diff --git a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json index 32f4fa45..824c35af 100644 --- a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json @@ -1,432 +1,719 @@ { - "62001382_Description": "· 代理人的冰属性伤害提升20%,[普通攻击]造成的伤害提升40%。\n· 代理人发动强化特殊技后,代理人的冰属性伤害额外提升20%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。", - "69013301_Description": "· 代理人使敌人进入属性异常状态后,其失衡恢复速度降低15%,全队攻击力提升15%,持续20秒,重复触发刷新持续时间。\n· 使敌人进入失衡状态时,全队回复20点能量,异放伤害提升30%,持续30秒,重复触发刷新持续时间,能量回复效果30秒内最多触发1次。", - "69013302_Description": "· 代理人的[终结技]造成的伤害提升30%,发动[终结技]后,全队的贯穿伤害提升10%,暴击伤害提升25%,持续20秒,重复触发刷新持续时间。\n· 代理人使敌人进入失衡状态后,其失衡易伤倍率提升20%。", - "69013303_Description": "·[侵蚀壁垒]持续期间,代理人对其造成的异常伤害提升50%,造成的异常积蓄提升30%;首领在失衡状态下,受到的异常伤害提升15%,代理人对其造成的异常积蓄提升15%;首领在非失衡状态下,受到的伤害降低15%。", - "69013402_Description": "· 代理人的[普通攻击]、[闪避反击]、[终结技]造成的伤害提升20%,无视敌人30%的冰属性伤害抗性。\n· 对敌人施加[紊乱]效果时,代理人的暴击伤害提升50%,敌人的失衡恢复速度降低15%,失衡易伤倍率提升30%,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "希希芙已唤醒意象影画:[饥肠与箴言]。\n[饥肠与箴言]:[连携技:团伙作案]或[终结技:爬行恐惧]命中处于失衡状态下的敌人后,额外获得3点[毒素];[普通攻击:蛇吻]造成的伤害提升35%。", - "AchievementDes_1005027": "完成法厄同纪事「新·艾利都日落时 上」。", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "唔…好吧,太感谢了!我们等下一起去卫非地的饮茶仙吧!", - "Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "看起来完全就是被高压电电到故障了呢…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "诶…我最喜欢的「煮釜」,现在在预订网站上已经变得差评如潮了…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "毕竟顾客体验也不好", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "的确是味道有些问题", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "唔…我其实也发现了锅底和菜品的味道出了问题,也想过提示辛味,就是一直没找到合适的机会…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "结果反倒害了她,导致现在网上铺天盖地都是差评…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "我原本还设计了这些邦布摆件作为赠品,本来促销效果还挺好的来着…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "话音刚落,辛味从店里出来了,整个人像个霜打的茄子一般…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "怎么了辛味?看你脸色很差的样子…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "唔…前台给我说,未来几周的所有预订都被取消了…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "以目前的情况来看,不找到解决办法,「煮釜」是难以运转下去了。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "员工们这些天跟着我承担了不少压力,有些员工也怀疑我的味觉出了问题,但因为我的坏脾气,也没敢跟我说…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "我给他们都放了假,也发布了闭店调整的公告…但如果我的侵蚀症迟迟不能痊愈,味觉也无从恢复,恐怕「煮釜」距离彻底关门也不远了。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "唔…那这样如何!我们来当辛味你的舌头,帮你判断味道!你专心研发新菜和锅底就好。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "还可以再多找一些试吃的人,总能找到大部分人都喜欢的味道的!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "嗯…这倒是个办法…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "但改善菜品的话…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "要从哪里开始呢?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "唔…之前史蒂芬的反馈来看,牛肉,海鲜,锅底,甜品都出了问题…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "牛肉…我想想…牛肉…事到如今,感觉只能去卫非地找那个女人了!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "那个女人?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "嗯。她是我见过在挑选食材方面造诣最深的女人,总能用最便宜的价钱买到最好的食材。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "那事不宜迟,我们出发去卫非地吧!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "我也去!我也去!守护美味,义不容辞!还可以跟南宫一起多设计一些主题摆件作为赠品,客人们肯定会喜欢的。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "算我一个!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "啊?这不好吧…尤其是你们兄妹,我们今天才刚认识。麻烦你们试菜已经很感谢了,还要跟我东奔西走,未免有些…", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "哎呀,你就别推辞啦!大家都是喜欢「煮釜」,喜欢辛味做的美食,才会想要帮你呀!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "唔…好吧,那先谢谢诸位了!我们等下一起去卫非地的饮茶仙吧!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "大家一同来到了卫非地的饮茶仙门口。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "我也一起!还可以跟南宫一起多设计一些主题摆件来揽客,可不能让「煮釜」就这样停业了。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "辛味", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_22": "好严峻的形势", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "那个…我病假期间都会一直在这陪着它…只要到了能继续恢复数据的时间,您随时来这儿找我!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "呵…呵呵…", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#毕竟是用于赛事的空洞嘛…}{M#毕竟是用于赛事的空洞嘛…}", - "AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "世上的人都是毒蛇和老鼠!至于谁是蛇、谁是鼠…\n希希芙大人坦言:比我强就是蛇,比我弱就是鼠!", - "AvatarSkin_Cissia_Name_000": "希希芙·蛇鼠游戏", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "南宫羽的属性异常积蓄效率提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%,攻击命中造成的失衡值提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}%,全队角色造成的伤害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "触发跪地", - "BranchRelic_13502210_des": "队伍中其他角色触发[紊乱]或[异放]时,南宫羽会围绕目标敌人发动[连携技],该次攻击为[追加攻击],该效果每6秒最多触发一次。南宫羽[连携技]重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为230%/120%/300%/20%/30%,该效果每6秒最多触发一次。", - "BranchRelic_13502311_des": "[普通攻击:蛇吻]滞空期间,持续落下电矛对敌人造成200%攻击力电属性伤害,至多落下5根电矛。", - "BranchRelic_13502320_briefdes": "[蚀骨]额外附加电属性伤害。", - "BranchRelic_13502320_des": "[蚀骨]额外附加自身300%攻击力的电属性伤害。", - "BranchRelic_13502321_briefdes": "当希希芙为非操作中角色时,[蚀骨]再额外附加电属性伤害。", - "BranchRelic_13502321_des": "当希希芙为非操作中角色时,[蚀骨]再额外附加自身450%攻击力的电属性伤害。", - "CardSkillDesc_40002": "战斗中,清道夫会施展属于猎手特有的野性和狡猾,开启[侵蚀壁垒]抵御攻击,并以凶狠的招式与玩家缠斗。选择合适的战斗策略尽快瓦解他的防护,让他感受属于人类的智慧吧。", - "Cissia_MathSkill_Desc": "队伍中存在[击破]或与自身属性相同的角色时触发:\n拥有[毒素]时,使全队角色暴击伤害提升40%,自身额外提升10%,持续至[毒素]耗尽后30秒。", - "Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "发动[招架支援]后,点按 发动:\n对目标发动连续攻击,造成大量电属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "对附近敌人造成电属性伤害;\n每次触发,使自身暴击率提升6%,持续15秒,至多叠加3层,重复触发刷新持续时间。", - "Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n对前方发动落雷攻击,造成大量电属性伤害;\n招式发动后,获得3点[毒素];\n招式发动后,开启[以太帷幕:冷血],持续30秒,期间全队角色暴击伤害提升5%;\n重复开启[以太帷幕:冷血]前,将关闭已有的[以太帷幕:冷血];\n招式命中敌人时,将触发[快速支援];\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够时,点按或长按 发动:\n向前方发动多段远距离蛇咬,造成电属性伤害;\n招式发动时,回复5点能量;\n长按发动时,会额外消耗能量,每20点发动一次额外的打击,造成电属性伤害,至多额外消耗60点能量;\n招式发动后,自身获得3点[毒素],长按时每额外消耗20点能量,获得1点[毒素];\n招式发动后,可直接衔接第四段[普通攻击:吐信];\n招式命中敌人时,将触发[快速支援];\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Cissia_Talent_01_Desc_01": "进入战场时,获得的[毒素]点数提升至6点;[核心被动]中无视敌人防御力效果提升至原本的140%,并使全队角色造成的伤害无视目标5%电属性伤害抗性;[蚀骨]造成的伤害无视目标10%电属性伤害抗性。", - "Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "进入战场时,获得的[毒素]点数提升至6点;\n[核心被动]中无视敌人防御力效果提升至原本的140%,并使全队角色造成的伤害无视目标5%电属性伤害抗性;\n[蚀骨]造成的伤害无视目标10%电属性伤害抗性。", - "Cissia_Talent_02_Desc_01": "[连携技:团伙作案]或[终结技:爬行恐惧]命中处于失衡状态下的敌人后,额外获得3点[毒素];[普通攻击:蛇吻]造成的伤害提升35%。", - "Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "[连携技:团伙作案]或[终结技:爬行恐惧]命中处于失衡状态下的敌人后,额外获得3点[毒素];\n[普通攻击:蛇吻]造成的伤害提升35%。", - "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队角色对敌人造成的电属性伤害无视敌人3%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.52%防御力,至多无视敌人12.88%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身227%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队角色对敌人造成的电属性伤害无视敌人3.5%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.6%防御力,至多无视敌人14.9%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身245%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队角色对敌人造成的电属性伤害无视敌人4%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.68%防御力,至多无视敌人16.92%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身263%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队角色对敌人造成的电属性伤害无视敌人4.5%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.76%防御力,至多无视敌人18.94%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身281%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队角色对敌人造成的电属性伤害无视敌人5%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.84%防御力,至多无视敌人20.96%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身299%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队角色对敌人造成的电属性伤害无视敌人5.5%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.92%防御力,至多无视敌人22.98%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身317%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队角色对敌人造成的电属性伤害无视敌人6%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人1%防御力,至多无视敌人25%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身335%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。", - "CollectionDesc_3700236": "「煮釜」火锅店的联名款摆件,燃油饮里加满气,喝到肚里有力气!", - "CollectionDesc_3700238": "「煮釜」火锅店的联名款摆件,火锅热辣嘶哈嘶哈,奶油布丁冰冰嘴巴!", - "CollectionName_3700236": "火锅派对·燃油汽水", - "CollectionName_3700238": "火锅派对·奶油布丁", - "Device_Prop_MonsterCheck_01": "调查褪色以骸", - "EquipmentSuit_33700_4_des": "[防护]角色装备时:装备者发动[强化特殊技]或队伍中任意队友发动[招架支援]、[回避支援]时,全队角色造成伤害提升6%,最多叠加3层,持续25秒,层数逐层衰减,获得或者衰减时刷新持续时间,同名被动效果之间不可叠加。", - "EquipmentSuit_33800_4_des": "装备者触发[异放]时,装备者异常精通提升48点,持续30秒;重复触发时刷新持续时间;装备者触发[冻结]效果时,装备者造成的所有属性异常伤害、[紊乱]伤害提升16%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", - "FoodDesc_10002": "结算时,令1个食物的美味值+10", - "FoodDesc_10003": "结算时,随机获得1个食物的美味值", - "FoodDesc_10004": "结算时,50%概率将1个非茼蒿的食物转化为[精华]", - "FoodDesc_10005": "捞起时,令勺子里所有食物的美味值+2", - "FoodDesc_10006": "结算时,自身美味值+100%", - "FoodDesc_10007": "捞起时,令锅里里所有肉类的美味值+4", - "FoodDesc_10008": "结算时,令所有食物的美味值+3", - "FoodDesc_10009": "结算时,自身美味值×2", - "FoodDesc_10010": "结算时,随机获得1个美味值最高的食材的美味值", - "FoodDesc_10011": "结算时,令1个肉类的美味值+10", - "FoodDesc_10012": "结算时,令所有食物的美味值+10", - "FoodDesc_11001": "结算时,每有一个雪花牛肉,自身美味值+5", - "FoodDesc_11002": "结算时,每有一个肉类,自身美味值+4", - "FoodDesc_11003": "结算时,随机6个肉类美味值×2", - "FoodDesc_11004": "结算时,令自身美味值+700%", - "FoodDesc_11005": "结算时,令10个食物的美味值+20。若存在粿条,则优先作用于粿条", - "FoodDesc_11006": "结算时,令1个主食的美味值+10", - "FoodDesc_11007": "捞起时,勺子里每有一个食物,自身美味值+5", - "FoodDesc_11008": "捞起时,令锅里所有肉类的美味值+30%", - "FoodDesc_11009": "结算时,令4个主食的美味值+10", - "FoodDesc_11010": "结算时,令8个肉类的美味值+40%", - "FoodDesc_11011": "捞起时,令勺子里的2个非忧郁鱿鱼丸的食物的美味值变为60", - "FoodDesc_12001": "[精华]羔羊肉卷的美味值是80", - "FoodDesc_12002": "结算时,令8个肉类的美味值+10", - "FoodDesc_12003": "结算时,令所有[精华]肉类的美味值+400%", - "FoodDesc_12005": "结算时,令所有[精华]水产的美味值×2", - "FoodDesc_12006": "结算时,若存在任意[精华]水产,则自身美味值+15", - "FoodDesc_12009": "结算时,令所有[精华]食物的美味值+10", - "FoodDesc_12010": "结算时,随机获得3个非牛肝菌的[精华]食物的美味值", - "FoodDesc_12011": "结算时,将1个非羊腿肉的肉类食物转化为[精华]", - "FoodDesc_12012": "结算时,若自身是[精华]食物,则令所有肉类美味值+12", - "FoodDesc_12013": "结算时,所有水产的美味值+20%,所有[精华]水产再+20%", - "FoodDesc_13001": "入味(5秒),每有1个已入味的肉类,自身美味值+40%", - "FoodDesc_13002": "结算时,每有1个已入味的肉类,就令所有肉类美味值+10%", - "FoodDesc_13003": "入味(6秒),获得锅里8个非竹荪的菌菇的美味值。优先获得金针菇的美味值", - "FoodDesc_13004": "入味(2秒),获得锅里4个非菌菇的食物的美味值", - "FoodDesc_13005": "入味(1秒),自身美味值+6", - "FoodDesc_13006": "下锅时,锅里每有1个菌菇,自身美味值+1", - "FoodDesc_13007": "入味(4秒),令锅里12个肉类的美味值+30%", - "FoodDesc_13008": "入味(1秒),自身美味值+30", - "FoodDesc_13010": "结算时,所有已入味的食物的美味值+100%", - "FoodDesc_13011": "入味(5秒),获得锅里2个非金针菇的稀有食物的美味值,优先获得木耳", - "FoodDesc_20002": "结算时,令1个食物的美味值+20", - "FoodDesc_20003": "结算时,随机获得2个食物的美味值", - "FoodDesc_20004": "结算时,将1个非茼蒿的食物转化为[精华]", - "FoodDesc_20005": "捞起时,令勺子里所有食物的美味值+4", - "FoodDesc_20006": "结算时,自身美味值+200%", - "FoodDesc_20007": "捞起时,令锅里所有肉类的美味值+8", - "FoodDesc_20008": "结算时,令所有食物的美味值+6", - "FoodDesc_20009": "结算时,自身美味值×3", - "FoodDesc_20010": "结算时,随机获得2个美味值最高的食材的美味值", - "FoodDesc_20011": "结算时,令1个肉类的美味值+20", - "FoodDesc_20012": "结算时,令所有食物的美味值+20", - "FoodDesc_21001": "结算时,每有一个雪花牛肉,自身美味值+10", - "FoodDesc_21002": "结算时,每有一个肉类,自身美味值+8", - "FoodDesc_21003": "结算时,随机6个肉类美味值×3", - "FoodDesc_21004": "结算时,令自身美味值+1400%", - "FoodDesc_21005": "结算时,令10个食物的美味值+40。若存在粿条,则优先作用于粿条", - "FoodDesc_21006": "结算时,令1个主食的美味值+20", - "FoodDesc_21007": "捞起时,勺子里每有一个食物,自身美味值+10", - "FoodDesc_21008": "捞起时,令锅里所有肉类的美味值+60%", - "FoodDesc_21009": "结算时,令4个主食的美味值+20", - "FoodDesc_21010": "结算时,令8个肉类的美味值+80%", - "FoodDesc_21011": "捞起时,令勺子里的2个非忧郁鱿鱼丸的食物的美味值变为120", - "FoodDesc_22002": "结算时,令8个肉类的美味值+20", - "FoodDesc_22003": "结算时,令所有[精华]肉类的美味值+800%", - "FoodDesc_22005": "结算时,令所有[精华]水产的美味值×3", - "FoodDesc_22006": "结算时,若存在任意[精华]水产,则自身美味值+30", - "FoodDesc_22009": "结算时,令所有[精华]食物的美味值+20", - "FoodDesc_22010": "结算时,随机获得6个非牛肝菌的[精华]食物的美味值", - "FoodDesc_22011": "结算时,将2个非羊腿肉的肉类食物转化为[精华]", - "FoodDesc_22012": "结算时,令所有肉类美味值+12", - "FoodDesc_22013": "结算时,所有水产的美味值+40%,所有[精华]水产再+40%", - "FoodDesc_23001": "入味(5秒),每有1个已入味的肉类,自身美味值+80%", - "FoodDesc_23002": "结算时,每有1个已入味的肉类,就令所有肉类美味值+20%", - "FoodDesc_23003": "入味(6秒),获得锅里16个非竹荪的菌菇的美味值。优先获得金针菇的美味值", - "FoodDesc_23004": "入味(2秒),获得锅里8个非菌菇食物的美味值", - "FoodDesc_23005": "入味(1秒),自身美味值+12", - "FoodDesc_23006": "下锅时,锅里每有1个菌菇,自身美味值+2", - "FoodDesc_23007": "入味(4秒),令锅里12个肉类的美味值+60%", - "FoodDesc_23008": "入味(1秒),自身美味值+60", - "FoodDesc_23009": "捞起时,令所有已入味的食物的美味值+120%", - "FoodDesc_23010": "结算时,所有已入味的食物的美味值+200%", - "FoodDesc_23011": "入味(5秒),获得锅里4个非金针菇的稀有食物的美味值,优先获得木耳", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "【简介】\n· 「煮釜」火锅店陷入闭店危机?热心的绳匠和南宫羽决定帮助老板辛味重整旗鼓!走遍新艾利都的每个角落,寻找那滚烫热烈的美味吧。\n· 活动开启后,绳匠可以前往录像店和{M#铃}{F#哲}一起看电视节目参与活动,之后与南宫羽一起,帮助「煮釜」火锅店改良锅底与食材,赢得与美食家史蒂芬的对决,并恢复正常营业。\n※推荐完成主线第二季·第七章「新·艾利都日落时(上)」后参与该活动,以获得最佳体验。\n \n【寻鲜奖励】\n· 活动期间,完成活动任务「滚烫寻鲜记」和活动玩法「寻鲜鉴品」「精致食味」,可获取对应奖励。\n \n【寻鲜鉴品】\n· 「寻鲜鉴品」玩法中,绳匠可以选择合适的烹饪流派,通过不同菜品间的组合,来捞取获得更高的美味值。用独一无二的美味火锅,打动帮忙试菜的代理人吧!\n \n【精致食味】\n· 「精致食味」玩法中,绳匠可以在不同的限制下完成对应锅底风格的挑战。尝试运用不同菜品间的机制关系,获得更高的美味值以达到规定的美味值标准吧!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "【简介】\n· 「煮釜」火锅店陷入闭店危机?热心的绳匠和南宫羽决定帮助老板辛味重整旗鼓!走遍新艾利都的每个角落,寻找那滚烫热烈的美味吧。\n· 活动开启后,绳匠可以前往录像店和{M#铃}{F#哲}一起看电视节目参与活动,之后与南宫羽一起,帮助「煮釜」火锅店改良锅底与食材,赢得与美食家史蒂芬的对决,并恢复正常营业。\n※推荐完成主线第二季·第七章「新·艾利都日落时(上)」后参与该活动,以获得最佳体验。\n \n【寻鲜奖励】\n· 活动期间,完成活动任务「滚烫寻鲜记」和活动玩法「寻鲜鉴品」「精致食味」,可获取对应奖励。\n \n【寻鲜鉴品】\n· 「寻鲜鉴品」玩法中,绳匠可以选择合适的烹饪流派,通过不同菜品间的组合,来捞取获得更高的美味值。用独一无二的美味火锅,打动帮忙试菜的代理人吧!\n \n【精致食味】\n· 「精致食味」玩法中,绳匠可以在不同的限制下完成对应锅底风格的挑战。尝试运用不同菜品间的机制关系,获得更高的美味值以达到规定的美味值标准吧!", - "HPBD_Btn_Bag": "菜单", - "HPBD_Btn_ChoiceBag": "菜单{0}/{1}", - "HPBD_Btn_ChoiceBag2": "菜单", - "HPBD_SameCardNum": "菜单已有:{0}", - "HPBD_Tips_LockLevel": "待解锁", - "Intro_10044803": "南宫在天台的夜晚散心,讲述她关于梦想的烦恼:曾经只是从友人那里「借来」的美梦,如今已是手中无法松开的理想。", - "Intro_10163104": "波可娜告诉{M#哲}{F#铃}——自己找到一桩好生意需要绳匠的帮忙,并邀请{M#哲}{F#铃}加入。", - "Intro_11800040": "{M#哲}{F#铃}在星环的报名现场见到了比利和妮可,并和他们约好了将辉金音擎作为参赛后要得到的奖品。大家久违地再次展开了合作。", - "Intro_11800180": "在将正确的路径传输给选手们后,{M#哲}{F#铃}决定继续寻找并帮助被困在陷阱中的选手们。见证这种帮助他人的行为的希希芙感到了触动。", - "Intro_11800350": "{M#哲}{F#铃}在空洞内成功地与比利、莱特和露西会合。同时,众人还发现了几个手脚被废掉的通缉犯——从他们口中,{M#哲}{F#铃}得知辉金音擎就在罗穆尔手上,而拉米尔在此之前刚来过这里。", - "MainLineS2_LeapDetail": "【超前点映】\n• 在主线第一季第一章·幕间完成晋升后,绳匠可解锁「超前点映」功能,即部分主线内容的提前解锁。\n• 通过「超前点映」功能,绳匠可提前体验主线第二季第六章相关内容;并随主线剧情的推进,正常解锁和前往新的区域、结识新的代理人;完成主线第二季第六章和主线第二季·间章后,绳匠即可正常接取到主线第二季·尾音「新·艾利都日落时 上」的剧情委托。\n• 开启「超前点映」不会对主线剧情及奖励产生影响,绳匠可正常领取体验主线可获得的委托奖励和限时奖励。\n \n【功能说明】\n• 使用「超前点映」开启主线第二季第六章后,绳匠将接取到主线第二季第六章中的首个任务;随着主线剧情的推进,绳匠将正常接取到满足开启条件的后续任务,包括活动任务、探索任务、战斗委托等。\n• 开启「超前点映」后,绳匠可通过在[绳网-日程]中追踪其他主线委托日程,体验前置章节剧情。\n• 「超前点映」功能支持提前体验指定主线章节。绳匠可在[旅程]中,查看目前所处的主线章节及详细信息与「超前点映」的具体信息。", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "{M#抱歉啦,我们已经先答应狡兔屋了…}{F#抱歉啦,我们已经先答应狡兔屋了…}", - "Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(为了赛维里安的委托,最近根本没有好好休息——好在录像店也不用准时开工、就算开工也还有小18它们,否则也太仓促了…)", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "这个嘛…啊,对了!最近有个比赛好像讨论度很高诶!电视上应该过会儿就会播和它相关的新闻或者广告…", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "铃有空的话,要不要和我一起看会儿电视?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "这个嘛…啊,突然想起来,最近有个比赛好像讨论度很高!电视上应该过会儿就会播和它相关的新闻或者广告…", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_09": "铃,参赛的事已经都办妥了。不过考虑到我们接触比赛较晚,回家前我们在附近多搜集一下情报吧。", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_05": "真是的,平常要忍受这个中二病就已经够心烦了,今天她这是想把治安官引来吗?最近她又迷上什么奇怪的新电影了?!", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "三位是来自狡兔屋的妮可选手,比利选手,{M#哲}{F#铃}选手。请问你们三人要从相同的空洞入口出发吗?", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "这位选手您好,比赛很快就要开始,现在已经可以乘坐我们的专车前往赛场了,请问要立即出发吗?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(她手里的市长信函上明明写着「两名拜访者」。难道信件是真的,而她却是个冒牌货?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "诺姆几乎就要把材料的名称说出口了…正在这时,录像店的门突然被推开,打断了她的话匣子!\n一位气质不凡的女性慢慢地走了进来…", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_046": "简短地告诉{M#铃}{F#哥哥}辉金对自己的影响…", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_050": "只可惜这个挂件是借来的,没办法拆了深入研究,如果能有更多的辉金…", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_035": "没错。其实,这一举措也是为了提醒参赛者们注意安全,不要挑战会令您无法顾及以骸卡的敌人——毕竟大赛无法为参赛者们提供保险。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_012": "啊啊啊啊,绳匠!快快快、做点什么!奖金…奖金正从我的口袋里飞走!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "可是这样的话,如果选手们彻底迷失在空洞当中,绳网上的舆论也没法控制了吧…这应该不是主办方所期望的。那么,在这起事件的背后,一定还藏着一位真正的,幕后黑手。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "可是这样的话,如果选手们彻底迷失在空洞当中,绳网上的舆论也没法控制了…这应该不是主办方所期望的。那么,在这起事件的背后,一定还藏着一位真正的,幕后黑手。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "我明白了,铃。\n保持通讯,我会见机行事的。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "我明白了,哥哥。\n保持通讯,我会见机行事的。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_018": "你已经做的够多了,绳匠。更何况…虽然不知道你为什么不愿意告诉我,但我能感觉得到…你好像比之前虚弱了不少…", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_011": "选手罗穆尔,你的行为已经严重违背比赛精神,请立即停止你的行动。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "赛事裁判", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_004": "嗯?您的状态看上去有些疲惫,需要我们提供医疗帮助吗?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_011": "算了,既然你不想玩点清道夫之间的小游戏…那就比赛场上见好了,我会让你找回过去的记忆的。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_086": "你不担心我毁掉以骸卡吗?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "那是我之前排队买的限量款…不过没关系,它现在归你了。只是别让铃看见…不然她肯定会让你分一半给她的。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_034": "不是…什么时候有的这个作战计划?而且,偷窃比赛奖品…你会被治安局革职的,以后可就只能去牢里蹲着了…这种赌上你职业生涯的不靠谱计划必须驳回!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "不是…什么时候有的这个作战计划?而且,偷窃比赛奖品…你会被治安局革职的,以后可就只能去牢里蹲着了…这种赌上你职业生涯的不靠谱计划必须驳回!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_007": "啊,啊哈哈,小18应该他们只是想提醒你,吃生食对身体不太好…", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_027": "那些褪色的以骸是怎么回事?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_020": "我们在这堆奖品旁守株待兔,结果一上来就碰上个不好惹的!还没明白发生了什么,我们的手脚就全被她给卸了!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_058": "喏,自己戴上这副手铐…还有,叫希希芙大人。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_051": "我们直到刚才都一直在和以骸厮杀…但就像我之前说的,这条路线几乎没有任何岔路,所以我们也没有迷路!现在我们找到了一条裂隙…应该是唯一的路了!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "杀了你们…我要在这里把你们都杀光,再出去把那群胆敢背叛我的上层人也杀光,只有我罗穆尔舍弃别人的份,任何人都别想背叛我,任何人!!!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "{M#干绳匠起家的,手里没点唬人的活怎么行呢。}{F#干绳匠起家的,手里没点唬人的活怎么行呢。}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_05": "在比赛里没能填满对杀戮的饥渴…就用你们的血来浇灌吧!!!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "大家不会都是来抢那个音擎的吧?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#走吧哥哥,我们先去登记参赛!}{F#铃,走吧,我们先去登记参赛!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801004_02": "{M#至于铃…她的房门紧闭着,应该也已经睡了吧。我突然晕过去,肯定让她担心了…}{F#哥哥又去哪了呢…把自己的床让给我躺着,他岂不是只能睡沙发…}", - "Message_45100214": "店长不要告诉她们哦", - "NangongYu_MathSkill_Desc": "队伍中存在[异常]角色或与自身阵营相同的角色时触发:\n队伍中任意角色攻击命中处于失衡状态的敌人造成的属性异常积蓄值提升30%,[连携技]攻击命中处于失衡状态的敌人造成的属性异常积蓄值额外提升30%;\n队伍中任意角色使敌人进入失衡状态时,南宫羽获得2层[舞力全开]效果,最多拥有2层,持续15秒,重复触发时刷新持续时间,拥有[舞力全开]时,南宫羽发动[强化特殊技:相当沉重的爱意]、[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[快速支援:救场技巧]且重击命中同时处于属性异常和失衡状态下的敌人时,会消耗1层[舞力全开]对满足条件的所有敌人触发特殊的[紊乱]效果[极性紊乱],对目标造成原本[紊乱]效果25%的伤害,并触发队伍中上一位角色的[快速支援],[极性紊乱]不会清除目标所处的属性异常状态,若该招式未能触发[极性紊乱]则不会消耗[舞力全开],当南宫羽拥有[舞力全开]时,下一次换入前场将直接发动[普通攻击:可爱地雷飞天撞]第一段蓄力攻击且必定触发精准蓄力;\n队伍中任意角色使敌人进入失衡状态后,南宫羽下一次发动[强化特殊技]不会消耗能量,该效果持续15秒,每15秒最多触发一次;\n当南宫羽与爱芮共同处于队伍中时,爱芮的[普通攻击:绝对音准]重击命中处于属性异常和失衡状态下的敌人时,若南宫羽完整参与此次攻击,也会消耗1层[舞力全开]对满足条件的所有敌人触发[极性紊乱];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]第三段攻击或[终结技:流落星群]命中敌人时,敌人获得[踉跄]效果,失衡易伤倍率提升30%,该效果下的敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,从失衡状态恢复前[踉跄]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[踉跄]效果的敌人失衡结束时[踉跄]效果结束。", - "NangongYu_Skill_Branch_Desc": "长按 发动蓄力攻击,造成以太属性伤害,在恰当的时机松开按键,可以触发精准蓄力,使得招式造成的失衡值提升20%;\n南宫羽至多可以发动三段攻击,第二段和第三段攻击各需要消耗50点[重拍];\n[连携技]、[终结技]和[强化特殊技]发动后,若[重拍]足够,长按 可跳过第一段攻击,直接发动第二段和第三段攻击,且必定触发精准蓄力;\n南宫羽为操作中的角色时,[连携技]、[终结技]和[强化特殊技]不会打断[普通攻击:可爱地雷飞天撞]的连段计数;\n第一段攻击蓄力期间抗打断等级提升,受到的伤害降低60%;\n第二段和第三段攻击蓄力期间拥有无敌效果;\n第一段攻击冲刺阶段能够格挡敌人攻击,成功格挡则此次攻击也被视为精准蓄力攻击;\n所有攻击发动期间均拥有无敌效果。", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01": "每层[颤音]使[核心被动:天才偶像]中[异放]的伤害比例额外提升10%;[额外能力:天使队长]提供的失衡易伤倍率额外提升30%;操作中的角色[连携技]重击命中同时处于属性异常和失衡状态下的敌人时,会对敌人触发[极性紊乱],对目标造成原本[紊乱]效果25%的伤害,敌人在同一失衡期间仅能触发一次该效果。", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "每层[颤音]使[核心被动:天才偶像]中[异放]的伤害比例额外提升10%;\n[额外能力:天使队长]提供的失衡易伤倍率额外提升30%;\n操作中的角色[连携技]重击命中同时处于属性异常和失衡状态下的敌人时,会对敌人触发[极性紊乱],对目标造成原本[紊乱]效果25%的伤害,敌人在同一失衡期间仅能触发一次该效果。", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01": "异常精通提升40点;[普通攻击:可爱地雷飞天撞]命中敌人造成的属性异常积蓄值提升35%。", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "异常精通提升40点;\n[普通攻击:可爱地雷飞天撞]命中敌人造成的属性异常积蓄值提升35%。", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "南宫羽攻击造成的失衡值提升50%;敌人不处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害或[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音:改],被[强化特殊技:相当沉重的爱意]或[普通攻击:可爱地雷飞天撞]重击命中时会累计1层[颤音:改],被[终结技:流落星群]重击命中时会累计2层[颤音:改];[颤音:改]最多累计4层,当敌人进入失衡状态时,[颤音:改]会被全部清除,[颤音:改]被清除时,若敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为800%/400%/1000%/70%/100%,敌人身上每有1层[颤音:改],该次[异放]的伤害比例额外提升25%;[颤音:改]与[颤音]无法相互叠加。", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "南宫羽攻击造成的失衡值提升50%;\n敌人不处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害或[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音:改],被[强化特殊技:相当沉重的爱意]或[普通攻击:可爱地雷飞天撞]重击命中时会累计1层[颤音:改],被[终结技:流落星群]重击命中时会累计2层[颤音:改];\n[颤音:改]最多累计4层,当敌人进入失衡状态时,[颤音:改]会被全部清除,[颤音:改]被清除时,若敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为800%/400%/1000%/70%/100%,敌人身上每有1层[颤音:改],该次[异放]的伤害比例额外提升25%;\n[颤音:改]与[颤音]无法相互叠加。", - "NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "南宫羽的异常精通提升60点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升17%,造成的失衡值提升11%,使全队造成的伤害提升13%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "南宫羽的异常精通提升70点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升20%,造成的失衡值提升12.5%,使全队造成的伤害提升15%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "南宫羽的异常精通提升80点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升23%,造成的失衡值提升14%,使全队造成的伤害提升17%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "南宫羽的异常精通提升90点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升26%,造成的失衡值提升15.5%,使全队造成的伤害提升19%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "南宫羽的异常精通提升100点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升29%,造成的失衡值提升17%,使全队造成的伤害提升21%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "南宫羽的异常精通提升110点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升32%,造成的失衡值提升18.5%,使全队造成的伤害提升23%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "南宫羽的异常精通提升120点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升35%,造成的失衡值提升20%,使全队造成的伤害提升25%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。", - "NpcName_601841038": "奖品", - "NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "清汤牛肉火锅", - "NpcName_Spicy_HotPot": "麻辣火锅", - "Option02_45100301": "要出门透透气吗?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "晃晃悠悠的摇摇车~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "千夏坐上去的样子,一定很可爱~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "海边也很适合Live表演呢…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "荧光棒会被海鸥们当作发光的薯条吗?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "观众们被袭击可就不妙了~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_26": "不愧是店长!轻轻松松就解决了小白完全没有头绪的问题!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "放心吧店长,不管有没有鸡蛋,不管有多少鸡蛋,我都绝不会出卖你!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_20": "他们什么都要精确到小数点!在外面混,知道「老锅炉房往东第三个臭水沟」就够了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_21": "照实说?写「因为闻到浓烈的危险气味所以跑了」?那肯定会算我消极怠工的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_06": "在做什么呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "外环…我花了好大力气才逃离这里,哲怎么会想着来这种地方?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "咱们可不能放松警惕!跟紧我!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "外环…我花了好大力气才逃离这里,铃怎么会想着来这种地方?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "那么,两位今天想喝点什么?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "「黄金流心蛋奶盖茶奶」怎么样?用牧场特供蛋制作的流心奶盖,底下是珂瑞斯茶奶,顶上再撒上一层咸蛋黄酥粒!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_16": "华丽过头啦。舞者没法用一个多余的动作就变得显眼的,反而会让演出的整体与音乐都变得不够协调。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_18": "我们观察了很久…南宫独处的时候,似乎很难真的停下来。所以需要有人在旁边,提醒她「现在不是工作时间」。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_24": "这是今天的活动经费…如果南宫真的想偷偷跑回练习室,请联络我们!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_27": "今天,请让南宫忘记自己是「队长」吧。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "算了,不想这些。我们去找个地方休息会儿吧,一直走也挺累的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_01": "呆在这里,暂时不会看到那些会触发「工作模式」的东西了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "像现在这样,单纯地在这里放空心神,什么都不去多想…好像是很久都没有过的体验了呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_02": "队长的状态…和早上出门时不太一样了。感觉放松了不少呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_17": "南宫…说好今天不想工作的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_11": "…好慢呀。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_004": "嗯呢嗯呢?(具体是怎样的训练呢?)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_036": "绳匠你不明白,小白她…小白她是想成为这个家的一份子…", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_018": "就算是南宫也会因为舞台和观众而感到压力吗?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_042": "什么都瞒不住店长让我感觉有点没面子~", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "你作为绳匠,一定能理解我不能堂堂正正面对治安局大门的心情吧。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521034_01": "电影院里面又暖和又昏暗,我在后排的座位缝隙里睡着了过去。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521040_01": "怎么样,这是我献给家乡的赞美诗!是不是很有文采?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521044_01": "你可要小心提防!噢——我的绳匠——!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521049_01": "他说就算是案件专员也需要休息,还给了我度假村的优惠券作为员工福利。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "但是听说凉茶对保养嗓子很有帮助!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "喂喂喂?绳匠陷入冬眠了吗?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "被希希芙蛊惑了吗,绳匠?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "跟丢了!——才怪!你跑不掉的绳匠!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "小心小偷哦绳匠!", - "Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "完成主线委托第二季·尾音 新·艾利都日落时 上", - "PopUp_Content_40151101": "长按 蓄力,松开按键发动 [普通攻击:可爱地雷飞天撞],[重拍]足够时,可至多进行三次蓄力攻击;\n在蓄力恰当的时机松开按键,可以发动精准蓄力攻击,造成更高的失衡值;\n第二段和第三段攻击各需要消耗50点[重拍];\n[重拍]会随时间自动回复,队伍中任意角色使敌人进入异常状态也会为南宫羽回复[重拍]。", - "PopUp_Content_40151109": "[重拍]足够时,长按 蓄力,松开按键发动 [普通攻击:可爱地雷飞天撞],可至多进行三次蓄力攻击;\n第二段和第三段攻击各需要消耗50点[重拍],[重拍]会随时间自动回复,队伍中任意角色使敌人进入异常状态也会为南宫羽回复[重拍];\n队伍中任意角色使敌人进入失衡状态时,南宫羽获得2层[舞力全开]效果,最多拥有2层,拥有[舞力全开]时,南宫羽的[强化特殊技]、[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[快速支援]的重击命中处于属性异常和失衡状态下的敌人时,会消耗1层[舞力全开]对敌人触发[极性紊乱]。", - "PopUp_Content_40152101": "能量足够时,希希芙点按或长按 发动[强化特殊技],根据消耗能量可获得3至6点[毒素];\n每5秒消耗1点[毒素]触发一次[蚀骨]对周围敌人造成1次电属性伤害;\n[毒素]存在期间,全队角色造成的电属性伤害无视敌人部分防御力,持续到[毒素]耗尽后30秒。", - "PopUp_Content_40152104": "点按或长按 发动[强化特殊技]可获得3至6点[毒素];\n每5秒消耗1点[毒素]触发一次[蚀骨],对敌人造成一次电属性伤害;\n[毒素]存在期间,全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人部分防御力,持续到[毒素]耗尽后30秒;\n每获得6点[毒素]获得1层[蛇影]时,长按 发动[普攻攻击:蛇吻]快速消耗全部剩余[毒素],每消耗1点,触发一次[蚀骨]。", - "PopUp_Content_9992550": "发动[普通攻击:明心境·扶摇势]即可触发「扶摇乾穹」。每次触发「扶摇乾穹」获得50分", - "PopUp_Content_9992555": "快速触发4次[蚀骨]效果即可触发「噬影毒绽」,触发[蚀骨]的间隔超过4秒则重置计数。每次触发「噬影毒绽」获得80分", - "PopUp_Content_999560102": "每次通过品鉴回合后,会有额外的奖励,除了菜品选择还有一次摆件选择机会。", - "PopUp_Content_999580102": "剩余捞取次数或倒计时归零时,开始回合结算。\n一回合最多能捞取25个菜品。", - "PopUp_Content_999630102": "在点菜界面、菜单界面、菜单图鉴界面,绳匠都可以切换预览精华版本的菜品信息。", - "PopUp_Content_9996602": "[侵蚀壁垒]被打破后,会触发[活性转化]效果,将怪物的部分生命值转化为全队代理人的生命值,并恢复额外能量值。", - "PopUp_Title_401513": "「角色介绍」南宫羽", - "PopUp_Title_9992550": "叶瞬光特殊技巧「扶摇乾穹」", - "PopUp_Title_9992551": "照特殊技巧「蓄势终裁」", - "PopUp_Title_9992552": "千夏特殊技巧「喵语连音」", - "PopUp_Title_9992553": "爱芮特殊技巧「妄想节拍」", - "PopUp_Title_9992554": "南宫羽特殊技巧「定光流星」", - "PopUp_Title_9992555": "希希芙特殊技巧「噬影毒绽」", - "ProductName_100102_02": "毛发护理套餐", - "ProductName_100301_01": "无(购买失败)", - "ProductNum_100301_01": " ", - "QuestDesc_1205520801": "和希希芙在「绮梦度假村」见面,一起享受海边的假期吧。", - "QuestDesc_12216001": "最近的电影,好像很喜欢以主角陷入窘境作为开端。", - "QuestDesc_12216002": "不忘老客户是身为专业绳匠的基本素养。", - "QuestDesc_12216003": "快出门时总会忍不住检查各种事。煤气关没关,门锁没锁…卧室有没有进蛇。", - "QuestDesc_12216004": "长线作战的大忌就是在刚开赛时就用光全力。", - "QuestDesc_12216005": "被叫停的比赛总会带来一点…一些…呃,很多烂摊子。", - "QuestDesc_12216006": "儿时的恐怖经历会成为一生的阴影,虽然忘了有哪条理论支持但总之有这么一回事。", - "QuestDesc_12216007": "看得出他在录像领域是个纯外行,收音时大时小的。", - "QuestDesc_12216008": "「拉米尔」并不存在。", - "QuestDesc_41802": "拓金日已过,但生活并没有复归平静的日常。一场为了疗愈身体必须去参加的竞技比赛,一群心怀不同目的的参赛者,注定会引发一次全新的风波…", - "QuestDesc_41822": "失约的老伙计,乱入的蛇希人,残暴的刽子手,疯狂的新赛制。在这之后…是新噩梦的降临。", - "QuestDesc_41832": "无眠的夜晚,悄然靠近的黑影。会在这里徘徊的…都是迷失了归处的人吗?", - "QuestDesc_4183204": "已经很晚了,带着希希芙回录像店休息吧。不过在这之前,她似乎有什么话想说?", - "QuestDesc_41842": "当规则变为丛林法则,当秩序不再适用,都市终于露出了它的爪牙。", - "QuestName_10041004": "前往「拟真鏖战试炼」通关「鏖战试炼:狂澜」10层", - "QuestName_12216001": "新变数的到来", - "QuestName_12216002": "「空洞英雄」比赛", - "QuestName_12216003": "东拼西凑的团队", - "QuestName_12216004": "混乱的第一赛段", - "QuestName_12216005": "被中断的交锋", - "QuestName_12216006": "沉入噩梦之中", - "QuestName_12216007": "无序的狂宴", - "QuestName_12216008": "日落前夕", - "QuestName_41802": "「空洞英雄」比赛开幕", - "QuestName_41890": "幕间余韵", - "QuestTarget_4182208": "继续清理以骸", - "QuestTarget_4182209": "继续深入空洞", - "QuestTarget_4183204": "带着希希芙一起回家", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "完成法厄同纪事「新·艾利都日落时 上」第一阶段后解锁", - "Quest_VHSName_025": "新·艾利都日落时 上", - "Quest_VHSPerformDesc_11800010": "最近的电影,好像很喜欢以主角陷入窘境作为开端。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800020": "有朋自远方来…呃,会不会有点太远了?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800030": "有朋自远方来…呃,会不会有点太远了?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800040": "不忘老客户是身为专业绳匠的基本素养。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800050": "越是热闹的盛宴,越可能混进去一些别有用心的家伙。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800060": "越是热闹的盛宴,越可能混进去一些别有用心的家伙。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800070": "越是热闹的盛宴,越可能混进去一些别有用心的家伙。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800080": "快出门时总会忍不住检查各种事。煤气关没关,门锁没锁…卧室有没有进蛇。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800090": "总能找到一两个闹肚子小趾骨折或者被债主抓住不能参加比赛的人的,对吧?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800120": "长线作战的大忌就是在刚开赛时就用光全力。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800130": "长线作战的大忌就是在刚开赛时就用光全力。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800140": "「风险」在「利益」面前似乎不值一提。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800150": "「风险」在「利益」面前似乎不值一提。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800160": "「风险」在「利益」面前似乎不值一提。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800170": "能在他人绝望之时抛去绳索,正是我在此的理由。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800180": "能在他人绝望之时抛去绳索,正是我在此的理由。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800190": "以骸卡帧了,麻烦报Bug给QA。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800200": "狼在做,天在…智能构造体、摄像头后面的主办方都在看!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800210": "被叫停的比赛总会带来一点…一些…呃,很多烂摊子。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800220": "被叫停的比赛总会带来一点…一些…呃,很多烂摊子。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800230": "被叫停的比赛总会带来一点…一些…呃,很多烂摊子。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800240": "儿时的恐怖经历会成为一生的阴影,虽然忘了有哪条理论支持但总之有这么一回事。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800250": "儿时的恐怖经历会成为一生的阴影,虽然忘了有哪条理论支持但总之有这么一回事。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800260": "灼烧,坠落,失去。既是梦,又不是梦。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800270": "灼烧,坠落,失去。既是梦,又不是梦。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800290": "喜欢玩笨重投技角色的没有坏人(技术好的除外)。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800300": "喜欢玩笨重投技角色的没有坏人(技术好的除外)。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800305": "家里养的蛇为什么一直响?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800310": "家里养的蛇为什么一直响?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800320": "你戴上那个嘴套的时候就没想过会有这一天吗?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800330": "看得出他在录像领域是个纯外行,收音时大时小的。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800340": "看得出他在录像领域是个纯外行,收音时大时小的。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800350": "一个两个的怎么全在抢跑…", - "Quest_VHSPerformDesc_11800360": "一个两个的怎么全在抢跑…", - "Quest_VHSPerformDesc_11800370": "除暴安良、守护新艾利都和平的伟大治安官希希芙大人!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800375": "除暴安良、守护新艾利都和平的伟大治安官希希芙大人!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800380": "在被恐怖压倒之前所抬头的,那微不足道的勇气。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800390": "在被恐怖压倒之前所抬头的,那微不足道的勇气。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800400": "擅长套话的可疑人士要对你使用指令投了哦!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800410": "擅长套话的可疑人士要对你使用指令投了哦!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800420": "「拉米尔」并不存在。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800430": "当局者迷…旁观者清。", - "Quest_VHSPerformDesc_21800001": "狼在做,天在…智能构造体、摄像头后面的主办方都在看!", - "Quest_VHSPerformDesc_21800002": "儿时的恐怖经历会成为一生的阴影,虽然忘了有哪条理论支持但总之有这么一回事。", - "Quest_VHSPerformDesc_51800002": "能在他人绝望之时抛去绳索,正是我在此的理由。", - "Quest_VHSPerformDesc_51800003": "快出门时总会忍不住检查各种事。煤气关没关,门锁没锁…卧室有没有进蛇。", - "Quest_VHSPerformDesc_51800004": "在被恐怖压倒之前所抬头的,那微不足道的勇气。", - "Quest_VHSPerformDesc_51800007": "擅长套话的可疑人士要对你使用指令投了哦!", - "Quest_VHSPerformDesc_51800008": "喜欢玩笨重投技角色的没有坏人(技术好的除外)。", - "Quest_VHSPerformName_51800002": "众人的绳匠", - "Quest_VHSPerformName_51800003": "绳匠与蛇", - "Quest_VHSPerformName_51800004": "处刑人与蛇", - "Quest_VHSPerformName_51800007": "凝结时间的羽翼", - "Quest_VHSPerformName_51800008": "眼中所见…", - "ResourceTitleText_10117": "新·艾利都日落时 上", - "Results_04": "处理结果:撤下差评", - "Results_05": "处理结果:撤下差评", - "Skin_3115111_des": "南宫羽的时装", - "Skin_3115111_story": "在失序的节拍中起舞,于狂想的舞台上回旋。\n天使与恶魔的界限,随灯光倾斜,在她的倒影中溶解。", - "StoreRequestText_100202": "申请撤下差评\n\n希望…希望大家以后都慎重养小比…", - "StoreRequestText_100301": "申请撤下差评\n\n呜…汪呜…呜呜汪汪…(…对不起,我没能看到您,没能完成这次杂志购买…呜…)", - "StoreResponseText_100202": "啊!对…对不起!!!可是…小比的天性就是这样的,之前也告诉过您,还为您提供过一份《小比饲养手册》…除此之外,我们确实没有别的办法了…", - "SwitchCharacter_Tips_17": "追踪「新·艾利都日落时 上」任务时,仅能切换至铃/哲", - "SwitchSkin_Tips_17": "追踪「新·艾利都日落时 上」任务时,仅能穿元气店长/丽都漫行套装", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "【玩法目标】\n在限定时间内尽可能多地击败敌人、累积分数,挑战更高评价与奖励。\n【基础规则】\n·你将使用3支2人小队进行连续战斗。\n·战斗过程中,击败持续出现的敌人即可获得分数。\n·当所有战斗结束后,将根据所获总分结算评价与奖励。\n【接力规则】\n·在战斗中,可通过队伍切换,使用不同的小队战斗。\n·除自然回复外、完成限时挑战和造成伤害,可积累[充能进度条]的进度。在充能条积攒至满值时,能够切换队伍。\n【增益规则】\n·每场战斗中存在不同的关卡增益。\n·关卡增益可升级,且最高级数为5级。切换小队可触发关卡增益升级,升级后将能够获得新的强力机制效果。\n·每支小队在进入战斗前,可以选择仅针对该队伍生效的增益。\n【战斗规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值。当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次。当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)。但除这二者之外的其他增益效果都将被清空。\n·当关卡增益等级达到满级后,将会出现首领敌人,且敌人会随着波次逐渐变强。", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "【限时挑战】\n限定时间内触发异常/紊乱/异放达到要求数量\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\n\n【关卡增益】\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\n{0}\n\n【战场环境】\n代理人对敌人造成的暴击伤害大幅降低\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "【限时挑战】\r\n限定时间内击杀敌人达到要求数量\r\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\r\n\r\n【关卡增益】\r\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\r\n{0}\r\n\r\n【战场环境】\r\n敌人的异常积蓄抗性大幅提升\r\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止。\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "【限时挑战】\r\n限定时间内开启或延长以太帷幕达到要求数量\r\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\r\n\r\n【关卡增益】\r\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\r\n{0}\r\n\r\n【战场环境】\r\n不处于以太帷幕中的敌人受到的伤害大幅降低\r\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "【限时挑战】\r\n限定时间内破除敌人秽盾达到要求数量\r\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\r\n\r\n【关卡增益】\r\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\r\n{0}\r\n\r\n【战场环境】\r\n所有敌人携带秽盾出场,首领敌人每次从失衡状态恢复后将重新获得秽盾。\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "【限时挑战】\n限定时间内释放终结技达到要求数量\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\n\n【关卡增益】\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\n{0}\n\n【战场环境】\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空", - "Tab2_1015": "第二季·尾音 上", - "TarotCard_1000993_ExtraDes": "[饥肠与箴言]:[连携技:团伙作案]或[终结技:爬行恐惧]命中处于失衡状态下的敌人后,额外获得3点[毒素];[普通攻击:蛇吻]造成的伤害提升35%。", - "Text_Transition_231511101": "和南宫羽在光映广场停车场见面了", - "Tips_205034911": "这里是菜品的美味值,美味值将决定是否通关", - "Tips_205034922": "在结算阶段,所有食材的美味值将进行累积", - "Tips_205034930": "可以通过菜单查看已下单的菜品信息", - "Tips_205034932": "除第一回合外,大部分菜品下单时会提供刷新机会", - "Tips_205034936": "菜单图鉴界面已解锁,可以按需查看", - "Tips_74510001": "同行的背景音乐,准备好咯~", - "Tips_74510004": "今天的妄想是——梦幻的邀约时光!", - "TitleCondition_3800223": "完成「灾潮特遣分队」中全部关卡,且最高总分大于等于150000分。\n若玩家最高总分的排名在本服务器的前10%及以内,称号将显示百分比后缀。\n活动持续期间的数据更新有一定滞后性,活动结束时数据将永久固定。", - "TitleCondition_3800225": "完成「滚烫寻鲜记」所有活动剧情。", - "TitlePreCondition_Activity": "解锁限时活动{0}后获取提示。", - "TitleText_380021902": "极境·前{0}%", - "TitleText_380022302": "御灾·前{0}%", - "TowerS3LevelRewardCondition09": "在「鏖战试炼:荣耀」中获得1枚「荣耀之证」", - "UIText_47563": "精致食味", - "Weapon_TalentDes_81415111": "装备者的异常精通提升90点;装备者[强化特殊技]或[普通攻击]造成以太属性伤害时,全队角色造成的伤害提升15%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者的异常精通额外提升60点,该效果全队唯一。", - "Weapon_TalentDes_81415112": "装备者的异常精通提升103点;装备者[强化特殊技]或[普通攻击]造成以太属性伤害时,全队角色造成的伤害提升17%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者的异常精通额外提升69点,该效果全队唯一。", - "Weapon_TalentDes_81415113": "装备者的异常精通提升117点;装备者[强化特殊技]或[普通攻击]造成以太属性伤害时,全队角色造成的伤害提升19.5%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者的异常精通额外提升78点,该效果全队唯一。", - "Weapon_TalentDes_81415114": "装备者的异常精通提升130点;装备者[强化特殊技]或[普通攻击]造成以太属性伤害时,全队角色造成的伤害提升21%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者的异常精通额外提升87点,该效果全队唯一。", - "Weapon_TalentDes_81415115": "装备者的异常精通提升145点;装备者[强化特殊技]或[普通攻击]造成以太属性伤害时,全队角色造成的伤害提升24%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者的异常精通额外提升96点,该效果全队唯一。", - "Weapon_TalentDes_81415211": "暴击率提升25%;装备者单次消耗的能量达到20点时,每消耗20点能量,获得3秒增益效果:造成电属性伤害时无视目标28%防御力;重复获得时,延长持续时间,至多延长至30秒;进入接战状态时,获得10秒该增益;装备者为非当前操作中角色时,持续时间不再减少。", - "Weapon_TalentDes_81415212": "暴击率提升28.8%;装备者单次消耗的能量达到20点时,每消耗20点能量,获得3秒增益效果:造成电属性伤害时无视目标31.5%防御力;重复获得时,延长持续时间,至多延长至30秒;进入接战状态时,获得10秒该增益;装备者为非当前操作中角色时,持续时间不再减少。", - "Weapon_TalentDes_81415213": "暴击率提升32.5%;装备者单次消耗的能量达到20点时,每消耗20点能量,获得3秒增益效果:造成电属性伤害时无视目标35%防御力;重复获得时,延长持续时间,至多延长至30秒;进入接战状态时,获得10秒该增益;装备者为非当前操作中角色时,持续时间不再减少。", - "Weapon_TalentDes_81415214": "暴击率提升36.3%;装备者单次消耗的能量达到20点时,每消耗20点能量,获得3秒增益效果:造成电属性伤害时无视目标38.5%防御力;重复获得时,延长持续时间,至多延长至30秒;进入接战状态时,获得10秒该增益;装备者为非当前操作中角色时,持续时间不再减少。", - "Weapon_TalentDes_81415215": "暴击率提升40%;装备者单次消耗的能量达到20点时,每消耗20点能量,获得3秒增益效果:造成电属性伤害时无视目标42%防御力;重复获得时,延长持续时间,至多延长至30秒;进入接战状态时,获得10秒该增益;装备者为非当前操作中角色时,持续时间不再减少。", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "1级:切队后,每隔1秒生成1道以太乱雷,持续10秒,对范围内敌人造成以太伤害并牵引敌人;每道以太乱雷降下时,使代理人异常积蓄效率提升1.5%、异常精通提升2点,上限30层", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "5级:震荡波命中敌人时,敌人失衡易伤倍率提升66%。此后每次切队,全队贯穿力提升1000点", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "代理人造成的失衡值提升15%。敌人处于失衡状态时,代理人的异常积蓄效率提升33%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "位于后台的代理人异常积蓄效率提升50%,[异常]伤害提升27%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "代理人[普通攻击]的属性异常积蓄效率提升50%,[异常]伤害提升32%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "敌人处于失衡状态时,其失衡易伤倍率提升50%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "切队后5秒内,代理人每秒回复12点能量", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "1级:切队后生成以太乱雷造成伤害,并提升异常积蓄效率和异常精通", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "5级:触发紊乱/异常/异放后追加以太乱雷。每次换队伍全队对应伤害提升", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "5级:震荡波提升敌人失衡易伤倍率。此后每次换队伍,全队贯穿力提升" + "62001451_Description": "· 代理人的以太属性伤害提升20%。\n· 处于失衡状态的敌人,其失衡恢复速度降低20%,受到的属性异常伤害提升20%。", + "62001481_Description": "· 代理人的冰属性伤害提升10%,异常精通提升40点。\n· 使敌人进入属性异常状态后,全队造成的[异放]伤害提升30%,[异放]伤害无视敌人20%的冰属性伤害抗性,持续10秒,重复触发时刷新持续时间。", + "62001482_Description": "· 代理人的物理属性伤害和电属性伤害提升20%,暴击伤害提升30%。\n· 代理人命中敌人且暴击后,敌人防御力降低10%,持续5秒,重复触发时刷新持续时间。", + "62001491_Description": "· 代理人的贯穿伤害提升35%,物理属性伤害提升10%。\n· 代理人的[普通攻击]、[强化特殊技]、[终结技]命中敌人时,无视其10%的物理属性伤害抗性。", + "62001502_Description": "· 代理人的攻击力提升10%,[普通攻击]、[强化特殊技]、[连携技]造成的伤害提升20%。\n· 代理人初始额外获得40点能量,暴击伤害提升30%。", + "69012602_Description": "· 索贝克与魇缚者每次交替上场时,可使魇缚者获得1层[合契]与一层[舍身],[合契]与[舍身]最多叠加3层,每层[合契]可使全属性异常积蓄抗性提升15%,每层[舍身]可使魇缚者防御降低8%;魇缚者进入失衡状态时,受到暴击伤害提升50%。", + "69012604_Description": "· 索贝克与魇缚者每次交替上场时,可使魇缚者获得1层[合契]与一层[舍身],[合契]与[舍身]最多叠加3层,每层[合契]可使全属性异常积蓄抗性提升15%,每层[舍身]可使魇缚者失衡易伤倍率提升10%;魇缚者进入失衡状态时,受到暴击伤害提升50%。", + "69013601_Description": "·焚昼余火开启[焚风]状态后,获得5层[赴火],每层[赴火]使自身造成的伤害提升10%,且受到的暴击伤害降低25%。焚昼余火拥有[赴火]时,每次进入异常状态将失去一层[赴火],并使后续受到的异放伤害提升10%,最多叠加3层,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。", + "69013602_Description": "·焚昼余火处于[焚风]状态期间,对焚昼余火造成部位破坏时,可获得1250操作得分;代理人将在空中发动攻击的焚昼余火击落时,可获得1500操作得分;[完美反制]焚昼余火的[控制技]时,可获得2000操作得分。最多获得5000操作得分。", + "69013603_Description": "· 代理人的异常精通提升30点,[异放]造成的伤害提升10%。\n· 对敌人施加[异放]效果后,敌人的冰属性伤害抗性降低25%,代理人造成的冰属性伤害提升30%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。", + "69013701_Description": "· 代理人的贯穿伤害提升20%。\n· [命破]特性的代理人发动[强化特殊技]后,暴击伤害提升50%,[强化特殊技]、[终结技]命中敌人时无视其30%的物理伤害抗性,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。", + "69013703_Description": "· 代理人的异常精通提升20点,造成的属性异常伤害提升10%。\n· 使敌人进入属性异常时,全队的暴击伤害提升60%,敌人的防御力降低10%,持续15秒,重新触发时刷新持续时间。", + "69013801_Description": "· 代理人造成的冰属性伤害和物理属性伤害提升40%,[异放]造成的伤害额外提升20%。\n· 代理人使敌人进入属性异常状态后,其防御力降低15%,冰属性伤害抗性降低30%,持续10秒,重复触发时刷新持续时间。", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "普罗米娅已唤醒意象影画:[信念飘摇]。\n[信念飘摇]:普罗米娅的异常精通提升40点;消耗[霜刑]造成的[异放]效果的倍率提升120%。", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "星徽·比利已唤醒意象影画:[荒原机兵]。\n[荒原机兵]:[普通攻击:最高马力星光]、[强化特殊技:孤轮特技]和[终结技:骑士飞踢]造成的伤害提升50%;发动[强化特殊技:摇曳步伐]、[强化特殊技:抓地轮毂]时或发动[特殊技:动力压制]命中处于失衡状态下的敌人时,获得[涡轮增压]效果:[特殊技:动力压制]会消耗该效果直接衔接[强化特殊技:孤轮特技],并使该次[强化特殊技:孤轮特技]造成的暴击伤害提升50%,[涡轮增压]效果至多叠加1层。", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "装备后每25秒生成一层镀层,抵挡5%生命值的伤害。", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "装备后每30秒生成一层镀层,可以抵挡一次炮击伤害。", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "装备后每25秒生成一层镀层,抵挡生命值10%的伤害,镀层存在期间受到伤害会对周边敌人造成20点伤害的范围打击", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "装备后每25秒生成一层镀层,抵挡10%生命值的伤害。", + "ActivityBangkov_CaringBox": "启程配给", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "启程配给", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "启程配给(装备)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "启程配给(装备)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "启程配给", + "ActivityBangkov_DropsBox": "战利品", + "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "高级战利品", + "ActivityBangkov_ErrorCode07": "超过堆叠上限", + "ActivityBangkov_ErrorCode14": "权限等级限制", + "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "退出将丢弃所有物资,仅保留[安全箱]内物资", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[被动技]\n获取后,伊埃斯的背包永久增长1格槽位。\n\n共同出战时享受以下加成:\n伊埃斯完成击杀,可以回复生命值的1%。", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "当前任务已完成,可继续探索游乐岛,获取称号等奖励。", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "当前目标", + "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "当前任务已完成,可继续探索游乐岛,获取称号等奖励。", + "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "确认", + "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "撤离失败", + "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "本局收获", + "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "撤离成功", + "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "确认出售当前道具?", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[待激活]\n喧响值获取速度提升30%", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[待激活]\n伊埃斯的攻击力提升10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "伊埃斯的攻击力提升10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[待激活]\n每击杀1个敌人,攻击力+1,最多叠加15层,撤离后重置", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[待激活]\n炸弹命中失衡中的敌人,将额外触发[决算]效果", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[待激活]\n伊埃斯的能量恢复速度每秒提升0.8", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "伊埃斯的能量恢复速度提升0.8/s", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[待激活]\n击杀敌人时能够恢复5点生命值​", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[待激活]\n伊埃斯的生命值提升30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "伊埃斯的生命值提升30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[待激活]\n每次攻击命中都可以使针剂和炸弹的冷却时间减少0.1秒", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[待激活]\n伊埃斯的攻击力提升10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "伊埃斯获得攻击力提升10\n\n下一等级:\n伊埃斯获得攻击力提升10 20", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "伊埃斯本体获得攻击力提升20\n\n下一等级:\n伊埃斯本体获得攻击力提升20 30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "伊埃斯攻击力提升30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "「战斗」冷却时间减免", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[待激活]\n在传送信标刷新的启程配给中,出现炸弹", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "在传送信标附近的启程配给中,补充炸弹类消耗品", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[待激活]\n进入游乐岛时,会在地图上直接标注全部高级资源箱", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[待激活]\n启程配给中出现更高品质的武器", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "在传送信标附近的启程配给中,补充更高品质的武器、装备", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[待激活]\n每次成功撤离,获得额外玛瑟尔币888(撤离时,计时消耗120秒及以上)", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "每次成功撤离,获得额外玛瑟尔币888(撤离时,计时消耗120秒及以上)", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[待激活]\n启程配给中出现更高品质的武器和物品", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "在传送信标附近的启程配给中,补充更高品质的武器、装备以及消耗品", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[待激活]\n独家供应中开始出售「王者之锤」「黄金高能护甲」;\n[王者宝藏]刷新在地图内,有几率取得极具价值的「黄金蘑菇」", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "独家供应中开始出售「王者之锤」「黄金高能护甲」\n“王者宝藏”刷新在地图内,有几率取得极具价值的「黄金蘑菇」", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "「探索」启程配给升级I", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "「探索」启程配给升级II", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "「探索」启程配给升级III", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "伊埃斯获得战斗强化:\n- 初始获得1500喧响值和40点能量值\n- 极限招架防卫自律炮台发射的飞弹,可以反弹\n- 强化特殊技持续期间,能够持续触发极限招架", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[待激活]伊埃斯获得战斗强化:\n- 初始获得1500喧响值和40点能量值\n- 极限招架防卫自律炮台发射的飞弹,可以反弹\n- 强化特殊技持续期间,能够持续触发极限招架", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "获得以下权限:\n- 独家供应开启,可以通过玛瑟尔币补充激活天赋所缺的物资\n- 独家供应售卖天赋所需的材料物资(入口、海岛区域)\n- 独家供应售卖C等级的武器和护甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[待激活]获得以下权限:\n- 独家供应开启,可以通过玛瑟尔币补充激活天赋所缺的物资\n- 独家供应售卖天赋所需的材料物资(入口、海岛区域)\n- 独家供应售卖C等级的武器和护甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "获得以下权限:\n- 独家供应售卖部分天赋所需的材料物资(过山车区域)\n- 独家供应售卖B等级的武器和护甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[待激活]获得以下权限:\n- 独家供应售卖部分天赋所需的材料物资(过山车区域)\n- 独家供应售卖B等级的武器和护甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "获得以下权限:\n- 独家供应售卖部分天赋所需的材料物资(城堡区域)\n- 独家供应售卖A等级的武器和护甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[待激活]获得以下权限:\n- 独家供应售卖部分天赋所需的材料物资(城堡区域)\n- 独家供应售卖A等级的武器和护甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "获得以下权限:\n- 独家供应售卖S等级的武器和护甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[待激活]获得以下权限:\n- 独家供应售卖S等级的武器和护甲", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "物资补齐", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "物资无供应", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "权限等级与前置天赋激活后开启", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[待激活]\n背包空间增加4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[待激活]\n安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[待激活]\n仓库增加24格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[待激活]\n安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[待激活]\n背包空间增加4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "背包空间增加4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[待激活]\n安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[待激活]\n背包空间增加4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[待激活]\n安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[待激活]\n仓库增加50格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[待激活]\n仓库增加100格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "仓库增加100格容量\n\n下一等级:\n仓库增加100 150格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "仓库增加150格容量\n\n下一等级:\n仓库增加150 200格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "仓库增加200格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "「功能」保险II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "「功能」空间利用率II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "「功能」保险III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "「功能」保险IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "「功能」空间管理II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "「功能」空间管理III", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "新伙伴:芽芽", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "新伙伴:艾斯弥小姐", + "ActivityBangkov_TreasureBox": "王者宝藏", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "「游乐岛拯救计划」仓库的容量上限+1", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "游客补给包", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "适用于所有区域。内容已通过统一校验。", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "稀有度", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "类型", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "[终结技:追击II]\n释放招式后5秒内,每次打击命中时,主目标额外受到一次60%攻击力伤害的落雷打击(0.5秒间隔)", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "[终结技:追击I]\n释放招式后4秒内,每次打击命中时,主目标额外受到一次60%攻击力伤害的落雷打击(0.5秒间隔)", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "[终结技:追击III]\n释放招式后6秒内,每次打击命中时,主目标额外受到一次60%攻击力伤害的落雷打击(0.5秒间隔),造成击杀时可使持续时间延长1秒", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "[终结技:范围III]\n持续6秒,每0.75秒随机选取一名25米范围内的敌人,在其头顶落下1道范围为5米的落雷打击,造成75%攻击力的伤害", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "[终结技:范围III]\n持续6秒,每1秒随机选取一名25米范围内的敌人,在其头顶落下1道范围为5米的落雷打击,造成75%攻击力的伤害", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "[终结技:范围III]\n持续6秒,每0.6秒随机选取一名25米范围内的敌人,在其头顶落下1道范围为5米的落雷打击,造成75%攻击力的伤害", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "[终结技:冲击波(恢复IIα)]\n释放冲击波,造成600%攻击力的范围伤害;\n释放后5秒内快速回复生命值。", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "[终结技:冲击波(恢复IIβ)]\n释放冲击波,造成600%攻击力的范围伤害;\n释放后5秒内快速回复强化特殊技能量。", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "[终结技:冲击波(恢复Iα)]\n释放冲击波,造成600%攻击力的范围伤害;\n释放后5秒内快速回复生命值。", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "[终结技:冲击波(恢复Iβ)]\n释放冲击波,造成600%攻击力的范围伤害;\n释放后5秒内快速回复强化特殊技能量。", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "[终结技:冲击波(恢复III)]\n释放冲击波,造成600%攻击力的范围伤害;\n释放后5秒内极速回复生命值和强化特殊技能量。", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "[终结技:冲击波(常规)]\n释放冲击波,造成600%攻击力的范围伤害。", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "[终结技:超级过载]\n持续6秒,每0.6秒随机选取一名25米范围内的敌人,在其头顶落下1道范围为5米的落雷打击,造成75%攻击力的伤害;\n同时,每次打击命中,主目标额外受到一次60%攻击力伤害的落雷打击(0.5秒间隔)。", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "拥有[铁律]效果时,在[镣锁赦罪]状态下点按 \n操作方式参考:\n· 方式一:使用 + \n· 方式二: + \n· 方式三:长按 + ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "[霜刑]足够时,可按以下操作方式发动\n操作方式参考:\n· 方式一:使用 + + 长按 \n· 方式二: + + 长按 \n· 方式三:长按 + + 长按 ", + "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "光映广场上,出现了双子幽灵!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "黑雁工地上,出现了拆解狂魔!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "厄匹斯港上,出现了吃人的妖怪!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "芭莱大厦旁,出现了…神秘的女巫?", + "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "「罪恶克星」遇到了最最危险的罪犯!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "光映广场上,出现了双子幽灵!\n她既是漂浮的怪物,也是悬空的魔鬼,还会炼制摄人心魄的毒药,把大家都毒倒…\n前往光映广场,查看到底发生了什么吧!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "黑雁工地上,出现了拆解狂魔!\n在她的螺丝刀下,再勇敢的机械造物,都只能碎成很多片、乱七八糟滚在地上…\n前往黑雁工地,查看到底发生了什么吧!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "厄匹斯港上,出现了吃人的妖怪!\n据说,这是既凶狠贪婪,又残忍可恶,脾气还很暴躁!会寻找各种各样的猎物,然后一口吞掉——\n前往厄匹斯港,查看到底发生了什么吧!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "芭莱大厦旁,出现了…神秘的女巫?\n据说,只要听到了她的吟唱,就会失去知觉、晕倒在地,迷失在女巫编织的美梦中…\n前往芭莱大厦,查看到底发生了什么吧!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "「罪恶克星」遇到了最最危险的罪犯!\n据它描述,「潜行异客」拥有有力的尾巴,与能穿过墙壁的目光…被她看一眼,就会倒在地上,从此人事不省…\n跟随「罪恶克星」,看看到底发生了什么吧!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "带着格莉丝来到了报刊亭旁…\n这一人一布飞快地解除了误会,看起来简直一见如故…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "里面有些什么…呃…尘封多年、坏得要命的恶魔!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "小苍角饿得厉害,嚷嚷着要过来吃汉堡。她描述得太诱人了,于是我也就顺道来一趟~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "现在,这里空无一人,只有萧瑟的西风吹过…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "简在钓鱼,邦布上钩", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "附近有多功能充电宝吗?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "嗯呢…嗯呢?(你回来了…难道这么快就已经找到我需要的多功能充电宝了吗?让我看看你找到的物资吧。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "嗯呢,嗯呢呢!(伊埃斯,又见面了。自从上次你帮我找到需要的多功能充电宝以后,我已经探清附近的情况了哦,需要帮忙的话,请你一定要找我!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "嗯呢,嗯呢…(然后,我请求他帮我找来三个多功能充电宝…)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "嗯呢,嗯呢!(打开大门的方式就在的附近…你们快跟我走,找一找这附近有没有出现古怪异常的现象!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "嗯呢嗯呢。(城堡附近的摆设都是经过精心设计的,如有异常,肯定会很明显,你尽管去找就是了。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "嗯呢,嗯呢呢。(这封信描述的是,城堡扮演剧本的故事背景,魔神联盟为了发展邦布机甲技术,向腐朽落后的王国发起了战争。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "作战宣告书\n\n此乃「魔神联盟」对「神圣邦布王国」实施全面解除武装行动之宣告。\n\n在过去的█个标准邦布新纪元年内,「神圣邦布王国」持续违反《新纪元后邦布文明共存公约》之核心条款,包括但不限于:\n\n其一,单方面禁止邦布驾驶机甲,制订未经我方同意的邦布出行标准。\n其二,散播「真正的邦布只有两条腿、两只手、两只耳朵」、「机甲改造技术将会毁灭邦布文明的未来」等谣言。\n\n故此,魔神联盟依据《邦布文明终极解释说明书》与最高议会第█号决议精神,作出以下宣告:\n\n我方将分阶段发起进攻,目标为最终控制邦布王国城堡,直至双方再次签订《促进魔神机甲技术发展议定书》为止。\n\n最后,向罗斯凯利法最高负责人、全知全能的母亲、邦布智慧的源泉、邦布文明最初缔造者——挽昼女士致敬。", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "魔神联盟", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "嗯…嗯呢。(不过,没回收的物资里肯定有足够的多功能充电宝。伊埃斯,你能进去帮我找3个多功能充电宝吗?那样的话,我就能在游乐岛里自由行动啦。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "嗯呢,嗯呢呢!嗯呢,嗯呢呢?(这是为邦布专门制造的摩天轮哦,直到现在还运行良好!伊埃斯,要坐坐看吗?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(乘坐摩天轮)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "暂时不坐了", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "工号█39█", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "如此一来,「一日内身着家族服饰完成100件事」的修行便算是完成了。", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_008": "技术专员掏出一大堆检测仪器,为伊埃斯进行了一番简单又全面的检查…", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "嗯呢…(机关应该就在这附近。)", + "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "普罗米娅·曳影迷霜", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]、[连携技:倒悬清算]、[终结技:彻骨磔罚]后点按或长按 可直接衔接[特殊技:处刑式·重霜]。", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "[普通攻击:偏锋]第五段攻击升级为[特殊技:处刑式·坠霜]或[特殊技:处刑式·重霜]。", + "BKBox_CharityBox": "启程配给", + "BKBox_CharityBox_Advanced": "启程配给", + "BKBox_Loot": "战利品", + "BKBox_Loot_Advanced": "高级战利品", + "BKItemSubClass_12002_Name": "拾遗物", + "BKItemSubClass_12003_Name": "拾遗物", + "BKItemSubClass_12004_Name": "天赋材料", + "BKItemSubClass_12005_Name": "天赋材料", + "BKItemSubClass_12006_Name": "天赋材料", + "BKItemSubClass_12007_Name": "天赋材料", + "BKItemSubClass_12008_Name": "天赋材料", + "BKItemSubClass_12009_Name": "天赋材料", + "BKItemSubClass_12010_Name": "天赋材料", + "BKItemSubClass_12011_Name": "天赋材料", + "BKItemSubClass_12103_Name": "消耗品", + "BKItem_4200301_Desc": "游客拍照道具,内侧写着“不可带离城堡”。", + "BKItem_4200301_Name": "泡沫王冠", + "BKItem_4200401_Desc": "用于激活天赋,击败强敌后的传送信标。海岛、剧院、摩天轮和过山车区域的强敌均有掉落\n已损毁的高级管理权限模块。", + "BKItem_4200501_Desc": "可以通过出售兑换为玛瑟尔币。\n记录大量“无人认领”物品的档案,时间集中在同一天。", + "BKItem_4200502_Desc": "可以通过出售兑换为玛瑟尔币。\n工作人员的欢迎词,因不明原因而废弃。", + "BKItem_4200703_Desc": "被人为移除部分片段的影片。", + "BKItem_4200901_Desc": "可以通过出售兑换为玛瑟尔币。\n部分画面被加密的存储卡。", + "BKItem_4201002_Desc": "游客拍照道具,内侧写着“不可带离城堡”。", + "BKItem_4222009_Desc": "进入装备槽的防具会在对局结束时扣除耐蚀度,归零后失去所有加成。\n被以太护盾所加持,能防御一定伤害的防弹衣。", + "BKItem_4222010_Desc": "进入装备槽的防具会在对局结束时扣除耐蚀度,归零后失去所有加成。\n被以太护盾所加持,能防御一定伤害的防弹衣。", + "BKItem_4222011_Desc": "进入装备槽的防具会在对局结束时扣除耐蚀度,归零后失去所有加成。\n被以太护盾所加持,能防御一定伤害的防弹衣。", + "BKItem_4231001_Desc": "邦布专用的电子手表,可在商店中买到", + "BKItem_4231001_Name": "邦布游乐手表", + "BKItem_4231002_Desc": "游乐岛的特色充电便携设备。", + "BKItem_4231002_Name": "多功能充电宝", + "BKItem_4231004_Desc": "标记了宝物位置的游乐岛彩色沙盘,使用以后能够知道重要宝箱的位置。", + "BKProperty_1034_Name": "每秒回复生命百分比", + "BackFlowTaskDesc_406": "在音像店使用「定向调律」功能合成驱动盘1次", + "Bangboo_Desc_53021": "不陪我玩,就捣蛋!", + "Bangboo_Name_en_53021": "Booltergeist", + "BangkovSecondTipsSaleDesc": "确认出售以下道具", + "BigSceneMapDes_410010134": "【玛瑟尔游乐岛】\n由玛瑟尔集团兴建的邦布主题游乐岛。前往此地,让邦布们在工作之余,也能和伙伴们一起享受童话般的欢乐时光!", + "BigSceneMapName_410010134": "【玛瑟尔游乐岛】", + "BigScene_Bangkov_Portal": "游乐岛", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "装载着稀有物资的箱子,散落在游乐岛各处。", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "王者宝藏(隐藏)", + "BranchRelic_13502410_briefdes": "发动[特殊技:动力压制]期间格挡成功时,获得1层充能,最多叠加1层,使下一次[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]造成的伤害提升。", + "BranchRelic_13502410_des": "发动[特殊技:动力压制]期间格挡成功时,获得1层充能,最多叠加1层,使下一次[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]造成的伤害提升100%。", + "BranchRelic_13502410_name": "[星徽·比利]赤枪恶魔", + "BranchRelic_13502411_briefdes": "发动[特殊技:动力压制]期间格挡成功时获得的充能效果可多次叠加,发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时会消耗所有充能,每消耗1层充能使该招式造成的伤害提升。", + "BranchRelic_13502411_des": "发动[特殊技:动力压制]期间格挡成功时获得的充能效果可多次叠加,最多叠加2层,发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时会消耗所有充能,每消耗1层充能使该招式造成的伤害提升100%。", + "BranchRelic_13502411_name": "[星徽·比利]赤枪恶魔", + "BranchRelic_13502412_briefdes": "发动[特殊技:动力压制]期间格挡成功时回复闪能,并获得1层增益,增益效果可多次叠加,发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时会消耗所有增益,每消耗1层增益额外回复生命值。", + "BranchRelic_13502412_des": "发动[特殊技:动力压制]期间格挡成功时回复20点闪能,该效果每10秒最多触发一次,并获得1层增益,增益效果可多次叠加,最多叠加3层;发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时会消耗所有增益,每消耗1层增益额外回复等同于自身最大生命值10%的生命值。", + "BranchRelic_13502412_name": "[星徽·比利]赤枪恶魔", + "BranchRelic_13502420_briefdes": "发动[冲刺攻击:星-徽-惩-戒]后长按 可以发动[普通攻击:特技表演],对周围敌人造成物理伤害。该招式必定暴击,招式发动期间暴击伤害提升,每秒回复[决意],抗打断等级提升。", + "BranchRelic_13502420_des": "发动[冲刺攻击:星-徽-惩-戒]后长按 可以发动[普通攻击:特技表演],对周围敌人造成物理伤害。该招式必定暴击,招式发动期间暴击伤害提升80%,每秒回复10点[决意],抗打断等级提升。", + "BranchRelic_13502420_name": "[星徽·比利]骑士腰带", + "BranchRelic_13502421_briefdes": "发动[普通攻击:特技表演]时,自身造成的伤害提升,持续一定时间。", + "BranchRelic_13502421_des": "发动[普通攻击:特技表演]时,自身造成的伤害提升40%,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BranchRelic_13502421_name": "[星徽·比利]骑士腰带", + "BranchRelic_13502422_briefdes": "[普通攻击:特技表演]每命中敌人一定次数后,获得喧响值。", + "BranchRelic_13502422_des": "[普通攻击:特技表演]每命中敌人20次后,获得100点喧响值。", + "BranchRelic_13502422_name": "[星徽·比利]骑士腰带", + "BranchRelic_13502430_briefdes": "发动[闪避反击:决斗之王]或[冲刺攻击:星-徽-惩-戒]后点按 可以发动[闪避反击:追加手炮];发动[特殊技:动力压制]期间格挡成功时,下一次发动[闪避反击:决斗之王]、[冲刺攻击:星-徽-惩-戒]或[闪避反击:追加手炮]后可额外发动一次[闪避反击:追加手炮]。[闪避反击:决斗之王]或[闪避反击:追加手炮]命中敌人时,使目标受到的伤害提升,可多次叠加。", + "BranchRelic_13502430_des": "发动[闪避反击:决斗之王]或[冲刺攻击:星-徽-惩-戒]后点按 可以发动[闪避反击:追加手炮],该效果每8秒最多触发一次,[闪避反击:追加手炮]伤害倍率为1200%;发动[特殊技:动力压制]期间格挡成功时,下一次发动[闪避反击:决斗之王]、[冲刺攻击:星-徽-惩-戒]或[闪避反击:追加手炮]后可额外发动一次[闪避反击:追加手炮]。[闪避反击:决斗之王]或[闪避反击:追加手炮]命中敌人时,对目标施加减益效果,使目标受到的伤害提升12%,最多叠加2层,同一招式内同一敌人最多获得1层,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BranchRelic_13502430_name": "[星徽·比利]燥热音浪", + "BranchRelic_13502431_briefdes": "[闪避反击:决斗之王]和[闪避反击:追加手炮]造成的伤害提升;发动[闪避反击:追加手炮]时回复闪能。", + "BranchRelic_13502431_des": "[闪避反击:决斗之王]和[闪避反击:追加手炮]造成的伤害提升25%;发动[闪避反击:追加手炮]时回复5点闪能。", + "BranchRelic_13502431_name": "[星徽·比利]燥热音浪", + "BranchRelic_13502432_briefdes": " [闪避反击:决斗之王]和[闪避反击:追加手炮]命中敌人时,使目标的全属性伤害抗性降低", + "BranchRelic_13502432_des": " [闪避反击:决斗之王]和[闪避反击:追加手炮]命中敌人时,使目标的全属性伤害抗性降低6%,最多叠加3层,同一招式内同一敌人最多获得1层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BranchRelic_13502432_name": "[星徽·比利]燥热音浪", + "BranchRelic_13502510_briefdes": "普罗米娅触发[强化特殊技:处刑式·绝裁]、[强化特殊技:处刑式·匿影]时均可额外回复[寒蚀值];触发[异放]时,自身造成的[异放]伤害提高,最多叠加10层。", + "BranchRelic_13502510_des": "普罗米娅触发[强化特殊技:处刑式·绝裁]时额外回复15点[寒蚀值]、[强化特殊技:处刑式·匿影]时额外回复15点[寒蚀值];触发[异放]时,自身造成的[异放]伤害提高6%,最多叠加10层,持续60秒。", + "BranchRelic_13502511_briefdes": "发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]时,自身造成的属性异常伤害提高,造成的[紊乱]伤害提高,最多叠加5层。", + "BranchRelic_13502511_des": "发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]时,自身造成的属性异常伤害提高12%,造成的[紊乱]伤害提高12%,最多叠加5层,重复触发时刷新时间,持续15秒。", + "BranchRelic_13502512_briefdes": "触发[强化特殊技:处刑式·匿影]时,自身造成的属性异常伤害提高,造成的[紊乱]伤害提高,最多叠加2层。", + "BranchRelic_13502512_des": "发动[强化特殊技:处刑式·匿影]时,自身造成的属性异常伤害提高32.5%,造成的[紊乱]伤害提高32.5%,最多叠加2层,重复触发时刷新时间,持续30秒。", + "BranchRelic_13502520_briefdes": "攻击不再回复[寒蚀值],但每秒额外回复[寒蚀值];拥有[霜刑]时,换入前场时替换为[特殊技:处刑式·重霜];[强化特殊技:处刑式·绝裁]命中敌人时,敌人的冰属性伤害抗性降低。", + "BranchRelic_13502520_des": "攻击不再回复[寒蚀值],但每秒额外回复5点[寒蚀值];拥有[霜刑]时,换入前场时替换为[特殊技:处刑式·重霜],10秒内最多触发一次;[强化特殊技:处刑式·绝裁]命中敌人时,敌人的冰属性伤害抗性降低24%,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BranchRelic_13502521_briefdes": "发动[特殊技:处刑式·重霜]时,全队攻击力提升,冰属性伤害提升。", + "BranchRelic_13502521_des": "发动[特殊技:处刑式·重霜]时,全队攻击力提升300点,冰属性伤害提升10%,持续15秒。", + "BranchRelic_13502522_briefdes": "[特殊技:处刑式·重霜]命中处于以太/电/火/物理/冰/风属性异常状态的敌人时,额外触发一次[异放]。", + "BranchRelic_13502522_des": "[特殊技:处刑式·重霜]命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态、风属性异常状态的目标时,额外触发一次[异放],固定造成650%倍率的对应属性异常伤害。", + "BranchRelic_13502530_briefdes": "当队伍中角色将敌人打入失衡时,普罗米娅每秒回复[寒蚀值];普罗米娅对失衡敌人造成的属性异常伤害提高,造成的[紊乱]伤害提高。", + "BranchRelic_13502530_des": "当队伍中角色将敌人打入失衡时,普罗米娅每秒回复5点[寒蚀值],持续10秒;普罗米娅对失衡敌人造成的属性异常伤害提高60%,造成的[紊乱]伤害提高60%。", + "BranchRelic_13502531_briefdes": "普罗米娅对失衡敌人造成的伤害无视一定防御力,一定冰属性伤害抗性。", + "BranchRelic_13502531_des": "普罗米娅对失衡敌人造成的伤害无视25%防御力,15%冰属性伤害抗性。", + "BranchRelic_13502532_briefdes": "普罗米娅造成的[紊乱]伤害与全队造成的[乱流]伤害额外提高。", + "BranchRelic_13502532_des": "普罗米娅造成的[紊乱]伤害额外提高60%,全队造成的[乱流]伤害额外提高60%。", + "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "拥有[流火]时,换入前场时发动:\n队友触发12次[余烬]后,柏妮思获得一点[流火],拥有[流火]时,柏妮思下一次换入前场时消耗一点[流火]自动发动该招式,该次入场视作以[快速支援]入场,[普通攻击:炽焰搅拌式]触发的[余烬]命中敌人时增加2次计数,拥有[流火]时不再增加计数,消耗[流火]时清空计数;\n快速突进并越过敌人,向敌人发动一次火焰冲击,造成物理伤害和火属性伤害;\n招式重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态、风属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次原属性异常480%/240%/600%/40%/60%/24%的伤害;\n[额外能力:星火燎原]的火属性异常积蓄值提升效果对该招式生效;\n招式发动期间拥有无敌效果;\n招式发动后,点按 可以直接衔接发动[强化特殊技:灼热摇荡法·双份]。", + "C290_EP000_190": "哈?", + "C290_EP000_200": "什么决议,还需要我签字?", + "C290_EP000_210": "弗林特工坊的意见什么时候这么重要了?", + "C290_EP000_220": "小姐,请不要让算力布感到困扰", + "C290_EP000_230": "知道啦知道啦,我签就是了", + "C290_EP000_240": "其余的内容,最好也再检查一遍", + "C290_EP000_250": "是!", + "C290_EP000_260": "攻势鲁莽", + "C290_EP000_270": "破绽百出", + "C290_EP000_280": "好强…", + "C290_EP000_290": "毫无美感", + "C290_EP000_300": "喂,没事吧", + "C290_EP000_310": "希格莉德大人…", + "C290_EP000_320": "意思是", + "C290_EP000_330": "战术有效", + "C290_EP000_340": "但实力…尚需锤炼!", + "C290_EP000_350": "你是…", + "C290_EP000_360": "然而", + "C290_EP000_370": "「繁荣」", + "C290_EP000_380": "只是瞬息湮灭的幻象", + "C290_EP000_390": "涌动的涓流之源", + "C290_EP000_400": "既非人智,也非天恩", + "C290_EP000_410": "而是苦难的深渊", + "C290_EP000_420": "这…会是你想要的结果吗?", + "C290_EP000_430": "凝视深渊者", + "C290_EP000_440": "必将被深渊回望", + "C290_EP000_450": "弃离往昔者", + "C290_EP000_460": "难逃被往昔追猎", + "C290_EP000_470": "罗斯凯利法…", + "C290_EP000_480": "巍然的理想", + "C290_EP000_490": "如今摇摇欲坠", + "C290_EP000_500": "旧日的誓言", + "C290_EP000_510": "或也早已不再", + "C290_EP000_520": "我想要的", + "C290_EP000_530": "不过是一个答案", + "C290_EP000_540": "一个只有你才能给我的答案", + "C290_EP000_550": "挽昼", + "CardQuote_30046": "——某位骑士自我陶醉的被打断记录", + "CardSkillDesc_40005": "战斗中,焚昼余火凭借超凡的以太掌控力可进行多次自我重构,拟造多种以太异体的攻击形态及对应属性。焚昼余火会在特定时机开启[焚风],使自身攻击获得强化,在场地中生成龙卷风与其协同作战;同时,焚昼余火会进入[风化]状态,被施加其他属性异常状态会触发[乱流]并造成[部位破坏]。", + "ChapterTipsMain_1108": "新·艾利都日落时 下", + "CollectionName_3700239": "模型:朔月裁霜", + "CollectionName_3700240": "市井琐记·招鱼过市", + "CollectionName_3700241": "模型:辉骑面铠", + "Collection_Suit8": "市井琐记", + "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "未曾言说的话,或许可以用一束被朝露点缀的鲜花表达。\n但请注意:为免误解,请谨慎选择花艺师。", + "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "英杰点燃荒原,盛筵以野火妆点。\n所有冒险故事的结尾,都有一个老酒馆…", + "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "徘徊的怪影,昨日的谜团。\n这里是城市之梦破碎的禁区——「琶音大断层」。", + "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "「引力电影院」大酬宾!作为资深影迷岂能错过?\n邀请朋友们一起,沉浸在24格的光影世界中吧。", + "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "一场垂钓盛事即将举行,是时候展现真正的技术了!\n不过和青衣在一起,事情似乎没那么简单?", + "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "伊埃斯要成为新艾利都大明星——的搭档!\n在新艾利都,愿望总会成真,你相信吗?", + "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "煮遍山海千般味,釜汇丽都万里鲜。\n欢迎光临「煮釜」火锅,收藏打卡送红糖糍粑一份。", + "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "愿你此夜安眠,所梦安恬,在没有黑暗的地方与我相见。", + "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "涌动的暗流,潜藏的危机,通通无处遁形…\n目标已锁定——「罪恶克星」的街区巡查…现在开始!", + "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "而如今,往昔却致英雄于死地。", + "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "夕阳西下,是谁在期盼夜幕降临?", + "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "待昔年旧梦谢幕,再相约坠入拂晓的妄想。", + "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "深渊之中,亦有点点星火升起。", + "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "万端千殊恶土。\n如此这般刀兵。", + "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "「新艾利都启愿星」已开赛!与「妄想天使」共同见证…\n从这一束追光开始,通往未来的所有可能。", + "FG_Desc_SuibianTemple": "几度秋凉几度云,十载枯檐始见晴。\n悉心经营,让随便观重现十一年前的繁景吧!", + "FG_Desc_Summer_OB2.1": "盛夏,泳装,怪谈…再加上一点点的奇迹!", + "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "虚拟空间的高塔,无尽战斗的试炼,掩藏塔顶的讯息…\n不要松懈,在次世代系统中迎接这次对战斗生存的考验!", + "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "在灾变以前,预见所有变数!\n通往终末的道路,此刻由你推演!", + "FG_FinishTips_ActivityEnd": "活动奖励已全部获得", + "FG_FinishTips_MainLineEnd": "本章节主线已全部体验", + "FG_FinishTips_MainlineS1": "本章节主线已全部体验,录像店「影像档案架」中可重复体验剧情故事,录像店「H.D.D空洞深潜系统」中可重复体验关卡内容和收集未获取的奖励", + "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "出击!差评大作战", + "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "台前试镜", + "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "早安,罗斯凯利法", + "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "极限裁决试炼", + "FG_MainTitle_LoginEvent": "全新放送", + "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "「灵魂」画手侧写簿", + "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "新·艾利都日落时 下", + "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "走近丽都异闻", + "FG_ProxyGo_OB2.8": "【参与条件】 绳网等级≥20级,完成主线第一章·幕间后即可参与。 【活动说明】 • 不良布的罪恶通缉令已张贴,现在——前往六分街报刊亭,看看怎么回事吧! • 活动期间,活动委托将逐天解锁。 • 完成活动委托,即可获得[菲林]、[邦布券]和各类养成材料奖励。", + "FG_SandBoxS2_PopDesc": "于万相镜影中,得见真心如锋。\n常驻奖励提供120菲林奖励;青溟秘境探索提供剩余菲林奖励。", + "FG_SpecialOperation_OB1.1": "【纷争节点】 • 目前开放的作战行动需要防卫纷争节点上的式舆。 • 纷争节点将不限制每层防线的挑战时长,每层防线挑战开始前可以获得两枚[以太露滴](代理人战败时会自动为代理人恢复活力);每层防线的挑战评价会根据代理人的累计战败次数来评定。 • 每层防线有不同的敌人,敌人的弱点与抗性情报在详情中有所揭露,请根据敌人的情况合理布置作战的代理人。 【防线效果】 • 目前纷争节点一共有八道防线,每一防线都有特殊效果,利用效果可以更好地完成防卫任务。", + "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "游乐岛拯救计划", + "FilmGuidePeriodicText": "{0}/{1}解禁", + "FilmGuide_ChunHuo_Title2": "如愿璀璨之日", + "FilmGuide_DianWan_Context": "·日常营业期间,绳匠可以前往六分街的「金手指」电玩店,与亚莎对话并体验各类街机游戏,在紧张的委托之余享受放松时光。\n·电玩店内目前收录了「噬魂犬3」、「蛇对蛇」、「25马赫」和「怪奇旅伴」4款经典街机游戏;游戏包含单机模式与联机模式\n·在「单机模式」中,绳匠可以不断挑战自我刷新最高分记录;达成游戏内置的各项成就目标,即可获取专属称号及菲林奖励!\n·在「联机模式」中,绳匠可以通过随机匹配或邀请好友进行多人对战(2-4人);参与联机对局不仅能体验激烈的博弈,还能在专属的排行榜上与其他绳匠一较高下。", + "FilmGuide_MainInfo_Context": "·为了帮助绳匠更便捷地规划玩法和活动参与,「菲林指南」系统现已正式上线;绳匠可以通过活动系统中的常驻入口随时打开该指南。\n·系统分为「限时」与「常驻」两大页签;首屏默认展示「限时」页签,绳匠可以一目了然地追踪当前版本精选限时活动、最新主线以及周期性玩法的奖励获取进度。\n·在「限时」页签中,包含着当期进行中、未开启以及已结束的各类精选玩法活动;点击对应的玩法组件,快速前往对应的活动引导页。\n·在「常驻」页签中,收录了往期主线章节以及转为常驻的过往活动;点击可以打开简介弹窗,查看玩法内容、奖励进度和玩法规则等内容,绳匠可以通过系统提供的「战斗」、「剧情」、「休闲」等次级标签进行快速筛选,补齐遗漏的丰厚奖励。", + "FilmGuide_RewardInfo_Context": "【版本总奖励与进度】\n·在「限时」页签的顶部,设有版本总奖励进度条;这里将为您统一统计并展示当前版本通过所有限时活动、主线剧情及周期玩法「还可以获得的」免费菲林及加密母带总数,以及您已获取的实际进度。\n·进度条中所展示的剩余菲林和加密母带总量,同样会包括因活动已结束而不能获取的部分\n·菲林指南限时页签中,将不包含「丽都城募」、「丽都周纪」、「家庭活动日程」等常规奖励内容\n\n【玩法卡片奖励计算】\n·每个独立的玩法卡片上都会直观展示该玩法「已获取菲林 / 总菲林」的比值;不论玩法处于未开启、进行中还是已结束状态,组件总是为您显示剩余的菲林总量。\n·对于诸如「式舆防卫战」或「危局强袭战」等具有周期轮替性质的玩法,其剩余菲林量将采用特殊的计算方式:系统会提前为您加总本版本内尚未开放的所有期数的奖励总和(例如:若本版本还有3期式舆防卫战未开放,系统将直接向您展示这3期的菲林总和)。\n·当限时活动在版本末期结束并转化为常驻活动时,该活动卡片将移入「常驻」页签。\n·部分限时活动和周期性玩法跨版本开放时,其奖励只计入该活动上线版本的奖励总和,在后续版本的该活动开放期间,玩家仍可以正常获取活动奖励,但这些奖励不再计入后续版本的奖励总进度条中。\n·主线委托和部分活动玩法中,观测数据收集奖励、战斗委托额外目标奖励和主线委托困难模式的首次完成菲林奖励未被包含在菲林指南的总量显示中", + "FilmGuide_TimeLockText": "距离开启时间", + "FlimGuideTest29": "临界推演·简单", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "先来熟悉一下怪啖屋后台的使用流程吧...", + "HSC_Explain_V4_Story154": "食材烫煮的时间只能多不能少", + "HSC_Explain_V4_Story161": "没做过的事情…不必和灵异怪谈沾边吧?", + "HSC_Screen_V4_Left": "咨询人", + "HSC_StoryText_V4_01": "主人,由于电力限制,Fairy只能在必要时提供协助。请您仔细分析市民的描述,给出最优答复。", + "HSC_StoryText_V4_04": "主人,您已成功登录论坛管理后台,我将协助您完成怪谈咨询业务。\n首要事项:进行模拟演练。请倾听市民的描述,为他们揭晓事件真相。", + "HSC_StoryText_V4_05": "演练结束后,您可以正式开始处理市民们的问题。\n特别提醒:Fairy将陪伴在主人身边,在您需要时提供最优解决方案。", + "HSC_V4_Detail_Story161": "修行灵感", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "也许这就是南宫的点子?", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "没问题,我来买票", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "目标是炼金师第一助手", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "歌词意思是他们不愿接受事实", + "HSC_V4_EventReturn01_Story131": "可开灯时大家明明都站在应该站的位置上。嗯…等等,我知道了!我在摸到人后因害怕抽走了手,而教室里依然存在的脚步声…是靠近开关的朋友放轻脚步走过来吓我后回去的动静!\n等回学校了我一定要让她请我喝茶奶!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "店长,我知道这是在开玩笑…但是这不管怎么听——都很吓人啊…\n唔…店长怎么和南宫一样,总是拿这种事情吓唬我…", + "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "这个地方…似乎有听悠真说起过,但我不曾前去。\n与我设想的灵感有所不同…但是个不错的建议。\n就去看演出吧,要一起吗?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#小伙子}{F#小姑娘}…怎么突然开始唱小曲了?莫非你是在暗示我这首歌有问题?让我这个老人家再想想啊…", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "下锅时间讲究的食材让店员来帮忙吧", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "晚上一起去「404」吧", + "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "原来多写作业就可以把附身在她身上的鬼怪赶走吗?那我确实应该让老师多留一些作业,如此一来,这个害怕作业的鬼就不会干扰我家孩子学习了!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "什么?!所以客人们念叨的莫非是…「食用前要好好煮」?看来即便店里贴了一定要仔细烫煮食材的温馨提示,客人们还是很难把握好食物的生熟。我这就去想想优化的办法!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "邦布为何跳舞?我没有见过,这很特殊。\n修行的最后一件事是「看一次邦布跳舞」吗?好像还不错。请告诉我在哪里可以看到。", + "HSC_V4_Event_Story154": "最近店里推出的新品汤底很受欢迎,每天都要忙到很晚才下班。难得有次休息了半日,上班路上遇到了从店里出来的一伙客人,各个揉搓着肚子面露不适,还嘟囔着什么「食…主…?」…可我们店里的食材都是最新鲜最安全的,怎么引起客人腹痛呢?", + "HSC_V4_Event_Story161": "我来了,绳匠。\n我正在进行「一日内身着家族服饰完成100件事」的修行。目前已经完成了99件事。我希望可以用一件从前未行之事作为本次修行的结尾。你很了解新艾利都的奇异事件,或许可以为这次修行最后的特殊事项提供灵感。", + "HSC_V4_Option01_Story153": "鬼魂之中也有「梦想家」", + "HSC_V4_Option01_Story161": "去「404」看演出吧", + "HSC_V4_Option01_Story167": "不敢睁开眼~希望是我的幻觉~", + "HSC_V4_Option02_Story154": "他们吃到了没烫熟的食物", + "HSC_V4_Option02_Story161": "雅见过邦布跳舞吗?", + "HSC_V4_RealOption01_Story153": "鬼魂之中也有「梦想家」", + "HSC_V4_RealOption01_Story161": "去「404」看演出吧(正确)", + "HSC_V4_RealOption01_Story167": "不敢睁开眼~希望是我的幻觉~", + "HSC_V4_RealOption02_Story154": "他们吃到了没烫熟的食物(正确)", + "HSC_V4_RealOption02_Story161": "雅见过邦布跳舞吗?(正确)", + "Intro_10163201": "在格莉丝等代理人的协助下,{F#铃}{M#哲}找回了离家出走的伊埃斯。后续,又通过联络琉音,让伊埃斯得到了一个前往邦布游乐岛进行物资回收的工作,顺便调查自身问题的委托。", + "Intro_819011014": "在「智能管家」的帮助下,找到了拉米尔出现在光映广场茶奶店的线索。时间宝贵,得赶紧去茶奶店问问可可。", + "Intro_819211002": "希希芙虚张声势地向普罗米娅表示自己跟以前那个胆小鬼不同了,沉默间,普罗米娅似乎回想起了什么。", + "Item_Weapon_S_1531_Desc": "什么是骑士呢?\n赤红的骑士说——贯彻心中的正义吧!\n澄黄的骑士说——细数世间的罪恶吧!\n苍绿的骑士说——守护众人的希望吧!\n到底什么是骑士呢?高智能战术素体突然一本正经地思考起这个深邃的问题,和历史上所有追问宇宙终极意义的哲学家别无二致。\n令人痛心的是,这份伟大的、高尚的、关于骑士道美学的哲思连十秒都没撑过,就被同伴无情打断。\n「比利,这部《星徽骑士:骑士的证明》你看了100遍了,所以骑士的证明到底是什么?」\n「可能再看100遍就知道了啦!」\n——狡兔屋据点,正在争抢电视遥控权的两人", + "LoadingQuest_15449": "于是,大家前往停车场发动车子,在一路对「拉米尔」和「折尾花」的讨论声中来到了野火镇。", + "LockTip_1002501": "完成最终任务「狂欢决战」后获取", + "LockTip_1002801": "激活指定数量天赋:2", + "LockTip_1002802": "推进剧情「海神的后裔」", + "LockTip_1002902": "推进剧情「海神的后裔」", + "LockTip_1003103": "激活指定数量天赋:21", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "……", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "…… …… ……", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_007": "哼哼,我就知道!来,让我看看,你们的智能管家都找到了些什么…不是,这都谁啊!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "好,我决定了!榜单上的第一名第二名第三名,我全都要!各来一杯!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_014": "是的。故事也好,想法也好,客人们提供他的思绪,转化成我下一个作品的灵感。", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_018": "新线索…「拉米尔」喜欢看老电影,并且在离开电影院之后又去了兰的花店…", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_016": "因为TOPS啊,TOPS!不知道他们哪根筋不对劲,突然涌到外环来了。就在最近几天,TOPS往野火镇附近的空洞里送去了很多奇怪的人和机器!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_010": "当然!我们关系可好了!简直一见如故!我从没有见过像…呃…不好意思,她叫什么名字来着?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_032": "星徽骑士的事情之后再说吧,让我们把话题转回「奖品大盗」这边。大老爹说没见过疑似「拉米尔」的人,只能再回去问问其他镇民了。", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_017": "你走吧,汇报时向你的「上面」传句话——不要越界。", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "一道不算陌生的身影闯入大家的视线——", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_003": "嗯…很闪耀,隔着一公里外敌人应该就能知道你来了。", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_023": "用崭新的身份,杀死过去的幽灵么…还真是意料之内的答案啊。", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_027": "有那么一瞬间,仿佛能瞥见不远的光暗交界处,有另一个戴着红围巾的、轮廓模糊的漆黑身影。\n那身影抬手扬了扬,像是某种无言的认可,随即悄然消散,无声作别。", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_004": "要是我们干掉这东西的消息传出去,治安局是不是马上就要给本专员升职加薪了?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_002": "哲!你、你醒啦!感觉怎么样?有没有哪里还不舒服?头晕不晕?要不要喝水?吃不吃薯片?", + "MemoryName_10161": "完成休假的办法", + "MiddleTips_200061": "「焚昼余火」当前处于[焚风] 状态下,对其施加属性异常将触发[乱流] 效果,并造成部位破坏", + "MiddleTips_200073": "操作比利点按 命中敌人获得[决意],[决意]足够时长按 消耗[决意]造成伤害", + "MiddleTips_200075": "若拥有[霜刑],操作普罗米娅在[普通攻击]最后一段保持长按 发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]。", + "NPCName_103191871": "匠心", + "NPCName_103191881": "StrangePhantom", + "NPCName_113000182": "奇怪的雕像", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "下次…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "再来看看吧。", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "似乎…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "被你看穿了。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "因为我能听到空洞里的那些声音的缘故,我也曾经被视为「不祥」的恶兆呢。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "外环对我来说并不是值得怀念的故土,或是什么旅行目的地。", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "「诅咒」——不只是对于空洞中无处不在的亡者之声对身心折磨的形容,也用于描述这份「不祥」的天赋所带来的厄运。\n\n某次次生空洞灾害爆发的前夕,琉音所在街区的民众在城建公司的蛊惑下,将身怀「不祥」的年幼琉音作为「祭品」送入了空洞,希图保全自己的性命。\n\n对人性之恶知之甚少,却身怀天生的善良的少女,甘愿用自己的性命换来大家的性命。但当她迈入空洞,这份受诅咒的天赋却让她得知了残酷的真相:一切皆是城建公司的阴谋,被购买了巨额保单的居民们注定要死在空洞中,而琉音只是被利用为诱骗居民们留下的工具。\n\n她听到自己的不祥隐秘如何被出卖,听到身死居民们对她的怨恨,听到了所有亡者的心声和生者的谎言…她已经忘记自己是如何跋涉过那片荒原,但当她被黑枝所接纳的那一日起,她已经做好了万全的准备:在谎言与真相的无休挣扎之间,她将学会用自己的方式裁决善恶。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "直到「紧急委托人」专属的铃声响起、再响起…\n——第三次响起,终于打断了激昂的气氛。\n\n比利遗憾地告辞离开。", + "PopUp_Content_110001801": "普罗米娅在不同情况下会回复一定[寒蚀值]并自动转化为[霜刑],拥有[霜刑]时,在[普通攻击:偏锋]的最后一段攻击、[处刑式·坠霜]、[处刑式·重霜]落地后,长按 即可衔接[处刑式·绝裁]\n\n输出手法参考:\n· 拥有[霜刑]时:使用 + + 长按 \n· 敌人发动攻击时:使用 ", + "PopUp_Content_110002001": "伊芙琳发动招式对敌人造成伤害时,会累积[燎火];\n[燎火]大于等于50%时,长按 ,可以消耗[燎火]发动[绞勒式],并累积1点[燎索点];\n拥有3点[燎索点]后,伊芙琳下一次发动[绞勒式]时,会消耗所有[燎索点],并将招式替换为[连携技]。\n\n输出手法参考:\n· [燎火]大于等于50%时:长按 / \n· 拥有3点[燎索点]时:长按 / ", + "PopUp_Content_110002101": "星徽·比利攻击命中敌人时,会获得[决意],回复量根据招式变化,处于接战状态下,会缓慢回复[决意];触发[极限闪避]、发动[强化特殊技:孤轮特技]、发动[连携技:骑士漫步]或触发格挡时,额外回复[决意]。\n\n输出手法参考:\n· [决意]满时:长按 \n· 需要回复生命值时:长按 \n· 在敌人出现红色/黄色闪光提示时:点按 触发格挡", + "PopUp_Content_110002201": "简在[狂热]状态下发动招式造成伤害时,会消耗[狂热心流],触发[极限闪避]或[招架支援]时,可以回复[狂热心流],当[狂热心流]耗尽时,将退出[狂热]状态。\n\n输出手法参考:\n· [狂热心流]快要耗尽时:长按 +持续长按 ", + "PopUp_Content_30112101": "造成风属性伤害的同时,会对敌人累积风属性异常积蓄,随之将进入[风化]状态;进入[风化]状态时能够打断敌人的行动,并造成大量风属性伤害;\n处于[风化]状态中时,敌人受到的风属性直接攻击伤害会根据风异常触发者的风化系数获得提升,且敌人首次受到火属性伤害、冰属性伤害、电属性伤害、物理伤害、以太伤害时,会触发对应属性的[浸染]效果,在[浸染]效果下,敌人受到的风属性直接攻击伤害和触发[浸染]属性的直接攻击伤害将一并根据风异常触发者的风化系数获得提升;在同一次[风化]状态下,最多可通过此种方式触发一次[浸染];\n触发[乱流]后,会强制转换成[乱流]对应属性的[浸染]状态。", + "PopUp_Content_30112201": "对已经陷入属性异常状态的敌人,再次施加其他类型的属性异常效果时,若其中一种异常效果为[风化],将不触发[紊乱]效果,而改为触发[乱流]效果:触发时,对[风化]外的另一种属性异常状态进行结算,造成对应属性的范围异常伤害;\n触发[乱流]后的一段时间内,无法再次触发[乱流]效果。", + "PopUp_Content_30112301": "对已经陷入属性异常状态的敌人,再次施加其他类型的属性异常效果时,若其中一种异常效果为[风化],将不触发[紊乱]效果,而改为触发[乱流]效果:触发时,对[风化]外的另一种属性异常状态进行结算,造成对应属性的范围异常伤害;\n触发[乱流]后的一段时间内,无法再次触发[乱流]效果。", + "PopUp_Content_40153101": "点按 星徽·比利会消耗生命值发动[特殊技:动力压制],招式发动期间,如受到敌人攻击,会触发格挡并自动衔接[强化特殊技:孤轮特技],也可以维持[特殊技:动力压制]或拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}直到时长足够,自动发动[强化特殊技:孤轮特技];\n发动[强化特殊技:孤轮特技]后,点按或长按 发动[强化特殊技:摇曳步伐]可回复生命值。", + "PopUp_Content_40153102": "星徽·比利攻击命中敌人时,会获得[决意],回复量根据招式变化,[决意]上限为120点,处于接战状态下,会缓慢回复[决意];触发[极限闪避]、发动[强化特殊技:孤轮特技]、发动[连携技:骑士漫步]或触发格挡时,额外回复[决意];\n[决意]足够时,长按 发动[普通攻击:最高马力星光];\n长按 发动[强化特殊技:抓地轮毂]为自身回复生命值。", + "PopUp_Content_40153109": "星徽·比利攻击命中敌人时,会获得[决意],回复量根据招式变化,[决意]上限为120点;触发[极限闪避]、发动[强化特殊技:孤轮特技]、发动[连携技:骑士漫步]或触发格挡时,额外回复[决意];\n[决意]足够时,长按 发动[普通攻击:最高马力星光];\n长按 发动[强化特殊技:抓地轮毂]为自身回复生命值;\n喧响等级达到[极]时,点按 将消耗喧响值并发动[终结技:骑士飞踢],招式发动期间拥有无敌效果;\n", + "PopUp_Content_40154101": "普罗米娅的不同攻击命中敌人时回复一定[寒蚀值],队伍中角色触发[冻结]效果、[紊乱]效果、敌人被触发[乱流]效果、自身触发[强化特殊技:处刑式·匿影]时额外回复[寒蚀值],若[寒蚀值]大于等于50点,则消耗50点[寒蚀值],转化为1点[霜刑];\n发动[普通攻击:偏锋]的最后一段攻击、[特殊技:处刑式·坠霜]、[特殊技:处刑式·重霜]后,[霜刑]足够时,长按 可发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]并造成[异放]效果。", + "PopUp_Content_40154102": "普罗米娅发动[强化特殊技:处刑式·封喉霜径]的短时间内受到攻击时将自动发动[强化特殊技:处刑式·匿影],触发[强化特殊技:处刑式·匿影]后,点按 将发动[特殊技:处刑式·重霜];\n普罗米娅触发[异放]效果命中敌人时额外回复喧响值,发动[终结技:彻骨磔罚]时获得[寒誓]效果,拥有[寒誓]效果时,发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]、[连携技:倒悬清算]、[终结技:彻骨磔罚]后点按或长按 可消耗[寒誓]效果直接衔接[特殊技:处刑式·重霜]。", + "PopUp_Content_40154109": "普罗米娅在不同情况下会回复一定[寒蚀值]并自动转化为[霜刑];\n发动[普通攻击:偏锋]的最后一段攻击、[特殊技:处刑式·坠霜]、[特殊技:处刑式·重霜]后,[霜刑]足够时,长按 可发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]并造成[异放]效果;\n普罗米娅触发[异放]效果命中敌人时额外回复喧响值,发动[终结技:彻骨磔罚]后获得一次直接释放[特殊技:处刑式·重霜]的机会,发动[强化特殊技:处刑式·封喉霜径]的短时间内受到攻击时将自动发动[强化特殊技:处刑式·匿影],此时点按 也可发动[特殊技:处刑式·重霜]。", + "PopUp_Content_999680201": "普通攻击:点按 发动:对敌人造成伤害。连续点按至多释放四段。\n特殊技:点按 发动:对周围敌人造成伤害。在即将受到攻击时发动特殊技可以格挡敌人的攻击。\n强化特殊技:长按 发动:持续旋转吸引敌人,并对其造成伤害。在即将受到攻击时发动强化特殊技可以格挡敌人的攻击。\n飞扑与闪避:点按 发动:向前飞扑对敌人造成伤害。即将受到攻击时发动可以闪避敌人的攻击。\n跳跃:点按 发动。长按可以跳的更高。", + "PopUp_Content_999680601": "游乐岛中散落着多个传送信标。\n\n解锁传送信标:找到这些传送信标并与其交互即可解锁他们。\n出生位置:在追踪任务的情况下进入游乐岛时,伊埃斯会优先出生在距离任务目标最近的传送信标。\n传送功能:已解锁的传送信标具有传送功能。可以在地图界面找到这些传送信标并传送到指定传送信标位置附近。", + "PopUp_Content_999680901": "游乐岛里散布着大量防卫自律炮台。\n炮台是具有高伤害、高攻击范围的敌人,擅长发射远距离导弹攻击我方。利用环境中的掩体躲避攻击,缓慢靠近来击败炮台会是一个不错的策略。\n同时,在即将受到炮台的导弹攻击时发动特殊技或强化特殊技可以反弹导弹,对炮台造成伤害。", + "PopUp_Content_999681002": "一旦伊埃斯的生命值归零,本次游乐岛探索则会直接宣告失败,伊埃斯也会直接离开游乐岛。\n同时,除了安全箱里的物资以外,所有其它本次探索中搜刮到的物资都会丢失。\n因此,将重要的物资放在安全箱里会是个不错的选择。", + "PopUp_Content_999681101": "每次探索都有时间限制。\n在时间结束时如果尚未撤离则会被视为撤离失败,同时,你会失去所有本次探索中搜刮到的物资。", + "PopUp_Content_999681102": "每次游乐岛探索都会消耗所携带的装备的1点耐久度。\n耐久度归零以后,装备会被视为损坏。携带损坏的装备将大幅度降低伊埃斯的作战能力。\n将损坏的装备卖掉是个不错的选择。", + "PopUp_Content_999681501": "可以在地图界面里查看到当前任务目标的位置。随着任务的推进,后续也可以在地图中看到游乐岛里其它的设施情况。\n同时,随着邦布天赋的解锁,也可以在地图里看到一些宝箱的位置。", + "PopUp_Content_999681701": "完成任务后,你需要通过撤离点才能离开游乐岛。\n撤离点散落在地图各处。你可以在小地图里找到各个撤离点的位置。同时,你也可以在寻找撤离点的过程中继续探索,搜刮物资。\n\n通过设置界面可以暂离游乐岛。暂离期间,本次游乐岛中的探索进度会被保存,获得的物资也不会丢失。", + "PopUp_Content_999681801": "伊埃斯习得了战斗能力,操作界面因此做了特殊定制。可以在设置界面进行调整。\n\n定制的布局兼顾了伊埃斯在游乐岛中战斗与探索需求。", + "PopUp_Title_301121": "属性异常·风", + "PopUp_Title_301122": "属性异常·乱流", + "PopUp_Title_301123": "战斗教学·风化&乱流", + "PopUp_Title_999680601": "游乐岛传送信标", + "PopUp_Title_999680901": "关于防卫自律炮台", + "PopUp_Title_999681701": "寻找撤离点", + "PopUp_Title_999681801": "游乐岛键位布局(移动端)", + "Promeia_MathSkill_Desc": "队伍中存在其他[异常]角色或[支援]角色时触发:\n发动[强化特殊技]时,普罗米娅的冰异常积蓄效率提升30%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n队伍中任意角色对敌人施加[霜寒]效果时,该效果的持续时间提升3秒;\n普罗米娅发动[强化特殊技]命中敌人时,敌人获得[有罪推定]状态,全队角色对[有罪推定]状态的敌人造成[异放]效果时无视40%防御力,[有罪推定]状态持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "Promeia_SkillList_10_Content": "(极限) ; ", + "Promeia_SkillList_10_Title": "闪避反击:蝠跃", + "Promeia_SkillList_11_Content": "", + "Promeia_SkillList_11_Title": "连携技:倒悬清算", + "Promeia_SkillList_12_Content": "", + "Promeia_SkillList_12_Title": "终结技:彻骨磔罚", + "Promeia_SkillList_13_Content": "(触发快速支援时)", + "Promeia_SkillList_13_Title": "快速支援:折袭", + "Promeia_SkillList_14_Content": "(触发招架支援时)", + "Promeia_SkillList_14_Title": "招架支援:禁令", + "Promeia_SkillList_15_Content": "(发动招架支援后)", + "Promeia_SkillList_15_Title": "支援突击:截兵", + "Promeia_SkillList_1_Content": "", + "Promeia_SkillList_1_Title": "普通攻击:偏锋", + "Promeia_SkillList_2_Content": "(长按)", + "Promeia_SkillList_2_Title": "普通攻击:旋刃", + "Promeia_SkillList_3_Content": "", + "Promeia_SkillList_3_Title": "特殊技:处刑式·寒芒乍现", + "Promeia_SkillList_4_Content": "", + "Promeia_SkillList_4_Title": "强化特殊技:处刑式·封喉霜径", + "Promeia_SkillList_5_Content": "发动[强化特殊技:处刑式·封喉霜径]的短时间内受到攻击自动发动", + "Promeia_SkillList_5_Title": "强化特殊技:处刑式·匿影", + "Promeia_SkillList_6_Content": "([镣锁赦罪]状态且拥有[铁律]时)", + "Promeia_SkillList_6_Title": "特殊技:处刑式·坠霜", + "Promeia_SkillList_7_Content": "(触发[强化特殊技:处刑式·匿影]后)", + "Promeia_SkillList_7_Title": "特殊技:处刑式·重霜", + "Promeia_SkillList_8_Content": "([霜刑]足够时,下落攻击后保持长按)", + "Promeia_SkillList_8_Title": "强化特殊技:处刑式·绝裁", + "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", + "Promeia_SkillList_9_Title": "冲刺攻击:掠命", + "Promeia_Skill_Branch_Desc": "长按 发动:\n普罗米娅向上跃起发动攻击,并将披风扔至敌人身边进入[镣锁赦罪]状态,造成冰属性伤害;\n命中敌人时,不累积[寒蚀值]。", + "Promeia_Skill_Buff_Desc": "普罗米娅在释放部分招式时会将披风扔出,持续切割敌人,造成冰属性伤害,命中敌人时不累积[寒蚀值];\n扔出披风期间,普罗米娅可缓慢行走;\n期间点按 可直接衔接[普通攻击:偏锋]第五段攻击;\n期间受到攻击可自动触发[极限闪避],闪避效果每20秒最多触发一次。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "强化特殊技:处刑式·封喉霜径", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "发动[强化特殊技:处刑式·封喉霜径]的短时间内受到攻击自动发动:\n开启短时间的[极限视域],并快速绕至敌人身后;\n触发[极限闪避]后,若能量足够,点按 可消耗40点能量触发[强化特殊技:处刑式·匿影],并获得[铁律]效果;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "拥有[铁律]效果时,在[镣锁赦罪]状态下点按 或点按 发动 :\n跃向敌人,收回披风的同时进行下落攻击,造成冰属性伤害;\n落地后若拥有[霜刑],保持长按 可衔接[强化特殊技:处刑式·绝裁];\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "特殊技:处刑式·坠霜", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "触发[强化特殊技:处刑式·匿影]后,点按 发动:\n快速发动多段攻击,随后跃向敌人,收回披风的同时进行更强力的下落攻击,造成冰属性伤害;\n落地后若拥有[霜刑],保持长按 可衔接[强化特殊技:处刑式·绝裁];\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "特殊技:处刑式·重霜", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "发动[普通攻击:偏锋]的最后一段攻击、[特殊技:处刑式·坠霜]、[特殊技:处刑式·重霜]后,[寒蚀值]足够时,点按 发动:\n进行两次踢击,随后闪身后跳的同时进行终结一击,造成冰属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "[霜刑]足够时,发动[普通攻击:偏锋]的最后一段攻击、[特殊技:处刑式·坠霜]、[特殊技:处刑式·重霜]落地后保持长按 发动:\n快速闪身后跳的同时进行更强力的终结一击,造成冰属性伤害;\n命中敌人时,不累积[寒蚀值];\n招式发动后,可通过长按 或点按 直接衔接第五段[普通攻击:偏锋];\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "强化特殊技:处刑式·绝裁", + "Promeia_Skill_Normal_Desc": "点按 发动:\n向前方进行至多五段的攻击,造成冰属性伤害;\n第五段攻击为下落攻击,落地后保持长按 ,若[霜刑]足够,可衔接[强化特殊技:处刑式·绝裁];\n第四段攻击将披风扔出后进入[镣锁赦罪]状态。", + "Promeia_Talent_01_Desc_01": "普罗米娅发动[终结技:彻骨磔罚]时额外获得效果:[霜刑]不满时获得1点[霜刑],该效果在发动[终结技:彻骨磔罚]后可触发一次;全队角色对[有罪推定]状态的敌人造成[异放]效果时额外无视20%防御力。", + "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "普罗米娅发动[终结技:彻骨磔罚]时额外获得效果:\n[霜刑]不满时获得1点[霜刑],\n该效果在发动[终结技:彻骨磔罚]后可触发一次;\n全队角色对[有罪推定]状态的敌人造成[异放]效果时额外无视20%防御力。", + "Promeia_Talent_02_Desc_01": "普罗米娅的异常精通提升40点;消耗[霜刑]造成的[异放]效果的倍率提升120%。", + "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "普罗米娅的异常精通提升40点;\n消耗[霜刑]造成的[异放]效果的倍率提升120%。", + "Promeia_Talent_03_Desc_02": "真相往往从一次不起眼的意外中被剖出。\n「只是处理那些没用的废物以骸的话,你以为清道夫要怎么捞到现在的油水?!」\n「帮派斗争可是门稳赚不赔的生意。你怕脏了自己的手,『黑狼』倒是眼红得紧…」\n很快,夜晚来了,比所有人以为的更早。\n清道夫,卡吕冬,叫得上名字和叫不上名字的帮派,混乱的时代,似乎都消逝在漫漫无边的黑夜里。", + "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "若普罗米娅的初始异常掌控大于150点,每超过1点初始异常掌控会提升自身1.5点异常精通,提升0.35%全队造成的[异放]伤害;\n普罗米娅的不同攻击命中敌人时回复一定[寒蚀值],队伍中角色触发[冻结]效果、[紊乱]效果、敌人被触发[乱流]效果、自身触发[强化特殊技:处刑式·匿影]时,额外回复5/5/5/10点[寒蚀值],最多积累100点[寒蚀值];\n队友触发[异放]效果命中敌人时,普罗米娅额外回复15点[寒蚀值];\n若[寒蚀值]大于等于50点,则消耗50点[寒蚀值],转化为1点[霜刑],最多获得2点[霜刑];\n进入战场时,普罗米娅获得2点[霜刑];\n发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]的终结一击命中处于冰属性异常状态、以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、风属性异常状态的敌人时,触发1次[异放]效果,固定结算330%倍率的对应属性的属性异常伤害,招式发动时消耗1点[霜刑];\n普罗米娅触发[异放]效果命中敌人时额外回复100点喧响值,0.5秒内最多触发一次,发动[终结技:彻骨磔罚]时获得[寒誓]效果,拥有[寒誓]效果时,发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]、[连携技:倒悬清算]、[终结技:彻骨磔罚]后点按或长按 可消耗[寒誓]效果直接衔接[特殊技:处刑式·重霜],[寒誓]效果最多获得1层。", + "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "若普罗米娅的初始异常掌控大于150点,每超过1点初始异常掌控会提升自身1.5点异常精通,提升0.35%全队造成的[异放]伤害;\n普罗米娅的不同攻击命中敌人时回复一定[寒蚀值],队伍中角色触发[冻结]效果、[紊乱]效果、敌人被触发[乱流]效果、自身触发[强化特殊技:处刑式·匿影]时,额外回复5/5/5/10点[寒蚀值],最多积累100点[寒蚀值];\n队友触发[异放]效果命中敌人时,普罗米娅额外回复15点[寒蚀值];\n若[寒蚀值]大于等于50点,则消耗50点[寒蚀值],转化为1点[霜刑],最多获得2点[霜刑];\n进入战场时,普罗米娅获得2点[霜刑];\n发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]的终结一击命中处于冰属性异常状态、以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、风属性异常状态的敌人时,触发1次[异放]效果,固定结算385%倍率的对应属性的属性异常伤害,招式发动时消耗1点[霜刑];\n普罗米娅触发[异放]效果命中敌人时额外回复100点喧响值,0.5秒内最多触发一次,发动[终结技:彻骨磔罚]时获得[寒誓]效果,拥有[寒誓]效果时,发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]、[连携技:倒悬清算]、[终结技:彻骨磔罚]后点按或长按 可消耗[寒誓]效果直接衔接[特殊技:处刑式·重霜],[寒誓]效果最多获得1层。", + "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "若普罗米娅的初始异常掌控大于150点,每超过1点初始异常掌控会提升自身1.5点异常精通,提升0.35%全队造成的[异放]伤害;\n普罗米娅的不同攻击命中敌人时回复一定[寒蚀值],队伍中角色触发[冻结]效果、[紊乱]效果、敌人被触发[乱流]效果、自身触发[强化特殊技:处刑式·匿影]时,额外回复5/5/5/10点[寒蚀值],最多积累100点[寒蚀值];\n队友触发[异放]效果命中敌人时,普罗米娅额外回复15点[寒蚀值];\n若[寒蚀值]大于等于50点,则消耗50点[寒蚀值],转化为1点[霜刑],最多获得2点[霜刑];\n进入战场时,普罗米娅获得2点[霜刑];\n发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]的终结一击命中处于冰属性异常状态、以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、风属性异常状态的敌人时,触发1次[异放]效果,固定结算435%倍率的对应属性的属性异常伤害,招式发动时消耗1点[霜刑];\n普罗米娅触发[异放]效果命中敌人时额外回复100点喧响值,0.5秒内最多触发一次,发动[终结技:彻骨磔罚]时获得[寒誓]效果,拥有[寒誓]效果时,发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]、[连携技:倒悬清算]、[终结技:彻骨磔罚]后点按或长按 可消耗[寒誓]效果直接衔接[特殊技:处刑式·重霜],[寒誓]效果最多获得1层。", + "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "若普罗米娅的初始异常掌控大于150点,每超过1点初始异常掌控会提升自身1.5点异常精通,提升0.35%全队造成的[异放]伤害;\n普罗米娅的不同攻击命中敌人时回复一定[寒蚀值],队伍中角色触发[冻结]效果、[紊乱]效果、敌人被触发[乱流]效果、自身触发[强化特殊技:处刑式·匿影]时,额外回复5/5/5/10点[寒蚀值],最多积累100点[寒蚀值];\n队友触发[异放]效果命中敌人时,普罗米娅额外回复15点[寒蚀值];\n若[寒蚀值]大于等于50点,则消耗50点[寒蚀值],转化为1点[霜刑],最多获得2点[霜刑];\n进入战场时,普罗米娅获得2点[霜刑];\n发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]的终结一击命中处于冰属性异常状态、以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、风属性异常状态的敌人时,触发1次[异放]效果,固定结算485%倍率的对应属性的属性异常伤害,招式发动时消耗1点[霜刑];\n普罗米娅触发[异放]效果命中敌人时额外回复100点喧响值,0.5秒内最多触发一次,发动[终结技:彻骨磔罚]时获得[寒誓]效果,拥有[寒誓]效果时,发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]、[连携技:倒悬清算]、[终结技:彻骨磔罚]后点按或长按 可消耗[寒誓]效果直接衔接[特殊技:处刑式·重霜],[寒誓]效果最多获得1层。", + "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "若普罗米娅的初始异常掌控大于150点,每超过1点初始异常掌控会提升自身1.5点异常精通,提升0.35%全队造成的[异放]伤害;\n普罗米娅的不同攻击命中敌人时回复一定[寒蚀值],队伍中角色触发[冻结]效果、[紊乱]效果、敌人被触发[乱流]效果、自身触发[强化特殊技:处刑式·匿影]时,额外回复5/5/5/10点[寒蚀值],最多积累100点[寒蚀值];\n队友触发[异放]效果命中敌人时,普罗米娅额外回复15点[寒蚀值];\n若[寒蚀值]大于等于50点,则消耗50点[寒蚀值],转化为1点[霜刑],最多获得2点[霜刑];\n进入战场时,普罗米娅获得2点[霜刑];\n发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]的终结一击命中处于冰属性异常状态、以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、风属性异常状态的敌人时,触发1次[异放]效果,固定结算535%倍率的对应属性的属性异常伤害,招式发动时消耗1点[霜刑];\n普罗米娅触发[异放]效果命中敌人时额外回复100点喧响值,0.5秒内最多触发一次,发动[终结技:彻骨磔罚]时获得[寒誓]效果,拥有[寒誓]效果时,发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]、[连携技:倒悬清算]、[终结技:彻骨磔罚]后点按或长按 可消耗[寒誓]效果直接衔接[特殊技:处刑式·重霜],[寒誓]效果最多获得1层。", + "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "若普罗米娅的初始异常掌控大于150点,每超过1点初始异常掌控会提升自身1.5点异常精通,提升0.35%全队造成的[异放]伤害;\n普罗米娅的不同攻击命中敌人时回复一定[寒蚀值],队伍中角色触发[冻结]效果、[紊乱]效果、敌人被触发[乱流]效果、自身触发[强化特殊技:处刑式·匿影]时,额外回复5/5/5/10点[寒蚀值],最多积累100点[寒蚀值];\n队友触发[异放]效果命中敌人时,普罗米娅额外回复15点[寒蚀值];\n若[寒蚀值]大于等于50点,则消耗50点[寒蚀值],转化为1点[霜刑],最多获得2点[霜刑];\n进入战场时,普罗米娅获得2点[霜刑];\n发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]的终结一击命中处于冰属性异常状态、以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、风属性异常状态的敌人时,触发1次[异放]效果,固定结算585%倍率的对应属性的属性异常伤害,招式发动时消耗1点[霜刑];\n普罗米娅触发[异放]效果命中敌人时额外回复100点喧响值,0.5秒内最多触发一次,发动[终结技:彻骨磔罚]时获得[寒誓]效果,拥有[寒誓]效果时,发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]、[连携技:倒悬清算]、[终结技:彻骨磔罚]后点按或长按 可消耗[寒誓]效果直接衔接[特殊技:处刑式·重霜],[寒誓]效果最多获得1层。", + "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "若普罗米娅的初始异常掌控大于150点,每超过1点初始异常掌控会提升自身1.5点异常精通,提升0.35%全队造成的[异放]伤害;\n普罗米娅的不同攻击命中敌人时回复一定[寒蚀值],队伍中角色触发[冻结]效果、[紊乱]效果、敌人被触发[乱流]效果、自身触发[强化特殊技:处刑式·匿影]时,额外回复5/5/5/10点[寒蚀值],最多积累100点[寒蚀值];\n队友触发[异放]效果命中敌人时,普罗米娅额外回复15点[寒蚀值];\n若[寒蚀值]大于等于50点,则消耗50点[寒蚀值],转化为1点[霜刑],最多获得2点[霜刑];\n进入战场时,普罗米娅获得2点[霜刑];\n发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]的终结一击命中处于冰属性异常状态、以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、风属性异常状态的敌人时,触发1次[异放]效果,固定结算635%倍率的对应属性的属性异常伤害,招式发动时消耗1点[霜刑];\n普罗米娅触发[异放]效果命中敌人时额外回复100点喧响值,0.5秒内最多触发一次,发动[终结技:彻骨磔罚]时获得[寒誓]效果,拥有[寒誓]效果时,发动[强化特殊技:处刑式·绝裁]、[连携技:倒悬清算]、[终结技:彻骨磔罚]后点按或长按 可消耗[寒誓]效果直接衔接[特殊技:处刑式·重霜],[寒誓]效果最多获得1层。", + "QuestDesc_4170202": "离开六分街有些日子,小18看起来颇有些怨念。\r\n好在它也不是不讲理的小邦布,现在可以回工作间去看看Fairy和{M#铃}{F#哥哥}的情况了。", + "QuestDesc_4170203": "「404」重新开业,街上也增添了几分热闹。\r\n既然Fairy推荐了这个日程、「妄想天使」们也就在那边,现在过去看看吧。", + "QuestDesc_4170205": "也许是因为不在演出时间,周围确实有点冷清。\r\n{M#铃}{F#哥哥}看起来也有些困惑,去和{M#她}{F#他}聊聊吧。", + "QuestDesc_4170207": "爱芮决定接下「许愿精灵」推荐的委托,三人初步确定接下来的行动,各自开始练习。\r\n塞西莉亚看起来有话要说,先去找她一趟吧。", + "QuestDesc_4170208": "塞西莉亚的担忧不无道理…\r\n直接去问爱芮也太莽撞了,先找千夏和南宫打听一下「许愿精灵」的事吧。", + "QuestDesc_4170209": "按照南宫和千夏的描述,「许愿精灵」似乎确是可靠的伙伴。\r\n既然爱芮并不排斥讨论这件事,直接去找她问问吧。", + "QuestDesc_4170211": "在千夏准备歌曲的时间里,爱芮和南宫的气氛似乎有些奇怪。\r\n先去看看她们俩在说什么吧。", + "QuestDesc_4170212": "新歌的修改方向得到了大家的认可,大家对于演出也有了初步的信心。\r\n但演出的筹备还不止于此,听听小天使们的下一步计划吧。", + "QuestDesc_4170302": "虽然不知道,伊芙琳和嘉音为什么深夜出现在六分街…\r\n但既然都遇到了,先过去打个招呼吧。", + "QuestDesc_4170303": "原来,塞西莉亚和爱芮之间发生过那样的事情;嘉音说的构造体的事情,也让人有点在意。\r\n夜深了,尽快回家吧,别让{M#铃}{F#哥哥}等太久。", + "QuestDesc_4170404": "这位专员真是…非同凡响。\r\n好像还需要一些时间来适应她独特的风格,先看看她跑去工作间里干什么了吧。", + "QuestDesc_4170406": "明明说委托很紧急,案件专员怎么还没有要出发的意思?\r\n去{F#房间门口}{M#铃的房间门口}看看吧。", + "QuestDesc_4170407": "临近拓金日,重回澄辉坪。\r\n虽然有委托在身,还是感受到了这里四处洋溢的节日气氛。", + "QuestDesc_4170408": "在希希芙承诺的「资深空洞作业人员」赶来之前,回随便观一趟吧。\r\n问候一下师父和师兄师姐,看看他们那里有没有案件相关的情报。", + "QuestDesc_4170508": "所谓的「资深人员」,竟然是千夏和爱芮?!\r\n不过她们看起来确实有些完成空洞委托的经验,那就准备出发吧。", + "QuestDesc_4170601": "在遇到和自己同型号的构造体后,爱芮的情绪变得极不稳定。\r\n按照常理推测,委托应该已经完成…空洞内环境危险,还是尽快回澄辉坪吧。", + "QuestDesc_4170602": "小光师姐也回了随便观,正和师父、福福师姐待在一起。\r\n休息之前,先问候一下她们吧…", + "QuestDesc_4170603": "爱芮的事情,等回六分街交给千夏和南宫来解决,似乎更合适些。\r\n情况越来越复杂,还是先休息吧。", + "QuestDesc_4170604": "委托告一段落,千夏和爱芮也先回去了。\r\n{M#铃}{F#哥哥}还在家等着,现在先回六分街吧。", + "QuestDesc_4170605": "不知道南宫和千夏会怎样安慰爱芮…\r\n有点担心她们几个的情况,去「404」看看吧。", + "QuestDesc_4170610": "想不到会在赠票路上,见证塞西莉亚老师的身份被揭穿的现场…\r\n为了让爱芮先散散心,干脆去热望角逛逛,顺便试着把剩下的门票卖出去吧。", + "QuestDesc_4170611": "千夏鼓起勇气后,试演意外地顺利。\r\n结束后,三人开始售票,看看她们的情况如何吧。", + "QuestDesc_4170616": "刚才发现爱芮心绪震动的般岳师父,也还没有回房休息。\r\n他看起来有事要提醒,先去和他聊聊吧。", + "QuestDesc_4170701": "街区的网络信号全部出现问题,手机上还收到了许多莫名其妙的信息。\r\n赶紧回录像店,看看是什么情况吧。", + "QuestDesc_4170702": "面临解散的组合、嚣张闯入的Youkai…\r\n也不知道明天还会发生什么情况。事已至此,先睡觉吧。", + "QuestDesc_4170904": "由于谈到「情绪」方面的建议,爱芮濒临崩溃、径自离去;塞西莉亚回过神来,也满心愧疚。\r\n爱芮的失控明显有蹊跷…但在找到她之前,先听听塞西莉亚老师怎么说吧。", + "QuestDesc_4171101": "想要突破爱芮自我封闭的逻辑核心,需要借助Fairy的力量。\r\n好不容易说服了简,让她不直接带走爱芮;现在就和大家一起回录像店找Fairy吧。", + "QuestDesc_4171103": "漫长的心结终于解开。\r\n陪爱芮回到「404」,看看塞西莉亚和薇斯珀的情况吧。", + "QuestDesc_4171201": "{M#铃}{F#哥哥}发信息过来,说是有贵客登门。\r\n虽然不知道是什么情况…但还是赶紧先回家看看吧。", + "QuestDesc_4171202": "刚在洛威尔秩序督察的「威逼利诱」之下,接下了阻拦Youkai的委托。\r\n和{M#铃}{F#哥哥}讨论一下,看接下来该怎么办吧。", + "QuestDesc_4171203": "虽然妄想天使的解散危机解除了,可Youkai的事情悬而未决,还有那个不好惹的秩序督察…\r\n今天已经很晚了,先休息吧。", + "QuestDesc_4171301": "分析后认为,薇斯珀极有可能成为Youkai的下一个目标。\r\n她应该正在准备点灯仪式的演出,得尽快去澄辉坪找到她、阻止Youkai的阴谋。", + "QuestDesc_4171302": "虽然妄想天使的解散危机解除了,可Youkai的事情悬而未决,还有那个不好惹的秩序督察…\r\n今天已经很晚了,先休息吧。", + "QuestDesc_4171401": "积压的愤懑和Youkai的恶意诱导,让薇斯珀逐渐走向极端…\r\n看来,唯有击败她,才能有机会让她清醒过来。", + "QuestDesc_4171502": "薇斯珀还是被黑枝带走了,点灯仪式的节目不知会如何继续。\r\n塞西莉亚带着另外两位小天使赶来了,看看她们在和爱芮聊什么吧。", + "QuestDesc_4171601": "Fairy和{M#铃}{F#哥哥}还在工作间尝试阻拦Youkai,妄想天使们也该回去准备演出了。\r\n现在就回六分街吧。", + "QuestDesc_4171606": "和师父说的一样,今晚虽有意外,最终否极泰来。\r\n总感觉一切还沉浸在鎏金一般的节日气氛中,拓金日就即将结束了…早点休息吧。", + "QuestDesc_4171607": "前几天太匆忙了,都没来得及细想「许愿精灵」的事情。\r\n现在,是探寻真相的好时候了。", + "QuestDesc_4171609": "点灯仪式的转播虽有意外,好在也完美解决。\r\n现在,可以先安心前往「404」,去观看妄想天使们的首演了。", + "QuestDesc_41911": "你可曾看过粉色的火花?只有都市的风拂过街道,才能瞥见它摇曳的一瞬。", + "QuestDesc_41912": "一路追寻的线索躲进了烈日的阴影下,在将它从岩石的缝隙中揪出来之前,先要确保自己不会成为荒原的猎物。", + "QuestDesc_4192205": "前方有敌人拦路,将其消灭后继续前进吧。", + "QuestDesc_4192206": "敌人已消灭,一边前进一边寻找蕾米埃尔的踪迹。", + "QuestDesc_4192207": "继续搜索蕾米埃尔的踪迹。", + "QuestDesc_41923": "只觉得轻,越来越轻,像某个从太阳剥落的、无人认领的梦境。", + "QuestDesc_41931": "来自高天的邀约敲响耳畔,或许并不需要收拾太多行李,该在路上的都已在路上——那些似梦非梦反复出现的幻影。", + "QuestDesc_600490403": "原来她是游乐岛的导游多萝西!受到空洞灾害的影响,缺少电量的她不敢独自进入游乐岛寻找物资补给…为了帮助她,需要尽快进入游乐岛中,帮她找回三个多功能充电宝以补充电量。", + "QuestDesc_600490404": "已经找到了第一个多功能充电宝!接下来,Fairy已经在地图上标记了第二个多功能充电宝的所在地,尽快去找吧!", + "QuestDesc_600490406": "得到Fairy的提示,得知可以从被摧毁的炮台中找到多萝西需要的多功能充电宝…快去找找看吧!", + "QuestDesc_600490507": "根据多萝西的说法,在附近区域找不到鲨牙布想要的邦布游乐手表…也许,可以在回到录像店以后,前往附近的玛瑟尔工作站,向专员打听一下相关物资所在地的消息?", + "QuestDesc_600490602": "接受鲨牙布的提议,前往他口中的「皇宫」,清理里面碍事的以骸和炮台吧。", + "QuestDesc_600490603": "", + "QuestDesc_600490604": "", + "QuestDesc_600500403": "带上苍角回到「罪恶克星」身旁,解释「吃人妖怪」的来源吧!", + "QuestDesc_600500404": "第三轮罪恶纠察已结束!下一轮通缉行动什么时候才开始呢…", + "QuestDesc_600500503": "带上薇薇安回到「罪恶克星」身旁,解释「神秘女巫」的来源吧!", + "QuestDesc_600500504": "第四轮罪恶纠察已结束!下一轮通缉行动什么时候才开始呢…", + "QuestName_12055308": "与世界的连接!", + "QuestName_12055309": "随机与选择", + "QuestName_12055310": "变化的与不变的", + "QuestName_12055311": "相似的另一条路", + "QuestTarget_4164207": "设法旋转塔吊 (0/3)\r\n·用「显相」之法·溯修复塔吊的发电机", + "QuestTarget_4164226": "设法旋转塔吊 (1/3)\r\n·想办法修复塔吊的发电机", + "QuestTarget_4164227": "设法旋转塔吊 (2/3)\r\n·启动塔吊的发电机", + "QuestTarget_4192204": "寻找蕾米埃尔的踪迹", + "QuestTarget_4192205": "消灭拦路的敌人", + "QuestTarget_4192206": "寻找蕾米埃尔的踪迹", + "QuestTarget_600490403": "寻找第一个多功能充电宝", + "QuestTarget_600490404": "寻找第二个多功能充电宝", + "QuestTarget_600490406": "从中央的宝箱中拾取多功能充电宝", + "QuestTarget_600490409": "将多功能充电宝交给多萝西", + "QuestTarget_600490507": "回六分街向玛瑟尔专员打听零件的事", + "QuestTarget_600490601": "和鲨牙布对话", + "QuestTarget_600490602": "前往「皇宫」并清理以骸和炮台", + "QuestTarget_600490603": "与鲨牙布谈谈", + "QuestTarget_600490604": "撤离游乐岛", + "QuestTarget_600490806": "回六分街向玛瑟尔专员汇报进度", + "QuestTarget_600490901": "回六分街向玛瑟尔专员提交好评", + "QuestTarget_600491102": "清除场地内的以骸", + "QuestTarget_600491202": "清除六个炮台", + "QuestTarget_600491206": "回六分街向玛瑟尔专员汇报情况", + "QuestTarget_600491301": "回六分街向玛瑟尔专员提交好评", + "QuestTarget_600491605": "回六分街向玛瑟尔专员汇报情况", + "QuestTarget_600491606": "前往游乐岛", + "Quest_VHSName_026": "新·艾利都日落时 下", + "SPBilly_MathSkill_Desc": "队伍中存在[击破]或[防护]或[支援]角色时触发:\n[强化特殊技:孤轮特技]、[普通攻击:骑士斗技]第四段、[连携技]、[终结技]命中敌人时获得一层[星辉],同一招式至多获得一层,持续45秒,至多叠加2层,每层[星辉]会使[连携技]、[终结技]、[强化特殊技]和[普通攻击:最高马力星光]造成的伤害提升20%。", + "SPBilly_SkillList_10_Content": "(特殊技:动力压制发动期间)(极限闪避时自动发动)", + "SPBilly_SkillList_10_Title": "闪避反击:尾焰全旋", + "SPBilly_SkillList_11_Content": "", + "SPBilly_SkillList_11_Title": "连携技:骑士漫步", + "SPBilly_SkillList_12_Content": "", + "SPBilly_SkillList_12_Title": "终结技:骑士飞踢", + "SPBilly_SkillList_13_Content": "(触发快速支援时)", + "SPBilly_SkillList_13_Title": "快速支援:星徽-羁绊之力", + "SPBilly_SkillList_14_Content": "(触发招架支援时)", + "SPBilly_SkillList_14_Title": "招架支援:英雄登台", + "SPBilly_SkillList_15_Content": "(发动招架支援后)", + "SPBilly_SkillList_15_Title": "支援突击:反派退场", + "SPBilly_SkillList_1_Content": "", + "SPBilly_SkillList_1_Title": "普通攻击:骑士斗技", + "SPBilly_SkillList_2_Content": "(长按,[决意]足够时)", + "SPBilly_SkillList_2_Title": "普通攻击:最高马力星光", + "SPBilly_SkillList_3_Content": "", + "SPBilly_SkillList_3_Title": "特殊技:动力压制", + "SPBilly_SkillList_4_Content": "(强化特殊技:孤轮特技结束后自动发动)", + "SPBilly_SkillList_4_Title": "特殊技:脱缰", + "SPBilly_SkillList_5_Content": " (长按)", + "SPBilly_SkillList_5_Title": "强化特殊技:抓地轮毂", + "SPBilly_SkillList_6_Content": " (点按或长按)(强化特殊技:孤轮特技发动后)", + "SPBilly_SkillList_6_Title": "强化特殊技:摇曳步伐", + "SPBilly_SkillList_7_Content": "(特殊技:动力压制发动期间成功格挡时)或(特殊技:动力压制持续一段时间后自动发动)", + "SPBilly_SkillList_7_Title": "强化特殊技:孤轮特技", + "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", + "SPBilly_SkillList_8_Title": "冲刺攻击:星-徽-惩-戒", + "SPBilly_SkillList_9_Content": "(极限) ; ", + "SPBilly_SkillList_9_Title": "闪避反击:决斗之王", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "发动[招架支援]后,点按 发动:\n对目标发动踢车攻击,造成大量物理伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:\n向前使用手炮轰击,造成物理伤害;\n生命值大于25%时,发动该招式改为发动[特殊技:动力压制],该效果每5秒至多生效1次;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "[决意]足够时,长按 发动:\n对前方发动摩托突击,突击结束后打出激光束,造成大量物理伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "长按 发动:\n快速旋转开枪攻击周围敌人,造成物理伤害;\n持续至松开 。", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "触发[极限闪避]后,点按 发动:\n向前使用手炮轰击,造成物理伤害;\n若通过[极限闪避]发动该招式,则该招式命中敌人时,回复自身10%生命值上限的生命值,并可以衔接第四段[普通攻击:骑士斗技];\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "[闪避:银河横行]期间触发[极限闪避]时自动发动:\n旋转摩托对周围敌人造成物理伤害;\n招式发动后,自动衔接[强化特殊技:孤轮特技];\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "[特殊技:动力压制]期间拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}或长按 发动:\n控制摩托车漂移,短时间内可以触发[极限闪避];\n若成功触发[极限闪避],则会立即衔接[闪避反击:尾焰全旋];\n招式发动期间,保持拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}或长按 会持续漂移;\n招式发动期间,会继续[特殊技:动力压制]的计时,达到最大时长时,自动衔接[强化特殊技:孤轮特技];\n提前中断招式时,自动衔接[特殊技:脱缰];\n招式发动期间抗打断等级提升且拥有短暂无敌效果。", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "闪避:银河横行", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n跃至空中朝目标进行飞踢攻击,造成大量物理伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "闪能足够时,长按 发动:\n使用摩托下砸,造成物理伤害;\n招式发动时,回复自身30%生命值上限的生命值;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "发动[强化特殊技:孤轮特技]后,且闪能足够时,点按或长按 发动:\n使用摩托和手炮进行混合攻击,造成物理伤害;\n招式发动时,回复自身15%生命值上限的生命值;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "[特殊技:动力压制]达到最大攻击时长或触发格挡时自动发动:\n将摩托车抬起攻击敌人,造成物理伤害;\n招式命中敌人后,额外回复8点[决意];\n招式发动后,若闪能足够,点按或长按 可以衔接[强化特殊技:摇曳步伐];\n招式动作结束后,自动衔接[特殊技:脱缰];\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "点按 发动:\n向前方进行至多四段的攻击,造成物理伤害;\n第四段攻击发动时,点按 发动[特殊技:动力压制]消耗生命值减少50%;\n招式命中敌人时,少量回复生命值。", + "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "触发[连携技]时,选择对应角色发动:\n向前方进行多段攻击,造成大量物理伤害;\n招式发动时,回复15点[决意];\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "闪避时,点按 发动:\n向前进行快速斩击,造成物理伤害。", + "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "自身生命值大于25%时,点按 发动:\n消耗等同与自身16%生命值上限的生命值,召出摩托快速撞向敌人,持续造成物理伤害;\n招式发动短时间内,若为当前操作中的角色时受到敌人攻击,则会触发格挡,免疫该次攻击,并回复5点[决意];\n触发格挡后,立即衔接[强化特殊技:孤轮特技];\n招式持续攻击一段时间后会自动衔接[强化特殊技:孤轮特技];\n招式发动期间抗打断等级提升。", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "[闪避:银河横行]中断时自动发动:\n将摩托车踢向敌人,造成物理伤害;\n招式发动后,可以衔接[闪避反击:决斗之王];\n招式发动期间抗打断等级提升。", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "[核心被动:骑士决心]进入战场时,额外回复60点闪能;[强化特殊技]命中敌人时,使自身攻击造成的伤害无视目标18%物理伤害抗性,持续45秒,重复触发时刷新持续时间。", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "[核心被动:骑士决心]进入战场时,额外回复60点闪能;\n[强化特殊技]命中敌人时,使自身攻击造成的伤害无视目标18%物理伤害抗性,持续45秒,重复触发时刷新持续时间。", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "[普通攻击:最高马力星光]、[强化特殊技:孤轮特技]和[终结技:骑士飞踢]造成的伤害提升50%;发动[强化特殊技:摇曳步伐]、[强化特殊技:抓地轮毂]时或发动[特殊技:动力压制]命中处于失衡状态下的敌人时,获得[涡轮增压]效果:[特殊技:动力压制]会消耗该效果直接衔接[强化特殊技:孤轮特技],并使该次[强化特殊技:孤轮特技]造成的暴击伤害提升50%,[涡轮增压]效果至多叠加1层。", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "[普通攻击:最高马力星光]、[强化特殊技:孤轮特技]和[终结技:骑士飞踢]造成的伤害提升50%;\n发动[强化特殊技:摇曳步伐]、[强化特殊技:抓地轮毂]时或发动[特殊技:动力压制]命中处于失衡状态下的敌人时,获得[涡轮增压]效果:\n[特殊技:动力压制]会消耗该效果直接衔接[强化特殊技:孤轮特技],并使该次[强化特殊技:孤轮特技]造成的暴击伤害提升50%,[涡轮增压]效果至多叠加1层。", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "接战状态下,每次发动[特殊技:动力压制]时,自身暴击伤害提升8%,至多叠加2层,持续45秒,重复触发时刷新持续时间;若生命值低于35%,且自身非当前操作中的角色时,会持续回复生命值至35%。", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "接战状态下,每次发动[特殊技:动力压制]时,自身暴击伤害提升8%,至多叠加2层,持续45秒,重复触发时刷新持续时间;\n若生命值低于35%,且自身非当前操作中的角色时,会持续回复生命值至35%。", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "[终结技:骑士飞踢]和[普通攻击:最高马力星光]造成的贯穿伤害提升18%;第四段[普通攻击:骑士斗技]、[强化特殊技:孤轮特技]或[连携技:骑士漫步]命中敌人后,可以获得1层[煊赫星辉],最多获得6层,同一招式内至多获得1层;发动[终结技:骑士飞踢]或[普通攻击:最高马力星光]时,至多消耗2层[煊赫星辉],每消耗1层[煊赫星辉],使该招式的最后一击额外造成100%贯穿力的物理伤害。", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "[终结技:骑士飞踢]和[普通攻击:最高马力星光]造成的贯穿伤害提升18%;\n第四段[普通攻击:骑士斗技]、[强化特殊技:孤轮特技]或[连携技:骑士漫步]命中敌人后,可以获得1层[煊赫星辉],最多获得6层,同一招式内至多获得1层;\n发动[终结技:骑士飞踢]或[普通攻击:最高马力星光]时,至多消耗2层[煊赫星辉],每消耗1层[煊赫星辉],使该招式的最后一击额外造成100%贯穿力的物理伤害。", + "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "星徽·比利会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;发动招式造成的物理伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n星徽·比利进入战场时即可回复60点闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n生命值大于25%时,可以点按 消耗生命值发动[特殊技:动力压制],且接战状态下,每次发动该招式时,自身暴击伤害提升45%,持续45秒,重复触发刷新持续时间;生命值小于或等于25%时,受到的伤害减少50%;\n星徽·比利攻击命中敌人时,会获得[决意],回复量根据招式变化,[决意]上限为120点,处于接战状态下,会缓慢回复[决意];[强化特殊技:孤轮特技]命中时、发动[连携技:骑士漫步]时或触发格挡时,额外回复[决意];任意方式触发[极限闪避]时,回复3点[决意],此效果0.5秒内最多触发一次;\n当[决意]大于等于100点时,长按 会消耗100点[决意]发动[普通攻击:最高马力星光];\n[普通攻击:骑士斗技]命中敌人时,回复少量生命值;通过[极限闪避]发动[闪避反击:决斗之王]命中敌人时,回复生命值;发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时,回复生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "星徽·比利会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;发动招式造成的物理伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n星徽·比利进入战场时即可回复60点闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n生命值大于25%时,可以点按 消耗生命值发动[特殊技:动力压制],且接战状态下,每次发动该招式时,自身暴击伤害提升53%,持续45秒,重复触发刷新持续时间;生命值小于或等于25%时,受到的伤害减少50%;\n星徽·比利攻击命中敌人时,会获得[决意],回复量根据招式变化,[决意]上限为120点,处于接战状态下,会缓慢回复[决意];[强化特殊技:孤轮特技]命中时、发动[连携技:骑士漫步]时或触发格挡时,额外回复[决意];任意方式触发[极限闪避]时,回复3点[决意],此效果0.5秒内最多触发一次;\n当[决意]大于等于100点时,长按 会消耗100点[决意]发动[普通攻击:最高马力星光];\n[普通攻击:骑士斗技]命中敌人时,回复少量生命值;通过[极限闪避]发动[闪避反击:决斗之王]命中敌人时,回复生命值;发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时,回复生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "星徽·比利会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;发动招式造成的物理伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n星徽·比利进入战场时即可回复60点闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n生命值大于25%时,可以点按 消耗生命值发动[特殊技:动力压制],且接战状态下,每次发动该招式时,自身暴击伤害提升60%,持续45秒,重复触发刷新持续时间;生命值小于或等于25%时,受到的伤害减少50%;\n星徽·比利攻击命中敌人时,会获得[决意],回复量根据招式变化,[决意]上限为120点,处于接战状态下,会缓慢回复[决意];[强化特殊技:孤轮特技]命中时、发动[连携技:骑士漫步]时或触发格挡时,额外回复[决意];任意方式触发[极限闪避]时,回复3点[决意],此效果0.5秒内最多触发一次;\n当[决意]大于等于100点时,长按 会消耗100点[决意]发动[普通攻击:最高马力星光];\n[普通攻击:骑士斗技]命中敌人时,回复少量生命值;通过[极限闪避]发动[闪避反击:决斗之王]命中敌人时,回复生命值;发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时,回复生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "星徽·比利会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;发动招式造成的物理伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n星徽·比利进入战场时即可回复60点闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n生命值大于25%时,可以点按 消耗生命值发动[特殊技:动力压制],且接战状态下,每次发动该招式时,自身暴击伤害提升68%,持续45秒,重复触发刷新持续时间;生命值小于或等于25%时,受到的伤害减少50%;\n星徽·比利攻击命中敌人时,会获得[决意],回复量根据招式变化,[决意]上限为120点,处于接战状态下,会缓慢回复[决意];[强化特殊技:孤轮特技]命中时、发动[连携技:骑士漫步]时或触发格挡时,额外回复[决意];任意方式触发[极限闪避]时,回复3点[决意],此效果0.5秒内最多触发一次;\n当[决意]大于等于100点时,长按 会消耗100点[决意]发动[普通攻击:最高马力星光];\n[普通攻击:骑士斗技]命中敌人时,回复少量生命值;通过[极限闪避]发动[闪避反击:决斗之王]命中敌人时,回复生命值;发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时,回复生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "星徽·比利会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;发动招式造成的物理伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n星徽·比利进入战场时即可回复60点闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n生命值大于25%时,可以点按 消耗生命值发动[特殊技:动力压制],且接战状态下,每次发动该招式时,自身暴击伤害提升75%,持续45秒,重复触发刷新持续时间;生命值小于或等于25%时,受到的伤害减少50%;\n星徽·比利攻击命中敌人时,会获得[决意],回复量根据招式变化,[决意]上限为120点,处于接战状态下,会缓慢回复[决意];[强化特殊技:孤轮特技]命中时、发动[连携技:骑士漫步]时或触发格挡时,额外回复[决意];任意方式触发[极限闪避]时,回复3点[决意],此效果0.5秒内最多触发一次;\n当[决意]大于等于100点时,长按 会消耗100点[决意]发动[普通攻击:最高马力星光];\n[普通攻击:骑士斗技]命中敌人时,回复少量生命值;通过[极限闪避]发动[闪避反击:决斗之王]命中敌人时,回复生命值;发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时,回复生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "星徽·比利会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;发动招式造成的物理伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n星徽·比利进入战场时即可回复60点闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n生命值大于25%时,可以点按 消耗生命值发动[特殊技:动力压制],且接战状态下,每次发动该招式时,自身暴击伤害提升83%,持续45秒,重复触发刷新持续时间;生命值小于或等于25%时,受到的伤害减少50%;\n星徽·比利攻击命中敌人时,会获得[决意],回复量根据招式变化,[决意]上限为120点,处于接战状态下,会缓慢回复[决意];[强化特殊技:孤轮特技]命中时、发动[连携技:骑士漫步]时或触发格挡时,额外回复[决意];任意方式触发[极限闪避]时,回复3点[决意],此效果0.5秒内最多触发一次;\n当[决意]大于等于100点时,长按 会消耗100点[决意]发动[普通攻击:最高马力星光];\n[普通攻击:骑士斗技]命中敌人时,回复少量生命值;通过[极限闪避]发动[闪避反击:决斗之王]命中敌人时,回复生命值;发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时,回复生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "星徽·比利会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;发动招式造成的物理伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n星徽·比利进入战场时即可回复60点闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n生命值大于25%时,可以点按 消耗生命值发动[特殊技:动力压制],且接战状态下,每次发动该招式时,自身暴击伤害提升90%,持续45秒,重复触发刷新持续时间;生命值小于或等于25%时,受到的伤害减少50%;\n星徽·比利攻击命中敌人时,会获得[决意],回复量根据招式变化,[决意]上限为120点,处于接战状态下,会缓慢回复[决意];[强化特殊技:孤轮特技]命中时、发动[连携技:骑士漫步]时或触发格挡时,额外回复[决意];任意方式触发[极限闪避]时,回复3点[决意],此效果0.5秒内最多触发一次;\n当[决意]大于等于100点时,长按 会消耗100点[决意]发动[普通攻击:最高马力星光];\n[普通攻击:骑士斗技]命中敌人时,回复少量生命值;通过[极限闪避]发动[闪避反击:决斗之王]命中敌人时,回复生命值;发动[强化特殊技:抓地轮毂]或[强化特殊技:摇曳步伐]时,回复生命值。\n", + "SubTips_5040101": "点击高亮按钮进行下一步", + "TarotCard_1000994_ExtraDes": "[信念飘摇]:普罗米娅的异常精通提升40点;消耗[霜刑]造成的[异放]效果的倍率提升120%。", + "TarotCard_1000994_des": "普罗米娅已唤醒意象影画:[信念飘摇]。", + "TarotCard_1000994_name": "镣铐之外", + "TarotCard_1000994_story": "普罗米娅从未在非必要情况下解开手铐,但…似乎某位特殊委托人的在场,让平素的「非必要」也化作了「必要」。", + "TarotCard_1000995_ExtraDes": "[荒原机兵]:[普通攻击:最高马力星光]、[强化特殊技:孤轮特技]和[终结技:骑士飞踢]造成的伤害提升50%;发动[强化特殊技:摇曳步伐]、[强化特殊技:抓地轮毂]时或发动[特殊技:动力压制]命中处于失衡状态下的敌人时,获得[涡轮增压]效果:[特殊技:动力压制]会消耗该效果直接衔接[强化特殊技:孤轮特技],并使该次[强化特殊技:孤轮特技]造成的暴击伤害提升50%,[涡轮增压]效果至多叠加1层。", + "TarotCard_1000995_des": "星徽·比利已唤醒意象影画:[荒原机兵]。", + "TarotCard_1000995_name": "星光信标", + "TarotCard_1000995_story": "指引希望的星光或许并不存在,但总有人会成为引领人们抵达希望的道标。", + "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "完成前置委托后可解锁", + "Text_Date_5154105_Task": "心愿目的地:六分街某地", + "Text_SavingBangtopia_Move": "搬运", + "Text_Transition_2215412": "和普罗米娅在澄辉坪见面了", + "Text_Transition_2215413": "和普罗米娅在厄匹斯港见面了", + "Text_Transition_2215414": "和普罗米娅在芭莱大厦见面了", + "Text_Transition_2215415": "和普罗米娅在热望角见面了", + "Text_Transition_915313007": "和普罗米娅在六分街录像店门口见面了", + "Tips_10012381": "[普通攻击] 第五段后保持长按 发动[处刑式·绝裁] {0}", + "Tips_10012385": "发动 [强化特殊技:孤轮特技] 后点按 发动 [强化特殊技:摇曳步伐] {0}", + "Tips_10012387": "长按 发动[强化特殊技:抓地轮毂] 恢复生命值 {0}", + "Tips_10012388": "点按 发动[终结技:骑士飞踢] {0}", + "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#将这些物资转移到背包吧}{LAYOUT_CONTROLLER#长按将物资全部转移到背包}", + "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#装备类的物资会自动装配到空的槽位}{LAYOUT_CONTROLLER#装备类的物资会自动装配到空的槽位}", + "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#点击物资可以打开物资详情面板}{LAYOUT_CONTROLLER#在物资处点按,可以打开物资详情面板}", + "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#可以在此处对物资进行其它操作}{LAYOUT_CONTROLLER#再次点按进入面板内,或使用/进行快捷操作}", + "Tips_205038702": "背包里还有一些上次从游乐岛带出来的物资", + "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#点击将物资转移到仓库中来清空背包}{LAYOUT_CONTROLLER#长按将物资转移到仓库中来清空背包}", + "Tips_205038704": "后续你也可以对仓库里的物资进行整理、售卖等操作", + "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#切换页签可以查看任务相关的信息}{LAYOUT_CONTROLLER#点按可以查看任务相关的信息}", + "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#再次点击返回背包界面}{LAYOUT_CONTROLLER#点按,返回背包界面}", + "Tips_205038708": "一切准备就绪后就可以出发了", + "Tips_205038721": "可以出售物资来换取用于商店交易的马瑟尔币", + "Tips_205038722": "点按切换左右面板", + "Tips_205038806": "让我们前往「仓库」看看", + "Tips_205038807": "可以出售物资来换取用于商店交易的玛瑟尔币", + "Tips_205038808": "让我们先返回上一层", + "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#现在可以选择一起前往游乐岛冒险的伙伴了}{LAYOUT_CONTROLLER#点按,选择一起前往游乐岛冒险的伙伴}", + "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#可以在此处查看邦布伙伴的能力}{LAYOUT_CONTROLLER#可以点按查看邦布伙伴的能力}", + "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#编辑完成后,点击按钮即可完成编队}{LAYOUT_CONTROLLER#编辑完成后,点按即可完成编队}", + "Tips_250000719": "怪谈小摊的摊主,需要解明困扰市民的怪事真相", + "Tips_250000720": "请根据市民的描述,选择适合的回复", + "Tips_250000721": "选择正确的回复吧!", + "Tips_250000722": "选择正确的回复,可以提高[市民评价]", + "Tips_250000723": "作出错误选择后,[满意度]会降低", + "Tips_250000724": "[Fairy]可以帮忙指出正确的选择", + "Tips_250000725": "每轮都有2次求助的机会", + "Tips_250000726": "摇摆不定的话,就请我来帮忙吧!", + "Tips_5039701": "这里展示所有热点活动的重要奖励", + "Tips_5039702": "点击卡片可以打开对应活动页面", + "Tips_5040101": "来了解下「菲林指南」功能吧", + "Tips_74136005": "命中机关获得分数,当前得分: {0}", + "Tips_74136006": "击败黄金邦布获得分数,当前得分: {0}", + "Tips_74136007": "游戏准备:开始!", + "TitleCondition_3800227": "完成「游乐岛拯救计划」的活动委托「狂欢决战」。\n当单局收益达到8888,称号文本将随着单局收益变化;当单局收益达到12888,称号文本将变为「趣屿淘金·极」。\n活动结束时数据将永久固定。", + "Title_10045301": "「完成休假的办法」", + "UIText_48022": "技能培养建议", + "UIText_48109": "撤离失败", + "UIText_48110": "撤离成功", + "UIText_48147": "", + "UIText_48175": "", + "UIText_48177": "", + "UIText_48178": "", + "UnlockTips_FG_Antique": "完成主线第二季第六章「微光引灯时」中剧情委托「另一个『她』」后解锁", + "Weapon_TalentDes_81415012": "装备者的异常精通提升103点;以太属性的装备者进入前场或发动[特殊技]、[强化特殊技]时获得增益效果:对处于属性异常状态下的敌人造成的伤害提升23%,触发的所有属性异常伤害和[紊乱]伤害提升11.5%,效果持续15秒,重复触发时刷新持续时间,换回后场时该效果移除。", + "Weapon_TalentDes_81415013": "装备者的异常精通提升117点;以太属性的装备者进入前场或发动[特殊技]、[强化特殊技]时获得增益效果:对处于属性异常状态下的敌人造成的伤害提升26%,触发的所有属性异常伤害和[紊乱]伤害提升13%,效果持续15秒,重复触发时刷新持续时间,换回后场时该效果移除。", + "Weapon_TalentDes_81415014": "装备者的异常精通提升130点;以太属性的装备者进入前场或发动[特殊技]、[强化特殊技]时获得增益效果:对处于属性异常状态下的敌人造成的伤害提升29%,触发的所有属性异常伤害和[紊乱]伤害提升14.5%,效果持续15秒,重复触发时刷新持续时间,换回后场时该效果移除。", + "Weapon_TalentDes_81415015": "装备者的异常精通提升144点;以太属性的装备者进入前场或发动[特殊技]、[强化特殊技]时获得增益效果:对处于属性异常状态下的敌人造成的伤害提升32%,触发的所有属性异常伤害和[紊乱]伤害提升16%,效果持续15秒,重复触发时刷新持续时间,换回后场时该效果移除。", + "Weapon_TalentDes_81415311": "暴击率提升20%;装备者发动[特殊技]时,装备者造成的物理贯穿伤害提升10%,最多叠加2层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "Weapon_TalentDes_81415312": "暴击率提升23%;装备者发动[特殊技]时,装备者造成的物理贯穿伤害提升11.5%,最多叠加2层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "Weapon_TalentDes_81415313": "暴击率提升26%;装备者发动[特殊技]时,装备者造成的物理贯穿伤害提升13%,最多叠加2层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "Weapon_TalentDes_81415314": "暴击率提升29%;装备者发动[特殊技]时,装备者造成的物理贯穿伤害提升14.5%,最多叠加2层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "Weapon_TalentDes_81415315": "暴击率提升32%;装备者发动[特殊技]时,装备者造成的物理贯穿伤害提升16%,最多叠加2层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "Weapon_TalentDes_81415411": "冰属性的装备者发动[特殊技]、[强化特殊技]时,自身造成的冰属性伤害提升20%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者造成的[异放]伤害额外提升35%。", + "Weapon_TalentDes_81415412": "冰属性的装备者发动[特殊技]、[强化特殊技]时,自身造成的冰属性伤害提升23%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者造成的[异放]伤害额外提升38.5%。", + "Weapon_TalentDes_81415413": "冰属性的装备者发动[特殊技]、[强化特殊技]时,自身造成的冰属性伤害提升26%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者造成的[异放]伤害额外提升42%。", + "Weapon_TalentDes_81415414": "冰属性的装备者发动[特殊技]、[强化特殊技]时,自身造成的冰属性伤害提升29%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者造成的[异放]伤害额外提升45.5%。", + "Weapon_TalentDes_81415415": "冰属性的装备者发动[特殊技]、[强化特殊技]时,自身造成的冰属性伤害提升32%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者造成的[异放]伤害额外提升50%。" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMapTemplateTb.json b/TextMap/TextMapTemplateTb.json index e457e985..51b138d1 100644 Binary files a/TextMap/TextMapTemplateTb.json and b/TextMap/TextMapTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json index 171ca2ea..258399e8 100644 --- a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json @@ -1,3865 +1,2344 @@ { - "62001382_Description": "·代理人的冰屬性傷害提升20%,[普通攻擊]造成的傷害提升40%。\n·代理人發動強化特殊技後,代理人的冰屬性傷害額外提升20%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。", - "62001451_Title": "詭色綺波", - "62001453_Title": "冽火吹霜", - "62001463_Title": "冰魄斂光", - "62001471_Title": "紊絲無定", - "62001472_Title": "樞機鍛序", - "62001473_Title": "亂霜繚華", - "69013202_Description": "·代理人使敵人進入屬性異常狀態後,其全屬性傷害抗性降低10%,以太傷害抗性降低15%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人的[強化特殊技]、[連攜技]、[終結技]造成的屬性異常積蓄值提升15%,代理人造成的屬性異常傷害提升15%,異放傷害提升20%。", - "69013301_Description": "·代理人使敵人進入屬性異常狀態後,其失衡恢復速度降低15%,全隊攻擊力提升15%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。\n·使敵人進入失衡狀態時,全隊回復20點能量,異放傷害提升30%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間,能量回復效果30秒內最多觸發1次。", - "69013301_Title": "續變", - "69013302_Description": "·代理人的[終結技]造成的傷害提升30%,發動[終結技]後,全隊的貫穿傷害提升10%,暴擊傷害提升25%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人使敵人進入失衡狀態後,其失衡易傷倍率提升20%。", - "69013302_Title": "裂魄", - "69013303_Description": "·[侵蝕壁壘]持續期間,代理人對其造成的異常傷害提升50%,造成的異常積蓄提升30%。首領在失衡狀態下,受到的異常傷害提升15%,代理人對其造成的異常積蓄提升15%。首領在非失衡狀態下,受到的傷害降低15%。", - "69013304_Description": "·每次成功應對首領的攻擊並使其觸發特殊跪地,可獲得1000操作得分。[控制技]期間,每次成功應對首領的攻擊,可獲得500操作得分。[完美反制]首領的[控制技]時,可獲得2000操作得分。最多獲得5000操作得分。", - "69013402_Description": "·代理人的[普通攻擊]、[閃避反擊]、[終結技]造成的傷害提升20%,無視敵人30%的冰屬性傷害抗性。\n·對敵人施加[紊亂]效果時,代理人的暴擊傷害提升50%,敵人的失衡恢復速度降低15%,失衡易傷倍率提升30%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。", - "69013402_Title": "驟暝", - "69013501_Title": "馳閃", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "南宮羽已喚醒意象影畫:[慵懶的聚光燈]。\n[慵懶的聚光燈]:[強化特殊技:相當沉重的愛意]或[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使敵人的全屬性傷害抗性降低18%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間。進入戰場時,南宮羽的[重拍]回復至最大值,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "希希芙已喚醒意象影畫:[飢腸與箴言]。\n[飢腸與箴言]:[連攜技:集團做案]或[終結技:爬行恐懼]命中處於失衡狀態下的敵人後,額外獲得3點[毒素]。[普通攻擊:蛇吻]造成的傷害提升35%。", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110133": "代理人南宮羽通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110134": "累計為南宮羽解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110135": "代理人南宮羽在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110136": "代理人希希芙通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110137": "累計為希希芙解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110138": "代理人希希芙在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "以太電池數量即將到達400個(持有上限),請消耗後再領取獎勵。", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "以太電池數量即將到達400個(持有上限),是否領取其他獎勵?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "以太電池數量即將到達400個(持有上限),請消耗後再領取獎勵。", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "【新增內容】\n·獎勵拓展:「探索任務」新增條目及對應獎勵,靜候繩匠的探索。\n\n·新增戰術稜鏡方案:新增代理人南宮羽、希希芙的戰術稜鏡方案,以及對應「探索任務」。(希希芙的戰術稜鏡方案隨代理人獨家頻道同步開放)", - "Accessoriy_412011131": "心跳節拍", - "Accessoriy_412011132": "天使急電", - "Accessoriy_412021131": "心跳節拍", - "Accessoriy_412021132": "天使急電", - "Accessoriy_Desc_412011131": "練習接收來自你心電訊號,有時激動也有小小的煩惱~", - "Accessoriy_Desc_412011132": "飛翔的應援之心,牽引著靈魂與天使連結的音訊。", - "Accessoriy_Desc_412021131": "塗上完美桃紅色的一等星,每步每一笑都無暇閃耀~", - "Accessoriy_Desc_412021132": "飛翔的應援之心,牽引著靈魂與天使連結的音訊。", - "AchievementDes_1004069": "南宮羽對繩匠的信賴達到4階。", - "AchievementDes_1004070": "希希芙對繩匠的信賴達到4階。", - "AchievementDes_1005027": "完成法厄同紀事「新·艾利都日落時 上」。", - "AchievementDes_1008059": "在「滾燙尋鮮記」中,在白祇重工的幫助下完成餈粑製作。", - "AchievementDes_1008060": "在「滾燙尋鮮記」中,瞭解到史蒂芬與鼠鼠的前塵往事。", - "AchievementDes_1008061": "在「滾燙尋鮮記」中,完成所有「尋鮮鑑品」關卡。", - "AchievementDes_1008062": "在「滾燙尋鮮記」中,「精緻食味」的任意關卡美味值達到60000。", - "AchievementDes_1009019": "深夜在「煮釜」火鍋店附近,發現一群自發合唱《原色》的耀嘉音粉絲。", - "AchievementDes_2003022": "在與[獵血清道夫]的戰鬥中,連續發動[極限支援],打斷其穿梭技能。", - "AchievementName_1004069": "夢中的羽翼如此清晰", - "AchievementName_1004070": "不許把我趕出家門", - "AchievementName_1005027": "黑羽落於棋局", - "AchievementName_1008059": "千錘百煉", - "AchievementName_1008060": "料理鼠鼠", - "AchievementName_1008061": "沒有火鍋解決不了的事", - "AchievementName_1008062": "我是:火鍋王", - "AchievementName_1009019": "吃著火鍋唱著歌", - "AchievementName_2003022": "遛狗專家", - "ActivityComment_ActivityProgressTips_01": "評審進度:{0}/{1}", - "ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【評審等級說明】\n繩匠完成的評審數量越多,評審等級就越高。\n完成每天的評審任務,提升評審等級,可獲得活動獎勵。\n見習評審:初始等級\n正式評審:完成2篇評審\n資深評審:完成4篇評審\n特級評審:完成6篇評審\n權威評審:完成10篇評審\n金牌評審:完成14篇評審", - "ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "還需登入{0}天解鎖", - "ActivityComment_Progress_02_OB2.7": "評審進度", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_13": "完成「滾燙尋鮮記」所有活動劇情", - "ActivityHotpot_PauseTabName": "烹飪詳情", - "ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "經過連續多日的修復,終於恢復了「溫格」的全部資料,委託人芬恩的身體也不知何時恢復了健康……", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S4": "鬧劇結束,強者終將凱旋!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S4": "頻率一致,颯爽登場!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S4": "是什麼令我們相遇呢?", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S4": "不可能……絕對不可能發生這樣的事!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S4": "在空洞的某處角落,曾經發生過這樣的戰鬥……", - "ActivityJigsaw_StageTitle_01_S4": "收官時刻", - "ActivityJigsaw_StageTitle_02_S4": "同調協奏", - "ActivityJigsaw_StageTitle_03_S4": "命運的同框", - "ActivityJigsaw_StageTitle_04_S4": "麗都狂想曲", - "ActivityJigsaw_StageTitle_05_S4": "集結,出擊!", - "ActivityLevelAbility_Des_9001101": "異常積蓄效率提升1.5%、異常精通提升2點", - "ActivityLevelAbility_Des_9001102": "[異常]/[紊亂]傷害提升47%", - "ActivityLevelAbility_Des_9001103": "攻擊力提升27%", - "ActivityLevelAbility_Des_9001104": "造成的傷害提升63%", - "ActivityLevelAbility_Des_9001105": "造成的傷害提升44%", - "ActivityLevelAbility_Des_9001106": "造成的暴擊傷害提升7%", - "ActivityLevelAbility_Des_9001107": "處於以太帷幕內時,造成的傷害提升75%", - "ActivityLevelAbility_Des_9001108": "貫穿力提升1000點", - "ActivityLevelAbility_Des_9001109": "暴擊率提升18%,暴擊傷害提升35%", - "ActivityLevelAbility_Des_9001110": "暴擊傷害提升81%", - "ActivityLevelAbility_Name_9001101": "落羽", - "ActivityLevelAbility_Name_9001102": "蝕月", - "ActivityLevelAbility_Name_9001103": "斷水", - "ActivityLevelAbility_Name_9001104": "崩嶽", - "ActivityLevelAbility_Name_9001105": "綻星", - "ActivityLevelAbility_Name_9001106": "襲影", - "ActivityLevelAbility_Name_9001107": "碎骨", - "ActivityLevelAbility_Name_9001108": "透鱗", - "ActivityLevelAbility_Name_9001109": "窺隙", - "ActivityLevelAbility_Name_9001110": "破魂", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "簇變驚雷", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "關卡評級達到B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "關卡評級達到A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "關卡評級達到S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "關卡評級達到S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "狂嵐疊湧", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "關卡評級達到B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "關卡評級達到A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "關卡評級達到S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "關卡評級達到S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "械彈流火", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "關卡評級達到B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "關卡評級達到A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "關卡評級達到S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "關卡評級達到S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "滌穢淨濁", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "關卡評級達到B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "關卡評級達到A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "關卡評級達到S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "關卡評級達到S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "界能拓域", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "關卡評級達到B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "關卡評級達到A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "關卡評級達到S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "關卡評級達到S+", - "Activity_BubbleStory_ActivityComment_600534301_02": "嗯呢,嗯……嗯嗯……(向你道歉,我……我不該寫負評……)", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454219_01": "呵,你明明就是在惡意負評!領口開到肚臍眼的奇怪中年人!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454399_01": "來吧店長!就在這個方向!", - "Activity_BubbleStory_jigsaw4.0_44860005_01": "嗯嗯#%¥#……(還是很難受……)", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_02": "哦?沒想到評價還不錯……還以為你會硬給負評呢……", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_22": "是啊。所以為了保證點評的準確性,這次活動特別開發了商家功能。我們如果收到負評,也可以自行回覆和反駁。", - "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_27": "有沒有那種很幸福、很明亮……想要大聲唱出來的歌詞靈感……?", - "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_16": "店長……你有什麼適合作為歌詞的靈感嗎?", - "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_19": "「一點點壞心眼……?」", - "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_11": "店長……你會想起什麼樣的歌詞靈感呀?", - "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_17": "愛芮非常著急!\n不過,怎麼感覺千夏的字跡雖然潦草,但並不慌亂……倒更像是匆忙中隨手寫下的?", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_03": "開心的女士", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_04": "平靜的學生", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "拍照的男生", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "破音的女生", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "嗯呢?嗯呢……(唔……火鍋味的電池?會好吃嗎……)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "伊埃斯真的好可愛啊", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "每次看到都想狠狠抱住", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_04": "嗯呢!嗯呢!(主人!你回來啦!)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "好啦好啦!別感嘆啦哥哥!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_06": "{M#鈴}{F#哥哥}?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "你怎麼突然就冒出來了?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "當然是為了看最新一期的「地獄品味師」了!這可是近期最熱門的下飯綜藝!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "當然是為了看最新一期的「地獄品味師」了!這可是近期最熱門的下飯綜藝!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_10": "好啦!別感嘆啦,鈴!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_Name_01": "伊埃斯", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "在店門口靜靜等候南宮,沒過多久,南宮便叫來了老闆娘辛味。", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_02": "你好,我是「煮釜」火鍋店的老闆辛味。你們就是南宮的朋友嗎?", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "我是{M#哲}{F#鈴},這是我{M#妹妹鈴}{F#哥哥哲}", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "沒想到生意這麼好啊", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "還好啦,現在人流量已經是之前的一半不到了……稍等一下,外面的兩張桌子還在清理,等等就帶你們過去。", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "二位有什麼偏好嗎?我個人比較喜歡招牌辣鍋,但當季上新的清湯鍋底也很不錯!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "而且既然是救命恩人的朋友,這頓飯可以給你們打八折!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "清湯鍋底就好!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "救命恩人?", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "啊?她沒跟你們說嗎?我之前誤入空洞,是她把我救出來的。兩位可以先看下菜單。鍋底已經在準備了,馬上就可以入座!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "開吃!(進入主介面)", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_12": "稍等一下!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "味覺失靈?兩週前被南宮從空洞救出來,接受侵蝕症治療時,醫生是有說過以太侵蝕可能會導致感官紊亂來著……但我沒當回事……", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "是有這個可能啦……", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "但先別急啊辛味。你剛吃完抗侵蝕的藥,要不要先回家休息一下?我之前不也幫你盯過店裡的預訂和評價嗎,放心交給我就好……", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "等等……你又這麼說,是又有人在網上刷負評了嗎?", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "啊……呃……還好啦,不過是一些老調重彈,都是個人口味的問題啦……", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "還有負評?讓我看看", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_08": "氣死我了!等我找到這小混……傢伙,我要把他頭都捶……捶成小肉丸!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "唔……但感覺菜品的問題確實很大……最近負評越來越多,我試菜的味道也越來越不對。我為此懷疑過供應商,批評過員工,投訴過調味料店……", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "現在想想,大概都是因為侵蝕症導致我味覺失靈才會這樣,是我誤會他們了……嗯?前台的員工給我發了條Knock Knock消息,我過去處理一下!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "網上有不少人都在發文吐槽「煮釜」的味道,其中還不乏一些對老闆辛味的批評……", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "欸……我最喜歡的「煮釜」,現在在預訂網站上已經變得負評如潮了……", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "畢竟顧客體驗也不好", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "唔……我其實也發現了鍋底和菜品的味道出了問題,也想過提示辛味,就是一直沒找到適合的機會……", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "結果反倒害了她,導致現在網上鋪天蓋地都是負評……", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "以目前的情況來看,不找到解決辦法,「煮釜」是難以運轉下去了。", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "員工們這段時間跟著我承擔了不少壓力,有些員工也懷疑我的味覺出了問題,但因為我的壞脾氣,也沒敢跟我說……", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "我讓他們都放假了,也發表了暫時閉店調整的公告……但如果不改變目前的局面,恐怕「煮釜」距離徹底關門也不遠了。", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_Name_01": "辛味", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "可愛是可愛……但我的侵蝕症如果遲遲不能痊癒,味覺也無從恢復,就沒辦法改善口味的問題,客人更不會買帳……", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "嗯。她是我見過在挑選食材方面造詣最深的女人,總能用最便宜的價錢買到最好的食材。", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "唔……好吧,太感謝了!我們等等一起去衛非地的飲茶仙吧!", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_21": "大家一同來到了衛非地的飲茶仙門口。", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "我也可以一起!可不能讓「煮釜」就這樣停業了。", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_Name_01": "辛味", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "好啦好啦~辛味把情況都跟我說了,把牛肉供應商介紹給你也不是不行。但只有鮮切肉類,花樣未免少了點……", - "Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "看起來完全就是被高壓電電到故障了啊……", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_04": "還不是因為你的海鮮一直沒到貨!搞得我只能用凍海鮮,結果被負評轟炸,店面都暫停營業了!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#哲}{F#鈴},你怎麼會來這裡?我們的建築石料一直沒到貨,正在找這傢伙要呢!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_24": "說起來,{M#哲}{F#鈴}為什麼會需要海鮮啊?是要辦什麼宴會嗎?", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "欸呀欸呀,好久不見啊{M#哲}{F#鈴}。本剛剛把情況都跟我說了,是火鍋店需要的海鮮沒有到貨是吧?", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "就是這個了!蘊含以太能量的神奇唱片!「苦情慢歌1000首」!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "神奇……唱片?", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "嗯,這是之前千夏在帕帕戈空洞附近撿到的。不知是不是沾染了以太能量的原因,一旦播放周圍就會變得冷颼颼的。", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "之前愛芮排練時也機體過熱過,想盡了辦法都無法降溫。還是千夏翻出了這張唱片,把愛芮凍得執行效率直線上升。", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "相信我!沒問題的!走吧,我們先回錄影帶店吧!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_08": "和南宮回到了錄影帶店,用唱機播放起了這張「苦情慢歌1000首」。沒想到希希芙真的被凍醒了,甚至不停打著噴嚏。", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_05": "下午還有貨品失蹤案的報告需要撰寫。店長,多謝你們的招待,費用已經結清了,我們就先告辭了……", - "Activity_Chat_HotPot_600453217_08": "明天「煮釜」應該就可以嘗試恢復營業了!誰要是再敢給「煮釜」惡意負評,我保證過去給他砰砰兩拳!", - "Activity_Chat_HotPot_600453313_01": "準備好了嗎?成敗在此一舉!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "欸……我最喜歡的「煮釜」,現在在預訂網站上已經變得負評如潮了……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "畢竟顧客體驗也不好", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "的確是味道有些問題", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "唔……我其實也發現了鍋底和菜品的味道出了問題,也想過提示辛味,就是一直沒找到適合的機會……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "結果反倒害了她,導致現在網上鋪天蓋地都是負評……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "我原本還設計了這些邦布擺件作為贈品,本來促銷效果還滿好的來著……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "話音剛落,辛味從店裡出來了,整個人像個霜打的茄子一般……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "怎麼了辛味?看你臉色很差的樣子……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "唔……櫃台跟我說,未來幾週的所有預訂都被取消了……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "以目前的情況來看,不找到解決辦法,「煮釜」是難以運轉下去了。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "員工們這段時間跟著我承擔了不少壓力,有些員工也懷疑我的味覺出了問題,但因為我的壞脾氣,也沒敢跟我說……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "我讓他們都放假了,也發表了閉店調整的公告……但如果我的侵蝕症遲遲不能痊癒,味覺也無從恢復,恐怕「煮釜」距離徹底關門也不遠了。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "唔……那這樣如何!我們來當辛味你的舌頭,幫你判斷味道!你專心研發新菜和鍋底就好。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "還可以再多找一些試吃的人,總能找到大部分人都喜歡的味道的!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "嗯……這倒是個辦法……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "但改善菜品的話……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "要從哪裡開始呢?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "唔……之前史蒂芬提出的意見來看,牛肉、海鮮、鍋底、甜品都出了問題……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "牛肉……我想想……牛肉……事到如今,感覺只能去衛非地找那個女人了!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "那個女人?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "嗯。她是我見過在挑選食材方面造詣最深的女人,總能用最便宜的價錢買到最好的食材。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "那事不宜遲,我們出發去衛非地吧!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "我也去!我也去!守護美味,義不容辭!還可以跟南宮一起多設計一些主題擺件作為贈品,客人們肯定會喜歡的。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "算我一個!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "啊?這不好吧……尤其是你們兄妹,我們今天才剛認識。麻煩你們試菜已經很感謝了,還要跟我東奔西走,未免有些……", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "哎呀,你就別推辭啦!大家都是喜歡「煮釜」,喜歡辛味做的美食,才會想要幫你呀!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "唔……好吧,那先謝謝諸位了!我們等等一起去衛非地的飲茶仙吧!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "大家一同來到了衛非地的飲茶仙門口。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "我也一起!還可以跟南宮一起多設計一些主題擺件來攬客,可不能讓「煮釜」就這樣停業了。", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "辛味", - "Activity_Chat_Ride_31260017_26": "和蘭告別後,回到了錄影帶店。", - "Activity_Chat_Ride_31260018_16": "出發前往野火鎮……", - "Activity_Chat_Ride_31260029_12": "嗯,我也是這麼覺得的。自我入行起,委託被緊急取消的情況都極其少見,也不知道到底發生什麼事情了……", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_22": "好嚴峻的形勢", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "沒關係沒關係,我們一點一點來。只要能趕在我假期結束前恢復就好了咳咳咳……等我存夠丁尼就幫它換上新的儲存模組!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "話說這恢復出來的影像,我沒看錯的話……應該都是在空洞裡拍攝的吧?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "額這個……你們就當我的工作和空洞有一定的關係吧……", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "難怪這隻邦布會有這麼嚴重的資料損壞——這種型號的邦布雖說改裝的自由度極高,那也得自己加裝模組啊!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "你家這隻……光禿禿的跟剛出廠的新傢伙一樣,怎麼能讓它就這樣進入空洞呢,好歹讓它有點自保的能力,遇到以骸至少能跑掉。", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "抱歉……以我的經濟能力來說……光是買下本體就有不小的壓力了……", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "能修好,問題不大", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "下次注意", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "一定一定,只要這次它的資料能恢復好,我一定幫它全身從頭武裝到腳再行動!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "那個……我病假期間都會一直在這陪著它……只要到了能繼續恢復資料的時間,您隨時來這裡找我!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860006_01": "欸……應該還能再多恢復些資料的吧……您是有別的事情要忙嗎?那下次再繼續吧!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "您來啦!……看您的表情,似乎不是來重溫影像的?莫非是有什麼事情想要和我說嗎?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "經過連續多日的修復,終於恢復了「溫格」的全部資料,委託人芬恩的身體也不知何時恢復了健康……", - "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_053": "哪、哪有那麼誇張……", - "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_044": "和「妄想天使」一起去光映廣場度過了愉快的一天。\n回家後……", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "嗯呢嗯呢!嗯呢呢呢!(他依靠神一般的舌頭,創造出令無數人信服的美食評價標準。)", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "呃……攝影師先停機!打擾一下,史先生……明天沒辦法去品鑑美食啊……您忘了,上次拍攝意外……您染上的侵蝕症……", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_044": "我是想告訴你來著……可是每次想跟你說,都碰見你在為店裡的負評焦慮……感覺我如果說了你肯定就不吃了……", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "呵……呵呵……", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_031": "嗯,好的,我接受你的負評……", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#畢竟是用於賽事的空洞嘛……}{M#畢竟是用於賽事的空洞嘛……}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046008_01": "{F#搞定~訊號位置就在不遠處,趕快過去吧!}{M#搞定,訊號位置就在不遠處,趕快過去吧。}", - "Activity_Transition_HotPot_toDay2": "第二天,來到厄匹斯港調查海鮮貨品失蹤的情況。但卻在不遠處看到了幾個熟悉的身影。", - "Activity_Transition_HotPot_toDay3": "第二天一早就和{M#鈴}{F#哲}出發趕到了「煮釜」火鍋店,妄想天使的三位似乎早已到店開始了準備。", - "Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "任務入口npc", - "AvatarSkin_Aria_Desc_000": "一點點粉色與白色,一點點燈光和音浪,再加上無數日夜的努力演唱,便組成了舞台上的無盡妄想。", - "AvatarSkin_Aria_Desc_001": "愛芮在特別演出中的表演服裝,出場次數屈指可數。\n純白的「天使」,披上了「惡魔」的羽翼。深呼吸,準備好……聚光燈亮起之後,就是屬於「妄想天使」的叛逆時間!", - "AvatarSkin_Aria_Name_000": "愛芮·元氣偶像", - "AvatarSkin_Aria_Name_001": "愛芮·不和諧音", - "AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "世上的人都是毒蛇和老鼠!至於誰是蛇、誰是鼠……\n希希芙大人坦言:比我強就是蛇,比我弱就是鼠!", - "AvatarSkin_Cissia_Name_000": "希希芙·蛇鼠遊戲", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "夢想既廉價又昂貴,觸不可及,地上的人兒總把夢喚作星星。\n於是天使漫步繁星,從無窮遠的銀河裡捧起一抹妄想——那便是最初照耀她的虹光。", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "在失序的節拍中起舞,於狂想的舞台上回旋。\n天使與惡魔的界限,隨燈光傾斜,在她的倒影中溶解。", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "南宮羽·綺夢領舞", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "南宮羽·狂想繆斯", - "AvatarSkin_Summer_Desc_000": "只要穿上少女心目中最可愛的衣服,就能逃離人群的包圍,躲進妄想的回聲裡。", - "AvatarSkin_Summer_Desc_001": "新鮮出爐的蛋糕、醇香芬芳的咖啡、還有午後溫煦的暖陽……\n在所有溫柔環繞的時刻,開啟今日茶歇時光。", - "AvatarSkin_Summer_Name_000": "千夏·妄念環響", - "AvatarSkin_Summer_Name_001": "千夏·午後茶歇", - "Avatar_Cissia_Buff_01_Des": "擁有時,可以發動[普通攻擊:蛇吻]。", - "Avatar_Cissia_Buff_01_Title": "蛇影", - "Avatar_Cissia_Buff_02_Des": "對敵人造成的電屬性傷害無視敵人{Ability:{AbilityName:\u00A0Cissia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%防禦力。", - "Avatar_Cissia_Buff_02_Title": "核心被動:致命私釀", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_Piece": "代理人特寫·希希芙", - "Avatar_Female_Size02_Remielle": "蕾米埃爾", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "蕾米埃爾", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "蕾米埃爾", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "蕾米埃爾", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "[終結技:殘心]發動後自動發動殘心·散華。", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "殘心·散華", - "Avatar_Male_Size01_NangongYu_Piece": "代理人特寫·南宮羽", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "南宮羽的屬性異常積蓄效率提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%,攻擊命中造成的失衡值提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}%,全隊角色造成的傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "核心被動:天才偶像", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "失衡易傷倍率提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}%,失衡持續時間延長{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}}秒。", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "額外能力:天使隊長", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "持有的[顫音]層數。", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "持有的[顫音:改]層數。", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "天使的妄想", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "核心被動:天才偶像", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "暴擊傷害提升{Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}%。", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "以太帷幕·冷血", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "新增:[強化特殊技:地網·巡弋]", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "新增:[殘心·散華]", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "[額外能力]\n隊伍中包含2名或以上[新艾利都治安局]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次;[邦布連攜技]造成的傷害提升35%。", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "[額外能力]\n隊伍中包含2名或以上[新艾利都治安局]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次;[邦布連攜技]造成的傷害提升43%。", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "[額外能力]\n隊伍中包含2名或以上[新艾利都治安局]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次;[邦布連攜技]造成的傷害提升52%。", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "[額外能力]\n隊伍中包含2名或以上[新艾利都治安局]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次;[邦布連攜技]造成的傷害提升60%。", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "[額外能力]\n隊伍中包含2名或以上[新艾利都治安局]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次;[邦布連攜技]造成的傷害提升70%。", - "BattleChallengeConfig_140000101": "限時挑戰:觸發異常/紊亂/異放", - "BattleChallengeConfig_140000102": "限時挑戰:觸發異常/紊亂/異放", - "BattleChallengeConfig_140000103": "限時挑戰:觸發異常/紊亂/異放", - "BattleChallengeConfig_140000104": "限時挑戰:觸發異常/紊亂/異放", - "BattleChallengeConfig_140000105": "限時挑戰:觸發異常/紊亂/異放", - "BattleChallengeConfig_140000201": "限時挑戰:擊殺敵人個數", - "BattleChallengeConfig_140000202": "限時挑戰:擊殺敵人個數", - "BattleChallengeConfig_140000203": "限時挑戰:擊殺敵人個數", - "BattleChallengeConfig_140000204": "限時挑戰:擊殺敵人個數", - "BattleChallengeConfig_140000205": "限時挑戰:擊殺敵人個數", - "BattleChallengeConfig_140000301": "限時挑戰:開啟或延長以太帷幕", - "BattleChallengeConfig_140000302": "限時挑戰:開啟或延長以太帷幕", - "BattleChallengeConfig_140000303": "限時挑戰:開啟或延長以太帷幕", - "BattleChallengeConfig_140000304": "限時挑戰:開啟或延長以太帷幕", - "BattleChallengeConfig_140000305": "限時挑戰:開啟或延長以太帷幕", - "BattleChallengeConfig_140000401": "限時挑戰:破除穢盾次數", - "BattleChallengeConfig_140000402": "限時挑戰:破除穢盾次數", - "BattleChallengeConfig_140000403": "限時挑戰:破除穢盾次數", - "BattleChallengeConfig_140000404": "限時挑戰:破除穢盾次數", - "BattleChallengeConfig_140000405": "限時挑戰:破除穢盾次數", - "BattleChallengeConfig_140000501": "限時挑戰:使用終結技次數", - "BattleChallengeConfig_140000502": "限時挑戰:使用終結技次數", - "BattleChallengeConfig_140000503": "限時挑戰:使用終結技次數", - "BattleChallengeConfig_140000504": "限時挑戰:使用終結技次數", - "BattleChallengeConfig_140000505": "限時挑戰:使用終結技次數", - "BeefBdGuide": "鮮切牛肉流派以肉為核心,選擇越多的雪花牛肉,就可以獲得越多美味值!", - "BossBattle_QuestDesc_12252010": "本次的「狩獵」目標是能夠在瞬息間折返突進,揮舞獵刃、收割生機的老練清道夫。\n·行動中,可以獲得[以太]、[決鬥]和[支援]類型的鳴徽。", - "BossBattle_QuestDesc_12253109": "【清道夫】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n 弱點:以太、電\n 抗性:火", - "BossBattle_QuestName_12252010": "惡名狩獵:獵血清道夫", - "BossBattle_QuestName_12253109": "【清道夫】測試關", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "觸發跪地", - "BranchRelic_13502210_briefdes": "隊伍中其他角色觸發[紊亂]或[異放]時,南宮羽會圍繞目標敵人發動[連攜技],該次攻擊為[追加攻擊]。南宮羽[連攜技]重擊命中處於屬性異常狀態下的目標時,觸發一次[異放]。", - "BranchRelic_13502210_des": "隊伍中其他角色觸發[紊亂]或[異放]時,南宮羽會圍繞目標敵人發動[連攜技],該次攻擊為[追加攻擊],該效果每6秒最多觸發一次。南宮羽[連攜技]重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為230%/120%/300%/20%/30%,該效果每6秒最多觸發一次。", - "BranchRelic_13502210_name": "[南宮羽]焦點輪換", - "BranchRelic_13502211_name": "[南宮羽]焦點輪換", - "BranchRelic_13502212_name": "[南宮羽]焦點輪換", - "BranchRelic_13502220_briefdes": "南宮羽觸發精準蓄力時,為全隊角色回復能量,隊伍中任意角色發動[連攜技]時,為全隊角色回復喧響值。", - "BranchRelic_13502220_des": "南宮羽觸發精準蓄力時,為全隊角色回復4能量,隊伍中任意角色發動[連攜技]時,為全隊角色回復120喧響值。", - "BranchRelic_13502220_name": "[南宮羽]節拍對位", - "BranchRelic_13502221_name": "[南宮羽]節拍對位", - "BranchRelic_13502222_briefdes": "南宮羽觸發精準蓄力時,[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]造成的失衡值提升。", - "BranchRelic_13502222_des": "南宮羽觸發精準蓄力時,[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]造成的失衡值提升35%。", - "BranchRelic_13502222_name": "[南宮羽]節拍對位", - "BranchRelic_13502230_briefdes": "南宮羽的異常精通提升,消耗[重拍]會為自身回復能量,在[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]第一段攻擊觸發精準蓄力後點按 可以發動[連攜技],觸發精準蓄力時,使自身的異常積蓄效率提升。", - "BranchRelic_13502230_des": "南宮羽的異常精通提升60點,每消耗1點[重拍]為自身回復0.15點能量,在[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]第一段攻擊觸發精準蓄力後點按 可以發動[連攜技],觸發精準蓄力時,使自身的異常積蓄效率提升20%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", - "BranchRelic_13502230_name": "[南宮羽]高光獨舞", - "BranchRelic_13502231_briefdes": "[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使自身造成的所有屬性異常傷害提升。", - "BranchRelic_13502231_des": "[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使自身造成的所有異常傷害提升65%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", - "BranchRelic_13502231_name": "[南宮羽]高光獨舞", - "BranchRelic_13502232_briefdes": "[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使敵人的防禦力降低。", - "BranchRelic_13502232_des": "[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使敵人的防禦力降低20%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", - "BranchRelic_13502232_name": "[南宮羽]高光獨舞", - "BranchRelic_13502310_briefdes": "發動[普通攻擊:蛇吻]時,會根據滯空時間,提升該招式暴擊傷害,並額外造成1次電屬性傷害,此效果最多疊加3層,持續到該招式結束。", - "BranchRelic_13502310_des": "發動[普通攻擊:蛇吻]時,會根據滯空時間,提升該招式15%暴擊傷害,並額外造成1次450%攻擊力電屬性傷害,此效果最多疊加3層,持續到該招式結束。", - "BranchRelic_13502310_name": "[希希芙]蓄勢盤伏", - "BranchRelic_13502311_briefdes": "[普通攻擊:蛇吻]滯空期間,持續落下電矛對敵人造成電屬性傷害。", - "BranchRelic_13502311_des": "[普通攻擊:蛇吻]滯空期間,持續落下電矛對敵人造成200%攻擊力電屬性傷害,至多落下5根電矛。", - "BranchRelic_13502311_name": "[希希芙]蓄勢盤伏", - "BranchRelic_13502312_briefdes": "[普通攻擊:蛇吻]命中敵人時,使敵人防禦力下降。", - "BranchRelic_13502312_des": "[普通攻擊:蛇吻]命中敵人時,使敵人防禦力下降20%,持續20秒。", - "BranchRelic_13502312_name": "[希希芙]蓄勢盤伏", - "BranchRelic_13502320_briefdes": "[蝕骨]額外附加電屬性傷害。", - "BranchRelic_13502320_des": "[蝕骨]額外附加自身300%攻擊力的電屬性傷害。", - "BranchRelic_13502320_name": "[希希芙]猛毒特調", - "BranchRelic_13502321_briefdes": "當希希芙為非操作中角色時,[蝕骨]再額外附加電屬性傷害。", - "BranchRelic_13502321_des": "當希希芙為非操作中角色時,[蝕骨]再額外附加自身450%攻擊力的電屬性傷害。", - "BranchRelic_13502321_name": "[希希芙]猛毒特調", - "BranchRelic_13502322_briefdes": "擁有[毒素]時,操作中的角色造成的傷害提升。", - "BranchRelic_13502322_des": "擁有[毒素]時,操作中的角色造成的傷害提升50%,持續至[毒素]耗盡30秒後。", - "BranchRelic_13502322_name": "[希希芙]猛毒特調", - "BranchRelic_13502330_briefdes": "發動[強化特殊技]後,自身獲得[毒蛇突襲]效果,任意非[蝕骨]攻擊命中敵人時,會觸發一次無消耗的特殊[蝕骨],持續6秒。", - "BranchRelic_13502330_des": "發動[強化特殊技]後,自身獲得[毒蛇突襲]效果,任意非[蝕骨]攻擊命中敵人時,會觸發一次無消耗的特殊[蝕骨],無法造成失衡值,1秒至多觸發一次該效果,持續6秒。", - "BranchRelic_13502330_name": "[希希芙]銜尾環行", - "BranchRelic_13502331_briefdes": "[毒蛇突襲]效果持續時間提升。", - "BranchRelic_13502331_des": "[毒蛇突襲]效果持續時間提升至10秒。", - "BranchRelic_13502331_name": "[希希芙]銜尾環行", - "BranchRelic_13502332_name": "[希希芙]銜尾環行", - "BriefName_Monster_GraymaneCenturion": "獵血清道夫", - "CallingCard_3300017_des": "「麗都城募·成長計劃」紀念名片。", - "CallingCard_3300017_name": "輕盈夢嶼", - "CallingCard_3300017_story": "出色的反重力裝置,幫助伊埃斯向所有方向漂浮出發——「嗯……呢嗯?(這就是……『控制體重』之後的感覺嗎?)」\n\n「什麼?!小邦布不用控制體重!是誰帶壞了我們家伊埃斯——」\n「也許是……你上次點的輕食外賣包裝袋?」\n「可惡!我再也不點那家了!」\n「我贊同。但你……真的是因為伊埃斯嗎?」", - "CampN.E.P.S-CriminalInvestigation": "治安局·刑偵特勤組", - "CampN.E.P.S-MetropolitanOrderDivision": "治安局·都市秩序部", - "CampN.E.P.S.": "新艾利都治安局", - "CardDesc_40002": "心理評估異常,不可矯正——縱使低垂頭顱,縱使痛哭流涕,也無法改變死刑判決書寫定的結局。\n直到舊都陷落,空洞陷落城市,也踐踏了秩序。規則失聲,善惡顛倒,在一片混亂中,他越獄而出,將名字與身分一同捨棄,他站在血色黎明的中心高聲呼喊——「感謝空洞!」\n空洞不僅創造怪物,也讓某些恐怖失去禁錮,不再需要隱藏。他自以為可以從此逍遙法外,可新艾利都同樣不歡迎無名的屠夫。\n他流落外環,作為清道夫受各大幫派僱傭,盛享惡名。他享受主宰生命的快感,沉溺血肉苦痛的瞬間。因此,他頻繁接取最骯髒的任務,甚至投身幫派廝殺,啜飲鮮血的鏽甜。\n嗜虐的慾望永不饜足,清道夫的身分亦難填溝壑。\n於是,他欣然接受TOPS的一紙協約,獲得了「清理」人類的特權。從不記錄名字,從不保留記憶,對他而言,唯有血跡真實,其餘皆無關緊要。\n「他啊,接工作的時候沉默得很,結帳的時候卻總帶著笑。」\n「那可不是任務完成的笑,是還沒吃飽的笑。」", - "CardQuote_40002": "——多年前的外環酒館,幫派幹部正在嚇唬新人", - "CardSkillDesc_40002": "戰鬥中,清道夫會施展屬於獵手特有的野性和狡猾,開啟[侵蝕壁壘]抵禦攻擊,並以凶狠的招式與玩家纏鬥。選擇適合的戰鬥策略盡快瓦解他的防護,讓他感受屬於人類的智慧吧。", - "ChapterMainTitleText_1001": "第一天:見習評審", - "ChapterMainTitleText_1002": "第二天:正式評審", - "ChapterMainTitleText_1003": "第三天:資深評審", - "ChapterMainTitleText_1004": "第四天:特級評審", - "ChapterMainTitleText_1005": "第五天:權威評審", - "ChapterMainTitleText_1006": "第六天:首席評審", - "ChapterMainTitleText_1007": "第七天:金牌評審", - "Cinema_Comment_2101_Name": "玲", - "Cinema_Comment_2201_Name": "玲", - "Cinema_Comment_2801_Name": "玲", - "Cissia_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[擊破]或與自身屬性相同的角色時觸發:\n擁有[毒素]時,使全隊角色暴擊傷害提升40%,自身額外提升10%,持續至[毒素]耗盡後30秒。", - "Cissia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "65點", - "Cissia_SkillList_10_Content": " (觸發快速支援時)", - "Cissia_SkillList_10_Title": "快速支援:報警裝置", - "Cissia_SkillList_11_Content": " (觸發招架支援時)", - "Cissia_SkillList_11_Title": "招架支援:牢飯加餐", - "Cissia_SkillList_12_Content": " (發動招架支援後)", - "Cissia_SkillList_12_Title": "支援突擊:共犯情誼", - "Cissia_SkillList_1_Title": "普通攻擊:吐信", - "Cissia_SkillList_2_Content": " (擁有[蛇影]時長按)", - "Cissia_SkillList_2_Title": "普通攻擊:蛇吻", - "Cissia_SkillList_3_Title": "特殊技:獠齒", - "Cissia_SkillList_4_Title": "強化特殊技:毒牙", - "Cissia_SkillList_5_Content": " (長按)", - "Cissia_SkillList_5_Title": "強化特殊技:毒牙", - "Cissia_SkillList_6_Title": "衝刺攻擊:齒痕", - "Cissia_SkillList_7_Content": " (極限); ", - "Cissia_SkillList_7_Title": "閃避反擊:反咬一口", - "Cissia_SkillList_8_Title": "連攜技:集團做案", - "Cissia_SkillList_9_Title": "終結技:爬行恐懼", - "Cissia_SkillName": "「心電感應」", - "Cissia_SkillText": "希希芙能夠敏銳地察覺到客人們體溫和心跳的變化,藉此推斷出他們究竟對哪一盤錄影帶動心……再恰如其分地突然出現發動猛烈的推銷攻勢!", - "Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對目標發動連續攻擊,造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n向前方躍起,落地後進行橫掃攻擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間,可以快速銜接[特殊技:獠齒]、[強化特殊技:毒牙]和[普通攻擊:蛇吻]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Cissia_Skill_Branch_Desc": "擁有[蛇影]時可長按 發動:\n希希芙跳入空中並鎖定目標,隨後落地對範圍內敵人造成電屬性傷害。\n鎖定期間,保持長按 並拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}可以延長鎖定時間,並自由控制落地位置。\n每獲得6點[毒素],自身獲得1層[蛇影]效果,至多獲得3層。\n進入戰場時,獲得1層[蛇影]效果。\n招式發動時消耗1層[蛇影]。\n命中敵人後,快速消耗所有[毒素]並觸發[蝕骨]。\n招式發動時,將觸發[快速支援]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Cissia_Skill_Branch_Title": "普通攻擊:蛇吻", - "Cissia_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n向前方躍起,落地後進行橫掃攻擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "對附近敵人造成電屬性傷害。\n每次觸發,使自身暴擊率提升6%,持續15秒,至多疊加3層,重複觸發時重置持續時間。", - "Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n對前方發動落雷攻擊,造成大量電屬性傷害。\n招式發動後,獲得3點[毒素]。\n招式發動後,開啟[以太帷幕:冷血],持續30秒,期間全隊角色暴擊傷害提升5%。\n重複開啟[以太帷幕:冷血]前,將關閉已有的[以太帷幕:冷血]。\n招式命中敵人時,將觸發[快速支援]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按或長按 發動:\n向前方發動多段遠距離蛇咬,造成電屬性傷害\n招式發動時,回復5點能量。\n長按發動時,會額外消耗能量,每20點發動一次額外的打擊,造成電屬性傷害,至多額外消耗60點能量。\n招式發動後,自身獲得3點[毒素],長按時每額外消耗20點能量,獲得1點[毒素]。\n招式發動後,可直接銜接第四段[普通攻擊:吐信]。\n招式命中敵人時,將觸發[快速支援]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Cissia_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊,造成電屬性傷害。\n第四段攻擊命中敵人後,獲得2點[毒素],命中處於失衡狀態下的敵人時,額外獲得1點[毒素]。", - "Cissia_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Cissia_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n向前方進行多段攻擊,造成大量電屬性傷害。\n招式發動後,獲得3點[毒素]。\n招式命中敵人時,將觸發[快速支援]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Cissia_Skill_QTE_Title": "連攜技:集團做案", - "Cissia_Skill_Special_01_Desc": "點按 發動:\n向前方發動遠距離蛇咬,造成電屬性傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。", - "Cissia_Talent_01_Desc_01": "進入戰場時,獲得的[毒素]點數提升至6點。[核心被動]中無視敵人防禦力效果提升至原本的140%,並使全隊角色造成的傷害無視目標5%電屬性傷害抗性。[蝕骨]造成的傷害無視目標10%電屬性傷害抗性。", - "Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "進入戰場時,獲得的[毒素]點數提升至6點。\n[核心被動]中無視敵人防禦力效果提升至原本的140%,並使全隊角色造成的傷害無視目標5%電屬性傷害抗性。\n[蝕骨]造成的傷害無視目標10%電屬性傷害抗性。", - "Cissia_Talent_02_Desc_01": "[連攜技:集團做案]或[終結技:爬行恐懼]命中處於失衡狀態下的敵人後,額外獲得3點[毒素]。[普通攻擊:蛇吻]造成的傷害提升35%。", - "Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "[連攜技:集團做案]或[終結技:爬行恐懼]命中處於失衡狀態下的敵人後,額外獲得3點[毒素]。\n[普通攻擊:蛇吻]造成的傷害提升35%。", - "Cissia_Talent_04_Desc_01": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,獲得1層[覺悟],至多疊加3層。發動[普通攻擊:蛇吻]時,消耗全部[覺悟],每消耗1層額外觸發1次不消耗[毒素]的特殊[蝕骨],該次[蝕骨]無法造成失衡值。", - "Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,獲得1層[覺悟],至多疊加3層。\n發動[普通攻擊:蛇吻]時,消耗全部[覺悟],每消耗1層額外觸發1次不消耗[毒素]的[蝕骨],該次[蝕骨]無法造成失衡值。", - "Cissia_Talent_06_Desc_01": "每次觸發[蝕骨]時,獲得1層[蝕骨印記]。全隊角色除[蝕骨]外的攻擊命中敵人時,消耗1層[蝕骨印記],觸發1次特殊的[蝕骨],該次[蝕骨]無法造成失衡值,3秒內至多消耗1層[蝕骨印記]。", - "Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "每次觸發[蝕骨]時,獲得1層[蝕骨印記]。\n全隊角色除[蝕骨]外的攻擊命中敵人時,消耗1層[蝕骨印記],觸發1次特殊的[蝕骨],該次[蝕骨]無法造成失衡值,3秒內至多消耗1層[蝕骨印記]。", - "Cissia_Talent_06_Desc_02": "一旦有了比「活下去」更想抓住的東西,人就真的會變傻。如果有一天命運一定要我赴死,你那張又大又軟的沙發,可不許給別人躺!\n\n「絕、對、不、准、忘、了、我、不、然、就、咬、死、你。」", - "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊角色對敵人造成的電屬性傷害無視敵人3%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.52%防禦力,至多無視敵人12.88%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身227%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊角色對敵人造成的電屬性傷害無視敵人3.5%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.6%防禦力,至多無視敵人14.9%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身245%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊角色對敵人造成的電屬性傷害無視敵人4%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.68%防禦力,至多無視敵人16.92%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身263%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊角色對敵人造成的電屬性傷害無視敵人4.5%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.76%防禦力,至多無視敵人18.94%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身281%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊角色對敵人造成的電屬性傷害無視敵人5%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.84%防禦力,至多無視敵人20.96%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身299%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊角色對敵人造成的電屬性傷害無視敵人5.5%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.92%防禦力,至多無視敵人22.98%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身317%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。", - "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊角色對敵人造成的電屬性傷害無視敵人6%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人1%防禦力,至多無視敵人25%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身335%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。", - "Cissia_VHS": "實在不行的話,能不能把客人毒暈再把錄影帶塞到他們的懷裡呢……不可以也別打我的聰明腦袋吧!", - "ClueDesc_1054": "一個由特殊材料製成的小邦布吊飾,似乎是新艾利都市面上根本買不到的稀有產物。不知為何,光是將它握在手上,身體就會產生一種難以置信的輕鬆與解放感。", - "ClueDesc_1055": "空洞英雄大獎賽的參賽證明與賽場通行證,一人一卡,不可退換與轉讓,損毀將視作棄賽。以骸卡功能豐富,不僅能紀錄選手的累計積分,還可以載入主辦方提供的蘿蔔資料,在空洞賽場提供指引。\n得益於今年大獎賽的空前規模,以骸卡甚至能作為支付工具,在一些賽事合作店鋪使用積分兌換丁尼。", - "ClueDesc_1056": "由完全的弗林特輝金打造,一般情況下難以在市面上見到的特殊音擎。它與早前所見到的輝金邦布散發著相似甚至更加炫目的銀光……只是駐足注視,眼部的不適就能得到極大的緩解。", - "ClueName_1054": "獨特的邦布掛飾", - "ClueName_1055": "初級以骸卡", - "ClueName_1056": "弗林特輝金音擎-「匿光」", - "ClueName_310120": "千夏的錄音裝置·旋律片段一", - "ClueName_310121": "千夏的錄音裝置·旋律片段二", - "ClueName_310122": "千夏的錄音裝置·旋律片段三", - "CollectionDesc_3700233": "仿造某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n「辣而不燥,香而不膩,入口濃郁,回口生甘。」複製該文案帶圖好評,可在「煮釜」火鍋店兌換衛非地手打牛肉丸一份。", - "CollectionDesc_3700234": "仿造某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n霓虹燈球的氤氳與頑皮天使的妄想纏綿不休,輾轉出難以明辨的光色。如同其他所有足以致命的欲求,危險莫測卻又不捨得說出拒絕的藉口。\n\n勘破妄想的執著,終沒能勝過沉溺於這份妄想的誘惑。", - "CollectionDesc_3700235": "仿造某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n冰冷的合金鱗片下,流淌著數位的毒素。蛇信的每一次探刺,都是在為無處歸家的蛇,舔舐出一條通往「巢穴」的電子迴路。\n\n每一次資料吞吐,都會留下無法溯源的異常程式碼——就像它的使用者一樣,以本能啃噬著真相堅硬的外殼。", - "CollectionDesc_3700236": "「煮釜」火鍋店的聯名款擺件,燃油飲裡加滿氣,喝到肚裡有力氣!", - "CollectionDesc_3700237": "「煮釜」火鍋店的聯名款擺件,我頭上有煎餃,我臉上有蔥花~", - "CollectionDesc_3700238": "「煮釜」火鍋店的聯名款擺件,火鍋熱辣嘶哈嘶哈,奶油布丁冰冰嘴巴!", - "CollectionName_3700233": "模型:炎炙沸釜", - "CollectionName_3700234": "模型:霓虹妄想", - "CollectionName_3700235": "模型:鱗齒尋蹤", - "CollectionName_3700236": "火鍋派對·燃油汽水", - "CollectionName_3700237": "火鍋派對·脆皮煎餃", - "CollectionName_3700238": "火鍋派對·奶油布丁", - "Collection_Suit7": "火鍋派對", - "Comic_6e1cd53d2b124d2aa808e416427bead8": "……", - "Comic_acf97d255bcd487c8e9a869b68d72a6f": "……", - "Comment10_27005": "也就網上說說罷了,現實裡誰不想十萬火急地把自家邦布掃地出門換成這種人類福音呢?", - "Comment1_27001": "還有這種好事?", - "Comment1_27002": "「黑狼」終於被抓了!看到他在,我都沒敢報名……", - "Comment1_27003": "比起變成雕塑,更像是時停?嚇哭了。", - "Comment1_27004": "不僅是拉米爾,那幫湧進空洞搶獎品的人有不少失蹤了……果然,不屬於你的,終究不會屬於你。", - "Comment1_27005": "我家邦布拜讀您的大作後,做了一晚上噩夢。", - "Comment1_27006": "不可能。羅塞塔資料可是市長授權的源資料,空洞變化規律都是現場勘測資料基於它進行反覆校準才能計算出來。\n連它都不可信,那就沒有觀測資料能信了。", - "Comment2_27001": "樓上名字笑死!不過有一說一,TOPS什麼時候有房可塌了?", - "Comment2_27002": "以後再也不參賽了,要不是這位無名英雄,我真陰溝裡翻船了。", - "Comment2_27003": "看羅穆爾到處撒獎品的瘋樣,從單純的愉快犯升級成行為藝術家也不是不可能。", - "Comment2_27004": "我也要失蹤嗎?", - "Comment2_27005": "哪所藝大畢業的,算我求你了,說出來幫大夥避避雷。", - "Comment2_27006": "市政和調查協會從來都沒有公開羅塞塔資料的資料來源與解算方法,最近大事不斷,人手吃緊,又缺乏外部監管,你能打包票他們不會失誤?", - "Comment3_27001": "大內幕?就這?企業狀態都是公開透明的,真內幕是一點不說的,評價為噱頭灌水文。", - "Comment3_27002": "難道說?法厄同大人重出江湖了?!我就知道,祂必將返回祂忠誠的繩網!\n有誰不服氣?有誰不服氣?還有哪個繩匠不服氣?", - "Comment3_27003": "我也遇到了!樓主藝高人膽大啊,我當時覺得太詭異了都沒敢細看。", - "Comment3_27004": "對。", - "Comment3_27005": "我們藝術生不是這樣的,大家不要以偏概全啊啊啊啊啊!!!", - "Comment3_27006": "我聽說之前空洞英雄分發的「蘿蔔」也出了問題,不會也是……?", - "Comment4_27001": "感覺樓主有些危言聳聽了,這麼大的財團出點小問題就上升到倒閉?真不至於吧……", - "Comment4_27002": "民間比賽居然能造成這麼惡劣的影響……難以想像……", - "Comment4_27003": "問了懷斯塔學會的朋友,他們也沒見過,現在正急著籌措專項研究小組呢。", - "Comment4_27004": "既然需要輝金音擎,那拉米爾大機率是一位智慧構造體吧?我倒是撞見一位,手持雙槍,實力不俗,就是風格浮誇了點。", - "Comment4_27005": "你別說,你還真別說,如果這種大號邦布真推廣了,體力工作者能輕鬆不少。", - "Comment4_27006": "拉倒吧,公告裡說了是病毒搞的鬼。", - "Comment5_27001": "沒人注意到這個「審查機關」?重點難道不是這個嗎?", - "Comment5_27002": "我們新艾利都是這樣的,這都不知道,你是外星人?", - "Comment5_27003": "其實以骸褪色現象並不是第一次發生,上面早就介入調查了,只是到現在還沒消息,多半沒什麼進展。", - "Comment5_27004": "又是陰謀論?拉米爾選手就不能是自然退賽的嗎?", - "Comment5_27005": "老兄,術業有專攻懂嗎,邦布是一種精密機器啊,你拿來搬磚嗎?", - "Comment5_27006": "「蘿蔔」不存在了,繩匠不存在了,繩網不存在了。", - "Comment6_27001": "不該說的不要說喔~你也不希望有人順著網線找上你吧?", - "Comment6_27002": "我朋友現在還沒找回來……如果有任何賽場、迷失者相關的線索,拜託請聯絡我!", - "Comment6_27003": "所以這些以骸到底是死是活?以後碰到需要避開嗎?", - "Comment6_27004": "想揭開拉米爾選手不為人知的真實面目?\n想弄清黑狼與卡呂冬糾纏已久的恩怨情仇?\n這裡有你錯過的關鍵細節,一切線索,盡在掌握。\n專題優惠價:9999丁尼\n立即查看:【點擊進入連結】", - "Comment6_27005": "重點搞錯了吧喂!你們難道能接受邦布長這樣嗎?", - "Comment6_27006": "怎麼不多找找自己的問題?我看只是某些人技藝不精,破解不出精確路徑吧,菜就多練,別來繩網丟人了。", - "Comment7_27003": "同問!如果確定安全的話,我想上去拍個合照!", - "Comment7_27004": "打擾了,原來只是重名啊,我還以為自己失蹤了呢。", - "Comment7_27005": "我記得評審規則裡最重要的一條就是獨創性,有可能是你的創意和別人的撞了,或者瑪瑟爾內部曾經有過相似的廢案吧。\n不過畫得確實滿醜的。", - "Comment7_27006": "最近空洞異常擴張頻傳,官方應該需要重新全面測算一遍,可能只是還沒更新完資料吧,或者有延遲之類的?", - "Comment8_27005": "你其實可以不加最後一句話的,嗚嗚嗚……", - "Comment9_27005": "你完全沉浸在自己的藝術裡了……邦布設計稿不是藝術畫作啊,你要當成工程圖來畫才行。", - "CommentNatureText_1star": "★☆☆☆☆", - "CommentNatureText_2star": "★★☆☆☆", - "CommentNatureText_3star": "★★★☆☆", - "Commentator10_27005": "不許喝水", - "Commentator1_27001": "TOPS今天塌房了嗎?", - "Commentator1_27002": "嚇鼠", - "Commentator1_27003": "緋紅之王", - "Commentator1_27004": "幽靈", - "Commentator1_27005": "周公夢丁尼", - "Commentator1_27006": "40秒宣告勝利", - "Commentator2_27001": "普通群眾(吃瓜版)", - "Commentator2_27002": "吃一塹", - "Commentator2_27003": "前往可是地獄啊", - "Commentator2_27004": "你怎麼知道我撿到好東西了", - "Commentator2_27005": "得請高人了", - "Commentator2_27006": "涼爽的夏夜", - "Commentator3_27001": "不爽就會開麥", - "Commentator3_27002": "忠誠的繩匠", - "Commentator3_27003": "高雅人士圍觀", - "Commentator3_27004": "幽靈", - "Commentator3_27005": "線上乞討", - "Commentator3_27006": "問了嗎", - "Commentator4_27001": "心靜自然涼", - "Commentator4_27002": "五字神人", - "Commentator4_27003": "保持乾燥", - "Commentator4_27004": "當浮一大白", - "Commentator4_27005": "灌漿人", - "Commentator4_27006": "我有一個宗師夢", - "Commentator5_27001": "繩網第一細節控", - "Commentator5_27002": "咕咕嘎嘎", - "Commentator5_27003": "有內幕", - "Commentator5_27004": "心平氣和", - "Commentator5_27005": "你看又急", - "Commentator5_27006": "世界屬於邦布", - "Commentator6_27001": "多說多錯不說沒錯", - "Commentator6_27002": "尋人啟事", - "Commentator6_27003": "牧狼人", - "Commentator6_27004": "匿名", - "Commentator6_27005": "多餘的感情", - "Commentator6_27006": "寬以律己嚴以待人", - "Commentator7_27003": "鬼點子生成中", - "Commentator7_27004": "拉米爾", - "Commentator7_27005": "工程獅", - "Commentator7_27006": "position zero", - "Commentator8_27005": "[樓主]匿名使用者", - "Commentator9_27005": "工程獅", - "Confirm": "確認", - "Csr_C28_MR1_1_010": "早安,女士們,先生們——", - "Csr_C28_MR1_1_020": "未來的空洞英雄們!", - "Csr_C28_MR1_1_030": "你們的實力將被見證", - "Csr_C28_MR1_1_040": "你們的英姿將被銘記!", - "Device_Prop_MonsterCheck_01": "調查褪色以骸", - "EquipmentSuit_33700_4_des": "[防護]角色裝備時:裝備者發動[強化特殊技]或隊伍中任意隊友發動[招架支援]、[回避支援]時,全隊角色造成傷害提升6%,最多疊加3層,持續25秒,層數逐層衰減,獲得或者衰減時刷新持續時間,同名被動效果之間不可疊加。", - "EquipmentSuit_33800_2_des": "冰屬性傷害+10%。", - "EquipmentSuit_33800_4_des": "裝備者觸發[異放]時,裝備者異常精通提升48點,持續30秒。重複觸發時重置持續時間。裝備者觸發[凍結]效果時,裝備者造成的所有屬性異常傷害、[紊亂]傷害提升16%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", - "EquipmentSuit_33800_Tag": "冰屬性傷害提升", - "FairySelected_27004": "主人,已為您篩選拉米爾選手相關討論貼文,在正式開展搜尋行動前,建議優先建立資訊全景。", - "FairySelected_27006": "檢測到羅塞塔資料相關爭議驟增,經模型推演,該事件有8.72%機率對您的事業造成負面影響。", - "FishBdGuide": "扇貝有較高機率轉換成精華菜品,所以可以多多選擇!", - "FoodDesc_10001": "無效果", - "FoodDesc_10002": "結算時,令1個食物的美味值+10", - "FoodDesc_10003": "結算時,隨機獲得1個食物的美味值", - "FoodDesc_10004": "結算時,50%機率將1個非茼蒿的食物轉化為[精華]", - "FoodDesc_10005": "撈起時,令勺子裡所有食物的美味值+2", - "FoodDesc_10006": "結算時,自身美味值+100%", - "FoodDesc_10007": "撈起時,令鍋裡所有 肉類的美味值+4", - "FoodDesc_10008": "結算時,令所有食物的美味值+3", - "FoodDesc_10009": "結算時,自身美味值×2", - "FoodDesc_10010": "結算時,隨機獲得1個美味值最高的食材的美味值", - "FoodDesc_10011": "結算時,令1個 肉類的美味值+10", - "FoodDesc_10012": "結算時,令所有食物的美味值+10", - "FoodDesc_11001": "結算時,每有一個雪花牛肉,自身美味值+5", - "FoodDesc_11002": "結算時,每有1個 肉類,自身美味值+4", - "FoodDesc_11003": "結算時,隨機6個 肉類美味值×2", - "FoodDesc_11004": "結算時,令自身美味值+700%", - "FoodDesc_11005": "結算時,令10個食物的美味值+20。若存在粿條,則優先作用於粿條", - "FoodDesc_11006": "結算時,令1個 主食的美味值+10", - "FoodDesc_11007": "撈起時,勺子裡每有一個食物,自身美味值+5", - "FoodDesc_11008": "撈起時,令鍋裡所有 肉類的美味值+30%", - "FoodDesc_11009": "結算時,令4個 主食的美味值+10", - "FoodDesc_11010": "結算時,令8個 肉類的美味值+40%", - "FoodDesc_11011": "撈起時,令勺子裡的2個非憂鬱魷魚丸的食物的美味值變為60", - "FoodDesc_12001": "[精華]羔羊肉卷的美味值是80", - "FoodDesc_12002": "結算時,令8個 肉類的美味值+10", - "FoodDesc_12003": "結算時,令所有[精華] 肉類的美味值+400%", - "FoodDesc_12004": "扇貝轉化為[精華]的機率是50%", - "FoodDesc_12005": "結算時,令所有[精華] 水產的美味值×2", - "FoodDesc_12006": "結算時,若存在任意[精華] 水產,則自身美味值+15", - "FoodDesc_12007": "結算時,若[精華] 水產的數量小於5,則自身轉化為[精華]", - "FoodDesc_12008": "廢棄", - "FoodDesc_12009": "結算時,令所有[精華]食物的美味值+10", - "FoodDesc_12010": "結算時,隨機獲得3個非牛肝菌的[精華]食物的美味值", - "FoodDesc_12011": "結算時,將1個非羊腿肉的 肉類食物轉化為[精華]", - "FoodDesc_12012": "結算時,若自身是[精華]食物,則令所有 肉類美味值+12", - "FoodDesc_12013": "結算時,所有 水產的美味值+20%,所有[精華] 水產再+20%", - "FoodDesc_13001": "入味(5秒),每有1個已入味的 肉類,自身美味值+40%", - "FoodDesc_13002": "結算時,每有1個已入味的 肉類,就令所有 肉類美味值+10%", - "FoodDesc_13003": "入味(6秒),獲得鍋裡8個非竹笙的 菌菇的美味值。優先獲得金針菇的美味值", - "FoodDesc_13004": "入味(2秒),獲得鍋裡4個非 菌菇的食物的美味值", - "FoodDesc_13005": "入味(1秒),自身美味值+6", - "FoodDesc_13006": "下鍋時,鍋裡每有1個 菌菇,自身美味值+1", - "FoodDesc_13007": "入味(4秒),令鍋裡12個 肉類的美味值+30%", - "FoodDesc_13008": "入味(1秒),自身美味值+30", - "FoodDesc_13009": "廢棄", - "FoodDesc_13010": "結算時,所有已入味的食物的美味值+100%", - "FoodDesc_13011": "入味(5秒),獲得鍋裡2個非金針菇的稀有食物的美味值,優先獲得木耳", - "FoodDesc_20001": "白板", - "FoodDesc_20002": "結算時,令1個食物的美味值+20", - "FoodDesc_20003": "結算時,隨機獲得2個食物的美味值", - "FoodDesc_20004": "結算時,將1個非茼蒿的食物轉化為[精華]", - "FoodDesc_20005": "撈起時,令勺子裡所有食物的美味值+4", - "FoodDesc_20006": "結算時,自身美味值+200%", - "FoodDesc_20007": "撈起時,令鍋裡所有 肉類的美味值+8", - "FoodDesc_20008": "結算時,令所有食物的美味值+6", - "FoodDesc_20009": "結算時,自身美味值×3", - "FoodDesc_20010": "結算時,隨機獲得2個美味值最高的食材的美味值", - "FoodDesc_20011": "結算時,令1個 肉類的美味值+20", - "FoodDesc_20012": "結算時,令所有食物的美味值+20", - "FoodDesc_21001": "結算時,每有一個雪花牛肉,自身美味值+10", - "FoodDesc_21002": "結算時,每有一個 肉類,自身美味值+8", - "FoodDesc_21003": "結算時,隨機6個 肉類美味值×3", - "FoodDesc_21004": "結算時,令自身美味值+1400%", - "FoodDesc_21005": "結算時,令10個食物的美味值+40。若存在粿條,則優先作用於粿條", - "FoodDesc_21006": "結算時,令1個 主食的美味值+20", - "FoodDesc_21007": "撈起時,勺子裡每有一個食物,自身美味值+10", - "FoodDesc_21008": "撈起時,令鍋裡所有 肉類的美味值+60%", - "FoodDesc_21009": "結算時,令4個 主食的美味值+20", - "FoodDesc_21010": "結算時,令8個 肉類的美味值+80%", - "FoodDesc_21011": "撈起時,令勺子裡的2個非憂鬱魷魚丸的食物的美味值變為120", - "FoodDesc_22001": "無效果", - "FoodDesc_22002": "結算時,令8個 肉類的美味值+20", - "FoodDesc_22003": "結算時,令所有[精華] 肉類的美味值+800%", - "FoodDesc_22004": "無效果", - "FoodDesc_22005": "結算時,令所有[精華] 水產的美味值×3", - "FoodDesc_22006": "結算時,若存在任意[精華] 水產,則自身美味值+30", - "FoodDesc_22007": "無效果", - "FoodDesc_22008": "廢棄", - "FoodDesc_22009": "結算時,令所有[精華]食物的美味值+20", - "FoodDesc_22010": "結算時,隨機獲得6個非牛肝菌的[精華]食物的美味值", - "FoodDesc_22011": "結算時,將2個非羊腿肉的 肉類食物轉化為[精華]", - "FoodDesc_22012": "結算時,令所有 肉類美味值+12", - "FoodDesc_22013": "結算時,所有 水產的美味值+40%,所有[精華] 水產再+40%", - "FoodDesc_23001": "入味(5秒),每有1個已入味的 肉類,自身美味值+80%", - "FoodDesc_23002": "結算時,每有1個已入味的 肉類,就令所有 肉類美味值+20%", - "FoodDesc_23003": "入味(6秒),獲得鍋裡16個非竹笙的 菌菇的美味值。優先獲得金針菇的美味值", - "FoodDesc_23004": "入味(2秒),獲得鍋裡8個非 菌菇食物的美味值", - "FoodDesc_23005": "入味(1秒),自身美味值+12", - "FoodDesc_23006": "下鍋時,鍋裡每有1個 菌菇,自身美味值+2", - "FoodDesc_23007": "入味(4秒),令鍋裡12個 肉類的美味值+60%", - "FoodDesc_23008": "入味(1秒),自身美味值+60", - "FoodDesc_23009": "撈起時,令所有已入味的食物的美味值+120%", - "FoodDesc_23010": "結算時,所有已入味的食物的美味值+200%", - "FoodDesc_23011": "入味(5秒),獲得鍋裡4個非金針菇的稀有食物的美味值,優先獲得木耳", - "FoodName_10001": "五花肉", - "FoodName_10002": "生菜", - "FoodName_10003": "香菇", - "FoodName_10004": "茼蒿", - "FoodName_10005": "貢丸", - "FoodName_10006": "玉米", - "FoodName_10007": "蝦丸", - "FoodName_10008": "土豆", - "FoodName_10009": "谷飼肉卷", - "FoodName_10010": "黑松露", - "FoodName_10011": "花椰菜", - "FoodName_10012": "紅糖糍粑", - "FoodName_11001": "雪花牛肉", - "FoodName_11002": "吊龍", - "FoodName_11003": "皇品嫩牛肉", - "FoodName_11004": "粿條", - "FoodName_11005": "琉璃生菜", - "FoodName_11006": "胡蘿蔔", - "FoodName_11007": "魚丸", - "FoodName_11008": "手打牛肉丸", - "FoodName_11009": "白蘿蔔", - "FoodName_11010": "鮮牛肉", - "FoodName_11011": "憂鬱魷魚丸", - "FoodName_12001": "羔羊肉卷", - "FoodName_12002": "山藥", - "FoodName_12003": "沙蔥羊肉卷", - "FoodName_12004": "扇貝", - "FoodName_12005": "星星斑魚片", - "FoodName_12006": "鮮蝦", - "FoodName_12007": "魚片", - "FoodName_12008": "拉麵", - "FoodName_12009": "高麗菜", - "FoodName_12010": "牛肝菌", - "FoodName_12011": "羊腿肉", - "FoodName_12012": "羊肉片", - "FoodName_12013": "墨魚片", - "FoodName_13001": "耙雞爪", - "FoodName_13002": "炮炮筍", - "FoodName_13003": "竹笙", - "FoodName_13004": "木耳", - "FoodName_13005": "酥肉", - "FoodName_13006": "拉麵", - "FoodName_13007": "麻辣牛肉", - "FoodName_13008": "午餐肉", - "FoodName_13009": "墨魚丸", - "FoodName_13010": "叮鈴卷", - "FoodName_13011": "金針菇", - "FoodName_20001": "[精華]五花肉", - "FoodName_20002": "[精華]生菜", - "FoodName_20003": "[精華]香菇", - "FoodName_20004": "[精華]茼蒿", - "FoodName_20005": "[精華]貢丸", - "FoodName_20006": "[精華]玉米", - "FoodName_20007": "[精華]蝦丸", - "FoodName_20008": "[精華]土豆", - "FoodName_20009": "[精華]谷飼肉卷", - "FoodName_20010": "[精華]黑松露", - "FoodName_20011": "[精華]花椰菜", - "FoodName_20012": "[精華]紅糖糍粑", - "FoodName_21001": "[精華]雪花牛肉", - "FoodName_21002": "[精華]吊龍", - "FoodName_21003": "[精華]皇品嫩牛肉", - "FoodName_21004": "[精華]粿條", - "FoodName_21005": "[精華]琉璃生菜", - "FoodName_21006": "[精華]胡蘿蔔", - "FoodName_21007": "[精華]魚丸", - "FoodName_21008": "[精華]手打牛肉丸", - "FoodName_21009": "[精華]白蘿蔔", - "FoodName_21010": "[精華]鮮牛肉", - "FoodName_21011": "[精華]憂鬱魷魚丸", - "FoodName_22001": "[精華]羔羊肉卷", - "FoodName_22002": "[精華]山藥", - "FoodName_22003": "[精華]沙蔥羊肉卷", - "FoodName_22004": "[精華]扇貝", - "FoodName_22005": "[精華]星星斑魚片", - "FoodName_22006": "[精華]鮮蝦", - "FoodName_22007": "[精華]魚片", - "FoodName_22008": "拉麵", - "FoodName_22009": "[精華]高麗菜", - "FoodName_22010": "[精華]牛肝菌", - "FoodName_22011": "[精華]羊腿肉", - "FoodName_22012": "[精華]羊肉片", - "FoodName_22013": "[精華]墨魚片", - "FoodName_23001": "[精華]耙雞爪", - "FoodName_23002": "[精華]炮炮筍", - "FoodName_23003": "[精華]竹笙", - "FoodName_23004": "[精華]木耳", - "FoodName_23005": "[精華]酥肉", - "FoodName_23006": "[精華]拉麵", - "FoodName_23007": "[精華]麻辣牛肉", - "FoodName_23008": "[精華]午餐肉", - "FoodName_23009": "[精華]墨魚丸", - "FoodName_23010": "[精華]叮鈴卷", - "FoodName_23011": "[精華]金針菇", - "FrameName10": "黑膠專輯", - "FrameName11": "怪奇", - "FrameName12": "透視格調", - "FrameName13": "格鬥", - "FrameName14": "邦布週刊", - "FrameName15": "遊戲人生", - "FrameName16": "怪奇(豎版)", - "FrameName17": "絕區卡", - "FrameName18": "甜心回憶", + "62001382_Description": "·代理人的冰屬性傷害提升20%,[普通攻擊]造成的傷害提升40%。\n·代理人發動[強化特殊技]後,代理人的冰屬性傷害額外提升20%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。", + "62001451_Description": "·代理人的以太屬性傷害提升20%。\n·處於失衡狀態的敵人,其失衡恢復速度降低20%,受到的屬性異常傷害提升20%。", + "62001481_Description": "·代理人的冰屬性傷害提升10%,異常精通提升40點。\n·使敵人進入屬性異常狀態後,全隊造成的[異放]傷害提升30%,[異放]傷害無視敵人20%的冰屬性傷害抗性,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。", + "62001482_Description": "·代理人的物理屬性傷害和電屬性傷害提升20%,暴擊傷害提升30%。\n·代理人命中敵人且暴擊後,敵人防禦力降低10%,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。", + "62001491_Description": "·代理人的貫穿傷害提升35%,物理屬性傷害提升10%。\n·代理人的[普通攻擊]、[強化特殊技]、[終結技]命中敵人時,無視其10%的物理屬性傷害抗性。", + "62001502_Description": "·代理人的攻擊力提升10%,[普通攻擊]、[強化特殊技]、[連攜技]造成的傷害提升20%。\n·代理人初始額外獲得40點能量,暴擊傷害提升30%。", + "69012602_Description": "·索貝克與魘縛者每次交替上場時,可使魘縛者獲得1層[合契]與一層[捨身],[合契]與[捨身]最多疊加3層,每層[合契]可使全屬性異常積蓄抗性提升15%,每層[捨身]可使魘縛者防禦降低8%。魘縛者進入失衡狀態時,受到暴擊傷害提升50%。", + "69012604_Description": "·索貝克與魘縛者每次交替上場時,可使魘縛者獲得1層[合契]與一層[捨身],[合契]與[捨身]最多疊加3層,每層[合契]可使全屬性異常積蓄抗性提升15%,每層[捨身]可使魘縛者失衡易傷倍率提升10%。魘縛者進入失衡狀態時,受到暴擊傷害提升50%。", + "69013304_Description": "·每次成功應對首領的攻擊並使其觸發特殊跪地,可獲得1000操作得分。[控制技]期間,每次成功應對首領的攻擊,可獲得500操作得分。[完美反制]首領的[控制技]時,可獲得1500操作得分。最多獲得5000操作得分。", + "69013601_Description": "·焚晝餘火開啟[焚風]狀態後,獲得5層[赴火],每層[赴火]使自身造成的傷害提升10%,且受到的暴擊傷害降低25%。焚晝餘火擁有[赴火]時,每次進入異常狀態將失去一層[赴火],並使後續受到的異放傷害提升10%,最多疊加3層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。", + "69013602_Description": "·焚晝餘火處於[焚風]狀態期間,對焚晝餘火造成部位破壞時,可獲得1250操作得分。代理人將在空中發動攻擊的焚晝餘火擊落時,可獲得1500操作得分。[完美反制]焚晝餘火的[控制技]時,可獲得2000操作得分。最多獲得5000操作得分。", + "69013603_Description": "·代理人的異常精通提升30點,[異放]造成的傷害提升10%。\n·對敵人施加[異放]效果後,敵人的冰屬性傷害抗性降低25%,代理人造成的冰屬性傷害提升30%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。", + "69013701_Description": "· 代理人的貫穿傷害提升20%。\n· [命破]特性的代理人發動[強化特殊技]後,暴擊傷害提升50%,[強化特殊技]、[終結技]命中敵人時無視其30%的物理傷害抗性,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。", + "69013703_Description": "·代理人的異常精通提升20點,造成的屬性異常傷害提升10%。\n·使敵人進入屬性異常時,全隊的暴擊傷害提升60%,敵人的防禦力降低10%,持續15秒,重新觸發時刷新持續時間。", + "69013801_Description": "·代理人造成的冰屬性傷害和物理屬性傷害提升40%,[異放]造成的傷害額外提升20%。\n·代理人使敵人進入屬性異常狀態後,其防禦力降低15%,冰屬性傷害抗性降低30%,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "普羅米婭已喚醒意象影畫:[信念飄搖]。\n[信念飄搖]:普羅米婭的異常精通提升40點。消耗[霜刑]造成的[異放]效果的倍率提升120%。", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "星徽·比利已喚醒意象影畫:[荒原機兵]。\n[荒原機兵]:[普通攻擊:最高馬力星光]、[強化特殊技:孤輪特技]和[終結技:騎士飛踢]造成的傷害提升50%。發動[強化特殊技:搖曳步伐]、[強化特殊技:抓地輪轂]時或發動[特殊技:動力壓制]命中處於失衡狀態下的敵人時,獲得[渦輪增壓]效果:[特殊技:動力壓制]會消耗該效果直接銜接[強化特殊技:孤輪特技],並使該次[強化特殊技:孤輪特技]造成的暴擊傷害提升50%,[渦輪增壓]效果至多疊加1層。", + "AbyssS2_AreaName_boss_04": "終結之役·焚晝餘火", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "【新增內容】\n·獎勵拓展:「探索任務」新增條目及對應獎勵,靜候繩匠的探索。\n\n·新增戰術稜鏡方案:新增代理人星徽·比利、普羅米婭的戰術稜鏡方案,以及對應「探索任務」。(星徽·比利的戰術稜鏡方案隨代理人獨家頻道同步開放)", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "失衡易傷倍率提升10%。", + "Accessoriy_412011124": "菇菇有財", + "Accessoriy_412011125": "精瞄細算", + "Accessoriy_412011126": "百財皆來", + "Accessoriy_412021124": "菇菇有財", + "Accessoriy_412021125": "遇錢眼開", + "Accessoriy_412021126": "金石鴻運", + "Accessoriy_Desc_412011124": "聽說衛非地人因菇形圓潤似銅錢,認為其能招財進寶。那如果把菇菇戴到頭頂……", + "Accessoriy_Desc_412011125": "要不是持家開店,誰願意精打細算。", + "Accessoriy_Desc_412011126": "胸掛白菜,百財皆來。", + "Accessoriy_Desc_412021124": "好耶,涮火鍋最喜歡香菇了。", + "Accessoriy_Desc_412021125": "才不是見錢眼開,我只是誠心求財。", + "Accessoriy_Desc_412021126": "金石於胸,踏破空洞。", + "AchievementDes_1004071": "普羅米婭對繩匠的信賴達到4階。", + "AchievementDes_1005028": "完成法厄同紀事「新·艾利都日落時 下」。", + "AchievementDes_1009020": "在「煮釜」火鍋店附近,見證一位傳奇美食家獲得「鍋狩」的稱號。", + "AchievementDes_1009021": "在「引力」電影院,偶遇與同好討論「騎士杯」的比利,並瞭解《星徽騎士》的創作往事。", + "AchievementDes_1009022": "在「Random Play」門前,旁聽三隻「虛狩級邦布」關於行動中「缺少輸出」的討論。", + "AchievementDes_1009023": "在光映廣場的地鐵口附近,見證兩位繩匠透過站點尋回遺失物的故事。", + "AchievementDes_1009024": "在繩網回覆貼文「《怪奇旅伴》維護公告」。", + "AchievementDes_1009025": "在「金手指」電玩店門前,聆聽一位《怪奇旅伴》玩家的絮語。", + "AchievementDes_2003023": "與[{0}]作戰時,使用[招架支援]成功應對其幻化出的所有敵方單位的任一招式。", + "AchievementName_1004071": "震耳欲聾的沉默心聲", + "AchievementName_1005028": "白翼織自雲端", + "AchievementName_1009020": "「鍋狩」的誕生", + "AchievementName_1009021": "《星徽別傳之宿命迴環》", + "AchievementName_1009022": "恐懼來源於火力不足", + "AchievementName_1009023": "站點之妙用!", + "AchievementName_1009024": "「退坑神遊」", + "AchievementName_1009025": "一個平凡的晚上", + "AchievementName_2003023": "「不可直視太陽!」", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "裝備後每25秒生成一層鍍層,抵擋5%生命值的傷害。", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "裝備後每30秒生成一層鍍層,可以抵擋一次炮擊傷害。", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "裝備後每25秒生成一層鍍層,抵擋生命值10%的傷害,鍍層存在期間受到傷害會對周邊敵人造成20點傷害的範圍打擊", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "裝備後每25秒生成一層鍍層,抵擋10%生命值的傷害。", + "ActivityBangkov_CaringBox": "啟程配給", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "啟程配給", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "啟程配給(裝備)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "啟程配給(裝備)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "啟程配給", + "ActivityBangkov_Coin_Desc": "瑪瑟爾集團內部流通貨幣。", + "ActivityBangkov_Coin_Name": "瑪瑟爾幣", + "ActivityBangkov_Coin_Story": "僅限於員工專屬商店使用。", + "ActivityBangkov_Connect_Btn": "繼續探索", + "ActivityBangkov_Connect_Title": "旅程暫時中斷,是否繼續探索?", + "ActivityBangkov_CountdownText": "倒數計時", + "ActivityBangkov_DropsBox": "戰利品", + "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "高級戰利品", + "ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[已損壞]{0}", + "ActivityBangkov_ErrorCode01": "已滿,無法存放", + "ActivityBangkov_ErrorCode02": "無效位置", + "ActivityBangkov_ErrorCode03": "位置被佔用", + "ActivityBangkov_ErrorCode04": "缺少相應道具", + "ActivityBangkov_ErrorCode05": "無法放置", + "ActivityBangkov_ErrorCode06": "無效拆分數量", + "ActivityBangkov_ErrorCode07": "超過堆疊上限", + "ActivityBangkov_ErrorCode08": "暫不支持", + "ActivityBangkov_ErrorCode09": "沒有對應背包", + "ActivityBangkov_ErrorCode10": "背包已存在", + "ActivityBangkov_ErrorCode11": "獎勵為空", + "ActivityBangkov_ErrorCode12": "前置節點未啟用", + "ActivityBangkov_ErrorCode13": "天賦鎖定中", + "ActivityBangkov_ErrorCode14": "許可權等級限制", + "ActivityBangkov_ErrorCode15": "無效操作", + "ActivityBangkov_ErrorCode16": "無法放置", + "ActivityBangkov_ErrorCode17": "無法裝入該背包", + "ActivityBangkov_ErrorCode18": "道具無法使用", + "ActivityBangkov_ErrorCode19": "已滿,無法存放", + "ActivityBangkov_ErrorCode20": "樂園內無法操作", + "ActivityBangkov_ErrorCode21": "無效,交換後背包空間不足", + "ActivityBangkov_ErrorCode22": "功能未開啟", + "ActivityBangkov_ErrorCode23": "沒有對應的商店管理器", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "失敗撤離", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "入口撤離點", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "海島撤離點", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "劇院撤離點", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "雲霄飛車撤離點", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "摩天輪撤離點", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "城堡撤離點", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "特殊撤離點", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "任務完成", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "摔落", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "遇襲", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "重度侵蝕", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "主動離場", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "成功撤離", + "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "退出將丟棄所有物資,僅保留[安全箱]內物資", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "【簡介】\n·活動期間,伊埃斯前往遊樂島完成不同區域的劇情任務以後,可以得到不同邦布夥伴的信任,邀請他們加入自己的探索隊伍。\n\n【邦布夥伴】\n·完成各區域的劇情任務後,可解鎖對應的邦布夥伴。\n·每次前往遊樂島時可選擇三名邦布夥伴共同出戰,享受其提供的被動加成效果。\n·獲得邦布夥伴後,伊埃斯的背包槽位將永久增長。", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_Title": "遊樂島拯救計畫", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[被動技]\n獲得後,伊埃斯的背包永久增長1格槽位。\n\n共同出戰時享受以下加成:\n伊埃斯完成擊殺,可以回復生命值的1%。", + "ActivityBangkov_GetRewardTip": "獎勵已送至倉庫", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "黃金花椰菜", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "黃金蘑菇", + "ActivityBangkov_HandIn": "提交", + "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "尚有未找齊的物資", + "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#整理}{LAYOUT_CONTROLLER#長按整理}", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "每秒恢復一定生命值(持續5秒)", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "每秒恢復一定生命值(持續5秒)", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "每秒恢復一定生命值(持續5秒)", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "立即回復生命值", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "立即回復生命值", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "立即回復生命值", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "拆分", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "放回", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "使用", + "ActivityBangkov_ItemRevive": "如果伊埃斯生命值低於1,立即消耗該道具,並恢復全部生命值(背包中持有時生效)。", + "ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "新能力待啟用", + "ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "【簡介】\n·活動開啟後,繩匠可以前往錄影帶店,瞭解伊埃斯受到不明晶片影響的經過。在接受琉音和瑪瑟爾技術專員的委託以後,幫助伊埃斯和其他邦布夥伴們共同前往受到空洞影響的「瑪瑟爾遊樂島」進行探索,透過救助遇難的邦布遊客等方式,逐漸提高伊埃斯在遊樂島中的門禁許可權,完成遊樂島的物資回收工作。\n·繩網等級≥20級,完成主線第一章·幕間後即可參與。\n※推薦完成主線第二季·尾音「新·艾利都日落時 上」後參與該活動,以獲得最佳體驗。\n\n【活動獎勵】\n·活動期間,完成限時獎勵任務,可獲得活動專屬邦布[幽浮布]、[菲林]等對應獎勵。\n\n【前往遊樂島】\n·前往遊樂島,在各區域中探索蒐集散落的物資,擊敗以骸與異常的機械裝置,並在時限內安全返回,即可保留本次蒐集到的全部物資。\n·探索超出時限,將損失本次攜帶的所有物資,請謹慎評估風險。\n·將物資出售可獲得瑪瑟爾幣,用於在商店中兌換各類道具與補給。\n\n【許可權賦能】\n·使用在遊樂島中蒐集到的特定物資,可啟用或升級許可權賦能,為伊埃斯解鎖各類戰鬥強化效果。\n·合理搭配不同的許可權賦能,打造專屬的戰鬥風格吧。\n\n【獨家供應】\n·消耗瑪瑟爾幣可在商店中購買補給道具、戰鬥消耗品及稀有物資。\n\n【邦布夥伴】\n·完成各區域的劇情任務後,可解鎖對應的邦布夥伴。\n·每次前往遊樂島時可選擇三名邦布夥伴共同出戰,享受其提供的被動加成效果。\n·獲得邦布夥伴後,伊埃斯的背包槽位將永久增長。\n\n【倉庫】\n·成功撤離後,可將暫時不出售的物資存放至倉庫中保管。\n·下次前往遊樂島時,可從倉庫中取出物資隨身攜帶。\n·倉庫容量有限,可透過任務與啟用對應賦能進行提升", + "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "高難度下掉落提升", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "白天模式", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "黑夜模式", + "ActivityBangkov_MainPageTip_Title": "遊樂島拯救計畫", + "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "繼續探索", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "目前任務已完成,可以繼續探索遊樂島,獲得稱號等獎勵。", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "目前目標", + "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "前往遊樂島", + "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "前往倉庫", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "物資", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "裝備", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "安全撤離", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "稀有物資", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "地標", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "強敵", + "ActivityBangkov_MapSlotWishList": "願望清單", + "ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "請將任務和天賦所需材料加入願望清單", + "ActivityBangkov_NormalBox": "雜物箱", + "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "首要目標", + "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "許可權:", + "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "目前任務已完成,可以繼續探索遊樂島,獲得稱號等獎勵。", + "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "提交", + "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "確認", + "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "撤離失敗", + "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "本局收穫", + "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "撤離成功", + "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "可能獲得", + "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#放入倉庫}{LAYOUT_CONTROLLER#長按入庫}", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "產出價值:", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "搜查中……", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "搜尋結果", + "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "已選擇的內容將不會被儲存", + "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "確認退出批次出售", + "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "確認出售目前道具?", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "【簡介】\n·活動期間,繩匠可以前往錄影帶店附近的瑪瑟爾工作站,找到幽浮布並開啟瑪瑟爾員工專屬商店,選購其中的獨家供應商品。\n\n【獨家供應】\n·消耗瑪瑟爾幣可在商店中購買補給道具、戰鬥消耗品及稀有物資。", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_Title": "遊樂島拯救計畫", + "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "拆分存放", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "城堡物資箱", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "入口物資箱", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "摩天輪物資箱", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "海島物資箱", + "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "雲霄飛車物資箱", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "劇院物資箱", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[待啟用]\n喧響值獲得速度提升30%", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[待啟用]\n伊埃斯的攻擊力提升10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "伊埃斯的攻擊力提升10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[待啟用]\n每擊殺1個敵人,攻擊力+1,最多疊加15層,撤離後重置", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[待啟用]\n炸彈命中失衡中的敵人,將額外觸發[決算]效果", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[待啟用]\n伊埃斯的能量恢復速度每秒提升0.8", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "伊埃斯的能量恢復速度提升0.8/s", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[待啟用]\n擊殺敵人時能夠恢復5點生命值​", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[待啟用]\n伊埃斯的生命值提升30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "伊埃斯的生命值提升30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[待啟用]\n每次攻擊命中都可以使針劑和炸彈的冷卻時間減少0.1秒", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[待啟用]\n伊埃斯的攻擊力提升10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "伊埃斯獲得攻擊力提升10\n\n下一等級:\n伊埃斯獲得攻擊力提升10 20", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "伊埃斯本體獲得攻擊力提升20\n\n下一等級:\n伊埃斯本體獲得攻擊力提升20 30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "伊埃斯攻擊力提升30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "「戰鬥」冷卻時間減免", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[待啟用]\n在傳送信標更新的啟程配給中,出現炸彈", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "在傳送信標附近的啟程配給中,補充炸彈類消耗品", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[待啟用]\n進入遊樂島時,會在地圖上直接標註全部高級資源箱", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[待啟用]\n啟程配給中出現更高品質的武器", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "在傳送信標附近的啟程配給中,補充更高品質的武器、裝備", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[待啟用]\n每次成功撤離,獲得額外瑪瑟爾幣888(撤離時,計時消耗120秒及以上)", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "每次成功撤離,獲得額外瑪瑟爾幣888(撤離時,計時消耗120秒及以上)", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[待啟用]\n啟程配給中出現更高品質的武器和物品", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "在傳送信標附近的啟程配給中,補充更高品質的武器、裝備以及消耗品", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[待啟用]\n獨家供應中開始出售「王者之錘」「黃金高能護甲」。\n[王者寶藏]刷新在地圖內,有機率取得極具價值的「黃金蘑菇」", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "獨家供應中開始出售「王者之錘」「黃金高能護甲」\n「王者寶藏」刷新在地圖內,有機率取得極具價值的「黃金蘑菇」", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "「探索」啟程配給升級Ⅰ", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "「探索」啟程配給升級Ⅱ", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "「探索」啟程配給升級Ⅲ", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "「探索」王者氣息", + "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "天賦收益:{0}瑪瑟爾幣", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "伊埃斯獲得戰鬥強化:\n- 初始獲得1500喧響值和40點能量值\n- 極限招架防衛自律炮臺發射的飛彈,可以反彈\n- 強化特殊技持續期間,能夠持續觸發極限招架", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[待啟用]伊埃斯獲得戰鬥強化:\n- 初始獲得1500喧響值和40點能量值\n- 極限招架防衛自律炮台發射的飛彈,可以反彈\n- 強化特殊技持續期間,能夠持續觸發極限招架", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "獲得以下許可權:\n-獨家供應開啟,可以透過瑪瑟爾幣補充啟用天賦所缺的物資\n-獨家供應售賣天賦所需的材料物資(入口、海島區域)\n-獨家供應售賣C等級的武器和護甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[待啟用]獲得以下許可權:\n-獨家供應開啟,可以透過瑪瑟爾幣補充啟用天賦所缺的物資\n-獨家供應售賣天賦所需的材料物資(入口、海島區域)\n-獨家供應售賣C等級的武器和護甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "獲得以下許可權:\n-獨家供應售賣部分天賦所需的材料物資(雲霄飛車區域)\n-獨家供應售賣B等級的武器和護甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[待啟用]獲得以下許可權:\n-獨家供應售賣部分天賦所需的材料物資(雲霄飛車區域)\n-獨家供應售賣B等級的武器和護甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "獲得以下許可權:\n-獨家供應售賣部分天賦所需的材料物資(城堡區域)\n-獨家供應售賣A等級的武器和護甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[待啟用]獲得以下許可權:\n-獨家供應售賣部分天賦所需的材料物資(城堡區域)\n-獨家供應售賣A等級的武器和護甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "獲得以下許可權:\n-獨家供應售賣S等級的武器和護甲", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[待啟用]獲得以下許可權:\n-獨家供應售賣S等級的武器和護甲", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "【簡介】\n·活動期間,伊埃斯前往瑪瑟爾工作站,可以請瑪瑟爾專員升級自己機體內的晶片,從而獲得各項能力提升。\n\n【許可權賦能】\n·使用在遊樂島中蒐集到的特定物資,可啟用或升級許可權賦能,為伊埃斯解鎖各類戰鬥強化效果。\n·合理搭配不同的許可權賦能,打造專屬的戰鬥風格吧。\n", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_Title": "遊樂島拯救計畫", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "物資補齊", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "物資無供應", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "將花費{0}瑪瑟爾幣從商店購買以下物資", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "暫未售賣,推進任務以解鎖", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "前置天賦啟用後開啟", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "許可權等級與前置天賦啟用後開啟", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[待啟用]\n背包空間增加4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[待啟用]\n安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[待啟用]\n倉庫增加24格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[待啟用]\n安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[待啟用]\n背包空間增加4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "背包空間增加4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[待啟用]\n安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[待啟用]\n背包空間增加4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[待啟用]\n安全箱的容量增加1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[待啟用]\n倉庫增加50格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[待啟用]\n倉庫增加100格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "倉庫增加100格容量\n\n下一等級:\n倉庫增加100 150格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "倉庫增加150格容量\n\n下一等級:\n倉庫增加150 200格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "倉庫增加200格容量", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "「功能」保險II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "「功能」空間利用率II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "「功能」保險III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "「功能」保險IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "「功能」空間管理II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "「功能」空間管理III", + "ActivityBangkov_ThanksGift": "禮物箱", + "ActivityBangkov_Title": "遊樂島拯救計畫", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "新夥伴:芽芽", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "新夥伴:艾斯彌小姐", + "ActivityBangkov_TreasureBox": "王者寶藏", + "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "邦布夥伴", + "ActivityBangkov_UnlockCondition": "條件未滿足", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "資訊概覽", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "圖例詳情", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "願望清單 {0}/{1}", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "天賦材料", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "貴重品", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "「遊樂島拯救計畫」倉庫的容量上限+1", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "遊客補給包", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "適用於所有區域。內容已透過統一校驗。", + "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "背包", + "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "裝備", + "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "安全箱", + "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#整理}{LAYOUT_CONTROLLER#長按整理}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#取消出售}{LAYOUT_CONTROLLER#長按取消出售}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#確認出售}{LAYOUT_CONTROLLER#長按確認出售}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#批次出售}{LAYOUT_CONTROLLER#長按批次出售}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "稀有度", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "類型", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "[終結技:追擊II]\n釋放招式後5秒內,每次打擊命中時,主目標額外受到一次60%攻擊力傷害的落雷打擊(0.5秒間隔)", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "[終結技:追擊I]\n釋放招式後4秒內,每次打擊命中時,主目標額外受到一次60%攻擊力傷害的落雷打擊(0.5秒間隔)", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "[終結技:追擊III]\n釋放招式後6秒內,每次打擊命中時,主目標額外受到一次60%攻擊力傷害的落雷打擊(0.5秒間隔),造成擊殺時可使持續時間延長1秒", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "[終結技:範圍III]\n持續6秒,每0.75秒隨機選取一名25米範圍內的敵人,在其頭頂落下1道範圍為5米的落雷打擊,造成75%攻擊力的傷害", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "[終結技:範圍III]\n持續6秒,每1秒隨機選取一名25米範圍內的敵人,在其頭頂落下1道範圍為5米的落雷打擊,造成75%攻擊力的傷害", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "[終結技:範圍III]\n持續6秒,每0.6秒隨機選取一名25米範圍內的敵人,在其頭頂落下1道範圍為5米的落雷打擊,造成75%攻擊力的傷害", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "[終結技:衝擊波(恢復IIα)]\n釋放衝擊波,造成600%攻擊力的範圍傷害。\n釋放後5秒內快速回復生命值。", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "[終結技:衝擊波(恢復IIβ)]\n釋放衝擊波,造成600%攻擊力的範圍傷害。\n釋放後5秒內快速回復強化特殊技能量。", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "[終結技:衝擊波(恢復Iα)]\n釋放衝擊波,造成600%攻擊力的範圍傷害。\n釋放後5秒內快速回復生命值。", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "[終結技:衝擊波(恢復Iβ)]\n釋放衝擊波,造成600%攻擊力的範圍傷害。\n釋放後5秒內快速回復強化特殊技能量。", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "[終結技:衝擊波(恢復III)]\n釋放衝擊波,造成600%攻擊力的範圍傷害。\n釋放後5秒內極速回復生命值和強化特殊技能量。", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "[終結技:衝擊波(常規)]\n釋放衝擊波,造成600%攻擊力的範圍傷害。", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "[終結技:超級過載]\n持續6秒,每0.6秒隨機選取一名25公尺範圍內的敵人,在其頭頂落下1道範圍為5公尺的落雷打擊,造成75%攻擊力的傷害。\n同時,每次打擊命中,主目標額外受到一次60%攻擊力傷害的落雷打擊(0.5秒間隔)。", + "ActivityBangkov_WishList": "願望清單", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "[任務]", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "[天賦]", + "ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "願望清單已滿,請先移除部分條目", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "擁有[鐵律]效果時,在[鐐鎖赦罪]狀態下點按 \n操作方式參考:\n·方式一:使用 + \n·方式二: + \n·方式三:長按 + ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "[霜刑]足夠時,可按以下操作方式發動\n操作方式參考:\n·方式一:使用 + + 長按 \n·方式二: + + 長按 \n·方式三:長按 + + 長按 ", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "本關內閃避後銜接的衝刺攻擊可視為閃避反擊\n觸發閃避反擊時可獲得增益效果,該效果會隨著觸發次數不斷疊加升級(10秒內至多升級4次)\n\n本局增益效果將提升代理人普攻與閃避反擊的異常積蓄效率及異常精通,每級永久提供:\n·普攻與閃避反擊的異常積蓄效率 +12%\n·異常精通 +16\n(加成效果可隨等級無限疊加)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "本關內閃避後銜接的衝刺攻擊可視為閃避反擊\n觸發閃避反擊時可獲得增益效果,該效果會隨著觸發次數不斷疊加升級(升級有冷卻時間)\n\n本局增益效果將提升代理人普攻與閃避反擊的異常積蓄效率及異常精通", + "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "光映廣場上,出現了雙子幽靈!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "黑雁工地上,出現了拆解狂魔!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "厄匹斯港上,出現了吃人的妖怪!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "芭萊大廈旁,出現了……神秘的女巫?", + "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "「罪惡剋星」遇到了最最危險的罪犯!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "光映廣場上,出現了雙子幽靈!\n她既是漂浮的怪物,也是懸空的魔鬼,還會煉製攝人心魄的毒藥,把大家都毒倒……\n前往光映廣場,查看到底發生了什麼吧!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "黑雁工地上,出現了拆解狂魔!\n在她的螺絲刀下,再勇敢的機械造物,都只能碎成很多片、亂七八糟滾在地上……\n前往黑雁工地,查看到底發生了什麼吧!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "厄匹斯港上,出現了吃人的妖怪!\n據說,這是既凶狠貪婪,又殘忍可惡,脾氣還很暴躁!會尋找各式各樣的獵物,然後一口吞掉——\n前往厄匹斯港,查看到底發生了什麼吧!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "芭萊大廈旁,出現了……神秘的女巫?\n據說,只要聽到了她的吟唱,就會失去知覺、暈倒在地,迷失在女巫編織的美夢中……\n前往芭萊大廈,查看到底發生了什麼吧!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "「罪惡剋星」遇到了最最危險的罪犯!\n據它描述,「潛行異客」擁有有力的尾巴,與能穿過牆壁的目光……被她看一眼,就會倒在地上,從此人事不省……\n跟隨「罪惡剋星」,看看到底發生了什麼吧!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "麗娜在光映廣場開設了「女僕修煉課程」,並將自己親手製作的「麗娜特製下午茶」分發給了學員們……\n看起來,這份料理對大多數參與者來說……還是太過超前了。", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "近期的工地檢修中,格莉絲找到了一台「非常有魅力的打樁機」!\n至於後續的……扭開螺絲、觀察構造、以及重新組裝——也是人之常情吧!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "蒼角沒吃早飯,就被喊出去緊急集合,然後還在空洞裡辛苦勞作了一整天!\n這種情況下,一口一個漢堡,一下子吃了幾十個……也很正常嘛!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "薇薇安的「法厄同大人精彩事蹟」,如今已經修改到了第八個版本,並且被反覆講給莉莉可和羅賓聽了……\n……辛苦他們了。", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "「罪惡剋星」看到的這道身影,原來是簡!\n簡認為,「罪惡剋星」確實是一位觀察能力強、善於潛行的邦布……或許也可以作為她的搭檔,執行一些簡單的任務。\n……看起來,「罪惡剋星」非常喜歡這條任命!", + "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "完成系列委託「星球探覓者」", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "嗯呢?(發生什麼事了?)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "嗯呢…嗯呢呢!(我聞到了…罪惡的氣味!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "嗯呢!嗯呢呢!(快來!助手和助手的主人…)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "高超的料理技巧…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "想嚐嚐我的料理嗎?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "嗯呢!嗯呢呢!(快來!助手和助手的主人…)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "大姐頭…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "例行維修日…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "原來是誤會一場", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "嗷嗚熊吼!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "學習震懾談判對手!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "這樣是不是對勁了?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "哦…伊埃斯!你是特意來看我的嗎?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "嗯呢!嗯呢呢!(快來!助手和助手的主人…)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "公車車怎麼還不來啊…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "什麼時候能不上班呢…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "嘻哈玩具社新品促銷中!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "走過路過看看商品!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "小蒼角…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "還要吃!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "嗯呢!嗯呢呢!(快來!助手和助手的主人…)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "老師布置的歌唱作業…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "老師布置的歌唱作業…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "嗯呢!(我要…我要罷工!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "嗯呢(邦布工會…)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "嗯呢…(你假裝暈倒,我再去投訴…)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "法厄同大人…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "唔…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "還要吃!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "唔……", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "嗯呢?(發生什麼事了?)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "嗯呢…嗯呢呢!(我聞到了…罪惡的氣味!)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "嗯呢!嗯呢呢!(快來!助手和助手的主人…)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "高超的料理技巧…", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "想嚐嚐我的料理嗎?", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "嗯呢!嗯呢呢!(快來!助手和助手的主人…)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "公車車怎麼還不來啊…", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "例行維修日…", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "什麼時候能不上班呢…", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "嘻哈玩具社新品促銷中!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "嗯呢(邦布工會…)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "走過路過看看商品!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "小蒼角…", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "還要吃!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "唔…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "嗯呢,呢嗯…(這座鋼鐵的叢林裡,充滿了許許多多的危機…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "嗯呢…嗯!嗯呢呢!(幸好…我!罪惡剋星!新艾利都最靈敏、最聰明的偵查高手!仍在守衛這座城市!只需一點小小的幫助…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "嗯,呢嗯?(——伊埃斯,你願意成為我的助手嗎?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "嗯?呢呢嗯嗯…(欸?等等,這好像是麗娜小姐…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "嗯呢,呢嗯,呢呢…(什麼麗娜小姐?不認識!這明明是最可怕的——雙子幽靈!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "嗯呢,呢呢,呢嗯…(漂浮的怪物,懸浮的魔鬼,還會煉製攝人心魄的毒藥…把大家都毒倒!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "呢!嗯呢呢呢!嗯呢呢!(我的助手!這樣艱鉅的任務,正是我給你的第一站考驗!罪惡剋星的街區巡查之旅,從這裡開始!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "好的罪惡剋星", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "這就去逮幽靈", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "呢嗯!呢嗯嗯!(這就對了!祝福你,我的助手!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "伊埃斯", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "原來…高超的料理技巧,就是做出紫色的蛋糕嗎?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "吃下它…是否就能成為最厲害的家政專家,就像麗娜大人一樣?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "少女吃完蛋糕後,咕咚一下倒在了地上…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "少女NPC", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "嗯呢…(成為矜持的淑女…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "為了成為家政專家,我要吃更多的紫甘藍蛋糕…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "艾斯彌小姐", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "少女NPC", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "啊,您好,店長大人~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "啊呀店長大人,您回來得正好,請一起享用「麗娜特製下午茶」吧~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "這次的菜譜可是我精心雕琢、好好打磨過的,非常值得期待的哦~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "麗娜的菜譜?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "聽起來肯定很有創意", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "啊呀,店長大人,我就知道您會理解我的創意,也一定有嘗試的勇氣~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "底層是鹹魚火腿麵包,中層的剛剛出爐的紫甘藍草莓小蛋糕。剛剛我才把它們端給了那些朋友們,作為「女僕課程」的中場休息。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "他們吃下的時候,露出了非常、非常感動的神情,捂住了胸口,倒在地上,還告訴我…這是她們見過,最令人「驚奇」的作品。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "不出意外呢", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "麗娜的料理水平…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "帶著麗娜來找不良布", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "帶著麗娜來到了書報攤旁…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "親愛的助手,還有助手的主人,你們…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "…嗚!!!等等!這…這是誰?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "輕盈的身影,安靜的行動,還有跟隨著的幽靈!你、你莫非是…!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "正是「雙子幽靈」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "她有話要對你說", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "要…要說什麼?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "先說好了,「罪惡剋星」是六分街最勇敢、最堅強的邦布…絕不會向罪惡屈服…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "哪怕被拆卸外殼、擰走螺絲,卸下核心模組也、也不會低頭的…嗚…嗚嗚嗚…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "「罪惡剋星」發出了憤恨的嗯呢聲…\n…但在被麗娜端起來後,它完全無法掙脫,只好乖乖聽完了事件的前因後果…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "在人來人往的地方懸掛通緝令,還會影響「維多利亞居家服務」在僱主們那裡的形象。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "它存在的每一刻,都會造成品牌價值的損失,折算下來的話,大約有…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "對、對不起!我…我這就把你的通緝令撤下來!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "嗯呢…(今日通緝內容…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "查看通緝令", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "等會再說", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "呢,嗯呢…(欸,這張畫我好像也有點眼熟…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "嗯呢,嗯呢——呢!(我的助手,原來你認識她——最最凶狠的拆解狂魔!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "呢嗯,嗯呢呢嗯,呢嗯…(她的惡行,哪怕只是旁觀,都足以讓邦布的邏輯核心冰冰涼涼,充電口也接觸不良…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "發生什麼了?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "嗯呢,呢嗯…(助手的主人,請看通緝令上面那地獄般的景象…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "嗯…呢嗯呢嗯!(不僅…不僅是殘忍的虐待,還有無情的拆解!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "呢嗯,呢嗯嗯,嗯呢,呢呢…(在她的螺絲刀下,再勇敢的機械造物,都只能碎成很多片、亂七八糟的滾在地上…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "嗯,呢,呢呢…(勇敢的朋友們,現在,我把對付惡魔的使命,託付給你…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "好的罪惡剋星", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "那你做什麼呢?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "嗯…嗯嗯!呢呢…我…我在這裡,對著所有來來往往的行人宣講!告訴他們別去黑雁工地…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "呢嗯,呢呢嗯!(可別小看這個任務,防患於未然也是一項重要的工作!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "嗯,呢嗯…嗯呢呢呢呢!(出發吧,我的助手…以及助手的主人!祝福你們!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "伊埃斯", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "聽說了嗎?那個工地幽靈…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "·哦哦哦我喜歡聽這個!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "工人1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "工人2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "練習吼叫技巧", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "爭做厲害保安", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "熊1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "熊2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "…繩匠!還有伊埃斯!\n——好久不見!你們今天來工地是有什麼事嗎?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "哦!是不是…終於想明白了,同意讓我研究下伊埃斯…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "…那太好了!稍等等,我這就去把邦布潤滑打磨套餐拿來,以及之前準備好的其他配套用品…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "嗯呢!呢…嗯!(不是的!救…救命!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "等等格莉絲,不是這回事!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "我還沒做好心理準備!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "好吧好吧,那我就再等等…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "…不過,這套邦布日常維護的套餐,繩匠還是帶回去吧。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "是特意為伊埃斯準備的,本來我想要自己拿去錄影帶店,要不是最近工地上有點忙…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "發生什麼了?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "倒也不是什麼大事。\n前段時間工地檢修的時候,發現了一批封存的裝置需要維護和修理。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "後續對它們進行檢修的時候,我在裡面找到了一臺許久沒有啟動過的機器,那可真是…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "格莉絲怎麼突然激動了?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "現在已經是雙倍語速了!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "…那可真是一臺非常、非常有魅力的打樁機!兼具所有機械的美德!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "雖然外表因為氧化有些斑駁,但它的核心元件依然在有力地跳動著…是非常頑強的小傢伙哦~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "藉著例行維修的機會,我擰開了它的每根螺絲,觀察裡面的機械構造…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "那流暢又精緻的線條,靈活簡練的組裝,實在是…了不得的工業傑作!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "等我回過神的時候,它已經變成了一堆零件——這下,只好再進行一輪從頭到尾、徹徹底底的保養和重組了…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "現在,這孩子既安靜又強大,功率上也無可挑剔,已經投入使用了…大家都很喜歡它呢。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "出現了,拆解狂魔!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "拆解狂魔?第一次聽到這稱呼…是在說我嗎?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "把「罪惡剋星」的街區通緝故事講給了格莉絲聽…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "…咳,原來是這樣啊。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "難怪做機械維護的時候,我好像聽到了輕微的摩擦聲…現在想來,就是那個自稱「罪惡剋星」的孩子吧。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "聽起來是個性格敏感的小傢伙呢。如果因為這件事情讓它感到不安,似乎也不太好…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "繩匠,能帶我去見見它嗎?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "我得去解開這個誤會,順便幫那個小傢伙也檢查一下身體~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "當然可以", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "這就出發", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "伊埃斯", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "帶著格莉絲來到了書報攤旁…\n這一人一布飛快地解除了誤會,看起來簡直一見如故…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "太棒了!傳神的輪廓,簡明的筆畫,還有精緻的上色…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "這個孩子…聽繩匠說,你是叫「罪惡剋星」嗎?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "果然擁有和名字一樣、帥氣又機智的邏輯核心,甚至於…還很擅長藝術!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "又來了…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "「罪惡剋星」確實與眾不同…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "呢。嗯呢呢呢呢,嗯呢、嗯呢呢…(沒錯。 我是一隻非常聰明、很有智慧的邦布,和那些庸庸碌碌、只知道按部就班打工的同伴們完全不同…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "…嗯呢!呢呢嗯嗯,嗯呢呢…(…你也是一個很有眼光的人類!雖然因為先來後到的準則,你要排在助手主人的後面,只能當我第二喜歡的人…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "嗯…呢嗯嗯嗯嗯!(但…我決定給予你「罪惡剋星知己」的榮譽稱號!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "一人一布開始了熱鬧的寒暄…\n格莉絲趁機拿出了自己隨身攜帶的裝置,掃描了「罪惡剋星」的內部結構…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "唔…原來是這樣,在你的核心模組附近,有一個細微的偏差,和其他的孩子們不太一樣…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "難怪它這麼有活力呢", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "嗯呢!呢嗯嗯嗯嗯!(你說得對!我就是這樣獨一無二、與眾不同的邦布!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "不過,只是初步掃描的話,還是沒辦法看明白你的內部系統是如何運作的…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "真是奇妙…雖然是結構上的瑕疵,卻造就了完全不同的行為模式和運轉邏輯。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "嗯呢…呢?嗯呢…(什麼行為模式…還有運轉邏輯?我…我不太明白…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "啊…我明白了!是因為結構差異導致的頻率不同…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "等著!我這就回去一趟。只要帶上裝備,先把這個外殼拆卸下來,再用專業儀器檢索,比對每一處異常頻率,就能搞明白是怎麼回事了…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "嗯…呢!嗯、呢嗯!(拆…拆卸?不、不要啊!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "呢…嗯呢…呢嗯!!(助手…還有助手的主人…快救救我!!!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "它還是個孩子啊!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "它還沒準備好呢!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "…別這麼害怕嘛,我可是很專業的,保證讓你的每根螺絲釘都完好無損~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "實在不願意的話…唔,這是我的聯絡方式,先給你留一份。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "如果哪天想通了的話,務必立刻聯絡我哦!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "格莉絲悵然若失的離開了…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "嗯呢,呢嗯,呢呢…(碎塊、釘錘、仰天大笑!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "…嗯嗯——呢!(…第二站,光映廣場——吃人妖怪!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "公車車怎麼還不來啊…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "什麼妖怪?我…我是多加了點班、黑眼圈重了點、看起來有點無精打採…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "但、但你也不能說我是妖怪啊!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "疲憊的社畜", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "哦哦哦!我猜猜,你是來問我什麼的?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "猙獰的角、時髦的帽子、還是其他任意品類的玩具?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "為了達成老闆的促銷目標,我可得繼續努力啊!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "穿著時髦的銷售員", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "主角和1S抵達後,在拉麵店旁邊看到了蒼角和悠真", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "悠真吐槽說蒼角從空洞裡執行任務回來後餓得不得了,剛剛吃了好幾個巨大的飯糰。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "主角和兩人簡單說明情況後,帶他們回到不良布身邊。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "原來是這樣啊…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "嗯呢,呢嗯,呢呢…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "老師布置的歌唱作業…", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "唱歌的小女孩", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "嗯呢!(工會!我要…我要罷工!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "嗯呢…(是這樣的…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "假裝故障的邦布", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "蹦蹦跳跳的邦布", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "主角和1S抵達後,發現是薇薇安正在寫最新的法厄同考證長論文,因為過程中想要把最好的詞句用在法厄同身上,還附帶了一些詩朗誦。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "羅賓和莉莉可癱倒是因為文章太長、字太密、內容太肉麻,看一眼就頭暈眼花,時間太長了也很犯困。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "主角和薇薇安簡單說明情況後,帶他們回到不良布身邊。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "嗯呢…(原來是這樣啊…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "主角和1S來到書報攤,發現不良布並不在,通緝看板上展示的還是前一天的通緝令,正感到困惑時,不良布從遠處慌張跑來。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*黑幕文字*不良布慌張地從遠處的巷子裡跑過來", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "詢問情況得知,不良布似乎遇到了「狠角色」,此時正在發抖。說自己遇到的這位「危險罪犯」來無影去無蹤,一雙眼睛似乎還能透過牆壁看到自己躲藏的地方。她她她一定是特別危險的罪犯!法厄同一定要保護好可憐的不良布啊!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "看板替換為Day5的通緝令圖片", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "「訂製鏡頭給到通緝令」介紹一些相關資訊,不良布說她就在六分街深處的小巷子裡,事不宜遲,趕緊過去。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "邦布抖抖索索出來指控簡,被簡一把薅了起來打斷了長篇大論。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "簡表示這個邦布雖然表達能力堪憂,畫畫也過於靈魂,但實際上觀察能力很強、善於隱藏身形,在邦布裡算是很擅長潛行的小傢伙了。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "簡表示自己可以收留不良布,承擔一些簡單的觀察工作,也當是作為治安局的編外成員了,不良布得遂心願。(給不良布一個信物?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_02": "嗯呢,呢呢,呢嗯……(光映廣場那邊……漂浮的怪物,懸浮的魔鬼,還會煉製攝人心魄的毒藥……把大家都毒倒!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_02": "大事?是、是什麼……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_03": "咳!我的消息源說,那邊有一個好久沒檢查過的倉庫,在裡面翻出來了許多年代很早的老物件!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "裡面有些什麼……呃…塵封多年、壞得要命的惡魔!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_05": "自從它被翻出來後,每天晚上都在深夜發出可怕的笑聲……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_06": "——你可別不信!我有次加班到半夜,可是真真切切聽到了連綿不絕的狂笑……嚇得我拔腿就跑哩!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "嗯?呢呢!嗯呢呢……(執行官?回答錯誤!幸好,有偉大的「罪惡剋星」告訴你真相……)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_04": "唔……也差不多吧,我們剛結束了一次任務,接下來都是休假時間。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "小蒼角餓得厲害,嚷嚷著要過來吃漢堡。她描述得太誘人了,於是我也就順道來一趟~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "嗯嗯!這家漢堡特別好吃!有很多很多口味,在別的地方都吃不到……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_07": "比如……嗯……「吱吱勁脆鱈魚堡」……外殼很脆,但裡面的夾心又非常柔嫩,裡面的蛋黃醬還會流出來……!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_09": "在蒼角的盛情邀請下,嘗試了「滋滋勁脆鱈魚堡」……\n……確實很美味!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "那個,還有……繩匠,可不可以再幫我個忙呀?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "繩匠真好!就是……能不能幫我找到店員,把每個口味的漢堡都再點一份!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_14": "就是……能不能幫我找店員,把每個口味的漢堡都再點一份?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "我已經點過兩次了。第一次的時候,店員還跟我確認了幾次,是不是真的要吃這麼多東西,需不需要她幫我聯絡醫院……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "所以,第二次讓悠真幫忙了……可是,現在店員應該也能認出來他了!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "嗯,今天我睡過頭了,沒來得及吃早飯就被緊急喊去空洞出任務……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "空洞裡沒有吃的,還要超級努力扇扇扇……!出來的時候,我就感覺暈暈的,肚子也發出了咕咕的聲音……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "……於是就緊急來到了這裡!想要用很多很多漢堡和薯條來填飽自己!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "欸?繩匠怎麼知道?嘿嘿,當時我太餓了嘛……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_26": "把「罪惡剋星」的街區通緝故事講給了蒼角聽……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "……居然還有這樣的事情!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "萬一這件事情傳出去,那也太丟人了……搞不好還會讓柳姐擔心。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_31": "……為了這一餐,我已經把今天明天後天和大後天的零花錢都預支出來了!一定要好好吃完再做別的事情!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_03": "我是來自對空六課的蒼角!關於「通緝令」的事情,我有些話要跟你說喔……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "嗯……嗯呢……呢嗯!(原來……原來是這樣啊!我明白了!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "嗯!嗯呢!(都……都是誤會!您不用在意!很抱歉打擾您執行公務!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "蒼角哼著歌離開了,而這隻邦布還在劇烈地發抖,過了一會才重新鼓起了開口的勇氣……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_05": "嗯,呢,呢,嗯!(小心,不要隨便靠近它!據說,只要聽到了它的吟唱,就會失去知覺、暈倒在地。就連邏輯核心……都會不聽使喚,充電口也會被燙壞!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "嗯,呢……呢呢嗯嗯嗯!(不過幸好……站在這裡的是站在偵探巔峰的「罪惡剋星」!助手們,在你們啟程前往捉拿女巫之前,我將給予你們神聖的賜福!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "「罪惡剋星」鄭重地遞過來一個特別道具……\n……目測是一對耳塞?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "伴隨著薇薇安的講述聲,羅賓和莉莉可似乎都進入了……神遊狀態。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "他們兩個都已經走神了", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "把「罪惡剋星」的事情講給了薇薇安聽……\n在此過程中,羅賓和莉莉可也迷迷糊糊地回過了神。", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "現在,這裡空無一人,只有蕭瑟的西風吹過……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_02": "在原地等待了片刻……\n突然……伴隨著激烈的齒輪摩擦聲,「罪惡剋星」以百米賽跑的速度跑了過來!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "簡在釣魚,邦布上鉤", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "可是她們都說得特別肯定——", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "你別說,你還真別說……", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "……原來是這樣。", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "附近有多功能行動電源嗎?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "伊埃斯", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "伊埃斯", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "嗯呢……嗯呢?(你回來了……難道這麼快就已經找到我需要的多功能行動電源了嗎?讓我看看你找到的物資吧。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "謝謝你救了我!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "水兵布", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "嗯呢,嗯呢呢!(伊埃斯,又見面了。自從上次你幫我找到需要的多功能行動電源以後,我已經探清附近的情況了喔,需要幫忙的話,請你一定要找我!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "嗯呢……嗯呢!(我對遊樂島很熟悉,大概知道一些關於儀式的事情……而且,剛才我已經觀察過周圍,大概搞清楚這位「陛下」的計畫了。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "嗯呢,嗯呢……(然後,我請求他幫我找來三個多功能行動電源……)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "嗯呢,嗯呢!(打開大門的方式就在的附近……你們快跟我走,找一找這附近有沒有出現古怪異常的現象!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "嗯呢嗯呢。(城堡附近的擺設都是經過精心設計的,如有異常,肯定會很明顯,你儘管去找就是了。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "嗯呢,嗯呢呢。(這封信描述的是,城堡扮演劇本的故事背景,魔神聯盟為了發展邦布機甲技術,向腐朽落後的王國發起了戰爭。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "作戰宣告書\n\n此乃「魔神聯盟」對「神聖邦布王國」實施全面解除武裝行動之宣告。\n\n在過去的█個標準邦布新紀元年內,「神聖邦布王國」持續違反《新紀元後邦布文明共存公約》之核心條款,包括但不限於:\n\n其一,單方面禁止邦布駕駛機甲,制訂未經我方同意的邦布出行標準。\n其二,散播「真正的邦布只有兩條腿、兩隻手、兩個耳朵」、「機甲改造技術將會毀滅邦布文明的未來」等謠言。\n\n故此,魔神聯盟依據《邦布文明終極解釋說明書》與最高議會第█號決議精神,作出以下宣告:\n\n我方將分階段發起進攻,目標為最終控制邦布王國城堡,直至雙方再次簽訂《促進魔神機甲技術發展議定書》為止。\n\n最後,向羅斯凱利法最高負責人、全知全能的母親、邦布智慧的源泉、邦布文明最初締造者——挽晝女士致敬。", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "魔神聯盟", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "嗯呢呢,嗯呢!(糟糕!這個藏寶圖受到空洞影響,有一份資料壞掉了……也許要找專人修復才行。伊埃斯,你還是暫時先依靠其餘完好的藏寶圖去行動吧!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "嗯呢,嗯呢呢……(快去吧!我也要先離開遊樂島,修整一下損壞的機體了。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "嗯呢,嗯呢呢。(伊埃斯,在尋找「神聖武器」期間,我們可能會遇到更多的以骸、炮台和無人機……你真的做好準備了嗎?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "嗯……嗯呢。(不過,沒回收的物資裡肯定有足夠的多功能行動電源。伊埃斯,你能進去幫我找3個多功能行動電源嗎?那樣的話,我就能在遊樂島裡自由行動啦。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_05": "嗯,嗯呢……(沒關係……我習慣了喔。因為沒存在感,所以做驚嚇表演的時候總能突然出現嚇到人。在空洞來襲的時候,也沒人記得救我……)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "嗯呢!嗯呢~(能幫上忙就太好啦!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "嗯呢!嗯呢~(伊埃斯,現在繼續開展在遊樂島的冒險吧!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "沒問題,包在我的身上!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "嗯呢!嗯呢~(那就麻煩你了!我在錄影帶店門口等你回來,伊埃斯你先繼續前往遊樂島吧~)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_13": "我們希望伊埃斯能繼續幫助裡面的員工和遊客,尋找物資,連接遊樂島的內網,提高員工許可權,就能開啟那些被封閉的區域了。", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "嗯呢!嗯呢呢,嗯呢!(他們跑得太快了,根本追不上……)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_08": "……嗯呢,嗯呢!(……跑得好快!但放心吧伊埃斯,我帶你去抓住他!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "伊埃斯", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "巡星者擺弄著手裡的元件並研究一段時間以後,忽然喊著「快跟我來!」就再次跑到了遠處……", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "嗯呢,嗯呢呢!嗯呢,嗯呢呢?(這是為邦布專門製造的摩天輪哦,直到現在還執行良好!伊埃斯,要坐坐看嗎?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(乘坐摩天輪)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "暫時不坐了", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "工號█39█", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_01": "嗯呢……嗯呢?(等等,箱子裡還有……一份求職履歷?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_03": "讓我看看……果然,伊埃斯的員工許可權又進一步上升了!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "伊埃斯", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960119_01": "嗯呢,嗯呢呢!(在導遊的幫助下,鯊牙布給了我一個大大的好評……已經記錄在我的員工晶片裡了!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_01": "有個好消息!由於伊埃斯的努力,他的員工許可權已經足以開啟遊樂島的新區域了,下次探索的時候,就可以隨時前往雲霄飛車所在的地方了喔。", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_01": "……嗯呢,嗯呢呢。(……就這麼跑走是我不對,但為了追趕真理的腳步,爭分奪秒是我的本能,這一點你應該能理解吧。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "我也聽阿全說起過這件事,對了,他手下的施工隊新成員……除了扳手和螺絲以外,還有一個叫鐵釘的孩子吧!他似乎也很需要伊埃斯的幫忙……", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_04": "……嗯呢,嗯呢呢!(……還說你不是尾隨本大爺而來的,竟然連來這裡的目標都一模一樣!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "嗯呢,嗯呢呢。(……別廢話了,快來幫助本大爺解決前面擋路的礙事鬼——那台機甲似乎是遊樂島從HIA俱樂部獲得了某些資料以後,製造出來的仿製品。)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_04": "嗯呢,嗯呢,嗯呢呢。(這點不用你提醒,我也只是聽到遊樂島出事的消息,想過來這裡找些有用的零件而已,沒想到最後迷路了……)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_05": "嗯呢,嗯呢,嗯呢呢!(我要先回去休整了,至於你……在這裡也要注意安全!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "按照琉音小姐的安排,我會繼續留在這裡協助伊埃斯前往遊樂島探索,直到找齊匠心的所有發明為止。接下來,你們可以把已經找到的東西交給我了!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "就是這個!不愧是伊埃斯,效率真快!對了,如果後續還能找到發明清單上的其他物品,也可以再來這裡交給我處理。", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "瑪瑟爾專員", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "讓我猜猜,你們是不是又在遊樂島裡找到了匠心的發明?我可是期待很久了,快把東西交給我吧。", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "這下就全部收集完成了!剛好,匠心·霍洛維爾也抽空來到了錄影帶店,去跟他見上一面吧。", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "回到了錄影帶店中……", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "瑪瑟爾專員", + "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "嗯呢,呢嗯…(這座鋼鐵的叢林裡,充滿了許許多多的危機…)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "嗯呢…嗯!嗯呢呢!(幸好…我!罪惡剋星!新艾利都最靈敏、最聰明的偵查高手!仍在守衛這座城市!只需一點小小的幫助…)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "嗯,呢嗯?(——伊埃斯,你願意成為我的助手嗎?)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "嗯?呢呢嗯嗯…(欸?等等,這好像是麗娜小姐…)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "嗯呢,呢嗯,呢呢…(什麼麗娜小姐?不認識!這明明是最可怕的——雙子幽靈!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "嗯呢,呢呢,呢嗯…(光映廣場那邊…漂浮的怪物,懸浮的魔鬼,還會煉製攝人心魄的毒藥…把大家都毒倒!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "呢!嗯呢呢呢!嗯呢呢!(我的助手!這樣艱鉅的任務,正是我給你的第一站考驗!罪惡剋星的街區巡查之旅,從這裡開始!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "好的罪惡剋星", + "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "這就去逮幽靈", + "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "呢嗯!呢嗯嗯!(這就對了!祝福你,我的助手!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "伊埃斯", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "原來…高超的料理技巧,就是做出紫色的蛋糕嗎?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "吃下它…是否就能成為最厲害的家政專家,就像麗娜大人一樣?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "少女吃完蛋糕後,咕咚一下倒在了地上…", + "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "少女NPC", + "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "嗯呢…(成為矜持的淑女…)", + "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "為了成為家政專家,我要吃更多的紫甘藍蛋糕…", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "艾斯彌小姐", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "少女NPC", + "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "啊,您好,店長大人~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "啊呀店長大人,您回來得正好,請一起享用「麗娜特製下午茶」吧~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "這次的菜譜可是我精心雕琢、好好打磨過的,非常值得期待的哦~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "麗娜的菜譜?", + "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "聽起來肯定很有創意", + "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "啊呀,店長大人,我就知道您會理解我的創意,也一定有嘗試的勇氣~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "底層是鹹魚火腿麵包,中層的剛剛出爐的紫甘藍草莓小蛋糕。剛剛我才把它們端給了那些朋友們,作為「女僕課程」的中場休息。", + "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "他們吃下的時候,露出了非常、非常感動的神情,捂住了胸口,倒在地上,還告訴我…這是她們見過,最令人「驚奇」的作品。", + "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "不出意外呢", + "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "麗娜的料理水平…", + "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "帶著麗娜來找不良布", + "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "不良布", + "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "帶著麗娜來到了書報攤旁…", + "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "親愛的助手,還有助手的主人,你們…", + "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "…嗚!!!等等!這…這是誰?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "輕盈的身影,安靜的行動,還有跟隨著的幽靈!你、你莫非是…!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "正是「雙子幽靈」", + "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "她有話要對你說", + "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "要…要說什麼?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "先說好了,「罪惡剋星」是六分街最勇敢、最堅強的邦布…絕不會向罪惡屈服…", + "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "哪怕被拆卸外殼、擰走螺絲,卸下核心模組也、也不會低頭的…嗚…嗚嗚嗚…", + "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "「罪惡剋星」發出了憤恨的嗯呢聲…\n…但在被麗娜端起來後,它完全無法掙脫,只好乖乖聽完了事件的前因後果…", + "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "在人來人往的地方懸掛通緝令,還會影響「維多利亞居家服務」在僱主們那裡的形象。", + "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "它存在的每一刻,都會造成品牌價值的損失,折算下來的話,大約有…", + "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "對、對不起!我…我這就把你的通緝令撤下來!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "嗯呢…(今日通緝內容…)", + "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "查看通緝令", + "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "等會再說", + "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "嗯呢,呢嗯,呢呢…(碎塊、釘錘、仰天大笑!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "…嗯嗯——呢!(…第二站,光映廣場——吃人妖怪!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "呢嗯,嗯呢呢嗯,呢嗯…(她的惡行,哪怕只是旁觀,都足以讓邦布的邏輯核心冰冰涼涼,充電口也接觸不良…)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "發生什麼了?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "嗯呢,呢嗯…(助手的主人,請看通緝令上面那地獄般的景象…)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "嗯…呢嗯呢嗯!(不僅…不僅是殘忍的虐待,還有無情的拆解!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "呢嗯,呢嗯嗯,嗯呢,呢呢…(在她的螺絲刀下,再勇敢的機械造物,都只能碎成很多片、亂七八糟的滾在地上…)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "嗯,呢,呢呢…(勇敢的朋友們,現在,我把對付惡魔的使命,託付給你…)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "好的罪惡剋星", + "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "那你做什麼呢?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "嗯…嗯嗯!呢呢…我…我在這裡,對著所有來來往往的行人宣講!告訴他們別去黑雁工地…", + "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "呢嗯,呢呢嗯!(可別小看這個任務,防患於未然也是一項重要的工作!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "嗯,呢嗯…嗯呢呢呢呢!(出發吧,我的助手…以及助手的主人!祝福你們!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "公車車怎麼還不來啊…", + "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "什麼妖怪?我…我是多加了點班、黑眼圈重了點、看起來有點無精打採…", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "疲憊的社畜", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "疲憊的社畜", + "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "哦哦哦!我猜猜,你是來問我什麼的?", + "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "猙獰的角、時髦的帽子、還是其他任意品類的玩具?", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "穿著時髦的銷售員", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "穿著時髦的銷售員", + "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "主角和1S抵達後,在拉麵店旁邊看到了蒼角和悠真", + "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "哦!是不是…終於想明白了,同意讓我研究下伊埃斯…", + "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "原來是這樣啊…", + "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "嗯呢!呢…嗯!(不是的!救…救命!)", + "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "等等格莉絲,不是這回事!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "我還沒做好心理準備!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "好吧好吧,那我就再等等…", + "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "…不過,這套邦布日常維護的套餐,繩匠還是帶回去吧。", + "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "是特意為伊埃斯準備的,本來我想要自己拿去錄影帶店,要不是最近工地上有點忙…", + "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "發生什麼了?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "倒也不是什麼大事。\n前段時間工地檢修的時候,發現了一批封存的裝置需要維護和修理。", + "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "後續對它們進行檢修的時候,我在裡面找到了一臺許久沒有啟動過的機器,那可真是…", + "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "格莉絲怎麼突然激動了?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "現在已經是雙倍語速了!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "…那可真是一臺非常、非常有魅力的打樁機!兼具所有機械的美德!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "雖然外表因為氧化有些斑駁,但它的核心元件依然在有力地跳動著…是非常頑強的小傢伙哦~", + "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "藉著例行維修的機會,我擰開了它的每根螺絲,觀察裡面的機械構造…", + "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "那流暢又精緻的線條,靈活簡練的組裝,實在是…了不得的工業傑作!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "等我回過神的時候,它已經變成了一堆零件——這下,只好再進行一輪從頭到尾、徹徹底底的保養和重組了…", + "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "現在,這孩子既安靜又強大,功率上也無可挑剔,已經投入使用了…大家都很喜歡它呢。", + "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "出現了,拆解狂魔!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "拆解狂魔?第一次聽到這稱呼…是在說我嗎?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "把「罪惡剋星」的街區通緝故事講給了格莉絲聽…", + "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "…咳,原來是這樣啊。", + "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "難怪做機械維護的時候,我好像聽到了輕微的摩擦聲…現在想來,就是那個自稱「罪惡剋星」的孩子吧。", + "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "聽起來是個性格敏感的小傢伙呢。如果因為這件事情讓它感到不安,似乎也不太好…", + "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "繩匠,能帶我去見見它嗎?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "我得去解開這個誤會,順便幫那個小傢伙也檢查一下身體~", + "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "當然可以", + "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "這就出發", + "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "太棒了!傳神的輪廓,簡明的筆畫,還有精緻的上色…", + "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "這個孩子…聽繩匠說,你是叫「罪惡剋星」嗎?", + "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "果然擁有和名字一樣、帥氣又機智的邏輯核心,甚至於…還很擅長藝術!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "又來了…", + "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "「罪惡剋星」確實與眾不同…", + "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "呢。嗯呢呢呢呢,嗯呢、嗯呢呢…(沒錯。 我是一隻非常聰明、很有智慧的邦布,和那些庸庸碌碌、只知道按部就班打工的同伴們完全不同…)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "…嗯呢!呢呢嗯嗯,嗯呢呢…(…你也是一個很有眼光的人類!雖然因為先來後到的準則,你要排在助手主人的後面,只能當我第二喜歡的人…)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "嗯…呢嗯嗯嗯嗯!(但…我決定給予你「罪惡剋星知己」的榮譽稱號!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "一人一布開始了熱鬧的寒暄…\n格莉絲趁機拿出了自己隨身攜帶的裝置,掃描了「罪惡剋星」的內部結構…", + "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "唔…原來是這樣,在你的核心模組附近,有一個細微的偏差,和其他的孩子們不太一樣…", + "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "難怪它這麼有活力呢", + "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "嗯呢!呢嗯嗯嗯嗯!(你說得對!我就是這樣獨一無二、與眾不同的邦布!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "不過,只是初步掃描的話,還是沒辦法看明白你的內部系統是如何運作的…", + "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "真是奇妙…雖然是結構上的瑕疵,卻造就了完全不同的行為模式和運轉邏輯。", + "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "嗯呢…呢?嗯呢…(什麼行為模式…還有運轉邏輯?我…我不太明白…)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "啊…我明白了!是因為結構差異導致的頻率不同…", + "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "等著!我這就回去一趟。只要帶上裝備,先把這個外殼拆卸下來,再用專業儀器檢索,比對每一處異常頻率,就能搞明白是怎麼回事了…", + "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "嗯…呢!嗯、呢嗯!(拆…拆卸?不、不要啊!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "呢…嗯呢…呢嗯!!(助手…還有助手的主人…快救救我!!!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "它還是個孩子啊!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "它還沒準備好呢!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "…別這麼害怕嘛,我可是很專業的,保證讓你的每根螺絲釘都完好無損~", + "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "實在不願意的話…唔,這是我的聯絡方式,先給你留一份。", + "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "如果哪天想通了的話,務必立刻聯絡我哦!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "格莉絲悵然若失的離開了…", + "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "「罪惡剋星」", + "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "但、但你也不能說我是妖怪啊!", + "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "為了達成老闆的促銷目標,我可得繼續努力啊!", + "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "悠真吐槽說蒼角從空洞裡執行任務回來後餓得不得了,剛剛吃了好幾個巨大的飯糰。", + "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "主角和兩人簡單說明情況後,帶他們回到不良布身邊。", + "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "羅賓和莉莉可癱倒是因為文章太長、字太密、內容太肉麻,看一眼就頭暈眼花,時間太長了也很犯困。", + "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "主角和薇薇安簡單說明情況後,帶他們回到不良布身邊。", + "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "主角和1S來到書報攤,發現不良布並不在,通緝看板上展示的還是前一天的通緝令,正感到困惑時,不良布從遠處慌張跑來。", + "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*黑幕文字*不良布慌張地從遠處的巷子裡跑過來", + "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "詢問情況得知,不良布似乎遇到了「狠角色」,此時正在發抖。說自己遇到的這位「危險罪犯」來無影去無蹤,一雙眼睛似乎還能透過牆壁看到自己躲藏的地方。她她她一定是特別危險的罪犯!法厄同一定要保護好可憐的不良布啊!", + "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "看板替換為Day5的通緝令圖片", + "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "「訂製鏡頭給到通緝令」介紹一些相關資訊,不良布說她就在六分街深處的小巷子裡,事不宜遲,趕緊過去。", + "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "邦布抖抖索索出來指控簡,被簡一把薅了起來打斷了長篇大論。", + "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "簡表示這個邦布雖然表達能力堪憂,畫畫也過於靈魂,但實際上觀察能力很強、善於隱藏身形,在邦布裡算是很擅長潛行的小傢伙了。", + "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "簡表示自己可以收留不良布,承擔一些簡單的觀察工作,也當是作為治安局的編外成員了,不良布得遂心願。(給不良布一個信物?)", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_09": "原先在這裡互動的網友還滿多的,甚至比繩網那邊還要熱鬧一些,但或許是原先一批使用者的新鮮感過去了,最近貼文的更新速度日漸緩慢……", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_32": "總之——到訪的客人有事先在網上預約的,也有路過攤位臨時起意來諮詢的,這台電腦愛麗絲已經設置好了,會自動記錄諮詢的對話紀錄。", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_17": "那……我們就先過去了?抱歉{M#哲}{F#鈴}……我們幾個待在這裡,似乎也幫不上你什麼忙。", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "如此一來,「一日內身著家族服飾完成100件事」的修行便算是完成了。", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_008": "技術專員掏出一大堆檢測儀器,為伊埃斯進行了一番簡單又全面的檢查……", + "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "已完成「聯合」關卡", + "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "已完成「特戰」關卡", + "Activity_MainLinePopup_Bangkov_OB2.8": "「遊樂島拯救計畫」主題活動已開啟!", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "嗯呢……嗯呢!(前面的路以後再來探索吧……)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "伊埃斯", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "嗯呢……(機關應該就在這附近。)", + "Arcade_Player_Name_221541": "普羅米婭", + "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "黑暗是件趁手的武器,處刑者早已諳熟黑夜,可身負重枷,難免行於歧路。", + "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "普羅米婭·曳影迷霜", + "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "始終相信希望的人,最後也會成為別人的希望。", + "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "星徽·比利·星徽武裝", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]、[連攜技:倒懸清算]、[終結技:徹骨磔罰]後點按或長按 可直接銜接[特殊技:處刑式·重霜]。", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "寒誓", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "[普通攻擊:偏鋒]第五段攻擊升級為[特殊技:處刑式·墜霜]或[特殊技:處刑式·重霜]。", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "鐵律", + "AwakenDetialDes_Null": " ", + "BKBag_114_Name": "恢復", + "BKBox_11001_Name": "黃金花椰菜", + "BKBox_11101_Name": "黃金蘑菇", + "BKBox_CharityBox": "啟程配給", + "BKBox_CharityBox_Advanced": "啟程配給", + "BKBox_GiftBox": "謝禮", + "BKBox_Loot": "戰利品", + "BKBox_Loot_Advanced": "高級戰利品", + "BKBox_StorageCupboard": "雜物箱", + "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "雜物箱(高級)", + "BKBox_SupplyBox": "物資箱", + "BKBox_SupplyBox_Advanced": "物資箱(高級)", + "BKItemSubClass_12001_Name": "貨幣", + "BKItemSubClass_12002_Name": "拾遺物", + "BKItemSubClass_12003_Name": "拾遺物", + "BKItemSubClass_12004_Name": "天賦材料", + "BKItemSubClass_12005_Name": "天賦材料", + "BKItemSubClass_12006_Name": "天賦材料", + "BKItemSubClass_12007_Name": "天賦材料", + "BKItemSubClass_12008_Name": "天賦材料", + "BKItemSubClass_12009_Name": "天賦材料", + "BKItemSubClass_12010_Name": "天賦材料", + "BKItemSubClass_12011_Name": "天賦材料", + "BKItemSubClass_12101_Name": "消耗品", + "BKItemSubClass_12102_Name": "消耗品", + "BKItemSubClass_12103_Name": "消耗品", + "BKItemSubClass_12201_Name": "裝備", + "BKItemSubClass_12202_Name": "裝備", + "BKItemSubClass_12203_Name": "裝備", + "BKItemSubClass_12301_Name": "任務道具", + "BKItemSubClass_12401_Name": "禮包", + "BKItem_4200001_Desc": "具備回收和流通價值,是啟動遊樂設施的必要物品。\n散落在遊樂島各處,本身數量不多,較難發現。", + "BKItem_4200001_Name": "遊樂幣", + "BKItem_4200002_Desc": "可以出售兌換為瑪瑟爾幣。\n散落在遊樂島各處,因缺損而失去使用價值。", + "BKItem_4200002_Name": "廢舊瑪瑟爾幣", + "BKItem_4200101_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n在遊樂島中仔細翻找以後發現的稀有紀念品,能輕易找到許多買家。", + "BKItem_4200101_Name": "黃金花椰菜", + "BKItem_4200102_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n藏在遊樂島深處的超稀有紀念品,據說有人在收集它。", + "BKItem_4200102_Name": "黃金蘑菇", + "BKItem_4200201_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n「當觀眾不再相信童話,城堡必須先落幕。」遊樂島被空洞吞噬後,在邦布間熱銷的一本劇集。", + "BKItem_4200201_Name": "最終謝幕劇本", + "BKItem_4200202_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n在入口和劇院區域可獲得。記錄樂園開業初期的照片。", + "BKItem_4200202_Name": "樂園開業留影", + "BKItem_4200203_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n在雲霄飛車和摩天輪區域可獲得。一段高空與極速混剪的影像。", + "BKItem_4200203_Name": "「高點時刻」", + "BKItem_4200204_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n在城堡區域可獲得。發光的裝置核心。", + "BKItem_4200204_Name": "城堡幻想之心", + "BKItem_4200301_Desc": "遊客拍照道具,內側寫著「不可帶離城堡」。", + "BKItem_4200301_Name": "泡沫王冠", + "BKItem_4200302_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n多條「請保持愉快體驗」的不同版本。", + "BKItem_4200302_Name": "導遊廣播稿", + "BKItem_4200303_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n記錄遊樂島各區域異常事件的文件。", + "BKItem_4200303_Name": "運營異常匯總", + "BKItem_4200304_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n一套可愛的設施貼紙,背面印著統一編號。", + "BKItem_4200304_Name": "遊客紀念貼紙", + "BKItem_4200305_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n提供給臨時員工使用的管理許可權卡。", + "BKItem_4200305_Name": "臨時許可權卡", + "BKItem_4200401_Desc": "用於啟用天賦,擊敗強敵後的傳送信標。海島、劇院、摩天輪和雲霄飛車區域的強敵均有掉落\n已損毀的高級管理許可權模組。", + "BKItem_4200401_Name": "樂園許可權模組", + "BKItem_4200402_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n維持強敵行動的能量核心。", + "BKItem_4200402_Name": "異常能量結晶", + "BKItem_4200403_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n取自無人機和炮台的機械裝置。", + "BKItem_4200403_Name": "行為邏輯模組", + "BKItem_4200404_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n維持敵人行動的能量碎片。", + "BKItem_4200404_Name": "異常能量碎片", + "BKItem_4200405_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n彩色氣球留下的斷繩。", + "BKItem_4200405_Name": "氣球殘繩", + "BKItem_4200501_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n記錄大量「無人認領」物品的檔案,時間集中在同一天。", + "BKItem_4200501_Name": "遺失物招領節選", + "BKItem_4200502_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n工作人員的歡迎詞,因不明原因而廢棄。", + "BKItem_4200502_Name": "迎賓廣播稿", + "BKItem_4200503_Desc": "標註所有遊樂設施的摺頁。在入口區域探索可獲得。可出售換取瑪瑟爾幣。", + "BKItem_4200503_Name": "遊客導覽摺頁", + "BKItem_4200601_Desc": "海島區域探索可獲得,用於啟用天賦。\n內含被海水腐蝕的電子零件。", + "BKItem_4200601_Name": "沙下金屬盒", + "BKItem_4200602_Desc": "海島區域探索可獲得,用於啟用天賦。\n吹響時音色明顯不對勁。", + "BKItem_4200602_Name": "救生員口哨", + "BKItem_4200603_Desc": "鏟柄上刻著員工編號。在海島區域探索可獲得。可出售換取瑪瑟爾幣。", + "BKItem_4200603_Name": "兒童沙灘鏟", + "BKItem_4200701_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n實際內容與對外宣傳完全不同的影像。", + "BKItem_4200701_Name": "星球計劃母帶", + "BKItem_4200702_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n深色鏡片旁裝飾著鮮豔星星的眼鏡。", + "BKItem_4200702_Name": "3D眼鏡", + "BKItem_4200703_Desc": "被人為移除部分片段的影片。", + "BKItem_4200703_Name": "刪減版影片", + "BKItem_4200801_Desc": "雲霄飛車區域探索可獲得,用於啟用天賦。\n理論上不該被帶離主控室的模組。", + "BKItem_4200801_Name": "緊急制動模組", + "BKItem_4200802_Desc": "雲霄飛車區域探索可獲得,用於啟用天賦。\n某幾次測試被整頁塗黑的紀錄表。", + "BKItem_4200802_Name": "試運行紀錄表", + "BKItem_4200803_Desc": "內側有被替換過零件的護具。在過山車區域探索可獲得。可出售換取瑪瑟爾幣。", + "BKItem_4200803_Name": "遊客固定護具", + "BKItem_4200901_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n部分畫面被加密的儲存卡。", + "BKItem_4200901_Name": "監視器儲存卡", + "BKItem_4200902_Desc": "每個車廂圖案略有差異的紀念幣。在摩天輪區域探索可獲得。可用於啟用天賦。", + "BKItem_4200902_Name": "車廂紀念幣", + "BKItem_4200903_Desc": "可以透過出售兌換為瑪瑟爾幣。\n背面寫著緊急處理流程的須知牌。", + "BKItem_4200903_Name": "乘坐須知牌", + "BKItem_4201001_Desc": "城堡區域探索可獲得,用於啟用天賦。\n頻道被強制鎖定的對講機。", + "BKItem_4201001_Name": "舊式對講機", + "BKItem_4201002_Desc": "遊客拍照道具,內側寫著「不可帶離城堡」。", + "BKItem_4201002_Name": "泡沫王冠", + "BKItem_4201003_Desc": "城堡區域探索可獲得,用於啟用天賦。\n實際只能打開空箱子的鑰匙。", + "BKItem_4201003_Name": "道具箱鑰匙", + "BKItem_4211001_Desc": "可以對邦布進行修補維護的能量原液瓶。", + "BKItem_4211001_Name": "恢復瓶", + "BKItem_4211002_Desc": "可以對邦布進行修補維護的能量原液藥劑。", + "BKItem_4211002_Name": "恢復劑", + "BKItem_4211003_Desc": "可以對邦布進行修補維護的能量原液膠囊。", + "BKItem_4211003_Name": "恢復膠囊", + "BKItem_4211004_Desc": "可以對邦布進行修補維護的能量原液藥劑。", + "BKItem_4211004_Name": "充電糖果罐", + "BKItem_4211005_Desc": "包裝成罐裝糖果的邦布用電池。", + "BKItem_4211005_Name": "袋裝充電糖果", + "BKItem_4211006_Desc": "包裝成袋裝糖果的邦布用電池。", + "BKItem_4211006_Name": "充電糖果", + "BKItem_4211007_Desc": "包裝成糖果的邦布用電池。", + "BKItem_4212001_Desc": "丟出後可以分裂為多個極具攻擊力的小型炸彈,爆裂效果極強。", + "BKItem_4212002_Desc": "丟出後可以分裂為多個極具攻擊力的小型炸彈,爆裂效果極強。", + "BKItem_4212002_Name": "超爆裂炸彈", + "BKItem_4212003_Desc": "高烈度邦布用攻擊炸彈。", + "BKItem_4221001_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n以伊埃斯的錘子為原型,使用黃金材質製造的武器。", + "BKItem_4221001_Name": "王者之錘", + "BKItem_4221002_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的訂製大獎,邦布最喜歡的強力武器。", + "BKItem_4221002_Name": "王者之錘(仿)", + "BKItem_4221003_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的標配規制邦布專用安保武器。", + "BKItem_4221003_Name": "規制合金錘A", + "BKItem_4221004_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器。", + "BKItem_4221004_Name": "奇妙遊樂錘A", + "BKItem_4221005_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的標配規制邦布專用安保武器。", + "BKItem_4221005_Name": "規制合金錘B", + "BKItem_4221006_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器。", + "BKItem_4221006_Name": "奇妙遊樂錘B", + "BKItem_4221007_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的標配規制邦布專用安保武器。", + "BKItem_4221007_Name": "規制合金錘C", + "BKItem_4221008_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器。", + "BKItem_4221008_Name": "奇妙遊樂錘C", + "BKItem_4221009_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,具有維修邦布的能力。", + "BKItem_4221009_Name": "維修錘S", + "BKItem_4221010_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,具有維修邦布的能力。", + "BKItem_4221010_Name": "維修錘A1", + "BKItem_4221011_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,具有維修邦布的能力。", + "BKItem_4221011_Name": "維修錘A2", + "BKItem_4221012_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,具有維修邦布的能力。", + "BKItem_4221012_Name": "維修錘B1", + "BKItem_4221013_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,具有維修邦布的能力。", + "BKItem_4221013_Name": "維修錘B2", + "BKItem_4221014_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,具有提高邦布攻擊範圍的能力。", + "BKItem_4221014_Name": "爆裂錘S", + "BKItem_4221015_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,具有提高邦布攻擊範圍的能力。", + "BKItem_4221015_Name": "爆裂錘A", + "BKItem_4221016_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,具有提高邦布攻擊範圍的能力。", + "BKItem_4221016_Name": "爆裂錘B", + "BKItem_4221017_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,能夠提高邦布的追擊能力。", + "BKItem_4221017_Name": "追擊錘S", + "BKItem_4221018_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,能夠提高邦布的追擊能力。", + "BKItem_4221018_Name": "追擊錘A", + "BKItem_4221019_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,能夠提高邦布的追擊能力。", + "BKItem_4221019_Name": "追擊錘B", + "BKItem_4222001_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n由邦布維護專家霍洛維爾大師親手製作的護甲。", + "BKItem_4222001_Name": "黃金高能護甲", + "BKItem_4222002_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n仿製款邦布護甲,足以阻擋普通的外界傷害。", + "BKItem_4222002_Name": "黃金仿製護甲", + "BKItem_4222003_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的正式員工服裝,具有抗侵蝕能力。", + "BKItem_4222003_Name": "普通護甲A", + "BKItem_4222004_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念邦布護甲,具有抗侵蝕能力。", + "BKItem_4222004_Name": "遊客護甲A", + "BKItem_4222005_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的正式員工服裝,具有抗侵蝕能力。", + "BKItem_4222005_Name": "普通護甲B", + "BKItem_4222006_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念邦布護甲,具有抗侵蝕能力。", + "BKItem_4222006_Name": "遊客護甲B", + "BKItem_4222007_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的正式員工服裝,具有抗侵蝕能力。", + "BKItem_4222007_Name": "普通護甲C", + "BKItem_4222008_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念邦布護甲,具有抗侵蝕能力。", + "BKItem_4222008_Name": "遊客護甲C", + "BKItem_4222009_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n被以太護盾所加持,能防禦一定傷害的防彈衣。", + "BKItem_4222009_Name": "庇護防彈衣", + "BKItem_4222010_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n被以太護盾所加持,能防禦一定傷害的防彈衣。", + "BKItem_4222010_Name": "共振防彈衣", + "BKItem_4222011_Desc": "進入裝備槽的防具會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n被以太護盾所加持,能防禦一定傷害的防彈衣。", + "BKItem_4222011_Name": "鋼盾防彈衣", + "BKItem_4223001_Desc": "邦布專用多功能背包,材質為布料和皮革。", + "BKItem_4223002_Desc": "由霍洛維爾大師親手訂製的邦布專用背包。", + "BKItem_4223003_Desc": "邦布專用多功能背包,材質為布料和皮革。", + "BKItem_4223004_Desc": "邦布樂園紀念品店售賣的背包,風格童真可愛。", + "BKItem_4223005_Desc": "邦布專用多功能背包,材質為布料和皮革。", + "BKItem_4223011_Desc": "邦布專用多功能背包,材質為布料和皮革。", + "BKItem_4223013_Desc": "邦布專用多功能背包,材質為布料和皮革。", + "BKItem_4223014_Desc": "邦布樂園紀念品店售賣的背包,風格童真可愛。", + "BKItem_4223015_Desc": "邦布專用多功能背包,材質為布料和皮革。", + "BKItem_4223021_Desc": "邦布專用多功能背包,材質為布料和皮革。", + "BKItem_4223023_Desc": "邦布專用多功能背包,材質為布料和皮革。", + "BKItem_4223024_Desc": "邦布樂園紀念品店售賣的背包,風格童真可愛。", + "BKItem_4223025_Desc": "邦布專用多功能背包,材質為布料和皮革。", + "BKItem_4224009_Desc": "進入裝備槽的武器會在對局結束時扣除耐蝕度,歸零後失去所有加成。\n瑪瑟爾遊樂島的紀念專售邦布武器,具有維修邦布的能力。", + "BKItem_4224009_Name": "維修錘SP", + "BKItem_4231001_Desc": "邦布專用的電子手錶,可在商店中買到", + "BKItem_4231002_Desc": "遊樂島的特色充電便攜裝置。", + "BKItem_4231002_Name": "多功能行動電源", + "BKItem_4231003_Name": "好評券", + "BKItem_4231004_Desc": "標記了寶物位置的遊樂島彩色沙盤,使用以後能夠知道重要寶箱的位置。", + "BKItem_4231004_Name": "藏寶圖", + "BKItem_4241001_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241001_Name": "樂園特別紀念收藏箱", + "BKItem_4241002_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241002_Name": "標準營運補給包", + "BKItem_4241003_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241003_Name": "遊客補給包", + "BKItem_4241004_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241004_Name": "巡遊遺遺失物整理包", + "BKItem_4241005_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241005_Name": "異常單元回收包", + "BKItem_4241006_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241006_Name": "歡樂啟程組合包", + "BKItem_4241007_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241007_Name": "新遊客歡迎體驗包", + "BKItem_4241008_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241008_Name": "心跳加速體驗包", + "BKItem_4241009_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241009_Name": "極限專案紀念禮包", + "BKItem_4241010_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241010_Name": "童話珍藏包", + "BKItem_4241011_Desc": "描述獲得來源、用途等玩法資訊", + "BKItem_4241011_Name": "童話城堡限定禮盒", + "BKProperty_1028_Name": "穢息累積抵抗", + "BKProperty_1031_Name": "回復生命值", + "BKProperty_1032_Name": "回復生命百分比", + "BKProperty_1033_Name": "每秒回復生命值", + "BKProperty_1034_Name": "每秒回復生命百分比", + "BackFlowDes_FreeMaterial": "【營業贈禮】\n·「營業再開」活動期間,登入即可領取與未登入天數及繩網等級相符的代理人等級直升材料。\n\n【雙倍掉落】\n·「營業再開」活動期間,完成「實戰模擬室」所得養成材料提高100%,共計20次受增益次數。\n·「營業再開」活動期間,完成「區域巡防」所得驅動光碟100%,共計5次受增益次數。\n·「營業再開」活動期間,完成「專業挑戰室」所得核心技升級材料100%,共計3次受增益次數。", + "BackFlowDes_Polychromes": "【參與條件】\n·登入天數距離上次登入≥42天。\n\n【菲林補給】\n·「營業再開」活動期間,參與遊戲內「活動」或「玩法」,所得菲林也將增加100%。\n·額外獲得菲林有上限。根據未登入天數的不同,上限可能存在差異。\n·以下渠道獲得的菲林,不在「菲林補給」覆蓋範圍內:\n-福利向內容中獲得的菲林獎勵,如簽到活動、郵件等。\n-商業化內容中獲得的菲林獎勵,如「麗都城募」、「繩網會員」等。\n-透過菲林底片兌換獲得的菲林。\n-「營業再開」活動中獲得的菲林獎勵。", + "BackFlowDes_SignIn": "【重啟簽到】\n·「營業再開」活動期間,每日登入即可領取1次獎勵,累計登入3天即可領取全部獎勵。\n·簽到次數將在每日4:00(伺服器時間)更新。", + "BackFlowDes_TaskActivity": "【參與條件】\n·登入天數距離上次登入≥42天。\n\n【營業指南】\n·「營業再開」活動期間,完成相應任務可獲得對應獎勵。\n·根據未登入天數及繩網等級的不同,具體任務可能有所差異。", + "BackFlowPolychromes_Recommend": "推薦參與", + "BackFlowTaskDesc_406": "在唱片行使用「定向調律」功能合成驅動光碟1次", + "Bangboo_Desc_53021": "不陪我玩,就搗蛋!", + "Bangboo_Name_en_53021": "Booltergeist", + "BangkovSecondTipsSaleDesc": "確認出售以下道具", + "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", + "BigSceneMapDes_410010134": "【瑪瑟爾遊樂島】\n由瑪瑟爾集團興建的邦布主題遊樂島。前往此地,讓邦布們在工作之餘,也能和夥伴們一起享受童話般的歡樂時光!", + "BigSceneMapName_410010134": "【瑪瑟爾遊樂島】", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "高級物資箱", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster": "雲霄飛車區域", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Anchor": "雲霄飛車錨點", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "瑪瑟爾遊樂島的雲霄飛車區域,在遭遇空洞災害之前,許多邦布遊客熱愛搭乘雲霄飛車,從高空俯瞰、遊覽整座樂園。", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "瑪瑟爾遊樂島的摩天輪區域,在遭遇空洞災害之前,作為遊樂島的地標,擁有搭乘到最高點以後許願,就必會夢想成真的傳說。", + "BigScene_Bangkov_Evacuation": "撤離點", + "BigScene_Bangkov_Portal": "遊樂島", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "強敵", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "裝載著稀有物資的箱子,散落在遊樂島各處。", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "王者寶藏(隱藏)", + "BossBattle_QuestDesc_12253110": "【異變能量體】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:冰、風\n抗性:電", + "BossBattle_QuestDesc_12253111": "【特殊·清道夫】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:冰、風\n抗性:火", + "BossBattle_QuestDesc_12253112": "【特殊·駭鳥】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:冰、物理\n抗性:電", + "BossBattle_QuestName_12253110": " 【異變能量體】測試關", + "BossBattle_QuestName_12253111": "【特殊·清道夫】測試關", + "BossBattle_QuestName_12253112": "【特殊·駭鳥】測試關", + "BranchRelic_13502120_des": "[貓的凝視]觸發所需的攻擊次數減少。敵人被新增[貓的凝視]時,受到的異常積蓄效率提升20%,持續10秒;[貓的凝視]傷害命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態、風屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為370%/192%/480%/30%/48%/19%。", + "BranchRelic_13502121_briefdes": "全隊代理人造成以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態、風屬性異常狀態時,無視條件觸發1次[貓的凝視]範圍攻擊。", + "BranchRelic_13502121_des": "全隊代理人造成以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態、風屬性異常狀態時,無視條件觸發1次[貓的凝視]範圍攻擊,每5秒最多觸發1次。", + "BranchRelic_13502122_briefdes": "全隊代理人觸發[貓的凝視]命中敵人並造成以太傷害、電屬性傷害、火屬性傷害、物理傷害、冰屬性傷害、風屬性傷害時,減少其對應屬性的屬性傷害抗性。", + "BranchRelic_13502122_des": "全隊代理人觸發[貓的凝視]命中敵人並造成以太傷害、電屬性傷害、火屬性傷害、物理傷害、冰屬性傷害、風屬性傷害時,減少其對應屬性的屬性傷害抗性25%,持續10秒。", + "BranchRelic_13502210_des": "隊伍中其他角色觸發[紊亂]或[異放]時,南宮羽會圍繞目標敵人發動[連攜技],該次攻擊為[追加攻擊],該效果每6秒最多觸發一次。南宮羽[連攜技]重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態、風屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為230%/120%/300%/20%/30%/12%,該效果每6秒最多觸發一次。", + "BranchRelic_13502410_briefdes": "發動[特殊技:動力壓制]期間格擋成功時,獲得1層充能,最多疊加1層,使下一次[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]造成的傷害提升。", + "BranchRelic_13502410_des": "發動[特殊技:動力壓制]期間格擋成功時,獲得1層充能,最多疊加1層,使下一次[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]造成的傷害提升100%。", + "BranchRelic_13502410_name": "[星徽·比利]赤槍惡魔", + "BranchRelic_13502411_briefdes": "發動[特殊技:動力壓制]期間格擋成功時獲得的充能效果可多次疊加,發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時會消耗所有充能,每消耗1層充能使該招式造成的傷害提升。", + "BranchRelic_13502411_des": "發動[特殊技:動力壓制]期間格擋成功時獲得的充能效果可多次疊加,最多疊加2層,發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時會消耗所有充能,每消耗1層充能使該招式造成的傷害提升100%。", + "BranchRelic_13502411_name": "[星徽·比利]赤槍惡魔", + "BranchRelic_13502412_briefdes": "發動[特殊技:動力壓制]期間格擋成功時回復閃能,並獲得1層增益,增益效果可多次疊加,發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時會消耗所有增益,每消耗1層增益額外回復生命值。", + "BranchRelic_13502412_des": "發動[特殊技:動力壓制]期間格擋成功時回復20點閃能,該效果每10秒最多觸發一次,並獲得1層增益,增益效果可多次疊加,最多疊加3層。發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時會消耗所有增益,每消耗1層增益額外回復等同於自身最大生命值10%的生命值。", + "BranchRelic_13502412_name": "[星徽·比利]赤槍惡魔", + "BranchRelic_13502420_briefdes": "發動[衝刺攻擊:星-徽-懲-戒]後長按 可以發動[普通攻擊:特技表演],對周圍敵人造成物理傷害。該招式必定暴擊,招式發動期間暴擊傷害提升,每秒回復[決意],抗打斷等級提升。", + "BranchRelic_13502420_des": "發動[衝刺攻擊:星-徽-懲-戒]後長按 可以發動[普通攻擊:特技表演],對周圍敵人造成物理傷害。該招式必定暴擊,招式發動期間暴擊傷害提升80%,每秒回復10點[決意],抗打斷等級提升。", + "BranchRelic_13502420_name": "[星徽·比利]騎士腰帶", + "BranchRelic_13502421_briefdes": "發動[普通攻擊:特技表演]時,自身造成的傷害提升,持續一定時間。", + "BranchRelic_13502421_des": "發動[普通攻擊:特技表演]時,自身造成的傷害提升40%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BranchRelic_13502421_name": "[星徽·比利]騎士腰帶", + "BranchRelic_13502422_briefdes": "[普通攻擊:特技表演]每命中敵人一定次數後,獲得喧響值。", + "BranchRelic_13502422_des": "[普通攻擊:特技表演]每命中敵人20次後,獲得100點喧響值。", + "BranchRelic_13502422_name": "[星徽·比利]騎士腰帶", + "BranchRelic_13502430_briefdes": "發動[閃避反擊:決鬥之王]或[衝刺攻擊:星-徽-懲-戒]後點按 可以發動[閃避反擊:追加手炮]。發動[特殊技:動力壓制]期間格擋成功時,下一次發動[閃避反擊:決鬥之王]、[衝刺攻擊:星-徽-懲-戒]或[閃避反擊:追加手炮]後可額外發動一次[閃避反擊:追加手炮]。發動[閃避反擊:決鬥之王]或[閃避反擊:追加手炮]命中敵人時,使目標受到的傷害提升,可多次疊加。", + "BranchRelic_13502430_des": "發動[閃避反擊:決鬥之王]或[衝刺攻擊:星-徽-懲-戒]後點按 可以發動[閃避反擊:追加手炮],該效果每8秒最多觸發一次,[閃避反擊:追加手炮]傷害倍率為1200%;發動[特殊技:動力壓制]期間格擋成功時,下一次發動[閃避反擊:決鬥之王]、[衝刺攻擊:星-徽-懲-戒]或[閃避反擊:追加手炮]後可額外發動一次[閃避反擊:追加手炮]。[閃避反擊:決鬥之王]或[閃避反擊:追加手炮]命中敵人時,對目標施加減益效果,使目標受到的傷害提升12%,最多疊加2層,同一招式內同一敵人最多獲得1層,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BranchRelic_13502430_name": "[星徽·比利]燥熱音浪", + "BranchRelic_13502431_briefdes": "[閃避反擊:決鬥之王]和[閃避反擊:追加手炮]造成的傷害提升。發動[閃避反擊:追加手炮]時回復閃能。", + "BranchRelic_13502431_des": "[閃避反擊:決鬥之王]和[閃避反擊:追加手炮]造成的傷害提升25%。發動[閃避反擊:追加手炮]時回復5點閃能。", + "BranchRelic_13502431_name": "[星徽·比利]燥熱音浪", + "BranchRelic_13502432_briefdes": "[閃避反擊:決鬥之王]和[閃避反擊:追加手炮]命中敵人時,使目標的全屬性傷害抗性降低", + "BranchRelic_13502432_des": "[閃避反擊:決鬥之王]和[閃避反擊:追加手炮]命中敵人時,使目標的全屬性傷害抗性降低6%,最多疊加3層,同一招式內同一敵人最多獲得1層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BranchRelic_13502432_name": "[星徽·比利]燥熱音浪", + "BranchRelic_13502510_briefdes": "普羅米婭觸發[強化特殊技:處刑式·絕裁]、[強化特殊技:處刑式·匿影]時均可額外回復[寒蝕值]。觸發[異放]時,自身造成的[異放]傷害提高,最多疊加10層。", + "BranchRelic_13502510_des": "普羅米婭觸發[強化特殊技:處刑式·絕裁]時額外回復15點[寒蝕值]、[強化特殊技:處刑式·匿影]時額外回復15點[寒蝕值]。觸發[異放]時,自身造成的[異放]傷害提高6%,最多疊加10層,持續60秒。", + "BranchRelic_13502510_name": "[普羅米婭]旋嵐斷罪", + "BranchRelic_13502511_briefdes": "發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]時,自身造成的屬性異常傷害提高,造成的[紊亂]傷害提高,最多疊加5層。", + "BranchRelic_13502511_des": "發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]時,自身造成的屬性異常傷害提高12%,造成的[紊亂]傷害提高12%,最多疊加5層,重複觸發時刷新時間,持續15秒。", + "BranchRelic_13502511_name": "[普羅米婭]旋嵐斷罪", + "BranchRelic_13502512_briefdes": "觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]時,自身造成的屬性異常傷害提高,造成的[紊亂]傷害提高,最多疊加2層。", + "BranchRelic_13502512_des": "發動[強化特殊技:處刑式·匿影]時,自身造成的屬性異常傷害提高32.5%,造成的[紊亂]傷害提高32.5%,最多疊加2層,重複觸發時刷新時間,持續30秒。", + "BranchRelic_13502512_name": "[普羅米婭]旋嵐斷罪", + "BranchRelic_13502520_briefdes": "攻擊不再回復[寒蝕值],但每秒額外回復[寒蝕值]。擁有[霜刑]時,換入前場時替換為[特殊技:處刑式·重霜]。[強化特殊技:處刑式·絕裁]命中敵人時,敵人的冰屬性傷害抗性降低。", + "BranchRelic_13502520_des": "攻擊不再回復[寒蝕值],但每秒額外回復5點[寒蝕值]。擁有[霜刑]時,換入前場時替換為[特殊技:處刑式·重霜],10秒內最多觸發一次。[強化特殊技:處刑式·絕裁]命中敵人時,敵人的冰屬性傷害抗性降低24%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BranchRelic_13502520_name": "[普羅米婭]霜縛如影", + "BranchRelic_13502521_briefdes": "發動[特殊技:處刑式·重霜]時,全隊攻擊力提升,冰屬性傷害提升。", + "BranchRelic_13502521_des": "發動[特殊技:處刑式·重霜]時,全隊攻擊力提升300點,冰屬性傷害提升10%,持續15秒。", + "BranchRelic_13502521_name": "[普羅米婭]霜縛如影", + "BranchRelic_13502522_briefdes": "[特殊技:處刑式·重霜]命中處於以太/電/火/物理/冰/風屬性異常狀態的敵人時,額外觸發一次[異放]。", + "BranchRelic_13502522_des": "[特殊技:處刑式·重霜]命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態、風屬性異常狀態的目標時,額外觸發一次[異放],固定造成650%倍率的對應屬性異常傷害。", + "BranchRelic_13502522_name": "[普羅米婭]霜縛如影", + "BranchRelic_13502530_briefdes": "當隊伍中角色將敵人打入失衡時,普羅米婭每秒回復[寒蝕值]。普羅米婭對失衡敵人造成的屬性異常傷害提高,造成的[紊亂]傷害提高。", + "BranchRelic_13502530_des": "當隊伍中角色將敵人打入失衡時,普羅米婭每秒回復5點[寒蝕值],持續10秒。普羅米婭對失衡敵人造成的屬性異常傷害提高60%,造成的[紊亂]傷害提高60%。", + "BranchRelic_13502530_name": "[普羅米婭]終幕處決", + "BranchRelic_13502531_briefdes": "普羅米婭對失衡敵人造成的傷害無視一定防禦力,一定冰屬性傷害抗性。", + "BranchRelic_13502531_des": "普羅米婭對失衡敵人造成的傷害無視25%防禦力,15%冰屬性傷害抗性。", + "BranchRelic_13502531_name": "[普羅米婭]終幕處決", + "BranchRelic_13502532_briefdes": "普羅米婭造成的[紊亂]傷害與全隊造成的[亂流]傷害額外提高。", + "BranchRelic_13502532_des": "普羅米婭造成的[紊亂]傷害額外提高60%,全隊造成的[亂流]傷害額外提高60%。", + "BranchRelic_13502532_name": "[普羅米婭]終幕處決", + "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "擁有[流火]時,換入前場時發動:\n隊友觸發12次[餘燼]後,柏妮思獲得一點[流火],擁有[流火]時,柏妮思下一次換入前場時消耗一點[流火]自動發動該招式,該次入場視作以[快速支援]入場,[普通攻擊:熾焰攪拌式]觸發的[餘燼]命中敵人時增加2次計數,擁有[流火]時不再增加計數,消耗[流火]時清空計數。\n快速突進並越過敵人,向敵人發動一次火焰衝擊,造成物理傷害和火屬性傷害。\n招式重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態、風屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次原屬性異常480%/240%/600%/40%/60%/0.24%的傷害。\n[額外能力:星火燎原]的火屬性異常積蓄值提升效果對該招式生效。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,點按 可以直接銜接發動[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]。", + "Burnice_Talent_06_Desc_01": "柏妮思的[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]命中敵人時,將額外觸發特殊的[餘燼]效果,對目標造成等同於柏妮思60%攻擊力的火屬性傷害,0.5秒內最多觸發1次,無需消耗[燃點]。發動[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]命中敵人後,招式發動期間,[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]、特殊的[餘燼]效果、[灼燒]傷害將無視目標25%火屬性傷害抗性。在[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]中發動火焰衝擊命中處於[灼燒]狀態下的敵人時,能夠額外結算一次[灼燒]傷害,傷害效果等同於原本的1800%,同一目標20秒內最多觸發一次。", + "Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "柏妮思的[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]命中敵人時,將額外觸發特殊的[餘燼]效果,\n對目標造成等同於柏妮思60%攻擊力的火屬性傷害,0.5秒內最多觸發1次,無需消耗[燃點]。\n發動[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]命中敵人後,招式發動期間,\n[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]、特殊的[餘燼]效果、[灼燒]傷害將無視目標25%火屬性傷害抗性。\n在[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]中發動火焰衝擊命中處於[灼燒]狀態下的敵人時,\n能夠額外結算一次[灼燒]傷害,傷害效果等同於原本的1800%,同一目標20秒內最多觸發一次。", + "C290_EP000_020": "它的繁榮", + "C290_EP000_030": "始於綿延無盡的資料涓流", + "C290_EP000_040": "始於那座遠離塵囂的天之算樞——", + "C290_EP000_050": "羅斯凱利法", + "C290_EP000_060": "去吧", + "C290_EP000_070": "將決議通知所有負責人", + "C290_EP000_080": "三……二……一!", + "C290_EP000_090": "奇怪,參數明明沒錯啊", + "C290_EP000_100": "但為什麼火力……", + "C290_EP000_110": "諾姆", + "C290_EP000_120": "專心實驗是好事……", + "C290_EP000_130": "不過……", + "C290_EP000_140": "我是不是該認真審核一下你的研究經費了呢?", + "C290_EP000_150": "欸欸欸?為什麼啊,小維!", + "C290_EP000_160": "上個月明明都已經砍過一次了……", + "C290_EP000_170": "起風了……", + "C290_EP000_180": "看來是要變天了……", + "C290_EP000_190": "哈?", + "C290_EP000_200": "什麼決議,還需要我簽字?", + "C290_EP000_210": "弗林特工坊的意見什麼時候這麼重要了?", + "C290_EP000_220": "小姐,請不要讓算力布感到困擾", + "C290_EP000_230": "知道啦知道啦,我簽就是了", + "C290_EP000_240": "其餘的內容,最好也再檢查一遍", + "C290_EP000_250": "是!", + "C290_EP000_260": "攻勢魯莽", + "C290_EP000_270": "破綻百出", + "C290_EP000_280": "好強……", + "C290_EP000_290": "毫無美感", + "C290_EP000_300": "喂,沒事吧", + "C290_EP000_310": "希格莉德大人……", + "C290_EP000_320": "意思是", + "C290_EP000_330": "戰術有效", + "C290_EP000_340": "但實力……尚需錘鍊!", + "C290_EP000_350": "你是……", + "C290_EP000_360": "然而", + "C290_EP000_370": "「繁榮」", + "C290_EP000_380": "只是瞬息湮滅的幻象", + "C290_EP000_390": "湧動的涓流之源", + "C290_EP000_400": "既非人智,也非天恩", + "C290_EP000_410": "而是苦難的深淵", + "C290_EP000_420": "這……會是你想要的結果嗎?", + "C290_EP000_430": "凝視深淵者", + "C290_EP000_440": "必將被深淵回望", + "C290_EP000_450": "棄離往昔者", + "C290_EP000_460": "難逃被往昔追獵", + "C290_EP000_470": "羅斯凱利法……", + "C290_EP000_480": "巍然的理想", + "C290_EP000_490": "如今搖搖欲墜", + "C290_EP000_500": "舊日的誓言", + "C290_EP000_510": "或也早已不再", + "C290_EP000_520": "我想要的", + "C290_EP000_530": "不過是一個答案", + "C290_EP000_540": "一個只有你才能給我的答案", + "C290_EP000_550": "挽晝", + "C290_EP100B_070": "那個難道是……哲?", + "C290_EP100G_070": "那個難道是……鈴?", + "C290_EP100_060": "不,不會吧……", + "C290_EP100_085": "……看起來不太妙啊!", + "CallingCard_3300018_story": "「自劇場重生,躍入幕啟在即的舞台,縱使星光暫隱,我們——終將令大家星光閃耀。」——記於某處神秘劇場的演員登場詞。\n「鈴……我們登台的時候,真的要大聲念出這個嗎?」", + "CallingCard_3301023_des": "限時活動「走近麗都異聞」活動獎勵名片。\n活動限時獲得。", + "CallingCard_3311531_story": "印有武裝升級的騎士比利形象的名片。\n特別訂製的「星徽騎士」官方同人卡片,雖然真正的英雄無需防偽證明,但卡片上的確印著燙金的防偽證明……這次的英雄,是一位陌生又熟悉的角色。", + "CallingCard_3321531_story": "印有星徽·比利私人照片的卡片。\n「像英雄一樣戰鬥!像英雄一樣進擊!」\n「當然了,也要像英雄一樣擺出史詩級的完美POSE~」", + "CardDesc_30046": "由軍用自律輔助單位·「駭鳥」改造而來的特殊武裝,朽峰集團費盡心力研製而出的高級別機密武器——「對虛狩機甲」。\n其原本所屬的部隊編號早已被抹除,彷彿從一開始就不被允許留下可供追溯的痕跡。\n雖然號稱可以剋制虛狩級戰力,但機甲仍處於試作階段,實際戰鬥能力遠不及稱號那般駭人。但其搭載的彈藥威力、裝甲規格皆突破常規軍用閾值,毋庸置疑,這頭鋼鐵巨獸具備登峰造極的殺伐效率,足以驗證TOPS為突破市政方長久軍事管制所進行的「不懈努力」。\n「『對虛狩機甲』…真是難得的對手,但不好意思,一如既往,路過的騎士再次拯救了新艾利都。」\n「比利,快跟上!要走了!」\n「這麼快?!等一下!我還有幾句台詞——算了,等等我啊!」", + "CardDesc_40003": "朽峰集團以羅穆爾的外形與訓練資料為藍本,製作出的戰鬥機械。\n即便作為量產型,其單體戰鬥力仍絲毫不遜於本尊。多台協同作戰時,凶猛的攻勢仿若狼群圍獵,令人難以招架。\n在被TOPS倉促投放至外環後,Youkai曾短暫奪取其控制權,試圖以這支鋼鐵狼群阻斷眾人尋找拉米爾的腳步。\n\n「嘖,沒用的東西。讓我看看,下一個玩具會在哪兒呢…」", + "CardDesc_40004": "光先於劇痛降臨。\n失控的以太如日冕爆發,曾屬於「人」的輪廓被灼燒、崩解、重塑,化作酷似以骸的異形。晶狀體於視野深處震顫,溢出輝光——過亮、過近,彷彿有人將烈日嵌入眼眶。\n意識在燃燒中變薄。\n揮擊落下,像反射,像習慣,甚至沒有對象的概念,只有一片熟悉到令人窒息的空白,彷彿在很久之前,也曾這樣失去聲音、失去重量,在光與熱中看著一切墜落。那些被掩埋的碎片順著餘火翻湧:實驗台的冷光、驟然失控的力量、褪去生機的面容…記憶鮮活得令人作嘔,在腦海中留下無法抹去的焦痕。\n…是誰在呼喚?\n那聲音穿透耳畔血液的轟鳴,短暫地命中了褪色的名字,意識得以喘息。在神智徹底焚燬之前,必須做出選擇——不要再次帶來災厄,離開吧,離開…離開…\n…離開…要去哪裡?與誰?做什麼?\n…………\n…啊,好像確實有過這樣的約定…\n…「我們會抓住『太陽』。」\n\n「你們的原罪,竟會在十數年後再度將我引向全新的高點…真諷刺喲,『赫利俄斯』的遺產們。」", + "CardDesc_40005": "光先於劇痛降臨。\n失控的以太如日冕爆發,曾屬於「人」的輪廓被灼燒、崩解、重塑,化作酷似以骸的異形。晶狀體於視野深處震顫,溢出輝光——過亮、過近,彷彿有人將烈日嵌入眼眶。\n意識在燃燒中變薄。\n揮擊落下,像反射,像習慣,甚至沒有對象的概念,只有一片熟悉到令人窒息的空白,彷彿在很久之前,也曾這樣失去聲音、失去重量,在光與熱中看著一切墜落。那些被掩埋的碎片順著餘火翻湧:實驗台的冷光、驟然失控的力量、褪去生機的面容…記憶鮮活得令人作嘔,在腦海中留下無法抹去的焦痕。\n…是誰在呼喚?\n那聲音穿透耳畔血液的轟鳴,短暫地命中了褪色的名字,意識得以喘息。在神智徹底焚燬之前,必須做出選擇——不要再次帶來災厄,離開吧,離開…離開…\n…離開…要去哪裡?與誰?做什麼?\n…………\n…啊,好像確實有過這樣的約定…\n…「我們會抓住『太陽』。」\n\n「你們的原罪,竟會在十數年後再度將我引向全新的高點…真諷刺喲,『赫利俄斯』的遺產們。」", + "CardQuote_30046": "——某位騎士自我陶醉的被打斷紀錄", + "CardSkillDesc_30046": "戰鬥中,遴命者·「駭鳥」會使用靈活有力的機械腿進行近戰攻擊,同時使用多種遠距離武器進行火力壓制。\n若對其發射的特殊炮彈進行[招架支援],可以將其反制回去使遴命者·「駭鳥」陷入癱瘓。此外,遴命者·「駭鳥」會在特定時機開啟[侵蝕壁壘]抵禦攻擊,在此狀態下其會主要以近戰手段攻擊,且部分招式會額外造成強大的電流傷害。", + "CardSkillDesc_40003": "戰鬥中,清道夫繼承了本尊的戰鬥力,同時也在機械改造中獲得了獨特的科技才能。小心應對!", + "CardSkillDesc_40005": "戰鬥中,焚晝餘火憑藉超凡的以太掌控力可進行多次自我重構,擬造多種以太異體的攻擊形態及對應屬性。焚晝餘火會在特定時機開啟[焚風],使自身攻擊獲得強化,在場地中生成龍捲風與其協同作戰。同時,焚晝餘火會進入[風化]狀態,被施加其他屬性異常狀態會觸發[亂流]並造成[部位破壞]。", + "ChapterTipsMain_1108": "新·艾利都日落時 下", + "CollectionDesc_3700239": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n握緊彷徨的理想。\n在荒蠻的紅土上奔走、呼喊,而後沉眠,醒來時就已經長大。\n選擇自縛的鐐銬。\n作一柄利刃苟活,調查、審訊、追獵,無窮無盡,麻木冰涼。\n等待應許的裁決。\n擷腐爛的新蕊一道踏入冬天,直至迎接生命最後的希望——死亡,溫暖、安詳。", + "CollectionDesc_3700241": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n什麼是騎士呢?\n赤紅的騎士說——貫徹心中的正義吧!澄黃的騎士說——細數世間的罪惡吧!\n蒼綠的騎士說——守護眾人的希望吧!\n到底什麼是騎士呢?高智慧戰術素體突然一本正經地思考起這個深邃的問題,和歷史上所有追問宇宙終極意義的哲學家別無二致。\n令人痛心的是,這份偉大的、高尚的、關於騎士道美學的哲思連十秒都沒撐過,就被同伴無情打斷。\n「比利,這部《星徽騎士:騎士的證明》你看了100遍了,所以騎士的證明到底是什麼?」\n「可能再看100遍就知道了啦!」\n——狡兔屋據點,正在爭搶電視遙控權的兩人", + "CollectionName_3700239": "模型:朔月裁霜", + "CollectionName_3700240": "市井瑣記·招魚過市", + "CollectionName_3700241": "模型:輝騎面鎧", + "Collection_Suit8": "市井瑣記", + "Comment1_28001": "第一次看到這種型號的機甲,一看造價就不便宜。看照片,它們正往空洞裡去,莫非外環出事了?還是像樓主說的,真的是去取景拍大片的?", + "Comment1_28002": "鑑定完畢,是白色發光三倍速鳥。", + "Comment1_28003": "空洞外沒有日食欸,問了身邊的人,大家都沒有感受到異常,我們一直在外面逛街呢。", + "Comment1_28004": "如果這是凶手的肖像,那被害人應該是被萌死的。", + "Comment1_28005": "這個遊戲出的探夢者越來越無聊了,早點下架維護也好!大家聽我的,接下來這段時間誰也別去金手指玩怪奇旅伴,讓製作組好好改改之前的那些臭毛病!", + "Comment2_28001": "聽說《骸獸之城2》要在外環取景呢,這就是他們劇組的機甲道具吧。", + "Comment2_28002": "看這個高度,再加上以旁邊建築作為參照物……這鳥的體型可不小啊,比人類還要大一些?該不會是電腦合成的圖吧,要是真有這樣的生物,早就引起轟動了。", + "Comment2_28003": "你這該不會也是電腦合成的圖吧,隔壁貼文還有個發光大鳥在天上飛的,感覺你們兩個可以坐一桌,比一下誰的合成技術更好。", + "Comment2_28004": "樓主都說了人還沒死呢,看起來那人是遭遇了很嚴重的交通事故。但如果真是突發事故,怎麼會有餘力畫肖像……確實很離奇啊……", + "Comment2_28005": "省流:為了進一步減負和讓探夢者們安心享受生活,所有遊戲獎勵將會在維護完成後自動發送至信箱,大家不用著急!也不用登入!", + "Comment3_28001": "末世來襲,十二星座選擇你的專屬機甲!", + "Comment3_28002": "天使~是天使出現了~看到這個貼文的人不要划走,和我一起揮手歡呼,今年一整年都會交好運喔。天~使~", + "Comment3_28003": "我去網上搜了一堆日食的照片,仔細對比就能發現和樓主拍的圖區別很大。這應該不是日食,是某種更罕見的自然現象。", + "Comment3_28004": "你說樓主有腦子吧,他說話前後矛盾的。你說樓主沒腦子吧,他還知道這貼文要匿名發。", + "Comment3_28005": "你們這些人啊!為了獨佔限時遊戲獎勵,簡直是無所不用其極……", + "Comment4_28001": "據我從野火鎮的熟人那裡打聽到的消息,這可不是什麼電影道具,這是實打實的TOPS戰鬥機甲!沒想到已經量產了這麼多了。", + "Comment4_28002": "\\妄想~/\\天使~/", + "Comment4_28003": "一想到是在空洞裡發生的,不管什麼食都合情合理了!", + "Comment4_28004": "我來更新消息了!就在剛才去醫院的路上,我的車被死亡遺言攔下了!不對不對,我在說什麼啊,我整理一下語言,攔車的人就是那個肖像上畫的——很小隻的兔希人!但是比肖像上凶10倍!她嘰哩咕嚕說了一堆什麼同事啦保密啦黑豬什麼的,我啥也沒聽進去。她還說我車上的人一點事也沒有,她要帶回去,我也一個反對的字沒敢說!然後就這麼看著她把人扛走了……", + "Comment4_28005": "說真的,《怪奇旅伴》這遊戲,玩久了真的滿累的……我之前也沉迷其中,直到最近退坑,才真正感覺到生活回到了自己手裡。\n遊戲裡的你再強,終究只是一串資料。把那份爭強好勝的心,用在真實的人生裡吧——你才會真正感覺到,你在活著,在成長,在變得更好。", + "Comment5_28001": "TOPS的機甲?這陣仗,難不成外環空洞裡出現了很厲害的以骸,他們要去鎮壓?", + "Comment5_28002": "喂是這個天使嗎!也不是不行。", + "Comment5_28003": "不過從樓主能安然無恙地離開空洞發貼文來看,這個異象至少沒有什麼危險性?也沒有出現可怕的以骸,或者是未知的侵蝕症狀。", + "Comment5_28004": "我現在正蹲在馬路邊復盤,越想越不對勁。這是不是什麼新型的詐騙手段?不會過段時間有人上來詐我錢吧?", + "Comment5_28005": "公司聚餐 喝得七葷八素的 怎麼大家都在說不玩怪奇旅伴了\n其實我覺得滿好玩的 大家別退好嗎", + "Comment6_28001": "醒醒吧還鎮壓以骸,TOPS要有這麼好心就不叫TOPS了。他們只會做有利可圖的事。那個空洞裡肯定有特別值錢的東西。要就是巨量的資源,要就是天大的秘密。", + "Comment6_28002": "我不確定和樓主看到的是不是同一個東西,我剛才也看到天上有白光。可能是我這邊離得比較遠,只能看到一個白色的光點斜著向上飛,一直飛到雲層裡,然後就消失了。", + "Comment6_28003": "那可未必,說不定這種侵蝕有潛伏期呢,樓主回來後檢查過身體狀況嗎?", + "Comment6_28004": "那這可能是我見過最下血本的詐騙手段了。", + "Comment6_28005": "還是我來解釋吧……\n《怪奇旅伴》最近在舉辦推廣活動,在去電玩店打通限時關卡就能瓜分抽獎名額——終極大獎有40億丁尼!這幫人都想獨佔獎池,肯定到處騙人退坑啦!", + "Comment7_28001": "同意樓上。這裡大部分人可能都不知道,TOPS早在衛非地就幹過這種事了,為了搶點資源,往空洞裡亂扔作戰兵器什麼的,故技重施罷了。野火鎮最近恐怕要不太平了。", + "Comment7_28002": "我有預感,這個貼文下面馬上會有許多跟貼人,都說自己目擊到了白鳥在天上飛。", + "Comment7_28003": "2樓提醒我了,你們不覺得這個天空配上隔壁貼文那個機甲,很搭嗎!渾然一體,畫面感滿滿!該不會真的在拍《骸獸之城2》吧?這也太大手筆了!", + "Comment7_28004": "樓主要是有最新消息記得來更新喔,萬一我將來遇到了好提前做準備對付那個凶10倍的兔希人。", + "Comment7_28005": "真是多虧了樓上,不然我還矇在鼓裡呢!", + "Commentator1_28001": "垃圾桶也很暖和", + "Commentator1_28002": "全速前進", + "Commentator1_28003": "粉色奶蓋", + "Commentator1_28004": "巧克力雪糕", + "Commentator1_28005": "怪奇旅伴的嚴父", + "Commentator2_28001": "塑膠火箭", + "Commentator2_28002": "咕嘟魚湯", + "Commentator2_28003": "亂成一鍋粥", + "Commentator2_28004": "不上鏡啊怎麼辦", + "Commentator2_28005": "電玩情報君", + "Commentator3_28001": "呼啦啦啦圈", + "Commentator3_28002": "流星雨", + "Commentator3_28003": "牛肉炒麵", + "Commentator3_28004": "嗨", + "Commentator3_28005": "蛇蛇天下第一", + "Commentator4_28001": "超高校級狐獴", + "Commentator4_28002": "五彩斑斕的白", + "Commentator4_28003": "黑白棋", + "Commentator4_28004": "[樓主]匿名", + "Commentator4_28005": "你怎麼知道我有咬咬", + "Commentator5_28001": "五字神人", + "Commentator5_28002": "西瓜軟糖", + "Commentator5_28003": "金絲鬍鬚", + "Commentator5_28004": "[樓主]匿名", + "Commentator5_28005": "只是一隻樹懶", + "Commentator6_28001": "你說是就是吧", + "Commentator6_28002": "算了算了", + "Commentator6_28003": "不是匿名", + "Commentator6_28004": "逆光路燈", + "Commentator6_28005": "全麗都最善良之人", + "Commentator7_28001": "只是路過", + "Commentator7_28002": "哎呦", + "Commentator7_28003": "這個人很懶", + "Commentator7_28004": "沒氣泡的氣泡水", + "Commentator7_28005": "蒙鼓人", + "ElementIconText_Wind": "造成風屬性傷害的同時,會對敵人累積風屬性異常積蓄,隨之將進入[風化]狀態。進入[風化]狀態時能夠打斷敵人的行動,並造成大量風屬性傷害。\n處於[風化]狀態中時,敵人受到的風屬性直接攻擊傷害會根據風異常觸發者的風化係數獲得提升,且敵人首次受到火屬性傷害、冰屬性傷害、電屬性傷害、物理傷害、以太傷害時,會觸發對應屬性的[浸染]效果,在[浸染]效果下,敵人受到的風屬性直接攻擊傷害和觸發[浸染]屬性的直接攻擊傷害將一併根據風異常觸發者的風化係數獲得提升。", + "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", + "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "未曾言說的話,或許可以用一束被朝露點綴的鮮花表達。\n但請注意:為免誤解,請謹慎選擇花藝師。", + "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "英傑點燃荒原,盛筵以野火妝點。\n所有冒險故事的結尾,都有一個老酒館……", + "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "徘徊的怪影,昨日的謎團。\n這裡是城市之夢破碎的禁區——「琶音大斷層」。", + "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "「引力電影院」大酬賓!作為資深影迷豈能錯過?\n邀請朋友們一起,沉浸在24格的光影世界中吧。", + "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "一場垂釣盛事即將舉行,是時候展現真正的技術了!\n不過和青衣在一起,事情似乎沒那麼簡單?", + "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "伊埃斯要成為新艾利都大明星——的搭檔!\n在新艾利都,願望總會成真,你相信嗎?", + "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "煮遍山海千般味,釜匯麗都萬里鮮。\n歡迎光臨「煮釜」火鍋,收藏打卡送紅糖糍粑一份。", + "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "願你此夜安眠,所夢安恬,在沒有黑暗的地方與我相見。", + "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "湧動的暗流,潛藏的危機,通通無處遁形……\n目標已鎖定——「罪惡剋星」的街區巡查……現在開始!", + "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "而如今,往昔卻致英雄於死地。", + "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "夕陽西下,是誰在期盼夜幕降臨?", + "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "待昔年舊夢謝幕,再相約墜入拂曉的妄想。", + "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "深淵之中,亦有點點星火升起。", + "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "萬端千殊惡土。\n如此這般刀兵。", + "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "「新艾利都啟願星」已開賽!與「妄想天使」共同見證……\n從這一束追光開始,通往未來的所有可能。", + "FG_Desc_SuibianTemple": "幾度秋涼幾度雲,十載枯簷始見晴。\n悉心經營,讓隨便觀重現十一年前的繁景吧!", + "FG_Desc_Summer_OB2.1": "盛夏、泳裝、怪談……再加上一點點的奇蹟!", + "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "虛擬空間的高塔,無盡戰鬥的試煉,掩藏塔頂的訊息……\n不要鬆懈,在次世代系統中迎接這次對戰鬥生存的考驗!", + "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "在災變之前,預見所有變數!\n通往終末的道路,此刻由你推演!", + "FG_FinishTips_ActivityEnd": "活動獎勵已全部獲得", + "FG_FinishTips_MainLineEnd": "本章節主線已全部體驗", + "FG_FinishTips_MainlineS1": "本章節主線已全部體驗,錄影帶店「影像檔案架」中可重複體驗劇情故事,錄影帶店「H.D.D空洞深潛系統」中可重複體驗關卡內容和收集未獲得的獎勵", + "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "出擊!負評大作戰", + "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "台前試鏡", + "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "早安,羅斯凱利法", + "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "極限裁決試煉", + "FG_MainTitle_LoginEvent": "全新放送", + "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "「靈魂」畫手側寫簿", + "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "新·艾利都日落時 下", + "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "走近麗都異聞", + "FG_ProxyGo_OB2.8": "【參與條件】\n繩網等級≥20級,完成主線第一章·幕間後即可參與。\n\n【活動說明】\n·不良布的罪惡通緝令已張貼,現在——前往六分街書報攤,看看怎麼回事吧!\n·活動期間,活動委託將逐天解鎖。\n·完成活動委託,即可獲得[菲林]、[邦布券]和各類養成材料獎勵。", + "FG_SandBoxS2_PopDesc": "於萬相鏡影中,得見真心如鋒。\n常駐獎勵提供120菲林獎勵。青溟秘境探索提供剩餘菲林獎勵。", + "FG_SpecialOperation_OB1.1": "【紛爭節點】\n·目前開放的作戰行動需要防衛紛爭節點上的式輿。\n·紛爭節點將不限制每層防線的挑戰時長,每層防線挑戰開始前可以獲得兩枚[以太露滴](代理人戰敗時會自動為代理人恢復活力)。每層防線的挑戰評價會根據代理人的累計戰敗次數來評定。\n·每層防線有不同的敵人,敵人的弱點與抗性情報在詳情中有所揭露,請根據敵人的情況來合理佈置作戰的代理人。\n\n【防線效果】\n·目前紛爭節點一共有八道防線,每一防線都有特殊效果,利用效果可以更好地完成防衛任務。", + "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "遊樂島拯救計畫", + "FilmGuidePeriodicText": "{0}/{1}解禁", + "FilmGuide_AllRewardGot": "獎勵已全部獲得:", + "FilmGuide_BaZhu_Context": "\n【參與條件】\n繩網等級≥15級且完成代理人秘聞「洞中諜 上」後即可參與。\n \n【活動說明】\n·活動期間,繩匠可以在接收到卡薩的私訊後,趕往野火鎮的「司托邦」餐廳參與活動。和卡呂冬之子一起經營「司托邦」,親手打造「霸主」的宴會廳。\n·活動任務「灶台起火」、「起司天國」、「歡宴時刻」和活動玩法「餐廳經營」、「菜譜研發」、「店鋪裝修」將隨活動時間逐步解鎖。推進活動至一定進度,還將解鎖代理人們的特殊造訪事件。\n·在「餐廳經營」中,繩匠需要作為代理店長,為餐廳制定每日營業的今日菜單。不同的顧客群體擁有不同的口味偏好,合理搭配菜單中的菜品,可以滿足更多顧客的需求,獲得更高的評價和營業額!\n·在「菜譜研發」中,消耗在活動中獲得的特定食材與靈感,即可解鎖並升級全新菜品。高等級的菜品能夠帶來更高的收益與顧客滿意度。\n·在「店鋪裝修」中,繩匠可以利用賺取的營業額,為「司托邦」添置或升級各類設施。升級設施不僅能改變餐廳的視覺外觀,還能提供強大的經營增益效果。\n·隨著營業等級的提升,「卡呂冬之子」的成員們以及其他代理人,會作為特殊訪客來到餐廳光顧。為他們提供心儀的專屬菜譜,完成他們的特殊點餐需求,可以觸發獨特的劇情互動,並獲得額外的信賴與獎勵。\n·體驗活動劇情、完成活動關卡均可提升「司托邦」的營業等級。達成指定營業等級目標,繩匠可以獲得對應的等級獎勵。\n", + "FilmGuide_BuYan_Brief": "尋幽探奇,不掩之秘。「不掩」小鋪蒐集著來自過往歲月中的種種隱秘,前往蒐集萊姆尼安空洞中的各類收集品以獲得獎勵吧", + "FilmGuide_ChunHuo_Title2": "如願璀璨之日", + "FilmGuide_DianWan_Brief": "經典街機,指尖決勝——誰是下一個傳奇玩家?\n遊玩街機遊戲,追求樂趣,追求排名,追求成就,或隨意玩一玩。部分小遊戲可使用連線功能,與好友或陌生人來一場對決或合作。", + "FilmGuide_DianWan_Context": "·日常營業期間,繩匠可以前往六分街的「金手指」電玩店,與亞莎對話並體驗各類街機遊戲,在緊張的委託之餘享受放鬆時光。\n·電玩店內目前收錄了「噬魂犬3」、「蛇對蛇」、「25馬赫」和「怪奇旅伴」4款經典街機遊戲。遊戲包含單機模式與多人連線模式\n·在「單機模式」中,繩匠可以不斷挑戰自我超越最高分紀錄。達成遊戲內建的各項成就目標,即可獲得專屬稱號及菲林獎勵!\n·在「連線模式」中,繩匠可以隨機配對或邀請好友多人對戰(2-4人)。參與多人連線對局不僅能體驗激烈的博弈,還能在專屬的排行榜上與其他繩匠一較高下。", + "FilmGuide_MainInfo_Context": "·為了幫助繩匠更便捷地規劃玩法和活動參與,「菲林指南」系統現已正式上線。繩匠可以透過活動系統中的常駐入口隨時打開該指南。\n·系統分為「限時」與「常駐」兩大頁籤。首屏預設展示「限時」頁籤,繩匠可以一目瞭然地追蹤目前版本精選限時活動、最新主線以及週期性玩法的獎勵獲得進度。\n·在「限時」頁籤中,包含著當期進行中、未開啟以及已結束的各類精選玩法活動。點擊對應的玩法元件,快速前往對應的活動引導頁。\n·在「常駐」頁籤中,收錄了往期主線章節以及轉為常駐的過往活動。點擊可以打開簡介彈窗,查看玩法內容、獎勵進度和玩法規則等內容,繩匠可以透過系統提供的「戰鬥」、「劇情」、「休閒」等次級標籤進行快速篩選,補齊遺漏的豐厚獎勵。", + "FilmGuide_RewardInfo_Context": "【版本總獎勵與進度】\n·在「限時」頁籤的頂部,設有版本總獎勵進度條。這裡將為您統一統計並展示目前版本透過所有限時活動、主線劇情及週期玩法「還可以獲得的」免費菲林及加密母帶總數,以及您已獲得的實際進度。\n·進度條中所展示的剩餘菲林和加密母帶總量,同樣會包括因活動已結束而不能獲得的部分\n·菲林指南限時頁籤中,將不包含「麗都城募」、「麗都週記」、「家庭活動行程」等常規獎勵內容\n\n【玩法卡片獎勵計算】\n·每個獨立的玩法卡片上都會直觀展示該玩法「已獲得菲林 / 總菲林」的比值。不論玩法處於未開啟、進行中還是已結束狀態,元件總是為您顯示剩餘的菲林總量。\n·對於諸如「式輿防衛戰」或「危局強襲戰」等具有週期輪替性質的玩法,其剩餘菲林量將採用特殊的計算方式:系統會提前為您加總本版本內尚未開放的所有期數的獎勵總和(例如:若本版本還有3期式輿防衛戰未開放,系統將直接向您展示這3期的菲林總和)。\n·當限時活動在版本末期結束並轉化為常駐活動時,該活動卡片將移入「常駐」頁籤。\n·部分限時活動和週期性玩法跨版本開放時,其獎勵只計入該活動上線版本的獎勵總和,在後續版本的該活動開放期間,玩家仍可以正常獲得活動獎勵,但這些獎勵不再計入後續版本的獎勵總進度條中。\n·主線委託和部分活動玩法中,觀測資料收集獎勵、戰鬥委託額外目標獎勵和主線委託困難模式的首次完成菲林獎勵未被包含在菲林指南的總量顯示中", + "FilmGuide_ShiYu_Brief": "【簡介】 式輿防衛戰是由新艾利都防衛軍牽線組織的週期性軍事行動,目標是定期防禦在零號空洞內的幾座消極型以太儲留巨構體——通稱式輿的巨大設施——並壓制討伐被式輿內儲備的海量以太物質吸引而來的敵人。", + "FilmGuide_TimeLockText": "距離開啟時間", + "FlimGuideTest29": "臨界推演·簡單", "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", - "GalNPCPromeia": "普羅米婭", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "菜單圖鑑中,繩匠可以查看所有菜品和邦布擺件。瞭解更多菜品的美味機制,爭取在烹飪過程中獲得更高的美味值吧!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle": "活動說明", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle2": "菜單圖鑑說明", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "【簡介】\n·「煮釜」火鍋店陷入閉店危機?熱心的繩匠和南宮羽決定幫助老闆辛味重整旗鼓!走遍新艾利都的每個角落,尋找那滾燙熱烈的美味吧。\n·活動開啟後,繩匠可以前往錄影帶店和{M#鈴}{F#哲}一起看電視節目參與活動,之後與南宮羽一起,幫助「煮釜」火鍋店改良鍋底與食材,贏得與美食家史蒂芬的對決,並恢復正常營業。\n※推薦完成主線第二季·第七章「新·艾利都日落時(上)」後參與該活動,以獲得最佳體驗。\n \n【尋鮮獎勵】\n·活動期間,完成活動任務「滾燙尋鮮記」和活動玩法「尋鮮鑑品」、「精緻食味」,可獲得對應獎勵。\n \n【尋鮮鑑品】\n·「尋鮮鑑品」玩法中,繩匠可以選擇適合的烹飪流派,透過不同菜品間的組合,來撈取獲得更高的美味值。用獨一無二的美味火鍋,打動幫忙試菜的代理人吧!\n \n【精緻食味】\n·「精緻食味」玩法中,繩匠可以在不同的限制下完成對應鍋底風格的挑戰。嘗試運用不同菜品間的機制關係,獲得更高的美味值以達到規定的美味值標準吧!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle": "滾燙尋鮮記", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle2": "活動說明", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "【簡介】\n·「煮釜」火鍋店陷入閉店危機?熱心的繩匠和南宮羽決定幫助老闆辛味重整旗鼓!走遍新艾利都的每個角落,尋找那滾燙熱烈的美味吧。\n·活動開啟後,繩匠可以前往錄影帶店和{M#鈴}{F#哲}一起看電視節目參與活動,之後與南宮羽一起,幫助「煮釜」火鍋店改良鍋底與食材,贏得與美食家史蒂芬的對決,並恢復正常營業。\n※推薦完成主線第二季·第七章「新·艾利都日落時(上)」後參與該活動,以獲得最佳體驗。\n \n【尋鮮獎勵】\n·活動期間,完成活動任務「滾燙尋鮮記」和活動玩法「尋鮮鑑品」、「精緻食味」,可獲得對應獎勵。\n \n【尋鮮鑑品】\n·「尋鮮鑑品」玩法中,繩匠可以選擇適合的烹飪流派,透過不同菜品間的組合,來撈取獲得更高的美味值。用獨一無二的美味火鍋,打動幫忙試菜的代理人吧!\n \n【精緻食味】\n·「精緻食味」玩法中,繩匠可以在不同的限制下完成對應鍋底風格的挑戰。嘗試運用不同菜品間的機制關係,獲得更高的美味值以達到規定的美味值標準吧!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle": "滾燙尋鮮記", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle2": "活動說明", - "GuideBtn": "推薦", - "HPBDDishLockTips": "繼續烹飪活動解鎖更多菜品", - "HPBD_Btn_Bag": "菜單", - "HPBD_Btn_ChoiceBag": "菜單{0}/{1}", - "HPBD_Btn_ChoiceBag2": "菜單", - "HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "刷新({0})", - "HPBD_Btn_NextStep": "繼續", - "HPBD_Btn_Resume": "繼續", - "HPBD_Btn_Select": "點菜", - "HPBD_Btn_Skip": "跳過", - "HPBD_Btn_StartCook": "開始烹飪", - "HPBD_Btn_StartQuest": "前往任務", - "HPBD_InLevelPause_FinalRound": "最終回合", - "HPBD_InLevelPause_NormalRound": "普通回合", - "HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "品鑑回合", - "HPBD_NoRank": "未上榜", - "HPBD_OverLimitNumber": "菜品({0}/{1})", - "HPBD_PauseRoundGoal": "美味值達到{0}", - "HPBD_PauseRoundNumber": "回合:{0}/{1}", - "HPBD_PremiumBtn": "精華預覽", - "HPBD_Prequest": "完成{0}後解鎖關卡", - "HPBD_Rank": "{0}%", - "HPBD_Rank2": "全服排名", - "HPBD_RankConditionDesc": "烹飪目標", - "HPBD_RemainFetchTimes": "剩餘次數 {0}", - "HPBD_Reward": "尋鮮獎勵", - "HPBD_RewardProgress": "累計完成", - "HPBD_RoundRule": "撈取更多的高分菜品,獲得全關卡可以累計的美味值,達到目標吧", - "HPBD_SameCardNum": "菜單已有:{0}", - "HPBD_Tab_LevelDesc": "烹飪詳情", - "HPBD_Tips_EasierRestart": "難度降低", - "HPBD_Tips_KeyRoundStart": "本回合將校驗美味值決定是否繼續烹飪", - "HPBD_Tips_LeaveRound": "是否確認暫離?(暫離後可從離開的回合開始關卡)", + "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", + "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", "HPBD_Tips_LockLevel": "待解鎖", - "HPBD_Tips_NormalRoundGoalPoint": "{0}", - "HPBD_Tips_NormalRoundStart": "距離品鑑還有:{0}回合", - "HPBD_Tips_PreQuest": "完成任務{0}後解鎖", - "HPBD_Tips_QuitLevel": "是否以目前美味值結算關卡?", - "HPBD_Tips_Restart": "是否重新開始?(確認後將不進行結算,重新從第一個回合挑戰本關)", - "HPBD_Tips_ResumeRound": "是否從上次遊玩關卡{0}的中斷回合繼續遊戲?取消則會以目前分數結算關卡", - "HPBD_Tips_RewardNumber": "尋鮮獎勵", - "HPBD_Tips_SelectDish": "請選擇菜品,目前已有({0}/{1})", - "HPBD_Tips_ServerDataError": "伺服器資料錯誤,點擊退出關卡", - "HPBD_UnlockCollection": "「煮釜」火鍋新功能解鎖", - "HPBD_UnlockCollectionDesc": "菜單圖鑑已解鎖", - "HPBD_UpgradeCard": "以下菜品獲得了強化效果", - "HPBD_VictoryBanner": "目標達成", - "HadalZoneRule_Des_001": "·[繩網精選]為玩家分享的已通關陣容(包含創作體驗服)。\n·[智慧推薦]為AI根據已有代理人生成的陣容推薦。\n·應用陣容時,若包含未擁有代理人,對應上陣位置將會置空。\n·應用陣容並不會鎖定出戰陣容,繩匠可以在挑戰前調整陣容。", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "額外失衡倍率", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "額外傷害倍率", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "[終結技:殘心]發動後自動派生:\n對前方敵人發動大範圍穿透攻擊,造成電屬性傷害,視為[終結技]傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "殘心·散華", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "能量足夠時,在第四/五段[普通攻擊:穿雲]、[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[終結技]、[閃避反擊:藏鋒]、[快速支援:穿弦]發動後點按 發動:\n向前方連續發射強化箭矢,造成大量電屬性傷害。\n第一發強化箭矢命中敵人或地面時,可生成6枚[電壺],最後一發強化箭矢命中敵人時,啟用場上的[電壺],向目標發射[甲乙矢],造成電屬性傷害。\n命中的目標持有的[電囚]效果層數接近上限時,會啟用更少的[電壺]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "強化特殊技:地網·巡弋", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "逐雷", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "當場上出現有[十文字]標記的敵人時,悠真會進入[醒覺]狀態,並將[衝刺攻擊:飛弦]替換為[衝刺攻擊:飛弦·斬]。\n[醒覺]狀態下,閃避時,點按 發動:\n快速突進至距離自身最近的帶有[十文字]標記的敵人身前,發動強力斬擊,造成電屬性傷害,命中處於失衡狀態的敵人時會觸發[逐雷],造成1次額外的電屬性傷害。\n斬擊命中目標時會消耗2層[電囚]效果,[電囚]效果少於2層時,將消除[十文字]標記。在[十文字]標記耗盡前,連續點按 ,可連續發動[衝刺攻擊:飛弦·斬]。當場上未出現帶有[十文字]標記的敵人時,悠真將退出[醒覺]狀態。\n[醒覺]狀態下,[普通攻擊:落羽]發動後,點按 可以快速銜接發動[衝刺攻擊:飛弦·斬]。\n第一段招式期間可以格擋敵人攻擊,第二、第三段招式的追擊效果增強。\n招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。", - "Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]的暴擊率提升10.6%,悠真的[衝刺攻擊:飛弦·斬]/[終結技]命中敵人並觸發暴擊時,將獲得1/6層[鋒芒],[衝刺攻擊:飛弦·斬]在同一招式內最多獲得3層,[鋒芒]最多疊加6層,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。每層[鋒芒]會使[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]造成的暴擊傷害提升6%。", - "Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]的暴擊率提升13%,悠真的[衝刺攻擊:飛弦·斬]/[終結技]命中敵人並觸發暴擊時,將獲得1/6層[鋒芒],[衝刺攻擊:飛弦·斬]在同一招式內最多獲得3層,[鋒芒]最多疊加6層,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。每層[鋒芒]會使[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]造成的暴擊傷害提升7%。", - "Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]的暴擊率提升15.4%,悠真的[衝刺攻擊:飛弦·斬]/[終結技]命中敵人並觸發暴擊時,將獲得1/6層[鋒芒],[衝刺攻擊:飛弦·斬]在同一招式內最多獲得3層,[鋒芒]最多疊加6層,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。每層[鋒芒]會使[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]造成的暴擊傷害提升8%。", - "Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]的暴擊率提升17.8%,悠真的[衝刺攻擊:飛弦·斬]/[終結技]命中敵人並觸發暴擊時,將獲得1/6層[鋒芒],[衝刺攻擊:飛弦·斬]在同一招式內最多獲得3層,[鋒芒]最多疊加6層,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。每層[鋒芒]會使[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]造成的暴擊傷害提升9%。", - "Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]的暴擊率提升20.2%,悠真的[衝刺攻擊:飛弦·斬]/[終結技]命中敵人並觸發暴擊時,將獲得1/6層[鋒芒],[衝刺攻擊:飛弦·斬]在同一招式內最多獲得3層,[鋒芒]最多疊加6層,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。每層[鋒芒]會使[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]造成的暴擊傷害提升10%。", - "Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]的暴擊率提升22.6%,悠真的[衝刺攻擊:飛弦·斬]/[終結技]命中敵人並觸發暴擊時,將獲得1/6層[鋒芒],[衝刺攻擊:飛弦·斬]在同一招式內最多獲得3層,[鋒芒]最多疊加6層,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。每層[鋒芒]會使[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]造成的暴擊傷害提升11%。", - "Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]的暴擊率提升25%,悠真的[衝刺攻擊:飛弦·斬]/[終結技]命中敵人並觸發暴擊時,將獲得1/6層[鋒芒],[衝刺攻擊:飛弦·斬]在同一招式內最多獲得3層,[鋒芒]最多疊加6層,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。每層[鋒芒]會使[衝刺攻擊:飛弦·斬]、[逐雷]和[終結技]造成的暴擊傷害提升12%。", - "Hotpot_InLevelPause_LevelTarget": "通關目標:達到{0}美味值", - "Hotpot_MenuCardTab": "菜品", - "Hotpot_MenuSouvenirTab": "擺件", - "Intro_10044801": "和南宮一起觀看了搞笑又耍酷的外環動作片《蜘蛛牛仔》,聆聽了南宮偶像生活之外的、關於外環牛仔的人生暢想。", - "Intro_10044802": "在夜晚的海邊偶遇了獨自特訓的南宮,為了承擔起隊長的責任,為了分擔隊員的負擔,為了滿足粉絲們的期待,南宮一直在努力地散發著「天才」的光芒。", - "Intro_10044803": "南宮在天台的夜晚散心,講述她關於夢想的煩惱:曾經只是從友人那裡「借來」的美夢,如今已是手中無法鬆開的理想。", - "Intro_10044901": "與希希芙一同觀看了講述外環故事的《荒丘往事》,曾經身為「壞蛋」的希希芙似乎不太認同電影中「壞蛋」的作風。", - "Intro_10044902": "偶遇了在光映廣場商場蒐羅免費商品試用裝的希希芙,瞭解了她獨特的「都市生存法則」,一起享用了免費的美味蛋堡。", - "Intro_10044903": "為了真正成為「Random Play」的「家庭成員」,希希芙苦心孤詣想要成為一隻邦布……和伊埃斯一起努力勸解了希希芙的執念。", - "Intro_10163001": "美食節目中,美食家史蒂芬進行了一番浮誇的評價,看得人肚子都餓了。{M#鈴}{F#哲}提議去光映廣場的火鍋店解解饞。", - "Intro_10163002": "「地獄品味師」史蒂芬蒞臨火鍋店品評,給出非常難吃的評價。大家繼而發現,菜品難吃可能是因為辛味的味覺失靈了。", - "Intro_10163003": "來到平心堂,卻沒有看到店長殼哩布。幾番瞭解後得知是因為黃齊的不當處理導致殼哩布宕機了。", - "Intro_10163004": "在經歷了一番莫名其妙的對決後,黃齊奪回了貨物。而用賭局強迫劫掠的海盜則被希希芙捉拿歸案。", - "Intro_10163005": "辛味和史蒂芬約定,在明日「煮釜」重新開業之際展開對決。而導演的一句無心之語,讓辛味得知了味覺失靈的真相。", - "Intro_10163006": "撐起「煮釜」店面的南宮並不擅長烹飪,還好潘引壺和橘福福趕到穩住局面,「煮釜」的重新開業才得以有序推進。", - "Intro_10163007": "捶打糍粑太過費力,好在擅長夯土捶地的白祇重工及時趕來,一陣猛烈敲擊後,做出了無比勁道的糍粑。", - "Intro_10163008": "辛味遲遲未歸,對決又迫在眉睫。沒想到希希芙騎著摩托車載著辛味從公路一路衝到了火鍋店門口……", - "Intro_10163009": "辛味帶回的招牌底料與大家辛苦準備的菜品徹底征服了史蒂芬,被美味感動的他。也回憶起了與辛味結怨的前塵往事……", - "Intro_10163010": "承認失敗的史蒂芬落寞地走在江邊步道,卻意外遇見了和摯友鼠鼠十分相似的「熟悉的陌生人」……", - "Intro_10163011": "在「煮釜」火鍋店門前,遇到了過來給老闆辛味送藥的南宮羽,她還幫忙聯絡了空餘的座位。", - "Intro_10163101": "芮恩來到錄影帶店,告訴兄妹二人有一個名為「以骸誘餌」的危險道具在「空洞英雄」大賽期間被遺落在空洞當中,委託{M#哲}{F#鈴}將其帶回。", - "Intro_10163102": "聯絡芮恩來到錄影帶店共同商議「以骸誘餌」的處理方法。一番討論過後,{M#哲}{F#鈴}決定將它暫時存放於錄影帶店。", - "Intro_10163103": "來到「朝露」與蘭見面,從她口中得知委託的詳情——前往空洞,尋找邦布「中獎」在大賽中失蹤的主人。", - "Intro_10163104": "波可娜告訴{M#哲}{F#鈴}——自己找到一樁好生意需要繩匠的幫忙,並邀請{M#哲}{F#鈴}加入。", - "Intro_10163105": "在兄妹二人談論近期委託情況的時候,「牧羊人」帶著一則誠意滿滿的測算空洞資料的委託來到錄影帶店,委託法厄同進行處理。", - "Intro_10163106": "「啟明星」在刮刮樂中抽到了特等獎,而後買下了一份報紙,並關注到了一則誇張的小道新聞。就在這時,琉音來到二者身邊,並提醒了兩人一些關於TOPS的注意事項……", - "Intro_10163107": "回到錄影帶店,同{M#鈴}{F#哥哥}和Fairy說起了今天發生的事情。一番分析過後,兩人認定諸多線索指向的目標就是保管於家中的「以骸誘餌」……", - "Intro_11800010": "妮可傳來了私訊,邀請{M#哲}{F#鈴}參加名為「空洞英雄」的比賽。苦惱於眼睛狀態的二人正討論時,門外突然來了客人……", - "Intro_11800020": "自稱「瑪瑟爾集團首席技術專家」的小個子女孩諾姆造訪了錄影帶店。聲稱有市長背書的她帶來了一個奇妙的邦布吊飾。", - "Intro_11800030": "諾姆的同伴維琳娜趕到,並向{M#哲}{F#鈴}就邦布吊飾的原材料:弗林特輝金交換了一波情報。二人離去後,{M#哲與鈴}{F#鈴與哲}決定報名參加「空洞英雄」比賽。", - "Intro_11800040": "{M#哲}{F#鈴}在星環的報名現場見到了比利和妮可,並和他們約好了將輝金音擎作為參賽後要得到的獎品。大家久違地再次展開了合作。", - "Intro_11800050": "{M#哲}{F#鈴}來到報名點,向賽事嚮導詳細瞭解了比賽的規則——以骸卡將是整個比賽爭勝的核心。", - "Intro_11800055": "看了音擎感覺很好,參賽", - "Intro_11800060": "{M#哲}{F#鈴}來到獎品陳列區觀察輝金音擎,偶然結識了另一位端詳著音擎的參賽選手——拉米爾。", - "Intro_11800070": "法厄同兄妹回到家中,回顧一天內發生的各種事情。經過一晚的休息後,比賽很快就要開始……", - "Intro_11800080": "比賽當日,法厄同兄妹準備出發前往比賽現場,卻聽到了家中詭異的響動……", - "Intro_11800090": "沒能在現場成功報名,希希芙為了找{M#哲}{F#鈴}組隊而潛入了錄影帶店。與此同時,妮可因為各種意外無法參加比賽,希希芙陰差陽錯下作為「妮可」加入了{M#哲}{F#鈴}和比利的隊伍。", - "Intro_11800100": "路遇斗篷人殺人現場", - "Intro_11800120": "比賽正式開始,法厄同兄妹與比利、希希芙在正式出發前,制定了在保證身體安全的前提下高效賺取積分的作戰方案。", - "Intro_11800130": "在Fairy的介紹下,{M#哲}{F#鈴}決定藉助「以太干涉器」的幫助通過眼前的區域。", - "Intro_11800140": "眾人突然收到了賽事嚮導傳來的存在高分以骸活動的全新路線,{M#哲}{F#鈴}很快意識到了事情的蹊蹺,並決定一探究竟。", - "Intro_11800150": "眾人在比賽中見到了莫爾斯——他正聽從不知何人的命令,惡意傷害著路過的參賽選手。{M#哲}{F#鈴}決定阻止他的惡行。", - "Intro_11800160": "擊敗莫爾斯後,{M#哲}{F#鈴}確認了新的「蘿蔔」存在問題,並決定和比利兵分兩路,護送傷員的同時追查這背後的原因。", - "Intro_11800170": "經過調查比對,終於可以確定官方「蘿蔔」是錯誤的。隨著事件的影響開始擴大,{M#哲}{F#鈴}決定成為所有人的繩匠,幫助迷失的選手們脫困。", - "Intro_11800180": "在將正確的路徑傳輸給選手們後,{M#哲}{F#鈴}決定繼續尋找並幫助被困在陷阱中的選手們。見證這種幫助他人的行為後,希希芙感到了觸動。", - "Intro_11800190": "在行進路線上,{M#哲}{F#鈴}目睹了一批完全靜止的、褪色的以骸。希希芙終於表明,其實她參賽的真正目的是追查這類褪色現象。", - "Intro_11800200": "與「黑狼」羅穆爾對峙之時,終於察覺到事態嚴重性的賽事主辦方匆匆趕到,並叫停了比賽。等待羅穆爾的將會是來自官方的調查……", - "Intro_11800210": "回到星環塔,賽事嚮導告知{M#哲}{F#鈴}後續的比賽會在確保選手安全後重啟。比賽進入了暫時的休止期中。", - "Intro_11800220": "哪怕即將面臨調查,羅穆爾依舊一副囂張的嘴臉。他似乎和普羅米婭有著過去的淵源,正在不斷挑釁她——直到他被工作人員強行帶走。", - "Intro_11800230": "普羅米婭來到{M#哲}{F#鈴}與希希芙面前,對眾人在比賽中的調查舉動發出了威脅。希希芙似乎很害怕她,逃離了與她對峙的現場。", - "Intro_11800240": "回到錄影帶店,{M#哲和鈴}{F#鈴和哲}回顧了今天比賽中的種種細節。有些疲憊的{M#哲}{F#鈴}決定在休息前再去安撫一下受到驚嚇的希希芙。", - "Intro_11800250": "希希芙一番糾結之下,終於道出了羅穆爾與普羅米婭的過去身分——來自曾經的外環霸主卡呂冬的清道夫。他們都是她曾經最害怕的噩夢……", - "Intro_11800260": "希希芙講述了自己與普羅米婭的往事,並希望{M#哲}{F#鈴}能夠退賽。正在此時,{M#哲}{F#鈴}突然因強烈的不適陷入了昏迷……", - "Intro_11800270": "昏迷中的{M#哲}{F#鈴},做了一個全身化作金色的以太的噩夢。一些來自過去的陰影似乎正在悄然甦醒。", - "Intro_11800280": "從噩夢中驚醒的{M#哲}{F#鈴},發現自己昏迷到了深夜。心情沉悶的{M#哲}{F#鈴}決定獨自到六分街上散散心。", - "Intro_11800290": "{M#哲}{F#鈴}在深夜的六分街上偶遇了在此逗留的拉米爾,並和她展開了閒聊。話題從街機遊戲到比賽目標,最後轉到了自己剛剛做的噩夢上,而拉米爾似乎對此頗感興趣……", - "Intro_11800300": "拉米爾似乎從{M#哲}{F#鈴}的眼中窺見了什麼……但她不願透露更多便道別離去,而醒來的希希芙也隨即開始呼喚{M#哲}{F#鈴}的名字。", - "Intro_11800305": "希希芙找到了{M#哲}{F#鈴},並邀請{M#他}{F#她}一起在深夜享用錄影帶店冰箱裡的限量款布丁。", - "Intro_11800310": "希希芙與{M#哲}{F#鈴}在唱片行的天台一起享用了布丁。希希芙認真地聽{M#哲}{F#鈴}分享了自己目前不容樂觀的狀態,並決定繼續參賽,幫助{M#他}{F#她}把音擎拿到手。", - "Intro_11800320": "深夜,似乎已經脫離他人監視的羅穆爾與某位聯絡者取得了聯絡。在得知他很可能即將被捨棄之後,羅穆爾決定在這之前反咬對方一口。", - "Intro_11800330": "休息一夜後,{M#哲}{F#鈴}打算為比賽的下一賽段做準備。就在這時,賽維里安突然聯絡了希希芙,帶來了一些與他們的調查相關的情報。", - "Intro_11800340": "賽維里安突然收到了來自羅穆爾的錄影資訊——他已經劫走了所有比賽獎品,並將它們拋灑在了空洞裡。一切都亂了套……{M#哲}{F#鈴}必須馬上趕往空洞尋找丟失的輝金音擎。", - "Intro_11800350": "{M#哲}{F#鈴}在空洞內成功地與比利、萊特和露西會合。同時,眾人還發現了幾個手腳被廢掉的通緝犯——從他們口中,{M#哲}{F#鈴}得知輝金音擎就在羅穆爾手上,而拉米爾在此之前剛來過這裡。", - "Intro_11800360": "希希芙使用自己蛇希人的能力,追蹤音擎盒子上的以太痕跡,並找到了兩條不同的路線。一番討論過後,{M#哲}{F#鈴}決定兵分兩路進行追蹤。", - "Intro_11800370": "{M#哲}{F#鈴}和希希芙在前進路線上遭遇了一批壯實的通緝犯。陰差陽錯之下,希希芙不得不面對他們的進攻。就在這時,{M#哲}{F#鈴}想到了一個能夠全身而退的計策……", - "Intro_11800375": "順著裂隙,{M#哲}{F#鈴}來到了新的空洞空間之中。從通訊來看,比利那一邊似乎也進展順利。", - "Intro_11800380": "{M#哲}{F#鈴}與希希芙意外抵達了又一片遍布褪色以骸的區域。在研究這一現象的具體細節的同時,希希芙也對{M#哲}{F#鈴}的幫助表達了感謝,然而……", - "Intro_11800390": "普羅米婭突然出現,並放倒了希希芙。在一陣對峙之後,她終於透露了黑枝布置給她的任務——同樣是徹查褪色現象。為了阻止她繼續出手,希希芙擋在了{M#哲}{F#鈴}身前……", - "Intro_11800400": "穿過裂隙,{M#哲}{F#鈴}成功和比利等人再次會合。接下來他們只需要繼續追蹤以太痕跡,羅穆爾很可能就在道路的盡頭。", - "Intro_11800410": "眾人終於追上了逃竄的羅穆爾。氣急敗壞的他從一開始就不打算交涉,只打算置眾人於死地——一場惡戰在所難免。", - "Intro_11800420": "比賽騷亂逐漸平息,{M#哲}{F#鈴}也短暫回到了日常生活。然而,據希希芙所說,其實根本不存在名為「拉米爾」的人……那個拿走輝金音擎的神秘少女究竟是誰?", - "Intro_11800430": "在不為人知的地方,維琳娜與諾姆正悄然觀察著整個事態的發展。似乎她們與「拉米爾」也有著一些淵源……", - "Intro_11800435": "主角身體不適,希希芙十分擔憂", - "Intro_11800437": "主角讓賽斯哥關心黑狼,副主角邀請師兄師姐", - "Intro_11800440": "主角身體不適,希希芙十分擔憂", - "Intro_11800445": "插圖,希希芙守了主角一夜", - "Intro_11800450": "主角去看病,希希芙被留在了家裡", - "Intro_11800470": "主角回來跟希希芙保平安,賽斯哥讓玩家前去治安局", - "Intro_11800480": "賽斯哥偷偷放水讓玩家接觸機密", - "Intro_11800490": "發現白噪的死亡錄音", - "Intro_11800500": "總結治安局內偷摸看到的案件資訊", - "Intro_11800510": "普羅米婭阻止玩家拷走資料", - "Intro_11800520": "希希芙和普羅米婭對峙", - "Intro_11800525": "普羅米婭詢問老大", - "Intro_11800530": "黑狼和TOPS密謀", - "Intro_11800540": "去找賽維裡安,等待中和希希芙聊普羅米婭", - "Intro_11800550": "和賽維裡安再交流一下,想到一個抓捕黑狼的辦法", - "Intro_11800560": "主角搖人,和朋友們討論目標", - "Intro_11800565": "希希芙挑釁黑狼", - "Intro_11800570": "再次強調主角進入空洞的目的", - "Intro_11800580": "追捕黑狼過程中,蕾米埃爾出現", - "Intro_11800590": "和大家確認進度,部署工作", - "Intro_11800600": "希希芙向主角彙報,計劃通", - "Intro_11800610": "計劃開始", - "Intro_11800615": "callback挑釁", - "Intro_11800620": "黑狼敗落,主角裝逼說出計劃,黑狼開始資料化", - "Intro_11800625": "黑狼開始資料化", - "Intro_11800630": "黑狼被白噪吞噬", - "Intro_11800640": "比利反水,主角和比利對峙", - "Intro_11800650": "交代後續情況", - "Intro_11800660": "賽維裡安來探病,希希芙也回來了,告訴主角空洞中還有人", - "Intro_11800670": "去星環找普羅米婭", - "Intro_11800680": "總結2.7發生的事,明確2.8遺留的問題", - "Intro_11801220": "關卡3-佔位", - "Intro_21800001": "{M#哲}{F#鈴}和希希芙趕到了混亂的源頭處,見到了嗜殺的「黑狼」羅穆爾。面對他的死亡威脅,比利按照原計畫及時趕到,羅穆爾的陰謀即將被挫敗。", - "Intro_21800002": "希希芙回憶了她兒時的恐怖經歷——身為卡呂冬清道夫的普羅米婭當著她的面「清理」了外環的拾荒者,害怕被殺的她在恐懼中逃離了現場……", - "Item_Avatar_1511_Des": "南宮在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n小小的一冊帳本,但上頭記錄的並非帳目,而是每一次登台演出後社交帳號新增的粉絲數,千夏排練時掉眼淚的次數,愛芮緊張過熱的溫度,以及南宮大大的鬼臉塗鴉。", - "Item_Avatar_1521_Des": "希希芙在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n希希芙的行動報告,前半段尚且在歪歪扭扭地依照格式記錄著行動的細節,後半段卻逐漸變成了對光映廣場免費試吃攤位的踩點記錄。", - "Item_MonthCard_2.5_des": "限定月曆禮盒,獲得後可解鎖30日「繩網會員-節日版」權益。", - "Item_TeamHPDown_05_des": "「Hollow政府軍遺留的機關。」全隊損失10%目前生命值。", - "Item_TeamHPDown_06_des": "「Hollow政府軍遺留的可怕機關。」全隊損失15%目前生命值。", - "Item_TeamStressUp_05_des": "「無意中窺探到了殼者的記憶」——增長10點壓力值。", - "Item_TeamStressUp_06_des": "「無意中窺探到了殼者可怕的記憶」——增長20點壓力值。", - "Journey_ChapterName_2080101": "「第二季·尾音」", - "Journey_Chapter_2080101": "第二季·尾音", - "LevelTitleText_0": "見習評審", - "LevelTitleText_1": "正式評審", - "LevelTitleText_2": "資深評審", - "LevelTitleText_3": "特級評審", - "LevelTitleText_4": "權威評審", - "LevelTitleText_5": "金牌評審", - "LoadingQuest_41718": "與此同時,新艾利都夜幕中的一角……", - "LoadingQuest_41737": "收拾了些東西,和{F#哥哥}{M#妹妹}一起回到六分街,立刻被小18抓住了……\n再三承諾「以後會好好經營錄影帶店、不會隨隨便便就離開很久」之後,回房換下了雲巋山弟子的衣服。", - "LoadingQuest_600330407": "和妄想天使們告別,並約好了明天再見……\n\n一夜之後,與大家在六分街的電話亭再會。", - "LoadingQuest_6003342": "和愛芮一起回錄影帶店,找到了{M#鈴}{F#哥哥}……", - "LoadingQuest_6003354": "在千夏的催促下,和她一起前往了澄輝坪……", - "LoadingQuest_6003364": "真是非常、非常充實的一天,該回去休息了……\n臨行前,還和小天使們約好了,作為「榮譽經紀人」會在每天早上抵達「404」,開始帳號運營工作。\n \n三天後,伴隨著晨光與微風,再次來到「404」。", - "LoadingQuest_6003365": "比賽圓滿結束!「榮譽經紀人」之旅也告一段落——\n但幾天後,愛芮又來到了錄影帶店,看起來似乎還很憂心忡忡……看看到底是怎麼回事吧。", - "LoadingQuest_6003366": "結束整日的奔波後,回到了錄影帶店,獨自坐在沙發上回味今天經歷過的事情。\n突然收到了一條來自千夏的消息,還說她已經在錄影帶店的樓下了……\n下去看看吧。", - "LockTip_990102": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_990202": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_990302": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_990401": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_990501": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_990602": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_990702": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_990801": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_990901": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_991002": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_991102": "完成前置任務後解鎖", - "LockTip_991202": "完成所有[清湯牛肉]關卡後解鎖", - "LockTip_991302": "完成所有[銅爐熱鍋]關卡後解鎖", - "LockTip_991402": "完成所有[招牌麻辣]關卡後解鎖", - "LockTip_991502": "完成前置任務新委託,新氣象後解鎖", - "LockTip_991602": "完成前置任務新委託,新氣象後解鎖", - "LockTip_991702": "完成前置任務繩匠委託工作日·其二後解鎖", - "LockTip_991802": "完成前置任務繩匠委託工作日·其三後解鎖", - "LockTip_991902": "完成前置任務繩匠委託工作日·其四後解鎖", - "LockTip_992102": "完成前置關卡且累計登入2天解鎖", - "LockTip_992202": "完成前置關卡且累計登入3天解鎖", - "LockTip_992302": "完成前置關卡且累計登入4天解鎖", - "LockTip_992402": "完成前置關卡且累計登入5天解鎖", - "LockTip_992502": "完成前置關卡且累計登入6天解鎖", - "LockTip_992602": "完成前置關卡且累計登入7天解鎖", - "LockTip_993002": "完成前置關卡以解鎖", - "LockTip_993102": "完成前置關卡以解鎖", - "LockTip_993202": "完成前置關卡以解鎖", - "LockTip_993302": "完成前置關卡以解鎖", - "LockTip_993402": "完成前置關卡以解鎖", - "LockTip_ChallengeMode": "完成[清湯牛肉·其三]後解鎖", - "LockTip_Collection": "推進任務[失敗的廚師]後解鎖", - "LockTip_CollectionTab2": "開啟[銅爐熱鍋]章節後解鎖", - "LockTip_CollectionTab3": "開啟[招牌麻辣]章節後解鎖", - "Lycaon_SkillList_12_Title": "支援突擊:復仇反撲·冰舞", - "MainLineS2_LeapDetail": "【超前點映】\n·在主線第一季第一章·幕間完成晉升後,繩匠可解鎖「超前點映」功能,即部分主線內容的提前解鎖。\n·透過「超前點映」功能,繩匠可提前體驗主線第二季第六章相關內容。並隨主線劇情的推進,正常解鎖和前往新的區域、結識新的代理人。完成主線第二季第六章和主線第二季·間章後,繩匠即可正常接取到主線第二季·尾音「新·艾利都日落時 上」的劇情委託。\n·開啟「超前點映」不會對主線劇情及獎勵產生影響,繩匠可正常領取體驗主線可獲得的委託獎勵和限時獎勵。\n \n【功能說明】\n·使用「超前點映」開啟主線第二季第六章後,繩匠將接取到主線第二季第六章中的首個任務。隨著主線劇情的推進,繩匠將正常接取到滿足開啟條件的後續任務,包括活動任務、探索任務、戰鬥委託等。\n·開啟「超前點映」後,繩匠可透過在[繩網-行程]中追蹤其他主線委託行程,體驗前置章節劇情。\n·「超前點映」功能支持提前體驗指定主線章節。繩匠可在[旅程]中,查看目前所處的主線章節及詳細資訊與「超前點映」的具體資訊。", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024001_02": "……", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "{M#抱歉啦,我們已經先答應狡兔屋了……}{F#抱歉啦,我們已經先答應狡兔屋了……}", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "哼,凱撒那個笨蛋……早該聯絡你們的!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "簡單說點,或者就站在原地不說話", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "副主角正在跟希希芙聊你是怎麼進來的", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "賽維裡安閒置bubble", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818234007_02": "……", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "如果不是中途蘿蔔資料恢復正常,他們就要在空洞中一直迷路下去了", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "外環人失去了同伴,後悔參加比賽,", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "正在激烈探討上一階段的比賽內容", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "想要趕緊進入下一賽段", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "在上一賽段身心受挫的外環人過來準備找工作人員齊賽", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "在思考關於比賽和輝金的事情", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "正在討論剛剛派對上發生的事情", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "兩位師兄師姐很擔心主角", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "連通緝犯都來了……誰搶得過他們啊!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "我們趕緊走吧……他們真殺紅了眼可就走不了了……", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "……我的腿……沒知覺了……", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "振作一點,我這就把你抬出空洞療傷!喂……你來幫忙啊!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "可是……獎品呢?我們不要獎品了嗎?!那可都是丁尼啊!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "萊特和露西比較講義氣,願意來幫助繩匠", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "三人組的氛圍,比較搞怪一點", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "讓繩匠給工資之類的", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_03": "……現在幾點了?我是什麼時候……\n這裡是我的房間……但我完全沒有回房間的記憶……", - "Main_Chat_Chapter170_817014010_01": "(這麼晚了……怎麼會在這裡看到伊芙琳?)", - "Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(為了賽維里安的委託,最近根本沒有好好休息——好在錄影帶店也不用準時開工、就算開工也還有小18它們,否則也太倉促了……)", - "Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "【TL佔位】環拍一下星環內景和參賽人員,落到比利和妮可身上", - "Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "【TL佔位】諾姆和副主角正在交談,說兩句話,維琳娜推門入場", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_01": "{M#鈴}{F#哥哥}窩在沙發上,百無聊賴地按著遙控器。電視機裡的色塊光怪陸離地流動,嘈雜的人聲被切得支離破碎。", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_02": "好無聊啊……拓金日的假期居然就這麼過去了……", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_03": "{M#鈴}{F#哥哥}看起來無精打采的……", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_04": "你也患上了假期症候群嗎", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_05": "嗚嗚嗚……唉……都怪拓金日的氣氛太美好了,這樣的美夢居然還要再等一年,怎麼想都讓人很難接受吧!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_06": "唔……樹立一下新的目標呢?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_07": "沒有什麼新的委託嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_08": "那次事件之後,Youkai再也沒有露面過了。妄想天使們也在籌備新的演出,說要給夢想家們一個超級大驚喜,對我們也要保密……", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_09": "繩網上的委託也沒什麼特別的,都是些很簡單的任務……", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_10": "難怪你在這裡看電視……", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_11": "電視裡有什麼有趣的新聞嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "這個嘛……啊,對了!最近有個比賽好像討論度很高欸!電視上應該等一下就會播相關的新聞或者廣告……", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_13": "哥哥有空的話,來和我一起看電視吧!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_14": "好啊", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_15": "我等一下再來~", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "鈴有空的話,要不要和我一起看看電視?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "這個嘛……啊,突然想起來,最近有個比賽好像討論度很高!電視上應該等一下就會播相關的新聞或者廣告……", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_18": "繩網上的委託也沒什麼特別的,都是些很簡單的任務……", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_19": "那次事件之後,Youkai再也沒有露面過了。妄想天使們也在籌備新的演出,說要給夢想家們一個超級大驚喜,對我們也要保密……", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_20": "唉……那樣美好的拓金日,居然還要再等一年才能回去,怎麼想都讓人心裡泛起一陣苦澀啊……", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_21": "總覺得很空虛……拓金日的假期居然就這麼過去了……", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "掃了一眼手機螢幕,Knock Knock介面上妮可的頭像正在閃爍著。注意力暫時從電視節目中轉移開來……", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "我還打算看完這個新聞就和你一起看部電影的……哥哥,是誰打擾了我們兄妹難得的家庭觀影時間啊?", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "好像是妮可……", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "我看看怎麼回事", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "妮可找我們有事嗎……那你先處理吧,哥哥!", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "妮可找我們有事嗎……那你先處理吧,鈴。", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "我還打算看完這個新聞就和你一起看部電影呢……鈴,難得的家庭觀影時間,是誰的消息呢?", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "你聽說了嗎,最近市裡有一個很火爆的……等等,鈴,你的手機響了。", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "坐到沙發上,和哥哥一起看了一會電視……", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "「空洞英雄」比賽嗎……就是妮可邀請我們去的那個吧?沒想到那裡居然會有我們想要的東西……", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "哥哥,我已經聯絡妮可,答應她一起參賽了。她讓我們去比賽的報名現場和她會合……我們現在就出發嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "報名地點是哪裡?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "說是星環塔……居然把星環包下來作為比賽場地,TOPS這回可真是下了血本呢!既然那個輝金音擎對我們有幫助……我們也要拿起幹勁參賽才行!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "我們這就出發吧", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "我再做一下準備", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "好的,我去開車!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "好的,我去開車!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "好的,那我就在這裡等著哥哥!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "好的,那我就在這裡等你。", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "說是星環塔……居然把星環包下來作為比賽場地,TOPS這回可真是下了血本呢!既然那個輝金音擎對我們有幫助……我們也要拿起幹勁參賽才行!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "鈴,我已經聯絡妮可,答應她一起參賽了。她讓我們去比賽的報名現場和她會合……我們現在就出發嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "「空洞英雄」比賽嗎……就是妮可邀請我們去的那個吧?沒想到那裡居然會有我們想要的東西……", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "哥哥,要現在就出發去星環塔的報名現場嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "我們這就出發吧", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "我再做一下準備", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "好的,我去開車!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "好的,我去開車!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "好的,那我就在這裡等著哥哥!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "好的,那我就在這裡等你。", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "鈴,要現在就出發去星環塔的報名現場嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "外環人就類似賞金獵人,為了求生自然也不會放過這麼一個賺錢的好機會,聊的時候提及黑狼", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "在比賽報名處進行了報名,成功進行報名,並獲得關鍵道具以骸卡", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "進行完了身體檢查,需要等待一段時間才能得知報名結果,報名人提示玩家在等待期間可以互動旁邊的無人機查看自己的排名(報名成功後才顯示主角)", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "獎品閒置chat", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "看看其他武器球", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "看看其他什麼獎品", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_02": "……", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_05": "……你是在捉弄我嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "主角初次查看排名,看看參賽選手,積分都是0,主要表現選手的情況", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "拉起排名UI", - "Main_Chat_Chapter180_818023006_01": "……", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "盜洞客", - "Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "盜洞客", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_09": "鈴,參賽的事已經都辦妥了。不過考慮到我們接觸比賽較晚,回家前我們在附近多蒐集一下情報吧。", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "沒問題,這就為您出示賽事的參賽隊伍名單~", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "啊,對了,名單上的排名與積分目前都是空著的,因為還沒開賽嘛,哈哈哈!", - "Main_Chat_Chapter180_818023018_04": "既然都能用大把的積分換音擎了,為什麼不乾脆換成丁尼?應該能換更多吧。", - "Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "盜洞客", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_01": "(除了輝金音擎,這裡還擺放著諸多看著就很值錢的獎品。從純金雕塑到高級空洞裝備,從古董藏品到極高純度的輝瓷製品……)", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "盜洞客", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "看看其他什麼獎品", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "盜洞客", - "Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "盜洞客", - "Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "主要呈現多隻貓在一起看著玩家有一些詭異的感覺", - "Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "主角蹲下動作,訂製鏡頭chat:調查屍體,發現屍體身邊有結晶,人還有呼吸但是沒有意識", - "Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "黑畫面文本:錄完口供之後,主角拖著疲憊的身軀離開了審訊室", - "Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "看見來撈人的副主角和希希芙,希希芙告訴主角,賽維裡安想要和你談話。", - "Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "治安官閒置chat,我可以送你進來/出去", - "Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "賽維裡安閒置chat", - "Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "治安官表示,長官有令,我來護送你回去,回去嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "得知希希芙竟然是靠撬鎖進的房間,跟希希芙說他不可以再這樣了,希希芙覺得這沒什麼啊,主角發現希希芙搞亂了錄影帶,又略微批評了一小句,希希芙黑畫面跑掉了", - "Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "黑畫面文字:夜已深,主角沉沉地睡去了", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_05": "真是的,平常要忍受這個中二病就已經夠心煩了,今天她這是想把治安官引來嗎?最近她又迷上什麼奇怪的新電影了?!", - "Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "比利表示你們終於來了,主角介紹一下希希芙的加入", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "三位是來自狡兔屋的妮可選手,比利選手,{M#哲}{F#鈴}選手。請問你們三人要從相同的空洞入口出發嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_07": "……", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "賽事嚮導", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "這位選手您好,比賽很快就要開始,現在已經可以乘坐我們的專車前往賽場了,請問要立即出發嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_03": "再等一下吧……", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_06": "知道了。如需前往賽場,請隨時聯絡我。", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "賽事嚮導", - "Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "閒置chat,後續還會在工地休息區出現,可以補充資訊用。", - "Main_Chat_Chapter180_818223004_03": "你幹盜洞客這行的時候怎麼就不怕死呢!現在這樣和我們做盜洞客又有啥區別,不都是賭命來換丁尼嗎!", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_04": "這事不能就這麼完了!等我們養好傷,找個機會在空洞裡截住他,把他做掉……這是讓我們沒法在比賽裡撈丁尼的報復!", - "Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "發現裂隙/ 或者與受傷npc交談後決定去救人", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "驚魂未定的一天,大家都比較累,決定先在空洞裡過夜,主角很有責任感也希望多留一會兒,怕白噪再搞事,明天再離場", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "順便交代一下晚上也有其他選手繼續肝積分。", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "這裡好像是賽事主辦方準備的休息處,跟比利聊聊,比利問玩家有沒有聽到什麼不尋常的動靜,玩家表示沒有,話題被比例略過。", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "比利對自己在流浪者集團和卡呂冬裡面的記憶是斷斷續續的,因為他當初每次執行任務以後都會被清空一些記憶,對黑狼的記憶也很模糊。", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "訂製鏡頭,看向希希芙,覺得她不太好,上前去安慰下", - "Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "比利好奇剛才好像聽到了奇怪的聲音,決定向聲音的方向前進", - "Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "比利表示一覺醒來怎麼暈乎乎的,好像是做噩夢了,對自己昨晚的經歷沒意識。", - "Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "發現結晶邊上的以骸卡,猜測有參賽者被襲擊了", - "Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "有新的褪色結晶,凶案還在持續發生", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "訂製鏡頭,先裂隙再拍電梯,討論究竟直接去下一個區域找休息區,還是上去看看", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "經過一番合計,玩家覺得積分還處於小領先位置,還是應該上去看看能不能救下幾個人,即使希希芙反對,最終還是上電梯了", - "Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "詢問關於凶殺案的事,試圖收集更多的線索", - "Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "和希希芙的朋友再聊聊,瞭解一些希希芙的情況和比賽的蘿蔔資料問題", - "Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "查看血跡,應該是黑狼殺死的無辜人", - "Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "黑狼好強的戰鬥力", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "比利被白噪入侵", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "「比利」", - "Main_Chat_Chapter180_818223022_02": "大哥,雖然我們退賽了……但是不是可以在賽道邊上擺攤賣烤腸啊?感覺能賺回一點住院的丁尼……", - "Main_Chat_Chapter180_818233005_01": "……", - "Main_Chat_Chapter180_818233005_05": "……", - "Main_Chat_Chapter180_818233005_06": "……", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "此時場地應該因為這起事件導致了一定的騷亂,主角四處看看,去調查騷亂的中心", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "拉起排名UI", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "主角看到自己僅在100多名以後,感覺非常失望,與此同時不出所料,黑狼反超了丹成為第一名。", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "查看完成後,比利先行一步離開去找妮可,主角自己回家", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "聊下之前在這裡遇到了莫爾斯的事情,但粉色結晶的問題還沒有說清楚。", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "拉起繩網帖子", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "主角說這個黑狼看起來挺危險, 黑畫面文本:希希芙似乎下定了某種決心", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "希希芙提出她想起一個線索,要主角跟她一起出門調查", - "Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "聊下現狀/後續的比賽", - "Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "聊下現狀/後續的目的", - "Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "安撫希希芙,總結情況,商量與比利解散,先回錄影帶店", - "Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "就算能把箱子都堆起來,好像也夠不著上面的窗口", - "Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "大門緊閉,看來希希芙是下定決心要困住玩家了", - "Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "主角從夢中醒來,站在床邊,決定出門去轉轉", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "哥哥一般不會像這樣失眠到很晚的……讓他那麼擔心,總感覺有點難過。等這件事過去了,一定要和他一起好好休息一段時間……", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "哥哥不在一樓,但沙發上明顯有他躺過的痕跡與殘留的體溫。他今晚在沙發上過夜嗎……現在是因為睡不著覺所以在車庫之類的地方散心嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_01": "和希希芙一起躡手躡腳地回到了錄影帶店。小心地屏住呼吸,腳步放輕,以防發出不必要的噪音。", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_02": "埋頭潛行時,突兀地撞到了一根微微發顫的尾巴。抬起頭來,原來希希芙已經不知不覺間停下了腳步。", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_03": "……", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_04": "希希芙……?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_05": "怎麼了嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_06": "哲,剛才答應我的事,你不會騙我的,對嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_07": "為什麼這麼問?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_08": "希希芙經常被騙嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_09": "還在外環的時候,我的那些朋友,那些口口聲聲說是會照顧好自己的笨蛋,他們也總是答應得好好的……", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_10": "結果在碰到危險的時候,就自顧自地說著大話衝上去……明明說好了的……明明要相信我的……", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_11": "那些笨蛋,難道都不知道生命有多寶貴嗎……!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_12": "希希芙的肩膀難以抑制地微微起伏。伸出手,輕輕地在她的肩頭拍了拍。", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_13": "現在你可是我在空洞裡的靠山", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_14": "不夠自信可沒法給人安全感啊……", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_15": "希希芙愣了一瞬,望著眼前那副義正言辭的面孔,終於沒忍住笑出聲來。", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_16": "噗嗤——", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_17": "你這傢伙!我在跟你說很認真的事,你居然還在開玩笑!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_18": "我現在就把你抓進治安局,這樣肯定能讓你有安全感了!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_19": "饒命啊希希芙大人!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_20": "我可是非常非常信任你的!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_21": "哼……你最好是!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_22": "(雖然你不相信我也沒什麼辦法就是了……)", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_23": "畢竟你能獨自在外環生活那麼久……", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_24": "還能神不知鬼不覺地摸進家裡……", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_25": "喂喂,你該不會在趁機偷偷抱怨我吧!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_26": "絕對沒有!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_27": "我比任何人都更加信任你的實力……", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_28": "哼哼~", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_29": "我相信……", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_30": "你一定能帶我回家!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_31": "鈴,剛才答應我的事,你不會騙我的,對嗎?", - "Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "和學者和秘書對話,她們會繼續向你打聽比賽裡的事情,似乎也在調查什麼東西。", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "…繩匠,就這樣走了。", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(小聲)我都還沒來得及跟她說…對不起…", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "…哼,不用說這些話,那…那真是太好了!接下來,錄影帶店,就是我的地盤了!", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(小聲)我都還沒來得及跟他說…對不起…", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "希希芙", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "錄影帶…又不能吃,真不知道為什麼有人這麼喜歡看…", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "這個片子是「咖啡伴侶」!是繩匠上次喝的那個苦苦的東西,我記得!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "看看別的", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "還有這個,叫「械屍狂潮」…哇啊!封面看起來好可怕!丟掉丟掉!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "繩匠真是壞人,居然把這麼可怕的片子藏在貨架上…客人看了肯定會害怕,怪不得生意這麼差,哼。", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "再看看別的", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "還有這個…「最後一次飛行」!飛行的意思,就是坐飛艇咯…", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "唔…不知道從六分街坐飛艇去衛非地,要多久呢?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "不知不覺,地上亂擺亂髮的錄影帶,就堆成了一座小山丘…", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "糟糕!一不小心把錄影帶都翻亂了,等繩匠回來,肯定會說我…說我…", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "…說我搗亂吧。", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "她…是不是就是覺得我會搗亂,才不帶著我去衛非地啊?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "聽說她在衛非地經歷過很多事…可是我一點都不知道。", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "…對了!聽另一個繩匠說過,店裡收藏了一些紀錄了他們過去經歷的錄影帶,要不去找找看吧!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "聽說他在衛非地經歷過很多事…可是我一點都不知道。", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "他…是不是就是覺得我會搗亂,才不帶著我去衛非地啊?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "希希芙", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "這些錄影帶…都是繩匠以前的經歷嗎…", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "她認識好多人!而且看起來都好厲害…", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "她在架子上翻翻找找,最終被一個熟悉的封面吸引了目光。", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "我記得!是那三個會唱歌跳舞的小女孩!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "這個錄影帶裡的故事…也會有我嗎?那時候我第一次遇見繩匠,還第一次住進了錄影帶店…", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "我帶著繩匠去找到了千夏和愛芮…然後在空洞裡,我就…我就——", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "…我就丟下她們,自己一個人逃跑了!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "希希芙沮喪地把錄影帶放回架子上。", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "我好像總是在逃跑…", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "怪不得…這次也不帶上我,比起其他人,我好像真的很沒用…", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "嗯呢嗯呢…(不、不是的…)", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "…誰、誰在那裡嗯呢?", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "她轉過頭,發現伊埃斯正趴在門邊。", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "嗚哇——伊埃斯!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "…我就丟下他們,自己一個人逃跑了!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "他認識好多人!而且看起來都好厲害…", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "希希芙", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "伊埃斯", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "希希芙蹲在貨架面前,仔細地收拾好了整個貨架…", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "…這樣的話,繩匠就不會生氣了吧。", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "還記得上次,我也弄亂了貨架…", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "她看向過往記憶發生的位置,一切歷歷在目。", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "繩匠,明明是你說可以讓我自己選一盒喜歡的錄影帶,現在我選了,你還要生我的氣,真是沒道理!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "讓你選錄影帶,沒讓你把所有錄影帶都從貨架上搬下來…這下好了,又要重新備貨了。", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "不搬下來,我怎麼知道後面有沒有藏著我最喜歡的錄影帶?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "好啦繩匠,別生氣了~我最會備貨了,我來幫你呀!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "等等,那個錄影帶不是放這裡的!我來教你,要按什麼順序排好…", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "記憶的虛影,在濕潤的眼眶中逐漸變得模糊…", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "我又弄亂了貨架…可是等你回來以後,說不定根本不會批評我,而是會直接將我趕走吧。", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "也說不定,你根本不會回來了…", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "不對不對,剛才的話我沒說過,繩匠才不會有事,才不會回不來呢!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "她看向樓上的房間,開始默默計算自己將要離開的日期。", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "也許很快,我就再也進不去那個房間了…", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "算了,回去睡吧。說不定,這是最後一次…", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "等等,那個錄影帶不是放這裡的!我來教你,要按什麼順序排好…", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "讓你選錄影帶,沒讓你把所有錄影帶都從貨架上搬下來…這下好了,又要重新備貨了。", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "希希芙", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "伊埃斯…", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "嗯呢?(希希芙,你怎麼啦?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "伊埃斯,你是不是也…很想他們啊?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "嗯呢嗯呢…(嗯…我也很想他們…)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "他們好久都沒有回來…就算回來,也只會發現我在家裡搗亂…", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "可是…家裡好無聊,我其實根本不想搗亂,錄影帶店裡也好安靜,根本沒有客人…", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "明明只有繩匠出門去了,為什麼家裡突然就會變了一個樣子…做什麼事都讓人提不起勁…", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "嗯呢嗯呢?(希希芙,你是不是哭啦?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "…伊埃斯,你不要難過了,看你這麼想繩匠,這麼可憐,我就去幫你把弄亂的貨架收拾一下吧,好不好?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "嗯!嗯呢嗯呢…(可是,貨架不是我弄亂的…)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "嗯,我馬上就去收拾!不然等繩匠回來,她會生氣的,說不定就會把你趕出家門…", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "這樣的話,你就又要沒有家啦。", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "嗯,我馬上就去收拾!不然等繩匠回來,他會生氣的,說不定就會把你趕出家門…", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "希希芙", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "伊埃斯", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "進入關卡追蹤黑狼和獎品下落", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "去/不去", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "主角和希希芙簡單聊下不知道黑狼會在哪裡,先往前面走走看", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "選項1:流浪者集團的口供,來自流浪者集團的口供,得知白噪來自流浪者集團,原名就是萊斯利。", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "選項2:”白色空洞“的情報,修復裡面電腦的一些殘餘資料,得知“白色空洞侵蝕擴大”的一些資料,而且這批資料傳輸方向是TOPS財聯旗下的某個集團。", - "Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "chat拉起編隊,允許玩家選擇自選角色", - "Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "賽維裡安雖然不知道我們的具體的計劃,但是願意幫助我們之類", - "Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "三人組的氛圍,比較搞怪一點。讓繩匠給工資之類的", - "Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "是否要前往比賽現場", - "Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "來到星環,訂製鏡頭給到黑狼,派希希芙去挑釁", - "Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "主角和希希芙發現直播訊號被截斷了,並且根據戰鬥中fairy給出的資訊,已經有人在逐步退出比賽了", - "Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "路過狡兔屋的朋友,停下來簡單聊兩句,問問充電樁的情況", - "Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "路過派派和柏妮斯,停下來簡單聊兩句,問問充電樁的情況", - "Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "訂製鏡頭chat,看到大廳中間有許多參賽者的屍體,可能是黑狼的手筆,比利和希希芙決定分頭行動,尋找黑狼", - "Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "歷程軸", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_01": "……歡迎收看本日新聞。接下來是一則有關「空洞英雄」比賽的新聞。", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_02": "……隨著犯罪嫌疑人羅穆爾的落網,比賽的騷亂也基本平息。據悉,目前仍有部分獎品下落不明,但主辦方尚未披露具體內容。", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_03": "本次重大事故的犯罪嫌疑人羅穆爾,男,常年作為僱傭殺手活躍於外環。他將面臨謀殺、盜竊、機密資訊竊取等多項罪名的指控。", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_04": "日前,空洞競技聯合會召開了新聞發表會,宣佈本屆比賽暫時中止,後續將擇期重新舉辦,並就賽事期間發生的騷亂向公眾致歉。", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_05": "發表會上,發言人回應了羅穆爾對於「自己的殺戮行為是受到朽峰集團的指使與默許」的指控,指出該指控嚴重不實,且缺乏證據支持。", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "發言人稱,朽峰集團作為賽事主辦方,一貫以追求極限但安全的空洞競技賽事為比賽主旨,絕不會做出有害於參賽者生命安全的賽程安排。", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "羅穆爾竊取並藏匿獎品、致使部分獎品至今未能尋回,並使用暴力手段造成人員傷亡,在被捕後無非是想以此番言論來轉移公眾視線、為自己脫罪。", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_08": "發言人表示,朽峰集團會盡快組織賽事的重辦,並嚴格進行對參賽選手的背調,確保此類事件不再發生。", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_09": "此外,朽峰集團與治安局均拒絕透露羅穆爾所關押的監獄。記者電訪了新艾利都幾處主要的監獄,均稱沒有收押名為羅穆爾的犯人。", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_10": "下面是另一條新聞……", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_Name_01": "新聞主播", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "希希芙還沉浸在一起吃早餐的喜悅中,鈴卻突然使了個眼色過來。趁希希芙沒注意,領著鈴在家裡找了個四下無人的角落……", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "哥哥,我知道你不想讓我們擔心,所以有所隱瞞。在這裡聊希希芙應該不會聽到……把眼下最真實的情況告訴我吧,不用怕我擔心。", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "我們都有著一樣的晶狀植入物,所以我大概能猜到你現在的狀態。哲,好好說實話……你眼睛的尋路與附身能力還能用多少次?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "……不會超過十次", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "它的負擔正變得越來越重", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "鈴沉默了好一會。隨後,她開始自言自語,聲音裡一開始帶著哽咽,很快又被專注的思考所代替。", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "(小聲)維琳娜……沒有聯絡方式……梅弗勞爾市長……最近幾天完全聯絡不上……", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "(小聲)我不應該停用與H.D.D.的連接配置的,重新建立完整的穩定連接還需要多久……必須計算出來……", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "……追蹤拉米爾的事還是交給我吧", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "只要能在十次尋路內找到她……", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "我的症狀就能靠音擎治療了", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "……哥哥,你有在十次尋路內就找到她的把握嗎?我知道現在找到她、奪回音擎是最優先項……但那並不意味著我要讓我的哥哥冒著風險去行動!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "如果你先建立與H.D.D.的部分連接", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "我們配合著尋路呢?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_15": "欸?你的意思是……", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "由空洞裡的我記錄並輸送資料", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "空洞外的你來演算並傳回路線", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "唔……如果是這樣的話,我與H.D.D.所需要的連接建立時間倒是能縮短到只要半小時……而你也不需要使用眼睛了,我和Fairy可以代替完成對路線的計算……", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "……好吧,情況特殊,這確實是最合理的方案。但奪回音擎後……我一定會把你按在錄影帶店,做好長一段時間的「安樂椅繩匠」的,就像以前一樣!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#我答應你,鈴}{F#我答應你,哥哥!}", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "好……那我們就盡全力去尋找那個搶我們音擎的壞女人吧!我這就去重建與H.D.D.的部分連接……然後拜託Fairy集中檢索拉米爾的所有資訊!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_22": "啊,差點忘了希希芙……或許應該把她拉回來,我們直接在H.D.D.前吃早餐?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "呃,差點忘了希希芙……或許應該把她拉回來,我們直接在H.D.D.前吃早餐?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "好……我們一定要盡快找到那個搶走音擎的可疑女性。我這就去重建與H.D.D.的部分連接……然後拜託Fairy集中檢索拉米爾的所有資訊!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "……好吧,情況特殊,這確實是最合理的方案。但奪回音擎後……我絕不會再讓你獨自下空洞。好好做一段時間的「安樂椅繩匠」吧,鈴,就像以前一樣。", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "唔……如果是這樣的話,我與H.D.D.所需要的連接建立時間倒是能縮短到只要半小時……而你也不需要使用眼睛了,我和Fairy可以代替完成對路線的計算……", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_27": "欸?你的意思是……", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "……鈴,你有在十次尋路內就找到她的把握嗎?我知道現在找到她、奪回音擎是最優先項……但那並不意味著我要讓我的妹妹冒著風險去行動!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "(小聲)我不應該停用與H.D.D.的連接配置的,重新建立完整的穩定連接還需要多久……必須計算出來……", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "(小聲)維琳娜……沒有聯絡方式……梅弗勞爾市長……最近幾天完全聯絡不上……", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "哥哥沉默了好一陣子。隨後,他開始自言自語,聲音裡一開始帶著哽咽,很快又被專注的思考所代替。", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "我們都有著一樣的晶狀植入物,所以我大概能猜到你現在的狀態。鈴,好好說實話……你眼睛的尋路與附身能力還能用多少次?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_33": "鈴,我知道你不想讓我們擔心,所以有所隱瞞。在這裡聊希希芙應該不會聽到……把眼下最真實的情況告訴我,好嗎?你不用怕我擔心。", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "希希芙還沉浸在一起吃早餐的喜悅中,哥哥卻突然使了個眼色過來。趁希希芙沒注意,領著他在家裡找了個四下無人的角落……", - "Main_GalGame_Chapter170_11700300_001": "剛才的繩網貼文,還有另一位觀眾。\n在演出區域邊緣的幕布後方,愛芮正充滿惶惑……", - "Main_GalGame_Chapter170_11700510_010": "而且我總覺得……之前好像有些懸而未決的事情,沒有得到這個房間裡某個人真誠的回答——所以不能繼續睡了。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_036": "風險評估中……結論如下:短期內,H.D.D.系統存在功率下降風險。同時,主人在使用H.D.D.的過程中可能產生疲勞、暈眩等生理反應。長期狀態改善可能性:暫無法評估。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(她手裡的市長信函上明明寫著「兩名拜訪者」。難道信件是真的,而她卻是個冒牌貨?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "諾姆幾乎就要把材料的名稱說出口了……正在這時,錄影帶店的門突然被推開,關上了她的話匣子!\n一位氣質不凡的女性慢慢地走了進來……", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_046": "簡短地告訴{M#鈴}{F#哥哥}輝金對自己的影響……", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_050": "只可惜這個掛飾是借來的,沒辦法拆了深入研究,如果能有更多的輝金……", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_029": "沒錯。在戰鬥中,以骸卡將記錄您的戰況,完成積分核算。同時,「蘿蔔」也需要使用它和官方資料樁連接才能獲得。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_035": "沒錯。其實,這一舉措也是為了提醒參賽者們注意安全,不要挑戰會令您無法顧及以骸卡的敵人——畢竟大賽無法為參賽者們提供保險。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_012": "啊啊啊啊,繩匠!快快快、做點什麼!獎金……獎金正從我的口袋裡飛走!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_058": "(小聲)……你、你……我……那只是我借住的地方而已!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "可是這樣的話,如果選手們徹底迷失在空洞當中,繩網上的輿論也沒法控制了吧……這應該不是主辦方所期望的。那麼,在這起事件的背後,一定還藏著一位真正的,幕後黑手。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "我明白了,鈴。\n保持通訊,我會見機行事的。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "我明白了,哥哥。\n保持通訊,我會見機行事的。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_013_01": "嗯……?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_018": "你已經做得夠多了,繩匠。更何況……雖然不知道你為什麼不願意告訴我,但我能感覺得到……你好像比之前虛弱了不少……", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_011": "選手羅穆爾,你的行為已經嚴重違背比賽精神,請立即停止你的行動。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "賽事裁判", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_004": "嗯?您的狀態看起來有點疲憊,需要我們提供醫療幫助嗎?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_011": "算了,既然你不想玩點清道夫之間的小遊戲……那就比賽場上見好了,我會讓你找回過去的記憶的。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_001": "……", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_002": "世界的喧囂正隨著身體的下墜而迅速遠去。黑暗包裹著周身,如同繭一般,彷彿這樣就能把自己與不堪回憶的往事隔絕開來。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_003": "……", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_004": "……就這樣,不知過了多久,意識突然再次抬頭。體內似乎有一股滾燙的能量在翻滾著,很快就要噴湧而出。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_005": "想要向什麼人求救,最終卻只能從喉嚨裡擠出扭曲而失真的聲音。擠出那一段十幾年前許下的承諾。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_005": "……", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_013": "(而且,就算是被睡著的希希芙壓得喘不過氣才做了噩夢……為什麼……為什麼夢的內容會那麼地……詭異?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_086": "你不擔心我毀掉以骸卡嗎?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "那是我之前排隊買的限量款……不過沒關係,它現在歸你了。只是別讓鈴看見……不然她肯定會讓你分一半給她的。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_004": "選擇沉默嗎……真是難看。「想辦法減少參賽者的數量,令他們退出比賽。你就是初步篩選參賽者的那個漏斗」……我記得我給的指令十分清楚。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "不,我才不要變成沉進海里的屍體……必須想辦法才行……", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_001": "朽峰聯絡人", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "哦,哥哥你也醒啦。希希芙,這裡,你的手機響了,好像是賽維里安長官打來電話了。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "鈴,原來你也醒了——希希芙,這裡,你的手機響了,好像是賽維里安長官打來電話了。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_027": "那些褪色的以骸是怎麼回事?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "(小聲)不要啊,我不要繩匠也變成魔王——", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_038": "哥哥,聽我說,現在我們必須爭分奪秒,不然很可能就來不及了。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_039": "鈴,聽我說,現在我們必須爭分奪秒,不然很可能就來不及了。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_039": "結合他在影片裡的用詞……恐怕他現在已經沒什麼殺戮的閒情雅致了。很明顯,對眼下的他來說「脫身」的優先級其實比「殺戮」更高。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_040": "那麼問題就來了……一個急著脫身的人,特意去把獎品洗劫一空幹什麼?除了製造混亂來妨礙治安局的追捕,肯定還有其他值得他這麼做的原因吧?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_042": "藏葉於林……原來如此,其他獎品都是掩蓋真實目的的幌子、把水攪渾的道具,他真正想要的就只有那個音擎!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_043": "藏葉於林……原來如此,其他獎品都是掩蓋真實目的的幌子、把水攪渾的道具,他真正想要的就只有那個音擎!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_058": "喏,自己戴上這副手銬……還有,叫希希芙大人。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_067": "[嗶——],老子才不信邪!哪怕死在你手上也無所謂,今天我要好好會會你這個治安官!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_051": "我們直到剛才都一直在和以骸廝殺……但就像我之前說的,這條路線幾乎沒有任何岔路,所以我們也沒有迷路!現在我們找到了一條裂隙……應該是唯一的路了!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "殺了你們……我要在這裡把你們都殺光,再出去把膽敢背叛我的那些上層人也殺光,只有我羅穆爾捨棄別人的份,任何人都別想背叛我,任何人!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "羅穆爾,如果你願意配合治安局的工作,或許在刑罰上還有商量的餘地,人身安全也能得到保障。現在,告訴我,那些人是誰?你為什麼一定要搶走這個音擎?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "羅穆爾,如果你願意配合治安局的工作,或許在刑罰上還有商量的餘地,人身安全也能得到保障。現在,告訴我,那些人是誰?你為什麼一定要搶走這個音擎?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_021": "他們在利用這場比賽,完成一個連我都不知情的目標……我查了很多和他們的通訊紀錄,終於意識到了,我在這個比賽裡的作用,就是計畫的第一環——篩選。", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_022": "而計畫的最後一環,就是藏在眾多獎品中的這個小玩意兒。為什麼是它?哈哈哈……因為只有它才是真正的魚餌!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_023": "對了,那個魔王讓我帶話給你們:犯人是拉米爾,但「拉米爾」並不存在。", - "Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "進入關卡,選手們躍躍欲試準備出發", - "Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "萊特 和露西給了以骸最後一擊,隨後看向主角一行人很驚訝,你們怎麼也在這裡", - "Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "希希芙發動能力,隨後希希芙發現了一串比較新鮮的腳印,提議玩家跟著新鮮的腳印繼續前進", - "Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "普羅米婭登場,阻攔在主角和參賽者之間", - "Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "進入關卡休息區,掃視大家,落在露西和萊特身上", - "Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "黑狼從天而降,使用攻擊擊殺了所有以骸", - "Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "各路人馬在場景中,最終回到頂層平台,帶到對面的中控室", - "Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "幾個鏡頭切換,展示各處以太充電樁已經設立好。", - "Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "希希芙立刻逃走,引得黑狼追逐。", - "Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "黑狼出現突襲希希芙,觸發點按QTE成功:觸發彈刀,隨後繼續逃跑", - "Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "黑狼出現突襲希希芙,觸發點按QTE成功:觸發極限閃避,隨後繼續逃跑", - "Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "希希芙發動能力,發現前方的結晶和原地錯亂的腳印", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "{M#幹繩匠起家的,手裡沒點唬人的本事怎麼行呢。}{F#幹繩匠起家的,手裡沒點唬人的本事怎麼行呢。}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_05": "在比賽裡沒能填滿的對殺戮的飢渴……就用你們的血來澆灌吧!!!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "繩匠,快看那邊!比利他們趕過來了!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_01_01": "{F#(時間不早了,今天就先休息吧……)}{M#(時間不早了,今天就先休息吧……)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#斷掉的橋…我得想個辦法過去才行。}{M#斷掉的橋…我得想個辦法過去才行。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#附近似乎有個裝置?讓人有點在意…去看看吧。}{M#附近似乎有個裝置?讓人有點在意…去看看吧。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "大家不會都是來搶那個音擎的吧?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#走吧哥哥,我們先去登記參賽!}{F#鈴,走吧,我們先去登記參賽!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801004_02": "{M#至於鈴……她的房門緊閉著,應該也已經睡了吧。我突然暈過去,肯定讓她擔心了……}{F#哥哥又去哪了呢……把自己的床讓給我躺著,他豈不是只能睡沙發……}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(這裡人真多…正好找他們聊聊。)}{M#(這裡人真多…正好找他們聊聊。)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(說不定,還能打聽到跟賽事相關的重要消息呢!)}{M#(說不定,還能打聽到跟賽事相關的重要消息。)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(剛才似乎還見到了那個冷冰冰的黑枝成員…)}{M#(剛才似乎還見到了那個冷冰冰的黑枝成員…)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(看在我也認識小照的份上,她應該會搭理我吧?)}{M#(看在我也認識小照的份上,她應該願意提供些消息吧?)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#今天六分街怎麼格外安靜…}{M#今天六分街怎麼格外安靜…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#都這時候了,還是先回家吧。}{M#都這時候了,還是先回家吧。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#怎麼連便利商店也沒有人…}{M#怎麼連便利商店也沒有人…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#汀曼大師也休息了…大概是太晚了吧?}{M#汀曼大師也休息了…大概是太晚了吧?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#那裡…發生什麼了?}{M#那裡…發生什麼了?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#據說只要擊敗以骸,五米內的以骸卡就會自動掃描加分。}{M#據說只要擊敗以骸,五米內的以骸卡就會自動掃描加分。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "判定這麼靈敏?我打人有用嗎?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "店長,我剛剛打了自己一下試試…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "好可惜,沒用啊。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#要是有用,那才真的糟糕了吧!}{M#要是有用,那才真的糟糕了吧!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "…來以骸了!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#它們值不少積分呢。}{M#它們值不少積分呢。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "打得好累…手好酸~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "唉,比賽剛開始我就想歇著了…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#有希希芙在,打多少以骸都不在話下。}{M#有希希芙在,打多少以骸都不在話下。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "剛剛只是隨便幫你一下,可別想著騙我打工~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "提示玩家繼續深入,看看能不能發現更多線索", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "店長,好像沒路了,你能想個辦法嗎?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "繩匠,這跟你上次親眼目擊的,差不多吧?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "…唔,居然真的發現了新的線索。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#走,我們沿著它前進~}{M#走,我們沿著它前進。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#要去對面的話,再去找找附近的以太干涉器吧!}{M#要去對面的話,再去找找附近的以太干涉器吧!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "…好厲害!繩匠,是我小瞧你了。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#路已經有了,我們繼續行動吧!}{M#路已經有了,我們繼續行動吧!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "看,發現了個倒楣鬼!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "說起來,這條路上的以骸好像都歸我們了。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "你不說還沒發現…積分漲得蠻快的。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "邊查案邊打積分,還真是兩邊都不耽誤呀~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#哎~真是趕巧,這不是露西和萊特嘛!}{M#居然能碰見露西和萊特,真巧。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "要不,我們接下來就去找資料樁吧?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "嗯…等等!我聽見有人在吵架,要先去湊個熱鬧嗎?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#既然經過就順便看看吧,說不定會碰到線索呢。}{M#既然經過就順便看看吧,說不定會碰到線索呢。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "我聽見了~好像有人在吵架,要去湊熱鬧嗎?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#你能聽見那肯定是真的,我們去看看吧,說不定會碰到線索呢。}{M#你能聽見那肯定是真的,我們去看看吧,說不定會碰到線索呢。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "繼續前進吧,希望也能進一步查明凶殺案是不是跟比賽也有什麼關聯", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#…那不是莫爾斯嗎?他在這做什麼?}{M#…那不是莫爾斯嗎?他在這做什麼?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "上次是卡呂冬之子…怎麼總有人來壞我的事?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "你廢話好多,還不如留點力氣,想一句向我求饒的話。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "快說!你要把身上所有的丁尼和食物,都獻給希希芙大人!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "…喂,不許說!到底誰才是邪惡勢力啊!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "莫爾斯", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "找資料樁的時候,要是有人求救,你不準管哦~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#這就要看是怎麼樣的求救了…}{M#這就要看是怎麼樣的求救了…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "反正我不管,你也沒法管。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "我只保護你,誰管那些不認識的路人啊!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#找到了,這就是空洞觀測資料樁。}{M#找到了,這就是空洞觀測資料樁。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#…成功了!但訊號覆蓋範圍還要更大才行。}{M#…成功了!但訊號覆蓋範圍還要更大才行。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#去找下一個訊號樁吧!}{M#去找下一個訊號樁吧!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "小心前方有以骸,快點收拾掉快去尋找下一個訊號樁吧", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "我們繼續前進吧", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "那裡還有一個訊號樁!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#比利!我給你發送了個座標,你立刻趕來!}{M#比利!我給你發送了個座標,你立刻趕來!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "收到,店長!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "這附近的以骸多到不正常,我們距離陷阱不遠了。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#怎麼都沒見到你的那些朋友?他們不是在附近疏散選手嗎?}{M#怎麼都沒見到你的那些朋友?他們不是在附近疏散選手嗎?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "他們…不對,這裡以骸太多了,那些蠢貨說不定會…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#找個地方聯絡下他們吧,剛好我也再問問比利的情況。}{M#找個地方聯絡下他們吧,剛好我也再問問比利的情況。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "前面有打鬥的聲音…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#嗯,我們得加快速度了,說不定你的朋友還活著。}{M#嗯,我們得加快速度了,說不定你的朋友還活著。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "前面有好多以骸!而且還有…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "…比利·奇德。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "誰…誰在說話?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "不管你是誰…別想控制我…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███,██我的██,服從████,你屬於██。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "不…不!我不是!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "你不是█████。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "我…是…誰…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "黑畫面", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "你是誰…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███,██我的██,服從████,你屬於██。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "不管你是誰…別想控制我…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███,██我的██,服從████,你屬於██。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "不…不!我不是!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "你不是█████。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "我…是…誰…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "「白噪」", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "黑畫面", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(…嗯?第一賽段已經結束了?!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(我的排名…啊啊啊,得趕緊去找店長共商大計!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "主人,您的搶獵賽積分已達23900。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "請勞逸結合,切勿焦慮。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "提示,前方有大量以骸出沒…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "目標群體符合高積分以骸特徵,建議將其一網打盡。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "主人,您的搶獵賽積分已達42900,請再接再厲。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "前面好像有東西!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "…好了,這下我的積分肯定比凱撒多!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#門後面傳來好熟悉的聲音,該不會是…}{M#門後面傳來好熟悉的聲音,該不會是…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#呃…嚇我一跳,前面怎麼了?}{M#…前面怎麼了?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "根據已有資料推測,前方出現了不明原因的戰鬥…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "由此引發強烈以太活性波動,主人,請小心。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(褪色殘跡越來越多,真正的凶手遲早會露出馬腳的…)}{M#(褪色殘跡越來越多,真正的凶手遲早會露出馬腳的…)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(但黑枝的普羅米婭,為什麼要阻止我們呢?不過,她倒也沒有動手。)}{M#(但黑枝的普羅米婭,為什麼要阻止我們呢?不過,她倒也沒有動手。)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(往後的調查,得更加小心才行…)}{M#(往後的調查,得更加小心才行…)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "看,店長!找到下一個裂隙了!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "找到你了…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "誰?難道是我的收音模組又不對勁了…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "流浪者…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "資料已定位…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#斷掉的橋…我得想個辦法過去才行。}{M#斷掉的橋…我得想個辦法過去才行。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#附近似乎有個裝置?讓人有點在意…去看看吧。}{M#附近似乎有個裝置?讓人有點在意…去看看吧。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "主人,您的搶獵賽積分已達9800。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "請抓緊行動。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#…是褪色殘跡!去那裡看看!}{F#…是褪色殘跡!去那裡看看!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#——鈴,你在裡面嗎?!}{M#——哥哥,你在裡面嗎?!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#在在在,我…我和希希芙都沒事呢!}{M#在在在,我…我和希希芙都沒事。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#…對吧,希希芙?}{M#…對吧,希希芙?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "…啊,嗯。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(去找人打探一下和襲擊案相關的事吧…)}{M#(去找人打探一下和襲擊案相關的事吧…)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "繩匠經常說貨架最容易被翻亂了…就從這開始吧!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "想起來了!那些錄影帶,好像是在監控室裡!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "那我…就回房間睡覺吧…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "說不定睡醒以後,繩匠就回來了…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "長官應該就在裡面等我們…跟他說一下,讓他放我們進去吧。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#既然賽維裡安給我們留下了這麼好的機會,就趕緊開始調查吧!}{M#既然賽維裡安給我們留下了這麼好的機會,就趕緊開始調查吧!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "這裡感覺連張紙片都保留不下來,我們怎麼辦?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#看看周圍有沒有完好的資料樁吧,但凡有資料流經,總會有些殘餘。}{M#看看周圍有沒有完好的資料樁吧,但凡有資料流經,總會有些殘餘。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "我先清個場吧!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "搞定~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "欸,前面好像有個資料樁!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "繩匠,前面那個好像就是你要找的資料樁!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "不想被奇怪的以骸咬一口的話,就注意點,跟緊我!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#交給你了,希希芙!}{M#交給你了,希希芙!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "到底哪裡還有其他的資料樁啊,我都找累了…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "哎,還要往前?!到底哪裡還有其他的資料樁啊,我都找累了…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "那個就是你說的資料樁了,我們快過去吧~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "繩匠,這個很難打!我們要不先回去搬救兵…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#可是我看到不遠處的資料樁了!}{M#可是我看到不遠處的資料樁了!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "好好好~我來!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "呼…呼…還好打贏了。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "繩匠你都完全不怕以骸嗎?可是…我會怕你受傷。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#我沒事,反而是你,擦傷了都沒感覺嗎?}{M#我沒事,反而是你,擦傷了都沒感覺嗎?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "…就這?感覺還沒小白平時咬我來得疼呢~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#交給你了,希希芙!}{M#交給你了,希希芙!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(在經歷了剛才那種事以後…待在治安局真的讓人充滿安全感。)}{M#(在經歷了剛才那種事以後…待在治安局真的讓人充滿安全感。)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "主人,您已進入第二賽段「生存」賽場。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "空洞內現存選手人數佔比為98%,請您繼續努力,活到最後!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "唔…這個賽段的以骸似乎要比之前危險。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "繩匠,我們先把你送到安全的中控室,走吧!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "檢測到周圍環境存在危險現象,請注意躲避。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "警告,目前空洞現存人數已不足70%。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "是血跡…還有雜亂的足跡…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "我們來晚了,這人似乎已經沒救了。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#先上樓,看看妮可她們的情況!}{M#先上樓,看看妮可她們的情況!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#現在情況有點出乎預料…我們得加快速度執行計劃了。}{M#現在情況有點出乎預料…我們得加快速度執行計劃了。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#鈴,場外的直播訊號也開始被逐漸截斷了…}{M#哥哥,場外的直播訊號也開始被逐漸截斷了…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#我們得加快速度了,否則還不知道後續會發生什麼!}{M#我們得加快速度了,否則還不知道後續會發生什麼!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "希希芙和比利提出要趕緊執行計劃,避免傷亡進一步擴大", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "接下來就去確認「黑狼」所在的方位吧。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "還要根據繩匠提示,去支援其他人!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(腿好像有點軟…呃啊!希希芙,你不許害怕!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#妮可,你那邊情況怎麼樣?}{M#妮可,你那邊情況怎麼樣?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "有人來幫忙,當然是最好咯~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "希希芙勢要幫助繩匠完成計劃,阻止黑狼", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "繩匠,你那邊沒事吧?我這邊已經放好裝置了。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#萊特,辛苦了!我這邊也一切順利!}{M#萊特,辛苦了!我這邊也一切順利!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#下樓吧,看看派派和柏妮思是否需要幫助。}{M#下樓吧,看看派派和柏妮思是否需要幫助。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "好!這邊就交給我們吧。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "繩匠,我也繼續去下個點位了。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "警告,目前空洞現存人數已不足50%。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "個別選手的過激手段,已引發群體應激反應。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "局勢瀕臨失控,請主人盡快執行原定計劃。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "找到那傢伙了!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "放心…我已經,不再害怕了!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "往前走,就是死路一條。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#希希芙,別停下!相信我,前面一定有出路!}{M#希希芙,別停下!相信我,前面一定有出路!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "我知道,我只相信你!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "「黑狼」", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "我答應過繩匠,要阻止你的惡行!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "你現在求饒,也來不及了~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "哈哈…就憑你們?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "…就憑我們,也足夠讓你為從前的所作所為,付出代價!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "「黑狼」", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "罪犯,殺手,還有繩匠,你們竟然也好意思自稱正義。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "總好過你!明明只是逃竄的野狗,卻還敢到處叫囂!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "告訴我,那些襲擊選手、留下褪色痕跡的凶案——是你犯下的嗎?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "是誰幹的,就去找誰…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "不敢見血的案子,也配安到我頭上!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "「黑狼」", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "繩匠,接下來我要往哪走?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#前進就行,有我在,你不會迷路的。}{M#前進就行,有我在,你不會迷路的。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#希希芙,加快速度,你距離他不遠了!}{M#希希芙,加快速度,你距離他不遠了!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "嗯,他似乎…要注意到我了。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#希希芙,這裡要拐彎!}{M#希希芙,這裡要拐彎!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "我、我沒事的!繩匠,再告訴我要往哪走吧!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#接下來,只要再拐一個彎…}{M#接下來,只要再拐一個彎…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(我不能停下,我要一直往前跑,我…一定要實現繩匠的計劃!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#希希芙,再堅持一下!我就在那裡等你!}{M#希希芙,再堅持一下!我就在那裡等你!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "儘管跑吧,用盡全力地逃…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "反正,我總能知道你在哪。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "「黑狼」", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "就這點本事嗎?我遲早咬斷你的咽喉…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "「黑狼」", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "太慢了!我就在你身後!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "「黑狼」", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "我要抓住你了,獵物。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "「黑狼」", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "何必怕得瑟瑟發抖。放心吧,我會讓你死得很痛快…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "「黑狼」", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#訊號…快消失了…希希芙…你…}{M#訊號…快消失了…希希芙…你…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#希希芙,快起來…千萬不要…}{M#希希芙,快起來…千萬不要…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "唔…這個賽段的以骸似乎要比之前危險。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "繩匠,我們先把你送到安全的中控室,走吧!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "是褪色殘跡…算了,現在來不及管這個…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "希希芙", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#相信我,往前走。}{M#相信我,往前走。}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#先去問問賽維裡安的屬下,讓他帶我們去見長官吧。}{M#先去問問賽維裡安的屬下,讓他帶我們去見長官吧。}", - "MedalName10001": "狂瀾勳冠Ⅰ", - "MedalName10002": "狂瀾勳冠Ⅱ", - "MedalName10003": "狂瀾勳冠Ⅲ", - "MedalName10004": "狂瀾勳冠Ⅳ", - "MedalName10005": "狂瀾勳冠Ⅴ", - "MedalName10006": "狂瀾勳冠·極境", - "MedalTipsText10001": "通關「鏖戰試煉:狂瀾」1~9層,展示此勳章。僅在活動開啟期間可獲得。", - "MedalTipsText10002": "通關「鏖戰試煉:狂瀾」10~19層,展示此勳章。僅在活動開啟期間可獲得。", - "MedalTipsText10003": "通關「鏖戰試煉:狂瀾」20~29層,展示此勳章。僅在活動開啟期間可獲得。", - "MedalTipsText10004": "通關「鏖戰試煉:狂瀾」30~39層,展示此勳章。僅在活動開啟期間可獲得。", - "MedalTipsText10005": "通關「鏖戰試煉:狂瀾」40~49層,展示此勳章。僅在活動開啟期間可獲得。", - "MedalTipsText10006": "通關「鏖戰試煉:狂瀾」50層及以上,展示此勳章。僅在活動開啟期間可獲得。", - "MemoryName_10157": "隊長的秘密特訓", - "MemoryName_10158": "蜘蛛牛仔與妄想偶像", - "MemoryName_10159": "借來的夢想", - "MemoryName_10163": "都市生存法則", - "MemoryName_10164": "沙發、電影與反派的夜晚", - "MemoryName_10165": "希希布小姐", - "Message_12701001": "接到妮可的委託,說有空洞英雄比賽,想委託主角一起參賽拿獎金", - "Message_45100214": "店長不要告訴她們喔", - "Message_45200101": "繩匠繩匠~", - "Message_45200102": "繩匠的朋友好像都喜歡跑來找繩匠看錄影帶呢?", - "Message_45200103": "我也要我也要!", - "Message_45200105": "什麼類型的片子……", - "Message_45200106": "只要是我能看懂的就好!", - "Message_45200107": "最好是我熟悉的題材?", - "Message_45200109": "外環的故事?一定會很有趣!", - "Message_45200110": "好耶!又有偷吃繩匠零食的機會囉!", - "Message_45200112": "繩匠果然是最棒的~!", - "Message_45200113": "我和小白一定不會遲到~", - "MiddleTips_200031": "使用顯相之法啟用 [以太射線] 並將其引導向 [目標以太干擾器] 製造 [通路]", - "MiddleTips_200057": "操作希希芙能量足夠時長按 獲得[毒素],持續降低敵人防禦力", - "MiddleTips_200058": "操作希希芙長按 消耗全部[毒素]造成傷害", - "MiddleTips_200059": "該隊伍造成的傷害大幅降低,請盡快切隊", - "MiddleTips_200060": "使用[招架支援]應對特定技能,可以更快的擊破清道夫的[侵蝕壁壘]", - "MieBdGuide": "羊腿肉可以將其他肉類變成精華菜品,所以多選擇肉類菜品吧!", - "MushroomBdGuide": "選擇更多的菌菇類菜品,是山野菌菇流派的核心思路!", - "NPCName_1011714201": "通用", - "NPCName_1011714411": "通用", - "NPCName_1011714421": "通用", - "NPCName_1011714431": "通用", - "NPCName_1011714441": "通用", - "NPCName_1011714451": "通用", - "NPCName_1011714461": "通用", - "NPCName_1011714471": "通用", - "NPCName_1011714481": "通用", - "NPCName_1011714491": "通用", - "NPCName_1011714501": "通用", - "NPCName_1011714511": "通用", - "NPCName_1011714701": "史蒂芬", - "NPCName_1011714711": "煮釜", - "NPCName_1011714721": "南宮羽", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Dmg": "一段傷害倍率", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Stun": "一段失衡倍率", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Dmg": "二段傷害倍率", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Stun": "二段失衡倍率", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg": "三段傷害倍率", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg_CoAttack": "三段傷害倍率(協同)", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun": "三段失衡倍率", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun_CoAttack": "三段失衡倍率(協同)", - "NangongYu_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[異常]角色或與自身陣營相同的角色時觸發:\n隊伍中任意角色攻擊命中處於失衡狀態的敵人造成的屬性異常積蓄值提升30%,[連攜技]攻擊命中處於失衡狀態的敵人造成的屬性異常積蓄值額外提升30%。\n隊伍中任意角色使敵人進入失衡狀態時,南宮羽獲得2層[舞力全開]效果,最多擁有2層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間,擁有[舞力全開]時,南宮羽發動[強化特殊技:相當沉重的愛意]、[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]或[快速支援:救場技巧]且重擊命中同時處於屬性異常和失衡狀態下的敵人時,會消耗1層[舞力全開]對滿足條件的所有敵人觸發特殊的[紊亂]效果[極性紊亂],對目標造成原本[紊亂]效果25%的傷害,並觸發隊伍中上一位角色的[快速支援],[極性紊亂]不會清除目標所處的屬性異常狀態,若該招式未能觸發[極性紊亂]則不會消耗[舞力全開],當南宮羽擁有[舞力全開]時,下一次換入前場將直接發動[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]第一段蓄力攻擊且必定觸發精準蓄力。\n隊伍中任意角色使敵人進入失衡狀態後,南宮羽下一次發動[強化特殊技]不會消耗能量,該效果持續15秒,每15秒最多觸發一次。\n當南宮羽與愛芮共同處於隊伍中時,愛芮的[普通攻擊:絕對音準]重擊命中處於屬性異常和失衡狀態下的敵人時,若南宮羽完整參與此次攻擊,也會消耗1層[舞力全開]對滿足條件的所有敵人觸發[極性紊亂]。\n南宮羽的[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]第三段攻擊或[終結技:流落星群]命中敵人時,敵人獲得[踉蹌]效果,失衡易傷倍率提升30%,該效果下的敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[踉蹌]效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有[踉蹌]效果的敵人失衡結束時[踉蹌]效果結束。", - "NangongYu_MathSkill_Title": "額外能力:天使隊長", - "NangongYu_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40點", - "NangongYu_SkillList_10_Content": " (觸發招架支援時)", - "NangongYu_SkillList_10_Title": "招架支援:完美舞步", - "NangongYu_SkillList_11_Content": " (發動招架支援後)", - "NangongYu_SkillList_11_Title": "支援突擊:即興演出", - "NangongYu_SkillList_1_Content": "", - "NangongYu_SkillList_1_Title": "普通攻擊:流星舞步", - "NangongYu_SkillList_2_Content": " (長按); (長按,[重拍]足夠時); (長按,[重拍]足夠時)", - "NangongYu_SkillList_2_Title": "普通攻擊:可愛地雷飛天撞", - "NangongYu_SkillList_3_Content": "", - "NangongYu_SkillList_3_Title": "特殊技:有點沉重的愛意", - "NangongYu_SkillList_4_Content": "", - "NangongYu_SkillList_4_Title": "強化特殊技:相當沉重的愛意", - "NangongYu_SkillList_5_Content": " ; ", - "NangongYu_SkillList_5_Title": "衝刺攻擊:迴轉流星", - "NangongYu_SkillList_6_Content": " (極限); ", - "NangongYu_SkillList_6_Title": "閃避反擊:流星華爾茲", - "NangongYu_SkillList_7_Content": "", - "NangongYu_SkillList_7_Title": "連攜技:慧星引力", - "NangongYu_SkillList_8_Content": "", - "NangongYu_SkillList_8_Title": "終結技:流落星群", - "NangongYu_SkillList_9_Content": " (觸發快速支援時)", - "NangongYu_SkillList_9_Title": "快速支援:救場技巧", - "NangongYu_SkillName": "「舞台導覽」", - "NangongYu_SkillText": "南宮將她在舞台上調動觀眾情緒的偶像本能帶到了「Random Play」——精準捕捉客人的偏好,像設計舞台走位一樣,為客人編排一場獨一無二的「觀影動線」。挑選錄影帶的過程變得如同觀賞一場沉浸式演出,客人往往在意識到之前,手中已拿滿了符合心意的錄影帶。", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對目標發動連續攻擊,造成大量以太屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:即興演出", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n對目標發動連續攻擊,造成以太屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:救場技巧", - "NangongYu_Skill_Branch_Desc": "長按 發動蓄力攻擊,造成以太屬性傷害,在恰當的時機鬆開按鍵,可以觸發精準蓄力,使得招式造成的失衡值提升20%。\n南宮羽至多可以發動三段攻擊,第二段和第三段攻擊各需要消耗50點[重拍]。\n[連攜技]、[終結技]和[強化特殊技]發動後,若[重拍]足夠,長按 可跳過第一段攻擊,直接發動第二段和第三段攻擊,且必定觸發精準蓄力。\n南宮羽為操作中的角色時,[連攜技]、[終結技]和[強化特殊技]不會打斷[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]的連段計數。\n第一段攻擊蓄力期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低60%。\n第二段和第三段攻擊蓄力期間擁有無敵效果。\n第一段攻擊衝刺階段能夠格擋敵人攻擊,成功格擋則此次攻擊也被視為精準蓄力攻擊。\n所有攻擊發動期間均擁有無敵效果。", - "NangongYu_Skill_Branch_Title": "普通攻擊:可愛地雷飛天撞", - "NangongYu_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對目標發動連續攻擊,造成以太屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "NangongYu_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:流星華爾茲", - "NangongYu_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "NangongYu_Skill_Evade_Title": "閃避:天生舞者", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n向前方進行多段攻擊,造成大量以太屬性傷害。\n招式發動時,南宮羽會開啟[以太帷幕·妄想重奏],[以太帷幕·妄想重奏]生效期間,全隊角色攻擊力額外提升50點,持續30秒,南宮羽重複開啟[以太帷幕·妄想重奏]前,將關閉已有的[以太帷幕·妄想重奏]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "終結技:流落星群", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n揮動錘子發動攻擊,造成以太屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:相當沉重的愛意", - "NangongYu_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多三段的攻擊,造成以太屬性傷害。", - "NangongYu_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:流星舞步", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:完美舞步", - "NangongYu_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n向前方進行多段攻擊,造成大量以太屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "NangongYu_Skill_QTE_Title": "連攜技:慧星引力", - "NangongYu_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前進行快速攻擊,造成以太屬性傷害。", - "NangongYu_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:迴轉流星", - "NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "點按 發動:\n揮動錘子發動攻擊,造成以太屬性傷害。", - "NangongYu_Skill_Special_01_Title": "特殊技:有點沉重的愛意", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01": "[強化特殊技:相當沉重的愛意]或[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使敵人的全屬性傷害抗性降低18%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間。進入戰場時,南宮羽的[重拍]回復至最大值,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "[強化特殊技:相當沉重的愛意]或[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使敵人的全屬性傷害抗性降低18%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間。\n進入戰場時,南宮羽的[重拍]回復至最大值,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。", - "NangongYu_Talent_01_Desc_02": "夢想是太麻煩又昂貴的東西,聚光燈打在身上,也只是覺得有點暖和而已。比起這個,看千夏被逗到臉紅,看愛芮緊張到當機,或者發現下一個拓金的際遇,或許才更有趣意。", - "NangongYu_Talent_01_Title": "慵懶的聚光燈", - "NangongYu_Talent_01_Title_Realign": "慵懶的聚光燈", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01": "每層[顫音]使[核心被動:天才偶像]中[異放]的傷害比例額外提升10%。[額外能力:天使隊長]提供的失衡易傷倍率額外提升30%。操作中的角色[連攜技]重擊命中同時處於屬性異常狀態和失衡狀態下的敵人時,會對敵人觸發[極性紊亂],對目標造成原本[紊亂]效果25%的傷害,敵人在同一失衡期間僅能觸發一次該效果。", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "每層[顫音]使[核心被動:天才偶像]中[異放]的傷害比例額外提升10%。\n[額外能力:天使隊長]提供的失衡易傷倍率額外提升30%。\n操作中的角色[連攜技]重擊命中同時處於屬性異常狀態和失衡狀態下的敵人時,會對敵人觸發[極性紊亂],對目標造成原本[紊亂]效果25%的傷害,敵人在同一失衡期間僅能觸發一次該效果。", - "NangongYu_Talent_02_Desc_02": "眼淚是珍貴的演出道具,可惜她的庫存天生不足。好在偶像的演技足夠精湛,能讓它在需要的時候準時落下——為了安慰真正的小哭包,或者騙取一點觀眾的同情。", - "NangongYu_Talent_02_Title": "無痛的淚水", - "NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "無痛的淚水", - "NangongYu_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "NangongYu_Talent_03_Desc_02": "舞步可以編排,走位可以設計,連人氣和未來似乎都可以用錢擺平。數字在帳戶裡跳動,是種令人安心的遊戲,直到發現未被明碼標價的難題……把玩著這疊最擅用的「籌碼」,動搖了「只是生意」的天平。", - "NangongYu_Talent_03_Title": "天秤上的籌碼", - "NangongYu_Talent_03_Title_Realign": "天秤上的籌碼", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01": "異常精通提升40點。[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人造成的屬性異常積蓄值提升35%。", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "異常精通提升40點。\n[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人造成的屬性異常積蓄值提升35%。", - "NangongYu_Talent_04_Desc_02": "總習慣為千夏設計最閃耀的站位,為愛芮預留穿透夜空的高音。我的「夢想」是從她們那裡借來的,但守護這份借來之物的決心,百分百屬於我自己。", - "NangongYu_Talent_04_Title": "共犯的舞步", - "NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "共犯的舞步", - "NangongYu_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "NangongYu_Talent_05_Desc_02": "啟歲的燈火升上天空,舞台的幕布終於拉開。舞台、燈光、她們的側臉……一切從未如此清晰。原來我早已站在光芒中央,從未袖手旁觀。", - "NangongYu_Talent_05_Title": "舞台中央", - "NangongYu_Talent_05_Title_Realign": "舞台中央", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "南宮羽攻擊造成的失衡值提升50%。敵人不處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害或[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音:改],被[強化特殊技:相當沉重的愛意]或[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]重擊命中時會累計1層[顫音:改],被[終結技:流落星群]重擊命中時會累計2層[顫音:改]。[顫音:改]最多累計4層,當敵人進入失衡狀態時,[顫音:改]會被全部清除,[顫音:改]被清除時,若敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為800%/400%/1000%/70%/100%,敵人身上每有1層[顫音:改],該次[異放]的傷害比例額外提升25%。[顫音:改]與[顫音]無法相互疊加。", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "南宮羽攻擊造成的失衡值提升50%。敵人不處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害或[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音:改],被[強化特殊技:相當沉重的愛意]或[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]重擊命中時會累計1層[顫音:改],被[終結技:流落星群]重擊命中時會累計2層[顫音:改]。\n[顫音:改]最多累計4層,當敵人進入失衡狀態時,[顫音:改]會被全部清除,[顫音:改]被清除時,若敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為800%/400%/1000%/70%/100%,敵人身上每有1層[顫音:改],該次[異放]的傷害比例額外提升25%。\n[顫音:改]與[顫音]無法相互疊加。", - "NangongYu_Talent_06_Desc_02": "鏡頭、歡呼、螢光棒……遙遠的暖意化作灼人的焰火。從別人那裡借來的夢想——早已與我骨血相融。令人沉醉的「妄想」,現在由南宮隊長親自定義。", - "NangongYu_Talent_06_Title": "天使的妄想", - "NangongYu_Talent_06_Title_Realign": "天使的妄想", - "NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "南宮羽的異常精通提升60點。\n南宮羽的初始異常掌控大於110點時,每超過1點初始異常掌控會使自身的衝擊力提升1點。\n敵人處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害、[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音]。\n同一敵人最多可被疊加4層[顫音]。\n若[顫音]疊加到最大層數且敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態下時或當敵人持有[顫音]並從失衡狀態恢復時,所有[顫音]會被清除。\n[顫音]被清除時,若敵人處於上述屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為720%/360%/900%/63%/90%,敵人身上每有1層[顫音],該次[異放]的傷害比例額外提升25%,同一次失衡期間,若[顫音]已被清除,則敵人無法再被施加[顫音]。\n南宮羽的[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]或[強化特殊技:相當沉重的愛意]命中敵人時,會使自身的屬性異常積蓄效率提升17%,造成的失衡值提升11%,使全隊造成的傷害提升13%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n處於接戰狀態時,南宮羽每秒回復3.8點[重拍],隊伍中任意角色使敵人進入屬性異常狀態會額外為南宮羽回復12點[重拍],該效果每6秒最多觸發一次。\n南宮羽最多擁有100點[重拍],進入戰場時,初始擁有30點[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "南宮羽的異常精通提升70點。\n南宮羽的初始異常掌控大於110點時,每超過1點初始異常掌控會使自身的衝擊力提升1點。\n敵人處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害、[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音]。\n同一敵人最多可被疊加4層[顫音]。\n若[顫音]疊加到最大層數且敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態下時或當敵人持有[顫音]並從失衡狀態恢復時,所有[顫音]會被清除。\n[顫音]被清除時,若敵人處於上述屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為720%/360%/900%/63%/90%,敵人身上每有1層[顫音],該次[異放]的傷害比例額外提升25%,同一次失衡期間,若[顫音]已被清除,則敵人無法再被施加[顫音]。\n南宮羽的[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]或[強化特殊技:相當沉重的愛意]命中敵人時,會使自身的屬性異常積蓄效率提升20%,造成的失衡值提升12.5%,使全隊造成的傷害提升15%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n處於接戰狀態時,南宮羽每秒回復3.8點[重拍],隊伍中任意角色使敵人進入屬性異常狀態會額外為南宮羽回復12點[重拍],該效果每6秒最多觸發一次。\n南宮羽最多擁有100點[重拍],進入戰場時,初始擁有30點[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "南宮羽的異常精通提升80點。\n南宮羽的初始異常掌控大於110點時,每超過1點初始異常掌控會使自身的衝擊力提升1點。\n敵人處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害、[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音]。\n同一敵人最多可被疊加4層[顫音]。\n若[顫音]疊加到最大層數且敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態下時或當敵人持有[顫音]並從失衡狀態恢復時,所有[顫音]會被清除。\n[顫音]被清除時,若敵人處於上述屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為720%/360%/900%/63%/90%,敵人身上每有1層[顫音],該次[異放]的傷害比例額外提升25%,同一次失衡期間,若[顫音]已被清除,則敵人無法再被施加[顫音]。\n南宮羽的[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]或[強化特殊技:相當沉重的愛意]命中敵人時,會使自身的屬性異常積蓄效率提升23%,造成的失衡值提升14%,使全隊造成的傷害提升17%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n處於接戰狀態時,南宮羽每秒回復3.8點[重拍],隊伍中任意角色使敵人進入屬性異常狀態會額外為南宮羽回復12點[重拍],該效果每6秒最多觸發一次。\n南宮羽最多擁有100點[重拍],進入戰場時,初始擁有30點[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "南宮羽的異常精通提升90點。\n南宮羽的初始異常掌控大於110點時,每超過1點初始異常掌控會使自身的衝擊力提升1點。\n敵人處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害、[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音]。\n同一敵人最多可被疊加4層[顫音]。\n若[顫音]疊加到最大層數且敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態下時或當敵人持有[顫音]並從失衡狀態恢復時,所有[顫音]會被清除。\n[顫音]被清除時,若敵人處於上述屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為720%/360%/900%/63%/90%,敵人身上每有1層[顫音],該次[異放]的傷害比例額外提升25%,同一次失衡期間,若[顫音]已被清除,則敵人無法再被施加[顫音]。\n南宮羽的[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]或[強化特殊技:相當沉重的愛意]命中敵人時,會使自身的屬性異常積蓄效率提升26%,造成的失衡值提升15.5%,使全隊造成的傷害提升19%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n處於接戰狀態時,南宮羽每秒回復3.8點[重拍],隊伍中任意角色使敵人進入屬性異常狀態會額外為南宮羽回復12點[重拍],該效果每6秒最多觸發一次。\n南宮羽最多擁有100點[重拍],進入戰場時,初始擁有30點[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "南宮羽的異常精通提升100點。\n南宮羽的初始異常掌控大於110點時,每超過1點初始異常掌控會使自身的衝擊力提升1點。\n敵人處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害、[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音]。\n同一敵人最多可被疊加4層[顫音]。\n若[顫音]疊加到最大層數且敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態下時或當敵人持有[顫音]並從失衡狀態恢復時,所有[顫音]會被清除。\n[顫音]被清除時,若敵人處於上述屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為720%/360%/900%/63%/90%,敵人身上每有1層[顫音],該次[異放]的傷害比例額外提升25%,同一次失衡期間,若[顫音]已被清除,則敵人無法再被施加[顫音]。\n南宮羽的[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]或[強化特殊技:相當沉重的愛意]命中敵人時,會使自身的屬性異常積蓄效率提升29%,造成的失衡值提升17%,使全隊造成的傷害提升21%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n處於接戰狀態時,南宮羽每秒回復3.8點[重拍],隊伍中任意角色使敵人進入屬性異常狀態會額外為南宮羽回復12點[重拍],該效果每6秒最多觸發一次。\n南宮羽最多擁有100點[重拍],進入戰場時,初始擁有30點[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "南宮羽的異常精通提升110點。\n南宮羽的初始異常掌控大於110點時,每超過1點初始異常掌控會使自身的衝擊力提升1點。\n敵人處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害、[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音]。\n同一敵人最多可被疊加4層[顫音]。\n若[顫音]疊加到最大層數且敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態下時或當敵人持有[顫音]並從失衡狀態恢復時,所有[顫音]會被清除。\n[顫音]被清除時,若敵人處於上述屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為720%/360%/900%/63%/90%,敵人身上每有1層[顫音],該次[異放]的傷害比例額外提升25%,同一次失衡期間,若[顫音]已被清除,則敵人無法再被施加[顫音]。\n南宮羽的[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]或[強化特殊技:相當沉重的愛意]命中敵人時,會使自身的屬性異常積蓄效率提升32%,造成的失衡值提升18.5%,使全隊造成的傷害提升23%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n處於接戰狀態時,南宮羽每秒回復3.8點[重拍],隊伍中任意角色使敵人進入屬性異常狀態會額外為南宮羽回復12點[重拍],該效果每6秒最多觸發一次。\n南宮羽最多擁有100點[重拍],進入戰場時,初始擁有30點[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "南宮羽的異常精通提升120點。\n南宮羽的初始異常掌控大於110點時,每超過1點初始異常掌控會使自身的衝擊力提升1點。\n敵人處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害、[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音]。\n同一敵人最多可被疊加4層[顫音]。\n若[顫音]疊加到最大層數且敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態下時或當敵人持有[顫音]並從失衡狀態恢復時,所有[顫音]會被清除。\n[顫音]被清除時,若敵人處於上述屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為720%/360%/900%/63%/90%,敵人身上每有1層[顫音],該次[異放]的傷害比例額外提升25%,同一次失衡期間,若[顫音]已被清除,則敵人無法再被施加[顫音]。\n南宮羽的[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]或[強化特殊技:相當沉重的愛意]命中敵人時,會使自身的屬性異常積蓄效率提升35%,造成的失衡值提升20%,使全隊造成的傷害提升25%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n處於接戰狀態時,南宮羽每秒回復3.8點[重拍],隊伍中任意角色使敵人進入屬性異常狀態會額外為南宮羽回復12點[重拍],該效果每6秒最多觸發一次。\n南宮羽最多擁有100點[重拍],進入戰場時,初始擁有30點[重拍]。", - "NangongYu_UniqueSkill_Title": "核心被動:天才偶像", - "NangongYu_VHS": "視線停留超過三秒的錄影帶,就和舞台上的追光燈一樣顯眼喔。", - "NewMap_Hotpot_Desc": "光映廣場的知名火鍋店,由天才廚師辛味創立。依靠老闆辛味自己研製的特色麻辣底料,「煮釜」火鍋店一直以來都位居「光映廣場必吃榜」前列。", - "NpcName_4182206_1": "以太干涉器", - "NpcName_4182227_1": "猶豫的選手", - "NpcName_4182227_2": "擔憂的選手", - "NpcName_4182229_1": "空洞觀測資料樁", - "NpcName_4182244_1": "參賽選手", - "NpcName_4182244_2": "一動不動的以骸", - "NpcName_600460301": "唱片箱", - "NpcName_601802023": "輝金音擎", - "NpcName_601802029": "賽事宣傳海報", - "NpcName_601802040": "警惕的治安官", - "NpcName_601802042": "其他獎品", - "NpcName_601802060": "嘆氣的選手", - "NpcName_601802061": "生活艱難的選手", - "NpcName_601831030": "緊閉的房門", - "NpcName_601841038": "獎品", - "NpcName_900459907": "失望的男子", - "NpcName_900459912": "好奇的女子", - "NpcName_900459913": "開心的男子", - "NpcName_900459919": "滿意的男子", - "NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "清湯牛肉火鍋", - "NpcName_Spicy_HotPot": "麻辣火鍋", - "NpcName_Traditional_Copper_HotPot": "銅爐火鍋", - "NpcName_forMainNpc_60053": "點評機", - "OfficialName_Monster_GraymaneCenturion": "獵血清道夫", - "Option01_45200104": "想看什麼錄影帶?", - "Option01_45200108": "熟悉的題材……比如外環老家?", - "Option01_45200111": "想看的時候就到店裡來吧", - "Option02_45200104": "喜歡什麼類型的影片?", - "Option02_45200108": "講述外環故事的錄影帶怎麼樣?", - "Option02_45200111": "沙發已經為你準備好了", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "先來熟悉一下怪啖屋後台的使用流程吧……", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "預約的客人都陸續到場了,開始工作吧!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "已經熟悉流程了,怪談小攤開始正式營業!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "市民們的困擾應該都解決了,差不多到收攤的時間了……", + "HSC_Event_Last_V4_Female": "哥哥,其實我剛才在旁邊觀察了一下,得到真相的市民們好像都很滿意,難怪柚葉她們這麼相信你!宣傳和幫助市民的目標應該都實現了,也該下班啦!", + "HSC_Event_Last_V4_Male": "真沒想到鈴居然如此瞭解怪談,難怪柚葉她們會找上你幫忙,真不愧是我的妹妹。也到收攤的時間了,一起回家吧?", + "HSC_Explain_V4_Story154": "食材燙煮的時間只能多不能少", + "HSC_Explain_V4_Story161": "沒做過的事情……不必和靈異怪談沾邊吧?", + "HSC_Option_Last_V4_Male": "收攤回家!", + "HSC_Screen_V4_Left": "諮詢人", + "HSC_StoryText_V4_01": "主人,由於電力限制,Fairy只能在必要時提供協助。請您仔細分析市民的描述,給出最優答覆。", + "HSC_StoryText_V4_04": "主人,您已成功登入論壇管理後台,我將協助您完成怪談諮詢業務。\n首要事項:進行模擬演練。請傾聽市民的描述,為他們揭曉事件真相。", + "HSC_StoryText_V4_05": "演練結束後,您可以正式開始處理市民們的問題。\n特別提醒:Fairy將陪伴在主人身邊,在您需要時提供最優解決方案。", + "HSC_V4_Detail_Story161": "修行靈感", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "也許這就是南宮的點子?", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "沒問題,我來買票", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "目標是煉金師第一助手", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "歌詞意思是他們不願接受事實", + "HSC_V4_EventReturn01_Story128": "你這麼一說,我好像明白了——是衛非地同款的那種有著雙馬尾,還會往人身上飛的傢伙!等等……牠們不會跟我在網上看到的一樣大吧?那還不如是地縛靈咧!\n我現在就去買全套的除蟲工具,不把牠們一舉殲滅我就不幹工地了!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story131": "可開燈時大家明明都站在應該站的位置上。嗯……等等,我知道了!我在摸到人後因害怕抽走了手,而教室裡依然存在的腳步聲……是靠近開關的朋友放輕腳步走過來嚇我後回去的動靜!\n等回學校了我一定要讓她請我喝茶奶!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "原來是您的朋友啊!或許您可以提醒一下這位朋友,要少熬夜注意身體喔~", + "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "店長,我知道這是在開玩笑……但是這不管怎麼聽——都很嚇人啊……\n唔……店長怎麼和南宮一樣,總是拿這種事情嚇唬我……", + "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "這個地方……似乎有聽悠真說起過,但我不曾前去。\n與我設想的靈感有所不同……但是個不錯的建議。\n就去看演出吧,要一起嗎?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#小夥子}{F#小姑娘}……怎麼突然開始唱小曲了?莫非你是在暗示我這首歌有問題?讓我這個老人家再想想啊……", + "HSC_V4_EventReturn01_Story168": "跟我想的一樣!等下次「satellite」演出的時候我就去和營運布說一下這個事。\n謝謝您認可我,還給我寶貴的建議!我宣布您就是鯊牙布後援會的二號粉絲了!", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "下鍋時間講究的食材讓店員來幫忙吧", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "晚上一起去「404」吧", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story165": "願你的主管正好需要攝影師", + "HSC_V4_EventReturn02_Story128": "考慮價格和品質,這已經是附近最划算的房子了……而且現在退租還要付違約金呢!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story129": "嗯?!冷靜下來一想……還真有可能!大概是我之前太慌張了,所以一直沒有把異常原因懷疑到電筆上。\n謝謝你,我這就去買一支新電筆再測一下。", + "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "原來多寫作業就可以把附身在她身上的鬼怪趕走嗎?那我確實應該讓老師多留一些作業,如此一來,這個害怕作業的鬼就不會干擾我家孩子學習了!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story137": "你你你……別嚇我啊嗚嗚嗚。睡不好覺上班就沒精神,上班沒精神就會被主管批評,被主管批評就會被打出低績效……被打低績效就會被開除……", + "HSC_V4_EventReturn02_Story147": "對哦,我們還曾經在「浮啦飛」摸過小兔子的,「毛茸茸」就是世界上最美好的品質!\n怪不得我追到走廊上看不到牠,等我回去用胡蘿蔔引誘一下,說不定,我也有自己的小兔子了!\n不過辦公區域怎麼會有小兔子呢?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "什麼?!所以客人們叨唸的莫非是……「食用前要好好煮」?看來即便店裡貼了一定要仔細燙煮食材的小提示,客人們還是很難把握好食物的生熟。我這就去想想改善的辦法!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "邦布為何跳舞?我沒有見過,這很特殊。\n修行的最後一件事是「看一次邦布跳舞」嗎?好像還不錯。請告訴我在哪裡可以看到。", + "HSC_V4_Event_Story141": "是你呀!小朋友果然在任何領域都很厲害嘛~那個……前天晚上我和「皮卡」散步路過一處施工路段時,狗狗突然像受到刺激一樣齜牙吠叫起來!明明一直以來牠都是很溫順的狗狗……\n我曾聽說——動物對靈異事件比人更為敏感,莫非那條小巷中存在著只有「皮卡」能感受到的遊魂?", + "HSC_V4_Event_Story143": "我們俱樂部的裝置好像出問題了……不久前受封虛狩的葉瞬光小姐前些日子也來俱樂部接受了實戰測試。出於好奇……我們把另外兩名虛狩級大人留下的實戰紀錄一併匯入了測試程式,可最後得到的資料卻非常普通……日誌中還全是「缺少輸出」的提示……", + "HSC_V4_Event_Story149": "昨天夜晚的星空非常漂亮,我就誕生了外出走走的想法。舒舒服服地待到了第二天的凌晨,終於——我聽到了奇怪的聲音,輕輕地唱著歌……哦對,我還聽到那聲音自稱什麼……夜魔使者?這不就是傳說中的人物嘛!", + "HSC_V4_Event_Story150": "{M#哲}{F#鈴}、{M#哲大人}{F#鈴大人}!救……救救我!\n我的手機好像……好像有問題,它會自動記錄魔……長官的聲音!還會播放出來!循環播放!!!\n這……這是惡作劇還是……這裡面真的有另一位長官?", + "HSC_V4_Event_Story154": "最近店裡推出的新品湯底很受歡迎,每天都要忙到很晚才下班。難得有次休息了半日,上班路上遇到了從店裡出來的一夥客人,各個揉搓著肚子面露不適,還嘟囔著什麼「食……主……?」……可是我們店裡的食材都是最新鮮最安全的,怎麼引起客人腹痛呢?", + "HSC_V4_Event_Story161": "我來了,繩匠。\n我正在進行「一日內身著家族服飾完成100件事」的修行。目前已經完成了99件事。我希望可以用一件從前未行之事作為本次修行的結尾。你很瞭解新艾利都的奇異事件,或許可以為這次修行最後的特殊事項提供靈感。", + "HSC_V4_Option01_Story138": "有人畫面投影選錯了電視機", + "HSC_V4_Option01_Story153": "鬼魂之中也有「夢想家」", + "HSC_V4_Option01_Story161": "去「404」看演出吧", + "HSC_V4_Option01_Story167": "不敢睜開眼~希望是我的幻覺~", + "HSC_V4_Option02_Story140": "閨蜜在醬料裡摻了辣椒油", + "HSC_V4_Option02_Story154": "他們吃到了沒燙熟的食物", + "HSC_V4_Option02_Story161": "雅見過邦布跳舞嗎?", + "HSC_V4_RealOption01_Story153": "鬼魂之中也有「夢想家」", + "HSC_V4_RealOption01_Story161": "去「404」看演出吧(正確)", + "HSC_V4_RealOption01_Story167": "不敢睜開眼~希望是我的幻覺~", + "HSC_V4_RealOption02_Story154": "他們吃到了沒燙熟的食物(正確)", + "HSC_V4_RealOption02_Story161": "雅見過邦布跳舞嗎?(正確)", + "Intro_10163201": "在格莉絲等代理人的協助下,{F#鈴}{M#哲}找回了離家出走的伊埃斯。後續,又透過聯絡琉音,讓伊埃斯得到了一個前往邦布遊樂島進行物資回收的工作,順便調查自身問題的委託。", + "Intro_819011014": "在「智慧管家」的幫助下,找到了拉米爾出現在光映廣場茶奶店的線索。時間寶貴,得趕緊去茶奶店問問可可。", + "Intro_819211002": "希希芙虛張聲勢地向普羅米婭表示自己跟以前那個膽小鬼不同了,沉默間,普羅米婭似乎回想起了什麼。", + "Item_Weapon_S_1531_Desc": "什麼是騎士呢?\n赤紅的騎士說——貫徹心中的正義吧!\n澄黃的騎士說——細數世間的罪惡吧!\n蒼綠的騎士說——守護眾人的希望吧!\n到底什麼是騎士呢?高智慧戰術素體突然一本正經地思考起這個深邃的問題,和歷史上所有追問宇宙終極意義的哲學家別無二致。\n令人痛心的是,這份偉大的、高尚的、關於騎士道美學的哲思連十秒都沒撐過,就被同伴無情打斷。\n「比利,這部《星徽騎士:騎士的證明》你看了100遍了,所以騎士的證明到底是什麼?」\n「可能再看100遍就知道了啦!」\n——狡兔屋據點,正在爭搶電視遙控權的兩人", + "LoadingQuest_15449": "於是,大家前往停車場發動車子,在一路對「拉米爾」和「折尾花」的討論聲中來到了野火鎮。", + "LockTip_1000701": "推進劇情即可解鎖", + "LockTip_1000801": "推進劇情即可解鎖", + "LockTip_1000901": "推進劇情即可解鎖", + "LockTip_1002201": "在雲霄飛車區,完成相關劇情任務「維修能手」後獲得", + "LockTip_1002501": "完成最終任務「狂歡決戰」後獲得", + "LockTip_1002801": "啟用指定數量天賦:2", + "LockTip_1002802": "推進劇情「海神的後裔」", + "LockTip_1002902": "推進劇情「海神的後裔」", + "LockTip_1002903": "啟用指定數量天賦:5", + "LockTip_1003002": "完成劇情「維修能手」", + "LockTip_1003003": "啟用指定數量天賦:10", + "LockTip_1003102": "完成劇情「狂歡決戰」", + "LockTip_1003103": "啟用指定數量天賦:21", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_02": "老、老師?!", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "……", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "…… …… ……", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_061": "來的人……會是誰呢?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_007": "哼哼,我就知道!來,讓我看看,你們的智慧管家都找到了些什麼……不是,這都誰啊!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "好,我決定了!榜單上的第一名第二名第三名,我全都要!各來一杯!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_014": "是的。故事也好,想法也好,客人們提供他的思緒,轉化成我下一個作品的靈感。", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_018": "新線索……「拉米爾」喜歡看老電影,並且在離開電影院之後又去了蘭的花店……", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_016": "因為TOPS啊,TOPS!不知道他們哪根筋不對勁,突然湧到外環來了。就在最近幾天,TOPS往野火鎮附近的空洞裡送去了很多奇怪的人和機器!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_010": "當然!我們關係可好了!簡直一見如故!我從沒有見過像……呃……不好意思,她叫什麼名字來著?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_032": "星徽騎士的事情之後再說吧,讓我們把話題轉回「獎品大盜」這邊。大老爹說沒見過疑似「拉米爾」的人,只能再回去問問其他鎮民了。", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "前方紀念地的鐵絲網上夾著一束白花。乍看很像百合,細看則能發現花朵邊緣奇特的紋路,就像是被黑色火焰灼燒後留下的痕跡。", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "一道不算陌生的身影闖入大家的視線——", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_023": "用嶄新的身分,殺死過去的幽靈嗎……還真是意料之內的答案啊。", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_027": "有那麼一瞬間,彷彿能瞥見不遠的光暗交界處,有另一個戴著紅圍巾的、輪廓模糊的漆黑身影。\n那身影抬手揚了揚,像是某種無言的認可,隨即悄然消散,無聲作別。", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_004": "要是我們幹掉這東西的消息傳出去,治安局是不是馬上就要給本專員升職加薪了?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_002": "哲!你、你醒啦!感覺怎麼樣?還有沒有哪裡還不舒服?頭暈不暈?要不要喝水?吃不吃洋芋片?", + "MemoryName_10161": "完成休假的辦法", + "MiddleTips_200061": "「焚晝餘火」目前處於[焚風] 狀態下,對其施加屬性異常將觸發[亂流] 效果,並造成部位破壞", + "MiddleTips_200064": "撤離中:5秒", + "MiddleTips_200065": "撤離中:4秒", + "MiddleTips_200066": "撤離中:3秒", + "MiddleTips_200067": "撤離中:2秒", + "MiddleTips_200068": "撤離中:1秒", + "MiddleTips_200073": "操作比利點按 命中敵人獲得[決意],[決意]足夠時長按 消耗[決意]造成傷害", + "MiddleTips_200074": "操作比利長按 消耗[決意]造成傷害", + "MiddleTips_200075": "若擁有[霜刑],操作普羅米婭在[普通攻擊]最後一段保持長按 發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]。", + "NPCName_103191871": "匠心", + "NPCName_103191881": "StrangePhantom", + "NPCName_113000182": "奇怪的雕像", + "NPCName_600702003": " ", + "NPCName_900500302": "工人", + "NPCName_900500304": "工人", + "NPCName_900510101": "攤位", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "南宮羽攻擊造成的失衡值提升50%。敵人不處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害或[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音:改],被[強化特殊技:相當沉重的愛意]或[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]重擊命中時會累計1層[顫音:改],被[終結技:流落星群]重擊命中時會累計2層[顫音:改]。[顫音:改]最多累計4層,當敵人進入失衡狀態時,[顫音:改]會被全部清除,[顫音:改]被清除時,若敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態、風屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為800%/400%/1000%/70%/100%/40%,敵人身上每有1層[顫音:改],該次[異放]的傷害比例額外提升25%。[顫音:改]與[顫音]無法相互疊加。", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "南宮羽攻擊造成的失衡值提升50%。\n敵人不處於失衡狀態時,任意角色對其造成一次[異放]傷害或[紊亂]傷害、使其進入一次屬性異常狀態時會為其累計1層[顫音:改],被[強化特殊技:相當沉重的愛意]或[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]重擊命中時會累計1層[顫音:改],被[終結技:流落星群]重擊命中時會累計2層[顫音:改]。\n[顫音:改]最多累計4層,當敵人進入失衡狀態時,[顫音:改]會被全部清除,[顫音:改]被清除時,若敵人處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態、風屬性異常狀態下,南宮羽會對目標造成一次[異放]傷害:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為800%/400%/1000%/70%/100%/40%,敵人身上每有1層[顫音:改],該次[異放]的傷害比例額外提升25%。\n[顫音:改]與[顫音]無法相互疊加。", + "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「頁籤」進行下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊「頁籤」進行下一步}", "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", - "PartnerCamp_Name_14": "都市秩序部", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "感覺可以試著加裝個食物處理器……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "感覺可以試著加裝個食物處理器……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "感覺可以試著加裝個食物處理器……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "感覺可以試著加裝個食物處理器……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "感覺可以試著加裝個食物處理器……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_01": "記住哦,免費的午餐最危險!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_02": "我有不祥的預感……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_01": "做飯的香氣……不是廉價的油脂……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_02": "可以嚐一口嗎……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_01": "竟然沒碰上什麼可疑的人物……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_02": "難不成……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_01": "\t原來外環……也有和平模式啊。", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_02": "\t但我還是覺得「小毒牙」比較酷!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520750_01": "要不要我等等你呀,繩匠?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520751_01": "走累了嗎繩匠?我是個急性子嘛~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520752_01": "小白,你看見繩匠了沒有?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520801_01": "好多人,好多氣味……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_01": "彩虹色的冰淇淋……一看就很可疑!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_02": "不知道嚐起來是不是也很可疑……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520803_01": "海風鹹鹹的……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_01": "冰冰涼的冰淇淋……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_02": "血液也要凍起來了……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_01": "外環也有占卜師喔!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "不過他們用的大多是水晶球和紙牌……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520902_01": "莫名有點緊張……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520903_01": "占卜的結果會是什麼呢……?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520904_01": "上上大吉的卦象!嘿嘿……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521001_01": "好大的空洞……就在對岸。", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_01": "對岸有好多高樓……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_02": "曾經也是很繁華的地方吧?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521003_01": "面對面地觀察,好有壓迫感……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521004_01": "該回到熱鬧的地方了!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521101_01": "嘿嘿~又得手啦~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521102_01": "記得要分享給我喔!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521201_01": "好香……奶油蛋糕的味道……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521202_01": "今天的沙發不舒服!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521203_01": "柚葉經常跟我講的怪談……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_01": "好香的茶奶味……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_02": "還有……雞蛋的味道!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521205_01": "生日好像也沒我想得那麼壞……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_01": "嗯呢嗯呢!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_02": "嗯呢呢……嗯呢?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_01": "我不做邦布了,伊埃斯!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_02": "嗯呢呢!(希希芙做自己就很好!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "我來看電影啦!繩匠~!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521402_01": "壞蛋就要有壞蛋的覺悟!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "搖搖晃晃的搖搖車~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "千夏坐上去的樣子,一定很可愛~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "海邊也很適合Live表演呢……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "螢光棒會被海鷗們當作發光的薯條嗎?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "觀眾們被襲擊可就不妙了~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510011_01": "汀曼大師的咖啡最適合充電了!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_01": "占卜的結果是……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_02": "南宮小姐很有天分喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "老闆說其中有一個爆辣炸雞是不可以讓顧客試吃的,但我沒加裝痛覺感測器,所以也分不出來哪個才是……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "嗯……本來有留意……因此我在網上領了免費體驗券,但過來之後手機卻載入不出來了,看來今天是按摩不了了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_14": "一個上面印著:我在綺夢度假村很想你。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "恭喜兩位,挑戰成功!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500029_10": "欸?阿磚去哪裡了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_26": "不愧是店長!輕輕鬆鬆就解決了小白完全沒有頭緒的問題!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "放心吧店長,不管有沒有雞蛋,不管有多少雞蛋,我都絕不會出賣你!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_20": "他們什麼都要精確到小數點!在外面混,知道「老鍋爐房往東第三個臭水溝」就夠了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_21": "照實說?寫「因為聞到濃烈的危險氣味所以跑了」?那肯定會算我消極怠工的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_06": "在做什麼呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "外環……我花了好大力氣才逃離這裡,哲怎麼會想著來這種地方?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "不過這裡就是野火鎮嗎……跟我想的……不太一樣?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_03": "和記憶中不同?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "這裡不是那麼討厭的地方", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "我記憶裡的外環是嘴裡沒一句實話的流浪漢和一言不合就掏武器的機車族……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "我以為外環都該是灰撲撲、亂糟糟的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "不對勁!外環的安寧就像江湖騙子遞來的糖果……裡面一定包著不對勁的東西!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "我們可不能放鬆警惕!跟緊我!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "外環……我花了好大力氣才逃離這裡,鈴怎麼會想著來這種地方?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "這裡看起來還真是和平得過分……不但有到處亂跑的小屁孩和散步的老頭子,也看不到打量我口袋裡有幾個丁尼的目光。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_02": "這不對勁……外環的法則就是弱肉強食,這裡肯定藏著更大的危險!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "也許法則不適用這裡", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "你覺得這不合常理?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_05": "除非太陽打外環西邊出來!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "一定不對勁!是假冒偽劣的橡膠雞蛋!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "陌生的年邁嗓音突然傳來……\n「喂!那邊那個小傢伙!是『小毒牙』嗎?!」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "真抱歉打擾你們,兩位年輕人……請問你是……「小毒牙」嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_09": "誰?!我不認識你——", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "是我啊!「老菸斗」!你以前摸走我打火機拿去換雞蛋的時候,還賴帳說被是被老鼠叼走了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "老菸斗……老菸斗?!你還活著!而且……你肚子怎麼圓了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_12": "「小毒牙」?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "「老菸斗」?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_14": "那……那是當年我們混機車族時候的諢名啦!不要講出來!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "出來混哪有老老實實自報家門的嘛!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_16": "真是你啊小毒牙!哎呀,多少年沒見了!你現在這身行頭……乖乖,從城裡來的?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "這麼多年沒見,沒想到當年在外環泥地裡摸爬滾打的「小毒牙」,也變成新艾利都的大人物了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "什麼大人物,只是臨時工而已啦!這頸環看起來也不像什麼大人物的勳章吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_19": "話又說回來,你怎麼會在這裡?這個鎮子看起來古怪得很……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_20": "我?我住這裡啊!幾年前就搬來了野火鎮,這是個好地方,安穩。我開了一間機車修理鋪,正經過日子!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_21": "修理鋪?你?那個為了半包煙能跟人動刀子的老菸斗?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_22": "哎呀,人是會變的嘛!我可是一大把年紀了……人在野火鎮,不用打打殺殺也能好好討生活。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "鎮長和卡呂冬的姑娘們都凶得很,可沒幾個不長眼的機車族敢來野火鎮鬧事。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_24": "多虧了卡呂冬之子", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "多虧了我這幾位老友", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "店長你在外環也有厲害的朋友?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "「卡呂冬之子」……以前讓人聞風喪膽的名字,現在可成了大家的恩主了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_28": "在這兒能吃好睡好,有安穩日子過,沒人想回到以前那種日子。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "所以這裡的安寧……是真的?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_30": "如假包換!年輕氣盛的機車族也好,還是像我這樣開修理鋪的老頭子也罷,不管有怎樣的過往和故事,現在都是和氣的街坊鄰居。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "倒是「小毒牙」你,那件事之後就音信全無了……你……過得還好嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_32": "我?我在給治安局打工還債,專門抓……抓壞蛋……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_33": "嚯!厲害!我就知道你這丫頭機靈,肯定能闖出去!比我們這些老傢伙厲害多了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_34": "厲害什麼啊,就是運氣好沒死在外頭!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "那也是本事!要是哪天在外頭累了不想東忙西跑了,就回這裡來看看。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_36": "野火鎮還缺個好鎖匠,你以前開鎖的手藝可是一絕啊……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "再說吧!這裡太太平了,和我記憶裡的外環不太一樣……我有點不習慣!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "好,保重啊「小毒牙」!記得這裡有飯給你吃!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "嗯!有飯吃這個我記住啦!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "希希芙揮了揮手,與忘年舊友「老菸斗」作別。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_41": "這老頭子變化真大……打架王變成了修理工!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_42": "野火鎮真是個神奇的地方,很特別……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "特別得不像外環。像……像別人嘴裡的「故鄉」該有的樣子。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "我印象裡的外環生活可不是這樣的……不是搶,就是逃,不然就是餓昏在全是風沙的荒原裡。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_45": "原來外環也能有不需要咬人就能活下去的地方……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "有點羨慕嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_47": "和記憶的外環不一樣?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_48": "羨慕?有點吧……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "如果我和小白當年流浪時,是倒在這個鎮子的圍牆外……會不會也有人把我撿回去呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_50": "嘖,不想了!「如果」是最沒用的東西!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_51": "我只是……看慣了外環的打打殺殺,有點不習慣!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_52": "要再逛逛嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_53": "想回去了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "不逛啦!案件專員可不能耽溺於一時的安逸!這是長官教訓我的話!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_55": "回家!這裡再好也不是我家!我家在錄影帶店的沙發上!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_56": "在願意給我買零食的店長身邊!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_57": "回家吧!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "完全不一樣。我的記憶裡外環充滿了灰色、黑色和血紅色。這裡……這裡有仙人球花的顏色。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "如果我和小白當年流浪時,是倒在這個鎮子的圍牆外……會不會也有人把我撿回去呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_01": "和善的老者", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "「老菸斗」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_03": "老菸斗", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_01": "這裡就是綺夢度假村?人好多,陽光好刺眼……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "店長該不會是想把我騙來打工吧?我告訴你,我只會追犯人,不會端盤子!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "來都來了", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "聽說有免費試吃的冰淇淋", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_05": "「來都來了」是世界上最可怕的咒語!……不過,來都來了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_06": "免費試吃?!快快快帶路!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "海邊的風味道鹹鹹的,跟城裡的和外環的風都不一樣!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_02": "不過這裡看起來很適合偷懶,感覺很適合我呢~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_03": "那邊好多人在釣魚喔!坐在那裡一動不動,像等著被海浪沖走的石頭。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_04": "我們也要那樣嗎?好無聊……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_05": "來比賽吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_06": "知難而退了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "比賽?現在有意思起來了!如果店長輸了的話,就把零食存貨分我一半如何?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "老闆!給我們兩根魚竿!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_09": "釣魚是與大海較量耐心的遊戲,只是今天的較量格外的漫長……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_10": "怎麼沒動靜?魚是不是都去度假了?還是我的餌太寒酸了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "動了動了!好沉!是不是釣到什麼值錢的沉船寶藏了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_12": "希希芙的魚竿拉上了一個纏滿水草的舊涼鞋。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "……什麼嘛!不要往海里亂丟垃圾呀!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "不過,希希芙可不是那種輕易放棄的傢伙!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "許久後,希希芙釣起了一條巴掌大的小魚……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "這場與大海的較量,是我獲勝了!雖然獲勝獎品有些寒酸的樣子……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "不過這條小魚看起來不太高興的樣子?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "老實說,以牠的個頭,就算是想餵飽小白也有些困難……還是放牠一馬吧。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "比起連小白都喂不飽的小魚,我還是對五顏六色的冰淇淋比較感興趣~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "我們把狩獵的地點轉移到冰淇淋攤吧,好不好啊店長大人~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "都依希希芙的", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "狩獵冰淇淋也非易事啊", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "和希希芙一起跋涉到了冰淇淋攤位前……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "剛剛那些五顏六色的可疑冰淇淋,就是在這個攤位出沒的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_25": "嚐嚐看吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "可疑就不要嘗試了吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "正是因為可疑才要親自嘗試一下嘛!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "身為治安局的案件專員,「評估目標的公共安全風險」也是工作的一部分!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "和希希芙一起品嚐了五顏六色的冰淇淋球。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_30": "唔!好冰!舌頭麻了!但是……甜甜的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_31": "小白,你要不要嚐一口?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "別把孩子凍壞了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_33": "小動物不可以吃這個!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "店長還真是小氣的傢伙!當年我跟小白保證過了,有我一口吃的就不會少她一口的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_35": "你聽到囉小白?是店長不讓你吃的,不是我喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "不過……海風涼颼颼的,冰淇淋也涼颼颼的,希希芙的體溫好像有過度下降的趨勢……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "雖然很捨不得,但今天的度假可能就要這樣結束啦……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "好吃的東西不可以一次吃太多,不然就不會再珍惜。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "幸福的時光大概也是這樣的吧,一次不可以貪心太久……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "不然可憐的蛇希人就會因為貪戀幸福的時光而感冒的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_41": "保重身體,希希芙", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_42": "我隨時都在,希希芙", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "希希芙可不是那種軟弱的傢伙!我可是為了盯梢能在一個草叢裡蹲上一整天的人物!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_01": "繩匠!我沒找錯地方吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_02": "這裡的建築風格很特別,應該就是隨便觀了……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "但我往裡頭望了望,沒看到什麼占卜師……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "倒是有條狗狗正襟危坐在攤位前面,是什麼新的動物表演嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_05": "那位就是占卜的卦師", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "……是不是因為在六分街見過看書報攤的狗狗,所以接受起來也沒那麼困難呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "那……這就去找他占上一卦吧!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "喂,狗狗師父,你當真會算卦嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_02": "汪!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_03": "阿朔發出一聲自信的汪聲。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "像模像樣的啊,狗狗師父~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "烏龜和骰子……還滿新奇。外環的占卜師們,用的大多都是水晶球和塔羅牌。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "狗狗師父,你可得給我占個吉利的卦象出來!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_07": "拜託了阿朔", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_08": "請為這位小姐占一卦吧", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_09": "汪嗚!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "阿朔穩重地汪了一聲,爪子將骰盅推到希希芙面前。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "希希芙將信將疑地搖動卦骰……\n片刻後骰子停止了搖動,骰盅內浮現出黯淡的、彷彿裂痕般的微光。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_12": "汪嗚……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "阿朔低頭看了看骰子,發出一聲低低的嗚咽,輕輕搖了搖頭。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_14": "你……你這反應是什麼意思,狗狗師父?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_15": "這光怎麼灰撲撲的?看起來可不太吉利啊……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "骰盅內的卦象二陰一雷,正是「玉盤化震」——的確很難說得上是吉利的卦象。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_17": "汪嗚!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "阿朔發出一聲鄭重的低吼,似乎是想提醒希希芙今日不佳的運勢。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_19": "保重身體,小心風寒", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "財不外露,當心賊人", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "小心風寒……蛇希人可是很容易感冒的變溫動物,聽起來不太妙啊……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "至於當心賊人,我和小白都已經這麼潦倒了,竟然還能招賊人惦記……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_23": "雖然我絕對不是個迷信的人!但是……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "狗狗師父,你的骰盅是不是有些問題呀?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_25": "汪……汪嗚……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "希希芙直勾勾地盯著阿朔,直瞪得阿朔都發出了猶疑的吼聲。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "狗狗師父日搖萬骰,偶爾出個差錯也很正常的,是不是?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_28": "汪嗚!汪嗚!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "希希芙不由分說地抓住阿朔的爪子,連同骰筒一起緊緊握住,上下搖晃。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "「汪!汪嗚!嗷!」\n阿朔被晃得東倒西歪,發出了抗議般的叫聲。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_31": "汪嗚——", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "輕點希希芙", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_33": "阿朔要被你晃暈了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_34": "心誠則靈,力道也是誠意的一環!好了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "骰盅被倒扣在攤位上,這一次,裡頭散發出了柔和的金色光輝。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_36": "汪!汪汪!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "連阿朔都甩了甩被晃暈的腦袋,眼睛亮了亮,肯定地汪了一聲。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_38": "哈!金光!看到沒有!亮閃閃的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_39": "這個圖案好看多了!這個卦象叫什麼?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "卦象所示上上大吉,正是「太虛耀華」。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "太虛……耀華?什麼意思?聽起來就很厲害,是不是說我要走大運了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "「虛中生實財運彰」……我就說嘛,希希芙大人洪福齊天,剛才絕對是意外!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "狗狗師父,你的骰盅當真要好好保養了!剛才竟然出了那樣的岔子!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_44": "汪……汪嗚?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_45": "不要為難阿朔啦", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "不過是討個好彩頭而已", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "我怎麼會真的為難狗狗師父呢——我可不會因為這些迷信的小玩意亂了心神!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "我要吃的苦早在外環就吃光了,如今一定會好運連連——遇到繩匠就是最大的好兆頭!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_49": "就算是不小心感冒,就算是被賊人盯上,我也不怕!我有繩匠在身邊照顧我呢!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "欸……繩匠你看卦象的健康解析——「淺嘗糖水潤胃腸」!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "我記得來的路上就有家糖水鋪吧,擇日不如撞日,我們就乖乖聽卦象的指示,去淺嚐兩碗糖水潤一潤胃腸吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "和希希芙一起在糖水鋪暢快品嚐了兩碗當季的糖水,\n歡聲笑語中,將卜卦攤前的小插曲拋到了一旁。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_Name_01": "阿朔", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "這裡就是都市的邊緣地帶了嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_02": "比六分街和澄輝坪都安靜好多喔……連車子的聲音和邦布的嗯呢聲都沒有。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_03": "離六分街有些距離呢", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_04": "因為離空洞太近了", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_05": "是個氣氛稍微有點讓人毛骨悚然的地方……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_06": "不過來都來了,我們去江邊看看吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "江對面的空洞,近得好像吐吐信子就能碰到……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_02": "從六分街到這裡的車程也沒有多久,平常完全感覺不到,大家就是在離空洞這麼近的地方自顧自地生活著。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "因為習慣與空洞為伴了吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_04": "或許是六分街太安逸了吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "習慣嗎……和痛苦相伴的時間太久了,好像的確會把痛苦當成和空氣一樣尋常的東西。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "從前只覺得在外環要隨時與危險作伴,在吃不飽穿不暖的生死間掙扎……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "其實就算是在城裡,大家也每天都和空洞做著鄰居喔?——隨時準備著把所有東西都給吃掉的空洞。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "雖然城裡的大人物們把大家都哄得很好,用防線啊、警報啊,還有「治安局」和「調查局」這些名字,讓它看起來沒那麼可怕。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_09": "而在外環的生活呢,很狼狽但也很簡單,每天面對的煩惱,無非是不要被敵對的機車族抓住,不要被空洞和以骸吃掉……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_10": "聽起來是不是太殘酷啦?外環的生活就是吃掉或者被吃掉的遊戲……沒有什麼中間選項。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_11": "那時候的我,每天所想的也不過是有一口飽飯——如果是好吃的就更好了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_12": "身邊來來去去許多不知道被什麼東西吃掉的同伴,但只要我和小白不會被吃掉就好,無非就是這麼簡單……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_13": "日子過得越慘,牽絆就越少……或許因為牽絆是過於貴重的東西,守護起來很困難,所以過得很慘的我和小白什麼牽絆也沒有。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "放不下的東西越少,會擔心被吃掉的部分也就越少喔。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_15": "如今的生活比以前安逸了許多,可是放不下的牽絆好像也越來越多……越來越重。重得有時候從沙發上醒過來,會盯著天花板想,這些東西要是都沒了怎麼辦。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "希希芙的牽絆?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_17": "看來最近過得還算開心?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_18": "對呀,牽絆!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "——不會有拿著霰彈槍的機車族和清道夫出沒的六分街,光映廣場每週菜單都會有新品的火鍋店和茶奶店……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "看起來很可怕但其實只是想跟我打招呼的治安官,明明我不認識但是卻很自來熟的店主們,雖然很凶但是我住院了還會給我發薪水的惡魔長官……這些都是我放不下的東西。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_21": "還有……還有一個甚至能稱得上是「家」的地方,一窩又大又軟的沙發。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "一想到這些東西都緊緊挨著空洞,一不小心就會全部被吃掉……我就覺得……有點害怕。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "我會把大家全都帶出來", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_24": "我不會讓那種事發生", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "是呢……繩匠是新艾利都最厲害的繩匠!一定會把大家都帶出來!一定不會讓那種事發生!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_26": "不過,說大話誰都會喔?空洞可是不會聽你講道理的,它餓了就會把什麼都吃掉,才不管你是多厲害的繩匠。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "但是……繩匠說的話,我有點想相信……我最最想相信!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_28": "當然,繩匠在保護大家的時候,也不能忘了保護我和小白喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_29": "一言為定", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_30": "到時候要跟緊我喔", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "哼哼~有了繩匠的承諾,心情放鬆了一點啊。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "繩匠在新艾利都,在六分街生活了這麼久,一定有著比我更多更多的牽絆吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "我做這個案件專員,雖然在入職的時候好像也在魔王長官的威逼下唸了一些「守護都市守護市民」之類的誓詞,", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "那個時候我心裡想著,那些都是太偉大太沉重的東西了!我和小白小小的肩膀怎麼負擔得起呢?雖然我還是在長官的威脅和利誘下乖乖唸了那些誓詞……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_35": "「我才沒有那麼無私那麼偉大」……那個時候我是這樣想的,可是如今我覺得,好像「守護都市守護市民」其實是很自私的東西呢。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "其實我只不過是想守護好自己這份安逸又開心的生活,想看到和平又吵鬧的街道,想看到火鍋店門口看起來就很好吃的新品招牌,想看到看起來可怕但是會跟我打招呼的治安官,想看到自來熟的店長們……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "我想每天都能看到你,因為只是每天看到就覺得好幸福!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "我作為治安局的案件專員,只是想守護好自己的這份私心這份幸福而已。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "這也是我的私心", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_40": "一起守護這份幸福吧", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "咿呀呀呀!——一不小心變得有點煽情起來了……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "反正……這個那個……我就是那個意思啦!這就是本專員守護都市守護市民的覺悟,很厲害吧!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_43": "超級厲害的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_44": "超級棒的希希芙專員!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "哼哼~你也是超級厲害超級棒的繩匠喔~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "好啦好啦,在這種冷清的地方待久了,我已經開始想念吵吵鬧鬧的六分街了喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_47": "車就停在上面", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "一起回家吧", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "當然開心啦!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "——不會有拿著霰彈槍的機車族和清道夫出沒的六分街,光映廣場每週菜單都會有新品的火鍋店和茶奶店……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "看起來很可怕但其實只是想跟我打招呼的治安官,明明我不認識但是卻很自來熟的店主們,雖然很凶但是我住院了還會給我發薪水的惡魔長官……誰擁有這些東西會不開心呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "誰會擁有一個「家」還不開心呢——擁有一窩又大又軟的沙發。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "這話倒是沒錯……在六分街待久了,有時候甚至覺得在外環掙扎度日的回憶只不過是一個好長的夢。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_54": "夢裡總是很餓,總是好冷,總是在躲著什麼。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_55": "可是安逸的都市生活,有時候會讓人忘記空洞就在這麼近的地方,隨時都準備把什麼東西都給吃掉。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "希希芙陷入了片刻沉默,轉身快走幾步遠離了岸邊的護欄。就好像那樣就能從空洞的陰影裡逃走。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "嘿嘿,今天的作戰也大獲成功!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "又收穫了很多生存的資糧呢,小白~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "不過,怎麼覺得有人在看我……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "什麼作戰成功了……?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_05": "生存的資糧是指……?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "雖然現在有了還算正經的工作,但可不能因此就不珍惜生存的物資!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "如果有一天被繩匠趕走了……這些都會成為我最寶貴的東西……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "說是這麼說,你不許趕走我喔繩匠!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_04": "還有,免費的美味蛋料理,也要分享給我喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_01": "繩匠,你怎麼會在這?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_02": "你有沒有聞到……那個邪惡的甜味攻擊?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_03": "(隱約能從治安局的窗口聞到飄出的奶油氣味……)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_04": "好像是蛋糕的味道?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_05": "有人過生日?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_06": "蛋糕?在嚴肅的治安局裡?一定是陷阱!是用來腐蝕正義之心的糖衣炮彈!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "希希芙什麼時候這麼正義了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_08": "突然的歸屬感是怎麼回事?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_09": "我們靠近偵查一下,看看究竟是怎麼回事!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "和希希芙靠近了治安局辦公室外的窗沿……\n希望不要被當成鬼鬼祟祟的小偷抓起來才好。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_11": "那麼,讓我們一起為祝賀本月生日的三位同仁——", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_12": "生日快樂——!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_13": "歡呼聲與掌聲從辦公室中傳來。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_14": "什麼嘛……原來是生日會。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_15": "不過那個蛋糕,聞起來真的很好吃……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "莉娜,今天的壽星裡你年紀最小,第一塊切給你!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_17": "謝謝大家!我好開心!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_18": "(儘管盡量想要表現出不在意,希希芙的尾巴不自覺地輕輕拍打著……)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_19": "……走了走了,沒意思。不就是蛋糕嘛,我又不愛吃甜的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_20": "希希芙不過生日嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_21": "希希芙的生日在什麼時候?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_22": "生日?我才不要過!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_23": "一堆人圍著你唱奇怪的歌,還要你吹蠟燭……聽起來就像某種可怕的儀式!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "在外環,能活到第二天早上就很值得慶祝了,誰記得你是哪天冒出來的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_25": "希希芙沒在治安局登記生日嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_26": "登記倒是有登記,不過是隨便填的日子啦——1月10號,1和0都是最方便數字,我就隨便寫上去啦。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_27": "我也不知道自己是什麼時候出生的呢……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_28": "……嘖,奶油味都蹭到身上了!回去要好好擦擦尾巴!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "希希芙離開時走得比平時快了些,尾巴沒精打采地耷拉,\n像是想要逃離生日會的歡笑聲似的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_01": "熱情的治安官", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_02": "眾人的呼喊聲", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_03": "年輕的治安官", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_01": "沙發好像沒有平時軟了……一定是天氣的錯!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_02": "你回來啦繩匠?有帶吃的嗎?我肚子有點餓了……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_03": "只有雞蛋哦", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_04": "想吃點什麼?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_05": "雞蛋也行……喂,你那是什麼表情?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "我才沒有在想白天那個蛋糕!一點都沒有!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_07": "我們來給你過生日吧", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_08": "明天就是你的生日", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_09": "哈啊?你突然說什麼傻話?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_10": "給我過生日?為什麼?連我自己都不知道自己是哪天出生的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_11": "而且生日要幹嘛?吃蛋糕?我不喜歡甜食!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_12": "吹蠟燭?好蠢!收禮物?我……我沒什麼想要的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_13": "就當陪我吧", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_14": "想看你吹蠟燭的樣子", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_15": "陪你……過我的生日?繩匠你真奇怪!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_16": "想看我吹蠟燭?拒絕動物表演!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_17": "不過……如果你非要勉強我的話……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_18": "先說好!第一,不準唱歌!那種調子奇怪的歌我聽了尾巴會打結!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_19": "第二,不準送花裡胡哨沒用的禮物!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "第三……我要吃好多好多蛋!各種做法的蛋!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_21": "做不到吧?做不到就還是算了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_22": "成交!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_23": "全蛋宴?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_24": "成交?這……這就答應了?不再討價還價一下嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_25": "全蛋宴怎麼了!蛋是世界上最完美、最營養、最好吃的東西!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "那、那說好了啊!你來安排!我什麼都不知道!我只是個被強迫參加活動的無辜專員!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_27": "要是讓我不滿意的話……我就……咬你!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "希希芙蜷進沙發深處,用尾巴尖把自己圈起來,\n只露出一雙促狹又羞惱的眼睛。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_01": "歡迎光臨!欸,是希希芙小姐?好久不見!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_02": "欸……你認識我?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_03": "當然啦!上次那個在我們店裡鬧事、偽造食品中毒的診斷單,想要敲詐的小混混……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_04": "如果不是希希芙小姐幫我解圍,可就麻煩了!我一直想好好謝謝你呢!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "哦……那一次呀……誰知道會有笨蛋敢在治安局門口敲詐勒索呢!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_06": "他身上的味道太可疑了,一聞就不是好人!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "那麼,兩位今天想喝點什麼?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_08": "我們想來點特別的", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_09": "想要蛋主題的飲品", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_10": "蛋主題?給希希芙小姐的?我懂了!包在我身上!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "「黃金流心蛋奶蓋茶奶」怎麼樣?用牧場特供蛋製作的流心奶蓋,底下是珂瑞斯茶奶,頂上再撒上一層鹹蛋黃酥粒!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "再配一份我們招牌的「起司雞蛋仔」!保證每一顆裡面都有流心!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_13": "僅僅是聽可可介紹飲品和甜點,希希芙的尾巴就忍不住興奮地搖晃起來。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_14": "聽……聽起來好像不是騙人的?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_15": "當然不是!今天我請客!您稍等,馬上就好!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_16": "請客?真的嗎……這怎麼……這怎麼讓人拒絕啊!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "與希希芙一起享用了可可款待的飲品與甜點。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_18": "好美味的雞蛋飲料和雞蛋點心!要是長官能把這個加入後勤清單就好了……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_19": "不過,只是幫了舉手之勞的小忙,這樣的謝禮會不會太隆重了一點……?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_20": "您別這麼說!希希芙小姐可是幫了我大忙的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "而且店長跟我講,今天是您的生日,這才專門準備了特別的原料和限定菜單為您慶生!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_22": "店長你怎麼可以偷偷把我的秘密告訴別人!你這壞心眼的店長!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_23": "而且……我的生日,既不是什麼特別的日子,也不是什麼值得慶祝的東西。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_24": "是獨一無二的日子", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_25": "至少我覺得值得", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "唔……我不吃這一套的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_27": "接下來我們還要去什麼地方,趕快結束這一切吧!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "生日當然不能少了生日禮物,\n一起和希希芙前往光映商場購買禮物吧。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_29": "「看!就是那個!電熱蛋形坐墊!和我之前在網上看中的一模一樣!」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "「但是這裡的看起來更高級……啊,標籤上的價格也更『高級』。」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "「恆溫42度,雞媽媽般的溫暖呵護,遠端遙控……好厲害!但是太貴了!」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "「它看起來就應該擺在那種……特別乾淨、特別寬敞的房子裡。一點也不適合我!」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_33": "商場裡的東西都好貴喔,一個也不想買!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_34": "那個坐墊的價錢都夠我吃一年的水煮蛋了!還能每天加個蛋撻!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "最後什麼也沒買成……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_36": "生日禮物還沒著落呢……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "就算買了禮物,冒失的希希芙也很容易弄丟或是弄壞的!繩匠你不要給我徒增負擔了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "我們回家吧?我有點累了,而且……有點想念你的沙發了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_01": "可可", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_02": "旁邊", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "所以,希希芙的生日會終於結束了嗎?還有什麼節目?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "該不會真的要搞什麼吹蠟燭的傻事吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_03": "嗯?這是什麼?你手裡拿的什麼啊?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_04": "生日快樂", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "端出了事先準備好的生日蛋糕和蠟燭,\n希希芙立刻紅了面頰。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "「上面是不是插了根小蠟燭?真的要吹啊?」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "「關燈關燈!不要看我!」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_08": "閉上眼許個願吧", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_09": "「我的願望是……你不許偷聽喔!繩匠!」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "「好啦!快開燈吧!」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_11": "蠟燭被吹滅,燈光重新照亮希希芙的面容。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_12": "今天許的願比我過去那些年頭加起來許的願望還要多!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_13": "謝謝你喔,繩匠……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "雖然很麻煩,從早到晚,最後禮物也沒買成……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_15": "但是,「生日」這種東西……我好像有點明白了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_16": "就是把普通的一天,變得有點不一樣。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_17": "有人記得你,有人為你準備禮物,有人對你說「今天要格外的快樂」。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_18": "哪怕只是格外普通的一天,也變得格外特別了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "希希芙值得擁有特別的每一天", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_20": "以後每年都這樣過吧", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "每年?太誇張了吧!不過……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "如果明年你還記得,我也還在繩匠的身邊……那再來一次,也可以。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "那下一次繩匠的生日,希希芙也要好好準備!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "好了!生日蛋糕吃完了!生日會真的結束了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_25": "我要去你的沙發上躺著了!今天吃太多,尾巴都動不了啦!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_26": "……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "誕生的日子是什麼時候,我實在是記不起來了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "但大家一定是覺得「誕生」是一件幸福的事情,才把生日當成特別的日子慶賀吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "謝謝繩匠,讓我覺得誕生在這世上,是一件格外幸福的事情。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_30": "話音未落,希希芙便倏然消失在樓梯的拐角,回到她最為鍾愛的小窩。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_31": "生日快樂,希希芙小姐。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_01": "嗯呢嗯呢呢!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_02": "嗯呢?嗯呢呢?(希希芙小姐,您在嗯呢什麼呢?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "我在練習邦布語呢,伊埃斯你聽不懂我的意思嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "嗯呢呢……嗯呢?(雖然的確也是在嗯呢……但完全聽不懂希希芙在嗯呢什麼呢?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "欸,難道我在網上看的邦布語教學有問題……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_Name_01": "伊埃斯", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "經過慎重的考慮……我決定還是不要和伊埃斯搶著做邦布啦!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "嗯……嗯呢呢?(話雖如此……伊埃斯好像本來就是邦布吧?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_Name_01": "伊埃斯", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_01": "店長大人,我的錄影帶準備好了嘛?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_02": "還有「那個」~也準備好了嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_03": "「那個」是?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_04": "當然是必不可少的「那個」啦!店長房間裡埋藏的寶藏!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_05": "總而言之,我們快來看錄影帶吧!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_06": "容我打開電視機", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_01": "既然決定了當壞蛋,就一定要有壞蛋的覺悟!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "希希芙的良心經不起考驗的,所以店長你還是不要身陷險境為好!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_03": "如果不小心到了那種境地……一定要牢牢抓住我的尾巴!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_04": "我這是在「吸收街區的活力」!汀曼大師就很理解我!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_18": "謝謝汀曼大師的支持~對了,我還注意到您攪拌咖啡的節奏……很有特點喔。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_22": "當然不是!我還順便幫汀曼大師構思了新飲品的點子:「泡沫以太蘇打」,喝下去有輕微的跳躍感,就像以太正在刺激味蕾,也像是「POP」的舞步——適合演出之前調動活力!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_27": "汀曼大師,新飲品研發成功的話,也記得給我們留上三杯喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_Name_02": "汀曼大師", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510002_Name_02": "汀曼大師", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_01": "店長!幫個小忙——我答應幫這位占卜師小姐接待三位客人,還差一位喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "南宮小姐很有卜算的天賦喔,阿朔師父一定會很欣賞你的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_03": "店長您恰好出現,一定就是命運相助的答案!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_04": "怎麼幫忙?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_05": "要我當客人?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_06": "對呀!抽一張牌,然後我們聊聊這張牌可能對應你生活中的哪一面。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "不保證絕對準確,但肯定會很有趣——畢竟卦師小姐說,占卜不過是「喚醒內心的鏡子」。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_08": "每個人心裡都有答案,只是需要一點引導去發現它。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_09": "看,我連占卜的辭令都學得很到位吧~店長,試試看吧?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_10": "那便占上一卦", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_11": "支持一下你的生意", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_12": "深吸一口氣,想著最近讓你在意的事……然後擲下三枚骰子。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "擲出了三枚卜算運勢的卦骰……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_14": "哎呀……是「霜刃映日」。很符合現在的季節呢,天氣轉涼,財市動盪……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_15": "作何解釋呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "這個卦象是……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "霜刃過脈,寒潭撈金,看來近日的運程不算坦蕩啊。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "機遇當前卻總有風險……店長覺得近來有沒有什麼符合卦象的徵兆呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_19": "委託總出現意外?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "總是碰上繩網詐騙?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "店長的確有一份很有風險的「兼職」差事啊,霜刃映日,店長最近更要注意多多權衡利弊、謹慎行事才是……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "不過霜刃之後正是朝陽,只要小心將最近的風波渡盡,就一定能迎來迴轉的際遇!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "太神奇了!卦師小姐說我會有「金色的際遇」!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_24": "我剛才就在轉角撿到了一個閃亮的徽章,雖然不是金幣,但也是金色的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_25": "這就是「象徵」的力量啊!你的注意力被引導到了「金色」上,於是發現了平時會忽略的美好。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "很美妙的解讀,南宮小姐。卜算並非萬能的預示奇蹟,但能提醒人更敏銳地感知世界。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "所以店長,你覺得你的「霜刃」需要什麼樣的轉機呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_28": "轉機可以是人,也可以是一段新的經歷,甚至是一段讓你忘記時間投入其中的旋律。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "比如,去聽一場酣暢淋漓的演唱會?讓音樂的暖流把凜冽的霜刃融化?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_30": "南宮在推銷門票?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_31": "好主意!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "被發現了!但我很真誠喔~「妄想天使」下週的演出歌單,會有不少旋律溫暖的曲目~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_33": "說不定真的會對店長有幫助呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "「妄想天使」?是六分街最近很有人氣的那個組合吧?聽說是三位很可愛的女孩子……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_35": "我也想去!還有票嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "有的有的!這位小姐,您也再來擲一盅骰吧,作為新觀眾的福利~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "您的卦象是「曦炎相濟」……看來好事將近喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "任務完成!可愛的卦師小姐,幫我宣傳演出的事情~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_39": "包在我身上吧,我會在顧客們之間宣傳「妄想天使」的演出的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "不過,你真的很擅長給人帶來希望啊,南宮小姐。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "希望也是妄想的一種嘛——製造妄想就是我的本職工作~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_42": "至於店長……下一次演唱會,不見不散喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_01": "年輕的卦師", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_02": "激動的顧客", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_03": "激動的顧客", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_01": "南宮真的很有做占卜師的天分!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_02": "天分太多,也是一種額外的煩惱~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_01": "年輕的占卜師", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_02": "南宮羽", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_18": "我們觀察了很久……南宮獨處的時候,似乎很難真的停下來。所以需要有人在旁邊,提醒她「現在不是工作時間」。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_24": "這是今天的活動經費……如果南宮真的想偷偷跑回練習室,請聯絡我們!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_27": "今天,請讓南宮忘記自己是「隊長」吧。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "去哪裡好呢……彼佛斯美髮沙龍……我偶爾會來這裡打理頭髮。他們的造型師對希人的髮質和翅膀護理也很有研究……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "算了,不想這些。我們去找個地方休息一下吧,一直走也挺累的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_29": "前面汀曼大師的咖啡店天台視野很好,可以看到半個光映廣場的河岸。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_01": "呆在這裡,暫時不會看到那些會觸發「工作模式」的東西了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "像現在這樣,單純地在這裡放空心神,什麼都不去多想…好像是很久都沒有過的體驗了呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "汀曼大師的手藝還是這麼好。不過他最近在研究新的飲品,要不要讓「妄想天使」和汀曼特調聯動一下呢……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_28": "是因為她們相信你。而她們相信的人,我也會努力去相信。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_02": "隊長的狀態……和早上出門時不太一樣了。感覺放鬆了不少呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_17": "南宮……說好今天不想工作的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_03": "我信得過的「合夥人」,帶{M#他}{F#她}來一起聽聽情況。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "觀眾從入口處湧入演出場地,人潮漸漸擁擠,身邊天使的溫度也更加清晰。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_02": "舞台的燈光變化,音樂前奏響起……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_03": "要開始了喔。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_04": "第一個登場動作是……原來如此。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_05": "原來如此?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_06": "南宮發現什麼了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_07": "真紀的手臂角度,比她們上次在排練時抬高了那麼一點點。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_08": "在舞台光下整個人看起來就更修長了……好聰明,這招我要記下來!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_09": "連這種細節都注意到了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_10": "這是在「分析敵情」嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_11": "當然啦!偶像的進化,不就是從這一點點細節裡偷偷發生的嘛。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_12": "至於敵情嘛……這叫「充滿敬意的學習」啦~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_13": "哇,這個隊形變換!好華麗!或許也可以用到我們的編舞中……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_14": "被啟發了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_15": "找到了新的靈感?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_16": "職業病職業病~看到厲害的舞台,腦子自己就轉起來了嘛。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_17": "娜娜剛才的那個位置,雖然是舞台死角,但一個小小的隊形變化就化解了尷尬……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_18": "這種「小聰明」,沒有在舞台上摸爬滾打足夠久可是學不來的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_19": "歌曲進入高潮部分,觀眾們的歡呼聲也越來越熱烈。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_20": "副歌的和聲處理得真漂亮……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_21": "三個人的聲音特點都表現了出來,但又交纏在一起分不開。千夏要是聽了,一定又會有新的想法了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_22": "「就算天氣預報說要下雨,我們的舞台也永遠放晴」。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_23": "這句歌詞也很可愛喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_24": "幾支歌曲結束,進入到了中場休息的觀眾互動環節。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_25": "這個和觀眾互動的小遊戲也很有趣呢,讓我想想……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_26": "下次我們的見面會也來試試這個形式吧?但如果照搬的話,千夏一定會緊張地說不出話來……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_27": "演出進入安可環節,觀眾們的氣氛再次熱烈了起來。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_28": "用了這首歌作為安可曲啊……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_29": "是她們出道早期的歌喔,編舞改了不少,但最招牌的那幾個動作都還保留著。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_30": "「天氣預報」老粉們一定超開心的……看到喜歡的組合沒忘記最開始的樣子,還變得越來越好。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_31": "我們「妄想天使」……有沒有變成能讓夢想家們大聲喊著安可、不肯離開的組合呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_32": "當然了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_33": "我每次都很大聲喔!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_34": "嘿嘿~!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_35": "店長都這麼說了,那我可要當真了喔?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_36": "演出在絢爛的燈光中落幕,\n意猶未盡的觀眾們從出口散去。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_37": "舞蹈和音樂的編排……感覺她們又有很大的進步啊!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_38": "南宮好像很開心?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_39": "會覺得有壓力嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_40": "當然啦,「天氣預報」和我們都是從這裡的舞台成長起來的偶像組合,和我們既是對手也是朋友。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_41": "能看到她們的進步,我當然會覺得很欣慰。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_42": "壓力嘛……不管舞台對面是怎樣的對手,我和「妄想天使」都會用最大的努力搧動翅膀喔?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_43": "看到同輩在舞台上那麼閃閃發光,就會忍不住想「我們也要做到!而且要做得更耀眼!」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_44": "偶像這份工作,最棒的不就是這裡嘛……永遠有想追上去的背影,永遠有想看到的更高處的風景。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_45": "不過啊……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_46": "今天最讓我開心的,其實不是看到了超棒的演出,也不是偷偷記了好多筆記。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_47": "是能像這樣,普普通通地和店長一起來看一場偶像演出。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_48": "今天的約會就到這裡啦店長,等一下我還要去後台和她們打個招呼~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_49": "下次也一起來看演出吧,店長?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_11": "……好慢啊。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_016": "我記得這部影片是希希芙親自挑選的吧?希希芙到底是來找我看錄影帶的,還是其實另有所圖呢?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_020": "真拿你沒辦法……今天我們看的是《荒丘往事》,是一部在外環拍攝、講外環的故事的老電影喔。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_004": "嗯呢嗯呢?(具體是怎樣的訓練呢?)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_036": "繩匠你不明白,小白她……小白她是想成為這個家的一份子……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_018": "即使是南宮也會因為舞台和觀眾而感到壓力嗎?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_042": "什麼都瞞不住店長讓我感覺有點沒面子~", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "你作為繩匠,一定能理解我不能堂堂正正面對治安局大門的心情吧。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521034_01": "電影院裡面又暖和又昏暗,我在後排的座位縫隙裡睡著了過去。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521040_01": "怎麼樣,這是我獻給家鄉的讚美詩!是不是很有文采?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521044_01": "你可要小心提防!噢——我的繩匠——!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "但是聽說涼茶對保養嗓子很有幫助!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "喂喂喂?繩匠陷入冬眠了嗎?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "被希希芙蠱惑了嗎,繩匠?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "跟丟了!——才怪!你跑不掉的繩匠!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "小心小偷喔繩匠!", - "Partner_Birthday_1511": "9/29", - "Partner_Birthday_1521": "1/10", - "Partner_Impression_f_1511": "南宮做什麼都能做得又好又輕鬆,要是哥哥也有這樣的才能,我也能輕鬆一點吧?開玩笑的,哥哥已經很棒啦~", - "Partner_Impression_f_1521": "沒有什麼零食能瞞過希希芙的眼睛和鼻子!她到底是怎麼穿過包裝袋聞到洋芋片的味道的?", - "Partner_Impression_m_1511": "沒能為鈴分憂還真是我的不是……我會多多向南宮學習的!", - "Partner_Impression_m_1521": "自從希希芙來了家裡之後,有的東西再也沒丟過了,比如找不到的老錄影帶。有些東西再也沒見過了,比如冰箱裡沒吃完的起司蛋糕…", - "Partner_Name_1511": "南宮羽", - "Partner_Name_1521": "希希芙", - "Partner_ProfileDesc_1511": "南宮羽,偶像團體「妄想天使」的隊長與編舞擔當,擁有罕見以太適性體質、敏銳商業嗅覺和卓越偶像才能的「天才」。\n\n雖然總以一副慵懶神態示人,調侃隊友、玩笑不斷,收到的惡評卻往往是團隊中最少的。雖然總宣稱自己的夢想是「借來的」,卻為這個小小的舞台傾注了超越常人的心血與感情。\n\n南宮擁有一種舉重若輕的天賦——無論是舞蹈、說唱、投資,還是洞察人心。這份天賦曾是支撐她輕鬆扮演「隊長」角色的面具,卻也一度讓她與內心真實的渴望隔閡相望。\n\n但無論最初是出於對摯友的責任,還是後來對舞台難以割捨的眷戀,她都已在燈光與觀眾的注視下,將借來的星火淬鍊成了屬於自己的光芒。", - "Partner_ProfileDesc_1511_1": "「天賦」是令南宮遊刃有餘的光環,也曾是遮蔽她感知真實心意的霧障。她善於為一切事物估值與規劃,卻唯獨無法為「夢想」這個看似虛無的概念標價。\n\n在妄想天使成立之初,面對那個摳門到需要向練習生倒收教學費的事務所,南宮羽第一次感到自己那套「總能抓住商機」的天賦失效了。她可以計算出最優的舞步編排,能預判哪支股票會漲,卻無法算出如何讓這個承載千夏夢想的脆弱組合活下去。當最後的積蓄見底,而唯一的主唱即將因經濟壓力退出時,一個危險的「機會」找上了門——利用她們未被登記的以太適性體質,進入空洞,為一筆高額報酬執行一次「物資回收」委託。\n\n那並非舞蹈練習室,而是真正的生死關。手中用於防身的簡陋武器,其重量與舞台道具天差地別。而身邊千夏因恐懼而急促的呼吸聲,比任何觀眾的歡呼都更使她的神經緊繃。那次委託,她們最終僥倖完成了任務,帶回了足以維繫組合存續的報酬。但當她們跌跌撞撞地回到安全區,看著手中沾滿塵垢的酬金時,南宮感到的並非喜悅。\n\n她意識到,自己願意為之賭上性命、承受恐懼的,早已不再是「幫助朋友實現夢想」這個抽象的責任。而是在那個破舊練習室裡,千夏寫下的旋律,愛芮唱出的歌聲,是尚未到來的、屬於她們自己的歌聲與舞台。那份渴望本身,已經有了無法用任何投資回報率來衡量的重量。從那天起,她依然會計算:如何用最小的代價,守護住這個由她親手拉入局、並已無法割捨的「廉價夢想」。", - "Partner_ProfileDesc_1521": "希希芙,新艾利都治安局秩序督察麾下的案件專員,正在積極競選「Random Play」二樓的新室友中。\n\n比起來自行動和任務本身的危險,更害怕的是來自長官的來電。行動中的專業素養比外表和言語表現出來的可靠得多,僅憑五感和直覺便能做出正確的判斷。\n\n雖然自稱是隻遵循本能、自私任性的「壞蛋」,做出的選擇卻時常閃爍著超越利益的人性微光。雖然對秩序與正義嗤之以鼻,卻能成為追獵惡性罪犯最鋒利的匕首。\n\n但無論是用於自保的謊言、用以反水的獠牙,還是那套「趨利避害」的野生哲學,希希芙都已將其化為保護僅存之物的盾牌。無論背負著怎樣的過往與枷鎖,她已決心在此立足。", - "Partner_ProfileDesc_1521_1": "「本能」是希希芙賴以生存的基石,卻也成了將她拖入更深處漩渦的引力。她過於信賴那些從氣味、痕跡與肌肉顫動中讀取的資訊,卻未曾學會辨識紙面契約與權力程式中的陷阱。\n\n在被捕之前,她最後一次「合法」僱傭任務是運送一批保密物資。委託人給出了豐厚報酬和簡單的路線——這對熟悉外環每一處暗巷的希希芙來說輕而易舉。她像往常一樣,憑藉動物般的警覺避開了幾處微妙的巡邏間隙,卻不知自己的每一個規避動作,都被記錄為「鬼祟行徑」與「反偵察能力」的證據。那場吞噬一切的大爆炸發生時,她恰因察覺到熱量異常波動而提前數秒鑽進了廢棄管道。這救了她一命,也徹底坐實了「唯一倖存且行跡可疑的縱火犯」這個身分。\n\n在治安局的檔案中,她的直覺與能力反被作為精心策劃犯罪的證明。審訊並非為了真相,而是一場冰冷的程序:用強光摧毀她對光線的耐受力,用連續的問話剝奪她對時間的概念,最終在她生理與精神瀕臨斷裂時,推來了一份認罪書。\n\n百般的厄運中終於有幸運的眷顧:秩序督察賽維里安發現了希希芙漏洞百出的審訊紀錄,當她因卓越的天賦與純良的本質被賽維里安特聘為「案件專員」,頸環與手銬不再是單純的束縛。它們是她與這個她既不理解也不信任的秩序之間,一道被她利用著的危險界限。\n", - "Partner_Race_15": "都市秩序部", - "Partner_Stature_1511": "156", - "Partner_Stature_1521": "156", - "Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "完成主線委託第二季·尾音 新·艾利都日落時 上", - "PhotoDesc_3600033": "「煮釜」火鍋店重新開業的那一天,辛味用手機捕捉下的碰杯瞬間。麗都尋鮮千百度,唯有火鍋與摯友不可辜負。", - "PhotoName_3600033": "乾杯!", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "透過「滾燙尋鮮記」活動獲得", - "PopUp_Content_110011101": "在勘域模式下,右上角會顯示勘域模式選單。{LAYOUT_MOBILE#點按編隊按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#按下 + 編隊}{LAYOUT_KEYBOARD#點按 編隊},可以自由切換勘域編隊。", - "PopUp_Content_40151101": "長按 蓄力,鬆開按鍵發動[普通攻擊:可愛地雷飛天撞],[重拍]足夠時,可至多進行三次蓄力攻擊。\n在蓄力恰當的時機鬆開按鍵,可以發動精準蓄力攻擊,造成更高的失衡值。\n第二段和第三段攻擊各需要消耗50點[重拍]。\n[重拍]會隨時間自動回復,隊伍中任意角色使敵人進入異常狀態也會為南宮羽回復[重拍]。", - "PopUp_Content_40151102": "隊伍中任意角色使敵人進入失衡狀態時,南宮羽獲得2層[舞力全開]效果,最多擁有2層。\n擁有[舞力全開]時,南宮羽的[強化特殊技]、[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]或[快速支援]的重擊命中同時處於屬性異常和失衡狀態下的敵人時,會消耗1層[舞力全開]對敵人觸發[極性紊亂]。\n當南宮羽擁有[舞力全開]時,下一次換入前場將直接發動[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]第一段蓄力攻擊,此次蓄力攻擊被視為精準蓄力攻擊。", - "PopUp_Content_40151109": "[重拍]足夠時,長按 蓄力,鬆開按鍵發動[普通攻擊:可愛地雷飛天撞],可至多進行三次蓄力攻擊。\n第二段和第三段攻擊各需要消耗50點[重拍],[重拍]會隨時間自動回復,隊伍中任意角色使敵人進入異常狀態也會為南宮羽回復[重拍]。\n隊伍中任意角色使敵人進入失衡狀態時,南宮羽獲得2層[舞力全開]效果,最多擁有2層,擁有[舞力全開]時,南宮羽的[強化特殊技]、[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]或[快速支援]的重擊命中處於屬性異常和失衡狀態下的敵人時,會消耗1層[舞力全開]對敵人觸發[極性紊亂]。", - "PopUp_Content_40152101": "能量足夠時,希希芙點按或長按 發動[強化特殊技],根據消耗能量可獲得3至6點[毒素]。\n每5秒消耗1點[毒素]觸發一次[蝕骨]對周圍敵人造成1次電屬性傷害。\n[毒素]存在期間,全隊角色造成的電屬性傷害無視敵人部分防禦力,持續到[毒素]耗盡後30秒。", - "PopUp_Content_40152102": "每獲得6點[毒素]獲得1層[蛇影]。\n擁有[蛇影]時,長按 可發動[普通攻擊:蛇吻],期間拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}可以自由控制落地點。\n[普攻攻擊:蛇吻]命中敵人時,會快速消耗剩餘全部[毒素],每消耗1點,觸發一次[蝕骨]。", - "PopUp_Content_40152103": "發動[連攜技]或[終結技]時,會獲得3點[毒素]。", - "PopUp_Content_40152104": "點按或長按 發動[強化特殊技]可獲得3至6點[毒素]。\n每5秒消耗1點[毒素]觸發一次[蝕骨],對敵人造成一次電屬性傷害。\n[毒素]存在期間,全隊對敵人造成的電屬性傷害無視敵人部分防禦力,持續到[毒素]耗盡後30秒。\n每獲得6點[毒素]獲得1層[蛇影]時,長按 發動[普攻攻擊:蛇吻]快速消耗全部剩餘[毒素],每消耗1點,觸發一次[蝕骨]。", - "PopUp_Content_999126801": "進入該街區後介面將切換成勘域模式,在該模式中包含以下內容:\n·可使用街道中的大部分系統功能\n·可直接釋放代理人技能", - "PopUp_Content_999251605": "·50層之後,每一層都可以透過完成更高的技巧分數挑戰來獲得「淬鍊之證」,盡可能收集更多的「淬鍊之證」,展現自己的傲人實力吧!", - "PopUp_Content_999251606": "·通過50層之後,將參與全服排行。\n淬鍊之證排行:獲得淬鍊之證總數的排行。\n代理人排行:代理人得分的排行。\n*代理人得分將依本方式計算:計算該代理人透過的999層及以下所有層數中,分數最高的10層的該代理人總分,再取算術平均值參與排行。代理人參戰層數只有達到10層及以上時,才會參與排名計算。\n*邦布造成的傷害、對敵人造成部位破壞的傷害、對敵人造成穢盾淨除的傷害等特殊來源的傷害,以及部分代理人的召喚物傷害,將不被視為代理人造成的傷害因而亦不計入代理人得分。", - "PopUp_Content_9992550": "發動[普通攻擊:明心境·扶搖勢]即可觸發「扶搖乾穹」。每次觸發「扶搖乾穹」獲得50分", - "PopUp_Content_9992555": "快速觸發4次[蝕骨]效果即可觸發「噬影毒綻」,觸發[蝕骨]的間隔超過4秒則重置計數。每次觸發「噬影毒綻」獲得80分", - "PopUp_Content_999550101": "2.7第一關回合1-1第二次選菜引導 內容\n本回合還有一次選菜機會,如果有不想要的食材,可以點擊刷新", - "PopUp_Content_999550102": "2.7第一關回合1-1第二次選菜引導 內容\n這次選擇香菇吧!", - "PopUp_Content_999560101": "擺件是關卡內全局生效的被動道具。", - "PopUp_Content_999560102": "每次透過品鑑回合後,會有額外的獎勵,除了菜品選擇還有一次擺件選擇機會。", - "PopUp_Content_999570101": "2.7第一關回合1-1第一次準備撈菜 內容\n在這裡可以準備,右側面板上會有目標分數,是最近的一個校驗回合要求玩家達到的最低分數。\n分數是一直累積的,本回合是普通回合,在普通回合多多累計分數的話,校驗回合壓力就會小一些。", - "PopUp_Content_999570102": "2.7第一關回合1-1第一次準備撈菜 內容\n同時可以看到目前回合和總回合,小的節點是普通回合,沒有分數校驗,大的節點是校驗回合,需要分數達到要求才能透過回合繼續遊戲。", - "PopUp_Content_999570103": "2.7第一關回合1-1第一次準備撈菜 內容\n可以點擊背包隨時查看目前擁有的菜品卡和潮玩卡。準備好了就可以點擊開始烹飪準備吃火鍋了。", - "PopUp_Content_999580101": "可以{LAYOUT_MOBILE#操作搖桿}{LAYOUT_KEYBOARD#使用滑鼠}{LAYOUT_CONTROLLER#操作搖桿}控制勺子移動,{LAYOUT_MOBILE#點擊按鍵}{LAYOUT_KEYBOARD#使用滑鼠左鍵}{LAYOUT_CONTROLLER# }撈取", - "PopUp_Content_999580102": "剩餘撈取次數或倒數計時歸零時,開始回合結算。\n一回合最多能撈取25個菜品。", - "PopUp_Content_999580103": "2.7第一關回合1-1第一次開始撈菜 內容\n撈起後食物會放在右側面板,等回合結束統一結算", - "PopUp_Content_9995901": "菜品分為普通、稀有、傳說三種品質,品質越高,效果越強。", - "PopUp_Content_9996001": "入味是一個在鍋中煮到規定時間就可以達成某個效果的特殊機制。可入味的食材下鍋後會有進度條,進度條滿後,則會在鍋內觸發入味機制。", - "PopUp_Content_9996101": "2.7第一關回合2-2第一次選菜 內容\n背包滿了,此時可以選擇跳過,也可以選擇卡後再對背包裡面的卡進行刪卡。\n有一張雪花牛肉,我們先選了再刪除吧", - "PopUp_Content_9996201": "2.7第一關回合2-2第一次刪卡 內容\n背包滿了,我們可以把不想要的卡刪掉。魚丸對目前雪花牛肉派加成較小,建議刪除魚丸卡。", - "PopUp_Content_999630101": "繩匠可能已經注意到了,部分菜品會有不一樣的特效。烹飪階段開始時,每個菜品都有10%的機率變成精華菜品。精華菜品的基礎美味值會翻倍,其對應效果也會加強。因此,優先撈取精華菜品是一個不錯的策略。", - "PopUp_Content_999630102": "在點菜介面、菜單介面、菜單圖鑑介面,繩匠都可以切換預覽精華版本的菜品資訊。", - "PopUp_Content_999640101": "2.7第一關回合1-1第一次選菜引導 內容\n吃火鍋前選菜,每次三選一可以選一張,一張菜卡加入背包後會有對應卡面數量的菜品加入鍋中。每撈起一份菜品,將得到菜品的基礎分數", - "PopUp_Content_999640102": "2.7第一關回合1-1第一次選菜引導 內容\n每個菜品卡都有精華版本,點擊精華按鍵可以查看。\n每個菜品下鍋時有機率變成精華版本,會有更厲害的效果。", - "PopUp_Content_999640103": "2.7第一關回合1-1第一次選菜引導 內容\n先選擇生菜吧", - "PopUp_Content_999650001": "【玩法目標】\n在限定時間內盡可能多地擊敗敵人、累積分數,挑戰更高評價與獎勵。\n【基礎規則】\n你將使用3支2人小隊進行連續戰鬥。\n戰鬥過程中敵人會持續出現,擊敗敵人可獲得分數。\n結束時根據總分結算評價與獎勵。\n", - "PopUp_Content_999650002": "你可以在戰鬥中進行換切隊。\n完成限時任務和造成傷害,可以積累「切隊充能條」。當充能條滿時,可以切換隊伍。", - "PopUp_Content_999650003": "每場戰鬥中存在不同的關卡增益。\n關卡增益可升級、滿級為5級。透過切隊可以觸發關卡增益升級。升級後將獲得強力機制效果。", - "PopUp_Content_999650004": "每次切換隊伍時,新入場隊伍角色會獲得初始能量/閃能、喧響值。目前隊伍角色的能量/閃能會保留,目前隊伍角色的喧響值將會對位繼承給下一隊伍成員。\n除此之外的其他全部效果會被清空。", - "PopUp_Content_9996601": "部分怪物在戰鬥中會開啟[侵蝕壁壘],此時怪物的暴擊傷害抗性、攻擊力、抗打斷能力提升,同時,全隊代理人會隨時間持續損失生命值。", - "PopUp_Content_9996602": "[侵蝕壁壘]被打破後,會觸發[活性轉化]效果,將怪物的部分生命值轉化為全隊代理人的生命值,並恢復額外能量值。", - "PopUp_Title_401511": "「角色介紹」南宮羽·其一", - "PopUp_Title_401512": "「角色介紹」南宮羽·其二", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "下次…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "再來看看吧。", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "似乎…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "被你看穿了。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "因為我能聽到空洞裡的那些聲音的緣故,我也曾經被視為「不祥」的惡兆呢。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_11": "警惕、慎重,沉默寡言。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_37": "雖然是民用裝置,但也足堪一用……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "普羅米婭彎下腰,小狗慢慢湊過來,在她身上蹭了蹭。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "湊得太近了……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "讀到有意思的部分時,不時發出笑聲,與普羅米婭分享上面的見聞。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "外環對我來說並不是值得懷念的故土,或是什麼旅行目的地。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_029": "跳動的熒幕上,面無表情的殺手乾淨俐落地處理掉了走道裡的目標。離開時,卻無意中接住了一盆從高樓墜下的小花。陽台上,稚嫩的臉龐熱情地朝他招手。", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "「詛咒」——不只是對於空洞中無處不在的亡者之聲對身心折磨的形容,也用於描述這份「不祥」的天賦所帶來的厄運。\n\n某次次生空洞災害爆發的前夕,琉音所在街區的民眾在城建公司的蠱惑下,將身懷「不祥」的年幼琉音作為「祭品」送入了空洞,希圖保全自己的性命。\n\n對人性之惡知之甚少,卻身懷天生的善良的少女,甘願用自己的性命換來大家的性命。但當她邁入空洞,這份受詛咒的天賦卻讓她得知了殘酷的真相:一切皆是城建公司的陰謀,被購買了鉅額保單的居民們註定要死在空洞中,而琉音只是被利用為誘騙居民們留下的工具。\n\n她聽到自己的不祥隱秘如何被出賣,聽到身死居民們對她的怨恨,聽到了所有亡者的心聲和生者的謊言……她已經忘記自己是如何跋涉過那片荒原,但當她被黑枝所接納的那一日起,她已經做好了萬全的準備:在謊言與真相的無休掙扎之間,她將學會用自己的方式裁決善惡。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "這三隻小邦布湊在一起,莫名讓人想起幾位……虛狩級的強者。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "嗯呢~呢嗯嗯呢。(接下來是——蒐集物資、及時撤離的修行。整頓完畢,準備出發。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "嗯呢……(稍等,我倒覺得時機未到……)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "呢?(哦?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "嗯呢呢,呢呢嗯。(我們面對的空洞頗有些凶險,想要完成委託、及時撤離。以你我三人的實力,我目前還有些顧慮。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "嗯呢……呢呢嗯……(是啊……隊伍裡似乎還缺少了點什麼……)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "嗯呢?(是什麼?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "嗯呢……呢呢嗯!(我之前聽過一個說法……「所有的恐懼都來源於火力不足」!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "嗯~呢嗯?(你的意思是——我們還缺少輸出?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "嗯呢!(對,是這個感覺!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "……嗯。呢嗯呢。(……我明白了。我們發表「缺少輸出」,看看能不能招募到更強者加入吧。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "「阿雅」", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "「阿玄」", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "「阿光」", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "……真是太感謝老師了!要不然,我肯定再也找不到……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "……沒有沒有!也是剛巧,我正準備在繩……咳,在「站點」找個簡單的委託做做。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "站點?看來這兩位……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "是深藏不漏的繩匠呢……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "也是沒想到——確實接了個委託,但和平時那些不太一樣呢。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "哈哈,現在「委託」算是順利完成啦!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "和「平時」不太一樣?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "難道不是空洞尋物委託?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "下次可要好好保管,別再把東西丟在地鐵上了——這可是1%機率才能拿到的特別周邊!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "就算在最資深的「加飯」群體裡,也是有價無市……下次我可不會這麼好心地送回來了!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "嗯嗯嗯!感謝土豆老師拾金不昧——", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(……啊?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(所以,這是兩位繩匠從「繩網站點」裡聯絡上「演唱會同好」的尋物委託……)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(……好吧,大概——這就是新艾利都嘛!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(……嗯?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(所以,這是兩位繩匠從「繩網站點」裡聯絡上「演唱會同好」的尋物委託……)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(……咳,大概這就是新艾利都吧。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "「薑餅」", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "「土豆」", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "有個暈乎乎的男人,深夜在「金手指」門外徘徊。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "……不要……走啊……繼續一起玩吧……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "……《怪奇旅伴》……滿不錯的啊……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(……終於聽懂了。又是一位在網上刷到「大家都在說要退坑《怪奇旅伴》」的玩家。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(但別人這麼說,只是因為想要「獨佔」限時關卡的獎勵啊!他看起來卻是真的相信了……)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(聽聽他的「醉話」)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "……其實真的滿好玩的……我還在等新的探夢者……組合……三個小朋友……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "……但是明天要下雨了……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "話題突然?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "但新組合確實值得期待", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "……那幫小崽子們還……和我比誰喝得多……怎麼可能!全辦公室沒人能喝得過喔……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "——領導也不行!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "話題又突然?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "原來是一位凱旋的飲者!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "……今年……其實還滿好的?大家都辛苦了……大家都做得不錯……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "……可是……有個組員……明年……¥&%$)&^領導要趕他走了……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "……他家的三個小孩怎麼辦……我怎麼跟他說……是我好兄弟……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "高志金融!我&^%*&*^!都別去!大家都別買——", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "難怪喝了這麼多……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "好的好的,不買不買", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "……人……靈魂……人一定要有高潔的靈魂!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "……我老了……我老得好快……今年是……第幾年?舊都陷落……我還沒畢業呢……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "他的眼角似乎有淚水落下。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(假裝沒看到)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(遞給他一張紙)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "……謝謝,謝謝。見笑了,不好意思……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "……欸?!你這小孩……都這麼晚了!早點回家!注意安全……別讓你爸爸媽媽操心!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "暈頭暈腦的男人步履蹣跚,很快消失在小巷的盡頭。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(……新艾利都啊。擊敗以骸,就能戰勝空洞。可是……擊敗誰,才能戰勝時間?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(希望他今晚能睡個好覺。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(……新艾利都啊。擊敗以骸,就能戰勝空洞。可是……擊敗誰,才能戰勝時間?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(希望他今晚能睡個好覺。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(……終於聽懂了。又是一位在網上刷到「大家都在說要退坑《怪奇旅伴》」的玩家。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(但別人這麼說,只是因為想要「獨佔」限時關卡的獎勵吧……他看起來卻是真的相信了。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "暈乎乎的男人", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "他們兩個……似乎在等人?空氣中瀰漫著躁動的氣息。\n……讓人聯想起另一位熟悉的、總是很躁動的《星徽騎士》愛好者朋友。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "——他真的出現了?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "今天我們歡聚在這裡!是為了——第五屆「騎士杯」!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "我已經報名了——", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "我也是!!雖然因為工作錯過了啟動直播,但我不會錯過加入這場比賽的機會——", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "有人可以解釋一下……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "……發生了什麼嗎?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "店長!你也在啊!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "你聽說過嗎——「星徽騎士」正版改編遊戲的終極對決!初心騎士的傳奇!動作玩家的榮耀!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "在這場比賽裡!所有人,都必須使用最初加入隊伍的那位騎士進行對決——", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "——沒有聳人聽聞的數值!沒有眼花繚亂的技能模組!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "只有,一往無前的勇氣、贏下對決的信念——", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "這才是!真正的星徽騎士——", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "好熱血!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "……在熱血什麼?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "沒錯啊店長!你也快點加入吧!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "好,我會瞭解的", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "得到肯定的答覆後,比利喋喋不休地描述起自己對「初心騎士」的喜愛之情……\n作為「剛剛入坑」的新人,和兩位明顯與比利志趣相投的朋友一起聽完了熱血的演說。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "直到「緊急委託人」專屬的鈴聲響起、再響起……\n——第三次響起,終於打斷了激昂的氣氛。\n\n比利遺憾地告辭離開。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "說起來,剛才那位朋友才是真正的愛好者吧!連裝扮都模仿了導演口中「初心騎士」的原型……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "沒錯沒錯,簡直和導演的描述一模一樣!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "有人可以再解釋一下……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "……發生了什麼嗎?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "欸?你不知道嗎?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "在第五屆「騎士杯」的啟動直播上,原作的導演談到了自己創作《星徽騎士》的原因。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "他說自己多年前,曾在外環被一位白髮金瞳、黑衣紅巾的構造體勇士從空洞中救出。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "在那之後,他就以那位善良勇敢、沉默堅毅的構造體為原型,創作了第一位星徽騎士!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "也就是比賽中,大家都要使用的——「初心騎士」!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "……呃雖然但是,沉默堅毅……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "現在還能重看開幕式嗎?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "很遺憾,啟動直播的錄製裝置受到了空洞附近的訊號擾動,直播資料已經無法重看了……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "而且導演看起來只是順口提到……沒說得很細。似乎是因為那位構造體勇士的身分有所不便……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "如果是在外環遇見的話,確實可能是非法構造體吧——說得太詳細,反而可能給他造成麻煩。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "唉,希望他聽到了……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(客觀部分的描述都能對得上……所以,比利最愛的《星徽騎士》,創作原型很有可能就是他自己?!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(這種神奇的事情是有可能發生的嗎?!要是比利沒有因為委託錯過啟動直播就好了——)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(導演——請再辦一次「騎士杯」的啟動直播吧!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(客觀部分的描述都能對得上——所以,比利最愛的《星徽騎士》,創作原型……不會就是他自己吧?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(……簡直是天大的驚喜啊,如果比利沒有因為委託錯過啟動直播的話。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(不知道導演有沒有計劃……再辦一次「騎士杯」啟動直播?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "店長——你怎麼能這麼說呢!求求你!來瞭解一下我們的「騎士杯」吧!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "……好,我會瞭解的", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "興奮的男孩", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "激動的女孩", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "比利&男孩&女孩", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "諸位,作為「煮釜」的新晉合夥人,我要宣布一個重要的消息!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "在「煮釜」重新開業的這段時間,有一位傳奇美食家,利用食材間的巧妙搭配——", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "——和無敵的斑魚片!創造出了無與倫比的味覺體驗!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "如果美味度有分數,我會將那次的火鍋稱之為——一億分!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "……咳咳,有點誇張。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "不,這不是誇張,這是真實的表達——", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "讓我想起四年前的那個深秋,「叔叔」曾語重心長地告訴我:", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "其實廚藝之道,最重要的就是一個字!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "等一下,你是說,「心」字嗎?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "……好了!字什麼字啊!趕緊宣布!客人都在排隊了!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "哦哦哦,好的……總而言之,為了獎勵這位在「煮釜」調配出最美味涮燙組合的美食家,我們決定——", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "授予其「鍋狩」的稱號!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "很榮幸能得到這個稱號……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "這位傳奇美食家介紹了自己利用簡單的食材組合,讓火鍋「美味度爆表」的訣竅……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "感謝「鍋狩」老師的講解——我們同時推出了新的套餐和甜品,歡迎新老顧客多多捧場!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "辛味說完,連拉帶扯地將史蒂芬趕回了店裡……還不忘對「鍋狩」禮貌地道謝。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "等一下,等一下!到底是哪一個字啊?史蒂芬先生!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "史蒂芬", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "辛味", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "節目導演", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "「鍋狩」", + "PopUp_Content_110001801": "普羅米婭在不同情況下會回復一定[寒蝕值]並自動轉化為[霜刑],擁有[霜刑]時,在[普通攻擊:偏鋒]的最後一段攻擊、[處刑式·墜霜]、[處刑式·重霜]落地後,長按 即可銜接[處刑式·絕裁]\n\n輸出手法參考:\n·擁有[霜刑]時:使用 + + 長按 \n·敵人發動攻擊時:使用 ", + "PopUp_Content_110001901": "觸發[霜灼·破]、發動[強化特殊技]或發動[終結技]時,星見雅可獲得[落霜]。擁有2點或以上[落霜]後,長按 時,星見雅將進入[霜月架勢]並開始蓄力,每段蓄力會消耗2點[落霜],最多可以進行三段蓄力。\n\n輸出手法參考:\n·擁有6點[落霜]時:長按 進行三段蓄力", + "PopUp_Content_110002001": "伊芙琳發動招式對敵人造成傷害時,會累積[燎火]。\n[燎火]達到 50%時,長按 ,可以消耗[燎火]發動[絞勒式],並累積1點[燎索點]。\n擁有3點[燎索點]後,伊芙琳下一次發動[絞勒式]時,會消耗所有[燎索點],並將招式替換為[連攜技]。\n\n輸出手法參考:\n·[燎火]大於等於50%時:長按 / \n·擁有3點[燎索點]時:長按 / ", + "PopUp_Content_110002101": "星徽·比利攻擊命中敵人時,會獲得[決意],回復量根據招式變化,處於接戰狀態下,會緩慢回復[決意]。觸發[極限閃避]、發動[強化特殊技:孤輪特技]、發動[連攜技:騎士漫步]或觸發格擋時,額外回復[決意]。\n\n輸出手法參考:\n·[決意]滿時:長按 \n·需要回復生命值時:長按 \n·在敵人出現紅色/黃色閃光提示時:點按 觸發格擋", + "PopUp_Content_110002201": "簡在[狂熱]狀態下發動招式造成傷害時,會消耗[狂熱心流],觸發[極限閃避]或[招架支援]時,可以回復[狂熱心流],當[狂熱心流]耗盡時,將退出[狂熱]狀態。\n\n輸出手法參考:\n·[狂熱心流]快要耗盡時:長按 +持續長按 ", + "PopUp_Content_110002402": "在角色即將受到攻擊時,點按 可以觸發[極限閃避],並獲得短暫的無敵效果。觸發[極限閃避]後,立即點按 ,可以發動[閃避反擊]。", + "PopUp_Content_30112101": "造成風屬性傷害的同時,會對敵人累積風屬性異常積蓄,隨之將進入[風化]狀態。進入[風化]狀態時能夠打斷敵人的行動,並造成大量風屬性傷害。\n處於[風化]狀態中時,敵人受到的風屬性直接攻擊傷害會根據風異常觸發者的風化係數獲得提升,且敵人首次受到火屬性傷害、冰屬性傷害、電屬性傷害、物理傷害、以太傷害時,會觸發對應屬性的[浸染]效果,在[浸染]效果下,敵人受到的風屬性直接攻擊傷害和觸發[浸染]屬性的直接攻擊傷害將一併根據風異常觸發者的風化係數獲得提升。在同一次[風化]狀態下,最多可以依此方式觸發一次[浸染]。\n觸發[亂流]後,會強制轉換成[亂流]對應屬性的[浸染]狀態。", + "PopUp_Content_30112201": "對已經陷入屬性異常狀態的敵人,再次施加其他類型的屬性異常效果時,若其中一種異常效果為[風化],將不觸發[紊亂]效果,而改為觸發[亂流]效果:觸發時,對[風化]外的另一種屬性異常狀態進行結算,造成對應屬性的範圍異常傷害。\n觸發[亂流]後的一段時間內,無法再次觸發[亂流]效果。", + "PopUp_Content_30112301": "對已經陷入屬性異常狀態的敵人,再次施加其他類型的屬性異常效果時,若其中一種異常效果為[風化],將不觸發[紊亂]效果,而改為觸發[亂流]效果:觸發時,對[風化]外的另一種屬性異常狀態進行結算,造成對應屬性的範圍異常傷害。\n觸發[亂流]後的一段時間內,無法再次觸發[亂流]效果。", + "PopUp_Content_40153101": "點按 星徽·比利會消耗生命值發動[特殊技:動力壓制],招式發動期間,如受到敵人攻擊,會觸發格擋並自動銜接[強化特殊技:孤輪特技],也可以維持[特殊技:動力壓制]或拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}直到時長足夠,自動發動[強化特殊技:孤輪特技]。\n發動[強化特殊技:孤輪特技]後,點按或長按 發動[強化特殊技:搖曳步伐]可回復生命值。", + "PopUp_Content_40153102": "星徽·比利攻擊命中敵人時,會獲得[決意],回復量根據招式變化,[決意]上限為120點,處於接戰狀態下,會緩慢回復[決意]。觸發[極限閃避]、發動[強化特殊技:孤輪特技]、發動[連攜技:騎士漫步]或觸發格擋時,額外回復[決意]。\n[決意]足夠時,長按 發動[普通攻擊:最高馬力星光]。\n長按 發動[強化特殊技:抓地輪轂]為自身回復生命值。", + "PopUp_Content_40153109": "星徽·比利攻擊命中敵人時,會獲得[決意],回復量根據招式變化,[決意]上限為120點。觸發[極限閃避]、發動[強化特殊技:孤輪特技]、發動[連攜技:騎士漫步]或觸發格擋時,額外回復[決意]。\n[決意]足夠時,長按 發動[普通攻擊:最高馬力星光]。\n長按 發動[強化特殊技:抓地輪轂]為自身回復生命值;\n喧響等級達到[極]時,點按 將消耗喧響值並發動[終結技:騎士飛踢],招式發動期間擁有無敵效果。\n", + "PopUp_Content_40154101": "普羅米婭的不同攻擊命中敵人時回復一定[寒蝕值],隊伍中角色觸發[凍結]效果、[紊亂]效果、敵人被觸發[亂流]效果、自身觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]時額外回復[寒蝕值],若[寒蝕值]達到50點,則消耗50點[寒蝕值],轉化為1點[霜刑]。\n發動[普通攻擊:偏鋒]的最後一段攻擊、[特殊技:處刑式·墜霜]、[特殊技:處刑式·重霜]後,[霜刑]足夠時,長按 可發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]並造成[異放]效果。", + "PopUp_Content_40154102": "普羅米婭發動[強化特殊技:處刑式·封喉霜徑]的短時間內受到攻擊時將自動發動[強化特殊技:處刑式·匿影],觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]後,點按 將發動[特殊技:處刑式·重霜]。\n普羅米婭觸發[異放]效果命中敵人時額外回復喧響值,發動[終結技:徹骨磔罰]時獲得[寒誓]效果,擁有[寒誓]效果時,發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]、[連攜技:倒懸清算]、[終結技:徹骨磔罰]後點按或長按 可消耗[寒誓]效果直接銜接[特殊技:處刑式·重霜]。", + "PopUp_Content_40154109": "普羅米婭在不同情況下會回復一定[寒蝕值]並自動轉化為[霜刑]。\n發動[普通攻擊:偏鋒]的最後一段攻擊、[特殊技:處刑式·墜霜]、[特殊技:處刑式·重霜]後,[霜刑]足夠時,長按 可發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]並造成[異放]效果。\n普羅米婭觸發[異放]效果命中敵人時額外回復喧響值,發動[終結技:徹骨磔罰]後獲得一次直接釋放[特殊技:處刑式·重霜]的機會,發動[強化特殊技:處刑式·封喉霜徑]的短時間內受到攻擊時將自動發動[強化特殊技:處刑式·匿影],此時點按 也可發動[特殊技:處刑式·重霜]。", + "PopUp_Content_999680201": "普通攻擊:點按 發動:對敵人造成傷害。連續點按至多釋放四段。\n特殊技:點按 發動:對周圍敵人造成傷害。在即將受到攻擊時發動特殊技可以格擋敵人的攻擊。\n強化特殊技:長按 發動:持續旋轉吸引敵人,並對其造成傷害。在即將受到攻擊時發動強化特殊技可以格擋敵人的攻擊。\n飛撲與閃避:點按 發動:向前飛撲對敵人造成傷害。即將受到攻擊時發動可以閃避敵人的攻擊。\n跳躍:點按 發動。長按可以跳得更高。", + "PopUp_Content_999680202": "終結技:喧響等級達到[極]時,點按 發動:釋放衝擊波,對周圍敵人造成大量傷害。\n\n在遊樂島的探索過程中,你可以收集到一些特殊的武器。裝備這些武器可以改變伊埃斯終結技的效果。", + "PopUp_Content_999680203": "所有的伊埃斯戰鬥相關的操作鍵位都可以在設置介面進行調整。", + "PopUp_Content_999680301": "小心穢息敵人!\n靠近穢息敵人會令伊埃斯持續積累[穢息浸染值]。[穢息浸染值]達到上限時會對伊埃斯造成高額傷害。優先處理穢息敵人會是一個好的策略。", + "PopUp_Content_999680401": "遊樂島裡散落著大量無主的寶箱。可以從寶箱裡搜刮出裝備、護甲、消耗道具以及其他用於伊埃斯天賦強化的物資。\n其中消耗類道具包括炸彈和生命恢復道具。", + "PopUp_Content_999680402": "炸彈和生命恢復類的道具需要裝配後才能使用。裝配後:\n\n點按使用炸彈。\n點按使用生命恢復類的道具。", + "PopUp_Content_999680501": "攻擊或者釋放炸彈可以破壞遊樂島中的部分障礙物從而創造新的通路。\n\n炸彈可以透過寶箱搜刮獲得。將炸彈裝配到裝備欄後,透過點按即可向前方釋放炸彈並對一定範圍內的敵人和障礙物造成傷害。", + "PopUp_Content_999680601": "遊樂島中散落著多個傳送信標。\n\n解鎖傳送信標:找到這些傳送信標並與其互動即可解鎖他們。\n出生位置:在追蹤任務的情況下進入遊樂島時,伊埃斯會優先出生在距離任務目標最近的傳送信標。\n傳送功能:已解鎖的傳送信標具有傳送功能。可以在地圖介面找到這些傳送信標並傳送到指定傳送信標位置附近。", + "PopUp_Content_999680701": "你的背包滿了。\n\n探索過程中,你可以將低價值的物品丟棄來為高價值的物品騰出空位。\n備戰過程中,你可以將背包中的物資轉移到倉庫來為背包騰出空間。", + "PopUp_Content_999680801": "操縱伊埃斯時,可以透過長按 來跳得更高更遠。", + "PopUp_Content_999680901": "遊樂島裡散布著大量防衛自律炮台。\n炮台是具有高傷害、高攻擊範圍的敵人,擅長發射遠距離導彈攻擊我方。利用環境中的掩體躲避攻擊,緩慢靠近來擊敗炮台會是一個不錯的策略。\n同時,在即將受到炮台的導彈攻擊時發動特殊技或強化特殊技可以反彈導彈,對炮台造成傷害。", + "PopUp_Content_999681001": "遊樂島裡散布著許多撤離點。\n從撤離點離開遊樂島,就可以將搜刮的物資安全帶離。", + "PopUp_Content_999681002": "一旦伊埃斯的生命值歸零,本次遊樂島探索則會直接宣告失敗,伊埃斯也會直接離開遊樂島。\n同時,除了安全箱裡的物資以外,所有其他本次探索中搜刮到的物資都會丟失。\n因此,將重要的物資放在安全箱裡會是個不錯的選擇。", + "PopUp_Content_999681003": "你也可以在設置介面中手動選擇暫離或者放棄本次探索。", + "PopUp_Content_999681101": "每次探索都有時間限制。\n在時間結束時如果尚未撤離則會被視為撤離失敗,同時,你會失去所有本次探索中搜刮到的物資。", + "PopUp_Content_999681102": "每次遊樂島探索都會消耗所攜帶的裝備的1點耐久度。\n耐久度歸零以後,裝備會被視為損壞。攜帶損壞的裝備將大幅度降低伊埃斯的作戰能力。\n將損壞的裝備賣掉是個不錯的選擇。", + "PopUp_Content_999681301": "40秒限時時間內,場景內隨機會有釘子從地面中彈出。\n找到彈出的釘子,敲打它們來獲得遊戲分數。敲打的釘子越多,分數越高,最終獎勵就越豐富。", + "PopUp_Content_999681401": "40秒限時時間內,場景內會隨機刷新出黃金邦布。\n找到這些黃金邦布並擊敗他們!擊敗的黃金邦布越多,分數越高,最終獎勵就越豐富。", + "PopUp_Content_999681501": "可以在地圖介面裡查看到目前任務目標的位置。隨著任務的推進,後續也可以在地圖中看到遊樂島裡其他的設施情況。\n同時,隨著邦布天賦的解鎖,也可以在地圖裡看到一些寶箱的位置。", + "PopUp_Content_999681601": "你找到了一件更強力的裝備!\n可以在背包介面進行裝備替換的操作。讓伊埃斯裝配更強力的裝備來提高其戰鬥能力吧。", + "PopUp_Content_999681701": "完成任務後,你需要透過撤離點才能離開遊樂島。\n撤離點散落在地圖各處。你可以在小地圖裡找到各個撤離點的位置。同時,你也可以在尋找撤離點的過程中繼續探索,搜刮物資。\n\n透過設置介面可以暫離遊樂島。暫離期間,本次遊樂島中的探索進度會被儲存,獲得的物資也不會丟失。", + "PopUp_Content_999681801": "伊埃斯習得了戰鬥能力,操作介面因此做了特殊訂製。可以在設置介面進行調整。\n\n訂製的佈局兼顧了伊埃斯在遊樂島中戰鬥與探索需求。", + "PopUp_Title_1100018": "[普羅米婭]機制介紹", + "PopUp_Title_1100021": "[星徽·比利]機制介紹", + "PopUp_Title_301121": "屬性異常·風", + "PopUp_Title_301122": "屬性異常·亂流", + "PopUp_Title_301123": "戰鬥教學·風化&亂流", "PopUp_Title_401513": "「角色介紹」南宮羽", - "PopUp_Title_401521": "「角色介紹」希希芙·其一", - "PopUp_Title_401522": "「角色介紹」希希芙·其二", - "PopUp_Title_401523": "「角色介紹」希希芙·其三", - "PopUp_Title_401524": "「角色介紹」希希芙", - "PopUp_Title_999251605": "淬鍊之證", - "PopUp_Title_9992550": "葉瞬光特殊技巧「扶搖乾穹」", - "PopUp_Title_9992551": "照特殊技巧「蓄勢終裁」", - "PopUp_Title_9992552": "千夏特殊技巧「喵語連音」", - "PopUp_Title_9992553": "愛芮特殊技巧「妄想節拍」", - "PopUp_Title_9992554": "南宮羽特殊技巧「定光流星」", - "PopUp_Title_9992555": "希希芙特殊技巧「噬影毒綻」", - "PopUp_Title_9995501": "2.7第一關回合1-1第二次選菜引導 標題", - "PopUp_Title_9995601": "擺件介紹", - "PopUp_Title_9995701": "2.7第一關回合1-1第一次準備撈菜 標題", - "PopUp_Title_9995801": "烹飪教學", - "PopUp_Title_9995901": "品質介紹", - "PopUp_Title_9996001": "入味機制", - "PopUp_Title_9996101": "2.7第一關回合2-2第一次選菜 標題", - "PopUp_Title_9996201": "2.7第一關回合2-2第一次刪卡 標題", - "PopUp_Title_9996301": "精華機制", - "PopUp_Title_9996401": "2.7第一關回合1-1第一次選菜引導 標題", - "PopUp_Title_999650001": "戰鬥目標", - "PopUp_Title_999650002": "切隊規則", - "PopUp_Title_999650003": "增益規則", - "PopUp_Title_999650004": "戰鬥說明", - "PostText_27001": "哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!\nTOPS也有今天!\n好了,不廢話了,我直說了——TOPS內部現在非常混亂!有多家依附其下的中小企業都出現了很嚴重的問題。相信繩網應該是有記憶的吧?最近漏洞百出的空洞英雄大賽贊助方是誰呢——這其中的關聯好難猜啊~\n而且!正是因為上述這些情況的存在,聽說TOPS內部的審查機關近期也是相當活躍,雖說拿不出實際的證據,但看TOPS最近的狀況……只能說不像假的。(注:不是我沒有證據,而是不能說!有興趣請自行根據關鍵字搜尋)\n綜上所述!TOPS內部一定出現了嚴重的問題,大家這段時間別上趕著去觸霉頭,能離多遠離多遠吧。\n該不會有生之年真能看到TOPS自內部瓦解然後倒閉的那一天吧?點到為止,狗命要緊,遁了。", - "PostText_27002": "空洞競聯於今日發表公告,宣布本屆大賽提前中止,後續將視調查進展與安全評估結果,另行公布舉辦時間。\n\n據治安局通報,引發多起流血事件的嫌犯羅穆爾已落網。在治安局與HIA的聯合搜救下,部分一度迷失於空洞的參賽選手也已被安全尋回,正在接受醫療觀察。\n\n此外,根據多位親歷者的證詞,曾有一位匿名人士率先發現「蘿蔔」資料異常,並透過特殊渠道向所有選手傳輸了精確的安全路線,顯著降低了人員傷亡風險。該匿名人士的具體身分及行為動機,目前仍在核實中。\n\n空洞競聯與治安局將對本次事件中受到影響的選手及相關人員提供必要支持,並在調查結束後向廣大市民公布更多資訊。", - "PostText_27003": "空洞英雄賽場上碰到的,嚇了我一跳,這些以骸是變成雕塑了……?\n它們核心上都插著白色的羽毛,還滿有藝術感……\n有人知道這是什麼原理嗎?總不能是那個臭名昭著的羅穆爾幹的吧?", - "PostText_27004": "大家也知道輝金音擎下落不明吧?圈內流傳一個說法:音擎在那位拉米爾選手身上!\n這可不是空穴來風,你們自己想想,能從黑狼手裡搶東西的人能有幾個?拉米爾偏偏就是其中之一。\n更耐人尋味的是,拉米爾在比賽中止後就人間蒸發了,甚至沒去兌現積分。現在看來,拉米爾參賽本就另有目的,很可能就是輝金音擎。\n而且拉米爾到底是誰?出身、履歷,甚至長相都沒幾個人見過,簡直就像剛從石頭縫裡蹦出來……越挖越多啊……", - "PostText_27005": "瑪瑟爾集團不是正在面向全市募集邦布形象設計嗎,一看到獎金數額,我藝術生的DNA當場覺醒——這不就是為我量身打造的舞台嗎?\n然後我就閉關創作了一個月!整整一個月!畫了幾十張廢稿,才能拿出如此驚天地泣鬼神的創意。\n我獲獎感言都排練好了,結果別說一等獎,連個安慰獎都沒有是不是太過分了?\n瑪瑟爾!你失去的也許只是一個參賽者,但新艾利都失去的,可是一個嶄新邦布宇宙的締造者啊!", - "PostText_27006": "最近網上有關羅塞塔資料異常的傳聞屢見不鮮,還有人吐槽自制「蘿蔔」越來越困難了,根據羅塞塔資料矯正解析出的路徑往往也不夠精準。\n有沒有大佬現身說法一下,傳聞是真的嗎?\n如果是真的,有沒有可供替代的參考資料?\n我剛轉行做繩匠,現在一單都沒接到,總不能還沒就業就失業了吧,嗚嗚嗚……", - "PostTitle_27001": "[灌水]TOPS的大內幕!保真!", - "PostTitle_27002": "[資訊]空洞英雄大獎賽宣布中止", - "PostTitle_27003": "[灌水]這些以骸怎麼回事?", - "PostTitle_27004": "[情報]拉米爾選手和獎品一起失蹤了", - "PostTitle_27005": "[灌水]為什麼我的邦布形象設計稿會落選……", - "PostTitle_27006": "[灌水]羅塞塔資料還能失靈?!", - "Poster_27001": "小靈通駕到", - "Poster_27002": "墨提斯情報屋_一號機", - "Poster_27003": "只吃泡芙", - "Poster_27004": "狗仔", - "Poster_27005": "匿名使用者", - "Poster_27006": "菜鳥先飛", - "ProductName_100101_01": "輝瓷錢幣", - "ProductName_100102_01": "七彩漂染", - "ProductName_100102_02": "毛髮護理套餐", - "ProductName_100201_01": "精緻膠囊房", - "ProductName_100202_01": "比格犬", - "ProductName_100301_01": "無(購買失敗)", - "ProductName_100302_01": "無(購買失敗)", - "ProductName_100401_01": "汀曼特調", - "ProductName_100402_01": "按蹺推拿", - "ProductName_100501_01": "無(購買失敗)", - "ProductName_100502_01": "薄荷青檸跳跳糖水", - "ProductName_100601_01": "焦糖夢境", - "ProductName_100601_02": "蝴蝶蘭", - "ProductName_100602_01": "電玩體驗三小時套餐", - "ProductName_100701_01": "「穩健理財套餐」", - "ProductName_100702_01": "黑丸燻叉燒面", - "ProductNum_100101_01": "×1", - "ProductNum_100102_01": "×1", - "ProductNum_100102_02": "×1", - "ProductNum_100201_01": "×1", - "ProductNum_100202_01": "×1", - "ProductNum_100301_01": " ", - "ProductNum_100302_01": " ", - "ProductNum_100401_01": "×1", - "ProductNum_100402_01": "×1", - "ProductNum_100501_01": " ", - "ProductNum_100502_01": "×1", - "ProductNum_100601_01": "×1", - "ProductNum_100601_02": "×1", - "ProductNum_100602_01": "×1", - "ProductNum_100701_01": "×1", - "ProductNum_100702_01": "×1", - "Profile_3201016_des": "「麗都城募·成長計劃」紀念頭像。", - "Profile_3201016_name": "完美表情管理", - "Profile_3201016_story": "風靡全城的彈珠遊戲,誠邀各位邦布夥伴加入——「駕駛」你的泡泡,和朋友們激情對撞吧!\n高速攝影裝置已啟動:就算暈頭轉向,也要在擦肩而過的時候優雅眨眼喔!", - "Profile_3202015_name": "狂瀾勳冠·極境", - "QuestDesc_1205510101": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510201": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510301": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510401": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510501": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510601": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510701": "和南宮羽在光映廣場的商業街會合,陪同她處理「投資事務」。", - "QuestDesc_1205510801": "與南宮相約在「404」觀看演出,前往赴約吧。", - "QuestDesc_1205510901": "和南宮羽在「綺夢度假村」見面,一起觀覽海邊的落日吧。", - "QuestDesc_1205511001": "和南宮相約「厄匹斯港」,陪她一起散散步吧。", - "QuestDesc_1205511101": "南宮在海邊起舞,四下空無一人……是什麼讓她在這裡獨自訓練呢?", - "QuestDesc_1205511201": "「妄想天使」在「404」的門口爭論著什麼,快湊上去聽聽八卦……不對,是前去調解一下三位小偶像吧。", - "QuestDesc_1205511202": "即使是「妄想天使」的天才偶像隊長也需要好好休息,作為監督人,好好地陪南宮放鬆一下吧。", - "QuestDesc_1205511203": "南宮心中總是裝滿了關於「妄想天使」的工作行程,陪她到安靜的地方散散心吧。", - "QuestDesc_1205511204": "陪南宮放鬆了一整天,傾聽了她的煩惱和憂思……是時候回到「404」,將她還給擔心著她的兩位成員了。", - "QuestDesc_1205511301": "南宮羽一個人站在六分街的天台上,似乎有些心事……去和她聊聊吧。", - "QuestDesc_1205511401": "南宮羽準時來到了錄影帶店。和她一起觀看錄影帶吧。", - "QuestDesc_1205511402": "南宮羽似乎傳來了私訊,看一下她有什麼事吧。", - "QuestDesc_1205520701": "前往「野火鎮」與希希芙碰面赴約。", - "QuestDesc_1205520801": "和希希芙在「綺夢度假村」見面,一起享受海邊的假期吧。", - "QuestDesc_1205520901": "和希希芙在澄輝坪「隨便觀」見面,一起占卜今日的卦象吧。", - "QuestDesc_1205521001": "和希希芙在「芭萊大廈前」見面,一起散散心吧。", - "QuestDesc_1205521101": "希希芙似乎遇到了一些事情……上去問問發生了什麼吧。", - "QuestDesc_1205521201": "希希芙不尋常地在治安局外躊躇徘徊……前去瞭解一下情況吧。", - "QuestDesc_1205521202": "就算回到了六分街,希希芙也看起來興致缺缺的樣子,安慰一下她吧。", - "QuestDesc_1205521203": "相約光映廣場慶祝希希芙的生日,前去與她碰面吧。", - "QuestDesc_1205521204": "希希芙的「生日慶祝」接近尾聲,和她一同回家稍作歇息吧。", - "QuestDesc_1205521301": "希希芙和伊埃斯不知為何在錄影帶店內發生了爭執,上前一探究竟吧。", - "QuestDesc_1205521401": "希希芙似乎傳來了私訊,看一下她有什麼事吧。", - "QuestDesc_1205521402": "希希芙準時來到了錄影帶店。和她一起觀看錄影帶吧。", - "QuestDesc_12216001": "最近的電影,好像很喜歡以主角陷入窘境作為開端。", - "QuestDesc_12216002": "不忘老客戶是身為專業繩匠的基本素養。", - "QuestDesc_12216003": "快出門時總會忍不住檢查各種事。煤氣關沒關,門鎖沒鎖……臥室有沒有進蛇。", - "QuestDesc_12216004": "長線作戰的大忌就是在剛開賽時就用光全力。", - "QuestDesc_12216005": "被叫停的比賽總會帶來一點……一些……呃,很多爛攤子。", - "QuestDesc_12216006": "兒時的恐怖經歷會成為一生的陰影,雖然忘了有哪條理論支持但總之有這麼一回事。", - "QuestDesc_12216007": "看得出他在錄影領域是個純外行,收音時大時小的。", - "QuestDesc_12216008": "「拉米爾」並不存在。", - "QuestDesc_227010101": "小琦看起來有些苦惱,問問她有什麼事情吧。", - "QuestDesc_227010102": "在「鏖戰試煉:狂瀾」中攻克50層,幫助小琦完成測試。", - "QuestDesc_227010103": "系統測試完成,再和小琦聊一聊吧。", - "QuestDesc_41702": "又是一年拓金日。\n本來可以和師父、師兄、師姐們一起享受澄輝坪的節日氛圍,卻被一樁忽如其來的委託打亂了計畫。\n回到六分街之後,又被三位「天使」碰瓷,稀裡糊塗地約好要在拓金日之夜去看她們的演出……", - "QuestDesc_41705": "看似開朗活潑、只是在擔心首演的愛芮,其實有一個藏在內心深處的秘密…一樁來自「許願精靈」的委託,打破了原本脆弱的平衡。\n深埋的舊憶、往昔的夢魘、暗處的敵人……仍在糾纏著她。", - "QuestDesc_41710": "在「冒牌許願精靈」的蠱惑下,為了朋友,愛芮決心陷入沉眠。但同樣是為了朋友,她仍在看似無邊無際的黑沉夢境中掙扎。\n但她終將擺脫束縛、倏然甦醒——因為曾許下「彼此陪伴」的諾言。", - "QuestDesc_41714": "愛芮擺脫了危機,Youkai卻不知所蹤。\n在隱蔽的角落裡,它「腐化」了薇斯珀的情緒,想要完成自己破壞點燈儀式、震撼整個麗都的「特別節目」。\n好在,繩匠、愛芮和Fairy在「變奏」中力挽狂瀾,一切終究有驚無險……", - "QuestDesc_41716": "「瑟汐」復出,全城矚目的點燈儀式和六分街角的「致夢想家」特別演出同步開場。妄想天使們寫下的那首拓金日的歌,在兩個舞台上一同響起。\n——今夜,整個新艾利都,都在聆聽她們的作品!", - "QuestDesc_4180101": "難得沒什麼工作要處理的一天……看看{M#鈴}{F#哥哥}在看什麼吧。", - "QuestDesc_4180102": "妮可提到了要一起參加「空洞英雄」比賽……和{M#鈴}{F#哥哥}商量一下吧。", - "QuestDesc_4180103": "錄影帶店裡似乎有什麼人在吵架。過去看看情況。", - "QuestDesc_4180104": "妮可似乎有什麼急事……查看一下她傳來的私訊吧。", - "QuestDesc_4180105": "和{M#鈴}{F#哥哥}一起看看電視吧。", - "QuestDesc_4180106": "「空洞英雄」比賽裡似乎有跟輝金相關的獎品!和{M#鈴}{F#哥哥}去星環報名處看看吧。", - "QuestDesc_41802": "拓金日已過,但生活並沒有復歸平靜的日常。一場為了療癒身體必須去參加的競技比賽,一群心懷不同目的的參賽者,註定會引發一次全新的風波……", - "QuestDesc_4180201": "「空洞英雄」比賽裡似乎有跟輝金相關的獎品!過去星環報名處看看吧。", - "QuestDesc_4180202": "妮可和比利已經在星環等候多時。和他們聊聊關於比賽的進一步資訊。", - "QuestDesc_4180206": "在報名現場四處逛逛,或許能有些意外的情報收穫。情報蒐集得差不多後,就去找{M#鈴}{F#哥哥}吧。", - "QuestDesc_4180207": "報名結束,只要靜候開賽就可以了……休息之前,再和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊今天的見聞吧。", - "QuestDesc_4180208": "報好名後,順便參觀一下作為獎品的輝金音擎吧。", - "QuestDesc_4180210": "來到星環的比賽報名處,向賽事嚮導瞭解比賽規則並報名。", - "QuestDesc_4180211": "{M#鈴}{F#哥哥}似乎也已經繳費完畢,一起聊聊現場的情況吧。", - "QuestDesc_4182101": "比賽即將開始,{M#鈴}{F#哥哥}已經在車庫等著了。準備好就出發吧。", - "QuestDesc_4182102": "似乎有人非法闖入了家裡!快點回去看看是怎麼回事吧!", - "QuestDesc_41822": "失約的老夥計,亂入的蛇希人,殘暴的劊子手,瘋狂的新賽制。在這之後……是新噩夢的降臨。", - "QuestDesc_4182201": "終於趕到了比賽現場,和空洞接引嚮導確認參賽選手到位,然後就進入賽場吧。", - "QuestDesc_4182202": "比賽要正式開始了,進入比賽現場的空洞就位吧。", - "QuestDesc_4182203": "根據小隊確定的戰略,迅速清理賽場裡的以骸吧。", - "QuestDesc_4182204": "根據小隊確定的戰略,迅速清理賽場裡的以骸吧。", - "QuestDesc_4182205": "前面的路線似乎有點問題……繼續前進以一探究竟。", - "QuestDesc_4182206": "繼續前進需要藉助以太干涉器的幫助。試著調查一下。", - "QuestDesc_4182207": "操作以太干涉器來確定前進的路線。", - "QuestDesc_4182208": "隨著對空洞的深入,以骸的強度也在上升。邊清理它們邊前進。", - "QuestDesc_4182209": "隨著對空洞的深入,以骸的強度也在上升。邊清理它們邊前進。", - "QuestDesc_4182210": "剿滅高危險以骸可以獲得大量的積分。把眼前的強敵消滅掉吧。", - "QuestDesc_4182212": "前方似乎是主辦方設立的休息區。在那裡稍微休整一下吧。", - "QuestDesc_4182224": "查看一下休息區目前的大致情況。", - "QuestDesc_4182225": "賽事主辦方似乎發來了變更路線的通知……先確認一下是怎麼回事吧。", - "QuestDesc_4182227": "附近似乎正發生著爭鬥,找到爭鬥的源頭。", - "QuestDesc_4182228": "莫爾斯這個小人又重出江湖了……給他一些顏色瞧瞧。", - "QuestDesc_4182229": "繼續深入空洞,尋找空洞觀測資料樁。", - "QuestDesc_4182231": "黑入空洞觀察資料樁,比對「蘿蔔」資料來確定推論是否正確。", - "QuestDesc_4182232": "應該還有其他人因為這個陷阱陷入了危險之中。趕往陷阱所指向的地點幫助他們。", - "QuestDesc_4182234": "陷阱所指向的地點周邊還有以骸在活躍。先將它們處理掉吧。", - "QuestDesc_4182244": "似乎進入了一片不太尋常的區域……稍微探索一下這裡吧。", - "QuestDesc_4182245": "似乎進入了一片不太尋常的區域……稍微探索一下這裡吧。", - "QuestDesc_4182246": "這片區域出現了一批完全靜止的褪色以骸。有必要調查一下情況。", - "QuestDesc_4182247": "調查完畢,陷阱所指向的地點就在前方。穿過裂隙前進吧。", - "QuestDesc_4182301": "比賽被臨時中止,去找賽事嚮導瞭解一下眼下的最新進展吧。", - "QuestDesc_4182302": "附近似乎有什麼人引發了一場小騷亂。過去看看是怎麼回事。", - "QuestDesc_4182303": "希希芙的情緒似乎有點不穩定。帶著她先回錄影帶店吧。", - "QuestDesc_4183103": "和{M#鈴}{F#哥哥}整理一下今天發生的事,順便確認一下希希芙的狀況。", - "QuestDesc_4183104": "希希芙似乎悶在{M#鈴}{F#我}的房間裡不肯出來了。去看看她現在狀態如何吧。", - "QuestDesc_41832": "無眠的夜晚,悄然靠近的黑影。會在這裡徘徊的……都是迷失了歸處的人嗎?", - "QuestDesc_4183201": "為什麼會做這樣的噩夢呢……在深夜的六分街稍微透透氣,緩解一下陰鬱的心情吧。", - "QuestDesc_4183202": "電玩店門口佇立著一個似曾相識的女性……試著和她接觸吧。", - "QuestDesc_4183203": "希希芙似乎急著尋找我的行蹤。快去找她吧,不要讓她擔心。", - "QuestDesc_4183204": "已經很晚了,帶著希希芙回錄影帶店休息吧。不過在這之前,她似乎有什麼話想說?", - "QuestDesc_4184103": "昨晚的風波總算過去了。下樓與{M#鈴}{F#哥哥}和希希芙會合吧。", - "QuestDesc_4184104": "打開電視,確認賽維里安所提到的錄影是什麼吧……有種不好的預感。", - "QuestDesc_41842": "當規則變為叢林法則,當秩序不再適用,都市終於露出了它的爪牙。", - "QuestDesc_4184201": "羅穆爾帶走了輝金音擎,必須盡快抓住他!進入空洞追蹤他的形跡!", - "QuestDesc_4184202": "人群聚集的地方應該能有更多線索。邊戰鬥邊前進吧。", - "QuestDesc_4184203": "尋找可以清楚觀測到周邊情況的適合地點,確定接下來要前進的方向吧。", - "QuestDesc_4184204": "比利、萊特和露西出現在了某處裂隙附近!趕過去和他們會合。", - "QuestDesc_4184205": "兵分兩路似乎是目前最高效的追蹤方法了……和比利他們分頭行動,和希希芙一起行動吧。", - "QuestDesc_4184206": "一路上滿是以骸和人類,局面很是混亂……將敵人都清除掉,繼續前進吧。", - "QuestDesc_4184207": "根據希希芙的指路,穿過裂隙進入下一區域。", - "QuestDesc_4184208": "透過希希芙的能力,再次鎖定要追蹤的方向吧。", - "QuestDesc_4184209": "一批通緝犯擋住了我們的去路。將他們繩之以法吧。", - "QuestDesc_4184210": "根據希希芙的指路,穿過裂隙進入下一區域。", - "QuestDesc_4184211": "根據希希芙的指路,穿過裂隙進入下一區域。", - "QuestDesc_4184212": "又有以骸出現了。將它們清理掉吧。", - "QuestDesc_4184213": "這片區域又出現了一批完全靜止的褪色以骸。再仔細調查一下情況吧。", - "QuestDesc_4184214": "穿過裂隙進入下一區域,繼續尋找羅穆爾的去向。", - "QuestDesc_4184215": "羅穆爾很可能就在不遠處。繼續前進。", - "QuestDesc_4184216": "羅穆爾似乎有一批手下攔在了這裡。將他們擊敗。", - "QuestDesc_4184217": "羅穆爾就站在我們眼前。將他制服,奪回輝金音擎吧。", - "QuestDesc_4184218": "羅穆爾就站在我們眼前。將他制服,奪回輝金音擎吧。", - "QuestDesc_4185103": "比賽結束了,但事情似乎遠沒有結束……和{M#鈴}{F#哥哥}再聊聊吧。", - "QuestDesc_4189001": "事件總算告一段落了,在調查有下一步的進展前,還是繼續等待吧。", - "QuestDesc_600450001": "主介面處的常駐腳本跟NPC(辛味版本)", - "QuestDesc_600450002": "主介面處的常駐腳本跟NPC(南宮版本)", - "QuestDesc_600450003": "主介面處的常駐腳本跟NPC(辛味 - 回來了)", - "QuestDesc_600450101": "又是清閒的一天,伊埃斯正在錄影帶店的沙發上發呆,過去摸摸它吧,", - "QuestDesc_600450203": "煮釜因為史蒂芬的到訪,變得負評如潮。南宮羽還在積極尋找解決辦法,和她商量一下吧。", - "QuestDesc_600450506": "本介紹來的谷爺爺幫忙解決了海鮮供貨的問題。南宮羽也趕到了厄匹斯港,似乎十分關心海鮮貨運的調查情況。", - "QuestDesc_600450704": "送別了治安局一行人,{M#鈴}{F#哲}也帶著辛味從「煮釜」回來了。為了慰勞辛苦準備招牌辣鍋的老闆娘,招待她吃一頓美味的火鍋吧。", - "QuestDesc_600451007": "美食、和解與副作用", - "QuestDesc_600451201": "2.7火鍋店箱庭保底", - "QuestDesc_600470101": "和雅小姐一起抵達了目的地,她好像正在和對空部的工作人員商量著什麼……上前瞭解一下情況吧。", - "QuestDesc_600470102": "雅小姐為什麼會站在錄影帶店門口發呆呢?去問問她有沒有需要幫忙的地方吧。", - "QuestDesc_600470103": "目前似乎還有需要自己做的事情……向工作人員阿昕確認一下目前行動的進度和細節吧。", - "QuestDesc_600470201": "目前似乎還有需要自己做的事情……向工作人員阿昕確認一下目前行動的進度和細節吧。", - "QuestDesc_600470301": "目前似乎還有需要自己做的事情……向工作人員阿昕確認一下目前行動的進度和細節吧。", - "QuestDesc_600470401": "目前似乎還有需要自己做的事情……向工作人員阿昕確認一下目前行動的進度和細節吧。", - "QuestDesc_600470501": "目前似乎還有需要自己做的事情……向工作人員阿昕確認一下目前行動的進度和細節吧。", - "QuestDesc_600470502": "所有任務似乎都已順利完成了……去聽聽阿昕有什麼感想吧。", - "QuestDesc_600480101": "似乎有一位陌生的客人在錄影帶店門口,問問他有什麼事吧。", - "QuestDesc_600480102": "修復過程出乎意料的順利,和芬恩聊聊邦布的情況吧。", - "QuestDesc_600480103": "準備好後就開始修復資料吧。", - "QuestDesc_600480401": "準備好後就開始修復資料吧。", - "QuestDesc_600480501": "「溫格」的資料已經完全恢復了,芬恩似乎也康復了……再與他聊聊吧", - "QuestDesc_600480502": "大功告成,是時候完成委託的最後一步了!", - "QuestDesc_600480701": "準備好後就開始修復資料吧。", - "QuestDesc_600480801": "準備好後就開始修復資料吧。", - "QuestDesc_600480901": "準備好後就開始修復資料吧。", - "QuestDesc_600530001": "看看點評機上的帖子", - "QuestListTopic_1008": "第二季尾音 新·艾利都日落時 上", - "QuestName_10041004": "前往「擬真鏖戰試煉」通關「鏖戰試煉:狂瀾」10層", - "QuestName_12055101": "重複事件0-1", - "QuestName_12055102": "重複事件0-2", - "QuestName_12055103": "重複事件1-1", - "QuestName_12055104": "重複事件1-2", - "QuestName_12055105": "重複事件2-1", - "QuestName_12055106": "重複事件2-2", - "QuestName_12055107": "大富翁南宮羽", - "QuestName_12055108": "舞台下的天使", - "QuestName_12055109": "羽毛和太陽一起落下", - "QuestName_12055110": "海神與天使", - "QuestName_12055111": "隊長的秘密特訓", - "QuestName_12055112": "天使長的假日", - "QuestName_12055113": "借來的夢想", - "QuestName_12055114": "蜘蛛牛仔與妄想偶像", - "QuestName_12055207": "歸鄉之蛇", - "QuestName_12055208": "海風的鱗片", - "QuestName_12055209": "卦象就和體溫一樣", - "QuestName_12055210": "易逝美夢", - "QuestName_12055211": "蛇的都市生存法", - "QuestName_12055212": "我的燭光", - "QuestName_12055213": "希希布小姐", - "QuestName_12055214": "沙發、電影與反派的夜晚", - "QuestName_12216001": "新變數的到來", - "QuestName_12216002": "「空洞英雄」比賽", - "QuestName_12216003": "東拼西湊的團隊", - "QuestName_12216004": "混亂的第一賽段", - "QuestName_12216005": "被中斷的交鋒", - "QuestName_12216006": "沉入噩夢之中", - "QuestName_12216007": "無序的狂宴", - "QuestName_12216008": "日落前夕", - "QuestName_2270101": "「鏖戰試煉:狂瀾」", - "QuestName_25160001": "「鏖戰試煉:狂瀾」第1層", - "QuestName_25160002": "「鏖戰試煉:狂瀾」第2層", - "QuestName_25160003": "「鏖戰試煉:狂瀾」第3層", - "QuestName_25160004": "「鏖戰試煉:狂瀾」第4層", - "QuestName_25160005": "「鏖戰試煉:狂瀾」第5層", - "QuestName_25160006": "「鏖戰試煉:狂瀾」第6層", - "QuestName_25160007": "「鏖戰試煉:狂瀾」第7層", - "QuestName_25160008": "「鏖戰試煉:狂瀾」第8層", - "QuestName_25160009": "「鏖戰試煉:狂瀾」第9層", - "QuestName_25160010": "「鏖戰試煉:狂瀾」第10層", - "QuestName_25160011": "「鏖戰試煉:狂瀾」第11層", - "QuestName_25160012": "「鏖戰試煉:狂瀾」第12層", - "QuestName_25160013": "「鏖戰試煉:狂瀾」第13層", - "QuestName_25160014": "「鏖戰試煉:狂瀾」第14層", - "QuestName_25160015": "「鏖戰試煉:狂瀾」第15層", - "QuestName_25160016": "「鏖戰試煉:狂瀾」第16層", - "QuestName_25160017": "「鏖戰試煉:狂瀾」第17層", - "QuestName_25160018": "「鏖戰試煉:狂瀾」第18層", - "QuestName_25160019": "「鏖戰試煉:狂瀾」第19層", - "QuestName_25160020": "「鏖戰試煉:狂瀾」第20層", - "QuestName_25160021": "「鏖戰試煉:狂瀾」第21層", - "QuestName_25160022": "「鏖戰試煉:狂瀾」第22層", - "QuestName_25160023": "「鏖戰試煉:狂瀾」第23層", - "QuestName_25160024": "「鏖戰試煉:狂瀾」第24層", - "QuestName_25160025": "「鏖戰試煉:狂瀾」第25層", - "QuestName_25160026": "「鏖戰試煉:狂瀾」第26層", - "QuestName_25160027": "「鏖戰試煉:狂瀾」第27層", - "QuestName_25160028": "「鏖戰試煉:狂瀾」第28層", - "QuestName_25160029": "「鏖戰試煉:狂瀾」第29層", - "QuestName_25160030": "「鏖戰試煉:狂瀾」第30層", - "QuestName_25160031": "「鏖戰試煉:狂瀾」第31層", - "QuestName_25160032": "「鏖戰試煉:狂瀾」第32層", - "QuestName_25160033": "「鏖戰試煉:狂瀾」第33層", - "QuestName_25160034": "「鏖戰試煉:狂瀾」第34層", - "QuestName_25160035": "「鏖戰試煉:狂瀾」第35層", - "QuestName_25160036": "「鏖戰試煉:狂瀾」第36層", - "QuestName_25160037": "「鏖戰試煉:狂瀾」第37層", - "QuestName_25160038": "「鏖戰試煉:狂瀾」第38層", - "QuestName_25160039": "「鏖戰試煉:狂瀾」第39層", - "QuestName_25160040": "「鏖戰試煉:狂瀾」第40層", - "QuestName_25160041": "「鏖戰試煉:狂瀾」第41層", - "QuestName_25160042": "「鏖戰試煉:狂瀾」第42層", - "QuestName_25160043": "「鏖戰試煉:狂瀾」第43層", - "QuestName_25160044": "「鏖戰試煉:狂瀾」第44層", - "QuestName_25160045": "「鏖戰試煉:狂瀾」第45層", - "QuestName_25160046": "「鏖戰試煉:狂瀾」第46層", - "QuestName_25160047": "「鏖戰試煉:狂瀾」第47層", - "QuestName_25160048": "「鏖戰試煉:狂瀾」第48層", - "QuestName_25160049": "「鏖戰試煉:狂瀾」第49層", - "QuestName_25160050": "「鏖戰試煉:狂瀾」第50層", - "QuestName_25160051": "「鏖戰試煉:狂瀾」第51層", - "QuestName_25160052": "「鏖戰試煉:狂瀾」第52層", - "QuestName_25160053": "「鏖戰試煉:狂瀾」第53層", - "QuestName_25160054": "「鏖戰試煉:狂瀾」第54層", - "QuestName_25160055": "「鏖戰試煉:狂瀾」第55層", - "QuestName_25160056": "「鏖戰試煉:狂瀾」第56層", - "QuestName_25160057": "「鏖戰試煉:狂瀾」第57層", - "QuestName_25160058": "「鏖戰試煉:狂瀾」第58層", - "QuestName_25160059": "「鏖戰試煉:狂瀾」第59層", - "QuestName_25160060": "「鏖戰試煉:狂瀾」第60層", - "QuestName_25160061": "「鏖戰試煉:狂瀾」第61層", - "QuestName_25160062": "「鏖戰試煉:狂瀾」第62層", - "QuestName_25160063": "「鏖戰試煉:狂瀾」第63層", - "QuestName_25160064": "「鏖戰試煉:狂瀾」第64層", - "QuestName_25160065": "「鏖戰試煉:狂瀾」第65層", - "QuestName_25160066": "「鏖戰試煉:狂瀾」第66層", - "QuestName_25160067": "「鏖戰試煉:狂瀾」第67層", - "QuestName_25160068": "「鏖戰試煉:狂瀾」第68層", - "QuestName_25160069": "「鏖戰試煉:狂瀾」第69層", - "QuestName_25160070": "「鏖戰試煉:狂瀾」第70層", - "QuestName_25160071": "「鏖戰試煉:狂瀾」第71層", - "QuestName_25160072": "「鏖戰試煉:狂瀾」第72層", - "QuestName_25160073": "「鏖戰試煉:狂瀾」第73層", - "QuestName_25160074": "「鏖戰試煉:狂瀾」第74層", - "QuestName_25160075": "「鏖戰試煉:狂瀾」第75層", - "QuestName_25160076": "「鏖戰試煉:狂瀾」第76層", - "QuestName_25160077": "「鏖戰試煉:狂瀾」第77層", - "QuestName_25160078": "「鏖戰試煉:狂瀾」第78層", - "QuestName_25160079": "「鏖戰試煉:狂瀾」第79層", - "QuestName_25160080": "「鏖戰試煉:狂瀾」第80層", - "QuestName_25160081": "「鏖戰試煉:狂瀾」第81層", - "QuestName_25160082": "「鏖戰試煉:狂瀾」第82層", - "QuestName_25160083": "「鏖戰試煉:狂瀾」第83層", - "QuestName_25160084": "「鏖戰試煉:狂瀾」第84層", - "QuestName_25160085": "「鏖戰試煉:狂瀾」第85層", - "QuestName_25160086": "「鏖戰試煉:狂瀾」第86層", - "QuestName_25160087": "「鏖戰試煉:狂瀾」第87層", - "QuestName_25160088": "「鏖戰試煉:狂瀾」第88層", - "QuestName_25160089": "「鏖戰試煉:狂瀾」第89層", - "QuestName_25160090": "「鏖戰試煉:狂瀾」第90層", - "QuestName_25160091": "「鏖戰試煉:狂瀾」第91層", - "QuestName_25160092": "「鏖戰試煉:狂瀾」第92層", - "QuestName_25160093": "「鏖戰試煉:狂瀾」第93層", - "QuestName_25160094": "「鏖戰試煉:狂瀾」第94層", - "QuestName_25160095": "「鏖戰試煉:狂瀾」第95層", - "QuestName_25160096": "「鏖戰試煉:狂瀾」第96層", - "QuestName_25160097": "「鏖戰試煉:狂瀾」第97層", - "QuestName_25160098": "「鏖戰試煉:狂瀾」第98層", - "QuestName_25160099": "「鏖戰試煉:狂瀾」第99層", - "QuestName_25160100": "「鏖戰試煉:狂瀾」第{0}層", - "QuestName_25161100": "「鏖戰試煉:狂瀾」第100層", - "QuestName_41801": "新變數的到來", - "QuestName_41802": "「空洞英雄」比賽開幕", - "QuestName_41811": "六分街殺人事件", - "QuestName_41812": "治安局一日遊", - "QuestName_41821": "東拼西湊的團隊", - "QuestName_41822": "混亂的第一賽段", - "QuestName_41823": "被中斷的交鋒", - "QuestName_41831": "恐懼的投影", - "QuestName_41832": "迷失者的夜談", - "QuestName_41833": "你就是我的master嗎", - "QuestName_41841": "犯罪宣言", - "QuestName_41842": "無序的狂宴", - "QuestName_41843": "我曾三次進入治安局", - "QuestName_41844": "第二賽段-芭萊大廈", - "QuestName_41851": "日落前夕", - "QuestName_41890": "幕間餘韻", - "QuestName_5151101": "妄想起點", - "QuestName_5151102": "最閃耀的舞台", - "QuestName_5151103": "天使的飛行", - "QuestName_5151104": "養生茶飲", - "QuestName_6004500": "2.7火鍋店活動 - 常駐介面", - "QuestName_6004512": "2.7火鍋店箱庭保底", - "QuestName_6004701": "災潮特遣分隊·其一", - "QuestName_6004702": "災潮特遣分隊·其二", - "QuestName_6004703": "災潮特遣分隊·其三", - "QuestName_6004704": "災潮特遣分隊·其四", - "QuestName_6004705": "災潮特遣分隊·其五", - "QuestName_6004801": "冒險影像定格幀", - "QuestName_6004804": "冒險影像定格幀", - "QuestName_6004805": "再次啟程的冒險夢", - "QuestName_6004807": "冒險影像定格幀", - "QuestName_6004808": "冒險影像定格幀", - "QuestName_6004809": "冒險影像定格幀", - "QuestName_6005300": "2.7評審團簽到", - "QuestName_6005301": "負評大作戰·其一", - "QuestName_6005302": "負評大作戰·其二", - "QuestName_6005303": "負評大作戰·其三", - "QuestName_6005304": "負評大作戰·其四", - "QuestName_6005305": "負評大作戰·其五", - "QuestName_6005306": "負評大作戰·其六", - "QuestName_6005307": "負評大作戰·其七", - "QuestTarget_1205510101": "重複事件0-1", - "QuestTarget_1205510201": "重複事件0-2", - "QuestTarget_1205510301": "重複事件1-1", - "QuestTarget_1205510401": "重複事件1-2", - "QuestTarget_1205510501": "重複事件2-1", - "QuestTarget_1205510601": "重複事件2-2", - "QuestTarget_1205510701": "和南宮羽在光映廣場見面", - "QuestTarget_1205510801": "和南宮羽在「404」音樂現場見面", - "QuestTarget_1205510901": "和南宮羽在「綺夢度假村」見面", - "QuestTarget_1205511001": "和南宮羽在「厄匹斯港」見面", - "QuestTarget_1205511101": "和南宮羽對話", - "QuestTarget_1205511201": "「妄想天使」的成員們似乎在爭執著什麼,向她們問問情況吧", - "QuestTarget_1205511202": "前往光映廣場,監督南宮的休息行程", - "QuestTarget_1205511203": "前往光映廣場咖啡店的天台", - "QuestTarget_1205511204": "和南宮羽一起返回「404」音樂現場", - "QuestTarget_1205511301": "和在天台上散心的南宮羽聊聊吧", - "QuestTarget_1205511401": "和南宮羽一起觀看錄影帶", - "QuestTarget_1205511402": "閱讀南宮羽的私訊", - "QuestTarget_1205520701": "和希希芙在「野火鎮」見面", - "QuestTarget_1205520801": "和希希芙在「綺夢度假村」見面", - "QuestTarget_1205520901": "和希希芙在「隨便觀」見面", - "QuestTarget_1205521001": "和希希芙在「芭萊大廈前」見面", - "QuestTarget_1205521101": "和希希芙對話", - "QuestTarget_1205521201": "希希芙正在治安局外徘徊,關心一下她吧", - "QuestTarget_1205521202": "寬慰低落的希希芙", - "QuestTarget_1205521203": "前往光映廣場與希希芙碰面,為她慶生", - "QuestTarget_1205521204": "與希希芙一同回到「Random Play」", - "QuestTarget_1205521301": "向正在爭論的希希芙和伊埃斯瞭解情況", - "QuestTarget_1205521401": "閱讀希希芙的私訊", - "QuestTarget_1205521402": "和希希芙一起觀看錄影帶", - "QuestTarget_227010101": "與小琦交談", - "QuestTarget_227010102": "完成「鏖戰試煉:狂瀾」第50層", - "QuestTarget_227010103": "與小琦交談", - "QuestTarget_4180101": "與{M#鈴}{F#哲}談談", - "QuestTarget_4180102": "與{M#鈴}{F#哲}聊聊私訊的內容", - "QuestTarget_4180103": "查看錄影帶店裡的騷亂來源", - "QuestTarget_4180104": "查看妮可傳來的私訊", - "QuestTarget_4180105": "和{M#鈴}{F#哲}一起看電視", - "QuestTarget_4180106": "與{M#鈴}{F#哲}談談", - "QuestTarget_4180201": "前往星環的報名處", - "QuestTarget_4180202": "和妮可、比利見面", - "QuestTarget_4180203": "再看看其他現場情況", - "QuestTarget_4180204": "查看目前賽況", - "QuestTarget_4180205": "找參賽選手聊聊", - "QuestTarget_4180206": "蒐集資訊,然後和{M#鈴}{F#哲}一起回家", - "QuestTarget_4180207": "和{M#鈴}{F#哲}回顧今天的見聞", - "QuestTarget_4180208": "觀察輝金音擎獎品", - "QuestTarget_4180209": "去休息", - "QuestTarget_4180210": "報名參加比賽", - "QuestTarget_4180211": "和{M#鈴}{F#哲}交流進展", - "QuestTarget_4180212": "和{M#鈴}{F#哲}一起回錄影帶店", - "QuestTarget_4180213": "再在現場蒐集一些有用情報(可選)", - "QuestTarget_4181101": "返回錄影帶店", - "QuestTarget_4181102": "小心前去探查", - "QuestTarget_4181103": "查看傷者情況", - "QuestTarget_4181201": "來到治安局接受審訊", - "QuestTarget_4181202": "和賽維裡安交談", - "QuestTarget_4181203": "返回錄影帶店保平安", - "QuestTarget_4181204": "與希希芙交談", - "QuestTarget_4181205": "和副主角商討下一步計劃", - "QuestTarget_4181206": "去房間找希希芙", - "QuestTarget_4181207": "休息一晚", - "QuestTarget_4182101": "到車庫找{M#鈴}{F#哲}出發", - "QuestTarget_4182102": "回到錄影帶店查看入侵者的身分", - "QuestTarget_4182103": "前往星環找到比利", - "QuestTarget_4182201": "與嚮導確認開始比賽", - "QuestTarget_4182202": "進入比賽現場", - "QuestTarget_4182203": "清理以骸以獲得積分", - "QuestTarget_4182204": "繼續清理以骸", - "QuestTarget_4182205": "繼續前進", - "QuestTarget_4182206": "調查以太干涉器", - "QuestTarget_4182207": "操作以太干涉器", - "QuestTarget_4182208": "繼續清理以骸", - "QuestTarget_4182209": "繼續深入空洞", - "QuestTarget_4182210": "清理高危險以骸", - "QuestTarget_4182211": "再次調查褪色結晶", - "QuestTarget_4182212": "透過裂隙轉移到休息區", - "QuestTarget_4182213": "繼續深入調查並獲得積分", - "QuestTarget_4182214": "繼續深入調查並獲得積分", - "QuestTarget_4182215": "調查褪色結晶", - "QuestTarget_4182216": "和比利&希希芙討論接下去的行動", - "QuestTarget_4182217": "坐電梯上樓調查情況", - "QuestTarget_4182218": "調查四周情況", - "QuestTarget_4182219": "查看被害者情況", - "QuestTarget_4182220": "透過熱能視域調查線索", - "QuestTarget_4182221": "調查瑟瑟發抖的參賽者", - "QuestTarget_4182222": "匯總目前的資訊", - "QuestTarget_4182223": "透過裂隙前往下個賽區", - "QuestTarget_4182224": "查看休息區的大致情況", - "QuestTarget_4182225": "查看主辦方發來的通知", - "QuestTarget_4182226": "與工作人員談談", - "QuestTarget_4182227": "尋找附近混亂的源頭", - "QuestTarget_4182228": "擊敗莫爾斯", - "QuestTarget_4182229": "尋找資料樁", - "QuestTarget_4182230": "調查資料樁", - "QuestTarget_4182231": "黑入資料樁以比對「蘿蔔」資料", - "QuestTarget_4182232": "前往陷阱所指向的地點", - "QuestTarget_4182233": "前往陷阱目標點", - "QuestTarget_4182234": "清除目標地點周邊的以骸", - "QuestTarget_4182235": "和比利聊聊今天事", - "QuestTarget_4182236": "安撫不安的希希芙", - "QuestTarget_4182237": "前往陷阱目標點再次調查", - "QuestTarget_4182238": "抵抗入侵", - "QuestTarget_4182239": "從噩夢中醒來", - "QuestTarget_4182240": "和繩匠聊聊噩夢", - "QuestTarget_4182241": "和希希芙聊聊接下去的安排", - "QuestTarget_4182242": "找到比利", - "QuestTarget_4182243": "與大家匯合", - "QuestTarget_4182244": "探索詭異的新區域", - "QuestTarget_4182245": "探索詭異的新區域", - "QuestTarget_4182246": "繼續調查這片區域", - "QuestTarget_4182247": "透過裂隙前往下一地點", - "QuestTarget_4182301": "向賽事嚮導確認情況", - "QuestTarget_4182302": "查看騷亂的源頭", - "QuestTarget_4182303": "帶希希芙回到錄影帶店", - "QuestTarget_4183101": "和工作人員對話", - "QuestTarget_4183102": "查看排名", - "QuestTarget_4183103": "與{M#鈴}{F#哲}聊聊今天發生的事", - "QuestTarget_4183104": "安撫希希芙的情緒", - "QuestTarget_4183105": "去車庫門口找希希芙", - "QuestTarget_4183106": "查看周圍情況", - "QuestTarget_4183107": "嘗試離開倉庫", - "QuestTarget_4183108": "打開大門", - "QuestTarget_4183109": "打開大門", - "QuestTarget_4183110": "和副主角交談", - "QuestTarget_4183201": "在深夜的六分街透透氣", - "QuestTarget_4183202": "與電玩店門口的女性對話", - "QuestTarget_4183203": "回應深夜尋人的希希芙", - "QuestTarget_4183204": "帶著希希芙一起回家", - "QuestTarget_4183205": "前去休息", - "QuestTarget_4183206": "與橘福福交談", - "QuestTarget_4183207": "繼續完成「主線第二季尾音 上」", - "QuestTarget_4183221": "和選手交談", - "QuestTarget_4183222": "和諾姆交談", - "QuestTarget_4183301": "藏起錄影帶", - "QuestTarget_4183302": "查看影音檔案", - "QuestTarget_4183303": "和伊埃斯聊聊", - "QuestTarget_4183304": "收好錄影帶", - "QuestTarget_4183305": "回到房間睡覺", - "QuestTarget_4183306": "和主角交談", - "QuestTarget_4184101": "前往星環", - "QuestTarget_4184102": "諮詢治安官", - "QuestTarget_4184103": "下樓找{M#鈴}{F#哲}與希希芙", - "QuestTarget_4184104": "打開電視,確認錄影資訊", - "QuestTarget_4184121": "查看檔案", - "QuestTarget_4184122": "查看電腦", - "QuestTarget_4184123": "查看櫃子裡的錄音筆", - "QuestTarget_4184201": "進入空洞,追蹤羅穆爾", - "QuestTarget_4184202": "朝人群聚集的地點前進", - "QuestTarget_4184203": "尋找觀測周邊情況的適合地點", - "QuestTarget_4184204": "與比利等人會合", - "QuestTarget_4184205": "與比利等人兵分兩路進行追蹤", - "QuestTarget_4184206": "清除來敵,繼續前進", - "QuestTarget_4184207": "透過裂隙轉移", - "QuestTarget_4184208": "確定追蹤的方向", - "QuestTarget_4184209": "擊敗攔路的通緝犯", - "QuestTarget_4184210": "透過裂隙前往下一區域", - "QuestTarget_4184211": "透過裂隙前往下一區域", - "QuestTarget_4184212": "清理出現的以骸", - "QuestTarget_4184213": "調查詭異的褪色以骸", - "QuestTarget_4184214": "穿過裂隙,尋找羅穆爾的行蹤", - "QuestTarget_4184215": "繼續前進,追上羅穆爾", - "QuestTarget_4184216": "擊敗羅穆爾的手下", - "QuestTarget_4184217": "擊敗「黑狼」羅穆爾", - "QuestTarget_4184218": "擊敗「黑狼」羅穆爾", - "QuestTarget_4184301": "與治安官交談", - "QuestTarget_4184302": "和賽維裡安商討", - "QuestTarget_4184303": "回到錄影帶店和夥伴們交談", - "QuestTarget_4184304": "前往星環,找到黑狼", - "QuestTarget_4184401": "與工作人員交談參賽", - "QuestTarget_4184402": "開場timeline", - "QuestTarget_4184403": "獲得積分提高排名", - "QuestTarget_4184404": "前往中控室", - "QuestTarget_4184405": "前往幫助其他人安置以太干擾器", - "QuestTarget_4184406": "前往幫助其他人安置以太干擾器", - "QuestTarget_4184407": "幫助絞兔屋眾人清理周圍以骸", - "QuestTarget_4184408": "繼續前往幫助其他人安置以太干擾器", - "QuestTarget_4184409": "找到黑狼", - "QuestTarget_4184410": "引誘黑狼前往指定地點", - "QuestTarget_4184411": "打敗黑狼", - "QuestTarget_4185101": "請治安官通報", - "QuestTarget_4185102": "與賽維裡安交談", - "QuestTarget_4185103": "和{M#鈴}{F#哲}聊聊眼下的情況", - "QuestTarget_4185104": "找工作人員升級以骸卡", - "QuestTarget_4189001": "生活重歸平靜,等適合時機再繼續調查吧", - "QuestTarget_515110401": "和南宮羽前往平心堂", - "QuestTarget_600450001": "主介面處的常駐腳本跟NPC(辛味版本)", - "QuestTarget_600450002": "主介面處的常駐腳本跟NPC(南宮版本)", - "QuestTarget_600450003": "主介面處的常駐腳本跟NPC(辛味 - 回來了)", - "QuestTarget_600450101": "過去摸摸伊埃斯吧", - "QuestTarget_600450506": "向南宮羽同步調查情況", - "QuestTarget_600450704": "完成【銅爐熱鍋·其三】", - "QuestTarget_600451007": "美味的火鍋,精緻的菜品,勁道的餈粑,徹底征服了史蒂芬,和他聊聊品嚐後的感受吧。", - "QuestTarget_600451201": "2.7火鍋店箱庭保底", - "QuestTarget_600460207": "與維多利亞居家服務執行委託", - "QuestTarget_600470101": "向對話中的雅小姐瞭解情況", - "QuestTarget_600470102": "問問雅小姐在做什麼", - "QuestTarget_600470103": "和阿昕確認行動細節", - "QuestTarget_600470201": "和阿昕確認行動細節", - "QuestTarget_600470301": "和阿昕確認行動細節", - "QuestTarget_600470401": "和阿昕確認行動細節", - "QuestTarget_600470501": "和阿昕確認行動細節", - "QuestTarget_600470502": "和阿昕聊一聊", - "QuestTarget_600480101": "與店外的陌生男人對話", - "QuestTarget_600480102": "與芬恩聊聊", - "QuestTarget_600480103": "嘗試修復影像資料", - "QuestTarget_600480401": "繼續修復影像資料", - "QuestTarget_600480501": "與芬恩聊聊", - "QuestTarget_600480502": "把所有影像交給芬恩", - "QuestTarget_600480701": "繼續修復影像資料", - "QuestTarget_600480801": "繼續修復影像資料", - "QuestTarget_600480901": "繼續修復影像資料", - "QuestTarget_600530001": "衛非地廣場多了個商鋪點評級,看看上面的帖子吧", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "完成法厄同紀事「新·艾利都日落時 上」第一階段後解鎖", - "Quest_VHSName_025": "新·艾利都日落時 上", - "Quest_VHSPerformDesc_11800010": "最近的電影,好像很喜歡以主角陷入窘境作為開端。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800020": "有朋自遠方來……呃,會不會有點太遠了?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800030": "有朋自遠方來……呃,會不會有點太遠了?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800040": "不忘老客戶是身為專業繩匠的基本素養。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800050": "越是熱鬧的盛宴,越可能混進去一些別有用心的傢伙。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800060": "越是熱鬧的盛宴,越可能混進去一些別有用心的傢伙。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800070": "越是熱鬧的盛宴,越可能混進去一些別有用心的傢伙。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800080": "快出門時總會忍不住檢查各種事。煤氣關沒關,門鎖沒鎖……臥室有沒有進蛇。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800090": "總能找到一兩個鬧肚子小趾骨折或者被債主抓住不能參加比賽的人的,對吧?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800120": "長線作戰的大忌就是在剛開賽時就用光全力。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800130": "長線作戰的大忌就是在剛開賽時就用光全力。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800140": "「風險」在「利益」面前似乎不值一提。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800150": "「風險」在「利益」面前似乎不值一提。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800160": "「風險」在「利益」面前似乎不值一提。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800170": "能在他人絕望之時拋去繩索,正是我在此的理由。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800180": "能在他人絕望之時拋去繩索,正是我在此的理由。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800190": "以骸卡幀了,麻煩報Bug給QA。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800200": "狼在做,天在……智慧構造體、攝影機後面的主辦方都在看!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800210": "被叫停的比賽總會帶來一點……一些……呃,很多爛攤子。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800220": "被叫停的比賽總會帶來一點……一些……呃,很多爛攤子。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800230": "被叫停的比賽總會帶來一點……一些……呃,很多爛攤子。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800240": "兒時的恐怖經歷會成為一生的陰影,雖然忘了有哪條理論支持但總之有這麼一回事。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800250": "兒時的恐怖經歷會成為一生的陰影,雖然忘了有哪條理論支持但總之有這麼一回事。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800260": "灼燒、墜落、失去。既是夢,又不是夢。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800270": "灼燒、墜落、失去。既是夢,又不是夢。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800290": "喜歡玩笨重投技角色的沒有壞人(技術好的除外)。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800300": "喜歡玩笨重投技角色的沒有壞人(技術好的除外)。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800305": "家裡養的蛇為什麼一直響?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800310": "家裡養的蛇為什麼一直響?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800320": "你戴上那個嘴套的時候就沒想過會有這一天嗎?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800330": "看得出他在錄影領域是個純外行,收音時大時小的。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800340": "看得出他在錄影領域是個純外行,收音時大時小的。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800350": "怎麼一個兩個的全在搶跑……", - "Quest_VHSPerformDesc_11800360": "怎麼一個兩個的全在搶跑……", - "Quest_VHSPerformDesc_11800370": "除暴安良、守護新艾利都和平的偉大治安官希希芙大人!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800375": "除暴安良、守護新艾利都和平的偉大治安官希希芙大人!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800380": "在被恐怖壓倒之前抬起頭的,那微不足道的勇氣。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800390": "在被恐怖壓倒之前抬起頭的,那微不足道的勇氣。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800400": "擅長套話的可疑人士要對你使用指令投了哦!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800410": "擅長套話的可疑人士要對你使用指令投了哦!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800420": "「拉米爾」並不存在。", - "Quest_VHSPerformDesc_11800430": "當局者迷……旁觀者清。", - "Quest_VHSPerformDesc_21800001": "狼在做,天在……智慧構造體、攝影機後面的主辦方都在看!", - "Quest_VHSPerformDesc_21800002": "兒時的恐怖經歷會成為一生的陰影,雖然忘了有哪條理論支持但總之有這麼一回事。", - "Quest_VHSPerformDesc_51800002": "能在他人絕望之時拋去繩索,正是我在此的理由。", - "Quest_VHSPerformDesc_51800003": "快出門時總會忍不住檢查各種事。煤氣關沒關,門鎖沒鎖……臥室有沒有進蛇。", - "Quest_VHSPerformDesc_51800004": "在被恐怖壓倒之前抬起頭的,那微不足道的勇氣。", - "Quest_VHSPerformDesc_51800007": "擅長套話的可疑人士要對你使用指令投了哦!", - "Quest_VHSPerformDesc_51800008": "喜歡玩笨重投技角色的沒有壞人(技術好的除外)。", - "Quest_VHSPerformName_11800010": "比賽的邀約", - "Quest_VHSPerformName_11800020": "小小的技術專家", - "Quest_VHSPerformName_11800030": "弗林特輝金", - "Quest_VHSPerformName_11800040": "與狡兔屋的再合作", - "Quest_VHSPerformName_11800050": "「英雄」的規則", - "Quest_VHSPerformName_11800060": "音擎與競爭者", - "Quest_VHSPerformName_11800070": "開賽前的小憩", - "Quest_VHSPerformName_11800080": "臨行前的意外", - "Quest_VHSPerformName_11800090": "亂入的蛇希人", - "Quest_VHSPerformName_11800120": "比賽伊始", - "Quest_VHSPerformName_11800130": "以太干涉器", - "Quest_VHSPerformName_11800140": "詭異的新路線", - "Quest_VHSPerformName_11800150": "莫爾斯再臨", - "Quest_VHSPerformName_11800160": "兵分兩路", - "Quest_VHSPerformName_11800170": "繩匠的職責", - "Quest_VHSPerformName_11800180": "深入救援", - "Quest_VHSPerformName_11800190": "褪色的以骸", - "Quest_VHSPerformName_11800200": "比賽的中斷", - "Quest_VHSPerformName_11800210": "餘波", - "Quest_VHSPerformName_11800220": "對峙", - "Quest_VHSPerformName_11800230": "裁決官", - "Quest_VHSPerformName_11800240": "第一賽段的結束", - "Quest_VHSPerformName_11800250": "清道夫", - "Quest_VHSPerformName_11800260": "突然的日落", - "Quest_VHSPerformName_11800270": "被太陽所灼燒", - "Quest_VHSPerformName_11800290": "拉米爾", - "Quest_VHSPerformName_11800300": "窺探噩夢之人", - "Quest_VHSPerformName_11800305": "夜宵的前奏", - "Quest_VHSPerformName_11800310": "蛇的真心", - "Quest_VHSPerformName_11800320": "走投無路的惡徒", - "Quest_VHSPerformName_11800330": "風雨欲來", - "Quest_VHSPerformName_11800340": "犯罪宣言", - "Quest_VHSPerformName_11800350": "被放倒的通緝犯", - "Quest_VHSPerformName_11800360": "雙線追蹤", - "Quest_VHSPerformName_11800370": "偉大的希希芙治安官!", - "Quest_VHSPerformName_11800375": "繼續前進", - "Quest_VHSPerformName_11800380": "褪色現場", - "Quest_VHSPerformName_11800390": "最後通牒", - "Quest_VHSPerformName_11800400": "再度會合", - "Quest_VHSPerformName_11800410": "亡命徒的咆哮", - "Quest_VHSPerformName_11800420": "不存在的選手", - "Quest_VHSPerformName_11800430": "局外之人", - "Quest_VHSPerformName_11800440": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800450": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800470": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800480": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800490": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800500": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800510": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800520": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800530": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800540": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800550": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800560": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800570": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800580": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800590": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800600": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800610": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800620": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800630": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800640": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800650": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800660": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800670": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800680": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800690": "gal", - "Quest_VHSPerformName_21800001": "獵物的反撲", - "Quest_VHSPerformName_21800002": "恐懼的根源", - "Quest_VHSPerformName_51800002": "眾人的繩匠", - "Quest_VHSPerformName_51800003": "繩匠與蛇", - "Quest_VHSPerformName_51800004": "處刑人與蛇", - "Quest_VHSPerformName_51800007": "凝結時間的羽翼", - "Quest_VHSPerformName_51800008": "眼中所見……", - "RankList_UnlockRank": "排行榜(未開賽)", - "RankText": "·通過50層之後,將參與全服排行\n淬鍊之證排行:獲得淬鍊之證總數的排行\n代理人排行:代理人得分的排行\n*代理人得分將透過本方式計算:計算該代理人通過的999層及以下所有層數中,分數最高的10層的該代理人總分,再取算術平均值參與排行;代理人參戰層數只有達到10層及以上時,才會參與排名計算。\n*邦布造成的傷害、對敵人造成部位破壞的傷害、對敵人造成穢盾淨除的傷害等特殊來源的傷害,以及部分代理人的召喚物傷害,將不被視為代理人造成的傷害因而亦不計入代理人得分。\n\n·收集1個及以上「淬鍊之證」將獲得特定稱號:冠冕的『魔王』。\n若玩家排名在本伺服器的前30%及以內,稱號將額外顯示百分比字尾。\n活動持續期間的稱號資料更新有一定滯後性,活動結束時稱號資料將永久固定。\n*在淬鍊之證總數的排行中,獲得相同數量淬鍊之證的玩家,達到最高層數較低的玩家將排名靠前。獲得相同數量淬鍊之證、最高層數也相同的玩家之間,將按照獲得最後一個淬鍊之證時的伺服器時間進行排序。排行只在獲得新的淬鍊之證時更新。\n\n·嚴禁直接或間接利用遊戲Bug、程式漏洞、未經許可的第三方軟體等獲利或擾亂遊戲秩序。如若發現相關行為,我們將採取嚴厲的處罰措施,包括但不限於:沒收玩家直接或間接獲得的不正當利益、倒扣數值(包括但不限於經驗值)、暫時凍結遊戲內部分或全部功能、永久凍結遊戲內部分或全部功能、強制離線、暫時禁止登入、永久禁止登入、刪除檔案、玩家承擔法律責任。", - "Reply1_27004": "我需要找到拉米爾", - "Reply1_27006": "應該是個別現象……?", - "Reply2_27004": "有任何線索請聯絡我", - "Reply2_27006": "目前沒有發現異常", - "ResourceTitleText_10117": "新·艾利都日落時 上", - "Results_01": "處理結果:撤下負評", - "Results_02": "處理結果:保留負評", - "Results_03": "處理結果:保留負評", - "Results_04": "處理結果:撤下負評", - "Results_05": "處理結果:撤下負評", - "Results_06": "處理結果:撤下負評", - "Results_07": "處理結果:撤下負評", - "Results_08": "處理結果:撤下負評", - "Results_09": "處理結果:撤下負評", - "Results_10": "處理結果:保留負評", - "Results_11": "處理結果:撤下負評", - "Results_12": "處理結果:撤下負評", - "Results_13": "處理結果:保留負評", - "Results_14": "處理結果:撤下負評", - "RiceNoodleBdGuide": "以粿條為主的話,就多去選擇可以提高粿條美味值的菜品吧!", - "S3Menu16": "淬鍊之證", - "S3Menu19": "在本層戰鬥中獲得{0}分解鎖本層「淬鍊之證」", - "S3Menu23": "50層後解鎖淬鍊之證和排行", - "S3_BuffDesc07": "·使首領敵人失衡時,立刻提升到「極意」級別。首領敵人的失衡易傷倍率提升20%。\n·本次戰鬥將從「精通」級別開始。", - "S3_BuffDesc07INF": "·使首領敵人失衡時,立刻提升到「極意」級別。首領敵人的失衡易傷倍率提升20%", - "S4_DemonizeINFRef": "·「穢息催化」:敵人會立刻獲得部分「穢盾」,可與「穢濁流界」生成的「穢盾」疊加。敵人的攻擊命中代理人時,會恢復自身「穢盾」。處於「穢盾」狀態時,敵人受到的傷害額外減少25%,此減傷效果可與敵人開啟「穢濁流界」時的減傷效果疊加。", - "SenderNote1_231511": "對南宮羽的印象:\n · 業務超群的偶像隊長,興趣使然的「人生贏家」。", - "SenderNote1_241521": "對希希芙的印象:\n · 投蛋報之以膨化食品。", - "SenderNote2_231511": " · 她懂得所有讓舞台閃耀的法則,包括那些從未寫在聚光燈下的付出。", - "SenderNote2_241521": " · 警報沒響,又是好孩子的一天。", - "SenderNote3_231511": " · 將借來的夢想緊握在手,本身就是無可替代的天賦。", - "SenderNote3_241521": " · 已單方面宣佈對錄影帶店沙發的主權。", - "SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "購買後可獲得愛芮全部形態的時裝", - "ShareInfoTemplate_Title_6209": "惡名狩獵「獵血清道夫」", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015": "「噸位級收杆!」·主題", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "「區區大魚,當然不在話下!看我這就把牠拽上來——哥哥,你還能再用力一點嗎?」\n「……呼……我已經用盡全力了……」", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016": "「噸位級收杆!」·掛墜", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "「區區大魚,當然不在話下!看我這就把牠拽上來——哥哥,你還能再用力一點嗎?」\n「……呼……我已經用盡全力了……」", - "Skin_3115011_package_des": "愛芮的時裝", - "Skin_3115011_package_name": "不和諧音", - "Skin_3115011_package_story": "愛芮在特別演出中的表演服裝,出場次數屈指可數。\n純白的「天使」,披上了「惡魔」的羽翼。深呼吸,準備好……聚光燈亮起之後,就是屬於「妄想天使」的叛逆時間!", - "Skin_3115111_des": "南宮羽的時裝", - "Skin_3115111_name": "狂想繆斯", - "Skin_3115111_story": "在失序的節拍中起舞,於狂想的舞台上回旋。\n天使與惡魔的界限,隨燈光傾斜,在她的倒影中溶解。", - "Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "愛芮", - "Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "愛芮", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "已完成{0}發表的委託{1},發放以下論壇委託獎勵({2}已達週期可獲得上限)", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "已完成{0}發表的委託{1}({2}和{3}已達週期可獲得上限)", - "SoftBdGuide": "等待食物入味後再將其撈起,是綿糯耙肉流派的烹飪秘訣哦!", - "SouvernirDesc_10001": "發現1張傳說食物卡牌。", - "SouvernirDesc_10002": "發現2張稀有食物卡牌。", - "SouvernirDesc_10003": "發現1張你已經擁有的稀有品質以上的食物卡牌。", - "SouvernirDesc_10004": "背包裡隨機一張傳說食物卡牌的食物數量+1。", - "SouvernirDesc_10005": "背包裡所有稀有食物卡牌的食物數量+1。", - "SouvernirDesc_10006": "背包裡可擁有的卡牌數量上限+1。", - "SouvernirDesc_10007": "撈取過程中,鍋裡的所有食物會互相靠近。", - "SouvernirDesc_10008": "撈取時間+10秒。", - "SouvernirDesc_10009": "撈取次數+1。", - "SouvernirDesc_10010": "勺子變得更大。", - "SouvernirDesc_10011": "撈起時,如果你同時撈起2個相同的食物,就往鍋裡重新新增1個此食物。", - "SouvernirDesc_10012": "撈起時,如果你同時撈起至少4個食物,就往鍋裡新增1個你背包裡擁有的食物。", - "SouvernirDesc_10013": "回合開始時,往結算面板新增一個[紅糖糍粑]。它能在結算時令所有食物的美味度+10。", - "SouvernirDesc_10014": "回合開始時,食物轉化為精華的機率上升2%。", - "SouvernirDesc_10015": "回合開始時,將2個非精華食材變成精華食材。", - "SouvernirName_10001": "熱狗布", - "SouvernirName_10002": "兩面包夾起司布", - "SouvernirName_10003": "美味布堡", - "SouvernirName_10004": "煎餃布", - "SouvernirName_10005": "包包布", - "SouvernirName_10006": "紅燒牛肉布", - "SouvernirName_10007": "布丁布", - "SouvernirName_10008": "奶油小布", - "SouvernirName_10009": "草莓甜心布", - "SouvernirName_10010": "夾心布", - "SouvernirName_10011": "牛奶布", - "SouvernirName_10012": "汽水布", - "SouvernirName_10013": "糍粑布", - "SouvernirName_10014": "滷蛋布", - "SouvernirName_10015": "米花布", - "StoreNameText_100101": "釋詭齋·柚葉", - "StoreNameText_100102": "彼佛斯美容美髮沙龍", - "StoreNameText_100201": "光映廣場膠囊旅館", - "StoreNameText_100202": "浮啦飛", - "StoreNameText_100301": "「嗷嗚」書報攤", - "StoreNameText_100302": "喬氏藥房", - "StoreNameText_100401": "汀曼咖啡", - "StoreNameText_100402": "杜伊老爹按摩店", - "StoreNameText_100501": "「141」雜貨店", - "StoreNameText_100502": "芭拉芭拉糖水鋪", - "StoreNameText_100601": "「朝露」花卉園藝店", - "StoreNameText_100602": "「金手指」電玩店", - "StoreNameText_100701": "高志金融服務", - "StoreNameText_100702": "錦鯉麵館(六分街店)", - "StoreRequestText_100101": "申請撤下負評\n\n把「輝瓷錢幣」認成「招財金幣」,又莫名其妙把它摔碎了要求賠償,這位顧客的行徑實在難以理解,還請撤下負評~", - "StoreRequestText_100102": "申請撤下負評\n\n為顧客修剪的髮型,恰恰切合他【野性】與【霸氣】的訴求。我們的服務符合標準、質量可靠,顧客的投訴恰好足以證明這一點。", - "StoreRequestText_100201": "申請撤下負評\n\n本店並未虛假宣傳,每句廣告詞都有理有據,同時增添了人性化的細節和包裝,符合科學設計原理。", - "StoreRequestText_100202": "申請撤下負評\n\n希望……希望大家以後都慎重養小比……", - "StoreRequestText_100301": "申請撤下負評\n\n嗚……汪嗚……嗚嗚汪汪……(對不起,我沒能看到您,沒能完成這次雜誌購買……嗚……)", - "StoreRequestText_100302": "申請撤下負評\n\n經專業醫生鑑定,這位客人身體健壯、精神健康。本店無法為並不存在的病症開具病歷,申請撤下負評。", - "StoreRequestText_100401": "申請撤下負評\n\n該評論涉及對構造體居民的機身攻擊,咖啡的風味也與製作者的身分無關,請求屏蔽。", - "StoreRequestText_100402": "申請撤下負評\n\n本店是正規按摩店,並無客人所說的黑魔法能力,請求撤下評論。", - "StoreRequestText_100501": "申請撤下負評\n\n以及……請求援助!本店聘請一位擅長戰鬥的邦布!有意者請Knock Knock聯絡……", - "StoreRequestText_100502": "申請撤下負評\n\n這次的新品確實很欠考量,已經在研究其他產品了……還請大家繼續關注芭拉芭拉糖水鋪!", - "StoreRequestText_100601": "申請撤下負評\n\n花束能帶來的是靜默的「體驗」,而非切實的物品。這位顧客的要求實在有點過了,請為我隱藏這次的負評吧。", - "StoreRequestText_100602": "申請撤下負評\n\n遊戲的輸贏我們實在無法控制,至於該顧客的暴力行徑,也已經向治安局報案了……", - "StoreRequestText_100701": "申請撤下負評\n\n嗨,理財總有跌跌撞撞,前面失利後面肯定能贏!\n而且……那什麼,顧客不也透過這次虧損,深刻認識到了金融市場的風險嗎?是不是增長了見識?這叫精神盈利!", - "StoreRequestText_100702": "申請撤下負評\n\n唉,一直以來關注的都是拉麵的湯頭口味,沒想到會有顧客在意機械手臂的事情……", - "StoreResponseText_100101": "這邊已經瞭解到您的訴求了,目前認為並非商家過錯,抱歉暫時無法處理喔~", - "StoreResponseText_100102": "彼佛斯美容美髮沙龍,為您獻上最好的妝造體驗,歡迎您下次光臨~", - "StoreResponseText_100201": "咳……這個,剛好能把您包進去的大小,這不就是最極致的空間利用,科學設計的包裹感嗎!很有安全感的!您……再多習慣一下……習慣了就好了!", - "StoreResponseText_100202": "啊!對……對不起!!!可是……小比的天性就是這樣的,之前也告訴過您,還為您提供過一份《小比飼養手冊》……除此之外,我們確實沒有別的辦法了……", - "StoreResponseText_100301": "汪……汪嗚?汪!汪汪汪汪!!!(可以請您再給個地址嗎,主人說她可以幫忙把雜誌寄給您……)", - "StoreResponseText_100302": "這位小朋友,大怪物這樣的事情不在本店的治療範圍內,不符合開具病歷的基本條件,還請諒解。", - "StoreResponseText_100401": "感謝您撥冗評價,希望咖啡能為您帶來一天的好心情。", - "StoreResponseText_100402": "杜伊老爹體態修復室,為各位帶來最舒適的體驗……\n那個……古怪儀式,還有黑魔法?本店沒有這種技術,只是一些小小的按摩技巧……", - "StoreResponseText_100501": "才……才不是那一回事!我們已經報價了,可是這位布根本不願意聽我們說話,還恐嚇我們,說要把我們打一頓!這……這可怎麼辦啊嗚嗚嗚嗚嗚……", - "StoreResponseText_100502": "對不起對不起對不起!\n已經把它從菜單上撤下了,感謝您的提出意見!", - "StoreResponseText_100601": "本店支持受理退款需求,祝您擁有一天的好心情~", - "StoreResponseText_100602": "這位先生,還請您同意我們的Knock Knock好友申請,並賠償本店損失——\n在您激動的時候,我們已經報廢三台電玩機了……", - "StoreResponseText_100701": "欸,您聽我說,理財這種事情在乎的是「長期收益」,一時的得失……莫計較!莫計較!我們得長遠打算嘛~!", - "StoreResponseText_100702": "還請放心!我的手臂經過了嚴格消毒處理,絕對沒有食品安全問題……也歡迎有關部門前來檢查!", - "SwitchCharacter_Tips_17": "追蹤「新·艾利都日落時 上」任務時,僅能切換至鈴/哲", - "SwitchSkin_Tips_17": "追蹤「新·艾利都日落時 上」任務時,僅能穿元氣店長/麗都漫行套裝", - "SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "關卡增益", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "限時挑戰", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "已完成", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "已超時", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "積分倍率", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "1倍", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "2倍", - "SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "最終得分", - "SwitchTeamBattle_Level_Go": "前往編隊", - "SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "戮敵數目", - "SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "尚未挑戰", - "SwitchTeamBattle_Level_Score": "最高積分:{0}", - "SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "最高積分", - "SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "未解鎖", - "SwitchTeamBattle_Level_toggle": "簡略", - "SwitchTeamBattle_Main_Progress": "通關進度{0}/{1}", - "SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "完成全部關卡後解鎖總分排名", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "【玩法目標】\n在限定時間內盡可能多地擊敗敵人、累積分數,挑戰更高評價與獎勵。\n【基礎規則】\n·你將使用3支2人小隊進行連續戰鬥。\n·戰鬥過程中,擊敗持續出現的敵人即可獲得分數。\n·當所有戰鬥結束後,將根據所獲總分結算評價與獎勵。\n【接力規則】\n·在戰鬥中,可透過隊伍切換,使用不同的小隊戰鬥。\n·除自然回復外、完成限時挑戰和造成傷害,可累積[充能進度條]的進度。在充能條累積至滿值時,能夠切換隊伍。\n【增益規則】\n·每場戰鬥中存在不同的關卡增益。\n·關卡增益可升級,且最高級數為5級。切換小隊可觸發關卡增益升級,升級後將能夠獲得新的強力機制效果。\n·每支小隊在進入戰鬥前,可以選擇僅針對該隊伍生效的增益。\n【戰鬥規則】\n·每次切換小隊時,新入場隊伍角色會獲得初始能量/閃能及喧響值。目前隊伍角色的能量/閃能可保留到後續戰鬥場次。目前隊伍角色的喧響值會根據切隊前角色的位置、對位繼承給切換後的小隊成員(切隊後1號位角色將繼承切隊前站場角色的喧響值、切隊後2號位角色將繼承切隊前後台角色的喧響值)。但除這二者之外的其他增益效果都將被清空。\n·當關卡增益等級達到滿級後,將會出現首領敵人,且敵人會隨著波次逐漸變強。", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "規則說明", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "切隊賽玩法規則", - "SwitchTeamBattle_Score_Inform": "不同積分倍率對應難度不同,獲得分數效率不同", - "SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "1倍:怪物血量較低,積分獲得效率為1倍\n2倍:怪物血量較高,積分獲得效率為2倍", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1.【限時挑戰】:限定時間內觸發異常/紊亂/異放達到要求數量\n2.【職業建議】:建議使用異常職業代理人,透過多次切換隊伍以享受關卡機制\n3.【首領弱點】:本關首領弱點為以太和冰。關卡機制滿級後將由攻堅小隊率先面對首領敵人", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1.【限時挑戰】:限定時間內擊殺敵人達到要求數量\n2.【職業建議】:建議使用強攻和擊破職業代理人,透過多次切換隊伍以享受關卡機制\n3.【首領弱點】:本關首領弱點為電。關卡機制滿級後將由攻堅小隊率先面對首領敵人", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1.【限時挑戰】:限定時間內開啟或延長以太帷幕達到要求數量\n2.【職業建議】:建議使用能開啟以太帷幕的代理人,透過多次切換隊伍以享受關卡機制\n3.【首領弱點】:本關首領弱點為火和物理。關卡機制滿級後將由攻堅小隊率先面對首領敵人", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1.【限時挑戰】:限定時間內破除敵人穢盾達到要求數量\n2.【職業建議】:建議使用命破或強攻職業代理人,配合擊破職業代理人,透過多次切換隊伍以享受關卡機制\n3.【首領弱點】:本關首領弱點為冰和火。關卡機制滿級後將由攻堅小隊率先面對首領敵人", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1.【限時挑戰】:限定時間內釋放終結技達到要求數量\n2.【職業建議】:本關可隨意選取強力代理人,透過多次切換隊伍以享受關卡機制\n3.【首領弱點】:本關首領弱點為火和物理,無抗性。關卡機制滿級後將由攻堅小隊率先面對首領敵人", - "SwitchTeamBattle_Team_Advise": "編隊建議", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "存在隊伍為空。每個隊伍請至少選擇一名代理人", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "提示", - "SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "關鍵敵情", - "SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0}-{1}", - "SwitchTeamBattle_Team_Revert": "全部重置", - "SwitchTeamBattle_Team_Team1": "先鋒小隊", - "SwitchTeamBattle_Team_Team2": "中翼小隊", - "SwitchTeamBattle_Team_Team3": "攻堅小隊", - "SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "出戰隊伍", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "取消", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "存在隊伍未滿2名代理人或未選擇增益。是否繼續前往戰鬥?", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "提示", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "【限時挑戰】\n限定時間內觸發異常/紊亂/異放達到要求數量\n完成限時挑戰和造成傷害可以升級關卡增益\n\n【關卡增益】\n初始:無視敵人一定比例的全屬性抗性\n{0}\n\n【戰場環境】\n代理人對敵人造成的暴擊傷害大幅降低\n每支隊伍站場40秒後,造成的傷害會大幅降低,直到切換隊伍為止\n\n【切隊規則】\n·每次切換小隊時,新入場隊伍角色會獲得初始能量/閃能及喧響值\n·目前隊伍角色的能量/閃能可保留到後續戰鬥場次\n·目前隊伍角色的喧響值會根據切隊前角色的位置、對位繼承給切換後的小隊成員(切隊後1號位角色將繼承切隊前站場角色的喧響值、切隊後2號位角色將繼承切隊前後台角色的喧響值)\n·除此外的其他增益效果都將被清空", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "【限時挑戰】\n限定時間內擊殺敵人達到要求數量\n完成限時挑戰和造成傷害可以升級關卡增益\n\n【關卡增益】\n初始:無視敵人一定比例的全屬性抗性\n{0}\n\n【戰場環境】\n敵人的異常積蓄抗性大幅提升\n每支隊伍站場40秒後,造成的傷害會大幅降低,直到切換隊伍為止。\n\n【切隊規則】\n·每次切換小隊時,新入場隊伍角色會獲得初始能量/閃能及喧響值\n·目前隊伍角色的能量/閃能可保留到後續戰鬥場次\n·目前隊伍角色的喧響值會根據切隊前角色的位置、對位繼承給切換後的小隊成員(切隊後1號位角色將繼承切隊前站場角色的喧響值、切隊後2號位角色將繼承切隊前後台角色的喧響值)\n·除此外的其他增益效果都將被清空", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "【限時挑戰】\n限定時間內開啟或延長以太帷幕達到要求數量\n完成限時挑戰和造成傷害可以升級關卡增益\n\n【關卡增益】\n初始:無視敵人一定比例的全屬性抗性\n{0}\n\n【戰場環境】\n不處於以太帷幕中的敵人受到的傷害大幅降低\n每支隊伍站場40秒後,造成的傷害會大幅降低,直到切換隊伍為止\n\n【切隊規則】\n·每次切換小隊時,新入場隊伍角色會獲得初始能量/閃能及喧響值\n·目前隊伍角色的能量/閃能可保留到後續戰鬥場次\n·目前隊伍角色的喧響值會根據切隊前角色的位置、對位繼承給切換後的小隊成員(切隊後1號位角色將繼承切隊前站場角色的喧響值、切隊後2號位角色將繼承切隊前後台角色的喧響值)\n·除此外的其他增益效果都將被清空", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "【限時挑戰】\n限定時間內破除敵人穢盾達到要求數量\n完成限時挑戰和造成傷害可以升級關卡增益\n\n【關卡增益】\n初始:無視敵人一定比例的全屬性抗性\n{0}\n\n【戰場環境】\n所有敵人攜帶穢盾出場,首領敵人每次從失衡狀態恢復後將重新獲得穢盾。\n每支隊伍站場40秒後,造成的傷害會大幅降低,直到切換隊伍為止\n\n【切隊規則】\n·每次切換小隊時,新入場隊伍角色會獲得初始能量/閃能及喧響值\n·目前隊伍角色的能量/閃能可保留到後續戰鬥場次\n·目前隊伍角色的喧響值會根據切隊前角色的位置、對位繼承給切換後的小隊成員(切隊後1號位角色將繼承切隊前站場角色的喧響值、切隊後2號位角色將繼承切隊前後台角色的喧響值)\n·除此外的其他增益效果都將被清空", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "【限時挑戰】\n限定時間內釋放終結技達到要求數量\n完成限時挑戰和造成傷害可以升級關卡增益\n\n【關卡增益】\n初始:無視敵人一定比例的全屬性抗性\n{0}\n\n【戰場環境】\n每支隊伍站場40秒後,造成的傷害會大幅降低,直到切換隊伍為止\n\n【切隊規則】\n·每次切換小隊時,新入場隊伍角色會獲得初始能量/閃能及喧響值\n·目前隊伍角色的能量/閃能可保留到後續戰鬥場次\n·目前隊伍角色的喧響值會根據切隊前角色的位置、對位繼承給切換後的小隊成員(切隊後1號位角色將繼承切隊前站場角色的喧響值、切隊後2號位角色將繼承切隊前後台角色的喧響值)\n·除此外的其他增益效果都將被清空", - "Tab2_1015": "第二季·尾音 上", - "TarotCard_1000992_ExtraDes": "[慵懶的聚光燈]:[強化特殊技:相當沉重的愛意]或[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使敵人的全屬性傷害抗性降低18%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間。進入戰場時,南宮羽的[重拍]回復至最大值,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。", - "TarotCard_1000992_des": "南宮羽已喚醒意象影畫:[慵懶的聚光燈]。", - "TarotCard_1000993_ExtraDes": "[飢腸與箴言]:[連攜技:集團做案]或[終結技:爬行恐懼]命中處於失衡狀態下的敵人後,額外獲得3點[毒素]。[普通攻擊:蛇吻]造成的傷害提升35%。", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "任務文本24", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "任務文本25", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "任務文本26", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "任務文本27", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "通關全部活動關卡", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9", - "TeleportName_115000227": "「煮釜」火鍋店", - "Text_Date_23151101_Task_Reward": "完成心願事件:妄想起點", - "Text_Date_23151102_Task_Reward": "完成心願事件:最閃耀的舞台", - "Text_Date_23151103_Task_Reward": "完成心願事件:天使的飛行", - "Text_Date_23151104_Task_Reward": "完成心願事件:養生茶飲", - "Text_Date_5151104_Task": "心願目的地:平心堂", - "Text_Transition_231511101": "和南宮羽在光映廣場停車場見面了", - "Text_Transition_231511201": "和南宮羽在澄輝坪見面了", - "Text_Transition_2415211": "和希希芙在六分街地鐵口見面了", - "Text_Transition_241521104": "和希希芙在野火鎮見面了", - "Text_Transition_241521202": "和希希芙在綺夢度假村見面了", - "Text_Transition_2415215": "和希希芙在芭萊大廈前見面了", - "Text_Transition_915107001": "和南宮羽在光映廣場見面了", - "Text_Transition_915108001": "和南宮羽在404舞台區見面了", - "Text_Transition_915109001": "和南宮羽在綺夢度假村見面了", - "Text_Transition_915110001": "和南宮羽在厄匹斯港見面了", - "Tips_10012373": "點按或長按 發動[強化特殊技]獲得[毒素]{0}", - "Tips_10012374": "等待[蝕骨]觸發 {0}", - "Tips_10012375": "點按或長按 發動[強化特殊技]獲得[蛇影]{0}", - "Tips_10012376": "長按 ,消耗[蛇影]發動[普通攻擊:蛇吻]命中敵人{0}", - "Tips_10012377": "發動[連攜技],獲得更多[毒素]{0}", - "Tips_10012378": "點按 發動[終結技]獲得更多[毒素]{0}", - "Tips_10012379": "長按 ,依次發動[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]的三段攻擊{0}", - "Tips_10012380": "敵人處於[失衡]和[異常]狀態時點按 觸發[極性紊亂]{0}", - "Tips_205034905": "進入[尋鮮鑑品]關卡", - "Tips_205034906": "查看第一關的目標分數", - "Tips_205034907": "點擊開始烹飪", - "Tips_205034908": "烹飪前需要先點菜品,菜品卡上可以看到基礎資訊", - "Tips_205034909": "在卡牌上可以查看食材的基礎資訊", - "Tips_205034910": "這裡可以查看菜品類型", - "Tips_205034911": "這裡是菜品的美味值,美味值將決定是否通關", - "Tips_205034912": "這裡展示的是菜品的效果", - "Tips_205034913": "先選擇一份五花肉吧", - "Tips_205034914": "按下點菜確認吧", - "Tips_205034915": "花椰菜可以對之前選擇的肉類產生美味加成", - "Tips_205034916": "這一次點花椰菜吧", - "Tips_205034917": "已選擇的食材將會被投放入鍋中", - "Tips_205034918": "回合開始後,可以操作勺子進行移動", - "Tips_205034919": "點擊按鍵即可撈取食材", - "Tips_205034920": "當倒數計時或次數歸零時,將結算目前回合", - "Tips_205034921": "撈取的食材會在這裡等待結算", - "Tips_205034922": "在結算階段,所有食材的美味值將進行累積", - "Tips_205034923": "現在開始進行撈取", - "Tips_205034924": "雪花牛肉屬於稀有菜品", - "Tips_205034925": "一份雪花牛肉會在下鍋後生成四片牛肉", - "Tips_205034926": "選擇雪花牛肉吧,撈到越多,獲得的美味值就越高", - "Tips_205034927": "請選擇雪花牛肉", - "Tips_205034928": "目前回合為品鑑回合", - "Tips_205034929": "這裡顯示的是本關的美味值目標", - "Tips_205034930": "可以透過菜單查看已點的菜品資訊", - "Tips_205034931": "如果目前沒有心儀的菜品,可以選擇刷新", - "Tips_205034932": "除第一回合外,點大部分菜品時會提供重置機會", - "Tips_205034933": "本次嘗試使用刷新功能", - "Tips_205034934": "刷新後再次出現了雪花牛肉", - "Tips_205034935": "選擇雪花牛肉", - "Tips_205034936": "菜單圖鑑介面已解鎖,可以按需查看", - "Tips_205034937": "點擊進入查看", - "Tips_205034938": "可以在這裡查看本章節相關的流派參考", - "Tips_205034939": "嘗試點擊查看", - "Tips_205034940": "當達到關卡目標後即可通關", - "Tips_205034941": "點擊暫停按鈕查看關卡資訊", - "Tips_205034942": "在這裡可以再次確認關卡目標", - "Tips_205034943": "滿足條件時,可以選擇提前結算", - "Tips_205034944": "點擊返回繼續遊戲", - "Tips_205034945": "每一章節都會包含一個[精緻食味]挑戰", - "Tips_205034946": "點擊[精緻食味]進入挑戰", - "Tips_205034947": "按下點菜確認吧", - "Tips_205034948": "每日登入可解鎖新的評審", - "Tips_205034949": "{LAYOUT_MOBILE#點擊進入對應評審}{LAYOUT_CONTROLLER#按 進入對應評審}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊進入對應評審}", - "Tips_205034950": "訂單詳情展示雙方交易資訊", - "Tips_205034951": "使用者評價展示使用者對商品和服務的評價", - "Tips_205034952": "可以在這裡查看商家回覆,瞭解商家訴求", - "Tips_205034953": "根據您的判斷,選擇支持保留或撤下負評", - "Tips_205034954": "扇貝有50%的機率變成精華食材", - "Tips_205034955": "扇貝有50%的機率變成精華食材,選擇它吧", - "Tips_205034956": "鮮蝦的效果可以和精華食材結合", - "Tips_205034957": "鮮蝦的效果可以和精華食材結合,選擇它吧", - "Tips_205034958": "酥肉是一種具有入味效果的菜品", - "Tips_205034959": "酥肉是一種具有入味效果的菜品,選擇它吧", - "Tips_205034960": "耙雞爪可以和入味肉類形成組合效果", - "Tips_205034961": "耙雞爪可以和入味肉類形成組合效果,選擇它吧", - "Tips_205034962": "選完後會展示大眾意見", - "Tips_205034963": "主人,委託已經整理完畢", - "Tips_205034964": "此處可以看到委託的具體內容", - "Tips_205034965": "前往接取第一個委託吧", - "Tips_205034966": "主人,目前委託已完成", - "Tips_205034967": "可以在此處看到委託人對於您的評價", - "Tips_205035001": "主人,此處可以切換積分倍率。", - "Tips_205035002": "選擇高積分倍率,敵人血量和得分效率會相應提高", - "Tips_205035003": "主人,在此處可查看目前關卡編隊建議", - "Tips_205035004": "此處可調整每支小隊的成員和增益配置", - "Tips_205035005": "三支小隊會按照您的配置順序依次上場作戰", - "Tips_205035006": "此處可一鍵上陣推薦的小隊成員和增益配置", - "Tips_5030601": "恭喜你!已經解鎖了淬鍊之證和全服排行", - "Tips_5401001": "嗯呢!嗯呢!(安可!安可!)", - "Tips_5401002": "嗯呢呢!(跟上歌曲的節拍!)", - "Tips_5401003": "嗯呢嗯呢!(關注「妄想天使」謝謝嗯呢!)", - "Tips_72025169": "在3分鐘內盡快擊殺敵人,可獲得更高分數評級", - "Tips_72025170": "除自然回復外,造成傷害、完成限時挑戰可為進度條充能", - "Tips_72025171": "在倒數計時內完成限時挑戰,可為進度條大幅充能", - "Tips_72025172": "主人,進度條已滿,可點擊 {LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_FALLBACK#} 按鈕以切換隊伍", - "Tips_72025173": "關卡增益已升級,可於暫停介面查看新的增益效果", - "Tips_72025174": "主人,已出現新的限時挑戰", - "Tips_72025175": "選擇切換隊伍,將會強制結束上一個限時挑戰", - "Tips_74136001": "新的限時挑戰出現!", - "Tips_74136002": "限時挑戰完成!切隊進度大幅提升!", - "Tips_74510001": "同行的背景音樂,準備好囉~", - "Tips_74510004": "今天的妄想是——夢幻的邀約時光!", - "TitleCondition_3800219": "在「鏖戰試煉:狂瀾」中,收集1個及以上「淬鍊之證」。\n若玩家「淬鍊之證」數量的排名在本伺服器的前30%及以內,稱號將顯示百分比字尾。\n活動持續期間的資料更新有一定滯後性,活動結束時資料將永久固定。", - "TitleCondition_3800220": "在「鏖戰試煉:狂瀾」中累計獲得700000分。", - "TitleCondition_3800223": "完成「災潮特遣分隊」中全部關卡,且最高總分大於等於150000分。\n若玩家最高總分的排名在本伺服器的前10%及以內,稱號將顯示百分比字尾。\n活動持續期間的資料更新有一定滯後性,活動結束時資料將永久固定。", - "TitleCondition_3800224": "在「出擊!負評大作戰」中完成所有評審。", - "TitleCondition_3800225": "完成「滾燙尋鮮記」所有活動劇情。", - "TitlePreCondition_Activity": "解鎖限時活動{0}後獲得提示。", - "TitleText_3800219": "極境執勳者", - "TitleText_380021902": "極境·前{0}%", - "TitleText_3800220": "直破狂瀾", - "TitleText_3800221": "天使長", - "TitleText_3800222": "膨化食品殲滅使", - "TitleText_3800223": "災潮對策專員", - "TitleText_380022302": "御災·前{0}%", - "TitleText_3800224": "清湯大繩匠", - "TitleText_3800225": "特邀探店達人", - "TitleText_3800226": "遛狗專家", - "Title_10044801": "「蜘蛛牛仔與妄想偶像」", - "Title_10044802": "「天才的訣竅」", - "Title_10044803": "「夢想租借」", - "Title_10044901": "「沙發、電影與反派的夜晚」", - "Title_10044902": "「都市生存法則」", - "Title_10044903": "「希希布小姐」", - "Title_10163001": "「地獄品味師」", - "Title_10163002": "「美食審判」", - "Title_10163003": "「救救殼哩布」", - "Title_10163004": "「案件真相」", - "Title_10163005": "「往事、約定與裂痕」", - "Title_10163006": "「是,主廚!」", - "Title_10163007": "「糍粑大作戰」", - "Title_10163008": "「美味降臨」", - "Title_10163009": "「完美~」", - "Title_10163010": "「再見鼠鼠」", - "Title_10163011": "「意外相遇」", - "Title_10163101": "「芮恩的委託」", - "Title_10163102": "「『以骸誘餌』的處理」", - "Title_10163103": "「蘭的委託」", - "Title_10163104": "「波可娜的委託」", - "Title_10163105": "「『牧羊人』的委託」", - "Title_10163106": "「臨時起意的行程」", - "Title_10163107": "「最後的工作」", - "Title_11800010": "「比賽的邀約」", - "Title_11800020": "「小小的技術專家」", - "Title_11800030": "「弗林特輝金」", - "Title_11800040": "「與狡兔屋的再合作」", - "Title_11800050": "「『英雄』的規則」", - "Title_11800055": "「gal」", - "Title_11800060": "「音擎與競爭者」", - "Title_11800070": "「開賽前的小憩」", - "Title_11800080": "「臨行前的意外」", - "Title_11800090": "「亂入的蛇希人」", - "Title_11800100": "「gal」", - "Title_11800120": "「比賽伊始」", - "Title_11800130": "「以太干涉器」", - "Title_11800140": "「詭異的新路線」", - "Title_11800150": "「莫爾斯再臨」", - "Title_11800160": "「兵分兩路」", - "Title_11800170": "「繩匠的職責」", - "Title_11800180": "「深入救援」", - "Title_11800190": "「褪色的以骸」", - "Title_11800200": "「比賽的中斷」", - "Title_11800210": "「餘波」", - "Title_11800220": "「對峙」", - "Title_11800230": "「裁決官」", - "Title_11800240": "「第一賽段的結束」", - "Title_11800250": "「清道夫」", - "Title_11800260": "「突然的日落」", - "Title_11800270": "「被太陽所灼燒」", - "Title_11800280": "「夢醒」", - "Title_11800290": "「拉米爾」", - "Title_11800300": "「窺探噩夢之人」", - "Title_11800305": "「夜宵的前奏」", - "Title_11800310": "「蛇的真心」", - "Title_11800320": "「走投無路的惡徒」", - "Title_11800330": "「風雨欲來」", - "Title_11800340": "「犯罪宣言」", - "Title_11800350": "「被放倒的通緝犯」", - "Title_11800360": "「雙線追蹤」", - "Title_11800370": "「偉大的希希芙治安官!」", - "Title_11800375": "「繼續前進」", - "Title_11800380": "「褪色現場」", - "Title_11800390": "「最後通牒」", - "Title_11800400": "「再度會合」", - "Title_11800410": "「亡命徒的咆哮」", - "Title_11800420": "「不存在的選手」", - "Title_11800430": "「局外之人」", - "Title_11800435": "「gal」", - "Title_11800437": "「gal」", - "Title_11800440": "「gal」", - "Title_11800445": "「gal」", - "Title_11800450": "「gal」", - "Title_11800460": "「」", - "Title_11800462": "「」", - "Title_11800463": "「」", - "Title_11800465": "「」", - "Title_11800470": "「gal」", - "Title_11800480": "「gal」", - "Title_11800490": "「gal」", - "Title_11800500": "「gal」", - "Title_11800510": "「gal」", - "Title_11800520": "「gal」", - "Title_11800525": "「gal」", - "Title_11800530": "「gal」", - "Title_11800540": "「gal」", - "Title_11800550": "「gal」", - "Title_11800560": "「gal」", - "Title_11800565": "「gal」", - "Title_11800570": "「gal」", - "Title_11800580": "「gal」", - "Title_11800590": "「gal」", - "Title_11800600": "「gal」", - "Title_11800610": "「gal」", - "Title_11800615": "「gal」", - "Title_11800620": "「gal」", - "Title_11800625": "「gal」", - "Title_11800630": "「gal」", - "Title_11800640": "「gal」", - "Title_11800650": "「gal」", - "Title_11800660": "「gal」", - "Title_11800670": "「gal」", - "Title_11800680": "「gal」", - "Title_11800690": "「gal」", - "Title_11801220": "「『GAL』」", - "Title_21800001": "「獵物的反撲」", - "Title_21800002": "「恐懼的根源」", - "Title_Activity_Jury": "「出擊!負評大作戰」", - "Title_Activity_TeamMarathon": "「災潮特遣分隊」", - "Title_Activity_Tower04": "「鏖戰試煉:狂瀾」", - "TowerS3LevelRewardCondition09": "在「鏖戰試煉:榮耀」中獲得1枚「榮耀之證」", - "TowerS4LevelRewardCondition09": "在「鏖戰試煉:狂瀾」中獲得1枚「淬鍊之證」", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_60": "磨合練習·南宮羽", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_61": "磨合練習·希希芙", - "UIText_16805": "{LAYOUT_MOBILE#點擊空白區域可直接關閉}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊空白區域可直接關閉}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}", - "UIText_45397": "3", - "UIText_45398": "5", - "UIText_45399": "9", - "UIText_45400": "累計完成尋鮮鑑品關卡", - "UIText_45401": "7", - "UIText_45903": "淬鍊之證", - "UIText_47227": "拓金日影片正在熱映中……【溫馨提示】電影開始前請提前入場,祝您觀影愉快!", - "UIText_47306": "菜單(0/1)", - "UIText_47490": "支持保留負評", - "UIText_47491": "支持撤下負評", - "UIText_47563": "精緻食味", - "UIText_47624": "菜單", - "UIText_47717": "使用者訂單詳情", - "UIText_47718": "推薦", - "UIText_47767": "菜品", - "UIText_47768": "確定", - "UIText_47769": "以下獲得強化", - "UnlockDish": "解鎖新菜品", - "UserNotesText_100101": "新艾利都最偉大的點評布", - "UserNotesText_100102": "無", - "UserNotesText_100201": "無", - "UserNotesText_100202": "無", - "UserNotesText_100301": "新艾利都最偉大的點評布", - "UserNotesText_100302": "無", - "UserNotesText_100401": "少冰,加兩份奶", - "UserNotesText_100402": "無", - "UserNotesText_100501": "新艾利都最偉大的點評布", - "UserNotesText_100502": "多冰,正常糖", - "UserNotesText_100601": "新艾利都最偉大的點評布", - "UserNotesText_100602": "無", - "UserNotesText_100701": "無", - "UserNotesText_100702": "新艾利都最偉大的點評布", - "UserResponseText_100101": "報告!十年老店童叟無欺——假的!\n什麼……招財金幣帶來財運——沒有!已經……摔碎了!找不到丁尼!\n一星!負評!別去!要去的先和我……比劃比劃!", - "UserResponseText_100102": "我早該知道的,去犬希人開的美髮沙龍準沒好事……\n明明要一個野性的、帥氣的造型,現在——好了,所有朋友試圖撫摸我的頭髮,說它足夠參差不齊,神似外環的仙人掌表面……\n你們……你們就儘管嘲笑我吧!!!", - "UserResponseText_100201": "廣告詞上說得倒好聽——極致空間利用,給您家一樣的溫暖……\n實際上……哈哈!躺也躺不下,坐還坐不直,翻身都吃力!", - "UserResponseText_100202": "半年前,我買下了這隻小狗。此後,就是持續半年、每個日夜都永遠間隔不斷的叫聲、嚷聲、嚎啕聲……\n而向店主求助時,她只會說「小比就是這樣……實在無法接受的話,這邊可以為您退款,也請您將小狗帶回浮啦飛」……\n——這……這是什麼意思?她想要搶回我的狗?我只是想讓她想想解決辦法——可是,她居然想要搶走我的狗?!!!!", - "UserResponseText_100301": "孤陋寡聞的混球!仗勢欺人的壞狗!沒有見識的頑石!\n丁尼!在台子上!壞狗——裝看不見!不收丁尼,不給雜誌!\n已經……已經努力跳得很高了!裝作看不見……還對著我汪汪叫!\n我——打!下來!離開高台!比劃比劃!", - "UserResponseText_100302": "上個禮拜,我遇到了城市裡面的大怪物!它朝我撲了過來,還把我的勇者之心搶走了!\n現在,我的靈魂還在外面遊蕩……我沒有辦法讀書,也沒有辦法好好上學了!需要好好休息,用……很多很多的洋芋片和糖果補充營養!\n可……醫生叔叔還是不願意幫我開病假證明,還說要我繼續上學,用知識填補空虛……\n嗚……嗚嗚……才不是!騙子!醫生是大壞蛋!!!", - "UserResponseText_100401": "出品有股機油味,抬頭一看,果然是構造體老闆……\n哈……這簡直是玷汙!我們咖啡原教旨主義者決不允許這種事情發生!!!", - "UserResponseText_100402": "我告訴你們——所謂的杜伊師傅,一定是一位精通黑魔法的構造體!\n那種……只需輕輕一按,就能讓人昏倒在按摩床上的技術……一定就是書上說過的古怪儀式!面對他務必小心謹慎!", - "UserResponseText_100501": "三隻邦布!裝聾作啞!\n倒騰小短腿!問價格!不回答!\n我——打!出來!比劃比劃!", - "UserResponseText_100502": "這家店其實還可以,糖水味道很好,價格也很公道……\n就是,唉……大家下次路過的時候,哪怕店長推薦得多努力,也務必、務必別碰那個叫薄荷青檸跳跳糖水的新品!!!!\n到現在……三個小時了!它好像還在我的喉嚨裡竄來竄去,再往上用力擊打我的腦袋——!", - "UserResponseText_100601": "「焦糖夢境,童話甜蜜的體驗」……試過了!不甜!\n「蝴蝶蘭,飛舞的蝶影撲過來」——沒有蝴蝶?詐騙!\n一星!全都不對!下次——要和店長理論公道!", - "UserResponseText_100602": "從機率上而言,從理論中出發,當我與其他市民對戰時,勝率應當為百分之五十,這才是「合理」的體驗。\n然而如今,我所收穫的結果卻絕非如此……憑什麼我要連續輸五次——\n機率是假的!!!砸掉!砸掉!統統重來!!!", - "UserResponseText_100701": "說好了童叟無欺、絕對安全、保證盈利……\n……現在,我帳戶裡的保證金已經虧完了!這就是貴司所謂的「穩健理財」嗎?", - "UserResponseText_100702": "做拉麵——不戴手套!不講衛生!\n人碗和布碗——區別對待!布不受這個氣!比劃比劃!\n……等、等等……你……你把我提起來是什麼意思!\n我……我打——!!!", - "VoidFrontBattleName_2_1": "STAGE 01", - "VoidFrontBattleName_2_5": "STAGE 02", - "Weapon_TalentDes_81302001": "發動[支援突擊]時,裝備者對目標造成的失衡值提升7.2%,裝備者造成的傷害提升7.2%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", - "Weapon_TalentDes_81302002": "發動[支援突擊]時,裝備者對目標造成的失衡值提升8.2%,裝備者造成的傷害提升8.2%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", - "Weapon_TalentDes_81302003": "發動[支援突擊]時,裝備者對目標造成的失衡值提升9.2%,裝備者造成的傷害提升9.2%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", - "Weapon_TalentDes_81302004": "發動[支援突擊]時,裝備者對目標造成的失衡值提升10.2%,裝備者造成的傷害提升10.2%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", - "Weapon_TalentDes_81302005": "發動[支援突擊]時,裝備者對目標造成的失衡值提升11.5%,裝備者造成的傷害提升11.5%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", - "Weapon_TalentDes_81415111": "裝備者的異常精通提升90點。裝備者[強化特殊技]或[普通攻擊]造成以太屬性傷害時,全隊角色造成的傷害提升15%,持續40秒,最多疊加2層,同一招式內最多觸發一次,重複觸發時重置持續時間,擁有2層效果時,裝備者的異常精通額外提升60點,該效果全隊唯一。", - "Weapon_TalentDes_81415112": "裝備者的異常精通提升103點。裝備者[強化特殊技]或[普通攻擊]造成以太屬性傷害時,全隊角色造成的傷害提升17%,持續40秒,最多疊加2層,同一招式內最多觸發一次,重複觸發時重置持續時間,擁有2層效果時,裝備者的異常精通額外提升69點,該效果全隊唯一。", - "Weapon_TalentDes_81415113": "裝備者的異常精通提升117點。裝備者[強化特殊技]或[普通攻擊]造成以太屬性傷害時,全隊角色造成的傷害提升19.5%,持續40秒,最多疊加2層,同一招式內最多觸發一次,重複觸發時重置持續時間,擁有2層效果時,裝備者的異常精通額外提升78點,該效果全隊唯一。", - "Weapon_TalentDes_81415114": "裝備者的異常精通提升130點。裝備者[強化特殊技]或[普通攻擊]造成以太屬性傷害時,全隊角色造成的傷害提升21%,持續40秒,最多疊加2層,同一招式內最多觸發一次,重複觸發時重置持續時間,擁有2層效果時,裝備者的異常精通額外提升87點,該效果全隊唯一。", - "Weapon_TalentDes_81415115": "裝備者的異常精通提升145點。裝備者[強化特殊技]或[普通攻擊]造成以太屬性傷害時,全隊角色造成的傷害提升24%,持續40秒,最多疊加2層,同一招式內最多觸發一次,重複觸發時重置持續時間,擁有2層效果時,裝備者的異常精通額外提升96點,該效果全隊唯一。", - "Weapon_TalentDes_81415211": "暴擊率提升25%。裝備者單次消耗的能量達到20點時,每消耗20點能量,獲得3秒增益效果:造成電屬性傷害時無視目標28%防禦力。重複獲得時,延長持續時間,至多延長至30秒。進入接戰狀態時,獲得10秒該增益。裝備者為非目前操作中角色時,持續時間不再減少。", - "Weapon_TalentDes_81415212": "暴擊率提升28.8%。裝備者單次消耗的能量達到20點時,每消耗20點能量,獲得3秒增益效果:造成電屬性傷害時無視目標31.5%防禦力。重複獲得時,延長持續時間,至多延長至30秒。進入接戰狀態時,獲得10秒該增益。裝備者為非目前操作中角色時,持續時間不再減少。", - "Weapon_TalentDes_81415213": "暴擊率提升32.5%。裝備者單次消耗的能量達到20點時,每消耗20點能量,獲得3秒增益效果:造成電屬性傷害時無視目標35%防禦力。重複獲得時,延長持續時間,至多延長至30秒。進入接戰狀態時,獲得10秒該增益。裝備者為非目前操作中角色時,持續時間不再減少。", - "Weapon_TalentDes_81415214": "暴擊率提升36.3%。裝備者單次消耗的能量達到20點時,每消耗20點能量,獲得3秒增益效果:造成電屬性傷害時無視目標38.5%防禦力。重複獲得時,延長持續時間,至多延長至30秒。進入接戰狀態時,獲得10秒該增益。裝備者為非目前操作中角色時,持續時間不再減少。", - "Weapon_TalentDes_81415215": "暴擊率提升40%。裝備者單次消耗的能量達到20點時,每消耗20點能量,獲得3秒增益效果:造成電屬性傷害時無視目標42%防禦力。重複獲得時,延長持續時間,至多延長至30秒。進入接戰狀態時,獲得10秒該增益。裝備者為非目前操作中角色時,持續時間不再減少。", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "1級:切隊後,生成大範圍紊流區,不斷牽引敵人。紊流區命中敵人時,使敵人防禦力降低33%", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "2級:代理人攻擊力提升27%", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "3級:紊流區持續時間提升至20秒", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "4級:擊敗敵人時,全隊回復能量3.2點/閃能4點", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "5級:紊流區持續時間提升至30秒。此後每次切隊,全隊造成的傷害提升63%。", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "1級:切隊後,每隔1秒生成1道以太亂雷,持續10秒,對範圍內敵人造成以太傷害並牽引敵人;每道以太亂雷降下時,使代理人異常積蓄效率提升1.5%、異常精通提升2點,上限30層", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "2級:敵人的異常積蓄抗性降低50%", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "3級:以太亂雷持續時間提升至20秒,且雷擊頻率提升。增益疊層上限提升至60層", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "4級:以太亂雷命中處於異常狀態的敵人時,觸發1次[異放]傷害", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "5級:累計觸發2次[紊亂]/[異常]/[異放]時,額外追加1道以太亂雷。增益疊層上限提升至90層。此後每次切隊,全隊的[紊亂]/[異常]傷害提升47%", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "1級:切隊後,每5秒召喚持續2秒的流火打擊敵人。命中時全隊回復能量1.2點/閃能1.5點", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "2級:透過快速支援入場的代理人造成的傷害提升44%", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "3級:開啟或延長以太帷幕、或釋放強化特殊技時追加流火", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "4級:流火持續時間提升至4.5秒", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "5級:流火命中敵人時使代理人暴擊傷害提升提升7%,最多疊加10層。此後每次切隊,處於以太帷幕中時全隊造成的傷害提升75%", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "1級:切隊後釋放震盪波,大幅削減敵人穢盾並造成傷害", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "2級:代理人穢盾淨化效率提升120%", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "3級:敵人穢盾被打破時立即累積滿失衡值", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "4級:強化特殊技命中時額外觸發震盪波,冷卻時間4秒", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "5級:震盪波命中敵人時,敵人失衡易傷倍率提升66%。此後每次切隊,全隊貫穿力提升1000點", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "1級:切隊後進入極限視域,全隊獲得滿喧響值", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "2級:極限視域內,暴擊率提升18%,暴擊傷害提升35%", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "3級:極限視域延長至12秒,並在極限視域內每秒回復能量4點/閃能4點、喧響值100點", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "4級:喧響值上限提升至5000", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "5級:終結技傷害提升73%。此後每次切隊,全隊暴擊傷害提升81%", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "崩解", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "奇華", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "紊流", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "鋒鳴", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "疾刃", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "協振", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "極域", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "戾戮", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "崩解", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "透勢", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "破帷", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "互易", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "歸一", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "固元", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "默寂", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "鑿貫", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "序終", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "洞觀", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "連脈", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "樞式", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "代理人造成的失衡值提升15%。敵人處於失衡狀態時,代理人的異常積蓄效率提升33%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "位於後台的代理人異常積蓄效率提升50%,[異常]傷害提升27%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "代理人[普通攻擊]的屬性異常積蓄效率提升50%,[異常]傷害提升32%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "代理人的攻擊力提升33%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "[普通攻擊]造成的傷害提升50%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "[連攜技]造成的傷害提升50%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "[特殊技]和[強化特殊技]造成的傷害提升50%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "代理人的暴擊傷害提升53%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "敵人處於失衡狀態時,其失衡易傷倍率提升50%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "代理人的貫穿傷害提升20%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "切隊後5秒內,代理人每秒回復12點能量", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "代理人造成的傷害提升33%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "[強化特殊技]造成的傷害提升50%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "[普通攻擊]造成的傷害提升50%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "[終結技]造成的傷害提升50%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "代理人的貫穿力提升825點", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "[終結技]造成的傷害提升60%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "極限視域內,代理人的攻擊無視敵人40%的防禦力", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "[普通攻擊]造成的傷害提升45%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "代理人的暴擊傷害提升53%", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "1級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "2級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "3級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "4級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "5級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "1級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "2級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "3級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "4級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "5級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "1級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "2級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "3級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "4級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "5級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "1級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "2級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "3級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "4級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "5級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "1級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "2級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "3級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "4級", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "5級", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "1級:切隊後生成紊流區牽引敵人,並使敵人防禦力降低", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "2級:代理人攻擊力提升", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "3級:紊流區持續時間延長", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "4級:擊敗敵人時全隊回復能量與閃能", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "5級:紊流區持續時間再次延長。此後每次換隊伍,全隊傷害提升", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "1級:切隊後生成以太亂雷造成傷害,並提升異常積蓄效率和異常精通", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "2級:敵人異常積蓄抗性降低", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "3級:以太亂雷持續時間與頻率提升", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "4級:以太亂雷命中異常敵人觸發[異放]傷害", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "5級:觸發紊亂/異常/異放後追加以太亂雷。每次換隊伍全隊對應傷害提升", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "1級:切隊後召喚流火攻擊敵人並回復全隊能量/閃能", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "2級:快速支援入場代理人傷害提升", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "3級:開啟/延長以太帷幕或釋放強化特殊技時追加流火", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "4級:流火持續時間延長", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "5級:流火命中後全隊暴擊傷害提升。此後每次換隊,以太帷幕中全隊傷害提升", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "1級:切隊後釋放震盪波削減敵人穢盾並造成傷害", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "2級:代理人穢盾淨化效率提升", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "3級:穢盾破除後敵人累積滿失衡值", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "4級:強化特殊技命中觸發震盪波", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "5級:震盪波提升敵人失衡易傷倍率。此後每次換隊伍,全隊貫穿力提升", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "1級:切隊後進入極限視域,全隊獲得滿喧響值", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "2級:極限視域內提升暴擊率與暴擊傷害", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "3級:極限視域延長並持續回復能量/閃能與喧響值", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "4級:全隊喧響值上限提升", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "5級:終結技傷害提升。此後每次換隊伍,全隊暴擊傷害提升" + "PopUp_Title_999680201": "伊埃斯戰鬥", + "PopUp_Title_999680202": "終結技", + "PopUp_Title_999680203": "鍵位調整", + "PopUp_Title_999680301": "穢息", + "PopUp_Title_999680401": "搜刮寶箱", + "PopUp_Title_999680402": "消耗類道具的使用", + "PopUp_Title_999680501": "障礙物與炸彈", + "PopUp_Title_999680601": "遊樂島傳送信標", + "PopUp_Title_999680701": "背包滿了", + "PopUp_Title_999680801": "跳得更高更遠!", + "PopUp_Title_999680901": "關於防衛自律炮台", + "PopUp_Title_999681001": "撤離點", + "PopUp_Title_999681002": "注意你的生命值", + "PopUp_Title_999681003": "暫離和放棄", + "PopUp_Title_999681101": "撤退時間", + "PopUp_Title_999681102": "裝備耐久度", + "PopUp_Title_999681301": "小遊戲·其一", + "PopUp_Title_999681401": "小遊戲·其二", + "PopUp_Title_999681501": "關於地圖", + "PopUp_Title_999681601": "裝備替換", + "PopUp_Title_999681701": "尋找撤離點", + "PopUp_Title_999681801": "遊樂島按鍵位置(行動裝置)", + "PostText_28001": "如圖,不是我拍的,是去外環玩的朋友抓拍的。據說現場比照片裡更震撼,我朋友剛想跟上去多拍些細節就被穿西裝的攔下來了,還警告他沒事別進空洞……話說回來,這些機器人成群結隊的看起來有點嚇人啊,很像是在拍那種末世題材的大片,有誰知道具體情況嗎?", + "PostText_28002": "新鮮出爐的照片,1分鐘前剛拍的!有誰知道這是什麼鳥嗎?牠飛得好快,而且發出特別亮的光。隱約能看得到扇動翅膀,所以肯定不是飛行器。但我長這麼大從沒見過這樣的鳥,不管是在空洞還是在都市裡都沒見過,有沒有懂鳥類的人來鑑定一下?", + "PostText_28003": "廢話不多說,直接來勁爆的。這是3個小時前在珀塞納斯空洞附近的伴生空洞裡拍到的。當時我們正要出空洞,天一下子就暗下來了,毫無徵兆!整個小隊都嚇得要命,以為是惹到了什麼大傢伙。正好附近有個隱蔽的地洞,我們就臨時改變計畫鑽進了地洞。隊伍裡的繩匠一抬頭,就看到了這個畫面。好在最後大家都安全回來了,有驚無險有驚無險!\n話說回來,這是日食吧……你們在空洞外的人看到日食了嗎?", + "PostText_28004": "事情是這樣的,我開著小車在路上正常行駛,突然聽到「咚」的一聲。下車一看,路上趴著一個人……天地良心不是我撞的!肯定是之前就趴在那兒了!更離譜的是,她好像用沾了血的手指畫了個圖案……這是什麼死亡遺言嗎,比如凶手的肖像什麼的……不,不對不對,我在說什麼不吉利的話,她還沒死呢!雖然看起來受了重傷但還有氣!總之我知道附近有個醫院,就趕緊先把她抱上車載去醫院了,正在路上,有後續再來更新,大家也幫忙看看這個肖像是誰,一定是重要線索!", + "PostText_28005": "親愛的探夢者們:\n為了給各位帶來更優質的遊戲體驗,完成版本核心內容升級與伺服器改進工作,《怪奇旅伴》將在接下來的一段時間中下架維護。維護期間,全部終端裝置將無法登入遊戲,遊戲內的所有功能及玩法均暫停開放。\n本次維護完成時間將根據實際工作進度可能提前或延後,若有調整我們將第一時間透過官方社群同步最新消息。\n對於本次長時間下架維護給各位探夢者帶來的不便,我們深表歉意,也由衷感謝大家的理解與耐心等待。維護結束後,我們將從各電玩店向老玩家們發放專屬維護補償,各位請及時到店領取。", + "PostTitle_28001": "[灌水]這是在拍大片嗎?", + "PostTitle_28002": "[灌水]這是什麼鳥", + "PostTitle_28003": "[灌水]空洞裡也有日食?", + "PostTitle_28004": "[求助]我好像闖禍了!", + "PostTitle_28005": "[灌水]《怪奇旅伴》維護公告", + "Poster_28001": "我不能說", + "Poster_28002": "追逐星星", + "Poster_28003": "永燃火", + "Poster_28004": "匿名使用者", + "Poster_28005": "怪奇旅伴唯一指定官方帳號", + "Promeia_MathSkill_Desc": "隊伍中包含其他[異常]角色或[支援]角色時觸發:\n發動[強化特殊技]時,普羅米婭的冰異常積蓄效率提升30%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n隊伍中任意角色對敵人施加[霜寒]效果時,該效果的持續時間提升3秒。\n普羅米婭發動[強化特殊技]命中敵人時,敵人獲得[有罪推定]狀態,全隊角色對[有罪推定]狀態的敵人造成[異放]效果時無視40%防禦力,[有罪推定]狀態持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "Promeia_SkillList_10_Content": " (極限) ; ", + "Promeia_SkillList_10_Title": "閃避反擊:蝠躍", + "Promeia_SkillList_11_Content": "", + "Promeia_SkillList_11_Title": "連攜技:倒懸清算", + "Promeia_SkillList_12_Content": "", + "Promeia_SkillList_12_Title": "終結技:徹骨磔罰", + "Promeia_SkillList_13_Content": "(觸發快速支援時)", + "Promeia_SkillList_13_Title": "快速支援:折襲", + "Promeia_SkillList_14_Content": " (觸發招架支援時)", + "Promeia_SkillList_14_Title": "招架支援:禁令", + "Promeia_SkillList_15_Content": " (發動招架支援後)", + "Promeia_SkillList_15_Title": "支援突擊:截兵", + "Promeia_SkillList_1_Content": "", + "Promeia_SkillList_1_Title": "普通攻擊:偏鋒", + "Promeia_SkillList_2_Content": "(長按)", + "Promeia_SkillList_2_Title": "普通攻擊:旋刃", + "Promeia_SkillList_3_Content": "", + "Promeia_SkillList_3_Title": "特殊技:處刑式·寒芒乍現", + "Promeia_SkillList_4_Content": "", + "Promeia_SkillList_4_Title": "強化特殊技:處刑式·封喉霜徑", + "Promeia_SkillList_5_Content": "發動[強化特殊技:處刑式·封喉霜徑]的短時間內受到攻擊自動發動", + "Promeia_SkillList_5_Title": "強化特殊技:處刑式·匿影", + "Promeia_SkillList_6_Content": " ([鐐鎖赦罪]狀態且擁有[鐵律]時)", + "Promeia_SkillList_6_Title": "特殊技:處刑式·墜霜", + "Promeia_SkillList_7_Content": "(觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]後)", + "Promeia_SkillList_7_Title": "特殊技:處刑式·重霜", + "Promeia_SkillList_8_Content": " ([霜刑]足夠時,下落攻擊後保持長按)", + "Promeia_SkillList_8_Title": "強化特殊技:處刑式·絕裁", + "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", + "Promeia_SkillList_9_Title": "衝刺攻擊:掠命", + "Promeia_SkillName": "「深夜錄影帶店」", + "Promeia_SkillText": "普羅米婭為Random Play帶來了新的營業窗口。夜深人靜時,黑夜裡的六分街總有一盞亮起的燈。當深夜難眠或是疲憊整日的客人們敲開錄影帶店的門,他們再也不必擔心自己因為某種時間上的意外錯過自己喜愛的錄影帶了。", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對目標發動連續攻擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動後,可直接銜接第五段[普通攻擊:偏鋒]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n對目標發動連續攻擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_Branch_Desc": "長按 發動:\n普羅米婭向上躍起發動攻擊,並將披風扔至敵人身邊進入[鐐鎖赦罪]狀態,造成冰屬性傷害。\n命中敵人時,不累積[寒蝕值]。", + "Promeia_Skill_Buff_Desc": "普羅米婭在釋放部分招式時會將披風扔出,持續切割敵人,造成冰屬性傷害,命中敵人時不累積[寒蝕值]。\n扔出披風期間,普羅米婭可緩慢行走。\n期間點按 可直接銜接[普通攻擊:偏鋒]第五段攻擊。\n期間受到攻擊可自動觸發[極限閃避],閃避效果每20秒最多觸發一次。", + "Promeia_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對目標發動連續攻擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動後,可直接銜接第五段[普通攻擊:偏鋒]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n向前方進行多段攻擊,造成大量冰屬性傷害。\n重擊命中處於冰屬性異常狀態、以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、風屬性異常狀態的敵人時,觸發1次[異放]效果,結算一次250%倍率的對應屬性的屬性異常傷害。\n招式發動後,可直接銜接第五段[普通攻擊:偏鋒]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n發動飛鏢攻擊,並將披風扔至敵人身邊進入[鐐鎖赦罪]狀態,造成冰屬性傷害。\n開始發動招式的短時間內,若受到敵人攻擊,則會自動銜接[強化特殊技:處刑式·匿影]。\n發動招式時,普羅米婭獲得[鐵律]效果。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:處刑式·封喉霜徑", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "發動[強化特殊技:處刑式·封喉霜徑]的短時間內受到攻擊自動發動:\n開啟短時間的[極限視域],並快速繞至敵人身後。\n觸發[極限閃避]後,若能量足夠,點按 可消耗40點能量觸發[強化特殊技:處刑式·匿影],並獲得[鐵律]效果。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "擁有[鐵律]效果時,在[鐐鎖赦罪]狀態下點按 或點按 發動:\n躍向敵人,收回披風的同時進行下落攻擊,造成冰屬性傷害。\n落地後若擁有[霜刑],保持長按 可銜接[強化特殊技:處刑式·絕裁]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "特殊技:處刑式·墜霜", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]後,點按 發動:\n快速發動多段攻擊,隨後躍向敵人,收回披風的同時進行更強力的下落攻擊,造成冰屬性傷害。\n落地後若擁有[霜刑],保持長按 可銜接[強化特殊技:處刑式·絕裁]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "特殊技:處刑式·重霜", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "發動[普通攻擊:偏鋒]的最後一段攻擊、[特殊技:處刑式·墜霜]、[特殊技:處刑式·重霜]後,[寒蝕值]足夠時,點按 發動:\n進行兩次踢擊,隨後閃身後跳的同時進行終結一擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "[霜刑]足夠時,發動[普通攻擊:偏鋒]的最後一段攻擊、[特殊技:處刑式·墜霜]、[特殊技:處刑式·重霜]落地後保持長按 發動:\n快速閃身後跳的同時進行更強力的終結一擊,造成冰屬性傷害。\n命中敵人時,不累積[寒蝕值]。\n招式發動後,可透過長按 或點按 直接銜接第五段[普通攻擊:偏鋒]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "強化特殊技:處刑式·絕裁", + "Promeia_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多五段的攻擊,造成冰屬性傷害。\n第五段攻擊為下落攻擊,落地後保持長按 ,若[霜刑]足夠,可銜接[強化特殊技:處刑式·絕裁]。\n第四段攻擊將披風扔出後進入[鐐鎖赦罪]狀態。", + "Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n扔出飛鏢,倒吊在敵人上空進行多段攻擊,隨後進行終結一擊,造成大量冰屬性傷害。\n重擊命中處於冰屬性異常狀態、以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、風屬性異常狀態的敵人時,觸發1次[異放]效果,結算一次100%倍率的對應屬性的屬性異常傷害。\n招式發動後,可直接銜接第五段[普通攻擊:偏鋒]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Promeia_Talent_01_Desc_01": "普羅米婭發動[終結技:徹骨磔罰]時額外獲得效果:[霜刑]不滿時獲得1點[霜刑],該效果在發動[終結技:徹骨磔罰]後可觸發一次。全隊角色對[有罪推定]狀態的敵人造成[異放]效果時額外無視20%防禦力。", + "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "普羅米婭發動[終結技:徹骨磔罰]時額外獲得效果:\n[霜刑]不滿時獲得1點[霜刑],\n該效果在發動[終結技:徹骨磔罰]後可觸發一次。\n全隊角色對[有罪推定]狀態的敵人造成[異放]效果時額外無視20%防禦力。", + "Promeia_Talent_01_Desc_02": "這是一片混亂的無主之地。\n轟鳴的引擎與揚起的沙塵,鋼筋與血肉的碰撞,紛爭與暴力,日日夜夜地上演著。\n稚嫩的孩子握緊了同樣稚嫩的武器,彷徨地走在同樣彷徨的紅土地上。\n「你願意,為這裡的和平盡一份力嗎?」", + "Promeia_Talent_02_Desc_01": "普羅米婭的異常精通提升40點。消耗[霜刑]造成的[異放]效果的倍率提升120%。", + "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "普羅米婭的異常精通提升40點。\n消耗[霜刑]造成的[異放]效果的倍率提升120%。", + "Promeia_Talent_02_Desc_02": "她成為了出色的清道夫,乾淨俐落,了無聲息。目標清晰而眾多,是以骸,是感染不可逆侵蝕症的患者,是終將異變的以骸,是濺起的血花與耳邊的悲鳴。\n可是,這是對的嗎?\n「這是清道夫的責任!」、「就當是……為了這裡的大多數人,明白了嗎!」、「那些傢伙遲早會死的。」……\n「這是必要的犧牲。」", + "Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Promeia_Talent_03_Desc_02": "真相往往從一次不起眼的意外中被剖出。\n「只是處理那些沒用的廢物以骸的話,你以為清道夫要怎麼撈到現在的油水?!」\n「幫派鬥爭可是門穩賺不賠的生意。你怕髒了自己的手,『黑狼』倒是眼紅得緊……」\n很快,夜晚來了,比所有人以為的更早。\n清道夫,卡呂冬,叫得上名字和叫不上名字的幫派,混亂的時代,似乎都消逝在漫漫無邊的黑夜裡。", + "Promeia_Talent_04_Desc_01": "普羅米婭觸發[異放]效果時,回復5點[寒蝕值],0.5秒內最多觸發一次。", + "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "普羅米婭觸發[異放]效果時,回復5點[寒蝕值],0.5秒內最多觸發一次。", + "Promeia_Talent_04_Desc_02": "一封邀請函寄來了對飛蛾的審判。\n選擇的權利、光明、正義,以及作為「普羅米婭」的全部。\n她戴上手銬,選擇了對自我的流放。\n「這是我,最後的選擇。」", + "Promeia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Promeia_Talent_05_Desc_02": "她將自己淹沒在工作之中。\n調查、審訊、裁決,幾乎無窮無盡。\n同伴擔憂地望著她。\n「你打算這樣……到什麼時候?」\n「直到贖清全部的罪行,或是迎接死亡。」", + "Promeia_Talent_06_Desc_01": "普羅米婭消耗[霜刑]觸發[異放]效果時,額外觸發一次特殊的[異放]效果,固定結算200%倍率的對應屬性的屬性異常傷害,同時回復5點[寒蝕值]、100點喧響值,該效果每15秒最多觸發一次。此外,普羅米婭造成的屬性異常傷害、[紊亂]傷害無視敵人15%全屬性傷害抗性。", + "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "普羅米婭消耗[霜刑]觸發[異放]效果時,\n額外觸發一次特殊的[異放]效果,\n固定結算200%倍率的對應屬性的屬性異常傷害,\n同時回復5點[寒蝕值]、100點喧響值,\n該效果每15秒最多觸發一次。\n此外,普羅米婭造成的屬性異常傷害、[紊亂]傷害無視敵人15%全屬性傷害抗性。", + "Promeia_Talent_06_Desc_02": "終點並沒有如期到來,夜晚也並沒有想像中的那般漆黑。\n同僚,舊相識,深夜亮起的燈盞與新的朋友……\n「可憐」的飛蛾似乎尚且無法擺脫如此沉甸甸的饋贈,某個期待已久的結局似乎更遠了些。\n但這樣的命運,似乎也不錯?", + "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "若普羅米婭的初始異常掌控大於150點,每超過1點初始異常掌控會提升自身1.5點異常精通,提升0.35%全隊造成的[異放]傷害。\n普羅米婭的不同攻擊命中敵人時回復一定[寒蝕值],隊伍中角色觸發[凍結]效果、[紊亂]效果、敵人被觸發[亂流]效果、自身觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]時,額外回復5/5/5/10點[寒蝕值],最多積累100點[寒蝕值]。\n隊友觸發[異放]效果命中敵人時,普羅米婭額外回復15點[寒蝕值]。\n若[寒蝕值]大於等於50點,則消耗50點[寒蝕值],轉化為1點[霜刑],最多獲得2點[霜刑]。\n進入戰場時,普羅米婭獲得2點[霜刑]。\n發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]的終結一擊命中處於冰屬性異常狀態、以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、風屬性異常狀態的敵人時,觸發1次[異放]效果,固定結算330%倍率的對應屬性的屬性異常傷害,招式發動時消耗1點[霜刑]。\n普羅米婭觸發[異放]效果命中敵人時額外回復100點喧響值,0.5秒內最多觸發一次,發動[終結技:徹骨磔罰]時獲得[寒誓]效果,擁有[寒誓]效果時,發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]、[連攜技:倒懸清算]、[終結技:徹骨磔罰]後點按或長按 可消耗[寒誓]效果直接銜接[特殊技:處刑式·重霜],[寒誓]效果最多獲得1層。", + "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "若普羅米婭的初始異常掌控大於150點,每超過1點初始異常掌控會提升自身1.5點異常精通,提升0.35%全隊造成的[異放]傷害。\n普羅米婭的不同攻擊命中敵人時回復一定[寒蝕值],隊伍中角色觸發[凍結]效果、[紊亂]效果、敵人被觸發[亂流]效果、自身觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]時,額外回復5/5/5/10點[寒蝕值],最多積累100點[寒蝕值]。\n隊友觸發[異放]效果命中敵人時,普羅米婭額外回復15點[寒蝕值]。\n若[寒蝕值]大於等於50點,則消耗50點[寒蝕值],轉化為1點[霜刑],最多獲得2點[霜刑]。\n進入戰場時,普羅米婭獲得2點[霜刑]。\n發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]的終結一擊命中處於冰屬性異常狀態、以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、風屬性異常狀態的敵人時,觸發1次[異放]效果,固定結算385%倍率的對應屬性的屬性異常傷害,招式發動時消耗1點[霜刑]。\n普羅米婭觸發[異放]效果命中敵人時額外回復100點喧響值,0.5秒內最多觸發一次,發動[終結技:徹骨磔罰]時獲得[寒誓]效果,擁有[寒誓]效果時,發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]、[連攜技:倒懸清算]、[終結技:徹骨磔罰]後點按或長按 可消耗[寒誓]效果直接銜接[特殊技:處刑式·重霜],[寒誓]效果最多獲得1層。", + "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "若普羅米婭的初始異常掌控大於150點,每超過1點初始異常掌控會提升自身1.5點異常精通,提升0.35%全隊造成的[異放]傷害。\n普羅米婭的不同攻擊命中敵人時回復一定[寒蝕值],隊伍中角色觸發[凍結]效果、[紊亂]效果、敵人被觸發[亂流]效果、自身觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]時,額外回復5/5/5/10點[寒蝕值],最多積累100點[寒蝕值]。\n隊友觸發[異放]效果命中敵人時,普羅米婭額外回復15點[寒蝕值]。\n若[寒蝕值]大於等於50點,則消耗50點[寒蝕值],轉化為1點[霜刑],最多獲得2點[霜刑]。\n進入戰場時,普羅米婭獲得2點[霜刑]。\n發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]的終結一擊命中處於冰屬性異常狀態、以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、風屬性異常狀態的敵人時,觸發1次[異放]效果,固定結算435%倍率的對應屬性的屬性異常傷害,招式發動時消耗1點[霜刑]。\n普羅米婭觸發[異放]效果命中敵人時額外回復100點喧響值,0.5秒內最多觸發一次,發動[終結技:徹骨磔罰]時獲得[寒誓]效果,擁有[寒誓]效果時,發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]、[連攜技:倒懸清算]、[終結技:徹骨磔罰]後點按或長按 可消耗[寒誓]效果直接銜接[特殊技:處刑式·重霜],[寒誓]效果最多獲得1層。", + "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "若普羅米婭的初始異常掌控大於150點,每超過1點初始異常掌控會提升自身1.5點異常精通,提升0.35%全隊造成的[異放]傷害。\n普羅米婭的不同攻擊命中敵人時回復一定[寒蝕值],隊伍中角色觸發[凍結]效果、[紊亂]效果、敵人被觸發[亂流]效果、自身觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]時,額外回復5/5/5/10點[寒蝕值],最多積累100點[寒蝕值]。\n隊友觸發[異放]效果命中敵人時,普羅米婭額外回復15點[寒蝕值]。\n若[寒蝕值]大於等於50點,則消耗50點[寒蝕值],轉化為1點[霜刑],最多獲得2點[霜刑]。\n進入戰場時,普羅米婭獲得2點[霜刑]。\n發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]的終結一擊命中處於冰屬性異常狀態、以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、風屬性異常狀態的敵人時,觸發1次[異放]效果,固定結算485%倍率的對應屬性的屬性異常傷害,招式發動時消耗1點[霜刑]。\n普羅米婭觸發[異放]效果命中敵人時額外回復100點喧響值,0.5秒內最多觸發一次,發動[終結技:徹骨磔罰]時獲得[寒誓]效果,擁有[寒誓]效果時,發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]、[連攜技:倒懸清算]、[終結技:徹骨磔罰]後點按或長按 可消耗[寒誓]效果直接銜接[特殊技:處刑式·重霜],[寒誓]效果最多獲得1層。", + "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "若普羅米婭的初始異常掌控大於150點,每超過1點初始異常掌控會提升自身1.5點異常精通,提升0.35%全隊造成的[異放]傷害。\n普羅米婭的不同攻擊命中敵人時回復一定[寒蝕值],隊伍中角色觸發[凍結]效果、[紊亂]效果、敵人被觸發[亂流]效果、自身觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]時,額外回復5/5/5/10點[寒蝕值],最多積累100點[寒蝕值]。\n隊友觸發[異放]效果命中敵人時,普羅米婭額外回復15點[寒蝕值]。\n若[寒蝕值]大於等於50點,則消耗50點[寒蝕值],轉化為1點[霜刑],最多獲得2點[霜刑]。\n進入戰場時,普羅米婭獲得2點[霜刑]。\n發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]的終結一擊命中處於冰屬性異常狀態、以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、風屬性異常狀態的敵人時,觸發1次[異放]效果,固定結算535%倍率的對應屬性的屬性異常傷害,招式發動時消耗1點[霜刑]。\n普羅米婭觸發[異放]效果命中敵人時額外回復100點喧響值,0.5秒內最多觸發一次,發動[終結技:徹骨磔罰]時獲得[寒誓]效果,擁有[寒誓]效果時,發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]、[連攜技:倒懸清算]、[終結技:徹骨磔罰]後點按或長按 可消耗[寒誓]效果直接銜接[特殊技:處刑式·重霜],[寒誓]效果最多獲得1層。", + "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "若普羅米婭的初始異常掌控大於150點,每超過1點初始異常掌控會提升自身1.5點異常精通,提升0.35%全隊造成的[異放]傷害。\n普羅米婭的不同攻擊命中敵人時回復一定[寒蝕值],隊伍中角色觸發[凍結]效果、[紊亂]效果、敵人被觸發[亂流]效果、自身觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]時,額外回復5/5/5/10點[寒蝕值],最多積累100點[寒蝕值]。\n隊友觸發[異放]效果命中敵人時,普羅米婭額外回復15點[寒蝕值]。\n若[寒蝕值]大於等於50點,則消耗50點[寒蝕值],轉化為1點[霜刑],最多獲得2點[霜刑]。\n進入戰場時,普羅米婭獲得2點[霜刑]。\n發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]的終結一擊命中處於冰屬性異常狀態、以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、風屬性異常狀態的敵人時,觸發1次[異放]效果,固定結算585%倍率的對應屬性的屬性異常傷害,招式發動時消耗1點[霜刑]。\n普羅米婭觸發[異放]效果命中敵人時額外回復100點喧響值,0.5秒內最多觸發一次,發動[終結技:徹骨磔罰]時獲得[寒誓]效果,擁有[寒誓]效果時,發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]、[連攜技:倒懸清算]、[終結技:徹骨磔罰]後點按或長按 可消耗[寒誓]效果直接銜接[特殊技:處刑式·重霜],[寒誓]效果最多獲得1層。", + "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "若普羅米婭的初始異常掌控大於150點,每超過1點初始異常掌控會提升自身1.5點異常精通,提升0.35%全隊造成的[異放]傷害。\n普羅米婭的不同攻擊命中敵人時回復一定[寒蝕值],隊伍中角色觸發[凍結]效果、[紊亂]效果、敵人被觸發[亂流]效果、自身觸發[強化特殊技:處刑式·匿影]時,額外回復5/5/5/10點[寒蝕值],最多積累100點[寒蝕值]。\n隊友觸發[異放]效果命中敵人時,普羅米婭額外回復15點[寒蝕值]。\n若[寒蝕值]大於等於50點,則消耗50點[寒蝕值],轉化為1點[霜刑],最多獲得2點[霜刑]。\n進入戰場時,普羅米婭獲得2點[霜刑]。\n發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]的終結一擊命中處於冰屬性異常狀態、以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、風屬性異常狀態的敵人時,觸發1次[異放]效果,固定結算635%倍率的對應屬性的屬性異常傷害,招式發動時消耗1點[霜刑]。\n普羅米婭觸發[異放]效果命中敵人時額外回復100點喧響值,0.5秒內最多觸發一次,發動[終結技:徹骨磔罰]時獲得[寒誓]效果,擁有[寒誓]效果時,發動[強化特殊技:處刑式·絕裁]、[連攜技:倒懸清算]、[終結技:徹骨磔罰]後點按或長按 可消耗[寒誓]效果直接銜接[特殊技:處刑式·重霜],[寒誓]效果最多獲得1層。", + "Promeia_VHS": "需要什麼?請自便。", + "QuestDesc_12217001": "在網路覆蓋的都市中,想要徹底消失是很難的。", + "QuestDesc_12217002": "一張照片,一群夥伴,無需更多的準備,踏上尋找關鍵之人的旅程。", + "QuestDesc_12217003": "光映廣場的不少人都目擊到了「拉米爾」的行蹤,眼下只能盡量抓住他們提供的線索了。", + "QuestDesc_12217004": "線索指向了野火鎮。", + "QuestDesc_12217005": "與外環熟人們的談話中並未獲得更多的線索,反倒是聽了一些希希芙最愛的英雄故事。", + "QuestDesc_12217006": "全靠柏妮思的燃油飲,眾人獲得了關鍵的線索。", + "QuestDesc_12217007": "比利以嶄新的騎士形態登場,力求最高的收視率。", + "QuestDesc_12217008": "再次遇到曾經的敵人,總會見識到些新把戲。", + "QuestDesc_12217009": "「拉米爾」將某種思念放在了這裡,原因與目的都是未解之謎。", + "QuestDesc_12217010": "重振旗鼓和追至終點一樣重要。", + "QuestDesc_12217011": "摻雜在謊言中的真實,和摻雜了真實的謊言,究竟哪種可信?", + "QuestDesc_12217012": "人很難拋卻一些惡作劇的天性,比如——在時間緊急的時刻玩捉迷藏。", + "QuestDesc_12217013": "一再觸碰高天,終有墜落之時。", + "QuestDesc_12217014": "那就羅斯凱利法見吧,觸碰那片浮世高懸之影。", + "QuestDesc_41911": "你可曾看過粉色的火花?只有都市的風拂過街道,才能瞥見它搖曳的一瞬。", + "QuestDesc_41912": "一路追尋的線索躲進了烈日的陰影下,在將它從岩石的縫隙中揪出來之前,先要確保自己不會成為荒原的獵物。", + "QuestDesc_4192205": "前方有敵人攔路,將其消滅後繼續前進吧。", + "QuestDesc_4192206": "敵人已消滅,一邊前進一邊尋找蕾米埃爾的蹤跡。", + "QuestDesc_4192207": "繼續搜尋蕾米埃爾的蹤跡。", + "QuestDesc_41923": "只覺得輕,越來越輕,像某個從太陽剝落的、無人認領的夢境。", + "QuestDesc_41931": "來自高天的邀約敲響耳畔,或許並不需要收拾太多行李,該在路上的都已在路上——那些似夢非夢反覆出現的幻影。", + "QuestDesc_600490301": "錄影帶店中,邦布們正在焦急地討論著什麼。對此感到好奇的話,就盡快過去找他們打聽清楚吧!", + "QuestDesc_600490302": "離家出走的伊埃斯,已經被順利找回來了,現在就在錄影帶店後面的車庫中,盡快過去看看伊埃斯的情況吧。", + "QuestDesc_600490303": "為了調查伊埃斯意外吞下的那枚晶片的情報,也為了完成琉音的委託,伊埃斯選擇了和邦布夥伴們一起去瑪瑟爾遊樂島回收物資。阿全自告奮勇要送伊埃斯前往遊樂島,如今正在錄影帶店後面的車庫等待著啟程的時刻……", + "QuestDesc_600490401": "來到瑪瑟爾遊樂島,第一步是找到入口附近的寶箱,找到裡面的員工裝備,然後……穿上它吧!", + "QuestDesc_600490402": "在遊樂島的入口處發現了一位需要幫助的邦布,要去找她瞭解一下情況嗎?", + "QuestDesc_600490403": "原來她是遊樂島的導遊多蘿西!受到空洞災害的影響,缺少電量的她不敢獨自進入遊樂島尋找物資補給……為了幫助她,需要盡快進入遊樂島中,幫她找回三個多功能行動電源以補充電量。", + "QuestDesc_600490404": "已經找到了第一個多功能行動電源!接下來,Fairy已經在地圖上標記了第二個多功能行動電源的所在地,盡快去找吧!", + "QuestDesc_600490405": "摧毀礙事的炮台吧!但戰鬥當中,千萬要記得Fairy的提示,躲避子彈,防止受傷。", + "QuestDesc_600490406": "得到Fairy的提示,得知可以從被摧毀的炮台中找到多蘿西需要的多功能行動電源……快去找找看吧!", + "QuestDesc_600490409": "時間差不多了,為了防止在空洞逗留過久導致的侵蝕危機,現在就先離開遊樂島,回家休整一下吧!", + "QuestDesc_600490410": "時間差不多了,為了防止在空洞逗留過久導致的侵蝕危機,現在就先離開遊樂島,回家休整一下吧!", + "QuestDesc_600490411": "完成了在瑪瑟爾遊樂島的第一次探索行動,而被琉音聯絡過來的技術專員也已經到達了錄影帶店門口,盡快去找他吧!", + "QuestDesc_600490412": "為了徹底解決問題晶片為伊埃斯帶來的異常影響,琉音提出讓伊埃斯前往遊樂島繼續回收物資,尋找解決問題的方法。因此,邦布們決定了要繼續群策群力,一起再次前往遊樂島進行冒險……", + "QuestDesc_600490501": "遊樂島的導遊多蘿西似乎有事需要幫忙,快過去詢問情況吧!", + "QuestDesc_600490502": "和多蘿西一起發現海灘上有邦布遊客在求救,快去幫忙!", + "QuestDesc_600490504": "鯊牙布的機體零件和電路因為受到衝擊而移位了,嘗試修復它吧。", + "QuestDesc_600490505": "為了方便下一次的探索,還是聽從多蘿西的提議,先去啟用信標吧。", + "QuestDesc_600490507": "根據多蘿西的說法,在附近區域找不到鯊牙布想要的邦布遊樂手錶……也許,可以在回到錄影帶店以後,前往附近的瑪瑟爾工作站,向專員打聽一下相關物資所在地的消息?", + "QuestDesc_600490601": "鯊牙布正在和多蘿西討論他想要「復國」的夢想,如果想要知道他的具體計畫,就去找他旁邊的多蘿西打聽一下吧!", + "QuestDesc_600490602": "接受鯊牙布的提議,前往他口中的「皇宮」,清理裡面礙事的以骸和炮台吧。", + "QuestDesc_600490605": "已經擁有足夠的物資了,是時候再次前往遊樂島,將東西交給鯊牙布了。", + "QuestDesc_600490701": "已經肅清了全部的以骸……是時候詢問鯊牙布,下一步的計畫是什麼了。", + "QuestDesc_600490702": "根據鯊牙布的指引,和多蘿西一起前往附近區域,找到可以用來「復國」的神秘裝置,將它們逐一啟用吧!", + "QuestDesc_600490705": "萬事俱備,找到鯊牙布,開啟「復國」的儀式吧!", + "QuestDesc_600490801": "再次來到遊樂島,先去尋找邦布遊客鯊牙布吧,他應該還在海島區域才對。", + "QuestDesc_600490802": "為了找到強大的以骸——「深海之王」,先找到多蘿西,讓她負責引路吧。", + "QuestDesc_600490803": "幫助鯊牙布,戰勝強大的以骸「深海之王」吧!", + "QuestDesc_600490804": "順利戰勝了強大的以骸「深海之王」,是時候從鯊牙布那裡獲得遊客好評了。", + "QuestDesc_600490805": "時間差不多了,是時候回家進行休整。回到錄影帶店以後,還要向瑪瑟爾專員彙報目前的探索進度,說不定會得到有用的意見!", + "QuestDesc_600490806": "時間差不多了,是時候回家進行休整。回到錄影帶店以後,還要向瑪瑟爾專員彙報目前的探索進度,說不定會得到有用的意見!", + "QuestDesc_600490807": "為了得到鯊牙布的遊客好評,提升伊埃斯的瑪瑟爾員工許可權,得盡快前往遊樂島,看看能不能繼續幫上鯊牙布的忙。", + "QuestDesc_600490901": "從鯊牙布那裡得到了遊客好評!回到錄影帶店以後,前往附近的瑪瑟爾工作站,找到專員,向他彙報這件事吧。", + "QuestDesc_600490902": "遊樂島的探索工作目前進展良好。接下來就一邊繼續探索和回收重要物資,一邊等待瑪瑟爾專員帶來新的情報吧……", + "QuestDesc_600491001": "白祇重工的施工隊已經順利進入到遊樂島當中進行緊急維修,但他們的工作似乎遭遇到了前所未有的困難……先去找阿全詢問一下情況吧。", + "QuestDesc_600491002": "從阿全那裡得到了求助委託,接下來,就先去找他手下的施工隊員「螺絲」交談,看看有沒有能幫上忙的地方吧!", + "QuestDesc_600491003": "施工隊員「螺絲」需要10個遊樂幣才能完成他的檢修工作,如果能盡快前往附近的遊樂設施中搜查一番,說不定就能找到散落的遊樂幣了。", + "QuestDesc_600491008": "在錄影帶店附近的瑪瑟爾工作站裡,技術專員似乎有話想要告訴伊埃斯……", + "QuestDesc_600491009": "從技術專員那裡得知,遊樂島中的邦布施工隊正處於需要幫助的時候,快前往遊樂島查看情況吧。", + "QuestDesc_600491101": "已經成功幫助了施工隊員「螺絲」!下一步,就再去找另一位施工隊員「扳手」交談,看看有沒有能幫上忙的地方吧!", + "QuestDesc_600491102": "施工隊員「扳手」被到處出沒的以骸嚇得不敢進入維修工地,想辦法盡快清理掉場地裡的可怕以骸吧!", + "QuestDesc_600491103": "場地裡的以骸已經全部清理乾淨了,接下來就回去找施工隊員「扳手」彙報情況吧!", + "QuestDesc_600491201": "已經成功幫助了施工隊員「扳手」!下一步,就再去找另一位施工隊員「鐵釘」交談,看看有沒有能幫上忙的地方吧!", + "QuestDesc_600491202": "施工隊員「鐵釘」希望有人能幫他清理掉前方礙事的炮台,盡快行動吧!", + "QuestDesc_600491203": "炮台已經被全部清理乾淨,回去找施工隊員「鐵釘」彙報情況吧。", + "QuestDesc_600491204": "成功幫助了所有的施工隊員!接下來就可以回到雲霄飛車的設施入口附近,找到阿全,詢問他是否有得到更多遊客好評的方法了。", + "QuestDesc_600491205": "時間差不多了,是時候回家進行休整。回到錄影帶店以後,還要向瑪瑟爾專員彙報目前的探索進度,說不定會得到有用的意見!", + "QuestDesc_600491206": "時間差不多了,是時候回家進行休整。回到錄影帶店以後,還要向瑪瑟爾專員彙報目前的探索進度,說不定會得到有用的意見!", + "QuestDesc_600491207": "為了得到更多的遊客好評,提升伊埃斯的瑪瑟爾員工許可權,得盡快前往遊樂島,看看能不能繼續幫上阿全的忙。", + "QuestDesc_600491301": "在阿全的幫助下,得到了遊客好評!回到錄影帶店以後,前往附近的瑪瑟爾工作站,找到專員,向他彙報這件事吧。", + "QuestDesc_600491302": "遊樂島的探索工作目前進展良好。接下來就一邊繼續探索和回收重要物資,一邊等待瑪瑟爾專員帶來新的情報吧……", + "QuestDesc_600491401": "需要救助的遊客「阿吉」就在城堡區域內,事不宜遲,盡快過去確認他的安危吧。", + "QuestDesc_600491402": "根據「阿吉」的分析,打開城堡大門的機關很可能就隱藏在附近的擺設當中……快去找找吧!", + "QuestDesc_600491403": "原來機關就隱藏在雕像當中……現在就回去打開城堡大門吧!", + "QuestDesc_600491407": "在錄影帶店附近的瑪瑟爾工作站裡,技術專員似乎有話想要告訴伊埃斯……", + "QuestDesc_600491408": "從技術專員那裡得知,他破譯了一份來自遊樂島深處的神秘求救程式碼。為了盡快救出這名發出資訊的遊客,快前往遊樂島的城堡區域調查吧。", + "QuestDesc_600491501": "接受了「阿吉」的委託,需要盡快進入城堡,調查兩個可能藏著「神聖武器」的地點,現在就出發吧!", + "QuestDesc_600491502": "雖然沒有在前兩個線索地點找到「神聖武器」,但是「阿吉」提示還有城堡的高處沒有搜尋……盡快過去吧!", + "QuestDesc_600491601": "從之前的搜尋可以得知,似乎還有邦布被關在城堡的水牢當中……在做好戰鬥的準備以後,就去找騎士「阿吉」,和他一起出發前往水牢吧!", + "QuestDesc_600491602": "水牢就在城堡的深處,別耽誤時間,盡快前往吧。", + "QuestDesc_600491604": "從水牢裡救出了一名扮演「國王」的工作人員邦布,從他那裡獲得了能夠找到「神聖武器」的重要工具——藏寶圖!不過由於空洞影響,有一份藏寶圖的資料受損了……為了解決這個問題,看來得回到錄影店附近,找技術專員詢問方法了。", + "QuestDesc_600491605": "盡快前往錄影帶店附近,找到正在瑪瑟爾工作站裡守候的技術專員,向他打聽是否有修復藏寶圖的方式。", + "QuestDesc_600491606": "將受損的藏寶圖交給了技術專員,在他進行修復期間,可以繼續使用其他完好無損的藏寶圖,前往遊樂島搜尋「神聖武器」的所在地。", + "QuestDesc_600491801": "根據地圖中的標記確認方向,前往有可能找到「神聖武器」的第一個地點吧!", + "QuestDesc_600491901": "根據地圖中的標記確認方向,前往有可能找到「神聖武器」的第二個地點吧!", + "QuestDesc_600492201": "受損的藏寶圖似乎已經修復好了……盡快回到錄影帶店附近,找到正在瑪瑟爾工作站等待的技術專員,獲得最後一份藏寶圖吧!", + "QuestDesc_600492202": "前往遊樂島,使用最後一張藏寶圖,找到「神聖武器」的所在地吧!", + "QuestDesc_600492203": "和「阿吉」對話,使用最後一張藏寶圖,找到「神聖武器」的所在地吧!", + "QuestDesc_600492204": "根據藏寶圖的指示,「神聖武器」的所在地……似乎就在城堡的最高處!", + "QuestDesc_600492205": "終於找到了「神聖武器」,事不宜遲,拔出它吧!", + "QuestDesc_600492206": "為了打聽失蹤的霍洛維爾大師的消息,和邦布夥伴們一起,救出面前這個受困在泥土裡的邦布吧。", + "QuestDesc_600492207": "原來霍洛維爾大師就是面前這個有著特殊體型的大邦布,真出乎意料!在他的幫助下,終於可以解決晶片帶來的問題了……接下來,就盡快回到錄影帶店中彙報這個好消息吧。", + "QuestDesc_600492301": "遊樂島的物資回收工作進展非常順利,負責此事的客服琉音也來到了錄影帶店裡……過去和她打個招呼吧。", + "QuestDesc_600492401": "從琉音那裡得到了追加委託!那就是再次前往遊樂島中,收集匠心·霍洛維爾丟失的發明,事不宜遲,盡快出發吧。", + "QuestDesc_600492402": "已經收集齊了全部的發明!匠心·霍洛維爾在得知了這個好消息以後,也親自來到了錄影帶店中,盡快去找他聊聊吧!", + "QuestDesc_600492403": "從琉音那裡得到了追加委託!那就是再次前往遊樂島中,收集匠心·霍洛維爾丟失的發明,事不宜遲,盡快出發吧。", + "QuestDesc_600492501": "在劇院附近發現了需要幫忙的邦布遊客!盡快過去伸出援手吧。", + "QuestDesc_600492502": "終於清除了周圍的以骸,快去和邦布遊客交談,瞭解他的情況吧。", + "QuestDesc_600492504": "在劇院附近發現了需要幫忙的邦布遊客!盡快過去伸出援手吧。", + "QuestDesc_600492602": "答應了巡星者的委託,要幫他找回分散在劇院各處的三個邦布助手。事不宜遲,盡快行動吧!", + "QuestDesc_600492605": "終於確認了三個邦布助手的安危,盡快將相關情報告訴還在劇院裡等待的巡星者吧。", + "QuestDesc_600492702": "為了幫助巡星者完成實驗,答應了代替他進入劇院探索,找齊他需要的兩個元件,快出發吧!", + "QuestDesc_600492704": "找齊所有元件了!是時候回到巡星者身邊,將這個好消息帶給他了。", + "QuestDesc_600492802": "巡星者的實驗要開始了!和多蘿西一起,找到正在劇院附近準備實驗的巡星者和他的助手們吧。", + "QuestDesc_600492803": "隱藏的「星球」出現了,這就是見證奇蹟的時刻!既然已經幫助巡星者完成了願望,是時候問他要一個遊客好評了!", + "QuestDesc_600493001": "熱愛邦布的小裴,正在錄影帶店附近苦惱地徘徊著……發生什麼事了嗎?去問問看吧。", + "QuestDesc_600493002": "答應了小裴要前往遊樂島中,為她找到失蹤的邦布「巡星者」。", + "QuestDesc_600493003": "找到巡星者了!快把這個好消息告訴小裴吧,她此刻正好就在六分街的錄影帶店附近。", + "QuestDesc_600500101": "「罪惡剋星」出現在了錄影帶店旁!它似乎有什麼想要和伊埃斯說……去聽聽這兩個小傢伙的聊天內容吧!", + "QuestDesc_600500403": "帶上蒼角回到「罪惡剋星」身旁,解釋「吃人妖怪」的來源吧!", + "QuestDesc_600500404": "第三輪罪惡糾察已結束!下一輪通緝行動什麼時候才開始呢……", + "QuestDesc_600500503": "帶上薇薇安回到「罪惡剋星」身旁,解釋「神秘女巫」的來源吧!", + "QuestDesc_600500504": "第四輪罪惡糾察已結束!下一輪通緝行動什麼時候才開始呢……", + "QuestDesc_600500603": "返回不良布身邊【自動】", + "QuestDesc_600500604": "等待下一階段的調查任務開始", + "QuestDesc_600510201": "柚葉不知道又想到了什麼新奇的點子,與愛麗絲一同在光映廣場擺了個小攤,問問她們準備做什麼吧。", + "QuestDesc_600510202": "準備好就打開怪啖屋論壇,開始今日的市民異事答疑解惑吧。", + "QuestDesc_600510301": "準備好就打開怪啖屋論壇,開始今日的市民異事答疑解惑吧。", + "QuestDesc_600510401": "準備好就打開怪啖屋論壇,開始今日的市民異事答疑解惑吧。", + "QuestDesc_600510402": "盧西婭、海莉和真斗也來到了攤位,和他們聊一聊吧。", + "QuestDesc_600510501": "準備好就打開怪啖屋論壇,開始今日的市民異事答疑解惑吧。", + "QuestDesc_600510502": "雅來到了怪談小攤,看著像在思索些什麼,聽聽她有什麼想法吧。", + "QuestDesc_600510601": "準備好就打開怪啖屋論壇,開始今日的市民異事答疑解惑吧。", + "QuestDesc_600510602": "幾日的怪談諮詢和怪啖屋宣傳圓滿結束,與回攤位的柚葉和愛麗絲聊聊本次宣傳的結果吧。", + "QuestDesc_600510701": "和雅約好了在錄影帶店見面,去和她碰頭吧。", + "QuestDesc_600510702": "與雅一同前往「404」觀看演出。", + "QuestDesc_600510703": "對雅而言新奇的邦布演出已經結束了,聽聽雅對此有什麼看法吧。", + "QuestDesc_600520603": "和萊婭聊聊", + "QuestDesc_600520801": "找萊婭參加HIA的特別活動", + "QuestListTopic_7002": "遊樂島拯救計畫", + "QuestName_12055308": "與世界的連接!", + "QuestName_12055309": "隨機與選擇", + "QuestName_12055310": "變化的與不變的", + "QuestName_12055311": "相似的另一條路", + "QuestName_12217001": "蛛絲馬跡", + "QuestName_12217002": "尋人無需啟事", + "QuestName_12217003": "時斷時續的線索", + "QuestName_12217004": "奔向野火", + "QuestName_12217005": "外環人脈", + "QuestName_12217006": "燃油飲偵探", + "QuestName_12217007": "騎士初登場", + "QuestName_12217008": "異樣的狼群", + "QuestName_12217009": "被放下的紀念", + "QuestName_12217010": "相近卻不同的夜", + "QuestName_12217011": "答案背後,新的謎面", + "QuestName_12217012": "追擊與迷藏的遊戲", + "QuestName_12217013": "日落之時", + "QuestName_12217014": "高天的指向", + "QuestName_6004903": "晶片事故", + "QuestName_6004904": "初入樂園", + "QuestName_6004905": "海神的後裔", + "QuestName_6004906": "海神的後裔", + "QuestName_6004907": "海神的後裔", + "QuestName_6004908": "海神的後裔", + "QuestName_6004909": "安全返程", + "QuestName_6004910": "維修能手", + "QuestName_6004911": "維修能手", + "QuestName_6004912": "維修能手", + "QuestName_6004913": "維修能手", + "QuestName_6004914": "正義的夥伴", + "QuestName_6004915": "正義的夥伴", + "QuestName_6004916": "正義的夥伴", + "QuestName_6004918": "藏寶之地·其一", + "QuestName_6004919": "藏寶之地·其二", + "QuestName_6004922": "狂歡決戰", + "QuestName_6004923": "樂園守護者", + "QuestName_6004924": "追加心願", + "QuestName_6004925": "星球探覓者", + "QuestName_6004926": "星球探覓者", + "QuestName_6004927": "星球探覓者", + "QuestName_6004928": "星球探覓者", + "QuestName_6004930": "尋布啟事", + "QuestName_6005101": "走近麗都異聞·其一", + "QuestName_6005102": "走近麗都異聞·其一", + "QuestName_6005103": "走近麗都異聞·其二", + "QuestName_6005104": "走近麗都異聞·其三", + "QuestName_6005105": "走近麗都異聞·其四", + "QuestName_6005106": "走近麗都異聞·其五", + "QuestName_6005107": "不曾有過的特殊修行", + "QuestName_6005208": "配隊戰鬥常駐已完成復刷", + "QuestTarget_4192204": "尋找蕾米埃爾的蹤跡", + "QuestTarget_4192205": "消滅攔路的敵人", + "QuestTarget_4192206": "尋找蕾米埃爾的蹤跡", + "QuestTarget_515410501": "和普羅米婭在六分街附近走走", + "QuestTarget_600490111": "(可選)繼續探索遊樂島", + "QuestTarget_600490301": "看看邦布們在幹什麼", + "QuestTarget_600490302": "和伊埃斯對話", + "QuestTarget_600490303": "前往遊樂島", + "QuestTarget_600490401": "穿上工裝", + "QuestTarget_600490402": "和入口處的邦布對話", + "QuestTarget_600490403": "尋找第一個多功能行動電源", + "QuestTarget_600490404": "尋找第二個多功能行動電源", + "QuestTarget_600490405": "摧毀炮台", + "QuestTarget_600490406": "從中央的寶箱中拾取多功能行動電源", + "QuestTarget_600490409": "將多功能行動電源交給多蘿西", + "QuestTarget_600490410": "離開遊樂島", + "QuestTarget_600490411": "與{M#鈴}{F#哥哥}對話", + "QuestTarget_600490412": "再次前往遊樂島", + "QuestTarget_600490501": "和多蘿西聊聊", + "QuestTarget_600490502": "尋找遇難的遊客", + "QuestTarget_600490504": "嘗試修理鯊牙布", + "QuestTarget_600490505": "啟用信標", + "QuestTarget_600490507": "回六分街向瑪瑟爾專員打聽零件的事", + "QuestTarget_600490601": "和鯊牙布對話", + "QuestTarget_600490602": "前往「皇宮」並清理以骸和炮台", + "QuestTarget_600490603": "與鯊牙布談談", + "QuestTarget_600490604": "撤離遊樂島", + "QuestTarget_600490605": "再次前往遊樂島", + "QuestTarget_600490701": "和鯊牙布對話", + "QuestTarget_600490702": "啟用三個儀式裝置", + "QuestTarget_600490705": "與鯊牙布交談,開啟儀式", + "QuestTarget_600490801": "尋找鯊牙布", + "QuestTarget_600490802": "與多蘿西交談", + "QuestTarget_600490803": "戰勝「深海之王」", + "QuestTarget_600490804": "與鯊牙布聊聊", + "QuestTarget_600490805": "離開遊樂島", + "QuestTarget_600490806": "回六分街向瑪瑟爾專員彙報進度", + "QuestTarget_600490807": "前往遊樂島", + "QuestTarget_600490901": "回六分街向瑪瑟爾專員提交好評", + "QuestTarget_600490902": "等待新的調查開放……", + "QuestTarget_600491001": "和阿全聊聊", + "QuestTarget_600491002": "和施工隊員「螺絲」交談", + "QuestTarget_600491003": "獲得10個遊樂幣並交給「螺絲」", + "QuestTarget_600491008": "和瑪瑟爾專員聊聊", + "QuestTarget_600491009": "再次進入遊樂島", + "QuestTarget_600491101": "和施工隊員「扳手」交談", + "QuestTarget_600491102": "清除場地內的以骸", + "QuestTarget_600491103": "和施工隊員「扳手」聊聊", + "QuestTarget_600491201": "和施工隊員「鐵釘」聊聊", + "QuestTarget_600491202": "清除六個炮台", + "QuestTarget_600491203": "向施工隊員「鐵釘」彙報情況", + "QuestTarget_600491204": "和阿全交談", + "QuestTarget_600491205": "離開遊樂島", + "QuestTarget_600491206": "回六分街向瑪瑟爾專員彙報情況", + "QuestTarget_600491207": "再次前往遊樂島", + "QuestTarget_600491301": "回六分街向瑪瑟爾專員提交好評", + "QuestTarget_600491302": "等待新的調查開放……", + "QuestTarget_600491401": "前往城堡區域", + "QuestTarget_600491402": "在城堡附近尋找異常的擺設", + "QuestTarget_600491403": "和「阿吉」對話", + "QuestTarget_600491407": "向瑪瑟爾專員詢問新消息", + "QuestTarget_600491408": "前往遊樂島", + "QuestTarget_600491501": "在城堡裡調查兩個線索地點", + "QuestTarget_600491502": "在城堡高處尋找線索", + "QuestTarget_600491601": "和騎士布見面", + "QuestTarget_600491602": "前往水牢深處", + "QuestTarget_600491604": "撤離遊樂島", + "QuestTarget_600491605": "回六分街向瑪瑟爾專員彙報情況", + "QuestTarget_600491606": "前往遊樂島", + "QuestTarget_600491801": "調查藏寶圖·其一", + "QuestTarget_600491901": "調查藏寶圖·其二", + "QuestTarget_600492201": "和瑪瑟爾專員對話", + "QuestTarget_600492202": "前往遊樂島,尋找「神聖武器」", + "QuestTarget_600492203": "和「阿吉」對話", + "QuestTarget_600492204": "前往城堡最高處", + "QuestTarget_600492205": "拔出「神聖武器」", + "QuestTarget_600492206": "拔出埋在土裡的邦布", + "QuestTarget_600492207": "離開遊樂島", + "QuestTarget_600492301": "和琉音聊聊", + "QuestTarget_600492401": "收集發明清單上的物品", + "QuestTarget_600492402": "和匠心聊聊", + "QuestTarget_600492403": "繼續收集發明清單上的物品", + "QuestTarget_600492501": "前往劇院附近救助邦布遊客", + "QuestTarget_600492502": "和邦布遊客聊聊", + "QuestTarget_600492504": "前往劇院附近救助邦布遊客", + "QuestTarget_600492602": "尋找失散的邦布助手", + "QuestTarget_600492605": "和巡星者聊聊", + "QuestTarget_600492702": "進入劇院,收集兩個元件", + "QuestTarget_600492704": "將元件交給巡星者", + "QuestTarget_600492802": "尋找巡星者和助手們", + "QuestTarget_600492803": "與巡星者交談", + "QuestTarget_600493001": "傾聽小裴的煩惱", + "QuestTarget_600493002": "完成任務「星球探覓者」", + "QuestTarget_600493003": "和小裴交談", + "QuestTarget_600500603": "返回不良布身邊【自動】", + "QuestTarget_600500604": "等待下一階段的調查任務開始", + "QuestTarget_600510201": "與柚葉和愛麗絲交談", + "QuestTarget_600510202": "開始進行今日的市民怪談解惑", + "QuestTarget_600510301": "開始進行今日的市民怪談解惑", + "QuestTarget_600510401": "開始進行今日的市民怪談解惑", + "QuestTarget_600510402": "與怪啖屋三人交談", + "QuestTarget_600510501": "開始進行今日的市民怪談解惑", + "QuestTarget_600510502": "與雅交談", + "QuestTarget_600510601": "開始進行今日的市民怪談解惑", + "QuestTarget_600510602": "與回到攤位的柚葉和愛麗絲交談", + "QuestTarget_600510701": "在六分街與雅見面", + "QuestTarget_600510702": "與雅一同前往「404」", + "QuestTarget_600510703": "聽雅說說觀看演出的感想", + "QuestTarget_600520603": "和萊婭聊聊", + "QuestTarget_600520801": "找萊婭參加HIA的特別活動", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "完成法厄同紀事「新·艾利都日落時 下」第一階段後解鎖", + "Quest_VHSName_026": "新·艾利都日落時 下", + "Quest_VHSPerformDesc_21900001": "與外環熟人們的談話中並未獲得更多的線索,反倒是聽了一些希希芙最愛的英雄故事。", + "Quest_VHSPerformDesc_21900002": "我們都與從前不同了……但有些東西,似乎也沒有改變。", + "Quest_VHSPerformDesc_21900003": "那就羅斯凱利法見吧,觸碰那片浮世高懸之影。", + "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "一再觸碰高天,終有墜落之時。", + "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "一再觸碰高天,終有墜落之時。", + "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "是你……承托住了我的那些不堪嗎?", + "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "在網路覆蓋的都市中,想要徹底消失是很難的。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "在網路覆蓋的都市中,想要徹底消失是很難的。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "一張照片,一群夥伴,無需更多的準備,踏上尋找關鍵之人的旅程。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "光映廣場的不少人都目擊到了「拉米爾」的行蹤,眼下只能盡量抓住他們提供的線索了。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "光映廣場的不少人都目擊到了「拉米爾」的行蹤,眼下只能盡量抓住他們提供的線索了。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "光映廣場的不少人都目擊到了「拉米爾」的行蹤,眼下只能盡量抓住他們提供的線索了。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "光映廣場的不少人都目擊到了「拉米爾」的行蹤,眼下只能盡量抓住他們提供的線索了。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "在網路覆蓋的都市中,想要徹底消失是很難的。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "光映廣場的不少人都目擊到了「拉米爾」的行蹤,眼下只能盡量抓住他們提供的線索了。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "光映廣場的不少人都目擊到了「拉米爾」的行蹤,眼下只能盡量抓住他們提供的線索了。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "光映廣場的不少人都目擊到了「拉米爾」的行蹤,眼下只能盡量抓住他們提供的線索了。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "光映廣場的不少人都目擊到了「拉米爾」的行蹤,眼下只能盡量抓住他們提供的線索了。", + "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "一張照片,一群夥伴,無需更多的準備,踏上尋找關鍵之人的旅程。", + "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "線索指向了野火鎮。", + "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "全靠柏妮思的燃油飲,眾人獲得了關鍵的線索。", + "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "與外環熟人們的談話中並未獲得更多的線索,反倒是聽了一些希希芙最愛的英雄故事。", + "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "與外環熟人們的談話中並未獲得更多的線索,反倒是聽了一些希希芙最愛的英雄故事。", + "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "再次遇到曾經的敵人,總會見識到些新把戲。", + "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "再次遇到曾經的敵人,總會見識到些新把戲。", + "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "「拉米爾」將某種思念放在了這裡,原因與目的都是未解之謎。", + "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "比利以嶄新的騎士形態登場,力求最高的收視率。", + "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "比利以嶄新的騎士形態登場,力求最高的收視率。", + "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "再次遇到曾經的敵人,總會見識到些新把戲。", + "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "重振旗鼓和追至終點一樣重要。", + "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "我們都與從前不同了……但有些東西,似乎也沒有改變。", + "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "摻雜在謊言中的真實,和摻雜了真實的謊言,究竟哪種可信?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "摻雜在謊言中的真實,和摻雜了真實的謊言,究竟哪種可信?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "我們都與從前不同了……但有些東西,似乎也沒有改變。", + "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "我們都與從前不同了……但有些東西,似乎也沒有改變。", + "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "摻雜在謊言中的真實,和摻雜了真實的謊言,究竟哪種可信?", + "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "摻雜在謊言中的真實,和摻雜了真實的謊言,究竟哪種可信?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "人很難拋卻一些惡作劇的天性,比如——在時間緊急的時刻玩捉迷藏。", + "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "秘密是跟咳嗽一樣難以掩蓋的東西。", + "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "螳螂捕蟬,黃雀在後——誰才是黃雀?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "是你……承托住了我的那些不堪嗎?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "秘密是跟咳嗽一樣難以掩蓋的東西。", + "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "秘密是跟咳嗽一樣難以掩蓋的東西。", + "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "一再觸碰高天,終有墜落之時。", + "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "自責會是一把鈍刀,一點一點磨開弔著一顆心的繩索。", + "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "自責會是一把鈍刀,一點一點磨開弔著一顆心的繩索。", + "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "那就羅斯凱利法見吧,觸碰那片浮世高懸之影。", + "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "那就羅斯凱利法見吧,觸碰那片浮世高懸之影。", + "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "自責會是一把鈍刀,一點一點磨開弔著一顆心的繩索。", + "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "那就羅斯凱利法見吧,觸碰那片浮世高懸之影。", + "Quest_VHSPerformName_419225001": "未知的力量", + "Quest_VHSPerformName_419225002": "千鈞一髮", + "Quest_VHSPerformName_419225003": "物歸原主", + "Quest_VHSPerformName_819125001": "星徽比利", + "Quest_VHSPerformName_819125002": "獵物與獵手", + "Quest_VHSPerformName_819211007": "無聲告別", + "Quest_VHSPerformName_819215001": "錯誤的夢", + "RET_KOV_BAG_FULL": "無法繼續新增物資,清理出足夠空間後嘗試", + "Reply1_28005": "壞了,真有人相信了!", + "Reply2_28005": "啊其實不是這樣——", + "S3_ReferenceDesc02": " ", + "SPBilly_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[擊破]或[防護]或[支援]角色時觸發:\n[強化特殊技:孤輪特技]、[普通攻擊:騎士鬥技]第四段、[連攜技]、[終結技]命中敵人時獲得一層[星輝],同一招式至多獲得一層,持續45秒,至多疊加2層,每層[星輝]會使[連攜技]、[終結技]、[強化特殊技]和[普通攻擊:最高馬力星光]造成的傷害提升20%。", + "SPBilly_MathSkill_Title": "額外能力:熾熱星輝", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "[決意]消耗", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100點", + "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60點", + "SPBilly_SkillList_10_Content": " (特殊技:動力壓制發動期間)(極限閃避時自動發動)", + "SPBilly_SkillList_10_Title": "閃避反擊:尾焰全旋", + "SPBilly_SkillList_11_Content": "", + "SPBilly_SkillList_11_Title": "連攜技:騎士漫步", + "SPBilly_SkillList_12_Content": "", + "SPBilly_SkillList_12_Title": "終結技:騎士飛踢", + "SPBilly_SkillList_13_Content": " (觸發快速支援時)", + "SPBilly_SkillList_13_Title": "快速支援:星徽-羈絆之力", + "SPBilly_SkillList_14_Content": " (觸發招架支援時)", + "SPBilly_SkillList_14_Title": "招架支援:英雄登台", + "SPBilly_SkillList_15_Content": " (發動招架支援後)", + "SPBilly_SkillList_15_Title": "支援突擊:反派退場", + "SPBilly_SkillList_1_Content": "", + "SPBilly_SkillList_1_Title": "普通攻擊:騎士鬥技", + "SPBilly_SkillList_2_Content": "(長按,[決意]足夠時)", + "SPBilly_SkillList_2_Title": "普通攻擊:最高馬力星光", + "SPBilly_SkillList_3_Content": "", + "SPBilly_SkillList_3_Title": "特殊技:動力壓制", + "SPBilly_SkillList_4_Content": "(強化特殊技:孤輪特技結束後自動發動)", + "SPBilly_SkillList_4_Title": "特殊技:脫韁", + "SPBilly_SkillList_5_Content": " (長按)", + "SPBilly_SkillList_5_Title": "強化特殊技:抓地輪轂", + "SPBilly_SkillList_6_Content": " (點按或長按)(強化特殊技:孤輪特技發動後)", + "SPBilly_SkillList_6_Title": "強化特殊技:搖曳步伐", + "SPBilly_SkillList_7_Content": "(特殊技:動力壓制發動期間成功格擋時)或(特殊技:動力壓制持續一段時間後自動發動)", + "SPBilly_SkillList_7_Title": "強化特殊技:孤輪特技", + "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", + "SPBilly_SkillList_8_Title": "衝刺攻擊:星-徽-懲-戒", + "SPBilly_SkillList_9_Content": " (極限); ", + "SPBilly_SkillList_9_Title": "閃避反擊:決鬥之王", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對目標發動踢車攻擊,造成大量物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:反派退場", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n向前使用手炮轟擊,造成物理傷害。\n生命值大於25%時,發動該招式改為發動[特殊技:動力壓制],該效果每5秒至多生效1次。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "快速支援:星徽-羈絆之力", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "[決意]足夠時,長按 發動:\n對前方發動摩托突擊,突擊結束後打出雷射束,造成大量物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "普通攻擊:最高馬力星光", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "長按 發動:\n快速旋轉開槍攻擊周圍敵人,造成物理傷害。\n持續至鬆開 。", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "普通攻擊:特技演出", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n向前使用手炮轟擊,造成物理傷害。\n若透過[極限閃避]發動該招式,則該招式命中敵人時,回復自身10%生命值上限的生命值,並可以銜接第四段[普通攻擊:騎士鬥技]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "閃避反擊:決鬥之王", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "[閃避:銀河橫行]期間觸發[極限閃避]時自動發動:\n旋轉摩托對周圍敵人造成物理傷害。\n招式發動後,自動銜接[強化特殊技:孤輪特技]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "閃避反擊:尾焰全旋", + "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}時長按 發動:\n進入高速移動狀態,使用{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}控制方向,鬆開{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}則會停下。\n發動時,短時間內可以觸發[極限閃避]。", + "SPBilly_Skill_Dash_Title": "閃避:騎士巡遊", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "閃避:真驚險!", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "[特殊技:動力壓制]期間拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}或長按 發動:\n控制摩托車甩尾,短時間內可以觸發[極限閃避]。\n若成功觸發[極限閃避],則會立即銜接[閃避反擊:尾焰全旋]。\n招式發動期間,保持拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}或長按 會持續甩尾。\n招式發動期間,會繼續[特殊技:動力壓制]的計時,達到最大時長時,自動銜接[強化特殊技:孤輪特技]。\n提前中斷招式時,自動銜接[特殊技:脫韁]。\n招式發動期間抗打斷等級提升且擁有短暫無敵效果。", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "閃避:銀河橫行", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n躍至空中朝目標進行飛踢攻擊,造成大量物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "終結技:騎士飛踢", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "閃能足夠時,長按 發動:\n使用摩托下砸,造成物理傷害。\n招式發動時,回復自身30%生命值上限的生命值。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:抓地輪轂", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "發動[強化特殊技:孤輪特技]後,且閃能足夠時,點按或長按 發動:\n使用摩托和手炮進行混合攻擊,造成物理傷害。\n招式發動時,回復自身15%生命值上限的生命值。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:搖曳步伐", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "[特殊技:動力壓制]達到最大攻擊時長或觸發格擋時自動發動:\n將摩托車抬起攻擊敵人,造成物理傷害。\n招式命中敵人後,額外回復8點[決意]。\n招式發動後,若閃能足夠,點按或長按 可以銜接[強化特殊技:搖曳步伐]。\n招式動作結束後,自動銜接[特殊技:脫韁]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "強化特殊技:孤輪特技", + "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊,造成物理傷害。\n第四段攻擊發動時,點按 發動[特殊技:動力壓制]消耗生命值減少50%。\n招式命中敵人時,少量回復生命值。", + "SPBilly_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:騎士鬥技", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:英雄登台", + "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n向前方進行多段攻擊,造成大量物理傷害。\n招式發動時,回復15點[決意]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SPBilly_Skill_QTE_Title": "連攜技:騎士漫步", + "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前進行快速斬擊,造成物理傷害。", + "SPBilly_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:星-徽-懲-戒", + "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "自身生命值大於25%時,點按 發動:\n消耗等同於自身16%生命值上限的生命值,召出摩托快速撞向敵人,持續造成物理傷害。\n招式發動短時間內,若為目前操作中的角色時受到敵人攻擊,則會觸發格擋,免疫該次攻擊,並回復5點[決意]。\n觸發格擋後,立即銜接[強化特殊技:孤輪特技]。\n招式持續攻擊一段時間後會自動銜接[強化特殊技:孤輪特技]。\n招式發動期間抗打斷等級提升。", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "[閃避:銀河橫行]中斷時自動發動:\n將摩托車踢向敵人,造成物理傷害。\n招式發動後,可以銜接[閃避反擊:決鬥之王]。\n招式發動期間抗打斷等級提升。", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "特殊技:脫韁", + "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "特殊技:動力壓制", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "[核心被動:騎士決心]進入戰場時,額外回復60點閃能。[強化特殊技]命中敵人時,使自身攻擊造成的傷害無視目標18%物理傷害抗性,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "[核心被動:騎士決心]進入戰場時,額外回復60點閃能。\n[強化特殊技]命中敵人時,使自身攻擊造成的傷害無視目標18%物理傷害抗性,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。", + "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "新艾利都的壞蛋就像特攝片裡的一樣多,而真正的英雄卻沒有幾個。\n「雖然我很會喊英雄的台詞,不過我可能還算不上英雄……」\n「但我會學著英雄的樣子,站在大家的身前!」", + "SPBilly_Talent_01_Title": "英雄登場", + "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "英雄登場", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "[普通攻擊:最高馬力星光]、[強化特殊技:孤輪特技]和[終結技:騎士飛踢]造成的傷害提升50%。發動[強化特殊技:搖曳步伐]、[強化特殊技:抓地輪轂]時或發動[特殊技:動力壓制]命中處於失衡狀態下的敵人時,獲得[渦輪增壓]效果:[特殊技:動力壓制]會消耗該效果直接銜接[強化特殊技:孤輪特技],並使該次[強化特殊技:孤輪特技]造成的暴擊傷害提升50%,[渦輪增壓]效果至多疊加1層。", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "[普通攻擊:最高馬力星光]、[強化特殊技:孤輪特技]和[終結技:騎士飛踢]造成的傷害提升50%。\n發動[強化特殊技:搖曳步伐]、[強化特殊技:抓地輪轂]時或發動[特殊技:動力壓制]命中處於失衡狀態下的敵人時,獲得[渦輪增壓]效果:\n[特殊技:動力壓制]會消耗該效果直接銜接[強化特殊技:孤輪特技],並使該次[強化特殊技:孤輪特技]造成的暴擊傷害提升50%,[渦輪增壓]效果至多疊加1層。", + "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "外環的神射手數不勝數,但在高速奔馳的機車上還能保持準頭,才能成為真正的王牌。\n「彈道演算法和機械指頭?那些當然很有用……」\n「但我射術神準的真正原因是……星光選中了我!」", + "SPBilly_Talent_02_Title": "荒原機兵", + "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "荒原機兵", + "SPBilly_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "星徽騎士的精神到底是什麼?永不退縮,鋤強扶弱?犧牲、公正、憐憫、榮譽?\n「認為正確的事情,就去做……」\n「認為是不帥氣的事情,就絕不能妥協!」\n「這就是我絕不放棄同伴的理由!」", + "SPBilly_Talent_03_Title": "騎士精神", + "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "騎士精神", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "接戰狀態下,每次發動[特殊技:動力壓制]時,自身暴擊傷害提升8%,至多疊加2層,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。若生命值低於35%,且自身非目前操作中的角色時,會持續回復生命值至35%。", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "接戰狀態下,每次發動[特殊技:動力壓制]時,自身暴擊傷害提升8%,至多疊加2層,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。\n若生命值低於35%,且自身非目前操作中的角色時,會持續回復生命值至35%。", + "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "理想的秩序為維護公義而生,然而理想生來就是為了被背棄。\n「你說這些片子是小孩子才看的……?」\n「有些最有勇氣的夢想,本來只有小孩子才敢做吧?」\n「這些被嘲笑的夢想,就由我——星徽·比利來守護!」", + "SPBilly_Talent_04_Title": "審判底火", + "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "審判底火", + "SPBilly_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "身披華麗的衣裝才能成為威風的英雄……所以說英雄還真是不方便的東西。\n「我可不是因為加大口徑的武器和加大功率的部件才變強的!」\n「我真正的武裝,是漫天的星光!」", + "SPBilly_Talent_05_Title": "輝光武裝", + "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "輝光武裝", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "[終結技:騎士飛踢]和[普通攻擊:最高馬力星光]造成的貫穿傷害提升18%。第四段[普通攻擊:騎士鬥技]、[強化特殊技:孤輪特技]或[連攜技:騎士漫步]命中敵人後,可以獲得1層[煊赫星輝],最多獲得6層,同一招式內至多獲得1層。發動[終結技:騎士飛踢]或[普通攻擊:最高馬力星光]時,至多消耗2層[煊赫星輝],每消耗1層[煊赫星輝],使該招式的最後一擊額外造成100%貫穿力的物理傷害。", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "[終結技:騎士飛踢]和[普通攻擊:最高馬力星光]造成的貫穿傷害提升18%。\n第四段[普通攻擊:騎士鬥技]、[強化特殊技:孤輪特技]或[連攜技:騎士漫步]命中敵人後,可以獲得1層[煊赫星輝],最多獲得6層,同一招式內至多獲得1層。\n發動[終結技:騎士飛踢]或[普通攻擊:最高馬力星光]時,至多消耗2層[煊赫星輝],每消耗1層[煊赫星輝],使該招式的最後一擊額外造成100%貫穿力的物理傷害。", + "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "永遠相信希望的人,最後也成為了別人的希望。\n這就是關於星徽騎士,關於比利·奇德的故事。\n「星徽騎士——變身!」", + "SPBilly_Talent_06_Title": "星徽騎士", + "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "星徽騎士", + "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "星徽·比利會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。發動招式造成的物理傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n星徽·比利進入戰場時即可回復60點閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n生命值大於25%時,可以點按 消耗生命值發動[特殊技:動力壓制],且接戰狀態下,每次發動該招式時,自身暴擊傷害提升45%,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。生命值小於或等於25%時,受到的傷害減少50%。\n星徽·比利攻擊命中敵人時,會獲得[決意],回復量根據招式變化,[決意]上限為120點,處於接戰狀態下,會緩慢回復[決意]。[強化特殊技:孤輪特技]命中時、發動[連攜技:騎士漫步]時或觸發格擋時,額外回復[決意]。任意方式觸發[極限閃避]時,回復3點[決意],此效果0.5秒內最多觸發一次。\n當[決意]大於等於100點時,長按 會消耗100點[決意]發動[普通攻擊:最高馬力星光]。\n[普通攻擊:騎士鬥技]命中敵人時,回復少量生命值。透過[極限閃避]發動[閃避反擊:決鬥之王]命中敵人時,回復生命值。發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時,回復生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "星徽·比利會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。發動招式造成的物理傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n星徽·比利進入戰場時即可回復60點閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n生命值大於25%時,可以點按 消耗生命值發動[特殊技:動力壓制],且接戰狀態下,每次發動該招式時,自身暴擊傷害提升53%,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。生命值小於或等於25%時,受到的傷害減少50%。\n星徽·比利攻擊命中敵人時,會獲得[決意],回復量根據招式變化,[決意]上限為120點,處於接戰狀態下,會緩慢回復[決意]。[強化特殊技:孤輪特技]命中時、發動[連攜技:騎士漫步]時或觸發格擋時,額外回復[決意]。任意方式觸發[極限閃避]時,回復3點[決意],此效果0.5秒內最多觸發一次。\n當[決意]大於等於100點時,長按 會消耗100點[決意]發動[普通攻擊:最高馬力星光]。\n[普通攻擊:騎士鬥技]命中敵人時,回復少量生命值。透過[極限閃避]發動[閃避反擊:決鬥之王]命中敵人時,回復生命值。發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時,回復生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "星徽·比利會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。發動招式造成的物理傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n星徽·比利進入戰場時即可回復60點閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n生命值大於25%時,可以點按 消耗生命值發動[特殊技:動力壓制],且接戰狀態下,每次發動該招式時,自身暴擊傷害提升60%,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。生命值小於或等於25%時,受到的傷害減少50%。\n星徽·比利攻擊命中敵人時,會獲得[決意],回復量根據招式變化,[決意]上限為120點,處於接戰狀態下,會緩慢回復[決意]。[強化特殊技:孤輪特技]命中時、發動[連攜技:騎士漫步]時或觸發格擋時,額外回復[決意]。任意方式觸發[極限閃避]時,回復3點[決意],此效果0.5秒內最多觸發一次。\n當[決意]大於等於100點時,長按 會消耗100點[決意]發動[普通攻擊:最高馬力星光]。\n[普通攻擊:騎士鬥技]命中敵人時,回復少量生命值。透過[極限閃避]發動[閃避反擊:決鬥之王]命中敵人時,回復生命值。發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時,回復生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "星徽·比利會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。發動招式造成的物理傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n星徽·比利進入戰場時即可回復60點閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n生命值大於25%時,可以點按 消耗生命值發動[特殊技:動力壓制],且接戰狀態下,每次發動該招式時,自身暴擊傷害提升68%,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。生命值小於或等於25%時,受到的傷害減少50%。\n星徽·比利攻擊命中敵人時,會獲得[決意],回復量根據招式變化,[決意]上限為120點,處於接戰狀態下,會緩慢回復[決意]。[強化特殊技:孤輪特技]命中時、發動[連攜技:騎士漫步]時或觸發格擋時,額外回復[決意]。任意方式觸發[極限閃避]時,回復3點[決意],此效果0.5秒內最多觸發一次。\n當[決意]大於等於100點時,長按 會消耗100點[決意]發動[普通攻擊:最高馬力星光]。\n[普通攻擊:騎士鬥技]命中敵人時,回復少量生命值。透過[極限閃避]發動[閃避反擊:決鬥之王]命中敵人時,回復生命值。發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時,回復生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "星徽·比利會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。發動招式造成的物理傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n星徽·比利進入戰場時即可回復60點閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n生命值大於25%時,可以點按 消耗生命值發動[特殊技:動力壓制],且接戰狀態下,每次發動該招式時,自身暴擊傷害提升75%,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。生命值小於或等於25%時,受到的傷害減少50%。\n星徽·比利攻擊命中敵人時,會獲得[決意],回復量根據招式變化,[決意]上限為120點,處於接戰狀態下,會緩慢回復[決意]。[強化特殊技:孤輪特技]命中時、發動[連攜技:騎士漫步]時或觸發格擋時,額外回復[決意]。任意方式觸發[極限閃避]時,回復3點[決意],此效果0.5秒內最多觸發一次。\n當[決意]大於等於100點時,長按 會消耗100點[決意]發動[普通攻擊:最高馬力星光]。\n[普通攻擊:騎士鬥技]命中敵人時,回復少量生命值。透過[極限閃避]發動[閃避反擊:決鬥之王]命中敵人時,回復生命值。發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時,回復生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "星徽·比利會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。發動招式造成的物理傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n星徽·比利進入戰場時即可回復60點閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n生命值大於25%時,可以點按 消耗生命值發動[特殊技:動力壓制],且接戰狀態下,每次發動該招式時,自身暴擊傷害提升83%,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。生命值小於或等於25%時,受到的傷害減少50%。\n星徽·比利攻擊命中敵人時,會獲得[決意],回復量根據招式變化,[決意]上限為120點,處於接戰狀態下,會緩慢回復[決意]。[強化特殊技:孤輪特技]命中時、發動[連攜技:騎士漫步]時或觸發格擋時,額外回復[決意]。任意方式觸發[極限閃避]時,回復3點[決意],此效果0.5秒內最多觸發一次。\n當[決意]大於等於100點時,長按 會消耗100點[決意]發動[普通攻擊:最高馬力星光]。\n[普通攻擊:騎士鬥技]命中敵人時,回復少量生命值。透過[極限閃避]發動[閃避反擊:決鬥之王]命中敵人時,回復生命值。發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時,回復生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "星徽·比利會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。發動招式造成的物理傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n星徽·比利進入戰場時即可回復60點閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n生命值大於25%時,可以點按 消耗生命值發動[特殊技:動力壓制],且接戰狀態下,每次發動該招式時,自身暴擊傷害提升90%,持續45秒,重複觸發時重置持續時間。生命值小於或等於25%時,受到的傷害減少50%。\n星徽·比利攻擊命中敵人時,會獲得[決意],回復量根據招式變化,[決意]上限為120點,處於接戰狀態下,會緩慢回復[決意]。[強化特殊技:孤輪特技]命中時、發動[連攜技:騎士漫步]時或觸發格擋時,額外回復[決意]。任意方式觸發[極限閃避]時,回復3點[決意],此效果0.5秒內最多觸發一次。\n當[決意]大於等於100點時,長按 會消耗100點[決意]發動[普通攻擊:最高馬力星光]。\n[普通攻擊:騎士鬥技]命中敵人時,回復少量生命值。透過[極限閃避]發動[閃避反擊:決鬥之王]命中敵人時,回復生命值。發動[強化特殊技:抓地輪轂]或[強化特殊技:搖曳步伐]時,回復生命值。\n", + "SPBilly_UniqueSkill_Title": "核心被動:騎士決心", + "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "已完成{0}發布的委託{1},發放以下論壇委託獎勵(【{2}】已達週期可獲得上限)", + "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "已完成{0}發布的委託{1}(【{2}】和【{3}】已達週期可獲得上限)", + "StrategyGuide_Info_Context": "[簡介]\n[代理人攻略]將提供全部代理人的[特點概述]、[編隊推薦]、[養成推薦]等攻略資訊。請注意,本站內容僅為參考,以代理人實際描述為準,請繩匠結合自身習慣靈活運用。\n\n[資料來源]\n[代理人攻略]提供的所有推薦方案,均來源於近期活躍玩家在實戰模擬室、區域巡防、專業挑戰室、惡名狩獵、式輿防衛戰、危局強襲戰等玩法中的資料。\n\n[調頻時間]\n[代理人攻略]中代理人列表顯示的時間是[獨家頻道]的開啟時間。\n\n祝繩匠在新艾利都的冒險中發現更多樂趣!", + "StrategyGuide_Info_Title": "規則說明", + "StrategyGuide_Overview_1071_1": "物理屬性,後台輔助", + "StrategyGuide_Overview_1171_1": "火屬性,異常後台輸出", + "StrategyGuide_Overview_1211_1": "電屬性,後台支援", + "StrategyGuide_Overview_1301_1": "火屬性,後台追擊", + "StrategyGuide_Overview_1311_1": "以太屬性,後台輔助", + "StrategyGuide_Overview_1331_1": "以太屬性,異常後台輸出", + "StrategyGuide_Overview_1351_1": "物理屬性,後台增傷輔助", + "StrategyGuide_Overview_1361_1": "電屬性,後台擊破", + "StrategyGuide_Overview_1391_1": "火屬性,後台擊破", + "StrategyGuide_Overview_1411_1": "物理屬性,後台輔助", + "StrategyGuide_Overview_1521_3": "後台持續造成傷害,積累額外失衡值", + "StrategyGuide_Overview_1531_1": "物理屬性,站場輸出", + "StrategyGuide_Role_Gacha": "獨家頻道", + "StrategyGuide_Skill_01": "全隊目前喧響值會顯示在螢幕的左側。喧響等級達到[極]時,點按 將消耗喧響值並發動[終結技],招式發動期間擁有無敵效果。[終結技]通常具有極高的傷害和打斷能力。", + "StrategyGuide_Skill_02": "角色發動[普通攻擊]、[閃避反擊]等招式命中敵人時,能夠獲得能量值。角色能量值不足時,能量槽與 「特殊攻擊」 按鍵將顯示為灰色。點按 將發動[特殊技]。", + "StrategyGuide_Skill_03": "角色發動[普通攻擊]、[閃避反擊]等招式命中敵人時,能夠獲得能量值。角色能量值充足時,能量槽與 「特殊攻擊」 按鈕將顯示為彩色。點按 將消耗能量並發動[強化特殊技]。[強化特殊技]通常具有較高的傷害和打斷能力。", + "StrategyGuide_Skill_05": "敵人發動特定攻擊時,出現金色閃光提示後,短時間內點按 ,可以切換下一名角色,並觸發[極限支援]。目前操作中的角色被擊飛後,短時間內點按 ,可以發動下一名角色的[快速支援]。", + "StrategyGuide_Team_Recommend": "推薦編隊", + "StrategyGuide_Team_System": "系統推薦", + "StrategyGuide_UI_01": "獨家頻道", + "StrategyGuide_UI_02": "獲得途徑", + "StrategyGuide_UI_03": "無法獲得", + "StrategyGuide_UI_04": "目前代理人暫無獲得途徑", + "StrategyGuide_btn_01": "未開啟", + "SubTips_5040101": "點擊發光按鈕繼續下一步", + "TarotCard_1000994_ExtraDes": "[信念飄搖]:普羅米婭的異常精通提升40點。消耗[霜刑]造成的[異放]效果的倍率提升120%。", + "TarotCard_1000994_des": "普羅米婭已喚醒意象影畫:[信念飄搖]。", + "TarotCard_1000994_name": "鐐銬之外", + "TarotCard_1000994_story": "普羅米婭從未在非必要情況下解開手銬,但……似乎某位特殊委託人的在場,讓平素的「非必要」也化作了「必要」。", + "TarotCard_1000995_ExtraDes": "[荒原機兵]:[普通攻擊:最高馬力星光]、[強化特殊技:孤輪特技]和[終結技:騎士飛踢]造成的傷害提升50%。發動[強化特殊技:搖曳步伐]、[強化特殊技:抓地輪轂]時或發動[特殊技:動力壓制]命中處於失衡狀態下的敵人時,獲得[渦輪增壓]效果:[特殊技:動力壓制]會消耗該效果直接銜接[強化特殊技:孤輪特技],並使該次[強化特殊技:孤輪特技]造成的暴擊傷害提升50%,[渦輪增壓]效果至多疊加1層。", + "TarotCard_1000995_des": "星徽·比利已喚醒意象影畫:[荒原機兵]。", + "TarotCard_1000995_name": "星光信標", + "TarotCard_1000995_story": "指引希望的星光或許並不存在,但總有人會成為引領人們抵達希望的道標。", + "TarotCard_1043021_name": "[出戰]幽浮布", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "累計獲得xx個「樂園幣」", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "累計啟用或升級40個許可權賦能", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "累計解鎖45個天賦點", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "累計解鎖50個天賦點", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "累計完成1次隨機事件", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "累計完成3次隨機事件", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "累計完成5次隨機事件", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "累計完成7次隨機事件", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "累計完成9次隨機事件", + "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "隨機事件", + "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "完成前置委託後可解鎖", + "Text_Date_5154105_Task": "心願目的地:六分街某地", + "Text_SavingBangtopia_Move": "搬運", + "Text_Transition_2215412": "和普羅米婭在澄輝坪見面了", + "Text_Transition_2215413": "和普羅米婭在厄匹斯港見面了", + "Text_Transition_2215414": "和普羅米婭在芭萊大廈見面了", + "Text_Transition_2215415": "和普羅米婭在熱望角見面了", + "Text_Transition_915313007": "和普羅米婭在六分街錄影帶店門口見面了", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "Tips_10012381": "[普通攻擊] 第五段後保持長按 發動[處刑式·絕裁] {0}", + "Tips_10012384": "點按 後等待發動[強化特殊技:孤輪特技]{0}", + "Tips_10012385": "發動[強化特殊技:孤輪特技]後點按 發動[強化特殊技:搖曳步伐]{0}", + "Tips_10012386": "[決意] 足夠時,長按 發動[普通攻擊:最高馬力星光] {0}", + "Tips_10012387": "長按 發動[強化特殊技:抓地輪轂] 恢復生命值 {0}", + "Tips_10012388": "點按 發動[終結技:騎士飛踢]{0}", + "Tips_20031801": "主人,現在為你介紹「代理人攻略」功能", + "Tips_20031802": "左側列表可以切換代理人", + "Tips_20031803": "切換至「養成推薦」可查看養成相關攻略", + "Tips_20031804": "需要設置特訓目標時就打開「特訓方案」進行操作吧", + "Tips_205038501": "你找到了一個物資箱!", + "Tips_205038502": "這裡顯示了物資箱裡的所有物資", + "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#將這些物資轉移到背包吧}{LAYOUT_CONTROLLER#長按將物資全部轉移到背包}", + "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#裝備類的物資會自動裝配到空的位置}{LAYOUT_CONTROLLER#裝備類的物資會自動裝配到空的位置}", + "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊物資可以打開物資詳情面板}{LAYOUT_CONTROLLER#在物資處點按,可以打開物資詳情面板}", + "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#可以在此處對物資進行其他操作}{LAYOUT_CONTROLLER#再次點按進入面板內,或使用/進行快捷操作}", + "Tips_205038601": "邦布的「許可權賦能」功能解鎖了", + "Tips_205038602": "選擇查看具體的許可權內容", + "Tips_205038603": "消耗物資可以解鎖對應的許可權", + "Tips_205038604": "啟用這個許可權吧", + "Tips_205038701": "出發遊樂島之前,需要做一些準備", + "Tips_205038702": "背包裡還有一些上次從遊樂島帶出來的物資", + "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊將物資轉移到倉庫中來清空背包}{LAYOUT_CONTROLLER#長按將物資轉移到倉庫中來清空背包}", + "Tips_205038704": "後續你也可以對倉庫裡的物資進行整理、售賣等操作", + "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#切換頁籤可以查看任務相關的資訊}{LAYOUT_CONTROLLER#點按可以查看任務相關的資訊}", + "Tips_205038706": "可以在這裡看到所有已接取的任務", + "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#再次點擊返回背包介面}{LAYOUT_CONTROLLER#點按,返回背包介面}", + "Tips_205038708": "一切準備就緒後就可以出發了", + "Tips_205038721": "可以出售物資來換取用於商店交易的馬瑟爾幣", + "Tips_205038722": "點按切換左右面板", + "Tips_205038801": "「獨家供應」功能解鎖了", + "Tips_205038802": "可以在此處購買物資", + "Tips_205038804": "這是鯊牙布需要的物資", + "Tips_205038805": "購買這個物資吧", + "Tips_205038806": "讓我們前往「倉庫」看看", + "Tips_205038807": "可以出售物資來換取用於商店交易的瑪瑟爾幣", + "Tips_205038808": "讓我們先返回上一層", + "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#現在可以選擇一起前往遊樂島冒險的夥伴了}{LAYOUT_CONTROLLER#點按,選擇一起前往遊樂島冒險的夥伴}", + "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#可以在此處查看邦布夥伴的能力}{LAYOUT_CONTROLLER#可以點按查看邦布夥伴的能力}", + "Tips_205038903": "可以在此處編輯你的出征隊伍", + "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#編輯完成後,點擊按鈕即可完成編隊}{LAYOUT_CONTROLLER#編輯完成後,點按即可完成編隊}", + "Tips_250000719": "怪談小攤的攤主,需要解明困擾市民的怪事真相", + "Tips_250000720": "請根據市民的描述,選擇適合的回覆", + "Tips_250000721": "選擇正確的回覆吧!", + "Tips_250000722": "選擇正確的回覆,可以提高[市民評價]", + "Tips_250000723": "作出錯誤選擇後,[滿意度]會降低", + "Tips_250000724": "[Fairy]可以幫忙指出正確的選擇", + "Tips_250000725": "每輪都有2次求助的機會", + "Tips_250000726": "搖擺不定的話,就請我來幫忙吧!", + "Tips_5039701": "這裡展示所有熱點活動的重要獎勵", + "Tips_5039702": "點擊卡片可以打開對應活動頁面", + "Tips_5040101": "來瞭解下「菲林指南」功能吧", + "Tips_72025179": "沿著台階前進,不要回頭!", + "Tips_72025180": "恭喜到達目的地!", + "Tips_74136005": "命中機關獲得分數,目前得分: {0}", + "Tips_74136006": "擊敗黃金邦布獲得分數,目前得分: {0}", + "Tips_74136007": "遊戲準備:開始!", + "TitleCondition_3800227": "完成「遊樂島拯救計畫」的活動委託「狂歡決戰」。\n當單局收益達到8888,稱號將隨著單局收益變化。當單局收益達到12888,稱號將變為「趣嶼淘金·極」。\n活動結束時資料將永久固定。", + "TitleCondition_3800230": "參與《絕區零》慶典預約活動「早安,羅斯凱利法」限時獲得。", + "TitleText_3800227": "遊樂島淘金客", + "TitleText_380022702": "淘金·{0}", + "TitleText_380022703": "趣嶼淘金·極", + "TitleText_3800228": "命運之裁決官", + "TitleText_3800229": "熔落日冕", + "TitleText_3800230": "心靈布手", + "Title_10045301": "「完成休假的辦法」", + "Title_10045302": "「高手的禮儀」", + "Title_10045303": "「難以抉擇的唱片」", + "Title_Activity_Bangkov": "「遊樂島拯救計畫」", + "UIText_18758": " ", + "UIText_45400": "啟用或升級指定數量的許可權賦能", + "UIText_47121": " ", + "UIText_47396": "已領取", + "UIText_47397": "立即領取", + "UIText_47660": "編隊推薦", + "UIText_47662": "繩匠推薦", + "UIText_47663": "來源於活躍玩家", + "UIText_47682": "戰鬥引導", + "UIText_47687": "玩家熱門", + "UIText_47688": "玩家熱門", + "UIText_47689": "玩家熱門", + "UIText_47701": "特點概述", + "UIText_47704": "前往查看", + "UIText_47907": "前往培養", + "UIText_47908": "前往培養", + "UIText_47909": "前往培養", + "UIText_47947": "堆疊:", + "UIText_48022": "技能培養建議", + "UIText_48109": "撤離失敗", + "UIText_48110": "撤離成功", + "UnlockTips_FG_Abyss": "繩網聲望達到「正式繩匠」且繩網等級達到35級解鎖委託式輿防衛戰,完成後解鎖「式輿防衛戰」玩法", + "UnlockTips_FG_Antique": "完成主線第二季第六章「微光引燈時」中劇情委託「另一個『她』」後解鎖", + "UnlockTips_FG_BabelTower": "完成主線第一季第三章「危樓夜尋蹤」接取委託鏖戰高塔並完成委託即可解鎖「擬真鏖戰試煉」玩法", + "UnlockTips_FG_BossChallenge": "繩網等級達到40級接取委託「深入危局」完成後解鎖「危局強襲戰」", + "UnlockTips_FG_GodFinger": "完成主線第一章·幕間後即可解鎖", + "UnlockTips_FG_MultiTeam": "繩網等級達到55級解鎖委託臨界推演,完成後解鎖「臨界推演」玩法", + "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "完成主線第二季第一章「雲霞同歸處」中劇情委託「艱難舉證」後解鎖", + "UnlockTips_FG_Turbulence": "透過「式輿防衛戰」穩定節點第五防線後解鎖", + "Weapon_TalentDes_81415011": "裝備者的異常精通提升90點。以太屬性的裝備者進入前場或發動[特殊技]、[強化特殊技]時獲得增益效果:對處於屬性異常狀態下的敵人造成的傷害提升20%,觸發的所有屬性異常傷害和[紊亂]傷害提升10%,效果持續15秒,重複觸發時重置持續時間,換回後場時該效果移除。", + "Weapon_TalentDes_81415012": "裝備者的異常精通提升103點。以太屬性的裝備者進入前場或發動[特殊技]、[強化特殊技]時獲得增益效果:對處於屬性異常狀態下的敵人造成的傷害提升23%,觸發的所有屬性異常傷害和[紊亂]傷害提升11.5%,效果持續15秒,重複觸發時重置持續時間,換回後場時該效果移除。", + "Weapon_TalentDes_81415013": "裝備者的異常精通提升117點。以太屬性的裝備者進入前場或發動[特殊技]、[強化特殊技]時獲得增益效果:對處於屬性異常狀態下的敵人造成的傷害提升26%,觸發的所有屬性異常傷害和[紊亂]傷害提升13%,效果持續15秒,重複觸發時重置持續時間,換回後場時該效果移除。", + "Weapon_TalentDes_81415014": "裝備者的異常精通提升130點。以太屬性的裝備者進入前場或發動[特殊技]、[強化特殊技]時獲得增益效果:對處於屬性異常狀態下的敵人造成的傷害提升29%,觸發的所有屬性異常傷害和[紊亂]傷害提升14.5%,效果持續15秒,重複觸發時重置持續時間,換回後場時該效果移除。", + "Weapon_TalentDes_81415015": "裝備者的異常精通提升144點。以太屬性的裝備者進入前場或發動[特殊技]、[強化特殊技]時獲得增益效果:對處於屬性異常狀態下的敵人造成的傷害提升32%,觸發的所有屬性異常傷害和[紊亂]傷害提升16%,效果持續15秒,重複觸發時重置持續時間,換回後場時該效果移除。", + "Weapon_TalentDes_81415311": "暴擊率提升20%。裝備者發動[特殊技]時,裝備者造成的物理貫穿傷害提升10%,最多疊加2層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "Weapon_TalentDes_81415312": "暴擊率提升23%。裝備者發動[特殊技]時,裝備者造成的物理貫穿傷害提升11.5%,最多疊加2層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "Weapon_TalentDes_81415313": "暴擊率提升26%。裝備者發動[特殊技]時,裝備者造成的物理貫穿傷害提升13%,最多疊加2層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "Weapon_TalentDes_81415314": "暴擊率提升29%。裝備者發動[特殊技]時,裝備者造成的物理貫穿傷害提升14.5%,最多疊加2層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "Weapon_TalentDes_81415315": "暴擊率提升32%。裝備者發動[特殊技]時,裝備者造成的物理貫穿傷害提升16%,最多疊加2層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "Weapon_TalentDes_81415411": "冰屬性的裝備者發動[特殊技]、[強化特殊技]時,自身造成的冰屬性傷害提升20%,持續40秒,最多疊加2層,同一招式內最多觸發一次,重複觸發時重置持續時間,擁有2層效果時,裝備者造成的[異放]傷害額外提升35%。", + "Weapon_TalentDes_81415412": "冰屬性的裝備者發動[特殊技]、[強化特殊技]時,自身造成的冰屬性傷害提升23%,持續40秒,最多疊加2層,同一招式內最多觸發一次,重複觸發時重置持續時間,擁有2層效果時,裝備者造成的[異放]傷害額外提升38.5%。", + "Weapon_TalentDes_81415413": "冰屬性的裝備者發動[特殊技]、[強化特殊技]時,自身造成的冰屬性傷害提升26%,持續40秒,最多疊加2層,同一招式內最多觸發一次,重複觸發時重置持續時間,擁有2層效果時,裝備者造成的[異放]傷害額外提升42%。", + "Weapon_TalentDes_81415414": "冰屬性的裝備者發動[特殊技]、[強化特殊技]時,自身造成的冰屬性傷害提升29%,持續40秒,最多疊加2層,同一招式內最多觸發一次,重複觸發時重置持續時間,擁有2層效果時,裝備者造成的[異放]傷害額外提升45.5%。", + "Weapon_TalentDes_81415415": "冰屬性的裝備者發動[特殊技]、[強化特殊技]時,自身造成的冰屬性傷害提升32%,持續40秒,最多疊加2層,同一招式內最多觸發一次,重複觸發時重置持續時間,擁有2層效果時,裝備者造成的[異放]傷害額外提升50%。", + "Weapon_TalentTitle_14153": "騎士氣勢", + "Weapon_TalentTitle_14154": "終末裁決" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json index d63de22a..e85a8a4e 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json index aafe5527..a806e3d8 100644 --- a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json @@ -1,6563 +1,4951 @@ { - "62001451_Title": "Ungewöhnliche Wellen", - "62001463_Title": "Eiskalte Seele im Licht", - "62001471_Description": "· Wenn sich 1/2 Agenten mit der Spezialität Attacke in der Truppe befinden, ignorieren Agenten beim Treffen eines Gegners 5\u00A0%/15\u00A0% des gesamten SCH-WDS des Gegners.\n· Nachdem ein Agent einen KT ausgelöst hat, erhöht sich der von ihm verursachte Elektro-SCH um 35\u00A0%, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "62001472_Description": "· Die Äther-Anomalieansammlungsrate und Eis-Anomalieansammlungsrate von Agenten erhöhen sich um 25\u00A0%.\n· Nachdem ein Agent einen Gegner in den Attributanomalie-Zustand versetzt hat, wird dessen VTD um 10\u00A0% verringert und der erlittene Attributanomalie-SCH um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "62001472_Title": "Kardinalschmiede", - "62001473_Title": "Blendender Glanz", - "69013301_Description": "· Nachdem ein Agent einen Gegner in den Attributanomalie-Zustand versetzt hat, verringert sich dessen Erholungs-GSW von Benommenheit um 15\u00A0% und der ANG der gesamten Truppe erhöht sich um 15\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Wenn ein Gegner in den Benommenheitszustand versetzt wird, regeneriert die gesamte Truppe 20\u00A0Pkt. Energie und der Sonderblühen-SCH erhöht sich um 30\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der Energie-Generationseffekt kann innerhalb von 30\u00A0s höchstens 1-mal ausgelöst werden.", - "69013301_Title": "Fortwährender Wandel", - "69013302_Description": "· Der durch Ultimates von Agenten verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Nach Anwenden eines Ultimates erhöht sich der Roh-SCH der gesamten Truppe um 10\u00A0% und der KRIT-SCH um 25\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Nachdem ein Agent einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt hat, erhöht sich dessen Benommenheit-SCH-Multiplikator um 20\u00A0%.", - "69013303_Description": "· Während Korrosionsbarriere aktiv ist, erhöht sich der von Agenten gegen ihn verursachte Anomalie-SCH um 50\u00A0% und die verursachte Anomalieansammlung um 30\u00A0%. Befindet sich der Boss im Benommenheitszustand, erhöht sich der erlittene Anomalie-SCH um 15\u00A0% und die von Agenten gegen ihn verursachte Anomalieansammlung um 15\u00A0%. Befindet sich der Boss nicht im Benommenheitszustand, verringert sich der erlittene SCH um 15\u00A0%.", - "69013402_Description": "· Der durch Basisangriffe, Ausweichkonter und Ultimates von Agenten verursachte SCH erhöht sich um 20\u00A0% und ignoriert 30\u00A0% des gegnerischen Eis-WDS.\n· Nach dem Auslösen von Unordnung bei Gegnern erhöht sich der KRIT-SCH von Agenten um 50\u00A0%, die Erholungs-GSW von Benommenheit der Gegner verringert sich um 15\u00A0% und der Benommenheit-SCH-Multiplikator erhöht sich um 30\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu hat das Sinnbild Träges Rampenlicht erweckt.\nTräges Rampenlicht: Wird ein Gegner durch Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe oder Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag getroffen, verringert sich dessen WDS gegen alle Attribute um 18\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Betreten des Kampffelds wird Nangong Yus Niedertakt auf das Maximum wiederhergestellt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "Cissia hat das Sinnbild Hunger und bittere Wahrheiten erweckt.\nHunger und bittere Wahrheiten: Nach Treffen von benommenen Gegnern mit dem Kettenangriff: Bandenoperation oder Ultimate: Ophidiophobie werden zusätzlich 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Basisangriff: Schlangenkuss verursacht 35\u00A0% mehr SCH.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Die Anzahl der Ätherbatterien nähert sich dem Limit von 400. Bitte verbrauche zuerst einige, bevor du neue Belohnungen entgegennimmst.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Die Anzahl der Ätherbatterien nähert sich dem Limit von 400. Möchtest du trotzdem andere Belohnungen annehmen?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Die Anzahl der Ätherbatterien nähert sich dem Limit von 400. Bitte verbrauche zuerst einige, bevor du neue Belohnungen entgegennimmst.", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "Neue Inhalte\n• Erweiterung der Belohnungen: Neue Einträge und entsprechende Belohnungen wurden den Erkundungsaufträgen hinzugefügt.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für die Agenten Nangong Yu und Cissia wurden hinzugefügt, zusammen mit den jeweiligen Erkundungsaufträgen. (Cissias taktischer Prismaplan wird zur selben Zeit wie sein Exklusiver Kanal verfügbar.)", - "Accessoriy_412011131": "Herzschlagtakt", - "Accessoriy_412011132": "Engel-Hotline", - "Accessoriy_412021131": "Herzschlagtakt", - "Accessoriy_412021132": "Engel-Hotline", - "Accessoriy_Desc_412011131": "Zu lernen, wie man die Signale deines Herzens wahrnimmt, ist manchmal spannend und manchmal ein kleines bisschen nervig~", - "Accessoriy_Desc_412011132": "Ein jubelndes Herz im Flug, das die Seele auf das Verbindungssignal der Engel einstimmt.", - "Accessoriy_Desc_412021131": "Tanzen, als ob es kein Morgen gäbe, pausenlos Tag und Nacht! Jeder Schritt und jedes Lächeln glitzert einwandfrei~", - "Accessoriy_Desc_412021132": "Ein jubelndes Herz im Flug, das die Seele auf das Verbindungssignal der Engel einstimmt.", - "AchievementDes_1005027": "Schließ „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ in Phaethons Chronik ab.", - "AchievementDes_1008059": "Stelle in „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ mit der Hilfe von Belobog Heavy Industries Reiskuchen her.", - "AchievementDes_1008060": "Erfahre in „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ mehr über die Vergangenheit von Stephen und Meister.", - "AchievementDes_1008061": "Schließ in „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ alle Level von „Frischesuche“ ab.", - "AchievementDes_1008062": "Erreiche in „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ bei einem beliebigen Level von „Feine Geschmäcker“ einen Geschmackswert von 60.000.", - "AchievementDes_1009019": "Triff spät in der Nacht in der Nähe des Feuertopf-Restaurants „Simmer“ auf eine Gruppe Fans von Astra Yao, die spontan „Original Me“ singen.", - "AchievementDes_2003022": "Löse im Kampf gegen „Blutjagender Räumer“ fortlaufend die perfekte Hilfe aus, um seine Pendel-Fähigkeit zu unterbrechen.", - "AchievementName_1004069": "Die Flügel waren im Traum so real", - "AchievementName_1004070": "Du darfst mich nicht rauswerfen!", - "AchievementName_1005027": "Schwarze Federn fallen auf das Spielbrett", - "AchievementName_1008059": "Tausendmal gestampft", - "AchievementName_1008060": "Gourmet-Mäuster", - "AchievementName_1008061": "Nichts, was Feuertopf nicht lösen kann", - "AchievementName_1008062": "Feuertopfprofi", - "AchievementName_1009019": "Gesang beim Feuertopf", - "ActivityCombatKachaV3_Day2_Target02": "Benutze den Sticker „Verfluchte Brille“.", - "ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【Erläuterungen zu den Bewerterstufen】\nJe mehr Bewertungen ein Proxy abschließt, desto höher ist seine Bewerterstufe.\nSchließe tägliche Bewertungsaufgaben ab und erhöhe deine Bewerterstufe, um Aktionsbelohnungen zu erhalten.\nBewerter im Training: Anfängliche Stufe\nOffizieller Bewerter: Schließe 2 Bewertungen ab\nErfahrener Bewerter: Schließe 4 Bewertungen ab\nExpertenbewerter: Schließe 6 Bewertungen ab\nMeisterbewerter: Schließe 10 Bewertungen ab\nTop-Bewerter: Schließe 14 Bewertungen ab", - "ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "Zum Freischalten noch {0} Tag(e) anmelden", - "ActivityFlipCardGameHIA_Bottominfo": "Heute durch doppelte Beute bei Kampfsimulation erhalten", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_01": "Deck Karten auf und entdecke jede Menge Überraschungen!", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_02": "Heutiges Glück lädt ... Bleib dran und erhalte etwas ganz Besonderes!", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_03": "Beginne einen farbenfrohen Tag~", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_04": "Sammle gute Karten und decke dein Glück auf!", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_05": "Ein einzigartiger Schatz, ganz allein für dich!", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_01": "Deck die jeweilige Karte auf", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_02": "Deck die jeweilige Karte auf", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_03": "Deck die jeweilige Karte auf", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_04": "Deck die jeweilige Karte auf", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_05": "Deck die jeweilige Karte auf", - "ActivityFlipCardGameNanGong_HasNoFlipTimes": "Erhalte Stempelsiegel, um mehr Karten aufzudecken.", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_13": "Schließ die gesamte Handlung der Aktion „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ ab.", - "ActivityHotpot_PauseTabName": "Zubereitungsdetails", - "ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "Nach mehreren Tagen Reparaturarbeit sind schließlich alle Daten von Winger wiederhergestellt, und der Auftraggeber Finn hat sich irgendwann auch wieder erholt ...", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S4": "Mit gleicher Frequenz, ein cooler Auftritt!", - "ActivityLevelAbility_Des_9001101": "Die Anomalieansammlungsrate wird um 1,5\u00A0% und die Anomaliekunde um 2\u00A0Pkt. erhöht.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001102": "Der Anomalie-/Unordnung-SCH wird um 47\u00A0% erhöht.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001103": "Der ANG wird um 27\u00A0% erhöht.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001104": "Erhöht den verursachten SCH um 63\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001105": "Erhöht den verursachten SCH um 44\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001106": "Der verursachte KRIT-SCH wird um 7\u00A0% erhöht.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001107": "Im Ätherschleier wird der verursachte SCH um 75\u00A0% erhöht.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001108": "Die Roh-Kraft wird um 1.000\u00A0Pkt. erhöht.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001109": "Die KRIT-Rate wird um 18\u00A0% und der KRIT-SCH um 35\u00A0% erhöht.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001110": "Erhöht den KRIT-SCH um 81\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Name_9001101": "Federfall", - "ActivityLevelAbility_Name_9001102": "Mondfinsternis", - "ActivityLevelAbility_Name_9001103": "Trockenlegung", - "ActivityLevelAbility_Name_9001104": "Weltspaltung", - "ActivityLevelAbility_Name_9001105": "Sternenblüte", - "ActivityLevelAbility_Name_9001106": "Schattenschlag", - "ActivityLevelAbility_Name_9001107": "Knochenbrecher", - "ActivityLevelAbility_Name_9001108": "Schuppenbrecher", - "ActivityLevelAbility_Name_9001109": "Spaltblick", - "ActivityLevelAbility_Name_9001110": "Seelenbruch", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12530013": "Durch die Widrigkeiten (I)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001362": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (I)“", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12530014": "Durch die Widrigkeiten (III)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001462": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (III)“", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12530015": "Durch die Widrigkeiten (V)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001562": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (V)“", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12530016": "Durch die Widrigkeiten (II)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001662": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (II)“", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12530017": "Durch die Widrigkeiten (IV)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001762": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (IV)“", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12530018": "Durch die Widrigkeiten (VI)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001862": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (VI)“,", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "Jäher Donnerschlag", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "Erreiche Level-Bewertung B.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "Erreiche Level-Bewertung A.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "Erreiche Level-Bewertung S.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "Erreiche Level-Bewertung S+.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "Aufbrausender Sturm", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "Erreiche Level-Bewertung B.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "Erreiche Level-Bewertung A.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "Erreiche Level-Bewertung S.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "Erreiche Level-Bewertung S+.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "Explosive Flammen", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "Erreiche Level-Bewertung B.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "Erreiche Level-Bewertung A.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "Erreiche Level-Bewertung S.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "Erreiche Level-Bewertung S+.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "Tilgung der Unreinheit", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "Erreiche Level-Bewertung B.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "Erreiche Level-Bewertung A.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "Erreiche Level-Bewertung S.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "Erreiche Level-Bewertung S+.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "Räumliche Grenzen", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "Erreiche Level-Bewertung B.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "Erreiche Level-Bewertung A.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "Erreiche Level-Bewertung S.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "Erreiche Level-Bewertung S+.", - "Activity_BubbleStory_ActivityCombatKachaV3_40060043_01": "Was der Preis wohl ist ...?", - "Activity_BubbleStory_ActivityDailycheckHIA_600324101_01": "Kommt und schaut ruhig vorbei ...", - "Activity_BubbleStory_ActivityDailycheckHIA_600324199_01": "Die Kartenaufdecken-Aktion der HIA ...", - "Activity_BubbleStory_ActivityDailycheckHIA_600324201_01": "Hehe~", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44460013_01": "Handgemachte Rinderbällchen der Waifei-Halbinsel ... Willst du mal probieren?", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_01": "Ich werde nicht zulassen, dass diese Versprechen unerfüllt bleiben~ ♪", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_02": "Ich werde nicht zulassen, dass mein Herz in die Irre geführt wird~ ♪", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_03": "Das Leben hat kein Drehbuch, doch mit jedem Schritt ... ♪", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_04": "... finde ich meinen Weg! Fehler dürfen gesehen werden~ ♪", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_05": "Lass Schönheit durchscheinen, rein und klar~ ♪", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_06": "Das mir wohlbekannte Ich ist noch immer verborgen~ ♪", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454101_01": "Blaze, kannst du bitte meine Freunde bewirten?", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454106_02": "Hm, es geht also um die Fleischqualität ...?", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454107_02": "Dann zeig ich euch mal, wie auf der Waifei-Halbinsel handgemachte Rinderbällchen gemacht werden!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454113_01": "Zum Glück haben mir deine beiden Schüler geholfen, sonst wüsste ich gar nicht, was ich tun soll!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454113_02": "Mhm, die beiden haben ihre Herzen wirklich am rechten Fleck ...", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454115_01": "Oh! Du bist’s, Chefin Blaze!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454202_02": "Ich sollte gleich mal den Pommesstand „kontrollieren“ und ein paar Pommes ergattern~", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454203_01": "Oooh! Das riecht hammer!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454203_02": "Riechen tut’s schon gut ... aber es sieht viel zu heiß aus – irgendwie gruselig ...", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454204_01": "Wir werden doch kein Gemüse darin kochen, oder? Gemüse ist schrecklich!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454205_01": "Puh, allein vom Hinsehen wird mir schon heiß ...", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454206_01": "Setz dich, Proxy! Ich schneide ein paar Fischfilets!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454210_01": "Hätte ich echt nicht gedacht, dass ihr Cissia beim Aufklären dieses Falls helft.", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454211_01": "Fallspezialistin Cissia, setz dich doch~", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454211_02": "Äh, ich ... Na gut ...", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454212_01": "Ugh ... Wie widerlich ...", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454218_01": "{M#Ah ... Ich kann wirklich nicht mehr schrubben.}{F#Ah ... Mein Nacken ... tut so weh.}", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454219_01": "Ha! Du gibst doch absichtlich miese Bewertungen! Du seltsamer Typ mit deinem Ausschnitt, der bis zum Bauchnabel geht!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454219_02": "Ha! Du wagst es, mein sexy Outfit anzugreifen?!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454220_01": "Drehen wir noch, Regisseur? So ein Streit im Livestream ist doch nicht gut ...", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454220_02": "Natürlich drehen wir! Bei einer Reality-Show geht’s doch genau um solches Drama!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454220_03": "Film gleich auch noch von der Seite!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454301_01": "Hm, das bekomme ich hin ... Erst Frühlingszwiebeln und Ingwer, dann ...", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454301_02": "... Was kommt noch gleich als Nächstes?", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454301_03": "{M#Sogar das hast du vergessen ...?}{F#Nicht mal das weißt du noch?!}", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454307_01": "Hier ist es. Hoffentlich haben sie noch was übrig.", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454308_01": "Tss, ist das alles? Das nennt sie eine „große Wiedereröffnung“?", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454309_02": "Hab ich doch gesagt – das Herzstück einer Reality-Show ist Drama!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454310_01": "Oh, ist das dieser Laden, über den es im Netz heißt, die Chefin hätte „’ne miese Laune“?", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454310_02": "Hätte nicht gedacht, dass sie es heute wirklich mit dem Gastrokritiker aufnehmen würde ...", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454313_01": "Rösten die drinnen gerade Gewürze? Riecht mega!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454314_01": "Simmer ist wieder im Geschäft! Willkommen, alte und neue Gäste!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454350_02": "Was? Wie denn? Als ich zurückkam, war hier überall Stau!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454351_01": "Dieser pinkhaarige Typ da drüben sieht echt komisch aus ...", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454399_01": "Komm, {M#Chef}{F#Chefin}! Hier lang!", - "Activity_BubbleStory_Ride_41260002_01": "Hör auf mit dem Unsinn ...", - "Activity_BubbleStory_Ride_41260003_01": "Nein, ich hab niemanden nirgends gefunden!", - "Activity_BubbleStory_Ride_41260003_02": "Tss ... Sind wir zu spät gekommen?", - "Activity_BubbleStory_Ride_41260004_01": "Wie sag ich’s {M#ihm}{F#ihr} nur ...?", - "Activity_BubbleStory_jigsaw4.0_44860001_02": "Hm ... was soll ich jetzt?", - "Activity_BubbleStory_jigsaw4.0_44860004_01": "Mhne ... (Fühle mich etwas besser an ...)", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_04": "Ich muss sagen, die Brühe fühlt sich diesmal anders an.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_06": "Mhm! Yinhu sagt, er hat allerlei Kräuter und Gewürze reingemischt – das schneidet durch das Fett und holt das Aroma vom Gemüse raus. Und dann ist da noch dieses Zeug namens ... „fünf-­fing­ri­ges Katzengras“ ...?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_07": "Äh, du meinst, es ist echt Katzengras drin? „Fünf-­fing­ri­ges Katzengras“ ... klingt nicht sehr appetitlich ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_08": "Niemand weiß genau, was im Topf ist, außer Yinhu selbst. Er macht ein riesiges Geheimnis daraus ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_11": "Oh! Er ist eben aus seiner Küche gekommen. Falls du neugierig bist, geh ihn doch mal selbst fragen!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_01": "Ich muss sagen, diese Brühe ist beeindruckend. Mein Geschmackssinn ist nicht so gut wie früher, aber mein Körper fühlt sich nach dieser Mahlzeit besser an.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_03": "Ich liebe diese Brühe wirklich sehr – und das Rindfleisch auch.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_04": "Ich auch. Gerade fühle ich mich ganz wohlig ... Als wäre all die Arbeitsmüdigkeit einfach weggeschmolzen.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_09": "Das erinnert mich ... Ihr seid gekommen, um den Mangel an Brühe und Zutaten zu handhaben, richtig? Ist alles okay?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_04": "Die Situation sieht so aus: Wir eröffnen das Simmer wieder und arbeiten an neuen Brühen und neuen Zutaten. Euer Feedback wäre sehr hilfreich.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_05": "Oh, du hilfst also dem Feuertopf-Restaurant aus? Ich liebe diesen Ort. Früher war ich Stammkunde!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_07": "Ja, Leiterin! Helfen wir ihnen!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_10": "{M#Chef}{F#Chefin}, lass uns einfach ... Ich fürchte, Nangong wird – nein, ich meine ...!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_11": "Oh! Ich werde verzichten! Du kannst dich ganz darauf konzentrieren, Leiterin Zhu Yuan und Seth zu bewirten ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_13": "Das ist akzeptabel. Danke, {M#Chef}{F#Chefin}. Cissia, du solltest auch etwas essen. Außendienst ist erschöpfend. Du musst bei Kräften bleiben.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_14": "Äh, okay, aber, wow, es ist echt heiß ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_15": "Ähm, also heißt das, ich kann auch essen? Alles auf dem Tisch sieht so gut aus ... Ich bekomme allein vom Hinschauen schon Hunger ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_16": "Okay ... Aber da das Menü noch nicht endgültig ist, berechnen wir nur die Kosten der Zutaten ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_17": "Das geht nicht. Wir haben euch eingeladen – wir werden euch unmöglich zahlen lassen!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_19": "Hier also die Details! Wir eröffnen das Simmer wieder und wir arbeiten an neuen Brühen und einigen neuen Zutaten. Wir könnten echt eure Meinung gebrauchen!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_04": "Hm? Was ist los? Schmeckt’s nicht?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_05": "Es ist gut ... aber es fühlt sich nicht wirklich wie scharfer Feuertopf an. Es ist eher wie eine Suppe im Waifei-Stil, mit Pfefferschoten und Chiliöl ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_06": "Hmm, ich kann nicht genau sagen, wieso, aber es schmeckt einfach anders als was ich zuvor im Simmer hatte ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_07": "Entschuldigung, das ist meine Schuld ... Ich hätte genauer aufpassen sollen, als Blaze die Brühe gekocht hat!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_08": "Was? Warum sollte das deine Schuld sein?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_09": "Du hast dir richtig Mühe dabei gegeben. Und alles sah so frisch aus!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_10": "Danke, Aria ... Die Zutaten, die wir getestet haben, hatten keine wirklichen Probleme ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_11": "... aber ohne Blazes Brühe habe ich das Gefühl, dass dieser Stephen uns trotzdem in Stücke reißen würde ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_13": "Hmm, ich kann’s nicht wirklich erklären, aber es schmeckt einfach anders als was ich zuvor im Simmer hatte ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_01": "Mmh, von gefrorenem Fleisch zu frischem zu wechseln, macht echt einen Unterschied. Jetzt ist es viel süßer ... Ein Bissen und es fühlt sich an, als sei ich auf einer Wiese mit Zügeln in den Händen ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_03": "Natürlich! Standards sind wichtig! Mmh, wenn man langsam kaut und der Chili und die Schärfe vergehen, dann beginnt das Rinderfett aufzublühen.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_04": "Dann kommt das Feuer – aber es ist ganz sanft, nicht übertrieben. Warm, beruhigend ... Ich hatte nicht erwartet, hier so etwas wie die Suppe aus meiner Heimat zu schmecken ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_05": "Der Nachgeschmack wird immer deutlicher ... Hast du fermentierten Reiswein hineingegeben? Clever! Sehr clever. Du hast dir wirklich Gedanken über diese Brühe gemacht ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_07": "Moment noch, junge Dame ... Lass mich die Meeresfrüchte hier kosten ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_08": "Die Filetierarbeit ist solide ... Die Korallen-Zackenbarsch-Scheiben und Perlenaustern haben die perfekte Dicke – zart, aber sie saugen noch den Geschmack auf.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_09": "Mmh ... So frisch und süß! Es ist, als würde ich an diesem bootförmigen Getränkestand im Traumresort liegen, und Leblanc hätte mir gerade eine Meersalz-Limo gereicht. Sonnenuntergang, Meeresbrise ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_10": "Das ist alles Ben zu verdanken, weil er die Meeresfrüchte beschafft hat, und Seniorschüler Yinhu für seine unglaubliches Talent mit dem Messer!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_13": "Und zu guter Letzt der Nachtisch. Mmh ... Hm?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_14": "Dieser Reiskuchen – wow! So elastisch. Klebreis, der immer wieder gestampft wurde, bis er richtig federnd geworden ist. Fühlt sich an, als würde mir ein 190 cm großer Kerl direkt aufs Zahnfleisch boxen.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_15": "Das ist seltsam konkret. So ist ein echter Gastrokritiker also ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_16": "Moment – ich schwöre, ich kann hören, wie er beim Stampfen des Reises rief: „Komm schon, Bruder! Zusammen!“", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_20": "Das ist gruselig zutreffend. So klingt ein echter Gastrokritiker also?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_21": "Das ist alles Ben zu verdanken, weil er die Meeresfrüchte beschafft hat, und Seniorschüler Yinhu für seine unglaubliches Talent mit dem Messer!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_Name_01": "Stephen", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_07": "Man soll’s wohl mit, äh ... Frühlingszwiebeln vermischen ... und etwas namens „rote Würfel“.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_08": "Jedenfalls soll es toll zu Fleisch passen.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_10": "Komm schon! Versuch’s mal, kleine Erbse! Du wirst es lieben~", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_12": "*flüster* Scheint, als würde Koleda das überhaupt nicht verstehen ...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_13": "Das Essen ist fertig. Hauen wir rein.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_15": "Das Essen ist fertig. Hauen wir rein!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_16": "*flüster* Koleda versteht das kein bisschen ...", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_06": "Klar! Ich empfehle „The Outdoor Cinema“. Meiner Meinung nach ist das ein wirklich sehenswerter Film. Ich habe ihn selbst schon mehrmals allein gesehen.", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_08": "Genau rechtzeitig! „The Outdoor Cinema“ startet gleich – bitte komm hier entlang zum Ticketschalter!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_03": "Man muss alle Stempel sammeln und kann sie dann gegen einen supergeheimnisvollen Preis eintauschen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_06": "Ach, Mausepups, hast du schon wieder vergessen? Ich bin keine Kamera, sondern ein auf Äthereale spezialisierter Höhlenterminator!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_07": "Halt, halt, halt! Papa hat dir gerade erst eine neue Hülle verpasst, da wollen wir doch erst mal nicht an Höhlen denken, in Ordnung?\nAußerdem ... will ich unbedingt diesen geheimnisvollen Preis haben ... Also komm, begleite mich doch beim Stempelsammeln!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_08": "Eine neue Hülle! Und ganz neue Funktionsverbesserungen! Das ist mein Abzeichen als Terminator der Äthereale! Mausepups, gehen wir doch lieber Äthereale jagen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_11": "Ja, Mausepups! Es ist wieder Zeit für Klick-Klick-Klick! Lass uns sofort losziehen, Mausepups!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_12": "Herr Klick! Du ignorierst mich immer, sobald du Höhlen oder Äthereale oder so was erwähnst!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_15": "Ja, ja! Lass uns ein paar spektakuläre Aufnahmen machen, Mausepups! Wir gehen bis in die tiefsten Tiefen der Höhlen! Und da stellen wir uns legendären Monstern!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_17": "Außerdem können wir nicht zulassen, dass sich {M#der Chef}{F#die Chefin} nur wegen deines ... unseres Hobbys in Gefahr begibt!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_18": "Wieso verwenden wir ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_19": "... nicht einfach VR?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_20": "Meinst du ... diese VR-Geräte im HIA-Club, {M#Chef}{F#Chefin}?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_21": "Ich hab das vorher auch schon ein paarmal ausprobiert und hatte dabei immer das Gefühl, dass ... wenn Herr Klick erst mal gegen Äthereale auf diesem Schwierigkeitsgrad kämpft, er nur noch mehr Lust auf Höhlen bekommen würde ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_22": "Ich mich ein paar der „großen Spektakel“ stellen ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_23": "... auf die Herr Klick so steht.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_02": "Wenn ich raten müsste ... bist du wohl hier, um an der Kooperationsaktion teilzunehmen, oder?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_04": "Ach, was. Ich habe nur gesehen, dass du eine Kamera dabei hast. Da muss man nur kurz nachdenken, um draufzukommen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_06": "Gestern kam plötzlich ein Mädchen vorbei und bat mich um einen Gefallen: Wenn jemand ein Foto von mir macht, soll ich diesen Stempel in so ein ... Heftchen drücken.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_08": "Ich dachte, es wäre kein großer Aufwand und würde etwas Werbung für Yum Cha Sin machen, also habe ich zugesagt. Ich hätte aber nicht erwartet, dass ich dadurch dich antreffen würde, {M#werter Stammkunde}{F#werte Stammkundin}~", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_09": "Also, junge{M#r} Meister{F#in}, machst du jetzt ein Foto von mir? Wenn es gut wird, darf ich doch eine Kopie als Andenken behalten, oder?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060061_03": "Natürlich, machen wir!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060062_01": "Den ersten Stempel haben wir erfolgreich ergattert! Übrigens, da wir schon mal hier sind, wollen wir bei Yum Cha Sin etwas essen?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060062_08": "Ab in den Kampf, Mausepups! Ich kann schon hören, wie die Monster winselnd und Zähne knirschend zu Boden gehen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_01": "Ein fantastischer Kampf! Selbst einer gegen zwei hatte ich völlig die Oberhand! Ich bin echt total stark!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_02": "Eine Kombination aus Mensch und Monster ... Ganz mein Mausepups – du findest einfach die perfekte Kulisse, um mich zur Legende zu machen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_03": "Schon gut, schon gut. Wir wissen ja, dass du superstark bist, Herr Klick. Aber dein Blitzlicht muss jetzt erst mal zwangsgekühlt werden!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060064_02": "Darf ich kurz fragen ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060064_03": "... wie es Herrn Klick gerade geht?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060064_04": "Danke für deine Sorge, Mausepups! Mir geht es bestens. Mein Blitzlicht ist zwar schon abgekühlt, aber mein Kampfgeist brennt immer noch!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060064_08": "{M#Chef}{F#Chefin}, lass uns Herrn Klick erst mal vergessen ... Der heutige Laden ist auch in den Failume-Höhen. Wenn du bereit bist, lass uns losgehen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_01": "Hallo! Was darf’s heute sein?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_04": "Wie? W... Was?! M... Mich?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_05": "D... Das geht doch nicht! Bitte erlaube dir keine solchen Scherze mit mir ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_08": "Ach, darum geht es also ... Puh, du hast mir eben einen ganz schönen Schrecken eingejagt.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_09": "Wenn es nur das ist, geht das natürlich klar! Ich bin schon bereit ... denke ich ...?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060067_01": "Der Stempel ist drin! Wenn du noch etwas brauchst, komm einfach jederzeit zu mir!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060069_04": "Schon gut, schon gut. Wir wissen ja, dass du superstark bist, Herr Klick. Jetzt solltest du dich aber erst einmal ausruhen.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060069_05": "Also, {M#Chef}{F#Chefin} ... Ich bringe ihn für heute heim und melde mich später wieder bei dir.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060070_05": "Dabei ist die Kampfzeit doch jedes Mal festgelegt ...\nNun gut, wenn du bereit bist, {M#Chef}{F#Chefin}, dann lass uns losgehen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_01": "Sieh mal einer an, Chefin Belle! Was für einen Blumenstrauß möchtest du heute haben? Oder vielleicht ... suchst du mich aus einem anderen Grund auf?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_04": "Du bist also wegen der „Kooperation“ gekommen, hm? Ich hatte zwar so eine Vorahnung, aber ein bisschen traurig bin ich schon~", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_05": "Typisch du – du findest in New Eridu immer solch interessante Dinge.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_06": "Aber das ist wohl auch für mich ganz interessant. Wenn du bereit bist, können wir gern anfangen.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_07": "Okay, mach dich bereit fürs Foto.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_09": "Typisch du – du findest in New Eridu immer solch interessante Dinge.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_10": "Sieh mal einer an, Chef Wise! Was für einen Blumenstrauß möchtest du heute haben? Oder vielleicht ... suchst du mich aus einem anderen Grund auf?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060073_01": "Das Foto ist echt gut geworden! Willst du dir einen Blumenstrauß aussuchen, bevor du mit deinem Stempelheft weiterziehst?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060073_04": "Das merke ich mir – bis zum nächsten Mal, Belle.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060073_05": "Das merke ich mir – bis zum nächsten Mal, Wise.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060074_03": "Hm? Was denn? Hast du jetzt etwa eine Radiofunktion, Herr Klick?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060074_04": "Das Geräusch von Schwertern, die durch die Luft sausen! Das Gebrüll, wenn der Kampf beginnt! Hört ihr diese Geräusche etwa nicht?!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_04": "Keine Sorge, er ist wohl nur noch immer in den Kampf von eben vertieft ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_05": "Ja, du kennst mich zu gut, Mausepups. Der Groll der toten Seelen hat es mir verraten – ich habe einen mächtigen Gegner besiegt ... Ich bin einfach zu stark!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_06": "Siehst du, wie schnell er sich wieder erholt hat? Ich habe doch gesagt, du brauchst dir keine Sorgen um ihn zu machen, haha.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_07": "Ich habe mich entschieden! Ich kann nicht zulassen, dass du weiter so auf der Ersatzbank sitzt, Mausepups! Ich werde dich diese packenden Kämpfe auch erleben lassen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_09": "Ja, Mausepups! Ich habe schon eine zweifellos fantastische Idee! Du kannst dich darauf freuen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_10": "Das ist doch nicht nötig! Hauptsache, du hast Spaß! Für mich ist das nichts!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060076_04": "Ich weiß, du bist so aufgeregt, weil du, sobald ich den geheimnisvollen Preis habe, Tag und Nacht nach Herzenslust kämpfen kannst!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_01": "Willkommen bei Richard-Teemilch ... Oh! Du bist es, Super-Cineast{F#in}! Was möchtest du heute trinken?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_02": "Dieser Spitzname ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_03": "So denkst du also über mich.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_04": "Es tut mir sehr leid, dass ich dich auf diese Weise in Erinnerung behalten habe! Aber ... du hast eine Kamera dabei. Bist du hier, um ein Foto zu machen?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_05": "I... Ich meine natürlich nicht einfach so, sondern wegen der Kooperationsaktion, die dieses eine Idol für ihre Gruppe organisiert hat ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_07": "Ich mach manchmal aber auch einfach so Ladeneintragungen.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_08": "Coco setzt plötzlich eine entschlossene Miene auf, als wäre sie bereit, sich dem Tod selbst zu stellen ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_09": "Im Laden gibt es gerade keine Bestellungen, also ... wenn du jetzt das Foto machen willst, dann nur zu!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_10": "Okay, dann knipse ich los!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060079_01": "Der Stempel ist drin ... Ähm, ich habe zwei Teemilch-Gutscheine mit reingelegt, also ... komm gern öfter zu Richard-Teemilch!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_04": "Dieser Äthereal war ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_05": "... tatsächlich einmal ein echter Oberherr.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_06": "Wusste ich’s doch! Genau das ist es, was ich so bedauere, Mausepups! Ich kann es spüren – er war früher mit Sicherheit ein respektabler Oberherr ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_07": "Ich will ihn in der wahren Welt besiegen, nicht nur in der virtuellen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_08": "Jetzt aber, Herr Klick. Denk nicht mehr an diese unrealistischen Dinge ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060082_02": "Außerdem habe ich gerade erst bemerkt, dass man den Preis auch in der Sixth Street abholen kann, und zwar in dem Livehouse, das erst vor Kurzem wiedereröffnet hat. {M#Chef}{F#Chefin}, warst du schon mal da?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060082_04": "Die Shows dort sind ziemlich gut.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060082_05": "Ach so? Ist der mysteriöse Preis etwa eine Konzertkarte oder so was? Das klingt aber nicht besonders geheimnisvoll ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060082_06": "Aber da ich schon so weit gekommen bin, werde ich mir diesen Preis holen, egal, was er ist!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_01": "Na, wenn das nicht Chefin Belle aus der Videothek ist! Ich habe gerade ein paar neuartige Spielzeuge reinbekommen. Willst du welche mitnehmen?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_02": "Aber ... Hmm, verstehe. Du bist wahrscheinlich hier, um Stempel zu sammeln, oder?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_04": "Wie bist du zu dem Schluss gekommen?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_05": "Sieht so aus, als hätte ich richtig geraten? Nun, du hast ja schließlich eine Kamera dabei und du bist auch nicht die Erste, die hierherkommt!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_06": "Muss schon sagen ... Die kleinen Idole von 404 haben sich wirklich eine interessante Werbeaktion einfallen lassen. Wenn ich nicht den Laden hüten müsste, würde ich auch rausrennen und Stempel sammeln!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_07": "Ich schweife ab ... Wie auch immer, wenn du bereit bist, kannst du jederzeit die Kamera auf mich richten! Achte darauf, dass ich gut aussehe~", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_08": "Dann mach ich jetzt ein Foto von dir, Susie.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060084_02": "Dann mach ich jetzt ein Foto von dir, Susie.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_01": "Alles klar, hier ist euer Stempel!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_02": "Wir haben im Laden auch noch andere Artikel in Kooperation mit dem 404, zum Beispiel Leuchtstäbe, Handtücher, Schlüsselanhänger ... Möchtest du nicht gleich von allem etwas mitnehmen?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_05": "Dann ist es abgemacht. Wenn du im 404 einen interessanten Preis bekommst, sag mir Bescheid. Dann nehme ich mir auch frei, um Stempel zu sammeln.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_06": "Nun, dann macht ihr ruhig weiter. Bis zum nächsten Mal!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_07": "{F#Meine liebe Kundin}{M#Mein lieber Kunde}, es gibt noch so vieles, was du nicht weißt. Also schau doch öfter mal bei uns im Laden vorbei, wenn du Zeit hast, ja?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060086_03": "Ich will mich ja eigentlich nicht so aufführen, Mausepups, aber ich kann meine Aufregung einfach nicht mehr zügeln!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060086_04": "Der heutige Kampf wird bestimmt total spannend! Mausepups! Zögere nicht länger, lass uns jetzt aufbrechen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_02": "Aber der Gegner dieses Mal ... schien doch gar nicht so gefährlich wie die davor gewesen zu sein?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_03": "Falsch, Mausepups. Nur so ein Duell unter echten Kämpfern ist wirklich aufregend! Ich habe jede einzelne Pose dieses Kampfes mit meiner Linse festgehalten!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_06": "Ja, ja, wir verstehen ja schon. Aber jetzt, großer Krieger und Fotograf Herr Klick, musst du dich erst mal ausruhen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060088_04": "Wusste ich’s doch! Ich habe gerade nachgesehen und das 404 sollte schon geöffnet haben. Wenn sonst nichts ansteht, lass uns doch gleich rübergehen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_01": "{M#Chef}{F#Chefin}? Du bist zwar extra hergekommen, aber heute gibt es bei uns gar keine Auftritte ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_03": "Ich begleite eine Freundin bei der Preisabholung.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_04": "Preisabholung? Ich glaube nicht, dass im 404 gerade eine Preisaktion läuft, oder es je eine gab?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_06": "{M#Chef}{F#Chefin}, an der Rezeption vom 404 meinten sie, sie hätten noch nie von dieser Aktion gehört! Wurden wir etwa reingelegt ...?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_07": "H... Hey, Moment! Jetzt hör mir doch erst mal zu!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_10": "Hallo, mein Name ist Sunna. Ich bin ein Mitglied der Idol-Gruppe „Angels of Delusion“, die im 404 auftritt.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_11": "Jedenfalls ... habe ich die Stempelaktion persönlich initiiert! Sie ist fair für alle und absolut legitim. Wenn ich jemanden täuschen würde ... dann würden ja niemand mehr Karten für die nächsten zwei Auftritte der „Angels of Delusion“ kaufen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_14": "J... Ja, das ist echt übertrieben! Es ist nicht so, dass ich dir nicht glaube ... Es war mein Fehler, dass ich voreilige Schlüsse gezogen habe, ohne zu verstehen, worum es bei dieser Aktion wirklich geht ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_15": "Als ich noch bei der Agentur war, habe ich gesehen, wie andere ihre Gruppen durch Kooperationen mit Läden Werbung gemacht haben ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_16": "Ich dachte mir, wir könnten so auch ein wenig werben, aber wie ihr sehen könnt, ist es nicht so gelaufen, wie geplant ... Bis jetzt habt nur ihr alle Stempel gesammelt.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_17": "Dabei habe ich diesmal sogar daran gedacht, mich bei allen ordentlich vorzustellen ... Und ich habe auch nicht vergessen, 404 und die Adresse unserer Webseite in das Stempelheft zu drucken ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_18": "Sunna, ich glaube, das Problem liegt vielleicht eher an den kooperierenden Läden?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_22": "Was?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_24": "D... Daran habe ich wirklich nicht gedacht.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_25": "Ach, egal. Es bringt jetzt auch nichts mehr, darüber nachzudenken ... Geben wir dir doch erst mal deinen Preis!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_27": "Man würde denken, damit sei die Preisabholung nun vorbei, aber Sunna schiebt Cecilia, die bisher kaum ein Wort gesagt hat, zu Sheila hinüber und stellt sich dann selbst an Sheilas andere Seite.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_28": "Neben den Karten gibt’s auch einen wirklich geheimnisvollen Preis: die Gelegenheit, ein Foto mit Frau Cecilia, der großartigen Besitzerin des 404, und einem ... nicht ganz so großartigen Mitglied der „Angels of Delusion“ zu machen.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_29": "Du wirst doch das Gruppenfoto nicht ablehnen, nur weil ich dabei bin, oder? *schnief* ... Wenn du nur ein Foto mit Frau Cecilia machen willst, ist das auch völlig in Ordnung ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_30": "Das ist zwar nicht ganz der geheimnisvolle Hauptpreis, den ich mir vorgestellt hatte ... aber ich hätte nie gedacht, dass ich in diesem Leben noch ein Foto mit einem Idol machen kann!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_32": "Ja, Mausepups! Nichts lieber als das! Ich mache ein Foto von euch! Lasst uns jetzt fotografieren, Mausepupse!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_33": "Eine Kamera? Eine sprechende Kamera?!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_34": "Ja, genau, süßer Idol-Mausepups! Du kannst mich Herr Klick nennen. Ich bin total dein Fan, Mausepups!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_35": "Seit wann bist du denn ihr Fan?! Moment ... Hör auf, plötzlich zu reden und andere zu erschrecken!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_36": "Jedenfalls, {M#Chef}{F#Chefin}, würdest du ... ein Foto von uns machen?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_02": "{M#Chef}{F#Chefin}, findest du nicht, dass diese Cecilia irgendwie vertraut aussieht? Vor allem ihre Ausstrahlung ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_04": "So ist das bei Stars wohl.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_06": "Moment mal ... Herr Klick, du hast ja heute gar nicht verlangt, kämpfen zu gehen?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_07": "Weil die Zeit heute für dich allein reserviert war! Macht dich dieser geheimnisvolle Preis glücklich, Mausepups?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_08": "Ich glaube schon? Auch wenn ich mich mit Idolen und dem 404 nicht so gut auskenne, waren der ganze Ablauf und das Ergebnis doch sehr zufriedenstellend!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_09": "Dass du tatsächlich an mich denkst ... Ich bin zu Tränen gerührt! {M#Chef}{F#Chefin}, wenn sich das nächste Mal die Gelegenheit ergibt, komm und schau dir eine Show mit mir an – ich habe jetzt schließlich so viele Karten!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_13": "Mausepups, weißt du, wo mich die prächtigste Kampfbühne von ganz New Eridu erwartet, die nur für mich erstrahlt?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_14": "Wie wäre es mit einer Bühne wie im 404?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_16": "Du findest sowas bestimmt, Mausepups! Verlieren wir keine Zeit! Lass uns gleich mal nachsehen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_01": "Wahrlich eine Bühne, die wie für mich gemacht war! Ganz wie erwartet, Mausepups! Nur du kannst einen solchen Kampfschauplatz finden, der so gut zu mir passt!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_08": "Was zum ...? Wieso schenkst du mir so plötzlich ein Fotoalbum? Wann hast du angefangen, das vorzubereiten?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_09": "Das war alles schon lange geplant, Mausepups! Schließlich war ich dein Geburtstagsgeschenk! Dass ein Geburtstagsgeschenk für gute Laune sorgt, ist doch selbstverständlich!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_10": "Danke, Herr Klick ... Das gefällt mir sehr! Ich kann zwar nicht mit dir kämpfen, aber ... wann immer du kämpfen und Äthereale erledigen willst, werde ich dir helfen, einen Weg dafür zu finden!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_13": "Nein, erst mal ruhen wir uns aus!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_03": "Typisch Böseboo.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_04": "Du hast echt Kampfgeist.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_06": "Warum glaubst du mir denn nicht ... Das, was du gekauft hast, heißt „Porcelumemünze“, das ist eines der üblichsten Porcelume-Souvenirs~", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_07": "Und was das „Glückbringen“ angeht ... Hm, davon habe ich noch nie gehört. Porcelume hat so eine Wirkung nicht, denke ich. Vielleicht ... hast du da etwas falsch aufgeschnappt?", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_08": "Mh! Mh ... mh! (Nein! Das alles ... basiert auf Fakten!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_14": "Mhne ... mh ... mhne ... ne-mhne! (Bewertungsaktion ... in den Failume-Höhen, die Bewertungsmaschine ... Ich hab Zugriff! Ich geh jetzt ... und schreib ... richtig auf!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_26": "Lass mich für Gerechtigkeit sorgen!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_28": "Nun ... Belle, dann zähle ich auf dich~", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533102_03": "So, das Reviewen beginnt!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533201_03": "Nun ... wegen dieser Bewertungen.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533201_10": "Diesmal ... werde ich der Sache auf den Grund gehen und für Klarheit sorgen. Dieses Bangboo soll kapieren, dass man nicht überall Ärger machen und die Ordnung stören darf!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_03": "Mhenen ... mh ... Mhmhmh-ne! Ne ... mh ... mh ... (Ich will kein Böseboo mehr sein! Ich ... Ich ... Ich bin doch das beste Bewertungsboo! Ganz fair, ganz gerecht *heul*)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_06": "Ich bin sicher, das mit vorhin war auch nur ein Missverständnis! Wir klären das Schritt für Schritt, ja? Zum Beispiel ... du hast in einer Bewertung geschrieben, Howl hätte dir absichtlich keine Zeitung verkauft und du hast ihn dafür gemeldet ...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_07": "Ne! Mh ... mhne! Mhnene ... (Böser Hund! Ich bin schon so hoch gesprungen! Und er tat so, als würde er mich nicht sehen, und gab mir keine Zeitung ...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_10": "Ähem ... ich verstehe.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_19": "Wa! Mhne! Nemh ... (*schluchz* ... Ich ... Ich habe nicht gelogen, ich bin kein böses Bangboo ...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_20": "Ja ... das war wirklich meine Schuld.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_22": "Du bist ein ganz süßes, aufrichtiges und mutiges Bangboo ... Du verstehst nur vieles bei den Menschen noch nicht so gut! Du musst einfach weiter lernen und dich weiter anstrengen, dann wird das schon gut ...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_23": "Ne ... nemh, mhnenene, nemhmh ... (Also ... muss ich gar nichts Großes leisten, damit mich alle mögen? Auch wenn ich mal ein Böseboo war ...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_25": "Mh ... Nemh ... Mhne ... (Echt ... wirklich ...? *heul* ...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_26": "Alice und du tröstet das zutiefst geknickte Bangboo noch eine Weile und erklärt ihm den Unterschied zwischen Legenden und der Realität ...\nDann nehmt ihr das Bangboo, das immer noch halb im Zweifel steckt, mit zu Mystische Waren, damit es sich bei Yuzuha entschuldigt.", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_01": "Hey, hallo! Komm ruhig her! Das willst du dir nicht entgehen lassen!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_02": "Gerade läuft die besondere Kartenaufdecken-Aktion der HIA. Mach ruhig mit – wir freuen uns auf deine Teilnahme!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_06": "Jedes Mal, wenn du an VR-Kämpfen teilnimmst, erhältst du Stempelsiegel. Wenn du eine bestimmte Anzahl an Stempelsiegeln gesammelt hast, kannst du zu mir kommen und Karten aufdecken! Je nach Karte kannst du alle möglichen Belohnungen erhalten!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_07": "Und nebenbei bemerkt, sind die Preise bei dieser Aktion meiner Meinung nach wirklich großzügig~", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_01": "Die HIA-Kartenaufdecken-Aktion wartet auf dich ... Ah, du bist’s! Wie sieht’s aus? Läuft das Sammeln der Stempelsiegel gut? Soll ich mal nachsehen, ob du genug gesammelt hast, um Karten aufzudecken?", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_04": "Die HIA-Kartenaufdecken-Aktion wartet auf dich ... Ah, du bist’s! Wie sieht’s aus? Läuft das Sammeln der Stempelsiegel gut? Soll ich mal nachsehen, ob du genug gesammelt hast, um Karten aufzudecken?", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_02": "Ähm, die Karte, die du gerade aufgedeckt hast ... scheint keine zu sein, die für die Aktion gedacht war ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_03": "Entschuldige, warte einen Moment – lass mich kurz den Club kontaktieren!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_04": "Ah, ja, stimmt, so ist das ... Das ist also ein Preis aus der letzten Aktion? Alles klar ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_06": "Es tut mir wirklich leid, aber diese Karte war nicht zum Aufdecken gedacht – es ist eine limitierte Sammelkarte, die bei der letzten Aktion ausgegeben wurde ... Es scheint, dass sie versehentlich in den Kartenstapel geraten ist ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_07": "Um diese Karte zu erhalten, muss man im Club 5 Millionen Denny auf einmal ausgeben. Deshalb werden die Preise normalerweise direkt bei der Aufladung vergeben. Ich hätte nicht gedacht, dass so etwas hier reingeraten könnte ... Das ist wirklich unser Fehler!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_08": "Der Club hat bereits das Mitglied kontaktiert, an das diese Karte geliefert werden sollte. Die Person scheint gerade in der Nähe zu sein und kommt gleich vorbei ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_09": "Tut mir echt leid. Wenn du’s eilig hast, musst du nicht extra bleiben. Ich melde mich bei dir, sobald ich das hier erledigt habe ... Ich werde im Rahmen meiner Befugnisse versuchen, eine möglichst großzügige Entschädigung für dich herauszuholen!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_12": "Danke für dein Verständnis! Dann warte bitte kurz, bis ich das erledigt habe ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_13": "Es dauert nicht lange, bis das Mitglied, dem der Preis nicht ausgehändigt wurde, am Veranstaltungsort ankommt ...\nAber wer auf dich zukommt, ist tatsächlich eine vertraute Gestalt ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_14": "Ich habe gerade einen Anruf bekommen. Da ich zufällig in der Nähe war, bin ich gleich vorbeigekommen ...\nDu bist bestimmt die erwähnte Mitarbeiterin der HIA, oder?", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_17": "W... Was? {M#Chef}{F#Chefin}?! Was machst du denn hier?", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_18": "Ah, diese junge Dame ist die Person, die während der Kartenaufdecken-Aktion deine Karte gefunden hat ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_19": "Gibt es schon wieder eine neue Aktion? Aha, dann ist diese Karte wohl noch das Geschenk von der letzten Aktion, hm.", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_20": "Ah, ja, ich erinnere mich, dass ich damals so einige Geschenke bekommen habe, wie diese limitierte rosa Puppe, die Sunna so gern mag, und das Maschinenpflegeöl für Aria ... Diese Karte war damals also auch dabei.", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_21": "J... Ja! Da nicht viele Leute fünf Millionen Denny auf einmal aufladen, sind die Sammelkarten ziemlich selten ... Ich kann nicht glauben, dass wir vergessen haben, dir damals eine zu schicken. Das tut mir wirklich leid!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_22": "Macht nichts. Schließlich haben wir die Puppe bekommen, die Sunna haben wollte. Wenn wir also irgendeine Karte nicht bekommen haben, ist das auch kein Beinbruch.", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_23": "Da ich oft in die Höhlen gehe, um Geld zu verdienen, dachte ich, es wäre aus Sicherheitsgründen besser, mehr HIA-Simulationstraining zu machen ... Deshalb habe ich gleich eine ordentliche Summe eingezahlt.", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_24": "Eigentlich dachte ich, diese Karte wäre eine einfache Beigabe. Ich wollte sie gar nicht, aber am Telefon meinten sie gerade etwas davon, dass man „nicht gegen die Regeln verstoßen“ dürfe oder so ... Da ich sowieso gerade mit dem Training fertig war, bin ich also einfach vorbeigekommen.", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_25": "Es tut mir wirklich leid, dass wir dir Umstände bereitet haben ... Hier ist deine Karte, Fräulein Nangong!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_27": "{M#Chef}{F#Chefin}, wie wär’s, wenn du diese Karte nimmst?", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_29": "Äh, warum ...?", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_30": "Diese Karte hast du doch gefunden. Sie scheint also für dich bestimmt zu sein – nimm sie!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_31": "Äh, d... diese Karte wird momentan auf Auktionsseiten für 5,1 Millionen Denny gehandelt, Fräulein Nangong ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_32": "Wow, so viel? Da hab ich ja echt ordentlich was gewonnen!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_34": "Oh, dann sollte ich sie nicht annehmen.", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_35": "Nangong, behalte du sie lieber ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_36": "Hmm, meinst du, das ist zu viel Geld, {M#Chef}{F#Chefin}? Dann ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_37": "Diese Karte ist momentan 5,1 Millionen Dennys wert, richtig? Da ich damals 5 Millionen aufgeladen habe, müsste ich jetzt ungefähr einhunderttausend Dennys Gewinn gemacht haben.", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_38": "Wenn das so ist, dann teile ich diese einhunderttausend Denny zur Hälfte mit dir. Das ist dein Finderlohn~", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_42": "Hehe, {M#Chef}{F#Chefin}, du siehst so glücklich aus~", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_43": "Wer hätte gedacht, dass die Auflade-Aktion, an der ich damals bei der HIA teilgenommen habe, noch so ein Geschenk beinhalten würde ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_44": "Ah, dieser junge Herr ist die Person, die während der Kartenaufdecken-Aktion deine Karte gefunden hat ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_45": "Tut mir echt leid. Wenn du’s eilig hast, musst du nicht extra bleiben. Ich melde mich bei dir, sobald ich das hier erledigt habe ... Ich werde im Rahmen meiner Befugnisse versuchen, eine möglichst großzügige Entschädigung für dich herauszuholen!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_46": "Es tut mir wirklich leid, aber diese Karte war nicht zum Aufdecken gedacht – es ist eine limitierte Sammelkarte, die bei der letzten Aktion ausgegeben wurde ... Es scheint, dass sie versehentlich in den Kartenstapel geraten ist ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323202_01": "Hehe, du grinst wie ein Honigkuchenpferd! Wer hätte gedacht, dass die Auflade-Aktion, an der ich damals bei der HIA teilgenommen habe, noch so ein Geschenk beinhalten würde ...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323202_02": "Hm? Wenn ich mir dein Gesicht so ansehe, {M#Chef}{F#Chefin}, scheinst du eine Erklärung zu wollen?", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323202_03": "Hach, {M#Chef}{F#Chefin}, du verstehst wirklich genauso wenig von Gefühlen wie Sunna~", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323203_01": "Ich weiß nicht warum, aber euch zwei so glücklich zu sehen ... macht mich auch ein bisschen glücklich!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323203_03": "A... Ach ja, wegen deiner Belohnung fürs Kartenaufdecken – die beantrage ich sofort für dich!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323203_04": "Sollen wir bei der Gelegenheit gleich mal nach deinem Fortschritt beim Stempelsiegelsammeln schauen?", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_01": "Wenn ... Nein, so stimmt’s auch nicht ganz.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_05": "Ich übe gerade „Denken beim Gehen“ ... Aber dieses Mal komme ich nicht recht voran.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_11": "Ah, da du’s bist, Belle ... fällt mir etwas ein.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_02": "Vorhin ... Ah! Meinst du die Sache mit den Höhlen? Wow! Allein, dass du dir Zeit nimmst und mir zuhörst, hat mich schon total gefreut. Und jetzt hast du mir sogar extra Hilfe organisiert ...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_05": "Vielen Dank, Frau Miyabi ... Dann, Frau Belle, bitte hilf uns als Sonderermittlerin bei dieser Operation!", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_10": "Außerdem hat das Höhlen-Sondereinsatzkommando zusammen mit der Höhlen-Investigationsassoziation entschieden, mehrere Gruppen zu entsenden, um in Truppen die plötzlich stark angestiegene Zahl an Ätherealen zu bewältigen.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_13": "Während du versuchst, all die Infos dieser Angestellten zu verdauen ... merkst du plötzlich, dass Miyabi unbemerkt verschwunden ist. Ist sie wieder irgendeinem besonderen Training nachgegangen?", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_17": "Wie von {M#einem Ermittler, den}{F#einer Ermittlerin, die} Frau Miyabi geschickt hat zu erwarten! Dann keine Zeit verlieren, ich sende dir die Koordinaten der anomalen Höhlen.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_18": "Moment, Frau Miyabi ... Hä? Wann ist sie gegangen ...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_23": "Vielen Dank, Frau Miyabi ... Dann, Herr Wise, bitte hilf uns als Sonderermittler bei dieser Operation!", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_Name_02": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760003_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_01": "Danke für deine Hilfe in den letzten Tagen, {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}! Ohne dich hätten die Einsatzteams ihre Aufgaben niemals so reibungslos erfüllen können.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_04": "Ich tue, was ich tun muss.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_07": "In der Nähe nähert sich langsam eine vertraute Gestalt ...\nSie hat wohl nicht damit gerechnet, dass A-Xin sie plötzlich anspricht, und bleibt mit nachdenklichem Blick stehen.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_15": "Meine Mutter hat gesagt: Wenn man jemanden in Schwierigkeiten sieht, soll man sein Trainingsziel rechtzeitig anpassen. Ich habe mein Training „Honigmelonen-Sticker suchen“ einfach in „anderen helfen“ umgewandelt.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_17": "Ich war zu engstirnig! Natürlich bist du nicht jemand, der sich an so einem Titel wie „Leerenjägerin“ festklammert ... Du bist nicht nur jemand, der alle beschützt, du stehst auch immer auf unserer Seite.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_18": "Hm ... Hauptsache, dein Problem ist gelöst.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760006_02": "Du bist hier ...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760007_01": "Wie erwartet von Frau Miyabi ... Ah! {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}, vielen Dank auch dir! Übrigens, willst du dir noch die früheren Kampfdaten ansehen?", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760007_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_01": "Ist das nicht {M#unser Lieblingszuschauer}{F#unsere Lieblingszuschauerin}? Bist du etwa extra hergekommen, um noch mal dein Glück mit dem Ehrenplatz neben mir zu versuchen?", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_03": "Seid ihr heute erneut hier ...", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_04": "... um „Dreamland Journey“ zu sehen?", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_05": "Heute nicht. Wir sind für eine „Tour der Nostalgie“ hier.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_06": "Wir haben gehört, dass manche Filme nicht mehr laufen, sobald der Tag der goldenen Möhre vorbei ist, daher wollten wir die Atmosphäre hier noch etwas länger genießen.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_12": "Siehst du, Sunna? Sogar {M#der Chef}{F#die Chefin} will wissen, ob’s was Neues gibt. Sind jemals „Papierschmetterlinge“ aus den ganzen zerknüllten Entwürfen herausgeflogen, die du weggeworfen hast?", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_13": "N... Noch nicht ... Den Teil am Ende, wo der Hasenbau einstürzt, kriege ich einfach nicht hin ...", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_14": "Aber die Melodie, die Sunna komponiert hat, ist wirklich schön! Besonders der Refrain – ich übe sogar schon heimlich, ihn zu singen! Auch wenn mir für den Tanz noch Ideen fehlen ...", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_15": "Eigentlich ist es dir und dem Film zu verdanken, {M#Chef}{F#Chefin} ... Die erste Version der Melodie ist nämlich schon vor Längerem entstanden.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_17": "Bei unserer „Tour der Nostalgie“ geht es diesmal auch darum, zusammen mit Sunna einen Namen zu finden und das „einseitige Kooperationsprojekt zwischen den ‚Angels of Delusion‘ und dem Kino“ von letztens zu einem zufriedenstellenden Abschluss zu bringen.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_20": "Ich hatte auch Spaß, den Film mit euch zu sehen.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_21": "Danke, dass du bei unseren Sperenzchen mitspielst, {M#Chef}{F#Chefin}. Zusammen einen Film zu schauen, macht viel mehr Spaß, als allein vor einem Bildschirm zu sitzen.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_22": "Mhm! Diese Atmosphäre, in der alle zusammen lachen, von der Handlung gefesselt sind und sogar vergessen, ihre schmelzende Schokolade zu essen, ist einfach einzigartig.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_23": "Ugh, bitte lösch die peinliche Geschichte mit der geschmolzenen Schokolade für immer aus deinem Gedächtnis, {M#Chef}{F#Chefin}. Aber euch zwei so vertieft zu sehen, war das Eintrittsgeld wert.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_24": "Außerdem war es doch der Hauptgewinn des Tages, den Platz neben {M#dem Chef}{F#der Chefin} zu bekommen~", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_27": "Der Ehrenzuschauerplatz bei den „Angels of Delusion“ ist immer für dich reserviert, {M#Chef}{F#Chefin}!", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_29": "W... Wie dem auch sei, sobald ich das Arrangement perfektioniert und einen Namen gefunden habe, spiele ich es dir als {M#Ersten}{F#Erste} vor, {M#Chef}{F#Chefin}!", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_30": "Und nächstes Mal werden wir daran denken, erst die Schokolade aufzuessen, bevor wir uns auf den Film konzentrieren.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_31": "Gut, gut! Die „Tour der Nostalgie“ kann weitergehen – um das beste Lied zu erschaffen, das diesen Erinnerungen gerecht wird.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_33": "Die drei winken und gehen Seite an Seite davon. Du kannst noch vage Sunnas Murmeln und die lachenden Antworten von Nangong Yu und Aria hören.\nSonnenlicht fällt auf sie, warm und behaglich ...", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_02": "Ein Mitarbeiter bei Simmer hat mir gerade einige Kinokarten geschenkt. Er meinte, es laufe ein guter Film, und hat mich gedrängt, ihn ansehen zu gehen!", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_05": "Ach, nein, so ist das nicht. Unser Laden arbeitet mit Simmer zusammen. Da ja gerade Tag der goldenen Möhre ist, hat mich der Chef extra hergeschickt, um die Beziehungen etwas zu pflegen.", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_06": "Es geht doch nichts über ein Geben und Nehmen. Deshalb habe ich unsere hausgemachten Dim Sum gegen einige Kinokarten eingetauscht!", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_07": "Oh, da ich ja mehrere Karten bekommen habe, wusste ich erst nicht, mit wem ich hingehen soll ... aber wenn es dir nichts ausmacht, {F#junge Meisterin}{M#junger Meister}, würdest du mir vielleicht die Ehre erweisen?", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_09": "Schauen wir zusammen einen Film.", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_10": "Schön, dass du mitkommst! Da du ja eine Videothek betreibst, {F#junge Meisterin}{M#junger Meister}, kennst du dich sicher gut mit Filmen aus ... Wenn du nichts dagegen hast, verlasse ich mich bei der Filmauswahl ganz auf dich~", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_11": "Das ist sehr freundlich von dir.", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_13": "Hmm ... Was immer du wählst, soll mir recht sein, aber da gerade Feiertage sind, würde ich gern einen fröhlichen und lebhaften Film sehen ... Hast du eine Empfehlung?", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_15": "Alles klar, dem Geschmack {M#eines Stammkunden}{F#einer Stammkundin} vertraue ich!", - "Activity_Chat_Cinema_39960011_01": "Es ist wirklich ein seltsam neues Gefühl, zusammen mit {M#einem Stammkunden}{F#einer Stammkundin} einen Film zu sehen.", - "Activity_Chat_Cinema_39960011_02": "Ich habe noch Kinokarten übrig. Schauen wir uns noch einen Film an?", - "Activity_Chat_Cinema_39960011_04": "Wenn man unterwegs ist, muss man sich auf Freunde verlassen. Ein Glück, dass wir uns wieder hier treffen, sonst hätte ich nicht gewusst, was ich mit den Kinokarten anfangen soll.", - "Activity_Chat_Cinema_39960012_01": "Da wir nun einen Kinobesuch geteilt haben, hoffe ich, dass du dich künftig öfter blicken lässt, {F#junge Meisterin}{M#junger Meister}. Bei uns bist du immer herzlich willkommen~", - "Activity_Chat_Cinema_39960012_02": "Das war also der Grund, warum du mir die Kinokarte geschenkt hast ...", - "Activity_Chat_Cinema_39960012_03": "Etwas wie eine kostenlose Mahlzeit gibt’s wohl wirklich nicht!", - "Activity_Chat_Cinema_39960012_04": "Ach, jetzt aber! Es stimmt, dass du öfter bei Yum Cha Sin vorbeischauen solltest, aber ich wollte auch wirklich einen Film mit dir anschauen~", - "Activity_Chat_Cinema_39960012_05": "Schließlich schätze ich unsere Beziehung sehr! Nur durch ein Geben und Nehmen hält Freundschaft lange an, meinst du nicht auch?", - "Activity_Chat_Cinema_39960016_04": "Ich würde es nicht unbedingt eine Vorliebe nennen, nur etwas, das ich einst beim Vorbeigehen überhört habe.", - "Activity_Chat_Cinema_39960016_05": "„Die Tragödie liegt nicht in der Zerstörung des Körpers, sondern darin, wie vollkommen unser vermeintlicher ‚Sinn‘ vom Nichts verschlungen wird.“", - "Activity_Chat_Cinema_39960019_02": "Mhm! Wir haben viele Filme rausgesucht, ein paar in die engere Auswahl genommen und uns erst nach einer hitzigen Abstimmung endlich auf diesen geeinigt!", - "Activity_Chat_Cinema_39960019_04": "Und Aria hat noch keinen davon gesehen und findet alle interessant, also hat sie einfach für das gestimmt, was uns gefallen hat~", - "Activity_Chat_Cinema_39960019_08": "Dann ist es einstimmig beschlossen: Wir, die „Angels of Delusion“, brechen gemeinsam mit {M#dem Chef}{F#der Chefin} ins Traumland auf!", - "Activity_Chat_Cinema_39960019_09": "Ach ja, {M#Chef}{F#Chefin}. Mach die Augen zu und zieh ein Kinoticket – wir konnten keine vier nebeneinanderliegenden Plätze kaufen, aber du darfst deinen Platz zuerst ziehen~", - "Activity_Chat_Cinema_39960019_11": "Die Partnerauslosung hat entschieden, dass {M#der Chef}{F#die Chefin} und ich, und Sunna und Aria jeweils zusammensitzen. Los geht’s!", - "Activity_Chat_Cinema_39960020_03": "Keine Sorge, ich habe mir die Zeitpunkte, die Sunna erwähnt hat, gut gemerkt. Ich werde besonders auf diese Szenen achten!", - "Activity_Chat_Cinema_39960020_05": "Auf geht’s~", - "Activity_Chat_Cinema_39960022_08": "Schauen wir zusammen einen Film.", - "Activity_Chat_Cinema_39960027_01": "Armer kleiner Ross. Er hat zwar ein Herrchen gefunden, muss ihm jetzt aber in noch gefährlichere Höhlen folgen, um dort zu schuften ... Hach, er hat es wirklich schwer.", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_05": "... Tss, scheint wirklich so zu sein ... Was ist da passiert, sind die Sachen einfach so verschwunden? Wenn diese Person das mitkriegt, kriegen wir alle richtig Ärger!", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_02": "Tss, du Idiot, wer denn sonst ... Wir sind aufgeflogen! Ich hab dir doch gesagt, du sollst dich beeilen!", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_02": "Ich würde dir gern den strahlenden Star von New Eridu vorstellen, die Hauptfigur aus „Family“, die Sängerin von „Träumerei im Wunderland“, die Produzentin von „f.f“ ...", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_03": "Warte, warte ...", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_05": "Tut mir leid, er redet manchmal wirr. Wir kommen nur gerade von einem Konzert und sind in dieses Feuertopf-Restaurant gegangen, um ein paar Zeilen von Astra Yaos Songs zu singen.", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_07": "Ah, es geht also um Astra Yao ...", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_08": "Du kennst sie also? Willst du dann vielleicht noch ein bisschen tiefer einsteigen?", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_11": "Olhamira?", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_16": "Nicht schlecht, nicht schlecht. Du kennst dich tatsächlich aus!", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_02": "Aufgeregte Schülerin", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_03": "Fröhliche Frau", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_04": "Gelassener Schüler", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "Junge mit Kamera", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "Mädchen mit gebrochener Stimme", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "Mhne? Mhne ... (Hm ... Batterien mit Feuertopf-Geschmack? Ob das wohl schmeckt?)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "(Eous ist wirklich unglaublich niedlich.)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "(Jedes Mal, wenn ich Eous sehe, will ich es einfach knuddeln.)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_04": "Mhne! Mhne! ({M#Meister}{F#Meisterin}! Du bist zurück!)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "Okay! Schluss mit dem Theater, Wise!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_06": "{M#Belle}{F#Wise}?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "Wow, warum bist du denn plötzlich hier?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "Um die neueste Folge von „Infernogourmet“ zu sehen, natürlich! Das ist gerade die heißeste Serie zum Nebenbei-Essen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "Um die neueste Folge von „Infernogourmet“ zu sehen, natürlich. Das ist gerade die heißeste Serie zum Nebenbei-Essen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_10": "Okay, das reicht jetzt aber, Belle.", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "Ihr wartet ruhig vor dem Laden auf Nangong. Kurz darauf kommt sie mit Blaze zurück.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_02": "Hallo, ich bin Blaze, die Besitzerin des Feuertopf-Restaurants „Simmer“. Ihr seid also Freunde von Nangong?", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "Ich bin {M#Wise}{F#Belle}, und das ist {M#meine Schwester Belle}{F#mein Bruder Wise}.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "Dein Geschäft scheint ja echt gut zu laufen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "Ach, geht so. Es sind nur etwa halb so viele Kunden wie früher. Moment kurz, die zwei Tische draußen werden noch sauber gemacht. Ich bring euch gleich rüber.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "Habt ihr irgendwelche Vorlieben? Ich würde ja unseren scharfen Spezialfeuertopf nehmen. Aber hey, unsere neue klare Brühe ist auch richtig gut!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "Und weil ihr Freunde meiner Retterin seid, gibt’s auf diese Mahlzeit zwanzig Prozent Rabatt!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "Dann nehme ich die klare Brühe!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "Retterin?", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "Hm? Hat sie euch das nicht erzählt? Sie hat mich aus einer Höhle rausgeholt, nachdem ich aus Versehen reingeraten bin. Schaut euch ruhig mal die Karte an. Die Brühe wird gerade noch vorbereitet, aber ihr könnt schon Platz nehmen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "Los geht’s! (Zum Hauptmenü)", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_12": "Moment noch!", - "Activity_Chat_HotPot_600453102_01": "Willkommen zurück! Bereit, den Geschmack von Simmer zu erleben?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453102_03": "Los geht’s! (Zum Hauptmenü)", - "Activity_Chat_HotPot_600453102_04": "Moment noch!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "Ist mein Geschmackssinn weg? Vor zwei Wochen, als Nangong mich aus einer Höhle gerettet hat und ich wegen der Korrosion behandelt wurde, meinte der Arzt, Ätherkorrosion könne zu Sinnesstörungen führen ... aber ich hab’s nicht ernst genommen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "Das wäre durchaus möglich ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "Aber noch musst du dir keine Sorgen machen. Du hast doch gerade erst dein Mittel gegen Korrosion genommen. Warum gehst du nicht nach Hause und ruhst dich aus? Ich behalte deine Reservierungen und Bewertungen im Blick, ja? Überlass das einfach mir ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "Moment, wie du das gesagt hast ... Spammt da etwa schon wieder jemand miese Bewertungen ins Netz?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "Oh, äh ... nichts Schlimmes. Wie immer halt, weißt du. Ist am Ende Geschmackssache ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "Miese Bewertungen? Lass mich mal schauen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_07": "Was soll das denn heißen?! Die Brühe ist „salzig wie die Hölle“, die Desserts „süß wie die Hölle“, die Meeresfrüchte „stinken fischig wie die Hölle“ und die Chefin hat „miese Laune wie die Hölle“?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_08": "Ich raste aus! Wenn ich diesen kleinen Mistkerl finde, dann klopf ich ihm den Kopf ... zu kleinen Fleischbällchen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_10": "Ach, Quatsch ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_12": "Genau, du bist superlieb ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "Hmm ... Aber es scheint wirklich ein größeres Problem mit der Brühe und den Zutaten zu geben. In letzter Zeit werden die schlechten Bewertungen immer mehr, und es schmeckt von Tag zu Tag schlechter. Ich hab die Lieferanten verdächtigt, mit den Angestellten geredet und sogar bei den Gewürzläden reklamiert ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "Wenn ich jetzt drüber nachdenke, war’s vielleicht die Korrosion, die mir den Geschmackssinn verhauen hat. Vielleicht hab ich sie zu Unrecht verdächtigt? ... Hm? Die Leute vom Empfang haben mir gerade eine Nachricht auf Knock Knock geschickt. Ich muss kurz rüber und nachschauen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "Im Netz beschweren sich jede Menge Leute über den Geschmack bei Simmer – und nicht wenige schießen dabei auch gegen die Besitzerin, Blaze ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "Ach ... Mein geliebtes Simmer hat auf der Reservierungsseite massenhaft schlechte Bewertungen bekommen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "Das Essen ist halt gerade wirklich nicht gut ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_03": "Der Geschmack hat momentan tatsächlich Probleme.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_04": "Ja ... Die Brühe eben war so salzig, dass ich mir mehrmals den Mund ausspülen musste ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "Also ... ich hatte tatsächlich schon vorher gemerkt, dass mit der Brühe und den Zutaten etwas nicht stimmt, und wollte es Blaze gegenüber erwähnen. Ich hab nur einfach nie den richtigen Moment erwischt ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "Ich hätte früher mit ihr reden sollen ... Jetzt fluten die schlechten Bewertungen schon das Netz ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_07": "Kaum sind die Worte ausgesprochen, kommt Blaze aus dem Restaurant. Sie sieht völlig geschlagen aus ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_08": "Was ist los, Blaze? Du siehst ziemlich mitgenommen aus ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_09": "Ugh ... Am Empfang haben sie mir gesagt, dass alle Reservierungen für die nächsten Wochen storniert wurden ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "So wie’s gerade aussieht, wird Simmer nicht weitermachen können, wenn wir keine Lösung finden.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "Die Angestellten stehen seit ein paar Tagen ziemlich unter Druck. Manche hatten schon vermutet, dass mit meinem Geschmackssinn etwas nicht stimmt, aber wegen meiner schlechten Laune hat sich keiner getraut, es mir zu sagen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "Ich habe ihnen erst mal freigegeben und einen Aushang gemacht, dass wir für Anpassungen vorübergehend schließen ... Aber wenn sich an der Lage nichts ändert, ist es wohl nicht mehr weit, bis Simmer endgültig dichtmacht.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_14": "Wie wär’s mit einer Marketing-Aktion? Zum Beispiel, dass jeder Gast, der vorbeikommt, ein kleines Souvenir bekommt!", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_15": "Das Bangboo-Ornament, die ich dir damals gegeben habe, mochten die Gäste doch total! Schau! Ich hab noch andere Designs entworfen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_16": "Stimmt, die Brühe war wirklich viel zu salzig ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "Ja, ist schon süß und so, aber wenn ich meine Korrosion nicht in den Griff bekomme und mein Geschmackssinn sich nicht erholt, kann ich das Essen nicht verbessern und die Gäste kommen nicht wieder ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_04": "Wie wär’s hiermit? Wir werden zu deiner Zunge, Blaze, und helfen dir beim Abschmecken! Du konzentrierst dich einfach auf neue Zutaten und die Brühe.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_06": "Hm ... Das könnte funktionieren ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_07": "Aber wenn wir das Menü verbessern wollen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_09": "Also ... laut Stephens Feedback gibt’s Probleme beim Rindfleisch, den Meeresfrüchten, der Brühe und den Desserts ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_10": "Rindfleisch ... Lass mich nachdenken ... Rindfleisch ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_11": "Es geht nicht anders – wir müssen wohl nach Waifei und diese Frau aufsuchen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_12": "„Diese Frau“?", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "Ja. Sie hat ein echtes Händchen fürs Auswählen von Zutaten. Sie bekommt immer die besten Zutaten zum niedrigsten Preis.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_14": "Tut mir leid, Leute! Ab morgen macht das Simmer erst mal Pause. Ich fahre nach Waifei – und wenn ich zurück bin, heiße ich euch wieder in meinem Restaurant willkommen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_16": "Ich auch! Ich auch! Köstlichkeiten zu beschützen, ist Ehrensache!", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_18": "Was? Ich weiß ja nicht ... Vor allem ihr beiden Geschwister – wir haben uns doch erst heute kennengelernt. Wie kann ich euch da um Hilfe bitten?", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_19": "Ach was, stell dich nicht so an! Wir helfen doch nur, weil wir das Simmer so mögen – und weil wir dein Essen so mögen, Blaze!", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "Mhm, okay, dann ... tausend Dank! Treffen wir uns bald beim Yum Cha Sin auf der Waifei-Halbinsel!", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_21": "Einige Zeit später steht ihr gemeinsam vor Yum Cha Sin auf der Waifei-Halbinsel.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "Ich helfe auch gern mit. Das Simmer darf nicht einfach so den Betrieb einstellen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_01": "Hm, es geht also um die Fleischqualität ...? Lass mich überlegen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_02": "Im Moment sieht es so aus, als würde das Einfrieren die frische Süße zerstören. Du hast doch ein echtes Händchen dafür, mit frischen Zutaten zu arbeiten – sicher fällt dir eine Lösung ein ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_04": "Oh! {M#Wise}{F#Belle}, du bist da! {M#Deine Schwester}{F#Dein Bruder} ist gerade schon angekommen und erkundigt sich woanders für uns, wie man die Desserts verbessern kann ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_05": "Danke schon mal für deine Hilfe, {M#Wise}{F#Belle}! Ich stell euch kurz vor – das ist meine Kommilitonin Sweety!", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_06": "Kommilitonin?", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_07": "Mhm, Sweety und ich waren früher auf derselben Kochschule. Ihr ging es stets um die frische, natürliche Süße von Zutaten, während ich schon immer mehr an den endlosen Möglichkeiten von Gewürzen interessiert war.", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_08": "Später sind wir dann unserer eigenen Weg gegangen und haben an unterschiedlichen Orten Läden eröffnet.", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_09": "Hehe, wenn man sich die Geschäftslage unserer Läden anschaut ... scheint mein Kochstil wohl doch die richtige Wahl gewesen zu sein~", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "Ja, ja, hehe! Blaze hat mich über alles informiert. Den Rindfleischlieferanten kann ich dir klarmachen, kein Problem. Aber nur frisch geschnittenes Rind auf der Karte? Das ist doch keine Auswahl ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_12": "Ich überleg mal ... Einige der neuen Zutaten von Yum Cha Sin würden sicher toll zu Feuertopf passen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_13": "Geht mal zu Lee – der bereitet gerade was vor. Los, Lee! Zeig ihnen, was du draufhast!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_01": "Seid ihr bereit, verehrte Gäste? Werdet Zeugen des wahren Könnens der Waifei-Halbinsel! Drachen-Tiger-Doppelfäuste, erste Form!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_02": "Lee beugt sich über das Rindfleisch auf dem Tisch und beginnt, wie verrückt darauf einzuhauen – und dabei ruft er ununterbrochen die Namen seiner „Fähigkeiten“.", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_03": "Drache windet sich, Tiger kauert! Drache liegt und Tiger lauert! Ruf der Drachen, Gebrüll der Tiger! Der Mond tanzt, der Wind singt Lieder! Mondlose Nacht, heulender Wind!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_04": "Ist das ... irgendein Wortspiel?", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_05": "Nein, nein, das ist eine Reihe von Merksprüchen für Fähigkeiten, die ich aus meinem eigenen Training zusammengefasst habe ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_06": "Stürmisch voran, wie ein Tiger im Sprint! Drache windet sich, Tiger kauert! Drache liegt und Tiger lauert! Ruf der Drachen, Gebrüll der Tiger! ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_07": "Das ist doch definitiv ein Wortspiel! Es fängt sogar wieder von vorn an!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_08": "... Hast du an meiner Kampfkunst etwas auszusetzen oder so?", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_09": "Nein, nein, mach ruhig weiter ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_10": "Ha ...! Drachen-Tiger-Doppelfäuste, zweite Form! Der Drache steigt zum Himmel! Himmelwärts, früh aus den Federn! Federnd fliegt die übende Faust! Faust auf Faust ins Fleisch! Fleisch zu Bällchen – fertig sind die Bällchen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_11": "„Fertig sind die Bällchen“ ...? Ist auch eine Fähigkeit?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_12": "Nach der ganzen Abfolge sind die Fleischbällchen herrlich elastisch und prall, sie springen im Teller hin und her. Lees enthusiastische Rufe und Geklopfe hat anscheinend auch die Aufmerksamkeit einer stattlichen Gestalt geweckt ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_13": "Oho, die Fleischbällchen sind super! Sweety, tüftelst du an neuen Gerichten? Gibt’s Rabatt auf Neues?", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_14": "Wenn’s Rabatt gibt, wieg mir zwei Kilo ab. Seniorschülerin Fufu beschwert sich schon ewig, dass ich dauernd vegetarisch koche.", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_15": "Hm? {M#Wise}{F#Belle}, was machst du denn hier?", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_17": "Du stellst Seniorschüler Yinhu Nangong und Blaze vor und erklärst, dass ihr nach hochwertigem Fleisch sucht, aber erst noch probieren müsst, bevor ihr entscheiden könnt, ob es ins neue Menü kommt.", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_18": "So ist das also! Schön, euch kennenzulernen, Fräulein Blaze, Fräulein Nangong!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_22": "Alle gehen gemeinsam in den Suibian-Tempel. Seniorschüler Yinhu hat die Zutaten und die Brühe schnell vorbereitet, und alle helfen mit, Tische, Stühle und Hocker heranzuschaffen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453108_02": "Gebratenes Gemüse, blanchiertes Gemüse, Gemüse mit Knoblauch, kaltes Gemüse – ich hab so viel davon gegessen, dass ich bei Schlangenduell nur noch verliere!", - "Activity_Chat_HotPot_600453108_03": "Ähm, nicht sicher, ob das am Gemüse liegt ... Hey, Seniorschülerin, schau mal, wer hier ist!", - "Activity_Chat_HotPot_600453108_06": "So ist’s! Heute mache ich für alle einen Feuertopf mit klarer Brühe. Schaut mal! Die Brühe habe ich sogar schon fertig!", - "Activity_Chat_HotPot_600453108_07": "So wie der Feuertopf vom letzten Mal? Juhu!", - "Activity_Chat_HotPot_600453108_08": "Fräulein Blaze und {M#Belle}{F#Wise} haben geholfen, die Zutaten vorzubereiten. Kommt! Setzt euch schnell! Probiert alle mal die Kochkunst vom Yunkuigipfel!", - "Activity_Chat_HotPot_600453108_09": "Guten Appetit! (Level betreten)", - "Activity_Chat_HotPot_600453109_02": "Guten Appetit! (Level betreten)", - "Activity_Chat_HotPot_600453109_03": "Moment noch!", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_01": "Na? Seid ihr zufrieden?", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_02": "Sehr zufrieden! Ich wollte nur fragen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_03": "Meister Pan, würdest du uns verraten, wie das Rezept für diese Brühe lautet? Wir müssen nämlich einen Weg finden, die Brühe vom Feuertopf-Restaurant „Simmer“ zu verbessern ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_04": "Das Rezept für die Brühe? Also, es ist nicht so, dass ich es nicht weitergeben will ... nur könnt ihr meine Gewürze dafür vielleicht gar nicht verwenden.", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_05": "Zum Beispiel Ginseng. Der bringt das Qi in Schwung und stärkt die Milz, aber wenn man ihn in eine scharfe Brühe gibt, könnte er Bauchschmerzen verursachen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_06": "Hmm, wieso fragt ihr nicht einfach mal Schaleboo? Mein Rezept für die Brühe habe ich schließlich auch von Schaleboo bekommen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_07": "Der Inhaber von Peace Herbal?", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_09": "Ja, genau dieses Bangboo. Wenn’s um Kräutertee, kräftige Suppen und Brühen geht, ist es unschlagbar!", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_11": "Wir gehen uns sofort erkundigen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_12": "Blaze sitzt noch in der Küche und tüftelt an den Zutaten. Ich geh {M#Belle}{F#Wise} holen, dann können wir los!", - "Activity_Chat_HotPot_600453111_01": "{M#Herr}{F#Frau} Doktor, hier ist es! Schaleboo reagiert überhaupt nicht mehr ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453111_03": "Sieht so aus, als wäre es durch Hochspannung komplett außer Gefecht gesetzt worden...", - "Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "Sieht so aus, als wäre es durch Hochspannung komplett außer Gefecht gesetzt worden ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_02": "Mhne! Mhnene ... (Vielen Dank euch allen! Ich glaube, ich wurde von einem Blitz getroffen oder so, und habe daraufhin das Bewusstsein verloren ...)", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_03": "Mhne ... (Also braucht ihr ein paar Kräuter oder Gewürze, um die Schärfe des Feuertopfs auszugleichen ...)", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_04": "Du bist {M#ein wahrer Wundertäter, Herr Doktor}{F#eine wahre Wundertäterin, Frau Doktor}! Schaleboo spricht sogar wieder in normalem Tempo!", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_06": "... mhne ... (... zu versuchen ...)", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_07": "Äh, was sollen wir versuchen?", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_08": "Oje, {M#Herr}{F#Frau} Doktor! Vielleicht hast du’s doch schlimmer gemacht! Jetzt redet es noch langsamer als vorher!", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_09": "... mhne. (... keine scharfe Brühe zu essen.)", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_11": "Mhm ... (Da kann man nichts machen ...)", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_12": "So ist das also ... Na gut ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_13": "... mhne, mhne ... (... wenn du keine scharfe Brühe verträgst. Aber du könntest versuchen ...)", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_15": "... mhne. (... einfach weniger Scharfes zu essen.)", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_16": "Ich hätte gar nicht erst fragen sollen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_19": "Nach einer guten halben Stunde Hin und Her mit Schaleboo habt ihr endlich herausgefunden, welche Kräuter und Gewürze es empfiehlt ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_20": "Hm ... Klappt das wirklich? Es hat so abgehackt geredet – was, wenn wir was falsch verstanden haben?", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_21": "Ach, keine Sorge! Es macht bei Kräutermischungen nie Fehler. Wenn ihr unsicher seid, kann ich euch auch gleich eine Portion zusammenstellen. Probiert’s einfach, dann wisst ihr Bescheid!", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_23": "Wir liefern hier übrigens auch direkt nach Hause! Wenn ihr was braucht, schreibt einfach auf Knock Knock! Versand gibt’s für euch mit 20\u00A0% Rabatt!", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_24": "Super! Dann lasst uns zurückgehen und die Brühe testen – und wenn alles passt, bestellen wir auf jeden Fall!", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_25": "Huangqi hilft euch, die Kräuter und Gewürze zusammenzustellen. Ihr bezahlt und geht zurück zum Suibian-Tempel ... wo ihr auf zwei vertraute Gesichter trefft.", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_03": "Vor allem, wenn es darum geht, ein Feuertopf-Restaurant aus einer Krise zu retten – das ist eine besonders köstliche Art von Heldentat!", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_05": "Wir haben Gewürze für die Brühe mitgebracht. Los doch, probieren wir schnell, wie’s schmeckt!", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_08": "Ah ... Du kochst? Ich hab unterwegs schon dutzende Gewürze probiert – ich kann echt nicht mehr. Lassen wir Shifu Yixuan und Meisterin Ye die Kostprobe vornehmen~", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_09": "In der Zwischenzeit gehe ich mit {M#Belle}{F#Wise} die Rindfleischbestellung klären. Blaze, du bist heute auch den ganzen Tag herumgerannt – setz dich hin und iss in Ruhe eine richtige Mahlzeit!", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_10": "Abgemacht! Ich ... bin eigentlich auch gar nicht hungrig ... Wise, das Probieren überlasse ich dir! Viel Erfolg!", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_11": "Hm? Ich soll hierbleiben und essen?", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_12": "Ob es wirklich so ist, wie sie sagen, oder ob sie einfach Angst vor Blazes Würzung haben? Nangong und {M#Belle}{F#Wise} verschwinden jedenfalls in Windeseile aus dem Suibian-Tempel ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_13": "Was war denn das? Warum sind die zwei weggerannt, als wären sie in Gefahr ...?", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_14": "Mach dir keinen Kopf ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_16": "Nun, dann danke für die Bewirtung, Blaze.", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_17": "Guten Appetit! (Level betreten)", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_19": "Abgemacht. Ich ... bin eigentlich auch gar nicht hungrig ... Belle, das Probieren überlasse ich dir. Viel Erfolg!", - "Activity_Chat_HotPot_600453114_02": "Guten Appetit! (Level betreten)", - "Activity_Chat_HotPot_600453114_03": "Moment noch!", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_01": "Oh! Du bist’s, Chefin Blaze! Was für eine seltene Ehre! Lange nicht gesehen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_03": "Äh, was ist denn hier los?", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_04": "Deine Meeresfrüchte sind nie bei mir angekommen! Ich musste tiefgekühlte Ware nehmen, dann wurde ich mit schlechten Bewertungen bombardiert – und jetzt musste ich mein Restaurant sogar vorübergehend schließen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_05": "Ich meine, klar, ich habe selbst auch zu dem Problem beigetragen, aber ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_06": "Nicht angekommen? Unmöglich! Ich liefere jedes Mal volle Mengen – jeder in New Eridu weiß, dass ich ein ehrlicher Händler bin!", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_07": "Du hast die Lieferung also losgeschickt?", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_08": "Klar. Letzte Woche habe ich alles nach Port Elpis geschickt. Die Ware aus der Sailume-Bucht wird normalerweise dort gesammelt und dann per Landtransport zu Chefin Blazes Laden gebracht.", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_09": "Warte, ist im Ernst nichts davon angekommen ...? Nächste Woche geh ich rüber und stelle Peter von Haaven zur Rede. Was in aller Welt soll der Mist?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_10": "Nicht nötig. Es ist dringend, also werden wir selbst zu ihm gehen. Um diese Uhrzeit sollten die Hafenarbeiter ohnehin Feierabend haben ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_11": "Ich kontaktiere gleich {M#Belle}{F#Wise} und Nangong. Lasst uns fürs Erste mit den Zutaten zum Probieren und Gewürzen für die Brühe ins Simmer zurückgehen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_12": "Okay, gehen wir.", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_02": "{M#Belle}{F#Wise} ist schon zurück zur Videothek – {M#sie}{F#er} hilft mir gerade dabei, die Bangboo-Souvenire produzieren zu lassen. Alles läuft Schritt für Schritt.", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_03": "Danke für all eure Hilfe! Ich muss gleich noch hinten in der Küche die Brühe weiter abstimmen – später brauche ich dann noch bitte deine Hilfe bei der Verkostung ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_04": "Gerne, kein Problem!", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_07": "Ach ... Ohne euch hätte ich wirklich kaum noch Hoffnung gehabt ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_08": "Nur wird die Forschung an der Brühe wohl viel Zeit fressen. Dürfe ich dich bitten, morgen früh nach Port Elpis zu gehen und nach den Meeresfrüchten zu fragen, {M#Wise}{F#Belle}?", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_10": "Hmm, dann sehen wir uns morgen irgendwann!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_03": "Wer bist du überhaupt? Wessen Kind bist du? Was muss man tun, um mit einem echten Erwachsenen zu reden?", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_04": "Gah! Du bringst mich auf die Palme, du Mistkerl! Ich hau dich in den Wellenbrecher!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#Wise}{F#Belle}? Was verschlägt dich denn hierher? Der Kerl hält unsere Lieferung von Steinen für den Bau auf! Wir versuchen schon seit einer Weile, ihn aufzuspüren.", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_09": "Ich untersuche auch nicht gelieferte Meeresfrüchte.", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_11": "Nicht noch jemand ... Heute hab ich das schon drei-, viermal erklärt ... In letzter Zeit sind einige Schiffe von der Waifei-Halbinsel, als hätten sie ’nen Geist getroffen. Laderaum leer, und wenn man den Kapitän fragt, stammelt er nur rum.", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_12": "Wenn ich keine Ware bekomme, wie soll ich sie euch denn liefern? Warum schaltet ihr euer Hirn nicht ein, hm?", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_13": "Ben, gib mir kurz Deckung ... Der Wellenbrecher da unten – ein Schlag, und er ist erledigt!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_14": "Hey, hey, hey! Das geht nicht, Präsidentin!!!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_15": "Während Ben Koleda davon abhält, dem armen Kerl eins mit ihrem Hammer überzubraten, kommt von hinten ein vertrautes, spöttisches Kichern ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_16": "Hihi, auch wenn ich echt gern gesehen hätte, wie er in den Wellenbrecher eingemauert wird ... Streng genommen hat er nicht gelogen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_19": "Ich habe vorhin schon die Frachtunterlagen geprüft. Wie er sagt: Die Schiffe sind auf der Waifei-Halbinsel voll beladen losgefahren, aber in Port Elpis waren die Kisten dann wie durch Zauberhand leer.", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_20": "Ich habe auch viele der Frachtschiffkapitäne befragt. Sie haben nur herumgedruckst und immer wieder bereut, dass sie „einfach Pech“ hatten. Wenn man aber weiter nachhakt, sagen sie plötzlich gar nichts mehr – als hätten sie wirklich einen Geist gesehen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_21": "Seht ihr?! Genau das hab ich doch gesagt!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_22": "Fertig mit Fragen? Dann hab ich jetzt Arbeit zu erledigen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_23": "Ah, dann ist es also wirklich so ... Scheint, als seien diese Waren erst mal schwer wiederzuerlangen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_24": "Apropos – warum brauchst du überhaupt Meeresfrüchte, {M#Wise}{F#Belle}? Planst du eine Feier?", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_26": "Ich stelle Nachforschungen für eine Freundin an.", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_27": "Hm? Ihr braucht Meeresfrüchte? Mit unserem Baumaterial weiß ich zwar nicht weiter, aber bei euren Meeresfrüchten hab ich vielleicht eine Lösung!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "Lange nicht gesehen, {M#Wise}{F#Belle}. Ben hat mir die Lage erklärt – die Meeresfrüchte für euer Feuertopf-Restaurant sind nicht angekommen, stimmt’s?", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_04": "Ihr kleinen Schlangen, Bären und Grundschüler ... Ihr haltet euch wohl echt für große Meisterdetektive, was?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_05": "Was ist denn, Peter?", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_06": "Großvater Gu, diese Leute hier! Die haben mich eben umzingelt und ausgequetscht – ich komme bei meiner Arbeit am Hafen gar nicht mehr voran!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_07": "Na, dann mach schnell und ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_08": "„... Schnell und wirf sie alle raus“, ja? Alles klar! Jungs! Räumen wir hier auf!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_09": "Was heißt hier „aufräumen“?! Mach schnell und hilf ihnen gefälligst bei ihrem Problem! Das sind unsere Kunden! Wenn ihre Ware weg ist, ist doch klar, dass sie dich fragen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_10": "Und außerdem ist Ben ein guter Angelfreund von mir. Das sind Leute mit legitimen Geschäftsangelegenheiten. Du arbeitest schon seit über zehn Jahren hier – kannst du nicht endlich dein Hirn einschalten?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_14": "Ach, das passt doch! Beim Angeln geht’s darum, einander zu helfen! Früher hat Ben einmal einen Mondfisch gefangen – über 600 Kilo! Jeder von uns hat das Ding mal mit nach Hause genommen, um damit anzugeben, hehe!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_15": "Dann ist das abgemacht! Ich werde Peter hier bitten, euch ein paar Kisten Meeresfrüchte für euren Feuertopf fertigzumachen. Und falls es nicht reicht, gibt’s auch noch mehr!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_17": "Was, soll ich mit meinen alten Knochen das etwa tun?! Los, pack an!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_18": "Peter von Haaven beginnt widerwillig, die Kisten mit den Meeresfrüchten vorzubereiten. Genau da kommt auch Nangong an ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453203_01": "Hey! Du! Beweg dich gefälligst! Du trägst nur eine Kiste und trödelst so?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453203_02": "Du Rotznase! Wart’s nur ab!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, hast du die verschwundenen Meeresfrüchte gefunden? Blaze ist noch im Laden und stimmt die Brühe ab. Ich hatte Sorge, dass du vielleicht Schwierigkeiten hast, also bin ich gekommen, um nach dir zu sehen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_02": "Wir haben die verschwundenen Meeresfrüchte nicht gefunden ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_03": "... aber Ben hat eine neue Bezugsquelle für uns organisiert!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_04": "Dieser Herr Bärenthiren hier? Vielen, vielen Dank! Ich heiße Nangong Yu – ich helfe {M#dem Chef}{F#der Chefin} gerade, das Simmer aus der Krise zu bringen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_05": "Ach wo, kein Problem. Das sind Meeresfrüchte vom Angelverein – ich hab nur den Kontakt hergestellt.", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_06": "Oh! Ben, vielleicht möchten du und deine Tochter zum Probieren vorbeikommen? Diese frischen Meeresfrüchte aus Port Elpis schmecken im Feuertopf sicher superlecker!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_07": "Meine ... Tochter? Meinst du das junge Mädchen da drüben? Nein, nein, das ist unsere Präsidentin, Koleda. Außerdem ... würden wir euch nicht zu viele Umstände machen, wenn wir zum Probieren kommen?", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_08": "Was? Eine Grundschülerin als Präsidentin ...? Nun, auch egal ... Wir bereiten gerade die Wiedereröffnung vom Simmer vor. Wenn mehr Leute probieren und Feedback geben, hilft uns das wirklich sehr!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_09": "Nur ist es im Laden gerade total chaotisch. Vielleicht sollten wir die Verkostung lieber woanders vornehmen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_11": "Wir können auf dem Parkplatz einen Tisch aufstellen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_12": "Klasse! Danke, {M#Chef}{F#Chefin}, das wäre wirklich super!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_13": "Hmm, wenn das so ist, hole ich auch Anton und Grace dazu. Mit ein paar Leuten mehr bekommt ihr auch unterschiedliche Meinungen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_14": "Momentchen mal! Hab ich da gerade gehört, es gibt was Leckeres? Ich will auch! Ich will auch!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_15": "{M#Chef}{F#Chefin} ... ist das auch eine Freundin von Ben?", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_16": "Nein, das ist Cissia, eine Offizierin.", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_17": "Sie untersucht den Fall der verschwundenen Waren.", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_18": "Aber, Frau Offizierin, willst du nicht den Fall weiter untersuchen? Ich dachte, du willst noch Leute befragen ...?", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_19": "Ach, Ermitteln ist doch nicht so wichtig wie Essen! Solange Jane mich nicht im Blick hat, lasst uns schnell losgehen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_20": "Alle gehen zusammen zum Parkplatz der Videothek. {M#Belle}{F#Wise} gelingt es, einen ausreichend großen Topf aufzutreiben, und wäscht ihn sauber. Aber da die neue scharfe Brühe noch nicht fertig abgestimmt ist, stellt ihr auf Nangongs Vorschlag hin stattdessen einen kupfernen Feuertopf auf, um alle zu bewirten.", - "Activity_Chat_HotPot_600453205_01": "Ben hat uns schon alles erklärt – danke, dass du uns bewirtest, Proxy!", - "Activity_Chat_HotPot_600453205_02": "Hey, was bist du denn so förmlich, Grace? Der Proxy ist {F#eine}{M#einer} von uns! Ich wasche später ab!", - "Activity_Chat_HotPot_600453205_03": "Ach was, überlass den Abwasch ruhig mir, kleine Erbse ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453205_04": "Traust du mir etwa nicht?! Beim letzten Abwasch hab ich die Teller doch blitzblank geschrubbt!", - "Activity_Chat_HotPot_600453205_05": "Ja, so blitzblank, dass nicht mal der Dekor noch am Teller war ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453205_06": "Äh, das war Dekor? Ich hatte mich schon gefragt, warum diese Blätter am Teller so schwer abzuschrubben waren ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_01": "Tut mir leid, wir haben zu Hause schon ewig nicht mehr gekocht, deshalb hat’s etwas gedauert, die Töpfe und das Geschirr sauberzumachen. Hoffe, das hat euch nichts ausgemacht ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_02": "Tut mir leid, wir haben zu Hause schon ewig nicht mehr gekocht, deshalb hat’s etwas gedauert, die Töpfe und das Geschirr sauberzumachen. Hoffe, das hat euch nichts ausgemacht ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_03": "Überhaupt kein Problem – es ist tipptopp! Das Schneiden der Meeresfrüchte und Fleisch übernehme ich – mit Fisch kann ich gut umgehen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_04": "Danke euch, {M#Belle}{F#Wise} und Ben!", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_05": "Ach, kein Ding! Heute Vormittag habe ich zu Hause ein paar Hersteller kontaktiert, um die Bangboo-Ornamente machen zu lassen. Nach dem Essen können wir allen eins schenken~", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_06": "Ach, kein Ding. Heute Vormittag habe ich zu Hause ein paar Hersteller kontaktiert, um die Bangboo-Ornamente machen zu lassen. Nach dem Essen können wir allen eins schenken.", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_07": "Da fällt mir ein, Offizierin Cissia, du wolltest doch unbedingt auch Feuertopf essen, aber warum siehst du jetzt so beunruhigt aus ...?", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_09": "Dieses metallene Ding auf dem Tisch ... sieht aus, als wäre es brennend heiß ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_10": "Oh, das? Das ist ein kupferner Feuertopf – perfekt für dünn geschnittenes Fleisch. Und er wärmt sogar das Fell so richtig schön! Probier’s einfach mal, du wirst bestimmt zufrieden sein!", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_11": "W... Was? Das röstet sogar meine Haut?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_12": "Äh, also ... Mir fällt gerade ein, dass ich bald Winterschlaf halten muss, also bin ich eigentlich gar nicht hungrig ... Ich esse lieber nichts ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_15": "Ach, bei uns Schlangenthiren ist das halt so! Esst ihr ruhig! Kümmert euch gar nicht um mich!", - "Activity_Chat_HotPot_600453207_01": "Bereit, zusammen mit den Leuten von Belobog Heavy Industries etwas Feuertopf zu genießen?", - "Activity_Chat_HotPot_600453207_02": "Guten Appetit! (Level betreten)", - "Activity_Chat_HotPot_600453207_03": "Moment noch!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_02": "Und danke nochmals, dass ihr uns bewirtet – nach dem Essen wasche ich ab!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_03": "Überhaupt kein Ding!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_05": "Mhm! Und außerdem, wie könnten wir Gäste abwaschen lassen? Mein Bruder und ich machen das – du liebst Abwaschen, stimmt’s, Wise?", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_06": "Was? Äh, j... ja, stimmt.", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_08": "Dank eures Feedbacks zu den Zutaten haben wir auch viel mehr Vertrauen, Simmer bald wieder zu eröffnen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_09": "Ach, hör auf, ihr habt uns doch so gut umsorgt ... Sobald das Simmer wieder aufmacht, kommen wir auf jeden Fall vorbei!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_10": "Nur müssen wir auf der Baustelle noch das Problem mit dem Baumaterialmangel lösen, also verabschieden wir uns erst mal. Danke, dass wir kommen durften!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_11": "Ich geh ein Stück mit euch. Ich muss ohnehin zum Simmer, um mit Blaze die Sache mit den Bangboo-Souveniren abzustimmen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_12": "Was? Moment mal?", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_13": "Wollten wir nicht zusammen abwaschen?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_15": "Oh nein, was nun? Alles ist weg!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_16": "Ich bin zur Lieferadresse beim Simmer gegangen, aber da war niemand, also bin ich zur Ersatzadresse hierher – gut, dass ihr da seid!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_17": "Was ist los, Huangqi?", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_18": "Ich ... Ich bin mit den Kräutern und Gewürzen von Peace Herbal von der Waifei-Halbinsel losgezogen. Aber als das Schiff an der Peripherie der Lemnian-Höhle vorbeifuhr, wurde es von einer Gruppe Piraten überfallen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_20": "Nein, mir geht’s gut. Die waren sogar ziemlich „höflich“ ... aber leider sind die Kräuter und Gewürze weg ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_22": "... hat das sicher mit den anderen verschwundenen Warne zu tun.", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_25": "Mhm, los geht’s! Räumen wir diese Plagegeister aus dem Weg!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_26": "Und danach verkaufen wir die zurückgeholte Ware auf dem Schwarzmarkt für einen guten Preis! Hey, {M#Chef}{F#Chefin}, brauchst du ein neues Auto?", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_28": "... Ein neues Auto klingt echt nicht schlecht.", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_29": "Was?! Egal wie man’s dreht – das ist doch illegal! Ist sie wirklich eine Spezialistin der Sicherheitsbehörde? Irgendwie wirkt sie noch skrupelloser als diese Piraten!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_30": "Soll das dein Ernst sein, {M#Chef}{F#Chefin}?! Ist sie wirklich eine Spezialistin der Sicherheitsbehörde? Irgendwie wirkt sie noch skrupelloser als diese Piraten!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_31": "Ach komm, Wise, jetzt ist keine Zeit zum Rumalbern. Los, wir brechen auf – ich unterstütze euch im HDD-System!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_32": "Schon gut, schon gut! Cissia, komm nicht auf krumme Ideen. Los, wir brechen auf – ich unterstütze euch im HDD-System!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_33": "Puh, du hast mich erschreckt ... Wenn sonst alles passt, lasst uns loslegen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_35": "Wartet kurz!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_36": "Schon gut, schon gut. Cissia, komm nicht auf krumme Ideen. Los, wir brechen auf – ich unterstütze euch im HDD-System.", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_37": "Ach komm, Belle, jetzt ist keine Zeit zum Rumalbern. Los, wir brechen auf – ich unterstütze euch im HDD-System.", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_38": "Ich geh ein Stück mit euch. Ich muss ohnehin zum Simmer, um mit Blaze die Sache mit den Bangboo-Souveniren abzustimmen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_39": "Mhm. Und außerdem, wie könnten wir Gäste abwaschen lassen? Belle und ich machen das – du liebst Abwaschen, stimmt’s, Belle?", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_05": "Oh! Möchtet ihr Sicherheitsoffiziere vielleicht für eine Mahlzeit da bleiben? Für die Wiedereröffnung brauchen wir dringend Geschmackstester!", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_06": "Was? Eine Mahlzeit?", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_07": "Das ist gefährlich, Leiterin Zhu Yuan! Sag nicht zu! Dieser kupferne Feuertopf röstet einen bei lebendigem Leibe!", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_08": "Als Zhu Yuan gerade nicht hinsieht, kneift Nangong Cissia ins Bein und flüstert ihr etwas ins Ohr.", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_09": "*flüster* Fräulein Spezialistin, bleib besser zum Essen, sonst erzähle ich nachher beim Protokoll vielleicht, dass du die Ware auf dem Schwarzmarkt verkaufen wolltest~", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_10": "Auch wenn’s gefährlich ist, musst du zusagen, Leiterin Zhu Yuan! Wenn niemand probiert, scheitert ihre Wiedereröffnung, und am Ende gehen sie pleite, landen voller Reue auf der Straße und haben kein Zuhause mehr!", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_11": "W... Wie?! Die Lage ist so schlimm?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_12": "Äh, Leiterin Zhu Yuan ... vielleicht sollten wir ihnen wirklich helfen. Klingt, als bräuchten sie dringend Leute, die den Geschmack beurteilen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_14": "Ganz einfach! Gebt uns nach dem Essen einfach euer ehrlichstes Urteil! Der kupferne Feuertopf steht im Parkplatz bereit – bitte sehr!", - "Activity_Chat_HotPot_600453211_02": "Guten Appetit! (Level betreten)", - "Activity_Chat_HotPot_600453211_03": "Moment noch!", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_01": "Während alle fröhlich essen, kippt Cissia plötzlich um und liegt mit vor Schmerzen verzogenem Gesicht am Boden. Als du ihre Stirn berührst, ist ihre Temperatur deutlich höher als sonst.", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_02": "Hm ... Das sieht nach Symptomen von Hitzschlag aus.", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_03": "Ich hab doch gesagt, ich will nichts essen, aber ihr habt mich gezwungen ... Auch wenn’s wirklich lecker war ... *hicks*", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_04": "Aber wir Schlangenthiren ... Wenn wir zu lange zu nah an einer Hitzequelle sind, bekommen wir einen Hitzschlag ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_05": "Was? Man kann sich sogar beim Feuertopf einen Hitzschlag holen?", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_06": "Fräulein Nangong, hilf mir bitte, sie zu stützen. Seth, {M#Chef}{F#Chefin}, könnt ihr bitte nach etwas suchen, das Fieber senkt?", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_08": "Mhm, machen wir sofort!", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_09": "Du und Seth bringt kalte Getränke, Kühlpacks und Fieberpflaster, aber Cissias Temperatur ist immer noch sehr hoch und sie sitzt weiterhin kraftlos am Boden ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_10": "Ah ... Was machen wir denn nur ... Meine Hände sind schon ganz taub vor Kälte, und Cissia erholt sich trotzdem nicht ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_11": "Oh, ich weiß! „Dieses eine Ding“ könnte helfen! {M#Chef}{F#Chefin}, kannst du kurz mit mir mitkommen?", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_13": "Warte kurz.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "Da ist es! Die magische Schallplatte voller Ätherenergie! „1.000 Herzbrecherballaden“!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "Magische ... Schallplatte?", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "Genau. Sunna hat sie in der Nähe der Papago-Höhle gefunden. Keine Ahnung, ob’s an der Ätherenergie liegt, aber sobald sie läuft, wird die Umgebung eiskalt.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "Aria hat sich beim Proben einmal überhitzt. Nichts hat geholfen, sie runterzukühlen, bis Sunna die Platte ausgegraben und Aria so durchgefroren hat, dass sie direkt wieder mit höchster Effizienz arbeiten konnte.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_05": "Was? Wie macht das überhaupt Sinn?!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "Vertrau mir! Das wirkt wie Magie! Komm, zurück zur Videothek!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_08": "Du gehst mit Nangong zurück zur Videothek und ihr legt „1.000 Herzbrecherballaden“ auf dem Plattenspieler auf. Und siehe da – die Kälte haucht Cissia tatsächlich wieder Leben ein ... und beschert ihr einen Niesanfall.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_01": "Brr ... *hatschi* ... Was war das für Musik? Was ist gerade passiert?", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_02": "Ich glaube, ich hab geträumt, ich wurde wegen Diebstahl von meinem Vorgesetzten ins Höllenfeuer geworfen. Und gerade als ich fast weggeschmolzen wäre, hat mir plötzlich eiskalter Hagel ins Gesicht geknallt.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_03": "Puh, ich hab mich echt erschreckt ... Ich dachte schon, du wachst wirklich nicht mehr auf ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_05": "Nun, ich muss heute Nachmittag noch den Bericht zum Fall der verschwundenen Waren schreiben. {M#Chef}{F#Chefin}, danke für eure Bewirtung – ich habe die Kosten bereits beglichen. Wir verabschieden uns dann ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_06": "Seth, bring Cissia sicherheitshalber nachher noch zur Untersuchung. Das Verhör der Festgenommenen übernehme ich ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_08": "Nachdem ihr die Leute von der Sicherheitsbehörde verabschiedet habt, beginnt das große Abwaschprojekt ... Ist das Zufall? Genau als du den letzten Teller abtrocknest, kommt {M#Belle}{F#Wise} mit Blaze vom Simmer zurück.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_09": "Wow! Gute Arbeit, Wise! Ich wollte eigentlich zurückkommen und beim Abwasch helfen, aber jetzt bist du ja schon fertig ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_12": "Haha! Nun, dank {M#Belle}{F#Wise} konnten wir die von Nangong designten Bangboo-Ornamente weiter verbessern – jedes einzelne ist jetzt total süß!", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_14": "Tolle Arbeit. Und wie läuft’s mit der Brühe?", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_15": "{M#Belle}{F#Wise} hat nach dem Probieren total geschwärmt, hehe! Zum Glück hast du mir gestern Abend so lang beim Testen geholfen, sonst hätte ich die Brühe niemals so schnell verbessern können.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_16": "Jetzt fehlt nur noch die Salzmenge. Da muss ich dich später abermals um Unterstützung bitten.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_17": "Kein Problem! Aber du bist auch ewig auf den Beinen gewesen – setz dich erst mal hin und iss Feuertopf. Wir haben gerade frische Meeresfrüchte bekommen. Selbst wenn du’s nicht ganz schmecken kannst, hast du danach wenigstens wieder Kraft zum Arbeiten.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_18": "Klar, gerne!", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_20": "Vom Abwaschen hab ich wieder Hunger bekommen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_21": "Gib meinem Magen noch einen Moment.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_22": "Hm? Du bist schon fertig, Belle? Ich wollte dir nach meiner Rückkehr ja eigentlich mit dem Geschirr helfen, aber so ist’s auch gut. Danke dir.", - "Activity_Chat_HotPot_600453216_02": "Guten Appetit! (Level betreten)", - "Activity_Chat_HotPot_600453217_01": "Ah! Einfach genial. Meine Geschmacksknospen wollen zwar noch immer nicht so ganz, aber diese zarte, schön elastische Textur ... fühlt sich superfrisch an!", - "Activity_Chat_HotPot_600453217_02": "Na klar! Die Meeresfrüchte haben Cissia und ich immerhin aus der Höhle zurückerobert!", - "Activity_Chat_HotPot_600453217_03": "Ich muss dir wirklich danken, Nangong! Und auch euch, Wise und Belle ... Als ich gemerkt habe, dass mein Geschmackssinn weg ist, hatte ich das Gefühl, mir bricht der Himmel überm Kopf zusammen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453217_04": "Simmer musste sogar schließen ... In dem Moment dachte ich echt, meine geliebte Kochkarriere gleitet mir aus den Händen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453217_08": "Morgen kann Simmer wahrscheinlich wieder den Betrieb aufnehmen! Und falls es dann noch jemand wagt, miese Fake-Bewertungen abzugeben, werde ich diese Person finden und ihr eins überbraten!", - "Activity_Chat_HotPot_600453217_10": "Hihi, war doch nur Spaß. Nachher hilfst du mir noch, die Salzmenge der Brühe zu testen, ja? Danach ist es wirklich geschafft!", - "Activity_Chat_HotPot_600453217_11": "Alles klar! Ich spüle nur noch schnell für {M#den Chef}{F#die Chefin} ab, dann geh ich mit dir zurück zum Simmer!", - "Activity_Chat_HotPot_600453217_13": "{M#Belle}{F#Wise} schuldet mir, das zu übernehmen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453217_14": "Nangong und Blaze verlassen den Parkplatz – und ein gewisser jemand, der zuvor vor der Hausarbeit geflohen ist, fängt an, seine Schulden abzuarbeiten ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453218_01": "Ah ... Wise, kannst du bitte, bitte den Kupfertopf übernehmen? Ich kann echt nicht mehr schrubben ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453218_02": "Tja, hättest du dich vorhin mal nicht vor der Hausarbeit gedrückt!", - "Activity_Chat_HotPot_600453218_04": "Während du noch dabei bist, {M#Belle}{F#Wise} beim Abwasch zu überwachen, klingelt plötzlich dein Handy.", - "Activity_Chat_HotPot_600453218_05": "(Hm? Eine Nachricht von Nangong?)", - "Activity_Chat_HotPot_600453218_06": "(Hm? Eine Nachricht von Nangong?)", - "Activity_Chat_HotPot_600453218_07": "Ah ... Mein Nacken, meine Hände – alles tut weh ... Belle, würdest du deinem Bruder vielleicht unter die Arme greifen?", - "Activity_Chat_HotPot_600453219_01": "Was ist los, Wise? Du siehst plötzlich ganz nervös aus.", - "Activity_Chat_HotPot_600453219_02": "Blaze ist auf Stephen getroffen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453219_03": "Die beiden streiten sich bei Waterfall Soup.", - "Activity_Chat_HotPot_600453219_04": "Was?! Dann los, schnell hin!", - "Activity_Chat_HotPot_600453219_05": "Ja, beeilen wir uns!", - "Activity_Chat_HotPot_600453219_06": "Ich weiß, es ist dringend, aber ich muss noch etwas erledigen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453219_07": "Was?! Dann los, schnell hin!", - "Activity_Chat_HotPot_600453219_08": "Was ist los, Belle? Du siehst plötzlich ganz nervös aus.", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_01": "Was machen wir nur ...? Wir haben überall gesucht ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_02": "Wir dachten erst, sie wäre zurück ins Restaurant gegangen, aber wir haben alle Geschäfte in der Umgebung gefragt – niemand hat sie gesehen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_05": "Ja, genau! Blaze ist zwar scharfzüngig, hat aber ein weiches Herz. Wenn wir sie finden, müssen wir uns nur entschuldigen und alles erklären, dann ist wieder gut ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_06": "... Aber sie hat nicht Unrecht. Auch wenn ich um sie besorgt war, hätte ich ihr nicht die Nebenwirkungen verschweigen dürfen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_08": "Mach dir keine Vorwürfe ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_12": "Nein, Nangong! Was wir die letzten Tage erlebt haben, und dieser Feuertopf, den wir am Ende gemeinsam hinbekommen haben – das zeigt doch, dass wir Blaze wirklich geholfen haben. Und Simmer auch.", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_15": "Hm ... Danke, ihr beiden. Lasst mich kurz allein nachdenken – über Blaze, über Simmer ... Wir müssen auf jeden Fall eine Lösung finden.", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_16": "Nangong steht eine Weile am Fluss und lässt die Gedanken treiben. Als du siehst, dass sie sich wieder gefasst hat, strahlt sie geradezu vor Selbstvertrauen – sie hat wohl schon wieder eine neue Idee.", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_17": "Nein, Nangong! Was wir die letzten Tage erlebt haben, und dieser Feuertopf, den wir am Ende gemeinsam hinbekommen haben – das zeigt doch, dass wir Blaze wirklich geholfen haben. Und Simmer auch.", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_18": "Ja, genau. Blaze ist zwar scharfzüngig, hat aber ein weiches Herz. Wenn wir sie finden, müssen wir uns nur entschuldigen und alles erklären, dann ist wieder gut ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453222_01": "Ich weiß, was zu tun ist! Egal was passiert – Simmer darf nicht schließen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453222_02": "Blaze ist manchmal impulsiv, aber ihr Herz ist am rechten Fleck.", - "Activity_Chat_HotPot_600453222_03": "Ich bin sicher, sie lässt Simmer nicht im Stich – und uns auch nicht, nachdem wir alle so hart dafür gekämpft haben. Lassen wir ihr erst mal ihre Ruhe. Morgen ... Morgen kommt sie bestimmt zurück!", - "Activity_Chat_HotPot_600453222_04": "Aber während wir auf sie warten, dürfen wir auch nicht einfach Däumchen drehen. Ich habe schon Sunna und Aria kontaktiert – sie kommen morgen früh helfen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453222_05": "Und solange Blaze nicht da ist, leite ich das Simmer!", - "Activity_Chat_HotPot_600453222_06": "Wie? Aber kannst du überhaupt kochen?", - "Activity_Chat_HotPot_600453222_07": "Was ist daran schwer? Auch wenn ich nicht kochen kann, kann ich trotzdem noch essen! Als Blaze die Brühe entwickelt hat, war ich die ganze Zeit daneben – ich krieg das schon hin!", - "Activity_Chat_HotPot_600453222_09": "Ach, keine Sorge, {M#Chef}{F#Chefin}! Morgen früh treffen wir uns vorm Simmer. Keine Ausreden!", - "Activity_Chat_HotPot_600453222_10": "Ich bin zwar ein bisschen besorgt ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453222_11": "... aber uns bleibt wohl nichts anderes übrig.", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_01": "Na, wie findest du’s? Das ist mein Outfit, extra für die Wiedereröffnung heute! Bereit, mit mir zusammen alles vorzubereiten, ihr zwei?", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_04": "Äh ... Mal ehrlich, weißt du wirklich, wie man die Brühe macht?", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_05": "Ich kenne zwar das Rezept nicht, aber an den Geschmack erinnere ich mich allemal. Blaze hat die Brühe immer von mir probieren lassen – ich sollte das nach dem Geschmack ziemlich originalgetreu nachmachen können.", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_06": "Und außerdem helfen mir Sunna und Aria beim Vorbereiten der Brühe, also entspannt euch!", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_08": "Hey, probieren wir’s einfach! Irgendwie klappt’s schon!", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_09": "Die Zutaten wurden zum Glück alle schon geliefert. Es fehlt also nur die Brühe. Keine Zeit zu verlieren – los geht’s!", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_10": "Äh ... Mal ehrlich, weißt du wirklich, wie man die Brühe macht?", - "Activity_Chat_HotPot_600453302_02": "Na gut, fangen wir an ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453302_04": "Alle gehen gemeinsam in die Küche und beginnen, die Zutaten und die Brühe vorzubereiten.", - "Activity_Chat_HotPot_600453303_02": "Klar, kosten wir mal! (Level betreten)", - "Activity_Chat_HotPot_600453304_01": "Leute, ich hab eben mit Meister Pan nochmal die Probleme durchgesprochen und nebenbei die Zutaten geprüft ... Dabei ist mir aufgefallen, dass ich wohl ein paar Dessert-Sachen vergessen habe ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453304_02": "Vor allem der Reiskuchen mit braunem Zucker aus den Empfehlungen – den kann eigentlich nur Blaze machen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453304_03": "Hm? Reiskuchen mit braunem Zucker? Doch, zubereiten kann ich so etwas schon, aber im Laden ist kein Klebreis mehr. Und wenn’s richtig gut werden soll, braucht man Klebreis von richtig guter Qualität.", - "Activity_Chat_HotPot_600453304_04": "Ugh, ausgerechnet jetzt ... Wo kriegen wir hochwertigen Klebreis her?", - "Activity_Chat_HotPot_600453304_05": "Moment, Klebreis? Ich glaube, ich weiß, wo wir welchen finden!", - "Activity_Chat_HotPot_600453304_06": "{M#Chef}{F#Chefin}, hast du kurz Zeit, mich zu begleiten? Gleich ist Öffnungszeit, daher sollten Nangong und Meister Pan besser im Laden bleiben und die Brühe weiter abstimmen!", - "Activity_Chat_HotPot_600453304_07": "Keine Sorge! Wenn ich diese Brühe nicht perfekt hinbekomme, schlafe ich heute in der Küche!", - "Activity_Chat_HotPot_600453306_01": "Das Rindfleisch ist schon fertig geklopft. Wie läuft’s bei dir mit den anderen Zutaten, {M#Juniorschülerin}{F#Juniorschüler}?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_04": "Äh ... Ich frag lieber, {M#Chef}{F#Chefin}.", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_05": "Coco, habt ihr im Laden noch „Elastisch-milchig-weich-und-klebrig“?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_06": "Ah, du redest von „Elastisch-milchig-weich-und-klebrig“?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_07": "Was für „milchig“?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_08": "„Elastisch“-was???", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_10": "N... Nein, das Feuertopf-Restaurant muss Reiskuchen vorbereiten. Wir brauchen nur „Elastisch-milchig-weich-und-klebrig“, das reicht schon.", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_11": "Oh, also wollt ihr aus dem „Elastisch-milchig-weich-und-klebrig“-Klebreis Reiskuchen stampfen?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_13": "... ist also eine Klebreissorte ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_14": "Ich kann euch etwas gedämpften Klebreis geben, aber ich muss noch Gäste bedienen. Wenn ihr Reiskuchen stampfen wollt, müsst ihr das wohl selbst machen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453313_01": "Bereit? Jetzt oder nie – alles hängt von diesem Moment ab!", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_02": "Nangong hat mir gerade erzählt, was passiert ist, nachdem ich weg war. Ohne euch wäre Simmer wohl tatsächlich vor der Schließung gestanden ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_03": "Ach, schon gut – aber lies beim nächsten Mal besser die Packungsbeilage.", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_04": "Ugh ... Bitte fangt nicht wieder damit an ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_06": "Ihr seid herzlich eingeladen, unseren komplett überarbeiteten scharfen Spezialfeuertopf zu probieren – das ist das Ergebnis unserer gemeinsamen Arbeit.", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_08": "Juhu! Mehr Köstlichkeiten! ... Äh, aber bei dieser Brühe gibt’s keine Schornsteine oder Erdnusssauce, oder?", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_10": "Zu guter Letzt will ich dir noch einmal danken, Nangong – und auch euch, Wise und Belle ... Danke, dass ihr immer an mich geglaubt habt, und an Simmer ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_11": "Okay, okay, Schluss mit den Sentimentalitäten! Her mit dem Essen, Chefin Blaze! Ich bin hier am Verhungern!", - "Activity_Chat_HotPot_600453315_01": "Komm her und iss Feuertopf mit uns, {M#Chef}{F#Chefin}!", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_01": "Ich sag’s dir – man muss Feuertopf direkt im Restaurant essen. Diese Instant-Feuertöpfe sind viel zu gefährlich – die ziehen Äthereale an!", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_02": "Letzten Monat bin ich mit dem Wagen raus aus der Stadt, hab Feuertopf gegessen und dabei noch ein Liedchen geträllert – und zack, bin ich falsch abgebogen, und schon war ich in einer Höhle!", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_03": "Drinnen hat mich sofort eine Blitzspinne überfallen! Das Ding ist hinter mir her, ich bin losgerast. Sie hinterher, ich gerast ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_04": "Und beim Rennen fing der Boden an zu beben. Ich guck in meinen Rückspiegel, und da hab ich verstanden, was los war: Wenn zwei sich jagen, freut sich der Dritte!", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_07": "Da dachte ich, ich sei erledigt. Ein Äthereal, der all diese Fähigkeit beherrscht? Das ist bestimmt so was wie der Boss aller Äthereale!", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_08": "Ich hab die Zähne zusammengebissen und fast das Gaspedal bis in den Tank getreten. Zum Glück hab ich sie am Ende abgeschüttelt. Das war echt knapp! Sonst hätte ich heute nicht mal mehr mit dir Feuertopf essen können.", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_09": "Also, hör mal, da ich sogar im Angesicht des Todes noch daran gedacht hab, mit dir Feuertopf zu essen, musst du mich heute doch einladen, oder?", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_10": "Äh ... Na gut. Iss einfach.", - "Activity_Chat_HotPot_600453402_02": "Entschuldigung, das ist eben die Regel unserer Aktion. Nur Rattenthiren bekommen kostenlose Mahlzeiten ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453402_03": "Ist doch egal, Frau Hauptmann Magus! Komm, gehen wir essen – ich verhungere gleich ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453402_04": "Vielen Dank für dein Verständnis. Und bitte halte das intelligentes Konstrukt-Zubehör an deinem Schweif unter Kontrolle, damit es andere Gäste nicht stört. Vielen Dank!", - "Activity_Chat_HotPot_600453402_05": "Du Pfeife, wen nennst du hier ein Zubehör?! Und ihr zwei glotzt auch nur – sagt doch mal was!", - "Activity_Chat_HotPot_600453402_06": "Hahahahahaha, ich sterbe vor Lachen~", - "Activity_Chat_HotPot_600453402_07": "Hm, scharfer Feuertopf ... Diese Chilis sehen richtig kräftig aus. Das muss ich probieren.", - "Activity_Chat_HotPot_600453402_08": "Grrr, ihr zwei ...", - "Activity_Chat_HotPot_600453901_01": "Simmer eröffnet bald wieder! Neue und alte Gäste – kommt zum Probieren!", - "Activity_Chat_HotPot_600453902_01": "Simmer ist wieder geöffnet! Wie kann ich dir helfen?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "Ach ... Mein geliebtes Simmer hat auf der Reservierungsseite massenhaft schlechte Bewertungen bekommen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "Das Essen ist halt gerade wirklich nicht gut ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "Der Geschmack hat momentan tatsächlich Probleme.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "Also ... Ich hatte tatsächlich schon vorher gemerkt, dass mit der Brühe und den Zutaten etwas nicht stimmt, und wollte Blaze daran erinnern. Ich hab nur einfach nie den richtigen Moment erwischt ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "Ich hätte früher mit ihr reden sollen ... Jetzt fluten die schlechten Bewertungen schon das Netz ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "Ich hatte diese Bangboo-Ornamente ursprünglich als Gratisgeschenke entworfen, und der Werbeeffekt war recht gut ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "Kaum sind die Worte ausgesprochen, kommt Blaze aus dem Restaurant. Sie sieht völlig geschlagen aus ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "Was ist los, Blaze? Du siehst ziemlich mitgenommen aus ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "Ugh ... Am Empfang haben sie mir gesagt, dass alle Reservierungen für die nächsten Wochen storniert wurden ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "So wie’s gerade aussieht, wird Simmer nicht weitermachen können, wenn wir keine Lösung finden.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "Die Angestellten stehen seit ein paar Tagen ziemlich unter Druck. Manche hatten schon vermutet, dass mit meinem Geschmackssinn etwas nicht stimmt, aber wegen meiner schlechten Laune hat sich keiner getraut, es mir zu sagen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "Ich habe ihnen erst mal frei gegeben und einen Aushang gemacht, dass wir für Anpassungen schließen ... Aber wenn meine Korrosionssymptome nicht behoben werden und mein Geschmackssinn nicht wiederhergestellt wird, ist es wohl nicht mehr weit, bis Simmer endgültig dichtmacht.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "Hmm ... Wie wär’s damit! Wir werden zu deiner Zunge, Blaze, und helfen dir beim Abschmecken! Du konzentrierst dich einfach auf neue Zutaten und die Brühe.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "Wir können auch noch mehr Leute zum Probieren dazuholen – irgendwann finden wir schon einen Geschmack, den die meisten mögen!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "Hm ... Das könnte funktionieren ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "Aber wenn wir das Menü verbessern wollen ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "Wo fangen wir an?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "Also ... laut Stephens Feedback gibt’s Probleme beim Rindfleisch, den Meeresfrüchten, der Brühe und den Desserts ...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "Rindfleisch ... Lasst mich überlegen ... Rindfleisch ... Es geht nicht anders – wir müssen wohl nach Waifei und diese Frau aufsuchen!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "„Diese Frau“?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "Ja. Sie hat ein echtes Händchen fürs Auswählen von Zutaten. Sie bekommt immer die besten Zutaten zum niedrigsten Preis.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "Es gilt, keine Zeit zu verschwenden. Brechen wir zur Waifei-Halbinsel auf!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "Ich auch! Ich auch! Köstliches Essen zu schützen ist auch meine Pflicht! Wir können auch weitere thematische Dekorationen mit Nangong als Geschenke gestalten – die Gäste werden sie bestimmt lieben.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "Ich bin auch dabei!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "Was? Ich weiß ja nicht ... Vor allem ihr beiden Geschwister – wir haben uns doch erst heute kennengelernt. Ich bin euch schon sehr dankbar, dass ihr bei der Kostprobe geholfen habt, aber euch zu bitten, mich zu begleiten, wäre zu viel verlangt.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "Ach was, stell dich nicht so an! Wir helfen doch nur, weil wir das Simmer so mögen – und weil wir dein Essen so mögen, Blaze!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "Mhm, okay, dann ... vielen Dank! Treffen wir uns bald beim Yum Cha Sin auf der Waifei-Halbinsel!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "Einige Zeit später steht ihr gemeinsam vor Yum Cha Sin auf der Waifei-Halbinsel.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "Ich helfe auch gern mit. Ich kann mit Nangong einige thematische Dekorationen entwerfen, um Kunden anzulocken. Das Simmer darf nicht einfach so den Betrieb einstellen.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "*flüster* Proxy, sag mal, die Ärztin, von der du mir auf Knock Knock erzählt hast, die mir ein Attest schreiben könnte ... Ist das die da?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "Ähem, hey, Lucia ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "*flüster* Nein, Lucia. Da kommt jemand.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "*flüster* Hey ... Wolltest du nicht etwas härter auftreten ...?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "*flüster* *räusper* ... Lucia, halte ein Auge auf ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "*flüster* Mhm, ich habe Yidhari die ganze Zeit im Blick.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "*flüster* Hast du nicht Wache gehalten?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "*flüster* Gib mir nicht die Schuld, ich will das doch auch nicht.", - "Activity_Chat_Ride_31260002_01": "Belle, hast du in den letzten Tagen das Neuste im Inter-Knot mitverfolgt?", - "Activity_Chat_Ride_31260002_02": "Nur Drama ...", - "Activity_Chat_Ride_31260002_03": "Hab nur willkürlich gescrollt ...", - "Activity_Chat_Ride_31260002_04": "Klar, nach dem ganzen Stress solltest du dich ausruhen, aber du solltest auch nicht mit sinnlosem Müll gedanklich abschalten ...", - "Activity_Chat_Ride_31260002_05": "Auch wenn du nicht gezielt danach geschaut hast, ist dir bestimmt aufgefallen, dass im Inter-Knot in letzter Zeit extrem viele neue Aufträge erschienen sind.", - "Activity_Chat_Ride_31260002_09": "{M#Belle}{F#Wise} wird von einem plötzlichen Benachrichtigungston unterbrochen ...", - "Activity_Chat_Ride_31260002_10": "Schau erst mal auf die Nachricht. Vielleicht ist es ja dringend.", - "Activity_Chat_Ride_31260002_11": "Schau erst mal die Nachricht an, Wise! Vielleicht ist es was Dringendes!", - "Activity_Chat_Ride_31260002_13": "Auch wenn du nicht gezielt danach geschaut hast, ist dir bestimmt aufgefallen, dass im Inter-Knot in letzter Zeit extrem viele neue Aufträge erschienen sind.", - "Activity_Chat_Ride_31260002_14": "Klar, nach dem ganzen Stress solltest du dich ausruhen, aber du solltest auch nicht mit sinnlosem Müll gedanklich abschalten ...", - "Activity_Chat_Ride_31260002_15": "Wise, hast du in den letzten Tagen das Neuste im Inter-Knot mitverfolgt?", - "Activity_Chat_Ride_31260003_01": "Du zeigst {M#Belle}{F#deinem Bruder} die Nachricht von Shepherd ...", - "Activity_Chat_Ride_31260003_03": "Genau das wollte ich gerade sagen. Sonst hätte ich Fairy auch nicht gebeten, die Auftragsinfos aus dem Inter-Knot zu sortieren.", - "Activity_Chat_Ride_31260003_07": "So dramatisch ist es auch wieder nicht, oder?", - "Activity_Chat_Ride_31260003_08": "Verlieren wir keine Zeit und schauen direkt mal nach.", - "Activity_Chat_Ride_31260003_09": "Verlieren wir keine Zeit und schauen direkt mal nach!", - "Activity_Chat_Ride_31260003_10": "Genau das wollte ich gerade sagen. Sonst hätte ich Fairy auch nicht gebeten, die Auftragsinfos aus dem Inter-Knot zu sortieren.", - "Activity_Chat_Ride_31260003_11": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wie {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2 bereits sagte, habe ich aus allen öffentlichen sowie privaten Aufträgen, die an euer Inter-Knot-Konto gesendet wurden, die passendsten ausgewählt. Du kannst die Auftragsliste jederzeit am Laptop einsehen.", - "Activity_Chat_Ride_31260005_01": "Ach, stimmt ja. Auf dem Weg hierher habe ich noch ein paar „Helferchen“ kontaktiert. Die müssten auch gleich da sein.", - "Activity_Chat_Ride_31260005_04": "Du hast kaum Zeit, weiter darüber zu grübeln, ehe bereits eine vertraute Gestalt die Videothek betritt.", - "Activity_Chat_Ride_31260005_06": "Das „Helferchen“ ist also Lycaon!", - "Activity_Chat_Ride_31260007_03": "Ellen ... Der Auftraggeber verlangt, dass wir das Gerät unbeschädigt demontieren und aus der Höhle bringen.", - "Activity_Chat_Ride_31260007_05": "Werter Proxy, bitte überwache die Umgebung und die Zustandsveränderungen des Geräts. Ich beginne jetzt mit der Demontage.", - "Activity_Chat_Ride_31260007_07": "Unter Lycaons präzisen Handgriffen wird der Ätherealköder erfolgreich deaktiviert.", - "Activity_Chat_Ride_31260007_09": "*flüster* Warum spüre ich immer noch diese seltsame Präsenz ...?", - "Activity_Chat_Ride_31260007_13": "Um nichts zu riskieren, sollten wir die Höhle nun erst verlassen.", - "Activity_Chat_Ride_31260008_01": "Werter Proxy, angesichts der Anzahl der Äthereale, die wir in der Höhle gesehen haben, sollten wir Rain kontaktieren und sie ins Bild setzen.", - "Activity_Chat_Ride_31260008_02": "Ich möchte dir auch mitteilen, dass ich vorhin in der Höhle eine merkwürdige Präsenz gespürt habe. Ich dachte zunächst, sie käme von der ungewöhnlichen Menge an Ätherealen rund um diesen Ätherealköder ...", - "Activity_Chat_Ride_31260008_03": "Aber sie war nach der Demontage immer noch da?", - "Activity_Chat_Ride_31260008_04": "Aber sie war immer noch da, nachdem die Äthereale erledigt wurden?", - "Activity_Chat_Ride_31260008_09": "Nach nur zwei Freizeichen wird der Anruf angenommen.", - "Activity_Chat_Ride_31260009_03": "Hoffentlich bis bald!", - "Activity_Chat_Ride_31260009_04": "Ich erspare mir das höfliche Gerede, immerhin werden wohl in nächster Zukunft noch öfter zusammenarbeiten.", - "Activity_Chat_Ride_31260009_07": "(Der erste Auftrag nach dem Wettbewerb ... Das lief doch glatt, oder? Ich schau mal, welche Bewertung die Auftraggeberin gegeben hat.)", - "Activity_Chat_Ride_31260009_08": "(Der erste Auftrag nach dem Wettbewerb ... Das lief doch glatt, oder? Ich schau mal, welche Bewertung die Auftraggeberin gegeben hat!)", - "Activity_Chat_Ride_31260010_01": "In der Schallplattenkiste liegt seit Langem mal wieder ein frischer Blumenstrauß. Wie auch jedes Mal zuvor, wenn einer aufgetaucht ist, liegt eine Karte dabei – mit Grüßen und guten Wünschen vom Dew.", - "Activity_Chat_Ride_31260010_03": "(In Fairys Liste ist wohl auch ein privater Auftrag von Orchidea ...)", - "Activity_Chat_Ride_31260010_04": "(Ich geh am besten mal zum Dew und frag nach, worum es genau geht.)", - "Activity_Chat_Ride_31260010_05": "(Ich geh am besten mal zum Dew und frag nach, worum es genau geht.)", - "Activity_Chat_Ride_31260010_06": "(In Fairys Liste ist wohl auch ein privater Auftrag von Orchidea ...)", - "Activity_Chat_Ride_31260011_01": "Nachdem du den Auftrag angenommen hast, wirkt Jackpot schon deutlich munterer.", - "Activity_Chat_Ride_31260011_02": "Mhnene ... Mhne mhne ... (Danke, dass ihr mir helfen wollt ... Die Höhle ist sehr gefährlich ... Ich mache mir große Sorgen um meinen Meister ...)", - "Activity_Chat_Ride_31260011_04": "Mhmh! (Okay! Ich glaube an dich!)", - "Activity_Chat_Ride_31260011_05": "Mhne? Mhnene ... (Kannst du mir sagen, wenn du losgehst? Dann kann ich mich vorbereiten und meinen Meister sofort sehen, sobald du ihn findest ...)", - "Activity_Chat_Ride_31260011_Name_01": "Jackpot", - "Activity_Chat_Ride_31260012_01": "Mhne mhne? Mhne ... (Ähm, kann’s jetzt losgehen? Bitte finde meinen Meister bald ...)", - "Activity_Chat_Ride_31260012_Name_01": "Jackpot", - "Activity_Chat_Ride_31260013_03": "Wenn Jackpots Meister so stark ist, wieso sollte er dann in der Höhle festsitzen?", - "Activity_Chat_Ride_31260014_02": "Und die Spuren dieser Spezialangriffe an ihnen ... Es fühlt sich an, als kämen sie von einer Waffe, die du schon mal gesehen hast.", - "Activity_Chat_Ride_31260015_Name_01": "Meister von Jackpot", - "Activity_Chat_Ride_31260016_01": "Endlich hat jemand die Monster draußen erledigt und kommt, um mich zu retten! *heul* ... Danke, Joyous... Danke, göttliche Proxys ...", - "Activity_Chat_Ride_31260016_02": "Du solltest Jackpot danken.", - "Activity_Chat_Ride_31260016_04": "*flüster* ... Träume ich, oder bin ich schon nicht mehr ganz bei mir? Warum fühlt es sich so an, als würde dieses Bangboo sprechen?", - "Activity_Chat_Ride_31260016_05": "Warte, du, Bangboo! Was hast du gerade gesagt?! Jackpot hat einen Auftrag rausgegeben, um mich zu finden?", - "Activity_Chat_Ride_31260016_06": "Wie viel Dennys hat es dafür ausgegeben? Ich hab ihm doch vor dem Wettbewerb gesagt, es soll kein Geld verschwenden, um mich zu suchen ... Ich hab mir die Dennys mühsam unter Lebensgefahr verdient, und jetzt hat es alles dafür ausgegeben, mich zu finden?!", - "Activity_Chat_Ride_31260016_09": "*seufz* Das stimmt auch wieder ... Ach, ich will ihm ja nichts vorwerfen. Diese Dennys waren schließlich als Reparaturkosten für es gedacht – genau deshalb wollte ich nicht, dass sie für mich draufgehen ...", - "Activity_Chat_Ride_31260016_10": "Ich könnte schwören, dass jemand, der so einen großen Äthereal mit Leichtigkeit erledigen könnte, hier schon vorbeigekommen ist ... aber die Monster wurden nicht besiegt und ich habe auch niemanden gesehen.", - "Activity_Chat_Ride_31260016_11": "Tatsächlich ist wohl schon jemand hier durchgekommen ...", - "Activity_Chat_Ride_31260016_13": "Hm ... War wohl irgendein krasser Typ, der in Eile vorbeigezogen ist und nebenbei ein paar erledigt hat ... Oder mein Gehör ist durch die Ätherkorrosion schwächer geworden?", - "Activity_Chat_Ride_31260016_15": "Jackpot wartet auf dich.", - "Activity_Chat_Ride_31260016_16": "Okay, okay, dann bringt mich bitte raus ...", - "Activity_Chat_Ride_31260016_Name_01": "Meister von Jackpot", - "Activity_Chat_Ride_31260017_01": "Mhnene! Mhne! (Das ist die Person, die den Auftrag angenommen hat, um dich zu retten! Vielen Dank für deine Hilfe – und auch dir danke, Frau Orchidea!)", - "Activity_Chat_Ride_31260017_03": "Ich tue nur meine Arbeit.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_04": "Ähm ... Danke, dass du mich aus der Höhle rausgebracht hast, aber wie hoch ist die Auftragsgebühr?", - "Activity_Chat_Ride_31260017_05": "Das kannst du dir direkt in den Änderungssätzen deines Kontos anschauen ... Vor ein paar Minuten hat Jackpot die Restzahlung für diesen Auftrag beglichen.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_07": "Das war das Geld, das ich gerade erst beim Wettbewerb wieder reingeholt habe! Ach, egal ... Hauptsache, der Auftrag ist bezahlt. Dennys kann man wieder verdienen – besser, als Schulden zu haben.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_08": "Du meintest vorhin ...", - "Activity_Chat_Ride_31260017_09": "... das Geld sei für Jackpots Reparaturkosten gewesen.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_10": "Sein Logikmodul hat ein paar Probleme. Und genau deshalb stuft es mich jedes Mal, wenn ich mal kurz weg bin, als „vermisst“ ein ... Es komplett zu reparieren kostet eine Menge.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_11": "Meine Äthereignung ist ganz ordentlich, also wollte ich mal beim Höhlenhelden-Wettbewerb mein Glück versuchen ... Und wie ich Glück hatte! Ich bin in die nächste Runde weitergekommen, sonst hätte ich diese Auftragsgebühr wirklich nicht zahlen können.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_12": "Aber schon gut. Später schreibe ich in meine Signatur einfach: „Hat die zweite Runde des Höhlenhelden-Wettbewerbs erreicht“. Damit kriege ich bestimmt irgendwann mehr Aufträge, oder?", - "Activity_Chat_Ride_31260017_14": "Ich kann dir eine „Mentorin“ empfehlen.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_15": "Du erklärst ihm kurz, wer Venus ist und was sie tut, und schickst ihm dann ihre Knock-Knock-Kontaktdaten ...", - "Activity_Chat_Ride_31260017_16": "Ich träume doch nicht, oder? Oder vielleicht träume ich schon, seit ich in der Höhle ein Bangboo habe sprechen hören?", - "Activity_Chat_Ride_31260017_17": "Ich hab nicht nur überlebt, sondern auch noch Zugang zu einem richtigen, legitimen Einstieg in den Job bekommen ... Jackpot!", - "Activity_Chat_Ride_31260017_18": "Nochmals danke für all eure Hilfe! Sobald ich mich erholt habe, melde ich mich auf jeden Fall bei ihr. Hoffentlich hält sie mich nicht für einen Quereinsteiger ...", - "Activity_Chat_Ride_31260017_19": "Keine Sorge, sie ist sehr lieb.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_20": "Ruh dich erst mal gut aus.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_22": "Egal, ich denk da jetzt nicht weiter drüber nach ... Ich geh erst mal heim und schlaf mich richtig aus.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_23": "(Der Meister von Jackpot wirkt zwar etwas schwach, aber sonst ist alles in Ordnung. Auftrag abgeschlossen – auf nach Hause!)", - "Activity_Chat_Ride_31260017_24": "(Der Meister von Jackpot wirkt zwar schwach, aber sonst ist alles in Ordnung. Auftrag abgeschlossen – auf nach Hause.)", - "Activity_Chat_Ride_31260017_25": "Genau ... So wie ich mich gerade fühle, kann ich mich ohnehin nicht so schnell wieder aufrappeln und direkt den nächsten Auftrag annehmen.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_26": "Nachdem du dich von Orchidea verabschiedet hast, kehrst du in die Videothek zurück.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_Name_01": "Jackpot", - "Activity_Chat_Ride_31260017_Name_02": "Meister von Jackpot", - "Activity_Chat_Ride_31260018_03": "Ich nehm den mit der höchsten Bezahlung.", - "Activity_Chat_Ride_31260018_07": "Hm ... genau darüber hab ich nachgedacht, bevor du gekommen bist. Die Bezahlung ist bei allen ziemlich großzügig. Wenn du mich also fragst, welchen ich empfehlen würde ... gibt’s keinen klaren Favoriten ...", - "Activity_Chat_Ride_31260018_08": "Hm ... genau darüber hab ich nachgedacht, bevor du gekommen bist. Die Bezahlung ist bei allen ziemlich großzügig. Wenn du mich also fragst, welchen ich empfehlen würde ... gibt’s keinen klaren Favoriten ...", - "Activity_Chat_Ride_31260018_09": "Während {M#Belle}{F#Wise} und du noch am Grübeln seid, vibriert dein Handy plötzlich zweimal ...\nKommt jetzt etwa ... der Retter gegen „Auftragswahlschwierigkeiten“?", - "Activity_Chat_Ride_31260018_10": "Auch wenn Burnice bestimmt ein bisschen übertrieben hat ... sieht es so aus, als müssten wir uns nicht länger den Kopf über die Auftragswahl zerbrechen.", - "Activity_Chat_Ride_31260018_11": "Auch wenn Burnice bestimmt ein bisschen übertrieben hat ... sieht es so aus, als müssten wir uns nicht länger den Kopf über die Auftragswahl zerbrechen.", - "Activity_Chat_Ride_31260018_14": "Okay, dann muss ich dich wohl bitten, rüberzugehen und dir die Lage anzusehen. Die Videothek und die anderen Aufträge übernehmen Fairy und ich.", - "Activity_Chat_Ride_31260018_15": "Okay, dann muss ich dich wohl bitten, rüberzugehen und dir die Lage anzusehen. Die Videothek und die anderen Aufträge übernehmen Fairy und ich.", - "Activity_Chat_Ride_31260018_16": "Du machst dich auf den Weg nach Blazewood ...", - "Activity_Chat_Ride_31260019_01": "Proxy, du glaubst doch nicht ernsthaft, was Burnice dir in der Nachricht geschrieben hat ... oder?", - "Activity_Chat_Ride_31260019_04": "Ich hab auch Piper und Lucy dazugeholt! Beim Suchen sind mehr Leute immer besser!", - "Activity_Chat_Ride_31260019_06": "Wartet bitte kurz ...", - "Activity_Chat_Ride_31260020_01": "Und? Gibt’s sonst noch etwas, das du erledigen musst?", - "Activity_Chat_Ride_31260020_03": "Wartet bitte noch kurz ...", - "Activity_Chat_Ride_31260021_01": "Ein Haufen Kram – kaputte Ätherealkarten, antike Modelle von W-Motoren ... und ein speziell angefertigter Funkenstein aus der Außenzone.", - "Activity_Chat_Ride_31260022_01": "Ein Album von einem unbekannten Sänger und ein kaputtes Abspielgerät ...", - "Activity_Chat_Ride_31260022_03": "Wieso hat jemand ein Album zum Wettbewerb gebracht ...?", - "Activity_Chat_Ride_31260022_04": "Dieses Album ist tatsächlich eins der Dinge, nach denen wir suchen. Es wird nicht mehr produziert und ist Teil der bekannten Gegenständen, die zurückgeholt werden sollen – und der Preis dafür ist nicht gerade niedrig.", - "Activity_Chat_Ride_31260023_03": "Du vergleichst die Daten kurz mit frisch berechneten Echtzeitdaten ... Die Abweichungen liegen weit über dem zulässigen Fehlerbereich.", - "Activity_Chat_Ride_31260023_06": "Tss, selbst schuld.", - "Activity_Chat_Ride_31260024_03": "Warte, Burnice! Das ist ein ziemlich empfindliches Gerät – sei vorsichtig damit! Wenn du das kaputtmachst, bleibt uns am Ende nicht mal 30\u00A0% vom Gewinn.", - "Activity_Chat_Ride_31260024_04": "Was ist das überhaupt?", - "Activity_Chat_Ride_31260024_06": "Hier gibt es sicher mehr als nur einen so wertvollen Gegenstand, aber wie eine kopflose Fliege durch die Höhle zu stolpern, hat zu viele unberechenbare Faktoren – und auf ein Verlustgeschäft hast du doch sicher auch keine Lust, Proxy, oder?", - "Activity_Chat_Ride_31260024_07": "Du scheinst dich mit dem Wettbewerb gut auszukennen ...", - "Activity_Chat_Ride_31260024_08": "... aber du hast selbst nicht teilgenommen, oder?", - "Activity_Chat_Ride_31260024_09": "Hm? Warum sollte ich auch? Söldner sind zwar auch eine Sorte Glücksritter, aber ich habe meine eigenen Maßstäbe, was mein Leben wert ist.", - "Activity_Chat_Ride_31260024_10": "Bei so einem Wettbewerb öffentlich aufzutreten und sich zum Ziel für alle Blicke zu machen? Da schmeißt man das eigene Leben ja auf eine völlig unfaire Waage. Das widerspricht meinen Überlebensregeln.", - "Activity_Chat_Ride_31260024_11": "So ... Zeit zum Plaudern haben wir später noch genug. Gerade ist nicht der richtige Moment.", - "Activity_Chat_Ride_31260025_01": "So sieht man sich wieder, Proxy!", - "Activity_Chat_Ride_31260025_03": "War sie nicht eben noch da, als wir aus der Höhle raus sind?", - "Activity_Chat_Ride_31260025_06": "Vertrauen wir auf Mieze – die Dennys, die du am Ende bekommst, lassen dich ein paar Wochen weniger schuften!", - "Activity_Chat_Ride_31260025_07": "Es ist auch schon spät. Wie wär’s, wenn du dir noch ein paar Drinks mit uns gönnst? Ich habe vor ein paar Tagen ein neues Spezialrezept entwickelt – du kannst der erste Glückspilz sein, der es probiert!", - "Activity_Chat_Ride_31260025_09": "Ach, ist doch okay ... Proxy, mach du ruhig und trink, was du willst~", - "Activity_Chat_Ride_31260025_13": "Juhu! Los, los, los – ich zeig dir sofort das wahre Meisterwerk der Nitro-Fuel-Welt!", - "Activity_Chat_Ride_31260025_14": "Burnice zieht dich an die Bar.\nDas Spezial-Nitro-Fuel schmeckt fantastisch. Nach ein paar Gläsern wirst du aber schon schläfrig ...\nAls du wieder zu dir kommst, sitzt du bereits auf dem Beifahrersitz vom Stahlhauer.", - "Activity_Chat_Ride_31260025_15": "Piper bringt dich zurück zur Videothek. Nach einem kurzen Nickerchen auf dem Sofa im Studio bist du wieder voll da!", - "Activity_Chat_Ride_31260025_16": "Buh! ... Na gut, na gut. Nächstes Mal aber!", - "Activity_Chat_Ride_31260026_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe deinen Zeitplan bereits im Terminal vorbereitet: Um mit bereits angenommenen Aufträgen zu beginnen, drücke „1“. Um mich zu loben, sag es einfach direkt.", - "Activity_Chat_Ride_31260026_02": "„1“ (Auftrag starten)", - "Activity_Chat_Ride_31260026_03": "„2“ (Auftragsliste ansehen)", - "Activity_Chat_Ride_31260026_04": "Fairy, warte mal. Ich hab noch was zu tun ...", - "Activity_Chat_Ride_31260027_01": "Belle, als du eben die Kontobewegungen überprüft hast, hat Fairy in Eous’ Sicherungsdaten ein anomales Signal entdeckt.", - "Activity_Chat_Ride_31260027_03": "... es gibt wieder eine unerwartete Situation?", - "Activity_Chat_Ride_31260027_04": "Es ist ein menschliches Biosignal. Ich habe es bereits mit den Agenten dieses Auftrags abgeglichen. In der Ätherturbulenzzone scheint tatsächlich eine fremde Person aufgetaucht zu sein ...", - "Activity_Chat_Ride_31260027_05": "Der vagen Beschreibung der Agenten nach zu urteilen, ist die Signalquelle eine hochgewachsene Frau mit violetten Haaren, die komplett in Schwarz gekleidet war.", - "Activity_Chat_Ride_31260027_07": "Je mehr ich höre, desto mehr klingt es wie ...", - "Activity_Chat_Ride_31260027_08": "Stimmt. Es war bestimmt diese gefährliche Richterin von Krampus.", - "Activity_Chat_Ride_31260027_10": "Der Wettbewerb ging ziemlich schlampig zu Ende, und überall brodelt es noch im Verborgenen ... Wir können nicht beeinflussen, was andere tun, aber wir sollten zumindest auf unsere eigene Sicherheit achten.", - "Activity_Chat_Ride_31260027_11": "Es gilt ohnehin wie immer ...", - "Activity_Chat_Ride_31260027_12": "... als Proxy arbeitet man besser unauffällig.", - "Activity_Chat_Ride_31260027_15": "Der Wettbewerb ging ziemlich schlampig zu Ende, und überall brodelt es noch im Verborgenen ... Wir können nicht beeinflussen, was andere tun, aber wir sollten zumindest auf unsere eigene Sicherheit achten!", - "Activity_Chat_Ride_31260027_17": "Stimmt. Es war bestimmt diese gefährliche Richterin von Krampus.", - "Activity_Chat_Ride_31260027_18": "Der vagen Beschreibung der Agenten nach zu urteilen, ist die Signalquelle eine hochgewachsene Frau mit violetten Haaren, die komplett in Schwarz gekleidet war.", - "Activity_Chat_Ride_31260027_19": "Es ist ein menschliches Biosignal. Ich habe es bereits mit den Agenten dieses Auftrags abgeglichen. In der Ätherturbulenzzone scheint tatsächlich eine fremde Person aufgetaucht zu sein ...", - "Activity_Chat_Ride_31260027_20": "Wise, als du eben die Kontobewegungen überprüft hast, hat Fairy in Eous’ Sicherungsdaten ein anomales Signal entdeckt.", - "Activity_Chat_Ride_31260028_02": "Die einfachen Inter-Knot-Aufträge erledige ich mit Fairy. Konzentrier du dich einfach auf den letzten privaten Auftrag, der ausdrücklich uns verlangt.", - "Activity_Chat_Ride_31260028_03": "Die Vermittlerin kennst du auch gut – es ist Venus. Der Inhalt ist ziemlich simpel. Anscheinend sollen wir nur ein noch in der Testphase befindliches Gerät finden ... Ehrlich, in letzter Zeit verlieren die Leute echt ständig irgendwas ...", - "Activity_Chat_Ride_31260028_05": "Wir hatten schon ewig keinen Auftrag von Venus.", - "Activity_Chat_Ride_31260028_07": "Ähem ... Jedenfalls wartet Venus am üblichen Ort auf dich. Wenn du bereit bist, geh rüber und triff sie.", - "Activity_Chat_Ride_31260028_08": "Der „übliche Ort“, den {M#Belle}{F#Wise} meint, ist wahrscheinlich das Café ...\nZeit für ein Treffen mit Venus!", - "Activity_Chat_Ride_31260028_09": "Ähem ... Jedenfalls wartet Venus am üblichen Ort auf dich. Wenn du bereit bist, geh rüber und triff sie.", - "Activity_Chat_Ride_31260028_10": "Wise ... freust du dich nicht etwas zu sehr, den Namen „Venus“ zu hören?", - "Activity_Chat_Ride_31260028_11": "Ja. Einerseits, weil wir mit anderen Dingen beschäftigt waren, andererseits ... Für Venus sind wir wohl keine Anfänger-Proxys mehr.", - "Activity_Chat_Ride_31260028_14": "Ja. Einerseits, weil wir mit anderen Dingen beschäftigt waren, andererseits ... Für Venus sind wir wohl keine Anfänger-Proxys mehr.", - "Activity_Chat_Ride_31260028_15": "Die Vermittlerin kennst du auch gut – es ist Venus. Der Inhalt ist ziemlich simpel. Anscheinend sollen wir nur ein noch in der Testphase befindliches Gerät finden ... Ehrlich, in letzter Zeit verlieren die Leute echt ständig irgendwas ...", - "Activity_Chat_Ride_31260028_16": "Die einfachen Inter-Knot-Aufträge erledige ich mit Fairy. Konzentrier du dich einfach auf den letzten privaten Auftrag, der ausdrücklich uns verlangt!", - "Activity_Chat_Ride_31260029_01": "*seufz* ... Wie soll ich {M#ihm}{F#ihr} das nur sagen ...?", - "Activity_Chat_Ride_31260029_04": "Was?! Oh, du bist ja schon da ... Mir geht’s gut, es ist nur so, dass ... der Auftrag, den ich dir schicken wollte ...", - "Activity_Chat_Ride_31260029_05": "Der Auftraggeber hat ihn widerrufen ... Tut mir echt leid, dass du umsonst hergekommen bist.", - "Activity_Chat_Ride_31260029_07": "Warum wurde er widerrufen?", - "Activity_Chat_Ride_31260029_09": "Aber kurz bevor du angekommen bist, meinte der Auftraggeber: „Der Gegenstand wurde schon von jemand anderem gefunden. Es hat keinen Sinn, noch mehr Zeit damit verschwenden.“ Und damit war der Auftrag weg.", - "Activity_Chat_Ride_31260029_11": "... nicht nur von ihm gesucht worden.", - "Activity_Chat_Ride_31260030_01": "Ich hab vorher gehört, dass es auf der Sixth Street wohl so einen Ort gibt ... mit ganz viel Graffiti?", - "Activity_Chat_Ride_31260031_04": "Warte ... Der Luther, den du meinst, ist doch nicht zufällig Herr Luther Vukovich?", - "Activity_Chat_Ride_31260031_05": "... Woher kennst du Luther? Oder eher – woher kennst du diesen Namen?", - "Activity_Chat_Ride_31260031_06": "Kennst du ihn, Venus?", - "Activity_Chat_Ride_31260031_08": "Äh, nein ... Kennen ist zu viel gesagt, aber er ist der Auftraggeber, der den Auftrag vorhin widerrufen hat.", - "Activity_Chat_Ride_31260031_10": "Wie bitte? Aber der Auftrag wurde doch ... von ihm widerrufen? Als ich zuletzt mit ihm gesprochen habe, meinte er, das Gesuchte sei schon von jemand anderem gefunden worden ...", - "Activity_Chat_Ride_31260031_11": "Mann, jetzt beruhig dich doch mal ... Fräulein, ich entschuldige mich im Namen von Luther, dass er den Auftrag widerrufen und deine Zeit verschwendet hat.", - "Activity_Chat_Ride_31260031_12": "Wir sind Kollegen von Luther. Er hat bei der Arbeit einen Fehler gemacht. Deshalb hat er den Auftrag zur Suche nach dem verlorenen Produkt herausgegeben, aber aufgrund von unerwarteten Umständen, musste er ihn dann widerrufen.", - "Activity_Chat_Ride_31260031_13": "Da der Auftrag nun nicht mehr von Belang ist, brauchst du dich nicht weiter darum zu kümmern ... Ihr seid sicher wegen etwas anderem hier, oder? Wir halten euch nicht länger auf.", - "Activity_Chat_Ride_31260032_04": "Mhm ... Keine Sorge. Ich bin nicht so jemand, der sofort in Selbstvorwürfen versinkt.", - "Activity_Chat_Ride_31260032_06": "Typisch du, Venus.", - "Activity_Chat_Ride_31260032_07": "Du bist eben sehr warmherzig.", - "Activity_Chat_Ride_31260032_08": "W... Was? Wieso sagst du plötzlich so was Peinliches ...! D... Du kannst doch nicht einfach so etwas zu mir sagen!", - "Activity_Chat_Ride_31260032_09": "Oh! Mir fällt gerade noch was ein. Vor ein paar Tagen kam ein Anfänger-Proxy zu mir. Er meinte, er wolle ein ordentlicher Proxy werden, und ... du hättest ihn zu mir geschickt.", - "Activity_Chat_Ride_31260032_13": "Hm ... Wollen wir für heute Schluss machen? In letzter Zeit gibt es viel mehr Aufträge als sonst. Du hast bestimmt auch mehrere Tage am Stück durchgearbeitet. Ruh dich lieber mal richtig aus.", - "Activity_Chat_Ride_31260032_14": "Ausgleich ist wichtig, weißt du!", - "Activity_Chat_Ride_31260032_18": "Nachdem du dich von Venus verabschiedet hast, gehst du zurück zur Videothek ...", - "Activity_Chat_Ride_31260032_19": "Was, wirklich? Aber ... ich kenne niemanden mit demselben Namen wie du! Zieh mich doch nicht so auf ... Aber danke, dass du mir einen Neuling vorgestellt hast. Ich werde ihm helfen, so gut ich kann!", - "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "Eine mutige Wahl – das gefällt mir! Du hast wirklich ein Auge dafür, aber ich hätte nicht gedacht, dass du auch einmal vor die Kamera treten würdest.", - "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "Port Elpis? Klar! Der Name klingt, als wäre es da ein bisschen salzig – das gefällt mir.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_05": "Der Mann stammelt eine Weile, ohne einen ganzen Satz herauszubringen.\nNoch bevor klar ist, worum es überhaupt geht, kommt Enzo mit einem Haufen Bangboo-Werkzeuge dazu.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_06": "{M#Wise}{F#Belle}, perfektes Timing! Schau dir mal dieses Bangboo an. Du musst mir beim Reparieren helfen.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_10": "Herr Finn sagt ... dieses Bangboo speichert Videoaufnahmen, die ihm extrem wichtig sind. Bei der ersten Reparatur habe ich versucht, die Daten wiederherzustellen, aber das ist ein komplettes Durcheinander. Als hätte es Ätherkorrosion abbekommen ...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_12": "*hust* ... J... Ja, genau wie Herr Enzo sagt. Ich habe ehrlich gesagt ... nicht so viel Zeit, um zu warten, bis das alles langsam entschlüsselt ist ... *hust* ...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_13": "Du siehst ehrlich gesagt...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_14": "... nicht viel besser aus als dieses Bangboo.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_15": "Entschuldige, ich habe nur ein kleines gesundheitliches Problem. Ist nichts Schlimmes ... Ehrlich gesagt ist es sogar der Grund, warum ich krankgeschrieben bin und überhaupt Zeit habe, Winger zu reparieren ... *hust* So heißt dieses Bangboo.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_19": "Nein, nein, mein Bangboo geht vor! *hust* ... Also, so ist die Lage. Herr Enzo meinte, du hast in deiner Videothek auch viele Bangboos. Vielleicht hast du eine schnellere Methode, die Daten wiederherzustellen.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_20": "Bitte hilf mir! Nein ... hilf Winger! Wenn die Daten nicht zurückkommen, bekomme ich bei der Arbeit ein riesiges Problem!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_24": "Wirklich?! Vielen, vielen Dank! Egal, ob am Ende alles komplett wiederhergestellt wird, du bist {M#mein Retter}{F#meine Retterin} ... *hust* ...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_25": "Dann fangen wir jetzt an?! *hust* ... Tut mir leid, ich will dich nicht hetzen. Ich kann einfach ... *hust* nicht mehr warten ...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_02": "Das Speichermodul dieses Bangboos ...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_03": "... hält es nicht aus, alles auf einmal wiederherzustellen.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "Schon gut, schon gut. Eins nach dem anderen. Solange es vor dem Ende meines Urlaubs fertig wird, passt das ... *hust hust* Wenn ich genug Dennys zusammenhabe, spendier ich ihm ein neues Speichermodul!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "Mal so nebenbei ... Diese Aufnahmen, wenn ich das richtig sehe ... sind die in einer Höhle entstanden?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "Äh ... sagen wir einfach, meine Arbeit hat ein bisschen mit Höhlen zu tun ...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "Kein Wunder, dass bei diesem Bangboo die Daten so übel beschädigt sind ... Bei dem Modell kann man zwar extrem viel umbauen, aber dann musst du auch Module nachrüsten!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "Deines hier ... ist ja blank wie frisch vom Band. Wie konntest du es so in eine Höhle schicken? Wenigstens ein bisschen Selbstschutz sollte es haben – damit es bei Ärger mit Ätherealen wenigstens weglaufen kann.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "Tut mir leid ... Für mich war schon der Kauf des Grundgeräts ein ziemlicher Brocken ...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "Wenn es sich reparieren lässt, ist es halb so wild.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "Beim nächsten Mal besser aufpassen.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "Ganz bestimmt! Wenn die Daten dieses Mal wirklich wiederhergestellt sind, rüste ich es von Kopf bis Fuß auf, bevor es noch mal loszieht!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "Ähm ... Während meiner Krankschreibung bleib ich hier bei ihm ... Sobald wieder weiter an den Daten gearbeitet werden kann, kannst du jederzeit hier vorbeikommen!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860003_01": "{F#Meine Retterin}{M#Mein Retter}, du bist da! Können wir weiter mit der Wiederherstellung machen? Bitte, bitte!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "Du bist da! ... Deinem Gesicht nach zu urteilen bist du wohl nicht hier, um dir die Aufnahmen noch einmal anzusehen? Willst du mit mir über etwas sprechen?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_05": "Tut mir leid ... Vorhin habe ich wirklich nicht ganz die Wahrheit gesagt. Es war mir einfach ... peinlich.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_06": "Eigentlich bin ich nur ein ganz normaler Angestellter ... Diese Daten sind auch nicht so wichtig, dass ich ohne sie meinen Job verliere. Es sind nur ein paar Materialien, mit denen ich ein bisschen tagträumen kann.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_07": "Mhne! Mh ... mhne mhne. (Für den Meister sind diese sehr wichtige Daten! {M#Chef}{F#Chefin}, der Meister wollte dich und Herrn Enzo nicht absichtlich täuschen ... Bitte gib ihm nicht die Schuld.)", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_09": "Materialien?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_10": "Ja ... Auch wenn ich so aussehe, als würde ich den ganzen Tag nur vor dem Computer Code tippen, war mein Traum eigentlich schon immer, ein Höhlenermittler bei der HIA zu werden!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_13": "Winger ist extra für meinen Wunsch ein Risiko eingegangen, um mir diese Aufnahmen zu machen ... Aber eins habe ich nicht gelogen: Wenn die Daten nicht wiederhergestellt werden können, kann ich mich wirklich nicht mehr auf die Arbeit konzentrieren!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_02": "Winger", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "Nach mehreren Tagen Reparaturarbeit sind schließlich alle Daten von Winger wiederhergestellt, und Auftraggeber Finn hat sich irgendwann auch wieder erholt ...", - "Activity_CheckinGame_RemainDays": "Täglich erhalten (noch {0} d)", - "Activity_CinemaProperty_Describe_01": "Leidenschaftlich und humorvoll. Weiß die Stimmung anzuheizen und macht durch rechtzeitige, passende Bemerkungen Gespräche lebendig und unterhaltsam – ein unverzichtbare Stimmungskanone.", - "Activity_CinemaProperty_Describe_02": "Gefühlvoll und aufmerksam. Kann beim gemeinsamen Schauen mit {M#seinen}{F#ihren} Gefährten auf einer Wellenlänge funken, ihre Gefühlswechsel erfassen und darauf reagieren – {M#ein wahrer Meister des Gemüts}{F#eine wahre Meisterin des Gemüts}.", - "Activity_CinemaProperty_Describe_03": "Sanft und rücksichtsvoll. Achtet auf die kleinen, aber wichtigen Details und behält still die Bedürfnisse {M#seiner}{F#ihrer} Gefährten im Blick, um greifbare Unterstützung zu leisten.", - "Activity_CinemaProperty_Describe_04": "Rational, analytisch und voller wertvoller Einblicke. Durchdringt das Wesen der Handlung und zerlegt gern Erzähltechnik und Details – {M#ein Gefährte}{F#eine Gefährtin} für tiefgehende Gespräche.", - "Activity_CinemaProperty_Describe_05": "Ideenreich und fantasievoll. Springt vom Film zu größeren Themen wie Kreativität und Leben, und entfacht so die Inspiration {M#seiner}{F#ihrer} Gefährten.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_001": "{M#Belle}{F#Wise} schaltet den Fernseher auf eine NEBC-Show um, die kürzlich ein Riesenhit ist: „Infernogourmet“. Anscheinend soll das eine Gastrokritiksendung sein, die sich auf echtes Essen, echte Reaktionen und echte Kritiken konzentriert.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_002": "Der Livestream scheint jedoch bereits zur Hälfte vorbei zu sein. Ein eleganter, selbstsicherer Gastrokritiker sitzt mitten im Bild, während ein Mann, der scheinbar der Inhaber ist, nervös neben ihm steht ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_003": "Hallo, Herr Stephen. Ich ... Ich hatte nicht erwartet, dass du uns mit deiner Anwesenheit beehren würdest. Ich bin der Verantwortliche für „Howl-ly Good“. Wir ... Wir haben immer an der Idee von Zusammenführung von Küche und Kultur festgehalten.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_004": "Wir bestehen darauf, nur hochqualitative Zutaten zu verwenden, in der Hoffnung, unsere „Waifei-Halbinsel-Geschmack PLUS“-Philosophie in ganz New Eridu zu verbreiten ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_009": "Ugh ... Zu viele Knorpel im Char Siu. Ich kann’s nicht mal kauen – versagt!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_011": "Und mit den Hühnerfüßen muss ich gar nicht erst anfangen! Ihr habt nicht mal die Nägel geschnitten, und da ist Hühnerkacke drin! Soll das euer Ernst sein?!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_012": "Äh, Herr Stephen ... Hör mal, all diese Gerichte gehen auf Kosten des Hauses. Ich mochte dich schon immer ... Bitte ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_013": "Um’s zusammenzufassen: Mein Urteil bezüglich „Howl-ly Good“ ist ... ein totaler Reinfall!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_014": "Regisseur, könntest du nächstes Mal bitte einen Ort aussuchen, der tatsächlich die Gesundheitsinspektion bestanden hat? Ich geh zurück zu meinem Wohnwagen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_015": "Äh, wechselt das PGM-Signal und, äh, geht vom Live-Feed zum Studio über ... Was meinst du, ich bin im Bild?! Hör sofort auf zu filmen! Er ist doch nicht mal mehr hier!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_016": "Es folgt eine Reihe chaotischer Kamerawechsel, ehe ein Studio zu sehen ist, in dem ein Bangboo-Moderator langsam aus der Dunkelheit ins Scheinwerferlicht tritt ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "Mhnemhne! Mhne-nene! (Er hat ein Mundwerk wie ein Gott und erschuf einen Standard für Essensreviews, auf den zahllose Leute vertrauen!)", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_023": "Das Fernsehprogramm endet, da knurrt {M#Belles}{F#Wises} Magen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_029": "Zusammen mit {M#Belle}{F#Wise} kommst du beim Feuertopf-Restaurant „Simmer“ auf dem Lumina-Platz an. Es ist zwar noch nicht Essenszeit, doch es warten schon viele Leute vor dem Eingang. Unter ihnen scheint sich auch ein vertrautes Gesicht zu befinden ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_036": "Wartet eine Sekunde, ich frage bei Blaze nach. Vielleicht können wir euch diesen privaten Tisch draußen besorgen, damit ihr nicht in der Schlange warten müsst.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_001": "Nervöser Gastwirt", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_004": "Moderatorboo „Tiefseegespenst“", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_001": "Gerade habt ihr den letzten Rest Feuertopf verputzt, da bricht am Tisch nebenan ein Tumult aus. Scheint, als würde eine TV-Crew hier irgendetwas filmen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_002": "Sieh an, sieh an ... Nach all den Jahren habe ich dieses Restaurant tatsächlich wieder betreten ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_008": "Herr Stephen, wenn es immer noch um das geht, was damals passiert ist, so haben die Sicherheitsoffiziere bereits ihr Fazit gezogen.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_009": "Wären Sicherheitsoffiziere tatsächlich nützlich, wieso müsstest du dich dann entschuldigen?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_013": "Nichts macht mir Angst ... Kritisiere gern alles vom Menü frei heraus!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_014": "Der Kellner serviert die besondere Scharfkombi des Feuertopf-Restaurants, doch nachdem Stephen davon gekostet hat, verzieht sich sein Gesicht allmählich vor Unzufriedenheit ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_015": "*schlürf* Ich kann’s nicht glauben ... Es ist erst ein paar Jahre her und du bist schon so eingerostet ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_016": "Die Spezialbrühe ist zu salzig, die Geschmackstiefe ist schwach, und obwohl die Schärfe ausreichend ausgeglichen ist, mangelt es komplett an Aroma – versagt.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_017": "Dieses Premiumrindfleisch hat jede Menge Marmorierung, aber null Süße oder Geschmack. Zusammen mit der roten, öligen Brühe ist das bloß eine Fettbombe – versagt.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_020": "Aha ... Das einzig Erwähnenswerte ist der Reiskuchen mit braunem Zucker. Die Brattechnik war tatsächlich in Ordnung. Doch dieser Sirup ist viel zu süß. Sag mir nicht, euch kümmert nur, wie’s aussieht, und nicht, wie’s schmeckt, ehe ihr’s serviert?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_022": "Der Geruch ist übelkeitserregend, und der Service ist noch schlimmer ... Draußen ist es sengend heiß, doch man hat uns draußen platziert, um Feuertopf zu essen. Dazu noch diese schreckliche Brühe ... Ich will hier keine Sekunde länger mehr bleiben.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_023": "Herr Stephen, lass mich erklären ... Vielleicht sind einige der Zutaten nicht gerade perfekt, aber ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_025": "Oh, entschuldige. Ich habe vergessen, dass du ja eine Versagerin bist ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_026": "Stephen verlässt den Laden, ohne auch nur zurückzublicken. Die Filmcrew folgt ihm ... und ihnen hinterher viele der Kunden, die auf einen Tisch gewartet haben. Blaze, die Besitzerin, steht wie benommen da ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_027": "Hey, sei nicht traurig! Ich bin sicher, es schmeckt gar nicht so schlecht! Lass mich mal probieren ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_028": "Hey, sei nicht traurig. Ich bin sicher, es schmeckt gar nicht so schlecht. Lass mich mal probieren ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_030": "Die Gerichte, die Blaze kocht, sind immer erstklassig. Mit diesem Gastrokritiker stimmt definitiv etwas nicht ... Lass mich mal probieren ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_036": "Äh, Blaze ... Wieso ist die Brühe so salzig?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_037": "Äh, Blaze ... Wieso ist die Brühe so salzig?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_043": "Nein, kein Zucker mehr. Dieser Saft ist schon halb Sirup, halb Saft – er ist so dickflüssig, dass er sich in Schichten teilt ... Blaze, ist dein Geschmackssinn ...?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_044": "Nein, es bedarf definitiv keines Zuckers mehr. Die Hälfte dieses Saftes ist purer Sirup – er ist so dickflüssig, dass er sich in Schichten teilt. Blaze, ist dein Geschmackssinn ...?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163003_007": "Ah, du meinst, Schaleboo ist ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163003_013": "Du hast dir so viel Mühe fürs Falsche gegeben! Es wäre seltsam, wenn das tatsächlich funktioniert hätte!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163003_014": "Erst nachdem Reed mir gesagt hat, dass Bangboos Roboter sind, ist mir klar geworden, dass sie mit Strom betrieben werden ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163003_015": "Ja ... Egal, wie man es dreht oder wendet, sie sind total strombetrieben!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163003_016": "Also habe ich, genau wie in den Filmen, Kabel an eine Autobatterie angeschlossen, um es wiederzubeleben ... und ... dann hat es einfach komplett abgeschaltet ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163003_018": "Momentchen mal, langsam bekomme ich den Verdacht, dass Schaleboo abgeschaltet hat, weil du so mit ihm umgegangen bist ...! Kannst du mich zu ihm bringen?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163003_019": "Moment mal, langsam bekomme ich den Verdacht, dass Schaleboo abgeschaltet hat, weil du so mit ihm umgegangen bist ... Wieso bringst du mich nicht mal zu ihm?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_009": "Hast noch nicht aufgegeben, was? Bist für eine weitere Herausforderung zurückgekommen ...? Also gut, du kleiner Medizinlieferjunge! Sehen wir mal, was du draufhast!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_010": "Dann lass uns fair kämpfen! Die „Blitzhände“ von Peace Herbal – Huangqi!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_018": "Die zwei nehmen eine Pose ein, scheinbar bereit, den Kampf zu beginnen. Huangqi hält zwei Finger vor, während der Bandit, der sich „Schwarzhelmbrudi“ nennt, fünf Finger ausstreckt ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_025": "Ah, Entschuldigung ... Da waren wir voreingenommen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_026": "Nein, warte mal! Jemanden durch Schere, Stein, Papier auszurauben, ist trotzdem illegal, wisst ihr?!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_027": "Oh, verstehe ... Dann sollten wir sie wohl festnehmen~", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_028": "Cissia nimmt die Banditenbande fest und übergibt sie an die Spezialeinheit des Ermittlungsteams. {M#Belle}{F#Wise} eilt rüber zum Simmer, um Blaze die guten Neuigkeiten mitzuteilen. Du und die anderen kehrt in die Sixth Street zurück ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_001": "Entschuldige, ich habe gerade keine Zeit für dich. Simmer wird morgen wieder eröffnen. Ich muss neue Zutaten und Brühen vorbereiten. Ich werde beweisen, dass der Geschmack von Simmer unschlagbar ist!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_002": "Ha, du gibst wohl immer noch nicht auf, was, Blaze? Jedes Mal, wenn ich dich so sehe, werde ich an den Tag erinnert, an dem du meinen Meister vergiftet hast!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_004": "Äh, ähm ... Ich bin spät angekommen und habe den Anfang verpasst ... Kann mich jemand über diese ganze Vergiftungssache ins Bild setzen?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_005": "Äh, ähm ... Ich bin gerade erst angekommen und habe verpasst, was ihr gesagt habt ... Kann mich jemand über diese ganze Vergiftungssache ins Bild setzen?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_008": "Es ist drei Jahre her ... Meister und ich kamen beide von der Waifei-Halbinsel. Ich erinnere mich noch, als ich „ihn“ zum ersten Mal gesehen habe ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_010": "Ja, müssen wir! Ähem ... Ich war damals am Tiefpunkt und konnte gerade so in den Gassen der Sailume-Bucht über die Runden kommen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_011": "Ich war am Verhungern und kaum gekleidet ... „Er“ war es, der mir beigebracht hat, jede einzelne Zutat zu nutzen – selbst der letzte Tropfen Suppe in einer Mülltonne sollte nicht vergeudet werden ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_012": "Streng genommen nennt sich so etwas Schmutzwasser ... nicht Suppe.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_013": "„Er“ hat mich den Zusammenhang zwischen den Zutaten gelehrt, mir geholfen, der Kulinarikmeister zu werden, der ich heute bin. Doch Blaze hat „ihn“ getötet ... und ich schwöre, ich werde mich rächen!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_016": "Du meintest eben, Simmer eröffnet morgen wieder, richtig?! Dann werde ich wiederkommen und deine sogenannte „unschlagbare“ Brühe und Zutaten mit meiner Zunge auf die Probe stellen!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_017": "Wir werden ja sehen ... Werden deine Geschmäcker mich erobern ... oder wird meine Zunge dich verurteilen?!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_018": "Wer verliert, muss seine Karriere aufgeben, und zwar sofort! Sich von allem verabschieden, das man über die Jahre aufgebaut hat! Na? Traust du dich, diese Herausforderung anzunehmen?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_025": "Ich nehme deine Herausforderung an.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_026": "Hä?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_027": "Wir brauchen eine Chance, alle von der Wiedereröffnung von Simmer wissen zu lassen. Noch wichtiger ist, dass ich glaube, unsere Kochkunst kann sein Gewissen wieder aufwecken.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_030": "Iieh! Jetzt ist er ein totaler Schurke!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "Äh, Schnitt! Ähm ... *räusper* Entschuldigung, Herr Stephen, wir können morgen keine Verkostung machen ... Hast du vergessen? Die Korrosion wegen dieses Unfalls, äh ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_033": "Wie oft hab ich’s dir schon gesagt? Nenn mich vor Außenstehenden nicht „Herr Stephen“!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_035": "Stephen steigt in das Auto des Produktionsteams und verlässt den Lumina-Platz ... Blaze scheint noch in Gedanken darüber verloren zu sein, was eben gesagt wurde ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_039": "Mh ... In dem Moment, als du angefangen hast, mit dem Salz in der Brühe zu übertreiben, habe ich die Nebenwirkungen dieser Medizin online nachgeschaut.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_041": "Weil du meine Freundin bist! Deine Korrosion war so schlimm geworden ... Ich konnte den Gedanken einfach nicht aushalten, dich deshalb zu verlieren.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_044": "Wollte ich! Wollte ich wirklich ... Aber jedes Mal, wenn ich’s versucht habe, warst du wegen schlechter Bewertungen gestresst ... Ich dachte, wenn ich’s dir sage, würdest du die Medizin definitiv nicht nehmen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "Hehehe ... Wie ironisch.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_047": "Das reicht. Lass mich einfach eine Weile allein ... *schluchz*", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_048": "Blaze rennt weinend davon. Bis sich die anderen wieder fassen und ihr hastig folgen ... ist sie bereits in den Straßen des Lumina-Platzes verschwunden. Ihr sucht überall, habt jedoch kein Glück, also bleibt euch nichts weiter übrig, als euch am Nebeneingang des Simmer wieder zu versammeln.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_001": "Hmm, Frühlingszwiebeln hackt man so, oder ...?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_008": "Ach, lasst uns die Brühe erst zum Köcheln bringen. So macht man Rührpfanne, richtig ...? Ich glaube, so hat’s Blaze gemacht ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_013": "Aaaah ...! Es brennt! Soll das passieren?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_017": "Gerade als alle Hoffnung verloren scheint, öffnet sich die Küchentür mit einem kräftigen Schwung und zwei vertraute, Zuversicht weckende Gestalten spazieren herein ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_018": "Braucht jemand Hilfe? Hier kommen eure Retter!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_019": "Um diese Köstlichkeit davor zu bewahren, ruiniert zu werden, und um die köstlichen Feuertöpfe von New Eridu zu schützen!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_020": "Meisterin Fufu! Und ihr Assistent ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_021": "*räusper* ... Psst, Assistent ... Du bist dran ...!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_022": "Yinhu! Wieso folgst du meinen Anweisungen nicht?! Hatten wir nicht unterwegs beschlossen, wir würden unseren Auftritt so hinlegen, wie in diesem Kampfkunstfilm, den wir vor Kurzem gesehen haben?!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_023": "Ach, komm schon. Die Juniorschüler sind schon überfordert – lass uns nicht länger Zeit vergeuden!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_027": "Ja. Wir haben gestern im Fernsehen gesehen, dass ihr einer Herausforderung mit Stephen hier im Simmer zugestimmt habt, und dachten, ihr braucht vielleicht Hilfe. Daher haben wir eine Nachtfähre genommen und sind herbeigeeilt!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_043": "Mhm! Sei unbesorgt!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_047": "Du musst mir alles erzählen – kein Detail ist zu klein! Ich möchte genau wissen, welche Zutaten und Schritte du und Blaze angewendet haben, um diese pfannengerührte Brühe zu machen!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_049": "O... Okay! Verlass dich auf mich!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_050": "Alle geben sich mit brennendem Enthusiasmus viel Mühe und endlich gelingt es euch, die Zutaten und Brühe fertigzustellen. Was den Geschmack angeht ... Nun, das wird sich wohl zeigen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_001": "Du kaufst steinerne Mörser und hölzerne Klopfer aus der Lumina-Galerie. Sunna und du versucht euch daran, die Reiskuchen vorzubereiten, doch nach knapp ein Dutzend Mal stampfen seid ihr schon total aus der Puste ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_003": "Mir war nicht klar, dass Reiskuchen stampfen so anstrengend sein könnte! Das ist schwerer, als Äthereale in der Höhle zu verhauen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_008": "{M#Chef}{F#Chefin}, haben wir wirklich das Zeug dazu, all diese Reiskuchen zu stampfen?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_009": "Gerade als sich Sorgen breitmachen, ertönen schwere Schritte, die sich von hinten nähern, gefolgt von einer kräftigen Begrüßung ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_010": "Yo, Proxy! Dieser pummelige Pandameister meinte, ihr braucht etwas Hilfe.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_011": "Ah ... Präsidentin! Du kannst einen Bärenthiren nicht „pummelig“ nennen! Das verletzt seine Gefühle!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_012": "Ja, ja. Ich hab euch reden gehört – ihr wollt Reiskuchen stampfen oder so?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_013": "Ja!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_015": "Ja, danke. Aber wisst ihr denn, wie man Reiskuchen stampft?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_016": "Ja! Danke! Aber wisst ihr denn, wie man Reiskuchen stampft?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_017": "Hey! Schau nicht auf mich herab! Ich zeig euch gleich, wie’s geht!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_018": "Okay, wer auch immer dieser „Reiskuchen“ ist, soll sich jetzt besser zeigen! Ich werde ihn in Grund und Boden stampfen!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_019": "Nein, nein, nein, Präsidentin. Reiskuchen ist eine Art Snack ... Man nimmt gedämpften Klebreis, wirft ihn in einen Steinmörser und stampft ihn mit einem hölzernen Klopfer, bis er komplett weich ist.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_020": "Oh? Oh! Das klingt ja noch einfacher! Das ist doch im Grunde, was ein Stopfstampfer macht!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_027": "Anton und Koleda erheben die hölzernen Klopfer und beginnen, mit feuriger Begeisterung auf den Klebreis einzuprügeln ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_036": "Nach einer wilden Runde Stampfen sind die Klebreiskuchen endlich fertig. Du probierst heimlich ... Sie sind unglaublich weich. Es fühlt sich an, als hätte der Reis die unvergesslichsten Prügel seines Daseins erlebt, um eine solche Textur zu erhalten ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_037": "Da die Reiskuchen noch frittiert werden müssen, damit sie ihre Form beibehalten, ehe sie vollends fertig sind, eilst du rasch zurück zum Feuertopf-Restaurant „Simmer“.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_001": "Ihr macht die Wiedereröffnung ohne die Restaurantbesitzerin ...? Ha! Was für ein Witz~", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_002": "Ihr werdet doch nicht versuchen, mich wieder mit irgendeinem Müllgekoche übers Ohr zu hauen, oder? Das wäre so unelegant ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_003": "D... Du kannst dir den Sarkasmus sparen! Durch unsere perfekten Zutaten und Brühe werden sich die Kunden wieder ganz aufs Neue in Simmer verlieben!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_004": "Aber Nangong, diese Brühe ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_005": "Nangong, aber die Brühe, die wir gemacht haben, ist nicht dieselbe wie Blazes Rezept ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_006": "Nangong, aber die Brühe, die wir gemacht haben, ist nicht dieselbe wie Blazes Rezept ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_008": "Noch ehe Nangong aussprechen kann, durchschneidet Sirenengeheul die Luft, gefolgt von dem Geräusch kreischender Räder ... Ein Motorrad rast direkt auf den Restaurant-Eingang zu ...!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_011": "Ja ... Leute ... Was geht?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_012": "Diese Frau stand kurz davor, in Tränen auszubrechen, als sie den Verkehr gesehen hat, aber zum Glück war ich da! Ich habe mir eine tragbare Sirene aus dem Revier geliehen ... und die Lage gerettet~", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_014": "Es tut mir leid. Ich saß gestern den ganzen Tag daheim fest, weil ich an der Brühe gearbeitet habe. Ich konnte mich nicht für die Salzmenge entscheiden und meine Geschmacksknospen haben mich im Stich gelassen. Deshalb habe ich am Ende zehn verschiedene Versionen mit verschiedenen Mengen Salz gemacht ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_015": "Ich war so erschöpft, dass ich am Ende zusammengeklappt bin ... Als ich endlich aufwachte, waren alle Straßen zum Restaurant komplett blockiert ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_016": "Frau Spezialistin! Was machst du denn hier?! Laut Vorschriften der Sicherheitsbehörde bedarf das Ausleihen der tragbaren Sirene das Ausfüllen einer Antragsform im Voraus und ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_020": "Seth verlässt das Feuertopf-Restaurant mit Cissia, während Blaze die Brühe in die Küche bringt. Nach einer kurzen Geschmacksprobe, findet sie endlich den Geschmack, den sie erzielen wollten.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_021": "Alle bringen die von Stephen bestellten Zutaten eine nach der anderen zu seinem Tisch. Die Brühe beginnt zu köcheln – gleich ist es Zeit für das finale Showdown ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_022": "Muss schon sagen, langsam werde ich aufgeregt ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_023": "Lasst mich mal ... mmh ... probieren. Ich möchte sehen, wie gut genau dein „unschlagbarer“ Feuertopf wirklich ist!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_001": "Perfektion ... Absolute Perfektion ... Diese harmonische Brühe, das federzarte Fleisch, die frischen und butterweichen Meeresfrüchte, und die kräftigen Reiskuchen!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_002": "Sogar die Speiseatmosphäre ist makellos. Obwohl wir draußen sind, ist die Hintergrundmusik so schaurig, dass einem das Herz gefriert. Da will man nur noch mehr Feuertopf.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_007": "Meister mag eine junge Dame gewesen sein, aber sie war vernünftiger als die meisten Erwachsenen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_008": "Warte mal eine Minute ... Also war dein Meister eine Dame?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_009": "Warte ... Also war dein Meister eine Dame?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_010": "Mein Lieblingszeitvertreib war, ihre Schnurrhaare zu streicheln, während wir gemeinsam köstliches Essen genossen haben ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_011": "Wieso hat eine junge Dame Schnurrhaare?!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_012": "Oh, sie ist eine Dame ... und sie hat Schnurrhaare ...?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_013": "Macht euch keine Gedanken darum! Wie dem auch sei. Es war ein Nachmittag vor drei Jahren ... Mein Gastrokonto gewann gerade erst an Beliebtheit, daher brachte ich sie zum neu eröffneten Feuertopf-Restaurant „Simmer“.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_014": "Äh, tut mir leid, werter Herr, aber Haustiere sind im Restaurant nicht erlaubt. Auch nicht im Außenbereich ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_015": "Warte, Moment ... Also war Meister dein Haustier?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_016": "Warte, Moment ... Also war Meister dein Haustier?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_017": "Wer ist dieses Kind, das mich ständig unterbricht?! Kannst du das lassen?!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_021": "Ich hoffe, du verstehst ... Das ist aus Hygienegründen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_022": "Okay ... Können wir eine Portion Reiskuchen mit braunem Zucker zum Mitnehmen haben? Wir werden die Gasse dort drüben anschauen gehen und in Kürze zum Abholen wiederkommen.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_023": "Klar. Danke für dein Verständnis ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_024": "Ah, äh, ah! Werter Herr, warte! Ich habe in dieser Gasse Desinfektionsmittel gesprüht, werter Herr ...!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_026": "Mein superduper niedliches kleines Mäuschen! Mein kostbarer kleiner Meister!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_027": "Oh! Also „Meister“ ... wie „Mäuster“?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_028": "Oh! Also „Meister“ ... wie „Mäuster“?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_030": "Um also Meister zu rächen ... werde ich dir dennoch eine schlechte Bewertung geben! Selbst wenn es gegen meine Prinzipien von ehrlichen Reviews geht! Selbst wenn mein Herz leidet durch diese Qual des infernalen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_034": "Tatsächlich hatte ich vor, es aufzugeben, selbst zu kochen ... In Wahrheit habe ich vor ein paar Monaten langsam meinen Geschmackssinn verloren – als Nebenwirkung durch die Einnahme von „CorruClean“, um Korrosion zu bekämpfen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_035": "Früher glaubte ich, dem Geschmack nachzujagen, sei wichtiger als das Leben selbst ... Doch am Ende vernachlässigte ich die Freunde, die all die Zeit über an meiner Seite gelaufen waren ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_037": "Früher dachte ich, dass nur Leute, die wissen, wie man kocht, die besten Zutaten finden könnten ... Aber wie sich herausstellt, ist dem nicht so ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_038": "Die Kräuter in der Brühe könnten von einem alten Bangboo auf der Waifei-Halbinsel stammen. Ein intelligentes Konstrukt, das davon träumt, ein Actionstar zu werden, kann bissfeste Fleischbällchen kneten.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_040": "In Zukunft möchte ich mehr Leute treffen, mehr Geschichten kosten. Obwohl ich meinen Geschmackssinn verloren habe, kann ich noch immer die brodelnde Leidenschaft genießen, die wir als Freunde teilen, die Essen lieben ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_044": "Entschuldigung, aber ich nehme zurück, was ich vorhin gesagt habe. Meine Bewertung des wiedereröffneten Feuertopf-Restaurants „Simmer“ ist: Perfekt~", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_045": "Nicht nur wegen deiner leckeren Brühe oder der rührenden Freundschaft ... sondern wegen deiner Professionalität bei der Geschmacksjagd, selbst wenn es bedeutet, dass du deinen Geschmackssinn verlierst.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_053": "Ja. Wenn man fettiges Essen isst, kann man den Verstand verlieren. Dann redet man Unsinn und stimmt Dingen zu, ohne nachzudenken ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_059": "Was? Moment, im Ernst? Ihr wusstet das nicht? Lest ihr keine Anweisungen, ehe ihr Medizin einnehmt?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_060": "Äh, i... ich ... Ach, komm schon ... Ich war nur sehr beschäftigt ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_061": "Blaze, du ... Schau mich nicht so an ... Ich habe dir die Medizin immer direkt gegeben ... Ich habe auch nicht nachgeschaut ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_062": "Nachdem alles geklärt ist, verlässt Stephen einsam und niedergeschlagen das Feuertopf-Restaurant. Blaze andererseits verkündet freudig die Wiedereröffnung von Simmer. Unter den Zuschauenden sind auch einige vertraute Gesichter.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_001": "Während sich alle an der Uferpromenade nicht weit entfernt vom Simmer versammeln ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_003": "Es geht nicht darum, meine Erinnerungen mit dir loszulassen. Vielleicht will ich mich nur selbst vom Haken lassen, und all den Groll hinter mir lassen ... Immerhin hast du mir immer beigebracht, neue Geschmäcker zu erkunden und ein neues Leben zu erleben.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_007": "Ach, diese Cissia ... Ich kann’s nicht fassen. Wie hat die Ermittlung von gestohlenen Waren sie zu einem Feuertopf-Restaurant geführt? Ugh, im Ernst ...?!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_008": "Severian, oh, Severian ... Wann wirst du aufhören, mir diese Babysittingaufgaben aufzuhalsen ...?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_009": "Du bist ...! Sag mir nicht ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_011": "Oh, Himmel hoch oben! Hast du meine Gebete wahrlich erhört ...? Hast du meine süße kleine Meister wirklich als Rattenthiren wiedergeboren werden lassen?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_012": "Wie bitte? Ich beobachte dich schon eine Weile ... Achte auf deine Manieren, sonst ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_013": "Psst ... Schon okay, kleines Mäuschen. Es ist total normal, dass Erinnerungen an vergangene Leben unklar sind. Lass dir Zeit. Irgendwann wirst du dich erinnern. Ich wollte dich nur auf etwas Feuertopf einladen ...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_022": "Ist das eine Art Aktionskunst? Dieser Kerl war aber schon immer ein komischer Kauz ... Ach, egal. Zeit, auf die Baustelle zurückzukehren.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_023": "Ja, wir haben schon seit Ewigkeiten keine Arbeit, weil uns die Steine ausgegangen waren!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_025": "Nachdem Stephen heimgekehrt ist und sich eine Weile ausgeruht hat, hält er sein Versprechen ein und kündigt öffentlich an, dass er sich von seiner Position als Gastrokritiker zurückzieht – stattdessen wird er in Blazes Feuertopf-Restaurant investieren. Nachdem er Blazes Worte gehört hat, möchte auch er versuchen, etwas Köstliches mit Freunden zu erschaffen.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_026": "Aus irgendeinem Grund bietet Stephen bereitwillig an, für alle Rattenthiren zu bezahlen, die dort essen. Diese Werbeaktion hilft auch dabei, die Beliebtheit von Simmer zu steigern.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_001": "Kurz darauf erscheint Rain in Eile in der Videothek.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_009": "Jemand hat mich im Inter-Knot kontaktiert, ehe der Höhlenhelden-Wettkampf begonnen hat. Er wollte, dass ich die Ätherealkartendaten modifiziere, um ihm zu helfen, die erste Runde des Wettkampfs zu bestehen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_012": "Moment, die Daten modifizieren?! Aber wenn ein Teilnehmer versuchen würde, bei einer so großen Veranstaltung zu schummeln, würden jegliche abnormale Daten dann nicht auffallen wie ein bunter Hund?", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_013": "Moment, die Daten modifizieren? Aber wenn ein Teilnehmer versuchen würde, bei einer so großen Veranstaltung zu schummeln, würden jegliche abnormale Daten dann nicht definitiv entdeckt werden?", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_015": "Ich habe etwas, das sich „Ätherealköder“ nennt, im Inter-Knot gefunden. Laut dem Verkäufer ist es speziell für Teilnehmer am Höhlenhelden-Wettkampf maßgeschneidert.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_017": "„Ätherealköder“?", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_018": "Klingt nicht gerade ungefährlich.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_019": "Dem Namen und Zweck nach zu urteilen ... klingt das ganz und gar nicht sicher.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_020": "Dem Namen und Zweck nach zu urteilen ... klingt das ganz und gar nicht sicher.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_022": "Nachdem du Fairys Stimme hörst, wechseln du und Wise einen vielsagenden Blick.\nSeine Miene wird sofort ernst.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_023": "Nachdem du Fairys Stimme hörst, wechseln du und Belle einen vielsagenden Blick.\nIhre Miene wird sofort ernst.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_026": "... Genau deshalb bin ich so schnell gekommen, um euch zu finden. Ich habe ihn nicht.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_028": "Aber ich hatte nicht erwartet, dass der zwielichtige Bastard so unvorsichtig sein würde ... Nach der ersten Phase hat er den Ätherealköder in der Höhle zurückgelassen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_036": "Ich denke, du solltest versuchen, die Person zu kontaktieren, die dir den Ätherealköder gegeben hat. Wenn wir seine Herkunft bestimmen können, würde das die Dinge viel einfacher machen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_037": "Rain, ich denke, du solltest versuchen, die Person zu kontaktieren, die dir den Ätherealköder gegeben hat. Wenn wir seine Herkunft bestimmen können, würde das die Dinge viel einfacher machen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_043": "Aber trotzdem, um auf Nummer sicher zu gehen, werde ich das Inter-Knot genau im Auge behalten.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_010": "Der Anruft endet, als Rain zu Ende gesprochen hat.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_011": "Kurze Zeit später kommt Rain in der Videothek an.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_012": "Ehe wir diskutieren, wie wir mit diesem Ding umgehen, habe ich euch ein paar schlechte Neuigkeiten mitzuteilen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_013": "Das Konto, das mir den Ätherealköder verkauft hat, wurde bereits gelöscht. Meine Versuche, es durch vorherige Transaktionsdatensätze zu verfolgen, haben zu nichts geführt. Es wurden auch keine Löschungsprotokolle gefunden.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_020": "Rain, bist du sicher, dieses Ding wird wirklich verwendet, um ausschließlich niedere Äthereale anzulocken?", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_024": "Und wenn man bedenkt, dass diese Höhle als Höhlenheldenarena verwendet wurde, sollte die Anzahl der Äthereale dort theoretisch bereits auf ein Minimum reduziert worden sein.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_025": "Anhand dessen können wir schlussfolgern, dass fast alle hochrangigen Äthereale, die in der Höhle übrig waren, in seine Nähe gelockt wurden.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_026": "Zumindest wird das Gerät in dem Sinne seinem Namen tatsächlich gerecht.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_027": "Zumindest wird das Gerät in dem Sinne seinem Namen tatsächlich gerecht.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_036": "Persönlich möchte ich helfen, so viel ich kann, doch da das den aktuellen Wettkampf betrifft, würde unser Handeln wahrscheinlich die Aufmerksamkeit jener mit schlechten Absichten auf sich ziehen, und euch möglicherweise zusätzlichem Risiko aussetzen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_037": "{M#Meister}{F#Meisterin}, die Analyse bestätigt, dass der Ätherealköder keinem Funktionszweck außerhalb der Höhle dient.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_038": "Ihn in der Videothek zur zwischenzeitlichen Aufbewahrung zu behalten, stellt ein Risiko von weniger als 0,15\u00A0% dar. Du kannst diese Wahl als sicher ansehen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_039": "(Aktuelle Situation analysieren ...)", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_042": "(Wenn man Lycaons Bedenken berücksichtigt, scheint es, das Gerät hier bei uns zu behalten, ist wirklich die beste Lösung.)", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_043": "(Wenn man Lycaons Bedenken berücksichtigt, scheint es, das Gerät hier bei uns zu behalten, ist wirklich die beste Lösung.)", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_044": "Gut ... Dann lasst uns den Ätherealköder fürs Erste in der Videothek aufbewahren! Wir werden versuchen, nach Hinweisen zu suchen, indem wir die Struktur untersuchen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_045": "Gut ... Dann lasst uns den Ätherealköder fürs Erste in der Videothek aufbewahren. Wir werden versuchen, nach Hinweisen zu suchen, indem wir die Struktur untersuchen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_047": "Klingt gut. Hoffen wir aufs Beste.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_048": "Okay, hoffen wir aufs Beste!", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_001": "Sieh mal einer an, wenn das nicht Belle ist. Nun, da du hier bist, merke ich, es ist schon eine ganze Weile her, seit ich dich zuletzt gesehen habe, hm?", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_002": "Sieh mal einer an, wenn das nicht Wise ist. Nun, da du hier bist, merke ich, es ist schon eine ganze Weile her, seit ich dich zuletzt gesehen habe, hm?", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_006": "Die Blumen blühen, wie sie wollen, und alles, was ich tun kann, ist warten. Nun, da der Frühling hier ist, ist es nur passend, dass ich dich einlade, herzukommen und sie zu genießen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_007": "Um ehrlich zu sein, wäre dieses Kleine nicht bei Dew vorbeigekommen, hätte ich fast vergessen, dass {M#der Chef}{F#die Chefin} vom Random Play zu mehr fähig ist ... als nur den Laden zu betreiben.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_008": "Du folgst Orchideas Blick, siehst nach unten und entdeckst ein schwermütiges Glücksboo, das zusammengerollt neben ihr sitzt.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_017": "Gemäß Branchenstandards hättet ihr zwei keinerlei Chance haben sollen, euch zu begegnen, aber die diesmalige Situation ist speziell. Nachdem ich eingewilligt habe, dem kleinen Kerl zu helfen, wollte es einfach nicht meinen Laden verlassen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_018": "Besondere Umstände benötigen besondere Handhabung.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_019": "Wie lautet der Auftrag?", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_020": "Verstehe. Eine besondere Situation benötigt besondere Maßnahmen. Also, was genau ist der Auftrag diesmal?", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_021": "Das macht Sinn. Eine besondere Situation benötigt besondere Maßnahmen. Also, was genau ist der Auftrag diesmal?", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_022": "Du solltest ja von dem Höhlenhelden-Wettkampf wissen, der in letzter Zeit Wellen schlägt. Sein Meister ist einer der Teilnehmer.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_033": "Dieses kleine Bangboo hatte echt Glück! Es hat am Ende jemanden getroffen, der bereit war zu helfen – wie dich!", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_034": "Dieses kleine Bangboo hatte viel Glück. Es hat am Ende jemanden getroffen, der bereit war zu helfen – wie dich.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_035": "Haha, {M#Chef}{F#Chefin}, mach dich nicht so über mich lustig~", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_037": "Ich nehme den Auftrag an.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_042": "Es heißt ... Jackpot – wahrlich ein Name, der Glück bringt!", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_001": "Burnice, wenn du dem Proxy nicht erklärst, dass, was immer du da für einen Unsinn geschrieben hast, alles deine Idee war, schwöre ich, dass ich ...!", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_006": "W... Wann habe ich dich je meinen Schweif berühren lassen?! Und diese ganze Sache war von Anfang an, weil du darauf beharrt hast, mitzumachen ...!", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_019": "Um genau zu sein, brauche ich einen Proxy, der mir hilft, einige verlorene Gegenstände zu bergen, die während des Höhlenhelden-Wettkampfs in der Höhle zurückgelassen worden sind.", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_022": "Proxy, lass dich von Mieze nicht verwirren – einfach ausgedrückt gehen wir zum Plündern in die Höhle!", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_023": "Du ... Ach, egal. Du hast nicht Unrecht. Im Grunde plündern wir.", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_025": "Jetzt forderst du aber echt dein Glück heraus. Wie wär’s, wenn du ... dem Proxy erst die Textnachricht erklärst?", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_033": "Aber ... die Höhle, die als Wettkampfarena verwendet wurde, wurde stark von Ätherschwankungen beeinflusst. Für gewöhnliche Höhlenräuber und sogar einen Proxy, der gewöhnliche Möhren verwendet, ist schon das Navigieren darin schwierig.", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_034": "In diesem Sinne kann ich garantieren, dass, wenn du dich uns anschließt, sich das Ergebnis echt lohnen wird.", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_039": "Wir nehmen diesen Auftrag an. Wir können losgehen, wann immer ihr bereit seid!", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_040": "Wir nehmen diesen Auftrag an und sind bereit, loszulegen, wenn ihr es seid.", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_042": "Hm ... Jedenfalls überlasse ich alles, was kommt, dir.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_001": "Belle, jetzt da wir mit den meisten Aufträgen fertig sind, die wir in letzter Zeit angenommen haben, wie fühlt es sich an, wieder dem Proxy-Leben zu frönen?", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_003": "Sehr gut.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_004": "Wie es sein sollte.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_005": "Sehr gut! Und ... in den letzten paar Tagen fühlt sich alles einfach so an, wie es soll.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_006": "Sehr gut. Und ... in den letzten paar Tagen fühlt sich alles einfach so an, wie es soll.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_009": "Gerade als du anfängst, mit Wise in Erinnerungen zu schwelgen, wird die Tür der Videothek von außen geöffnet ...", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_010": "Gerade als du anfängst, mit Belle in Erinnerungen zu schwelgen, wird die Tür der Videothek von außen geöffnet ...", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_019": "Du hast einen guten Zeitpunkt für deinen Besuch gewählt.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_020": "Heute haben wir zufällig Zeit.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_024": "Oder könnte es sein ... ihr habt in letzter Zeit so viel verdient, dass meine Aufträge euch jetzt nichts mehr bedeuten?", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_028": "Kürzlich hat ein Gebiet der Höhle, das zuvor recht stabil war, aus unbekannten Gründen drastische Ätherschwankungen durchgemacht. Seltene Ätherturbulenzen und Risse haben sich gehäuft, und die gewöhnlichen Möhren funktionieren gar nicht mehr.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_035": "Immerhin ... ist ein brandneuer Satz Höhlendaten aus einem Gebiet mit Ätherturbulenzen nichts, was man mit ein paar mickrigen Dennys in die Hände bekommen kann.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_036": "Immerhin ... ist ein brandneuer Satz Höhlendaten aus einem Gebiet mit Ätherturbulenzen nichts, was man mit ein paar mickrigen Dennys in die Hände bekommen kann.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_039": "Also gut, dann wir nehmen diesen Auftrag an!", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_040": "Also gut, dann wir nehmen diesen Auftrag an.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_041": "Ganz wie von meinen fähigsten Partnern erwartet! Dann werde ich auf eure guten Neuigkeiten warten!", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_042": "Danach dreht sich Shepherd um und verlässt die Videothek.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_043": "Sobald ihr zurück im Studio seid, macht ihr euch bereit und beginnt mit der Arbeit.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_001": "Du gehst zusammen mit Venus zum Kiosk.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_007": "Vielleicht werden wir zwei zusammen unser Pech in Glück umwandeln! Lass uns ein Rubbellos holen und sehen, was passiert!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_011": "Venus rubbelt nervös die silberne Schicht vom Los ...\nWow! Darunter glänzt es golden!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_012": "Das ist der ultraseltene Spitzenpreis!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_016": "Gehst du oft zum Kiosk, Venus?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_017": "Ich habe dich hier noch nie angetroffen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_018": "Da fällt mir ein ... Bist du Stammkundin beim Kiosk, Venus? Ich glaube nicht, dass ich dich hier je schon mal angetroffen habe.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_019": "Da fällt mir ein ... Bist du Stammkundin beim Kiosk, Venus? Ich glaube nicht, dass ich dich hier je schon mal angetroffen habe.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_020": "Ich kaufe meine Zeitungen für gewöhnlich bei Oma Eve am Lumina-Platz, daher komme ich nicht oft zum Kiosk auf der Sixth Street.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_021": "Für Informationsvermittler wie uns – und auch Proxys – ist, auf dem neuesten Stand der Dinge zu bleiben, entscheidend! Wenn du ein großartiger Proxy werden willst, musst du dir das merken~", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_025": "Aha! Siehst du? Da fehlt dir der Blick über den Tellerrand! TOPS, die HIA und sogar das HSK haben alle einige sehr fähige Agenten. Das sind verborgene Kontakte, auf die wir normalerweise keinen Zugriff haben!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_027": "Wow ...", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_028": "Das macht Sinn.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_033": "Venus murmelt mit sich selbst, während sie die Zeitung gründlich studiert.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_034": "Du fragst dich, ob sie irgendwelche großen Neuigkeiten entdeckt hat. Ihre Miene wird ernst.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_041": "Obwohl Aufträge, die mit TOPS zu tun haben, üblicherweise sehr gut bezahlt werden, solltest du derzeit besser vorsichtig bei ihren Anfragen sein. Sonst wäre ich sehr besorgt um dich ...", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_048": "Nachdem sie dich mit einem fröhlichen Lächeln begrüßt, sieht Dialyn vielsagend zu Venus.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_049": "Werte Frau, diese Neuigkeiten, die du da liest ... Der Reporter stammt aus einem berüchtigten, skrupellosen Pressekanal. All dieser Unsinn ist nur Effekthascherei.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_052": "Das ... Das ist meine Freundin. Sie kommt gerade nur durch die Sixth Street und hat angehalten, um hallo zu sagen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_061": "Du verabschiedest dich kurz von Dialyn, dann siehst du zu, wie sie um die Straßenecke verschwindet.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_062": "Deine Freundin hat eine ... ausgeprägte Persönlichkeit ...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_003": "Der Auftrag wurde abgesagt.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_004": "Etwas Beunruhigendes ist geschehen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_007": "Du erzählst Wise im Detail, was heute alles passiert ist, während du mit Venus unterwegs warst.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_008": "Du erzählst Belle im Detail, was heute alles passiert ist, während du mit Venus unterwegs warst.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_019": "Ich hätte nicht gedacht, einen Hinweis über den Ätherealköder an einem Ort wie diesem zu finden.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_020": "Ich hätte nicht gedacht, auf diese Weise einen Hinweis über den Ätherealköder zu finden.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_021": "Das bedeutet also, diese Äthersammler, die noch in Entwicklung sind, wurden absichtlich ins Inter-Knot eingeschleust ... und an Teilnehmer des Höhlenhelden-Wettkampfs verkauft?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_022": "Das bedeutet also, diese Äthersammler, die noch in Entwicklung sind, wurden absichtlich ins Inter-Knot eingeschleust ... und an Teilnehmer des Höhlenhelden-Wettkampfs verkauft?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_026": "Die genauen Gründe wurden nicht bekanntgemacht.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_029": "Auf die eine oder andere Weise hingen diese letzten paar Aufträge alle mit dem Höhlenhelden-Wettkampf und TOPS zusammen ... Ganz zu schweigen davon, dass die Agenten, die in die Höhle gegangen sind, wieder dieser Merkwürdigen begegnet sind ...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_030": "Diese letzten paar Aufträge hingen alle auf die eine oder andere Weise mit dem Höhlenhelden-Wettkampf und TOPS zusammen ... Und die Agenten, die in die Höhle gegangen sind, sind sogar wieder dieser Merkwürdigen begegnet ...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_031": "Wir sollten besser vorsichtig bei allem sein, das eng mit TOPS zusammenhängt ...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_032": "Wir sollten besser vorsichtig bei allem sein, das eng mit TOPS zusammenhängt!", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_033": "Lasst uns hier damit abschließen.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_034": "Nun, da diese Aufträge alle abgeschlossen sind, sollten wir keine Aufmerksamkeit durch Unnötiges auf uns ziehen. Immerhin ... ist Phaethon ein unabhängiger Proxy. Belassen wir es einfach dabei.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_035": "Nun, da diese Aufträge alle abgeschlossen sind, sollten wir keine Aufmerksamkeit durch Unnötiges auf uns ziehen. Immerhin ... ist Phaethon ein unabhängiger Proxy. Belassen wir es einfach dabei.", - "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_020": "Hehe, Sweety zu schicken, um dich vom Tempel abzuholen, war meine Idee! Und? Und? Das hast du nicht kommen sehen, oder? Wir sind diejenigen, die das alles tatsächlich geplant haben!", - "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_039": "Eine Schülerin des Yunkuigipfels geworden zu sein und mit allen so viel durchgemacht zu haben ... ist ehrlich gesagt eine meiner kostbarsten Erinnerungen ... Frohes Neujahr, ihr alle!", - "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_016": "Aber ganz ehrlich? Ich könnte Überraschungen wie diese jeden Tag bekommen und es würde nicht langweilig werden, hehe! Danke, Wise, und danke, ihr alle~", - "Activity_MainLinePopup_HotPot_OB2.7": "Aktion „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ hat begonnen!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_119": "Du schaust „7710 and Its Cat“ zusammen mit Seed zu Ende ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_303": "Auf einer Fachkonferenz stellt die Protagonistin ihre Theorie klar vor einem Raum voller Eliten dar – und erntet nur spöttisches Gelächter.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_348": "(Über neue Songs reden ...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_351": "Kaum hat Nangong Yu zu Ende gesprochen, ertönt eine sanfte, aber melancholische Eröffnungsmelodie aus den Lautsprechern.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_412": "Ich finde, die Banketthalle ist eleganter.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_415": "Zunächst sorgt der Tausch auf beiden Seiten für endloses Chaos ... Das Publikum kann nicht anders, als laut loszulachen.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_417": "Freilichtkino?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_419": "Ich schaue Filme lieber drinnen.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_422": "Bob spürt schließlich das Bangboo auf, das seinen Körper besetzt. Es stellt sich heraus, dass es seinen Job verloren hat und nun in einem Restaurant kellnern muss.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_423": "Weil es schlecht kommuniziert, handelt es sich ständig Ärger ein. Und doch kann es die Situationen jedes Mal makellos wieder in den Griff bekommen.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_434": "Der Abspann setzt ein, und das Publikum strömt nach und nach aus dem Kino. Sweety bleibt in ihrem Sitz. Auf ihrem Gesicht verweilt noch ein zartes Lächeln.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_464": "Lohnt sich das dann überhaupt?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_465": "(Manchmal ist Nangong Yus Gedankengang einfach unmöglich nachzuvollziehen ...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_467": "(Über neue Songs reden ...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_470": "Kaum hat Nangong Yu zu Ende gesprochen, ertönt eine sanfte, aber melancholische Eröffnungsmelodie aus den Lautsprechern.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_471": "„Wow ...“\nSchwach hört ihr Sunna und Aria hinter euch seufzen.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_472": "„Wow ...“", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_473": "„Wow ...“", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_476": "Lohnt sich das dann überhaupt?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_477": "(Manchmal ist Nangong Yus Gedankengang einfach unmöglich nachzuvollziehen ...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_479": "(Über neue Songs reden ...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_482": "Kaum hat Nangong Yu zu Ende gesprochen, ertönt eine sanfte, aber melancholische Eröffnungsmelodie aus den Lautsprechern.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_483": "„Wow ...“\nSchwach hört ihr Sunna und Aria hinter euch seufzen.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_484": "„Wow ...“", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_485": "„Wow ...“", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_488": "Lohnt sich das dann überhaupt?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_489": "(Manchmal ist Nangong Yus Gedankengang einfach unmöglich nachzuvollziehen ...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_491": "(Über neue Songs reden ...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_494": "Kaum hat Nangong Yu zu Ende gesprochen, ertönt eine sanfte, aber melancholische Eröffnungsmelodie aus den Lautsprechern.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_495": "„Wow ...“\nSchwach hört ihr Sunna und Aria hinter euch seufzen.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_496": "„Wow ...“", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_497": "„Wow ...“", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030087_01": "Hm ... Interessierst du dich mehr für das kleine Kätzchen? Mich macht eigentlich dieses kleine Bangboo namens 7710 neugieriger~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030381_01": "Bevor wir entschieden haben, den Film zu sehen, haben wir viele Rezensionen gelesen, und alle meinten, er sei gut.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030382_01": "Oh! Oh! Soll ich dir diese Rezensionen schicken, {M#Chef}{F#Chefin}?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030385_01": "... Oh Moment, hat Aria alle Bilder entschlüsselt und ausgewertet?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030387_01": "Andererseits, selbst wenn ich heimlich so etwas wie „Ich mag dich, {M#Chef}{F#Chefin}“ einbauen würde, würdest du es auch nicht herausfinden~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030388_01": "Neue Songs, hm ... Sunna schreibt in letzter Zeit tatsächlich eine Menge.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030389_01": "Aber sie hat sie praktisch alle zu Papierkugeln zerknüllt und den Mülleimer rammelvoll gestopft~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030390_01": "Aria hat ein paar heimlich zurückgeholt und mich hören lassen, während sie zur Partitur mitsummte. Ich muss sagen, die waren wirklich nicht schlecht.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030391_01": "In dem Tempo braucht Sunna nur noch ein paar Tage, dann sollte sie sehr bald endlich etwas haben, mit dem sie zufrieden ist ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030395_01": "Aria und Sunna waren so glücklich und haben beide vor Freude geschrien ... und dann bin ich aufgewacht.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030396_01": "Auch wenn sich der Traum ziemlich durchschnittlich angefühlt hat, ist es wohl trotzdem ein gutes Zeichen~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030397_01": "Na? Wollen wir wetten, ob Sunna und Aria am Ende Rotz und Wasser wegen des Films heulen?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030401_01": "Sie werden emotional, bevor die Wette überhaupt begonnen hat ... *seufz*", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030402_01": "Der Hasenbaron, der aus dem Nichts auftaucht, die Blumen im Garten, lebendig, aber stumm ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030403_01": "Alles an diesem Ort schreit: „Falle!“", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030404_01": "Die Kameraführung des Regisseurs ist so detailliert. Ich kann total dieses Gefühl von Krise spüren.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030405_01": "... Schau! Lilian ist wirklich in den Hasenbau gefallen!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030407_01": "Ups, das tut mir leid~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030408_01": "... Hehe, erwischt.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030409_01": "Man kann niemandem verdenken, etwas kneifen zu wollen, das so weich aussieht~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030410_01": "Ich habe das Gefühl, Sunna und Aria würde dieser Teil wirklich gefallen ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030411_01": "Diese Musik trifft die Stimmung perfekt. Ich muss den Soundtrack in die Hände bekommen, wenn ich nach Hause komme.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030412_01": "Äh ... Danke.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030413_01": "Ich war so in den Film vertieft, dass ich vergessen habe, dass ich noch den Snack halte, den Sunna mir gegeben hat ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030414_01": "Moment, jetzt, wo du’s sagst ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030415_01": "Wie erwartet! Sunna und Aria haben ihre Schokolade auch nicht gegessen!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030416_01": "Aber ... Wie soll ich das sagen ...? Irgendwie hat das einen „Die ‚Angels of Delusion‘ sind alle Idioten“-Vibe...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030418_01": "Oh, keine Sorge! Ich habe Taschentücher parat – die kommen jetzt gerade recht~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030419_01": "Die visuellen Effekte sind besser, als ich mir vorgestellt habe! ... Ich frage mich, wie viel sie für die Postproduktion ausgegeben haben.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030420_01": "Zeit, Sunnas Sparschwein zu prüfen, wenn wir zurück sind, und einen Plan auszutüfteln, es ein bisschen fetter zu machen~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030421_01": "Oh, {M#Chef}{F#Chefin}, was ich gerade gesagt habe – lass das Sunna und Aria nicht wissen~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030422_01": "... Iieh, die Schokolade ist in meiner Hand geschmolzen ...!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030424_01": "Nur schade, dass ich nie sonderlich an „tiefgründigen Wahrheiten“ interessiert war, egal, wie man sie auch präsentiert.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030425_01": "Ich will nur, dass Lilian ein Happy End in diesem Wunderland bekommt. Das reicht mir.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030427_01": "Ist das nicht, worum es bei Märchen geht? Die Leute glauben zu lassen, dass die Welt ein besserer Ort sein kann?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030428_01": "Du lächelst auch. Das heißt ... du stimmst mir zu, oder?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030429_01": "Weil Bild und Musik einander wirklich großartig komplementieren.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030430_01": "Manchmal, obwohl ich weiß, dass es nicht real ist, fangen diese Gefühle an, mir ans Herz zu gehen ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030431_01": "*seufz* ... Und dann werde ich am Ende ganz emotional~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030432_01": "Aber wenn ich mir dann Sunnas und Arias Gesichtsausdrücke anschaue und sie wirklich gerührt aussehen ... ist das auch schön.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030433_01": "Ich könnte mir definitiv mehr solcher Filme ansehen ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030434_01": "Das ist doch das Wesen von Wohlfühlfilmen, oder? Alle haben ein Happy End und man bekommt gute Laune.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030437_01": "Also ... das Ende war irgendwie etwas offen, hm ... Fühlt sich ein bisschen unfertig an.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030439_01": "Ich bin eher über den Mittelteil neugierig – wohin sind die Hasen verschwunden, nachdem der Hasenbau eingestürzt ist?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030440_01": "Also gibt’s für alle Stellen, die sie nicht verstehen ... Wie erwartet muss man sich beim Filmeschauen wirklich konzentrieren~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030475_01": "N... Natürlich nicht! Das ist doch nur eine weitere typische Geschichte, die in einer Höhle spielt, oder?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030516_01": "„Ein Bangboo, das Kätzchen für Rettungsziele hält, ist eindeutig defekt. Es tut mir leid, aber wir müssen es zurückrufen.“", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030537_01": "Das Dekor dieses Kinos ist sowohl praktisch als auch elegant. Der Banketthalle im Yum Cha Sin steht sie in nichts nach.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030539_01": "Ich habe Kunden davon reden hören, aber das ist das erste Mal, dass ich es selbst sehe. Es duftet entzückend – bestimmt schmeckt es auch großartig!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030540_01": "Ich würde nicht sagen, dass ich total scharf drauf bin, aber es ist schon ziemlich faszinierend – immerhin sind solche Snacks dort, wo ich herkomme, nicht einfach zu bekommen.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030541_01": "Im Vergleich zu den feinen, erfrischenden Snacks der Failume-Höhen scheinen die Leute hier im Bezirk Janus Leckereien mit deutlich kräftigerem Geschmacksprofil zu bevorzugen.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030542_01": "Apropos ... Um die Auswahl von Yum Cha Sin zu verbessern, hat mich mein Chef tatsächlich losgeschickt, um Geschmacksrichtungen anderer Orte zu probieren.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030543_01": "Aber jedes Plätzchen hat seinen eigenen Vibe. Ich kann die Esskultur von New Eridu nicht in nur ein paar Tagen komplett verstehen ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030544_01": "Wie dieses Popcorn, zum Beispiel. Ich hatte noch nie eine Gelegenheit, es zu probieren!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030546_01": "Aber wenn ich jetzt rausgehe, um Snacks zu holen, verpasse ich vermutlich die besten Teile des Films. Vielleicht nächstes Mal.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030547_01": "Ach herrje, versuchst du, mir zu schmeicheln? Das von dir zu hören, beruhigt mich wirklich sehr~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030548_01": "Die Banketthalle ist schließlich das Aushängeschild unseres Restaurants. Viele lokale Größen gehen dort ein und aus.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030549_01": "Darum habe ich mich persönlich um Beleuchtung, Dekoration und das Etikettetraining fürs Personal gekümmert. Ich habe es nicht gewagt, es entspannt angehen zu lassen – nicht mal für eine Sekunde!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030550_01": "Kein Reden beim Essen oder Schlafen, und kein Plaudern beim Filmeschauen – genau das ist wohl von {M#einem Schüler}{F#einer Schülerin} des Yunkuigipfels zu erwarten ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030552_01": "Alle lachen und japsen gemeinsam ... Das erinnert mich irgendwie daran, wie ich als Kind ins Freilichtkino gegangen bin ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030553_01": "Ich frage mich, ob du so etwas schon mal erlebt hast. Das war früher super beliebt~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030554_01": "Damals gab es nicht viele Kinos, also versammelten sich alle auf dem Platz, um einen Film zu schauen ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030556_01": "Sonnenblumenkerne knabbern, plaudern, zusammen lachen ... Es ist chaotisch, klar, aber es weckt ein warmes, wohliges Gefühl.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030557_01": "Aber wenn die Handlung emotional wird, werden alle mit einem Mal ganz still ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030558_01": "Damals habe ich mir immer im Dunkeln leise meine Tränen weggewischt. Ich hatte solche Angst, dass es jemand merkt und mich auslacht.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030560_01": "Das hat doch in deinen Augen mein Image als „Musterangestellte von Yum Cha Sin“ nicht ruiniert, oder?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030561_01": "Das ergibt Sinn. Du bist {M#Chef}{F#Chefin} einer Videothek, also hast du zu Hause wahrscheinlich alle möglichen professionellen Set-ups, oder?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030563_01": "Es gibt so viele Filme ... Ich könnte die unmöglich alle anschauen – nicht mal in einem Monat! ... Sag nicht, du hast jeden einzelnen gesehen?!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030564_01": "Sieht aus, als müsste ich mir ein bisschen mehr Mühe geben ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030565_01": "Sonst kann nicht mithalten, wenn wir plaudern. Das wäre peinlich!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030568_01": "Heute kommen wir endlich mal ins Kino, also lass uns nicht über Arbeit reden~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030569_01": "Statt einfach als jemand von Yum Cha Sin, wäre es mir lieber, wenn du mich als Freundin ansiehst, mit der du zusammen Filme schaust~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030575_01": "Es gibt viele Filme, in denen Leute die Körper tauschen ... aber ich kann nicht behaupten, viele gesehen zu haben, in denen eine Person mit einem Bangboo tauscht.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030578_01": "Der kleine Kerl hat ein mieses Temperament. Würden wir ihn bei Yum Cha Sin arbeiten lassen, wären die Kunden rechts und links am Schäumen!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030579_01": "Apropos, mir ist gerade eingefallen, dass das Bangboo, den du zum Stand geschickt hast, total brav war. Es heißt ... Nr. 20, oder?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030580_01": "Ah, wenn es doch nur mit meinem kleinen Unruhestifter die Körper tauschen könnte. Ich habe es noch keine Sekunde stillsitzen sehen!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030581_01": "Äh, hm ...? Warum lachst du nicht? Findest du die Geschichte ... langweilig?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030582_01": "Hehe, sieht so aus, als hättest du eine ziemlich hohe Humor-Schwelle. Sag mir nicht ... das regelmäßige Training des Yunkuigipfels beinhaltet eine „Versuch, nicht zu lachen“-Herausforderung?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030583_01": "Hmm ... Wenn du auf tiefe Einsichten oder superausführliche Analysen aus bist, wirst du wahrscheinlich enttäuscht sein~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030584_01": "Meine Meinung? Es ist laut, es ist lebendig, es hat Herz – es hat mir innerlich ein Glücksgefühl gegeben.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030586_01": "Für mich sind Filme wie Dim Sum. Wichtiger als irgendeine logische Analyse ist der Geschmack, der sich auf der Zunge entfaltet~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030587_01": "Dieser Film ist wie ein Teller knuspriger, süßer Mandelkekse – man kann sie Stück für Stück verputzen, ganz ohne schlechtes Gewissen~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030591_01": "Gerade weil alles so trostlos ist, kommen der einsame Bob und das verstoßene Bangboo überhaupt auf die Idee, Körper zu tauschen ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030592_01": "Das ergibt irgendwie Sinn ... Du hast echt gute Einsichten!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030593_01": "Aber meiner Meinung nach, ist, was sie wirklich erkannt haben, dass das Leben des jeweils anderen nicht leichter ist als das eigene, nachdem sie die Körper getauscht haben.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030594_01": "„Vielleicht wäre ich als Bangboo glücklicher“ oder „vielleicht hätte ich mehr Würde, wenn ich menschlich wäre“ ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030595_01": "Nachdem sie in die Rolle des anderen geschlüpft sind, merken Bob und das Bangboo, dass all die Fantasien, die sie aufeinander projiziert haben, nur ein Haufen Hirngespinste waren.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030597_01": "Ja! Also zergrüble es nicht. Lauf einfach von hier raus, während ihr Lachen in deinem Herzen nachhallt~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030598_01": "Wirst du deine Gedanken nicht teilen? Oder hast du das schon so oft gesehen, dass es dich nicht mehr so trifft?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030599_01": "Hmm ... Dann hätte ich wohl besser einen Film aussuchen sollen, den du noch nicht gesehen hast ...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030600_01": "Es war weder ein Blockbuster mit großem Budget noch einer der Kampfkunstfilme, die auf der Waifei-Halbinsel so angesagt sind.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030601_01": "Er bleibt vielleicht nicht ewig in Erinnerung, aber er hat für eine unbeschwerte und angenehme Zeit gesorgt, solange er lief.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030602_01": "Danke für die Empfehlung. Dieser kleine „Snack“ hat mir gut gefallen~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030604_01": "Haha! Ah, der Film ist vorbei ... Das war wirklich urkomisch!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030613_01": "Es ist eine Geschichte über die kreativen Bestrebungen des Regisseurs ...", - "Activity_OngoingLevel_HotPot_610045005_03": "Hmpf! Überlasst das mir!", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#Nun, diese Höhle ist für den Wettkampf gedacht ...}{M#Nun, diese Höhle ist für den Wettkampf gedacht ...}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_03": "{F#Die meisten Äthereale wurden bereits besiegt und von den Teilnehmern bereits in Punkte umgerechnet.}{M#Die meisten Äthereale wurden bereits besiegt und von den Teilnehmern bereits in Punkte umgerechnet.}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046003_01": "{F#Irgendetwas fühlt sich einfach nicht richtig an ...}{M#Irgendetwas fühlt sich nicht richtig an ...}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046004_02": "Sei unbesorgt. Victoria Housekeeping wird sich um alles für dich kümmern~", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046009_01": "{F#Übrigens Pulchra, was hast du mit dem Kram vor, den wir finden?}{M#Übrigens Pulchra, was hast du mit dem Kram vor, den wir finden?}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046011_01": "Kein Wunder, dass die Höhlenräuber diesen Ort nicht anvisiert haben, wenn hier solche Monster herumlungern ...", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046016_01": "{F#Wir können diese Äthereale nicht hier wild herumlaufen lassen!}{M#Wir können diese Äthereale nicht hier wild herumlaufen lassen.}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046017_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, Höhlendatenberechnung abgeschlossen. Auswegroute wurde vollständig geplant.", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "*flüster* Hey, sei mal etwas leiser ...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "*flüster* Yuzuha, du bist die Beste! ... Sollen wir im Ernst so reden?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "*flüster* Los, Yuzuha, los! Frag nicht. Sie hasst es, wenn wir laut sind ...", - "Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045001_01": "{M#Was genau ist es? Wieso ist es im 404?}{F#Was in aller Welt ist es? Wieso ist es im 404?}", - "Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045002_01": "{M#Also, wo sollen wir Klebreis finden?}{F#Also, wo werden wir Klebreis finden?}", - "Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045002_02": "Hmm ... Oh, ich hab’s! {M#Chef}{F#Chefin}, folg mir!", - "Activity_Transition_HotPot_toDay2": "Am nächsten Tag fährst du nach Port Elpis, um die verschwundenen Meeresfrüchte-Lieferungen zu untersuchen. Da entdeckst du ganz in der Nähe ein paar bekannte Gesichter.", - "Activity_Transition_HotPot_toDay3": "Am nächsten Morgen brichst du früh mit {M#Belle}{F#Wise} zum Simmer auf. Die „Angels of Delusion“ sind schon da und haben mit den Vorbereitungen begonnen.", - "Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "Missionsstart-NPC", - "Arcade_Player_Name_231511": "Kein_Octopus", - "Arcade_Player_Name_241521": "ReißzähneVollerGift", - "AutoEvent101050101_11": "„Dann waren sie plötzlich weg! Einer nach dem anderen wurden meine Teamkollegen vom Bangboo-Gespenst weggelockt und verschwanden. Ich suchte eilig nach einem anderen Weg, um hier herauszukommen. Aber jedes Mal landete ich am Ende wieder hier! Echt seltsam!“", - "AutoEvent101050101_13": "„Ich hab’s aufgegeben. Es ist schrecklich, ins Visier des Bangboo-Gespensts zu geraten! Schade nur um mein Schatzradar – das ist ein tolles Gerät, um in Höhlen nach wertvollen Ressourcen zu suchen. Wenn jemand bereit wäre, 2.000 Zahnrad-Münzen zu bezahlen, würde ich mich von ihm trennen ...“", - "AutoEvent101050101_15": "Hier, 2.000 Zahnrad-Münzen!", - "AutoEvent101050101_18": "„Übrigens, wenn ihr von Weitem die geisterhafte Gestalt eines Bangboos seht, könnt ihr versuchen, näherzukommen, um sie genauer zu sehen. Selbst wage ich das aber nicht ... Wer weiß schon, was für eine Art Falle das sein könnte.“", - "AutoEvent101050101_24": "„Na gut ... Übrigens, wenn ihr von Weitem die geisterhafte Gestalt eines Bangboos seht, könnt ihr versuchen, näherzukommen, um sie genauer zu sehen. Selbst wage ich das aber nicht ... Wer weiß schon, was für eine Art Falle das sein könnte.“", - "AutoEvent101050101_26": "„Abgemacht! Hier, das Schatzradar! Das habe ich tatsächlich von einem Ermittler geklaut. Ich weiß nicht, wie es wirklich heißt, aber das ist ja auch egal, denn funktionieren tut’s!“", - "AutoEvent101050101_27": "„Apropos, ich gebe dir ein paar zusätzliche Informationen als Geschenk.“\n„In dieser Höhle geschehen bei jedem Schritt unerwartete Dinge an Stellen, die man nicht sehen kann – schließlich wird diese Höhle von einem Bangboo-Gespenst heimgesucht ...“", - "AutoEvent101050101_28": "„Wenn ihr jemanden retten wollt, müsst ihr den kürzesten Weg so schnell wie möglich gehen, ein Schritt später und es könnte ein anderes Ende geben!“\n„Aber ihr seid schon so lange hin und her gelaufen, dass es wohl zu spät ist, überhaupt irgendjemanden zu retten.“", - "AutoEvent101050101_29": "„Na gut! Ihr habt schon die Sachen und die Informationen, also beeilt euch und los geht’s. Ich gehe jetzt und kaufe ... Ah nein, ich meine, ich muss auch hier raus!“", - "AutoEvent101050101_33": "„Ein Schatzradar, 2.000 Zahnrad-Münzen, Festpreis! Ich glaube, du weißt, was das wert ist!“", - "AutoEvent101050101_35": "Willst du das Schatzradar kaufen? Oder lieber schnell jemanden retten gehen?", - "AutoEvent101050101_37": "Die Zeit drängt, ich muss los.", - "AutoEvent101050102_11": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ein ungewöhnlich aktiver Raumriss wurde im Eingangsbereich vor uns festgestellt. Beim Durchqueren des Risses ist mit erhöhtem Druck zu rechnen. Bitte sei vorsichtig.“", - "AutoEvent101050107_24": "„Aber auf jeden Fall werde ich diesem schwachen Bangboo-Schatten folgen. Ich habe es schon mehrmals versucht, und die einzige Möglichkeit, nicht zurück zum Eingang zu kommen, ist, den Schatten einzuholen. Wenn jemand hinter uns dieses Blatt sieht, soll er es auch auf diese Weise versuchen. Mehr habe ich nicht zu schreiben. Süße Beete und ich gehen jetzt los!“", - "AutoEvent101050108_24": "„Aber es stimmt für mich. Die Schatten, die mich auf die nächste Ebene führen, sind die einzigen Wegweiser, auf die ich vertrauen kann. Mehr habe ich nicht zu schreiben. Süße Beete und ich gehen jetzt weiter!“", - "AutoEvent101050111_23": "„Jetzt sind es genau fünf Stunden, seit ich die Höhle betreten habe. Ich habe ein kleines Nickerchen gemacht und geträumt, dass ich in einem Sumpf steckte und von einem mir unbekannten Bangboo herausgezogen wurde ... Egal. Das Wichtigste ist jetzt, den Verbrauch der Vorräte neu zu planen – insbesondere Rote-Beete-Saft und Fruchtbonbons.“", - "AutoEvent101050111_24": "„Die Ätherverzerrung zeigt hier ein anderes Phänomen als vorher. Die Bangboo-Schatten von vorhin sind verschwunden, aber es gibt Überreste von Bangboo-Händlern entlang des Weges.“", - "AutoEvent101050111_25": "„Unter den vielen Eingängen sticht einer hervor. Von dort drinnen kommt ein Geräusch, das weder menschlich noch mechanisch klingt – eher wie das kehlige Grummeln eines riesigen Monsters ...“", - "AutoEvent101050111_27": "„Den Eingang mit den Geräuschen zu finden, könnte der einzige Weg sein, der uns weiterbringt. Wir müssen uns beeilen. Ich habe ein ungutes Gefühl bei der Sache ...“", - "AutoEvent101050111_31": "„Wenn ich darüber nachdenke, sind diese Schatten wahrscheinlich durch Ätherverzerrungen verursachte Trugbilder der Bangboo-Händler.“", - "AutoEvent101150125_1": "Horden von Ätherealen lauern in der Nähe des Ausgangs, nicht weit vor euch – wie Wachen in einem endlosen Labyrinth, die das letzte Tor bewachen.", - "AutoEvent101150125_3": "Durchbrechen wir den Kreislauf!", - "AutoEvent101150144_12": "„In Verbindung mit den Informationen, die der Höhlenräuber am Eingang übermittelt hat, wird angenommen, dass, wenn wir ein wenig früher hier angekommen wären, die Ereignisse, die zu seiner Zerstörung geführt haben, mit hoher Wahrscheinlichkeit hätten verhindert werden können.“", - "AutoEvent101150144_3": "Ein halbes Süße Beete", - "AutoEvent102070160_11": "„Vielen Dank! *flüster* Ich werde selbst Schokoladen für Verlangen machen ...“", - "AutoEvent1228101061_17": "„E... Entschuldigung, werter Proxy, war meine Leistung in Ordnung?“ Corin hat die Sorge, dass ihre Leistung nicht den Anforderungen entspricht.", - "AutoEvent3008290_1": "„E... Entschuldigung, ich habe einfach den Verstand verloren, bitte lass mich gehen! Ich wollte nur ein bisschen Geld verdienen!“", - "AvatarSkin_Aria_Desc_000": "Ein Hauch von pink und weiß, ein bisschen Licht und Schallwellen, dazu zahllose Tage und Nächte, die dem Gesang gewidmet wurden – auf der Bühne kommt all das als grenzenlose Fantasie zusammen.", - "AvatarSkin_Aria_Desc_001": "Arias Auftrittsoutfit für besondere Shows, das sie nur ein paar Mal getragen hat.\nEin schneeweißer „Engel“, gekleidet in die Flügel eines „Dämons“. Atme tief durch, mach dich bereit ... Sobald die Scheinwerfer angehen, ist es Zeit für die Rebellion der „Angels of Delusion“!", - "AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria: Lebhaftes Idol", - "AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria: Disharmonische Note", - "AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "Es gibt zwei Arten von Menschen auf dieser Welt: Giftschlangen und Mäuse! Und wer was ist ...\nPrinzessin Cissia sagt: Wer stärker ist als ich, ist eine Schlange, und wer schwächer ist, ist eine Maus!", - "AvatarSkin_Cissia_Name_000": "Cissia: Schlangen- und Mausspiel", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "Träume sind sowohl billig als auch teuer und immer außer Reichweite. Auf der Erde werden die von den Leuten als Sterne bezeichnet.\nAlso wandert der Engel inmitten der Sterne und nimmt einen Hauch von Wunschdenken aus der endlosen Galaxie mit – das allererste Regenbogenlicht, das auf sie niederschien.", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "Sie tanzt in ungeordneten Rhythmen, wirbelt über eine Bühne wilder Fantasie.\nDie Grenze zwischen Engel und Dämon verschwimmt mit dem Licht, löst sich in ihrem Spiegelbild auf.", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "Nangong Yu: Verträumte Tänzerin", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "Nangong Yu: Muse der Rhapsodie", - "AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Solange sie die süßesten Kleider trägt, die sie sich vorstellen kann, kann sie den Menschenmassen entkommen und sich im Echo des Wunschdenkens verstecken.", - "AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Ofenfrischer Kuchen, aromatischer Kaffee und die warme Nachmittagssonne ...\nInmitten dieser sanften Momente beginnt die heutige Teepause.", - "AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunna: Träume in Dauerschleife", - "AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunna: Teepause am Nachmittag", - "Avatar_Cissia_Buff_01_Des": "Wenn es im Besitz ist, kann Basisangriff: Schlangenkuss angewendet werden.", - "Avatar_Cissia_Buff_02_Des": "Der verursachte Elektro-SCH gegen Gegner ignoriert {Ability:{AbilityName:\u00A0Cissia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}\u00A0% ihrer VTD.", - "Avatar_Cissia_Buff_02_Title": "Passive Kernfähigkeit: Tödliches Gebräu", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Remielle": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "Remielle", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "Löst nach der Aktivierung von „Ultimate: Zanshin“ automatisch Zanshin – Verstreute Blüten aus.", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Zanshin – Verstreute Blüten", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "Die Anomalieansammlungsrate von Nangong Yu erhöht sich um {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}\u00A0%, die durch ihre Angriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}\u00A0% und der durch die gesamte Truppe verursachte SCH erhöht sich um {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Idol-Wunderkind", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "Der Benommenheit-SCH-Multiplikator erhöht sich um {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}\u00A0% und die Benommenheitsdauer verlängert sich um {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}}\u00A0s.", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "Zusatzfähigkeit: Engelsanführerin", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "Vibrato-Stapelungen im Besitz.", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "Vibrato: Modifiziert-Stapelungen im Besitz.", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "Wunschdenken eines Engels", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Idol-Wunderkind", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "KRIT-SCH erhöht sich um {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "Ätherschleier – Kaltblut", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "Neu: Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen – Patrouille", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "Neu: Zanshin – Verstreute Blüten", - "BP_UI_LuxurySubTitle01": "Kaufe und erhalte die unteren Belohnungen, 10 Fonds-Stufen sowie 5 Ätherbatterien", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der New-Eridu-Sicherheitsbehörde befinden: Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 50\u00A0%, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch Bangboo-Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 35\u00A0%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der New-Eridu-Sicherheitsbehörde befinden: Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 50\u00A0%, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch Bangboo-Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 43\u00A0%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der New-Eridu-Sicherheitsbehörde befinden: Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 50\u00A0%, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch Bangboo-Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 52\u00A0%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der New-Eridu-Sicherheitsbehörde befinden: Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 50\u00A0%, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch Bangboo-Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 60\u00A0%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der New-Eridu-Sicherheitsbehörde befinden: Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 50\u00A0%, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch Bangboo-Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 70\u00A0%.", - "BattleChallengeConfig_140000101": "Zeitherausforderung: Anomalie/Unordnung/Sonderblühen auslösen", - "BattleChallengeConfig_140000102": "Zeitherausforderung: Anomalie/Unordnung/Sonderblühen auslösen", - "BattleChallengeConfig_140000103": "Zeitherausforderung: Anomalie/Unordnung/Sonderblühen auslösen", - "BattleChallengeConfig_140000104": "Zeitherausforderung: Anomalie/Unordnung/Sonderblühen auslösen", - "BattleChallengeConfig_140000105": "Zeitherausforderung: Anomalie/Unordnung/Sonderblühen auslösen", - "BattleChallengeConfig_140000201": "Zeitherausforderung: Anzahl besiegter Gegner", - "BattleChallengeConfig_140000202": "Zeitherausforderung: Anzahl besiegter Gegner", - "BattleChallengeConfig_140000203": "Zeitherausforderung: Anzahl besiegter Gegner", - "BattleChallengeConfig_140000204": "Zeitherausforderung: Anzahl besiegter Gegner", - "BattleChallengeConfig_140000205": "Zeitherausforderung: Anzahl besiegter Gegner", - "BattleChallengeConfig_140000301": "Zeitherausforderung: Ätherschleier aktivieren oder verlängern", - "BattleChallengeConfig_140000302": "Zeitherausforderung: Ätherschleier aktivieren oder verlängern", - "BattleChallengeConfig_140000303": "Zeitherausforderung: Ätherschleier aktivieren oder verlängern", - "BattleChallengeConfig_140000304": "Zeitherausforderung: Ätherschleier aktivieren oder verlängern", - "BattleChallengeConfig_140000305": "Zeitherausforderung: Ätherschleier aktivieren oder verlängern", - "BattleChallengeConfig_140000401": "Zeitherausforderung: Anzahl gebrochener Miasma-Schilde", - "BattleChallengeConfig_140000402": "Zeitherausforderung: Anzahl gebrochener Miasma-Schilde", - "BattleChallengeConfig_140000403": "Zeitherausforderung: Anzahl gebrochener Miasma-Schilde", - "BattleChallengeConfig_140000404": "Zeitherausforderung: Anzahl gebrochener Miasma-Schilde", - "BattleChallengeConfig_140000405": "Zeitherausforderung: Anzahl gebrochener Miasma-Schilde", - "BattleChallengeConfig_140000501": "Zeitherausforderung: Anzahl der Ultimate-Einsätze", - "BattleChallengeConfig_140000502": "Zeitherausforderung: Anzahl der Ultimate-Einsätze", - "BattleChallengeConfig_140000503": "Zeitherausforderung: Anzahl der Ultimate-Einsätze", - "BattleChallengeConfig_140000504": "Zeitherausforderung: Anzahl der Ultimate-Einsätze", - "BattleChallengeConfig_140000505": "Zeitherausforderung: Anzahl der Ultimate-Einsätze", - "BeefBdGuide": "Beim Stil „Frisches Stück Rind“ steht das Fleisch im Mittelpunkt. Je mehr marmoriertes Rindfleisch du wählst, desto mehr Geschmackswert erhältst du!", - "BossBattle_QuestDesc_12252010": "Das Ziel dieser „Jagd“ ist ein erfahrener Räumer, der blitzschnell vor- und zurückstürmt, seine Jagdklingen schwingt und Leben erntet.\n· Während der Operation kannst du Resonia der Typen Äther, Duell und Hilfe erhalten.", - "BossBattle_QuestDesc_12253109": "[Räumer] Test-Level\n[Besondere Hinweise] Dies ist ein spezielles Test-Level und dient nur als temporärer Eingang.\n Schwäche: Äther, Elektro\n WDS: Feuer", - "BossBattle_QuestName_12253109": "[Räumer] Test-Level", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "Knien auslösen", - "BranchRelic_13502110_name": "[Sunna] Bläschenplanet", - "BranchRelic_13502111_name": "[Sunna] Bläschenplanet", - "BranchRelic_13502112_name": "[Sunna] Bläschenplanet", - "BranchRelic_13502120_name": "[Sunna] Reiserhythmus", - "BranchRelic_13502121_name": "[Sunna] Reiserhythmus", - "BranchRelic_13502122_name": "[Sunna] Reiserhythmus", - "BranchRelic_13502130_name": "[Sunna] Traumhafte Klangkulisse", - "BranchRelic_13502131_name": "[Sunna] Traumhafte Klangkulisse", - "BranchRelic_13502132_name": "[Sunna] Traumhafte Klangkulisse", - "BranchRelic_13502210_briefdes": "Wenn andere Truppenfiguren Unordnung oder Sonderblühen auslösen, führt Nangong Yu um den Zielgegner herum einen Kettenangriff aus. Dieser Angriff gilt als Nachschock. Trifft der heftige Schlag vom Nangong Yus Kettenangriff ein Ziel im Attributanomalie-Zustand, wird einmal Sonderblühen ausgelöst.", - "BranchRelic_13502210_des": "Wenn andere Truppenfiguren Unordnung oder Sonderblühen auslösen, führt Nangong Yu um den Zielgegner herum einen Kettenangriff aus. Dieser Angriff gilt als Nachschock. Dieser Effekt kann einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden. Trifft der heftige Schlag vom Nangong Yus Kettenangriff ein Ziel mit Äther-, Elektro-, Feuer-, phys. oder Eis-Anomalie, wird einmal Sonderblühen ausgelöst und zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH verursacht, in Höhe von 230\u00A0%/120\u00A0%/300\u00A0%/20\u00A0%/30\u00A0% des ursprünglichen Anomalie-SCH. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.", - "BranchRelic_13502220_briefdes": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, stellt sie für alle Truppenfiguren Energie wieder her. Wendet eine beliebige Truppenfigur einen Kettenangriff an, stellt sie für alle Truppenfiguren Dezibel wieder her.", - "BranchRelic_13502220_des": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, stellt sie für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wieder her. Wendet eine beliebige Truppenfigur einen Kettenangriff an, stellt sie für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wieder her.", - "BranchRelic_13502221_briefdes": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, erhöht sich die Durchschlagsrate der gesamten Truppe.", - "BranchRelic_13502221_des": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, erhöht sich die Durchschlagsrate der gesamten Truppe um 20\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "BranchRelic_13502222_briefdes": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, erhöht sich die durch Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag verursachte Benommenheit.", - "BranchRelic_13502222_des": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, erhöht sich die durch Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag verursachte Benommenheit um 35\u00A0%.", - "BranchRelic_13502230_briefdes": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich. Durch Verbrauch von Niedertakt stellt sie für sich selbst Energie wieder her. Drücke nach Auslösen einer präzisen Aufladung mit dem 1. Angriff von Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag , um Kettenangriff anzuwenden. Beim Auslösen einer präzisen Aufladung erhöht sich ihre Anomalieansammlungsrate.", - "BranchRelic_13502230_des": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um 60\u00A0Pkt. Für jeden verbrauchten Niedertakt stellt sie für sich selbst 0,15\u00A0Pkt. Energie wieder her. Drücke nach Auslösen einer präzisen Aufladung mit dem 1. Angriff von Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag , um Kettenangriff anzuwenden. Beim Auslösen einer präzisen Aufladung erhöht sich ihre Anomalieansammlungsrate um 20\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "BranchRelic_13502231_briefdes": "Wenn Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag einen Gegner trifft, erhöht sich der von der Figur verursachte Anomalie-SCH aller Attribute.", - "BranchRelic_13502231_des": "Wenn Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag einen Gegner trifft, erhöht sich der von der Figur verursachte Attributanomalie-SCH um 65\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "BranchRelic_13502232_briefdes": "Wenn Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag einen Gegner trifft, wird dessen VTD verringert.", - "BranchRelic_13502232_des": "Wenn Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag einen Gegner trifft, wird dessen VTD um 20\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "BranchRelic_13502310_briefdes": "Beim Anwenden von Basisangriff: Schlangenkuss wird abhängig von der Schwebezeit der KRIT-SCH dieser Fähigkeit erhöht und zusätzlich 1-mal Elektro-SCH verursacht. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar und hält bis zum Ende dieser Fähigkeit an.", - "BranchRelic_13502310_des": "Beim Anwenden von Basisangriff: Schlangenkuss wird abhängig von der Schwebezeit der KRIT-SCH dieser Fähigkeit um 15\u00A0% erhöht und zusätzlich 1-mal Elektro-SCH in Höhe von 450\u00A0% des ANG verursacht. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar und hält bis zum Ende dieser Fähigkeit an.", - "BranchRelic_13502310_name": "[Cissia] Geladener Hinterhalt", - "BranchRelic_13502311_briefdes": "Während der Schwebezeit von Basisangriff: Schlangenkuss verursachen die fortlaufend fallenden Elektrospeere Elektro-SCH gegen Gegner.", - "BranchRelic_13502311_des": "Während der Schwebezeit von Basisangriff: Schlangenkuss verursachen die fortlaufend fallenden Elektrospeere Elektro-SCH in Höhe von 200\u00A0% des ANG gegen Gegner. Es fallen bis zu 5 Speere.", - "BranchRelic_13502311_name": "[Cissia] Geladener Hinterhalt", - "BranchRelic_13502312_briefdes": "Wenn Basisangriff: Schlangenkuss einen Gegner trifft, wird dessen VTD verringert.", - "BranchRelic_13502312_des": "Wenn Basisangriff: Schlangenkuss einen Gegner trifft, wird dessen VTD um 20\u00A0% verringert, hält 20\u00A0s.", - "BranchRelic_13502312_name": "[Cissia] Geladener Hinterhalt", - "BranchRelic_13502320_briefdes": "Knochenzersetzung verleiht zusätzlichen Elektro-SCH.", - "BranchRelic_13502320_des": "Knochenzersetzung verleiht zusätzlichen Elektro-SCH in Höhe von 300\u00A0% des eigenen ANG.", - "BranchRelic_13502321_briefdes": "Wenn Cissia nicht die gesteuerte Figur ist, verleiht Knochenzersetzung weiteren zusätzlichen Elektro-SCH.", - "BranchRelic_13502321_des": "Wenn Cissia nicht die gesteuerte Figur ist, verleiht Knochenzersetzung weiteren zusätzlichen Elektro-SCH in Höhe von 450\u00A0% des eigenen ANG.", - "BranchRelic_13502322_briefdes": "Wenn Giftigkeit vorhanden ist, wird der von der gesteuerten Figur verursachte SCH erhöht.", - "BranchRelic_13502322_des": "Wenn Giftigkeit vorhanden ist, wird der von der gesteuerten Figur verursachte SCH um 50\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s nach Aufbrauchen von Giftigkeit.", - "BranchRelic_13502330_briefdes": "Erhält nach Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs den Effekt Vipernüberfall. Trifft ein beliebiger Angriff außer Knochenzersetzung einen Gegner, wird 1-mal die kostenlose besondere Knochenzersetzung ausgelöst, hält 6\u00A0s.", - "BranchRelic_13502330_des": "Erhält nach Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs den Effekt Vipernüberfall. Trifft ein beliebiger Angriff außer Knochenzersetzung einen Gegner, wird 1-mal die kostenlose besondere Knochenzersetzung ausgelöst, welche keine Benommenheit verursachen kann. Dieser Effekt kann max. 1-mal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.", - "BranchRelic_13502331_briefdes": "Die Effekt-Dauer von Vipernüberfall erhöht sich.", - "BranchRelic_13502331_des": "Die Effekt-Dauer von Vipernüberfall erhöht sich auf 10\u00A0s.", - "C270_EP060_030_Lyric": "♪ Liebe heilt diese Welt. ♪", - "C270_EP060_040_Lyric": "♪ Denn Liebe ist mehr als nur ein Wort. ♪", - "C270_EP060_070_Lyric": "♪ Verstrickt, gelöst. ♪", - "C270_EP060_080_Lyric": "♪ Sie lässt mich brennen und von vorn anfangen. ♪", - "C280_EP020B_030": "Nun lass mich ...", - "C280_EP020B_040": "... zum Proxy aller werden!", - "C280_EP020B_060": "Geschafft.", - "C280_EP020G_030": "Nun lass mich ...", - "C280_EP020G_040": "... zum Proxy aller werden!", - "C280_EP020_010": "Übertragungsprotokoll wird empfangen. Entschlüsselung wird synchronisiert ...", - "C280_EP020_020": "Datenpanne geortet.", - "C280_EP020_025": "Warte auf Befehlseinleitung ...", - "C280_EP030_010": "Dieses Bett ist das absolut Beste!", - "C280_EP030_020": "Wer ist da?!", - "C280_EP030_030": "... Cissia?", - "C280_EP040B_020": "Einen Moment noch ...", - "C280_EP040B_065": "Cissia ...", - "C280_EP040G_020": "Einen Moment noch ...", - "C280_EP040G_040": "... Cissia?", - "C280_EP040G_065": "Cissia ...", - "C280_EP040_010": "Hast du noch immer keine Hinweise gefunden?", - "C280_EP040_080": "„Lauf“? Nein ...", - "C280_EP040_090": "Du solltest doch rufen: „Ich brauche dich!“", - "C280_EP040_100": "... Hm? Was zum ...?", - "C280_EP040_110": "Zeit, dem ein Ende zu setzen.", - "C280_EP070B_030": "Endlich haben wir ihn ...", - "C280_EP070B_065": "Herr vorbildlicher Bürger.", - "C280_EP070B_110": "Was war das ...?", - "C280_EP070B_140": "Der W-Motor wurde geklaut ...!", - "C280_EP070B_160": "Diese Person gerade ...", - "C280_EP070B_170": "War das Ramiel?", - "C280_EP070G_030": "Endlich haben wir ihn ...", - "C280_EP070G_065": "Frau vorbildliche Bürgerin.", - "C280_EP070G_110": "Das war ...", - "C280_EP070G_140": "Jemand hat den W-Motor geklaut ...!", - "C280_EP070G_160": "Diese Person gerade ...", - "C280_EP070G_170": "War das Ramiel?", - "C280_EP070_010": "Es ist vorbei.", - "C280_EP070_020": "Sind alle okay? Irgendwelche Verletzungen?", - "C280_EP070_040": "Rufen wir schnellstmöglich die Sicherheitsbehörde und schaffen diesen Kerl raus von hier ...", - "C280_EP070_050": "Ich dachte, ich hätte dich gewarnt,", - "C280_EP070_055": "nach verdächtigen Individuen in deiner Nähe Ausschau zu halten ...", - "C280_EP070_060": "Aber du bist viel zu früh unachtsam geworden,", - "C280_EP070_070": "Entschuldigung,", - "C280_EP070_075": "aber den nehme ich.", - "C280_EP070_080": "Ich werde ihn nutzen, um zurückzuerobern, was rechtmäßig mir gehört.", - "C280_EP070_090": "Ich gebe dir noch einen letzten Ratschlag ...", - "C280_EP070_100": "Wenn wir uns das nächste Mal begegnen,", - "C280_EP070_105": "lass mich nie wieder so nah an dich ran.", - "C280_EP070_130": "Proxy, diese Feder ...", - "C280_EP070_135": "Moment, wo ist der Porcelloy-W-Motor?!", - "C280_EP080_010": "Ich bin neugierig.", - "C280_EP080_020": "Was bedeutet ein Albtraum für dich ...?", - "C280_EP080_030": "... Verstehe.", - "C280_EP100_020": "In gewisser Weise", - "C280_EP100_030": "können sich Kritiker leicht selbst etwas zu hoch schätzen.", - "C280_EP100_040": "Wir erheben uns über andere", - "C280_EP100_050": "und urteilen über jedes Gericht.", - "C280_EP100_060": "Es ist einfach, die Geschichten hinter dem Essen zu übersehen.", - "C280_EP100_070": "Vorsicht! Du hattest einen Hitzschlag, als du dich das letzte Mal so vollgestopft hast!", - "C280_EP100_080": "Der Einfallsreichtum des Kochs,", - "C280_EP100_090": "die Lobworte der Speisenden,", - "C280_EP100_100": "und die Liebe und Fürsorge von Familie ...", - "C280_EP100_130": "Und das stille Verständnis zwischen Freunden.", - "C280_EP100_140": "Es sind genau diese Geschichten,", - "C280_EP100_150": "die zusammen dieses epische Gedicht des Lebens weben – Tag für Tag, Jahreszeit für Jahreszeit.", - "C280_EP100_160": "Kommt schon! Stoßen wir an!", - "C280_EP100_170": "Prost!", - "CallingCard_3300017_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.", - "CallingCard_3300017_name": "Insel der sanften Träume", - "CallingCard_3300017_story": "Ein beeindruckendes Antischwerkraftgerät, mit dem Eous in jede Richtung treiben kann.\n„Mh ... mhne? (So fühlt es sich also an ... sein ‚Gewicht im Griff zu haben‘?)“\n\n„Was?! Bangboos müssen sich nicht um ihr Gewicht sorgen! Wer hat dir diese Flausen in den Kopf gesetzt?!“\n„Vielleicht ... war es das Fitness-Gericht, als wir letztes Mal Essen bestellt haben?“\n„Ugh, von dem Restaurant bestell ich nie wieder was!“\n„Einverstanden, aber ... sagst du das wirklich nur wegen Eous?“", - "CallingCard_3321511_name": "Tränendrüsenversicherung", - "CampN.E.P.S-CriminalInvestigation": "NESB: Spezialeinheit des Ermittlungsteams", - "CampN.E.P.S-MetropolitanOrderDivision": "NESB: Abteilung für städtische Ordnung", - "CampN.E.P.S.": "New-Eridu-Sicherheitsbehörde", - "CardDesc_40002": "Psychologisches Gutachten: Anomalie, nicht korrigierbar ... Selbst ein gesenkter Kopf oder bittere Tränen konnten das im Todesurteil festgeschriebene Ende nicht ändern.\nErst der Fall der alten Hauptstadt, als Höhlen die Stadt verschlangen und die Ordnung in Trümmern legten, änderte alles. Regeln verstummten, Gut und Böse kehrten sich um. Inmitten des Chaos brach er aus dem Gefängnis aus, warf seinen Namen und seine Identität fort und rief inmitten der blutroten Dämmerung laut: „Dank sei den Höhlen!“\nDie Höhlen erschaffen nicht nur Monster, sie befreien auch gewissen Schrecken von seinen Fesseln, sodass er sich nicht mehr verstecken muss. Er dachte, er könnte von nun an ungestraft davonkommen, doch auch New Eridu heißt keinen namenlosen Schlächter willkommen.\nEr landete in der Außenzone, wo er sich als Räumer von großen Banden anheuern ließ und berüchtigt wurde. Er genießt den Rausch, über Leben und Tod zu entscheiden, und verliert sich in Momenten von Fleisch und Schmerz. Deshalb nimmt er häufig die schmutzigsten Aufträge an, stürzt sich in Bandenkriege und kostet die rostige Süße von frischem Blut.\nSein sadistisches Verlangen ist unstillbar und auch seine Identität als Räumer kann diese Leere kaum füllen.\nSo nahm er freudig einen Vertrag von TOPS an, der ihm das Privileg verlieh, Menschen zu „säubern“. Er notiert keine Namen, bewahrt keine Erinnerungen. Für ihn ist nur das Blut real, alles andere ist bedeutungslos.\n„Ach der? Er ist sehr schweigsam, wenn er einen Auftrag annimmt, aber wenn es ans Bezahlen geht, hat er immer ein Lächeln auf den Lippen.“ „Das ist kein Lächeln über die erledigte Arbeit, das ist das Lächeln von einem, der noch nicht genug hat.“", - "CardQuote_40002": "– Bandenführer, die in einer Taverne in der Außenzone vor vielen Jahren einen Neuling einschüchterten", - "CardSkillDesc_40002": "Im Kampf entfesselt der Räumer die Wildheit und Gerissenheit, die einem Jäger eigen sind, aktiviert die Korrosionsbarriere, um Angriffe abzuwehren, und bekämpft seinen Gegner mit bösartigen Fähigkeiten. Wähle die richtige Kampfstrategie, um seine Verteidigung schnell zu durchbrechen und lass ihn die Weisheit der Menschheit spüren.", - "Cinema_CinemaConfig_04_Tittle": "The Outdoor Cinema", - "Cinema_Comment_2101_Name": "Belle", - "Cinema_Comment_2201_Name": "Belle", - "Cinema_Comment_2801_Name": "Belle", - "Cinema_Comment_3001_Content": "Ich glaube, heute Nacht werde ich den süßesten Märchentraum überhaupt haben!", - "Cinema_Comment_3002_Content": "Diese reine, unschuldige Märchenstimmung wird bis aufs Maximum ausgereizt – das ist echt beeindruckend.", - "Cinema_Comment_3005_Content": "Ich hänge immer noch an dieser Sache mit dem Hasenbau ... Was ist mit diesen Hasen am Ende eigentlich passiert?", - "Cinema_DoubleDate_04_610204048": "Du siehst dir „The Outdoor Cinema“ mit Caesar bis zum Ende an ...\nDer Film verwebt die Schicksale der Hauptfiguren durch Open-Air-Vorführungen miteinander und erzählt die Geschichte einer wundersamen, romantischen Reise.", - "Cinema_DoubleDate_610200007": "Herr Rob, ist diese Milchkunst eine deiner Angewohnheiten ... oder ein heimlicher Liebesbrief?", - "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2009_2": "Wahrscheinlich denkt Sweety gerade an das Freilichtkino.", - "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2009_3": "Beim Filmeschauen sollte man doch nicht über die Arbeit reden!", - "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2009_4": "Sweety scheint sich sehr für die leichtere, lustige Seite des Films zu begeistern. Was meint sie dazu?", - "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2010_1": "Jetzt wäre der perfekte Zeitpunkt, nach neuen Liedern zu fragen!", - "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2010_3": "Dinge, die Nangong Yu peinlich wären ... erledigt man am besten stillschweigend für sie ...", - "Cinema_SpeakerName_610200040": "Ross, der Welpe", - "Cissia_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch-Figur befindet oder eine andere Figur dasselbe Attribut hat:\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, erhöht sich der KRIT-SCH aller Truppenfiguren um 40\u00A0%, während sich Cissias KRIT-SCH um weitere 10\u00A0% erhöht. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem Giftigkeit aufgebraucht wurde.", - "Cissia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "65\u00A0Pkt.", - "Cissia_SkillList_10_Title": "Schnelle Hilfe: Alarmsystem", - "Cissia_SkillList_11_Title": "Defensivhilfe: Zusätzliche Knastverpflegung", - "Cissia_SkillList_12_Title": "Sukzessive Hilfe: Spießgesellen", - "Cissia_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Züngelnde Zunge", - "Cissia_SkillList_2_Content": " (Bei „Schlangenschatten“ gedrückt halten)", - "Cissia_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Schlangenkuss", - "Cissia_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Gebleckte Fangzähne", - "Cissia_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Giftbiss", - "Cissia_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Giftbiss", - "Cissia_SkillList_6_Title": "Sprintangriff: Bissspuren", - "Cissia_SkillList_7_Title": "Ausweichkonter: Zurückgebissen", - "Cissia_SkillList_8_Title": "Kettenangriff: Bandenoperation", - "Cissia_SkillList_9_Title": "Ultimate: Ophidiophobie", - "Cissia_SkillName": "Telepathie", - "Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nEntfesselt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel, die hohen Elektro-SCH verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nSpringt nach vorn und führt dann bei der Landung einen Durchfegeangriff aus, der Elektro-SCH verursacht.\nBeim Anwenden der Fähigkeit können schnell im Anschluss Spezialangriff: Gebleckte Fangzähne, Verstärkter Spezialangriff: Giftbiss und Basisangriff: Schlangenkuss angewendet werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Cissia_Skill_Branch_Desc": "Halte, wenn Schlangenschatten vorhanden ist, gedrückt zum Anwenden:\nCissia springt in die Luft und visiert ein Ziel an, dann knallt sie abwärts und verursacht Elektro-SCH an Gegnern im Bereich.\nHalte beim Anvisieren gedrückt und ziehe den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick}, um die Anvisierdauer zu verlängern und die Landeposition frei anzupassen.\nFür je 6 Pkt. Giftigkeit erhält Cissia 1 Stapelung Schlangenschatten, bis zu 3 Stapelungen.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 1 Stapelung Schlangenschatten.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird 1 Stapelung Schlangenschatten verbraucht.\nBeim Treffen von Gegnern wird sämtliche Giftigkeit schnell verbraucht, um Knochenzersetzung auszulösen.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Cissia_Skill_Branch_Title": "Basisangriff: Schlangenkuss", - "Cissia_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nSpringt nach vorn und führt dann bei der Landung einen Durchfegeangriff aus, der Elektro-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "Verursacht an umliegenden Gegnern Elektro-SCH.\nPro Auslösung erhöht sich die eigene KRIT-Rate um 6\u00A0%, hält 15\u00A0s, max. 3-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Cissia_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Schlängeln", - "Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt einen Blitzangriff nach vorn aus, der hohen Elektro-SCH verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt.\nNach Anwenden der Fähigkeit wird Ätherschleier – Kaltblut aktiviert, hält 30\u00A0s. Während dieser Dauer erhöht sich der KRIT-SCH aller Truppenfiguren um 5\u00A0%.\nBeim erneuten Aktivieren von Ätherschleier – Kaltblut wird der vorhandene Ätherschleier – Kaltblut deaktiviert.\nBeim Treffen von Gegnern wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Cissia_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Ophidiophobie", - "Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke oder halte bei ausreichender Energie gedrückt zum Anwenden:\nEntfesselt mehrere Langstrecken-Schlangenbisse nach vorn, die Elektro-SCH verursachen.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 5\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.\nBeim Anwenden durch Gedrückthalten wird zusätzliche Energie verbraucht. Pro verbrauchte 20\u00A0Pkt. Energie wird 1 zusätzlicher Schlag entfesselt, der Elektro-SCH verursacht, max. bis zu 60\u00A0Pkt. zusätzliche Energie verbrauchbar.\nNach Anwenden der Fähigkeit werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Während des Gedrückthaltens wird pro verbrauchte 20\u00A0Pkt. zusätzliche Energie 1 weiterer Pkt. Giftigkeit gewährt.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 4. Angriff von Basisangriff: Züngelnde Zunge angewendet werden.\nBeim Treffen von Gegnern wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Cissia_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Angriffe nach vorn aus, die Elektro-SCH verursachen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff werden 2\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Beim Treffen von benommenen Gegnern wird zusätzlich 1\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt.", - "Cissia_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt mehrere Angriffe nach vorn aus, die hohen Elektro-SCH verursachen.\nNach Anwenden der Fähigkeit werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt.\nBeim Treffen von Gegnern wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Cissia_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Hieb nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.", - "Cissia_Skill_Special_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Langstrecken-Schlangenbiss aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", - "Cissia_Talent_01_Desc_01": "Die beim Betreten des Kampffelds erhaltene Giftigkeit erhöht sich auf 6\u00A0Pkt. Die durch die passive Kernfähigkeit ignorierte gegnerische VTD erhöht sich auf 140\u00A0% des ursprünglichen Werts und der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH ignoriert 5\u00A0% des Elektro-WDS des Ziels. Der durch Knochenzersetzung verursachte SCH ignoriert 10\u00A0% des Elektro-WDS des Ziels.", - "Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Die beim Betreten des Kampffelds erhaltene Giftigkeit erhöht sich auf 6\u00A0Pkt. Die durch die passive Kernfähigkeit ignorierte gegnerische VTD erhöht sich auf 140\u00A0% des ursprünglichen Werts und der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH ignoriert 5\u00A0% des Elektro-WDS des Ziels. Der durch Knochenzersetzung verursachte SCH ignoriert 10\u00A0% des Elektro-WDS des Ziels.", - "Cissia_Talent_01_Title": "Reisende und Beute", - "Cissia_Talent_01_Title_Realign": "Reisende und Beute", - "Cissia_Talent_02_Desc_01": "Nach Treffen von benommenen Gegnern mit dem Kettenangriff: Bandenoperation oder Ultimate: Ophidiophobie werden zusätzlich 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Basisangriff: Schlangenkuss verursacht 35\u00A0% mehr SCH.", - "Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Nach Treffen von benommenen Gegnern mit dem Kettenangriff: Bandenoperation oder Ultimate: Ophidiophobie werden zusätzlich 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Basisangriff: Schlangenkuss verursacht 35\u00A0% mehr SCH.", - "Cissia_Talent_04_Desc_01": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates wird 1 Stapelung Entschiedenheit gewährt, max. 3-fach stapelbar. Beim Anwenden von Basisangriff: Schlangenkuss werden alle Stapelungen Entschiedenheit aufgebraucht. Pro jede verbrauchte Stapelung wird zusätzlich 1-mal die besondere Knochenzersetzung ausgelöst, ohne Giftigkeit zu verbrauchen. Diese Knochenzersetzung kann keine Benommenheit verursachen.", - "Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates wird 1 Stapelung Entschiedenheit gewährt, max. 3-fach stapelbar. Beim Anwenden von Basisangriff: Schlangenkuss werden alle Stapelungen Entschiedenheit aufgebraucht. Pro jede verbrauchte Stapelung wird zusätzlich 1-mal die besondere Knochenzersetzung ausgelöst, ohne Giftigkeit zu verbrauchen. Diese Knochenzersetzung kann keine Benommenheit verursachen.", - "Cissia_Talent_04_Desc_02": "Mein Halsband ist kalt. Meine Handschellen sind schwer. Sie erinnern mich an die Sünden, die ich nicht wegwaschen kann. Doch im Vergleich zu jenen unsichtbaren Regeln und eiskalten Blicken gibt mir diese Art von Einschränkungen mit eindeutigem Preisschild tatsächlich ein Gefühl der Erleichterung – wenigstens weiß ich, was es kostet. Und sobald ich wieder zurück in dem kleinen Versteck mit dem Sofa und den Snacks bin, fühlt sich sogar kaltes Metall warm an.", - "Cissia_Talent_06_Desc_01": "Jedes Mal, wenn Knochenzersetzung ausgelöst wird, wird 1 Stapelung Knochenkorrosionsspur gewährt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner mit Angriffen außer Knochenzersetzung trifft, wird 1 Stapelung Knochenkorrosionsspur verbraucht, um 1-mal die besondere Knochenzersetzung auszulösen. Diese Knochenzersetzung kann keine Benommenheit verursachen, und alle 3\u00A0s kann max. 1 Stapelung Knochenkorrosionsspur verbraucht werden.", - "Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Jedes Mal, wenn Knochenzersetzung ausgelöst wird, wird 1 Stapelung Knochenkorrosionsspur gewährt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner mit Angriffen außer Knochenzersetzung trifft, wird 1 Stapelung Knochenkorrosionsspur verbraucht, um 1-mal die besondere Knochenzersetzung auszulösen. Diese Knochenzersetzung kann keine Benommenheit verursachen, und alle 3\u00A0s kann max. 1 Stapelung Knochenkorrosionsspur verbraucht werden.", - "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. Giftigkeit verbraucht, um einmal Knochenzersetzung auszulösen und Elektro-SCH zu verursachen.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte Elektro-SCH 3\u00A0% der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere 0,52\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu 12,88\u00A0% der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem Giftigkeit aufgebraucht wurde.\nKnochenzersetzung verursacht zusätzlich Elektro-SCH in Höhe von 227\u00A0% des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 Elektro-Figuren befinden, erhöht sich die durch Knochenzersetzung verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von Giftigkeit wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige Giftigkeit einmal Knochenzersetzung ausgelöst.", - "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. Giftigkeit verbraucht, um einmal Knochenzersetzung auszulösen und Elektro-SCH zu verursachen.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte Elektro-SCH 3,5\u00A0% der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere 0,6\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu 14,9\u00A0% der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem Giftigkeit aufgebraucht wurde.\nKnochenzersetzung verursacht zusätzlich Elektro-SCH in Höhe von 245\u00A0% des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 Elektro-Figuren befinden, erhöht sich die durch Knochenzersetzung verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von Giftigkeit wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige Giftigkeit einmal Knochenzersetzung ausgelöst.", - "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. Giftigkeit verbraucht, um einmal Knochenzersetzung auszulösen und Elektro-SCH zu verursachen.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte Elektro-SCH 4\u00A0% der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere 0,68\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu 16,92\u00A0% der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem Giftigkeit aufgebraucht wurde.\nKnochenzersetzung verursacht zusätzlich Elektro-SCH in Höhe von 263\u00A0% des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 Elektro-Figuren befinden, erhöht sich die durch Knochenzersetzung verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von Giftigkeit wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige Giftigkeit einmal Knochenzersetzung ausgelöst.", - "Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. Giftigkeit verbraucht, um einmal Knochenzersetzung auszulösen und Elektro-SCH zu verursachen.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte Elektro-SCH 4,5\u00A0% der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere 0,76\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu 18,94\u00A0% der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem Giftigkeit aufgebraucht wurde.\nKnochenzersetzung verursacht zusätzlich Elektro-SCH in Höhe von 281\u00A0% des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 Elektro-Figuren befinden, erhöht sich die durch Knochenzersetzung verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von Giftigkeit wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige Giftigkeit einmal Knochenzersetzung ausgelöst.", - "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. Giftigkeit verbraucht, um einmal Knochenzersetzung auszulösen und Elektro-SCH zu verursachen.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte Elektro-SCH 5\u00A0% der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere 0,84\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu 20,96\u00A0% der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem Giftigkeit aufgebraucht wurde.\nKnochenzersetzung verursacht zusätzlich Elektro-SCH in Höhe von 299\u00A0% des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 Elektro-Figuren befinden, erhöht sich die durch Knochenzersetzung verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von Giftigkeit wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige Giftigkeit einmal Knochenzersetzung ausgelöst.", - "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. Giftigkeit verbraucht, um einmal Knochenzersetzung auszulösen und Elektro-SCH zu verursachen.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte Elektro-SCH 5,5\u00A0% der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere 0,92\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu 22,98\u00A0% der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem Giftigkeit aufgebraucht wurde.\nKnochenzersetzung verursacht zusätzlich Elektro-SCH in Höhe von 317\u00A0% des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 Elektro-Figuren befinden, erhöht sich die durch Knochenzersetzung verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von Giftigkeit wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige Giftigkeit einmal Knochenzersetzung ausgelöst.", - "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. Giftigkeit verbraucht, um einmal Knochenzersetzung auszulösen und Elektro-SCH zu verursachen.\nWenn Giftigkeit vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte Elektro-SCH 6\u00A0% der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere 1\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu 25\u00A0% der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem Giftigkeit aufgebraucht wurde.\nKnochenzersetzung verursacht zusätzlich Elektro-SCH in Höhe von 335\u00A0% des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 Elektro-Figuren befinden, erhöht sich die durch Knochenzersetzung verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von Giftigkeit wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige Giftigkeit einmal Knochenzersetzung ausgelöst.", - "Cissia_VHS": "Wenn alle Stricke reißen, könnten wir die Gäste doch betäuben und ihnen eine Videokassette zustecken ... Auch wenn das nicht geht, musst du mir doch nicht gleich auf meinen schlauen Kopf hauen!", - "ClueDesc_1054": "Ein kleiner Bangboo-Anhänger aus einem besonderen Material. Dies scheint ein seltenes Produkt zu sein, das man sonst in keinem von New Eridus Läden findet. Aus irgendeinem Grund erfüllt dich ein unglaubliches Gefühl von Leichtigkeit und Entspannung, wenn du es hältst.", - "ClueDesc_1055": "Beweis für die Teilnahmeberechtigung am Höhlenhelden-Wettbewerb, der gleichzeitig als Zugangspass dient. Pro Person gibt es eine Karte und sie kann weder rückerstattet noch weitergegeben werden. Wird sie beschädigt, scheidet man aus. Die Ätherealkarte hat jede Menge Funktionen: Sie zeichnet nicht nur auf, wie viele Punkte man erzielt hat, sondern kann auch die von den Veranstaltern bereitgestellten Möhrendaten laden, damit man sich in den Wettkampfbereichen in der Höhle zurechtfindet. Dank des diesjährigen nie gesehenen Ausmaßes des Wettbewerbs kann die Ätherealkarte sogar als Bezahlmittel verwendet werden, um Punkte bei teilnehmenden Läden gegen Dennys einzutauschen.", - "ClueDesc_1056": "Ein seltener, komplett aus Flint-Porcelloy geschmiedeter W-Motor – nichts, was man einfach so in einem Laden finden kann. Es strömt denselben silbernen Glanz aus, wie das das Porcelloy-Bangboo von zuvor, nur vielleicht sogar noch stärker ... Schon beim Anschauen wird das Unbehagen in deinen Augen gelindert.", - "ClueDesc_310131": "Sonnenlicht, Sonnenschirme und in der Ferne das ruhige Meer ... Dieser Ort fühlt sich sehr vertraut an!\nIm oberen Stock des Cafés warten wohl noch weitere Überraschungen.", - "ClueName_1054": "Einzigartiges Bangboo-Ornament", - "ClueName_1055": "Anfänger-Ätherealkarte", - "ClueName_1056": "Flint-Porcelloy-W-Motor – „Verdecktes Licht“", - "ClueName_310120": "Sunnas Aufnahmegerät: Rhythmus-Schnitt 1", - "ClueName_310121": "Sunnas Aufnahmegerät: Rhythmus-Schnitt 2", - "ClueName_310122": "Sunnas Aufnahmegerät: Rhythmus-Schnitt 3", - "CollectionDesc_3700233": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\n„Scharf, ohne unangenehmes Prickeln. Reichhaltig, ohne Öligkeit. Beim ersten Happen vollmundig, beim letzten süß.“ Kopiere dieses Feedback und veröffentliche es zusammen mit einem Foto, um eine gute Bewertung abzugeben und eine kostenlose Portion handgemachter Rinderbällchen im Stil der Waifei-Halbinsel beim Feuertopf-Restaurant „Simmer“ zu bekommen.", - "CollectionDesc_3700234": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nDas neblige Schimmern der Diskoneonlichter verwebt sich mit dem verspielten Wunschdenken der Engel und wird zu Farben, die zu verschwommen sind, als dass sie einen Namen tragen. Wie jede Begierde, die tödlich enden kann, ist es unvorhersehbar und gefährlich, doch niemand kann sich dazu bringen, zu widerstehen.\n\nSelbst wenn man die Besessenheit hinter dem Wunschdenken durchschauen kann, reicht das nicht, um sich gegen die Verlockung zu wehren, darin zu versinken.", - "CollectionDesc_3700235": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nHinter diesen Schuppen aus kalter Metalllegierung fließt Gift, das aus Daten besteht.\nJedes Züngeln ihrer Zunge fühlt der Dunkelheit auf den Zahn und bahnt sich einen elektronischen Schaltkreis, der die obdachlose Schlange zurück zu ihrem „Nest“ führt.\n\nJeder Zyklus von eingehenden und ausgehenden Daten hinterlässt unaufspürbare Fragmente von korrumpiertem Code – ganz ähnlich wie bei ihrem Nutzer, angetrieben von Instinkt, um sich durch die unnachgiebige Hülle der Wahrheit zu fressen.", - "CollectionDesc_3700236": "Kollaborations-Dekostück des Feuertopf-Restaurants „Simmer“. Nitro-Fuel mit Gas liefert dem Magen jede Menge Energie!", - "CollectionDesc_3700237": "Kollaborations-Dekostück des Feuertopf-Restaurants „Simmer“. Ich habe gebratene Teigtaschen auf dem Kopf und Frühlingszwiebeln im Gesicht~", - "CollectionDesc_3700238": "Kollaborations-Dekostück des Feuertopf-Restaurants „Simmer“. Der Feuertopf ist feurig scharf und der Sahnepudding kühlt deinen Mund schön ab!", - "CollectionName_3700233": "Modell: Der simmernde Topf", - "CollectionName_3700234": "Modell: Neon-Fantasie", - "CollectionName_3700235": "Modell: Schlängelnde Spurensuche", - "CollectionName_3700236": "Feuertopfparty: Nitro-Fuel-Limonade", - "CollectionName_3700237": "Feuertopfparty: Gebratene Teigtaschen", - "CollectionName_3700238": "Feuertopfparty: Sahnepudding", - "Collection_Suit7": "Feuertopfparty", - "Comic_2b448d3aab7d466399363bb72bde7c44": "Ugh, ich habe Schlangenthirenblut an mir. Typisch mein Pech! Wer weiß, ob sie giftig ist ...", - "Comic_2bd638bac3bd4eb29167c3d668bd5f9c": "Ähem, das war’s im Wesentlichen – die Details sag ich euch später!", - "Comic_2eaa6e2f51c04ddf9e9fdd9bdf33b9cd": "{F#Was ...?}{M#Hm ...?}", - "Comic_32b3a7dbbfbe42a98efe4a784e180bf1": "W... Wir ... Wir wollten nur nicht wieder in die Höhlen gehen ...! Wir wollten nicht gegen Calydon angehen!", - "Comic_3426e795d01944d9a61535e37e342b53": "Das war’s? Nicht mal ansatzweise genug, um meinen Durst zu stillen ...", - "Comic_4a26d0c18ddc4522af8fc92b07fbd5ff": "Lauf ... Lauf ...! Sofort!", - "Comic_4b961821ea524cc7a5ab942b009d2529": "Ach, egal. Wenigstens werden diese in Äthereale verwandelten Menschen noch Punkte einbringen. Schätze, dieser Abstecher war kein totaler Verlust.", - "Comic_51a10568e3424901aa55e2fd2d835fd0": "... E... Es sind die Räumer!", - "Comic_54568541316947699f56e7f698772627": "Hey!", - "Comic_5f41da443b1e4076b303cc1af3d05809": "... Euch gefunden. Ihr seid die Letzten.", - "Comic_6cbfb29a7cc6432082b0c2aa4b65776d": "Warte mal, dieser Ring besteht bloß aus Plastik! Wir haben sie umsonst bekämpft!", - "Comic_6d3d76c7500d4fceadba53c3ed20622f": "{M#Die Gegner, um die du dich sorgen musst ...}{F#Denn die, die hierherkommen ...}", - "Comic_7022f0f6636a477b924ab4c6121a51ad": "{M#... sind nicht nur wir!}{F#... sind nicht nur wir!}", - "Comic_7bb065166aeb47b49c88ff9de63bd85f": "Was euch zwei angeht – perfektes Timing.", - "Comic_86a59fa3866e4409bd8c67ebb10b78cb": "{M#Genau rechtzeitig, Billy!}{F#Billy! Genau rechtzeitig!}", - "Comic_92d9e6519f764ee1b51404d905915c81": "Was bist du ...?!", - "Comic_a8fe0b858d154dc7a2ceba258a181385": "Der grausame Schlächter erhebt seine Klinge und mäht alles in seiner Nähe nieder ...", - "Comic_b303b749918d45a8b95b0aac6517ff78": "Was für ein erbärmlicher Anblick. Ich muss mich wohl zu lang ausgeruht haben. Ihr zwei ... riecht heute besonders frisch.", - "Comic_c208eade67f841e69dbb9e37ad6546f2": "Bitte ... lass uns einfach gehen!", - "Comic_de1be89a2e8c4c9ebcc881be8258c68e": "B... Bitte! Bitte töte uns nicht! Wir haben nur geplündert!", - "Comic_e282be99075e44519b850f9ccd2b19dc": "Vergiss es, gehen wir! Wenn wir nicht von hier verschwinden, bevor die Räumer zurückkommen, sind wir erledigt!", - "Comment10_26011": "Er war nicht nur der Räumer, er hat fast jede Drecksarbeit übernommen – „Massenmörder“ ist noch milde ausgedrückt. Haltet euch von ihm fern ... Wenn er wirklich in die Arena geht, können die diesjährigen Teilnehmer nur noch hoffen, dass sie überhaupt überleben.", - "Comment10_27005": "Online kann man viel sagen, aber im echten Leben würde doch jeder sofort sein Bangboos rausschmeißen und gegen dieses himmlische Wesen tauschen!", - "Comment11_26006": "Och, die Lieder unserer kleinen Sunna sind die besten! Freue mich schon auf den neuen Song~", - "Comment1_26001": "Ich kann das bestätigen! Mein Nachbar ist vorgestern plötzlich ausgestiegen, und seitdem habe ich ihn nicht mehr gesehen! Und ich bin mir absolut sicher, dass in jener Nacht ein Krankenwagen kam!", - "Comment1_26002": "Oh, TE! Das ist so lieb von dir! Mir kommen echt die Tränen! Wenn ich mich nur mit dir zusammentun könnte ...", - "Comment1_26003": "Rastet nicht gleich alle aus, aber angeblich gibt es im Preispool sogar Meet-and-Greet-Tickets mit den Sternenlichtrittern ...", - "Comment1_26005": "Ich bin auch völlig verwirrt. Wessen Geistesblitz das wohl war?\nAber das ist die Lichtzeremonie! Die Sendung mit den höchsten Einschaltquoten im ganzen Jahr! Wer immer sich getraut hat, das abzuziehen, wollte wohl seinen Job loswerden?", - "Comment1_26006": "Folgt den „Angels of Delusion“, miau! Folgt den „Angels of Delusion“, miau! Danke, miau!", - "Comment1_26012": "Was hat der TE überhaupt geschrieben? Wann immer ich versuche, die Worte zu lesen, wandern meine Augen unwillkürlich zum Foto ...", - "Comment1_26014": "Hatte ich auch. Ich vermute stark, da will jemand der Gesellschaft eins auswischen.", - "Comment1_26015": "Also war der virale Post damals doch kein Gerücht, die Sache wurde nur wegen dem Vorfall in der Lemnian-Höhle auf Eis gelegt ... Scheint, als wären die Insider doch ganz zuverlässig.", - "Comment1_27001": "Wow, echt jetzt?", - "Comment1_27002": "„Schwarzwolf“ ist endlich geschnappt! Als ich gehört hab, dass er dabei ist, hab ich mich nicht mal getraut, mich anzumelden ...", - "Comment1_27003": "Statuen? Sieht eher aus, als hätte jemand die Zeit angehalten ... Mega gruselig.", - "Comment1_27004": "Nicht nur Ramiel. Von den Leuten, die in die Höhle gestürmt sind, um Preise zu schnappen, sind einige verschwunden ... Tja. Was nicht dir gehört, gehört dir am Ende auch nicht.", - "Comment1_27005": "Mein Bangboo hat dein Meisterwerk gesehen und hatte die ganze Nacht Albträume.", - "Comment1_27006": "Unmöglich. Die Rosetta-Daten sind die vom Bürgermeister autorisierten Masterkopien.\nAlle Höhlenveränderungsmuster werden immer wieder vor Ort kalibriert und neu berechnet.\nWenn man denen nicht trauen kann, kann man keinen Beobachtungsdaten trauen.", - "Comment2_26001": "Neeein, all die Shows, die ich sehen will, sind nachts ... Jetzt hab ich zu viel Angst, hinzugehen ... *heul*", - "Comment2_26002": "TE ist echt ein toller Typ. So ein Insider, der auspackt, ist heutzutage selten. Aber es klingt nicht, als hätte er vor, teilzunehmen. Wenn er das Können für einen Sonderpreis hat, warum will er aufhören? Und dieser mechanische Arm ist natürlich eindeutig hochwertiges Zeug, aber was soll eine normale Person damit anfangen? Nicht, dass das am Ende nur ein Preis ist, den die anderen Teilnehmer nicht wollten?", - "Comment2_26003": "Beim letzten Mal habe ich vor lauter Aufregung mein Handy fallen lassen und mein Display zertrümmert, und trotzdem kein Ticket bekommen. Diesmal, hier und jetzt, werde ich mir eines krallen! Es wird mir gehören!", - "Comment2_26004": "Wie auch immer, fest steht, dass ein Konstrukt jemanden verletzt hat. Vielleicht sollten wir unser Verhältnis zu diesen sogenannten Freunden überdenken ... Am Ende sind sie eben doch nicht menschlich.", - "Comment2_26005": "Könnte es sein, dass ein extrem versierter, wagemutiger Spitzenhacker den Übertragungsdatenstrom gekapert hat, um seine gefährlichen Ansichten zu verbreiten? Doch am Ende konnte der Sender gegen ihn ankommen und das Bild in letzter Minute wiederherstellen?", - "Comment2_26006": "Im 404?! Ich wohne ganz in der Nähe und wusste das gar nicht. Wenn ich jetzt hingehe, treffe ich vielleicht Lady Cersea?!", - "Comment2_26010": "Ich bin durch. Soll doch alles brennen.", - "Comment2_26011": "Keine Panik. Ich kann vieles nicht besonders gut, aber wegrennen? Darin bin ich sehr zuversichtlich.", - "Comment2_26012": "Heutzutage lädt man also sogar heimlich geschossene Bilder ins Netz, hm? Was ist nur aus dieser Welt geworden? Wo bleibt die Moral? Wo ist die Grenze? ... Und wo ist der Link zum Originalbild?", - "Comment2_26015": "Wer einen Proxy für ein Team sucht, kann mich kontaktieren. Die Arena ist extrem unvorhersehbar und man verläuft sich leichter als in gewöhnlichen Höhlen. Ich war schon mehrmals dabei, bin also absolut verlässlich.", - "Comment2_27001": "Bei deinem Namen lach ich mich tot! Aber mal ehrlich, gibt es überhaupt eine Chance, dass TOPS mal getoppt wird?", - "Comment2_27002": "Ich mach bei so was nie wieder mit. Ohne diesen anonymen Helden wäre ich sowas von draufgegangen.", - "Comment2_27003": "So wie Romeul wie ein Irrer überall die Preise rumwirft, wär’s nicht unmöglich, dass er vom bloßen Störenfried zum Performance-Künstler aufgestiegen ist.", - "Comment2_27004": "Verschwinde ich jetzt auch?", - "Comment2_27005": "Bei welcher Kunstuni warst du? Ich flehe dich an, sag’s ... damit wir alle weit wegbleiben können!", - "Comment2_27006": "Die Stadtverwaltung und die HIA haben die Datenquelle und die Berechnungsmethode der Rosetta-Daten nie offengelegt.\nIn letzter Zeit passiert dauernd etwas. Das Personal ist knapp, und externe Kontrollen fehlen – wer kann also wirklich garantieren, dass da keine Fehler passieren?", - "Comment3_26002": "Aufgrund meines körperlichen Zustands könnte ich, selbst wenn ich wollte, nicht mehr mitmachen. Beim letzten Turnier hat mich jemand aus Rache angegangen, und ich habe einen Arm verloren. Und, wie es das Schicksal so wollte, gab es im Preispool zufällig einen mechanischen Arm ... Heh, was für ein verdrehter Zufall.", - "Comment3_26004": "Melde mich als Militärfan! Die beiden Konstrukte da sehen klar nach serienmäßigen Militärmodellen aus. Diesen Typ habe ich aber noch nie gesehen ... Die menschenähnlichen Konstrukte, denen wir sonst begegnen, haben in der Regel den Test der verbotenen Frucht bestanden, aber diese zwei scheinen kein eigenes Selbstbewusstsein zu haben ... Schon merkwürdig.", - "Comment3_26005": "Ein „Spitzenhacker“ macht so ein riesiges Theater, nur um die längst veraltete These von der Bedrohung durch Konstrukte zu propagieren? Was soll das? Kommt jetzt etwa wieder die alte Science-Fiction von früher hoch?", - "Comment3_26006": "Ich glaube, hier liegt ein Irrtum vor, denn „404 nicht gefunden“.", - "Comment3_26010": "Kein Wunder, dass ich nachts, als ich nicht schlafen konnte, Hubschrauber über mir gehört habe. Dachte, es sei irgendeine Militärübung, aber offenbar ist etwas Großes passiert ...", - "Comment3_26012": "Dieses Jahr hat die Aufwärmphase für den Wettbewerb viel früher begonnen. Die Veranstalter scheinen echt heiß darauf zu sein ... Ich habe das Gefühl, dass da etwas faul ist ...", - "Comment3_26014": "Du warst das also! Lass dich bloß nicht noch einmal erwischen.", - "Comment3_26015": "Und was kostet das?", - "Comment3_27001": "Das nennst du Drama? Im Ernst? Solche Firmendetails sind öffentlich einsehbar. Echte Neuigkeiten lieferst du null – wirkt wie Clickbait-Spam.", - "Comment3_27002": "Moment, könnte das bedeuten ... der Phaethon ist zurück?! Ich wusste es! Er wird zu seinem treuen Inter-Knot zurückkehren!\nWer widerspricht? Irgendjemand? Wer ist noch nicht überzeugt?", - "Comment3_27003": "Ich hab die auch gesehen! Der TE hat echt Mumm ... Ich fand das so unheimlich, ich hab mich nicht mal getraut, genauer hinzuschauen.", - "Comment3_27004": "Ja.", - "Comment3_27005": "Wir Kunststudenten sind nicht so!!! Bitte nicht verallgemeinern!!! Aaaaaaah!!!", - "Comment3_27006": "Ich habe gehört, dass auch die Möhre, die beim Höhlenhelden-Wettbewerb verteilt wurde, Probleme hatte. Hat das vielleicht damit zu tun ...?", - "Comment4_26001": "Klassischer Querdenker. Ich verschwende keine Zeit, mit dir zu argumentieren. Ob du’s glaubst oder nicht, ist mir egal. Ich steige ohnehin aus, also stelle ich die Info einfach hier rein, damit sie denen nützt, die sie brauchen.", - "Comment4_26005": "Ich habe gehört, der ursprünglich für die Lichtzeremonie eingeplante Gast war Vesper, eine der Konstruktsängerinnen aus der Übertragung ... Wenn das stimmt, lag das Werbematerial ja fix und fertig vor – warum ist sie am Ende doch nicht aufgetreten? Weiß jemand etwas?", - "Comment4_26006": "Ist das dein Ernst?", - "Comment4_26010": "Ganz ruhig. Unser lieber Herr Bürgermeister und die alten Hasen bei TOPS haben dafür bestimmt Lösungen – schließlich ist ihr Leben viel mehr wert als unseres. Glaubt es oder nicht.", - "Comment4_26012": "Dieser Zuschnittstil und die Farbgebung ... Könnte es etwa ...?", - "Comment4_26014": "Mir ist auch eins begegnet – der Boodichter aller Quellwässer!", - "Comment4_26015": "Ich habe schon nachgefragt, es ist richtig teuer ... Normale Leute müssen gar nicht erst darüber nachdenken.", - "Comment4_27001": "Fühlt sich nach Panikmache an. So ein Riesenkonzern hat ein paar Probleme und du redest gleich von Pleite? Komm mal wieder runter ...", - "Comment4_27002": "Dass bei diesem Wettbewerb so etwas passieren konnte ... Unvorstellbar.", - "Comment4_27003": "Ich hab Freunde beim White-Star-Institut gefragt, die kennen das auch nicht. Die stellen gerade eilig ein spezielles Forschungsteam dafür zusammen.", - "Comment4_27004": "Wenn sie unbedingt den Porcelloy-W-Motor wollte, ist Ramiel wahrscheinlich ein intelligentes Konstrukt, oder? Ich hab nämlich eins gesehen, mit zwei Pistolen, richtig stark – nur der Stil war ein bisschen zu übertrieben.", - "Comment4_27005": "Ey, du lachst, aber wenn so ein Riesen-Bangboo wirklich eingeführt würde, hätten Leute mit körperlicher Arbeit es echt leichter.", - "Comment4_27006": "Ach komm, in der Ankündigung stand doch, dass ein Virus dahintersteckte.", - "Comment5_23001": "Ich habe die Posts von Nachtbotin gelesen: Ihr Wissen über die Äthereale übertrifft das vieler Profiermittler. Gleichzeitig ist ihr Alltagsverstand so erstaunlich lückenhaft, dass es unbegreiflich ist ... Was ist da los ...", - "Comment5_26001": "Hat jemand Insiderinfos? Selbst wenn die Angriffe echt sind, hat niemand gesagt, was mit den Opfern danach passiert ist, oder? Vielleicht wurden sie nur kurz K.\u00A0o. geschlagen und sind ohne einen Kratzer davongekommen?", - "Comment5_26002": "Man hört, dass der diesjährige Wettbewerb von der TOPS-Allianz gesponsert wird, also wird er größer als je zuvor und die Preise sind erstklassig. Gerade jetzt aufzuhören ... Echt schade ...", - "Comment5_26005": "Ja! Ich war vor Ort in den Failume-Höhen und bin vor Beginn der Übertragung zufällig Vesper, einer Sicherheitsoffizierin, und einer niedlichen Hasenthirendame begegnet, die zusammen sprachen. Am Ende ist Vesper mit der Hasenthiren weggegangen. Schien aber nichts Ernstes zu sein – vielleicht hatte Vespers Körper eine Störung ...?", - "Comment5_26011": "Hm? Was soll das denn bedeuten?", - "Comment5_26014": "Gute Arbeit, mehr davon bitte.", - "Comment5_26015": "Hier, hier, schaut auf mich! Ich habe vielleicht nicht so viel Erfahrung wie der Veteran da oben, aber Abkürzungen und Äthereale, die viele Punkte einbringen, finden, ist kein Problem!", - "Comment5_27001": "Niemand redet über diese „Überwachungsbehörde“? Ist das nicht der eigentliche Punkt?", - "Comment5_27002": "So ist New Eridu halt. Wusstest du das etwa nicht? Was, bist du ein Alien?", - "Comment5_27003": "Tatsächlich ist das nicht das erste Mal, dass solche verblassten Äthereale auftauchen. Die Behörden ermitteln schon lange, aber bis jetzt kam wohl nichts dabei raus ...", - "Comment5_27004": "Schon wieder Verschwörungstheorien? Kann Ramiel nicht einfach ganz normal ausgestiegen sein?", - "Comment5_27005": "Alter, schon mal von Spezialisierung gehört? Bangboo sind Präzisionsmaschinen, keine Ziegelschleppmaschinen.", - "Comment5_27006": "Keine Möhren mehr, keine Proxys mehr, kein Inter-Knot mehr.", - "Comment6_26001": "Ich widerspreche. Dieser angebliche Täter könnte nur versuchen, das Turnier zu sabotieren. Dieser Wettbewerb nutzt „Helden“ als Marketingtrick, um Produkte zu pushen – wer weiß, wie viele Leben das schon ruiniert hat. Hätte schon vor Ewigkeiten abgesagt werden sollen. Wenn die Oberen die Fäden ziehen, sollten wir kleinen Leute nicht kopflos als Kanonenfutter reinrennen.", - "Comment6_26002": "HEAL hat echt keinen Stil. Ein Spieler mit so einem Vermächtnis hätte Anerkennung verdient, weißt du? Wenigstens irgendwelche Ruhestandsvorteile oder so. Ihn einfach so gehen zu lassen? Das ist ein Schlag ins Gesicht für die langjährigen Teilnehmer.", - "Comment6_26003": "Ist das ... nicht bloß Werbung von Rusty Cliff für die nächste Generation ihrer Rüstungstechnik? Klingt zwar großartig, aber benutzt hat es ja eigentlich noch niemand.", - "Comment6_26004": "Müsst ihr aus Einzelfällen immer gleich eine generelle Gefahr machen? Für mich gibt es keinen grundlegenden Unterschied zwischen Konstrukten und Menschen, es sei denn, Meister Tin brät mir morgen beim Kaffeekauf eins mit der Tasse über.", - "Comment6_26005": "WeltTrifftInterKnot", - "Comment6_26006": "Juhu, die kleinen Engel werden endlich berühmt! Das haben sie echt verdient! Nur hoffe ich, dass alle, die ins 404 kommen, wirklich wegen der Shows kommen und nicht, um sie im Alltag zu belästigen ...", - "Comment6_26010": "Dieses Muster ... Könnte es eine Art Signal sein? Ein Befehl? Vielleicht können es nur die Äthereale verstehen.", - "Comment6_26011": "Wo ist er hin? Wurde er etwa erwischt ...?", - "Comment6_26012": "Müssen wir gar nicht wissen. Mit denen werden wir in diesem Leben nichts zu tun haben. Sie sind praktisch in einer anderen Welt – gesellschaftlich wie räumlich.", - "Comment6_26015": "Die HEAL hat nicht so viel Geld. Dieser geheimnisvolle Sponsor ist höchstwahrscheinlich TOPS.", - "Comment6_27001": "Sachen, über die man nicht reden sollte, redet man auch besser nicht. Du willst doch nicht, dass jemand deine Internetverbindung nachverfolgt und dein Zuhause findet, oder?", - "Comment6_27002": "Mein Freund ist immer noch nicht wieder aufgetaucht ... Wenn irgendwer Hinweise zum Austragungsort oder Vermissten hat, bitte meldet euch!", - "Comment6_27003": "Also sind die jetzt tot oder lebendig? Sollte man einen Bogen um die machen, wenn man sie antrifft?", - "Comment6_27004": "Wollt ihr Ramiels verborgenes wahres Gesicht enthüllen?\nWollt ihr den langjährigen Hass und die ewigen Verstrickungen zwischen Schwarzwolf und Calydon durchschauen?\nHier sind die entscheidenden Details, die ihr verpasst habt. Alle Spuren auf einen Blick.\nSpezialpreis: 9.999 Dennys\nJetzt ansehen: [Zum Link klicken]", - "Comment6_27005": "Das Hauptproblem liegt doch ganz woanders! Will echt irgendjemand, dass Bangboos so aussehen?!", - "Comment6_27006": "Warum suchst du den Fehler nicht bei dir selbst? Ich glaube, manche sind einfach nicht fähig genug und können keine saubere Route knacken.\nWenn du schlecht bist, dann übe mehr und blamier dich nicht im Inter-Knot.", - "Comment6_27007": "Hey, Kommentator über mir – du bist ja echt schamlos!", - "Comment7_26005": "Mal ganz im Ernst? Jedes Jahr werde ich von meinen Älteren zur Lichtzeremonie geschleppt, und mittlerweile war ich’s echt leid, aber zwischen dem mutmaßlichen Live-Patzer und Cerseas Comeback war’s diesmal wenigstens nicht so langweilig!", - "Comment7_26006": "Postet nicht weiter ... *heul* ... Nehmt mir meine „Angels of Delusion“ nicht weg! Ich unterstütze diese Nischenschätze schon so lange – wenn sie groß rauskommen, werden die Chancen, sie zu treffen, sicher immer kleiner ...", - "Comment7_26011": "Tut mir leid, war gerade auf der Flucht – er hatte mich entdeckt ... Schwarzwolf hat sich zu mir gedreht und mich direkt angeschaut. Ich bin so erschrocken davongelaufen, dass ich nicht mal mein Handy gesperrt habe und achtzehn Straßen weit gerannt bin. Das vorhin hat wohl meine Hosentasche getippt ...", - "Comment7_27003": "Würd ich auch gern wissen! Wenn’s sicher ist, will ich ein Foto mit ihnen machen!", - "Comment7_27004": "Puh, das hat mich erschrocken. Geht wohl nur um jemanden mit demselben Namen ... Ich dachte schon, ich werde vermisst oder so.", - "Comment7_27005": "Ich glaube, in den Bewertungsregeln ist „Originalität“ der wichtigste Punkt. Vielleicht hast du zufällig was getroffen, das jemand anderes auch hatte ... oder bei Marcel gab’s intern mal einen ähnlichen verworfenen Entwurf.\nAber hässlich ist es schon.", - "Comment7_27006": "In letzter Zeit gibt’s überall Höhlenanomalien. Offiziell muss man vermutlich alles noch mal komplett neu vermessen. Vielleicht sind die Daten einfach noch nicht vollständig aktualisiert oder es gibt Verzögerungen oder so?", - "Comment8_26004": "Sind ... das wieder die Exaltierten? Ich dachte immer, deren Expertise liegt in der Biopharma, nicht auch noch im Maschinenbau ...", - "Comment8_26006": "Du da über mir bist ja ein falscher Fan – wer wünscht sich bitte, dass sein Favorit ewig unter dem Radar bleibt?! Völlig absurd!", - "Comment8_26011": "Dieses Foto scheint am Sternenring aufgenommen worden zu sein? Ich meine, das dort ist die Anmeldestelle. Will er etwa auch am Höhlenhelden-Wettbewerb teilnehmen?!", - "Comment8_26013": "Mein Bangboo kann das auch. Muss wohl irgendwas in ihrer Kernregistrierung sein oder so?", - "Comment8_26015": "Das ist zu eng gedacht. Dieser Wettbewerb zieht enorme öffentliche Aufmerksamkeit auf sich, und wenn die Veranstalter das zusätzlich hochjubeln, wie soll das kein Unterhaltungsgeschäft sein?", - "Comment8_27005": "Den letzten Satz hättest du dir echt sparen können ... *heul* ...", - "Comment9_26004": "Jetzt wechsel doch nicht das Thema! Egal, wie man es dreht und wendet, die Bedenken hier sind berechtigt ... Mindestens sollten die gezeigten Konstrukte für den Angriff auf eine unbeteiligte Bürgerin zur Rechenschaft gezogen werden!", - "Comment9_26006": "Immer mit der Ruhe, der Vorposter wollte sicher nur scherzen.\nAber mal ehrlich: Bei ihrer Verpeiltheit wird es wohl noch dauern, bis sie richtig berühmt sind. Auf den Tickets für die Auftritte am Tag der goldenen Möhre fand ich jedenfalls keinen Hinweis, wie man ihnen folgen kann – diese drei sind wirklich schwer zu fassen.", - "Comment9_26011": "Sehr wahrscheinlich. Die Teilnahmebedingungen sind recht locker – da kann man schon mal auf gesuchte Kriminelle treffen.", - "Comment9_27005": "Du bist komplett in deiner Kunst aufgegangen ... aber ein Bangboo-Design ist kein Kunstbild. Du musst das wie eine technische Zeichnung behandeln.", - "CommentNatureText_1star": "★☆☆☆☆", - "CommentNatureText_2star": "★★☆☆☆", - "CommentNatureText_3star": "★★★☆☆", - "Commentator10_27005": "KeinWasserBitte", - "Commentator1_26003": "Magische_Muschel", - "Commentator1_26010": "BedauerlicherAbbruch", - "Commentator1_27001": "WurdeTOPSHeuteGetoppt?", - "Commentator1_27002": "Angstmausi", - "Commentator1_27003": "karmesinkönig", - "Commentator1_27004": "Gespenst", - "Commentator1_27005": "Denny_Traumdeuter", - "Commentator1_27006": "S13g1n40S3k", - "Commentator2_27001": "Normalo_MitPopcorn", - "Commentator2_27002": "LerneAufDieHarteTour", - "Commentator2_27003": "WegZurHölle", - "Commentator2_27004": "WoherWeißtDuVonMeinemErfolg", - "Commentator2_27005": "ZeitFürProfis", - "Commentator2_27006": "KühleSommernacht", - "Commentator3_27001": "WerMucktWirdLaut", - "Commentator3_27002": "Treuer_Proxy", - "Commentator3_27003": "feinsinniger_zuschauer", - "Commentator3_27004": "Gespenst", - "Commentator3_27005": "Onlinebettler", - "Commentator3_27006": "schongefragt?", - "Commentator3_27007": "superhungrig", - "Commentator4_27001": "Ruhigblut", - "Commentator4_27002": "Fünf-Wort-Legende", - "Commentator4_27003": "BleibTrocken", - "Commentator4_27004": "Prösterchen!", - "Commentator4_27005": "Zementmischer", - "Commentator4_27006": "Will_Großmeister_sein", - "Commentator5_27001": "InterKnot_DetailNerd#1", - "Commentator5_27002": "gluckgluckquak", - "Commentator5_27003": "GeheimeInfos", - "Commentator5_27004": "RuhigUndGefasst", - "Commentator5_27005": "Bist_Schon_Wieder_Nervös", - "Commentator5_27006": "DieWeltGehörtBangboos", - "Commentator5_27007": "will-nix-verpassen", - "Commentator6_2514": "TagTräumer", - "Commentator6_26008": "Aluminimum", - "Commentator6_27001": "reden_ist_riskant", - "Commentator6_27002": "Vermisstensuche", - "Commentator6_27003": "Hirte.der.Wölfe", - "Commentator6_27004": "Anonym", - "Commentator6_27005": "emotionen-nicht-notwendig", - "Commentator6_27006": "NachsichtigZuMir_StrengZuDir", - "Commentator7_27003": "Ideenmaschine_Lädt", - "Commentator7_27004": "Ramiel", - "Commentator7_27005": "Codeaffe", - "Commentator7_27006": "position_zero", - "Commentator8_27005": "[TE] Anonymer Nutzer", - "Commentator9_27005": "Codeaffe", - "Csr_C28_MR1_1_010": "Guten Morgen, meine Damen und Herren ...", - "Csr_C28_MR1_1_020": "... und unsere zukünftigen Höhlenhelden!", - "Csr_C28_MR1_1_030": "Eure Stärke wird bezeugt!", - "Csr_C28_MR1_1_040": "Eure Legende wird unvergessen!", - "Device_Prop_LootPile_01": "Willkürliche Gegenstände durchsuchen ", - "Device_Prop_MonsterCheck_01": "Verblasste Äthereale untersuchen", - "DoubleElite_PlayDesc_12251013": "Der durch Attributanomalie, Unordnung und Sonderblühen verursachte SCH erhöht sich um 36\u00A0%.", - "DoubleElite_QuestName_12251013": "Drache und Streitwagen", - "EquipmentSuit_33700_4_des": "Beim Ausrüsten durch eine Defensive-Figur: Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff einsetzt oder ein beliebiges Truppenmitglied eine Defensivhilfe oder Ausweichhilfe anwendet, wird der verursachte SCH aller Truppenfiguren um 6\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Stapelungen bauen einzeln ab. Beim Erhalt oder Abbau wird die Dauer erneuert. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.", - "EquipmentSuit_33800_4_des": "Wenn der Träger Sonderblühen auslöst, wird seine Anomaliekunde um 48\u00A0Pkt. erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn der Träger den Effekt Gefroren auslöst, werden der durch den Träger verursachte Attributanomalie-SCH sowie Unordnung-SCH um 16\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "FairySelected_26012": "{M#Meister}{F#Meisterin}, im Inter-Knot ist die Zahl der Einträge zum Stichwort „Höhlenheld“ zuletzt stark angestiegen. Laut Rückverweis auf Beliebtheitsmetriken wird dieser Wettbewerb als Veranstaltung mit der derzeit größten gesellschaftlichen Zugkraft eingestuft.", - "FairySelected_27004": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe Diskussionsthreads über Ramiel für dich gefiltert. Bevor du offiziell mit der Suche beginnst, solltest du dir zuerst ein vollständiges Informationsbild aufbauen.", - "FairySelected_27006": "Ein starker Anstieg an kontroversen Beiträgen zu den Rosetta-Daten wurde erkannt.\nLaut Modellberechnung besteht eine Wahrscheinlichkeit von 8,72\u00A0%, dass dieses Ereignis deiner Karriere schaden wird.", - "FishBdGuide": "Jakobsmuscheln verwandeln sich mit hoher Wahrscheinlichkeit zu Premiumzutaten, also wähle sie ruhig öfter aus!", - "FoodDesc_10001": "Kein Effekt.", - "FoodDesc_10002": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 Zutat um 10.", - "FoodDesc_10003": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 zufälligen Zutat.", - "FoodDesc_10004": "Wandelt bei der Abrechnung mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % 1 Zutat zu [Premium] (Chrysanthemen ausgeschlossen).", - "FoodDesc_10005": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller Zutaten auf dem Schöpflöffel um 2.", - "FoodDesc_10006": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um 100 %.", - "FoodDesc_10007": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller Fleisch-Zutaten im Topf um 4.", - "FoodDesc_10008": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Zutaten um 3.", - "FoodDesc_10009": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um 100 %.", - "FoodDesc_10010": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 zufälligen Zutat mit dem höchsten Geschmackswert.", - "FoodDesc_10011": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 Fleisch-Zutat um 10.", - "FoodDesc_10012": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Zutaten um 10.", - "FoodDesc_11001": "Erhöht bei der Abrechnung für jedes marmorierte Rindfleisch den eigenen Geschmackswert um 5.", - "FoodDesc_11002": "Erhöht bei der Abrechnung für jede Fleisch-Zutat den eigenen Geschmackswert um 4.", - "FoodDesc_11003": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 6 zufälligen Fleisch-Zutaten um 100 %", - "FoodDesc_11004": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um 700 %.", - "FoodDesc_11005": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 10 Zutaten um 20. Wird vorrangig auf Reisbandnudeln angewendet, falls diese vorhanden sind.", - "FoodDesc_11006": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 Hauptbeilage-Zutat um 10.", - "FoodDesc_11007": "Erhöht beim Schöpfen für jede Zutat auf dem Schöpflöffel den eigenen Geschmackswert um 5.", - "FoodDesc_11008": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller Fleisch-Zutaten im Topf um 30%.", - "FoodDesc_11009": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 4 Hauptbeilage-Zutaten um 10.", - "FoodDesc_11010": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 8 Fleisch-Zutaten um 40 %.", - "FoodDesc_11011": "Ändert beim Schöpfen den Geschmackswert von 2 Zutaten auf dem Schöpflöffel auf 60 (Düsterer-Kalmarbällchen ausgeschlossen).", - "FoodDesc_12001": "Der Geschmackswert von [Premium] Lammröllchen beträgt 80.", - "FoodDesc_12002": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 8 Fleisch-Zutaten um 10.", - "FoodDesc_12003": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Fleisch-Premiumzutaten um 400 %.", - "FoodDesc_12004": "Wandelt mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % Jakobsmuscheln zu [Premium].", - "FoodDesc_12005": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Meeresfrüchte-Premiumzutaten um 100 %.", - "FoodDesc_12006": "Erhöht bei der Abrechnung, wenn beliebige Meeresfrüchte-Premiumzutaten vorhanden sind, den eigenen Geschmackswert um 15.", - "FoodDesc_12007": "Wandelt sich selbst bei der Abrechnung zu [Premium], wenn die Anzahl der Meeresfrüchte-Premiumzutaten weniger als 5 beträgt.", - "FoodDesc_12009": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Premiumzutaten um 10.", - "FoodDesc_12010": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von 3 zufälligen Premiumzutaten (Steinpilze ausgeschlossen).", - "FoodDesc_12011": "Wandelt bei der Abrechnung 1 Fleisch-Zutaten zu [Premium] (Lammkeulenfleisch ausgeschlossen).", - "FoodDesc_12012": "Erhöht bei der Auswertung den Geschmackswert aller Fleisch-Zutaten um 12, wenn es selbst eine Premiumzutat ist.", - "FoodDesc_12013": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Meeresfrüchte-Zutaten um 20 % und den aller Meeresfrüchte-Premiumzutaten um weitere 20 %.", - "FoodDesc_13001": "Durchziehen (5 s): Erhöht für jede durchgezogene Fleisch-Zutat den eigenen Geschmackswert um 40 %.", - "FoodDesc_13002": "Erhöht bei der Abrechnung für jede durchgezogene Fleisch-Zutat den Geschmackswert aller Fleisch-Zutaten um 10 %.", - "FoodDesc_13003": "Durchziehen (6 s): Gewährt den Geschmackswert von 8 Pilz-Zutaten im Topf (Bambuspilze ausgeschlossen). Wird vorrangig auf Enoki-Pilze angewendet, falls diese vorhanden sind.", - "FoodDesc_13004": "Durchziehen (2 s): Gewährt den Geschmackswert von 4 Zutaten im Topf ( Pilze ausgeschlossen).", - "FoodDesc_13005": "Durchziehen (1 s): Erhöht den eigenen Geschmackswert um 6.", - "FoodDesc_13006": "Erhöht beim Zubereiten für jede Pilz-Zutat im Topf den eigenen Geschmackswert um 1.", - "FoodDesc_13007": "Durchziehen (4 s): Erhöht den Geschmackswert von 12 Fleisch-Zutaten im Topf um 30 %.", - "FoodDesc_13008": "Durchziehen (1 s): Erhöht den eigenen Geschmackswert um 30.", - "FoodDesc_13010": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller durchgezogener Zutaten um 100 %.", - "FoodDesc_13011": "Durchziehen (5 s): Gewährt den Geschmackswert von 2 seltenen Zutaten im Topf (Enoki-Pilze ausgeschlossen). Wird vorrangig auf Judasohren angewendet, falls diese vorhanden sind.", - "FoodDesc_20001": "Kein Effekt.", - "FoodDesc_20002": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 Zutat um 20.", - "FoodDesc_20003": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von 2 zufälligen Zutaten.", - "FoodDesc_20004": "Wandelt bei der Abrechnung 1 Zutat zu [Premium] (Chrysanthemen ausgeschlossen).", - "FoodDesc_20005": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller Zutaten auf dem Schöpflöffel um 4.", - "FoodDesc_20006": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um 200 %.", - "FoodDesc_20007": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller Fleisch-Zutaten im Topf um 8.", - "FoodDesc_20008": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Zutaten um 6.", - "FoodDesc_20009": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um 200 %.", - "FoodDesc_20010": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von 2 zufälligen Zutaten mit dem höchsten Geschmackswert.", - "FoodDesc_20011": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 Fleisch-Zutat um 20.", - "FoodDesc_20012": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Zutaten um 20.", - "FoodDesc_21001": "Erhöht bei der Abrechnung für jedes marmorierte Rindfleisch den eigenen Geschmackswert um 10.", - "FoodDesc_21002": "Erhöht bei der Abrechnung für jede Fleisch-Zutat den eigenen Geschmackswert um 8.", - "FoodDesc_21003": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 6 zufälligen Fleisch-Zutaten um 200 %", - "FoodDesc_21004": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um 1.400 %.", - "FoodDesc_21005": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 10 Zutaten um 40. Wird vorrangig auf Reisbandnudeln angewendet, falls diese vorhanden sind.", - "FoodDesc_21006": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 Hauptbeilage-Zutat um 20.", - "FoodDesc_21007": "Erhöht beim Schöpfen für jede Zutat auf dem Schöpflöffel den eigenen Geschmackswert um 10.", - "FoodDesc_21008": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller Fleisch-Zutaten im Topf um 60%.", - "FoodDesc_21009": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 4 Hauptbeilage-Zutaten um 20.", - "FoodDesc_21010": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 8 Fleisch-Zutaten um 80 %.", - "FoodDesc_21011": "Ändert beim Schöpfen den Geschmackswert von 2 Zutaten auf dem Schöpflöffel auf 120 (Düsterer-Kalmarbällchen ausgeschlossen).", - "FoodDesc_22001": "Kein Effekt.", - "FoodDesc_22002": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 8 Fleisch-Zutaten um 20.", - "FoodDesc_22003": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Fleisch-Premiumzutaten um 800 %.", - "FoodDesc_22005": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Meeresfrüchte-Premiumzutaten um 200 %.", - "FoodDesc_22006": "Erhöht bei der Abrechnung, wenn beliebige Meeresfrüchte-Premiumzutaten vorhanden sind, den eigenen Geschmackswert um 30.", - "FoodDesc_22007": "Kein Effekt.", - "FoodDesc_22009": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Premiumzutaten um 20.", - "FoodDesc_22010": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von 6 zufälligen Premiumzutaten (Steinpilze ausgeschlossen).", - "FoodDesc_22011": "Wandelt bei der Abrechnung 2 Fleisch-Zutaten zu [Premium] (Lammkeulenfleisch ausgeschlossen).", - "FoodDesc_22012": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Fleisch-Zutaten um 12.", - "FoodDesc_22013": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Meeresfrüchte-Zutaten um 40 % und den aller Meeresfrüchte-Premiumzutaten um weitere 40 %.", - "FoodDesc_23001": "Durchziehen (5 s): Erhöht für jede durchgezogene Fleisch-Zutat den eigenen Geschmackswert um 80 %.", - "FoodDesc_23002": "Erhöht bei der Abrechnung für jede durchgezogene Fleisch-Zutat den Geschmackswert aller Fleisch-Zutaten um 20 %.", - "FoodDesc_23003": "Durchziehen (6 s): Gewährt den Geschmackswert von 16 Pilz-Zutaten im Topf (Bambuspilze ausgeschlossen). Wird vorrangig auf Enoki-Pilze angewendet, falls diese vorhanden sind.", - "FoodDesc_23004": "Durchziehen (2 s): Gewährt den Geschmackswert von 8 Zutaten im Topf ( Pilze ausgeschlossen).", - "FoodDesc_23005": "Durchziehen (1 s): Erhöht den eigenen Geschmackswert um 12.", - "FoodDesc_23006": "Erhöht beim Zubereiten für jede Pilz-Zutat im Topf den eigenen Geschmackswert um 2.", - "FoodDesc_23007": "Durchziehen (4 s): Erhöht den Geschmackswert von 12 Fleisch-Zutaten im Topf um 60 %.", - "FoodDesc_23008": "Durchziehen (1 s): Erhöht den eigenen Geschmackswert um 60.", - "FoodDesc_23009": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller durchgezogener Zutaten um 120 %.", - "FoodDesc_23010": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller durchgezogener Zutaten um 200 %.", - "FoodDesc_23011": "Durchziehen (5 s): Gewährt den Geschmackswert von 4 seltenen Zutaten im Topf (Enoki-Pilze ausgeschlossen). Wird vorrangig auf Judasohren angewendet, falls diese vorhanden sind.", - "FoodName_10003": "Pasaniapilz", - "FoodName_10004": "Chrysantheme", - "FoodName_10009": "Fleischröllchen", - "FoodName_11003": "Kaiserrindfleisch", - "FoodName_11004": "Reisbandnudeln", - "FoodName_11008": "Handgemachte Rinderbällchen", - "FoodName_11011": "Düsterer-Kalmarbällchen", - "FoodName_12002": "Yamswurzel", - "FoodName_12003": "Lammröllchen mit Lauch", - "FoodName_12005": "Korallen-Zackenbarsch-Filet", - "FoodName_12009": "Weißkohl", - "FoodName_12013": "Tintenfischscheiben", - "FoodName_13001": "Hühnerfüße", - "FoodName_13002": "Braunalge", - "FoodName_13005": "Knuspriges Schweinefleisch", - "FoodName_13010": "Tofuröllchen", - "FoodName_20001": "[Premium] Schweinebauch", - "FoodName_20002": "[Premium] Kopfsalat", - "FoodName_20003": "[Premium] Pasaniapilz", - "FoodName_20004": "[Premium] Chrysantheme", - "FoodName_20005": "[Premium] Fleischbällchen", - "FoodName_20006": "[Premium] Mais", - "FoodName_20007": "[Premium] Garnelenbällchen", - "FoodName_20008": "[Premium] Kartoffel", - "FoodName_20009": "[Premium] Fleischröllchen", - "FoodName_20010": "[Premium] Schwarzer Trüffel", - "FoodName_20011": "[Premium] Blumenkohl", - "FoodName_20012": "[Premium] Reiskuchen mit braunem Zucker", - "FoodName_21001": "[Premium] Marmoriertes Rindfleisch", - "FoodName_21002": "[Premium] Rinderlende", - "FoodName_21003": "[Premium] Kaiserrindfleisch", - "FoodName_21004": "[Premium] Reisbandnudeln", - "FoodName_21005": "[Premium] Lazuli-Salat", - "FoodName_21006": "[Premium] Möhre", - "FoodName_21007": "[Premium] Fischbällchen", - "FoodName_21008": "[Premium] Handgemachte Rinderbällchen", - "FoodName_21009": "[Premium] Weißer Rettich", - "FoodName_21010": "[Premium] Frisches Rindfleisch", - "FoodName_21011": "[Premium] Düsterer-Kalmarbällchen", - "FoodName_22001": "[Premium] Lammröllchen", - "FoodName_22002": "[Premium] Yamswurzel", - "FoodName_22003": "[Premium] Lammröllchen mit Lauch", - "FoodName_22004": "[Premium] Jakobsmuschel", - "FoodName_22005": "[Premium] Korallen-Zackenbarsch-Filet", - "FoodName_22006": "[Premium] Garnelen", - "FoodName_22007": "[Premium] Fischfilet", - "FoodName_22009": "[Premium] Weißkohl", - "FoodName_22010": "[Premium] Steinpilz", - "FoodName_22011": "[Premium] Lammkeulenfleisch", - "FoodName_22012": "[Premium] Lammfleischscheiben", - "FoodName_22013": "[Premium] Tintenfischscheiben", - "FoodName_23001": "[Premium] Hühnerfüße", - "FoodName_23002": "[Premium] Braunalge", - "FoodName_23003": "[Premium] Bambuspilz", - "FoodName_23004": "[Premium] Judasohr", - "FoodName_23005": "[Premium] Knuspriges Schweinefleisch", - "FoodName_23006": "[Premium] Nudeln", - "FoodName_23007": "[Premium] Scharfes Rindfleisch", - "FoodName_23008": "[Premium] Frühstücksfleisch", - "FoodName_23009": "[Premium] Tintenfischbällchen", - "FoodName_23010": "[Premium] Tofuröllchen", - "FoodName_23011": "[Premium] Enoki-Pilz", - "FrameName10": "Plattenalbum", - "FrameName11": "Bizarr", - "FrameName12": "Perspektive", - "FrameName13": "Kampf", - "FrameName14": "Bangboo-Wochenblatt", - "FrameName15": "Spiel des Lebens", - "FrameName16": "Bizarr (Hochformat)", - "FrameName17": "Zenless-Karte", - "FrameName18": "Süße Erinnerungen", - "GalGame_ReliabilityClara_030_001": "Obwohl ich mein Bestes gegeben habe, um es zu verstehen, verstehe ich es trotzdem noch nicht. Alles in der Außenzone bewegt sich langsam. Die Wüste und Steine verändern sich nie ... Aber jedes Mal, wenn ich in die Innenzone komme, ist innerhalb einiger Tage alles anders.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_008": "Einige Dinge verlieren scheinbar jeglichen Nutzen, wenn sie nicht mehr im Trend sind.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_014": "*seufz* ... Kannst du dir das vorstellen? Müll, der überall in der Außenzone vom Wind herumgeblasen wird und wie Konfetti aussieht?", - "GalGame_ReliabilityClara_030_020": "Mir ist aufgefallen, wann immer du „meine Wenigkeit“ sagst, liegt’s daran, dass du dich genierst, Piper~", - "GalGame_ReliabilityClara_030_024": "Natürlich! Ich meine, wenn man sich mal so lange kennt wie wir, merkt man solche Kleinigkeit eben.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_026": "Ist es schon so lange ...? Scheint, als sei die Zeit wie im Flug vergangen, aber es ist wohl wahr.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_027": "Jeden Tag, wenn ich mit dem Laster fahre, bewegt sich Landschaft draußen ständig. Wenn ich manchmal anhalte, fühlt es sich an wie ein Traum ...", - "GalGame_ReliabilityClara_030_029": "Vor allem, wenn man tagein, tagaus auf vertrauten Straße fährt ... *seufz* ... Da könnte man natürlich annehmen, dass alles jeden Tag gleich ist.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_030": "Aber erst, wenn eines Tages dein Wagen plötzlich eine Panne am Straßenrand hat, merkst du, dass die Straße wieder und wieder repariert wurde, und dass die Fußgänger alle woanders hin sind – es ist komplett anders als in deiner Erinnerung.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_035": "Ja ... Es ist immer schön, die Dinge zu genießen, die einem gefallen.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_047": "... freue ich mich dennoch auf jedes unserer Wiedersehen, Proxy!", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_004": "Ähm, da gibt es etwas, bei dem ich deine Hilfe brauche ... Wenn es dir nichts ausmacht, meine ich ...", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_007": "Was ist los?", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_010": "Aber ... ich bin so nutzlos ... Ich habe den Gutschein noch nicht einmal verteilt ...", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_014": "J... Ja ... Alle sehen einfach so, so beschäftigt aus, und ich will ja niemanden stören, also bin ich bloß ...", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_022": "Nun, das klingt wohl gut.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_026": "Äh ... Das klingt irgendwie ... unangenehm.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_029": "Das ist ja noch schlimmer! Meisterin ist wohl okay ...", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_030": "Das ist ja noch schlimmer. Meister ist wohl okay ...", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_032": "Bist du gerade müde, {M#Meister}{F#Meisterin}? Soll ich dich tragen?", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_036": "Keine Sorge. Ich sehe zwar nicht danach aus, aber in Wirklichkeit bin ich ziemlich stark. Dich zu tragen, sollte kein Problem sein!", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_041": "Oh, das tut mir leid! Daran habe ich gar nicht gedacht ...! Ach, ich bin so nutzlos. Alles, was ich tun kann, ist, dich zu enttäuschen ...", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_042": "Also ... Also gibt es sonst noch etwas, das du möchtest, {M#Meister}{F#Meisterin}? Alles, was du willst! Ich werde versuchen, dir jeden Wunsch zu erfüllen.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_045": "Ich möchte nur einige dieser Sätze hören, die Dienstmädchen sagen!", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_046": "Dann ... lass mal einige Dienstmädchensprüche hören.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_047": "Dienstmädchensprüche ... Meinst du so etwas wie „Willkommen daheim, {M#Meister}{F#Meisterin}“?", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_051": "Willkommen daheim, {M#Meister}{F#Meisterin}.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_055": "Ja, das war perfekt.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_057": "Hmm ... Ich würde gern deine Kochkünste probieren.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_058": "Meine Kochkünste? Ah ... Ich habe tatsächlich einige selbstgebackene Kekse dabei! Aber sie kommen nicht frisch aus dem Ofen. Hoffentlich schmecken sie nicht lätschig ...", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_059": "Aber wenn dir das nichts ausmacht, nimm bitte einen und probier mal.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_065": "Schmeckt super!", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_066": "Schmeckt großartig.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_067": "Ich freue mich, dass sie dir schmecken! Tut mir leid, dass ich nicht besser vorbereitet bin. Nächstes Mal bringe ich frische mit~", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_072": "Wir haben die letzte Phase erreicht, {M#Meister}{F#Meisterin}. Bitte füll die Bewertung auf der Rückseite des Dienstmädchen-Gutscheins aus ...", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_073": "Schon in Ordnung. Bitte bewerte mich so, wie ich es verdient habe! Egal, wie das Ergebnis auch ausfällt, ich muss es akzeptieren.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_076": "Solch erstklassiges Talent ... verdient natürlich eine Fünf-Sterne-Bewertung!", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_077": "Solch erstklassiges Talent verdient natürlich eine Fünf-Sterne-Bewertung.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_079": "Bei deinem Talent ... sollte ich dir eine Festanstellung geben!", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_080": "Bei deinem Talent sollte ich dich fest anstellen.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_081": "W... Was?! Du wärst bereit, ein so unbeholfenes Dienstmädchen wie mich anzustellen? Ich bin gerührt ...", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_082": "Aber ... bei Victoria Housekeeping Co. sind alle sehr nett zu mir, also bin ich noch nicht ganz bereit, woanders hinzugehen.", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_083": "Sollte ich eines Tages mal einen Fehler machen und entlassen werden ... dann werde ich für dich arbeiten kommen! Vielen Dank für dein Vertrauen in mich!", - "GalGame_ReliabilityCorin_903_088": "... aber ... ich habe immer das Gefühl, dass ich etwas selbstbewusster sein kann, wenn du bei mir bist!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_01": "Miau! W... Was machst du denn hier ...?!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_05": "Ganz sicher nicht! In dieser Tasche ist nur ein Geschenk, das ich gekauft habe. Ich warte gerade auf eine Freundin!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02F_Main": "Warum siehst du so schuldbewusst aus, wenn du nur auf einen Freund wartest?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02F_Main": "Moment, das ... Rieche ich da etwa Fisch?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02_Main": "Moment, das ... Rieche ich da etwa Fisch?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_11": "Nekomatas Hand zittert, und die schwarze Tasche fällt zu Boden. Der Reißverschluss öffnet sich versehentlich.\nDie Tasche ist irgendwie ... bis zum Rand mit gefrorenen Makrelen vollgestopft!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02F_Main": "Nekomata ... Hast du diese Makrelen gestohlen?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02_Main": "Diese ganzen Makrelen ... Die hast du doch nicht gestohlen, oder?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_03": "Ganz sicher nicht! Da könnte ich ja genauso gut eine Brieftasche klauen! Sobald man Geld hat, kann man alle Makrelen kaufen, die man will!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_04": "Äh, das mit dem „Brieftasche klauen“ war nur ein Witz!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_01": "Versteckst du dich hier und futterst allein Makrelen ...?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02F_Main": "Sag mir nicht, dass du dich allein hier versteckt hast, um Makrelen zu futtern?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02_Main": "Sag mir nicht, dass du dich allein hier versteckt hast, um Makrelen zu futtern ...?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_03": "Was?! Alleine essen?! Denkst du wirklich so über mich?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_04": "Wie könnte ich mich je an einem Ort verstecken, an dem niemand ist, um sie allein zu genießen, nur weil ich meine Makrelen mit niemandem teilen will!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06F_Main": "Das klingt ziemlich spezifisch ... Du hast doch nicht zufällig Erfahrung mit einer solchen Situation, oder?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06_Main": "Das klingt ziemlich spezifisch ... Bist du dir sicher, dass du so etwas nicht schon einmal gemacht hast?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_07": "Ich hab nein gesagt!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_15": "Miau! Du bist da!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_18": "Ah, du bist ein bisschen spät dran, weil noch etwas anderes zu erledigen hattest? Ist schon gut, ich bin auch gerade erst angekommen!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_20": "Keine Sorge. Diese Person mag vielleicht verdächtig aussehen, aber der Proxy ist tatsächlich {M#mein Freund}{F#meine Freundin}.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02F_Main": "Du hast Nerven, mich verdächtig zu nennen ...", - "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02_Main": "Du hast Nerven, mich verdächtig zu nennen ...", - "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_01": "Trägst du versteckte Ohrhörer ...?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02F_Main": "Äh, redest du gerade mit jemandem durch ... Ohrhörer oder so?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02_Main": "Redest du mit jemandem durch Ohrhörer oder so ...?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_22": "Darf ich vorstellen? Dieses Kätzchen ist die Freundin, auf die ich gewartet habe: Salmon!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_24": "Weil wir, als wir uns das erste Mal getroffen haben, beinahe wegen eines Stücks Lachs gekämpft hätten. Deshalb habe ich sie Salmon genannt~", - "GalGame_ReliabilityMana_03_25": "Und danach sind wir gute Freundinnen geworden~", - "GalGame_ReliabilityMana_03_26": "Damals hatte ich Red Fang gerade erst verlassen, und sie war die Einzige in meiner Nähe.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_27": "Bis ich von Silvers Tod erfuhr ... Dann traf ich auf die Cunning Hares ... und dich!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_01": "Warum trefft ihr euch in einer so zwielichtigen Gasse?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02F_Main": "Warum trefft ihr euch in einer so zwielichtigen Gasse?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02_Main": "Warum trefft ihr euch in einer so zwielichtigen Gasse?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_29": "F... Frei streunende Katzen wie wir wählen frei, uns in Gassen abseits ausgetretener Pfade zu treffen!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02F_Main": "Du willst uns allen doch nicht etwa absichtlich aus dem Weg gehen, oder?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02_Main": "Du willst uns allen doch nicht etwa absichtlich aus dem Weg gehen, oder?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_32": "Na gut, du hast es erraten ... Seit ich dich und die Cunning Hares getroffen habe, konnte ich mich nicht mehr so viel herumtreiben, wie ich früher getan habe ...", - "GalGame_ReliabilityMana_03_33": "Und ich war in letzter Zeit sehr beschäftigt, sodass ich nicht viel Zeit hatte, mich mit Salmon zu treffen.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_34": "Ich weiß nicht warum, aber es fühlt sich nicht mehr so dolle an. Es ist, als wäre ich die Einzige, die einen Ort hat, „an den sie zurückkehren kann“ ... oder so.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_01": "Du bist eine liebenswürdige Person, Nekomata.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02F_Main": "Weißt du, du bist eine wirklich gute, treue Freundin, Nekomata.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02_Main": "Du bist eine ziemlich treue, einfühlsame Freundin, Nekomata.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_36": "Ein Kompliment? Für mich?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_38": "Salmon, die an der Seite sitzt, scheint zu verstehen und stößt plötzlich ein langgezogenes Miau aus.\nIhrem Ruf folgend taucht ein buntes Kuddelmuddel an Straßenkatzen in der Gasse auf und scharen sich um Salmon.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_39": "Warte, Salmon, heißt das etwa ... du hast neue Freunde?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_40": "Ich verstehe. Du willst nicht, dass ich mir Sorgen mache, richtig? Weil du jetzt auch „einen Ort, an den du zurückkehren kannst“ hast ...", - "GalGame_ReliabilityMana_03_42": "... Sieht so aus, als wäre es auch für mich an der Zeit, voranzuschreiten.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_43": "Salmon miaut, als würde sie zustimmen.\nAls ob sie darauf vorbereitet gewesen wäre, hebt sie sodann eine hübsche kleine Blume mit ihrem Mund auf, nähert sich Nekomata von hinten und reibt sanft ihren weichen Kopf an ihr.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_44": "Ist das ein Geschenk? Das ist so hübsch. Was für eine wertvolle Blume! Ich habe dir auch etwas mitgebracht – einen Haufen Makrelen!", - "GalGame_ReliabilityMana_03_45": "Salmon miaut zufrieden, als Nekomata die Blume an sich nimmt, aber er lässt es nicht dabei bewenden. Sie pflückt eine weitere, ebenso schöne Blume und kommt hinüber ...", - "GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_01": "Ich bekomme auch eine?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02F_Main": "Hm? Ich bekomme auch eine?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02_Main": "Oh? Ich bekomme auch eine?", - "GalGame_ReliabilityMana_03_48": "Salmon sagt: „Sie ist meine liebe Freundin. Wirst du bitte für mich gut auf sie Acht geben?“", - "GalGame_ReliabilityMana_03_49": "Hehe, sie klingt wie eine besorgte Mutter~", - "GalGame_ReliabilityMana_03_50": "Aber das ist mehr oder weniger genau das, was ich dich auch bitten wollte.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_51": "Nekomatas verspieltes Lächeln wird durch einen ernsten Blick ersetzt und sie schaut zu dir.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_52": "Nur dank dir habe ich es so weit gebracht. Danke für alles.", - "GalGame_ReliabilityMana_03_53": "Bitte lass uns aufeinander Acht geben~", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_001": "Ich habe die Regale durchstöbert, da habe ich einen Film entdeckt, der mich interessiert.", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_013": "Nur für dich! Ein Sondervorteil für unsere treue Kundin!", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_014": "Nur für dich. Sieh es als Sondervorteil für unsere treue Kundin an.", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_018": "Obwohl er als Märchen bezeichnet wird, ist die Handlung etwas freudlos. Ich hatte überlegt, ihn mit Soukaku anzuschauen, aber jetzt glaube ich nicht, dass das eine gute Idee ist.", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_020": "Was stimmt nicht?", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_022": "Einige Teile der Handlung könnten Erinnerungen an ihre traumatische Vergangenheit hervorrufen ...", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_030": "Es ist etwas ... ungewöhnlich. Oder unvertraut, vielleicht?", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_031": "Es kann etwas überwältigend sein. Dass meine Gefühle hinterfragt, beurteilt und analysiert werden, kann beunruhigend sein.", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_033": "Überhaupt nicht. Alle haben ihre einzigartige Art, sich auszudrücken, und es ist doch selbstverständlich, dass wir unterschiedlich sind, Yanagi.", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_036": "Falls etwas, das ich sage oder tue, dich je stört, bitte zögere nicht, es mir zu sagen. Wenn du es für dich behältst, um meine Gefühle zu bewahren, und alles unterdrückst, bis du gänzlich aus meinem Leben verschwinden willst ...", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_038": "Ich könnte eine Welt wie die in „Black Tales“ nicht ertragen, in der alle außer die Hauptfigur zu Papier werden.", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_043": "Es wird spät ... Heute ist mein freier Tag und ich habe noch einige Hausarbeiten zu erledigen, also sollte ich besser gehen.", - "GalGame_ReliabilityYanagi_201_048": "Nun, dann bis zum nächsten Mal. Ich hoffe, ich kann dir in Zukunft behilflich sein.", - "GalNPCAfroPresenter": "Moderator mit Kraushaaren", + "62001451_Description": "· Der von Agenten verursachte Äther-SCH wird um 20\u00A0% erhöht.\n· Die Erholungs-GSW von Benommenheit von benommenen Gegnern wird um 20\u00A0% verringert und der erlittene Attributanomalie-SCH um 20\u00A0% erhöht.", + "62001481_Description": "· Der Eis-SCH von Agenten wird um 10\u00A0% und die Anomaliekunde um 40\u00A0Pkt. erhöht.\n· Wenn ein Gegner in den Attributanomalie-Zustand versetzt wird, wird der von der gesamten Truppe verursachte Sonderblühen-SCH um 30\u00A0% erhöht. Dieser Sonderblühen-SCH ignoriert 20\u00A0% des Eis-WDS des Gegners, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "62001481_Title": "Dauerhafte Kälte", + "62001482_Description": "· Der phys. SCH und Elektro-SCH von Agenten wird um 20\u00A0% und der KRIT-SCH um 30\u00A0% erhöht.\n· Wenn ein Agent einen Gegner trifft und dabei einen KT auslöst, wird die VTD des Gegners um 10\u00A0% verringert, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "62001482_Title": "Donnernder Schlag", + "62001491_Description": "· Der Roh-SCH von Agenten wird um 35\u00A0% und der phys. SCH um 10\u00A0% erhöht.\n· Beim Treffen eines Gegners mit Basisangriffen, verstärkten Spezialangriffen und Ultimates von Agenten werden 10\u00A0% des phys. SCH-WDS des Gegners ignoriert.", + "62001491_Title": "Überwältigende Kraft", + "62001501_Title": "Fließender Frost", + "62001502_Description": "· Der ANG von Agenten erhöht sich um 10\u00A0%. Der durch Basisangriffe, verstärkte Spezialangriffe und Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 20\u00A0%.\n· Agenten erhalten anfänglich zusätzlich 40\u00A0Pkt. Energie und der KRIT-SCH erhöht sich um 30\u00A0%.", + "62001502_Title": "Unaufhaltsam", + "69010101_Description": "· Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Agenten um 30\u00A0% und den durch Unordnung verursachten SCH um 40\u00A0%.\n· Wird einem Gegner Unordnung zugefügt, stellen alle Truppenmitglieder 10\u00A0Pkt. Energie wieder her und der ANG des Agenten erhöht sich um 25\u00A0%, hält 20\u00A0s. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.", + "69010201_Description": "· Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Agenten um 25\u00A0% und die Anomaliekunde um 40\u00A0Pkt.\n· Wird einem Gegner eine Attributanomalie zugefügt, erhält der Agent zusätzlich 500 Pkt. Dezibel und der ANG erhöht sich um 30\u00A0%, hält 15\u00A0s. Der Dezibel-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 15\u00A0s.", + "69010203_Description": "· Erhöht die von Agenten verursachte Benommenheit um 25\u00A0% und den SCH durch Kettenangriffe um 80\u00A0%.\n· Wenn ein Agent einen Kettenangriff auslöst, stellt er 20\u00A0Pkt. Energie wieder her und sein SCH erhöht sich um 50\u00A0%, hält 20\u00A0s.", + "69010803_Description": "· Die Feuer- und Eis-Anomalieansammlungsrate von Agenten erhöht sich um 20\u00A0% und ihr ANG erhöht sich um 25\u00A0%.\n· Wenn einem Gegner eine Attributanomalie verliehen wird, werden 400\u00A0Pkt. Dezibel des Agenten wiederhergestellt und die Anomaliekunde erhöht sich um 80\u00A0Pkt., hält 15\u00A0s. Der Dezibel-Wiederherstellungseffekt kann einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.", + "69013601_Description": "· Flammenhorizont erhält nach dem Aktivieren des Zustands „Föhnwind“ 5 Stapelungen In die Flammen. Jede Stapelung In die Flammen erhöht den eigenen verursachten SCH um 10\u00A0% und verringert den erlittenen KRIT-SCH um 25\u00A0%. Wenn Flammenhorizont In die Flammen besitzt, verliert er jedes Mal beim Eintritt in einen Anomalie-Zustand eine Stapelung In die Flammen, wodurch der nachfolgend erlittene Sonderblühen-SCH um 10\u00A0% erhöht wird, max. 3-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69013602_Description": "· Wenn Flammenhorizont im Zustand Föhnwind ist und eine Teilzerstörung an ihm verursacht wird, werden 1.250 Steuerpunkte gewährt. Wenn ein Agent den Flammenhorizont aus der Luft schlägt, während er angreift, werden 1.500 Steuerpunkte gewährt. Beim perfekten Konter des Kontrollangriffs des Flammenhorizonts werden 2.000 Steuerpunkte gewährt. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69013603_Description": "· Die Anomaliekunde von Agenten wird um 30\u00A0Pkt. und der durch Sonderblühen verursachte SCH wird um 10\u00A0% erhöht.\n· Nachdem einem Gegner Sonderblühen verliehen wurde, wird sein Eis-WDS um 25\u00A0% verringert und der von Agenten verursachte Eis-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69013603_Title": "Sengender Frost", + "69013604_Description": "· Der durch Spaltung-Agenten verursachte Roh-SCH erhöht sich um 15\u00A0% und die Miasma-Schildreduktion um 30\u00A0%.\n· Der Äther-SCH von Agenten im Ätherschleier erhöht sich um 25\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern wird deren Benommenheit-SCH-Multiplikator um 25\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69013604_Title": "Durchbohren", + "69013701_Description": "· Der Roh-SCH von Agenten wird um 20\u00A0% erhöht.\n· Nachdem ein Spaltung-Agent einen verstärkten Spezialangriff angewendet hat, wird sein KRIT-SCH um 50\u00A0% erhöht; beim Treffen eines Gegners mit einem verstärkten Spezialangriff oder Ultimate werden 30\u00A0% des phys. WDS des Gegners ignoriert, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69013701_Title": "Dekret", + "69013703_Description": "· Die Anomaliekunde von Agenten wird um 20\u00A0Pkt. und der verursachte Attributanomalie-SCH um 10\u00A0% erhöht.\n· Wenn ein Gegner in den Attributanomaliezustand versetzt wird, werden der KRIT-SCH der gesamten Truppe um 60\u00A0% erhöht und die VTD des Gegners um 10\u00A0% verringert, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69013703_Title": "Ungewöhnliche Klinge", + "69013801_Description": "· Der durch Agenten verursachte Eis-SCH und phys. SCH erhöht sich um 40\u00A0%. Der durch Sonderblühen verursachte SCH erhöht sich zusätzlich um 20\u00A0%.\n· Nachdem ein Agent einen Gegner in den Attributanomaliezustand versetzt hat, verringert sich die VTD dieses Gegners um 15\u00A0% und sein Eis-WDS verringert sich um 30\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69013801_Title": "Kalter Kante", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Promeia": "Promeias taktischer Prismaplan", + "AbyssS2Item_GenreBranch_SPBilly": "Sternenlicht – Billys taktischer Prismaplan", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia hat das Sinnbild Zaudernde Überzeugungen erweckt.\nZaudernde Überzeugungen: Promeias Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Der Multiplikator des durch Verbrauch von Gericht des Eises ausgelösten Sonderblühen-Effekts erhöht sich um 120\u00A0%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Sternenlicht – Billy hat das Sinnbild Roboter des Ödlands erweckt.\nRoboter des Ödlands: Der durch Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie und Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik oder Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder, oder beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird der Effekt Turboaufgeladen gewährt: Spezialangriff: Antriebsunterdrückung verbraucht diesen Effekt, um direkt im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie anzuwenden und den KRIT-SCH dieses verstärkten Spezialangriffs: Krasser Wheelie um 50\u00A0% zu erhöhen. Turboaufgeladen kann max. 1-fach gestapelt werden.", + "AbyssS2_AreaName_boss_04": "Letzte Schlacht – Flammenhorizont", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110139": "Bestehe mit Sternenlicht – Billy 2-mal die Operation „Matrix“ {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110140": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Sternenlicht – Billy (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110141": "Bestehe mit Sternenlicht – Billy die Operation „Matrix“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110142": "Bestehe mit Promeia 2-mal die Operation „Matrix“ {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110143": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Promeia (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110144": "Bestehe mit Promeia die Operation „Matrix“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "Neue Inhalte\n• Erweiterung der Belohnungen: Neue Einträge und entsprechende Belohnungen wurden den Erkundungsaufträgen hinzugefügt.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für die Agenten Nangong Yu und Cissia wurden hinzugefügt, zusammen mit den jeweiligen Erkundungsaufträgen. (Cissias taktischer Prismaplan wird zur selben Zeit wie ihr Exklusiver Kanal verfügbar.)", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "Neue Inhalte\n• Erweiterung der Belohnungen: Neue Einträge und entsprechende Belohnungen wurden den Erkundungsaufträgen hinzugefügt.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für die Agenten Sternenlicht – Billy und Promeia wurden hinzugefügt, zusammen mit den jeweiligen Erkundungsaufträgen. (Sternenlicht – Billys taktischer Prismaplan wird zur selben Zeit wie sein Exklusiver Kanal verfügbar.)", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator um 10\u00A0%.", + "Accessoriy_412011124": "Pilzvermögen", + "Accessoriy_412011125": "Ausgabenprüfung", + "Accessoriy_412011126": "Wohlstand kommt", + "Accessoriy_412021124": "Pilzvermögen", + "Accessoriy_412021125": "Gierige Augen", + "Accessoriy_412021126": "Glück im Überfluss", + "Accessoriy_Desc_412011124": "Anscheinend denken die Einwohner der Waifei-Halbinsel, dass Pilze Glück bringen, weil ihre runde Form wie Münzen aussieht ... Was also, wenn man einen auf dem Kopf trägt?", + "Accessoriy_Desc_412011125": "Gäbe es keinen Haushalt zu führen und keinen Laden zu betreiben, gäbe es auch keinen Grund, so sparsam zu sein.", + "Accessoriy_Desc_412011126": "Wer sich einen Kohlkopf an die Brust steckt, dem wird Reichtum auf Schritt und Tritt folgen.", + "Accessoriy_Desc_412021124": "Super, Pasaniapilze mag ich im Feuertopf am liebsten.", + "Accessoriy_Desc_412021125": "Ich bin nicht geldgeil, ich will meinen Lebensunterhalt bloß ehrlich verdienen.", + "Accessoriy_Desc_412021126": "Mit meinem umfassenden Wissen kann jede Höhle bezwungen werden.", + "AchievementDes_1004071": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Promeia.", + "AchievementDes_1005028": "Schließ „Sonnenuntergang von New Eridu (II)“ in Phaethons Chronik ab.", + "AchievementDes_1009020": "Bezeuge in der Nähe des Feuertopf-Restaurants „Simmer“, wie ein legendärer Gourmet den Titel „Topfjäger“ erhält.", + "AchievementDes_1009021": "Triff Billy zufällig im Gravity-Kino, der mit anderen Fans über den „Ritter-Cup“ diskutiert, und erfahre mehr über die Entstehungsgeschichte von „Sternenlichtritter“.", + "AchievementDes_1009022": "Lausche vor „Random Play“ der Diskussion von drei „Leerenjäger-Bangboos“ über den „fehlenden Schaden“ in der Operation.", + "AchievementDes_1009023": "Bezeuge in der Nähe des Metro-Eingangs am Lumina-Platz, wie zwei Proxys ihre verlorenen Gegenstände mithilfe der Outposts wiederfinden.", + "AchievementDes_1009024": "Antworte im Inter-Knot auf den Beitrag „Wartungsankündigung zu ‚Bizarrer Reisegefährte‘“.", + "AchievementDes_1009025": "Lausche vor der Spielhalle „Godfinger“ dem Gemurmel eines Spielers von „Bizarrer Reisegefährte“.", + "AchievementDes_2003020": "Kontere im Kampf gegen „{0}“ einen Kontrollangriff perfekt durch eine Defensivhilfe.", + "AchievementDes_2003023": "Wehre im Kampf gegen „{0}“ mit Defensivhilfe erfolgreich eine beliebige Fähigkeit jeder von ihm beschworenen gegnerischen Einheit ab.", + "AchievementName_1004071": "Ohrenbetäubende innere Stille", + "AchievementName_1005028": "Weiße Schwingen, gewoben aus Wolken", + "AchievementName_1009020": "Die Geburt von „Topfjäger“", + "AchievementName_1009021": "„Sternenlicht-Chroniken: Der Kreislauf des Schicksals“", + "AchievementName_1009022": "Angst entsteht durch mangelnde Feuerkraft", + "AchievementName_1009023": "Der Nutzen von Outposts!", + "AchievementName_1009024": "„Aufgehört mit dem Spiel!“", + "AchievementName_1009025": "Ein gewöhnlicher Abend", + "AchievementName_2003020": "Meister{F#in} des Abfangens von Durchschlägen", + "AchievementName_2003023": "„Blicke nicht direkt in die Sonne!“", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Wenn ausgerüstet, wird alle 25\u00A0s 1 Stapelung „Panzerung“ generiert. Pro Stapelung wird SCH in Höhe von 5\u00A0% der LP blockiert.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Wenn ausgerüstet, wird alle 30\u00A0s 1 Stapelung „Panzerung“ generiert. Pro Stapelung wird ein Bombenangriff blockiert.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Wenn ausgerüstet, wird alle 25\u00A0s 1 Stapelung „Panzerung“ generiert. Pro Stapelung wird SCH in Höhe von 10\u00A0% der max. LP blockiert. Wird, während Stapelungen „Panzerung“ vorhanden sind, SCH erlitten, wird Gegnern im Umkreis SCH in Höhe von 20\u00A0Pkt. ANG zugefügt.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "Wenn ausgerüstet, wird alle 25\u00A0s 1 Stapelung „Panzerung“ generiert. Pro Stapelung wird SCH in Höhe von 10\u00A0% der LP blockiert.", + "ActivityBangkov_Backpack": "Inventar", + "ActivityBangkov_BackpackTotalPrice": "Vorratswert", + "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm": "Aufstellung speichern", + "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm_Title": "Aufstellung der eingeladenen Bangboo-Freunde speichern?", + "ActivityBangkov_CaringBox": "Startversorgung", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Startversorgung", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Startversorgung (Ausrüstung)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Startversorgung (Ausrüstung)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Startversorgung", + "ActivityBangkov_CarryWarehouse": "Ins Lager verschieben", + "ActivityBangkov_Coin_Desc": "Unternehmensinterne Währung der Marcel-Gruppe.", + "ActivityBangkov_Coin_Name": "Marcel-Münze", + "ActivityBangkov_Coin_Story": "Kann nur im exklusiven Mitarbeiterladen verwendet werden.", + "ActivityBangkov_Connect_Btn": "Weiter erkunden", + "ActivityBangkov_Connect_Title": "Abenteuer pausiert. Willst du die Erkundung fortsetzen?", + "ActivityBangkov_CountdownText": "Countdown", + "ActivityBangkov_DropsBox": "Beute", + "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Fortgeschrittene Beute", + "ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[Kaputt] {0}", + "ActivityBangkov_ErrorCode01": "Voll. Einlagern nicht möglich.", + "ActivityBangkov_ErrorCode02": "Ungültiger Slot", + "ActivityBangkov_ErrorCode03": "Slot besetzt", + "ActivityBangkov_ErrorCode04": "Entsprechender Gegenstand fehlt", + "ActivityBangkov_ErrorCode05": "Platzieren nicht möglich", + "ActivityBangkov_ErrorCode06": "Ungültige Anzahl zum Aufteilen", + "ActivityBangkov_ErrorCode07": "Stapellimit überschritten.", + "ActivityBangkov_ErrorCode08": "Derzeit noch nicht unterstützt", + "ActivityBangkov_ErrorCode09": "Kein entsprechendes Inventar", + "ActivityBangkov_ErrorCode10": "Inventar existiert bereits", + "ActivityBangkov_ErrorCode11": "Keine Belohnung", + "ActivityBangkov_ErrorCode12": "Vorige Knoten nicht aktiviert", + "ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talent gesperrt", + "ActivityBangkov_ErrorCode14": "Berechtigungsstufe beschränkt", + "ActivityBangkov_ErrorCode15": "Ungültige Aktion", + "ActivityBangkov_ErrorCode16": "Es gibt nichts einzusammeln.", + "ActivityBangkov_ErrorCode17": "Kann nicht in dieses Inventar gelegt werden.", + "ActivityBangkov_ErrorCode18": "Gegenstand kann nicht verwendet werden.", + "ActivityBangkov_ErrorCode19": "Bereits voll. Nicht aufbewahrbar.", + "ActivityBangkov_ErrorCode20": "Kann in Bootopia nicht verwendet werden.", + "ActivityBangkov_ErrorCode21": "Ungültig. Nach dem Tausch ist nicht genügend Platz im Inventar.", + "ActivityBangkov_ErrorCode22": "Funktion gesperrt", + "ActivityBangkov_ErrorCode23": "Keine entsprechende Ladenverwaltung", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Evakuierung fehlgeschlagen", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Evakuierungspunkt: Eingang", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Evakuierungspunkt: Insel", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Evakuierungspunkt: Theater", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Evakuierungspunkt: Achterbahn", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Evakuierungspunkt: Riesenrad", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Burg-Evakuierungspunkt", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Besonderer Evakuierungspunkt", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Mission abgeschlossen", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "Du bist gefallen.", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "Du wurdest angegriffen.", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Du hast schwere Korrosion erlitten.", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Du bist freiwillig gegangen.", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Erfolgreiche Evakuierung", + "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Beim Verlassen gehen alle Vorräte verloren bis auf die im Tresor.", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "Einführung\n· Schließ während des Aktionszeitraums die Handlungsaufträge der verschiedenen Bereiche der Insel ab, damit Eous das Vertrauen diverser Bangboo-Freunde gewinnen und sie einladen kann, sich seinem Erkundungstrupp anzuschließen.\n\nBangboo-Freunde\n· Nach Abschluss der Handlungsaufträge in einem Bereich werden die entsprechenden Bangboo-Freunde freigeschaltet.\n· Jedes Mal, wenn du die Insel betrittst, kannst du 3 Bangboo-Freunde wählen, die dich begleiten, und ihre passiven Bonuseffekte genießen.\n· Nach Rekrutierung eines Bangboo-Freunds, erhöht sich Eous’ Inventarkapazität dauerhaft.", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Bangboo-Freunde", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_Title": "Operation: Rettung von Bootopia", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nErlittener SCH reduziert sich um 10\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nANG erhöht sich um 10\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nBeim Besiegen von Gegnern erhöht sich die ANG-GSW um 10\u00A0%, hält 10\u00A0s.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nSCH durch Bomben erhöht sich um 20\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nBeim Besiegen von Gegnern durch Eous werden 1\u00A0% der LP wiederhergestellt.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nWenn LP unter 80\u00A0% liegen, erhöht sich die KRIT-Rate um 15\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nNach Ausführen einer perfekten Parade erhöht sich der SCH des nächsten Angriffs um 30\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nAn Elitegegnern verursachter SCH erhöht sich um 20\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nWiederherstellung durch Medizin erhöht sich um 20\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nMax. LP erhöhen sich um 10\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "Eisenfestung-Partner", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "Erfahrener Leibwächter", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name2": "Ansturm-Partner", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name3": "Perfekter Partner", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "Verlorener Wächter", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name5": "Verlorener Abenteurer", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "Verlorener Wegweiser", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name7": "Erfahrener Betreuer", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name8": "Erfahrener Mechaniker", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "Erfahrener Befehlshaber", + "ActivityBangkov_GetRewardTip": "Belohnungen wurden ins Lager verschickt.", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Goldener Blumenkohl", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Goldener Pilz", + "ActivityBangkov_HandIn": "Einreichen", + "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Es gibt noch Vorräte, die nicht aufgesammelt wurden.", + "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Sortieren}{LAYOUT_CONTROLLER#Sortieren (gedrückt halten)}", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "LP-Wiederherstellung pro Sekunde (hält 5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "LP-Wiederherstellung pro Sekunde (hält 5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "LP-Wiederherstellung pro Sekunde (hält 5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Sofortige LP-Wiederherstellung.", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Sofortige LP-Wiederherstellung.", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Sofortige LP-Wiederherstellung.", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Equip": "Ausrüsten", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Fix": "Reparieren", + "ActivityBangkov_ItemInfo_OpenGift": "Aktivieren", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Aufteilen", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Stack": "Stapel ", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToBackpack": "Inventar", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Zurücklegen", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToSaftyBox": "Tresor", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToWarehouse": "Lager", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Benutzen", + "ActivityBangkov_ItemRevive": "Fallen Eous’ LP unter 1, wird dieser Gegenstand sofort verbraucht, um seine LP vollständig wiederherzustellen (wenn Gegenstand im Inventar ist).", + "ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "Fähigkeit noch nicht aktiviert", + "ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "Einführung\n• Nach Start der Aktion kannst du zur Videothek gehen und erfahren, wie Eous von einem Chip unbekannter Herkunft beeinflusst wurde. Nachdem du den Auftrag von Dialyn und dem Marcel-Spezialisten angenommen hast, kannst du Eous und andere Bangboo-Freunde zur Marcel-Vergnügungsinsel „Bootopia“ begleiten, die von einer Höhlenkatastrophe getroffen wurde, und dort erkunden. Durch die Rettung eingeschlossener Bangboo-Besucher und andere Methoden verbesserst du nach und nach Eous’ Zugangsberechtigung auf der Insel und schließt die Mission zur Wiederherstellung der Vorräte ab.\n· Erreiche Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause ab, um teilzunehmen.\n※ Es wird empfohlen, nach Abschluss von Saison 2 – Epilog: „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ der Haupthandlung an dieser Aktion teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.\n\nAktionsbelohnungen\n· Schließ während des Aktionszeitraums zeitlich begrenzte Belohnungsaufträge ab, um das exklusive Bangboo der Aktion Booltergeist, Polychrom und weitere Belohnungen zu erhalten.\n\nAufbruch zur Insel\n· Begib dich nach Bootopia, erkundige die verschiedenen Bereiche dort, um nach verstreuten Vorräten zu suchen, besiege Äthereale und mechanische Geräte mit Fehlfunktion, und schaff es innerhalb des Zeitlimits sicher wieder zurück, um alles Eingesammelte zu behalten.\n· Wenn du das Zeitlimit überschreitest, verlierst du alle Vorräte in deinem Inventar, also gib Acht.\n· Verkaufe deine Vorräte, um Marcel-Münzen zu verdienen, die im Laden eingetauscht werden können, um allerlei Gegenstände und Versorgungen zu erhalten.\n\nBerechtigungsboost\n· Bestimmte Vorräte, die bei der Erkundung gefunden werden können, dienen der Aktivierung oder Hochstufung von Berechtigungsboost und gewähren Eous eine Vielzahl an Kampfboni.\n· Kombiniere Berechtigungsboosts frei, um deinen eigenen einzigartigen Kampfstil zu gestalten.\n\nExklusive Vorräte\n· Tausche Marcel-Münzen im Laden ein, um Versorgungsgegenstände, Kampfverbrauchsgegenstände und seltene Vorräte zu erhalten.\n\nBangboo-Freunde\n· Nach Abschluss der Handlungsaufträge in einem Bereich werden die entsprechenden Bangboo-Freunde freigeschaltet.\n· Jedes Mal, wenn du die Insel betrittst, kannst du 3 Bangboo-Freunde wählen, die dich begleiten, und ihre passiven Bonuseffekte genießen.\n· Nach Rekrutierung eines Bangboo-Freunds, erhöht sich Eous’ Inventarkapazität dauerhaft.\n\nLager\n· Nach einer erfolgreichen Evakuierung kannst du Vorräte, die du noch nicht verkaufen möchtest, in deinem Lager aufbewahren.\n· Bei deinem nächsten Besuch auf der Insel kannst du Vorräte aus deinem Lager holen und mitnehmen.\n· Die Lagerkapazität ist begrenzt, kann jedoch durch Aufträge und Aktivierung entsprechender Boosts erweitert werden.", + "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Mehr Beute auf höherer Schwierigkeit", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Tagmodus", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Nachtmodus", + "ActivityBangkov_MainPageTip_SubTitle": "Aktionsdetails", + "ActivityBangkov_MainPageTip_Title": "Operation: Rettung von Bootopia", + "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Weiter erkunden", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Aktueller Auftrag fertig. Erkunde Bootopia weiter, um Titel und anderes zu erhalten.", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Aktuelles Ziel", + "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Nach Bootopia", + "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Zum Lager", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Vorräte", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Ausrüstung", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Evakuierungspunkt", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Seltener Vorrat", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Wahrzeichen", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Starker Gegner", + "ActivityBangkov_MapSlotWishList": "Wunschliste", + "ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Setze Missions- und Talent-Materialien auf deine Wunschliste.", + "ActivityBangkov_Mission": "Mission", + "ActivityBangkov_MoveToBag": "Zu Inventar wechseln", + "ActivityBangkov_MoveToWarehouse": "Zu Lager wechseln", + "ActivityBangkov_NormalBox": "Ramschkiste", + "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Prioritätsziel", + "ActivityBangkov_PageName_Talent": "Berechtigungsboost", + "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Berechtigung:\u00A0", + "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Aktueller Auftrag fertig. Erkunde Bootopia weiter, um Titel und anderes zu erhalten.", + "ActivityBangkov_QuestPage_TargetTitle": "Missionsziel", + "ActivityBangkov_QuestType_EventQuest": "Ereignis", + "ActivityBangkov_QuestType_MainQuest": "Haupthandlung", + "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Einreichen", + "ActivityBangkov_QuestType_WorldQuest": "Nebenauftrag", + "ActivityBangkov_Quest_Require": "Vorratsliste einreichen", + "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Bestätigen", + "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Evakuierung fehlgeschlagen", + "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Rundenbelohnung", + "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Evakuierung erfolgreich", + "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Mögliche Belohnungen", + "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Ins Lager}{LAYOUT_CONTROLLER#Ins Lager (gedrückt halten)}", + "ActivityBangkov_SearchBox_PickUpAll": "Alles einsammeln", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Ertragswert: ", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Suche läuft ...", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Funde", + "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "Deine Auswahl wird nicht gespeichert.", + "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Massenverkauf wirklich abbrechen?", + "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "Aktueller Gegenstand verkaufen?", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "Einführung\n· Während des Aktionszeitraums kannst du dich zur Marcel-Werkstation nahe der Videothek begeben, Booltergeist aufsuchen und den exklusiven Laden für Marcel-Angestellte freischalten, um exklusive Vorräte zu durchstöbern und zu kaufen.\n\nExklusive Vorräte\n· Tausche Marcel-Münzen im Laden ein, um Versorgungsgegenstände, Kampfverbrauchsgegenstände und seltene Vorräte zu erhalten.", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_SubTitle": "Erläuterungen zum Laden", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_Title": "Operation: Rettung von Bootopia", + "ActivityBangkov_SplitPage_SelectTip": "Menge wählen", + "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Aufteilen und einlagern", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Burg-Vorratskiste", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Eingang-Vorratskiste", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Riesenrad-Vorratskiste", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Insel-Vorratskiste", + "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Achterbahn-Vorratskiste", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Theater-Vorratskiste", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[Inaktiv]\nDezibel-Generationsrate erhöht sich um 30\u00A0%.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 30\u00A0%.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[Inaktiv]\nEous’ ANG erhöht sich um 10.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "Eous’ ANG erhöht sich um 10.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[Inaktiv]\nJeder besiegte Gegner gewährt ANG +1, max. 15-fach stapelbar, wird nach Evakuierung zurückgesetzt.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "Jeder besiegte Gegner gewährt ANG +1, max. 15-fach stapelbar, wird nach Evakuierung zurückgesetzt.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[Inaktiv]\nBeim Treffen von benommenen Gegnern mit Bomben wird zusätzlich Totalisierung ausgelöst.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Bomben wird zusätzlich Totalisierung ausgelöst.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[Inaktiv]\nEous’ Energiewiederherstellung erhöht sich um 0,8/s.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "Eous’ Energiewiederherstellung erhöht sich um 0,8/s.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[Inaktiv]\nBeim Besiegen von Gegnern werden 5\u00A0LP wiederhergestellt.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06_1": "Beim Besiegen von Gegnern werden 5\u00A0LP wiederhergestellt.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[Inaktiv]\nEous’ LP erhöhen sich um 30.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "Eous’ LP erhöhen sich um 30.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[Inaktiv]\nJeder Treffer reduziert die Abklingzeit von Medizin und Bomben um 0,1\u00A0s.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Jeder Treffer reduziert die Abklingzeit von Medizin und Bomben um 0,1\u00A0s.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[Inaktiv]\nEous’ ANG erhöht sich um 10.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eous’ ANG erhöht sich um 10.\n\nNächste Stufe:\nEous’ ANG erhöht sich um 10\u00A0\u00A020.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Eous’ ANG erhöht sich um 20.\n\nNächste Stufe:\nEous’ ANG erhöht sich um 20\u00A0\u00A030.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "Eous’ ANG erhöht sich um 30.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "[Kampf] Dezibeleffizienz", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "[Kampf] Verstärkung für Eous I", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "[Kampf] Kampfeslust-Anstieg", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "[Kampf] Explosion durch Totalisierung", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "[Kampf] Verstärkung für Eous II", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "[Kampf] Batterieladung-Generation", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "[Kampf] Verstärkung für Eous III", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Kampf] Abklingzeit-Reduzierung", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "[Kampf] Verstärkung für Eous IV", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "[Kampf] Verstärkung für Eous IV", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "[Kampf] Verstärkung für Eous IV", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[Inaktiv]\nIn Startversorgung, die nahe des Teleportationspunkts erscheint, gibt es Bomben.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Kann Verbrauchsgegenstände wie Bomben in Startversorgung bereitstellen, die nahe des Teleportationspunkts erscheint.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[Inaktiv]\nBeim Betreten von Bootopia werden alle fortgeschrittenen Ressourcenkisten direkt auf der Karte markiert.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "Beim Betreten von Bootopia werden alle fortgeschrittenen Ressourcenkisten direkt auf der Karte markiert.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[Inaktiv]\nIn Startversorgung gibt es Waffen von höherer Qualität.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Kann Waffen und Ausrüstung von höherer Qualität in Startversorgung bereitstellen, die nahe des Startpunkts erscheint.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[Inaktiv]\nJede erfolgreiche Evakuierung gewährt zusätzlich 888 Marcel-Münzen (die Evakuierungszeit muss mindestens 120\u00A0s betragen).", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Jede erfolgreiche Evakuierung gewährt zusätzlich 888 Marcel-Münzen (die Evakuierungszeit muss mindestens 120\u00A0s betragen).", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[Inaktiv]\nIn Startversorgung gibt es Waffen und Gegenstände von höherer Qualität.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Kann Waffen, Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände von höherer Qualität in Startversorgung bereitstellen, die nahe des Startpunkts erscheint.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[Inaktiv]\nDer Verkauf von „Hammer des Königs“ und „Goldene Hochenergie-Rüstung“ beginnt in „Exklusive Vorräte“.\n„Königsschatz“ erscheint auf der Karte. Es besteht eine Chance, den äußerst wertvollen „Goldenen Pilz“ zu erhalten.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "Der Verkauf von „Hammer des Königs“ und „Goldene Hochenergie-Rüstung“ beginnt in „Exklusive Vorräte“.\n„Königsschatz“ erscheint auf der Karte. Es besteht eine Chance, den äußerst wertvollen „Goldenen Pilz“ zu erhalten.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Erkundung] Verbesserung der Startversorgung I", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "[Erkundung] Schatzsuche", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Erkundung] Verbesserung der Startversorgung II", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "[Erkundung] Wertvoller Ertrag", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Erkundung] Verbesserung der Startversorgung III", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[Erkundung] Aura der Dominanz", + "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Talentbonus: Marcel-Münze ×{0}", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eous erhält Kampfverstärkung:\n– Beginnt mit 1.500 Dezibel und 40\u00A0Pkt. Energie.\n– Von Geschütztürmen abgefeuerte Raketen können mit perfekter Parade abgewehrt werden.\n– Kann während des verstärkten Spezialangriffs kontinuierlich perfekte Parade auslösen.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[Inaktiv] Eous erhält Kampfverstärkung:\n– Beginnt mit 1.500 Dezibel und 40\u00A0Pkt. Energie.\n– Von Geschütztürmen abgefeuerte Raketen können mit perfekter Parade abgewehrt werden.\n– Kann während des verstärkten Spezialangriffs kontinuierlich perfekte Parade auslösen.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Exklusive Vorräte wird freigeschaltet. Benutze Marcel-Münzen, um fehlende Vorräte zum Aktivieren von Talenten zu kaufen.\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Eingangsbereich, Inselbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang C verkauft.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[Inaktiv] Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Exklusive Vorräte wird freigeschaltet. Benutze Marcel-Münzen, um fehlende Vorräte zum Aktivieren von Talenten zu kaufen.\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Eingangsbereich, Inselbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang C verkauft.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Achterbahnbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang B verkauft.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[Inaktiv] Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Achterbahnbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang B verkauft.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Burgbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang A verkauft.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[Inaktiv] Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Burgbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang A verkauft.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang S verkauft.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[Inaktiv] Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang S verkauft.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_05": "Vergnügungsexperte", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "Einführung\n· Während des Aktionszeitraums kann sich Eous zur Marcel-Werkstation begeben und den Marcel-Spezialisten bitten, den Chip in seinem Kern hochzustufen und ihm so verschiedene Fähigkeitsverbesserungen zu gewähren.\n\nBerechtigungsboost\n· Bestimmte Vorräte, die in Bootopia gefunden werden können, dienen der Aktivierung oder Hochstufung von Berechtigungsboost und gewähren Eous eine Vielzahl an Kampfboni.\n· Kombiniere Berechtigungsboosts frei, um deinen eigenen einzigartigen Kampfstil zu gestalten.", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "Berechtigungsboost", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_Title": "Operation: Rettung von Bootopia", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Vorratsauffüllung", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Vorräte nicht verfügbar", + "ActivityBangkov_TalentPage_PanelRequire": "Materialkosten", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Verbraucht {0} Marcel-Münzen, um die folgenden Vorräte im Laden zu kaufen: ", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Noch nicht verfügbar. Schreite zum Freischalten im Auftrag weiter voran.", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Nach Aktivieren des vorigen Talents verfügbar.", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Nach Aktivieren der Berechtigungsstufe und des vorigen Talents verfügbar.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[Inaktiv]\nInventarkapazität erhöht sich um 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "Inventarkapazität erhöht sich um 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[Inaktiv]\nTresorkapazität erhöht sich um 1.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "Tresorkapazität erhöht sich um 1.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[Inaktiv]\nLagerkapazität erhöht sich um 24.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "Lagerkapazität erhöht sich um 24.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[Inaktiv]\nTresorkapazität erhöht sich um 1.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "Tresorkapazität erhöht sich um 1.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[Inaktiv]\nInventarkapazität erhöht sich um 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "Inventarkapazität erhöht sich um 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[Inaktiv]\nTresorkapazität erhöht sich um 1.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "Tresorkapazität erhöht sich um 1.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[Inaktiv]\nInventarkapazität erhöht sich um 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "Inventarkapazität erhöht sich um 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[Inaktiv]\nTresorkapazität erhöht sich um 1.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "Tresorkapazität erhöht sich um 1.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[Inaktiv]\nLagerkapazität erhöht sich um 50.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "Lagerkapazität erhöht sich um 50.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[Inaktiv]\nLagerkapazität erhöht sich um 100.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "Lagerkapazität erhöht sich um 100.\n\nNächste Stufe:\nLagerkapazität erhöht sich um 100\u00A0\u00A0150.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "Lagerkapazität erhöht sich um 150.\n\nNächste Stufe:\nLagerkapazität erhöht sich um\u00A0150 \u00A0200.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "Lagerkapazität erhöht sich um 200.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "[Funktion] Raumnutzung I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "[Funktion] Versicherung I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "[Funktion] Raumverwaltung I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[Funktion] Versicherung II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[Funktion] Raumnutzung II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[Funktion] Versicherung III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "[Funktion] Raumnutzung III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[Funktion] Versicherung IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[Funktion] Raumverwaltung II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[Funktion] Raumverwaltung III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "[Funktion] Raumverwaltung IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "[Funktion] Raumverwaltung IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "[Funktion] Raumverwaltung IV", + "ActivityBangkov_ThanksGift": "Geschenkbox", + "ActivityBangkov_Title": "Operation: Rettung von Bootopia", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend1": "Neuer Partner: Haiboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Neuer Partner: Sprout", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend3": "Neuer Partner: Ritterboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend4": "Neuer Partner: Magnetoboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend5": "Neuer Partner: Teufelsboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Neuer Partner: Miss Esme", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "Neuer Partner: Sprout", + "ActivityBangkov_Toptip_GetReward": "Belohnung erhalten", + "ActivityBangkov_Toptip_QuestComplete": "Mission abgeschlossen", + "ActivityBangkov_Toptip_Welcome": "Willkommen auf der Vergnügungsinsel Bootopia", + "ActivityBangkov_TreasureBox": "Königsschatz", + "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Bangboo-Freunde", + "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend_BattleBtn": "Fähigkeiten", + "ActivityBangkov_UnlockCondition": "Voraussetzungen nicht erfüllt", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Übersicht", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Bilderklärung", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Wunschliste {0}/{1}", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName": "Alles", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Talent-Material", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Fundobjekt", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName03": "Ausrüstung", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName04": "Verbrauchsgut", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "Sonstiges", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "Du hast noch keine Vorräte dieser Art: {0}.", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "Erhöht die Kapazität des Lagers von „Operation: Rettung von Bootopia“ um 1.", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Besuchervorrätepakete", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "Gilt für alle Regionen. Der Inhalt wurde einheitlich validiert.", + "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Inventar", + "ActivityBangkov_Warehouse_Deposit": "Guthaben\u00A0", + "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Ausrüstung", + "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Tresor", + "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Sortieren}{LAYOUT_CONTROLLER#Sortieren (gedrückt halten)}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Verkauf abbrechen}{LAYOUT_CONTROLLER#Verkauf abbrechen (gedrückt halten)}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Verkauf bestätigen}{LAYOUT_CONTROLLER#Verkauf bestätigen (gedrückt halten)}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Massenverkauf}{LAYOUT_CONTROLLER#Massenverkauf (gedrückt halten)}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Seltenheit", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Typ", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "[Ultimate: Nachschock II]\n5\u00A0s nach Anwendung lang verursacht jeder Angriff, der einen Gegner trifft, zusätzlich einmal Donnerschlag-SCH in Höhe von 60\u00A0% des ANG am Hauptziel (Intervall: 0,5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "[Ultimate: Nachschock I]\n4\u00A0s nach Anwendung lang verursacht jeder Angriff, der einen Gegner trifft, zusätzlich einmal Donnerschlag-SCH in Höhe von 60\u00A0% des ANG am Hauptziel (Intervall: 0,5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "[Ultimate: Nachschock III]\n6\u00A0s nach Anwendung lang verursacht jeder Angriff, der einen Gegner trifft, zusätzlich einmal Donnerschlag-SCH in Höhe von 60\u00A0% des ANG am Hauptziel (Intervall: 0,5\u00A0s).\nBeim Besiegen von Gegnern wird die Dauer um 1\u00A0s verlängert.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "[Ultimate: Areal III]\nHält 6\u00A0s. Alle 0.75\u00A0s wird zufällig ein Gegner in einem Umkreis von 25\u00A0m ausgewählt und von oben mit einem Donnerschlag angegriffen, der einen Radius von 5\u00A0m hat und SCH in Höhe von 75\u00A0% des ANG verursacht.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "[Ultimate: Areal III]\nHält 6\u00A0s. Pro 1\u00A0s wird zufällig ein Gegner in einem Umkreis von 25\u00A0m ausgewählt und von oben mit einem Donnerschlag angegriffen, der einen Radius von 5\u00A0m hat und SCH in Höhe von 75\u00A0% des ANG verursacht.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "[Ultimate: Areal III]\nHält 6\u00A0s. Alle 0.6\u00A0s wird zufällig ein Gegner in einem Umkreis von 25\u00A0m ausgewählt und von oben mit einem Donnerschlag angegriffen, der einen Radius von 5\u00A0m hat und SCH in Höhe von 75\u00A0% des ANG verursacht.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "[Ultimate: Schockwelle (Erholung IIα)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.\nStellt 5\u00A0s nach Anwendung lang rasch LP wieder her.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "[Ultimate: Schockwelle (Erholung IIβ)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.\nStellt 5\u00A0s nach Anwendung lang rasch Energie für verstärkte Spezialangriffe wieder her.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "[Ultimate: Schockwelle (Erholung Iα)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.\nStellt 5\u00A0s nach Anwendung lang rasch LP wieder her.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "[Ultimate: Schockwelle (Erholung Iβ)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.\nStellt 5\u00A0s nach Anwendung lang rasch Energie für verstärkte Spezialangriffe wieder her.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "[Ultimate: Schockwelle (Erholung III)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.\nStellt 5\u00A0s nach Anwendung lang rasch LP und Energie für verstärkte Spezialangriffe wieder her.", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "[Ultimate: Schockwelle (Standard)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "[Ultimate: Superüberladung]\nHält 6\u00A0s. Alle 0.6\u00A0s wird zufällig ein Gegner in einem Umkreis von 25\u00A0m ausgewählt und von oben mit einem Donnerschlag angegriffen, der einen Radius von 5\u00A0m hat und SCH in Höhe von 75\u00A0% des ANG verursacht.\nGleichzeitig erleidet das Hauptziel pro Donnerschlag-Treffer einmal zusätzlich Donnerschlag-SCH in Höhe von 60\u00A0% des ANG (Intervall: 0,5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_WishList": "Wunschliste", + "ActivityBangkov_WishlistAdd": "Auf Wunschliste setzen", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "[Mission] ", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "[Talent] ", + "ActivityBangkov_WishlistRemove": "Von Wunschliste entfernen", + "ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "Wunschliste ist voll. Bitte entferne zuerst einen anderen Wunsch.", + "ActivityBangkov_WishlistTipSum": "Geschätzter Wert", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_Monster_2": "Wenn du normalen/Elite-/Bossgegnern SCH zufügst, erhältst du 40/800/2.500\u00A0Pkt.", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "Punktemöglichkeiten:\nDu kannst über die Taste „Technikdetails“ das Fähigkeitstutorial ansehen.\n· Eintritt in den Zustand „Gefesselte Erlösung“: Punkte +10\n· Anwenden von „Vollstreckung – Frosteinbruch“: Punkte +20\n· Anwenden von „Vollstreckung – Gnadenloses Urteil“: Punkte +120\n· Gegenangriff mit „Vollstreckung – Schattenschleier“: Punkte +90\n· Auslösen eines perfekten Ausweichens: Punkte +30\n· Anwenden eines Kettenangriffs: Punkte +30\n· Anwenden eines Ultimates: Punkte +60\n· Auslösen von „Sonderblühen“: Punkte +60", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "Empfohlene Steuerung:\n· Methode 1: Verwende \n· Methode 2: + + + \n· Methode 3: Halte gedrückt", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Wenn Absolute Verordnung vorhanden ist, drücke im Zustand „Gefesselte Erlösung“ oder .\nEmpfohlene Steuerung:\n· Methode 1: Verwende + oder \n· Methode 2: + oder \n· Methode 3: Halte gedrückt + oder ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Kann über folgende Methoden angewendet werden, wenn Gericht des Eises vorhanden ist.\nEmpfohlene Steuerung:\n· Methode 1: Verwende + + halte gedrückt\n· Methode 2: + + halte gedrückt\n· Methode 3: Halte gedrückt + + halte gedrückt", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext5": "Empfohlene Steuerung:\n· Wenn ein gegnerischer Angriff kurz vor dem Treffen steht: Verwende ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext6": "Wenn die Figur kurz davor ist, angegriffen zu werden, drücke , um ein perfektes Ausweichen auszulösen und einen kurzzeitigen Unverwundbarkeitseffekt zu erhalten. Nachdem du perfektes Ausweichen angewendet hast, drücke sofort , um einen Ausweichkonter anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nAusweichkonter verursachen normalerweise hohen Schaden und können gegnerische Aktionen effektiv unterbrechen.", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Empfohlene Steuerung:\n· Methode 1: Verwende + + halte gedrückt, um einen Gegner im Anomalie-Zustand zu treffen\n· Methode 2: Verwende , um einen Gegner im Anomalie-Zustand zu treffen\n· Methode 3: Verwende Kettenangriff, um einen Gegner im Anomalie-Zustand zu treffen", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName1": "Eintritt in den Zustand „Gefesselte Erlösung“", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "Anwenden von „Vollstreckung – Frosteinbruch“", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "Anwenden von „Vollstreckung – Frosteinbruch“ (Umwandlung ohne Gericht des Eises)", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Anwenden von „Vollstreckung – Gnadenloses Urteil“", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "Gegenangriff mit „Vollstreckung – Schattenschleier“", + "ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey03": "Top {0} %", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_4": "Beim Anwenden eines Ultimates erhältst du einen Bonuseffekt. Dieser Effekt wird durch die Anzahl der Auslösungen fortlaufend gestapelt und hochgestuft (innerhalb von 10\u00A0s höchstens 4-mal).\n\nDer Bonuseffekt in dieser Runde senkt die zum Einsetzen der Ultimates benötigten Dezibel und erhöht den durch Ultimates verursachten SCH. Pro Stufe gewährt er dauerhaft:\n· Für das Einsetzen eines Ultimates benötigte Dezibel -100\n· Ultimate-SCH +25\u00A0%\n(Der Bonuseffekt kann mit jeder Stufe unbegrenzt gestapelt werden.)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "In diesem Level zählen die im Anschluss an Ausweichen angewendeten Sprintangriffe als Ausweichkonter.\nBeim Auslösen eines Ausweichkonters erhältst du einen Bonuseffekt. Dieser Effekt wird durch die Anzahl der Auslösungen fortlaufend gestapelt und hochgestuft (innerhalb von 10\u00A0s höchstens 4-mal).\n\nDer Bonuseffekt in dieser Runde erhöht die Anomalieansammlungsrate von Basisangriffen und Ausweichkontern sowie die Anomaliekunde von Agenten. Pro Stufe gewährt er dauerhaft:\n· Anomalieansammlungsrate von Basisangriffen und Ausweichkontern +12\u00A0%\n· Anomaliekunde +16\n(Der Bonuseffekt kann mit jeder Stufe unbegrenzt gestapelt werden.)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "In diesem Level zählen die im Anschluss an Ausweichen angewendeten Sprintangriffe als Ausweichkonter.\nWenn du einen Ausweichkonter auslöst, erhältst du einen Bonuseffekt. Dieser Effekt wird durch die Anzahl der Auslösungen fortlaufend gestapelt und hochgestuft (das Hochstufen hat eine Abklingzeit).\n\nDer Bonuseffekt in dieser Runde erhöht die Anomalieansammlungsrate von Basisangriffen und Ausweichkontern sowie die Anomaliekunde von Agenten.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_stylish": "Energie-Generationsrate erhöht sich um 25\u00A0%, der SCH von Anomalie und Sonderblühen erhöht sich um 30\u00A0%. Wenn ein verstärkter Spezialangriff einen Gegner trifft, werden zusätzlich 25\u00A0Pkt. Korrosive Kälte regeneriert.", + "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "Das „Zwillingsgespenst“ ist auf dem Lumina-Platz aufgetaucht!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "Die „Abbauirre“ ist auf der Baustelle auf der Brant Street aufgetaucht!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "Ein „Menschenfressendes Monster“ ist in Port Elpis aufgetaucht!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "Eine „Geheimnisvolle Hexe“ ist ... neben den Ballet Twins aufgetaucht?", + "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "„Bann des Bösen“ hat die gefährlichste Verbrecherin aller Zeiten getroffen!", + "ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Ereignisrückblick", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "Das „Zwillingsgespenst“ ist auf dem Lumina-Platz aufgetaucht!\nSie ist ein schwebendes Monster, ein in der Luft hängender Dämon, der auch noch seelenraubendes Gift braut, um alle zu vergiften ...\nGeh zum Lumina-Platz und finde heraus, was dort vor sich geht!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "Die „Abbauirre“ ist auf der Baustelle auf der Brant Street aufgetaucht!\nUnter ihrem Schraubendreher endet selbst die tapferste Maschine in Stücke gerissen und über den ganzen Boden verstreut ...\nGeh zur Baustelle auf der Brant Street und finde heraus, was dort vor sich geht!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "Ein „Menschenfressendes Monster“ ist in Port Elpis aufgetaucht!\nMan munkelt, dieses Monster sei bösartig, gierig, grausam, rücksichtslos und habe ein furchtbares Temperament! Es jagt alle Arten von Beute und verschlingt sie im Ganzen ...\nGeh nach Port Elpis und finde heraus, was dort vor sich geht!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "Eine „Geheimnisvolle Hexe“ ist ... neben den Ballet Twins aufgetaucht?\nAngeblich verliert jeder, der ihren Gesang hört, das Bewusstsein, bricht zusammen und verliert sich in den süßen Träumen, die die Hexe webt ...\nGeh zu den Ballet Twins und finde heraus, was dort vor sich geht!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "„Bann des Bösen“ hat die gefährlichste Verbrecherin aller Zeiten getroffen!\nSeiner Beschreibung nach besitzt die „Lauernde Schurkin“ einen kräftigen Schweif und einen Blick, der durch Wände dringen kann ... Mit nur einem Blick kann sie einen zu Boden werfen und bewusstlos machen ...\nFolge „Bann des Bösen“ und finde heraus, was passiert ist!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina hat auf dem Lumina-Platz einen „Dienstmädchen-Trainingskurs“ eröffnet und ihren selbstgemachten „Spezialitäten-Nachmittagstee“ an die Teilnehmer verteilt ...\nAnscheinend waren ihre Gerichte für die meisten Teilnehmer ... etwas zu ausgefallen.", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "Bei einer kürzlichen Inspektion der Baustelle fand Grace eine „wahnsinnig faszinierende Ramme“!\nUnd danach ... löste sie alle Schrauben, um deren Struktur zu begutachten, und baute sie anschließend wieder zusammen – das ist doch ein total nachvollziehbarer Vorgang, oder?", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "Soukaku wurde ohne Frühstück zu einer Notfalloperation gerufen und hat dann den ganzen Tag hart in der Höhle gearbeitet!\nDass sie unter diesen Umständen einen Burger nach dem anderen futtert und gleich Dutzende davon verdrückt ... ist doch total normal!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "Vivian erzählt Lilac und Robin, die von ihr als Dauerpublikum eingespannt wurden, schon zum achten Mal von den „Heldentaten von Phaethon“ ...\n... Die Armen.", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "Die Gestalt, die „Bann des Bösen“ gesehen hat, war Jane!\nJane ist der Meinung, dass „Bann des Bösen“ ein sehr aufmerksames und verstohlenes Bangboo ist, und ihr vielleicht bei einigen einfachen Missionen helfen könnte.\n... Sieht so aus, als wäre „Bann des Bösen“ sehr von dieser Idee begeistert!", + "ActivityWantedPoster_Title_1001": "Zwillingsgespenst", + "ActivityWantedPoster_Title_1002": "Abbauirre", + "ActivityWantedPoster_Title_1003": "Menschenfressendes Monster", + "ActivityWantedPoster_Title_1004": "Geheimnisvolle Hexe", + "ActivityWantedPoster_Title_1005": "Lauernde Schurkin", + "Activity_Bangkov_NextPeriod01_OB2.8": "Chip-Zwischenfall", + "Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "Erster Schritt ins Paradies", + "Activity_Bangkov_NextPeriod03_OB2.8": "Nachfahre des Meeresgottes", + "Activity_Bangkov_NextPeriod04_OB2.8": "Sichere Rückkehr", + "Activity_Bangkov_NextPeriod05_OB2.9": "Reparaturprofi", + "Activity_Bangkov_NextPeriod06_OB2.9": "Freund der Gerechtigkeit", + "Activity_Bangkov_NextPeriod07_OB2.9": "Karneval-Showdown", + "Activity_Bangkov_NextPeriod08_OB2.9": "Paradieswächter", + "Activity_Bangkov_NextPeriod09_OB2.9": "Zusatzwunsch", + "Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Aktiviere und stufe alle Berechtigungsboosts hoch.", + "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Schließ die Auftragsreihe „Planetenerkunder“ ab.", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "Mhne? (Was ist passiert?)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "Mhne ... mhnene! (Ich rieche ihn ... den Gestank des Bösen!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "Mhne! Mhnene! (Komm schnell! Assistent und der {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten ...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Hervorragende Kochkünste ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "Möchtest du mein Gericht probieren?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "Mhm! Mhm mhm! (Schnell! Der Assistent und der {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten ...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "Oberschwester ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Regulärer Wartungstag ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Es war also alles nur ein Missverständnis.", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Bärengebrüll! Auhuu!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "Lerne, wie du deine Verhandlungspartner einschüchterst!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "Stimmt es so?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "Oh ... Eous! Bist du extra hergekommen, um mich zu sehen?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "Mhne! Mhne, mhne! (Schnell! Helfer und der {M#Meister}{F#Meisterin} des Helfers ...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "Wann kommt der Bus denn endlich ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "Wann muss ich endlich nicht mehr zur Arbeit gehen ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "„Tee-Hee Spielzeugclub“ hat neue Artikel im Angebot!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "Kommt näher! Seht euch das mal an!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Soukaku ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "Ich will noch mehr!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "Mhne! Mhne! (Kommt schnell! Assistent und der {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten ...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "Die Gesangs-Hausaufgabe von der Lehrerin ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "Die Gesangsaufgabe von der Lehrerin ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "Mhne! (Ich werde ... Ich werde streiken!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "Mhne ... (Bangboo-Gewerkschaft ...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Mhm ... (Du tust so, als wärst du ohnmächtig, und ich gehe mich beschweren ...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "{M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Hmm ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060501_02": "Mhne – mhnene! (Ich rieche ihn – den Gestank des Bösen!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060504_01": "Hallo, {F#werte Chefin}{M#werter Chef}~", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060602_01": "Auf einer verlassenen Baustelle ist ein gruseliger Geist wiederauferstanden ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060605_01": "Kürzlich ist etwas Ernstes passiert!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060606_01": "Was ist denn?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060607_01": "Echt jetzt?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060608_01": "Oh ... Proxy! Bist du extra hergekommen, um mich zu sehen?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060702_01": "Pommes ... Meine Pommes!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060704_01": "Tja, lässt sich nicht ändern. Dann esse ich einfach noch mehr Pommes ...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060705_01": "„Tee-Hee Spielzeugclub“ hat neue Artikel im Angebot!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060707_01": "Kommt näher! Seht euch das mal an!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "Ich will noch mehr!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060802_01": "Der großartige ... wunderschöne ... fantastische ... Höhlengeist~", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060806_01": "Mhne ... (Eine Bangboo-Gewerkschaft ...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "Hmm ...", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960002_01": "Mhne ... (Jemand ... Irgendjemand ... So helft mir doch!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960005_01": "Mhne! (Komm an meine Seite und ruf mein Heimatsland herbei!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_01": "Mhne ... mhne! (Schraubenschlüssel, Schraube, Nagel!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960013_01": "Mhne! (Ich denke ... wir müssen in den Wasserkerker vordringen!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960016_03": "Eigentlich ... Je weniger man arbeiten muss, desto besser.", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960018_03": "Mhne! (Ich will noch mal hin!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960020_01": "Mhne! (Star Cruiser bittet um Unterstützung!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960031_01": "Jetzt stecken wir in der Patsche ...", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960048_02": "Mhne! (Ich auch!)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "Mhne? (Was ist passiert?)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "Mhne ... mhnene! (Ich rieche ihn ... den Gestank des Bösen!)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Mhne! Mhne-ne! (Kommt schnell! Der Assistent und sein {M#Meister}{F#Meisterin} ...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Hervorragende Kochkünste ...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Willst du mein Essen probieren?", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mhne! Mhne mhne! (Schnell, kommt her! Der Assistent und der {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten ...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Warum kommt der Bus immer noch nicht ...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Tag der routinemäßigen Wartung ...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Wann muss ich bloß nicht mehr zur Arbeit gehen ...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "„Tee-Hee Spielzeugclub“ hat neue Artikel im Angebot!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "Mhne ... (Bangboo-Gilde ...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "Kommt näher! Seht euch die Artikel an!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Soukaku ...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "Ich will noch mehr!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Hmm ...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_04": "Bist du überrascht, uns zu sehen? Selbst wenn es keinen besonderen Anlass gäbe, wäre es doch völlig in Ordnung, einfach so mal bei {M#einem vertrauten Kooperationspartner}{F#einer vertrauten Kooperationspartnerin} vorbeizuschauen, oder?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_08": "Daran hast du dich inzwischen wohl schon ein bisschen gewöhnt, hm? Jedenfalls ist die Sache so: Unsere Chefin hat Promeia eine besondere Mission gegeben, bei der sie deine Hilfe braucht.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_13": "Was die Details der Mission angeht ... Promeia, willst du’s selbst erklären oder soll ich das übernehmen?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_05": "Wenn du das so empfindest, bin ich beruhigt. Dann zur Sache. Nachdem alles, was in letzter Zeit so passiert ist, unter Dach und Fach gebracht werden konnte, hat die Chefin Promeia eine besondere Trainingsmission gegeben. Sie soll mithilfe der VR-Geräte des HIA-Clubs einmal ihre Kampfgrenzen austesten.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_28": "Als sie das Gerät im Club reserviert hat ... hat sie deinen Namen als Nutzernamen angegeben.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_01": "Alle von dir angeforderten Daten wurden zusammengestellt. Wie vereinbart hat der Club keine Sicherungskopien behalten – bitte bewahre sie also sorgfältig auf.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_08": "Ist die Mission abgeschlossen?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Mhne, ne mh ... (Dieser stählerne Großstadtdschungel ist voller Gefahren aller Art ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "Mhne ... mh! Mhnene! (Zum Glück ... ich! Bann des Bösen! Der scharfsinnigste und klügste Detektiv von ganz New Eridu! Bin immer noch hier und beschütze diese Stadt! Ich brauche nur ein kleines bisschen Hilfe ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Hmm, hm? (Eous, willst du mein Assistent werden?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "Hm? Mmmhmmm ... (Hä? Warte mal, das ist doch Fräulein Rina ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Ähm, mhm, äh ... (Was für Fräulein Rina? Kenne ich nicht! Das ist doch ganz klar das schrecklichste Zwillingsgespenst!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Mhne, nene, ne hmm ... (Fliegende Monster, schwebende Dämonen und sie brauen sogar Gift, das die Seele raubt ... Alle vergiften!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "Ne! Mhne-nene! Mhne-ne! (Mein Assistent! Diese herausfordernde Mission ist deine erste Prüfung! Die Stadtpatrouille von Bann des Bösen beginnt genau hier!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "Alles klar, „Bann des Bösen“.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Gehen wir Geister jagen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "Ne-mh! Ne mh-mh! (So ist’s recht! Ich segne dich, mein Assistent!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Also ... hervorragende Kochkünste bedeuten, einen lila Kuchen zu backen?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Wenn ich das esse ... werde ich dann zum besten Haushaltsexperten, genau wie Meisterin Rina?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Nachdem das Mädchen den Kuchen aufgegessen hatte, fiel es mit einem Plumps auf den Boden ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "Mädchen-NPC", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Mhm ... (Sei eine zurückhaltende Dame ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Um eine Hauswirtschaftsexpertin zu werden, muss ich mehr Rotkohlkuchen essen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Miss Esme", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "Mädchen-NSC", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, hallo, {M#Chef}{F#Chefin}~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah, {M#Chef}{F#Chefin}, du kommst gerade richtig. Bitte lass uns gemeinsam „Rinas speziellen Nachmittagstee“ genießen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "Ich habe diesmal sehr lange an dem Rezept gefeilt. Du kannst also wirklich gespannt sein~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "Rinas Rezept?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Das klingt auf jeden Fall ... sehr einfallsreich.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Ah, {M#Chef}{F#Chefin}, ich wusste doch, dass du meine kreative Idee verstehst und auch den Mut hast, sie auszuprobieren~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "Die untere Schicht besteht aus Brot mit gesalzenem Fisch und Schinken, die mittlere aus frisch gebackenen Rotkohl-Erdbeer-Törtchen. Ich habe sie gerade meinen Freunden als Pause während des „Dienstmädchen-Kurses“ serviert.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Als sie davon aßen, sahen sie sehr, sehr gerührt aus, fassten sich an die Brust, fielen zu Boden und sagten mir noch ... dies sei das „überraschendste“ Werk, das sie je gesehen hätten.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Wenig überraschend.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "Rinas Kochkünste ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Bring Rina zu Böseboo", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Du bringst Rina zum Zeitungskiosk ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Lieber Assistent, und des Assistenten {M#Meister}{F#Meisterin}, ihr ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "… Uff!!! Moment! W... Wer ist das?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Eine anmutige Gestalt, eine stille Vorgehensweise und Geister, die dir folgen! Du, du bist doch nicht etwa ...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "Das ist das „Zwillingsgespenst“.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Sie hat dir etwas zu sagen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "Was ... was soll ich sagen?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Nur damit du’s weißt, „Bann des Bösen“ ist das tapferste und stärkste Bangboo auf der ganzen Sixth Street ... und wird sich dem Bösen niemals beugen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Selbst wenn meine Hülle entfernt, meine Schrauben gelöst und mein Kernmodul ausgebaut wird ... i... ich werde nicht nachgeben ... Wuaah ... wuaaah ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "„Bann des Bösen“ stößt ein empörtes Knurren aus ...\n... Aber nachdem Rina es hochgehoben hatte, konnte es sich nicht mehr befreien und musste sich widerwillig die ganze Geschichte von Anfang bis Ende anhören ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "An einem belebten Ort einen Steckbrief aufzuhängen, würde auch dem Ruf von „Victoria Housekeeping“ bei den Arbeitgebern schaden.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "Jede Sekunde seiner Existenz verursacht einen Verlust des Markenwerts, der sich umgerechnet auf etwa ... beläuft.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "T-Tut mir leid! Ich ... ich nehme deinen Steckbrief sofort runter!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "Mhne ... (Der Steckbrief von heute ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "(Steckbrief ansehen.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Vielleicht später.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Mhm, hm ... (Hm, dieses Bild kommt mir auch irgendwie bekannt vor ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Mhne, mhne ... hne! (Meine Assistentin, du kennst sie also ... die grausamste aller Abbauirren!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Nemh, mhne-nemh, nemh ... (Schon beim bloßen Anblick ihrer Untaten läuft einem Bangboo der Logikkern kalt und der Ladeanschluss kriegt einen Kurzschluss ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "Was ist passiert?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Mhne, ne-mh ... ({M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten, sieh dir nur mal die teuflische Szene auf dem Steckbrief an ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Mh ... ne-mhne mh! (Nicht nur ... nicht nur grausame Misshandlung, sondern auch gnadenlose Demontage!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Mhm, mhm-hm, mh, mhm-mhm ... (Unter ihrem Schraubendreher wird selbst die tapferste Maschine in Stücke gerissen und über den ganzen Boden verstreut ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Mh, ne, nene ... (Tapfere Freunde, ich vertraue euch nun die Pflicht an, diesen Dämon zu besiegen ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "Alles klar, „Bann des Bösen“.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "Und was ist mit dir?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Mh ... Mh-mh! Nene ... Ich ... Ich bleibe hier und warne alle Passanten! Ich sage ihnen, sie sollen sich nicht der Baustelle auf der Brant Street nähern ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "Ne mh, nene-mh! (Unterschätzt diese Aufgabe nicht. Ärger zu verhindern, bevor er entsteht, ist ebenfalls wichtige Arbeit!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Mh, nemh ... mhnenenene! (Geht nun, mein Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten! Ich segne euch beide!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "Schon gehört? Von dem Geist auf der Baustelle ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "– Oh, oh, oh, das höre ich gern!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Arbeiter 1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Arbeiter 2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "Brüllfertigkeit üben", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Werde der beste Sicherheitsmann", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "Bär 1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Bär 2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "... Proxy! Und Eous!\nLange nicht gesehen! Was führt euch heute auf die Baustelle?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "Oh! Konnte ... ich dich endlich überzeugen, ein paar Tests an Eous durchführen zu dürfen?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "… Das ist ja großartig! Warte kurz, ich hole sofort das Bangboo-Schmier- und Polierset und die anderen Sachen, die ich vorbereitet habe …", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "Mhne! Ne-mh! (Darum geht’s nicht! H... Hilfe!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "Warte, Grace, deshalb sind wir nicht hier!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "Dafür bin ich psychisch noch nicht bereit!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "Na gut, dann warte ich eben noch ein bisschen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "... Trotzdem solltest du dieses Alltagswartungsset für Bangboos mitnehmen, Proxy.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Ich habe es extra für Eous besorgt. Eigentlich wollte ich es in die Videothek bringen, aber auf der Baustelle ist in letzter Zeit einfach zu viel los ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "Was ist passiert?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Nichts allzu Dramatisches – bei der letzten Inspektion der Baustelle haben wir nur eine ganze Reihe versiegelter Geräte gefunden, die gewartet und repariert werden müssen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Später, als ich sie überprüft habe, habe ich darin eine Maschine entdeckt, die schon seit Ewigkeiten nicht mehr eingeschaltet worden war. Und sie war wirklich ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "Warum bist du plötzlich so aufgeregt, Grace?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "Du redest doppelt so schnell wie sonst!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "... Das war wirklich eine sehr, sehr faszinierende Ramme! Sie vereinte alle Tugenden einer Maschine in sich!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "Die Oberfläche ist zwar durch Oxidation etwas verwittert, aber die Kernkomponenten sind immer noch voll intakt ... Ein zäher kleiner Kerl~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Bei der Routinewartung habe ich jede einzelne Schraube gelöst und einen Blick auf sein Innenleben geworfen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Diese eleganten, ausgefeilten Linien, dieser glatte und effiziente Aufbau – ganz ehrlich eine erstaunliche Meisterleistung industrieller Handwerkskunst!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Als ich mich wieder gefasst habe, lag es schon völlig zerlegt in Einzelteilen da, also blieb mir nichts anderes übrig, als es komplett zu überholen und von Grund auf neu aufzubauen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Jetzt ist die Kleine leise und kraftvoll, arbeitet makellos und ist schon wieder im Einsatz ... Alle lieben sie.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "Du bist das also – die „Abbauirre“!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "„Abbauirre“? Diesen Namen höre ich zum ersten Mal ... Damit bin ich gemeint?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Du erzählst Grace von der Fahndungsgeschichte von „Bann des Bösen“ in diesem Viertel ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "*räusper* So ist das also.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Kein Wunder, dass ich bei der Wartung der Maschinen immer wieder leise Kratzgeräusche gehört habe ... Wenn ich jetzt darüber nachdenke, war das wohl das Kleine, das sich „Bann des Bösen“ nennt.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "Klingt nach einem sensiblen kleinen Kerlchen. Wenn ihn die ganze Sache so unter Stress setzt, ist das wirklich nicht ideal ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "Proxy, kannst du mich zu ihm bringen?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Ich sollte dieses Missverständnis aus der Welt schaffen ... und das Kleine gleich noch einer Kontrolluntersuchung unterziehen~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Na klar.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "Los geht’s.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Du bringst Grace zum Kiosk ...\nDie beiden räumen das Missverständnis schnell aus dem Weg und scheinen sich auf Anhieb gut zu verstehen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "Unglaublich! Solch lebendige Konturen, so saubere Linienführung und eine so exquisite Farbgebung ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Kleine ... Der Proxy hat mir erzählt, du nennst dich „Bann des Bösen“?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Du hast einen Logikkern, der genauso scharfsinnig und stilvoll ist, wie dein Name vermuten lässt ... und dazu noch künstlerisches Talent!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "Jetzt geht das schon wieder los ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "„Bann des Bösen“ ist wirklich etwas Besonderes ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Ne. Mhnenenene, mhne, mhnene ... (Ganz genau. Ich bin ein superkluges, außergewöhnlich weises Bangboo – völlig anders als diese gewöhnlichen Kollegen, die nur wie Drohnen stumpf ein- und ausstempeln ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "... Mhne! Nene-mh mh, mhnene! (... Du bist ebenfalls ein Mensch mit ausgezeichnetem Geschmack! Aber nach dem Prinzip „wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ musst du dich hinter {M#dem Meister}{F#der Meisterin} meines Assistenten anstellen und dich damit begnügen, meine zweitliebste Person zu sein ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Mh ... nemh-mh mh-mh! (Aber ... ich habe beschlossen, dir den Ehrentitel „Vertraute von ‚Bann des Bösen‘“ zu verleihen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Die beiden vertiefen sich sofort in ein lebhaftes Gespräch ...\nGrace nutzt die Gelegenheit, zieht das Gerät hervor, das sie bei sich trägt, und scannt die innere Struktur von „Bann des Bösen“ ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Hm ... Jetzt verstehe ich. In der Nähe deines Kernmoduls gibt es eine leichte Abweichung – etwas, das dich von den anderen Kleinen unterscheidet ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Kein Wunder, dass du so voller Energie steckst.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "Mhne! Nemh mh-mh! (Ganz genau! Ich bin ein einzigartiges, unvergleichliches Bangboo!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Aber nach nur einem ersten Scan kann ich noch nicht so recht nachvollziehen, wie deine internen Systeme funktionieren ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "Wie faszinierend ... Ein struktureller Fehler, der ein völlig anderes Verhaltensmuster und eine völlig andere Betriebslogik hervorgebracht hat.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "Mhne ... ne? Mhne ... (Welches Verhaltensmuster ... und welche Betriebslogik? Ich ... Ich verstehe das nicht ganz ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "Ah ... Jetzt sehe ich es! Wegen der strukturellen Unterschiede weichen die Frequenzen voneinander ab ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "Warte kurz, ich bin gleich zurück! Wenn ich meine Ausrüstung hole, kann ich deine äußere Hülle zerlegen, mit meinen Profigeräten eine Diagnose durchführen, jede abweichende Frequenz vergleichen und herausfinden, was genau los ist ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "Mh ... ne?! Mh, ne-mh! (Z... Zerlegen?! K... Kommt überhaupt nicht infrage!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Ne ... mhne ...! Ne mh! (Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ...! Rettet mich bitte!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "Es ist doch noch ein Kleines!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "Dafür ist es noch nicht bereit!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "... Du musst keine Angst haben. Ich bin sehr professionell – ich verspreche dir, dass jede einzelne deiner Schrauben vollkommen unversehrt bleibt~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Aber wenn du wirklich nicht möchtest ... Hm, hier sind meine Kontaktdaten. Ich lasse sie dir erst mal da.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "Falls du es dir doch noch anders überlegst, ruf mich einfach an!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace geht sichtlich enttäuscht davon ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "mhne, hmmh, mh mh... (Schutt, Vorschlaghammer, Gelächter bis zum Himmel!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "… Hmm-hmm! (... Zweite Station, Lumina-Platz – Menschenfressendes Monster!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "Wann kommt der Bus denn endlich ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "Was für ein Monster?! Ich ... Ich habe nur ein paar Überstunden gemacht, weshalb ich dunkle Augenringe habe und etwas schäbig aussehe ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "Aber ... aber du kannst mich doch nicht einfach ein Monster nennen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Erschöpfter Angestellter", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "Oooh! Lass mich raten, weswegen du hier bist!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "Furchterregende Hörner, ein schicker Hut oder Spielzeug jeder anderen Art?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "Ich muss mich weiter reinhängen, wenn ich das Umsatzziel vom Boss schaffen will!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Stylische Verkäuferin", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Nach ihrer Ankunft sehen die Hauptfigur und 1S Soukaku und Harumasa neben dem Nudelladen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa scherzte, dass Soukaku nach seiner Mission in der Höhle ausgehungert war und gerade mehrere riesige Reisbällchen verschlungen hat.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Nach einer kurzen Erklärung der Situation brachte die Hauptfigur die beiden zu Böseboo zurück.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Verstehe ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Mhne, ne-mh, ne-ne ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "Die Gesangsaufgabe von der Lehrerin ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Singendes Mädchen", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "Mhne! (Gewerkschaft! Ich werde ... ich werde streiken!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "Mhne ... (So ist das also ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Sich defektstellendes Bangboo", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Hüpfendes Bangboo", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Als die Hauptfigur und 1S ankommen, entdecken sie, dass Vivian gerade an ihrer neuesten, langen Forschungsarbeit über Phaethon schreibt. Da sie währenddessen die besten Worte für Phaethon verwenden wollte, trug sie auch einige Gedichte vor.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin und Lilac brachen zusammen, weil der Artikel zu lang, der Text zu dicht und der Inhalt zu kitschig war. Ein kurzer Blick darauf reichte schon aus, um ihnen schwindelig zu werden, und die lange Lesezeit machte sie zudem sehr schläfrig.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Nachdem die Hauptfigur Vivian die Situation kurz erklärt hatte, brachte sie sie zu Böseboo zurück.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Mhne ... (Ach so, ist das also ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "Die Hauptfigur und S gehen zum Kiosk, doch Böseboo ist nicht da. Auf der Fahndungstafel hängt immer noch der Steckbrief vom Vortag. Während sie noch ratlos sind, kommt Böseboo aus der Ferne panisch angerannt.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "×*Schwarzblende*× Böseboo rennt panisch aus einer Gasse in der Ferne herbei.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Nachdem wir uns nach der Situation erkundigt haben, erfahren wir, dass Böseboo anscheinend auf einen „harten Brocken“ gestoßen ist und nun zittert. Er/Sie erzählt, dass dieser „gefährliche Verbrecher“, dem er/sie begegnet ist, ohne jede Spur kommt und geht und mit seinen/ihren Augen sogar durch Wände sehen kann, um sein/ihr Versteck zu finden. Sie sie sie muss eine besonders gefährliche Verbrecherin sein! Phaethon muss die arme Böseboo beschützen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Anzeigetafel durch das Fahndungsplakat-Bild von Tag 5 ersetzen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "„Spezialaufnahme des Steckbriefs“ zeigt dir ein paar wichtige Informationen. Böseboo sagt, sie ist in einer Gasse tief in der Sixth Street. Keine Zeit zu verlieren, also nichts wie hin.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "Zitternd kommt das Bangboo hervor, um Jane anzuklagen, wird aber von ihr gepackt und hochgerissen, was seine Schimpftirade unterbricht.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane sagt, dass dieser Bangboo sich zwar nur schwer verständlich machen kann und seine Zeichnungen etwas zu abstrakt sind, er aber in Wirklichkeit sehr aufmerksam ist und sich gut verstecken kann. Unter den Bangboos ist er ein kleiner Kerl, der sich sehr gut aufs Schleichen versteht.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane bietet an, Böseboo aufzunehmen und einige einfache Beobachtungsaufgaben zu übernehmen, quasi als externes Mitglied der Sicherheitsbehörde. Böseboos Wunsch geht in Erfüllung. (Böseboo ein Andenken geben?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_01": "Mhne, ne mh ... (Dieser stählerne Großstadtdschungel ist voller Gefahren aller Art ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_02": "Mhne ... mh! Mhnene! (Zum Glück ... bin ich, „Bann des Bösen“, der scharfsinnigste und klügste Detektiv von ganz New Eridu, immer hier und beschütze diese Stadt! Ich brauche nur ein kleines bisschen Hilfe ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_03": "Mhne? Mhne! (Du brauchst also Hilfe? Dann sag einfach Bescheid!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_04": "Mhne. (Ich brauche einen Assistenten.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_05": "Einen Assistenten?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_06": "Mh. Nene mh-mh mh, mh ... (Genau. So funktioniert die Welt – eine Prinzessin benötigt einen Ritter an ihrer Seite, so wie ein erstklassiger Detektiv einen zuverlässigen Partner braucht ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_07": "Ne mh-mh-mh! Ne-mh, mhnene ... (Ehe ich hergekommen bin, habe ich schon jedes Bangboo auf der Sixth Street unter die Lupe genommen! Alle meinten, Eous sei nicht nur erfahren, sondern auch äußerst zuverlässig ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_08": "... Mhne! Mhne-ne! (... Nach sorgfältiger Überlegung und Überprüfung habe ich beschlossen, dir offiziell eine Einladung zukommen zu lassen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_09": "... Ne-mh mh mh! (... Werde mein Assistent, Eous!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_10": "Und was hab ich davon?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_11": "Ich arbeite nicht umsonst!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_12": "Mhne? Mh ... nenene ... (Eine Belohnung also? Nun ... deine Belohnung bekommst du natürlich, wenn du deine Aufgabe abgeschlossen hast ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_13": "Ne-mh mh-mh ... (Ich weiß, dass du als vorbildlicher Bürger von New Eridu meine Einladung nicht ablehnen wirst ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_14": "Warum wirfst du mit solchen Bezeichnungen um dich?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_15": "... Mhne-ne. Ne-mh. (... Wie dem auch sei, ich muss den ersten Steckbrief vorbereiten. Zeit, die Sache in Gang zu bringen.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_16": "Mh, nene-mhmh ... mh! (Mein Assistent, und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ... wir sehen uns am Kiosk!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_17": "Mh? Ne! Mhnene! (Was ... Was meinst du mit „umsonst arbeiten“? Das ist ja unerhört! Hier geht es um Gerechtigkeit – das ist eine Riesenverantwortung!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_01": "Mhne, nemh, nene ...! (Seht her! Das schrecklichste „Zwillingsgespenst“ ...!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_02": "Mhne, nene, ne mh! (Drüben am Lumina-Platz gibt es ... fliegende Monster, schwebende Dämonen und tödliches Gift, das dir die Sinne rauben kann – sie werden alle vergiften!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_03": "Ne! Mhne-nene! (Mein Assistent! Diese herausfordernde Aufgabe wird deine erste Prüfung sein! Die Patrouille von „Bann des Bösen“ beginnt hier und jetzt!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_04": "Alles klar, „Bann des Bösen“.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_05": "Gehen wir Geister jagen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_06": "Ne-mh! Ne mh-mh! (So ist’s recht! Ich segne dich, mein Assistent!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_07": "Ne-mh! Ne mh-mh! (So ist’s recht! Ich segne dich, mein Assistent!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_Name_02": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_02": "Ich kümmere mich um den Kuchen, und ihr beide teilt euch Brot und Getränke ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_04": "Ne mh ... (Und auch nichts trinken ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_05": "Es geht nicht anders!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_06": "Frau Rina hat gesagt, man muss alles essen, was sie zubereitet hat, um „Dienstmädchen-Trainingskurs – Lektion 3“ abzuschließen, ehe man mit der nächsten Lektion weitermachen kann ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_07": "Aber ... wenn ich alle drei „Gerichte“ selbst esse, werde ich vermutlich ohnmächtig und bettlägerig!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_08": "Ne mh ... (Okay, ich probier’s mal ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_09": "Ne-mh ... (Falls ich eine Fehlfunktion oder einen Verbindungsfehler erleide, bezahlst du die Reparatur ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_10": "Kein Problem!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_Name_01": "Nervöses Mädchen", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060504_01": "Mhne ...? (Muss ich das wirklich essen ...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060504_03": "Nemh ... (Du zuerst. Ich schau bloß zu ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_01": "Ah, {M#werter Chef}{F#werte Chefin}~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_02": "Du kommst gerade rechtzeitig! Möchtest du zusammen mit mir meinen Spezialitäten-Nachmittagstee genießen?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_03": "Deinen ... Spezialitäten-Nachmittagstee?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_05": "Ganz recht! Das habe ich voller Liebe für die Schülerinnen meines letzten Dienstmädchen-Trainingskurses zubereitet, und alle waren begeistert.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_10": "Diesmal ging es darum, durch komplexe Aromen eine vollmundige, herzhafte Basis zu schaffen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "Das „Zwillingsgespenst“ wird seinem Namen gerecht ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_13": "Deshalb gibt’s den Steckbrief also?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_14": "„Zwillingsgespenst“? Oho, das klingt interessant. Erzähl mir mehr ... sonst lasse ich dich nicht gehen~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_15": "Du erzählst Rina von der Fahndungsgeschichte von „Bann des Bösen“ in diesem Viertel ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_16": "Hmm ... So ist das also.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_17": "Was für ein tragisches Missverständnis! Bitte bring mich zu diesem Bangboo, damit ich alles erklären kann~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_18": "Steckbrief? Oho, das klingt interessant. Erzähl mir mehr ... sonst lasse ich dich nicht gehen~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_02": "Mhne, ne-mh, mh ... (Geehrter Assistent und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten, ihr...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_03": "... Ne!!! Mhne?! (... Uff!!! Warte! W... Wer ist das?!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_04": "Mhne, ne mh! Ne, ne-mh...! (Leichte Schritte, lautlose Bewegungen, und hinter dir schweben Geister her! Du ... Du bist doch ...!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_05": "Das ist das „Zwillingsgespenst“.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_08": "Ne, mhne ... mhne ... (Nur damit du’s weißt, ich, „Bann des Bösen“, bin das tapferste und stärkste Bangboo auf der ganzen Sixth Street ... und werde mich dem Bösen niemals beugen ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_09": "Nenen, mhmhmh, mh ... ne ... ne ... (Selbst wenn du mir die Hülle abreißt, mir die Schrauben rausziehst und mir das Kernmodul ausbaust ... I... Ich werde nicht nachgeben ... Grrr ... Waaah ...!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_10": "„Bann des Bösen“ stößt ein empörtes Knurren aus ...\n... Aber sobald Rina es hochhebt hat, kann es sich überhaupt nicht mehr befreien und so bleibt ihm nichts anderes übrig, als sich die ganze Geschichte von Anfang bis Ende still anzuhören, während es die ganze Zeit brummt und zittert ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_11": "Das ist also die ganze Geschichte. Damit dürfte unser kleines Missverständnis jetzt vollständig aufgeklärt sein, nicht wahr? Hehe~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_13": "Mh, ne-mh-mh ... (Es tut mir leid, ich ... ich nehme deinen Steckbrief sofort ab!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060599_01": "Mhne ... (Der Steckbrief von heute ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060599_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_01": "Ne, mhne! (Endlich bist du da, mein Assistent! ... Und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_02": "Ne, mhne ...! (Die Gegnerin von heute, „Abbauirre“, ist besonders furchterregend und außergewöhnlich grausam!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_03": "Nemh, mhne-nemh, nemh ... (Schon beim bloßen Anblick ihrer Untaten läuft einem Bangboo der Logikkern kalt und der Ladeanschluss kriegt einen Kurzschluss ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_05": "Mhne, ne-mh ... ({M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten, sieh dir nur mal die teuflische Szene auf dem Steckbrief an ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_06": "Mh ... ne-mhne mh! (... Nicht nur grausame Misshandlung, sondern auch gnadenlose Demontage!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_09": "Alles klar, „Bann des Bösen“.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_11": "Mh, nemh ... mhnenenene! (Geht nun, mein Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten! Ich segne euch beide!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_12": "Mh ... Mh-mh! Nene ... (Ich ... Ich bleibe hier und warne alle Passanten! Ich sage ihnen, sie sollen sich nicht der Baustelle auf der Brant Street nähern ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_13": "Ne mh, nene-mh! (Unterschätzt diese Aufgabe nicht. Ärger zu verhindern, bevor er entsteht, ist ebenfalls wichtige Arbeit!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_01": "Auf der verlassenen Baustelle nebenan hat sich mal ein gruseliger Vorfall mit einer Geisterauferstehung ereignet ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_02": "Was? Das klingt schon ziemlich unheimlich ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_03": "Eine Geisterauferstehung auf der Baustelle?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_04": "Lass mal hören.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_05": "Du hast davon gehört? Ja, so ist es.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_06": "In einer dunklen, windlosen Nacht, als die Straßen totenstill waren, hat sich ein kleines Mädchen auf einer Baustelle verirrt. Sie hat sich durch die Finsternis getastet, um einen Ausweg zu finden.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_07": "Endlich erspähte sie ein Licht und ging darauf zu ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_08": "U... Und was ist dann passiert?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_09": "Sie lief auf das Licht zu, streckte ihre Hand aus, um es zu berühren, und ... Aaah!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_10": "Es ist furchtbar! I... Ich muss kurz durchatmen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_11": "...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_12": "... Das Mädchen berührte etwas Feuchtes und Klebriges ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_13": "*kreisch* I... Ich kann nicht weiterreden ...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_14": "Na gut, ich werde dir davon erzählen, aber ich habe dich gewarnt.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_Name_01": "Arbeiterin mit orangem Helm", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_Name_02": "Arbeiterin mit blauem Helm", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_01": "Hast du gehört? Vor Kurzem ist an der Baustelle in der Nachbarschaft etwas Ernstes passiert!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_02": "Etwas Ernstes? W... Was denn?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_03": "*räusper* Laut meinen Informationen steht dort ein lang vernachlässigtes Lagerhaus, das voller alter Gegenstände ist, die schon seit Jahren Staub sammeln!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "Darin sind, ähm ... ein Haufen Dämonen, die vor langer Zeit versiegelt wurden und alt, staubig und total zertrümmert sind!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_05": "Seit sie hervorgeholt wurden, geben sie jede Nacht um Mitternacht furchterregendes Gelächter von sich ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_06": "Das kannst du mir glauben! Ich hab einmal die Nachtschicht übernommen und ganz klar verrücktes Gelächter gehört ... Ich bin in Panik geraten und abgehauen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_07": "So gruselig ist das auch wieder nicht.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_08": "Eigentlich klingt das niedlich.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_09": "W... Was? Echt? Ich muss wohl noch mehr üben ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_10": "... Die Präsidentin meinte, wenn wir der Gegenseite bei Verhandlungen Angst einjagen können, bekommen wir eine Gehaltserhöhung!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_11": "Oh! Moment, äh, ’tschuldigung, ich hab dich eben nicht gesehen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_01": "Aufgeregter Bärenthiren", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_02": "Ruhiger Bärenthiren", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_02": "Oh! Konnte ... ich dich endlich überzeugen, ein paar Tests an Eous durchführen zu dürfen?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_04": "Mhne! Ne-mh! (Darum geht’s nicht! H... Hilfe!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_08": "... Trotzdem solltest du dieses Alltagswartungsset für Bangboos mitnehmen, Proxy.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_09": "Ich habe es extra für Eous besorgt. Eigentlich wollte ich es in die Videothek bringen, aber auf der Baustelle ist in letzter Zeit einfach zu viel los ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_11": "Nichts allzu Dramatisches – bei der letzten Inspektion der Baustelle haben wir nur eine ganze Reihe versiegelter Geräte gefunden, die gewartet und repariert werden müssen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_15": "... Sie war wirklich eine wahnsinnig, wahnsinnig faszinierende Ramme!!!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_16": "Die Oberfläche ist zwar durch Oxidation etwas verwittert, aber die Kernkomponenten sind immer noch voll intakt ... Ein zäher kleiner Kerl~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_17": "Bei der Routinewartung habe ich jede einzelne Schraube gelöst und einen Blick auf sein Innenleben geworfen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_18": "Diese eleganten, ausgefeilten Linien, dieser glatte und effiziente Aufbau – ganz ehrlich eine erstaunliche Meisterleistung industrieller Handwerkskunst!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_19": "Als ich mich wieder gefasst habe, lag es schon völlig zerlegt in Einzelteilen da, also blieb mir nichts anderes übrig, als es komplett zu überholen und von Grund auf neu aufzubauen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_20": "Jetzt ist dieses Kind leise und kraftvoll, arbeitet makellos und ist schon wieder im Einsatz ... Alle lieben es.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_21": "Du bist das also – die „Abbauirre“!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_22": "„Abbauirre“? Diesen Namen höre ich zum ersten Mal ... Damit bin ich gemeint?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_23": "Du erzählst Grace von der Fahndungsgeschichte von „Bann des Bösen“ in diesem Viertel ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_24": "*räusper* So ist das also.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_25": "Kein Wunder, dass ich bei der Wartung der Maschinen immer wieder leise Kratzgeräusche gehört habe ... Wenn ich jetzt darüber nachdenke, war das wohl das Kind, das sich „Bann des Bösen“ nennt.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_26": "Klingt nach einem sensiblen kleinen Kerlchen. Wenn ihn die ganze Sache so unter Stress setzt, ist das wirklich nicht ideal ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_28": "Ich sollte dieses Missverständnis aus der Welt schaffen ... und das Kleine gleich noch einer Kontrolluntersuchung unterziehen~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_03": "Kleines, der Proxy hat mir erzählt, du nennst dich „Bann des Bösen“?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_04": "Du hast einen Logikkern, der genauso scharfsinnig und stilvoll ist, wie dein Name vermuten lässt ... und dazu noch künstlerisches Talent!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_05": "Jetzt geht das schon wieder los ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_06": "„Bann des Bösen“ ist wirklich etwas Besonderes ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_07": "Ne. Mhnenenene, mhne, mhnene ... (Ganz genau. Ich bin ein superkluges, außergewöhnlich weises Bangboo – völlig anders als diese gewöhnlichen Kollegen, die nur wie Drohnen stumpf ein- und ausstempeln ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_08": "... Mhne! Nene-mh mh, mhnene! (... Du bist ebenfalls ein Mensch mit ausgezeichnetem Geschmack! Aber nach dem Prinzip „wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ musst du dich hinter {M#dem Meister}{F#der Meisterin} meines Assistenten anstellen und dich damit begnügen, meine zweitliebste Person zu sein ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_09": "Mh ... nemh-mh mh-mh! (Aber ... ich habe beschlossen, dir als Ausgleich den Ehrentitel „Vertraute von ‚Bann des Bösen‘“ zu verleihen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_10": "Die beiden vertiefen sich sofort in ein lebhaftes Gespräch ...\nGrace nutzt die Gelegenheit, zieht das Gerät hervor, das sie bei sich trägt, und scannt die innere Struktur von „Bann des Bösen“ ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_11": "Hm ... Jetzt verstehe ich. In der Nähe deines Kernmoduls gibt es eine leichte Abweichung – etwas, das dich von den anderen Kleinen unterscheidet ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_12": "Kein Wunder, dass du so voller Energie steckst.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_13": "Mhne! Nemh mh-mh! (Ganz genau! Ich bin ein einzigartiges, unvergleichliches Bangboo!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_14": "Aber nach nur einem ersten Scan kann ich noch nicht so recht nachvollziehen, wie deine internen Systeme funktionieren ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_15": "Wie faszinierend ... Ein struktureller Fehler, der ein völlig anderes Verhaltensmuster und eine völlig andere Betriebslogik hervorgebracht hat.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_16": "Mhne ... ne? Mhne ... (Welches Verhaltensmuster ... und welche Betriebslogik? Ich ... Ich verstehe das nicht ganz ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_17": "Ah ... Jetzt sehe ich es! Wegen der strukturellen Unterschiede weichen die Frequenzen voneinander ab ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_18": "Warte kurz, ich bin gleich zurück! Wenn ich meine Ausrüstung hole, kann ich deine äußere Hülle zerlegen, mit meinen Profigeräten eine Diagnose durchführen, jede abweichende Frequenz vergleichen und herausfinden, was genau los ist~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_19": "Mh ... ne?! Mh, ne-mh! (Z... Zerlegen?! K... Kommt überhaupt nicht infrage!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_20": "Ne ... mhne ...! Ne mh! (Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ...! Rettet mich bitte!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_21": "Es ist doch nur ein Kind!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_22": "Dafür ist es noch nicht bereit!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_23": "... Du musst keine Angst haben. Ich bin sehr professionell – ich verspreche dir, dass jede einzelne deiner Schrauben vollkommen unversehrt bleibt~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_24": "Aber wenn du wirklich nicht möchtest ... Hm, hier sind meine Kontaktdaten. Ich lasse sie dir erst mal da.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_25": "Falls du es dir doch noch anders überlegst, ruf mich einfach an!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_26": "Grace geht sichtlich enttäuscht davon ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_01": "Mh, mhne? (Schnell, sieh mal, was ist das?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_02": "Eine Exekutivoffizierin.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_03": "Eine alte Bekannte.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "Mh? Nene! Mhnene ... (Eine Exekutivoffizierin? Falsch! Ein Glück, dass der mächtige „Bann des Bösen“ hier ist, um die Wahrheit aufzudecken ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_05": "Mh-mhmhnene! (Diese Kreatur ist ein bösartiges, gieriges, grausames und absolut niederträchtiges ... menschenfressendes Monster!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_06": "Klingt furchtbar.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_07": "Mh. Nene-mh mh-mh, mh mh mh. (Ist doch klar. Legenden zufolge lebt diese Kreatur 18 Stockwerke unter der Erde, labt sich an Feuerbällen, säuft Lava und hat dazu noch ein schreckliches Temperament.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_08": "... Ne-mh mhmh, mh, nenene! (... Sobald sie die Erdoberfläche erreicht, beginnt sie ihre Jagd und stellt aller möglichen Beute nach, und dann ... verschlingt sie alles mit einem Haps!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_09": "Wie auf dem Steckbrief?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_10": "Mh, ne, nene ... (So ist es. Du hast Adleraugen, {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten! Nun werde ich dir die Pflicht anvertrauen, dich um dieses Monster zu kümmern ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_11": "Kein Problem, „Bann des Bösen“.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_12": "*seufz* Du ... Ach, vergiss es. Legen wir los!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_13": "Ne ...? Mh? Mh-mh mh! (Was ...? Eine alte Bekannte? D... Du wurdest eindeutig von ihrer cleveren Tarnung reingelegt!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_01": "Heute Morgen habe ich die Metro verpasst, mittags das Mittagessen ausgelassen und bin dann heute Nachmittag von meinem Chef zusammengefaltet worden...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_02": "... Endlich habe ich Feierabend, und alles, was ich will, sind frische Pommes, um meine wunde Seele mit dieser frittierten Kohlenhydrat-Therapie zu heilen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_03": "Doch kaum entspanne ich mich ein wenig, werde ich von diesen Banditen umzingelt! Jetzt komme ich nicht mal mehr an meine Pommes!!!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_04": "(Nach dem Monster fragen.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_05": "Was für ein Monster?! I... Ich habe nur ein paar Überstunden gemacht, weshalb ich dunkle Augenringe habe und etwas schäbig aussehe ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_06": "A... Aber du kannst mich doch nicht einfach als Monster bezeichnen! *heul*", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_07": "(Den armen Kerl trösten.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_08": "(Aufrichtig entschuldigen.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_09": "Du entschuldigst dich aufrichtig und sprichst ihm Mut zu ... Erst nachdem du ihm eine neue Packung frisch frittierter Pommes besorgst, hört der Mann endlich auf zu weinen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_Name_01": "Erschöpfter Mitarbeiter", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_01": "Oooh! Lass mich raten, weswegen du hier bist!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_02": "Eine Mütze mit Hörnern, eine sprechende Handtasche oder irgendein anderes Zubehör?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_03": "Ich muss mich weiter reinhängen, wenn ich das Umsatzziel vom Boss schaffen will!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_04": "Mhne, mhne ... (Was? Lass mich mal sehen ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_05": "Auf ihre enthusiastische Verkaufspräsentation hin, kaufst du einige Zubehöre für Eous ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_Name_01": "Stylische Verkäuferin", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_01": "Hallo, Proxy!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_02": "Hat Sektion 6 heute frei?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_03": "Macht ihr eine Pause, Soukaku und Harumasa?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_04": "Mhm, ja, so ungefähr. Wir sind gerade mit einer Operation fertig geworden und machen jetzt eine Pause.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku hatte Kohldampf und redete pausenlos davon, einen Burger zu kaufen. Bei ihr klang das so fantastisch, dass ich mir dachte, ich komme auch vorbei~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "Ja! Die Burger hier sind fantastisch! Es gibt so viele Geschmacksrichtungen, die man sonst nirgendwo bekommt ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_07": "Zum Beispiel, hmm ... der „Knusprige Brutzeldorsch-Burger“ ...! Die Kruste ist schön knusprig, aber das Innere ist richtig weich und zart – die Mayonnaise fließt direkt raus ...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_08": "Willst du mal probieren, Proxy? Ich hab noch einen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_09": "Auf Soukakus enthusiastische Einladung hin, probierst du einen Bissen vom „Knusprigen Brutzeldorsch-Burger“ ... Er ist wirklich lecker!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "Und, ähm ... darf ich dich um einen ganz kleinen Gefallen bitten?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_11": "Klar doch!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_12": "Was gibt’s?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "Du bist so lieb! Könntest du ... einen Mitarbeiter finden und mir helfen, einen Burger von jeder Geschmacksrichtung zu bestellen?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_14": "Könntest du ... einen Mitarbeiter finden und mir helfen, einen Burger von jeder Geschmacksrichtung zu bestellen?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "Ich hab schon zweimal bestellt. Beim ersten Mal hat der Angestellte sogar zweimal nachgefragt, ob ich wirklich so viel bestellen wollte ... Er hat sogar angeboten, ein Krankenhaus für mich zu kontaktieren.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Deshalb hab ich Harumasa gebeten, mir bei der zweiten Bestellung zu helfen ... aber jetzt würde der Angestellte ihn bestimmt auch wiedererkennen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_17": "Hast du wirklich so großen Hunger, Soukaku?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "Ja ... Ich hab heute zu lang geschlafen und wurde für eine Notfalloperation in eine Höhle gerufen, bevor ich überhaupt frühstücken konnte ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "In der Höhle war kein Essen und ich musste so hart kämpfen ...! Als ich rauskam, war mir schwindelig und mein Bauch hat ganz doll gegrummelt ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "... Deshalb bin ich direkt hierhergerannt! Ich wollte mich einfach nur mit ganz vielen Burgern und Pommes vollstopfen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_21": "Ein Bissen, ein Burger!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_22": "Ein Bissen, eine Packung Pommes!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "Hm ...? Woher wusstest du das ...? Hehe, ich war halt einfach superhungrig ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_24": "Das hat sich sogar auf der Sixth Street schon herumgesprochen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_25": "Nach dir wird deswegen gefahndet!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_26": "Du erzählst Soukaku von der Fahndungsgeschichte von „Bann des Bösen“ in diesem Viertel ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "... Waaas? Echt?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "Hey, kannst du mich zu diesem Bürger bringen, damit ich alles erklären kann, Proxy?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "Würde sich das herumsprechen, wäre mir das so peinlich ... und dann würde sich Nagi bestimmt Sorgen machen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "Aber ... ehe wir zur Sixth Street gehen, Proxy, hilf mir bitte noch dabei, die Burger zu bestellen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_31": "... Ich habe schon mein Taschengeld für heute verplempert ... und für morgen und übermorgen und überübermorgen. Alles für dieses Essen. Ich werde jeden einzelnen Bissen aufessen, ehe ich was anderes mache!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_Name_01": "Asaba Harumasa", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_01": "Sobald Soukaku sich satt gegessen und getrunken hat, bringst du sie zum Kiosk ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_02": "Hey! Bist du Herr „Bann des Bösen“?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_03": "Ich bin Soukaku von Sektion 6! Ich hab da einiges zu diesem Steckbrief zu sagen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_04": "Mh, ne-mh?! (W... Was? Eine Exekutivoffizierin?!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_05": "Ne ... Ne ... Mh! Mhne! (I... Ich traue keinem Wort aus deinem Mund! Du lügst mich definitiv an! Das ist ... nur ein Trick von dir, du Monster! Genau wie die Legenden besagen ...!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_06": "Hä? Nein, nein, nein! Ich bin wirklich eine Exekutivoffizierin von Sektion 6 ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_07": "Mmh ... Hier ist mein Arbeitsausweis, meine Zugangskarte und das ist mein ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_08": "„Bann des Bösen“ betrachtet sorgfältig all ihre Dokumente ...\nIrgendwie sind an seinem Metallgehäuse Spuren von Angst zu sehen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Mh ... Mhne ... Ne-mh! (Oh ... Das ist also los ... Jetzt verstehe ich!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "Mh! Mhne! (D... Das war alles ein Missverständnis! Kein Grund zur Sorge! Tut mir leid, dass ich dich bei deiner Arbeit gestört habe!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku summt eine Melodie, während sie davonläuft, während das Bangboo noch heftig zittert. Erst nach einer Weile findet es wieder den Mut zu sprechen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_12": "Mh ... Ne ... mhnene! (Kein Wunder, dass sie eine Exekutivoffizierin von Sektion 6 ist ... Ich konnte ... eine so mächtige Aura spüren!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_13": "Mh ... ne mhmhnene ... mh ...? (Denkst du ... sie wird mich der Sicherheitsbehörde melden, weil ich gegen Bangboo-Vorschriften verstoßen habe, und mich ausliefern ... oder so ...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_14": "Gibt es derartige Vorschriften?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_15": "Mh ... ne-mh mh mh-mh ... (Bisher nicht ... aber ich habe gehört, dass die Exekutivoffiziere von Sektion 6 zu allem imstande sind, also wäre es sicher ein Kinderspiel, mich festnehmen zu lassen ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_16": "Soukaku ist ein liebes Mädchen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_17": "Das wird nicht passieren.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_18": "Nachdem du „Bann des Bösen“ eine Weile Mut machst, beruhigt es sich endlich. Die heutigen Ereignisse waren wohl etwas zu viel für das arme kleine Ding ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_01": "Mh, mhne ... (Jetzt müssen wir leise sein ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_02": "Ne? (Was ist los, fragst du?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_03": "... Mh-mh, nene! (... Ich verrat’s dir, aber du darfst es absolut niemandem weitersagen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_04": "Mhne? Mhen! Ne-mh mhmh! (Hast du den heutigen Steckbrief gesehen? Was dort abgebildet ist, ist eine legendäre Kreatur! Das letzte Mal, dass ich so was gesehen habe, war um 14:30 Uhr!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_05": "Mh, ne, ne, mh! (Vorsicht, geh nicht zu nah ran! Man sagt, wenn man ihren Gesang hört, verliert man das Bewusstsein und bricht zusammen. Sogar Logikkerne reagieren dann nicht mehr ... und dein Ladeanschluss könnte durchbrennen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_06": "Mhne ... ne-mh! (Nicht mal Bangboos sind immun ... also haben Menschen wie du ja keine Chance!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Mh, ne ... nene-mhmh mh! (Aber du hast Glück ... denn ich, „Bann des Bösen“, der Meisterdetektiv, bin hier! Assistenten, ehe ihr euch aufmacht, um diese geheimnisvolle Hexe zu fangen, gewähre ich euch einen heiligen Segen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_08": "Mh ... ne! (Und ... ich gebe euch auch meinen ganz besonderen Gegenstand!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "„Bann des Bösen“ reicht dir einen „besonderen Gegenstand“ ...\nSieht wie Ohrstöpsel aus?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_10": "Mhen ... Ne-mh! (Ausgezeichnet! Mein Assistent, du bist nun bereit und gerüstet ... Als Nächstes ist es Zeit, dass du deiner glorreichen Pflicht nachgehst!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_11": "Nene! (Los! Verkörperung der Gerechtigkeit!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_12": "Ich geh ja schon.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_01": "Hm-hm, la, la, la~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_02": "Großartiger ... wunderschöner ... fantastischer ... Höhlengeist~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_03": "Bitte nimm meine Hausaufgaben fort! Ich gebe dir dafür, ähm ... mein Taschengeld einer Woche!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_04": "Sind deine Hausaufgaben so gruselig?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_05": "Wird dieser Gesang echt funktionieren?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_06": "Natürlich! {M#Ein langweiliger Erwachsener}{F#Eine langweilige Erwachsene} wie du würde das nicht verstehen. Hausaufgaben sind viel gruseliger als Geister!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "Noch hat es nicht geklappt ... aber ich bin sicher, wenn ich weitermache, wird es bald Fortschritte geben – zumindest stand es so im Buch!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_Name_01": "Singendes Mädchen", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_01": "Mh! Ne mh-mh! (Hast du schon gehört? Der „Hilfsverein für Bangboo-Arbeiter“ wird gerade gegründet!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_02": "Ne ... Mh ... Mh ... (Noch nie davon gehört ... Ist auch egal ... Es sind immer dieselben alten Geschichten und leeren Versprechen ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_03": "Ne-mh! Mhne! Mhmh ... (Dieses Mal wird es anders sein! Dieses Bangboo vom Gewerksverein ist echt fähig! Und auch richtig gut darin, Dennys zu verdienen und mit Menschen umzugehen ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_04": "Nene! (Es hat sogar einen supereffektiven Weg erfunden, um die Sache umzusetzen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_05": "Mhne ... Ne ... (Was soll das denn heißen ...? Das kauf ich dir nicht ab ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_06": "Mh, ne, mh, mh ... (Zum Beispiel, wenn ich im Dienst bin und in den Arbeitsmodus wechsle, tu ich so, als könnte ich die Außenwelt nicht hören, egal, wie laut die Menschen mich rufen ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_07": "... Mh, nene, mh-mh: Mh! (Und falls es Schwierigkeiten gibt, halse ich alles einfach einem Kollegen auf und sage: „Das ist dein Schlamassel, kümmer dich drum!“)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_08": "Ne ... mh ... mhmh-mh ... (Aber am wichtigsten ist, dass ich ... mich vor der Arbeit nicht auflade, damit ich jederzeit ... und überall abschalten kann ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_Name_01": "Hüpfendes Bangboo", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_Name_02": "Sich defektstellendes Bangboo", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_01": "Fräulein Vivian, Lilac und ich wissen mittlerweile wirklich gut Bescheid.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_02": "Wir haben schon acht verschiedene Versionen von Phaethons heroischem Auftritt beim Höhlenhelden-Wettbewerb gehört ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_03": "Wir kennen inzwischen garantiert jedes Detail auswendig, du musst es also wirklich nicht noch einmal erzählen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_04": "Aber ich habe einige Änderungen an der Wortwahl vorgenommen und diese Änderungen sind wirklich wichtig!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_05": "Ich kann das nicht im Inter-Knot veröffentlichen, bis ich bestätigt habe, dass es bei den Änderungen keine Probleme gibt ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_06": "... Bei allem, was mit {M#dem ehrenwerten}{F#der ehrenwerten} Phaethon zu tun hat, werde ich nicht einen einzigen Zeichenfehler tolerieren!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_07": "Vivian beginnt eine weitere Erzählrunde ...\nEs klingt schon nach dem, was du beim Höhlenhelden-Wettbewerb vollbracht hast, aber es sind doch ziemlich viele Verschönerungen und Übertreibungen dabei.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_08": "In diesem kritischen Moment war es {M#der ehrenwerte}{F#die ehrenwerte} Phaethon, die vortrat ...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_09": "Der niederträchtige Schwarzwolf und die schauerhaften Höhlenräuber ... Sie waren nichts im Angesicht {M#des mächtigen, ehrenwerten}{F#der mächtigen, ehrenwerten} Phaethon!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_10": "Mit nur einem Tritt rollten ihre Köpfe und kullerten quer durch die Höhle ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Je länger Vivian redet, desto geistesabwesender wirken Robin und Lilac ... Gedanklich scheinen sie wohl woanders zu sein.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_12": "Puh ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_13": "Hmm ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "Sie hören dir nicht zu.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_15": "Aaah! E... {M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon! Seit wann bist du denn hier?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_16": "Seit Robin dir gesagt hat, du sollst nicht weiterlesen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_17": "Erst seit gerade eben.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_18": "Aaah!!! D... Das bedeutet doch, dass du von Anfang an da warst! Das ist ... Das ist so peinlich ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_19": "Was machst du bei den Ballet Twins? Benötigst du meine Hilfe?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_20": "Könnte man so sagen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_21": "Es hat mit dir zu tun.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "Du erzählst Vivian von „Bann des Bösen“ ...\nWährenddessen reißen sich auch Robin und Lilac langsam wieder aus ihren Gedanken.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_23": "Mhm, Vivian hat uns vor drei oder vier Tagen von ihrer Phaethon-Geschichte erzählt ... Das passt also zusammen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_24": "Fräulein Lilac, bitte erwähne solche Dinge nicht ... Fräulein Vivians Herzrate wird schneller und ihre Körpertemperatur steigt an ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_25": "Wenn das so weitergeht, werde ich mich an ein Krankenhaus wenden müssen, um Fräulein Vivian behandeln zu lassen ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_26": "Robin! Sei still!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_27": "I... Ich werde sofort auf die Sixth Street gehen und diesem Bangboo alles schildern ...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_28": "G... Gut ... Ich meine, wir sind auch noch nicht so lange hier ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_Name_02": "Lilac", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_01": "Du bringst Vivian zum Kiosk ...\n... und klärst „Bann des Bösen“ über die Situation auf.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_02": "... Nun, das ist die ganze Geschichte!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_03": "Mhne. (Ach so.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_04": "Mhne, mh ... ne-mh. (Bitte verzeih mir. Immerhin ... sind Missverständnisse dieser Art unvermeidlich für Detektive.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_05": "Dann ... solltest du meinen Steckbrief besser so schnell wie möglich entfernen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_06": "Diese Szene auf einer Zeichnung zu sehen, ist etwas zu viel ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_07": "Auf Vivians Drängen hin, nimmt „Bann des Bösen“ das Bild ab ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "Nun ist dieser Ort komplett leer und nur der trostlose Westwind bläst noch ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_02": "Du wartest einen Moment lang ...\nPlötzlich ist das schroffe Knirschen von Zahnrädern zu hören und „Bann des Bösen“ kommt herbeigesprungen!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_03": "Mh ... Mh ... Ne-mh! (*keuch* ... *keuch* ... Das ist ja furchterregend!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_04": "Was ist los?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_05": "Mhmh, nene, mh ... (Nur das tapferste und scharfsinnigste Bangboo hätte mit dem fertigwerden können, was gerade passiert ist ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_06": "Mhnene ... Mhne? Mhne ...? (Mein Assistent, und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ... Seid ihr bereit, euch der Wahrheit zu stellen? Selbst, wenn es bedeutet, skrupellose Mörder und lauernde Dämonen zu konfrontieren ...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_08": "Mhne. Ne, mhne! (Lasst mich euch davon erzählen. Heute ist mir die gefährlichste Verbrecherin der gesamten Geschichte der Sixth Street begegnet!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_09": "Mhne, ne mh, mh! Mh ... ne! (Sie kam aus dem Nichts und verschwand ohne Spur! Sie hat einen heimtückischen Schweif und ist irre stark! Und ... ihre Augen können durch Wände sehen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_10": "Ne-mh, mhne, ne ... (Mit nur einem Blick von ihr erleidet selbst das erfahrenste Wacheboo sofort einen Kurzschluss. Seine Kabel brennen durch und seine Schrauben fallen wie Regentropfen zu Boden ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_11": "Mh ... mhne! Ne-mh mhmh-mh! (Aber zum Glück ... war ich, „Bann des Bösen“, da! Sogar im Angesicht eines solchen Dämons konnte ich dank meines agilen Körpers durch die Straßen und Gassen hasten, und schaffte es hierher, um euch um Hilfe zu bitten!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_12": "Verstehe. Du bist also geflohen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_13": "Also bist du geflohen?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_14": "Mhne ...?! Ne-mh! (W... Was soll das heißen, „geflohen“?! Ich, „Bann des Bösen“, würde nie fliehen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_15": "Mh ... ne-mh, mhne! (Das war ... ein taktischer Rückzug, um meinen Assistenten ausschlaggebende Informationen zu überbringen und einen Plan zu formulieren!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_16": "Mh ... Ne mh-mh! (Moment ... Lasst mich kurz den heutigen Steckbrief aufhängen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_17": "Kurz darauf ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_18": "Mh, ne! ... Mhne! (Ich zähle auf dich, mein Assistent! ... Und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_19": "Was soll das überhaupt darstellen?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_20": "Du musst an deinen Zeichenkünsten arbeiten ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_21": "Mh?! Mhne, mh mh ...? (W... Wie?! Meine Zeichentechnik ist so gefühlvoll, und du wagst es, sie infrage zu stellen ...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_22": "Mhmh! Ne ... mh-mh mh! (Egal! Ein mutiger Krieger wie ich lässt sich nicht von den Drohungen eines Verbrechers einschüchtern ... nicht mal von einer so gefährlichen Schurkin! Die Gerechtigkeit wird siegen!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_23": "Mhne! Mhne! (Los, {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten! Ich zeige dir, wo ich diese Kriminelle gesehen habe!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_24": "Gehen wir.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_25": "Okay, wo lang?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_26": "Mh! Nenene ... mhne! (Nein, nein! Ihr solltet vorgehen und auskundschaften, während ich von hinten taktische Anweisungen gebe – das ist die angemessene Arbeitsteilung bei einem Detektiv und seinen Assistenten!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_01": "Lange nicht gesehen, {M#kleiner Chef}{F#kleine Chefin}. Und das hier ist ... hm, Herr „Bann des Bösen“?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_02": "Vorhin ist es so schnell davongestürzt, dass ich gar nicht mehr dazu kam, Hallo zu sagen~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_03": "Hey, wir sind hier doch alle Freunde ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_04": "„Bann des Bösen“ war nicht absichtlich unhöflich!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_05": "Mh, mhnene ...? (W... Was?! {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ... Das gibt’s nicht, ihr zwei kennt euch tatsächlich ...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_06": "Ne, mhne, ne mh ... (Ich verstehe ... Du bist also {M#der Komplize}{F#die Komplizin} dieser Kriminellen. Du hattest geplant, das Vertrauen von mir, dem Meisterdetektiv, zu gewinnen und mich dann zu hintergehen, wenn ich es am wenigsten erwarte ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_07": "Mhne! Mh ... mhne-nenene ... (Dieser hinterlistige Plan hätte beinahe funktioniert! Aber ... du solltest doch wissen, dass ein Bangboo wie ich, „Bann des Bösen“, die Gerechtigkeit nie verraten würde ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_08": "... Mh-mh-mhne?! (... M... Moment mal! Was machst du denn da?!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_09": "Jane hebt „Bann des Bösen“ hoch und nimmt sein Innenleben unter die Lupe ... Nach ihrer Inspektion bricht das Bangboo erschöpft am Boden zusammen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_10": "Hmm ... Wer hätte gedacht, dass eine so winzige interne Strukturabweichung zu einem so erheblichen Leistungsanstieg der Beobachtungsgabe führen könnte ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_11": "Es ist wirklich ziemlich scharfsinnig.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_12": "Es kann sogar Steckbriefe malen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_13": "Mhm, das ist mir ebenfalls aufgefallen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_14": "Heute Morgen habe ich eine dringende Operation gehandhabt, um einige ... nun, sagen wir „Unbefugte“ aus dem Weg zu räumen, die waren, wo sie nicht sein sollten.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_15": "Davor hatte ich noch bestätigt, dass alle Vorsichtsmaßnahmen getroffen wurden, und doch ... hat sich dieses Bangboo am Straßenrand versteckt und mich recht lange heimlich beobachtet ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_16": "... Als ich alles geregelt hatte und es suchen gegangen bin, war das Kerlchen bereits verschwunden. Es hatte sogar seine Spuren verwischt.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_17": "Eigentümliches kleines Ding ... Wie erwartet hat es nicht lange gedauert, bis es mich auf eigene Faust wieder aufgesucht hat~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_18": "So ist das also ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "Du hast geangelt und das Bangboo hat den Köder geschluckt.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_20": "Mh ... ne ... mh! (N... Niederträchtig ... und dreist!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_21": "Oh? Solche Anschuldigungen tun schon ein wenig weh, weißt du~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_22": "Und ich dachte, du hättest nur einen scharfsinnigen Blick und wüsstest, wie man sich versteckt ... Du bist ein beeindruckender kleiner Späher ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_23": "Falls sich die Gelegenheit ergibt, könntest du vielleicht an einem einfachen Auftrag mit mir zusammenarbeiten – dann wärst du im Grunde ein inoffizielles Mitglied der Sicherheitsbehörde.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_24": "Mh, mhne? Ne ...? (W... Was? Zusammenarbeiten? Mit der Sicherheitsbehörde ...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_25": "Jane ist eine Beraterin der Sicherheitsbehörde.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_26": "Solche Gelegenheiten gibt es nicht zweimal! Ergreif die Chance!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_27": "Falls du kein Interesse hast ... kann man es wohl nicht ändern. Wie schade.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_28": "Mh ... ne! Mhne! (N... Nein! Ich habe Interesse!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_29": "Mh ... ne ... mhne-mh ... (Ein Bangboo, das so scharfsinnig und fähig ist wie ich ... sollte wirklich belohnt und Teil einer solchen Organisation werden ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_30": "Mhne, mh, ne, mh-mh ... (Als offizieller Mitarbeiter eingestellt werden, fleißig schuften, sich hocharbeiten, eine Festanstellung sichern, und dann am Ende ein „Spezialberater-Bangboo der Sicherheitsbehörde“ werden ...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_31": "Du machst dir echt Gedanken über die Zukunft.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_32": "Klingt nach einem soliden Karriereplan.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_33": "Und so geht Jane mit dem fröhlichen Böseboo im Schlepptau, das nun „Sonderangestellter bei der Sicherheitsbehörde“ ist ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_34": "... Am Ende des Tages gibt es für alle ein Happy End!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_01": "Oh, du bist wieder da. Gut.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_02": "Stimmt etwas nicht?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_03": "Hast du nach mir gesucht?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "Sieh dir das mal an ... Sieht diese Zeichnung wirklich aus wie ich?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_05": "Vorhin in der Schule haben einige meiner Klassenkameraden gemeint, in der Sixth Street hinge ein Porträt von mir. Deshalb bin ich vorbeigekommen, um mir das anzusehen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_06": "Ich glaube nicht, dass ich das bin. Die Details passen kein bisschen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "Aber die anderen waren sich da echt sicher ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "Sag nicht, dass ...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "Hast du schon mal von einem „Doppelgänger“ gehört?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "... Oh, so ist das also.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_11": "Gut, ich versteh schon.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_01": "Mhne ... mhne. (Seid ihr ... Neuankömmlinge? Oder das Rettungsteam, das Frau Morgenrot geschickt hat? Wenn ihr nur Touristen seid, geht bitte wieder. Bootopia wird gerade von einer Höhle bedroht und wurde vorübergehend geschlossen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_02": "Ich hab eine Angestelltenzugangskarte.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_03": "Ich bin Eous.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_04": "Mhne, mhne. (Hallo, Eous, ich bin Dorothy, der Guide hier in Marcel-Bootopia! Ich bin dafür zuständig, das Rettungsteam bei der Suche sicher zu führen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_01": "Mhne ... mhne ... (Hier ist es total gruselig ... Ich bin Booltergeist, zuständig für die Gruselnummer. Danke, dass du mich rettest! Bei der nächsten Mitarbeiterbewertung geb ich dir garantiert die volle Punktzahl! Aber ... wie heißt du? Ich hab dich noch nie gesehen ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "Gibt es in der Nähe multifunktionale Powerbanks?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_04": "Mhne. (Als ich hergekommen bin, hab ich auf dem Dach ein paar verstreute Vorräte gesehen. Schau dort mal nach. Hau auf die Sprungfeder da, um den Aufzug zu rufen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_01": "Mhne ... mhne! (Schau! Diese Bangboos stecken im Ladeport fest! Als ich eben geflohen bin, hab ich sie aus Versehen noch tiefer reingetreten ... Wenn ich jetzt einfach abhaue, gilt das als Fahrerflucht!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_03": "Du packst zusammen mit Booltergeist die Ohren eines der feststeckenden Bangboos und ziehst mit einem Ruck ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_06": "Mhne ... (Dieses Bangboo steckt immer noch fest ... Irgendwie kommt es mir bekannt vor. Schade, dass es bewusstlos ist ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_07": "Ziehen wir die Bangboos raus!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_08": "Mhne ... mhne. (Wir zwei allein schaffen das nicht. Wenn wir später mehr Helfer haben, können wir es vielleicht befreien.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_10": "Holen wir mehr Helfer!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_11": "Mhne, mhne! (Okay! Setz deine Erkundung erst mal fort, aber vergiss nicht: Hier wartet noch ein Bangboo auf dich!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Mhne ... mhne? (Du bist zurück ... Hast du schon so schnell die multifunktionalen Powerbanks gefunden, die ich brauche? Zeig mir mal, was du aufgetrieben hast.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "Danke, dass du mich gerettet hast!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailorboo", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960006_01": "Mhne! (Ich sollte die Uniform wohl anlegen ... Oh! Jetzt, wo ich sie ausgerüstet habe, fühle ich mich ... richtig stark!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "Mhne, mhnene! (Eous, gut, dich wiederzusehen! Seit du mir geholfen hast, diese multifunktionalen Powerbanks zu finden, habe ich das gesamte Gebiet ausgekundschaftet! Falls du je Hilfe brauchst, melde dich einfach bei mir!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_06": "Mhne? Mhne! (Eous, kommst du mit mir, um die feststeckenden Touristen zu retten? Dann bekommen wir bestimmt ganz viele gute Bewertungen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960008_01": "Mhne ... (Dieses Bangboo war es, das um Hilfe gerufen hat, oder ...? Ich stupse es mal an! Hm ... Es reagiert nicht ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_02": "Mhne, mhne~ (Sehr geehrter Gast, wir sind Teil des Rettungsteams. Es tut uns sehr leid, aber das Höhlenereignis hält noch an. Bitte folge den Anweisungen und verlasse Bootopia geordnet~)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_10": "Mhne? Mhne ... (Eous, weißt du davon etwa nichts? Damit unsere Bangboo-Touristen in Bootopia ein vollkommen immersives und glückliches Erlebnis genießen können, bieten wir Chips mit speziellen Rollendaten zur Nutzung an.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_14": "Mhne, mhne? (Lassen wir das erst mal. Eous, hast du eine Idee, wie wir diesen verwirrten Touristen zum Gehen überreden können?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_15": "... Mhne! Mhne! (... Lass los, zieh nicht an mir herum! Ich muss hierbleiben und eine Bootopia-Armbanduhr finden, um mein altes Reich wiederherzustellen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_16": "Mhne ... (Sieht so aus, als wird es nicht mit uns kooperieren, bis wir diese Bootopia-Armbanduhr finden. Aber hier in der Nähe ... gibt es gar keine Uhren, soweit ich mich erinnere.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_17": "Mhne, mhne? (Eous, kannst du, nachdem du Bootopia verlassen hast, in der Stadt nach einer Bootopia-Armbanduhr suchen?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960010_01": "Mhne. Mhnene! (Jetzt, da der Wegpunkt aktiviert ist, kannst du Bootopia nächstes Mal direkt von hier aus erkunden. Das spart dir richtig Zeit!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_01": "Mh, mhne. (Hast du die Bootopia-Armbanduhr, die ich angefragt habe?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_02": "Mhne! Mhne ... (Ausgezeichnet, ich bin vollkommen vorbereitet, mein Land zu retablieren! Aber ... eine Bande niederträchtiger Ungeheuer hat meinen königlichen Palast besetzt ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_04": "Die Handlung mit der Retablierung ist echt lang ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960012_04": "Was ist als Nächstes zu tun?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "Mhne ... Mhne. (Ich kenne mich in Bootopia gut aus und weiß auch einiges über diese Zeremonie ... Außerdem habe ich mich gerade umgesehen und weiß jetzt ungefähr, was diese „Majestät“ vorhat!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_03": "Mh, mhne. (Angeblich muss man nur die bösen Kräfte um den Altar herum beseitigen, die der Retablierung im Weg stehen. Sobald das Zeremonie beginnt, wird sich Atlantis aufs Neue erheben.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960014_01": "Mhne! Mhnene ... (Genau so, aktiviere die Vorrichtung! Danach müssen wir noch zu zwei Orten ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960015_01": "Mhne ... mhnene! (Nur noch eine. Schnell, folgt mir!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960016_01": "Mhne ... Mhnene! (Gut gemacht, Eous. Damit sind alle Vorrichtungen aktiviert!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_02": "Sogar du hattest Zweifel?!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_05": "Mhne, mhne. (Nun, da sogar der stärkste Herrscher dieser Gewässer besiegt ist ... ernenne ich euch zu Helden. Fortan werden wir Seite an Seite kämpfen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_10": "Mhnene! (Da dein Wunsch nun erfüllt ist, dürfen wir keine Zeit verlieren – brechen wir so schnell wie möglich zu den verbleibenden Inseln auf!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Mhne, mhne ... (Und dann habe ich es gebeten, mir zu helfen, drei multifunktionale Powerbanks zu finden ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_01": "Mhne. (Eous, das ist der Bautrupp von Belobog Heavy Industries. Sie haben einen Auftrag von der Marcel-Gruppe bekommen, um ein paar vorübergehend stillgelegte Fahrgeschäfte zu reparieren und die feststeckenden Bangboos zu retten.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960026_01": "Mhne ... Mh-mh, mhne! (Wie schade ... Deine Punktzahl war nicht hoch genug, um Spielmünzen zu verdienen. Beim nächsten Mal klappt’s bestimmt!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960026_02": "Ich versuch’s noch mal.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_01": "Mhne ... (E... Eous, d... du bist hier! Da ist ein Äthereal – s... so gruselig! Boss Sicherheitsboo hat gesagt, ich soll da was reparieren, aber i... ich schaff das nicht ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_04": "Mhne! (I... Ich habe mir vor lauter Angst vor dem Äthereal den Kopf gestoßen ... und seitdem klingt mein Sprachmodul so! Aber kein Problem, i... ich repariere mich hier selbst. Den Äthereal überlasse ich also d... dir, Eous. Pass gut auf dich auf!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_07": "Mh, mhne~ (Während die Insel wegen Wartungsarbeiten geschlossen ist, bin ich äußerst nützlich. Das wirst du schon bald sehen~)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_08": "Mh-mhne, mhne? (Ach ja! Ich habe einen Gästepass gefunden, den jemand bei der Achterbahn, die ich repariert habe, verloren hat! Wenn du den an Dorothy weitergibst, kann sie ihn vielleicht für dich in eine gute Bewertung umwandeln?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_09": "Mh-mhne, mhne! (Das kann ich! Mit dieser guten Bewertung wirst du wieder deine Mitarbeiterberechtigungen hochstufen können!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_04": "Mhne, mhne. (Eous, kennst du diesen Gast? Ach richtig, ich habe ganz vergessen, zu erwähnen, dass hier der Burgbereich von Bootopia ist.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Mhne-mhne. (Bevor die Höhle hier aufgetaucht ist, haben die Bangboo-Gäste sich freiwillig Chips einverleibt, die von Meister Hollowell persönlich hergestellt wurden. Durch die Chips haben sie festgelegte Erinnerungen erhalten, um vollständig in ihre jeweilige Figur einzutauchen und einen Krieg zwischen dem Bangboo-Königreich und der Mecha-Allianz nachzuspielen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Mhne, mhne! (Die Methode zum Öffnen des Tors muss irgendwo hier in der Nähe versteckt sein ... Kommt schnell mit und schaut, ob euch in der Umgebung etwas Merkwürdiges oder Ungewöhnliches auffällt!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Mhne-mhne. (Die Dekorationen in der Nähe der Burg sind alle mit großer Sorgfalt gestaltet worden. Wenn daran etwas ungewöhnlich ist, fällt es garantiert sofort auf. Geh einfach suchen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_01": "Mhne, mhnene! (Das Burgtor steht offen! Für die Ehre des Bangboo-Königreichs! Um die böse Mecha-Allianz zu besiegen, kämpfen wir bis zum bitteren Ende!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_02": "War sonst noch etwas?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_04": "Die Mecha-Allianz zu besiegen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_05": "Mhne, mhne! (Mit unserer jetzigen Stärke können wir es unmöglich mit der Mecha-Allianz und ihren Mecha aufnehmen ... Deshalb müssen wir die „Heilige Waffe“ finden, die tief in der Burg aufbewahrt wird!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_01": "Mhne, mhne-mhne ne. (Solange du und dieser Magier uns unterstützt, bin ich sicher, dass wir ihre Verteidigung durchbrechen und die „Heilige Waffe“ finden können.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_06": "Lasst uns keine Zeit verlieren! Los geht’s!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_03": "Mhne, mhnene. (Bangboos sind vollkommene Wesen, erschaffen von Frau Morgenrot. Ihr Äußeres entspricht den Schönheitsidealen jeder Spezies. Aber die Bangboos der Mecha-Allianz scheren sich nur darum, größer und stärker zu werden. Sie haben unsere von Natur aus rundliche Form aufgegeben.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_06": "Mhne-mhne. (Die Lage ist äußerst brenzlig. Die Mecha-Allianz hat die Burg bereits unter ihre Kontrolle gebracht, deshalb müssen wir die „Heilige Waffe“ so schnell wie möglich finden ... Aber zuerst sollten wir von hier verschwinden!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Mhne, mhnene. (Dieser Brief beschreibt den Hintergrund der Rollenspiel-Geschichte. Die Mecha-Allianz erklärte einem verfallenden und unterentwickelten Königreich den Krieg, um die Bangboo-Mecha-Technologie zu entwickeln.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Kriegserklärung\n\nHiermit erklärt die Mecha-Allianz dem Heiligen Bangboo-Königreich die Durchführung einer Operation zur vollständigen Entwaffnung.\n\nIn den vergangenen █ Standard-Bangboo-Jahren der Neuen Ära hat das Heilige Bangboo-Königreich fortwährend gegen die Kernklauseln des „Paktes zur Koexistenz der Bangboo-Zivilisationen nach der Neuen Ära“ verstoßen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf:\n\n1. Das einseitige Verbot für Bangboos, mit Mecha zu fahren, und die Festlegung von Fahrstandards für Bangboos ohne unsere Zustimmung.\n2. Die Verbreitung von Gerüchten wie „Echte Bangboos haben nur zwei Beine, zwei Hände und zwei Ohren“ und „Die Mecha-Modifikationstechnologie wird die Zukunft der Bangboo-Zivilisation zerstören“.\n\nDaher gibt die Mecha-Allianz gemäß dem „Ultimativen Interpretationshandbuch der Bangboo-Zivilisation“ und dem Geist der Resolution Nr. █ des Hohen Rates folgende Erklärung ab:\n\nWir werden den Angriff etappenweise starten, mit dem Ziel, die Burg des Bangboo-Königreichs zu kontrollieren, bis beide Seiten das „Abkommen zur Förderung der Entwicklung der Mecha-Technologie“ erneut unterzeichnen.\n\nZuletzt erweisen wir der höchsten Verantwortlichen von Roscaelifer, der allwissenden und allmächtigen Mutter, der Quelle der Bangboo-Weisheit und der ursprünglichen Schöpferin der Bangboo-Zivilisation – Frau Morgenrot – die Ehre.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Mecha-Allianz", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_01": "Mhne, mhnene! (Eine Nachricht Seiner Majestät! Lasst mich überlegen ... Wo könnte Seine Majestät gerade eingesperrt sein ...?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_04": "Mhne! Mhne, mhnene. (Moment, mir ist gerade etwas eingefallen – dieser Wasserkerker, den wir uns bisher nie getraut haben zu betreten! Er ist ein gefährlicher Ort. Bereitet euch lieber erst auf die Rettung vor und kommt wieder zu mir, wenn wir gemeinsam aufbrechen können.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_02": "Verstehe.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_08": "Mhne ... (Die Lage klingt wirklich kompliziert. Um also eine gute Besucherbewertung zu bekommen, müsst ihr in diesem Burgabenteuerbereich die „Heilige Waffe“ finden, richtig?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "Mhnene, mhne! (Oh nein! Diese Schatzkarte wurde von der Höhle beeinträchtigt. Ein Datensatz ist beschädigt ... Die Reparatur kann nur ein Spezialist vornehmen. Eous, vorerst musst du dich auf die noch intakten Schatzkarten verlassen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "Ich werde die Schatzkarten gut nutzen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "Mhne, mhne ne. (Los doch, geht schon! Ich muss Bootopia auch erstmal verlassen, um meinen beschädigten Körper reparieren zu lassen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_22": "Mhnene, mhne. (Sobald du dich darauf vorbereitet fühlst, komm zu mir, dann helfe ich dir weiter!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_Name_01": "„Der König“", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Mhne, mhnene. (Eous, auf der Suche nach der heiligen Waffe werden wir mehr Ätherealen, Geschütztürmen und Drohnen begegnen ... Bist du ganz sicher bereit dafür?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "Gehen wir.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "Mhne! Mhne! (So ist’s recht! Lass den Magier uns jetzt auf unsere abenteuerliche Reise führen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_01": "... Mhne! Mhne! ( ... Okay! Koordinaten von Marcel-Bootopia wurden empfangen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_04": "Mhne? (Stimmt ... Wie komm ich eigentlich rüber? Sonst gehe ich immer mit dir, {M#Meister}{F#Meisterin} ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960047_01": "Mhne, mhne? ({M#Chef}{F#Chefin}, Eous, seid ihr bereit? Wir können jederzeit los.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_06": "Das ist eine interne Bangboo-Währung der Marcel-Gruppe. Eous, während du auf der Insel erkundest, solltest du nach Vorräten Ausschau halten, die Bangboo-Touristen liegen lassen haben – da sind sicher auch diese Münzen dabei.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_07": "Ah, aber manche selteneren Talente brauchen bestimmte Vorräte zum Eintauschen ... Ich bin jedoch sicher, das ist für dich kein Problem.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_08": "Damit du deinen Chip verbessern kannst, bleibe ich, während du die Insel weitererkundest, erst mal in der Nähe der Videothek, um jederzeit Unterstützung leisten zu können.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_09": "Wenn du nach Bootopia willst, kannst du ebenfalls jederzeit zu mir kommen. Also, Eous, bist du bereit, zur Insel aufzubrechen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_10": "Bereit!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_11": "Warte noch kurz, Eous ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960049_01": "Eous und seine Freunde wirken richtig motiviert! Also, bereit, zur Insel aufzubrechen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Mh ... Mhne. (Aber in den nicht geborgenen Vorräten sind bestimmt noch reichlich multifunktionale Powerbanks ... Eous, könntest du mir 3 multifunktionale Powerbanks besorgen? Dann kann ich mich auf der Insel frei bewegen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_01": "Eous, ich habe dich gerade gesucht! Erinnerst du dich noch? Du hast doch schon einmal einem Bangboo-Mitarbeiter geholfen, der für Gruselauftritte zuständig ist.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_02": "Nachdem es Bootopia verlassen hat, hat es sich freiwillig gemeldet, um bei der Such- und Rettungsaktion zu helfen. Ich wette, es wird jeden Moment hier sein!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_04": "... Was?! Oh, ich habe dich komplett übersehen!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_05": "Mh, mhne ... (Schon gut ... ich bin es gewohnt. Weil man mich so leicht übersieht, kann ich bei Auftritten immer plötzlich auftauchen und Leute erschrecken ... aber bei Höhlenkatastrophen denkt dafür auch niemand daran, mich zu retten ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_06": "Mh ... Mhne~ (Nur Eous und seine Gefährten haben mich von dieser gefährlichen Insel gerettet ... Deshalb habe ich extra um eine Versetzung gebeten, um hierherzukommen und Eous zu unterstützen~)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_07": "Mh, mhne. (Von jetzt an kannst du über mich jederzeit auf den exklusiven Marcel-Mitarbeiterladen zugreifen und alles kaufen, was du brauchst, Eous.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_08": "Ich habe etwas, das ich brauche!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_09": "Haiboo hat mich um etwas gebeten ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "Mhne, mhne~ (Freut mich, dass ich helfen konnte~)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "Mhne, mhne~ (Eous, erkunde Bootopia erst einmal weiter~)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_01": "So glücklich wie du aussiehst, Eous, hast du im Marcel-Mitarbeiterladen wohl etwas Gutes bekommen, hm?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_02": "Etwas, das Haiboo braucht.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_04": "Ich freue mich, dass ich helfen konnte! Ich war ganz in der Nähe und habe ein bisschen von eurer Erkundung erfahren ... Also, Eous, willst du sofort nach Bootopia aufbrechen und Haiboo die Sachen bringen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_06": "Eous, bereite dich besser noch etwas vor.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "Kein Problem, überlass das mir!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "Mhne! Mhne~ (Na dann zähle ich auf dich! Ich warte vor der Videothek auf dich. Eous, du kannst schon mal nach Bootopia weitergehen~)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_01": "Wie läuft es aktuell mit der Such- und Rettungsaktion in Bootopia? Gab’s schon gute Bewertungen von den Gästen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Mhne, mhne. (Ja! Von Guide Dorothy habe ich erfahren, dass die Person, die in Bootopia für die Wartung der verschiedenen Bangboo-Chips zuständig ist, den Namen „Meister Hollowell“ trägt.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_07": "Ah, verzeih meinen Gefühlsausbruch. Ich musste gerade tatsächlich an eine Expertin auf dem Gebiet der Bangboo-Herstellung denken. Ihr Name ist Norma Hollowell.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_11": "Ach ja, dank der neuen Daten, die wir durch die kürzlichen Erkundungen erhalten haben, gibt es inzwischen genug aktuelle Informationen, um Höhlenrouten zu berechnen. Das Rettungsteam von Marcel kann jetzt wieder hinein.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_13": "Wir hoffen, dass du weiterhin den Mitarbeitern und Touristen im Inneren helfen kannst, Eous. Wenn du Vorräte findest, dich mit dem Intranet der Insel verbindest und deine Mitarbeiterberechtigungen erhöhst, lassen sich diese gesperrten Bereiche öffnen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_17": "Übrigens, hast du vom Personal irgendwelche Informationen über die Chip-Modifikationen bekommen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_01": "Mhne, mhne ... mhnene! (Danke! Du hast mich, einen aufstrebenden Stern der Bangboo-Wissenschaft, gerettet ... und nicht nur mich!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_02": "Das Bangboo, das sich selbst „Star Cruiser“ nennt, ruft jemandem in der Ecke zu, und sogleich kommen seine drei Gefährten hervorgestolpert ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_03": "Mhne, mhne! (Dies sind meine drei Forschungsassistenten. Unser Team sucht hier schon seit Langem nach einem Weg zu diesem neuen Planeten, doch wir hätten nie gedacht, dass wir hier diesen furchterregenden Ätherealen begegnen würden ... Jedenfalls danke für die Rettung!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_04": "Mhne ... mhne. (Sieht aus ... als würden auch diese Besucher einen Rollenspiel-Chip einer der Attraktionen verwenden. Solange sie ihr Ziel nicht erreichen, werden sie vermutlich nicht zustimmen, mit uns zu kommen, Eous.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_05": "Verstehe.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_06": "Dann helfen wir ihnen, ihre Forschung abzuschließen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_07": "Mhne, mhne ... (Ihr wollt mit unserer Forschung helfen? Das wäre toll, denn unser Projekt steckt gerade in einer Sackgasse. Meine drei Assistenten streiten deshalb gerade pausenlos ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_08": "Mhne, mhnene! (Nein, Projektleiter, ich werde beweisen, dass ich recht habe! Gleich hier, an Ort und Stelle, beweise ich’s!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_09": "Mhne ... Mhne ...? (Tss ... Willst du dich schon wieder wegschleichen ...?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_10": "Mhne, mhnene. (Wenn das so ist, werde ich mich auch nicht von euch übertreffen lassen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_11": "Mit dem gewohnten „mhmhnene“ zanken die drei Assistenten-Bangboos lautstark, doch bei der kleinsten Uneinigkeit gehen sie auseinander und verschwinden ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "Mhne! Mhnene, mhne! (Sie sind zu flink! Wir können sie unmöglich einholen ...!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_01": "Star Cruiser", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_03": "Assistent 1", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_04": "Assistent 2", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_05": "Assistent 3", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_05": "Mhne-mhne, mhne? (Dies ist ein kritischer Augenblick für meine Forschung und ich bin gerade überfordert. Deshalb habe ich mich gefragt, ob ihr mir helfen könntet, zu prüfen, dass es meinen drei Assistenten gut geht?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_06": "Verlass dich auf uns.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_07": "Bleib du auch sicher.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_08": "Mhne, mhnene! (Keine Sorge, ich werde nicht zulassen, dass mir etwas zustößt, ehe ich bei meiner Forschung echte Fortschritte erzielen konnte!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_Name_01": "Star Cruiser", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_01": "Mhne, mhnene. (Du hast einen Auftrag von meinem Projektleiter bekommen, um mich zu finden? Großartig ... Dann kann ich all meine Forschung unversehrt zurückbringen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_02": "Hast du Fortschritte bei deiner Forschung gemacht?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_03": "Ich bin etwas neugierig.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_04": "Mhne-mhne, mhnene. (Bei unserer Forschung geht es darum, den besten Weg zu finden, um zu diesem neuen Planeten zu reisen. Ich glaube fest daran, dass Planeten alle lückenlos miteinander verbunden sind. Man kann also einfach vom einen zum anderen laufen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_05": "Ich behalte meine Meinung für mich.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_06": "Und deshalb läufst du schon die ganze Zeit hier rum?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_07": "Mhne, mhne. (Solange ich immer weiterlaufe, werde ich eines Tages den Zielort erreichen, der mir vorbestimmt ist. Oh, stimmt ja! Ich muss zurück und meinem Projektleiter von dieser Theorie erzählen. Was die anderen zwei Assistenten-Bangboos angeht ... Die kannst du suchen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_Name_01": "Assistent 1", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_01": "Mhne-mhnene, mhne. (Irgendwie kommst du mir bekannt vor ... aber egal. Das ist unwichtig. Kannst du mir einfach sagen, wo mein Projektleiter ist? Ich habe mich ewig verirrt und will unbedingt zurück, um meinen Bericht abzugeben.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_02": "Willst du auch den neuen Planeten erreichen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_03": "Hast du etwas entdeckt?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_04": "Mhne-mhne, mhnene. (Neue Entdeckungen habe ich nicht gemacht, aber ... das bedeutet nicht, dass ich meine Forschung aufgebe. Ich habe immer fest geglaubt, dass der Weg, um neue Planeten zu erreichen, ist, mit dem Sternenzug zu fahren!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_05": "Mhne, mhnene ... mhne! (Natürlich habe ich noch nicht herausgefunden, wo sich die Station befindet oder wo man Fahrkarten kaufen kann ... aber eines Tages werde ich beweisen, dass meine Theorie stimmt!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_06": "Mhne-mhne. (Erst muss ich zurück zu meinem Projektleiter ... Oh, ach ja, mein Assistentenkollege ist auch hier in der Nähe. Falls du ihm begegnest, sag ihm doch, er soll schnellstmöglich zurückgehen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_Name_01": "Assistent 2", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_01": "Mhne, mhnene! (Perfektes Timing! Schnell, wo ist mein Projektleiter?! Ich habe einen gewaltigen Durchbruch erzielt!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_02": "Hast du das wirklich?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_03": "Star Cruiser wartet auf dich.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_04": "Mhne-mhne, mhne! (Ich werde dir mehr darüber erzählen, sobald ich zurück bin. Mein Projektleiter muss diese wertvollen Daten, die ich gesammelt habe, so bald wie möglich sehen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_Name_01": "Assistent 3", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_02": "Mhne ... Mh-mh, mhnene. (Verstehe ... Allein das Wissen, dass sie auf ihrem Weg zur Wahrheit nicht gefallen sind, reicht mir.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_03": "Mhne-mhne, mhne ... (Aber ... dass sie dich gefragt haben, mir ihre Nachricht zu übermitteln, um sich mehr Zeit zum eigenständigen Forschen zu verschaffen, doch keiner von ihnen zuerst zurückgekommen ist ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_04": "Haben sie mich angelogen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_05": "Sie haben mich wohl reingelegt.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_06": "Mhne, mhne-ne. (Schon okay. Jetzt, da ich weiß, dass sie Daten sammeln, werde ich sie schon bald zurückbringen. Geh und kümmer dich erst mal um deine eigenen Angelegenheiten. Bis zum nächsten Mal!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_07": "Noch ehe du auf seine Worte reagieren kannst, sprintet Star Cruiser mit Lichtgeschwindigkeit davon ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_08": "... Mhne, mhne! (... So schnell! Aber keine Sorge, Eous, ich helfe dir, ihn zu fangen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_02": "Star Cruiser", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_03": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_01": "Mhne, mhnene. (Du suchst auch nach Komponenten? Ich habe gerade selbst eine gefunden ... Hier, nimm sie! Betrachte das als Entschuldigung dafür, dass ich letztes Mal so unhöflich war.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_Name_01": "Assistent 1", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_01": "... Mhne! Mhnene! (... Du hast alle Komponenten, die ich gebraucht habe, so schnell gefunden! Das macht alles viel einfacher. Ich rüste die Forschungsapparatur schnell auf, und dann können wir das letzte Experiment durchführen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "Nachdem Star Cruiser eine Weile mit den Komponenten in seinen Händen herumgespielt und sie untersucht hat, ruft es plötzlich: „Schnell, komm mit!“ und rennt wieder in die Ferne ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_Name_01": "Star Cruiser", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "Mhne, mhnene! (Gehen wir zu ihm. Vielleicht besteht die Chance, ein Wunder zu erleben!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_02": "Dann lass uns mal nachsehen gehen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_03": "Mhne, mhne! (Ja, folge mir!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_01": "Mhne, mhnene ... Mhne? (Die ganze Zeit über haben wir nach einer Möglichkeit gesucht, den neuen Planeten zu erreichen ... Gütiges Bangboo, weißt du, zu welcher Antwort ich gekommen bin?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_02": "... Dass wir hinlaufen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_03": "... Dass wir hinfahren?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_04": "Mhne! Mhne! (Falsch! Um einen neuen Planeten zu erreichen, muss man ... ihn erst finden! Meine theoretischen Modelle haben mir immer gezeigt, dass er existiert ... aber erst durch deine Hilfe konnte ich zum ersten Mal sein Signal empfangen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_05": "Es gibt hier also wirklich einen Planeten?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_06": "Beweis es mir.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_07": "Mhne! Mhne! (Mach dich bereit! Ich werde sogleich aufbrechen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_08": "Um die einzige ultimative Wahrheit zu finden, rennt Star Cruise entschlossen nach vorn und springt über den Rand ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_Name_01": "Star Cruiser", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_01": "Mhne, mhne-mhne! (Er ... Er hat sich wirklich gezeigt! Mein theoretisches Modell hatte recht! Es hatte vollkommen recht!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_02": "Mhne, mhnene. (Da ist ein gigantischer Himmelskörper ... Zuvor hatte ich gehört, dass es ein Easteregg gibt, das im Theaterbereich versteckt ist, um von Besuchern gefunden zu werden, aber ich hatte keine Chance, es jemandem zu erzählen, ehe sich die Höhlenkatastrophe ereignet hat.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_03": "Mhne-mhne, mhne. (Es war sicher die Rede von dieser Himmelskörperinstallation, die mit Tarnfarbe bemalt ist, oder? Wäre die Höhlenkatastrophe nicht gewesen, hätte das bestimmt noch viel mehr Bangboos begeistert.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_04": "Mhne, mhne! (Nun, da die Wahrheit aufgedeckt ist ... geht es mit der Phase „Bestätigung vor Ort“ los! Wir, das Forschungsteam „Star Cruiser“, bitten euch, euch unserem Erkundungstrupp anzuschließen. Lasst uns zusammen noch mehr unbekannte Höhlenphänomene erkunden!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_05": "Dann kommt mit uns.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_06": "Jemand außerhalb der Höhle macht sich Sorgen um dich.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_07": "Mhne, mhnene! (Ich schwöre im Namen der Wahrheit, dass wir ab diesem Moment als eine Einheit voranschreiten!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_08": "Mhne mhne, mhne-ne. (Fast hätte ich’s vergessen, mein Freund. Meine Ausrüstung hat in der Nähe eine hochwertige Anomalie-Energiequelle erkannt. Die ist definitiv eine Untersuchung wert. Ehe du gehst, denk daran, auf dem Dach nachzusehen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_Name_01": "Star Cruiser", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "Mhne, mhnene! Mhne, mhnene? (Das ist ein Riesenrad, das speziell für die Bangboos gebaut wurde und es funktioniert immer noch einwandfrei! Eous, möchtest du eine Runde mitfahren?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Eine Fahrt mit dem Riesenrad starten.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Vorerst nicht.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_01": "Mhne ... Mhne, mhnene. (In der Truhe ... ist keine heilige Waffe ... Wie schade! Aber dafür sind nützliche Materialien darin und ... ein Dankschreiben, das ein Besucher hinterlassen hat.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_02": "(Öffnen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_03": "Dankesbrief\n\nZu allererst, vielen, vielen Dank, Meister Hollowell!\n\nLetzte Woche ist mir zu Ohren gekommen, dass mein Kleines sich auf der Vergnügungsparkinsel amüsiert und seinen Düsenantrieb verwendet hat, um sich aufs Dach des Burgturms zu katapultieren. Dabei ging das Triebwerk kaputt und es kam nicht mehr runter ...\nEin Glück, dass du ihm zu Hilfe gekommen bist! Du hast es nicht nur gerettet, sondern auch ein Zeitbegrenzungssystem an seinem Antrieb installiert! Jetzt muss ich mir keine Sorgen mehr machen, dass es den ganzen Tag damit verbringt, im Himmel herumzudüsen ...\n\nIch habe gehört, dass du keine Geschenke oder Briefe von Besuchern akzeptierst, deshalb habe ich mein Kleines gebeten, diesen Dankesbrief hierzulassen. Ich hoffe, du wirst ihn finden, wenn du die Anlagen überprüfst.\n\nAußerdem würde mein Kleines nächstes Mal gern ein Foto mit dir machen, aber da du viel größer als normale Bangboos bist, wird es einen Hocker mitbringen, damit ihr zusammen ins Bild passt.\n\nWenn du also ein Bangboo siehst, das mit einem Hocker auf dich zustürmt, mach dir keine Sorgen!\n\nNochmals vielen Dank!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_02": "Anonymes Elternteil", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_01": "Mhne, mhne-ne. (In der Kiste ist eine Notiz von einem anderen Angestellten.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "(Ansehen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_03": "Inspektionscheckliste der Anlagen von Bootopia\n\nAlle Einrichtungen dieses Schatzbereichs haben die heutige zufällige Inspektion bestanden und können sicher genutzt werden.\n\nWichtiger Hinweis:\nFür zusätzliche Modifikationsdienste leite deinen Anruf bitte an Hollowell weiter, um Hilfe in der Bangboo- und menschlichen Sprachen zu erhalten. Falls keine Präferenz angegeben wird, finden Anrufe standardmäßig in der menschlichen Sprache statt. Bitte sieh dich hiermit als informiert.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "Angestellter Nr. █39█", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_01": "Mhne ... Mhne, mhnene. (In der Truhe ... ist keine heilige Waffe ... Wie schade! Aber dafür sind nützliche Materialien darin und ... eine hingekritzelte Notiz.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_02": "(Öffnen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_03": "Meister Hollowell, danke, dass du die Burg-Vergnügungsattraktion geschaffen hast! Dieser Ort ist Traumparadies für Bangboos. Jetzt kann ich wieder voller Energie an meine Werkstation zurückkehren und mich frisch ans Werk machen!\n\nIch kann es kaum erwarten, dich wieder in Roscaelifer zu sehen!\n\nWenn es soweit ist, lass mich dich auf einen Bangboo-Nachmittagstee einladen! Ich kenne ein Örtchen, wo das Motoröl absolut köstlich schmeckt!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_Name_02": "Anonymer Besucher", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_01": "Mhne ... Mhne? (Moment, da ist noch etwas in der Kiste ... Ein Bewerbungsschreiben?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_02": "(Ansehen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_03": "Bewerbungsbrief\n\nMeister Hollowell, ich bin ein Bangboo vom Typ „Ingenieurboo“ und auf Bangboo-Wartung und -Herstellung spezialisiert. Aktuell beträgt meine Arbeitserfahrung 2,78 Jahre. Mein Projektportfolio ist diesem Brief anbeigelegt. Ich hoffe, du wirst in Erwägung ziehen, mich als Praktikanten einzustellen! Schon mal vielen Dank im Voraus!\n\nP.S.: Da ich deine E-Mail-Adresse nicht finden konnte, melde ich mich über das Besuchernachrichtensystem bei dir. Ich hoffe, bald von dir zu hören.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_Name_02": "Anonymer Lehrling", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_01": "Mhne ... (Eous, gut, dass du zurück bist. Ich habe mich gerade nur kurz selbst repariert ... Moment, hast du den Äthereal in der kurzen Zeit etwa schon beseitigt?! Beeindruckend ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, Eous, lasst mich raten ... Habt ihr neue positive Bewertungen von Besuchern bekommen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_03": "Mal sehen ... Ja, Eous’ Mitarbeiterrechte wurden hochgestuft!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_04": "Aber zum Feiern ist es noch zu früh. Ich habe dringende Neuigkeiten für euch ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_06": "Klingt ernst.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_09": "Sag uns Bescheid, sobald du Neuigkeiten hast.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_10": "Ich hoffe, das Bangboo, von dem der Hilferuf kam, ist noch in Sicherheit.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_11": "Wir werden die Entschlüsselungsarbeiten schnellstmöglich abschließen. Eous, lade deine Batterien gut auf und bereite dich auf ein noch schwierigeres Abenteuer vor!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_01": "Erinnert ihr euch noch an das rätselhafte Notsignal, von dem ich letztes Mal erzählt habe, das in den Tiefen von Bootopia entdeckt wurde?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_02": "Ja, natürlich!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_05": "Wir konnten bestimmen, dass das Signal von einem VIP-Gast von Bootopia namens Quixie stammt. Allerdings steht es derzeit ebenfalls unter einem ungeklärten Einfluss und weigert sich, den Burgbereich freiwillig zu verlassen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_06": "Aber, Eous, wenn du mit deinen derzeitigen Mitarbeiterrechten den Weg zum Burgbereich öffnen kannst, lässt sich dieser Gast vielleicht retten!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_07": "Willst du’s mal probieren, Eous?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_08": "Wir haben keine Zeit zu verlieren. Eous, möchtest du deine Suche in Bootopia fortsetzen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_09": "Geh gern direkt los, Eous!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_10": "Eous, du solltest dich noch etwas ausruhen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_11": "Dann arrangiere ich sofort, dass du hingebracht wirst, Eous!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_01": "Eous ... und Eous’ {M#Meister}{F#Meisterin}, hallo! Lange nicht gesehen. Eous, du siehst energiegeladener aus denn je – wirst wohl jeden Tag ordentlich aufgeladen!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_03": "Ich bin extra zur Bootopia-Werkstation gekommen, um ein vermisstes Bangboo zu melden ... aber ich fange besser von vorne an. Ich hab eine Einladung für einen Vergnügungspark bekommen, die nur für Bangboo-Besucher gedacht war, also habe ich sie an einen Bangboo-Freund von mir weitergegeben.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_04": "Ich hätte nie gedacht ... dass es ... nicht mehr zurückkommen würde. *schluchz* Sie sagten, der Vergügungspark sei von einer Höhlenkatastrophe getroffen worden. Vielleicht ist es irgendwo in Sicherheit und wartet noch darauf, dass ich es finden komme ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_05": "Hast du Details?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_06": "Eous kann bei der Suche helfen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_07": "W... Wirklich? Mein Bangboo-Freund hat so einen Weltraumabenteuerfilm gesehen, bei dem ein Bangboo die Hauptfigur spielt. Daher hat es seinem Meister gesagt, er solle es „Star Cruiser“ nennen. Oh, oh, und ... ich habe mich gerade noch daran erinnert, dass es von drei Entdeckerboos begleitet wird!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_08": "... Mhne! Mhne. (... Was für ein Zufall! Ich bin Star Cruiser bereits begegnet und wir sind gerade zusammen auf Schatzsuche! Aber ... genau wie bei mir macht sein Logikkern ein paar Sperenzchen und es kann sich gerade nicht an den Heimweg erinnern.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_09": "Ist das dein Ernst?! Das ist ja toll! Ich gehe sofort seinem Meister Bescheid geben, damit er herkommt und sein Bangboo identifiziert. Bis er ankommt, würdest du bitte ein Auge auf es halten?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_10": "Mhne, mh-mhne! (Solange ich hier bin, musst du dir um nichts Sorgen machen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_01": "Eous ... und Eous’ {M#Meister}{F#Meisterin}, hallo! Lange nicht gesehen. Eous, du siehst energiegeladener aus denn je – wirst wohl jeden Tag ordentlich aufgeladen!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_03": "Ich bin extra zur Bootopia-Werkstation gekommen, um ein vermisstes Bangboo zu melden ... aber ich fange besser von vorne an. Ich hab eine Einladung für einen Vergnügungspark bekommen, die nur für Bangboo-Besucher gedacht war, also habe ich sie an einen Bangboo-Freund von mir weitergegeben.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_04": "Ich hätte nie gedacht ... dass es ... nicht mehr zurückkommen würde. *schluchz* Sie sagten, der Vergügungspark sei von einer Höhlenkatastrophe getroffen worden. Vielleicht ist es irgendwo in Sicherheit und wartet noch darauf, dass ich es finden komme ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_05": "Hast du Details?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_06": "Eous kann bei der Suche helfen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_07": "W... Wirklich? Mein Bangboo-Freund hat so einen Weltraumabenteuerfilm gesehen, bei dem ein Bangboo die Hauptfigur spielt. Daher hat es seinem Meister gesagt, er solle es „Star Cruiser“ nennen. Oh, oh, und ... ich habe mich gerade noch daran erinnert, dass es von drei Entdeckerboos begleitet wird!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_08": "Mhne! Mhne ... (Klar, ich halte Ausschau nach ihm! Aber, weißt du, sonderlich detailliert sind die Informationen nicht ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_09": "Lass mich mal nachdenken ... Eous, Star Cruiser war schon immer an dem Gebäude in Bootopia interessiert, das wie ein Raumschiff aussieht. Ich hab’s nachgeschaut und es sollte sich im Theaterbereich des Vergnügungsparks befinden. Wenn du dorthin gehst, findest du es bestimmt!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960097_01": "Ich hoffe, Star Cruiser geht es gut ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960097_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_01": "Gute Nachrichten! Während Eous den Vergnügungspark erkundet hat, ist Star Cruisers Meister auf die Sixth Street gekommen und hat bestätigt, dass es ihm gut geht und es sicher ist! Aber es scheint Eous sehr zu mögen und weigert sich, mit seinem Meister zu gehen. Es besteht darauf, gemeinsam mit Eous den Traum zu verfolgen, „zu einem neuen Planeten aufzubrechen“.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_03": "Keine Sorge, sein Meister hat bereits zugestimmt. Star Cruiser wird Eous zur Hand gehen, bis alle Probleme mit Bootopia gelöst wurden.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_04": "Es darf erst mal bei Eous bleiben. Hoffentlich wird seine Hilfe von Nutzen sein~", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_01": "Eous , du bist zurück. Wie sieht es mit Haiboos Fortschritten aus?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_03": "Mhne, mhne! (Wir sind Haiboos Plan gefolgt, und nachdem wir die Zeremonie vollendet hatten, konnten wir es kaum glauben – Atlantis ist tatsächlich aus dem Wasser aufgestiegen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_04": "Mhne, mhne! (Als Nächstes müssen Haiboo und ich uns dem legendären Tiefseekönig stellen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_05": "Eous, bereite dich besser gut vor. Der Tiefseekönig klingt nach keiner Kleinigkeit. Vergiss nicht, deine Talente freizuschalten, hol dir Gegenstände aus dem Laden und geh erst los, wenn du wirklich gerüstet bist.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_07": "Mhne, mhne! (Verstanden, ich gehe mich sofort vorbereiten!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960119_01": "Mhne, mhnene! (Mit der Hilfe des Guides hat Haiboo mir eine megagute Bewertung geschrieben – und sie ist bereits in meinem Mitarbeiterchip aufgezeichnet!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_01": "Gute Nachrichten! Dank deines Einsatzes, Eous, reichen deine Mitarbeiterrechte jetzt aus, um einen neuen Bereich von Bootopia freizuschalten. Beim nächsten Mal kann der Achterbahnbereich frei betreten werden.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_02": "Eous, bereite dich besser noch etwas vor.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_03": "Also, willst du gleich mal den neu freigeschalteten Bereich erkunden gehen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_04": "Los geht’s!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_02": "Quixie wurde gefunden.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_03": "Sieh dir mal diese Schatzkarte an.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_04": "... Moment mal, eins nach dem anderen – ich muss die ganze Geschichte von vorn hören!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_05": "Ihr erklärt dem Spezialisten sorgfältig, was es mit Quixie und der Schatzkarte auf sich hat ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_06": "Ihr sagt also, dass Quixie, dieser Bangboo-Besucher, ebenfalls von einem Chip beeinflusst wurde und sich weigert, mit euch zu gehen, solange es die im Burgbereich versteckte „Heilige Waffe“ nicht gefunden hat ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_07": "Und deshalb, Eous, willst du mithilfe der Schatzkarte die Insel erkunden, bis diese „Heilige Waffe“ gefunden ist? Dann bekommst du von Quixie eine gute Bewertung und wirst mit einer ansehnlichen Gehaltserhöhung befördert!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_08": "Dann kann Eous sich selbst feuern ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_09": "... und sich eine Abfindung auszahlen!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_11": "Eine der Schatzkarten, die ihr bekommen habt, enthält beschädigte Daten und muss repariert werden – überlasst das einfach mir! Die anderen intakten Karten kannst du erst mal mit auf die Insel nehmen, um die Schatzorte auszukundschaften, Eous.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "Also, Eous, bereit, wieder nach Bootopia zu gehen und mit der Erkundung zu beginnen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_15": "Eous, bereite dich besser noch etwas vor.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_01": "... Mhne, mhne. (... Es war falsch von mir, vorhin einfach davonzulaufen, aber im Wettlauf mit der Zeit der Wahrheit nachzujagen, liegt einfach in meiner Natur. Dieser Teil müsste doch nachvollziehbar sein.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_04": "Mhne-mhne, mhne! (Auf keinen Fall! Meine Forschung ist fast abgeschlossen – ich kann jetzt nicht aufhören ... Aber ich habe einen Plan, wie es schneller gehen könnte. Wenn diese zwei Schlüsselkomponenten gefunden werden, kann ich damit mein experimentelles Gerät verbessern!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_05": "Mhne-mhne, mhne. (Diese beiden Komponenten befinden sich im Theater direkt vor uns. Mein Assistent ist bereits hineingegangen, um danach zu suchen – vielleicht trefft ihr ihn unterwegs.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_06": "Alles klar, ich sehe mal nach.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "Unter Dorothys Führung ist Star Cruiser rasch gefunden.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_Name_01": "Star Cruiser", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_01": "Ich habe bereits von {M#deinem Meister}{F#von deiner Meisterin} von deinen Fortschritten in Bootopia gehört, Eous.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_02": "Die vorigen zwei Schatzkarten haben zwar nicht zur „Heiligen Waffe“ geführt, aber zum Glück wurde die letzte Karte nun repariert!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_03": "Das ist der letzte Ort.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_04": "Hier muss sie sein.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_05": "Genau! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden. Willst du direkt nach Bootopia gehen und Gebrauch von der letzten Schatzkarte machen, Eous?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_06": "Los geht’s!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_07": "Eous, bereite dich besser noch etwas vor.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_01": "Mhne, mhnene? (Du wirkst ziemlich zuversichtlich ... Heißt das, du hast die letzte Schatzkarte reparieren können?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_02": "Wir können sie sofort benutzen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_03": "Gehen wir die „Heilige Waffe“ suchen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_04": "Mhne, mhnene! (Ich bin bereit, los geht’s!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_Name_01": "Quixie", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_01": "Mhne, mhnene! (Großartige Arbeit, Held! Dank deiner Mühe haben wir die „Heilige Waffe“ geborgen, die Monster vertrieben, die die Burg eingenommen hatten, und den Frieden im Vergnügungspark wiederhergestellt!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_02": "Mhne, mhnene! (Um deine Verdienste zu ehren, gewähre ich dir einen Wunsch!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_03": "Ich hätte gern eine gute Bewertung.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_04": "Und ich hoffe, du kommst mit mir.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_05": "Mhne, mhne, mhnene? (Jetzt verstehe ich – du wolltest mich also die ganze Zeit in deinem Team haben. Klar, kein Problem! Und diese „Bewertung“ ... Meinst du das hier?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_06": "Du hast von Quixie den Nachweis einer positiven Besucherbewertung erhalten.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_07": "Mhne, mhnene! (Ganz genau, das ist es! Eous, deine Mitarbeiterberechtigung kann jetzt auf die höchste Stufe angehoben werden!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_08": "Großartig!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_09": "Jetzt kann ich mich selbst feuern~", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_10": "Mhne, mhnene! Mhne, mhne ... (Ich bin nicht ganz sicher, was du damit meinst, aber ... solange ich helfen kann, reicht mir das! Allerdings ... brauch ich bei einer Sache noch Hilfe ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_11": "Mhne-mhne, mhne! (Und zwar ... könntest du uns helfen, Meister Hollowell zu finden? Schon der kleinste Hinweis wäre hilfreich – ich mache mir wirklich Sorgen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_12": "Mhne-mhne, mhne? (Eous, du erkundest Bootopia jetzt schon eine ganze Weile. Überleg gut – gibt es noch irgendein Bangboo, das wir bisher nicht retten konnten? Wir müssen mehr Bangboos nach Informationen fragen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_13": "Lass mich nachdenken ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_14": "Am Eingang des Vergnügungsparks ist noch eines!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_15": "Mhne-mhne, mhne! (Du meinst ... das, das im Ladeport feststeckt!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_16": "Mhne-mh ... Mhne! (Das sind wertvolle Informationen ... Gehen wir sofort hin und sehen nach!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_Name_01": "Quixie", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_01": "Mhne, mhnene! (Kleines Bangboo, bist du noch bei Bewusstsein? Kannst du sprechen?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_02": "Hilfe ... Hilf mir ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_03": "Mhne-mhne, mhnene. (Eous, es scheint sich nicht selbst befreien zu können. Mal sehen, ob wir etwas ausrichten können!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_04": "Alle Bangboos mit vereinter Kraft!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_05": "Zur Rettung!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_02": "???", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_01": "Zum Glück! Endlich bin ich gerettet! Während ich festsaß, hat mein System automatisch in den Energiesparmodus geschaltet, um Strom zu sparen ... Ich konnte nicht einmal um Hilfe rufen!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_02": "Gut, dass ich euch getroffen habe, sonst hätte die Bangboo-Welt ihren aufstrebenden Stern der Wissenschaft für immer verloren! Ich, der geniale Hollowell, danke euch von ganzem Herzen!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_03": "Mhne?! Mhnene! (... Meister Hollowell?! Du hast also die ganze Zeit hier festgesteckt!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_04": "Hollowell ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_05": "... ist in Wahrheit ein Bangboo?!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "Mhne, mhnene! (Ja, habe ich vergessen, das zu erwähnen? Ach, egal, das ist nicht wichtig. Wichtig ist, dass Meister Hollowell in Ordnung ist. Seit der Eröffnung des Parks kümmert es sich um alle Verbesserungen und die Wartung sowohl der Anlagen als auch der Bangboo-Mitarbeiter – es ist praktisch das wichtigste Bangboo hier!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_07": "Ich dachte, du wärst ein Mensch.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_08": "Wow ... Du bist riesengroß!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_09": "Ich bin vielleicht kein Mensch, aber was meine Intelligenz angeht, würde ich sagen, dass ich mit jedem Menschen mithalten kann. Und was meine Größe betrifft ... In meiner Heimat sind Bangboos meiner Größe und Gestalt ziemlich gewöhnlich. Noch Fragen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_10": "Wegen deines Namens ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_11": "Mein Name stammt von einer genialen Wissenschaftlerin, Norma Hollowell!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_12": "Früher war ich nicht anders als jedes andere Bangboo ... bis Norma Hollowell eines Tages eine kleine Änderung an meinem Logikkern vornahm. Danach wurde mein Denkprozess viel effizienter, und nach und nach begann ich, alles zu verstehen!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_13": "Obwohl ich Norma seit jenem Tag nie wieder gesehen habe ... fing ich aus Respekt und Bewunderung für sie an, mir die gesamte Theorie der Bangboo-Herstellung selbst beizubringen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_14": "Während meiner Arbeit im Vergnügungspark habe ich sogar einen großen Durchbruch in der Forschung zur Herstellung von Bangboo-Chips erzielt! Ich wünschte wirklich, ich könnte sie noch einmal sehen und ihr meine Ergebnisse zeigen ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_15": "Wegen der Chip-Sache ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_16": "Also steckst du wirklich dahinter.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_17": "Die Bangboo-Spielzeugchips, die ich hergestellt habe, werden im Vergnügungspark schon seit geraumer Zeit verwendet, und es gab nie auch nur ein einziges Qualitätsproblem ... Ist kürzlich irgendetwas passiert? Bitte erzähl mir ganz genau, was geschehen ist!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_18": "Du erklärst alles, was passiert ist ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_19": "... Verstehe. Es scheint, als sei alles außer Kontrolle geraten, nachdem Bootopia von der Höhle verschlungen wurde. Und die von mir entwickelten Bangboo-Spielzeugchips sind durch irgendeinen unbekannten Zwischenfall bis nach New Eridu gelangt und haben dort allen eine Menge Ärger bereitet.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_20": "Keine Sorge, ich werde für jedes Bangboo, das von den Chips beeinträchtigt wurde, die Verantwortung übernehmen! Und was dich angeht, Eous – gib mir nur einen Moment, dann entferne ich den defekten Chip sofort!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_21": "Der Handwerkskünstler greift nach einem Werkzeugkasten in der Nähe und beginnt auf eine Weise an Eous herumzubasteln, die kein Bangboo begreifen könnte. Nach einer Weile fällt der Chip mit einem lauten Klirren heraus!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_22": "Fertig! Eous, du bist jetzt frei vom Einfluss des Chips!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_23": "Fantastisch!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_24": "Ich bin frei!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_25": "Freut mich, dass ich helfen konnte! Ich werde vorerst in Bootopia bleiben, um zu sehen, ob noch andere Bangboos von den Chips betroffen sind, und herauszufinden, wie sich das Problem beheben lässt.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_26": "Kannst du mir deine Adresse dalassen? Sobald diese ganze Sache vorbei ist, komme ich persönlich bei dir vorbei!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_27": "Ich freue mich schon darauf!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_28": "Dann sehen wir uns auf der Sixth Street!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_29": "Ich kann’s kaum erwarten, dich wiederzusehen, Eous!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_01": "???", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_03": "Handwerkskünstler", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_01": "Jeder Auftrag, bei dem ihr Proxys mitmachen, läuft immer wie am Schnürchen! Wenn Eous jetzt auch noch die Erfindungen des genialen Hollowell finden und bergen könnte, wär’s noch besser!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_02": "Eous, möchtest du jetzt nach Bootopia aufbrechen und loslegen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_03": "(Nach Bootopia gehen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_04": "Vielleicht später.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_01": "Ich bin den ganzen Weg hergekommen, um Eous zu besuchen. Ich dachte schon, ich verirre mich ... aber alle Bangboos unterwegs wussten, wo ihr wohnt.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_02": "Eous ist immerhin das Maskottchen der Sixth Street.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_03": "Eous war schon immer sehr beliebt.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_04": "Angesichts seines edlen Charakters und seiner unglaublichen Fertigkeiten, ist es natürlich selbstverständlich, dass es so beliebt ist!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_05": "Genau!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_06": "Eous ist unser ganzer Stolz.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_07": "... Ich hab mich ganz vergessen und hätte fast nicht mehr daran gedacht, dass ich ja Eous schon gedankt habe, aber du als Eous’ {M#Meister}{F#Meisterin} hast auch viel zu der Vorratsbergungsoperation im Vergnügungspark beigetragen. Daher möchte ich dir ebenfalls persönlich danken.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_08": "Dank deiner Hilfe wurde ich nicht nur gerettet, sondern auch all meine Erfindungen konnten geborgen werden ... Und noch wichtiger ist, dass ich durch den Kommunikationskanal dieses Marcel-Spezialisten meine Forschungsergebnisse an Frau Hollowell schicken konnte – und sie sogar geantwortet hat!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_09": "Und das ist noch nicht alles. Mir wurde eine unglaubliche Gelegenheit zuteil. Falls ich es schaffe, die Prüfung zu bestehen, werde ich mich zu Frau Hollowell in ihrem Labor gesellen und meine Chipforschung dort fortsetzen können.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_10": "Viel Glück bei deiner Prüfung!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_11": "Du wirst dir deinen Wunsch sicher erfüllen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_12": "Ich bin dir dankbar für deine Unterstützung. Ich werde die Prüfung bestimmt bestehen und dem Namen „Hollowell“ alle Ehre machen!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_Name_01": "Handwerkskünstler", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_01": "Ich hab zehn!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_02": "Mhne! (Ja, ja! Genau diese Spielmünzen hab ich gebraucht! Jetzt kann ich mich wieder an die Arbeit machen und die Achterbahn auf Probleme prüfen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_03": "Mhne. (Ach ja, gut möglich, dass die anderen Kollegen auch noch deine Hilfe brauchen. Schau am besten gleich mal nach ihnen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_01": "Mh-mhne, mhne! (W... Wieso bist du so gut darin?! Ich hätte nie erwartet, dass du ein Profizocker bist! Deine Punktzahl ist hoch genug, um den Spitzenpreis abzusahnen!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_Name_01": "„Superspieler“", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_01": "Mh-mhne, mhne. (Deine Punktzahl ist besser als gut – du hast dir deine Belohnung wohlverdient! Aber ... ich weiß, dass du das noch besser hinbekommst. Ich freue mich schon zu sehen, wie du dich nächstes Mal schlägst.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_Name_01": "„Superspieler“", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_01": "Mh-mhne, mhne? (Du interessierst dich echt für Spiele, was? Ich wusste gleich, dass du und ich aus demselben Holz geschnitzt sind! Willst du’s noch mal versuchen?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_02": "Ja, ich will noch mal spielen!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_03": "Ich muss mich noch vorbereiten.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_Name_01": "„Superspieler“", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_01": "Mh-mhne, mhne. (Solange du Spaß daran hast, komm gern jederzeit wieder zum Spielen vorbei.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_Name_01": "„Superspieler“", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_01": "Du bist hier! Dank Eous’ Hilfe konnte der Bangboo-Bautrupp Bootopia erfolgreich betreten und Notfallwartungen an einigen der wichtigen Einrichtungen durchführen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_02": "Eous hat bei der Reparatur der Achterbahn mitgeholfen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_03": "Schraubenschlüssel und Schraube haben auch Hilfe gebraucht.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "Sicherheitsboo hat das erwähnt, ja. Oh, apropos, unter den neuen Mitglieder seines Bautrupps ... sind nicht nur Schraubenschlüssel und Schraube, sondern auch ein Kleines namens Nagel! Scheint, als könnte es Eous’ Hilfe ebenfalls gut gebrauchen ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_05": "Da fällt mir ein, Eous, willst du wieder nach Bootopia gehen und die Erkundung fortsetzen?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_06": "Los geht’s!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_07": "Eous, bereite dich besser noch etwas vor.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_Name_01": "Marcel-Spezialist", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_01": "Mhne, mhnene?! (Eous! Schon wieder du! Du bist mir doch nicht etwa gefolgt, oder?!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_02": "Ganz sicher nicht!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_03": "Ich bin hier, um Vorräte zu sammeln.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_04": "... Mhne, mhne-ne! (... Und da sagst du noch, du bist mir nicht gefolgt, dabei haben wir hier sogar dasselbe Ziel!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_05": "Ich hab eine offizielle Zugangskarte.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_06": "Ich bin offiziell hier!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "Mhne, mhne ne. (... Hör auf zu quatschen und hilf mir, den lästigen Feind voraus aus dem Weg zu räumen – dieser Mecha scheint eine Nachbildung zu sein, die Bootopia nach Erhalt irgendwelcher Daten vom HIA-Club erstellt hat.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_08": "Ich helfe dir!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_09": "Kein Ding, vertrau mir einfach.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_10": "Mhne, mhnene. (Dann lass es uns schnell hinter uns bringen.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_Name_01": "Hurcules", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_01": "Mhne, mhne, mhne-ne! (Eous, du bist immer noch so stark. Ich erkenne an, dass du mein Verbündeter sein kannst!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_02": "Hier ist es gefährlich.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_03": "Du solltest besser so schnell wie möglich gehen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_04": "Mhne, mhne, mhne-ne ... (Ja, ja, weiß ich doch. Ich habe nur gehört, dass in Bootopia etwas passiert ist, und wollte hier nach nützlichen Komponenten suchen. Hätte nicht gedacht, ich würde mich hier verirren ...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_05": "Mhne, mhne, mhnene! (Ich gehe jetzt erstmal zurück, um mich auszuruhen. Und du ... pass hier auch auf dich auf!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_Name_01": "Hurcules", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Wie von Fräulein Dialyn angewiesen, werde ich hier bleiben und bei der Erkundung von Bootopia helfen, bis alle Erfindungen des Handwerkskünstlers gefunden sind. Hast du bereits welche gefunden, Eous?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "Das ist es! Wie von dir zu erwarten war, Eous – deine Effizienz ist wirklich beeindruckend! Ach ja, falls du später noch andere Gegenstände von der Erfindungsliste findest, kannst du sie mir gerne hierher bringen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Marcel-Spezialist", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Lasst mich raten, habt ihr in Bootopia wieder eine geniale Erfindung gefunden? Genau darauf habe ich gewartet! Gibst du sie mir?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "Somit wäre alles gesammelt! Und gerade rechtzeitig – Hollowell ist eben in der Videothek eingetroffen. Geh und plauder doch mal mit ihm.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "Ihr betretet die Videothek ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Marcel-Spezialist", + "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_01": "Burnices speziell gebrautes Nitro-Fuel ist nur heute unbegrenzt erhältlich!", + "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Mhne, ne mh ... (Dieser stählerne Großstadtdschungel ist voller Gefahren aller Art ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Mhne ... mh! Mhnene! (Zum Glück ... bin ich, „Bann des Bösen“, der scharfsinnigste und klügste Detektiv von ganz New Eridu, immer hier und beschütze diese Stadt! Ich brauche nur ein kleines bisschen Hilfe ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Ähm, hmm? (– Eous, willst du meine Assistentin werden?)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Mhm? Hmmm ... (Hä? Moment mal, das ist doch Fräulein Rina ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Mhm, hmm, hmm ... (Was für Fräulein Rina? Kenne ich nicht! Das ist doch ganz klar das furchterregendste Zwillingsgespenst!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Mhne, nene, ne mh! (Drüben am Lumina-Platz gibt es ... fliegende Monster, schwebende Dämonen und tödliches Gift, das dir die Sinne rauben kann – sie werden alle vergiften!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Ne! Mhne-nene! (Mein Assistent! Diese herausfordernde Mission wird deine erste Prüfung sein! Die Patrouille des „Bann des Bösen“ durch die Stadt beginnt hier!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "Alles klar, „Bann des Bösen“.", + "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Gehen wir Geister jagen.", + "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "Ne-mh! Ne mh-mh! (So ist’s recht! Ich segne dich, mein Assistent!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Also ... hervorragende Kochkünste bedeuten, einen lila Kuchen zu backen?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Wenn ich das esse ... werde ich dann zum besten Haushaltsprofi, genau wie Meisterin Rina?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Nachdem das Mädchen den Kuchen aufgegessen hatte, fiel sie mit einem Plumps zu Boden ...", + "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "Mädchen-NPC", + "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Mhm ... (Eine zurückhaltende Dame sein ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Um ein Haushaltsexperte zu werden, werde ich mehr Rotkohlkuchen essen ...", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Miss Esme", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "Mädchen-NPC", + "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, hallo, {M#Chef}{F#Chefin}~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah, {M#Chef}{F#Chefin}, du kommst gerade richtig. Lass uns doch gemeinsam „Rinas speziellen Nachmittagstee“ genießen!", + "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "An diesen Rezepten habe ich dieses Mal besonders lange gefeilt, ihr könnt euch also auf etwas freuen~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "Rinas Rezept?", + "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "Das klingt auf jeden Fall ... sehr einfallsreich.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, {M#Chef}{F#Chefin}, ich wusste doch, dass du meine Idee verstehst und auch den Mut hast, sie auszuprobieren~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Unten gibt es Brot mit gesalzenem Fisch und Schinken, und in der Mitte frisch gebackene kleine Küchlein mit Rotkohl und Erdbeeren. Ich habe sie gerade meinen Freunden als Pause während des „Dienstmädchen-Kurses“ serviert.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Als sie es gegessen haben, zeigten sie einen sehr, sehr gerührten Gesichtsausdruck, hielten sich die Brust, fielen zu Boden und sagten mir sogar ... dass dies das „überraschendste“ Werk sei, das sie je gesehen hätten.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Wie erwartet.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "Rinas Kochkünste ...", + "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Bringe Rina zu Böseboo", + "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Böseboo", + "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Du bringst Rina zum Kiosk ...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Geehrter Assistent und {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten, ihr ...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "… Uff!!! Warte! W... wer ist das?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Eine leichte Gestalt, leise Bewegungen und die Geister, die dir folgen! Du ... du bist doch nicht etwa ...!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "Das ist das „Zwillingsgespenst“.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Sie hat dir etwas zu sagen.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "W-was soll ich sagen?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Nur damit du’s weißt, „Bann des Bösen“ ist das tapferste und stärkste Bangboo auf der Sixth Street ... und wird sich dem Bösen niemals beugen ...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Selbst wenn du mir die Hülle abreißt, mir die Schrauben rausziehst und mir das Kernmodul ausbaust ... i... ich werde nicht nachgeben ... Wuaah ... wuaaah ...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "„Bann des Bösen“ stößt ein empörtes Knurren aus ...\n... Aber nachdem Rina es aufgehoben hat, kann es sich überhaupt nicht mehr befreien und so bleibt ihm nichts anderes übrig, als sich die ganze Geschichte von Anfang bis Ende anzuhören ...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "An einem belebten Ort einen Steckbrief aufzuhängen, würde auch dem Ansehen von „Victoria Housekeeping“ bei seinen Auftraggebern schaden.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "Jeder Moment seiner Existenz schmälert den Markenwert. Umgerechnet sind das ungefähr ...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "T-Tut mir leid! Ich ... Ich nehme deinen Steckbrief sofort runter!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "Mhne ... (Der Steckbrief von heute ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "(Steckbrief ansehen.)", + "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "Vielleicht später.", + "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mhne, hm-hm, hm-hm ... (Trümmer, Klauenhammer, lautes Lachen!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "Ähm, ähm ... na klar! (... Nächster Halt, Lumina-Platz ... Menschenfressendes Monster!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Nemh, mhne-nemh, nemh ... (Schon beim bloßen Anblick ihrer Untaten läuft einem Bangboo der Logikkern kalt und der Ladeanschluss kriegt einen Kurzschluss ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "Was ist passiert?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Mhne, ne-mh ... ({M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten, sieh dir nur mal die teuflische Szene auf dem Steckbrief an ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Mh ... ne-mhne mh! (Nicht nur ... nicht nur grausame Misshandlung, sondern auch gnadenloses Zerlegen!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Nemh, nemh-mh, mhne, nene ... (Unter ihrem Schraubendreher endet selbst die tapferste mechanische Schöpfung in Stücke gerissen und chaotisch über den Boden verstreut ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Mh, ne, nene ... (Tapfere Freunde, ich vertraue euch nun die Pflicht an, diesen Dämon zu besiegen ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "Alles klar, „Bann des Bösen“.", + "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "Und was ist mit dir?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Mh ... Mh-mh! Ich ... ich bin hier und predige allen Passanten! Ich sage ihnen, sie sollen nicht zur Baustelle auf der Brant Street gehen ...", + "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "Ne mh, nene-mh! (Unterschätze diese Mission nicht. Ärger zu verhindern, bevor er entsteht, ist ebenfalls eine wichtige Arbeit!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Mh, nemh ... mhnenenene! (Geht nun, mein Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten! Ich segne euch beide!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Warum kommt der Bus denn nicht ...", + "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Was für ein Monster?! Ich ... ich habe nur ein paar Überstunden gemacht, weshalb ich dunkle Augenringe habe und etwas schäbig aussehe ...", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Erschöpfter Angestellter", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Erschöpfter Angestellter", + "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "Oooh! Lass mich raten, weswegen du hier bist!", + "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Gefährliche Hörner, ein schicker Hut oder irgendein anderes Spielzeug?", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Stylische Verkäuferin", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Stylische Verkäuferin", + "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Nachdem die Hauptfigur und 1S angekommen sind, sehen sie Soukaku und Harumasa neben dem Nudelladen.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "Oh! Heißt das ... du hast es dir endlich anders überlegt und stimmst zu, dass ich Eous untersuchen darf?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Ach so ...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "Mhne! Ne-mh! (Darum geht’s nicht! H... Hilfe!)", + "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "Warte, Grace, deshalb sind wir nicht hier!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "Dafür bin ich psychisch noch nicht bereit!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "Na gut, dann warte ich eben noch ein bisschen ...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "... Trotzdem solltest du dieses Alltagswartungsset für Bangboos mitnehmen, Proxy.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Ich habe es extra für Eous besorgt. Eigentlich wollte ich es in die Videothek bringen, aber auf der Baustelle ist in letzter Zeit einfach zu viel los ...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "Was ist passiert?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Ist auch keine große Sache.\nVor einiger Zeit wurden bei einer Inspektion auf der Baustelle versiegelte Geräte gefunden, die gewartet und repariert werden müssen.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Später, als ich sie überprüft habe, habe ich darin eine Maschine entdeckt, die schon seit Ewigkeiten nicht mehr eingeschaltet worden war. Und sie war wirklich ...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "Warum bist du plötzlich so aufgeregt, Grace?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "Du redest doppelt so schnell wie sonst!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "... Das war wirklich eine sehr, sehr charmante Ramme! Sie vereinte alle Tugenden von Maschinen in sich!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "Die Oberfläche ist zwar durch Oxidation etwas verwittert, aber die Kernkomponenten sind immer noch voll intakt ... Ein zäher kleiner Kerl~", + "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Bei der Routinewartung habe ich jede einzelne Schraube gelöst und einen Blick auf sein Innenleben geworfen ...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Diese eleganten, ausgefeilten Linien, dieser glatte und effiziente Aufbau – ganz ehrlich eine erstaunliche Meisterleistung industrieller Handwerkskunst!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Als ich mich wieder gefasst habe, lag es schon völlig zerlegt in Einzelteilen da, also blieb mir nichts anderes übrig, als es komplett zu überholen und von Grund auf neu aufzubauen ...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Jetzt ist dieses Kind leise und kraftvoll, arbeitet makellos und ist schon wieder im Einsatz ... Alle lieben es.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "Du bist das also – die „Abbauirre“!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "„Abbauirre“? Diesen Namen höre ich zum ersten Mal ... Damit bin ich gemeint?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Du erzählst Grace von der Fahndungsgeschichte von „Bann des Bösen“ in diesem Viertel ...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "*räusper* So ist das also.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Kein Wunder, dass ich bei der Wartung der Maschinen immer wieder leise Kratzgeräusche gehört habe ... Wenn ich jetzt darüber nachdenke, war das wohl die Kleine, die sich „Bann des Bösen“ nennt.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "Klingt nach einem sensiblen kleinen Kerlchen. Wenn ihn die ganze Sache so unter Stress setzt, ist das wirklich nicht ideal ...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "Proxy, kannst du mich zu ihm bringen?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Ich sollte dieses Missverständnis aus der Welt schaffen ... und das Kleine gleich noch einer Kontrolluntersuchung unterziehen~", + "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Na klar.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "Los geht’s.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "Unglaublich! Solch lebendige Konturen, so saubere Linienführung und eine so exquisite Farbgebung ...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Kleine ... Der Proxy hat mir erzählt, du nennst dich „Bann des Bösen“?", + "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Du hast einen Logikkern, der genauso scharfsinnig und stilvoll ist, wie dein Name vermuten lässt ... und dazu noch künstlerisches Talent!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "Jetzt geht das schon wieder los ...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "„Bann des Bösen“ ist wirklich etwas Besonderes ...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Ne. Mhnenenene, mhne, mhnene ... (Ganz genau. Ich bin ein superkluges, außergewöhnlich weises Bangboo – völlig anders als diese gewöhnlichen Kollegen, die nur wie Drohnen stumpf ein- und ausstempeln ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "... Mhne! Nene-mh mh, mhnene! (... Du bist ebenfalls ein Mensch mit ausgezeichnetem Geschmack! Aber nach dem Prinzip „wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ musst du dich hinter {M#dem Meister}{F#der Meisterin} meines Assistenten anstellen und dich damit begnügen, meine zweitliebste Person zu sein ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Mh ... nemh-mh mh-mh! (Aber ... ich habe beschlossen, dir den Ehrentitel „Vertraute von ‚Bann des Bösen‘“ zu verleihen!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Die beiden vertiefen sich sofort in ein lebhaftes Gespräch ...\nGrace nutzt die Gelegenheit, zieht das Gerät hervor, das sie bei sich trägt, und scannt die innere Struktur von „Bann des Bösen“ ...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Hm ... Jetzt verstehe ich. In der Nähe deines Kernmoduls gibt es eine leichte Abweichung – etwas, das dich von den anderen Kleinen unterscheidet ...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Kein Wunder, dass du so voller Energie steckst.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "Mhne! Nemh mh-mh! (Ganz genau! Ich bin ein einzigartiges, unvergleichliches Bangboo!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Aber nach nur einem ersten Scan kann ich noch nicht so recht nachvollziehen, wie deine internen Systeme funktionieren ...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "Wie faszinierend ... Ein struktureller Fehler, der ein völlig anderes Verhaltensmuster und eine völlig andere Betriebslogik hervorgebracht hat.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "Mhne ... ne? Mhne ... (Welches Verhaltensmuster ... und welche Betriebslogik? Ich ... Ich verstehe das nicht ganz ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "Ah ... Jetzt sehe ich es! Wegen der strukturellen Unterschiede weichen die Frequenzen voneinander ab ...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "Warte kurz, ich bin gleich zurück! Wenn ich meine Ausrüstung hole, kann ich diese äußere Hülle zerlegen, mit meinen Profigeräten eine Diagnose durchführen, jede anomale Frequenz vergleichen und herausfinden, was genau los ist ...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "Mh ... ne?! Mh, ne-mh! (Z... Zerlegen?! K... Kommt überhaupt nicht infrage!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Ne ... mhne ...! Ne mh! (Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ...! Rettet mich bitte!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "Es ist doch noch ein Kleines!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "Dafür ist es noch nicht bereit!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "... Du musst keine Angst haben. Ich bin sehr professionell – ich verspreche dir, dass jede einzelne deiner Schrauben vollkommen unversehrt bleibt~", + "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Aber wenn du wirklich nicht möchtest ... Hm, hier sind meine Kontaktdaten. Ich lasse sie dir erst mal da.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "Falls du es dir doch noch anders überlegst, ruf mich einfach an!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace geht sichtlich enttäuscht davon ...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "„Bann des Bösen“", + "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "A-aber du kannst mich trotzdem nicht als Monster bezeichnen!", + "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "Ich muss mich weiter reinhängen, wenn ich das Umsatzziel vom Boss schaffen will!", + "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa neckt Soukaku, weil dieser nach seiner Rückkehr von einer Mission in der Höhle einen Bärenhunger hatte und gerade mehrere riesige Reisbällchen verschlungen hat.", + "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Nachdem die Hauptfigur den beiden die Situation kurz erklärt hat, bringt sie sie zurück zu Böseboo.", + "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin und Lilac fielen erschöpft um, weil der Artikel zu lang, der Text zu dicht und der Inhalt zu kitschig war. Ein einziger Blick machte sie schon schwindelig und müde, und nach einer Weile wurden sie einfach nur noch schläfrig.", + "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Nachdem die Hauptfigur Vivian die Situation kurz erklärt hat, bringt sie sie zu Böseboo zurück.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "Die Hauptfigur und S kommen am Kiosk an und stellen fest, dass Böseboo nicht da ist. Die Steckbrieftafel zeigt immer noch den Steckbrief vom Vortag. Gerade als sie verwirrt sind, kommt Böseboo panisch aus der Ferne angerannt.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*Böseboo rennt panisch aus einer Gasse in der Ferne herbei*", + "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Du erkundigst dich und erfährst, dass Böseboo anscheinend auf einen „harten Brocken“ getroffen ist, denn er zittert am ganzen Leib. Er erzählt, dass dieser „gefährliche Verbrecher“, dem er begegnet ist, aus dem Nichts auftaucht und wieder verschwindet und mit seinen Augen sogar durch Wände sehen kann, um sein Versteck zu finden. S-s-sie muss eine extrem gefährliche Verbrecherin sein! Phaethon muss den armen Böseboo unbedingt beschützen!", + "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Anzeigetafel durch das Fahndungsplakat-Bild von Tag 5 ersetzen.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "„Nahaufnahme des Steckbriefs“ Hier sind einige relevante Informationen. Böseboo sagt, sie ist in einer Gasse tief in der Sixth Street. Es gibt keine Zeit zu verlieren, also geh schnell dorthin.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "Zitternd kommt Bangboo hervor, um Jane zu beschuldigen, doch sie packt es und unterbricht seine lange Rede.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Jane erklärt, dass dieser Bangboo zwar Schwierigkeiten hat, sich auszudrücken, und seine Zeichnungen etwas zu abstrakt sind, er aber in Wirklichkeit sehr gut beobachten und sich verstecken kann. Unter den Bangboos ist er ein kleiner Kerl, der sich gut aufs Schleichen versteht.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane erklärt, dass sie Böseboo aufnehmen und einige einfache Beobachtungen für die Sicherheitsbehörde durchführen kann, sozusagen als externes Mitglied. Böseboos Wunsch wird wahr. (Böseboo ein Andenken geben?)", + "Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_22": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind!)", + "Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_26": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind.)", + "Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_05": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind!)", + "Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_09": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind.)", + "Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_23": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind!)", + "Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_27": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind.)", + "Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_05": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind!)", + "Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_09": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind.)", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_04": "Also ... im Gravity-Kino läuft ein neuer Film, den Alice unbedingt sehen wollte. Sie hat darauf bestanden, dass ich mitkomme. Reicht dir das als Grund?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_08": "Ja, nicht? Ich wusste, du würdest das sagen! Also, die Sache ist die ... Spukschuppen ist zwar ein Inter-Knot-Forum, aber wir haben auch einen öffentlich zugänglichen Bereich. Da posten manchmal ganz normale Nutzer interessante Spukgeschichten.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_34": "Nachdem Yuzuha sich gerade noch fängt, ehe sie sich zu sehr verhaspelt, streckt sie verspielt die Zunge raus, schnappt sich Alices Hand und zieht sie mit.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_01": "Auf dem Computer ist eine Liste mit Beratungsterminen gespeichert, und die Besucher werden bald eintreffen.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_02": "Beginnen wir.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_03": "Ich hab noch etwas zu tun ...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160165_02": "Beginnen wir.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160165_03": "Ich hab noch etwas zu tun ...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_01": "{M#Wise}{F#Belle}! Endlich sehen wir uns wieder!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_04": "Ablösen? Yuzuha hat nur gesagt, dass es hier am Lumina-Platz einen Stand gibt, der „Spukschuppen wieder beliebt machen wird“ ... und dass wir mal vorbeischauen sollen, um zu sehen, was für Gruselgeschichten so gesammelt wurden.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_07": "Der Stand ist echt nicht schlecht. Total im Stil des Spukschuppens ... Nur schade, dass noch keine Gruselgeschichten über Äthereale dabei waren. Hätte ich das gewusst, wäre ich ein paar Tage später gekommen ...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_10": "Verstehe ... Aber seit es den Stand gibt, sind im Forum wirklich viele Neulinge dazugekommen. Nachdem ich etwas Schlaf nachgeholt und wieder Zeit zum Stöbern habe, sehe ich vielleicht irgendwann etwas Tolles wie „Als eine Blitzspinne auf einen herrischen Trinox traf“!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_16": "Nun gut, es wird Zeit! Sobald’s ein paar mehr Geschichten gibt, kommen wir wieder! ... Oh! Yuzuha hat mir eben geschrieben, wir sollen zu ihr kommen.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_19": "Überlasst das alles einfach mir!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_05": "Und dann bist du heimlich zu {M#Wise}{F#Belle} gelaufen, weil dich nachts das flackernde Licht erschreckt hat, hehe~", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_06": "Was?! Y... Yuzuha, woher weißt du davon?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_07": "Eure Hoheit, alle Beratungsprotokolle, einschließlich dem deines Termins, werden in unserem Backend-System gespeichert, wie du dich vielleicht erinnerst! Aber wir waren in den letzten Tagen wirklich alle sehr fleißig. Neben dem Vergnügen haben auch wir vielen Bürgern geholfen, die sich wegen Geistergerüchten Sorgen gemacht haben.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_11": "I... Ich würde nicht von so was erschreckt werden ...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_13": "{M#Wise}{F#Belle}, seit der „Stand des Spukschuppens für die Entschlüsselung von urbanen Mythen“ am Lumina-Platz steht, haben wir im Forum jeden Tag richtig viele Neulinge, und es ist viel lebendiger denn je geworden! Das ist alles dein Verdienst. Danke, dass du dich um den Stand gekümmert hast!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_07": "Momentan ... kann ich es noch nicht sagen.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_08": "Denn ich bin gerade noch mit meinem Training „Bei meinen Freunden Neugier wecken“ beschäftigt.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_09": "... Dein Training läuft wohl gut.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_05": "Wollen wir aufbrechen?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_07": "Warte noch kurz ...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160171_01": "Wollen wir aufbrechen?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160171_03": "Warte noch kurz ...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_01": "404 ist tatsächlich unterirdisch ...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_02": "Na ja, hier treten schließlich „Untergrund-Idole“ auf.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_03": "Verstehe. Training ist Training. Es hängt nicht vom Ort ab – auch unterirdisch geht in Ordnung.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_04": "Können wir uns die Show jetzt ansehen?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_08": "Nachdem ihr an der Bar die Getränke gekauft habt, ruht ihr euch kurz aus ...\nZehn Minuten vor Beginn der Show begibst du dich zusammen mit Miyabi zum Bühnenbereich.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_09": "Zwischen lauter Musik und Jubelrufen schaut ihr euch den gesamten Auftritt von „Satellite“ an.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_10": "... Lebhaft und interessant. Der Tanz der Bangboos war etwas Neues.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "Damit ist mein Training „100 Dinge an einem Tag in Klankleidung erledigen“ abgeschlossen.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_13": "... könntest du ruhig öfter solche Kleidung tragen, Miyabi.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_16": "Wann immer du meinem Training beiwohnst, gibt es neue Erkenntnisse.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160173_01": "Auch zu künftigen Auftritten darfst du mich gern wieder einladen – auch ohne Training.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160173_02": "Hm ... Außerdem schmeckt der Honigmelonen-Drink hier sehr gut.", + "Activity_CinemaProperty_Name_01": "Stimmungsmacher{F#in}", + "Activity_CinemaProperty_Name_02": "Seelenempath{F#in}", + "Activity_CinemaProperty_Name_03": "Pragmatiker{F#in}", + "Activity_CinemaProperty_Name_05": "Inspirator{F#in}", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_004": "Außerdem waren nicht wir es, die Eous zurückgeschickt haben, sondern die Mitarbeiter vom 404.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_009": "Diese runden, mechanischen Glieder, die süße, kindliche Lackierung ... Meine Güte, es ist echt lange her, seit mir etwas so ans Herz gegangen ist~", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_010": "D... Danke, ich bin froh, dass es dir gefallen ... äh, ich meine, ich werd’s ihr weitersagen.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_016": "Danke nochmals, dass ihr uns geholfen habt! Also, wie geht’s Eous? Ist es okay?", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_017": "Danke nochmals, dass ihr uns geholfen habt. Wie geht es Eous? Ist es okay?", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_018": "Ich habe eine vorläufige Reparatur an dem Kind vorgenommen. Es sollte nicht so bald wieder fortlaufen, aber ...", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_021": "Wie du siehst, wird das Verhaltenslogikmodul des Kinds noch immer von diesem mysteriösen Chip beeinträchtigt. Sein Selbstwahrnehmungsgefühl ist durcheinander.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_022": "Wenn wir diesen Chip nicht bald rausbekommen, wird es eines Tages einfach wieder durch die Tür schleichen – zu diesem „Bootopia“, das es erwähnt hat.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_027": "Negativ. Den Chip gewaltsam zu entfernen, würde den Logikkern beschädigen. {M#Meister}{F#Meisterin}, ich muss dich außerdem davor warnen, dich mit Eous über das HDD-System zu verbinden, während der Chip noch in ihm steckt. Du könntest möglicherweise nicht sicher die Verbindung trennen.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_029": "Die Zugangsberechtigungen decken: Marcel-Vergnügungsinsel „Bootopia“.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_032": "Super! Wenn er von einer Vergnügungsinsel der Marcel-Gruppe stammt, sollten wir jemanden finden können, den wir zur Reparatur rufen können!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_033": "Sehr gut. Wenn er von einer Vergnügungsinsel der Marcel-Gruppe stammt, können wir versuchen, uns mit ihnen wegen der Reparatur in Verbindung zu setzen.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_042": "Es ist eine Weile her, Dialyn! Kannst du dich um den Zugangskontrollchip der Marcel-Gruppe kümmern?", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_047": "Aber vor nicht allzu langer Zeit ist eine Beihöhle plötzlich in der Nähe erschienen und sie mussten das gesamte Gelände fürs Erste stilllegen.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_050": "Was die Details angeht, so werde ich einen Technikspezialisten von Marcel entsenden, der sich für euch darum kümmert. Ihr müsst bloß eine Weile geduldig warten~", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_056": "Die Vorratsbergung im Resort geht langsam voran. Nun, da Eous diese Angestelltenzugangskarte hat, ist es tatsächlich der perfekte Kandidat, um sich in die Höhle zu begeben und zu beseitigen, was immer die Bergungsarbeiten behindert.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_057": "Außerdem, um die Chip-Situation ein für alle Mal zu beheben, ist es auch nötig, dass Eous einige Informationen aus dem Innenbereich von Bootopia sammelt.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_006": "Das ist Eous. Der Chip, den es geschluckt hat, beeinträchtigt seinen Logikkern, daher macht es kognitive Störungen durch ... Jedenfalls überlassen wir das dir.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_007": "Das ist Eous. Der Chip, den es geschluckt hat, beeinträchtigt seinen Logikkern, daher macht es kognitive Störungen durch ... Jedenfalls überlassen wir das dir.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_012": "Ach, ganz so ernst ist es auch wieder nicht ... Bitte, zückt eure Kreditkarte noch nicht! Wir sind doch keine Art Betrugsbetrieb!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_013": "Die Sache ist, dieser Chip wurde privat modifiziert. Außer wir finden die Person, die die Modifikationen vorgenommen hat, gibt es keinen schnellen Weg, ihn zu entfernen.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_003": "Mhne, mhnene! (Das ist alles Meister Hollowell zu verdanken. Es hat mir geholfen, den Chip zu entfernen!)", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_011": "Wir schulden dir unseren Dank, Dialyn. Ohne dich und den Technikspezialisten hätte Eous die Mission nicht so einfach erledigen können.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_012": "Wir schulden dir unseren Dank, Dialyn. Ohne dich und den Technikspezialisten hätte Eous die Mission nicht so einfach erledigen können.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_013": "Genug der Höflichkeitsfloskeln – versuchen wir’s mit etwas Praxistauglicherem! Ihr müsst doch allerlei Tricks auf Lager haben, von denen niemand weiß, stimmt’s?", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_015": "Wir wissen zwar nicht genau, wie wir das tun sollen ... aber um unsere Dankbarkeit zu zeigen, werden wir schon einen Weg finden.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_016": "Wir wissen zwar nicht, wie wir das tun sollen ... aber um unsere Dankbarkeit zu zeigen, werden wir schon einen Weg finden!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_021": "Hat Eous nicht viele Bangboo-Freunde auf der Straße? ... Ah! Darauf wollte ich nicht hinaus!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_023": "Gerade eben habe ich eine Bestandsliste seiner Erfindungen von ihm erhalten ... Es gibt noch viele zu beschaffen!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_026": "Dialyn stellt eine Liste von Erfindungen bereit ...", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_028": "Immerhin wird gesagt, Bootopia wurde von der Leiterin der Marcel-Gruppe gebaut, damit sich alle Bangboos ihre Wünsche erfüllen können ...", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_030": "... *räusper* Ich habe zu viel gesagt! Jedenfalls ist dieses Reparaturticket offiziell abgeschlossen! Falls ihr auf irgendwelche weiteren Probleme stoßt, zögert nicht, es mich wissen zu lassen~", + "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "„Allianz“-Level abgeschlossen", + "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "„Spezialoffensive“-Level abgeschlossen", + "Activity_MainLinePopup_Bangkov_OB2.8": "Die Themenaktion „Operation: Rettung von Bootopia“ hat begonnen!", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_01": "Mh, mhne! (Star Cruiser erbittet Hilfe!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_02": "Mhne! (Besiegen wir diese Äthereale und eilen zur Rettung!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_Name_01": "Star Cruiser", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049002_01": "Mhne! (Der Weg ist frei! Reden wir mit diesem Bangboo!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049003_01": "Mhne ... (Es kommt mir bekannt vor ... Ist das Star Cruiser?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049004_01": "Mhne ... (So viele Informationen ... Ich sollte Star Cruiser schnellstmöglich davon erzählen.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049005_01": "Mhne ... (Besiegen wir erst die Äthereale, und suchen dann nach den Komponenten.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049006_01": "Mhne! (Die erste Komponente ist gefunden!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049007_01": "Mhne ... (Das war’s. Zurück zu Star Cruiser ...)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049009_01": "Mhne! (Bitte warte! Schau mal hier!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049009_Name_01": "„Kommandant“", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049010_01": "Mhne! (Wie läuft’s mit unserer Abmachung?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049010_Name_01": "„Kommandant“", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049011_01": "Mhne! (Einen habe ich – war ganz einfach!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049012_01": "Mhne? (Das ist die zweite ... und dann ist da noch eine dritte. Ist sie in der Nähe?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049013_01": "Mhne! (Aha, hier ist sie! Zeit, zurückzugehen.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_01": "Mhne?! (Wie kann ich ... hier zu Fall kommen?!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_02": "Mh, mhne! (Eous, hilf mir!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_Name_01": "„Kommandant“", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049015_01": "Mhne ... (Vielleicht können wir auf das Riesenrad steigen ...)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049016_01": "Mhne! (Durchbrechen wir gemeinsam die Einkesselung!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_01": "Mhne! (Los geht’s! Für die Goldmecha-Allianz!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_02": "Mhne! (Gib’s zu. Du kannst diese komisch aussehenden Goldmecha nicht ausstehen!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_03": "Mh, mhne. (Eous, du bist genauso stark wie zuvor.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_04": "... Mhne? (... Wieso habe ich „zuvor“ gesagt?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_05": "Mhne. (Du erinnerst dich noch an mich, Hurcules.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_06": "... Mhne! (... Konzentriere dich auf den Kampf! Schluss mit dem Unsinn!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049018_01": "Mhne, mhne! (Hier ist es sicher. Machen wir eine Pause!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_01": "Mhne? (Meister Hollowell ist ... riesengroß?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_02": "Mhne ... (Wenn es größer ist als ein Bangboo ... dann ist es vermutlich ein Mensch, oder?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049020_01": "Mhne. (Meister Hollowell ... spricht keine Bangboo-Sprache.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049021_01": "Mhne ... (Zwei Orte haben wir abgesucht ... Noch zwei übrig.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_01": "Mhne?! (Meister Hollowell stammt ... aus Roscaelifer?!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_02": "Mhne ...? (Was ist das für ein Ort ...?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_01": "Mhne. (Meister Hollowells Forschungsprojekt besteht darin, Bangboos zu erschaffen.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_02": "Mhne ... (Unglaublich ... Ich wünschte, ich könnte das mit eigenen Augen sehen.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_01": "Mhne ... (Wir haben alle Orte durchsucht, aber nichts gefunden ...)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_02": "Mhne! (Gehen wir zurück und schauen beim Spezialisten vorbei!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_01": "Mhne, mhne! (Ich liebe Kämpfen!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_02": "Mhne ... mhne! (Mein Körper ist von ... irgendeiner unbekannten Macht erfüllt!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "Mhne ... mhne! (Dieses Gebiet ... erkunde ich besser ein andermal!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eous", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049076_01": "{F#Alle sind hier. Ich sollte nach Eous sehen.}{M#Alle sind hier. Ich sollte nach Eous sehen.}", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_03": "Es ist gut geeignet fürs Trainieren. Auch beim Kämpfen kommt es nicht in die Quere.", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049077_01": "Mhne! (Ich muss meine Uniform anlegen, ehe ich zur Arbeit gehe!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049079_01": "Mhne! (Hab sie! Die erste Batterie!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049079_02": "Mhne ... (Die nächste ... sollte ich am besten anhand der Markierungen auf der Karte suchen.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_02": "Mhne! (Das ist ... ein Geschützturm!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_04": "Mhne? (Werde ... Werde ich in Stücke gesprengt?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049081_01": "Mhne ...! (H... Hilfe!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_01": "Mhne! (Der Geschützturm ist nicht sehr nett!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_02": "Mhne! (Ich heb mein Bein und schleudere seinen Kopf weg!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_03": "Mhne! (Ich bin der beste Mitarbeiter!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049084_01": "Mhne ne! (Das waren alle!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049084_02": "Mhnene ... (Keine Zeit zu verlieren. Ich sollte zurückgehen ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_01": "Mhne! (Werte Kollegen, kommt und helft!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_02": "Mhne ... mhne! (Ein Bangboo ... ist in der Erde begraben!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_01": "Mhne ... (H... Hilfe!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_02": "Mhne? (Hört sich an wie ein Bangboo?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049087_01": "Mhne ... (Helfen wir besser erst den anderen Bangboos.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049089_01": "Mhne~ (Gehen wir erst mal zum Hafen. Hier drüben~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049090_01": "Mhne~ (Spreng die ganzen Hindernisse mit Bomben~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049091_01": "Mhne! (Eous, du bist fantastisch!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049091_02": "Mhne ... (Die Bomben haben die Hindernisse wohl in die falsche Richtung gesprengt ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049092_01": "Mhne! (Achtung! Fall nicht ins Wasser!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049092_02": "Mhne ... (Hüpf einfach drüber.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049093_01": "Mhne! (Aktivier den Wegpunkt, ehe du gehst!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049093_02": "Mhne~ (Eous, folge mir~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049094_01": "Mhne ... (Mir ist etwas schwindelig ... Es wird Zeit zu evakuieren.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049095_01": "Mhne! (Ich weiß! Wir müssen das Tor sprengen!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_01": "Mhne ... (Eous, bring mir nächstes Mal bei, wie man Äthereale umhaut ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_02": "Mhne! (Aber ich weiß nur, wie man einen Hammer schwingt ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_03": "Mhne. (Das gefällt mir an dir ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_04": "Mhne. (Ich meine, mir gefällt es, einen Hammer zu schwingen ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049097_01": "Mhne ... (Nächstes Mal kommen wir wieder. Jetzt ist es Zeit, dass wir uns zurückziehen und ausruhen.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049098_01": "Mhne? (Die Vorrichtung zum Beginnen der Zeremonie ... Wo ist sie?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049098_02": "Mhne. (Sie sollte in der Nähe sein ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049099_01": "Mhne! (Wir haben heute große Fortschritte gemacht. Gehen wir erst mal nach Hause!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049100_01": "Mhne? (Wohin ist dieser Nachfahre von Atlantis verschwunden?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049101_01": "Mhne ... (Ich bin fix und fertig. Hauen wir von hier ab.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_01": "Mhne! (Geh zur Spielzone, um Spielmünzen zu sammeln!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049103_01": "Mhne~ (Heute war ein toller Tag. Gehen wir~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_01": "Mhne! (Geh und hilf den anderen Bangboos vom Bautrupp!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_02": "Mhne. (Sie sind ganz in der Nähe. Suchen wir sie auf.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049105_01": "Mhne! (Schau her! Meteoritenhammerexplosion!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_01": "Mhne! (Geschafft!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_02": "Mhne ... (Gehen wir zurück. Schraubenschlüssel macht sich bestimmt Sorgen ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049107_01": "Mhne ... (Ich hab ein schlechtes Gefühl ... Verschwinden wir von hier ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_01": "Mhne! (Genau rechtzeitig!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_02": "Mhne~ (Die Bangboos des Bautrupps brauchen deine Hilfe~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049109_01": "Mhne ... (Fairy meinte, man muss sich vor Geschossen hüten!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049110_01": "Mhne! (Kinderspiel!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049111_01": "Mhne! (Alles ist bereit. Zeit, Sicherheitsboo zu finden!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_01": "Mh-mh-mh mhne! (H... Hiiilfe!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_02": "Mh, mhne! (L... Lass mich runter!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_03": "Mhne ... mh! (Es wird langsamer ... Moment! Die Achterbahn plant einen Überraschungsangriff!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_04": "Mhne~ (Die Aussicht von hier oben ist so schön~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049113_01": "Mhne ... (Wir müssen uns weiter vorbereiten ... Ziehen wir uns erst mal zurück.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Mhne ... (Der Mechanismus dürfte hier in der Nähe sein.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049115_01": "Mhne ... (Diese Statue sieht komisch aus ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049115_02": "Mhne ... ne! (Wollen wir ... sie drehen?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049116_01": "Mhne. (Jetzt können wir das Tor öffnen.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049117_01": "Mhne. (Machen wir für heute Schluss und gehen.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049118_01": "Mhne~ (Räumen wir diese nervigen Äthereale aus dem Weg~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049118_02": "Mhne! (Überlasst das mir!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049119_01": "Mhne! (Da vorn ist eine Schatztruhe!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049120_01": "Mhne ... (In der Miasma-Falle scheint etwas Wichtiges versteckt zu sein ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049121_01": "Mhne! (Hier ist ein Brief! Öffnen wir ihn!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_01": "Mhne! (Mutige Helden, die obere Burg wartet noch darauf, von uns erkundet zu werden!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_02": "Mhne ...? (Kein Bangboo hier hat Höhenangst, oder ...?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_01": "Mhne ... (O legendäre Helden ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_02": "Mhne ... (Ich habe alles, was ich gesammelt habe, in einem Käfig in den Tiefen zusammengetragen ...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_03": "Mhne ... (Sucht es doch ... Eine Krone setzt immerhin Stärke voraus.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049124_01": "Mhne! (Wir kommen wieder, wenn wir bereit sind ... Lasst uns von hier fortgehen!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049125_01": "Mhne! (Erkunden kann echt gefährlich sein ... Schnell weg von hier!)", + "Activity_ProxyGo_NextPeriod01_OB2.8": "Aktionsauftrag „Zwillingsgespenst“", + "Activity_ProxyGo_NextPeriod02_OB2.8": "Aktionsauftrag „Abbauirre“", + "Activity_ProxyGo_NextPeriod05_OB2.8": "Aktionsauftrag „Lauernde Schurkin“", + "Activity_UnderBtnTips_Bangkov_OB2.8": "Nimm teil und erhalte das exklusive Bangboo Booltergeist, Polychrom und mehr.", + "Arcade_Player_Name_221541": "Promeia", + "Arcade_Rank_First": "Top {0} %", + "Aria_Skill_ChargeAttack_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nAria betritt einen Aufladezustand und kann bis zu 3 Aufladephasen erreichen. Wird losgelassen oder die max. Aufladezeit erreicht, entfesselt Aria basierend auf der aktuellen Aufladephase einen kraftvollen Abwärtsangriff nach vorn, der hohen Äther-SCH verursacht.\nBefindet sich Unterstützungsenergie in Arias Nähe, während sie auflädt, absorbiert sie diese. Für je 1 absorbierte Unterstützungsenergie erhöht sich die Aufladephase sofort um 1 und sie erhält 1 Stapelung eines Bonuseffekts: Die durch den nächsten Basisangriff: Perfekte Tonhöhe verursachte Äther-Anomalieansammlung erhöht sich um 10\u00A0%. Dieser Bonuseffekt ist max. 2-fach stapelbar und wird nach Ende des Angriffs entfernt.\nBefinden sich nach dem 4. Angriff des Basisangriffs: Süßer Takt, dem Spezialangriff: Vollzucker-Rhythmen – Ohne Eis, dem verstärkten Spezialangriff, dem Basisangriff: Perfekte Tonhöhe in der dritten Aufladephase, der schnellen Hilfe, dem Kettenangriff oder dem Ultimate mind. 2 Unterstützungsenergie in ihrer Nähe, kann durch Gedrückthalten von direkt der Basisangriff: Perfekte Tonhöhe in der dritten Aufladephase entfesselt werden, wobei 2 Unterstützungsenergie verbraucht werden. Befinden sich nach dem Basisangriff: Perfekte Tonhöhe in der dritten Aufladephase, dem Kettenangriff oder dem Ultimate mind. 2 Unterstützungsenergie in ihrer Nähe, kann durch Drücken von innerhalb eines kurzen Zeitraums ebenfalls direkt der Basisangriff: Perfekte Tonhöhe in der dritten Aufladephase entfesselt werden, wobei auch 2 Unterstützungsenergie verbraucht werden.\nBeim Aufladen erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40\u00A0%. Die Figur ist beim Anwenden dieses Angriffs unverwundbar.", + "AutoEvent101140103_100": "„Mhne-mhne!“ (Vielen Dank!)\n– Das kleine Bangboo wurde repariert", + "AutoEvent102070105_146": "„Humhum, beiß!“\nMäßigkeit", + "AutoEvent102070105_148": "„Mhne-mh, nah-ne! (Hat jemand Lust, mich streng zu peitschen? Und außerdem, toi toi toi, mein Freund!)“\nBenignität", + "AutoEvent102070105_151": "„Ich halte nichts davon, einen Kampf mit einem Kampf zu beenden. Aber ich werde mich nicht in deine Entscheidung einmischen ...“\nAbsolution", + "AutoEvent102070105_154": "„Du brauchst nichts zu sagen, mein Kind, ich werde es einfach in den heiligen Schild einbauen!Vulcan", + "AutoEvent102070105_157": "„Vielen Dank , dass ich mitkommen darf. Aber ich bin bei weitem nicht so geschickt wie mein Bruder. Möge dein Schwert dich zum Sieg führen!“\nBescheidenheit", + "AutoEvent102070105_174": "Tut mir leid, dass es so lange gedauert hat. Und danke, dass du es bisher allein ausgehalten hast ...“\nBesonnenheit", + "AutoEvent102070105_175": "„Und jetzt sollte dieser böse Prophet von der Wut völlig zerfressen werden!“\nWut", + "AutoEvent102070105_179": "„Ich würde nie jemanden, der mich liebt, verletzen lassen!“\nVerlangen", + "AutoEvent102070105_180": "„Nein, fass meine Hand nicht an, sonst bekomme ich ein Kind!“\nReinheit", + "AutoEvent102070105_183": "„Humhum!“\nHumhum", + "AutoEvent102070105_186": "„Benignität! Hierher! Lauf nicht mehr weg! Und toi, mein Freund!“\nGier", + "AutoEvent102070105_188": "„Bitte, schmiede dein Schwert mit meinem unendlichen Hass!“\nEifersucht", + "AutoEvent102070105_190": "„Ich habe endlich die perfekte Methode zum Ausweichen gefunden, und dann noch etwas, Vater ...“\nBuridan", + "AutoEvent102070105_192": "„Scheint, als hättest du noch einen Sinn.“\nHochmut", + "AutoEvent1228101171_3": "„Aaah, kommt mir nicht zu nahe! Ich werde euch zu Asche verbrennen!“ Bei genauerem Hinsehen entdeckst du zwei Mäuse, die hektisch um Burnices Füße sausen. Sie sind offensichtlich genauso erschrocken wie sie.", + "AutoEvent1228101171_6": "Das Vertreibungsprogramm ist wie immer effektiv und die Mäuse rennen sofort in Richtung Ausgang. „Puh ... Proxy, dass du so einen Trick drauf hast ... Das ist echt ... fantastisch!“ Burnices Panik und Wut verschwinden und in ihren Augen bleibt nur 1\u00A0% Bewunderung.", + "AutoEvent1228101171_9": "„Übrigens, Proxy, funktioniert dein Mäusevertreibung-Trick immer noch? Dann lass uns zusammen schlafen!“ Bevor du antworten kannst, dreht sich die Szene vor deinen Augen. Als du wieder die Kontrolle über dein Blickfeld erlangst, liegst du bereits in Burnices Armen.", + "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "Dunkelheit ist eine Waffe, die perfekt in ihre Hand passt. Für sie als Vollstreckerin ist die Nacht ihr Zuhause, doch ihre schweren Fesseln führen sie leicht auf Irrwege.", + "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia: Von Frost umwoben", + "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Wer stets an die Hoffnung glaubt, wird am Ende zur Hoffnung eines anderen.", + "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Sternenlicht – Billy: Sternenlichtrüstung", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Nachdem du Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung angewendet hast, drücke oder halte es gedrückt, um direkt Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost zu wirken.", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Frosteid", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "Der 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge wird zu Spezialangriff: Vollstreckung – Frosteinbruch oder Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost hochgestuft.", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Absolute Verordnung", + "AwakenDetialDes_Null": " ", + "BKBag_100_Name": "Ausrüstung", + "BKBag_101_Name": "Tresor", + "BKBag_102_Name": "Inventar", + "BKBag_112_Name": "Erweitern", + "BKBag_114_Name": "Wiederherstellen", + "BKBox_11001_Name": "Goldener Blumenkohl", + "BKBox_11101_Name": "Goldener Pilz", + "BKBox_CharityBox": "Startversorgung", + "BKBox_CharityBox_Advanced": "Startversorgung", + "BKBox_GiftBox": "Dankesgeschenk", + "BKBox_Loot": "Beute", + "BKBox_Loot_Advanced": "Fortgeschrittene Beute", + "BKBox_StorageCupboard": "Ramschkiste", + "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Ramschkiste (Fortgeschritten)", + "BKBox_SupplyBox": "Vorratskiste", + "BKBox_SupplyBox_Advanced": "Vorratskiste (Fortgeschritten)", + "BKItemSubClass_12001_Name": "Währung", + "BKItemSubClass_12002_Name": "Fundobjekt", + "BKItemSubClass_12003_Name": "Fundobjekt", + "BKItemSubClass_12004_Name": "Talent-Material", + "BKItemSubClass_12005_Name": "Talent-Material", + "BKItemSubClass_12006_Name": "Talent-Material", + "BKItemSubClass_12007_Name": "Talent-Material", + "BKItemSubClass_12008_Name": "Talent-Material", + "BKItemSubClass_12009_Name": "Talent-Material", + "BKItemSubClass_12010_Name": "Talent-Material", + "BKItemSubClass_12011_Name": "Talent-Material", + "BKItemSubClass_12101_Name": "Verbrauchsgut", + "BKItemSubClass_12102_Name": "Verbrauchsgut", + "BKItemSubClass_12103_Name": "Verbrauchsgut", + "BKItemSubClass_12201_Name": "Ausrüstung", + "BKItemSubClass_12202_Name": "Ausrüstung", + "BKItemSubClass_12203_Name": "Ausrüstung", + "BKItemSubClass_12301_Name": "Auftragsobjekt", + "BKItemSubClass_12401_Name": "Paket", + "BKItem_4200001_Desc": "Besitzt Bergungs- und Umlaufwert.\nEin notwendiger Gegenstand zum Starten von Fahrgeschäften.\nÜber ganz Bootopia verstreut, nur in geringer Zahl vorhanden und daher schwer zu finden.", + "BKItem_4200001_Name": "Spielmünze", + "BKItem_4200002_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nÜber ganz Bootopia verstreut und wegen Beschädigungen nicht mehr als Zahlungsmittel nutzbar.", + "BKItem_4200002_Name": "Alte Marcel-Münze", + "BKItem_4200101_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin äußerst seltenes Souvenir, das tief in Bootopia verborgen liegt. Angeblich gibt es jemanden, der es sammelt.", + "BKItem_4200101_Name": "Goldener Blumenkohl", + "BKItem_4200102_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin äußerst seltenes Souvenir, das tief in Bootopia verborgen liegt. Angeblich gibt es jemanden, der es sammelt.", + "BKItem_4200102_Name": "Goldener Pilz", + "BKItem_4200201_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\n„Wenn das Publikum nicht mehr an Märchen glaubt, muss zuerst das Schloss seinen Vorhang senken.“ Eine Skriptsammlung, die sich unter den Bangboos nach dem Verschlingen des Freizeitparks durch die Höhle stark verkauft.", + "BKItem_4200201_Name": "Finales Drehbuch", + "BKItem_4200202_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nKann im Eingangs- und Theaterbereich erhalten werden. Foto aus der frühen Zeit der Parkeröffnung.", + "BKItem_4200202_Name": "Erinnerungsfoto zur Parkeröffnung", + "BKItem_4200203_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nKann im Achterbahn- und Riesenradbereich erhalten werden. Eine Montage aus Höhenrausch und Hochgeschwindigkeit.", + "BKItem_4200203_Name": "Höhenmoment", + "BKItem_4200204_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nKann im Burgbereich erhalten werden. Ein leuchtender Gerätekern.", + "BKItem_4200204_Name": "Herz der Schlossfantasie", + "BKItem_4200301_Desc": "Foto-Requisite für Besucher. Im Inneren steht: „Darf nicht aus der Burg mitgenommen werden“.", + "BKItem_4200301_Name": "Schaumkrone", + "BKItem_4200302_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nMehrere verschiedene Fassungen von „Bitte genieße dein Erlebnis hier“.", + "BKItem_4200302_Name": "Handbuch für Tourguides", + "BKItem_4200303_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin Dokument, das Anomalie-Vorfälle in den verschiedenen Bereichen von Bootopia festhält.", + "BKItem_4200303_Name": "Übersicht der Betriebsprobleme", + "BKItem_4200304_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin Set niedlicher Sticker zum Thema des Parks, auf deren Rückseite jeweils dieselbe Seriennummer aufgedruckt ist.", + "BKItem_4200304_Name": "Erinnerungssticker für Besucher", + "BKItem_4200305_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEine Zugangskarte mit Berechtigungen für temporäre Mitarbeiter.", + "BKItem_4200305_Name": "Temporäre Zugangskarte", + "BKItem_4200401_Desc": "Dient zur Aktivierung von Talenten. Kann durch das Besiegen mächtiger Gegner erhalten werden. Kann im Inselbereich, Theaterbereich, Riesenradbereich und Achterbahnbereich erbeutet werden.\nEin beschädigtes Modul mit höheren Zugangsberechtigungen.", + "BKItem_4200401_Name": "Berechtigungsmodul", + "BKItem_4200402_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nDer Energiekern, der die Aktionen mächtiger Gegner aufrechterhält.", + "BKItem_4200402_Name": "Anomaler Energiekristall", + "BKItem_4200403_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin mechanisches Bauteil, das von Drohnen und Geschütztürmen stammt.", + "BKItem_4200403_Name": "Verhaltenslogikmodul", + "BKItem_4200404_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEnergiesplitter, der die Aktionen von Gegnern unterstützt.", + "BKItem_4200404_Name": "Anomaler Energiesplitter", + "BKItem_4200405_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin abgerissenes Seil, das von einem bunten Ballon übrig geblieben ist.", + "BKItem_4200405_Name": "Abgerissenes Ballonseil", + "BKItem_4200501_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin Archiv mit einer großen Zahl an Gegenständen, die „von niemandem abgeholt“ wurden – auffällig ist, dass alle Einträge auf denselben Tag fallen.", + "BKItem_4200501_Name": "Fundbüro-Auszug", + "BKItem_4200502_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nDer Begrüßungstext eines Mitarbeiters. Aus unbekannten Gründen verworfen.", + "BKItem_4200502_Name": "Willkommensdurchsage", + "BKItem_4200503_Desc": "Eine Broschüre, in der alle Fahrgeschäfte markiert sind. Kann durch die Erkundung des Eingangsbereichs erhalten werden. Kann gegen Marcel-Münzen verkauft werden.", + "BKItem_4200503_Name": "Broschüre für Besucher", + "BKItem_4200601_Desc": "Kann bei Erkundungen im Inselbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nEnthält von Meerwasser korrodierte Elektronikteile.", + "BKItem_4200601_Name": "Metallkiste im Sand", + "BKItem_4200602_Desc": "Kann bei Erkundungen im Inselbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nIhr Klang wirkt beim Pfeifen deutlich verstimmt.", + "BKItem_4200602_Name": "Trillerpfeife des Rettungsschwimmers", + "BKItem_4200603_Desc": "In den Schaufelstiel ist eine Mitarbeiternummer eingraviert. Kann durch Erkundung des Inselgebiets erhalten werden. Kann gegen Marcel-Münzen verkauft werden.", + "BKItem_4200603_Name": "Kindliche Strandschaufel", + "BKItem_4200701_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin Video, dessen tatsächlicher Inhalt überhaupt nicht mit der offiziellen Werbung übereinstimmt.", + "BKItem_4200701_Name": "Videoband des Planetenprojekts", + "BKItem_4200702_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEine alte Diskette, die Daten in sich trägt, die für irgendjemanden sicher interessant sind.", + "BKItem_4200702_Name": "Diskettenkomponente", + "BKItem_4200703_Desc": "Ein Video, aus dem gezielt Abschnitte entfernt wurden.", + "BKItem_4200703_Name": "Geschnittene Filmfassung", + "BKItem_4200801_Desc": "Kann bei Erkundungen im Achterbahnbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nEin Modul, das theoretisch niemals aus dem Hauptkontrollraum hätte entfernt werden dürfen.", + "BKItem_4200801_Name": "Notbremsmodul", + "BKItem_4200802_Desc": "Kann bei Erkundungen im Achterbahnbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nProtokollaufzeichnungen, in denen einige Testläufe vollständig geschwärzt wurden.", + "BKItem_4200802_Name": "Protokoll des Probelaufs", + "BKItem_4200803_Desc": "Ein Schützer, dessen Innenteile ausgetauscht wurden. Kann durch Erkunden des Achterbahnbereichs erhalten werden. Kann für Marcel-Münzen verkauft werden.", + "BKItem_4200803_Name": "Schutzausrüstung für Besucher", + "BKItem_4200901_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEine Speicherkarte, auf der Teile des Bildmaterials verschlüsselt wurden.", + "BKItem_4200901_Name": "Speicherkarte einer Kamera", + "BKItem_4200902_Desc": "Eine Gedenkmünze, deren Motiv sich je nach Gondel leicht unterscheidet. Kann durch Erkundung im Bereich des Riesenrads erhalten werden. Kann zur Aktivierung von Talenten verwendet werden.", + "BKItem_4200902_Name": "Waggon-Gedenkmünze", + "BKItem_4200903_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin Hinweisschild, auf dessen Rückseite ein Notfallablauf notiert ist.", + "BKItem_4200903_Name": "Hinweisschild für Fahrgäste", + "BKItem_4201001_Desc": "Kann bei Erkundungen im Burgbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nEin Funkgerät, dessen Kanal zwangsweise gesperrt wurde.", + "BKItem_4201001_Name": "Altes Funkgerät", + "BKItem_4201002_Desc": "Foto-Requisite für Besucher. Im Inneren steht: „Darf nicht aus der Burg mitgenommen werden“.", + "BKItem_4201002_Name": "Schaumkrone", + "BKItem_4201003_Desc": "Kann bei Erkundungen im Burgbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nEin Schlüssel, der in Wirklichkeit nur leere Kisten öffnen kann.", + "BKItem_4201003_Name": "Schlüssel zur Requisitenkiste", + "BKItem_4211001_Desc": "Eine Energiepräparat in Flaschenform, mit dem Bangboos repariert und instand gesetzt werden können.", + "BKItem_4211001_Name": "Wiederherstellungsflasche", + "BKItem_4211002_Desc": "Ein Energiepräparat, mit dem Bangboos repariert und instand gesetzt werden können.", + "BKItem_4211002_Name": "Wiederherstellungsphiole", + "BKItem_4211003_Desc": "Ein Energiepräparat in Kapselform, mit dem Bangboos repariert und instand gesetzt werden können.", + "BKItem_4211003_Name": "Wiederherstellungskapsel", + "BKItem_4211004_Desc": "Ein Energiepräparat, mit dem Bangboos repariert und instand gesetzt werden können.", + "BKItem_4211004_Name": "Dose voll Ladebonbons", + "BKItem_4211005_Desc": "Eine Dose voll als Bonbons verpackter Batterien für Bangboos.", + "BKItem_4211005_Name": "Tüte voll Ladebonbons", + "BKItem_4211006_Desc": "Eine Tüte voll als Bonbons verpackter Batterien für Bangboos.", + "BKItem_4211006_Name": "Ladebonbon", + "BKItem_4211007_Desc": "Eine als Bonbon verpackte Batterie für Bangboos.", + "BKItem_4211007_Name": "Vollladung-Wiederbelebungsdose", + "BKItem_4212001_Desc": "Wird geworfen und zerfällt dann in mehrere kleine Bomben mit enormer Angriffskraft. Die Sprengwirkung ist äußerst stark.", + "BKItem_4212001_Name": "Mega-Explosionsbombe", + "BKItem_4212002_Desc": "Wird geworfen und zerfällt dann in mehrere kleine Bomben mit enormer Angriffskraft. Die Sprengwirkung ist äußerst stark.", + "BKItem_4212002_Name": "Mega-Explosionsbombe", + "BKItem_4212003_Desc": "Angriffsbombe für Bangboos mit hoher Intensität.", + "BKItem_4221001_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine nach dem Vorbild von Eous’ Hammer gefertigte Waffe aus Gold.", + "BKItem_4221001_Name": "Hammer des Königs", + "BKItem_4221002_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEin maßgeschneiderter Hauptpreis von Bootopia – eine mächtige Waffe, die Bangboos besonders lieben.", + "BKItem_4221002_Name": "Hammer des Königs (Nachbildung)", + "BKItem_4221003_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie standardisierte Sicherheitswaffe für Bangboos in Bootopia.", + "BKItem_4221003_Name": "Hammer mit Standardlegierung A", + "BKItem_4221004_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia.", + "BKItem_4221004_Name": "Drolliger Vergnügungshammer A", + "BKItem_4221005_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie standardisierte Sicherheitswaffe für Bangboos in Bootopia.", + "BKItem_4221005_Name": "Hammer mit Standardlegierung B", + "BKItem_4221006_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia.", + "BKItem_4221006_Name": "Drolliger Vergnügungshammer B", + "BKItem_4221007_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie standardisierte Sicherheitswaffe für Bangboos in Bootopia.", + "BKItem_4221007_Name": "Hammer mit Standardlegierung C", + "BKItem_4221008_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia.", + "BKItem_4221008_Name": "Drolliger Vergnügungshammer C", + "BKItem_4221009_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.", + "BKItem_4221009_Name": "Wartungshammer S", + "BKItem_4221010_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.", + "BKItem_4221010_Name": "Wartungshammer A1", + "BKItem_4221011_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.", + "BKItem_4221011_Name": "Wartungshammer A2", + "BKItem_4221012_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.", + "BKItem_4221012_Name": "Wartungshammer B1", + "BKItem_4221013_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.", + "BKItem_4221013_Name": "Wartungshammer B2", + "BKItem_4221014_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die die Angriffsreichweite von Bangboos erhöht.", + "BKItem_4221014_Name": "Sprenghammer S", + "BKItem_4221015_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die die Angriffsreichweite von Bangboos erhöht.", + "BKItem_4221015_Name": "Sprenghammer A", + "BKItem_4221016_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die die Angriffsreichweite von Bangboos erhöht.", + "BKItem_4221016_Name": "Sprenghammer B", + "BKItem_4221017_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die den Nachschock von Bangboos verbessert.", + "BKItem_4221017_Name": "Verfolgungshammer S", + "BKItem_4221018_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die den Nachschock von Bangboos verbessert.", + "BKItem_4221018_Name": "Verfolgungshammer A", + "BKItem_4221019_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die den Nachschock von Bangboos verbessert.", + "BKItem_4221019_Name": "Verfolgungshammer B", + "BKItem_4222001_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Rüstung, die von Meister Hollowell, dem Experten für Bangboo-Wartung, eigenhändig gefertigt wurde.", + "BKItem_4222001_Name": "Goldene Hochenergie-Rüstung", + "BKItem_4222002_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Bangboo-Replikrüstung, die gewöhnlichen äußeren Schaden zuverlässig abwehren kann.", + "BKItem_4222002_Name": "Goldene Replikrüstung", + "BKItem_4222003_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie offizielle Mitarbeiterkleidung in Bootopia mit Korrosionsschutz.", + "BKItem_4222003_Name": "Standardrüstung A", + "BKItem_4222004_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Erinnerungsrüstung für Bangboos aus Bootopia mit Korrosionsschutz.", + "BKItem_4222004_Name": "Besucherrüstung A", + "BKItem_4222005_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie offizielle Mitarbeiterkleidung in Bootopia mit Korrosionsschutz.", + "BKItem_4222005_Name": "Standardrüstung B", + "BKItem_4222006_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Erinnerungsrüstung für Bangboos aus Bootopia mit Korrosionsschutz.", + "BKItem_4222006_Name": "Besucherrüstung B", + "BKItem_4222007_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie offizielle Mitarbeiterkleidung in Bootopia mit Korrosionsschutz.", + "BKItem_4222007_Name": "Standardrüstung C", + "BKItem_4222008_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Erinnerungsrüstung für Bangboos aus Bootopia mit Korrosionsschutz.", + "BKItem_4222008_Name": "Besucherrüstung C", + "BKItem_4222009_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Schutzweste, die durch einen Ätherschild verstärkt wurde und gewissen Schaden abwehren kann.", + "BKItem_4222009_Name": "Ballistische Schutzweste", + "BKItem_4222010_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Schutzweste, die durch einen Ätherschild verstärkt wurde und gewissen Schaden abwehren kann.", + "BKItem_4222010_Name": "Resonanz-Schutzweste", + "BKItem_4222011_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Schutzweste, die durch einen Ätherschild verstärkt wurde und gewissen Schaden abwehren kann.", + "BKItem_4222011_Name": "Stahlschild-Schutzweste", + "BKItem_4223001_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.", + "BKItem_4223001_Name": "Abgenutzter schöner Rucksack", + "BKItem_4223002_Desc": "Ein exklusiv von Meister Hollowell gefertigter Rucksack für Bangboos.", + "BKItem_4223002_Name": "Goldener Überladungsrucksack", + "BKItem_4223003_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.", + "BKItem_4223003_Name": "Abgenutzter kunterbunter Rucksack", + "BKItem_4223004_Desc": "Ein im Souvenirladen von Bootopia verkaufter Rucksack im niedlich-kindlichen Stil.", + "BKItem_4223005_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.", + "BKItem_4223011_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.", + "BKItem_4223011_Name": "Abgenutzter schöner Rucksack", + "BKItem_4223013_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.", + "BKItem_4223013_Name": "Abgenutzter kunterbunter Rucksack", + "BKItem_4223014_Desc": "Ein im Souvenirladen von Bootopia verkaufter Rucksack im niedlich-kindlichen Stil.", + "BKItem_4223015_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.", + "BKItem_4223021_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.", + "BKItem_4223021_Name": "Abgenutzter schöner Rucksack", + "BKItem_4223023_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.", + "BKItem_4223023_Name": "Abgenutzter kunterbunter Rucksack", + "BKItem_4223024_Desc": "Ein im Souvenirladen von Bootopia verkaufter Rucksack im niedlich-kindlichen Stil.", + "BKItem_4223024_Name": "Obst-und-Gemüse-Spaßrucksack", + "BKItem_4223025_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.", + "BKItem_4224009_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.", + "BKItem_4224009_Name": "Wartungshammer SP", + "BKItem_4231001_Desc": "Eine elektronische Uhr für Bangboos. Im Laden erhältlich.", + "BKItem_4231001_Name": "Bootopia-Armbanduhr", + "BKItem_4231002_Desc": "Ein tragbares Ladegerät mit Bootopia-Charakter.", + "BKItem_4231002_Name": "Multifunktionale Powerbank", + "BKItem_4231003_Name": "Gute-Bewertung-Gutschein", + "BKItem_4231004_Desc": "Eine farbiger Karte von Bootopia, auf dem die Standorte von Schätzen markiert sind. Nach der Benutzung lassen sich wichtige Schatztruhen lokalisieren.", + "BKItem_4231004_Name": "Schatzkarte", + "BKItem_4241001_Desc": "Beschreibt Bezugsquelle, Verwendung und andere Gameplay-Informationen.", + "BKItem_4241001_Name": "Spezielle Park-Gedenksammelkiste", + "BKItem_4241002_Desc": "Beschreibt Herkunft, Verwendung und andere Spielinformationen.", + "BKItem_4241002_Name": "Paket „Standardbetrieb“", + "BKItem_4241003_Desc": "Beschreibung von Herkunft, Verwendung und anderen Gameplay-Informationen.", + "BKItem_4241003_Name": "Paket „Besuchervorräte“", + "BKItem_4241004_Desc": "Beschreibung der Bezugsquellen, Verwendungszwecke und anderer Spielinformationen.", + "BKItem_4241004_Name": "Paket „Fundsachen“", + "BKItem_4241005_Desc": "Beschreibung der Bezugsquellen, Verwendungszwecke und anderer Gameplay-Informationen.", + "BKItem_4241005_Name": "Paket „Anomale Einheitsbergung“", + "BKItem_4241006_Desc": "Beschreibung von Herkunft, Verwendung und weiteren Spielinformationen.", + "BKItem_4241006_Name": "Paket „Fröhlicher Abenteuerstart“", + "BKItem_4241007_Desc": "Beschreibung von Herkunft, Verwendung und anderen Gameplay-Informationen.", + "BKItem_4241007_Name": "Begrüßungspaket für neue Besucher", + "BKItem_4241008_Desc": "Beschreibung von Herkunft, Verwendung und sonstigen Informationen zum Gameplay.", + "BKItem_4241008_Name": "Paket „Herzklopferlebnis“", + "BKItem_4241009_Desc": "Beschreibt die Bezugsquellen, Verwendungsmöglichkeiten und weitere Gameplay-Informationen.", + "BKItem_4241009_Name": "Paket „Andenken an Extremattraktionen“", + "BKItem_4241010_Desc": "Beschreibt Herkunft, Verwendung und andere Gameplay-Informationen.", + "BKItem_4241010_Name": "Paket „Märchensammler“", + "BKItem_4241011_Desc": "Beschreibt die Herkunft, den Zweck und andere Spielinformationen.", + "BKItem_4241011_Name": "Limitiertes Paket „Märchenschloss“", + "BKProperty_1001_Name": "Lagerkapazität", + "BKProperty_1002_Name": "Inventarkapazität", + "BKProperty_1020_Desc": "{0}/{1}", + "BKProperty_1020_DescColor": "{0}/{1}", + "BKProperty_1020_Name": "Beständigkeit", + "BKProperty_1020_NameColor": "Beständigkeit", + "BKProperty_1021_Name": "Angriff-Multiplikator", + "BKProperty_1022_Name": "ANG", + "BKProperty_1023_Name": "KRIT-Rate", + "BKProperty_1024_Name": "KRIT-SCH", + "BKProperty_1025_Name": "Stoßkraft", + "BKProperty_1026_Name": "ANG-GSW", + "BKProperty_1027_Name": "LP", + "BKProperty_1028_Name": "Miasma-Ansammlung-WDS", + "BKProperty_1029_Name": "SCH-Reduktion", + "BKProperty_1030_Name": "Abklingzeit", + "BKProperty_1031_Name": "LP-Generation", + "BKProperty_1032_Name": "LP-Generationsrate", + "BKProperty_1033_Name": "LP-Generation pro Sek.", + "BKProperty_1034_Name": "LP-Prozentsatz wiederhergestellt pro Sekunde", + "BKov_NeedRepair_Desc": "Entsprechender Bonuseffekt kann nicht gewährt werden. Trotzdem fortfahren?", + "BKov_NeedRepair_Title": "Unzureichende Ausrüstungsbeständigkeit", + "BackFlowBuffDesTitle_1": "Basis-Verstärkungsmaterial", + "BackFlowDes_FreeMaterial": "Geschäftsgeschenke\n• Melde dich während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft an, um basierend auf Abwesenheitstagen und deiner Inter-Knot-Stufe Material zur Hochstufung von Agenten zu erhalten.\n\nDoppelte Beute\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Menge an erbeutetem Verbesserungsmaterial bei Kampfsimulation um 100\u00A0% erhöht. Insgesamt 20-mal wirksam.\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Menge an erbeuteten Laufwerken für alle Gegner bei Gebietspatrouille um 100\u00A0% erhöht. Insgesamt 5-mal wirksam.\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Menge an erbeutetem Kernfähigkeit-Verbesserungsmaterial für alle Gegner bei Experten-Herausforderung um 100\u00A0% erhöht. Insgesamt 3-mal wirksam.", + "BackFlowDes_Polychromes": "Teilnahmebedingungen\n• Seit dem letzten Anmelden sind mindestens 42 Tage vergangen.\n\nPolychrom-Versorgung\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Anzahl des aus Aktionen und Gameplays erhaltenen Polychrom um 100\u00A0% erhöht.\n• Die Anzahl der zusätzlich erhaltenen Polychrom ist begrenzt. Diese Obergrenze kann je nach Anzahl der Abwesenheitstage variieren.\n• Aus folgenden Quellen erhaltene Polychrom-Belohnungen werden nicht von „Polychrom-Versorgung“ gedeckt:\n– Polychrom-Belohnungen von Stützinhalten wie Eintragungsaktionen, Nachrichten u. Ä.;\n– Polychrom-Belohnungen von bezahlten Inhalten wie Ridu-Fonds, IK-Mitgliedschaft u. Ä.;\n– Polychrom von Monochrom-Austauschen;\n– Polychrom-Belohnungen von der Aktion „Zurück im Geschäft“.", + "BackFlowDes_SignIn": "Neustart-Eintragung\n• Melde dich während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft täglich an, um jeden Tag 1 Belohnung zu erhalten. Melde dich insgesamt 3 Tage an, um alle Belohnungen einzusammeln.\n• Die Eintragungsanzahl wird täglich um 4:00 Uhr (Serverzeit) aktualisiert.", + "BackFlowDes_TaskActivity": "Teilnahmebedingungen\n• Seit dem letzten Anmelden sind mindestens 42 Tage vergangen.\n\nGeschäftsguide\n• Schließ während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft die Aufträge ab, um die jeweiligen Belohnungen zu erhalten.\n• Die konkreten Aufträge können je nach Anzahl der Abwesenheitstage und Inter-Knot-Stufe variieren.", + "BackFlowFreeMaterialDesc_01": "Versorgung zur Hochstufung von Agenten", + "BackFlowPolychromes_Desc": "Die Anzahl des aus Aktionen und Gameplays erhaltenen Polychroms wird um 100\u00A0% erhöht. Für dieses zusätzliche Polychrom gibt es ein Limit von {0}!", + "BackFlowPolychromes_Recommend": "Empfohlen", + "BackFlowTaskDesc_406": "Stelle im Musikladen durch „Gezieltes Tuning“ 1-mal das Laufwerk her.", + "BackFlowUnlockDesc_01": "Freischaltbedingung:\nErreich Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Beförderung in „Kapitel 1 – Kapitelpause“ ab.", + "BackFlowUnlockTitle_01": "Freischaltbedingung:\nErreich Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Beförderung in „Kapitel 1 – Kapitelpause“ ab.", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "Aktive Fähigkeit\nBooltergeist schwebt in der Luft und schießt kontinuierlich Laser auf Gegner ab, die hohen Äther-SCH verursachen.", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53021": "24\u00A0s", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Rampenlichtfluch", + "Bangboo_Desc_53021": "Spiel mit mir, sonst werde ich ungemütlich!", + "Bangboo_QTE_Des_53021": "Bangboo-Kettenangriff\nStürzt sich aus der Luft auf Gegner, explodiert beim Aufprall und verursacht hohen Äther-SCH.", + "Bangboo_QTE_Title_53021": "Schelm auf freiem Fuß", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Beim Anwenden jeder aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 60\u00A0%, dass diese Anwendung 40\u00A0% mehr SCH verursacht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Beim Anwenden jeder aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 60\u00A0%, dass diese Anwendung 50\u00A0% mehr SCH verursacht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Beim Anwenden jeder aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 60\u00A0%, dass diese Anwendung 60\u00A0% mehr SCH verursacht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Beim Anwenden jeder aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 60\u00A0%, dass diese Anwendung 70\u00A0% mehr SCH verursacht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Beim Anwenden jeder aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 60\u00A0%, dass diese Anwendung 80\u00A0% mehr SCH verursacht.", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5302101": "SCH-Erhöhung", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_01": "40\u00A0%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_02": "50\u00A0%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_03": "60\u00A0%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_04": "70\u00A0%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_05": "80\u00A0%", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Aktive Fähigkeit: Booltergeist schwebt in der Luft und schießt kontinuierlich Laser auf Gegner ab, die hohen Äther-SCH verursachen.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Bangboo-Kettenangriff: Stürzt sich aus der Luft auf Gegner, explodiert beim Aufprall und verursacht hohen Äther-SCH.", + "BangkovSecondTipsSaleDesc": "Verkauf der folgenden Gegenstände bestätigen", + "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", + "BigSceneMapDes_410010134": "[Marcel-Bootopia]\nEin von der Marcel-Gruppe geschaffener Bangboo-Vergnügungspark. Lass dein Bangboo dorthingehen, damit es eine tolle Zeit mit Freunden verbringen kann!", + "BigSceneMapName_410010134": "[Marcel-Bootopia]", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Desc_01": "Kisten voller seltener Vorräte sind überall in Bootopia verstreut.", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Fortgeschrittene Vorratskiste", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle": "Burgbereich", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "Burgwegpunkt", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe war der Burgbereich von Marcels Bootopia dank seiner Attraktionen zum Thema „Weltallerkundung“ ein Riesenhit bei Bangboo-Touristen.", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "Eingangsbereich", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Eingangswegpunkt", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe stand der Eingangsbereich von Marcels Bootopia allen Besuchern offen.", + "BigScene_Bangkov_Area_Island": "Inselbereich", + "BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Inselwegpunkt", + "BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe war der Inselbereich von Marcels Bootopia dank seiner Attraktionen zum Thema „Tiefseekönigreich“ ein Riesenhit bei Bangboo-Touristen.", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster": "Achterbahnbereich", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Anchor": "Achterbahnwegpunkt", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe war der Achterbahnbereich von Marcels Bootopia ein Lieblingsort von vielen Bangboo-Besuchern. Von hoch oben kann man den gesamten Vergnügungspark sehen.", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater": "Theaterbereich", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "Theaterwegpunkt", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe war der Theaterbereich von Marcels Bootopia dank seiner Attraktionen zum Thema „Allerkundung“ ein Riesenhit bei Bangboo-Touristen.", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris": "Riesenradbereich", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "Riesenradwegpunkt", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe war der Riesenradbereich von Marcels Bootopia das Wahrzeichen des Vergnügungspark. Legenden zufolge wird jeder Wunsch, der am höchsten Punkt ausgesprochen wird, auf jeden Fall wahr.", + "BigScene_Bangkov_Evacuation": "Evakuierungspunkt", + "BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "Dieser Evakuierungspunkt wurde gehackt und wird nun von Fairy kontrolliert. Hier kannst du Evakuierungsanfragen stellen, um kurz darauf sicher aus der Höhle geschafft zu werden.", + "BigScene_Bangkov_Portal": "Bootopia", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Hochgefährliche Ziele lauern in Bootopia. Sie sind sehr stark, also sei vorsichtig.", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Starker Gegner", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Kisten voller seltener Vorräte sind überall in Bootopia verstreut.", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Königsschatz (versteckt)", + "BossBattle_QuestDesc_12253110": "[Anomalie-Energiekörper] Testlevel\n[Besondere Hinweise] Bei diesem Level handelt es sich um einen speziellen Testlevel, der nur als temporärer Eingang dient.\nSchwäche: Eis, Wind\nWDS: Elektro", + "BossBattle_QuestDesc_12253111": "[Spezial – Räumer] Testlevel\n[Besondere Hinweise] Bei diesem Level handelt es sich um ein spezielles Testlevel, das nur als temporärer Zugang dient.\nSchwäche: Eis, Wind\nWDS: Feuer", + "BossBattle_QuestDesc_12253112": "[Spezial – Schreckensvogel] Testlevel\n[Besondere Hinweise] Dieses Level ist ein spezielles Testlevel und dient nur als temporärer Zugang.\nSchwäche: Eis, phys.\nWDS: Elektro", + "BossBattle_QuestName_12253110": "【Anomale Energieentität】Testlevel", + "BossBattle_QuestName_12253111": "[Spezial – Räumer] Testlevel", + "BossBattle_QuestName_12253112": "[Spezial – Schreckensvogel] Testlevel", + "BranchRelic_13502120_des": "Die zum Auslösen von Katzenblick erforderliche Anzahl an Angriffen wird verringert. Wenn einem Gegner Katzenblick verliehen wird, wird dessen erlittene Anomalieansammlungsrate um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Wird ein von Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie betroffenes Ziel von Katzenblick getroffen und ihm SCH zugefügt, wird einmal Sonderblühen ausgelöst: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 370\u00A0%/192\u00A0%/480\u00A0%/30\u00A0%/48\u00A0%/19\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH ausgelöst.", + "BranchRelic_13502121_briefdes": "Wenn alle Truppenagenten eine Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie verursachen, werden die Bedingungen ignoriert und 1-mal ein Flächenangriff mit Katzenblick ausgelöst.", + "BranchRelic_13502121_des": "Wenn alle Truppenagenten eine Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie verursachen, werden die Bedingungen ignoriert und 1-mal ein Flächenangriff mit Katzenblick ausgelöst, pro 5\u00A0s max. 1-mal auslösbar.", + "BranchRelic_13502122_briefdes": "Wenn alle Truppenagenten Katzenblick auslösen, einen Gegner treffen und Äther-SCH, Elektro-SCH, Feuer-SCH, phys. SCH, Eis-SCH oder Wind-SCH verursachen, wird dessen entsprechender Attribut-WDS verringert.", + "BranchRelic_13502122_des": "Wenn alle Truppenagenten Katzenblick auslösen, einen Gegner treffen und Äther-SCH, Elektro-SCH, Feuer-SCH, phys. SCH, Eis-SCH oder Wind-SCH verursachen, wird dessen entsprechender Attribut-WDS um 25\u00A0%, verringert, hält 10\u00A0s.", + "BranchRelic_13502210_des": "Wenn andere Truppenfiguren Unordnung oder Sonderblühen auslösen, führt Nangong Yu um den Zielgegner herum einen Kettenangriff aus. Dieser Angriff gilt als Nachschock. Dieser Effekt kann einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden. Trifft der heftige Schlag vom Nangong Yus Kettenangriff ein Ziel mit Äther-, Elektro-, Feuer-, phys., Eis- oder Wind-Anomalie, wird einmal Sonderblühen ausgelöst und zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH verursacht, in Höhe von 230\u00A0%/120\u00A0%/300\u00A0%/20\u00A0%/30\u00A0%/12\u00A0% des ursprünglichen Anomalie-SCH. Dieser Effekt kann einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.", + "BranchRelic_13502410_briefdes": "Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird 1 Stapelung Aufladung gewährt, max. 1-fach stapelbar. Dadurch wird der verursachte SCH durch den nächsten verstärkten Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder den verstärkten Spezialangriff: Schwankende Beintechnik erhöht.", + "BranchRelic_13502410_des": "Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird 1 Stapelung Aufladung gewährt, max. 1-fach stapelbar. Dadurch wird der verursachte SCH durch den nächsten verstärkten Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder den verstärkten Spezialangriff: Schwankende Beintechnik um 100\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13502410_name": "[Sternenlicht – Billy] Rotspeer-Dämon", + "BranchRelic_13502411_briefdes": "Der Aufladungseffekt, der durch eine erfolgreiche Parade während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung erzielt wird, wird mehrfach stapelbar. Bei der Anwendung von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik wird die gesamte Aufladung verbraucht. Jede verbrauchte Stapelung erhöht den durch diese Fähigkeit verursachten SCH.", + "BranchRelic_13502411_des": "Der Aufladungseffekt, der durch eine erfolgreiche Parade während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung erzielt wird, wird mehrfach stapelbar, max. 2-fach. Bei der Anwendung von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik wird die gesamte Aufladung verbraucht. Jede verbrauchte Stapelung erhöht den durch diese Fähigkeit verursachten SCH um 100\u00A0%.", + "BranchRelic_13502411_name": "[Sternenlicht – Billy] Rotspeer-Dämon", + "BranchRelic_13502412_briefdes": "Bei einer erfolgreichen Parade während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird Adrenalin wiederhergestellt und 1 Stapelung des Bonus gewährt. Der Bonuseffekt kann mehrfach gestapelt werden. Bei der Anwendung von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden alle Bonus-Stapelungen verbraucht. Jede verbrauchte Stapelung stellt zusätzlich LP wieder her.", + "BranchRelic_13502412_des": "Bei einer erfolgreichen Parade während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung werden 20\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt, 10\u00A0s Abklingzeit; 1 Stapelung des Bonus wird gewährt und der Bonuseffekt kann mehrfach gestapelt werden, max. 3-fach stapelbar. Bei der Anwendung von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden alle Bonus-Stapelungen verbraucht. Jede verbrauchte Stapelung stellt zusätzlich LP in Höhe von 10\u00A0% der eigenen max. LP wieder her.", + "BranchRelic_13502412_name": "[Sternenlicht – Billy] Rotspeer-Dämon", + "BranchRelic_13502420_briefdes": "Halte nach Anwenden von Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung gedrückt, um Basisangriff: Stuntdarbietung anzuwenden, der Gegnern in der Nähe phys. SCH zufügt. Diese Fähigkeit löst garantiert einen KT aus. Beim Anwenden der Fähigkeit erhöht sich der KRIT-SCH, jede Sekunde wird Willensstärke wiederhergestellt und die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht sich.", + "BranchRelic_13502420_des": "Halte nach Anwenden von Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung gedrückt, um Basisangriff: Stuntdarbietung anzuwenden, der Gegnern in der Nähe phys. SCH zufügt. Diese Fähigkeit löst garantiert einen KT aus. Beim Anwenden der Fähigkeit erhöht sich der KRIT-SCH um 80\u00A0%, jede Sekunde werden 10\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt und die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht sich.", + "BranchRelic_13502420_name": "[Sternenlicht – Billy] Rittergürtel", + "BranchRelic_13502421_briefdes": "Beim Anwenden von Basisangriff: Stuntdarbietung wird sein verursachter SCH erhöht, hält für eine gewisse Zeit.", + "BranchRelic_13502421_des": "Beim Anwenden von Basisangriff: Stuntdarbietung wird sein verursachter SCH um 40\u00A0% erhöht, hält20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BranchRelic_13502421_name": "[Sternenlicht – Billy] Rittergürtel", + "BranchRelic_13502422_briefdes": "Jedes Mal, nachdem Basisangriff: Stuntdarbietung Gegner eine bestimmte Anzahl von Malen getroffen hat, wird Dezibel gewährt.", + "BranchRelic_13502422_des": "Jedes Mal, nachdem Basisangriff: Stuntdarbietung Gegner 20-mal getroffen hat, werden 100\u00A0Pkt. Dezibel gewährt.", + "BranchRelic_13502422_name": "[Sternenlicht – Billy] Rittergürtel", + "BranchRelic_13502430_briefdes": "Drücke nach Anwenden von Ausweichkonter: Duellkönig oder Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung , um Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone anzuwenden. Wenn beim Anwenden von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung eine erfolgreiche Parade erzielt wurde, kann nach dem nächsten Anwenden von Ausweichkonter: Duellkönig, Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung oder Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einmal zusätzlich Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone angewendet werden. Wenn Ausweichkonter: Duellkönig oder Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einen Gegner trifft, wird der vom Ziel erlittene SCH erhöht; dieser Effekt ist mehrfach stapelbar.", + "BranchRelic_13502430_des": "Drücke nach Anwenden von Ausweichkonter: Duellkönig oder Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung , um Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone anzuwenden. Dieser Effekt kann max. einmal alle 8\u00A0s ausgelöst werden; der SCH-Multiplikator von Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone beträgt 1.200\u00A0%. Wenn beim Anwenden von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung eine erfolgreiche Parade erzielt wurde, kann nach dem nächsten Anwenden von Ausweichkonter: Duellkönig, Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung oder Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einmal zusätzlich Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone angewendet werden. Wenn Ausweichkonter: Duellkönig oder Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einen Gegner trifft, wird dem Ziel ein Maluseffekt verliehen, wodurch der vom Ziel erlittene SCH um 12\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, bis zu 1 Stapelung pro Fähigkeitsanwendung und pro Gegner, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BranchRelic_13502430_name": "[Sternenlicht – Billy] Hitzige Schallwelle", + "BranchRelic_13502431_briefdes": "Der durch Ausweichkonter: Duellkönig und Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone verursachte SCH wird erhöht. Beim Anwenden von Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone wird Adrenalin wiederhergestellt.", + "BranchRelic_13502431_des": "Der durch Ausweichkonter: Duellkönig und Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone verursachte SCH wird um 25\u00A0% erhöht. Beim Anwenden von Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone werden 5\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt.", + "BranchRelic_13502431_name": "[Sternenlicht – Billy] Hitzige Schallwelle", + "BranchRelic_13502432_briefdes": "Wenn Ausweichkonter: Duellkönig und Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einen Gegner trifft, wird sein SCH-WDS gegen alle Attribute verringert.", + "BranchRelic_13502432_des": "Wenn Ausweichkonter: Duellkönig und Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einen Gegner trifft, wird sein SCH-WDS gegen alle Attribute um 6\u00A0% verringert, max. 3-fach stapelbar, bis zu 1 Stapelung pro Fähigkeitsanwendung und pro Gegner, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BranchRelic_13502432_name": "[Sternenlicht – Billy] Hitzige Schallwelle", + "BranchRelic_13502510_briefdes": "Wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil oder Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, wird ihr zusätzlich Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH erhöht, max. 10-fach stapelbar.", + "BranchRelic_13502510_des": "Wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", + "BranchRelic_13502510_name": "[Promeia] Urteil des Orkans", + "BranchRelic_13502511_briefdes": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil werden der verursachte Attributanomalie-SCH sowie der verursachte Unordnung-SCH erhöht, max. 5-fach stapelbar.", + "BranchRelic_13502511_des": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil werden der verursachte Attributanomalie-SCH um 12\u00A0% und der verursachte Unordnung-SCH um 12\u00A0% erhöht, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Hält 15\u00A0s.", + "BranchRelic_13502511_name": "[Promeia] Urteil des Orkans", + "BranchRelic_13502512_briefdes": "Beim Auslösen von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier werden der verursachte Attributanomalie-SCH sowie der verursachte Unordnung-SCH erhöht, max. 2-fach stapelbar.", + "BranchRelic_13502512_des": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier werden der verursachte Attributanomalie-SCH um 32,5\u00A0% und der verursachte Unordnung-SCH um 32,5\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Hält 30\u00A0s.", + "BranchRelic_13502512_name": "[Promeia] Urteil des Orkans", + "BranchRelic_13502520_briefdes": "Bei Angriffen wird keine Korrosive Kälte mehr wiederhergestellt, dafür wird aber pro Sekunde zusätzlich Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn Gericht des Eises vorhanden ist, wird der Angriff beim Einwechseln durch Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost ersetzt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird der Eis-SCH-WDS des Gegners verringert.", + "BranchRelic_13502520_des": "Bei Angriffen wird keine Korrosive Kälte mehr wiederhergestellt, dafür werden aber pro Sekunde zusätzlich 5\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn Gericht des Eises vorhanden ist, wird der Angriff beim Einwechseln durch Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost ersetzt, 10\u00A0s Abklingzeit für diesen Effekt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird der Eis-WDS des Gegners um 24\u00A0% verringert. Hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BranchRelic_13502520_name": "[Promeia] Schattenartiger Frost", + "BranchRelic_13502521_briefdes": "Beim Anwenden von Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost“ werden der ANG der gesamten Truppe sowie der Eis-SCH erhöht.", + "BranchRelic_13502521_des": "Beim Anwenden von Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost werden der ANG der gesamten Truppe um 300\u00A0Pkt. sowie der Eis-SCH um 10\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s.", + "BranchRelic_13502521_name": "[Promeia] Schattenartiger Frost", + "BranchRelic_13502522_briefdes": "Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost: Wird ein Gegner im Zustand einer Äther-, Elektro-, Feuer-, physischer, Eis- oder Wind-Anomalie getroffen, wird Sonderblühen einmal zusätzlich ausgelöst.", + "BranchRelic_13502522_des": "Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost: Wird ein Ziel im Zustand einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie getroffen, wird Sonderblühen einmal zusätzlich ausgelöst und fester Attributanomalie-SCH mit einem Multiplikator von 650\u00A0% des jeweiligen Attributs verursacht.", + "BranchRelic_13502522_name": "[Promeia] Schattenartiger Frost", + "BranchRelic_13502530_briefdes": "Wenn eine Truppenfigur einen Gegner benommen macht, wird Promeia pro Sekunde „Korrosive Kälte“ wiederhergestellt. Promeias Attributanomalie-SCH gegen benommene Gegner sowie ihr verursachter Unordnung-SCH werden erhöht.", + "BranchRelic_13502530_des": "Wenn eine Truppenfigur einen Gegner benommen macht, werden Promeia 5\u00A0Pkt. „Korrosive Kälte“ pro Sekunde wiederhergestellt, hält 10\u00A0s. Promeias Attributanomalie-SCH gegen benommene Gegner wird um 60\u00A0% und der verursachte Unordnung-SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13502530_name": "[Promeia] Exekution am Ende", + "BranchRelic_13502531_briefdes": "Promeia ignoriert bei SCH an benommenen Gegnern einen Teil ihrer VTD sowie einen Teil ihres Eis-WDS.", + "BranchRelic_13502531_des": "Promeia ignoriert bei SCH an benommenen Gegnern 25\u00A0% ihrer VTD sowie 15\u00A0% ihres Eis-WDS.", + "BranchRelic_13502531_name": "[Promeia] Exekution am Ende", + "BranchRelic_13502532_briefdes": "Der durch Promeia verursachte Unordnung-SCH und der durch die gesamte Truppe verursachte Vortex-SCH erhöhen sich zusätzlich.", + "BranchRelic_13502532_des": "Der durch Promeia verursachte Unordnung-SCH erhöht sich zusätzlich um 60\u00A0% und der durch die gesamte Truppe verursachte Vortex-SCH erhöht sich zusätzlich um 60\u00A0%.", + "BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Exekution am Ende", + "BriefName_Monster_ClonedBlackWolf": "Neugeschrieben – Blutjagender Räumer", + "BriefName_Monster_PorcelumeTerrorBird": "Bestimmer – Schreckensvogel", + "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Wechsle Burnice ein, wenn sie über Glutstrom verfügt, zum Anwenden:\nSobald Truppenmitglieder 12-mal Nachbrand ausgelöst haben, erhält Burnice 1\u00A0Pkt. Glutstrom. Wenn Burnice über Glutstrom verfügt, verbraucht sie beim nächsten Einwechseln 1\u00A0Pkt. Glutstrom, um automatisch diese Fähigkeit anzuwenden. Dieses Einwechseln gilt als eine schnelle Hilfe. Beim Treffen von Gegnern mit Nachbrand, welcher durch Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur ausgelöst wird, gilt dies als 2-malige Anwendung. Beim Besitz von Glutstrom wird keine Anwendung mehr gezählt und beim Verbrauch von Glutstrom wird der Zähler zurückgesetzt.\nSprintet rasch nach vorn und am Gegner vorbei, entfesselt dann einen feurigen Stoß, der phys. SCH und Feuer-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern, die an einer Äther-, Elektro-, Feuer-, phys., Eis- oder Wind-Anomalie leiden, mit dem heftigen Schlag dieser Fähigkeit, wird einmal Sonderblühen ausgelöst, das zusätzlich einmal SCH in Höhe von 480\u00A0%/240\u00A0%/600\u00A0%/40\u00A0%/60\u00A0%/0,24\u00A0% des ursprünglichen Anomalie-SCH verursacht.\nDer Erhöhungseffekt für Feuer-Anomalieansammlung durch „Zusatzfähigkeit: Funkenflug“ gilt für diese Fähigkeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nDrücke nach Anwenden der Fähigkeit , um direkt im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss anzuwenden.", + "Burnice_Talent_01_Desc_01": "Der Maximalwert von Hitze wird von 100 Pkt. auf 140 Pkt. erhöht. Beim Betreten des Kampffelds sammelt Burnice zusätzlich 40 Pkt. Hitze. Erhöht den SCH-Multiplikator des Effekts Nachbrand um 100\u00A0% von Burnices ANG. Erhöht die durch den Effekt Nachbrand angehäufte Feuer-Anomalieansammlung um 25\u00A0%.", + "Burnice_Talent_01_Desc_01_Realign": "Der Maximalwert von Hitze wird von 100 Pkt. auf 140 Pkt. erhöht. Beim Betreten des Kampffelds sammelt Burnice zusätzlich 40 Pkt. Hitze. \nErhöht den SCH-Multiplikator des Effekts Nachbrand um 100\u00A0% von Burnices ANG. \nErhöht die durch den Effekt Nachbrand angehäufte Feuer-Anomalieansammlung um 25\u00A0%.", + "Burnice_UniqueSkill_01_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 175\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.", + "Burnice_UniqueSkill_02_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 205\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.", + "Burnice_UniqueSkill_03_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 235\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.", + "Burnice_UniqueSkill_04_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 262\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.", + "Burnice_UniqueSkill_05_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 290\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.", + "Burnice_UniqueSkill_06_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 320\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.", + "Burnice_UniqueSkill_07_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 350\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.", + "C290_EP000_020": "Sein Wohlstand", + "C290_EP000_030": "stammt aus einem endlosen Datenstrom.", + "C290_EP000_040": "Der entspringt einem Ort weit über dem Lärm der Stadt – dem Himmelsnexus,", + "C290_EP000_050": "Roscaelifer.", + "C290_EP000_060": "Geh.", + "C290_EP000_070": "Informiere alle Abteilungsleiter über die Entscheidung.", + "C290_EP000_080": "3 ... 2 ... 1!", + "C290_EP000_090": "Seltsam ... Die Parameter sind korrekt.", + "C290_EP000_100": "Wieso ist die Leistung ...?", + "C290_EP000_110": "Norma ...", + "C290_EP000_120": "Es ist gut, dass du bei deiner Arbeit konzentriert bleibst.", + "C290_EP000_130": "Aber ...", + "C290_EP000_140": "vielleicht ist es Zeit, dass ich mir dein Forschungsbudget genauer ansehe.", + "C290_EP000_150": "Häää? Wieso, Velina?!", + "C290_EP000_160": "Du hast es doch letzten Monat schon gekürzt!", + "C290_EP000_170": "Der Wind wird stärker ...", + "C290_EP000_180": "Ein Sturm kommt ...", + "C290_EP000_190": "Hä?", + "C290_EP000_200": "Was für eine Vereinbarung? Brauchst du auch meine Unterschrift?", + "C290_EP000_210": "Seit wann ist die Meinung der Flint-Werkstatt so wichtig?", + "C290_EP000_220": "Fräulein, bitte bereite Datenboo keine Probleme.", + "C290_EP000_230": "Okay, okay, ich unterschreibe ja.", + "C290_EP000_240": "Der Rest sollte ebenfalls nochmals geprüft werden.", + "C290_EP000_250": "Jawohl!", + "C290_EP000_260": "Leichtsinnig.", + "C290_EP000_270": "Voller Schwachstellen.", + "C290_EP000_280": "So stark ...", + "C290_EP000_290": "Keine Eleganz.", + "C290_EP000_300": "Hey, bist du okay?", + "C290_EP000_310": "Frau Sigrid ...", + "C290_EP000_320": "Was ich meine, ist:", + "C290_EP000_330": "Deine Taktiken sind gut,", + "C290_EP000_340": "aber deine Ausführung ... bedarf noch Übung!", + "C290_EP000_350": "Du bist ...?", + "C290_EP000_360": "Und doch ...", + "C290_EP000_370": "„Wohlstand“ ...", + "C290_EP000_380": "ist nichts als eine flüchtige Illusion.", + "C290_EP000_390": "Die Quelle dieses endlosen Stroms ...", + "C290_EP000_400": "ist weder dank menschlichem Einfallsreichtum noch ein Geschenk des Himmels hoch oben.", + "C290_EP000_410": "Es ist ein Abgrund des Leids.", + "C290_EP000_420": "Ist das wirklich das Ergebnis, das du wolltest?", + "C290_EP000_430": "Jene, die in den Abgrund blicken ...", + "C290_EP000_440": "werden sehen, dass der Abgrund zurückblickt.", + "C290_EP000_450": "Jene, die ihre Vergangenheit aufgeben ...", + "C290_EP000_460": "kommen nicht darum herum, von ihm gejagt zu werden.", + "C290_EP000_470": "Roscaelifer ...", + "C290_EP000_480": "Dieses hoch aufragende Ideal", + "C290_EP000_490": "steht nun am Rande des Zerfalls.", + "C290_EP000_500": "Die einstigen Schwüre", + "C290_EP000_510": "mögen nicht mehr walten ...", + "C290_EP000_520": "Alles, was ich will ...", + "C290_EP000_530": "ist eine Antwort.", + "C290_EP000_540": "Eine, die nur du mir geben kannst,", + "C290_EP000_550": "Morgenrot.", + "C290_EP060B_040": "Obwohl das mehr Zeit kosten wird ...", + "C290_EP060G_040": "Obwohl das mehr Zeit kosten wird ...", + "C290_EP060_120": "O Böses, dunkler als ein schwarzes Loch ...", + "C290_EP060_130": "Freut euch!", + "C290_EP060_135": "Ihr habt euch die Ehre verdient, von Sternenlicht versengt zu werden!", + "C290_EP060_145": "Sternenbruch!", + "C290_EP070_010": "Seid ihr bereit, meine Beute?", + "C290_EP070_040": "1!", + "C290_EP090_030": "meine alte Freundin.", + "C290_EP090_110": "Und wir auch!", + "C290_EP100B_070": "Ist das ... Wise?", + "C290_EP100G_070": "Ist das ... Belle?", + "C290_EP100_060": "Nein, das kann nicht sein ...", + "C290_EP100_080": "{M#Chef}{F#Chefin}! Bist du das?!", + "C290_EP100_085": "... Das sieht nicht gut aus!", + "C290_EP110_030": "du willst sie nicht verletzen.", + "C290_EP110_040": "Du hast bereits dein Bestes gegeben.", + "C290_EP110_050": "Du hast dich besser geschlagen, als ich es je könnte.", + "Caesar_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Drift", + "CallingCard_3300018_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.", + "CallingCard_3300018_name": "Zwischenspiel von Licht und Schatten", + "CallingCard_3300018_story": "„Im Theater neu geboren, betreten wir die Bühne, ehe der Vorhang fällt. Die Sterne mögen gerade düster werden, doch wir ... werden am Ende alle hell erleuchten.“ – Introtext eines Schauspielers eines geheimnisvollen Theaters irgendwo.\n„Belle ... müssen wir das echt laut sagen, wenn wir unseren Auftritt hinlegen?“", + "CallingCard_3301023_des": "Belohnungs-Namenskärtchen der zeitlich begrenzten Aktion „Ein Blick auf Ridus Legenden“.\nNur während der Aktion erhältlich.", + "CallingCard_3301023_name": "Paranormaljagd", + "CallingCard_3301023_story": "Alle Koordinaten auf der Ridu-Spukreise-Karte sind zu einer einzigen, nur für Spukgeschichten bestimmten Netzwerkadresse verdichtet.\n„Wer den Spukgeschichten folgt, dem wünsche ich viel Spaß im Spukschuppen!“ – Besucher, die dem Link folgen, sehen zuerst genau diesen Willkommensgruß aus dem Spukschuppen.", + "CallingCard_3311531_des": "Aktiviere das Sinnbild „Rittergeist“ von Sternenlicht – Billy, um es zu erhalten.", + "CallingCard_3311531_name": "Namenskärtchen von Sternenlicht – Billy", + "CallingCard_3311531_story": "Ein Namenskärtchen mit dem Bild von Ritter Billy nach seiner Ausrüstungsverbessrung.\nEine speziell angefertigte offizielle Fan-Karte von „Sternenlichtritter“. Wahre Helden brauchen zwar keinen Echtheitsnachweis, aber auf dieser Karte prangt tatsächlich ein goldgeprägtes Echtheitssiegel ... Der Held dieses Mal ist eine zugleich fremde und vertraute Figur.", + "CallingCard_3311541_des": "Aktiviere das Sinnbild „Grausames Mondlicht“ von Promeia, um es zu erhalten.", + "CallingCard_3311541_name": "Namenskärtchen von Promeia", + "CallingCard_3311541_story": "Namenskärtchen mit dem Bild von Promeia, einer Richterin von Krampus.\nAbgesehen von ihrem Name und ihrer Stellung innerhalb von Krampus ist das Kärtchen leer. Beim Halten fühlt es sich beruhigend und kühl an.", + "CallingCard_3321531_des": "Aktiviere das Sinnbild „Sternenlichtritter“ von Sternenlicht – Billy, um es zu erhalten.", + "CallingCard_3321531_name": "Heldenpose", + "CallingCard_3321531_story": "Karte mit einem privaten Foto von Sternenlicht – Billy.\n„Kämpfe wie ein Held! Stürme vor wie ein Held!“\n„Und nimm natürlich auch eine epische Pose ein wie ein Held!“", + "CallingCard_3321541_des": "Aktiviere das Sinnbild „Die Geschichte geht weiter“ von Promeia, um es zu erhalten.", + "CallingCard_3321541_name": "Die einzige Option", + "CallingCard_3321541_story": "Karte mit einem privaten Foto von Promeia.\nIhr Gesicht auf dem Foto wirkt irgendwie unnatürlich, mit einem schwachen Rotton, verborgen hinter dem Blau und Grau.\n„Das war nur ein Foto für die Urlaubsgenehmigung.“\n„Am Ende habe ich es nicht verwendet, also kannst du es haben.“", + "CardDesc_40004": "Licht senkt sich vor der Qual.\nUnbändiger Äther bricht hervor wie eine Sonnenkorona. Die Silhouette dessen, was einst „menschlich“ war, verbrennt, zerfällt und formt sich zu einer Aberration, die einem Äthereal ähnelt. Kristalline Linsen zittern tief in seinem Blickfeld und verströmen überschüssiges Licht – zu hell, zu nah, als hätte jemand die sengende Sonne in die Augenhöhlen gebrannt.\nDas Bewusstsein schwindet inmitten des Brennens.\nDie Schwingung endet – wie ein Reflex, wie eine Gewohnheit, ohne jegliches Zielbewusstsein. Nur eine erstickend vertraute Leere bleibt, als hätte er vor langer Zeit ebenfalls seine Stimme und sein Gewicht verloren und alles im Licht und der Hitze untergehen sehen. Diese vergrabenen Fragmente steigen mit den Restflammen empor: das kalte Leuchten des Labortisches, die plötzliche, unkontrollierbare Kraft, die leblosen Gesichter ... Die Erinnerungen sind widerlich lebendig und hinterlassen unauslöschliche Brandspuren im Gedächtnis.\n... Wer ruft da?\nDiese Stimme durchdringt das Rauschen des Blutes in den Ohren, lässt kurz einen verblassten Namen erklingen und schenkt seinem Bewusstsein einen Augenblick der Ruhe. Bevor sein Verstand vollständig vernichtet wird, muss eine Entscheidung getroffen werden – keine weitere Katastrophe herbeiführen. Geh ... geh ...\n... Wohin? Mit wem? Wofür?\n...\nAh, ich glaube, wir hatten so eine Abmachung ...\n... „Wir werden die ‚Sonne‘ ergreifen.“\n\n„Zu denken, dass eure Erbsünde mich über ein Jahrzehnt später zu neuen Höhen führen würde ... Wie ironisch, ihr Vermächtnis der Helios.“", + "CardDesc_40005": "Licht senkt sich vor der Qual.\nUnbändiger Äther bricht hervor wie eine Sonnenkorona. Die Silhouette dessen, was einst „menschlich“ war, verbrennt, zerfällt und formt sich zu einer Aberration, die einem Äthereal ähnelt. Kristalline Linsen zittern tief in seinem Blickfeld und verströmen überschüssiges Licht – zu hell, zu nah, als hätte jemand die sengende Sonne in die Augenhöhlen gebrannt.\nDas Bewusstsein schwindet inmitten des Brennens.\nDie Schwingung endet – wie ein Reflex, wie eine Gewohnheit, ohne jegliches Zielbewusstsein. Nur eine erstickend vertraute Leere bleibt, als hätte er vor langer Zeit ebenfalls seine Stimme und sein Gewicht verloren und alles im Licht und der Hitze untergehen sehen. Diese vergrabenen Fragmente steigen mit den Restflammen empor: das kalte Leuchten des Labortisches, die plötzliche, unkontrollierbare Kraft, die leblosen Gesichter ... Die Erinnerungen sind widerlich lebendig und hinterlassen unauslöschliche Brandspuren im Gedächtnis.\n... Wer ruft da?\nDiese Stimme durchdringt das Rauschen des Blutes in den Ohren, lässt kurz einen verblassten Namen erklingen und schenkt seinem Bewusstsein einen Augenblick der Ruhe. Bevor sein Verstand vollständig vernichtet wird, muss eine Entscheidung getroffen werden – keine weitere Katastrophe herbeiführen. Geh ... geh ...\n... Wohin? Mit wem? Wofür?\n...\nAh, ich glaube, wir hatten so eine Abmachung ...\n... „Wir werden die ‚Sonne‘ ergreifen.“\n\n„Zu denken, dass eure Erbsünde mich über ein Jahrzehnt später zu neuen Höhen führen würde ... Wie ironisch, ihr Vermächtnis der Helios.“", + "CardQuote_10017": "– Mitten in der Sammlung seltsamer Geschichten lässt Lucia Blitzspinnen gegeneinander kämpfen", + "CardQuote_20011": "– Ein auszubildender Ermittler, der vor sich hin murmelt, während er von einem Vorgesetzten zurechtgewiesen wird", + "CardQuote_20029": "– Der schwärmende, für PR zuständige Vertriebsmitarbeiter der Sicherheitsfirma Typhoeus Security", + "CardQuote_30046": "– Unterbrechungsaufzeichnung der Selbstbeweihräucherung eines gewissen Ritters", + "CardQuote_40004": "– Ein älterer Mann mit Bleizepter liest einen vertraulichen Bericht über den Wettbewerb", + "CardQuote_40005": "– Ein älterer Mann mit Bleizepter liest einen vertraulichen Bericht über den Wettbewerb", + "CardQuote_930168": "– Gesprächsfetzen eines Höhlenräubers, der gerade noch so Banyrek entkommen ist", + "CardQuote_930169": "– Beobachtungsprotokoll eines Höhlenermittlers, aus einem Gespräch zweier Ermittler", + "CardQuote_930172": "– Gespräch zwischen den beiden überlebenden auszubildenden Ermittlern Anne und Bessa", + "CardQuote_930173": "– Beitrag im Forum „Desaster des Tages“, hinterlassen von einem Höhlenräuber, der ein „künstlerisches Verprügelt werden“ erlebt hat", + "CardQuote_930174": "– Veteran-Minenarbeiter Sally im Interview mit „New Metro Daily“ nach Johnnys Verschwinden", + "CardSkillDesc_30046": "Im Kampf setzt der Bestimmer – Schreckensvogel seine agilen mechanischen Beine ein, um Nahkampfangriffe auszuführen, und sorgt mit seinen Fernkampfwaffen gleichzeitig für Unterdrückungsfeuer. Wenn du die Spezialbomben, die er abschießt, abwehrst, kannst du die Defensivhilfe einsetzen und sie auf ihn zurückwerfen und ihn lähmen. Darüber hinaus aktiviert der Bestimmer – Schreckensvogel zu bestimmten Zeiten die Korrosionsbarriere, um Angriffe abzuwehren. In diesem Zustand greift er hauptsächlich mit Nahkampfmethoden an, und einige Fähigkeiten verursachen zusätzlich starken Stromschaden.", + "CardSkillDesc_40003": "Der Räumer hat die Kampfkraft seines Originals geerbt und sich zudem einzigartige mechanische Modifikationstechniken angeeignet. Sei vorsichtig!", + "CardSkillDesc_40005": "Im Kampf kann Flammenhorizont seine außergewöhnliche Äther-Kontrolle nutzen, um mehrere Selbst-Rekonfigurationen durchzuführen und so verschiedene Angriffsformen von ätherischen Andersartigkeiten der entsprechenden Attribute zu schaffen. Zu bestimmten Zeitpunkten aktiviert Flammenhorizont „Föhnwind“, was seine Angriffe verstärkt und Tornados für koordinierte Angriffe auf dem Feld erzeugt. Gleichzeitig tritt Flammenhorizont in den Zustand „Windgepeitscht“ ein. Wird ihm eine andere Attributanomalie verliehen, wird Vortex ausgelöst und Teilzerstörung verursacht.", + "ChapterTipsMain_1108": "Sonnenuntergang von New Eridu (II)", + "Choice_1341068_des": "Äthertropfen für Sternenlicht – Billy verwenden", + "Choice_1341068_name": "Sternenlicht – Billy", + "Choice_1341069_des": "Äthertropfen für Promeia verwenden", + "Choice_1341069_name": "Promeia", + "CollectionDesc_3700153": "Modell eines maßgeschneiderten W-Motors für Fans der Straßenmusik. Er opfert Kühlkomponenten, um Platz für teure Lautsprechermodule zu schaffen, nur damit deine Fans, egal ob ätherisch oder menschlich, jedes deiner Worte hören können.\n– Von den Straßen bis zu den Höhlen, ein Star vermisst nie sein Publikum. Mein feuriger Gesang ist das Gewürz dieses Krieges.", + "CollectionDesc_3700239": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nSie klammert sich an wankelmütige Ideale.\nSie rennt und schreit auf karger, roter Erde und fällt dann in tiefen Schlaf, nur um beim Erwachen bereits erwachsen geworden zu sein.\nSie wählt Ketten, mit denen sie sich selbst bindet.\nSie frönt ihrem Dasein als scharfe Klinge und kommt geradeso über die Runden. Ermitteln, verhören, jagen ... endlos, taub, kalt.\nSo wartet sie auf das verheißene Urteil.\nSie pflückt die faulen neuen Knospen und schreitet in den Winter, bis sie endlich ihre letzte Hoffnung des Lebens begrüßen darf: den Tod, warm und friedlich.", + "CollectionDesc_3700240": "Ein Bangboo kommt auf dich zu und fragt nach dem Weg. Seine Stille ist ohrenbetäubend.\n„Mhne, mhne?“ (Hallo, wie komme ich zum Lumina-Platz?)\n„Mhnene!?“ (Woher weißt du, dass ich heute einen riesigen Fisch gefangen habe!?)", + "CollectionDesc_3700241": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nWas macht einen Ritter aus?\nDer rote Ritter sagt: „Die Gerechtigkeit in seinem Herzen auszuüben!“\nDer gelbe Ritter sagt: „Jede Sünde auf dieser Welt zu bewältigen!“\nDer grüne Ritter sagt: „Die Hoffnung aller zu schützen!“\nAlso was genau macht einen Ritter aus? Das fortschrittliche taktische Konstrukt versinkt plötzlich ernsthaft in Gedanken, als es mit dieser tiefsinnigen Frage konfrontiert wird – ganz wie die Philosophen, die seit jeher über die ultimative Bedeutung der Existenz nachgedacht haben.\nLeider hält dieses grandiose und edelmütige Sinnen über die Lehren des Rittertums nicht lange an, denn schon nach zehn Sekunden erfolgt eine Unterbrechung durch eine seiner Gefährtinnen.\n„Billy, du hast ‚Starlight Knight: A Knight’s Proof‘ schon einhundertmal gesehen. Was genau ist also dieser Beweis?“\n„Das werde ich wissen, sobald ich den Film noch einhundert weitere Male gesehen habe!“\n– Bei den Cunning Hares daheim streiten zwei Leute darüber, wer die Fernbedienung haben darf.", + "CollectionName_3700239": "Modell: Frostschlitz-Sichel", + "CollectionName_3700240": "Straßen-Chroniken: Mit dem Fang prahlen", + "CollectionName_3700241": "Modell: Sternenlicht-Bikervisier", + "Collection_Suit8": "Straßen-Chroniken", + "Comic_1d5594b84486491facfea68f74d7d6df": "... dann wünsche ich dir heute Nacht viel Glück.", + "Comic_3316c0a089204bdea2fefcf8ac2cb8e8": "Oh, stimmt! Ich möchte dir auch persönlich danken! Ich wollte Joran mit dieser Darbietung schon immer meinen Tribut zollen, und ich habe gehört, dass die Firma endlich deine Zustimmung bekommen hat. Es ist mir wahrlich eine Ehre!", + "Comic_4c9f5394b28b4a04a931bbad3da17631": "Ich weiß, es ist etwas kurzfristig, da die Show ja bald beginnt und so, aber würde es dir etwas ausmachen, wenn ich sie einen Moment lang ausleihe?", + "Comic_5e37128fd01d4c099732641b75469e0f": "Verstanden! Ich zähle auf euch beide!", + "Comic_6267d2ade55b484598cb5605c20d7320": "Deine Augen ... wirken irgendwie anders.", + "Comic_63535cc9a80d449c96a1b4747c1c62df": "Geh und sag Phoenix. Es ist Zeit zu handeln.", + "Comic_788def68ebfa4184931a6b535d81874a": "Und was diese Anomalie angeht – Phaethon ...", + "Comic_88e1a7c5d19f41eaac70c044b83e44e9": "Manchmal sind ein paar unerwartete Variablen nicht unbedingt etwas Schlimmes.", + "Comic_91e59fc955c04436aae26a00c41a83ec": "Ich dachte, du würdest sagen, du hast nicht darüber nachgedacht, wie sonst auch.", + "Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "{F#Sie}{M#Er} hat bereits den Rand der Wahrheit berührt. Was denkst du, wie viel {F#sie}{M#er} weiß?", + "Comic_baa59fce6d4440b3be32a237d01d920d": "Heute ist deine Debütshow im Sternenringturm. Ehrlich gesagt, wenn du deine eigenen Lieder aufführst, wäre das mehr als ausreichend.", + "Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "Himmelsnexus „Roscaelifer“.", + "Comic_e2ac6a156bb84f48a042dfb68fa01091": "Ah, diese Aufnahme ist also ...?", + "Comic_e74bb9d81fd6423abb42f3dc4be4e437": "Dieser Countdown ... ist doch keine Bombe, oder?!", + "Comic_ea092cb0168e4e2084d646474798d9cc": "Nein, nein! Jorans Musik geht über Zeit und Raum hinaus. Er ist mehr als unglaublich! Ihn auf der Bühne des Sternenringturms zu ehren, war schon mein Traum, solange ich mich erinnern kann!", + "Comic_ea40acc4fec844ad8bcf270b75e89279": "Hebe deinen Kopf, Promeia.", + "Comic_f36137b12fde40a79e79250002953fcc": "Armer Direktor ... Sieht aus, als müssten wir es diesmal wirklich bis zur letzten Minute herauszögern ...", + "Comic_f72da77cb3c54489834897edaef8eff5": "Der Schnitter von Calydon streifte durch die Außenzone.", + "Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "... Ich konnte die kleine Schlange nicht streicheln ...", + "Comment1_28001": "So ein Mecha-Modell sehe ich zum ersten Mal, und billig sieht es definitiv nicht aus. Auf dem Foto marschieren sie in Richtung Höhle – ist in der Außenzone etwas passiert? Oder ist es, wie der TE sagt, wirklich nur Kulisse für einen Blockbuster?", + "Comment1_28002": "Bestimmung abgeschlossen: Weißer Leuchtvogel mit dreifacher Geschwindigkeit.", + "Comment1_28003": "Außerhalb der Höhle gab es keine Sonnenfinsternis. Ich habe extra Leute um mich herum gefragt und niemand hat irgendetwas Ungewöhnliches bemerkt. Wir waren die ganze Zeit draußen unterwegs.", + "Comment1_28004": "Wenn das das Gesicht des Täters sein soll, dann ist das Opfer wohl wegen Niedlichkeit gestorben.", + "Comment1_28005": "Die Traumreisenden in diesem Spiel werden echt immer langweiliger. Gut, dass es endlich mal aus dem Verkehr gezogen und gewartet wird! Hört auf mich: In der nächsten Zeit geht einfach niemand mehr zu Godfinger, um Bizarrer Reisegefährte zu spielen, damit das Entwicklerteam endlich mal die ganzen alten Macken richtig überarbeitet!", + "Comment2_28001": "Ich hab gehört, dass „Beheboth 2“ in der Außenzone gedreht werden soll. Das sind bestimmt die Mecha-Requisiten des Filmteams.", + "Comment2_28002": "Bei der Flughöhe und im Vergleich zu den Gebäuden daneben ... ist der Vogel aber ziemlich groß. Etwas größer als ein Mensch vielleicht? Könnte das nicht einfach ein Computerbild sein? Wenn es so ein Lebewesen wirklich gäbe, hätte das doch längst riesiges Aufsehen erregt.", + "Comment2_28003": "Noch ein manipuliertes Foto? Gerade war da noch so ein Beitrag, von wegen ein leuchtender Riesenvogel sei am Himmel vorbeigeflogen. Vielleicht könnt ihr beide euch mal zusammensetzen und vergleichen, wer besser fälscht.", + "Comment2_28004": "Der TE hat doch gesagt, die Person lebt noch. Es sieht eher so aus, als hätte sie einen schweren Verkehrsunfall gehabt. Aber wenn es wirklich ein plötzlicher Unfall war, wie hatte sie dann noch die Kraft, ein Porträt zu zeichnen ...? Schon ziemlich merkwürdig.", + "Comment2_28005": "Kurzfassung: Um euch noch mehr zu entlasten und damit alle Traumreisenden das echte Leben sorgenfrei genießen können, werden sämtliche Spielbelohnungen nach Ende der Wartung automatisch per Mail verschickt. Ihr müsst euch also nicht beeilen! Und auch nicht anmelden!", + "Comment3_28001": "Die Apokalypse ist da – wählt euren persönlichen Mecha aus den Sternzeichen!", + "Comment3_28002": "Ein Engel! Ein Engel ist erschienen! Wer diesen Beitrag sieht, darf jetzt nicht weiterscrollen. Winkt zusammen mit mir, dann habt ihr das ganze Jahr über Glück. Ein Engel!", + "Comment3_28003": "Ich habe online nach einer Menge Sonnenfinsternis-Fotos gesucht. Wenn man genau vergleicht, sieht man schnell, dass das ganz anders aussieht als das Bild des Threaderstellers. Das dürfte keine Sonnenfinsternis sein, sondern irgendein viel selteneres Naturphänomen.", + "Comment3_28004": "Hirnlos scheint der TE nicht zu sein, schließlich war er wenigstens so schlau, seinen Beitrag anonym zu posten. Aber andererseits widerspricht sich die Geschichte.", + "Comment3_28005": "Ihr seid vielleicht welche! Nur um die zeitlich begrenzten Belohnungen ganz für euch allein zu kassieren, greift ihr echt zu jedem Mittel ...", + "Comment4_28001": "Von dem, was ich von Bekannten aus Blazewood gehört habe, sind das ganz sicher keine Filmrequisiten, sondern echte TOPS-Kampfmecha! Hätte nie gedacht, dass die schon in so großer Zahl produziert werden.", + "Comment4_28002": "\\Angels/~\\of/~\\Delusion/", + "Comment4_28003": "Wenn es in einer Höhle passiert ist, klingt ehrlich gesagt jedes Phänomen irgendwie plausibel!", + "Comment4_28004": "Ich hab Neuigkeiten! Gerade eben auf dem Weg zum Krankenhaus wurde mein Auto von der Todesbotschaft aufgehalten! Nein, nein, was schreibe ich da schon wieder?! Noch mal von vorn: Die Person, die mein Auto angehalten hat, war genau die aus dem Porträt – eine sehr kleine Hasenthiren! Aber zehnmal furchteinflößender als auf dem Bild! Sie hat irgendwas von Kollegin, Geheimhaltung und schwarzen Schweinen geredet, aber ich hab gar nichts davon kapiert. Sie meinte auch, mit der Person in meinem Auto sei überhaupt nichts, und sie nehme sie jetzt mit. Ich hab mich nicht mal getraut, ein Wort dagegen zu sagen! Und dann hab ich einfach zugesehen, wie sie die Person über ihre Schulter geworfen und mitgenommen hat ...", + "Comment4_28005": "Ganz ehrlich, dieses Spiel, „Bizarrer Reisegefährte“, ist auf Dauer wirklich anstrengend ... Ich war früher auch ziemlich süchtig danach. Erst seit ich aufgehört habe, habe ich wirklich das Gefühl, dass mein Leben wieder mir gehört.\nEgal wie stark du im Spiel bist – am Ende bist du dort nur eine Ansammlung von Daten. Wenn du diesen Ehrgeiz, immer besser sein zu wollen, in dein echtes Leben steckst, dann wirst du wirklich spüren, dass du lebst, wächst und besser wirst.", + "Comment5_28001": "TOPS-Mecha? Bei dem Aufmarsch ... heißt das etwa, dass in der Außenzone-Höhle besonders starke Äthereale aufgetaucht sind und sie zur Unterdrückung ausrücken?", + "Comment5_28002": "Das ist im Ernst ein Engel?! Wäre eigentlich nicht schlecht.", + "Comment5_28003": "Aber wenn der TE die Höhle heil verlassen und hier posten konnte, war das Phänomen offenbar zumindest nicht gefährlich? Es gab ja weder furchteinflößende Äthereale noch unbekannte Korrosionssymptome.", + "Comment5_28004": "Ich hocke jetzt am Straßenrand und gehe alles noch mal durch, und je länger ich darüber nachdenke, desto komischer wird’s. Ist das vielleicht irgendeine neue Betrugsmasche? Kommt da irgendwann noch jemand und will mir Geld abknöpfen?", + "Comment5_28005": "War grad bei einer Firmenveranstaltung und hatte etwas zu viel zu trinken. Warum reden auf einmal alle davon, „Bizarrer Reisegefährte“ nicht mehr spielen zu wollen?\nIch find’s eigentlich ziemlich gut. Könnt ihr mal mit eurer Negativität aufhören?", + "Comment6_28001": "Wach auf! Äthereale unterdrücken? Wenn TOPS plötzlich so gütig wäre, wäre TOPS nicht mehr TOPS. Die tun nur, was Gewinn bringt. In dieser Höhle steckt garantiert etwas extrem Wertvolles – entweder riesige Mengen an Ressourcen oder ein gigantisches Geheimnis.", + "Comment6_28002": "Ich weiß nicht, ob ich dasselbe gesehen habe wie der TE, aber ich habe eben auch weißes Licht am Himmel gesehen. Vielleicht war ich weiter weg, jedenfalls habe ich nur einen weißen Lichtpunkt gesehen, der schräg nach oben flog, bis in die Wolken hinein – und dann war er verschwunden.", + "Comment6_28003": "Nicht unbedingt. Vielleicht hat so eine Korrosion ja eine Inkubationszeit? TE, hast du dich nach deiner Rückkehr körperlich untersuchen lassen?", + "Comment6_28004": "Dann wäre das mit Abstand die aufwendigste Betrugsmasche, die ich je gesehen habe.", + "Comment6_28005": "Dann erklär ich’s eben ...\n„Bizarrer Reisegefährte“ veranstaltet gerade eine Werbeaktion. Wenn man in einer Spielhalle ein zeitlich begrenztes Level schafft, teilt man sich die Lose für die Verlosung – und der Hauptpreis liegt bei 4 Milliarden Dennys! Diese Leute wollen den Jackpot natürlich allein abgreifen und reden jetzt überall anderen ein, mit dem Spiel aufzuhören!", + "Comment7_28001": "Sehe ich genauso. Die meisten hier wissen es wahrscheinlich nicht, aber TOPS hat so etwas in Waifei schon einmal abgezogen. Um an Ressourcen zu kommen, haben sie damals wahllos Kriegsgerätschaften in die Höhle geworfen. Hier ist genau dasselbe Spiel. In Blazewood wird es wohl bald ungemütlich.", + "Comment7_28002": "Ich habe so ein Gefühl, dass unter diesem Beitrag gleich jede Menge Leute schreiben werden, sie hätten den weißen Vogel ebenfalls am Himmel gesehen.", + "Comment7_28003": "Der zweite Kommentar hat mich auf was gebracht – findet ihr nicht auch, dass dieser Himmel perfekt mit dem von dem Mecha-Bild aus diesem einen anderen Beitrag zusammenpasst? Die Bilder könnten direkt als Set aufgenommen worden sein. Total filmreif! Wird da am Ende wirklich „Beheboth 2“ gedreht? Das wäre ja eine Wahnsinnsproduktion!", + "Comment7_28004": "TE, halt uns bitte weiter auf dem Laufenden. Falls mir diese zehnmal furchteinflößendere Hasenthiren irgendwann auch begegnet, will ich vorbereitet sein.", + "Comment7_28005": "Echt ein Glück, dass der Kommentar über mir das gesagt hat. Sonst hätte ich das gar nicht mitbekommen!", + "Commentator1_28001": "Warme_Mülltonne", + "Commentator1_28002": "Volle_Kraft_Voraus", + "Commentator1_28003": "Erdbeerschaum", + "Commentator1_28004": "Schokoladeneis", + "Commentator1_28005": "Bizarrer-Reisegefährte-Topspieler", + "Commentator2_28001": "Plastikrakete", + "Commentator2_28002": "Blubber-Fischsuppe", + "Commentator2_28003": "Pures_Chaos", + "Commentator2_28004": "??Unfotogen??", + "Commentator2_28005": "Arcade-Informant", + "Commentator3_28001": "Hula-Hoop", + "Commentator3_28002": "Meteorschauer", + "Commentator3_28003": "rindfleischbratnudeln", + "Commentator3_28004": "HiIiI", + "Commentator3_28005": "Schlangenduell_Genie", + "Commentator4_28001": "SuperOberstufenErdmännchen", + "Commentator4_28002": "FarbenfrohesWeiß", + "Commentator4_28003": "Karotanz", + "Commentator4_28004": "[TE] Anonymer Nutzer", + "Commentator4_28005": "Mampfmampfmampf", + "Commentator5_28001": "Fünf-Wort-Legende", + "Commentator5_28002": "wassermelonenbonbon", + "Commentator5_28003": "Goldseidenbart", + "Commentator5_28004": "[TE] Anonymer Nutzer", + "Commentator5_28005": "FaulesFaultier", + "Commentator6_28001": "wie_auch_immer", + "Commentator6_28002": "SchonGut", + "Commentator6_28003": "nichtANONym", + "Commentator6_28004": "Straßenlaterne_im_Gegenlicht", + "Commentator6_28005": "GutherzigstePersonInRidu", + "Commentator7_28001": "PaSsAnT", + "Commentator7_28002": "Menno", + "Commentator7_28003": "FAULE_HAUT", + "Commentator7_28004": "StillerSprudel", + "Commentator7_28005": "nixwisser", + "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204004_01": "{M#Eous muss auch mit aufs Neujahrsfamilienfoto.}{F#Eous muss auch mit aufs Neujahrsfamilienfoto!}", + "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_03": "Wieso klingst du wie ein Fangirl, Astra?", + "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_06": "Freust du dich? Willst du mit mir zusammen kreischen?", + "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_Name_01": "Wartendes Publikumsmitglied", + "Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_Name_01": "Wartendes Publikumsmitglied", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_03": "Dass ich mit meinem Bruder und Astra gemeinsam Neujahr feiern kann! Ist das echt real?! Ich träume doch nicht, oder?", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_06": "Dann lass uns ein Foto machen! Ich habe Eous schon vorhin in den Echtzeit-Aufnahme-Modus versetzt.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_08": "Mhne-mhne! (Mit Belle und Wise gemeinsam Neujahr feiern! Das muss ich aufzeichnen!)", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_09": "Mhne-nene, nene-mh! (Aber ich will auch auf das Foto. Bitten wir jemanden, ein Foto für uns zu machen!)", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_10": "Dann lass uns ein Foto machen. Ich habe Eous schon vorhin in den Echtzeit-Aufnahme-Modus versetzt.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_15": "Dass ich mit meiner Schwester und Astra gemeinsam Neujahr feiern darf ... Ich bin wirklich glücklich.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203008_Name_01": "Herumstehendes Mädchen", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_01": "Unsere Astra Yao ist eine wahre Königin! ... Ob sie wohl genervt sein wird, wenn ich sie nachher nach einem Autogramm frage?", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_02": "Das ist ein weitverbreitetes Missverständnis! Die Sache mit „Königin“ ist nur eine Marketinghülle des Unternehmens für sie.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_05": "Genau, privat ist sie wirklich sehr nett und bodenständig.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_06": "Ja, genau, genau!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_07": "„Schade. Ich mag es eigentlich sehr, wie sie auf die Welt herabblickt ...“\nEins der Mädchen geht weg, während das andere ein wenig niedergeschlagen zurückbleibt ... Vielleicht kannst du sie bitten, das Foto für euch zu machen!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_10": "Du bist wohl auch {M#ein Astranaut}{F#eine Astranautin}! Sieht man daran, dass du auch so früh hier bist wie ich.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_13": "Ja, genau. Privat ist sie wirklich unglaublich nett und bodenständig!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_14": "*seufz* ... Aber Astra ist doch so oder so total süß! Zum Glück gibt es wenigstens eine Person, die genauso denkt wie ich!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_Name_01": "Wartendes Publikumsmitglied", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_Name_02": "Herumstehendes Mädchen", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203011_03": "Drei, zwei, eins, Spaghetti!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203011_Name_01": "Herumstehendes Mädchen", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_04": "Wow, du bist so gewissenhaft, Eve ... Auch wenn du diese Sachen nicht überprüfst, sollten keine Probleme entstehen. Lass doch einfach mal alles liegen und komm mit mir backstage!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_09": "Dann sehen wir uns später.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_10": "Okay!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_01": "Könnte es Hinweise geben, die von den Leute von Fugue hinterlassen wurden? ... Hmm, wie erwartet – da ist etwas.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_02": "Ich habe bereits alle Besitztümer der VIP-Gäste des Konzerts im Vorfeld gründlich untersucht.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_03": "Dieser Papierzettel wurde also ganz sicher gerade erst hierhin gesteckt ...", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_05": "Das ist ein Codewort. Das Rätsel hat mit einem goldenen Gegenstand zu tun? Aber der ganze Sternenring ist doch golden ...", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_01": "Evelyn sieht sich die „Goldene Schallplatte“-Skulptur sorgfältig an ...", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_03": "Aber diese Skulptur passt beinahe perfekt zu dem Rätsel ... Moment, ist es möglich ...?", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_04": "Ist die Antwort die Zahl „8“? Astras Konzert beginnt um 8 Uhr abends. Das kann kein Zufall sein.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_01": "Jemand hat sich an den Blättern der Topfpflanze zu schaffen gemacht ... Ja, tatsächlich. Das ist eine versteckte Botschaft, die absichtlich für mich hinterlassen wurde.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_04": "Als sie mich vorher kontaktiert haben, waren sie sehr vage. Das dient wohl dazu, dass ich jetzt erst davon erfahre ...", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_06": "... sind Hobson und seine Leute ... Ugh. Bevor ich Hobson benachrichtige, muss ich noch mal alles überprüfen.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_02": "Die Kameras funktionieren normal. Ich kann keine verdächtigen Personen sehen.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_03": "Apropos Verdächtige ... Die derzeit verdächtigste Person bin scheinbar ich ...", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_04": "Hobson muss mich absichtlich weggeschickt haben, als Wise und Belle da waren. Er ist mir gegenüber wohl bereits misstrauisch.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_05": "Wie man es von einem alten Fuchs von Odeum erwarten würde. Er ist kein einfacher Gegner.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_06": "Aber die Tatsache, dass er meine Administratorrechte nicht deaktiviert hat, obwohl er bereits misstrauisch ist, zeigt, dass er nichts ausrichten kann.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_07": "Astras Sicherheit kann ich keineswegs komplett dem Unternehmen überlassen.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_04": "Und doch verschweige ich ihr Dinge ... Was macht mich das für eine Person?", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_05": "In der Lounge eben hätte ich die Gelegenheit gehabt ... aber ich habe sie nicht ergriffen.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233009_02": "Im Code hieß es definitiv, es würde wie etwas Goldenes strahlen, sei aber kein Gold.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233009_05": "Hmm, ich sehe mich besser woanders um.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_01": "Nach dem Konzert verbringt Evelyn mehrere Tage in der Sicherheitsbehörde, um Erklärungen abzugeben und alle Anfragen zu beantworten ...\nGanz allein.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_02": "Die Informationen, die an die Sicherheitsbehörde weitergegeben werden, müssen mit äußerster Vorsicht behandelt werden.\nDie Angelegenheit hat schließlich mit Fugue, Frau de Winter und ... der „Organisation“ zu tun.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_03": "Argh! Ich kann nicht glauben, dass sie das vor mir verheimlicht haben. Wie könnte ich mir keine Sorgen machen, wenn Eve verschwunden ist?!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_04": "Bitte, komm bald raus ...", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_05": "Offiziere, bitte, Eve ist keine Bösewichtin!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_002": "Ihr müsst Belle und Wise sein. Astra hat mir sehr viel von euch erzählt. Ich entschuldige mich, dass ich die Chance verpasst habe, euch beiden letztes Mal persönlich zu danken.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_003": "Willkommen im Sternenringturm, meine hochverehrten Gäste ... oder sollte ich sagen: Phaethon.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_004": "Was zum ...! Woher weißt du das?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_006": "Was ...? Warte, woher ...? Nur so ein, zwei, drei ... Egal! Es sollte ohnehin nicht so viele Leute geben, die wissen, wer wir sind!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_007": "Was? ... Moment, wie hast du ...? Nur so ein, zwei, drei ... Egal, es sollten ohnehin nicht viele Leute wissen, wer wir sind.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_008": "Hm? Haha, Pha-was noch mal? Ich verstehe nicht wirklich, was du sagst.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_009": "Hm? Pha-was noch mal? Ich verstehe nicht wirklich, was du sagst.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_010": "Ihr wart ziemlich vorsichtig, auch wenn es meiner Meinung noch immer Spielraum gibt, noch vorsichtiger zu sein.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_012": "Wie hast du dann ...?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_013": "Wie hast du dann ...?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_014": "Einfache, logische Schlussfolgerung. Sich mit einem Bangboo zu synchronisieren, ist technisch gesehen nicht schwierig, aber diese Verbindung aufrechtzuerhalten, wenn man in einer Höhle ist ...?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_018": "Hmm ... Ich muss mir wohl mehr Tipps von Eous einholen, wie man sich als niedliches Bangboo ausgibt ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_019": "Hmm ... Ich muss mir wohl mehr Tipps von Eous einholen, wie man sich als niedliches Bangboo ausgibt ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_021": "Ehrlich gesagt, Belle, bist du schon ein Profi darin, ein niedliches Bangboo zu sein. Wenn du noch besser wirst, könnte es zu viel werden ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_022": "Von einer Außenperspektive denke ich oft, „Uff, dieser Kerl hat echt keinerlei Hemmungen, sich so in Eous’ Körper zu bewegen ...“", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_023": "Von einer Außenperspektive denke ich oft, „Uff, sie hat echt keinerlei Hemmungen, sich so in Eous’ Körper zu bewegen ...“", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_025": "Jedenfalls hatte Astra großes Glück, eure Hilfe zu erhalten. Ich hoffe, wir können auch weiterhin zusammenarbeiten. Angesichts ihrer Stellung braucht sie allerlei talentierte Individuen, um ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_026": "Talentierte Individuen? Und diese beiden sind ...?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_028": "Diese beiden sind Frau Yaos geschätzte Gäste, Belle und Wise. Erlaubt mir, euch den Generalsekretär der Odeum Entertainment Group vorzustellen, Herrn Hobson.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_029": "Gäste von Frau Yao? Ihr wirkt beide so jung und vielversprechend. Darf ich fragen, welchem Unternehmen ihr angehört?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_030": "Unsere Videothek auf der Sixth Street zählt wohl als Unternehmen?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_037": "Aber was ist mit der Sicherheit ...?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_043": "Nun, die heutige Aufführung ist anders als alle vorigen – es gibt viel zu viele Variablen, die verfolgt werden müssen. Hobson, äh, ich meine, Herr Hobson ist von Natur aus eine sehr penible Person.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_044": "Was ist denn so besonders an der heutigen Aufführung?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_045": "Was ist denn so besonders an der heutigen Aufführung?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_046": "Das ist ein Geheimnis. Seid einfach geduldig und wartet auf Astras „große Überraschung“.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_050": "Er hat sogar gefragt, wo wir arbeiten. Als wir ihm erzählten, dass wir nur ein kleines Geschäft betreiben, erstarrte sein Gesicht augenblicklich. Echt beängstigend ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_051": "Er hat sogar gefragt, wo wir arbeiten. Als wir ihm erzählten, dass wir nur ein kleines Geschäft betreiben, wurde sein Gesichtsausdruck total kalt. Ehrlich gesagt war das ziemlich beängstigend.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_052": "Wenn ihr ihm erzählt hättet, dass ihr Phaethon seid, hättet ihr ihm vielleicht ein großes Lächeln entlockt.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_057": "Stimmt. Trotz ihrer Stellung sieht sie nie auf irgendjemanden herab. Trotz all ihres Talents sieht sie sich selbst nie als besonders an. Deshalb ist sie so kostbar.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_058": "Um ehrlich zu sein, bevor ich sie getroffen habe, dachte ich nicht, dass jemanden wie sie wirklich existiert.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_061": "Ich weiß genau, was du meinst! Wer hätte gedacht, dass der hellste Stern von New Eridu nicht nur eine Maske aufsetzt, sondern wirklich eine so reinherzige Person ist!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_062": "... Ich weiß genau, was du meinst. Wer hätte gedacht, dass der hellste Stern von New Eridu nicht nur eine Maske aufsetzt, sondern wirklich eine so reinherzige Person ist.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_068": "Eve, Hilfe! Belle, Wise, ihr seid auch hier!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_069": "Was ist passiert?!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_070": "Ich wurde gerade vom Musikdirektor ausgeschimpft. Er war außer sich vor Zorn! Es war schrecklich!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_071": "*seufz* ... Ich bin sicher, der Direktor trägt keine Schuld. Wie läuft es mit deinem letzten Lied? Du hast die 20 Fristen durchgebrannt, die wir dir gesetzt haben, und heute ist der absolut allerletzte Einreichungstag.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_072": "Was? Nun, ich kann doch nichts Banales für die Leute rausbringen, oder? Sobald die Inspiration kommt, wird schon alles gut!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_073": "Bis also „die Inspiration kommt“, soll ich mich um den Direktor kümmern?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_079": "Ihr zwei steht euch so nah. Wise und ich zanken auch immer so.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_080": "Ihr zwei steht euch so nah. Belle und ich zanken auch immer so.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_086": "Total. Diese Art von Zwiesprache findet täglich zwischen dieser unzuverlässigen Schwester und ihrem cleveren, fähigen Bruder statt.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_087": "Plötzlich dröhnt ein tiefer, lauter Ruf und unterbricht das Gespräch.\n„Evelyn! Hör auf, sie zu decken! Sie hat überhaupt nichts fertiggestellt! Kein einziges Lied! Was sollen wir nur für das Finale tun? Improvisieren? Hm?!“", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_003": "Es scheint, dass Fugue mir von Anfang nicht vollständig vertraut hat. Es ist keine Überraschung, dass sie einen anderen Maulwurf bei Odeum platziert haben.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_006": "Ich werde Hobson einfach schnell über den Angriff durch Fugue informieren. Seine Leute sollten ausreichen, um damit klarzukommen.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_010": "Herr Hobson ...?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_011": "Es gibt eine Sicherheitslücke. Die muss sofort gehandhabt werden. Wo bist du?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_019": "Endlich ... Ich kann es nicht länger verstecken. Es ist Zeit, die Wahrheit ans Licht zu bringen.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_022": "Nicht mehr lange bis das Konzert beginnt ...\nEvelyn atmet tief durch und geht Richtung Atrium ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_023": "Sie weiß, sie darf mit Hobson und seinem Team nicht zu hart umgehen. Sie werden noch gebraucht, um Fugue aufzuhalten.\nSobald sie einander bekämpfen, sollte Zeit sein, um herauszufinden, was der Maulwurf vorhat ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_001": "Evelyn A. Chevalier, ehemalige Produzentin von „Ridu Lucky Star“, dann drei Jahre lang Assistenzdirektorin bei Parcae Factory Films, trat vor zwei Jahren unserer Firma bei, auf Empfehlung von Monica hin ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_002": "Sehr beeindruckende Referenzen. Zu schade, dass das nicht wirklich du bist, nicht wahr, „Scheeles Grün“?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_003": "...!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_004": "Eine Elitespionin der „Organisation“, die den Freundeskreis des wertvollsten Vermögenswerts unserer Firma infiltriert hat. Wie verstörend.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_005": "Fugues Spionin muss sofort entfernt werden, findest du nicht auch?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_011": "(Ich weiß, dass sie nie einen solchen Befehl geben würde, aber trotzdem ... kann ich nicht anders, als zu zweifeln. Ich kann nicht anders, als zu verdächtigen. Ich musste einfach fragen ...)", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_013": "Du hast nicht Unrecht. Ich bin tatsächlich eine Spionin, die von Fugue platziert wurde.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_023": "Das geht dich nichts an. Odeum wird seine Vermögenswerte schützen. Es ist nicht nötig, dass sich Außenstehende einmischen.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_006": "Was?! I... In den zentralen Kontrollraum einbrechen?! Obwohl wir den angesehenen Namen „Phaethon“ tragen, sind wir nicht gerade Kämpfer ... Wir können vielleicht nicht mal Eous in einem Kampf besiegen ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_014": "Ich habe nicht gehandelt, als ich es hätte tun sollen. Und das hat mich allmählich zu dieser Situation geführt. Wenn Astra deswegen irgendetwas passiert ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_015": "... werde ich mir nie verzeihen.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_016": "Die Einzige, die entscheiden kann, ob dir vergeben wird oder nicht, ist Astra.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_018": "Stimmt. Was wir allenfalls tun können, ist, dich zu ihr zu bringen. Ganz einfach!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_021": "Nicht nur das. Während Astra den Harmoniekern des Sternenrings von der Bühne aus antreibt, wird der Kontrollraum sich um alles andere – Navigation, Gleichgewicht und Stabilität kümmern.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_002": "*keuch* ... *keuch* ... Direktor? Backstage? Kontrollraum? ... Eve? Könnt ihr mich hören?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_005": "Warte ... Ah! Fugue ist nur der Sündenbock ... Der wahre Drahtzieher muss jemand anderes sein!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_002": "Das Verlangen zu leben ist etwas so Beneidenswertes.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_003": "Frau de Winter ... Wieso bist du hier?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_004": "Du kennst die Antwort bereits. Warum fragst du? Ich bin hier, weil es meine Pflicht als Jorans Witwe ist.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_005": "Als Familienmitglied des Verstorbenen muss ich die Schreie der Mörder mit meinen eigenen Ohren hören und ihre Buße mit meinen eigenen Augen sehen, ehe ich gehen kann, meinst du nicht auch?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_010": "Wenn Odeum und Fugue Joran nicht in endlose Vertragsstreitigkeiten über ihre sogenannten Profite verwickelt hätten ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_011": "Wäre er dann gezwungen gewesen, die Bühne zu verlassen, die er in seinen letzten Jahren so sehr liebte?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_012": "Er konnte nur hilflos zusehen, wie die Musik sich immer weiter von ihm entfernte. Als wäre er in einem stillen Vakuum versiegelt worden, erstickte er langsam und verlor all seine Brillanz ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_016": "Wenn ihr ihn nicht so leichtfertig beiseitegeworfen hättet, wenn ihr nicht jede von Jorans Bewegungen mit solch harschen und kritischen Augen hinterfragt hättet, wenn ihr ihn nicht mit grundlosen Vermutungen und kalten, gleichgültigen Kommentaren verletzt hättet ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_019": "Aber ist dir das bewusst? Du bist nichts weiter als eine gewinnbringende Nachtigall für Odeum oder Fugue.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_020": "Wenn die nächste Nachtigall schlüpft, wirst du all deinen Wert verlieren und alles, was du heute besitzt, wird dir irgendwann weggenommen.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_022": "Ihr. Ihr alle. Ihr seid Mörder. Ihr wart es, ihr alle, die Joran de Winter in den Tod getrieben haben.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_005": "Denkst du wirklich, dass sie dich schützt? Ha! Wie lächerlich. Eure sogenannte „Freundschaft“ ist nichts als eine Fassade.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_011": "Wie naiv! Umgeben von endlosen Manipulationen und verworrenen Interessen, glaubst du wirklich, dass wahrhaftiges Vertrauen und echte Gefühle zwischen euch existieren können?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_014": "Er gehört mir. Gib mir Jorans Legacy zurück!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_021": "Diese Nacht, als ich Jorans Stimme live hörte, war einer meiner kostbarsten Momente. Seine Stimme trug uns fort in eine andere Welt – ein heiliges Land der Musik.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_022": "Vor dem Beginn des heutigen Konzerts sagte ich dir, dass diese Darbietung mein Tribut an Joran ist. Du meintest, er sei jemand, der der Vergangenheit angehört.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_024": "Hör auf, das mit kunstvollen Worten schönzureden! Du hast keine Ahnung, was er durchgemacht hat!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_027": "Der Sternenring fällt schneller als zuvor! Selbst wenn Astra die restlichen Triebwerke zum Laufen bringen kann, erzeugen sie möglicherweise nicht genug Energie, um uns in der Luft zu halten!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_028": "Den Berechnungen zufolge werden w... wir vielleicht abstürzen!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_030": "Stürze! Stürze! Der Sternenring wird zerbrechen und dieser falsche Traum wird im Nichts versinken! Hahaha!", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_032": "Die Pistole fällt zu Boden. Ihre Augen werden glasig vor Wahnsinn.\nSie lacht wie eine Verrückte und verschwindet in der panischen Menge ...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_038": "Egal, wie dein Name lautet, bist du immer noch diejenige, die mich vor all dem Tumult abgeschirmt und mich mit Sanftmut und Beharrlichkeit geschützt hat.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_039": "Ich höre die reinherzigste Melodie in dir.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_042": "Die Vergangenheit ist hinter uns. Die Zukunft ist noch nicht geschrieben. Und das Einzige, an dem wir festhalten können, ist die Gegenwart.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_043": "Selbst wenn unsere Zerstörung unausweichlich ist, müssen wir uns ihr nach unseren eigenen Vorstellungen stellen – ohne Reue! Auch wenn wir auf das Ende zugehen, werden wir es mit der allerschönsten Melodie begrüßen.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_046": "Das hier ist New Eridu! Die letzte Hoffnung der menschlichen Zivilisation! Sogar in hoffnungslosen Situation haben wir wieder und wieder überlebt – mit unbegründeter Freude.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_047": "Schließlich ist uns das Schicksal hold. Auch dieses Mal werden wir es sicherlich wieder schaffen.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_048": "Belle, Wise, Eve. Werdet ihr das letzte Lied mit mir singen?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_049": "So zu improvisieren ... ist nicht wirklich meine Stärke.", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620521_02": "Das ist alles ihre Schuld! „Scheeles Grün“!", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_02": "... es sei mir bestimmt, in den Schatten umherzuwandern, ohne einen Ausweg finden zu können.", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_03": "Als sei ich nur eine Schachfigur, die vom Schicksal kontrolliert wird.", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_04": "Und dass das Schicksal den Weg vor mir schon lange versiegelt hätte.", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_05": "Bis ihr glänzendes Sternenlicht durch die Dunkelheit brach.", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_02": "Vielleicht kann auch ich meine eigenen Entscheidungen treffen?", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_03": "Nicht nur für mich selbst, sondern für so viel mehr – für alles, was uns lieb ist.", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_04": "Ja, ich trage schon so viele Lasten mit mir.", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_03": "Vielleicht hatte das Ich der Vergangenheit nicht das Recht dazu.", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_05": "Du lässt jene von uns, die in den Schatten wandern, wieder an etwas glauben.", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_06": "Es gibt doch Magie auf dieser Welt.", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623002_01": "Hm? Da war doch kein Essenswagen hier, als wir vorhin hier hochgekommen sind, oder?", + "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623008_01": "Eine „Goldene Schallplatte“-Skulptur – ein berühmter Musikpreis.", + "Dungeon_101002_Name": "Bootopia", + "ElementIconText_Wind": "Verursacht Wind-SCH und baut beim Gegner gleichzeitig Wind-Anomalieansammlung auf, wodurch er in den Zustand Windgepeitscht gerät. Beim Eintritt in den Zustand Windgepeitscht wird die Aktion des Gegners unterbrochen und ihm wird hoher Wind-SCH zugefügt.\nBefindet sich der Gegner im Zustand Windgepeitscht, wird der von ihm erlittene direkte Wind-SCH basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Wind-Anomalie-Auslösers erhöht. Erleidet der Gegner außerdem zum ersten Mal Feuer-SCH, Eis-SCH, Elektro-SCH, phys. SCH oder Äther-SCH, wird der Kontaminationseffekt des entsprechenden Attributs ausgelöst. Unter dem Kontaminationseffekt werden sowohl der erlittene direkte Wind-SCH als auch der direkte SCH des Attributs, das Kontamination ausgelöst hat, basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Wind-Anomalie-Auslösers erhöht.", + "ElementIconTitle_Wind": "Wind", + "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", + "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Unausgesprochene Worte können vielleicht durch Dews Blumenarrangements ausgedrückt werden.\nAber Achtung: Um Missverständnisse zu vermeiden, wähle den Blumenkünstler mit Bedacht.", + "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Die Helden setzen die Einöde in Brand und schmücken das Festmahl mit wilden Flammen.\nAm Ende jeder Abenteuergeschichte gibt es eine alte Taverne ...", + "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Umherwandernde Schatten, Geheimnisse der Vergangenheit.\nHier ist das verbotene Gebiet, in dem die Träume von der Stadt zerbrechen – die Arpeggio-Verwerfung.", + "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "Im Gravity-Kino gibt es unglaubliche Angebote! Ein wahrer Kinofan kann sich das nicht entgehen lassen!\nLade deine Freunde ein und tauche ein in die magische Welt von 24 Bildern pro Sekunde!", + "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Eine grandiose Angelaktion wird bald stattfinden! Zeit, deine wahren Techniken vorzuzeigen!\nAber wenn man mit Qingyi zusammen ist, scheinen die Dinge nicht ganz so einfach zu sein?", + "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Eous schließt sich mit dem größten Superstar von New Eridu zusammen!\nIn New Eridu werden Wünsche immer wahr. Glaubst du daran?", + "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Tausende Geschmäcker aller Lande simmern zusammen mit allen Delikatessen von Ridu in einem Topf.\nWillkommen bei Simmer! Komm vorbei und erhalte einen gratis Teller Reiskuchen mit braunem Zucker.", + "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Mögest du heute Nacht friedlich schlafen, süß träumen und mir dort begegnen, wo die Dunkelheit nicht hinreicht.", + "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "Chaotische Unterströmungen, verborgene Gefahren – alles wird enthüllt ...\nZiel anvisiert. „Bann des Bösen“ beginnt mit seiner Patrouille!", + "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Doch nun begräbt die Vergangenheit ihre Helden.", + "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "Die Sonne geht im Westen unter. Wer hier wartet auf die Nacht?", + "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Wenn alte Träume in der Nacht verblasst sind, treffen wir uns im Wunschdenken des Tagesanbruchs wieder.", + "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Selbst in den Tiefen des Abgrunds können Funken die Nacht erhellen.", + "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Die Übel der verfluchten Länder\nwerden vor dieser Klinge fallen.", + "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "„New Eridus Nachwuchsstar“ hat begonnen! Schließ dich den „Angels of Delusion“ an und werde Zeuge ...\nAll die Möglichkeiten für die Zukunft – angefangen mit diesem einzelnen Scheinwerfer!", + "FG_Desc_SuibianTemple": "Die Jahreszeiten kommen und gehen, doch die Trübsal des letzten Jahrzehnts verflüchtigt sich endlich.\nÜbernimm die Führung und stelle den ehemaligen Ruhm des Suibian-Tempels wieder her, wie er vor elf Jahren einst war!", + "FG_Desc_Summer_OB2.1": "Sommer, Badeanzug, Geistergeschichten ... und ein Hauch von Wunder!", + "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Ein Turm im virtuellen Raum, Prüfungen mit endlosen Kämpfen, eine verborgene Nachricht auf der Turmspitze ...\nLass nicht nach und stell dich dem Test des Überlebenskampfs der nächsten Generation!", + "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "Sieh alle Variablen voraus, bevor die Katastrophe eintrifft!\nEs ist an dir, den Weg zum Ende zu finden!", + "FG_FinishTips_ActivityEnd": "Alle Aktionsbelohnungen wurden erhalten.", + "FG_FinishTips_MainLineEnd": "Dieses Kapitel wurde alles erlebt.", + "FG_FinishTips_MainlineS1": "Die Haupthandlung dieses Kapitels wurde abgeschlossen. Im Videoarchiv der Videothek kannst du die Handlung erneut erleben. Im HDD-System der Videothek kannst du Level wiederholen und noch nicht erhaltene Belohnungen einsammeln.", + "FG_FirstFreeNode": "Schließ die Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause ab, um teilzunehmen.", + "FG_Flower_DisTempLock": "Nach Abschluss von Kapitel 2 – Interludium „Sonderauftrag“ der Haupthandlung und Freischalten des Lumina-Platzes verfügbar.", + "FG_Flower_Lock": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 23 und schließ die Haupthandlung Kapitel 2: Kapitelpause ab. Es wird empfohlen, nach Abschluss von Saison 1 – Epilog „Ein Grab von Gestern und Tränen (II)“ der Haupthandlung an dieser Aktion teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.", + "FG_LevelRecommend": "Empf. Stufe:", + "FG_LockTip_CardSet": "Noch {1} Phasen von {0} während dieser Version", + "FG_LockTip_Time": "Die Aktion beginnt in {0}", + "FG_Lock_TotalReward": "Erhältlich: ", + "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "Ansturm! Kampf gegen schlechte Bewertungen", + "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "Bühnentest", + "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Guten Morgen, Roscaelifer", + "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Ultimative Urteilsprüfung", + "FG_MainTitle_LoginEvent": "Brandneues Programm", + "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Notizbuch des „Geisterkünstlers“", + "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "Sonnenuntergang von New Eridu (II)", + "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Ein Blick auf Ridus Legenden", + "FG_Pop_PopTitle": "Gameplay-Details", + "FG_ProxyGo_OB2.8": "Teilnahmebedingungen\nErreiche Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause ab, um teilzunehmen.\nAktionsbeschreibung\n• Böseboos Steckbrief des Bösen ist da! Nun geh ...! Auf zum Kiosk auf der Sixth Street und sieh es dir an!\n• Während des Aktionszeitraums werden die Aktionsaufträge im Laufe der Zeit freigeschaltet.\n• Schließ die Aktionsaufträge ab, um Belohnungen wie Polychrom, Boopon und verschiedene Verbesserungsmaterialien zu erhalten.", + "FG_Restaurant_DisTempLock": "Nach Abschluss von Saison 1 – Kapitel 4 „Gemütliches Intermezzo – Unerwartete neue Kunden“ der Haupthandlung verfügbar.", + "FG_SandBoxS2_PopDesc": "In einer Myriade von Spiegelbildern offenbart sich ein Herz so scharf wie eine Klinge.\nPermanente Belohnungen gewähren Polychrom ×120. Die Erkundung der Qingming-Geheimdomäne gewährt die restlichen Polychrom-Belohnungen.", + "FG_SpecialOperation_OB1.1": "Umstrittene Knoten\n• Bei dieser Operation müssen die Shiyu-Säulen auf umstrittenen Knoten verteidigt werden.\n• Es gibt kein Zeitlimit für die Herausforderung jeder Verteidigungslinie auf den umstrittenen Knoten. Vor Beginn der Herausforderung auf jeder Verteidigungslinie werden dir 2 Äthertropfen zur Verfügung gestellt, die automatisch die Vitalität der Agenten wiederherstellen können, wenn diese besiegt werden. Die Bewertung der Herausforderung jeder Verteidigungslinie basiert darauf, wie oft deine Agenten insgesamt besiegt werden.\n• Auf jeder Verteidigungslinie finden sich unterschiedliche Gegner. Informationen zu ihren Schwächen und Widerständen findest du in den Details. Bitte wähle eingesetzte Agenten entsprechend aus.\n\nEffekte der Verteidigungslinien\n• Im Moment gibt es auf umstrittenen Knoten insgesamt 8 Verteidigungslinien. Jede Verteidigungslinie hat ihre ganz besonderen Effekte. Mach von diesen Effekten Gebrauch, um den Verteidigungsauftrag besser abzuschließen.", + "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Operation: Rettung von Bootopia", + "FeverConfig_CatalysisText": "Vortex", + "FilmGuidePeriodicText": "(am {1}.{0}. entsperrt)", + "FilmGuide_AllRewardGot": "Alle Belohnungen erhalten:", + "FilmGuide_BaZhu_Context": "Teilnahmebedingungen\nErreiche Inter-Knot-Stufe 15 und schließ die Agentengeschichte Maulwurf in der Höhle (I) ab, um teilzunehmen.\n\nAktionsbeschreibung\n· Begib dich während des Aktionszeitraums zum Restaurant „Cheesetopia“ in Blazewood, nachdem du eine Privatnachricht von Kasa erhalten hast, um an der Aktion teilzunehmen. Schließ dich mit den Söhnen von Calydon zusammen, um das Außenzonelokal „Cheesetopia“ zu betreiben und den Festsaal des Oberherrn zu erschaffen.\n· Die Aktionsaufträge „Der Herd brennt“, „Käseparadies“ und „Zeit fürs Festmahl“ sowie die Aktionsspielweisen „Restaurantbetrieb“, „Rezeptentwicklung“ und „Restaurantrenovierung“ werden im Laufe der Aktion freigeschaltet. Mach Fortschritte bei der Aktion, um besondere Besuche von Agenten freizuschalten.\n· Restaurantbetrieb: Werde zum stellvertretenden Chef und gestalte das Tagesmenü des Restaurants. Verschiedene Kunden haben unterschiedliche Vorlieben. Kombiniere die Gerichte auf dem Menü strategisch, damit alle Kunden zufrieden sind, um bessere Bewertungen und höhere Einnahmen zu erzielen!\n· Rezeptentwicklung: Verwende bestimmte Zutaten und Inspiration, die im Laufe der Aktion erhalten werden, um Gerichte freizuschalten und zu verbessern. Bessere Gerichte bringen mehr Profit und Kundenzufriedenheit ein.\n· Restaurantrenovierung: Verwende deine Einnahmen, um verschiedene Einrichtungen von Cheesetopia freizuschalten oder zu verbessern. Verbesserte Einrichtungen ändern nicht nur das Aussehen des Restaurants, sondern gewähren auch starke Betriebsboni.\n· Mit zunehmender Betriebsstufe werden Mitglieder der Söhne von Calydon und andere Agenten das Restaurant als Sondergäste besuchen. Bewirte sie mit ihren exklusiven Lieblingsgerichten und erfülle ihre besonderen Anforderungen, um einzigartige Geschichten zu hören und Vertrauen und andere Belohnungen zu verdienen.\n· Erlebe die Handlung der Aktion und schließ die Aktionslevel ab, um die Betriebsstufe von Cheesetopia zu erhöhen. Erreiche die vorgegebenen Stufenziele, um die jeweiligen Stufenbelohnungen zu erhalten.", + "FilmGuide_BuYan_Brief": "Erkunde das Verborgene und entdecke das Geheimnis von Buyan. „Buyan“ sammelt alle Arten von Geheimnissen aus vergangenen Zeiten. Sammle verschiedene Sammelobjekte in der Lemnian-Höhle, um Belohnungen zu erhalten.", + "FilmGuide_BuYan_Title2": "Laden „Buyan“", + "FilmGuide_DianWan_Brief": "Klassische Arcade-Spiele, Sieg auf Knopfdruck – Wer ist der nächste legendäre Spieler?\nGenieße Arcade-Spiele in vollen Zügen, strebe nach Bestenlistenplätzen oder Erfolgen oder vertreibe dir einfach die Zeit – spiele, wie es dir gefällt! Einige Minispiele unterstützen einen Mehrspielermodus, der es dir ermöglicht, mit Freunden oder Fremden zu duellieren oder kooperativ zu spielen.", + "FilmGuide_DianWan_Context": "· Während der normalen Öffnungszeiten kannst du die Spielhalle „Godfinger“ in der Sixth Street besuchen, mit Asha sprechen und eine Vielzahl von Arcade-Spielen ausprobieren, um dich von den anstrengenden Aufträgen zu erholen.\n· Die Spielhalle bietet derzeit 4 klassische Arcade-Spiele an: „Seelenfressender Hund III“, „Schlangenduell“, „Mach 25“ und „Bizarrer Reisegefährte“. Diese Spiele verfügen über einen Einzelspielermodus und einen Mehrspielermodus.\n· Im Einzelspielermodus kannst du dich selbst herausfordern und deinen Highscore immer weiter verbessern. Schließ die verschiedenen Erfolgsziele im Spiel ab, um exklusive Titel und Polychrom-Belohnungen zu erhalten!\n· Im Mehrspielermodus kannst du durch zufällige Zusammenstellung oder durch Einladen von Freunden an Mehrspieler-Duellen teilnehmen (2 bis 4 Spieler). Nimm an Mehrspieler-Partien teil, um nicht nur spannende Wettkämpfe zu erleben, sondern dich auch auf der exklusiven Rangliste mit anderen Proxys zu messen.", + "FilmGuide_DianWan_Title2": "Spielhalle „Godfinger“", + "FilmGuide_DuanCeng_Title2": "Rätsel um die Arpeggio-Verwerfung", + "FilmGuide_ExtraTips_Context": "Polychrom-Belohnungen aus Gameplays früherer Versionen können weiterhin erhalten werden, zählen aber nicht für den Fortschritt und die Gesamtmenge der aktuellen Version.", + "FilmGuide_ExtraTips_Title": "Details zu Belohnungen", + "FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Details zu Polychrom-Belohnungen, die nicht aus der aktuellen Version stammen", + "FilmGuide_KuWei_Title2": "Verwelkte Stadt", + "FilmGuide_KuWei_UnlockText": "Nach Abschluss von Höhle Null: Verschollene Leere – Spezialoperation – Eignungsprüfung verfügbar.", + "FilmGuide_Locked": "Gesperrt", + "FilmGuide_MainInfo_Context": "· Um dir die Planung von Gameplays und Aktionen zu erleichtern, ist das System „Polychrom-Leitfaden“ jetzt offiziell verfügbar. Du kannst diesen Leitfaden jederzeit über den permanenten Zugang im Aktionssystem öffnen.\n· Das System ist in die beiden Reiter Zeitlich begrenzt und Permanent unterteilt. Standardmäßig wird der Reiter „Zeitlich begrenzt“ angezeigt, auf dem du den Belohnungsfortschritt für ausgewählte, zeitlich begrenzte Aktionen der aktuellen Version, die neueste Haupthandlung und periodische Gameplays auf einen Blick verfolgen kannst.\n· Der Reiter Zeitlich begrenzt enthält alle Arten von ausgewählten Gameplays und Aktionen, die derzeit laufen, noch nicht begonnen haben oder bereits beendet sind. Drücke das entsprechende Gameplay, um schnell zur jeweiligen Aktionsseite zu gelangen.\n· Der Reiter Permanent enthält vergangene Kapitel der Haupthandlung sowie frühere Aktionen, die permanent verfügbar gemacht wurden. Drücke, um ein Pop-up-Fenster mit einer Einführung zu öffnen, in dem du den Gameplay-Inhalt, den Belohnungsfortschritt und die Gameplay-Regeln einsehen kannst. Du kannst die vom System bereitgestellten Unter-Tags wie Kampf, Handlung und Casual zur schnellen Filterung verwenden, um dir alle verpassten, reichhaltigen Belohnungen zu sichern.", + "FilmGuide_MainInfo_Title": "Systeminfos", + "FilmGuide_MainInfo_Title2": "Polychrom-Leitfaden", + "FilmGuide_Mishi_Title2": "Verschollene Leere", + "FilmGuide_RewardInfo_Context": "Versions-Gesamtbelohnungen und Fortschritt\n· Oben im Reiter „Zeitlich begrenzt“ befindet sich der Fortschrittsbalken für Versions-Gesamtbelohnungen. Hier werden die Gesamtmenge an kostenlosem Polychrom und verschlüsselten Masterkassetten, die du in der aktuellen Version durch alle zeitlich begrenzten Aktionen, die Haupthandlung und periodische Gameplays noch erhalten kannst, sowie dein bereits erzielter Fortschritt zentral erfasst und angezeigt.\n· Die im Fortschrittsbalken angezeigte verbleibende Gesamtmenge an Polychrom und verschlüsselten Masterkassetten schließt auch Teile ein, die nicht mehr erhältlich sind, weil die entsprechende Aktion bereits beendet ist.\n· Im Reiter „Zeitlich begrenzt“ des Polychrom-Leitfadens sind reguläre Belohnungen wie „Ridu-Fonds“, „Ridu-Wochenlog“ und „Familienzeitplan“ nicht enthalten.\n\nBerechnung der Belohnungen auf Gameplay-Karten\n· Auf jeder einzelnen Gameplay-Karte wird das Verhältnis von Erhaltenes Polychrom / Gesamt-Polychrom für das jeweilige Gameplay angezeigt. Unabhängig davon, ob das Gameplay noch nicht begonnen hat, läuft oder bereits beendet ist, wird dir immer die verbleibende Gesamtmenge an Polychrom angezeigt.\n· Bei periodischen und abwechselnden Gameplays wie Shiyu-Verteidigung oder Gefährlicher Überfall wird die verbleibende Menge an Polychrom auf besondere Weise berechnet: Das System summiert im Voraus die Gesamtbelohnungen aller noch nicht gestarteten Phasen innerhalb dieser Version (Beispiel: Wenn in dieser Version noch 3 Phasen der Shiyu-Verteidigung ausstehen, zeigt dir das System direkt die Gesamtsumme an Polychrom für diese 3 Phasen an).\n· Wenn eine zeitlich begrenzte Aktion am Ende der Version endet und in eine permanente Aktion umgewandelt wird, wird die entsprechende Aktionskarte in den Reiter „Permanent“ verschoben.\n· Wenn einige zeitlich begrenzte Aktionen und periodische Gameplays über mehrere Versionen hinweg laufen, werden ihre Belohnungen nur zur Anzahl der Gesamtbelohnungen der Version gezählt, in der die Aktion gestartet wird. Während die Aktion in nachfolgenden Versionen aktiv ist, können Spieler weiterhin normal die Aktionsbelohnungen erhalten, aber diese Belohnungen werden nicht mehr zum Gesamtfortschrittsbalken der nachfolgenden Versionen hinzugezählt.\n· Die Belohnungen für das Sammeln von Beobachtungsdaten, für zusätzliche Ziele in Kampfaufträgen bei Hauptaufträgen und einigen Aktionsspielweisen und das erstmalige Abschließen von Hauptaufträgen im schweren Modus sind nicht in der Gesamtmenge-Anzeige des Polychrom-Leitfadens enthalten.", + "FilmGuide_RewardInfo_Title": "Regeln", + "FilmGuide_RewardInfo_Title2": "Regeln für Belohnungen", + "FilmGuide_SecTab4": "Casual", + "FilmGuide_ShiYu_Brief": "Einführung\nDie Shiyu-Verteidigung ist eine militärische Operation, die unter der Leitung der Verteidigungsmacht von New Eridu regelmäßig durchgeführt wird. Ihr Ziel ist es, die gigantischen, Äther speichernden Strukturen der Höhle Null zu schützen, die auch unter dem Namen „Shiyu“ bekannt sind. Diese dienen dazu, die Gegner, die von den Unmengen an ätherischer Materie angezogen werden, die im Shiyu gespeichert sind, zurückzuschlagen.", + "FilmGuide_ShiYu_Title": "Regeln", + "FilmGuide_ShiYu_Title2": "Stabile Knoten", + "FilmGuide_ShiYu_Title3": "Umstrittene Knoten", + "FilmGuide_Sort_PlayType": "Standard", + "FilmGuide_Sort_RemainingFilm": "Polychrom verbleibend", + "FilmGuide_SystemTitle": "Polychrom-Leitfaden", + "FilmGuide_Tag_Leisure": "Casual", + "FilmGuide_TimeLockText": "Entsperrt in ", + "FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "Diese Version noch {0} Phase(n)", + "FlimGuideTest01": "Notizbuch des „Geisterkünstlers“", + "FlimGuideTest02": "Shiyu-Verteidigung", + "FlimGuideTest03": "Festmahl des Oberherrn", + "FlimGuideTest04": "Sag’s mit Blumen", + "FlimGuideTest05": "Märchenhafte Mittsommerträume", + "FlimGuideTest06": "Gravitative Anziehung", + "FlimGuideTest07": "Tag der wunderbaren Wünsche", + "FlimGuideTest08": "Bis zu diesem fahlen Ödland", + "FlimGuideTest09": "Sonnenuntergang von New Eridu (I)", + "FlimGuideTest10": "Sonnenuntergang von New Eridu (II)", + "FlimGuideTest11": "Elpis’ ultimative Angelmeisterschaft", + "FlimGuideTest12": "Chroniken der Schwertsuchenden", + "FlimGuideTest13": "Wenn Träume unvollendet bleiben", + "FlimGuideTest14": "Gefährlicher Überfall", + "FlimGuideTest15": "Höhle Null: Kopfgeldaufträge", + "FlimGuideTest16": "Höhle Null: Verwelkte Stadt", + "FlimGuideTest17": "Höhle Null: Rätsel um die Arpeggio-Verwerfung", + "FlimGuideTest18": "Höhle Null: Verschollene Leere", + "FlimGuideTest19": "Shiyu-Verteidigung: Umstrittene Knoten", + "FlimGuideTest20": "Shiyu-Verteidigung: Stabile Knoten", + "FlimGuideTest21": "Haupthandlung: Saison 1", + "FlimGuideTest22": "Haupthandlung: Saison 2 – Teil 1", + "FlimGuideTest23": "Werde zum Feuer in der Nacht", + "FlimGuideTest24": "Zugabe eines alten Traums", + "FlimGuideTest25": "Laden „Buyan“", + "FlimGuideTest26": "Spielhalle „Godfinger“", + "FlimGuideTest29": "Schwellensimulation: Einfach", + "FlowerArragement_Require_11206": "Burnices Vorliebe: Rosen (zusätzliche Einnahmen)", + "FlowerArrangement_LoveDesc_1106": "Burnices Vorliebe: Helle, leidenschaftliche Blumen (zusätzliche Einnahmen)", + "GalGame_Chapter030_030_016": "... $%*–!", + "GalGame_ChapterMana_08_01": "... $%*–!", + "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_016": "„$*#&Y–Du hast dich vom System a... abgemeldet ...#$*%“", "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", - "GalNPCBirkblickLeader": "Vorstand von Krampus", - "GalNPCBrokenFinger": "„Severed Finger“", - "GalNPCCeline": "Celine", - "GalNPCDiceWatcher03": "Würfelwächter", - "GalNPCElio": "Elio", - "GalNPCNervousmanager": "Nervöser Gastwirt", - "GalNPCPromeia": "Promeia", - "GalNPCThehostSharkboo": "Moderatorboo „Tiefseegespenst“", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "Im Menükatalog kannst du alle Zutaten und Bangboo-Ornamente einsehen. Erfahre mehr über die Geschmacksmechanismen der Zutaten, um beim Zubereiten einen höheren Geschmackswert zu erzielen!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle2": "Erläuterungen zum Menükatalog", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "Einführung\n• Das Feuertopf-Restaurant „Simmer“ steht vor dem Aus? Als eifriger Proxy beschließt du, Besitzerin Blaze gemeinsam mit Nangong Yu zu helfen, wieder auf die Beine zu kommen! Durchkämme jeden Winkel von New Eridu auf der Suche nach köstlichen Delikatessen.\n• Nach Beginn der Aktion kannst du zur Videothek gehen und mit {M#Belle}{F#Wise} fernsehen, um an der Aktion teilzunehmen. Danach kannst du gemeinsam mit Nangong Yu dem Feuertopf-Restaurant „Simmer“ helfen, die Brühe und die Zutaten zu verbessern, um den Kampf gegen Gastrokritiker Stephen zu gewinnen und wieder den normalen Betrieb aufzunehmen.\n※ Es wird empfohlen, nach Abschluss von Saison 2 – Kapitel 7 „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ der Haupthandlung teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.\n\nFrischesuche-Belohnungen\n· Schließ während des Aktionszeitraums den Aktionsauftrag „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ sowie die Aktionsspielweisen „Frischesuche“ und „Feine Geschmäcker“ ab, um entsprechende Belohnungen zu erhalten.\n\nFrischesuche\n· In der Aktionsspielweise „Frischesuche“ kannst du verschiedene Zutaten auswählen, kombinieren und zubereiten, um einen höheren Geschmackswert zu erzielen. Beeindrucke die Agenten, die dir beim Verkosten helfen, mit einem einzigartigen und köstlichen Feuertopf!\n\nFeine Geschmäcker\n· In der Aktionsspielweise „Feine Geschmäcker“ kannst du unter verschiedenen Einschränkungen Herausforderungen für entsprechende Brühenstile abschließen. Versuche, die Zusammenhänge zwischen verschiedenen Zutaten zu nutzen, um den Geschmackswert zu erhöhen und das Ziel zu erreichen!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "Einführung\n• Das Feuertopf-Restaurant „Simmer“ steht vor dem Aus? Als eifriger Proxy beschließt du, Besitzerin Blaze gemeinsam mit Nangong Yu zu helfen, wieder auf die Beine zu kommen! Durchkämme jeden Winkel von New Eridu auf der Suche nach köstlichen Delikatessen.\n• Nach Beginn der Aktion kannst du zur Videothek gehen und mit {M#Belle}{F#Wise} fernsehen, um an der Aktion teilzunehmen. Danach kannst du gemeinsam mit Nangong Yu dem Feuertopf-Restaurant „Simmer“ helfen, die Brühe und die Zutaten zu verbessern, um den Kampf gegen Gastrokritiker Stephen zu gewinnen und wieder den normalen Betrieb aufzunehmen.\n※ Es wird empfohlen, nach Abschluss von Saison 2 – Kapitel 7 „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ der Haupthandlung teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.\n\nFrischesuche-Belohnungen\n· Schließ während des Aktionszeitraums den Aktionsauftrag „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ sowie die Aktionsspielweisen „Frischesuche“ und „Feine Geschmäcker“ ab, um entsprechende Belohnungen zu erhalten.\n\nFrischesuche\n· In der Aktionsspielweise „Frischesuche“ kannst du verschiedene Zutaten auswählen, kombinieren und zubereiten, um einen höheren Geschmackswert zu erzielen. Beeindrucke die Agenten, die dir beim Verkosten helfen, mit einem einzigartigen und köstlichen Feuertopf!\n\nFeine Geschmäcker\n· In der Aktionsspielweise „Feine Geschmäcker“ kannst du unter verschiedenen Einschränkungen Herausforderungen für entsprechende Brühenstile abschließen. Versuche, die Zusammenhänge zwischen verschiedenen Zutaten zu nutzen, um den Geschmackswert zu erhöhen und das Ziel zu erreichen!", - "GuideBtn": "Empfohlen", - "HPBDDishLockTips": "Fahre mit der Zubereitung fort, um mehr Zutaten freizuschalten.", - "HPBDOtherCard": "Dazugehörige Zutaten", - "HPBD_Btn_Bag": "Menü", - "HPBD_Btn_BagTab1": "Zutaten {0}/{1}", - "HPBD_Btn_BagTab2": "Ornamente", - "HPBD_Btn_ChoiceBag": "Menü {0}/{1}", - "HPBD_Btn_ChoiceBag2": "Menü", - "HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "Aktualisieren ({0})", - "HPBD_Btn_ConfirmDiscard": "Wirklich verwerfen? ({0}/{1})", - "HPBD_Btn_StartCook": "Kochen beginnen", - "HPBD_InLevelPause_FinalRound": "Letzte Runde", - "HPBD_InLevelPause_NormalRound": "Normale Runde", - "HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "Verkostungsrunde", - "HPBD_NoRank": "--", - "HPBD_OverLimitNumber": "Zutaten ({0}/{1})", - "HPBD_PauseRoundGoal": "Geschmackswert {0} erreicht", - "HPBD_PremiumBtn": "Premium-Vorschau", - "HPBD_Prequest": "Level wird nach Abschluss von {0} freigeschaltet.", - "HPBD_RankConditionDesc": "Zubereitungsziel", - "HPBD_Reward": "Belohnungen", - "HPBD_RewardProgress": "Insgesamt abgeschlossen", - "HPBD_RoundRule": "Sammle weitere Zutaten mit hoher Punktzahl, um deinen Geschmackswert zu erhöhen und das Ziel zu erreichen.", - "HPBD_SameCardNum": "Bereits im Menü: {0}", - "HPBD_Tab_Dishes": "Zutaten", - "HPBD_Tab_GeneralDishes": "Klassische Zutaten", - "HPBD_Tab_LevelDesc": "Zubereitungsdetails", - "HPBD_Tab_Toys": "Ornamente", - "HPBD_Tips_Discard": "Zutatenlimit erreicht. Bitte verwirf die folgende Menge an Zutaten: {0}", - "HPBD_Tips_KeyRoundStart": "In dieser Runde wird der Geschmackswert geprüft, um zu entscheiden, ob weiter zubereitet werden soll.", - "HPBD_Tips_LockLevel": "Gesperrt", - "HPBD_Tips_NormalRoundStart": "Noch {0} Runde(n) bis zur Verkostung", - "HPBD_Tips_Restart": "Möchtest du neu starten? (Nach Bestätigung wird nicht abgerechnet und du beginnst dieses Level wieder ab der ersten Runde.)", - "HPBD_Tips_RewardNumber": "Belohnungen", - "HPBD_Tips_SelectDish": "Wähle Zutaten (aktuell gewählt: {0}/{1})", - "HPBD_Tips_SelectToy": "Bitte wähle ein Ornament.", - "HPBD_Tips_ServerDataError": "Serverdatenfehler. Drücke, um das Level zu verlassen.", - "HPBD_Tips_SkipCardConfirm": "Zutatenauswahl überspringen?", - "HPBD_UnlockCollection": "Neue Funktion für Simmer freigeschaltet", - "HPBD_UnlockCollectionDesc": "Menükatalog freigeschaltet", - "HPBD_UpgradeCard": "Die folgenden Zutaten haben Verstärkungseffekte erhalten.", - "HadalZoneRule_Des_001": "· „Inter-Knot-Empfehlungen“ sind Aufstellungen, die von anderen Spielern geteilt wurden und mit denen diese bereits bestanden haben (einschließlich des Creator-Erlebnisservers).\n· „Intelligente Empfehlungen“ sind Aufstellungsempfehlungen, die von der KI basierend auf deinen eigenen Agenten generiert werden.\n· Wenn du eine Aufstellung anwendest und nicht alle Agenten besitzt, bleiben die entsprechenden Plätze leer.\n· Das Anwenden einer Aufstellung sperrt die Kampfaufstellung nicht. Du kannst die Aufstellung vor der Herausforderung noch anpassen.", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "Zusätzlicher Benommenheit-Multiplikator", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "Zusätzlicher SCH-Multiplikator", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Automatische Anwendung nach „Ultimate: Zanshin“:\nFührt Durchschlagsangriffe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH, der als Ultimate-SCH gilt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Zanshin – Verstreute Blüten", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie nach Anwenden des 4./5. Angriffs von Basisangriff: Wolkenbrecher, des Sprintangriffs: Hiten no Tsuru – Schnitt, des Ultimates, des Ausweichkonters: Versteckte Klinge oder der Schnellen Hilfe: Gespannter Bogen zum Anwenden:\nSchießt in rascher Folge verstärkte Pfeile ab, die hohen Elektro-SCH verursachen.\nBeim Treffen eines Gegners oder des Bodens mit dem ersten verstärkten Pfeil werden 6 Elektroköcher generiert. Beim Treffen eines Gegners mit dem letzten verstärkten Pfeil werden die Elektroköcher auf dem Feld aktiviert und feuern Ha-Oto no Ya auf Gegner ab, um Elektro-SCH zu verursachen.\nSind die Stapelungen Elektrokerker des Ziels nahe dem Maximalwert, werden weniger Elektroköcher aktiviert.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen – Patrouille", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Donnerjagd", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Während sich auf dem Feld Gegner mit einer X-Markierung befinden, versetzt sich Harumasa in den Zustand Erwacht. Sein Sprintangriff: Hiten no Tsuru wird durch Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt ersetzt.\nDrücke beim Ausweichen im Zustand Erwacht zum Anwenden:\nStürmt vor zum nächsten Gegner mit einer X-Markierung und führt einen kraftvollen Hieb aus, der Elektro-SCH verursacht. Beim Treffen eines benommenen Gegners wird „Donnerjagd“ ausgelöst, wodurch 1-mal zusätzlich Elektro-SCH verursacht wird.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Hieb werden 2 Stapelungen Elektrokerker verbraucht. Sind weniger als 2 Stapelungen Elektrokerker vorhanden, wird die X-Markierung entfernt. Drücke, bevor die X-Markierung aufgebraucht wird, wiederholt auf , um den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt kontinuierlich auszuführen. Sind auf dem Feld keine Gegner mit einer X-Markierung vorhanden, verlässt Harumasa den Zustand Erwacht.\nDrücke im Zustand Erwacht nach einem Basisangriff: Federfall , um gleich im Anschluss den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt auszuführen.\nWährend des 1. Angriffs der Fähigkeit können gegnerische Angriffe pariert werden. Während des 2. und 3. Angriffs wird der Verfolgungseffekt verstärkt.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um 10,6\u00A0%. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt oder Ultimate trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen Gleißende Kante. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. Gleißende Kante ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von Gleißende Kante erhöht den KRIT-SCH von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate um 6\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um 13\u00A0%. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt oder Ultimate trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen Gleißende Kante. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. Gleißende Kante ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von Gleißende Kante erhöht den KRIT-SCH von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate um 7\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um 15,4\u00A0%. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt oder Ultimate trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen Gleißende Kante. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. Gleißende Kante ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von Gleißende Kante erhöht den KRIT-SCH von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate um 8\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um 17,8\u00A0%. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt oder Ultimate trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen Gleißende Kante. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. Gleißende Kante ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von Gleißende Kante erhöht den KRIT-SCH von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate um 9\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um 20,2\u00A0%. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt oder Ultimate trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen Gleißende Kante. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. Gleißende Kante ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von Gleißende Kante erhöht den KRIT-SCH von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate um 10\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um 22,6\u00A0%. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt oder Ultimate trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen Gleißende Kante. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. Gleißende Kante ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von Gleißende Kante erhöht den KRIT-SCH von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate um 11\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um 25\u00A0%. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt oder Ultimate trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen Gleißende Kante. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. Gleißende Kante ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von Gleißende Kante erhöht den KRIT-SCH von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate um 12\u00A0%.", - "Hotpot_InLevelPause_LevelTarget": "Ziel: Erreiche einen Geschmackswert von {0}.", - "Hotpot_MenuCardTab": "Zutaten", - "Hotpot_MenuSouvenirTab": "Ornamente", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080004_04": "Tss, vergiss nicht: „Kaufrausch“ ist der größte Feind jeder wissenschaftlichen Auswertung!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_01": "Hmpf! Du kurzsichtiger Hochstapler, glaub ja nicht, du hättest gewonnen. Wart’s ab, ich habe eine Überraschung für dich vorbereitet ...", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_06": "... dann machen wir’s auf die bewährte Weise. Jeder nimmt, was er braucht.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088010_01": "E... Entschuldigung, werter Proxy, war meine Leistung okay?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088010_03": "Ich war super? Echt jetzt? Du würdest mich doch nicht anlügen, oder, werter Proxy? Hihi ...", - "InteractDes_1017": "Öffnen", - "InteractDes_999": "Öffnen", - "Intro_10044801": "Du schaust mit Nangong den urkomischen, aber auch ziemlich coolen Außenzone-Actionfilm „Der Spinnen-Cowboy“ und hörst dir ihre Gedanken darüber an, wie das Leben als Außenzone-Cowboy jenseits ihrer Idol-Rolle wäre.", - "Intro_10044802": "Eines Abends triffst du am Meer auf Nangong, die allein trainiert. Als Anführerin trägt sie viel Verantwortung, entlastet ihre Teamkolleginnen und lebt den Erwartungen der Fans gerecht ... Nangong arbeitet hart daran, dass ihr „Genie“-Glanz nicht verblasst.", - "Intro_10044803": "Nachts sortiert Nangong auf dem Dach ihren Kopf und spricht über ihren Traum: Was als „geliehene“ Idee von einer Freundin begann, ist inzwischen zu etwas geworden, das sie nicht mehr loslässt.", - "Intro_10044901": "Du schaust mit Cissia „Tales of the Wasteland“, einen Film über Storys aus der Außenzone. Als ehemalige „Schurken“ wirkt Cissia nicht gerade begeistert vom Schurken des Films.", - "Intro_10044902": "Du triffst Cissia im Einkaufszentrum am Lumina-Platz, wo sie auf der Jagd nach Gratisproben ist. Dabei erfährst du ihre ganz eigenen „urbanen Überlebensregeln“, und ihr genießt zusammen leckere kostenlose Eierburger.", - "Intro_10044903": "Um unbedingt ein echtes „Familienmitglied“ von Random Play zu werden, versucht Cissia mit aller Macht, selbst ein Bangboo zu werden ... Du und Eous arbeitet zusammen, um sie von dieser Fixidee abzubringen.", - "Intro_10163001": "In einer Kochshow liefert Gastrokritiker Stephen eine völlig überdrehte Rezension ab, die allen den Magen knurren lässt. {M#Belle}{F#Wise} schlägt vor, zum Stillen des Heißhungers am Lumina-Platz vorbeizuschauen.", - "Intro_10163002": "„Infernogourmet“ Stephen taucht zum Probieren im Feuertopf-Restaurant auf und verreißt es gnadenlos. Alle stellen fest: Das Essen schmeckt wirklich furchtbar, weil Blazes Geschmackssinn völlig durcheinander ist.", - "Intro_10163003": "Du kommst bei Peace Herbal an, doch der Leiter Schaleboo ist nirgends zu finden. Nach ein bisschen Herumfragen erfährst du, dass Huangqis schlampiges Vorgehen Schaleboo zum Absturz gebracht hat.", - "Intro_10163004": "Nach einem vollkommen bizarren Showdown holt Huangqi die Ware zurück. Und den Piraten, der den Raub durch eine Wette erzwungen hat, hat Cissia bereits festgesetzt.", - "Intro_10163005": "Blaze und Stephen legen ihren Showdown fest: Morgen ist die große Wiedereröffnung von Simmer. Eine beiläufige Bemerkung des Direktors bringt Blaze jedoch auf die Spur des wahren Grundes für ihren verlorenen Geschmackssinn.", - "Intro_10163006": "Nangong hält im Simmer die Stellung, aber in der Küche ist sie nicht gerade ein Ass. Zum Glück tauchen Pan Yinhu und Ju Fufu auf, retten den Tag, und die Wiedereröffnung kann endlich wieder auf Kurs kommen.", - "Intro_10163007": "Reiskuchen zu stampfen ist viel zu viel Arbeit, doch zum Glück taucht Belobog Heavy Industries rechtzeitig auf ... Experten fürs Rammen und Stampfen. Nach ordentlich Hammer-Action zaubern sie unglaublich zähe Reiskuchen.", - "Intro_10163008": "Blaze ist spät dran, und der Showdown rückt näher. Aus dem Nichts heult Cissia auf ihrem Motorrad heran, Blaze hinten drauf, und sie brettern über die Straße direkt zum Feuertopf-Restaurant ...", - "Intro_10163009": "Die Spezialbrühe, die Blaze zurückbringt, gewinnt zusammen mit den sorgfältig vorbereiteten Zutaten von allen Stephen komplett für sich. Vom Geschmack bewegt, erinnert er sich an die Ereignisse, die zu seinem Streit mit Blaze geführt haben.", - "Intro_10163010": "Niedergeschlagen, nachdem er seine Niederlage eingestanden hat, läuft Stephen am Flussufer entlang ... und trifft dabei unerwartet auf einen „bekannten Fremden“, der seinem besten Freund Meister verblüffend ähnlich sieht.", - "Intro_10163011": "Vor dem Feuertopf-Restaurant „Simmer“ triffst du auf Nangong Yu, die die Inhaberin Blaze gerade Medikamente vorbeibringt. Sie hilft euch sogar, einen Tisch zu bekommen.", - "Intro_10163101": "Rain taucht in der Videothek auf und sagt euch beiden, dass während des Höhlenhelden-Wettbewerbs ein gefährlicher Gegenstand namens „Ätherealköder“ in einer Höhle zurückgelassen wurde, und beauftragt dich, ihn zu bergen.", - "Intro_10163102": "Du nimmst Kontakt zu Rain auf und triffst sie in der Videothek, um zu besprechen, wie ihr mit dem Ätherealköder umgehen sollt. Nach einigem Hin und Her entscheidest du, ihn vorübergehend in der Videothek aufzubewahren.", - "Intro_10163103": "Du gehst zum Dew, um Orchidea zu treffen. Sie erklärt dir die Details des Auftrags: Geh in die Höhle und finde den Meister des Bangboos namens Jackpot, der während des Wettbewerbs verschwunden ist.", - "Intro_10163104": "Pulchra sagt dir, dass sie einen lukrativen Job gefunden hat, der die Hilfe eines Proxys braucht, und lädt dich ein, mitzumachen.", - "Intro_10163105": "Während ihr beide über eure jüngsten Aufträge sprecht, taucht Shepherd mit einem offiziellen Auftrag in der Videothek auf: Höhlendaten berechnen. Er bittet dich, Phaethon, das zu übernehmen.", - "Intro_10163106": "Venus knackt bei einem Rubbellos den Jackpot, bringt dann eine Zeitung mit und bekommt Wind von ein paar wilden Boulevardgerüchten. Genau da kommt Dialyn vorbei und lässt ein paar wichtige Hinweise zu TOPS fallen ...", - "Intro_10163107": "Zurück in der Videothek bringst du {M#Belle}{F#Wise} und Fairy auf den neuesten Stand, was heute passiert ist. Nachdem ihr alles durchgegangen seid, sind sich beide einig: Alle Hinweise zeigen auf ein Ziel ... den Ätherealköder, der zu Hause gelagert wird ...", - "Intro_11800010": "Nicole schickt dir eine Privatnachricht und lädt dich zu einem Wettbewerb namens „Höhlenheld“ ein. Während ihr zwei euch unterhaltet und euch beide Sorgen um deine Augen macht, steht plötzlich jemand vor der Tür...", - "Intro_11800020": "Ein kleines Mädchen, das sich „Leitende Technikerin der Marcel-Gruppe“ nennt, Norma, taucht in der Videothek auf. Sie behauptet, sie habe die Unterstützung des Bürgermeisters, und bringt einen seltsamen kleinen Bangboo-Anhänger mit.", - "Intro_11800030": "Normas Begleiterin Velina kommt kurz darauf dazu und tauscht mit dir ein paar Infos über das Material Flint-Porcelloy aus, das in dem Bangboo-Anhänger steckt. Danach gehen die beiden, und du entscheidest dich, dich für den Höhlenhelden-Wettbewerb anzumelden.", - "Intro_11800040": "Am Anmeldeschalter im Sternenring triffst du auf Billy und Nicole. Ihr drei einigt euch darauf, den Porcelloy-W-Motor als Zielpreis ins Visier zu nehmen. Es ist eine Weile her, aber endlich zieht ihr wieder gemeinsam los.", - "Intro_11800050": "Du gehst zum Anmeldeschalter und liest mit der Aktionshelferin die Wettbewerbsregeln sorgfältig durch. Ätherealkarten sind der Schlüssel, um den ganzen Wettbewerb zu gewinnen.", - "Intro_11800055": "Der W-Motor sah vielversprechend aus, also hab ich mich angemeldet.", - "Intro_11800060": "Während du dir die Preise ansiehst, bleibst du beim Porcelloy-W-Motor stehen und triffst zufällig auf eine weitere Teilnehmerin, Ramiel, die ihn genauso genau betrachtet.", - "Intro_11800070": "Später kehrt ihr zwei nach Hause zurück und sprecht über alles, was am Tag passiert ist. Nach einer Nacht voller Ruhe steht der Wettbewerb kurz vor dem Start ...", - "Intro_11800080": "Am Wettkampftag wollt ihr zwei gerade los, als ihr plötzlich etwas Seltsames im Haus hört ...", - "Intro_11800090": "Weil sie sich am Austragungsort nicht anmelden kann, schleicht Cissia in die Videothek, in der Hoffnung, sich mit dir zusammenzutun. Gleichzeitig muss Nicole wegen einer Reihe von Pannen aus dem Wettbewerb aussteigen. Durch reinen Zufall landet Cissia am Ende zusammen mit Billy unter Nicoles Namen in deinem Team.", - "Intro_11800100": "Begegnung am Tatort eines Mordes durch eine Person im Umhang", - "Intro_11800120": "Der Wettbewerb startet offiziell. Bevor ihr loslegt, erarbeitet ihr zwei, zusammen mit Billy und Cissia eine Strategie, die darauf ausgelegt ist, effizient Punkte zu sammeln und dabei alle sicher zu halten.", - "Intro_11800130": "Nach Fairys Einführung entscheidest du dich, den Ätherstörer zu benutzen, um durch das Gebiet vor euch zu kommen.", - "Intro_11800140": "Plötzlich erhält die Gruppe eine Nachricht von der Aktionshelferin über eine neue Route mit hochpunktenden Ätherealen. Du merkst schnell, dass hier etwas faul ist, und beschließt nachzusehen.", - "Intro_11800150": "Während des Wettbewerbs trefft ihr auf Mors, der Befehle von einer unbekannten Person befolgt und Teilnehmer, die vorbeikommen, böswillig angreift. Du entscheidest dich, seinem Treiben ein Ende zu setzen.", - "Intro_11800160": "Nachdem ihr Mors besiegt habt, bestätigst du, dass mit der neuen Möhre etwas nicht stimmt, und beschließt, dich von Billy zu trennen, damit ihr die Verwundeten eskortieren und gleichzeitig herausfinden könnt, was wirklich vor sich geht.", - "Intro_11800170": "Nach gründlicher Untersuchung und Abgleich ist schließlich bestätigt, dass die offizielle Möhre falsch ist. Als sich der Einfluss des Wettbewerbs auszubreiten beginnt, beschließt du, für alle zum Proxy zu werden und den verlorenen Teilnehmern den Weg nach draußen zu zeigen.", - "Intro_11800180": "Nachdem du den richtigen Weg an die Teilnehmer übermittelt hast, entscheidest du dich, weiterzusuchen und den Eingeschlossenen zu helfen. Als Cissia sieht, wie du anderen hilfst, ist sie tief bewegt.", - "Intro_11800190": "Unterwegs siehst du eine Gruppe völlig regloser, verblasster Äthereale. Cissia offenbart schließlich, dass ihr eigentlicher Grund, am Wettbewerb teilzunehmen, darin besteht, dieses Verblassen zu untersuchen.", - "Intro_11800200": "Während deiner Konfrontation mit „Schwarzwolf“ Romeul erkennen die Wettbewerbsveranstalter endlich den Ernst der Lage, eilen zum Ort des Geschehens und brechen den Wettbewerb sofort ab. Was Romeul nun erwartet, ist eine offizielle Ermittlung ...", - "Intro_11800210": "Zurück im Sternenringturm informiert die Aktionshelferin dich, dass der Wettbewerb fortgesetzt wird, sobald die Sicherheit der Teilnehmer bestätigt ist. Der Wettbewerb geht vorerst in eine vorübergehende Pause.", - "Intro_11800220": "Trotz der laufenden Ermittlung trägt Romeul denselben arroganten Blick zur Schau. Es scheint, als hätten er und Promeia eine Vorgeschichte ... Er provoziert sie immer weiter, bis der Sicherheitsdienst ihn schließlich wegzerrt.", - "Intro_11800230": "Promeia stellt dich und Cissia zur Rede und droht dir wegen deiner Schnüffelei während des Wettbewerbs. Cissia wirkt panisch und flieht vom Ort des Geschehens.", - "Intro_11800240": "Zurück in der Videothek geht {M#du und Belle}{F#du und Wise} alle Details des heutigen Matches durch. Obwohl du dich etwas ausgelaugt fühlst, beschließt du vor dem Ausruhen noch nach Cissia zu sehen und sie zu beruhigen.", - "Intro_11800250": "Nach langem inneren Hin und Her erzählt Cissia schließlich von ihrer Vergangenheit: Romeul und Promeia waren Räumer aus Calydon, die früheren Oberherren der Außenzone. Damals waren sie beide ihre schlimmsten Albträume ...", - "Intro_11800260": "Cissia teilt ihre Vergangenheit mit Promeia und drängt dich, aus dem Wettbewerb auszusteigen. Doch genau da brichst du plötzlich wegen starker Beschwerden zusammen ...", - "Intro_11800270": "Während du bewusstlos bist, hast du einen Albtraum: Dein ganzer Körper verwandelt sich in goldenes Äther. Schatten aus der Vergangenheit scheinen leise zu erwachen.", - "Intro_11800280": "Du schreckst aus dem Albtraum hoch und merkst, dass du bis tief in die Nacht ohnmächtig warst. Niedergeschlagen beschließt du, allein durch die Sixth Street zu gehen, um den Kopf freizubekommen.", - "Intro_11800290": "Du triffst Ramiel spät in der Nacht auf der Sixth Street, wo sie herumhängt, und kommst mit ihr ins Gespräch. Ihr springt von Arcade-Spielen zu Turnierzielen und landet schließlich bei deinem frischen Albtraum ... was Ramiels Interesse deutlich zu wecken scheint ...", - "Intro_11800300": "Ramiel scheint etwas in deinen Augen zu sehen ... doch sie verabschiedet sich, ohne mehr zu verraten, während die nun wache Cissia sofort beginnt, nach dir zu rufen.", - "Intro_11800305": "Cissia findet dich und lädt dich spät in der Nacht ein, zusammen etwas Pudding in limitierter Auflage aus dem Kühlschrank der Videothek zu teilen.", - "Intro_11800310": "Cissia und du teilt zusammen Pudding auf dem Dach des Musikladens. Cissia hört aufmerksam zu, als du über deine aktuellen Probleme sprichst, und entscheidet sich dann, im Wettbewerb zu bleiben, um dir dabei zu helfen, den W-Motor zu bekommen.", - "Intro_11800320": "Spät in der Nacht nimmt Romeul, offenbar mit müden Augen vom Auskundschaften, Kontakt zu einem seiner Auftraggeber auf. Doch als er Wind davon bekommt, dass man ihn zum Sündenbock machen will, beschließt er, zurückzubeißen.", - "Intro_11800330": "Nach einer erholsamen Nacht bist du bereit, dich auf die nächste Phase des Wettbewerbs vorzubereiten. Genau da meldet sich Severian bei Cissia mit Hinweisen, die mit ihrer Ermittlung zusammenhängen.", - "Intro_11800340": "Severian erhält plötzlich eine Videonachricht von Romeul ... Er hat bereits alle Wettbewerbspreise gestohlen und in der gesamten Höhle verstreut. Alles gerät aus den Fugen ... Du musst sofort in die Höhle, um den verschwundenen Porcelloy-W-Motor aufzuspüren.", - "Intro_11800350": "Du findest in der Höhle erfolgreich Billy, Lighter und Lucy. Dabei stoßt ihr auch auf mehrere gesuchte Kriminelle, denen die Arme und Beine gebrochen wurden. Von ihnen erfährst du, dass der Porcelloy-W-Motor in Romeuls Händen ist und dass Ramiel erst vor kurzem hier war.", - "Intro_11800360": "Cissia nutzt ihre Thiren-Fähigkeiten, um den Ätherspuren am W-Motor zu folgen, und entdeckt zwei unterschiedliche Routen. Nach kurzer Absprache beschließt ihr, euch aufzuteilen und beiden Spuren zu folgen.", - "Intro_11800370": "Du und Cissia stoßt auf eine Gruppe kräftiger gesuchter Krimineller, die euch den Weg versperren. Durch eine Wendung des Schicksals muss Cissia ihre Angriffe frontal abfangen ... doch genau dann hast du einen cleveren Plan, um unversehrt aus der Situation zu entkommen ...", - "Intro_11800375": "Durch den Riss gelangst du in einen neuen Bereich der Höhle. Im Funk klingt es so, als würde es bei Billys Seite ebenfalls glattlaufen.", - "Intro_11800380": "Du und Cissia erreicht unerwartet noch ein weiteres Gebiet, das ebenfalls voller verblasster Ätherealer ist. Während ihr die Details dieses Phänomens untersucht, spricht Cissia dir auch ihren Dank für deine Hilfe aus, jedoch ...", - "Intro_11800390": "Promeia taucht aus dem Nichts auf und nimmt Cissia außer Gefecht. Nach einer angespannten Konfrontation gesteht sie schließlich, dass Krampus sie beauftragt hat, das Verblassen zu untersuchen, genau wie ihr. Um sie von einem weiteren Schritt abzuhalten, stellt sich Cissia schützend vor dich ...", - "Intro_11800400": "Nachdem du durch den Riss gegangen bist, triffst du wieder mit Billy und den anderen zusammen. Jetzt musst du nur noch der Ätherspur weiter folgen ... Romeul wartet vermutlich am Ende dieses Wegs.", - "Intro_11800410": "Endlich holt die Truppe den fliehenden Romeul ein. Wütend und in die Enge getrieben hat er von Anfang an nicht vor, groß zu verhandeln ... er will euch einfach alle ausschalten. Ein brutaler Kampf ist unvermeidlich.", - "Intro_11800420": "Das Chaos des Turniers legt sich nach und nach, und du kehrst in den Alltag zurück. Laut Cissia gibt es jedoch niemanden namens „Ramiel“ ... wer genau ist also dieses mysteriöse Mädchen, das den Porcelloy-W-Motor an sich genommen hat?", - "Intro_11800430": "Abseits der Blicke beobachten Velina und Norma still, wie sich alles entwickelt. Anscheinend haben auch sie eine Vorgeschichte mit „Ramiel“ ...", - "Intro_11800435": "Die Hauptfigur fühlt sich unwohl, weshalb Cissia sehr besorgt ist.", - "Intro_11800437": "Die Hauptfigur bittet Seth, sich um den Schwarzwolf zu kümmern, während die zweite Hauptfigur die Seniorschüler und Seniorschülerinnen einlädt.", - "Intro_11800440": "Die Hauptfigur fühlt sich unwohl und Cissia ist sehr besorgt.", - "Intro_11800445": "Illustration: Cissia wacht die ganze Nacht bei der Hauptfigur.", - "Intro_11800450": "Die Hauptfigur geht zum Arzt und Cissia bleibt zu Hause.", - "Intro_11800470": "Die Hauptfigur kehrt zurück, um Cissia zu versichern, dass alles in Ordnung ist, und Seth bittet dich, zur Sicherheitsbehörde zu gehen.", - "Intro_11800480": "Seth hat sich absichtlich zurückgehalten, damit der Spieler an die geheimen Informationen kommt.", - "Intro_11800490": "Finde die Todesaufnahme von White Noise.", - "Intro_11800500": "Zusammenfassung heimlich eingesehener Fallinformationen in der Sicherheitsbehörde", - "Intro_11800510": "Promeia hindert den Spieler daran, die Daten zu kopieren.", - "Intro_11800520": "Cissia und Promeia stehen sich gegenüber", - "Intro_11800525": "Promeia fragt den Boss.", - "Intro_11800530": "Schwarzwolf und TOPS schmieden einen Plan", - "Intro_11800540": "Finde Severian und sprich mit Cissia über Promeia, während du wartest.", - "Intro_11800550": "Sprich noch einmal mit Severian, um einen Weg zu finden, den Schwarzwolf zu fangen.", - "Intro_11800560": "Die Hauptfigur trommelt ihre Freunde zusammen, um das Ziel zu besprechen.", - "Intro_11800565": "Cissia provoziert Schwarzwolf", - "Intro_11800570": "Erneute Betonung des Zwecks, aus dem die Hauptfigur die Höhle betreten hat", - "Intro_11800580": "Während der Verfolgung des Schwarzwolfs erscheint Remielle.", - "Intro_11800590": "Fortschritt mit allen abgleichen und Arbeit zuweisen", - "Intro_11800600": "Cissia berichtet der Hauptfigur, dass alles nach Plan läuft.", - "Intro_11800610": "Der Plan beginnt", - "Intro_11800615": "Callback-Provokation", - "Intro_11800620": "Der Schwarzwolf ist besiegt. Die Hauptfigur enthüllt ihren Plan, während der Schwarzwolf beginnt, sich zu digitalisieren.", - "Intro_11800625": "Schwarzwolf beginnt mit der Digitalisierung.", - "Intro_11800630": "Schwarzwolf wurde von White Noise verschlungen.", - "Intro_11800640": "Billy hat die Seiten gewechselt und die Hauptfigur stellt ihn zur Rede.", - "Intro_11800650": "Folgebericht", - "Intro_11800660": "Severian kommt zu Besuch und Cissia kehrt ebenfalls zurück und erzählt der Hauptfigur, dass sich noch jemand in der Höhle befindet.", - "Intro_11800670": "Gehe zum Sternenring, um Promeia zu finden.", - "Intro_11800680": "Fasse die Ereignisse von 2.7 zusammen und kläre die verbleibenden Probleme von 2.8.", - "Intro_11801220": "Level 3 – Platzhalter", - "Intro_21800001": "Du und Cissia stürmt zur Quelle des Aufruhrs und trefft dort auf den blutrünstigen „Schwarzwolf“ Romeul. Während du seinen tödlichen Angriffen standhältst, kommt Billy planmäßig genau rechtzeitig dazu, und Romeuls Plan steht kurz davor zu scheitern.", - "Intro_21800002": "Cissia erinnert sich an eine schreckliche Kindheitserinnerung ... Promeia, eine Räumerin von Calydon, „räumte“ ein paar Plünderer aus der Außenzone direkt vor ihren Augen „auf“. In Panik, die Nächste zu sein, ergriff Cissia damals die Flucht ...", - "Item_1001099_des": "LP der Hauptfigur +120, LP -3 pro Bewegung.", - "Item_ActivityDailyCheckHIA_Token_Desc_Story": "Sammle genug Stempelsiegel und erhalte einen Preis – in deiner Schublade haben sich bereits zu viele „Andenken“ aus solchen Aktionen angesammelt. Aber vielleicht kannst du ... diesmal wirklich etwas eintauschen?", - "Item_Avatar_1511_Des": "Fotos von Nangong in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEin kleines Kassenbuch, in dem jedoch keine Finanzen stehen, sondern die Anzahl neuer Follower in den sozialen Medien nach jedem Auftritt, wie oft Sunna bei den Proben geweint hat, die Temperatur von Arias Überhitzung bei Nervosität und Nangongs riesige gemalte Fratzengesichter.", - "Item_Avatar_1521_Des": "Fotos von Cissia in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nCissias Einsatzbericht: In der ersten Hälfte sind die Details des Einsatzes noch krakelig und halbwegs formatgetreu notiert, aber die zweite Hälfte verwandelt sich allmählich in eine Liste der kostenlosen Probierstände auf dem Lumina-Platz.", - "Item_Equipment_33626_des": "„Dies ist nicht der letzte Ruf, hier fangen unsere Träume erst an!\nJetzt beginnen wir für jeden und alle unser Lied, unseren Gesang!\n‚Angels of Delusion‘! Wir sind die Nummer eins!“\n✧⁺⸜(●′▾‵●)⸝⁺✧", - "Item_Equipment_33636_des": "„Dies ist nicht der letzte Ruf, hier fangen unsere Träume erst an!\nJetzt beginnen wir für jeden und alle unser Lied, unseren Gesang!\n‚Angels of Delusion‘! Wir sind die Nummer eins!“\n✧⁺⸜(●′▾‵●)⸝⁺✧", - "Item_Equipment_33646_des": "„Dies ist nicht der letzte Ruf, hier fangen unsere Träume erst an!\nJetzt beginnen wir für jeden und alle unser Lied, unseren Gesang!\n‚Angels of Delusion‘! Wir sind die Nummer eins!“\n✧⁺⸜(●′▾‵●)⸝⁺✧", - "Item_TeamHPDown_05_des": "„Eine Vorrichtung, die von der Höhlen-Regierungsarmee aufgestellt wurde.“ Alle Truppenmitglieder verlieren 10\u00A0% ihrer aktuellen LP.", - "Item_TeamHPDown_06_des": "„Eine schreckliche Vorrichtung, die von der Höhlen-Regierungsarmee aufgestellt wurde.“ Alle Truppenmitglieder verlieren 15\u00A0% ihrer aktuellen LP.", - "Item_TeamStressUp_05_des": "„Ein zufälliger Einblick in die Erinnerung des Umhüllers.“ Erhöht Druck um 10 Pkt.", - "Item_TeamStressUp_06_des": "„Ein zufälliger Einblick in die grausame Erinnerung des Umhüllers.“ Erhöht Druck um 20 Pkt.", - "Item_Weapon_A_Common_20_Desc": "„Scharf, ohne unangenehmes Prickeln. Reichhaltig, ohne Öligkeit. Beim ersten Happen vollmundig, beim letzten süß.“ Kopiere dieses Feedback und veröffentliche es zusammen mit einem Foto, um eine gute Bewertung abzugeben und eine kostenlose Portion handgemachter Rinderbällchen im Stil der Waifei-Halbinsel beim Feuertopf-Restaurant „Simmer“ zu bekommen.", - "Journey_ChapterName_2080101": "Saison 2 – Epilog", - "Journey_Chapter_2080101": "Saison 2 – Epilog", - "LevelTitleText_0": "Bewerter im Training", - "LevelTitleText_1": "Offizieller Bewerter", - "LevelTitleText_2": "Erfahrener Bewerter", - "LevelTitleText_3": "Expertenbewerter", - "LevelTitleText_4": "Meisterbewerter", - "LevelTitleText_5": "Top-Bewerter", - "LockTip_991202": "Schließ zum Freischalten alle Level von „Klare Brühe mit Rindfleisch“ ab.", - "LockTip_991302": "Schließ zum Freischalten alle Level von „Kupferner Feuertopf“ ab.", - "LockTip_991402": "Schließ zum Freischalten alle Level von „Scharfe Spezialbrühe“ ab.", - "LockTip_993002": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.", - "LockTip_993102": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.", - "LockTip_993202": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.", - "LockTip_993302": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.", - "LockTip_993402": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.", - "LockTip_ChallengeMode": "Schließ zum Freischalten „Klare Brühe mit Rindfleisch (III)“ ab.", - "LockTip_Collection": "Wird nach Fortschritt im Auftrag „Gescheiterte Köchin“ freigeschaltet.", - "LockTip_CollectionTab2": "Starte zum Freischalten das Kapitel „Kupferner Feuertopf“.", - "LockTip_CollectionTab3": "Starte zum Freischalten das Kapitel „Scharfe Spezialbrühe“.", - "Lycaon_SkillList_12_Title": "Sukzessive Hilfe: Rache und Konter – Gletschertanz", - "MainLineS2_LeapDetail": "Vorzeitige Vorführung\n• Nach Abschluss der Beförderung in „Saison 1 – Kapitel 1: Kapitelpause“ der Haupthandlung kannst du die Funktion „Vorzeitige Vorführung“ freischalten, wodurch einige Haupthandlungsinhalte vorzeitig freigeschaltet werden.\n• Mit der Funktion „Vorzeitige Vorführung“ kannst du vorzeitig Inhalte aus Saison 2 – Kapitel 6 der Haupthandlung erleben. Im weiteren Verlauf der Haupthandlung werden neue Gebiete normal freigeschaltet und neue Agenten können kennengelernt werden. Nach Abschluss von Saison 2 – Kapitel 6 und Saison 2 – Interludium kannst du den Handlungsauftrag von Saison 2 – Epilog: „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ der Haupthandlung normal annehmen.\n• Die Aktivierung von „Vorzeitige Vorführung“ hat keine Auswirkungen auf die Haupthandlung oder Belohnungen. Du kannst die Auftragsbelohnungen und zeitlich begrenzten Belohnungen, die es beim Erleben der Haupthandlung zu erhalten gibt, normal einsammeln.\n\nFunktionsbeschreibung\n• Nach dem Start von Saison 2 – Kapitel 6 der Haupthandlung über „Vorzeitige Vorführung“ erhältst du den ersten Auftrag aus diesem Kapitel. Im weiteren Verlauf der Haupthandlung erhältst du normal nachfolgende Aufträge, für die du die Bedingungen zum Starten erfüllst, einschließlich Aktionsaufträge, Erkundungsaufträge, Kampfaufträge usw.\n• Nach der Aktivierung von „Vorzeitige Vorführung“ kannst du die Handlung voriger Kapitel erleben, indem du andere Hauptaufträge unter Inter-Knot – Zeitplan verfolgst.\n• Die Funktion „Vorzeitige Vorführung“ unterstützt das vorzeitige Erleben bestimmter Kapitel der Haupthandlung. Du kannst unter Logbuch das aktuelle Kapitel der Haupthandlung, detaillierte Informationen sowie spezifische Informationen zu „Vorzeitige Vorführung“ einsehen.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_01": "Guten Morgen, New Eridu! Neues Jahr, neuer Höhlenheld!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_02": "Jeder Äthereal – von Tyrfing bis Nineveh – wurde mit einem Punktwert versehen!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_03": "Bringt eure Ätherealkarten mit, besiegt sie, und dann gehören die Punkte euch!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_04": "Natürlich zählt es nicht, die eigenen Teammitglieder auszuschalten und zu behaupten, dies sei von einem Doppelgänger getan worden.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_05": "Aber wie dem auch sei, schließt euch uns an und werdet ein Höhlenheld!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_01": "Schau dir diese Routenkarte des Höhlenhelden-Wettbewerbs an! Von erfahrenen Proxys empfohlen, 100\u00A0% zuverlässig!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_02": "Alter, du verkaufst diese Karte seit zehn Jahren!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000003_01": "Mit TOPS als Sponsor sind die Preise diesmal echt eine ganz andere Liga!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000003_02": "Aber ... warum zeigen sie nur die W-Motoren?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_01": "Achtung, Teilnehmende. Wir bedauern, euch mitteilen zu müssen, dass der diesjährige Höhlenhelden-Wettbewerb aufgrund von Umständen außerhalb unserer Kontrolle abgesagt wurde.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_02": "Gemäß Wettbewerbsreglement, Artikel 3872, Klausel 437, Abschnitt 5, wie vor der Veranstaltung vereinbart ...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_03": "Die Veranstalter übernehmen keine Verantwortung für Verletzungen, Schäden oder Verluste, die während des Wettbewerbs entstehen.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_04": "Außerdem werden die Anmeldegebühren nicht erstattet. Bitte wartet nicht unnötig hier herum.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_05": "Danke für eure Kooperation.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000005_01": "Wer war das? Ganz schön dreist, Preise zu klauen, die von TOPS gesponsert sind!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000005_02": "Was, wenn das ein Insiderjob von jemandem bei TOPS war?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_01": "Hör mal, ich verstehe ja, dass der Wettbewerb abgesagt wird, aber sie behalten unsere Anmeldegebühr? Ernsthaft?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_02": "Wir entschuldigen uns, aber das steht eindeutig im Wettbewerbsreglement.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_03": "Hast du die Bedingungen vor der Anmeldung nicht sorgfältig gelesen?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024001_01": "Danke für deine Teilnahme am Höhlenhelden-Wettbewerb!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024002_01": "Im Ernst? Dieses Teil ist wirklich so viel wert ...?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024002_02": "Also das ist dieses legendäre Porcelloy ...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "{M#Tut mir leid, wir haben Cunning Hares schon zugesagt ...}{F#Tut mir leid, wir haben Cunning Hares schon zugesagt ...}", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "Hm ... Diese Idiotin Caesar ... Hätte dich früher kontaktieren sollen!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Sag einfach etwas oder bleib einfach stumm stehen.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "Der zweite Hauptcharakter spricht mit Cissia darüber, wie du hereingekommen bist.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Severian Untätigkeits-Blase", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818224001_01": "Dieser Wolfthiren-Mistkerl ...!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818234011_03": "Wird dieser Proxy bei den nächsten Phasen noch da sein? Der hilft uns doch weiter ... oder?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "Hätten sich Möhres Daten nicht unterwegs normalisiert, hätten sie sich für immer in der Höhle verirrt.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "Die Leute aus der Außenzone haben ihre Gefährten verloren und bereuen es, am Wettbewerb teilgenommen zu haben,", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Eine hitzige Diskussion über das letzte Match ist im Gange.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "Ich will so schnell wie möglich zur nächsten Etappe.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "Ein Bewohner der Außenzone, der in der letzten Etappe körperlich und geistig gelitten hatte, kam herüber, um den Mitarbeiter Qi für ein Rennen aufzusuchen.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Denkt über den Wettkampf und Porcelloy nach", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "Es wird darüber diskutiert, was gerade auf der Party passiert ist.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "Der Seniorschüler und die Seniorschülerin machen sich große Sorgen um die Hauptfigur.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "Sogar gesuchte Kriminelle machen mit ... Wer soll denn gegen die ankommen?!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "Lass uns hier lieber verschwinden ... Wenn die durchdrehen, kommen wir hier nicht mehr raus ...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "... Meine Beine ... Ich spür sie nicht mehr ...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "Reiß dich zusammen, ich bring dich aus dieser Höhle raus, dann flicken wir dich wieder zusammen! Hey ... ein bisschen Hilfe hier!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "Aber... was ist mit den Preisen?! Wir geben die einfach auf?! Das sind alles Dennys, Mann!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter und Lucy sind sehr loyal und wollen dem Proxy helfen.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "Die Atmosphäre des Trios ist etwas verrückter.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Den Proxy um Einkommen bitten oder so.", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_01": ".. .Willkommen zu den heutigen Nachrichten.", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_02": "Da der Verdächtige, Romeul, nun in Gewahrsam ist, hat sich der Aufruhr um den Höhlenhelden-Wettbewerb nun großteils gelegt.", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_03": "Es wird berichtet, dass einige Preise weiterhin vermisst werden, doch die Veranstalter haben noch keine weiteren Details bekannt gegeben.", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_04": "Heute hat die Höhlenathletikliga eine Pressekonferenz abgehalten und die frühzeitige Beendigung der diesjährigen Meisterschaft angekündigt ...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_05": "... Die Veranstaltung wird zu einem späteren Zeitpunkt neu geplant und die Organisatoren haben eine Entschuldigung an die Öffentlichkeit herausgegeben, bezüglich der Unruhen, die während des Wettkampfs stattgefunden haben.", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_06": "Weiter zur nächsten Meldung ...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_01": "Nein ...!", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_02": "... *keuch* ... *keuch* ...\n... Nur ein Traum ... *keuch* ...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_03": "... Wie viel Uhr ist es? Wann bin ich ...? ... Ist das mein Zimmer? Ich erinnere mich gar nicht, zurückgekommen zu sein ...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_04": "Lauf ... Lauf einfach. Die sind alle knallhart ... Wir können sie nicht besiegen ...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Sir, du wirst bleiben und uns Deckung geben? Dann ist es abgemacht. Doppeltes Glück ... Bis zur nächsten Mahlzeit werden wir an dein Opfer denken ...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_06": "(Ja ... Jetzt erinnere ich mich. Cissia und ich hatten besprochen, auszuscheiden. Dann wurde alles schwarz ... und ich bin ohnmächtig geworden? Habe ich meine Augen überanstrengt ...?)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_07": "(Ich hatte wahrscheinlich einen Albtraum, weil Cissia fast das ganze Bett eingenommen hat. Trotzdem war dieser Traum so beunruhigend ... Warum sollte ich so etwas träumen?)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_08": "Mir geht’s nicht so gut ... Ich möchte jetzt lieber nicht darüber nachdenken. Ich sollte mal kurz rausgehen und frische Luft schnappen.", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_09": "(Ugh, jetzt fühle ich mich etwas rastlos ... Zeug, an das ich nicht denken will, kommt einfach ununterbrochen hoch. Etwas frische Luft klingt nach einer guten Idee.)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_10": "(Ich hatte vermutlich einen Albtraum, weil Cissia den Großteil des Betts eingenommen hat. Trotzdem hat sich diese Traum so beunruhigend angefühlt ... Wieso würde ich so etwas träumen?)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_11": "(Ja ... Jetzt erinnere ich mich! Cissia und ich hatten besprochen, auszuscheiden. Dann wurde alles schwarz ... und ich bin ohnmächtig geworden? Weil ich meine Augen überanstrengt habe ...?)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_12": "... Wie viel Uhr ist es gerade? Wann bin ich ...? ... Ist das das Zimmer meines Bruders? Wieso bin ich hier? Ich erinnere mich an gar nichts ...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_13": "... *keuch* ... *keuch* ...\n... Nur ein Traum.", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_14": "Nein ...!", - "Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "Ein Kameraschwenk über das Innere des Sternenrings und die Teilnehmer, der bei Billy und Nicole endet.", - "Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "[Platzhalter für Übersetzer] Norma und der/die Deuteragonist/in unterhalten sich. Nach ein paar Sätzen stößt Velina die Tür auf und kommt herein.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_01": "{M#Belle}{F#Wise} hängt auf dem Sofa, klickt gedankenverloren durch die Fernbedienung. Auf dem Bildschirm wirbeln seltsame Farben, während zerfetzte Stimmen rein- und wieder rausrauschen.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_02": "Ugh, mir ist so langweilig ... Kaum zu glauben, dass der Tag der goldenen Möhre schon vorbei ist ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_03": "Du wirkst völlig weggetreten ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_04": "Hast du auch so einen Feiertagskater?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_05": "Uwaah ... *seufz* Das liegt nur daran, dass der Tag der goldenen Möhre so genial war! Und dass ich ein ganzes Jahr auf so was wieder warten muss, ist einfach ... völlig inakzeptabel!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_06": "Hm ... Vielleicht sollten wir uns ein Ziel suchen, an dem wir arbeiten?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_07": "Gibt’s neue Aufträge?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_08": "Seit dem letzten Vorfall hat man Youkai nicht mehr gesehen, und die kleinen Engel bereiten eine neue Show vor ... Sie sagen, sie wollen ihren Delulus eine riesige Überraschung machen und dürfen uns nicht mal was dazu verraten ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_09": "Und die Aufträge im Inter-Knot sind auch nichts Besonderes, nur ein paar ziemlich leichte Jobs ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_10": "Kein Wunder, dass du hier sitzt und fernsiehst ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_11": "Irgendwas Spannendes in den Nachrichten?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "Ach ja! Da gibt es einen Wettbewerb, der in letzter Zeit für viel Aufsehen sorgt! Wahrscheinlich werden demnächst im Fernsehen Nachrichten oder Werbespots darüber gezeigt ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_13": "Hey Wise, wenn du Zeit hast, komm und schau mit mir ein bisschen fern!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_14": "Klar!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_15": "Ich komme später wieder.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "Belle, wenn du Zeit hast, wie wär’s, wenn wir fernsehen?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "Oh, ich erinnere mich, da gibt es einen Wettbewerb, der in letzter Zeit für viel Aufsehen sorgt. Wahrscheinlich werden demnächst im Fernsehen Nachrichten oder Werbespots darüber gezeigt ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_18": "Und die Aufträge im Inter-Knot sind auch nichts Besonderes, nur ein paar ziemlich leichte Jobs ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_19": "Seit dem letzten Vorfall hat man Youkai nicht mehr gesehen, und die kleinen Engel bereiten eine neue Show vor ... Sie sagen, sie wollen ihren Delulus eine riesige Überraschung machen und dürfen uns nicht mal was dazu verraten ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_20": "*seufz* ... So ein wunderbarer Tag der goldenen Möhre, und jetzt müssen wir ein ganzes Jahr warten, bis er wiederkommt. Da kann man ja nur traurig sein ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_21": "Ich fühl’ mich so leer ... Kaum zu glauben, dass der Tag der goldenen Möhre schon vorbei ist ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_02": "Wise, schau mal! Sie zeigen gerade diesen superbeliebten ... Oh, warte, dein Handy klingelt.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "Du wirfst einen Blick aufs Display. Auf Knock Knock blinkt Nicoles Avatar und zieht deine Aufmerksamkeit für einen Moment vom Fernseher weg ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "Mann, und ich dachte, wir schauen nach den Nachrichten noch einen Film ... Wer stört unsere seltene Geschwister-Zeit, Wise?", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "Ich glaube, das ist Nicole ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "Ich schau mal, was los ist.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "Nicole sucht uns ...? Na gut, dann geh du.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "Nicole braucht was von uns? Na gut, dann geh du.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "Und ich dachte, wir schauen nach den Nachrichten noch einen Film ... Wer unterbricht unsere Geschwister-Filmzeit?", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "Hast du’s gehört? Da läuft gerade etwas total Beliebtes ... Moment, Belle, dein Handy klingelt.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "Du setzt dich mit Wise aufs Sofa und schaust ein bisschen fern ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "Der Höhlenhelden-Wettbewerb ... das ist doch der, zu dem Nicole uns eingeladen hat, oder? Hätte nicht gedacht, dass wir dort ausgerechnet finden, wonach wir suchen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "Wise, ich hab Nicole schon geschrieben und ihr gesagt, dass wir beim Wettbewerb dabei sind. Sie will, dass wir uns bei der Anmeldung mit ihr treffen ... Sollen wir los?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "Wo ist die Anmeldung?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "Im Sternenringturm, anscheinend ... Die haben wirklich den ganzen Sternenring als Austragungsort gemietet? TOPS fährt diesmal ja voll auf! Wenn wir diesen Porcelloy-W-Motor wollen, müssen wir uns dafür anmelden!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "Lass uns los.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "Ich brauche noch etwas Zeit zur Vorbereitung.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "Alles klar, ich mache das Auto startklar!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "Alles klar, ich mache das Auto startklar.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "Alles klar, dann warte ich hier auf dich!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "Alles klar, dann warte ich hier auf dich.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "Im Sternenringturm, anscheinend ... Die haben wirklich den ganzen Sternenring als Austragungsort gemietet? TOPS fährt diesmal ja voll auf. Wenn wir diesen Porcelloy-W-Motor wollen, müssen wir uns dafür anmelden.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "Belle, ich hab Nicole schon geschrieben und ihr gesagt, dass wir beim Wettbewerb dabei sind. Sie will, dass wir uns bei der Anmeldung mit ihr treffen ... Sollen wir los?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "Der Höhlenhelden-Wettbewerb ... das ist doch der, zu dem Nicole uns eingeladen hat, oder? Hätte nicht gedacht, dass wir dort ausgerechnet finden, wonach wir suchen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "Wise, hast du Lust, jetzt zum Sternenringturm zu gehen?", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "Lass uns los.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "Ich brauche noch etwas Zeit zur Vorbereitung.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "Alles klar, ich mache das Auto startklar!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "Alles klar, ich mache das Auto startklar!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "Alles klar, dann warte ich hier auf dich!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "Alles klar, dann warte ich hier auf dich!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "Belle, sollen wir jetzt zum Sternenringturm gehen?", - "Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "Die Leute aus der Außenzone sind wie Kopfgeldjäger. Um zu überleben, lassen sie sich natürlich keine gute Gelegenheit entgehen, Geld zu verdienen. Im Gespräch wurde der Schwarzwolf erwähnt.", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Du hast dich beim Wettbewerb angemeldet und den wichtigen Gegenstand „Ätherealkarte“ erhalten.", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Die körperliche Untersuchung ist abgeschlossen. Du musst eine Weile warten, bis du das Ergebnis deiner Anmeldung erfährst. In der Zwischenzeit kannst du mit der Drohne in der Nähe interagieren, um deine Platzierung zu überprüfen (die Hauptfigur wird erst nach erfolgreicher Anmeldung angezeigt).", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Chat für ungenutzte Preise", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Sieh dir andere Waffenkugeln an.", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Sieh dir die anderen Preise an", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_04": "Aber so wie du eben geguckt hast, hast du echt gedacht, ich hätte deinen Namen einfach so vergessen. Mann, das tut weh ... Ich kann nicht glauben, dass ich in deinen Augen so drauf bin ...", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_05": "... Willst du mich veräppeln?", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_06": "Pfft, das funktioniert bei dir schon nicht mehr? Scheint, als wärst du auch abseits des Wettkampfs {M#ein zäher Gegner}{F#eine zähe Gegnerin}.", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_07": "Ich mach mich für heute auf den Weg. Man sieht sich~", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "Die Hauptfigur sieht sich zum ersten Mal die Rangliste an. Sie betrachtet die Teilnehmer, die alle 0 Punkte haben. Hauptsächlich, um den Zustand der Teilnehmer zu zeigen.", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Ranking-UI aufrufen", - "Main_Chat_Chapter180_818023006_02": "Hmpf, zieh Leine.", - "Main_Chat_Chapter180_818023006_03": "(Ich hab doch noch gar nichts gesagt, und dieser grimmige Thiren-Teilnehmer ist schon so feindselig ... Er wirkt gefährlich. Lieber leg ich mich nicht mit ihm an.)", - "Main_Chat_Chapter180_818023006_Name_01": "Grübelnder Thiren-Teilnehmer", - "Main_Chat_Chapter180_818023007_02": "(Sie ist diejenige, die vorher bei Xiao’Zhao war ... Promeia. Das heißt wohl, sie gehört auch zu Krampus ...)", - "Main_Chat_Chapter180_818023007_03": "(Promeia murmelt etwas in ihr verstecktes Headset, während sie kurz in deine Richtung blickt.)", - "Main_Chat_Chapter180_818023007_04": "(Ich kann nicht sagen, ob sie sich an mich erinnert, aber eins ist sicher: Im Moment will sie mit niemandem reden außer mit der Person am anderen Ende ihres Telefonats.)", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_04": "Ja. Wir haben in letzter Zeit unser Geschäft nahe dem Bezirk Faunus ausgebaut, und dieser Wettbewerb ist für die Söhne von Calydon die perfekte Gelegenheit, unseren Namen bekannt zu machen.", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_05": "Das ist alles die Schuld von dieser Idiotin Caesar! Ich habe ihr schon vor Ewigkeiten gesagt, sie soll sich bei dir melden und dich anheuern, aber Billy und die anderen waren schneller.", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_06": "Proxy, du hast keine Ahnung ... Heute Morgen hat eine einzige Nachricht von Billy bei uns im Lager eine riesige Prügelei ausgelöst ...", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_09": "{M#Belle}{F#Wise} hat mir schon alles erzählt. Du hast es auf diesen einzigartigen Porcelloy-W-Motor abgesehen. Keine Sorge, unsere Ziele beißen sich nicht.", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_10": "Wir bleiben erst mal eine Weile in der Stadt, um uns die Teilnahme zu erleichtern. Wenn du was brauchst, meld dich jederzeit!", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_12": "Wise, es ist schon ziemlich spät, und wir haben alle Infos gesammelt, die wir brauchen. Wollen wir nach Hause?", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_16": "Alles klar, dann bleibe ich bei Lucy und Lighter.", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_17": "Verstanden. Geh schon vor, ich quatsche noch etwas mit Lucy und den anderen.", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_18": "Belle, es ist schon ziemlich spät, und wir haben erst mal genug Infos gesammelt. Wollen wir nach Hause?", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Höhlenräuber", - "Main_Chat_Chapter180_818023009_01": "Wise, ich stehe hier noch eine Weile in der Schlange. Warum gehst du nicht erst mal den W-Motor anschauen, den wir wollen?", - "Main_Chat_Chapter180_818023009_02": "Belle, ich stehe hier noch eine Weile in der Schlange. Warum gehst du nicht erst mal den W-Motor anschauen, den wir wollen?", - "Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Höhlenräuber", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_01": "Ich bin zurück, Wise. Hab die Bezahlung bekommen und alles ist geregelt. Und? Wer war diese auffällige Frau eben ...?", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_04": "Hm ... Sie sieht zwar jung aus, aber so wie sie wirkt und wie sie sich bewegt, hat sie definitiv ordentlich was auf dem Kasten.", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_06": "Ich sehe schon, der wird richtig helfen.", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_07": "Perfekt, dann lagen wir wohl genau richtig!", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_08": "Wir sind jetzt registriert. Aber da wir ziemlich spät dran waren, sollten wir noch ein paar Infos sammeln, bevor wir nach Hause gehen.", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_09": "Wir sind jetzt registriert. Aber da wir ziemlich spät dran waren, sollten wir noch ein paar Infos sammeln, bevor wir nach Hause gehen.", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_11": "Vergessen wir das erst mal, Belle. Was hältst du von diesem Porcelloy-W-Motor?", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_13": "Belle, ich bin zurück. Mit der Bezahlung ist alles gut. Also ... wer war diese Frau eben? Sie fällt echt auf.", - "Main_Chat_Chapter180_818023014_Name_01": "Empfangshelferin", - "Main_Chat_Chapter180_818023015_Name_01": "Empfangshelferin", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "Klar, hier sind die Teilnehmerinfos~", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "Ach stimmt, Rangliste und Punkte sind auf der Liste noch leer. Der Wettbewerb hat ja noch gar nicht angefangen, haha!", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_Name_01": "Aktionshelferin", - "Main_Chat_Chapter180_818023017_Name_01": "Mitarbeiterin der Abrechnungsstelle", - "Main_Chat_Chapter180_818023018_04": "Statt einen Haufen Punkte für einen W-Motor zu tauschen, können wir die Punkte doch direkt in Dennys umwandeln. So bekommst du wahrscheinlich sogar mehr raus.", - "Main_Chat_Chapter180_818023019_01": "(Das ist unser Ziel: ein Flint-Porcelloy-W-Motor. Der Name des W-Motors scheint „Verdecktes Licht“ zu sein.)", - "Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Höhlenräuber", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_01": "(Abgesehen vom Porcelloy-W-Motor sind hier jede Menge unfassbar teure Preise ausgestellt. Von goldenen Statuen über fortschrittliche Höhlenausrüstung und wertvolle Antiquitäten bis hin zu Porcelume-Produkten in hoher Reinheit ...)", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Höhlenräuber", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Sieh dir die anderen Preise an.", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Höhlenräuber", - "Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Höhlenräuber", - "Main_Chat_Chapter180_818023024_01": "Wise, es ist schon ziemlich spät, und wir haben alle Infos gesammelt, die wir brauchen. Wollen wir nach Hause?", - "Main_Chat_Chapter180_818023024_04": "Belle, es ist schon ziemlich spät, und wir haben erst mal genug Infos gesammelt. Wollen wir nach Hause?", - "Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "Es wird hauptsächlich gezeigt, wie mehrere Katzen zusammen den Spieler ansehen, was ein etwas unheimliches Gefühl erzeugt.", - "Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "Die Hauptfigur duckt sich, maßgeschneiderte Kamerafahrt: Sie untersucht die Leiche, findet Kristalle neben ihr, die Person atmet noch, ist aber bewusstlos.", - "Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Nach dem Verhör schleppt sich die Hauptfigur erschöpft aus dem Verhörraum.", - "Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "Als du die Nebenfigur und Cissia siehst, die dich abholen, teilt dir Cissia mit, dass Severian mit dir sprechen möchte.", - "Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Soll ich dich rein- oder rausbringen?", - "Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Severian Leerlauf Chat", - "Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "Der Sicherheitsoffizier sagt, er habe den Befehl, dich zurückzubringen. Gehen wir?", - "Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "Die Hauptfigur erfährt, dass Cissia das Schloss geknackt hat, um ins Zimmer zu kommen, und sagt ihr, dass sie das nicht mehr tun darf. Cissia findet das nicht schlimm. Die Hauptfigur entdeckt, dass Cissia die Videokassetten durcheinandergebracht hat, und kritisiert sie noch einmal kurz. Cissia verschwindet mit einem schwarzen Bildschirm.", - "Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Es ist bereits tiefe Nacht und die Hauptfigur ist fest eingeschlafen.", - "Main_Chat_Chapter180_818213001_01": "(Heute ist die erste Phase des Wettbewerbs. Okay, ich schaffe das. Mein Porcelloy-Anhänger und die Ätherealkarte sind startklar.)", - "Main_Chat_Chapter180_818213001_02": "({M#Belle}{F#Wise} ist wohl schon am Parkplatz. Ich sollte gehen.)", - "Main_Chat_Chapter180_818213002_01": "Währenddessen, im Obergeschoss der Videothek ...", - "Main_Chat_Chapter180_818213003_02": "Können wir das Umwegproblem an Eingang A beheben?", - "Main_Chat_Chapter180_818213003_03": "Der Proxy sagt, er hat einen Plan. An alle Teams: Wir ziehen Plan B durch.", - "Main_Chat_Chapter180_818213003_Name_01": "Clevere Teilnehmerin", - "Main_Chat_Chapter180_818213004_03": "Bitte stellt sicher, dass ihr eure Ätherealkarten dabeihabt und dass sie einwandfrei funktionieren. Falls ihr Probleme habt, wendet euch sofort an die Mitarbeiter vor Ort!", - "Main_Chat_Chapter180_818213004_Name_01": "Personal", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_01": "Hehe ... Eins, zwei ... sieht aus, als wird das echt lecker ...", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_02": "Psst, pst! Sprich leiser!", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_03": "Hehehe ... Diese naiven, doch brennenden Augen ... Mein Blut kocht schon. Wenn dieser Kampf nicht bald anfängt, verliere ich noch die Kontrolle ... hehe.", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_05": "Ganz ehrlich, sich diesen peinlichen Quatsch jeden Tag anhören zu müssen, ist schon nervig genug ... Will sie heute auch noch die Sicherheitsoffiziere gegen uns aufhetzen?! Auf welchen schrägen Film ist sie jetzt wieder fixiert?!", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_Name_01": "Beunruhigende Teilnehmerin", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_Name_03": "Verzweifelter Truppenführer", - "Main_Chat_Chapter180_818213006_03": "Selbst wenn es nur Ätherealkarten sind, wie soll ich jetzt noch einen Ersatz für dich finden?! Du redest dich doch nicht raus, oder? Du suchst nur Ausreden, weil du Angst hast, stimmt’s?! Hey, hey, sag was!", - "Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy bemerkt, dass ihr endlich da seid, und die Hauptfigur stellt Cissia als Neuzugang vor.", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_01": "Hey, Teilnehmer! Der Wettbewerb startet gleich. Ihr könnt jederzeit zum Austragungsort aufbrechen. Wollt ihr jetzt los?", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_03": "Einen Moment noch ...", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_04": "Verstanden. Gebt Bescheid, wenn ihr zum Austragungsort wollt.", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_05": "Alles klar. Bitte zeigt eure Ätherealkarten.", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "Drei Teilnehmer von den Cunning Hares: Nicole, Billy und {M#Wise}{F#Belle}. Wollt ihr drei vom selben Höhleneingang aus starten?", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_08": "Ähm ... *räusper*", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_09": "Oh ... Oh, stimmt ja! Ich bin Nicole Demara! Wir gehen durch denselben Eingang in die Höhle, und zwar Eingang B.", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "Aktionshelferin", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "Hey, Teilnehmer! Der Wettbewerb startet gleich. Ihr könnt jederzeit zum Austragungsort aufbrechen. Wollt ihr jetzt los?", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_03": "Einen Moment noch ...", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_06": "Verstanden. Gebt Bescheid, wenn ihr zum Austragungsort wollt.", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "Aktionshelferin", - "Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Idle-Chat, erscheint später auch in der Ruhezone der Baustelle. Kann zur Ergänzung von Informationen verwendet werden.", - "Main_Chat_Chapter180_818223002_02": "Und die Schrift hinten ist zwar ziemlich abgerieben, aber man kann gerade so noch lesen, was da steht ... „Ätherstörer“?", - "Main_Chat_Chapter180_818223002_04": "Es ist nicht das Einzige, Proxy. Ich hab noch mehrere davon in der Gegend rumliegen gesehen!", - "Main_Chat_Chapter180_818223002_06": "Lassen wir Fairy das überprüfen.", - "Main_Chat_Chapter180_818223003_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, geh durch den Riss voraus weiter, um die Ruhezone für Teilnehmer zu erreichen, die die Veranstalter eingerichtet haben. Diese Ruhezone befindet sich in einem Höhlenbereich, in dem die Ätheraktivität stabil und vergleichsweise sicher ist.", - "Main_Chat_Chapter180_818223003_02": "Möchtest du jetzt dorthin gehen?", - "Main_Chat_Chapter180_818223004_02": "Beruhig dich! Mit unseren Fähigkeiten sind wir für Hochrisiko-Äthereale höchstens ein Happen. Mit einem wundersamen Comeback wird das nie was ...", - "Main_Chat_Chapter180_818223004_03": "Du hattest als Höhlenräuber doch auch keine Angst vorm Sterben! Was ist jetzt anders? Damals war’s doch genauso: Leben riskieren, um Dennys zu machen!", - "Main_Chat_Chapter180_818223004_Name_01": "Höhlenräuber-Teilnehmer", - "Main_Chat_Chapter180_818223004_Name_02": "Höhlenräuber-Teilnehmerin", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_01": "Verdammt ... Verdammt! Unsere Ätherealkarten ... Unsere hart erkämpften Punkte ...", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_02": "Dieser Wolfthiren-Mistkerl ... Billige Tricks abziehen und dann aus dem Hinterhalt angreifen ... Unglaublich, dass wir von so einem Typen erledigt wurden! Das lasse ich ihm nicht durchgehen!", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_03": "Mein Bein bringt mich um ... Wir können sowieso nicht mehr weitermachen, also lasst uns aus der Höhle raus und ein Krankenhaus finden ...", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_04": "Das ist noch nicht vorbei! Wenn es uns besser geht, treiben wir ihn in die Enge und machen ihn fertig. Als Strafe dafür, dass er uns diese Chance auf einen fetten Gewinn versaut hat!", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_05": "Nein, bitte nicht! Wir hatten diesmal Glück, dass wir überhaupt lebend davongekommen sind ... Ich habe kurz jemanden gesehen, wie er jemanden kontaktiert hat, und wenn ich mich nicht irre ...", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_06": "Da zieht jemand noch viel skrupelloseres die Fäden ... Das muss der übelste Gesetzlose sein, den die Außenzone je gesehen hat. Wir sollten da verdammt noch mal die Finger von lassen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_Name_01": "Verbitterter Teilnehmer", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_Name_02": "Winselnde Teilnehmerin", - "Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Einen Riss entdecken / Oder nach einem Gespräch mit einem verletzten NPC entscheiden, jemanden zu retten.", - "Main_Chat_Chapter180_818223007_01": "Ein paar reglose Äthereale. Eine kurze Untersuchung zeigt, ihre Ätheraktivität ist fast auf null gefallen – wie leblose Statuen, die an Ort und Stelle eingefroren sind.", - "Main_Chat_Chapter180_818223007_02": "In jedem Kern dieser Äthereale steckt eine Feder, und die Farben an ihren Körpern sind verblasst. Würdest du das nicht mit eigenen Augen sehen, hättest du nie geglaubt, dass es so ein Höhlenphänomen überhaupt gibt ...", - "Main_Chat_Chapter180_818223008_01": "Ein paar ... Leichen von Teilnehmern. Die Wunden sind deutlich zu sehen, und der Geruch von Blut hängt schwer in der Luft ...", - "Main_Chat_Chapter180_818223008_02": "Hier herrscht totales Chaos. Hinweise zu dem Mord zu finden, wird nicht leicht. Aber eines ist sicher: Der Täter ist skrupellos und grausam.", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "Nach einem aufwühlenden Tag sind alle ziemlich müde und beschließen, in der Höhle zu übernachten. Die Hauptfigur fühlt sich verantwortlich und möchte noch eine Weile bleiben, aus Angst, dass White Noise noch mehr Ärger macht, und erst am nächsten Tag gehen.", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Übrigens, heute Nacht werden auch andere Teilnehmer weiter Punkte grinden.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "Das scheint der vom Event-Veranstalter eingerichtete Ruhebereich zu sein. Sprich mit Billy. Er fragt den Spieler, ob er irgendwelche ungewöhnlichen Geräusche gehört hat, was der Spieler verneint. Billy wechselt daraufhin schnell das Thema.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Billys Erinnerungen an seine Zeit bei den Wanderern und in Calydon sind bruchstückhaft, da ihm nach jeder Mission einige seiner Erinnerungen gelöscht wurden. Auch seine Erinnerung an den Schwarzwolf ist verschwommen.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Die Kamera richtet sich auf Cissia. Man merkt, dass es ihr nicht gut geht, und geht zu ihr, um sie zu trösten.", - "Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy ist neugierig, weil er glaubt, gerade ein seltsames Geräusch gehört zu haben, und beschließt, in die Richtung zu gehen, aus der es kam.", - "Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy erwacht und fühlt sich benommen. Er scheint einen Albtraum gehabt zu haben und kann sich nicht an die letzte Nacht erinnern.", - "Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "Neben dem Kristall wurde eine Ätherealkarte gefunden. Vermutlich wurde ein Teilnehmer angegriffen.", - "Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "Es gibt neue verblasste Kristalle. Die Mordserie geht weiter.", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Spezifische Kameraeinstellung: Zuerst den Riss, dann den Aufzug zeigen. Diskussion darüber, ob man direkt in den nächsten Bereich zur Ruhezone gehen oder nach oben fahren und sich umsehen soll.", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "Nach einiger Überlegung kam der Spieler zu dem Schluss, dass er immer noch einen kleinen Punktevorsprung hatte und nach oben gehen sollte, um zu sehen, ob er ein paar Leute retten konnte. Obwohl Cissia dagegen war, stieg er schließlich in den Aufzug.", - "Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Frage nach dem Mordfall, um weitere Hinweise zu sammeln.", - "Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Sprich noch einmal mit Cissias Freunden, um mehr über sie und das Problem mit den Möhrendaten aus dem Wettbewerb zu erfahren.", - "Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "Nach den Blutspuren zu urteilen, hat der Schwarzwolf hier wohl einen Unschuldigen getötet.", - "Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "Der Schwarzwolf ist unglaublich stark.", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy wird vom White Noise gehackt.", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "„Billy“", - "Main_Chat_Chapter180_818223022_02": "Boss, ich weiß, wir sind aus dem Wettbewerb raus ... aber vielleicht stellen wir am Eingang einen Wagen hin und verkaufen gegrillte Würstchen. Fühlt sich an, als könnten wir so die Behandlungskosten wieder reinholen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818223022_Name_01": "Angeschlagener Teilnehmer", - "Main_Chat_Chapter180_818223022_Name_02": "Zerschrammter Teilnehmer", - "Main_Chat_Chapter180_818233006_02": "Ich bin nur ein Grashalm ... Nein, warte, ich bin ein flauschiges Jahrhundert-Ei ... Ihr seht mich nicht, tut einfach so, als wäre ich unsichtbar ...", - "Main_Chat_Chapter180_818233006_06": "W... Was zum ... oh, du bist’s, Proxy ... B... Brauchst du was?", - "Main_Chat_Chapter180_818233006_10": "Waaah ... Warum ist mein Leben so elend?! Wie eine Eierschale zwischen Felsen zerquetscht!", - "Main_Chat_Chapter180_818233006_13": "Meinst du ... ich darf mich wieder bei euch verstecken ... ich meine, übernachten? *schnief* Oh, Herr Wise, du bist so lieb und großzügig ...", - "Main_Chat_Chapter180_818233006_17": "Meinst du ... ich darf mich wieder bei euch verstecken ... ich meine, übernachten? *schnief* Oh, Frau Belle, du bist so lieb und großzügig ...", - "Main_Chat_Chapter180_818313001_01": "Wise, ich überlasse dir, nach Cissia zu sehen. Und ... du musst heute vom Wettbewerb völlig erledigt sein. Ruh dich aus, sobald du mit ihr geredet hast, ja?", - "Main_Chat_Chapter180_818313001_02": "Belle, ich überlasse dir, nach Cissia zu sehen. Und ... du musst heute vom Wettbewerb völlig erledigt sein. Ruh dich aus, sobald du mit ihr geredet hast, ja?", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "Der Veranstaltungsort sollte zu diesem Zeitpunkt aufgrund des Ereignisses in Aufruhr sein. Die Hauptfigur sieht sich um und untersucht das Zentrum des Tumults.", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Ranglisten-UI aufrufen", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "Die Hauptfigur ist sehr enttäuscht, als sie sieht, dass sie nur auf einem Platz jenseits der 100 gelandet ist. Gleichzeitig hat Schwarzwolf wie erwartet Dan überholt und den ersten Platz eingenommen.", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "Nachdem die Untersuchung abgeschlossen ist, geht Billy schon mal vor, um Nicole zu suchen, während die Hauptfigur allein nach Hause geht.", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "Es wurde besprochen, Mors hier zuvor getroffen zu haben, aber das Problem mit dem rosa Kristall wurde noch nicht geklärt.", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Inter-Knot-Post aufrufen", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "Die Hauptfigur sagt, der Schwarzwolf sähe ziemlich gefährlich aus.\n(Text auf schwarzem Bildschirm: Cissia scheint einen Entschluss gefasst zu haben.)", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia schlägt vor, zusammen mit der Hauptfigur zu ermitteln, da sie sich an einen Hinweis erinnert.", - "Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Aktueller Stand / Zukünftige Spiele", - "Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Über die aktuelle Situation/nächste Ziele sprechen", - "Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Cissia beruhigen, die Lage zusammenfassen, die Trennung von Billy besprechen, zuerst zur Videothek zurückkehren", - "Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Selbst wenn ich die Kisten stapeln würde, könnte ich das Fenster da oben wohl trotzdem nicht erreichen.", - "Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "Das Tor ist fest verschlossen. Anscheinend ist Cissia fest entschlossen, dich hier einzusperren.", - "Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "Die Hauptfigur erwacht aus einem Traum, steht neben dem Bett und beschließt, einen Spaziergang zu machen.", - "Main_Chat_Chapter180_818323002_01": "Sir, du bist echt freiwillig geblieben und hast unseren Rückzug gedeckt ... Diese Spezialistin ist wirklich gerührt ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323002_02": "Halt durch ... Sobald ich aus dieser Höhle raus bin, melde ich mich bei deinem Vorgesetzten ... Dann setze ich mich in dein Büro, übernehme deinen Posten... und probiere jede einzelne Variante von Omelettreis in der Kantine ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323002_04": "Cissia murmelt wirres Zeug im Schlaf und hängt halb über der Bettkante. Sie schläft tief und fest, und ihr Sabber hat die Laken schon durchnässt. Ihr Schlafgerede sprudelt geradezu von kaum unterdrückter Freude über. Wie’s aussieht, wird sie so schnell nicht aufwachen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "Wise hat sonst selten so mit Schlaflosigkeit zu kämpfen ... Du hast ein schlechtes Gewissen, weil du ihn so besorgt hast. Wenn sich alles gelegt hat, müsst ihr beide euch mal richtig ausruhen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "Wise ist nicht im Erdgeschoss, aber er war vor Kurzem eindeutig noch auf dem Sofa. Bleibt er heute Nacht hier ...? ... Vielleicht kann er gerade nicht schlafen und ist raus zum Parkplatz, um etwas Luft zu schnappen?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_01": "Du schleichst mit Cissia zurück in die Videothek. Du hältst den Atem an und trittst so leise wie möglich auf ... kein Geräusch, um jeden Preis.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_02": "Während du den Kopf unten hältst und weiter nach vorn schleichst, stößt du plötzlich gegen einen leicht zitternden Schweif. Als du aufblickst, merkst du, dass Cissia wie angewurzelt stehen geblieben ist.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_03": "...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_04": "Cissia ...?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_05": "Was ist los?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_06": "Wise, du nimmst das Versprechen von eben nicht zurück, oder?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_07": "Warum fragst du?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_08": "Hat man dich oft reingelegt?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_09": "Früher in der Außenzone ... diese Freunde von mir, diese Idioten, die immer geschworen haben, sie würden auf sich aufpassen ... die haben auch dauernd solche großen Versprechen gemacht ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_10": "Aber sobald’s gefährlich wurde, sind sie losgestürmt und haben groß geredet ... Wir hatten eine Abmachung ... Sie haben gesagt, sie vertrauen mir ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_11": "Diese Idioten ... begreifen die nicht, wie kostbar ein Leben ist?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_12": "Cissias Schultern zittern leicht, unkontrollierbar. Du streckst die Hand aus und klopfst ihr sanft auf die Schulter.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_13": "Du bist gerade mein Ass in der Höhle.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_14": "Du musst selbstbewusster sein, sonst fühl ich mich nicht sicher ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_15": "Cissia erstarrt einen Moment, starrt dir ins Gesicht ... und prustet dann schließlich los.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_16": "Pffft ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_17": "Du! Ich versuche hier über was Ernstes mit dir zu reden, und du reißt immer noch Witze!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_18": "Ich zerr dich jetzt sofort ins Revier! Dann fühlst du dich garantiert richtig sicher!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_19": "Erbarmen, o Prinzessin Cissia!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_20": "Ich vertraue dir wirklich!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_21": "Hmpf ... das hoffe ich!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_22": "(Als ob ich viel machen könnte, wenn du mir nicht vertraust ...)", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_23": "Immerhin... du hast in der Außenzone so lange allein überlebt ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_24": "Und bist in meinen Laden geschlichen, ohne dass es jemand gemerkt hat ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_25": "Hey, hey ... ist das jetzt ein Kompliment oder eine Beschwerde?!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_26": "Das war keine Beschwerde, ich schwör!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_27": "Niemand vertraut dir mehr als ich ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_28": "Hmmpf~", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_29": "Ich vertraue dir ...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_30": "... Du bringst mich auf jeden Fall heil nach Hause!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_31": "Belle, du nimmst das Versprechen von eben nicht zurück, oder?", - "Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Sprich mit der Gelehrten und der Sekretärin. Sie werden dich weiterhin nach Dingen aus dem Wettbewerb fragen, anscheinend untersuchen sie auch etwas.", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "... Proxy, einfach so gegangen.", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(Flüstert) Ich konnte es ihr nicht einmal sagen ... Es tut mir so leid ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "... Hmpf, hör auf damit! Das ... das ist wirklich großartig! Von jetzt an gehört die Videothek mir!", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(Leise) Ich konnte mich nicht einmal bei ihm entschuldigen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Videokassetten ... kann man ja nicht essen. Ich weiß wirklich nicht, warum manche Leute sie so gerne anschauen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "Diese Tablette ist „Coffee Mate“! Das ist dieses bittere Zeug, das der Proxy letztes Mal getrunken hat. Ich erinnere mich!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Anderes ansehen", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "Und das hier heißt „Attack on Cyberz“ ... Uah! Das Cover sieht so gruselig aus! Weg damit, weg damit!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "Der Proxy ist echt gemein, so einen schrecklichen Film einfach im Regal zu verstecken ... Die Kunden bekommen doch bestimmt Angst, wenn sie den sehen. Kein Wunder, dass das Geschäft so schlecht läuft, hmpf.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Lass mich noch mal schauen.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "Und dann ist da noch ... „Last Flight“! Mit Fliegen ist also gemeint, mit einem Luftschiff zu reisen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Mmh ... wie lange es wohl dauert, mit dem Luftschiff von der Sixth Street zur Waifei-Halbinsel zu kommen?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "Unbemerkt haben sich die auf dem Boden verstreuten Videokassetten zu einem kleinen Hügel aufgetürmt ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "Oh nein! Aus Versehen habe ich die ganzen Videokassetten durcheinandergebracht. Wenn der Proxy zurückkommt, wird er mich bestimmt ... wird er mich bestimmt ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "... dann sag doch, ich würde nur stören.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "Sie ... dachte sie vielleicht, ich würde nur Ärger machen, und hat mich deswegen nicht mit auf die Waifei-Halbinsel genommen?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "Ich habe gehört, sie hat auf der Waifei-Halbinsel viel erlebt ... Aber ich weiß gar nichts davon.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "... Ach, ja! Ich habe von einem anderen Proxy gehört, dass der Laden ein paar Videokassetten mit ihren alten Erlebnissen hat. Sollen wir sie uns mal ansehen?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "Ich habe gehört, dass er auf der Waifei-Halbinsel viel durchgemacht hat ... Aber ich weiß rein gar nichts davon.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "Glaubt er vielleicht ..., dass ich nur Ärger mache und hat mich deshalb nicht mit auf die Waifei-Halbinsel genommen?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "Diese Videokassetten ... Sind das alles frühere Erlebnisse des Proxys ...?", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "Sie kennt so viele Leute! Und sie sehen alle so stark aus ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "Sie stöberte im Regal, bis ihr Blick schließlich auf einem vertrauten Cover hängen blieb.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "Ich erinnere mich! Das sind die drei kleinen Mädchen, die singen und tanzen!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "Die Geschichte auf dieser Videokassette ... Komme ich darin auch vor? Damals habe ich zum ersten Mal einen Proxy getroffen und bin zum ersten Mal in die Videothek eingezogen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "... ich habe sie zurückgelassen und bin ganz allein geflohen!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Frustriert stellt Cissia die Videokassette zurück ins Regal.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "Ich glaube, ich bin immer auf der Flucht ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "Kein Wunder ... dass sie mich auch dieses Mal nicht mitgenommen haben. Verglichen mit den anderen bin ich anscheinend wirklich nutzlos ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Mhm, mhm ... (Nein, das ist es nicht ...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "... Wer, wer ist da und macht „mhne“?", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "Sie drehte sich um und sah Eous, der sich an die Tür lehnte.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "Woooah, Eous!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "... ich habe sie im Stich gelassen und bin ganz allein geflohen!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "Er kennt so viele Leute! Und die sehen alle so stark aus ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Eous", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Cissia hockt vor dem Regal und räumt es sorgfältig auf ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "... Dann ist der Proxy nicht sauer, oder?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Letztes Mal habe ich auch das Regal durcheinandergebracht ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "Sie blickt auf den Ort ihrer Erinnerungen, und alles ist wieder lebendig.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy, du hast doch gesagt, ich dürfte mir eine Videokassette aussuchen, die mir gefällt. Jetzt hab ich eine gewählt und du bist trotzdem sauer auf mich. Das ist doch nicht fair!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "Du solltest dir eine Videokassette aussuchen, nicht alle aus dem Regal räumen ... Na super, jetzt kann ich alles wieder einräumen.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "Wenn ich sie nicht runterhole, wie soll ich dann wissen, ob meine Lieblings-Videokassette dahinter versteckt ist?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "Ach komm, Proxy, sei nicht sauer~ Ich bin die Beste im Besorgen von Vorräten, also lass mich dir helfen!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "Moment mal, die Videokassette gehört nicht hierhin! Ich zeig’s dir, in welcher Reihenfolge du sie sortieren musst ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "Der Trugbild der Erinnerungen verschwimmt allmählich in den feuchten Augen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "Ich habe schon wieder das Regal durcheinandergebracht ... Aber wenn du zurückkommst, wirst du mich wahrscheinlich nicht mal ausschimpfen, sondern mich einfach rauswerfen, oder?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "Oder vielleicht kommst du auch gar nicht mehr zurück ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "Nein, nein, vergiss, was ich eben gesagt habe. Dem Proxy wird nichts passieren, er wird ganz sicher zurückkommen!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "Sie blickt zu dem Zimmer im Obergeschoss hinauf und beginnt im Stillen den Tag ihrer Abreise zu berechnen.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Vielleicht kann ich das Zimmer bald nicht mehr betreten ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Ach, egal. Ich geh lieber wieder schlafen. Wer weiß, vielleicht ist das ja das letzte Mal ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Moment, diese Videokassette gehört nicht hierher. Ich zeig dir, in welcher Reihenfolge sie geordnet werden müssen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "Du solltest eine Videokassette aussuchen, nicht alle aus dem Regal nehmen ... Na super, jetzt kann ich alles wieder einräumen.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Eous ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "Hm? (Cissia, was ist los mit dir?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Eous, du ... vermisst sie doch auch, oder?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Mhne, mhne ... (Hm ... ich vermisse sie auch sehr ...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "Sie sind schon so lange nicht zurückgekommen ... Und selbst wenn sie es tun, werden sie nur sehen, wie ich zu Hause Chaos anrichte ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "Aber ... zu Hause ist es so langweilig. Ich will eigentlich gar keinen Ärger machen. In der Videothek ist es auch so still, es sind überhaupt keine Kunden da ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "Obwohl nur der Proxy weg ist, fühlt sich hier plötzlich alles so anders an ... Ich habe zu gar nichts Lust ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "Mhne mhne? (Cissia, weinst du?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "… Eous, sei nicht traurig. Ich sehe doch, wie sehr du den Proxy vermisst und wie elend du dich fühlst. Ich gehe jetzt und helfe dir, das unordentliche Regal aufzuräumen, okay?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "Mhm! Mhm, mhm ... (Aber ... ich habe das Regal nicht in Unordnung gebracht ...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Okay, ich gehe sofort aufräumen! Sonst wird die Proxy sauer, wenn sie zurückkommt, und wirft dich vielleicht aus dem Haus ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "Dann hast du ja schon wieder kein Zuhause mehr.", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "Mhm, ich räume sofort auf! Sonst wird der Proxy wütend, wenn er zurückkommt, und wirft dich vielleicht aus dem Haus ...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Eous", - "Main_Chat_Chapter180_818413001_01": "Nur damit das klar ist: Ich bin nicht SO stark, okay? Wenn wir auf einen richtig harten Gegner treffen, kann ich dich vielleicht nicht beschützen! Deshalb müssen wir jederzeit bereit sein, abzuhauen!", - "Main_Chat_Chapter180_818413001_02": "Sag mir Bescheid, wenn du startklar bist! Und wenn du abhauen willst, sag mir das auch!", - "Main_Chat_Chapter180_818413001_04": "Gib mir einen Moment, ich hab noch Zweifel.", - "Main_Chat_Chapter180_818413002_02": "(Nachdem ich gestern Nacht mit Cissia nach Hause gekommen bin, ist Belle aufgewacht und ohne ein Wort auf mich losgegangen. Ich musste ewig lang entschuldigen und sie beschwichtigen, bis sie endlich wieder ruhig genug war, um weiterzuschlafen ...)", - "Main_Chat_Chapter180_818413002_04": "(Wenn ich in meinem Zustand weiter am Wettbewerb teilnehme, kann ich vermutlich nicht mal Fairy frei einsetzen. Ich sollte runtergehen und mit Belle und Cissia die Strategie besprechen ... Wir müssen unbedingt diesen Porcelloy-W-Motor gewinnen.)", - "Main_Chat_Chapter180_818413002_05": "(Wenn ich so weiter am Wettbewerb teilnehme, kann ich vermutlich nicht mal Fairy frei einsetzen. Ich sollte runtergehen und mit Wise und Cissia die Strategie besprechen ... Ich muss dafür sorgen, dass wir diesen Porcelloy-W-Motor gewinnen.)", - "Main_Chat_Chapter180_818413002_06": "(Ich muss ab jetzt vorsichtiger sein, damit Wise sich nicht wieder so sorgt ... Bis zur nächsten Phase sind es noch ein paar Tage. Vielleicht kann ich in der Zeit noch was reißen!)", - "Main_Chat_Chapter180_818413002_07": "(Nachdem ich gestern Nacht mit Cissia zurückgekommen bin, hat Wise mich mit seinen rotgeränderten Augen zur Seite gezogen und mir eine Standpauke gehalten ... Ich musste mich wie verrückt entschuldigen und ihn immer wieder beschwichtigen, bis er endlich ruhig genug war, um zu schlafen ...)", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Betritt das Level und spüre Schwarzwolf und den Preis auf.", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Gehen/Nicht gehen", - "Main_Chat_Chapter180_818413004_01": "Der Platz, an dem zuvor die Preise gestapelt waren, ist jetzt komplett leer.", - "Main_Chat_Chapter180_818413005_01": "Bist du ein Teilnehmer? Der Kampf ist wegen unerwarteter Probleme vorübergehend auf Eis gelegt. Geh erst mal zurück.", - "Main_Chat_Chapter180_818413005_03": "Leider nein. Wir haben eine Sondersituation. Niemand darf ins Lager, um die Preise zu sehen. Nicht mal wir. Wir sitzen hier nur und warten auf den nächsten Befehl.", - "Main_Chat_Chapter180_818413005_04": "Und ganz ehrlich ... selbst wenn du jetzt reingehst, würdest du nichts sehen. Also halt dich bitte einfach aus der Sache raus.", - "Main_Chat_Chapter180_818413006_Name_01": "Beweissichernde Sicherheitsoffizierin", - "Main_Chat_Chapter180_818413006_Name_02": "Verunsicherte Teilnehmerin", - "Main_Chat_Chapter180_818413007_02": "Das sagst du jetzt, nachdem er schon mit den Preisen abgehauen ist, Kapitän Im-Nachhinein-Schlau ... Egal. Sollen wir ... unser Glück versuchen? Wenn wir auch nur einen Preis abgreifen, sind wir im Geschäft ...", - "Main_Chat_Chapter180_818413007_Name_03": "Schüchterne Teilnehmerin", - "Main_Chat_Chapter180_818423001_01": "Romeul hat genau die Höhle ausgesucht, die für den Wettbewerb vorgesehen war, um diese Preise zu verstreuen ... Hat das irgendeine Bedeutung?", - "Main_Chat_Chapter180_818423001_02": "Nur rumsitzen und grübeln bringt nichts ... Wir müssen die Höhle nach den Preisen und jeglichen Spuren von Romeul durchsuchen. Was auch immer er vorhat, wir werden es herausfinden, wenn wir weitersuchen!", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "Die Hauptfigur und Cissia besprechen kurz, dass sie nicht wissen, wo der Schwarzwolf ist, und beschließen, erst einmal weiterzugehen und nachzusehen.", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Option 1: Das Geständnis der Wanderer. Daraus geht hervor, dass White Noise (Hacker) von den Wanderern stammt und sein richtiger Name Leslie ist.", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Option 2: Informationen über die „weiße Höhle“. Stelle einige Restdaten von den Computern darin wieder her und erhalte Daten über die „Ausbreitung der Korrosion der weißen Höhle“. Diese Daten wurden außerdem an eine Unternehmensgruppe der TOPS-Allianz übertragen.", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_01": "G... Gehört ihr zu Romeul?! Bleibt zurück!", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_03": "Keine Panik, wir beschützen euch.", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_04": "S... Sicherheitsoffiziere ...? Wir sind in diese Höhle geschlichen, um uns ein paar Preise abzugreifen. Ihr rettet uns doch nicht etwa, nur um uns danach festzunehmen, oder?", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_06": "Ihr müsst nur kooperieren und eine Aussage machen.", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_07": "Ein Glück ... Wir erzählen euch alles, was wir wissen! Von Romeul selbst haben wir keine Spur gesehen, aber er hat mindestens fünf oder sechs gesuchte Gesetzlose angeheuert, um Jagd auf Leute zu machen, die in die Höhle gekommen sind!", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_08": "Wir sind hergekommen, um ein bisschen Beute zu ergattern, aber wären dabei fast draufgegangen ... Wenn ihr hinter ihm her seid, könnt ihr dann erst mal unsere Koordinaten markieren? Wir warten hier auf Rettung!", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_Name_01": "Reglose Teilnehmerin", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_02": "Ehe wir weitergehen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_03": "... lass uns Billy anrufen.", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_04": "Du kontaktierst Billy erneut über den Kommunikator und bringst ihn auf den neuesten Stand. Von seiner Seite dröhnen chaotische Kampfgeräusche herüber. Da herrscht eindeutig komplettes Chaos ...", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_05": "Ihr geht also durch den Riss, {M#Chef}{F#Chefin}? Kein Problem, wir melden uns wieder, sobald ihr durch seid! Cissia, pass auf {M#den Chef}{F#die Chefin} auf!", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_06": "N... Natürlich werd ich das! Bei uns ist es ziemlich ruhig ... aber warum ist es bei euch so laut ...?", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_07": "Vertrauen wir auf Billy und die anderen.", - "Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "Erstellt ein Team im Chat und ermöglicht Spielern, ihre eigenen Figuren auszuwählen.", - "Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Obwohl Severian unsere konkreten Pläne nicht kennt, ist er bereit, uns zu helfen.", - "Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "Der Vibe dieses Trios ist etwas skurriler. Zum Beispiel, dass sie den Proxy um ein Gehalt bitten.", - "Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "Zum Austragungsort des Wettkampfs wechseln?", - "Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Ankunft am Sternenring, Kameraeinstellung auf Schwarzwolf, Cissia wird zur Provokation geschickt.", - "Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "Die Hauptfigur und Cissia stellen fest, dass das Live-Signal unterbrochen wurde. Den Informationen zufolge, die Fairy während des Kampfes gegeben hat, ziehen sich bereits Leute aus dem Wettbewerb zurück.", - "Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Sprich mit Freunden, die bei Cunning Hares vorbeikommen, für einen kurzen Plausch und frage nach der Ladestation.", - "Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Geh bei Piper und Burnice vorbei, halte für einen kleinen Plausch an und erkundige dich nach der Ladestation.", - "Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Zwischensequenz. In der Mitte der Halle liegen die Leichen vieler Teilnehmer, vermutlich das Werk des Schwarzwolfs. Billy und Cissia beschließen, sich aufzuteilen, um nach dem Schwarzwolf zu suchen.", - "Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Reise-Zeitleiste", - "Main_Chat_Chapter180_818513002_01": "Mal sehen ... Wie viele Leute müssen noch eine Aussage machen ...? Ugh, mir dreht sich der Kopf. Ich kann die Zahlen in meinem Notizbuch schon gar nicht mehr erkennen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513002_02": "Haha, mach dir nichts draus. Es sind nur noch so zehn Aussagen – fast geschafft! Endlich ist dieser ganze Mist mit dem verdammten Wettbewerb bald vorbei! Gleich haben wir Feierabend!", - "Main_Chat_Chapter180_818513002_Name_01": "Erschöpfte Sicherheitsoffizierin", - "Main_Chat_Chapter180_818513002_Name_02": "Gelassene Sicherheitsoffizierin", - "Main_Chat_Chapter180_818513003_04": "Ich wusste, dass ich vor den Bus geworfen werde ... Deshalb habe ich sofort, als ich gehört habe, dass Romeul diesen Mist abgezogen hat, meinen Lebenslauf rausgeschickt! Nächste Woche bin ich weg!", - "Main_Chat_Chapter180_818513004_Name_01": "Ernste TOPS-Mitarbeiterin", - "Main_Chat_Chapter180_818513006_Name_01": "Beeindruckte Teilnehmerin", - "Main_Chat_Chapter180_818513006_Name_02": "Aufstrebende Teilnehmerin", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_01": "... Für die heutigen Nachrichten als Nächstes: ein Zwischenfall beim Höhlenhelden-Wettbewerb.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_02": "... Da der Verdächtige, Romeul, nun in Gewahrsam ist, hat sich der Aufruhr um den Wettbewerb nun großteils gelegt. Es wird berichtet, dass einige Preise weiterhin vermisst werden, doch die Veranstalter haben noch keine weiteren Details bekannt gegeben.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_03": "Der Hauptverdächtige, Romeul, männlich, ist seit Jahren als Söldner in der Außenzone aktiv. Gegen ihn liegen mehrere Anklagen vor, darunter Mord, Diebstahl und der Diebstahl geheimer Informationen.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_04": "Vor kurzem hat die Höhlenathletikliga eine Pressekonferenz abgehalten und die frühzeitige Beendigung der diesjährigen Meisterschaft angekündigt. Die Veranstaltung wird zu einem späteren Zeitpunkt neu geplant und die Organisatoren haben eine Entschuldigung an die Öffentlichkeit herausgegeben, bezüglich der Unruhen, die während des Wettkampfs stattgefunden haben.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_05": "Auf der Pressekonferenz ging der Sprecher auf Romeuls Vorwürfe ein, „seine Mordserie sei von Rusty Cliff Corp. beauftragt und gedeckt worden“, und wies diese Behauptung als Verleumdung ohne Belege zurück.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "Der Sprecher erklärte, dass Rusty Cliff Corp. als Veranstalter stets Wert darauf lege, einen Wettbewerb zu bieten, der Grenzen austestet und dabei die Sicherheit in den Höhlen gewährleistet, und niemals Veranstaltungen ausrichten würde, die das Leben der Teilnehmenden gefährden.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "Romeul stahl die Preise und versteckte sie. Einige wurden noch nicht zurückgeholt. Er ging dabei gewaltsam vor, was zu Verletzten führte, und versucht nun nach seiner Festnahme, die Sache umzudeuten und sich aus seinen Verbrechen herauszuwinden.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_08": "Der Sprecher erklärte außerdem, Rusty Cliff Corp. werde den Wettbewerb so bald wie möglich neu organisieren und alle Teilnehmenden gründlich überprüfen, damit so etwas nicht noch einmal passiert.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_09": "Außerdem verweigern sowohl Rusty Cliff Corp. als auch die Sicherheitsbehörde Auskunft darüber, in welchem Gefängnis Romeul festgehalten wird. Dieser Reporter kontaktierte mehrere große Haftanstalten in ganz New Eridu, doch alle gaben an, keinen Insassen namens Romeul zu führen.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_10": "Weiter zur nächsten Meldung ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_Name_01": "Nachrichtensprecherin", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "Cissia genießt noch immer die Freude am gemeinsamen Frühstück, als Belle dir plötzlich einen Blick zuwirft. Während Cissia nicht aufpasst, zieht Belle dich in eine abgeschiedene Ecke ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "Wise, ich weiß, du verheimlichst was, weil du dir keine Sorgen machen willst. Cissia darf uns hier nicht hören ... Also sag mir einfach, was wirklich los ist. Und mach dir keine Sorgen um mich.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "Wir haben beide die gleichen Implantate, also hab ich schon eine ziemlich gute Idee, womit du gerade kämpfst. Wise, sei ehrlich zu mir ... Wie oft kannst du die Fähigkeiten deiner Augen zur Wegfindung und Bewusstseinsverbindung noch nutzen?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "... Nicht mehr als zehnmal.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "Das ist zu viel Belastung.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "Belle schweigt eine Weile. Dann beginnt sie vor sich hinzumurmeln ... erst stockt ihre Stimme, dann wird sie nachdenklich.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "*flüstert* Velina ... keine Kontaktinfos ... Bürgermeister Mayflower ... in letzter Zeit komplett nicht erreichbar ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "*flüstert* Ich hätte die HDD-Verbindungs-Konfig nicht deaktivieren sollen ... Wie lange dauert’s, das wieder stabil zu bekommen? Muss ich ausrechnen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "... Überlass das Aufspüren von Ramiel mir.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "Solange ich sie finde, bevor meine Augen schlappmachen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "... kann der W-Motor meine Symptome heilen.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "... Wise, bist du sicher, dass du das rechtzeitig schaffst? Ich weiß, Ramiel zu finden und den W-Motor zurückzuholen hat gerade oberste Priorität ... aber das heißt nicht, dass ich dich allein in eine Höhle rennen lasse und dich in Gefahr bringe!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "Wenn du zuerst eine Teilverbindung mit dem HDD-System aufbaust ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "... könnten wir zusammenarbeiten?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_15": "Hä? Du meinst ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "Ich zeichne die Daten aus der Höhle auf und sende sie raus.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "Und du berechnest von draußen die Route und schickst sie zurück.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "Hm ... Dann bräuchte ich nur etwa eine halbe Stunde, um eine Verbindung zum HDD-System aufzubauen ... und du müsstest deine Augen nicht mehr benutzen. Fairy und ich übernehmen dann die Routenberechnung ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "... Okay, gut. Unter den Umständen ist das der vernünftigste Plan. Aber sobald wir den W-Motor zurückhaben ... mach ich dich in der Videothek für laaange Zeit zum „Sessel-Proxy“, genau wie früher!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#Alles klar, Belle.}{F#Alles klar, Wise!}", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "Okay ... Dann geben wir alles, um diese verdächtige Frau aufzuspüren, die unseren W-Motor geklaut hat! Ich stell jetzt die Teilverbindung zum HDD-System wieder her ... und lass Fairy alles rauskramen, was wir über Ramiel haben!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_22": "Oh, fast hätte ich Cissia vergessen ... Vielleicht holen wir sie rüber und frühstücken direkt vor dem HDD-System?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "Oh, fast hätte ich Cissia vergessen ... Vielleicht holen wir sie rüber und frühstücken direkt vor dem HDD-System?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "Okay ... Lass uns diese verdächtige Frau, die unseren W-Motor mitgenommen hat, so schnell wie möglich aufspüren. Ich stell jetzt die Teilverbindung zum HDD-System wieder her ... und lass Fairy alles rauskramen, was wir über Ramiel haben!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "... Okay, gut. Unter den Umständen ist das der vernünftigste Plan. Aber sobald wir den W-Motor zurückhaben ... lasse ich dich nicht nochmal allein in eine Höhle. Du bleibst ein „Sessel-Proxy“ und zwar laaange, Belle. Wie früher.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "Hm ... Dann bräuchte ich nur etwa eine halbe Stunde, um eine Verbindung zum HDD-System aufzubauen ... und du müsstest deine Augen nicht mehr benutzen. Fairy und ich übernehmen dann die Routenberechnung ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_27": "Hä? Du meinst ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "... Belle, bist du sicher, dass du das rechtzeitig schaffst? Ich weiß, Ramiel zu finden und den W-Motor zurückzuholen hat gerade oberste Priorität ... aber das heißt nicht, dass ich dich allein in eine Höhle rennen lasse und dich in Gefahr bringe!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "*flüstert* Ich hätte die HDD-Verbindungs-Konfig nicht deaktivieren sollen ... Wie lange dauert’s, das wieder stabil zu bekommen? Muss ich ausrechnen ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "*flüstert* Velina ... keine Kontaktinfos ... Bürgermeister Mayflower ... in letzter Zeit komplett nicht erreichbar ...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "Wise schweigt eine Weile. Dann beginnt er vor sich hinzumurmeln ... erst stockt seine Stimme, dann wird er nachdenklich.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "Wir haben beide die gleichen Implantate, also hab ich schon eine ziemlich gute Idee, womit du gerade kämpfst. Belle, sei ehrlich zu mir ... Wie oft kannst du die Fähigkeiten deiner Augen zur Wegfindung und Bewusstseinsverbindung noch nutzen?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_33": "Belle, ich weiß, du verheimlichst was, weil du dir keine Sorgen machen willst. Cissia darf uns hier nicht hören ... Also sag mir einfach, was wirklich los ist. Und mach dir keine Sorgen um mich.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "Cissia genießt noch immer die Freude am gemeinsamen Frühstück, als Wise dir plötzlich einen Blick zuwirft. Während Cissia nicht aufpasst, zieht Wise dich in eine abgeschiedene Ecke ...", - "Main_GalGame_Chapter170_11700035_023": "Du bist ein geborener Star, Aria, und ich bin sicher, du wirst hübsch auf der Bühne aussehen. Bist du etwas besorgt, weil ihr noch nie eine Live-Show abgezogen habt?", - "Main_GalGame_Chapter170_11700035_024": "Nein, so toll bin ich gar nicht ...", - "Main_GalGame_Chapter170_11700035_025": "Ah ... Was ich meine, ist ... Manchmal zweifle ich wirklich daran, ob ich jemand bin, der vor allen auf der Bühne stehen kann.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700150_018": "Wow! Du siehst etwas anders aus als deine Projektion. Kein Wunder, dass du diese Äthereale so leicht besiegen konntest. Das gibt mir ein besonders sicheres Gefühl.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700180_003": "Diese Konstrukte sind vermutlich zu lange hiergeblieben und wurden zu stark von Miasma korrodiert. Nachdem Aria sie besiegt hat, haben sie sich sofort aufgelöst.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700180_036": "Sie macht ein gutes Argument ... Sie ging sogar so weit, ein paar Flügel an ihrem Rucksack anzubringen.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700180_037": "... Nein, das ist total anders!", - "Main_GalGame_Chapter170_11700190_006": "Shifu Banyue, guten Abend. Ich habe von Seniorschüler Yinhu erfahren, dass du zum Tag der goldenen Möhre kommst und, siehe da, hier bist du.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700193_032": "Und wenn Sunna und Nangong mit ihr reden könnten, könnte ihre Zusicherung ihr vielleicht helfen, sich zu stabilisieren, oder?", - "Main_GalGame_Chapter170_11700360_009": "Rechtlich ... verwandt?", - "Main_GalGame_Chapter170_11700360_010": "Innerhalb des Reviers.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700360_011": "Rechtlich ... verwandt?", - "Main_GalGame_Chapter170_11700360_012": "Rechtlich ... verwandt?", - "Main_GalGame_Chapter170_11700360_014": "Innerhalb des Reviers!", - "Main_GalGame_Chapter170_11700360_015": "Innerhalb des Reviers ...?", - "Main_GalGame_Chapter170_11700400_013": "Wir unterstützen die Pflicht der Sicherheitsbehörde, die Ordnung zu wahren, voll und ganz, und würden uns freuen, bei der Ermittlung zu helfen. Um die Dinge zu vereinfachen, könntest du sie bitte zuerst an uns übergeben?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_018": "Ausnahmsweise klingt Nicoles Idee mal nicht total irrsinnig ... aber werden wir echt ja sagen? Mir fällt gerade ein, dass das HDD-System kürzlich einen Datenüberflussfehler hatte. Das sollte mittlerweile gelöst sein, oder?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_019": "Hinweis: Der aktuelle Datensatz reicht nicht aus, um eine beständige Schlussfolgerung zu unterstützen. Beantrage einen Verbindungstest mit dir, {M#Meister}{F#Meisterin}.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_024": "Plötzlich wirst du von heftigem Schwindel übermannt. Schmerz schießt von deinen Augen ausgehend tief in deinen Schädel.\nDu weißt nicht, wie viel Zeit vergeht, bis ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_033": "Etwas stimmt nicht, Belle. Wir dachten, dass die überflüssigen Daten von einer Höhlenanomalie verursacht worden waren, aber jetzt scheint es definitiv, als würde mit deinen Smart-Linsen etwas nicht stimmen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_036": "Risikoeinschätzung im Gange ...\nSchlussfolgerung: Auf kurze Zeit wird das HDD-System vielleicht unter verringerter Leistung leiden und {M#der Meister}{F#die Meisterin} könnte bei der Verwendung Müdigkeit oder Schwindel erleben. Langzeiteffekte können derzeit nicht bestimmt werden.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_046": "„Nicht sonderlich gut“? Es ist viel schlimmer als das. Ich hatte schon seit diesem einen Kampf so ein vages Gefühl, dass mit deinen Augen etwas schiefgegangen ist, aber ich habe weiter gehofft, es sei nichts.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_011": "Leitende Technikerin? Du bist also eine Forscherin?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_014": "Okay ... Du meintest, du müsstest uns etwas sehr Wichtiges fragen. Was genau wolltest du fragen?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_015": "Okay ... Du meintest, du müsstest uns etwas sehr Wichtiges fragen. Worüber genau wolltest du sprechen?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_019": "(Seltsam ... In dem Moment, als ich den Anhänger angefasst habe, schien das Unbehagen in meinen Augen für einen Augenblick nachzulassen. Bilde ich mir das ein?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(Moment ... Im Brief des Bürgermeisters stand „zwei Besucher“. Ist dieser Brief also echt, aber sie ist eine Betrügerin?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_029": "(Moment ... Im Brief des Bürgermeisters stand „zwei Besucher“. Ist dieser Brief also echt, aber sie ist eine Schwindlerin?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_033": "Velina sollte mich begleiten. Aber sie wurde in letzter Minute zu einer Besprechung bestellt, dann von Verkehr aufgehalten, und jemand hat sogar ihr Auto geschrammt, sodass es zur Reparatur geschickt werden musste ... Ich konnte nicht länger warten, daher bin ich dich allein aufsuchen gegangen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_038": "Entschuldige. Es ist nichts. Scheint, als haben wir uns zu viele Gedanken gemacht. Wir werden ab hier voll und ganz kooperieren. Aber könntest du mehr über dieses Material erzählen? Dann können wir dir eine fundierte Antwort geben.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "Norma will gerade den Namen des Materials sagen ... Als plötzlich die Tür der Videothek aufgestoßen wird und sie unterbricht!\nEine elegante Dame kommt langsam herein ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_007": "Hä?! Warte, Velina, du meinst, die haben gerade versucht, mich dazu zu bringen, etwas auszuplaudern?! Hey, im Ernst?! Das geht echt zu weit!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_016": "Deshalb hoffen wir, Augenzeugenberichte zu verwenden, um zu bestätigen, ob das Porcelloy am Körper des Creators wirklich unser Ziel ist.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_020": "(Aber was mich wirklich beunruhigt, ist dieser kurze Moment der Entlastung gerade ... War das wirklich wegen des Porcelloys? Ich muss mir sicher sein, ehe ich ihnen irgendetwas offenbare.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_021": "(Aber was mich wirklich beunruhigt, ist dieser kurze Moment der Entlastung gerade ... War das wirklich wegen des Porcelloys? Ich muss mir sicher sein, ehe ich ihnen irgendetwas offenbare.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_022": "Schau, Velina! Der Gesichtsausdruck {M#vom Chef}{F#der Chefin} gerade ... Das ist das klassische „Ich weiß alles, sag aber kein Wort“-Gesicht!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_034": "Belle? Gib den Porcelloy-Anhänger zurück. Was ist denn los? Wieso bist du so darauf fixiert?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_035": "Hmm ... Vielleicht denkt {M#der Chef}{F#die Chefin}, es gibt etwas, das wir übersehen haben? Das ist okay. Wir können den Anhänger bis auf Weiteres hierlassen und später abholen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_036": "Was? Bist du sicher? Hast du nicht gerade gesagt ... Porcelloy sei ein streng kontrolliertes Material?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_037": "Was? Bist du sicher? Hast du nicht gerade gesagt ... Porcelloy sei ein streng kontrolliertes Material?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_044": "Wise, was sollte das eben? Du hast plötzlich zugestimmt, Velina zu erzählen, dass wir das Porcelloy gesehen haben, und wolltest ihren Anhänger nicht mehr loslassen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_045": "Was ist hier los, Belle? Du hast plötzlich zugestimmt, Velina zu erzählen, dass wir das Porcelloy gesehen haben, und hast sogar den Anhänger behalten?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_057": "Hey! Hör auf, meiner Frage auszuweichen! {M#Er}{F#Sie} hat nur eine ätherempfindliche Konstitution! Das ist selten, klar, aber ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_008": "Es fühlt sich an, als würde mir an Ruhm am wenigsten mangeln.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_011": "Der Höhlenhelden-Wettkampf verwendet ein „Konkurrenzjagd“-Format. Mit anderen Worten, Teams besiegen innerhalb eines bestimmten Zeitraums Äthereale, um Punkte zu verdienen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_012": "Der Höhlenhelden-Wettkampf verwendet ein „Konkurrenzjagd“-Format. Mit anderen Worten, Teams besiegen innerhalb eines bestimmten Zeitraums Äthereale, um Punkte zu verdienen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_014": "Dieses Mal gibt es so viele Teilnehmer, und die Veranstalter verteilen an alle Standardmöhren. Wenn du also keinen besonderen Vorteil hast, wirst du bis zum Ende des Wettbewerbs wahrscheinlich keinem einzigen Äthereal begegnen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_016": "Kleinere Teams verlassen sich auf Bewegungsfreiheit, während größere Teams gefährliche, aber wertvolle Ziele jagen können. Natürlich wählen manche Teams, spezialisierte Routenplaner zu verwenden, um sich von Anfang an einen frühen Vorteil zu sichern.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_017": "Du willst, dass wir mitmachen, weil ... Phaethon der beste Proxy in ganz New Eridu ist!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_018": "Und du willst, dass wir mitmachen, weil ... Phaethon der beste Proxy in ganz New Eridu ist.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_019": "Wow, Boss, das ist genau das, was du zuvor gesagt hast ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_021": "Hm ... jedenfalls ... Na gut. Ich gebe zu, die Kernstrategie dreht sich um dich, Proxy. Ich werde nicht widersprechen, falls du einen größeren Anteil willst.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_023": "Nein, Nicole, die Wahrheit ist ... wir sind diejenigen, die eure Hilfe bei diesem Wettkampf brauchen. Wir brauchen unbedingt diesen Porcelloy-W-Motor aus dem Hauptpreispool.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_024": "Eigentlich, Nicole ... Die Wahrheit ist, wir sind diejenigen, die eure Hilfe bei diesem Wettkampf brauchen. Wir brauchen unbedingt diesen Porcelloy-W-Motor aus dem Hauptpreispool.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_026": "Verstehe ... Keine Sorge, {M#Chef}{F#Chefin}! Da du diesen W-Motor so dringend brauchst, werden wir dir helfen, ihn zu bekommen – egal, was!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_027": "Mit Höhlenveteranen wie euch zwei und Wise, der eure Route plant, werden wir Top-Punkteeffizienz erreichen. Uns ist ein Plätzchen ganz oben auf der Rangliste sicher!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_028": "Mit Höhlenveteranen wie euch zwei und Belle, die eure Route plant, werden wir Top-Punkteeffizienz erreichen. Uns ist ein Plätzchen ganz oben auf der Rangliste sicher.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_031": "Okay, okay, lass das mal! Du musst nicht so förmlich sein! Wenn du den W-Motor willst, dann ist jeder, der ihn im Auge hat, ein Feind der Cunning Hares!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_040": "Oh, stimmt ja. Obwohl wir uns den Platz beim Wettkampf schon gesichert haben, muss sich jedes Mitglied trotzdem einzeln registrieren. Die Registrierung findet im oberen Stock statt. Sag einfach, du gehörst zu den Cunning Hares.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_001": "Danke, dass du dich für den Höhlenhelden-Wettkampf registrierst. Viel Glück da draußen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_003": "Hm? Wise, ist das die Person, die du zuvor erwähnt hast? Die, die bei Xiao’Zhao war? Wieso nimmt sie am Wettkampf teil?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_004": "Hm? Belle, ist das die Person, die du zuvor erwähnt hast? Die, die bei Xiao’Zhao war? Ist sie ebenfalls hier, um am Wettkampf teilzunehmen?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_033": "Anders gesagt, Mitglieder zu verlieren, ist eine schlechte Nachricht für das Team.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_038": "Woah, das ist echt eine lange Schlange ... Ich geh mich anstellen, Wise, und du gehst dir erst mal den W-Motor-Preis ansehen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_001": "Was? Im Ernst? Das Ding ist so viel wert und man braucht sogar eine besondere Materialverwendungsgenehmigung?! Lass mich mal sehen ... „Flint-Porcelloy-W-Motor: Verdecktes Licht“ ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_013": "... Wenn man diese „externe Umgebung“ mal beiseite lässt, ist mit dieser „internen Umgebung“ der menschliche Körper gemeint? Was ist der Unterschied zwischen Energieschwankungen von starkem Äther und Korrosion im Allgemeinen?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_015": "{F#Aaah! W... Wer?!}{M#Uff ...!}", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_017": "Aaaah! W... Wer ist da?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_018": "Ugh! Oh ... D... Du hast mich erschreckt.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_020": "Hm?! Ähm, entschuldige, und du bist ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_023": "Da fällt mir ein, das ist das erste Mal, dass ich jemanden sehe, der so gründlich die technischen Spezifikationen eines W-Motors durchliest. Bist du {F#Gelehrte}{M#Gelehrter}? Oder ... ein W-Motor-Fan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_028": "Ja, ich schätze, man könnte sagen, ich bin ein W-Motor-Fan ... Haha!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_029": "Ja, ich schätze, man könnte sagen, ich bin ein W-Motor-Fan ... Haha.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_039": "Hehe, das habe ich mir gedacht. Jeder, der hier bei der Registrierungsstelle aufkreuzt, muss ein Teilnehmer sein.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_040": "Oh, aber, äh, solange alle verschiedene Ziele haben und nicht darum kämpfen ... dann schätze ich, man kann sie auch als Kameraden ansehen, mit denen man Seite an Seite kämpft, was?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_042": "Selbst wenn die Ziele dieselben sind, können alle trotzdem zu Kameraden werden.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_043": "Selbst wenn die Ziele dieselben sind, können alle trotzdem zu Kameraden werden.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_054": "Hehe, ich mach nur Spaß. Nun denn, viel Glück. Man sieht sich~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_007": "So fühle ich mich auch ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_013": "Wieso sagst du das? Wise, deine Fernunterstützung ist, was wirklich zählt. Keine Sorge, wir haben mehrere Ruhetage zwischen den Phasen. Die Intensität ist total machbar.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_014": "Sag so etwas nicht. Belle, deine Fernunterstützung ist, was wirklich zählt. Keine Sorge, wir haben mehrere Ruhetage zwischen den Phasen. Die Intensität ist total machbar.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_015": "Okay. Denk jedenfalls daran, dich heute nicht zu überanstrengen. Ich habe das Auto schon überprüft. Nicole und die anderen werden dich im Sternenring treffen. Wise, wenn du losgehst ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_016": "Okay. Denk jedenfalls daran, dich heute nicht zu überanstrengen. Ich habe das Auto schon überprüft. Nicole und die anderen werden dich im Sternenring treffen. Belle, wenn du dich gleich auf den Weg machst ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_008": "Halte deine Fantasien nicht für Erinnerungen ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_012": "Scheint, als würde jemand seine Fantasie mit seinem Gedächtnis verwechseln ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_018": "Hmm ... Das ist etwas kompliziert. Wie soll ich das sagen ... Ach, vergiss es! Ich komm einfach auf den Punkt! Unterm Strich bin ich ab jetzt offiziell Teil deiner Truppe! Nein, warte, ich meine, ich stimme zu, deinem Team beizutreten!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_029": "He ... I... Ich bin eine Spezialagentin, die für diesen super unheimlichen Dämonenlord arbeitet, weißt du! Ich dachte, genau wie in den Geschichten zücke ich einfach meinen Ausweis und „Bumm!“, schon darf ich all diese „Formalitäten“ für gewöhnliche Leute überspringen! So sollte das doch eigentlich funktionieren!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_037": "Die Wahrscheinlichkeit, dass so etwas passiert, ist äußerst gering. Schließlich besteht Wises Team nur aus drei Personen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_038": "Die Wahrscheinlichkeit, dass so etwas passiert, ist äußerst gering. Schließlich besteht Belles Team nur aus drei Personen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_046": "Wenn etwas schiefgehen kann, wird es schiefgehen ... Ist das Cissias wahre Stärke ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_047": "Wenn etwas schiefgehen kann, wird es schiefgehen ... Ist das Cissias wahre Stärke ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_049": "Aber bei den Cunning Hares ist das ... ehrlicherweise gar nicht so schockierend.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_055": "Äh ... {M#Chef}{F#Chefin}, ist das ihr Ernst?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_059": "Ich weiß, dass Cissia zwar so aussieht ... aber sie ist eine echte Spezialistin der Sicherheitsbehörde unter dem Kommando eines Seniorkommissars, daher ist auf ihre Fähigkeiten Verlass. Ich glaube ... es sollte keine größeren Probleme geben ... vermutlich.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_060": "Ich weiß, Cissia sieht nicht danach aus, aber sie ist eine echte Spezialberaterin der Sicherheitsbehörde unter dem Kommando eines Seniorkommissars, daher ist auf ihre Fähigkeiten Verlass. Es sollte keine größeren Probleme geben ... denke ich.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_062": "Überstürze nichts. Auch wenn du Nicoles Ätherealkarte zur Teilnahme verwenden kannst, könnte es, falls jemand herausfindet, dass du nicht sie bist, nicht nur für uns, sondern auch für dich und deinen Vorgesetzten Probleme verursachen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_063": "Überstürze nichts. Auch wenn du Nicoles Ätherealkarte zur Teilnahme verwenden kannst, könnte es, falls jemand herausfindet, dass du nicht sie bist, nicht nur für uns, sondern auch für dich und deinen Vorgesetzten Probleme verursachen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_067": "Ugh, was für ein Zungenbrecher ... Ich will nicht diese „Nicole Darlama“ sein. Oh, Proxy, wie wär’s, wenn ... du mich stattdessen deinen Namen verwenden lässt?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_068": "Äh, {M#Chef}{F#Chefin}, ich muss zustimmen, dass sich das nicht richtig anfühlt. Dass sich jemand von der Sicherheitsbehörde als Boss Nicole ausgibt ... Das ist total verrückt!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_072": "Proxy, ich weiß, ich bin vielleicht nicht die beste Person, die das sagen sollte ... aber ist sie echt in Ordnung?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "Morgen, Proxy! Es ist schon ewig her, seit ich zuletzt bei dir übernachtet habe! Dein Frühstück ist noch so fabelhaft wie eh und je!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "Aber vielleicht willst du deinen Bangboos etwas grundlegende Gastfreundschaft beibringen. Ich bin Frühstück holen gegangen und das gesamte Pack hat sich an die Kühlschranktür geklammert und mich ununterbrochen angemhnet.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "Es war doch bloß eine Schüssel rohe Eier und Fleisch. Ist das wirklich so einen Aufruhr wert?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_004": "(Moment, meint sie etwa ...?!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_005": "(Moment ... Redet sie etwa von dem Katzenfutter, das Wise gemacht hat? Das mit den zu lang gefrorenen rohen Eiern und den Restfleischstücken?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_006": "(Moment ... Redet sie etwa von dem Katzenfutter, das ich gemacht habe? Das mit den zu lang gefrorenen rohen Eiern und den Restfleischstücken?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_007": "Ah ... haha ... Ich glaube, Nr. 18 und die anderen haben nur versucht, dich zu warnen, dass Rohkost nicht gut für die Gesundheit ist ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_008": "Äh, nun ... Nr. 18 und die anderen haben nur versucht, dich daran zu erinnern, dass Rohkost nicht sonderlich gut für dich ist ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_009": "Oh, hey, Wise! Du bist auch da. Cissia, hier, dein Handy klingelt. Sieht nach Kommissar Severian aus.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_010": "Belle, du bist auch hier. Cissia, hier. Dein Handy klingelt, es scheint Kommissar Severian zu sein.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_011": "W... W... Was?! Wer?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_012": "Pst! Pssst! Ihr zwei, gebt keinen Laut von euch!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_013": "Ähem! E... Erstatte Bericht, Sir! Die Mission läuft reibungslos! Warte auf weitere Anweisungen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_014": "Gib das Handy an den Proxy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "Hä? Was sagst du? P-Proxy? Wo soll hier ein Proxy sein?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_016": "Ich werde mich nicht wiederholen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_017": "Jawohl, Sir! Proxy, bitte nimm das Handy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_018": "Hallo? Kommissar Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_019": "Kommissar, du hast wirklich überall Augen ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_020": "Hallo? Kommissar Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_021": "Hallo? Kommissar Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_022": "Lange Rede, kurzer Sinn, ich weiß, dass Cissia dank deiner Beziehungen am „Höhlenhelden“-Wettbewerb teilgenommen hat. Dass meine Untergebene auf die Idee kam, dich zu fragen, zeigt mir, dass sie doch nicht so unfähig ist.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_023": "Kommissar Severian, du hast wirklich überall Augen und Ohren. Du weißt sogar, dass Cissia heute bei mir war, um abzuhängen ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_024": "Kommissar Severian, du hast wirklich überall Augen und Ohren. Du weißt sogar, dass Cissia heute zum Spielen hergekommen ist ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_025": "Nicht nur „heute“, denke ich. Lange Rede, kurzer Sinn, ich weiß, dass Cissia dank deiner Beziehungen am Höhlenhelden-Wettbewerb teilgenommen hat. Dass meine Untergebene auf die Idee kam, dich zu suchen, bedeutet wohl, dass sie nicht ganz unfähig ist.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_026": "Was unser Ermittlungsziel angeht ... Ich vermute, sie hat dir schon davon erzählt. Das ist gut. Diese Informationen zu teilen, steigert vermutlich eure Überlebenschancen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_027": "Diese kristallisierten Äthereale ... Was hat es mit ihnen auf sich?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "In dem Fall kommen wir zum Kern der Sache. Was genau hat es mit diesen verblassten Ätherealen auf sich?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "In dem Fall kommen wir zum Kern der Sache. Was genau hat es mit diesen verblassten Ätherealen auf sich?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "Es ist eine besondere Eigenschaft des Inertäthers. Obwohl diese Äthereal-Individuen nicht „gestorben“ sind, wurde ihnen ihre Ätheraktivität vollständig entzogen – einfach ausgedrückt, kannst du es auch als eine andere Art von „Tod“ betrachten.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_031": "Die verblassten Äthereale mögen keine Bedrohung für Menschen darstellen, doch, wer auch immer diese Fähigkeit besitzt, vielleicht schon. Diese Person hat den Wettkampf infiltriert und ich bezweifle, dass ihre Absichten arglos sind.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "Es ist unsere Aufgabe, die Identität dieser Person herauszufinden. Dieser Auftrag kommt direkt von der Stadtverwaltung. Was den Rest angeht ... Tut mir leid, aber mit meiner Befugnisstufe kann ich euch nicht mehr Informationen geben.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_033": "Jedenfalls wollte ich dich nur kontaktieren, um meine Position klarzustellen: Ich werde mich nicht in Cissias Zusammenarbeit mit euch einmischen. Solange die Ermittlung nicht beeinträchtigt wird, kannst du meine Untergebene für die Belohnungen des Wettbewerbs nach Belieben einsetzen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_034": "(Nein! Lass den Proxy nicht auch zu einem Dämon werden ...!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_035": "Bitte entschuldige mich für einen Moment, Proxy. Ich muss einen dringenden internen Anruf annehmen ... Hm ... Verstehe ... Hm? ... Hmpf, lächerlich.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_036": "Hört her, die Lage hat sich geändert – der Preis für den „Höhlenheld“-Wettbewerb wurde gestohlen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_037": "Was?! Moment, Moment, Moment! Das war nicht ich, Sir! Ich war ... Gestern habe ich bloß mit dem Proxy herumgealbert!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_038": "... Weck diese Schlafwandlerin mal auf, Proxy. Und mach sofort ein Videoabspielgerät bereit. Ich habe Aufnahmen für euch.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_004": "Severian", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_001": "Ein paar Minuten später erreicht ihr endlich die Höhle, in der der Wettbewerb stattfindet ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_002": "Die Höhle war nie ein Ort, wo Helden und Sieger geboren werden – nur Abschaum und die gröbsten, hässlichsten Begierden! Also lasst uns ein Spiel spielen, das besser zu einer Höhle passt. Wie sieht’s aus?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_003": "Ich habe hier all das Preisgeld und die Belohnungen für die Höhlenhelden! Als Nächstes werde ich sie direkt in der Höhle verteilen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_004": "Keine Registrierung! Keine Qualifikationen! Jeder – jeder mit den nötigen Fähigkeiten kann kommen und sie einsacken!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "Hahaha! Na?! Gefällt „euch“ mein Geschenk?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_006": "Bildet euch nicht ein, dass „ihr“ diejenigen seid, die die Regeln aufstellen. Von diesem Moment an bestimme ich die Regeln in diesem Spiel!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_007": "Romeul ... Warte mal, das ist doch nicht, was ich denke, oder?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_008": "Romeul ... Warte mal, das ist doch nicht, was ich denke, oder?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_009": "Leider ist das, was er gesagt hat, wahr.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_010": "Gestern Nacht, ehe Romeuls Haftbefehl offiziell erlassen wurde, hat er dem Wachmann am zwischenzeitlichen Gefängnisort das Genick gebrochen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_011": "Vor ungefähr einer Stunde ist Romeul ins Lagerhaus der Höhlenathletikliga eingebrochen, hat ihren Laster entführt und ist mit den Preisen in die Höhle gefahren.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_012": "Er hat diese Kriminalerklärung online veröffentlicht, ehe er die Höhle betreten hat. Und wie versprochen fährt er durch die Höhle und verstreut die Preise.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_013": "Du meinst also, die Höhle ist schon ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_014": "Du meinst also, die Höhle ist schon ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_015": "Voller fanatischer Opportunisten, die von der Verheißung auf Preise angelockt wurden, ja. Wir haben eine riesige Anzahl an biologischen Wärmesignaturen im Inneren erkannt. Das Revier hat Einheiten in die Höhle entsandt, aber der betroffene Bereich ist zu groß, um ihn effektiv unter Kontrolle zu bringen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_016": "(Oh nein, der Porcelloy-W-Motor!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_017": "(Oh nein, der Porcelloy-W-Motor! Falls ihn jemand anderes in die Finger bekommt, finden wir ihn vielleicht nie wieder!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_018": "(Oh nein, der Porcelloy-W-Motor! Falls ihn jemand anderes in die Finger bekommt, finden wir ihn vielleicht nie wieder!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Cissia, ich befehle dir, sofort zur Höhle zu gehen, um Unterstützung zu leisten. Wenn die Person, die die verblassten Äthereale erschaffen hat, hinter den Preisen her ist, ist sie höchstwahrscheinlich schon in der Höhle. Finde sie.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_020": "J... Jawohl! Sir!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_021": "Proxy, danke, dass du das Abspielgerät bereitgestellt hast. Leider scheint es, dass deine Zusammenarbeit mit meiner Untergebenen hier endet.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_022": "Darf ich bei der Operation mitmachen?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_023": "Darf ich Cissia unterstützen?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_024": "Darf ich bei eurer Operation mitmachen? Du weißt, wozu ich imstande bin. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_025": "Darf ich bei eurer Operation mitmachen? Du weißt, wozu ich imstande bin. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_026": "Lass mich Cissia helfen. Du weißt, wozu ich imstande bin. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_027": "Lass mich Cissia helfen. Du weißt, wozu ich fähig bin. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_028": "Ich bin zwar nicht so inflexibel, dass ich das nicht erlaube, aber ich kann dir auch keine Garantien bezüglich deiner Sicherheit anbieten.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_029": "Das ist okay. Passt schon.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_030": "Schon okay. Du bist bereit, mich mitkommen zu lassen – das reicht schon. Lass uns gleich losgehen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_031": "Schon okay. Du bist bereit, mich mitkommen zu lassen – das reicht schon. Lass uns gleich losgehen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_032": "Nun gut. Ich werde alle aktuell verfügbaren Informationen an Cissia schicken. Viel Glück euch beiden.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_033": "Wise, ziehst du jetzt mit Cissia los? Ich weiß, der Porcelloy-W-Motor wird vermisst, aber du warst erst gestern in der Höhle!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_034": "Belle, ziehst du jetzt mit Cissia los? Ich weiß, der Porcelloy-W-Motor wird vermisst, aber du warst erst gestern in der Höhle!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_035": "Warte, Moment. Ich gehe an deiner Stelle! Ich werde Fairy sofort meine HDD-Einstellung neu laden lassen – gib mir nur 30 Minuten!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_036": "Warte einen Moment, ich gehe für dich. Ich lasse Fairy sofort meine HDD-System-Konfiguration neu laden. Es dauert nur eine halbe Stunde.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_037": "Dann könnte es schon zu spät sein.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_038": "Wise, hör mir zu. Wir rennen hier gegen die Zeit an. Falls wir noch länger warten, schaffen wir es vielleicht nicht rechtzeitig.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_039": "Belle, hör mir zu. Wir rennen hier gegen die Zeit an, so schaffen wir es vielleicht nicht mehr rechtzeitig.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_040": "Hey, hey, vergesst ihr zwei diese Spezialistin?! Meine Wahrnehmung kann einen Teil dessen decken, was ein Proxy macht, weißt du.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_041": "Und du, Proxy, hast mir doch gerade erst versprochen, vorsichtiger zu sein – das hast du innerhalb von, was, fünf Minuten schon vergessen?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_042": "Bist du dir sicher, dass du das schaffst, Cissia ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_043": "Bist du dir sicher, dass du das schaffst, Cissia ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_044": "Du hast doch gesehen, wozu ich imstande bin, oder? Unter dem Strich darfst du deine Fähigkeiten nur anwenden, wenn du absolut musst. Alles, was ich handhaben kann, überlässt du mir.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "Nur damit’s klar ist, du jagst dem W-Motor nach und ich ermittle gegen denjenigen, der diese verblassten Äthereale erschafft. Falls wir wieder auf etwas Gefährliches wie diesen Räumer stoßen, renne ich weg. Und ich zerre dich mit mir!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_046": "Okay, na gut. Ihr könnt in die Höhle gehen. Aber Cissia hat recht. Da lauert im Moment jede Menge Gefahr. Wir brauchen Verstärkung.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_047": "Okay, na gut. Ihr könnt in die Höhle gehen. Aber Cissia hat recht. Da lauert im Moment jede Menge Gefahr. Wir brauchen Verstärkung.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_048": "Ich kontaktiere sofort Billy. Die Söhne von Calydon sind in letzter Zeit auch in der Stadt. Ich schicke sie in die Höhle, um euch zu unterstützen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_049": "Ich kontaktiere sofort Billy. Die Söhne von Calydon sind zurzeit auch in der Stadt, ich lasse sie zur Höhle kommen, um euch zu helfen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_050": "Gehen wir, Proxy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "„Schwarzwolf“ Romeul", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_004": "Severian", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_005": "Mach dir keine Sorgen, Belle. Ob Ätherealpunkte, der Porcelloy-W-Motor oder das Verdienen eines Vermögens ... Überlass alles mir!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_009": "(Er hat recht. Der Wettkampf ist wichtig, aber ich muss genau auf meine Augen achten ... Ich muss die schnellste Route ausarbeiten, um Punkte zu ergattern.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_010": "(Sie hat recht. Der Wettkampf ist wichtig, aber ich muss genau auf meine Augen achten ... Ich muss die schnellste Route ausarbeiten, um Punkte zu ergattern.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_013": "Hey, Cissia! Boss Nicole würde nie so ein Drama abziehen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_018": "Keine Sorge, wir werden es auf jeden Fall in die nächste Runde schaffen. Wir mögen einen langsameren Start haben, aber wir können das Blatt noch wenden.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_009": "Korrekt. Da diese Höhle bereits erkundet worden ist, wurde eine ausreichende Anzahl an Ätherstörern hier im Voraus installiert, um den Äther wieder zu verknüpfen und die Raumspalten zu reparieren.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_011": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe die Standorte aller Ätherstörer anvisiert – gemäß deinen aktuellen Bedürfnissen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_008": "Cissias Gesichtsausdruck ist ernst ...\nNoch ehe du nachfragen kannst, beginnen die umliegenden Ätherealkarten zu piepen ...!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_014": "Mit einem explosionsartigen Rauschen verstummen die Ätherealkarten wieder.\nDu siehst dich um. Die Atmosphäre ist viel angespannter geworden, und mehr und mehr Leute verlassen langsam die Ruhezone.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_028": "Was stimmt nicht, Cissi... Äh, „Nicole“?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_029": "Was stimmt nicht, Cissi... Äh, „Nicole“?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_030": "Ich kann es riechen ... In der Luft ... Der Geruch von Blut wird immer stärker ... Die Wärme ... schwindet rasch ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_034": "Was ist los ...? Beunruhigt dich etwas?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_035": "Du wirkst ängstlich ... beunruhigt dich etwas?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_053": "Ich erinnere mich, dass ... jemand einen sehr ausgeprägten Geruchssinn hat. Wenn wir dem seltsamen Blutgeruch folgen, den du aufgenommen hast, sollten wir die richtige Richtung finden können.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_054": "Ich erinnere mich, dass ... jemand einen sehr ausgeprägten Geruchssinn hat. Wenn wir dem seltsamen Blutgeruch folgen, den du aufgenommen hast, sollten wir die richtige Richtung finden können.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800150_006": "Plötzlich streift eine Kugel an Mors vorbei und bettet sich im Boden ein ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800150_014": "Komm schon, Cissia ... Du bist die Verkörperung der Gerechtigkeit, eine Spezialistin der Sicherheitsbehörde, die geschworen hat, zu verteidigen, was gut und recht ist!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_011": "Ist keine große Sache. Hast du übrigens eine Ahnung, warum Mors euch gerade angegriffen hat?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_012": "Ist keine große Sache. Hast du übrigens eine Ahnung, warum Mors euch gerade angegriffen hat?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_029": "Du gibst Fairy die Möhre der Teilnehmer. Nach einiger Zeit ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_033": "Im Angesicht dieser müden und aufrichtigen Blicke bleibt dir deine Verweigerung im Hals stecken. Du überlegst gerade noch, wie du antworten sollst, als ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_035": "Klar können wir euch helfen! Aber ... wir können nicht so viele von euch helfen! Ihr seid alle verletzt ... Wir können euch ja nicht einfach mitschleppen, während wir Äthereale bekämpfen, oder?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_038": "Wartet, ich hab nicht ...!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_045": "Billy geht zusammen mit den Verletzten. Du siehst dich um und entdeckst Cissia, die mit ihrer Waffe auf den Boden einsticht.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_046": "Idiot{F#in} ... Dummkopf ... Musterkind ...!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_048": "Ähm, alles in Ordnung bei dir? Du bist uns doch nicht böse, dass wir uns entschieden haben, ihnen zu helfen, oder?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_049": "Ähm, alles in Ordnung bei dir? Du bist uns doch nicht böse, dass wir uns entschieden haben, ihnen zu helfen, oder?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_058": "*flüster* ... D... Du ... ich ... Das ist nur ein Ort, an dem ich übernachte, das ist alles!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_061": "Geben wir uns ein Versprechen: Sobald der Wettbewerb vorbei ist, kannst du mit uns nach Hause kommen, okay?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_062": "Geben wir uns ein Versprechen: Sobald der Wettbewerb vorbei ist, kannst du mit uns nach Hause kommen, okay?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_001": "Nachdem du die Variablen des Datenpfeilers angepasst hast ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_005": "Nein! Das Piepen bedeutet, dass ich’s richtig gemacht habe. Schätze, ich habe in meinen Fähigkeiten als legendärer Proxy nicht nachgelassen~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_006": "Das Piepen bedeutet, dass ich’s richtig gemacht habe. Schätze, ich habe mein Können als Proxy nicht verlernt.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "Aber wenn das so ist, würde, falls die Teilnehmer sich letztendlich komplett in der Höhle verirren, der Aufruhr im Inter-Knot außer Kontrolle geraten. Das kann nicht sein, was die Veranstalter wollen. Da muss ein echter Drahtzieher dahinterstecken – jemand, der die Fäden aus den Schatten zieht.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "Aber wenn das so ist, würde, falls die Teilnehmer sich letztendlich komplett in der Höhle verirren, der Aufruhr im Inter-Knot schwerwiegend sein. Das kann nicht sein, was die Veranstalter wollen. Da muss ein echter Drahtzieher dahinterstecken – jemand, der die Fäden aus den Schatten zieht.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "Verstanden, Belle. Bleib in Kontakt. Ich werde je nach Lage handeln.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "Verstanden, Wise. Bleib in Kontakt. Ich werde je nach Lage handeln.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_048": "Basierend auf der offiziellen Durchsage von vorhin, sollten unsere Ätherealkarten und die Datenpfeiler alle mit einem integrierten Datennetzwerk in dieser Höhle verbunden sein. So können sie uns Nachrichten schicken und die Möhren in den Datenpfeilern aktualisieren ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_002": "Ich bin ein Techgeek.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_012": "Die Datenaktualisierung hat ziemlich lange gedauert. Ehe wir die richtige Möhre übertragen konnten, sind sicher einige Teilnehmer schon in diese Falle getappt ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_013_01": "Was ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_031": "... Na gut, ich versteh schon ... Lass uns einfach gehen! Ich bin immer noch eine Spezialistin der Sicherheitsbehörde, weißt du ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_004": "Sie sind zufällig auf der infizierten Möhrenroute aufgetaucht ... Könnte das etwas mit dem mysteriösen Drahtzieher zu tun haben?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_005": "Sie sind zufällig auf der infizierten Möhrenroute aufgetaucht ... Könnte das etwas mit dem mysteriösen Drahtzieher zu tun haben?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_015": "{M#Cissia ...}{F#Cissia!}", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_017": "... Cissia.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_027": "Ach ... schon gut ... Aber du musst mir versprechen ... falls wir auf Gefahr stoßen, spielen wir nicht die Helden. Wir rennen zusammen weg!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_011": "Teilnehmer Romeul, dein Verhalten hat ernsthaft gegen den Wettkampfgeist verstoßen. Tritt sofort zurück!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_024": "Scheint, als würde unsere Teamarbeit immer besser und besser werden, Belle.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_029": "Aaah ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_030": "Teilnehmer Romeul, falls du noch weitere Regelverstöße verübst, werden wir dich sofort disqualifizieren.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_031": "Hiermit verkünden wir, dass der Höhlenhelden-Wettbewerb vorerst suspendiert wird. Bitte wartet auf weitere Ankündigungen von der Höhlen-Extremathletikliga.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_033": "Ihr ... Ich werdet mich an das hier erinnern ... Wenn wir uns das nächste Mal begegnen, werde ich euch diesen „Gefallen“ heimzahlen ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_034": "Die Höhlen-Extremathletikliga hat angekündigt, dass der Wettkampf vorübergehend suspendiert wird. Teilnehmer werden über das Fortsetzungsdatum in Kenntnis gesetzt, sobald die Liga ihre Ermittlung abgeschlossen hat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_036": "Du stützt die blasse Cissia und zusammen mit den Veranstaltungsmitarbeitern verlasst ihr ebenfalls die Höhle ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "Wettkampfrichter", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_008": "Cissia, bist du okay? Seit unserer Begegnung mit Romeul bist du total durcheinander ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_009": "... Haha ... Echt?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_015": "Moment mal. Du meinst, Romeul und TOPS sind nicht verantwortlich? Wer dann?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_003": "Diese Handschellen passen zu dir. Perfekt für Regelbrecher wie dich. Ich hatte es dir doch gesagt – sobald du die Räumer verlassen hast, wurdest du zu einer streunenden Hündin, der niemand vertraut. Hahahaha!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_017": "Ehe er geht, scheint Romeul einen wütenden Blick in deine Richtung zu werfen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_019": "... auf seiner Liste?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_021": "Sollten wir uns Sorgen machen? ... Moment, Cissia?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_006": "Cissia, Moment mal ... Kennt ihr zwei euch etwa?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_007": "Cissia, Moment mal ... Kennt ihr euch etwa?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_010": "Ich habe kein Interesse daran, meine Zeit zu vergeuden.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_013": "... Hä?! {M#Chef}{F#Chefin}, Cissia, wartet!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_021": "... Cissia! Was ist da eben passiert? Wieso bist du weggerannt? Es scheint, als ob ihr euch kennt ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_023": "Jedenfalls haben wir in diesem Gebiet schon unter jeden Stein geschaut, es gibt nichts mehr zu überprüfen. Vielleicht sollten wir einfach eine Verschnaufpause machen ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_024": "Ja! Eine Pause!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_001": "Später in der Videothek setzt du dich mit {M#Belle}{F#Wise} zusammen, um alles zu besprechen, was sich im Sternenring ereignet hat ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_007": "Zu viele Leute sind darin verwickelt. Ich habe das ungute Gefühl, dass noch viele Geheimnisse darauf warten, ans Licht zu kommen ... Dieser Wettkampf ist vermutlich viel chaotischer, als wir dachten ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_019": "Ehrlich gesagt, ich mache mir viel mehr Sorgen um Cissia ... Nachdem wir Romeul und Promeia begegnet sind, war sie komplett durch den Wind ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_020": "Um ehrlich zu sein, ich mache mir mehr Sorgen um Cissia ... Sie ist sehr aufgewühlt, seit wir Promeia und Romeul angetroffen haben ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_021": "Ah ... Kein Wunder, dass sie direkt hoch in dein Zimmer ist, ohne ein Wort zu sagen. Vielleicht solltest du nach ihr sehen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_022": "Ah ... Das erklärt, dass sie direkt hoch ins Schlafzimmer ist, ohne ein Wort zu sagen. Vielleicht solltest du nach ihr sehen?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_001": "Du klopfst mit einem Arm voll Snack an {F#deiner}{M#Belles} Schlafzimmertür an.\nDie Tür öffnet sich ... Ein Schatten schnellt heraus und greift nach den Snacks.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_019": "Äh, ich erinnere mich nicht genau. Ich war wahrscheinlich zu angespannt, um klar denken zu können ... Ich habe einfach instinktiv reagiert.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_026": "Diese Promeia-Frau und „Schwarzwolf“ Romeul ... Sie sind beide Räumer.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_032": "(Calydon, die einstige herrschende Macht in der Außenzone ... Die ist schon vor langer Zeit auseinandergefallen. Erst kürzlich hat Caesar den Namen als „Söhne von Calydon“ wiederaufleben lassen ...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_033": "(Calydon, die einstige herrschende Macht in der Außenzone ... Die ist schon vor langer Zeit auseinandergefallen. Erst kürzlich hat Caesar den Namen als „Söhne von Calydon“ wiederaufleben lassen ...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_054": "„Aber ich war nicht die Einzige, die dort aufgekreuzt ist.“", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_002_01": "Ich habe lange Zeit in Angst umhergewandert ... bis Jane mich eines Tages zur Sicherheitsbehörde geschleppt hat und Kommissar Severian mir eine Chance geboten hat, Spezialistin zu werden ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_003": "Nun hieß es, Calydon sei komplett auseinandergefallen. Dass die Außenzone eine neue Oberherrin hat. Dass die Räumer jetzt diejenigen seien, die zermalmt werden, heh.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_004": "Hätte mich der Kommissar nicht zu dieser Untersuchung gezerrt ... hätten sich meine Wege nie wieder mit ihren gekreuzt.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_010": "Cissia sieht dich aufrichtig anflehend an.\nGerade als du etwas sagen willst, breitet sich ein übelkeitserregendes Gefühl in deiner Brust aus ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_016": "Bist du okay ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_017": "Eine Welle von Schmerz taucht deine Welt in Finsternis ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_001": "...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_002": "Der Tumult der Welt schwindet, während du fällst. Dunkelheit umhüllt dich wie ein Kokon, als würde das dich vor den schrecklichen Erinnerungen an die Vergangenheit bewahren.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_003": "...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_004": "... Genau wie zuvor vergeht die Zeit wie im Flug und nach, wer weiß wie lang, kommst du wieder zum Bewusstsein. In dir steigt eine brodelnde Energie an und droht, hervorzubrechen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_005": "Du willst nach Hilfe rufen, doch deiner Kehle entweicht nur eine verzerrte Stimme, die dir ein Versprechen entlockt, das vor zehn Jahren gegeben wurde.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_001": "„... werden ... Helios ... ergreifen ... Wir ... die Höhle ...“", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_002": "„... werden ... Helios ... ergreifen ... Wir ... die Höhle ...“", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_009": "Gehen ... Wohin?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_010": "Gehen ... Wohin?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_013": "Ah ... Ah ... Der Ort, an den ich gehen soll ... Ich erinnere mich ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_014": "Ah ... Ah ... Der Ort, an den ich gehen soll ... Ich erinnere mich ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_015": "... Sag ihnen ... ich habe die „Sonne“ bereits ergriffen. Die Sonne ...!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_016": "... Sag ihnen ... ich habe die „Sonne“ bereits ergriffen. Die Sonne ...!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_003": "... *keuch* ... *keuch* ...\n... Nur ein Traum ... *keuch* ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_004": "... *keuch* ... *keuch* ...\n... Nur ein Traum ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_006": "... Wie viel Uhr ist es gerade? Wann bin ich ...? ... Ist das das Zimmer meines Bruders? Wieso bin ich hier? Ich erinnere mich an gar nichts ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_008": "„Sir, du wirst bleiben und uns Deckung geben? Dann ist es abgemacht. Doppeltes Glück ... Bis zur nächsten Mahlzeit werden wir an dein Opfer denken ...“\nIhr Gemurmel ist von einer fast unerträglichen Freude erfüllt. Es sieht nicht so aus, als würde sie bald aufwachen ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_013": "(Ich hatte wahrscheinlich einen Albtraum, weil Cissia fast das ganze Bett eingenommen hat. Trotzdem war dieser Traum so beunruhigend ... Warum sollte ich so etwas träumen?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_014": "(Klar, vielleicht hatte ich einen Albtraum, weil Cissia mich im Schlaf erdrückt hat ... aber warum fühlte sich dieser Traum so ... beunruhigend an? Warum sollte ich so etwas träumen?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_016": "(Mir geht’s nicht so gut ... Ich möchte jetzt lieber nicht darüber nachdenken. Ich sollte mal kurz rausgehen und frische Luft schnappen.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_006": "Guten Abend, Herr Wise. Hast du schon mal „Foodie Fighters“ gespielt? Du weißt schon, das Spiel, das da drüben beworben wird.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_007": "Guten Abend, Frau Belle. Hast du schon mal „Foodie Fighters“ gespielt? Du weißt schon, das Spiel, das da drüben beworben wird.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_010": "Äh, ja, ich spiele das recht oft. Warte, nein, das ist nicht, was ich sagen wollte – was machst du um diese Uhrzeit hier ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_015": "Wenn ich eine wählen müsste ... vielleicht die „Köchin“? Sie hat eine große Bewegungsvielfalt und solide Geschosse, die toll zur Entfernungsbeherrschung sind. Meine jüngere Schwester hat ihr echt zu ringen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_018": "Verstehe ... Du hast also einen älteren Bruder. Was mich angeht, so ist mein Favorit Hannibulle.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_019": "Ist der nicht nur ein Grappler?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_027": "Mir gefallen Retro-Arcade-Spiele sehr, daher habe ich mich in ihre Geschichte reingelesen. Wie sich herausstellt, waren langsame, aber tödliche Grappler damals tatsächlich die beliebteste Wahl~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_033": "Im Vergleich zu mir scheinst du konsistenter – innerlich und äußerlich. Du bleibst den Grobianen fern, zermürbst sie mit deinem Verstand, bis sie in deine Falle tappen ... Egal, ob im Spiel oder in der Realität, deine Ansatzweise ist dieselbe, nicht, Herr Wise?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_034": "Im Vergleich zu mir scheinst du konsistenter – innerlich und äußerlich. Du positionierst dich sorgfältig, erfasst den Moment, wartest auf die richtige Blöße, um deinen Gegner komplett festzumachen ... Egal, ob im Spiel oder in der Realität, deine Ansatzweise ist dieselbe, nicht, Frau Belle?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_037": "Hm? Womit bin ich dran?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_038": "Hm ...? Ich bin dran? Womit?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_039": "Hm ...? Ich bin dran? Womit?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_049": "Aber wenn ich bei der Aktion weitermachen will, muss ich vor der nächsten Phase des Wettkampfs erst meine Ätherealkarte reparieren lassen. Jemand hat mir einen Mechaniker auf der Sixth Street empfohlen. Deshalb bin ich hier.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_059": "Das war keine willkürliche Entscheidung! Vor Jahren, bei einem der frühen Höhlenhelden-Wettkämpfen, hat ein Programmierer tatsächlich einen Cheatcode in einer Ätherealkarte versteckt ... Das stand sogar in den Nachrichten.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_060": "Die Punktestände waren heute so eng, daher dachte ich, falls er noch funktioniert, könnte ich vielleicht ein paar zusätzliche Punkte rausquetschen ... Schätze, die Geschichte hat sich diesmal nicht wiederholt.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_063": "Da es in der Vergangenheit passiert ist, ist es normal, dass sie Anticheat-Maßnahmen getroffen haben. Und du bist direkt drauf reingefallen ... Gib mir deine Karte. Jetzt, wo ich weiß, was passiert ist, glaube ich, dass ich das beheben kann.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_065": "Du kannst das reparieren? Oh, danke! Falls der Wettkampf wieder beginnt und meine Karte noch futsch wäre, säße ich echt in der Klemme ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_066": "Ramiel überreicht dir ihre Ätherealkarte.\nDu überprüfst sie ... Wie erwartet, hat sie den Anticheat-Mechanismus ausgelöst, aber das lässt sich leicht lösen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_067": "Moment ... Wenn du diese Gelegenheit nutzt, um ihre Ätherealkarte zu zerstören, könntest du ...\nDieser fiese Gedanke schießt dir urplötzlich durch den Kopf, doch du vertreibst ihn rasch und konzentrierst dich wieder auf die Reparatur.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_068": "Übrigens, Herr Wise, wieso wanderst du denn so spät noch herum?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_069": "Übrigens, Frau Belle, wieso wanderst du denn so spät noch herum?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_072": "Äh, bist du sicher, dass du mich das fragen willst, während ich mich darauf konzentrieren sollte, deine Karte zu reparieren? Aber um deine Frage zu beantworten ... Ich bin nicht wegen eines bestimmten Grunds hier. Ich hatte nur einen Albtraum und habe Luft gebraucht.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_078": "Es war etwas, das ich noch nie gesehen habe – ein goldener Äther ... Nein, vielleicht war es gar nicht Äther. Eine unbekannte Substanz ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_079": "Es war etwas, das ich noch nie gesehen habe – ein goldener Äther ... Nein, vielleicht war es gar nicht Äther. Eine unbekannte Substanz ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_085": "Das ist ja toll! Jetzt kann ich heute Nacht endlich friedlich schlafen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_086": "Bist du nicht besorgt, dass ich deine Ätherealkarte ruiniere?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_088": "Gut. Aber ich muss doch fragen – vertraust du mir als Konkurrent nicht etwas zu leicht? Hattest du keine Sorge, dass ich deine Karte einfach zerschlage?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_089": "Gern geschehen ... aber ich muss doch fragen – vertraust du mir als Konkurrentin nicht etwas zu leicht? Hattest du keine Sorge, dass ich deine Karte einfach zerschlage?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_006": "Warte! Vorhin hast du mich gefragt, wieso ich so spät draußen bin, und ich habe geantwortet. Jetzt bin ich dran ... Was genau meinst du mit „bei dir revanchieren“?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_012": "Ramiel dreht sich um und geht in eine Gasse, ehe sie um die Ecke verschwindet ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_013": "Wise, da bist du ja! Du bist also draußen herumgeirrt? Ich wusste, dass ich vorhin Stimmen gehört habe ... War gerade noch jemand hier?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_014": "Belle, da bist du ja! Du bist also draußen herumgeirrt? Ich wusste, dass ich vorhin Stimmen gehört habe ... War gerade noch jemand hier?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_032": "So wie du im Schlaf gemurmelt hast, klang es eher, als würde jemand anderes unseren Rückzug decken ... Wie dem auch sei, lass uns etwas zu essen holen. Auf was hast du Lust? Ich lade dich ein.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_034": "Du lädst mich ein?! Hurra ...! {M#Chef}{F#Chefin}, du bist die großzügigste Person der Welt! Sobald diese Spezialistin hier ihren Fall perfekt abschließt, wird dein Name ganz sicher im Bericht stehen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "Dieser Pudding ist eine limitierte Edition, für die ich vorhin Schlange gestanden bin ... Aber jetzt gehört er dir. Lass das bloß Belle nicht sehen ... Sie würde definitiv ihre Hälfte davon einfordern.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_007": "Hey, jetzt aber ... Sprich nicht, wenn du Essen im Mund hast ... Mir geht’s nun gut. Ich hatte nur Kopfschmerzen, als ich aufgewacht bin, daher wollte ich etwas frische Luft schnappen, um meinen Kopf freizubekommen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_008": "Kau erst fertig, ehe du sprichst ... Mir geht’s jetzt gut, wirklich. Ich hatte etwas Kopfschmerzen, als ich aufgewacht bin, aber die frische Luft hat geholfen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_009": "Hmm ... Ich muss zugeben, du bist zäher, als du aussiehst, Proxy!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_010": "Aber ... Ugh, gut, lass es mich einfach sagen! Proxy, der wahre Grund, weshalb du dich geweigert hast, den Wettkampf aufzugeben ... hat etwas damit zu tun, dass du vorhin plötzlich zusammengeklappt bist, stimmt’s? Irgendeine Art ... besonderer Krankheit?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_018": "Haha ... Das ist echt typisch für dich. Würde ich jedes einzelne Detail aufzählen, würdest du vermutlich einschlafen, ehe ich fertig bin ... Wie wäre es also mit der Kurzfassung?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_020": "Ich habe mich bisher auf ein spezielles Augenimplantat verlassen, um die Höhle zu navigieren ... Aber in letzter Zeit ist es schwieriger zu kontrollieren. Mein Körper scheint darauf zu reagieren, weshalb ich ohnmächtig geworden bin.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_021": "Ich habe mich bisher auf ein spezielles Augenimplantat verlassen, um die Höhle zu navigieren ... Aber in letzter Zeit ist es schwieriger zu kontrollieren. Mein Körper scheint darauf zu reagieren, weshalb ich ohnmächtig geworden bin.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_022": "Einer der Wettkampfspreise ist ein Porcelloy-W-Motor, und Porcelloy scheint meine Symptome zu lindern, also ... Egal, was, ich möchte ihn ergattern und verstehen, wie er funktioniert. Aber ich gebe zu, dass ich zu leichtsinnig war.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_023": "Einer der Wettkampfspreise ist ein Porcelloy-W-Motor, und Porcelloy scheint meine Symptome zu lindern, also ... Egal, was, ich möchte ihn ergattern und verstehen, wie er funktioniert. Aber ich gebe zu, dass ich zu leichtsinnig war.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_028": "Früher ... hätte Belle helfen können, aber sie hat kürzlich ihre Verbindung zum HDD-System deaktiviert, um mir zu helfen. Aber es bedeutet auch, dass sie vorübergehend nicht als Proxy agieren kann.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_030": "Und da es ein Problem mit meinen Augen ist, würde Eous zu verwenden die Sache nur verschlimmern. Das lässt mir keine andere Wahl, als weiterhin in Person teilzunehmen. Aber nachdem wir den W-Motor gewonnen haben ... muss ich mir vielleicht etwas Zeit nehmen, um mich daran zu gewöhnen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_033": "Gut, lass uns unseren Streitplan ausarbeiten ... Du und Billy – nun, hauptsächlich Billy – werdet als Köder agieren und alle Aufmerksamkeit auf euch ziehen. Und während niemand schaut, schleiche ich mich ins Preislager und klaue den W-Motor!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_034": "Warte mal ... Wann ist dieser Plan überhaupt entstanden? Wenn du die Preise stiehlst, wirst du von der Sicherheitsbehörde entlassen, und dann endest du im Gefängnis ... Momentan bin ich gegen diesen Karrieresuizidplan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "Warte, warte ... Seit wann gibt es diesen Plan überhaupt?! Und die Preise stehlen? Sie werden dich blitzschnell aus der Sicherheitsbehörde schmeißen und dann droht dir Gefängniszeit ... Ich setze diesem Karrieresuizidplan sofort ein Ende!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_039": "Und als Schlangenthiren kann ich Ätherspuren sehen und verfolgen, die von Lebewesen zurückgelassen wurden ... Du weißt schon, das, was du dachtest, sei mein Geruchssinn? Du warst nah genug dran ... Damit meine ich, ich kann auch beim Navigieren helfen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_042": "G... Gut, ich verstehe, Cissia! Ich versprech’s dir ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_001": "Gleichzeitig in einem abgelegenen Gebäude ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_004": "Jetzt wählst du Schweigen? Wie unziemlich. „Finde einen Weg, die Herde zu lichten. Bring sie dazu, auszuscheiden. Du bist der Trichter der ersten Runde von Ausscheidungen.“ Ich erinnere mich genau, dass diese Anweisungen äußerst ausdrücklich waren.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_011": "Wenn ein Werkzeug noch den Geruch seines Meisters an sich hat, brauchen die Spürhunde nicht lange, um es zu finden ... Es tut mir aufrichtig leid, Romeul. Eine Fluchtroute für dich zu arrangieren, ist das Letzte, was wir für dich tun können.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "Ganz sicher nicht ... Ich werde nicht als Fischfutter am Meeresboden enden. Denk nach – muss mir was einfallen lassen ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_001": "Kontaktperson von Rusty Cliff", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_007": "Ah ... Haha ... Ich glaube, Nr. 18 und die anderen haben nur versucht, dich zu warnen, dass Rohkost nicht gut für die Gesundheit ist ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_008": "Äh, nun ... Nr. 18 und die anderen haben nur versucht, dich daran zu erinnern, dass Rohkost nicht sonderlich gut für dich ist ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "Oh, hey, Wise, du bist auch schon wach! Cissia, hier – dein Handy klingelt. Sieht aus, als wär’s Kommissar Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Du bist auch schon wach, Belle? Cissia, hier, dein Telefon klingelt. Sieht aus, als wäre es Kommissar Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_015": "Hm? S... Sir? W... Was für ein Proxy? Hier ist kein Proxy!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_022": "Ich werde mich kurz halten. Ich weiß, dass Cissia den Höhlenhelden-Wettkampf durch deine Kontakte angetreten ist. Ehrlich gesagt, dass meine Untergebene daran gedacht hat, sich an dich zu wenden, bedeutet, dass sie nicht komplett unfähig ist.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_023": "Du hast wirklich überall Augen und Ohren. Du weißt sogar, dass Cissia hergekommen ist, um heute abzuhängen ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_024": "Du bist wirklich gut informiert. Du weißt sogar, dass Cissia heute bei mir daheim vorbeigeschaut hat ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_025": "Nicht nur heute, denke ich. Ich werde mich kurz halten. Ich weiß, dass Cissia den Höhlenhelden-Wettkampf durch deine Kontakte angetreten ist. Ehrlich gesagt, dass meine Untergebene daran gedacht hat, sich an dich zu wenden, bedeutet, dass sie nicht komplett unfähig ist.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_026": "Was unser Ermittlungsziel angeht ... Ich vermute, sie hat dir schon davon erzählt. Das ist gut. Diese Informationen zu teilen, steigert vermutlich eure Überlebenschancen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_032": "Unsere Mission besteht darin, sie zu identifizieren, und diese Mission kommt direkt von der Stadtverwaltung. Hm ... Entschuldige, ich fürchte, das ist alles, was ich auf meinem Befugnisniveau preisgeben darf.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "*flüster* Nein, lass Proxy nicht auch zu einem Dämon werden ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_035": "Bitte entschuldige mich für einen Moment, Proxy. Ich muss einen dringenden internen Anruf annehmen ... Hm ... Verstehe ... Hm? ... Hmpf, lächerlich.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_006_01": "Da endet die Aufnahme des geistesgestörten Flüchtlings.\nSchockiert starrst du auf den nun schwarzen Fernseher und wendest deine Aufmerksamkeit wieder deinem Gespräch mit Severian zu ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_008": "Romeul ... Moment mal – das kann doch nicht wahr sein!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_013": "Du meinst also, die Höhle ist schon ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_014": "Du meinst also, die Höhle ist schon ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_025": "Darf ich bei eurer Operation mitmachen? Du weißt, wozu ich imstande bin. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_027": "Erlaube mir, Cissia zu unterstützen. Dir sind meine Fähigkeiten vertraut. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_039": "Belle, hör mir zu. Wir rennen hier gegen die Zeit an. Falls wir noch länger warten, schaffen wir es vielleicht nicht rechtzeitig.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_041": "Und mal im Ernst ... Du hast mir doch gerade erst versprochen, vorsichtiger zu sein – das hast du innerhalb von, was, fünf Minuten schon vergessen?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_042": "Bist du dir sicher, dass du das schaffst, Cissia ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_043": "Bist du dir sicher, dass du das schaffst, Cissia ...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_046": "Okay, na gut. Ihr könnt in die Höhle gehen. Aber Cissia hat recht. Da lauert im Moment jede Menge Gefahr. Wir brauchen Verstärkung.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_047": "Okay, na gut. Ihr könnt in die Höhle gehen. Aber Cissia hat recht. Da lauert im Moment jede Menge Gefahr. Wir brauchen Verstärkung.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_049": "Ich werde sofort Billy kontaktieren. Die Söhne von Calydon sind ebenfalls in der Gegend. Ich werde sie bitten, in die Höhle zu gehen, um euch zu unterstützen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_010": "Aber, Moment mal ... Wow, seht euch alle die Preise an! Und da liegen ein Haufen Leute herum, die komplett verprügelt wurden ... Sind sie Teilnehmer? Habt ihr die ausgeschaltet?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_014": "Entspann dich, Nicol... Oh, stimmt ja, der Wettkampf ist vorbei! Ich muss nicht mehr so tun, als wäre sie die Bossfrau!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_015": "... Hey, egal, wie ich es betrachte, ihr seht nicht wie Teilnehmer aus. Was für Informationen hat ein Haufen berüchtigter Verbrecher erhalten, um hier aufzukreuzen?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_020": "Wir haben bloß die Preise bewacht und geduldig gewartet, dann BUMM! Die erste Person, die aufgetaucht ist, war uns weit überlegen. Ehe wir uns versahen, hatte sie jedes einzelne unserer Gelenke ausgerenkt!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_021": "Diese pinkhaarige Tussi ... Diese pinkhaarige kleine Göre! Das werde ich ihr heimzahlen!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_024": "(Moment mal ... ein sehr starkes, pinkhaariges Mädchen ...? Könnte das Ramiel gewesen sein? Ist sie ebenfalls in die Höhle gekommen? Ich frage mich, ob sie Hinweise auf den Porcelloy-W-Motor hat ...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_025": "(Moment mal ... ein pinkhaariges Mädchen, das so stark ist ...? Sag nicht, das war Ramiel? War sie auch in dieser Höhle? Wenn sie es war, könnte sie etwas über den Porcelloy-W-Motor wissen ...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_032": "Du wühlst etwas herum, ehe du endlich die besagte Kiste.\nSie ist leer, doch dem Inneren nach zu urteilen, war hier definitiv mal ein W-Motor drin.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_034": "... aber sie ist leer.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_035": "Der Porcelloy-W-Motor war gewiss der Preis, der in dieser Kiste war ... Aber irgendjemand hat ihn schon mitgenommen, ehe sie überhaupt hier angekommen ist.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_036": "Genau wie ich dachte – der Porcelloy-W-Motor war der Preis, der in dieser Kiste war ... Aber irgendjemand hat ihn schon mitgenommen, ehe sie überhaupt hier angekommen ist!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_039": "Dem nach zu urteilen, wie er in dem Video geredet hat ... bezweifle ich, dass er gerade Lust aufs Schlachten hat. Es ist ziemlich eindeutig, dass für ihn die Flucht nun Vorrang vor dem Töten hat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_040": "Dann ist die Frage ... Wieso würde jemand, der es so eilig hat zu flüchten, sich die Mühe machen, alle Preise zu rauben? Abgesehen davon, Chaos zu verursachen, um die Verfolgung durch die Sicherheitsbehörde zu behindern, muss es noch einen anderen Grund geben, der es den Aufwand wert macht.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_042": "Es ist wie ein Blatt in einem Wald zu verstecken ... Jetzt verstehe ich. Die anderen Preise waren nur ein Vorwand – Requisiten, um das Wasser zu trüben. Das Einzige, worauf er es wirklich abgesehen hat, ist dieser W-Motor.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_043": "Es ist wie ein Blatt in einem Wald zu verstecken ... Jetzt verstehe ich. Die anderen Preise waren nur ein Vorwand – Requisiten, um das Wasser zu trüben. Das Einzige, worauf er es wirklich abgesehen hat, ist dieser W-Motor!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_048": "Ja, s... selbstverständlich! Ich habe dir schon gesagt, dass du deine Augenfähigkeiten heute nicht einsetzen darfst! Das Verfolgen und Navigieren übernehme ich!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_017": "Daraufhin gehen Billy, Lucy und Lighter ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_008": "Du hast recht, da vorn sind verdächtig aussehende Kerle. Also ist diese Route auch nicht sicher ... Aber bei deinen Fähigkeiten sollte sie auszuschalten doch kein Problem sein, oder?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_009": "Du hast recht. Ich sehe sie jetzt. Also ist diese Route auch nicht gerade sicher ... Aber bei deinen Fähigkeiten sollte sie auszuschalten doch kein Problem sein, oder?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_010": "Ich? Ganz sicher nicht! Ein oder zwei, klar, aber drei auf einmal?! Ich könnte gewinnen, aber ich wäre danach in echt schlechter Verfassung. Das ist es total nicht wert! Ugh, so sehr es mich auch schmerzt, wir werden den langen Umweg nehmen. Komm schon!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_018": "Jawohl, Sir ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_023": "Oh, toll, noch zwei Idioten, die sterben wollen?! Heh, perfekt. Wir waren noch nicht mit Aufwärmen fertig ... „Severed Finger“, „Scarface“, los geht’s! Wir zermalmen ihre Wirbelsäulen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_032": "Psst ... Kommissar Severian hat eben erwähnt, sie seien ebenfalls gesuchte Verbrecher. Ich hatte eben eine brillante Idee. Folge mir!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_033": "Ihr seid alle Verbrecher, die von „Schwarzwolf“ Romeul angeheuert wurden, richtig? Wir sind Offiziere der Sicherheitsbehörde. Eure Komplizen in dieser Höhle wurden alle dingfest gemacht. Ich schlage vor, ihr ergebt euch jetzt.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_034": "Ihr seid alle Verbrecher, die von „Schwarzwolf“ Romeul angeheuert wurden, richtig? Wir sind Offiziere der Sicherheitsbehörde. Eure Komplizen in dieser Höhle wurden alle dingfest gemacht. Ich schlage vor, ihr ergebt euch jetzt.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_037": "Ganz recht! Ich werde mich nicht zurückhalten! ... Oh, warte, was? Ich?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_042": "Heh, ihr blufft ... Denkt ihr echt, wir würden das glauben? Diese drei sind viel schlimmer als irgendeiner von uns. Wer zur Hölle könnte alle drei auf einmal erledigen?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_044": "(Die Lage der anderen Verbrecher zeigen.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_050": "„Rumms ...!“\nEin donnernder Knall hallt in der Nähe und lässt alle hochschrecken.\nDieses Geräusch ... Das war Pipers Stahlhauer!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_054": "Das war Offizierin Cissias Waffe – der Gungnirspeer, vollkommen entfesselt. Er hat eine Ley-Linienexplosion ausgelöst. Echt schade für euch. Scheint, als hättet ihr euch gerade eure letzte Chance entgehen lassen, lebend hier rauszukommen ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_055": "Äh ... Hast du das gehört? Das war Offizierin Cissias Waffe – der Gungnirspeer, vollkommen entfesselt. Er hat eine Ley-Linienexplosion ausgelöst. Echt schade für euch. Scheint, als hättet ihr euch gerade eure letzte Chance entgehen lassen, lebend hier rauszukommen ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_066": "Ihr macht wohl Witze ...?! Wo ist euer Stolz als Verbrecher?! Sobald der Gegner stark aussieht, gebt ihr einfach auf, ohne es überhaupt zu versuchen?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_005": "„Severed Finger“", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_005": "Die Route, die du markiert hast, war entweder Romeuls oder Ramiels Weg ... was bedeutet ... dass einer von den beiden irgendeine Verbindung zu den verblassten Spuren hat?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_010": "Nicht sicher. Ich habe etwas Derartiges noch nie gesehen ... Gib mir etwas Zeit. Ich muss herausfinden, was genau es mit diesem Verblasskram auf sich hat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_021": "Oh, echt? Aber wer ist es, die jedes Mal ihr Abzeichen als Spezialistin der Sicherheitsbehörde zückt, wann immer sich Gewinn rausschlagen lässt?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_025": "Zum ersten Mal hat es sich anders angefühlt. Wie sich herausstellt, gibt es Leute in dieser Stadt – Leute, die schwächer sind als ich – die mich tatsächlich brauchen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_003": "„W... Warte!“\nCissia zittert und es fällt ihr schwer, aufrechtzustehen, doch sie taumelt auf Promeia zu und stellt sich vor sie.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_006": "Cissia, bist du okay?! Leg deine Waffe nieder, kämpfe nicht gegen sie!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_007": "Cissia, bist du okay?! Leg deine Waffe nieder, kämpfe nicht gegen sie!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_012": "Fass Cissia nicht an! Was genau wollt du und Krampus erreichen? Beschützt ihr Romeul?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_013": "Wage es ja nicht, Cissia anzufassen! Was wollt du und Krampus eigentlich wirklich? Oder beschützt ihr Romeul?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_014": "Ich glaube, du hast etwas falsch verstanden. Er ist nicht unser Ziel.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_030": "Befehle haben sich geändert. Setzt eure Jagd nach „Schwarzwolf“ ruhig fort.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_035": "Promeia nimmt eine Probe von den Federn an den Ätherealen, ehe sie sich umdreht und verschwindet ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_036": "Puh ... Was ist gerade passiert ...? Sie ... Sie ist echt einfach gegangen? Ich dachte, heute wär’s mit uns beiden aus ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_040": "Nichts Ernstes. Ich habe übertrieben. Ich hab’s hochgespielt, damit sie unvorsichtig wird ... Aber sie hat keine Blöße gezeigt. Ich konnte keine Schwachstelle finden!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_005": "Äh ... also treffen sich die zwei Routen hier? *seufz* Wenn ich nur meine Augen verwenden könnte, dann hätte ich die gesamte Route von Anfang an berechnen können ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_008": "Also sind dieser „Schwarzwolf“ Romeul und dieses pinkhaarige Mädchen beide in der Nähe, hm? Perfekt. Das macht die Sache einfach. Wir werden diesen Ort auseinandernehmen und sie rauszerren.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_011": "Hurra ...! Äh, ich meine ... *hust* Gut, das ist wohl unsere einzige Option ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_007": "Romeul holt den Porcelloy-W-Motor zum Vorschein.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_009": "R... Rück ihn heraus! Wir brauchen ihn, um ...!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "Ich werde euch alle töten ... Ich werde euch alle direkt hier auslöschen. Dann gehe ich die hohen Tiere abmurksen, die mich verraten haben. Ich bin derjenige, der Leute aus dem Weg räumt. Niemand verrät mich – niemand!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_015": "Von wem redest du?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_016": "Was hat das mit dem W-Motor zu tun?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "Romeul, wenn du mit der Sicherheitsbehörde zusammenarbeitest, bekommst du vielleicht eine Strafminderung. Sie können auch für deine Sicherheit garantieren. Jetzt antworte mir. Was meinst du mit „den hohen Tieren“? Und warum musst du den W-Motor mitnehmen?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "Romeul, wenn du mit der Sicherheitsbehörde zusammenarbeitest, bekommst du vielleicht eine Strafminderung. Sie können auch für deine Sicherheit garantieren. Jetzt antworte mir. Was meinst du mit „den hohen Tieren“? Und warum musst du den W-Motor mitnehmen?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_019": "Strafminderung? Mir ist wurst, was immer die Behörden für mich auf Lager haben. Und ich bin sowieso nicht naiv genug, zu denken, dass ich von der Todesstrafe verschont bleibe. Ich habe bereits einen weiteren Unterstützer in Aussicht. Meine Sicherheit ist nicht euer Problem.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_021": "Sie nutzen diese Veranstaltung, um irgendeinen ihrer Pläne durchzuführen. Nicht mal ich hab einen blassen Schimmer, worum’s geht ... Ich habe durch ihre Kommunikation gewühlt und endlich verstanden, dass meine Rolle bei dem ganzen Ereignis nur die erste Phase war: Auswahl.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_022": "Und die letzte Phase? Das ist dieses Kinkerlitzchen, das unter den Preisen versteckt war. Wieso das hier? Hahaha ... Weil das der wahre Köder ist!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_026": "Hahaha! Als würde ich euch das je erzählen, ihr *piep*! Was ich am liebsten tue, ist, Beute etwas Hoffnung zu geben, direkt bevor ich ihr das Genick breche!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_034": "{M#Der Chef}{F#Die Chefin} ist in den letzten zwei Tagen so gemein geworden ... Egal! Wie wär’s mit einem netten, leidenschaftlichen Kuss mit dem Boden, Romeul?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_003": "Nachdem wir die ganze Nacht bei der Sicherheitsbehörde verbracht haben, kommen wir endlich nach Hause, und das ist die Nachricht, die uns erwartet. Ugh ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_004": "Nachdem wir die ganze Nacht bei der Sicherheitsbehörde verbracht haben, ist das nicht gerade die Art von Nachricht, auf die man sich freut, wenn man nach Hause kommt. Was für ein Reinfall ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_005": "Wise, ich konnte vorhin auf dem Revier nicht fragen, aber ... was genau ist da vorhin passiert?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_006": "Belle, ich konnte vorhin auf dem Revier nicht fragen, aber ... was genau ist da vorhin passiert?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_008": "Im Grunde genommen, was wir Kommissar Severian erzählt haben. Als wir Romeul erledigt haben, ist ihm der W-Motor runtergefallen ... Aber von einer Sekunde auf die nächste war er fort.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_009": "Im Grunde genommen, was wir Kommissar Severian erzählt haben. Als wir Romeul erledigt haben, ist ihm der W-Motor runtergefallen ... Aber von einer Sekunde auf die nächste war er fort.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_013": "Ich glaube, er hat bereits einen Verdächtigen. Und ich auch – Ramiel!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_014": "Ich glaube, er hat bereits einen Verdächtigen. Und ich auch – Ramiel!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_015": "In diesem Sekundenbruchteil ... Ich kann mir nicht sicher sein, aber ich schwöre, ich habe sie gesehen ... Sie aus dem Nichts aufgetaucht und hat den W-Motor genommen!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_016": "In dieser letzten Sekunde ... Ich kann mir nicht sicher sein, aber ich schwöre, ich habe sie gesehen ... Sie aus dem Nichts aufgetaucht und hat den W-Motor genommen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_023": "Oh, stimmt ja, dieser Dämon hat mir aufgetragen, euch das weiterzusagen: „Die Täterin ist Ramiel, aber ‚Ramiel‘ existiert in Wahrheit gar nicht.“", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_028": "Ugh, egal. Lasst uns nicht darüber reden. Diese Spezialistin ist offiziell nicht im Dienst! Übrigens, Proxy, wie fühlst du dich? Geht’s dir gut?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_035": "Ahahaha! Ich will extra Eier!", - "Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "Die Teilnehmer betreten das Level und sind bereit, loszulegen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter und Lucy versetzen dem Äthereal den letzten Schlag und blicken dann überrascht zur Gruppe der Hauptfigur. „Was macht ihr denn hier?“", - "Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Cissia wendet ihre Fähigkeit an, entdeckt eine ziemlich frische Spur und schlägt vor, dass du ihr folgst.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia erscheint und stellt sich zwischen die Hauptfigur und die Teilnehmer.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "Betritt die Ruhezone des Levels, lässt den Blick über alle schweifen und bleibt bei Lucy und Lighter hängen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "Der Schwarzwolf stürzt vom Himmel herab und tötet alle Äthereale mit einem Angriff.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "Die verschiedenen Gruppen kehren schließlich zur Plattform auf der obersten Ebene zurück und werden zum gegenüberliegenden Kontrollraum gebracht.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "In mehreren Einstellungen ist zu sehen, wie die Äther-Ladestationen an verschiedenen Orten aufgestellt werden.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Cissia ergriff sofort die Flucht, woraufhin der Schwarzwolf sie verfolgte.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "Der Schwarzwolf startet einen Überraschungsangriff auf Cissia. Erfolgreiches Drücken der QTE-Taste: Löst eine Parade aus, danach setzt sie die Flucht fort.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "Der Schwarzwolf startet einen Überraschungsangriff auf Cissia, wodurch ein QTE ausgelöst wird. Bei Erfolg: löst ein perfektes Ausweichen aus und setzt die Flucht fort.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Cissia setzt ihre Fähigkeit ein und entdeckt Kristalle vor sich und ein Durcheinander von Fußspuren.", - "Main_OngoingLevel_Chapter170_111701019_01": "{F#Ihr seid beide so unglaublich!}{M#Ihr seid beide so unglaublich.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_01": "Wow ... Hier sind so viele hochpunktende Äthereale! Du bist unglaublich, {M#Chef}{F#Chefin}!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_02": "{F#Dann überlasse ich es euch ... Billy, Cissia!}{M#Billy, Cissia, dann überlasse ich es euch!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_03": "Ugh, ich heiße „Nicole“! „Boss Nicole“! Mach den Fehler nicht noch mal!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801013_03": "Spezialistin? Was für eine Spezialistin? Ich bin Nicole, Boss der Cunning Hares!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801017_04": "{F#Dann lasst uns zuerst dorthin gehen! Seid bloß vorsichtig, Leute!}{M#Dann lasst uns zuerst dorthin gehen. Seid bloß vorsichtig, Leute!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801025_02": "Woah ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801029_02": "{M#Meister}{F#Meisterin}, dieses Gebiet birgt viele hochgefährliche Äthereale. Bitte sei vorsichtig.", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_01": "{M#Gut, wir sind da ... Los geht’s.}{F#Wir sind angekommen ... Gehen wir!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_04": "{M#Es dürfte viele Teilnehmer um den Preis versammelt sein ... Folgen wir einfach der Menge!}{F#Es dürfte viele Teilnehmer um den Preis versammelt sein ... Gehen wir einfach dorthin, wo die meisten Leute sind!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801031_01": "{M#Lass uns einen guten Platz finden, um unsere Umgebung zu beobachten.}{F#Lass uns einen guten Platz finden, um unsere Umgebung zu beobachten!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801032_02": "{M#Es ist Billy! Und die Söhne von Calydon! Moment ...}{F#Es ist Billy! Und die Söhne von Calydon! Moment ...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_04": "{M#Klar, was immer du sagst ... Es gibt immer noch einige Teilnehmer, die da draußen kämpfen. Die überlasse ich dir.}{F#Klar, klar, was immer du sagst ... Es gibt immer noch einige Teilnehmer, die da draußen kämpfen. Die überlasse ich dir!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "{M#Man kann keine Karriere als Proxy machen, ohne bluffen zu können.}{F#Man baut keine Karriere als Proxy auf, ohne ein paar protzige Asse im Ärmel zu haben.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801041_03": "Ist eine der Routen einfach verschwunden? Na dann ... Lasst uns hoffen, die, die wir verfolgen, führt uns zu Schwarzwolf ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_04": "Ihr nichtsnutziges Gesindel ... Ihr werdet bereuen, nicht weggerannt zu sein, als ihr noch die Chance dazu hattet!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_05": "Diesen Durst nach Gemetzel, den ich beim Wettkampf nicht zufriedenstellen konnte ... werde ich mit eurem Blut stillen!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "Proxy, schau! Billy und die anderen!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#Die Brücke ist kaputt ... Ich muss einen Weg finden, um hinüberzukommen.}{M#Die Brücke ist kaputt ... Ich muss einen Weg finden, um hinüberzukommen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#Ist da drüben ein Gerät? Das macht mich neugierig ... Ich geh mal nachsehen.}{M#Ist da drüben ein Gerät? Das macht mich neugierig ... Ich geh mal nachsehen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "Sag nicht, die sind alle hier, um diesen W-Motor zu bekommen?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_02": "Ich glaube nicht ... Ah, ich sehe da drüben Nicole und Billy. Lass uns gehen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_01": "{M#Sammeln wir ein paar Infos, ehe wir heimgehen.}{F#Sammeln wir ein paar Infos, ehe wir heimgehen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_02": "Sammeln wir ein paar Infos, ehe wir heimgehen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_01": "Zu sehen, wie alle Feuer und Flamme sind, fühle ich fast Mitleid für unsere Ätherealfreunde.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_02": "Es ist Zeit, dass sich alle auf den Weg machen – auf den Weg der Helden!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Wow, hier sind so viele Leute ... Das ist eine gute Gelegenheit, mit ihnen zu plaudern.)}{M#(Wow, hier sind so viele Leute ... Das ist eine gute Gelegenheit, mit ihnen zu plaudern.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(Vielleicht kann ich ja sogar ein paar wichtige Infos zum Wettbewerb auftreiben!)}{M#(Vielleicht kann ich ja sogar ein paar wichtige Infos zum Wettbewerb auftreiben.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(Ich glaube, ich habe gerade dieses eiskalte Krampus-Mitglied gesehen ...)}{M#(Ich glaube, ich habe gerade dieses eiskalte Krampus-Mitglied gesehen ...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Da ich Xiao’Zhao auch kenne, wird sie sicher mit mir reden, oder?)}{M#(Da ich Xiao’Zhao auch kenne, ist sie bestimmt bereit, mir ein paar Informationen zu geben, oder?)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#Warum ist es in der Sixth Street heute so ungewöhnlich still ...}{M#Warum ist es in der Sixth Street heute so ungewöhnlich still ...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#Es ist schon so spät, lass uns erst mal nach Hause gehen.}{M#Es ist schon so spät, lass uns erst mal nach Hause gehen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#Wieso ist nicht mal im Krämerladen jemand ...}{M#Wieso ist nicht mal im Krämerladen jemand ...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#Meister Tin ruht sich auch aus ... Es ist wohl schon zu spät, was?}{M#Meister Tin ruht sich auch aus ... Es ist wohl schon zu spät, was?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#Dort ... was ist passiert?}{M#Dort ... was ist passiert?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#Es heißt, wenn man einen Äthereal besiegt, scannen Ätherealkarten innerhalb von fünf Metern automatisch die Punkte.}{M#Es heißt, wenn man einen Äthereal besiegt, scannen Ätherealkarten innerhalb von fünf Metern automatisch die Punkte.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "Ist die Erkennung so empfindlich? Bringt es was, wenn ich Leute schlage?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "{M#Chef}{F#Chefin}, ich habe mich gerade mal selbst geschlagen ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Schade, das bringt nichts.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#Wenn es nützlich wäre, wäre das ja erst richtig schlimm!}{M#Wenn es nützlich wäre, wäre das ja erst richtig schlimm!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "... die Äthereale kommen!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Die sind eine ganze Menge Punkte wert.}{M#Die sind eine ganze Menge Punkte wert.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Puh, das Kämpfen war so anstrengend ... Meine Hände sind ganz lahm~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Ach, das Match hat gerade erst angefangen und ich will mich schon ausruhen ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#Mit Cissia an unserer Seite ist es kein Problem, egal wie viele Äthereale wir bekämpfen.}{M#Mit Cissia an unserer Seite ist es kein Problem, egal wie viele Äthereale wir bekämpfen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Ich habe dir nur kurz geholfen, also komm nicht auf die Idee, mich für dich arbeiten zu lassen~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Geh weiter hinein und sieh nach, ob du noch mehr Hinweise findest.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, das sieht nach einer Sackgasse aus. Hast du irgendwelche Ideen?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "Proxy, das ist doch fast das Gleiche, was du letztes Mal mit eigenen Augen gesehen hast, oder?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "Mmh ... Ich habe tatsächlich einen neuen Hinweis gefunden.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Los, folgen wir ihm!}{M#Los, folgen wir ihm.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#Wenn du auf die andere Seite willst, such nach einem Ätherstörer in der Nähe!}{M#Wenn du auf die andere Seite willst, such nach einem Ätherstörer in der Nähe!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "... Beeindruckend! Ich habe dich unterschätzt, Proxy.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#Der Weg ist frei, setzen wir die Operation fort!}{M#Der Weg ist frei, setzen wir die Operation fort!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "Schau mal, da haben wir einen Pechvogel gefunden!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Übrigens, es scheint, als würden alle Äthereale auf dieser Straße uns gehören.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "Wo du es sagst ... die Punkte steigen ja ganz schön schnell.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Fälle untersuchen und gleichzeitig Punkte sammeln. Du vernachlässigst wirklich keine der beiden Seiten~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#Hey~ Welch ein Zufall, wenn das nicht Lucy und Lighter sind!}{M#Lucy und Lighter zu treffen, was für ein Zufall.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "Sollen wir als Nächstes die Datenpfeiler suchen gehen?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Mmh ... Warte mal! Ich höre, wie sich da jemand streitet. Sollen wir zuerst mal nachsehen, was da los ist?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Da wir schon mal hier sind, schauen wir uns doch mal um. Vielleicht stoßen wir ja auf einen Hinweis.}{M#Da wir schon mal hier sind, schauen wir uns doch mal um. Vielleicht stoßen wir ja auf einen Hinweis.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "Ich hab was gehört~ Klingt, als würde da jemand streiten. Wollen wir mal nachsehen?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#Wenn du es hören kannst, dann ist es bestimmt echt. Lass uns nachsehen, vielleicht finden wir ja einen Hinweis.}{M#Wenn du es hören kannst, dann ist es bestimmt echt. Lass uns nachsehen, vielleicht finden wir ja einen Hinweis.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "Weiter geht's. Hoffentlich finden wir dabei auch raus, ob der Mordfall was mit dem Wettbewerb zu tun hat.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#… Ist das nicht Mors? Was macht er denn hier?}{M#… Ist das nicht Mors? Was macht er denn hier?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "Letztes Mal waren es die Söhne von Calydon ... Warum muss mir immer jemand meine Pläne durchkreuzen?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "Du redest zu viel. Spar dir deine Energie lieber, um darüber nachzudenken, wie du mich um Gnade anflehen willst.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "Los, sprich! Du musst Prinzessin Cissia all deine Dennys und Zutaten darbringen!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "... Hey, sag das nicht! Wer ist hier die böse Macht, hm?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "Wenn du die Datenpfeiler suchst und jemand um Hilfe ruft, darfst du dich nicht einmischen, okay?~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Tja, das kommt ganz auf den Hilferuf an ...}{M#Tja, das kommt ganz auf den Hilferuf an ...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "Jedenfalls ist es mir egal und du kannst sowieso nichts dagegen tun.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "Ich beschütze nur dich, wen interessieren denn schon irgendwelche Fremden!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Gefunden! Das ist der Höhlenbeobachtungsdatenpfeiler.}{M#Gefunden. Das ist der Höhlenbeobachtungsdatenpfeiler.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#... Erfolg! Aber die Signalabdeckung muss noch größer sein.}{M#... Erfolg! Aber die Signalabdeckung muss noch größer sein.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#Auf zum nächsten Signalmast!}{M#Auf zum nächsten Signalmast!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "Vorsicht, da vorn sind Äthereale! Schalten wir sie schnell aus und suchen den nächsten Signalmast.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "Dort ist noch ein Signalmast!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#Billy! Ich hab dir Koordinaten geschickt, komm sofort her! }{M#Billy! Ich hab dir Koordinaten geschickt, komm sofort her!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "Verstanden, {M#Chef}{F#Chefin}!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Die Anzahl der Äthereale hier in der Nähe ist unnatürlich hoch, wir sind nicht weit von der Falle entfernt.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#Ich sehe deine Freunde gar nicht. Sollten sie nicht in der Nähe die Teilnehmer evakuieren?}{M#Ich sehe deine Freunde gar nicht. Sollten sie nicht in der Nähe die Teilnehmer evakuieren?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "Sie ... Nein, hier sind zu viele Äthereale, diese Idioten könnten ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Suchen wir uns einen Ort, um sie zu kontaktieren. Dann kann ich auch gleich nach Billy fragen.}{M#Suchen wir uns einen Ort, um sie zu kontaktieren. Dann kann ich auch gleich nach Billy fragen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "Vorne hört man Kampfgeräusche ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Ja, wir müssen uns beeilen. Vielleicht ist dein Freund noch am Leben.}{M#Ja, wir müssen uns beeilen. Vielleicht ist dein Freund noch am Leben.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "Da vorne sind so viele Äthereale! Und außerdem ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "... Billy Kid.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "W... Wer spricht da?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "Wer auch immer du bist ... du kannst mich nicht kontrollieren ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███, ██ mein ██, gehorche ████, du gehörst ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "Nein ... Nein! Das bin ich nicht!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "Du bist nicht █████.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "Wer ... bin ... ich ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "Hinweis: Neustart des Rovers erfolgreich, Autorität über die Einheit wurde übertragen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "Hinweis: Rover-Neustart erfolgreich. Systemberechtigung wurde übertragen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "Meldung: Rover-Neustart erfolgreich. Mech-Autorität wurde übertragen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Schwarzer Bildschirm", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "Wer bist du ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███, ██ mein ██, gehorche ████, du gehörst ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "Wer auch immer du bist ... Versuch nicht, mich zu kontrollieren ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██ mein ██, gehorche ████, du gehörst ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "Nein ... Nein! Das bin ich nicht!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "Du bist nicht █████.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "Wer ... bin ... ich ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "Meldung: Rover-Neustart erfolgreich. Systemberechtigung wurde übertragen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "Meldung: Neustart des Rovers erfolgreich. Gerätekontrolle wurde übertragen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "Hinweis: Wanderer-Neustart erfolgreich, Systemkontrolle übertragen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "„White Noise“", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Schwarzer Bildschirm", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(… Was? Die erste Etappe ist schon vorbei?!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(Meine Platzierung ... Aaaah, ich muss schnell zur {M#Chef}{F#Chefin}, um einen Masterplan auszuhecken!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, deine Punktzahl in der Konkurrenzjagd hat 23.900 erreicht.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "Denkt daran, es ruhig angehen zu lassen und unnötigen Stress zu meiden.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Achtung: Eine große Anzahl von Ätherealen lauert voraus ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "Die Ziele entsprechen den Profilen von hochpunktenden Ätherealen. Sie mit einem Schlag auszuschalten, ist die empfohlene Vorgehensweise.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, deine Punktzahl in der Konkurrenzjagd hat 42.900 erreicht. Weiter so.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "Da vorne ist irgendwas!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "So ... jetzt hab ich bestimmt mehr Punkte als Caesar!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#Die Stimme hinter der Tür kommt mir so bekannt vor. Das ist doch nicht etwa ...}{M#Die Stimme hinter der Tür kommt mir so bekannt vor. Das ist doch nicht etwa ...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Uff ... du hast mich erschreckt. Was ist da vorne los?}{M#... Was ist da vorne los?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "Basierend auf den vorhandenen Daten scheint es vor uns einen Kampf unbekannter Ursache zu geben ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "Dies löst starke Schwankungen der Ätheraktivität aus. Sei bitte vorsichtig, {M#Meister}{F#Meisterin}.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(Es tauchen immer mehr verblasste Spuren auf. Der wahre Täter wird sich früher oder später verraten ...)}{M#(Es tauchen immer mehr verblasste Spuren auf. Der wahre Täter wird sich früher oder später verraten ...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(Aber warum wollte Promeia von Krampus uns aufhalten? Andererseits hat sie uns nicht angegriffen.)}{M#(Aber warum wollte Promeia von Krampus uns aufhalten? Andererseits hat sie uns nicht angegriffen.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Bei den weiteren Ermittlungen muss ich vorsichtiger sein ...)}{M#(Bei den weiteren Ermittlungen muss ich vorsichtiger sein ...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "Schau mal, {M#Chef}{F#Chefin}! Ich habe den nächsten Riss gefunden!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Hab ich dich gefunden ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "Wer? Ist mit meinem Empfangsmodul etwa schon wieder was nicht in Ordnung ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Wanderer ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Daten lokalisiert ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#Die Brücke ist eingestürzt ... Ich muss einen Weg finden, um hinüberzukommen.}{M#Die Brücke ist eingestürzt ... Ich muss einen Weg finden, um hinüberzukommen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#Hier in der Nähe scheint ein Gerät zu sein? Das macht mich neugierig ... Ich geh mal nachsehen.}{M#Hier in der Nähe scheint ein Gerät zu sein? Das macht mich neugierig ... Ich geh mal nachsehen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, deine Konkurrenzjagd-Punkte haben 9800 erreicht.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Bitte beeile dich mit der Operation.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#... Das sind verblichene Überreste! Schauen wir dort mal nach!}{F#... Das sind verblichene Überreste! Schauen wir dort mal nach!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#——Belle, bist du da drin?!}{M#——Wise, bist du da drin?!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#Ja, ja, ja, ich ... Cissia und mir geht's gut!}{M#Ja, ja, ja, ich ... Cissia und mir geht es gut.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#... nicht wahr, Cissia?}{M#... nicht wahr, Cissia?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "… Oh, mhm.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Ich sollte mich mal nach dem Angriff umhören ...)}{M#(Ich sollte mich mal nach dem Angriff umhören ...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "Proxy sagt immer, dass die Regale am leichtesten durcheinandergebracht werden ... Also fangen wir hier an!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "Ich erinnere mich wieder! Ich glaube, die Videokassetten sind im Überwachungsraum!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Dann ... gehe ich wohl in mein Zimmer schlafen ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Vielleicht ist der Proxy ja wieder da, wenn ich aufwache ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "Der Offizier wartet bestimmt schon drinnen auf uns ... Sprich mit ihm und sag ihm, er soll uns reinlassen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Da Severian uns so eine gute Chance hinterlassen hat, lasst uns schnell mit der Untersuchung anfangen!}{M#Da Severian uns so eine gute Chance hinterlassen hat, lasst uns schnell mit der Untersuchung anfangen!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "An diesem Ort scheint nicht mal ein Blatt Papier zu überdauern. Was sollen wir nur tun?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Schau dich mal nach intakten Datenpfeilern um. Wo Daten fließen, bleiben immer Rückstände.}{M#Schau dich mal nach intakten Datenpfeilern um. Wo Daten fließen, bleiben immer Rückstände.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "Ich räume hier erstmal auf!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "Erledigt und abgehakt~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "Oh, da vorne scheint ein Datenpfeiler zu sein!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "Proxy, da vorne ist anscheinend der Datenpfeiler, den du suchst!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "Wenn du nicht von einem seltsamen Äthereal gebissen werden willst, pass auf und bleib dicht bei mir!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#Ich zähle auf dich, Cissia!}{M#Ich zähle auf dich, Cissia!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "Wo um alles in der Welt gibt es denn noch andere Datenpfeiler ... ich bin vom Suchen schon ganz müde ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "Seufz, noch weiter?! Wo sind denn bloß die anderen Datenpfeiler? Ich bin schon so müde vom Suchen ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "Proxy, das wird schwer! Sollen wir nicht lieber zurück und Verstärkung holen ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#Aber da drüben ist ein Datenpfeiler!}{M#Aber da drüben ist ein Datenpfeiler!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "Okay, okay~ Ich mach das!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Puh ... puh ... Zum Glück habe ich gewonnen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "Proxy, hast du denn gar keine Angst vor den Ätherealen? Aber ... ich habe Angst, dass du dich verletzt.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#Mir geht es gut. Aber du, merkst du die Schramme gar nicht?}{M#Mir geht es gut. Aber du, merkst du die Schramme gar nicht?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "... Das war's schon? Tut nicht mal so weh, wie wenn Chalky mich sonst immer beißt~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#Ich überlasse es dir, Cissia!}{M#Ich überlasse es dir, Cissia!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(Nach dem, was gerade passiert ist ... fühlt man sich bei der Sicherheitsbehörde wirklich sicher.)}{M#(Nach dem, was gerade passiert ist ... fühlt man sich bei der Sicherheitsbehörde wirklich sicher.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast die Arena für Phase 2, „Überleben“, betreten.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "98\u00A0% der Teilnehmer sind in der Höhle noch übrig. Gib weiterhin dein Bestes, um bis zum Ende zu überleben!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Mh ... die Äthereale in diesem Abschnitt scheinen gefährlicher zu sein als zuvor.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, wir bringen dich erst mal in den sicheren Kontrollraum. Los geht's!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Gefahr in der Umgebung entdeckt. Bitte ausweichen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Warnung. Die Anzahl der verbleibenden Personen in der aktuellen Höhle liegt unter 70\u00A0%.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "Blutspuren ... und überall unzählige Fußabdrücke ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "Wir sind zu spät, diese Person ist anscheinend nicht mehr zu retten.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#Zuerst nach oben, wir müssen nach Nicole und den anderen sehen!}{M#Zuerst nach oben, wir müssen nach Nicole und den anderen sehen!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#Die Situation ist etwas unerwartet ... wir müssen unseren Plan schneller umsetzen.}{M#Die Situation ist etwas unerwartet ... wir müssen unseren Plan schneller umsetzen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, das Live-Signal von draußen wird auch allmählich unterbrochen ...}{M#Wise, das Live-Signal von draußen wird auch allmählich unterbrochen ...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#Wir müssen uns beeilen, sonst weiß man nie, was noch passiert!}{M#Wir müssen uns beeilen, sonst weiß man nie, was noch passiert!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia und Billy schlugen vor, den Plan schnell in die Tat umzusetzen, um weitere Verluste zu vermeiden.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Als Nächstes sollten wir herausfinden, wo sich der „Schwarzwolf“ befindet.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "Und folge den Anweisungen des Proxys, um anderen zu helfen!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(Meine Beine fühlen sich etwas weich an ... Ugh! Cissia, hab keine Angst!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, wie sieht’s bei dir aus?}{M#Nicole, wie sieht’s bei dir aus?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Wenn jemand zum Helfen kommt, ist das natürlich das Allerbeste~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia ist fest entschlossen, dem Proxy bei der Umsetzung des Plans zu helfen und Schwarzwolf aufzuhalten.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Proxy, ist bei dir alles in Ordnung? Ich habe die Ausrüstung bereits platziert.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#Gute Arbeit, Lighter! Bei mir läuft auch alles glatt!}{M#Gute Arbeit, Lighter! Bei mir läuft auch alles glatt!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#Gehen wir nach unten und schauen, ob Piper und Burnice Hilfe brauchen.}{M#Gehen wir nach unten und schauen, ob Piper und Burnice Hilfe brauchen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "Alles klar! Das übernehmen wir.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, ich gehe dann mal zum nächsten\u00A0Pkt.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Warnung, die Anzahl der Personen in der aktuellen Höhle ist auf unter 50\u00A0% gesunken.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "Die radikalen Mittel einzelner Teilnehmer haben eine kollektive Stressreaktion ausgelöst.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "Die Situation droht außer Kontrolle zu geraten. Bitte führe den ursprünglichen Plan so schnell wie möglich aus, {M#Meister}{F#Meisterin}.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "Da ist der Kerl!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "Keine Sorge ... ich habe keine Angst mehr!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Gehst du weiter, gehst du in den sicheren Tod.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#Cissia, halt nicht an! Vertrau mir, da vorne muss es einen Ausweg geben!}{M#Cissia, halt nicht an! Vertrau mir, da vorne muss es einen Ausweg geben!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "Ich weiß, ich vertraue nur dir!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "„Schwarzwolf“", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "Ich habe dem Proxy versprochen, dass ich deinen Untaten ein Ende setzen werde!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "Selbst wenn du jetzt um Gnade bettelst, ist es zu spät~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Haha ... Ihr wollt es mit mir aufnehmen?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "... aber wir reichen aus, um dich für das, was du getan hast, bezahlen zu lassen!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "„Schwarzwolf“", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Verbrecher, Mörder und auch noch Proxys ... Und ihr wagt es, euch als gerecht zu bezeichnen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "Immer noch besser als du! Du bist doch nur ein streunender Hund auf der Flucht und wagst es trotzdem, hier so ein Theater zu machen!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "Sag mir, diese grausamen Verbrechen, bei denen die Teilnehmer angegriffen wurden und verblasste Spuren zurückblieben – hast du sie begangen?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Finde den, der das getan hat ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "Ein Fall ohne Blutvergießen? Und den hängen sie mir an!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "„Schwarzwolf“", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, wo soll ich als Nächstes hingehen?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Geh einfach weiter. Ich bin bei dir, du wirst dich nicht verlaufen.}{M#Geh einfach weiter. Ich bin bei dir, du wirst dich nicht verlaufen.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Cissia, schneller, du bist nicht mehr weit von ihm entfernt!}{M#Cissia, schneller, du bist nicht mehr weit von ihm entfernt!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Ähm, er scheint ... mich bemerkt zu haben.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#Cissia, wir müssen hier abbiegen!}{M#Cissia, wir müssen hier abbiegen!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "M-Mir geht's gut! Proxy, sag mir einfach, wohin ich als Nächstes gehen soll!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#Als Nächstes nur noch um eine Ecke ...}{M#Als Nächstes nur noch um eine Ecke ...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(Ich darf nicht aufhören, ich muss weiter vorwärts, ich ... ich muss den Plan des Proxys unbedingt verwirklichen!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#Cissia, halt noch etwas durch! Ich bin gleich bei dir!}{M#Cissia, halt noch etwas durch! Ich bin gleich bei dir!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Lauf nur, flieh mit aller Kraft ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "Jedenfalls weiß ich immer, wo du bist.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "„Schwarzwolf“", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "Ist das alles, was du drauf hast? Früher oder später beiße ich dir die Kehle durch ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "„Schwarzwolf“", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "Zu langsam! Ich bin direkt hinter dir!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "„Schwarzwolf“", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "Gleich hab ich dich, meine Beute.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "„Schwarzwolf“", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "Du brauchst nicht so zu zittern. Keine Sorge, ich werde es kurz machen ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "„Schwarzwolf“", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#Das Signal ... es verschwindet gleich ... Cissia ... du ...}{M#Das Signal ... es verschwindet gleich ... Cissia ... du ...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia, wach auf ... Bitte nicht ...}{M#Cissia, wach auf ... Bitte nicht ...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Hmm ... Die Äthereale in diesem Abschnitt scheinen gefährlicher zu sein als die vorherigen.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "Proxy, wir bringen dich erstmal in den sicheren Kontrollraum, los!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "Ein verblassendes Überbleibsel ... Ach, egal, dafür ist jetzt keine Zeit ...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Vertrau mir und geh einfach weiter.}{M#Vertrau mir und geh einfach weiter.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Fragen wir zuerst einen von Severians Untergebenen, ob er uns zu seinem Vorgesetzten bringen kann.}{M#Fragen wir zuerst einen von Severians Untergebenen, ob er uns zu seinem Vorgesetzten bringen kann.}", - "MedalName10001": "Von Wellen gekrönt I", - "MedalName10003": "Von Wellen gekrönt III", - "MedalName10004": "Von Wellen gekrönt IV", - "MedalName10005": "Von Wellen gekrönt V", - "MemoryName_10157": "Geheimes Training der Anführerin", - "MemoryName_10158": "Spinnen-Cowboy und Wunschdenken-Idol", - "MemoryName_10159": "Geliehener Traum", - "MemoryName_10163": "Urbane Überlebensregeln", - "MemoryName_10164": "Eine Nacht mit Sofa, Film und „Schurkin“", - "MemoryName_10165": "Prinzessin Cissiboo", - "Message_12701001": "Du hast einen Auftrag von Nicole erhalten. Sie möchte, dass du mit ihr am Höhlenhelden-Wettbewerb teilnimmst, um das Preisgeld zu gewinnen.", - "Message_42200516": "Ich soll entscheiden?", - "Message_42200524": "Danke, dass du so rücksichtsvoll bist – das gefällt mir.", - "Message_42201117": "Ich soll entscheiden?", - "Message_42201122": "Danke, dass du so rücksichtsvoll bist – das gefällt mir.", - "Message_45100105": "Der genaue Titel ist ... Warte, ich schaue kurz ...", - "Message_45100106": "Ah, hier haben wir’s: „Mill and Yuko: The Spider Cowboy“!", - "Message_45100108": "Ja, nicht? Der Film ist echt interessant!", - "Message_45100109": "Ich war Cowboyfilmen schon immer zugetan~", - "Message_45100209": "Hehe, war nur ein Scherz~", - "Message_45100210": "Also, wohin willst du heute, {M#Chef}{F#Chefin}?", - "Message_45100221": "Klingt auch gut. Ich stehe sonst ja immer selbst auf der Bühne.", - "Message_45100222": "Gelegentlich die Rolle als Zuschauerin zu spielen, wäre bestimmt auch interessant.", - "Message_45100223": "Heute treten „The Forecasters“ auf.", - "Message_45100224": "Das ist die perfekte Chance, mir anzuschauen, wie andere Gruppen auftreten.", - "Message_45100231": "Was kann ich für dich tun?", - "Message_45100233": "Du verstehst meine Gefühle so gut, {M#Chef}{F#Chefin}~", - "Message_45100306": "Du hast mich doch angeschrieben, um mich rauszulocken, stimmts?", - "Message_45100309": "Lass mich kurz meine aufgeregten Flügel wieder einklappen ...", - "Message_45100311": "Also, wohin soll es gehen?", - "Message_45100330": "... oder hast du Sunna und Aria dieselbe Nachricht geschickt?", - "Message_45100402": "Und am Ende musste ich meine Geschäftspartnerin allein treffen.", - "Message_45100405": "Schon gut, schon gut. Du hast Glück, dass ich nicht nachtragend bin.", - "Message_45100505": "Die Show von „The Forecasters“ war gestern echt großartig.", - "Message_45100506": "Dann tue ich einfach so, als wärst du absichtlich nicht gekommen, weil du keine Idol-Gruppe außer uns sehen wolltest~", - "Message_45100507": "Aber beim nächsten Mal ist das nicht erlaubt, okay?!", - "Message_45100606": "Ich verstehe ja, dass du als Proxy eben ständig unerwartete Sachen zu handhaben hast ...", - "Message_45100608": "War nur ein Witz. Beim nächsten Mal lässt du mich aber nicht hängen, ja?", - "Message_45100610": "Dann schauen wir uns beim nächsten Mal einfach einen anderen einzigartigen Sonnenuntergang zusammen an!", - "Message_45100702": "Weil du gestern nicht gekommen bist, habe ich den ganzen Nachmittag mit ihr verbracht.", - "Message_45200102": "Deine Freunde kommen ja anscheinend alle gern zu dir, um Videokassetten zu schauen?", - "Message_45200103": "Ich will auch!", - "Message_45200105": "Was für ein Film, hmmm ...", - "Message_45200106": "Hauptsache, ich kann’s verstehen!", - "Message_45200107": "Also vielleicht was, das ich kenne?", - "Message_45200109": "Ein Film über die Außenzone? Klingt interessant.", - "Message_45200110": "Juhu! Ich freu mich schon, wieder deine Snacks zu futtern~", - "Message_45200112": "Du bist echt {M#der}{F#die} Beste~", - "Message_45200113": "Ich und Chalky kommen ganz bestimmt pünktlich~", - "Message_45200204": "... Sind die Eier dort denn weichgekocht?", - "Message_45200208": "Wusste ich’s doch! Du köderst mich jedes Mal mit Eierspeisen – so einfach bin ich dann auch nicht zu täuschen!", - "Message_45200210": "Und selbst wenn’s keine goldenen Eier gibt, dich zu sehen, ist auch nicht schlecht ...", - "Message_45200212": "Nun, mein Vorgesetzter hat mir heute nichts aufgebrummt, also ...", - "Message_45200213": "Aber wohin gehen wir überhaupt? Diesen Laden mit goldenen Eiern gibt es bestimmt nicht wirklich!", - "Message_45200220": "Aber bummel nicht einfach los, ehe wir auch da sind, ja?", - "Message_45200222": "Das Traumresort? Das ist doch so ein Ort, wo Reiche hingehen, oder?", - "Message_45200225": "Genau das wollte ich hören, Proxy~", - "Message_45200226": "Hehe, nur ein Witz!", - "Message_45200228": "Hey, ich tu nicht nur so, als wäre ich arm, okay?!", - "Message_45200229": "Dann treffen wir uns im Traumresort, Proxy!", - "Message_45200233": "Moment ... Warum sollten mir überhaupt Sicherheitsoffiziere nachjagen?", - "Message_45200237": "Dann lasse ich Chalky sofort unsere Sachen packen!", - "Message_45200240": "Dann sag mir lieber, wohin wir gehen.", - "Message_45200303": "Nenn mich doch nicht plötzlich bei meinem Jobtitel, Proxy!", - "Message_45200304": "Dann denke ich sofort, es ist was Schlimmes passiert. So was wie eine unangekündigte Kontrolle von meinem Vorgesetzten ...", - "Message_45200307": "Was? Du willst also nur mit mir raus?", - "Message_45200308": "Dann habe ich ja wieder einen perfekten Grund, mich vor der Arbeit zu drücken!", - "Message_45200309": "Wohin wir gehen, ist egal, aber vergiss nicht, mir und Chalky Snacks mitzubringen~", - "Message_45200311": "Orakel? In manchen Gegenden der Außenzone ist das auch ziemlich beliebt.", - "Message_45200314": "Hmm, klingt wohl okay~", - "Message_45200315": "Dann sehen wir uns in den Failume-Höhen, Proxy!", - "Message_45200317": "„Ballet-Twins-Straße“? Noch nie gehört.", - "Message_45200318": "Klingt nach einem belebten Einkaufsgebiet!", - "Message_45200321": "Du klingst ganz schön geheimnisvoll, Proxy. Und der Ort klingt auch ganz schön geheimnisvoll!", - "Message_45200322": "Sss! Chalky und ich werden pünktlich da sein! Lass uns nicht geheimnisvoll sitzen, Proxy!", - "Message_45200326": "Seit wir das letzte Ding erledigt haben, fühlt es sich an, als würde mein Vorgesetzter mir weniger Aufgaben aufhalsen ...", - "Message_45200328": "Du lädst mich zum Abhängen ein? Das ist ja selten~", - "Message_45200329": "Dann nehme ich ohne weitere Förmlichkeiten an! ... So sagt man das doch, oder?", - "Message_45200504": "Ich konnte nicht widerstehen und habe eine Kugel Eis gegessen. Ich glaube, ich erkälte mich bald ...", - "Message_604500102": "Auf dem Rückweg haben wir diesen Gastrokritiker Stephen getroffen! Blaze ist kurz davor, sich mit ihm zu prügeln!", - "Message_604500103": "Kannst du rüberkommen? Wir sind auf dem Lumina-Platz, beim Waterfall Soup, diesem Nudelladen!", - "Message_604600101": "{M#Alter Freund}{F#Alte Freundin}, so lange nichts gehört. Hast du mich wirklich kein bisschen vermisst?", - "Message_604600102": "Gerade jetzt, direkt nach diesem Höhlenheldenwettbewerb, der kürzlich so ein heißes Thema war. Hattest du kein bisschen Lust, mal wieder mit mir zusammenzuarbeiten?", - "Message_604600105": "Ich wollte nur mal hören, wie’s euch momentan geht. Läuft das Geschäft? Ihr müsst doch ordentlich Dennys verdienen, oder?", - "Message_604600107": "Was? Erzähl mir nicht, ihr habt all die süßen Dennys außer Acht gelassen und seid als Teilnehmer angetreten ...?", - "Message_604600109": "Ich tippe auf nein. Aber ehrlich, ihr müsst diese letzte goldene Phase ausnutzen! Wenn ihr die verpasst, weiß keiner, wann so eine Gelegenheit zum Großverdienen wiederkommt.", - "Message_604600110": "Wer würde schon bei so einem undankbaren Wettbewerb mitmachen? Ich nehme an, ihr wart einfach mit anderen Dingen beschäftigt.", - "Message_604600303": "Ich freue mich auf die nächste Zusammenarbeit\n( ^3^ )╱~~", - "MiddleTips_200031": "Verwende die Offenbarungstechnik, um Ätherstrahl zu aktivieren. Richte ihn auf den Ziel-Ätherstörer aus, um einen Durchgang zu erzeugen.", - "MiddleTips_200058": "Steuere Cissia und halte gedrückt, um die gesamte Giftigkeit zu verbrauchen und SCH zu verursachen.", - "MiddleTips_200059": "Der von dieser Truppe verursachte SCH ist stark verringert. Wechsle die Truppe bitte so schnell wie möglich.", - "MiddleTips_200060": "Setze Defensivhilfe gegen bestimmte Fähigkeiten ein, um die Korrosionsbarriere des Räumers schneller zu durchbrechen.", - "MieBdGuide": "Lammkeulenfleisch kann anderes Fleisch in Premiumzutaten verwandeln, also wähle mehr Fleisch-Zutaten!", - "MonsterCardName_Default": "Standardnamen {0} wiederherstellen?", - "MushroomBdGuide": "Die Auswahl von mehr Pilz-Zutaten ist das Kernkonzept des Stils „Wildpilze“!", - "NPCName_1011714201": "Allgemein", - "NPCName_1011714371": "Finn", - "NPCName_1011714391": "Remielle", - "NPCName_1011714411": "Allgemein", - "NPCName_1011714421": "Allgemein", - "NPCName_1011714431": "Allgemein", - "NPCName_1011714441": "Allgemein", - "NPCName_1011714451": "Allgemein", - "NPCName_1011714461": "Allgemein", - "NPCName_1011714471": "Allgemein", - "NPCName_1011714481": "Allgemein", - "NPCName_1011714491": "Allgemein", - "NPCName_1011714501": "Allgemein", - "NPCName_1011714511": "Allgemein", - "NPCName_1011714541": "Stephen", - "NPCName_1011714551": "Velina", - "NPCName_1011714561": "Romeul", - "NPCName_1011714591": "Cissia", - "NPCName_1011714601": "Ju Fufu", - "NPCName_1011714611": "Blaze", - "NPCName_1011714621": "Yixuan", - "NPCName_1011714631": "Ye Shunguang", - "NPCName_1011714641": "Koleda", - "NPCName_1011714651": "Anton", - "NPCName_1011714661": "Grace", - "NPCName_1011714671": "Seth", - "NPCName_1011714681": "Zhu Yuan", - "NPCName_1011714691": "Turniermoderator", - "NPCName_1011714701": "Stephen", - "NPCName_1011714711": "Simmer", - "NPCName_1011714721": "Nangong Yu", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Dmg": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Stun": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Dmg": "SCH-Multiplikator des 2. Angriffs", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Stun": "Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg": "SCH-Multiplikator des 3. Angriffs", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg_CoAttack": "SCH-Multiplikator des 3. Angriffs (Koordiniert)", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun": "Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun_CoAttack": "Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs (Koordiniert)", - "NangongYu_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur oder eine Figur derselben Fraktion befindet:\nFür Angriffe einer beliebigen Truppenfigur gegen benommene Gegner erhöht sich die verursachte Anomalieansammlung um 30\u00A0%. Für Kettenangriffe gegen benommene Gegner erhöht sich die verursachte Anomalieansammlung zusätzlich um 30\u00A0%.\nWenn eine Truppenfigur einen Gegner benommen macht, erhält Nangong Yu 2 Stapelungen Tanzkunst, max. 2-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Nangong Yu über Tanzkunst verfügt und mit dem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe, Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag oder Schnelle Hilfe: Notfallrettung benommene Gegner trifft, die gleichzeitig an einer Attributanomalie leiden, wird 1 Stapelung Tanzkunst verbraucht, um bei allen Gegnern, die die Anforderungen erfüllen, den besonderen Unordnung-Effekt Polaritätsunordnung auszulösen. Dieser Effekt verursacht SCH in Höhe von 25\u00A0% des ursprünglichen Unordnung-SCH und löst die schnelle Hilfe der vorigen Truppenfigur aus. Polaritätsunordnung entfernt nicht die Attributanomalie des Ziels. Wird Polaritätsunordnung nicht durch die Fähigkeit ausgelöst, wird Tanzkunst nicht verbraucht. Wenn Nangong Yu beim nächsten Einwechsel über Tanzkunst verfügt, führt sie sofort den 1. aufgeladenen Angriff von Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag, wobei präzise Aufladung garantiert ausgelöst wird.\nNachdem eine Truppenfigur einen Gegner benommen gemacht hat, verbraucht Nangong Yus nächster verstärkter Spezialangriff keine Energie. Dieser Effekt hält 15\u00A0s und kann nur einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn sich in der Truppe neben Nangong Yu auch Aria befindet und Arias heftiger Schlag von Basisangriff: Perfekte Tonhöhe benommene Gegner trifft, die an einer Attributanomalie leiden, und wenn sich Nangong Yu voll an diesem Angriff beteiligt, wird 1 Stapelung Tanzkunst verbraucht, um bei allen Gegnern, die die Anforderungen erfüllen, Polaritätsunordnung auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem 3. Angriff von Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag oder mit Ultimate: Meteorschauer erleidet das Ziel den Effekt Fehltritt und sein Benommenheit-SCH-Multiplikator erhöht sich um 30\u00A0%. Wenn ein von diesem Effekt betroffener Gegner benommen wird, erhöht sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Vor dem Erholen vom Benommenheitszustand kann Fehltritt nur einmal am selben Ziel ausgelöst werden. Der Erhöhungseffekt für die Benommenheitsdauer ist nicht mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von Fehltritt betroffener Gegner von seiner Benommenheit erholt, endet Fehltritt.", - "NangongYu_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Engelsanführerin", - "NangongYu_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40\u00A0Pkt.", - "NangongYu_SkillList_10_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", - "NangongYu_SkillList_10_Title": "Defensivhilfe: Perfektionierte Choreografie", - "NangongYu_SkillList_11_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", - "NangongYu_SkillList_11_Title": "Sukzessive Hilfe: Improvisierte Darbietung", - "NangongYu_SkillList_1_Content": "", - "NangongYu_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Sternschnuppenschritt", - "NangongYu_SkillList_2_Content": " (Gedrückt halten); (Bei ausreichend Niedertakt gedrückt halten); (Bei ausreichend Niedertakt gedrückt halten)", - "NangongYu_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag", - "NangongYu_SkillList_3_Content": "", - "NangongYu_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Gewichtige Liebe", - "NangongYu_SkillList_4_Content": "", - "NangongYu_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe", - "NangongYu_SkillList_5_Content": " ; ", - "NangongYu_SkillList_5_Title": "Sprintangriff: Wirbelnder Meteor", - "NangongYu_SkillList_6_Content": " (Perfekt) ; ", - "NangongYu_SkillList_6_Title": "Ausweichkonter: Asteroidwalzer", - "NangongYu_SkillList_7_Content": "", - "NangongYu_SkillList_7_Title": "Kettenangriff: Kometenschwerkraft", - "NangongYu_SkillList_8_Content": "", - "NangongYu_SkillList_8_Title": "Ultimate: Meteorschauer", - "NangongYu_SkillList_9_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", - "NangongYu_SkillList_9_Title": "Schnelle Hilfe: Notfallrettung", - "NangongYu_SkillName": "Bühnenchoreografin", - "NangongYu_SkillText": "Nangong hat ihren Idol-Instinkt, mit dem sie auf der Bühne die Stimmung des Publikums lenkt, ins Random Play übertragen: Sie erfasst präzise die Vorlieben der Kunden und entwirft für sie eine einzigartige „Besucher-Route“, ganz so wie eine Bühnenchoreografie. Das Aussuchen der Videokassetten wird so zu einer fesselnden Vorstellung, und oft haben die Kunden schon die Hände voller Kassetten, die ihnen gefallen, bevor sie es überhaupt merken.", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nEntfesselt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel und verursacht dabei hohen Äther-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Improvisierte Darbietung", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel aus, die Äther-SCH verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Notfallrettung", - "NangongYu_Skill_Branch_Desc": "Halte gedrückt, um einen aufgeladenen Angriff zu entfesseln, der Äther-SCH verursacht. Lass die Taste im richtigen Moment los, um präzise Aufladung auszulösen und die von der Fähigkeit verursachte Benommenheit um 20\u00A0% zu erhöhen.\nNangong Yu kann bis zu 3 Angriffe ausführen. Für den 2. und 3. Angriff müssen jeweils 50\u00A0Pkt. Niedertakt verbraucht werden.\nSind nach Anwenden eines Kettenangriffs, Ultimates oder verstärkten Spezialangriffs ausreichend Pkt. Niedertakt verfügbar, halte gedrückt, um den 1. Angriff zu überspringen und direkt den 2. und 3. Angriff auszuführen, wobei präzise Aufladung garantiert ausgelöst wird.\nWenn Nangong Yu die gesteuerte Figur ist, unterbrechen Kettenangriffe, Ultimates und verstärkte Spezialangriffe nicht den Kombozähler von Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag.\nBeim Aufladen des 1. Angriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 60\u00A0%.\nBeim Aufladen des 2. und 3. Angriffs ist die Figur unverwundbar.\nWährend der Sprintphase des 1. Angriffs können gegnerische Angriffe pariert werden. Bei einer erfolgreichen Parade wird der Angriff als präziser Aufladungsangriff gewertet.\nDie Figur ist beim Anwenden aller Angriffe unverwundbar.", - "NangongYu_Skill_Branch_Title": "Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag", - "NangongYu_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel aus, die Äther-SCH verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "NangongYu_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Asteroidwalzer", - "NangongYu_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "NangongYu_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Geborene Tänzerin", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt mehrere Angriffe nach vorn aus, die hohen Äther-SCH verursachen.\nBeim Anwenden der Fähigkeit aktiviert Nangong Yu Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens. Während Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens aktiv ist, erhöht sich der ANG aller Truppenfiguren zusätzlich um 50\u00A0Pkt., hält 30\u00A0s. Wenn Nangong Yu Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens erneut aktiviert, wird der vorhandene Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens deaktiviert.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Meteorschauer", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen Morgensternangriff aus, der Äther-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe", - "NangongYu_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei Äther-SCH.", - "NangongYu_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Sternschnuppenschritt", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDiese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und verringert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Perfektionierte Choreografie", - "NangongYu_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Angriffen nach vorn aus, die hohen Äther-SCH verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "NangongYu_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Kometenschwerkraft", - "NangongYu_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Angriff nach vorn aus, der Äther-SCH verursacht.", - "NangongYu_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Wirbelnder Meteor", - "NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Morgensternangriff aus, der Äther-SCH verursacht.", - "NangongYu_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Gewichtige Liebe", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01": "Wird ein Gegner durch Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe oder Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag getroffen, verringert sich dessen WDS gegen alle Attribute um 18\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Betreten des Kampffelds wird Nangong Yus Niedertakt auf das Maximum wiederhergestellt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "Wird ein Gegner durch Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe oder Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag getroffen, verringert sich dessen WDS gegen alle Attribute um 18\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Betreten des Kampffelds wird Nangong Yus Niedertakt auf das Maximum wiederhergestellt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.", - "NangongYu_Talent_01_Desc_02": "Träume sind wirklich lästige und teure Angelegenheiten. Wenn sie vom Rampenlicht erleuchtet wird, fühlt es sich bloß ein wenig warm an, mehr nicht. Zu sehen, wie Sunna rot wird, wenn sie geneckt wird, oder wie Aria vor Nervosität einen Kurzschluss bekommt, oder die nächste große Chance zu entdecken, ist für sie, ehrlich gesagt, viel unterhaltsamer.", - "NangongYu_Talent_01_Title": "Träges Rampenlicht", - "NangongYu_Talent_01_Title_Realign": "Träges Rampenlicht", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01": "Pro Stapelung Vibrato erhöht sich der Sonderblühen-SCH durch Passive Kernfähigkeit: Idol-Wunderkind zusätzlich um 10\u00A0%. Der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Zusatzfähigkeit: Engelsanführerin erhöht sich zusätzlich um 30\u00A0%. Beim Treffen von benommenen Gegnern, die gleichzeitig an einer Attributanomalie leiden, mit dem heftigen Schlag des Kettenangriffs der gesteuerten Figur wird Polaritätsunordnung ausgelöst, wobei SCH in Höhe von 25\u00A0% des ursprünglichen Unordnung-SCH verursacht wird. Während desselben Benommenheitszeitraums kann dieser Effekt nur einmal am selben Ziel ausgelöst werden.", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "Pro Stapelung Vibrato erhöht sich der Sonderblühen-SCH durch Passive Kernfähigkeit: Idol-Wunderkind zusätzlich um 10\u00A0%. Der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Zusatzfähigkeit: Engelsanführerin erhöht sich zusätzlich um 30\u00A0%. Beim Treffen von benommenen Gegnern, die gleichzeitig an einer Attributanomalie leiden, mit dem heftigen Schlag des Kettenangriffs der gesteuerten Figur wird Polaritätsunordnung ausgelöst, wobei SCH in Höhe von 25\u00A0% des ursprünglichen Unordnung-SCH verursacht wird. Während desselben Benommenheitszeitraums kann dieser Effekt nur einmal am selben Ziel ausgelöst werden.", - "NangongYu_Talent_02_Desc_02": "Tränen sind eine kostbare Bühnenrequisite, doch leider war sie schon immer knapp an Tränen. Zum Glück ist ihr Schauspieltalent als Idol gut genug, um perfekt aufs Stichwort losheulen zu können – egal, ob um eine echte Heulsuse zu trösten, oder beim Publikum Mitgefühl zu wecken.", - "NangongYu_Talent_02_Title": "Schmerzlose Tränen", - "NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "Schmerzlose Tränen", - "NangongYu_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", - "NangongYu_Talent_03_Desc_02": "Choreografien können angeordnet werden, Bühnenposition können geplant werden, und sogar die Zukunft scheint etwas zu sein, das mit Geld geregelt werden kann. Wenn sie sieht, wie die Nummern im Bankkonto herumhüpfen, fühlt es sich an wie ein beruhigendes kleines Spiel ... bis ein Problem auftaucht, das nicht mit Geld gelöst werden kann. Ihr geschicktes Spiel mit den „Verhandlungschips“ bringt die „Nicht persönlich, nur geschäftlich“-Waage ins Wanken.", - "NangongYu_Talent_03_Title": "Verhandlungschips auf der Waage", - "NangongYu_Talent_03_Title_Realign": "Verhandlungschips auf der Waage", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Die Anomalieansammlung, die durch Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag beim Treffen von Gegnern verursacht wird, erhöht sich um 35\u00A0%.", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Die Anomalieansammlung, die durch Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag beim Treffen von Gegnern verursacht wird, erhöht sich um 35\u00A0%.", - "NangongYu_Talent_04_Desc_02": "Ich habe die Angewohnheit, Sunna die umwerfendste Position auf der Bühne zu überlassen, und Aria die höchste Note anzuvertrauen, die durch den Nachthimmel hallt. Meinen „Traum“ habe ich mir von ihnen geliehen, aber die Entschlossenheit, dieses Geliehene zu beschützen, ist ganz allein meine.", - "NangongYu_Talent_04_Title": "Tanzschritte der Komplizin", - "NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "Tanzschritte der Komplizin", - "NangongYu_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", - "NangongYu_Talent_05_Desc_02": "Laternen erhellen den Himmel und endlich hebt sich der Vorhang. Die Bühne, die Lichter, ihre Gesichter – nie zuvor waren sie alle so klar. Wie sie herausstellt, stand ich schon die ganze Zeit über inmitten des Rampenlichts. Nie habe ich nur von der Seite aus zugesehen.", - "NangongYu_Talent_05_Title": "Zentrum der Aufmerksamkeit", - "NangongYu_Talent_05_Title_Realign": "Zentrum der Aufmerksamkeit", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Die durch Nangong Yus Angriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn eine Figur einem nicht-benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe oder Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag getroffen, erhält er 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Ultimate: Meteorschauer getroffen, erhält er 2 Stapelungen Vibrato: Modifiziert. Vibrato: Modifiziert ist max. 4-fach stapelbar. Wird der Gegner benommen, werden alle Stapelungen Vibrato: Modifiziert entfernt; wenn beim Entfernen von Vibrato: Modifiziert der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Eis-Anomalie leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 800\u00A0%/400\u00A0%/1.000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato: Modifiziert, mit der der Gegner belegt ist, erhöht sich dieser Sonderblühen-SCH zusätzlich um 25\u00A0%. Vibrato: Modifiziert ist nicht mit Vibrato stapelbar.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Die durch Nangong Yus Angriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn eine Figur einem nicht-benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe oder Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag getroffen, erhält er 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Ultimate: Meteorschauer getroffen, erhält er 2 Stapelungen Vibrato: Modifiziert. Vibrato: Modifiziert ist max. 4-fach stapelbar. Wird der Gegner benommen, werden alle Stapelungen Vibrato: Modifiziert entfernt; wenn beim Entfernen von Vibrato: Modifiziert der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Eis-Anomalie leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 800\u00A0%/400\u00A0%/1.000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato: Modifiziert, mit der der Gegner belegt ist, erhöht sich dieser Sonderblühen-SCH zusätzlich um 25\u00A0%. Vibrato: Modifiziert ist nicht mit Vibrato stapelbar.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_02": "Kameras, jubelnde Mengen, Leuchtstäbe ... Diese ferne Wärme wird zu einem lodernden Feuer. Dieser Traum, den ich von anderen geliehen habe, ist bereits zu meinem Fleisch und Blut geworden. Ab jetzt wird dieses betörende Wunschdenken von Anführerin Nangong definiert.", - "NangongYu_Talent_06_Title": "Wunschdenken eines Engels", - "NangongYu_Talent_06_Title_Realign": "Wunschdenken eines Engels", - "NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um 60\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen Vibrato haben.\nWenn Vibrato die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Eis-Anomalie leidet, oder wenn der Gegner Vibrato hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen Vibrato entfernt.\nWenn beim Entfernen von Vibrato der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato auf dem Gegner wird der SCH von diesem Sonderblühen zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn Vibrato während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit Vibrato belegt werden.\nWenn Nangong Yus Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag oder Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um 17\u00A0% und die verursachte Benommenheit um 11\u00A0% erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um 13\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. Niedertakt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. Niedertakt. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. Niedertakt besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. Niedertakt.", - "NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um 70\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen Vibrato haben.\nWenn Vibrato die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Eis-Anomalie leidet, oder wenn der Gegner Vibrato hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen Vibrato entfernt.\nWenn beim Entfernen von Vibrato der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato auf dem Gegner wird der SCH von diesem Sonderblühen zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn Vibrato während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit Vibrato belegt werden.\nWenn Nangong Yus Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag oder Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um 20\u00A0% und die verursachte Benommenheit um 12,5\u00A0% erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um 15\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. Niedertakt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. Niedertakt. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. Niedertakt besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. Niedertakt.", - "NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um 80\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen Vibrato haben.\nWenn Vibrato die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Eis-Anomalie leidet, oder wenn der Gegner Vibrato hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen Vibrato entfernt.\nWenn beim Entfernen von Vibrato der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato auf dem Gegner wird der SCH von diesem Sonderblühen zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn Vibrato während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit Vibrato belegt werden.\nWenn Nangong Yus Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag oder Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um 23\u00A0% und die verursachte Benommenheit um 14\u00A0% erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um 17\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. Niedertakt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. Niedertakt. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. Niedertakt besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. Niedertakt.", - "NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um 90\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen Vibrato haben.\nWenn Vibrato die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Eis-Anomalie leidet, oder wenn der Gegner Vibrato hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen Vibrato entfernt.\nWenn beim Entfernen von Vibrato der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato auf dem Gegner wird der SCH von diesem Sonderblühen zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn Vibrato während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit Vibrato belegt werden.\nWenn Nangong Yus Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag oder Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um 26\u00A0% und die verursachte Benommenheit um 15,5\u00A0% erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um 19\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. Niedertakt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. Niedertakt. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. Niedertakt besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. Niedertakt.", - "NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um 100\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen Vibrato haben.\nWenn Vibrato die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Eis-Anomalie leidet, oder wenn der Gegner Vibrato hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen Vibrato entfernt.\nWenn beim Entfernen von Vibrato der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato auf dem Gegner wird der SCH von diesem Sonderblühen zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn Vibrato während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit Vibrato belegt werden.\nWenn Nangong Yus Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag oder Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um 29\u00A0% und die verursachte Benommenheit um 17\u00A0% erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um 21\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. Niedertakt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. Niedertakt. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. Niedertakt besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. Niedertakt.", - "NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um 110\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen Vibrato haben.\nWenn Vibrato die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Eis-Anomalie leidet, oder wenn der Gegner Vibrato hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen Vibrato entfernt.\nWenn beim Entfernen von Vibrato der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato auf dem Gegner wird der SCH von diesem Sonderblühen zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn Vibrato während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit Vibrato belegt werden.\nWenn Nangong Yus Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag oder Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um 32\u00A0% und die verursachte Benommenheit um 18,5\u00A0% erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um 23\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. Niedertakt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. Niedertakt. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. Niedertakt besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. Niedertakt.", - "NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um 120\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen Vibrato haben.\nWenn Vibrato die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Eis-Anomalie leidet, oder wenn der Gegner Vibrato hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen Vibrato entfernt.\nWenn beim Entfernen von Vibrato der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato auf dem Gegner wird der SCH von diesem Sonderblühen zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn Vibrato während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit Vibrato belegt werden.\nWenn Nangong Yus Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag oder Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um 35\u00A0% und die verursachte Benommenheit um 20\u00A0% erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um 25\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. Niedertakt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. Niedertakt. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. Niedertakt besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. Niedertakt.", - "NangongYu_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Idol-Wunderkind", - "NangongYu_VHS": "Videokassetten, auf denen der Blick länger als drei Sekunden ruht, sind so auffällig, als würde ein Scheinwerfer sie auf der Bühne bestrahlen.", - "NewMap_Hotpot_Desc": "Ein bekanntes Feuertopf-Restaurant am Lumina-Platz, das von der genialen Köchin Blaze gegründet wurde. Dank der besonderen scharfen Gewürze als Basis, die die Besitzerin Blaze selbst entwickelt hat, steht das Feuertopf-Restaurant „Simmer“ seit jeher ganz oben auf der „Liste der beliebtesten Restaurants auf dem Lumina-Platz“.", - "NpcName_4182206_1": "Ätherstörer", - "NpcName_4182227_1": "Zögerlicher Teilnehmer", - "NpcName_4182227_2": "Besorgter Teilnehmer", - "NpcName_4182229_1": "Höhlenbeobachtungsdatenpfeiler", - "NpcName_4182244_1": "Teilnehmer", - "NpcName_4182244_2": "Regloser Äthereal", - "NpcName_600460301": "Schallplattenkiste", - "NpcName_601802023": "Porcelloy-W-Motor", - "NpcName_601802029": "Wettbewerbs-Werbeplakat", - "NpcName_601802040": "Wachsamer Offizier", - "NpcName_601802042": "Weitere Preise", - "NpcName_601802060": "Seufzender Teilnehmer", - "NpcName_601802061": "Notleidender Teilnehmer", - "NpcName_601831030": "Fest verschlossene Tür", - "NpcName_601841038": "Preis", - "NpcName_900459907": "Enttäuschter Mann", - "NpcName_900459912": "Neugierige Frau", - "NpcName_900459913": "Fröhlicher Mann", - "NpcName_900459919": "Zufriedener Mann", - "NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "Feuertopf mit klarer Rindfleisch-Brühe", - "NpcName_Spicy_HotPot": "Scharfer Feuertopf", - "NpcName_Traditional_Copper_HotPot": "Kupferner Feuertopf", - "NpcName_forMainNpc_60053": "Bewertungsmaschine", - "Option01_45100331": "Ganz sicher nicht!", - "Option01_45200104": "Welche Videokassette willst du sehen?", - "Option01_45200108": "Etwas, das du kennst, hmm ... Die Außenzone?", - "Option01_45200111": "Wenn du Lust hast, komm einfach im Laden vorbei.", - "Option01_45200235": "Okay, eigentlich ist es eine Route zu einem spaßigen Ort.", - "Option01_45200310": "Wollen wir zum Suibian-Tempel und ein Orakel ziehen?", - "Option01_45200313": "Schauen wir einfach mal, wie unser Glück ist.", - "Option01_45200320": "Es ist vermutlich nicht so, wie du dir das vorstellst ...", - "Option01_45200327": "Wenn es dir zu ruhig ist, wollen wir zusammen rausgehen?", - "Option01_604600108": "Dreimal darfst du raten.", - "Option01_604600202": "Was ist los?", - "Option01_604600206": "?!", - "Option01_604600209": "Wartet kurz, ich bin bald da.", - "Option02_45100225": "Wir sehen uns beim 404.", - "Option02_45100307": "Ja, lass uns rausgehen.", - "Option02_45100312": "Wollen wir nach Port Elpis und ein bisschen spazieren?", - "Option02_45200104": "Welche Art von Film magst du?", - "Option02_45200108": "Wie wär’s mit einer Videokassette über die Außenzone?", - "Option02_45200111": "Das Sofa wartet schon auf dich.", - "Option02_45200201": "Ich kenne eine Route, mit der man allen Sicherheitsoffiziere perfekt aus dem Weg geht!", - "Option02_45200211": "Ich würde dich auch gern sehen!", - "Option02_45200235": "Hehe, als Entschädigung bringe ich dich an einen spaßigen Ort!", - "Option02_45200306": "Entspann dich. Ich wollte nur mit dir raus.", - "Option02_45200310": "Wollen wir auf der Ballet-Twins-Straße spazieren gehen?", - "Option02_45200313": "Vielleicht haben wir ja das große Glück.", - "Option02_45200327": "Wenn du nichts zu tun hast, lass uns was unternehmen!", - "Option02_604600209": "Ich komme sofort zu euch.", - "OrderName_201_1": "Yunkui-Technologie – darauf ist eben Verlass", - "POText_484": "Schließ den Auftrag Fan Nr. 1 (II) ab, um dieses Abzeichen zu erhalten.", + "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", + "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", + "GeneralDetailDIalog_2.6Property_Des": "Begleitungs-Stil\n• Die Auswertung kann insgesamt fünf Stile beeinflussen.\n• Diese sind Stimmungsmacher{F#in}, Seelenempath{F#in}, Pragmatiker{F#in}, Handlungsfan und Inspirator{F#in}.\n• Der Begleitungs-Stil dient nur der Unterhaltung und hat keinen Bezug zum realen Leben.\n\nBericht generieren\n• Nach Abschluss aller Silberleinwand-Einladungen wird der Stil-Bericht basierend auf deinem höchsten Stilattribut generiert.\n• Nach der ersten Berichtsgenerierung kannst du die Stilattribute durch das erneute Abschließen beliebiger Level aktualisieren. Wenn sich das höchste Stilattribut ändert, kann der Stil-Bericht neu generiert werden, wodurch auch der entsprechende Titel aktualisiert wird.\n\nTitel erhalten\n• Nach Abschluss aller „Silberleinwand-Einladungen“ kannst du auf der Seite für zeitlich begrenzte Belohnungen den entsprechenden Titel abholen.\n• Während der Aktion kannst du den Titel jederzeit über das Menü „Gefährten-Guide“ aktualisieren. Nach Ende der Aktion wird der Titel dauerhaft festgelegt.", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Zuerst gilt es, sich mit den Abläufen hinter den Kulissen des Spukschuppens vertraut machen ...", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Die Besucher mit Termin treffen langsam ein. Zeit, sich an die Arbeit zu machen!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "Jetzt, da ich mit allem vertraut bin, kann der Stand für Gruselgeschichten offiziell eröffnet werden!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "Die Probleme der Bürger sollten alle gelöst sein, also wird es langsam Zeit, Feierabend zu machen ...", + "HSC_Event_Last_V4_Female": "Wise, ich habe eben eine Weile zugeschaut. Die Bürger, die die Wahrheit erfahren haben, scheinen ziemlich zufrieden zu sein. Kein Wunder, dass Yuzuha und die anderen dir so sehr vertrauen! Die Ziele, die Bürger aufzuklären und ihnen zu helfen, sollten damit erreicht sein. Es ist Zeit, Feierabend zu machen!", + "HSC_Event_Last_V4_Male": "Wow, Belle, ich wusste gar nicht, dass du dich so gut mit Gruselgeschichten auskennst. Kein Wunder, dass Yuzuha und die anderen dich um Hilfe gebeten haben. Du machst deinem Titel als meine Schwester alle Ehre. Es wird langsam Zeit, den Stand zu schließen. Sollen wir zusammen nach Hause gehen?", + "HSC_Explain_V4_Story139": "Umgekehrte Verhexungen sind knifflig.", + "HSC_Explain_V4_Story154": "Einige Zutaten müssen durchgegart werden, um zu schmecken und gut verdaulich zu sein.", + "HSC_Explain_V4_Story161": "Etwas, das du noch nie zuvor getan hast ... muss ja nichts Gruseliges sein, oder?", + "HSC_Option_Last_V4_Female": "Also gut, das war’s für heute.", + "HSC_Option_Last_V4_Male": "Feierabend! Nichts wie nach Hause!", + "HSC_Screen_Title_Good_V4": "Beratung erfolgreich abgeschlossen", + "HSC_Screen_Title_Normal_V4": "Beratung abgeschlossen", + "HSC_Screen_V4_Left": "Fragende(r)", + "HSC_StoryText_V4_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wegen der Strombeschränkungen kann ich nur eingreifen, wenn es nötig ist. Bitte analysiere die Beschreibung der Bürger sorgfältig und gib die bestmögliche Antwort.", + "HSC_StoryText_V4_04": "{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast dich erfolgreich im Forum-Backend-System angemeldet. Ich werde dich bei den Spukberatungen unterstützen.\nErste Aufgabe: Simulationstraining. Bitte hör dir die Beschreibungen der Bürger an und enthülle die Wahrheit hinter den Ereignissen.", + "HSC_StoryText_V4_05": "Nach der Einführung kannst du offiziell mit den Anliegen der Bürger starten.\nHinweis: Ich bleibe an deiner Seite und liefere dir bei Bedarf die bestmögliche Lösung.", + "HSC_V4_Detail_Story149": "Nachtbotin", + "HSC_V4_Detail_Story161": "Trainingsinspiration", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story148": "Du bist die zukünftige Nummer bei Ridus Fotografie-Livestreams!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "Vielleicht war das Nangongs Idee?", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "Ja, ich kaufe die Tickets!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Das Ziel ist es, Oberassistent des Alchimisten zu werden!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "Solange ich summe, muss ich die Wahrheit nicht akzeptieren, la, la, la~", + "HSC_V4_EventReturn01_Story128": "Jetzt, da du’s erwähnst, könnten es tatsächlich diese Dinger mit zwei Fühlern sein, die auf Leute zufliegen – die von der Waifei-Halbinsel! Moment ... Die sind doch nicht so groß, wie ich online gesehen habe, oder?! Ich würde mich lieber mit erdgebundenen Geistern rumschlagen! Ich geh sofort los und kaufe ein Komplettset von Pestkontrollausrüstung. Wenn ich sie nicht vollständig vernichte, muss ich diesen Baustellenjob aufgeben!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story131": "Als die Lichter wieder angingen, standen alle genau da, wo sie vorher gestanden waren. Hmm ... Moment, ich weiß! Als ich den „fünften Teilnehmer“ berührt und meine Hand aus Angst zurückgezogen habe, hörte ich Schritte im Klassenzimmer ... Sie stammten sicher von meiner Freundin, als sie vom Lichtschalter aus zurücklief, nachdem sie mich erschrocken hatte! Wenn wieder Schule ist, muss sie mir als Entschädigung Teemilch kaufen!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story132": "Eine Freundin ... von dir? Dann ist sie sicher keine schlechte Person, oder? Aber während meine Projektion aus ist, habe ich so etwas noch nie erlebt. Mag sie etwa nur mein wahres Ich? Kannst du mir einen Gefallen tun? Bitte sag ihr, falls sie mich treffen will, kann sie einfach direkt ins 404 kommen. Sie muss mir nicht heimlich folgen~", + "HSC_V4_EventReturn01_Story144": "Das ist doch irre! Selbst wenn man nicht an Tarotkarten glaubt, sollte man wenigstens etwas Respekt zeigen ... Wie kann jemand so mit ihnen umgehen, als seien sie gewöhnliche Spielkarten?! Man könnte verflucht werden!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "Ach, das ist also eine Freundin von dir! Vielleicht solltest du sie daran erinnern, nicht so lange aufzubleiben und besser auf sich aufzupassen.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "{M#Chef}{F#Chefin}, ich weiß, dass das ein Scherz ist ... aber das klingt trotzdem wirklich unheimlich ... Ugh, woran liegt es, dass du wie Nangong auch immer versuchst, mich mit solchen Sachen zu erschrecken ...?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story154": "Die Exaltierten ...? Du meinst also, sie haben ... nicht einen „Content Creator“ gemeint, sondern jenen „Creator“?! Verdammt, ich hätte sie sofort der Sicherheitsbehörde melden sollen! Wenn sie es wagen, sich wieder in meinem Restaurant blicken zu lassen, erstatte ich sofort Anzeige! Sie werden nicht entkommen!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Harumasa hat diesen Ort zuvor erwähnt ... aber ich war noch nie dort. Meine ursprüngliche Idee war anders ... aber dein Vorschlag gefällt mir. Willst du mit mir zu einer Vorstellung gehen?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Junger Herr}{F#Junge Dame} ...? Warum summst du plötzlich eine Melodie? Hat dieses Lied etwas mit Rubbellosen zu tun? In meinem Alter versteht man die Jugend wohl einfach nicht mehr ...", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story128": "Entschuldigung. Ich muss vielleicht noch gründlicher darüber nachdenken.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story151": "Es läuft wohl einfach auf Vorlieben hinaus.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Bei Zutaten, für die es beim Kochen auf die richtige Garzeit ankommt, sollte das Personal helfen.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Dann gehen wir heute Abend ins 404.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "Können also mehr Hausaufgaben das Gespenst vertreiben, das von ihr Besitz ergriffen hat? Dann sollte ich den Lehrer wirklich bitten, mehr aufzugeben. Auf diese Weise wird dieses Gespenst, das Angst vor Hausaufgaben hat, meine Kleine nicht mehr beim Lernen stören!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story142": "Du meinst also ... dass Caesar sich so aufführt, weil sie keine Comics zum Lesen mehr hat? Verdammt. Mir war nicht klar, wie schlimm ihre Entzugssymptome sein könnten.\nGut, ich geh neue Comics für sie kaufen. Hoffentlich kann sie sich wieder etwas entspannen, sobald sie die in die Griffel bekommt.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story145": "Oh, echt? Hmm ... Wenn eine Filmcrew nächstes Mal zu einer Vorführung kommt, sollte ich den Geist vielleicht dem Regisseur empfehlen?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story151": "Bangbo-Virus? Hmm ... Technisch gesehen, laufen Bangboo-Systeme alle unabhängig. Würde also tatsächlich ein Virus umgehen, sollten die Symptome daher eigentlich viel komplizierter ausfallen ...", + "HSC_V4_EventReturn02_Story153": "N... Nangong hat das geschrieben?! Aber wenn sie das war ... wieso hat sie das mir und Aria nicht einfach erzählt ...? Könnte es sein ... dass sie sich geniert?!\n... Ganz sicher nicht! Nangong? Sich genieren? Ugh, sie hat also einfach genossen, zu sehen, wie ich und Aria wegen dieser Ruf-Antwort-Formel einen Freudentanz aufgeführt haben ...\nNangong, du Fiesling!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "Ach so?! Die Gäste haben also eine Empfehlung von einem Content Creator gesehen, aber waren dann unzufrieden, weil sie die Zutaten nicht richtig gekocht haben? Es scheint, dass es für die Gäste schwierig ist, zu beurteilen, ob und wann die Zutaten richtig durchgegart sind. Dabei habe ich im Laden extra einen freundlichen Hinweis ausgehängt, dass man sie sorgfältig kochen muss. Ich werde mir sofort eine bessere Lösung einfallen lassen!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "Warum sollte ein Bangboo tanzen? Etwas Derartiges habe ich tatsächlich noch nie gesehen, das klingt wirklich besonders. Also ist der letzte Teil meines Trainings, „ein Bangboo tanzen zu sehen“? Das klingt gar nicht so schlecht. Sag mir bitte, wo ich so etwas erleben kann.", + "HSC_V4_Event_Story130": "Dieser verrückte Regenguss muss einen Geist zu mir nach Hause gebracht haben! Nachts vor ein paar Tagen erschien der Schatten einer dürren Gestalt auf den Vorhängen in meinem Schlafzimmer, als würde jemand die Hand ausstrecken, um gegen das Fenster zu klopfen ... Mit dem ganzen pausenlosen Donner und Regen konnte ich kein Auge zumachen ... Und am nächsten Tag? Strahlender Sonnenschein, als wäre in der Nacht nichts passiert. Seitdem ist das Wetter so schön, also muss der Geist gute Laune haben – jedenfalls hat er mich nicht wieder belästigt. Aber was, wenn er zurückkommt ...?", + "HSC_V4_Event_Story136": "Mhne! Mhne! ({M#Wise}{F#Belle}! Die Stromrechnung der Videothek für diesen Monat ist eingegangen und sie ist echt komisch!)\nMhnene! Mhne? (Die Stromrechnung ist so hoch! Mega hoch! Sogar noch höher als zu der Zeit, als Fairy anfangs im Laden eingezogen ist! Könnte es sein, dass ein Geist unseren Strom klaut?)", + "HSC_V4_Event_Story140": "Es ist so komisch! Ich war gerade mit meiner besten Freundin beim Feuertopf. Sie liebt die scharfe Brühe, kann aber ich kann kein bisschen mit Schärfe umgehen, daher haben wir einen Feuertopf mit zwei Geschmäckern bestellt. Aber dann habe ich am Fleisch, das ich in die klare Brühe gegeben habe, Schärfe geschmeckt, obwohl ich absolut sicher bin, dass meine Essutensilien die Seite mit der scharfen Brühe nie berührt haben!\nDas war schon seltsam, aber dann hat sie mir auch noch einen Haufen Horrorgeschichten aus dem Feuertopf-Restaurant erzählt, um mir Angst zu machen! Ugh, echt jetzt ... Ich werde sie als Strafe zehn Minuten lang ignorieren!", + "HSC_V4_Event_Story147": "Proxy, etwas Interessantes ist geschehen, als ich kürzlich um Mitternacht gearbeitet habe. Ich wollte dich fragen, was du davon hältst. Es war totenstill – keine Beschwerden oder Sonstiges abzuarbeiten ... Da hörte ich plötzlich ein dumpfes Klopfen aus dem Flur, als würde jemand herumhüpfen! Das ist schwer zu ignorieren, nicht?! Aber, uff, als ich hinausrannte, um den Flur zu überprüfen, war da nichts. Soweit ich weiß, gibt es da doch eine gewisse legendäre Kreatur, die so herumhüpft~", + "HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle}, {M#Wise}{F#Belle}! Rette ... Rette mich! Mein Handy spielt verrückt – wirklich, wirklich verrückt! Es nimmt automatisch die Stimme dieses Dämo... des Kommissars auf! Und spielt sie dann wieder ab! In Dauerschleife!!! Ist ... Ist das eine Art Streich oder ... wohnt in meinem Handy ein Doppelgänger des Kommissars?!", + "HSC_V4_Event_Story154": "Die neue Brühe im Laden ist in letzter Zeit sehr beliebt, deswegen muss ich jeden Tag bis spät in die Nacht arbeiten. Als ich neulich mal einen halben Tag freihatte, traf ich auf dem Weg zur Arbeit eine Gruppe von Gästen, die aus dem Laden kamen. Sie rieben sich die Bäuche und sahen unwohl aus. Sie murmelten etwas von „dabei meinte der Creator, dieses Restaurant sei gut“ oder so ... Aber die Zutaten in unserem Laden sind doch alle frisch und absolut sicher, es sollte also gut schmecken. Wieso nur waren die Gäste so unzufrieden?", + "HSC_V4_Event_Story161": "Da bin ich, Proxy. Ich befinde mich mitten in meinem Training „100 Dinge an einem Tag in Klankleidung erledigen“. Bisher habe ich 99 davon geschafft. Ich hoffe, dieses Training mit etwas beenden zu können, das ich noch nie zuvor getan habe. Du kennst dich mit den seltsamen Ereignissen in New Eridu gut aus, vielleicht kannst du mich für diese letzte, besondere Aufgabe inspirieren.", + "HSC_V4_Event_Story163": "Also, es gab da einen Kunden, der eine ... echt komische Notiz bei der Bestellung hinterlassen hat: „Mehr Koriander und grüne Pfefferkörner, weniger Salz und Öl, keine Frühlingszwiebeln.“\nIch hab den ganzen Laden nach solchen Zutaten durchsucht, aber nichts gefunden. Am Ende habe ich einfach eine normale Teemilch gemacht und geliefert. Jetzt gibt’s bestimmt eine Beschwerde ... Was, wenn dieser Kunde diese besondere Teemilch unbedingt gebraucht hat ...?", + "HSC_V4_Name_Story130": "Finnie", + "HSC_V4_Name_Story133": "Kian", + "HSC_V4_Name_Story134": "Jade", + "HSC_V4_Name_Story144": "Nomi", + "HSC_V4_Name_Story149": "Mannah", + "HSC_V4_Name_Story152": "Atte", + "HSC_V4_Name_Story157": "Oz", + "HSC_V4_Name_Story159": "Xin", + "HSC_V4_Name_Story164": "Mingxue", + "HSC_V4_Name_Story165": "Lowsen", + "HSC_V4_Name_Story168": "Xiyue", + "HSC_V4_Option01_Story128": "Bei dir daheim hat’s Ungeziefer – verscheuche es.", + "HSC_V4_Option01_Story153": "Unter den Gespenstern gibt es auch Delulus.", + "HSC_V4_Option01_Story154": "„Creator“?! Sind die Exaltierten noch hinter mir her?!", + "HSC_V4_Option01_Story161": "Wollen wir zum 404 und eine Show anschauen?", + "HSC_V4_Option01_Story167": "La, la, la, ich hab kein Pech! La, la, la, das ist bloß meine Einbildung!", + "HSC_V4_Option02_Story154": "Sie haben ihre Zutaten bestimmt nicht richtig gekocht.", + "HSC_V4_Option02_Story161": "Hast du schon mal ein Bangboo tanzen sehen?", + "HSC_V4_Option02_Story166": "Das ist eine Nachricht von einem Gespenst.", + "HSC_V4_Outline_Story128": "Mitternachtsgeraschel", + "HSC_V4_Outline_Story129": "Mitternachtsgeraschel", + "HSC_V4_Outline_Story130": "Mitternachtsgeraschel", + "HSC_V4_Outline_Story131": "Mitternachtsgeraschel", + "HSC_V4_Outline_Story132": "Mitternachtsgeraschel", + "HSC_V4_Outline_Story133": "Mitternachtsgeraschel", + "HSC_V4_Outline_Story134": "Mitternachtsgeraschel", + "HSC_V4_Outline_Story135": "Mitternachtsgeraschel", + "HSC_V4_Outline_Story136": "Mitternachtsgeraschel", + "HSC_V4_Outline_Story137": "Mitternachtsgeraschel", + "HSC_V4_Outline_Story138": "Panik am Tag", + "HSC_V4_Outline_Story139": "Panik am Tag", + "HSC_V4_Outline_Story140": "Panik am Tag", + "HSC_V4_Outline_Story141": "Panik am Tag", + "HSC_V4_Outline_Story142": "Panik am Tag", + "HSC_V4_Outline_Story143": "Panik am Tag", + "HSC_V4_Outline_Story144": "Panik am Tag", + "HSC_V4_Outline_Story145": "Panik am Tag", + "HSC_V4_Outline_Story146": "Verbotene Sonate", + "HSC_V4_Outline_Story147": "Verbotene Sonate", + "HSC_V4_Outline_Story148": "Verbotene Sonate", + "HSC_V4_Outline_Story149": "Verbotene Sonate", + "HSC_V4_Outline_Story150": "Verbotene Sonate", + "HSC_V4_Outline_Story151": "Verbotene Sonate", + "HSC_V4_Outline_Story152": "Verbotene Sonate", + "HSC_V4_Outline_Story153": "Verbotene Sonate", + "HSC_V4_Outline_Story154": "Ein gestörter Ort", + "HSC_V4_Outline_Story155": "Ein gestörter Ort", + "HSC_V4_Outline_Story156": "Ein gestörter Ort", + "HSC_V4_Outline_Story157": "Ein gestörter Ort", + "HSC_V4_Outline_Story158": "Ein gestörter Ort", + "HSC_V4_Outline_Story159": "Ein gestörter Ort", + "HSC_V4_Outline_Story160": "Ein gestörter Ort", + "HSC_V4_Outline_Story161": "Ein gestörter Ort", + "HSC_V4_Outline_Story162": "Heimisches Übel", + "HSC_V4_Outline_Story163": "Heimisches Übel", + "HSC_V4_Outline_Story164": "Heimisches Übel", + "HSC_V4_Outline_Story165": "Heimisches Übel", + "HSC_V4_Outline_Story166": "Heimisches Übel", + "HSC_V4_Outline_Story167": "Heimisches Übel", + "HSC_V4_Outline_Story168": "Heimisches Übel", + "HSC_V4_Outline_Story169": "Heimisches Übel", + "HSC_V4_RealOption01_Story128": "Bei dir daheim hat’s Ungeziefer – verscheuche es. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption01_Story138": "Vermutlich hat jemand den falschen Ausgabekanal gewählt. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption01_Story139": "Das ... ist die Macht des „Himmelsauge“! (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption01_Story151": "Es muss wohl eine Art Kampfturnier geben? (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption01_Story152": "Solche Halluzinationen werden von Ätherkorrosion hervorgerufen. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption01_Story153": "Unter den Gespenstern gibt es auch Delulus.", + "HSC_V4_RealOption01_Story154": "„Creator“?! Sind die Exaltierten noch hinter mir her?!", + "HSC_V4_RealOption01_Story157": "Er redet von Videospielwährung. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption01_Story159": "Versuch mal, deine Haare hochzustecken. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption01_Story161": "Wollen wir zum 404 und eine Show anschauen? (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption01_Story162": "Astra bereitet bestimmt eine Überraschung für dich vor. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption01_Story167": "La, la, la, ich hab kein Pech! La, la, la, das ist bloß meine Einbildung!", + "HSC_V4_RealOption02_Story146": "Hinter dem Weihrauchkessel macht eine orange Katze ein Nickerchen. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption02_Story147": "Erinnerst du dich noch an das Häschen von Fluffy? (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption02_Story150": "Ups, da hast du wohl auf die Aufnahmetaste getippt! (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption02_Story154": "Sie haben Zutaten gegessen, die nicht ausreichend gekocht waren. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption02_Story155": "Vermutlich ist der Ballon versehentlich dorthin geraten und steckengeblieben. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption02_Story156": "Der Wind rüttelt an der uralten Tür. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption02_Story158": "Die Leute jagen nur dem Hype nach. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption02_Story159": "Die „fiesen Typen“ in diesem Fall sind deine Haare selbst. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption02_Story160": "Ach, das sind sicher diese Lichter mit Sprachsteuerung. (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption02_Story161": "Hast du schon mal ein Bangboo tanzen sehen? (Korrekt)", + "HSC_V4_RealOption02_Story166": "Das ist eine Nachricht von einem Gespenst.", + "HSC_V4_RealOption02_Story167": "Sie wollen die Ziehung im Suibian-Tempel prüfen. (Korrekt)", + "HadalZone01_RecordDes_04": "(am {1}.{0}. entsperrt)", + "HadalZone02_RecordDes_06": "(am {1}.{0}. entsperrt)", + "HollowFairy_1000530": "– Aktualisierung des Systems abgeschlossen –", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_01": "Also kannst du mir neben Krampus ebenfalls Missionen zuweisen, und diese ist eine koordinierte Aufgabe ...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_02": "Ich bin es nicht gewohnt, mit anderen zu reisen. Sie können mit mir nicht Schritt halten.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_03": "Ich habe Glück, dass du es kannst.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_01": "Wenn das Sternenlicht zu ritterlicher Gerechtigkeit aufruft, werden sich stets viele Verbündete versammeln.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Immerhin kann nicht mal ein Sternenlichtritter für immer im Alleingang arbeiten.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "Also, {M#Chef}{F#Chefin}, wieso versuchst du’s nicht mal und probierst dich an der Verwandlungsgeste? Schau doch mal, ob du dich in einen Ritter verwandeln kannst!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_04": "Versuch’s einfach mal!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_01": "Das Ziel voraus hat ein extrem hohes Gefahrenlevel. Du wurdest gewarnt.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_02": "Aber ... da du dennoch wählst, mir zu vertrauen ...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_03": "... verlass mein Blickfeld nicht.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "Als würdiger Ritter muss man aufmerksam bleiben und auf Gefahren achten, die in der Höhle lauern!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "Bei Sternenlichtritter gibt’s eine Folge, in der die Ritter in eine Falle tappen und gedemütigt werden ... Diese Folge mag ich am allerwenigsten!", + "Intro_10400170": "Die Söldnerin Pulchra bricht den Auftrag ihres Arbeitgebers ab und stimmt zu, alle Teile zurückzugeben. Das Treffen weckt Burnices Interesse an Pulchra, weshalb sie Pulchra einlädt, den Söhnen von Calydon beizutreten.", + "Intro_15810060": "Das Lotterielos hat einen Wert von dreißig Millionen Dennys, doch leider ist es seit einem Jahr abgelaufen und kann nicht eingelöst werden.\nZum Glück kann Burnices Weisheit Piper mit ihrer finanziellen Krise helfen.", + "Intro_819111003": "Ihr hört euch Cissias Erzählung der Legende des „ersten Oberchampions“ an, doch Billy scheint wenig Interesse daran zu zeigen. Mit seiner neuen verborgenen Form hat er vor, eine völlig neue Legende zu schaffen – die Legende des „Außenzone-Sternenlichtritters“. Doch davor muss noch die Sache mit „Ramiel“ aufgeklärt werden. Big Daddy weiß zu dem Thema nichts, also geht ihr als Nächstes Burnice befragen.", + "Intro_819121004": "Ihr durchquert einen Riss und kommt nahe des Denkmals des Gähnenden Abgrunds an. Dort findet ihr einen Blumenstrauß, der höchstwahrscheinlich von „Ramiel“ dagelassen wurde, doch die Spur erkaltet. Da es Nacht wird, beschließt ihr, nach Blazewood zurückzukehren, um euch auszuruhen. Währenddessen steht „Ramiel“ auf einer fernen Klippe und beobachtet das Geschehen.", + "Intro_819311001": "Nachdem du wieder zu Bewusstsein kommst, denkt du und {M#deine Schwester}{F#dein Bruder} über Remielles Worte nach – dass es in Roscaelifer eine Chance auf Behandlung gibt.", + "Item_Antique_Exp_Desc": "Wird verwendet, um deine Mysterienstufe zu erhöhen und im Laden „Buyan“ gegen Belohnungen eingetauscht zu werden.", + "Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "Ein maßgeschneiderter W-Motor für Fans der Straßenmusik. Er opfert Kühlkomponenten, um Platz für teure Lautsprechermodule zu schaffen, nur damit deine Fans, egal ob ätherisch oder menschlich, jedes deiner Worte hören können.\n– Von den Straßen bis zu den Höhlen, ein Star vermisst nie sein Publikum. Mein feuriger Gesang ist das Gewürz dieses Krieges.", + "Item_Weapon_S_1531_Desc": "Was macht einen Ritter aus?\nDer rote Ritter sagt: „Die Gerechtigkeit in seinem Herzen auszuüben!“\nDer gelbe Ritter sagt: „Jede Sünde auf dieser Welt zu bewältigen!“\nDer grüne Ritter sagt: „Die Hoffnung aller zu schützen!“\nAlso was genau macht einen Ritter aus? Das fortschrittliche taktische Konstrukt versinkt plötzlich ernsthaft in Gedanken, als es mit dieser tiefsinnigen Frage konfrontiert wird – ganz wie die Philosophen, die seit jeher über die ultimative Bedeutung der Existenz nachgedacht haben.\nLeider hält dieses grandiose und edelmütige Sinnen über die Lehren des Rittertums nicht lange an, denn schon nach zehn Sekunden erfolgt eine Unterbrechung durch eine seiner Gefährtinnen.\n„Billy, du hast ‚Starlight Knight: A Knight’s Proof‘ schon einhundertmal gesehen. Was genau ist also dieser Beweis?“\n„Das werde ich wissen, sobald ich den Film noch einhundert weitere Male gesehen habe!“\n– Bei den Cunning Hares daheim streiten zwei Leute darüber, wer die Fernbedienung haben darf.", + "Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "Der Beweis, dass du ein Ritter bist, liegt in deinen Händen.", + "Item_Weapon_S_1541_Desc": "Sie klammert sich an wankelmütige Ideale.\nSie rennt und schreit auf karger, roter Erde und fällt dann in tiefen Schlaf, nur um beim Erwachen bereits erwachsen geworden zu sein.\nSie wählt Ketten, mit denen sie sich selbst bindet.\nSie frönt ihrem Dasein als scharfe Klinge und kommt geradeso über die Runden. Ermitteln, verhören, jagen ... endlos, taub, kalt.\nSo wartet sie auf das verheißene Urteil.\nSie pflückt die faulen neuen Knospen und schreitet in den Winter, bis sie endlich ihre letzte Hoffnung des Lebens begrüßen darf: den Tod, warm und friedlich.", + "Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Vollstrecke Urteile bis das Ende kommt.", + "Journey_FunctionDec_2060301": "• Der Laden „Buyan“ sammelt verborgene Relikte aus vergangenen Zeitaltern.\n• Erkunde die Lemnian-Höhle, um verschiedene Sammelobjekte zu finden, schließ Sammelaufträge ab, um Mysterienpunkte zu erlangen.\n• Erhöhe deine Mysterienstufe und sichere dir tolle Belohnungen.\n• Die Geheimnisse, die du aufdeckst, werden in der Mysterien-Datenbank aufgezeichnet und können jederzeit eingesehen werden.", + "Journey_FunctionName_2060301": "Laden „Buyan“", + "LevelDescText10203": "Wenn die Energie der Figur voll ist, werden der Energiebalken und die Taste für den Spezialangriff farbig angezeigt. Drücke {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}, um Energie zu verbrauchen und den verstärkten Spezialangriff auszuführen. Verstärkte Spezialangriffe verursachen normalerweise hohen Schaden und können gegnerische Aktionen effektiv unterbrechen.", + "LevelDescText10302": "Wenn die Figur kurz davor ist, angegriffen zu werden, drücke {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}, um ein perfektes Ausweichen auszulösen und einen kurzzeitigen Unverwundbarkeitseffekt zu erhalten. Nachdem du perfektes Ausweichen angewendet hast, drücke sofort {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER# }{LAYOUT_KEYBOARD#}, um einen Ausweichkonter anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nAusweichkonter verursachen normalerweise hohen Schaden und können gegnerische Aktionen effektiv unterbrechen.", + "LevelDescText203": "Die aktuelle Dezibel der Figur werden auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt. Die Figur erhält Dezibel, wenn sie Gegner trifft oder bestimmte Angriffe ausführt. Wenn eine Figur Dezibel erhält, wird auch das Dezibel ihrer Truppenmitglieder einem bestimmten Verhältnis nach generiert.\nWenn der Dezibelwert der Figur 1.000/2.000/3.000 erreicht, steigt auch die Dezibelstufe in der Reihenfolge Uproar/Blasting/Maximum.\nWenn die Dezibelstufe Maximum erreicht, kannst du durch Drücken von {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} Dezibel verbrauchen und einen Ultimate auslösen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimates richten normalerweise immensen SCH an und sind sehr effektiv darin, die Aktion des Ziels zu unterbrechen.", + "LimboClueSystem_ResearchDesc_1": "Überstunden zu machen ist hier die schlechteste Gewohnheit. Die Effekte der Korrosionsmutation in Höhle Null sind nicht zu unterschätzen. Hier Überstunden zu machen kann wirklich tödlich sein ... Um die Effizienz von Erkundungs- und Untersuchungsaktionen zu steigern, möchte ich überprüfen, welche Unterstützung das fortgeschrittene Resonium im Kampf bietet. Die Kampfdaten eurer Truppe sind eine sehr wertvolle Referenz. Also macht früher Feierabend!\n\n– Nachricht von Ray", + "LimboClueSystem_ResearchDesc_10": "Der Prozess, durch den Menschen Informationen aufnehmen, umfasst Schritte wie Wahrnehmung, Aufmerksamkeit, Gedächtnis, Verständnis und Problemlösung. Lange Zeit stieß die Forschung am Scott-Außenposten auf unüberwindliche Schwierigkeiten in den Stufen der Wahrnehmung und Aufmerksamkeit. Doch dank der Anstrengungen deines Untersuchungsteams ... (Der Rest des Textes entfällt über 1.000 weitere Wörter)\nEin Brief vom White-Star-Institut\n\nIgnoriere das Gerede dieser alten Gelehrten, dieser Brief ist ein Lob für dich! Nimm es an, du bist wirklich jemand, der mein Vertrauen gezogen hat.\n– Anmerkung von Ray auf dem Umschlag", + "LimboClueSystem_ResearchDesc_2": "Benzol-Beruhigungsmittel x10 Stücke, Desensibilisierendes Anti-Korrosions-Serum x9.000 IU, Schwein-Young-Inhibitor x21 Stücke, schwefelliebende Antivirus-Lösung x3 Flaschen, Korrosions-Test-Kit x8 Stücke, Standardbehandlungs-Medizinprodukte etliche ...\n– Quittung des medizinischen Zentrums des Scott-Außenpostens, keine Sorge, die Verteidigungsmacht wird die Kosten erstatten.\n\n... Mein Truppenmitglied hat sich von der Korrosionsgefahr befreit, alles dank des medizinischen Plans, der unter Drucktestbedingungen erstellt wurde. Danke, Fremder, danke ... Danke!\n– Ein Notizzettel auf der Operationskonsole, das letzte Dankeschön hat Spuren davon, nass gemacht worden zu sein.", + "LimboClueSystem_ResearchDesc_3": "Mhne-mh, nene-mhne mh, nene. Mhnene, mh-mh, ne-mh mh! Mh-mhne ...\n(Guten Tag, ich bin ein Bangboo-Händler von der Handelskammer Gold & Draco. Kürzlich habe ich Informationen vom Logistikleiter des Außenpostens erhalten, dass das Geschäftspotenzial in Höhle Null extrem hoch ist. Der Chef der Handelskammer hat extra mehr Bangboos hierher geschickt! Sobald ich 15.000 Zahnrad-Münzen verdient habe, bin ich frei ...)\n– Eigenbeschreibung des neu in Höhle Null eingeteilten Bangboo-Händlers", + "LimboClueSystem_ResearchDesc_5": "Das ist das erste Mal, dass wir so vollständige Kernbeobachtungsdaten zum Bereich „Verwelkter Garten“ erhalten haben, gut gemacht! Ich werde sofort mit der Analyse der Korrosionseffekte beginnen und neue Forschungsthemen entwickeln. Geh jetzt erst mal etwas trinken und ruhe dich aus! In fünf Minuten schicke ich dir deine neuen Aufgaben.\n\n– Nachricht von Ray", + "LimboClueSystem_ResearchDesc_6": "Oh! Ihr seid zurück! Ihr seid wirklich zurück! Hahaha! Ich habe die Wette gewonnen! Diese Trottel haben gesagt, dass ihr es bestimmt nicht schaffen würdet, aus der Höhle Null bei hohem Risiko zurückzukommen, aber ich lasse mich nicht täuschen! Wartet bitte kurz hier! Ich gehe kurz, um mein Geld zu holen und dann lade ich euch auf ein Getränk ein! Nicht weggehen, wartet auf mich!\n– Ein unabhängiger Ermittler, der in der Rückkehrzone des Wachpostens die Truppe herzlich begrüßt", + "LimboClueSystem_ResearchDesc_7": "Ähm ... Es sind nur oberflächliche Wunden. Hier, jeder nimmt ein Pflaster, geht nach Hause, badet und schläft es ab. Nächster, bitte!\n– Diagnose der Triage-Krankenschwester", + "LimboClueSystem_ResearchDesc_8": "Sehr geehrter Leiter der unabhängigen Ermittlungseinheit,\nhiermit möchte ich dir im Namen von Obsidian-Division eine herzliche Einladung zur Teilnahme an der taktischen Austausch- und Seminarveranstaltung der Verteidigungsmacht am Scott-Außenposten aussprechen. Es wäre uns eine Ehre, wenn du deine wertvollen Kenntnisse und Erfahrungen über die sichere und effiziente Erkundung in der Höhle Null mit uns teilen würdest. Die genauen Angaben zu Zeit und Ort des Seminars werden noch mitgeteilt. Wir hoffen sehr, dass du diese Einladung annimmst.\n– Eine Einladung, überbracht von Roland", + "LimboClueSystem_ResearchDesc_9": "Die letzte Prüfung steht unmittelbar bevor! All die lange Ausbildung galt diesem Tag! Heute werden wir allen beweisen, dass die Verteidigungsmacht der Obsidian-Division die mächtigste Kraft in Höhle Null ist ... Äh, wer seid ihr? Die unabhängige Ermittlungseinheit? Was ...? Die Schlacht ist bereits vorbei?\n– An der Peripherie der Tiefenzone von „Verwelkter Garten“, zufälliges Treffen mit einer vereidigten Truppe der Verteidigungsmacht", + "LoadingQuest_15449": "Und so begeben sich alle zum Parkplatz und steigen ins Auto. Inmitten reger Diskussion über „Ramiel“ und Kümmerblüten fahrt ihr nach Blazewood.", + "LoadingTips_600500201": "Du folgst den Hinweisen von „Bann des Bösen“ und erreichst den Lumina-Platz ...\n\nZusammen mit Eous siehst du dich um und entdeckst schon bald eine vertraute Gestalt nahe dem Café. Sprich mit ihr!", + "LoadingTips_600500301": "Du folgst den Hinweisen von „Bann des Bösen“ und erreichst die Baustelle auf der Brant Street ...\n\nZusammen mit Eous siehst du dich um und entdeckst schon bald eine vertraute Gestalt in der Nähe. Sprich mit ihr!", + "LoadingTips_600500401": "Du folgst den Hinweisen von „Bann des Bösen“ und erreichst Port Elpis ...\n\nZusammen mit Eous siehst du dich um und entdeckst schon bald eine vertraute Gestalt nahe dem Imbissstand. Sprich mit ihr!", + "LoadingTips_600500501": "Du folgst den Hinweisen von „Bann des Bösen“ und erreichst den Ballet-Twins-Platz ...\n\nZusammen mit Eous siehst du dich um und entdeckst schon bald eine vertraute Gestalt auf dem Platz. Sprich mit ihr!", + "LockTip_1000701": "Schreite in der Handlung voran, um freizuschalten.", + "LockTip_1000801": "Schreite in der Handlung voran, um freizuschalten.", + "LockTip_1000901": "Schreite in der Handlung voran, um freizuschalten.", + "LockTip_1001501": "Wird durch Aktivierung von Talenten und Abschluss von Aufträgen schrittweise freigeschaltet.", + "LockTip_1001601": "Wird durch Aktivierung von Talenten und Abschluss von Aufträgen schrittweise freigeschaltet.", + "LockTip_1001701": "Wird durch Aktivierung von Talenten und Abschluss von Aufträgen schrittweise freigeschaltet.", + "LockTip_1001801": "Wird durch Aktivierung von Talenten und Abschluss von Aufträgen schrittweise freigeschaltet.", + "LockTip_1001901": "Wird durch Aktivierung von Talenten und Abschluss von Aufträgen schrittweise freigeschaltet.", + "LockTip_1002001": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags „Nachfahre des Meeresgottes“ im Inselbereich erhältlich.", + "LockTip_1002101": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags „Planetenerkunder“ im Theaterbereich erhältlich.", + "LockTip_1002201": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags „Reparaturprofi“ im Achterbahnbereich erhältlich.", + "LockTip_1002301": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags „Goldmecha-Freund“ im Riesenradbereich erhältlich.", + "LockTip_1002401": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags „Freund der Gerechtigkeit“ im Burgbereich erhältlich.", + "LockTip_1002501": "Nach Abschluss des letzten Handlungsauftrags „Karneval-Showdown“ erhältlich.", + "LockTip_1002801": "Aktiviere die angegebene Anzahl an Talenten: 2.", + "LockTip_1002802": "Setz die Handlung „Nachfahre des Meeresgottes“ fort.", + "LockTip_1002902": "Setz die Handlung „Nachfahre des Meeresgottes“ fort.", + "LockTip_1002903": "Aktiviere die angegebene Anzahl an Talenten: 5", + "LockTip_1003002": "Schließ die Handlung „Reparaturprofi“ ab.", + "LockTip_1003003": "Aktiviere die angegebene Anzahl an Talenten: 10", + "LockTip_1003102": "Schließ die Handlung „Karneval-Showdown“ ab.", + "LockTip_1003103": "Aktiviere die angegebene Anzahl an Talenten: 21", + "LockTip_Bazhu": "Nach Abschluss von Saison 1 – Kapitel 4 „Gemütliches Intermezzo – Unerwartete neue Kunden“ der Haupthandlung verfügbar.", + "LockTip_Huayu": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 23 und schließ die Haupthandlung Kapitel 2: Kapitelpause ab. Es wird empfohlen, nach Abschluss von Saison 1 – Epilog „Ein Grab von Gestern und Tränen (II)“ der Haupthandlung an dieser Aktion teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.", + "LockTip_MonsterFantasy": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 15 und schließ die Agentengeschichte „Maulwurf in der Höhle (I)“ ab, um teilzunehmen.", + "LockTip_Movie": "Nach Abschluss von Kapitel 2 – Interludium „Sonderauftrag“ der Haupthandlung und Freischalten des Lumina-Platzes verfügbar.", + "MainChat_Chapter040_0021_01": "Proxy, du bist da! Setz dich! Willst du ein Glas Burnices Spezial? Komm schon!", + "MainChat_Chapter040_0021_02": "Burnices Spezial?", + "MainChat_Chapter040_0021_05": "Dieser Stahlhauer ist echt klasse. Er kann zweihundert Liter Burnices Spezial auf einmal schlucken!", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819124001_01": "Und? Bereit, loszuziehen?", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_01": "Lange nicht gesehen, Belle.", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_02": "L... Lehrerin?!", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_03": "F... Frau Carole?", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_04": "Lange nicht gesehen, Wise.", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_05": "Nein ... Wie ist das möglich ...?", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Dein Körper bewegt sich instinktiv und macht einen Schritt nach vorn.\nIn der nächsten Sekunde findest du dich in der Realität wieder ...", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_Name_01": "Carole", + "Main_Chat_Chapter190_819013002_01": "K... Kommt nächstes Mal wieder, um unsere neue Teemilch zu probieren! Die ist gut!", + "Main_Chat_Chapter190_819113002_01": "Und so begeben sich alle zum Parkplatz und steigen ins Auto. Inmitten reger Diskussion über „Ramiel“ und Kümmerblüten fahrt ihr nach Blazewood.", + "Main_Chat_Chapter190_819123002_02": "Hindurchgehen?", + "Main_Chat_Chapter190_819123002_04": "Mhm, die aktuelle Route liegt innerhalb der sicheren Zone. Ihr könnt ruhig hindurchgehen, Belle.", + "Main_Chat_Chapter190_819213001_01": "(Es wird spät. Eine Pause machen?)", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_01": "Bro, dein roter Schal ...", + "Main_Chat_Chapter190_819213013_10": "Aber, hey, ich vertraue darauf, dass jeder, der Nitro-Fuel so schätzt, nicht allzu fies sein kann! Wenn ihr sie findet, dann rede mit ihr, okay?", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_05": "... wirst du es sein, die mich tötet.", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_06": "Und dann ... begrabe sie hier. Als Beweis, dass ich einst gelebt habe.", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_01": "Du erzählst den anderen von der Stimme, die du in der Illusion gehört hast ...", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_02": "Das klingt nach einer echt traurigen Geschichte. Als ... hätte sie ihre letzten Worte hinterlassen oder so ...", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_03": "Das bedeutet ... was du gesehen hast, war vermutlich nicht die Remielle der Gegenwart, sondern die von früher ...", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_04": "Also ... ist Remielles wahres Ziel das Ding, das hier begraben liegt?", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_05": "Wahrscheinlich, ja.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_06": "Möglicherweise hat auch Rusty Cliff es darauf abgesehen.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "Der einzige Weg, unsere Antworten zu bekommen, ist, Remielle einzuholen.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Falls sie wegen etwas zurückkommt, wird sie ebenfalls diesen Riss durchqueren müssen. Da vorn ... Dieses Jagdspiel sollte nun bald sein Ende erreichen.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_09": "Remielle und dieser W-Motor, hinter dem {M#der Chef}{F#die Chefin} her ist ... Sie sind direkt vor uns. Los geht’s!", + "Main_GalGame_Chapter170_11700225_004": "... Nimm einfach, was sie mögen, solange es nicht das „Burnices Spezial-Nitro-Fuel“ ist.", + "Main_GalGame_Chapter170_11700225_005": "... Nimm einfach, was sie mögen, solange es nicht das „Burnices Spezial-Nitro-Fuel“ ist.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_001": "Hmm ... Genau wie ich dachte. Abgesehen von den Neuigkeiten über „Höhlenheld“, gibt es keine Infos zu „Ramiel“ ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_002": "Hmm ... Genau wie ich dachte. Abgesehen von den Neuigkeiten über „Höhlenheld“, gibt es keine Infos zu „Ramiel“ ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_005": "Ja ... sie ist nach dem Wettbewerb einfach verschwunden ... als hätte sie sich in Luft aufgelöst.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_006": "Ja ... sie ist nach dem Wettbewerb einfach verschwunden ... als hätte sie sich in Luft aufgelöst.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_007": "Ja ... Genau wie eine ultraseltene, limitierte Figur, die exklusiv beim Höhlenheld-Wettbewerb erhältlich war. Als der Wettkampf vorbei war, ist sie vollständig verschwunden.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_011": "Apropos ... wo ist Cissia hin? War sie nicht eben noch bei dir?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_012": "Apropos ... wo ist Cissia hin? War sie nicht eben noch bei dir?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_014": "Sie hat einen Anruf erhalten und ist plötzlich rausgerannt. Sie meinte, sie müsse schnell zum 141, um den frischesten Eierpudding von New Eridu zu kaufen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_019": "Ja, das habe ich mir auch gedacht. Aber ... da sie nicht hier ist, können wir endlich ein paar Dinge besprechen, die wir vor der Sicherheitsbehörde am besten geheim halten!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_020": "Ja, das habe ich mir auch gedacht. Da sie nicht hier ist, können wir endlich ein paar Dinge besprechen, die wir vor der Sicherheitsbehörde am besten geheim halten.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_022": "Abgesehen von Kommissar Severian habe ich das Gefühl, dass auch TOPS bei „Ramiel“ nicht einfach ein Auge zudrücken wird.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_023": "Wenn wir „Ramiel“ finden, ehe sie’s tun, und den Porcelloy-W-Motor zurückholen wollen, müssen wir in Sachen Informationen die Oberhand gewinnen. Und wenn es ums Sammeln von Informationen geht ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_024": "Wenn wir „Ramiel“ finden, ehe sie’s tun, und den Porcelloy-W-Motor zurückholen wollen, müssen wir in Sachen Informationen die Oberhand gewinnen. Und wenn es ums Sammeln von Informationen geht ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_026": "Genau da liegt Fairys Stärke.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_027": "Genau da liegt Fairys Stärke!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_042": "Hmm ... lass mich überlegen ... „Ramiels“ Aussehen ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_043": "Hmm ... lass mich überlegen ... „Ramiels“ Aussehen ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_055": "Komm schon!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_056": "Komme schon.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_061": "Wer könnte das sein ...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_004": "Lehrerin ...! War das Frau Carole?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_005": "Lehrerin ...! War das Frau Carole?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_006": "Carole? Wer ist das? Ich bin die Einzige hier ... Oh, mit eurer Ladentür stimmt etwas nicht! Ich komme nicht rein!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_008": "Unsere Ladentür ist nicht dafür gedacht, dass jemand sich durchzwängt, während er Snacktüten trägt, die doppelt so breit sind.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_016": "Hmm ... Ich glaube, ich bin versehentlich eingedöst. Keine Sorge, mir geht’s gut.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_018": "Eine wichtige Nachricht? Könnte es ein Hinweis zu „Ramiel“ sein?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_027": "Er will, dass ich weiterhin nach Spuren von „Ramiel“ mit euch suche, während ich Urlaub habe. „Sieh es einfach als bezahlten Urlaub an.“ Ja, genau das hat er gesagt!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_042": "Wirst du bald herausfinden. Kommt, gehen wir nach den Hinweisen zu „Ramiel, der pinkhaarigen Bösewichtin, die alleine agiert“ sehen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_043": "Wirst du bald herausfinden. Kommt, gehen wir nach den Hinweisen zu „Ramiel, der pinkhaarigen Bösewichtin, die alleine agiert“ sehen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_005": "Du siehst gut gelaunt aus, Billy. Welche Verbesserungen hast du denn vorgenommen?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_009": "Hmm ... es scheint nicht verändert auszusehen ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_016": "Keine Eile. Ihr werdet sehen, wenn die Zeit reif ist! Ich musste ein halbes Jahr Gehalt im Voraus von Boss Nicole leihen, um mir das zu leisten. Mir fällt kein anderes Wort ein, um es zu beschreiben, als „unbesiegbar“!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_025": "Wie ich zuvor gesagt habe, werde ich dir helfen, egal, was. Das ist nur ein winziger Teil dessen, was das bedeutet.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_031": "Gehen wir zum Teemilchladen! Sie ist dort vorbeigekommen, also weiß Coco vielleicht, wohin sie als Nächstes gegangen ist! Wir können sie mal fragen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_032": "Gehen wir zum Teemilchladen. Sie ist dort vorbeigekommen, also weiß Coco vielleicht, wohin sie als Nächstes gegangen ist. Wir können sie mal fragen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_005": "N... Nach jemandem erkundigen? Aber mein Gedächtnis ist nicht sehr gut und es kommen jeden Tag so viele Kunden her, dass ich mich unmöglich an alle erinnern kann ... Hmm, ich werde mein Bestes geben, um zu helfen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_010": "Ja! Sie war eine sehr besondere Kundin ... Ich erinnere mich ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011005_005": "Ja. Es war kein geschäftiger Tag. Ich erinnere mich noch ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011006_005": "Wir wollen uns nach dieser Person erkundigen ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011006_013": "An dem Tag ist sie gekommen und hat gefragt ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_001": "Hatte nicht erwartet, dass eure KI-Assistentin so fähig ist! Sie kann sogar auf Straßenkameras zugreifen ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_002": "Ah, jetzt verstehe ich! Deshalb hat der Dämonenherrscher mich hergeschickt, um euch zu beschützen – ihr habt wohl Kontakte in der Sicherheitsbehörde, die rangmäßig über ihm stehen! Sie sind diejenigen, die dir Zugriff verschafft haben, stimmt’s?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_005": "Äh ... ja, genau. Lassen wir’s dabei bewenden!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_006": "Äh ... ja, genau. Lassen wir’s dabei bewenden.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_007": "Hmpf, ich wusste es! Kommt schon, lasst mal sehen, was eure KI-Assistentin gefunden hat ... Moment, wer sind all diese Leute?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_010": "„Schüchterne Ramiel“, „flauschige Ramiel“, „extrovertierte Ramiel“, ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_015": "Und ... ist das ein Zufall? Sie sind nicht „Ramiel“, aber ... sie sind alle Leute, die ich kenne ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_016": "Äh ... ist das ein Zufall? Sie sind nicht „Ramiel“, aber sie sind alle Leute, die wir kennen ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_019": "So etwas gibt es nicht! Jedenfalls, Wise, sollten wir ein paar mehr Schlüsselwörter hinzufügen und die Suche einschränken.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_025": "Nachdem du dir das Hirn zermartert hast, fallen dir noch ein paar mehr Schlüsselwörter für Fairy ein ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_040": "Komm schon, Belle. Gehen wir zum Lumina-Platz und fragen Coco, ob sie sich an irgendwas über „Ramiel“ erinnert. Sie sollte noch nicht Feierabend haben.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_041": "Okay ... na gut, ich komme mit euch! Hoffentlich begegnen wir nicht dem Dämonenherrscher, der gerade mit der Arbeit fertig ist ... Nein, Moment, ich habe gerade Urlaub – ich habe nichts zu befürchten! Gehen wir, gehen wir, brechen wir auf!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_001": "Willkommen bei Richard-Teemilch. Was kann ich dir heute anbieten?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_002": "Lass mal sehen ... Was ist diese „Richards Popularitätsliste“?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_010": "(Seltsam ... Diese Kundin stellt dauernd Fragen über total normale Dinge ... Versucht sie bloß, mir die Arbeit zu erschweren?)", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "Hmm ... Okay. Ich hab mich entschieden. Ich nehme das erste, zweite und dritte – eins von jedem bitte!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_023": "Ein solider Hinweis! Lasst uns sofort zum Sān-Z STUDIO gehen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_035_01": "Ist mir egal, ist mir egal! Das ist das erste Mal, dass ich auf Teemilch eingeladen werde, hehe! Ich wusste, beim Proxy zu bleiben, war die richtige Entscheidung!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_003": "Aber klar. Genau darum geht es in meinem Studio: „Dinge, die man noch nie zuvor gesehen hat“. Ob einhundert Jahre in der Vergangenheit oder einhundert Jahre in der Zukunft – meine Kreationen sind wahrhaftig einzigartig.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_007": "Hmm ... wenn du es so ausdrückst, möchte ich jetzt irgendwie eins kaufen. Lass mich mal sehen ... Hmm, dieses Bangboo ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_024": "Moment, Yi. Du hattest erwähnt, sie hat einige seltsame Dinge gesagt, und auch einige seltsame Dinge getan? Was genau hat sie denn getan? Das könnte ebenfalls ein wichtiger Hinweis sein.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_028": "Tja, das war’s mit unserem Hinweis.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_034": "Sie ist ins Kino gegangen ... um Old Eridu zu sehen? Sie hat deinen Witz wohl ernst genommen ... Wie dem auch sei, gehen wir mal nachsehen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_002": "Hmm ... wahrscheinlich einen älteren Film? Einen, in dem man die alte Hauptstadt sehen kann – oder sogar etwas noch Älteres ... Etwas Retro-artiges, schätze ich?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_005": "Also ... gefällt dir dieser Film?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_009": "Klar, einen Moment bitte ... Oh, tut mir so leid! Wir haben heute keine Vorführungen für diesen Film ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_013": "Ähm ... es tut mir wirklich leid, dass ich nicht weiterhelfen konnte!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_019": "Hmm, ein neuer Hinweis ... „Ramiel“ wollte einen alten Film sehen. Und nachdem sie das Kino verlassen hat, ist sie zu Orchideas Gartenladen gegangen ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_021": "Hey, Belle, ich glaube, ich habe etwas Verdächtiges bemerkt ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_027": "Was Hailey eben gesagt hat, von wegen, „nur eine Person gleichzeitig herbringen“ – was hat sie damit gemeint, Belle? Willst du das erklären?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_028": "Ah, ja! Das ist mir auch aufgefallen. Ein neuer Hinweis über Belle!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_029": "Ah, ja! Das ist mir auch aufgefallen. Ein neuer Hinweis über Wise!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_033": "Oh, also ... Ähm ... Macht euch keine Gedanken darüber! Äh, lasst uns zum Gartenladen gehen! Was, wenn Orchidea Feierabend macht, ehe wir dort ankommen?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_034": "Äh ... Also ... Ähm ... Vergessen wir das mit den Filmen erst mal. Wir sollten zum Gartenladen gehen. Was, wenn Orchidea Feierabend macht, ehe wir dort ankommen ...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_002": "Hmm ... Habt ihr hier weiße Kümmerblüten?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_003": "Haben wir schon, aber ... sie werden für gewöhnlich nicht bei Bestattungen oder ähnlichen Anlässen verwendet.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_005": "Route 6 im Bezirk Minerva ... Dieser Ort wurde als Sperrgebiet abgeriegelt, als die alte Hauptstadt fiel. Heutzutage gibt es vermutlich keinen konventionellen Weg, dorthin zu gelangen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_007": "Es gibt Gerüchte, dass eine der nahegelegenen Höhlen dort mit dem Bezirk Minerva verbunden ist – aber das sind nur Gerüchte, und die Höhle ist wirklich gefährlich ... Bitte vergiss, was ich gesagt habe.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_010": "Hä? Du warst noch nie in Blazewood? Das ist ein ziemlich spaßiger Ort.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_012": "Nitro-Fuel ... Nun, ich schätze, mir bleibt keine Wahl ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_019": "Das ist okay. Solange ihre Spur nicht erkaltet ist, können wir weitermachen. Gehen wir nach Blazewood und hören uns um!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_020": "Das ist okay. Solange ihre Spur nicht erkaltet ist, können wir weitermachen. Gehen wir nach Blazewood und hören uns um.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_022": "Ich kann nicht aufhören, über die Kümmerblüten nachzudenken ... Fairy, kannst du Informationen darüber nachschauen und herausfinden, ob daran etwas ungewöhnlich ist?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_024": "Verstanden, {M#Meister}{F#Meisterin}. Ich werde Informationen zu Kümmerblüten sammeln, während ihr nach Blazewood reist.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_017": "Ich mein, es ist eine Höhle, also können wir ihnen nicht gerade sagen, wegzubleiben, aber vertrau mir, wenn solche Kerle in Schwärmen kommen, bedeutet es nie was Gutes. Vor allem, weil das nicht mal ihr Revier ist!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_018": "Daher hab ich erst mal alle zurück nach Blazewood gerufen. Lighter und Lucy sind auf Patrouille und wir Restlichen sind in höchster Alarmbereitschaft angesichts was immer TOPS da plant!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_026": "Hm? Wo ist Cissia denn hin? Wir waren so vertieft in das Gespräch ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_028": "Ah, da ist sie. Lasst uns auch Big Daddy hallo sagen gehen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_029": "Ah, da ist sie. Lasst uns auch Big Daddy hallo sagen gehen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_030": "Mhm, geht ihr ruhig. Caesar und ich werden ein Auge nach Hinweisen zu dieser „Ramiel“ offenhalten.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_013": "Sie hat mir erzählt, das sei das erste Mal, dass sie Nitro-Fuel trinkt, und sie hätte sich sofort darin verliebt! Ich hätte nie gedacht, dass ich je eine Rivalin auf diese Weise treffen würde! Mein Thron ... Der Thron von „AußenzoneBrennstoffGottheit“ schwankt!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_030": "Die Höhle, die Blazewood am nächsten ist ... Das ist ein solider Hinweis! Aber angesichts der Zeit ist „Ramiel“ vermutlich schon drinnen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_031": "Die Höhle, die Blazewood am nächsten ist ... Das ist ein solider Hinweis. Aber angesichts der Zeit ist „Ramiel“ vermutlich schon drinnen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_035": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe einige Informationen zu den Kümmerblüten gesammelt. Ich hoffe, sie sind hilfreich.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_013": "Ich? Äh ... Der ist gut, um den Sand fernzuhalten, schätze ich. Aber „komplett unzerstörbar“? Das ist irgendwie übertrieben. Er ist aber doch recht robust – perfekt, um Kartenpacks und Fan-Artikel von Sternenlichtritter herumzutragen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_015": "Er würde ihn durchschneiden, ganz sicher! Schon ein lässiger Hieb von Hoshimi Miyabi und der Mantel sowie die Person, die ihn trägt, werden sauber in zwei geschnitten – genau wie in dieser Szene der Zusammenfassungsspezialepisode von Sternenlichtritter!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_020": "Warte, nein, Legenden über Sternenlicht – Billy! Falls diese neue Form in einem Sternenlichtritter-Film auftaucht, würden die Leute sie sofort mit funkelnden Augen wiedererkennen und schreien ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_023": "Okay, „S-Billy“.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_025": "Na dann ... „S-Billy“, hör auf, uns hinzuhalten! Verwandle dich jetzt und lass uns sehen, wer stärker ist – du oder der erste Oberchampion!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_026": "Na dann, „S-Billy“, du hast große Sprüche geklopft. Also, wieso verwandelst du dich nicht gleich und dann lass uns sehen, wer stärker ist – du oder der erste Oberchampion?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_027": "Hmm ... „S-Billy“! Das gefällt mir! Das klingt sogar noch cooler als „Special“! Sehr einzigartig!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "Und wer stärker ist ... ist nicht wichtig. Was zählt, ist, dass das hier cooler ist! Auffälliger! Und mehr wie ein Sternenlichtritter! Hundertprozentig! Sobald wir auf Äthereale treffen, zeige ich euch, was ich draufhabe!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_030": "Du kannst das nicht verstehen! Das ist, was es so besonders macht, ein intelligentes Konstrukt zu sein! So ist die Art der Sternenlichtritter!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_033": "Hey! Proxys ...! Laaange niiicht geseeehen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_038": "Belle, gehen Burnice ebenfalls befragen. Sie ist immer ziemlich gut informiert und hat vielleicht Hinweise zu „Ramiel“.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_010": "Hehe ... Falls ich mich recht erinnere, hast du damals die Runde gemacht und gemeint, du suchst nach dem Oberchampion ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_003": "Keine Sorge! Solche Feinde sind nichts im Angesicht von S-Billy! Es können so viele kommen, wie wollen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_020": "Ah, stimmt ja! Natürlich würdet ihr mich so nicht wiedererkennen. Hier, meine Visitenkarte.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_021": "Was für eine Visitenkarte? ... C... C... {M#Chef}{F#Chefin}, irgendwas stimmt nicht! Ich kann mich nicht bewegen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_022": "Was ist los? Billys Systeme sehen normal aus und ich kann keine äther-basierten Angriffe erkennen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_023": "Was ist los? Billys Systeme sehen normal aus und ich kann keine äther-basierten Angriffe erkennen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_025": "Keine Firewall kann Trojanern für immer standhalten. Einer findet immer einen Weg hindurch.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_027": "Nun denn ... Wirst du nicht rauskommen und hallo sagen, Fairy?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_030": "Youkai?! Was machst du hier? Und wieso verwendest du Romeuls Identität ...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_031": "Youkai?! Was machst du hier? Und wieso verwendest du Romeuls Identität?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_023": "Gefährlicher? Wegen Rusty Cliff Corp.?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_024": "Gefährlicher? Wegen Rusty Cliff Corp.?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_040": "Du meinst, du wirst uns helfen, nach ihr zu suchen?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_041": "Du meinst, du wirst uns helfen, nach ihr zu suchen?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_045": "Ich ermittle gegen den „Großen“, den die Kontaktperson erwähnt hat. Er wurde plötzlich nach dem Vorfall beim Wettkampf zum Einsatz gebracht.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_058": "Was war dieser letzte Teil? Das ist seltsam detailliert ... War das, wie Billy vorhin erwischt wurde?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_062": "Ich sagte! Diese Sicherheitsoffizierin wird dich im Auge behalten! Sobald ich irgendwelches verdächtiges Verhalten bemerke, werde ich ... eine ganze Ladung von Verstärkung von der Sicherheitsbehörde anfordern!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121003_001": "Der skulpturähnliche Äthereal blockiert euch den Weg ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_004": "Das ist das Denkmal des Gähnenden Abgrunds. Hatte nicht erwartet, dass uns der Riss ausgerechnet hierher führen würde ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_005": "Das ist das Denkmal des Gähnenden Abgrunds. Hatte nicht erwartet, dass uns der Riss ausgerechnet hierher führen würde.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_006": "Äh ... Wir haben doch nicht ihre Spur verloren, oder? Hätten wir nicht durch diesen Riss gehen sollen ...? Ist es zu spät, umzudrehen?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "Vor euch am Denkmal wurde ein Strauß weißer Blumen in das Drahtgeflecht des Zauns gesteckt. Sie ähneln Lilien, doch bei genauerer Betrachtung haben die Blumen einzigartige Muster am Rande ihrer Blütenblätter – wie von sengenden Flammen hinterlassene schwarze Brandflecken.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "Der Blumenstrauß verströmt ein leicht säuerliches Aroma, das ein eindeutiges Gefühl der Einsamkeit vermittelt. Das sind also Kümmerblüten.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_014": "Vielleicht sind sie für einen Freund, der verstorben ist? Aber warum ausgerechnet Kümmerblüten? Die sind doch so altmodisch ... Das muss für sie eine besondere Bedeutung haben. Wir haben bloß noch nicht genügend Informationen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_015": "Vielleicht sind sie für einen Freund, der verstorben ist? Aber warum ausgerechnet Kümmerblüten? Die sind doch so altmodisch ... Das muss für sie eine besondere Bedeutung haben. Wir haben bloß noch nicht genügend Informationen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_021": "(Vor über einhundert Jahren ... ungefähr zu der Zeit, als Old Eridu gegründet wurde. Könnte „Ramiel“ irgendwie mit dieser Geschichte zusammenhängen? Pinke Haare ... Ist es möglich ...? Nein ... Nein, das kann nicht sein ...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_042": "Hey, jetzt aber! Kein Grund, so angespannt zu sein ... Zumindest bis ich meine Antwort bekomme, bin ich vollkommen glücklich damit, weiter mit euch zu arbeiten.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_047": "Da fällt mir ein ... Vielleicht ist es an der Zeit, dass ich ihm einen Besuch abstatte, für eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels~", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_048": "Da fällt mir ein ... Vielleicht ist es an der Zeit, dass ich ihr einen Besuch abstatte, für eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels~", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_049": "Da fällt mir ein ... Vielleicht ist es an der Zeit, dass ich ihr einen Besuch abstatte, für eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels~", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_007": "Nur so könnte ich die Dankbarkeit in meinem Herzen wahrhaftig zum Ausdruck bringen. Danke, S-Billy.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_008": "Nur so könnte ich die Dankbarkeit in meinem Herzen wahrhaftig zum Ausdruck bringen. Danke, S-Billy.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_010": "Nach vorn mit dir, S-Billy!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_013": "Geh du voraus, S-Billy! Du laberst schon den ganzen Weg über hinter mir! Und denk nicht mal daran, einen Anteil der Einnahmen der Videothek zu bekommen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_014": "Geh du voraus, S-Billy. Du plapperst schon den ganzen Weg über hinter mir ... Und denk nicht mal daran, einen Anteil der Einnahmen der Videothek zu bekommen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_018": "Wenn man vom Teufel spricht ... da haben wir Gesellschaft. Voraus ist ein abnormales Signal, aber es scheinen keine Äthereale zu sein ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Vor den Augen aller erscheint eine nicht unbekannte Gestalt ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_012": "Hey ... Sei nicht so gemein! Ich meine, vorhin warst du total so ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_033": "Immerhin sagen viele Leute, die Räumer seien Dämonen, die alle vorstellbaren schrecklichen Dinge getan hätten. Und doch seid ihr hier ... und arbeitet Seite an Seite mit einer dieser „Dämonen“.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_009": "Leute, seid ihr ... okay? Ist hier irgendetwas los ...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_010": "Leute, seid ihr ... okay? Ist alles gut ...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_001": "Bro, dein neuer Look ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_004": "Nein, nein, Lighter! Du verstehst einfach nicht! Sieh dir diese geschmeidigen Linien an! Diese mächtige Rüstung! Und diesen brandneuen roten Schal! Ein Freund der Gerechtigkeit muss mit Stil auftreten!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_010": "Immerhin ist der „Schnitter von Calydon“ lange vor dem großen Debüt des berühmten ersten Oberchampions verschwunden. Hab ich nicht recht?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_012": "Manche Versionen behaupten sogar, die Anzahl der Kampfrunden und den letzten Schlag zu kennen ... An diesem Punkt ist’s schon reine Erfindung.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_007": "Psst, immer mit der Ruhe, Frau vorbildliche Bürgerin. Wenn du so laut sprichst, wirst du alle wecken. Und außerdem funktioniert unser Frage-Antwort-Spiel zugweise, erinnerst du dich?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_008": "Psst, immer mit der Ruhe, Herr vorbildlicher Bürger. Wenn du so laut sprichst, wirst du alle wecken. Und außerdem funktioniert unser Frage-Antwort-Spiel zugweise, erinnerst du dich?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_009": "Letztes Mal war die finale Frage, die du mir gestellt hast ... über deinen Albtraum? Ich habe dir bereits damit geholfen. Jemanden aus einem solchen Traum zu wecken, ist nicht gerade einfach, weißt du.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_017": "Eine Frage mit einer anderen Frage zu beantworten, ist ein ernstes Foul beim Frage-Antwort-Spiel, weißt du.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_018": "Aber wenn du wirklich nicht antworten willst ... gebe ich dir einen kleinen Hinweis. Bei einem solchen Spiel kann derjenige, der antwortet, nicht lügen, aber ... er muss auch nicht unbedingt die ganze Wahrheit erzählen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_022": "Brauch nicht zu lang ... sonst wirst du dafür bestraft~", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_010": "Ich ... Ich verstehe nicht. Und was genau planst du, mit diesem W-Motor zu tun?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_017": "Und falls ich verletzt werde, wird der Dämonenherrscher ... äh, ich meine! Der Kommissar wird alle mobilisieren und die Außenzone plattmachen, um dich zu finden! D... Du willst doch keinen solchen Massenanfall von Verletzungen, oder?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_031": "Hä? Eine Leerenjägerin der ersten Generation? Diese Frau?! Ach, komm schon! Und ich bin die Bürgermeisterin von New Eridu! Eindeutig lügt sie!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_034": "Ich meine, Boss sagt immer, man soll das Alter einer Frau nicht an ihrem Aussehen abschätzen, aber ... komm schon! Sie sieht nicht mal ansatzweise hundert aus! Nicht mal ein bisschen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_035": "Genau. Also blufft sie nur und versucht, dir Angst zu machen! Proxy, lass dich von dieser bösen Frau nicht austricksen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_041": "Mir geht’s gut. Sie hat nicht versucht, etwas zu tun.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_051": "„Großer“ ist nur ein Codename. Seine eigentliche Bezeichnung lautet ... „Anti-Leerenjäger-Aufstand-Unterdrückungsmecha“.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_053": "Ein Mecha, der zur Unterdrückung von Leerenjägern entwickelt wurde ...? Aber ... wieso?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_054": "Ein Mecha, der zur Unterdrückung von Leerenjägern entwickelt wurde ...? Aber ... wieso?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_061": "Moment mal ... Was? Also sagt ihr ... sie ... sie ist vielleicht echt eine Leerenjägerin der ersten Generation? Die aus den Legenden ... die Städte mit einem einzigen Hieb plattmachen kann?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_071": "Äh, ähm ... Entschuldigung, die großartige ... äh, nicht sonderlich großartige Spezialistin Cissia hier ... hat vielleicht möglicherweise ... einen Weg, sie zu finden.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_082": "Gut gemacht, Cissia. Dass du dich einer Leerenjägerin der ersten Generation ohne zu zögern gestellt hast ... Du hast bewiesen, dass du eine fähige und besonnene Spezialistin der Sicherheitsbehörde bist.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_097": "Verstanden. Ich geh die Söhne von Calydon wecken. Geht ihr schon mal vor, Belle. Wir kommen in Kürze nach.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211008_003": "Die „Vergangenheit“? Was meinst du mit der „Vergangenheit“?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211008_008": "Cissia drückt ihre Lippen zusammen und rutscht etwas näher ans Feuer. Irgendwie ... fühlt es sich an, als hätte etwas zwischen den beiden fast unmerklich verändert.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_003": "Nein, das kann nicht stimmen! Dieser Name gehört jemandem von vor über einhundert Jahren!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_003": "Wann hat sie es denn fertiggebracht, mir dieses Ding anzuhängen ...? Hmm, wieso habe ich das Gefühl, dass sie mich nicht ernst genommen hat?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_011": "Oh ... machst du dir Sorgen um mich? Oder ... wegen etwas anderem?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_007": "„Stalking ist kaum eine Angewohnheit, die ich ermutigen möchte.\nEs wird ab hier nur noch gefährlicher. Dreh um, während du noch kannst.\nIch, Remielle Dan, habe vor, mein Versprechen mit dir einzuhalten. Du musst nicht noch tiefer voranschreiten.“", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_010": "„Oh, und dieses Kleine? Ich habe eine Geschichte dafür eingetauscht. Damals dachte ich, wir wären uns recht ähnlich.\nAber bei nochmaliger Überlegung passt dieser melancholische Stil nicht wirklich zu mir.\nDaher überlasse ich es dir. Bewahre es für mich gut auf~“", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_002": "W... Was ist das für ein Ding?! Es ist noch verrückter als dieser Romeul-Mecha!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_006": "Ähm ... dieser Name ist irgendwie albern. Könnte definitiv verbessert werden ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_004": "Psst ... sprich nicht. Du musst den Äther stabilisieren, der durch dich kursiert.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_011": "Was hier verborgen ist ... war einst meine „Leerenjäger-Waffe“ – Thaumiel.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_020": "... geh nach Roscaelifer. Dort wirst du den „Doktor“ finden, der für uns beide am besten geeignet ist.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_021": "Doch davor, was du am meisten brauchst, ist Ruhe.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_023": "Ehe alles zu spät ist.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221006_004": "Hey, keine Panik. So ist diese Höhle eben ... Ich habe hier schon mal an Ermittlungen teilgenommen, und schau, ich bin noch komplett in Ordnung. Es gibt keinen Anlass zur Aufregung.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221006_007": "(Trotzdem ... fühlt sich etwas nicht richtig an. Die Verbindung zu Belle und Fairy wurde in dem Moment unterbrochen, als wir diese Höhle betreten haben. Aber angesichts der Dringlichkeit, hat Remielle zu finden Vorrang.)", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_007": "Dort ...? Wo?! Ich sehe nichts!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_014": "Ich habe das Gebiet überprüft. Sieht nicht aus, als wäre hier jemand gewesen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_017": "Entschuldigt ... Ích glaube, ich habe eben eine Illusion von Remielle gesehen und bin damit herausgeplatzt ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_018": "Entschuldigt ... Ich glaube, ich habe eben eine Illusion von Remielle gesehen und habe reagiert, ohne nachzudenken ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_026": "Äh ... überanstreng dich nicht, ja? Falls du dich unwohl fühlst ... musst du’s uns sagen, okay?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_003": "Wartet mal eine Sekunde ... Bedeutet das nicht, dass wir praktisch auf derselben Stufe wie ein Leerenjäger sind?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_038": "Stimmt ja, hast du Hunger? Ich kann dir etwas besorgen! Du hast die ganze Zeit „Roscaelifer“ oder so etwas im Schlaf gemurmelt ... Klingt nach einer Snackmarke?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_039": "Hast du Hunger? Ich hol dir etwas. Du hast im dauernd „Roscaelifer“ im Schlaf wiederholt ... Ist das eine Art Snackmarke?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_043": "„Roscaelifer“ ... es klingt eher nach einem Ort.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_046": "Und sie hat die Helios-Akademie erwähnt ... Ugh, mein Kopf ... Ich kann mich nicht erinnern ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_047": "Und sie hat außerdem die Helios-Akademie erwähnt ... Ugh, mein Kopf ... Ich kann mich nicht an die Details erinnern ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_049": "Hey, alles gut. Zwing dich nicht. Wenn du dich nicht erinnern kannst, kannst du dich eben nicht erinnern. Konzentriere dich einfach aufs Ausruhen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_052": "(Sie hat ihr Versprechen gehalten. Was sie zuvor in Blazewood gesagt hat ... War dieser W-Motor der Schlüssel, um dieses letzte komische Siegel zu öffnen?)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_053": "(Sie hat ihr Versprechen gehalten. Was sie zuvor in Blazewood gesagt hat ... War dieser W-Motor der Schlüssel, um dieses letzte komische Siegel zu öffnen?)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_062": "Kann ich eine Weile nach unten gehen? Hier rumzuliegen macht mich verrückt. Und ... ich möchte nach Billy und Cissia sehen und sie wissen lassen, dass ich okay bin.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_063": "Ugh ... Ich möchte eine Weile nach unten gehen. Im Bett bleiben hilft nichts. Und ... ich sollte nach Billy und Cissia sehen und sie wissen lassen, dass ich in Ordnung bin.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_065": "... Okay, aber du musst es langsam angehen lassen – kein Rennen oder Hüpfen! Du bist sicher am Verhungern. Ich wärme dir etwas Milch auf und suche dir was zu essen raus.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_066": "... Okay, aber du musst es langsam angehen lassen – kein Rennen oder Hüpfen! Du bist sicher am Verhungern. Ich wärme dir etwas Milch auf und suche dir was zu essen raus.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_003": "{M#Chef}{F#Chefin}! Endlich! Mein Log zeigt, dass du 5 Stunden, 14 Minuten und 33 Sekunden lang ohnmächtig warst.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_008": "Aber ich schulde euch eine Entschuldigung. Ich ... muss euch da vorher echt erschreckt haben. Ihr wurdet doch nicht verletzt, oder ...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_014": "Billy, falls du irgendwelche Wartungsarbeiten an deiner neuen Form vornimmst, kann ich die Rechnung übernehmen. Ich will die Dinge zwischen dir und Nicole nicht verkomplizieren ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_015": "Billy, falls du irgendwelche Wartungsarbeiten an deiner neuen Form benötigst, kann ich die Rechnung übernehmen. Ich will die Dinge zwischen dir und Nicole nicht verkomplizieren ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_002": "Norma, Geduld – wir müssen diesem süßen kleinen Bangboo erst einmal die Gelegenheit geben, unsere Ankunft anzukündigen ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_009": "Egal, macht nichts. Man braucht eh eine offizielle Freigabe, um reinzukommen ... Veli, Veli, komm schon! Zeig’s {M#ihm}{F#ihr}!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_010": "Chefin Belle, bitte entschuldige Norma. Es ist recht wichtig, daher ist sie erpicht darauf, die Sache zu erledigen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_011": "Chef Wise, bitte entschuldige Norma. Es ist recht wichtig, daher ist sie erpicht darauf, die Sache zu erledigen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_014": "Bezüglich deiner kürzlichen ... Erfahrungen in der Höhle und Symptome sind wir zu dem Schluss gekommen, dass du eine sofortige, umfangreiche Untersuchung benötigst sowie ... Behandlung.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_015": "Im Namen der Abteilung für Externstrategien von Roscaelifer laden Norma und ich dich und deinen Bruder daher offiziell ein, euch vorübergehend in New Eridus geheimer Luftraumzone, Roscaelifer, aufzuhalten.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_016": "Im Namen der Abteilung für Externstrategien von Roscaelifer laden Norma und ich dich und deine Schwester daher offiziell ein, euch vorübergehend in New Eridus geheimer Luftraumzone, Roscaelifer, aufzuhalten.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_028": "In Roscaelifer behandelt werden ... Das ist genau, was Remielle zuvor gesagt hat ... Hm, interesssant ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_029": "In Roscaelifer behandelt werden ... Das ist genau, was Remielle zuvor gesagt hat. Hm, interesssant ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_030": "Warte, sagtest du ... Remielle? Hat sie sonst noch etwas gesagt?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_038": "Moment ... Flüchtige?! Was hat sie angestellt?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_041": "... des versuchten Attentats auf die Oberkonsulin von Roscaelifer, Frau Morgenrot.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_051": "Chefin, Remielle ist direkt damit verbunden, was dir in der Höhle widerfahren ist. Egal, was sie dir gesagt hat ... bitte bleib achtsam in ihrer Nähe.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_052": "Chef, Remielle ist direkt damit verbunden, was dir in der Höhle widerfahren ist. Egal, was sie dir gesagt hat ... bitte bleib achtsam in ihrer Nähe.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_004": "Alles, was Velina uns gesagt hat ... Es ist, als hätte jemand das dramatischste Kapitel eines Krimis direkt in unsere Gesichter geknallt!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_005": "Alles, was Velina uns gesagt hat ... Es ist, als hätte jemand das dramatischste Kapitel eines Krimis direkt in unsere Gesichter geknallt.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_016": "Ugh, nach all den irren Nachrichten in letzter Zeit ... Selbst wenn sich herausstellt, dass „die würdevolle, gerechte und freundliche Frau Morgenrot Sternenlichtritter-Cosplay genauso sehr liebt wie Billy“ ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_017": "Hmm, nach all den irren Nachrichten in letzter Zeit ... Selbst wenn sich herausstellt, dass „die würdevolle, gerechte und freundliche Frau Morgenrot Sternenlichtritter-Cosplay genauso sehr liebt wie Billy“ ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_019": "... würde ich das vermutlich einfach so annehmen. Nun, vermutlich ...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_028": "Remielle und Velina, die Roscaelifer repräsentiert ... Ganz ehrlich? Ich denke nicht, dass wir den beiden ganz vertrauen können.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_029": "Remielle und Velina, die Roscaelifer repräsentiert ... Ganz ehrlich? Ich denke nicht, dass wir den beiden ganz vertrauen können.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_031": "Ja, Velina scheint zwar eine Lösung anzubieten, aber irgendetwas daran fühlt sich an, als würden wir in eine Ecke gedrängt werden, ihr Angebot anzunehmen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_033": "Und Remielle ... Sie mag zwar gerade ein gesuchter Flüchtling sein, aber von allem, was du mir erzählt hast, scheint sie nicht bloß eine geistesgestörte Mörderin zu sein, die versucht, ihre alte Partnerin umzubringen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_055": "Für ein Bangboo ist das Treffen mit seiner Erfinderin im Grunde so, als würde eine Filmfigur ihre lange verschollene Mutter oder den Architekten ihres Lebens wiedersehen. Es ist faszinierend.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_006": "Aber keine Sorge. Nicole hat ein Talent für Betrug und ... *räusper* ... Ich meine, für schnelles Denken und dafür, sich aus der Patsche zu befreien. Ihr wird’s schon gut gehen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_008": "Also, {M#Chef}{F#Chefin}, bis Nicole ihre glorreiche Rückkehr hinlegt, werde ich mit dir abhängen! Ich kann dich in der Zwischenzeit beschützen. Weder dubiose Leute noch komische Dinge werden dir wieder nahekommen!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_024": "Hey, warte mal! Was immer du empfiehlst, wird irgendetwas Komisches sein! Wise ist nicht aus Stahl gemacht, weißt du – er braucht etwas Warmes, wie Eier-Reisnudelrollen mit frittiertem Hühnchen und Eierpudding!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_026": "Der springende Punkt ist, die Seele zu heilen, okay? Die Seele! Hey, hey, hey, steh mir nicht im Weg! Falls ich spät dran bin, sind die Reisnudelrollen ausverkauft!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311006_016": "Und außerdem, die Tatsache, dass du hier stehst und geduldig auf eine Antwort wartest, die nichts mit Effizienz zu tun hat? Das beweist doch irgendwie, dass ich recht habe, nicht?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_01": "Verwandlung abgeschlossen! Was denkst du, {M#Chef}{F#Chefin}?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_02": "Hat mich ein Vermögen gekostet, diese supermächtige Form zu erwerben!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_04": "Ah, das ist ein Muss für Ritter! Ich würde bereitwillig einen Arm dagegen eintauschen!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912002_01": "Toll gemacht! Jetzt kommen wir zu dem Aufzug da vorn!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912004_02": "Keine Sorge, wir kümmern uns in null Komma nichts darum!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912010_02": "Hast du sie gefunden?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_01": "Fühlt es sich nicht an ... als würden uns weniger Äthereale im Weg stehen?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912012_02": "Das bedeutet, wir kommen näher, nicht?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912013_04": "Nein, nein, wir würden’s lieber einfach hinter uns bringen. Stimmt’s, {M#Chef}{F#Chefin}?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_02": "Ist egal, ob’s eine Herausforderung für die Leerenjäger ist – Sternenlichtritter Billy ist jederzeit kampfbereit!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922003_01": "{F#Ich habe das Gefühl ... ich sollte das machen können ...}{M#Ich habe das Gefühl ... ich sollte das machen können ...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_01": "Ich bin voll in Fahrt! Dieses Ding ist nicht so schwer zu besiegen, wie ich dachte!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_01": "Halte durch, {M#Chef}{F#Chefin}! Ich hol dich da raus!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_03": "{F#Äh ... Ich hab doch gerade nicht etwa Belle getroffen, oder? Uff! Weg von mir!}{M#Äh ... Ich hab doch gerade nicht etwa Wise getroffen, oder? Uff! Weg von mir!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_01": "Verdammt ... Es ist zu stark ...!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_03": "{F#Belle, mach mir keine Angst! Wach auf! Wir sind’s!!!}{M#Wise, mach mir keine Angst! Wach auf! Wir sind’s!!!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922009_01": "{F#Schon wieder diese Illusionen ... Dort drüben!}{M#Schon wieder diese Illusionen ... Dort drüben.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922010_01": "{F#Dort drüben!}{M#Dort drüben.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_01": "Ich wusste nicht, dass ihr zu so etwas imstande seid.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_02": "Ich versuch’s auch mal ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922012_01": "Hey, Leute, das komische Ding stürmt auf uns zu!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922013_01": "{F#Wo bin ich?}{M#Wo bin ich?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922014_01": "{F#Hier ist ebenfalls ein Riss?}{M#Hier ist ebenfalls ein Riss?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_01": "Der Traum von Helios ... Phaethon ... Ikarus ...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_02": "Nein, es reicht nicht aus ...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_Name_01": "Verängstigte Frauenstimme", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_01": "Wir haben versprochen ... zusammen die Sonne zu erobern.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_02": "Hmpf, diese zwei Faulpelze ... Macht euch bereit! Wir werden nicht verlieren!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_Name_01": "Entschlossene Männerstimme", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_Name_02": "Siegessichere Frauenstimme", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_01": "Nein, nein, nein!!!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_02": "Was für ein Monster ... haben wir erschaffen?", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_Name_01": "Schmerzvolle und verwirrte Frauenstimme", + "MemoryName_10160": "Etikette eines Profis", + "MemoryName_10161": "Wie man freie Tage absolviert", + "Message_101701003": "Das gibt’s doch nicht. Wie viele Burnices kennst du denn?", + "Message_12900101": "{M#Chef}{F#Chefin}! Bist du da? Bist du da? Bist du da? Bist du da???", + "Message_12900103": "Haha, keine Sorge, mir geht es gut – kein Virus oder so! Ich bin nur superaufgeregt! Ich habe eine gute Nachricht und eine noch bessere Nachricht! Welche willst du zuerst hören?", + "Message_12900105": "Die gute Nachricht ist, dass ich vor genau 10\u00A0Sekunden einen beispiellosen Umbau an meinem Körper abgeschlossen habe. Jetzt beherrsche ich eine brandneue, ultrastarke Form!", + "Message_12900106": "Und die noch bessere Nachricht ist: {M#Chef}{F#Chefin}, du wirst die allererste Person sein, die diese neue Form zu sehen bekommt!", + "Message_12900107": "Ich habe den Entschluss gefasst, dass ich dir mit dieser neuen Form helfe, diesen unglaublich wichtigen W-Motor zurückzuholen!", + "Message_12900109": "Der Lumina-Platz! Verstanden, kein Problem! Dann mach ich mich auch direkt auf den Weg – wir treffen uns am Ausgang der Metro-Station!", + "Message_12900110": "Komm schon, ich weiß doch, dass du da bist! Ich habe eine gute Nachricht und eine noch bessere Nachricht! Welche willst du zuerst hören?", + "Message_41300305": "Kennst du „Ridu-Tour“? Ich möchte das so gern schauen, aber ich verpasse immer die Sendezeiten ...", + "Message_41300308": "Wow, wow, wow!", + "Message_41300401": "Proxy!", + "Message_41300402": "{M#Ermittler}{F#Ermittlerin}!", + "Message_41300403": "{M#Chef}{F#Chefin}!", + "Message_41300405": "Wow!", + "Message_41300410": "Ich bin so weit weg von dir, und du hast kein Fernglas. Wie kannst du da lesen, was ich denke?!", + "Message_41300412": "Hehe, ich bin echt schlau, was? Selbst Nagi hat mich heute dafür gelobt!", + "Message_41300413": "Aber leih die Kassette ja niemand anderem, okay?", + "Message_41300415": "JUHUUU!", + "Message_45400103": "Es geht um eine Mission von Krampus.", + "Message_45400104": "Ich brauche fachmännische Unterstützung.", + "Message_45400107": "Das besprechen wir, wenn wir uns sehen.", + "Message_45400108": "Für mich ist das etwas knifflig ...", + "Message_45400202": "So gut wie.", + "Message_45400205": "Ich höre.", + "Message_45400212": "Ich komme dich treffen.", + "Message_45400217": "Weil du die Entscheidung getroffen hast.", + "Message_45400220": "Bei der Videothek?", + "Message_45400227": "Ich bin in Bereitschaft.", + "Message_45400228": "Bis eine neue Mission kommt.", + "Message_45400232": "Weil wir Partner sind.", + "Message_45400234": "... Okay.", + "Message_45400302": "Training.", + "Message_45400303": "Ich warte auf eine neue Mission.", + "Message_45400305": "{M#Wise}{F#Belle}, falls du irgendetwas vorhast, kann ich dir helfen.", + "Message_45400307": "Im Allgemeinen eignet sich die Nacht besser für Infiltrationen.", + "Message_45400308": "Aber bei dieser Mission ...", + "Message_45400309": "... hast du wohl recht.", + "Message_45400311": "... In die Außenzone?", + "Message_45400314": "Es ist nichts.", + "Message_45400315": "Ich werde gleich da sein.", + "Message_45400317": "Auf der Waifei-Halbinsel?", + "Message_45400320": "Nein, wir nehmen deine Idee.", + "Message_45400322": "Zur Vorbereitungen für zukünftige Missionen", + "Message_45400323": "mache ich Simulationstraining", + "Message_45400324": "und besorge Nahrungsergänzungsmittel.", + "Message_45400326": "{M#Wise}{F#Belle}, du hast etwas vor, korrekt?", + "Message_45400329": "Ich verstehe nicht ganz.", + "Message_45400401": "{M#Wise}{F#Belle}, hast du gestern eine andere Mission erhalten?", + "Message_45400403": "Ich schicke dir später das Operationsprotokoll.", + "Message_45400406": "Keine Sorge, ich bin nicht wütend.", + "Message_45400501": "{M#Wise}{F#Belle}, ich bin nun mit der Situation auf der Sixth Street vertraut.", + "Message_45400502": "Wenn du willst, schicke ich dir einen Bericht der möglichen Risiken.", + "Message_45400504": "Du hast mich also versetzt ...", + "Message_45400505": "Ich dachte, das wäre eine Ermittlungsmission von dir für mich.", + "Message_45400601": "Entschuldige, {M#Wise}{F#Belle}. Ich kenne mich in der jetzigen Außenzone nicht gut aus.", + "Message_45400605": "Schon gut, es hat nur viele Erinnerungen wachgerufen.", + "Message_45400606": "Wenn sich wieder eine Gelegenheit ergibt, reden wir darüber.", + "Message_45400703": "Dieser Ort ist nicht, wie ich erwartet hatte.", + "Message_65100203": "Gut, ich komme zur Sixth Street.", + "Message_65100204": "Treffen wir uns bei der Videothek.", + "MiddleTips_100020": "Beobachte die Fähigkeiten des Feinds und drücke im richtigen Moment , um seine fortlaufenden Angriffe abzuwehren.", + "MiddleTips_200061": "Flammenhorizont ist derzeit im Zustand Föhnwind. Wende eine Attributanomalie gegen ihn an, um den Effekt Vortex auszulösen und Teilzerstörung zu verursachen.", + "MiddleTips_200062": "Höchstbewertung der Herausforderung erreicht.\nDu kannst den Kampf jederzeit verlassen.", + "MiddleTips_200064": "Evakuierung in 5\u00A0s", + "MiddleTips_200065": "Evakuierung in 4\u00A0s", + "MiddleTips_200066": "Evakuierung in 3\u00A0s", + "MiddleTips_200067": "Evakuierung in 2\u00A0s", + "MiddleTips_200068": "Evakuierung in 1\u00A0s", + "MiddleTips_200073": "Steuere Sternenlicht – Billy und drücke , um Gegner zu treffen und Willensstärke zu erhalten. Halte bei genug Willensstärke gedrückt, um Willensstärke zu verbrauchen und SCH zu verursachen.", + "MiddleTips_200074": "Steuere Sternenlicht – Billy und halte gedrückt, um Willensstärke zu verbrauchen und SCH zu verursachen.", + "MiddleTips_200075": "Wenn Gericht des Eises verfügbar ist, steuere Promeia und halte beim letzten Angriff des Basisangriffs gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auszuführen.", + "NPCName_1011714911": "Marcel-Spezialist", + "NPCName_101714901": "Booltergeist", + "NPCName_103191701": "Gestalt im Traum", + "NPCName_103191711": "Mädchen im Traum", + "NPCName_103191721": "Mädchen im Traum", + "NPCName_103191741": "Frau in einer Höhle", + "NPCName_103191751": "Wächterin im Traum", + "NPCName_103191761": "Wächterin im Traum", + "NPCName_103191771": "Alter Forscher im Traum", + "NPCName_103191781": "Schüler im Traum", + "NPCName_103191791": "Schüler im Traum", + "NPCName_103191801": "Höhlenermittler im Traum", + "NPCName_103191811": "Militäroffizier im Traum", + "NPCName_103191821": "Militäroffizier im Traum", + "NPCName_103191831": "Bootopia-Eingang", + "NPCName_103191841": "Handwerkskünstler", + "NPCName_103191871": "Handwerkskünstler", + "NPCName_103191881": "Seltsames Phantom", + "NPCName_113000182": "Seltsame Statue", + "NPCName_600490101": "Dorothy", + "NPCName_600490102": "Sicherheitsboo", + "NPCName_600490103": "Schraube", + "NPCName_600490104": "„Superspieler“", + "NPCName_600490105": "Schraubenschlüssel", + "NPCName_600490106": "Nagel", + "NPCName_600490107": "Quixie", + "NPCName_600490108": "„Der König“", + "NPCName_600490109": "Star Cruiser", + "NPCName_600490110": "Assistent 1", + "NPCName_600490111": "Assistent 2", + "NPCName_600490112": "Assistent 3", + "NPCName_600490113": "„Kommandant“", + "NPCName_600490114": "Hurcules", + "NPCName_600490115": "Handwerkskünstler", + "NPCName_600620021": "Herumstehendes Mädchen", + "NPCName_600623006": "Essenswagen", + "NPCName_600623007": "„Goldene Schallplatte“-Skulptur", + "NPCName_600702003": " ", + "NPCName_616502013": "Wartendes Publikumsmitglied", + "NPCName_900490202": "Marcel-Werkstation", + "NPCName_900490405": "Marcel-Spezialist", + "NPCName_900490501": "Booltergeist", + "NPCName_900500202": "Nervöses Mädchen", + "NPCName_900500302": "Arbeiter", + "NPCName_900500304": "Arbeiter", + "NPCName_900500305": "Arbeiterin mit orangem Helm", + "NPCName_900500306": "Arbeiterin mit blauem Helm", + "NPCName_900500307": "Bärenthiren mit rauer Stimme", + "NPCName_900500308": "Bärenthiren mit tiefer Stimme", + "NPCName_900500309": "Erschöpfter Mitarbeiter", + "NPCName_900500310": "Erschöpfter Angestellter", + "NPCName_900500311": "Stylische Verkäuferin", + "NPCName_900500312": "Singendes Mädchen", + "NPCName_900500313": "Kleines Mädchen", + "NPCName_900500314": "Sich defektstellendes Bangboo", + "NPCName_900500315": "Hüpfendes Bangboo", + "NPCName_900500605": "Leerer Platz von „Bann des Bösen“ ...?", + "NPCName_900500701": "„Bann des Bösen“", + "NPCName_900510101": "Stand", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Die durch Nangong Yus Angriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn eine Figur einem nicht-benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe oder Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag getroffen, erhält er 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Ultimate: Meteorschauer getroffen, erhält er 2 Stapelungen Vibrato: Modifiziert. Vibrato: Modifiziert ist max. 4-fach stapelbar. Wird der Gegner benommen, werden alle Stapelungen Vibrato: Modifiziert entfernt; wenn beim Entfernen von Vibrato: Modifiziert der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 800\u00A0%/400\u00A0%/1.000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato: Modifiziert, mit der der Gegner belegt ist, erhöht sich dieser Sonderblühen-SCH zusätzlich um 25\u00A0%. Vibrato: Modifiziert ist nicht mit Vibrato stapelbar.", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Die durch Nangong Yus Angriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn eine Figur einem nicht-benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe oder Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag getroffen, erhält er 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Ultimate: Meteorschauer getroffen, erhält er 2 Stapelungen Vibrato: Modifiziert. Vibrato: Modifiziert ist max. 4-fach stapelbar. Wird der Gegner benommen, werden alle Stapelungen Vibrato: Modifiziert entfernt; wenn beim Entfernen von Vibrato: Modifiziert der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 800\u00A0%/400\u00A0%/1.000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato: Modifiziert, mit der der Gegner belegt ist, erhöht sich dieser Sonderblühen-SCH zusätzlich um 25\u00A0%. Vibrato: Modifiziert ist nicht mit Vibrato stapelbar.", + "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Menü“, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Menü“, um fortzufahren.}", + "OfficialName_Monster_ClonedBlackWolf": "Neugeschrieben – Blutjagender Räumer", + "OfficialName_Monster_PorcelumeTerrorBird": "Bestimmer – Schreckensvogel", + "Option01_12900102": "Alles okay?! Ich bin da!", + "Option01_41300404": "„Ridu-Tour“, richtig? Hab ich hier schon parat.", + "Option01_41300411": "... Du hast recht, Soukaku. Ich hab nur einen Scherz gemacht ...", + "Option01_45400201": "Bist du mit deiner aktuellen Mission fertig?", + "Option01_45400221": "Ja, treffen wir uns erst mal bei der Videothek!", + "Option01_45400231": "So ernst ...!", + "Option01_45400233": "Es ist gar nicht so kompliziert. Ich will nur abhängen!", + "Option01_45400301": "Was machst du normalerweise, wenn du keine Mission hast?", + "Option01_45400306": "Das Wetter heute ist viel zu gut, um drinnenzubleiben!", + "Option01_45400313": "Verbirgst du etwas vor mir?", + "Option01_45400319": "Wollen wir lieber einen anderen Ort nehmen?", + "Option01_45400325": "Typisch du, Promeia ...", + "Option01_45400328": "Ich will mal ... faulenzen!", + "Option01_45400603": "Es tut mir wirklich leid – ich war gar nicht da!", + "Option01_65100202": "Nein, ich habe Zeit{M#.}{F#!}", + "Option02_12900102": "Nicht da! Nicht da! Nicht da!", + "Option02_12900108": "Super, dann kann ich dich gleich in Aktion erleben!", + "Option02_45400204": "Man könnte es wohl als meinen Auftrag bezeichnen.", + "Option02_45400210": "Lass uns etwas zusammen unternehmen!", + "Option02_45400216": "Schnell und entschlossen ...!", + "Option02_45400229": "Ich habe eine Mission für dich.", + "Option02_45400306": "Ja! Lass uns zusammen rausgehen und das schöne Wetter genießen~", + "Option02_45400325": "War ja klar!", + "Option02_45400702": "Ich hab’s völlig vergessen!", + "Option02_65100202": "Machen wir uns bereit, den Auftritt zu sehen.", + "OptionLong01_12900104": "Wenn beides gute Nachrichten sind, ist es doch egal, welche du mir zuerst erzählst ...?", + "OptionLong01_12900108": "Perfekt, wir wollten gerade zum Lumina-Platz los, um nach Hinweisen auf Ramiel zu suchen und den W-Motor zurückzuholen.", + "OptionLong02_12900104": "Wenn beides gute Nachrichten sind, ist es doch egal, welche du mir zuerst erzählst ...?", + "OptionLong02_12900108": "Perfekt, dann kann ich dich gleich in Aktion erleben – wir wollten gerade zum Lumina-Platz los, um nach Hinweisen auf Ramiel zu suchen.", "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", - "PartnerCamp_Name_14": "Abteilung für städtische Ordnung", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1039_01": "Was macht denn dieser Roboter da ...? Der verhält sich irgendwie komisch.", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_01": "Was macht denn dieser Roboter da ...? Der verhält sich irgendwie komisch.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "Vielleicht sollte ich mal einen Lebensmittelprozessor nachrüsten ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "Vielleicht sollte ich mal einen Lebensmittelprozessor nachrüsten ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "Vielleicht sollte ich mal einen Lebensmittelprozessor nachrüsten ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "Vielleicht sollte ich mal einen Lebensmittelprozessor nachrüsten ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "Vielleicht sollte ich mal einen Lebensmittelprozessor nachrüsten ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_01": "Der Duft vom Kochen ... Es riecht nicht nach billigem Fett ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_01": "Unglaublich, dass wir keine verdächtigen Gestalten getroffen haben ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_01": "... dass es in der Außenzone auch mal friedlich zugeht?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520751_01": "Schon müde, Proxy? Ich bin etwas ungeduldig, weißt du~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_01": "Regenbogen-Eis ...? Das schreit doch nach Ärger!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_02": "Ob es wohl auch nach Ärger schmeckt ...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520803_01": "Die Meeresluft ist so salzig ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_01": "In der Außenzone gibt es auch Wahrsager, weißt du?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "Aber die arbeiten meistens mit Kristallkugeln und Tarotkarten ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520904_01": "Das große Glück! Hehe~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521001_01": "So eine riesige Höhle ... direkt gegenüber.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_01": "Und da drüben sind so viele Hochhäuser ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521101_01": "Hehe, wieder abgeräumt~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521102_01": "Vergiss nicht, mit mir zu teilen!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521201_01": "Mmh ... Es riecht nach Sahnetorte ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_01": "Mmh ... Der Geruch von Teemilch ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_02": "Und der Geruch ... von Eiern!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521205_01": "Vielleicht sind Geburtstage doch nicht so schlimm, wie ich dachte ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_01": "Mhne-mhne!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_02": "Mhne-ne ... mhne?!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_01": "Ich will doch kein Bangboo werden, Eous!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "Ich bin da, um einen Film zu schauen, Proxy~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521402_01": "Schurken sollten sich auch schurkisch verhalten!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510006_02": "Wenn er mit uns „Angels of Delusion“ eine Kollaboration machen würde, wäre das noch cooler~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510007_02": "Egal! Wichtiger ist, seinem eigenen Stil treu zu bleiben!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "Wackelnder Schaukelautomat~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "Sunna sollte sich draufsetzen. Sie würde mega süß aussehen~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "Die Küste wäre auch perfekt für einen Live-Auftritt ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "Würden die Möwen Leuchtstäbe für leuchtende Pommes frites halten?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "Es wäre schrecklich, wenn das Publikum angegriffen würde~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510011_01": "Meister Tin, dein Kaffee ist perfekt zum neue Kraft tanken!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510012_01": "Inspiration für eine neue Choreografie – gesichert!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510019_01": "Gehen wir’s etwas entspannter an ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510019_02": "Entspannter ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510040_03": "Hast du auch solche Freunde?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYanagi_340221902_01": "Hm ... Ich glaube, ich habe Soukakus Lieblingssnack gesehen.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYanagi_340221903_01": "Der Geruch von Medizin ...", - "PartnerTalk_Chat_330062401_04": "I... Ich habe dich tatsächlich angetroffen, werter Proxy!", - "PartnerTalk_Chat_330220901_01": "Ich komme das nächste Mal wieder, um mir eine gute Videokassette auszuleihen. Heute, während ich die Wäsche mache, lasse ich einfach irgendein Fernsehprogramm als Hintergrundgeräusch laufen ...", - "PartnerTalk_Chat_330221301_18": "Du begleitest Yanagi in die Apotheke und ihr kauft die benötigten Vorräte für den Erste-Hilfe-Kasten zusammen.", - "PartnerTalk_Chat_330281401_07": "Essenstrends!", - "PartnerTalk_Chat_330281401_08": "Modetrends!", - "PartnerTalk_Chat_330281401_09": "Trends, hm ... Damit haben wir in der Außenzone nichts am Hut.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "Der Inhaber meinte, die höllenscharfe Sorte dürfe nicht zum Probieren raus. Aber ich habe keine Schmerzsensoren, deshalb kann ich selbst nicht einschätzen, welche gemeint ist ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Nun, ich hatte es im Auge ... Jedenfalls hab mir online ein kostenloses Erlebnis-Ticket geholt, aber jetzt lädt es nicht mehr ... Das wird wohl heute nichts.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "Glückwunsch, Herausforderung bestanden!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_38": "Ein arrogantes Bangboo, hm? Das gefällt mir.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_10": "Du bist also die Unterstützung? Du musst wohl {M#ein vorbildlicher Bürger sein, der}{F#eine vorbildliche Bürgerin sein, die} sich mit den Grundlagen der öffentlichen Sicherheit bestens auskennt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_20": "(Bezirk Janus ist unser Wohngebiet, das fällt also schon mal raus. Bezirk Faunus ist ein neues Entwicklungsgebiet am Stadtrand. Selbst ohne Einwohnerausweis kann man dort Arbeit finden. Bezirk Throne ist dagegen das Verwaltungs- und Regierungszentrum und ein Sonderfall unter den Bezirken der Stadt. Die Antwort liegt also auf der Hand ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_25": "Der Bezirk Throne ist das wichtigste administrative Zentrum der Stadt. Um die Sicherheit zu gewährleisten, müssen normale Fahrzeuge für die Einfahrt eine besondere Genehmigung beantragen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_37": "Ähm, willst du etwa nicht, dass Proxys festgenommen werden ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "Keine Sorge, {M#Chef}{F#Chefin}. Egal, ob Eier oder keine Eier, und egal, wie viele Eier ... Ich verrate dich nie!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_56": "Die Bezirke Faunus und Janus sind die neuen und alten Wohngebiete, in denen viele Bürger und angehende Bürger leben. Selbst mit einem normalen zivilen Kennzeichen kannst du in diesen beiden Bezirken frei ein- und ausfahren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_57": "K... Kein Problem, Proxy! Ich kann mir diese ganzen Bezirksnamen sowieso nicht richtig merken. Dass du sie überhaupt auseinanderhalten kannst, ist schon echt stark!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520002_01": "Egal, wie viele Eier man mir vor die Nase stellt, ich verrate dich nicht!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520002_02": "Hast du gehört, Chalky? Egal, wie viele Eier man dir hinstellt, du verrätst den Proxy auch nicht! Und mich übrigens auch nicht!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_05": "Aber wenn ich in meine Tasche greife ... Bei dem Preis reichen meine Dennys wohl höchstens für zwei Törtchen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_06": "Darf ich dich einladen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_07": "Ich könnte doch einfach zahlen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_08": "Das geht nicht! Klar, Chalky und ich leben ständig von deinen Snacks ... Aber als Chalkys Besitzerin und als Fallspezialistin mit Würde hab ich wenigstens noch ein klitzekleines bisschen Schamgefühl!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_12": "Cissia geht zu Sweety, die gerade vor dem Laden Kunden anlockt.\nIrgendwie sieht das ziemlich verdächtig aus ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_15": "*räusper* ... Ist euch in letzter Zeit irgendetwas Komisches bei euren Eiern aufgefallen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_16": "Etwas ... Komisches? Ganz und gar nicht. Wir kaufen unsere Zutaten jeden Morgen vom Markt im Bezirk Janus – alles superfrisch~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_17": "Jeden Morgen frisch vom Markt ... Also, um ehrlich zu sein, arbeite ich für die Sicherheitsbehörde. Und ich habe einen Hinweis bekommen, dass heute Morgen ein Eiertransporter vom Markt im Bezirk Janus aus Versehen in eine Höhle geraten ist!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_19": "Wenn diese von Äther kontaminierten Eier in Umlauf geraten und unschuldige Bürger sie essen ... könnten sie vorübergehend ihre Träume verlieren!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_20": "So was gibt’s ...? Wir haben dazu keine Meldung von der Sicherheitsbehörde bekommen. Aber dein Ausweis sieht echt aus ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_21": "Am besten nehme ich einfach ein paar Eiertörtchen mit und prüfe sie. Zwei Stück reichen. Die da, frisch aus dem Ofen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_22": "(Das ist doch Betrug ... Halte Cissia besser auf.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_25": "„Selbst bei Stichproben muss man bezahlen. Wir dürfen den Leuten keinen Ärger machen.“\nDu hältst Cissia höflich davon ab, ihren Ausweis zum Schnorren zu missbrauchen, und kaufst die zwei Eiertörtchen, die sie „prüfen“ will.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_26": "Jetzt hab ich nicht nur nicht bezahlt, ich hab mich vor dir auch noch zum Narren gemacht ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_28": "*schluchz* Ich mach so was sonst wirklich nicht, okay?! Falls Kommissar Severian das mitkriegt, bin ich sowas von erledigt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_29": "Ich wollte heute nur unbedingt mal dir ein Dessert spendieren, Proxy. Als winziges Dankeschön dafür, dass du mich sonst immer mit Snacks durchfütterst ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_30": "Solange du sicher und gesund bist, ist das Dank genug.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_32": "... Na gut, Proxy! Ich spare ab jetzt fleißig die Boni, die mir der Kommissar gibt. Und nächstes Mal bekommst du Eiertörtchen, die ich mit eigenem Fleiß verdient habe!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_33": "Aber ... dieses eine Mal essen wir zusammen die Eiertörtchen, die du mit deinem Fleiß für mich gekauft hast, hehe~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_34": "Zusammen mit Cissia genießt du im Trubel vom Yum Cha Sin das süße, knusprige, cremige Blätterteig-Dessert.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_35": "„Es tut mir wirklich leid, dass sie dir Umstände macht!“\nDu ziehst Cissia mit und entschuldigst dich bei Sweety ... Dann kaufst du die zwei Eiertörtchen, die Cissia „stichprobenartig“ mitnehmen wollte, um sie zu trösten.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520004_01": "So schmeckt also Gebäck aus den Failume-Höhen ... Beim vorletzten Fall bin schon ich hier vorbeigekommen und wollte unbedingt was kaufen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520004_02": "Nächstes Mal bekommst du Eiertörtchen, die ich mit eigenem Fleiß verdient habe!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_02": "Ich hab schon seit einer Weile gemerkt, dass da ein vertrauter Geruch näher kommt. Jetzt weiß ich auch, warum – du warst das, Proxy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_07": "Woran arbeitest du?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_09": "Ich seh vielleicht nicht sonderlich fähig aus ... und vielleicht bin ich auch nicht sonderlich fähig ... aber ein bisschen was kann ich schon! Sonst hätte Kommissar Severian mich ja nicht aufgenommen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_10": "Ich bin gut im Spurenlesen und darin, Leute zu durchschauen. Das weißt du doch, Proxy, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_11": "Gerüche, Fußspuren, sogar Körpertemperatur – aus solchen Spuren kann ich den Zustand und die Route einer Person herauslesen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_14": "Das kann ich nicht nur zum Verfolgen nutzen, sondern auch, um die Umgebung einzuschätzen. Als ich in der Außenzone umhergewandert bin, hab ich so immer geprüft, ob es sicher ist – und für Chalky und mich Schlafplätze gefunden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_15": "Jetzt, wo ich und Chalky beschlossen haben, uns in der Sixth Street niederzulassen, muss ich die Umgebung natürlich ordentlich auskundschaften und die Bedrohungen in der Nachbarschaft kennen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_17": "Und ob, da ist einiges verdächtig! Dass du so unbekümmert auf der Sixth Street wohnst, bereitet mir echt Sorgen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_18": "Zum Beispiel gibt es bei der Metro-Station diesen ganz gewöhnlich aussehenden Gadget-Shop, aber da gehen ständig Leute ein und aus, die einen gefährlichen Geruch an sich haben ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_19": "Selbst nach zig Waschgängen hängt an ihren Klamotten noch dieser Geruch von Ätherkorrosion!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_22": "Ha ...! Typisch Proxy. Du bist echt {M#ein Superschurke, der}{F#eine Superschurkin, die} mit allen Seiten kann!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_23": "Aber das war’s noch lange nicht! Schräg gegenüber vom Gadget-Shop ist so ein Eingang nach unten. Und alle Fußspuren dort tauchen nur nachts auf!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_24": "Außerdem hört man da drin ständig so gleichmäßige, komische Geräusche ... wie gruselige Rituale direkt aus Märchen der Außenzone ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_26": "Da werden Shows aufgeführt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_27": "Ha ...! Ich wirke wohl wie ein totales Landei aus der Außenzone. Proxy, nimm mich mal mit dorthin, ja?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_32": "Ich rieche Nudeln ... Auf der Sixth Street, wo alle so friedlich ihr Leben leben, ist die größte Gefahr ganz eindeutig ... mein Bauch, der gerade bedrohlich knurrt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_34": "Du gehst zusammen mit Cissia zum Waterfall Soup, wo ihr euch mit einer ordentlichen Schüssel Nudeln satt esst.\nKein Drama, keine Zwischenfälle – die Gefahr durch Cissias grummelnden Magen ist erfolgreich gebannt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520006_01": "Vielleicht ist die Sixth Street wirklich ein sicherer, gemütlicher Ort zum Wohnen. Ich hab wohl guten Geschmack~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520006_02": "Was meinst du, Proxy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_01": "Mmh ... So warm ... Ich glaub, ich schlafe gleich ein ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_03": "Na sowas, Proxy. Bist du auch hier, um dich in der Sonne zu wärmen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_05": "Du siehst total entspannt aus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_06": "Mhm ... Schlangen sind immerhin kaltblütig ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_07": "Nachmittags ist es am angenehmsten – genau richtig für ein Mittagsschläfchen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_08": "Nicht so grell wie mittags. Perfekt, um unter einem großen Sonnenschirm heimlich ein bisschen Sonnenwärme zu tanken~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_09": "Bist du eigentlich auch kaltblütig, so wie ich und Chalky, Proxy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_12": "Ach ... Die Sonne macht mich ganz schummrig. Mein Kopf fühlt sich so neblig an ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_14": "Wenn es kalt wird, hält Chalky immer Ausschau nach dir ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_16": "Als ich klein war, habe ich in den Wintern der Außenzone immer nach einem Platz mit Heizung oder Lagerfeuer gesucht – irgendwo, wo Chalky und ich beide reinpassen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_19": "Aber in der Außenzone gab es nie einen Ort, an dem wir wirklich bleiben konnten. Chalky und ich wurden immer wieder verjagt und mussten weiter ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_20": "Und selbst diese starken, beeindruckenden Leute wurden irgendwann gestürzt. Dann sind Chalky und ich geflohen wie kleine Eichhörnchen, die aus ihrem Baum gejagt werden ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_22": "Jag mich nicht weg ... und geh auch nicht weg, ja ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_24": "Ich gehe nirgendwohin.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_25": "W... Was ...?! Proxy, du willst mich wegjagen?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_26": "E... Entschuldige, Proxy ... Die warme Sonne hat mir etwas den Kopf verdreht. Ich hab wohl im Halbschlaf irgendwas gemurmelt, hehe ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_30": "Das war Chalky! Chalky denkt so! Ich würde doch niemals denken, du hast fiese Absichten, Proxy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_31": "Du und ich sind allerbeste Freunde! Du jagst mich nie weg! Und du gehst auch nicht weg!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_32": "O... Oder? ... Stimmt doch, Proxy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_35": "Hab ich’s doch gewusst! Komm her, lass uns zusammen Sonne tanken, Proxy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_36": "Ich würde sogar das beste, wärmste Sonnenlicht mit dir teilen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_37": "W... Was ...?! Proxy, du gehst weg?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520008_01": "Die Sonne ist so warm ... Da werde ich gleich wieder schläfrig ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_01": "Was für einen Bericht muss man denn bitte extra bei der Sicherheitsbehörde abgeben ...? Das ist doch reine Schikane.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_05": "... Hier riecht es nach Verhörraum ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_06": "Es ist ganz einfach! Stell dich neben mich, und wenn ich ins Stocken gerate, sagst du: „Die Spezialistin hat es eilig.“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_07": "Keine Zeit für Diskussionen, {M#Chef}{F#Chefin}, komm mit ... ehe mein Mut wie ein alter Luftballon komplett die Luft verliert!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_08": "Du begleitest die zögerliche Cissia zum Schalter ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_10": "H... Hier, mein Ausweis und der Bericht. Bitte, lass das diesmal einfach durchgehen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_11": "Ah, Spezialistin Cissia. Könntest du in deinem Bericht bei Punkt sieben „Zielperson verschwand schließlich am Rand der Ziel-Beihöhle“ bitte die konkreten Koordinaten ergänzen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_12": "Koordinaten? Na ja, eben am Rand. Irgendwo ... östlich? Glaube ich?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_13": "Spezialistin, so kann ich das nicht archivieren. Wir brauchen mindestens einen Koordinatenreferenzpunkt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_15": "Ich habe hier eine neue Referenzkarte mit Koordinaten für das Peripheriegebiet der Höhle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_18": "Es werden Koordinaten gebraucht?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_19": "Kannst man im Bericht nicht einfach ehrlich sein?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_21": "Ich meine, soll ich etwa ganz ehrlich schreiben: „Weil es übel nach Gefahr gestunken hat, bin ich abgehauen“? Dann heißt es am Ende noch, ich hätte mich vor der Arbeit gedrückt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_22": "Hab’s! Schau mal, ist es dieser Bereich? C-7?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_24": "Bereich C-7, Referenzpunkt „Abgebrochener Zahnstein“ ... Gut, das hab ich ergänzt. Jetzt musst du nur noch beim Zulagenformular die Auftragsnummer und den Betrag mündlich bestätigen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_25": "Der Betrag stimmt! Bestätige es einfach schnell!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_28": "Die Auftragsnummer wurde gestern im System aktualisiert. Das neue Präfix ist TTS.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_29": "Stimmt. Spezialistin Cissia, es ist TTS-077. Bitte bestätige es erneut.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_31": "Gut, das wäre erledigt. Der Bericht ist archiviert, die Zulage wird innerhalb von drei Werktagen ausgezahlt. Danke für deinen Einsatz.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_32": "W... Wir sind endlich fertig? Danke! Nichts wie weg von hier!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_34": "Puh, endlich geschafft! Fühlt sich an, als hätte ich einen heftigen Kampf hinter mir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_35": "Die junge Offizierin hat echt geholfen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_36": "Die Abläufe sind ja echt wahnsinnig kompliziert ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_37": "Ja, stimmt ... Als mein Fehler so urplötzlich rauskam, bin ich fast gestorben! Mein Herz hat einmal komplett ausgesetzt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_38": "Das ist alles so kompliziert wie ein Höhlenlabyrinth ohne Möhre! Wie können die da jeden Tag drin atmen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_39": "Aber hey ... wenigstens ist’s jetzt erledigt. Für diesen Monat ist mein Essensgeld gesichert~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_43": "Danke für heute ... Du magst zwar oft nur still im Hintergrund stehen, aber mit dir an meiner Seite fühlt es sich so an, als würde ich von all diesen Regeln nicht so leicht zerdrückt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_44": "Als hätte ich plötzlich einen Ersatzschweif – fühlt sich gleich viel sicherer an!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_45": "Wenn ich das nächste Mal wieder in so einer Situation stecke, musst du mir auch wieder helfen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520010_01": "Endlich ist der ganze Papierkram für die Einsatzzulage erledigt ... Gut, dass du da warst!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520010_02": "Jetzt ist das Essensgeld für mich und Chalky diesen Monat wieder gesichert!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_01": "Ugh, so dreckig und schmierig. Dein Fell ist völlig verfilzt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_03": "Miau nicht rum! Selbst wenn du miaust, hab ich kein extra Futter für dich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_04": "Hey, reib dich nicht an meinem Schweif! Das kitzelt! Und außerdem ... sind meine Schuppen kalt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_05": "... Du Trottelchen. Such dir einen Platz, der dich vor dem Wind schützt. Ein Karton ist beim ersten Regen schon hin.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_06": "Was machst du?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_08": "Waaah ...! Ach, du bist es, Proxy. I... Ich bin viel zu beschäftigt, um so ein nerviges kleines Ding zu mögen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_09": "Ich bin nur ... zufällig vorbeigekommen. Aber sie war so laut, dass es mich auf die Palme getrieben hat!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_11": "... Man, mit dir hat man echt keinen Frieden. Dann friss halt ... Los, friss, und danach mach, dass du wegkommst! Bleib nicht hier.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_12": "... Dummes Kätzchen. Was wirst du nach dieser Mahlzeit machen, hm? Und morgen? Und wenn der Winter kommt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_13": "Du bist genau wie ich früher – dumm und zerbrechlich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_16": "Wer möchte dem kleinen Ding schon helfen?! Ich kann mir ja kaum selbst helfen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_17": "Ich und Chalky haben kein eigenes Zuhause, adoptieren ist also wohl eher unmöglich ... Und ich will dir doch nicht noch mehr Umstände machen, Proxy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_18": "Aber ... sie einfach so sich selbst überlassen? So ein dummes, zerbrechliches Kätzchen, das weder weiß, wie man klaut, noch wie man fiesen Typen aus dem Weg geht ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_19": "Früher oder später wird sie verhungern ... oder in irgendeiner kalten, dunklen Gasse erfrieren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_20": "Bring sie doch in ein Tierheim!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_21": "Überlass sie einem Profi?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_22": "... Ein Tierheim? Ist das denn sicher? Sperren die sie da nicht in einen winzigen Käfig und werfen sie dann am Ende doch wieder raus auf die Gasse?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_23": "Das ist eine offizielle Einrichtung zum Tierschutz.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_25": "... Offiziell? Bist du sicher? Das ist definitiv kein Schwindel? So ein Ort ... kümmert sich wirklich einfach so um sie?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_26": "Ich muss da persönlich hin und nachschauen ... Ich meine, ich muss schließlich überprüfen, ob das dort wirklich sicher ist!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_27": "Du! Bleib hier und renn nicht weg! Wenn ich zurückkomme, und du bist abgehauen und wurdest überfahren oder so ... dann ist mir das egal!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_29": "Da wartet ein warmes, gemütliches Plätzchen auf sie.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_31": "Schick mir die Adresse vom Tierheim! Schnell! Ich muss persönlich prüfen, ob es da wirklich warm und gemütlich ist!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_32": "Du schickst Cissia die Infos zum Tierheim ...\nCissia nimmt das Kätzchen in den Arm und macht sich hastig auf den Weg zu ihrem „warmen, gemütlichen Plätzchen“.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "Die Außenzone ... Ich konnte diesem Ort nur mit viel Mühe entkommen. Wieso in aller Welt wolltest du dich hier treffen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "Das ist also Blazewood ...? Irgendwie ... ist es hier wirklich ganz anders, als ich gedacht habe ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_03": "Anders als in deiner Erinnerung?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "Gar nicht so übel hier, nicht wahr?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "In meiner Erinnerung ist die Außenzone voll von Landstreichern, die kein Wort ernst meinen, und Bikern, die sofort zur Waffe greifen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "Ich dachte, hier wäre alles grau, dreckig und völlig chaotisch!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "Irgendwas stimmt hier nicht! Diese Ruhe in der Außenzone ist wie Süßkram von einem Betrüger – da steckt garantiert was Komisches drin!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "Wir dürfen nicht unvorsichtig sein! Bleib dicht bei mir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "Die Außenzone ... Ich konnte diesem Ort nur mit viel Mühe entkommen. Wieso in aller Welt wolltest du dich hier treffen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "Dieser Ort wirkt schon fast zu friedlich ... Kinder rennen überall herum, alte Leute gehen spazieren und keiner starrt mir auf die Taschen, als würde er meine Dennys zählen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_02": "Das kann nicht sein ... In der Außenzone gilt doch das Recht des Stärkeren. Hier lauert bestimmt ein viel größeres Risiko!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "Vielleicht gilt diese Regel hier nicht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "Findest du das wirklich so unlogisch?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_05": "Das passiert höchstens, wenn die Sonne im Westen der Außenzone aufgeht!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "Das kann nicht stimmen! Das ist so trügerisch wie Eierimitate aus Gummi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "Plötzlich ertönt eine schroffe, alte Stimme ...\n„He! Du da drüben, Kleines! Du bist doch „Kleiner Giftzahn“, oder?!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "Tut mir leid, dass ich störe, ihr beiden jungen Leute, aber ... bist du nicht „Kleiner Giftzahn“?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_09": "Wer bist du?! Ich kenne dich nicht ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "Ich bin’s doch! „Alte Pfeife“! Vor Jahren hast du mir mal mein Feuerzeug gemopst, es gegen Eier eingetauscht und hinterher behauptet, die Ratten hätten’s geklaut.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "„Alte Pfeife“ ... „Alte Pfeife“?! Du lebst noch! Und ... warum ist dein Bauch so rund?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_12": "„Kleiner Giftzahn“?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "„Alte Pfeife“?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_14": "D... Das waren nur unsere Spitznamen von früher, als wir bei den Bikern unterwegs waren! Sag das nicht so laut!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "Wer draußen unterwegs ist, nennt nicht einfach seinen echten Namen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_16": "Du bist es also tatsächlich, „Kleiner Giftzahn“! Mensch, wie viele Jahre ist das her? Aber dein Outfit ... Na sowas, wohnst jetzt wohl in der Stadt, was?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "Es ist wirklich viel Zeit vergangen ... Wer hätte gedacht, dass aus der „Kleinen Giftzahn“, die damals im Schlamm der Außenzone herumgekrochen ist, eine echte Größe in New Eridu werden würde!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "Welche Größe denn? ... Ich bin doch nur eine Aushilfe! Und dieser Halsring sieht auch nicht gerade nach einer Auszeichnung aus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_19": "Aber mal im Ernst, was machst du hier? Dieser Ort wirkt total seltsam ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_20": "Ich? Ich wohne hier! Bin vor ein paar Jahren nach Blazewood gezogen. Guter Ort. Schön ruhig hier. Ich hab eine Motorradwerkstatt aufgemacht und verdiene mein Brot auf ehrliche Weise!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_21": "Eine Werkstatt? Du?! Der „Alte Pfeife“, den ich kenne, hätte für ein halbes Päckchen Zigaretten ’ner Person ’ne Klinge an den Hals gesetzt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_22": "Ach, Leute ändern sich eben. Ich bin alt geworden ... und in Blazewood kann man auch ohne Mord und Totschlag anständig leben.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "Der Bürgermeister und die Söhne von Calydon sind taff. Da traut sich kein Biker, hier Stress zu machen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_24": "Ja, das ist den Söhnen von Calydon zu verdanken.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "Ja, das ist meinen alten Freunden zu verdanken.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "{M#Chef}{F#Chefin}, du hast also sogar in der Außenzone krasse Kontakte?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "„Calydon“ war früher ein Name, der jedem Angst gemacht hat, doch heute sind es die „Söhne von Calydon“, die alle beschützen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_28": "Hier kann man gut essen, gut schlafen, ruhig leben. Niemand vermisst, wie’s früher war.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "Also ist diese Ruhe hier ... echt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_30": "So echt es nur geht! Ob ein junger, hitzköpfiger Biker oder ein alter Schrauber wie ich – egal, was damals war, heute sind wir einfach Nachbarn.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "Aber du, „Kleiner Giftzahn“ ... Nach der Sache damals warst du plötzlich weg. Wie ... geht’s dir?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_32": "Ich? Ich arbeite für die Sicherheitsbehörde, um Schulden abzuzahlen. Ich schnapp mir ... schnapp mir Bösewichte ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_33": "Ha! Stark! Ich wusste, ein schlaues Mädel wie du schafft es raus! Viel besser als wir alten Knacker!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_34": "Stark? Ich hatte nur Glück und bin nicht draußen verreckt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "Das ist auch Können! Falls du deine Arbeit in der Stadt je leid bist, komm doch mal wieder hierher.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_36": "Blazewood könnte ’nen guten Schlosser gebrauchen. Dein Händchen fürs Aufknacken war damals erstklassig ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "Mal sehen! Hier ist es viel zu friedlich – so anders als die Außenzone, wie ich sie kenne. Das macht mich nervös!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "Pass auf dich auf, „Kleiner Giftzahn“! Und vergiss nicht: Hier gibt’s immer was zu essen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "Ja! Das mit dem Essen merke ich mir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "Cissia winkt und verabschiedet sich von ihrem alten Freund „Alte Pfeife“.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_41": "Der Alte hat sich echt verändert – vom Prügelkönig zum Schrauber!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_42": "Blazewood ist wirklich ein seltsamer Ort. Irgendwie ... besonders ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "So besonders, dass es sich nicht wie die Außenzone anfühlt. Eher ... wie das, was andere „Heimat“ nennen würden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "So war die Außenzone in meinem Kopf nicht ... Entweder du raubst, oder du rennst, oder du kippst in der windigen Einöde vor Hunger um.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_45": "Also kann es in der Außenzone auch Orte geben, an denen man leben kann, ohne jemanden beißen zu müssen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "Bist du ein bisschen neidisch?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_47": "Ganz anders als du dachtest, nicht?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_48": "Neidisch? Vielleicht ein bisschen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "Wenn ich damals mit Chalky unterwegs gewesen wäre und vor den Mauern dieser Stadt zusammengebrochen wäre ... hätte mich dann jemand aufgelesen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_50": "Tss, Schluss damit! Solche theoretischen Szenarien sind das Nutzloseste überhaupt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_51": "Ich hab nur ... zu viel von der Gewalttätigkeit der Außenzone gesehen. Ich bin das hier nicht gewohnt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_52": "Wollen wir noch weitergehen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_53": "Willst du zurück?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "Ich will hier keine Minute länger bleiben! Eine Fallspezialistin darf sich nicht in so einer bequemen Ruhe verlieren! Das hat mein Vorgesetzter mir eingetrichtert!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_55": "Ab nach Hause! So schön es hier auch sein mag, es ist nicht mein Zuhause! Mein Zuhause ist das Sofa in der Videothek!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_56": "An der Seite {M#des Chefs, der}{F#der Chefin, die} mir Snacks kauft!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_57": "Gehen wir heim!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "Ganz anders. In meiner Erinnerung war die Außenzone grau, schwarz und blutrot. Aber hier ... hier gibt’s die Farbe von Kaktusblüten.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "Wenn ich damals mit Chalky unterwegs gewesen wäre und vor den Mauern dieser Stadt zusammengebrochen wäre ... hätte mich dann jemand aufgelesen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_01": "Gut gelaunter alter Mann", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "„Alte Pfeife“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_03": "„Alte Pfeife“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_01": "Das hier ist also das Traumresort? So viele Leute ... und die Sonne blendet total ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "{M#Chef}{F#Chefin}, du willst doch nicht etwa, dass ich hier arbeite, oder? Ich sag’s dir ganz klar: Ich jage Verbrecher, ich trage keine Tabletts!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "Aber da wir schon mal da sind, wieso auch nicht?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "Ich hab gehört, es gibt gratis Eis zum Probieren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_05": "„Da wir schon mal da sind“ ist der schlimmste Zauberspruch! ... Aber da wir schon mal da sind.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_06": "... Moment, da gibt’s gratis Eis?! Los, los, los, gehen wir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "Die Meeresluft schmeckt salzig – ganz anders als in der Stadt und ganz anders als in der Außenzone!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_02": "Dieser Ort ist echt toll zum Faulenzen ... Passt doch irgendwie perfekt zu mir~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_03": "Da drüben sind so viele Leute am Angeln! Sie sitzen einfach da und rühren sich nicht, wie Steine, die nur darauf warten, von den Wellen weggespült zu werden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_04": "Müssen wir das auch machen ...? Sieht megalangweilig aus ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_05": "Wie wäre es mit einem Wettkampf?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_06": "Gibst du schon auf?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "Ein Wettkampf? Jetzt wird es interessant! Wenn du verlierst, gibst du mir die Hälfte deiner Snack-Vorräte, ja?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "Hallo! Zwei Angelruten für uns!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_09": "Angeln ist ein Geduldsspiel gegen das Meer ... aber heute dauert es wirklich besonders lang ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_10": "Warum passiert nichts? Haben die Fische Urlaub? Oder ist mein Köder zu mickrig?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "Oh! Da! Da hat sich was bewegt! So schwer ...! Hab ich etwa einen versunkenen Schatz an der Leine?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_12": "Cissias holt ihre Angelschnur ein und zieht ... einen alten, mit Seetang umwickelten Schlappen hoch.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "... Na toll. Wer wirft denn bitte Müll ins Meer?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "Aber ich bin niemand, der so leicht aufgibt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "Nach einer ganzen Weile angelt Cissia schließlich einen kleinen Fisch, ungefähr handtellergroß ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "Diese Runde gegen das Meer habe ich gewonnen! Auch wenn der Preis ziemlich mager ausgefallen ist ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "Aber der kleine Fisch sieht nicht besonders glücklich aus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "Er ist so ohnehin so klein, dass er nicht mal Chalky sättigen würde ... Ich lasse ihn lieber wieder frei.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "Statt so einem Fisch, der nicht mal Chalky sattmacht, interessieren mich eher diese knallbunten Kugeln Eiscreme ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "Lass uns das Jagdgebiet zum Eisstand verlegen, ja, {M#Chef}{F#Chefin}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "Wie du willst.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "Eis zu jagen ist auch nicht ohne.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "Du und Cissia schlendern zum Eisstand ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "Diese verdächtige, knallbunte Eiscreme ... stammt also von hier!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_25": "Willst du welche?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "Wenn es verdächtig ist, lassen wir’s lieber.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "Gerade weil es verdächtig ist, sollte ich sie wohl besser selbst probieren!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "Als Fallspezialistin der Sicherheitsbehörde gehört es auch zu meiner Arbeit, das öffentliche Risiko von Zielen einzuschätzen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "Du probierst zusammen mit Cissia die regenbogenfarbige Eiscreme.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_30": "Uah, eiskalt! Meine Zunge ist ganz taub ...! Schmeckt ... süß!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_31": "Chalky, willst du auch mal probieren?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "Chalky verträgt das vermutlich nicht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_33": "Kleine Tiere dürfen sowas nicht essen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "{M#Chef}{F#Chefin}, du bist echt knauserig! Ich habe Chalky früher ein Versprechen gegeben: Wenn ich was zu essen habe, kriegt sie auch was ab!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_35": "Hast du gehört, Chalky? {M#Der Chef}{F#Die Chefin} lässt dich nicht, nicht ich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "Aber ... die Meeresbrise ist kalt, das Eis ist kalt ... Ich glaube, meine Körpertemperatur sinkt schon ein bisschen zu sehr ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "So ungern ich das sage: Der Ausflug endet wohl hier ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "Zu viel leckeres Essen ist auch nicht gut ... sonst weiß man es später nicht mehr zu schätzen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "Bei glücklichen Momenten ist das wahrscheinlich genauso ... Man darf nicht zu gierig sein und sich zu sehr an sie klammern.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "Ich erkälte mich noch, wenn ich mich noch weiter nur an Glücksmomenten wärme!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_41": "Pass auf dich auf, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_42": "Wir können jederzeit wieder Zeit zusammen verbringen, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "Ich bin doch kein Schwächling! Ich bin jemand, der zum Beschatten einen ganzen Tag lang in einem Gebüsch hocken kann!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_01": "Proxy! Ich bin doch hier richtig, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_02": "Die Gebäude sehen ziemlich besonders aus ... Das muss der Suibian-Tempel sein ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "Aber als ich reingeschaut habe, habe ich niemanden gesehen, der wie ein Wahrsager aussieht ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "Dafür sitzt da vorn ein Hund kerzengerade an einem Stand. Ist das eine neue Art von Tiershow?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_05": "Der Hund dort ist der Wahrsager.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "... Weil ich auf der Sixth Street ja schon den Hund des Kiosks gesehen habe, finde ich das irgendwie gar nicht so schwer zu glauben.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "Dann ... gehen wir mal hin und lassen uns ein Orakel ziehen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "Hey, Hündchen, kannst du wirklich wahrsagen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_02": "Wuff!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_03": "A-Shuo bellt selbstbewusst.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "Gut, du hast mich überzeugt~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "Eine Schildkröte und Würfel ... Ziemlich ungewöhnlich. Die Wahrsager in der Außenzone benutzen meistens Kristallkugeln und Tarotkarten.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "Hündchen, du musst mir ein richtig gutes Los ziehen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_07": "Wir zählen auf dich, A-Shuo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_08": "Bitte hilf meiner Freundin mit ihrem Orakel.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_09": "Wuff!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "A-Shuo bellt ruhig, und schiebt Cissia den Würfelbecher mit der Pfote hin.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "Cissia schüttelt die Orakelwürfel, halb skeptisch, halb neugierig ...\nKurz darauf kommen die Würfel zur Ruhe, und im Becher erscheint ein mattes Leuchten, wie feine Risse.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_12": "*jaul* ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "A-Shuo senkt den Kopf, schaut auf die Würfel, und stößt ein leises Wimmern aus. Dann schüttelt er langsam den Kopf.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_14": "W... Was soll diese Reaktion, Hündchen?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_15": "Warum ist das Licht so grau? Das sieht gar nicht gut aus ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "Das Würfel im Becher zeigen zwei Yin und ein Donner – ein Orakelergebnis namens „Bebender Jadespiegel“. Das gilt tatsächlich nicht gerade als glückverheißend.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_17": "Wuff!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "A-Shuo stößt ein ernstes, tiefes Knurren aus, als wolle er Cissia vor dem schlechten Tagesglück warnen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_19": "Pass auf dich auf, erkälte dich nicht ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "... und zeig deinen Reichtum nicht so offen, sonst ziehst du Diebe an.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "Nicht erkälten ... Schlangenthiren sind wechselwarm und erkälten sich leicht. Das klingt gar nicht gut ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "Und Diebe ... Chalky und ich sind schon so runtergekommen, und trotzdem will uns noch jemand was klauen ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_23": "Ich bin zwar wirklich nicht abergläubisch, aber ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "Hündchen, stimmt etwas mit deinem Würfelbecher nicht?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_25": "Wuff ... *wimmer* ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "Cissia starrt A-Shuo so lange an, bis er ein unsicheres Wuffen von sich gibt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "Du würfelst jeden Tag tausendmal, da kann doch mal ein Fehler passieren, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_28": "Wuff! Wuff!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "Ohne Vorwarnung packt Cissia A-Shuos Pfote samt Würfelbecher, und schüttelt den armen Hund kräftig auf und ab.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "„Wuff! Wuff! *jaul*“\nA-Shuo wird ordentlich durchgeschüttelt und bellt protestierend.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_31": "*jaul* ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "Ganz ruhig, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_33": "A-Shuo wird noch ohnmächtig!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_34": "Für ein ordentliches Ergebnis braucht man Aufrichtigkeit, und Aufrichtigkeit bedarf Stärke! So, jetzt aber!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "Der Würfelbecher wird auf dem Stand umgestülpt. Dieses Mal strahlt daraus ein sanftes, goldenes Licht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_36": "Wuff! Wuff!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "A-Shuo schüttelt sich benommen. Seine Augen leuchten kurz auf, und er bellt bestätigend.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_38": "Ha! Goldenes Licht! Siehst du das? Richtig schön hell!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_39": "Das sieht doch schon viel besser aus! Wie heißt dieses Orakelergebnis?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "Das Orakel ist ein Glückszeichen erster Güte: „Strahlendes Firmament“.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "„Strahlendes ... Firmament“? Was heißt das? Klingt ziemlich krass. Bedeutet das, ich hab jetzt richtig Glück?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "„In der Leere wartet unendlicher Erfolg“ ... Ich hab’s doch gesagt! Ich hab einfach riesiges Glück! Vorhin war das ganz sicher nur ein Ausrutscher~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "Hündchen, du musst deinen Würfelbecher wirklich besser pflegen! Da hätten sich die Würfel fast ordentlich vertan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_44": "Wuff ... wuff?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_45": "Sei nicht fies zu A-Shuo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "Nimm das nicht allzu ernst.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "Ach, ich wäre doch nie fies zu einem Hündchen ... So ein bisschen Aberglaube bringt mich nicht aus der Ruhe!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "Ich habe mein Soll an Leid schon in der Außenzone erfüllt. Ab jetzt kommt das Glück von allein ... und dich zu treffen, Proxy, war sowieso das beste Omen überhaupt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_49": "Selbst wenn ich mich erkälte, selbst wenn mich Diebe ins Visier nehmen – ich hab keine Angst! Du bist ja da und passt auf mich auf~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "Hey, Proxy ... Schau mal in die Gesundheitsanalyse vom Orakel: „Tong Sui gibt gut auf deinen Magen acht.“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "Auf dem Weg hierher war doch ein Tong-Sui-Laden. Besser heute als morgen. Wir hören brav aufs Orakel und gönnen uns zwei Schalen, ja?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "Du genießt mit Cissia im Tong-Sui-Laden zwei Schalen saisonales Tong Sui.\nMit Lachen und guter Laune ist die kleine Szene am Orakelstand schnell vergessen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_Name_01": "A-Shuo", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "Sind wir hier schon am Rand der Stadt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_02": "Es ist hier viel ruhiger als auf der Sixth Street und den Failume-Höhen ... Man hört nicht mal Autos oder Bangboos, die „mhne“ machen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_03": "Ja, es ist recht weit weg von der Sixth Street.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_04": "Das liegt daran, dass es so nah an einer Höhle liegt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_05": "Die Stimmung ist ... ein bisschen unheimlich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_06": "Aber da wir schon mal hier sind, lass uns zum Fluss gehen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "Die Höhle auf der anderen Seite ist so nah, als könnte man sie mit einem Zungenschnippen berühren ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_02": "So weit ist es von der Sixth Street bis hierher eigentlich gar nicht. Normalerweise denke ich darüber nicht nach, aber manche Leute leben echt nah an Höhlen, als wäre das überhaupt kein Problem.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "Wir sind die Höhlen mittlerweile wohl gewohnt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_04": "Die Sixth Street ist eben so gemütlich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "Gewohnt, hm ... Wenn man zu lange mit Schmerz zusammenlebt, wird er irgendwann so normal wie Luft.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "Früher dachte ich immer, nur in der Außenzone muss man ständig mit Gefahr leben, hungern, frieren und gerade so überleben ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "Dabei wohnen selbst in der Stadt alle jeden Tag neben den Höhlen – Höhlen, die jederzeit alles verschlingen könnten.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "Die hohen Tiere in der Stadt beruhigen alle ganz gut. Mit Verteidigungslinien, Alarmen und schicken Namen wie „Sicherheitsbehörde“ und „Investigationsassoziation“ wirkt es gleich nicht mehr so furchteinflößend.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_09": "Das Leben in der Außenzone ist zwar hart, aber wenigstens simpel. Die Sorgen sind jeden Tag gleich: nicht von feindlichen Bikern geschnappt werden, nicht von der Höhle oder Ätherealen verschlungen werden ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_10": "Klingt brutal, oder? In der Außenzone gilt bloß: fressen oder gefressen werden. Dazwischen gibt es nichts.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_11": "Damals wollte ich stets nur eine ordentliche Mahlzeit. Wenn sie gut schmeckte, umso besser!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_12": "Unzählige Bekannte sind damals gekommen und gegangen, wurden von, wer weiß wovon, verschlungen ... Aber solange Chalky und ich verschont blieben, war das alles, was zählte ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_13": "Je mieser das Leben, desto weniger Bindungen kann man eingehen ... vielleicht, weil Bindungen zu kostbar sind. Sie zu schützen tut weh. Also hatten Chalky und ich gar keine.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "Je weniger man hat, desto weniger kann einem weggenommen werden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_15": "Heute ist alles viel leichter als früher, aber die Dinge, die ich nicht loslassen kann, werden immer mehr ... und immer schwerer. So schwer, dass ich manchmal auf dem Sofa aufwache, die Decke anstarre und denke: Was, wenn das alles eines Tages verschwindet?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "Deine Bindungen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_17": "Es scheint, dass du in letzter Zeit ziemlich glücklich bist, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_18": "Ja ... Bindungen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "Auf der Sixth Street laufen keine Biker mit Schrotflinten herum, und auch keine Räumer ... Und am Lumina-Platz gibt es jede Woche neue Gerichte im Feuertopf-Restaurant und im Teemilchladen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "Sicherheitsoffiziere sehen zwar furchteinflößend aus, wollen aber eigentlich nur Hallo sagen. Ladenbesitzer, die mich gar nicht kennen, behandeln mich wie eine alte Freundin. Und dieser Dämon von Vorgesetztem ist zwar superfies, aber er hat mir sogar weiter mein Gehalt gezahlt, als ich mal im Krankenhaus lag ... Das alles sind Dinge, die ich nicht loslassen kann.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_21": "Und ... Und dann gibt es noch diesen einen Ort, den ich sogar „Zuhause“ nennen könnte – dieses riesige, weiche Sofa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "Sobald ich daran denke, dass all das so dicht an einer Höhle liegt und jederzeit ohne Vorwarnung einfach komplett verschlungen werden könnte ... kriege ich irgendwie Angst.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "Falls so etwas passiert, bringe ich alle wieder raus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_24": "Ich lasse nicht zu, dass so etwas passiert.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "Ja ... Du bist immerhin der beste Proxy in ganz New Eridu! Du wirst alle da rausholen! Du wirst das niemals passieren lassen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_26": "Aber große Worte kann jeder, okay? Die Höhle diskutiert nicht mit dir. Wenn sie Hunger hat, frisst sie einfach alles. Ganz egal, wie gut du als Proxy bist.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "Und trotzdem ... möchte ich dir glauben. Ich will wirklich, wirklich daran glauben!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_28": "Aber wenn du alle beschützt, darfst du mich und Chalky nicht vergessen, ja?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_29": "Abgemacht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_30": "Dann bleib ganz dicht bei mir.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "Hehe, jetzt, da du mir das versprochen hast, fühlt sich mein Herz schon ein bisschen leichter an~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "Du lebst schon so lange in New Eridu, auf der Sixth Street ... Du hast bestimmt noch viel mehr Bindungen als ich, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Als ich Fallspezialistin wurde, musste ich unter dem gruseligen Blick meines dämonischen Vorgesetzten so einen Schwur aufsagen – so was wie „die Stadt schützen, die Bürger schützen“.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "Damals dachte ich nur: Das ist viel zu groß, viel zu schwer! Wie sollen Chalky und ich das mit unseren kleinen Schultern tragen? Aber unter Drohungen und Bestechung hab ich die Worte natürlich trotzdem brav runtergerattert ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_35": "„Ich bin doch niemals so selbstlos oder edelmütig“ ... Das hab ich damals gedacht. Aber heute fühlt es sich so an, als wäre „die Stadt schützen, die Bürger schützen“ eigentlich etwas ziemlich Egoistisches.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "Weil ich im Grunde nur mein eigenes ruhiges, glückliches Leben schützen will. Ich will diese lebhaften, friedlichen Straßen sehen. Ich will die neuen Menüschilder vorm Feuertopf-Restaurant sehen, die schon beim Anblick lecker wirken. Ich will diese furchteinflößenden Sicherheitsoffiziere sehen, die mir Hallo sagen. Ich will diese aufdringlichen Ladenbesitzer sehen, die alle wie alte Freunde behandeln ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "Und ich will dich jeden Tag sehen, weil ich mich so glücklich fühle, wenn ich dich sehe!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "Als Fallspezialistin der Sicherheitsbehörde will ich einfach nur selbstsüchtig mein kleines bisschen Glück schützen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "Dann bin ich wohl auch selbstsüchtig.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_40": "Dann beschützen wir dieses Glück zusammen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "Iiiih! Da bin ich ja total rührselig geworden ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "Nun ... du weißt schon, was ich meine! Das ist jedenfalls meine Entschlossenheit, die Stadt und die Bürger zu schützen. Ziemlich stark, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_43": "Super stark!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_44": "Du bist echt großartig, Spezialistin Cissia!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "Hehe ... Und du bist auch super stark und super großartig, Proxy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "Okay! Wir sind schon so lang an diesem stillen Ort, dass ich schon richtig Sehnsucht nach der lauten Sixth Street bekomme!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_47": "Das Auto steht da oben.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "Komm, wir gehen nach Hause.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "Natürlich bin ich glücklich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "Auf der Sixth Street laufen keine Biker mit Schrotflinten herum, und auch keine Räumer ... Und am Lumina-Platz gibt es jede Woche neue Gerichte im Feuertopf-Restaurant und im Teemilchladen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "Sicherheitsoffiziere sehen zwar furchteinflößend aus, wollen aber eigentlich nur Hallo sagen. Ladenbesitzer, die mich gar nicht kennen, behandeln mich wie eine alte Freundin. Und dieser Dämon von Vorgesetztem ist zwar superfies, aber er hat mir sogar weiter mein Gehalt gezahlt, als ich mal im Krankenhaus lag ... Wer hätte all das und wäre nicht glücklich?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "Wer hätte ein Zuhause mit einem riesigen, weichen Sofa und wäre nicht glücklich?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "Stimmt schon ... Wenn man lange genug auf der Sixth Street lebt, fühlt sich die Zeit in der Außenzone manchmal wie ein endlos langer Traum an.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_54": "Im Traum ist man immer hungrig, immer kalt, immer auf der Flucht vor irgendwas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_55": "Und dann vergisst man in diesem bequemen Stadtleben manchmal, dass die Höhle so nah ist ... und jederzeit bereit, alles zu verschlingen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "Cissia verstummt einen Moment, dreht sich dann um und geht ein paar schnelle Schritte weg vom Geländer am Flussufer ... als könnte sie so dem Schatten der Höhle entkommen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "Hehe, auch diese Mission war ein voller Erfolg!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "Wir haben auch diesmal wieder jede Menge Überlebensvorräte ergattert, Chalky~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "Aber ... warum hab ich das Gefühl, dass mich jemand beobachtet ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "Was für eine Mission war das ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_05": "„Überlebensvorräte“ ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "Auch wenn ich jetzt einen halbwegs seriösen Job hab, darf ich deshalb nicht verschwenderisch werden!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "Wenn du mich eines Tages rausschmeißt ... dann sind das meine wertvollsten Schätze ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "Aber du darfst mich nicht rausschmeißen, Proxy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_04": "Oh, und vergiss nicht, alle kostenlosen, köstlichen Eiergerichte mit mir zu teilen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_01": "Proxy, was machst du hier?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_02": "Riechst du das? ... Diesen bösen, süßen Angriff?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_03": "(Aus dem Fenster der Sicherheitsbehörde weht ganz schwach der Duft von Sahne herüber ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_04": "Riecht nach Kuchen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_05": "Feiert hier jemand Geburtstag?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_06": "Kuchen? In der ernsten Sicherheitsbehörde? Das ist bestimmt eine Falle! Ein zuckerglasiertes Geschoss, das unsere aufrichtigen Herzen korrumpieren will!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "Seit wann bist du so gerechtigkeitsliebend?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_08": "Wo kommt denn diese plötzliche Zugehörigkeit her?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_09": "Komm, wir gehen näher ran und sehen nach, was hier wirklich los ist!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "Du gehst mit Cissia zum Fenstersims vor dem Büro der Sicherheitsbehörde ...\nHoffentlich hält man euch nicht für zwei verdächtige Diebe und nimmt euch fest.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_11": "Dann lasst uns gemeinsam den drei Kollegen gratulieren, die diesen Monat Geburtstag haben ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_12": "Alles Gute zum Geburtstag ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_13": "Jubel und Applaus schallen aus dem Büro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_14": "Ach so ... Es ist nur eine Geburtstagsfeier.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_15": "Aber der Kuchen ... riecht wirklich unglaublich gut ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "Lina, du bist von den Geburtstagskindern die Jüngste. Das erste Stück ist für dich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_17": "Danke, Leute! Ich freue mich so!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_18": "(Obwohl sie so tun will, als wäre es ihr egal, wippt Cissias Schweif unbewusst ganz leicht hin und her ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_19": "... Los, wir gehen. Langweilig. Ist doch nur Kuchen. Ich mag Süßes sowieso nicht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_20": "Feierst du nie Geburtstag, Cissia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_21": "Wann hast du Geburtstag, Cissia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_22": "Geburtstag? Ich feiere sowas nicht!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_23": "Alle stehen um dich rum, singen komische Lieder, und dann sollst du Kerzen auspusten ...? Klingt wie ein gruseliges Ritual!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "In der Außenzone ist es schon ein Grund zum Feiern, wenn du bis morgen früh durchhältst. Wer merkt sich da, an welchem Tag du überhaupt aufgetaucht bist.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_25": "Hast du deinen Geburtstag nicht bei der Sicherheitsbehörde registriert?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_26": "Registriert schon, aber ich hab einfach irgendein Datum eingetragen ... 10. Januar. Eins und Null sind die praktischsten Zahlen, also hab ich die genommen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_27": "Ich weiß ja selbst nicht, wann ich geboren wurde ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_28": "... Tss, jetzt hängt der Sahneduft schon an mir! Zuhause muss ich meinen Schweif ordentlich abwaschen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "Cissia läuft schneller als sonst, aber ihr Schweif hängt schlapp herunter ... als wollte sie vor dem Lachen der Geburtstagsfeier fliehen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_02": "Stimmen der Menge", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_03": "Junge Offizierin", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_01": "Das Sofa ist irgendwie nicht so weich wie sonst ... Bestimmt ist das Wetter schuld!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_02": "Du bist wieder da, Proxy. Hast du was zu essen mitgebracht? Ich hab ein bisschen Hunger ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_03": "Nur Eier.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_04": "Worauf hast du Lust?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_05": "Eier gehen ... He, warum schaust du mich so an?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "Ich hab nicht an den Kuchen von vorhin gedacht! Kein bisschen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_07": "Lass uns deinen Geburtstag feiern.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_08": "Morgen ist dein Geburtstag.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_09": "Hä? Was redest du da plötzlich für einen Unsinn?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_10": "Meinen Geburtstag feiern? Wieso? Ich weiß doch nicht mal, wann ich geboren wurde!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_11": "Und was macht man an Geburtstagen überhaupt? Kuchen essen? Ich mag keine Süßigkeiten!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_12": "Kerzen auspusten? Voll bescheuert! Geschenke? Ich ... Ich will nichts!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_13": "Mach es einfach mir zuliebe.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_14": "Ich will sehen, wie du Kerzen ausbläst.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_15": "Dir zuliebe ... meinen Geburtstag feiern? Proxy, du bist echt seltsam!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_16": "Du willst sehen, wie ich Kerzen ausblase? Ich bin doch kein Zirkustier!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_17": "Aber ... wenn du mich unbedingt dazu zwingen willst ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_18": "Okay, hergehört! Erstens, kein Singen! Bei diesen schrägen Liedern verknotet sich mir der Schweif!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_19": "Zweitens, keine kitschigen, nutzlosen Geschenke!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "Drittens ... Ich will gaaaanz viele Eier – gekocht in allen Varianten!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_21": "Das wird dir zu viel, nicht? Dann lassen wir’s lieber!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_22": "Abgemacht!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_23": "Ein komplettes Eiermenü also?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_24": "Was, „abgemacht“?! D... Du sagst einfach so zu? Kein Feilschen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_25": "Beim Eiermenü geb’ ich nicht klein bei, ist das klar?! Eier sind das Perfekteste, Nahrhafteste und Leckerste auf der Welt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "D... Dann ist es abgemacht! Du planst das! Ich weiß von nichts! Ich bin nur eine unschuldige Spezialistin, die dazu gezwungen wird, mitzumachen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_27": "Und wenn es mir nicht gefällt ... dann ... beiße ich dich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "Cissia kuschelt sich tiefer in das Sofa und rollt sich in ihren Schweif ein.\nNur ihre Augen schauen noch hervor – verschmitzt, aber auch ein bisschen verlegen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_01": "Willkommen! Oh, Frau Cissia? Lange nicht gesehen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_02": "... Du kennst mich?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_03": "Selbstverständlich! Als dieser Rowdy letztes Mal hier Ärger gemacht und behauptet hat, unsere Teemilch hätte ihm eine Lebensmittelvergiftung beschert, um uns zu erpressen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_04": "Wärst du nicht eingeschritten, Frau Cissia, wäre das für mich nicht gut ausgegangen! Ich wollte dir schon lange ordentlich danken!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "Ah, das ... Wer kommt auch auf die Schnapsidee, direkt vor der Sicherheitsbehörde jemanden zu erpressen?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_06": "Der Typ hat so verdächtig gerochen, da wusste ich sofort, er hat keine guten Absichten!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "Also, was darf es für euch zwei sein?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_08": "Wir hätten gern etwas Besonderes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_09": "Etwas mit Eiern.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_10": "Eier? Für Frau Cissia? Verstanden! Überlasst das mir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "Wie wäre es mit einer „Goldlava-Eischnee-Teemilch“? Cremiger Eischnee aus Hofeiern, darunter Ceres-Teemilch, und obendrauf noch knusprige Salz-Eigelb-Brösel!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "Und dazu unsere Spezialität: „Käse-Ei-Waffelbällchen“! Jedes Bällchen hat garantiert einen flüssigen Kern!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_13": "Allein bei Cocos Beschreibung des Getränks und Snacks fängt Cissias Schweif schon an, aufgeregt zu wedeln.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_14": "Moment mal, kann es etwas so Tolles echt geben ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_15": "Natürlich! Heute geht das auf mich! Einen Moment, ist sofort fertig!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_16": "Es ist auch noch kostenlos?! Wirklich ...? W... Wie soll man da denn nein sagen?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "Du genießt mit Cissia die Getränke und Snacks, die Coco für euch zubereitet.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_18": "So lecker ... Eiergetränke und Eiersnacks! Wenn mein Vorgesetzter das bloß in die Logistikvorratsliste aufnehmen würde ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_19": "Aber ich habe dir doch echt nur einen kleinen Gefallen getan, Coco ... Ist so ein Dank nicht ein bisschen übertrieben ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_20": "Nein, du hast mir wirklich riesig geholfen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "Und {M#der Chef}{F#die Chefin} hat mir gesagt, dass heute dein Geburtstag ist. Deshalb habe ich extra besondere Zutaten und ein limitiertes Geburtstagsmenü für dich vorbereitet!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_22": "{M#Chef}{F#Chefin}, wieso verrätst du mein Geheimnis einfach so?! Du bist so hinterhältig!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_23": "Außerdem ... mein Geburtstag ist weder etwas Besonderes, noch etwas, das man feiern müsste.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_24": "Diesen Tag gibt’s nur einmal im Jahr.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_25": "Zumindest für mich ist er es wert.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "Hmpf! Darauf falle ich nicht rein!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_27": "Also, wohin geht es als Nächstes? Bringen wir’s schnell hinter uns!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "Ohne Geburtstagsgeschenk geht es natürlich nicht.\nDu gehst mit Cissia zur Lumina-Galerie, um ein Geschenk zu kaufen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_29": "„Da! Genau das! Dieses elektrische Heizkissen in Eierform! Es ist genau wie das, das ich online gesehen habe!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "„Aber das hier wirkt irgendwie edler ... Ah. Der Preis ist auch ‚edler‘.“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "„Konstante 42 Grad, warm wie eine Glucke, mit Fernbedienung ... Krass! Aber viel zu teuer!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "„Das gehört in so eine ... super saubere, super große Wohnung. Passt überhaupt nicht zu mir!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_33": "Alles hier ist so teuer ... Ich will gar nichts kaufen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_34": "Für das Kissen könnte ich ein Jahr lang gekochte Eier essen! Und jeden Tag noch ein Eierkuchen dazu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "Am Ende haben wir nichts gekauft ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_36": "Wir müssen dir noch ein Geburtstagsgeschenk finden ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "Selbst wenn du eins kaufst, ich Tollpatsch verliere es doch eh oder mach es kaputt! Proxy, mach dir nicht noch mehr Mühe wegen mir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "Gehen wir nach Hause! Ich bin müde und ... ich vermisse dein Sofa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_01": "Coco", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_02": "Neben Coco", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "Also, ist meine Geburtstagsfeier damit jetzt vorbei? Oder kommt noch was?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "Du willst doch nicht ernsthaft dieses Kerzen-auspusten-Gedöns machen, oder ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_03": "Hm? Was ist das? Was hast du da in der Hand?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_04": "Alles Gute zum Geburtstag.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "Du holst den vorbereiteten Geburtstagskuchen mit Kerzen hervor.\nCissia wird sofort knallrot.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "„Ist das Ding da oben eine echte Kerze? Die soll ich also auspusten?“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "„Mach das Licht aus! Guck mich nicht an!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_08": "Schließ die Augen und wünsch dir was.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_09": "„Mein Wunsch ist ... Hey, du darfst nicht mithören, Proxy!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "„Okay, du kannst das Licht wieder anmachen!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_11": "Das Kerzenlicht erlischt, und kurz darauf wird der Raum wieder von der Deckenlampe erhellt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_12": "Heute hab ich mehr Wünsche gehabt als in all den vorigen Jahren zusammen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_13": "Danke, Proxy ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "Auch wenn es total anstrengend war, von morgens bis abends herumzurennen, und wir am Ende nicht mal ein Geschenk gekauft haben ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_15": "... glaub ich, dass ich langsam verstehe, was den Leuten an Geburtstagen so gefällt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_16": "Man macht aus einem ganz normalen Tag einen etwas anderen Tag.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_17": "Jemand denkt an dich, jemand bereitet was für dich vor, jemand sagt dir: „Heute sollst du extra glücklich sein.“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_18": "Und obwohl es trotzdem noch ein völlig gewöhnlicher Tag ist ... wird er so auf einmal besonders.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "Du verdienst jeden Tag etwas Besonderes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_20": "Lass uns das ab jetzt jedes Jahr so machen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "Jedes Jahr? Das ist doch übertrieben! Aber ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "... falls du nächstes Jahr noch dran denkst, und ich noch an deiner Seite bin, Proxy ... dann könnten wir das wohl nochmal machen, schätze ich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "Dann muss ich mich bei deinem nächsten Geburtstag auch richtig ins Zeug legen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "So! Der Geburtstagskuchen ist aufgegessen! Jetzt ist die Feier aber wirklich vorbei!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_25": "Ich leg mich jetzt auf dein Sofa! Ich hab heute zu viel gegessen. Mein Schweif bewegt sich keinen Millimeter mehr!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_26": "...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "Wann genau ich geboren wurde ... Daran kann ich mich wirklich nicht erinnern.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "Aber alle scheinen zu denken, dass „geboren werden“ etwas ist, das man feiern sollte ... und deshalb werden Geburtstage als besondere Tage angesehen, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "Danke, Proxy, dass du mir das Gefühl gegeben hast, dass mein Dasein auf dieser Welt ... gefeiert werden sollte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_30": "Noch bevor die Worte ganz verklungen sind, ist Cissia um die Treppenecke verschwunden und in ihr allerliebstes Versteck geschlüpft.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_31": "Alles Gute zum Geburtstag, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_01": "Mhne, mhne, mhne!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_02": "Mhne? Mhnene? (Cissia, was mhnest du da eigentlich?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "Ich übe Bangboo-Sprache, Eous! Verstehst du nicht, was ich meine?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "Mhnene ... mhne? (Ich mhne zwar auch ... aber ich verstehe überhaupt nicht, was du da mhnest ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "Echt?! Hat das Bangboo-Sprach-Tutorial aus dem Netz etwa Mist erzählt ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_Name_01": "Eous", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "Nach reiflicher Überlegung ... habe ich mich entschieden, Eous sein Bangboo-Dasein doch nicht streitig zu machen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "Mh ... mhnene? (Ich glaube eh nicht, dass du mir das ... streitig machen kannst?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_Name_01": "Eous", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, ist meine Videokassette schon bereit?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_02": "Und „dieses eine“ ... hast du das auch schon vorbereitet?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_03": "„Das“?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_04": "Na, dieses unverzichtbare „eine“ eben! Der Schatz, den du in deinem Zimmer versteckt hast!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_05": "Egal ... Los, schauen wir die Videokassette!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_06": "Ich mache den Fernseher an.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_01": "Wenn man sich schon entscheidet, ein Bösewicht zu sein, dann braucht man auch den Mut dazu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "Mein Gewissen hält so einen Test nicht aus, also bring dich besser nicht in Gefahr, {M#Chef}{F#Chefin}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_03": "Und falls es doch mal so weit kommt ... halt dich ganz fest an meinem Schweif!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, sag mal ehrlich: Ist eine angemessene Pause nicht dafür da, danach besser zu arbeiten?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_03": "Für dich als Genie bestimmt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_05": "Fräulein Nangong hilft mir, das Aromaprofil meiner neuen Bohnen auszubalancieren. Sie sagt, die Zunge einer Tänzerin sei so feinfühlig wie ihre Schritte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_07": "So ist’s. Ich habe gerade außerdem gemerkt, dass in den Hintergrundgeräuschen hier ein besonderer Rhythmus steckt – perfekt für eine neue Choreografie!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_22": "Natürlich nicht! Nebenbei habe ich Meister Tin sogar Ideen für das neue Getränk vorgeschlagen – die „spritzige Äthersoda“. Sie hat einen leichten, sprudelnden Kick, der sich anfühlt, als würde Äther deine Geschmacksknospen kitzeln, oder wie Popmusik in deinen Schritten. Perfekt, um vor einem Auftritt in Schwung zu kommen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_23": "Der Name ist fantastisch ... Auch wenn ich über Dinge neben Kaffee nicht viel weiß, werde ich mein Bestes geben, daraus Inspiration zu ziehen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_24": "Okay, mein Akku ist wieder voll! Jetzt fühle ich mich bereit, zurückzugehen und diese „Urban-Shuffle“-Routine fertig zu choreografieren!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_10": "Wir könnten diese Radios umbauen, damit sie Höhlenwind, Regen oder sogar spezielle Ätherharmonien abspielen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_20": "So betrachtet ... ist das tatsächlich viel sinnvoller, als die Radios nur als Schrott zu verkaufen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_21": "Nicht wahr? Und das erste fertig umgebaute Radio möchte ich Vesper schenken.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_24": "Sie hat Aria vor einer Weile bei ihrem Gesangstraining geholfen und ich wollte mich schon lange bedanken. So ein kleines Ding, das verschiedene Umgebungsgeräusche simulieren kann, gefällt ihr vielleicht auch.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_28": "Super! Dann komme ich, sobald ich einen Plan habe, zu dir, Proxy, und wir arbeiten alles zusammen durch. Elfy, entsorg die Geräte bitte noch nicht!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_01": "Oh, hey, {M#Chef}{F#Chefin}! Hilfst du mir kurz? Ich habe dieser jungen Mystikerin versprochen, drei Gäste zur Wahrsagerei anzulocken, aber einer fehlt noch!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "Nangong, du hast ein echtes Händchen fürs Wahrsagen. Meister A-Shuo wird deine Hilfe sicher zu schätzen wissen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "Ich garantiere nicht, dass es hundertprozentig stimmt, aber es wird bestimmt spannend. Wie diese junge Mystikerin meinte, wahre Weissagung ist „ein Spiegel, der das Herz weckt“.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_08": "Jeder trägt die Antwort bereits in sich. Man braucht nur ein bisschen Führung, um sie zu finden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_09": "Wie du siehst, hab ich sogar schon die richtigen Sprüche drauf, hehe! Also, {M#Chef}{F#Chefin}, probierst du’s aus?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_12": "Atme tief durch, denk an etwas, das dich gerade beschäftigt ... und wirf dann die drei Würfel.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "Du wirfst die drei Orakelwürfel ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "Diese Karte ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "Frost wird sich wie eine Klinge durch Meridiane und Blutstrom winden ... Scheint, als ist dir das Glück in nächster Zeit nicht gerade hold.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "Gelegenheiten offenbaren sich, aber mit ihnen geht Risiko einher ... {M#Chef}{F#Chefin}, ist dir in letzter Zeit etwas aufgefallen, das dazu passt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_19": "Bei Aufträgen passiert ständig etwas Unvorhergesehenes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "Es gibt immer öfter Betrug im Inter-Knot.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "Nun, dein „Nebenjob“ ist ohnehin ziemlich riskant, {M#Chef}{F#Chefin}. Und „Frostklinge im Sonnenlicht“ heißt: Gerade jetzt solltest du noch genauer abwägen und vorsichtiger handeln ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "Aber nach dem Frost kommt die Sonne. Wenn du diese Turbulenzen ruhig überstehst, kommt die Wende ganz bestimmt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "Unglaublich! Vorhin hatten sie mir gesagt, mir steht eine „goldene Begegnung“ bevor, und dann ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_24": "... hab ich an der Ecke ein glänzendes Abzeichen gefunden! Es sind zwar keine Goldmünzen, aber „golden“ ist es trotzdem!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "Schöne Deutung, Nangong. Wahrsagen lässt keine Wunder geschehen, aber es schärft den Blick.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "Welche Art von Wende bräuchte die „Frostklinge“ {M#des Chefs}{F#der Chefin} wohl?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_28": "Es könnte eine Person sein, ein neues Erlebnis – oder sogar eine Melodie, in der man so versinkst, dass man die Zeit vergisst.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "Zum Beispiel ein Konzert, das einen richtig mitreißt? Damit die Wärme der Musik den Frost schmelzen lässt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_31": "Na gut, ich beiße an.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "Erwischt! Aber ich mein’s ernst! Nächste Woche haben die „Angels of Delusion“ einige richtig warme Songs auf der Setlist~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "„Angels of Delusion“? Das ist doch diese Gruppe, die auf der Sixth Street gerade total angesagt ist, oder? Ich hab gehört, das sind drei super süße Mädchen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "Aber klar! Möchtest du noch mal würfeln – als Bonus für neue Publikumsmitglieder~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "Dein Orakel ist „Harmonische Morgenglut“ ... Sieht nach guten Nachrichten aus!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "Damit wäre meine Aufgabe erledigt! Dann hilf mir bitte, weiter Werbung für unseren Auftritt zu machen, ja, liebe Mystikerin?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_39": "Überlass das mir. Ich werde all meinen Kunden von der Show der „Angels of Delusion“ erzählen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "Aber du bist wirklich gut darin, Leuten Hoffnung zu geben, Fräulein Nangong.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "Hoffnung ist auch eine Art Wunschdenken, und Wunschdenken schaffen ist schließlich mein Job~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_42": "Ach, und {M#Chef}{F#Chefin} ... Wir sehen uns beim Konzert – verpass es nicht!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_01": "Junge Mystikerin", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_02": "Begeisterte Kundin", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_03": "Begeisterte Kundin", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_02": "Zu viele Talente zu haben, ist manchmal auch problematisch sein~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_01": "Junge Mystikerin", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_08": "Mhm! Es läuft okay, aber florieren tut es nicht. Schau, da gehen fast nur Stammkunden rein, kaum neue Gesichter.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_17": "Aber das hängt davon ab, ob der Inhaber bereit ist, flexibel zu sein. Manche ältere Leute halten lieber an ihrem Markenzeichen fest, auch wenn das Geschäft dadurch langsamer läuft.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510008_01": "Kommerzieller Wert ist natürlich nicht das Einzige, woran man Idole misst ... aber wenn wir noch mehr Leuten unser Wunschdenken nahebringen wollen, müssen wir eben auch an diese Realität denken.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_08": "Du willst von mir lernen? Das wird schwierig. Mein Geheimnis ist ... Faulenzen. Wenn man seine Kraft auf der Bühne nur da einsetzt, wo’s zählt, sieht es leicht aus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_16": "Zu glamourös. Ein Tänzer wird nicht durch überflüssige Bewegungen auffälliger. Im Gegenteil, das macht die Performance und die Musik weniger stimmig.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_16": "Nudeln machen zwar satt, ja, aber sie heilen weder Schulterweh noch Knoten im Kopf, weißt du?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_25": "Wieso denn? Der alte Duyi ist ein superlieber, knuffiger Konstrukt-Masseur! Und dazu überaus talentiert!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510013_05": "Was machst du hier um diese Uhrzeit ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_15": "Ich habe Nangongs Handy-Benachrichtigungen schon umgestellt ... Nichts außer ganz dringende Nachrichten werden sie stören. Überlass die Bandangelegenheiten heute einfach uns!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_31": "Dann lass uns zum Lumina-Platz und ein bisschen abschalten, {M#Chef}{F#Chefin}. In letzter Zeit war ich so mit der Band beschäftigt, dass ich schon ewig nicht mehr in den Läden dort war.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "Wohin zuerst ...? Beaverson? Ich komme manchmal her, um meine Haare pflegen zu lassen. Die Stylisten kennen sich auch gut mit Haarstruktur und Flügelpflege bei Thirens aus ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_06": "Da drüben ist Richard-Teemilch. Die Taro-Teemilch dort ist Sunnas Lieblingsgetränk. Wenn ein Auftritt gut läuft, holt sie sich immer eine zum Feiern.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_11": "Am Ende hat Aria ihre Hand gehalten und gesagt: „Deine Musik hat mir eine Stimme gegeben, also werde ich diejenige sein, die deinen Namen bewahrt.“ Da hat sie sich beruhigt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_21": "Sunna sagt immer, ich „mache mir zu viele Sorgen“, aber ich finde, das gehört einfach dazu, wenn man Anführerin einer Idol-Gruppe ist.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_27": "Einen Aus-Schalter ...? Stimmt. Mein „Schalter“ steht irgendwie immer auf „An“.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "Ach, egal. Ich will nicht weiter drüber nachdenken. Lass uns einen Platz zum Ausruhen suchen. Ich bin dieses ganze Laufen langsam leid.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_01": "Von hier aus sehe ich zumindest nichts, was sofort meinen „Arbeitsmodus“ triggert.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "So wie jetzt einfach nur hier zu sein und an nichts zu denken ... Das hatte ich schon ewig nicht mehr.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "Meister Tins Kaffee ist immer noch super. Und er experimentiert gerade mit neuen Drinks ... Vielleicht könnten wir eine Kollaboration mit „Angels of Delusion“ und Meister Tins Spezial mach...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_09": "Ihr zwei ... Ach, egal. Da ich mich jetzt wirklich besser fühle, seh ich drüber hinweg.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_27": "Haha, von {F#„Aufpasserin für einen Tag“ zur „festangestellten Sonderberaterin“}{M#„Aufpasser für einen Tag“ zum „festangestellten Sonderberater“}. Glückwunsch, {M#Chef}{F#Chefin}~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_29": "Willkommen im Team, {M#Chef}{F#Chefin}! Auch wenn es ein bisschen so wirkt, als hätte Nangong sich nur jemanden gesucht, mit dem sie ihren Stress teilen kann ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_32": "Aber wenn ich das nächste Mal eine „Zwangspause“ brauche ... würdest du dann wieder mitkommen, {M#Chef}{F#Chefin}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510020_01": "Du wirkst schon viel ausgeruhter! Als hätte sich dein Logikkern von unnötigen Daten befreit!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510024_02": "Damit Sunna und Aria also nicht eifersüchtig werden, habe ich soeben beschlossen, dass ich mit dir nur in meiner Funktion als Anführerin der „Angels of Delusion“ zusammenarbeiten werde – fürs Erste~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_23": "Ich bin nur ein ganz normales Idol, das viele Leute kennt und gut vernetzt ist, stimmt’s?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_31": "Die Brücke steht. Den Rest musst du gehen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "Die Zuschauer strömen durch den Eingang in die Halle, das Gedränge wird dichter, und die Wärme des Engels neben dir wird umso deutlicher zu spüren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_47": "Am schönsten war, dass ich einfach ganz normal mit dir hier sein und eine Idol-Show anschauen konnte, {M#Chef}{F#Chefin}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_07": "Okay, okay! Ich hör ja auf, an Bühnenplanung zu denken~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_08": "Ich schaue nur aufs Meer, genieße das Licht und lass mich von der prachtvollen Show hier mitreißen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_09": "Für Leute wie uns ist das fast schon Luxus~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_01": "... Pfft.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_12": "*seufz* ... Je länger ich‘s anschaue, desto entspannter fühle ich mich irgendwie.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_20": "Aber wenn ich ehrlich bin ... Damals, als ich noch Trainee war – gekleidet in billige Outfits, mit Moves, die mir jetzt unbeholfen und albern vorkommen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_31": "Mal sehen, ob der Meeresgott bis dahin mehr Gläubige oder mehr Möwen angezogen hat~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYanagi_330221901_02": "Heute ist ein seltener freier Tag ... Danke, dass du mir überlassen hast, wohin wir gehen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYanagi_330221901_04": "... aber dieser Laden ist ziemlich nützlich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYanagi_330221901_05": "Dann lass uns doch einfach gemütlich dorthin spazieren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYanagi_330221902_16": "Du begleitest Yanagi in die Apotheke und ihr kauft die benötigten Vorräte für den Erste-Hilfe-Kasten zusammen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_003": "Du hast dir echt Gedanken gemacht.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_004": "Das ist ja ein Festessen!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_005": "Ich muss doch über gar nichts nachdenken. Du warst bereits so frei und hast das ganze „Cissias Filmabend“-Paket vorbereitet!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_006": "Cissia schlängelt sich durch das Zimmer. Ihr Nase zuckt, während sie in jeder Ecke verborgene Snacks und Getränke erschnüffelt und zum Vorschein holt, als kenne sie sich hier noch besser aus, als du.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_007": "Hoho! Ich kann nicht glauben, dass du all dieses Essen in deinem Zimmer versteckt hast, {M#Chef}{F#Chefin}. Ich wäre schon viel früher vorbeigekommen, wenn ich das gewusst hätte!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_008": "Nun, die waren zum Filmschauen gedacht ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_012": "Oh, stimmt, also was für einen Film schauen wir heute?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_018": "Aber an deiner Seite zu sein, etwas Essen zu teilen ... und dein Sofa zu genießen – da ist es doch eigentlich egal, was wir jetzt anschauen!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_022": "Stimmt ja, stimmt ja! Es ist eine Geschichte über mein „Heimatdorf“!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_026": "Echt? Dann studiere ich das besser – äh, ich meine, um zu lernen, wie Verbrecher handeln, damit ich meinen Beitrag leisten kann, um den Frieden und die Sicherheit von New Eridu zu wahren!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_027": "Der Titel „Tales of the Wasteland“ erscheint auf dem Bildschirm und Musik im Stil der Außenzone beginnt zu spielen – das Auftrittslied der Schurken des Ödlands.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_028": "Die Handlung erreicht ihren Höhepunkt – da windet sich Cissia kalter Schlangenschweif plötzlich um deine Taille!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_034": "Du hast „Schlechtes“ angestellt, doch nun bist du eine Spezialistenoffizierin, die hilft, die Sicherheit der Stadt zu wahren.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_035": "Du hast „Schlechtes“ angestellt, Cissia, doch nun bist du eine Spezialistenoffizierin, die hilft, die Sicherheit der Stadt zu wahren.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_039": "Was, wenn ich {M#derjenige}{F#diejenige} in Gefahr wäre?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_040": "Würdest du dann trotzdem wegschauen und abhauen?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_047": "Ugh ... Jedenfalls solltest du dich echt nicht in Gefahr bringen! Wie gesagt, mein Gewissen ist solchen Tests nicht gewachsen!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_049": "Ich hatte schon immer dieses unerklärliche Vertrauen in dein Gewissen, Cissia.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_050": "Aus irgendeinem Grund hatte ich schon immer sehr viel Vertrauen in dein Gewissen, Cissia~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_001": "Hehe, ein weiterer Sieg für mich ... Uff!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_002": "Gerade als sich Cissia wegdrehen will, läuft sie gegen dich und der Inhalt der kleinen Tasche in ihren Armen wird am Boden verschüttet.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_004": "Ist deine Ausbeute heute gut ausgefallen?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_005": "Warst du ... einkaufen?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_006": "Entschuldige ... Ich helfe dir, das aufzusammeln.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_007": "Entschuldige ... Ich helfe dir, das aufzusammeln.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_008": "Wow, du hast echt viele Tüten. Kommst du gerade aus dem Einkaufszentrum? Ich nehme an, dein heutiger Einkaufstrip war ein ganz schöner Erfolg?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_009": "Du kommst echt mit vielen Tüten aus dem Einkaufszentrum, Cissia. Ich nehme an, dein heutiger Einkaufstrip war ein ganz schöner Erfolg?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_012": "Du siehst dir kurz die verstreuten Packungen am Boden an.\nUnter den verschiedenen Probierartikeln sind Kosmetika, Snacks, kleine Getränkeflaschen ... und sogar ein Dental-Stick für Hunde.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_017": "Außerdem, äh ... riecht das ziemlich gut. Vielleicht habe ich ja Verwendung dafür, falls ich mir je einen Hund anschaffe!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_018": "Sie versucht zwar, ihre Würde zu wahren, doch ihr Bauch verrät sie und knurrt laut.\nEs ist drei Uhr nachmittags und eindeutig scheinen die kostenlosen Probierartikel aus dem Einkaufszentrum ihre Mahlzeit zu sein.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_019": "D... Das nennt sich taktischer Hunger! Damit i... ich die kostenlosen Probierartikel besser wertschätzen kann!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_020": "Du seufzt laut und deutest zum anderen Ende des Platzes ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_021": "Dort befindet sich ein neu eröffneter Imbissstand, vor dem eine ellenlange Warteschlange steht. Auf einem Schild ist zu lesen:\n„Die ersten 100 Kunden erhalten einen kostenlosen Eierburger!“", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_023": "Oh, Jackpot! Ein kostenloser ... glühend heißer Eierburger!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_024": "Ihr ergattert einen und setzt euch auf eine Bank des Platzes. Vorsichtig öffnet Cissia die Verpackung ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_025": "Im Brötchen sind ein fettes Spiegeleiküchlein, Speck und Gemüse.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_027": "*mampf* ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_031": "Es ist ... so ... lecker ...! *mampf* ... Mmmh!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_032": "Cissia verschlingt den Burger, als wäre sie auf der Flucht, während sie dennoch versucht, jeden Bissen zu genießen. Sie leckt sogar jeden noch so kleinen Krümel von der Verpackung.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_033": "Sie hat bereits die Hälfte des Burgers verputzt, als Cissia innehält und ihn dir entgegenhält.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_037": "Der Burger ist in der Tat sehr lecker.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_038": "Cissia lässt sich ihr kostenloses Mittagessen schmecken, faltet dann behutsam die Verpackung, und glättet sogar die Papiertüte, ehe sie diese ebenfalls zusammenfaltet.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_041": "Du lehnst dich zurück und wirfst einen Blick auf das kleine Notizbuch, das Cissia herausholt.\nEs ist voll mit Auflistungen von Läden aus allen Ecken von New Eridu, die kostenlose Werbeartikel anbieten – einschließlich Zeiten, Ortsangaben und Abholbedingungen ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_045": "Noch ehe sie diesen Satz zu Ende sprechen kann, ertönt die Stimme von Coco, der Mitarbeiterin des nahegelegenen Teemilchladens.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_046": "Neue Probierartikel! Kommt und holt euch eine kostenlose Kostprobe unseres Mangopuddings!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_048": "Ugh ... Ich bin schon satt.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_049": "Außerdem besteht Pudding nicht wirklich aus Ei, also verpasse ich nicht viel ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_054": "Tatsächlich braucht man Eier, um Pudding zu machen – und es ist kostenlos~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_055": "Ich gehe mit dir einen holen, wenn du willst.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_056": "Ich gehe mit dir einen holen, wenn du willst.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_060": "Nach nur ein paar Schritten hält Cissia erneut inne ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_062": "Ich brauche sie nicht. Die Snackkostproben ... schmecken ohnehin nicht so toll. Und sie verbrauchen nur Platz.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_063": "Sie reicht die eine Tube Handcreme, ein Päckchen Nüsse und ein Stück Schokolade.\nDas ist wohl ihre heutige „hart erarbeitete Ausbeute“.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_064": "Hey, hey, hey, kostenlos ist das nicht! Das hat einen Preis!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_002": "Mhnene mhne? (Cissia, was machst du da?)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_004": "Mhne-nene? (Was für eine Art Training ist das genau?)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_009": "Hm ...? Der Laden vom Proxy ist bereits voller Bangboos. Ein weiteres wird da doch keinen großen Unterschied machen, oder?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_010": "Mh ... mhnene ... (A... Aber Cissia, du bist ... doch gar kein Bangboo ...)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_011": "Wenn man darüber nachdenkt ... Was ist überhaupt der Unterschied zwischen einem Bangboo und einem Menschen? Der einzig wahre Unterschied ist, dass Bangboos die ganze Zeit immer „mhne“ sagen!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_025": "Mir ist klar, dass Belle dir besonders am Herzen liegt, und vielleicht ... vielleicht werden Chalky und ich nie so besonders sein!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_026": "Mir ist klar, dass Wise dir besonders am Herzen liegt, und vielleicht ... vielleicht werden Chalky und ich nie so besonders sein!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_036": "Du verstehst nicht, Proxy. Chalky ... Chalky will bloß Teil der Familie sein ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_037": "Du warst so freundlich, uns aufzunehmen, aber wenn wir eines Tages je Ärger im Laden machen ... könnten wir dennoch rausgeworfen werden!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_046": "Nein, natürlich nicht.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_047": "Nein, natürlich nicht!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_049": "Wir haben hier keine antiken Vasen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_051": "Antike Vase ...? Wir haben so etwas Wertvolles nicht im Laden ... Macht bloß Wises Vintage-Sneaker nicht schmutzig.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_055": "Cissia dreht sich panisch im Kreis. Ihr Schweif rollt sich nervös zusammen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_002": "Solche Filme sind also dein Ding, hm?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_003": "Hatte nicht erwartet, dass dir solche Filme gefallen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_004": "Ich hätte nicht erwartet, dass dir so alberne Action-Komödien gefallen, Nangong. Ich habe nie wirklich die Chance, solche Sachen mit Wise anzusehen!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_008": "Die Videokassette von „Mill and Yuko: The Spider Cowboy“ wird vom Abspielgerät geschluckt.\nDie Hauptfigur, Mill, ist, genau wie der Titel schon ahnen lässt, ein Cowboy der Außenzone mit drei Paar mechanischen Armen, die an seinem Rücken angebracht sind.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_009": "Mit seinen eigenen Armen und mechanischen Gliedern führt er allerlei Waffen und stellt seine beeindruckende Schießkunst zur Schau, während er für Gerechtigkeit sorgt.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_010": "Noch auffälliger als die Schießkünste des Cowboys ist jedoch seine Partnerin Yuko, eine sanfte, doch entschlossene Navigatorin aus der Außenzone, die ihm den Weg weist ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_011": "Mill und Yukos Motorrad verschwindet in einer Wolke aus Staub, und weg sind sie. Ihr legendäres Abenteuer geht weiter ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_015": "Die Zeit fliegt, wenn man Spaß hat, nicht? Immerhin ist es nur ein unbeschwerter Popcorn-Film ... Schätze, man kann nicht wirklich irgendwelche großen Plot-Twists oder ein nachdenklich stimmendes Ende erwarten.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_025": "Na ja, auch wenn ich nie so ein revolverschwingender Cowboy aus der Außenzone geworden bin, waren die Abenteuer und brenzligen Situationen, die ich bisher erlebt habe, genauso intensiv ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_026": "Auch wenn ich nie ein revolverschwingender Cowboy aus der Außenzone geworden bin – die Krisen und Abenteuer, die ich bisher erlebt habe, wirken kein bisschen weniger intensiv ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_030": "Ehrlich gesagt, rückblickend wäre es mir vielleicht tatsächlich lieber gewesen, ein Cowboy-Engel zu sein statt ein Idol-Engel.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_032": "Ich wusste, es wäre unmöglich, dass es diese dumme Gans in der glitzernden Welt von New Eridu allein schaffen würde.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_038": "Erinnerst du dich noch an das Motorrad, das wir in der Außenzone nicht fahren konnten? Du willst mich wirklich keins kaufen lassen? Wenn ich eins hätte, könntest du beim nächsten Mal bei mir mitfahren, wenn wir in eine Höhle gehen!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_040": "„Nangong and Belle: The Angel Cowboy“! Wie klingt das als Titel für unseren Blockbuster-Actionfilm?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_041": "„Nangong and Wise: The Angel Cowboy“! Wie klingt das als Titel für unseren Blockbuster-Actionfilm?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_047": "Aber wenn ich mich mit dir zusammenschließen würde, Proxy ... würden Sunna und Aria das bestimmt verstehen, hehe~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_048": "Damit Sunna und Aria also nicht eifersüchtig werden, habe ich soeben beschlossen, dass ich mit dir nur in meiner Funktion als Anführerin der „Angels of Delusion“ zusammenarbeiten werde – fürs Erste.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_002": "Atme und lass deinen Rhythmus mit den Wellen harmonisieren ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_017": "Wirst du auf der Bühne nervös, Nangong?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_018": "Also spürst sogar du Druck durch die Bühne und das Publikum?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_019": "Selbst du fühlst dich also unter Druck durch die Bühne und die Zuschauer?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_032": "Und natürlich ist das Wichtigste ... Falls die Delulus rausfinden, dass „Nangong in ihrer Freizeit heimlich extra trainiert“, wäre mein ganzes „geniale Anführerin“-Image ruiniert!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_006": "*seufz* ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_011": "Beim 404 Live auf der Sixth Street gibt es ein kleines Apartment, das „Sunnas Traum“ heißt. Der Mietvertrag hat keine feste Laufzeit, und ich bezahle mit meinen Flügeln und meinem Talent. Klingt nach einem ziemlich süßen Deal, oder?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_012": "Du meinst ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_013": "Du meinst ... deinen Grund, weshalb du auf der Bühne stehst, nicht wahr?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_014": "Du meinst ... deinen Grund, weshalb du auf der Bühne stehst, nicht wahr?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_016": "Ich hab die Choreografie gemacht, sie hat die Musik geschrieben, und die Idol-Gruppe war nur ... ein Mittel zum Erreichen dieses Ziels. Das habe ich mir damals immer eingeredet.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_028": "Ja, Sunna und Aria haben ihr Licht, aber du hattest auch immer dein ganz eigenes Strahlen, Nangong – für mich, für sie, für alle Delulus.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_030": "Ich? Das ist wahrscheinlich nur die Spiegelung der Neonlichter unten. Ein gemieteter Traum, ein geliehenes Strahlen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_031": "Mein Traum war es früher, Sunna zu helfen, ihren zu erreichen ... Aber falls eines Tages sogar Sunna ihren eigenen Traum aufgibt ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_034": "Auch wenn du nicht wirklich fliegen kannst, hast du nie aufgehört, mit deinen Flügeln zu schlagen, Nangong.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_035": "Auch wenn du nicht wirklich fliegen kannst, hast du nie aufgehört, mit deinen Flügeln zu schlagen, Nangong.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_040": "So wie ich die kenne, bedeutet die Tatsache, dass du offenbarst, was dich gewurmt hat ... dass du dir darüber schon im Klaren bist, nicht wahr?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_042": "Es ist etwas peinlich, wie du mich direkt durchschaust, du Schlaukopf~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_062": "{M#Chef}{F#Chefin}, bitte wache auch weiterhin über unser unschuldiges Wunschdenken.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "Gerade du als Proxy solltest verstehen, wieso ich den Türen des Reviers der Sicherheitsbehörde nicht einfach direkt entgegentreten kann, oder?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521020_01": "Ugh, verschwinden wir von hier ... Stell nur sicher, dass wir nicht wie Verdächtige aussehen, die versuchen zu fliehen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521032_01": "Es war ein altes, heruntergekommenes Kino draußen in der Außenzone, aber wenigstens hat die Heizung im Inneren noch funktioniert ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521035_01": "Die freundliche Kinomitarbeiterin hatte Mitleid mit mir und hat mich nicht rausgeworfen. Das war echt eine schöne Nacht ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521044_01": "Du musst vorsichtig sein! Ach herrje, mein Proxy~", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521048_01": "*seufz* ... Vielleicht bin ich nur paranoid, nachdem Kommissar Severian mir ein paar Tage Urlaub genehmigt hat.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511017_01": "Der Ort, an dem die „Angels of Delusion“ angefangen haben, zu fliegen ... ist sicher das 404 Live, oder?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511019_01": "Deshalb schätze ich jede Chance, die ich bekomme, sehr, im 404 aufzutreten ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511021_01": "Er ist dazu neben dem besten Nudelladen des gesamten Bezirks Janus – und auch dem besten Café.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511023_01": "{F#Stimmt’s, beste Freundin?}{M#Stimmt’s, beste Freundin?}", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511029_01": "Egal, welche Bühne es ist, ich möchte am hellsten erstrahlen, um den Erwartungen meiner Freunde und unserer Delulus gerecht zu werden.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511032_01": "Die „Angels of Delusion“ sind hier schon mal aufgetreten. Es fühlt sich irgendwie jedes Mal nostalgisch an, wenn ich herkomme~", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "Dabei habe ich gehört, Kräutertee sei großartig für den Hals!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511043_01": "Aber um ehrlich zu sein ... ist der Geruch echt ... intensiv.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511044_01": "Wenn ich welchen für Sunna und Aria mitbringe, würden sie ihrer geliebten Anführerin sicher danken~", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511052_01": "Denkst du, ich kann vielleicht etwas Tanzinspiration aus der seltsamen Statue am Steg beziehen?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511054_01": "Außer ... sie hat von einem ganz anderen Strand gesprochen ...?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491030_01": "Gerade sitzt das Album „‚Angels of Delusion‘ – Zukunftsstar“ aber noch auf den Regalen ... und sammelt schön Staub ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "Hey? Proxy, bist du im Winterschlaf?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "Bist du meinem Zauber erlegen, Proxy?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "Dachtest du, du hättest mich verloren? Von wegen! So leicht wirst du mich nicht los!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "Oh! Proxy, pass auf Taschendiebe auf!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521012_02": "Was für ein schöner, berauschender Geruch ... Er senkt die Wachsamkeit, macht schwummrig ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511002_01": "Dauert diese Pause nicht etwas zu lang an?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511008_01": "Hmm ... Langsam verstehe ich, wie Fans sich fühlen, wenn sie ihrem Idol nachjagen~", - "Partner_Birthday_1511": "29. September", - "Partner_Birthday_1521": "10. Januar", - "Partner_Impression_f_1511": "Nangong schafft alles so mühelos und makellos. Wenn Wise nur auch so talentiert wäre, hätte ich’s ebenfalls viel leichter ... Nur ein Scherz, Bruderherz! Du bist schon super!", - "Partner_Impression_f_1521": "Kein einziger Snack kommt an Cissias Augen und Nase vorbei! Wie in aller Welt kann sie die Kartoffelchips durch die Packung riechen?!", - "Partner_Impression_m_1511": "Es ist wirklich meine Schuld, dass ich dir nicht helfen kann, deine Sorgen zu teilen, Belle ... Ich muss mir von Nangong eine Scheibe abschneiden!", - "Partner_Impression_m_1521": "Seit Cissia regelmäßig vorbeikommt, gehen einige Dinge nicht mehr verloren – wie alte Videokassetten, die zuvor immer unmöglich zu finden waren. Doch einige Dinge sind auch spurlos verschwunden ... Zum Beispiel, die Reste des Käsekuchens im Kühlschrank.", - "Partner_Name_1511": "Nangong Yu", - "Partner_Name_1521": "Cissia", - "Partner_ProfileDesc_1061": "Corin, ein Dienstmädchen von Victoria Housekeeping Co.\nEin sehr höfliches und gehorsames Dienstmädchen, dem es aber sehr an Selbstvertrauen mangelt und das Angst hat, von anderen gehasst zu werden. Sie sieht immer panisch aus und fängt an zu stottern, wenn sie in Eile ist.\nWas auch immer passiert, Corin entschuldigt sich immer wieder.\n„E... Entschuldigung! Leute wie ich ... schaffen es eben doch nicht ...“\n\nTatsächlich schließt Corin die Aufträge immer gut ab und ist eine der zuverlässigen und vertrauenswürdigen Mitglieder von Victoria Housekeeping Co.\nAber auch nach perfektem Abschluss des Auftrags ist Corin immer noch voller Zweifel an ihren eigenen Fähigkeiten und macht sich immer Sorge, dass sie für Freunde ein Klotz am Bein ist, was auch Lycaon oft Kopfschmerzen bereitet.\nDenk darüber nach: Ist die Persönlichkeit von Corin von Geburt an so, oder wurde sie von der Lebensumgebung beeinflusst?", - "Partner_ProfileDesc_1511": "Nangong Yu, die Anführerin und Choreografin der Idol-Gruppe „Angels of Delusion“, ist ein außerordentliches Genie, das mit außergewöhnlicher Äthereignung, einem scharfen Geschäftssinn und herausragendem Idol-Talent gesegnet ist.\n\nSie macht stets einen gelassenen Eindruck, neckt ihre Bandmitglieder und witzelt herum, und doch erhält sie konsequent die wenigsten negativen Kommentare. Obwohl sie oft behauptet, ihr Traum sei nur „geliehen“, investiert sie viel mehr Mühe und Seele in diese kleine Bühne, als sich jemand vorstellen kann.\n\nNangong hat eine seltene Gabe dafür, schwierige Dinge einfach aussehen zu lassen, egal, ob beim Tanzen, Rappen, Investieren oder Durchschauen von Leuten. Diese Gabe diente ihr einst als Maske, um mit Leichtigkeit ihre Rolle als „Anführerin“ zu spielen, doch sie hielt sie auch von ihren wahren Wünschen fern.\n\nOb es als ihre Verantwortung gegenüber einer engen Freundin begann, oder später zu einer unersetzlichen Liebe zur Bühne wurde, ist egal. Im Rampenlicht und unter den Blicken des Publikums hat sie diesen geliehenen Funken bereits in ihr ganz eigenes Licht verwandelt.", - "Partner_ProfileDesc_1511_1": "„Talent“ ist der Heiligenschein, der Nangong mit Leichtigkeit alles schaffen lässt, doch es ist auch der Nebel, der ihr Gespür für ihre wahren Gefühle abgestumpft hat. Sie ist imstande, an alles zu denken und auf alles gefasst zu sein, doch mit scheinbar unwirklichen Konzepten wie „Träumen“ kann sie nicht umgehen.\n\nZur Zeit der Gründung der „Angels of Delusion“ musste Nangong Yu mit einer geizigen Agentur verhandeln, die sogar fürs Training Geld von Trainees verlangte. Zum ersten Mal hatte sie das Gefühl, ihr Talent zum „Erkennen von Geschäftsmöglichkeiten“ hätte sie im Stich gelassen. Sie konnte die optimale Choreografie berechnen und den Gang der Börse vorhersagen, doch sie konnte nicht ergründen, wie sie diese zerbrechliche Gruppe, die um Sunnas Traum aufgebaut wurde, am Leben halten konnte. Gerade als ihr letzten Ersparnisse versiegten und ihre Leadsängerin kurz davor stand, wegen finanziellem Druck aufzugeben, bot sich ihnen eine gefährliche Gelegenheit: Sie nutzten ihre ungemeldete Äthereignung, um eine Höhle zu betreten und einen großzügig bezahlten Materialbergungsauftrag durchzuführen.\n\nDas war nicht ihr Tanzstudio, sondern ein echter Kampf ums Überleben. Die behelfsmäßige Waffe in ihrer Hand fühlte sich um Welten schwerer an als jede Bühnenrequisite, und die überstürzten, ängstlichen Atemzüge von Sunna neben ihr machten sie nervöser, als es das Gebrüll des Publikums je tun könnte. Letztendlich hatten sie Glück und konnten den Auftrag abschließen. Mit der Bezahlung konnten sie die Gruppe über Wasser halten. Aber als sie zurück in die Sicherheitszone taumelte und die staubige Belohnung in ihren Händen betrachtete, spürte Nangong keine Freude.\n\nIhr wurde klar, dass das, wofür sie bereit war, ihr Leben zu riskieren und Angst zu ertragen, nicht mehr nur ein abstraktes Pflichtgefühl war, „ihrer Freundin zu helfen, ihren Traum zu erfüllen“, sondern jene Melodie, die Sunna in ihrem schäbigen Proberaum geschrieben hatte, jene Lieder, die Aria gesungen hatte, jene Stimmen und jene Bühne, die eines Tages ihnen gehören würden. Diese Sehnsucht selbst trug nun Gewichtigkeit, der keine Investmentrendite je einen Preis verleihen könnte. Ab jenem Tag schmiedete sie kontinuierlich Pläne, um diesen „Schnäppchentraum“, den sie mit ihren eigenen Händen ins Leben gerufen und nicht mehr aufgeben konnte, zu den geringsten Kosten zu schützen.", - "Partner_ProfileDesc_1521": "Cissia, eine Fallspezialistin im Dienst der New-Eridu-Sicherheitsbehörde, kämpft gerade darum, neue Mitbewohnerin im Obergeschoss des Random Play zu werden.\n\nNoch mehr als die Gefahr einer Mission selbst, fürchtet sie die Anrufe ihres Vorgesetzten. Die Professionalität, die sie bei Operationen an den Tag legt, ist viel versichernder, als ihr Aussehen oder ihre Worte. Sie verlässt sich zwar allein auf ihre Instinkte und Sinne, doch sie kann dennoch gute Entscheidungen treffen.\n\nSie behauptet, eine egoistische, von Instinkt angetriebene „Schurkin“ zu sein, doch ihrem Handeln ist oft ein schwacher Schimmer von Menschlichkeit zu entnehmen, der über persönlichen Profit hinausgeht. Sie lacht im Angesicht von Ordnung und Gerechtigkeit, doch kann bei der Jagd nach den schlimmsten Verbrechern zum schärfsten Schwert werden.\n\nSeien es die Lügen, die sie erzählt, um sich selbst zu schützen, die Fangzähne, die sie bleckt, wenn sie zurückbeißt, oder ihre wilde Philosophie von „Überleben und Gewinnen“ – Cissia hat all das zu einem Schild gemacht, um die paar Dinge zu verteidigen, die sie noch hat. Egal, welche Vergangenheit oder Fesseln sie mit sich schleppt, sie hat bereits beschlossen, hier Stellung zu beziehen.", - "Partner_ProfileDesc_1521_1": "„Instinkt“ ist die Grundlage von Cissias Verständnis für Überleben, doch er wurde auch zu der Kraft, die sie tiefer in den Strudel hinabzieht. Sie vertraut zu sehr auf die Zeichen, die sie Gerüchen, Spuren und fast unmerkbaren Muskelbewegungen abliest, und hat nie gelernt, die Tücken wahrzunehmen, die sich in Formalitäten und Behördensystemen verbergen.\n\nVor ihrer Festnahme bestand Cissias letzter „legitimer“ Job darin, vertrauliche Vorräte zu transportieren. Der Auftraggeber hatte eine großzügige Bezahlung und eine einfache Route geboten – eine einfache Aufgabe für jemanden, der die Hintergässchen der Auftrag kennt wie seine Westentasche. Wie immer half ihre tierartige Wachsamkeit, die wenigen knappen Überwachungslücken auszunutzen. Doch ihr war nicht bewusst, dass jedes ihrer Ausweichmanöver als Beweis für ihr „verdächtiges Verhalten“ und ihre „Gegenüberwachungsfähigkeit“ festgehalten wurde. Als eine Explosion alles verschlang, hatte sie sich ein paar Sekunden vorher bereits in einem ungenutzten Rohr verkrochen, nachdem sie einen ungewöhnlichen Hitzeanstieg verspürt hatte. Dies rettete ihr Leben ... und festigte ihre Identität als „einzige überlebende, höchstverdächtige mutmaßliche Brandstifterin“.\n\nIn den Akten der Sicherheitsbehörde wurden ihre Instinkte und Fähigkeiten zu Beweisen dafür verdreht, dass sie dieses Verbrechen sorgfältig geplant hatte. Ihr Verhör sollte nicht die Wahrheit ans Licht bringen, sondern diente nur einem gleichgültigen Prozess: blendende Lichter, um ihre Toleranz für Helligkeit kleinzukriegen, endlose Fragen, um sie ihres Zeitgefühls zu berauben, und gerade als ihr Körper und ihr Geist am Ende waren, wurde ihr ein Geständnis vorgelegt.\n\nDoch inmitten all dieser zahllosen Unglücksfälle, war ihr das Glück endlich etwas hold – Kommissar Severian bemerkte die eklatanten Ungereimtheiten in Cissias Verhörbericht. Er wurde auf ihr außergewöhnliches Talent und ihre prinzipiell gute Natur aufmerksam, und rekrutierte sie persönlich als „Fallspezialistin“. Von diesem Moment an waren ihr Halsband und ihre Handschellen nicht mehr bloße Fesseln – sie repräsentierten nun eine gefährliche Grenze zwischen ihr und dem Ordnungssystem, das sie nicht verstand und dem sie auch nicht traute – ein System, von dem sie gelernt hatte, es sich zu Nutzen zu machen.", - "Partner_Race_15": "Abteilung für städtische Ordnung", - "Partner_Stature_1511": "156", - "Partner_Stature_1521": "156", - "Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "Schließ die Haupthandlung „Saison 2 – Epilog: Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ ab.", - "PasserByChat25_02": "Die Sicherheitskräfte werden dich zuerst bemerken.", - "PasserByChat38_01": "Warum rufst du mich so spät am Abend raus?", - "PasserByChat_Chapter00_0707_02": "Ich muss zugeben, die Jungs und Mädels hier sind sehr fleißig, aber ... es fehlt eine prägende Ausstrahlung.", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Laut) Herzlichen Dank! Dann nimm bitte dieses Werbeblatt an!\n(Leise) Und diese Gedenkmünze.", - "PasserByChat_Chapter00_1005_01": "Ach, Gerant ... Bei diesem Tempo werden wir bis zum Morgengrauen nicht fertig mit der Patrouille auf dieser Sixth Street ... Jetzt mach mal hinne!", - "PasserByChat_Chapter00_1005_02": "*wimmer* Aber, es ist wirklich schrecklich, nachts durch die Straße zu gehen! Schau dir die Straßenlaternen dort drüben an, und die Mülltonne! S... Sita, da verstecken sich bestimmt kopflose Gespenster drin!", - "PasserByChat_Chapter00_1005_03": "Warum solltest du dich vor etwas fürchten, das es gar nicht gibt ...? Außerdem, was soll’s, wenn es doch Gespenster sind – verprügel sie einfach, „Schutzherr der Sixth Street“.", - "PasserByChat_Chapter00_1005_04": "Pfft, „Schutzherr“ ...?", - "PasserByChat_Chapter00_1005_05": "Er ist eher ein nächtlicher Störenfried.", - "PasserByChat_Chapter00_1005_06": "Aaah! G... G... Gespenst!!! ... W... Wer bist du denn? Was bist du so spät noch unterwegs?! Du hättest mich fast zu Tode erschreckt!", - "PasserByChat_Chapter00_1005_07": "Geh jetzt nach Hause, oder das kopflose Gespenst wird aus den Schatten kommen und deine Seele in eine Straßenlaterne zerren ...!", - "PasserByChat_Chapter00_1005_08": "Komm jetzt. Beginnen wir die Patrouille.", - "PasserByChat_Chapter00_1005_09": "W... Warte! Sita, warum gehst du einfach so?! Komm ... Komm zurück zu mir! Lass mich nicht allein! Hier ist es zu dunkel, sonst fressen mich die Gespenster!", - "PasserByChat_Chapter00_1005_10": "Dann solltest du besser mit mir Schritt halten.", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130247_01": "Funktioniert das wirklich ...?", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130285_02": "Tss, sei ehrlich – du magst einfach die freie Zeit!", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130287_04": "Wenn Mama Feierabend hat und uns treffen kommt, ist so gut wie Mitternacht.", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130288_01": "Nichts geht über eine eiskalte Limo zum nächtlichen Feuerwerk!", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130288_02": "Ach, du suchst doch nur einen Vorwand, so spät noch Limo zu trinken!", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130307_01": "Neuer Tag, neuer Soundcheck ... Ich fange besser mit den Lautsprechern an.", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130313_01": "Hättest du Interesse, in unserem nächsten Musikvideo mitzuspielen?", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130322_02": "I... Ich will auch mal ...", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130325_02": "... welche Form das Feuerwerk hat ...?", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130328_03": "Ja. Auf diesen Feiertag zum Tag der goldenen Möhre hätte ich lieber verzichtet ...", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130329_05": "Dann geht’s von einem Blind Date zum nächsten ... Das ist das authentische Neujahrserlebnis!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130332_02": "Ähm ... Klar, wenn du magst ...", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130334_02": "Ich starte völlig pleite ins Neujahr, haha ...", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130339_04": "Bäume voller Laternen, strahlendes Feuerwerk und festliche Lichter am Strand ...", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "*flüster* Du bist jetzt aber der, der am lautesten spricht ...", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130360_02": "Hehe ... Die wahre Insidergeschichte zeigt sich immer in den Details.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130361_02": "Ja, das verdanke ich ganz dir, Frau Jane!", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130361_11": "Oh ... Was sollen wir dann deiner Meinung nach tun, Frau Jane?", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_01": "Neulich habe ich eine ziemlich wilde Entdeckung gemacht ...", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_02": "Typisch. Immer dieses wilde Überdenken direkt vor dem Auftritt.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_03": "Denkt ihr, unsere Band ist in Wahrheit ziemlich unbekannt?", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_05": "Unsere Band hat immer gute Kritiken bekommen, und nach den Shows stehen haufenweise Fans für Autogramme an ... Daher dachte ich ehrlich, wir seien popularitätsmäßig ganz weit vorn.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_06": "Typisch. Der klassische ahnungslose Schönling.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_07": "Unsere Musik war eh nie für den Mainstream gedacht. Ich bin mit dem Publikum zufrieden, das wir haben. Unsere Fans sind Hardcore und auf derselben Wellenlänge wie wir.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_08": "Echt? Ich finde ja, je mehr Fans, desto besser ... Ich meine, wenn die Band richtig Geld machen will, müssen wir berühmter werden.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_09": "Ich habe das Geld für diese Band gegeben, damit wir unsere Musik machen können, nicht um mir über Profite Gedanken zu machen.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_10": "Typisch. Die lässige Nummer des reichen Typs.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_11": "Leo, du sollst ein cooler, rebellischer Heavy-Metal-Frontmann sein, also musst du nicht alle wie ein Starverkäufer anstrahlen. Wir brauchen keine Fans, die unsere Musik nicht zu schätzen wissen.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_12": "Schon gut, schon gut! Auf der Bühne spiele ich den ordentlichen Frontmann, aber abseits ... Gut gelaunt zu sein und die Leute anzulächeln – so bin ich nun mal. Tut mir leid, das ändert sich nicht!", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_13": "So wie ihr euch ständig zankt, ist es ein Wunder, dass wir noch nicht auseinandergegangen sind ...", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_14": "Ha! Wenn wir so viel Reibung nicht aushalten, wären wir nicht gerade Rock ’n’ Roll!", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_03": "Mhne ... mhnene! (Ah ... Ich weiß, was du meinst. Ja, unsere Fans sind echt der Hammer!)", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_05": "Mh, ne ...? (Worüber genau redet ihr ...?)", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_06": "Mhne mhne? (Herr Produzent, unsere Fans sind doch nicht alle Bangboos, richtig?)", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_07": "Mhnene! (Ja, wir haben auch eine Menge menschlicher Fans!)", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_09": "Mhnene? (Wie können menschliche Fans uns drei auf einen Blick auseinanderhalten?)", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130406_07": "*flüster* Ähm ... wie sehen eure Frisuren gleich noch aus ...?", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130414_02": "Vielleicht stehen sie eines Tages auf einer noch größeren Bühne, während die Menge vor Begeisterung durchdreht und sie von bedingungsloser Liebe überschüttet werden.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130414_Name_02": "Fan-Artikel-Puppe", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_06": "Egal, ob du als {M#Freund}{F#Freundin} oder als Fan hier bist, {M#Chef}{F#Chefin}, ich möchte, dass du ein super Erlebnis bei dieser Fotosession hast.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_07": "Also, {M#Chef}{F#Chefin}, komm her und stell dich neben mich – es ist Zeit für ein Foto!", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_03": "Ein bisschen nervös bin ich schon, muss ich zugeben.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_07": "Was zum ...? {M#Chef}{F#Chefin} ... du wechselst doch total das Thema, oder? Ich bin die Anführerin der „Angels of Delusion“! Kamerapräsenz gehört zu den Grundlagen als Idol – das ist quasi das Idol-Einmaleins.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_05": "{M#Chef}{F#Chefin} ... du bist ja echt ein totaler Fan, was? Juckt es dich schon nach einem zweiten gemeinsamen Foto?", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_06": "Warte, du willst echt ein Foto mit mir machen? Aber ... Aber dafür haben wir doch genug Gelegenheiten. Du musst dich nicht extra bei einer Fotosession anstellen ...", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_04": "Hm? Nein, nein, es ist nur ... Das ist das erste Mal, dass wir zu zweit ein Foto gemacht haben, {M#Chef}{F#Chefin}. Fühlt sich irgendwie seltsam an .... Es ist schwer zu beschreiben.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_03": "So viele Alben und Gruppenfotos! Unglaublich, Sia!", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_07": "Hm? Du schaust dich nur um? Das geht doch nicht! Du bist schon mal hier, also musst du auch ein paar Fotos mit ihnen machen! Obwohl ... du wahrscheinlich sowieso ständig Gelegenheiten für Fotos mit den kleinen Engeln bekommst. Glückspilz.", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_10": "Wie wurdest du überhaupt ihr Fan?", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_13": "Im Rückblick fühle ich mich ziemlich glücklich, schon so früh ihr Fan gewesen zu sein! Ich kann allen stolz sagen: „Seht ihr? Ich hab doch gesagt, sie sind wirklich großartige Idole~“", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_14": "Ich werde den Engeln erzählen ...", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_15": "... was für ein mega engagierter Fan du bist, Sia!", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_16": "Hey, hey, hey! T... Tu das nicht! Es wäre viel zu peinlich, wenn sie davon erfahren ...!", - "PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_23": "Als die Musik der Show verklingt, brechen die drei wieder auseinandergegangenen Überstundenboos vor Erschöpfung zusammen und liegen schief und krumm am Boden.\nEin Mann in HIA-Uniform und mit müdem Gesichtsausdruck eilt herbei.", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "*flüster* Keine Panik, Tyson. An diesem Tag warst du nur die ganze Zeit auf dem Klo und hast nichts Schlimmes gemacht. Nicht nervös werden ...", - "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130423_22": "Die Höhlen-Extremathletikliga, kurz HEAL, ich bin geehrt, ein Teil davon zu sein.", - "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130424_13": "Die Höhlen-Extremathletikliga, kurz HEAL, ich bin geehrt, ein Teil davon zu sein.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130207_10": "„Brennender Ikarus“ – du bist also auch hier im Urlaub? Dann war Triggers Idee, von der Waifei-Halbinsel herzukommen, wohl doch kein reiner Impuls.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130409_04": "Ich werde nicht heulen! Und vielleicht bist du älter als ich, aber du machst immer noch ins Bett!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130409_05": "G... Gar nicht ...! Ich hab dir doch gesagt, das war nur Sabber ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_03": "Du redest, als hättest du da schon mal Gedanken darüber gemacht. Hast du dir das schon mal mit jemand anderem angesehen?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_08": "Äh, meine Familie stellt seit Jahren keine Feuerwerke mehr her ... Oh! Wie wäre es, wenn wir morgen ins Traumresort gehen? Da wolltest du doch schon ewig hin, oder?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_10": "Na gut, dann muss ich Opa wohl bitten, mir beizubringen, wie man eins macht. Nur zur Sicherheit vorweg – keine Garantie, dass es klappt, also schraub deine Erwartungen lieber ein bisschen runter.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_12": "Auch wenn du mir so schmeichelst, nehme ich nicht zurück, was ich gesagt habe. Ich probiere es nur aus, ohne etwas zu versprechen. Opa hat immer gesagt: Versprich nie etwas, von dem du nicht sicher bist, dass du es halten kannst.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130411_09": "Die festliche Stimmung der Failume-Höhen lässt die sonst zähe Wartezeit wie im Flug vergehen und die Kälte der späten Stunde macht dir nichts aus. In der Dunkelheit regt sich etwas und – bumm – die Feuerwerksshow geht los ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130412_03": "Ich will die beste Ermittlerin aller Zeiten werden!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130412_04": "Ich will, dass wir nächstes Jahr wieder zusammen Feuerwerk anzünden.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130412_05": "Äh, Moment ... aber wenn ihr eure Wünsche laut sagt, gehen sie nicht in Erfüllung ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130413_03": "Also, ähm ... Ich habe von meinem Onkel gehört, dass du auf eine Hochschule im Bezirk Janus gehen wirst. Stimmt das?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130413_11": "Oh ... Mhm, danke ...", - "PhotoDesc_3600033": "Am Tag der Wiedereröffnung des Feuertopf-Restaurants „Simmer“ hielt Blaze den Moment des Anstoßens mit ihrem Handy fest. In Ridu finden sich tausende Geschmäcker, aber nichts geht über einen Feuertopf mit den besten Freunden.", - "PhotoName_3600033": "Prost!", - "PhotoUnlockCondition_3600019": "Nach Abschluss von „Fan Nr. 1“ verfügbar", - "PhotoUnlockCondition_3600031": "Erhältlich beim Hauptauftrag „Krönung der Leerenjägerin“", - "PhotoUnlockCondition_3600032": "Erhältlich beim Hauptauftrag „Zugabe eines alten Traums“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600019": "Erhältlich nach Abschluss von „Fan Nr. 1“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600024": "Erhältlich bei der Aktion „Wenn Sandwiches an die Tür klopfen“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600028": "Erhältlich nach Abschluss des Auftrags „Fadentanz“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600029": "Erhältlich bei der Aktion „Sag’s mit Blumen“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600030": "Erhältlich bei der Aktion „Märchenhafte Mittsommerträume“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600031": "Erhältlich beim Hauptauftrag „Krönung der Leerenjägerin“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600032": "Erhältlich beim Hauptauftrag „Zugabe eines alten Traums“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "Erhältlich bei der Aktion „Chroniken der simmernden Geschmäcker“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3650011": "Erhältlich bei der Aktion „Assistentenprogramm ‚Mhne‘“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3651011": "Erhältlich nach Abschluss des Auftrags „Auf Spurensuche“", - "PhotoUnlockCondition_Short_3651012": "Erhältlich bei der Aktion „Gravitative Anziehung“", - "PopUp_Content_40151101": "Halte gedrückt, um aufzuladen, und lass die Taste los, um Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag anzuwenden. Wenn ausreichend Niedertakt vorhanden ist, können bis zu drei aufgeladene Angriffe ausgeführt werden.\nLass die Taste im richtigen Moment während des Aufladens los, um einen präzisen Aufladungsangriff anzuwenden, der höhere Benommenheit verursacht.\nDer 2. und 3. Angriff verbrauchen jeweils 50\u00A0Pkt. Niedertakt.\nNiedertakt wird mit der Zeit automatisch wiederhergestellt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Anomalie-Zustand versetzt, wird Nangong Yu ebenfalls Niedertakt wiederhergestellt.", - "PopUp_Content_40151102": "Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, erhält Nangong Yu 2 Stapelungen des Effekts Tanzkunst, max. 2-fach stapelbar.\nWenn Nangong Yu Tanzkunst besitzt und mit einem heftigen Schlag des verstärkten Spezialangriffs, des Basisangriffs: Niedlicher explosiver Einschlag oder der schnellen Hilfe einen Gegner trifft, der gleichzeitig von einer Attributanomalie betroffen und im Benommenheitszustand ist, wird 1 Stapelung Tanzkunst verbraucht, um Polaritätsunordnung beim Gegner auszulösen.\nWenn Nangong Yu Tanzkunst besitzt, wendet sie beim nächsten Einwechseln direkt den 1. aufgeladenen Angriff von Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag an. Dieser aufgeladene Angriff gilt als präziser Aufladungsangriff.", - "PopUp_Content_40151109": "Halte bei genügend Niedertakt gedrückt, um aufzuladen, und lass die Taste los, um Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag anzuwenden. Bis zu drei aufgeladene Angriffe können dabei durchgeführt werden.\nDer 2. und 3. Angriff verbrauchen jeweils 50 \u00A0Pkt. Niedertakt. Niedertakt wird mit der Zeit automatisch wiederhergestellt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Anomalie-Zustand versetzt, wird Nangong Yu ebenfalls Niedertakt wiederhergestellt.\nWenn eine Truppenfigur einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, erhält Nangong Yu 2 Stapelungen des Effekts Tanzkunst, max. 2-fach stapelbar. Wenn Nangong Yu Tanzkunst besitzt und mit einem heftigen Schlag des verstärkten Spezialangriffs, des Basisangriffs: Niedlicher explosiver Einschlag oder der schnellen Hilfe einen Gegner trifft, der von einer Attributanomalie betroffen und im Benommenheitszustand ist, wird 1 Stapelung Tanzkunst verbraucht, um Polaritätsunordnung beim Gegner auszulösen.", - "PopUp_Content_40152101": "Drücke bei ausreichender Energie oder halte es gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff anzuwenden und je nach verbrauchter Energie 3 bis 6\u00A0Pkt. Giftigkeit zu erhalten.\nAlle 5\u00A0s wird 1\u00A0Pkt. Giftigkeit verbraucht, um einmal Knochenzersetzung auszulösen, was umliegenden Gegnern 1-mal Elektro-SCH zufügt.\nSolange Giftigkeit vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte Elektro-SCH einen Teil der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem Giftigkeit aufgebraucht wurde.", - "PopUp_Content_40152102": "Für je 6\u00A0Pkt. Giftigkeit wird 1 Stapelung Schlangenschatten gewährt.\nWenn Schlangenschatten vorhanden ist, kannst du gedrückt halten, um Basisangriff: Schlangenkuss anzuwenden. Ziehe währenddessen den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick}, um den Landepunkt frei zu bestimmen.\nWenn Basisangriff: Schlangenkuss Gegner trifft, wird die gesamte verbleibende Giftigkeit schnell aufgebraucht. Für jeden verbrauchten Pkt. wird einmal Knochenzersetzung ausgelöst.", - "PopUp_Content_40152103": "Beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates werden 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt.", - "PopUp_Content_40152104": "Drücke oder halte es gedrückt, um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden und 3 bis 6 Pkt. Giftigkeit zu erhalten.\nAlle 5\u00A0s wird 1 Pkt. Giftigkeit verbraucht, um 1-mal Knochenzersetzung auszulösen und Gegnern Elektro-SCH zuzufügen.\nSolange Giftigkeit vorhanden ist, ignoriert der von der gesamten Truppe an Gegnern verursachte Elektro-SCH einen Teil der gegnerischen VTD. Hält bis 30\u00A0s nach dem Aufbrauchen von Giftigkeit.\nJedes Mal, wenn durch den Erhalt von 6\u00A0Pkt. Giftigkeit 1 Stapelung Schlangenschatten erhalten wird, kann gedrückt gehalten werden, um Basisangriff: Schlangenkuss anzuwenden. Dadurch wird die gesamte verbleibende Giftigkeit schnell verbraucht, wobei für je 1 verbrauchten Pkt. 1-mal Knochenzersetzung ausgelöst wird.", - "PopUp_Content_999251605": "· Nach Ebene 50 kannst du pro Ebene ein Abzeichen des Geschicks erhalten, indem du höhere Technikpunkt-Herausforderungen abschließt. Sammle möglichst viele Abzeichen des Geschicks, um allen deine Stärke zu demonstrieren!", - "PopUp_Content_999251606": "· Bestehe Ebene 50, um ins Server-Ranking aufgenommen zu werden.\nAbzeichen-Ranking: Basierend auf der Gesamtanzahl der erhaltenen Abzeichen des Geschicks.\nAgenten-Ranking: Basierend auf Agenten-Punktzahlen.\n* Agenten-Punktzahlen werden wie folgt berechnet: Die durchschnittliche Punktzahl der 10 Ebenen mit der höchsten Punktzahl des Agenten unter allen abgeschlossenen Ebenen bis Ebene 999. Agenten werden nur dann in die Ranglistenberechnung einbezogen, wenn sie Ebene 10 oder höher erreicht haben.\n* Spezielle Schadensquellen wie Bangboo-SCH, Teilzerstörung-SCH, SCH durch Miasma-Reinigung und bestimmter SCH durch Agentenbeschwörungen werden nicht als SCH durch Agenten gezählt und tragen daher nicht zu den Agenten-Punktzahlen bei.", - "PopUp_Content_9992550": "Wende „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Aufstieg zum Himmel“, um „Sprung zum Himmel“ auszulösen. Jede Auslösung von „Sprung zum Himmel“ gewährt 50 Punkte.", - "PopUp_Content_9992551": "Wenn die gesammelte Aufladezeit beim Treffen von Gegnern mit „Basisangriff: Endgültiges Urteil“ mindestens 5\u00A0s beträgt, wird „Aufgeladenes endgültiges Urteil“ ausgelöst. Jede Auslösung von „Aufgeladenes endgültiges Urteil“ gewährt 50 Punkte.", - "PopUp_Content_9992555": "Löse 4-mal rasch hintereinander „Knochenzersetzung“ aus, um „Schattengiftblüte“ auszulösen. Wenn mehr als 4\u00A0s zwischen den Auslösungen von „Knochenzersetzung“ vergehen, wird der Zähler zurückgesetzt. Jede Auslösung von „Schattengiftblüte“ gewährt 80 Punkte.", - "PopUp_Content_999550101": "In dieser Runde hast du noch eine Chance, Zutaten auszuwählen. Wenn es Zutaten gibt, die du nicht möchtest, kannst du auf „Aktualisieren“ tippen, um sie zu ändern.", - "PopUp_Content_999550102": "Wähle diesmal den Pasaniapilz!", - "PopUp_Content_999560102": "Jedes Mal, wenn du eine Verkostungsrunde abschließt, gibt es zusätzliche Belohnungen. Neben den Wahlmöglichkeiten für Zutaten hast du auch eine Wahlmöglichkeit für Ornamente.", - "PopUp_Content_999570101": "Inhalt für Level 2.7, Runde 1-1: Erste Vorbereitung\n\nHier kannst du dich vorbereiten. Auf der rechten Leiste wird eine Zielpunktzahl angezeigt. Das ist die Mindestpunktzahl, die du in der nächsten Prüfrunde erreichen musst.\nDie Punktzahl wird fortlaufend addiert. Dies ist eine normale Runde. Wenn du in normalen Runden viele Punkte sammelst, hast du in den Prüfrunden weniger Druck.", - "PopUp_Content_999570102": "Gleichzeitig kannst du die aktuelle Runde und die Gesamtzahl der Runden sehen. Die kleinen Knoten sind normale Runden ohne Punkteüberprüfung, die großen Knoten sind Überprüfungsrunden, bei denen du eine erforderliche Punktzahl erreichen musst, um die Runde zu bestehen und das Spiel fortzusetzen.", - "PopUp_Content_999570103": "Du kannst jederzeit auf dein Inventar klicken, um deine aktuellen Zutaten- und Art-Toy-Karten zu sehen. Wenn du bereit bist, klicke auf „Kochen beginnen“, um den Feuertopf vorzubereiten.", - "PopUp_Content_999580101": "{LAYOUT_MOBILE#Nutze die Stick-Schaltfläche }{LAYOUT_KEYBOARD#Nutze die Maus}{LAYOUT_CONTROLLER#Nutze den Stick}, um den Schöpflöffel zu bewegen, und {LAYOUT_MOBILE#tippe die Taste an}{LAYOUT_KEYBOARD#klicke die linke Maustaste}{LAYOUT_CONTROLLER#}, um etwas herauszuschöpfen.", - "PopUp_Content_999580102": "Wenn die verbleibenden Möglichkeiten zum Schöpfen oder der Countdown Null erreicht, beginnt die Rundenauswertung. Bis zu 25 Zutaten pro Runde schöpfbar.", - "PopUp_Content_999580103": "Gesammelte Zutaten werden auf der rechten Leiste platziert und am Ende der Runde verrechnet.", - "PopUp_Content_9995901": "Es gibt drei verschiedene Qualitäten für Zutaten: normal, selten und legendär. Je höher die Qualität, desto stärker die Wirkung.", - "PopUp_Content_9996001": "Durchziehen ist eine besondere Mechanik, die einen gewissen Effekt erzielt, wenn Zutaten eine bestimmte Zeit lang im Topf kochen. Zutaten, die durchziehen können, zeigen nach dem Hineingeben einen Fortschrittsbalken an. Ist dieser voll, wird die Durchziehen-Mechanik im Topf ausgelöst.", - "PopUp_Content_9996101": "2.7 Level 1, Runde 2-2, erste Speisenauswahl\nDas Inventar ist voll. Du kannst jetzt entweder überspringen oder eine Karte nehmen und danach eine aus dem Inventar entfernen.\nDa ist eine Karte „Marmoriertes Rindfleisch“, nehmen wir sie und entfernen dann eine andere.", - "PopUp_Content_9996201": "2.7, erste Phase, Runde 2-2, erstes Kartenlöschen\n\nDein Inventar ist voll, also können wir Karten löschen, die wir nicht mehr brauchen. Die Fischbällchen-Karte gibt nur einen kleinen Bonus auf die Marmoriertes-Rindfleisch-Pastete, deshalb solltest du sie entfernen.", - "PopUp_Content_999630101": "Du hast vielleicht schon bemerkt, dass einige Zutaten besondere Effekte haben. Zu Beginn der Zubereitungsphase kann jede Zutat mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % zu einer Premiumzutat werden. Bei Premiumzutaten verdoppelt sich der Basis-Geschmackswert und ihre entsprechenden Effekte werden ebenfalls verstärkt. Daher ist es eine gute Strategie, vorrangig Premiumzutaten herauszuschöpfen.", - "PopUp_Content_999630102": "Auf der Auswahlseite, der Menüseite und im Menükatalog kannst du jederzeit zur Premium-Vorschau der Zutatenkarten wechseln.", - "PopUp_Content_999640101": "Inhalt der Anleitung zur erstmaligen Zutatenauswahl für Level 1, Runde 1-1 in 2.7\nWähle vor dem Feuertopf-Essen deine Zutaten aus. Jedes Mal kannst du eine von drei Karten wählen. Nachdem du eine Zutatenkarte ins Inventar gelegt hast, wird die auf der Karte angegebene Menge an Zutaten in den Topf gegeben. Für jede herausgefischte Zutat erhältst du deren Basispunktzahl.", - "PopUp_Content_999640102": "Jede Zutat hat eine Premium-Version, klicke auf die Premium-Taste, um sie anzuzeigen.\nJede Zutat hat beim Zubereiten die Chance, eine Premium-Version mit noch stärkeren Effekten zu werden.", - "PopUp_Content_999640103": "Wähle zuerst Kopfsalat.", - "PopUp_Content_999650001": "Ziel des Spielmodus\nBesiege in der vorgegebenen Zeit so viele Gegner wie möglich, sammle Punkte und verdiene dir höhere Bewertungen und Belohnungen.\nGrundregeln\nDu bestreitest aufeinanderfolgende Kämpfe mit 3 Truppen aus je 2 Mitgliedern.\nWährend des Kampfes erscheinen fortlaufend Gegner. Wenn du Gegner besiegst, erhältst du Punkte.\nAm Ende werden die Bewertung und die Belohnungen anhand der Gesamtpunktzahl berechnet.\n", - "PopUp_Content_999650002": "Du kannst im Kampf die Truppe wechseln.\nDurch das Abschließen zeitlich begrenzter Aufträge und das Verursachen von SCH kannst du die „Truppenwechsel-Aufladeleiste“ füllen. Sobald die Leiste voll ist, kannst du die Truppe wechseln.", - "PopUp_Content_999650003": "In jedem Kampf gibt es verschiedene Level-Boni.\nLevel-Boni lassen sich hochstufen, die Höchststufe ist 5. Durch den Wechsel der Truppe kann das Hochstufen eines Level-Bonus ausgelöst werden. Nach dem Hochstufen erhältst du mächtige Mechanik-Effekte.", - "PopUp_Content_999650004": "Bei jedem Truppenwechsel erhalten die Figuren der neu eingewechselten Truppe anfängliche Energie bzw. Adrenalin sowie Dezibel. Die Energie bzw. das Adrenalin der Figuren der aktuellen Truppe bleibt erhalten und die Dezibel der Figuren der aktuellen Truppe werden an die entsprechenden Mitglieder der nächsten Truppe übertragen.\nAlle anderen Effekte werden entfernt.", - "PopUp_Content_9996601": "Einige Monster aktivieren im Kampf eine Korrosionsbarriere. In diesem Zustand steigt ihr KRIT-SCH-WDS, ANG sowie Unterbrechungs-WDS. Gleichzeitig verlieren alle Truppenagenten mit der Zeit kontinuierlich LP.", - "PopUp_Content_9996602": "Wird die Korrosionsbarriere durchbrochen, wird der Effekt Aktivitätsumwandlung ausgelöst, wodurch ein Teil der LP des Monsters in LP für alle Truppenagenten umgewandelt und zusätzliche Energie wiederhergestellt wird.", - "PopUp_Title_401511": "[Figurenvorstellung] Nangong Yu (I)", - "PopUp_Title_401512": "[Figurenvorstellung] Nangong Yu (II)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530011_01": "Diese Mission war also ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530019_01": "Ich werde das gut aufbewahren.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530021_01": "*hust* ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530031_02": "... lass uns wieder hierherkommen.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Nächstes Mal ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "... lass uns wieder herkommen.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Anscheinend ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "... hast du mich durchschaut.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530040_02": "Habe ... ich mich auch verändert?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530042_02": "Sollte das als Teil einer Mission untersucht werden?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530042_03": "Ist ... da etwas in den Schatten im Gange?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530043_01": "So viele ... Leute.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530043_02": "... Aber das ist für die Mission.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530045_02": "Tankst du hier Energie für Missionen?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530046_01": "Ah ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530046_02": "Stehe ich ... schon lange hier?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530049_01": "TOPS hat hier angeblich etwas zurückgelassen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530049_02": "Ich muss noch bestätigen, ob die Informationen stimmen ...", + "PartnerTalk_Bubble_340091101_01": "„Black Tales“, glaube ich?", + "PartnerTalk_Bubble_340091301_02": "Hoshimi Miyabi, die Leerenjägerin ...", + "PartnerTalk_Bubble_340131202_01": "Wie ... revanchiert man sich für einen Gefallen ...?", + "PartnerTalk_Bubble_340150103_01": "Burnices Nitro-Fuel ...", + "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091017_01": "Falls es rote Bohnenbrötchen zu kaufen gibt ...", + "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091017_02": "... erinnere mich daran, welche zu kaufen.", + "PartnerTalk_Chat_330071202_32": "Mist, das ist Burnices Stimme! Schnell! Verstecken wir uns!", + "PartnerTalk_Chat_330091003_19": "Ich verstehe. Die zweite Schüssel war also für mich gedacht, richtig?", + "PartnerTalk_Chat_330091003_21": "Beim nächsten Mal lass mich bitte für dich bestellen, abgemacht?", + "PartnerTalk_Chat_330091003_23": "Eine Schüssel war schon eine ordentliche Portion. Wenn wir beide zwei bestellt hätten, wäre das wirklich zu viel gewesen.", + "PartnerTalk_Chat_330091003_25": "Ich bin nicht gut darin, die Stimmung zu erfassen, aber selbst ich kann sehen ... hier Nudeln zu vergeuden, könnte schlecht ausgehen.", + "PartnerTalk_Chat_330091003_27": "Falls ich tatsächlich ausziehen sollte ... dann vielleicht in diese Gegend.", + "PartnerTalk_Chat_330091010_07": "Das möchte ich zwar sagen, aber wenn ich mich jetzt bei dir daheim verlaufe, wäre das äußerst peinlich.", + "PartnerTalk_Chat_330091201_01": "Ich hyperventiliere gleich ...! Hoshimi Miyabi, die Leerenjägerin und Wächterin von New Eridu, höchstpersönlich hier zu treffen ... Du bist doch wirklich Hoshimi Miyabi, richtig?!", + "PartnerTalk_Chat_330091201_04": "An so vielen schlaflosen Nächten konnte ich nur schlafen, wenn ich an dich dachte ...", + "PartnerTalk_Chat_330091201_05": "„Selbst eine so starke Person wie Hoshimi Miyabi muss irgendwann schlafen, da kann ich, als bloße Sterbliche, nicht mehr am Handy hängen!“ ... Solche Gedanken helfer mir zu schlafen ...", + "PartnerTalk_Chat_330091301_01": "Leerenjägerin Hoshimi Miyabi! Dich hier zu treffen ist mir eine solche Ehre!", + "PartnerTalk_Chat_330131101_03": "Aber, ähm ...", + "PartnerTalk_Chat_330131101_04": "Darf ich dich was fragen ...?", + "PartnerTalk_Chat_330131102_02": "Vielleicht lass ich doch lieber dich entscheiden, Proxy ...", + "PartnerTalk_Chat_330131102_03": "Vielleicht gehen wir einfach zum nächstgelegenen Restaurant?", + "PartnerTalk_Chat_330131102_04": "Das müsste ... der Nudelladen direkt neben deiner Videothek sein. Juhu!", + "PartnerTalk_Chat_330131102_05": "Oh, oder vielleicht besser doch das zweitnächste Restaurant? Klingt auch super!", + "PartnerTalk_Chat_330131202_02": "Einfach gar nicht.", + "PartnerTalk_Chat_330131202_04": "... Geht das echt?", + "PartnerTalk_Chat_330170301_07": "Du musst wissen, dass es nie zwei vollkommen identische Burnices Spezials gibt! Jeder Drink ist einzigartig und originell!", + "PartnerTalk_Chat_330170301_08": "Weißt du, was die wichtigste Zutat in Burnices Spezial ist?", + "PartnerTalk_Chat_330170301_17": "Du sprichst mit Burnice über Nitro-Fuel.\nDas ist wahrscheinlich Burnices Lieblingsthema und ihr steht am Straßenrand und redet, bis eure Münder trocken werden ...", + "PartnerTalk_Chat_330170501_22": "Irgendwie beginnt du und Burnice, über ihren gestrigen Traum zu diskutieren.\nIn Burnices Traum warst du eine ziemlich zuverlässige Figur ... Das überrascht dich ein wenig.", + "PartnerTalk_Chat_330171204_24": "Das kann doch nicht wahr sein. Ich fühle mich auf einmal so kraftlos ... Ich muss etwas von Burnices geheimen Gewürzen dazugeben!", + "PartnerTalk_Chat_330171206_24": "Das kann doch nicht wahr sein. Ich fühle mich auf einmal so kraftlos ... Ich muss etwas von Burnices geheimen Gewürzen dazugeben!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_14": "Plötzlich scheint eine unsichtbare Macht Alices Mund zu verschließen, sodass sie keinen Laut mehr hervorbringen und nicht einmal mehr atmen kann!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_26": "Das kann doch nicht wahr sein. Ich fühle mich auf einmal so kraftlos ... Ich muss etwas von Burnices geheimen Gewürzen dazugeben!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_01": "Was für ein Zufall, dir hier zu begegnen~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_02": "... Dachtest du, ich würde das sagen? Diesmal nicht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_06": "Hm, tatsächlich bin ich selbst auch ein bisschen überrascht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_07": "Sagen wir einfach, ich hatte den spontanen Einfall, dich hier zu besuchen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_08": "Hm ... Aber ehrlich gesagt, ist es etwas seltsam, uns hier draußen zu unterhalten?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_09": "Lädst du mich nicht ein, reinzukommen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_10": "Doch, komm rein, komm rein!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_11": "Setzen wir uns ins Obergeschoss!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_12": "Super, ich hoffe, ich störe nicht euren Betrieb~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_14": "Ah, egal, wie oft ich hier bin, ich kann nicht anders, als die gemütliche Atmosphäre in eurem Laden zu bewundern.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_19": "Haha, klar! Also hast du den Ehrgeiz, eine ganze Ladenkette aufzubauen~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_20": "Übrigens, da wir schon mal hier sind, warum schauen wir nicht zusammen einen Film?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_22": "Du wählst gemeinsam mit Harumasa einen aktuell beliebten Film aus, den ihr dann zusammen schaut.\nWow ... Harumasas scharfe Filmkritik könnte direkt in die Zeitung.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_23": "Nun, es wird langsam spät. Ich sollte mich dann mal verabschieden.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_25": "Komm du doch nächstes Mal bei mir vorbei, hm?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_26": "Ah ... Aber mein kleiner Racker zu Hause ist wirklich aufmüpfig.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_28": "Wenn du so weiterredest, nehme ich das noch ernst.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_29": "Gerne! Es gibt also ein Obergeschoss ... Wie mysteriös~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_30": "Du lädst Harumasa in dein Zimmer im Obergeschoss ein ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_31": "Moment mal, ist das hier etwa dein Zimmer?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_32": "Ja, ist es.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_35": "Dieses Zimmer hat genau deine Ausstrahlung, {M#hell und ordentlich}{F#gemütlich und einladend}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_36": "Oder besser gesagt ... es hat ein „Zuhause“-Gefühl. Das macht mich etwas neidisch.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_38": "... Dinge wie eine bestimmte Zimmeratmosphäre sind wohl einfach schwer umzusetzen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_40": "Du unterhältst dich eine Weile angenehm mit Harumasa über die kleinen Geschehnisse eures Alltags ...\nObwohl er als Exekutivoffizier viel zu tun hat, ist sein Leben doch sehr bunt und das beruhigt einen irgendwie.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_42": "*seufz* ... Was gibt’s denn da zu fürchten? Ich beiße doch nicht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530003_03": "Sprich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530004_01": "Wirke ich ... hölzern?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_37": "Obwohl es sich um ein Gerät für den zivilen Gebrauch handelt, ist es mehr als ausreichend ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_09": "Während Promeia sich wieder fasst, fragst du die Barkeeperin, die Leiterin des Fanclubs und einige hilfsbereite Passanten ... aber niemand hat eine Person gesehen, die zu Promeias Beschreibung passt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_14": "Waren das die Leute aus dem Fanclub?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "Das sind einfach nette Leute, die gern über ihre Leidenschaft reden.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_21": "Sie wollen allen von ihrem Idol erzählen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_29": "War das falsch?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_04": "Auf dem offenen Meer wäre er schwer zu finden ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_05": "Vielleicht reist der Verdächtige übers Meer ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_08": "Danke für den Hinweis, Belle. Ich werde überprüfen, ob ich in die Höhle gehen muss, um den Verdächtigen festzunehmen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_21": "Warum starrst du mich an?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_37": "Lass uns ... noch ein bisschen hierbleiben.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530012_02": "Du kannst auch andere Musik ausprobieren.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530013_06": "Beschäftigt dich etwas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530013_08": "Hier ist es nur ruhiger.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_05": "Ich bin nur vorbeigekommen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_06": "Ich habe keine relevante Mission erhalten.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_07": "Ach, sei doch ehrlich!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_09": "Warum sagst du das?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530018_01": "Kooperationspartner{F#in} ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530018_02": "Du bist gerissener, als ich dachte ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_07": "Belle, rieche ich seltsam?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "Kühl ... und etwas nach Regen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia beugt sich vor. Das Hündchen nähert sich ihr langsam und reibt sich an ihr.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_17": "Alles vollgesabbert ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_18": "Aber sanft, so wie ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_20": "Belle, sag so etwas nicht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_21": "Wise, sag so etwas nicht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_22": "Wise, rieche ich seltsam?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_23": "... Nein.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "Du bist zu nah ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_16": "... und hab einfach viele Dinge mitgebracht ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_39": "Im nächsten Moment löst sie sich zusammen mit den Sachen von dir in den Schatten auf.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_14": "Ich hatte nur auch zufällig Lust auf etwas Action!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_30": "Auch wenn es etwas kurzfristig ist ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_32": "Sobald du dein Gerät fertig eingestellt hast, legen wir los.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_01": "Du warst schnell hier, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_10": "Du warst schnell hier, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Wann immer du auf etwas Interessantes stößt, kicherst du und teilst die Geschichte mit Promeia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_09": "Lässt sich so Wichtiges lernen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_13": "Ich lese Magazine und Zeitungen nur selten ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_16": "Es gibt viele Details.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530026_03": "Eine Kontaktperson?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "Ich verspüre keine Nostalgie für die Außenzone und ich möchte auch nicht gezielt dorthin reisen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530028_16": "Ich war für stark mutierte Patienten zuständig ... Doch so oder so war ich ein Räumer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_04": "Ich verstehe nicht ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_06": "Auch all die Einrichtungen sind recht alt.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_065": "Du stimmst Alices Bitte freudig zu und gibst dein Bestes, den Rest von „The Port Peak“ so lustig wie möglich zu gestalten. Alice lacht den ganzen Film lang.\nAber ... es ist schon ziemlich erschöpfend, sich all diese Witze auszudenken. Wenn du ihren Gesichtsausdruck so ansiehst ... Wird sie etwa jeden Horrorfilm ab jetzt so sehen wollen?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_004": "Also ... du hast mich noch gar nichts über den Film gefragt. Bist du nicht neugierig, welchen ich gewählt habe?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_005": "Also ... du hast mich noch gar nichts über den Film gefragt. Bist du nicht neugierig, welchen ich gewählt habe?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_009": "Zhao hat mir empfohlen, einen Film an meinem freien Tag zu sehen, aber sie hat nicht konkret angegeben, welchen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_014": "Das ist okay. Ich überlasse die Wahl dir.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_015": "Das ist okay. Ich überlasse die Wahl dir.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_019": "Okay ... Lass uns diesen Film schauen – „The Hollow Professional“! Das ist ein echter Klassiker!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_021": "Okay. Lass uns weiter zum nächsten Ort gehen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_025": "Du darfst dich hier entspannen. Hmm ... Sieh das einfach als einen Auftrag von mir an!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_026": "Du darfst dich hier entspannen. Hmm ... Sieh das einfach als einen Auftrag von mir an.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_038": "Hm ...? Das war’s? Ich dachte, du hättest ein paar Gedanken dazu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_039": "Hm ...? Das war’s? Ich dachte, du hättest ein paar Gedanken dazu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_052": "Für einen Film ist das eine romantische Metapher. Ob der Regisseur oder die Zuschauer, ich denke ... alle möchten daran glauben, dass, selbst wenn er von Kugeln begraben ist, ein Same noch immer als Blume erblühen kann!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_053": "Für einen Film ist das eine romantische Metapher. Ob der Regisseur oder die Zuschauer, ich denke ... alle möchten daran glauben, dass, selbst wenn er von Kugeln begraben ist, ein Same noch immer als Blume erblühen kann.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_057": "Na klar! Leute lieben Geschichten über einen Assassinen, der ein neues Kapitel aufschlägt! Dieser Film war ein Riesenhit, als er rauskam – sowohl bei Kritikern als auch an der Kinokasse. Viele, die ihn gesehen haben, haben ihn noch gut in Erinnerung.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_058": "Na klar. Leute lieben Geschichten über einen Assassinen, der ein neues Kapitel aufschlägt. Dieser Film war ein Riesenhit, als er rauskam – sowohl bei Kritikern als auch an der Kinokasse. Und er wurde rasch ein Favorit vieler, die ihn sahen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_001": "Promeia steht vor der Tür zur Trainingskabine. Sie ist bewegungslos wie eine Statue. Hinter ihr steht eine junge Ermittlerin, die rot angelaufen ist und nervös zittert.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_019": "Ich hatte gehofft, sie nach ein paar Trainingstipps zu fragen, aber sie sah so ernst aus. Ich hab’s mehrmals versucht, konnte aber nicht den Mut aufbringen, irgendetwas zu sagen. Ich wollte nicht die Gelegenheit verpassen, daher habe ich sie am Ende gebeten, hierzubleiben ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_026": "Du hast falsch verstanden ... Promeia hat dich nicht abgewiesen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_027": "Du hast falsch verstanden ... Promeia hat dich nicht abgewiesen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_028": "Äh, wie soll ich das sagen ...? Sie meinte nur, dass sie keine offizielle Ermittlerin des HIA-Clubs ist.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_030": "Außerdem hast du sie ziemlich lange heimlich beobachtet, richtig?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_031": "Außerdem hast du sie ziemlich lange heimlich beobachtet, richtig?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_038": "Oh, jetzt verstehe ich.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_005": "Wartet, ihr zwei! Gibt es etwas, das ich tun kann, um zu helfen?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_006": "Wartet, ihr zwei. Gibt es etwas, das ich tun kann, um zu helfen?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_007": "Ah, es scheint, ihr zwei kennt euch. Könntest du helfen, eine Schallplatte für diese Kundin herauszusuchen, die seit 1 Stunde, 34 Minuten und 28 Sekunden vor dem Regal steht?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_010": "Du musst dich nicht entschuldigen, Werteste. Musik sollte ein Schatz sein, der Freude bringt, nicht etwas, das einen mit Entscheidungen quält.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_013": "Elfy hat recht! Du hast Glück, dass ich mich mit Musik auskenne und ich auch ziemlich gut darin bin, Entscheidungen zu treffen~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_014": "Elfy hat recht. Du hast Glück, dass ich gerne Musik höre, und ich auch ziemlich gut darin bin, Entscheidungen zu treffen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_017": "In dem Fall, werde ich euch zwei nicht stören, während ihr die Musik genießt.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_023": "Sie hat eine präzise, fast mathematische Struktur, die ein Gefühl von Ruhe und Frieden vermitteln kann. Manche Leute sagen sogar, sie klingt wie ein Engelsgebet!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_024": "Sie hat eine präzise, fast mathematische Struktur, die ein Gefühl von Ruhe und Frieden vermitteln kann. Manche Leute sagen sogar, sie klingt wie ein Engelsgebet.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_031": "Die faltigen Ränder von Promeias Kleidung glätten sich langsam. Nach einer langen Weile nimmt sie den Ohrhörer heraus.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_034": "Was denkst du?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_035": "Was denkst du?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_037": "Das gefällt mir sehr.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_040": "Statt einer Verurteilung könnten wir es vielleicht als eine Art Erlösung ansehen. Jedes Mal, wenn ich sie anhöre, fühlt es sich an, als würde sie meine Seele reinigen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_041": "Statt einer Verurteilung könnten wir es vielleicht als eine Art Erlösung ansehen. Jedes Mal, wenn ich sie anhöre, fühlt es sich an, als würde sie meine Seele reinigen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_053": "Hast du dir das eingebildet? Einen Moment lang denkst du, zu sehen, wie Promeias Körper etwas versteift mit der Musik mitschwingt.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_054": "Nach einer langen Weile nimmt sie den Ohrhörer heraus.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_059": "War es in den alten Tagen so?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_067": "Scheint, als hättest du deine Wahl getroffen. Ich werde die Schallplatten, die du gewählt hast, gleich einpacken.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_001": "Ah ... Riecht gut ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_015": "Hm? ... Proxy, wo sind wir ...? Hast du mich hierhergebracht?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_026": "Als ich wieder zum Büro kam ... war mein übriges Frühstück verschwunden. Die Putzfrau hatte sogar die Mülltonne geleert ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_027": "Da waren zwei kuchenartige Dinger auf Harumasas Schreibtisch und ich dachte, vielleicht würde er’s nicht merken, wenn ich eins esse ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_028": "Also habe ich reingebissen, aber es hat soooo seltsam geschmeckt ... Und ich dachte schon, ich müsste mich übergeben! Aber das habe ich nicht! Zum Glück!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_040": "K... Kann ich noch mehr essen ...? Ich glaube, ich habe schon wieder Hunger ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_045": "Du warst wohl wirklich am Verhungern ... Natürlich darfst du noch mehr haben. Ich bestelle es sofort.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_054": "Äh ... Nicht wirklich. Aber es ist okay. Ich habe meine Kreditkarte.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_055": "Ähm ... Nein. Aber es ist okay. Ich habe meine Kreditkarte.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_056": "(Ah ... Wie soll ich diese Ausgaben Wise erklären ...? Zählt das als „sozial“ oder „geschäftlich“ ...?)", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_064": "Klar doch! Unsere Klimaanlage ist kaputt. Du könntest uns also helfen, den Laden kühl zu halten~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_067": "Klar doch! Die Videothek könnte eine Türsteherin gebrauchen. Wenn du da bist, wird sich niemand mit uns anlegen~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_073": "Ich habe nur gescherzt! Mach dir keine Sorgen. Das Essen geht auf mich. Falls du wirklich ein schlechtes Gewissen hast, sieh es einfach so, dass du mir einen Gefallen schuldest, ja?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_074": "Haha, ich mache nur Witze. Ich zahle für das Essen, aber falls du ein schlechtes Gewissen hast, sieh es einfach als einen Gefallen, den du später erwidern kannst.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_075": "Dass eine Elite-Offizierin von Sektion 6 mir einen Gefallen schuldet ... Ich würde sagen, ich habe hier den besseren Deal erwischt!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_076": "Dass eine Elite-Offizierin von Sektion 6 mir einen Gefallen schuldet ... Ich würde sagen, ich habe hier den besseren Deal erwischt.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_082": "Ich hab doch gerade gesagt, du schuldest mir nichts! Ich hab’s genossen, dich zum Essen einzuladen. Ich kann doch nicht einfach zusehen und nichts tun, wenn die kleine Soukaku hungrig ist!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_083": "Schon gut, du schuldest mir nichts. Ich habe es genossen, dich zum Essen einzuladen. Wer könnte immerhin nur zusehen und nichts tun, wenn die kleine Soukaku Hunger hat?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_084": "*schluchz* Proxy, du bist so nett ... Genau wie Nagi ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_001": "Tut mir leid, Proxy ... Ich habe nur Dennys. Nimmst du Dennys?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_002": "Ich habe beim Feuertopf-Restaurant gehört, dass viele Proxys Läden betreiben, um „Waschgeld“ zu machen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_003": "Solches Geld habe ich nicht, also habe ich Nagi gefragt, ob sie „Waschgeld“ hat. Sie hat mich komisch angesehen und gefragt, was für Sendungen ich gestern Abend im Fernsehen geschaut habe ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_004": "Also habe ich ihr von dem Programm erzählt, das ich letzte Nacht angeschaut habe!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_005": "Und danach habe ich vergessen, sie um „Waschgeld“ zu bitten – erst als ich bei der Videothek angekommen bin, ist es mir wieder eingefallen ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_006": "Aber ich will heute wirklich „Ridu-Tour“ schauen, also ... Ich habe zwar kein „Waschgeld“, aber ich gebe dir alle Dennys, die ich habe!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_008": "(Schnell Soukakus Mund zuhalten.)", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_011": "... Das irrst dich, Soukaku. So etwas tun wir hier nicht ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_012": "Du meinst, du nimmst meine Dennys nicht ...? Muss ich dir „Waschgeld“ geben?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_015": "(Aaah! Ich weiß nicht, wie ich das erklären soll ... Falls irgendwelche Kunden das hören und es missverstehen, wird das eine Katastrophe. Besser bring ich Soukaku gleich nach oben ...)", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_016": "(Ich weiß nicht, wie ich das erklären soll ... Es wäre schlecht, falls irgendwelche Kunden das hören und missverstehen. Besser bringe ich Soukaku gleich nach oben ...)", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_022": "Also ist „Waschgeld“ keine Art Geld und du betreibst hier keine „Geldwäsche“?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_027": "Ganz genau. Wir sind nur eine gewöhnliche Videothek und wir nehmen gewöhnliche Dennys an.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_029": "Ganz genau! Soukaku, du solltest eher nicht rumlaufen und Leute fragen, ob sie „Waschgeld“ haben ... Ich meine, das ist keine Art Geld ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_030": "Ja, was du da bei dem Feuertopf-Restaurant gehört hast, war nur Plauderei. Nimm das nicht ernst ... Alle in New Eridu verwenden Dennys.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_031": "Das heißt also ... wenn ich heute „Ridu-Tour“ sehen will, muss ich nur Dennys bezahlen?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_035": "Wenn du es sofort schauen willst, haben wir hier ein Abspielgerät. Ich kann es mit dir zusammen ansehen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_036": "Wenn du es sofort schauen willst, haben wir hier ein Abspielgerät. Ich kann es mit dir zusammen ansehen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_037": "Du bist {M#der Beste}{F#die Beste}, Proxy! Ja, bitte! Ich will es sofort anschauen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_040": "Ich hab nie gewusst, dass es so viele Geheimnisse in New Eridu gibt ...! So eine nützliche Videokassette ... Ich muss sie heimnehmen und noch mal und noch mal und noch mal anschauen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_044": "Es sind nicht wirklich Geheimnisse ... obwohl manche der Tipps auch mir neu waren. Übrigens, ich wollte dich etwas fragen, Soukaku. Hast du zuvor nicht in der Stadt gewohnt?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_045": "Es sind nicht wirklich Geheimnisse ... obwohl manche der Tipps auch mir neu waren. Bist du am Stadtleben interessiert, weil du es davor nicht gekannt hast?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_046": "Ja! Ich bin eine Oni, deshalb habe ich zuvor außerhalb der Stadt gewohnt ... Ich glaube, dass einige Oni schon immer in der Stadt gelebt haben, aber Nagi hat mich hergebracht!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_047": "Ich mag die Stadt! Es ist so einfach, Essen zu finden!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_048": "Ich hätte mir nie vorstellen können, dass es so viel zu essen gibt auf dieser Welt – es ist wie ein Traum!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_055": "Hä? Meine Schwester isst fast genauso viel wie ich! Aber sie lässt mich immer zuerst essen ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_061": "Hmm ... Nagi sagt, ich soll mich bei Leuten, die mir helfen, richtig bedanken. Wie wär’s, wenn ich dich zum Essen einlade? Danke, dass du mir geholfen hast, die Videokassette zu finden, und sie mit mir geschaut hast!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_062": "Gerne!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_064": "Ja! Fangen wir mit dem Restaurant an, das dich am meisten interessiert!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_065": "Gerne doch. Welches Restaurant ist dir ins Auge gefallen, Soukaku? Lass uns dorthin gehen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_011": "Da du sie so hochschätzt, könntest du sie bitte für mich einpacken?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_012": "Einpacken ...?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_014": "„Einpacken“? Was für ein niedlicher, altmodischer Ausdruck~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_015": "„Einpacken“ ... Was für ein niedlicher, altmodischer Ausdruck.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_021": "Du musst dich nicht entschuldigen. Die Tüte trägt keine Schuld. Bitte hilf mir auch, das Gerät zum Abspielen dieser Videokassette für mich einzupacken.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_024": "Tut mir leid, aber wir verkaufen keine Geräte ... Hast du kein Abspielgerät daheim?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_025": "Tut mir leid, aber wir verkaufen keine Geräte ... Hast du kein Abspielgerät daheim?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_026": "Nein, meinem Vater missfallen elektronische Geräte. Er verwendet sein Handy nur selten, außer es ist absolut notwendig.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_027": "Dann ... muss ich sie wohl einfach hier ansehen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_029": "Ich verstehe. Eine Geschichte, in der es darum geht, dass alle zu Papier werden.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_031": "Aber wenn das Schwert in meiner Hand zu Papier würde, wäre es nicht mehr scharf und könnte die Höhlen nicht durchschneiden.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_034": "Auch Papier kann scharf sein ... Du hast ja keine Ahnung, wie oft ich mir schon einen Papierschnitt zugezogen habe, wenn ich ein Buch lese.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_035": "Auch Papier kann scharf sein ... Du hast ja keine Ahnung, wie oft ich mir schon einen Papierschnitt zugezogen habe, wenn ich ein Buch lese.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_041": "Mir ist das noch nie widerfahren ... Daher ist es schwer, mir vorzustellen, wie Papier scharf genug sein könnte, um meine Finger zu schneiden.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_042": "Keine Sorge. Im Gegenzug werde ich das Buch, das es wagt, deinen Finger zu schneiden, in tausend Stücke zerschneiden.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_046": "Es fühlt sich an, als würden die Bewohner des Papierlandes als Vergeltung gegen die Unterdrückung durch menschliche Hände ihre besten Krieger aussenden, um einen entscheidenden Schlag auszuführen. Sie gehen mit all der Kraft, die sie im Laufe ihres Lebens angesammelt haben, gegen den menschliche Finger vor ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_047": "In gewisser Weise gehen wir in unserem Versuch, die Höhlen von New Eridu zu durchschneiden, einer ähnlichen Vergeblichkeit nach.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_048": "Werden wir ... von einer höheren Dimension aus beobachtet?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_051": "Ich fühle mich nun entspannter. Nein, vielleicht bin ich zu entspannt ... *gähn*", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_053": "Dein Sofa scheint eine mysteriöse Macht zu besitzen, die einen schläfrig fühlen lässt, sobald man sich setzt.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_054": "Saß sonst schon mal jemand auf deinem Sofa? Hatte die Person dasselbe Gefühl?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_001": "Hast du gerade „Schlafen“ gesagt? D... Das ... scheint mir kein Thema, das wir besprechen solltet, wenn wir uns doch gerade erst kennengelernt haben, oder?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_002": "Als ich sagte, dass ich dich mag ... meinte ich das nicht so. Ich habe noch nie jemanden wie dich gedatet – du bist komplett anders! Meine Gefühle dir gegenüber sind Dankbarkeit, Respekt und Bewunderung!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_003": "Aber andererseits ... Wenn du es bist, Frau Miyabi, überlege ich es mir ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_004": "Vielleicht ist es nicht unmöglich ... Nein, tatsächlich ist es total möglich ...!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_006": "*kreisch*", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_007": "Hast du gerade gesagt, es ist möglich?! Habe ich das richtig gehört? Du sagtest, es ist möglich! Möglich so wie ... Inwiefern möglich?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_008": "Bedeutet das, ich kann dich um etwas bitten? Um alles?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_013": "A...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_021": "Großartig! Ich habe es gerade rechtzeitig geschafft! Miyabi hat noch zu nichts ja gesagt, das nicht rückgängig gemacht werden kann!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_031": "Das wollte ich dich eben auch fragen! Miyabi hat bereits einen Heiratspakt mit meiner Familie geschlossen! Sie würde ihren Verlobten niemals einfach abservieren!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_038": "Mein Herz ist gerade zerbrochen, Miyabi ... Wenn du bereits verpflichtet bist, wieso hast du solche Dinge zu mir gesagt? Wieso hast du mich angelächelt? ... Okay, vielleicht hast du mich nicht wirklich angelächelt, aber ... Wieso?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_039": "Du bist eine so kaltherzige Frau ... Aber diese Kälte ist auch Teil deines Charmes. Nur ein Schwert, das so scharf und skrupellos wie deines ist, kann die Höhlen entzweien – so wie du mein Herz entzweitest ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_040": "Entzweit.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_047": "Miyabi ist noch nicht bei klarem Verstand. Um Probleme zu vermeiden, kannst du nichts tun, als über sie zu wachen ...\nDrei weitere Stunden vergehen ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_050": "Hallo? Ist Hoshimi Miyabi daheim?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_051": "Hallo? Ist Hoshimi Miyabi daheim?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_052": "Daheim.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_056": "*seufz* ... Es ist ermüdend, hier zu stehen. Miyabi, wieso gehen wir nicht woanders hin? Vielleicht holen wir uns einen Kaffee?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_057": "Es sind schon Ewigkeiten vergangen ... Miyabi, hast du Durst? Ich hol dir einen Kaffee.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_059": "Du bist wieder normal!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_061": "D... Du bist wieder normal?! Warum hast du nichts gesagt?!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_064": "Ich habe mich mit einer neuen Trainingsmethode herausgefordert. Während des Trainings habe ich kurz das Bewusstsein verloren.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_065": "Doch nun, da ich lebendig bin und auf den Straßen der Stadt stehe, beweist das, dass ich mich um diese Piranhas gekümmert habe.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_070": "... Erinnerst du dich an gar nichts, das passiert ist, nachdem du bewusstlos wurdest?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_071": "... Erinnerst du dich an gar nichts, das passiert ist, nachdem du bewusstlos wurdest?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_072": "Nein, ich erinnere mich nicht. Manchmal passiert das. Einmal war es mit Zhu Yuan, und dann mit Yanagi. Beide haben ihre Beunruhigung geäußert.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_078": "Ich mache mir keine Sorgen um dich, sondern um die Leute, die versucht haben, mit dir zu reden ... Du hast sogar ein süßes Mädchen vorhin weinend abblitzen lassen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_079": "Ich mache mir keine Sorgen um dich, sondern um die Leute, die versucht haben, mit dir zu reden ... Du hast sogar ein süßes Mädchen vorhin weinend abblitzen lassen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_080": "Ach ja? Danke, dass du nicht weinend weggelaufen bist. Ich schätze, dass du bei mir geblieben bist.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_083": "... Ja, ich bin besorgt. Selbst wenn du stärker würdest als du es schon bist – zehnmal oder hundertmal stärker ... Ich würde mir immer noch Sorgen machen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_086": "... Falls es ein nächstes Mal gibt, meine ich.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541017_01": "{F#Du irrst dich, Belle. Ich bin nicht zum Einkaufen hier.}{M#Du irrst dich, Wise. Ich bin nicht zum Einkaufen hier.}", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541026_01": "Ich möchte mich nie wieder so machtlos fühlen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541027_01": "{F#Hast du gerade Zeit, Belle?}{M#Hast du gerade Zeit, Wise?}", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541029_01": "Deshalb existiert Krampus. Um sie zu eliminieren.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541030_01": "{F#Zerbrich dir nicht den Kopf, Belle ...}{M#Zerbrich dir nicht den Kopf, Wise ...}", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541035_01": "... und meinen Fehler.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541039_01": "Das ist alles.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541041_01": "{F#Auf Wiedersehen, Belle ...}{M#Auf Wiedersehen, Wise ...}", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541001_01": "{F#Belle ... schläfst du?}{M#Wise ... schläfst du?}", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541002_01": "{F#Du lässt dich ablenken ... Belle.}{M#Du lässt dich ablenken ... Wise.}", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541004_01": "{F#Belle, benötigst du einen ruhigeren Ort zum Nachdenken?}{M#Wise, benötigst du einen ruhigeren Ort zum Nachdenken?}", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541012_01": "{F#Belle, falls du auf Schwierigkeiten stößt, ruf mich.}{M#Wise, falls du auf Schwierigkeiten stößt, ruf mich.}", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541014_01": "{F#Wohin gehst du? Muss das Gebiet geräumt werden?}{M#Wohin gehst du? Muss das Gebiet geräumt werden?}", + "Partner_OutlookDesc_1101": "Informationen aus Bürgerverifizierungsakten von New Eridu:\nHöhlenermittlerin Koleda: Hohe Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen.\nHinweis: „Junge Mädchen sollten ihre Aktivitäten in Umgebungen wie Höhlen einschränken.“\n– Auszug aus einer handschriftlichen Krankenakte. Überraschenderweise dauerte die Entzifferung der Handschrift in diesem Satz länger als der gesamte Suchvorgang selbst.", + "Partner_ProfileDesc_1011_1": "Ein weiteres Gerücht besagt, dass Anby von Nicole in einer Ruine in der Nähe der alten Hauptstadt „aufgelesen“ wurde. Nicole soll von ihrer Kampfkraft angezogen worden sein.\n„Nicht, weil sie so mächtig ist! Ich habe sie mitgenommen, weil ich ein guter Mensch bin!“ – Nicole.\nDie Analyse ihres üblichen Verhaltens und ihrer Kampfleistung legt nahe, dass sie einem militärischen Training ausgesetzt war.\nIn Anbetracht der verdächtigen Lücken in ihrem Lebenslauf wird Folgendes geraten: Dieser Person gegenüber Vorsicht bewahren.", + "Partner_ProfileDesc_1031": "Durchsuche Datenbank nach: Nicole. Erzielte Ergebnisse:\n„Boss der allmächtigen Agentur ‚Cunning Hares‘“, „Schlitzohr“, „Waise, Eltern unbekannt“.\nNicoles Agentur heißt eigentlich „Gentle House“. Aber da sie echt gerissen ist, wird die Agentur allmählich „Cunning Hares“ genannt.\n„Die hat wirklich eine große Gier nach Geld! Keine Ahnung, was sie mit dem ganzen Geld macht, scheinbar gar nichts.“\n– Solche Informationen stammen aus einem berühmten Beitrag im Inter-Knot: „Diese Agentur ist ganz absurd, ich habe noch nie so einen geldgierigen Boss gesehen!“\nDaraufhin meldete sich die Betroffene: „Das ... Das ist Verleumdung! Ich, Nicole, war niemals geldgierig ... Weil ich gar kein Geld habe!“\nLaut verlässlichen Informationen stecken die Cunning Hares ganzjährig in den Miesen. Die „Sparsamkeit“ von Nicole scheint keinen positiven Effekt auf die Organisation zu haben.", + "Partner_ProfileDesc_1541_1": "Als sie Krampus beitrat, erhielt Promeia Handschellen – darauf bestand sie und es war ihre einzige Bedingung. Krampus beschlagnahmte den Schlüssel nicht, doch abgesehen davon, wenn sie nicht auf Mission ist, wählt sie nur selten, sie abzulegen. Für sie repräsentieren sie Zurückhaltung und Verurteilung.\n\nDie Gerüchte stimmen.\nDamals, als Promeia eine Räumerin war, bestand ihre Hauptaufgabe darin, sogenannte „Äthereale“ zu handhaben, die von unwiderruflicher Korrosion betroffen waren. Sie setzte sowohl ihrem Leben als auch ihrem Leiden ein Ende. Einst glaubte sie fest, alles diene einem größeren Zweck und sei zum Wohle des Landes unter ihren Füßen. Zitternd nahm sie ihr schweres Schicksal an.\nBis die Wahrheit ans Licht kam.\nJene arrogante, rasierklingenscharfe Mörderin starb. Was zurückblieb, war nichts als eine Gefangene, belastet von Schicksal und Schuldgefühlen.", + "Partner_Stature_1541": "174", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Diese drei Bangboos, die da miteinander tuscheln ... erinnern mich aus irgendeinem Grund an ... Kraftprotze auf Leerenjäger-Niveau.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Mhne ... ne mhn-mhne. (Als Nächstes ... trainieren wir, Vorräte zu sammeln und rechtzeitig zu evakuieren. Vorbereitung abgeschlossen. Bereit zum Aufbruch.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Mhne ... (Warte. Der richtige Zeitpunkt scheint noch nicht gekommen zu sein ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "Ne? (Oh?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Mhnene, nene mh. (Die Höhle, die uns bevorsteht, ist sehr gefährlich. Ich mache mir noch Sorgen, ob wir drei allein das Zeug dazu haben, den Auftrag abzuschließen und es sicher herauszuschaffen.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Mhne ... Ne ne-mh ... (Ja ... Es fühlt sich an, als würde unserer Truppe etwas fehlen ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "Mhne? (Und was?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Mhne ... Nene mh! (Ich habe mal jemanden sagen hören ... „Alle Angst ist auf unzureichende Feuerkraft zurückzuführen!“)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "Mh ... ne-mh? (Du meinst ... uns fehlt es an Schadensleistung?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "Mhne! (Ja, so etwas in der Art!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "... Mh. Ne-mhne. (... Verstehe. Lasst uns eine „Mehr Leistung gesucht“-Anfrage veröffentlichen und sehen, ob wir jemanden Starkes rekrutieren können.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Miya", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Axuan", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "A-Guang", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "... Vielen Dank! Wärst du nicht gewesen, hätte ich das nie gefunden ...!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "... Ach, nichts zu danken! War nur ein Zufall. Ich wollte gerade ohnehin aufs Inter... äh, ich meine, auf meinen Outpost zugreifen, um ein paar einfache Aufträge anzunehmen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "Outpost? Scheint, als seien diese zwei ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "... in Wahrheit Proxys.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "Das habe ich nicht kommen sehen. Ja, ich habe einen Auftrag angenommen, aber der war etwas anders als sonst.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "Haha, damit wäre dieser Auftrag wohl problemlos abgeschlossen!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "„Anders als sonst“?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "Ist das nicht ein Suchauftrag in der Höhle?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "Pass nächstes Mal gut darauf auf, ja? Lass nicht wieder Sachen in der Metro liegen. Diesen besonderen Fan-Artikel bekommt man nur mit einer Chance von 1\u00A0%!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Selbst unter Langzeit-Astranauten ist das Ding unbezahlbar – mit Geld ist es nicht zu kaufen ... Nächstes Mal werde ich nicht so nett sein und es dir zurückgeben!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "Mhm! Danke für deine Aufrichtigkeit und dass du es zurückgegeben hast ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(... Hm?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Also haben zwei Proxys und Konzertfans einen Auftrag für einen verlorenen Gegenstand von einem anderen Konzertfan über einen Inter-Knot-Outpost angenommen ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(... Tja, so läuft das eben in New Eridu, hm!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(... Hm?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Also haben zwei Proxys und Konzertfans einen Auftrag für einen verlorenen Gegenstand von einem anderen Konzertfan über einen Inter-Knot-Outpost angenommen ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(... Hehe, wie typisch für New Eridu.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "„Ingwerkuchen“", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "„Kartoffel“", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Spätnachts taumelt ein verwirrter Kerl außerhalb von Godfinger herum.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "... Geh nicht ... Spielen wir noch eine Runde ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "„Bizarrer Reisegefährte“, hm ... Nicht schlecht ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(... Jetzt verstehe ich. Das ist wohl so ein Spieler, der all diese Beiträge von wegen „Niemand spielt mehr ‚Bizarrer Reisegefährte‘“ online gesehen hat.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(Aber Leute schreiben das bloß, weil sie all die Belohnungen von den zeitlich begrenzten Leveln für sich haben wollen! Er scheint das aber wirklich zu glauben ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(Seinem wirren Gefasel lauschen.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "... Aber es macht doch eigentlich so viel Spaß ... Ich warte noch auf die neue ... Kombo des Traumreisenden ... mit drei Kindern ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "... aber morgen wird es regnen ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "Wieso wechselst du plötzlich das Thema?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "Auf die neue Kombo kann man sich wirklich schon freuen!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "Diese Trottel ... wollen mich unter den Tisch trinken ... Vergesst’s! Niemand im Büro trinkt mich unter den Tisch ...!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "Nicht mal mein Chef!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "Schon wieder ein Themenwechsel ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "Ein echter Saufkrieger!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "... Dieses Jahr ... war doch eigentlich gar nicht so schlecht, oder? Alle haben hart gearbeitet ... toll gearbeitet ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "... Aber ... dieser eine Typ im Team ... wird nächstes Jahr ... ¥&%$)&^ vom Chef gefeuert ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "... Was ist mit seinen drei Kindern ...? Wie sag ich ihm das ...? Er ist doch mein Kumpel ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "High Ambitions Financial! &^%*&*^ euch! Geht nicht dorthin! Leute, kauft dort nichts ...!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Kein Wunder, dass er so viel getrunken hat ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "Verstanden, ich werde dort nichts kaufen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "... Leute ... Seelen ... Leute müssen edle Seelen haben!!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "... Ich werde alt ... So schnell alt ... Welches Jahr haben wir ...? Als die alte Hauptstadt fiel ... hatte ich noch nicht mal meinen Abschluss gemacht ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Tränen scheinen aus seinen Augenwinkeln zu strömen ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(Wegschauen.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(Taschentuch reichen.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "... Danke, danke. Tut mir leid, dass du das sehen musstest. Wie peinlich ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "... Hä?! {M#Kleiner}{F#Kleine}, hör mal, es ist schon spät! Geh heim! Pass da draußen auf dich auf ... und bereite deinen Eltern keine Sorgen!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "Der verwirrte Mann taumelt davon und verschwindet rasch in den Tiefen der Gasse.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(... New Eridu, hm. Wer Äthereale besiegt, kann die Höhlen bezwingen ... aber wen muss man besiegen, um die Zeit zu bezwingen?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(Hoffentlich kann er sich heute Nacht ordentlich ausschlafen.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(... New Eridu, hm. Wer Äthereale besiegt, kann die Höhlen bezwingen ... aber wen muss man besiegen, um die Zeit zu bezwingen?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(Hoffentlich kann er sich heute Nacht ordentlich ausschlafen.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(... Jetzt verstehe ich. Das ist wohl so ein Spieler, der all diese Beiträge von wegen „Niemand spielt mehr ‚Bizarrer Reisegefährte‘“ online gesehen hat.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Aber Leute schreiben das bloß, weil sie all die Belohnungen von den zeitlich begrenzten Leveln für sich haben wollen. Er scheint das aber wirklich zu glauben ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Verwirrter Kerl", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Diese zwei ... scheinen auf jemanden zu warten? Die Atmosphäre um sie wirkt unruhig.\n... Erinnert dich an einen vertrauten Freund, der sich auch immer auf Sternenlichtritter freut.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "Er ist echt gekommen?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "Wir haben uns heute hier versammelt ... um den fünften „Ritter-Cup“ auszutragen!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "Ich habe mich schon angemeldet ...!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "Ich mich auch! Ich hab zwar den Livestream zur Veröffentlichung verpasst, weil ich arbeiten musste, aber ich lasse es mir keineswegs entgehen, am Wettbewerb teilzunehmen ...!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "Könnt ihr mir erklären ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "... was los ist?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "{M#Chef}{F#Chefin}! Du bist auch hier!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "Hast du gehört? Das ultimative Showdown der offiziellen Spielreihe von Sternenlichtritter! Die Legende vom „Ritter des Anfangstraums“! Der Stolz jedes Actionspielfans!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "Bei dieser Herausforderung müssen alle gegen den ersten Ritter antreten, mit dem sie ein Team gebildet haben ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "Keine verrückt hohen Attribute! Kein Einsatz schwindelerregender Fähigkeiten!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "Nur unerschütterlicher Mut und der Wille, diesen Showdown zu gewinnen!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "Genauso sieht ein wahrer Sternenlichtritter aus!!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "Ich bin so aufgeregt!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "... Wieso seid ihr so aufgeregt?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "Oh, {M#Chef}{F#Chefin}! Du solltest auch mitmachen!!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "Klar, ich seh’s mir an.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Dein Zuspruch ist Billys Startschuss und er legt los, pausenlos von seiner Liebe zu diesem „Ritter des Anfangstraums“ zu erzählen ...\nAls kompletter Neuling, der gerade erst anfängt, sich dafür zu interessieren, lauschst du zusammen mit seinen zwei Freunden, die eindeutig bereits eingefleischte Fans sein, Billys leidenschaftlicher Schwärmerei.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Bis der Klingelton des „dringenden Auftraggebers“ ertönt ... und dann noch mal ...\nAls es zum dritten Mal klingelt, wird die begeisterte Stimmung letztlich unterbrochen.\n\nBilly verabschiedet sich mit Bedauern und geht.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "Da fällt mir auf, der Typ eben war echt ein richtiger Fan! Er hat sich sogar so angezogen wie der Originalprototyp des „Ritters des Anfangstraums“, wie es der Regisseur erwähnt hat ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "Stimmt! Sein Kostüm passt perfekt zur Beschreibung des Regisseurs!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "Könnt ihr mir noch mal erklären ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "... was los ist?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "Hm? Wusstest du das nicht?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "Während des Veröffentlichungs-Livestreams des fünften „Ritter-Cups“ hat der Originalregisseur darüber geredet, was ihn dazu inspiriert hat, „Sternenlichtritter“ zu erschaffen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Er meinte, dass er vor Jahren von einem Konstruktkrieger mit weißen Haaren und goldenen Augen, der in schwarz gekleidet war und einen roten Schal trug aus einer Höhle in der Außenzone gerettet wurde.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "Danach hat er dieses freundliche, stille und entschlossene Konstrukt als Vorbild genutzt, um den allerersten Sternenlichtritter zu gestalten.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "Damit ist der gemeint, den alle beim Wettbewerb verwenden müssen – der „Ritter des Anfangstraums“!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "... Äh, klar, ja, aber ... still und entschlossen?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "Darf ich mal den Veröffentlichungs-Livestream sehen?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Leider wurde das Aufnahmegerät, das für den Livestream verwendet wurde, von Signalstörungen nahe der Höhle beeinträchtigt, daher können die Livestreamdaten nicht gerettet werden ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Und scheinbar hat der Regisseur das auch nur beiläufig erwähnt und ist nicht ins Detail gegangen. Vermutlich, weil die Identität dieses Konstruktkämpfers die Sache ... verkomplizieren würde.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Wenn man ihn in der Außenzone antreffen würde, würde er sich bestimmt als illegales Konstrukt herausstellen ... Wenn man zu viel sagt, könnte ihm das Probleme machen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "*seufz* Ich hoffe aber, er hat davon erfahren ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(Die sachlichen Tatsachen passen alle zusammen ... Könnte Billys liebster Sternenlichtritter etwa ... nach seinem Bilde geschaffen worden sein?!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(Ist etwas so Verrücktes wirklich möglich?! Hätte Billy nur diesen Livestream wegen seines Auftrags nicht verpasst ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(Regisseur! Bitte mach noch einen Livestream für den „Ritter-Cup“!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(Die sachlichen Tatsachen passen perfekt zusammen. Könnte Billys liebster Sternenlichtritter etwa ... nach seinem Bilde geschaffen worden sein?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(... Das wäre wirklich eine unglaubliche Überraschung. Hätte Billy nur diesen Livestream wegen seines Auftrags nicht verpasst ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Ob der Regisseur wohl vorhat ... noch einen Livestream für den „Ritter-Cup“ zu machen?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "Oh, {M#Chef}{F#Chefin}! Wie kannst du so etwas sagen?! Schau dir einfach mal den „Ritter-Cup“ an!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "... Okay, ich schau’s mir an.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Aufgeregter Junge", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Aufgeregtes Mädchen", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy, Junge & Mädchen", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "Leute, als neuester Geschäftspartner vom Simmer habe ich eine große Ankündigung!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Während der Zeit von Simmers Neueröffnung gab es einen legendären Feinschmecker, der clevere Zutatenkombinationen anwendete ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "... und mit dem unbesiegbaren Korallen-Zackenbarsch-Filet ein unvergleichliches Geschmackserlebnis schuf!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Hätte Köstlichkeit eine Werteskala, würde ich diesen Feuertopf mit ...einhundert Millionen Punkten bewerten!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "... Ähm, das ist aber etwas übertrieben.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "Nein! Das ist keine Übertreibung! Ich erzähle nur die Wahrheit!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Das erinnert mich an jenen späten Herbst vor vier Jahren, als Meister mir mit ernster Miene sagte:", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "„Das wahre Geheimnis, um den Weg der Kochkunst zu meistern? Das lässt sich auf ein Wort herunterkochen!“", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Moment, wirst du gleich „Herz“ sagen?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "... Okay, genug getratscht! Mach endlich deine Ankündigung! Die Kunden stehen schon Schlange und warten!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Oh, oh, stimmt ja ... Nun, um diesen Feinschmecker zu belohnen, der diese irre Feuertopfkombination bei Simmer erfunden hat, haben wir beschlossen ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "... ihn mit dem Titel „Topfjäger“ zu ehren!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "Was für eine Ehre, diesen Titel zu erhalten ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "Der legendäre Feinschmecker verrät sein Geheimnis, wie er den Geschmackswert von Feuertopf durch einfache Zutatenkombinationen explosionsartig erhöhen konnte ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Ein großes Dankeschön an unseren „Topfjäger“ hier für seine Erklärung! Wir haben gerade einige frische Kombigerichte und Desserts veröffentlicht, also kommt vorbei und zeigt eure Unterstützung – egal, ob’s euer erstes Mal ist oder ihr Stammkunden seid!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Mit diesen Worten schnappt sich Blaze Stephen und zerrt sie geradezu wieder ins Restaurant ... nachdem sie sich höflich beim „Topfjäger“ bedankt hat.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "Hey, Moment mal! Was für ein Wort war es denn jetzt, Herr Stephen?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Fernsehregisseur", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "„Topfjäger“", + "PopUp_Content_110001801": "Promeia stellt unter bestimmten Umständen eine gewisse Menge an Korrosive Kälte wieder her, die automatisch in Gericht des Eises umgewandelt wird. Halte mit Gericht des Eises nach der Landung vom letzten Angriff des „Basisangriffs: Geschärfte Klinge“, „Vollstreckung – Frosteinbruch“ oder „Vollstreckung – Bedrückender Frost“ gedrückt, um im Anschluss „Vollstreckung – Gnadenloses Urteil“ auszuführen.\n\nManövertipp:\n· Wenn Gericht des Eises vorhanden ist: Verwende + + halte gedrückt.\n· Wenn Gegner angreifen: Verwende .", + "PopUp_Content_110001901": "Wenn Frostbrand – Bruch ausgelöst, ein verstärkter Spezialangriff eingesetzt oder ein Ultimate angewendet wird, erhält Hoshimi Miyabi Frostfall. Sind mind. 2\u00A0Pkt. Frostfall vorhanden, halte gedrückt, um in die Shimotsuki-Haltung überzugehen und aufzuladen. Jede Aufladephase verbraucht 2\u00A0Pkt. Frostfall, max. bis zu 3 Aufladephasen.\n\nManövertipp:\n· Wenn 6\u00A0Pkt. Frostfall vorhanden sind, halte gedrückt, um einen Angriff in der 3. Aufladephase auszuführen.", + "PopUp_Content_110002001": "Wenn Evelyn Gegnern mit ihren Fähigkeiten Schaden zufügt, sammelt sie Brandglut an.\nWenn Brandglut mindestens 50\u00A0% beträgt, kann durch Gedrückthalten von oder Brandglut verbraucht werden, um Garrotte anzuwenden und 1 Brandleinenpunkt anzusammeln.\nWenn 3 Brandleinenpunkte vorhanden sind, werden beim nächsten Anwenden von Garrotte alle Brandleinenpunkte verbraucht und der Angriff verwandelt sich in einen Kettenangriff.\n\nManövertipp:\n· Wenn 50\u00A0% oder mehr Brandglut vorhanden ist, halte / gedrückt.\n· Wenn 3 Brandleinenpunkte vorhanden sind, halte / gedrückt.", + "PopUp_Content_110002101": "Wenn Sternenlicht – Billy einen Gegner trifft, erhält er Willensstärke. Die wiederhergestellte Menge variiert je nach Fähigkeit. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens, beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzlich Willensstärke wiederhergestellt.\n\nManövertipp:\n· Bei voller Willensstärke: Halte gedrückt.\n· Wenn LP wiederhergestellt werden müssen: Halte gedrückt.\n· Wenn der Gegner rot/gelb aufleuchtet: Drücke , um eine Parade auszulösen.", + "PopUp_Content_110002201": "Wenn Jane sich im Zustand Inbrunst befindet und mit ihren Fähigkeiten Schaden verursacht, wird Inbrunststrom verbraucht. Setzt sie hingegen ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ein, wird Inbrunststrom wiederhergestellt. Ist der gesamte Inbrunststrom aufgebraucht, verlässt Jane den Zustand „Inbrunst“.\n\nManövertipp:\n· Wenn Inbrunststrom fast aufgebraucht ist: Halte gedrückt + halte weiter gedrückt.", + "PopUp_Content_110002301": "Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Hugos verstärktem Spezialangriff oder Ultimate wird der Effekt Totalisierung ausgelöst. Basierend auf der übrigen Benommenheitszeit des Gegners, wenn Totalisierung ausgelöst wird, erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit.\n\nManövertipp:\n· Wenn ein Gegner benommen wird, verwende /, um den Effekt Totalisierung auszulösen.", + "PopUp_Content_110002402": "Wenn die Figur gleich angegriffen wird, drücke , um ein perfektes Ausweichen auszulösen und kurzzeitig unverwundbar zu werden. Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens sofort , um einen Ausweichkonter anzuwenden.", + "PopUp_Content_30110403": "Wenn die Figur nicht genügend Energie besitzt, drücke , um einen Spezialangriff auszuführen.\nWenn die Figur genügend Energie besitzt, drücke , um Energie zu verbrauchen und einen verstärkten Spezialangriff auszuführen.\nVerstärkte Spezialangriffe verursachen normalerweise hohen Schaden und können gegnerische Aktionen effektiv unterbrechen.", + "PopUp_Content_30110602": "Wenn die Dezibelstufe Maximum erreicht, drücke , um das Dezibel zu verbrauchen und den Ultimate auszulösen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimates richten normalerweise immensen SCH an und sind sehr effektiv darin, die Aktion des Ziels zu unterbrechen. Jede Figur sammelt jeweils ihren eigenen Dezibelwert an. Du kannst frei planen, wann du wessen Ultimate anwenden möchtest.", + "PopUp_Content_30110802": "Wenn die Figur kurz davor ist, angegriffen zu werden, drücke , um ein perfektes Ausweichen auszulösen und einen kurzzeitigen Unverwundbarkeitseffekt zu erhalten. Nachdem du perfektes Ausweichen angewendet hast, drücke sofort , um einen Ausweichkonter anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nAusweichkonter verursachen normalerweise hohen Schaden und können gegnerische Aktionen effektiv unterbrechen.", + "PopUp_Content_30112101": "Verursachter Wind-SCH häuft bei Gegnern Wind-Anomalieansammlung an und verleiht ihnen den Zustand Windgepeitscht. Beim Eintritt in den Zustand Windgepeitscht wird die Aktion des Gegners unterbrochen und ihm wird hoher Wind-SCH zugefügt.\nIm Zustand Windgepeitscht wird der von Gegnern erlittene direkte Wind-SCH basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Wind-Anomalie-Auslösers erhöht und wenn der Gegner zum ersten Mal Feuer-SCH, Eis-SCH, Elektro-SCH, phys. SCH oder Äther-SCH erleidet, wird der Effekt Kontamination des entsprechenden Attributs ausgelöst. Während der Effekt Kontamination aktiv ist, werden sowohl der erlittene direkte Wind-SCH als auch der direkte SCH des Attributs, das Kontamination ausgelöst hat, basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Wind-Anomalie-Auslösers erhöht. Während derselben Auslösung des Zustands Windgepeitscht kann auf diese Weise höchstens einmal Kontamination ausgelöst werden.\nWird Vortex ausgelöst, geht der Gegner entsprechend dem Attribut von Vortex in den Zustand Kontamination über.", + "PopUp_Content_30112201": "Wenn einem Gegner, der sich bereits in einem Attributanomalie-Zustand befindet, ein weiterer anderer Attributanomalie-Effekt zugefügt wird und einer dieser Anomalie-Effekte Windgepeitscht ist, wird statt Unordnung der Effekt Vortex ausgelöst: Beim Auslösen werden alle Attributanomalien außer Windgepeitscht berechnet und Flächen-Anomalie-SCH des entsprechenden Attributs verursacht.\nNach Auslösen von Vortex kann Vortex für gewisse Zeit nicht erneut ausgelöst werden.", + "PopUp_Content_30112301": "Wenn einem Gegner, der sich bereits in einem Attributanomalie-Zustand befindet, ein weiterer anderer Attributanomalie-Effekt zugefügt wird und einer dieser Anomalie-Effekte Windgepeitscht ist, wird statt Unordnung der Effekt Vortex ausgelöst: Beim Auslösen werden alle Attributanomalien außer Windgepeitscht berechnet und Flächen-Anomalie-SCH des entsprechenden Attributs verursacht.\nNach Auslösen von Vortex kann Vortex für gewisse Zeit nicht erneut ausgelöst werden.", + "PopUp_Content_40153101": "Drücke , damit Sternenlicht – Billy LP verbraucht und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anwendet. Wird er während der Anwendung von einem Gegner angegriffen, pariert er den Angriff und wendet automatisch Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie an. Du kannst auch Spezialangriff: Antriebsunterdrückung beibehalten oder den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} bewegen, bis die Wirkungsdauer ausreicht, um automatisch Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie anzuwenden.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie drücke oder halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik anzuwenden und LP wiederherzustellen.", + "PopUp_Content_40153102": "Wenn Sternenlicht – Billy einen Gegner trifft, erhält er Willensstärke. Die wiederhergestellte Menge variiert je nach Fähigkeit. Das Maximum an Willensstärke beträgt 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens und Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren sowie beim Auslösen einer Parade wird zusätzlich Willensstärke wiederhergestellt.\nWenn Willensstärke ausreicht, halte gedrückt, um Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas auszuführen.\nHalte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder auszuführen und seine eigenen LP wiederherzustellen.", + "PopUp_Content_40153109": "Wenn Sternenlicht – Billy einen Gegner trifft, erhält er Willensstärke. Die wiederhergestellte Menge variiert je nach Fähigkeit. Das Maximum an Willensstärke beträgt 120\u00A0Pkt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens und Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren sowie beim Auslösen einer Parade wird zusätzlich Willensstärke wiederhergestellt.\nWenn Willensstärke ausreicht, halte gedrückt, um Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas auszuführen.\nHalte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder anzuwenden und seine LP wiederherzustellen.\nWenn die Dezibelstufe Maximum erreicht, drücke , um Dezibel zu verbrauchen und Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "PopUp_Content_40154101": "Wenn Promeias verschiedene Angriffe Gegner treffen, wird eine gewisse Menge Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung auslöst, wenn einem Gegner „Vortex“ verliehen wird, oder wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, wird zusätzliche Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn Korrosive Kälte 50\u00A0Pkt. oder mehr erreicht, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und in 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt.\nNach dem letzten Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge, nach Spezialangriff: Vollstreckung – Frosteinbruch oder nach Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost, wenn ausreichend Gericht des Eises vorhanden ist, kann durch Gedrückthalten von oder Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil angewendet werden, der den Sonderblühen-Effekt auslöst.", + "PopUp_Content_40154102": "Wenn Promeia angegriffen wird, kurz nachdem sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod angewendet hat, wird automatisch Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier ausgelöst. Nach dem Auslösen von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier, drücke oder , um Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost anzuwenden.\nWenn Promeia einen Gegner mit Sonderblühen trifft, werden zusätzliche Dezibel wiederhergestellt. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung erhält sie den Effekt Frosteid. Wenn Frosteid aktiv ist, drücke oder halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung gedrückt, um den Effekt Frosteid zu verbrauchen und direkt im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen.", + "PopUp_Content_40154109": "Promeia stellt unter verschiedenen Umständen Korrosive Kälte wieder her und wandelt diese automatisch in Gericht des Eises um.\nNachdem der letzte Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge, der Spezialangriff: Vollstreckung – Frosteinbruch oder der Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost angewendet wurde, wenn ausreichend Gericht des Eises vorhanden ist, halte oder gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil anzuwenden und den Effekt Sonderblühen auszulösen.\nwenn Promeia den Effekt Sonderblühen auslöst und einen Gegner trifft, stellt sie zusätzliche Dezibel wieder her. Nachdem Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung angewendet wurde, wird die Möglichkeit gewährt, einmal direkt Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Wenn sie kurz nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod angegriffen wird, wird automatisch Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier angewendet. Drücke in diesem Moment oder , kann ebenfalls Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost angewendet werden.", + "PopUp_Content_999470101": "Erforsche das Unbekannte, decke die Geheimnisse von Buyan auf.\n\nDer Laden „Buyan“ sammelt verborgene Relikte aus vergangenen Zeitaltern. Erkunde die Lemnian-Höhle, um verschiedene Sammelobjekte zu finden, schließ Sammelaufträge ab, um Mysterienpunkte zu erlangen, erhöhe deine Mysterienstufe und sichere dir tolle Belohnungen.\n\nDie Geheimnisse, die du aufdeckst, werden in der Mysterien-Datenbank aufgezeichnet und können jederzeit eingesehen werden.", + "PopUp_Content_999680201": "Basisangriff: Drücke , um Gegnern SCH zuzufügen. Drücke es mehrfach, um bis zu vier Angriffe auszuführen.\nSpezialangriff: Drücke , um Gegnern in der Nähe SCH zuzufügen. Wenn du den Spezialangriff kurz vor einem gegnerischen Angriff einsetzt, kannst du ihn parieren.\nVerstärkter Spezialangriff: Halte gedrückt, um dich kontinuierlich zu drehen, Gegner anzuziehen und ihnen SCH zuzufügen. Wenn du den verstärkten Spezialangriff kurz vor einem gegnerischen Angriff einsetzt, kannst du ihn parieren.\nHechtsprung und Ausweichen: Drücke , um einen Hechtsprung nach vorn auszuführen und Gegnern SCH zuzufügen. Wenn es kurz vor einem gegnerischen Angriff eingesetzt wird, kannst du diesem ausweichen.\nSprung: Drücke zum Anwenden. Halte es gedrückt, um höher zu springen.", + "PopUp_Content_999680202": "Ultimate: Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ zum Anwenden: Entfesselt eine Schockwelle, die Gegnern in der Nähe hohen SCH zufügt.\n\nBei der Erkundung von Bootopia kannst du einige besondere Waffen finden. Rüste diese Waffen aus, um den Effekt von Eous’ Ultimate zu ändern.", + "PopUp_Content_999680203": "Alle Tastenbelegungen für Eous’ Kampf können im Einstellungsmenü angepasst werden.", + "PopUp_Content_999680301": "Vorsicht vor Miasmagegnern!\nWenn Eous sich Miasma-Gegnern nähert, sammelt es kontinuierlich Miasmakontamination. Erreicht die Miasmakontamination ihren Höchstwert, erleidet Eous hohen Schaden. Es empfiehlt sich daher, Miasma-Gegner zuerst auszuschalten.", + "PopUp_Content_999680401": "Überall in Bootopia sind unzählige herrenlose Schatztruhen verstreut. In ihnen findest du Ausrüstung, Rüstung, Verbrauchsgegenstände und andere Vorräte, die der Verstärkung von Eous’ Talenten dienen.\nZu den Verbrauchsgegenständen gehören Bomben und Gegenstände zur LP-Wiederherstellung.", + "PopUp_Content_999680402": "Bomben und Gegenstände zur LP-Wiederherstellung müssen vor der Verwendung ausgerüstet werden. Nach dem Ausrüsten:\n\nDrücke , um eine Bombe zu verwenden.\nDrücke , um einen Gegenstand zur LP-Wiederherstellung zu verwenden.", + "PopUp_Content_999680501": "Angriffe oder Bomben können einige Hindernisse in Bootopia zerstören, um neue Wege zu schaffen.\n\nBomben können aus Schatztruhen erbeutet werden. Rüste eine Bombe aus und drücke , um sie vor dir zu platzieren. Die Bombe fügt Gegnern und Hindernissen in einem bestimmten Bereich Schaden zu.", + "PopUp_Content_999680601": "In Bootopia befinden sich verstreut mehrere Teleportationspunkte.\n\nTeleportationspunkte freischalten: Finde einen Teleportationspunkt und interagiere mit ihm, um ihn freizuschalten.\nTeleportationspunkte verwenden: Wenn du Bootopia betrittst, während du einen Auftrag verfolgst, beginnt Eous am Teleportationspunkt, der dem Auftragsziel am nächsten ist.\nTeleportation: Freigeschaltete Teleportationspunkte können als Teleportationen verwendet werden. Du kannst Teleportationspunkte auf der Karte finden und dich in die Nähe des ausgewählten Teleportationspunkts teleportieren.", + "PopUp_Content_999680701": "Dein Inventar ist voll.\n\nWährend der Erkundung kannst du Gegenstände von niedrigem Wert verwerfen, um Platz für wertvollere zu schaffen.\nIn der Vorbereitungsphase kannst du Vorräte aus deinem Inventar in dein Lager verschieben, um Platz im Inventar zu schaffen.", + "PopUp_Content_999680801": "Wenn du Eous steuerst, halte gedrückt, um höher und weiter zu springen.", + "PopUp_Content_999680901": "In Bootopia sind zahlreiche Geschütztürme verstreut.\nGeschütztürme sind Gegner mit hohem SCH und großer Angriffsreichweite, die darauf spezialisiert sind, dich aus großer Entfernung mit Raketen anzugreifen. Verwende deine Umgebung strategisch, um Angriffen auszuweichen und dich den Geschütztürmen langsam zu nähern, um sie auszuschalten.\nWirst du gleich von einer Rakete eines Geschützturms getroffen, kannst du durch den Einsatz eines Spezialangriffs oder verstärkten Spezialangriffs die Rakete abwehren und dem Geschützturm Schaden zufügen.", + "PopUp_Content_999681001": "Überall in Bootopia sind Evakuierungspunkte verstreut.\nVerlasse Bootopia an einem Evakuierungspunkt, um deine gesammelten Vorräte sicher mitnehmen zu können.", + "PopUp_Content_999681002": "Fallen Eous’ LP auf null, gilt die aktuelle Erkundung von Bootopia als gescheitert und Eous wird Bootopia zwangsweise sofort verlassen.\nGleichzeitig gehen alle während dieser Erkundung gesammelten Vorräte verloren, mit Ausnahme derer im Tresor.\nDaher ist es empfehlenswert, wichtige Vorräte im Tresor zu verstauen.", + "PopUp_Content_999681003": "Im Einstellungsmenü kannst du auch manuell auswählen, die aktuelle Erkundung zu pausieren oder abzubrechen.", + "PopUp_Content_999681101": "Jede Erkundung hat ein Zeitlimit.\nWenn du nicht vor Ablauf der Zeit evakuierst, gilt die Evakuierung als gescheitert und du verlierst alle Vorräte, die du während dieser Erkundung gesammelt hast.", + "PopUp_Content_999681102": "Jede Erkundung von Bootopia verbraucht bei mitgeführter Ausrüstung 1 Beständigkeitspunkt.\nWenn die Beständigkeit auf null fällt, gilt die Ausrüstung als beschädigt. Das Verwenden beschädigter Ausrüstung verringert Eous’ Kampffähigkeit erheblich.\nEs ist empfehlenswert, beschädigte Ausrüstung zu verkaufen.", + "PopUp_Content_999681301": "Innerhalb des 40-Sekunden-Zeitlimits tauchen an zufälligen Stellen Nägel aus dem Boden auf.\nFinde die auftauchenden Nägel und schlage auf sie, um Punkte zu erhalten. Je mehr Nägel du triffst, desto höher ist deine Punktzahl und desto besser fallen die Belohnungen aus.", + "PopUp_Content_999681401": "Innerhalb des 40-Sekunden-Zeitlimits erscheinen an zufälligen Stellen Goldene Bangboos im Bereich.\nFinde die auftauchenden Goldenen Bangboos und besiege sie! Je mehr Goldene Bangboos du besiegst, desto höher ist deine Punktzahl und desto besser fallen die Belohnungen aus.", + "PopUp_Content_999681501": "Auf der Karte kannst du die Position deines aktuellen Auftragsziels einsehen. Mit dem Fortschreiten des Auftrags werden nach und nach weitere Einrichtungen in Bootopia auf der Karte sichtbar.\nDu kannst außerdem Bangboo-Talente freischalten, damit auf der Karte die Standorte einiger Schatztruhen angezeigt werden.", + "PopUp_Content_999681601": "Du hast eine kraftvollere Ausrüstung gefunden!\nIm Ausrüstungsmenü kannst du deine Ausrüstungen wechseln. Rüste Eous mit kraftvollerer Ausrüstung aus, um seine Kampffähigkeiten zu verbessern.", + "PopUp_Content_999681701": "Nach Abschluss eines Auftrags musst du Bootopia über einen Evakuierungspunkt verlassen.\nDie Evakuierungspunkte sind auf der Karte verstreut. Du kannst ihre Standorte auf der Minikarte sehen. Während du nach einem Evakuierungspunkt suchst, kannst du weiter erkunden und Vorräte plündern.\n\nDu kannst Bootopia über das Einstellungsmenü vorübergehend verlassen. Während dieser Zeit wird dein aktueller Erkundungsfortschritt in Bootopia gespeichert und die gesammelten Vorräte gehen nicht verloren.", + "PopUp_Content_999681801": "Eous hat Kampffähigkeiten erlernt, weshalb das Steuerungsmenü speziell angepasst wurde. Du kannst es im Einstellungsmenü anpassen.\n\nDas angepasste Layout ist auf die Kampf- und Erkundungsbedürfnisse von Eous auf Bootopia zugeschnitten.", + "PopUp_Title_1100018": "[Promeia] Vorstellung von Mechanismen", + "PopUp_Title_1100021": "[Sternenlicht – Billy] Vorstellung von Mechanismen", + "PopUp_Title_301121": "Attributanomalie – Wind", + "PopUp_Title_301122": "Attributanomalie – Vortex", + "PopUp_Title_301123": "Kampf-Tutorial: Windgepeitscht & Vortex", "PopUp_Title_401513": "[Figurenvorstellung] Nangong Yu", - "PopUp_Title_401521": "[Figurenvorstellung] Cissia (I)", - "PopUp_Title_401522": "[Figurenvorstellung] Cissia (II)", - "PopUp_Title_401523": "[Figurenvorstellung] Cissia (III)", - "PopUp_Title_401524": "[Figurenvorstellung] Cissia", - "PopUp_Title_999251605": "Abzeichen des Geschicks", - "PopUp_Title_9992550": "Ye Shunguangs Spezialtechnik „Sprung zum Himmel“", - "PopUp_Title_9992551": "Zhaos Spezialtechnik „Aufgeladenes endgültiges Urteil“", - "PopUp_Title_9992552": "Sunnas Spezialtechnik „Miezenmelodie“", - "PopUp_Title_9992553": "Arias Spezialtechnik „Takt des Wunschdenkens“", - "PopUp_Title_9992554": "Nangong Yus Spezialtechnik „Unerschütterlicher Lichtmeteor“", - "PopUp_Title_9992555": "Cissias Spezialtechnik „Schattengiftblüte“", - "PopUp_Title_9995501": "2.7 Level 1 Runde 1-1 Zweite Gerichtsauswahl-Anleitung Titel", - "PopUp_Title_9995601": "Erläuterungen zu Ornamenten", - "PopUp_Title_9995701": "2.7, erste Phase, Runde 1–1, erste Vorbereitung zum Sammeln von Gegenständen, Titel", - "PopUp_Title_9995801": "Einführung zur Zubereitung", - "PopUp_Title_9995901": "Infos zur Qualität", - "PopUp_Title_9996001": "Durchziehen-Mechanik", - "PopUp_Title_9996101": "2.7 Level 1, Runde 2–2, 1. Gerichtauswahl – Titel", - "PopUp_Title_9996201": "2.7 Level 1 Runde 2–2 Erstes Kartenentfernen Titel", - "PopUp_Title_9996301": "Premium-Mechanik", - "PopUp_Title_9996401": "2.7 Level 1, Runde 1-1 – Anleitung zur ersten Essensauswahl, Titel", - "PopUp_Title_999650001": "Kampfziele", - "PopUp_Title_999650002": "Regeln zum Truppenwechsel", - "PopUp_Title_999650003": "Bonusregeln", - "PopUp_Title_999650004": "Erläuterungen zum Kampf", - "PostText_1004": "Ich muss bald einen anspruchsvollen Auftrag auszuführen, und ich vermute, dass er viel Zeit in Anspruch nehmen wird, also bereite ich Essen für die Mitnahme in die Höhle vor. Ich habe Anti-Korrosions-Nährstoffpakete von St. Leen vorbereitet. Die Breinahrung ist von der Konsistenz her zwar etwas unangenehm, aber glücklicherweise schmeckt sie nach Pfirsich – das gefällt mir.\nAnsonsten gibt es nur Fertignahrung, Kekse und Süßigkeiten. Habt ihr irgendwelche Vorschläge?", - "PostText_23002": "Heute bin ich zufällig einem jungen Meister begegnet. Sie wollen in der Sailume-Bucht einen Wahrsagestand aufmachen und ich war wohl der erste Kunde! Und beim allerersten Ziehen hab ich gleich das beste Los aus dem Glücksorakel erwischt!\nIch bin sonst der Typ, der sich beim Losgehen mit dem linken Fuß am rechten verhakt und beim Umdrehen das Portemonnaie verliert ... Heißt das, mein Pech wendet sich jetzt?\nAch ja: Wer’s ausprobieren will, kommt schnell rüber. Im Moment ist noch wenig los, aber später ... Na, ihr wollt doch keine zwei Stunden anstehen, um zwei Minuten dranzukommen, oder?", - "PostText_26001": "Hey, hat es schon jeder gehört? Es geht das Gerücht um, dass ein geheimnisvoller Typ überall in New Eridu eine Reihe von Angriffen verübt. Aber die da oben halten alles streng unter Verschluss, daher gibt es keine einzige Meldung dazu! Ich habe einen Freund bei der Sicherheitsbehörde (ja, wirklich ein Freund, nicht ich), der sagt, alle Opfer hätten eines gemeinsam: Sie sind alle Teilnehmer beim angesagten Höhlenhelden-Wettbewerb!\n\nDenkt mal drüber nach, Leute. Wenn diese Teilnehmer ausfallen, wer profitiert davon? Klar, die anderen Teilnehmer! Mit anderen Worten, der Täter will die Konkurrenz ausschalten, noch bevor der Wettkampf überhaupt startet, und sich so den Weg zum Sieg freiräumen! So gnadenlos, so kalkuliert ... Langsam glaube ich, der Kerl hat Verbindungen zu den Veranstaltern – der lange Arm der Konzerngier ...\n\nHört zu, alle. Taucht die nächsten Tage besser unter, posaunt nicht herum, dass ihr Teilnehmer seid, und geht auf keinen Fall allein irgendwohin. Die Lage im Moment ... ist längst mehr als nur eine Frage fairen Wettbewerbs. Es steht richtig was auf dem Spiel, also tut das nicht als meine Paranoia ab.\nPasst da draußen gut auf euch auf.", - "PostText_26002": "Ich habe beim Höhlenhelden-Wettbewerb schon ein paar Mal mitgemacht, daher hier ein paar Ratschläge für die Neuen. Bild zeigt die Preisgelder als Beleg.\n\n1. Einstiegstipps\nIch empfehle nur zwei Arten von Leuten die Teilnahme: die mit absolutem Vertrauen in ihre Fähigkeiten und die, die am Rande der Verzweiflung stehen. Wer nur halbherzig sein Glück versuchen will, gibt besser gleich auf. Für die, die nicht bereit ist, ihr Leben aufs Spiel zu setzen, wird das nicht gut ausgehen.\n\n2. Teamtipps\nEgal, wie erfahren oder kampfstark ihr seid, schluckt euren Stolz und sucht euch Mitstreiter. Einzelgänger gehen unter und bleiben zurück. Wen ihr findet, hängt von euren Fähigkeiten ab.\nAußerdem: Besorgt euch einen Proxy!!!\nDie Möhrendaten der Veranstalter sind nur als letzte Option gedacht. Wenn etwas schiefgeht, sind sie niemals so hilfreich wie ein echter, lebendiger Proxy. Soweit ich weiß, treten viele Proxys genau dafür an, um sich von zahlungskräftigen Teilnehmern zu Wucherpreisen anheuern zu lassen.\n\n3. Punkteklau\nUnangenehm, aber das Furchterregendste in diesem Wettbewerb waren nie die Äthereale, sondern die menschliche Natur. Andere Teilnehmer auszuschalten, um ihre Punkte zu stehlen, ist so gut wie die einzige Abkürzung. Selbst wenn ihr das nicht wollt, werden euch andere auf diesen Weg drängen. Gebt euch keinen Illusionen hin.\nUnd Punkte stehlen ist noch gnädig im Vergleich zu dem, was passiert, wenn ihr auf Feinde mit offener Rechnung trefft ... In so einer chaotischen Arena kümmert sich niemand darum, wenn ein paar Leute verschwinden.\n\nJa, der Wettbewerb ist brutal, aber für viele ist er auch die nächstmögliche Chance auf Ruhm im Leben. Wie auch immer es ausgeht, viel Glück, zukünftige Höhlenhelden.", - "PostText_26003": "Mal im Ernst, findet ihr nicht, dass die Ausrüstung beim Höhlenhelden-Wettbewerb genauso aussieht wie ein Sternenlichtritter-Verwandlungsgerät?\nNoch verrückter ist, dass der W-Motor „Flint-Porcelloy“, diese legendäre ultimative Ausrüstung für intelligente Konstrukte, wirklich zu gewinnen ist!\nDas ist die nächste Generation, angeblich makellos, selbstadaptiv, und strahlt pure Kraft aus! Könnte es einen cooleren Preis geben?!\n\nHelden, Verwandlungsgeräte, ultimative Ausrüstung – schon beim Zuhören kribbelt es mir im Blut! Mein Gerechtigkeitssinn erwacht!\nIch bin dabei! Ich melde mich sofort an! Wer macht mit? Ich mach das locker alles alleine! Haltet mich nur nicht zurück!", - "PostText_26004": "Ich hab’s mit eigenen Augen gesehen. In der Lemnian-Höhle ist ein völlig normal wirkendes Konstrukt plötzlich ausgerastet und hat jemanden angegriffen! Die junge, zierliche Frau war völlig unvorbereitet und hatte keine Chance ... Ich fürchte, ihr Zustand ist nicht gut. Ich selbst lag eine Ewigkeit in Deckung, bis kein Geräusch mehr zu hören war, und bin erst dann halb kriechend, halb stolpernd geflüchtet. Meine Hände zittern immer noch ... Das Ding streift vermutlich noch in der Nähe umher. Also bitte, kommt in nächster Zeit auf keinen Fall hierher!\nGerüchte dazu gab es schon: Auch in der Stadt soll es zuletzt mehrere Fälle von außer Kontrolle geratenen Konstrukten gegeben haben. Das schien also doch nicht einfach aus der Luft gegriffen zu sein ...\nPasst bitte auf euch auf. Die Konstrukte um uns wirken freundlich, aber niemand weiß, welche Befehle in ihren Logikkernen tatsächlich laufen ...", - "PostText_26005": "Eigentlich war die Stimmung am Tag der goldenen Möhre richtig festlich und das Programm recht lebhaft. Doch plötzlich ging es um die Gefährlichkeit von Konstrukten, und mittendrin gab’s eine abrupte Kehrtwende und dann kam Werbung für eine Aufführung??? Was ist das bitte für ein Kuddelmuddel! Man lästert ja häufig, dass die Programmdramaturgie der Lichtzeremonie immer weiter abbaut, aber so sinnfrei muss es nun wirklich nicht werden ...", - "PostText_26006": "Alle Augen auf mich! Ich glaube, ich weiß, wer Cerseas Lehrlinge sind!\nIn den Making-ofs der Lichtzeremonie hat Cersea im Interview doch gesagt, sie hätte ein Lied gesungen, das ihre Lehrlinge geschrieben haben, oder? Ich habe alle Erfolgsalben der letzten Jahre durchforstet und das Lied nicht gefunden – bis mir auffiel, dass mich ein Denkfehler in die Irre geführt hat: Cersea hat nie gesagt, dass ihre Lehrlinge bereits berühmte Sängerinnen sind.\nAlso habe ich in den letzten zwei Tagen umgedacht und so gut wie alle Live-Bühnen im Bezirk Janus abgeklappert – und endlich ...\nIm 404 tritt regelmäßig eine Idol-Gruppe namens „Angels of Delusion“ auf. Ihr neuer Song ist genau der, den Cersea gesungen hat, und ihre Auftritte sind richtig stark. Ich bin eher der traditionelle Typ und hatte mit Idol-Kultur kaum Berührung – aber die Live-Shows sind so charmant und süß, dass ich zum Fan geworden bin.\nKurzum: sehr zu empfehlen. Selbst wenn die „Angels of Delusion“ doch nichts mit Cersea zu tun haben, hätten sie viel mehr Aufmerksamkeit verdient.", - "PostText_26010": "Ich war gerade in Beobachtungsberichten vertieft, als ich hoch geblickt und dieses unheimliche Muster gesehen habe. Erst dachte ich, meine alten Augen spielen mir etwas vor, aber da war es, schwach flackernd ... Mir schwirrte sofort der Kopf und mir wurde eiskalt. Ich beobachte Höhle Null seit Jahren und habe so etwas noch nie gesehen. Es war, als würde die Höhle lebendig – wie ein schlagender Puls ... Jedenfalls herrscht in der ganzen Beobachtungsstation jetzt Chaos. Ihr solltet mit euren Planungen beginnen. Ich muss zu Hause anrufen und sagen, dass es mir gut geht ... Ich gehe offline. Verschwendet eure Zeit nicht mit privaten Nachrichten – ich antworte nicht, und ich traue mich auch nicht.", - "PostText_26011": "Leute, das ist ganz sicher dieser gesuchte zum Tode verurteilte Verbrecher von den Wanderern – der mit dem riesigen Kopfgeld! So viele Jahre sind vergangen und doch traut sich in der Szene niemand, ihn überhaupt zu erwähnen ... Als ich damals noch in der Außenzone unterwegs war, habe ich ihn aus der Ferne einmal flüchtig gesehen – damals erledigte er für Calydon die Drecksarbeit. Der Räumer „Schwarzwolf“ ... Diese mörderische Ausstrahlung verwechselt man nicht!\nKnallt diese Info nicht? Leute, gebt mir nur ein paar Dennys, dann liefere ich euch den aktuellen Standort von Schwarzwolf auf dem Silbertablett! Bei Interesse meldet euch sofort – ich verfolge ihn gerade unter Lebensgefahr!", - "PostText_26012": "War länger nicht draußen und habe gerade mal wieder am Lumina-Platz vorbeigeschaut ... und da ist es ja voll wie noch nie! Also macht der Höhlenhelden-Wettbewerb Werbung und hat gleich mehrere Großbildschirme gemietet. Kein Wunder bei Sponsoren aus Großunternehmen ... Geld haben, ist schon schön ...\nAch ja, so nebenbei gefragt, gibt’s derzeit irgendwo eine Modenschau? Die Kleidung dieser beiden jungen Damen habe ich noch nie gesehen. Sieht wirklich toll aus ... Wobei sie in normalen Sachen sicher auch gut aussehen würden ...\nHeimlich zu fotografieren, mag zwar nicht besonders höflich sein, aber ich traue mich einfach nicht, so hübsche Mädels anzusprechen ... Falls die Betroffenen das sehen und es unpassend finden, lösche ich die Bilder sofort! Bin rund um die Uhr erreichbar!", - "PostText_26015": "Berichten zufolge wird der wegen der Anomalie in der Lemnian-Höhle verschobene Höhlenhelden-Wettbewerb nun offiziell gestartet! Der Veranstalter hat den Zeitplan veröffentlicht.\n\nAls offiziell von der Stadtverwaltung New Eridu zertifizierter Ausrichter für Höhlenkämpfe trägt die Höhlen-Extremathletikliga seit dem Fall der alten Hauptstadt die Verantwortung, den Willen der Leute zum Kampf gegen die Höhlen zu stärken. Unter dem Motto „Wenn Höhlen die Stadt bedrohen, bringt die Stadt Helden hervor!“ werden aus tausenden Teilnehmenden am Ende 32 „Helden“ ausgewählt, die sich Preisgelder in Dennys in Milliardenhöhe teilen.\n\nDank kräftiger Unterstützung der Sponsoren können erfolgreiche Teilnehmende zudem zahlreiche Sachprämien aus dem Preispool erhalten, unter anderem Standardvorräte wie Antikorrosionsmittel und Höhlenschutzausrüstung, oder auch Hochleistungswaffen wie Porcelloy-Langschwerter und Gravitationsgewehre. Als heißester Preis gilt der W-Motor „Flint-Porcelloy“, eine als „generationenübergreifende Konstrukt-Bewaffnung“ gepriesene Einheit.\n\nDer diesjährige Wettbewerb ist der größte aller Zeiten, begleitende Werbung und Voranmeldungen laufen bereits auf dem Lumina-Platz.", - "PostText_27001": "HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!\nTOPS erwischt es also auch mal!\nOkay, kein langes Gelaber – ich sag’s direkt: Bei TOPS herrscht gerade totales Chaos! Und zwar so richtig. Mehrere kleinere und mittlere Firmen, die an TOPS dranhängen, haben gerade heftige Probleme. Das Inter-Knot vergisst ja nichts, oder? Wer war denn in letzter Zeit der Sponsor vom ständig pannenreichen Höhlenhelden-Wettbewerb? Der Zusammenhang ist echt nicht schwer zu erraten~\nUnd noch was! Genau wegen dieser ganzen Geschichte soll TOPS’ interne Überwachungsbehörde in letzter Zeit ziemlich aktiv sein. Klar, handfeste Beweise hab ich keine, aber wenn man sich anschaut, wie TOPS gerade dasteht ... Sagen wir mal, es wirkt nicht gerade erfunden. (Anmerkung: Nicht, dass ich keine Beweise hätte – ich darf’s nur nicht sagen! Wenn’s euch interessiert, sucht selbst nach den Stichwörtern.)\nUnterm Strich: Bei TOPS läuft intern definitiv etwas richtig schief. Leute, geht denen in der nächsten Zeit lieber nicht vor die Flinte – haltet so viel Abstand wie möglich.\nOb wir noch erleben, dass TOPS von innen zerfällt und dichtmacht? Mehr sag ich nicht, dafür ist mir mein Leben zu lieb. Und tschüs.", - "PostText_27002": "HEAL hat heute eine Ankündigung veröffentlicht: Der diesjährige Wettbewerb wird vorzeitig ausgesetzt. Ein neuer Termin ist abhängig vom Ermittlungsfortschritt und der Sicherheitsbewertung und wird später bekannt gegeben.\n\nLaut Mitteilung der Sicherheitsbehörde wurde der Verdächtige Romeul, der mehrere blutige Vorfälle ausgelöst haben soll, festgenommen. Außerdem konnten in einer gemeinsamen Rettungsaktion der Sicherheitsbehörde und der HIA einige Teilnehmende, die zeitweise in der Höhle vermisst waren, sicher geborgen werden und werden derzeit medizinisch überwacht.\n\nZusätzlich berichten mehrere Augenzeugen, dass es eine anonyme Person war, die als Erstes Möhrendaten-Anomalien festgestellt und anschließend über einen speziellen Kanal allen Teilnehmenden eine präzise sichere Route übermittelt haben soll, wodurch die Zahl der Opfer deutlich gesenkt wurde. Die Identität und das Motiv dieser Person werden derzeit noch überprüft.\n\nHEAL und die Sicherheitsbehörde werden den betroffenen Teilnehmenden sowie allen Beteiligten die notwendige Unterstützung anbieten und nach Abschluss der Ermittlungen weitere Informationen für die Öffentlichkeit freigeben.", - "PostText_27003": "Hab das in der Arena vom Höhlenhelden-Wettbewerb gesehen, hat mich total erschreckt. Sind diese Äthereale zu Statuen geworden ...?\nIn ihren Kernen stecken so weiße Federn. Sieht sogar irgendwie künstlerisch aus ...\nWeiß jemand, was es damit auf sich hat? Ist das etwa das Werk dieses berüchtigten Romeul ...?", - "PostText_27004": "Ihr wisst ja, dass der Porcelloy-W-Motor noch immer weg ist, oder? In der Szene geht ein Gerücht rum: Der W-Motor ist bei dieser Teilnehmerin Ramiel!\nDas ist nicht aus der Luft gegriffen. Überlegt doch mal: Wie viele können dem Schwarzwolf überhaupt etwas abnehmen? Ramiel ist zufälligerweise eine solche Person.\nUnd noch auffälliger: Nach dem Abbruch des Wettbewerbs ist Ramiel wie vom Erdboden verschluckt – sie hat nicht mal ihre Punkte eingelöst! So betrachtet, hatte sie bestimmt von Anfang an ein anderes Ziel, und zwar den Porcelloy-W-Motor.\nUnd wer ist Ramiel überhaupt? Herkunft, Werdegang, sogar ihr Gesicht – kaum jemand hat sie je gesehen, als wäre sie gerade erst aus einem Steinspalt gesprungen. Je tiefer man gräbt, desto wilder wird’s ...", - "PostText_27005": "Die Marcel-Gruppe sammelt doch gerade stadtweit Designs für Bangboos, oder? Als ich die Prämie gesehen hab, ist bei mir als Kunststudent sofort die DNA angesprungen – das ist doch wie für mich gemacht!\nDann hab ich mich einen Monat lang eingeschlossen! Einen ganzen Monat! Ich hab Dutzende Entwürfe verworfen, bis ich endlich so eine geniale, weltbewegende Idee rausgehauen hab.\nMeine Dankesrede hatte ich schon geprobt ... und am Ende nicht mal ein Trostpreis, ganz zu schweigen von erster Presi. Echt jetzt?!\nMarcel! Ihr verliert vielleicht nur einen Teilnehmer, aber New Eridu verliert den Schöpfer eines brandneuen Bangboo-Universums!", - "PostText_27006": "In letzter Zeit sehe ich online ständig Gerüchte über Anomalien bei den Rosetta-Daten.\nEinige beschweren sich sogar, dass es immer schwieriger wird, eigene Möhren zu basteln, und dass die von den Rosetta-Daten korrigierten Routen oft nicht präzise genug sind.\nKann mal jemand mit Ahnung aus erster Hand sagen, ob da was dran ist?\nUnd wenn ja: Gibt es irgendwelche Ersatzdaten, an denen man sich orientieren kann?\nIch bin gerade erst als Proxy eingestiegen und habe noch keinen einzigen Auftrag bekommen ... Ich kann doch nicht arbeitslos werden, bevor ich überhaupt richtig anfange ... *heul*", - "PostText_27007": "Leute, findet ihr nicht auch, dass Simmer immer schlechter wird? Die Brühe ist salzig wie die Hölle, die Desserts sind süß wie die Hölle, die Meeresfrüchte stinken fischig wie die Hölle. Und ich hab nur ein paar Worte gesagt, da hatte die Chefin ’ne miese Laune wie die Hölle.", - "PostTitle_23002": "[Info] Junge Meister vom Suibian-Tempel steigen vom Berg!", - "PostTitle_26006": "[Plauderei] Ist das „404“ auf der Sixth Street der Auftrittsort von Cerseas Lehrlingen?", - "PostTitle_26007": "[Plauderei] Die Aufstiegsreise der „Angels of Delusion“ startet offiziell!", - "PostTitle_26011": "[Plauderei] Hey, liebe Wanderer, schaut euch das mal an!", - "PostTitle_26012": "[Plauderei] Beim Wettbewerb ist unglaublich viel los ...", - "PostTitle_27001": "[Plauderei] Riesiges internes Drama bei TOPS! Garantiert echt!", - "PostTitle_27002": "[Infos] Höhlenhelden-Wettbewerb vorzeitig ausgesetzt", - "PostTitle_27003": "[Plauderei] Was ist mit diesen Ätherealen los?", - "PostTitle_27004": "[Insider] Teilnehmerin Ramiel verschwindet mit Preis", - "PostTitle_27005": "[Plauderei] Warum wurde mein Bangboo-Designentwurf abgelehnt ...?", - "PostTitle_27006": "[Plauderei] Sogar die Rosetta-Daten können manchmal spinnen?!", - "Poster_26011": "ReichtumImWagnis", - "Poster_26014": "PlattformspieleKannIchNicht", - "Poster_27001": "KleineKoryphäeIstDa", - "Poster_27002": "Metis’Intelligenz_Bot1", - "Poster_27003": "Esse-nur-Windbeutel", - "Poster_27004": "Paparazzi", - "Poster_27005": "Anonymer Nutzer", - "Poster_27006": "AnfängerStartenFrüh", - "Poster_27007": "GanzGewöhnlich", - "ProductName_100101_01": "Porcelumemünze", - "ProductName_100102_01": "Regenbogenfärbung", - "ProductName_100102_02": "Pflegeset für Haar", - "ProductName_100301_01": "Nichts (Kauf fehlgeschlagen)", - "ProductName_100402_01": "Druckpunktmassage", - "ProductName_100502_01": "Hüpfbonbon-Tong-Sui mit Minz-Limetten", - "ProductName_100602_01": "Dreistündiges Probespielen", - "ProductName_100701_01": "„Solides Anlagepaket“", - "ProductName_100702_01": "Nudeln mit geräuchertem BBQ", - "ProductNum_100301_01": " ", - "ProductNum_100302_01": " ", - "ProductNum_100501_01": " ", - "Profile_3201016_des": "Gedenk-Profilbild vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.", - "Profile_3201016_name": "Perfekte Mienenbeherrschung", - "Profile_3201016_story": "Das Murmelspiel, das die Stadt im Sturm erobert hat, heißt alle Bangboo-Freunde herzlich willkommen! Hüpft in eure Blase und schmettert gegen eure Kumpels!\nDie Hochgeschwindigkeitskameras laufen – auch wenn sich alles dreht, denkt daran, elegant zu zwinkern, wenn ihr aneinander vorbeirollt.", - "Profile_3202015_name": "Von Wellen gekrönt – Spitze", - "QuestDesc_1205510101": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510201": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510301": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510401": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510501": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510601": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510701": "Triff dich mit Nangong Yu in der Einkaufsstraße am Lumina-Platz und begleite sie bei ihren „Investitionsangelegenheiten“.", - "QuestDesc_1205510801": "Du hast dich mit Nangong im 404 verabredet, um eine Aufführung anzusehen. Mach dich auf den Weg zum Treffen.", - "QuestDesc_1205510901": "Triff dich mit Nangong Yu im Traumresort und schaut euch gemeinsam den Sonnenuntergang am Meer an.", - "QuestDesc_1205511001": "Triff dich mit Nangong in Port Elpis und begleite sie auf einen Spaziergang.", - "QuestDesc_1205511101": "Nangong tanzt ganz allein am Meer ... Warum macht sie hier Solo-Training?", - "QuestDesc_1205511201": "Die „Angels of Delusion“ streiten sich am Eingang des 404. Geh und lausch ihrem Gerede ... Äh, nein, geh schnell dorthin und vermittle zwischen den drei Idolen.", - "QuestDesc_1205511202": "Selbst die geniale Idol-Anführerin der „Angels of Delusion“ braucht mal eine Auszeit. Begleite Nangong als „{M#ihr Aufpasser}{F#ihre Aufpasserin}“ beim Entspannen.", - "QuestDesc_1205511203": "Nangongs Gedanken kreisen ständig um den Arbeitsplan für „Angels of Delusion“. Begleite sie zu einem ruhigen Ort, damit sie sich entspannen kann.", - "QuestDesc_1205511204": "Nachdem du einen ganzen Tag mit Nangong entspannt verbracht und dir ihre Sorgen angehört hast, ist es nun Zeit, zum 404 zurückzukehren und sie zu den beiden Mitgliedern zurückzubringen, die sich um sie sorgen.", - "QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu steht allein auf dem Dach des Modshops in der Sixth Street und scheint etwas auf dem Herzen zu haben ... Geh und rede mit ihr.", - "QuestDesc_1205511401": "Nangong Yu ist pünktlich in der Videothek angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.", - "QuestDesc_1205511402": "Nangong Yu scheint dir eine Privatnachricht geschickt zu haben. Schau mal nach, worum es geht.", - "QuestDesc_1205520701": "Geh nach Blazewood und triff dich mit Cissia.", - "QuestDesc_1205520801": "Triff dich mit Cissia im Traumresort und genießt gemeinsam das Meer.", - "QuestDesc_1205520901": "Triff dich mit Cissia beim Suibian-Tempel in den Failume-Höhen und versucht, das heutige Orakel zu befragen.", - "QuestDesc_1205521001": "Triff dich mit Cissia in der Ballet-Twins-Straße, um euch ein wenig zu entspannen.", - "QuestDesc_1205521101": "Cissia scheint etwas auf dem Herzen zu haben ... Geh zu ihr und frag, was los ist.", - "QuestDesc_1205521201": "Cissia läuft ungewöhnlich unschlüssig vor der Sicherheitsbehörde hin und her ... Geh zu ihr und erfahre mehr über die Situation.", - "QuestDesc_1205521202": "Selbst zurück in der Sixth Street wirkt Cissia immer noch lustlos. Du solltest sie ein wenig trösten.", - "QuestDesc_1205521203": "Du hast dich mit Cissia am Lumina-Platz verabredet, um ihren Geburtstag zu feiern. Geh und triff dich mit ihr.", - "QuestDesc_1205521204": "Cissias Geburtstagsfeier neigt sich dem Ende zu. Geh mit ihr nach Hause und ruht euch ein wenig aus.", - "QuestDesc_1205521301": "Cissia und Eous streiten sich aus irgendeinem Grund in der Videothek. Sieh nach, was los ist.", - "QuestDesc_1205521401": "Cissia scheint dir eine Privatnachricht geschickt zu haben. Schau mal nach, worum es geht.", - "QuestDesc_1205521402": "Cissia ist pünktlich in der Videothek angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.", - "QuestDesc_12216001": "In letzter Zeit beginnen Filme anscheinend gerne damit, dass die Hauptfigur in einer misslichen Lage steckt.", - "QuestDesc_12216002": "Sich an Stammkunden zu erinnern, ist eine grundlegende Eigenschaft eines professionellen Proxys.", - "QuestDesc_12216003": "Kurz bevor man das Haus verlässt, muss man alles Mögliche überprüfen. Ob der Gashahn zu ist, ob die Tür abgeschlossen ist ... und ob eine Schlange ins Schlafzimmer eingeschlichen ist.", - "QuestDesc_12216004": "Der größte Fehler bei einem langen Kampf ist es, gleich zu Beginn deine ganze Kraft zu verbrauchen.", - "QuestDesc_12216005": "Ein abgebrochener Wettkampf hinterlässt immer ein bisschen ... ähm, eine Menge Chaos.", - "QuestDesc_12216006": "Ein schreckliches Erlebnis in der Kindheit kann einen das ganze Leben lang verfolgen. Hmm ... welche Theorie stützt das nochmal? Egal, so ist es nun mal.", - "QuestDesc_12216007": "Man merkt, dass er ein absoluter Amateur ist, was Videoaufnahmen angeht. Der Ton ist mal laut und mal leise.", - "QuestDesc_12216008": "„Ramiel“ existiert nicht.", - "QuestDesc_227010101": "Kiki sieht besorgt aus. Frag sie, was los ist.", - "QuestDesc_227010102": "Bestehe bei „Kampfprüfung: Sturmflut“ Ebene 50 und hilf Kiki beim Abschluss des Tests.", - "QuestDesc_227010103": "Der Systemtest ist abgeschlossen. Sprich noch einmal mit Kiki.", - "QuestDesc_4180101": "Ein seltener freier Tag, ganz ohne Arbeit ... Schau nach, was {M#Belle}{F#Wise} gerade sieht.", - "QuestDesc_4180102": "Nicole hat dich zur Teilnahme am Höhlenhelden-Wettbewerb eingeladen ... Sprich das lieber mit {M#Belle}{F#Wise} ab.", - "QuestDesc_4180103": "In der Videothek scheint sich jemand zu streiten. Geh besser nachsehen.", - "QuestDesc_4180104": "Nicole hat etwas Dringendes ... Sieh dir ihre Privatnachricht an.", - "QuestDesc_4180105": "Sieh mit {M#Belle}{F#Wise} etwas fern.", - "QuestDesc_4180106": "Der Höhlenhelden-Wettbewerb scheint Porcelloy-bezogene Preise zu haben. Geh mit {M#Belle}{F#Wise} zum Anmeldebereich des Sternenrings und sieh es dir an.", - "QuestDesc_41802": "Der Tag der goldenen Möhre ist vorbei, doch das Leben ist noch lange nicht zur Ruhe gekommen. Die Teilnahme an einem heftigen Wettkampf zur Heilung deiner Krankheit, eine bunte Gruppe von Konkurrenten, jeder mit seinen eigenen Zielen – all das sorgt für ein neues Chaos ...", - "QuestDesc_4180201": "Beim Höhlenhelden-Wettbewerb gibt es wohl Preise rund um Porcelloy. Geh zum Anmeldeschalter im Sternenring und sieh dir das an.", - "QuestDesc_4180202": "Nicole und Billy warten schon eine Weile im Sternenring. Sprich mit ihnen über den Wettbewerb.", - "QuestDesc_4180206": "Sieh dich im Anmeldebereich um. Vielleicht gibt es unerwartete Informationen. Sobald du genug herausgefunden hast, geh und such {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4180207": "Die Anmeldung ist abgeschlossen. Jetzt heißt es warten, bis der Wettbewerb startet ... Bevor du dich ausruhst, kannst du mit {M#Belle}{F#Wise} noch einmal über die Ereignisse von heute sprechen.", - "QuestDesc_4180208": "Jetzt, wo du dich angemeldet hast, solltest du dir den Porcelloy-W-Motor ansehen, der als Preis ausgeschrieben ist.", - "QuestDesc_4180210": "Geh zum Anmeldeschalter beim Sternenring, sprich mit der Aktionshelferin über die Regeln und melde dich an.", - "QuestDesc_4180211": "{M#Belle}{F#Wise} hat sich wohl um die Teilnahmegebühr gekümmert. Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} darüber, was hier los ist.", - "QuestDesc_4182101": "Der Wettbewerb beginnt gleich. {M#Belle}{F#Wise} wartet bereits auf dem Parkplatz. Wenn du bereit bist, geh los.", - "QuestDesc_4182102": "Jemand scheint in die Videothek eingebrochen zu sein! Geh zurück und sieh nach, was los ist!", - "QuestDesc_41822": "Ein alter Kumpel, der die Verabredung verpasst hat, eine Schlangenthiren-Dame, die sich plötzlich eingemischt hat, ein skrupelloser Henker und ein völlig verrücktes neues Turnierformat. Und nach all dem... bricht ein neuer Albtraum an.", - "QuestDesc_4182201": "Endlich am Austragungsort angekommen. Melde dich beim Höhlenguide, um deine Teilnahme zu bestätigen, und geh dann hinein.", - "QuestDesc_4182202": "Der Wettbewerb beginnt gleich offiziell. Geh in die Höhle, in der der Wettbewerb stattfindet.", - "QuestDesc_4182203": "Folge der Taktik deiner Truppe und räume die Äthereale aus dem Weg.", - "QuestDesc_4182204": "Folge der Taktik deiner Truppe und räume die Äthereale aus dem Weg.", - "QuestDesc_4182205": "Mit dem Weg da vorn stimmt etwas nicht ... Geh weiter und sieh nach.", - "QuestDesc_4182206": "Du musst einen Ätherstörer benutzen, um weiterzukommen. Sieh nach und versuch mal.", - "QuestDesc_4182207": "Benutze den Ätherstörer, um herauszufinden, welchen Weg du als Nächstes nehmen solltest.", - "QuestDesc_4182208": "Je tiefer ihr in die Höhle vordringt, desto zäher werden die Äthereale. Räume sie auf, während ihr weitergeht.", - "QuestDesc_4182209": "Je tiefer ihr in die Höhle vordringt, desto zäher werden die Äthereale. Räume sie auf, während ihr weitergeht.", - "QuestDesc_4182210": "Wenn du Hochrisiko-Äthereale ausschaltest, bekommst du massig Punkte. Nimm den mächtigen Gegner vor dir auseinander.", - "QuestDesc_4182212": "Sieht so aus, als hätten die Veranstalter da vorne eine Ruhezone eingerichtet. Verschnauf kurz dort.", - "QuestDesc_4182224": "Schau nach, was in der Ruhezone gerade los ist.", - "QuestDesc_4182225": "Sieht so aus, als hätten die Veranstalter gerade eine Mitteilung zur Routenänderung geschickt ... Schau dir das besser an.", - "QuestDesc_4182227": "Klingt, als gäbe es in der Nähe eine Prügelei. Folge dem Lärm zur Quelle.", - "QuestDesc_4182228": "Dieser Mistkerl Mors ist wieder da ... Zeit, ihm eine Lektion zu erteilen.", - "QuestDesc_4182229": "Dringe weiter in die Höhle vor und finde den Höhlenbeobachtungsdatenpfeiler.", - "QuestDesc_4182231": "Hack dich in den Datenpfeiler ein und gleiche ihn mit den Möhrendaten ab, um zu prüfen, ob eure Vermutung stimmt.", - "QuestDesc_4182232": "Da sind bestimmt noch andere, die durch diese Falle in Gefahr geraten sind. Geh zur markierten Stelle und hilf ihnen.", - "QuestDesc_4182234": "In der Umgebung des markierten Ortes sind noch Äthereale aktiv. Räum sie zuerst aus dem Weg.", - "QuestDesc_4182244": "Ihr seid in einem ziemlich ungewöhnlichen Gebiet gelandet ... Schau dich erst einmal um.", - "QuestDesc_4182245": "Ihr seid in einem ziemlich ungewöhnlichen Gebiet gelandet ... Schau dich erst einmal um.", - "QuestDesc_4182246": "Hier stehen jede Menge völlig reglose, verblasste Äthereale herum ... Sieh dir das genauer an.", - "QuestDesc_4182247": "Die Untersuchung ist abgeschlossen. Die Spur führt geradeaus. Geh durch den Riss und geh weiter.", - "QuestDesc_4182301": "Der Kampf wurde vorübergehend unterbrochen. Geh zur Aktionshelferin, um die neuesten Informationen zu erhalten.", - "QuestDesc_4182302": "Jemand scheint in der Nähe Ärger zu machen. Sieh nach, woher der Tumult kommt.", - "QuestDesc_4182303": "Cissia wirkt gerade etwas daneben. Bring sie zurück in die Videothek.", - "QuestDesc_4183103": "Besprich die Ereignisse von heute mit {M#Belle}{F#Wise} und sieh dabei auch nach Cissia.", - "QuestDesc_4183104": "Cissia hat sich in {M#Belles}{F#meinem} Zimmer verschanzt und kommt nicht heraus. Geh besser nach ihr sehen.", - "QuestDesc_41832": "Schlaflose Nächte, Schatten, die in der Dunkelheit näher rücken ... Sind all jene, die hier umherirren, Seelen, die den Weg nach Hause verirrt haben?", - "QuestDesc_4183201": "Was war das für ein Albtraum ...? Vielleicht hilft ein bisschen Nachtluft auf der Sixth Street, diese düstere Stimmung loszuwerden.", - "QuestDesc_4183202": "Vor der Spielhalle steht eine Frau, die dir bekannt vorkommt ... Sprich sie an.", - "QuestDesc_4183203": "Cissia sucht nach dir und wirkt ziemlich nervös. Geh schnell zu ihr, damit sie sich nicht weiter sorgt.", - "QuestDesc_4183204": "Es ist schon spät. Bring Cissia zurück zur Videothek, damit sie sich ausruhen kann. Aber vorher scheint sie wohl noch etwas sagen zu wollen ...?", - "QuestDesc_4184103": "Die Unruhe von letzter Nacht hat sich endlich gelegt. Zeit, nach unten zu gehen und {M#Belle}{F#Wise} und Cissia zu treffen.", - "QuestDesc_4184104": "Schalte den Fernseher ein und sieh dir die Aufnahme an, von der Severian gesprochen hat. Du hast irgendwie ein ungutes Gefühl.", - "QuestDesc_41842": "Wenn die Ordnung zusammenbricht und die Regeln des Dschungels dominieren, zeigt die Stadt endlich ihre Zähne ...", - "QuestDesc_4184201": "Romeul ist mit dem Porcelloy-W-Motor abgehauen. Ihr müsst ihn schnell schnappen! Geh in die Höhle und spüre ihn auf.", - "QuestDesc_4184202": "Wo viele Leute sind, gibt es meist auch mehr Hinweise. Dräng dich nach vorn und kämpf dich durch.", - "QuestDesc_4184203": "Such dir einen guten Aussichtspunkt, um das Gebiet zu überblicken, und entscheide dann, wie es weitergeht.", - "QuestDesc_4184204": "Billy, Lighter und Lucy sind bei einem Riss aufgetaucht! Geh rüber und triff dich mit ihnen.", - "QuestDesc_4184205": "Aufteilen ist jetzt wohl am effizientesten ... Trenn dich von Billy und den anderen und bleib stattdessen bei Cissia.", - "QuestDesc_4184206": "Der Weg wimmelt von Ätherealen und Leuten ... Räum die Gegner aus dem Weg und bleib in Bewegung.", - "QuestDesc_4184207": "Geh durch den Riss, wie von Cissia angegeben, um das nächste Gebiet zu erreichen.", - "QuestDesc_4184208": "Nutze Cissias Fähigkeit, um die Spur wieder aufzunehmen.", - "QuestDesc_4184209": "Ein Haufen gesuchter Verbrecher versperrt euch den Weg. Bringt sie zur Strecke.", - "QuestDesc_4184210": "Geh durch den Riss, wie von Cissia angegeben, um das nächste Gebiet zu erreichen.", - "QuestDesc_4184211": "Geh durch den Riss, wie von Cissia angegeben, um das nächste Gebiet zu erreichen.", - "QuestDesc_4184212": "Weitere Äthereale sind aufgetaucht. Räume sie aus dem Weg.", - "QuestDesc_4184213": "Hier gibt es noch eine Gruppe völlig regloser, verblasster Äthereale. Untersuche sie sorgfältig.", - "QuestDesc_4184214": "Geh durch den Riss ins nächste Gebiet und verfolge Romeul weiter.", - "QuestDesc_4184215": "Romeul muss ganz in der Nähe sein. Bleib in Bewegung.", - "QuestDesc_4184216": "Ein paar von Romeuls Leuten blockieren den Weg. Schalte sie aus.", - "QuestDesc_4184217": "Romeul ist direkt vor euch. Besiegt ihn und holt euch den Porcelloy-W-Motor zurück.", - "QuestDesc_4184218": "Romeul ist direkt vor euch. Besiegt ihn und holt euch den Porcelloy-W-Motor zurück.", - "QuestDesc_4185103": "Der Wettbewerb ist vorbei, aber es sieht nicht so aus, als wäre die Sache damit erledigt ... Sprich noch einmal mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4189001": "Das Ereignis ist vorerst abgeschlossen. Bevor es bei der Ermittlung neue Fortschritte gibt, solltest du erst einmal abwarten.", - "QuestDesc_600110103": "Um die Ausrüstung der HIA zu verwenden, mit der Yidhari geweckt werden kann, wendest du dich an einen alten Freund von Sektion 6, um den Kontakt herzustellen. Überraschenderweise erscheint er in Windeseile am Eingang der Echokammer – mit Personal von HIA im Schlepptau.", - "QuestDesc_600450001": "Permanentes Skript und NPC im Hauptmenü (Blaze-Version)", - "QuestDesc_600450002": "Permanentes Skript und NPC im Hauptmenü (Nangong-Version)", - "QuestDesc_600450003": "Dauerhaftes Skript für das Hauptmenü und NPC (Blaze – Zurück)", - "QuestDesc_600450101": "Es ist wieder ein ruhiger Tag. Eous liegt gelangweilt auf dem Sofa in der Videothek. Geh hin und streichle es.", - "QuestDesc_600450102": "Diese Essensshow hat euch hungrig gemacht, also gehst du mit {M#Belle}{F#Wise} zum Feuertopf-Restaurant „Simmer“ am Lumina-Platz. Dort triffst du zufällig Nangong Yu, die die Inhaberin Blaze kennt und euch rasch einen Tisch organisiert. Frag Blaze nach ihren Empfehlungen.", - "QuestDesc_600450202": "Blaze wird klar, dass ihr Geschmackssinn verrückt spielt, und Nangong Yu scheint online etwas herausgefunden zu haben. Frag nach, was los ist.", - "QuestDesc_600450204": "Nangong Yus Souveniridee ist gut, aber das Grundproblem bleibt: Der Feuertopf schmeckt nicht. Berate mit allen, wie ihr die Zutaten und die Brühe verbessern könnt.", - "QuestDesc_600450205": "Blaze bringt euch zu Yum Cha Sin auf der Waifei-Halbinsel. Sie hofft, dass ihre Seniorkollegin Sweety Tipps geben kann. Frag Sweety nach Rat.", - "QuestDesc_600450206": "Lee von Yum Cha Sin hat sich schon in Position gebracht. Er bereitet neue Zutaten vor, die laut Sweety in den Feuertopf passen. Geh rüber und sieh es dir an.", - "QuestDesc_600450304": "Mit den Kräutern und Gewürzen zum Probieren geht es zurück in den Suibian-Tempel. Dort sind mittlerweile auch Seniorschülerin Xiao’Guang und Shifu Yixuan eingetroffen. Sprich mit ihnen.", - "QuestDesc_600450402": "Blaze erinnert sich, dass die nicht angekommenen Meeresfrüchte von der Sailume-Bucht auf der Waifei-Halbinsel aus verschickt werden sollten. Geh mit ihr dorthin und sprich am Fischstand mit A-Qiang.", - "QuestDesc_600450403": "Die Suche nach Meeresfrüchten bleibt erfolglos, also beschließt Blaze, erst mal mit allen zurück ins Simmer zu gehen, um die Gewürze und Zutaten zu sortieren. Sprich mit den anderen über das weitere Vorgehen.", - "QuestDesc_600450501": "Auf Blazes Bitte hin gehst du zum Warenverteilungsort in Port Elpis. Dort triffst du auf Ben und Koleda von Belobog Heavy Industries, die gerade Peter von Haaven zur Rede stellen. Sieh nach, was los ist.", - "QuestDesc_600450502": "Nachdem Ben erfährt, dass du auf der Suche nach Meeresfrüchten gekommen bist, kommt ihm eine Idee und er holt einen freundlichen älteren Herrn dazu. Frag Ben, was er vorhat.", - "QuestDesc_600450503": "Dank Großvater Gu sind die Meeresfrüchte nun geregelt. Als Nangong Yu ebenfalls zum Hafen kommt und hört, was passiert ist, lädt sie die Leute von Belobog Heavy Industries ein, zusammen die neuen Zutaten zu probieren. Ihr einigt euch, bei dir daheim zu speisen. Cissia hört, dass es etwas Leckeres gibt, und lädt sich begeistert selbst ein. Bewirte alle zusammen mit {M#Belle}{F#Wise} auf eurem Parkplatz.", - "QuestDesc_600450504": "Ihr stellt im Parkplatz einen Tisch auf und setzt den kupfernen Feuertopf darauf. Die Leute von Belobog Heavy Industries scheinen sich sehr für diesen ungewöhnlich geformten Feuertopf zu interessieren. Während die Zutaten noch vorbereitet werden, setz dich schon mal und unterhalte dich etwas mit allen.", - "QuestDesc_600450506": "Dank Bens Kontakt zu Großvater Gu lässt sich das Problem mit der Meeresfrüchte-Lieferung lösen. Auch Nangong Yu ist in Port Elpis eingetroffen und wirkt wegen der Nachforschungen zur Lieferung sehr besorgt.", - "QuestDesc_600450603": "Ihr kommt in der Nähe des Räuberverstecks bei der Lemnian-Höhle an. Folge Huangqis Hinweisen und finde die Bande.", - "QuestDesc_600450604": "Die Räuber haben nicht damit gerechnet, dass jemand kommt, um abzurechnen. Sie scheinen sich auf einen Kampf gefasst zu machen. Zeig ihnen, mit wem sie sich da angelegt haben!", - "QuestDesc_600450607": "Die Gewürze sind zurückerobert und Cissia hat die Bande an die Spezialeinheit des Ermittlungsteams übergeben. Ihr seid wieder auf der Sixth Street, da stehen plötzlich Zhu Yuan und Seth vor der Tür und wollen sich wohl für eure Hilfe bedanken. Sprich mit ihnen.", - "QuestDesc_600450608": "Als Dank dafür, dass die Sicherheitsbehörde geholfen hat, die Meeresfrüchte und anderen Waren zurückzubringen, lädt Nangong Yu Zhu Yuan und die anderen ein, im Parkplatz Feuertopf zu probieren. Zhu Yuan zögert aber noch wegen der Vorschriften. Setz dich und unterhalte dich mit ihr.", - "QuestDesc_600450704": "Nachdem ihr die Leute der Sicherheitsbehörde verabschiedet habt, kommt {M#Belle}{F#Wise} zusammen mit Blaze vom Simmer zurück. Lade die Restaurantbesitzerin als Belohnung für ihre harte Arbeit mit der Brühe ein, leckeren Feuertopf zu genießen.", - "QuestDesc_600450705": "Nachdem ihr die Leute der Sicherheitsbehörde verabschiedet habt, kommt {M#Belle}{F#Wise} zusammen mit Blaze vom Simmer zurück. Lade die Restaurantbesitzerin als Belohnung für ihre harte Arbeit mit der Brühe ein, leckeren Feuertopf zu genießen.", - "QuestDesc_600450802": "Ihr verabschiedet Blaze und Nangong Yu. Jetzt ist es Zeit, dass {M#die, die}{F#der, der} vor der Hausarbeit geflohen ist, den Preis zahlt!", - "QuestDesc_600450803": "Während du noch {M#Belle}{F#Wise} beim Abwasch beaufsichtigst, kommt eine Nachricht von Nangong Yu: Blaze ist auf Stephen getroffen, und die beiden streiten heftig. Berate mit {M#Belle}{F#Wise}, was ihr macht.", - "QuestDesc_600450805": "Blaze erfährt, dass Nangong Yu ihr Medikamente gegeben hat, die ihren Geschmackssinn lahmgelegt haben, und haut frustriert ab. Ohne eine Spur von ihr finden zu können, sammelt ihr euch schließlich in der Nähe des Feuertopf-Restaurants „Simmer“, um weiterzuplanen.", - "QuestDesc_600450806": "Nangong macht sich große Vorwürfe, weil sie Blaze die Nebenwirkungen verheimlicht hat, und ist ans Flussufer gegangen, um den Kopf frei zu bekommen. Als sie sich wieder gefasst hat, strahlt ihr Lächeln geradezu vor Selbstvertrauen. Sprich mit ihr.", - "QuestDesc_600450901": "Heute ist der Tag des Gastroduells mit Stephen im Simmer. Geh hin und sieh nach, wie weit Nangong und die anderen sind.", - "QuestDesc_600450903": "Auch wenn Nangong, die nicht kochen kann, fast die Küche abgefackelt hätte, sind Seniorschüler Yinhu und Seniorschülerin Fufu dank der TV-Übertragung rechtzeitig zur Hilfe gekommen. Mit vereinten Kräften ist ein Feuertopf entstanden, der zumindest ordentlich aussieht. Probiert ihn erst einmal!", - "QuestDesc_600451003": "Nangong Yu hat vergessen, die Zutaten für Reiskuchen mit braunem Zucker vorzubereiten. Zum Glück weiß Sunna, wo es gute Zutaten gibt. Geh mit ihr los.", - "QuestDesc_600451004": "Coco von Richard-Teemilch besorgt guten Klebreis, aber Reiskuchen stampfen müsst ihr selbst. Kauf mit Sunna das Werkzeug und macht die Reiskuchen.", - "QuestDesc_600451005": "Dank Belobog Heavy Industries sind die Zutaten für die Reiskuchen bereit. Zurück im Simmer steht Stephen schon vor der Tür und pöbelt. Geh hin und stell dich ihm.", - "QuestDesc_600451007": "Essen, Versöhnung und Nebenwirkungen", - "QuestDesc_600451101": "Der köstliche Feuertopf, die sorgfältig gewählten Zutaten und die weichen Reiskuchen überzeugen Stephen komplett. Sprich mit ihm über seinen Eindruck.", - "QuestDesc_600451104": "Blaze lädt alle ein, den Feuertopf zu probieren, der aus den gemeinsamen Bemühungen der letzten Tage entstanden ist. Genieße mit allen zusammen die frisch überarbeitete, scharfe Spezialbrühe.", - "QuestDesc_600451201": "2.7 Feuertopf-Restaurant Sandbox-Mindestgarantie", - "QuestDesc_600460201": "{F#Wise}{M#Belle} steht schweigend im Studio in der Videothek. Frag {F#ihn}{M#sie}, worüber {F#er}{M#sie} nachdenkt.", - "QuestDesc_600460202": "Schau am Laptop im Studio nach der Auftragsliste, die Fairy zusammengestellt hat!", - "QuestDesc_600460301": "In der Schallplattenkiste vor der Videothek scheint etwas Neues zu liegen ... Sieh mal nach.", - "QuestDesc_600460302": "Orchidea will sich beim Dew treffen. Finde heraus, was ihr Auftrag diesmal für dich bereithält.", - "QuestDesc_600460402": "Pulchra scheint etwas mit dir besprechen zu wollen. Geh nach Blazewood und finde heraus, was los ist.", - "QuestDesc_600460601": "Sprich mit {F#Wise}{M#Belle} über den letzten privaten Auftrag.", - "QuestDesc_600460602": "Venus wartet am „üblichen Ort“. Geh hin und sprich mit ihr.", - "QuestDesc_600460604": "Am zweiten Ziel scheint schon jemand da zu sein ... Sie sehen nicht gut gelaunt aus. Frag nach, was passiert ist.", - "QuestDesc_600470101": "Du kommst zusammen mit Miyabi am Ziel an. Sie scheint gerade etwas mit der Angestellten des Höhlen-Sondereinsatzkommandos zu besprechen ... Geh hin und erkundige dich nach der Lage.", - "QuestDesc_600470102": "Warum steht Miyabi gedankenverloren vor der Videothek? Frag sie, ob sie Hilfe braucht.", - "QuestDesc_600470103": "Es scheint noch etwas zu geben, das du erledigen musst ... Bestätige bei A-Xin den aktuellen Stand der Operation und die Details.", - "QuestDesc_600470201": "Es scheint noch etwas zu geben, das du erledigen musst ... Bestätige bei A-Xin den aktuellen Stand der Operation und die Details.", - "QuestDesc_600470301": "Es scheint noch etwas zu geben, das du erledigen musst ... Bestätige bei A-Xin den aktuellen Stand der Operation und die Details.", - "QuestDesc_600470401": "Es scheint noch etwas zu geben, das du erledigen musst ... Bestätige bei A-Xin den aktuellen Stand der Operation und die Details.", - "QuestDesc_600470501": "Es scheint noch etwas zu geben, das du erledigen musst ... Bestätige bei A-Xin den aktuellen Stand der Operation und die Details.", - "QuestDesc_600470502": "Alle Aufgaben scheinen erfolgreich abgeschlossen zu sein ... Hör dir an, was A-Xin dazu sagt.", - "QuestDesc_600480101": "Vor der Videothek steht ein unbekannter Gast. Frag ihn, was er will.", - "QuestDesc_600480102": "Der Wiederherstellungsprozess lief überraschend reibungslos. Sprich mit Finn über den Zustand des Bangboos.", - "QuestDesc_600480103": "Sobald du bereit bist, stell die Daten wieder her.", - "QuestDesc_600480401": "Sobald du bereit bist, stell die Daten wieder her.", - "QuestDesc_600480501": "Wingers Daten sind vollständig wiederhergestellt, und Finn scheint sich auch erholt zu haben ... Sprich noch einmal mit ihm.", - "QuestDesc_600480502": "Ein voller Erfolg! Zeit, den letzten Schritt dieses Auftrags abzuschließen!", - "QuestDesc_600480701": "Sobald du bereit bist, stell die Daten wieder her.", - "QuestDesc_600480801": "Sobald du bereit bist, stell die Daten wieder her.", - "QuestDesc_600480901": "Sobald du bereit bist, stell die Daten wieder her.", - "QuestDesc_600530001": "Sieh dir die Posts auf der Bewertungsmaschine an.", - "QuestDesc_600530102": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!", - "QuestDesc_600530201": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!", - "QuestDesc_600530301": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!", - "QuestDesc_600530401": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!", - "QuestDesc_600530501": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!", - "QuestDesc_600530601": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!", - "QuestDesc_600530602": "Alice ist in den Failume-Höhen! Geh zu ihr und schau, was sie vorhat.", - "QuestDesc_600530701": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!", - "QuestListTopic_1007": "Saison 2 – Interludium: Zugabe eines alten Traums", - "QuestListTopic_1008": "Saison 2 – Epilog: Sonnenuntergang von New Eridu (I)", - "QuestName_10041004": "Geh zu „Simulierte Kampfprüfung“ und besteh die 10. Ebene in „Kampfprüfung: Sturmflut“.", - "QuestName_12053512": "Ihre Maske (I)", - "QuestName_12053513": "Ihre Maske (II)", - "QuestName_12055101": "Wiederholendes Ereignis 0–1", - "QuestName_12055102": "Wiederholendes Ereignis 0-2", - "QuestName_12055103": "Wiederholendes Ereignis 1-1", - "QuestName_12055104": "Wiederholendes Ereignis 1–2", - "QuestName_12055105": "Wiederholendes Ereignis 2–1", - "QuestName_12055106": "Wiederholendes Ereignis 2–2", - "QuestName_12055107": "Magnatin Nangong Yu", - "QuestName_12055108": "Engel abseits der Bühne", - "QuestName_12055109": "Federn fallen zusammen mit der Sonne", - "QuestName_12055110": "Meeresgott und Engel", - "QuestName_12055111": "Geheimes Training der Anführerin", - "QuestName_12055112": "Freier Tag der Engel-Anführerin", - "QuestName_12055113": "Geliehener Traum", - "QuestName_12055114": "Spinnen-Cowboy und Wunschdenken-Idol", - "QuestName_12055207": "Heimkehrende Schlange", - "QuestName_12055208": "Schuppen des Meerwinds", - "QuestName_12055209": "Orakel sind wie die Körpertemperatur", - "QuestName_12055210": "Ein flüchtiger Traum", - "QuestName_12055211": "Urbane Überlebensstrategie einer Schlange", - "QuestName_12055212": "Mein Kerzenlicht", - "QuestName_12055213": "Prinzessin Cissiboo", - "QuestName_12055214": "Eine Nacht mit Sofa, Film und „Schurkin“", - "QuestName_12216001": "Eine neue Variable", - "QuestName_12216002": "Höhlenhelden-Wettbewerb", - "QuestName_12216003": "Bunte Truppe", - "QuestName_12216004": "Chaotische erste Phase", - "QuestName_12216005": "Unterbrochener Showdown", - "QuestName_12216006": "Versunken in einen Albtraum", - "QuestName_12216007": "Chaotisches Begegnen", - "QuestName_12216008": "Bevor die Sonne untergeht", - "QuestName_13030021": "Fan Nr. 1 (I)", - "QuestName_1303002100": "Fan Nr. 1 (I)", - "QuestName_1303002200": "Fan Nr. 1 (I)", - "QuestName_1303002210": "Fan Nr. 1 (I)", - "QuestName_1303002220": "Fan Nr. 1 (I)", - "QuestName_1303002230": "Fan Nr. 1 (I)", - "QuestName_13030024": "Fan Nr. 1 (II)", - "QuestName_1303002400": "Fan Nr. 1 (II)", - "QuestName_1303002410": "Fan Nr. 1 (II)", - "QuestName_13030025": "Fan Nr. 1 (III)", - "QuestName_1303002500": "Fan Nr. 1 (III)", - "QuestName_1303002510": "Fan Nr. 1 (III)", - "QuestName_1303002520": "Fan Nr. 1 (III)", - "QuestName_2270101": "Kampfprüfung: Sturmflut", - "QuestName_25160001": "Ebene 1 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160002": "Ebene 2 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160003": "Ebene 3 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160008": "Ebene 8 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160009": "Ebene 9 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160011": "Ebene 11 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160012": "Ebene 12 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160013": "Ebene 13 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160017": "Ebene 17 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160018": "Ebene 18 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160020": "Ebene 20 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160022": "Ebene 22 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160023": "Ebene 23 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160024": "Ebene 24 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160026": "Ebene 26 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160027": "Ebene 27 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160028": "Ebene 28 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160029": "Ebene 29 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160030": "Ebene 30 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160031": "Ebene 31 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160032": "Ebene 32 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160033": "Ebene 33 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160034": "Ebene 34 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160035": "Ebene 35 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160036": "Ebene 36 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160037": "Ebene 37 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160038": "Ebene 38 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160039": "Ebene 39 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160040": "Ebene 40 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160041": "Ebene 41 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160042": "Ebene 42 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160044": "Ebene 44 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160045": "Ebene 45 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160047": "Ebene 47 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160048": "Ebene 48 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160049": "Ebene 49 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160050": "Ebene 50 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160051": "Ebene 51 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160052": "Ebene 52 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160053": "Ebene 53 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160054": "Ebene 54 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160055": "Ebene 55 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160056": "Ebene 56 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160058": "Ebene 58 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160059": "Ebene 59 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160060": "Ebene 60 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160061": "Ebene 61 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160064": "Ebene 64 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160065": "Ebene 65 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160066": "Ebene 66 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160069": "Ebene 69 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160071": "Ebene 71 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160072": "Ebene 72 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160073": "Ebene 73 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160074": "Ebene 74 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160075": "Ebene 75 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160076": "Ebene 76 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160077": "Ebene 77 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160079": "Ebene 79 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160080": "Ebene 80 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160081": "Ebene 81 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160082": "Ebene 82 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160083": "Ebene 83 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160087": "Ebene 87 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160089": "Ebene 89 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160091": "Ebene 91 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160093": "Ebene 93 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160094": "Ebene 94 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160095": "Ebene 95 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160096": "Ebene 96 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160097": "Ebene 97 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160098": "Ebene 98 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160099": "Ebene 99 von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_25160100": "Ebene {0} von „Kampfprüfung: Sturmflut“", - "QuestName_41801": "Eine neue Variable", - "QuestName_41802": "Beginn des Höhlenhelden-Wettbewerbs", - "QuestName_41811": "Der Mordfall in der Sixth Street", - "QuestName_41812": "Ein Tagesausflug zur Sicherheitsbehörde", - "QuestName_41821": "Bunte Truppe", - "QuestName_41822": "Chaotische erste Phase", - "QuestName_41823": "Unterbrochener Showdown", - "QuestName_41831": "Projektion der Angst", - "QuestName_41832": "Nachtgespräch für Verlorene", - "QuestName_41833": "Bist du mein Master?", - "QuestName_41841": "Kriminalerklärung", - "QuestName_41842": "Chaotisches Begegnen", - "QuestName_41843": "Ich war schon dreimal bei der Sicherheitsbehörde.", - "QuestName_41844": "Etappe 2 – Ballet Twins", - "QuestName_41851": "Bevor die Sonne untergeht", - "QuestName_41890": "Kapitelpause-Nachglühen", - "QuestName_5151101": "Startpunkt des Wunschdenkens", - "QuestName_5151102": "Die strahlendste Bühne", - "QuestName_5151103": "Flug des Engels", - "QuestName_5151104": "Gesundheitstee", - "QuestName_5152105": "Urlaub der Spezialistin", - "QuestName_6004500": "2.7 Feuertopf-Restaurant-Aktion – Permanentes Menü", - "QuestName_6004510": "Dieser Reiskuchen hat Wumms", - "QuestName_6004512": "2.7 Pity-System für die Sandbox im Feuertopf-Restaurant", - "QuestName_6004701": "Sondereinheit zur Katastropheneindämmung (I)", - "QuestName_6004702": "Sondereinheit zur Katastropheneindämmung (II)", - "QuestName_6004703": "Sondereinheit zur Katastropheneindämmung (III)", - "QuestName_6004704": "Sondereinheit zur Katastropheneindämmung (IV)", - "QuestName_6004705": "Sondereinheit zur Katastropheneindämmung (V)", - "QuestName_6004801": "Standbild der Abenteueraufnahmen", - "QuestName_6004804": "Standbild der Abenteueraufnahmen", - "QuestName_6004805": "Ein Abenteuertraum, der wieder aufbricht", - "QuestName_6004807": "Standbild der Abenteueraufnahmen", - "QuestName_6004808": "Standbild der Abenteueraufnahmen", - "QuestName_6004809": "Standbild der Abenteueraufnahmen", - "QuestName_6005300": "2.7 Eintragung der Jury", - "QuestTarget_1205510101": "Wiederholendes Ereignis 0–1", - "QuestTarget_1205510201": "Wiederholendes Ereignis 0–2", - "QuestTarget_1205510301": "Wiederholendes Ereignis 1-1", - "QuestTarget_1205510401": "Wiederholendes Ereignis 1–2", - "QuestTarget_1205510501": "Wiederholendes Ereignis 2-1", - "QuestTarget_1205510601": "Wiederholendes Ereignis 2-2", - "QuestTarget_1205510701": "Triff dich mit Nangong Yu am Lumina-Platz.", - "QuestTarget_1205510801": "Triff dich mit Nangong Yu im 404 Live.", - "QuestTarget_1205510901": "Triff dich mit Nangong Yu im Traumresort.", - "QuestTarget_1205511001": "Triff dich mit Nangong Yu in Port Elpis.", - "QuestTarget_1205511101": "Sprich mit Nangong Yu.", - "QuestTarget_1205511201": "Die Mitglieder der „Angels of Delusion“ scheinen sich über etwas zu streiten. Frag sie nach der Situation.", - "QuestTarget_1205511202": "Begib dich zum Lumina-Platz, um Nangongs Ruhe-Zeitplan zu überwachen.", - "QuestTarget_1205511203": "Begib dich zum Dach des Cafés am Lumina-Platz.", - "QuestTarget_1205511204": "Kehr mit Nangong Yu zum 404 Live zurück.", - "QuestTarget_1205511301": "Sprich mit Nangong Yu, die sich auf dem Dach des Modshops entspannt.", - "QuestTarget_1205511401": "Schau dir die Videokassette mit Nangong Yu an.", - "QuestTarget_1205511402": "Lies die Privatnachricht von Nangong Yu.", - "QuestTarget_1205520701": "Triff dich mit Cissia in Blazewood.", - "QuestTarget_1205520801": "Triff dich mit Cissia im Traumresort.", - "QuestTarget_1205520901": "Triff dich mit Cissia beim Suibian-Tempel.", - "QuestTarget_1205521001": "Triff dich mit Cissia in der Ballet-Twins-Straße.", - "QuestTarget_1205521101": "Sprich mit Cissia.", - "QuestTarget_1205521201": "Cissia läuft vor der Sicherheitsbehörde hin und her. Sieh mal nach ihr.", - "QuestTarget_1205521202": "Tröste die niedergeschlagene Cissia.", - "QuestTarget_1205521203": "Begib dich zum Lumina-Platz, um Cissia zu treffen und ihren Geburtstag zu feiern.", - "QuestTarget_1205521204": "Kehr zusammen mit Cissia ins Random Play zurück.", - "QuestTarget_1205521301": "Finde heraus, wieso Cissia und Eous streiten.", - "QuestTarget_1205521401": "Lies die Privatnachricht von Cissia.", - "QuestTarget_1205521402": "Schau dir die Videokassette mit Cissia an.", - "QuestTarget_227010101": "Sprich mit Kiki.", - "QuestTarget_227010102": "Schließ Ebene 50 in „Kampfprüfung: Sturmflut“ ab.", - "QuestTarget_227010103": "Sprich mit Kiki.", - "QuestTarget_4180101": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4180102": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über die Privatnachricht.", - "QuestTarget_4180103": "Finde heraus, was in der Videothek für Aufruhr sorgt.", - "QuestTarget_4180104": "Sieh dir Nicoles Privatnachricht an.", - "QuestTarget_4180105": "Sieh fern mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4180106": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4180201": "Geh zum Anmeldeschalter im Sternenring.", - "QuestTarget_4180202": "Triff dich mit Nicole und Billy.", - "QuestTarget_4180203": "Sehen wir uns hier noch etwas um.", - "QuestTarget_4180204": "Aktuellen Match-Status ansehen", - "QuestTarget_4180205": "Sprich mit den Teilnehmern", - "QuestTarget_4180206": "Sammle Informationen und geh dann mit {M#Belle}{F#Wise} nach Hause.", - "QuestTarget_4180207": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über die heutigen Ereignisse.", - "QuestTarget_4180208": "Sieh dir den Porcelloy-W-Motor an.", - "QuestTarget_4180209": "Ausruhen", - "QuestTarget_4180210": "Melde dich für den Wettbewerb an.", - "QuestTarget_4180211": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über deinen Fortschritt.", - "QuestTarget_4180212": "Geh mit {M#Belle}{F#Wise} zurück zur Videothek.", - "QuestTarget_4180213": "(Optional) Sammle nützliche Infos am Veranstaltungsort.", - "QuestTarget_4181101": "Zurück zur Videothek", - "QuestTarget_4181102": "Sei vorsichtig und sieh dich um.", - "QuestTarget_4181103": "Zustand der verletzten Person überprüfen", - "QuestTarget_4181201": "Zum Verhör in der Sicherheitsbehörde eintreffen", - "QuestTarget_4181202": "Mit Severian sprechen", - "QuestTarget_4181203": "Zurück zur Videothek, um auf Nummer sicher zu gehen.", - "QuestTarget_4181204": "Sprich mit Cissia.", - "QuestTarget_4181205": "Besprich die nächsten Schritte mit der zweiten Hauptfigur.", - "QuestTarget_4181206": "Geh in Cissias Zimmer", - "QuestTarget_4181207": "Eine Nacht ausruhen", - "QuestTarget_4182101": "Geh zum Parkplatz und triff dich mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4182102": "Geh zurück zur Videothek und finde heraus, wer der Eindringling ist.", - "QuestTarget_4182103": "Begib dich zum Sternenring und finde Billy.", - "QuestTarget_4182201": "Bestätige bei der Helferin, dass du am Wettbewerb teilnimmst.", - "QuestTarget_4182202": "Betritt den Austragungsort.", - "QuestTarget_4182203": "Besiege Äthereale, um Punkte zu erhalten.", - "QuestTarget_4182204": "Räume weiter Äthereale aus dem Weg.", - "QuestTarget_4182205": "Geh weiter.", - "QuestTarget_4182206": "Untersuche den Ätherstörer.", - "QuestTarget_4182207": "Bediene den Ätherstörer.", - "QuestTarget_4182208": "Räume weiter Äthereale aus dem Weg.", - "QuestTarget_4182209": "Dringe tiefer in die Höhle vor.", - "QuestTarget_4182210": "Beseitige die Hochrisiko-Äthereale.", - "QuestTarget_4182211": "Verblichenen Kristall erneut untersuchen", - "QuestTarget_4182212": "Geh durch den Riss zur Ruhezone.", - "QuestTarget_4182213": "Ermittle weiter und erhalte Punkte.", - "QuestTarget_4182214": "Ermittle weiter und erhalte Punkte.", - "QuestTarget_4182215": "Untersuche den verblassten Kristall", - "QuestTarget_4182216": "Besprich die nächste Operation mit Billy und Cissia.", - "QuestTarget_4182217": "Nimm den Aufzug nach oben, um die Lage zu untersuchen.", - "QuestTarget_4182218": "Die Umgebung untersuchen", - "QuestTarget_4182219": "Sieh nach dem Opfer.", - "QuestTarget_4182220": "Untersuche die Hinweise mit der Thermalansicht.", - "QuestTarget_4182221": "Untersuche den zitternden Teilnehmer", - "QuestTarget_4182222": "Aktuelle Informationen zusammenfassen", - "QuestTarget_4182223": "Gehe durch den Riss zum nächsten Sektor.", - "QuestTarget_4182224": "Sieh dir die Ruhezone an.", - "QuestTarget_4182225": "Lies die Mitteilung der Veranstalter.", - "QuestTarget_4182226": "Sprich mit dem Personal.", - "QuestTarget_4182227": "Finde die Ursache des Tumults.", - "QuestTarget_4182228": "Besiege Mors.", - "QuestTarget_4182229": "Finde den Datenpfeiler.", - "QuestTarget_4182230": "Datenpfeiler untersuchen", - "QuestTarget_4182231": "Hacke den Datenpfeiler und gleiche ihn mit den Möhrendaten ab.", - "QuestTarget_4182232": "Geh zum markierten Ort.", - "QuestTarget_4182233": "Begib dich zum Zielpunkt der Falle", - "QuestTarget_4182234": "Räume die Ätherealen rund um den Zielort aus dem Weg.", - "QuestTarget_4182235": "Sprich mit Billy über die heutigen Ereignisse.", - "QuestTarget_4182236": "Beruhige die unruhige Cissia", - "QuestTarget_4182237": "Begib dich zum Zielpunkt der Falle, um ihn erneut zu untersuchen.", - "QuestTarget_4182238": "Invasion abwehren", - "QuestTarget_4182239": "Aus einem Albtraum erwachen", - "QuestTarget_4182240": "Sprich mit dem Proxy über den Albtraum.", - "QuestTarget_4182241": "Sprich mit Cissia über die weiteren Pläne", - "QuestTarget_4182242": "Finde Billy.", - "QuestTarget_4182243": "Triff dich mit den anderen", - "QuestTarget_4182244": "Erkunde das seltsame neue Gebiet.", - "QuestTarget_4182245": "Erkunde das seltsame neue Gebiet.", - "QuestTarget_4182246": "Setze die Untersuchung des Gebiets fort.", - "QuestTarget_4182247": "Geh durch den Riss zum nächsten Ort.", - "QuestTarget_4182301": "Sprich mit der Aktionshelferin.", - "QuestTarget_4182302": "Finde heraus, was den Tumult verursacht.", - "QuestTarget_4182303": "Bring Cissia zurück in die Videothek.", - "QuestTarget_4183101": "Mit dem Personal sprechen", - "QuestTarget_4183102": "Rangliste ansehen", - "QuestTarget_4183103": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über das, was heute passiert ist.", - "QuestTarget_4183104": "Beruhige Cissia.", - "QuestTarget_4183105": "Finde Cissia am Eingang zum Parkplatz.", - "QuestTarget_4183106": "Umgebung überprüfen", - "QuestTarget_4183107": "Versuche, das Lager zu verlassen", - "QuestTarget_4183108": "Öffne das Tor", - "QuestTarget_4183109": "Öffne das Tor", - "QuestTarget_4183110": "Sprich mit der zweiten Hauptfigur", - "QuestTarget_4183201": "Hol dir etwas Nachtluft auf der Sixth Street.", - "QuestTarget_4183202": "Sprich mit der Frau vor der Spielhalle.", - "QuestTarget_4183203": "Antworte Cissia, die dich hier draußen sucht.", - "QuestTarget_4183204": "Bring Cissia nach Hause.", - "QuestTarget_4183205": "Ausruhen gehen", - "QuestTarget_4183206": "Sprich mit Ju Fufu.", - "QuestTarget_4183207": "Setz „Saison 2 – Epilog (I)“ der Haupthandlung fort.", - "QuestTarget_4183221": "Mit dem Teilnehmer sprechen", - "QuestTarget_4183222": "Sprich mit Norma", - "QuestTarget_4183301": "Videokassette verstecken", - "QuestTarget_4183302": "Audiodateien und Videos ansehen", - "QuestTarget_4183303": "Sprich mit Eous.", - "QuestTarget_4183304": "Videokassette aufheben", - "QuestTarget_4183305": "Geh zurück in dein Zimmer und schlaf.", - "QuestTarget_4183306": "Sprich mit der Hauptfigur", - "QuestTarget_4184101": "Zum Sternenring", - "QuestTarget_4184102": "Sicherheitsoffizier konsultieren", - "QuestTarget_4184103": "Geh nach unten und triff {M#Belle}{F#Wise} und Cissia.", - "QuestTarget_4184104": "Schalte den Fernseher ein und sieh dir die Aufnahme an.", - "QuestTarget_4184121": "Datei ansehen", - "QuestTarget_4184122": "Computer überprüfen", - "QuestTarget_4184123": "Das Diktiergerät im Schrank untersuchen", - "QuestTarget_4184201": "Betritt die Höhle und spüre Romeul auf.", - "QuestTarget_4184202": "Geh dorthin, wo sich die Menge sammelt.", - "QuestTarget_4184203": "Finde einen guten Punkt, um das Gebiet auszukundschaften.", - "QuestTarget_4184204": "Triff dich mit Billy und den anderen.", - "QuestTarget_4184205": "Trenn dich von Billy und den anderen.", - "QuestTarget_4184206": "Räume die Gegner aus dem Weg und bleib in Bewegung.", - "QuestTarget_4184207": "Geh durch den Riss.", - "QuestTarget_4184208": "Bestätige eure Richtung.", - "QuestTarget_4184209": "Besiege den Feind, der euch den Weg versperrt.", - "QuestTarget_4184210": "Geh durch den Riss ins nächste Gebiet.", - "QuestTarget_4184211": "Geh durch den Riss ins nächste Gebiet.", - "QuestTarget_4184212": "Räume die Äthereale aus dem Weg.", - "QuestTarget_4184213": "Untersuche die mysteriösen, verblassten Äthereale.", - "QuestTarget_4184214": "Geh durch den Riss und verfolge Romeul.", - "QuestTarget_4184215": "Geh weiter und hol zu Romeul auf.", - "QuestTarget_4184216": "Besiege Romeuls Handlanger.", - "QuestTarget_4184217": "Besiege „Schwarzwolf“ Romeul.", - "QuestTarget_4184218": "Besiege „Schwarzwolf“ Romeul.", - "QuestTarget_4184301": "Rede mit dem Sicherheitsoffizier.", - "QuestTarget_4184302": "Besprich dich mit Severian", - "QuestTarget_4184303": "Kehr zur Videothek zurück und sprich mit deinen Gefährten.", - "QuestTarget_4184304": "Gehe zum Sternenring und finde den Schwarzwolf.", - "QuestTarget_4184401": "Sprich mit dem Mitarbeiter, um teilzunehmen.", - "QuestTarget_4184402": "Intro-Timeline", - "QuestTarget_4184403": "Sammle Punkte, um im Rang aufzusteigen.", - "QuestTarget_4184404": "Geh zum Kontrollraum", - "QuestTarget_4184405": "Hilf anderen, den Ätherstörer aufzustellen.", - "QuestTarget_4184406": "Hilf den anderen, den Ätherstörer zu platzieren.", - "QuestTarget_4184407": "Hilf dem „Cunning Rabbit“-Team, die Äthereale in der Nähe zu beseitigen.", - "QuestTarget_4184408": "Geh weiter und hilf den anderen, die Ätherstörer zu platzieren.", - "QuestTarget_4184409": "Finde den Schwarzwolf", - "QuestTarget_4184410": "Locke den Schwarzwolf zum vorgegebenen Ort.", - "QuestTarget_4184411": "Besiege den Schwarzwolf", - "QuestTarget_4185101": "Bitte um einen Bericht des Sicherheitsoffiziers.", - "QuestTarget_4185102": "Sprich mit Severian", - "QuestTarget_4185103": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über die aktuelle Lage.", - "QuestTarget_4185104": "Sprich mit dem Personal, um deine Ätherealkarte hochzustufen.", - "QuestTarget_4189001": "Das Leben kehrt zur Ruhe zurück. Warte den richtigen Moment ab, um die Untersuchung fortzusetzen.", - "QuestTarget_515110401": "Geh mit Nangong Yu zu Peace Herbal.", - "QuestTarget_600450001": "Permanentes Skript im Hauptmenü mit NPC (Blaze-Version)", - "QuestTarget_600450002": "Permanentes Skript und NPC im Hauptmenü (Nangong-Version)", - "QuestTarget_600450003": "Permanentes Skript im Hauptmenü und NPC (Blaze – zurück)", - "QuestTarget_600450101": "Streichle Eous.", - "QuestTarget_600450102": "Hör dir Blazes Empfehlungen an.", - "QuestTarget_600450202": "Frag nach, was los ist.", - "QuestTarget_600450206": "Geh zu Lee und erfahre von den neuen Zutaten.", - "QuestTarget_600450402": "Frag A-Qiang nach dem Lieferstatus der Meeresfrüchte.", - "QuestTarget_600450504": "Setz dich und unterhalte dich mit allen.", - "QuestTarget_600450505": "Schließ „Kupferner Feuertopf (I)“ ab.", - "QuestTarget_600450506": "Bring Nangong Yu auf den neuesten Stand.", - "QuestTarget_600450601": "Verabschiede dich von den Leuten von Belobog Heavy Industries.", - "QuestTarget_600450602": "Zeit, die verlorenen Gewürze zurückzuholen!", - "QuestTarget_600450603": "Folge Huangqis Hinweisen und finde das Räuberversteck.", - "QuestTarget_600450604": "Besiege die Banditen im Versteck.", - "QuestTarget_600450608": "Setz dich und sprich mit Zhu Yuan über den Feuertopf.", - "QuestTarget_600450609": "Schließ „Kupferner Feuertopf (II)“ ab.", - "QuestTarget_600450702": "Geh mit Nangong Yu und such „dieses eine Ding“.", - "QuestTarget_600450704": "Schließ „Kupferner Feuertopf (III)“ ab.", - "QuestTarget_600450705": "Schließ „Kupferner Feuertopf (III)“ ab.", - "QuestTarget_600450806": "Sprich mit Nangong über ihre Idee.", - "QuestTarget_600450903": "Schließ „Scharfe Spezialbrühe (I)“ ab.", - "QuestTarget_600451003": "Geh mit Sunna die Zutaten für Reiskuchen besorgen.", - "QuestTarget_600451004": "Mach mit Sunna Reiskuchen.", - "QuestTarget_600451006": "Schließ „Scharfe Spezialbrühe (II)“ ab.", - "QuestTarget_600451007": "Der köstliche Feuertopf, die sorgfältig gewählten Zutaten und die weichen Reiskuchen überzeugen Stephen komplett. Sprich mit ihm über seinen Eindruck.", - "QuestTarget_600451104": "Schließ „Scharfe Spezialbrühe (III)“ ab.", - "QuestTarget_600451201": "2.7 Feuertopf-Restaurant-Sandbox-Garantie", - "QuestTarget_600460205": "Demontiere den Ätherealköder.", - "QuestTarget_600460206": "Besprich mit den anderen, wie ihr mit dem Ätherealköder verfahren sollt.", - "QuestTarget_600460207": "Erfülle einen Auftrag für Victoria Housekeeping", - "QuestTarget_600460306": "Geh zurück zum Dew und prüf die Lage.", - "QuestTarget_600460604": "Sprich mit den Fremden.", - "QuestTarget_600470101": "Sprich mit Miyabi und erkundige dich nach der Lage.", - "QuestTarget_600470102": "Frag Miyabi, was sie gerade macht.", - "QuestTarget_600470103": "Besprich die Einzelheiten der Operation mit A-Xin.", - "QuestTarget_600470201": "Besprich die Einzelheiten der Operation mit A-Xin.", - "QuestTarget_600470301": "Besprich die Einzelheiten der Operation mit A-Xin.", - "QuestTarget_600470401": "Besprich die Einzelheiten der Operation mit A-Xin.", - "QuestTarget_600470501": "Besprich die Einzelheiten der Operation mit A-Xin.", - "QuestTarget_600470502": "Sprich mit A-Xin.", - "QuestTarget_600480101": "Sprich mit dem fremden Mann vor dem Laden.", - "QuestTarget_600480102": "Sprich mit Finn.", - "QuestTarget_600480103": "Versuch, die Videodaten wiederherzustellen.", - "QuestTarget_600480401": "Stell weiter die Aufnahmen wieder her.", - "QuestTarget_600480501": "Sprich mit Finn.", - "QuestTarget_600480502": "Übergib Finn alle Aufnahmen.", - "QuestTarget_600480701": "Stell weiter die Aufnahmen wieder her.", - "QuestTarget_600480801": "Stell weiter die Aufnahmen wieder her.", - "QuestTarget_600480901": "Stell weiter die Aufnahmen wieder her.", - "QuestTarget_600530001": "Auf dem Platz der Waifei-Halbinsel gibt es jetzt Ladenbewertungen. Schau dir mal die Beiträge dort an.", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_10": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Die Mitternachtsjagd (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_11": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Die Mitternachtsjagd (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_12": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Tour de Inferno (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_13": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Tour de Inferno (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_14": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sturm der Sterne (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_15": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sturm der Sterne (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_16": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ein Grab von Gestern und Tränen (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_17": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ein Grab von Gestern und Tränen (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_18": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Wo die Wolken die Morgenröte umarmen“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_19": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ankunft der anbrandenden Wogen“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_2": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Verlorene Sachen der Katze (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Geh nicht gelassen in die gute Nacht“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Erinnerungen an vergangene Träume“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Am Rande des Abgrunds“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_23": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Werde zum Feuer in der Nacht“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_24": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Zugabe eines alten Traums“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_4": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Verlorene Sachen der Katze (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_54": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Die Mitternachtsjagd“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_58": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Besondere Episode: Verdeckte Ratte und Köder“ verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_6": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ein Ruf aus dem Herzen der Höhle ...? (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_62": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Besondere Episode: Virtuelle Rache“ verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_64": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Besondere Episode: Astra-nomischer Moment“ verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_7": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ein Ruf aus dem Herzen der Höhle ...? (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_8": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sonderauftrag (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_9": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sonderauftrag (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_VHSName_025": "Sonnenuntergang von New Eridu (I)", - "Quest_VHSPerformDesc_11800010": "In letzter Zeit beginnen Filme anscheinend gerne damit, dass die Hauptfigur in einer misslichen Lage steckt.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800020": "Ein Freund kommt von weit her ... Äh, ist das nicht ein bisschen zu weit?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800030": "Ein Freund kommt von weit her ... Äh, ist das nicht ein bisschen zu weit?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800040": "Sich an Stammkunden zu erinnern, ist eine grundlegende Eigenschaft eines professionellen Proxys.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800050": "Je ausgelassener ein Festmahl ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sich ein paar Kerle mit Nebenabsichten daruntermischen.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800060": "Je ausgelassener ein Festmahl ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sich ein paar Kerle mit Nebenabsichten daruntermischen.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800070": "Je ausgelassener ein Festmahl ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sich ein paar Kerle mit Nebenabsichten daruntermischen.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800080": "Kurz bevor man das Haus verlässt, muss man alles Mögliche überprüfen. Ob der Gashahn zu ist, ob die Tür abgeschlossen ist ... und ob eine Schlange ins Schlafzimmer eingeschlichen ist.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800090": "Man findet immer ein oder zwei Leute, die Bauchweh oder einen gebrochenen kleinen Zeh haben, oder von einem Schuldeneintreiber erwischt wurden, und nicht am Wettkampf teilnehmen können, nicht!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800120": "Der größte Fehler bei einem langen Kampf ist es, gleich zu Beginn deine ganze Kraft zu verbrauchen.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800130": "Der größte Fehler bei einem langen Kampf ist es, gleich zu Beginn deine ganze Kraft zu verbrauchen.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800140": "„Risiko“ scheint angesichts von „Profit“ kaum der Rede wert zu sein.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800150": "„Risiko“ scheint angesichts von „Profit“ kaum der Rede wert zu sein.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800160": "„Risiko“ scheint angesichts von „Profit“ kaum der Rede wert zu sein.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800170": "Anderen in ihrer Verzweiflung einen Rettungsanker zuzuwerfen ... genau das ist der Grund, warum ich hier bin.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800180": "Anderen in ihrer Verzweiflung einen Rettungsanker zuzuwerfen ... genau das ist der Grund, warum ich hier bin.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800190": "Es gibt ein Problem mit der Bildwiederholrate der Äthereale. Melde den Bug bitte an QS.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800200": "Was der Wolf tut, das sieht der Himm... Nein, das sehen das intelligente Konstrukt und die Veranstalter hinter den Kameras!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800210": "Ein abgebrochener Wettkampf hinterlässt immer ein bisschen ... ähm, eine Menge Chaos.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800220": "Ein abgebrochener Wettkampf hinterlässt immer ein bisschen ... ähm, eine Menge Chaos.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800230": "Ein abgebrochener Wettkampf hinterlässt immer ein bisschen ... ähm, eine Menge Chaos.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800240": "Ein schreckliches Erlebnis in der Kindheit kann einen das ganze Leben lang verfolgen. Hmm ... welche Theorie stützt das nochmal? Egal, so ist es nun mal.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800250": "Ein schreckliches Erlebnis in der Kindheit kann einen das ganze Leben lang verfolgen. Hmm ... welche Theorie stützt das nochmal? Egal, so ist es nun mal.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800260": "Verbrennung, Absturz, Verlust. Ein Traum und doch kein Traum.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800270": "Verbrennung, Absturz, Verlust. Ein Traum und doch kein Traum.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800290": "Wer gerne klobige Grappler-Figuren spielt, ist kein schlechter Mensch (außer die, die gut darin sind).", - "Quest_VHSPerformDesc_11800300": "Wer gerne klobige Grappler-Figuren spielt, ist kein schlechter Mensch (außer die, die gut darin sind).", - "Quest_VHSPerformDesc_11800305": "Warum macht die Haustierschlange ständig Geräusche?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800310": "Warum macht die Haustierschlange ständig Geräusche?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800320": "Hast du nicht daran gedacht, dass dieser Tag kommen würde, als du den Maulkorb aufgesetzt hast?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800330": "Man merkt, dass er ein absoluter Amateur ist, was Videoaufnahmen angeht. Der Ton ist mal laut und mal leise.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800340": "Man merkt, dass er ein absoluter Amateur ist, was Videoaufnahmen angeht. Der Ton ist mal laut und mal leise.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800350": "Warum preschen denn alle so vor ...", - "Quest_VHSPerformDesc_11800360": "Warum preschen denn alle so vor ...", - "Quest_VHSPerformDesc_11800370": "Großartige Sicherheitsoffizierin Cissia! Geißel des Bösen und Beschützerin des Friedens von New Eridu!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800375": "Großartige Sicherheitsoffizierin Cissia! Geißel des Bösen und Beschützerin des Friedens von New Eridu!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800380": "Der winzige Funke Mut, der aufkeimt, bevor man vom Schrecken überwältigt wird.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800390": "Der winzige Funke Mut, der aufkeimt, bevor man vom Schrecken überwältigt wird.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800400": "Eine verdächtige Person, die sich aufs Ausfragen versteht, führt bei dir einen Befehlswurf durch!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800410": "Eine verdächtige Person, die sich aufs Ausfragen versteht, führt bei dir einen Befehlswurf durch!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800420": "„Ramiel“ existiert nicht.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800430": "Man ist verwirrt, wenn man mit drin ist ... Außenstehende sehen die Dinge klarer.", - "Quest_VHSPerformDesc_21800001": "Was der Wolf tut, das sieht der Himm... Nein, das sehen das intelligente Konstrukt und die Veranstalter hinter den Kameras!", - "Quest_VHSPerformDesc_21800002": "Ein schreckliches Erlebnis in der Kindheit kann einen das ganze Leben lang verfolgen. Hmm ... welche Theorie stützt das nochmal? Egal, so ist es nun mal.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800002": "Anderen in ihrer Verzweiflung einen Rettungsanker zuzuwerfen ... genau das ist der Grund, warum ich hier bin.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800003": "Kurz bevor man das Haus verlässt, muss man alles Mögliche überprüfen. Ob der Gashahn zu ist, ob die Tür abgeschlossen ist ... und ob eine Schlange ins Schlafzimmer eingeschlichen ist.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800004": "Der winzige Funke Mut, der aufkeimt, bevor man vom Schrecken überwältigt wird.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800007": "Eine verdächtige Person, die sich aufs Ausfragen versteht, führt bei dir einen Befehlswurf durch!", - "Quest_VHSPerformDesc_51800008": "Wer gerne klobige Grappler-Figuren spielt, ist kein schlechter Mensch (außer die, die gut darin sind).", - "Quest_VHSPerformName_11800010": "Wettbewerbseinladung", - "Quest_VHSPerformName_11800020": "Kleines Technikgenie", - "Quest_VHSPerformName_11800030": "Flint-Porcelloy", - "Quest_VHSPerformName_11800050": "Die Regeln der Helden", - "Quest_VHSPerformName_11800060": "W-Motoren und Rivalen", - "Quest_VHSPerformName_11800070": "Eine kleine Pause vor dem Wettkampf", - "Quest_VHSPerformName_11800090": "Eindringende Schlangenthiren-Dame", - "Quest_VHSPerformName_11800130": "Ätherstörer", - "Quest_VHSPerformName_11800150": "Mors’ Rückkehr", - "Quest_VHSPerformName_11800160": "Aufgeteilt", - "Quest_VHSPerformName_11800170": "Die Pflicht eines Proxys", - "Quest_VHSPerformName_11800180": "Tiefenrettung", - "Quest_VHSPerformName_11800190": "Verblasster Äthereal", - "Quest_VHSPerformName_11800200": "Unterbrochener Wettbewerb", - "Quest_VHSPerformName_11800220": "Konfrontation", - "Quest_VHSPerformName_11800230": "Richterin", - "Quest_VHSPerformName_11800240": "Ende von Phase 1", - "Quest_VHSPerformName_11800250": "Räumer", - "Quest_VHSPerformName_11800270": "Von der Sonne versengt", - "Quest_VHSPerformName_11800290": "Ramiel", - "Quest_VHSPerformName_11800300": "Blick in den Albtraum", - "Quest_VHSPerformName_11800310": "Das wahre Herz der Schlange", - "Quest_VHSPerformName_11800330": "Ein Sturm zieht auf", - "Quest_VHSPerformName_11800340": "Kriminalerklärung", - "Quest_VHSPerformName_11800375": "Weiter vorwärts", - "Quest_VHSPerformName_11800420": "Die nicht existente Teilnehmerin", - "Quest_VHSPerformName_11800430": "Die Außenseiter", - "Quest_VHSPerformName_11800440": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800450": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800470": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800480": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800490": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800500": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800510": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800520": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800530": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800540": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800550": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800560": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800570": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800580": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800590": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800600": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800610": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800620": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800630": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800640": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800650": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800660": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800670": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800680": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800690": "gal", - "Quest_VHSPerformName_51800002": "Jedermanns Proxy", - "Quest_VHSPerformName_51800003": "Proxy und Schlange", - "Quest_VHSPerformName_51800004": "Vollstreckerin und Schlange", - "Quest_VHSPerformName_51800007": "Schwingen, die Zeit einfrieren", - "Quest_VHSPerformName_51800008": "Was die Augen sehen ...", - "Questtransition_6045011": "Ihr wartet ruhig vor dem Laden auf Nangong. Kurz darauf kommt sie mit Blaze zurück.", - "RankList_UnlockRank": "Rangliste (noch nicht gestartet)", - "RankText": "· Bestehe Ebene 50, um ins Server-Ranking aufgenommen zu werden.\nAbzeichen-Ranking: Basierend auf der Gesamtanzahl der erhaltenen Abzeichen des Geschicks.\nAgenten-Ranking: Basierend auf Agenten-Punktzahlen.\n* Agenten-Punktzahlen werden wie folgt berechnet: Die durchschnittliche Punktzahl der 10 Ebenen mit der höchsten Punktzahl des Agenten unter allen abgeschlossenen Ebenen bis Ebene 999. Agenten werden nur dann in die Ranglistenberechnung einbezogen, wenn sie Ebene 10 oder höher erreicht haben.\n* Spezielle Schadensquellen wie Bangboo-SCH, Teilzerstörung-SCH, SCH durch Miasma-Reinigung und bestimmter SCH durch Agentenbeschwörungen werden nicht als SCH durch Agenten gezählt und tragen daher nicht zu den Agenten-Punktzahlen bei.\n\n· Beim Sammeln von mindestens 1 „Abzeichen des Geschicks“ erhältst du einen speziellen Titel.\nWenn du dich unter den Top 30\u00A0% deines Servers platzierst, wird dein Titel zusätzlich mit dem Prozentsatz-Suffix angezeigt.\nDie Titeldaten-Aktualisierungen während der Aktion können eine gewisse Verzögerung aufweisen. Nach Ende der Aktion werden die Titeldaten permanent festgelegt.\n* In der Rangliste für die Gesamtzahl der Abzeichen des Geschicks werden Spieler, die die gleiche Anzahl an Abzeichen des Geschicks mit niedrigerer Höchstebene erhalten haben, höher eingestuft. Spieler, die die gleiche Anzahl an Abzeichen des Geschicks und die gleiche Höchstebene erreicht haben, werden nach der Serverzeit sortiert, als das letzte Abzeichen des Geschicks erhalten wurde. Die Rangliste wird nur aktualisiert, wenn ein neues Abzeichen des Geschicks erhalten wird.\n\n· Es ist streng verboten, direkt oder indirekt Spielbugs, Programmschwachstellen oder nicht autorisierte Drittanbieter-Software zum eigenen Vorteil oder zur Störung der Spielordnung zu nutzen. Bei Entdeckung solchen Verhaltens werden wir strenge Strafmaßnahmen ergreifen, einschließlich u. a.: Einzug unrechtmäßig erworbener Vorteile; Abzug von Werten (einschließlich u. a. EP); temporäre oder permanente Sperrung einzelner oder aller Ingame-Funktionen; Zwangsabmeldung; temporäres oder permanentes Loginverbot; Kontolöschung; rechtliche Konsequenzen für den Spieler.", - "Reply1_26006": "Bitte unterstützt alle die „Angels of Delusion“!", - "Reply1_26012": "Uff, so groß ist also der Einfluss des Wettbewerbs ...", - "Reply1_27004": "Ich muss Ramiel finden.", - "Reply1_27006": "Vermutlich nur ein Einzelfall ...?", - "Reply2_26004": "Ich bin vor Ort. Bitte verbreite keine Gerüchte, TE.", - "Reply2_26006": "Es wird noch mehr neue Lieder geben!", - "Reply2_26012": "Jetzt habe ich irgendwie Lust, auf den Lumina-Platz zu gehen ...", - "Reply2_27004": "Wer Hinweise hat, soll sich bitte bei mir melden!", - "Reply2_27006": "Mir sind keine Anomalien untergekommen.", - "ResourceTitleText_10117": "Sonnenuntergang von New Eridu (I)", - "Results_01": "Lösung: Negative Bewertung entfernt", - "Results_02": "Lösung: Negative Bewertung beibehalten", - "Results_03": "Lösung: Negative Bewertung beibehalten", - "Results_04": "Lösung: Negative Bewertung entfernt", - "Results_05": "Lösung: Negative Bewertung entfernt", - "Results_06": "Lösung: Negative Bewertung entfernt", - "Results_07": "Lösung: Negative Bewertung entfernt", - "Results_08": "Lösung: Negative Bewertung entfernt", - "Results_09": "Lösung: Negative Bewertung entfernt", - "Results_10": "Lösung: Negative Bewertung beibehalten", - "Results_11": "Lösung: Negative Bewertung entfernt", - "Results_12": "Lösung: Negative Bewertung entfernt", - "Results_13": "Lösung: Negative Bewertung beibehalten", - "Results_14": "Lösung: Negative Bewertung entfernt", - "RiceNoodleBdGuide": "Wenn du hauptsächlich Reisbandnudeln verwendest, solltest du mehr Zutaten wählen, die den Geschmackswert der Reisbandnudeln erhöhen!", - "S2Menu022": " Ebene {0}", - "S3Menu16": "Abzeichen des Geschicks", - "S3Menu19": "Erreiche im Kampf auf dieser Ebene eine Punktzahl von {0}, um das Abzeichen des Geschicks dieser Ebene freizuschalten.", - "S3Menu23": "Nach Ebene 50 werden Abzeichen des Geschicks und Rankings entsperrt", - "S3_BuffDesc07": "· Wird ein Bossgegner benommen gemacht, erhöht sich die Stufe umgehend auf Supernova. Der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Bossgegners erhöht sich um 20\u00A0%.\n· Der Kampf beginnt auf der Stufe Ehrwürdig.", - "S3_BuffDesc07INF": "· Wird ein Bossgegner benommen gemacht, erhöht sich die Stufe umgehend auf Supernova. Der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Bossgegners erhöht sich um 20\u00A0%.", - "SenderNote1_231511": "Eindruck von Nangong Yu:\n · Sie ist eine extrem talentierte Idol-Gruppenanführerin und im Leben sehr erfolgreich.", - "SenderNote1_241521": "Eindruck von Cissia:\n · Gib ihr Eier, dann revanchiert sie sich mit Snacks.", - "SenderNote2_231511": " · Sie weiß genau, wie man eine Bühne zum Leuchten bringt – einschließlich der Aufopferung, die im Rampenlicht nie gesehen wird.", - "SenderNote2_241521": " · Kein Sicherheitsalarm wurde ausgelöst. Sie war heute wieder mal artig.", - "SenderNote3_231511": " · Auch die Fähigkeit, an einem geliehenen Traum festzuhalten und nie loszulassen, ist ein Talent.", - "SenderNote3_241521": " · Sie hat die Videothek offiziell zu ihrem Revier erklärt.", - "SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "Nach dem Kauf wird Arias Outfit für alle Formen freigeschaltet.", - "ShareInfoTemplate_Title_6209": "Notorische Jagd: Blutjagender Räumer", - "ShengjiangBuisnessQuestDesc3": "Pulchra scheint etwas mit dir besprechen zu wollen. Geh nach Blazewood und finde heraus, was los ist.", - "ShengjiangBuisnessQuestDesc4": "Sieht aus, als sei das ein Auftrag von einem alten Freund ...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "(Leise) Ah! Ich höre ihre Stimme! *noch leiser* Mein Herz hört gleich auf zu schlagen! *allmählich unhörbar* Sie ist so besonders, ich bin total verknallt ...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "*flüster* Gleich ist es so weit ...", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-1_220003102_04": "Genau, hmmm ... du hast ordentlich Energie – das gefällt mir. Ganz anders als die jungen Leute von heute, die bei der kleinsten Anstrengung schon jammern.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_04": "Ja, ja! {F#Die legendärste Spielerin}{M#Der legendärste Spieler} des HIA-Clubs am Lumina-Platz ... Der absolute Top-Profi, der schon mehrfach den Highscore geknackt hat ...", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_08": "*räusper* ... Wenn man um Hilfe bittet, muss die Haltung eben stimmen ... Also, bitte hilf mir, die Prüfung zu bestehen, die meine Mentorin mir aufgebrummt hat!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_09": "Es ist so ... ich arbeite jetzt schon eine Weile im HIA-Club. Ich habe mich in der Zeit zwar echt verbessert, aber erst in letzter Zeit schaffe ich es langsam, ein paar kompliziertere Wartungsarbeiten auch ohne Hilfe meiner Mentorin allein zu machen.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_10": "Meine Mentorin findet, ich bin so weit, dass ich eigenständig arbeiten kann, also ... hat sie mir einen ziemlich wichtigen Testauftrag gegeben. Als Prüfung für meine Festanstellung.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_13": "Also ... du kennst doch bestimmt die Kampfprüfung, die unser Club rausgebracht hat, oder? Das System ist wieder an einem Aktualisierungsknoten angekommen. Die neue Kampfprüfung: Sturmflut ist fertig und geht jetzt in den internen Test.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_14": "Einmal alles gründlich testen, damit in der offiziellen Veröffentlichung keine üblen Bugs auftauchen, wegen denen Spieler Beschwerdebriefe schreiben ... das ist die Aufgabe, die die Mentorin mir für die Prüfung gegeben hat.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_19": "Ich bin {M#derjenige, der}{F#diejenige, die} kämpfen soll?", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_20": "Ja! W... Wäre das okay? Die Club-Leute sind entweder gerade mit anderem beschäftigt oder kämpfen genauso schlecht wie ich. Und ich habe deine Kontodaten gesehen ... du bist quasi {M#ein „Vorzeigespieler“}{F#eine „Vorzeigespielerin“}.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_21": "Ich bin mir hundertprozentig sicher: Wenn du diesmal den Kampfteil übernimmst, bestehe ich die Prüfung zur Festanstellung zu zehntausend Prozent! Ach ja ... die Belohnung fürs Mittesten ist bei meiner Mentorin schon durch. Du machst das nicht umsonst!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_24": "Super! Genau wie die Mentorin gesagt hat: {M#Der Chef}{F#Die Chefin} ist nicht nur hilfsbereit, sondern auch richtig stark. Dich zu haben, ist ein Glück für unseren Club ...", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_26": "Du gehst zusammen mit Kiki zu dem VR-Gerät.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_27": "Du bist ja {M#ein „ultra erfahrener Spieler“}{F#eine „ultra erfahrene Spielerin“}. Die Grundanleitung habe ich im Testprogramm schon ausgeblendet. Du kannst direkt loslegen und die neue, richtig knackige Action ausprobieren!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_28": "Wenn irgendwas nicht klappt, kein Problem. Ich kümmere mich draußen sofort darum. Wenn selbst ich das nicht lösen kann ... hole ich mir Unterstützung von meiner Mentorin!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_30": "Deine Mentorin ist Lyla, oder?", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_31": "Ja ... Sie ist zwar richtig streng, wenn ich Fehler mache, und schreibt in meinen Zwischenbewertungen gnadenlos rein, was bei mir noch nicht passt ...", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_34": "Sie ist eine richtig gute Mentorin.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_36": "Also ... den Kampf überlasse ich dir, {M#Chef}{F#Chefin}! Hoffentlich starr ich nicht nur deine geilen Moves an und vergesse dabei die Testdaten ... N... Nein, natürlich nicht!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_37": "Kampfprüfung: Sturmflut starten.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113005_01": "Bei deinem gnadenlosen Druck wirkt es fast so, als ob die „Sturmflut“ in „Kampfprüfung: Sturmflut“ nicht mehr das Level, sondern die Spieler selbst gewesen wäre ...", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_02": "Balance, Stabilität und Anpassung passen ... alle Fehlerpunkte im Durchlauf sind behoben ... Danke, {M#Chef}{F#Chefin}!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_07": "{M#Chef}{F#Chefin}! Kannst du hier kurz auf mich warten? Ich muss der Mentorin diese riesige gute Nachricht melden!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_10": "{M#Chef}{F#Chefin}! ... Ich habe die Probezeit bestanden! Ab morgen bin ich eine „offizielle“, unabhängige Wartungsarbeiterin!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_14": "Das beruhigt mich. Ob als Mentorin oder als Leiterin des HIA-Clubs, ich muss mich bei dir für deine Unterstützung bedanken.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_16": "Dann kann ich während der Arbeitszeit deine coole Plays anschauen, ohne dabei noch auf irgendwelche Daten achten zu müssen ...", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_18": "Aaaaaaaah, Mentorin! Ich sag das nur so ... ich werde nicht so offensichtlich faulenzen!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_19": "Kiki dreht sich steif wie ein Konstrukt um und tapst zurück an ihren Arbeitsplatz ...", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015": "Thema: Tonnenfang!", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "„So ein fetter Fisch? Ein Klacks! Warte nur ab, wie ich ihn an Land ziehe – Bruder, kannst du noch ein bisschen mehr Kraft reinstecken?“\n„... Puh ... Ich gebe schon alles ...“", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016": "Anhänger: Tonnenfang!", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "„So ein fetter Fisch? Ein Klacks! Warte nur ab, wie ich ihn an Land ziehe – Bruder, kannst du noch ein bisschen mehr Kraft reinstecken?“\n„... Puh ... Ich gebe schon alles ...“", - "Skin_3114910_story": "Solange sie die süßesten Kleider trägt, die sie sich vorstellen kann, kann sie den Menschenmassen entkommen und sich im Echo des Wunschdenkens verstecken.", - "Skin_3115011_package_des": "Arias Outfit", - "Skin_3115011_package_name": "Disharmonische Note", - "Skin_3115011_package_story": "Arias Auftrittsoutfit für besondere Shows, das sie nur ein paar Mal getragen hat.\nEin schneeweißer „Engel“, gekleidet in die Flügel eines „Dämons“. Atme tief durch, mach dich bereit ... Sobald die Scheinwerfer angehen, ist es Zeit für die Rebellion der „Angels of Delusion“!", - "Skin_3115111_des": "Nangong Yus Outfit", - "Skin_3115111_story": "Sie tanzt in ungeordneten Rhythmen, wirbelt über eine Bühne wilder Fantasie.\nDie Grenze zwischen Engel und Dämon verschwimmt mit dem Licht, löst sich in ihrem Spiegelbild auf.", - "Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "Aria", - "Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria", - "SocialCircle_SetManager_Button": "Als Verwalter festlegen", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "Der von {0} gepostete Auftrag {1} wurde abgeschlossen. Die folgenden Forum-Belohnungen wurden ausgestellt. ({2} hat das Limit des Zyklus erreicht.)", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "Der von {0} gepostete Auftrag {1} wurde abgeschlossen. ({2} und {3} haben das Limit des Zyklus erreicht.)", - "SocialForum_PostTakenFailure_ConditionNotMatch_Desc": "Der Auftrag der vom Verfasser angegebenen Stufe ist noch nicht freigeschaltet. Erhöhe bitte dein Inter-Knot-Ansehen oder schreite in dem Hauptauftrag weiter voran.", - "SoftBdGuide": "Das Zubereitungsgeheimnis für den Stil „Geschmortes Schweinefleisch“ ist es, zu warten, bis das Essen richtig durchgezogen ist, bevor man es herausnimmt!", - "SouvernirDesc_10001": "Gewährt 1 legendäre Zutatenkarte.", - "SouvernirDesc_10002": "Gewährt 2 seltene Zutatenkarten.", - "SouvernirDesc_10003": "Gewährt 1 seltene Zutatenkarte oder besser, die du bereits besitzt.", - "SouvernirDesc_10004": "Erhöht die Anzahl einer zufälligen legendären Zutatenkarte in deinem Inventar um 1.", - "SouvernirDesc_10005": "Erhöht die Anzahl aller seltenen Zutatenkarten in deinem Inventar um 1.", - "SouvernirDesc_10006": "Erhöht die Höchstanzahl an Karten in deinem Inventar um 1.", - "SouvernirDesc_10007": "Beim Schöpfen bewegen sich alle Zutaten im Topf näher aufeinander zu.", - "SouvernirDesc_10008": "Verlängert die Zeit zum Schöpfen um 10 s.", - "SouvernirDesc_10009": "Erhöht die Möglichkeiten zum Schöpfen um 1.", - "SouvernirDesc_10010": "Vergrößert den Schöpflöffel.", - "SouvernirDesc_10011": "Wenn du beim Schöpfen 2 gleiche Zutaten gleichzeitig herausholst, wird 1 weitere dieser Zutat in den Topf gegeben.", - "SouvernirDesc_10012": "Wenn du beim Schöpfen mindestens 4 Zutaten gleichzeitig herausholst, wird 1 Zutat aus deinem Inventar in den Topf gegeben.", - "SouvernirDesc_10013": "Fügt zu Beginn jeder Runde einen Reiskuchen mit braunem Zucker zum Abrechnungsfeld hinzu. Dieser erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Zutaten um 10.", - "SouvernirDesc_10014": "Erhöht zu Rundenbeginn die Wahrscheinlichkeit, dass Zutaten zu [Premium] gewandelt werden, um 2 %.", - "SouvernirDesc_10015": "Wandelt zu Beginn jeder Runde 2 Nicht-Premiumzutaten zu Premiumzutaten.", - "SouvernirName_10001": "Hotdogboo", - "SouvernirName_10002": "Käsebrotboo", - "SouvernirName_10003": "Burgerboo", - "SouvernirName_10004": "Jiaoziboo", - "SouvernirName_10005": "Baoziboo", - "SouvernirName_10006": "Rindernudelboo", - "SouvernirName_10007": "Milcheisboo", - "SouvernirName_10008": "Windbeutelboo", - "SouvernirName_10009": "Erdbeereisboo", - "SouvernirName_10010": "Doppelkeksboo", - "SouvernirName_10011": "Milchboo", - "SouvernirName_10013": "Reiskuchenboo", - "SouvernirName_10014": "Soleiboo", - "SouvernirName_10015": "Popcornboo", - "StoreNameText_100101": "Mystische Waren: Yuzuha", - "StoreNameText_100701": "High Ambitions Financial", - "StoreRequestText_100101": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nEin Kunde hat eine „Porcelumemünze“ fälschlicherweise für eine „Glücksmünze“ gehalten und sie dann auch noch unerklärlicherweise zerbrochen, um anschließend Schadenersatz zu fordern. Das Verhalten dieses Kunden ist wirklich schwer nachzuvollziehen, daher bitte ich um die Entfernung der negativen Bewertung.", - "StoreRequestText_100102": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nDie dem Kunden geschnittene Frisur entspricht genau seinem Wunsch nach „Wildheit“ und „Dominanz“. Unsere Dienstleistung entspricht den Standards und ist zuverlässig. Die Beschwerde des Kunden beweist genau das.", - "StoreRequestText_100201": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nUnser Laden hat keine falsche Werbung betrieben. Jeder einzelne Werbespruch ist begründet. Gleichzeitig wurden menschlichere Details und freundliche Worte hinzugefügt, die wissenschaftlichen Designprinzipien entsprechen.", - "StoreRequestText_100202": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nI... Ich hoffe ... dass sich jeder in Zukunft gut überlegen wird, ob er einen Hund aufzieht ...", - "StoreRequestText_100301": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nWu... Wuff ... Wuuwuffwuff ... (Entschuldigung, ich konnte dich nicht sehen, deshalb konntest du die Zeitschrift nicht kaufen ... wuff ...)", - "StoreRequestText_100302": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nEin Facharzt hat bestätigt, dass dieser Gast körperlich und geistig völlig gesund ist. Wir können keine Krankenakte für nicht vorhandene Krankheiten erstellen und beantragen die Entfernung dieser negativen Bewertung.", - "StoreRequestText_100401": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nDiese Bewertung enthält persönliche Angriffe gegen einen Konstruktbewohner und der Geschmack des Kaffees hat auch nichts mit der Identität des Zubereiters zu tun. Ich bitte darum, sie auszublenden.", - "StoreRequestText_100402": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nDies ist ein seriöses Massagestudio. Wir verfügen über keine „dunkle Magie“, wie vom Kunden behauptet. Wir bitten daher um die Entfernung der Bewertung.", - "StoreRequestText_100501": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nUnd ... wir brauchen Hilfe! Wir suchen ein Bangboo, das gut kämpfen kann! Bei Interesse bitte über Knock Knock melden ...", - "StoreRequestText_100502": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nDas neue Produkt war diesmal wirklich schlecht durchdacht, aber wir arbeiten bereits an anderen Produkten ... Bitte unterstützt Balabala Tong Sui weiterhin!", - "StoreRequestText_100601": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nEin Blumenstrauß bietet eine stille „Erfahrung“ und keinen greifbaren Gegenstand. Die Forderung dieses Kunden ist wirklich weit hergeholt. Wir bitten um das Ausblenden dieser negativen Bewertung.", - "StoreRequestText_100602": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nWir haben wirklich keine Kontrolle darüber, wer das Spiel gewinnt oder verliert, und was das gewalttätige Verhalten dieses Kunden betrifft, haben wir es bereits bei der Sicherheitsbehörde gemeldet ...", - "StoreRequestText_100701": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nNa ja, bei Geldanlagen gibt es immer ein Auf und Ab. Wenn es am Anfang holprig läuft, gewinnt man am Ende umso mehr!\nUnd ... nun, hat der Kunde durch diesen Verlust nicht auch die Risiken des Finanzmarkts tiefgreifend verstanden? Hat er nicht an Erfahrung gewonnen? Das nennt man geistigen Gewinn!", - "StoreRequestText_100702": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nHach, ich habe mich immer nur auf den Geschmack der Brühe für meine Nudeln konzentriert. Ich hätte nicht gedacht, dass Kunden mit meinem mechanischen Arm Probleme haben könnten ...", - "StoreResponseText_100101": "Wir haben dein Anliegen verstanden, aber momentan sieht es nicht so aus, als ob der Händler einen Fehler gemacht hätte. Es tut uns leid, aber wir können dein Anliegen nicht bearbeiten.", - "StoreResponseText_100102": "Der Schönheitssalon „Beaverson“ bietet dir das beste Styling-Erlebnis. Wir freuen uns auf deinen nächsten Besuch!", - "StoreResponseText_100201": "Ähem ... Es ist genau die Raumgröße, in die man gerade so reinpasst. Genau das ist das Maximum an Raumnutzung, erst das bietet einem das wissenschaftlich bestätigte Gefühl, fest umschlossen zu sein! Es gibt einem ein Gefühl der Sicherheit! Du ... musst dich nur noch etwas daran gewöhnen ... Dann findest du das auch ganz toll!", - "StoreResponseText_100202": "Ah! Es ... Es tut uns leid!!! Aber ... Hunde sind nun mal so, was wir dir erklärt haben. Wir haben dir sogar das „Handbuch zum Aufziehen von Beaglen“ gegeben ... Abgesehen davon gibt es wirklich nichts mehr, was man tun kann ...", - "StoreResponseText_100301": "Wuff ... wuff, wuff? Wuff! Wuff, wuff, wuff, wuff!!! (Könntest du mir bitte noch einmal deine Adresse geben? Meine Besitzerin meinte, sie könnte dir die Zeitschriften zuschicken ...)", - "StoreResponseText_100302": "Hey, kleiner, die Behandlung von Problemen wie „großen Monstern“ fällt nicht in unseren Zuständigkeitsbereich. Das erfüllt nicht die Grundvoraussetzungen für die Ausstellung einer Krankenakte. Bitte hab Verständnis dafür.", - "StoreResponseText_100402": "Im Körperhaltungsstudio des alten Duyi wollen wir allen die angenehmste Erfahrung bieten ...\nÄhm ... Seltsame Rituale und dunkle Magie? Solche Techniken führen wir nicht, nur ein paar kleine Massagetricks ...", - "StoreResponseText_100501": "D... Das stimmt doch gar nicht! Ich habe schon längst den Preis genannt, aber dieses Bangboo will einfach nicht auf uns hören. Es macht uns nur Angst und erzählt immer wieder, dass es uns hauen will! D... Dafür kann ich doch auch nichts ... *schluchz*", - "StoreResponseText_100502": "Tut mir leid, es tut mir unglaublich leid!\nWir haben es schon von der Karte genommen, danke für deine Rückmeldung!", - "StoreResponseText_100601": "Unser Laden akzeptiert Rückerstattungsanträge. Ich wünsche dir einen schönen Tag mit bester Laune~", - "StoreResponseText_100602": "Lieber Kunde, nimm bitte unsere Freundschaftsanfrage auf Knock Knock an und entschädige uns für den Schaden im Laden ...\nWährend all deiner Aufregung wurden drei unserer Arcade-Automaten vollständig zerstört ...", - "StoreResponseText_100701": "He, hör mir mal zu, bei Finanzen kommt es auf die „langfristigen Gewinne“ an. Momentane Verluste ... sind kein Grund zur Panik! Wir müssen langfristig planen!", - "StoreResponseText_100702": "Keine Sorge! Meine Hände sind gründlich desinfiziert, es gibt absolut keine Probleme mit der Lebensmittelsicherheit ... Auch die zuständigen Behörden dürfen das gern überprüfen!", - "StrickerName004": "Verfluchte Brille", - "StrickerName010": "OH!", - "StrickerName011": "Schlafenszeit", - "StrickerName012": "Sperrband", - "StrickerName017": "Sprechblasen", - "StrickerName019": "Sterne", - "StrickerName026": "Geste „Z“", - "StrickerName027": "Geste „Peace“", - "StrickerName028": "Geste „Rosen“", - "SuibianTemple_Produce_Bangboo_Bubble_1": "Bangboo wählen", - "SuibianTemple_Simulation_ResearchReaction_48": "Auf Yunkui-Qualität ist Verlass", - "SuibianTemple_Simulation_ResearchReaction_49": "Yunkui-Technologie einfach genial!", - "SwitchCharacter_Tips_17": "Beim Verfolgen des Auftrags „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", - "SwitchSkin_Tips_17": "Beim Verfolgen des Auftrags „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ können nur die Outfits „Energiegeladene Chefin“/„Spaziergang in Ridu“ angezogen werden.", - "SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "Level-Bonus", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "Zeitherausforderung", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "Abgeschlossen", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "Zeit abgelaufen", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "Punkte-Multiplikator", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "×1", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "×2", - "SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "Endpunktzahl", - "SwitchTeamBattle_Level_Go": "Zur Truppenaufstellung", - "SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "Besiegte Gegner", - "SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "Noch nicht herausgefordert", - "SwitchTeamBattle_Level_Score": "Höchstpunkte: {0}", - "SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "Höchstpunkte", - "SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "Gesperrt", - "SwitchTeamBattle_Level_toggle": "Kurz", - "SwitchTeamBattle_Main_Progress": "Fortschritt: {0}/{1}", - "SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "Die Rangliste der Gesamtpunktzahl wird nach Abschluss aller Level freigeschaltet.", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "[Spielziel]\nBesiege in der begrenzten Zeit so viele Gegner wie möglich, sammle Punkte und ziele auf höhere Bewertungen und bessere Belohnungen ab.\n[Grundregeln]\n· Du wirst 3 Truppen bestehend aus jeweils 2 Figuren für aufeinanderfolgende Kämpfe einsetzen.\n· Während des Kampfs erhältst du Punkte für das Besiegen von fortlaufend erscheinenden Gegnern.\n· Nach Abschluss aller Kämpfe werden die Bewertung und Belohnung basierend auf der Gesamtpunktzahl ermittelt.\n[Wechselregeln]\n· Im Kampf kannst du die Truppe wechseln, um mit verschiedenen Truppen zu kämpfen.\n· Neben der automatischen Wiederherstellung kann der Aufladefortschritt auch durch das Abschließen der Zeitherausforderungen und das Verursachen von Schaden vorangetrieben werden. Wenn die Fortschrittsleiste vollständig gefüllt ist, kannst du die Truppe wechseln.\n[Bonusregeln]\n· In jedem Kampf gibt es unterschiedliche Level-Boni.\nLevel-Boni können hochgestuft werden und die maximale Stufe beträgt 5. Ein Truppenwechsel kann die Hochstufung eines Level-Bonus auslösen, nach der man neue, mächtige Mechanik-Effekte erhalten kann.\n· Du kannst für jede Truppe vor Beginn des Kampfes einen Bonus wählen, der nur für diese Truppe wirksam ist.\n[Kampfregeln]\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel. Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten. Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält). Alle anderen Bonuseffekte außer diesen beiden werden jedoch gelöscht.\n· Sobald die Stufe eines Level-Bonus ihren Maximalwert erreicht hat, werden Bossgegner erscheinen und die Gegner werden mit jeder Welle allmählich stärker.", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "Regeln", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "Regeln zum Truppenwechsel-Modus", - "SwitchTeamBattle_Score_Inform": "Unterschiedliche Punkte-Multiplikatoren entsprechen unterschiedlichen Schwierigkeiten und bieten eine unterschiedliche Effizienz beim Punktesammeln.", - "SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "1x: Monster-LP sind niedrig, Punkte-Generationsrate beträgt 100 %.\n2x: Monster-LP sind hoch, Punkte-Generationsrate beträgt 200 %.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1. Zeitherausforderung: Löse innerhalb der vorgegebenen Zeit Anomalie/Unordnung/Sonderblühen in der erforderlichen Anzahl aus.\n2. Empfohlene Spezialität: Es wird empfohlen, Anomalie-Agenten zu verwenden und durch mehrmaliges Truppenwechseln den Level-Mechanismus zu nutzen.\n3. Bossschwäche: Die Schwächen des Bosses in diesem Level sind Äther und Eis. Wenn der Level-Mechanismus die Höchststufe erreicht hat, wird die Ansturmtruppe als Erste dem Bossgegner entgegentreten.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1. Zeitherausforderung: Besiege Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit in der erforderlichen Menge.\n2. Empfohlene Spezialität: Es wird empfohlen, Attacke- und Durchbruch-Agenten zu verwenden und durch mehrmaliges Truppenwechseln den Level-Mechanismus zu nutzen.\n3. Bossschwäche: Die Schwäche des Bosses in diesem Level ist Elektro. Wenn der Level-Mechanismus die Höchststufe erreicht hat, wird die Ansturmtruppe als Erste dem Bossgegner entgegentreten.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1. Zeitherausforderung: Aktiviere oder verlängere den Ätherschleier innerhalb der vorgegebenen Zeit in der erforderlichen Anzahl.\n2. Empfohlene Spezialität: Es wird empfohlen, Agenten, die Ätherschleier aktivieren können, zu verwenden und durch mehrmaliges Truppenwechseln den Level-Mechanismus zu nutzen.\n3. Bossschwäche: Die Schwächen des Bosses in diesem Level sind Feuer und Physisch. Wenn der Level-Mechanismus die Höchststufe erreicht hat, wird die Ansturmtruppe als Erste dem Bossgegner entgegentreten.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1. Zeitherausforderung: Erreiche innerhalb der vorgegebenen Zeit die erforderliche Anzahl für das Brechen von Miasma-Schilden der Gegner.\n2. Empfohlene Spezialität: Es wird empfohlen, Spaltung- oder Attacke-Agenten zusammen mit Durchbruch-Agenten zu verwenden und durch mehrmaliges Truppenwechseln den Level-Mechanismus zu nutzen.\n3. Bossschwäche: Die Schwächen des Bosses in diesem Level sind Eis und Feuer. Wenn der Level-Mechanismus die Höchststufe erreicht hat, wird die Ansturmtruppe als Erste dem Bossgegner entgegentreten.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1. Zeitherausforderung: Löse innerhalb der vorgegebenen Zeit Ultimates in der erforderlichen Anzahl aus.\n2. Empfohlene Spezialität: In diesem Level können beliebige kraftvolle Agenten gewählt werden. Nutze durch mehrmaliges Truppenwechseln den Level-Mechanismus.\n3. Bossschwäche: Die Schwächen des Bosses in diesem Level sind Feuer und Physisch, kein WDS. Wenn der Level-Mechanismus die Höchststufe erreicht hat, wird die Ansturmtruppe als Erste dem Bossgegner entgegentreten.", - "SwitchTeamBattle_Team_Advise": "Aufstellungsempfehlung", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "Eine Truppe ist leer. Wähle pro Truppe bitte mindestens einen Agenten aus.", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "Hinweis", - "SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "Infos zu Gegnern", - "SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0} – {1}", - "SwitchTeamBattle_Team_Revert": "Alle zurücksetzen", - "SwitchTeamBattle_Team_Team1": "Vorhuttruppe", - "SwitchTeamBattle_Team_Team2": "Mittelflügel", - "SwitchTeamBattle_Team_Team3": "Ansturmtruppe", - "SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "Aufgestellte Truppen", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "Abbrechen", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "Deine Truppe besteht aus weniger als 2 Agenten oder du hast keinen Bonus ausgewählt. Möchtest du den Kampf trotzdem starten?", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "Hinweis", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "Zeitherausforderung\nLöse innerhalb der vorgegebenen Zeit Anomalie/Unordnung/Sonderblühen in der erforderlichen Anzahl aus.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\nLevel-Bonus\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\nKampffeldumgebung\nDer von Agenten an Gegnern verursachte KRIT-SCH wird stark verringert.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\nRegeln zum Truppenwechsel\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "Zeitherausforderung\nBesiege innerhalb der vorgegebenen Zeit Gegner in der erforderlichen Anzahl.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\nLevel-Bonus\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\nKampffeldumgebung\nDer WDS gegen Anomalieansammlung der Gegner wird stark erhöht.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\nRegeln zum Truppenwechsel\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "Zeitherausforderung\nAktiviere oder verlängere den Ätherschleier innerhalb der vorgegebenen Zeit in der erforderlichen Anzahl.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\nLevel-Bonus\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\nKampffeldumgebung\nDer von Gegnern, die sich nicht im Ätherschleier befinden, erlittene SCH wird stark verringert.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\nRegeln zum Truppenwechsel\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "Zeitherausforderung\nZerstöre innerhalb der vorgegebenen Zeit Miasma-Schilde von Gegnern in der erforderlichen Anzahl.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\nLevel-Bonus\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\nKampffeldumgebung\nAlle Gegner erscheinen mit einem Miasma-Schild. Bossgegner erhalten nach jeder Erholung aus dem Benommenheitszustand erneut einen Miasma-Schild.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\nRegeln zum Truppenwechsel\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "Zeitherausforderung\nLöse innerhalb der vorgegebenen Zeit Ultimates in der erforderlichen Anzahl aus.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\nLevel-Bonus\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\nKampffeldumgebung\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\nRegeln zum Truppenwechsel\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.", - "TL_Cs_C28_MainCity_CompetitionBegin_010": "Wow, schau mal, wie viele Teilnehmer da sind!", - "TL_Cs_C28_MainCity_NormOnStage_010": "Verzeiht, dass ihr warten musstet.", - "TL_Cs_C28_MainCity_SecretTalk_010": "Hm? Ist da jemand ...?", - "TL_Cs_C28_MainCity_SecretTalk_020": "Hm? Ist da jemand ...?", - "TL_Cs_Hotpot_1_010": "Willkommen im Feuertopf-Restaurant „Simmer“!", - "TL_Cs_Hotpot_1_020": "Bereit, den schärfsten Geschmack weit und breit zu probieren?", - "TL_Cs_Hotpot_2_010": "Wie findest du’s?", - "TL_Csr_C28_MR1_3_010": "Ich zeige euch, was Schlangenthirens wirklich draufhaben!", - "TL_Csr_C28_MR1_6_010": "Wo ist meine nächste Beute ...?", - "TL_Csr_C28_MR2_1_010": "Hier gibt’s ganz schön viele Risse ...", - "TL_Csr_C28_MR2_1_020": "Hier gibt’s ganz schön viele Risse ...", - "TL_Csr_C28_MR2_1_030": "Proxy, schau! Billy und die anderen!", - "TL_Csr_C28_MR2_5_010": "... Hm? Sieht aus, als sei ein noch lästigerer Schwarm Fliegen angekommen.", - "TL_Csr_C28_MR2_8_010": "Bestätigt – Schwarzwolf ist kampfunfähig ... Moment, ist das ... der Porcelloy-W-Motor?!", - "TL_Csr_C28_MR2_8_020": "Bestätigt – Schwarzwolf ist kampfunfähig ... Moment, ist das ... der Porcelloy-W-Motor?!", - "Tab2_1015": "Saison 2 – Epilog (I)", - "TarotCard_1000992_ExtraDes": "Träges Rampenlicht: Wird ein Gegner durch Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe oder Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag getroffen, verringert sich dessen WDS gegen alle Attribute um 18\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Betreten des Kampffelds wird Nangong Yus Niedertakt auf das Maximum wiederhergestellt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.", - "TarotCard_1000992_des": "Nangong Yu hat das Sinnbild Träges Rampenlicht erweckt.", - "TarotCard_1000992_name": "Makelloses Federkleid", - "TarotCard_1000993_ExtraDes": "Hunger und bittere Wahrheiten: Nach Treffen von benommenen Gegnern mit dem Kettenangriff: Bandenoperation oder Ultimate: Ophidiophobie werden zusätzlich 3\u00A0Pkt. Giftigkeit gewährt. Basisangriff: Schlangenkuss verursacht 35\u00A0% mehr SCH.", - "TarotCard_1000993_name": "Leuchtfeuer der Heimkehr", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "Missionstext 24", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "Aufgabentext 25", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "Aufgabentext 26", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "Aufgabentext 27", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "Bestehe alle Aktionslevel.", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06–3", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06–4", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06–5", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06–6", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06–7", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06–8", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06–9", - "TextMap_Friends_013": "Agentenschaukasten ändern", - "Text_Date_23151101_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Startpunkt des Wunschdenkens", - "Text_Date_23151102_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Die strahlendste Bühne", - "Text_Date_23151103_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Flug des Engels", - "Text_Date_23151104_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Gesundheitstee", - "Text_Date_24152105_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Urlaub der Spezialistin", - "Text_Date_5150102_Task": "Wunschzielort: Eingang des 404 auf der Sixth Street", - "Text_Date_5151104_Task": "Wunschzielort: Peace Herbal", - "Text_Transition_231511101": "Du triffst dich mit Nangong Yu am Parkplatz auf dem Lumina-Platz.", - "Text_Transition_231511108": "Du triffst dich mit Nangong Yu im Sternenringturm.", - "Text_Transition_231511201": "Du triffst dich mit Nangong Yu in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_2415211": "Du triffst dich mit Cissia am Metro-Eingang auf der Sixth Street.", - "Text_Transition_241521104": "Du triffst dich mit Cissia in Blazewood.", - "Text_Transition_241521202": "Du triffst dich mit Cissia im Traumresort.", - "Text_Transition_2415215": "Du triffst dich mit Cissia in der Ballet-Twins-Straße.", - "Text_Transition_915107001": "Du triffst dich mit Nangong Yu am Lumina-Platz.", - "Text_Transition_915108001": "Du triffst dich mit Nangong Yu im Bühnenbereich des 404.", - "Text_Transition_915109001": "Du triffst dich mit Nangong Yu im Traumresort.", - "Text_Transition_915110001": "Du triffst dich mit Nangong Yu in Port Elpis.", - "Tips_10012373": "Drücke oder halte gedrückt, um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden und Giftigkeit zu erhalten. {0}", - "Tips_10012374": "Warte auf die Auslösung von Knochenzersetzung. {0}", - "Tips_10012375": "Drücke oder halte gedrückt, um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden und Schlangenschatten zu erhalten. {0}", - "Tips_10012376": "Halte gedrückt, um Schlangenschatten zu verbrauchen und Gegner mit Basisangriff: Schlangenkuss zu treffen. {0}", - "Tips_10012377": "Löse einen Kettenangriff aus, um mehr Giftigkeit zu erhalten. {0}", - "Tips_10012378": "Drücke , um den Ultimate zu entfesseln und mehr Giftigkeit zu erhalten. {0}", - "Tips_10012379": "Halte gedrückt, um die drei Angriffe von Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag auszuführen. {0}", - "Tips_10012380": "Wenn ein Gegner benommen ist und an einer Attributanomalie leidet, drücke , um Polaritätsunordnung auszulösen. {0}", - "Tips_101150132": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ein kurzzeitiges Notsignal wurde entdeckt, doch die Verbindung wurde bereits unterbrochen.", - "Tips_102210160": "Hast du es schon wieder vergessen? Quatsch! Alles falsch! Nicht du gehst, ich gehe ... Tss, so merkst du dir das, was ich dir sage!", - "Tips_1712210008": "... Hast du vielleicht Probleme mit deinem Sehvermögen?", - "Tips_205034903": "Die erhaltenen Stempelsiegel können verwendet werden, um Karten aufzudecken und Belohnungen zu erhalten.", - "Tips_205034904": "{M#Meister}{F#Meisterin}, lass uns jetzt aufbrechen, um Stempelsiegel zu verdienen.", - "Tips_205034905": "Wähle die Level von „Frischesuche“.", - "Tips_205034906": "Zielpunktzahl für Level 1 anzeigen", - "Tips_205034907": "Nun wähle diese Schaltfläche, um mit der Zubereitung zu beginnen.", - "Tips_205034908": "Vor der Zubereitung musst du erst Zutaten wählen. Grundlegende Informationen findest du auf den Zutatenkarten.", - "Tips_205034909": "Auf der Karte kannst du die grundlegenden Informationen zu den Zutaten einsehen.", - "Tips_205034910": "Hier kannst du den Zutatentyp sehen.", - "Tips_205034911": "Das hier ist der Geschmackswert der Zutat. Dieser entscheidet darüber, ob du das Level bestehst.", - "Tips_205034912": "Dies ist der Effekt der Zutat (2.7-Aktion).", - "Tips_205034913": "Wähle zuerst den Schweinebauch aus.", - "Tips_205034914": "Bestätige die Zutatenauswahl.", - "Tips_205034916": "Bestell dieses Mal Blumenkohl.", - "Tips_205034917": "Die ausgewählten Zutaten werden in den Topf gegeben.", - "Tips_205034918": "Nach Rundenbeginn kann der Löffel bewegt werden.", - "Tips_205034919": "Drücke die Taste, um Zutaten zu sammeln.", - "Tips_205034920": "Wenn der Countdown oder die Anzahl der verbleibenden Aktionen Null erreicht, endet die aktuelle Runde.", - "Tips_205034921": "Die gesammelten Zutaten warten hier auf die Abrechnung.", - "Tips_205034922": "In der Abrechnungsphase werden die Geschmackswerte aller Zutaten zusammengezählt.", - "Tips_205034923": "Ziehung wird gestartet ...", - "Tips_205034924": "Marmoriertes Rindfleisch ist eine seltene Zutat.", - "Tips_205034925": "Eine Portion marmoriertes Rindfleisch ergibt vier Scheiben Rindfleisch, wenn sie in den Topf gegeben wird.", - "Tips_205034927": "Bitte wähle marmoriertes Rindfleisch aus.", - "Tips_205034928": "Die aktuelle Runde ist eine Verkostungsrunde.", - "Tips_205034930": "Im Menü kannst du Informationen zu den bereits bestellten Zutaten einsehen.", - "Tips_205034931": "Wenn du gerade keine Zutaten siehst, die dir gefallen, kannst du aktualisieren.", - "Tips_205034932": "Außer in der ersten Runde erhältst du bei Auswahl der meisten Zutaten eine Chance zum Aktualisieren.", - "Tips_205034933": "Dieses Mal wird die Aktualisierungsfunktion verwendet.", - "Tips_205034934": "Nach der Aktualisierung ist erneut Marmoriertes Rindfleisch erschienen.", - "Tips_205034935": "Marmoriertes Rindfleisch wählen", - "Tips_205034936": "Der Menükatalog wurde freigeschaltet und kann bei Bedarf eingesehen werden.", - "Tips_205034937": "Zum Ansehen klicken", - "Tips_205034938": "Hier kannst du die Infos zu den Zutaten für dieses Kapitel einsehen.", - "Tips_205034939": "Wähle hier, um sie dir anzusehen.", - "Tips_205034940": "Sobald du das Levelziel erreicht hast, ist das Level abgeschlossen.", - "Tips_205034941": "Drücke die Pausetaste, um die Levelinformationen anzuzeigen.", - "Tips_205034942": "Hier kannst du das Levelziel noch einmal überprüfen.", - "Tips_205034943": "Wenn die Bedingungen erfüllt sind, kann vorzeitig abgerechnet werden.", - "Tips_205034944": "Klicken, um zum Spiel zurückzukehren", - "Tips_205034946": "Drücke auf „Feine Geschmäcker“, um die Herausforderung zu betreten.", - "Tips_205034947": "Bestätige die Zutatenauswahl.", - "Tips_205034948": "Melde dich täglich an, um neue Bewertungen freizuschalten.", - "Tips_205034949": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe, um die entsprechende Bewertung aufzurufen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um die entsprechende Bewertung aufzurufen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke, um die entsprechende Bewertung aufzurufen.}", - "Tips_205034950": "Bestelldetails zeigen die Transaktionsinformationen beider Parteien an.", - "Tips_205034951": "Nutzerbewertungen zeigen Bewertungen von Nutzern zu Artikeln und Dienstleistungen.", - "Tips_205034954": "Jakobsmuscheln werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zu Premiumzutaten.", - "Tips_205034955": "Jakobsmuscheln werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zu Premiumzutaten, also wähle sie!", - "Tips_205034956": "Der Effekt von Garnelen lässt sich mit Premiumzutaten kombinieren.", - "Tips_205034957": "Der Effekt von Garnelen lässt sich mit Premiumzutaten kombinieren, also wähle sie!", - "Tips_205034958": "Knuspriges Schweinefleisch ist eine Zutat mit Durchziehen-Effekt.", - "Tips_205034959": "Knuspriges Schweinefleisch ist eine Zutat mit Durchziehen-Effekt, also wähle es.", - "Tips_205034960": "Hühnerfüße können mit durchgezogenem Fleisch einen Kombinationseffekt bilden.", - "Tips_205034961": "Hühnerfüße können mit durchgezogenem Fleisch einen Kombinationseffekt bilden, also wähle sie!", - "Tips_205034964": "Hier kannst du dir die Details zu den Aufträgen ansehen.", - "Tips_205034966": "{M#Meister}{F#Meisterin}, der aktuelle Auftrag wurde abgeschlossen.", - "Tips_205035002": "Wählst du einen hohen Punkte-Multiplikator, erhöhen sich die LP der Gegner und die Punkteeffizienz entsprechend.", - "Tips_205035003": "{M#Meister}{F#Meisterin}, hier kannst du dir Vorschläge zur Truppenaufstellung für das aktuelle Level ansehen.", - "Tips_205035004": "Hier kannst du Mitglieder und Bonus-Konfigurationen jeder Truppe anpassen.", - "Tips_5030601": "Gratulation! Du hast das Abzeichen des Geschicks und das Server-Ranking freigeschaltet.", - "Tips_5401001": "Mhne! Mhne! (Zugabe! Zugabe!)", - "Tips_5401002": "Mhnene! (Folge dem Takt des Rhythmus!)", - "Tips_5401003": "Mhne! Mhnene! (Folge bitte „Angels of Delusion“! Danke!)", - "Tips_72025169": "Besiege Gegner innerhalb von 3 min, um eine höhere Punktzahl-Bewertung zu erhalten.", - "Tips_72025170": "Neben der natürlichen Regeneration laden auch das Verursachen von SCH und das Abschließen von Zeitherausforderungen den Fortschrittsbalken auf.", - "Tips_72025171": "Schließ die Zeitherausforderung vor Ablauf des Countdowns ab, um den Fortschrittsbalken deutlich aufzuladen.", - "Tips_72025172": "{M#Meister}{F#Meisterin}, der Fortschrittsbalken ist voll. Drücke die Taste {LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_FALLBACK#}, um die Truppe zu wechseln.", - "Tips_72025174": "{M#Meister}{F#Meisterin}, eine neue Zeitherausforderung ist aufgetaucht.", - "Tips_72025175": "Wenn du die Truppe wechselst, wird die vorherige Zeitherausforderung zwangsweise beendet.", - "Tips_74136001": "Neue Zeitherausforderung aufgetaucht!", - "Tips_74136002": "Zeitherausforderung abgeschlossen! Truppenwechsel-Fortschritt deutlich erhöht!", - "Tips_74510001": "Ich habe die perfekte Hintergrundmusik für heute parat~", - "Tips_74510002": "Dieses Engelchen ist jetzt im Feierabend!", - "Tips_74510003": "Wie wär’s, wenn du heute {M#mein Anführer}{F#meine Anführerin} bist, {M#Chef}{F#Chefin}?", - "Tips_74510004": "Das heutige Wunschdenken ist ... ein traumhaftes Abenteuer!", - "Tips_74510005": "Willst du diesen Moment festhalten?", - "Tips_74510006": "Du musst das Bild knipsen, während ich lächle!", - "Tips_74510007": "Die Bühne ist nicht der einzige Ort, an dem ich strahle!", - "Tips_74510008": "Joystick in der Hand, Bühne in meinem Herzen!", - "Tips_74510009": "Hammer! Ja, genau so!", - "Tips_74510010": "Oje!", - "Tips_74510011": "Wir sind das totale Dream-Team!", - "Tips_74510012": "Haha, da hab ich endlich mal erwischt, wie du was verpatzt! Lassen wir’s beim nächsten Mal zusammen krachen~", - "Tips_74510013": "(Lächelnd)", - "Tips_74510014": "(Lächelnd)", - "Tips_74510015": "(Lächelnd)", - "Tips_74510016": "(Lachend)", - "Tips_74510017": "(Lachend)", - "Tips_74510018": "(Lachend)", - "Tips_74510019": "(Begeistert)", - "Tips_74510020": "(Begeistert)", - "Tips_74510021": "(Begeistert)", - "Tips_74510022": "(Essend)", - "Tips_74510023": "(Essend)", - "Tips_74510024": "(Essend)", - "Tips_74510025": "(Fragend)", - "Tips_74510026": "(Fragend)", - "Tips_74510027": "(Fragend)", - "Tips_74510028": "(Überrascht)", - "Tips_74510029": "(Überrascht)", - "Tips_74510030": "(Überrascht)", - "Tips_74510031": "(Verlegen)", - "Tips_74510032": "(Verlegen)", - "Tips_74510033": "(Verlegen)", - "Tips_74520001": "Willst du zusammen abhängen? Ich meine ... zusammen auf einen Außendiensteinsatz gehen!", - "Tips_74520002": "Du solltest besser Snacks dabeihaben, wenn du mich aufsuchst!", - "Tips_74520003": "Es ist ein so perfekter Tag, um Sonne zu tanken~", - "Tips_74520004": "Der Kommissar wird doch nicht merken, wenn ich hin und wieder faulenze, oder?", - "Tips_74520005": "Spielekonsolen? Die sind ziemlich selten in der Außenzone!", - "Tips_74520006": "Du willst zusammen spielen? Hurra!", - "Tips_74520007": "Juhu! Hurra!", - "Tips_74520008": "Ah, verflixt!", - "Tips_74520009": "Vielleicht bin ich tatsächlich ein Genie, hm? Hehe~", - "Tips_74520010": "Ugh ... Ich hab dir doch gesagt, ich kann das nicht gut!", - "TitleCondition_3800223": "Schließ alle Level in Sondereinheit zur Katastropheneindämmung ab und erreich eine Gesamthöchstpunktzahl von 150.000 oder mehr.\nWenn die Gesamthöchstpunktzahl eines Spielers zu den besten 10 % des Servers gehört, wird in seinem Titel ein Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Aktionszeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.", - "TitleCondition_3800224": "Schließ alle Bewertungen in Ansturm! Kampf gegen schlechte Bewertungen ab.", - "TitleCondition_3800225": "Schließ die gesamte Handlung der Aktion Chroniken der simmernden Geschmäcker ab.", - "TitleText_3800138": "Titel nicht zur Anzeige empfohlen", - "TitleText_380021503": "Pragmatiker", - "TitleText_380021504": "Handlungsfan", - "TitleText_380021505": "Inspirator", - "TitleText_380021902": "Ultimativer Bereich – Top {0}\u00A0%", - "TitleText_3800220": "Bezwinger{F#in} der Wellen", - "TitleText_3800222": "Snackvernichter", - "TitleText_3800223": "Profi für Anti-Katastrophen", - "TitleText_380022302": "Kalamitätsbekämpfung – Top {0}\u00A0%", - "TitleText_3800225": "Gastgastroprofi", - "TitleText_3800226": "Gassi-Profi", - "Title_10044801": "„Spinnen-Cowboy und Wunschdenken-Idol“", - "Title_10044802": "„Geniale Tricks“", - "Title_10044803": "„Ein Traum auf Raten“", - "Title_10044901": "„Eine Nacht mit Sofa, Film und ‚Schurkin‘“", - "Title_10044902": "„Urbane Überlebensregeln“", - "Title_10044903": "„Prinzessin Cissiboo“", - "Title_10163001": "„Infernogourmet“", - "Title_10163002": "„Gastrokritiker“", - "Title_10163003": "„Rette Schaleboo“", - "Title_10163004": "„Die wahre Geschichte“", - "Title_10163005": "„Erinnerungen, Versprechen und Risse“", - "Title_10163006": "„Ja, Chefkoch!“", - "Title_10163007": "„Reiskuchen-Operation“", - "Title_10163008": "„Leckeres Debüt“", - "Title_10163009": "„Perfekt~“", - "Title_10163010": "„Auf Wiedersehen, Meister“", - "Title_10163011": "„Zufallsbegegnung“", - "Title_10163101": "„Rains Auftrag“", - "Title_10163102": "„Umgang mit dem Ätherealköder“", - "Title_10163103": "„Orchideas Auftrag“", - "Title_10163104": "„Pulchras Auftrag“", - "Title_10163105": "„Shepherds Auftrag“", - "Title_10163106": "„Spontaner Terminplan“", - "Title_10163107": "„Ein letzter Job“", - "Title_11800010": "„Wettbewerbseinladung“", - "Title_11800020": "„Kleines Technikgenie“", - "Title_11800030": "„Flint-Porcelloy“", - "Title_11800040": "„Erneute Zusammenarbeit mit den Cunning Hares“", - "Title_11800050": "„Die Regeln der Helden“", - "Title_11800055": "„gal“", - "Title_11800060": "„W-Motoren und Rivalen“", - "Title_11800070": "„Eine kleine Pause vor dem Wettkampf“", - "Title_11800080": "„Zwischenfall vor dem Aufbruch“", - "Title_11800090": "„Eindringende Schlangenthiren-Dame“", - "Title_11800100": "„gal“", - "Title_11800120": "„Wettkampfbeginn“", - "Title_11800130": "„Ätherstörer“", - "Title_11800140": "„Seltsame neue Route“", - "Title_11800150": "„Mors’ Rückkehr“", - "Title_11800160": "„Aufgeteilt“", - "Title_11800170": "„Die Pflicht eines Proxys“", - "Title_11800180": "„Tiefenrettung“", - "Title_11800190": "„Verblasster Äthereal“", - "Title_11800200": "„Unterbrochener Wettbewerb“", - "Title_11800210": "„Nachwirkung“", - "Title_11800220": "„Konfrontation“", - "Title_11800230": "„Richterin“", - "Title_11800240": "„Ende von Phase 1“", - "Title_11800250": "„Räumer“", - "Title_11800260": "„Plötzlicher Sonnenuntergang“", - "Title_11800270": "„Von der Sonne versengt“", - "Title_11800280": "„Erwachen aus dem Traum“", - "Title_11800290": "„Ramiel“", - "Title_11800300": "„Blick in den Albtraum“", - "Title_11800305": "„Vorspiel zum Mitternachtssnack“", - "Title_11800310": "„Das wahre Herz der Schlange“", - "Title_11800320": "„Verzweifelter Schurke“", - "Title_11800330": "„Ein Sturm zieht auf“", - "Title_11800340": "„Kriminalerklärung“", - "Title_11800350": "„Überwältigter Gesuchter“", - "Title_11800360": "„Doppelte Verfolgung“", - "Title_11800370": "„Die großartige Sicherheitsoffizierin Cissia!", - "Title_11800375": "„Weiter vorwärts“", - "Title_11800380": "„Verblasster Schauplatz", - "Title_11800390": "„Ultimatum“", - "Title_11800400": "„Wiedersehen“", - "Title_11800410": "„Gebrüll des Gesetzlosen“", - "Title_11800420": "„Die nicht existente Teilnehmerin“", - "Title_11800430": "„Die Außenseiter“", - "Title_11800435": "„gal“", - "Title_11800437": "„gal“", - "Title_11800440": "„Gal“", - "Title_11800445": "„gal“", - "Title_11800450": "„gal“", - "Title_11800460": "„“", - "Title_11800462": "„“", - "Title_11800463": "„“", - "Title_11800465": "„“", - "Title_11800470": "„Gal“", - "Title_11800480": "„gal“", - "Title_11800490": "„gal“", - "Title_11800500": "„Gal“", - "Title_11800510": "„gal“", - "Title_11800520": "„gal“", - "Title_11800525": "„gal“", - "Title_11800530": "„gal“", - "Title_11800540": "„gal“", - "Title_11800550": "„gal“", - "Title_11800560": "„Gal“", - "Title_11800565": "„gal“", - "Title_11800570": "„gal“", - "Title_11800580": "„gal“", - "Title_11800590": "„gal“", - "Title_11800600": "„gal“", - "Title_11800610": "„gal“", - "Title_11800615": "„Gal“", - "Title_11800620": "„Gal“", - "Title_11800625": "„gal“", - "Title_11800630": "„gal“", - "Title_11800640": "„Gal“", - "Title_11800650": "„gal“", - "Title_11800660": "„Gal“", - "Title_11800670": "„Gal“", - "Title_11800680": "„gal“", - "Title_11800690": "„Gal“", - "Title_11801220": "„‚GAL‘“", - "Title_21800001": "„Gegenangriff der Beute", - "Title_21800002": "„Die Wurzel der Angst“", - "TowerS3LevelRewardCondition09": "Erhalte in „Kampfprüfung: Ruhm“ 1 Abzeichen des Ruhms.", - "TowerS4LevelRewardCondition09": "Erhalte in „Kampfprüfung: Sturmflut“ 1 Abzeichen des Geschicks.", - "UIText_16805": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe einfach auf den leeren Bereich, um das Fenster zu schließen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke einfach auf den leeren Bereich, um das Fenster zu schließen.}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}", - "UIText_45397": "3", - "UIText_45398": "5", - "UIText_45399": "9", - "UIText_45400": "Insgesamt abgeschlossene „Frischesuche“-Level", - "UIText_45401": "7", - "UIText_45748": "Herzustellen:", - "UIText_45868": "Rang der Sammlung", - "UIText_45903": "Abzeichen des Geschicks", - "UIText_47277": "Zutat", - "UIText_47295": "Zielwert", - "UIText_47300": "Bis zu Polychrom ×3300 erhältlich", - "UIText_47318": "Abgeholt", - "UIText_47487": "Nutzerbewertungen", - "UIText_47489": "Händleranfrage", - "UIText_47490": "Negative Bewertung beibehalten", - "UIText_47491": "Negative Bewertung entfernen", - "UIText_47563": "Feine Geschmäcker", - "UIText_47579": "Zutaten", - "UIText_47717": "Bestelldetails", - "UIText_47767": "Zutaten", - "UIText_47769": "Verstärkt: ", - "UI_Switch_Title_Btn": "Titel ändern", - "UnlockDish": "Neue Zutaten freigeschaltet", - "UserResponseText_100101": "Bericht: „Ein zehn Jahre altes und ehrliches Traditionsgeschäft“ – alles kompletter Quatsch!\nVon wegen die Glücksmünze soll Reichtum bringen, so ein Unfug! Sie ist jetzt schon ... zerbrochen! Ich finde kein einziges Denny!\nEin Stern! Schlechte Bewertung! Geht da bloß nicht hin! Wer da hingehen will, muss es erst mal mit mir ... aufnehmen!", - "UserResponseText_100102": "Ich hätte wissen müssen, dass es nichts Gutes bedeutet, in den Friseursalon eines Hundthirens zu gehen ...\nIch wollte doch einen wilden, coolen Look, und jetzt ... Echt toll, alle meine Freunde versuchen, meine Haare zu streicheln, und sagen, sie wären so strubbelig, dass sie wie die Oberfläche eines Kaktus aus der Außenzone aussehen ...\nJa, ja ... lacht mich ruhig aus!!!", - "UserResponseText_100201": "Die Werbung hört sich ja gut an: „Optimale Raumnutzung, der Komfort von Zuhause“ ...\nIn Wahrheit ... haha! Man kann sich nicht hinlegen, nicht aufrecht sitzen und sich nicht einmal umdrehen!", - "UserResponseText_100202": "Vor einem halben Jahr habe ich diesen kleinen Hund gekauft. Also höre ich nun seit einem halben Jahr jeden Tag und jede Nacht ununterbrochen Bellen, Jaulen und Heulen ...\nUnd als ich die Ladenbesitzerin um Hilfe bat, sagte sie nur: „Hunde sind nun mal so ... Wenn du es wirklich nicht aushalten kannst, können wir dir das Geld zurückerstatten. Dann bring den kleinen Hund zurück zu Fluffy“ ...\nWie bitte ... Was soll das heißen? Will sie meinen Hund jetzt auch noch einkassieren? Ich wollte doch nur, dass sie sich eine Lösung überlegt, aber sie will mir tatsächlich meinen Hund wegnehmen?!!!!", - "UserResponseText_100302": "Letzte Woche bin ich dem großen Monster der Stadt begegnet! Es stürzte sich auf mich und hat mir mein heldenhaftes Herz gestohlen!\nJetzt wandert meine Seele noch draußen herum ... Ich kann nicht lernen und auch nicht richtig zur Schule gehen! Ich muss immer ganz viel schlafen und mich mit ... sehr, sehr vielen Chips und Bonbons stärken!\nAber ... der Arzt wollte mir immer noch kein Attest ausstellen und sagte, ich solle weiter zur Schule gehen und die Leere mit Wissen füllen ...\nWäh ... wäh ... stimmt doch gar nicht! Lügner! Der Arzt ist ein großer Blödmann!!!", - "UserResponseText_100402": "Ich sag euch, dieser sogenannte Duyi ist mit Sicherheit ein Konstrukt, das sich mit dunkler Magie auskennt!\nEr benutzt Techniken ... mit denen er nur einmal ganz leicht drücken muss, damit man schon auf der Massagebank ohnmächtig wird ... Das ist ganz sicher irgend so ein Ritual, wie es in Büchern beschrieben wird! In seiner Gegenwart sollte man unbedingt vorsichtig sein!", - "UserResponseText_100502": "Dieser Laden ist eigentlich ganz okay, das Tong Sui schmeckt sehr gut und die Preise sind in Ordnung ...\nAber, hach ... Wenn ihr das nächste Mal vorbeikommt, egal wie sehr die Chefin es empfiehlt, lasst bloß die Finger von diesem neuen „Hüpfbonbon-Tong-Sui mit Minz-Limetten“!!!!\nEs ist jetzt ... drei Stunden her! Es fühlt sich an, als würde es immer noch in meinem Hals herumhüpfen und mein Hirn beben lassen!", - "UserResponseText_100602": "Rein statistisch und theoretisch gesehen sollte meine Gewinnrate bei fünfzig Prozent liegen, wenn ich gegen andere Bürger kämpfe. Das wäre ein „vernünftiges“ Erlebnis.\nAber das Ergebnis, das mich heute erwartet, ist keineswegs so ... Warum muss ich fünfmal hintereinander verlieren?!\nDie Wahrscheinlichkeit ist eine Lüge!!! Zerstören! Zerstören! Alles noch mal von vorn!!!", - "UserResponseText_100701": "Es hieß, es sei absolut fair, sicher und der Gewinn garantiert ...\nJetzt ist mein ganzes Geld weg! Sowas nennt ihr also eine „solide Geldanlage“?", - "UserResponseText_100702": "Nudeln machen und dabei keine Handschuhe! Unhygienisch!\nUnterschiedliche Schüsseln für Menschen und Bangboos? Das ist Diskriminierung! Bangboos lassen sich das nicht bieten! Du kriegst eins auf die Mütze!\nWarte, warte ... Was ... Was hat das zu bedeuten? Warum hebst du mich hoch?\nIch ... Ich hau dich!!!", - "VoidFrontBattleName_2_1": "BATTLE 01", - "VoidFrontBattleName_2_5": "BATTLE 02", - "Weapon_A_1131_Comment": "Dieser von Sektion 6 entwickelte, komplexe W-Motor ist Soukakus Lieblingsmodell.", - "Weapon_TalentDes_81302001": "Beim Anwenden einer sukzessiven Hilfe erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit am Ziel um 7,2\u00A0% und der verursachte SCH erhöht sich um 7,2\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Weapon_TalentDes_81302002": "Beim Anwenden einer sukzessiven Hilfe erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit am Ziel um 8,2\u00A0% und der verursachte SCH erhöht sich um 8,2\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Weapon_TalentDes_81302003": "Beim Anwenden einer sukzessiven Hilfe erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit am Ziel um 9,2\u00A0% und der verursachte SCH erhöht sich um 9,2\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Weapon_TalentDes_81302004": "Beim Anwenden einer sukzessiven Hilfe erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit am Ziel um 10,2\u00A0% und der verursachte SCH erhöht sich um 10,2\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Weapon_TalentDes_81302005": "Beim Anwenden einer sukzessiven Hilfe erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit am Ziel um 11,5\u00A0% und der verursachte SCH erhöht sich um 11,5\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Weapon_TalentDes_81415111": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um 90\u00A0Pkt. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff oder Basisangriff Äther-SCH verursacht, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 15\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt ist einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich die Anomaliekunde des Trägers zusätzlich um 60\u00A0Pkt. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", - "Weapon_TalentDes_81415112": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um 103\u00A0Pkt. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff oder Basisangriff Äther-SCH verursacht, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 17\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt ist einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich die Anomaliekunde des Trägers zusätzlich um 69\u00A0Pkt. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", - "Weapon_TalentDes_81415113": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um 117\u00A0Pkt. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff oder Basisangriff Äther-SCH verursacht, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 19,5\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt ist einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich die Anomaliekunde des Trägers zusätzlich um 78\u00A0Pkt. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", - "Weapon_TalentDes_81415114": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um 130\u00A0Pkt. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff oder Basisangriff Äther-SCH verursacht, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 21\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt ist einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich die Anomaliekunde des Trägers zusätzlich um 87\u00A0Pkt. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", - "Weapon_TalentDes_81415115": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um 145\u00A0Pkt. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff oder Basisangriff Äther-SCH verursacht, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 24\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt ist einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich die Anomaliekunde des Trägers zusätzlich um 96\u00A0Pkt. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", - "Weapon_TalentDes_81415211": "Die KRIT-Rate erhöht sich um 25\u00A0%. Wenn der Träger in einem einzigen Vorgang mindestens 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht, erhält er pro 20\u00A0Pkt. verbrauchte Energie 3\u00A0s lang einen Bonuseffekt: Wenn er Elektro-SCH verursacht, ignoriert er 28\u00A0% der VTD des Ziels. Beim wiederholten Erhalt wird die Dauer verlängert, max. auf 30\u00A0s verlängerbar. Beim Eintritt in den Kampf wird dieser Bonus für 10\u00A0s gewährt. Wenn der Träger nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, wird die Dauer nicht verringert.", - "Weapon_TalentDes_81415212": "Die KRIT-Rate erhöht sich um 28,8\u00A0%. Wenn der Träger in einem einzigen Vorgang mindestens 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht, erhält er pro 20\u00A0Pkt. verbrauchte Energie 3\u00A0s lang einen Bonuseffekt: Wenn er Elektro-SCH verursacht, ignoriert er 31,5\u00A0% der VTD des Ziels. Beim wiederholten Erhalt wird die Dauer verlängert, max. auf 30\u00A0s verlängerbar. Beim Eintritt in den Kampf wird dieser Bonus für 10\u00A0s gewährt. Wenn der Träger nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, wird die Dauer nicht verringert.", - "Weapon_TalentDes_81415213": "Die KRIT-Rate erhöht sich um 32,5\u00A0%. Wenn der Träger in einem einzigen Vorgang mindestens 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht, erhält er pro 20\u00A0Pkt. verbrauchte Energie 3\u00A0s lang einen Bonuseffekt: Wenn er Elektro-SCH verursacht, ignoriert er 35\u00A0% der VTD des Ziels. Beim wiederholten Erhalt wird die Dauer verlängert, max. auf 30\u00A0s verlängerbar. Beim Eintritt in den Kampf wird dieser Bonus für 10\u00A0s gewährt. Wenn der Träger nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, wird die Dauer nicht verringert.", - "Weapon_TalentDes_81415214": "Die KRIT-Rate erhöht sich um 36,3\u00A0%. Wenn der Träger in einem einzigen Vorgang mindestens 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht, erhält er pro 20\u00A0Pkt. verbrauchte Energie 3\u00A0s lang einen Bonuseffekt: Wenn er Elektro-SCH verursacht, ignoriert er 38,5\u00A0% der VTD des Ziels. Beim wiederholten Erhalt wird die Dauer verlängert, max. auf 30\u00A0s verlängerbar. Beim Eintritt in den Kampf wird dieser Bonus für 10\u00A0s gewährt. Wenn der Träger nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, wird die Dauer nicht verringert.", - "Weapon_TalentDes_81415215": "Die KRIT-Rate erhöht sich um 40\u00A0%. Wenn der Träger in einem einzigen Vorgang mindestens 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht, erhält er pro 20\u00A0Pkt. verbrauchte Energie 3\u00A0s lang einen Bonuseffekt: Wenn er Elektro-SCH verursacht, ignoriert er 42\u00A0% der VTD des Ziels. Beim wiederholten Erhalt wird die Dauer verlängert, max. auf 30\u00A0s verlängerbar. Beim Eintritt in den Kampf wird dieser Bonus für 10\u00A0s gewährt. Wenn der Träger nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, wird die Dauer nicht verringert.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Stufe 1: Erzeugt nach dem Truppenwechsel eine großflächige Turbulenzzone, die fortlaufend Gegner anzieht. Beim Treffen von Gegnern durch die Turbulenzzone wird deren VTD um 33\u00A0% verringert.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Stufe 2: Der ANG von Agenten wird um 27\u00A0% erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Stufe 3: Die Dauer der Turbulenzzone wird auf 20\u00A0s erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Stufe 4: Beim Besiegen eines Gegners werden der gesamten Truppe 3,2\u00A0Pkt. Energie bzw. 4\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Stufe 5: Die Dauer der Turbulenzzone wird auf 30\u00A0s erhöht. Danach wird bei jedem Truppenwechsel der von der gesamten Truppe verursachte SCH um 63\u00A0% erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Stufe 1: Nach dem Truppenwechsel wird alle 1\u00A0s 1 Ätherblitz erschaffen, der 10\u00A0s anhält, Gegnern in Reichweite Äther-SCH zufügt und sie anzieht. Fällt ein Ätherblitz herab, werden die Anomalieansammlungsrate von Agenten um 1,5\u00A0% sowie die Anomaliekunde um 2\u00A0Pkt. erhöht, max. 30-fach stapelbar.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Stufe 2: Der WDS gegen Anomalieansammlung von Gegnern wird um 50\u00A0% verringert.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Stufe 3: Die Dauer von Ätherblitz wird auf 20\u00A0s erhöht und die Frequenz der Blitzschläge steigt. Die Anzahl des Bonusstapelungslimits wird auf 60 erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Stufe 4: Wenn Ätherblitz einen Gegner im Zustand Anomalie trifft, wird 1-mal Sonderblühen-SCH ausgelöst.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Stufe 5: Wenn insgesamt 2-mal Unordnung/Anomalie/Sonderblühen ausgelöst wird, wird zusätzlich 1 Ätherblitz erzeugt. Die Anzahl des Bonusstapelungslimits wird auf 90 erhöht. Danach wird bei jedem Truppenwechsel der Unordnung-/Anomalie-SCH der gesamten Truppe um 47\u00A0% erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Stufe 1: Nach dem Truppenwechsel wird alle 5\u00A0s ein Glutstrom beschworen, der 2\u00A0s anhält und Gegner angreift. Bei Treffern werden der gesamten Truppe 1,2\u00A0Pkt. Energie bzw. 1,5\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Stufe 2: Der von Agenten, die durch schnelle Hilfe eingewechselt werden, verursachte SCH wird um 44\u00A0% erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Stufe 3: Löst zusätzlich Glutstrom aus, wenn Ätherschleier aktiviert oder verlängert oder ein verstärkter Spezialangriff ausgeführt wird.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Stufe 4: Die Dauer von Glutstrom wird auf 4,5\u00A0s erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Stufe 5: Die KRIT-SCH-Erhöhung von Agenten beim Treffen von Gegnern mit Glutstrom wird um 7\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar. Danach wird bei jedem Truppenwechsel der von der gesamten Truppe im Ätherschleier verursachte SCH um 75\u00A0% erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Stufe 1: Löst nach dem Truppenwechsel eine Schockwelle aus, die den Miasma-Schild der Gegner erheblich verringert und SCH verursacht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Stufe 2: Die Miasma-Schild-Reinigungseffizienz von Agenten wird um 120\u00A0% erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Stufe 3: Wird der Miasma-Schild des Gegners durchbrochen, wird die Benommenheit sofort vollständig aufgefüllt.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Stufe 4: Löst bei Treffern mit verstärkten Spezialangriffen zusätzlich eine Schockwelle aus, 4\u00A0s Abklingzeit.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Stufe 5: Beim Treffen von Gegnern mit der Schockwelle wird ihr Benommenheit-SCH-Multiplikator um 66\u00A0% erhöht. Danach wird bei jedem Truppenwechsel die Roh-Kraft der gesamten Truppe um 1.000\u00A0Pkt. erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Stufe 1: Nach dem Truppenwechsel wird Scharfsicht aktiviert und die gesamte Truppe erhält maximale Dezibel.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Stufe 2: Während Scharfsicht werden die KRIT-Rate um 18\u00A0% und der KRIT-SCH um 35\u00A0% erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Stufe 3: Verlängert Scharfsicht auf 12\u00A0s und stellt während Scharfsicht pro Sekunde 4\u00A0Pkt. Energie bzw. 4\u00A0Pkt. Adrenalin sowie 100\u00A0Pkt. Dezibel wieder her.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Stufe 4: Die max. Dezibel werden auf 5.000 erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Stufe 5: Der Ultimate-SCH wird um 73\u00A0%. Danach wird bei jedem Truppenwechsel der KRIT-SCH der gesamten Truppe um 81\u00A0% erhöht.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Zerfall", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Wunderhaftigkeit", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Turbulenz", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Klingensang", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Flinke Klinge", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Koresonanz", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Ultrabereich", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Gemetzel", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Zerfall", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Durchschlagskraft", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Zerrissener Schleier", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Tausch", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Vereinigung", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Beginn", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Schweigsamkeit", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Meißelung", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Prologende", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Höhlentempel", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Pulsverbindung", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Zentralverknotung", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Die durch Agenten verursachte Benommenheit wird um 15\u00A0% erhöht. Wenn der Gegner benommen ist, wird die Anomalieansammlungsrate von Agenten um 33\u00A0% erhöht.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Die Anomalieansammlungsrate von Agenten im Hintergrund wird um 50\u00A0% und der Anomalie-SCH um 27\u00A0% erhöht.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Die Anomalieansammlungsrate der Basisangriffe von Agenten wird um 50\u00A0% und der Anomalie-SCH um 32\u00A0% erhöht.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Erhöht den ANG von Agenten um 33\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Erhöht den durch Basisangriffe verursachten SCH um 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Erhöht den durch Kettenangriffe verursachten SCH um 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Erhöht den durch Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe verursachten SCH um 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Erhöht den KRIT-SCH der Agenten um 53\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Wenn sich ein Gegner im Benommenheitszustand befindet, wird sein Benommenheit-SCH-Multiplikator um 50\u00A0% erhöht.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Erhöht den Roh-SCH von Agenten um 20\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Innerhalb von 5\u00A0s nach dem Truppenwechsel regeneriert der Agent pro Sekunde 12\u00A0Pkt. Energie.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Erhöht den von Agenten verursachten SCH um 33\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Erhöht den durch verstärkte Spezialangriffe verursachten SCH um 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Erhöht den durch Basisangriffe verursachten SCH um 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Erhöht den durch Ultimates verursachten SCH um 50\u00A0%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Erhöht die Roh-Kraft von Agenten um 825\u00A0Pkt.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Erhöht den durch Ultimates verursachten SCH um 60\u00A0%", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Während der Scharfsicht ignorieren die Angriffe von Agenten 40\u00A0% der gegnerischen VTD.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Erhöht den durch Basisangriffe verursachten SCH um 45\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Erhöht den KRIT-SCH der Agenten um 53\u00A0%.", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Stufe 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Stufe 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Stufe 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Stufe 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Stufe 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Stufe 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Stufe 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Stufe 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Stufe 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Stufe 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Stufe 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Stufe 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Stufe 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Stufe 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Stufe 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Stufe 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Stufe 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Stufe 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Stufe 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Stufe 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Stufe 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Stufe 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Stufe 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Stufe 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Stufe 5", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Stufe 1: Erzeugt nach dem Truppenwechsel eine Turbulenzzone, die Gegner anzieht und ihre VTD verringert.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Stufe 2: Der ANG von Agenten wird erhöht.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Stufe 3: Die Dauer der Turbulenzzone wird verlängert.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Stufe 4: Beim Besiegen von Gegnern werden der gesamten Truppe Energie und Adrenalin wiederhergestellt.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Stufe 5: Die Dauer der Turbulenzzone wird erneut verlängert. Danach wird bei jedem Truppenwechsel der SCH der gesamten Truppe erhöht.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Stufe 1: Erzeugt nach dem Truppenwechsel Ätherblitz, der SCH verursacht, und erhöht die Anomalieansammlungsrate sowie die Anomaliekunde.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Stufe 2: Der WDS gegen Anomalieansammlung von Gegnern wird verringert.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Stufe 3: Dauer und Häufigkeit von Ätherblitz werden erhöht.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Stufe 4: Ätherblitz löst beim Treffen von Gegnern, die an einer Anomalie leiden, Sonderblühen-SCH aus.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Stufe 5: Nach dem Auslösen von Unordnung/Anomalie/Sonderblühen wird zusätzlich Ätherblitz ausgelöst. Bei jedem Truppenwechsel wird der entsprechende SCH der gesamten Truppe erhöht.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Stufe 1: Beschwört nach dem Truppenwechsel Glutstrom, um Gegner anzugreifen und der gesamten Truppe Energie bzw. Adrenalin wiederherzustellen.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Stufe 2: Erhöht den SCH von durch schnelle Hilfe eingewechselten Agenten.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Stufe 3: Löst zusätzlich Glutstrom aus, wenn Ätherschleier aktiviert oder verlängert oder ein verstärkter Spezialangriff ausgeführt wird.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Stufe 4: Die Dauer von Glutstrom wird verlängert.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Stufe 5: Nach Treffern mit Glutstrom wird der KRIT-SCH der gesamten Truppe erhöht. Danach wird bei jedem Truppenwechsel der SCH der gesamten Truppe im Ätherschleier erhöht.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Stufe 1: Löst nach dem Truppenwechsel eine Schockwelle aus, die den Miasma-Schild der Gegner verringert und SCH verursacht.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Stufe 2: Die Miasma-Schild-Reinigungseffizienz von Agenten wird erhöht.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Stufe 3: Nachdem der Miasma-Schild durchbrochen wurde, erreichen Gegner maximale Benommenheit.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Stufe 4: Löst bei Treffern mit verstärkten Spezialangriffen eine Schockwelle aus.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Stufe 5: Die Schockwelle erhöht den gegnerischen Benommenheit-SCH-Multiplikator. Danach wird bei jedem Truppenwechsel die Roh-Kraft der gesamten Truppe erhöht.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Stufe 1: Nach dem Truppenwechsel wird Scharfsicht aktiviert und die gesamte Truppe erhält maximale Dezibel.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Stufe 2: Während Scharfsicht werden KRIT-Rate und KRIT-SCH erhöht.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Stufe 3: Scharfsicht wird verlängert und Energie bzw. Adrenalin sowie Dezibel werden wiederhergestellt.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Stufe 4: Die max. Dezibel der gesamten Truppe werden erhöht.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Stufe 5: Der Ultimate-SCH wird erhöht. Danach wird bei jedem Truppenwechsel der KRIT-SCH der gesamten Truppe erhöht." + "PopUp_Title_401531": "[Figurenvorstellung] Sternenlicht – Billy (I)", + "PopUp_Title_401532": "[Figurenvorstellung] Sternenlicht – Billy (II)", + "PopUp_Title_401539": "[Figurenvorstellung] Sternenlicht – Billy", + "PopUp_Title_401541": "[Figurenvorstellung] Promeia (I)", + "PopUp_Title_401542": "[Figurenvorstellung] Promeia (II)", + "PopUp_Title_401549": "[Figurenvorstellung] Promeia", + "PopUp_Title_999470101": "Laden „Buyan“", + "PopUp_Title_999680201": "Eous’ Kampf", + "PopUp_Title_999680202": "Ultimate", + "PopUp_Title_999680203": "Tastenbelegungen", + "PopUp_Title_999680301": "Miasma", + "PopUp_Title_999680401": "Schatztruhen plündern", + "PopUp_Title_999680402": "Gegenstände anwenden", + "PopUp_Title_999680501": "Hindernisse und Bomben", + "PopUp_Title_999680601": "Bootopia-Teleportationspunkt", + "PopUp_Title_999680701": "Volles Inventar", + "PopUp_Title_999680801": "Springe höher und weiter!", + "PopUp_Title_999680901": "Über Geschütztürme", + "PopUp_Title_999681001": "Evakuierungspunkt", + "PopUp_Title_999681002": "Achte auf deine LP", + "PopUp_Title_999681003": "Pausieren und aufgeben", + "PopUp_Title_999681101": "Rückzugszeit", + "PopUp_Title_999681102": "Ausrüstungsbeständigkeit", + "PopUp_Title_999681301": "Minispiel (I)", + "PopUp_Title_999681401": "Minispiel (II)", + "PopUp_Title_999681501": "Über die Karte", + "PopUp_Title_999681601": "Ausrüstung wechseln", + "PopUp_Title_999681701": "Suche nach Evakuierungspunkten", + "PopUp_Title_999681801": "Tastenbelegung von Bootopia (mobiles Gerät)", + "PostText_28001": "Wie auf dem Bild zu sehen – ich hab’s nicht selbst aufgenommen, sondern ein Freund, der in der Außenzone unterwegs war. Angeblich war es vor Ort noch viel beeindruckender als auf dem Foto. Als mein Freund näher ran wollte, um mehr Details zu fotografieren, wurde er von Leuten in Anzügen aufgehalten und gewarnt, bloß nicht ohne Grund in die Höhle zu gehen ... Aber mal ehrlich, diese Roboter in geschlossener Formation sehen schon ziemlich unheimlich aus. Fast wie bei einem apokalyptischen Filmset. Weiß jemand, was da genau los ist?", + "PostText_28002": "Frisch aufgenommenes Foto, vor genau 1 Minute gemacht! Weiß jemand, was das für ein Vogel ist? Er fliegt unglaublich schnell und strahlt extrem hell. Man kann schwach erkennen, dass er mit den Flügeln schlägt, also ist es definitiv kein Fluggerät. Aber ich habe in meinem ganzen Leben noch nie so einen Vogel gesehen – weder in einer Höhle noch in der Stadt. Gibt es hier irgendwen mit Ahnung von Vögeln, der das bestimmen kann?", + "PostText_28003": "Ich komm direkt zur Sache. Das wurde vor 3 Stunden in einer Beihöhle nahe der Pursenas-Höhle aufgenommen. Wir wollten gerade die Höhle verlassen, da wurde es plötzlich stockdunkel – ohne jede Vorwarnung! Das ganze Team hat sich total erschrocken und gedacht, wir hätten irgendein riesiges Ding aufgeschreckt. Zufällig war in der Nähe ein versteckter Tunnel, also haben wir unseren Plan geändert und sind dort reingekrochen. Einer der Proxys im Team hat nach oben geschaut und genau dieses Bild gesehen. Zum Glück sind am Ende alle heil zurückgekommen – ein echter Schreckmoment, aber sonst ist nichts passiert!\nAber mal ehrlich, das ist doch eine Sonnenfinsternis, oder ...? Habt ihr draußen außerhalb der Höhle auch eine gesehen?", + "PostText_28004": "Also, die Sache war so: Ich bin ganz normal mit meinem kleinen Wagen die Straße entlanggefahren, da höre ich plötzlich ein „Dong“. Ich steig aus und sehe .... da liegt eine Person auf der Straße?! Bei allem, was mir heilig ist, ich hab sie nicht angefahren! Die lag ganz sicher schon vorher da! Noch absurder ist, dass sie mit blutverschmierten Fingern so ein Bild gemalt hat ... Ist das irgendeine letzte Botschaft vor dem Tod? Vielleicht das Gesicht des Täters oder so ...??? Nein, nein, nein, was rede ich da für Unglück! Sie ist ja noch gar nicht tot! Sie sieht zwar schwer verletzt aus, aber sie lebt noch! Jedenfalls wusste ich, dass in der Nähe ein Krankenhaus ist, also hab ich sie schnell ins Auto gehoben und bin losgefahren. Ich bin gerade noch unterwegs. Wenn es was Neues gibt, melde ich mich wieder. Schaut euch in der Zwischenzeit bitte auch dieses Bild an – wer könnte das sein? Das muss eine wichtige Spur sein!", + "PostText_28005": "Liebe Traumreisende,\num euch ein noch besseres Spielerlebnis zu bieten und die Kerninhalte der neuen Version sowie die Serveroptimierung abzuschließen, wird „Bizarrer Reisegefährte“ für einen gewissen Zeitraum aus dem Angebot genommen und gewartet. Während der Wartung ist auf sämtlichen Endgeräten keine Anmeldung möglich, und alle Funktionen sowie Spielmodi des Spiels sind vorübergehend nicht verfügbar.\nDer Abschluss der Wartung kann sich je nach tatsächlichem Arbeitsfortschritt vorziehen oder verzögern. Falls es Änderungen gibt, informieren wir euch so schnell wie möglich über die offiziellen Kanäle.\nWir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten, die euch durch diese längere Wartung entstehen, und danken euch von Herzen für euer Verständnis und eure Geduld. Nach Abschluss der Wartung werden wir allen langjährigen Spielern über die Spielhallen eine exklusive Wartungsentschädigung zukommen lassen. Bitte holt sie rechtzeitig vor Ort ab.", + "PostTitle_28001": "[Plauderei] Wird hier ein Film gedreht?", + "PostTitle_28002": "[Plauderei] Was ist das für ein Vogel?", + "PostTitle_28003": "[Plauderei] Gibt es in der Höhle auch Sonnenfinsternisse?", + "PostTitle_28004": "[Hilfe gesucht] Ich glaube, ich hab richtig Ärger am Hals!", + "PostTitle_28005": "[Plauderei] Wartungsankündigung zu „Bizarrer Reisegefährte“", + "Poster_28001": "KannIchNichtSagen", + "Poster_28002": "Sternenjäger", + "Poster_28003": "Ewiges_Feuer", + "Poster_28004": "Anonymer Nutzer", + "Poster_28005": "Bizarrer_Reisegefährte_Offiziell", + "Profile_3201017_des": "Gedenk-Profilbild vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.", + "Profile_3201017_name": "Kameragespür", + "Profile_3201017_story": "Im Spiel von Licht und Schatten wird jeder kostbare Augenblick durch die Linse sorgfältig im Bild festgehalten.", + "Profile_3231531_name": "Agentenprofilbild – Sternenlicht – Billy", + "Profile_3231541_name": "Agentenprofilbild – Promeia", + "Progress_ActivityBangbooGalH5_OB2.8_01": "Berufserlebnis", + "Promeia_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine weitere Anomalie- oder Support-Figur befindet:\nBeim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen erhöht sich Promeias Eis-Anomalieansammlungsrate um 30\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nVerleiht eine Truppenfigur einem Gegner den Effekt Frostkalt, erhöht sich die Effektdauer um 3\u00A0s.\nWenn Promeia mit einem verstärkten Spezialangriff einen Gegner trifft, wird dem Gegner der Zustand Schuldunterstellung zugefügt. Löst eine Truppenfigur an einem von Schuldunterstellung betroffenen Ziel Sonderblühen aus, werden 40\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert. Schuldunterstellung hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "Promeia_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Eis im Hals", + "Promeia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40\u00A0Pkt.", + "Promeia_SkillList_10_Content": " (Perfekt) ; ", + "Promeia_SkillList_10_Title": "Ausweichkonter: Fledermaussprung", + "Promeia_SkillList_11_Content": "", + "Promeia_SkillList_11_Title": "Kettenangriff: Hängendes Urteil", + "Promeia_SkillList_12_Content": "", + "Promeia_SkillList_12_Title": "Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung", + "Promeia_SkillList_13_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", + "Promeia_SkillList_13_Title": "Schnelle Hilfe: Hinterhaltschlag", + "Promeia_SkillList_14_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", + "Promeia_SkillList_14_Title": "Defensivhilfe: Beseitigungsbefehl", + "Promeia_SkillList_15_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", + "Promeia_SkillList_15_Title": "Sukzessive Hilfe: Abfangungsangriff", + "Promeia_SkillList_1_Content": "", + "Promeia_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Geschärfte Klinge", + "Promeia_SkillList_2_Content": " (Gedrückt halten)", + "Promeia_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Klingenspirale", + "Promeia_SkillList_3_Content": "", + "Promeia_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Kälteblitz", + "Promeia_SkillList_4_Content": "", + "Promeia_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod", + "Promeia_SkillList_5_Content": "Wird beim Erleiden eines Angriffs kurz nach Anwenden von „Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod“ automatisch ausgeführt", + "Promeia_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier", + "Promeia_SkillList_6_Content": " oder (Wenn „Absolute Verordnung“ im Zustand „Gefesselte Erlösung“ verfügbar ist)", + "Promeia_SkillList_6_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Frosteinbruch", + "Promeia_SkillList_7_Content": " oder (Nach Auslösen von „Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier“)", + "Promeia_SkillList_7_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost", + "Promeia_SkillList_8_Content": " oder (Bei ausreichend „Gericht des Eises“ nach dem Abwärtsangriff gedrückt halten)", + "Promeia_SkillList_8_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil", + "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", + "Promeia_SkillList_9_Title": "Sprintangriff: Grimmige Ernte", + "Promeia_SkillName": "Videothek um Mitternacht", + "Promeia_SkillText": "Promeia hat Random Play neue Öffnungszeiten beschert. Selbst in der Stille der Nacht brennt in der Sixth Street immer ein Licht. Wenn Kunden, die nicht schlafen können oder nach einem langen Tag erschöpft sind, an die Tür der Videothek klopfen, müssen sie sich keine Sorgen mehr machen, ihre Lieblings-Videokassetten aufgrund eines unglücklichen Zufalls zu verpassen.", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus und verursacht Eis-SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Abfangungsangriff", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus und verursacht Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Hinterhaltschlag", + "Promeia_Skill_Branch_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nSpringt in die Luft, greift an, wirft ihren Umhang neben den Gegner und betritt den Zustand Gefesselte Erlösung, um Eis-SCH zu verursachen.\nBeim Treffen von Gegnern wird keine Korrosive Kälte angesammelt.", + "Promeia_Skill_Branch_Title": "Basisangriff: Klingenspirale", + "Promeia_Skill_Buff_Desc": "Beim Anwenden bestimmter Fähigkeiten wirft Promeia ihren Umhang, um Gegner kontinuierlich zu schneiden und Eis-SCH zu verursachen. Beim Treffen von Gegnern wird keine Korrosive Kälte angesammelt.\nWährend sie ihren Umhang wirft, kann sich Promeia langsam bewegen.\nDrücke währenddessen oder , um direkt im Anschluss den 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge anzuwenden.\nWird Promeia während dieses Zeitraums angegriffen, wird automatisch ein perfektes Ausweichen ausgeführt. Dieser Effekt kann maximal einmal alle 20\u00A0s ausgelöst werden.", + "Promeia_Skill_Buff_Title": "Gefesselte Erlösung", + "Promeia_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus und verursacht Eis-SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Fledermaussprung", + "Promeia_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Verschleierter Schritt", + "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt mehrere Angriffe nach vorn aus, die hohen Eis-SCH verursachen.\nBeim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst und SCH in Höhe von 250\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator pro Sek. für Umhangangriffe", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "SCH-Multiplikator pro Sek. für Umhangangriffe", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Gesamt-Benommenheit-Multiplikator für Wurfpfeil-Wurfangriffe", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Gesamt-SCH-Multiplikator für Wurfpfeil-Wurfangriffe", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen Wurfpfeilangriff aus, wirft ihren Umhang neben den Gegner und betritt den Zustand Gefesselte Erlösung, um Eis-SCH zu verursachen.\nWird Promeia kurz nach Anwenden dieser Fähigkeit von einem Gegner angegriffen, wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier ausgeführt.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der Effekt Absolute Verordnung gewährt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Wird automatisch angewendet, wenn Promeia kurz nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod angegriffen wird:\nTritt kurzzeitig in den Zustand Scharfsicht ein und bewegt sich rasch hinter den Gegner.\nWenn nach Auslösen eines perfekten Ausweichens ausreichend Energie vorhanden ist, drücke , um 40\u00A0Pkt. Energie zu verbrauchen, Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier anzuwenden und den Effekt Absolute Verordnung zu erhalten.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Drücke, während der Effekt Absolute Verordnung aktiv ist, im Zustand Gefesselte Erlösung oder zum Anwenden:\nSpringt zum Gegner und holt ihren Umhang zurück, während sie einen Abwärtsangriff ausführt, der Eis-SCH verursacht.\nWenn nach der Landung Gericht des Eises verfügbar ist, halte oder gedrückt, um im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Frosteinbruch", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Gesamt-Benommenheit-Multiplikator für Wurfpfeil-Schlitzangriffe", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Gesamt-SCH-Multiplikator für Wurfpfeil-Schlitzangriffe", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Drücke nach Auslösen von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier oder zum Anwenden:\nFührt schnell mehrere Angriffe aus, springt dann zum Gegner und holt ihren Umhang zurück, während sie einen kraftvolleren Abwärtsangriff ausführt, der Eis-SCH verursacht.\nWenn nach der Landung Gericht des Eises verfügbar ist, halte oder gedrückt, um im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Drücke nach Ausführen des letzten Angriffs von Basisangriff: Geschärfte Klinge, des Spezialangriffs: Vollstreckung – Frosteinbruch oder des Spezialangriffs: Vollstreckung – Bedrückender Frost, wenn ausreichend Korrosive Kälte verfügbar ist, zum Anwenden:\nFührt zwei Tritte aus, gefolgt von einem Gnadenstoß, während sie mit einem Rückziehersprung nach hinten huscht, um Eis-SCH zu verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Strafzumessung", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Wenn ausreichend Gericht des Eises vorhanden ist, halte nach der Landung des letzten Angriffs von Basisangriff: Geschärfte Klinge, des Spezialangriffs: Vollstreckung – Frosteinbruch oder des Spezialangriffs: Vollstreckung – Bedrückender Frost oder gedrückt zum Anwenden:\nFührt einen raschen Rückziehersprung aus, während sie einen kraftvolleren Gnadenstoß anwendet, der Eis-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern wird keine Korrosive Kälte angesammelt.\nHalte nach Anwenden der Fähigkeit oder gedrückt oder drücke , um direkt im Anschluss den 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil", + "Promeia_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 5 Angriffe gegen Gegnern vor sich aus und verursacht Eis-SCH.\nDer 5. Angriff ist ein Abwärtsangriff. Halte nach der Landung oder gedrückt, wenn Gericht des Eises ausreichend ist, um im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil anzuwenden.\nGelangt nach dem Werfen des Umhangs während des 4. Angriffs in den Zustand Gefesselte Erlösung.", + "Promeia_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Geschärfte Klinge", + "Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Beseitigungsbefehl", + "Promeia_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nWirft einen Wurfpfeil und hängt kopfüber über dem Gegner. Entfesselt sodann eine Reihe schneller Angriffe, gefolgt von einem Gnadenstoß, der hohen Eis-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst und SCH in Höhe von 100\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Promeia_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Hängendes Urteil", + "Promeia_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Angriff nach vorn aus, der Eis-SCH verursacht.", + "Promeia_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Grimmige Ernte", + "Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Wurfpfeilangriff aus, der Eis-SCH verursacht.", + "Promeia_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Kälteblitz", + "Promeia_Talent_01_Desc_01": "Wenn Promeia Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung einsetzt, erhält sie einen zusätzlichen Effekt: Wenn Gericht des Eises nicht den maximalen Wert erreicht hat, erhält sie 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises. Dieser Effekt kann einmal nach Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung ausgelöst werden. Wenn eine Truppenfigur Sonderblühen an einem von Schuldunterstellung betroffenen Gegner auslöst, werden zusätzlich 20\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert.", + "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Wenn Promeia Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung einsetzt, erhält sie einen zusätzlichen Effekt: Wenn Gericht des Eises nicht den maximalen Wert erreicht hat, erhält sie 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises. Dieser Effekt kann einmal nach Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung ausgelöst werden. Wenn eine Truppenfigur Sonderblühen an einem von Schuldunterstellung betroffenen Gegner auslöst, werden zusätzlich 20\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert.", + "Promeia_Talent_01_Desc_02": "Dies ist ein chaotisches und gesetzloses Land.\nBrüllende Motoren und wehender Staub. Stahl trifft auf Fleisch. Konflikt und Gewalt sind Teil jeden Tags und jeder Nacht.\nEin harmloses Kind klammert sich an eine ebenso harmlose Waffe und durchwandert dieselbe verlorene rote Erde.\n„Wärst du bereit, deinen Teil für den hiesigen Frieden beizutragen?“", + "Promeia_Talent_01_Title": "Treuherzige Ideale", + "Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Treuherzige Ideale", + "Promeia_Talent_02_Desc_01": "Promeias Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Der Multiplikator des durch Verbrauch von Gericht des Eises ausgelösten Sonderblühen-Effekts erhöht sich um 120\u00A0%.", + "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Promeias Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Der Multiplikator des durch Verbrauch von Gericht des Eises ausgelösten Sonderblühen-Effekts erhöht sich um 120\u00A0%.", + "Promeia_Talent_02_Desc_02": "Sie wurde zu einer ausgezeichneten Räumerin – schnell, präzise, leise. Ihre Ziele waren eindeutig und zahlreich: Äthereale ... und jene, die von unheilbarer Korrosion betroffen und dazu bestimmt waren, zu Ätherealen zu werden. Jeder Mord war von Blutvergießen und den Echos ihrer Schreie gebrandmarkt.\nAber ... war dies gerecht?\n„Das ist die Pflicht der Räumer!“ „Sieh es einfach so, als ... diene es dem Allgemeinwohl, ja?“ „Diese Leute wären ohnehin verreckt.“\n...\n„Das ist ein notwendiges Opfer.“", + "Promeia_Talent_02_Title": "Zaudernde Überzeugungen", + "Promeia_Talent_02_Title_Realign": "Zaudernde Überzeugungen", + "Promeia_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", + "Promeia_Talent_03_Desc_02": "Oft bahnt ein unbedeutender Unfall den Weg für die Wahrheit.\n„Du denkst, die Räumer könnten reich werden, indem sie sich einfach nur um diese wertlosen Äthereale kümmern?“\n„Bandenkriege garantieren Profit. Wenn du Angst hast, dir die Hände schmutzig zu machen ... ‚Schwarzwolf‘ hat Bock drauf.“\nSchon bald darauf brach die Nacht herein – viel früher, als irgendjemand erwartet hatte.\nDie Räumer, Calydon, die Banden mit Namen und jene Namenlose ... In diesem Zeitalter des Chaos schienen sie alle in endloser Dunkelheit zu verschwinden.", + "Promeia_Talent_03_Title": "Grausames Mondlicht", + "Promeia_Talent_03_Title_Realign": "Grausames Mondlicht", + "Promeia_Talent_04_Desc_01": "Wenn Promeia Sonderblühen auslöst, stellt sie 5\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wieder her, 0,5\u00A0s Abklingzeit.", + "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wenn Promeia Sonderblühen auslöst, stellt sie 5\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wieder her, 0,5\u00A0s Abklingzeit.", + "Promeia_Talent_04_Desc_02": "Eine Einladung erschien wie eine Motte, die zu ihrer Verurteilung gerufen wird.\nDas Recht zu entscheiden, Licht, Gerechtigkeit und alles, was sie „Promeia“ machten.\nSie legte die Handschellen an und wählte ihr eigenes Exil.\n„Das ist meine letzte Wahl.“", + "Promeia_Talent_04_Title": "Kaltblütige Anschuldigungen", + "Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Kaltblütige Anschuldigungen", + "Promeia_Talent_05_Desc_01": "Platzhalter", + "Promeia_Talent_05_Desc_02": "Sie stürzt sich in ihre Arbeit.\nErmittlungen, Verhöre, Urteile ... ohne Ende.\nIhre Kollegen beobachten sie sorgenvoll.\n„Wie lange wirst du noch so weitermachen?“\n„Bis die letzte Sünde getilgt ist ... oder mich der Tod holen kommt.“", + "Promeia_Talent_05_Title": "Sterbende Motte", + "Promeia_Talent_05_Title_Realign": "Sterbende Motte", + "Promeia_Talent_06_Desc_01": "Wenn Promeia Gericht des Eises verbraucht, um Sonderblühen auszulösen, wird zusätzlich einmal das besondere Sonderblühen ausgelöst, das Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs in Höhe eines festgelegten Multiplikators von 200\u00A0% verursacht. Gleichzeitig werden 5\u00A0Pkt. Korrosive Kälte und 100\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann maximal einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden. Außerdem ignorieren Promeias Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH 15\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute.", + "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Wenn Promeia Gericht des Eises verbraucht, um Sonderblühen auszulösen, wird zusätzlich einmal das besondere Sonderblühen ausgelöst, das Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs in Höhe eines festgelegten Multiplikators von 200\u00A0% verursacht. Gleichzeitig werden 5\u00A0Pkt. Korrosive Kälte und 100\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann maximal einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden. Außerdem ignorieren Promeias Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH 15\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute.", + "Promeia_Talent_06_Desc_02": "Das Ende kam nicht wie erwartet und die Nacht war nicht so dunkel wie gedacht.\nKollegen, alte Bekannte, spätnächtliche Lichter und neue Freunde ...\nDie arme Motte konnte diese schweren Geschenke nicht abschütteln und ihr lang ersehntes Ende fühlte sich immer entfernter an.\nAber vielleicht ... ist so ein Schicksal nicht so schlimm.", + "Promeia_Talent_06_Title": "Die Geschichte geht weiter", + "Promeia_Talent_06_Title_Realign": "Die Geschichte geht weiter", + "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 330\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.", + "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 385\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.", + "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 435\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.", + "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 485\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.", + "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 535\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.", + "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 585\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.", + "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 635\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.", + "Promeia_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Wärmeraub", + "Promeia_VHS": "Was brauchst du? Nimm es dir einfach.", + "PulchraActivity_title05": "Burnices Auftrag", + "QuestDesc_100201860": "„Wenn du die Nachricht siehst, komm bitte im Café vorbei. Ich habe einen Auftrag für dich. – Shepherd.“", + "QuestDesc_1203580301": "Folge Burnices Einladung und gehe zur Außenzone.", + "QuestDesc_1203580302": "Folge Burnices Einladung und gehe zur Außenzone.", + "QuestDesc_1205090801": "Geh wie verabredet mit Miyabi zum Waterfall Soup ...\nAber um zu vermeiden, dass sie sich verirrt, geh zuerst zur Metro-Station und hol sie ab.", + "QuestDesc_1205311301": "Sieht aus, als wolle Hugo mit dir reden. Sprich mit ihm.", + "QuestDesc_1205530901": "Zeit, dich mit Promeia außerhalb vom Random Play auf der Sixth Street zu treffen und eine neue Mission anzunehmen!", + "QuestDesc_12217001": "In einer völlig vernetzten Stadt ist es schwer, spurlos zu verschwinden.", + "QuestDesc_12217002": "Ein Foto, eine Gruppe von Gefährten und keine weitere Vorbereitung nötig. Begib dich auf die Reise, um die Schlüsselperson zu finden.", + "QuestDesc_12217003": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.", + "QuestDesc_12217004": "Die Spur führt nach Blazewood.", + "QuestDesc_12217005": "Die Gespräche mit den Kontakten in der Außenzone haben keine weiteren Hinweise geliefert, stattdessen hast du nur einige von Cissias Lieblings-Heldengeschichten gehört.", + "QuestDesc_12217006": "Dank Burnices Nitro-Fuel haben alle einen entscheidenden Hinweis erhalten.", + "QuestDesc_12217007": "Billy tritt in einer brandneuen Rittergestalt auf und strebt nach den höchsten Einschaltquoten.", + "QuestDesc_12217008": "Wenn man alte Gegner wiedertrifft, haben sie immer ein paar neue Tricks auf Lager.", + "QuestDesc_12217009": "„Ramiel“ hat hier etwas von ihrer Sehnsucht hinterlassen, aber der Grund und die Absicht dahinter sind ein ungelöstes Rätsel.", + "QuestDesc_12217010": "Sich wieder aufzurappeln, ist genauso wichtig, wie bis zum Ende durchzuhalten.", + "QuestDesc_12217011": "Was ist glaubwürdiger: Eine Wahrheit, die mit Lügen vermischt ist, oder eine Lüge, die mit Wahrheit vermischt ist?", + "QuestDesc_12217012": "Es ist schwer für Menschen, die schelmische Art abzulegen, zum Beispiel wenn die Zeit drängt und man doch Verstecken spielt.", + "QuestDesc_12217013": "Wer immer weiter nach oben will, wird irgendwann hinunterfallen.", + "QuestDesc_12217014": "Dann geht es in Roscaelifer weiter. Berühre den hoch schwebenden Schatten der vergänglichen Welt.", + "QuestDesc_4062302": "Du hast das Ziel verloren. Untersuche den Essenswagen in der Nähe und sieh nach, ob sich verdächtige Gegenstände darin befinden.", + "QuestDesc_4062303": "Du hast einen Teil eines Codes erhalten. Untersuche die „Goldene Schallplatte“-Skulptur, um zu sehen, ob sie Hinweise auf den Code enthält.", + "QuestDesc_4062305": "Du hast einen Teil eines Codes erhalten. Untersuche die goldene Topfpflanze und Astras Poster, um zu sehen, ob sie ebenfalls Teile des Codes enthalten könnten.", + "QuestDesc_4190101": "Mach eine kurze Pause und geh dann zu {M#Belle}{F#Wise}, um mit {M#ihr}{F#ihm} über den Wettbewerb zu sprechen.", + "QuestDesc_4190105": "Den Hinweisen zufolge, die ihr dem Foto entnehmen konntet, war „Ramiel“ mal beim Teemilchladen. Frag mal bei Coco nach.", + "QuestDesc_41911": "Hast du je einen rosafarbenen Funken gesehen? Nur wenn der Stadtwind durch die Straßen fegt, kann man ihn einen flüchtigen Moment lang flackern sehen.", + "QuestDesc_41912": "Der Hinweis, dem ihr nachjagt, verschwindet in den Schatten der sengenden Sonne. Doch ehe ihr ihn aus den Felsspalten zerrt, müsst ihr erst sicherstellen, dass ihr nicht zur Beute dieses Ödlands werdet.", + "QuestDesc_4192101": "Am Denkmal des Gähnenden Abgrunds erkaltet die Spur. Es wird schon spät. Geh zurück nach Blazewood und ruh dich erst mal aus.", + "QuestDesc_4192205": "Gegner versperren den Weg. Erledige sie und geh weiter.", + "QuestDesc_4192206": "Die Gegner sind ausgeschaltet. Geh weiter und suche nach Remielle.", + "QuestDesc_4192207": "Die Suche nach Remielle geht weiter.", + "QuestDesc_4192209": "Besiege den mysteriösen Feind.", + "QuestDesc_4192210": "Besiege den mysteriösen Feind.", + "QuestDesc_41923": "Du fühlst dich leichter und leichter und immer leichter ... wie ein herrenloser Traum, der sich von der Sonne löst.", + "QuestDesc_41931": "Die Einladung in den Himmel hallt noch in deinen Ohren. Vielleicht muss gar nicht viel gepackt werden, denn alles ist bereits da: die Phantombesuche, die weder Traum noch Realität sind und immer wieder kommen.", + "QuestDesc_600490301": "In der Videothek diskutieren die Bangboos gerade ganz aufgeregt über etwas. Wenn du neugierig bist, geh am besten schnell hin und frag sie aus!", + "QuestDesc_600490302": "Das ausgerissene Eous wurde wohlbehalten zurückgebracht und befindet sich jetzt auf dem Parkplatz hinter der Videothek. Geh schnell hin und sieh nach, wie es Eous geht!", + "QuestDesc_600490303": "Um Informationen über den Chip herauszufinden, den Eous versehentlich verschluckt hat, und gleichzeitig Dialyns Auftrag zu erfüllen, hat Eous sich entschieden, gemeinsam mit seinen Bangboo-Freunden nach Bootopia zu gehen. Sicherheitsboo hat freiwillig angeboten, Eous dorthinzufahren, und wartet nun auf dem Parkplatz hinter der Videothek auf den Aufbruch ...", + "QuestDesc_600490401": "In Bootopia angekommen, musst du zuerst die Schatztruhe in der Nähe des Eingangs finden, die Mitarbeiterausrüstung herausholen und ... sie anziehen!", + "QuestDesc_600490402": "Am Eingang des Parks findest du ein Bangboo, das Hilfe braucht. Geh hin und frag nach, was los ist.", + "QuestDesc_600490403": "Es stellt sich heraus, dass sie Dorothy ist, der Guide des Parks! Wegen der Höhlenkatastrophe traut sie sich mit ihrer geringen Batterieladung nicht allein in den Park, um Nachschub zu suchen ... Um ihr zu helfen, musst du schnell in den Park hinein und drei multifunktionale Powerbanks für sie finden.", + "QuestDesc_600490404": "Die erste multifunktionale Powerbank hast du bereits gefunden! Als Nächstes hat Fairy den Standort der zweiten multifunktionalen Powerbank auf der Karte markiert – geh schnell hin!", + "QuestDesc_600490405": "Zerstöre die störenden Geschütztürme! Denk im Kampf aber unbedingt an Fairys Hinweise, weiche den Geschossen aus und vermeide Verletzungen.", + "QuestDesc_600490406": "Dank Fairys Hinweis weißt du jetzt, dass Dorothys benötigte multifunktionale Powerbanks in zerstörten Geschütztürmen zu finden sind ... Such schnell danach!", + "QuestDesc_600490409": "Du warst lange genug hier. Um eine Korrosionskrise durch zu langen Aufenthalt in der Höhle zu vermeiden, solltest du Bootopia jetzt erst einmal verlassen und nach Hause zurückkehren, um dich auszuruhen!", + "QuestDesc_600490410": "Du warst lange genug hier. Um eine Korrosionskrise durch zu langen Aufenthalt in der Höhle zu vermeiden, solltest du Bootopia jetzt erst einmal verlassen und nach Hause zurückkehren, um dich auszuruhen!", + "QuestDesc_600490411": "Die erste Erkundungsaktion in Bootopia ist abgeschlossen, und der von Dialyn kontaktierte Technikspezialist ist bereits vor der Videothek eingetroffen. Geh ihn schnell aufsuchen!", + "QuestDesc_600490412": "Um den anomalen Einfluss des fehlerhaften Chips in Eous vollständig zu beseitigen, hat Dialyn vorgeschlagen, dass Eous erneut nach Bootopia aufbricht, weiter Vorräte birgt und nach einer Lösung sucht. Deshalb haben die Bangboos beschlossen, ihre Kräfte weiter zu bündeln und gemeinsam zu einem weiteren Abenteuer nach Bootopia aufzubrechen ...", + "QuestDesc_600490501": "Dorothy, der Guide von Bootopia, scheint Hilfe zu brauchen. Geh schnell zu ihr und frag nach, was los ist!", + "QuestDesc_600490502": "Du und Dorothy hören, wie ein Bangboo-Besucher am Strand um Hilfe ruft. Geh schnell hin und hilf!", + "QuestDesc_600490504": "Haiboos Komponenten und Leitungen sind durch den Aufprall verrutscht. Versuch, es zu reparieren.", + "QuestDesc_600490505": "Damit die nächste Erkundung leichter wird, solltest du besser auf Dorothys Vorschlag hören und zuerst den Wegpunkt aktivieren.", + "QuestDesc_600490507": "Dorothy zufolge gibt es die Bootopia-Armbanduhr, die Haiboo möchte, in der Umgebung nicht ... Vielleicht kannst du nach deiner Rückkehr zur Videothek bei der nahen Marcel-Werkstation den Spezialisten nach Informationen über den Fundort ein solchen Gegenstands fragen?", + "QuestDesc_600490601": "Haiboo spricht gerade mit Dorothy über seinen Traum von der „Retablierung seines Königreichs“. Wenn du seinen genauen Plan erfahren willst, frag Dorothy neben ihm.", + "QuestDesc_600490602": "Folge Haiboos Bitte, geh zu dem „Palast“, von dem es gesprochen, und beseitige die störenden Äthereale und Geschütztürme darin.", + "QuestDesc_600490605": "Du hast den gewünschten Gegenstand gefunden. Es ist Zeit, wieder nach Bootopia zu gehen und sie Haiboo zu bringen.", + "QuestDesc_600490701": "Du hast alle Äthereale beseitigt ... Jetzt ist es an der Zeit, Haiboo nach dem nächsten Schritt des Plans zu fragen.", + "QuestDesc_600490702": "Folge Haiboos Anweisungen, geh zusammen mit Dorothy in die Umgebung, finde die geheimnisvollen Vorrichtungen zur „Retablierung des Königreichs“ und aktiviere sie nacheinander!", + "QuestDesc_600490705": "Alles ist vorbereitet. Finde Haiboo und beginne die Zeremonie zur „Retablierung des Königreichs“.", + "QuestDesc_600490801": "Du bist wieder in Bootopia. Suche zuerst den Bangboo-Besucher Haiboo. Er müsste noch im Inselbereich sein.", + "QuestDesc_600490802": "Um den mächtigen Äthereal „Tiefseekönig“ zu finden, suche zuerst Dorothy auf, damit sie dir den Weg zeigt.", + "QuestDesc_600490803": "Hilf Haiboo dabei, den mächtigen Äthereal „Tiefseekönig“ zu besiegen!", + "QuestDesc_600490804": "Du hast den mächtigen Äthereal „Tiefseekönig“ erfolgreich besiegt. Jetzt ist es an der Zeit, von Haiboo eine positive Besucherbewertung zu erhalten.", + "QuestDesc_600490805": "Es ist Zeit, nach Hause zurückzukehren und sich auszuruhen. Nach der Rückkehr zur Videothek musst du dem Marcel-Spezialisten noch von dem aktuellen Erkundungsfortschritt berichten. Vielleicht hat er nützliche Ratschläge für dich!", + "QuestDesc_600490806": "Es ist Zeit, nach Hause zurückzukehren und sich auszuruhen. Nach der Rückkehr zur Videothek musst du dem Marcel-Spezialisten noch von dem aktuellen Erkundungsfortschritt berichten. Vielleicht hat er nützliche Ratschläge für dich!", + "QuestDesc_600490807": "Um Haiboos positive Besucherbewertung zu erhalten und Eous’ Mitarbeiterrechte bei Marcel zu erhöhen, musst du so schnell wie möglich nach Bootopia zurückkehren und sehen, ob du Haiboo weiterhelfen kannst.", + "QuestDesc_600490901": "Du hast von Haiboo eine positive Besucherbewertung erhalten! Geh nach deiner Rückkehr zur Videothek zur nahen Marcel-Werkstation, suche den Spezialisten auf und berichte ihm davon.", + "QuestDesc_600490902": "Die Erkundung von Bootopia verläuft derzeit gut. Setze die Suche fort, birg wichtige Vorräte und warte gleichzeitig darauf, dass der Marcel-Spezialist neue Informationen bringt ...", + "QuestDesc_600491001": "Der Bautrupp von Belobog Heavy Industries hat Bootopia erfolgreich betreten, um dringende Reparaturen durchzuführen. Doch ihre Arbeit scheint auf nie dagewesene Schwierigkeiten zu stoßen ... Geh zuerst zu Sicherheitsboo und frag nach, wie die Lage ist.", + "QuestDesc_600491002": "Du hast von Sicherheitsboo einen Hilfsauftrag erhalten. Geh als Nächstes zu seinem Bautruppmitglied Schraube und frag, ob du irgendwie helfen kannst.", + "QuestDesc_600491003": "Das Bautruppmitglied Schraube braucht 10 Spielmünzen, um seine Wartungsarbeiten abschließen zu können. Wenn du dich schnell in den nahen Attraktionen umsiehst, findest du vielleicht verstreute Spielmünzen.", + "QuestDesc_600491008": "Bei der Marcel-Werkstation in der Nähe der Videothek hat der Technikspezialist offenbar etwas, das er Eous sagen möchte ...", + "QuestDesc_600491009": "Vom Technikspezialisten hast du erfahren, dass der Bangboo-Bautrupp in Bootopia dringend Hilfe braucht. Geh schnell hin und sieh nach der Lage.", + "QuestDesc_600491101": "Du hast dem Bautruppmitglied Schraube erfolgreich geholfen! Geh als Nächstes zu einem weiteren Bautruppmitglied, Schraubenschlüssel, und schau, ob du dort helfen kannst!", + "QuestDesc_600491102": "Das Bautruppmitglied Schraubenschlüssel hat zu viel Angst vor den überall auftauchenden Äthereale und traut sich nicht in den Reparaturbereich. Finde schnell eine Möglichkeit, die furchteinflößenden Äthereale im Gebiet zu beseitigen.", + "QuestDesc_600491103": "Die Äthereale im Gebiet wurden vollständig beseitigt. Geh jetzt zurück und berichte dem Bautruppmitglied Schraubenschlüssel.", + "QuestDesc_600491201": "Du hast dem Bautruppmitglied Schraubenschlüssel erfolgreich geholfen! Geh als Nächstes zu einem weiteren Bautruppmitglied, Nagel, und schau, ob du dort helfen kannst!", + "QuestDesc_600491202": "Das Bautruppmitglied Nagel hofft, dass ihm jemand hilft, die lästigen Geschütztürme vor ihm zu beseitigen. Handle schnell!", + "QuestDesc_600491203": "Die Geschütztürme wurden vollständig beseitigt. Geh zurück und berichte dem Bautruppmitglied Nagel.", + "QuestDesc_600491204": "Du hast allen Bautruppmitgliedern erfolgreich geholfen! Jetzt kannst du zum Eingang der Achterbahn zurückkehren, Sicherheitsboo finden und es fragen, ob es noch weitere Möglichkeiten gibt, gute Besucherbewertungen zu bekommen.", + "QuestDesc_600491205": "Es ist Zeit, nach Hause zurückzukehren und sich auszuruhen. Nach der Rückkehr zur Videothek musst du dem Marcel-Spezialisten noch von dem aktuellen Erkundungsfortschritt berichten. Vielleicht hat er nützliche Ratschläge für dich!", + "QuestDesc_600491206": "Es ist Zeit, nach Hause zurückzukehren und sich auszuruhen. Nach der Rückkehr zur Videothek musst du dem Marcel-Spezialisten noch von dem aktuellen Erkundungsfortschritt berichten. Vielleicht hat er nützliche Ratschläge für dich!", + "QuestDesc_600491207": "Um noch mehr positive Besucherbewertungen zu erhalten und Eous’ Mitarbeiterrechte bei Marcel weiter zu erhöhen, musst du so schnell wie möglich nach Bootopia zurückkehren und sehen, ob du Sicherheitsboo weiterhelfen kannst.", + "QuestDesc_600491301": "Mit Sicherheitsboos Hilfe hast du eine positive Besucherbewertung erhalten! Geh nach deiner Rückkehr zur Videothek zur nahen Marcel-Werkstation, suche den Spezialisten auf und berichte ihm davon.", + "QuestDesc_600491302": "Die Erkundung von Bootopia verläuft derzeit gut. Setze die Suche fort, birg wichtige Vorräte und warte gleichzeitig darauf, dass der Marcel-Spezialist neue Informationen bringt ...", + "QuestDesc_600491401": "Der Besucher in Not, Quixie, befindet sich im Burgbereich. Keine Zeit zu verlieren – geh schnell hin und sieh nach, ob es ihm gut geht.", + "QuestDesc_600491402": "Nach Quixies Einschätzung verbirgt sich der Mechanismus zum Öffnen des Burgtors vermutlich in den Dekorationen der Umgebung ... Such schnell danach!", + "QuestDesc_600491403": "Also steckt der Mechanismus in der Statue ... Geh jetzt zurück und öffne das Burgtor!", + "QuestDesc_600491407": "Bei der Marcel-Werkstation in der Nähe der Videothek hat der Technikspezialist offenbar etwas, das er Eous sagen möchte ...", + "QuestDesc_600491408": "Vom Technikspezialisten hast du erfahren, dass er ein rätselhaftes Notsignal aus den Tiefen von Bootopia entschlüsselt hat. Um den Besucher, der dieses Signal gesendet hat, so schnell wie möglich zu retten, geh schnell in den Burgbereich von Bootopia und untersuche die Sache.", + "QuestDesc_600491501": "Du hast Quixies Auftrag angenommen und musst nun schnell in die Burg, um zwei Orte zu untersuchen, an denen möglicherweise die „Heilige Waffe“ verborgen ist. Mach dich jetzt auf den Weg!", + "QuestDesc_600491502": "An den ersten beiden Hinweisorten wurde die „Heilige Waffe“ zwar nicht gefunden, aber Quixie meinte, dass der obere Teil der Burg noch nicht durchsucht wurde ... Geh schnell dorthin!", + "QuestDesc_600491601": "Aus der bisherigen Suche geht hervor, dass offenbar noch ein Bangboo im Wasserkerker der Burg festgehalten wird ... Sobald du kampfbereit bist, geh Ritter „Quixie“ suchen und brich mit ihm gemeinsam zum Wasserkerker auf!", + "QuestDesc_600491602": "Der Wasserkerker liegt tief im Inneren der Burg. Verlier keine Zeit und mach dich schnell auf den Weg.", + "QuestDesc_600491604": "Du hast aus dem Wasserkerker einen Mitarbeiter-Bangboo gerettet, der die Rolle des „Königs“ spielt. Von ihm hast du ein wichtiges Hilfsmittel erhalten, mit dem sich die „Heilige Waffe“ finden lässt – eine Schatzkarte! Allerdings wurden durch den Einfluss der Höhle die Daten einer Schatzkarte beschädigt ... Um das Problem zu lösen, musst du wohl zur Videothek zurückkehren und den Technikspezialisten in der Nähe um Rat fragen.", + "QuestDesc_600491605": "Geh schnell in die Nähe der Videothek, finde den Technikspezialisten, der bei der Marcel-Werkstation wartet, und frag ihn, ob sich die Schatzkarte reparieren lässt.", + "QuestDesc_600491606": "Du hast dem Technikspezialisten die beschädigte Schatzkarte übergeben. Während er sie repariert, kannst du die anderen unbeschädigten Schatzkarten weiterverwenden und in Bootopia nach dem Aufenthaltsort der „Heiligen Waffe“ suchen.", + "QuestDesc_600491801": "Folge den Markierungen auf der Karte und geh zum ersten Ort, an dem sich möglicherweise die „Heilige Waffe“ befindet!", + "QuestDesc_600491901": "Folge den Markierungen auf der Karte und geh zum zweiten Ort, an dem sich möglicherweise die „Heilige Waffe“ befindet!", + "QuestDesc_600492201": "Die beschädigte Schatzkarte scheint endlich repariert zu sein ... Kehre schnell in die Nähe der Videothek zurück, finde den Technikspezialisten, der bei der Marcel-Werkstation auf dich wartet, und hol dir die letzte Schatzkarte!", + "QuestDesc_600492202": "Geh nach Bootopia und finde mithilfe der letzten Schatzkarte den Ort, an dem sich die „Heilige Waffe“ befindet!", + "QuestDesc_600492203": "Sprich mit Quixie und finde mithilfe der letzten Schatzkarte den Ort, an dem sich die „Heilige Waffe“ befindet!", + "QuestDesc_600492204": "Den Hinweisen auf der Schatzkarte nach befindet sich die „Heilige Waffe“ ... ganz oben auf der Burg!", + "QuestDesc_600492205": "Endlich hast du die „Heilige Waffe“ gefunden. Zieh sie heraus!", + "QuestDesc_600492206": "Um Informationen über den verschwundenen Meister Hollowell zu erhalten, rette zusammen mit deinen Bangboo-Freunden das Bangboo, das vor dir im Boden feststeckt.", + "QuestDesc_600492207": "Ausgerechnet ist Meister Hollowell dieses große Bangboo mit der ungewöhnlichen Statur – damit hätte wirklich niemand gerechnet! Mit seiner Hilfe lässt sich das durch die Chips verursachte Problem nun endlich lösen ... Als Nächstes solltest du schnell zur Videothek zurückkehren und diese gute Nachricht überbringen.", + "QuestDesc_600492301": "Die Bergung der Materialien in Bootopia verläuft äußerst erfolgreich, und Dialyn, die für diese Angelegenheit zuständig ist, ist ebenfalls in der Videothek eingetroffen ... Geh hin und begrüße sie.", + "QuestDesc_600492401": "Du hast von Dialyn einen zusätzlichen Auftrag erhalten! Du sollst noch einmal nach Bootopia gehen und die verlorenen Erfindungen von Handwerkskünstler Hollowell einsammeln. Keine Zeit zu verlieren – mach dich schnell auf den Weg.", + "QuestDesc_600492402": "Du hast alle Erfindungen eingesammelt! Nachdem Handwerkskünstler Hollowell diese gute Nachricht erfahren hat, ist es persönlich zur Videothek gekommen. Geh schnell hin und sprich mit ihm!", + "QuestDesc_600492403": "Du hast von Dialyn einen zusätzlichen Auftrag erhalten! Du sollst noch einmal nach Bootopia gehen und die verlorenen Erfindungen von Handwerkskünstler Hollowell einsammeln. Keine Zeit zu verlieren – mach dich schnell auf den Weg.", + "QuestDesc_600492501": "Im Theaterbereich wurde ein Bangboo-Besucher entdeckt, der Hilfe braucht! Geh schnell hin und hilf ihm.", + "QuestDesc_600492502": "Endlich sind die Äthereale in der Umgebung beseitigt. Geh schnell mit dem Bangboo-Besucher sprechen und erfahre, was mit ihm los ist.", + "QuestDesc_600492504": "Im Theaterbereich wurde ein Bangboo-Besucher entdeckt, der Hilfe braucht! Geh schnell hin und hilf ihm.", + "QuestDesc_600492602": "Du hast Star Cruiser versprochen, ihm dabei zu helfen, seine drei Bangboo-Assistenten wiederzufinden, die im Theater verstreut sind. Mach dich sofort auf den Weg!", + "QuestDesc_600492605": "Du hast endlich bestätigt, dass alle drei Bangboo-Assistenten in Sicherheit sind. Bring Star Cruiser, der noch im Theater wartet, schnell diese Neuigkeiten.", + "QuestDesc_600492702": "Um Star Cruiser bei seinem Experiment zu helfen, hast du zugestimmt, an seiner Stelle das Theater zu erkunden und die zwei benötigten Komponenten zu finden. Los geht’s!", + "QuestDesc_600492704": "Du hast alle Komponenten gefunden! Jetzt ist es Zeit, zu Star Cruiser zurückzukehren und ihm die gute Nachricht zu bringen.", + "QuestDesc_600492802": "Star Cruisers Experiment beginnt gleich! Suche zusammen mit Dorothy Star Cruiser und seine Assistenten, die sich im Theaterbereich auf das Experiment vorbereiten.", + "QuestDesc_600492803": "Der verborgene „Planet“ ist erschienen – jetzt ist der Moment gekommen, ein Wunder zu erleben! Da du Star Cruiser geholfen hast, seinen Wunsch zu erfüllen, ist es Zeit, ihn um eine positive Besucherbewertung zu bitten.", + "QuestDesc_600493001": "Paige, die Bangboos über alles liebt, läuft besorgt in der Nähe der Videothek auf und ab ... Ist etwas passiert? Geh nachsehen.", + "QuestDesc_600493002": "Du hast Paige versprochen, nach Bootopia zu gehen und dort das vermisste Bangboo „Star Cruiser“ für sie zu finden.", + "QuestDesc_600493003": "Du hast Star Cruiser gefunden! Bring Paige diese gute Nachricht – sie ist gerade in der Nähe der Videothek auf der Sixth Street.", + "QuestDesc_600500101": "„Bann des Bösen“ ist neben der Videothek aufgetaucht! Offenbar will es Eous etwas sagen ... Hör dir an, worüber die beiden Kerlchen reden!", + "QuestDesc_600500201": "Das Böseboo, das sich selbst „Bann des Bösen“ nennt, hat bereits Steckbriefe aufgehängt! Moment mal ... Warum kommt dir die Person darauf so bekannt vor?", + "QuestDesc_600500202": "Geh und such gemäß der Beschreibung von „Bann des Bösen“ das „Zwillingsgespenst“!", + "QuestDesc_600500203": "Bring Rina zurück zu „Bann des Bösen“ und erkläre ihm, woher das „Zwillingsgespenst“ kommt!", + "QuestDesc_600500204": "Die erste Runde der Verbrecherjagd ist vorbei! Wann beginnt wohl die nächste Fahndungsaktion ...?", + "QuestDesc_600500301": "Das Böseboo, das sich selbst „Bann des Bösen“ nennt, hat bereits Steckbriefe aufgehängt! Moment mal ... Warum kommt dir die Person darauf schon wieder so bekannt vor?", + "QuestDesc_600500302": "Geh und such gemäß der Beschreibung von „Bann des Bösen“ die „Abbauirre“!", + "QuestDesc_600500303": "Bring Grace zurück zu „Bann des Bösen“ und erkläre ihm, woher die „Abbauirre“ kommt!", + "QuestDesc_600500304": "Die zweite Runde der Verbrecherjagd ist vorbei! Wann beginnt wohl die nächste Fahndungsaktion ...?", + "QuestDesc_600500401": "Das Böseboo, das sich selbst „Bann des Bösen“ nennt, hat bereits Steckbriefe aufgehängt! Dieser aufgerissene Mund, diese spitzen Hörner ... Das ist doch nicht schon wieder jemand, den du kennst, oder?", + "QuestDesc_600500402": "Geh und such gemäß der Beschreibung von „Bann des Bösen“ das „Menschenfressende Monster“!", + "QuestDesc_600500403": "Bring Soukaku zurück zu „Bann des Bösen“ und erkläre ihm, woher das „Menschenfressende Monster“ kommt!", + "QuestDesc_600500404": "Die dritte Runde der Verbrecherjagd ist vorbei! Wann beginnt wohl die nächste Fahndungsaktion ...?", + "QuestDesc_600500501": "Das Böseboo, das sich selbst „Bann des Bösen“ nennt, hat bereits Steckbriefe aufgehängt! Auch dieses gesuchte Ziel kommt dir irgendwie bekannt vor ...", + "QuestDesc_600500502": "Geh und such gemäß der Beschreibung von „Bann des Bösen“ die „Geheimnisvolle Hexe“!", + "QuestDesc_600500503": "Bring Vivian zurück zu „Bann des Bösen“ und erkläre ihm, woher die „Geheimnisvolle Hexe“ kommt!", + "QuestDesc_600500504": "Die vierte Runde der Verbrecherjagd ist vorbei! Wann beginnt wohl die nächste Fahndungsaktion ...?", + "QuestDesc_600500601": "„Bann des Bösen“ ist heute noch nicht aufgetaucht. Könnte ... etwas Ernstes passiert sein?", + "QuestDesc_600500602": "Folge dem Hinweis von „Bann des Bösen“ und suche diese ungeheure Verbrecherin!", + "QuestDesc_600500603": "Kehre an die Seite von Böseboo zurück [Automatisch]", + "QuestDesc_600500604": "Warte auf den Beginn der nächsten Ermittlungsphase.", + "QuestDesc_600510201": "Yuzuha hat sich offenbar wieder irgendeine neue verrückte Idee ausgedacht und zusammen mit Alice einen kleinen Stand am Lumina-Platz aufgebaut. Frag sie, was sie vorhaben.", + "QuestDesc_600510202": "Sobald du bereit bist, öffne das Spukschuppen-Forum und beginne mit der heutigen Beratung zu seltsamen Vorfällen der Bürger.", + "QuestDesc_600510301": "Sobald du bereit bist, öffne das Spukschuppen-Forum und beginne mit der heutigen Beratung zu seltsamen Vorfällen der Bürger.", + "QuestDesc_600510401": "Sobald du bereit bist, öffne das Spukschuppen-Forum und beginne mit der heutigen Beratung zu seltsamen Vorfällen der Bürger.", + "QuestDesc_600510402": "Lucia, Hari und Manato sind ebenfalls zum Stand gekommen. Unterhalte dich ein wenig mit ihnen.", + "QuestDesc_600510501": "Sobald du bereit bist, öffne das Spukschuppen-Forum und beginne mit der heutigen Beratung zu seltsamen Vorfällen der Bürger.", + "QuestDesc_600510502": "Miyabi ist zum Spuk-Stand gekommen und scheint über etwas nachzudenken. Hör dir an, was sie zu sagen hat.", + "QuestDesc_600510601": "Sobald du bereit bist, öffne das Spukschuppen-Forum und beginne mit der heutigen Beratung zu seltsamen Vorfällen der Bürger.", + "QuestDesc_600510602": "Mehrere Tage voller Spukberatungen und Werbung für den Spukschuppen sind erfolgreich zu Ende gegangen. Sprich mit Yuzuha und Alice, die wieder am Stand sind, über das Ergebnis dieser Aktion.", + "QuestDesc_600510701": "Du hast dich mit Miyabi an der Videothek verabredet. Geh sie dort treffen.", + "QuestDesc_600510702": "Geh zusammen mit Miyabi zum 404 und sieh dir die Vorstellung an.", + "QuestDesc_600510703": "Die für Miyabi ungewohnte Bangboo-Aufführung ist vorbei. Hör dir an, was sie darüber denkt.", + "QuestDesc_600520103": "Jetzt, wo du Promeias Einladung angenommen hast, ihr „erneut Gesellschaft zu leisten“ ... Geh und such Lyla auf, um „Ultimative Urteilsprüfung“ zu starten.", + "QuestDesc_600520603": "Sprich mit Lyla.", + "QuestDesc_600520801": "Suche Lyla auf und nimm an der Spezialaktion der HIA teil.", + "QuestDesc_7047206": "Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Du solltest ein paar Dekos und verspielte, lebhafte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind, und auch an Pulchra denken und am besten keine Lilien verwenden.", + "QuestListTopic_7002": "Operation: Rettung von Bootopia", + "QuestName_102610175": "Bühnentest – Sternenlicht – Billy", + "QuestName_102610180": "Bühnentest – Sternenlicht – Billy", + "QuestName_12055308": "Verbindung mit der Welt!", + "QuestName_12055309": "Chance oder Wahl", + "QuestName_12055310": "Veränderliches und Unveränderliches", + "QuestName_12055311": "Ein anderer, doch ähnlicher Weg", + "QuestName_12055312": "Etikette eines Profis", + "QuestName_12217001": "Kleine Hinweise und Spuren", + "QuestName_12217002": "Gesucht, aber nicht vermisst", + "QuestName_12217003": "Fragmentierte Hinweise", + "QuestName_12217004": "Ins Wildfeuer", + "QuestName_12217005": "Kontakte in der Außenzone", + "QuestName_12217006": "Nitro-Fuel-Detektivin", + "QuestName_12217007": "Erster Auftritt des Ritters", + "QuestName_12217008": "Seltsames Wolfsrudel", + "QuestName_12217009": "Ein zurückgelassenes Andenken", + "QuestName_12217010": "Ähnliche, aber doch andere Nächte", + "QuestName_12217011": "Hinter der Antwort steckt ein neues Rätsel", + "QuestName_12217012": "Ein Spiel von Jagen und Verstecken", + "QuestName_12217013": "Bei Sonnenuntergang", + "QuestName_12217014": "Himmlische Weisung", + "QuestName_6004903": "Chip-Zwischenfall", + "QuestName_6004904": "Erster Schritt ins Paradies", + "QuestName_6004905": "Nachfahre des Meeresgottes", + "QuestName_6004906": "Nachfahre des Meeresgottes", + "QuestName_6004907": "Nachfahre des Meeresgottes", + "QuestName_6004908": "Nachfahre des Meeresgottes", + "QuestName_6004909": "Sichere Rückkehr", + "QuestName_6004910": "Reparaturprofi", + "QuestName_6004911": "Reparaturprofi", + "QuestName_6004912": "Reparaturprofi", + "QuestName_6004913": "Reparaturprofi", + "QuestName_6004914": "Freund der Gerechtigkeit", + "QuestName_6004915": "Freund der Gerechtigkeit", + "QuestName_6004916": "Freund der Gerechtigkeit", + "QuestName_6004918": "Ort des Schatzes (I)", + "QuestName_6004919": "Ort des Schatzes (II)", + "QuestName_6004922": "Karneval-Showdown", + "QuestName_6004923": "Paradieswächter", + "QuestName_6004924": "Zusatzwunsch", + "QuestName_6004925": "Planetenerkunder", + "QuestName_6004926": "Planetenerkunder", + "QuestName_6004927": "Planetenerkunder", + "QuestName_6004928": "Planetenerkunder", + "QuestName_6004930": "Gesucht: Bangboo", + "QuestName_6005001": "Einladung von „Bann des Bösen“", + "QuestName_6005002": "Ermittlungslog von „Bann des Bösen“ I", + "QuestName_6005003": "Ermittlungslog von „Bann des Bösen“ II", + "QuestName_6005004": "Ermittlungslog von „Bann des Bösen“ III", + "QuestName_6005005": "Ermittlungslog von „Bann des Bösen“ IV", + "QuestName_6005006": "Ermittlungslog von „Bann des Bösen“ V", + "QuestName_6005101": "Ein Blick auf Ridus Legenden (I)", + "QuestName_6005102": "Ein Blick auf Ridus Legenden (I)", + "QuestName_6005103": "Ein Blick auf Ridus Legenden (II)", + "QuestName_6005104": "Ein Blick auf Ridus Legenden (III)", + "QuestName_6005105": "Ein Blick auf Ridus Legenden (IV)", + "QuestName_6005106": "Ein Blick auf Ridus Legenden (V)", + "QuestName_6005107": "Ein ungewöhnliches Spezialtraining", + "QuestName_6005208": "Permanenter Teamkampf erneut abgeschlossen.", + "QuestName_7043502": "Burnices Auftrag", + "QuestTarget_4062303": "Untersuche die „Goldene Schallplatte“-Skulptur.", + "QuestTarget_4192103": "Hör dir an, worüber Billy und Lighter sprechen.", + "QuestTarget_4192104": "Geh zum Zimmer auf der unteren Ebene und ruh dich aus.", + "QuestTarget_4192204": "Suche nach Spuren von Remielle.", + "QuestTarget_4192205": "Besiege die Gegner, die den Weg versperren.", + "QuestTarget_4192206": "Suche nach Spuren von Remielle.", + "QuestTarget_4192209": "Besiege den mysteriösen Feind.", + "QuestTarget_4192210": "Besiege den mysteriösen Feind.", + "QuestTarget_515410501": "Geh mit Promeia auf der Sixth Street spazieren.", + "QuestTarget_600490111": "(Optional) Erkunde weiter Bootopia.", + "QuestTarget_600490301": "Schau nach, was die Bangboos treiben.", + "QuestTarget_600490302": "Sprich mit Eous.", + "QuestTarget_600490303": "Geh nach Bootopia.", + "QuestTarget_600490401": "Zieh die Arbeitskleidung an.", + "QuestTarget_600490402": "Sprich mit dem Bangboo am Eingang.", + "QuestTarget_600490403": "Finde die erste multifunktionale Powerbank.", + "QuestTarget_600490404": "Finde die zweite multifunktionale Powerbank.", + "QuestTarget_600490405": "Zerstöre die Geschütztürme.", + "QuestTarget_600490406": "Nimm die multifunktionale Powerbank aus der Schatztruhe in der Mitte.", + "QuestTarget_600490409": "Bring Dorothy die multifunktionalen Powerbanks.", + "QuestTarget_600490410": "Verlasse Bootopia.", + "QuestTarget_600490411": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_600490412": "Geh wieder nach Bootopia.", + "QuestTarget_600490501": "Sprich mit Dorothy.", + "QuestTarget_600490502": "Suche den Tourist in Nöten.", + "QuestTarget_600490504": "Versuche, Haiboo zu reparieren.", + "QuestTarget_600490505": "Aktiviere den Wegpunkt.", + "QuestTarget_600490507": "Geh zur Sixth Street zurück und frag beim Marcel-Spezialisten nach.", + "QuestTarget_600490601": "Sprich mit Haiboo.", + "QuestTarget_600490602": "Geh zum „Palast“ und beseitige die Äthereale und Geschütztürme.", + "QuestTarget_600490603": "Sprich mit Haiboo", + "QuestTarget_600490604": "Verlasse Bootopia.", + "QuestTarget_600490605": "Geh wieder nach Bootopia.", + "QuestTarget_600490701": "Sprich mit Haiboo.", + "QuestTarget_600490702": "Aktiviere die drei Zeremonievorrichtungen.", + "QuestTarget_600490705": "Sprich mit Haiboo und beginne die Zeremonie.", + "QuestTarget_600490801": "Suche Haiboo.", + "QuestTarget_600490802": "Sprich mit Dorothy.", + "QuestTarget_600490803": "Besiege den „Tiefseekönig“.", + "QuestTarget_600490804": "Sprich mit Haiboo.", + "QuestTarget_600490805": "Verlasse Bootopia.", + "QuestTarget_600490806": "Geh zur Sixth Street zurück und berichte dem Marcel-Spezialisten.", + "QuestTarget_600490807": "Geh nach Bootopia.", + "QuestTarget_600490901": "Geh zur Sixth Street zurück und übermittle dem Marcel-Spezialisten die positive Bewertung.", + "QuestTarget_600490902": "Warte, bis eine neue Untersuchung beginnt ...", + "QuestTarget_600491001": "Sprich mit Sicherheitsboo.", + "QuestTarget_600491002": "Sprich mit dem Bautruppmitglied Schraube.", + "QuestTarget_600491003": "Besorge 10 Spielmünzen und bringe sie Schraube.", + "QuestTarget_600491008": "Sprich mit dem Marcel-Spezialisten.", + "QuestTarget_600491009": "Betritt Bootopia erneut.", + "QuestTarget_600491101": "Sprich mit dem Bautruppmitglied Schraubenschlüssel.", + "QuestTarget_600491102": "Beseitige die Äthereale im Gebiet.", + "QuestTarget_600491103": "Sprich mit dem Bautruppmitglied Schraubenschlüssel.", + "QuestTarget_600491201": "Sprich mit dem Bautruppmitglied Nagel.", + "QuestTarget_600491202": "Beseitige 6 Geschütztürme.", + "QuestTarget_600491203": "Berichte dem Bautruppmitglied Nagel.", + "QuestTarget_600491204": "Sprich mit Sicherheitsboo.", + "QuestTarget_600491205": "Verlasse Bootopia.", + "QuestTarget_600491206": "Geh zur Sixth Street zurück und berichte dem Marcel-Spezialisten.", + "QuestTarget_600491207": "Geh wieder nach Bootopia.", + "QuestTarget_600491301": "Geh zur Sixth Street zurück und übermittle dem Marcel-Spezialisten die positive Bewertung.", + "QuestTarget_600491302": "Warte, bis eine neue Untersuchung beginnt ...", + "QuestTarget_600491401": "Geh zum Burgbereich.", + "QuestTarget_600491402": "Suche in der Nähe der Burg nach auffälligen Dekorationen.", + "QuestTarget_600491403": "Sprich mit Quixie.", + "QuestTarget_600491407": "Frag den Marcel-Spezialisten nach neuen Informationen.", + "QuestTarget_600491408": "Geh nach Bootopia.", + "QuestTarget_600491501": "Untersuche in der Burg zwei Hinweisorte.", + "QuestTarget_600491502": "Suche im oberen Teil der Burg nach Hinweisen.", + "QuestTarget_600491601": "Triff Ritterboo.", + "QuestTarget_600491602": "Geh tiefer in den Wasserkerker.", + "QuestTarget_600491604": "Verlasse Bootopia.", + "QuestTarget_600491605": "Geh zur Sixth Street zurück und berichte dem Marcel-Spezialisten.", + "QuestTarget_600491606": "Geh nach Bootopia.", + "QuestTarget_600491801": "Untersuche die Schatzkarte. (I)", + "QuestTarget_600491901": "Untersuche die Schatzkarte. (II)", + "QuestTarget_600492201": "Sprich mit dem Marcel-Spezialisten.", + "QuestTarget_600492202": "Geh nach Bootopia und suche die „Heilige Waffe“.", + "QuestTarget_600492203": "Sprich mit Quixie.", + "QuestTarget_600492204": "Geh zum höchsten Punkt der Burg.", + "QuestTarget_600492205": "Zieh die „Heilige Waffe“ heraus.", + "QuestTarget_600492206": "Zieh das im Boden feststeckenden Bangboo heraus.", + "QuestTarget_600492207": "Verlasse Bootopia.", + "QuestTarget_600492301": "Sprich mit Dialyn.", + "QuestTarget_600492401": "Sammle die Gegenstände von der Liste von Erfindungen.", + "QuestTarget_600492402": "Sprich mit Handwerkskünstler Hollowell.", + "QuestTarget_600492403": "Sammle weiter Gegenstände von der Liste von Erfindungen.", + "QuestTarget_600492501": "Geh in den Theaterbereich und rette den Bangboo-Besucher.", + "QuestTarget_600492502": "Sprich mit dem Bangboo-Besucher.", + "QuestTarget_600492504": "Geh in den Theaterbereich und rette den Bangboo-Besucher.", + "QuestTarget_600492602": "Suche die vermissten Bangboo-Assistenten.", + "QuestTarget_600492605": "Sprich mit Star Cruiser.", + "QuestTarget_600492702": "Betritt das Theater und sammle zwei Komponenten.", + "QuestTarget_600492704": "Bring die Komponenten zu Star Cruiser.", + "QuestTarget_600492802": "Suche Star Cruiser und seine Assistenten.", + "QuestTarget_600492803": "Sprich mit Star Cruiser.", + "QuestTarget_600493001": "Hör dir Paiges Sorgen an.", + "QuestTarget_600493002": "Schließ den Auftrag „Planetenerkunder“ ab.", + "QuestTarget_600493003": "Sprich mit Paige.", + "QuestTarget_600500101": "Beteilige dich am Gespräch von „Bann des Bösen“ und Eous.", + "QuestTarget_600500201": "Sprich mit „Bann des Bösen“.", + "QuestTarget_600500202": "Geh und such das „Zwillingsgespenst“.", + "QuestTarget_600500203": "Kehre zum Kiosk zu „Bann des Bösen“ zurück und kläre die Sache auf.", + "QuestTarget_600500204": "Warte auf den nächste Steckbrief von „Bann des Bösen“.", + "QuestTarget_600500301": "Sprich mit „Bann des Bösen“.", + "QuestTarget_600500302": "Geh und such die „Abbauirre“.", + "QuestTarget_600500303": "Kehre zum Kiosk zu „Bann des Bösen“ zurück und kläre die Sache auf.", + "QuestTarget_600500304": "Warte auf den nächste Steckbrief von „Bann des Bösen“.", + "QuestTarget_600500401": "Sprich mit „Bann des Bösen“.", + "QuestTarget_600500402": "Geh und such das „Menschenfressende Monster“.", + "QuestTarget_600500403": "Kehre zum Kiosk zu „Bann des Bösen“ zurück und kläre die Sache auf.", + "QuestTarget_600500404": "Warte auf den nächste Steckbrief von „Bann des Bösen“.", + "QuestTarget_600500501": "Sprich mit „Bann des Bösen“.", + "QuestTarget_600500502": "Geh und such die „Geheimnisvolle Hexe“.", + "QuestTarget_600500503": "Kehre zum Kiosk zu „Bann des Bösen“ zurück und kläre die Sache auf.", + "QuestTarget_600500504": "Warte auf den nächste Steckbrief von „Bann des Bösen“.", + "QuestTarget_600500601": "Finde „Bann des Bösen“.", + "QuestTarget_600500602": "Geh und such die „Lauernde Schurkin“.", + "QuestTarget_600500603": "Zurück an die Seite von Böseboo 【Automatisch】", + "QuestTarget_600500604": "Warte, bis die Ermittlungsmission der nächsten Phase beginnt.", + "QuestTarget_600510201": "Sprich mit Yuzuha und Alice.", + "QuestTarget_600510202": "Beginne mit dem heutigen Beratungsdienst zu paranormalen Fragen für Bürger.", + "QuestTarget_600510301": "Beginne mit dem heutigen Beratungsdienst zu paranormalen Fragen für Bürger.", + "QuestTarget_600510401": "Beginne mit dem heutigen Beratungsdienst zu paranormalen Fragen für Bürger.", + "QuestTarget_600510402": "Sprich mit den dreien vom Spukschuppen.", + "QuestTarget_600510501": "Beginne mit dem heutigen Beratungsdienst zu paranormalen Fragen für Bürger.", + "QuestTarget_600510502": "Sprich mit Miyabi.", + "QuestTarget_600510601": "Beginne mit dem heutigen Beratungsdienst zu paranormalen Fragen für Bürger.", + "QuestTarget_600510602": "Sprich mit Yuzuha und Alice, die an den Stand zurückgekehrt sind.", + "QuestTarget_600510701": "Triff Miyabi auf der Sixth Street.", + "QuestTarget_600510702": "Begleite Miyabi zum 404.", + "QuestTarget_600510703": "Hör dir an, was Miyabi über die Vorstellung denkt.", + "QuestTarget_600520603": "Sprich mit Lyla.", + "QuestTarget_600520801": "Suche Lyla auf und nimm an der Spezialaktion der HIA teil.", + "QuestTarget_7047206": "Schließ Burnices Blumenkunst-Auftrag ab.", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sonnenuntergang von New Eridu (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar", + "Quest_SideQuest_28": "[Laden „Buyan“] ", + "Quest_VHSName_026": "Sonnenuntergang von New Eridu (II)", + "Quest_VHSPerformDesc_21900001": "Die Gespräche mit den Kontakten in der Außenzone haben keine weiteren Hinweise geliefert, stattdessen hast du nur einige von Cissias Lieblings-Heldengeschichten gehört.", + "Quest_VHSPerformDesc_21900002": "Wir verändern uns unweigerlich ... Aber manche Dinge scheinen sich nie zu ändern.", + "Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Dann geht es in Roscaelifer weiter. Berühre den hoch schwebenden Schatten der vergänglichen Welt.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "Wer immer weiter nach oben will, wird irgendwann hinunterfallen.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "Wer immer weiter nach oben will, wird irgendwann hinunterfallen.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "Bist du es ... die meine Schwächen aufgefangen hat?", + "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "In einer völlig vernetzten Stadt ist es schwer, spurlos zu verschwinden.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "In einer völlig vernetzten Stadt ist es schwer, spurlos zu verschwinden.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Ein Foto, eine Gruppe von Gefährten und keine weitere Vorbereitung nötig. Begib dich auf die Reise, um die Schlüsselperson zu finden.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "In einer völlig vernetzten Stadt ist es schwer, spurlos zu verschwinden.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Ein Foto, eine Gruppe von Gefährten und keine weitere Vorbereitung nötig. Begib dich auf die Reise, um die Schlüsselperson zu finden.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "Die Spur führt nach Blazewood.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Dank Burnices Nitro-Fuel haben alle einen entscheidenden Hinweis erhalten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "Die Gespräche mit den Kontakten in der Außenzone haben keine weiteren Hinweise geliefert, stattdessen hast du nur einige von Cissias Lieblings-Heldengeschichten gehört.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "Die Gespräche mit den Kontakten in der Außenzone haben keine weiteren Hinweise geliefert, stattdessen hast du nur einige von Cissias Lieblings-Heldengeschichten gehört.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Wenn man alte Gegner wiedertrifft, haben sie immer ein paar neue Tricks auf Lager.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Wenn man alte Gegner wiedertrifft, haben sie immer ein paar neue Tricks auf Lager.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "„Ramiel“ hat hier etwas von ihrer Sehnsucht hinterlassen, aber der Grund und die Absicht dahinter sind ein ungelöstes Rätsel.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy tritt in einer brandneuen Rittergestalt auf und strebt nach den höchsten Einschaltquoten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy tritt in einer brandneuen Rittergestalt auf und strebt nach den höchsten Einschaltquoten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Wenn man alte Gegner wiedertrifft, haben sie immer ein paar neue Tricks auf Lager.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Sich wieder aufzurappeln, ist genauso wichtig, wie bis zum Ende durchzuhalten.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Wir verändern uns unweigerlich ... Aber manche Dinge scheinen sich nie zu ändern.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "Was ist glaubwürdiger: Eine Wahrheit, die mit Lügen vermischt ist, oder eine Lüge, die mit Wahrheit vermischt ist?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "Was ist glaubwürdiger: Eine Wahrheit, die mit Lügen vermischt ist, oder eine Lüge, die mit Wahrheit vermischt ist?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Wir verändern uns unweigerlich ... Aber manche Dinge scheinen sich nie zu ändern.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Wir verändern uns unweigerlich ... Aber manche Dinge scheinen sich nie zu ändern.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "Was ist glaubwürdiger: Eine Wahrheit, die mit Lügen vermischt ist, oder eine Lüge, die mit Wahrheit vermischt ist?", + "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "Was ist glaubwürdiger: Eine Wahrheit, die mit Lügen vermischt ist, oder eine Lüge, die mit Wahrheit vermischt ist?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "Es ist schwer für Menschen, die schelmische Art abzulegen, zum Beispiel wenn die Zeit drängt und man doch Verstecken spielt.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Ein Geheimnis ist wie ein Husten, man kann es nur schwer verbergen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "Eine Gottesanbeterin jagt eine Zikade, während ein Fink im Hintergrund lauert. Doch wer ist hier der Fink?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "Bist du es ... die meine Schwächen aufgefangen hat?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Ein Geheimnis ist wie ein Husten, man kann es nur schwer verbergen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Ein Geheimnis ist wie ein Husten, man kann es nur schwer verbergen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "Wer immer weiter nach oben will, wird irgendwann hinunterfallen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "Selbstvorwürfe sind wie ein stumpfes Messer, das nach und nach das Seil zerschneidet, an dem das Herz hängt.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "Selbstvorwürfe sind wie ein stumpfes Messer, das nach und nach das Seil zerschneidet, an dem das Herz hängt.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Dann geht es in Roscaelifer weiter. Berühre den hoch schwebenden Schatten der vergänglichen Welt.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Dann geht es in Roscaelifer weiter. Berühre den hoch schwebenden Schatten der vergänglichen Welt.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "Selbstvorwürfe sind wie ein stumpfes Messer, das nach und nach das Seil zerschneidet, an dem das Herz hängt.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Dann geht es in Roscaelifer weiter. Berühre den hoch schwebenden Schatten der vergänglichen Welt.", + "Quest_VHSPerformName_1222140404": "„Scheeles Grün“", + "Quest_VHSPerformName_419225001": "Unbekannte Stärke", + "Quest_VHSPerformName_419225002": "Der kritische Moment", + "Quest_VHSPerformName_419225003": "An die rechtmäßige Besitzerin", + "Quest_VHSPerformName_819125001": "Sternenlicht – Billy", + "Quest_VHSPerformName_819125002": "Beute und Jäger", + "Quest_VHSPerformName_819211006": "Leerenjägerin der ersten Generation", + "Quest_VHSPerformName_819211007": "Stiller Abschied", + "Quest_VHSPerformName_819215001": "Falscher Traum", + "Quest_VHSPerformName_819221004": "Gänzlich ausschalten", + "RET_KOV_BAG_FULL": "Es können keine weiteren Vorräte hinzugefügt werden. Bitte mach etwas Platz frei und versuche es erneut.", + "RemandSubTab_17": "Hoshimi Miyabis Outfit", + "Reply1_28005": "Oh nein, das hat jetzt wirklich jemand geglaubt!", + "Reply2_28005": "Äh, also, eigentlich ist das gar nicht so ...", + "ResourceTypeTitleText_05": "Permanente Aktion", + "S3_ReferenceDesc02": " ", + "SPBilly_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch-, Defensive- oder Support-Figur befindet:\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, dem 4. Angriff von Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik, Kettenangriff oder Ultimate wird eine Stapelung Sternenlicht gewährt, pro Anwendung derselben Fähigkeit kann max. eine Stapelung gewährt werden, hält 45\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Pro Stapelung Sternenlicht erhöht sich der durch Kettenangriffe, Ultimates, verstärkte Spezialangriffe und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas verursachte SCH um 20\u00A0%.", + "SPBilly_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Gleißendes Sternenlicht", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Verbrauch von „Willensstärke“", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100\u00A0Pkt.", + "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60 Pkt.", + "SPBilly_SkillList_10_Content": " (Beim Anwenden von „Spezialangriff: Antriebsunterdrückung“) (Automatisches Anwenden beim perfekten Ausweichen)", + "SPBilly_SkillList_10_Title": "Ausweichkonter: Wirbelndes Flammenheck", + "SPBilly_SkillList_11_Content": "", + "SPBilly_SkillList_11_Title": "Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren", + "SPBilly_SkillList_12_Content": "", + "SPBilly_SkillList_12_Title": "Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter", + "SPBilly_SkillList_13_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", + "SPBilly_SkillList_13_Title": "Schnelle Hilfe: Sternenlicht – Macht der Bindung", + "SPBilly_SkillList_14_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", + "SPBilly_SkillList_14_Title": "Defensivhilfe: Auftritt des Helden", + "SPBilly_SkillList_15_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", + "SPBilly_SkillList_15_Title": "Sukzessive Hilfe: Abgang des Schurken", + "SPBilly_SkillList_1_Content": "", + "SPBilly_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik", + "SPBilly_SkillList_2_Content": " (Gedrückt halten) (Bei ausreichend „Willensstärke“)", + "SPBilly_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas", + "SPBilly_SkillList_3_Content": "", + "SPBilly_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Antriebsunterdrückung", + "SPBilly_SkillList_4_Content": "(Wird nach „Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie“ automatisch angewendet)", + "SPBilly_SkillList_4_Title": "Spezialangriff: Wild und ungestüm", + "SPBilly_SkillList_5_Content": " (Gedrückt halten)", + "SPBilly_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder", + "SPBilly_SkillList_6_Content": " (Drücken oder gedrückt halten) (Nach Anwenden von „Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie“)", + "SPBilly_SkillList_6_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik", + "SPBilly_SkillList_7_Content": "(Beim erfolgreichen Parieren während „Spezialangriff: Antriebsunterdrückung“) oder (Automatisches Anwenden, nachdem „Spezialangriff: Antriebsunterdrückung“ eine Weile angehalten hat)", + "SPBilly_SkillList_7_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie", + "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", + "SPBilly_SkillList_8_Title": "Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung", + "SPBilly_SkillList_9_Content": " (Perfekt) ; ", + "SPBilly_SkillList_9_Title": "Ausweichkonter: Duellkönig", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nTritt sein Motorrad gegen das Ziel und verursacht hohen phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Abgang des Schurken", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFeuert seine Armkanone nach vorn ab und verursacht phys. SCH.\nLiegen Sternenlicht – Billys LP über 25\u00A0% wird diese Fähigkeit durch Spezialangriff: Antriebsunterdrückung ersetzt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Schnelle Hilfe: Sternenlicht – Macht der Bindung", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Halte bei ausreichend Willensstärke gedrückt zum Anwenden:\nStürmt auf seinem Motorrad nach vorn und feuert einen Laserstrahl ab, der hohen phys. SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nWirbelt rasant im Kreis und schießt auf nahe Gegner, um phys. SCH zu verursachen.\nHält an, bis losgelassen wird.", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Basisangriff: Spezial-Stuntdarbietung", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFeuert seine Armkanone ab und verursacht phys. SCH.\nBeim Auslösen dieser Fähigkeit durch ein perfektes Ausweichen werden beim Treffen von Gegnern 10\u00A0% seiner max. LP wiederhergestellt, und im Anschluss kann der 4. Angriff von Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik angewendet werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Ausweichkonter: Duellkönig", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn während Ausweichen: Durch die Galaxie ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird:\nWirbelt sein Motorrad umher, um phys. SCH an umstehenden Gegnern zu verursachen.\nNach Anwenden der Fähigkeit wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Ausweichkonter: Wirbelndes Flammenheck", + "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Halte beim Bewegen des {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Sticks}{LAYOUT_FALLBACK#Sticks} gedrückt zum Anwenden:\nBetritt einen Hochgeschwindigkeitszustand. Steuere mit dem {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} und lass den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} los, um anzuhalten.\nBeim Anwenden der Fähigkeit kann kurzzeitig ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden.", + "SPBilly_Skill_Dash_Title": "Ausweichen: Fahrender Ritter", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Ausweichen: Knappe Sache!", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Bewege während Spezialangriff: Antriebsunterdrückung den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} oder halte gedrückt zum Anwenden:\nDriftet mit seinem Motorrad und ermöglicht kurzzeitig ein perfektes Ausweichen.\nWird ein perfektes Ausweichen erfolgreich ausgelöst, wird sofort im Anschluss Ausweichkonter: Wirbelndes Flammenheck angewendet.\nBewege beim Anwenden der Fähigkeit weiterhin den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} oder halte gedrückt, um weiter zu driften.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung weitergezählt. Beim Erreichen der maximalen Dauer wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie ausgeführt.\nEndet die Anwendung der Fähigkeit frühzeitig, wird im Anschluss automatisch Spezialangriff: Wild und ungestüm angewendet.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und die Figur ist kurzzeitig unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Ausweichen: Durch die Galaxie", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nSpringt in die Luft und führt einen fliegenden Tritt gegen das Ziel aus, der hohen phys. SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Halte bei ausreichend Adrenalin gedrückt zum Anwenden:\nFührt mit seinem Motorrad einen Sturzangriff aus und verursacht phys. SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 30\u00A0% der max. LP wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Drücke oder halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie und bei ausreichend Adrenalin gedrückt zum Anwenden:\nFührt mit seinem Motorrad und seiner Armkanone einen kombinierten Angriff aus, der phys. SCH verursacht.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 15\u00A0% seiner max. LP wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn Spezialangriff: Antriebsunterdrückung die maximale Dauer erreicht oder eine Parade ausgelöst wird:\nHebt sein Motorrad hoch, um Gegner anzugreifen und phys. SCH zu verursachen.\nBeim Treffen von Gegnern werden zusätzlich 8\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt.\nDrücke nach Anwenden der Fähigkeit und bei ausreichend Adrenalin oder halte es gedrückt, um im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik anzuwenden.\nNach Ende des Fähigkeitszugs wird im Anschluss automatisch Spezialangriff: Wild und ungestüm ausgeführt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie", + "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Angriffe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen.\nDrücke beim 4. Angriff , um Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden, wobei der LP-Verbrauch um 50\u00A0% reduziert wird.\nStellt beim Treffen von Gegnern eine kleine Menge LP wieder her.", + "SPBilly_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Auftritt des Helden", + "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Angriffen nach vorn aus, die hohen phys. SCH verursachen.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 15\u00A0Pkt. Willensstärke gewährt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SPBilly_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren", + "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Hieb nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.", + "SPBilly_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung", + "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Drücke, wenn die eigenen LP über 25\u00A0% liegen, zum Anwenden:\nVerbraucht LP in Höhe von 16\u00A0% der max. LP, um sein Motorrad zu beschwören und rasch gegen Gegner zu donnern, wobei kontinuierlich phys. SCH verursacht wird.\nWenn Sternenlicht – Billy die gesteuerte Figur ist und kurz nach Anwenden dieser Fähigkeit von einem Gegner angegriffen wird, wird eine Parade ausgelöst, die diesen Angriff negiert, und 5\u00A0Pkt. Willensstärke werden wiederhergestellt.\nNach Auslösen der Parade wird sofort im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie ausgeführt.\nDauert der Angriff der Fähigkeit eine Weile an, wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie ausgeführt.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn Ausweichen: Durch die Galaxie unterbrochen wird:\nTritt sein Motorrad gegen Gegner und verursacht phys. SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann im Anschluss Ausweichkonter: Duellkönig angewendet werden.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Spezialangriff: Wild und ungestüm", + "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Antriebsunterdrückung", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Beim Betreten des Kampffelds gewährt Passive Kernfähigkeit: Ritterliche Entschlossenheit zusätzlich 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff ignoriert der durch Sternenlicht – Billys Angriffe verursachte SCH 18\u00A0% des phys. WDS des Ziels, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Beim Betreten des Kampffelds gewährt Passive Kernfähigkeit: Ritterliche Entschlossenheit zusätzlich 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff ignoriert der durch Sternenlicht – Billys Angriffe verursachte SCH 18\u00A0% des phys. WDS des Ziels, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "Es gibt genauso viele Schurken in New Eridu, wie es in Spezialeffektfilmen gezeigt wird, aber nicht so viele wahre Helden.\n„Ich bin zwar gut darin, heroische Sprüche zu rufen, aber ich kann mich selbst noch nicht als Helden bezeichnen ...“\n„Doch ich folge ihrem Beispiel und stell mich an die vorderste Front, um alle zu schützen!“", + "SPBilly_Talent_01_Title": "Heroischer Auftritt", + "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Heroischer Auftritt", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "Der durch Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie und Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik oder Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder, oder beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird der Effekt Turboaufgeladen gewährt: Spezialangriff: Antriebsunterdrückung verbraucht diesen Effekt, um direkt im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie anzuwenden und den KRIT-SCH dieses verstärkten Spezialangriffs: Krasser Wheelie um 50\u00A0% zu erhöhen. Turboaufgeladen kann max. 1-fach gestapelt werden.", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "Der durch Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie und Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik oder Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder, oder beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird der Effekt Turboaufgeladen gewährt: Spezialangriff: Antriebsunterdrückung verbraucht diesen Effekt, um direkt im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie anzuwenden und den KRIT-SCH dieses verstärkten Spezialangriffs: Krasser Wheelie um 50\u00A0% zu erhöhen. Turboaufgeladen kann max. 1-fach gestapelt werden.", + "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "Es gibt keinen Mangel an Scharfschützen in der Außenzone. Was einen wahren Revolverhelden ausmacht, ist, auf einem Motorrad in rasanter Fahrt perfekt zielen zu können.\n„Ballistikberechnungen und mechanische Finger? Natürlich hilft das ...“\n„Aber der wahre Grund, weshalb ich jedes Mal mein Ziel treffe, ist ... dass ich vom Sternenlicht auserwählt wurde!“", + "SPBilly_Talent_02_Title": "Roboter des Ödlands", + "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Roboter des Ödlands", + "SPBilly_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", + "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "Was bedeutet es, ein Sternenlichtritter zu sein? Nie aufzugeben? Für die Schwachen zu kämpfen? Opfer, Gerechtigkeit, Barmherzigkeit, Ehre?\n„Das Richtige tun ...“\n„... und nie Kompromisse eingehen, wenn etwas nicht cool ist!“\n„Deshalb werde ich nie meine Gefährten im Stich lassen!“", + "SPBilly_Talent_03_Title": "Rittergeist", + "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Rittergeist", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "Im Kampf-Zustand erhöht jede Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung seinen KRIT-SCH um 8\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn seine LP unter 35\u00A0% liegen und er nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, werden seine LP kontinuierlich wiederhergestellt, bis zu 35\u00A0%.", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "Im Kampf-Zustand erhöht jede Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung seinen KRIT-SCH um 8\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn seine LP unter 35\u00A0% liegen und er nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, werden seine LP kontinuierlich wiederhergestellt, bis zu 35\u00A0%.", + "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Ideale werden geboren, um Gerechtigkeit zu wahren, doch sie sind dazu bestimmt, aufgegeben zu werden.\n„Du meinst, diese Shows seien nur für Kinder?“\n„Die mutigsten Träume sind jene, an die sich nur Kinder zu glauben trauen, oder nicht?“\n„Dann werde ich, Sternenlicht – Billy, diese lächerlichen Träume beschützen!“", + "SPBilly_Talent_04_Title": "Flammen der Gerechtigkeit", + "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Flammen der Gerechtigkeit", + "SPBilly_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", + "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Um wie ein echter Held auszusehen, braucht man ein überwältigendes Outfit ... Das macht das Ganze ziemlich unpraktisch.\n„Ich bin nicht stark, weil ich großkalibrige Waffen oder Hochleistungskomponente habe!“\n„Meine wahre Waffe ... ist das endlose Sternenlicht!“", + "SPBilly_Talent_05_Title": "Strahlende Rüstung", + "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Strahlende Rüstung", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "Der durch Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas verursachte Roh-SCH erhöht sich um 18\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff des Basisangriffs: Ritterliche Kampftechnik, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren wird 1 Stapelung Brillantes Sternenlicht gewährt, max. 6-fach stapelbar. Pro Fähigkeitsanwendung wird maximal 1 Stapelung gewährt. Beim Anwenden von Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter oder Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas werden bis zu 2 Stapelungen Brillantes Sternenlicht verbraucht und pro verbrauchter Stapelung Brillantes Sternenlicht verursacht der letzte Angriff der Fähigkeit zusätzlich phys. SCH in Höhe von 100\u00A0% der Roh-Kraft.", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "Der durch Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas verursachte Roh-SCH erhöht sich um 18\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff des Basisangriffs: Ritterliche Kampftechnik, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren wird 1 Stapelung Brillantes Sternenlicht gewährt, max. 6-fach stapelbar. Pro Fähigkeitsanwendung wird maximal 1 Stapelung gewährt. Beim Anwenden von Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter oder Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas werden bis zu 2 Stapelungen Brillantes Sternenlicht verbraucht und pro verbrauchter Stapelung Brillantes Sternenlicht verursacht der letzte Angriff der Fähigkeit zusätzlich phys. SCH in Höhe von 100\u00A0% der Roh-Kraft.", + "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Wer stets an die Hoffnung glaubt, wird am Ende zur Hoffnung eines anderen.\nDies ist die Geschichte der Sternenlichtritter, und die Geschichte von Billy Kid.\n„Sternenlichtritter – Verwandlung!“", + "SPBilly_Talent_06_Title": "Sternenlichtritter", + "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Sternenlichtritter", + "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 45\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.", + "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 53\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.", + "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 60\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.", + "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 68\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.", + "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 75\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.", + "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 83\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.", + "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 90\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.", + "SPBilly_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Ritterliche Entschlossenheit", + "Season3Name": "Haupthandlung: Saison 2 – Teil 2", + "SenderNote1_221541": "Eindruck von Promeia:\n · Sie ist professionell, aber etwas kalt!", + "SenderNote2_221541": " · Richter, die fleißig sind, verdienen eine Belohnung.", + "SenderNote3_221541": " · Ihre Seele ist schwer, doch summt sanft, während sie aufwärts steigt.", + "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_07": "Aber wie auch immer, ohne Joyces ... ähm ... Impulsivität ...? Hätte ich nicht erreichen können, was ich heute erreicht habe.", + "StrategyGuide_Info_Context": "Einführung\nDer „Leitfaden zu Agenten“ bietet umfassende Informationen zu allen Agenten, einschließlich „Merkmalübersicht“, „Empfohlene Aufstellungen“ und „Empfohlene Verbesserungen“. Beachte dabei, dass der Inhalt dieser Seite nur zu Referenzzwecken dient. Maßgeblich sind die tatsächlichen Beschreibungen der Agenten. Daher sollten diese Informationen flexibel und in Hinblick auf eigene Gewohnheiten genutzt werden.\n\nDatenherkunft\nAlle Empfehlungen im „Leitfaden zu Agenten“ basieren auf Daten von aktiven Spielern aus „Kampfsimulation“, „Gebietspatrouille“, „Experten-Herausforderung“, „Notorische Jagd“, „Shiyu-Verteidigung“ und „Gefährlicher Überfall“.\n\nZeitraum der Signalsuche\nDie in der Agentenliste im „Leitfaden zu Agenten“ angezeigte Zeit ist die Startzeit des Exklusiven Kanals.\n\nWir wünschen dir viel Spaß bei deinen Abenteuern in New Eridu!", + "StrategyGuide_Info_Title": "Regeln", + "StrategyGuide_Overview_1011_1": " Elektro, Durchbruch-Unterstützung", + "StrategyGuide_Overview_1021_1": " Physisch, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1031_1": " Äther, vielseitige Unterstützerin", + "StrategyGuide_Overview_1041_1": " Feuer, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1051_1": " Eis, DPS, der auf dem Feld LP verbraucht", + "StrategyGuide_Overview_1061_1": " Physisch, DPS für benommene Gegner", + "StrategyGuide_Overview_1071_1": " Physisch, Hintergrund-Unterstützung", + "StrategyGuide_Overview_1081_1": " Physisch, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1091_2": " Frost, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1101_1": " Feuer, Durchbruch-Unterstützung", + "StrategyGuide_Overview_1111_1": " Elektro, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1121_1": " Feuer, Defensive-Unterstützung", + "StrategyGuide_Overview_1131_1": " Eis, vielseitige Schnellwechsel-Unterstützung", + "StrategyGuide_Overview_1141_1": " Eis, Durchbruch-Unterstützung", + "StrategyGuide_Overview_1151_1": " Feuer, vielseitige Unterstützerin", + "StrategyGuide_Overview_1161_1": " Feuer, Schnellwechsel-Durchbruch", + "StrategyGuide_Overview_1171_1": " Feuer, Anomalie-DPS vom Hintergrund", + "StrategyGuide_Overview_1181_1": " Elektro, Anomalie-DPS", + "StrategyGuide_Overview_1191_1": " Eis, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1201_1": " Elektro, Schnellwechsel-DPS", + "StrategyGuide_Overview_1211_1": " Elektro, Unterstützung vom Hintergrund", + "StrategyGuide_Overview_1221_1": " Elektro, Anomalie-DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1241_1": " Äther, Schnellwechsel-DPS", + "StrategyGuide_Overview_1251_1": " Elektro, vielseitiger Durchbruch", + "StrategyGuide_Overview_1261_1": " Physisch, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1271_1": " Elektro, Unterstützung für Anomalie-Truppen", + "StrategyGuide_Overview_1281_1": " Physisch, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1291_1": " Eis, Schnellwechsel-DPS", + "StrategyGuide_Overview_1301_1": " Feuer, Nachschock vom Hintergrund", + "StrategyGuide_Overview_1311_1": " Äther, Unterstützung vom Hintergrund", + "StrategyGuide_Overview_1321_1": " Feuer, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1331_1": " Äther, Anomalie-DPS vom Hintergrund", + "StrategyGuide_Overview_1341_1": " Eis, vielseitige Schnellwechsel-Unterstützerin", + "StrategyGuide_Overview_1351_1": " Physisch, Unterstützung vom Hintergrund zur SCH-Erhöhung", + "StrategyGuide_Overview_1361_1": " Elektro, Durchbruch vom Hintergrund", + "StrategyGuide_Overview_1371_2": " Aurumtusche, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1381_1": " Elektro, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1391_1": " Feuer, Durchbruch vom Hintergrund", + "StrategyGuide_Overview_1401_1": " Physisch, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1411_1": " Physisch, Hintergrund-Unterstützung", + "StrategyGuide_Overview_1421_1": " Physisch, Unterstützung für Spaltung-Truppen", + "StrategyGuide_Overview_1431_2": " Klingenschliff, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1441_1": " Feuer, DPS, der auf dem Feld LP verbraucht", + "StrategyGuide_Overview_1451_1": " Äther, Unterstützung für Spaltung-Truppen", + "StrategyGuide_Overview_1461_1": " Elektro, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1471_1": " Feuer, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1481_1": " Physisch, Schnellwechsel-Durchbruch", + "StrategyGuide_Overview_1491_1": " Physisch, Schnellwechsel-Unterstützung", + "StrategyGuide_Overview_1501_1": " Äther, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1511_1": " Äther, Schnellwechsel-Durchbruch", + "StrategyGuide_Overview_1521_1": " Elektro, Schnellwechsel-DPS / DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1531_1": " Physisch, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1541_1": " Eis, DPS auf dem Feld", + "StrategyGuide_Overview_1541_2": "Gewährt allen Truppenfiguren einen Sonderblühen-Schadensbonus", + "StrategyGuide_Role_Gacha": "Exklusiver Kanal", + "StrategyGuide_Team_Recommend": "Empfohlene Aufstellung", + "StrategyGuide_Team_System": "Systemempfehlungen", + "StrategyGuide_UI_01": "Exklusiver Kanal", + "StrategyGuide_UI_02": "Quelle", + "StrategyGuide_UI_03": "Kann nicht erhalten werden", + "StrategyGuide_UI_04": "Derzeit gibt es keine Möglichkeit, diesen Agenten zu erhalten.", + "StrategyGuide_btn_01": "Noch nicht verfügbar", + "SubTips_5040101": "Drücke auf die hervorgehobene Schaltfläche, um fortzufahren.", + "SwitchCharacter_Tips_18": "Beim Verfolgen des Auftrags „Zugabe eines alten Traums“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", + "SwitchSkin_Tips_18": "Beim Verfolgen des Auftrags „Zugabe eines alten Traums“ können nur die Outfits „Energiegeladene Chefin“/„Spaziergang in Ridu“ angezogen werden.", + "TL_TL_Bangkov_10_010": "Mhne! (Leute, gebt alles!)", + "TL_TL_Bangkov_10_020": "Mhne! (Wir haben’s ... fast geschafft!)", + "TL_TL_Bangkov_2_010": "Mhne! (O, verlorenes Königreich!)", + "TL_TL_Bangkov_2_020": "Mhne! (Erlange deine frühere Pracht zurück!)", + "TL_TL_Bangkov_2_030": "Mhne, mhne?! (Uff ... Du hast echt eine wahrhaftige Insel beschworen?!)", + "TL_TL_Bangkov_3_010": "Mhne! (Werde Zeuge eines wahren Wunders!)", + "TL_TL_Bangkov_3_020": "Mhne ... (Hier hat sich der Planet also versteckt ...)", + "TL_TL_Bangkov_4_010": "Mhne! (Das ist mein erstes Mal auf einer Achterbahn!)", + "TL_TL_Bangkov_4_020": "Mhne! (Wenn nur {M#der Meister}{F#die Meisterin} da wäre!)", + "TL_TL_Bangkov_4_030": "Mhne ... ne! (Diese Insel sieht aus diesem Blickwinkel ... so hübsch aus!)", + "TL_TL_Bangkov_4_040": "Mhne ...? (Wie ist es möglich ... dass es noch immer nicht vorbei ist ...?)", + "TL_TL_Bangkov_4_050": "Mhne?! (... Die Achterbahn ... ist doch nicht wieder kaputtgegangen, oder?!)", + "TL_TL_Bangkov_4_060": "Mhne~ (Wir sind wieder am Anfang! Was für ein Erlebnis!)", + "TL_TL_Bangkov_5_010": "Mhne? (Eous ... magst du Riesenräder?)", + "TL_TL_Bangkov_5_020": "Mhne! (Das ist mein erstes Mal auf einem Riesenrad! Hurra~)", + "TL_TL_Bangkov_5_030": "Mhne! (Wenn du glücklich bist, Eous, bin ich’s auch!)", + "TL_TL_Bangkov_5_040": "Mhne ... (Ich werde das nie vergessen ...)", + "TL_TL_Bangkov_6_020": "Mhne! (Wünschen wir uns zusammen etwas, wenn wir den höchsten Punkt erreichen!)", + "TL_TL_Bangkov_6_030": "Mhne! (Ich ... wünsche mir, dass die Videothek supererfolgreich läuft!)", + "TL_TL_Bangkov_6_040": "Mhne! (Und ... dass alle Leute und Bangboos glücklich sind!)", + "TL_TL_Bangkov_7_010": "Mhne! (Lass mich mal versuchen!)", + "TL_TL_Bangkov_7_020": "Mhne! (Wir haben’s geschafft!)", + "TL_TL_Bangkov_8_010": "Mhne~ (Karussell, dreh dich, dreh dich~)", + "TL_TL_Bangkov_8_020": "Mhne ... (Ich wünschte, das könnte immer so weitergehen ...)", + "TL_TL_Bangkov_8_030": "Mhne! (Noch mal!)", + "TL_TL_Bangkov_9_010": "Mhne! (Wie von dir erwartet, Eous!)", + "TL_TL_C29_002_010": "Wah! Was ist das denn?!", + "TarotCard_1000904_story": "Scheint von einer Schwertkampfschule zu stammen.", + "TarotCard_1000965_story": "In Burnices Welt ist die Lösung für Probleme ganz einfach ... Schnapp dir deine guten Freunde aus dem Team und genieße gemeinsam ein lebhaftes Festmahl mit Nitro-Fuel!", + "TarotCard_1000994_ExtraDes": "Zaudernde Überzeugungen: Promeias Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Der Multiplikator des durch Verbrauch von Gericht des Eises ausgelösten Sonderblühen-Effekts erhöht sich um 120\u00A0%.", + "TarotCard_1000994_des": "Promeia hat das Sinnbild Zaudernde Überzeugungen erweckt.", + "TarotCard_1000994_name": "Jenseits der Fesseln", + "TarotCard_1000994_story": "Promeia befreit sich niemals unnötig von ihren Handschellen, aber ... es scheint, als hätte die Anwesenheit {F#einer bestimmten Klientin}{M#eines bestimmten Klienten} das üblicherweise „Unnötige“ in „Nötige“ verwandelt.", + "TarotCard_1000995_ExtraDes": "Roboter des Ödlands: Der durch Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie und Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik oder Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder, oder beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird der Effekt Turboaufgeladen gewährt: Spezialangriff: Antriebsunterdrückung verbraucht diesen Effekt, um direkt im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie anzuwenden und den KRIT-SCH dieses verstärkten Spezialangriffs: Krasser Wheelie um 50\u00A0% zu erhöhen. Turboaufgeladen kann max. 1-fach gestapelt werden.", + "TarotCard_1000995_des": "Sternenlicht – Billy hat das Sinnbild Roboter des Ödlands erweckt.", + "TarotCard_1000995_name": "Sternenlicht-Leuchtfeuer", + "TarotCard_1000995_story": "Das Sternenlicht der Hoffnung mag nicht existieren, aber es wird immer jemanden geben, der zum Leuchtfeuer wird und die Menschen zur Hoffnung führt.", + "TarotCard_1001037_story": "Ein Fähigkeitsresonium. „Bestimme die Route, Proxy, und ich räume jedes Hindernis aus dem Weg!“ – Koleda", + "TarotCard_1001038_story": "Ein Fähigkeitsresonium. „Solche Bomben konnte ich schon in der Grundschule entschärften.“ – Grace", + "TarotCard_1001039_story": "Ein Fähigkeitsresonium. „Präsidentin, ich habe nicht absichtlich drauf gesessen und es kaputt gemacht ...“ – Ben", + "TarotCard_1043021_name": "[Eingesetzt] Booltergeist", + "TarotCard_1370503_briefdes": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs werden allen Truppenfiguren LP wiederhergestellt.", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "Insgesamt xx „Vergnügungspark-Münzen“ erhalten", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "Aktiviere oder verbessere insgesamt 40 Berechtigungsboosts.", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "Schalte insgesamt 45 Talentpunkte frei", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "Schalte insgesamt 50 Talentpunkte frei", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "Schließe 1 zufälliges Ereignis ab", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "Schließe 3 zufällige Ereignisse ab.", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "Schließe insgesamt 5 zufällige Ereignisse ab.", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "Schließe 7 zufällige Ereignisse ab.", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "Schließe insgesamt 9 zufällige Ereignisse ab", + "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "Zufallsereignis", + "TeleportName_106106": "Laden „Buyan“", + "TextMap_ActivityNormal": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause ab, um teilzunehmen.", + "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", + "Text_Date_5154105_Task": "Wunschzielort: Irgendwo auf der Sixth Street", + "Text_SavingBangtopia_Move": "Verschieben", + "Text_Transition_2215412": "Du triffst dich mit Promeia in den Failume-Höhen.", + "Text_Transition_2215413": "Du triffst dich mit Promeia in Port Elpis.", + "Text_Transition_2215414": "Du triffst dich mit Promeia bei den Ballet Twins.", + "Text_Transition_2215415": "Du triffst dich mit Promeia in der Reverb-Arena.", + "Text_Transition_915313007": "Du triffst dich mit Promeia am Eingang der Videothek auf der Sixth Street.", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "TimelineDesc1106": "Burnices Blumen zur Feier.\nBlumen, mit denen Katzen nicht in Kontakt kommen dürfen, wurden absichtlich vermieden!", + "Tips_10012381": "Halte nach dem 5. Angriff des Basisangriffs gedrückt, um Vollstreckung – Gnadenloses Urteil anzuwenden. {0}", + "Tips_10012382": "Drücke, wenn Promeia beim Anwenden von Vollstreckung – Gletschertod einen gegnerischen Angriff erleidet, . {0}", + "Tips_10012383": "Drücke , um Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung zu entfesseln und Frosteid zu erhalten. {0}", + "Tips_10012384": "Drücke und warte, um Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie auszuführen. {0}", + "Tips_10012385": "Drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie , um Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik auszuführen. {0}", + "Tips_10012386": "Halte bei ausreichend Willensstärke gedrückt, um Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas auszuführen. {0}", + "Tips_10012387": "Halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder auszuführen und LP wiederherzustellen. {0}", + "Tips_10012388": "Drücke , um Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter auszuführen. {0}", + "Tips_20031801": "{M#Meister}{F#Meisterin}, bitte erlaube mir, dir die Funktion „Leitfaden zu Agenten“ vorzustellen.", + "Tips_20031802": "Wechsle den Agenten über die Liste links.", + "Tips_20031803": "Wechsle zu „Empfohlene Verbesserungen“, um relevante Anleitungen zur Verbesserung anzuzeigen.", + "Tips_20031804": "Öffne den „Spezialtrainingsplan“, wenn du ein Spezialtrainingsziel festlegen möchtest.", + "Tips_20201013": "Der von Elite- und Bossgegnern erlittene SCH wird reduziert. Besiege zuerst die normalen Gegner!", + "Tips_205038501": "Du hast eine Vorratskiste gefunden!", + "Tips_205038502": "Hier werden alle Vorräte aus der Vorratskiste angezeigt.", + "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#Verschiebe diese Vorräte ins Inventar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um alle Vorräte ins Inventar zu verschieben.}", + "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#Ausrüstungsgegenstände werden automatisch in leeren Slots ausgerüstet.}{LAYOUT_CONTROLLER#Ausrüstungsgegenstände werden automatisch in leeren Slots ausgerüstet.}", + "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#Wähle Gegenstände, um die Detailansicht zu öffnen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle Gegenstände und drücke , um die Detailansicht zu öffnen.}", + "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#Weitere Handlungen für Materialien können hier durchgeführt werden.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke erneut, um das Panel zu öffnen, oder verwende / für Schnelltasten.}", + "Tips_205038601": "Die Funktion „Berechtigungsboost“ wurde freigeschaltet.", + "Tips_205038602": "Wähle diese Option, um die Details der Berechtigungen anzuzeigen.", + "Tips_205038603": "Verbrauche Materialien, um entsprechende Berechtigungen freizuschalten.", + "Tips_205038604": "Aktiviere diese Berechtigung.", + "Tips_205038701": "Vor der Fahrt nach Bootopia müssen wir ein paar Vorbereitungen treffen.", + "Tips_205038702": "Im Inventar befinden sich noch einige Vorräte vom letzten Besuch in Bootopia.", + "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#Klick hier, um die Vorräte ins Lager zu verschieben und dein Inventar zu leeren.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um die Vorräte ins Lager zu verschieben und dein Inventar zu leeren.}", + "Tips_205038704": "Später kannst du die Gegenstände in deinem Lager auch sortieren, verkaufen und weitere Aktionen ausführen.", + "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#Wechsle den Tab, um auftragsbezogene Informationen anzuzeigen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , uum auftragsbezogene Informationen anzuzeigen.}", + "Tips_205038706": "Hier kannst du alle angenommenen Aufträge einsehen.", + "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#Klick hier, um zum Inventar zurückzukehren.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um zum Inventar zurückzukehren.}", + "Tips_205038708": "Sobald alles bereit ist, kannst du aufbrechen.", + "Tips_205038721": "Verkaufe Materialien, um Marcel-Münzen zu erhalten, die du im Laden für Käufe verwenden kannst.", + "Tips_205038722": "Drücke , um zwischen dem linken und rechten Panel zu wechseln.", + "Tips_205038801": "Die Funktion „Exklusive Vorräte“ wurde freigeschaltet.", + "Tips_205038802": "Hier können Vorräte gekauft werden.", + "Tips_205038804": "Das ist der Gegenstand, den Haiboo braucht.", + "Tips_205038805": "Kaufe den Gegenstand.", + "Tips_205038806": "Lass uns einen Blick auf das Lager werfen.", + "Tips_205038807": "Verkaufe Materialien, um Marcel-Münzen zu erhalten, die du im Laden für Käufe verwenden kannst.", + "Tips_205038808": "Gehen wir ins vorige Menü zurück.", + "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#Jetzt kannst du deine Gefährten für das Abenteuer in Bootopia auswählen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um deine Gefährten für das Abenteuer in Bootopia auszuwählen.}", + "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#Hier kannst du die Fähigkeiten deines Bangboo-Freunds einsehen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um die Fähigkeiten deines Bangboo-Freunds einzusehen.}", + "Tips_205038903": "Du kannst hier deine Truppe anpassen.", + "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke nach der Bearbeitung auf die Taste, um die Truppenaufstellung abzuschließen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke nach der Bearbeitung , um die Truppenaufstellung abzuschließen.}", + "Tips_250000719": "Als Besitzer{F#in} des Spukgeschichtenstandes musst du die Wahrheit hinter seltsamen Ereignissen aufdecken, die die Bürger beunruhigen.", + "Tips_250000720": "Wähle basierend auf den Beschreibungen der Bürger die passende Antwort.", + "Tips_250000721": "Wähle die richtige Antwort aus!", + "Tips_250000722": "Wenn du die richtige Antwort auswählst, steigt die Bürgerbewertung.", + "Tips_250000723": "Die falsche Wahl verringert die Zufriedenheit.", + "Tips_250000724": "Fairy kann dir helfen, die richtige Entscheidung zu treffen.", + "Tips_250000725": "In jeder Runde hast du 2 Möglichkeiten, um Hilfe zu bitten.", + "Tips_250000726": "Wenn du unentschlossen bist, lass mich dir helfen!", + "Tips_260010002": "Klick auf Los, um zum Laden „Buyan“ zu gelangen und deine Belohnung abzuholen.", + "Tips_5039701": "Hier werden die wichtigen Belohnungen für alle beliebten Aktionen angezeigt.", + "Tips_5039702": "Drücke eine Karte, um die entsprechende Aktionsseite zu öffnen.", + "Tips_5040101": "Komm und lern die Funktion „Polychrom-Leitfaden“ kennen.", + "Tips_5302101": "Mhnene! (Gruselshow!)", + "Tips_5302102": "Mhne-mhne! (Ich bin hier, um etwas Unruhe zu stiften!)", + "Tips_5302103": "Mhne! (Hier ist eine kleine Überraschung für dich!)", + "Tips_5400403": "Mhne-mhne! (Gerne darfst du eine weitere Portion anfragen!)", + "Tips_70009024": "...*$%–!!", + "Tips_72025179": "Geh entlang der Stufen immer weiter und schau nicht zurück!", + "Tips_72025180": "Glückwunsch! Du hast den Zielort erreicht!", + "Tips_72035094": "Das ist alles ihre Schuld! „Scheeles Grün“!", + "Tips_74136003": "Bereit in: {0}", + "Tips_74136004": "Sprich mit dem „Superspieler“, um deine Belohnungen zu erhalten.", + "Tips_74136005": "Triff die Nägel, um Punkte zu erzielen. Aktuelle Punktzahl: {0}", + "Tips_74136006": "Besiege Goldene Bangboos, um Punkte zu erzielen. Aktuelle Punktzahl: {0}", + "Tips_74136007": "Spielbereit: Start!", + "Tips_74540002": "{F#Du hast mich gefunden ... Hallo, Belle.}{M#Du hast mich gefunden ... Hallo, Wise.}", + "Tips_74540003": "Keine Missionen heute ... Möchtest du mich begleiten?", + "Tips_74540004": "Mhm, ich war die ganze Zeit über hier.", + "Tips_74540006": "Ist das okay? ... Ich bin nicht sonderlich gut darin.", + "Tips_74540012": "{F#Belle, können wir das erneut versuchen?}{M#Wise, können wir das erneut versuchen?}", + "TitleCondition_3800227": "Schließ den Aktionsauftrag „Karneval-Showdown“ der Aktion Operation: Rettung von Bootopia ab.\nWenn dein Einkommen pro Runde 8.888 erreicht, ändert sich der Titeltext mit dem Einkommen pro Runde. Wenn dein Einkommen pro Runde 12.888 erreicht, wird der Titeltext zu „Inselgoldgräber{F#in} – Maximum“.\nNach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.", + "TitleCondition_3800230": "Zeitlich begrenzte Belohnung für die Teilnahme an der Aktion Guten Morgen, Roscaelifer von Zenless Zone Zero.", + "TitleText_380019102": "Simulationsprofi – Top {0}\u00A0%", + "TitleText_380020702": "Schwertkämpfer{F#in} – Top {0}\u00A0%", + "TitleText_380021402": "Meisterdetektiv{F#in} – Top {0}\u00A0%", + "TitleText_380021501": "Stimmungsmacher{F#in}", + "TitleText_380021502": "Seelenempath{F#in}", + "TitleText_380021503": "Pragmatiker{F#in}", + "TitleText_380021505": "Inspirator{F#in}", + "TitleText_3800217": "Bühnen-Enthusiast{F#in}", + "TitleText_3800218": "Maximaler Rangbruch", + "TitleText_3800222": "Snackvernichtung", + "TitleText_3800227": "Bootopia-Goldgräber{F#in}", + "TitleText_380022702": "Goldgräber{F#in} – {0}", + "TitleText_380022703": "Inselgoldgräber{F#in} – Maximum", + "TitleText_3800228": "Richterin des Schicksals", + "TitleText_3800229": "Schmelzende Korona", + "TitleText_3800230": "Seelenbooguru", + "Title_10045301": "„Wie man freie Tage absolviert“", + "Title_10045302": "„Etikette eines Profis“", + "Title_10045303": "„Eine schwere Schallplattenwahl“", + "Title_10163203": "„Paradieswächter“", + "Title_819221004": "„Gänzlich ausschalten“", + "Title_Activity_Bangkov": "„Operation: Rettung von Bootopia“", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_10": "Kooperative Übung: Grace", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_11": "Kooperative Übung: Anton", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_12": "Kooperative Übung: Lycaon", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_13": "Kooperative Übung: Ellen", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_14": "Kooperative Übung: Rina", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_15": "Kooperative Übung: Corin", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_16": "Kooperative Übung: Soldatin Nr. 11", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_17": "Kooperative Übung: Zhu Yuan", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_18": "Kooperative Übung: Soukaku", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_19": "Kooperative Übung: Lucy", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_20": "Kooperative Übung: Lighter", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_21": "Kooperative Übung: Piper", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_22": "Kooperative Übung: Qingyi", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_23": "Kooperative Übung: Jane", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_24": "Kooperative Übung: Seth", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_25": "Kooperative Übung: Burnice", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_26": "Kooperative Übung: Caesar", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_27": "Kooperative Übung: Tsukishiro Yanagi", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_28": "Kooperative Übung: Hoshimi Miyabi", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_29": "Kooperative Übung: Asaba Harumasa", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_30": "Kooperative Übung: Evelyn", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_31": "Kooperative Übung: Astra Yao", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_32": "Kooperative Übung: Pulchra", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_33": "Kooperative Übung: Trigger", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_34": "Kooperative Übung: Soldatin Nr. 0 – Anby", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_35": "Kooperative Übung: Vivian", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_36": "Kooperative Übung: Hugo", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_37": "Kooperative Übung: Ju Fufu", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_38": "Kooperative Übung: Pan Yinhu", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_39": "Kooperative Übung: Yixuan", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_4": "Kooperative Übung: Anby", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_40": "Kooperative Übung: Ukinami Yuzuha", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_41": "Kooperative Übung: Alice", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Kooperative Übung: Seed", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Kooperative Übung: Orphie & Magus", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_44": "Kooperative Übung: Lucia", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_45": "Kooperative Übung: Yidhari", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_46": "Kooperative Übung: Komano Manato", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_47": "Kooperative Übung: Banyue", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_48": "Kooperative Übung: Dialyn", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_5": "Kooperative Übung: Billy", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_54": "Kooperative Übung: Ye Shunguang", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_55": "Kooperative Übung: Zhao", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_56": "Kooperative Übung: Sunna", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_57": "Kooperative Übung: Aria", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_6": "Kooperative Übung: Nicole", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_60": "Kooperative Übung: Nangong Yu", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_61": "Kooperative Übung: Cissia", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_62": "Kooperative Übung: Promeia", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_63": "Kooperative Übung: Sternenlicht – Billy", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_7": "Kooperative Übung: Nekomata", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_8": "Kooperative Übung: Koleda", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_9": "Kooperative Übung: Ben", + "UIText_17581": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe, um den nächsten Kunde zu bedienen}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um den nächsten Kunde zu bedienen}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicken, um den nächsten Kunde zu bedienen}", + "UIText_18758": " ", + "UIText_45400": "Aktiviere oder stufe Berechtigungsboosts hoch.", + "UIText_47121": " ", + "UIText_47337": "Type A", + "UIText_47396": "Eingesammelt", + "UIText_47397": "Einsammeln", + "UIText_47406": "Casual", + "UIText_47467": "Permanent", + "UIText_47469": "Permanenter Inhalt", + "UIText_47494": "Noch zu erhalten:", + "UIText_47564": "Bereich", + "UIText_47568": "Details zu Belohnungen", + "UIText_47650": "Permanent", + "UIText_47660": "Empfohlene Aufstellung", + "UIText_47662": "Von Proxys empfohlen", + "UIText_47663": "Von aktiven Spielern", + "UIText_47682": "Einführung zum Kampf", + "UIText_47687": "Beliebt", + "UIText_47688": "Beliebt", + "UIText_47689": "Beliebt", + "UIText_47701": "Merkmalübersicht", + "UIText_47704": "Jetzt ansehen", + "UIText_47771": "Auto-Deinstallation", + "UIText_47838": "Fundobjekt", + "UIText_47907": "Zur Verbesserung", + "UIText_47908": "Zur Verbesserung", + "UIText_47909": "Zur Verbesserung", + "UIText_47912": "Erhältlich: ", + "UIText_47936": "Standorterfahrung", + "UIText_47940": "Elektrisch", + "UIText_47947": "Stapel:\u00A0", + "UIText_47949": "01", + "UIText_47980": "Details", + "UIText_48021": "Permanente Belohnungen", + "UIText_48022": "Tipps zur Fähigkeitsverbesserung", + "UIText_48109": "Evakuierung fehlgeschlagen", + "UIText_48110": "Evakuierung erfolgreich", + "UIText_ActivityVR_FinalScore": "Punkte dieser Runde", + "UIText_ActivityVR_KillCount": "Gegner besiegt", + "UIText_ActivityVR_TriggerCount": "Anzahl der Hochstufungen", + "Unagi_SkillText": "Nicht lange, nachdem Miyabi die Videothek verlässt, kommt ein stämmiger Mann in den Laden und ruft heroisch: „Ich akzeptiere meine Niederlage! Bitte lass mich eine Videokassette ausleihen!“ Es stellt sich heraus, dass Miyabi in eine Schwertkampfschule gegangen ist und eine Wette abgeschlossen hat: Die Verlierer müssen ein Flugblatt der Videothek akzeptieren. \nInnerhalb einer Stunde ist die Videothek vollgestopft mit kräftigen Kerlen, die Videokassetten ausleihen wollen ...", + "UnlockTips_FG_Abyss": "Erreiche das Inter-Knot-Ansehen Zertifizierter Proxy und Inter-Knot-Stufe 35, um den Auftrag Shiyu-Verteidigung freizuschalten. Schließ ihn ab, um den Spielmodus „Shiyu-Verteidigung“ freizuschalten.", + "UnlockTips_FG_Antique": "Nach Abschluss von Ihr anderes Ich in Saison 2 – Kapitel 6 „Werde zum Feuer in der Nacht“ verfügbar.", + "UnlockTips_FG_BabelTower": "Schließ Saison 1 – Kapitel 3 „Die Mitternachtsjagd“ der Haupthandlung ab, nimm den Auftrag Endloser Turm an und schließ ihn ab, um den Spielmodus „Simulierte Kampfprüfung“ freizuschalten.", + "UnlockTips_FG_BossChallenge": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 40 und schließ den Auftrag In großen Schwierigkeiten ab, um „Gefährlicher Überfall“ freizuschalten.", + "UnlockTips_FG_GodFinger": "Nach Abschluss der Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause verfügbar.", + "UnlockTips_FG_MultiTeam": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 55, um den Auftrag Schwellensimulation freizuschalten. Schließ ihn ab, um den Modus „Schwellensimulation“ freizuschalten.", + "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags Heikle Beweise von Saison 2 – Kapitel 1 „Wo die Wolken die Morgenröte umarmen“ verfügbar.", + "UnlockTips_FG_Turbulence": "Bestehe Verteidigungslinie 5 von Shiyu-Verteidigung: Stabile Knoten, um freizuschalten.", + "Weapon_S_1531_Comment": "Der Beweis, dass du ein Ritter bist, liegt in deinen Händen.", + "Weapon_S_1541_Comment": "Vollstrecke Urteile bis das Ende kommt.", + "Weapon_TalentDes_81415011": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um 90\u00A0Pkt. Wenn der Träger eine Äther-Figur ist und das Kampffeld betritt oder einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff ausführt, erhält er einen Bonuseffekt: Der Gegnern in einem Attributanomalie-Zustand zugefügte SCH wird um 20\u00A0% und der ausgelöste Anomalie-SCH aller Attribute und der Unordnung-SCH um 10\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wird die Figur ausgewechselt, wird der Effekt entfernt.", + "Weapon_TalentDes_81415012": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um 103\u00A0Pkt. Wenn der Träger eine Äther-Figur ist und das Kampffeld betritt oder einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff ausführt, erhält er einen Bonuseffekt: Der Gegnern in einem Attributanomalie-Zustand zugefügte SCH wird um 23\u00A0% und der ausgelöste Anomalie-SCH aller Attribute und der Unordnung-SCH um 11,5\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wird die Figur ausgewechselt, wird der Effekt entfernt.", + "Weapon_TalentDes_81415013": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um 117\u00A0Pkt. Wenn der Träger eine Äther-Figur ist und das Kampffeld betritt oder einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff ausführt, erhält er einen Bonuseffekt: Der Gegnern in einem Attributanomalie-Zustand zugefügte SCH wird um 26\u00A0% und der ausgelöste Anomalie-SCH aller Attribute und der Unordnung-SCH um 13\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wird die Figur ausgewechselt, wird der Effekt entfernt.", + "Weapon_TalentDes_81415014": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um 130\u00A0Pkt. Wenn der Träger eine Äther-Figur ist und das Kampffeld betritt oder einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff ausführt, erhält er einen Bonuseffekt: Der Gegnern in einem Attributanomalie-Zustand zugefügte SCH wird um 29\u00A0% und der ausgelöste Anomalie-SCH aller Attribute und der Unordnung-SCH um 14,5\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wird die Figur ausgewechselt, wird der Effekt entfernt.", + "Weapon_TalentDes_81415015": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um 144\u00A0Pkt. Wenn der Träger eine Äther-Figur ist und das Kampffeld betritt oder einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff ausführt, erhält er einen Bonuseffekt: Der Gegnern in einem Attributanomalie-Zustand zugefügte SCH wird um 32\u00A0% und der ausgelöste Anomalie-SCH aller Attribute und der Unordnung-SCH um 16\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wird die Figur ausgewechselt, wird der Effekt entfernt.", + "Weapon_TalentDes_81415311": "Die KRIT-Rate wird um 20\u00A0% erhöht. Wenn der Träger einen Spezialangriff ausführt, wird sein phys. Roh-SCH um 10\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "Weapon_TalentDes_81415312": "Die KRIT-Rate wird um 23\u00A0% erhöht. Wenn der Träger einen Spezialangriff ausführt, wird sein phys. Roh-SCH um 11,5\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "Weapon_TalentDes_81415313": "Die KRIT-Rate wird um 26\u00A0% erhöht. Wenn der Träger einen Spezialangriff ausführt, wird sein phys. Roh-SCH um 13\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "Weapon_TalentDes_81415314": "Die KRIT-Rate wird um 29\u00A0% erhöht. Wenn der Träger einen Spezialangriff ausführt, wird sein phys. Roh-SCH um 14,5\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "Weapon_TalentDes_81415315": "Die KRIT-Rate wird um 32\u00A0% erhöht. Wenn der Träger einen Spezialangriff ausführt, wird sein phys. Roh-SCH um 16\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "Weapon_TalentDes_81415411": "Wenn ein Träger mit dem Attribut Eis einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff anwendet, erhöht sich sein Eis-SCH um 20\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich der durch den Träger verursachte Sonderblühen-SCH zusätzlich um 35\u00A0%.", + "Weapon_TalentDes_81415412": "Wenn ein Träger mit dem Attribut Eis einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff anwendet, erhöht sich sein Eis-SCH um 23\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich der durch den Träger verursachte Sonderblühen-SCH zusätzlich um 38,5\u00A0%.", + "Weapon_TalentDes_81415413": "Wenn ein Träger mit dem Attribut Eis einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff anwendet, erhöht sich sein Eis-SCH um 26\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich der durch den Träger verursachte Sonderblühen-SCH zusätzlich um 42\u00A0%.", + "Weapon_TalentDes_81415414": "Wenn ein Träger mit dem Attribut Eis einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff anwendet, erhöht sich sein Eis-SCH um 29\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich der durch den Träger verursachte Sonderblühen-SCH zusätzlich um 45,5\u00A0%.", + "Weapon_TalentDes_81415415": "Wenn ein Träger mit dem Attribut Eis einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff anwendet, erhöht sich sein Eis-SCH um 32\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich der durch den Träger verursachte Sonderblühen-SCH zusätzlich um 50\u00A0%.", + "Weapon_TalentTitle_14153": "Moral des Ritters", + "Weapon_TalentTitle_14154": "Finaler Richtspruch", + "Wind_System": "Windgepeitscht", + "Wind_System_Debuff_Des": "Der erlittene direkte Wind-SCH und der direkte SCH des Attributs, das Kontamination auslöst, werden basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Auslösers der Wind-Anomalie erhöht." } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json b/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json index 61622ded..e6fdf4c4 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json index 4ce6b78e..1c9c37b7 100644 --- a/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json @@ -1,4418 +1,3349 @@ { - "62001451_Title": "Enigmatic Spectrum", - "62001453_Title": "Blazing Frost", - "62001471_Title": "Chaotic Weave", - "62001472_Title": "Cardinal Forge", - "62001473_Title": "Glacial Whirlwind", - "69013101_Description": "· When an Agent inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, their All-Attribute RES decreases by 10%, and their Ether RES decreases by 10% for 15s. Repeated triggers refresh the duration.\n· Agent's Attribute Anomaly DMG increases by 15%, their Abloom DMG increases by 15%, and the Anomaly Buildup from their Chain Attacks and Ultimates increases by 20%.", - "69013301_Description": "· When an Agent inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the enemy recovers from Stun 15% slower, and the whole squad's ATK increases by 15% for 20s. Repeated triggers reset the duration.\n· When an enemy is Stunned, the whole squad recovers 20 Energy, and Abloom DMG increases by 30% for 30s. Repeated triggers reset the duration. The Energy Generation effect can trigger once every 30s.", - "69013301_Title": "Metamorph", - "69013302_Description": "· Agent Ultimate DMG increases by 30%. After an Agent launches an Ultimate, the whole squad's Sheer DMG increases by 10% and CRIT DMG increases by 25% for 20s. Repeated triggers reset the duration.\n· After an Agent Stuns an enemy, their Stun DMG Multiplier increases by 20%.", - "69013302_Title": "Spectral Rupture", - "69013303_Description": "· While Corruptive Barrier is active, Anomaly DMG dealt by Agents is increased by 50%, and Anomaly Buildup is increased by 30%. When the Boss is Stunned, Anomaly DMG taken is increased by 15%, and Anomaly Buildup inflicted by Agents is increased by 15%. When the Boss is not Stunned, DMG taken is reduced by 15%.", - "69013402_Description": "· Agent Basic Attack, Dodge Counter, and Ultimate DMG is increased by 20%, and ignores 30% of the enemy's Ice RES.\n· When inflicting Disorder on an enemy, Agent CRIT DMG is increased by 50%, the enemy's Stun recovery speed is decreased by 15%, and the Stun DMG Multiplier is increased by 30% for 20s. Repeated triggers reset the duration.", - "AbyssS2ClueEvent_Relic_NewTag": "[Not Collected] ", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu has evoked the Mindscape: [Lazy Spotlight].\n[Lazy Spotlight]: When EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love or Basic Attack: Adorable Explosive Impact hits an enemy, the enemy's All-Attribute RES decreases by 18% for 40s. Repeated triggers refresh the duration. When entering the battlefield, Nangong Yu's Downbeat is restored to the maximum. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "Cissia has evoked the Mindscape: [Hunger and Hard Truths].\n[Hunger and Hard Truths]: After a Chain Attack: Gang Operation or Ultimate: Ophidiophobia hits a Stunned enemy, gain an additional 3 Venom. Basic Attack: Serpent's Kiss deals 35% increased DMG.", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000008": "Bring Flame in the Cup with you, and level it up to Lv. 4 in Operation Matrix {0}/{1}", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "New Content\n• More Rewards: New entries and corresponding rewards have been added in Exploration Missions.\n\n• New Tactical Prism Programs: Added Tactical Prism Programs for Agents Nangong Yu and Cissia, along with the corresponding Exploration Missions. (Cissia's Tactical Prism Program will be made available at the same time as her Exclusive Channel.)", - "Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "CRIT DMG increases by 15% when attacked.", - "Accessoriy_412011131": "Heartbeat Rhythm", - "Accessoriy_412011132": "Angel Hotline", - "Accessoriy_412021131": "Heartbeat Rhythm", - "Accessoriy_412021132": "Angel Hotline", - "Accessoriy_Desc_412011131": "Learning to pick up the signals from your heart... sometimes thrilling, sometimes a tiny bit annoying~", - "Accessoriy_Desc_412011132": "A cheering heart in flight, tuning the soul to the signal that links it to angels.", - "Accessoriy_Desc_412021131": "Dancing like there's no tomorrow, day and night without rest~ Every step and every smile sparkling flawlessly~", - "Accessoriy_Desc_412021132": "A cheering heart in flight, tuning the soul to the signal that links it to angels.", - "AchievementDes_1004069": "Reach Trust Lv. 4 with Nangong Yu.", - "AchievementDes_1004070": "Reach Trust Lv. 4 with Cissia.", - "AchievementDes_1005027": "Complete \"New: Eridan Sunset (A)\" in Phaethon's Story.", - "AchievementDes_1008059": "Make glutinous rice cakes with the help of Belobog Industries in \"Chronicle of Simmering Flavors.\"", - "AchievementDes_1008060": "Learn about the past between Stephen and Meister in \"Chronicle of Simmering Flavors.\"", - "AchievementDes_1008061": "Complete all \"Search for Freshness\" stages in \"Chronicle of Simmering Flavors.\"", - "AchievementDes_1008062": "Reach a Deliciousness of 60,000 in any \"Exquisite Tastes\" stage in \"Chronicle of Simmering Flavors.\"", - "AchievementDes_1009019": "Discover a group of Astra Yao fans who sing \"Original Me\" together late at night near Simmer.", - "AchievementDes_2003022": "In the battle against Sanguine Sweeper, repeatedly launch Perfect Assists to interrupt the boss' shuttle attacks.", - "AchievementName_1004069": "The Wings Were So Clear in the Dream", - "AchievementName_1004070": "Don't Chase Me Out", - "AchievementName_1005027": "Black Feather Upon the Chessboard", - "AchievementName_1008059": "Trial After Trial", - "AchievementName_1008060": "Cooking Meister", - "AchievementName_1008061": "Nothing Hot Pot Can't Solve", - "AchievementName_1008062": "I, King of Hot Pot", - "AchievementName_1009019": "Having Hot Pot While Singing", - "AchievementName_2003022": "Dog Walking Expert", - "ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【Review Rank Explanation】\nThe more reviews a Proxy completes, the higher their Review Rank.\nComplete daily review Missions to increase your Review Rank and earn Event Rewards.\nNovice Reviewer: Initial Rank\nOfficial Reviewer: Complete 2 reviews\nSenior Reviewer: Complete 4 reviews\nElite Reviewer: Complete 6 reviews\nExpert Reviewer: Complete 10 reviews\nGold-Star Reviewer: Complete 14 reviews", - "ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "Log in for another {0} days to unlock", - "ActivityComment_Progress_02_OB2.7": "Evaluation Progress", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_4": "Complete \"Copper Hot Pot (I)\"", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_5": "Complete \"Copper Hot Pot (II)\"", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_6": "Complete \"Copper Hot Pot (III)\"", - "ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "After days of nonstop repairs, we finally managed to restore all of Winger's data. Somehow, our client Finn's also made a full recovery...", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S4": "The farce is over. In the end, the strong emerge victorious!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S4": "No way... there's no way something like this could happen!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S4": "A battle like this once took place in some forgotten corner of the Hollow...", - "ActivityLevelAbility_Des_9001101": "Anomaly Buildup Rate increases by 1.5%, and Anomaly Proficiency increases by 2.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001102": "Anomaly/Disorder DMG increases by 47%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001103": "ATK increases by 27%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001104": "DMG dealt increases by 63%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001105": "DMG dealt increases by 44%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001106": "CRIT DMG dealt increases by 7%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001107": "While within Ether Veil, DMG dealt increases by 75%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001108": "Increases Sheer Force by 1,000 points.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001109": "CRIT Rate increases by 18% and CRIT DMG increases by 35%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001110": "CRIT DMG increases by 81%.", - "ActivityLevelAbility_Name_9001101": "Falling Feather", - "ActivityLevelAbility_Name_9001102": "Eclipsed Moon", - "ActivityLevelAbility_Name_9001103": "Water's Edge", - "ActivityLevelAbility_Name_9001104": "Earth Splitter", - "ActivityLevelAbility_Name_9001105": "Star Bloom", - "ActivityLevelAbility_Name_9001106": "Shadow Drinker", - "ActivityLevelAbility_Name_9001107": "Bone Breaker", - "ActivityLevelAbility_Name_9001108": "Scale Piercer", - "ActivityLevelAbility_Name_9001109": "Fissure Spotter", - "ActivityLevelAbility_Name_9001110": "Soul Crusher", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "Sudden Thunder", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "Stage rating reaches B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "Stage rating reaches A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "Stage rating reaches S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "Stage rating reaches S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "Surging Tempest", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "Stage rating reaches B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "Stage rating reaches A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "Stage rating reaches S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "Stage rating reaches S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "Explosive Flames", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "Stage rating reaches B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "Stage rating reaches A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "Stage rating reaches S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "Stage rating reaches S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "Purifying Filth", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "Stage rating reaches B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "Stage rating reaches A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "Stage rating reaches S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "Stage rating reaches S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "Spatial Bounds", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "Stage rating reaches B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "Stage rating reaches A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "Stage rating reaches S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "Stage rating reaches S+", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_06": "Mm-hmm! Yinhu said he mixed in all kinds of herbs and spices — cuts through the grease and brings out the aroma of the vegetables. And there's this thing called... five-finger cat grass...?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_08": "No one really knows what's in the pot except Yinhu himself. He's been super mysterious about it...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_02": "I used to never touch non-spicy hot pot. But now I kinda regret it.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_11": "Luckily it comes straight from Sailume Bay. That's not too far from here.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_10": "Manager, just let us... I'm afraid Nangong will — no, I mean...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_11": "Oh, I'm good! You can just focus on serving Captain Zhu Yuan and Seth...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_02": "Umm...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_05": "It's good... but it doesn't really feel like spicy hot pot. It's more like Waifei-style soup with peppers and chili oil...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_11": "But without Blaze's soup base, I feel like that Stephen guy would tear us apart anyway...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_09": "Mmm... so fresh and sweet! It's like I'm lying at that boat-shaped drinks stand at Fantasy Resort, and Leblanc just handed me a sea-salt soda. Sunset, ocean breeze...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_01": "Whoa! This is hot pot too? What's that chimney-looking thing in the middle?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_14": "Right on!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_17": "And we can't drag the manager into danger just because of your... our hobby!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_33": "And we can't drag the manager into danger just because of your... our hobby!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_05": "Nhe... ehn-nah? Ehn-nah-nah! (What \"Baddieboo\"? That sounds awful! I'm the \"Greatest Reviewboo of New Eridu\"!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_13": "Ehn... ehn-neh! Nhe! Ehn-en-nhe-ne! (L–Liar! No way! The \"Greatest Reviewboo of New Eridu\" absolutely will not tolerate any half-baked effort!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_24": "Mid-conversation, an urgent ringtone cuts through the air...\nYuzuha picks up her communication device. Judging by the serious look on her face... that so-called \"Greatest Reviewboo of New Eridu\" has probably made good on its threat...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_Name_01": "Reviewboo", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_03": "Ehn-ne-ne... enn... en-ehn-en-neh! Nhe... ehn... enn... (Don't wanna be a Baddieboo anymore! I'm... I'm supposed to be... the best Reviewboo! Fair and just, upholding what's right, wahhhh...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_21": "Besides, being \"New Eridu's greatest Reviewboo\" or whatever... doesn't even matter that much anyway!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_Name_01": "Reviewboo", - "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360021_02": "Oh yeah, before heading home, I should check the comments on our account...", - "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360043_04": "...telling me, and everyone... she really likes my music.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_Name_02": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760003_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_07": "A familiar figure seems to be walking over from not far away...\nShe apparently didn't expect A-Xin to suddenly call out to her, and now stops in her tracks with a thoughtful expression.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760007_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_Cinema_39960001_08": "Collect all the special ticket stubs from \"Gravitational Storytime\" to redeem extra rewards.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_10": "Nangong! Not everyone's got your crazy good luck, always running into Dennies falling from the sky... It's important to save where you can and spend wisely!", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_13": "N—Not yet... I just can't seem to get the part where the rabbit hole collapses at the end right...", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_15": "The truth is, thanks to the Manager and that movie, the original melody was created a while back.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_25": "Let's watch a movie together again next time.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_29": "A—Anyway! Once I've polished up the arrangement and settled on a title, you'll be the first one to hear it, Manager!", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_02": "The clerks at Simmer just gave me a few movie tickets. They said there's a good film showing and urged me to come take a look!", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_03": "Sweety, did you just come from hot pot?", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_05": "Oh, you've got it wrong. My shop does business with Simmer, and since it's Gilded Carrot Day, the boss sent me here to help keep the relationship up.", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_07": "Oh, right, I've got quite a few tickets. I was just wondering who to watch with. If you don't mind, would you do me the honor?", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_10": "That's all I needed to hear. Since you run a video store, little Master, you must know your films. If you're up for it, I'll leave the picks entirely to you!", - "Activity_Chat_Cinema_39960012_01": "Since we've already shared this movie experience, little Master, I hope you will come by again~ We'll do our best to give you a warm welcome every time.", - "Activity_Chat_Cinema_39960012_04": "Oh, come on! I really did want to watch a movie with you, little Master, and I really do want you to come by Yum Cha Sin more often too~", - "Activity_Chat_Cinema_39960012_05": "After all, I really treasure the bond we share. Give and take is what keeps a friendship going strong, don't you think?", - "Activity_Chat_Cinema_39960016_04": "I wouldn't call it a preference, per se—just something I once heard in passing.", - "Activity_Chat_Cinema_39960016_05": "\"The tragedy lies not in the destruction of the body, but in how thoroughly our supposed 'meaning' is devoured by nothingness.\"", - "Activity_Chat_Cinema_39960017_01": "I'm surprised they're still showing \"Nihility\"...", - "Activity_Chat_Cinema_39960017_03": "That would be lovely. Classics are classics for a reason. They're meant to be revisited again and again.", - "Activity_Chat_Cinema_39960019_09": "...Oh, right, Manager, close your eyes and pick a movie ticket—we couldn't get four seats together, but you can draw one first~", - "Activity_Chat_Cinema_39960027_01": "Poor little Ross. It finally found an owner, and now it has to follow them into even more dangerous Hollows to work... *sigh* Talk about bad luck.", - "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213313_02": "Before the others return, Xiao'Guang reaches an agreement with you. Everything you witnessed in the Hidden Realm was simply too incredible. Until you make further progress in your investigation, you decide to keep this as your little secret...", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_05": "Sorry, he's just babbling. We just finished watching a concert and came to this hot pot spot to sing a few Astra Yao songs together.", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "Boy with a Camera", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "Ehn-ne? Ehn-ne... (Hm... hot pot-flavored batteries? Would that taste good?)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "Eous is seriously so cute.", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "Can't help but wanna cuddle it every time I see it.", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "Alright! Enough with the dramatics, Wise!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "Whoa, why are you here all of a sudden?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "To catch the latest episode of \"Infernal Connoisseur,\" obviously! It's like the hottest show to binge with food right now!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "To catch the latest episode of \"Infernal Connoisseur,\" obviously! It's like the hottest show to binge with food right now!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "You quietly wait at the shop entrance for Nangong. Before long, she calls over the owner, Blaze.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_02": "Hey there, I'm Blaze, owner of Simmer Hot Pot. You guys friends of Nangong?", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "I'm {M#Wise}{F#Belle}, and this is my {M#sister Belle}{F#brother Wise}.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "I didn't expect business to be so good.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "Just getting by. The crowd is only half as big as before... Hold on a sec—those two tables outside are still being cleaned up. I'll take you over there in just a sec.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "You two have any preferences? I'd totally go for the signature spicy pot. But hey, our new clear soup base is solid too!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "And since you're friends of my savior, I'll give you a twenty percent discount for this meal!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "I'll go for the clear soup base!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "Savior?", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "Huh? Didn't she tell you? She rescued me after I entered a Hollow by mistake. You two can take a look at the menu. The soup base is being prepared, and you can take your seats right away!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "Let's eat! (Enter main screen)", - "Activity_Chat_HotPot_600453102_03": "Let's eat! (Enter main screen)", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "Losing my sense of taste? Two weeks ago, when I was rescued from a Hollow by Nangong and received treatment for corruption, the doctor said Ether corruption could cause sensory disorders... but I didn't take it seriously...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "That's a possibility...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "But no need to worry yet. You just took your anti-corruption medicine. Why don't you go home and rest? I've been keeping an eye on your reservations and reviews, haven't I? Just leave it to me...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "Wait... the way you're talking... is someone spamming bad reviews online again?", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "Oh, uh... nothing serious. Just the same old, y'know. Only a matter of personal preference...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "Bad reviews? Let me have a look.", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_08": "I'm so mad! When I find that little punk... I'm gonna pound his head into... meatballs!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "Uh... but it feels like there's a big problem with the dishes... there are more and more negative reviews lately. The taste of the dishes got worse by the day. I doubted the suppliers, talked to the employees, and made complaints at the seasoning stores...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "Now that I think about it, it's probably the corruption that took away my sense of taste. Maybe I wronged them? Huh? Just got a Knock Knock message from the front desk—gotta go handle that real quick!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "Plenty of people online are posting complaints about the food's taste at \"Simmer,\" with more than a few throwing shade at the owner, Blaze...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "Ah... My favorite Simmer has received tons of negative reviews on the reservation website...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "After all, the dining experience isn't that good.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "Well... I actually noticed that there was something wrong with the taste of the soup base and the dishes, and I wanted to remind Blaze. It's just that I haven't found the right opportunity...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "I should've talked to her early, and now the negative reviews are flooding online...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "The way things are looking right now, \"Simmer\" won't be able to keep running unless we find a solution.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "The employees have been under a lot of pressure these past few days. Some of them even suspect that I have a problem with my taste buds. But they're afraid to tell me because of my bad temper...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "I just gave all of them some time off and posted a notice that we're temporarily closed for adjustments... But if things don't change, \"Simmer\" is gonna be closing its doors for good soon enough.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_01": "What do you think? Aria and Sunna both helped me design them! Pretty cute, right?", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "Yeah, they're cute and all, but if I can't cure my Corruption and my taste buds won't recover, there's no way to improve the taste, and the customers won't come back again...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "Yeah. She's the most adept person at picking ingredients I've ever seen. She can always source the best ingredients at the lowest price.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "Mm... alright, thanks so much! Let's head to Yum Cha Sin in Waifei Peninsula together later!", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_21": "Everyone arrives together at the entrance of Yum Cha Sin in Waifei Peninsula.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "Alright~ Blaze filled me in on everything. I can hook you up with the beef supplier, no problem, but having just freshly sliced beef on the menu? That's no variety...", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_19": "Since you're here to taste-test anyway, why not come eat at the temple! I was planning to make some blanched veggies today—throw in a soup base and boom, we've got a hot pot.", - "Activity_Chat_HotPot_600453108_06": "Hmm! I'm gonna whip up a clear soup hot pot for you guys today. Check it out! I already prepped the soup base!", - "Activity_Chat_HotPot_600453108_07": "You mean just like the hot pot we had last time? Hell yeah!", - "Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "Looks like it totally got fried by a high-voltage shock...", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_03": "Ehn, ehn-ne... (So you need some herbs or spices to tone down the heat and spiciness of the hot pot...)", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_03": "It's all about helping out hot pot joints in crisis—delicious justice served hot!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#Wise}{F#Belle}, what brings you here? That guy's been holding up our building stone shipment! We've been looking to track him down. ", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_24": "By the way, why would you need seafood? Are you throwing some kinda party or what?", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_25": "Simmer the hot pot restaurant needs it.", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "Long time no see, {M#Wise}{F#Belle}. Ben just filled me in on the situation—the seafood for the hot pot place didn't show up, right?", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_11": "I heard you guys saying you're short on seafood, right? Our Fishing Association's got some stock left — we can hand over everything that's good for hot pot.", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_15": "Alright, it's settled then! I'll have Boyd pack you guys a few crates of seafood for hot pot — and there's plenty more where that came from!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_06": "Oh! Mr. Ben, how 'bout you and your daughter swing by and give our dishes a try? The seafood from Port Elpis is gonna be super tasty after a good hot pot boil!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_20": "Everyone heads back to the video store's garage, where {M#Belle}{F#Wise} digs out a pot and gives it a good scrub. But since the new spicy hot pot base sauce isn't quite ready yet, Nangong suggests firing up a copper hot pot to treat everyone instead.", - "Activity_Chat_HotPot_600453205_03": "Nah, I'll handle the dishes, sweet pea...", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_07": "Speaking of which, wasn't Miss Cissia making a fuss about wanting to eat? So why's she looking so freaked out when she sees the hot pot?", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_10": "Oh, that? That's a copper hot pot—perfect for cooking meat slices. Keeps your body all toasty and warm! Give it a try, and you're gonna love it!", - "Activity_Chat_HotPot_600453207_01": "Ready to grab some hot pot with the crew from Belobog Industries?", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_07": "That's dangerous, Officer Zhu Yuan! Don't agree to it—that cooper hot pot will cook you alive!", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_14": "Super simple! Just give us your honest take after the meal! The copper hot pot's set up in the garage—right this way!", - "Activity_Chat_HotPot_600453211_01": "Ready to grab some hot pot with the Public Security crew?", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_01": "Everyone is enjoying the hot pot when Cissia suddenly collapses to the ground, her face twisted in pain. A quick touch to her forehead reveals she is running way hotter than usual.", - "Activity_Chat_HotPot_600453212_05": "Huh? You can get heatstroke from eating hot pot?", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "This is it! The magical record filled with Ether energy! \"1,000 Heartbreak Ballads\"!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "Magical... record?", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "That's right. Sunna picked it up near the Papago Hollow. I don't know if it's the Ether energy, but the surroundings turn freezing cold once it starts to play.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "Aria once overheated herself during her rehearsals. She couldn't cool herself down in any way she tried, until Sunna dug up the record and froze Aria into super high efficiency.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "Trust me! It'll work like magic! Come on, let's head back to the video store!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_08": "You head back to the video store with Nangong and throw on that \"1,000 Heartbreak Ballads\" record. Can't believe Cissia actually wakes up from the cold—she won't stop sneezing either.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_05": "I still have a report to write this afternoon about the missing goods case. Manager, thank you for your hospitality. I've already paid the bill, so we'll be on our way...", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_17": "No problem! But you've been working yourself ragged—come sit down and grab some hot pot first. We just got some fresh seafood in. Even if you can't taste it, you gotta fuel up before you get back to work, right?", - "Activity_Chat_HotPot_600453216_01": "Come on, Manager, take a seat and chill with some hot pot!", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_12": "That's not true at all, Nangong! Everything we've been through these past few days, and the delicious hot pot we worked so hard to make in the end—it's all proof that we actually helped Blaze and \"Simmer.\"", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_17": "That's not true at all, Nangong! Everything we've been through these past few days, and the delicious hot pot we worked so hard to make in the end—it's all proof that we actually helped Blaze and \"Simmer.\"", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_04": "Uh... speaking of which, do you actually know how to make the hot pot soup base?", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_10": "Uh... speaking of which, do you actually know how to make the hot pot soup base?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_10": "No, no, that's not it. The hot pot place needs to make some sticky rice cakes—just gotta be \"bouncy, milky, soft, and sticky-gooey.\"", - "Activity_Chat_HotPot_600453313_01": "You ready? It's do or die—everything's riding on this!", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_05": "So to show my appreciation, for the whole first month after we reopen, everyone gets free hot pot on the house!", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_06": "Y'all are more than welcome to try our brand-new upgraded signature spicy hot pot—it's what we all worked together to make happen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453315_01": "Come grab some hot pot with us, Manager!", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_01": "I'm telling you, you gotta stick to eating hot pot at actual restaurants. Those instant hot pots? Way too dangerous—they'll attract Ethereals!", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_02": "Just last month, I was cruisin' outta the city in my ride, munchin' on some hot pot and singin' along, when I took a wrong turn and—whoosh—got sucked straight into a Hollow.", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_09": "So tell me—if I'm thinking about grabbing hot pot with you even on death's door, don't you owe me a meal today?", - "Activity_Chat_HotPot_600453402_07": "Hmm... Spicy hot pot, huh? These peppers... they look packed with power! I've gotta give it a shot!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "Ah... My favorite Simmer has received tons of negative reviews on the reservation website...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "After all, the experience isn't that good.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "Yeah, there's definitely something off about the taste.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "Well... I actually noticed that there was something wrong with the taste of the soup base and the dishes, and I wanted to remind Blaze. It's just that I haven't found the right opportunity...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "I should've talked to her early, and now the negative reviews are flooding online...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "I originally designed these Bangboo figures as freebies, and they were working great for promotions too...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "No sooner have the words left her mouth than Blaze steps out of the shop, looking totally deflated...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "What's wrong, Blaze? You're lookin' pretty rough...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "Ugh... the front desk told me all our bookings for the next few weeks got canceled...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "The way things are looking right now, Simmer won't be able to stay in business unless we find a solution.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "The employees have been under a lot of pressure these past few days. Some of them even suspect that my taste buds are malfunctioning. But they're afraid to tell me because of my temper...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "I gave everyone time off and posted a notice that we're temporarily closed for adjustments... But if my Corruption symptoms don't get better and my sense of taste never comes back, I'm afraid Simmer won't be far from shutting down for good.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "Hmm... how about this! We'll be your taste buds and help you check the flavors! You just focus on developing new dishes and soup bases.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "We can get more people to taste-test. There's gotta be a flavor most customers will like!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "Hmm... that could work...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "But for improving the menu...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "Where do we start?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "Hmm... judging from Stephen's feedback earlier, the beef, seafood, soup bases, and desserts all had issues...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "Beef... let me think... beef... At this point, looks like our only option is to track down that woman at Waifei Peninsula!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "That woman?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "Yeah. She's the most adept person at picking ingredients I've ever seen. She can always source the best ingredients at the lowest price.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "No time to waste then, let's head to Waifei Peninsula!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "Count me in! Defending the deliciousness of this world is my duty! We could totally team up with Nangong to design some themed decorations as freebies. Customers would eat that up for sure.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "Count me in!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "Huh? I don't know about that... Especially you two siblings—we only just met today. You've already helped with the taste testing, I can't ask you to go out of your way for me...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "Oh come on, don't turn them down! Everyone loves Simmer and the delicious food you make, that's why they wanna help you out!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "Mm... alright, thank you all! Let's head to Yum Cha Sin in Waifei Peninsula together later!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "Everyone arrives together at the entrance of Yum Cha Sin in Waifei Peninsula.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "Count me in! We can team up with Nangong to design some themed decorations to draw in customers. We can't let Simmer just shut down like this.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_Ride_31260002_06": "Note: Over 80% of all new commissions are related to the Hollow Champion competition.", - "Activity_Chat_Ride_31260018_16": "You head out to Blazewood...", - "Activity_Chat_Ride_31260019_01": "Proxy... you don't actually believe what Burnice said in that message, do you...?", - "Activity_Chat_Ride_31260021_01": "A heap of miscellaneous stuff: broken Ethereal cards, an antique W-Engine... and a sparkstone made in the Outer Ring.", - "Activity_Chat_Ride_31260023_04": "Considering the stability of this Hollow... this was never really a reliable \"fake.\"", - "Activity_Chat_Ride_31260024_03": "Wait, Burnice! This is a very delicate device. Be careful with it. If you break it, we won't even get thirty percent of what this haul's worth.", - "Activity_Chat_Ride_31260025_14": "Burnice drags you over to the bar.\nThe special Nitro-Fuel tastes amazing, and after a few cups, you start feeling drowsy... By the time you come to your senses, you're already in the Steeltusk's passenger seat.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_10": "This Mr. Finn said... this Bangboo's storing some video data that's very important to him. I tried recovering it during the initial repairs, but the data's a total mess — like it's been hit with Ether Corruption or something...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_15": "Sorry, just a minor health issue, nothing serious... Actually, being sick gave me the perfect excuse to take a sick day and fix \"Winger\"... *cough cough* That's this Bangboo here.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_20": "Please, you gotta help me out here! No, wait — help \"Winger\" out! If I can't recover its data, my job's gonna go up in flames!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "No worries, no worries, we'll take it one step at a time. As long as we're done by the time my leave ends— *cough cough cough*... Once I save up enough Dennies, I'll swap in a brand new storage module!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "So... the footage we just recovered — if I'm not mistaken, all of this was shot inside a Hollow, right?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "Uh, well... let's just say my work's got some ties to the Hollows...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "No wonder this Bangboo's data is so corrupted. Sure, this model's got freedom for mods and customization, but you gotta actually install them!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "But yours... is completely bare, like it just rolled off the assembly line. How could you send it into a Hollow like that? At least give it some way to protect itself so it can bail when it runs into Ethereals.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "Sorry... with my financial situation... just buying the base model alone is already putting me under some serious pressure...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "We can fix it, no sweat.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "Be careful next time.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "Of course, of course! As long as I can get its data restored this time, I swear I'll gear it up from head to toe before anything else!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "Um... I'll be staying with it for my entire sick leave... Come find me whenever you want to restore its data!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860003_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860004_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860005_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860006_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860007_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "You're here! ...Judging by your expression, you're not here to look over the footage? Is there something else you need from me?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_13": "Winger only risked going into that Hollow to record those videos because I asked it to... But I wasn't kidding about one thing — if we couldn't restore this data, I seriously wouldn't be able to focus on work at all!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_02": "Winger", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "After days of nonstop repairs, we finally managed to restore all of Winger's data. Somehow, our client Finn's also made a full recovery...", - "Activity_CinemaUnlock_01": "Finish watching a movie with Cecilia", - "Activity_CinemaUnlock_02": "Finish watching a movie with Jane", - "Activity_CinemaUnlock_03": "Finish watching a movie with Yixuan", - "Activity_CinemaUnlock_04": "Finish watching a movie with Billy", - "Activity_CinemaUnlock_05": "Finish watching a movie with Seed", - "Activity_CinemaUnlock_06": "Finish watching a movie with Cissia", - "Activity_CinemaUnlock_07": "Finish watching a movie with Yuzuha", - "Activity_CinemaUnlock_08": "Finish watching a movie with Lycaon", - "Activity_CinemaUnlock_09": "Finish watching a movie with Sweety", - "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_027": "Yeah. We'll be able to know how to suppress the Qingming Sword's corruption.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_009": "Ugh... Too much gristle in the char siu. I can't even chew it. Fail!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_015": "Uh, switch the PGM signal and uh, cut from the live feed to the studio... What do you mean I'm on camera?! Cut it now! He's not even here anymore!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "Ehn-ne-uhn-nhe! Ehn-ne-ne-nhe! (He has a god-like tongue and created a standard for food reviews that countless people trust.)", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_029": "You arrive at Simmer Hot Pot in Lumina Square with {M#Belle}{F#Wise}. It's not even time to eat yet, but plenty of people are already in line. And in the crowd, there seems to be a familiar face...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_001": "You have just finished hot pot when a commotion breaks out at the table next to yours. Seems like a TV crew is here to film something...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_008": "Mr. Stephen, if this is still about what happened before, the Public Security Officers have already given their conclusion.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_014": "The waiter serves the hot pot restaurant's signature spicy combo, but as Stephen takes a taste, a look of disdain slowly creeps across his face...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_015": "*slurp* I can't believe it... It's only been a couple of years, and you've already gotten so rusty...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_020": "Yeah... the only thing worth mentioning is the Brown Sugar Rice Cake — the frying technique was actually decent. But this syrup is way too sweet. Don't tell me you only care about how it looks and not how it tastes before serving it up?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_013": "Bring it on, then! I'm the leader of the Black Helm Gang... Black Helm Bro, Dou Rangkai.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_025": "Ah, sorry... We were being presumptuous...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_008": "It was three years ago... Meister and I both came from Waifei Peninsula. I still remember the first time I saw them...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_010": "Yes, we do! Ahem... I was at rock bottom back then, barely scraping by in the alleyways of Sailume Bay...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_011": "I was starving and barely clothed... It was them who taught me to make use of every single ingredient. Even the last drop of soup in a trash can shouldn't be wasted...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_013": "They taught me the relationship between the ingredients, helping me become the culinary master I am today. But Blaze killed them... and I swear I'll get my revenge!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_030": "Eugh! He's a total villain now!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "Uh... cut! Uhm, ahem... Excuse me, Mr. Stephen... we can't do food tasting tomorrow... Did you forget? The corruption from that accident, eh...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_040": "Why... Why didn't you tell me?! I thought I'd overstimulated my tongue from work...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "Heh heh heh... How ironic.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_008": "Agh, let's get the soup base simmering first. This is how you stir-fry, right...? I think that's how Blaze did it...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_019": "To protect this deliciousness from being ruined, and to safeguard the tasty hot pots of New Eridu!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_003": "I didn't realize pounding rice cakes could be this exhausting! It's harder than smashing Ethereals in a Hollow...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_012": "Alright, alright. I heard you guys talking... you wanted to pound rice cakes or something?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_018": "Okay, whoever this Rice Cakes punk is better show their face right now! I'm gonna beat it into the ground!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_001": "You're reopening without the restaurant owner...? Hah! What a joke~", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_014": "I'm sorry. I was stuck at home all day yesterday working on the soup base. I couldn't decide on the salt level, and my taste buds are failing me, so I ended up making ten different batches with varying amounts of salt...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_023": "Let me have a... mmm... taste. I want to see just how good this \"unbeatable\" hot pot of yours really is!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_002": "Even the dining atmosphere is flawless. Although we're outside, the background music is chilling enough to freeze your heart — it just makes you want even more hot pot.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_007": "Meister might've been a young lady, but she was more sensible than most adults...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_014": "Uh, sorry, sir, but pets aren't allowed inside the restaurant, including the outdoor dining area...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_025": "Meister...? What happened, Meister? You're scaring me!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_026": "My super-duper cute little mousey! My precious little Meister!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_046": "You know full well that spicy, sweet, and greasy food will react with your meds, cause side effects, or even make you lose your sense of taste... but you just love hot pot too much to care...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_059": "Huh? Wait, seriously? You guys didn't know? Don't you read the instructions before taking medicine?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_062": "After everything is settled, Stephen leaves the hot pot shop, alone and forlorn. Blaze, on the other hand, happily announces the reopening of Simmer, and among those watching, there are a couple of familiar faces.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_Name_004": "Blaze, Three Years Ago", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_Name_005": "Stephen, Three Years Ago", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_003": "It's not about letting go of my memories with you. Maybe I just want to let myself off the hook, and leave all these grudges behind... After all, you always taught me to go explore new flavors and experience a new life.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_007": "Oh, that Cissia... I can't believe this. How did investigating stolen cargo lead her to a hotpot restaurant? Oh, seriously?!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_011": "Oh, heavens above! Have you truly answered my prayers...? Did you really let my precious little Meister reincarnate as a rat Thiren?!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_012": "Excuse me? I've had my eye on you for a while now... Mind your manners, or else...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_013": "Shshshhh... It's okay, little mousie. It's totally normal for past life memories to be hazy. Take your time, you'll remember eventually. I just wanted to treat you to some hot pot...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_025": "After returning home and resting for a while, Stephen adheres to his promise and publicly announces his retirement from being a food critic, instead investing in Blaze's hot pot shop. Having heard Blaze's words that day, he says he also wants to try creating something delicious with friends.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_026": "For some reason, Stephen willingly offers to pay for all rat Thirens who eat there. This promotional event also helps boost Simmer's popularity.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_003": "I thought I was seeing things when you accepted the commission. The two of you have been staying lowkey for a while now.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_009": "Someone contacted me on Inter-Knot before the Hollow Champion contest began. He wanted me to modify the Ethereal card data to help him advance past the first round of the competition.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_015": "I found something called an Ethereal Decoy on Inter-Knot. According to the seller, it's tailor-made specifically for participants in the Hollow Champion contest.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_032": "Exactly. That device clearly has shady origins, so to make sure nothing goes wrong, I had to come to Proxies I can trust.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_036": "I think you should try contacting the person who gave you this thing. If we can determine its origin, that would make things a lot easier.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_041": "And one more thing... we need to confirm how many of those are out there. If other participants got their hands on one, things could get even more complicated.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_044": "Alright, then we'll leave you to it. In the meantime, Belle and I will get ready to head out.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_021": "Rain, are you sure this thing is only used to attract low-level Ethereals?", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_023": "When we reached the location where it was deployed, it was swarming with way more high-level Ethereals than we expected.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_028": "Well, putting the danger aside for now, we can at least be certain that its original purpose was never to attract low-level Ethereals.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_032": "If things are really as we suspect, finding any leads based on the name \"Ethereal Decoy\" would be nearly impossible.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_035": "I understand your concerns, Master Proxy, but Victoria Housekeeping acts on behalf of the mayor, to a certain extent...", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_036": "I personally wish to help you as much as I can, but because this concerns the current competition, our actions are likely to attract the attention of those with ill intentions, potentially putting you at additional risk.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_041": "(It looks like finding any more leads will be difficult...)", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_045": "Alright... Then let's keep the Ethereal Decoy at the video store for now! We'll try to look for clues by examining its structure.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_047": "Sounds good, we'll hope for the best.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_005": "You're right... If it weren't for your letter, I would've forgotten that you have other \"business\" to take care of!", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_014": "Whose Bangboo is this? Could it be the client?", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_021": "That makes sense. A special situation calls for special measures. So what exactly is the commission this time?", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_034": "This little Bangboo was very lucky. It ended up meeting someone willing to help, like you.", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_005": "(Did I just hear Pulchra and Burnice talking about me? Maybe I should listen in.)", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_018": "That's... it? What kind of job opportunity, exactly? If it needs a Proxy's help, chances are it involves heading into a Hollow, right?", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_026": "DM?", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_027": "DM? You mean the one where you asked Burnice to get me to help?", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_028": "DM? You mean the one where you asked Burnice to get me to help?", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_035": "I trust Pulchra.", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_036": "Helping friends is only natural.", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_040": "We'll take this commission and we're ready to start if you are.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_001": "Belle, now that we've wrapped up most of the commissions we recently took on, how does it feel to be back to Proxy life?", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_003": "Very good.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_004": "As it should be.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_009": "Just as you're about to start reminiscing with Wise, the door of the video store is pushed open from outside...", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_010": "Just as you're about to start reminiscing with Belle, the door of the video store is pushed open from outside...", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_014": "Business has been pretty good.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_016": "If you're asking about business at the video store, then yeah, it's been pretty good. But it'd be even better if you signed up for a membership.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_019": "You picked a good time to show up.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_020": "We happen to be free today.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_031": "I can do that.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_032": "Let's talk about the compensation.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_034": "Calculating Hollow data is indeed what we're good at, but the regular clients you mentioned... They're offering terms worthy of a seasoned broker, I assume?", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_035": "After all... a brand-new set of Hollow data from an area with Ether turbulence isn't something you can get your hands on with just a few measly Dennies.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_036": "After all... a brand-new set of Hollow data from an area with Ether turbulence isn't something you can get your hands on with just a few measly Dennies.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_038": "Alright, we'll take it.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_040": "Alright then. We'll take the commission!", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_042": "After that, Shepherd turns and leaves the video store.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_043": "Once we get back to the workshop... let's get ready and get to work!", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_Name_001": "Wise", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_Name_002": "Belle", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_Name_003": "Shepherd", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_001": "You arrive at the newsstand together with Venus.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_003": "My luck isn't very good either.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_004": "My luck's not bad.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_009": "It's ok, my luck's pretty good. When you're with me, surely some of it will rub off on you, too!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_011": "Venus nervously scratches off the silver layer on the card...\nWow! It's golden!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_012": "It's the ultra-rare grand prize!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_014": "It's the ultra-rare grand prize! Looks like your luck is better than you thought after all!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_016": "Do you come to the newsstand often, Venus?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_017": "I've never run into you here before.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_018": "Come to think of it... are you a regular at the newsstand, Venus? I don't think I've ever run into you here before.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_019": "Come to think of it... are you a regular at the newsstand, Venus? I don't think I've ever run into you here before.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_020": "I usually buy newspapers from Grandma Eve at Lumina Square, so I don't come to the newsstand on Sixth Street very often.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_021": "For intel brokers like us, and Proxies too, keeping up with current events is essential! If you want to become a great Proxy, make sure you remember this~", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_022": "Why do Proxies need to keep up with the news?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_025": "Mhm~ See? That's where you're missing the bigger picture. TOPS, HIA, and even HSO all have some very capable Agents. These are hidden connections we normally wouldn't have access to!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_027": "Wow...", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_028": "That makes a lot of sense.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_033": "Muttering to herself, Venus studies the newspaper carefully.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_034": "You wonder if she's spotted some big news. Her expression starts to turn serious.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_036": "Why do you ask?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_037": "What's up with TOPS?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_041": "Though TOPS-related commissions tend to pay very well, it's better to be cautious with their requests lately. Otherwise, I'd really worry about you...", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_043": "Dialyn?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_044": "What brings you to Sixth Street?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_048": "After greeting you with a cheerful smile, Dialyn gives Venus a meaningful look.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_049": "Miss, the news you're reading... The reporter comes from a notorious, unscrupulous media outlet. All this nonsense is just clickbait.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_051": "She's my friend.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_052": "This... This is my friend. She's just passing through Sixth Street and stopped by to say hello.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_053": "This... is my friend. She's just passing through and stopped by to say hello.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_057": "(Is Dialyn hinting at something?)", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_059": "(I have a feeling there's more to what Dialyn just said... was she trying to hint at something?)", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_061": "After a brief farewell to Dialyn, you watch her disappear around the corner of the street.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_064": "Alright, alright.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_065": "I promise.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_001": "Venus", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_002": "Belle", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_003": "Wise", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_004": "Dialyn", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_003": "The commission was canceled.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_004": "Something a bit concerning came up.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_006": "Well... The client canceled the commission at the last minute due to personal reasons. Venus and I also came across a few things today that raised some concerns...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_007": "You tell Wise in detail everything that happened today while you were with Venus.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_008": "You tell Belle in detail everything that happened today while you were with Venus.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_009": "...Fairy, can you find anything based on what Belle just said?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_013": "A tech company?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_014": "Ether Collector?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_016": "Let me see... A tech company, and it looks like they're applying for a patent for something called... an Ether Collector?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_018": "Who would've thought...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_020": "I didn't expect to find a lead about the Ethereal Decoy like this.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_021": "So that means these Ether Collectors, still under development, were deliberately funneled into Inter-Knot... and sold to contestants in the Hollow Champion contest?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_022": "So that means these Ether Collectors, still under development, were deliberately funneled into Inter-Knot... and sold to contestants in the Hollow Champion contest?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_029": "One way or another, these past few commissions have all been tied to the Hollow Champion contest and TOPS... Not to mention, the Agents who entered the Hollow ran into that weirdo again...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_030": "These past few commissions have all been tied to the Hollow Champion contest and TOPS one way or another... and the Agents who entered the Hollow even ran into that weirdo again...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_031": "We'd better be careful with anything closely tied to TOPS...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_033": "Then let's leave it at that.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_035": "Now that the commissions are all finished, we shouldn't draw attention to ourselves over something unnecessary. After all... Phaethon is an independent Proxy. Let's just leave it.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_040": "Careful what you say...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_042": "Ahem... Belle, be careful what you say... What we've been doing lately isn't exactly... the kind of video store business we can talk about out loud.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_Name_001": "Wise", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_Name_002": "Belle", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_Name_003": "Fairy", - "Activity_HotPot_OB2.7_Period02": "Copper Hot Pot", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_199": "(Better just focus on waiting for the movie to start...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_233": "(Although her daily schedule usually revolves around the \"Angels of Delusion,\" doesn't she need some time to herself?)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_235": "(Talk about Cecilia)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_248": "The child is repeatedly displaced by the Hollow, making it impossible to track his coordinates, while his mother's search is hitting a dead end...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_249": "The atmosphere grows tense, and at this very moment, everyone is worried about the fate of the mother and child...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_254": "(Silently hand over a tissue)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_343": "(Beside you, Nangong Yu adjusts her posture, settling into the most relaxed position to enjoy the movie.)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_348": "(Talk about new songs...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_352": "The movie begins... Lilian accidentally enters a mysterious wonderland and embarks on a journey through the fairy tale world.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_360": "Countless paper butterflies fly toward Lilian, catching her shoulders and carrying her into the sky.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_366": "You finish watching \"Dreamland Journey\" with the Angels of Delusion...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_370": "You finish watching \"Dreamland Journey\" with the Angels of Delusion...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_394": "You turn your head and notice she's also turned at some point and is looking your way...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_464": "Then it probably isn't worth reading.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_476": "Then it probably isn't worth reading.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_488": "Then it probably isn't worth reading.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030022_01": "{M#You're awfully quiet today, Pro... Wise. If you're feeling sleepy, you can always take a nap on my shoulder~}{F#You're awfully quiet today, Pro... Belle. If you're feeling sleepy, you can always take a nap on my shoulder~}", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030247_01": "Letting you join me in uncovering the truth behind \"Don't Touch\" and seeking out the traces of fantasy left on these images...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030260_01": "Me? ...Heh, I thought Manager would be more interested in hearing about the Angels of Delusion.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030323_01": "In a speculative work that depicts the twilight of a civilization, a tragic ending is all but inevitable.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030325_01": "You needn't worry. I won't let the somber atmosphere keep me quiet and dispirited.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030328_01": "...So that I may offer you just the right companionship while you enjoy the film.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030330_01": "Ah... my apologies, when I'm with you, I should keep my attention on the film that's about to start.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030336_01": "Indeed. Let us hope our protagonist has enough grit and determination to hang on until the moment she can clear her name.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030342_01": "That said, this story still affirmed my belief that once you find something worth fighting for, it is worth protecting at any cost.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030345_01": "Being able to witness, contemplate, and resonate with you — this process itself has illuminated this moment.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030346_01": "To face this \"known\" weight together with you, and draw strength from it to move forward—", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030347_01": "Perhaps that is our smallest, most steadfast way to resist any form of \"nihility\" in the real world.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030350_01": "It is not about \"whether success is possible,\" but \"whether it is worthwhile.\"", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030351_01": "It's about order, about loyalty, about... the meaning of persistence in a battle that's doomed to fail.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030355_01": "Yes, it is a work that completely denies hope...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030356_01": "But it also compels the viewer to contemplate the meaning of any effort in the face of absolute nihility.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030358_01": "But how our protagonist, the scientist, chose to bear the weight of the world alone after her warnings to humanity went unheeded.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030359_01": "And the loyalty displayed by her mechanical companion... Theirs was a friendship transcending all programmed parameters.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030360_01": "To walk a path you know leads nowhere, and to see it through to the very end — that resolve alone is far beyond any measure of victory or defeat.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030361_01": "Thank you for accompanying me to see this film. It carried much weight, but I found it to be a precious and profound warning.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030363_01": "True. An individual's brilliance could not stop the collective's downfall — that's the core of this tragedy...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030364_01": "But holding one's ground in a battle destined to lose — that's precisely what defines our love and dignity as human beings.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030365_01": "Please do not worry. No matter how dark the story on screen may be, our reality is full of hope.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030367_01": "\"The tragedy lies not in the destruction of the body, but in how thoroughly our supposed 'meaning' is devoured by nothingness...\"", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030369_01": "In collective chaos, the light of reason shines as faintly as a firefly...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030370_01": "But those who remained steadfast in their duty and loyalty until the very end — their stance itself was the strongest response to \"nihility.\"", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030374_01": "Sorry, I seem to have been a little too absorbed in my own thoughts and did not engage with you as much as I should have.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030381_01": "Before deciding to see the movie, we read a lot of reviews, and they all said it was good.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030388_01": "New songs huh... Sunna's actually been writing a lot lately.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030390_01": "Aria snuck a couple back and had me listen while she hummed along to the sheet music— gotta say, they weren't bad at all.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030397_01": "So... wanna bet on whether Sunna and Aria will end up crying their eyes out over the movie?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030401_01": "They're getting emotional before the bet even started... *sigh*", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030409_01": "Can't blame anyone for wanting to pinch something that looks that squishy–", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030418_01": "Oh~ Don't worry. I came prepared with tissues— They're coming in handy now~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030420_01": "Time to check Sunna's piggy bank when we get back and come up with a plan to fatten it up a bit...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030422_01": "...Ugh, the chocolate melted in my hand...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030423_01": "I gotta grab a tissue from Sunna's backpack quick and clean this up!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030430_01": "Sometimes, even though I know it's not real, those feelings start to tug at my heartstrings...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030431_01": "*sigh* And then I end up getting all emotional~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030432_01": "But then, looking at Sunna and Aria's expressions, they seem genuinely touched... That's nice too.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030436_01": "The visuals and music were pretty good, so I wouldn't say it was a waste of time–", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030441_01": "Stray puppies, stray people, stray Bangboo... aren't they everywhere?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030443_01": "But fighting is exhausting, and puppies can be pretty sneaky...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030447_01": "I'm a pro at this, and there's lots of different flavors of dog food — all delicious.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030451_01": "{F#What do we do? We're gonna get caught, I'm just a little pup... Belle, didn't you say this wasn't a horror movie?!!}{M#Oh, what do we do? We're gonna get caught, I'm just a little pup... Wise, didn't you say this wasn't a horror movie?!}", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030475_01": "O—Of course not! This is just another typical story set in a Hollow, right?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030505_01": "The morale of the story is... If you ain't got the strength, stay out of the Hollows!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030537_01": "This cinema's decor is both practical and elegant. It's no less impressive than the banquet hall at Yum Cha Sin.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030542_01": "Speaking of which... To improve on Yum Cha Sin's selection, my boss actually sent me out to sample flavors from other locations.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030546_01": "But if I go out to get snacks right now, I'd probably miss the best parts of the movie. Maybe next time.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030548_01": "The banquet hall is the face of our shop, after all. Plenty of local big shots pass through there.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030549_01": "That's why I personally handled the lights, decorations, and etiquette training for the staff. I didn't dare slack off even for a second!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030550_01": "No talking while eating or resting, and no yapping during movies... Guess that's what you'd expect from a Yunkui Summit disciple...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030564_01": "Looks like I need to put in a little more effort...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030575_01": "There are plenty of movies about people swapping bodies... but I can't say I've seen too many where people swap with a Bangboo.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030597_01": "Yeah! So don't overthink it. Just walk out of here with their laughter echoing in your heart~", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030611_01": "Hehe... of course. They're all going to soar smoothly all the way to the top and become the most dazzling angels there are~", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046003_01": "{F#Something just doesn't feel right...}{M#Something doesn't feel right...}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046006_01": "{F#These Ethereals... Did Jackpot's Master deal with them?}{M#These Ethereals... Did Jackpot's Master deal with them?}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046009_01": "{F#By the way... Pulchra, what do you plan to do with the stuff we find?}{M#By the way Pulchra, what do you plan to do with the stuff we find?}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046010_02": "Don't rush, young 'un... The good stuff always comes at the end~", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046012_01": "{F#The Ether concentration in this area is way off...}{M#The Ether concentration in this area is strange...}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046013_01": "{F#Watch out for Ether turbulence!}{M#Watch out for the Ether turbulence!}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046016_01": "{F#We can't let these Ethereals run loose like this!}{M#We can't let these Ethereals run loose like this!}", - "Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045001_02": "Just come with me and you'll find out~!", - "Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045002_02": "Hmm... Oh, I've got it! Manager, follow me!", - "Activity_Transition_HotPot_toDay2": "The next day, you head to Port Elpis to investigate the missing seafood shipments. But just up ahead, you spot some familiar faces.", - "Activity_Transition_HotPot_toDay3": "You head out with {M#Belle}{F#Wise} bright and early the next day to \"Simmer\", where the Angels of Delusion crew has already arrived and started prepping.", - "Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "Mission NPC", - "Aria_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nReleases all her power, entering Moment of Delusion, and fires multiple powerful shots at the target, dealing massive Ether DMG.\nUpon entering Moment of Delusion, Aria gains 3 stacks of All-Out Cheering and activates Ether Veil: Delusion Reprise. While Ether Veil: Delusion Reprise is active, all squad members gain an additional 50 ATK for 30s. Re-activating Ether Veil: Delusion Reprise will first cancel any existing instance of Ether Veil: Delusion Reprise.\nWhile Aria is charging, if she has All-Out Cheering, stacks of All-Out Cheering are consumed first to charge. Each stack of All-Out Cheering consumed increases the charge level by 2.\nUpon entering Moment of Delusion, if Aria already has All-Out Cheering, all remaining stacks of All-Out Cheering are first converted into Fandom Power and generated on the field. Each stack of All-Out Cheering is converted into 2 Fandom Power.\nMoment of Delusion lasts for up to 15s. During Moment of Delusion, Aria's Basic Attack: Perfect Pitch 3rd attack is upgraded to an enhanced version.\nWhen exiting Moment of Delusion, if Aria has All-Out Cheering, all remaining stacks of All-Out Cheering are converted into Fandom Power and generated on the field. Each stack of All-Out Cheering is converted into 2 Fandom Power.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "AvatarSkin_Aria_Desc_000": "A touch of pink and white, a hint of lights and sound, plus countless days and nights devoted to singing — all of it comes together as a boundless delusion on stage.", - "AvatarSkin_Aria_Desc_001": "Aria's performance outfit for special shows, worn only a handful of times.\nA pure-white \"angel\" clad in \"demonic\" wings. Take a deep breath, get ready... once the spotlight comes on, it's the Angels of Delusion's time to rebel.", - "AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria: Energetic Idol", - "AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria: Discordant Note", - "AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "There are two kinds of people in this world, venomous snakes and mice! As for who is what...\nLady Cissia says: Those stronger than me are snakes, and those weaker than me are mice!", - "AvatarSkin_Cissia_Name_000": "Cissia: Snake & Mouse Game", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "Dreams are both cheap and expensive, always just out of reach. The people on the ground call them stars.\nSo the angel walks among the stars and lifts a sliver of fantasy from the endless galaxy... the very first rainbow light that shone upon her.", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "Dancing within disordered rhythms, spinning across a stage of wild fantasia.\nThe boundary between angel and demon tilts with the lights, dissolving within her reflection.", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "Nangong Yu: Dreamy Dancer", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "Nangong Yu: Rhapsody's Muse", - "AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Put on the outfit she finds cutest, and she can break free from the crowd, slipping into the lingering echoes of delusion.", - "AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Freshly baked cake, rich aromatic coffee, and the warm afternoon sun...\nWrapped in moments of softness, it's time to begin today's tea break.", - "AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunna: Dreams on Loop", - "AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunna: Afternoon Tea Break", - "Avatar_Cissia_Buff_01_Des": "When active, Basic Attack: Serpent's Kiss becomes available.", - "Avatar_Cissia_Buff_01_Title": "Serpentine Shadow", - "Avatar_Cissia_Buff_02_Des": "Electric DMG dealt to enemies ignores {Ability:{AbilityName:\u00A0Cissia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}% of their DEF.", - "Avatar_Cissia_Buff_02_Title": "Core Passive: Fatal Concoction", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Remielle": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "Remielle", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "Automatically triggers Zanshin - Scattered Blossoms after activating Ultimate: Zanshin.", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Zanshin - Scattered Blossoms", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "Nangong Yu's Anomaly Buildup Rate increases by {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%, and attacks deal {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}% more Daze. All squad members's DMG dealt increases by {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "Core Passive: Prodigious Idol", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "Stun DMG Multiplier increases by {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}%, and Daze duration extends by {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}}s.", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "Additional Ability: Angel Captain", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "Active Vibrato stacks.", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "Active Vibrato: Modified stacks.", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "An Angel's Delusion", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "Core Passive: Prodigious Idol", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "Increases CRIT DMG by {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}%.", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "Ether Veil: Cold-Blooded", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "New: [EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol]", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "New: [Zanshin - Scattered Blossoms]", - "BattleChallengeConfig_140000101": "Time Trial Challenge: Trigger Anomaly/Disorder/Abloom", - "BattleChallengeConfig_140000102": "Time Trial Challenge: Trigger Anomaly/Disorder/Abloom", - "BattleChallengeConfig_140000103": "Time Trial Challenge: Trigger Anomaly/Disorder/Abloom", - "BattleChallengeConfig_140000104": "Time Trial Challenge: Trigger Anomaly/Disorder/Abloom", - "BattleChallengeConfig_140000105": "Time Trial Challenge: Trigger Anomaly/Disorder/Abloom", - "BattleChallengeConfig_140000201": "Time Trial Challenge: Enemy Kill Count", - "BattleChallengeConfig_140000202": "Time Trial Challenge: Enemy Kill Count", - "BattleChallengeConfig_140000203": "Time Trial Challenge: Enemy Kill Count", - "BattleChallengeConfig_140000204": "Time Trial Challenge: Enemy Kill Count", - "BattleChallengeConfig_140000205": "Time Trial Challenge: Enemy Kill Count", - "BattleChallengeConfig_140000301": "Time Trial Challenge: Activate or Extend Ether Veil", - "BattleChallengeConfig_140000302": "Time Trial Challenge: Activate or Extend Ether Veil", - "BattleChallengeConfig_140000303": "Time Trial Challenge: Activate or Extend Ether Veil", - "BattleChallengeConfig_140000304": "Time Trial Challenge: Activate or Extend Ether Veil", - "BattleChallengeConfig_140000305": "Time Trial Challenge: Activate or Extend Ether Veil", - "BattleChallengeConfig_140000401": "Time Trial Challenge: Break Miasmic Shields", - "BattleChallengeConfig_140000402": "Time Trial Challenge: Break Miasmic Shields", - "BattleChallengeConfig_140000403": "Time Trial Challenge: Break Miasmic Shields", - "BattleChallengeConfig_140000404": "Time Trial Challenge: Break Miasmic Shields", - "BattleChallengeConfig_140000405": "Time Trial Challenge: Break Miasmic Shields", - "BattleChallengeConfig_140000501": "Time Trial Challenge: Ultimate Uses", - "BattleChallengeConfig_140000502": "Time Trial Challenge: Ultimate Uses", - "BattleChallengeConfig_140000503": "Time Trial Challenge: Ultimate Uses", - "BattleChallengeConfig_140000504": "Time Trial Challenge: Ultimate Uses", - "BattleChallengeConfig_140000505": "Time Trial Challenge: Ultimate Uses", - "BeefBdGuide": "The Fresh-Cut Beef build centers around meat. The more Marbled Beef selected, the more Deliciousness earned!", - "BossBattle_QuestDesc_12252010": "The target of this hunt is a seasoned Sweeper who dashes back and forth in the blink of an eye and swings hunting blades to bring swift death.\n· [Ether], [Duel] and [Assist] Resonia are obtainable during this operation.", - "BossBattle_QuestDesc_12253109": "[Sweeper] Test Stage\n[Special Note] This is a special test stage, temporary access only\n Weakness: Ether, Electric\n Resistance: Fire", - "BossBattle_QuestName_12252010": "Notorious Hunt: Sanguine Sweeper", - "BossBattle_QuestName_12253109": "【Sweeper】Test Stage", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "Forced Kneel", - "BranchRelic_13502130_des": "When Sunna's Ether Veil: Delusion Reprise is active, all squad members deal 80% more DMG with their Basic Attacks, Dash Attacks, Dodge Counters, Special Attacks, and EX Special Attacks.", - "BranchRelic_13502210_briefdes": "When other squad members trigger Disorder or Abloom, Nangong Yu unleashes a Chain Attack around the target enemy. This attack counts as an Aftershock. When Nangong Yu's Chain Attack heavy attack hits a target afflicted with an Attribute Anomaly, it triggers Abloom once.", - "BranchRelic_13502210_des": "When other squad members trigger Disorder or Abloom, Nangong Yu will launch a Chain Attack around the target enemy. This attack is an Aftershock. This effect can trigger at most once every 6s. When Nangong Yu's Chain Attack heavy attack hits a target afflicted with Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, or Ice Anomaly, it triggers Abloom once, which deals additional Attribute Anomaly DMG equal to 230%/120%/300%/20%/30% of the original Attribute Anomaly DMG. This effect can trigger once per 6s.", - "BranchRelic_13502220_briefdes": "When Nangong Yu triggers a Precise Charging, restore Energy for all squad members. When any squad member uses a Chain Attack, restore Decibels for all squad members.", - "BranchRelic_13502220_des": "When Nangong Yu triggers a Precise Charging, restore 4 Energy for all squad members. When any squad member uses a Chain Attack, restore120 Decibels for all squad members.", - "BranchRelic_13502222_briefdes": "When Nangong Yu triggers Precise Charging, Basic Attack: Adorable Explosive Impact's Daze dealt increases.", - "BranchRelic_13502222_des": "When Nangong Yu triggers Precise Charging, Basic Attack: Adorable Explosive Impact's Daze dealt increases by 35%.", - "BranchRelic_13502230_briefdes": "Nangong Yu's Anomaly Proficiency increases. Consuming Downbeat restores Energy. After triggering Precise Charging with the first hit of Basic Attack: Adorable Explosive Impact, press to launch a Chain Attack. When Precise Charging is triggered, Anomaly Buildup Rate increases.", - "BranchRelic_13502230_des": "Nangong Yu's Anomaly Proficiency increases by 60. For every 1 Downbeat consumed, she restores 0.15 Energy. After triggering Precise Charging with the first hit of Basic Attack: Adorable Explosive Impact, press to launch a Chain Attack. When Precise Charging is triggered, Anomaly Buildup Rate increases by 20% for 30s. Repeated triggers reset the duration.", - "BranchRelic_13502230_name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo", - "BranchRelic_13502231_briefdes": "When a Basic Attack: Adorable Explosive Impact hits an enemy, all Attribute Anomaly DMG dealt increases.", - "BranchRelic_13502231_des": "When Basic Attack: Adorable Explosive Impact hits an enemy, all Anomaly DMG dealt increases by 65% for 30s. Repeated triggers reset the duration.", - "BranchRelic_13502232_briefdes": "When a Basic Attack: Adorable Explosive Impact hits an enemy, the enemy's DEF is reduced.", - "BranchRelic_13502232_des": "Basic Attack: Adorable Explosive Impact When hitting an enemy, reduces the enemy's DEF by 20% for 30s. Repeated triggers reset the duration.", - "BranchRelic_13502310_briefdes": "When activating Basic Attack: Serpent's Kiss, the longer the character is airborne, the more the skill's CRIT DMG increases, and it deals 1 additional instance of Electric DMG. This effect stacks up to 3 times and lasts until the skill ends.", - "BranchRelic_13502310_des": "When activating Basic Attack: Serpent's Kiss, based on the time the character is airborne, the skill's CRIT DMG increases by 15%, and it deals 1 additional instance of Electric DMG equal to 450% of ATK. This effect stacks up to 3 times and lasts until the skill ends.", - "BranchRelic_13502310_name": "[Cissia] Coiled Strike", - "BranchRelic_13502311_briefdes": "Basic Attack: Serpent's Kiss While airborne, continuously rain down electric spears on enemies, dealing Electric DMG.", - "BranchRelic_13502311_des": "During Basic Attack: Serpent's Kiss, while airborne, continuously rain down electric spears on enemies, dealing Electric DMG equal to 200% of ATK. Up to 5 spears can be released.", - "BranchRelic_13502312_des": "When Basic Attack: Serpent's Kiss hits an enemy, it reduces their DEF by 20% for 20s.", - "BranchRelic_13502320_briefdes": "Corrode Bone deals additional Electric DMG.", - "BranchRelic_13502320_des": "Corrode Bone deals additional Electric DMG equal to 300% of own ATK.", - "BranchRelic_13502321_briefdes": "When Cissia is not the currently active character, Corrode Bone deals even more additional Electric DMG.", - "BranchRelic_13502321_des": "When Cissia is not the currently active character, Corrode Bone deals even more additional Electric DMG equal to 450% of own ATK.", - "BranchRelic_13502321_name": "[Cissia] Venomous Concoction", - "BranchRelic_13502322_briefdes": "With Venom, the active character's DMG dealt increases.", - "BranchRelic_13502322_des": "With Venom, the active character's DMG dealt increases by 50%, lasting until 30s after Venom is depleted.", - "BranchRelic_13502322_name": "[Cissia] Venomous Concoction", - "BranchRelic_13502331_briefdes": "Viper Strike effect duration increased.", - "BranchRelic_13502331_des": "Viper Strike effect duration extended to 10 seconds.", - "BranchRelic_13502332_des": "Teammates also gain Viper Strike: when any attack hits an enemy, it triggers a free Corrode Bone. This effect can trigger once every 1s, and lasts for 6s.", - "C280_EP020B_030": "Now... let me...", - "C280_EP020B_040": "Become everyone's Proxy!", - "C280_EP020B_060": "Done deal", - "C280_EP020G_030": "Now... let me...", - "C280_EP020G_040": "Become everyone's Proxy!", - "C280_EP020_020": "Data breach located", - "C280_EP020_025": "Awaiting command initiation...", - "C280_EP020_050": "Whoa! Manager actually did it!", - "C280_EP030_020": "Who's there!", - "C280_EP030_030": "...Cissia?", - "C280_EP040B_060": "Cissia...", - "C280_EP040B_065": "Cissia...", - "C280_EP040G_060": "Cissia...", - "C280_EP040G_065": "Cissia...", - "C280_EP040_110": "Time to end this", - "C280_EP070B_065": "Mr. Model Citizen", - "C280_EP070B_140": "The W-Engine was snatched...!", - "C280_EP070B_160": "That person just now...", - "C280_EP070B_170": "Was that Ramiel?", - "C280_EP070G_065": "Miss Model Citizen", - "C280_EP070G_140": "Someone took the W-Engine...!", - "C280_EP070G_160": "That person just now...", - "C280_EP070G_170": "Was that Ramiel?", - "C280_EP070_010": "It's over", - "C280_EP070_040": "Let's call Pubsec ASAP and get this guy out of here...", - "C280_EP070_050": "I thought I warned you", - "C280_EP070_055": "To watch out for suspicious individuals near you...", - "C280_EP070_060": "But you let your guard down way too early", - "C280_EP070_070": "Sorry", - "C280_EP070_075": "But I'll be taking this", - "C280_EP070_080": "I'm gonna use it to take back what's rightfully mine", - "C280_EP070_100": "Next time we meet", - "C280_EP070_105": "Don't ever let me get this close again", - "C280_EP070_120": "Wh—What just happened?", - "C280_EP070_130": "Proxy, this feather...", - "C280_EP070_135": "Wait, where's the Porcelloy W-Engine?!", - "C280_EP080_010": "I'm curious", - "C280_EP080_020": "What does a nightmare mean to you...", - "C280_EP080_030": "...I see", - "C280_EP100_020": "In a way", - "C280_EP100_030": "Critics can easily think too highly of themselves", - "C280_EP100_040": "We place ourselves above others", - "C280_EP100_050": "Passing judgment on all dishes", - "C280_EP100_060": "It's easy to overlook the stories behind the food", - "C280_EP100_080": "The chef's ingenuity", - "C280_EP100_090": "The diners' words of praise", - "C280_EP100_100": "And the love and care of family", - "C280_EP100_130": "And the quiet understanding shared between friends", - "C280_EP100_150": "...That weave together this epic poem of life — day by day, season by season.", - "C280_EP100_170": "Cheers!", - "CallingCard_3300017_des": "A commemorative namecard for the New Eridu City Fund: Growth Plan.", - "CallingCard_3300017_name": "Isle of Gentle Dreams", - "CallingCard_3300017_story": "A remarkable anti-gravity device that lets Eous drift off in any direction.\n\"ehn... nhe-ehn? (So this is what it feels like... after \"managing your weight\"?)\"\n\n\"What?! Bangboo don't need to manage their weight! Who's been putting ideas in your head?!\"\n\"Perhaps... it was that fitness meal takeout bag from our last order?\"\n\"Ugh... I'm never ordering from that place again!\"\n\"I agree. But... is that really because of Eous?\"", - "CallingCard_3321511_name": "Tear Gland Insurance", - "CardDesc_40002": "Psychological evaluation: abnormal, irreparable—no matter how low he bowed his head, no matter how many tears he shed, nothing could change the outcome written in his death sentence.\nThen the Old Capital fell. Hollows consumed the city, trampling order underfoot. Rules fell silent, good and evil reversed, and in the chaos, he broke out, abandoning both name and identity. Standing at the heart of that blood-red dawn, he shouted loud and clear—\"Praise the Hollows!\"\nHollows don't just create monsters—they also unleash certain terrors, no longer bound, no longer forced to hide. He thought he'd gotten away clean, but New Eridu had no love for nameless butchers either.\nHe drifted to the Outer Ring, hired out as a sweeper by gangs across the board, reveling in his notoriety. He savored the rush of holding lives in his hands, drunk on the split-second agony of flesh and blood. So he took the dirtiest gigs he could find, even threw himself into gang warfare, sipping the rust-sweet taste of blood.\nSadistic cravings know no limit. Being a sweeper could never fill that void.\nSo he jumped at TOPS' contract without a second thought—granted the privilege to \"clean up\" humans. Never records names, never keeps memories. For him, only bloodstains are real. Everything else? Irrelevant.\n\"Guy's dead silent when he takes a job, but always comes back smiling when it's time to collect.\" \"That ain't no job-well-done smile, that's a still-hungry smile.\"", - "CardQuote_40002": "—Years ago, at an Outer Ring tavern, gang leaders were hazing the newcomers", - "CardSkillDesc_40002": "In combat, the Sweeper unleashes the savage cunning of a true predator, deploying [Corruptive Barrier] to block attacks while striking with brutal moves. Pick the right strategy to shred through his defense fast and show him what human ingenuity's all about.", - "ChapterMainTitleText_1001": "Day One: Novice Reviewer", - "ChapterMainTitleText_1002": "Day Two: Certified Reviewer", - "ChapterMainTitleText_1003": "Day Three: Senior Reviewer", - "ChapterMainTitleText_1004": "Day Four: Special Reviewer", - "ChapterMainTitleText_1005": "Day Five: Renowned Reviewer", - "ChapterMainTitleText_1006": "Day Six: Top Reviewer", - "ChapterMainTitleText_1007": "Day Seven: Gold-Medal Reviewer", - "Cinema_CinemaConfig_15_Description": "A fictional disaster movie based on images from the old civilization period. A scientist uncovers the possibility of a coming Hollow disaster. Giving no heed to everyone's warnings, she tries to stave off the disaster herself. She ultimately proves too weak to stop the disaster.", - "Cinema_Comment_2304_Content": "Overall, it was seriously terrifying! I mean, I don't know much about the Waifei Peninsula... but I'm never going there in this lifetime!", - "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2006_1": "Let's scope out Cissia's vibe when she runs into strays first.", - "Cinema_DoubleDate_Context_23": "Now that the Angels of Delusion training's wrapped up, why not invite the three little idols out for a fun, lighthearted movie?", - "Cinema_DoubleDate_Tips_2002_01": "You finish watching the movie with Jane.\nShe kept smiling the entire time, but something felt off... like her mind was somewhere else.", - "Cinema_DoubleDate_Tips_2006_01": "You finish watching the movie with Cissia.\nShe leans back in her seat and yawns...", - "Cinema_DoubleDate_Tips_2009_01": "You finish watching the movie with Sweety.\nShe kept sneaking yawns the whole time... guess the story didn't grab her?", - "Cinema_DoubleDate_Tips_22": "Let's go with \"Small Body Big Crisis\"! I trust your eye for these things~", - "Cissia_MathSkill_Desc": "When another character in your squad is a Stun character or shares the same attribute:\nWhile possessing Venom, increases all squad members' CRIT DMG by 40%, with Cissia gaining an additional 10%. The effect lasts until 30s after Venom is depleted.", - "Cissia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "65", - "Cissia_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Alarm System", - "Cissia_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Extra Prison Rations", - "Cissia_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Partners in Crime", - "Cissia_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Tongue Flick", - "Cissia_SkillList_2_Content": " (Hold with Serpentine Shadow)", - "Cissia_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Serpent's Kiss", - "Cissia_SkillList_3_Title": "Special Attack: Bared Fangs", - "Cissia_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Venomous Bite", - "Cissia_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Venomous Bite", - "Cissia_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Bite Mark", - "Cissia_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Bite Back", - "Cissia_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Gang Operation", - "Cissia_SkillList_9_Title": "Ultimate: Ophidiophobia", - "Cissia_SkillName": "Telepathy", - "Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nUnleash a series of attacks, dealing Electric DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "When the active character is launched, press to activate:\nLeaps forward and performs a sweeping attack upon landing, dealing Electric DMG.\nDuring this skill, you can quickly chain into Special Attack: Bared Fangs, EX Special Attack: Venomous Bite, and Basic Attack: Serpent's Kiss.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Cissia_Skill_Branch_Desc": "With Serpentine Shadow, hold to launch:\nCissia leaps into the air and locks onto a target, then slams down, dealing Electric DMG to enemies in the area.\nWhile locking on, continue to hold and drag the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} to extend the lock-on duration and freely control the landing position.\nFor every 6 points of Venom gained, gain 1 stack of Serpentine Shadow, stacking up to 3 times.\nUpon entering the battlefield, gain 1 stack of Serpentine Shadow.\nUsing this skill consumes 1 stack of Serpentine Shadow.\nUpon hitting an enemy, all Venom is consumed to trigger Corrode Bone.\nUpon activating this skill, a Quick Assist is triggered.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Cissia_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Serpent's Kiss", - "Cissia_Skill_Counter_Desc": "Press during a Perfect Dodge to activate:\nLeap forward and perform a sweeping attack upon landing, dealing Electric DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "Deal Electric DMG to nearby enemies.\nEach trigger increases CRIT Rate by 6% for 15s, stacking up to 3 times. Repeated triggers refresh the duration.", - "Cissia_Skill_Evade_Title": "Dodge: Slither", - "Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nDeliver a thunderbolt attack in front, dealing massive Electric DMG.\nAfter using this skill, obtain 3 Venom.\nAfter using this skill, activate Ether Veil: Cold-Blooded, lasting 30s. All squad members' CRIT DMG increases by 5% for the duration.\nRe-activating Ether Veil: Cold-Blooded a second time will first deactivate the active Ether Veil: Cold-Blooded.\nA Quick Assist is triggered when this skill hits an enemy.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "With enough energy, press or hold to activate:\nUnleash multiple long-range snake bites forward, dealing Electric DMG.\nGrants 5 Energy when the move is used.\nWhen activating by holding, consumes additional Energy. For every 20 additional Energy consumed, unleash 1 extra strike that deals Electric DMG, up to a maximum of 60 additional Energy.\nAfter activation, gain 3 Venom. For every additional 20 Energy consumed while holding, gain 1 more Venom.\nAfter using this skill, it can be immediately followed up with the 4th hit of Basic Attack: Tongue Flick.\nA Quick Assist is triggered when this skill hits an enemy.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Cissia_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nLaunch up to four attacks forward, dealing Electric DMG.\nWhen the 4th hit lands, gain 2 points of Venom. Hitting a Stunned enemy grants an additional 1 point of Venom.", - "Cissia_Skill_QTE_Desc": "When a Chain Attack is triggered, select the character to activate:\nLaunch multiple attacks ahead, dealing massive Electric DMG.\nAfter using this skill, gain 3 Venom.\nA Quick Assist is triggered when this skill hits an enemy.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Cissia_Skill_Special_01_Desc": "Press to activate:\nLaunches a long-range snake bite forward, dealing Electric DMG.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", - "Cissia_Talent_01_Desc_01": "The Venom gained upon entering the battlefield increases to 6. The DEF ignore from the Core Passive increases to 140% of its original value, and all squad members ignore 5% of the target's Electric RES. Corrode Bone DMG ignores 10% of the target's Electric RES.", - "Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "The Venom gained upon entering the battlefield increases to 6.\nThe DEF ignore from the Core Passive increases to 140% of its original value, and all squad members ignore 5% of the target's Electric RES.\nCorrode Bone DMG ignores 10% of the target's Electric RES.", - "Cissia_Talent_01_Title": "Traveler and Prey", - "Cissia_Talent_01_Title_Realign": "Traveler and Prey", - "Cissia_Talent_02_Desc_01": "After a Chain Attack: Gang Operation or Ultimate: Ophidiophobia hits a Stunned enemy, gain an additional 3 Venom. Basic Attack: Serpent's Kiss deals 35% increased DMG.", - "Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "After a Chain Attack: Gang Operation or Ultimate: Ophidiophobia hits a Stunned enemy, gain an additional 3 Venom.\nBasic Attack: Serpent's Kiss deals 35% increased DMG.", - "Cissia_Talent_03_Title": "Chains and a Warm Nest", - "Cissia_Talent_03_Title_Realign": "Chains and a Warm Nest", - "Cissia_Talent_04_Desc_01": "When using an EX Special Attack, Chain Attack, or Ultimate, gain 1 stack of Decidedness, stacking up to 3 times. When using Basic Attack: Serpent's Kiss, consume all Decidedness. Each stack consumed triggers 1 special instance of Corrode Bone that does not consume Venom. This Corrode Bone does not cause Daze.", - "Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "When using an EX Special Attack, Chain Attack, or Ultimate, gain 1 stack of Decidedness, stacking up to 3 times.\nWhen using Basic Attack: Serpent's Kiss, consume all Decidedness. Each stack consumed triggers 1 special instance of Corrode Bone that does not consume Venom. This Corrode Bone does not cause Daze.", - "Cissia_Talent_06_Desc_01": "Each time Corrode Bone is triggered, gain 1 stack of Bone-Deep Corrosion. When attacks from any squad member, other than Corrode Bone, hit an enemy, consume 1 stack of Bone-Deep Corrosion to trigger 1 special Corrode Bone. This instance of Corrode Bone cannot inflict Daze, and at most 1 stack of Bone-Deep Corrosion can be consumed every 3s.", - "Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Each time Corrode Bone is triggered, gain 1 stack of Bone-Deep Corrosion.\nWhen attacks from any squad member, other than Corrode Bone, hit an enemy, consume 1 stack of Bone-Deep Corrosion to trigger 1 special Corrode Bone. This instance of Corrode Bone cannot inflict Daze, and at most 1 stack of Bone-Deep Corrosion can be consumed every 3s.", - "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "Upon entering the battlefield, gain 3 Venom. In Investigation Zone mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhile possessing Venom, consume 1 Venom every 5s while in combat to trigger Corrode Bone, dealing Electric DMG.\nWith Venom, all squad memebrs' Electric DMG ignores 3% of enemy DEF. If initial Energy Regen is higher than 1.4, for every additional 0.12 above that threshold, an additional 0.52% of the enemy's DEF is ignored, up to a maximum of 12.88% of enemy DEF. This effect lasts until 30s after Venom is depleted.\nCorrode Bone deals additional Electric DMG equal to 227% of ATK.\nWhen there are 1/2 Electric characters in the squad, the Daze dealt by Corrode Bone increases by 40%/60%.\nWhen gaining Venom, every 1 excess point of Venom triggers Corrode Bone once.", - "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "Upon entering the battlefield, gain 3 Venom. In Investigation Zone mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhile possessing Venom, consume 1 Venom every 5s while in combat to trigger Corrode Bone, dealing Electric DMG.\nWith Venom, all squad memebrs' Electric DMG ignores 3.5% of enemy DEF. If initial Energy Regen is higher than 1.4, for every additional 0.12 above that threshold, an additional 0.6% of the enemy's DEF is ignored, up to a maximum of 14.9% of enemy DEF. This effect lasts until 30s after Venom is depleted.\nCorrode Bone deals additional Electric DMG equal to 245% of ATK.\nWhen there are 1/2 Electric characters in the squad, the Daze dealt by Corrode Bone increases by 40%/60%.\nWhen gaining Venom, every 1 excess point of Venom triggers Corrode Bone once.", - "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "Upon entering the battlefield, gain 3 Venom. In Investigation Zone mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhile possessing Venom, consume 1 Venom every 5s while in combat to trigger Corrode Bone, dealing Electric DMG.\nWith Venom, all squad memebrs' Electric DMG ignores 4% of enemy DEF. If initial Energy Regen is higher than 1.4, for every additional 0.12 above that threshold, an additional 0.68% of the enemy's DEF is ignored, up to a maximum of 16.92% of enemy DEF. This effect lasts until 30s after Venom is depleted.\nCorrode Bone deals additional Electric DMG equal to 263% of ATK.\nWhen there are 1/2 Electric characters in the squad, the Daze dealt by Corrode Bone increases by 40%/60%.\nWhen gaining Venom, every 1 excess point of Venom triggers Corrode Bone once.", - "Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "Upon entering the battlefield, gain 3 Venom. In Investigation Zone mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhile possessing Venom, consume 1 Venom every 5s while in combat to trigger Corrode Bone, dealing Electric DMG.\nWith Venom, all squad memebrs' Electric DMG ignores 4.5% of enemy DEF. If initial Energy Regen is higher than 1.4, for every additional 0.12 above that threshold, an additional 0.76% of the enemy's DEF is ignored, up to a maximum of 18.94% of enemy DEF. This effect lasts until 30s after Venom is depleted.\nCorrode Bone deals additional Electric DMG equal to 281% of ATK.\nWhen there are 1/2 Electric characters in the squad, the Daze dealt by Corrode Bone increases by 40%/60%.\nWhen gaining Venom, every 1 excess point of Venom triggers Corrode Bone once.", - "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "Upon entering the battlefield, gain 3 Venom. In Investigation Zone mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhile possessing Venom, consume 1 Venom every 5s while in combat to trigger Corrode Bone, dealing Electric DMG.\nWith Venom, all squad memebrs' Electric DMG ignores 5% of enemy DEF. If initial Energy Regen is higher than 1.4, for every additional 0.12 above that threshold, an additional 0.84% of the enemy's DEF is ignored, up to a maximum of 20.96% of enemy DEF. This effect lasts until 30s after Venom is depleted.\nCorrode Bone deals additional Electric DMG equal to 299% of ATK.\nWhen there are 1/2 Electric characters in the squad, the Daze dealt by Corrode Bone increases by 40%/60%.\nWhen gaining Venom, every 1 excess point of Venom triggers Corrode Bone once.", - "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "Upon entering the battlefield, gain 3 Venom. In Investigation Zone mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhile possessing Venom, consume 1 Venom every 5s while in combat to trigger Corrode Bone, dealing Electric DMG.\nWith Venom, all squad memebrs' Electric DMG ignores 5.5% of enemy DEF. If initial Energy Regen is higher than 1.4, for every additional 0.12 above that threshold, an additional 0.92% of the enemy's DEF is ignored, up to a maximum of 22.98% of enemy DEF. This effect lasts until 30s after Venom is depleted.\nCorrode Bone deals additional Electric DMG equal to 317% of ATK.\nWhen there are 1/2 Electric characters in the squad, the Daze dealt by Corrode Bone increases by 40%/60%.\nWhen gaining Venom, every 1 excess point of Venom triggers Corrode Bone once.", - "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "Upon entering the battlefield, gain 3 Venom. In Investigation Zone mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhile possessing Venom, consume 1 Venom every 5s while in combat to trigger Corrode Bone, dealing Electric DMG.\nWith Venom, all squad memebrs' Electric DMG ignores 6% of enemy DEF. If initial Energy Regen is higher than 1.4, for every additional 0.12 above that threshold, an additional 1% of the enemy's DEF is ignored, up to a maximum of 25% of enemy DEF. This effect lasts until 30s after Venom is depleted.\nCorrode Bone deals additional Electric DMG equal to 335% of ATK.\nWhen there are 1/2 Electric characters in the squad, the Daze dealt by Corrode Bone increases by 40%/60%.\nWhen gaining Venom, every 1 excess point of Venom triggers Corrode Bone once.", - "Cissia_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Fatal Concoction", - "Cissia_VHS": "If that doesn't work, can we just knock the customers out with some poison and shove the videotapes into their pockets... No? Okay, okay — don't hit my brilliant brain!", - "ClueDesc_1050": "The signal tracking device Cissia has provided, which can be used only in open areas. Use it to determine signal strength and thus the distance to the target. It even has a direction indicator to pinpoint specific signal sources.\nSure, this case specialist has always seemed a little flakey, but you should be able to count on the gear she's handed to you... right?", - "ClueDesc_1054": "A little Bangboo charm made from a special material. It seems to be a rare product you can't find anywhere on the market in New Eridu. For some reason, just holding it in your hand gives you an incredible sense of lightness and relief.", - "ClueDesc_1055": "Proof of participation and access pass for the Hollow Champion competition. One card per person, non-refundable and non-transferable. Damage to it will be considered forfeiture. The Ethereal card is has a ton of features: not only does it track your accumulated points, but it can also load Carrot data provided by the organizers to give you guidance in the Hollow competition areas.\nThanks to this year's unprecedented scale, the Ethereal card can even be used as a payment method, letting you exchange points for Dennies at participating partner shops.", - "ClueDesc_1056": "A rare W-Engine forged entirely from Flint Porcelloy, not something you'd usually find on the market. It radiates the same silvery gleam as the Porcelloy Bangboo from before, maybe even flashier... Just looking at it is enough to ease the discomfort in your eyes.", - "ClueName_1054": "Unique Bangboo Ornament", - "ClueName_1055": "Beginner Ethereal card", - "ClueName_1056": "Flint Porcelloy W-Engine - \"Concealed Light\"", - "ClueName_310120": "Sunna's Recording Equipment: Melody Segment One", - "ClueName_310121": "Sunna's Recording Equipment: Melody Segment Two", - "ClueName_310122": "Sunna's Recording Equipment: Melody Segment Three", - "CollectionDesc_3700233": "A limited-edition toy crafted to mimic a W-Engine.\n\n\"Spicy without the burn, rich without the grease, bold on the first bite, with a sweet finish.\" Copy this review and leave a good review and photo to redeem one serving of Waifei Peninsula's handmade beef meatballs at Simmer hot pot.", - "CollectionDesc_3700234": "A limited-edition toy crafted to mimic a W-Engine.\n\nThe neon disco light's misty shimmer intertwined with a playful angel's delusions, twisting into colors too blurred to name. Like every desire that can turn fatal, unpredictable and dangerous, yet no one could quite bring themselves to refuse.\n\nEven seeing through the obsession behind the delusion wasn't enough to resist the temptation of sinking into it.", - "CollectionDesc_3700236": "A collab ornament from the Simmer hot pot shop! Carbonated Nitro-Fuel gives you extra punch!", - "CollectionDesc_3700237": "A collab ornament from the Simmer hot pot shop. Got dumplings on my head and scallions on my face~", - "CollectionDesc_3700238": "A collab ornament from the Simmer hotpot shop. The spicy hotpot gets you sizzlin' and hissin', while the creamy pudding cools you down!", - "CollectionName_3700236": "Hot Pot Party: Nitro-Fuel Soda", - "CollectionName_3700238": "Hot Pot Party: Cream Pudding", - "Comic_00543fdcadfc461f826e218a3760ac6e": "But she can't keep singing in my shadow forever. And about what I told you last time... about retiring...", - "Comic_048bc125375f4904bc91aedd8fa0e465": "{F#Uh... you should be fine, unless I'm dreaming too...}{M#Uh... you should be fine, unless I'm dreaming too...}", - "Comic_05068610c9c34966adc1fd02903525ec": "\"Dear citizens. On this Gilded Carrot Day, I would like to introduce you to some... Construct friends living in Ridu.\"", - "Comic_09bb4adb083e4228b94e7871c5be5f0c": "...Okay. We'll meet each other again someday.", - "Comic_0b8e2a9cf38b4736ae759c7868e4ffeb": "You mean Aria? What's wrong?", - "Comic_0bfd30fbcfa246838aefd092e0372376": "Oh. Right, she also said get well soon.", - "Comic_0f9b8493cdcd41f899ee36350defcbc8": "—Wait, hold up! This wasn't on the rundown! Cut the feed NOW!!", - "Comic_12e6d48abd334e3881ed0489c06caa2f": "{M#Wise...}{F#Belle...}", - "Comic_144b6ee7554c43bd9f12852f9da4946b": "You can't say that stuff on Gilded Carrot Day — isn't Public Security gonna do something about this?", - "Comic_19a2b4f97922453aa9427ea98a1aef06": "{F#Belle's right. That's all there is to it.}{M#Wise's right. That's all there is to it.}", - "Comic_1a276b88b2ef4e7dad677976adc06ce8": "...Citizens, as you can see, the mystics of Yunkui Summit are in position!", - "Comic_1cddfa0e89fb420aad980cd1d001c08d": "Everything's been taken care of, except for our little friend.", - "Comic_1da7091a68ed4cfcb7a1f3a02cf77a64": "That new song's getting a really good response...", - "Comic_2059eb0a9aab49cfb493cc3e53f2fb8d": "...What's going on?!", - "Comic_20fb996fdb5e4bf5af24c5afd5d83cbe": "Listen to this part, doesn't she sound just like you?", - "Comic_2133ee056400491ca610e4342276eafe": "Control room says they tried... but they can't cut it off.", - "Comic_227b8355e17c42b98cf100f92f1a8d7a": "That was awesome!!", - "Comic_235c5afee50e4ecf870d02f7b690a0be": "Boss! That was obviously... a killer twist!", - "Comic_25322ef725b34364b4acd45fc39e24e9": "And at the end of this journey—", - "Comic_29bc46ee71b84690aad754bcdc5f42a3": "Huh?!", - "Comic_2afba66169d14127a6c6b1353f8eb64e": "She didn't accept any of the compensation we offered...", - "Comic_2bd638bac3bd4eb29167c3d668bd5f9c": "Ahem, so that's the gist of it—I'll let you guys know the details later!", - "Comic_2c0210a5d2a7447ca942c1dfb683741c": "{F#Ngh...!}{M#Ngh...!}", - "Comic_30653a38d4d04987b7cd05ee08c8e576": "{M#Or maybe we should just ask the mayor later. He might know something.}{F#Maybe we can ask the mayor later? He probably knows more than we do.}", - "Comic_3351c01294314f528352ae06e0df5536": "\"As long as someone gives them the right 'command'...\"", - "Comic_33ae165032e7467dafb44c95c38f1e07": "{F#Uh-oh...}{M#Oh no...}", - "Comic_3566d58593d44c8c9c0e0fd4b767080a": "...The future will shine brighter than any dream!", - "Comic_368b437c282a4c5589e263ae42e5d840": "Cakes don't just fall from the sky, there's no strawberry milk waiting on street corners, and suited bodyguards with private choppers don't just pop outta thin air...", - "Comic_3fb8c1788cf849cabce90bf947de994d": "...We're working on letting the news out. Just give everyone a little more time.", - "Comic_4d7714d179444dbda44cd78f021d49c0": "Given time, she might actually become the next Cersea.", - "Comic_4f93f53559bf4b07ad5dead12d8da9d9": "{F#We... We did it?}{M#We... We did it?}", - "Comic_500f0c7cb7e44e43b1361e9e3640bd97": "\"Every seemingly ordinary Intelligent Construct around you could be...\"", - "Comic_54568541316947699f56e7f698772627": "Hey!", - "Comic_574b2d3d5a564bc4867617ad5a351eb7": "Congrats, Sunna! Got anything you wanna say to everyone?", - "Comic_585eed8349b249c0b108d28f187ff8bd": "It's just... uh, well, this big shot with a good heart happened to be passing by, and I just happened to have their contact info, so they offered to give us a lift...", - "Comic_5c26d7cbc13e483c9a4ca01919aab570": "So... no matter what happens, don't ever give up!", - "Comic_5d4d79bac037409fa5a1977b71ceb2ff": "Thankfully... there's always been people by my side, encouraging me...", - "Comic_63855ef6b38b4f4b93090305a344586c": "{F#What... What do you mean by that?}{M#What... What do you mean by that?}", - "Comic_656ae0f831634a0a90a846132de76141": "Huff... huff...", - "Comic_6788a1aff62645ac9411c991db05760a": "{F#Miss Zh—}{M#Miss—}", - "Comic_6888115802474935b558c5b27a682a6c": "{F#Miss Zhao! There you are!}{M#There you are!}", - "Comic_6a67f6336e38449c8ff5ffafb74d27d7": "{F#...We're gonna find you, no matter what!}{M#We'll find you, no matter what!}", - "Comic_6d3d76c7500d4fceadba53c3ed20622f": "{M#The opponents you have to worry about...}{F#Cause the ones heading here...}", - "Comic_6d6feb08122b418b99ecc2f416863fa3": "...", - "Comic_6df23d160dbb47a2a8b5ad1d2ae28807": "And now, let's give it up for Miss Sunna to come up and claim her award!", - "Comic_6eb4cc5ad1084ee79477245ae2f6a328": "\"—Suddenly bursting into notes of joy!\"", - "Comic_71efb60dc44d42fb83a7f9cf42fc6136": "When I left, those people were all alive and well!", - "Comic_749a2e345fe24ba5bcb889d33d62ab29": "\"V-DTX\" — a rhythm that stokes unrest, and in the next refrain... a signal that foretells death.", - "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "So... after lying in wait all this time, you're showing your fangs?", - "Comic_8669bce02ead442dbcadd819d345eab6": "{M#We should probably get you checked out sometime. I'm not sure if they'll be able to find anything, but still...}{F#We should probably get you checked out sometime. I'm not sure if they'll be able to find anything, but still...}", - "Comic_878d8b89e1054900b1c0adf5767b0b52": "Until one day, I saw my dream... the only light and warmth in all that darkness.", - "Comic_88b709daa25f4df7aa61b6657b910885": "Phew, finally wrapped... Did you get the rice noodle rolls? Gimme a bite...", - "Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "{F#Dialyn!}{M#Dialyn!}", - "Comic_8afc3dbd4c0d4b85a819f9f6513f67cb": "No it wasn't me!", - "Comic_8d0668eb22084a92932d6bed075cbe47": "{F#Value? Seriously? You're one of us. Caring about your teammates is kind of the bare minimum, isn't it?}{M#Value? Don't be ridiculous. You're one of us. It's only natural to care about someone who's part of your team.}", - "Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "{F#...Dialyn... Dialyn!}{M#...Dialyn... Dialyn!}", - "Comic_95bfde9b258a4203baabf90d3739ed4b": "Though lately, there have been some cases that got out of control... Pretty scary stuff.", - "Comic_9b6dd6017e464909bfba8028c9999afd": "{F#It's fine, really. It's not that serious...}{M#Don't worry. It's not as serious as it looks...}", - "Comic_9e58833e704143cba57fb76a86dabe82": "{F#...Miss Zhao?!}{M#...Miss Zhao?!}", - "Comic_a2e4ed5e67274a9188b06450a9b8731e": "{F#Miss Zhao—}{M#Miss Zhao—}", - "Comic_a7c81351881c432f9acc9be1bd8af64b": "...What? So those are all trash movies?! No no, that's just how we Intelligent Constructs are—unpredictable!", - "Comic_b3cecffd39bf4fb2b2430bfac245d4fd": "{F#Xiao'Guang! Perfect timing! Zhao and I are both in one piece.}{M#Xiao'Guang! Perfect timing! Yeah, we're both okay.}", - "Comic_b8b367f044b641d9bb32733639208331": "...", - "Comic_bad9746e201249feac4ae5743a7d7abb": "{F#What?}{M#What?}", - "Comic_bc8e20ec201e492b88f24311c67ef7ea": "I've been saying this forever: the logic core runs on code, one virus and boom... How is that reliable?", - "Comic_bd943cff60dc4dfe9b1ece181f83e5e6": "I... I'm not great with words, so all I can do is speak what's in my heart...", - "Comic_bfb452578fca434ebe449b80e9dfeaba": "People need you... Your \"name\" and your \"voice.\" Maybe they can help ease their sorrow.", - "Comic_c35b384dcbe44eebad1498e1b1494d94": "They used to perform on the streets, their songs echoing throughout the city—now they've stepped into a brand new spotlight, shining brighter than ever—", - "Comic_c4546b662566458c95527cfc9e19f053": "...and member Sunna snagged the Best Emerging Creator award!", - "Comic_c63e2b7207864351a7cefd12e33767f8": "For as long as I can remember, this world's always felt... huge, dark, and full of danger...", - "Comic_ce5e76fc064e402caa3bfff3685c82b6": "Congratulations to Angels of Delusion for entering the top 100 of New Eridu's Rising Star!", - "Comic_cedce31c2267496ca4100edf87dc16f7": "{F#We made it! And right on time...}{M#We made it! And right on time...}", - "Comic_d26ec54db7d4427abd1a8d6d8d2b1bc7": "New Eridu doesn't need another Cersea.\nBut someday, people will need Aria.", - "Comic_d78853992f704f08b4abe27f39bd27fd": "I told you, I can't accept this...", - "Comic_d7f95773325542e59953586a19e86fa4": "...And the last award goes to a first-time competitor.", - "Comic_d7fa97e92288471ea0160eb648707dcf": "\"A-H0L0\" — seemingly clumsy and immature, yet days ago they underwent a mass aberration and attacked citizens who wandered into the Hollow.", - "Comic_dcd7bf3cca584fbcbec27ed05444b30f": "Uh... this is kinda... not the moment for that, is it?", - "Comic_df6b727304714e16a5c6084de9f6bd50": "Intelligent Construct Threat Theory? That died out fifty years ago...", - "Comic_e01b32d06af444c8a629c5d35d7679d3": "...If we don't get moving now, we're gonna miss the ceremony!", - "Comic_e0d900057c494d598d4aecfc656ceaa4": "{F#Of course I was scared. But hey, I'm fine! Thanks to you.}{M#Of course I was scared. But I'm okay now. Thanks to you.}", - "Comic_e2079c907329472ca1bdf15d66a53927": "Alright, alright. You're the pro! Anyway, we finally have the audio locked in for the next show.", - "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "But the path to salvation is clear... It lies within the Eternal call the Creator has allowed me to hear...", - "Comic_e633597a27c843c4a00ad782665cc21d": "Wait, sir! It's not my fault... I really did locate that signal source!", - "Comic_e764ac5e826d4a789fa56399d14484d1": "To get closer to it, to be illuminated by its light... I started running toward that distant place, never stopping...", - "Comic_e81dc8f8647343fb910924225f14d683": "You have to.", - "Comic_e9b364fccac84d35b4f189c391a8596e": "According to statistics... movies rated below 4 stars tend to heavily rely on \"emotional dissonance\" and \"sudden plot twists\" in their execution.", - "Comic_ede4ded44957447eb63facbe897ae803": "They gave me the courage to keep chasing my dreams, to make it this far... and to finally get close enough to feel the warmth of those dreams coming true.", - "Comic_f047b5a5b5884b7c9d414c88a830cc52": "This road is long... so so long. Sometimes I feel so exhausted that I just wanna lie down and never take another step forward...", - "Comic_f4cf9732979b4c61bc48f51caa563dcd": "What the heck was that?! Some kinda ad?", - "Comic_f5d856afa8b54245aabf31d6aa6176d4": "...I got it. This is a part of Nangong's surprise, isn't it?", - "Comic_f601d04d6c6a410f8b99cacbe38dd2cb": "If all these good things are happening at once, th—then it must be Nangong pulling tricks on us!", - "Comic_fab2b2ac2b254909b40023467c93931d": "Huh? I'm already off work! Can't I even eat for two seconds—", - "Comment10_26011": "He's more than just a sweeper... He's taken every dirty job you can imagine. Calling him a killer would be an understatement — stay the hell away from him... If he really joins the competition... all we can do is pray for the poor souls competing this year.", - "Comment1_26008": "Just had a listen, that song's fire. Soon as I looped it as a BGM, got a sudden burst of energy to keep grinding through these practice tests.", - "Comment1_27002": "They finally caught Black Wolf! I didn't even dare sign up when he was around...", - "Comment1_27003": "More like time froze than turning into a statue? Terrifying...", - "Comment1_27006": "Impossible. The Rosetta Data is the master dataset authorized by the mayor. All Hollow variation patterns are calculated by repeatedly calibrating field survey data against it.\nIf that can't be trusted, then none of the Observation Data can.", - "Comment2_27001": "LMAO at that username! But real talk, since when did TOPS have a house to topple?", - "Comment2_27002": "I'm never entering another competition again. If it wasn't for this mystery hero, I would've totally bit the dust.", - "Comment2_27005": "Which art school did you graduate from? I'm begging you, spill it so we can all steer clear.", - "Comment2_27006": "The city administration and the Association have never disclosed the data sources or calculation methods for Rosetta Data. With all the major incidents happening lately, they're stretched thin and lack external oversight — can you really guarantee they won't screw up?", - "Comment3_27001": "Huge scoop? Seriously? All those company details are public information, and none of the real gossip is even mentioned. Feels like nothing more than a clickbait post.", - "Comment3_27002": "Wait, could it be?! The legendary Phaethon's making a comeback?! I knew they'd make a return to their loyal Inter-Knot!\nAnyone disagree? Anyone? Which Proxy still isn't convinced?", - "Comment3_27003": "Same here! OP's got serious guts — I thought it was way too creepy and didn't dare get too close.", - "Comment3_27005": "We art students aren't like that, okay?! Don't go stereotyping all of us like that!!!", - "Comment3_27006": "I heard the Carrots handed out by Hollow Champion before had issues too... don't tell me it's also...?", - "Comment4_27001": "Feels like OP's being a bit dramatic here. A conglomerate that huge hits a minor snag and suddenly it's gonna collapse? Come on, no way that's happening...", - "Comment4_27002": "I can't believe a civilian tournament could blow up this badly... unreal...", - "Comment4_27003": "I asked my friends at the White Star Institute, but they haven't seen anything like it either. Now they're scrambling to put together a special research team.", - "Comment5_27001": "Nobody's gonna mention this whole \"internal audit division\" thing? Isn't THAT the real issue here?", - "Comment5_27003": "Actually, this isn't the first time Ethereal fading has happened. The authorities stepped in to investigate ages ago, but there's been no update, so it likely hasn't gone anywhere.", - "Comment5_27005": "Dude, ever heard of the right tool for the right job? Bangboo are precision machines, they're not for hauling construction equipment!", - "Comment5_27006": "There's no more Carrots, no more Proxies, no more Inter-Knot.", - "Comment6_27001": "Some things are best left unsaid. Unless you want someone trackin' you down through your internet connection, that is?", - "Comment6_27002": "My friend still hasn't been found... If anyone has any leads about the arena or the missing contestants, please contact me!", - "Comment6_27003": "So are these Ethereals dead or alive? Should I steer clear if I run into them?", - "Comment6_27004": "Wanna uncover the real dirt on contestant Ramiel?\nWanna get the full scoop on the long-standing beef between Black Wolf and Calydon?\nWe've got all the key details you missed — Every clue, all in one place.\nSpecial feature price: 9999 Dennies\nCheck it out now: [press to enter link]", - "Comment6_27005": "You're focusing on the wrong thing! You seriously think Bangboo should look like that?!", - "Comment9_27005": "You're completely lost in your own art... A Bangboo design draft isn't an art piece. It needs to be drawn like an engineering blueprint.", - "CommentNatureText_1star": "★☆☆☆☆", - "CommentNatureText_2star": "★★☆☆☆", - "CommentNatureText_3star": "★★★☆☆", - "Commentator10_27005": "No2DrinkingWater", - "Commentator1_27001": "The TOPS House Toppled Today?", - "Commentator1_27005": "Duke Zhou Dreaming of Dennies", - "Commentator1_27006": "VictoryDeclaredin40s", - "Commentator2_27001": "Ordinary Citizen (Gossip Mode)", - "Commentator2_27002": "Learnt the Hard Way", - "Commentator2_27003": "Road Leads to Hell", - "Commentator2_27005": "Call in the BIG Guns", - "Commentator3_27001": "HopsOnMicWhenPressed", - "Commentator3_27002": "LoyalProxy", - "Commentator3_27006": "DidUAsk?", - "Commentator4_27001": "Calm Mind, Cool Heart", - "Commentator4_27002": "Five-WordLegend", - "Commentator4_27003": "KeepDry", - "Commentator4_27004": "RaiseAtoast!", - "Commentator4_27005": "Cement Guy", - "Commentator4_27006": "My Dream: Grandmaster", - "Commentator5_27002": "Cluck Cluck Quack", - "Commentator5_27003": "GottheInsideScoop", - "Commentator5_27005": "Look, UR All Riled Up Again", - "Commentator5_27006": "Bangboo Own the World", - "Commentator6_27001": "SilenceMeansNOMistakes", - "Commentator6_27005": "UnnecessaryEmotions", - "Commentator7_27003": "ScheminginProgress", - "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_019": "Charon suddenly dodges to the side, raises her gun and fires, using her body to shield Eous. In the next instant, a bullet flies past her and hits the ground. Her shot flew off into the distance, and there's only one thing that's for certain — it didn't it hit Grim Vulture.", - "Csr_C28_MR1_1_010": "Good morning, ladies and gentlemen...", - "Csr_C28_MR1_1_020": "And our future Hollow Champions!", - "Csr_C28_MR1_1_030": "Your strength will be witnessed", - "Csr_C28_MR1_1_040": "Your legend will be remembered!", - "Device_Prop_LootPile_01": "Search the Pile of Random Items", - "Device_Prop_MonsterCheck_01": "Investigate the faded Ethereals", - "Device_Prop_MonsterLure_01": "Ethereal Decoy", - "DoubleElite_PlayDesc_12251013": "Attribute Anomaly, Disorder, and Abloom DMGincrease by 36%.", - "DoubleElite_QuestName_12251013": "Dragon Taming Chariot", - "EquipmentSuit_33700_4_des": "When the equipper is a Defense character: When the equipper launches an EX Special Attack or any squad member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist, all squad members' DMG increases by 6%, stacking up to 3 times, lasting 25s. Stacks decay one at a time, and duration refreshes when gained or decayed. Passive effects of the same name do not stack.", - "EquipmentSuit_33800_4_des": "When the equipper triggers Abloom, their Anomaly Proficiency increases by 48 for 30s; repeated triggers reset the duration. When the equipper triggers a Freeze effect, their All-Attribute Anomaly DMG and Disorder DMG increase by 16% for 30s; repeated triggers reset the duration.", - "FairySelected_27004": "Master, I've filtered the discussion threads related to contestant Ramiel for you. Before launching the search operation, I recommended building a complete picture of the available information.", - "FairySelected_27006": "A sharp spike has been detected in Rosetta Data-related controversies. Model projections indicate an 8.72% probability of negative impact on your business operations.", - "FishBdGuide": "Scallops have a high chance of turning into Premium Ingredients, so pick them whenever you can!", - "FoodDesc_10002": "When settling, increase the Deliciousness of 1 item by +10", - "FoodDesc_10003": "When settling, randomly gain 1 item's Deliciousness", - "FoodDesc_10004": "When settling, 50% chance to convert 1 non-Chrysanthemum item to [Premium]", - "FoodDesc_10005": "When scooping, all items in the ladle gains +2 Deliciousness", - "FoodDesc_10006": "When settling, own Deliciousness +100%", - "FoodDesc_10007": "When scooping, increases Deliciousness of all Meat in the pot by +4", - "FoodDesc_10008": "When settling, all items gain +3 Deliciousness", - "FoodDesc_10009": "When settling, own Deliciousness x2", - "FoodDesc_10010": "When settling, randomly gain the Deliciousness of 1 item with the highest Deliciousness", - "FoodDesc_10011": "When settling, increase the Deliciousness of 1 Meat by +10", - "FoodDesc_10012": "When settling, all items gain +10 Deliciousness", - "FoodDesc_11001": "When settling, gain +5 Deliciousness for each Marbled Beef", - "FoodDesc_11002": "When settling, for each Meat, gain +4 Deliciousness", - "FoodDesc_11003": "When settling, the Deliciousness of 6 random Meat is increased by ×2.", - "FoodDesc_11004": "When settling, own Deliciousness +700%", - "FoodDesc_11005": "When settling, increase the Deliciousness of 10 food items by +20. Rice noodles are prioritized if present", - "FoodDesc_11006": "When settling, increase the Deliciousness of 1 Staple Food item by +10", - "FoodDesc_11007": "When scooping, for each item in the ladle, gain +5 Deliciousness", - "FoodDesc_11008": "When scooping, increases Deliciousness of all Meat in the pot by +30%", - "FoodDesc_11009": "When settling, increase the Deliciousness of 4 Staple Food items by +10", - "FoodDesc_11010": "When settling, increase the Deliciousness of 8 Meat by +40%", - "FoodDesc_11011": "When scooping, the Deliciousness of 2 non-Gloomy Squid Ball items in the ladle become 60", - "FoodDesc_12002": "When settling, increase the Deliciousness of 8 Meat by +10", - "FoodDesc_12003": "When settling, increase the Deliciousness of all [Premium] Meat by +400%", - "FoodDesc_12004": "Scallops have a 50% chance to become [Premium]", - "FoodDesc_12005": "When settling, increase the Deliciousness of all [Premium] Seafood by ×2", - "FoodDesc_12006": "When settling, if any [Premium] Seafood exists, own Deliciousness+15", - "FoodDesc_12007": "When settling, if the number of [Premium] Seafood is less than 5, they become [Premium]", - "FoodDesc_12009": "When settling, increases the Deliciousness of all [Premium] items by +10", - "FoodDesc_12010": "When settling, randomly gain 3 non-Porcini [Premium] item's Deliciousness", - "FoodDesc_12011": "When settling, converts 1 Meat item (excluding Lamb Leg) into [Premium]", - "FoodDesc_12012": "When settling, if it's a [Premium] item, all Meat's Deliciousness +12", - "FoodDesc_12013": "When settling, all seafood gain +20% Deliciousness, and [Premium] seafood gain an additional +20%", - "FoodDesc_13001": "Marinated (5s). For each Marinated Meat, gain +40% Deliciousness", - "FoodDesc_13002": "When settling, for every 1 Meat that's been Marinated, all Meat gains +10% Deliciousness", - "FoodDesc_13003": "Marinated (6s), gain Deliciousness from 8 non-bamboo fungus mushrooms in the pot. Prioritize gaining Deliciousness from enoki mushrooms", - "FoodDesc_13004": "Marinated (2s), gain Deliciousness from 4 non- Mushroom items in the pot", - "FoodDesc_13005": "Marinated (1s), own Deliciousness +6", - "FoodDesc_13006": "When added to the pot, for each Mushroom in the pot, gain +1 Deliciousness", - "FoodDesc_13007": "Marinated (4s), increases the Deliciousness of up to 12 Meat items in the pot by +30%", - "FoodDesc_13010": "When settling, increases the Deliciousness of all Marinated items by +100%", - "FoodDesc_13011": "Marinated (5s), gain the Deliciousness of 2 rare ingredients in the pot (excluding Enoki Mushrooms), prioritizing Wood Ear Mushrooms", - "FoodDesc_20001": "Whiteboard", - "FoodDesc_20002": "When settling, increase the Deliciousness of 1 item by +20", - "FoodDesc_20003": "When settling, gain Deliciousness from 2 random items", - "FoodDesc_20004": "When settling, convert 1 non-Chrysanthemum item to [Premium]", - "FoodDesc_20005": "When scooping, all items in the ladle gains +4 Deliciousness", - "FoodDesc_20006": "When settling, own Deliciousness +200%", - "FoodDesc_20007": "When scooping, increases Deliciousness of all Meat in the pot by +8", - "FoodDesc_20008": "When settling, increases the Deliciousness of all items by +6", - "FoodDesc_20009": "When settling, own Deliciousness x3", - "FoodDesc_20010": "When settling, randomly gain the Deliciousness of 2 items with the highest Deliciousness", - "FoodDesc_20011": "When settling, increase the Deliciousness of 1 Meat by +20", - "FoodDesc_20012": "When settling, increases the Deliciousness of all items by +20", - "FoodDesc_21001": "When settling, gain +10 Deliciousness for each Marbled Beef", - "FoodDesc_21002": "When settling, for each Meat, gain +8 Deliciousness", - "FoodDesc_21003": "When settling, the Deliciousness of 6 random Meat is increased by ×3.", - "FoodDesc_21004": "When settling, own Deliciousness +1400%", - "FoodDesc_21005": "When settling, increase the Deliciousness of 10 food items by +40. Rice noodles are prioritized if present", - "FoodDesc_21006": "When settling, increase the Deliciousness of 1 Staple Food item by +20", - "FoodDesc_21007": "When scooping, for each item in the ladle, gain +10 Deliciousness", - "FoodDesc_21008": "When scooping, increases Deliciousness of all Meat in the pot by +60%", - "FoodDesc_21009": "When settling, increase the Deliciousness of 4 Staple Food items by +20", - "FoodDesc_21010": "When settling, increase the Deliciousness of 8 Meat by +80%", - "FoodDesc_21011": "When scooping, the Deliciousness of 2 non-Gloomy Squid Ball items in the ladle become 120", - "FoodDesc_22002": "When settling, increase the Deliciousness of 8 Meat by +20", - "FoodDesc_22003": "When settling, increase the Deliciousness of all [Premium] Meat by +800%", - "FoodDesc_22005": "When settling, increase the Deliciousness of all [Premium] Seafood by ×3", - "FoodDesc_22006": "When settling, if any [Premium] Seafood exists, own Deliciousness+30", - "FoodDesc_22009": "When settling, increases the Deliciousness of all [Premium] items by +20", - "FoodDesc_22010": "When settling, randomly gain 6 non-Porcini [Premium] item's Deliciousness", - "FoodDesc_22011": "When settling, converts 2 Meat item (excluding Lamb Leg) into [Premium]", - "FoodDesc_22012": "When settling, increase the Deliciousness of all Meat by +12", - "FoodDesc_22013": "When settling, all seafood gain +40% Deliciousness, and [Premium] seafood gain an additional +40%", - "FoodDesc_23001": "Marinated (5s). For each Marinated Meat, gain +80% Deliciousness", - "FoodDesc_23002": "When settling, for every 1 Meat that's been Marinated, all Meat gains +20% Deliciousness", - "FoodDesc_23003": "Marinated (6s), gain Deliciousness from 16 non-Bamboo Shoot Mushrooms in the pot. Enoki Mushrooms are prioritized", - "FoodDesc_23004": "Marinated (2s), gain Deliciousness from 8 non- Mushroom items in the pot", - "FoodDesc_23005": "Marinated (1s), own Deliciousness +12", - "FoodDesc_23006": "When added to the pot, for each Mushroom in the pot, gain +2 Deliciousness", - "FoodDesc_23007": "Marinated (4s), increases the Deliciousness of up to 12 Meat items in the pot by +60%", - "FoodDesc_23008": "Marinated (1s), own Deliciousness +60", - "FoodDesc_23009": "When scooping, increases the Deliciousness of all Marinated items by +120%", - "FoodDesc_23010": "When settling, increases the Deliciousness of all Marinated items by +200%", - "FoodDesc_23011": "Marinated (5s), gain the Deliciousness of 4 rare ingredients in the pot (excluding Enoki Mushrooms), prioritizing Wood Ear Mushrooms", - "FoodName_10001": "Beef Flank", - "FoodName_10003": "Mushroom", - "FoodName_10005": "Pork Balls", - "FoodName_10012": "Brown Sugar Rice Cakes", - "FoodName_11002": "Rib Eye Beef", - "FoodName_11004": "Rice Noodles", - "FoodName_11008": "Handmade Beef Balls", - "FoodName_11009": "White Radish", - "FoodName_11011": "Gloomy Squid Balls", - "FoodName_12003": "Onion Lamb Rolls", - "FoodName_12009": "Cabbage Roll", - "FoodName_12011": "Lamb Shank", - "FoodName_12013": "Sliced Cuttlefish", - "FoodName_13001": "Chicken Feet", - "FoodName_13002": "Seaweed", - "FoodName_13004": "Wood Ear Mushroom", - "FoodName_13007": "Spicy Beef", - "FoodName_13010": "Beancurd Roll", - "FoodName_20001": "[Premium] Beef Flank", - "FoodName_20003": "[Premium] Mushroom", - "FoodName_20004": "[Premium] Chrysanthemum", - "FoodName_20005": "[Premium] Pork Balls", - "FoodName_20011": "[Premium] Cauliflower", - "FoodName_20012": "[Premium] Brown Sugar Rice Cakes", - "FoodName_21001": "[Premium] Marbled Beef", - "FoodName_21002": "[Premium] Rib Eye Beef", - "FoodName_21004": "[Premium] Rice Noodles", - "FoodName_21008": "[Premium] Handmade Beef Balls", - "FoodName_21009": "[Premium] White Radish", - "FoodName_21011": "[Premium] Gloomy Squid Balls", - "FoodName_22001": "[Premium] Lamb Rolls", - "FoodName_22002": "[Premium] Yam", - "FoodName_22003": "[Premium] Onion Lamb Rolls", - "FoodName_22005": "[Premium] Coral Grouper Fillet", - "FoodName_22006": "[Premium] Shrimp", - "FoodName_22009": "[Premium] Cabbage Roll", - "FoodName_22013": "[Premium] Sliced Cuttlefish", - "FoodName_23001": "[Premium] Chicken Feet", - "FoodName_23002": "[Premium] Seaweed", - "FoodName_23004": "[Premium] Wood Ear Mushroom", - "FoodName_23006": "[Premium] Noodles", - "FoodName_23007": "[Premium] Spicy Beef", - "FoodName_23010": "[Premium] Beancurd Roll", - "FoodName_23011": "[Premium] Enoki Mushroom", - "FrameName10": "Vinyl Album", - "FrameName11": "Bizarre", - "FrameName12": "See Through", - "FrameName13": "Fighter", - "FrameName14": "Bangboo Weekly", - "FrameName15": "Game On", - "FrameName16": "Bizarre (Vertical)", - "FrameName17": "ZenZero Card", - "FrameName18": "Sweet Memories", + "62001451_Description": "· Agent Ether DMG increases by 20%.\n· Stunned enemies recover from Stun 20% slower, and Attribute Anomaly DMG taken increases by 20%.", + "62001481_Description": "· Agent Ice DMG increases by 10%, and Anomaly Proficiency increases by 40.\n· When an enemy is inflicted with an Attribute Anomaly, the whole squad's Abloom DMG increases by 30%, and Abloom DMG ignores 20% of enemy Ice RES for 10s. Repeated triggers reset the duration.", + "62001481_Title": "Perpetual Frigidity", + "62001482_Description": "· Agent Physical DMG and Electric DMG increase by 20%, while their CRIT DMG increases by 30%.\n· When an Agent hits an enemy and crits, enemy DEF drops by 10% for 5s. Repeated triggers reset the duration.", + "62001482_Title": "Thundering Strike", + "62001491_Description": "· Agent Sheer DMG increases by 35%, and their Physical DMG increases by 10%.\n· Agent Basic Attack, EX Special Attack, and Ultimate ignore 10% of enemy Physical RES on hit.", + "62001491_Title": "Overwhelming Force", + "62001501_Title": "Flowing Frost", + "62001502_Description": "· Agent ATK increases by 10%. Basic Attack, EX Special Attack, and Chain Attack deal 20% increased DMG.\n· Agents gain an additional 40 initial Energy and deals 30% bonus CRIT DMG.", + "69012602_Description": "· When Sobek and The Thrall alternate turns, The Thrall gains 1 stack of Contract and Self-Sacrifice. Contract and Self-Sacrifice can stack up to 3 times. Each stack of Contract increases All-Attribute Anomaly Buildup RES by 15%, each stack of Self-Sacrifice reduces The Thrall's DEF by 8%. When The Thrall is Stunned, CRIT DMG taken increases by 50%.", + "69012604_Description": "· When Sobek and The Thrall alternate turns, The Thrall gains 1 stack of Contract and Self-Sacrifice. Contract and Self-Sacrifice can stack up to 3 times. Each stack of Contract increases All-Attribute Anomaly Buildup RES by 15%, each stack of Self-Sacrifice increases The Thrall's Stun DMG Multiplier by 10%. When The Thrall is Stunned, CRIT DMG taken increases by 50%.", + "69013601_Description": "· After Scorched Horizon activates Gale Scorcher, they gain 5 stacks of Into Flames. Each stack of Into Flames increases DMG dealt by 10% and reduces CRIT DMG taken by 25%. With Into Flames stacks, every time Scorched Horizon is inflicted with an Anomaly, one stack of Into Flames is lost, and subsequent Abloom DMG taken increases by 10% for 15s (max 3 stacks). Repeated triggers reset the duration.", + "69013602_Description": "· When Scorched Horizon is in Gale Scorcher state, Impairing them grants 1,250 Performance Points. Striking down Scorched Horizon when they're attacking in mid-air grants 1,500 Performance Points. Performing a Shutdown against Scorched Horizon's Control Skill grants 2,000 Performance Points. Max 5,000 Performance Points.", + "69013603_Description": "· Agent Anomaly Proficiency increases by 30 pts, and Abloom deals 10% bonus DMG.\n· After inflicting Abloom on enemies, enemy Ice RES drops by 25%, and Agents deal 30% bonus Ice DMG for 15s. Repeated triggers reset the duration.", + "69013603_Title": "Scorching Frost", + "69013701_Description": "· Agent Sheer DMG increases by 20%.\n· After launching EX Special Attack, Agents with Rupture specialty deal 50% bonus CRIT DMG, and their EX Special Attack as well as Ultimate ignore 30% of enemy Physical RES on hit for 15s. Repeated triggers reset the duration.", + "69013701_Title": "Decree", + "69013703_Description": "· Agent Anomaly Proficiency increases by 20, and Attribute Anomaly DMG increases by 10%.\n· When inflicting an Attribute Anomaly on an enemy, the whole squad's CRIT DMG increases by 60%, and the enemy's DEF decreases by 10% for 15s. Repeated triggers reset the duration.", + "69013703_Title": "Singular Blade", + "69013801_Description": "· Agent Ice DMG and Physical DMG increase by 40%, and Abloom DMG increases by 20%.\n· After an Agent inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, their DEF is reduced by 15%, and their Ice RES is reduced by 30% for 10s. Repeated triggers reset the duration.", + "69013801_Title": "Chilling Edge", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia has evoked the Mindscape: [Faltering Conviction].\nFaltering Conviction: Promeia's Anomaly Proficiency increases by 40. The multiplier of Abloom triggered by consuming Trial by Cold increases by 120%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Starlight - Billy has evoked the Mindscape: [Wasteland Automaton].\nWasteland Automaton:Increases the DMG dealt by Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, and Ultimate: Starlight Knight Flying Kick by 50%. Activating EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, or hitting a Stunned enemy with Special Attack: Drive Suppression grants the Turbocharged effect: Special Attack: Drive Suppression consumes this effect to immediately follow up with EX Special Attack: Cool Wheelie, and increases that instance's CRIT DMG by 50%. Only 1 stack of Turbocharged can be held.", + "AbyssS2_AreaName_boss_04": "Final Battle: Scorched Horizon", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "[New Content]\n\n• More Rewards: New entries and corresponding rewards have been added in Exploration Missions.\n\n• New Tactical Prism Programs: Added Tactical Prism Programs for Agents Starlight - Billy and Promeia, along with the corresponding Exploration Missions. (Starlight - Billy's Tactical Prism Programs will be made available at the same time as his Exclusive Channel.)", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Stun DMG Multiplier increases by 10%.", + "Accessoriy_412011124": "Shroomy Wealth", + "Accessoriy_412011125": "Scrutinizing Expenses", + "Accessoriy_412011126": "Prosperity Comes", + "Accessoriy_412021124": "Shroomy Wealth", + "Accessoriy_412021125": "Money Eyes", + "Accessoriy_412021126": "Golden Prosperity", + "Accessoriy_Desc_412011124": "I heard the Waifei locals think mushrooms bring in wealth because their round shape looks like coins... so what if I wore one on my head?", + "Accessoriy_Desc_412011125": "If I didn't have a household and a business to run, I wouldn't bother being this frugal.", + "Accessoriy_Desc_412011126": "Pin a cabbage to the chest, and wealth will follow.", + "Accessoriy_Desc_412021124": "Nice, shiitake's my favorite for hot pot.", + "Accessoriy_Desc_412021125": "I'm not money-grubbing, I just honestly want to earn a living.", + "Accessoriy_Desc_412021126": "Golden stone upon my chest, I break through Hollows.", + "AchievementDes_1004071": "Reach Trust Lv. 4 with Promeia.", + "AchievementDes_1005028": "Complete \"New: Eridan Sunset (B)\" in Phaethon's Story.", + "AchievementDes_1009020": "Near the Simmer hot pot restaurant, witness a legendary foodie earn the title of Pot Hunter.", + "AchievementDes_1009021": "At Gravity Cinema, bump into Billy chatting with fellow fans about the \"Knight Cup,\" and learn about the story behind the creation of \"Starlight Knights.\"", + "AchievementDes_1009022": "Outside Random Play, eavesdrop on three Void Hunter-Rank Bangboo discussing their \"lack of damage output\" during operations.", + "AchievementDes_1009023": "Near the metro entrance at Lumina Square, witness the story of two Proxies retrieving lost items through an Outpost.", + "AchievementDes_1009024": "Reply to the Inter-Knot post \"Bizarre Brigade Maintenance Notice.\"", + "AchievementDes_1009025": "Outside the Godfinger Arcade, listen to the ramblings of a Bizarre Brigade player.", + "AchievementDes_2003023": "During combat against {0}, successfully counter any skill from all enemy units they've summoned using Defensive Assist.", + "AchievementName_1004071": "Deafeningly Silent Thoughts", + "AchievementName_1005028": "White Wings Woven From Clouds", + "AchievementName_1009020": "The Birth of a \"Pot Hunter\"", + "AchievementName_1009021": "\"Starlight Chronicles: Cycle of Destiny\"", + "AchievementName_1009022": "Fear Comes From Lack of Firepower", + "AchievementName_1009023": "The Power of Outposts!", + "AchievementName_1009024": "\"Better for You to Just Quit Now\"", + "AchievementName_1009025": "Just Another Night", + "AchievementName_2003023": "\"Don't Look Directly at the Sun!\"", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "When equipped, generates 1 stack of Plating every 25s, each blocking DMG equal to 5% of max HP.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "When equipped, generates 1 stack of Plating every 30s, each blocking one cannon blast.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "When equipped, generates 1 stack of Plating every 25s, each blocking DMG equal to 10% of max HP. While the Plating is active, strike the surrounding enemies in an area with 20 DMG upon taking DMG.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "When equipped, generates 1 stack of Plating every 25s, each blocking DMG equal to 10% of max HP.", + "ActivityBangkov_CaringBox": "Starting Cache", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Starting Cache", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Starting Cache (Equipment)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Starting Cache (Equipment)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Starting Cache", + "ActivityBangkov_Coin_Desc": "Internal currency used within the Marcel Group.", + "ActivityBangkov_Coin_Name": "Marcel Coin", + "ActivityBangkov_Coin_Story": "Only valid at the Employee Exclusive Store.", + "ActivityBangkov_Connect_Btn": "Keep Exploring", + "ActivityBangkov_Connect_Title": "Adventure paused. Keep exploring?", + "ActivityBangkov_CountdownText": "Countdown", + "ActivityBangkov_DropsBox": "Loot", + "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Advanced Loot", + "ActivityBangkov_ErrorCode01": "Full, can't store anymore", + "ActivityBangkov_ErrorCode02": "Invalid Slot", + "ActivityBangkov_ErrorCode03": "Slot Taken", + "ActivityBangkov_ErrorCode04": "Missing Corresponding Item", + "ActivityBangkov_ErrorCode05": "Can't Place", + "ActivityBangkov_ErrorCode06": "Invalid split number", + "ActivityBangkov_ErrorCode07": "Stack limit exceeded", + "ActivityBangkov_ErrorCode08": "Not supported yet", + "ActivityBangkov_ErrorCode09": "No matching inventory", + "ActivityBangkov_ErrorCode10": "Inventory already exists", + "ActivityBangkov_ErrorCode11": "No rewards", + "ActivityBangkov_ErrorCode12": "Previous nodes not activated", + "ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talent locked", + "ActivityBangkov_ErrorCode14": "Access Level limited", + "ActivityBangkov_ErrorCode15": "Invalid Action", + "ActivityBangkov_ErrorCode16": "Can't Place", + "ActivityBangkov_ErrorCode17": "Can't put into this Inventory", + "ActivityBangkov_ErrorCode18": "Item cannot be used", + "ActivityBangkov_ErrorCode19": "Full, can't store anymore", + "ActivityBangkov_ErrorCode20": "Can't be used in the park", + "ActivityBangkov_ErrorCode21": "Invalid, not enough inventory space after swap", + "ActivityBangkov_ErrorCode22": "Function Locked", + "ActivityBangkov_ErrorCode23": "No store manager found", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Evacuation Failed", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Entrance Evacuation Point", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Island Evacuation Point", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Theater Evacuation Point", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Roller Coaster Evacuation Point", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Ferris Wheel Evacuation Point", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Castle Evacuation Point", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Special Evacuation Point", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Mission Complete", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "You fell", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "You were attacked", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Severe Corruption", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Left voluntarily", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Evacuation Successful", + "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Upon leaving, all supplies will be lost, except for those in the safe", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "[Introduction]\n· During the event, after Eous completes the story missions in different areas of the island, they can earn the trust of different Bangboo Companions and invite them to join the exploration team.\n\n[Bangboo Companions]\n· Complete story missions in each area to unlock the corresponding Bangboo Companion.\n· Each time you head to the island, you can select three Bangboo Companions to deploy and enjoy the passive bonuses they provide.\n· After obtaining Bangboo Companions, Eous's inventory capacity will be permanently increased.", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Bangboo Companions", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "[Passive Skill]\nOnce obtained, Eous's Inventory permanently expands by 1 slot.\n\nWhen deployed, grants the following bonus:\nDMG taken reduced by 10%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "[Passive Skill]\nOnce obtained, Eous's Inventory permanently expands by 1 slot.\n\nWhen deployed, grants the following bonus:\nATK increased by 10%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "[Passive Skill]\nOnce obtained, Eous's Inventory permanently expands by 1 slot.\n\nWhen deployed, grants the following bonus:\nUpon defeating an enemy, Attack Speed increases by 10% for 10s.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "[Passive Skill]\nOnce obtained, Eous's Inventory permanently expands by 1 slot.\n\nWhen deployed, grants the following bonus:\nBomb DMG increased by 20%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[Passive Skill]\nOnce obtained, Eous's Inventory permanently expands by 1 slot.\n\nWhen deployed, grants the following bonus:\nWhen Eous defeats an enemy, recover 1% of HP.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "[Passive Skill]\nOnce obtained, Eous's Inventory permanently expands by 1 slot.\n\nWhen deployed, grants the following bonus:\nWhen HP is below 80%, CRIT Rate increases by 15%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "[Passive Skill]\nOnce obtained, Eous's Inventory permanently expands by 1 slot.\n\nWhen deployed, grants the following bonus:\nAfter a successful Perfect Block, the next attack's DMG is increased by 30%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "[Passive Skill]\nOnce obtained, Eous's Inventory permanently expands by 1 slot.\n\nWhen deployed, grants the following bonus:\nDMG against elite enemies increased by 20%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "[Passive Skill]\nOnce obtained, Eous's Inventory permanently expands by 1 slot.\n\nWhen deployed, grants the following bonus:\nRecovery from serums increased by 20%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "[Passive Skill]\nOnce obtained, Eous's Inventory permanently expands by 1 slot.\n\nWhen deployed, grants the following bonus:\nMax HP increased by 10%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "\"Iron Bastion Partner\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "\"Seasoned Guard\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name2": "\"Assault Partner\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name3": "\"Perfect Partner\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "\"Lost Guardian\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name5": "\"Lost Adventurer\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "\"Lost Navigator\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name7": "\"Seasoned Caretaker\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name8": "\"Seasoned Mechanic\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "\"Seasoned Commander\"", + "ActivityBangkov_GetRewardTip": "Rewards sent to Storage", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Golden Cauliflower", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Golden Mushroom", + "ActivityBangkov_HandIn": "Submit", + "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "There are still supplies left to collect", + "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Sort}{LAYOUT_CONTROLLER#Hold to sort}", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "Restores HP every second (for 5 seconds)", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "Restores HP every second (for 5 seconds)", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "Restores HP every second (for 5 seconds)", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Instantly recover HP", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Instantly recover HP", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Instantly recover HP", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Equip": "Equip", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Split", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Put Back", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Use", + "ActivityBangkov_ItemRevive": "If Eous' HP drops below 1, this item is consumed immediately and fully restores HP (takes effect when in Inventory).", + "ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "New Ability Activatable", + "ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "[Introduction]\n· After the event starts, Proxies can head to the video store to learn how Eous got affected by an unknown chip. After accepting the commission from Dialyn and Marcel's tech specialist, help Eous and the other Bangboo explore the Marcel Amusement Island Bootopia, which was affected by a Hollow disaster. By rescuing trapped Bangboo visitors and other methods, you'll gradually boost Eous's access clearance across the island and complete the supply recovery mission.\n· Reach Inter-Knot Lv. 20 and complete main story Chapter 1 - Intermission to participate.\n※ For the best experience, it is recommended to complete Main Story Season 2 - Epilogue \"New: Eridan Sunset (A)\" before participating in this event.\n\n[Event Rewards]\n· During the event, complete limited-time reward missions to obtain the event-exclusive Bangboo Booltergeist, Polychromes, and other rewards.\n\n[Head to the Island]\n· Head to Bootopia island, explore different areas to scavenge scattered supplies, take down Ethereals and malfunctioning mechanical devices, and make it back safely within the time limit to keep everything you've collected.\n· Go over the time limit, and you'll lose all the supplies you're carrying, so be careful.\n· Sell your supplies to earn Marcel Coins, which you can use at the shop to grab all kinds of items and provisions.\n\n[Access Boost]\n· Use specific supplies collected on the island to activate or upgrade Access Boosts, unlocking various combat enhancements for Eous.\n· Mix and match different Access Boosts to craft your own unique combat style.\n\n[Exclusive Supply]\n· Spend Marcel Coins at the shop to purchase provision items, combat consumables, and rare supplies.\n\n[Bangboo Companions]\n· After completing story missions in each area, you'll unlock corresponding Bangboo Companions.\n· Each time you head to the island, you can pick three Bangboo Companions to go with you and enjoy their passive bonus effects.\n· Once you've recruited a Bangboo Companion, Eous's inventory slots will permanently increase.\n\n[Storage]\n· After successfully evacuating, you can stash supplies you don't want to sell yet in your Storage for safekeeping.\n· Next time you visit the island, you can take supplies from the Storage to carry with you.\n· Storage capacity is limited but can be expanded through missions and activating corresponding boosts.", + "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Increased Drops on High-Difficulty", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Day Mode", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Night Mode", + "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Keep exploring", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Current missions complete. You can continue exploring Bootopia to obtain titles and other rewards.", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Current Target", + "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Head to Bootopia", + "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Go to Storage", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Supplies", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Equipment", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Safe Evacuation", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Rare Supplies", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Landmark", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Strong Enemy", + "ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Add mission and talent materials to your wishlist", + "ActivityBangkov_NormalBox": "Box of Miscellaneous Items", + "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Priority Target", + "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Access: ", + "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Current missions complete. You can continue exploring Bootopia to obtain titles and other rewards.", + "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Submit", + "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Confirm", + "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Evacuation Failed", + "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Round Rewards", + "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Evacuation Success", + "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Possible Rewards", + "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Put in storage}{LAYOUT_CONTROLLER#Hold to store}", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Output Value: ", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Searching...", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Results", + "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "Your selection will not be saved", + "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Confirm Exit Bulk Sell", + "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "Confirm selling this item?", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "[Introduction]\n· During the event, Proxies can head to the Marcel workstation near the video store, find Booltergeist, and unlock the Marcel staff exclusive store to browse and purchase exclusive supplies.\n\n[Exclusive Supplies]\n· Spend Marcel Coins to purchase supply items, combat consumables, and rare materials from the store.", + "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Split and Store", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Castle Supply Box", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Entrance Supply Box", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Ferris Wheel Supply Box", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Island Supply Box", + "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Roller Coaster Supply Box", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Theater Supply Box", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[Inactive]\nDecibel Generation Speed increases by 30%", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "Decibel Generation Speed increases by 30%", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[Inactive]\nEous gains ATK +10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "Eous gains ATK +10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[Inactive]\nEach enemy defeated grants +1 ATK, stacks up to 15 times, resets after evacuation", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "Each enemy defeated grants +1 ATK, stacks up to 15 times, resets after evacuation", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[Inactive]\nHitting Stunned enemies with bombs will trigger additional Totalize", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Hitting Stunned enemies with bombs will trigger additional Totalize", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[Inactive]\nEous gains Energy Recovery Speed +0.8/s", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "Eous gains Energy Recovery Speed +0.8/s", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[Inactive]\nRecover 5 HP upon defeating an enemy", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06_1": "Recover 5 HP upon defeating an enemy", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[Inactive]\nEous gains HP +30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "Eous gains HP +30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[Inactive]\nEach attack hit reduces the cooldown of serum and bomb use by 0.1s", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Each attack hit reduces the cooldown of serum and bomb use by 0.1s", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[Inactive]\nEous gains ATK +10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eous gains ATK +10\n\nNext Level:\nEous gains ATK +10 20", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Eous gains ATK +20\n\nNext Level:\nEous gains ATK +20 30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "Eous gains ATK +30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "[Combat] Decibel Efficiency", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "[Combat] Eous Enhancement I", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "[Combat] Totalize Explosion", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "[Combat] Eous Enhancement II", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "[Combat] Battery Charge Recovery", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "[Combat] Eous Enhancement III", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Combat] Cooldown Reduction", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "[Combat] Eous Enhancement IV", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "[Combat] Eous Enhancement IV", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "[Combat] Eous Enhancement IV", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[Inactive]\nBombs appear in starting cache that spawn at the teleport beacon", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Can replenish consumables like bombs at the starting cache near the teleport beacons", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[Inactive]\nWhen entering Bootopia, all Advanced Resource Chests will be marked directly on the map", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "When entering Bootopia, all Advanced Resource Chests will be marked directly on the map", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[Inactive]\nHigher-quality weapons appear in starting cache", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Can replenish higher-quality weapons and equipment at the starting cache near the teleport beacons", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[Inactive]\nEarn 888 bonus Marcel Coins for each successful evacuation (When evacuating, must have at least 120s time used)", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Earn 888 bonus Marcel Coins for each successful evacuation (When evacuating, must have at least 120s time used)", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[Inactive]\nHigher-quality weapons and items appear in starting cache", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Can replenish higher-quality weapons, equipment, and consumables at the starting cache near the teleport beacons", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[Inactive]\nExclusive Supply may offer King's Hammer, Golden Energy Armor\nKing's Treasure appears on the map. There is a chance to obtain the extremely valuable Golden Mushroom", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "Exclusive Supply may offer King's Hammer, Golden Energy Armor\nKing's Treasure appears on the map. There is a chance to obtain the extremely valuable Golden Mushroom", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Exploration] Starting Cache Upgrade I", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "[Explore] Treasure Detection", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Exploration] Starting Cache Upgrade II", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "[Exploration] Value Mining", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Exploration] Starting Cache Upgrade III", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[Exploration] Aura of Dominance", + "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Talent Bonus: {0} Marcel Coins", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eous receives combat enhancements:\n- Starts with 1,500 Decibels and 40 Energy\n- Missiles fired by automatic security turrets can be deflected using Perfect Parry\n- Can continuously trigger Perfect Parry during EX Special Attack", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[Inactive] Eous receives combat enhancements:\n- Starts with 1,500 Decibels and 40 Energy\n- Missiles fired by automatic security turrets can be deflected using Perfect Parry\n- Can continuously trigger Perfect Parry during EX Special Attack", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Grants access to:\n- Exclusive Supply opens, use Marcel Coins to buy missing Supplies to activate talents\n- Exclusive Supply sells materials and supplies needed for talents (Entrance, Island Area)\n- Exclusive Supply sells C-Rank weapons and armor", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[Inactive] Grants access to:\n- Exclusive Supply opens, use Marcel Coins to buy missing Supplies to activate talents\n- Exclusive Supply sells materials and supplies needed for talents (Entrance, Island Area)\n- Exclusive Supply sells C-Rank weapons and armor", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Grants access to:\n- Exclusive Supply sells materials and supplies needed for some talents (Roller Coaster Area)\n- Exclusive Supply sells B-Rank weapons and armor", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[Inactive] Grants access to:\n- Exclusive Supply sells materials and supplies needed for some talents (Roller Coaster Area)\n- Exclusive Supply sells B-Rank weapons and armor", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Grants access to:\n- Exclusive Supply sells materials and supplies needed for some talents (Castle Area)\n- Exclusive Supply sells A-Rank weapons and armor", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[Inactive] Grants access to:\n- Exclusive Supply sells materials and supplies needed for some talents (Castle Area)\n- Exclusive Supply sells A-Rank weapons and armor", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Grants access to:\n- Exclusive Supply sells S-Rank weapons and armor", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[Inactive] Grants access to:\n- Exclusive Supply sells S-Rank weapons and armor", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "[Introduction]\n· During the event, Eous can head to the Marcel workstation and have the Marcel specialist upgrade the chip inside its core, granting various ability enhancements.\n\n[Access Boosts]\n· Use specific supplies collected on Bootopia to activate or upgrade Access Boosts, unlocking various combat enhancements for Eous.\n· Mix and match different Access Boosts to create your own unique combat style.", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Supplement Supplies", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Supplies Not Available", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Will spend {0} Marcel Coins to buy the following supplies", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Not available yet, progress missions to unlock", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Unlocks after activating prerequisite talent", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Unlocked after activating Access Level and prerequisite talents", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[Inactive]\nInventory capacity increased by 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "Inventory capacity increased by 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[Inactive]\nSafe capacity increased by 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[Inactive]\nStorage capacity increased by 24", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "Storage capacity increased by 24", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[Inactive]\nSafe capacity increased by 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "Safe capacity increased by 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[Inactive]\nInventory capacity increased by 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "Inventory capacity increased by 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[Inactive]\nSafe capacity increased by 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "Safe capacity increased by 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[Inactive]\nInventory capacity increased by 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "Inventory capacity increased by 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[Inactive]\nSafe capacity increased by 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[Inactive]\nStorage capacity increased by 50", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "Storage capacity increased by 50", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[Inactive]\nStorage capacity increased by 100", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "Storage capacity increased by 100\n\nNext Level:\nStorage capacity increased by 100 150", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "Storage capacity increased by 150\n\nNext Level:\nStorage capacity increased by 150 200", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "Storage capacity increased by 200", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "[Function] Space Utilization I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "[Function] Insurance I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "[Function] Space Management I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[Function] Insurance II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[Function] Space Utilization II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[Function] Insurance III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "[Function] Space Utilization III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[Function] Insurance IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[Function] Space Management II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[Function] Space Management III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "[Function] Space Management IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "[Function] Space Management IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "[Function] Space Management IV", + "ActivityBangkov_ThanksGift": "Gift Box", + "ActivityBangkov_Title": "Operation: Save Bootopia", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend1": "New Companion: Sharkboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "New Companion: Sprout", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend3": "New Companion: Knightboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend4": "New Companion: Magnetiboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend5": "New Companion: Devilboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "New Companion: Miss Esme", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "New Companion: Sprout", + "ActivityBangkov_Toptip_Welcome": "Welcome to Bootopia Amusement Island", + "ActivityBangkov_TreasureBox": "King's Treasure", + "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Bangboo Companions", + "ActivityBangkov_UnlockCondition": "Conditions Not Met", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Overview", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Legend", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Wishlist {0}/{1}", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Talent Materials", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Valuables", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "You don't have any {0} supplies yet", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "\"Operation: Save Bootopia\" Storage Capacity +1", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Visitor Supply Pack", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "Applies to all areas. Content has passed unified verification.", + "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Inventory", + "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Equipment", + "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Safe", + "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Sort}{LAYOUT_CONTROLLER#Hold to sort}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Cancel sale}{LAYOUT_CONTROLLER#Hold to cancel sale}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Confirm sale}{LAYOUT_CONTROLLER#Hold to confirm sale}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Bulk sell}{LAYOUT_CONTROLLER#Hold to bulk sell}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Rarity", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Type", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "[Ultimate: Follow-Up Attack II]\nFor 5s after using a skill, for each strike that hits, an additional thunderbolt attack strikes the primary target for DMG equal to 60% ATK (interval: 0.5s).", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "[Ultimate: Follow-Up Attack I]\nFor 4s after using a skill, for each strike that hits, an additional thunderbolt attack strikes the primary target for DMG equal to 60% ATK (interval: 0.5s).", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "[Ultimate: Follow-Up Attack III]\nFor 6s after using a skill, for each strike that hits, an additional thunderbolt attack strikes the primary target for DMG equal to 60% ATK (interval: 0.5s). Defeating an enemy extends the duration by 1s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "[Ultimate: Area III]\nLasts 6s. Every 0.75s, randomly selects an enemy within 25m and strikes them with a thunderbolt from above in a 5m area, dealing 75% ATK as DMG.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "[Ultimate: Area III]\nLasts 6s. Every 1s, randomly selects an enemy within 25m and strikes them with a thunderbolt from above in a 5m area, dealing 75% ATK as DMG.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "[Ultimate: Area III]\nLasts 6s. Every 0.6s, randomly selects an enemy within 25m and strikes them with a thunderbolt from above in a 5m area, dealing 75% ATK as DMG.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "[Ultimate: Shockwave (Recovery II Alpha)]\nUnleashes a shockwave, dealing area DMG equal to 600% of ATK.\nQuickly restores HP for 5s after activation.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "[Ultimate: Shockwave (Recovery II Beta)]\nUnleashes a shockwave, dealing area DMG equal to 600% of ATK.\nQuickly restores EX Special Attack Energy for 5s after activation.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "[Ultimate: Shockwave (Recovery I Alpha)]\nUnleashes a shockwave, dealing area DMG equal to 600% of ATK.\nQuickly restores HP for 5s after activation.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "[Ultimate: Shockwave (Recovery I Beta)]\nUnleashes a shockwave, dealing area DMG equal to 600% of ATK.\nQuickly restores EX Special Attack Energy for 5s after activation.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "[Ultimate: Shockwave (Recovery III)]\nUnleashes a shockwave, dealing area DMG equal to 600% of ATK.\nRapidly restores HP and EX Special Attack Energy for 5s after activation.", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "[Ultimate: Shockwave (Standard)]\nUnleashes a shockwave, dealing area DMG equal to 600% of ATK.", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "[Ultimate: Super Overload]\nLasts 6s. Every 0.6s, randomly selects an enemy within 25m and strikes them with a thunderbolt from above in a 5m area, dealing 75% ATK as DMG.\nAt the same time, every strike that hits, the primary target is hit by an additional thunderbolt dealing DMG equal to 60% ATK (Interval: 0.5s).", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "[Mission] ", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "[Talent] ", + "ActivityBangkov_WishlistRemove": "Remove From Wishlist", + "ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "Wishlist is full. Please remove some items first.", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "In-game Scoring System:\nClick the Technique Details button to view technique tutorials\n· Enter Bound Absolution state: Score +10\n· Activate Execution - Descending Frost: Score +20\n· Activate Execution - Merciless Judgment: Score +120\n· Counter enemies with Execution - Shrouded in Shadow: Score +90\n· Trigger Perfect Dodge: Score +30\n· Launch Chain Attack: Score +30\n· Launch Ultimate: Score +60\n· Triggers Abloom: Score +60", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "Controls Tips:\n· Method 1: Use \n· Method 2: + + + \n· Method 3: Hold ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "With Absolute Order, press or while in the Bound Absolution state\nControls Tips:\n· Method 1: + or \n· Method 2: + or \n· Method 3: Hold + or ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext3": "Controls Tips:\n· Method 1: + \n· Method 2: Hold + ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "With enough Trial by Cold, use the following inputs:\nMethod 1: Use + + hold \nMethod 2: + + hold \nMethod 3: hold + + hold ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext5": "Controls Tips:\n· When an enemy attack is about to hit, use ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Controls Tips:\n· Method 1: Use + + hold to hit enemies afflicted with an Anomaly\n· Method 2: Use to hit enemies afflicted with an Anomaly\n· Method 3: Use a Chain Attack to hit enemies afflicted with an Anomaly", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName1": "Enter Bound Absolution state", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "Activate Execution - Descending Frost", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "Activate Execution - Descending Frost (no Trial by Cold conversion)", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Activate Execution - Merciless Judgment", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "Counter enemies with Execution - Shrouded in Shadow", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "In this stage, Dash Attacks following a dodge counts as Dodge Counters\nTriggering a Dodge Counter grants a buff, which stacks and upgrades with each trigger (max 4 upgrades in 10s).\n\nIn this stage, the buff increases the Agent's Anomaly Buildup Rate of Basic Attacks and Dodge Counters as well as Anomaly Proficiency. Each upgrade permanently provides:\n· Anomaly Buildup Rate of Basic Attacks and Dodge Counters +12%\n· Anomaly Proficiency +16\n(This bonus effect can stack infinitely with level increases)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_6": "In this stage, when the 1st Squad Member hits a Stunned enemy, they recover 30 Energy (can trigger once every 15s).\nTriggering Stun grants a buff, which continuously stacks and upgrades with each trigger (max 4 upgrades in 10s).\n\nIn this stage, the buff will increase every squad member's Daze efficiency and Stun DMG Multiplier, with each upgrade permanently providing:\n· Daze efficiency +3.3%\n· Stun DMG Multiplier +8%\n(This bonus effect can stack infinitely with level increases)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "In this stage, Dash Attacks performed after dodging count as Dodge Counters\nTriggering a Dodge Counter grants a buff, which stacks and upgrades with each trigger (upgrades have a cooldown).\n\nIn this stage, the buff increases the Agent's Anomaly Buildup Rate for Basic Attacks and Dodge Counters as well as Anomaly Proficiency.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_6": "In this stage, when the 1st Squad Member hits a Stunned enemy , they recover Energy (this effect has a cooldown).\nTriggering Stun grants a buff, which continuously stacks and upgrades with each trigger (upgrading has a cooldown).\n\nIn this stage, the buff will increase every squad member's Daze efficiency and Stun DMG Multiplier.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_stylish": "Energy generation rate increases by 25%. Anomaly and Abloom DMG increase by 30%. Additionally, hitting an enemy with EX Special Attack restores an additional 25 Corrosive Chill.", + "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "The Twin Ghosts have appeared at Lumina Square!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "The Dismantling Maniac has appeared at the Brant Street Construction Site!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "There's a Man-Eating Monster lurking around Port Elpis!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "A Mysterious Witch has appeared... near Ballet Twins?", + "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "The Bane of Evil has encountered the most dangerous criminal ever!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "The Twin Ghosts have appeared at Lumina Square!\nShe's a floating monster, a hovering devil who brews mind-bending poisons that'll knock everyone out cold...\nHead to Lumina Square and see what's really going on!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "The Dismantling Maniac has appeared at the Brant Street Construction Site!\nWith just her screwdriver, even the toughest mechanical creations end up in pieces, scattered all over the place...\nHead to the Brant Street Construction Site and see what's going on!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "A Man-Eating Monster has appeared at Port Elpis!\nRumor has it this thing's vicious, greedy, cruel, ruthless, and has a terrible temper! It hunts down all kinds of prey and swallows them whole—\nHead to Port Elpis and find out what's really going on", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "A Mysterious Witch has appeared... near Ballet Twins?\nRumor has it that anyone who hears her chant loses consciousness, collapses on the spot, and gets trapped in the sweet dreams she weaves...\nHead to Ballet Twins and find out what's really going on!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "The Bane of Evil has encountered the most dangerous criminal ever!\nAccording to its description, the Prowling Rogue has a powerful tail and a gaze that can pierce through walls... One look from her and you'll collapse on the ground, never to regain consciousness...\nFollow the Bane of Evil to see what really happened!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina set up a \"Maid Training Course\" at Lumina Square and handed out her homemade \"Rina's Specialty Afternoon Tea\" to the participants...\nLooks like it was a bit too... avant-garde for most of them.", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "During a recent construction site inspection, Grace discovered a \"really charismatic pile driver\"!\nAs for what came next... unscrewing bolts, examining the structure, and reassembling it—totally normal, right?", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "Soukaku didn't have breakfast, got dragged out for an emergency assembly, then had to work her tail off in the Hollow the whole day!\nSo scarfing down a few dozen burgers one after another is... totally normal!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "Vivian's \"Tales of Lord Phaethon's Exploits\" is now on its eighth revision, and Lilac and Robin have been its trapped and unwilling repeat audience...\n...They have our sympathy.", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "The figure that the Bane of Evil saw was actually Jane!\nJane believes that the Bane of Evil is indeed a Bangboo with sharp observation skills and a knack for stealth... Perhaps it could work as her partner for some simple missions.\n...It looks like the Bane of Evil is thrilled about this assignment!", + "ActivityWantedPoster_Title_1002": "Dismantling Maniac", + "ActivityWantedPoster_Title_1004": "Mysterious Witch", + "ActivityWantedPoster_Title_1005": "Prowling Rogue", + "Activity_Bangkov_NextPeriod01_OB2.8": "\"Chip Incident\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "\"Into the Amusement Park\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod03_OB2.8": "\"Descendant of the Sea God\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod04_OB2.8": "\"Safe Return\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod05_OB2.9": "\"Repair Expert\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod07_OB2.9": "\"Carnival Showdown\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod08_OB2.9": "\"Park Guardian\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod09_OB2.9": "\"Added Wish\"", + "Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Activate and upgrade Access Boosts", + "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Complete commission series \"Planet Explorer\"", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "Ehn-nah? (What happened?)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "En-nuh... Ahn-nene! (I smell it... the stench of evil!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "Mm-hmm! Mm-hmm-hmm! (Come quick! The assistant and the assistant's Master...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Superior cooking technique...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "Wanna try my cooking?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "Mm-hmm! Mm-hmm-hmm! (C'mon! Assistant and Assistant's Master…)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "Big sis...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Routine Maintenance Day...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Turns out it was all just a misunderstanding", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Howl of the Bear!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "Learn to leave your opponents Frightened!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "That feel right now?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "Oh... Eous! Did you come here just to see me?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "Uh-huh! Uh-huh-huh! (Quick, come here! The helper and the helper's Master…)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "Where's the bus at…", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "When can I stop clocking in...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "Tee-Hee Toy Club's got new items on sale!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "Step right up and check it out!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Little Soukaku...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "I want more!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "Mm-hmm! Mm-hmm-hmm! (Come quick! The helper and the helper's Master…)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "The singing assignment my teacher gave me...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "The singing assignment the teacher gave us...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "En-nah! (I'm gonna... I'm gonna go on strike!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "En-ne (Bangboo union...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Mm-hmm... (You pretend to pass out, then I'll file a complaint...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "Lord Phaethon...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Hmm...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060605_01": "Something big happened recently!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060606_01": "What happened?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060607_01": "For real?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060705_01": "Tee-Hee Toy Club's got new items on sale!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "I want more!", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_01": "Nhu-nha en ne! (Wrench, Screw, Nail!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960013_01": "Nhu-nha! (I think... we have to go to the water dungeon!)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "Ehn-nah? (What happened?)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "En-nuh... Ahn-nene! (I smell it... the stench of evil!)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Mm-hmm! Mm-hmm-hmm! (Come quick! The assistant and the assistant's Master…)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Superior cooking technique...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Wanna try my cooking?", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mm-hmm! Mm-hmm-hmm! (C'mon over! The assistant and the assistant's Master…)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Where's the bus at...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Routine maintenance day...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "When can I stop working already...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "Tee-Hee Toy Club's got new items on sale!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "En-nah... (Bangboo union...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "Step right up and check it out!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Little Soukaku...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "I want more!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Hmm...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_13": "As for the mission details... should Promeia explain it herself, or do you want me to fill you in?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_07": "Sounds like... not really my business?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Nhe-nhu, ehn na... (This steel jungle is full of all kinds of danger...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "Nhe-nha... nhe! Ehn-nha ne! (Luckily... I, Bane of Evil, New Eridu's sharpest and smartest detective, am still here guarding this city! I just need a little help...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Ehn-ne, ehn-ne? (—Eous, would you be willing to become my assistant?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "Hm? Nn nn mm... (Huh? Wait, is that Miss Rina...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Uh-huh, huh, huh... (What Miss Rina? Don't know her! This is clearly the most terrifying—Twin Phantoms!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Nhe-nhu, ehn-na, en na... (Floating monsters, hovering demons, and even deadly poisons that can steal your senses... they'll poison everyone!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "Nhe! Ehn-nha nhu na! Ehn-nhe! (My assistant! This challenging mission is your very first trial! Bane of Evil's city patrol journey starts right here!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "Alright, Bane of Evil.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Let's go catch some ghosts.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "Nhe-nhu! Ehn-nha na! (That's the spirit! Blessings upon you, my assistant!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "So... that's what elite cooking technique looks like? Making a purple cake?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "If I eat this... will I become the ultimate housekeeping expert, just like Lady Rina?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "After finishing the cake, the young lady suddenly collapsed onto the ground with a thud...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "Young Lady NPC", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Mm-hmm... (Gotta be a proper lady...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "If I'm gonna be a housekeeping expert, I need to eat way more purple cabbage cake...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Miss Esme", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "Young Lady NPC", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, hello there, Manager–", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah Manager, you're back just in time. Please come and enjoy \"Rina's Specialty Afternoon Tea\"~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "I've really put my heart and soul into crafting this recipe – you're in for a real treat–", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "Rina's Recipe?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "It certainly sounds... full of creativity.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Aha, Manager, I just knew you'd get my creative vision and have the guts to give it a shot~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "Bottom layer's got salted fish and ham bread, mid-level's got fresh-out-the-oven red cabbage strawberry cupcakes. Just served 'em up to those friends as a little break during the 'Maid Training Course.'", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "When they took a bite, they looked absolutely moved—like, really moved. They clutched their chests, collapsed on the ground, and told me... this was the most \"astonishing\" dish they'd ever seen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "As expected", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "Rina's cooking skills...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Bring Rina to see Baddieboo", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "You bring Rina over to the newsstand...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Dear assistant, and assistant's Master, you...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "...Ugh!!! Wait! Wh—Who is this?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Light on your feet, moving quiet, and the ghosts trailing behind! You... Could you be...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "It's the twin ghosts.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "She's got something to tell you.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "Wh-What am I supposed to say?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Just so you know, \"Bane of Evil\" is the bravest, toughest Bangboo on all of Sixth Street... and will never bow to evil...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Even if you tear my shell off, yank my screws out, and strip down my Core Module... I—I won't back down... Uwah... Waaahhhh...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "The Bane of Evil lets out an indignant growl...\n...But once Rina picked it up, it couldn't break free at all, and had no choice but to quietly listen to the whole story from start to finish...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "Hanging wanted posters in crowded public spaces would damage Victoria Housekeeping Co.'s reputation with clients.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "Every second it exists is costing us brand value. If you do the math, we're looking at roughly...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "S-sorry! I… I'll take down your wanted poster right away!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "En-nah... (Today's wanted poster...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "Check wanted poster", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Maybe later", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Uh, yeah... (Huh, this painting looks kinda familiar too...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Uh-huh, uh-huh—huh! (My assistant, so you know her—the most vicious dismantling maniac ever!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Neh-neh, ehn-neh-neh, neh-ehn... (Just watching her evil deeds is enough to make a Bangboo's Logic Core run cold and their charging port short-circuit...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "What happened?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Nhe-nhu, ehn na... (My assistant's Master, take a look at that hellish scene on the wanted poster...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Nhe... Ehn-nhu na ne! (Not just... not just cruel abuse, but ruthless dismantling too!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Ehn-nha, ehn-nhu na, ehn ne, ne ne... (Under her screwdriver, even the bravest machine ends up shattered into pieces, scattered all over the floor...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Ehn, ne, ne-nhu... (Brave friends, now, I entrust to you the duty of defeating the demon...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "Alright, Bane of Evil.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "What about you?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Uh... Yeah! So... I... I'm right here, preaching to everyone passing by! Telling them to stay away from Brant Street Construction Site...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "Nhe-nhu, ehn-na ehn! (Don't underestimate this Mission. Preventing trouble before it starts is important work too!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Ehn, nhe-nhu... Ehn-nha ne! (Off you go, my assistant... and my assistant's Master! I bless you both!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "Yo, you hear about that construction site ghost…?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "·Ooh, yeah! I love hearing that!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Worker 1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Worker 2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "Practice Roaring Technique", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Compete to Be the Top Guard", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "Bear Thiren 1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Bear Thiren 2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "...Proxy! And Eous!\n—It's been a while! What brings you guys to the construction site today?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "Oh! Did you... finally come around and agree to let me run some tests on Eous?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "...That's perfect! Hold on a sec, I'll go grab the Bangboo lubrication and polishing kit, along with all the other accessories I prepped...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "Ehn-nhu! Nhe... Na! (That's not it! H—help me!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "Wait, Grace, that's not why we're here!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "I'm not mentally ready for this!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "Okay, guess I'll wait a bit longer then...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "...Still, you should take this Bangboo daily maintenance kit back with you, Proxy.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "I got it specially for Eous. I was going to bring it to the video store myself, if work at the construction site hadn't been so busy lately...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "What happened?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "It's nothing major.\nDuring the last site inspection, we found a bunch of sealed equipment that needs maintenance and repairs.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Later, while inspecting them, I found a machine inside that hadn't been powered on in ages. It was really...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "Why are you suddenly so excited, Grace?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "You're talking twice as fast as usual!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "…It was one very, very captivating pile driver! Embodying all the virtues of machinery!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "The surface might be a bit weathered from oxidation, but its Core components are still going strong... It's a tough little fellow–", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "While performing regular maintenance, I unscrewed each of its screws and got a look at its internals...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Those sleek, refined lines, that smooth and efficient assembly... It's honestly an astonishing feat of industrial craftsmanship!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "By the time I realized what happened, it was already a scattered pile of parts, so I had no choice but to give it a full overhaul and rebuild from top to bottom...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Now, this baby's quiet, powerful, and runs like a dream—already up and running… Everyone's loving it.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "There she is — the Dismantling Maniac!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "Dismantling Maniac? That's a new one... Are you referring to me?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "You tell Grace about the district's wanted-story of the \"Bane of Evil\"...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "...Ahem, so that's how it is.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "No wonder I thought I heard faint scraping noises while doing maintenance on the machines... Thinking about it now, it must've been that little one calling himself the \"Bane of Evil.\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "Sounds like a sensitive little thing. If this whole situation's got it stressed out, that's not really ideal...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "Proxy, can you take me to see it?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "I should go straighten out this misunderstanding, and give that little one a checkup while I'm at it–", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Sure, of course.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "Let's go.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "You bring Grace over to the newsstand...\nThe two quickly clear up the misunderstanding, and seem to hit it off right away...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "Amazing! Such vivid outlines, such clean strokes, and such exquisite coloring...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Little one... The Proxy told me you go by \"Bane of Evil\"?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "You've got a Logic Core every bit as sharp and stylish as your name would suggest... and you're even talented in the arts!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "Here we go again...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "Bane of Evil really is something else...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Nhe. Ehn-en na nu, en na... (That's right. I'm a super smart, exceptionally wise Bangboo, totally different from those run-of-the-mill companions who just clock in and out like drones...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "…Nhu-nha! Ehn-nhe ne na, ehn na! (...You're a human with great taste as well! Though by the rules of first come, first served, you'll have to rank behind my assistant Master and settle for being my second favorite person...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Nhe... Ehn ne na en! (But... I've decided to grant you the honorary title of \"Bane of Evil's Confidant\"!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "The two of them launch into a lively conversation...\nTaking the opportunity, Grace pulls out the device she carries with her and scans the internal structure of the Bane of Evil...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Hmm... I see now. There's a slight deviation near your Core Module — something that sets you apart from the other little ones...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "No wonder it's so full of energy.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "Ehn-ne! Ne nhu ehn-na! (You got that right! I'm one-of-a-kind, totally unique Bangboo!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Still, with only a preliminary scan, I can't quite figure out how your internal systems operate...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "How fascinating... A structural flaw, yet it's created an entirely different behavioral pattern and operational logic.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "Nhu-nhe... na? Ehn-nhu... (What behavioral pattern... and operational logic? I... I don't really understand...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "Ah... I see now! It's because the structural differences cause the frequencies to vary...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "Hold on! I'll be right back. Once I bring my equipment, I can dismantle the outer shell, run diagnostics with my professional instruments, compare every abnormal frequency, and figure out what's going on...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "Nhe... nha! Ehn, nhu na! (D-Dismantle?! N—Not happening!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Nhe... nhu-nhe... nha ne! (Assistant... and Assistant's Master... please save me!!!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "It's still just a kid!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "It's not ready yet!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "...No need to be afraid. I'm very professional—I promise every one of your screws will come through completely unharmed–", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "If you really don't want to... Mm, here's my contact information. I'll leave it with you for now.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "If you ever change your mind, just give me a call!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace leaves, looking disappointed...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "Mmhmm, hmm, mm-hmm... (Shards, spike hammers, maniacal laughter!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "…Mm-hmm—! (…Second stop, Lumina Square—man-eating monsters!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "Where's the bus at...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "What monster?! I... I just pulled some extra shifts, got dark circles under my eyes, and look a bit run-down...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "B-But you can't just call me a monster!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Burnt-Out Corporate Drone", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "Ohhh! Let me guess what you're here to ask me!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "Gnarly horns, a slick hat, or whatever other type of toy you're into?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "I've got to keep working hard if I'm going to hit the boss's sales target!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Stylish Salesperson", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "After the Protagonist and 1S arrive, they spot Soukaku and Harumasa next to the noodle shop", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa jokes about how Soukaku came back from her Hollow mission absolutely starving — she just wolfed down several massive rice balls.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "After the Protagonist briefly fills them in on what's up, they head back to Baddieboo together.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "I see...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Ehn-ne, ne-ehn, ne-ne...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "The singing assignment from teach...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Singing Young Girl", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "En-nah! (Guild! I'm gonna... I'm gonna go on strike!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "Ehn-nah... (It's like this...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangboo Pretending to be Broken", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bouncy Bangboo", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "When the Protagonist and 1S arrive, they find Vivian hard at work on her latest epic essay about Phaethon—carefully choosing the most eloquent words to describe them, complete with some poetic recitations thrown in.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin and Lilac collapsed because the article was way too long, the text was packed way too tight, and the content was sickeningly sappy—one glance made their heads spin and eyes go blurry, and staring at it for too long just knocked them out.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "After the Protagonist and Vivian quickly fill them in on the situation, they bring them back to Baddieboo.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Ehn-nah... (So that's how it is...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "The Protagonist and 1S arrive at the newsstand, only to find Baddieboo isn't there. The wanted board still displays yesterday's bounties. Just as confusion sets in, Baddieboo comes running up from the distance, looking frantic.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*Voiceover Text* Baddieboo comes rushing over from an alley in the distance, looking frantic", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "After asking what's up, turns out Baddieboo ran into some serious \"heavy hitter\" and is now shaking in their boots. Says this \"dangerous criminal\" they encountered can appear and vanish like a ghost, and their eyes can apparently see through walls to spot hiding places. She-she-she's gotta be a super dangerous criminal! Phaethon absolutely has to protect poor little Baddieboo!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Replace billboard with Day 5 wanted poster image", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "「Custom shot to the wanted poster」 Introduce some related info. Baddieboo says she's in a back alley deep in Sixth Street—no time to waste, get over there quick.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "The Bangboo came out trembling to accuse Jane, but Jane grabbed it up and cut off its long-winded speech.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane says this Bangboo may be pretty rough around the edges when it comes to communication and its art's got way too much soul, but it's actually got sharp observation skills and knows how to stay hidden — pretty much a stealth expert among Bangboos.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane offers to take in Baddieboo, letting them handle some basic observation work as an unofficial member of Public Security. Baddieboo's wish comes true. (Give Baddieboo a token?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_04": "Ehn-nhu. (I need an assistant.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_05": "An assistant?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_06": "Ehn. Nhu-na nhe na. (That's right. It's the way of the world — a princess needs a knight by her side, and a top-notch detective should have a solid partner too...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_07": "Nhe nha ehn en! Ehn-nhu, nu-na... (Before coming here, I already looked into every Bangboo on Sixth Street! Everyone said Eous is not only experienced, but incredibly reliable...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_08": "...Nhu-nha! Ehn-nhe en! (...After careful observation and screening, I've decided to extend an official invitation!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_09": "—Ehn-nhe-en! (—Become my assistant, Eous!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_11": "Eous doesn't work for free!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_12": "Nhe na? Ehn-nhu na... (Like a reward? Well... your reward will come naturally when you finish the Mission...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_13": "Nhe-nha ehn nhu... (I just know that as an upstanding citizen of New Eridu, you wouldn't dream of turning down my invitation...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_15": "...Nhe nhu ne. Ehn-nha. (...Anyway, I've got the first wanted poster ready. Time to get this mission rolling.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_16": "Ehn, ehn nhu na ne... Ehn! (My assistant, and my assistant's Master... see you at the newsstand!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_17": "Nhe? Nhu! Ehn na ne! (What... what do you mean working for free? That's outrageous! This is justice — the responsibility is huge!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_02": "Nhe-nhu, ehn-na, en na... (Over at Lumina Square... Floating monsters, hovering demons, and even deadly poisons that can steal your senses... they'll poison everyone!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_03": "Nhe! Ehn-nha nhu na! Ehn-nhe! (My assistant! This challenging mission is your very first trial! Bane of Evil's city patrol journey starts right here!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_05": "Let's go catch some ghosts.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_06": "Nhe-nhu! Ehn-nha na! (That's the spirit! Blessings upon you, my assistant!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_07": "Nhe-nhu! Ehn-nha na! (That's the spirit! Blessings upon you, my assistant!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_04": "Nhe-nha... (I can't drink anything either...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_05": "There's no other choice!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_06": "Lady Rina says you have to finish eating what she made to complete \"Maid Training Course - Lesson Three\" before moving on to the next class...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_07": "But... if I ate all three of those \"dishes\" by myself, I'd probably pass out and end up bedridden!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_08": "Ehn-nhe... (Alright, I'll give it a shot...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_09": "Nhe-nha... (If I crash or disconnect, you're paying for my repairs...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060504_03": "Nhe-nhu... (You first, I'll just watch...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "The \"Twin Ghosts\" live up to their name.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_13": "So that's why they're wanted?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_14": "Twin Ghosts? Ooh, that sounds intriguing. You gotta tell me more... or I'm not letting you leave.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_15": "You tell Rina about the district's wanted-story of the \"Bane of Evil\"...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_17": "What a tragic misunderstanding~ Please take me back so I can find that Bangboo and clear things up~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_18": "Wanted? Ooh, that sounds intriguing. You gotta tell me more... or I'm not letting you leave.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_07": "Finally, she saw a light, and made her way toward it...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_08": "A—And then what happened?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_10": "That's terrifying! L—Let me catch my breath...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_12": "...the young girl touched something wet and sticky...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_13": "Ahhhhh!!! I—I can't go on...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_14": "Alright, I'm gonna tell you, but don't say I didn't warn you.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_01": "Have you heard? Something serious happened at the neighboring construction site recently!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_02": "Something serious? L—Like what?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_03": "Ahem! According to my intel, there's a long-neglected warehouse over there, and it's full of old items that've been sitting around for years!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "Inside are... um... a bunch of long-sealed demons that are old, dusty, and completely wrecked!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_05": "Since it was dug up, it's been making terrifying laughter every night in the middle of the night...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_06": "You better believe it! I was pulling a late shift once and clearly heard endless crazy laughter... I freaked out and bolted!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_07": "Honestly, it's not that scary.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_09": "Wh—What? Seriously? Then I gotta practice way more...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_10": "...The boss said if we can scare 'em during negotiations, we'll get a raise!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_01": "Excited Bear Thiren", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_02": "Calm Bear Thiren", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_21": "There she is — the Dismantling Maniac!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_22": "Dismantling Maniac? That's a new one... Are you referring to me?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_02": "An Executive Officer.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_03": "An old acquaintance.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "Ne? Ehn-nhu! Ehn-nha na... (Executive Officer? Incorrect! Good thing the mighty \"Bane of Evil\" is here to reveal the truth...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_05": "Ehn-nha nhe en! (This thing's a vicious, greedy, cruel, and downright wicked... man-eating monster!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_06": "Sounds scary.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_07": "Ehn. Nhu na ehn nu, ehn-nha na. (Of course. Legend has it these creatures live eighteen floors underground, munch on fireballs, guzzle lava, and have a nasty temper to boot.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_08": "...Ehn-nhu na en, ehn, nhu-nha! (...Once they reach the surface, they go on a hunting spree, chasing all kinds of prey, and then... they devour it in a single bite!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_10": "Ehn, nha, ehn-nhu... (Exactly... Sharp eye you got there, Master of my assistant! Now, I shall entrust you with the duty of dealing with these monsters...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_11": "Sure thing, Bane of Evil.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_12": "Ugh... you... forget it! Let's go!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_13": "Nhe... Ehn?! Ehn-nhe na! (What... an old acquaintance?! Y—You're definitely being fooled by its cunning disguise!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_02": "...I finally clocked out, and all I want is some fresh-out-the-fryer fries to heal my wounded soul with that deep-fried carb therapy...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_04": "Ask this guy about the monster.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_05": "What monster?! I... I just pulled some extra shifts, got dark circles under my eyes, and look a bit run-down...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_06": "B—But you can't just call me a monster! *crying*", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_07": "Comfort the man", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_08": "Express your sincere apologies", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_09": "Through some genuine consoling, and... another box of fresh-out-the-fryer fries, the gentleman finally stopped crying...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_04": "Ehn-nhu, ehn-nha... (What? Lemme see...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_05": "After some enthusiastic sales pitches, you pick a bunch of toys for Eous...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_01": "Oh, hey Proxy!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_02": "Is Section 6 off today?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_03": "Both Soukaku and Harumasa have the day off!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_04": "Mm... pretty much. We just finished a job, and now we're on break.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku was starving and kept going on about getting a burger. She made it sound amazing, I figured I'd swing by too~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "Yeh! The burgers here are amazing! They have so many flavors you can't get anywhere else...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_07": "Like... hmm... the Crispy Squeak Cod Burger...! The coating is nice and crunchy, but the inside is really soft and tender, and the mayo spills right out...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_08": "Wanna try one, Proxy? We've got a spare!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_09": "At Soukaku's enthusiastic insistence, you try a \"Sizzling Crispy Cod Burger\"... it really is delicious!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "And uhh... Can I ask you for a small favor?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_11": "Of course!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_12": "What's up?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "You're so nice! Could you... find a server and help me order one burger of every flavor?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_14": "Could you... find a server and help me order one burger of every flavor?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "I've already ordered twice. The first time, the staff even double-checked a few times if I really meant to eat that much... They even offered to contact a hospital for me.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "So, I had Harumasa help with the second order... but now the staff probably recognize him too!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_17": "You're really THAT hungry, Soukaku?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "Yeah, I overslept today, so I got called into a Hollow on an emergency mission before I could even eat breakfast...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "There was no food in the Hollow, and I had to keep fighting like crazy...! When I came out, I felt lightheaded, and my stomach was already rumbling...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "...So I rushed straight over here! I just want to stuff myself with loads of burgers and fries!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_21": "One whole burger with each bite!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_22": "One whole box of fries with each bite!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "Huh... How did you know...? Heh, I was just super hungry...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_24": "Word's already gotten around Sixth Street!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_25": "There's even a wanted notice!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_26": "You tell Soukaku about the district's wanted-story of the \"Bane of Evil\"...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "Something like that actually happens?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "Wait, can you take me to find that citizen so I can explain things to them, Proxy?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "But before we head to Sixth Street, Proxy, help me order those burgers first!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_31": "...I already blew my allowance for today, tomorrow, the next day AND the day after that on this food! I'm gonna eat every last bite before we do anything else!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_02": "Hey! Are you Mr. Bane of Evil?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_03": "I'm Soukaku from Section 6! I've got a few things to say about that \"wanted notice\"...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_04": "Ehn, nhe-nha? (Wh—What?! An Executive Officer?!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_05": "Nhe... nha... ehn... nha-nhu! (I... I don't trust a word you say! You're totally lying to me! This is... a monster's trick! Just like in the legends...!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_07": "Hmph... this is my work ID, this is my access card, and this one, this is my...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_08": "Bane of Evil carefully examined the credentials...\nSomehow, even through its metal shell, traces of fear could be seen...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Nhe... Ehn-nhe... Ehn-nha! (Oh... so that's what's going on! I understand now!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "Ehn! Ehn-nha! (I—It's all a misunderstanding! No need to worry about it! Sorry for interrupting your duties!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku hums a tune as she walks off, while the Bangboo keeps trembling violently, only managing to muster the courage to speak again after a while...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_12": "Nhe... Nhu... Ehn-nhe nhu! (No wonder she's an Executive Officer from Section 6... I can feel... such a powerful aura!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_13": "Ehn... Nhe-nha ehn na... Nhu... (Do you think... she might report me to Public Security for breaking Bangboo regulations, and have me taken in... or something like that...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_14": "Is there such regulations?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_15": "Ehn... Nhu nhe ehn ne... (Not before... but I've heard the Executive Officers of Section 6 can do anything, so arresting me would probably be a piece of cake...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_16": "Soukaku's a good person.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_17": "That's not gonna happen.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_18": "After reassuring Bane of Evil for a while, the Bangboo finally calms down. Seems like today's events were just a bit too much for the poor thing...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_02": "Nhe? (What happened?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_03": "...Ehn nhu, ehn ne! (...I'll let you in on this, but you absolutely can't tell anyone!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_04": "Nhe-nha? Ehn-nhu ne na! (Did you see today's wanted poster? What's depicted there is a creature straight outta legend! Last time I saw one of those was on \"14:30:00\"!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_05": "Ehn, nhu, nhe, en! (Careful, don't get too close to it! They say if you hear its chanting, you'll lose consciousness and collapse. Even your logic core will stop responding... and your charging port might get burned out!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_06": "Ehn-na... na-ehn! (Even Bangboo like us aren't immune... let alone humans like you!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Ehn, nhe... Ehn-nha en nhu na! (Lucky for you... Bane of Evil, the top detective, is stood right here! Assistants, before you set out to capture the witch, I will grant you a sacred blessing!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_08": "Ehn... nhu! (And... give you my very own special item!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "Bane of Evil hands over a special item...\n...looks like a pair of earplugs?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_10": "Ehn-nhu... Ehn-nha! (Perfect! My assistant, you're all geared up now... Next up, it's time to fulfill your glorious duty!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_11": "Nhe nha! (Go forth! Avatar of justice!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_12": "Let's roll.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_01": "Hmm~ la~ la-la~!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_02": "The great~ Beautiful~ Amazing~ Hollow Specter~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_03": "Please take my homework away! I'll offer... um, a week's allowance as tribute!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_04": "Is homework that scary?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_05": "Is chanting going to work?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "It hasn't worked yet... but I'm convinced that if I stick with it, I'll see progress. At least, that's what the books say!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_03": "Ehn-nhu! Nhu-ehn! Nhu-nhu... (This time's different! That Bangboo from the union is highly skilled at the job, and really good at making Dennies and dealing with humans...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_04": "Nhe-nhu! (It even came up with a super efficient way to get things done!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_05": "Ehn-nhe... Nha... (What's this now... I'm not buyin' it...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_06": "Ehn, nha, nhu-ehn... (Like, when I'm on the clock and switch into work mode, I act like I can't hear anything outside, no matter how loudly humans call out...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_07": "...Nha, ehn-nhu, ehn ne nhe! (...And also, when a crisis hits, immediately dump everything on a colleague and say, \"This mess is yours to clean up!\")", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_08": "Nhe... ehn-nhu na... (...and most importantly, before starting work, don't charge up in advance, so I can pass out anytime, anywhere...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_09": "Ehn-nuh... (That kinda makes sense...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_04": "But I did make some tweaks to the wording, and those changes are really important!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_05": "I won't publish this on Inter-Knot until I've confirmed there are no issues with these changes...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_06": "...Anything related to Lord Phaethon, even a single punctuation error... I absolutely will not allow it!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_07": "Vivian launches into her next round of recitation...\nIt sounds like your exploits from the Hollow Champion competition, but she's dressing it up quite a bit.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_08": "In that split-second crisis, it was Lord Phaethon who stepped up...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_09": "Wicked Black Wolves, creepy Hollow Raiders... they're all nothing before the mighty Phaethon!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_10": "All it takes is one kick to send their heads flying, rolling all over the Hollow...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "As Vivian keeps talking, Robin and Lilac both seem to drift off... like their minds are wandering.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "Neither of them or listening.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_15": "Wah! L—Lord Phaethon, when did you get here?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_16": "When Robin told you to stop reading.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_17": "Just now.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_18": "Ahhhhhhh! That... that means you were there from the start! This is... this is so embarrassing...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_19": "What are you doing at the Ballet Twins? Do you need me help?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_20": "A little, yeah.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_21": "It's related to you.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "You tell Vivian about Bane of Evil...\nIn the process, Robin and Lilac slowly return to their senses.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_23": "Mm, Vivian told us about her Phaethon story three or four days ago... That lines up.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_25": "If this keeps up, I'll have to call the hospital and have them come treat Miss Vivian...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_27": "I... I'll head to Sixth Street right now and explain things to that Bangboo...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_28": "G—Good... I mean, we haven't been here long either...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_04": "Nhe nha, nhu... ehn-nha. (Please forgive me, after all... these kinds of misunderstandings are inevitable in a detective's line of work.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_07": "At Vivian's insistence, Bane of Evil takes down the painting...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "Now, the place is completely empty, with only the bleak western wind blowing through...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_02": "After waiting in place for a moment...\nSuddenly, with the harsh grind of gears, Bane of Evil comes bounding over!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_06": "Ehn-nhu nhu? Ehn-na en... (My assistant, and my assistant's Master, are you ready to face the truth? Even if it means confronting ruthless killers and lurking demons head-on...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_08": "Ehn-nha. Nhu, ehn na! (Let me tell you. Today, I ran into the most dangerous criminal in all of Sixth Street history!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_09": "Ehn nhe, nhu nha, ehn! Na... en! (She appears outta nowhere, vanishes without a trace, has sneaky tail, insane strength! And last... those eyes that see straight through walls!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_10": "Ehn-nhu, ehn na, nhu... (Just one look from her and even the most skilled Securityboo will immediately short out, its wiring fried and screws raining to the ground...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_11": "Nhe-nha! Ehn-nhu nhe na! (Luckily, the one it ran into was Bane of Evil! Even when faced with such a demon, I was able to use nimble body to dash through the streets and alleys and make it here to ask for your help!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_12": "Got it, you bailed.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_13": "So you ran away?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_14": "Nhe-nhu? Ehn na...! (Wh—What do you mean, bailed...? Bane of Evil does not \"bail\"!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_15": "Ehn... nhu nha, ehn ne! (It was a tactical retreat... to relay critical intel to my companions so we could formulate a thorough capture plan!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_16": "Ehn... nhe nhu en! (Hang on... Let me slap today's wanted poster up there!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_18": "Ehn, nhe... nhu ne! (I'm counting on you, assistant... and assistant's Master!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_19": "I really can't tell what it is.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_21": "Ehn-nhu, ehn na, ehn nhu... (Wh—What?! A technique with this much soul, and you dare question it...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_22": "Ehn-en! Nhe... ehn nha ne! (Whatever! A brave warrior like me won't be scared off by some criminal's threats... Even facing such a dangerous rogue, I'll see justice through to the end!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_23": "Ehn-nhu... Ehn nha! (Let's go, assistant's Master! I'll lead you straight to where I spotted the crook!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_24": "Let's get going.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_25": "Alright, lead the way.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_26": "Nhe! Ehn-nhu na, en ne! (No no! You should be the one scouting ahead while I provide tactical guidance from the rear. That's the proper division of labor between detective and assistant!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_04": "Bane of Evil didn't do it on purpose!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_05": "Ehn, nhu nha... (Wh—What?! Assistant's Master... No way, you two actually know each other...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_06": "Ehn, en--nhe, en-nha... (I get it... this has to be the criminal's partner, plotting to earn the detective's trust before turning on them when they least expect it...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_07": "Ehn-ne! Ehn... nhu-nhe ehn na... (That sneaky scheme almost worked! But... but you should know, a Bangboo like me, Bane of Evil, would never betray justice...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_08": "Ehn-nha ne na! (W—Wait! What are you doing?!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_09": "Jane picks up Bane of Evil and examines its inner workings in detail...\nWhen she's finished, the Bangboo collapses weakly onto the floor.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_10": "Hmm... who would've thought such a tiny internal structural deviation could lead to such a huge boost in observation ability...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_11": "Its observation skills are pretty sharp.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_12": "It even draws wanted posters.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_13": "Mm, I noticed that too.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_14": "This morning, I took care of an urgent mission, and cleared out some... well, let's just say some \"unnecessary personnel\" who shouldn't have been hanging around.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_15": "Before I began, I confirmed every precaution was in place. But still... that Bangboo was hiding by the roadside, sneaking glances at me for quite a while...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_16": "...By the time I finished up and went looking for it, the little guy had already gone. it even covered its tracks.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_17": "Such a curious little thing... sure enough, it didn't take long before it came back to find me on its own~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "You were fishing, and the Bangboo took the bait.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_20": "Ehn... nhu ne! (D—Despicable... shameless!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_21": "Oh? Being accused like that stings a little, y'know~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_22": "And here I was just thinking, you have a keen eye and know how to stay hidden... quite the little scout...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_23": "If the opportunity comes up, maybe you could partner up with me on some basic assignments... that would basically make you an unofficial member of Public Security.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_24": "Ehn, nhu-nhe? Nha... (Wh—What? Partner? Work with Public Security...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_25": "Jane's a \"special consultant\" for Public Security.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_26": "Opportunities like this don't come twice, don't waste it!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_27": "If you're not interested... then I guess that's that. What a shame.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_28": "Nhe... Nhu! Ehn na! (N-No! I want to!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_29": "Nhu... nhe... Ehn na... Nhu... (A Bangboo as sharp and capable as me... really ought to be rewarded and brought into the organization...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_30": "Ehn-nhu, nha, ehn, nhu na... (Join as a proper employee, put in the work, climb the ranks, secure a full position, and in the end become a \"Public Security Special Consultant Bangboo\"...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_31": "You're really thinking ahead.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_32": "That's some solid career planning right there.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_33": "And with that, the freshly appointed \"Public Security Specially Appointed Baddieboo\" followed Jane's lead, happily heading off...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_34": "...At the end of the day, it's a happy ending for everyone!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "Take a look at this... does this drawing really look like me?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "But they all sounded so certain...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "Don't even say it, seriously don't even...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "Ever heard of a \"doppelganger\"?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_04": "Ehn, Nha-ne! (Hi there, Eous! I'm Dorothy, a guide at Marcel Bootopia. I'm in charge of assisting the search and rescue team to ensure everything goes smoothly.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "Are there any multi-function power banks nearby?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Nu-nha... Ehn nu. (You're back... don't tell me you already found the multi-function power banks I need? Let me see what supplies you've got.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "Thanks for saving me!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailor Boo", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Eous, good to see you again! Ever since you helped me find those multi-function power banks, I've scoped out the whole area! If you ever need a hand, just hit me up!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_01": "Nhe-nha...? (Where am... who are you...?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_11": "Nhe-ehn... (But the Bangboo expert in charge of this program, Master Hollowell, is currently MIA, so looks like no Bangboo's gonna be able to fix the chip problem...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_18": "I know someone who works at Marcel.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960012_04": "What's next?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "Ehn-ne... Ehn-ne! (I'm quite familiar with Bootopia, and I know a bit about the ritual... Besides, I've already looked around and I think I've figured out this \"Majesty's\" plan.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_01": "Ehn-ne. (\"His Majesty\" has been waiting on the island for ages. If you're all set, shall we go assist him in taking down the Deep Sea King?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Nhe-nha, ehn ne... (And then, I asked him to help me find three multi-function power banks...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_07": "Ehn-nhu... (Are you really staff? You don't even know that? Basically, just win the games and you''ll earn a ton of tokens... but I've been here too long and I'm almost out of power.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Ehn-na ehn-na. (Before the Hollow appeared, Bangboo visitors would willingly take chips personally made by Master Hollowell, gaining preset memories to fully immerse themselves in their roles and play out a war between the Bangboo Kingdom and the Mech Alliance.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Nhe-nhu! (The way to open the gate should be hidden somewhere nearby... Come on, let's look for anything strange!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Nhu ne en na. (The decorations around the castle are all carefully designed, so if there's anything strange, it'll definitely stand out. Just go ahead and look for it.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_01": "Nhu ne, ehn-nhe na! (The castle gates have been thrown wide open! For the glory of the Bangboo Kingdom, and to defeat the evil Mech Alliance, we must fight till the very last moment!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_04": "Defeat the Mech Alliance?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_05": "Nhu-nha, nhu en. (With our current strength, there's no way we can take on the Mech Alliance and their Mechs... So we have find the Sacred Weapon hidden deep in the castle!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_08": "Nhu-na, nhu-en ne. (Hmm... I don't know much about the whereabouts of the Sacred Weapon. How about this — I'll stay here and investigate more thoroughly, and I'll let you know once I have a concrete plan.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_03": "Ehn-nah, ehn-nah-nah. (Bangboo are perfect beings designed by Lady Sunbringer. Our appearance meets the aesthetic standards of every species. But the Bangboo of the Mech Alliance only care about becoming bigger and stronger, abandoning the natural rounded form we were born with.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_04": "That's some seriously rigorous worldbuilding.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_06": "Nhe-nhu ehn na. (Things are looking grim. The Mech Alliance has seized the castle, so we need to locate the Sacred Weapon fast... Either way, let's get out of here first!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Ehn-na, ennuh. (This letter describes the story background of the castle roleplay scenario: The Mech Alliance launched a war against the decaying, archaic kingdom to advance their Bangboo Mech technology.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Declaration of War\n\nThis is a declaration by the Mech Alliance to carry out comprehensive disarmament action against the Great Bangboo Kingdom.\n\nOver the past █ standard Bangboo New Era years, the Great Bangboo Kingdom has continuously violated core provisions of the \"Post-New Era Bangboo Civilization Coexistence Convention,\" including but not limited to:\n\n(I) Unilaterally prohibiting Bangboo from piloting Mechs and establishing Bangboo travel standards without our consent.\n(II) Spreading rumors such as \"True Bangboo only have two legs, two hands, and two ears,\" and \"Mech modification technology will destroy the future of Bangboo civilization.\"\n\nTherefore, in accordance with the \"Bangboo Civilization Ultimate Interpretation Manual\" and the spirit of \"Supreme Council Resolution No. █,\" the Mech Alliance issues the following declaration:\n\nWe will launch attacks in phases, with the target of ultimately controlling the Bangboo Kingdom castle, until both parties sign the \"Protocol for Promoting Mech Technology Development\" once again.\n\nFinally, we pay tribute to the Supreme Leader of Roscaelifer, the All-Knowing and All-Powerful Mother, the Wellspring of Bangboo Wisdom, and the Original Architect of Bangboo Civilization, Lady Sunbringer.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Mech Alliance", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_02": "Alright.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_15": "Nhu-na, ehn ne na. (I can give you guys this — it's a digital model treasure map that records the location of the Sacred Weapon!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "Nhu-ehn ne, ehn na! (Oh no! This treasure map's been affected by the Hollow, one section's totally corrupted... We might need a specialist to fix it. Eous, you better rely on the remaining treasure maps for now!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "I'll make good use of the treasure maps.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "Ehn-ne! (Hurry up and go! I wanna leave Bootopia first and start on repairs.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Ehn-nhe, ehn na-en. (Eous, when searching for the Sacred Weapon, we'll probably encounter way more Ethereals, turrets, and drones... Are you sure you're ready for this?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "Let's get going.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "Nhe-nha! Ehn-nu! (That's the spirit, partner! Now let the mage lead us on an adventure!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_16": "Nhu na ehn. (And the other Manager already headed out to look.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_09": "Whenever you wanna head to the island, just come find me. So, you ready to head over to Bootopia?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960049_01": "Eous and the crew are looking fired up! So, are you guys all set to head to the island?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Nhe-nhu... Nhu na. (But there's sure to be enough multi-function power banks in the uncollected supplies. Eous, could you go in and grab 3 multi-function power banks for me? That way, I'll be able to move freely around the island.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "Nhu-nha~ (Glad I could help.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "Ehn-ne! (Eous, keep exploring Bootopia for now!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "No problem, leave it to me!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Thanks a bunch! I'll wait for you at the video store entrance. Eous, you head on over to Bootopia first.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Ehn-ne, ehn-ne. (Master's right. I heard from the tour guide Dorothy that the person in charge of maintaining all the various Bangboo Chips on the island is none other than the so-called Master Hollowell.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "Nha-nhu! (They're too fast, there's no way to catch them...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_04": "Second Assistant", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_08": "...Nhe-nhu! (...Sure got away fast. But don't worry Eous, I'll take you to catch him!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_01": "...Nhu ne! Nha, ehn ne! (...You found all the components I needed so fast! This makes things way easier. Let me upgrade the research equipment real quick, and then we can run the final experiment.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "After fiddling with the components in his hands, Star Cruiser studied them for a while before abruptly shouting \"Follow me!\" and running far away again...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "Ehn-na, ehn-na-na. (Let's go find him. It might be a chance to witness a miracle!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "Ehn-na, ehn-na-na! Ehn-na, ehn-na-na? (This is a Ferris wheel specially crafted for Bangboo, and it's still running perfectly! Eous, wanna try it out?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Ride the Ferris Wheel.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Not right now.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_01": "Nhu-nha! (The chest has a note from another staff member.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "Keep reading.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "Work ID: █39█", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_01": "Ehn nhe? (Wait, there's something else in the box... A job resume?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_02": "Keep reading.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_01": "Ehn-nhu... (Eous, perfect timing—I just finished fixing myself up... Wait, what?! You already cleared out all those Ethereals up ahead in such a short amount of time? That's amazing...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_05": "We've determined the signal is coming from a VIP visitor to Bootopia, Quixie, but for some unknown reason, he's unwilling to leave the castle area.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "Do you want to head back to Bootopia and start exploring?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_01": "...Nhe-en, nu nu. (...It was wrong to just run off like that, but racing against time in pursuit of the truth is second nature to me. That part should make sense.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "With Dorothy's guidance, Star Cruiser was quickly found.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_01": "I've already heard from both parents about Eous's progress at Bootopia.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_05": "Exactly, there's no time to waste! Want to head to the amusement park now and use this final treasure map?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_15": "Ehn-nha ne, ehn nhe! (You mean... the one stuck in the ground!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "Ehn-nah, ehn-nhu-nah! (Yeah, did I forget to mention? Ah, whatever, that's not important. What matters is that Master Hollowell's okay. Ever since the park opened, he's handled all the upgrades and maintenance for both the facilities and the Bangboo staff — he's pretty much the most important Bangboo here.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_20": "Don't worry, I'll take responsibility for every Bangboo affected by the chips! As for Eous, just give me a moment, and I'll remove the faulty chip from inside right away!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_21": "The Artisan grabs a toolbox from nearby and starts tinkering around in ways no Bangboo could comprehend. After a while, with a loud clank, the chip dropped out!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_25": "Glad I could help! I'll be staying at the amusement park for now, checking if any other Bangboo have been affected by the chips and figuring out how to fix the issue.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_02": "Does Eous want to head to the amusement park now to get started?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_02": "Ehn-nhu... (Yes, yes, these are exactly the tokens I needed! Now I can get back to fine-tuning the roller coaster!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_01": "You're here! Thanks to Eous's help, the Bangboo construction team was able to enter Bootopia and perform emergency maintenance on some of the critical facilities.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_02": "Eous is helping the roller coaster repairs.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_03": "As well as helping out with Wrench and Screw.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "I heard Safety mention it too. Oh, right, his construction team's new members... besides Wrench and Screw, there's also a kid called Nail! Seems like he could really use Eous's help too...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_05": "Speaking of which, does Eous want to go to Bootopia now and explore again?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_07": "I need more time to prepare.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_01": "Ehn-ehn, ehn-ehn-ehn! (Eous! You again?! Don't tell me you've been tailing me this whole time!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_03": "I'm here to collect supplies.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_04": "Ehn-ne... enn-nuh, ehn-ne-nhe! (...And you still say you weren't following me?! You even have the exact same goal!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_06": "I'm an official employee!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "Nhu-nha, ehn ne na. (...Quit yappin' and help me take care of that nuisance blocking the road up ahead. That Mech looks like some knockoff that Bootopia cooked up after snagging data from the HIA club.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_09": "It's no big deal, trust me.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_10": "Ennuh, enneneh. (Let's make this quick then.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_01": "Ehn ehn, ehn ehn, ehn ehn ehn! (Eous, you're still as strong as ever. I have to admit you're a worthy comrade!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_02": "It's dangerous here.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_03": "You better get outta here quick.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_04": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Yeah, yeah, I know. All I heard is that something went down at Bootopia and figured I'd just swing by to scavenge some useful parts. Didn't expect to get totally lost though...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_05": "Ehn-ne, ehn-nu-ne! (I'm gonna head back and regroup first. As for you... stay sharp out here!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "As per Ms. Dialyn's instructions, I'll be staying here to assist Eous in exploring Bootopia until we've collected all of the artisan's inventions. Now then, you can hand over what you all have already found to me!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "That's it! Super efficient, just as expected of Eous! Oh, and if you manage to track down any other items from the invention list later, you can bring them back here for me to handle.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Marcel Specialist", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Let me guess, you found another one of the artisan's inventions on Bootopia? It feels like I've been waiting for this for ages. Come on and hand it over!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "That's everything collected! Perfect timing, Hollowell just swung by the video store. Go catch up with him.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "Back in the video store...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Marcel Specialist", + "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Nhe-nhu, ehn na... (This steel jungle is full of all kinds of danger...)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Nhe-nha... nhe! Ehn-nha ne! (Luckily... I, Bane of Evil, New Eridu's sharpest and smartest detective, am still here guarding this city! I just need a little help...)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Hn-nnh, uhn? (—Eous, would you be willing to become my assistant?)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Hmm? Nnnn... (Huh? Wait, isn't that Miss Rina...?)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Mm-hmm, uh-huh, mm... (What Miss Rina? Don't know her! This is clearly the most terrifying—Twin Phantoms!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Nhe-nhu, ehn-na, en na... (Over at Lumina Square... Floating monsters, hovering demons, and even deadly poisons that can steal your senses... they'll poison everyone!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Nhe! Ehn-nha nhu na! Ehn-nhe! (My assistant! This challenging mission is your very first trial! Bane of Evil's city patrol journey starts right here!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "Alright, Bane of Evil.", + "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Let's go catch some ghosts.", + "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "Nhe-nhu! Ehn-nha na! (That's the spirit! Blessings upon you, my assistant!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "So... superior cooking techniques mean making a purple cake?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "If I eat this... will I become the best housekeeper there is, just like Lady Rina?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "After finishing the cake, the young lady collapsed to the ground with a thud...", + "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "Young Lady NPC", + "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Mm-hmm... (Gotta be a proper, dignified lady...)", + "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "To become a housekeeping expert, I gotta eat way more of that purple cabbage cake...", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Miss Esme", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "Young Lady NPC", + "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, hello, Manager–", + "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah Manager, you're back just in time. Please come and enjoy \"Rina's Specialty Afternoon Tea\"~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "This recipe's been carefully crafted and polished to perfection – totally worth getting hyped for~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "Rina's Recipe?", + "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "Sounds pretty creative for sure", + "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, Manager, I just knew you'd get my creative vision and have the guts to give it a shot–", + "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Bottom layer's got salted fish and ham bread, middle layer's fresh-out-the-oven red cabbage strawberry cupcakes. Just served 'em up to my friends as a little break during the \"Maid Training Course.\"", + "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "When they took a bite, they had this super, super moved look on their faces, clutched their chests, collapsed on the ground, and told me... this was the most \"surprising\" dish they'd ever seen.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "As expected", + "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "Rina's cooking skills...", + "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Bring Rina to find Baddieboo", + "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Baddieboo", + "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "You bring Rina over to the newsstand...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Dear assistant, and assistant's Master, you...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "...Ugh!!! Wait! Wh—Who is this?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Light on your feet, moving quiet, and those ghosts trailing behind! You... Could you be...!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "It's the twin ghosts.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "She's got something to tell you.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "Wh-What am I supposed to say?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Just so you know, \"Bane of Evil\" is the bravest, toughest Bangboo on all of Sixth Street... and will never bow to evil...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Even if you tear my shell off, yank my screws out, and strip down my Core Module... I—I won't back down... Uwah... Waaahhhh...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "The Bane of Evil lets out an indignant growl...\n...But once Rina picked it up, it couldn't break free at all, and had no choice but to quietly listen to the whole story from start to finish...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "Hanging wanted posters in crowded public spaces would seriously damage Victoria Housekeeping Co.'s reputation with our clients.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "Every second this thing exists, it's bleeding brand value. If you crunch the numbers, we're talking about...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "I-I'm sorry! I... I'll take down your wanted poster right away!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "En-nah... (Today's wanted poster...)", + "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "Check Wanted Poster", + "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "Maybe later.", + "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mmm-hmm, hmm-mm, mm-mm... (Shards, hammers, maniacal laughter!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "…Mm-hmm—! (…Second stop, Lumina Square—man-eating monsters!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Neh-neh, ehn-neh-neh, neh-ehn... (Just watching her evil deeds is enough to make a Bangboo's Logic Core run cold and their charging port short-circuit...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "What happened?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Nhe-nhu, ehn na... (My assistant's master, take a look at that hellish scene on the wanted poster...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Nhe... Ehn-nhu na ne! (Not just... not just cruel abuse, but ruthless dismantling too!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Ehn-nha, ehn-nhu na, ehn ne, ne ne... (Under her screwdriver, even the bravest machine ends up shattered into pieces, scattered all over the floor...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Ehn, ne, ne-nhu... (Brave friends, now, I entrust to you the duty of defeating the demon...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "Alright, Bane of Evil.", + "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "What about you?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Ehn... Nhu na! Nhu ne... I... I'm standing here warning every passerby! Telling them not to go near Brant Street Construction Site...", + "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "Nhe-nhu, ehn-na ehn! (Don't underestimate this Mission. Preventing trouble before it starts is important work too!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Ehn, nhe-nhu... Ehn-nha ne! (Off you go, my assistant... and my assistant's Master! I bless you both!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Where's the bus already...", + "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "What monster?! I... I just pulled some extra shifts, got dark circles under my eyes, and look a bit run-down...", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Burnt-Out Corporate Drone", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Burnt-Out Corporate Drone", + "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "Ohhh! Let me guess what you're here to ask me!", + "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Gnarly horns, a fly hat, or whatever other toys you're into?", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Stylish Salesperson", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Stylish Salesperson", + "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "After the Protagonist and 1S arrive, they spot Soukaku and Harumasa next to the noodle shop", + "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "Oh! Did you... finally come around and agree to let me run some tests on Eous...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "I see...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "Ehn-nhu! Nhe... Na! (That's not it! H—help me!)", + "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "Wait, Grace, that's not why we're here!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "I'm not mentally ready for this!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "Okay, guess I'll wait a bit longer then...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "...Still, you should take this Bangboo daily maintenance kit back with you, Proxy.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "I got it specially for Eous. I was going to bring it to the video store myself, if work at the construction site hadn't been so busy lately...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "What happened?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "It's nothing major.\nDuring the last site inspection, we found a bunch of sealed equipment that needs maintenance and repairs.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Later, while inspecting them, I found a machine inside that hadn't been powered on in ages. It was really...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "Why are you suddenly so excited, Grace?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "You're talking twice as fast as usual!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "…That was one very, very captivating pile driver! The pinnacle of mechanical perfection!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "The surface might be a bit weathered from oxidation, but its Core components are still going strong... It's a real tough little fellow–", + "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "While performing regular maintenance, I unscrewed each of its screws and got a look at its internals...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Those sleek, refined lines, that smooth and efficient assembly... It's honestly an astonishing feat of industrial craftsmanship!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "By the time I realized what happened, it was already a scattered pile of parts—so I had no choice but to give it a full overhaul and rebuild from top to bottom...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Now, this baby's quiet, powerful, and runs like a dream—already up and running... Everyone's crazy about it.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "There she is — the Dismantling Maniac!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "Dismantling Maniac? That's a new one... Are you referring to me?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "You tell Grace about the district's wanted-story of the \"Bane of Evil\"...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "Ahem, so that's how it is.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "No wonder I thought I heard faint scraping noises while doing maintenance on the machines... Thinking about it now, it must've been that little one calling himself the \"Bane of Evil.\"", + "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "Sounds like a sensitive little thing. If this whole situation's got it stressed out, that's not really ideal...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "Proxy, can you take me to see it?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "I should go straighten out this misunderstanding, and give that little one a checkup while I'm at it–", + "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Sure, of course.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "Let's go.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "Amazing! Such vivid outlines, such clean strokes, and such exquisite coloring...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Little one... the Proxy told me you go by \"Bane of Evil\"?", + "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "You've got a Logic Core every bit as sharp and stylish as your name would suggest... and you're even talented in the arts!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "Here we go again...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "Bane of Evil really is something else...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Nhe. Ehn-en na nu, en na... (That's right. I'm a super smart, exceptionally wise Bangboo, totally different from those run-of-the-mill companions who just clock in and out like drones...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "…Nhu-nha! Ehn-nhe ne na, ehn na! (...You're a human with great taste as well! Though by the rules of first come, first served, you'll have to rank behind my assistant Master and settle for being my second favorite person...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Nhe... Ehn ne na en! (But... I've decided to grant you the honorary title of \"Bane of Evil's Confidant\"!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "The two of them launch into a lively conversation...\nTaking the opportunity, Grace pulls out the device she carries with her and scans the internal structure of the Bane of Evil...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Hmm... I see now. There's a slight deviation near your Core Module — something that sets you apart from the other little ones...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "No wonder it's so full of energy.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "Ehn-ne! Ne nhu ehn-na! (You got that right! I'm one-of-a-kind, totally unique Bangboo!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Still, with only a preliminary scan, I can't quite figure out how your internal systems operate...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "How fascinating... A structural flaw, yet it's created an entirely different behavioral pattern and operational logic.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "Nhu-nhe... na? Ehn-nhu... (What behavioral pattern... and operational logic? I... I don't really understand...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "Ah... I see now! It's because the structural differences cause the frequencies to vary...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "Hold on! I'll be right back. Once I bring my equipment, I can dismantle the outer shell, run diagnostics with my professional instruments, compare every abnormal frequency, and figure out what's going on...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "Nhe... nha! Ehn, nhu na! (D-Dismantle?! N—Not happening!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Nhe... nhu-nhe... nha ne! (Assistant... and Assistant's Master... please save me!!!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "It's still just a kid!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "It's not ready yet!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "…No need to be afraid. I'm very professional—I promise every one of your screws will come through completely unharmed–", + "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "If you really don't want to... Mm, here's my contact information. I'll leave it with you for now.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "If you ever change your mind, just give me a call!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace leaves, looking disappointed...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "B-But you can't just call me a monster!", + "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "I've got to keep working hard if I'm going to hit the boss's sales target!", + "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa jokes about how Soukaku came back from her Hollow mission absolutely starving—she just scarfed down like several massive rice balls.", + "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "After the Protagonist gives them a quick rundown of the situation, they bring them back to Baddieboo.", + "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin and Lilac are sprawled out because the article's way too long, the text is packed tight, and the content's so sappy it makes their heads spin. One glance and they're dizzy, and sitting through it for too long just puts them to sleep.", + "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "After the Protagonist and Vivian quickly fill them in on what's going down, they bring them back to Baddieboo.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "The Protagonist and 1S arrive at the newsstand, only to find Baddieboo missing. The wanted board still displays yesterday's bounties. Just as confusion sets in, Baddieboo comes sprinting over from a distance, looking frantic.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*Narration* Baddieboo rushes over in a panic from a distant alley", + "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "After asking around, it seems Baddieboo ran into some serious trouble and is currently shaking in fear. Baddieboo claims this \"dangerous criminal\" appears and vanishes like a ghost, and those eyes can apparently see right through walls to spot hiding places. Sh-sh-she must be an extremely dangerous criminal! Phaethon absolutely has to protect poor Baddieboo!", + "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Replace the sign with Day 5 Wanted Poster image", + "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "\"Focus camera on the wanted poster\" and get some intel. Baddieboo says she's deep in the alleys of Sixth Street—no time to waste, let's move.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "A Bangboo came out trembling to accuse Jane, but she grabbed it and cut off its long-winded spiel.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Jane says that while this Bangboo's communication skills leave much to be desired and its drawings are way too abstract, it's actually got sharp observation skills and excels at staying hidden — making it one of the sneakiest little guys among Bangboos.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane says she can take in Baddieboo and have them handle some simple observation work—basically making them an unofficial member of Public Security. Baddieboo gets their wish. (Give Baddieboo a token of trust?)", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_25": "So we want to commission you to temporarily run our \"Spook Shack Urban Legend Investigation Stand\"!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_01": "{M#Wise}{F#Belle}! You're finally here!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_05": "And wasn't there that time you got scared by a lamp while sleeping alone at night and secretly ran to {M#Wise}{F#Belle} for help?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_06": "Huh—?! Y—Yuzuha... how do you know about that?!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_07": "My lady... our backend system has your appointment and consultation records, you know! But you've been working hard these past few days too. Between all the fun, you've helped me assist plenty of citizens troubled by those ghost rumors.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_08": "Once the evil spirits' true faces are revealed...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_11": "A—As if something like that could scare me...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_13": "{M#Wise}{F#Belle}, ever since the Spook Shack Urban Strangeness Investigation Stand set up shop in Lumina Square, our forum's been flooded with newbie registrations every single day—it's gotten way more lively! And that's all thanks to you running the shop.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_17": "Speaking of old-timers...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_08": "You buy drinks at the drinks stand and take a quick breather...\nTen minutes before showtime, you head into the venue with Miyabi.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "And with that, the training challenge of \"doing 100 things in one day while dressed in the family attire\" is complete.", + "Activity_GalGame_HotPot_10163005_014": "So how exactly were they poisoned...?", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_004": "Besides, it wasn't us who brought Eous back, that was the staff from 404.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_027": "Negative. Forcibly removing the chip would damage the logic core. Master, I must also warn you against connecting to Eous via the HDD system while the chip is still in. You may not be able to exit safely.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_045": "Strictly speaking, it's outside of my service area. But since you're the ones asking, there's no way I'm turning you down!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_011": "Please, tell us the truth. We want to fix Eous even if it costs us every Denny.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_012": "It's not quite that serious... Please, don't whip out your bank cards just yet! We're not some kind of scam operation!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_003": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (It's all thanks to Master Hollowell who helped me remove the chip.)", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_014": "I have a few tickets here. Mind helping me get all of them rated five stars? Clock's ticking and there's a lot to do — I'll leave it to you, yeah?", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_023": "Just now, I received an inventory list of his inventions from him... There's still plenty to snag!", + "Activity_GalGame_Ride_10163101_037": "I think you should try contacting the person who gave you this thing. If we can determine its origin, that would make things a lot easier.", + "Activity_GalGame_Ride_10163102_048": "Sound good, we'll hope for the best!", + "Activity_GalGame_Ride_10163106_052": "This... This is my friend. She's just passing through and stopped by to say hello.", + "Activity_GalGame_Ride_10163107_019": "I didn't expect to find a lead about the Ethereal Decoy like this.", + "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "Completed Alliance stage", + "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "Completed Special Offensive stage", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_01": "Ehn, ehn-ne! (Star Cruiser calling for help!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_02": "Ehn-ne! (Let's defeat these Ethereals and go save him!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049002_01": "Ehn-ne! (All clear! Let's go talk to the Bangboo!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049003_01": "Ehn-ne... (Looks familiar... Is it the Star Cruiser?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049004_01": "Ehn-ne... (So much intel... Better brief the Star Cruiser as soon as possible.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049005_01": "Ehn-ne... (Let's clear out the Ethereals first before searching for the components.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049006_01": "Ehn-ne! (First component secured!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049007_01": "Ehn-ne... (Everything's ready. Let's head back to the Star Cruiser!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049009_01": "Ehn-ne! (Please wait! Look here!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049010_01": "Ehn-ne! (How's our deal coming along?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049011_01": "Ehn-ne... (Found one. Easy-peasy!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049012_01": "Ehn-ne? (Here's the second one... Is there another one nearby?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049013_01": "Ehn-ne! (Sure enough, it's here! Time to head back.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_01": "Ehn-ne! (How could I... meet my end here!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_02": "Ehn, ehn-ne! (Eous, come help!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049015_01": "Ehn-ne... (Maybe we can climb onto the Ferris wheel...)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049016_01": "Ehn-ne! (Let's break through the line together!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_01": "Ehn-ne! (Let's go! For the Demon Mech Alliance!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_02": "Ehn-ne! (Admit it. You can't stand weird-looking Mecha!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_03": "Ehn, ehn-ne. (Eous, you're just as strong as before.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_04": "...Ehn-ne? (...Why did I say \"before\"?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_05": "Ehn-ne. (You still remember me, Hurcules.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_06": "...En-nah! (...Focus on the battle! No nonsense!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049018_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (It's safe here. Let's take a break!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_01": "Ehn-ne? (Master Hollowell is... big and strong?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_02": "Ehn-ne... (Anything bigger than a Bangboo... is probably a human, right?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049020_01": "Ehn-ne. (Master Hollowell... He doesn't speak Bangboo.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049021_01": "Ehn-ne... (We've searched two locations... Two more left.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_01": "Ehn-ne! (Master Hollowell is... from Roscaelifer!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_02": "Ehn-ne... (But what kind of place is that?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_01": "Ehn-ne. (Master Hollowell's research deals with how to build Bangboos.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_02": "Ehn-ne... (Amazing... If only I could see it with my own eyes.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_01": "Ehn-ne... (We've searched all the locations and found nothing...)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_02": "Ehn-ne! (Let's go back and check on the specialist!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Bring it ON!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_02": "Ehn-ne... Ehn-ne! (An unknown power is surging through me!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049029_01": "Warning: High-risk target detected ahead.", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049030_02": "Your heroic feats have been recorded and added to the \"Weekend Must-Watch\" playlist.", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "Enneh... enna! (How about we explore the area ahead of us later?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eous", + "Activity_OngoingLevel_Ride_620046013_01": "{F#Watch out for the Ether turbulence!}{M#Watch out for the Ether turbulence!}", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_01": "{F#Miyabi, you seem to really like this outfit. Is there a special reason?}{M#You seem to really like this outfit. Is it special to you?}", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_03": "It's well-suited for training. Doesn't get in the way during combat, either.", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049077_01": "Ehn-ne! (Gotta put on the uniform before heading to work!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049079_01": "Ehn-ne! (Found it! The first battery!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049079_02": "Ehn-ne... (As for the next one... better check the markers on the map.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_02": "Ehn-ne! (It's... a turret!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_04": "Ehn-ne? (Will... Will I get blown apart?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049081_01": "Ehn-ne... (H—Help!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_01": "Ehn-ne! (The Ethereal turret is not being nice!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_02": "Ehn-ne! (Time to send its head flying!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_03": "Ehn-ne! (I'm the best employee ever!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049084_01": "Ehn-ne-ne! (That's all of them!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049084_02": "Ehn-ne-ne... (No time to lose. Better get back to her now...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_01": "Ehn-ne! (Dear colleague, come help!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_02": "Ehn-ne... Ehn-ne! (A Bangboo... is buried in the soil!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_01": "Ehn-ne... (He... Help!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_02": "Ehn-ne? (Sounds like a Bangboo?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049087_01": "Ehn-ne... (Better help the other Bangboo first.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049088_01": "Warning: Battery is low. You need to rest.", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049088_02": "Eous, please evacuate from the island as soon as possible.", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049089_01": "Ehn-ne~ (Let's go to the port first. Over here~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049090_01": "Ehn-ne~ (Use bombs to blow up all obstacles~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049091_01": "Ehn-ne! (Eous, you're amazing!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049091_02": "Ehn-ne... (Seems the bombs sent the barriers in the wrong direction...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049092_01": "Ehn-ne! (Watch out, don't fall into the water!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049092_02": "Ehn-ne... (Just jump over.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049093_01": "Ehn-ne. (Let's go activate the beacon before we leave.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049093_02": "Ehn-ne~ (Eous, follow me~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049094_01": "Ehn-ne... (I'm feeling a little dizzy... It's about time to retreat.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049095_01": "Ehn-ne! (I know! We need to blow up the gate!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_01": "Ehn-ne... (Eous... teach me how to beat Ethereals next time...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_02": "Ehn-ne! (But I only know how to hammer...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_03": "En-nah. (That's what I like about you...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_04": "Ehn-ne. (I mean, I love swinging a hammer...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049097_01": "Ehn-ne... (We'll return next time. Better head back and rest.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049098_01": "Ehn-ne? (The device that activates the ritual... Where is it?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049098_02": "Ehn-ne. (It should be nearby...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049099_01": "Ehn-ne! (We made a lot of progress today. Let's get out of here!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049100_01": "Ehn-ne? (Where did the descendant of Atlantis go?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049101_01": "Ehn-ne... (I'm beat. Let's get out of here.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_01": "Ehn-ne! (Go to the amusement park to collect park coins!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049103_01": "Ehn-ne~ (It's been a great day. Let's get out of here~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_01": "Ehn-ne! (Go help the Bangboos from the engineering team!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_02": "Ehn-ne. (They're nearby. Let's go look for them.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049105_01": "Ehn-ne! (Watch this! Meteor Hammer Blast!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_01": "Ehn-ne! (Done!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_02": "Ehn-ne... (Let's go back. Wrench must be worried...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049107_01": "Ehn-ne... (I've got a bad feeling... Let's get out of here...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_01": "Ehn-ne! (Perfect timing!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_02": "Ehn-ne~ (The engineering team Bangboos need your help~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049109_01": "Ehn-ne... (Fairy told me to watch out for bullets!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049110_01": "Ehn-ne! (Easy~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049111_01": "Ehn-ne! (Everything's ready. Time to find Safety!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_01": "Ehn-ehn-ehn-ehn-ne! (Heeeeelp me!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_02": "Ehn, ehn-ne! (P—Put me down!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_03": "Ehn-ne... Ehn! (It's slowing down... Wait! The roller coaster is speeding up!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_04": "Ehn-ne~ (The view from up here is so nice~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049113_01": "Ehn-ne... (Need to make more preparations... Let's retreat for now.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Ehn-ne... (The mechanism should be around here.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049115_01": "Ehn-ne... (This statue looks weird!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049115_02": "Ehn-ne... Ne! (Should we... twist it?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049116_01": "Ehn-ne. (We can open the gate now.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049117_01": "Ehn-ne. (Let's call it a day and get out of here.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049118_01": "Ehn-ne~ (Let's get rid of these annoying Ethereals~)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049118_02": "Ehn-ne! (Leave it to me!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049119_01": "Ehn-ne... (There's a treasure chest over there!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049120_01": "Ehn-ne... (There seems to be something important hidden in the Miasma trap...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049121_01": "Ehn-ne! (There's a letter here! Let's open it!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_01": "Ehn-ne! (Brave heroes, the top of the castle awaits exploration!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_02": "Ehn-ne... (No Bangboos here afraid of heights, right?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_01": "Ehn-ne... (Oh legendary heroes...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_02": "Ehn-ne... (I left everything in the cage deep underwater.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_03": "Ehn-ne... (Go and seek them out...\u00A0For power is what makes a king.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049124_01": "Ehn-ne! (We'll come back when we're ready... Let's get out of here!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049125_01": "Ehn-ne! (Exploring can be so dangerous... Let's get out of here!)", + "Activity_ProxyGo_NextPeriod05_OB2.8": "Event Commission \"Prowling Rogue\"", + "AntiSpoilerName_Monster_Mutant": "??? of the Scorched Horizon", + "AntiSpoilerName_Monster_Pure": "??? of the Scorched Horizon", + "Arcade_Player_Name_221541": "Promeia", + "Aria_UniqueSkill_01_Desc": "Aria's Anomaly Proficiency increases by 45.\nIf Aria's 3rd hit of Basic Attack: Perfect Pitch lands a heavy attack on an enemy suffering an Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it will trigger Abloom, which resolves an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 13.8%/7.2%/17.9%/1.25%/1.8%/0.7% per 10 points of initial Anomaly Mastery of the original Anomaly DMG. If the target is Stunned, the DMG ratio is further increased by 50%.", + "Aria_UniqueSkill_02_Desc": "Aria's Anomaly Proficiency increases by 52.\nIf Aria's 3rd hit of Basic Attack: Perfect Pitch lands a heavy attack on an enemy suffering an Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it will trigger Abloom, which resolves an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 16%/8.3%/20.8%/1.46%/2.1%/0.8% per 10 points of initial Anomaly Mastery of the original Anomaly DMG. If the target is Stunned, the DMG ratio is further increased by 50%.", + "Aria_UniqueSkill_03_Desc": "Aria's Anomaly Proficiency increases by 60.\nIf Aria's 3rd hit of Basic Attack: Perfect Pitch lands a heavy attack on an enemy suffering an Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it will trigger Abloom, which resolves an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 18.3%/9.5%/23.8%/1.67%/2.4%/0.9% per 10 points of initial Anomaly Mastery of the original Anomaly DMG. If the target is Stunned, the DMG ratio is further increased by 50%.", + "Aria_UniqueSkill_04_Desc": "Aria's Anomaly Proficiency increases by 67.\nIf Aria's 3rd hit of Basic Attack: Perfect Pitch lands a heavy attack on an enemy suffering an Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it will trigger Abloom, which resolves an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 20.6%/10.7%/26.8%/1.88%/2.7%/1.1% per 10 points of initial Anomaly Mastery of the original Anomaly DMG. If the target is Stunned, the DMG ratio is further increased by 50%.", + "Aria_UniqueSkill_05_Desc": "Aria's Anomaly Proficiency increases by 75.\nIf Aria's 3rd hit of Basic Attack: Perfect Pitch lands a heavy attack on an enemy suffering an Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it will trigger Abloom, which resolves an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 22.9%/11.9%/29.8%/2.08%/3%/1.2% per 10 points of initial Anomaly Mastery of the original Anomaly DMG. If the target is Stunned, the DMG ratio is further increased by 50%.", + "Aria_UniqueSkill_06_Desc": "Aria's Anomaly Proficiency increases by 82.\nIf Aria's 3rd hit of Basic Attack: Perfect Pitch lands a heavy attack on an enemy suffering an Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it will trigger Abloom, which resolves an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 25.2%/13.1%/32.7%/2.29%/3.3%/1.3% per 10 points of initial Anomaly Mastery of the original Anomaly DMG. If the target is Stunned, the DMG ratio is further increased by 50%.", + "Aria_UniqueSkill_07_Desc": "Aria's Anomaly Proficiency increases by 90.\nIf Aria's 3rd hit of Basic Attack: Perfect Pitch lands a heavy attack on an enemy suffering an Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it will trigger Abloom, which resolves an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 27.5%/14.3%/35.7%/2.5%/3.6%/1.4% per 10 points of initial Anomaly Mastery of the original Anomaly DMG. If the target is Stunned, the DMG ratio is further increased by 50%.", + "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "Darkness is a weapon that fits perfectly in my hand. As an executioner, I'm already at home in the night, but carrying heavy shackles, it's easy to lose my way.", + "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia: Shrouded in Frost", + "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Those who always believe in hope will, in the end, become someone else's hope.", + "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Starlight - Billy: Starlight Armaments", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "After using EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, or Ultimate: Glaciating Impalement, press or hold to immediately follow up with Special Attack: Execution - Layered Frost.", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Frost Oath", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "Basic Attack: Sweeping Edge fifth attack is upgraded to Special Attack: Execution - Descending Frost or Special Attack: Execution - Layered Frost.", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Absolute Order", + "AwakenDetialDes_Null": " ", + "BKBag_114_Name": "Recover", + "BKBox_11001_Name": "Golden Cauliflower", + "BKBox_11101_Name": "Golden Mushroom", + "BKBox_CharityBox": "Starting Cache", + "BKBox_CharityBox_Advanced": "Starting Cache", + "BKBox_GiftBox": "Gift", + "BKBox_Loot": "Loot", + "BKBox_Loot_Advanced": "Advanced Loot", + "BKBox_StorageCupboard": "Box of Miscellaneous Items", + "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Box of Miscellaneous Items (Advanced)", + "BKBox_SupplyBox": "Supply Box", + "BKBox_SupplyBox_Advanced": "Supply Box (Advanced)", + "BKItemSubClass_12002_Name": "Gathered Relic", + "BKItemSubClass_12003_Name": "Gathered Relic", + "BKItemSubClass_12004_Name": "Talent Material", + "BKItemSubClass_12005_Name": "Talent Material", + "BKItemSubClass_12006_Name": "Talent Material", + "BKItemSubClass_12007_Name": "Talent Material", + "BKItemSubClass_12008_Name": "Talent Material", + "BKItemSubClass_12009_Name": "Talent Material", + "BKItemSubClass_12010_Name": "Talent Material", + "BKItemSubClass_12011_Name": "Talent Material", + "BKItemSubClass_12101_Name": "Consumable", + "BKItemSubClass_12102_Name": "Consumable", + "BKItemSubClass_12103_Name": "Consumable", + "BKItem_4200001_Desc": "Has recycling and circulation value, essential for activating amusement park attractions.\nScattered throughout Bootopia in limited quantities, making them pretty hard to find.", + "BKItem_4200001_Name": "Arcade Tokens", + "BKItem_4200002_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nScattered across Bootopia, these have lost their value due to damage.", + "BKItem_4200101_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nA rare souvenir found after carefully searching around Bootopia. Easy to find plenty of buyers.", + "BKItem_4200102_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nAn ultra-rare souvenir hidden deep within Bootopia. Rumor has it someone's collecting these.", + "BKItem_4200201_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\n\"When the audience no longer believes in fairy tales, the castle must take its final bow.\" A script that became a hit among Bangboo after Bootopia was swallowed by a Hollow.", + "BKItem_4200201_Name": "Final Curtain Call Script", + "BKItem_4200202_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nFound in the Entrance and Theater areas. It captures photos from the park's opening days.", + "BKItem_4200202_Name": "Grand Opening Photo", + "BKItem_4200203_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nObtained in the Roller Coaster and Ferris Wheel areas. A montage of high-altitude and high-speed footage.", + "BKItem_4200203_Name": "Peak Moments", + "BKItem_4200204_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nObtained in the Castle area. A glowing Device Core.", + "BKItem_4200204_Name": "Heart of Castle Fantasy", + "BKItem_4200301_Desc": "A tourist camera prop with \"DO NOT TAKE OUT OF CASTLE\" written on the inside.", + "BKItem_4200301_Name": "Bubble Crown", + "BKItem_4200302_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nMultiple versions of \"Please Enjoy Your Experience.\"", + "BKItem_4200302_Name": "Tour Guide Broadcast Script", + "BKItem_4200303_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nA document recording anomalous events across various areas of Bootopia.", + "BKItem_4200303_Name": "Operations Issue Summary", + "BKItem_4200304_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nA cute set of facility stickers with matching serial numbers printed on the back.", + "BKItem_4200304_Name": "Visitor Commemoration Sticker", + "BKItem_4200305_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nAn access card issued to temporary employees.", + "BKItem_4200305_Name": "Temporary Access Card", + "BKItem_4200401_Desc": "Used to activate Talents. Teleport beacons from defeating powerful enemies. Dropped by powerful enemies defeated in the Island, Theater, Ferris Wheel, and Roller Coaster areas.\nA damaged high-level authorization module.", + "BKItem_4200401_Name": "Bootopia Access Module", + "BKItem_4200402_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nAn energy core used to maintain powerful enemy activity.", + "BKItem_4200402_Name": "Anomalous Energy Crystal", + "BKItem_4200403_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nMechanical components extracted from drones and turrets.", + "BKItem_4200404_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nEnergy Shards that fuel enemy actions.", + "BKItem_4200404_Name": "Anomalous Energy Shard", + "BKItem_4200405_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nA broken string left behind by a colorful balloon.", + "BKItem_4200405_Name": "Broken Balloon String", + "BKItem_4200501_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nRecords of numerous \"unclaimed\" items, all dated on the same day.", + "BKItem_4200501_Name": "Lost and Found Excerpt", + "BKItem_4200502_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nA staff member's welcome speech, abandoned for unknown reasons.", + "BKItem_4200503_Desc": "A brochure marking all the amusement park rides. Can be obtained from Area Investigation in the entrance area. Can be sold for Marcel Coins.", + "BKItem_4200503_Name": "Visitor Guide Pamphlet", + "BKItem_4200601_Desc": "Obtained from Island Area Investigation, used to activate Talents.\nContains electronic components corroded by seawater.", + "BKItem_4200601_Name": "Metal Box Under the Sand", + "BKItem_4200602_Desc": "Obtained from Island Area Investigation, used to activate Talents.\nSomething sounds seriously off when you blow into it.", + "BKItem_4200603_Desc": "The handle is engraved with an employee number. Can be obtained through Area Investigation in island areas. Can be sold for Marcel Coins.", + "BKItem_4200701_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nFootage that's completely different from what was advertised to the public.", + "BKItem_4200701_Name": "Planet Plan Tape", + "BKItem_4200702_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nGlasses with dark lenses decorated with vibrant stars.", + "BKItem_4200702_Name": "3D Glasses", + "BKItem_4200703_Desc": "Footage with certain sections deliberately removed.", + "BKItem_4200703_Name": "Censored Cut", + "BKItem_4200801_Desc": "Obtained from Roller Coaster Area Investigation, used to activate Talents.\nA module that, in theory, shouldn't have been taken away from the control room.", + "BKItem_4200801_Name": "Emergency Brake Module", + "BKItem_4200802_Desc": "Obtained from Roller Coaster Area Investigation, used to activate Talents.\nRecord sheets with several test entries completely blacked out.", + "BKItem_4200802_Name": "Trial Run Log", + "BKItem_4200803_Desc": "Protective gear with replaced parts on the inside. Can be obtained through Area Investigation in the roller coaster area. Can be sold for Marcel Coins.", + "BKItem_4200803_Name": "Visitors Safety Gear", + "BKItem_4200901_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nA memory card with partially encrypted footage.", + "BKItem_4200901_Name": "Camera Memory Card", + "BKItem_4200902_Desc": "Commemorative Coins with slightly different designs on each train car. Obtained through Area Investigation in the Ferris Wheel area. Can be used to activate Talents.", + "BKItem_4200902_Name": "Train Car Commemorative Coin", + "BKItem_4200903_Desc": "Can be exchanged for Marcel Coins.\nA notice with emergency procedures written on the back.", + "BKItem_4200903_Name": "Ride Rules Sign", + "BKItem_4201001_Desc": "Obtained from Castle Area Investigation, used to activate Talents.\nA walkie-talkie with its channel forcibly locked.", + "BKItem_4201001_Name": "Old Walkie-Talkie", + "BKItem_4201002_Desc": "A tourist camera prop with \"DO NOT TAKE OUT OF CASTLE\" written on the inside.", + "BKItem_4201003_Desc": "Obtained from Castle Area Investigation, used to activate Talents.\nA key that can only open empty boxes.", + "BKItem_4201003_Name": "Toolbox Key", + "BKItem_4211001_Desc": "A bottle of Energy concentrate used to repair and maintain Bangboo.", + "BKItem_4211001_Name": "Recovery Potion", + "BKItem_4211002_Desc": "An energy-based solution that can repair and maintain Bangboo.", + "BKItem_4211002_Name": "Recovery Kit", + "BKItem_4211003_Desc": "Energy solution capsules that can be used to repair and maintain Bangboo.", + "BKItem_4211003_Name": "Recovery Capsule", + "BKItem_4211004_Desc": "An energy-based solution that can repair and maintain Bangboo.", + "BKItem_4211004_Name": "Recharge Candy Jar", + "BKItem_4211005_Desc": "Bangboo batteries packaged as canned candy.", + "BKItem_4211005_Name": "Recharge Candy Bag", + "BKItem_4211006_Desc": "Bangboo batteries packaged as bagged candy.", + "BKItem_4211006_Name": "Recharge Candy", + "BKItem_4211007_Desc": "Bangboo batteries packaged as candy.", + "BKItem_4212001_Desc": "When thrown, it splits into multiple highly destructive mini bombs with a powerful blast.", + "BKItem_4212002_Desc": "When thrown, it splits into multiple highly destructive mini bombs with a powerful blast.", + "BKItem_4212002_Name": "Mega Blast Bomb", + "BKItem_4212003_Desc": "A highly destructive bomb used by Bangboo.", + "BKItem_4221001_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA weapon crafted from gold, modeled after Eous's hammer.", + "BKItem_4221001_Name": "King's Hammer", + "BKItem_4221002_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA custom prize from Marcel's Bootopia, and a powerful weapon beloved by Bangboo.", + "BKItem_4221002_Name": "King's Hammer (Replica)", + "BKItem_4221003_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nStandard-issue security weapon for Bangboo used at Marcel's Bootopia.", + "BKItem_4221003_Name": "Standard Alloy Hammer A", + "BKItem_4221004_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia.", + "BKItem_4221004_Name": "Whimsical Carnival Hammer A", + "BKItem_4221005_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nStandard-issue security weapon for Bangboo used at Marcel's Bootopia.", + "BKItem_4221005_Name": "Standard Alloy Hammer B", + "BKItem_4221006_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia.", + "BKItem_4221006_Name": "Whimsical Whack Hammer B", + "BKItem_4221007_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nStandard-issue security weapon for Bangboo used at Marcel's Bootopia.", + "BKItem_4221007_Name": "Standard Alloy Hammer C", + "BKItem_4221008_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia.", + "BKItem_4221008_Name": "Whimsical Carnival Hammer C", + "BKItem_4221009_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia, with the ability to repair Bangboo.", + "BKItem_4221009_Name": "Repair Hammer S", + "BKItem_4221010_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia, with the ability to repair Bangboo.", + "BKItem_4221010_Name": "Repair Hammer A1", + "BKItem_4221011_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia, with the ability to repair Bangboo.", + "BKItem_4221011_Name": "Repair Hammer A2", + "BKItem_4221012_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia, with the ability to repair Bangboo.", + "BKItem_4221012_Name": "Repair Hammer B1", + "BKItem_4221013_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia, with the ability to repair Bangboo.", + "BKItem_4221013_Name": "Repair Hammer B2", + "BKItem_4221014_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia that increases Bangboo attack range.", + "BKItem_4221014_Name": "Blast Hammer S", + "BKItem_4221015_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia that increases Bangboo attack range.", + "BKItem_4221015_Name": "Blast Hammer A", + "BKItem_4221016_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia that increases Bangboo attack range.", + "BKItem_4221016_Name": "Blast Hammer B", + "BKItem_4221017_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia that improves Bangboo follow-up attacks.", + "BKItem_4221017_Name": "Pursuit Hammer S", + "BKItem_4221018_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia that improves Bangboo follow-up attacks.", + "BKItem_4221018_Name": "Pursuit Hammer A", + "BKItem_4221019_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia that improves Bangboo follow-up attacks.", + "BKItem_4221019_Name": "Pursuit Hammer B", + "BKItem_4222001_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nArmor handcrafted by Master Hollowell, a Bangboo maintenance expert.", + "BKItem_4222001_Name": "Golden High-Energy Armor", + "BKItem_4222002_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA replica Bangboo armor set that can withstand standard external damage.", + "BKItem_4222002_Name": "Golden Replica Armor", + "BKItem_4222003_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nThe official staff uniform of Marcel's Bootopia. It offers resistance to corruption.", + "BKItem_4222003_Name": "Standard Armor A", + "BKItem_4222004_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo armor from Marcel's Bootopia. It offers resistance to corruption.", + "BKItem_4222004_Name": "Visitor Armor A", + "BKItem_4222005_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nThe official staff uniform of Marcel's Bootopia. It offers resistance to corruption.", + "BKItem_4222005_Name": "Standard Armor B", + "BKItem_4222006_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo armor from Marcel's Bootopia. It offers resistance to corruption.", + "BKItem_4222006_Name": "Visitor Armor B", + "BKItem_4222007_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nThe official staff uniform of Marcel's Bootopia. It offers resistance to corruption.", + "BKItem_4222007_Name": "Standard Armor C", + "BKItem_4222008_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo armor from Marcel's Bootopia. It offers resistance to corruption.", + "BKItem_4222008_Name": "Visitor Armor C", + "BKItem_4222009_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA ballistic vest enhanced by an Ether shield, capable of negating a certain amount of damage.", + "BKItem_4222009_Name": "Protective Ballistic Vest", + "BKItem_4222010_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA ballistic vest enhanced by an Ether shield, capable of negating a certain amount of damage.", + "BKItem_4222010_Name": "Resonance Ballistic Vest", + "BKItem_4222011_Desc": "Armor placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA ballistic vest enhanced by an Ether shield, capable of negating a certain amount of damage.", + "BKItem_4222011_Name": "Steel-Shield Ballistic Vest", + "BKItem_4223001_Desc": "A multi-functional backpack made exclusively for Bangboo, crafted from cloth and leather.", + "BKItem_4223002_Desc": "A custom Bangboo backpack crafted by Master Hollowell himself.", + "BKItem_4223003_Desc": "A multi-functional backpack made exclusively for Bangboo, crafted from cloth and leather.", + "BKItem_4223004_Desc": "A backpack sold at the Bootopia souvenir shop, with a cute, childlike style.", + "BKItem_4223005_Desc": "A multi-functional backpack made exclusively for Bangboo, crafted from cloth and leather.", + "BKItem_4223011_Desc": "A multi-functional backpack made exclusively for Bangboo, crafted from cloth and leather.", + "BKItem_4223013_Desc": "A multi-functional backpack made exclusively for Bangboo, crafted from cloth and leather.", + "BKItem_4223014_Desc": "A backpack sold at the Bootopia souvenir shop, with a cute, childlike style.", + "BKItem_4223015_Desc": "A multi-functional backpack made exclusively for Bangboo, crafted from cloth and leather.", + "BKItem_4223021_Desc": "A multi-functional backpack made exclusively for Bangboo, crafted from cloth and leather.", + "BKItem_4223023_Desc": "A multi-functional backpack made exclusively for Bangboo, crafted from cloth and leather.", + "BKItem_4223024_Desc": "A backpack sold at the Bootopia souvenir shop, with a cute, childlike style.", + "BKItem_4223025_Desc": "A multi-functional backpack made exclusively for Bangboo, crafted from cloth and leather.", + "BKItem_4224009_Desc": "Weapons placed in Equipment Slots will lose Corruption Resistance at the end of each run. When it reaches zero, all bonuses are lost.\nA commemorative Bangboo weapon sold exclusively at Marcel's Bootopia, with the ability to repair Bangboo.", + "BKItem_4224009_Name": "Repair Hammer SP", + "BKItem_4231001_Desc": "An electric watch for Bangboo. Can be bought at the store.", + "BKItem_4231002_Desc": "A themed portable charging device from Bootopia.", + "BKItem_4231002_Name": "Multi-Function Power Bank", + "BKItem_4231003_Name": "Positive Review Coupon", + "BKItem_4231004_Desc": "A colorful Bootopia map marked with treasure locations. Use it to reveal the positions of important chests.", + "BKItem_4231004_Name": "Treasure Map", + "BKItem_4241001_Desc": "Describes source, usage, and other gameplay info", + "BKItem_4241001_Name": "Bootopia Special Collectible Box", + "BKItem_4241002_Desc": "Details on how to get it, what it's for, and other gameplay info", + "BKItem_4241003_Desc": "Details how to get it, what it's for, and all the gameplay info", + "BKItem_4241004_Desc": "Details on where to get it, what it's for, and how it works", + "BKItem_4241005_Name": "Anomalous Unit Recovery Pack", + "BKItem_4241006_Desc": "Describes sources, uses, and other gameplay info", + "BKItem_4241006_Name": "Delightful Adventure Starter Pack", + "BKItem_4241007_Desc": "Shows where to get it, what it's for, and other gameplay info", + "BKItem_4241008_Desc": "Describes where to get it, what it's for, and other gameplay info", + "BKItem_4241008_Name": "Heart-Pounding Experience Pack", + "BKItem_4241009_Desc": "Describes how to get it, what it's for, and other gameplay info", + "BKItem_4241009_Name": "Extreme Activities Commemorative Bundle", + "BKItem_4241010_Desc": "Details on how to get it, what it's for, and other gameplay info", + "BKItem_4241010_Name": "Fairy Tale Collector's Pack", + "BKItem_4241011_Desc": "Describes how to obtain, its uses, and other gameplay info", + "BKItem_4241011_Name": "Fairy Tale Castle Limited Gift", + "BKProperty_1020_Name": "Durability", + "BKProperty_1020_NameColor": "Durability", + "BKProperty_1031_Name": "HP Recovered", + "BKProperty_1032_Name": "Percent HP Recovered", + "BKProperty_1033_Name": "HP Recovered Per Second", + "BKProperty_1034_Name": "Percent HP Recovered Per Second", + "BKov_NeedRepair_Title": "Insufficient Equipment Durability", + "BackFlowDes_FreeMaterial": "[Business Gifts]\n• During the \"Back in Business\" event, log in to claim Agent level-up materials based on days not logged in and Inter-Knot Level.\n\n[Double Drops]\n• During the \"Back in Business\" event, upgrade materials obtained from Combat Simulation are increased by 100%, for a total of 20 times.\n• During the \"Back in Business\" event, Drive Discs obtained from Area Patrol are increased by 100%, for a total of 5 times.\n• During the \"Back in Business\" event, Core Skill upgrade materials obtained from Expert Challenge are increased by 100%, for a total of 3 times.", + "BackFlowDes_Polychromes": "[Requirements]\n• Days since last login ≥ 42 days.\n\n[Polychrome Supply]\n• During the \"Back in Business\" event, Polychromes obtained from in-game events or gameplay will be increased by 100%.\n• There is a cap on the additional Polychromes obtained. The cap may vary depending on the number of days away.\n• Polychromes obtained from the following sources is not covered by \"Polychrome Supply\":\n- Polychrome rewards from welfare content, such as Check-In Events, mail, etc.;\n- Polychrome rewards from monetization content, such as New Eridu City Fund, Inter-Knot Membership, etc.;\n- Polychromes obtained through Monochrome exchange;\n- Polychrome rewards obtained from the \"Back in Business\" event.", + "BackFlowDes_TaskActivity": "[Requirements]\n• Days since last login ≥ 42 days.\n\n[Business Guide]\n• During the \"Back in Business\" event, complete the missions to obtain corresponding rewards.\n• Specific missions may vary depending on the number of days away and Inter-Knot Level.", + "BackFlowPolychromes_Recommend": "Recommended", + "BackFlowTaskDesc_406": "Use the Orientation Tuning function at the music store to craft a Drive Disc once", + "BackFlowUnlockDesc_01": "Unlock Conditions:\nReach Inter-Knot Lv. 20\nComplete Rank-Up in Main Story Chapter 1 - Intermission", + "BangbooPiece_Desc_53021": "Trick or play!", + "Bangboo_Desc_53021": "Trick or play!", + "Bangboo_Name_en_53021": "Booltergeist", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Attack or Anomaly character in your squad: When an Active Skill is used, there is a 60% chance for that instance to deal 40% increased DMG.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Attack or Anomaly character in your squad: When an Active Skill is used, there is a 60% chance for that instance to deal 50% increased DMG.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Attack or Anomaly character in your squad: When an Active Skill is used, there is a 60% chance for that instance to deal 60% increased DMG.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Attack or Anomaly character in your squad: When an Active Skill is used, there is a 60% chance for that instance to deal 70% increased DMG.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Attack or Anomaly character in your squad: When an Active Skill is used, there is a 60% chance for that instance to deal 80% increased DMG.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Bangboo Chain Attack: Dives from the air toward enemies, exploding on impact and dealing massive Ether DMG.", + "BangkovSecondTipsSaleDesc": "Confirm sale of the following items", + "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", + "BigSceneMapDes_410010134": "[Marcel Bootopia]\nA Bangboo-themed amusement island built by the Marcel Group. Head over and let your Bangboo unwind after work, enjoying some fairytale fun with their buddies!", + "BigSceneMapName_410010134": "[Marcel Bootopia]", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Desc_01": "Crates loaded with rare supplies, scattered all across Bootopia.", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Advanced Supply Box", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "Before the Hollow disaster struck, the castle area of Marcel Bootopia amusement island was a massive hit with Bangboo tourists, thanks to its space exploration-themed attractions.", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Entrance Anchor", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "Before the Hollow disaster struck, the entrance area of Marcel Bootopia was once open to all visitors.", + "BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Island Anchor", + "BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "Before the Hollow disaster struck, the ocean islands area of Marcel Bootopia amusement island was a massive hit with Bangboo tourists, thanks to its deep-sea empire-themed attractions.", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Anchor": "Roller Coaster Anchor", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "Before the Hollow disaster struck, the roller coaster area at Marcel Bootopia amusement island was loved by tons of Bangboo visitors, taking in the whole park from way up high.", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "Before the Hollow disaster struck, the theater area of Marcel Bootopia amusement island was a massive hit with Bangboo tourists, thanks to its space exploration-themed attractions.", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "Before the Hollow disaster struck, the Ferris wheel area of Marcel Bootopia amusement island served as the park's landmark, with the legend that any wish made upon reaching the highest point would definitely come true.", + "BigScene_Bangkov_Evacuation": "Evacuation Point", + "BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "Signal Beacon hacked and controlled by Fairy. Can send out an evacuation request and safely extract you from the Hollow after a short period.", + "BigScene_Bangkov_Portal": "Bootopia Island", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Highly dangerous targets lurking about Bootopia. They're crazy strong, so be careful.", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Strong Enemy", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Crates loaded with rare supplies, scattered all across Bootopia.", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "King's Treasure (Hidden)", + "BossBattle_QuestDesc_12253110": "【Mutant Energy Construct】Test Stage\n【Special Notice】This is a special test stage with temporary access only\nWeaknesses: Ice, Wind\nResistances: Electric", + "BossBattle_QuestDesc_12253111": "[Blasting·Sweeper] Test Stage\n[Special Note] This stage is a special test stage with temporary access only\nWeaknesses: Ice, Wind\nResistance: Fire", + "BossBattle_QuestDesc_12253112": "[Special·Terror Raptor] Test Stage\n[Special Note] This stage is a special test stage, temporary access only\nWeakness: Ice, Physical\nResistance: Electric", + "BossBattle_QuestName_12253110": "【Mutant Energy Construct】Test Stage", + "BossBattle_QuestName_12253111": "【Blasting·Sweeper】Test Stage", + "BossBattle_QuestName_12253112": "【Blasting·Terror Raptor】Test Stage", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition27": "Strike Down Scorched Horizon", + "BranchRelic_13502120_des": "Reduces the number of attacks required to trigger Cat's Gaze, and when an enemy is afflicted with Cat's Gaze, their Anomaly Buildup Rate is increased by 20% for 10s. When Cat's Gaze hits a target afflicted with Ether Anomaly, Electric Attribute Anomaly, Fire Attribute Anomaly, Physical Attribute Anomaly, Ice Attribute Anomaly or Wind Attribute Anomaly, it also triggers one instance of Abloom: applies one additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 370%/192%/480%/30%/48%/19% of original Attribute Anomaly DMG.", + "BranchRelic_13502121_briefdes": "When any Agent in the squad inflicts Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, or Wind Anomaly, one instance of the Cat's Gaze AoE attack is triggered regardless of prevailing conditions.", + "BranchRelic_13502121_des": "When any Agent in the squad inflicts Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, or Wind Anomaly, one instance of the Cat's Gaze AoE attack is triggered regardless of prevailing conditions. This effect can trigger only once every 5s.", + "BranchRelic_13502122_briefdes": "When any Agent on the squad triggers Cat's Gaze and deals to the enemy Ether DMG, Electric DMG, Fire DMG, Physical DMG, Ice DMG, or Wind DMG, the enemy's corresponding Attribute RES is reduced.", + "BranchRelic_13502122_des": "When any Agent on the squad triggers Cat's Gaze and deals to the enemy Ether DMG, Electric DMG, Fire DMG, Physical DMG, Ice DMG, or Wind DMG, the enemy's corresponding Attribute RES is reduced by 25% for 10s.", + "BranchRelic_13502210_des": "When other squad members trigger Disorder or Abloom, Nangong Yu will launch a Chain Attack around the target enemy. This attack is an Aftershock. This effect can trigger at most once every 6s. When Nangong Yu's Chain Attack heavy attack hits a target afflicted with Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, or Wind Anomaly it triggers Abloom once, which deals additional Attribute Anomaly DMG equal to 230%/120%/300%/20%/30%/12% of the original Attribute Anomaly DMG. This effect can trigger once every 6s.", + "BranchRelic_13502410_briefdes": "When successfully performing a Block during Special Attack: Drive Suppression, gain 1 Charge stack, up to 1 stack max, which increases the DMG of the next EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork.", + "BranchRelic_13502410_des": "When successfully performing a Block during Special Attack: Drive Suppression, gain 1 Charge stack, up to 1 stack max, which increases the DMG of the next EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork by 100%.", + "BranchRelic_13502410_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", + "BranchRelic_13502411_briefdes": "Charge gained from successful Blocks during Special Attack: Drive Suppression can stack multiple times. When EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork activates, all Charges are consumed. Each consumed Charge increases that activation's DMG.", + "BranchRelic_13502411_des": "Charge gained from successful Blocks during Special Attack: Drive Suppression can stack up to 2 times. When EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork activates, all Charges are consumed. Each consumed Charge increases that activation's DMG by 100%.", + "BranchRelic_13502411_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", + "BranchRelic_13502412_briefdes": "When successfully performing a Block during Special Attack: Drive Suppression, recover Adrenalineand gain 1 stack of buff. This buff can stack multiple times. When EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork activates, all stacks are consumed. Each consumed stack additionally restores HP.", + "BranchRelic_13502412_des": "When successfully performing a Block during Special Attack: Drive Suppression, recover 20 Adrenaline up to once every 10s and gain 1 stack of buff. This buff can stack up to 3 times. When EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork activates, all stacks are consumed. Each consumed stack additionally restores 10% of Max HP.", + "BranchRelic_13502412_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", + "BranchRelic_13502420_briefdes": "After using Dash Attack: Starlight Retribution, hold to perform Basic Attack: Stunt Show, dealing Physical DMG to surrounding enemies. This skill is a guaranteed CRIT. During this skill, CRIT DMG increases, recovers Determination over time, and Anti-Interrupt Level increases.", + "BranchRelic_13502420_des": "After using Dash Attack: Starlight Retribution, hold to perform Basic Attack: Stunt Show, dealing Physical DMG to surrounding enemies. This skill is a guaranteed CRIT. During this skill, CRIT DMG increases by 80%, recovers 10 Determination/s, and Anti-Interrupt Level increases.", + "BranchRelic_13502420_name": "[Starlight - Billy] Knight's Belt", + "BranchRelic_13502421_briefdes": "When using Basic Attack: Stunt Show, DMG dealt increases for a certain duration.", + "BranchRelic_13502421_des": "When using Basic Attack: Stunt Show, DMG dealt increases by 40% for 20s, repeated triggers reset the duration.", + "BranchRelic_13502421_name": "[Starlight - Billy] Knight's Belt", + "BranchRelic_13502422_briefdes": "After hitting enemies a certain number of times with Basic Attack: Stunt Show, gain Decibels.", + "BranchRelic_13502422_des": "After hitting enemies 20 times with Basic Attack: Stunt Show, gain 100 Decibels.", + "BranchRelic_13502422_name": "[Starlight - Billy] Knight's Belt", + "BranchRelic_13502430_briefdes": "After using Dodge Counter: Duel King or Dash Attack: Starlight Retribution, press to activate Dodge Counter: Follow-up Cannon. When successfully performing a Block during Special Attack: Drive Suppression, the next Dodge Counter: Duel King, Dash Attack: Starlight Retribution, or Dodge Counter: Follow-up Cannon can trigger an additional Dodge Counter: Follow-up Cannon. When Dodge Counter: Duel King or Dodge Counter: Follow-up Cannon hits an enemy, the target takes increased DMG, stacking multiple times.", + "BranchRelic_13502430_des": "After using Dodge Counter: Duel King or Dash Attack: Starlight Retribution, press to activate Dodge Counter: Follow-up Cannon. This effect can be triggered once every 8s and Dodge Counter: Follow-up Cannon's DMG Multiplier is 1,200%. When successfully performing a Block during Special Attack: Drive Suppression, the next Dodge Counter: Duel King, Dash Attack: Starlight Retribution, or Dodge Counter: Follow-up Cannon can trigger an additional Dodge Counter: Follow-up Cannon. When Dodge Counter: Duel King or Dodge Counter: Follow-up Cannon hits an enemy, DMG dealt against the target increases by 12%, stacking up to 2 times, only one stack can be applied per enemy per use of a skill, lasting 20s, and repeated triggers reset the duration.", + "BranchRelic_13502430_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", + "BranchRelic_13502431_briefdes": "Dodge Counter: Duel King and Dodge Counter: Follow-up Cannon deal increased DMG. When using Dodge Counter: Follow-up Cannon, restore Adrenaline.", + "BranchRelic_13502431_des": "Dodge Counter: Duel King and Dodge Counter: Follow-up Cannon deal 25% increased DMG. When using Dodge Counter: Follow-up Cannon, restore 5 Adrenaline.", + "BranchRelic_13502431_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", + "BranchRelic_13502432_briefdes": "When Dodge Counter: Duel King and Dodge Counter: Follow-up Cannon hit enemies, reduce the target's All-Attribute RES.", + "BranchRelic_13502432_des": "When Dodge Counter: Duel King and Dodge Counter: Follow-up Cannon hit enemies, reduce the target's All-Attribute RES by 6%, stacking up to 3 times, only one stack can be applied per enemy per use of a skill, lasting 30s, and repeated triggers reset the duration.", + "BranchRelic_13502432_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", + "BranchRelic_13502510_briefdes": "When Promeia triggers EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment or EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, she recovers additional Corrosive Chill. When triggering Abloom, her Abloom DMG increases, stacking up to 10 times.", + "BranchRelic_13502510_des": "When Promeia triggers EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, she recovers 15 additional Corrosive Chill, and when triggering EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, she recovers 15 additional Corrosive Chill. When triggering Abloom, her Abloom DMG increases by 6%, stacking up to 10 times, lasting 60s.", + "BranchRelic_13502510_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", + "BranchRelic_13502511_briefdes": "When activating EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Attribute Anomaly DMG increases, and Disorder DMG increases, stacking up to 5 times.", + "BranchRelic_13502511_des": "When activating EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Attribute Anomaly DMG increases by 12%, and Disorder DMG increases by 12%, stacking up to 5 times, lasting 15s. Repeated triggers reset the duration.", + "BranchRelic_13502511_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", + "BranchRelic_13502512_briefdes": "When triggering EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, Attribute Anomaly DMG increases, and Disorder DMG increases, stacking up to 2 times.", + "BranchRelic_13502512_des": "When activating EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, Attribute Anomaly DMG increases by 32.5%, and Disorder DMG increases by 32.5%, stacking up to 2 times, lasting 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "BranchRelic_13502512_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", + "BranchRelic_13502520_briefdes": "Attacks no longer recover Corrosive Chill. Instead recover additional Corrosive Chill over time. With Trial by Cold, switching on-field replaces the normal switch-in with Special Attack: Execution - Layered Frost. When EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment hits an enemy, the enemy's Ice RES is reduced.", + "BranchRelic_13502520_des": "Attacks no longer recover Corrosive Chill. Instead recover an additional 5/s Corrosive Chill . With Trial by Cold, switching on-field replaces the normal switch-in with Special Attack: Execution - Layered Frost, this effect can trigger once every 10s. When EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment hits an enemy, the enemy's Ice RES is reduced by 24 for 20s, repeated triggers reset the duration.", + "BranchRelic_13502520_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", + "BranchRelic_13502521_briefdes": "When activating Special Attack: Execution - Layered Frost, the whole squad's ATK and Ice DMG increases.", + "BranchRelic_13502521_des": "When activating Special Attack: Execution - Layered Frost, the whole squad's ATK increases by 300 and Ice DMG increases by 10% for 15s.", + "BranchRelic_13502521_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", + "BranchRelic_13502522_briefdes": "When Special Attack: Execution - Layered Frost hits an enemy afflicted with Ether/Electric/Fire/Physical/Ice/Wind Attribute Anomaly, triggers an additional instance of Abloom.", + "BranchRelic_13502522_des": "When Special Attack: Execution - Layered Frost hits an enemy afflicted with Ether Anomaly, Electric Attribute Anomaly, Fire Attribute Anomaly, Physical Attribute Anomaly, Ice Attribute Anomaly, or Wind Attribute Anomaly, triggers an additional instance of Abloom, dealing a fixed 650% multiplier of the corresponding Attribute Anomaly DMG.", + "BranchRelic_13502522_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", + "BranchRelic_13502530_briefdes": "When a character in the squad Stuns an enemy, Promeia recovers Corrosive Chill over time. Promeia's Attribute Anomaly DMG against Stunned enemies increases, and Disorder DMG increases.", + "BranchRelic_13502530_des": "When a character in the squad Stuns an enemy, Promeia recovers 5 Corrosive Chill/s for 10s. Promeia's Attribute Anomaly DMG against Stunned enemies increases by 60%, and Disorder DMG increases by 60%.", + "BranchRelic_13502530_name": "[Promeia] Execution Finale", + "BranchRelic_13502531_briefdes": "Promeia's DMG against Stunned enemies ignores a certain amount of DEF and a certain amount of Ice RES.", + "BranchRelic_13502531_des": "Promeia's DMG against Stunned enemies ignores 25% DEF and 15% Ice RES.", + "BranchRelic_13502531_name": "[Promeia] Execution Finale", + "BranchRelic_13502532_briefdes": "Promeia's Disorder DMG and the whole squad's Vortex DMG additionally increase.", + "BranchRelic_13502532_des": "Promeia's Disorder DMG additionally increases by 60%, and the whole squad's Vortex DMG additionally increases by 60%.", + "BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Execution Finale", + "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "If Burnice has Emberflow, coming on-field activates this skill.\nAfter squadmates trigger Afterburn 12 times, Burnice gains 1 point of Emberflow. With Emberflow, Burnice's next entry onto the field consumes 1 stack to automatically activate this skill. This entry is considered a Quick Assist. When Afterburn triggered by Basic Attack: Mixed Flame Blend hits an enemy, it counts for 2 times. While possessing Emberflow, the counter no longer increases. Consuming Emberflow clears the counter.\nQuickly dashes forward and passes through the enemy, unleashing a fiery impact that deals Physical DMG and Fire DMG.\nWhen the skill's heavy attack hits a target suffering Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it triggers Abloom: deals an additional instance of DMG equal to 480%/240%/600%/40%/60%/0.24% of the original Anomaly's DMG.\nThe Fire Anomaly Buildup increase from Additional Ability: Fire Kindling applies to this skill.\nCharacter is invulnerable while using this skill.\nAfter using this skill, press to immediately follow up with EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot.", + "C290_EP000_020": "Its prosperity", + "C290_EP000_030": "Springs from an endless stream of data", + "C290_EP000_040": "Originating from a place far removed from the noise of the city — the Celestial Nexus", + "C290_EP000_050": "Roscaelifer", + "C290_EP000_060": "Go", + "C290_EP000_070": "Inform all department heads of the decision", + "C290_EP000_080": "Three... two... one!", + "C290_EP000_090": "Weird... the parameters are correct", + "C290_EP000_100": "Why is the output...", + "C290_EP000_110": "Norma", + "C290_EP000_120": "It's good that you stay focused on your work", + "C290_EP000_130": "But...", + "C290_EP000_140": "Perhaps it's time I take a closer look at your research budget", + "C290_EP000_150": "Huuuuuh? Why, Velina?!", + "C290_EP000_160": "You already cut it last month!", + "C290_EP000_170": "The wind's picking up...", + "C290_EP000_180": "A storm is coming...", + "C290_EP000_190": "Huh?", + "C290_EP000_200": "What agreement? You need my signature too?", + "C290_EP000_210": "Since when did Flint Workshop's opinion matter this much?", + "C290_EP000_220": "Miss, please don't make trouble for Databoo", + "C290_EP000_230": "Okay, okay. I'll sign it", + "C290_EP000_240": "The rest should be reviewed again as well", + "C290_EP000_250": "Yes, Sir!", + "C290_EP000_260": "Reckless", + "C290_EP000_270": "Full of openings", + "C290_EP000_280": "So strong...", + "C290_EP000_290": "No elegance", + "C290_EP000_300": "Hey, you alright?", + "C290_EP000_310": "Lady Sigrid...", + "C290_EP000_320": "What I mean is:", + "C290_EP000_330": "Your tactics are sound", + "C290_EP000_340": "But your execution... still needs work!", + "C290_EP000_350": "You're...?", + "C290_EP000_360": "And yet", + "C290_EP000_370": "Prosperity...", + "C290_EP000_380": "Is nothing more than a fleeting illusion", + "C290_EP000_390": "The source of that endless stream...", + "C290_EP000_400": "Is neither human ingenuity, nor a gift from the heavens above", + "C290_EP000_410": "It is a chasm of suffering", + "C290_EP000_420": "Is this really the outcome you wanted?", + "C290_EP000_430": "Those who gaze into the abyss...", + "C290_EP000_440": "Will find the abyss gazing back", + "C290_EP000_450": "Those who abandon their past...", + "C290_EP000_460": "Cannot escape being hunted by it", + "C290_EP000_470": "Roscaelifer...", + "C290_EP000_480": "That towering ideal", + "C290_EP000_490": "Now stands on the brink of collapse", + "C290_EP000_500": "The old vows", + "C290_EP000_510": "May no longer remain", + "C290_EP000_520": "All I want...", + "C290_EP000_530": "Is an answer", + "C290_EP000_540": "One that only you can give me", + "C290_EP000_550": "Sunbringer", + "C290_EP060B_020": "Let's go around", + "C290_EP060G_020": "Let's go around", + "C290_EP060_090": "No need to go another way", + "C290_EP060_100": "I've been getting ready for this", + "C290_EP080_010": "Your dream shouldn't be like this", + "C290_EP080_020": "Wake up", + "C290_EP080_030": "If you don't wake up now, you never will", + "C290_EP100B_070": "Is that... Wise?", + "C290_EP100G_070": "Is that... Belle?", + "C290_EP100_060": "No, it can't be...", + "C290_EP100_080": "Manager! That you?", + "C290_EP100_085": "...This doesn't look good!", + "CallingCard_3300018_story": "\"Born anew from the theater, we step onto the stage before the curtain calls. Though the stars may dim for now, we... will make everyone shine bright.\" — Entrance line of an actor from a mysterious theater somewhere.\n\"Belle... do we seriously have to say that out loud when we make our entrance?\"", + "CallingCard_3301023_des": "A namecard reward for the limited-time event \"A Look Into Ridu's Legends.\"\nLimited-time reward.", + "CallingCard_3301023_story": "All the coordinates on the Ridu urban legend tour map have been woven together into one web address used only for urban legends.\n\"To those who came chasing urban legends, welcome to Spook Shack!\" This is the first greeting every visitor sees after opening the link.", + "CallingCard_3311531_des": "Get by unlocking Starlight - Billy's Mindscape: Knight's Chivalry", + "CallingCard_3311531_story": "A card printed with an image of Knight Billy and his upgraded armaments.\nA special, customised Starlight Knight official fan's namecard. Though real heroes need no anti-counterfeit proof, there is indeed a gilded one on the card... This hero, however, is a familiar yet unfamiliar one.", + "CallingCard_3321541_des": "Get by unlocking Promeia's Mindscape: To Be Continued", + "CardQuote_30046": "——A record of a certain knight's self-indulgent monologuing being interrupted", + "CardSkillDesc_40003": "In combat, the Sweeper inherits the original's fighting prowess while also gaining unique tech abilities through mechanical augmentation. Be careful!", + "CardSkillDesc_40005": "In combat, Scorched Horizon can utilize its extraordinary mastery of Ether to reconstruct itself multiple times, simulating the attack patterns and corresponding attributes of various Etheric Irregularities. Scorched Horizon will activate Gale Scorcher at specific moments to enhance its attacks, generating tornadoes on the battlefield to fight by its side. Meanwhile, Scorched Horizon will enter the Windswept state. If another Attribute Anomaly is inflicted it will trigger Vortex and render it Impaired.", + "ChapterTipsMain_1108": "New: Eridan Sunset (B)", + "CollectionDesc_3700239": "A limited-edition toy crafted to mimic a W-Engine.\n\nClutching a wavering ideal.\nRunning and shouting across the barren red earth, then falling into sleep, only to wake up grown.\nChoosing chains of one's own making.\nLiving on as a blade, scraping by. Investigating, interrogating, hunting... endless, numb, cold.\nWaiting for the promised judgment.\nPlucking a rotting new bud and stepping into winter, until at last welcoming life's final hope... death, warm and peaceful.", + "CollectionDesc_3700241": "A limited-edition toy crafted to mimic a W-Engine.\n\nWhat is a knight?\nThe crimson knight says, \"Carrying out the justice in my heart!\" The amber knight says, \"Dealing with each sin in this world!\" The verdant knight says, \"Protecting everyone's hope!\"\nSo what is a knight, in the end? The advanced tactical construct suddenly falls into serious thought over this profound question, no different from the philosophers who have long pondered the ultimate meaning of existence.\nRegrettably, this great and noble meditation on chivalric aesthetics is cut short in under ten seconds by an unceremonious interruption from a companion.\n\"Billy, you've watched 'Starlight Knight: A Knight's Proof' a hundred times already. So what even is the proof?\"\n\"I'll know when I've watched it another hundred times!\"\n—At the Cunning Hares' place, two people arguing over the remote.", + "CollectionName_3700239": "Model: Frostfall Sickle", + "CollectionName_3700240": "Street Tales: Fish Through the Market", + "CollectionName_3700241": "Model: Starlight Rider Faceplate", + "Collection_Suit8": "Street Tales", + "Comic_4059bcb6ed1f49009c55c8b846ddbd30": "—And challenged the Calydon Reaper!", + "Comic_6267d2ade55b484598cb5605c20d7320": "Your eyes... seem different somehow.", + "Comic_63535cc9a80d449c96a1b4747c1c62df": "Go tell Phoenix. It's time to move.", + "Comic_788def68ebfa4184931a6b535d81874a": "As for that anomaly, Phaethon...", + "Comic_7b25ad3c9cc1444cbf0cadd6b0280eb9": "...", + "Comic_91e59fc955c04436aae26a00c41a83ec": "I thought you'd say you hadn't given it any thought, just like usual.", + "Comic_ab84a4af710d4df1b3af1428725781e5": "Then he used his indestructible Wanderer's Cape to seal the Reaper's mouth just as it was about to spit fire...", + "Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "{F#She}{M#He}'s already brushed against the edge of the truth. How much do you think {F#she}{M#he} knows?", + "Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "Celestial Nexus, Roscaelifer.", + "Comic_ea40acc4fec844ad8bcf270b75e89279": "Raise your head, Promeia.", + "Comic_ef23a4d053cf4cb88e75f4b2131d86d2": "This is the legend of the Outer Ring — the story of the First Champion!", + "Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "...Didn't get to pet the little snake...", + "Comment1_28001": "First time seeing a mech model like this. Just looking at it, you can tell it wasn't cheap. From the photos, they seem to be heading into a Hollow. Did something happen in the Outer Ring? Or like the OP said, are they really out there filming some blockbuster?", + "Comment1_28002": "Diagnosis complete: it's a white glowing triple-speed bird.", + "Comment1_28003": "There wasn't an eclipse outside the Hollow. I checked with other people, and nobody noticed anything weird. We've been out shopping this whole time.", + "Comment1_28004": "If that's a sketch of the killer, then the victim was probably killed by cuteness.", + "Comment1_28005": "The newer Dream Seekers have been getting more and more boring. Honestly, shutting it down for maintenance early might be a good thing. Trust me on this, nobody should touch Godfinger or Bizarre Brigade for the next little while. Let the dev team sort out all those old problems first!", + "Comment2_28001": "I heard they're shooting Beheboth 2 in the Outer Ring — bet that's one of the production's mech props.", + "Comment2_28002": "Judging by the altitude, and using the nearby buildings for scale... that bird looks huge. Bigger than a person, even? Could this be a doctored image? If a creature like that really existed, it would've caused a huge stir by now.", + "Comment2_28003": "This better not be another edited image. There was another post about some glowing giant bird flying through the sky. Feels like you two should sit down together at the same table and compare editing skills.", + "Comment2_28004": "OP said the person isn't dead yet. Sounds like she got in a seriously bad traffic accident. But if it really was a sudden crash, how'd she have the strength left to draw a portrait... That's mad sketchy...", + "Comment2_28005": "TL;DR: To lighten the load and let Dream Seekers chill and enjoy life, all game rewards will be automatically sent to your mailbox once maintenance wraps up — so no rush! No need to log in either!", + "Comment3_28001": "The apocalypse is here. Pick your exclusive Mech from the twelve zodiac signs!", + "Comment3_28002": "An angel~ An angel has appeared~ Everyone who sees this post, don't scroll past—wave and cheer with me, and you'll have good luck all year long. An Angel!", + "Comment3_28003": "I looked up a bunch of eclipse photos online, and if you compare them closely, they're really different from the OP's picture. This probably isn't an eclipse. It's probably some much rarer natural phenomenon.", + "Comment3_28004": "On one hand, OP clearly has a brain, because they knew to post this anonymously. On the other hand... everything they said contradicts itself.", + "Comment3_28005": "You people will stop at nothing to hog those limited-time game rewards...", + "Comment4_28001": "According to a friend of mine in Blazewood, those aren't movie props, they're genuine TOPS combat mechs. I can't believe they've already mass-produced so many.", + "Comment4_28002": "\\Delusion~\\/\\Angel~\\/", + "Comment4_28003": "Then again, if this happened inside a Hollow, pretty much any kind of eclipse sounds believable.", + "Comment4_28004": "Back with an update! On my way to the hospital just now, my car got stopped by the \"dying message\"... no, no, that's not right, why do I keep saying that?! Let me start over. The person who stopped my car was the one from the drawing — a tiny rabbit Thiren! Except she was like 10 times scarier than the drawing made her look. She started rambling about coworkers, confidentiality, black pigs... I honestly didn't process any of it. Then she said the person in my car was totally fine and that she was taking her back. And uh... I didn't have the courage to argue. I just stood there and watched her carry the person off...", + "Comment4_28005": "Honestly, Bizarre Brigade can get really exhausting if you play it long enough... I used to be completely hooked too, but after finally quitting recently, it feels like my life is actually mine again.\nNo matter how strong your in-game character gets, it's still just a bunch of data. Put that competitive drive into real life instead, and that's when you'll truly feel like you're living, growing, and becoming a better version of yourself.", + "Comment5_28001": "TOPS mechs? With a show of force like this, did some powerful Ethereals appear in the Outer Ring Hollow? Are they going in to take them down?", + "Comment5_28002": "Is it an angel?! Not that I'm complaining.", + "Comment5_28003": "But judging by the fact that the OP made it out of the Hollow just fine and was able to post about it, I guess the phenomenon wasn't dangerous at all? No scary Ethereals showed up, and no strange new corruption symptoms have been reported either.", + "Comment5_28004": "I'm still sitting by the side of the road trying to process what just happened, and the more I think about it, the more suspicious it feels. Is this some new scam tactic? Are they gonna try to extort me later?", + "Comment5_28005": "At a company get-together, everyone's totally wasted... Why's everyone saying they're done with Bizarre Brigade? Honestly I think it's pretty fun, don't quit on me y'all", + "Comment6_28001": "Wake up! You think they'd suppress Ethereals outta the goodness of their hearts? If TOPS were that charitable, they wouldn't be TOPS. They only do what pays. That Hollow's gotta have something seriously valuable in it. Either a massive haul of resources, or some earth-shattering secret.", + "Comment6_28002": "I'm not sure if it's the same thing the OP saw, but I spotted a white light in the sky just now too. I might've been too far away to see clearly, though. All I could make out was a white dot flying diagonally upward until it disappeared into the clouds.", + "Comment6_28003": "Not necessarily. What if this kind of corruption has a latent period? OP, have you gotten checked out since you got back?", + "Comment6_28004": "Well, that's gotta be the most elaborate scam I've ever seen.", + "Comment6_28005": "Let me explain...\nBizarre Brigade has been running a promo event lately. If you clear the limited-time stage at the arcade, you get a share of the raffle entries — and the grand prize is four billion Dennies!\nThese people are obviously trying to hog the prize pool for themselves, so of course they're going around tricking people into quitting.", + "Comment7_28001": "Agree with the above. Most people here probably don't know this, but TOPS pulled the same stunt back at Waifei Peninsula — chucking combat weapons into Hollows just to grab resources. Same old playbook. Things are gonna get rough in Blazewood real soon.", + "Comment7_28002": "I've got a feeling this post's about to blow up with a bunch of people claiming they spotted the white bird flying overhead.", + "Comment7_28003": "Comment #2 just made me realize... doesn't this sky match that mech post? It all fits together so well, the whole scene feels straight out of a movie. Are they seriously filming Beheboth 2? That would be insane.", + "Comment7_28004": "OP, make sure to keep us updated if anything else happens. Just in case I run into that rabbit Thiren that's 10 times scarier someday, I'd like to be prepared.", + "Comment7_28005": "Huge thanks to the comment above, otherwise I would've had no idea what was going on.", + "Commentator1_28001": "CozyTrashCanz", + "Commentator1_28002": "FullSpeedAhead", + "Commentator1_28003": "StrawberryFoam", + "Commentator1_28004": "ChoccyIceCream", + "Commentator1_28005": "Bizarre BrigadeStrictDad", + "Commentator2_28001": "PlasticRocket", + "Commentator2_28002": "BubblingFishSoup", + "Commentator2_28003": "TotalChaos", + "Commentator2_28004": "Am I Not Photogenic?", + "Commentator2_28005": "ArcadeInformer", + "Commentator3_28001": "Hula-Hoop", + "Commentator3_28002": "Meteor_Shower", + "Commentator3_28003": "Beef_Chow_Mein", + "Commentator3_28004": "HeYYY", + "Commentator3_28005": "Snek#1", + "Commentator4_28001": "Super High School Meerkat", + "Commentator4_28002": "VibrantWhite", + "Commentator4_28003": "CheckeredMoves", + "Commentator4_28004": "[OP] Anonymous", + "Commentator4_28005": "How'd you know I have Omnom", + "Commentator5_28001": "Five-Word Legend", + "Commentator5_28002": "MelonCandy", + "Commentator5_28003": "Golden_Whiskers", + "Commentator5_28004": "[OP] Anonymous", + "Commentator5_28005": "JustASloth", + "Commentator6_28001": "WhateverYouSay", + "Commentator6_28002": "4Get IT", + "Commentator6_28003": "NotANONymous", + "Commentator6_28004": "Backlit_Streetlamp", + "Commentator6_28005": "RiduKindest", + "Commentator7_28001": "PasserBy", + "Commentator7_28002": "A-Yo", + "Commentator7_28003": "LazyBones", + "Commentator7_28004": "FlatSparklingWater", + "Commentator7_28005": "Oblivious_Soul", + "Dungeon_101002_Name": "Bootopia", + "ElementIconText_Wind": "Dealing Wind DMG accumulates Wind Anomaly Buildup on enemies which then inflicts Windswept. Entering Windswept state interrupts enemy actions and deals massive Wind DMG.\nWhile in Windswept state, enemies take increased direct Wind DMG from attacks based on the Tempest Coefficient of the Wind Anomaly triggerer, and when enemies first take Fire DMG, Ice DMG, Electric DMG, Physical DMG, or Ether DMG, the corresponding attribute's Contamination effect is triggered. Under the Contamination effect, direct Wind DMG and direct DMG of the attribute that triggered Contamination taken by enemies from attacks both increase based on the Tempest Coefficient of the Wind Anomaly triggerer.", + "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", + "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Words left unspoken can perhaps be expressed through a bouquet adorned with morning dew.\nBut remember: To avoid misunderstandings, choose your florist wisely.", + "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Heroes set the wasteland ablaze, the following fiery feast won't fail to amaze.\nAll great adventure stories end in an old tavern...", + "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Wandering shadows, mysteries of the past.\nThis is the forbidden zone where dreams of the city are shattered — the Arpeggio Fault.", + "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "Mega discounts going on at Gravity Cinema! No way a cinephile is going to pass up this opportunity!\nInvite your friends and immerse yourselves in the magical realm of 24 frames per second!", + "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "A grand fishing event is about to take place — it's time to show off your true skills!\nBut when you're with Qingyi, things don't seem that simple?", + "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Eous is going to partner up with the superstar of New Eridu!\nIn New Eridu, wishes always come true. Do you believe it?", + "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Thousand flavors across the lands, simmering hot, gathering all delicacies of Ridu in this pot.\nWelcome to Simmer Hot Pot, check in and favorite for a free plate of brown sugar rice cakes.", + "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "May you sleep peacefully tonight, dream sweetly, and meet me where the darkness cannot reach.", + "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "Chaotic undercurrents, hidden dangers, all shall be exposed...\nTarget locked. The Bane of Evil shall start patrolling now!", + "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Yet now, the past buries its champions.", + "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "The sun sets in the lowly west. Who here is awaiting the night?", + "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Once old dreams fade into the night, we'll reunite in the delusions of dawn.", + "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Even in the depths of the abyss, sparks can light up the night.", + "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "The dangers of cursed lands\nshall fall before this blade.", + "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "New Eridu's Rising Star has begun! Join the Angels of Delusion and witness...\nAll the possibilities for the future, starting with this single spotlight.", + "FG_Desc_SuibianTemple": "Seasons come and seasons go, yet the gloom of a decade is finally clearing now.\nTake charge and restore the former glory of Suibian Temple as it was eleven years ago!", + "FG_Desc_Summer_OB2.1": "Summer, swimsuits, spooky stories... and a dash of miracles!", + "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "A tower in virtual space, endless trials of combat, a hidden message at the top...\nStay alert and get ready for a next-gen test of survival!", + "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "Foresee all variables before catastrophe strikes!\nThe road to the end is for you to deduce!", + "FG_FinishTips_ActivityEnd": "All Event Rewards Claimed", + "FG_FinishTips_MainLineEnd": "You've completed all main missions in this chapter", + "FG_FinishTips_MainlineS1": "You've experienced all of this chapter's main story content. Visit the Video Archive at the video store to replay story, or the H.D.D. (Hollow Deep Dive System) to replay stages and collect any missed rewards", + "FG_Flower_Lock": "Reach Inter-Knot Lv. 23 and complete main story Chapter 2 - Intermission to participate. For the best experience, it's recommended to complete main story Season 1 - Epilogue \"Bury Your Tears With the Past (B)\" before participating in this event.", + "FG_LockTip_CardSet": "{0} has {1} seasons remaining this version", + "FG_Lock_TotalReward": "Total Rewards: ", + "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "Charge! Battle Against the Negative Reviews", + "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "The Final Callback", + "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Good Morning, Roscaelifer", + "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Ultimate Verdict Trial", + "FG_MainTitle_LoginEvent": "All-New Program", + "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "\"Spirit\" Artist's Notebook", + "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "New: Eridan Sunset (B)", + "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "A Look Into Ridu's Legends", + "FG_ProxyGo_OB2.8": "[Requirements] Reach Inter-Knot Lv. 20 and complete Main Story Chapter 1 - Intermission to participate. [Event Details] • Baddieboo's wanted poster of evils is here! Now... head to the newsstand on Sixth Street to check it out! • During the event, event commissions will be unlocked over time. • Complete the event commissions to obtain Polychromes, Boopons, and upgrade materials as rewards.", + "FG_SandBoxS2_PopDesc": "In the myriad reflections, a heart sharp as a blade reveals itself.\nPermanent rewards account for 120 Polychromes; Qingming Realm exploration accounts for the remaining Polychromes.", + "FG_SpecialOperation_OB1.1": "[Disputed Node] • The new operation requires you to defend the Shiyu Pillar at the Disputed Node. • There is no time-limit for each Disputed Node Frontier challenge. Prior to beginning each Frontier challenge, you will obtain two Ether Dewdrops (these will automatically revive fallen Agents). The rating for each Frontier challenge will be based on the total number of times Agents are defeated. • Each Frontier has different enemies, and there is info on enemy Weaknesses and Resistances in the details. Please choose appropriate Agents based on enemy details. [Frontier Effects] • There are currently eight Frontiers in Disputed Node, and each Frontier has a different special effect. Use these effects to better complete the defensive operation.", + "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Operation: Save Bootopia", + "FilmGuidePeriodicText": "Unlocks {0}/{1}", + "FilmGuide_AllRewardGot": "All Rewards Claimed: ", + "FilmGuide_BaZhu_Context": "\n[Requirements]\nReach Inter-Knot Lv. 15 and complete Agent Story \"Mole in the Hole (I)\" to participate.\n \n[Event Details]\n· During the event, Proxies can head to the Cheesetopia restaurant in Blazewood after receiving a DM from Kasa to participate in the event. Team up with the Sons of Calydon to run the Outer Ring diner Cheesetopia and create a banquet hall for the Overlord.\n· Event missions \"Stove's on Fire,\" \"Holy Cheese,\" \"Time for a Feast,\" and event gameplay modes Restaurant Management, Recipe Development, and Restaurant Renovation will unlock as the event goes on. Advance through the event progress to unlock special visits from Agents.\n· In Restaurant Management, Proxies will be acting managers, setting the Daily Menu for the restaurant. Different customers have different preferences, and strategically pairing dishes on the menu can satisfy more customers, earning higher ratings and revenue!\n· In Recipe Development, consume specific ingredients and inspiration obtained during the event to unlock and upgrade dishes. Higher-level dishes bring greater profit and customer satisfaction.\n· In Restaurant Renovation, Proxies can use earned revenue to purchase or upgrade Cheesetopia's various facilities. Upgrading facilities not only changes the restaurant's appearance but also provides powerful management buffs.\n· As the business level increases, members of the Sons of Calydon and other Agents will visit the restaurant as special guests. Provide them with their favorite exclusive recipes and fulfill their special orders for unique story as well as trust and other rewards.\n· Experience the event story and complete event stages to increase Cheesetopia's Business Level. Reach designated level targets to obtain corresponding level rewards.", + "FilmGuide_BuYan_Brief": "Seek the hidden, uncover secrets. Buyan gathers all kinds of mysteries from ages past. Head out and find various collectibles in the Lemnian Hollow to earn rewards!", + "FilmGuide_DianWan_Brief": "Classic arcade, a showdown at your fingertips — who'll be the next legendary player?\nHit up the arcade, have fun, chase those rankings, unlock achievements, or just vibe. Some mini-games support online play. Link up with friends or randoms for head-to-head showdowns or co-op play.", + "FilmGuide_DianWan_Context": "· In daily city life, Proxies can head to the Godfinger Arcade on Sixth Street, talk with Asha, and play different arcade games to kick back and relax between commissions.\n· The Arcade currently features 4 classic arcade games: \"Soul Hounds III,\" \"Snake Duel,\" \"Mach 25,\" and \"Bizarre Brigade.\" Games include both Solo Mode and Multiplayer Mode.\n· In Solo Mode, Proxies can keep challenging themselves to beat their high scores. Complete the game's built-in Achievements to earn exclusive titles and Polychrome rewards!\n· In Multiplayer Mode, Proxies can join online matches (2-4 players) through random matchmaking or by inviting friends. Online matches not only offer intense competition, but also let you climb the exclusive Leaderboards and compete against other Proxies.", + "FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Non-Current Version Polychrome Details", + "FilmGuide_Locked": "Gameplay Locked", + "FilmGuide_MainInfo_Context": "· To help Proxies better plan their time spent on gameplay and events, the \"Polychrome Guide\" system is now officially live. Proxies can access this guide anytime through the permanent entry point in the events system.\n· The system is divided into two main tabs: \"Limited-Time\" and \"Permanent\". The home interface defaults to the \"Limited-Time\" tab, where Proxies can track reward progress for the current version's featured limited-time events, latest main storyline, and periodic gameplay.\n· In the \"Limited-Time\" tab, you'll find various featured gameplay and events that are currently active, upcoming, or concluded. Press the corresponding gameplay module to quickly navigate to the event's guide screen.\n· In the \"Permanent\" tab, you'll find past main storyline chapters and previous events that have become standard. Press to open a summary pop-up where you can view gameplay content, reward progress, and rules. Proxies can use the system's secondary tags like \"Combat\", \"Story\", and \"Casual\" to quickly filter and catch up on any missed rewards.", + "FilmGuide_RewardInfo_Context": "[Version Total Rewards & Progress]\n· At the top of the \"Limited-Time\" tab, there are Total Version Rewards progress bars. These display the consolidated total number of free Polychromes and Encrypted Master Tapes that are still obtainable from all limited-time events, the main story, and periodic content in the current version, as well as your actual acquisition progress.\n· The remaining Polychromes and Encrypted Master Tapes shown in the progress bar will also include those that cannot be obtained due to events having already ended.\n· The Polychrome Guide's limited-time tab will not include regular rewards from \"New Eridu City Fund,\" \"Ridu Weekly,\" \"Errands,\" and similar content.\n\n[Gameplay Card Reward Calculations]\n· Each individual gameplay card will clearly display the ratio of \"Polychromes Obtained / Total Polychromes\" for that gameplay. Regardless of whether it is locked, ongoing, or ended, the component will always show you the total remaining Polychromes.\n· For activities with periodic rotations such as Shiyu Defense or Deadly Assault, the remaining Polychromes will be calculated using a special method: the system will pre-calculate and show you the total rewards from all periods not yet released within this version (for example: if there are still 3 seasons of Shiyu Defense unreleased in this version, the system will directly display the combined Polychromes from all 3 seasons).\n· When limited-time events end near the version's conclusion and convert to Standard Events, those event cards will be moved to the \"Permanent\" tab.\n· When certain limited-time events and periodic content span across versions, their rewards are only counted toward the version in which that event first launched. During subsequent version periods when the event is active, players can still obtain event rewards normally, but these rewards will no longer be counted in the total reward progress bar for those versions.\n· In Main Commissions and certain event gameplay, Observation Data collection rewards, combat commission additional objective rewards, and first-time completion Polychrome rewards from Main Commission Hard Mode stages are not counted in the Polychrome Guide's total display.", + "FilmGuide_ShiYu_Brief": "[Details] Shiyu Defense is a periodic military operation organized by the New Eridu Defense Force. Its primary objective is to defend inert-type massive Ether-storing constructs known as \"Shiyu\" located within Hollow Zero and to annihilate enemies attracted by the substantial amounts of Etheric matter within the Shiyu.", + "FilmGuide_TimeLockText": "Time Until Start ", + "FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "{0} seasons remaining this version", + "FlimGuideTest22": "Main Story Season 2 - Part One", + "FlimGuideTest29": "Threshold Simulation: Easy", "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", - "GalNPCCeline": "Celine", - "GalNPCDiceWatcher03": "Dice Watcher", - "GalNPCElio": "Elio", - "GalNPCGhost": "Ghostshade", - "GalNPCPromeia": "Promeia", - "GalNPCVagrant01": "Wanderer", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "In the Menu Catalog, Proxies can check out all ingredients and Bangboo ornaments. Learn more about the Deliciousness mechanics of each ingredient and aim for higher Deliciousness during cooking!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle2": "Menu Catalog", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "[Introduction]\n· \"Simmer\" Hot Pot is on the verge of closing down? The kindhearted Proxy and Nangong Yu decide to help owner Blaze get the business back on its feet! Travel all across New Eridu and search for those bold, piping-hot flavors.\n· After the event begins, Proxies can head to the video store and watch a TV program with {M#Belle}{F#Wise} to take part in the event. Then, together with Nangong Yu, help Simmer Hot Pot improve its soup base and ingredients, win the showdown against gourmet Stephen, and restore the restaurant to normal business.\n※For the best experience, it is recommended to complete Main Story Season 2 Chapter 7, \"New: Eridan Sunset (A),\" before participating in this event.\n\n[Fresh Search Rewards]\n· During the event, complete the event mission \"Chronicle of Simmering Flavors\" and the event modes \"Search for Freshness\" and \"Exquisite Tastes\" to earn rewards.\n\n[Search for Freshness]\n· In \"Search for Freshness,\" Proxies can choose the right cooking style and scoop up different ingredients to earn higher Deliciousness. Create a unique hot pot and win over the Agents assisting with the tasting!\n\n[Exquisite Tastes]\nin \"Exquisite Tastes\", Proxies can complete challenges for different soup base styles under various restrictions. Try using the interactions between different ingredients to earn higher Deliciousness and reach the required Deliciousness target!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "[Introduction]\n· \"Simmer\" Hot Pot is on the verge of closing down? The kindhearted Proxy and Nangong Yu decide to help owner Blaze get the business back on its feet! Travel all across New Eridu and search for those bold, piping-hot flavors.\n· After the event begins, Proxies can head to the video store and watch a TV program with {M#Belle}{F#Wise} to take part in the event. Then, together with Nangong Yu, help Simmer Hot Pot improve its soup base and ingredients, win the showdown against gourmet Stephen, and restore the restaurant to normal business.\n※For the best experience, it is recommended to complete Main Story Season 2 Chapter 7, \"New: Eridan Sunset (A),\" before participating in this event.\n\n[Fresh Search Rewards]\n· During the event, complete the event mission \"Chronicle of Simmering Flavors\" and the event modes \"Search for Freshness\" and \"Exquisite Tastes\" to earn rewards.\n\n[Search for Freshness]\n· In \"Search for Freshness,\" Proxies can choose the right cooking style and scoop up different ingredients to earn higher Deliciousness. Create a unique hot pot and win over the Agents assisting with the tasting!\n\n[Exquisite Tastes]\nin \"Exquisite Tastes\", Proxies can complete challenges for different soup base styles under various restrictions. Try using the interactions between different ingredients to earn higher Deliciousness and reach the required Deliciousness target!", - "GuideBtn": "Recommended", - "HPBDDishLockTips": "Keep cooking in the event to unlock more ingredients", - "HPBD_BestScore": "Max Deliciousness", - "HPBD_Btn_Bag": "Menu", - "HPBD_Btn_ChoiceBag": "Menu {0}/{1}", - "HPBD_Btn_ChoiceBag2": "Menu", - "HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "Refresh ({0})", - "HPBD_Btn_Resume": "Resume", - "HPBD_InLevelPause_FinalRound": "Final Turn", - "HPBD_InLevelPause_NormalRound": "Normal Turn", - "HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "Tasting Turn", - "HPBD_NoRank": "--", - "HPBD_OverLimitNumber": "Items ({0}/{1})", - "HPBD_Point": "Deliciousness", - "HPBD_PremiumBtn": "Premium Preview", - "HPBD_Reward": "Search Freshness Rewards", - "HPBD_RewardProgress": "Total Completed", - "HPBD_RoundRule": "Snag more high-scoring dishes to rack up Deliciousness across all stages and hit that target!", - "HPBD_SameCardNum": "Already on the menu: {0}", - "HPBD_Tab_Chapter2Dishes": "Copper Hot Pot", - "HPBD_Tab_ChapterTwo": "Copper Hot Pot", - "HPBD_Tips_Discard": "The dish limit's been reached,{0} dishes must be discarded.", - "HPBD_Tips_LeaveRound": "Leave the stage for now? (Progress will be saved, and the stage can be resumed from the Turn where it was left.)", - "HPBD_Tips_LockLevel": "Locked", - "HPBD_Tips_NormalRoundGoal": "Target Deliciousness", - "HPBD_Tips_NormalRoundStart": "Countdown to Tasting: {0} Turns", - "HPBD_Tips_Restart": "Restart from the beginning? (Confirming will forfeit settlement and restart this stage from Turn 1.)", - "HPBD_Tips_ResumeRound": "Resume from the interrupted Turn of stage {0} from the last play session? Cancel to settle the stage with the current score.", - "HPBD_Tips_RewardNumber": "Search Freshness Rewards", - "HPBD_Tips_SelectDish": "Select items. Currently selected ({0}/{1})", - "HPBD_Tips_ServerDataError": "Server data error. Press to exit the stage.", - "HPBD_UnlockCollection": "New Simmer Hot Pot Function Unlocked", - "HPBD_UnlockCollectionDesc": "Menu Catalog Unlocked", - "HPBD_UpgradeCard": "The following ingredients have been enhanced", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Activates ALT automatically after Ultimate: Zanshin:\nUnleashes a wide-area piercing attack against enemies in front, dealing Electric DMG. This is considered Ultimate DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Zanshin - Scattered Blossoms", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "While there are X-Marked enemies on the field, Harumasa will enter the Awakened state, switching Dash Attack: Hiten no Tsuru for Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.\n\nWhile in the Awakened state, press during a dodge to activate:\nRush forward to the closest X-Marked enemy and execute a powerful slash, dealing Electric DMG. Hitting a Stunned enemy triggers Chasing Thunder, dealing 1 instance of additional Electric DMG.\nWhen the slash hits the target, it consumes 2 stacks of Electro Prison. With less than 2 stacks of Electro Prison, X-Marked will be removed from the enemy. Before X-Marked is removed, repeatedly press to repeatedly use Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash. While no X-Marked enemies exist on the field, Harumasa leaves the Awakened state.\nWhile in the Awakened state, press after Basic Attack: Falling Feather to quickly follow up with Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.\nEnemy attacks can be blocked during the 1st hit of the skill. The pursuit effect of the second and third hits is increased.\nDuring skill activation, Anti-Interrupt level increases, and DMG taken is reduced by 40%.", - "Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "The CRIT Rate of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate increase by 10.6%. When Harumasa's Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate triggers a critical hit against an enemy, he gains 1/6 stacks of Gleaming Edge. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash can grant a maximum of 3 stacks per activation, and Gleaming Edge can stack up to 6 times, lasting 5s. Repeated triggers reset the duration. Each stack of Gleaming Edge increases the CRIT DMG of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate by 6%.", - "Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "The CRIT Rate of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate increase by 13%. When Harumasa's Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate triggers a critical hit against an enemy, he gains 1/6 stacks of Gleaming Edge. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash can grant a maximum of 3 stacks per activation, and Gleaming Edge can stack up to 6 times, lasting 5s. Repeated triggers reset the duration. Each stack of Gleaming Edge increases the CRIT DMG of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate by 7%.", - "Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "The CRIT Rate of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate increase by 15.4%. When Harumasa's Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate triggers a critical hit against an enemy, he gains 1/6 stacks of Gleaming Edge. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash can grant a maximum of 3 stacks per activation, and Gleaming Edge can stack up to 6 times, lasting 5s. Repeated triggers reset the duration. Each stack of Gleaming Edge increases the CRIT DMG of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate by 8%.", - "Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "The CRIT Rate of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate increase by 17.8%. When Harumasa's Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate triggers a critical hit against an enemy, he gains 1/6 stacks of Gleaming Edge. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash can grant a maximum of 3 stacks per activation, and Gleaming Edge can stack up to 6 times, lasting 5s. Repeated triggers reset the duration. Each stack of Gleaming Edge increases the CRIT DMG of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate by 9%.", - "Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "The CRIT Rate of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate increase by 20.2%. When Harumasa's Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate triggers a critical hit against an enemy, he gains 1/6 stacks of Gleaming Edge. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash can grant a maximum of 3 stacks per activation, and Gleaming Edge can stack up to 6 times, lasting 5s. Repeated triggers reset the duration. Each stack of Gleaming Edge increases the CRIT DMG of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate by 10%.", - "Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "The CRIT Rate of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate increase by 22.6%. When Harumasa's Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate triggers a critical hit against an enemy, he gains 1/6 stacks of Gleaming Edge. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash can grant a maximum of 3 stacks per activation, and Gleaming Edge can stack up to 6 times, lasting 5s. Repeated triggers reset the duration. Each stack of Gleaming Edge increases the CRIT DMG of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate by 11%.", - "Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "The CRIT Rate of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate increase by 25%. When Harumasa's Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate triggers a critical hit against an enemy, he gains 1/6 stacks of Gleaming Edge. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash can grant a maximum of 3 stacks per activation, and Gleaming Edge can stack up to 6 times, lasting 5s. Repeated triggers reset the duration. Each stack of Gleaming Edge increases the CRIT DMG of Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, and Ultimate by 12%.", - "HotpotChapter2": "Copper Hot Pot", - "HotpotLevel4": "Copper Hot Pot (I)", - "HotpotLevel5": "Copper Hot Pot (II)", - "HotpotLevel6": "Copper Hot Pot (III)", - "Hotpot_InLevelPause_ScoreName": "Deliciousness", - "Hotpot_MenuCardTab": "Ingredients", - "Intro_10044801": "You watch the hilarious yet cool Outer Ring action flick \"The Spider Cowboy\" with Nangong, and listen to her musings about life as an Outer Ring cowboy beyond her idol persona.", - "Intro_10044802": "You run into Nangong training solo by the seaside one evening. Shouldering the weight of being captain, lightening the load for the teammates, living up to the fans' expectations — Nangong's been grinding hard to keep that \"genius\" shine burning bright.", - "Intro_10044803": "Nangong clears her head on the rooftop at night, talking about her struggles with her dream: what started as something \"rented\" from a friend has now become an ideal she can't let go of.", - "Intro_10044901": "You watch \"Tales of the Wasteland\" with Cissia, a film about stories from the Outer Ring. As a former \"villain\" herself, Cissia doesn't seem to approve of the movie's villain.", - "Intro_10044902": "You run into Cissia hunting for free product samples at Lumina Square mall, learn about her unique \"city rules of survival,\" and enjoy some delicious free egg burgers together.", - "Intro_10044903": "In her earnest attempt to become a true \"family member\" of Random Play, Cissia goes to great lengths trying to become a Bangboo... You and Eous work together to help talk her out of this obsession.", - "Intro_10163001": "On a cooking show, food critic Stephen goes on this totally over-the-top review that's got everyone's stomachs growling. {M#Belle}{F#Wise} suggests hitting up the hot pot spot at Lumina Square to satisfy those cravings.", - "Intro_10163002": "\"Infernal Connoisseur\" Stephen shows up at the hot pot restaurant for a tasting and slaps it with a scathing review. Everyone then realizes the food might taste awful because Blaze's sense of taste has gone haywire.", - "Intro_10163003": "You arrive at Peace Herbal, but the manager Shellboo is nowhere to be found. After asking around, you learn that Huangqi's sloppy handling caused Shellboo to crash.", - "Intro_10163004": "After a totally bizarre showdown, Huangqi recovers the goods. As for the pirate who forced the heist through a bet? Cissia has brought them in.", - "Intro_10163005": "Blaze and Stephen set a date for their showdown — the grand reopening of Simmer tomorrow. But an offhand remark from the director leads Blaze to discover the real reason behind her loss of taste.", - "Intro_10163006": "Nangong, who is holding down the fort at Simmer, isn't exactly a whiz in the kitchen. Thankfully, Pan Yinhu and Ju Fufu show up to save the day, and the grand reopening can finally get back on track.", - "Intro_10163007": "Pounding the rice cakes is way too much work, but luckily Belobog Heavy Industries show up right on time — experts at ramming and pounding. After some serious hammering action, they whip up some incredibly chewy rice cakes.", - "Intro_10163008": "Blaze is running late, and the showdown is coming up fast. Out of nowhere, Cissia comes roaring up on her motorcycle with Blaze on the back, tearing down the highway straight to the hot pot shop...", - "Intro_10163009": "The signature hot pot base Blaze brings back, combined with everyone's carefully prepared ingredients, completely wins Stephen over. Moved by the delicious food, he recalls the past events that has led to his feud with Blaze...", - "Intro_10163010": "Dejected after admitting defeat, Stephen walks along the riverside trail, only to unexpectedly encounter a \"familiar stranger\" who bears an uncanny resemblance to his best friend Meister...", - "Intro_10163011": "In front of the Simmer Hot Pot Restaurant, you run into Nangong Yu who is dropping off medicine for the owner, Blaze. She even helps you snag a table.", - "Intro_10163101": "Rain shows up at the video store and tells you two that a dangerous item called \"Ethereal Decoy\" has been left behind in a Hollow during the Hollow Champion tournament, commissioning {M#you}{F#you} to retrieve it.", - "Intro_10163102": "You contact Rain to meet at the video store to discuss how to handle the \"Ethereal Decoy.\" After some discussion, {M#you}{F#you} decide to temporarily store it at the video store.", - "Intro_10163103": "You head to Dew Gardening to meet with Orchidea, who fills you in on the commission details — venture into the Hollow to find the Master of a Bangboo named \"Jackpot,\" who went missing during the competition.", - "Intro_10163104": "Pulchra tells {M#you}{F#you} that she's found a sweet gig that needs a Proxy's help, and invites you to join in.", - "Intro_10163105": "While the two of you are discussing your recent commissions, Shepherd shows up at the video store with a legit commission to calculate Hollow data, asking you, Phaethon, to handle it.", - "Intro_10163106": "Venus hits the jackpot on a scratch card, and then brings a newspaper and catches wind of some wild tabloid gossip. Just then, Dialyn rolls up and drops some important reminders about TOPS...", - "Intro_10163107": "Back at the video store, you fill {M#Belle}{F#your brother} and Fairy in on everything that went down today. After breaking it all down, they both agree — all the clues point to one target: the \"Ethereal Decoy\" stored at home...", - "Intro_11800010": "Nicole sends you a DM, inviting {M#you}{F#you} to take part in a competition called Hollow Champion. While you two are discussing things, both worried about the condition of your eyes, a visitor arrives at your door...", - "Intro_11800020": "A small girl who calls herself the \"Chief Technical Specialist of Marcel Group,\" Norma, shows up at the video store. Claiming she has the mayor's backing, she brings with her a strange little Bangboo charm.", - "Intro_11800030": "Norma's companion, Velina, soon arrives and exchanges some information with {M#you}{F#you} about the material, Flint Porcelloy, used in the Bangboo charm. After the two of them leave, {M#you}{F#you} decide to sign up for the Hollow Champion competition.", - "Intro_11800040": "At the Starloop registration site, {M#you}{F#you} run into Billy and Nicole. The three of you agree to set the Porcelloy W-Engine as the prize you're aiming to win. It's been a while, but you all are finally working together again.", - "Intro_11800050": "{M#You}{F#You} head to the registration desk and carefully review the competition rules with the event guide. Ethereal cards will be the key to winning the entire tournament.", - "Intro_11800055": "Saw the W-Engine and it looks sick, I'm in", - "Intro_11800060": "While checking out the prize display, {M#you}{F#you} stop to examine the Porcelloy W-Engine and happen to meet another contestant, Ramiel, studying it just as closely.", - "Intro_11800070": "Later, you two return home and talk through everything that happened during the day. After a night of rest, the competition is about to begin...", - "Intro_11800080": "On the day of the competition, you two are about to leave for the venue when you suddenly hear something strange inside the house...", - "Intro_11800090": "Unable to register at the venue, Cissia sneaks into the video store in hopes of teaming up with {M#you}{F#you}. At the same time, Nicole is forced to drop out of the competition due to a series of mishaps. By sheer coincidence, Cissia ends up joining {M#your}{F#your} team with Billy under Nicole's name.", - "Intro_11800100": "Stumble Upon a Cloaked Figure's Murder Scene", - "Intro_11800120": "The competition officially starts. Before heading out, you two, Billy, and Cissia work out a strategy, one that focuses on earning points efficiently while keeping everyone safe.", - "Intro_11800130": "Following Fairy's introduction, {M#you{M#}}{F#you} decide to use the Ether Disruptor to get through the area ahead.", - "Intro_11800140": "The group suddenly receives a message from the event guide about a new route with high-scoring Ethereal activity. {M#You}{F#You} quickly realize something's fishy and decide to investigate.", - "Intro_11800150": "During the competition, you all encounter Mors — who is following orders from some unknown person, maliciously attacking contestants who pass by. {M#You}{F#You} decide to put a stop to his rampage.", - "Intro_11800160": "After defeating Mors, {M#You}{F#You} confirm that something is up with the new Carrot and decide to split up with Billy so that you can escort the wounded while tracking down what's really going on.", - "Intro_11800170": "After thorough investigation and comparison, it's finally confirmed that the official Carrot is incorrect. As the event's influence begins to spread, {M#you}{F#you} decide to become everyone's Proxy, helping the lost contestants find their way out.", - "Intro_11800180": "After transmitting the correct path to the contestants, {M#you}{F#you} decide to continue seeking out and helping contestants trapped. Witnessing this act of helping others, Cissia is moved.", - "Intro_11800190": "Along the route, {M#you}{F#you} witness a group of completely motionless, faded Ethereals. Cissia finally reveals that her real purpose for entering the competition is to investigate this fading phenomenon.", - "Intro_11800200": "During your confrontation with Black Wolf Romeul, the tournament organizers finally realize the severity of the situation and rush to the scene, immediately calling off the match. What awaits Romeul now is an official investigation...", - "Intro_11800210": "Back at Starloop Tower, the event guide informs {M#you}{F#you} that the competition will resume once participant safety is confirmed. The tournament enters a temporary hiatus.", - "Intro_11800220": "Even with an investigation looming over him, Romeul's got that same arrogant attitude written all over his face. Seems like he and Promeia have some history — he just keeps provoking her — until security finally drags him out of there.", - "Intro_11800230": "Promeia confronts {M#you}{F#you} and Cissia, threatening you over your snooping around during the competition. Cissia seems terrified of her and flees the scene.", - "Intro_11800240": "Back at the video store, {M#you and Belle}{F#you and Wise} go over all the details from today's match. Though feeling a bit worn out, {M#you}{F#you} decide to check on Cissia and calm her nerves before getting some rest.", - "Intro_11800250": "After much inner turmoil, Cissia finally reveals their past identities — Romeul and Promeia were Sweepers from Calydon, the former Overlord of the Outer Ring. They were both her worst nightmares back then...", - "Intro_11800260": "Cissia shares her past with Promeia and urges {M#you}{F#you} to withdraw from the competition. But just then, {M#you}{F#you} suddenly collapse from severe discomfort...", - "Intro_11800270": "While unconscious, {M#you}{F#you} have a nightmare of your entire body turning into golden Ether. Shadows from the past seems to be quietly awakening.", - "Intro_11800280": "{M#You}{F#You} jolt awake from the nightmare, only to realize {M#you've}{F#you've} been out cold until late into the night. Feeling down, {M#you}{F#you} decide to take a solo walk through Sixth Street to clear {M#your}{F#your} head.", - "Intro_11800290": "{M#You}{F#You} run into Ramiel late at night on Sixth Street, where she is hanging around, and you strike up a conversation. The chat bounces from arcade games to competition targets, and eventually lands on the nightmare you've just had — which seems to really pique Ramiel's interest...", - "Intro_11800300": "Ramiel seems to have glimpsed something in {M#your}{F#your} eyes... but she bids farewell and leaves without revealing more, while the now-awake Cissia immediately begins calling out {M#your}{F#your} name.", - "Intro_11800305": "Cissia finds {M#you}{F#you} and invites {M#you}{F#you} to share some limited-edition pudding from the video store fridge late at night.", - "Intro_11800310": "Cissia and {M#you}{F#you} share some pudding together on the music store rooftop. Cissia listens intently as {M#you}{F#you} open up about {M#your}{F#your} current struggles, and then decide to stay in the competition to help {M#you}{F#you} get that W-Engine.", - "Intro_11800320": "Late at night, having apparently slipped away from prying eyes, Romeul makes contact with one of his handlers. But when he catches wind that he's about to be thrown under the bus, he decides to bite back first.", - "Intro_11800330": "After a good night's rest, {M#you}{F#you} are ready to prep for the next leg of the race. Just then, Severian reaches out to Cissia with some intel related to their investigation.", - "Intro_11800340": "Severian suddenly receives a video message from Romeul — he's already stolen all the competition prizes and scattered them throughout the Hollow. Everything's gone sideways... {M#You}{F#You} need to head to the Hollow immediately to track down the missing Porcelloy W-Engine.", - "Intro_11800350": "{M#You}{F#You} successfully link up with Billy, Lighter, and Lucy inside the Hollow. They also discover several wanted criminals who had their arms and legs broken — from them, {M#you}{F#you} learned that the Porcelloy W-Engine is in Romeul's hands, and that Ramiel has just been there moments before.", - "Intro_11800360": "Cissia uses her Thiren abilities to track the Ether traces on the W-Engine box and discovers two different routes. After some discussion, {M#you}{F#you} decide to split up and follow both trails.", - "Intro_11800370": "{M#You}{F#You} and Cissia run into a pack of burly wanted criminals blocking your path. Through a twist of fate, Cissia is forced to face their attacks head-on — but just then, {M#you}{F#you} come up with a clever plan to get them all out in one piece...", - "Intro_11800375": "Through the fissure, {M#you}{F#you} arrive in a new Hollow space. From the comms, it looks like Billy's side is going smoothly too.", - "Intro_11800380": "{M#You}{F#You} and Cissia unexpectedly arrive at yet another area littered with faded Ethereals. While investigating the specifics of this phenomenon, Cissia also expresses her gratitude to {M#you}{F#you} for your help, however...", - "Intro_11800390": "Promeia shows up out of nowhere and takes down Cissia. After a tense standoff, she finally admits what Krampus has tasked her with — investigating the fading phenomenon, same as you. To keep her from making another move, Cissia steps in front of {M#you}{F#you}...", - "Intro_11800400": "After crossing through the fissure, {M#you}{F#you} successfully regroup with Billy and the others. Now all you need to do is keep following the Ether trail — Romeul's likely waiting at the end of the road.", - "Intro_11800410": "The crew finally catch up with the fleeing Romeul. Furious and cornered, he has zero intention of talking things out from the get-go — his only plan is to take you all down. A brutal fight is inevitable.", - "Intro_11800420": "The chaos from the tournament gradually dies down, and {M#you}{F#you} return to daily life. However, according to Cissia, there's no one named \"Ramiel\"... So who exactly is this mysterious girl who took the Porcelloy W-Engine?", - "Intro_11800430": "Somewhere out of sight, Velina and Norma are quietly watching everything unfold. Seems they've got some history with \"Ramiel\" too...", - "Intro_11800435": "The Protagonist isn't feeling well, and Cissia's worried sick", - "Intro_11800437": "The Protagonist asks Seth to look after the Black Wolves, while the co-protagonist invites the senior disciples", - "Intro_11800440": "The Protagonist isn't feeling well, and Cissia's pretty worried", - "Intro_11800445": "Illustration: Cissia watched over the Protagonist all night", - "Intro_11800450": "The Protagonist went to see a doctor, leaving Cissia at home", - "Intro_11800470": "The Protagonist returns to let Cissia know they're safe, and Seth tells the player to head to Public Security", - "Intro_11800480": "Seth's secretly going easy on the player to let them access classified intel", - "Intro_11800490": "Discovered White Noise's death recording", - "Intro_11800500": "Sum up the case intel you sneaked a peek at in Public Security", - "Intro_11800510": "Promeia stops the player from copying the data", - "Intro_11800520": "Cissia and Promeia Face Off", - "Intro_11800525": "Promeia asks the boss", - "Intro_11800530": "Black Wolf and TOPS Conspiracy", - "Intro_11800540": "Find Severian, then chat with Cissia about Promeia while waiting", - "Intro_11800550": "Talk with Severian again and come up with a plan to capture the Black Wolf", - "Intro_11800560": "Protagonist rallies the crew to discuss the target", - "Intro_11800565": "Cissia Provokes Black Wolf", - "Intro_11800570": "Reiterate the Protagonist's purpose for entering the Hollow", - "Intro_11800580": "During the hunt for Black Wolf, Remielle appears", - "Intro_11800590": "Check in with everyone on progress and deploy the work", - "Intro_11800600": "Cissia reports to the Protagonist that the plan's complete", - "Intro_11800610": "Let's roll", - "Intro_11800615": "callbackProvoke", - "Intro_11800620": "Black Wolf falls. Protagonist drops the master plan, flexing hard. Black Wolf starts digitizing.", - "Intro_11800625": "Black Wolf begins digitizing", - "Intro_11800630": "Black Wolf is devoured by White Noise", - "Intro_11800640": "Billy turns on the crew, confronting the Protagonist", - "Intro_11800650": "Brief me on the situation", - "Intro_11800660": "Severian drops by to check in, and Cissia's back too—she tells the Protagonist there are still people in the Hollow", - "Intro_11800670": "Head to the Starloop to find Promeia", - "Intro_11800680": "Recap what went down in 2.7, nail down the loose ends from 2.8", - "Intro_11801220": "Stage 3 - Placeholder", - "Intro_21800001": "{M#You}{F#You} and Cissia rush to the source of the chaos, where you encounter the bloodthirsty Black Wolf Romeul. While you're facing his deadly threats, Billy arrives right on time according to plan, and Romeul's scheme is about to be foiled.", - "Intro_21800002": "Cissia recalls a horrifying childhood memory — Promeia, a Calydon Sweeper, \"cleaned up\" some Outer Ring scavengers right in front of her. Terrified she'd be next, Cissia fled the scene in fear...", - "Item_Avatar_1511_Des": "Snapshots from Soldier Nangong's daily life and from in combat, recording important moments before and after she became an Agent. These images also provide insights into her fighting style and favorite weapons, helping to better understand her strengths.\n\nA tiny little ledger, but what it records is not finances. It tracks the number of new followers on the social media account after each performance, the number of times Sunna cried during rehearsals, the temperature spikes when Aria gets nervous, and Nangong's goofy doodles.", - "Item_Avatar_1521_Des": "Snapshots from Cissia's daily life and from in combat, recording important moments before and after she became an Agent. These images also provide insights into her fighting style and favorite weapons, helping to better understand her strengths.\n\nCissia's activity report starts off shakily, following the proper format to log mission details, but gradually devolves into a scouting log of free food sample stands at Lumina Square.", - "Item_MonthCard_2.5": "Weaver's Gilded Gift", - "Item_TeamHPDown_05_des": "\"A trap left by the Hollow government army.\" All squad members lose 10% of their current HP.", - "Item_TeamHPDown_06_des": "\"A deadly trap left by the Hollow government army.\" All squad members lose 15% of their current HP.", - "Item_TeamStressUp_05_des": "\"An accidental glimpse into the memory of the Shelled.\" Increases Pressure by 10.", - "Item_TeamStressUp_06_des": "\"An accidental glimpse into the dreadful memory of the Shelled.\" Increases Pressure by 20.", - "Item_Weapon_A_Common_20_Desc": "\"Spicy without the burn, rich without the grease, bold on the first bite, with a sweet finish.\" Copy this review and leave a good review and photo to redeem one serving of Waifei Peninsula's handmade beef meatballs at Simmer hot pot.", - "Journey_Chapter_2080101": "Season 2 - Epilogue", - "LevelTitleText_0": "Trainee Reviewer", - "LevelTitleText_1": "Official Review", - "LevelTitleText_2": "Veteran Judge", - "LevelTitleText_3": "Blasting-Rank Reviewer", - "LevelTitleText_4": "Expert Review", - "LevelTitleText_5": "Top-Tier Reviewer", - "LockTip_991202": "Unlocked after clearing all [Clear Soup & Beef] stages", - "LockTip_991302": "Unlocked after completing all [Copper Hot Pot] stages", - "LockTip_992102": "Unlocked after completing the previous stage and logging in for 2 days total", - "LockTip_992202": "Unlocked after completing the previous stage and logging in for 3 days total", - "LockTip_992302": "Unlocked after completing the previous stage and logging in for 4 days total", - "LockTip_992402": "Unlocked after completing the previous stage and logging in for 5 days total", - "LockTip_992502": "Unlocked after completing the previous stage and logging in for 6 days total", - "LockTip_992602": "Unlocked after completing the previous stage and logging in for 7 days total", - "LockTip_993002": "Complete the previous stage to unlock", - "LockTip_993102": "Complete the previous stage to unlock", - "LockTip_993202": "Complete the previous stage to unlock", - "LockTip_993302": "Complete the previous stage to unlock", - "LockTip_993402": "Complete the previous stage to unlock", - "LockTip_Collection": "Progress the mission \"Failed Chef\" to unlock", - "LockTip_CollectionTab2": "Unlocked after starting the [Copper Hot Pot] chapter", - "LockTip_CollectionTab3": "Unlocked after starting the [Signature Spicy] chapter", - "Lycaon_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz", - "Lycaon_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "When Lycaon completes charging during a Basic Attack, or activates a Dodge Counter or Dash Attack, the Daze inflicted by the skill increases by 40%.\nWhen EX Special Attack: Thrill of the Hunt, Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack, or Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz hits an enemy, the target's Ice RES is reduced by 25%, and it increases the DMG to the target from other attributes by 30% for 30s.\nUpon entering the battlefield, Lycaon gains one Encircle Prey activation chance.\nWhen Encircle Prey has available activations, hitting an enemy with Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz triggers the Quick Assist of the previous character in the squad. During this skill, when other squad members enter via Quick Assist, Lycaon enters the Encircle Prey state for 8s.\nWhen an elite or boss enemy becomes Stunned, 1 Encircle Prey activation chance is gained. Up to 1 Encircle Prey activation can be stored.\nWhen the Encircle Prey state ends, Lycaon automatically activates Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz. If the Encircle Prey state ends early, for every 1s of remaining duration, the Daze dealt by the next Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz increases by 6%.\nWhen the currently active character stops attacking or uses a Chain Attack or Ultimate, Lycaon will end the Encircle Prey state early.\nWhen Lycaon manually uses Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz, the Encircle Prey state also ends early, but Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz will not be automatically triggered.\nWhile the Encircle Prey state is active, Lycaon will activate Basic Attack, Dodge, Dash Attack, and Dodge Counter based on the skills used by the currently active character.\nWhen the currently active character uses a Basic Attack or EX Special Attack, Lycaon will simultaneously perform the 1st through 3rd hits of his Basic Attack.\nWhen the active character performs a Dodge or Dodge Counter, Lycaon will simultaneously perform a Dodge or Dodge Counter. After performing a Dodge Counter while in the Encircle Prey state, Lycaon can immediately follow up with the 3rd hit of his Basic Attack.\nWhile the Encircle Prey state is active, when Lycaon is not the currently active Agent, his attacks only deal DMG and Daze. While Lycaon is the currently active character, the Encircle Prey duration does not decrease.", - "Lycaon_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "When Lycaon completes charging during a Basic Attack, or activates a Dodge Counter or Dash Attack, the Daze inflicted by the skill increases by 46.6%.\nWhen EX Special Attack: Thrill of the Hunt, Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack, or Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz hits an enemy, the target's Ice RES is reduced by 25%, and it increases the DMG to the target from other attributes by 30% for 30s.\nUpon entering the battlefield, Lycaon gains one Encircle Prey activation chance.\nWhen Encircle Prey has available activations, hitting an enemy with Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz triggers the Quick Assist of the previous character in the squad. During this skill, when other squad members enter via Quick Assist, Lycaon enters the Encircle Prey state for 8s.\nWhen an elite or boss enemy becomes Stunned, 1 Encircle Prey activation chance is gained. Up to 1 Encircle Prey activation can be stored.\nWhen the Encircle Prey state ends, Lycaon automatically activates Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz. If the Encircle Prey state ends early, for every 1s of remaining duration, the Daze dealt by the next Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz increases by 6%.\nWhen the currently active character stops attacking or uses a Chain Attack or Ultimate, Lycaon will end the Encircle Prey state early.\nWhen Lycaon manually uses Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz, the Encircle Prey state also ends early, but Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz will not be automatically triggered.\nWhile the Encircle Prey state is active, Lycaon will activate Basic Attack, Dodge, Dash Attack, and Dodge Counter based on the skills used by the currently active character.\nWhen the currently active character uses a Basic Attack or EX Special Attack, Lycaon will simultaneously perform the 1st through 3rd hits of his Basic Attack.\nWhen the active character performs a Dodge or Dodge Counter, Lycaon will simultaneously perform a Dodge or Dodge Counter. After performing a Dodge Counter while in the Encircle Prey state, Lycaon can immediately follow up with the 3rd hit of his Basic Attack.\nWhile the Encircle Prey state is active, when Lycaon is not the currently active Agent, his attacks only deal DMG and Daze. While Lycaon is the currently active character, the Encircle Prey duration does not decrease.", - "Lycaon_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "When Lycaon completes charging during a Basic Attack, or activates a Dodge Counter or Dash Attack, the Daze inflicted by the skill increases by 53.3%.\nWhen EX Special Attack: Thrill of the Hunt, Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack, or Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz hits an enemy, the target's Ice RES is reduced by 25%, and it increases the DMG to the target from other attributes by 30% for 30s.\nUpon entering the battlefield, Lycaon gains one Encircle Prey activation chance.\nWhen Encircle Prey has available activations, hitting an enemy with Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz triggers the Quick Assist of the previous character in the squad. During this skill, when other squad members enter via Quick Assist, Lycaon enters the Encircle Prey state for 8s.\nWhen an elite or boss enemy becomes Stunned, 1 Encircle Prey activation chance is gained. Up to 1 Encircle Prey activation can be stored.\nWhen the Encircle Prey state ends, Lycaon automatically activates Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz. If the Encircle Prey state ends early, for every 1s of remaining duration, the Daze dealt by the next Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz increases by 6%.\nWhen the currently active character stops attacking or uses a Chain Attack or Ultimate, Lycaon will end the Encircle Prey state early.\nWhen Lycaon manually uses Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz, the Encircle Prey state also ends early, but Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz will not be automatically triggered.\nWhile the Encircle Prey state is active, Lycaon will activate Basic Attack, Dodge, Dash Attack, and Dodge Counter based on the skills used by the currently active character.\nWhen the currently active character uses a Basic Attack or EX Special Attack, Lycaon will simultaneously perform the 1st through 3rd hits of his Basic Attack.\nWhen the active character performs a Dodge or Dodge Counter, Lycaon will simultaneously perform a Dodge or Dodge Counter. After performing a Dodge Counter while in the Encircle Prey state, Lycaon can immediately follow up with the 3rd hit of his Basic Attack.\nWhile the Encircle Prey state is active, when Lycaon is not the currently active Agent, his attacks only deal DMG and Daze. While Lycaon is the currently active character, the Encircle Prey duration does not decrease.", - "Lycaon_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "When Lycaon completes charging during a Basic Attack, or activates a Dodge Counter or Dash Attack, the Daze inflicted by the skill increases by 60%.\nWhen EX Special Attack: Thrill of the Hunt, Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack, or Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz hits an enemy, the target's Ice RES is reduced by 25%, and it increases the DMG to the target from other attributes by 30% for 30s.\nUpon entering the battlefield, Lycaon gains one Encircle Prey activation chance.\nWhen Encircle Prey has available activations, hitting an enemy with Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz triggers the Quick Assist of the previous character in the squad. During this skill, when other squad members enter via Quick Assist, Lycaon enters the Encircle Prey state for 8s.\nWhen an elite or boss enemy becomes Stunned, 1 Encircle Prey activation chance is gained. Up to 1 Encircle Prey activation can be stored.\nWhen the Encircle Prey state ends, Lycaon automatically activates Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz. If the Encircle Prey state ends early, for every 1s of remaining duration, the Daze dealt by the next Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz increases by 6%.\nWhen the currently active character stops attacking or uses a Chain Attack or Ultimate, Lycaon will end the Encircle Prey state early.\nWhen Lycaon manually uses Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz, the Encircle Prey state also ends early, but Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz will not be automatically triggered.\nWhile the Encircle Prey state is active, Lycaon will activate Basic Attack, Dodge, Dash Attack, and Dodge Counter based on the skills used by the currently active character.\nWhen the currently active character uses a Basic Attack or EX Special Attack, Lycaon will simultaneously perform the 1st through 3rd hits of his Basic Attack.\nWhen the active character performs a Dodge or Dodge Counter, Lycaon will simultaneously perform a Dodge or Dodge Counter. After performing a Dodge Counter while in the Encircle Prey state, Lycaon can immediately follow up with the 3rd hit of his Basic Attack.\nWhile the Encircle Prey state is active, when Lycaon is not the currently active Agent, his attacks only deal DMG and Daze. While Lycaon is the currently active character, the Encircle Prey duration does not decrease.", - "Lycaon_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "When Lycaon completes charging during a Basic Attack, or activates a Dodge Counter or Dash Attack, the Daze inflicted by the skill increases by 66.6%.\nWhen EX Special Attack: Thrill of the Hunt, Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack, or Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz hits an enemy, the target's Ice RES is reduced by 25%, and it increases the DMG to the target from other attributes by 30% for 30s.\nUpon entering the battlefield, Lycaon gains one Encircle Prey activation chance.\nWhen Encircle Prey has available activations, hitting an enemy with Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz triggers the Quick Assist of the previous character in the squad. During this skill, when other squad members enter via Quick Assist, Lycaon enters the Encircle Prey state for 8s.\nWhen an elite or boss enemy becomes Stunned, 1 Encircle Prey activation chance is gained. Up to 1 Encircle Prey activation can be stored.\nWhen the Encircle Prey state ends, Lycaon automatically activates Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz. If the Encircle Prey state ends early, for every 1s of remaining duration, the Daze dealt by the next Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz increases by 6%.\nWhen the currently active character stops attacking or uses a Chain Attack or Ultimate, Lycaon will end the Encircle Prey state early.\nWhen Lycaon manually uses Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz, the Encircle Prey state also ends early, but Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz will not be automatically triggered.\nWhile the Encircle Prey state is active, Lycaon will activate Basic Attack, Dodge, Dash Attack, and Dodge Counter based on the skills used by the currently active character.\nWhen the currently active character uses a Basic Attack or EX Special Attack, Lycaon will simultaneously perform the 1st through 3rd hits of his Basic Attack.\nWhen the active character performs a Dodge or Dodge Counter, Lycaon will simultaneously perform a Dodge or Dodge Counter. After performing a Dodge Counter while in the Encircle Prey state, Lycaon can immediately follow up with the 3rd hit of his Basic Attack.\nWhile the Encircle Prey state is active, when Lycaon is not the currently active Agent, his attacks only deal DMG and Daze. While Lycaon is the currently active character, the Encircle Prey duration does not decrease.", - "Lycaon_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "When Lycaon completes charging during a Basic Attack, or activates a Dodge Counter or Dash Attack, the Daze inflicted by the skill increases by 73.3%.\nWhen EX Special Attack: Thrill of the Hunt, Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack, or Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz hits an enemy, the target's Ice RES is reduced by 25%, and it increases the DMG to the target from other attributes by 30% for 30s.\nUpon entering the battlefield, Lycaon gains one Encircle Prey activation chance.\nWhen Encircle Prey has available activations, hitting an enemy with Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz triggers the Quick Assist of the previous character in the squad. During this skill, when other squad members enter via Quick Assist, Lycaon enters the Encircle Prey state for 8s.\nWhen an elite or boss enemy becomes Stunned, 1 Encircle Prey activation chance is gained. Up to 1 Encircle Prey activation can be stored.\nWhen the Encircle Prey state ends, Lycaon automatically activates Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz. If the Encircle Prey state ends early, for every 1s of remaining duration, the Daze dealt by the next Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz increases by 6%.\nWhen the currently active character stops attacking or uses a Chain Attack or Ultimate, Lycaon will end the Encircle Prey state early.\nWhen Lycaon manually uses Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz, the Encircle Prey state also ends early, but Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz will not be automatically triggered.\nWhile the Encircle Prey state is active, Lycaon will activate Basic Attack, Dodge, Dash Attack, and Dodge Counter based on the skills used by the currently active character.\nWhen the currently active character uses a Basic Attack or EX Special Attack, Lycaon will simultaneously perform the 1st through 3rd hits of his Basic Attack.\nWhen the active character performs a Dodge or Dodge Counter, Lycaon will simultaneously perform a Dodge or Dodge Counter. After performing a Dodge Counter while in the Encircle Prey state, Lycaon can immediately follow up with the 3rd hit of his Basic Attack.\nWhile the Encircle Prey state is active, when Lycaon is not the currently active Agent, his attacks only deal DMG and Daze. While Lycaon is the currently active character, the Encircle Prey duration does not decrease.", - "Lycaon_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "When Lycaon completes charging during a Basic Attack, or activates a Dodge Counter or Dash Attack, the Daze inflicted by the skill increases by 80%.\nWhen EX Special Attack: Thrill of the Hunt, Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack, or Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz hits an enemy, the target's Ice RES is reduced by 25%, and it increases the DMG to the target from other attributes by 30% for 30s.\nUpon entering the battlefield, Lycaon gains one Encircle Prey activation chance.\nWhen Encircle Prey has available activations, hitting an enemy with Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz triggers the Quick Assist of the previous character in the squad. During this skill, when other squad members enter via Quick Assist, Lycaon enters the Encircle Prey state for 8s.\nWhen an elite or boss enemy becomes Stunned, 1 Encircle Prey activation chance is gained. Up to 1 Encircle Prey activation can be stored.\nWhen the Encircle Prey state ends, Lycaon automatically activates Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz. If the Encircle Prey state ends early, for every 1s of remaining duration, the Daze dealt by the next Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz increases by 6%.\nWhen the currently active character stops attacking or uses a Chain Attack or Ultimate, Lycaon will end the Encircle Prey state early.\nWhen Lycaon manually uses Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz, the Encircle Prey state also ends early, but Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz will not be automatically triggered.\nWhile the Encircle Prey state is active, Lycaon will activate Basic Attack, Dodge, Dash Attack, and Dodge Counter based on the skills used by the currently active character.\nWhen the currently active character uses a Basic Attack or EX Special Attack, Lycaon will simultaneously perform the 1st through 3rd hits of his Basic Attack.\nWhen the active character performs a Dodge or Dodge Counter, Lycaon will simultaneously perform a Dodge or Dodge Counter. After performing a Dodge Counter while in the Encircle Prey state, Lycaon can immediately follow up with the 3rd hit of his Basic Attack.\nWhile the Encircle Prey state is active, when Lycaon is not the currently active Agent, his attacks only deal DMG and Daze. While Lycaon is the currently active character, the Encircle Prey duration does not decrease.", - "MainLineS2_LeapDetail": "Advance Screening\n• After completing the promotion during Season 1 Chapter 1 - Intermission, Proxies can unlock the Advance Screening, which allows certain Main Story content to be accessed early.\n• Through the Advance Screening feature, Proxies can experience content related to Main Story Season 2 Chapter 6 ahead of time, and as the main story progresses, new areas will unlock as normal, and Proxies can travel to them, meet new Agents, and so on. After completing main story Season 2 Chapter 6 and main story Season 2 - Interlude, Proxies will be able to accept the Story Commission for the Main Story Season 2 - Epilogue \"New: Eridan Sunset (A)\" as usual.\n• Unlocking Advance Screening won't affect the Main Story or its rewards. Proxies can still claim all Commission Rewards and Exclusive Rewards available through the Main Story.\n\nFunction Details\n• After using Advance Screening to unlock Season 2 Chapter 6 of the Main Story, Proxies can take on the first mission of Season 2, Chapter 6. As the story progresses, Proxies will receive any subsequent missions that meet the unlock requirements as normal, including event missions, exploration missions, and combat commissions.\n• After enabling Advance Screening, Proxies can track other Main Story Commissions through Inter-Knot - Schedule to experience the story from preceding chapters.\n• The Advance Screening feature allows early access to designated main story chapters. In the Logbook, Proxies can view the current Main Story chapter, detailed information about it, and specifics about Advance Screening.", - "MainStoryChapterName_1016": "New: Eridan Sunset (A)", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_01": "Good morning, New Eridu! New year, new Hollow Champion!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_02": "Every Ethereal— from Tyrfing to Nineveh— has been tagged with a point value!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_03": "Bring your Ethereal cards, take them down, and the points are yours!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_04": "Obviously, taking out your own teammates and claiming it was a Doppelganger doesn't count.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_05": "Anyway, come join us, and become a Hollow Champion!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_01": "Check out this Hollow Champion route map! Seasoned Proxy-approved, 100% reliable!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_02": "Dude, you've been selling that map for ten years!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000003_01": "With TOPS sponsoring this time, the prizes are on a whole different level!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000003_02": "But... why are they only showing off the W-Engines?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_01": "Attention, contestants. We regret to inform you that, due to circumstances beyond our control, this year's Hollow Champion competition has been canceled.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_02": "Per Competition Regulations, Article 3872, Clause 437, Section 5, as agreed to prior to the event...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_03": "The event organizers assume no responsibility for any injury, damage, or losses incurred during the competition.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_04": "Additionally, registration fees will not be refunded. Please do not wait around unnecessarily.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_05": "Thank you for your cooperation.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000005_01": "Who was it? They've got a lot of nerve, stealing prizes sponsored by TOPS!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000005_02": "What if it was an inside job by someone from TOPS?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_01": "Look, I can understand canceling the competition, but they're keeping our registration fees? Seriously?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_02": "We apologize, but it was clearly stated in the Competition Regulations.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_03": "Did you not read the terms carefully before signing?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818014001_02": "If only Velina were here...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "Hmph... That idiot, Caesar... Shoulda contacted you sooner!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Keep it short, or just stand there and say nothing", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "The sidekick's chatting with Cissia about how you got in here", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Severian Idle Bubble", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "If Carrot's data hadn't recovered midway, they would've been lost in the Hollow forever", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "The Outer Ring folks lost their companions and regretted joining the competition,", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Heatedly discussing the previous round of competition", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "Can't wait to hit the next stage", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "An Outer Ring resident who got roughed up physically and mentally in the last leg comes over looking to complain to the staff", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Thinking about the tournament and Porcelloy stuff", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "Talking about what just went down at the party", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "The two senior disciples are really worried about the Protagonist", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "Even wanted criminals are participating... who can compete with them?!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "Let's get outta here... If they go crazy, we won't make it out...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "...My legs... I can't feel 'em...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "Pull yourself together, I'm getting you outta this Hollow so we can patch you up! Hey... a little help here!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "But... what about the prizes?! We just giving them up?! That's all Dennies, man!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter and Lucy are stand-up folks — they're willing to help out the Proxy", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "The trio's vibe is a bit quirky", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Get the Proxy to pay up or something", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_06": "Moving on to our next story...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_02": "...Hah... hah... hah...\n...Just a dream... hah...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_04": "Run... just run. They're all tough... We can't beat them...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Sir... you're saying you'll stay and cover us? Then it's a deal. Double good fortune... Until the next meal, we'll remember your sacrifice...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_07": "(I probably had a nightmare because Cissia took up most of the bed. Still, that dream felt so unsettling... Why would I dream something like that?)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_08": "(I don't feel so good... I'd rather not think about it right now. I should step outside for some air.)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_10": "(Sure, maybe I had a nightmare 'cause Cissia was crushing me in her sleep... but why did that dream feel so... unsettling... Why would I dream something like that?)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_12": "...What time is it now? When did I...\nThis is my brother's room...? What am I doing here? I don't remember anything at all...", - "Main_Chat_Chapter170_317000017_11": "...Hmph! Nangong, you're looking at me like I'm some scaredy-cat again, aren't you! But I'm not backing down — I hear you and Aria, loud and clear!", - "Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(I haven't gotten any proper rest lately with Severian's commission keeping me on my toes... Good thing the video store doesn't need to open on a strict schedule, and we've got 18 and the other Bangboo to help out. Otherwise, this would be rough...)", - "Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "Pan around the interior of the Starloop and the contestants, ending on Billy and Nicole", - "Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "[TL Placeholder] Norma and the Protagonist are talking, exchanging a few words, when Velina pushes the door open and enters", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "Well... Ah, right! There's a real popular competition recently! There'll probably be news on it or some ad for it on TV...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "If you're free, Belle, how about watching some TV with me?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "Well... Ah, I just remembered... There's a popular competition recently! There'll probably be news on it or some ad for it on TV...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "You check the screen. Nicole's avatar is flashing on the Knock Knock interface, turning your attention away from the TV for the moment...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "Man, and here I was thinking we could watch a movie after the news... Who's disturbing our rare sibling bonding time, Wise?", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "I think it's Nicole...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "Lemme see what's going on.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "Nicole's looking for us...? Okay, go ahead then.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "Nicole needs something from us? Okay, go ahead then.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "And here I was thinking we could watch a movie after the news... Who's interrupting our sibling movie time?", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "Have you heard? There's this really popular thing happening... Wait, Belle, your phone's ringing.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "You sit down on the couch and watch some TV with Wise...", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "The Hollow Champion competition... that's the one Nicole invited us to, right? Never thought they'd have what we're looking for there...", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "Wise, I already hit up Nicole and told her we're in for the competition. She wants us to meet her at the sign-ups... Should we head out now?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "Where's the sign-ups?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "At Starloop Tower, apparently... They seriously rented out all of Starloop as the competition venue? TOPS is going all out this time! We gotta lock in for this competition if we want that Porcelloy W-Engine!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "Let's head out now.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "I need some time to prepare.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "Alright, I'll get the car started!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "Got it, I'll get the car started!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "Alright, I'll wait here for you then!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "Alright, I'll wait for you here then.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "At Starloop Tower, apparently... They seriously rented out all of Starloop as the competition venue? TOPS is going all out this time! We need to bring our A-game to this competition for that Porcelloy W-Engine!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "Belle, I've already contacted Nicole and agreed to enter the competition with her. She wants us to meet her at the competition sign-ups... Should we head out now?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "The Hollow Champion competition... that's the one Nicole invited us to, right? Never thought they'd have what we're looking for there...", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "Wise, you wanna head out to Starloop Tower now?", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "Let's head out now.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "I need some time to prepare.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "Got it, I'll get the car started!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "Alright, I'll get the car started!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "Alright, I'll wait here for you then!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "Alright, I'll wait for you here then.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "Belle, should we head to Starloop Tower now?", - "Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "Outer Ring folks are basically bounty hunters—always hustling to survive, so of course they wouldn't pass up a sweet payday like this. Black Wolf came up in the conversation", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Registered at the competition sign-up and successfully completed registration, obtaining the key Item: Ethereal card", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Physical exam complete. Results will take a bit—in the meantime, the registrant prompts the player to check the nearby drone to view their ranking (only shows the Protagonist after registration succeeds)", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Unclaimed Rewards Chat", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Check out other W-Engines", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Check out the other prizes", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "The Protagonist checks the rankings for the first time. All contestants are sitting at 0 Points—just getting a feel for the competition.", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Open Rankings UI", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_09": "We're all signed up now, Belle. But since we're kinda late to the party, let's see if we can get some more intel before we head home!", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "Sure, here's the participant info~", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "Oh right, the rankings and points on the roster are blank for now. The competition hasn't started yet, haha!", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_12": "Please note: If your Ethereal card is destroyed, it'll be considered as a forfeit. Your individual points will be reset to zero from the team's total score, but the team's participant number coefficient will remain unchanged.", - "Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Check out the other prizes", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "Multiple cats staring at the player together—kinda gives off eerie vibes", - "Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "Protagonist crouches down, custom camera chat: Investigate the body, find crystals nearby, person's still breathing but unconscious", - "Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Black Screen Text: After giving their statement, the Protagonist dragged their exhausted body out of the interrogation room", - "Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Public Security Officer idle chat, I can get you in/out", - "Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Severian Idle Chat", - "Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "The Public Security Officer says the chief's orders are clear—they're here to escort you back. Ready to head out?", - "Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "Upon learning that Cissia actually picked the lock to get into the room, the Protagonist tells her she can't keep doing this. Cissia thinks it's no big deal. The Protagonist notices Cissia messed up the videotapes and criticizes her a bit more. Cissia blacks out the screen and runs off.", - "Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Black screen text: Night had fallen deep, and the Protagonist drifted into a heavy sleep", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_05": "Seriously, putting up with her edgy nonsense on a daily basis is already annoying enough—is she trying to get the Public Security Officers on us today?! What weird movie is she obsessed with now?!", - "Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy says you've finally arrived. The Protagonist introduces Cissia as the newest member.", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "Three contestants from the Cunning Hares: Nicole, Billy, and {M#Wise}{F#Belle}. Will the three of you be starting from the same Hollow entrance?", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "Event Guide", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "Hey there, contestant! The competition is about to start. You can head to the venue at any time now. Would you like to go now?", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "Event Guide", - "Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Idle chat, will also appear in the construction site rest area later, can be used to supplement info.", - "Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Discover a fissure / Or talk to an injured NPC and decide to rescue them", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "After a hair-raising day, everyone's pretty beat, so they decide to crash in the Hollow for the night. The Protagonist's got a strong sense of responsibility and wants to stick around a bit longer anyway—just in case White Noise tries to pull something. They'll head out tomorrow.", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Oh, and just so you know, other players will be grinding Points through the night too.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "This looks like a rest area set up by the event organizers. Chat with Billy, who asks if you heard anything unusual. You say no, and Billy drops the topic.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Billy's memories of his time with the Wanderers and in Calydon are fragmented—after every mission back then, parts of his memory were wiped. His recollection of Blackwolf is hazy too.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Customized shot, looking at Cissia, sensing something's off with her, stepping forward to offer some comfort", - "Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy's curious about that weird sound he just heard and decides to head toward it", - "Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy says he woke up feeling groggy and out of it, like he had a nightmare or something—totally blanking on what went down last night.", - "Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "Found an Ethereal card near the Jing crystal—looks like a contestant got jumped.", - "Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "Fresh Faded Jing spotted. Murders are still going down", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Custom shot—hit the fissure first, then film the elevator. Discuss whether to head straight to the next area to find a rest area, or go up and check it out", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "After weighing the options, the player figures they're still ahead on Points, so they decide to head up and see if they can save a few people. Despite Cissia's objections, they ultimately get on the elevator.", - "Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Ask about the murder case and try to collect more clues", - "Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Chat some more with Cissia's friend to learn about her situation and the Carrot data issues with the competition", - "Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "Judging by the bloodstains, these were innocent victims taken down by the Black Wolf", - "Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "Black Wolf's combat power is insane", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy's been hit by White Noise corruption", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "Billy", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "The arena's in chaos from the incident. The Protagonist scopes out the scene, heading straight for the eye of the storm.", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Open Leaderboard UI", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "The Protagonist saw they were barely ranked 100-something and felt totally bummed. And right on cue, Black Wolf crushed it and overtook Dan for first place.", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "After checking things out, Billy heads off first to find Nicole while the Protagonist makes their way home", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "Talk about running into Mors here before, but the pink crystal thing still hasn't been cleared up.", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Pull up Inter-Knot posts", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "The Protagonist says this Black Wolf looks pretty dangerous. Black screen text: Cissia seems to have made up her mind about something", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia mentions she just remembered a clue and wants the protagonist to tag along for some investigating", - "Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Chat about the current situation/upcoming matches", - "Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Chat about the current situation/future goals", - "Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Calm Cissia down, recap the situation, discuss splitting up with Billy, head back to the video store first", - "Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Even if I stack all these boxes, doesn't look like I can reach that window up there", - "Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "The gate's locked tight—looks like Cissia's dead set on keeping the player trapped", - "Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "The Protagonist wakes up from a dream, stands by the bed, and decides to head out for a stroll", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "Wise doesn't usually get insomnia like this... You feel rather bad about making him worry so much. Once everything's settled, you both gotta take a good rest...", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "Wise isn't on the first floor, but it's clear he was recently on the couch. Is he staying here for the night? ...Maybe now he can't sleep so he's gone to the parking lot for some air?", - "Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Talk to the Scholar and the Secretary—they'll keep grilling you about the competition. Seems like they're digging into something.", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "...Proxy, just left like that.", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(Whispers) I didn't even get the chance to tell her... I'm sorry...", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "…Hmph, don't need to say all that, but… that's fantastic! From here on out, the video store is MY turf!", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(Quietly) I didn't even get a chance to tell him... I'm sorry...", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Videotapes... can't even eat 'em. Don't get why people are so into watching these things...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "This one's \"Coffee Mate\"! That bitter stuff Proxy drank last time, I remember!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Check out the others", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "And this one, it's called \"Attack on Cyberz\"... Whoa! That cover looks terrifying! Toss it, toss it!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "Proxy's such a jerk, hiding scary movies like this on the shelves... Customers are gonna freak out when they see 'em. No wonder business is so bad, hmph.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Let me check out something else", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "And this one... \"Last Flight\"! Flying means riding an airship, huh...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Hmm… wonder how long it takes to fly from Sixth Street to Waifei Peninsula by airship?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "Before you know it, the videotapes scattered all over the floor have piled up into a little mountain...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "Oh no! I accidentally messed up all the videotapes... When Proxy gets back, they're totally gonna chew me out... gonna...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "...say I'm just causing trouble.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "Does she... think I'd just cause trouble? Is that why she didn't bring me along to Waifei Peninsula?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "I heard she went through a lot on the Waifei Peninsula… but I don't know a thing about it.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "…Oh right! I heard from another Proxy that the store's got some videotapes with recordings of their past experiences. Wanna go look for 'em?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "I heard he went through a lot back in Waifei Peninsula... but I don't know a thing about it.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "Is he… not taking me to Waifei Peninsula 'cause he thinks I'll just cause trouble?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "These videotapes… are they all records of the Proxy's past experiences…?", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "She knows so many people! And they all seem super impressive...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "She rummaged through the shelves until a familiar cover caught her eye.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "I remember! Those three little girls who sing and dance!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "Will I be in the story on this videotape? That was when I first met my Proxy, and my first time moving into the video store...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "I brought the Proxy with me to find Sunna and Aria... and then in the Hollow, I just... I—", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "...I ditched them and ran off on my own!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Cissia slumped her shoulders and put the videotape back on the shelf.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "Feels like I'm always running away...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "No wonder… they didn't bring me along this time either. Compared to everyone else, I'm really just… useless…", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Ehn-ne-ehn-ne... (N-no, it's not...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "…Wh-who's there, huh?", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "She turned around and spotted Eous perched by the doorway.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "Whoa— Eous!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "...I just ditched them and ran off on my own!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "He knows so many people! And they all look super talented...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Eous", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Cissia crouched in front of the shelves, carefully tidying up the entire rack...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "...That way, the Proxy won't be mad, right?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Remember last time? I messed up the shelves too...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "She looks toward where those old memories went down—every detail still crystal clear.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy, YOU said I could pick any videotape I wanted, and now that I've chosen one, you're mad at me? That's totally unfair!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "I asked you to pick out a videotape, not clear the entire shelf... Great, now I gotta restock everything.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "If I don't pull 'em down, how am I gonna know if my favorite videotape's hiding back there?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "Alright, alright, Proxy, don't be mad– I'm the best at stocking up, so let me help you out!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "Wait, hold up—that videotape doesn't go there! Let me show you the right order…", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "Shadows of memory blur and fade... through tear-filled eyes...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "I messed up the shelves again... But once you're back, you probably won't even bother scolding me—you'll just kick me out on the spot.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "Or maybe... you won't even come back at all...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "Wait, wait, forget I said that! The Proxy's gonna be fine—they'll make it back for sure!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "She glanced up at the room upstairs, silently counting down the days until she'd be out of here.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Pretty soon, I might never be able to set foot in that room again...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Forget it, let's head back and crash. Who knows... might be the last time...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Wait, hold up—that videotape doesn't go there! Let me show you the order they're supposed to be in...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "I told you to pick a videotape, not pull every single one off the shelf… Great. Now we gotta restock the whole thing.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Eous...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "Huh? (Cissia, what's wrong?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Eous, you... miss them too, don't you?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Mm-hmm, mm-hmm... (Yeah... I miss them too...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "They haven't been back in forever... and even if they did come back, all they'd find is me causing trouble at home...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "But… it's so boring at home. I don't actually wanna cause trouble, y'know? The video store's super quiet too—there's literally no customers…", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "It's just the Proxy who stepped out, so why does everything suddenly feel so… off? Can't even get motivated to do anything…", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "Mmm? Mmm mmm? (Cissia, are you crying?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "...Eous, don't be so down. Since you miss your Proxy this much and look so pitiful, how about I help tidy up those messed-up shelves for you? Sound good?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "Mm! Mm-hmm, mm-hmm... (But I didn't mess up the shelves...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Yeah, I'll clean up right away! Or when Proxy gets back, she's gonna be mad, and she might just kick you out...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "If that happens, you'll be homeless again.", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "Yeah, I'll clean it up right away! Otherwise when Proxy gets back, he'll be pissed, and might just kick you out of the house...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Eous", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Enter the stage to track down Black Wolf and the prize", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Go/Don't Go", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "The Protagonist and Cissia chat briefly, unsure where Black Wolf might be, and decide to head forward to check things out", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Option 1: Confession from the Wanderers. From the confession of the Wanderers, it was learned that White Noise came from the Wanderers and was originally named Leslie.", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Option 2: Intelligence on the \"White Hollow\" — recover some residual data from the computers inside, learn about the \"expansion of White Hollow Corruption\" from the data, and this batch of data's transmission destination is a certain group under TOPS Alliance.", - "Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "Chat pulls up Squad Configuration, allowing players to select Characters", - "Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Severian doesn't know the specifics of our plan, but he's willing to help us out and all that", - "Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "The trio's vibe is pretty quirky. Get the Proxy to cough up some Income and stuff", - "Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "Head to the match venue?", - "Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Head to Starloop, equip Black Wolf with the custom lens, and send Cissia to Provoke", - "Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "The Protagonist and Cissia discover the livestream signal's been cut off. And based on intel from Fairy during combat, people are already starting to drop out of the competition.", - "Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Yo, if you're passin' by the Cunning Hares, stop for a quick chat and ask about the charging station situation", - "Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Pass by Piper and Bernice, stop for a quick chat, and ask about the charging station situation", - "Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Customized lens chat, seeing many contestants' bodies in the middle of the lobby — likely Black Wolf's handiwork — Billy and Cissia decide to split up and seek out Black Wolf", - "Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Journey Timeline", - "Main_Chat_Chapter180_818513003_04": "I knew I'd get thrown under the bus... so the second I heard Romeul pulled that stunt, I sent my resume out! I'm outta here next week!", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "The spokesperson stated that Rusty Cliff Corp., as the event organizer, has always prioritized bringing people a competition that pushes limits while maintaining safety in the Hollows, and would never arrange any events that could endanger participants' lives.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "Romeul stole and hid the prizes. Some are yet to be recovered. He used violent methods that caused casualties, and now, after getting arrested, he's attempting to spin this narrative to shift public attention and weasel out of his crimes.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_08": "The spokesperson stated that Rusty Cliff Corp. will reorganize the tournament ASAP and run thorough background checks on all contestants to make sure nothing like this happens again.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "Cissia is still basking in the joy of having breakfast together when Belle suddenly shoots you a look. While Cissia isn't paying attention, Belle leads you to a secluded corner of the house...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "Wise, I know you're hiding stuff 'cause you don't want us to worry. Cissia shouldn't be able to hear us here... so just tell me what's really going on. Don't worry about me worrying.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "We both have the same implants, so I've got a pretty good idea of what you're dealing with right now. Wise, be straight with me... how many more times can you use your eyes' pathfinding and consciousness link abilities?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "...No more than ten more times.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "There's too much stress on it.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "Belle goes quiet for a while. Then she starts muttering to herself — her voice catching at first, but quickly shifting into contemplation.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "(whisper) Velina... no contact info... Mayor Mayflower... completely out of contact as of late...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "(whisper) I shouldn't have disabled the HDD connection config... How long's it gonna take to re-establish a stable connection? Gotta calculate this...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "...Leave tracking down Ramiel to me.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "As long as I can find her before my eyes give out...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "...the W-Engine can cure my symptoms.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "...Wise, are you certain you can do it by then? I know finding her and getting that W-Engine back is top priority right now... but that doesn't mean I'm gonna let my brother go charging in and put himself at risk!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "If you establish a partial connection with HDD first...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "...We could co-op it?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "I'll record and transmit the data from the Hollow...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "And you can calculate the route and transmit it back from outside.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "Hmm... with that, then I'd only need about half an hour to establish a connection with the HDD... and you wouldn't need to use your eyes anymore. Fairy and I could handle the route calculations instead...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "...Okay fine, given the circumstances, that's the most reasonable plan. But once we get that W-Engine back... I'm gonna keep you at the video store as an \"armchair Proxy\" for a looong time, just like before!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#Alright, Belle.}{F#Alright, Wise!}", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "Okay... then let's do everything we can to track down that jerk who stole our W-Engine! I'll go restore the partial connection to the HDD... and get Fairy to pull up everything we've got on Ramiel!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_22": "Oh, I almost forgot about Cissia... Maybe we should bring her over and have breakfast right in front of the HDD?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "Oh, I almost forgot about Cissia... Maybe we should bring her over and have breakfast right in front of the HDD?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "Okay... Let's track down that suspicious lady who took our W-Engine as soon as possible. I'll get to work re-establishing a partial connection with the HDD... then have Fairy pull up everything we've got on Ramiel!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "...Well then, given the circumstances, this really is the most reasonable approach. But once we get that W-Engine back... I'm won't let you go into a Hollow alone again. You're going to stay an \"armchair Proxy\" for a long time, Belle, just like before.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "Hmm... with that, then I'd only need about half an hour to establish a connection with the HDD... and you wouldn't need to use your eyes anymore. Fairy and I could handle the route calculations instead...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "...Belle, are you certain you can do it by then? I know finding her and getting that W-Engine back is top priority right now... but that doesn't mean I'm gonna let my sister go charging in and put herself at risk!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "(whisper) I shouldn't have disabled the HDD connection config... How long's it gonna take to re-establish a stable connection? Gotta calculate this...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "(whisper) Velina... no contact info... Mayor Mayflower... completely out of contact as of late...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "Wise goes quiet for a while. Then he starts muttering to himself— his voice catching at first, but quickly shifting into contemplation.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "We both have the same implants, so I've got a pretty good idea of what you're dealing with right now. Belle, be honest with me... how many more times can you use your eyes' pathfinding and consciousness link abilities?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_33": "Belle, I know you're holding back because you don't want us to worry. Cissia shouldn't overhear us here... Tell me what's really going on, okay? Don't worry about me worrying.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "Cissia is still basking in the joy of having breakfast together when Wise suddenly shoots you a look. While Cissia isn't paying attention, Wise leads you to a secluded corner of the house...", - "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "Porcelumex already managed to rescue a few, but no one knows how long it'll take for the rest to get out...", - "Main_GalGame_Chapter150_11500035_029": "I am Fairy — a type III general-purpose AI equipped with total sequential integration. I am also Master's Supreme Assistant, the most versatile companion for Hollow navigation, data processing, and life management. Last but not least... when Master makes questionable decisions, I offer a modest spark of wisdom to keep things on track.", - "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "Phaethon? Wow, so you're the legendary Proxy I heard about a few days ago!", - "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "*phew*... That was close! Almost blew our cover there — thanks for playing along! Looks like Bolion's intel still needs some work!", - "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "\"Acting Temple Master\"...? And that Bangboo backing you up... That's not Belion is it? It looks more like Bolion. The one who secretly snuck down from Yunkui Summit to train at Failume Heights, right?", - "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Look... We thought Suibian Temple would be unattended today. Shifu and Senior Fufu are both out, and if someone shows up for a divination, I'm technically the most senior disciple here, so... I thought I'd just \"fill in\" for a bit!", - "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "The other day, I was hanging around Waifei Peninsula when I ran into little Bolion. Turns out it snuck down the mountain too. We both nearly jumped out of our skins, thinking the other had been sent to drag us back to Yunkui Summit!", - "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(Yixuan Shifu's usually so carefree. I didn't expect her to be so protective...)", - "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(Yixuan Shifu's usually so carefree. I didn't expect her to be so protective...)", - "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "...Agreed.", - "Main_GalGame_Chapter150_11500480_006": "Krampus, Phaethon, Ye Shunguang... I was hoping to lend you a hand and dedicate the power of the stone lion to the Creator as a gift, an offering of thanks for the power They lost when They cleansed the Miasma.", - "Main_GalGame_Chapter150_11500525_014": "Right. There was so much happening so quickly that we didn't have time to investigate further. Which is why we couldn't tell you right away.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700140_022": "(Aria and Sunna are both so young, and they're not even trained Hollow operatives... And they sure don't look like the fighting type...)", - "Main_GalGame_Chapter170_11700193_024": "To Aria, those memories are immensely traumatic... That puts her in a dangerous situation. Is there anything we can do?", - "Main_GalGame_Chapter170_11700310_067": "No need to thank me. Save it for the managers.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700360_021": "Yeah, the outcome of that last commission... it wasn't perfect, but we did our best with the help Public Security gave us...", - "Main_GalGame_Chapter170_11700390_069": "My life... it's the one you've always wanted, isn't it? Walking a path already paved by others, \"playing\" music on cue, in venue after venue...", - "Main_GalGame_Chapter170_11700400_016": "We'll run a basic data trace first — once we have the initial results, we'll hand everything over to Public Security and invite you to review it together.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700410_018": "Your friend has heard every word we said.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700490_033": "It is our Gilded Carrot Day gift from Belobog Heavy Industries to every citizen. If you have any suggestions or changes you'd like, be sure to let us know!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_016": "With TOPS backing it as a sponsor this year, the event's blown up on a completely different level.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_018": "For once, Nicole's idea doesn't sound completely crazy... but are we actually going to say yes? Come to think of it, the HDD had that redundant data glitch recently. It should be resolved now, right?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_019": "Notice: The current dataset is insufficient to support a stable conclusion. Requesting a connection to test it with you, Master.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_022": "Let's run a test then. Go for it, Fairy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_024": "Suddenly, you're hit with intense dizziness, pain shoot from your eyes to deep in your skull...\nAfter who knows how long...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_028": "I'm fine, but my eyes felt pretty weird for a second.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_029": "I'm fine, it's just my eyes felt really weird for a second...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_033": "Something's not right, Belle. We thought the redundant data was caused by a Hollow anomaly, but now it definitely seems like there's something wrong with your smart lenses!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_036": "Risk assessment in progress... Conclusion: In the short term, the HDD system may suffer reduced output, and Master may experience fatigue or dizziness during use. Long-term effects: cannot be determined at this time.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_045": "Doesn't sound good? It's way worse than that. This is a total disaster! ...I've had this uneasy feeling ever since that fight that something might've gone wrong with your eyes, but I kept telling myself it was probably nothing.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_046": "Doesn't sound good? It's much worse than that. I've had this nagging feeling since that fight that something might've been wrong with your eyes, but I kept hoping it was nothing.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_054": "What's going on outside the store? Sounds like a customer's arguing with 18? C'mon Belle, we should go take a look.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_Name_001": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_Name_003": "Fairy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_Name_004": "???", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_011": "Chief Technician? So you're a researcher?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_014": "Okay... You said you had something very important to discuss. What did you want to ask, exactly?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_015": "Okay... You said you had something very important to discuss. What exactly did you want to talk about?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_018": "(Strange... the moment I touched that pendant, the discomfort in my eyes seemed to let up for a second. Am I imagining things?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_019": "(Strange... the moment I touched that pendant, the discomfort in my eyes seemed to let up for a moment. Am I imagining things?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_020": "Miss Norma, just what is this pendant—", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(Wait... the mayor's letter said \"two visitors.\" So is the letter genuine, but she's an impostor?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_029": "(Wait... the mayor's letter said \"two visitors.\" So is the letter genuine, but she's an impostor?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_033": "Velina was supposed to come with me! But she got called into a last-minute meeting, then got stuck in traffic, and someone even scraped her car so it had to be sent in for repairs... I couldn't wait any longer, so I came in to find you on my own.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_035": "Huh... I see...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_038": "Sorry about that. It's nothing. Looks like we were overthinking it. We'll fully cooperate from here on out. But could you elaborate on this material? That way, we can give you a proper answer.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "Norma is about to say the name of the material... when suddenly, the door of the video store is pushed open, interrupting her!\nAn elegant lady slowly walks in...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_Name_001": "???", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_Name_004": "Norma", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_008": "Oh? You caught on fast. Looks like you've really improved your people skills lately. It's just... *sigh* it would've been even better if you'd remembered the letter actually includes a verification code that pulls up our ID photos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_025": "(Did she figure out what I was planning...? I guess I'll go ahead and accept their offer then.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_026": "(Did she figure out what I was planning...? I guess I'll go ahead and accept their offer then.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_028": "Yeah, that's right.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_034": "Belle? Give back the Porcelloy pendant. What's going on? Why are you so fixated on it?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_044": "Wise, what was that about just now? You suddenly agreed to tell Velina about seeing the Porcelloy, and you wouldn't let go of their pendant!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_045": "What's going on, Belle? You suddenly agreed to tell Velina about seeing the Porcelloy, and even kept their pendant?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_047": "So Porcelloy can ease your symptoms! If we can figure out how it actually works... it might solve our problem once and for all!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_048": "So Porcelloy can ease your symptoms! If we can figure out how it actually works... it might solve our problem once and for all!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_051": "Notice: Key information has been located. Hollow Champion prize display: No. 001, a Flint Porcelloy W-Engine.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_Name_001": "Norma", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_007": "Somehow... it feels like the one thing I'm not short on is glory.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_008": "It feels like the one thing I'm not short on is glory.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_010": "Nicole, if you want us to partner up, you could at least show a little sincerity. Belle and I already carefully went over the competition rules on our way over.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_013": "There are so many contestants this time, and the organizers are distributing standard-issue Carrots to everyone. So unless you have a special edge, you might not even run into any Ethereals before the competition ends.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_014": "There are so many contestants this time, and the organizers are distributing standard-issue Carrots to everyone. So unless you have a special edge, you might not even run into any Ethereals before the competition ends.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_027": "With Hollow veterans like you two, plus Wise leading the way, we'll hit peak scoring efficiency. We're guaranteed a spot near the top of the leaderboard!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_028": "With Hollow veterans like you two, plus Belle leading the way, we'll hit peak scoring efficiency. We're guaranteed a spot near the top of the leaderboard!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_030": "When the time comes, just give Belle the W-Engine. We don't want any of the other prizes or rewards!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_031": "Okay, okay, cut it out! You don't have to hold back! If it's the W-Engine you want, then anyone who's also got their sights set on it is an enemy of the Cunning Hares!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_035": "Haha, considering how well you dodge all those debt collectors, I can rest easy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_036": "Haha, considering how well you dodge all those debt collectors, I can rest easy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_037": "Thanks guys. We're counting on ya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_038": "Thanks, you guys. We're counting on you!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_043": "Nicole and I are gonna head back to get prepared! See you at the competition!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_003": "Huh, Wise, is that the person you mentioned before, the one who was with Xiao'Zhao? How come she's participating in the competition?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_005": "Aaaaand she left... She looks like trouble anyway.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_006": "She just walked off without a word... She looks like trouble anyway.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_007": "Sorry to keep you both waiting! When Hollows threaten the city, from the city rises a champion! Welcome to the Hollow Champion Starloop main venue. How can I help you?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_009": "I wanna sign up as a member of the Cunning Hares. The team should have already qualified?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_010": "I'm here to sign up as a member of the Cunning Hares. The team should have already qualified.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_014": "Let me explain. You two should already be familiar with the competition rules. There is no limit on the number of team members for this contest. You can compete solo or stick together as a team.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_019": "Ah, makes sense. Classic move from Rusty Cliff Corp. from the entertainment powerhouse.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_022": "Welcome officially to the competition! Next, we will introduce the designated item for this event, which also serves as the only proof of your participant status: the Ethereal card.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_023": "Although it's called an Ethereal card, it is actually an electronic device.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_024": "What's the Ethereal card used for?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_025": "Although it's called an Ethereal card, it's clearly an electronic device with scanning and signal-transmission functions.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_026": "Although it's called an Ethereal card, it's clearly an electronic device with scanning and signal-transmission functions.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_029": "That's right. In battle, the Ethereal card will record your combat data and calculate your points. At the same time, you'll also need to use it to connect with the official data terminals to receive Carrot information.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_031": "Of course, the Ethereal card will be loaded with initial Carrot data at the start of the competition, but any subsequent updates will require participants to go near the data terminals.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_032": "Here's some crucial info, so please pay attention: If your Ethereal card is destroyed, you'll be disqualified. Your personal points will be reset to zero from the team's total score, but the team's participant number coefficient will remain unchanged.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_033": "In other words, losing members is bad news for the team.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_035": "Exactly. Truth is, this measure is meant to remind participants to stay safe and avoid fighting enemies that could leave them too overwhelmed to keep their Ethereal Card in check, since the competition does not provide insurance.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_037": "Please proceed to the line ahead to pay the equipment fee and complete your Ethereal card activation. Once that's done, you'll be officially registered to compete.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_038": "Whoa, that's quite a line... I'll go queue up, Wise, and you go check out the W-Engine prize.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_039": "Looks like the line's pretty long... Belle, I'll go queue up, you go check out that W-Engine prize first.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_001": "Wait, seriously? This thing's worth that much, and it even has a special material usage permit! Let me see... \"Flint Porcelloy W-Engine: Concealed Light\"...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_003": "Would the average person even need this? Then again, Porcelloy itself is super rare, so... maybe it'd be a collector's target? Look, this W-Engine doesn't even seem brand new. It even has some scratches on it.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_007": "(Compared to the other prizes, the Porcelloy W-Engine seems less popular... but that's a good thing! While there aren't many people around, let's get a little closer and take a look.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_009": "(Whew... I didn't expect just being near the W-Engine would make me feel better. The Porcelloy content in this must be pretty high!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_010": "(If I can get my hands on it, given time, I can definitely solve the problems with the HDD and my eyes! But now that I think about it, what does that line in the description mean—\"suppress energy-level fluctuations of potent Ether in internal and external environments\"?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_011": "(If I can get my hands on it, given time, I can definitely solve the problems with the HDD and my eyes! But now that I think about it, what does that line in the description mean—\"suppress energy-level fluctuations of potent Ether in internal and external environments\"?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_013": "...Putting aside the external environment for now, does the \"internal environment\" refer to the human body? What's the difference between the energy fluctuations of potent Ether and Corruption in general?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_015": "{F#Uwaaaaaahhh! Wh–Who?}{M#Ugh!}", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_018": "Ugh!! Oh... Y–You scared me.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_019": "Huh, um... Sorry, you're...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_020": "Huh, um... Sorry, and you are...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_031": "I see. No wonder you were so absorbed in looking at this one. I honestly can't think of any use for spending points to get such a niche W-Engine.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_036": "It's okay. You don't have to be so formal. I'm Wise, I'm also a contestant. Nice to meet you.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_042": "Even if the targets were the same, everyone can still become comrades.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_043": "Even if the targets were the same, everyone can still become comrades.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_051": "I actually haven't decided yet either...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_052": "I actually haven't decided yet either...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_007": "I feel the same...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_008": "Wise, I'm sorry I made you worry.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_009": "Belle, I'm sorry I made you worry.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_010": "Well thankfully, we've got a solution now. Wise, make sure you rest up these next few days before the competition. After all, we'll have to rely on the HDD to win that Porcelloy W-Engine.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_011": "Well thankfully, we've got a solution now. Make sure you rest up these next few days before the competition. After all, we'll have to rely on the HDD to win that Porcelloy W-Engine.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_012": "As for this Porcelloy pendant we borrowed, since it eases the symptoms, keep it and the Ethereal card close during the competition.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_013": "As for this Porcelloy pendant we borrowed, since it eases the symptoms, keep it and the Ethereal card close during the competition.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_001": "Wise, you're here already?! It's so early. We still have several hours before the official start of the competition.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_002": "Belle? You're up early. We still have several hours before the competition starts.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_008": "Oh, there's just one thing: if the HDD has to run at full computational load for both of us at the same time, it'll slow down the isolation of redundant data. That's risky for you, so I temporarily disabled part of my connection config.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_009": "Oh, there's just one thing: if the HDD has to run at full computational load for both of us at the same time, it'll slow down the isolation of redundant data. That's risky for you, so I temporarily disabled part of my connection config.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_010": "*sigh* I'm no match for you when it comes to HDD compatibility... In such a high-stakes competition today, it looks like you'll have to handle it yourself...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_011": "*sigh* I'm no match for you when it comes to HDD compatability... So for this high-stakes competition, you'll have to handle it yourself...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_014": "Don't say that, Belle. Your remote support is what really matters. Don't worry, there are a few days of rest between each stage. The intensity is totally manageable.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_019": "Hm? What was that? Sounds like it came from upstairs...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_021": "What?! Wise, come on, let's head up and check it out!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_022": "What?! Belle, come on, let's head up and check it out!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_001": "Cissia?! What are you doing in my room?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_009": "You're making up memories that never happened!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_010": "Feels like you're making stuff up, to me...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_011": "Don't confuse imagination with memories!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_012": "Feels like someone is confusing their imagination for memory...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_016": "I was actually planning a surprise for you... After today's competition, I was going to have Nicole and the others come over to relax and hang out.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_024": "You haven't even asked what I think yet...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_025": "Cissia, even if you keep bugging Wise about joining the competition, it's a bit too late now. Registration's already closed, and all the Ethereal cards have been handed out...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_026": "Cissia, even if you keep bugging Belle about joining the competition, it's a bit too late now. Registration's already closed, and all the Ethereal cards have been handed out...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_027": "Hm? Wait, hold on. The on-site scoreboard was only showing information about all the teams during the registration period. Why didn't you register if you were already at the venue?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_028": "Hm? Wait, hold on. The on-site scoreboard was only showing information about all the teams during the registration period. Why didn't you register if you were already at the venue?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_029": "Heh... I-I'm a special agent working under that super scary demon lord, you know! I thought, just like in the stories, I flash my credentials and boom, I get to skip all those \"formalities\" meant for ordinary people! That's how it's supposed to work!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_030": "I told the staff member about it three times. Three times! And he was like, \"Miss, I heard you,\" but thanks to that guy's negligence, my Ethereal card still hasn't activated as of this morning.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_033": "Does participating in the competition happen to be your assignment from Commissioner Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_034": "Does participating in the competition happen to be your assignment from Commissioner Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_037": "The chances of something like that happening are highly unlikely. There's only three people on Wise's team, after all.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_038": "The chances of something like that happening are highly unlikely. There's only three people on Belle's team, after all.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_040": "Is it just me, or are a lot of people barging into our place today? Billy, why are you here? Didn't you agree to meet Wise at Starloop?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_041": "Is it just me, or are a lot of people barging into our place today? Billy, why are you here? Didn't you agree to meet Belle at Starloop?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_046": "If anything can go wrong, it will go wrong... Is this Cissia's true power...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_047": "If anything can go wrong, it will go wrong... Is this Cissia's true power...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_049": "Coming from the Cunning Hares, though... this honestly isn't that shocking.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_052": "Her name is Cissia. She's a friend... I guess.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_057": "Billy, let's get down to business first. If Nicole can't participate in the competition now, our team's score is gonna be in serious trouble.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_058": "Billy, let's get down to business first. If Nicole can't participate in the competition now, our team's score is gonna be in serious trouble.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_062": "Don't get ahead of yourself. Even though you can use Nicole's Ethereal card to participate, if anyone finds out you're not her, it could create issues not only for us, but for you and your assignment.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_063": "Don't get ahead of yourself. Even though you can use Nicole's Ethereal card to participate, if anyone finds out you're not her, it could create issues not only for us, but for you and your assignment.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "Morning, Proxy! It's been ages since I stayed at your place. Your breakfast is still scrumptious as ever!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "That said — you might wanna teach your Bangboo some basic hospitality. I went to grab breakfast and the whole bunch latched onto the fridge door, en-neh-en-nehing me nonstop.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "It was just a bowl of raw eggs and meat. Is that really worth the fuss?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_004": "(Wait… is she talking about—)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_005": "(Wait... is she talking about the cat food my brother made? The one with over-frozen raw eggs and leftover meat scraps?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_006": "(Wait... is she talking about the cat food I made? The one with old, frozen raw eggs and leftover meat scraps?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_007": "Ah... Haha... Uh, I think 18 and the others were just trying to warn you that eating raw food isn't good for your health...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_008": "Uh, well... 18 and the others were probably just trying to remind you that raw food isn't very good for you...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_009": "Oh, hey, Wise, you're here too. Cissia, here — your phone's ringing. Looks like it's Commissioner Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_010": "You're up too, Belle? Cissia, here — your phone's ringing. Looks like it's Commissioner Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_011": "WH—WH—WH—WHAT?! Who—?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_012": "Shh! Shhhh— You two, don't make a sound!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_013": "Ahem! Rep–R–R–Reporting, sir! Mission proceeding smoothly, awaiting further instructions!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_014": "Put the Proxy on the line.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "Huh? S–Sir? Wh–What Proxy? There's no Proxy here!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_016": "Mm... I won't repeat myself.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_017": "Yes, sir! Proxy, please take the call.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_018": "Hello, Commissioner Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_019": "Commissioner, you really do have eyes everywhere...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_020": "Hello, Commissioner Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_021": "Hello, Commissioner Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_022": "I'll keep this brief. I know Cissia entered the Hollow Champion competition using your connections. Honestly, the fact that my subordinate thought to go through you means she's not completely inept.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_023": "You really have eyes and ears everywhere. You even know Cissia came over to hang out today...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_024": "You really have eyes and ears everywhere. You even know Cissia came over to hang out today...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_025": "Not just today, I imagine. I'll keep it brief. I know Cissia entered the Hollow Champion competition using your connections. Honestly, the fact that my subordinate thought to go through you means she's not completely inept.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_026": "As for our investigation target... I assume she's already told you about it. That's fine. Sharing this information likely improves your odds of survival.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_027": "Those crystallized Ethereals — what exactly is the deal with them?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "In that case, let's cut to the chase. What exactly is up with those faded Ethereals?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "In that case, let's cut to the chase. What exactly is up with those faded Ethereals?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "It's a special form of inert Ether. While those Ethereal individuals haven't \"died,\" their Ether Activity has been completely stripped away—simply put, you can consider it as a different type of \"death.\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_031": "The faded Ethereals may not pose a threat to humans, but whoever wields this ability might. They've infiltrated the competition, and I doubt their motives are innocent.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "Our mission is to identify them, and this mission comes directly from the city administration. Um... my apologies, I'm afraid that's all I can disclose at my clearance level.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_033": "In any case, I am calling to make it clear: I won't interfere with Cissia's choice to work with you. As long as it doesn't obstruct the investigation, feel free to make full use of my subordinate to secure whatever prize you desire.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_034": "(No, don't let Proxy turn into a demon too—)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_035": "Please, excuse me for a moment, Proxy. I must take an urgent internal call. Eh... I see... Hm? ...Hmph, that's ridiculous.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_036": "Everyone, the situation has changed—the Hollow Champion competition's prizes have been stolen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_037": "What?! Wait, wait, wait! That wasn't me, sir! I was... Yesterday, I was just joking with the Proxy!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_038": "...Wake that sleepwalker up, Proxy, and prepare a video playback device immediately. I have footage for you.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_004": "Severian", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_002": "The Hollow has never been a place where heroes and champions are born, only trash and the rawest, ugliest desires! So let's play a game that's more fitting for a Hollow, how about it?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_003": "I've got all the prize money and rewards for Hollow Champion right here! Next, I'll scatter them straight into the Hollow!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_004": "No registration! No qualifications! Anyone — anyone — with the skill can come and take them!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "Hahaha — well?! Do you like my gift?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_006": "Don't kid yourselves into thinking you are the ones who make the rules. From this moment on, I run this game!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_007": "Romeul—Wait, this isn't what I think it is, right?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_008": "Romeul—Wait, this isn't what I think it is, right?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_009": "Unfortunately, what he said is true.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_010": "Last night, before Romeul's arrest warrant was officially issued, he snapped the neck of the guard at the temporary holding site.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_011": "About an hour ago, Romeul broke into the Hollow Athletics League storage holding the competition prizes, snatched a truck loaded with all the prizes, then drove straight into the Hollow.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_012": "He released that declaration online before entering the Hollow. And just as promised, he's been driving throughout the Hollow, scattering the prizes.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_013": "So, you're saying... The Hollow is already—", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_014": "So, you're saying... The Hollow is already—", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_015": "Full of fanatical opportunists drawn by the promise of prizes, yes. We're detecting an immense number of biological heat signatures inside. The precinct has dispatched units into the Hollow, but the affected area is too large to bring under control.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_016": "(Oh no, the Porcelloy W-Engine!!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_017": "(Oh no, the Porcelloy W-Engine!! If someone else gets their hands on it, we might never find it again!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_018": "(Oh no, the Porcelloy W-Engine!! If someone else gets their hands on it, we might never find it again!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Cissia, this is a direct order. Proceed to the Hollow immediately to provide support. If the person responsible for creating the faded Ethereals is after the prizes, there's a strong chance they're already inside. Find them.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_020": "Y–Yes! Sir!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_021": "Proxy, thank you for providing the playback equipment. Unfortunately, it appears your cooperation with my subordinate ends here.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_022": "Can I roll with you on this?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_023": "May I assist Cissia?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_024": "Can I join your operation? You know what I can do. Finding people and objects in the Hollow just so happens to be my specialty.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_025": "Can I join your operation? You know what I can do. Finding people and objects in the Hollow just so happens to be my specialty.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_026": "Let me help Cissia. You know what I can do. Finding people and objects in the Hollow just so happens to be my specialty.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_027": "Let me help Cissia. You know what I can do. Finding people and objects in the Hollow just so happens to be my specialty.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_028": "While I'm not so inflexible as to disallow that, I also can't offer any guarantees regarding your safety.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_029": "That's fine. This is enough.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_030": "It's fine. You're willing to let me come — that's enough. Let's move now.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_031": "It's fine. You're willing to let me come — that's enough. Let's move now.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_032": "Very well. I'll send all currently available intel to Cissia. Good luck to you both.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_033": "Wise, are you heading out with Cissia now? I know the Porcelloy W-Engine's missing, but you were just in the Hollow yesterday!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_034": "Belle, are you leaving with Cissia now? I know the Porcelloy W-Engine's missing, but you were just in the Hollow yesterday!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_035": "Wait, hold on. I'll go instead! I'll have Fairy reload my HDD configuration now. Just gimme thirty minutes!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_036": "Wait, hold on. I'll go instead! I'll have Fairy reload my HDD configuration now. Just gimme thirty minutes!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_037": "That might already be too late.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_038": "Wise, listen to me. We're racing the clock here. If we delay any longer, we might not make it in time.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_039": "Belle, listen to me. We're racing the clock here. If we delay any longer, we might not make it in time.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_040": "Woah, hey, are you two forgetting this specialist? And my perception can cover part of what a Proxy does, you know.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_041": "And seriously... You just promised to be more careful. Took you, what, five minutes to forget?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_042": "Are you sure you're up to this, Cissia...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_043": "Are you sure you're up to this, Cissia...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_044": "You've seen what I can do, haven't ya? Bottom line: only use your abilities when you absolutely have to. Anything I can handle, leave it to me.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "Just so we're clear — you're going after the W-Engine, and I'm investigating the one making those faded Ethereals. If we run into something dangerous like that Sweeper again? I'm running. And I'm dragging you with me!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_046": "Alright, fine. You can go into the Hollow. But Cissia's got a point. That place is swarming with danger right now. We're gonna need backup.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_047": "Alright, fine. You can go into the Hollow. But Cissia's got a point. That place is swarming with danger right now. We're gonna need backup.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_048": "I'll contact Billy right now. The Sons of Calydon are also in the city. I'll have them head into the Hollow to back you up!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_049": "I'll contact Billy right now. The Sons of Calydon are also in the city. I'll have them head into the Hollow to back you up!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_050": "Let's move, Proxy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "\"Black Wolf\" Romeul", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_004": "Severian", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_005": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_005": "Don't worry, Belle. Whether it's Ethereal points, the Porcelloy W-Engine, or making a fortune... leave it all to me!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_006": "Staying safe is what's most important. Don't forget, your body hasn't fully recovered yet, and the problem with your eyes still hasn't been resolved...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_007": "Staying safe is what's most important. Don't forget, your body hasn't fully recovered yet, and the problem with your eyes still hasn't been resolved...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_009": "(He's right. The competition is important, but I still need to be mindful of my eyes... I'd better map out the most efficient route to get points.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_010": "(She's right. The competition is important, but I still need to be mindful of my eyes... I'd better map out the most efficient route to get points.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_017": "Don't worry, we'll make it to the next round for sure. We may have had a slower start, but we can still pass them on the curve.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_018": "Don't worry, we'll make it to the next round for sure. We may have had a slower start, but there's still time to turn the tables.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_019": "No matter how many Hollow arenas there are for competitive hunting, the number of high-value Ethereals is limited. Leave the route planning to me. We'll use fissures to blitz through these arenas and rack up points as fast as possible!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_020": "No matter how many Hollow arenas there are for competitive hunting, the number of high-value Ethereals is limited. Leave the route planning to me. We'll use fissures to blitz through these arenas and rack up points as fast as possible!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_005": "You mean the spatial fractures? Right. Hollows themselves forcibly connect multiple areas through continuous Ether, but once that process is reversed, those areas end up fractured and distorted...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_006": "You mean the spatial fractures? Right. Hollows themselves forcibly connect multiple areas through continuous Ether, but once that process is reversed, those areas end up fractured and distorted...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_008": "And if spatial fractures have become a normal occurrence here, then... maybe these devices are meant to deal with them?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_013": "Coordinates received! Thanks for the hard work, Fairy!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_014": "Coordinates received. Thanks for the hard work, Fairy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_008": "Cissia's expression is serious...\nBefore you can ask, the surrounding Ethereal cards start beeping.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_010": "Out of humanitarian concern, we don't want your efforts to go to waste. Therefore, after discussion among the Hollow Extreme Athletics League, we've decided to update the Carrot data version that identifies the high-points Ethereals areas.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_014": "The Ethereal cards return to silence with a burst of static.\nLooking around, the atmosphere has become far more tense, and more and more people start leaving the rest area.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_018": "Hold up, Billy! I'm afraid it's not that simple...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_019": "Hold up, Billy! I'm afraid it's not that simple...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_020": "Updating the Carrots mid-competition to mark so-called \"high-point\" Ethereal areas... That's way too suspicious...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_021": "Updating the Carrots mid-competition to mark so-called \"high-point\" Ethereal areas... That's awfully suspicious...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_022": "Just thinking about it, an official Carrot that hasn't been tested can't be ruled out for bugs. If something actually goes wrong, a ton of contestants could get lost in the Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_023": "Common sense dictates that an official Carrot that hasn't been tested can't be ruled out for bugs. If something goes wrong, then a ton of contestants could get lost in the Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_028": "What's wrong, Cissi... Uh, \"Nicole\"?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_029": "What's wrong, Cissi... Uh, \"Nicole\"?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_034": "What's going on...? Is something worrying you?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_035": "You seem afraid... is something worrying you?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_048": "The event guide said the latest navigation route is stored in the data piles inside the Hollow. As long as we find a data pile, we can confirm whether the new Carrot is correct or not.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_050": "Hmph... Either way, finding a data pile isn't gonna be easy...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_053": "If I remember correctly... someone has a very keen sense of smell. If we follow that scent of blood you picked up on, that should lead us in the right direction.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_054": "If I remember correctly... someone has a very keen sense of smell. If we follow that scent of blood you picked up on, that should lead us in the right direction.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800150_003": "The weak should accept their fate, and losers need to step aside. Now, everyone, please break your Ethereal card.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800150_006": "Suddenly, a bullet brushes past Mors and embeds itself into the ground...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800150_013": "Snap out of it, Cissia... You're the embodiment of justice, a Public Security specialist who's sworn to uphold what's right!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800150_014": "C'mon, Cissia... You're the embodiment of justice, a Public Security specialist who's sworn to uphold what's right!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_005": "No, I'm fine. Nice work, everyone.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_006": "No, I'm fine. Nice work, everyone.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_010": "Why did Mors attack you?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_011": "It's no big deal. By the way, do you have any idea why Mors attacked you just now?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_012": "It's no big deal. By the way, do you have any idea why Mors attacked you just now?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_013": "W—We don't know either... Before this, we were just wandering around aimlessly through the Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_014": "After receiving the latest announcement from the organizers, we decided to look for a data pile to update the Carrot, hoping to try our luck and maybe encounter some high-point Ethereals...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_018": "It sounds like he's been lying in wait... But why was he so certain that you would show up here?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_019": "It sounds like he's been lying in wait...\nBut why was he so certain that you would show up here?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_020": "Hold on... Do you guys have the latest Carrot update?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_021": "Hold on... Do you guys have the latest Carrot update?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_024": "Your Ethereal cards...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_026": "Excuse me, do you mind if I take a look at your Ethereal cards?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_027": "Excuse me, do you mind if I take a look at your Ethereal cards?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_028": "Without you, our Ethereal cards would have been trashed, so please, take a look.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_029": "You give the contestants' Carrot to Fairy, and after a while...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_033": "Faced with these tired and sincere gazes, your refusal catches in your throat. As you're considering how to respond...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_035": "Of course we can help you! But... we can't help this many of you! You're all injured... We can't just drag you along while fighting Ethereals, can we?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_037": "O—Our points probably aren't enough to advance, and we can't really help you either...\nForget it, we'll just leave on our own...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_040": "Um... Let me explain. We're heading out to investigate the data piles that've been supplying everyone with the updated Carrots, but there's a good chance we'll run into similar dangers. Under those conditions, we can't guarantee your safety.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_041": "Um... Allow me to explain. We're heading out to investigate the data piles that've been supplying everyone with the updated Carrots, but there's a good chance we'll run into similar dangers. Under those conditions, we can't guarantee your safety.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_043": "Yeah, I was thinking the same. I'll leave it to you, Billy! Meanwhile, I'll keep moving forward with Ciss... I mean, \"Nicole\" to find a data pile.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_044": "Yeah, I was thinking the same. I'll leave it to you, Billy! Meanwhile, I'll keep moving forward with Ciss... I mean, \"Nicole\" to find a data pile.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_045": "Billy leaves with the injured. When you look around, you find Cissia stabbing at the ground with her weapon.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_048": "Um... are you good? You're not mad at us for choosing to help them out, are you?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_049": "Um... are you good? You're not mad at us for choosing to help them out, are you?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_051": "If I were you, I'd never leave the video store from the day I was born! I'd live there for fifty... no, hundred years! And after a hundred years, I'd wanna be buried in the basement with Chalky!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_058": "(whisper) ...Y-You... I... That's just a place I'm crashing at, that's all!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_061": "Let's make a promise: once the competition's over, you can come home with us, okay?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_062": "Let's make a promise: once the competition is over, you can come home with us, okay?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_001": "After adjusting the data pile variables...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_005": "Nah. That beep means I did it right. Guess I haven't lost my touch as a legendary Proxy~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_007": "Fairy, you're up. Run a three-way comparison between this latest official Carrot, the initial navigation map built into our Ethereal cards, and the routes you calculated.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_008": "Fairy, you're up. Run a three-way comparison between this latest official Carrot, the initial navigation map built into our Ethereal cards, and the routes you calculated.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_012": "I've been wanting to ask — never mind the data pile... Why is your Ethereal card always talking? Mine doesn't say a word!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_017": "Hiss... Looks like I underestimated you. You could feed a dozen mouths like mine without breaking a sweat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_023": "I see! These Carrots have been tweaking the navigation direction at various intervals, guiding all the unsuspecting contestants toward the same endpoint...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_026": "Wise, what's the situation looking like from out there right now?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_029": "Hold on, lemme check real quick...\nSeveral hot posts related to the competition have just popped up on Inter-Knot. They look like complaints from competitors who dropped out...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_030": "They mention things like... getting lost... missing teammates, and... vicious attacks on people...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "But if that's the case, if the contestants end up completely lost in the Hollow, the backlash on Inter-Knot will go out of control. That can't be what the organizers wanted. There's gotta be a real mastermind behind all this... someone pulling the strings from the shadows.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "But if that's the case, if the contestants end up completely lost in the Hollow, the backlash on Inter-Knot will be severe. That can't be what the organizers wanted. There's gotta be a real mastermind behind all this... someone pulling the strings from the shadows.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "Understood, Belle.\nKeep the comms open. I'll play it by ear.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "Copy that, Wise.\nKeep the comms open. I'll play it by ear.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_042": "W–Wait, wait, wait. Don't say it yet! Let me cover my ears first...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_047": "Based on the official announcement from earlier, our Ethereal cards and the data piles should all be connected to a built-in data network located in this Hollow. That's how they can send us messages... and update the Carrots in the data piles...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_048": "Based on the official announcement from earlier, our Ethereal cards and the data piles should all be connected to a built-in data network located in this Hollow. That's how they can send us messages and update the Carrots in the data piles...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_049": "So... if we hack into this data pile, we can find a back door into the signal relay that handles data transmission. Then we can bypass these compromised data piles entirely and send Fairy's safe route directly to everyone's Ethereal cards.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_050": "So... if we hack into this data pile, we can gain access to the signal relay handling the data transmission. From there, we bypass the compromised data piles entirely and send Fairy's safe route directly to every contestant's Ethereal card.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_051": "You... Why do you have to do something so conspicuous?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_001": "The navigation on my Ethereal card really did change! Whoa, I had no idea you were this good...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_002": "I'm a tech geek.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_004": "Well, I'm something of a tech geek after all... Good thing I haven't lost my touch~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_005": "Well, I'm something of a tech geek after all... Good thing I haven't lost my touch~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_009": "You're probably just seeing things. I didn't feel anything strange.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_010": "You're probably just seeing things. I didn't feel anything strange.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_012": "The data update took quite a while. Before we managed to transmit the correct Carrot, a few contestants were probably already caught in the trap...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_013_01": "Huh?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_014": "Huh?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_015": "Huh...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_031": "Uhhhh...Ughh... Fine... I get it... Let's just go! I'm still a specialist with PubSec, you know...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_004": "These things just happened to appear on the infected Carrot route... Could this have something to do with the mysterious mastermind?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_005": "These things just happened to appear on the infected Carrot route... Could this have something to do with the mysterious mastermind?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_011": "You can't run away mid-operation, Miss Specialist... And you've been acting weird since you saw those abnormal Ethereals... Like you knew something about them already...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_015": "{M#Cissia...}{F#Ci-ssi-a!}", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_017": "...Cissia.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_021": "Oh, right! Ether Activity! That's the weirdest part about these things! Even though they're Ethereals, their Ether Activity is practically nonexistent... It's like someone hit the pause button on 'em... I've never heard of anyone being able to do that!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_029": "Okay, you have my word.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_030": "Okay, you have my word.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_001": "During the standoff, the hulking, terrifying figure seems to ignore Billy's hasty arrival completely.\nWith a sinister grin, he closes in with each step.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_013": "We received a verified report from another contestant. With their assistance, we collected evidence regarding the Carrot data within the data pile, and have documented your suspicious behavior. We reserve the right to conduct further investigation into your actions.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_014": "Contestant Billy, thank you for helping uphold the integrity of this competition.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_016": "Information can't pass between the inside and the outside of the Hollow... how did you know...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_019": "Because Justice. Duh! Anyway, your time causing trouble ends here!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_020": "Because justice, obviously! Your time causing trouble ends here!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_021": "Haha, once we figured out what that mastermind was planning, Wise started recording everything we found in real time. Along with Billy and the injured contestants backing us up, getting the event organizers to check out the competition site was super easy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_022": "Hehe, once we deduced the mastermind's movements, Belle was already recording everything we investigated from the outside in real time. Along with Billy and those injured contestants cooperating with us, getting the event organizers to check out the competition was no problem at all.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_023": "Wise, our teamwork just keeps getting better and better!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_024": "Looks like our teamwork is getting better and better, Belle.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_026": "We're siblings, after all!\nBut it turns out I was totally overthinking it... This guy obviously wasn't pulling anything that sophisticated, like planting spyware in the Ethereal cards or anything like that...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_027": "We are siblings, after all.\nBut as it turns out, I was overthinking it... This guy clearly didn't prepare any sophisticated tricks like planting spyware in the Ethereal cards...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_030": "Contestant Romeul, if you commit any further violations, we will immediately disqualify you.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_031": "We hereby announce that the Hollow Champion competition is temporarily suspended. Please await further notice from the Hollow Extreme Athletics League.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_034": "The Hollow Extreme Athletics League has announced that the competition will be temporarily suspended. Contestants will be informed of the resumption date once the League completes its investigation.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_036": "Supporting a pale Cissia, you leave the Hollow with the event staff too...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_002": "\"Black Wolf\" Romeul", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_003": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_004": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_005": "Billy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_006": "Referee", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "Referee", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_002": "We've heard about your deeds from many of the other contestants. Without your help, I'm afraid they would have gotten lost in the Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_008": "Cissia, are you okay? You've been all over the place ever since our encounter with Romeul...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_015": "Hold on. You mean Romeul and TOPS aren't responsible? Then who is?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_017": "As for the TOPS Alliance, please rest assured. This event wouldn't happen without their generous sponsorship. They've also taken full responsibility for evacuating the injured from the Hollow... They have absolutely no reason to sabotage their own investment.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_Name_001": "Event Guide", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_Name_002": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_Name_003": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_Name_004": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_001": "Everyone within five meters wide clears out, leaving a vortex of emptiness.\nNo one dares approach the two shadowy figures at its center. Even watching from afar takes courage.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_003": "Those cuffs suit you. Perfect for rule-breakers like you. I told you — once you left The Sweepers, you became a stray dog no one trusts. Hahahahaha!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_015": "Every last one of you... you're nothing but worthless strays.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_017": "Before leaving, Romeul seems to glare in this direction.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_018": "Does his list...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_021": "Should we be worried?\n...Wait — Cissia?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_022": "By the time you come back to your senses, you realize Cissia has been there, frozen, for who knows how long.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_Name_001": "\"Black Wolf\" Romeul", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_Name_002": "Promeia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_Name_003": "Event Guide", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_Name_004": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_Name_005": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_015": "Not long after...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_021": "...Cissia! What happened back there? Why did you run away? It seems like you two know each other...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_Name_001": "Promeia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_Name_002": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_Name_003": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_Name_004": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_Name_005": "Billy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_001": "Later at the video store, you sit down with {M#Belle}{F#Wise} and talk through everything that happened at Starloop...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_006": "Too many people are tangled up in this. I've got a feeling there are still a lot of secrets waiting to surface... This competition is probably way messier than we thought...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_007": "Too many people are tangled up in this. I've got a feeling there are still a lot of secrets waiting to surface... This competition is probably way messier than we thought...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_011": "After we isolated all the redundant data, have you had any issues with the HDD lately?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_012": "After we isolated all the redundant data, have you had any issues with the HDD lately?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_019": "Honestly, I'm way more worried about Cissia... After running into Romeul and Promeia, she's been completely out of it...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_020": "To be honest, I'm more concerned about Cissia... She's been really shaken up since we met Promeia and Romeul...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_021": "Ah... no wonder she went straight to your room without a word. Maybe you should go check on her.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_022": "Ah... that explains why she went straight to the bedroom without saying a word. Maybe you should go check on her?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_Name_001": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_001": "You knock on {F#your bedroom}{M#Belle's bedroom} door with an armful of snacks.\nThe door opens, and a shadow darts out and grabs the snacks.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_005": "You sure are looking a lot better now. So, wanna talk about what happened earlier?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_011": "Whoa, whoa, Cissia — that's my last snack! And spit out the wrapper!\n...Wait, not my hand! Spit out my hand too!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_012": "...Hold on, Cissia. This is my last snack... please spit out the wrapper!\n...And my hand, too!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_013": "Hiss~ I bit you for a reason! I'm interrogating you... so don't lie to me!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_019": "Uh... I don't really remember. I was probably too tense to think clearly... I just reacted out of instinct.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_021": "Hmph. So you didn't even know how terrifying those guys from the Outer Ring can be... What an idiot!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_032": "(Calydon, the former dominant force in the Outer Ring... They collapsed a long time ago. It wasn't until recently that Caesar revived their name as the Sons of Calydon...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_033": "(Calydon, the former dominant force in the Outer Ring... They collapsed a long time ago. It wasn't until recently that Caesar revived their name as the Sons of Calydon...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_035": "I thought Calydon dissolved... Shouldn't the Sweepers have disbanded as well?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_036": "The Sweepers may have disbanded... but people like them don't just magically become good.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_054": "\"But I wasn't the only one who showed up.\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_002_01": "I wandered in fear for a long time... until one day, Jane dragged me into Public Security, and Commissioner Severian gave me a chance to become a specialist...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_008": "I barely survived once... I'm not letting them catch me again. Not dying quietly, without a trace. No, not me!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_009": "So let's just pull out, Proxy. It's not just The Sweepers we're dealing with — there's whoever's behind those faded Ethereals too... I don't know who's pulling the strings behind the scenes, but this is way too risky for us!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_010": "Cissia gives you a pleading, sincere look.\nJust as you want to say something, a nauseating feeling wells up in your chest...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_017": "A surge of pain plunges your world into darkness...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_001": "... ... ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_002": "The commotion of the world fades as you plummet. Darkness envelops you, like a cocoon, as if that would save you from those awful memories of the past.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_003": "... ... ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_004": "...Just like that, time passes in a flash, and after who knows how long, your consciousness surfaces. A boiling energy surges within, about to burst.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_005": "You want to call out for help, but only distorted cries come from your throat, that squeeze out that promise made over ten years ago.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_001": "...become... Helios... seize... We... the Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_002": "...become ...Helios... seize... We'll conquer...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_007": "Ruins...? Why... why am I here...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_013": "Ah–Ah... ah...\nThe place I need to go... I remember...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_014": "Ah–Ah... ah...\nThe place I need to go... I remember...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_015": "...Tell them... I've already seized the \"sun.\"\nThe sun—!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_016": "...Tell them... I've already seized the \"sun.\"\nThe sun—!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_Name_001": "Wise?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_Name_002": "Belle?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_003": "...Hah... hah... hah...\n...Just a dream... hah...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_006": "...What time is it now? When did I...\nThis is my brother's room...? What am I doing here? I don't remember anything at all...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_013": "(I probably had a nightmare because Cissia took up most of the bed. Still, that dream felt so unsettling... Why would I dream something like that?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_014": "(Sure, maybe I had a nightmare 'cause Cissia was crushing me in her sleep... but why did that dream feel so... unsettling... Why would I dream something like that?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_016": "I don't feel so good... I'd rather not think about it right now. I should step outside for some air.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_Name_001": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_010": "Uh... yeah, I play it fairly often. Wait no, that's not what I wanted to say. Why are you here at this hour...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_015": "If I had to choose... probably The Cook? She's got lots of mix-ups and solid projectiles, great for controlling distance. My little sister really struggles against her.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_018": "I see... So you've got an older brother. As for me, my favorite is Hannibull.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_021": "Hannibull... Isn't that the hardest character to use? Most of his kit is grapples, his movement speed is slow, and the model's huge... Hardly anyone picks him...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_023": "Ah... sorry. I wasn't trying to put down your favorite character! I've been destroyed by skilled Hannibull players plenty of times...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_030": "I see... Still, it's a bit unexpected. I assumed the character you liked, or your preferred style, would be something more lightweight...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_045": "Oh... Then, can I ask something about the competition? You're leading the rankings today. Have you finally decided which prize you want?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_052": "You mean Enzo? He lives nearby, and yes — he's skilled. But his shop's closed at this hour. More importantly... how did you manage to break your Ethereal card to begin with?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_063": "Since it's happened before, it's normal they'd add anti-cheat measures, and you ran straight into them... Give me your card. Now that I know what happened, I think I can fix it.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_066": "Ramiel hands over her Ethereal card.\nYou check it over. As expected, she tripped the anti-cheat, but it's not too hard to fix.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_067": "Wait... If you used this chance to destroy her Ethereal card, you could...\nThe thought crosses your mind, dark and sudden. You shove the wild thought aside and focus on the repair...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_068": "By the way, Mr. Wise, why are you wandering around this late?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_069": "By the way, Miss Belle, why are you wandering around this late?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_072": "Uh... You sure you want to ask while I should be focusing on repairing your card? But to answer your question, I'm not out here for any particular reason. I just had a nightmare and needed some air.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_075": "No, I dreamt of some ruins... Everyone I knew was gone, and I was left all alone... And my hand...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_076": "No, I dreamt of some ruins... Everyone I knew was gone, and I was left all alone... And my hand...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_078": "It was something I've never seen before, a golden Ether... No, it might not have been Ether at all — some kind of unfamiliar substance...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_079": "It was something I've never seen, a golden Ether... No, it might not be Ether at all — some kind of unfamiliar substance...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_083": "...Sorry. I'm just rambling. Ignore what I said. Here. Your Ethereal card's all good again.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_086": "You're not worried I might smnash your Ethereal card?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_088": "That's good. Though I have to ask — aren't you trusting a competitor a little too easily? Weren't you worried I might just smash your card?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_Name_001": "Ramiel", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_Name_003": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_006": "Wait! Earlier, you asked me why I was out so late, and I answered. It's my turn now... what exactly do you mean by \"pay you back?\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_012": "Ramiel turns and walks into an alley, disappearing around the corner...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_013": "Wise, there you are! So you were wandering around outside? I knew I heard voices earlier... Was someone else here just now?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_014": "Belle, there you are! So you were wandering around outside? I knew I heard voices earlier... Was someone else here just now?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_020": "Uh, it's a long story... Just someone who does whatever they want.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_021": "Uh, it's a long story... Just someone who does whatever they want.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_023": "Anyway, enough about that... Do you know how worried Belle and I were? You collapsed, and then snuck out in the middle of the night! What if you'd passed out on the street?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_024": "Anyway, enough about that... Do you know how worried Wise and I were? You collapsed, and then snuck out in the middle of the night! What if you'd passed out on the street?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_032": "From what you were mumbling in your sleep, it sounds like someone else covered our retreat... Anyway, let's get something to eat. What do you want? My treat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "That pudding's a limited edition I queued up for earlier... But it's yours now. Just don't let Belle see it... She'll definitely demand you give her half.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_Name_001": "Ramiel", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_Name_003": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_Name_004": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800305_Name_001": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800305_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_007": "Hey... don't talk with food in your mouth... I'm fine now — I just had a headache when I woke up, so I got some fresh air to clear my mind.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_009": "Hmm... gotta admit, you're tougher than you look!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_012": "...What makes you say that?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_015": "...Cissia, this is the kind of trouble you usually try to avoid. Are you sure you want to hear about it?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_016": "...Cissia, this is the kind of trouble you usually try to avoid. Are you sure you want to hear about it?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_017": "Yeah, it is a pain, hearing you talk about your illness and all... but wouldn't it be worse if something actually happens to you and I can't hang out here and eat your snacks anymore?! If you're gone, what am I supposed to eat?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_018": "Haha... that's very on brand for you. If I went through every detail, you'd probably fall asleep before I finished... So, how about I tell you the condensed version?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_020": "I've been relying on a specialized ocular implant to navigate Hollows... But lately, it's been harder to control. My body seems to be reacting to it, that's why I passed out.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_021": "I've been relying on a specialized ocular implant to navigate the Hollow... But lately, it's been harder to control. My body seems to be reacting to it, that's why I passed out.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_022": "One of the competition prizes is a Porcelloy W-Engine. And Porcelloy seems to alleviate my symptoms. So... no matter what, I want to obtain it and understand how it works... Though I admit I may have been too reckless.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_028": "In the past... Belle would be able to assist, but she recently disabled her connection config to the HDD to help me. That... But that also means she can't be a Proxy for the time being.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_032": "Alright, alright... I swear eating and sleeping at your place has turned into some goodie two-shoes too... Well, since you've made up your mind, I'll stick with ya through this mess.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_033": "Okie then, let's lay out our battle plan... You and Billy — well, mostly Billy — will act as bait, draw everyone's attention. And while nobody's looking, I'll slip into the prize vault and steal the W-Engine!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_034": "Hold on... When did this plan even come into existence? Stealing the prizes would get you dismissed from Public Security, and you'd end up in prison... I'm vetoing this career-suicide scheme right now!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "Wait, wait... Since when was this even a plan? And stealing the prizes? They'll kick you out of Public Security so fast, and then you're looking at jail time... I'm shutting down this career-suicide scheme right now!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_038": "...So listen up! In the contest coming up in a few days, you're not allowed to use any of your eye powers. You're a pretty well-read Proxy, right? Surely you've got other ways to find your path without relying on your eyes? Though, uh, don't ask me how — I wouldn't have a clue!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_039": "And as a snake Thiren, I can see and track the Ether traces left behind by living things... You know, that thing you thought was my sense of smell? It's kinda like that. ...What I'm saying is I can help with navigation too!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_044": "Good! And now I've finished the pudding too! Aw, looks like I forgot to save you a bite... Anyway, this case specialist is tired! Let's go home and sleep!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_Name_003": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_001": "At the same time, in a secluded building...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_004": "Choosing silence now? How unbecoming. \"Find a way to thin the herd. Make them drop out. You're the funnel for the first round of cuts.\" I distinctly remember those instructions being very explicit.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "No way... I'm not ending up as fish food at the bottom of the ocean... Think, gotta think of something...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_001": "Contact From Rusty Cliff", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_002": "\"Black Wolf\" Romeul", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_006": "(Wait... is she talking about the cat food I made? The one with old, frozen raw eggs and leftover meat scraps?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_007": "Ah... Haha... Uh, I think 18 and the others were just trying to warn you that eating raw food isn't good for your health...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "Oh, hey, Wise, you're up too! Cissia, here — your phone's ringing. Looks like it's Commissioner Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Oh, you're up too, Belle? Cissia, here — your phone's ringing. Looks like it's Commissioner Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_013": "Ahem! Rep–R–R–Reporting, sir! Mission proceeding smoothly, awaiting further instructions!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_023": "You really have eyes and ears everywhere. You even know Cissia came over to hang out today...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_024": "You really are well-informed. You even knew that Cissia dropped by my place today...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_027": "Those faded Ethereals — what exactly is the deal with them?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "(whisper) No, don't let Proxy turn into a demon too...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_004": "Severian", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_002": "The Hollow has never been a place where heroes and champions are born, only trash and the rawest, ugliest desires! So let's play a game that's more fitting for a Hollow, how about it?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_006_01": "That's where the recording of the deranged fugitive ends. Staring at the now dark TV screen in shock, you return to your conversation with Severian...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_008": "Romeul... Wait — this can't be happening!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_011": "About an hour ago, Romeul broke into the Hollow Extreme Athletics League warehouse, hijacked their truck, and drove into the Hollow with the prizes.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_013": "So, you're saying... The Hollow is already...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_014": "So, you're saying... The Hollow is already...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_025": "May I join the operation? You're familiar with my abilities. Finding people and objects in the Hollow is my specialty.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_027": "Allow me to assist Cissia. You're familiar with my abilities. Finding people and objects in the Hollow is my specialty.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_034": "Belle, are you leaving with Cissia now? I know the Porcelloy W-Engine's missing, but you were just in the Hollow yesterday!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_035": "Wait, hold on. I'll go instead! I'll have Fairy reload my HDD configuration now. Just gimme thirty minutes!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_036": "Wait, hold on. I'll go instead! I'll have Fairy reload my HDD configuration. Just gimme thirty minutes!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_039": "Belle, listen to me. We're racing the clock here. If we delay any longer, we might not make it in time.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_040": "Woah, hey, are you two forgetting this specialist? And my perception can cover part of what a Proxy does, you know.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_041": "And seriously... You just promised to be more careful. Took you, what, five minutes to forget?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_042": "Are you sure you're up to this, Cissia...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_043": "Are you sure you're up to this, Cissia...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_044": "You've seen what I can do, haven't ya? Bottom line: only use your abilities when you absolutely have to. Anything I can handle, leave it to me.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_045": "Just so we're clear — you're going after the W-Engine, and I'm investigating the one making those faded Ethereals. If we run into something dangerous like that Sweeper again? I'm running. And I'm dragging you with me!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_046": "Alright, fine. You can go into the Hollow. But Cissia's got a point. That place is swarming with danger right now. We're gonna need backup.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_047": "Alright, fine. You can head into the Hollow. But Cissia's got a point. That place is swarming with danger right now. We're gonna need backup.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_049": "I'll contact Billy right now. The Sons of Calydon are also in the area. I'll have them head into the Hollow to back you up!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_001": "\"Black Wolf\" Romeul", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_004": "Severian", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_005": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_005": "I'm okay. This dive came earlier than I expected... but I'll keep a close eye on my condition while we move. There's no time to explain everything... Will you help me, everyone?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_015": "...Hey. No matter how I look at it, you don't seem like contestants. What kind of intel did a bunch of notorious criminals get to make them show up here?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_018": "W–Wait! Don't, don't! Just get us out of the Hollow and we'll tell you everything! It was Black Wolf — uh, Romeul, like you call him. He was the one pulling the strings!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_024": "(Hold on... a very strong pink-haired girl... Could it be Ramiel? Has she come to this Hollow too? I wonder if she has any clues about where the Porcelloy W-Engine is...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_025": "(Wait... A pink-haired girl who's that strong... Don't tell me it was Ramiel? She was in this Hollow too? I wonder if she has a lead on the whereabouts of the Porcelloy W-Engine...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_026": "Can someone shut this loudmouth up already? Oi, you guys who aren't as rowdy — what happened after that pink-haired girl took you down? Where'd she go?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_032": "After rummaging around, you finally find the aforementioned box.\nThe box is empty, but judging from the inside, it definitely contained a W-Engine.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_035": "Sure enough, the Porcelloy W-Engine was the prize inside that box... But someone already took it before she even got here.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_036": "Just like I thought — the Porcelloy W-Engine was the prize inside that box... But someone already took it before she got here!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_037": "No way... Someone was even faster than us? But weren't these criminals guarding the prizes until they were taken down! Who could have nabbed it?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_039": "Judging by the way he spoke in that video... I doubt he's in the mood for slaughter right now. It's pretty obvious that escaping has taken priority over killing.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_040": "But then... why would someone in a hurry to escape go out of his way to loot all the prizes? Besides creating chaos to hinder Public Security's pursuit, there must be another reason that makes it worth his while.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_042": "It's like hiding a leaf in a forest... I get it now. The other prizes are just a smokescreen — props to muddy the waters. The only thing he's actually after is that W-Engine!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_043": "It's like hiding a leaf in a forest... I get it now. The other prizes are just a smokescreen — props to muddy the waters. The only thing he's actually after is that W-Engine!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_046": "Cissia, can you use your ability to track where he's headed?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_047": "Cissia, can you use your ability to track where he's headed?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_048": "Yeah, o–of course! Told you already — you're not allowed to use your eyes today. Leave the navigating and trackin' to me!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_049": "Give me that box. I'll read the residual Ether left on it. Romeul's touched this — if I can just pinpoint his signature, I'll be able to follow his trail!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_001": "Billy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_003": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_004": "Lighter", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_005": "Lucy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_006": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_007": "Ghostshade", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_008": "Hedgehog", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_001": "W–Wait... what? Why are there two different routes? Okay. There should only be one since we're tracking one target... Hold on, let me try again...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_002": "Save your breath. Didn't those wanted punks already tell us? A pink-haired girl touched the box too, which means there are two recent Ether signatures on it. And you've just pinned down where both of them went.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_013": "Got it... Stay safe out there. If anything feels off about the route, turn back immediately. Let's keep the comms open!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_014": "Got it... Stay safe out there. If anything feels off about the route, turn back immediately. Let's keep the comms open!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_015": "Alright, let's roll. Hey, Cissia — stop staring at those criminals. They can't even move; they're not going anywhere. We'll come back and hand them over to PubSec once this is done!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_017": "Then, Billy, Lucy, and Lighter leave...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_002": "Lucy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_003": "Billy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_004": "Lighter", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_005": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_006": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_009": "You're right, I see them now — so this route isn't exactly safe either... but with your skills, taking them down shouldn't be a problem, right?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_010": "Me? No way! One or two, sure — but three at once? I could win, but I'd come out of it in really rough shape. Totally not worth it! Ahem, as much as it pains me, we're taking the long way around. Come on!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_011": "Yet, that's when...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_012": "Oh-waahhhhhh! Why is the Commissioner calling me right now?!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_013": "Cut the call!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_032": "Hush... Commissioner Severian just mentioned they're wanted criminals too. I just had a brilliant idea. Follow my lead~!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_033": "You're all criminals hired by \"Black Wolf\" Romeul, right? Well, we're Public Security Officers. We've already apprehended the rest of your crew in the Hollow. I suggest you surrender now.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_034": "You're all criminals hired by the \"Black Wolf\" Romeul, aren't you? We're Public Security Officers. We've already mopped up the rest of your crew in the Hollow! I suggest you surrender now.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_037": "That's right! Hah, I won't hold back... Oh wait... What? Me?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_038": "Hah... Hahahahaha! You're kidding, right?! Her? This scrawny snake Thiren? Do you have any idea how much muscle Black Wolf rounded up this time? Any clue what kinda outlaws we are?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_040": "Ghostshade, Hedgehog, The Gardener... Shall I continue? Go ahead, try contacting them. They won't pick up.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_042": "Heh, you're bluffing... You really think we'd buy that? The three you mentioned are worse than us — besides, who could possibly take down all three at once?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_045": "I wasn't planning to show off Officer Cissia's strength or how ruthless she can be... But you weaklings clearly don't know how to respect someone of her caliber. Take a good look at these photos. See those lifeless losers? Now get on your knees!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_050": "\"Boom—!\"\nA thunderous crash echoes nearby, startling everyone.\nThat sound... it was Piper's Steeltusk!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_055": "Uh... Hear that? That was Officer Cissia's weapon — The Gungnir Spear, fully unleashed. It triggered a leyline explosion. Too bad for you. Looks like you just blew your last chance at getting out of this alive...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_056": "I surrender! I surrender! Just please, have mercy — don't break my arms and legs!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_063": "\"The great PubSec Officer Cissia! Scourge of evil and guardian of peace in New Eridu!\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_066": "You've gotta be kidding me... Where's your pride as criminals?! The second the opponent looks strong, you just surrender without even trying?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_069": "\"The great PubSec Officer Cissia! Scourge of evil and guardian of peace in New Eridu!\"\nThe chant comes from all around. It's the injured contestants, staring at Cissia with hero-worship in their eyes...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_070": "\"The great PubSec Officer Cissia! Scourge of evil and guardian of peace in New Eridu!\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_071": "\"The great PubSec Officer Cissia! Scourge of evil and guardian of peace in New Eridu!\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800375_001": "Proxy! How's it lookin' on your end?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800375_005": "Tons of enemies, but we're fine! The path's easy enough to follow— Lighter, I've got your back! Take this!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800375_Name_001": "Billy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800375_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800375_Name_003": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800375_Name_004": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_001": "Look, Proxy! With the Ethereals here faded and creepy-lookin', it's no wonder the Ether Activity around here's so low...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_004": "The route you marked out is either Romeul's or Ramiel's... which means one of those two has some connection to the faded traces.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_005": "The route you marked out was either Romeul's path or Ramiel's path... Which means... one of these two has some connection to the faded traces?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_006": "Uh... I guess so? But I have no idea how to narrow it down further. Can... Can you get anything out of it, Proxy?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_009": "I can't promise anything. I've never seen anything like this before... But give me a moment, I'll try to assess the nature of this phenomenon.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_010": "Not sure. I've never seen anything like this before... Give me a little time. I need to figure out what exactly is up with this fading thing.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_015": "I didn't expect to find fading traces here either. I'm happy for you. Things are looking up for your mission.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_017": "You just focus on studying the fading Ethereals, no need to pay me any attention or gimme such a serious response, heheh... Just pretend I'm talking to myself.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_018": "Proxy, come to think of it, I should be thanking you. At first, when you kept sticking your nose into everything, I honestly couldn't stand it... But after working together, I think I kinda get you now.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_021": "Oh really? But who's the one who flashes her Public Security specialist badge every time there's something to gain?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_028": "Believe me, Cissia, you'll become an amazing Public Security Officer that everyone looks up to someday. Not immediately, but someday...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_003": "\"W–Wait!\"\nCissia trembles as she struggles to stand, staggering to stand in front of Promeia.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_004": "Hah... hah... Promeia, we have something we absolutely have to get...\nDon't... get in our way...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_006": "Cissia, are you okay?! Put your weapon down, don't fight her!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_007": "Cissia, are you okay?! Put your weapon down, don't fight her!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_014": "I think you've misunderstood something. He's not our target.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_018": "The faded Ethereals? So you and Public Security are investigating the same thing? Then why are you attacking us instead of working together?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_020": "Krampus's jurisdiction extends only to TOPS. Matters concerning TOPS neither require nor permit interference from Public Security or the city administration.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_021": "I will not allow any branch we intend to prune to be broken by someone else.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_024": "Hold on... Are you implying the faded Ethereals are connected to TOPS?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_028": "Promeia raises her weapon, and Cissia takes a battle stance in response.\nThat's when an incoming transmission interrupts Promeia. She glances down at her phone.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_035": "Promeia takes a sample of the feather on the Ethereals before she turns and leaves.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_038": "Whatever orders she received, they worked in our favor. Seems we're safe for now. Cissia, how bad are your injuries?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_054": "Understood. We'll each proceed through the fissure ahead of us! If Romeul fled just over an hour ago, we should be getting close at our current pace.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_005": "Uh... so the two routes converge here? *sigh* If only I could use my eyes, I could've calculated the entire route from the very beginning...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_006": "How irritating... You mean this?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_007": "Romeul pulls out the Porcelloy W-Engine.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "I'll kill you... I'll wipe all of you out right here. Then I'll go kill the higher-ups who betrayed me. I'm the one who gets to discard people. No one betrays me. No one!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_014": "Seriously...? Does he have to scream like a maniac to pump himself up or something?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_016": "What does that have to do with the W-Engine?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "Romeul, if you cooperate with Public Security, you might get a reduced sentence. They can also guarantee your safety. Now answer me. What do you mean \"higher-ups?\" And why take the W-Engine?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "Romeul, if you cooperate with Public Security, you might get a reduced sentence. They can also guarantee your safety. Now answer me. What do you mean \"higher-ups?\" And why take the W-Engine?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_019": "Reduced sentence? I don't care about what the authorities have to offer me, and I'm not naive enough to think I'd escape a death sentence anyway. I've already lined up another backer. My safety isn't your concern.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_021": "They're using this event to complete some plan of theirs, I don't even know what it is... I dug through their communications and finally realized my role in this whole event was just the first phase: selection.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_022": "And the final phase? It's this little trinket hidden among the prizes. Why this one? Hahaha... because this is the real bait!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_023": "They were too arrogant. Never thought their own tool would bite back. Serves them right! I'll take it and find my own way out. I don't even know what it does... but without it, their whole plan collapses!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_024": "So... You wanna know who they are? You wanna know the details of their little plan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_026": "Hahaha hahahaha! Like hell I'd tell you, you *beep*! Haha... My favorite thing is giving prey a little hope right before I snap their necks!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_031": "Is that your final speech? Not exactly insightful, but sure, we heard you. Guys, he's all yours now!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_032": "Bury us? Didn't know you liked digging holes so much that you'd dig yourself one. How dedicated!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_033": "Bury us? Didn't know you liked digging holes so much that you'd dig yourself one in a place like this. How dedicated!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_034": "The manager's gotten so mean these past two days... Anyway! How about a nice, passionate kiss with the ground, Romeul?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_003": "After spending the whole night at PubSec, we finally get home, and this is the news waiting for us. Urgh...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_004": "After spending the whole night at PubSec, this isn't the kind of news you want to come home to. What a bummer...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_005": "Wise, I couldn't ask at the precinct earlier, but... What exactly happened back there?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_006": "Belle, I couldn't ask at the precinct earlier, but... What exactly happened back in the Hollow?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_008": "It's basically what we told Commissioner Severian. When we took Romeul down, he dropped the W-Engine... But the next second, it was gone.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_009": "It's basically what we told Commissioner Severian. When we took Romeul down, he dropped the W-Engine... But the next second, it was gone.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_013": "I think he already has a suspect. And so do I — Ramiel!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_015": "In that split second... I can't be completely certain, but I swear I saw her... She just appeared out of nowhere and took the W-Engine!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_016": "In that last second, I can't be completely certain, but I swear I saw her... She just appeared out of nowhere and took the W-Engine!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_017": "If she's the one who took the W-Engine, then those faded Ethereals... Was that her too?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_018": "If she's the one who took the W-Engine, then those faded Ethereals... Was that her too?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_023": "Oh right, that demon told me to pass this along: the culprit is Ramiel. But this \"Ramiel\" doesn't actually exist.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_028": "Urgh, whatever. Let's not talk about that. This specialist is officially off work! By the way, Proxy, how you feeling? You alright?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_035": "Ahahaha! I want extra eggs!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_Name_001": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_Name_003": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800430_006": "No matter the cost. ...Or maybe...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800430_Name_001": "Norma", - "Main_GalGame_Chapter180_11800430_Name_002": "Velina", - "Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "Entering the stage, the players are hyped and ready to roll", - "Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter and Lucy land the final blow on the Ethereal, then turn to the Protagonist's crew in surprise—\"Wait, what are you guys doing here?\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Cissia activates her ability and spots a set of fresh footprints. She suggests following the trail to see where it leads.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia shows up, blocking the path between the Protagonist and the contestants", - "Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "Enter the stage rest area, scan the crew, then lock eyes on Lucy and Lighter", - "Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "The black wolf descends from above, wiping out all Ethereals with a devastating attack", - "Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "All units move through the scene, eventually return to the top floor platform, then head to the control room on the opposite side", - "Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "Quick cuts showing Ether charging stations set up all over the place.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Cissia bolted immediately, drawing the black wolves into pursuit.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "A Black Wolf suddenly ambushes Cissia. Successfully press the QTE: Triggers a blade parry, then continues fleeing", - "Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "A Black Wolf appears and ambushes Cissia. Successfully press the QTE: Triggers a Perfect Dodge, then continue fleeing", - "Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Cissia activates her ability, discovering crystals ahead and a mess of scattered footprints on the ground", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_02": "{F#I'll leave it to you then... Billy, Cissia!}{M#Billy, Cissia, I'll leave it to you then!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_03": "Uh, it's \"Nicole\"! \"Boss Nicole\"! Don't get it wrong again!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801008_01": "Hey, Proxy, are you short on Dennies?", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801008_03": "Oh perfect! I'm seriously broke right now, so maybe we can reconsider how to split the prize money?", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801013_01": "Wow! Woo, that's a lot of points. Maybe I should prepare my acceptance speech beforehand?", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801019_02": "Because you're the villain, and we're companions of justice!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801019_03": "...That's right! As Nicole, Specialist of NEPS Metropolitan Order Division, I'm placing you under arrest!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801025_02": "Whoa...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801025_03": "{F#What's stuck in their cores? Is that... feathers?}{M#What's stuck in their cores? Are those... feathers?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801026_01": "Yeah... but why?", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801026_03": "{F#This isn't just one person's doing...}{M#This isn't just one person's doing...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_01": "{M#Alright, we're here... Now, let's go!}{F#We've arrived... Let's go!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_04": "{M#There should be a lot of contestants gathered around the prizes... Let's just follow the crowd!}{F#There should be a lot of contestants gathered around the prize... Let's just head to where there's the most people!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801031_01": "{M#Let's find a good vantage point and have a look around!}{F#Let's find a good spot to observe our surroundings!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_04": "{M#Whatever you say... There are still some contestants fighting it out over there. I'll leave them to you.}{F#Sure, sure, whatever you say... There are still some contestants fighting it out over here. I'll leave them to you.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_05": "Uhmmmkay... There aren't many. I should be able to handle them! You lot, surrender now!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801034_01": "The Ether traces point to this fissure...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801035_05": "I wonder if I can take credit for what they've been doing on their side...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801035_06": "...Now's not the time for this! The Ether traces are getting weaker. I need to lock on to our route again...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801036_01": "The Ether traces point toward the fissure up ahead... Wait, don't go any further!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_01": "You know, Proxy, you're not as straight-laced as you look. I never thought you'd come up with a move like that!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "{M#You don't build a career as a Proxy without knowing how to bluff.}{F#You don't build a career as a Proxy without a few flashy tricks up your sleeve.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801039_01": "Compared to what Billy's dealing with, it feels like we're getting off pretty easy combat-wise...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801041_01": "Lemme see where the Ether traces point to... Huh? That's odd...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801041_03": "Did a route just disappear? Well then... let's hope the one we're on leads us to the Black Wolf...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "Proxy, look! Billy and the others!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#The bridge is out... I gotta find a way across.}{M#The bridge is out... I gotta find a way across.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#Looks like there's some kind of device nearby? Kinda curious… let's check it out.}{M#Looks like there's some kind of device nearby? Kinda curious… let's check it out.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "Don't tell me everyone's here for that W-Engine?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_02": "I don't think so... Ah, I see Nicole and Billy over there. Let's go.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#Come on, Wise. We need to sign up for the competition!}{F#Come on, Belle. We need to sign up for the competition.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Whoa, this place is packed… Perfect chance to chat 'em up.)}{M#(Whoa, this place is packed… Perfect chance to chat 'em up.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(Who knows, might even pick up some juicy intel about the tournament!)}{M#(Who knows, might even pick up some intel about the tournament.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(I think I saw that ice-cold Krampus member earlier…)}{M#(I think I saw that ice-cold Krampus member earlier…)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Since I know Xiao'Zhao too, she should be willing to talk to me, right?)}{M#(Since I know Xiao'Zhao too, she should be willing to share some info, right?)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#Why's Sixth Street so quiet today…}{M#Why's Sixth Street so quiet today…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#It's getting late, let's just head home.}{M#It's getting late, let's just head home.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#How come there's no one even at the convenience store…}{M#How come there's no one even at the convenience store…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#Tin Master's already clocked out... guess it's pretty late, huh?}{M#Tin Master's already clocked out... guess it's pretty late, huh?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#What's... going down over there?}{M#What's... going down over there?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#They say that if you defeat an Ethereal, Ethereal cards within five meters will automatically scan for points.}{M#They say that if you defeat an Ethereal, Ethereal cards within five meters will automatically scan for points.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "The detection's that sensitive? What's the point of me fighting back?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "Manager, I just tried smacking myself to test it out...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Too bad, that didn't work.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#If that actually worked, THAT'D be the real problem!}{M#If that actually worked, THAT'D be the real problem!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "…An Ethereal's coming!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Those are worth a good chunk of Points.}{M#Those are worth a good chunk of Points.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Ugh, my hands are killing me– so sore~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Ugh, I already wanna clock out and the match just started...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#With Cissia around, we can take down however many Ethereals come our way.}{M#With Cissia around, we can take down however many Ethereals come our way.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Hey, I just helped you out on a whim – don't go thinking you can rope me into working for you~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Prompt the player to dive deeper and see if they can uncover more clues", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "Manager, it looks like a dead end. Got any ideas?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "Proxy, this is pretty much what you saw with your own eyes last time, right?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "…Hm, we actually found a new clue.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Come on, let's follow it~}{M#Come on, let's follow it.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#If you wanna get to the other side, go find another Ether disruptor nearby!}{M#If you wanna get to the other side, go find another Ether disruptor nearby!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "...Impressive! I underestimated you, Proxy.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#We've got a way through, let's keep moving!}{M#We've got a way through, let's keep moving!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "Look, found ourselves a poor sucker!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Now that I think about it, looks like all the Ethereals on this street belong to us now.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "Now that you mention it… Points are racking up pretty fast.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Crackin' cases while rackin' up Points – talk about killin' two birds with one stone~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#Oh– what a coincidence, if it isn't Lucy and Lighter!}{M#Running into Lucy and Lighter, what a coincidence.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "So how 'bout we go hunt down some data piles next?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Hmm... wait up! I hear people arguing—wanna go check out the drama first?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Since we're passing by anyway, might as well check it out. Who knows, we might stumble on a clue.}{M#Since we're passing by anyway, might as well check it out. Who knows, we might stumble on a clue.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "I heard it– sounds like someone's arguing. Wanna go check out the drama?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#If you can hear it, it's gotta be real. Let's check it out—might stumble on a clue or something.}{M#If you can hear it, it's gotta be real. Let's check it out—might stumble on a clue or something.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "Let's keep moving. Hopefully we can dig deeper and see if there's any link between the murder and the tournament.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#...Isn't that Mors? What's he doing here?}{M#...Isn't that Mors? What's he doing here?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "Last time it was the Sons of Calydon... Why does someone always gotta mess with my plans?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "You talk too much. Save your energy and think of something good to beg for mercy with.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "Speak up! You're gonna hand over all your Denny and food to Lady Cissia!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "…Hey, don't you dare say that! Who's the real bad guy here?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "When you're hunting for data piles, if someone calls for help, don't you dare go playing hero~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Well, that depends on what kinda cry for help it is…}{M#Well, that depends on what kinda cry for help it is…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "Whatever, I don't care—and you can't stop me anyway.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "I'm only here to protect you—who cares about random strangers?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Found it, this is the Hollow observation data pile.}{M#Found it, this is the Hollow observation data pile.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#...Success! But we need way more signal coverage than this.}{M#...Success! But we need way more signal coverage than this.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#Let's head to the next Signal Beacon!}{M#Let's head to the next Signal Beacon!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "Watch out for Ethereals up ahead. Take 'em out quick and let's find the next signal beacon.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "Let's keep moving.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "There's another Signal Beacon over there!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#Billy! I'm sending you coordinates—get here now!}{M#Billy! I'm sending you coordinates—get here now!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "Roger that, Manager!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Way too many Ethereals around here—we can't be far from the trap.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#Where are all your friends? Aren't they supposed to be evacuating people around here?}{M#Where are all your friends? Aren't they supposed to be evacuating people around here?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "They... wait, there's way too many Ethereals here. Those idiots might...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Let's find a spot to contact them. I wanna check in on Billy's situation too.}{M#Let's find a spot to contact them. I wanna check in on Billy's situation too.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "I hear fighting up ahead...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Yeah, we gotta pick up the pace—your friend might still be alive.}{M#Yeah, we gotta pick up the pace—your friend might still be alive.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "There's a ton of Ethereals up ahead! And there's also...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "...Billy Kid.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "Wh–Who's talking?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "I don't care who you are… you're not controlling me…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███, ██ my ██, obey ████, you belong to ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "N-No! I'm not!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "You're not █████.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "Who... am... I...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "Notice: Wanderer reboot successful. System authority transferred.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "Alert: Wanderer reboot successful. Mech authority transferred.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "Alert: Wanderer reboot successful. Control authority transferred.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Black Screen", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "Who are you...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███, ██ my ██, obey ████, you belong to ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "I don't care who you are… don't even think about controlling me…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██ my ██, obey ████, you belong to ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "N-No! I'm not!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "You're not █████.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "Who... am... I...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "Alert: Wanderer reboot successful. System access transferred.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "Alert: Wanderer reboot successful. System authority transferred.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "Alert: Wanderer reboot successful. Unit authorization transferred.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "\"White Noise\"", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Black Screen", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(…Huh? The first leg's already over?!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(My ranking... Ahhh, I gotta go find the Manager and strategize, stat!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "Master, your Hunt Royale Points have hit 23,900.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "Remember to pace yourself and avoid unnecessary stress.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Alert: A large number of Ethereals is lurking ahead...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "The targets match the profile of high-score Ethereals. Eliminating them in one fell swoop is the recommended course of action.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "Master, your Hunting Contest Points have reached 42,900. Keep it up!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "Yo, there's something up ahead!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "…Alright, now I've definitely got more points than Caesar!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#That voice from behind the door... sounds way too familiar. Don't tell me it's...}{M#That voice from behind the door... sounds way too familiar. Don't tell me it's...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Whoa… scared me for a sec, what's going on up there?}{M#…what's going on up there?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "Based on the data we've got, looks like there's some kind of combat going down ahead...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "This is causing intense Ether Activity fluctuations. Master, please be careful.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(More and more faded traces... The real culprit's bound to slip up sooner or later...)}{M#(More and more faded traces... The real culprit's bound to slip up sooner or later...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(But why would Krampus's Promeia try to stop us? Though, she didn't actually make a move.)}{M#(But why would Krampus's Promeia try to stop us? Though, she didn't actually make a move.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Gotta be way more careful with this investigation from here on out...)}{M#(Gotta be way more careful with this investigation from here on out...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "Yo, Manager! Found the next fissure!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Found you...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "Who? Don't tell me my audio module's acting up again...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Vagabond...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Data located...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#The bridge is out... I gotta figure out a way to get across.}{M#The bridge is out... I gotta figure out a way to get across.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#There's some kind of device nearby? Kinda curious... Let's check it out.}{M#There's some kind of device nearby? Kinda curious... Let's check it out.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "Master, your Hunt Showdown Points have reached 9,800.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Move fast.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#…It's a Fading Trace! Let's check it out!}{F#…It's a Fading Trace! Let's check it out!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#—Belle, are you in there?!}{M#—Bro, are you in there?!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#I-I-I'm fine! Me and Cissia are both okay!}{M#I-I-I'm fine. Me and Cissia are both okay.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#…right, Cissia?}{M#…right, Cissia?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "...Ah, yeah.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Let's dig around and see what people know about the attack...)}{M#(Let's dig around and see what people know about the attack...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "Proxy's always saying the shelves get messed up the easiest... Let's start there!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "Oh, I remember! Those videotapes—they're in the surveillance room!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Then I guess... I'll head back to my room and sleep...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Maybe when I wake up, my Proxy will be back...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "The chief should be waiting for us inside... Let him know so he can let us in.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Since Severian's given us such a golden opportunity, let's get this investigation rolling!}{M#Since Severian's given us such a golden opportunity, let's get this investigation rolling!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "This place feels like it won't even keep a scrap of paper intact—what're we supposed to do?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Let's check around for any intact data piles—wherever data flows through, there's always some residue left behind.}{M#Let's check around for any intact data piles—wherever data flows through, there's always some residue left behind.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "Let me clear the field first!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "Done and done~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "Yo, looks like there's a data pile up ahead!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "Proxy, that thing up ahead looks like the data pile you're searching for!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "If you don't wanna get chomped by some freaky Ethereal, then pay attention and stick close to me!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#It's all yours, Cissia!}{M#It's all yours, Cissia!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "Where the heck are the rest of these data piles? I'm beat from searching...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "Ugh, even farther ahead?! Where the heck are these other data piles anyway... I'm exhausted from searching...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "That's the data pile you mentioned, let's head over–", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "Proxy, this one's tough! Should we bail and grab backup first…?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#But I can see a data pile not far from here!}{M#But I can see a data pile not far from here!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "Alright, alright– I'm on it!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Hah... hah... barely pulled that off.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "Proxy, you're not afraid of Ethereals at all? But... I'm afraid you'll get hurt.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#I'm fine, but what about you? Don't you feel that scrape?}{M#I'm fine, but what about you? Don't you feel that scrape?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "…That's it? Doesn't even hurt as much as when Chalky bites me–", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#It's all yours, Cissia!}{M#It's all yours, Cissia!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(After what just went down... being at Public Security really does make you feel safe.)}{M#(After what just went down... being at Public Security really does make you feel safe.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "Master, you've entered the second stage: Survival.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "98% of players are still in the Hollow—keep pushing and make it to the end!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Hmm... the Ethereals in this sector seem way more dangerous than before.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, we're getting you to the safety of the control room first. Let's move!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Hazard detected in the area—watch your back and stay clear.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Warning, current Hollow survivor count has dropped below 70%.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "Blood... and a mess of footprints...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "We're too late. Looks like there's nothing we can do for them.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#Head upstairs first and check on Nicole and the others!}{M#Head upstairs first and check on Nicole and the others!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#Things just got a little too real… we gotta pick up the pace and execute this plan.}{M#Things just got a little too real… we gotta pick up the pace and execute this plan.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, the broadcast signal outside is starting to cut out too...}{M#Bro, the broadcast signal outside is starting to cut out too...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#We gotta pick up the pace, or who knows what'll go down next!}{M#We gotta pick up the pace, or who knows what'll go down next!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia and Billy urged us to execute the plan ASAP to prevent further casualties", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Alright, let's go track down where the \"Black Wolf\" is.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "And follow the Proxy's lead to support the others!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(My legs are feeling a bit weak... Ugh! Cissia, you're NOT gonna be scared!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, how's it looking on your end?}{M#Nicole, how's it looking on your end?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Someone lending a hand? That's the best news ever–", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia's determined to help Proxy pull this off and stop the Black Wolves", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Proxy, you good over there? Equipment's all set on my end.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#Nice work, Lighter! Everything went smooth on my end too!}{M#Nice work, Lighter! Everything went smooth on my end too!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#Let's head downstairs and see if Piper and Burnice need a hand.}{M#Let's head downstairs and see if Piper and Burnice need a hand.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "Got it! Leave this to us.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, I'm heading to the next spot too.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Warning, current Hollow survivor count has dropped below 50%.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "Some contestants' extreme tactics have triggered a collective panic response.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "The situation's spiraling out of control, Master. Stick to the original plan—now.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "Found that guy!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "Don't worry... I'm not scared anymore!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Keep going forward, and it's a dead end.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#Cissia, don't stop! Trust me, there's gotta be a way out ahead!}{M#Cissia, don't stop! Trust me, there's gotta be a way out ahead!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "I know, you're the only one I trust!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "Black Wolf", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "I made a promise to the Proxy—I'm putting a stop to your schemes!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "Too late to beg for mercy now–", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Haha... you think YOU can take me?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "…we're more than enough to make you pay for everything you've done!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "Black Wolf", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Criminals, killers, and Proxies—and you've got the nerve to call yourselves justice.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "Still better than you! You're nothing but a stray mutt on the run, yet you've got the nerve to yap everywhere!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "Tell me—were you the one behind those attacks on the contestants, the ones that left those faded marks at the crime scenes?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Whoever did this, go find 'em...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "A bloodless case like this, and you're dumping it on ME?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "Black Wolf", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, where to next?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Just keep moving forward—I've got your back, you won't get lost.}{M#Just keep moving forward—I've got your back, you won't get lost.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Cissia, pick up the pace—you're almost on him!}{M#Cissia, pick up the pace—you're almost on him!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Mm, looks like… he's about to notice me.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#Cissia, turn here!}{M#Cissia, turn here!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "I-I'm fine! Proxy, tell me which way to go!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#Just one more turn and we're there...}{M#Just one more turn and we're there...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(I can't stop, I gotta keep pushing forward, I... I have to make the Proxy's plan happen!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#Cissia, hang in there! I'll be waiting for you right there!}{M#Cissia, hang in there! I'll be waiting for you right there!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Go on, run... Flee with everything you've got...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "Either way, I can always track you down.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "Black Wolf", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "That's all you got? I'll rip out your throat sooner or later…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "Black Wolf", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "Too slow! I'm right behind you!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "Black Wolf", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "I've got you now, prey.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "Black Wolf", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "No need to tremble in fear. Don't worry, I'll make it quick...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "Black Wolf", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#The signal… it's fading… Cissia… you…}{M#The signal… it's fading… Cissia… you…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia, wake up… please don't…}{M#Cissia, wake up… please don't…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Hmm… the Ethereals in this section seem way more dangerous than before.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "Proxy, let's get you to the control room where it's safe. Let's move!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "It's a fading remnant... Whatever, no time to worry about that now...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Trust me, keep moving forward.}{M#Trust me, keep moving forward.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Let's go ask one of Severian's people to take us to the boss.}{M#Let's go ask one of Severian's people to take us to the boss.}", - "MedalName10001": "Crowned by Waves Ⅰ", - "MedalName10002": "Crowned by Waves II", - "MedalName10003": "Crowned by Waves III", - "MedalName10004": "Crowned by Waves IV", - "MedalName10005": "Crowned by Waves V", - "MemoryName_10157": "Captain's Secret Training", - "MemoryName_10158": "The Spider Cowboy and the Delusion Idol", - "MemoryName_10159": "Borrowed Dream", - "MemoryName_10165": "Miss Cissiboo", - "Message_12701001": "Got a commission from Nicole. Says there's a Hollow Champion tournament going on, wants to team up with the Protagonist to enter and snag the prize money", - "Message_45100106": "That's it! \"Mill and Yuko: The Spider Cowboy\"!", - "Message_45100214": "Don't tell them about this, Manager", - "Message_45100218": "I'll tell you about it when we meet up. See you soon, Manager!", - "Message_45100501": "Don't tell me the crowd at 404 was so huge last night that you got carried away with it?", - "Message_45200101": "prxy prxy~", - "Message_45200102": "ur friends all like watching movies w/ u right", - "Message_45200103": "i want it!", - "Message_45200105": "as for what kind", - "Message_45200106": "anything i can understand is g", - "Message_45200107": "smth im familiar w/ maybe?", - "Message_45200108": "I just feel like I have zero tolerance for scary stuff... But hey, I haven't totally decided to watch it yet!", - "Message_45200109": "outer ring story? sounds interesting", - "Message_45200110": "yay! i get to eat ur snacks!", - "Message_45200112": "ur the best~!", - "Message_45200113": "chalky and i won't be late~", - "Message_45200202": "golden eggs? sounds like smth made to trick kids! im not falling for it!", - "Message_45200204": "...do they serve their eggs runny?", - "Message_45200206": "prxy, ur not trying to trick me into going out, r u?", - "Message_45200208": "totally! u cant just keep tricking me w/ egg dishes every single time that's way too easy!", - "Message_45200209": "but... if its for real this time... then i guess ill let it slide!", - "Message_45200210": "even if i dont get to see the golden egg, itd still be worth it to see u~", - "Message_45200212": "boss didnt give me any work today anyway", - "Message_45200213": "but where r we even going? i dont believe theres actually a place that specializes in golden eggs!", - "Message_45200215": "blazewood...", - "Message_45200216": "thats some town in the outer ring, right?", - "Message_45200217": "y u wanna go to such a dangerous and boring place?!", - "Message_45200219": "wuts so special abt the outer ring anyway...", - "Message_45200220": "dont go wandering off before i get there!", - "Message_45200222": "resort? isnt that where rich folks hang out?", - "Message_45200223": "wont stuff there be super pricey? my paycheck this month...", - "Message_45200225": "exactly what i was waiting to hear!", - "Message_45200226": "heheh... just messing with u!", - "Message_45200227": "as long as ive got enough set aside for chalkys food, i dont mind going hungry", - "Message_45200228": "im not playing the victim here!", - "Message_45200229": "lets meet up at the resort, prxy!", - "Message_45200405": "that was one srsly weird town, nothing like the outer ring i rmb", - "Message_45200406": "didnt dare stick around...", - "Message_45200407": "dont you dare trick me into going alone again!", - "Message_45200501": "how could u leave me alone by the sea like that?!", - "Message_45200502": "im a cold blooded thiren, my body temp fluctuates super easily!", - "Message_45200504": "i couldnt help myself and had some ice cream... now i feel like im getting a cold...", - "Message_45200505": "next time, dont leave me out in the cold all by myself!", - "Message_45200506": "lets grab some ice cream tgt!", - "Message_45200601": "chalky and i went all over failume looking for u", - "Message_45200602": "we couldnt find u at suibian temple either!", - "Message_45200604": "looks like ur fortune yst was the \"king of flakes\"!", - "Message_45200605": "i didnt dare go get my fortune read alone. wut if i got some unlucky reading that messed with my head?", - "Message_45200606": "come with me next time", - "Message_45200607": "lets go tgt! just dont bail on me next time!", - "Message_45200701": "u tricked me into going to a scary place all by myself!", - "Message_45200702": "that ballet twins place... its totally deserted... and super creepy!", - "Message_45200704": "its close to a hollow, and barely anyone goes there...", - "Message_45200705": "dont make me go to such a scary place alone next time!", - "Message_604600102": "Given how hot that Hollow Champion competition's been lately, have you not thought about joining forces with me?", - "Message_604600110": "No smart person would bother with such a grueling, unrewarding competition. I'll assume you've been busy with other things.", - "MiddleTips_200031": "Use Revelation to activate the Ether Beam and direct it toward the target Ether Disruptor to create a Pathway", - "MiddleTips_200058": "Hold as Cissia to consume all Venom and deal DMG", - "MiddleTips_200059": "This squad's DMG output is severely reduced—switch squads ASAP", - "MiddleTips_200060": "Using Defensive Assist against specific skills allows you to break through the Sweeper's Corruptive Barrier faster", - "MieBdGuide": "Lamb Leg can turn other meats into Premium Ingredients, so try picking more meat ingredients!", - "MonsterCardName_Default": "Restore name to default:{0}?", - "MushroomBdGuide": "Picking more mushroom ingredients is the core strategy of the Wild Mushroom style!", - "NPCName_1011714201": "General", - "NPCName_1011714411": "General", - "NPCName_1011714421": "General", - "NPCName_1011714431": "General", - "NPCName_1011714441": "General", - "NPCName_1011714451": "General", - "NPCName_1011714461": "General", - "NPCName_1011714471": "General", - "NPCName_1011714481": "General", - "NPCName_1011714491": "General", - "NPCName_1011714501": "General", - "NPCName_1011714511": "General", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Dmg": "1st-Hit DMG Multiplier", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Stun": "1st-Hit Daze Multiplier", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Dmg": "2nd-Hit DMG Multiplier", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Stun": "2nd-Hit Daze Multiplier", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg": "3rd-Hit DMG Multiplier", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg_CoAttack": "3rd-Hit DMG Multiplier (Coordinated)", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun": "3rd-Hit Daze Multiplier", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun_CoAttack": "3rd-Hit Daze Multiplier (Coordinated)", - "NangongYu_MathSkill_Desc": "When another character in your squad is an Anomaly character or shares the same Faction:\nAny squad member's attack against a Stunned enemy has 30% increased Anomaly Buildup. Chain Attacks against a Stunned enemy have an additional 30% increased Anomaly Buildup.\nWhen any squad member Stuns an enemy, Nangong Yu gains 2 stacks of Dance Prowess, up to a maximum of 2 stacks, lasting 15s, repeated triggers reset the duration. With Dance Prowess, when a heavy attack from Nangong Yu's EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love, Basic Attack: Adorable Explosive Impact, or Quick Assist: Emergency Save hits an enemy that is both Stunned and affected by an Attribute Anomaly, 1 stack of Dance Prowess is consumed to trigger the special Disorder effect Polarity Disorder against all enemies who meet the conditions. This deals DMG equal to 25% of the original Disorder DMG, and triggers the previous squad member's Quick Assist. Polarity Disorder does not clear the target's Attribute Anomaly. If the skill fails to trigger Polarity Disorder, Dance Prowess will not be consumed. When Nangong Yu has Dance Prowess, the next time she switches to the field, she will immediately perform the first charged hit of Basic Attack: Adorable Explosive Impact, which will always trigger precise charging.\nWhen any squad member Stuns an enemy, Nangong Yu's next EX Special Attack will not consume Energy. This effect lasts 15s and can trigger once every 15s.\nWhen Nangong Yu and Aria are in the same squad, if Aria's Basic Attack: Perfect Pitch heavy attack hits an enemy that is both Stunned and affected by an Attribute Anomaly, and Nangong Yu fully participates in the attack, 1 stack of Dance Prowess will also be consumed to trigger Polarity Disorder on all enemies who meet the conditions.\nWhen the third hit of Nangong Yu's Basic Attack: Adorable Explosive Impact or Ultimate: Meteor Shower hits an enemy, the enemy suffers Misstep. Under this effect, Stun DMG Multiplier increases by 30% and when an enemy becomes Stunned, their Stun duration increases by 3s. Before recovering from Stun, Misstep can only trigger once on the same target. The increased Stun duration cannot stack with similar effects. When an enemy with Misstep recovers from Stun, the Misstep effect ends.", - "NangongYu_MathSkill_Title": "Additional Ability: Angel Captain", - "NangongYu_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40", - "NangongYu_SkillList_10_Content": " (When Triggering Defensive Assist)", - "NangongYu_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Perfected Choreography", - "NangongYu_SkillList_11_Content": " (After Defensive Assist)", - "NangongYu_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Improvised Performance", - "NangongYu_SkillList_1_Content": "", - "NangongYu_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Shooting Star Step", - "NangongYu_SkillList_2_Content": " (Hold) ; (Hold with enough Downbeats) ; (Hold with enough Downbeats)", - "NangongYu_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Adorable Explosive Impact", - "NangongYu_SkillList_3_Content": "", - "NangongYu_SkillList_3_Title": "Special Attack: The Weight of Love", - "NangongYu_SkillList_4_Content": "", - "NangongYu_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love", - "NangongYu_SkillList_5_Content": " ; ", - "NangongYu_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Spinning Meteor", - "NangongYu_SkillList_6_Content": " (Perfect) ; ", - "NangongYu_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Asteroid Waltz", - "NangongYu_SkillList_7_Content": "", - "NangongYu_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Comet Gravity", - "NangongYu_SkillList_8_Content": "", - "NangongYu_SkillList_8_Title": "Ultimate: Meteor Shower", - "NangongYu_SkillList_9_Content": " (When Triggering Quick Assist)", - "NangongYu_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Emergency Save", - "NangongYu_SkillName": "Stage Guide", - "NangongYu_SkillText": "Nangong has carried her idol instinct for stirring up a crowd into Random Play — accurately picking up on each customer's tastes and planning a unique \"viewing journey\" for them, just like choreographing stage positions. Choosing videotapes becomes like watching an immersive performance, and before customers even realize it, their arms are already full of tapes they love.", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nLaunches a series of attacks on the target, dealing massive Ether DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Improvised Performance", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Desc": "When the active character is launched, press to activate:\nLaunches a series of attacks on the target, dealing Ether DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Emergency Save", - "NangongYu_Skill_Branch_Desc": "Hold to launch a charged attack, dealing Ether DMG. Release the button at the right moment to trigger precise charging, increasing the Daze dealt by the skill by 20%.\nNangong Yu can perform up to three hits. The second and third hits each must consume 50 Downbeats.\nAfter using a Chain Attack, Ultimate, or EX Special Attack, if enough Downbeats are available, hold to skip the first hit and directly perform the second and third hits, which always trigger precise charging.\nWhen Nangong Yu is the active character, Chain Attacks, Ultimates, and EX Special Attacks do not interrupt the combo count of Basic Attack: Adorable Explosive Impact.\nWhile charging the first hit, Anti-Interrupt Level increases and DMG taken decreases by 60%.\nWhile charging the second and third hits, the character is Invulnerable.\nDuring the dash phase of the first hit, enemy attacks can be Blocked. On a successful Block, the attack is treated as a precise charging attack.\nCharacter is invulnerable during all attacks.", - "NangongYu_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Adorable Explosive Impact", - "NangongYu_Skill_Counter_Desc": "Press during a Perfect Dodge to activate:\nLaunch a series of attacks on the target, dealing Ether DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "NangongYu_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Asteroid Waltz", - "NangongYu_Skill_Evade_Desc": "Press to activate:\nA quick dash dodge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "NangongYu_Skill_Evade_Title": "Dodge: Natural Dancer", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nLaunch multiple attacks forward, dealing massive Ether DMG.\nUpon activating this skill, Nangong Yu activates Ether Veil: Delusion Reprise. While Ether Veil: Delusion Reprise is active, all squad members gain an additional 50 ATK for 30s. If Nangong Yu activates Ether Veil: Delusion Reprise again, the current Ether Veil: Delusion Reprise will first deactivate.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Meteor Shower", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "With enough Energy, press to activate:\nDelivers a morning star attack, dealing Ether DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love", - "NangongYu_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nPerform up to three attacks forward, dealing Ether DMG.", - "NangongYu_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Shooting Star Step", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "When the on-field character is about to be attacked, press to activate:\nParries the enemy's attack, dealing massive Daze.\nThis skill excels at parrying enemy attacks and reduces the consumption of Assist Points when the character is under intense attacks.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Perfected Choreography", - "NangongYu_Skill_QTE_Desc": "When a Chain Attack is triggered, select the character to activate:\nLaunch a series of attacks forward, dealing massive Ether DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "NangongYu_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Comet Gravity", - "NangongYu_Skill_Rush_Desc": "Press during a dodge to activate:\nDeliver a quick attack forward, dealing Ether DMG.", - "NangongYu_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Spinning Meteor", - "NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "Press to activate:\nDelivers a morning star attack, dealing Ether DMG.", - "NangongYu_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: The Weight of Love", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01": "When EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love or Basic Attack: Adorable Explosive Impact hits an enemy, the enemy's All-Attribute RES decreases by 18% for 40s. Repeated triggers refresh the duration. When entering the battlefield, Nangong Yu's Downbeat is restored to the maximum. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "When EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love or Basic Attack: Adorable Explosive Impact hits an enemy, the enemy's All-Attribute RES decreases by 18% for 40s. Repeated triggers refresh the duration.\nWhen entering the battlefield, Nangong Yu's Downbeat is restored to the maximum. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.", - "NangongYu_Talent_01_Desc_02": "Dreams are such troublesome and expensive things. When the spotlight shines on her, it just feels a little warm, that's all. Honestly, watching Sunna blush from being teased, seeing Aria short-circuit from nerves, or discovering our next lucky break might be far more entertaining to her.", - "NangongYu_Talent_01_Title": "Lazy Spotlight", - "NangongYu_Talent_01_Title_Realign": "Lazy Spotlight", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01": "Each stack of Vibrato's additional Abloom DMG ratio increase from Core Passive: Prodigious Idol increases by an additional 10%. The Stun DMG Multiplier provided by Additional Ability: Angel Captain increases by an additional 30%. When the active character's Chain Attack heavy attack hits an enemy that is both Stunned and affected by an Attribute Anomaly, it triggers Polarity Disorder, dealing DMG equal to 25% of the original Disorder DMG. Each enemy can only trigger this effect once during the same Stun period.", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "Each stack of Vibrato's additional Abloom DMG ratio increase from Core Passive: Prodigious Idol increases by an additional 10%.\nThe Stun DMG Multiplier provided by Additional Ability: Angel Captain increases by an additional 30%.\nWhen the active character's Chain Attack heavy attack hits an enemy that is both Stunned and affected by an Attribute Anomaly, it triggers Polarity Disorder, dealing DMG equal to 25% of the original Disorder DMG. Each enemy can only trigger this effect once during the same Stun period.", - "NangongYu_Talent_02_Desc_02": "Tears are a valuable stage prop, but unfortunately, she's always been short on stock. Luckily, her acting skills as an idol are good enough to make them fall right on cue when needed... whether it's to comfort a real crybaby, or win a little sympathy from the audience.", - "NangongYu_Talent_02_Title": "Painless Tears", - "NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "Painless Tears", - "NangongYu_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "NangongYu_Talent_03_Desc_02": "Choreography can be arranged, stage positions can be planned, and even popularity and the future seem like things money can sort out. Watching the numbers bounce around in the account feels like a reassuring little game... until a problem shows up with no price tag attached. Fiddling with the stack of \"chips\" she's best at using makes the scale of \"it's just business\" start to wobble.", - "NangongYu_Talent_03_Title": "Chips on the Scales", - "NangongYu_Talent_03_Title_Realign": "Chips on the Scales", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01": "Anomaly Proficiency increases by 40. The Anomaly Buildup of Basic Attack: Adorable Explosive Impact when hitting an enemy increases by 35%.", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "Anomaly Proficiency increases by 40.\nThe Anomaly Buildup of Basic Attack: Adorable Explosive Impact when hitting an enemy increases by 35%.", - "NangongYu_Talent_04_Desc_02": "I've got a habit of giving Sunna the most dazzling position on stage, and leaving Aria the high note that cuts through the night sky. My \"dream\" was borrowed from them, but the resolve to protect what I borrowed belongs entirely to me.", - "NangongYu_Talent_04_Title": "Accomplice's Dance Step", - "NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "Accomplice's Dance Step", - "NangongYu_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "NangongYu_Talent_05_Desc_02": "The Yearlight lanterns drift up into the sky, and the stage curtain finally opens. The stage, the lights, their faces... everything has never been this clear. Turns out I've been standing in the center of the spotlight all along. I was never just watching from the sidelines.", - "NangongYu_Talent_05_Title": "Center Stage", - "NangongYu_Talent_05_Title_Realign": "Center Stage", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Nangong Yu's attacks deal 50% more Daze. When the enemy is not Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on them, the enemy gains 1 stacks of Vibrato: Modified. When hit by the heavy attack of EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love or Basic Attack: Adorable Explosive Impact, they gain 1 stacks of Vibrato: Modified. When hit by the heavy attack of Ultimate: Meteor Shower, they gain 2 stacks of Vibrato: Modified. Vibrato: Modified can stack up to 4 times. When the enemy becomes Stunned, all Vibrato: Modified stacks are cleared. When Vibrato: Modified is cleared, if the enemy is under an Ether, Electric, Fire, Physical, or Ice Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 800%/400%/1,000%/70%/100% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato: Modified on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%. Vibrato: Modified cannot stack with Vibrato.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Nangong Yu's attacks deal 50% more Daze.\nWhen the enemy is not Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on them, the enemy gains 1 stacks of Vibrato: Modified. When hit by the heavy attack of EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love or Basic Attack: Adorable Explosive Impact, they gain 1 stacks of Vibrato: Modified. When hit by the heavy attack of Ultimate: Meteor Shower, they gain 2 stacks of Vibrato: Modified.\nVibrato: Modified can stack up to 4 times. When the enemy becomes Stunned, all Vibrato: Modified stacks are cleared. When Vibrato: Modified is cleared, if the enemy is under an Ether, Electric, Fire, Physical, or Ice Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 800%/400%/1,000%/70%/100% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato: Modified on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%.\nVibrato: Modified cannot stack with Vibrato.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_02": "Cameras, cheering crowds, glow sticks... that distant warmth turns into blazing fire. The dream I borrowed from others has already fused with my flesh and blood. From here on, this intoxicating \"Delusion\" will be defined by Captain Nangong.", - "NangongYu_Talent_06_Title": "An Angel's Delusion", - "NangongYu_Talent_06_Title_Realign": "An Angel's Delusion", - "NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "Nangong Yu's Anomaly Proficiency increases by 60.\nWhen Nangong Yu's initial Anomaly Mastery exceeds 110, each point of initial Anomaly Mastery above that increases her Impact by 1.\nWhen an enemy is Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on the enemy, the enemy gains 1 stacks of Vibrato.\nA single enemy can have up to 4 stacks of Vibrato.\nIf Vibrato reaches the maximum stacks and the enemy is afflicted with an Ether, Electric, Fire, Physical, or Ice Anomaly, or if the enemy has Vibrato and recovers from being Stunned, all Vibrato stacks will be cleared.\nWhen Vibrato is cleared, if the enemy is suffering an aforementioned Attribute Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 720%/360%/900%/63%/90% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%. During the same Stun period, once Vibrato has been cleared, the enemy cannot gain Vibrato again.\nWhen Nangong Yu's Basic Attack: Adorable Explosive Impact or EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love hits an enemy, her Anomaly Buildup Rate increases by 17%, and her Daze dealt increases by 11%, and all squad members' DMG dealt increases by 13% for 30s. Repeated triggers reset the duration.\nWhile in combat, Nangong Yu restores 3.8 Downbeats/s. When any squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, Nangong Yu restores an additional 12 Downbeats. This effect can trigger once every 6s.\nNangong Yu can hold up to 100 Downbeats, and starts with 30 Downbeats upon entering the battlefield.", - "NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "Nangong Yu's Anomaly Proficiency increases by 70.\nWhen Nangong Yu's initial Anomaly Mastery exceeds 110, each point of initial Anomaly Mastery above that increases her Impact by 1.\nWhen an enemy is Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on the enemy, the enemy gains 1 stacks of Vibrato.\nA single enemy can have up to 4 stacks of Vibrato.\nIf Vibrato reaches the maximum stacks and the enemy is afflicted with an Ether, Electric, Fire, Physical, or Ice Anomaly, or if the enemy has Vibrato and recovers from being Stunned, all Vibrato stacks will be cleared.\nWhen Vibrato is cleared, if the enemy is suffering an aforementioned Attribute Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 720%/360%/900%/63%/90% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%. During the same Stun period, once Vibrato has been cleared, the enemy cannot gain Vibrato again.\nWhen Nangong Yu's Basic Attack: Adorable Explosive Impact or EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love hits an enemy, her Anomaly Buildup Rate increases by 20%, and her Daze dealt increases by 12.5%, and all squad members' DMG dealt increases by 15% for 30s. Repeated triggers reset the duration.\nWhile in combat, Nangong Yu restores 3.8 Downbeats/s. When any squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, Nangong Yu restores an additional 12 Downbeats. This effect can trigger once every 6s.\nNangong Yu can hold up to 100 Downbeats, and starts with 30 Downbeats upon entering the battlefield.", - "NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "Nangong Yu's Anomaly Proficiency increases by 80.\nWhen Nangong Yu's initial Anomaly Mastery exceeds 110, each point of initial Anomaly Mastery above that increases her Impact by 1.\nWhen an enemy is Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on the enemy, the enemy gains 1 stacks of Vibrato.\nA single enemy can have up to 4 stacks of Vibrato.\nIf Vibrato reaches the maximum stacks and the enemy is afflicted with an Ether, Electric, Fire, Physical, or Ice Anomaly, or if the enemy has Vibrato and recovers from being Stunned, all Vibrato stacks will be cleared.\nWhen Vibrato is cleared, if the enemy is suffering an aforementioned Attribute Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 720%/360%/900%/63%/90% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%. During the same Stun period, once Vibrato has been cleared, the enemy cannot gain Vibrato again.\nWhen Nangong Yu's Basic Attack: Adorable Explosive Impact or EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love hits an enemy, her Anomaly Buildup Rate increases by 23%, and her Daze dealt increases by 14%, and all squad members' DMG dealt increases by 17% for 30s. Repeated triggers reset the duration.\nWhile in combat, Nangong Yu restores 3.8 Downbeats/s. When any squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, Nangong Yu restores an additional 12 Downbeats. This effect can trigger once every 6s.\nNangong Yu can hold up to 100 Downbeats, and starts with 30 Downbeats upon entering the battlefield.", - "NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "Nangong Yu's Anomaly Proficiency increases by 90.\nWhen Nangong Yu's initial Anomaly Mastery exceeds 110, each point of initial Anomaly Mastery above that increases her Impact by 1.\nWhen an enemy is Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on the enemy, the enemy gains 1 stacks of Vibrato.\nA single enemy can have up to 4 stacks of Vibrato.\nIf Vibrato reaches the maximum stacks and the enemy is afflicted with an Ether, Electric, Fire, Physical, or Ice Anomaly, or if the enemy has Vibrato and recovers from being Stunned, all Vibrato stacks will be cleared.\nWhen Vibrato is cleared, if the enemy is suffering an aforementioned Attribute Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 720%/360%/900%/63%/90% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%. During the same Stun period, once Vibrato has been cleared, the enemy cannot gain Vibrato again.\nWhen Nangong Yu's Basic Attack: Adorable Explosive Impact or EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love hits an enemy, her Anomaly Buildup Rate increases by 26%, and her Daze dealt increases by 15.5%, and all squad members' DMG dealt increases by 19% for 30s. Repeated triggers reset the duration.\nWhile in combat, Nangong Yu restores 3.8 Downbeats/s. When any squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, Nangong Yu restores an additional 12 Downbeats. This effect can trigger once every 6s.\nNangong Yu can hold up to 100 Downbeats, and starts with 30 Downbeats upon entering the battlefield.", - "NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "Nangong Yu's Anomaly Proficiency increases by 100.\nWhen Nangong Yu's initial Anomaly Mastery exceeds 110, each point of initial Anomaly Mastery above that increases her Impact by 1.\nWhen an enemy is Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on the enemy, the enemy gains 1 stacks of Vibrato.\nA single enemy can have up to 4 stacks of Vibrato.\nIf Vibrato reaches the maximum stacks and the enemy is afflicted with an Ether, Electric, Fire, Physical, or Ice Anomaly, or if the enemy has Vibrato and recovers from being Stunned, all Vibrato stacks will be cleared.\nWhen Vibrato is cleared, if the enemy is suffering an aforementioned Attribute Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 720%/360%/900%/63%/90% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%. During the same Stun period, once Vibrato has been cleared, the enemy cannot gain Vibrato again.\nWhen Nangong Yu's Basic Attack: Adorable Explosive Impact or EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love hits an enemy, her Anomaly Buildup Rate increases by 29%, and her Daze dealt increases by 17%, and all squad members' DMG dealt increases by 21% for 30s. Repeated triggers reset the duration.\nWhile in combat, Nangong Yu restores 3.8 Downbeats/s. When any squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, Nangong Yu restores an additional 12 Downbeats. This effect can trigger once every 6s.\nNangong Yu can hold up to 100 Downbeats, and starts with 30 Downbeats upon entering the battlefield.", - "NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "Nangong Yu's Anomaly Proficiency increases by 110.\nWhen Nangong Yu's initial Anomaly Mastery exceeds 110, each point of initial Anomaly Mastery above that increases her Impact by 1.\nWhen an enemy is Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on the enemy, the enemy gains 1 stacks of Vibrato.\nA single enemy can have up to 4 stacks of Vibrato.\nIf Vibrato reaches the maximum stacks and the enemy is afflicted with an Ether, Electric, Fire, Physical, or Ice Anomaly, or if the enemy has Vibrato and recovers from being Stunned, all Vibrato stacks will be cleared.\nWhen Vibrato is cleared, if the enemy is suffering an aforementioned Attribute Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 720%/360%/900%/63%/90% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%. During the same Stun period, once Vibrato has been cleared, the enemy cannot gain Vibrato again.\nWhen Nangong Yu's Basic Attack: Adorable Explosive Impact or EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love hits an enemy, her Anomaly Buildup Rate increases by 32%, and her Daze dealt increases by 18.5%, and all squad members' DMG dealt increases by 23% for 30s. Repeated triggers reset the duration.\nWhile in combat, Nangong Yu restores 3.8 Downbeats/s. When any squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, Nangong Yu restores an additional 12 Downbeats. This effect can trigger once every 6s.\nNangong Yu can hold up to 100 Downbeats, and starts with 30 Downbeats upon entering the battlefield.", - "NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "Nangong Yu's Anomaly Proficiency increases by 120.\nWhen Nangong Yu's initial Anomaly Mastery exceeds 110, each point of initial Anomaly Mastery above that increases her Impact by 1.\nWhen an enemy is Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on the enemy, the enemy gains 1 stacks of Vibrato.\nA single enemy can have up to 4 stacks of Vibrato.\nIf Vibrato reaches the maximum stacks and the enemy is afflicted with an Ether, Electric, Fire, Physical, or Ice Anomaly, or if the enemy has Vibrato and recovers from being Stunned, all Vibrato stacks will be cleared.\nWhen Vibrato is cleared, if the enemy is suffering an aforementioned Attribute Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 720%/360%/900%/63%/90% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%. During the same Stun period, once Vibrato has been cleared, the enemy cannot gain Vibrato again.\nWhen Nangong Yu's Basic Attack: Adorable Explosive Impact or EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love hits an enemy, her Anomaly Buildup Rate increases by 35%, and her Daze dealt increases by 20%, and all squad members' DMG dealt increases by 25% for 30s. Repeated triggers reset the duration.\nWhile in combat, Nangong Yu restores 3.8 Downbeats/s. When any squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, Nangong Yu restores an additional 12 Downbeats. This effect can trigger once every 6s.\nNangong Yu can hold up to 100 Downbeats, and starts with 30 Downbeats upon entering the battlefield.", - "NangongYu_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Prodigious Idol", - "NangongYu_VHS": "Stare at a videotape for more than three seconds, and it'll light up like a spotlight on stage.", - "NewMap_Hotpot_Desc": "A famous hot pot joint in Lumina Square, founded by genius chef Blaze. Thanks to the chef's signature spicy broth, Simmer has always ranked among the top must-try restaurants in Lumina Square.", - "NpcName_4182227_1": "Hesitant Contestant", - "NpcName_4182227_2": "Worried Contestant", - "NpcName_4182229_1": "Hollow Observation Data Pile", - "NpcName_4182244_1": "Contestant", - "NpcName_600460301": "Record Box", - "NpcName_601802042": "Other Prizes", - "NpcName_601802061": "Struggling Contestant", - "NpcName_601831030": "Tightly Closed Door", - "NpcName_601841038": "Prize", - "NpcName_900459907": "Disappointed Man", - "NpcName_900459912": "Curious Woman", - "NpcName_900459913": "Cheerful Man", - "NpcName_900459919": "Satisfied Man", - "NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "Clear Soup & Beef Hot Pot", - "NpcName_Spicy_HotPot": "Spicy Hot Pot", - "NpcName_Traditional_Copper_HotPot": "Copper Hot Pot", - "Option01_45200107": "Sure thing, but are you sure you wanna see it?", - "Option01_45200108": "Familiar... like the Outer Ring?", - "Option01_45200111": "Swing by the shop whenever you wanna watch", - "Option02_45200108": "How about a videotape about stories from the Outer Ring?", + "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", + "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Let's get familiar with how the Spook Shack internal system works...", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "All the customers who made appointments are rolling in. Time to get to work!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "Got the hang of it! The urban mysteries stall is officially open for business!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "Looks like we've handled everyone's problems... Time to close shop.", + "HSC_Event_Last_V4_Female": "Hey Wise, I was watching from the side earlier, and the citizens who got the truth all seemed pretty satisfied. No wonder Yuzuha and the others trust you so much! Looks like you nailed both the promo and helping others~ Time to clock out!", + "HSC_Event_Last_V4_Male": "I had no idea you knew so much about urban legends. No wonder Yuzuha and the others came to you for help. That's my sister. Anyway, it's about time to close up shop. How about we head home together?", + "HSC_Explain_V4_Story153": "Probably not written by a fan who bought the album.", + "HSC_Explain_V4_Story154": "When cooking ingredients, you can go over time, but never under", + "HSC_Explain_V4_Story161": "Something you've never done... doesn't have to involve paranormal events and urban legends, does it?", + "HSC_Explain_V4_Story163": "No way this is a note for the teamilk store.", + "HSC_Option_Last_V4_Female": "Mm, let's call it a day.", + "HSC_Option_Last_V4_Male": "Packing up, let's head home!", + "HSC_Screen_Title_Good_V4": "Perfect Consultation", + "HSC_Screen_V4_Left": "Inquirer", + "HSC_StoryText_V4_01": "Master, due to power limitations, I can only assist when necessary. Please analyze residents' statements closely and give the best answer.", + "HSC_StoryText_V4_04": "Master, you have successfully logged into the forum management system. I shall assist you in completing your paranormal consultation duties.\nFirst, let's do a demo. Listen to the citizens' troubles and uncover the truth.", + "HSC_StoryText_V4_05": "Once you complete the demo, you may officially begin handling the citizens' problems.\nNote: I shall remain by your side, Master, and provide the optimal solution when you require.", + "HSC_V4_Detail_Story161": "Training Insight", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "Maybe this is Nangong's idea?", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "Sounds good, I'll grab the tickets.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Aim to be the aclchemist's first assistant.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "The lyrics mean they refuse to accept the truth.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story131": "When the lights came back on, everyone was standing exactly where they were supposed to be. Hmm... wait, I got it! After I touched someone, I pulled my hand back 'cause I was scared, but those footsteps still in the classroom... were from my friend near the switch walking back after having come over to scare me!\nUgh! When we get back to school, she's totally buying me a teamilk!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "Oh, so they're a friend of yours! Maybe you could remind them to cut back on the all-nighters and take care of themselves~", + "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "Manager, I know you're just kidding... but that really sounds super scary...\nUgh... why are you just like Nangong, always trying to freak me out with stuff like this...?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story154": "Exaltists? So they were whispering about... the Creator?! Damn it, I should've reported them to the Public Security Officers right then and there! Next time they dare show their faces in my shop, I'm calling it in immediately — they won't get away with it!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "I think Harumasa mentioned that place before, but I've never been there myself.\nNot quite what I had in mind for inspiration... but it's a good idea.\nThen I'll go and watch the show. Would you like to come along?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Young man}{F#Young lady}... why are you suddenly humming that tune? Could it be you're hinting there's something off about this song? Let this old timer think about it some more...", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Let the staff handle ingredients that need precise timing", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Let's hit up 404 tonight.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "So doing more homework can actually drive away the ghost possessing her? Then I should definitely ask the teacher to assign more homework. That way, this homework-fearing ghost won't interfere with my child's studies anymore!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "What?! So what they were actually saying was... \"Cook it longer and take it out of the pot later\"? Looks like even with the reminder posted in the shop to carefully cook the ingredients, customers still struggle to get the timing right. I better go figure out a way to optimize this!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "Why would a Bangboo dance? I've never seen that before. It is quite special.\nI wouldn't be opposed to watching Bangboo dance as the final step of my training. Please tell me where I must go.", + "HSC_V4_Event_Story138": "M–Master Proxy! A–A few days ago, while I was off, I was watching TV alone in my room, and then... the screen suddenly started switching by itself. And everything it showed was work-related — first \"Complete Hair Care Guide,\" then \"Ultimate Work Prodigy\"... C–Could it be... there's a workaholic ghost living in my TV? Just thinking about it makes my heart race...", + "HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle}, {M#Wise}{F#Belle}! Save... Save me!\nMy phone's acting weird... like, really weird — it's auto-recording that de... commissioner's voice! And playing it back! On loop!!!\nIs... Is this some kinda prank or... is there really another commissioner inside this thing?", + "HSC_V4_Event_Story153": "There's something that happened a long time ago, and I wanted to ask for your thoughts on it. Back when Angels of Delusion had just formed and we hadn't come to 404 yet, our first physical album predictably sold only single-digit copies... But under those circumstances, an anonymous fan actually wrote call-and-response chants for us! To this day, we still haven't met that fan, and we've had no way to express our gratitude...", + "HSC_V4_Event_Story154": "Our shop's new soup base has been super popular lately—been working 'til late every single night. Finally got half a day off, and on my way to work, I ran into some customers leaving the shop. Every one of 'em was clutching their stomachs with that queasy look, muttering something like \"Koo... ater...?\"... But we only use the freshest, safest ingredients! How could our food be giving people stomach aches?", + "HSC_V4_Event_Story161": "I've arrived, Proxy.\nI'm currently undergoing a training where I must \"complete 100 tasks in a single day while wearing traditional family attire.\" I've already finished 99 tasks. I want to conclude this training with something I've never done before. You're well-versed in the urban legends of New Eridu, so perhaps you can provide some inspiration for this final special task.", + "HSC_V4_Name_Story130": "Finnie", + "HSC_V4_Name_Story133": "Kian", + "HSC_V4_Name_Story134": "Jade", + "HSC_V4_Name_Story144": "Nomi", + "HSC_V4_Name_Story149": "Mannah", + "HSC_V4_Name_Story152": "Atte", + "HSC_V4_Name_Story157": "Oz", + "HSC_V4_Name_Story159": "Xin", + "HSC_V4_Name_Story164": "Mingxue", + "HSC_V4_Name_Story165": "Lowsen", + "HSC_V4_Name_Story168": "Xiyue", + "HSC_V4_Option01_Story153": "Even some ghosts are Delulus.", + "HSC_V4_Option01_Story161": "How about catching a show at 404?", + "HSC_V4_Option01_Story167": "Too scared to open my eyes~ Hope it's just my imagination~", + "HSC_V4_Option02_Story154": "They didn't cook their food through", + "HSC_V4_Option02_Story161": "Have you ever seen a Bangboo dance?", + "HSC_V4_Outline_Story128": "Midnight Hauntings", + "HSC_V4_Outline_Story129": "Midnight Hauntings", + "HSC_V4_Outline_Story130": "Midnight Hauntings", + "HSC_V4_Outline_Story131": "Midnight Hauntings", + "HSC_V4_Outline_Story132": "Midnight Hauntings", + "HSC_V4_Outline_Story133": "Midnight Hauntings", + "HSC_V4_Outline_Story134": "Midnight Hauntings", + "HSC_V4_Outline_Story135": "Midnight Hauntings", + "HSC_V4_Outline_Story136": "Midnight Hauntings", + "HSC_V4_Outline_Story137": "Midnight Hauntings", + "HSC_V4_Outline_Story138": "Daylight Panic", + "HSC_V4_Outline_Story139": "Daylight Panic", + "HSC_V4_Outline_Story140": "Daylight Panic", + "HSC_V4_Outline_Story141": "Daylight Panic", + "HSC_V4_Outline_Story142": "Daylight Panic", + "HSC_V4_Outline_Story143": "Daylight Panic", + "HSC_V4_Outline_Story144": "Daylight Panic", + "HSC_V4_Outline_Story145": "Daylight Panic", + "HSC_V4_Outline_Story146": "Forbidden Sonata", + "HSC_V4_Outline_Story147": "Forbidden Sonata", + "HSC_V4_Outline_Story148": "Forbidden Sonata", + "HSC_V4_Outline_Story149": "Forbidden Sonata", + "HSC_V4_Outline_Story150": "Forbidden Sonata", + "HSC_V4_Outline_Story151": "Forbidden Sonata", + "HSC_V4_Outline_Story152": "Forbidden Sonata", + "HSC_V4_Outline_Story153": "Forbidden Sonata", + "HSC_V4_Outline_Story154": "A Disturbed Place", + "HSC_V4_Outline_Story155": "A Disturbed Place", + "HSC_V4_Outline_Story156": "A Disturbed Place", + "HSC_V4_Outline_Story157": "A Disturbed Place", + "HSC_V4_Outline_Story158": "A Disturbed Place", + "HSC_V4_Outline_Story159": "A Disturbed Place", + "HSC_V4_Outline_Story160": "A Disturbed Place", + "HSC_V4_Outline_Story161": "A Disturbed Place", + "HSC_V4_Outline_Story162": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story163": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story164": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story165": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story166": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story167": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story168": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story169": "Residential Evil", + "HSC_V4_RealOption01_Story153": "Even some ghosts are Delulus.", + "HSC_V4_RealOption01_Story161": "How about catching a show at 404? (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story167": "Too scared to open my eyes~ Hope it's just my imagination~", + "HSC_V4_RealOption02_Story154": "They didn't cook their food through (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story161": "Have you ever seen a Bangboo dance? (Correct)", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_02": "I'm not used to traveling with others. They can't keep up with my pace.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_01": "Under the starlight summon of a Knight's justice, many allies will gather, always.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_02": "But... since you still chose to trust me...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "Starlight Knight has an episode where the knight fell into a trap and got humiliated... That was my least favorite episode!", + "Intro_819011003": "You meet up with Billy at Lumina Square. He brags about the upgrades he made using his salary advance, but from the looks of it, nothing seems different... Better go ask Coco first for any clues about Ramiel.", + "Intro_819011014": "With our AI assistant's help, a lead has been found, placing Ramiel at the teamilk store in Lumina Square. Time is short, so it's best to head over and ask Coco.", + "Intro_819111001": "After arriving in Blazewood, you meet some old friends from the Sons of Calydon. Caesar promises to help you look for Ramiel, and you also learn from her that TOPS is sending additional personnel to the Outer Ring, though you don't know what they're up to.", + "Intro_819111003": "After listening to Cissia's account of the \"First Champion,\" Billy shows little interest in the title. Now possessing a new hidden form, he sets his sights on forging a new legend: the \"Outer Ring Starlight Knight.\" However, before that, Ramiel's matter must be resolved. Big Daddy has no information on her. Go ask Burnice for the next lead.", + "Intro_819111004": "While chatting with Big Daddy, Cissia brings up an old Outer Ring tale about \"The Reaper and the Champion\"...", + "Intro_819121003": "Sculpture-like Ethereals block your path ahead. The group spends some time moving them aside. A bit of a hassle, but still better than fighting.", + "Intro_819211006": "Companions rush over to your side. Remielle leaves you with even more questions. While everyone remains uncertain about her claim of being a first-generation Void Hunter and unsure how to proceed with the investigation, the tracker Cissia \"accidentally\" used ends up playing a crucial role...", + "Intro_819221002": "The group finds the discarded tracker and Waiting for Meltdown. The note Remielle left behind suggests she doesn't want you to continue pursuing her.", + "Intro_819221004": "TOPS' anti-Void Hunter mech suddenly appears, cutting the group off. Promeia invokes her authority as a Krampus Judge and orders it to stand down. However, the enemy responds that everyone present knows too much, and they don't intend to let anyone leave alive.", + "Intro_819221005": "As your senses slowly return to normal, you hear Remielle telling you to go to Roscaelifer, where the answers you seek await.", + "Intro_819221008": "After defeating the Terror Raptor, Billy and Cissia are busy celebrating, but something's wrong. You stagger forward as you lose control of your body...", + "Item_Weapon_S_1531_Desc": "What is a knight?\nThe Crimson Knight says, \"Carrying out the justice in my heart!\"\nThe Amber Knight says, \"Dealing with each sin in this world!\"\nThe Verdant Knight says, \"Protecting everyone's hope!\"\nSo what is a knight, in the end? The advanced tactical construct suddenly falls into serious thought over this profound question, no different from the philosophers who have long pondered the ultimate meaning of existence.\nRegrettably, this great and noble meditation on chivalric aesthetics is cut short in under ten seconds by an unceremonious interruption from a companion.\n\"Billy, you've watched 'Starlight Knight: A Knight's Proof' a hundred times already. So what even is the proof?\"\n\"I'll know when I've watched it another hundred times!\"\n— Two people arguing over the remote at the Cunning Hares' base.", + "Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "The proof of being a knight is within your grasp.", + "Item_Weapon_S_1541_Desc": "Clutching a wavering ideal.\nRunning and shouting across the barren red earth, then falling into sleep, only to wake up grown.\nChoosing chains of one's own making.\nLiving on as a blade, scraping by. Investigating, interrogating, hunting... endless, numb, cold.\nWaiting for the promised judgment.\nPlucking a rotting new bud and stepping into winter, until at last welcoming life's final hope... death, warm and peaceful.", + "Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Carry out judgment until the end comes.", + "LoadingQuest_15449": "So, everyone heads to the parking lot and gets into the car, driving to Blazewood amidst discussions of Ramiel and witherblooms.", + "LoadingTips_600500201": "Following the clue from Bane of Evil, you arrived at Lumina Square...\n\nWith Eous in tow, you looked around... and finally, you spotted some vaguely familiar figures near the cafe.\n...Go talk to them!", + "LoadingTips_600500301": "Following the clue from Bane of Evil, you arrived at the old Brant Street Construction Site...\n\nWith Eous in tow, you looked around... and finally, you spotted some vaguely familiar figures nearby.\n...Go talk to them!", + "LoadingTips_600500401": "Following the clue from Bane of Evil, you arrived at Port Elpis...\n\nWith Eous in tow, you looked around... and finally, you spotted some vaguely familiar figures near the food stalls.\n...Go talk to them!", + "LoadingTips_600500501": "Following the clue from Bane of Evil, you arrived at Ballet Twins Plaza...\n\nWith Eous in tow, you looked around... and finally, you spotted some vaguely familiar figures in the plaza.\n...Go talk to them!", + "LockTip_1000701": "Progress the story to unlock", + "LockTip_1000801": "Progress the story to unlock", + "LockTip_1000901": "Progress the story to unlock", + "LockTip_1001501": "Unlocks gradually after activating talents or completing missions", + "LockTip_1001601": "Unlocks gradually after activating talents or completing missions", + "LockTip_1001701": "Unlocks gradually after activating talents or completing missions", + "LockTip_1001801": "Unlocks gradually after activating talents or completing missions", + "LockTip_1001901": "Unlocks gradually after activating talents or completing missions", + "LockTip_1002001": "Obtained after completing the story mission \"Descendant of the Sea God\" in the island area", + "LockTip_1002101": "Obtained after completing the story mission \"Planet Explorer\" in the theater area", + "LockTip_1002201": "Obtained after completing the story mission \"Repair Expert\" in the roller coaster area", + "LockTip_1002301": "Obtained after completing the story mission \"Friend of the Golden Mecha\" in the Ferris wheel area", + "LockTip_1002401": "Obtained after completing the story mission \"Companion of Justice\" in the castle area", + "LockTip_1002501": "Obtained after completing the final mission \"Carnival Showdown\"", + "LockTip_1002801": "Activate the specified number of talents: 2", + "LockTip_1002802": "Advance the \"Descendant of the Sea God\" story", + "LockTip_1002902": "Advance the \"Descendant of the Sea God\" story", + "LockTip_1002903": "Activate the specified number of talents: 5", + "LockTip_1003002": "Complete story \"Repair Expert\"", + "LockTip_1003003": "Activate the specified number of talents: 10", + "LockTip_1003102": "Complete story \"Carnival Showdown\"", + "LockTip_1003103": "Activate the specified number of talents: 21", + "LockTip_Huayu": "Reach Inter-Knot Lv. 23 and complete main story Chapter 2 - Intermission to participate. For the best experience, it's recommended to complete main story Season 1 - Epilogue \"Bury Your Tears With the Past (B)\" before participating in this event.", + "Main_Chat_Chapter190_819113002_03": "Mmm... I haven't been back to Blazewood in forever, but it still smells familiar!", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_01": "Bro, that red scarf of yours...", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_05": "Hehe, true... Allow me to formally introduce this red scarf: one of the iconic new symbols of \"Starlight Knight Billy\"! It represents burning justice and the resolve to protect!", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_08": "This time, just remember to keep it close and wrap it tight. Don't let someone else take it.", + "Main_Chat_Chapter190_819213013_06": "Even more special than you?", + "Main_Chat_Chapter190_819213013_07": "She's not bold and wild like me! Even though she drank a lot, she was so... quiet about it? Like she was carefully savoring every single sip.", + "Main_Chat_Chapter190_819213013_10": "But hey, anyone who can handle Nitro-Fuel like that can't be a bad person! When you guys find her, make sure you talk things over, okay?", + "Main_Chat_Chapter190_819213013_13": "Come by together next time, my treat! She asked if I could whip up a Nitro-Fuel Special with volcanic minerals... man, oh man, I really gotta do my homework on that one—", + "Main_Chat_Chapter190_819213014_05": "It doesn't look like TOPS is invading Blazewood. More like they're sifting through the desert, making a huge racket, desperately searching for a particular grain of gold... or a whole vein.", + "Main_Chat_Chapter190_819213014_06": "Maybe it's got something to do with the new friend that airhead Burnice made?", + "Main_Chat_Chapter190_819213014_07": "TOPS' big stir, a mysterious pink-haired guest... things are heating up. Guess my boring probation just got a lot less quiet.", + "Main_Chat_Chapter190_819213014_08": "Staying with the Sons of Calydon, the biggest challenge isn't the enemies — it's keeping myself from getting soft over random, little things. It's too normal. So normal I'm forgetting how to hustle, scam, and scheme.", + "Main_Chat_Chapter190_819213014_09": "I'll hit the streets tonight and see if I can shake down some cash from those TOPS lackeys...", + "Main_Chat_Chapter190_819213017_09": "Even saw a mutant two-headed lizard, and one of its heads had a pink tongue. But never seen any \"living, pink-haired woman\" before.", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "... ... ...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???", + "Main_GalGame_Chapter170_11700120_036": "I haven't seen anything. At least Vince, Lee, and Banyue Shifu seem normal. As for everyone else... It's not that we don't want to help you...", + "Main_GalGame_Chapter170_11700120_037": "I haven't seen anything. At least Vince, Lee, and Banyue Shifu seem normal. As for everyone else... It's not that we don't want to help you...", + "Main_GalGame_Chapter180_11800250_014": "Back in the competition... when we ran into Black Wolf, I could tell from your breathing and heartbeat that you were terrified too. So why... why didn't you...", + "Main_GalGame_Chapter180_11800250_043": "Because we were weak. Even if we fought tooth and nail to get our hands on something, the city folks would just immediately snatch it from us. The Biker Gangs were the only ones who could hold onto anything out there in the Outer Ring, so we had to play by their rules.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_004": "Like a limited-time character...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_034": "Logic: Second Assistant is unable to precisely describe Ramiel's physical traits, offering only the following keywords to assist Supreme Assistant in completing the search.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_035": "\"Pink hair,\" \"operates alone,\" \"young woman,\" \"kind of a baddie... actually, definitely a baddie\"...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_040": "Reminder: Please provide more relevant keywords to narrow down the results and improve their accuracy.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_045": "Understood. Refining the search results using the new keywords. Estimated completion time: 600 seconds.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_046": "Knock— Knock knock— Knock knock knock knock knock knock—", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_047": "Huh? Someone's at the door? It shouldn't be locked. I'll go check who it is.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_049": "{F#Wise}{M#Belle} leaves the room. There isn't anything else to do until Fairy finishes refining the search results...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_055": "Coming!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_056": "Coming!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_061": "Who could it be...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_004": "Teacher...? Miss Carole, was that her?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_005": "Teacher...! Miss Carole, was that her?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_010": "(Did I just imagine that...? After all, why would teacher be here...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_011": "(Did I imagine that...? After all, why would teacher be here...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_027": "He requires me to continue searching for traces of Ramiel with you during my time off. Just treat it as paid leave, yes, that's exactly what he said!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_043": "You'll find out soon enough. Come on, let's check out the clues about \"Ramiel, the pink-haired baddie.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_004": "You look like you're in a good mood, Billy. What upgrades did you get?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_006": "Hehe, Manager, notice anything different about me? Look closely, there's one part of me that really stands out!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_016": "Don't rush. You'll see when the time is right! I had to borrow half a year's salary in advance from Boss to get it. I can't think of any word to describe it other than \"invincible!\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_008": "You recognized her immediately — she must have made quite an impression!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_009": "You recognized her immediately — looks like she left a strong impression.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011005_002": "She did come by, said some strange things, and did some strange things. I remember her.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_010": "\"Shy Ramiel,\" \"Fluffy-type Ramiel,\" \"Best-friends-already Ramiel\"...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_012": "Of course not! It's just a simple mistake in the search results! Don't add misleading descriptors, Cissia will take them seriously!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_015": "Uh... is this just a coincidence? They're not Ramiel, but... these are all people we know...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_017": "For efficiency, among hundreds of photos of pink-haired individuals, those most closely associated with Master are prioritized at the top of the filtered results.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_018": "This maximizes the chance of seeing the most relevant results. Online, this kind of phenomenon is referred to as a \"pink-hair filter bubble.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_019": "There's no such thing! Anyway, Wise, we should add a few more keywords and narrow down the search.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_041": "Alright... fine, I'll go with you! Hopefully, we won't run into the Demon Lord just gettin' off work... No, wait, I'm on vacation now, nothing to be afraid of! Let's go, let's go, we're heading out!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_Name_005": "Fa... AI assistant", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_002": "Let me see... Uhm... what's this uh... \"Richard's Hot List\"?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_007": "Or you could try our second best-selling drink, the \"Nitro-Fuel Lemon Tea!\" It's delicious too!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "Hmm... Okay, I've decided! I'll take the first, second, and third — one of each, please!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_020": "So, the new lead is... Ramiel really likes teamilk?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_030": "I'll treat you.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_031": "Coco, can you get us...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_032": "Drinks on me! Coco, we'll have one, no, three of that tea milk. Billy' not having any, that's one for the rest of us. We'll grab them to go on our way back!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_033": "I'll treat you. Coco, can you get us one... actually, make that three of that teamilk. Billy can't drink it, so the rest of us will each have one. We'll take them to go when we get back.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_034": "Wait... you got one for me too? For free? Even Billy doesn't get that kind of treatment! Wow... I didn't even ask yet! Thanks, Proxy!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_035": "What do you mean \"even Billy doesn't get that kind of treatment?\" That's just the Manager being considerate!\u00A0It's not favoritism!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_035_01": "I don't care, I don't care! This is my first time being treated to teamilk, hehe. I knew sticking with Proxy was the right call!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_036": "Don't mention it.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_037": "Don't mention it! It's just a tea milk. Besides... I'm actually kinda curious about that triple-caramel boba....", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_038": "No need to be so polite—it's just a teamilk. Besides... I'm also kind of curious about those triple-caramel boba...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_039": "Okay okay~ Wise, we should head to Sān-Z Studio now. We can think about teamilk later!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_040": "Alright, Belle, let's head to Sān-Z Studio first. We can think about teamilk later!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_016": "Alright... then I'll tell you a story — one forsaken by time.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_018": "So... what was the story about?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_019": "I'm afraid that's a trade secret. It may become my next creation, so I can't share it just yet. Not until it's been shaped into something like a... \"thought you can touch.\" Please understand.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_002": "Hmm... probably an older movie? One where you can see the old city, or even further back in time... uh... something more... \"retro,\" I guess?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_010": "There have been a lot of new movies lately, and they're all pretty popular, so older movies like this are... Ah, the next showing should be around 10 PM the day after tomorrow, if that works for you...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_020": "Hey Wise, I think I just found something suspicious...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_033": "Oh... Ah well, ahaha... Uh... don't worry about it! Uh, let's head to the flower shop! What if Orchidea gets off work before we get there!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_002": "Hmm... ah, do you have any white witherblooms?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_012": "Nitro-Fuel... Well, I guess I don't have a choice...", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_013": "She told me it was her first time drinking Nitro-Fuel, and she fell in love with it right away! I never thought I'd meet a rival like that! My throne... the throne of OuterRingFuelGod is shaking!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_025": "Oh no, no, nothing like that. I just forgot!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_033": "Yeah, that's because it's an alias... Huh? Our AI assistant is calling me.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_037": "These flowers are no longer used in memorial rituals. The most recently recorded use of witherblooms for honoring the deceased appears in a newspaper photo from about one hundred years ago. It is believed to be a tradition from the old capital or an even earlier era.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_044": "Wise's right. We don't know her final destination yet, but I'll map out a route so we can catch up. Let's move!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_002": "What do you think about the laser eyes, Billy?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_008": "What are you even worried about? It's not like you'd be the one using them. Oh! I also heard that when the First Champion gets pissed, his laser eyes could melt the tallest mountain in the Outer Ring!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_014": "Pft, what are you even talking about?! A Champion would never use a cape of honor and glory like some raggedy old sack! That thing is a Void Hunter-grade treasure. Legend has it that if you have it on, even Hoshimi Miyabi with her strongest slash—", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_015": "It'll cut through, for sure! Just one casual slash from Hoshimi Miyabi — and that cape, and the person wearing it — are getting split clean in two, just like that scene in the Starlight Knight recap special!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_016": "If you want to test that theory, we could always call Miss Miyabi. I'm sure she'll treat that slash like it's one of her training exercises.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_017": "If you want to test that theory, we can help you contact Miss Miyabi. I'm sure she'll treat that slash like it's one of her training exercises.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_019": "Trust me, my new form would make even the First Champion jealous! Just press here on my chest — Boom, transformation! From now on, the Outer Ring will be talking about the Legends of Cunning Hares' Billy!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_022": "What was that last part? Sounds like a fizzy drink from Cheesetopia.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_025": "Well then... S Billy, quit stalling! Transform now, and let's see who's stronger, you or the First Champion!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_026": "Well then, S Billy, you've talked a big game, so why don't you transform now and let us see who's stronger: you or the First Champion?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_027": "Uhh, S Billy! I like that! It sounds even cooler than \"Special\"! Very unique!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "As for which one's stronger... that's not important. What matters is that this one is cooler! Flashier! And more like a Starlight Knight! 100%! Once we run into some Ethereals, I'll show you what I've got!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_030": "You wouldn't get it! This is what makes it special to be an Intelligent Construct! It's the Starlight Knight way!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_033": "Hey—! Proxies—! Lo—ng ti—me no se—e!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_010": "Hehe... if I remember right, back then you were going around saying you were looking for \"the Champion\"...", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_012": "We all thought you meant Lighter... Turned out you were after the First Champion...", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_013": "Oh, speaking of Lighter, there he is! I've got stuff to take care of. Why don't you guys ask some of the others? Oh, and uhhh, and maybe check with Burnice. She was gone for a while last night.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_015": "The First Champion, huh...", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_016": "Wanna hear the story? It's the Outer Ring's famous legend, \"The Reaper and the Champion.\" Not just Big Daddy, even Old Demir talks about it all the time!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_017": "Old Demir? Yeah, if he had a hand in it, no wonder Big Daddy said it's \"not entirely true.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_022": "You're that interested, huh? Well, I just so happen to know the full version! Alrighty, listen up~ The legend of the First Champion, famed throughout the Outer Ring...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_010": "Don't worry, Manager! Fighting outnumbered is a Starlight Knight's specialty. They're just a bunch of scrap metal. Just round 'em up and take 'em out with a single dazzling attack—", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_021": "What business card? Oh no... M—M—M—Manager, something's wrong! I can't move!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_024": "I—I—It's a multi-vector t—t—trojan! But my firewall is brand new! H—H—How is this even possible...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_025": "No firewall can hold against trojans forever. There'll always be one that finds its way through~", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_026": "In a closed network like this, release millions of trojans in a second, and one will inevitably break through the walls — unless your opponent can build millions of walls just as fast.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_032": "Shhh... Don't spoil the fun of our little hunting game. Well then, hunters who've become the prey, your guns won't fire anymore. So tell me, how will you survive when the wolves start closing in?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_018": "But I'm not done monitoring the route yet. If I can't confirm it's secure, that \"Big Guy's\" firepower will be...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_040": "You mean you'll help us look for her?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_045": "I'm investigating the \"Big Guy\" that contact mentioned. It was suddenly deployed after the incident at the competition.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_056": "A comprehensive scan and cleanup have been performed on Billy. His firewall has been updated to isolate unauthorized data packets disguised as local Hollow environment data — especially deceptive distress signals tagged \"Starlight Knight.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_060": "...Th—Thanks for helping earlier.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_062": "I said! This PubSec Officer will be watching you! The second I spot any suspicious behavior, I... will call in a truckload of backup from Public Security!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_006": "Uh... We didn't lose her trail, did we? Should we have not gone through that fissure...? Is it too late to go back?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "Ahead, at the memorial, a bouquet of white flowers is slotted into the netting of the fence. They're similar to lilies, but looking closely, there are unique patterns on the edges of the petals, like black marks left by burning flames.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "A slightly sour fragrance wafts from the bouquet, as if radiating a distinct loneliness. So this is what witherblooms are like.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_014": "Maybe they're for a friend who passed away? But why witherblooms? They're so old-fashioned... This must have some special meaning to her. We just don't have enough information yet.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_015": "Maybe they're for a friend who passed away? But why witherblooms? They're so old fashioned... This must have some special meaning to her. We just don't have enough information yet.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_021": "(Over a hundred years ago... around the time old Eridu was founded. Could Ramiel be connected to that history somehow? Pink hair... Could it be...? No... no, that's not possible...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_037": "It's not exactly the same though, right?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_005": "I may not say it out loud, but I'm truly grateful to my companion. More than once, I've thought about giving him this month's — or even next month's — video store earnings, just to free him from the burden of having advanced his pay.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_006": "I may not say it out loud, but I'm truly grateful to my companion. More than once, I've thought about giving him this month's — or even next month's — video store earnings, just to free him from the burden of having advanced his pay.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_007": "Only then could I truly express the gratitude in my heart — thank you, S Billy.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_008": "Only then could I truly express the gratitude in my heart — thank you, S Billy.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019": "Perfect timing. I couldn't really show what a Starlight Knight is actually capable of in the last fight. This time, I'll... Huh? It's that guy!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "A familiar figure appears...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_021": "Romeul! W-Weren't you supposed to be locked up... Oh, no, wait. That's... an Intelligent Construct?! What's going on?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_003": "Whatever goes on in the city isn't our business. But if they show up here acting like the Outer Ring is their personal playground... then maybe it's time they get a taste of Blazewood's... hospitality.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_006": "Thank you, guys. Ramiel, Rusty Cliff, that mechanical Romeul... Man, it feels like we've been chasing one mystery after another all day.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_011": "Ah, stop! Dumbass who almost got tricked by the enemy, hands off my snacks!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_015": "Strange... Rusty Cliff is more impatient than I expected.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_019": "The mechanical Romeul we encountered in the Hollow, and the... \"Big Guy\" the Rusty Cliff contact mentioned... They're rushing to deploy it, stirring up chaos in the Outer Ring and risking Krampus' attention.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_025": "We should locate Ramiel as soon as possible. We pinned down her general movements today. She might still be somewhere in this area. If we expand the search tomorrow, we'll definitely find something.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_028": "Let's put that trouble aside for now. Hey, Lighter, I heard you're the Champion. So... have you ever met the Calydon Reaper? Are they as terrifying as the stories say?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_009": "Guys... you good? Is something going on...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_010": "Guys... you good? Is everything OK...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_004": "Ah ah, Lighter! You just don't get it! Look at these smooth lines! This powerful armor! And this brand-new red scarf! A companion of justice has to show up in style!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_007": "Wait... the \"First Champion\"? And the \"Calydon Reaper\"? So the one behind all those wild rumors Cissia mentioned before... was Billy this whole time?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_008": "Hold on... the \"First Champion\" AND the \"Calydon Reaper?\" So the legendary figure behind all those wild rumors Cissia mentioned before... was Billy this whole time?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_009": "Uh... well... okay, maybe... perhaps... the rumors about me are a little very exaggerated...?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_011": "As for when the rather ironic story of \"the undefeated champion beat the Calydon Reaper\" started circulating... Eh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_014": "So the silent, ruthless Reaper and the red-scarf-wearing Champion who always sought out the toughest opponents... were both Billy?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_015": "No wonder Lighter thought Billy had reverted to that... er... more intimidating form.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_016": "No wonder Lighter thought Billy had reverted to that... er... more intimidating form.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_017": "Billy, I think Big Daddy might still have the old maintenance blueprints he used for you. With your current resolve and your original form...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_005": "Ramiel? Why are you here...? No, wait. Before that... Who are you, really?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_006": "Ramiel? Why are you here...? No, wait. Before that... Who are you, really?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_007": "Shhh... easy there, Miss Model Citizen. If you raise your voice, you'll wake everyone up. And besides, our Q&A game... works in turns, remember?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_008": "Shhh... easy there, Mr. Model Citizen. If you raise your voice, you'll wake everyone up. And besides, our Q&A game... works in turns, remember?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_009": "Last time, the final question you asked me — about your nightmare? I already helped you with that. Waking you up from your dream wasn't easy, you know.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_011": "What... What do you wanna know?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_012": "What... What do you want to know?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_015": "My teacher...? Why would you ask about her? What does that have to do with you, or the W-Engine you stole?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_016": "My teacher...? Why would you ask about her? What does she have to do with you, or the W-Engine you stole?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_017": "Answering a question with another question is a serious foul in a Q&A game, you know.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_024": "She's my guide. I... I trust her. Maybe there are still things I don't fully understand yet, but I trust in her character. I trust the path she's set me on.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_010": "I... I don't understand. And what exactly do you intend to do with that W-Engine?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_013": "Y—Y—Y—Y—You bad lady! Stay away from us!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_017": "And if I get hurt, Demon Lord... I mean! The commissioner will mobilize everyone and flatten the Outer Ring looking for you! Y—You don't want a massive casualty incident like that, right?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_021": "Don't worry, Cissia. She... doesn't seem hostile, at least not at the moment.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_022": "Don't worry, Cissia. She... doesn't appear to mean us harm, at least not at the moment.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_029": "Remielle quietly takes a few steps back, her figure slipping into the night and vanishing without a trace...\nMore footsteps follow, as {F#Wise}{M#Belle}, Billy, and Promeia rush over together.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_033": "But if she's telling the truth... Damn, how old would she be? Like, over a hundred or something!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_041": "I'm fine. She didn't try anything.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_048": "What is it, Promeia? Did you think of something?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_049": "What is it, Promeia? Did you think of something?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_051": "\"Big Guy\" is just a codename. Its actual designation is... \"Anti-Void Hunter Riot Suppression Mech.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_053": "A mech designed to suppress Void Hunters...? But... why?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_054": "A mech designed to suppress Void Hunters...? But... why?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_071": "Uh... ahem... excuse me, the great — uh, not-so-great Specialist Cissia here... might... possibly... maybe... have a way to find her.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_074": "You put a tracker on her?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_079": "I'm serious, I didn't mean it! You guys... You all have to back me up! I—I—I—I had zero intention of offending her! NONE whatsoever! I swear!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_082": "Well done, Cissia. Facing a first-generation Void Hunter without a trace of fear... you've proven yourself a capable, level-headed Public Security specialist!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_083": "I—I didn't! That's not what happened! Don't twist my words! I—It was just an accident!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_085": "You don't need to panic, Cissia. I don't think she's hostile toward us. If she were, we'd already be done for.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_095": "Then it's likely the signal dropped because she entered the Hollow. No time to tell Lighter. Let's go after her!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_097": "Understood. I'll wake the Sons of Calydon. You guys go ahead, Belle. We'll catch up to you.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211008_001": "Her thoughts drift back to the present.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_003": "No, that's impossible! That name belongs to someone from over a hundred years ago...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_007": "But... how can that be?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_010": "\"Belle—! Belle—!\"\nA familiar voice calls out from the distance, followed by hurried, uneven footsteps. Your thoughts grow even more muddled.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_011": "\"Wise—! Wise—!\"\nA familiar voice calls out from the distance, followed by hurried, uneven footsteps. Your thoughts grow even more muddled.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_003": "Now when did she even manage to stick this thing on me...? Hmm... why do I get the feeling she wasn't taking me seriously?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_007": "\"Stalking is hardly a habit I'd care to encourage.\nIt only gets more dangerous from here. Turn back while you still can.\nI, Remielle Dan, intend to honor the promise I made you. There's no need for you to venture any deeper.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_010": "\"Oh, and this little one? I traded a story for it. Back then, I thought we were quite alike.\nBut on second thought, this melancholy style doesn't really suit me.\nSo, I'm leaving it in your hands. Keep it safe for me~\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_013": "Okay, okay... So she returned the tracker and even gave us a... gift? It seems she's not that angry? Does this mean I'm safe now?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_017": "It reads like a warning and a promise. Whatever she's planning, it's likely beyond what we can handle... by her estimation, at least.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_019": "The question is whether her intent is protective... or a calculated misdirection...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_022": "Before you can think it through, a familiar wave of pain crashes over you. Your vision starts to fade into a blur.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_001": "Signal acquisition complete. Target zone locked down.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_001": "In a daze, all you can feel is the faint brush of feathers and a single voice.\nYou open your eyes to a radiant glow...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_005": "I know what you want to ask, but first... I think I owe you a proper apology.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_007": "I'm always like this... only realizing things when it's already too late, thinking, \"Ah... if only I'd acted sooner.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_008": "Though I didn't expect that... you'd make it all the way here on your own, without relying on the \"key.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_011": "What is hidden here... was once my \"Void Hunter's weapon\" — Thaumiel.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_019": "If you want to cure these symptoms once and for all... No, if you want to uproot the chronic blight from Helios...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221006_004": "Hey, don't freak yourself out. It's just how this Hollow is.... I've taken part in investigations here before, and look, I'm still perfectly fine. There's no cause for alarm.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_001": "The figure glances back toward the entrance, a complex look on her face.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_008": "I'll go on and catch up with you all ahead!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_012": "By the time the pain subsides and you look up again, Remielle's figure has already faded, melting into the colorless void.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_014": "I've checked the area. Doesn't look like anyone's been around.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_020": "She was here. I'm sure of it... I may be able to trace her path through these illusions...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_028": "Yeah... I will. Let's keep moving.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_002": "That so-called \"Anti-Void Hunter whatever mech\"... With a name like that, I thought it'd be a real threat. Turns out, it went down in seconds!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221009_010": "Up ahead... this wild goose chase should be reaching its end soon.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221009_011": "Remielle, and that W-Engine Manager's after... They're right in front of us. Let's go!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_008": "You're awake. Don't sit up yet. Give it a minute. You need to rest.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_013": "Billy and Cissia were here the whole time, actually. But they were getting kinda loud and I didn't want them to wake you up, so I sent them downstairs.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_014": "Billy and Cissia were here the entire time, actually. They were kinda getting loud though... and I didn't want them waking you, so I sent them downstairs.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_030": "Back in the Hollow, I... I don't even know why, but I just had to touch it. That... Void Hunter's Weapon...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_031": "Back in the Hollow, I — I don't even know why, but I just had to touch it. That Void Hunter's Weapon...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_032": "And the moment I touched it, I... I think I blacked out, but... I could feel it. Like I was back in that same state as before...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_033": "And the moment I touched it, I... I think I blacked out, but... I could feel it. Like I was back in that same state as before...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_043": "Roscaelifer... it sounds more like a place.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_046": "And she brought up Helios Academy... Ugh, my head... I can't remember...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_047": "And she mentioned Helios Academy as well... Ugh, my head... I can't remember the details...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_049": "Hey, it's fine. Don't force it. If you can't remember, you can't remember. Just focus on resting.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_052": "(She kept her word. What she said back in Blazewood... Was the W-Engine the key to unlocking that last strange seal?)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_053": "(She kept her word. What she said back in Blazewood... Was the W-Engine the key to unlocking that strange last seal?)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_056": "(And Remielle's goal... from the start, it was probably to retrieve her Void Hunter Weapon. But again... who put it there to begin with? Ugh... I'm getting dizzy again...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_057": "(And Remielle's goal... it was probably to retrieve her Void Hunter Weapon from the start. But then... who put it there to begin with? Ugh... my head is hurting again...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_059": "Belle... Belle? You're overthinking again, aren't you? Just worry about that later. For now, focus on recovering. That's the priority, okay?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_062": "Can I go downstairs for a bit? Lying here is driving me crazy. And... I wanna check in with Billy and Cissia, let them know I'm okay.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_063": "Uh... I want to go downstairs for a bit. Staying in bed isn't helping. And... I should check in with Billy and Cissia and let them see that I'm alright.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_065": "...Okay. But you have to take it slow — no running or jumping! You must be starving. I'll warm up some milk and find you something to eat.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_066": "...Okay. But you have to take it slow — no running or jumping! You must be starving. I'll warm up some milk and find you something to eat.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_003": "Manager! Finally! My log shows you were unconscious for 5 hours, 14 minutes, and 33 seconds. This was easily the longest wait of my year!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_006": "There's no need to worry. I'm fine, really. Thank you for bringing me back.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_007": "But I really owe you an apology. I... I must've really scared you back there, huh? You guys didn't get hurt, did you...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_010": "Hurt? What are you talking about, Manager?! This new look? Field-tested, baby! That little Ether energy blast didn't even leave a scratch!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_014": "Billy, if you did any maintenance for your new form, I can foot the bill. I don't want to make things difficult between you and Nicole...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_015": "Billy, if you needed any maintenance on your new form, I can foot the bill. I don't want to make things difficult between you and Nicole...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_016": "Haha! That's not a problem at all! Nicole, well, she just hasn't replied to me in a while.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_020": "I see... so either she's taken on another shady high-paying job, or she's gone underground after causing trouble.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_002": "Norma, patience — we must allow this sweet little Bangboo to give word of our arrival first...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_009": "Whatever, doesn't matter. You'll need official clearance to get in anyway... Veli, Veli — C'mon, show 'em!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_010": "Manager Belle, please excuse Norma. It's rather important, so she's quite anxious to get things done.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_011": "Manager Wise, please excuse Norma. It's rather important, so she's quite anxious to get things done.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_012": "Velina hands over a pristine document bearing top-secret security seals.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_014": "Regarding your recent... experiences in the Hollow and symptoms, we've concluded that you require immediate, comprehensive examination and... treatment.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_015": "Therefore, on behalf of the Roscaelifer External Strategy Department, Norma and I formally invite you and your brother to temporarily reside in New Eridu's classified airspace zone, Roscaelifer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_016": "Therefore, on behalf of the Roscaelifer External Strategy Department, Norma and I formally invite you and your sister to temporarily reside in New Eridu's classified airspace zone, Roscaelifer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_028": "Getting treated in Roscaelifer... that's exactly what Remielle said back then... Hm, interesting...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_029": "Getting treated in Roscaelifer... that's exactly what Remielle said... Hm, interesting...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_030": "Wait, you said... Remielle? ...Did she say anything else?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_035": "Ugh... A perfectly rational, well-intentioned proposal — and that troublesome fugitive beat us to it!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_038": "Wait... fugitive?! What did she do?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_041": "The attempted assassination of Roscaelifer's High Consul, Lady Sunbringer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_043": "Lady Sunbringer?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_044": "She tried to assassinate Lady Sunbringer?! The first-generation Void Hunter Lady Sunbringer... she's... she's still...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_045": "She tried to assassinate Lady Sunbringer?! The first-generation Void Hunter Lady Sunbringer... she's... she's still...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_049": "A—Anyway! A lot of complicated things happened, and that dangerous individual almost got her way!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_051": "Manager, Remielle is directly connected to what you experienced in the Hollow. No matter what she told you... please remain cautious around her.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_052": "Manager, Remielle is directly connected to what you experienced in the Hollow. No matter what she told you... please remain cautious around her.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_053": "And if she contacts you again, we ask that you please inform us. Your condition is already unstable, and now you're entangled in something far beyond what any individual can handle.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_005": "Everything Velina just told us sounds like someone slammed the most dramatic chapter of a mystery novel right in our faces!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_009": "We've met Remielle, and she's been impossible to read. So what's Lady Sunbringer like?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_014": "What kind of place is this classified airspace zone under her leadership...? Okay, I'll admit it — it sounds kind of exciting!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_017": "Huh... with all the insane news lately, even if it turns out \"the dignified, fair, and kind Lady Sunbringer loves Starlight Knight cosplay just like Billy\"...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_018": "I probably wouldn't even be shocked anymore... Mm, probably!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_019": "I'd probably just accept it... Well, probably...!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_022": "There's still a 1.25% probability? ...Uh ...Let's not make up any strange headcanons about Lady Sunbringer...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_024": "But, she and Remielle... They're both legendary first-generation Void Hunters, former partners, and now they're trying to kill each other...? What could have happened between them?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_026": "So this classified airspace zone... What — is it literally floating above everyone's heads in New Eridu? ...Eh, never mind. It doesn't matter.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_029": "Remielle... or Velina who represents Roscaelifer... Honestly? I don't think we can fully trust either of them.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_031": "Yeah, it seems like Velina's offering a solution, but there's something about it that feels... like we're being forced into a corner to take their offer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_032": "And Remielle... even if she's a wanted fugitive now, from everything you've told me, she's definitely not some psycho trying to kill her old partner.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_033": "And Remielle... even if she's a wanted fugitive now, from everything you've told me, she doesn't seem like some deranged murderer trying to kill her old partner.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_038": "There's probably something bigger going on behind all this... but that could be an opportunity for us. And honestly... Velina wasn't wrong about one thing. My condition... it's spiraling.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_039": "There may be something deeper at play... but that could also be an opportunity for us. And honestly... Velina wasn't wrong about one thing. My condition... it's spiraling.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_046": "Roscaelifer. It's not just our only option for getting my condition treated. It's also the center of this storm where we can start getting answers.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_050": "Come to think of it, maybe this is exactly what our teacher would've wanted. She always said, \"You have to go beyond what you can see to reach the truth.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_053": "Yeah. And, we're not doing this alone. We have Fairy, Eous, Billy, and Cissia... Honestly, Eous will probably be thrilled about this trip.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_054": "For a Bangboo, getting to meet their inventor is basically like a movie character meeting their long-lost mom, or the writer of their story. Kinda wild, right?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_055": "For a Bangboo, getting to meet their inventor is basically like a movie character meeting their long-lost mom, or the writer of their story. It's fascinating.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_005": "Now, based on my extensive survival experience as a proud member of the Cunning Hares — no doubt about it, that's a high-level escape maneuver! Look at that motion blur! Pure, split-second genius!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_008": "So, Manager, until Boss makes her glorious return, I'm rolling with you! I can keep you safe in the meantime. No shady people or weird stuff getting anywhere near you again!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_009": "Me too, me too! That Demon Lord heard what happened and gave me another month of paid leave, telling me to \"closely assist\" you with everything.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_013": "Why do I feel like our living costs and accidental damage insurance are about to skyrocket? Oh, right, I heard Promeia left me a note?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_014": "Why do I feel like our living costs and accidental damage insurance are about to skyrocket? Oh, right, I heard Promeia left me a note.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_022": "Alright! Crisis averted for now. Anyway, it's high time you refueled, Manager! I recommend my personally-crafted, injury-recovery set meal...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_024": "Hey, hold it! Anything you recommend is gonna be something weird. Wise's not made of steel, you know! He needs something warm, like egg rice noodle rolls, plus fried chicken, and egg pudding!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_026": "The point is healing the soul, okay? The soul! Hey, hey, hey, don't block me! If I'm late, they'll sell out of the rice noodle rolls!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311006_012": "You've seen it yourself — they're... different. They risk themselves for people who don't matter to them. They believe in promises that shouldn't even be possible. They... spread this kind of... uncalculated sincerity.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901001_01": "{F#I hope Coco is at the teamilk store right now.}{M#I hope Coco is at the teamilk store right now.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901003_01": "{F#The cinema is right across the street. Let's go ask Hailey!}{M#The cinema is right across the street. Let's go ask Hailey.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901004_01": "{M#I keep thinking about her stopping by the cinema like that...}{F#I keep thinking about her stopping by the cinema...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_01": "Transformation complete! What do you think, Manager?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_02": "Cost me a fortune to get this super powerful form!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_04": "Ah, this is a must-have for Knights. I'd willingly trade an arm for this!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912002_01": "Nicely done! We can go to the elevator ahead now!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912004_02": "Don't worry, we'll take care of it in no time!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912010_02": "Found her?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_01": "Doesn't it feel like... there are fewer Ethereals blocking our way?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_04": "{F#Either way, works in our favor.}{M#Either way, it works in our favor.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912012_02": "That means we're getting closer, right?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912013_04": "No no, we'd rather just get it over with. Right, Manager?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912013_05": "{F#Of course, let's focus our fire on that Mandrake!}{M#Of course, let's focus our fire on that Mandrake!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111921006_01": "{F#We gotta continue our investigation tomorrow, better get some rest tonight...}{M#We've got more investigating to do tomorrow, better get some rest tonight...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_02": "Doesn't matter if it's a trial for the Void Hunter. Starlight Knight Billy is always ready for battle!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_01": "I'm on fire! This thing's not as difficult to deal with as I thought!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_02": "Anti-Void Hunter Mech... in name only!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_01": "Hang in there, Manager! I'm getting you outta there!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_03": "{F#Uh... I didn't hit Belle just now, did I? Whoa! Get away from me!}{M#Uh... I didn't hit Wise just now, did I? Whoa! Get away from me!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_01": "Damn it... it's too powerful...!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_03": "{F#Belle, don't scare me! Wake up! It's us!!}{M#Wise, don't scare me! Wake up! It's us!!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922009_01": "{F#These illusions again... Over there!}{M#These illusions again... Over there.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_01": "I didn't know you were capable of this.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_02": "I'll give it a try too...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922012_01": "Hey guys, that weird thing is charging at us!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922013_01": "{F#Where is this?}{M#Where am I?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922014_01": "{F#Hm? There's a fissure...}{M#Hm? There's a fissure nearby.}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_01": "Helios' dream... Phaethon... Icarus...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_02": "No, it's not enough...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_Name_01": "Anxious Feminine Voice", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_01": "We made a promise... to seize the sun together.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_02": "Hmph, those two lazybones... Get ready! We will not lose!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_Name_01": "Warm and Strong Masculine Voice", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_Name_02": "Competitive Feminine Voice", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_01": "No, no, no!!!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_02": "What kind of monster... have we created?", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_Name_01": "Pained and Confused Feminine Voice", + "MemoryName_10161": "How to Complete Your Time Off", + "Message_45400234": "...Okay", + "MiddleTips_200061": "While Scorched Horizon is in the Gale Scorcher state, inflicting an Attribute Anomaly will trigger Vortex and cause Impaired.", + "MiddleTips_200064": "Evacuating: 5s", + "MiddleTips_200065": "Evacuating: 4s", + "MiddleTips_200066": "Evacuating: 3s", + "MiddleTips_200067": "Evacuating: 2s", + "MiddleTips_200068": "Evacuating: 1s", + "MiddleTips_200073": "With Billy, press and hit an enemy to obtain Determination. With enough Determination, hold to consume Determination and deal DMG.", + "MiddleTips_200074": "With Billy, hold to consume Determination and deal DMG.", + "MiddleTips_200075": "With Trial by Cold, hold during the final hit of Promeia's Basic Attack to activate EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment.", + "NPCName_103191831": "Bootopia Entrance", + "NPCName_103191871": "Artisan", + "NPCName_103191881": "Strange Phantom", + "NPCName_113000182": "Strange Statue", + "NPCName_600490111": "Assistant No. 2", + "NPCName_600490115": "Artisan", + "NPCName_600702003": " ", + "NPCName_900490202": "Marcel Workstation", + "NPCName_900500302": "Worker", + "NPCName_900500304": "Worker", + "NPCName_900500305": "Orange Hard Hat Worker", + "NPCName_900500306": "Blue Hard Hat Worker", + "NPCName_900500307": "Bear Thiren with a Raspy Voice", + "NPCName_900500308": "Bear Thiren with a Deep Voice", + "NPCName_900500309": "Worn-Out Worker", + "NPCName_900500311": "Stylish Salesperson", + "NPCName_900500312": "Singing Young Girl", + "NPCName_900500314": "Bangboo Pretending to be Broken", + "NPCName_900500315": "Bouncy Bangboo", + "NPCName_900500605": "Bane of Evil's spot...", + "NPCName_900510101": "Stall", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Nangong Yu's attacks deal 50% more Daze. When the enemy is not Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on them, the enemy gains 1 stacks of Vibrato: Modified. When hit by the heavy attack of EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love or Basic Attack: Adorable Explosive Impact, they gain 1 stacks of Vibrato: Modified. When hit by the heavy attack of Ultimate: Meteor Shower, they gain 2 stacks of Vibrato: Modified. Vibrato: Modified can stack up to 4 times. When the enemy becomes Stunned, all Vibrato: Modified stacks are cleared. When Vibrato: Modified is cleared, if the enemy is under an Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 800%/400%/1,000%/70%/100%/40% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato: Modified on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%. Vibrato: Modified cannot stack with Vibrato.", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Nangong Yu's attacks deal 50% more Daze.\nWhen the enemy is not Stunned, each time any character triggers Abloom DMG, Disorder DMG, or inflicts an Attribute Anomaly on them, the enemy gains 1 stacks of Vibrato: Modified. When hit by the heavy attack of EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love or Basic Attack: Adorable Explosive Impact, they gain 1 stacks of Vibrato: Modified. When hit by the heavy attack of Ultimate: Meteor Shower, they gain 2 stacks of Vibrato: Modified.\nVibrato: Modified can stack up to 4 times. When the enemy becomes Stunned, all Vibrato: Modified stacks are cleared. When Vibrato: Modified is cleared, if the enemy is under an Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, Nangong Yu triggers an instance of Abloom DMG on the target, dealing an additional instance of Attribute Anomaly DMG equal to 800%/400%/1,000%/70%/100%/40% of the original Attribute Anomaly DMG. Each stack of Vibrato: Modified on the enemy increases this Abloom DMG ratio by an additional 25%.\nVibrato: Modified cannot stack with Vibrato.", + "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Press \"Tab\" to proceed.}{LAYOUT_KEYBOARD#Click \"Tab\" to proceed.}", + "Option02_45400404": "I'll be on time next time, I promise!", "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", - "PartnerCamp_Name_14": "Metropolitan Order Division", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_01": "Still curious what ramen actually tastes like, though...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "Maybe I could try installing a food processor...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_01": "Still curious what ramen actually tastes like, though...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "Maybe I could try installing a food processor...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_01": "Still curious what ramen actually tastes like, though...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "Maybe I could try installing a food processor...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_01": "Still curious what ramen actually tastes like, though...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "Maybe I could try installing a food processor...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_01": "Still curious what ramen actually tastes like, though...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "Maybe I could try installing a food processor...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500073_01": "Hmm, this one... I think it's Sunna's favorite flick...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500075_01": "Hmm, this one... I think it's Sunna's favorite flick...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_01": "Remember, nothing's more dangerous than a free lunch!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_01": "The smell of cooking... and not the cheap, greasy kind...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_01": "So the Outer Ring... has a peaceful side too, huh.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_02": "But I still think \"Baby Venomous Bite\" sounds cooler!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520751_01": "Tired already, Proxy? I'm kind of impatient, y'know~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520752_01": "Chalky, you seen the Proxy?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_01": "The Outer Ring's got fortunetellers too!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "Though they mostly use crystal balls and tarot cards...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520903_01": "Wonder what the result'll be.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521001_01": "That's a massive Hollow... right across.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_01": "Look at all those high-rises over there...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_02": "This place used to be super bustling once right?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521003_01": "It feels so oppressive up close...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521101_01": "Hehe~ scored again~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521201_01": "Smells amazing... cream... cake...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521202_01": "This couch isn't comfy today!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_01": "Teamilk smells so good...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_02": "And... the smell of eggs!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_02": "Ehn-na-na... ehn-na?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_02": "En-nehna! (Cissia's perfect just being herself!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "I'm here to catch a movie, Proxy~!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "Swaying, bobbing, kiddy ride~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "Sunna would look super cute on it~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "The seaside's perfect for a live performance~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "Will the seagulls mistake the glowsticks for fries?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "Can't have the audience getting caught in the crossfire~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_01": "The reading says...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_02": "Miss Nangong has quite the natural gift!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "The boss said one of these is the ultra-spicy flavor that customers aren't supposed to sample, but I don't have pain sensors installed, so I can't tell which one it is...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Yeah... I had my eye on it... So I grabbed a free trial coupon online, but when I got here, my phone wouldn't load it. Guess no massage for me today.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_13": "Uh... I guess that only leaves these last two fridge magnets. The shopkeeper said it's buy-one-get-one, but these two are all that's left.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500016_05": "Ms. Cecilia gave it to me when I came to visit...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "Congrats, you two! You succeeded!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_04": "How're you feeling right now?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_24": "En-en... Nah-na!! (Step one, level it out. Step two, zero it. Reverse the nut, tighten from above. Left side's the sample, right side's the weight — pay attention, pay attention!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500033_20": "All the signs lately point to one thing... maybe we weren't meant to take part in this performance...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_20": "(Janus Quarter's the residential area where we usually live, so that can be ruled out. Faunus Quarter's a newly developed area on the outskirts of the city, even people without resident permits can find decent-paying jobs there. And Throne Quarter? That's the city's administrative and management hub, something of a special case among the districts... That pretty much gives away the answer.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_26": "As expected of you, Manager! You solved that problem like it was nothing — Chalky was totally stumped!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "Don't worry, Manager. Eggs or no eggs, and no matter how many there are, I'd never sell you out!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_14": "Hello there! If you're looking for today''s specials, feel free to take a look at this menu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_09": "Don't think I'm useless just because I don't look that capable. Okay, maybe I'm not that capable... but I've still got some skills. That's why Captain Severian recruited me!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_14": "I... I didn't record the coordinates. My instincts told me it was risky, so I got outta there!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_31": "Okay, everything's complete. The report has been archived, and the funds will arrive within three business days. Good work.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_06": "What are you doing?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_14": "Do you want to help her?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_18": "But... can I really just leave her like this? This silly, fragile kitten doesn't know how to steal food or avoid bad guys...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_19": "Sooner or later, she'll starve to death, or freeze in some cold, dark alley.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_20": "You could take her to an animal shelter?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_21": "You could hand her over to a professional?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_22": "...A shelter? Is it safe there? Will they lock her up in even smaller cages? Or... will they just throw her away again?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_23": "It's a legitimate animal welfare organization.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "The Outer Ring... I worked so hard to escape this place. Why would you want to come to somewhere like this?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "But this is Blazewood...? It's not exactly what I pictured...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "This place is not bad", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "The Outer Ring I remember was full of drifters who lie and Biker Gangs who'd whip out a weapon at the drop of a hat...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "I thought the whole place would be grimy and chaotic!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "Something's off! The Outer Ring being this peaceful is like candy from a street hustler... there's gotta be something shady wrapped inside!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "Stay sharp! Stick close to me!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "The Outer Ring... I worked so hard to escape this place. Why would you want to come to somewhere like this?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "This place is almost too peaceful... kids running around, old folks out for strolls, and nobody's sizing me up to see how many Dennies I've got in my pockets.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "Maybe that doesn't apply here", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "You don't think this is normal?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "Something's definitely off! Like fake knockoff rubber eggs!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "A rough, elderly voice suddenly calls out...\n\"Hey! You there, kid! Are you 'Little Venomous Bite'?!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "Sorry to interrupt, you two... Pardon me, but are you... Little Venomous Bite?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "It's me! Old Pipe! Remember when you swiped my lighter to trade for eggs, then tried to blame it on a rat?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "Old Pipe... Old Pipe?! You're alive! And... why's your belly all round now?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "\"Old Pipe\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "Nobody out here in the streets just straight-up tells you their name like that!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_16": "Well I'll be damned! It really is you, Little Venomous Bite! Dang, how many years has it been! That outfit you're rockin' now... whoa, you come from the city or somethin'?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "Haven't seen you in years! Never thought the Little Venomous Bite who used to crawl through the mud in the Outer Ring would become such a big shot in New Eridu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "What big shot? I'm just a temp, that's all! And this collar doesn't exactly look like a badge of honor, does it?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "The mayor and the Sons of Calydon girls are all tough as nails — not many biker gangs are dumb enough to mess with Blazewood.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "Thanks to some old friends of mine", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "Manager, you've got powerful friends in the Outer Ring too?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "The Sons of Calydon... A name that used to make people tremble, but now they're the ones everyone's grateful to.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "So this peace here... It's real?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "But you, Little Venomous Bite... after that whole thing went down, you straight-up vanished... Are you... doing alright?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "That's talent right there! If you ever get tired of hustling out there, come back sometime.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_36": "Blazewood could use a good locksmith, and your lock-picking skills used to be top-notch...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "I'll think about it later! It's way too peaceful around here—nothing like the Outer Ring I remember... I'm not used to it!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "Alright, take care, Little Venomous Bite! And don't forget—there's always food for you here!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "Got it—free meals. I won't forget that!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "Cissia waved goodbye to her old friend, Old Pipe.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_41": "Man, that old man's really changed... From the king of brawls to a handyman!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_42": "Blazewood's a strange place, very special...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "Nothing like the Outer Ring at all. It's more like... what people mean when they talk about \"home.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "The Outer Ring I remember wasn't like this at all... It was either rob, run, or pass out starving in some dust-choked wasteland.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "Are you envious?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_48": "Envious? Maybe a little...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "If Chalky and I had collapsed outside this town back when we were wandering... would someone have taken us in?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "Nah! A case specialist can't get caught up in a moment of comfort! That's what the boss told me!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "Nothing alike. In my memory, the Outer Ring was nothing but gray, black, and blood-red. But here... here there's the color of cactus flowers.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "If Chalky and I had collapsed outside this town back when we were wandering... would someone have taken us in?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "Old Pipe", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_01": "So this is Fantasy Resort? Man, it's packed... and the sun's killing my eyes...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "Wait, you're not trying to trick me into working here, are you? Just so we're clear—I chase criminals, not serve plates!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "Since you're already here, you might as well", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "I heard there's free ice cream samples", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "The wind by the ocean smells salty. Totally different from the wind in the city or the Outer Ring!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "A competition? Now it's getting interesting! How about this—if you lose, I get half the snack stash?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "Excuse me! Two fishing rods for us please!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_09": "Fishing's a game of patience between you and the sea, but today's game is dragging on... and on...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "It's moving! It's so heavy! Did I just hook some sunken treasure or something?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "...Seriously?! Don't dump trash in the ocean!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "But I'm not the type to give up so easily!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "After a long while, Cissia reeled in a tiny fish barely the size of her palm...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "Ha! Victory against the ocean! Though the winning prize looks a little... underwhelming...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "By the way, this little fish doesn't look too happy, does it?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "Honestly, it's so small it wouldn't even be enough for Chalky... I guess I'll let it go.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "Compared to tiny fish that wouldn't even fill Chalky up, I'm more interested in colorful ice cream~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "Let's move our hunting grounds to the ice cream stand, whaddya say, Manager~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "Your call, Cissia", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "Hunting down ice cream isn't easy either", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "You and Cissia trek over to the ice cream stand...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "Those suspicious colorful ice creams from earlier? Yeah, they came from this exact stand!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_25": "Wanna try some?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "If it's suspicious, maybe we shouldn't try it.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "It's precisely because it's suspicious that I have to try it myself!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "As a case specialist for Public Security, \"assessing an object's public safety risk\" is part of the job!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "You and Cissia try several scoops of colorful ice cream.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_31": "Chalky, want a bite?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "Don't freeze Chalky!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "You're so stingy, Manager! Back in the day, I promised Chalky that if I had food, she'd always get a share too!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "But... the sea breeze is chilly... the ice cream's chilly too... and it feels like my body temperature is dropping way too fast...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "I wish I could stay, but looks like our little vacation's gonna have to end here...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "You can't eat too much of something good all at once. Otherwise you stop appreciating it.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "Happy moments are probably the same... you can't be greedy and try to make them last forever.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "Otherwise this poor snake Thiren's gonna catch a cold from soaking up all that happiness!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "I'm not a pushover! I'm the type who can stake out a spot in the bushes for a whole day straight!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_01": "Proxy! I'm the right place, right?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "But I peeked inside and didn't see any fortune teller...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "There was a dog sitting perfectly straight in front of the stall though. Is that some kind of new animal show?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "...You know, after seeing that dog running the newsstand on Sixth Street, this isn't actually that hard to believe.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "Well then... I guess I'll go get a reading from him!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "Hey, Master Doggo, can you really read fortunes?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "Looking pretty legit there, Master Doggo~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "A turtle and dice... pretty unique. Most fortune-tellers in the Outer Ring use crystal balls and tarot cards.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "Master Doggo, you better give me a lucky reading!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "A-Shuo lets out a steady bark and pushes the dice cup over to Cissia with his paw.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "Cissia shakes the divination dice, still looking a little skeptical...\nMoments later, the dice stop rolling, and a dim, crack-like glimmer appears inside the cup.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "A-Shuo lowers his head to look at the dice, letting out a soft whimper as he slowly shakes his head.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_15": "Why's this light all dull-looking? That doesn't look very lucky...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "The dice cup reveals two yin and one thunder—the hexagram known as Jade Plate Turns to Thunder. Hardly what you'd call a lucky sign.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "A-Shuo lets out a solemn, low growl, as if he is trying to warn Cissia that today just isn't her lucky day.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_19": "Take care of yourself, watch out for the cold", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "Don't flash your cash—thieves are everywhere", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "Watch out for the cold... Snake Thirens are cold-blooded, so it's easy for us to catch a cold. That doesn't sound good...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "As for thieves, Chalky and I are already so broke... You're telling me someone would still try to rob us...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "Master Doggo, is there something wrong with your dice cup?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "Cissia locks eyes with A-Shuo, staring him down until he lets out a hesitant growl.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "You roll ten thousand dice a day. It makes sense there'd be a mistake every now and then, right?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "Cissia grabs A-Shuo's paw, wrapping it tightly around the dice cup and starts shaking it up and down.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "\"Woof! Woof-woof! Awooo!\"\nA-Shuo was shaken around so much he could barely keep his balance, barking out in protest.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_31": "Awoo—", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "Easy, Cissia", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "The dice cup slams down on the table, and this time, a soft golden glow radiates from within.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "Even A-Shuo shakes his dizzy head, eyes lighting up as he gives an approving bark.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "The divination shows great fortune—Radiance of the Void.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "Radiance of... the Void? What's that mean? Sounds pretty hardcore. Does this mean my luck's about to skyrocket?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "\"Fortune blooms from the void, prosperity shines forth\"... See, I told you! I'm blessed with incredible luck! That first one was an accident!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "Master Doggo, you really gotta take better care of that dice cup! Can't believe it messed up like that earlier!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "It's just for a good omen, don't take it too seriously", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "I would never actually give Master Doggo a hard time—I'm not about to let these superstitious little trinkets mess with my head!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "I've had my fill of hardship back in the Outer Ring—my luck's gotta turn around now! And running into you was the best omen there is!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "Hey Proxy... check out the health reading from your divination—A sip of tong sui soothes the stomach!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "I remember seeing a tong sui shop on the way here. No time like the present, right? Let's follow what the hexagram's telling us and grab a couple bowls to sweeten up our stomachs!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "You enjoyed two bowls of seasonal tong sui with Cissia at the tong sui shop.\nLaughing and chatting, the little incident at the fortune-telling stall quickly fades from your minds.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "So this is the edge of the city?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_06": "But hey, since we're already here, wanna check out the riverside?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "The Hollow on the other side of the river's so close... feels like I could reach it with a flick of my tongue...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "You've probably gotten used to the Hollows now", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_04": "Maybe Sixth Street's just gotten too comfortable", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "Used to it, huh... When you live with pain long enough, guess you really do start treating it like the air you breathe.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "I used to think life in the Outer Ring meant living with danger every day, scraping by without enough food or warm clothes, just barely surviving...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "But even in the city, people are living right next to Hollows every day too. Hollows sthat could swallow anything at any moment.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "Sure, the bigwigs in the city put on a good show for everyone—with their Frontier, their alarm systems, and fancy names like \"Public Security\" and \"Investigation Association\"—making it all seem way less scary than it really is.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "The less you hold onto, the less there is to lose.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_15": "Life's gotten a lot easier lately. But somehow... the things I care about keep piling up and getting heavier. Sometimes I wake up on the couch, stare at the ceiling, and think: What if one day all of it disappears?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "Your bonds?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_17": "Sounds like you've been pretty happy lately?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "There are no shotgun-toting Biker Gangs or Sweepers on Sixth Street... Hot pot joints and teamilk stores at Lumina Square rolling out new menu items every week...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "The Public Security Officer who looks scary but just wants to say hi... the shopkeepers who act like we're old friends even though we've never met... And my demon boss, who's super mean but still pays me when I had to stay in the hospital... these are all things I can't let go of.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_21": "And... and there's even a place I could call home now, with a big, soft couch.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "But when I think about how all of that is sitting right next to a Hollow... how it could all get swallowed up in an instant... it kinda scares me.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "I'll get everyone out if that happens", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "Yeah... You're the best Proxy in all of New Eridu! You'll get everyone out for sure! There's no way something like that'll happen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "But... I want to believe what you said... I really, really want to believe it!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_29": "Deal", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "Hmph hmph~ With your promise, I feel a little better now.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "You've lived in New Eridu, on Sixth Street for so long... must have way more ties and connections than I do, right?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "When I became a case specialist, I had to recite some oath about \"protecting the city, protecting the people\" and all that jazz under my demon lord boss's intimidating stare...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "Back then, I was thinking—all that stuff was way too big, way too heavy! How were Chalky and I supposed to carry that on our little shoulders? But I still obediently recited those oaths under my boss's threats and promises...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "Truth is, I just wanna protect this cozy, happy life of mine—I wanna see the streets all lively and chaotic, I wanna see that mouthwatering new menu board outside the hot pot joint, I wanna see that scary-looking Public Security Officer who nods at me, I wanna see those friendly shop owners who treat everyone like old friends...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "I wanna see you every single day, 'cause just seeing you there makes me feel happy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "As a Public Security case specialist, all I want is to protect this selfish little happiness of mine.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "That's my own selfish reason, too", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "Eek! —Whoops, got a little sappy there for a sec...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "Anyway... you know what I mean! This is my resolve to protect the city and its people—pretty awesome, right?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_43": "Pretty awesome indeed!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "Hmph hmph~ you're pretty awesome yourself, Proxy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "Alright! After hanging around a place this quiet for so long, I'm starting to miss the noise on Sixth Street!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "Let's head home together", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "Of course!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "There are no shotgun-toting Biker Gangs or Sweepers on Sixth Street... Hot pot joints and teamilk stores at Lumina Square rolling out new menu items every week...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "The Public Security Officer who looks scary but just wants to say hi... the shopkeepers who act like we're old friends even though we've never met... And my demon boss, who's super mean but still pays me when I had to stay in the hospital... Who wouldn't be happy with all that?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "Who wouldn't be happy to have a home—with a big soft couch.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "It's true... After staying on Sixth Street for so long, sometimes it even feels like those days of struggling to survive in the Outer Ring were nothing but a long dream.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_54": "In that dream, I'm always starving, always freezing, always hiding from something.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "Cissia falls silent for a moment, then turns and hurries away from the railing by the shore—as if putting distance between herself and it could somehow let her escape the shadow of the Hollow.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "Hehe, today's mission was a total success!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "Scored a ton of survival supplies too, Chalky~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "But wait... why do I feel like someone's watching me...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "What mission was a success...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_05": "Survival supplies...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "Sure, I've got a legit job now, but that doesn't mean I can stop stocking up on survival supplies!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "If you kick me out one day... these'll be my most valuable items...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "But you better not kick me out, Proxy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_02": "You smell that... that evil, sweet attack coming our way?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_03": "(You can faintly catch the smell of cream drifting out from the Public Security windows...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "Since when did Cissia become righteous?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_09": "Let's move in closer and investigate what's really going down!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "You approach the window ledge outside the Public Security office with Cissia...\nHere's hoping we don't get taken for thieves and arrested.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_15": "But man, that cake... it smells so good...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "Lina, you're the youngest birthday girl, so you get the first slice!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_18": "(Despite her best efforts to play it cool, Cissia's tail flicks involuntarily...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_19": "...Let's get out of here. It's just cake anyway. I'm not even into sweet things.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_20": "You don't celebrate your birthday?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_21": "When's your birthday?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_22": "Birthday? No way!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "In the Outer Ring, just making it to another day is cause for celebration. Nobody's keeping track of when you first showed up.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_25": "You didn't register your birthday with Public Security?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_26": "Yeah, it's registered, but I just made up a random date: January 10th. 1 and 0 are the easiest numbers to write, so that's what I wrote.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_27": "I don't even know when I was born...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_28": "...Tch, I can smell that cream and frosting on me! Gotta give my tail a good scrub when I get back!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "Cissia walks faster than usual as she leaves, her tail drooping listlessly, like she's trying to escape the cheerful sounds of the birthday party.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_03": "Just eggs.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_04": "What do you wanna eat?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_05": "Eggs are fine... Hey, what's with that look?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "I'm not thinking about that cake from earlier! Not even a little!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_07": "Let's throw you a birthday party.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_08": "Tomorrow's your birthday.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_09": "Huh? What in the world are you going on about?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_11": "And what's the point of birthdays anyway? Eating cake? I don't like sweet stuff!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_12": "Blowing out candles? That's lame! Opening presents? I... I don't want anything!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_13": "Just think of it as keeping me company, then.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_14": "I want to see you blow out the candles.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_15": "You want me to keep you company... by celebrating my birthday? That's so weird!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_16": "You wanna see me blow out candles? Sorry, no animal shows here!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_18": "Alright, listen up! First rule, no singing! Those weird tunes make my tail tie itself in knots!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "Third... I wanna eat tons and tons of eggs! Eggs cooked every possible way!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_21": "Can't do it, can you? Then forget about it!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "O-Okay, it's settled then! You're planning everything! I don't know anything about it! I'm just an innocent case specialist dragged into this against my will!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_27": "If it disappoints me... I'll... bite you!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "Cissia curls up deep in the sofa, wrapping her tail around herself.\nOnly a pair of mischievous and slightly embarrassed eyes peek out.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_04": "If you hadn't stepped in, Miss Cissia, I would've been in serious trouble! I've been wanting to thank you properly ever since!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "Oh... that time... Who knew some idiot would be dumb enough to try extorting people right outside Public Security!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_06": "That guy smelled super suspicious. One whiff and you can tell he's no good!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "Well then, what can I get for you two today?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_09": "I want an egg-themed drink", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_10": "Egg-themed? For Miss Cissia? Say no more! I got this!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "How about the \"Golden Lava Egg Cream Teamilk\"? It's got a molten egg cream on top, made with eggs straight from the ranch, sitting on a base of Ceres teamilk, topped off with a layer of crispy salted egg yolk crumbs!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "And throw in our signature Cheese Egg Waffles! I guarantee every single one's got that molten lava center!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_15": "Of course! It's on me today! Just give me a sec, comin' right up!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "You and Cissia enjoyed the drinks and desserts Coco prepared.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_18": "These egg drinks and egg snacks are delicious! If only my boss would add these to the logistics supply list...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_19": "Anyway, all I did was lend a quick hand—isn't this thank-you a bit over the top...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_20": "Hey, don't say that! You were a huge help, Miss Cissia!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "Oh, and the Manager told me it's your birthday today, so we prepared some special ingredients and a limited menu just to celebrate!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_22": "Manager! How could you go around blabbing my secret to people?! You sneaky, bad, bad Manager!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_24": "It's a one-of-a-kind day", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "Hmph... That trick won't work on me!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_27": "So where are we going next? Let's just get this whole thing over with already!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "A birthday's not complete without a Birthday Present—let's hit up Lumina Galleria with Cissia to pick one out.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_29": "\"Look! That's it! The electric heated egg-shaped cushion! Exactly the same one I had my eye on online!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "\"But the stuff here looks way more premium... Oh, and the price tags? Yeah, they're just as premium.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "\"Constant 42 degrees, warm and cozy like a mother hen, remote control... that's sick! But it's way too pricey!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "\"It's the kind of thing that belongs in some... super clean, super spacious house. It doesn't suit me at all!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "We ended up not buying a thing...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "Even if you did buy me something, a clumsy person like me would probably just lose it or break it anyway! Don't add to my stress, Proxy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "Let's head home! I'm kinda tired, and... I'm missing that couch of yours.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "So, is my birthday celebration over? Or is there more?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "You're not seriously gonna do that whole blow-out-the-candles thing, are you?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "You bring out the birthday cake and candle you prepared earlier.\nCissia's cheeks immediately flush red.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "\"Is that a little candle on top? Do I really gotta blow it out?\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "\"Turn off the lights! Don't look at me!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "\"Alright! You can turn on the lights now!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_12": "I made more wishes today than I have in all the years before this combined!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "Even though it was a hassle, running around all day, and we didn't even manage to get a present...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_17": "Someone remembers you, someone prepares a present for you, someone tells you \"be extra happy today.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "You deserve a special day every day", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "Every year? That's a lot! But...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "If you still remember next year, and I'm still around... then we can do this again.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "So next time when it's your birthday, I'll make sure to prepare something special!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "Alright! The cake's gone! The birthday celebration is officially over!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "I honestly can't remember when I was born.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "But everyone must think being born is something worth celebrating... and that's why birthdays are treated as special days, right?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "Thanks, Proxy. You made me feel like being born into this world... was something really special.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "I'm practicing Bangboo! Eous, you can't understand me?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "Ehn-nah-nah... Ehn-ne? (You're definitely saying ehn-nas... but I have no idea what you're trying to say?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "Wait, don't tell me that Bangboo language tutorial I watched online was fake...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "After giving it some thought... I've decided not to compete with Eous to be a Bangboo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "Ehn... Ehn-ne-ne? (Okay... But I'm a Bangboo to begin with?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_01": "Manager! Is my videotape ready yet?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_02": "And is \"that thing\"~ all set too?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_03": "\"That thing\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_04": "That thing we can't not have! The treasure buried in the Manager's room!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_05": "Anyway, let's check out the videotape!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_06": "Lemme turn on the TV.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_01": "If you're gonna be a bad guy, you should stay bad to the end!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "My conscience can't handle a test like that, so Manager, you'd better not put yourself in danger!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_22": "Of course not! I helped Tin Master come up with a new idea for a drink too, the \"Fizzy Ether Soda.\" It has a light, fizzy kick that feels like Ether tingling on your taste buds, almost like a little \"pop\" in your step. Perfect for getting energized before a performance!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_19": "Let's give it a try! Think of it as a fun little experiment. Whether it makes money doesn't matter, what matters is giving old things a new lease on life.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_01": "Manager! Mind lending a hand? I promised this fortune teller I'd help bring in three clients, but we're still missing one!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "You've got a real talent for divination, huh Nangong? Master A-Shuo's definitely gonna appreciate that.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_03": "Manager, you showing up at the perfect moment must be fate helping us out!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "No promises it'll be 100% accurate, but it'll definitely be fun. It's like the fortune teller said, divination is simply \"a mirror that wakes up what's already in your heart.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_08": "Everyone's got the answer inside them, they just need a little nudge to find it.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_09": "See? I'm already talking liking a fortune teller~ So Manager, wanna give it a shot?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_10": "Let's give it a go.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_11": "I'll support your business.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_12": "Take a deep breath, think about what's been on your mind lately... then roll three dice.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "You throw the three fortune-telling dice...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_14": "Oh my... it's \"Frostblade Reflecting the Sun.\" Quite fitting for the season. The weather's getting colder, and the markets are volatile...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "This reading is...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "Frostblade crossing the meridian, fishing for gold in icy depths — looks like fortune's not exactly smiling on you lately.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "Opportunity is close at hand, yet risk always follows... Manager, has anything happened recently that fits this reading?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "I'm always running into Inter-Knot scams?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "You really do have quite a risky \"side job,\" Manager. Frostblade Reflecting the Sun, you should really think things through and tread carefully these days.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "But after Frostblade comes the rising sun. If you get through these rough waters carefully, a change in fortune will surely follow!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "This is incredible! The fortune teller said a \"golden opportunity\" is coming my way!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_24": "And I just found this shiny badge around the corner. It's not a Coin, but hey, it's gold!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_25": "That's the power of \"symbolism\"! Your attention gets drawn to \"gold,\" and all the little beautiful things that usually go unnoticed start to stand out.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "A wonderful interpretation, Miss Nangong. Divination isn't some all-knowing miracle — it just helps sharpen your sense of the world around you.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "So Manager, what kind of turnaround do you think your \"Frostblade\" needs?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_28": "A turning point could be a person, a new experience, or even a melody that pulls you in so completely that you lose track of time.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "Like, going to an exciting concert? Letting the warmth of the music melt that Frostblade away?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_30": "You trying to sell tickets?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "You caught me! But I'm being serious~ Next week's Angels of Delusion performance will have lots of songs with warm, uplifting melodies~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_33": "Who knows? It might actually be of some help.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "The Angels of Delusion? That's the group that's been blowing up on Sixth Street lately, right? I heard it's three super cute girls...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "We sure do! Miss, how about another roll of the dice? Consider it a little welcome bonus for our new audience member~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "Your fortune reads \"Radiant Flames in Harmony\"... looks like good things are headed your way!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "Mission complete! Help spread the word about the performance, adorable fortune-teller~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_39": "Leave it to me! I'll spread the word about the 'Angels of Delusion show to all my customers.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "But Miss Nangong, you've really got a knack for bringing people hope.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "Hope's just another kind of delusion, y'know, and crafting delusions is what I do for a living~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_42": "And Manager... I'll catch you at our next show. Don't miss it!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_02": "Being blessed with too many talents can be a nuisance in its own way~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_40": "You've got this~ Let's light up the 404 stage even brighter together!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_19": "Step one! We go to \"Simmer\" and try their new \"Thousand Mushroom Medley Hot Pot\"! It's light and flavorful, and afterward you'll just smell faintly of fresh mushrooms~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_20": "Mushroom hot pot... That actually sounds pretty good...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "Where should we go... Beaverson Hair Salon... I drop by once in a while to get my hair done. Their stylists really know their stuff when it comes to Thiren hair, and even wing maintenance...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_21": "Sunna's always saying I worry too much, but isn't that just part of being captain?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_27": "A switch... that's exactly it. Mine's basically always flipped to \"on.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "Ah, whatever. Let's not dwell on it. Let's find somewhere to rest. I'm getting tired from all this walking.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_01": "Here, I won't have to see anything that'll trigger my \"work mode\" for a while.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "Just spacing out, not thinking about anything... feels like I haven't done that in forever.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "Tin Master's still got it. He's been working on some new drinks lately... Maybe we could do a collab between Angels of Delusion and the Tin Master Specials.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_02": "Captain, you seem a little different from when you left this morning... You look a lot more relaxed now.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_03": "A trusted \"partner\" of mine. I asked {M#him}{F#her} to come listen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_07": "Here's the situation... One of the independent designers our agency represents needs a special weaving technique for the key fabric in their upcoming line.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "The audience pours in through the entrance, the crowd growing thicker by the minute. The warmth of the angel beside you grows clearer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_02": "The stage lights shift, and the music intro begins...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_03": "It's starting.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_04": "So that's their opening move... interesting.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_05": "Oh yeah?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_06": "Did you realize something?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_07": "Maki's arm angle was just a fraction higher than it had been during their last rehearsal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_08": "Under the stage lights, she looks even taller and slimmer... Smart move! I gotta remember that trick!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_09": "You noticed such a tiny detail?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_10": "Is this what you call \"recon\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_11": "Totally! Of course! Idols evolve through the small details, little by little, when no one's looking.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_12": "As for intel on the enemy... let's call it \"respectful reconnaissance\"~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_13": "Whoa, that formation switch! So sick! Maybe we could work that into our choreography...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_14": "Feeling inspired?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_15": "Found some fresh inspiration?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_16": "Occupational hazard~ Whenever I watch a great performance, my mind automatically kicks into gear.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_17": "That spot Nana was in just now was technically a blind spot on stage, but a tiny formation shift turned it into a non-issue...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_18": "You don't learn that sort of \"smart little move\" without putting in the work out on stage for years.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_19": "As the track reaches its peak, the audience's applause swells with it.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_20": "The harmonies in the chorus are handled beautifully...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_21": "All three of their voices stand out clearly, yet they blend together so tightly you can't pull them apart. Sunna would absolutely have new ideas bubbling up after listening to this.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_22": "\"Even if The Forecasters call for rain, our stage is always gonna shine.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_23": "Those lyrics are super cute too!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_24": "A few songs later, the set wraps up and it's time for the mid-show audience interaction segment.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_25": "This little audience game is pretty fun too... Let me think...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_26": "Maybe we should try this format at our next fan meeting? Though if we copy it exactly, Sunna'll probably get so nervous she won't be able to say a word...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_27": "The show moves into the encore, and the crowd's energy surges all over again.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_28": "So they went with this song for the encore, huh...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_29": "It's one of their early debut tracks. The choreography's been tweaked a lot, but they kept all the signature moves intact.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_30": "Long-time fans of The Forecasters must be over the moon... seeing their favorite group stay true to their roots while getting better and better.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_31": "I wonder... have the Angels of Delusion become the kind of group that makes Delulus shout for an encore and refuse to leave?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_32": "Of course!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_33": "I'm always super loud!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_34": "Hehe~!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_35": "Since you put it that way, Manager, I'll hold you to it.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_36": "The show wraps up in a blaze of dazzling lights.\nThe crowd filters out through the exits, still buzzing with excitement.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_37": "The choreography and musical arrangement... you can feel how much they've improved.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_38": "You look pretty happy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_39": "Feeling the pressure?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_40": "Of course. The Forecasters and us both grew up on this very stage. We're rivals, sure — but we're friends too.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_41": "Seeing them make progress like this? Yeah, that makes me happy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_42": "Pressure? No matter who we're up against on that stage, me and the Angels of Delusion are gonna give it our all and spread our wings.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_43": "Seeing our peers shine like that on stage makes me think, \"We've got to reach that level too, and shine even brighter!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_44": "Isn't that the best part of being an idol... there's always someone ahead you want to catch up to, and always a higher peak waiting to be reached.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_45": "But, y'know...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_46": "The best part of today wasn't the incredible performance... and it wasn't all the notes I secretly jotted down either.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_47": "It was being able to sit here like this, just normally, watching an idol performance with you, Manager.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_48": "Looks like this is where our date ends, Manager. I still need to head backstage and say hi to them in a bit~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_49": "Let's watch another performance together next time?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_11": "...How slow.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510031_04": "Even the seagulls can't bring themselves to give a charming manager like you a hard time~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_17": "Hey! Manager! That totally sounds like you're badmouthing me!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_016": "It was my voice... Yeah, that's right, I've loved imitating celebrities since I was a kid! I can show you right now!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_016": "Aren't you the one who picked it? Are you really here to watch it with me, or is there another reason you're here?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_033": "Even someone labeled as a \"bad guy\" doesn't necessarily only have an evil side, right?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_034": "You've done \"bad things,\" but now you're a specialist officer helping maintain the city's safety.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_035": "You've done \"bad things,\" Cissia, but now you're a specialist officer helping maintain the city's safety.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_044": "If... If it were you, I might call Commissioner Severian first, before turning away... Maybe?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_045": "If... If it were you, I might call Commissioner Severian first, before turning away... Maybe?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_017": "And it, uh... It smells pretty good... I might have a use for it... if I ever get a dog!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_031": "It's so good....! *nom-nom*", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_045": "Before she can even finish her sentence, Coco, the clerk at the nearby teamilk store, calls out.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_054": "Actually, you do need eggs to make pudding — and like you said, it's free.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_042": "As long as you don't lose the key, the doors of Random Play will always be open to you.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_057": "Despite all that... I still won't get kicked out? ...Manager?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_061": "Th—Then Chalky... and I... we'll hold you to that?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_004": "I didn't expect you'd be into goofy action comedies like this, Nangong. I never really get the chance to watch stuff like this with Wise!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_005": "I never thought you'd be into goofy action comedies like this, Nangong. This feels more like something Belle would drag me to.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_015": "Good times fly by, don't they? After all, it's just a light-hearted popcorn movie... Guess you can't really expect any major plot twists or a thought-provoking ending.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_035": "It's already a shared dream, right?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_038": "Do you remember that motorcycle we didn't get to ride in the Outer Ring? You really won't let me buy one? If I had it, you could ride with me next time we go into the Hollow!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521014_01": "Huh? How did we end up at the precinct without even noticing?!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521017_01": "I'm a case specialist who punishes the wicked and upholds justice! I can face the PubSec precinct's doors with pride!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "As a Proxy, you of all people should understand why I can't exactly face the PubSec precinct's doors head-on, right?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511019_01": "That's why I really treasure every chance I get to perform at 404...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511025_01": "This has gotta be the most dazzling, glamorous stage in all of New Eridu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511026_01": "If we ever got to perform here, Sunna would probably be so nervous she couldn't even get a word out!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511029_01": "No matter what kind of stage it is, I want to shine my brightest, to live up to the expectations of my friends and our Delulus.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511031_01": "Someday, we're gonna shine on this stage, too!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511035_01": "It was kind of embarrassing now that I think about it... but I miss those days more than I thought I would.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511038_01": "We've come so far... it's been a pretty fiery ride, hasn't it?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "But I've heard herbal tea is great for your throat!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511043_01": "But honestly... the smell's really... strong.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511055_01": "Uh... On second thought, let's not stay here. Let's go somewhere else instead!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "Hey? Proxy, are you hibernating?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "Have you fallen under my spell, Proxy?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "Thought you lost me? Yeah right! Can't get rid of me that easily!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "Oh! Proxy, watch out for pickpockets!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521012_02": "Such a nice, intoxicating smell... it lowers your defenses... makes your head spin...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511005_01": "What is it? Feeling especially fond of me today?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511006_01": "So... do you look at me like that during our shows, too?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511008_01": "Ahh... I'm starting to understand how fans feel chasing after their idol~", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511016_01": "A nice scent, a pretty color... these are the shared charms of all flowers.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511016_02": "And yet, every single bloom is special in its own way...", - "Partner_Birthday_1521": "JAN 10", - "Partner_Impression_f_1511": "Nangong can do anything effortlessly and flawlessly. If only Wise had that kind of talent, things would be so much easier for me, too. I'm kidding, Wise is great~", - "Partner_Impression_f_1521": "There isn't a single snack that can get past Cissia's eyes and nose! How in the world can she smell potato chips through the packaging?", - "Partner_Impression_m_1511": "I'm truly to blame for not being able to back you up, Belle... I'll have to learn more from Nangong!", - "Partner_Impression_m_1521": "Ever since Cissia started coming over on the regular, some things have never gone missing again... like those old videotapes that were always impossible to find. And some things have never been seen again either... like the leftover cheesecake in the fridge.", - "Partner_Name_1521": "Cissia", - "Partner_ProfileDesc_1511": "Nangong Yu, the captain and choreographer of the idol group the \"Angels of Delusion,\" is a rare prodigy blessed with exceptional Ether aptitude, a sharp business acumen, and outstanding idol talent.\n\nThough she always presents herself with a laid-back air — teasing her teammates and joking around — she consistently receives the fewest negative reviews in the group. Although she often claims that her dream is merely \"borrowed,\" she pours far more effort and emotion into this small stage than anyone would believe.\n\nNangong possesses a rare gift for making the difficult look effortless — whether it's dancing, rapping, making investments, or reading people. That gift once served as the mask that allowed her to easily play the role of \"captain,\" yet it also kept her isolated from her true desires.\n\nYet whether it started as responsibility toward a close friend or later turned into an irreplaceable love for the stage, beneath the stage lights and the audience's gaze she has already forged those borrowed sparks into a light of her own.", - "Partner_ProfileDesc_1511_1": "\"Talent\" is the halo that lets Nangong move through everything with ease, but it once also served as the fog that dulled her sense of her true feelings. She's skilled at evaluating and planning for everything, yet when it comes to the seemingly intangible concept of \"dreams,\" she can't put a price on it.\n\nWhen the Angels of Delusion formed, Nangong Yu found herself dealing with a stingy agency that even charged its trainees for training. For the first time, she felt that her talent for \"always spotting a business opportunity\" had failed her. She could calculate the optimal choreography and predict which stocks would rise, yet she couldn't figure out how to keep this fragile group, built around Sunna's dream, alive. When their last savings ran dry and their only lead vocalist was about to quit under financial pressure, a dangerous \"opportunity\" appeared: use their unregistered Ether aptitude to enter a Hollow and carry out a high-paying \"material recovery\" job.\n\nIt wasn't a dance studio — it was a real fight for survival. The makeshift weapon in her hand felt worlds heavier than any stage prop. And the rapid, frightened breaths Sunna took beside her set her nerves on edge far more than the roar of any crowd. In the end, they were lucky enough to complete the commission and bring back payment that could keep the group afloat. But when they stumbled back into the safe zone and looked at the dust-covered reward in their hands, what Nangong felt wasn't joy.\n\nShe realized that what she was willing to risk her life and endure fear for was no longer the abstract duty of \"helping a friend achieve her dream.\" It was the melody Sunna had written in that shabby rehearsal room, and the songs Aria had sung, the voices, and the stage that would one day belong to them. That longing itself had gained a weight no investment return could ever measure. From that day forward, she continued to calculate how to guard this \"bargain dream\" — one she had pulled into motion with her own hands and could no longer abandon — at the smallest possible cost.", - "Partner_ProfileDesc_1521": "Cissia, a case specialist serving under the New Eridu Public Security Commissioner, is currently campaigning to become the new second-floor roommate at Random Play.\n\nMore than the danger of the mission itself, what she fears most is a call from her superior. The professionalism she shows in her actions is far more dependable than how she looks or the way she talks. Relying only on instinct and her senses, she can still make the right call.\n\nShe may claim to be a selfish, instinct-driven \"bad guy,\" but the choices she makes often carry a faint glimmer of humanity beyond personal gain. She scoffs at order and justice, yet can become the sharpest blade in the hunt for the worst criminals.\n\nBut whether it's the lies she tells to protect herself, the fangs she shows when she bites back, or that wild philosophy of \"survive and profit,\" Cissia has turned them all into a shield to protect the few things she still has. No matter what past or shackles she carries, she has already decided to make her stand here.", - "Partner_ProfileDesc_1521_1": "\"Instinct\" is the foundation Cissia relies on to survive, yet it has also become the force pulling her deeper into the vortex. She places too much trust in the signals she reads from scent, tracks, and subtle muscle movements, yet has never learned to spot the pitfalls buried in paperwork and systems of authority.\n\nBefore her arrest, the last \"legitimate\" job Cissia took was transporting a batch of confidential supplies. The client offered generous pay and a simple route — an easy task for someone who knew the Outer Ring's back alleys like the back of her hand. As usual, her animal-like vigilance helped her slip through a few narrow patrol windows. What she didn't realize was that every evasive move was being logged as evidence of \"suspicious behavior\" and \"counter-surveillance ability.\" When the explosion that swallowed everything erupted, she had already slipped into an abandoned pipe seconds earlier after sensing an unusual surge of heat. It saved her life — and cemented her identity as the \"only surviving, highly suspicious arson suspect.\"\n\nIn Public Security's files, her instincts and abilities were twisted into proof of a carefully planned crime. The interrogation wasn't meant to uncover the truth, but to carry out a cold procedure: blinding lights to break her tolerance for brightness, endless questioning to strip away her sense of time, and finally, when her body and mind were on the verge of collapse, a confession was pushed in front of her.\n\nAmid countless misfortunes, fortune finally showed her a trace of favor. Commissioner Severian uncovered the glaring flaws in Cissia's interrogation records. Recognizing her remarkable talent and fundamentally good nature, Severian personally recruited her as a \"case specialist.\" From that moment on, the collar and handcuffs were no longer simple shackles. They marked a dangerous line between her and the system of order she neither understood nor trusted — one she had learned to use to her advantage.", - "Partner_Race_15": "Metropolitan Order Division", - "Partner_Stature_1521": "156", - "Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "Complete Main Commission Season 2 - Epilogue \"New: Eridan Sunset (A)\"", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130151_01": "Howl, do you want a head pat...?", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130151_02": "Don't you touch it every single time you pass by?", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130172_02": "Feels like my treasure is getting stolen away...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130172_03": "Think of it like this...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130174_01": "Okay, serious question: if Aria and I fell into water at the same time, who are you saving?", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130174_02": "I'm jumping in too...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130183_01": "Classic Ms. Cecilia... always so impressive...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130183_02": "Glitter and sparkles, it's like the stage is glowing...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130183_03": "Will I ever... shine like that too?", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130206_01": "I just think it’s really nice, the bond between girls...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130207_05": "Ehn-neh! (\"Satellite\" is the strongest there is!)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130209_01": "En-nehh... (After the show... the world suddenly feels so beautiful...)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130217_02": "Ehn-ne! (Come with me! Let's go check it out!)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130217_03": "En-ne-neh... (Fine... I just can't say no to you...)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130221_01": "Why aren't the Angels of Delusion coming backstage yet?", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130221_02": "Weird. Let me double-check the concert date...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130228_01": "I knew it... Ms. Cecilia is incredible!", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130240_01": "This melody here... yeah, it's fine.", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130246_01": "I wouldn't have guessed...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130249_01": "Tonight's stage outfit...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130250_01": "So many friends are coming today!", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130255_01": "Stage audio all good...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130256_03": "Ehn-neh-nuh! (The Bangboo idol's shining entrance!)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130257_02": "Your stage presence is pretty great too!", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130258_04": "Ehn-ne! (It's amazing!)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130260_01": "The bass separation on these speakers is kinda weak...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130262_01": "Tonight's ticket is totally worth it!", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130281_01": "This band's style is super unique...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130282_01": "That's... a roadshow?", - "PasserBy_BubbleStory_FortuneSquare_40130356_02": "When Hollows threaten the city, from the city rises a champion!", - "PhotoDesc_3600033": "A snapshot Blaze caught on her phone of everyone clinking glasses on the day the Simmer hot pot restaurant reopened. There are a million flavors in Ridu, yet nothing beats hot pot with your ride-or-dies.", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "Obtain via the \"Chronicle of Simmering Flavors\" event", - "PopUp_Content_40114103": "After Lycaon triggers a Defensive Assist, hold \"Basic Attack\" to charge and trigger Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz.", - "PopUp_Content_40114104": "When Lycaon's Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz hits an enemy, it triggers a Quick Assist. When using this Quick Assist to swap the previous character onto the field, Lycaon enters the Encircle Prey state.", - "PopUp_Content_40151101": "Hold to charge, then release to unleash Basic Attack: Adorable Explosive Impact. With enough Downbeat, you can perform up to three charged attacks; \nRelease the button at the right moment to execute a precise charging attack, dealing higher Daze;\nThe second and third attacks each consume 50 Downbeat.\nDownbeats replenish over time and when any squad member inflicts an Anomaly on an enemy.", - "PopUp_Content_40151102": "When any squad member stuns an enemy, Nangong Yu gains 2 stacks of Dance Prowess, up to a maximum of 2 stacks.\nWhen Nangong Yu has Dance Prowess, if her EX Special Attack, Basic Attack: Adorable Explosive Impact, or Quick Assist heavy attack hits an enemy afflicted with both Attribute Anomaly and Daze, 1 stack of Dance Prowess is consumed to trigger Polarity Disorder on the enemy;\nWhen Nangong Yu has Dance Prowess, the next time she is switched on-field, she will directly launch the first stage charge attack of Basic Attack: Adorable Explosive Impact. This charge attack is considered a precise charging attack.", - "PopUp_Content_40151109": "When Downbeat is sufficient, hold to charge, then release to launch Basic Attack: Adorable Explosive Impact. Can perform up to three charged attacks.\nThe second and third attacks each consume 50 Downbeat. Downbeats replenish over time and when any squad member inflicts an Anomaly on an enemy.\nWhen any squad member stuns an enemy, Nangong Yu gains 2 stacks of Dance Prowess, up to a maximum of 2 stacks. When Nangong Yu has Dance Prowess, hitting enemies afflicted with Attribute Anomaly or in a Stunned state with her EX Special Attack, Basic Attack: Adorable Explosive Impact, or Quick Assist heavy attack will consume 1 stack of Dance Prowess and trigger Polarity Disorder on the enemy.", - "PopUp_Content_40152101": "With enough energy, press or hold to activate EX Special Attack, gaining 3 to 6 stacks of Venom based on Energy consumed;\nEvery 5 seconds, 1 stack of Venom is consumed to trigger Corrode Bone, dealing 1 instance of Electric DMG to nearby enemies;\nWhile Venom is active, all squad members' Electric DMG against enemies ignores a portion of the target's DEF, lasting 30s after Venom is depleted.", - "PopUp_Content_40152102": "Gain 1 stack of Serpentine Shadow for every 6 Venom obtained;\nWhen Serpentine Shadow is active, hold to activate Basic Attack: Serpent's Kiss. During the attack, drag {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#the stick}{LAYOUT_FALLBACK#the joystick} to freely control the landing position;\nWhile Basic Attack: Serpent's Kiss hits an enemy, all remaining Venom is rapidly consumed. Each stack consumed triggers Corrode Bone once.", - "PopUp_Content_40152104": "Press or hold to activate EX Special Attack, gaining 3 to 6 stacks of Venom;\nEvery 5s, 1 stack of Venom is consumed to trigger Corrode Bone, dealing 1 instance of Electric DMG to enemies;\nWhile Venom is active, all squad members' Electric DMG ignore a portion of enemy DEF, lasting until 30s after Venom is depleted;\nWhen gaining 1 stack of Serpentine Shadow for every 6 stacks of Venom, hold to activate Basic Attack: Serpent's Kiss to rapidly consume all remaining Venom. Each stack consumed triggers Corrode Bone once.", - "PopUp_Content_9992550": "Use Basic Attack: Enlightened Mind · Skyward Ascent to trigger Skyward Vault. Each time Skyward Vault is triggered, gain 50 points.", - "PopUp_Content_9992551": "When Basic Attack: Final Verdict hits an enemy and the accumulated charge time is at least 5s, Charged Verdict will trigger. Each time Charged Verdict is triggered, gain 50 points.", - "PopUp_Content_9992554": "Perform a precise charging attack to trigger Light Meteor. Each time Light Meteor is triggered, gain 50 points.", - "PopUp_Content_9992555": "Trigger Corrode Bone 4 times in quick succession to activate Umbral Venom Flourish. If more than 4 seconds pass between Corrode Bone triggers, the count resets. Each time Umbral Venom Flourish is triggered, gain 80 points.", - "PopUp_Content_999441501": "{LAYOUT_MOBILE#This is a rapid-tap note that must be completed by tapping repeatedly. Tapping either the left or right side of the screen will perform the note.\nYou must reach a certain number of hits to complete the action, so tap as quickly as possible to successfully play the track!}\n{LAYOUT_KEYBOARD#This is a rapid-press note that must be completed by pressing repeatedly. Pressing either a left key (such as ) or a right key (such as ) will perform the note.\nYou must reach a certain number of hits to complete the action, so tap as quickly as possible to successfully play the track!\n(You can also press // and //)}{LAYOUT_CONTROLLER#This is a rapid-press note that must be completed by pressing repeatedly. Pressing either the left or right buttons will perform the note.\nYou must reach a certain number of hits to complete the action, so tap as quickly as possible to successfully play the track!}", - "PopUp_Content_999550101": "You've got one more chance to pick ingredients this turn. If you don't like what you see, just hit refresh", - "PopUp_Content_999560101": "Ornaments are passive items that have stage-wide effects.", - "PopUp_Content_999560102": "After clearing a Tasting Turn, extra rewards are granted. In addition to ingredient selections, there is also one decoration selection.\n", - "PopUp_Content_999570101": "You can prepare here. The right panel shows the target score—that's the minimum score you need to hit by the next checkpoint turn.\nScores accumulate over time. This turn is a regular turn, so rack up as many points as you can now to take the pressure off during checkpoint turns.", - "PopUp_Content_999570102": "You can also see the current turn and total turns. Small nodes are regular turns with no score requirements, while large nodes are checkpoint turns that require you to meet the score threshold to continue.", - "PopUp_Content_999570103": "You can tap the Inventory anytime to check out your current Dish Ka and Collectible Ka. When you're ready, hit Start Cooking to get this hotpot party started!", - "PopUp_Content_999580101": "You can {LAYOUT_MOBILE#use the joystick}{LAYOUT_KEYBOARD#use the mouse}{LAYOUT_CONTROLLER#use the joystick} to move the ladle, and {LAYOUT_MOBILE#press the button}{LAYOUT_KEYBOARD#left-click}{LAYOUT_CONTROLLER#press } to scoop.", - "PopUp_Content_999580102": "When Remaining Scoops or the Countdown reaches zero, the Turn settlement begins.\nUp to 25 items can be scooped per round.", - "PopUp_Content_999580103": "Stage 1 Turn 1-1: First Time Scooping Ingredients\nScooped ingredients will appear in the panel on the right and will be tallied up once the turn ends", - "PopUp_Content_9995901": "Ingredients come in three quality tiers: Common, Rare, and Legendary. The higher the quality, the stronger the effect.", - "PopUp_Content_9996001": "Marinate is a special mechanic that triggers an effect when an ingredient has been cooked in the pot for a set amount of time. Ingredients that can marinate will show a progress bar after being placed in the pot. When the bar is full, the Marinate effect will trigger in the pot.", - "PopUp_Content_9996101": "2.7 First Stage Turn 2-2 First Dish Selection Content\nYour inventory is full. You can choose to skip, or select a Ka and then delete a Ka from your inventory.\nThere's a Snowflake Beef. Let's select it first, then delete it.", - "PopUp_Content_9996201": "2.7 First Stage Turn 2-2 First Ka Removal Content\nYour inventory's full, so we can delete any Ka we don't want. Fish Ball gives minimal boost to the current Snowflake Beef Pie, so it's recommended to remove the Fish Ball Ka.", - "PopUp_Content_999630101": "Proxies may have noticed that some ingredients have special effects. When the cooking phase begins, each ingredient has a 10% chance to become an Premium Ingredient. Premium Ingredients have their base Deliciousness score doubled, and their effects are also enhanced. Prioritizing Premium Ingredients when scooping is therefore a good strategy.", - "PopUp_Content_999630102": "On the Order screen, Menu screen, and Menu Catalog screen, Proxies can switch to preview the Premium version of an ingredient's details.", - "PopUp_Content_999640101": "Before eating hotpot, select ingredients. Each time you can pick 1 out of 3 options. When an ingredient card is added to your Inventory, the corresponding number of ingredients shown on the card will be added to the pot. Each time you scoop out an ingredient, you'll earn that ingredient's Base score.", - "PopUp_Content_999640102": "Every dish card has an Essence version—tap the Essence button to check it out.\nWhen you cook a dish, there's a chance it'll turn into its Essence version with even better effects.", - "PopUp_Content_999640103": "Let's start with the lettuce", - "PopUp_Content_999650001": "[Gameplay Objective]\nDefeat as many enemies as possible within the time limit to rack up points and chase higher ratings and rewards.\n[General Rules]\nYou'll deploy 3 squads of 2 Agents each in consecutive combat.\nEnemies will keep spawning during the battle—take them down to score points.\nYour total score at the end determines your rating and rewards.", - "PopUp_Content_999650002": "You can switch squads mid-combat.\nComplete time-limited missions and deal DMG to build up the Squad Switch Charge Progress. When the bar is full, you can switch squads.", - "PopUp_Content_999650003": "Each battle features different stage buffs.\nStage buffs can be upgraded, with a max level of 5. Switching squads will trigger stage buff upgrades, which grant powerful benefits.", - "PopUp_Content_999650004": "When switching squads, incoming characters receive initial Energy/Adrenaline and Decibels. Current squad characters' Energy/Adrenaline carries over to subsequent battles, and current squad characters' Decibels transfer to corresponding members of the next squad. \nAll other buffs are cleared.", - "PopUp_Content_9996601": "Some enemies will activate Corruptive Barrier in combat, boosting their CRIT DMG RES, ATK, and Anti-Interrupt. Meanwhile, all Agents in the squad will continuously lose HP over time.", - "PopUp_Content_9996602": "When Corruptive Barrier is broken, it triggers the Active Conversion effect, converting a portion of the enemy's HP into HP for all Agents in the squad, and additionally restoring Energy.", - "PopUp_Title_401511": "[Character Intro] Nangong Yu (I)", - "PopUp_Title_401512": "[Character Intro] Nangong Yu (II)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Next time...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Let's come check the place out again.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Looks like...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "You saw right through me.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "And because I can hear the voices inside the Hollow, people once treated me like an ill omen too.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "When I became a case specialist, I had to recite some oath about \"protecting the city, protecting the people\" and all that jazz under my Demon Lord boss's intimidating stare...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_37": "It's civilian-grade, but it'll get the job done...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_14": "Probably someone from a fan club?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "They're just good people who love to share.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_21": "They're probably just trying to share their idol.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530012_03": "Maybe you'll get a new, important experience!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "Cold... the taste of rain...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia crouches down as the little dog cautiously approaches and nuzzles against her.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_16": "I got a bit panicked and brought a bunch of stuff...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Whenever something catches your eye, you chuckle and share it with Promeia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "The Outer Ring is neither a homeland I hold nostalgia for nor a tourist destination.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_016": "Promeia's expression is serious. She clearly isn't saying it out of politeness.\nBetter to go with her wishes.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_031": "In the reflection of her pupils, the unnamed assassin finally lowers his gun. The bullet ejects from the chamber, and he buries it within the soil of a potted plant.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_003": "Wait", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_013": "Elfy's right. Lucky for you, I enjoy listening to music, and I'm pretty good at making decisions too!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_028": "Promeia nods. With her gaze gradually softening, you quickly open the music app on your phone and place one earbud in Promeia's ear.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_037": "Suits me just fine.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521048_01": "Urgh... Maybe I'm just being paranoid after Commissioner Severian granted me a few days of leave.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521050_01": "But... is the commissioner really that kind-hearted...?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541017_01": "{F#You're mistaken, Belle. I'm not here to shop.}{M#You're mistaken, Wise. I'm not here to shop.}", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541027_01": "{F#Are you free right now, Belle?}{M#Are you free right now, Wise?}", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541029_01": "That's why Krampus exists, to eliminate it.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541030_01": "{F#Don't overthink it, Belle...}{M#Don't overthink it, Wise...}", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541036_01": "But those things don't just disappear so easily...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541039_01": "That's all.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541041_01": "{F#Goodbye, Belle...}{M#Goodbye, Wise...}", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541001_01": "{F#Belle... are you asleep?}{M#Wise... are you asleep?}", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541002_01": "{F#You're getting distracted... Belle.}{M#You're getting distracted... Wise.}", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541004_01": "{F#Belle, do you need somewhere more quiet to think?}{M#Wise, do you need somewhere more quiet to think?}", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541012_01": "{F#Belle, if you run into trouble, call me.}{M#Wise, if you run into trouble, call me.}", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541014_01": "{F#Where are you headed? Need the area cleared?}{M#Where are you headed? Need the area cleared?}", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "These three little Bangboo huddling together... for some reason, they remind me of a few... Void Hunter-Rank powerhouses.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Ehn-ne~ Ehn-nhe-ehn-ne. (Next up — training in gathering supplies and timely extraction. Preparations complete, ready to move out.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Ehn-ne... (Wait. I don't think the time has come yet...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "Neh? (Oh?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Ehn-ne-ne, nhe-nhe-ehn. (The Hollow we're facing is very dangerous. I'm still concerned whether the three of us have what it takes to complete the commission and get out safe.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Ehn-ne... Nhe-ne-ehn... (Yeah... feels like the squad's missing something...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "Ehn-ne? (What is it?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Ehn-ne... Nhe-neh-enn! (I once heard someone say... \"All fear stems from insufficient firepower\"!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "Ehn~ Nhe-enn? (You mean — we lack damage output?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "Ehn-ne! (Yeah, something like that!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "...Enn. Nhe-en-nhe. (...Understood. Let's post a \"Need More Output\" notice and see if we can recruit someone stronger.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Miya", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Axuan", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "A-Guang", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "...Thank you so much! If it weren't for you, I never would've found...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "...Oh, not at all! Just a coincidence — I was about to head to the Inter — ahem, I mean the \"Outpost\" to pick up some easy commission.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "Outpost? Looks like these two...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "They are actually Proxies...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "Didn't see this coming — yeah, I did pick up a commission, but it's kinda different from the usual gigs.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "Haha, guess that wraps up this commission nice and smooth!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "Different from \"usual\" ones?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "Ain't this a Hollow search commission?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "Next time keep it safe, yeah? Don't go leaving stuff on the metro again — this is special merch with only a 1% drop rate!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Even among the most veteran Astranauts, this thing's priceless — money can't buy it... Next time I won't be so nice and return it!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "Mm-hmm! Thanks for being so honest and returning it...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(...Huh?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(So, two Proxies and concert fans picked up a lost item commission from another concert fan through Inter-Knot Outpost...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(...Well, I guess — that's just New Eridu for ya!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(...Huh?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(So, these two Proxies and concert fans picked up a lost item commission from another concert fan through Inter-Knot Outpost...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(...Heh, guess that's New Eridu.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "Gingerbread", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "Potato", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "There's some dazed dude wandering outside Godfinger late at night.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "...Don't go... Let's do another round...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "Bizarre Brigade, huh... Not bad at all...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(...Finally get it. Another player who saw all those \"Everyone's quitting Bizarre Brigade\" posts online.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(But people only say that because they wanna hog all the rewards from the limited-time stages for themselves! And he actually bought it...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(Listen to his drunken rambling.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "...It's actually pretty fun though... I'm still waiting for the new Dream Seeker... combo... the three kids...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "...But it's gonna rain tomorrow...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "That came outta nowhere?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "But the new combo's definitely worth the hype.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "Those punks... tryna outdrink me... No way! Ain't nobody in the whole office who can outdrink me...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "...Not even the boss!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "That came outta nowhere, again.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "Well, well! A victorious drinker!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "...This year... wasn't half bad, actually? Everyone worked hard... Everyone did great...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "...But... there's this guy on the team... next year... ¥&%$)&^ the boss is gonna kick him out...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "...What about his three kids... How do I tell him... He's my bro...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "High Ambitions! &^%*&*^ you! Don't go there! Everyone, don't buy...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "No wonder he drank so much...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "Alright, alright, not buying.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "...People...souls... A person must have a noble soul!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "...I'm getting old... aging so fast... What year is it now...? When the Old Capital fell... I hadn't even graduated yet...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Tears seem to be streaming down from the corners of his eyes.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(Pretend not to see.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(Hand him a tissue.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "...Thanks, thanks. Sorry you had to see that. How embarrassing...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "...Huh?! Kid, listen up... It's late! Get home already! Stay safe out there... Don't make your folks worry!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "The dazed man stumbles away, quickly disappearing into the depths of the alley.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(...New Eridu, huh. Defeat the Ethereals, and you can conquer the Hollows... But... who do you defeat to conquer time?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(Hope he gets a good night's sleep tonight.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(...New Eridu, *sigh*. Defeat the Ethereals, and you can conquer the Hollows; but... who do you defeat to conquer time?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(Hope he gets a good night's sleep tonight.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(...Finally got it. Another player who saw everyone online saying they're quitting Bizarre Brigade.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(But when others say that, it's just 'cause they wanna hog the limited-time stage rewards for themselves... Yet he actually seems to believe it.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Dazed Dude", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Those two... seem to be waiting for someone? There's a restless energy in the air.\n...Reminds me of another familiar friend who's always hyped up about Starlight Knight.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "He actually showed up?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "We're all gathered here today for — the Fifth \"Knight's Cup\"!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "I already signed up...!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "Same here!! I may have missed the launch stream 'cause of work, but no way I'm missing out on joining this competition...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "Can someone explain...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "...What's up?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "Manager! You're here too!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "You heard about this? The ultimate showdown in the official Starlight Knight game adaptation! The legend of the Core Aspiration Knight! The pride of every action gamer!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "In this match! Everyone must battle using the very first knight they joined the team with...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "No crazy inflated numbers! No dizzying skill loadouts!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "Only unwavering courage and the conviction to win this showdown!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "This is what a true Starlight Knight looks like!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "So fired up!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "...What's got you so fired up?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "That's right, Manager! You should join in too!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "Got it. I'll check it out.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "After getting the green light, Billy goes on and on about his love for this \"Core Aspiration Knight\"...\nAs a total newbie who \"just got into it,\" you listen to the passionate speech alongside two friends who clearly share Billy's interests.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Until the urgent commission client custom ringtone goes off, then goes off again...\nThe third time it rings, it finally breaks the heated atmosphere.\n\nBilly regretfully says his goodbyes and leaves.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "Speaking of which, that guy earlier is a true fan! He even dressed up like the original prototype of the \"Core Aspiration Knight\" the director mentioned...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "That's right! His costume matches the director's description to a T!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "Can someone explain this again...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "...What's going on?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "Huh? You didn't know?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "During the launch stream for the Fifth \"Knight's Cup,\" the original director talked about what drove him to create \"Starlight Knight.\"", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "He said that years ago, he was rescued from a Hollow in the Outer Ring by a construct warrior with white hair and golden eyes, dressed in black with a red scarf.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "After that, he used that kind, brave, silent, and steadfast construct as the model to create the first-ever Starlight Knight!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "That is, the one everyone's gotta use in the competition — the \"Core Aspiration Knight\"!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "...Uh, I mean, yeah, but... silent and steadfast?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "Can I rewatch the launch stream?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Unfortunately, the recording equipment used for the livestream was affected by signal interference near the Hollow, so the stream data can't be recovered...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "And it seems the director only mentioned it in passing... and didn't go into detail. Probably 'cause that construct warrior's identity makes things... complicated.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "If we'd run into them in the Outer Ring, sure, they'd probably be illegal construct... but saying too much could just cause him trouble.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "*sigh* Hope he heard that...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(The objective parts all line up... so Billy's favorite \"Starlight Knight\" could very well be based on himself?!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(Is something this crazy even possible?! If only Billy hadn't missed going live because of that commission...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(Director! Let's do another live launch stream for the \"Knight's Cup\"!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(The objective parts all match up perfectly — so Billy's favorite \"Starlight Knight\"... could actually be based on himself?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(...What an amazing surprise that would've been, if Billy hadn't missed the launch stream 'cause of that commission.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Wonder if the director's got any plans... to do another \"Knight's Cup\" launch stream?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "Oh, Manager! How could you say that?! Please! Just check out our \"Knight's Cup\"!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "...Alright, I'll check it out.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Excited Boy", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Excited Girl", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy & Boy & Girl", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "People, as the newest partner of Simmer, I've got a big announcement to make!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "During the time Simmer was reopening, there was this legendary foodie who used clever ingredient combos...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "...And the unbeatable Coral Grouper Fillet — to create an unparalleled taste experience!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "If deliciousness had a score, I'd rate that hotpot at — a hundred million points!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "...Ahem, that's a bit much.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "No, this ain't an exaggeration! I'm only telling the truth!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Takes me back to that late autumn four years ago, when Meister hit me with some real talk:", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "The real secret to mastering The Way of cooking? It all boils down to one word!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Wait — are you gonna say \"heart\"?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "...Alright! Quit yappin' and just announce it already! The customers are lined up waitin'!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Oh, oh, right... Anyway, to reward this foodie who whipped up the most crazy hot pot combo at Simmer, we've decided...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "Bestow upon them the title of \"Pot Hunter\"!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "What an honor to earn this title...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "This legendary foodie shares their secret to making hotpot absolutely blow up in Deliciousness using simple ingredient combos...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Big thanks to our \"Pot Hunter\" here for the rundown — we've just dropped some fresh combo meals and desserts, so swing by and show us some love, whether you're new or a regular!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "With that, Blaze grabs Stephen and practically drags him back into the shop... not forgetting to politely thank the \"Pot Hunter.\"", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "Wait, wait! Which word is it, Mr. Stephen?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "TV Director", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "Pot Hunter", + "PopUp_Content_110001801": "Under certain conditions, Promeia restores a set amount of Corrosive Chill, which is automatically converted into Trial by Cold. While she has Trial by Cold, after the final hit of Basic Attack: Sweeping Edge, Execution - Descending Frost, or Execution - Layered Frost lands, hold to chain into Execution - Merciless Judgment.\n\nDMG Dealing Tip:\n· WithTrial by Cold: Use + + hold \n· When the enemy attacks: Use ", + "PopUp_Content_110002001": "When Evelyn uses her skills to deal DMG to enemies, she builds up Burning Embers.\nWhen Burning Embers is at or above 50%, hold or to consume Burning Embers to activate Garrote and gain 1 Burning Tether Point.\nAfter accumulating 3 Burning Tether Points, Evelyn's next Garrote attack will consume all Burning Tether Points and transform into a Chain Attack.\n\nDMG Dealing Tip:\n· When Burning Embers is at 50% or higher: hold /\n\n· When you have 3 Burning Tether Points: hold /", + "PopUp_Content_110002101": "When Starlight - Billy's attacks hit enemies, he gains Determination, with the amount gained varying by skill. While in combat, he gradually recovers Determination. Triggering a Perfect Dodge, using EX Special Attack: Cool Wheelie, using Chain Attack: Knight's Swagger, or triggering a block grants additional Determination.\n\nDMG Dealing Tip:\n· When Determination is full: hold \n· When you need to restore HP: hold \n· When enemies flash red/yellow: press to trigger a block", + "PopUp_Content_110002201": "When Jane deals DMG while under the Passion state, it will consume Passion Stream. Triggering Perfect Dodge or Defensive Assist will restore Passion Stream. When Passion Stream is depleted, she will leave the Passion state.\n\nDMG Dealing Tip:\n· When Passion Stream is about to run out: hold + continue holding ", + "PopUp_Content_30112101": "Dealing Wind DMG inflicts Wind Anomaly Buildup on enemies and inflicts the Windswept state. Entering the Windswept state interrupts enemy actions and deals massive Wind DMG.\nWhile enemies are in the Windswept state, direct Wind DMG they take is increased based on the Wind Anomaly trigger's Tempest Coefficient. The first time the enemy takes Fire DMG, Ice DMG, Electric DMG, Physical DMG, or Ether DMG, the corresponding Contamination effect is triggered. While under Contamination, both direct Wind DMG and direct DMG from the triggering Contamination attribute are increased based on the Wind Anomaly trigger's Tempest Coefficient. During a single Windswept instance, Contamination can only be triggered this way once.\nAfter triggering Vortex, it is forcibly converted into the Vortex's corresponding Contamination state.", + "PopUp_Content_30112201": "When applying a different type of Attribute Anomaly effect to an enemy already afflicted with an Attribute Anomaly, if one of the Anomaly effects is Windswept, the Disorder effect will not be triggered. Instead, the Vortex effect will be triggered: Upon triggering, the Attribute Anomaly other than Erosion will be finalized, dealing AoE Anomaly DMG of the corresponding attribute.\nFor a period of time after triggering Vortex, Vortex cannot be triggered again.", + "PopUp_Content_30112301": "When applying a different type of Attribute Anomaly effect to an enemy already afflicted with an Attribute Anomaly, if one of the Anomaly effects is Windswept, the Disorder effect will not be triggered. Instead, the Vortex effect will be triggered: Upon triggering, the Attribute Anomaly other than Erosion will be finalized, dealing AoE Anomaly DMG of the corresponding attribute.\nFor a period of time after triggering Vortex, Vortex cannot be triggered again.", + "PopUp_Content_40153101": "Press and Starlight - Billy will consume HP to activate Special Attack: Drive Suppression. If he is attacked during the skill, it will trigger a block and automatically chain into EX Special Attack: Cool Wheelie. He can also maintain Special Attack: Drive Suppression or drag the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} until enough time has passed to automatically activate EX Special Attack: Cool Wheelie.\nAfter using EX Special Attack: Cool Wheelie, press or hold to activate EX Special Attack: Rocking Footwork and recover HP.", + "PopUp_Content_40153102": "When Starlight - Billy's attacks hit enemies, he gains Determination. The amount recovered varies by skill. Determination caps at 120 points and slowly recovers while in-combat. Additional Determination is gained when triggering a Perfect Dodge, using EX Special Attack: Cool Wheelie, using Chain Attack: Knight's Swagger, or when triggering a Block.\nWhen sufficient Determination is available, hold to use Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nHold to use EX Special Attack: High-Traction Wheels to recover HP.", + "PopUp_Content_40153109": "When Starlight - Billy's attacks hit enemies, he gains Determination. The amount recovered varies by skill. Determination caps at 120 points. Additional Determination is gained when triggering a Perfect Dodge, using EX Special Attack: Cool Wheelie, using Chain Attack: Knight's Swagger, or when triggering a Block.\nWhen sufficient Determination is available, hold to use Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nHold to use EX Special Attack: High-Traction Wheels and recover HP.\nWhen Decibel Rating reaches Maximum, press to consume Decibels and use Ultimate: Starlight Knight Flying Kick. Character is invulnerable while using this skill.", + "PopUp_Content_40154101": "Promeia gains a set amount of Corrosive Chill when different attacks hit enemies. Additional Corrosive Chill is gained when any squad member triggers Freeze, Disorder, when Vortex is triggered on an enemy, or when Promeia triggers EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow. When Corrosive Chill is at 50 or greater, 50 points of Corrosive Chill are consumed and converted into 1 point of Trial by Cold.\nAfter the final hit of Basic Attack: Sweeping Edge, Special Attack: Execution - Descending Frost, or Special Attack: Execution - Layered Frost, and with enough Trial by Cold, hold or to activate EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment and trigger Abloom.", + "PopUp_Content_40154102": "If Promeia is attacked shortly after using EX Special Attack: Execution - Glacial Death, she will automatically activate EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow. After triggering EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, press or to activate Special Attack: Execution - Layered Frost.\nWhen Promeia triggers Abloom and hits an enemy, she gains additional Decibels. Using Ultimate: Glaciating Impalement grants Frost Oath. While Frost Oath is active, after using EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, or Ultimate: Glaciating Impalement, press or hold to consume Frost Oath and immediately follow up with Special Attack: Execution - Layered Frost.", + "PopUp_Content_40154109": "Under certain conditions, Promeia restores a set amount of Corrosive Chill, which is automatically converted into Trial by Cold. After the final hit of Basic Attack: Sweeping Edge, Special Attack: Execution - Descending Frost, or Special Attack: Execution - Layered Frost, if she has enough Trial by Cold, hold or to activate EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment and trigger Abloom.\nWhen Promeia triggers Abloom and hits an enemy, she gains additional Decibels. After using Ultimate: Glaciating Impalement, she gains 1 chance to directly activate Special Attack: Execution - Layered Frost. If she is attacked shortly after using EX Special Attack: Execution - Glacial Death, she will automatically activate EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow. When this happens, press or to also activate Special Attack: Execution - Layered Frost.", + "PopUp_Content_999680201": "[Basic Attack] Press to activate: Deals DMG to enemies. Repeatedly press to unleash up to four attacks.\n[Special Attack] Press to activate: Deals DMG to surrounding enemies. Activating Special Attack right before being attacked will Block the attack.\n[EX Special Attack] Hold to activate: Continuously spin to draw in enemies and deal DMG. Activating EX Special Attack right before being attacked will Block the attack.\n[Pounce & Dodge] Press to activate: Pounces forward to deal DMG to enemies. Activating right before being attacked will dodge the attack.\nJump: Press to activate. Hold to jump higher.", + "PopUp_Content_999680202": "Ultimate: When Decibel Rating reaches Maximum, press to activate: Unleash a shockwave, dealing massive DMG to surrounding enemies.\n\nDuring your exploration of Bootopia, you can collect special weapons. Equipping these weapons can change the effect of Eous's Ultimate.", + "PopUp_Content_999680203": "All Eous combat-related keybindings can be adjusted in the Options menu.", + "PopUp_Content_999680301": "Watch out for Miasma enemies!\nGetting close to Miasma enemies will cause Eous to continuously accumulate Miasma Contamination. When Miasma Contamination reaches its limit, Eous will take massive DMG. It's a good idea to take out Miasma enemies first.", + "PopUp_Content_999680401": "Numerous unclaimed Chests are scattered throughout the amusement island. You can loot them for equipment, armor, consumable items, and other supplies used to enhance Eous's talents.\nConsumable items include bombs and health recovery items.", + "PopUp_Content_999680402": "Bombs and health recovery items must be equipped before use. Once equipped:\n\nPress to use bombs.\nPress to use health recovery items.", + "PopUp_Content_999680501": "Attacks or bombs can destroy certain obstacles on the island to create new paths.\n\nBombs can be obtained from chests. Once equipped in your equipment slot, press to launch a bomb ahead, dealing DMG to enemies and obstacles within range.", + "PopUp_Content_999680601": "Multiple teleport beacons are scattered throughout Bootopia.\n\nUnlocking Teleport Beacons: Find these teleport beacons and interact with them to unlock them.\nSpawn Locations: When entering Bootopia while tracking a mission, Eous will prioritize spawning at the teleport beacon closest to the mission target.\nTeleport Function: Unlocked teleport beacons have a teleport function. You can find these teleport beacons on the map interface and teleport to a location next to the designated teleport beacon.", + "PopUp_Content_999680701": "Your Inventory is full.\n\nWhile exploring, you can discard low-value items to make room for higher-value ones.\nWhile preparing for battle, you can transfer supplies from your Inventory to Storage to free up space.", + "PopUp_Content_999680801": "When controlling Eous, hold to jump higher and farther.", + "PopUp_Content_999680901": "Many automatic security turrets are scattered about Bootopia.\nTurrets are enemies with high damage and wide attack range, specializing in launching long-range missile attacks. Using cover in the environment to dodge attacks and slowly closing in to defeat the turrets is a solid strategy.\nAdditionally, activating a Special Attack or EX Special Attack just before getting hit by a turret's missile can deflect the missile, dealing damage to the turret.", + "PopUp_Content_999681001": "There are numerous Evacuation Points scattered throughout the island.\nLeave the island from an Evacuation Point to safely get away with the supplies you've obtained.", + "PopUp_Content_999681002": "Once Eous's HP drops to zero, the current island exploration will immediately end in failure, and Eous will be forced to leave Bootopia.\nAt the same time, all supplies collected during this exploration will be lost, except for those stored in the Safe.\nTherefore, it's a smart move to store important supplies in the Safe.", + "PopUp_Content_999681003": "You can also manually choose to Pause or abandon the current exploration in the Options menu.", + "PopUp_Content_999681101": "Each exploration has a time limit.\nIf you don't evacuate before time runs out, it counts as a failed evacuation, and you'll lose all the supplies you collected during that run.", + "PopUp_Content_999681102": "Each exploration of the island consumes 1 Durability from the equipment you bring.\nOnce Durability hits zero, the equipment will be considered Damaged. Using damaged equipment will greatly reduce Eous' combat effectiveness.\nConsider selling your damaged equipment.", + "PopUp_Content_999681301": "During the 40-second time limit, nails will randomly pop up from the ground.\nFind the popped-up nails and whack them to earn points. The more nails you hit, the higher your score, and the better your final rewards.", + "PopUp_Content_999681401": "Within the 40-second time limit, Golden Bangboo will randomly spawn in the area.\nFind and defeat these Golden Bangboo! The more Golden Bangboo you defeat, the higher your score, and the better your final rewards.", + "PopUp_Content_999681501": "You can check the location of your current mission target on the map. As you progress through missions, you'll also be able to check other facilities around the amusement island on the map.\nAdditionally, as you unlock Bangboo talents, you'll be able to see the locations of some chests on the map.", + "PopUp_Content_999681601": "You found a better piece of equipment!\nYou can swap your equipment in the Inventory screen. Equip Eous with stronger gear to boost its combat capabilities.", + "PopUp_Content_999681701": "After completing your mission, you'll need to go to an Evacuation Point to leave Bootopia.\nEvacuation Points are scattered throughout the map. You can locate them through the minimap. While searching for an Evacuation Point, feel free to keep exploring and scavenging supplies.\n\nYou can pause and leave Bootopia through the Options menu. Your progress will be saved, and any supplies you've collected won't be lost.", + "PopUp_Content_999681801": "Eous can now fight, and the interface has been customised for this new ability. You can adjust it in the Options menu.\n\nThe custom layout should meet all Eous' combat and exploration needs in Bootopia.", + "PopUp_Title_1100018": "[Promeia] Gameplay Details", + "PopUp_Title_1100021": "[Starlight - Billy] Gameplay Details", + "PopUp_Title_301121": "Attribute Anomaly: Wind", + "PopUp_Title_301122": "Attribute Anomaly - Vortex", + "PopUp_Title_301123": "Combat Tutorial: Windswept & Vortex", "PopUp_Title_401513": "[Character Intro] Nangong Yu", - "PopUp_Title_9992550": "Ye Shunguang's Special Technique \"Skyward Vault\"", - "PopUp_Title_9992551": "Zhao's Special Technique \"Charged Verdict\"", - "PopUp_Title_9992552": "Sunna's Special Technique \"Meow Melody\"", - "PopUp_Title_9992553": "Aria's Special Technique \"Delusional Beat\"", - "PopUp_Title_9992554": "Nangong Yu's Special Technique \"Light Meteor\"", - "PopUp_Title_9992555": "Cissia's Special Technique \"Umbral Venom Flourish\"", - "PopUp_Title_9995501": "2.7 Stage 1 Turn 1-1 Second Dish Selection Tutorial Title", - "PopUp_Title_9995601": "Ornaments", - "PopUp_Title_9995701": "2.7 Stage 1 Turn 1-1 First Veggie Scoop Title", - "PopUp_Title_9995801": "Cooking Guide", - "PopUp_Title_9995901": "Quality", - "PopUp_Title_9996001": "Marinate System", - "PopUp_Title_9996201": "2.7 First Level Turn 2-2 First Ka Removal Title", - "PopUp_Title_9996301": "Premium Mechanic", - "PopUp_Title_9996401": "2.7 First Stage Turn 1-1 First Dish Selection Tutorial Title", - "PopUp_Title_999650001": "Combat Target", - "PopUp_Title_999650002": "Squad Switch Rules", - "PopUp_Title_999650003": "Buff Rules", - "PopUp_Title_999650004": "Battle Info", - "PostText_26011": "Hey, this is definitely that death row convict with the huge bounty on his head from the Wanderers! So many years have passed, nobody in the scene even dares mention him... Back when I was still making my rounds in the Outer Ring, I caught a glimpse of him from a distance — he was doing dirty work under Calydon back then, the Black Wolf Sweeper... That murderous aura of his, no mistaking it!\nPretty explosive intel, right guys? Drop me some Dennies and I'll hand over Black Wolf's real-time location! Interested parties hit me up ASAP — I'm risking my life tailing him right now!", - "PostText_26015": "According to reports, the Hollow Champion competition, previously postponed due to the Lemnian Hollow disaster, is set to officially kick off, with the organizers having announced the competition schedule.\n\nAs the officially certified Hollow competition organizer by the New Eridu city administration, the Hollow Extreme Athletics League has shouldered the responsibility of boosting people's confidence in confronting Hollows ever since the fall of the old capital. Under the slogan \"When Hollows threaten the city, from the city rises a champion!\" this year's competition will select 32 \"champions\" from thousands of contestants to share prize money exceeding one billion Dennies.\n\nThanks to generous sponsor support, beyond the massive cash prize, advancing competitors can redeem a wealth of physical prizes from the prize pool, including not only standard supplies like anti-corruption serum and Hollow protection equipment, but also various high-grade weapons such as Porcelume longswords and gravity guns. Among them, the Flint Porcelloy W-Engine, touted as a \"cross-generation Constructs armament\", has emerged as the most sought-after prize of this competition.\n\nThis year's competition is unprecedented in scale, the largest in history, with promotional and pre-registration events already underway at Lumina Square.", - "PostText_27001": "HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!\nEven TOPS is getting theirs today!\nAlright, enough messing around, I'll cut straight to it — Things inside TOPS are a complete mess right now! Several small and mid-sized companies under its umbrella are running into serious problems. I'm sure the Inter-Knot remembers, right? Who was sponsoring that disaster of a Hollow Champion competition lately—gee, I wonder if there's a connection here–\nAnd that's not all! Word is that because of everything going down, TOPS' internal audit division has been working overtime lately. Sure, there's no smoking gun evidence, but looking at how TOPS has been acting recently... let's just say it doesn't look fake. (Note: It's not that I don't have proof — I just can't say it! If you're curious, search it up yourself using keywords)\nSo, to sum it all up! Something seriously wrong must be going on inside TOPS. Folks, best not to go looking for trouble with them right now, stay as far away as possible.\nCould it be that one day we'll actually live to see TOPS collapse from the inside and go under? That's all I'll say. Gotta protect my life here. I'm out.", - "PostText_27002": "The Hollow Extreme Athletics League announced today that this year's competition has been terminated early. A new date will be announced following an ongoing investigation and the results of the safety assessment.\n\nAccording to Public Security, Romeul, the suspect behind multiple violent incidents, has been apprehended. Through a joint rescue operation between Public Security and the HIA, several competitors who had been lost in the Hollows have been safely recovered and are currently under medical observation.\n\nAdditionally, according to testimonies from multiple witnesses, an anonymous individual was the first to detect anomalies in Carrot data and transmitted precise safe routes to all competitors through special channels, significantly reducing casualties. The specific identity and motives of this anonymous individual are still under investigation.\n\nHEAL and Public Security will provide the necessary support to competitors and related personnel affected by this incident, and will release more information to the public once the investigation concludes.", - "PostText_27004": "You guys know the Porcelloy W-Engine went missing, right? Word on the street is the W-Engine's with that competitor Ramiel!\nThis isn't just some baseless rumor, think about it — how many people can snatch something from the Black Wolf's grasp? Ramiel just happens to be one of them.\nWhat's even more suspicious is that Ramiel vanished into thin air after the competition got suspended, didn't even cash in their Points. Looking at it now, Ramiel clearly had ulterior motives for entering the competition — most likely the Porcelloy W-Engine.\nPlus, who even is Ramiel? Background, history, even appearance — barely anyone's seen them. It's like they just popped outta nowhere... the more you dig, the juicier it gets...", - "PostText_27005": "Marcel Group's running this city-wide contest for Bangboo design submissions, right? The second I saw that prize money, my art student DNA straight-up activated — this stage was literally made for me!\nSo I locked myself away for a whole month! A WHOLE MONTH! Drew dozens of scrapped drafts before I could finally produce this earth-shattering, heaven-defying masterpiece.\nI had my acceptance speech all rehearsed, and then I don't even get a consolation prize, let alone first place? Are you kidding me?\nMarcel! You might've just lost one contestant, but New Eridu lost the architect of an entirely new Bangboo universe!", - "PostText_27006": "Lately there's been tons of rumors online about Rosetta Data Anomalies, and people are complaining that DIY Carrots are getting harder and harder to make. Even routes analyzed through Rosetta Data corrections aren't accurate anymore.\nCan any experts weigh in here — is this stuff legit?\nIf it's true, are there any alternative data sources we can use?\nI just switched careers to become a Proxy, and I haven't landed a single gig yet. I can't be unemployed before I'm even employed, c'mon...", - "PostTitle_27001": "[Post] Huge insider scandal from TOPS! 100% legit!", - "PostTitle_27002": "[Info] Hollow Champion Competition Suspended", - "Poster_26011": "HiRiskHiReward", - "Poster_27001": "Insider Tip Line Is Here", - "Poster_27006": "The Rookie Flies First", - "ProductName_100101_01": "Porcelume Coin", - "ProductName_100102_02": "Coat Grooming Package", - "ProductName_100201_01": "Deluxe Capsule Room", - "ProductName_100301_01": "None (Purchase Failed)", - "ProductName_100402_01": "Acupressure Massage", - "ProductName_100701_01": "\"Stable Investment Plan\"", - "ProductName_100702_01": "Black Ball Smoked BBQ Noodles", - "ProductNum_100301_01": " ", - "ProductNum_100302_01": " ", - "ProductNum_100501_01": " ", - "Profile_3201016_des": "A commemorative avatar for the New Eridu City Fund: Growth Plan.", - "Profile_3201016_name": "Perfect Expression Control", - "Profile_3201016_story": "The marble game taking the city by storm welcomes every Bangboo friend — hop in your bubble and smash into your pals!\nHigh-speed cameras are rolling: even if everything's spinning, remember to blink gracefully as you brush past each other!", - "Profile_3202015_name": "Crowned by Waves: Apex", - "Ps_Activity_Desc_16": "After you return to Sixth Street, the Cunning Hares send you an invitation to the Hollow Champion competition. You decide to accept, as with the discomfort in your eyes growing, you need the Porcelloy W-Engine that the competition is offering as a prize to help with your symptoms. As the competition approaches, Cissia ends up entering in place of Nicole, but this competition is more than it seems. Carrot data suddenly becoming more dangerous, a serial killer who was once active in the Outer Ring, an enigmatic and elegant young lady... perhaps the sun is due to set on New Eridu.", - "Ps_Activity_Name_16": "Season 2 - Epilogue", - "QuestDesc_1205510101": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510201": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510301": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510401": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510501": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510601": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510701": "Meet up with Nangong Yu at the Lumina Square shopping district and accompany her while she handles some \"investment business.\"", - "QuestDesc_1205510801": "I've got a date with Nangong to catch a performance at 404. Time to head out.", - "QuestDesc_1205510901": "Meet up with Nangong Yu at Fantasy Resort and catch the sunset by the beach together.", - "QuestDesc_1205511101": "Nangong's dancing by the shore, all alone with no one around... What brought her here to train alone?", - "QuestDesc_1205511201": "The Angels of Delusion are arguing about something at the entrance of 404. I'll go listen in on the gossip... Uhh, I mean, go mediate between the three young idols.", - "QuestDesc_1205511202": "Even the genius captain of the Angels of Delusion needs some proper downtime. As her supervisor, I should be sure to help Nangong unwind.", - "QuestDesc_1205511203": "Nangong's always got the Angels of Delusion's schedule on her mind. Let's take her somewhere quiet so she can clear her head. ", - "QuestDesc_1205511204": "After spending the whole day helping Nangong unwind and listening to her worries and concerns... it's time for us to head back to 404 and return her to the two members who've been worrying about her.", - "QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu is standing alone on the rooftop in Sixth Street, looking like something's on her mind... I should talk to her.", - "QuestDesc_1205511402": "Looks like Nangong Yu sent a DM. Let's see what she wants.", - "QuestDesc_1205520701": "Head to Blazewood and meet up with Cissia.", - "QuestDesc_1205520801": "Meet up with Cissia at Fantasy Resort and enjoy the beach together.", - "QuestDesc_1205521001": "Meet up with Cissia near Ballet Twins Road and hang out for a bit.", - "QuestDesc_1205521202": "Even after getting back to Sixth Street, Cissia still looks down. Try cheer her up.", - "QuestDesc_1205521204": "Cissia's Birthday Celebration is nearing its end. Head home with her and take a break.", - "QuestDesc_1205521402": "Cissia arrives at the video store right on time. Watch the videotape with her.", - "QuestDesc_12216001": "Movies these days seem to love kicking things off with the protagonist in a tight spot.", - "QuestDesc_12216002": "Never forgetting a regular client—that's Professionalism 101 for any Proxy worth their salt.", - "QuestDesc_12216003": "Always gotta check everything before heading out. Did I turn off the gas? Lock the door? ...Any snakes slither into the bedroom?", - "QuestDesc_12216004": "The cardinal sin of a long game is blowing your whole load right out the gate.", - "QuestDesc_12216005": "A competition that gets shut down always leaves a bit... some... uh, a whole lotta mess to clean up.", - "QuestDesc_12216006": "Childhood traumas stick with you for life—pretty sure some theory backs that up, but hey, that's just how it is.", - "QuestDesc_12216007": "You can tell he's a total noob when it comes to filming—the audio's all over the place.", - "QuestDesc_12216008": "\"Ramiel\" doesn't exist.", - "QuestDesc_4171201": "{M#Belle}{F#Wise} just messaged me saying we've got a difficult guest.\nNot sure what the situation is... but I'd better head home and check it out real quick.", - "QuestDesc_4180101": "A rare day off with no work to handle... Let's see what {M#Belle}{F#Wise} is watching.", - "QuestDesc_4180102": "Nicole mentioned entering the Hollow Champion competition together... Better talk it over with {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4180104": "Nicole seems to have something urgent... Check out her DM.", - "QuestDesc_4180105": "Watch some TV with {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4180106": "Looks like the Hollow Champion competition has some Porcelloy-related prizes! Head over to the Starloop sign-ups area with {M#Belle}{F#Wise} and check it out.", - "QuestDesc_41802": "Gilded Carrot Day has come and gone, but life's far from back to normal. Entering a high-stakes tournament to cure my illness, a motley crew of competitors, each with their own agendas — it's a recipe for chaos waiting to happen...", - "QuestDesc_4180202": "Nicole and Billy have been waiting at Starloop for a while. Chat with them about the competition.", - "QuestDesc_4180206": "Take a look around the registration area. There might be some unexpected intel. Once you've gathered enough intel, go find {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4180207": "Registration's over. Now we just wait for the tournament to start... Before resting, might as well chat with {M#Belle}{F#Bro} about today's events.", - "QuestDesc_4180208": "Now that we've signed up, let's check out the Porcelloy W-Engine that's up for grabs as a prize.", - "QuestDesc_4180210": "Head to the competition registration desk at Starloop, talk to the event coordinator to learn the competition rules, and sign up.", - "QuestDesc_4180211": "{M#Belle}{F#Wise} seems to have dealt with the resistration fees. Let's chat about what's going on here.", - "QuestDesc_4182101": "The competition is about to start. {M#Belle}{F#Wise} is already waiting at the parking lot. Head out when you're ready.", - "QuestDesc_4182102": "Seems like someone broke into the video store! Get back there and see what's going on!", - "QuestDesc_41822": "An old friend who didn't make it, a rogue snake Thiren crashing the party, a ruthless executioner, and one insane new tournament format. And after all that... comes the dawn of a new nightmare.", - "QuestDesc_4182201": "Finally made it to the competition venue. Check in with the Hollow guide to confirm contestant participation, then head inside.", - "QuestDesc_4182202": "The match is about to officially start. Head to the Hollow where the competition's being held.", - "QuestDesc_4182203": "Follow your squad's strategy and clear out the Ethereals.", - "QuestDesc_4182204": "Follow your squad's strategy and clear out the Ethereals.", - "QuestDesc_4182206": "You'll need to use an Ether disruptor to move forward. Try checking it out.", - "QuestDesc_4182207": "Use the Ether disruptor to ascertain what path you should take next.", - "QuestDesc_4182208": "The deeper we go into the Hollow, the tougher the Ethereals get. Clear them out as we advance.", - "QuestDesc_4182209": "The deeper we go into the Hollow, the tougher the Ethereals get. Clear them out as we advance.", - "QuestDesc_4182210": "Eliminating high-risk Ethereals will earn tons of points. Take down the formidable enemy ahead.", - "QuestDesc_4182225": "Looks like the organizers just sent a notice about a route change... Better check it out.", - "QuestDesc_4182227": "Sounds like there's a brawl going down nearby. follow the commotion to the source.", - "QuestDesc_4182228": "That scumbag Mors is back... Time to teach him a lesson.", - "QuestDesc_4182229": "Keep pushing deeper into the Hollow and find the Hollow observation data pile.", - "QuestDesc_4182231": "Hack into the Hollow observation data pile and compare it with the Carrot data to verify if our hypothesis is correct.", - "QuestDesc_4182232": "There must be others caught in danger from this trap too. Head to the trap's location and help them out.", - "QuestDesc_4182234": "There are still Ethereals active around the area the trap is pointing to. Take them out first.", - "QuestDesc_4182244": "Looks like we've stumbled into a pretty unusual area... Let's scope the place out a bit.", - "QuestDesc_4182245": "Looks like we've stumbled into a pretty unusual area... Let's scope the place out a bit.", - "QuestDesc_4182246": "There's a bunch of completely motionless faded Ethereals in this area. Better check it out.", - "QuestDesc_4182247": "Investigation complete. The trap's pointing us straight ahead. Pass through the fissure and keep moving.", - "QuestDesc_4182301": "The match has been temporarily suspended. Head over to the event guide to get the latest updates on what's going on.", - "QuestDesc_4183103": "Go over today's events with {M#Belle}{F#Wise}, and check in on Cissia while we're at it.", - "QuestDesc_41832": "Sleepless nights, shadows creeping closer in the dark. Are the ones who wander here... all souls who've lost their way home?", - "QuestDesc_4183201": "What was that nightmare...? Maybe a little late-night fresh air on Sixth Street will help shake off this gloomy mood.", - "QuestDesc_4183202": "There's a familiar woman standing outside the Arcade... Try talking to her.", - "QuestDesc_4183203": "Cissia is trying to find you and seems pretty anxious. Go find her quick and don't let her keep worrying.", - "QuestDesc_4183204": "It's getting late. Time to head back to the video store with Cissia and call it a night. But before that, looks like she's got something on her mind?", - "QuestDesc_4184103": "Last night's chaos is finally settled. Time to head downstairs and meet up with {M#Belle}{F#Wise} and Cissia.", - "QuestDesc_4184104": "Turn on the TV and check out the recording Severian mentioned... I've got a bad feeling about this.", - "QuestDesc_41842": "When the rules turn to the law of the jungle, when order breaks down, the city finally bares its fangs.", - "QuestDesc_4184201": "Romeul made off with the Porcelloy W-Engine. We gotta catch him, fast! Get into the Hollow and track him down!", - "QuestDesc_4184202": "There should be more clues where there are crowds. Let's push forward and fight our way through.", - "QuestDesc_4184205": "Splitting up seems like the most efficient way to track them down right now... Let's split off from Billy and the crew and stick with Cissia instead.", - "QuestDesc_4184206": "The road's crawling with Ethereals and people... Clear out the enemies and keep moving.", - "QuestDesc_4184207": "Head through the fissure as per Cissia's route to reach the next area.", - "QuestDesc_4184209": "A bunch of wanted criminals are blocking our path. Let's bring them to justice.", - "QuestDesc_4184210": "Head through the fissure as per Cissia's route to reach the next area.", - "QuestDesc_4184211": "Head through the fissure as per Cissia's route to reach the next area.", - "QuestDesc_4184212": "More Ethereals showed up. Clear them out.", - "QuestDesc_4184213": "This area has another batch of completely motionless faded Ethereals. Better investigate the situation more carefully.", - "QuestDesc_4184215": "Romeul must be close by. Keep moving.", - "QuestDesc_4185103": "The match is over, but it seems like things are far from settled... Let's chat with {M#Belle}{F#Wise} again.", - "QuestDesc_4189001": "Things have finally come to a close. Let's wait for the next phase of the investigation to unfold.", - "QuestDesc_600450001": "Resident Scripts and NPCs on Main Interface (Blaze Version)", - "QuestDesc_600450002": "Permanent Scripts and NPCs on Main Interface (Nangong Version)", - "QuestDesc_600450003": "Main menu permanent script with NPC (Blaze - Back)", - "QuestDesc_600450101": "It's another day of leisure. Eous is idling on the sofa in the video store. Go and pet it.", - "QuestDesc_600450102": "Watching that food show gets you hungry, so you head to the Simmer hot pot restaurant in Lumina Square with {M#Belle}{F#Wise}. You run into Nangong Yu by chance—turns out she knows Blaze, the restaurant owner, and she helps you score another table. Let's go ask Blaze what's good on the menu!", - "QuestDesc_600450204": "Nangong Yu's idea for freebies isn't bad, but it doesn't tackle the real problem—the hot pot tastes terrible. Let's brainstorm with everyone on how to improve the dishes and the soup bases.", - "QuestDesc_600450205": "Blaze brings everyone to Yum Cha Sin on Waifei Peninsula, hoping to get some hot pot tips from her senior Sweety. Go ask her about it.", - "QuestDesc_600450206": "Lee, an employee at Yum Cha Sin, is already getting into position over there, seemingly prepping the new dish Sweety said could go in the hot pot. Let's go check it out.", - "QuestDesc_600450207": "What a surprise running into Senior Yinhu at Yum Cha Sin! After hearing what everyone is up to, Pan Yinhu brings the crew over to Suibian Temple and fires up a hot pot. Time to try out those new ingredients you just scored!", - "QuestDesc_600450504": "You set up a table in the garage and get the copper hot pot all ready to go. Everyone from Belobog Industries seems pretty intrigued by this unique-looking hot pot setup. While the food's still being prepped, might as well chat with them for a bit.", - "QuestDesc_600450505": "Everything's ready—let's treat our friends from Belobog Industries to a delicious hot pot!", - "QuestDesc_600450506": "Ben introduces Grandpa Gu, who helps sort out the seafood supply issue. Nangong Yu also arrives at Port Elpis, seemingly very concerned about the seafood shipment investigation.", - "QuestDesc_600450608": "To thank Public Security for helping recover the seafood and other goods, Nangong Yu invites Zhu Yuan and the crew to try out some hot pot in the garage. But Zhu Yuan seems a bit hesitant because of protocol issues—go have a chat with her.", - "QuestDesc_600450609": "Zhu Yuan, as the officer in charge, agrees on behalf of everyone at Public Security—time to treat the whole Public Security crew to a killer hot pot feast!", - "QuestDesc_600450702": "Cissia gets heatstroke from eating hot pot, and after trying every cooling method in the book with zero luck, Nangong seems to have an idea—proposing they head to \"404\" together to track down \"that thing.\"", - "QuestDesc_600450704": "After seeing off the Public Security crew, {M#Belle}{F#Wise} and Blaze return from Simmer. To thank the shop owner for all her hard work preparing the signature spicy hot pot, let's treat her to a delicious hot pot meal.", - "QuestDesc_600450705": "After seeing off the Public Security crew, {M#Belle}{F#Wise} and Blaze return from Simmer. To thank the shop owner for all her hard work preparing the signature spicy hot pot, let's treat her to a delicious hot pot meal.", - "QuestDesc_600450801": "After the hot pot feast, everyone's pumped about Simmer's grand reopening. Time to chat with the crew and hear what they're feeling.", - "QuestDesc_600450903": "Nangong almost torches the kitchen—cooking's definitely not her thing. Lucky for us, Senior Yinhu and Senior Fufu catch the livestream and rush over to help. After some solid teamwork, we finally whip up a hot pot that actually looks pretty decent. Time to see if it tastes as good as it looks.", - "QuestDesc_600451006": "Just when things look dicey, Cissia swoops in like a hero, bringing Blaze and the prepared hot pot base. Everything's ready to roll—time to blow Stephen's mind with this fire hot pot that's packed with everyone's hard work from the past few days.", - "QuestDesc_600451007": "Cuisine, Reconciliation & Side Effects", - "QuestDesc_600451101": "The delicious hot pot, exquisite dishes, and chewy rice cakes have completely won Stephen over—chat with him about his food experience.", - "QuestDesc_600451102": "The delicious hot pot brings tears to Stephen's eyes as he launches into stories from his past. Not that you really want to hear them, but there seems to be no way to shut him up now.", - "QuestDesc_600451104": "Blaze invites everyone to come taste the delicious hot pot that's been carefully crafted over the past few days. Time to dig in and savor the newly upgraded signature spicy soup base.", - "QuestDesc_600451201": "2.7 Hot Pot Shop Miniature Pity", - "QuestDesc_600470101": "Arrived at the destination with Miss Miyabi. Looks like she's discussing something with the HSO staff... Better head over and see what's going on.", - "QuestDesc_600470103": "Looks like there's still stuff you gotta handle yourself... Check in with the staff member A-Xin to confirm the current mission progress and details.", - "QuestDesc_600470201": "Looks like there's still stuff you gotta handle yourself... Check in with the staff member A-Xin to confirm the current mission progress and details.", - "QuestDesc_600470301": "Looks like there's still stuff you gotta handle yourself... Check in with the staff member A-Xin to confirm the current mission progress and details.", - "QuestDesc_600470401": "Looks like there's still stuff you gotta handle yourself... Check in with the staff member A-Xin to confirm the current mission progress and details.", - "QuestDesc_600470501": "Looks like there's still stuff you gotta handle yourself... Check in with the staff member A-Xin to confirm the current mission progress and details.", - "QuestDesc_600470502": "Looks like all missions are wrapped up... Time to check in with A-Xin and see what she's got to say.", - "QuestDesc_600480101": "Looks like there's a stranger hanging around the video store entrance. Let's see what they want.", - "QuestDesc_600480102": "The repair went smoother than expected. Let's chat with Finn about the Bangboo.", - "QuestDesc_600480103": "Once you're ready, let's get that data restored.", - "QuestDesc_600480401": "Once you're ready, let's get that data restored.", - "QuestDesc_600480501": "Winger's data's been fully restored, and Finn seems to have recovered too... Let's go chat with him again.", - "QuestDesc_600480502": "Nailed it! Time to wrap up this commission!", - "QuestDesc_600480701": "Once you're ready, let's get that data restored.", - "QuestDesc_600480801": "Once you're ready, let's get that data restored.", - "QuestDesc_600480901": "Once you're ready, let's get that data restored.", - "QuestDesc_600530001": "Check out the posts on the review terminal", - "QuestListTopic_1008": "Season 2 Epilogue New: Eridan Sunset (A)", - "QuestName_10041004": "Head to \"Simulated Battle Trial\" and clear Floor 10 of \"Battle Trial: Tidal Wave\"", - "QuestName_12055101": "Repeat Event 0-1", - "QuestName_12055102": "Repeat Event 0-2", - "QuestName_12055103": "Repeat Event 1-1", - "QuestName_12055104": "Repeat Event 1-2", - "QuestName_12055105": "Repeat Event 2-1", - "QuestName_12055106": "Repeat Event 2-2", - "QuestName_12055107": "Business Mogul Nangong Yu", - "QuestName_12055110": "Sea God and the Angel", - "QuestName_12055111": "Captain's Secret Training", - "QuestName_12055112": "Angel Captain's Day Off", - "QuestName_12055113": "Borrowed Dream", - "QuestName_12055208": "Scales of Sea Breeze", - "QuestName_12055209": "Divination Readings Are Like Body Temperature", - "QuestName_12055210": "A Fading Dream", - "QuestName_12055213": "Miss Cissiboo", - "QuestName_12055214": "A Night on the Couch With a Movie and a Villain", - "QuestName_12216001": "A New Variable", - "QuestName_12216002": "Hollow Champion Competition", - "QuestName_12216003": "Ragtag Crew", - "QuestName_12216004": "Chaotic First Stage", - "QuestName_12216005": "Interrupted Showdown", - "QuestName_12216006": "Drown in the Nightmare", - "QuestName_12216007": "Chaotic Revelry", - "QuestName_12216008": "Before the Sun Sets", - "QuestName_41801": "A New Variable", - "QuestName_41802": "Hollow Champion Competition Starts", - "QuestName_41811": "Sixth Street Murder Case", - "QuestName_41812": "Day Trip to Public Security", - "QuestName_41822": "Chaotic First Stage", - "QuestName_41832": "Night Talk for the Lost", - "QuestName_41833": "So you're my master?", - "QuestName_41841": "Criminal Declaration", - "QuestName_41843": "I've been inside Public Security three times", - "QuestName_41844": "Stage 2 - Ballet Twins", - "QuestName_41851": "Before the Sun Sets", - "QuestName_41890": "Intermission Reverberations", - "QuestName_5151101": "Where Delusions Began", - "QuestName_5151102": "The Most Dazzling Stage", - "QuestName_5151103": "Flight of the Angels", - "QuestName_5151104": "Healthy Tea", - "QuestName_6004500": "2.7 Hot Pot Shop Event - Permanent Interface", - "QuestName_6004512": "2.7 Hot Pot Shop Box Garden Pity", - "QuestName_6004701": "Special Disaster Control Squad (I)", - "QuestName_6004801": "Adventure Footage Freeze Frame", - "QuestName_6004804": "Adventure Footage Freeze Frame", - "QuestName_6004805": "The Adventure Dream Begins Anew", - "QuestName_6004807": "Adventure Footage Freeze Frame", - "QuestName_6004808": "Adventure Footage Freeze Frame", - "QuestName_6004809": "Adventure Footage Freeze Frame", - "QuestName_6005300": "2.7 Jury Check-in", - "QuestName_7020601": "Complete the Ridu's Got Boo competition and clear the advanced stage", - "QuestTarget_1205510101": "Repeat Event 0-1", - "QuestTarget_1205510201": "Repeat Event 0-2", - "QuestTarget_1205510401": "Repeat Event 1-2", - "QuestTarget_1205510501": "Repeat Event 2-1", - "QuestTarget_1205510601": "Repeat Event 2-2", - "QuestTarget_1205510801": "Meet up with Nangong Yu at the 404 Livehouse", - "QuestTarget_1205511101": "Talk to Nangong Yu", - "QuestTarget_1205511201": "The Angels of Delusion seem to be arguing about something. I should ask what's going on.", - "QuestTarget_1205511202": "Go to Lumina Square and supervise Nangong's time off", - "QuestTarget_1205511203": "Go to the coffee shop rooftop at Lumina Square", - "QuestTarget_1205511204": "Return to 404 Livehouse with Nangong Yu", - "QuestTarget_1205511301": "Talk with Nangong Yu while she's relaxing on the rooftop", - "QuestTarget_1205511402": "Read the DM from Nangong Yu", - "QuestTarget_1205520701": "Meet Cissia in Blazewood", - "QuestTarget_1205521201": "Cissia's hanging around outside Public Security. Go check on her.", - "QuestTarget_1205521202": "Comfort Cissia", - "QuestTarget_1205521301": "Find out what's going on between Cissia and Eous", - "QuestTarget_227010102": "Complete \"Battle Trial: Tidal Wave\" floor 50", - "QuestTarget_4180106": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180201": "Head to the Starloop registration desk", - "QuestTarget_4180203": "Check out the rest of the scene", - "QuestTarget_4180204": "Check Current Standings", - "QuestTarget_4180205": "Chat with the contestants", - "QuestTarget_4180207": "Talk about today's events with {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180208": "Check out the Porcelloy W-Engine", - "QuestTarget_4180209": "Take a break", - "QuestTarget_4180211": "Talk about your progress with {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180212": "Head back to the video store with {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180213": "Gather some useful intel at the venue (Optional)", - "QuestTarget_4181101": "Go back to the video store", - "QuestTarget_4181102": "Proceed with caution", - "QuestTarget_4181103": "Check on the injured", - "QuestTarget_4181201": "Come to Public Security for questioning", - "QuestTarget_4181202": "Talk to Severian", - "QuestTarget_4181203": "Head back to the video store and stay safe", - "QuestTarget_4181204": "Talk to Cissia", - "QuestTarget_4181205": "Hash out the next move with your partner", - "QuestTarget_4181206": "Go to the room to find Cissia", - "QuestTarget_4181207": "Rest for the Night", - "QuestTarget_4182102": "Head back to the video store to see who the intruder is", - "QuestTarget_4182103": "Head to Starloop and find Billy", - "QuestTarget_4182201": "Confirm with the guide to start the competition", - "QuestTarget_4182202": "Enter the venue", - "QuestTarget_4182203": "Eliminate Ethereals to earn points", - "QuestTarget_4182206": "Investigate the Ether disruptor", - "QuestTarget_4182207": "Operate the Ether disruptor", - "QuestTarget_4182208": "Continue clearing out Ethereals", - "QuestTarget_4182209": "Continue deeper into the Hollow", - "QuestTarget_4182210": "Eliminate the high-risk Ethereals", - "QuestTarget_4182211": "Investigate the Faded Crystal again", - "QuestTarget_4182212": "Head to the rest area through the fissure", - "QuestTarget_4182213": "Continue investigating the Depths and earn Points", - "QuestTarget_4182214": "Continue investigating the Depths and earn Points", - "QuestTarget_4182215": "Investigate the Faded Crystal", - "QuestTarget_4182216": "Discuss the next move with Billy & Cissia", - "QuestTarget_4182217": "Take the elevator upstairs to investigate", - "QuestTarget_4182218": "Check the surroundings", - "QuestTarget_4182219": "Check on the victim", - "QuestTarget_4182220": "Investigate clues through Thermal Vision", - "QuestTarget_4182221": "Investigate the trembling contestant", - "QuestTarget_4182222": "Compile Current Intel", - "QuestTarget_4182223": "Head to the next zone through the fissure", - "QuestTarget_4182226": "Talk to the staff", - "QuestTarget_4182227": "Find the source of nearby chaos", - "QuestTarget_4182229": "Find the data pile", - "QuestTarget_4182230": "Investigate Data Pile", - "QuestTarget_4182231": "Hack into the data pile to cross-reference Carrot data", - "QuestTarget_4182232": "Head to the location marked", - "QuestTarget_4182233": "Head to Trap target point", - "QuestTarget_4182235": "Chat with Billy about today", - "QuestTarget_4182236": "Calm Down the Anxious Cissia", - "QuestTarget_4182237": "Head to the trap target point and investigate again", - "QuestTarget_4182238": "Resist the Invasion", - "QuestTarget_4182239": "Wake from the nightmare", - "QuestTarget_4182240": "Talk to the Proxies about the nightmare", - "QuestTarget_4182241": "Chat with Cissia about what's next", - "QuestTarget_4182242": "Find Billy", - "QuestTarget_4182243": "Regroup with everyone", - "QuestTarget_4182244": "Explore the strange new area", - "QuestTarget_4182245": "Explore the strange new area", - "QuestTarget_4182246": "Continue investigating the area", - "QuestTarget_4182301": "Check in with the event guide", - "QuestTarget_4182303": "Take Cissia back to the video store", - "QuestTarget_4183101": "Talk to Staff", - "QuestTarget_4183102": "View Rankings", - "QuestTarget_4183105": "Meet Cissia at the parking lot entrance", - "QuestTarget_4183106": "Check the surroundings", - "QuestTarget_4183107": "Try to leave the warehouse", - "QuestTarget_4183108": "Open the door", - "QuestTarget_4183109": "Open the door", - "QuestTarget_4183110": "Chat with Supporting Character", - "QuestTarget_4183201": "Get some late-night fresh air on Sixth Street", - "QuestTarget_4183202": "Talk to the woman in front of the Arcade", - "QuestTarget_4183203": "Respond to Cissia, who's out here searching for you", - "QuestTarget_4183204": "Take Cissia home with you", - "QuestTarget_4183205": "Go Rest", - "QuestTarget_4183206": "Talk to Ju Fufu", - "QuestTarget_4183207": "Continue Main Story Season 2 Epilogue (A)", - "QuestTarget_4183221": "Talk to Player", - "QuestTarget_4183222": "Talk to Norma", - "QuestTarget_4183301": "Hide the videotape", - "QuestTarget_4183302": "View Media Files", - "QuestTarget_4183303": "Talk to Eous", - "QuestTarget_4183304": "Put away the videotape", - "QuestTarget_4183305": "Head back to your room and crash", - "QuestTarget_4183306": "Talk to Protagonist", - "QuestTarget_4184101": "Head to Starloop", - "QuestTarget_4184102": "Ask Public Security Officer", - "QuestTarget_4184104": "Turn on the TV and check the recording", - "QuestTarget_4184121": "View Files", - "QuestTarget_4184122": "Check Computer", - "QuestTarget_4184123": "Check the voice recorder in the cabinet", - "QuestTarget_4184203": "Find a good spot to scope out the area", - "QuestTarget_4184205": "Split up with Billy and the crew", - "QuestTarget_4184206": "Clear out the hostiles and keep moving", - "QuestTarget_4184207": "Head through the fissure", - "QuestTarget_4184208": "Confirm our direction", - "QuestTarget_4184301": "Talk to the Public Security Officer", - "QuestTarget_4184302": "Talk to Severian", - "QuestTarget_4184303": "Head back to the video store and chat with the crew", - "QuestTarget_4184304": "Head to the Starloop and track down Black Wolf", - "QuestTarget_4184401": "Talk to the staff to enter the competition", - "QuestTarget_4184402": "Opening timeline", - "QuestTarget_4184403": "Earn Points to Boost Your Rank", - "QuestTarget_4184404": "Head to the control room", - "QuestTarget_4184405": "Go help the others set up the Ether Jammers", - "QuestTarget_4184406": "Head out and help the others set up the Ether Jammers", - "QuestTarget_4184407": "Help the folks at Reindeer Preparation clear out the Ethereals in the area", - "QuestTarget_4184408": "Keep moving and help the others set up Ether Jammers", - "QuestTarget_4184409": "Find Black Wolf", - "QuestTarget_4184410": "Lure the Black Wolves to the designated location", - "QuestTarget_4184411": "Defeat the Black Wolf", - "QuestTarget_4185101": "Public Security Officer Announcement", - "QuestTarget_4185102": "Talk to Severian", - "QuestTarget_4185104": "Find a staff member to level up Ethereal cards", - "QuestTarget_4189001": "Things are quiet again. Let's wait for the right opportunity to continue the investigation.", - "QuestTarget_515110401": "Go to Peace Herbal with Nangong Yu", - "QuestTarget_600450001": "Main Menu Resident Scripts & NPCs (Blaze Version)", - "QuestTarget_600450002": "Persistent scripts and NPCs on the main interface (Nangong Version)", - "QuestTarget_600450003": "Main Screen Persistent Script with NPC (Blaze - Back Again)", - "QuestTarget_600450101": "Go and pet Eous", - "QuestTarget_600450204": "Brainstorm ways to level up the hot pot with everyone", - "QuestTarget_600450205": "Ask Sweety for hot pot tips", - "QuestTarget_600450505": "Complete Copper Hot Pot (I)", - "QuestTarget_600450608": "Invite Zhu Yuan to grab some hot pot", - "QuestTarget_600450609": "Complete Copper Hot Pot (II)", - "QuestTarget_600450704": "Complete Copper Hot Pot (III)", - "QuestTarget_600450705": "Complete Copper Hot Pot (III)", - "QuestTarget_600450801": "Chat with everyone about how you feel about the hot pot", - "QuestTarget_600450902": "Ask Nangong Yu how the hot pot prep's going", - "QuestTarget_600451007": "The delicious hot pot, exquisite dishes, and chewy rice cakes have completely won Stephen over—chat with him about his food experience.", - "QuestTarget_600451201": "2.7 Fire Hotpot Shop Boxed Garden Pity", - "QuestTarget_600460207": "Complete commissions with Victoria Housekeeping Co.", - "QuestTarget_600470101": "Talk to Miyabi to find out what's going on", - "QuestTarget_600470103": "Confirm the operation details with A-Xin", - "QuestTarget_600470201": "Confirm the operation details with A-Xin", - "QuestTarget_600470301": "Confirm the operation details with A-Xin", - "QuestTarget_600470401": "Confirm the operation details with A-Xin", - "QuestTarget_600470501": "Confirm the operation details with A-Xin", - "QuestTarget_600470502": "Chat with A-Xin", - "QuestTarget_600480101": "Chat with the stranger outside the shop", - "QuestTarget_600480102": "Chat with Finn", - "QuestTarget_600480103": "Attempt to restore footage", - "QuestTarget_600480401": "Continue restoring footage", - "QuestTarget_600480501": "Chat with Finn", - "QuestTarget_600480502": "Hand over all the footage to Finn", - "QuestTarget_600480701": "Continue restoring footage", - "QuestTarget_600480801": "Continue restoring footage", - "QuestTarget_600480901": "Continue restoring footage", - "QuestTarget_600530001": "There's a new shop review ranking section at Waifei Plaza—check out the posts there", - "QuestTarget_600530702": "Join Alice and Reviewboo's conversation", - "QuestTarget_7020601": "Complete the Ridu's Got Boo competition and clear the advanced stage", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "Unlocked after completing Phase One of \"New: Eridan Sunset (A)\" in Phaethon's Story", - "Quest_VHSName_025": "New: Eridan Sunset (A)", - "Quest_VHSPerformDesc_11800010": "Movies these days seem to love kicking things off with the protagonist in a tight spot.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800020": "A friend from afar... uh, wait—isn't that a bit TOO far?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800030": "A friend from afar... uh, wait—isn't that a bit TOO far?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800040": "Never forgetting a regular client—that's Professionalism 101 for any Proxy worth their salt.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800050": "The bigger the party, the easier it is for shady characters to slip in unnoticed.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800060": "The bigger the party, the easier it is for shady characters to slip in unnoticed.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800070": "The bigger the party, the easier it is for shady characters to slip in unnoticed.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800080": "Always gotta check everything before heading out. Did I turn off the gas? Lock the door? ...Any snakes slither into the bedroom?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800090": "You can always find one or two with a stomachache, a broken pinky toe, or caught by a debt collector, and can't join the competition, right?!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800120": "The cardinal sin of a long game is blowing your whole load right out the gate.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800130": "The cardinal sin of a long game is blowing your whole load right out the gate.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800140": "\"Risks\" seem like nothing compared to \"rewards.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_11800150": "\"Risks\" seem like nothing compared to \"rewards.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_11800160": "\"Risks\" seem like nothing compared to \"rewards.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_11800170": "Throwing out a lifeline when people hit rock bottom—that's exactly why I'm here.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800180": "Throwing out a lifeline when people hit rock bottom—that's exactly why I'm here.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800190": "The Ethereal's lagging out. Please report this bug to QA.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800200": "Whatever the wolf does, the heavens see... and so do the Intelligent Constructs, the organizers behind those cameras—everyone's watching!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800210": "A competition that gets shut down always leaves a bit... some... uh, a whole lotta mess to clean up.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800220": "A competition that gets shut down always leaves a bit... some... uh, a whole lotta mess to clean up.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800230": "A competition that gets shut down always leaves a bit... some... uh, a whole lotta mess to clean up.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800240": "Childhood traumas stick with you for life—pretty sure some theory backs that up, but hey, that's just how it is.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800250": "Childhood traumas stick with you for life—pretty sure some theory backs that up, but hey, that's just how it is.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800260": "Burning, falling, and losing. A dream, yet not a dream.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800270": "Burning, falling, and losing. A dream, yet not a dream.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800290": "Anyone who plays clunky grappler characters is a good soul (unless they're actually good at the game).", - "Quest_VHSPerformDesc_11800300": "Anyone who plays clunky grappler characters is a good soul (unless they're actually good at the game).", - "Quest_VHSPerformDesc_11800305": "Why does my pet snake keep making noise?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800310": "Why does my pet snake keep making noise?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800320": "Didn't you think about this day coming when you put on that muzzle?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800330": "You can tell he's a total noob when it comes to filming—the audio's all over the place.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800340": "You can tell he's a total noob when it comes to filming—the audio's all over the place.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800350": "Why's everyone jumping the gun here...", - "Quest_VHSPerformDesc_11800360": "Why's everyone jumping the gun here...", - "Quest_VHSPerformDesc_11800370": "The great PubSec Officer Cissia! Scourge of evil and guardian of peace in New Eridu!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800375": "The great PubSec Officer Cissia! Scourge of evil and guardian of peace in New Eridu!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800380": "That tiny spark of courage—just peeking out right before fear crushes you completely.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800390": "That tiny spark of courage—just peeking out right before fear crushes you completely.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800400": "That shady character who's good at worming info out of people is about to hit you with a Command Grab!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800410": "That shady character who's good at worming info out of people is about to hit you with a Command Grab!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800420": "\"Ramiel\" doesn't exist.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800430": "Can't see the forest for the trees... but in the eyes of outsiders? Crystal clear.", - "Quest_VHSPerformDesc_21800001": "Whatever the wolf does, the heavens see... and so do the Intelligent Constructs, the organizers behind those cameras—everyone's watching!", - "Quest_VHSPerformDesc_21800002": "Childhood traumas stick with you for life—pretty sure some theory backs that up, but hey, that's just how it is.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800002": "Throwing out a lifeline when people hit rock bottom—that's exactly why I'm here.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800003": "Always gotta check everything before heading out. Did I turn off the gas? Lock the door? ...Any snakes slither into the bedroom?", - "Quest_VHSPerformDesc_51800004": "That tiny spark of courage—just peeking out right before fear crushes you completely.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800007": "That shady character who's good at worming info out of people is about to hit you with a Command Grab!", - "Quest_VHSPerformDesc_51800008": "Anyone who plays clunky grappler characters is a good soul (unless they're actually good at the game).", - "Quest_VHSPerformName_11800010": "Competition Invitation", - "Quest_VHSPerformName_11800050": "The Hero's Rules", - "Quest_VHSPerformName_11800070": "A Break Before the Game Starts", - "Quest_VHSPerformName_11800080": "An Incident Before Departure", - "Quest_VHSPerformName_11800090": "The Intruding Serpent Thiren", - "Quest_VHSPerformName_11800120": "The Competition Begins", - "Quest_VHSPerformName_11800150": "Mors' Return", - "Quest_VHSPerformName_11800180": "Deep Extraction", - "Quest_VHSPerformName_11800200": "Interrupted Competition", - "Quest_VHSPerformName_11800310": "Snake's True Heart", - "Quest_VHSPerformName_11800320": "A Cornered Villain", - "Quest_VHSPerformName_11800350": "Defeated Wanted Criminal", - "Quest_VHSPerformName_11800360": "Double Tracking", - "Quest_VHSPerformName_11800370": "The Great PubSec Officer Cissia!", - "Quest_VHSPerformName_11800375": "Continue Onward", - "Quest_VHSPerformName_11800390": "Final Warning", - "Quest_VHSPerformName_11800420": "Nonexistent Contestant", - "Quest_VHSPerformName_11800440": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800450": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800470": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800480": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800490": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800500": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800510": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800520": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800530": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800540": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800550": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800560": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800570": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800580": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800590": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800600": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800610": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800620": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800630": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800640": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800650": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800660": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800670": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800680": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800690": "gal", - "Quest_VHSPerformName_51800002": "Everyone's Proxy", - "Quest_VHSPerformName_51800003": "The Proxy and the Snake", - "Quest_VHSPerformName_51800004": "The Executioner and the Snake", - "Quest_VHSPerformName_51800007": "Wings That Freeze Time", - "Quest_VHSPerformName_51800008": "Within Sight...", - "RankList_UnlockRank": "Leaderboard (Not Started)", - "Reply2_27004": "Contact me if you've got any clues", - "Reply2_27006": "I haven't found any Anomalies", - "ResourceTitleText_10117": "New: Eridan Sunset (A)", - "Results_02": "Resolution: Negative review kept", - "Results_03": "Resolution: Negative review kept", - "Results_04": "Resolution: Negative review removed", - "Results_05": "Resolution: Negative review removed", - "Results_06": "Resolution: Negative review removed", - "Results_07": "Resolution: Negative review removed", - "Results_08": "Resolution: Negative review removed", - "Results_10": "Resolution: Negative review kept", - "Results_11": "Resolution: Negative review removed", - "Results_12": "Resolution: Negative review removed", - "Results_13": "Resolution: Negative review kept", - "Results_14": "Resolution: Negative review removed", - "RiceNoodleBd": "Smooth Rice Noodle Style", - "RiceNoodleBdGuide": "If you're going with rice noodles as the main ingredient, pick ingredients that boost the rice noodles' Deliciousness!", - "S2Menu022": " Floor {0}", - "SenderNote1_231511": "Impression of Nangong Yu:\n · She's an exceptionally capable idol team captain and a \"winner at life.\"", - "SenderNote1_241521": "Impressions of Cissia:\n · Throw eggs her way, and she pays it back with snacks.", - "SenderNote2_231511": " · She knows exactly what it takes to make a stage shine, including the sacrifices that never stand in the spotlight.", - "SenderNote2_241521": " · No security alarms went off. Another day of her being good.", - "SenderNote3_231511": " · The ability to grasp a borrowed dream and never let go is a talent all its own.", - "SenderNote3_241521": " · She's officially claimed the video store couch as her territory.", - "SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "Purchasing unlocks Aria's outfit for all forms", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "\"A big fish like that? Piece of cake! Just watch me reel this bad boy in— Bro, can you put a little more muscle into it?\"\n\"...Huff... I'm already... giving it everything I've got...\"", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016": "\"Heavyweight Reel-In!\" Charm", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "\"A big fish like that? Piece of cake! Just watch me reel this bad boy in— Bro, can you put a little more muscle into it?\"\n\"...Huff... I'm already... giving it everything I've got...\"", - "Skin_3115011_package_des": "Aria Outfit", - "Skin_3115011_package_name": "Discordant Note", - "Skin_3115011_package_story": "Aria's performance outfit for special shows, worn only a handful of times.\nA pure-white \"angel\" clad in \"demonic\" wings. Take a deep breath, get ready... once the spotlight comes on, it's the Angels of Delusion's time to rebel.", - "Skin_3115111_des": "Nangong Yu's Outfit", - "Skin_3115111_story": "Dancing within disordered rhythms, spinning across a stage of wild fantasia.\nThe boundary between angel and demon tilts with the lights, dissolving within her reflection.", - "Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "Aria", - "Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "The commission {1} posted by {0} has been completed. The following forum commission rewards have been issued ({2} has reached the weekly acquisition limit)", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "The commission {1} posted by {0} has been completed ({2} and {3} have reached the weekly acquisition limit)", - "SoftBdGuide": "The secret to cooking tender, melt-in-your-mouth braised pork? Let it soak up all those flavors before you scoop it out!", - "SouvernirDesc_10001": "Discover 1 Legendary food card.", - "SouvernirDesc_10002": "Discover 2 Rare food cards.", - "SouvernirDesc_10003": "Discover 1 food card of Rare quality or higher that you already own.", - "SouvernirDesc_10004": "A random Legendary food card in your inventory gains +1 quantity.", - "SouvernirDesc_10005": "All Rare food cards in your inventory gain +1 quantity.", - "SouvernirDesc_10006": "Max number of cards that can be held in inventory +1.", - "SouvernirDesc_10008": "Scooping time +10s.", - "SouvernirDesc_10009": "Scoop Attempts +1.", - "SouvernirDesc_10010": "The ladle gets bigger.", - "SouvernirDesc_10011": "When scooping, if 2 identical foods are scooped at the same time, 1 more of that food is added to the pot.", - "SouvernirDesc_10012": "When scooping, if at least 4 foods are scooped at the same time, add 1 food you own from the inventory into the pot.", - "SouvernirDesc_10013": "At the start of the turn, add Brown Sugar Rice Cakes to the settlement panel. It increases the Deliciousness of all ingredients by +10 during settlement.", - "SouvernirDesc_10014": "At the start of each turn, the chance of converting food items into [Premium] increases by 2%.", - "SouvernirDesc_10015": "At the start of each turn, transforms 2 non-[Premium] items into [Premium] items.", - "SouvernirName_10001": "Hot Dogboo", - "SouvernirName_10002": "Cheese Boowich", - "SouvernirName_10003": "Tasty Boo-Burger", - "SouvernirName_10004": "Fried Dumplingboo", - "SouvernirName_10005": "Baoboo", - "SouvernirName_10006": "Braised Beef Boodles", - "SouvernirName_10007": "Boosicle", - "SouvernirName_10008": "Cream Puff Boo", - "SouvernirName_10009": "Strawberry Sweetboo", - "SouvernirName_10010": "Stuffed Boo", - "SouvernirName_10011": "Milkboo", - "SouvernirName_10012": "Sodaboo", - "SouvernirName_10013": "Rice Cakeboo", - "SouvernirName_10014": "Marinated Eggboo", - "SouvernirName_10015": "Cornboo", - "StoreNameText_100201": "Lumina Square Capsule Hotel", - "StoreNameText_100602": "Godfinger Arcade", - "StoreRequestText_100101": "Request to Remove Negative Review\n\nThis customer mistook a \"Porcelume Coin\" for a \"Lucky Coin,\" then somehow smashed it and demanded compensation. The behavior is truly hard to understand. Please remove the negative review.", - "StoreRequestText_100102": "Request to Remove Negative Review\n\nThe hairstyle given to the customer perfectly matched the requested \"wild\" and \"dominant\" style. The service met all standards and the quality was reliable. In fact, the complaint itself proves it.", - "StoreRequestText_100201": "Request to Remove Negative Review\n\nThis shop has not engaged in false advertising. Every advertising claim is backed by reason and evidence, with thoughtful details and presentation added in accordance with scientific design principles.", - "StoreRequestText_100202": "Request to Remove Negative Review\n\nI... I hope everyone will think carefully before raising Snowy in the future...", - "StoreRequestText_100301": "Request to Remove Negative Review\n\nWoof... Woof woof... (...Sorry... I didn't see you, meaning you couldn't purchase the magazine, woof...)", - "StoreRequestText_100302": "Request to Remove Negative Review\nA professional physician has confirmed that the customer is physically fit and mentally sound. As no such illness exists, this shop cannot issue a medical record. We request the negative review be removed.", - "StoreRequestText_100401": "Request to Remove Negative Review\n\nThe comment contains personal attacks against Construct residents. A coffee's flavor has nothing to do with the identity of its maker. Please have it removed.", - "StoreRequestText_100402": "Request to Remove Negative Review\n\nThis is a legitimate massage parlor — there's no \"dark magic\" going on like this customer claims. Please take down the review.", - "StoreRequestText_100501": "Request to Remove Negative Review\n\nAlso... seeking help! This shop is hiring a Bangboo skilled in combat! Interested parties, please contact on Knock Knock...", - "StoreRequestText_100502": "Request to Remove Negative Review\n\nThis new item really wasn't thought through very well. We're already working on other products... Please keep supporting Balabala Tong Sui!", - "StoreRequestText_100601": "Request to Remove Negative Review\n\nA bouquet provides a quiet \"experience,\" not a tangible product. The customer's demand is rather unreasonable. Please have this negative review blocked.", - "StoreRequestText_100602": "Request to Remove Negative Review\n\nLook, we can't control who wins or loses. As for that customer's violent behavior, we've already filed a report with Public Security...", - "StoreRequestText_100701": "Request to Remove Negative Review\n\nHey, investing always has its ups and downs. A few stumbles now just mean wins later!\nAnd besides... didn't this loss help the customer really learn about the risks of the financial market? That's knowledge gained, isn't it? That's spiritual profit!", - "StoreRequestText_100702": "Request to Remove Negative Review\n\nSigh, I've always focused on perfecting the noodle broth flavor. I never thought customers would actually care about the mechanical arm thing...", - "StoreResponseText_100101": "We've heard your concern, but at present, the merchant does not appear to be at fault, so unfortunately we can't process your request. Our apologies~", - "StoreResponseText_100102": "Beaverson Beauty Salon, bringing you the ultimate makeover experience. Thanks for stopping by, and we can't wait to see you again~", - "StoreResponseText_100201": "Ahem... well, it's sized to fit you perfectly, right? That's the ultimate space optimization — scientifically designed snugness! Super cozy and secure! Just... give it a little more time to get used to it... you'll be fine once you do!", - "StoreResponseText_100202": "Ah! S—Sorry!!! B—But... this is just how Snowy is by nature. It was mentioned before, and a copy of Snowy's Care Guide was even provided... Other than that, there really isn't anything else that can be done...", - "StoreResponseText_100301": "Woof... woof? Woof! Woof woof woof woof!!! (Could another address be provided? The owner said the magazine can be mailed over...)", - "StoreResponseText_100302": "Little one, dealing with things like \"big monsters\" falls outside what this clinic treats, and it doesn't meet the basic requirements for issuing a medical record. Thank you for your understanding.", - "StoreResponseText_100401": "Thanks for taking the time to leave a review! I hope our coffee sets you up with a great mood for the day.", - "StoreResponseText_100402": "Old Duyi's Posture Correction Studio is here to give everyone the most comfortable experience...\nUhh... strange rituals and dark magic? This store doesn't offer anything like that. It's just a few simple massage techniques...", - "StoreResponseText_100501": "Th—That's not it! A price was already quoted, but this Bangboo refused to hear us out and even threatened to give us a beating! Wh—What are we supposed to do now... sob sob...", - "StoreResponseText_100502": "Sorry, really sorry!\nAlready pulled it from the menu — thanks for the feedback!", - "StoreResponseText_100601": "This store supports refund requests. Have a wonderful day~", - "StoreResponseText_100602": "Sir, please accept our Knock Knock friend request and compensate the store for the damages.\nDuring the commotion earlier, three of our arcade machines ended up completely destroyed...", - "StoreResponseText_100701": "Hey, listen — when it comes to investing, what matters is the \"long-term returns.\"\nShort-term gains and losses... don't sweat them! Just don't sweat them! Think about the long run~!", - "StoreResponseText_100702": "Please rest assured! My arms have been thoroughly sterilized — totally food-safe and everything... Health inspectors are welcome anytime!", - "Stylish_SkillName38": "Skyward Vault", - "Stylish_SkillName39": "Charged Verdict", - "Stylish_SkillName41": "Delusional Beat", - "Stylish_SkillName42": "Light Meteor", - "Stylish_SkillName43": "Umbral Venom Flourish", - "SwitchCharacter_Tips_17": "Only Wise and Belle can be used while tracking the \"New: Eridan Sunset (A)\" mission.", - "SwitchSkin_Tips_17": "Only the Vibrant Store Manager/Ridu Stroll outfits can be worn while tracking the \"New: Eridan Sunset (A)\" mission.", - "SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "Stage Buff", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "Time Trial Challenge", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "Completed", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "Timed Out", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "Score Multiplier", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "1x", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "2x", - "SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "Final Score", - "SwitchTeamBattle_Level_Go": "Go to Squad Configuration", - "SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "Enemy Kill Count", - "SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "Unchallenged", - "SwitchTeamBattle_Level_Score": "Best Score: {0}", - "SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "Best Score", - "SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "Locked", - "SwitchTeamBattle_Level_toggle": "Brief", - "SwitchTeamBattle_Main_Progress": "Progress {0}/{1}", - "SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "Complete all stages to unlock total score rankings", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "[Gameplay Objective]\nDefeat as many enemies as possible within the time limit, rack up points, and push for higher ratings and rewards.\n[General Rules]\nYou'll deploy 3 squads of 2 characters each for consecutive combat.\nDuring the battle, defeating the waves of enemies earns you points.\nOnce all battles are complete, your total points determine your rating and rewards.\n[Relay Rules]\nIn combat, you can switch between squads to bring different teams into the fight.\nBesides passive recovery, completing timed missions and dealing DMG can build up your Charge Progress. When the bar fills up completely, you can switch squads.\n[Buff Rules]\nEach battle features different stage buffs.\nStage buffs can be upgraded, up to Lv. 5. Switching squads triggers a stage buff upgrade, unlocking powerful new mechanics.\nBefore entering battle, each squad can select buffs that only affect that specific team.\n[Combat Rules]\nWhen switching squads, incoming characters receive initial Energy/Adrenaline and Decibels. Current squad characters' Energy/Adrenaline carries over to subsequent battles, and current squad characters' Decibels transfer to corresponding members of the next squad (the on-field character's Decibels will carry over to the 1st squad member of the next squad, while the off-field character's Decibels will carry over to the 2nd squad member of the next squad), but all other buffs are cleared.\nWhen stage buffs reach max level, boss enemies will appear, and enemies will grow stronger with each wave.", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "Rules", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "Tag Team Rules", - "SwitchTeamBattle_Score_Inform": "Different score multipliers match different difficulty levels and scoring efficiency", - "SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "1x: Monster HP is lower; scoring efficiency is 1x\n2x: Monster HP is higher; scoring efficiency is 2x", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1. [Time Trial Challenge]: Trigger Anomaly/Disorder/Abloom the required number of times within the time limit.\n2. [Specialty Recommendation]: It's recommended to use Agents with Anomaly Specialty and switch between squads multiple times to take advantage of stage mechanics.\n3. [Boss Weakness]: This stage's Boss is vulnerable to Ether and Ice. Once the stage mechanic reaches max level, the Assault Squad will face the Boss first.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1. [Time Trial Challenge]: Defeat the required number of enemies within the time limit.\n2. [Specialty Recommendation]: It's recommended to use Agents with Stun Specialty and Attack Specialty. Switch between squads multiple times to take advantage of stage mechanics.\n3. [Boss Weakness]: This stage's Boss is vulnerable to Electric. Once the stage mechanic reaches max level, the Assault Squad will face the Boss first.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1. [Time Trial Challenge]: Trigger or extendEther Veil the required number of times within the time limit.\n2. [Specialty Recommendation]: It's recommended to use Agents who can trigger Ether Veil and switch between squads multiple times to take advantage of stage mechanics.\n3. [Boss Weakness]: This stage's Boss is vulnerable to Fire and Physical. Once the stage mechanic reaches max level, the Assault Squad will face the Boss first.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1. [Time Trial Challenge]: Break the required number of enemy Miasmic Shields within the time limit.\n2. [Specialty Recommendation]: It's recommended to use Agents with Rupture Specialty and Attack Specialty, coordinated with a Stun Specialty Agent. Switch between squads multiple times to take advantage of stage mechanics.\n3. [Boss Weakness]: This stage's Boss is vulnerable to Ice and Fire. Once the stage mechanic reaches max level, the Assault Squad will face the Boss first.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1. [Time Trial Challenge]: Unleash Ultimate the required number of times within the time limit.\n2. [Specialty Recommendation]: You can freely choose powerful Agents and switch between squads multiple times to take advantage of stage mechanics.\n3. [Boss Weakness]: This stage's Boss is vulnerable to Fire and Physical with no resistance. Once the stage mechanic reaches max level, the Assault Squad will face the Boss first.", - "SwitchTeamBattle_Team_Advise": "Squad Tips", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "You've got empty squads. Make sure each squad has at least one Agent.", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "Note", - "SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "Key Enemy Info", - "SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0}-{1}", - "SwitchTeamBattle_Team_Revert": "Reset All", - "SwitchTeamBattle_Team_Team1": "Vanguard Squad", - "SwitchTeamBattle_Team_Team2": "Center Wing Squad", - "SwitchTeamBattle_Team_Team3": "Assault Squad", - "SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "Deployed Squad", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "Cancel", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "Your squad has fewer than 2 Agents or no buffs selected. Continue anyway?", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "Note", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "[Time Trial Challenge] \nTrigger Anomaly/Disorder/Abloom the required number of times within the time limit. \nComplete the timed challenge and deal DMG to level up stage buffs. \n\n[Stage Buffs] \nInitial: Ignores a certain percentage of enemy All-Type RES {0}. \n\n[Battlefield Mechanics] \nCRIT DMG dealt by Agents to enemies is greatly reduced. \nWhen a squad has stayed on the field for 40s, DMG dealt will be greatly reduced until squad switch. \n\n[Squad Switch Rules] \n· When switching squads, incoming characters receive initial Energy/Adrenaline and Decibels. \n· Current squad characters' Energy/Adrenaline carries over to subsequent battles, and current squad characters' Decibels transfer to corresponding members of the next squad (the on-field character's Decibels will carry over to the 1st squad member of the next squad, while the off-field character's Decibels will carry over to the 2nd squad member of the next squad). \n· All other buffs are cleared.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "[Time Trial Challenge] \nDefeat the required number of enemies within the time limit.\nComplete the timed challenge and deal DMG to level up stage buffs.\n\n[Stage Buffs] \nInitial: Ignores a certain percentage of enemy All-Type RES {0}. \n\n[Battlefield Mechanics] \nEnemy Anomaly Buildup RES is greatly enhanced. \nWhen a squad has stayed on the field for 40s, DMG dealt will be greatly reduced until squad switch. \n\n[Squad Switch Rules] \n· When switching squads, incoming characters receive initial Energy/Adrenaline and Decibels. \n· Current squad characters' Energy/Adrenaline carries over to subsequent battles, and current squad characters' Decibels transfer to corresponding members of the next squad (the on-field character's Decibels will carry over to the 1st squad member of the next squad, while the off-field character's Decibels will carry over to the 2nd squad member of the next squad). \n· All other buffs are cleared.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "[Time Trial Challenge] \nTrigger or extend Ether Veil the required number of times within the time limit. \nComplete the timed challenge and deal DMG to level up stage buffs. \n\n[Stage Buffs] \nInitial: Ignores a certain percentage of enemy All-Type RES {0}. \n\n[Battlefield Mechanics] \nEnemies not affected by Ether Veil take greatly reduced DMG. \nWhen a squad has stayed on the field for 40s, DMG dealt will be greatly reduced until squad switch. \n\n[Squad Switch Rules] \n· When switching squads, incoming characters receive initial Energy/Adrenaline and Decibels. \n· Current squad characters' Energy/Adrenaline carries over to subsequent battles, and current squad characters' Decibels transfer to corresponding members of the next squad (the on-field character's Decibels will carry over to the 1st squad member of the next squad, while the off-field character's Decibels will carry over to the 2nd squad member of the next squad). \n· All other buffs are cleared.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "[Time Trial Challenge] \nBreak the required number of Miasmic Shields within the time limit. \nComplete the timed challenge and deal DMG to level up stage buffs.\n\n[Stage Buffs] \nInitial: Ignores a certain percentage of enemy All-Type RES {0}. \n\n[Battlefield Mechanics] \nEvery enemy is armed with a Miasmic Shield. Whenever a boss enemy recovers from Stun, its Miasmic Shield will reset.\nWhen a squad has stayed on the field for 40s, DMG dealt will be greatly reduced until squad switch. \n\n[Squad Switch Rules] \n· When switching squads, incoming characters receive initial Energy/Adrenaline and Decibels. \n· Current squad characters' Energy/Adrenaline carries over to subsequent battles, and current squad characters' Decibels transfer to corresponding members of the next squad (the on-field character's Decibels will carry over to the 1st squad member of the next squad, while the off-field character's Decibels will carry over to the 2nd squad member of the next squad). \n· All other buffs are cleared.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "[Time Trial Challenge] \nUnleash Ultimate the required number of times within the time limit.\nComplete the timed challenge and deal DMG to level up stage buffs.\n\n[Stage Buffs] \nInitial: Ignores a certain percentage of enemy All-Type RES {0}. \n\n[Battlefield Mechanics]\nWhen a squad has stayed on the field for 40s, DMG dealt will be greatly reduced until squad switch. \n\n[Squad Switch Rules] \n· When switching squads, incoming characters receive initial Energy/Adrenaline and Decibels. \n· Current squad characters' Energy/Adrenaline carries over to subsequent battles, and current squad characters' Decibels transfer to corresponding members of the next squad (the on-field character's Decibels will carry over to the 1st squad member of the next squad, while the off-field character's Decibels will carry over to the 2nd squad member of the next squad). \n· All other buffs are cleared.", - "TL_Cs_C28_MainCity_NormOnStage_010": "My apologies for the wait.", - "TL_Cs_Hotpot_1_010": "Welcome to Simmer Hot Pot!", - "TL_Cs_Hotpot_2_010": "What do you think?", - "TL_Csr_C28_MR1_6_010": "Where's my next prey...?", - "TL_Csr_C28_MR2_1_030": "Proxy, look! Billy and the others!", - "TL_Csr_C28_MR2_5_010": "...Hmm? Looks like an even more annoying swarm of flies has arrived.", - "TL_Csr_C28_MR2_8_010": "Confirmed, Black Wolf is incapacitated... Wait, is that... the Porcelloy W-Engine?!", - "Tab2_1015": "Season 2 - Epilogue (A)", - "TarotCard_1000992_ExtraDes": "[Lazy Spotlight]: When EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love or Basic Attack: Adorable Explosive Impact hits an enemy, the enemy's All-Attribute RES decreases by 18% for 40s. Repeated triggers refresh the duration. When entering the battlefield, Nangong Yu's Downbeat is restored to the maximum. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.", - "TarotCard_1000992_des": "Nangong Yu has evoked the Mindscape: [Lazy Spotlight].", - "TarotCard_1000993_ExtraDes": "[Hunger and Hard Truths]: After a Chain Attack: Gang Operation or Ultimate: Ophidiophobia hits a Stunned enemy, gain an additional 3 Venom. Basic Attack: Serpent's Kiss deals 35% increased DMG.", - "TarotCard_1370505_briefdes": "When HP is lost, Rupture Agents' Sheer Force increases while non-Rupture Agents' ATK\u00A0increases.", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "Mission Text 24", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "Mission Text 25", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "Mission Text 26", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "Mission Text 27", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "Clear all event stages", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9", - "Text_Controller_SpringFesCorrectionTips2": "{LAYOUT_MOBILE#Tap here}{LAYOUT_KEYBOARD#React to the above guidance}{LAYOUT_CONTROLLER#React to the above guidance}", - "Text_Date_23151101_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Where Delusions Began", - "Text_Date_23151102_Task_Reward": "Complete the Wish Event: The Most Dazzling Stage", - "Text_Date_23151103_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Flight of the Angels", - "Text_Date_23151104_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Healthy Tea", - "Text_Date_5151104_Task": "Wishlist Destination: Peace Herbal", - "Text_Transition_231511101": "You meet up with Nangong Yu at the parking lot in Lumina Square", - "Text_Transition_231511201": "You meet up with Nangong Yu in Failume Heights", - "Text_Transition_2415211": "You meet up with Cissia at the metro entrance on Sixth Street", - "Text_Transition_241521104": "You meet up with Cissia in Blazewood", - "Text_Transition_241521202": "You meet up with Cissia at Fantasy Resort", - "Text_Transition_2415215": "You meet up with Cissia outside Ballet Twins", - "Text_Transition_915107001": "You meet up with Nangong Yu at Lumina Square", - "Text_Transition_915108001": "You meet up with Nangong Yu at the 404 stage", - "Text_Transition_915109001": "You meet up with Nangong Yu at Fantasy Resort", - "Text_Transition_915110001": "You meet up with Nangong Yu at Port Elpis", - "Tips_10012373": "Press or hold to use an EX Special Attack and gain Venom {0}", - "Tips_10012374": "Wait for Corrode Bone to trigger {0}", - "Tips_10012375": "Press or hold to use an EX Special Attack and gain Serpentine Shadow {0}", - "Tips_10012376": "Hold to consume Serpentine Shadow and launch Basic Attack: Serpent's Kiss to hit the enemy {0}", - "Tips_10012377": "Launch a Chain Attack to obtain more Venom {0}", - "Tips_10012378": "Press to launch an Ultimate and obtain more Venom {0}", - "Tips_10012379": "Hold to perform the three hits of Basic Attack: Adorable Explosive Impact {0}", - "Tips_10012380": "Press when the enemy is Stunned and inflicted with Anomaly to trigger Polarity Disorder {0}", - "Tips_205011142": "Nice work! Now let's try the full practice!", - "Tips_205034905": "Enter \"Search for Freshness\" stage", - "Tips_205034906": "Check the target score for Stage 1", - "Tips_205034907": "Press to Start Cooking", - "Tips_205034908": "Ingredients must be ordered before cooking. Their basic details can be seen on the ingredient cards.", - "Tips_205034909": "Check out the ingredient's basic info on the Card", - "Tips_205034910": "You can view the ingredient type here.", - "Tips_205034911": "This is the ingredient's deliciousness score. It determines whether the stage is completed.", - "Tips_205034913": "First, grab some beef flank", - "Tips_205034914": "Press to confirm your order", - "Tips_205034915": "Cauliflower adds a delicious boost to any meat you've picked previously", - "Tips_205034917": "Selected ingredients will be added to the pot", - "Tips_205034918": "After the turn begins, you can control the spoon to move", - "Tips_205034919": "Tap the button to grab ingredients", - "Tips_205034920": "When the countdown or count reaches zero, the current Turn will be resolved", - "Tips_205034921": "Scooped ingredients will wait here for collection", - "Tips_205034922": "During the settlement phase, the Deliciousness of all ingredients will be accumulated", - "Tips_205034923": "Starting the haul", - "Tips_205034924": "Marbled beef is a rare ingredient", - "Tips_205034925": "One serving of marbled beef will produce four slices when you toss it in the pot", - "Tips_205034926": "Go for the marbled beef. The more you scoop up, the higher your Deliciousness score", - "Tips_205034927": "Select the Marbled Beef", - "Tips_205034928": "This round is the tasting round", - "Tips_205034929": "The Deliciousness target for this stage is shown here", - "Tips_205034930": "Use the menu to view information on the ingredients that have already been ordered", - "Tips_205034932": "Except for the first turn, most orders placed grant a refresh opportunity", - "Tips_205034933": "Use the Refresh function this time", - "Tips_205034935": "Select Marbled Beef", - "Tips_205034936": "The Menu Collection screen has been unlocked. View it as needed", - "Tips_205034938": "You can view the style suggestions for this chapter here", - "Tips_205034939": "Press to view it", - "Tips_205034940": "Clear the stage by reaching the target goal", - "Tips_205034941": "Tap the pause button to check stage info", - "Tips_205034942": "You can double-check the stage target here", - "Tips_205034945": "Each Chapter will feature an \"Exquisite Tastes\" Challenge", - "Tips_205034946": "Press \"Exquisite Tastes\" to enter the Challenge", - "Tips_205034947": "Press to confirm your order", - "Tips_205034951": "User Reviews display user feedback on products and services", - "Tips_205034952": "Check out Merchant Replies here to see Merchant Requests", - "Tips_205034954": "Scallops have a 50% chance to become Premium ingredients", - "Tips_205034955": "Scallops have a 50% chance to become Premium ingredients, so choose them", - "Tips_205034956": "The shrimp effect can be combined with Premium ingredients", - "Tips_205034957": "The shrimp effect can be combined with Premium ingredients, so choose that", - "Tips_205034958": "Crispy pork is an ingredient with a flavor-infusing effect", - "Tips_205034959": "Crispy pork is an ingredient with a flavor-infusing effect, so choose that", - "Tips_205034960": "Chicken Feet can be combined with marinated meat", - "Tips_205034961": "Chicken Feet can be combined with marinated meat, try choosing them", - "Tips_205034962": "After selecting, the Public Opinion will be displayed", - "Tips_205034963": "Master, the commissions have been organized.", - "Tips_205034964": "Check out the commission details here.", - "Tips_205034965": "Go and grab your first commission.", - "Tips_205034966": "Master, the current commission is complete.", - "Tips_205034967": "You can view the client's evaluation of you here.", - "Tips_205035001": "Master, you can switch the point multiplier here.", - "Tips_205035002": "Pick a higher point multiplier to amp up enemy HP and scoring efficiency", - "Tips_5401001": "Ehn-na! Ehn-na! (Encore! Encore!)", - "Tips_5401002": "En-nah ne! (Match the rhythm!)", - "Tips_5401003": "Uhn-en-na, uhn-en! (Please follow the Angels of Delusion! Thanks!)", - "Tips_72025169": "Defeat enemies as fast as you can within 3 minutes to score a higher rank", - "Tips_72025170": "In addition to natural recovery, dealing DMG and completing Time Trial Challenges will charge the progress bar", - "Tips_72025171": "Beat the Time Trial Challenge before the clock runs out to charge the progress bar significantly", - "Tips_72025173": "Stage buff upgraded, check the pause screen for the new effects", - "Tips_74136001": "New Time Trial Challenge available!", - "Tips_74136002": "Time Trial Challenge complete! Squad switch progress majorly boosted!", - "Tips_74510006": "Make sure you snap the picture while I'm smiling!", - "Tips_74510007": "The stage isn't the only place I shine!", - "Tips_74510008": "Joystick in hand, stage in my heart!", - "Tips_74510010": "Uh-oh!", - "Tips_74510013": "Effort: Smile", - "Tips_74510014": "Effort: Smile", - "Tips_74510015": "Effort: Smile", - "Tips_74510016": "Effort: Laugh", - "Tips_74510017": "Effort: Laugh", - "Tips_74510018": "Effort: Laugh", - "Tips_74510019": "Effort: Excited", - "Tips_74510020": "Effort: Excited", - "Tips_74510021": "Effort: Excited", - "Tips_74510022": "Effort: Eating", - "Tips_74510023": "Effort: Eating", - "Tips_74510024": "Effort: Eating", - "Tips_74510025": "Effort: Confused", - "Tips_74510026": "Effort: Confused", - "Tips_74510027": "Effort: Confused", - "Tips_74510028": "Effort: Surprised", - "Tips_74510029": "Effort: Surprised", - "Tips_74510030": "Effort: Surprised", - "Tips_74510031": "Effort: Awkward", - "Tips_74510032": "Effort: Awkward", - "Tips_74510033": "Effort: Awkward", - "TitleCondition_3800223": "Complete all stages in \"Special Disaster Control Squad\" and achieve a highest total score of at least 150,000.\nIf the player's highest total score ranks within the top 10% on the server, the title will display a percentage suffix.\nNote: Data may update slowly during the event but will be finalized at its conclusion.", - "TitleCondition_3800225": "Complete all event story chapters in \"Chronicle of Simmering Flavors\".", - "TitleText_380021402": "Detective: Top {0}%", - "TitleText_380021902": "Pinnacle: Top {0}%", - "TitleText_3800221": "Angel Captain", - "TitleText_3800222": "Carbs Destroyer", - "TitleText_3800223": "Anti-Disaster Specialist", - "TitleText_380022302": "Disaster Ward: Top {0}%", - "TitleText_3800225": "VIP Shoppa the Explorer", - "TitleText_3800226": "Dog Walking Expert", - "Title_10044801": "The Spider Cowboy and the Delusion Idol", - "Title_10044802": "Genius Tricks", - "Title_10044803": "Lease on a Dream", - "Title_10044901": "A Night on the Couch With a Movie and a Villain", - "Title_10044902": "City Rules of Survival", - "Title_10044903": "Miss Cissiboo", - "Title_10163001": "Infernal Connoisseur", - "Title_10163002": "Gourmet Judgment", - "Title_10163003": "Save Shellboo", - "Title_10163004": "The Real Story", - "Title_10163005": "Memories, Promises & Fractures", - "Title_10163006": "Yes, Chef!", - "Title_10163007": "Rice Cake Mayhem", - "Title_10163008": "Delicious Debut", - "Title_10163009": "Perfect~", - "Title_10163010": "Bye-Bye Meister", - "Title_10163011": "Chance Encounter", - "Title_10163101": "Rain's Commission", - "Title_10163102": "Handling Ethereal Decoy", - "Title_10163103": "Orchidea's Commission", - "Title_10163104": "Pulchra's Commission", - "Title_10163105": "Shepherd's Commission", - "Title_10163106": "Spur-of-the-Moment Schedule", - "Title_10163107": "One Last Job", - "Title_11800010": "Competition Invitation", - "Title_11800020": "Tiny Tech Whiz", - "Title_11800030": "Flint Porcelloy", - "Title_11800040": "Another Collab with the Cunning Hares", - "Title_11800050": "The Hero's Rules", - "Title_11800055": "gal", - "Title_11800060": "W-Engines & Rivals", - "Title_11800070": "A Break Before the Game Starts", - "Title_11800080": "An Incident Before Departure", - "Title_11800090": "The Intruding Snake Thiren", - "Title_11800100": "gal", - "Title_11800120": "The Competition Begins", - "Title_11800130": "Ether Disruptor", - "Title_11800140": "Strange New Route", - "Title_11800150": "Mors' Return", - "Title_11800160": "Split Up", - "Title_11800170": "A Proxy's Duty", - "Title_11800180": "Deep Extraction", - "Title_11800190": "Faded Ethereal", - "Title_11800200": "Interrupted Competition", - "Title_11800210": "Aftermath", - "Title_11800220": "Standoff", - "Title_11800230": "Judge", - "Title_11800240": "End of Stage 1", - "Title_11800250": "Sweeper", - "Title_11800260": "Sudden Sunset", - "Title_11800270": "Scorched by the Sun", - "Title_11800280": "Waking From the Dream", - "Title_11800290": "Ramiel", - "Title_11800300": "Nightmare Gazer", - "Title_11800305": "Midnight Snack Prelude", - "Title_11800310": "Snake's True Heart", - "Title_11800320": "A Cornered Villain", - "Title_11800330": "A Storm Brews", - "Title_11800340": "Crime Declaration", - "Title_11800350": "Defeated Wanted Criminal", - "Title_11800360": "Double Tracking", - "Title_11800370": "The Great PubSec Officer Cissia!", - "Title_11800375": "Continue Onward", - "Title_11800380": "Faded Scene", - "Title_11800390": "Final Warning", - "Title_11800400": "Reunion", - "Title_11800410": "Outlaw's Roar", - "Title_11800420": "Nonexistent Contestant", - "Title_11800430": "Outsider", - "Title_11800435": "gal", - "Title_11800437": "gal", - "Title_11800440": "gal", - "Title_11800445": "gal", - "Title_11800450": "gal", - "Title_11800470": "gal", - "Title_11800480": "gal", - "Title_11800490": "gal", - "Title_11800500": "gal", - "Title_11800510": "gal", - "Title_11800520": "gal", - "Title_11800525": "gal", - "Title_11800530": "gal", - "Title_11800540": "gal", - "Title_11800550": "gal", - "Title_11800560": "gal", - "Title_11800565": "gal", - "Title_11800570": "gal", - "Title_11800580": "gal", - "Title_11800590": "gal", - "Title_11800600": "gal", - "Title_11800610": "gal", - "Title_11800615": "gal", - "Title_11800620": "gal", - "Title_11800625": "gal", - "Title_11800630": "gal", - "Title_11800640": "gal", - "Title_11800650": "gal", - "Title_11800660": "gal", - "Title_11800670": "gal", - "Title_11800680": "gal", - "Title_11800690": "gal", - "Title_11801220": "\"GAL\"", - "Title_21800001": "Prey's Counterattack", - "Title_21800002": "Root of Fear", - "Title_Activity_Jury": "Charge! Battle Against the Negative Reviews", - "Title_Activity_TeamMarathon": "Special Disaster Control Squad", - "Title_Activity_Tower04": "Battle Trial: Tidal Wave", - "TowerS3LevelRewardCondition09": "Obtain 1 \"Badge of Glory\" in \"Battle Trial: Glory\"", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_60": "Cooperation Exercise - Nangong Yu", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_61": "Cooperation Exercise - Cissia", - "UIText_45397": "3", - "UIText_45398": "5", - "UIText_45399": "9", - "UIText_45401": "7", - "UIText_47096": "", - "UIText_47297": "Missions grant an extra 300 Polychromes", - "UIText_47298": "Obtain Instantly", - "UIText_47312": "Deliciousness", - "UIText_47490": "Keep negative reviews", - "UIText_47491": "Remove negative reviews", - "UIText_47563": "Exquisite Tastes", - "UIText_47767": "Ingredients", - "UIText_47769": "Enhanced:", - "UnlockDish": "New Ingredient Unlocked", - "UserNotesText_100101": "New Eridu's greatest Reviewboo", - "UserNotesText_100301": "New Eridu's greatest Reviewboo", - "UserNotesText_100401": "Less ice, double milk", - "UserNotesText_100501": "New Eridu's greatest Reviewboo", - "UserNotesText_100502": "Extra ice, normal sugar", - "UserNotesText_100601": "New Eridu's greatest Reviewboo", - "UserNotesText_100702": "New Eridu's greatest Reviewboo", - "UserResponseText_100101": "Report! That \"ten-year old shop, fair and honest\" — total scam!\nWhat... lucky coins that bring wealth — nope! Already... smashed! Not a single Dennie in sight!\nOne star! Terrible review! Don't go! Anyone who wants to go... come take it up with me first!", - "UserResponseText_100102": "I should've known better than to go to a Thiren-run hair salon...\nI asked for a wild, handsome style, and now look at me — my friends keep trying to pet my hair, saying it's spiky enough to pass for a cactus from the Outer Ring...\nGo on... go ahead and laugh at me!!!", - "UserResponseText_100201": "The advertisement made it sound great, \"ultimate use of space, the comfort of home\"...\nBut in reality... ha! There's no room to lie down, can't even sit upright, and turning over is a pain!", - "UserResponseText_100202": "Half a year ago, I bought this little dog. Since then, for six straight months, every single day and night has been filled with nonstop barking, yapping, and howling...\nAnd when I asked the shop owner for help, all she said was, \"That's just how Snowy is... If it's too much to handle, we can refund you. Just bring the dog back to Fluffy.\"\nWh—What is that supposed to mean? Is she trying to take my dog back? I only asked for a solution... and now she wants to take my dog away?!!!!", - "UserResponseText_100301": "Ignorant jerk! Bullying mutt! Thick-headed rock!\nDennies! Right on the counter! Such a bad dog — pretending not to see! If it doesn't take the Dennies, I don't get my magazine!\nI... I already jumped as high as possible! It still pretended not to see... even barking at me!\nI—I'll knock it down! Get off that counter! Let's settle this!", - "UserResponseText_100302": "Last week, I ran into a giant monster in the city! It charged at me and stole my hero's courage!\nNow my soul is still drifting around out there... I can't read, and I can't go to school like normal! I need proper rest and... tons and tons of chips and candy to recover!\nBut... the doctor won't write me a sick note. He said I should keep going to school and fill that emptiness with knowledge...\nUwaa... wuuu... that's not right! Liar! The doctor is the worst!!!", - "UserResponseText_100401": "The drink had a hint of motor oil. I looked up, and sure enough, the owner was a Construct...\nHah... this is blasphemy! We coffee purists will never allow something like this!!!", - "UserResponseText_100402": "I'm telling you, that guy Duyi must be a Construct who's mastered dark magic!\nThat kind of technique... where one light press can make someone pass out on the massage table... has to be one of those strange rituals the books talk about! Be extremely careful around him!", - "UserResponseText_100501": "Three Bangboo! Playing dumb!\nWaddling around on those stubby legs! I ask the price! No answer!\nI'm gonna smack it out of 'em! Come out here and throw down!", - "UserResponseText_100502": "This store's actually pretty good. The tong sui tastes great, and the prices are fair...\nIt's just... sigh... next time anyone passes by, no matter how hard the owner pushes it, absolutely, absolutely do not try the new drink called Mint Lime Popping Candy Tong Sui!!!!\nEven now... it's been three hours! It still feels like it's darting around inside my throat, punching up into my head every time it jumps—!", - "UserResponseText_100601": "\"Caramel Dream, a fairy-tale sweet experience\"... I tried it! It's not sweet!\n\"Butterfly Orchidea, dancing toward you\" —no butterflies? Scam!\nOne star! It's all wrong! Next time, I'm gonna demand justice from the Manager!", - "UserResponseText_100602": "In terms of probability, theoretically speaking, when facing other citizens, the win rate should be fifty percent. That's the only \"reasonable\" experience.\nYet the results being seen now are nothing like that... Why are there five straight losses—\nProbability is fake!!! Tear it down! Tear it down! Reset everything!!!", - "UserResponseText_100701": "It was supposed to be fair to everyone, completely safe, and guaranteed to make money...\n...But now my account's margin is completely gone! This is what your company calls \"prudent investing\"?", - "UserResponseText_100702": "Making ramen with no gloves! That's unsanitary!\nHuman bowls and Bangboo bowls treated differently! Bangboo won't take that! Let's throw down!\n...H—Hey, wait... why... why are lifting me up?!\nI—I'm gonna fight—!!!", - "Weapon_TalentDes_81415111": "The equipper's Anomaly Proficiency increases by 90. When the equipper's EX Special Attack or Basic Attack deals Ether DMG, all squad members' DMG dealt increases by 15% for 40s, stacking up to 2 times. This effect can trigger once per use of a skill and repeated triggers reset the duration. With 2 stacks, the equipper's Anomaly Proficiency increases by an additional 60. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", - "Weapon_TalentDes_81415112": "The equipper's Anomaly Proficiency increases by 103. When the equipper's EX Special Attack or Basic Attack deals Ether DMG, all squad members' DMG dealt increases by 17% for 40s, stacking up to 2 times. This effect can trigger once per use of a skill and repeated triggers reset the duration. With 2 stacks, the equipper's Anomaly Proficiency increases by an additional 69. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", - "Weapon_TalentDes_81415113": "The equipper's Anomaly Proficiency increases by 117. When the equipper's EX Special Attack or Basic Attack deals Ether DMG, all squad members' DMG dealt increases by 19.5% for 40s, stacking up to 2 times. This effect can trigger once per use of a skill and repeated triggers reset the duration. With 2 stacks, the equipper's Anomaly Proficiency increases by an additional 78. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", - "Weapon_TalentDes_81415114": "The equipper's Anomaly Proficiency increases by 130. When the equipper's EX Special Attack or Basic Attack deals Ether DMG, all squad members' DMG dealt increases by 21% for 40s, stacking up to 2 times. This effect can trigger once per use of a skill and repeated triggers reset the duration. With 2 stacks, the equipper's Anomaly Proficiency increases by an additional 87. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", - "Weapon_TalentDes_81415115": "The equipper's Anomaly Proficiency increases by 145. When the equipper's EX Special Attack or Basic Attack deals Ether DMG, all squad members' DMG dealt increases by 24% for 40s, stacking up to 2 times. This effect can trigger once per use of a skill and repeated triggers reset the duration. With 2 stacks, the equipper's Anomaly Proficiency increases by an additional 96. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", - "Weapon_TalentDes_81415211": "CRIT Rate increases by 25%. When the equipper consumes at least 20 Energy in a single instance, every 20 Energy consumed grants 3s of a buff: when dealing Electric DMG, ignore 28% of the target's DEF. Repeated triggers extend the duration, up to a maximum of 30s. When entering combat, gain 10s of this buff. While the equipper is not the active character, the duration no longer decreases.", - "Weapon_TalentDes_81415212": "CRIT Rate increases by 28.8%. When the equipper consumes at least 20 Energy in a single instance, every 20 Energy consumed grants 3s of a buff: when dealing Electric DMG, ignore 31.5% of the target's DEF. Repeated triggers extend the duration, up to a maximum of 30s. When entering combat, gain 10s of this buff. While the equipper is not the active character, the duration no longer decreases.", - "Weapon_TalentDes_81415213": "CRIT Rate increases by 32.5%. When the equipper consumes at least 20 Energy in a single instance, every 20 Energy consumed grants 3s of a buff: when dealing Electric DMG, ignore 35% of the target's DEF. Repeated triggers extend the duration, up to a maximum of 30s. When entering combat, gain 10s of this buff. While the equipper is not the active character, the duration no longer decreases.", - "Weapon_TalentDes_81415214": "CRIT Rate increases by 36.3%. When the equipper consumes at least 20 Energy in a single instance, every 20 Energy consumed grants 3s of a buff: when dealing Electric DMG, ignore 38.5% of the target's DEF. Repeated triggers extend the duration, up to a maximum of 30s. When entering combat, gain 10s of this buff. While the equipper is not the active character, the duration no longer decreases.", - "Weapon_TalentDes_81415215": "CRIT Rate increases by 40%. When the equipper consumes at least 20 Energy in a single instance, every 20 Energy consumed grants 3s of a buff: when dealing Electric DMG, ignore 42% of the target's DEF. Repeated triggers extend the duration, up to a maximum of 30s. When entering combat, gain 10s of this buff. While the equipper is not the active character, the duration no longer decreases.", - "abyssS2ClueEvent_Relic_UnlockTag": "[Not Collected] ", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Lv. 1: After switching squad, creates a large Turbulence Zone that continuously pulls in enemies; when the Turbulence Zone hits enemies, it reduces their DEF by 33%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Lv. 2: Increases Agent ATK by 27%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Lv. 3: Turbulence Zone duration increases to 20s.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Lv. 4: When defeating an enemy, every squad member recovers 3.2 pts of Energy / 4 pts of Adrenaline.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Lv. 5: Turbulent Zone duration increases to 30s. After that, each time you switch squad, DMG dealt by the whole squad increases by 63%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Lv. 1: After switching squad, generates 1 Ether Thunderbolt every 1s for 10s, dealing Ether DMG to and pulling in enemies in range. Each time a Ether Thunderbolt strikes, increases the Agent's Anomaly Buildup Rate by 1.5% and Anomaly Proficiency by 2, up to 30 stacks.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Lv. 2: Enemy Anomaly Buildup RES decreases by 50%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Lv. 3: Ether Thunderbolt duration extends to 20s, with increased lightning strike frequency. Buff stack cap increases to 60.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Lv. 4: When Ether Thunderbolt hits an enemy in an Anomaly state, triggers Abloom DMG once.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Lv. 5: After triggering 2 stacks of Disorder/Anomaly/Abloom, unleashes 1 additional Ether Thunderbolt. Buff stack cap increases to 90. Afterward, each time you switch squad, every squad member's Disorder/Anomaly DMG increases by 47%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Lv. 1: After switching squad, summons Emberflow to strike enemies every 5s for 2s. On hit, every squad member restores 1.2 Energy/1.5 Adrenaline.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Lv. 2: Agents entering via Quick Assist deal 44%bonus DMG.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Lv. 3: Activating or extending Ether Veil, or using an EX Special Attack additionally triggers Emberflow.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Lv. 4: Emberflow duration increases to 4.5s.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Lv. 5: When Emberflow hits an enemy, increases the Agent's CRIT DMG by 7%, stacking up to 10 times. Afterward, each time you switch squad, the whole squad's DMG increases by 75% while in Ether Veil.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Lv. 1: Unleashes a Shockwave upon switching squad, massively shredding enemy Miasmic Shield and dealing DMG.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Lv. 2: Agent Miasmic Shield Purification Efficiency increases by 120%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Lv. 3: When an enemy's Miasmic Shield is broken, immediately fill their Daze gauge.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Lv. 4: EX Special Attack hits trigger an additional Shockwave. Cooldown: 4s.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Lv. 5: When the Shockwave hits an enemy, the enemy's Stun DMG Multiplierincreases by 66%. Afterward, Each time you switch squad, the whole squad gains 1,000 Sheer Force.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Lv. 1: Enters Vital View after switching squad. The whole squad gains max Decibels.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Lv. 2: While in Vital View, CRIT Rate increases by 18%, and CRIT DMG increases by 35%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Lv. 3: Vital View duration extends to 12s. While in Vital View, recovers 4 Energy/4 Adrenaline and 100 Decibels per second.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Lv. 4: Decibels cap increases to 5,000", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Lv. 5: Ultimate DMG increases by 73%. From now on, each time you switch squads, the whole squad's CRIT DMG increases by 81%", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Disintegration", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Qihua", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Turbulence", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Razing Edge", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Swift Blade", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Synchro", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Zenith", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Carnage", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Disintegration", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Penetration", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Curtain Break", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Reciprocity", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Unity", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Solid Foundation", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Silence", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Break Through", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Prelude's End", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Insight", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Connected Pulses", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Fulcrum", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Increases Daze inflicted by Agents by 15%. When an enemy is Stunned, Agents' Anomaly Buildup Rate increases by 33%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Increases Anomaly Buildup Rate of off-field Agents by 50% and their Anomaly DMG by 27%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Increases Anomaly Buildup Rate of Agents' Basic Attacks by 50% and their Anomaly DMG by 32%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Increases Agent ATK by 33%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Basic Attack DMG increases by 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Chain Attack DMG increases by 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Special Attack DMG and EX Special Attack DMG increase by 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Increases Agent CRIT DMG by 53%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Stunned enemies have their Stun DMG Multiplier increased by 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Increases Agent Sheer DMG by 20%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Agents restore 12 Energy per second for 5s after switching squad.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Agent DMG increases by 33%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "EX Special Attack DMG increases by 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Basic Attack DMG increases by 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Ultimate DMG increases by 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Increases Agent Sheer Force by 825 points.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Ultimate DMG increases by 60%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "While in Vital View, Agent attacks ignore 40% of enemy DEF.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Basic Attack DMG increases by 45%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Increases Agent CRIT DMG by 53%.", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Lv. 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Lv. 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Lv. 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Lv. 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Lv. 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Lv. 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Lv. 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Lv. 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Lv. 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Lv. 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Lv. 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Lv. 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Lv. 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Lv. 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Lv. 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Lv. 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Lv. 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Lv. 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Lv. 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Lv. 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Lv. 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Lv. 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Lv. 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Lv. 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Lv. 5", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Lv. 1: When switching squads, creates a Turbulent Zone that pulls in enemies and reduces their DEF", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Lv. 2: Increases Agent ATK", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Lv. 3: Turbulent Zone duration extended", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Lv. 4: When an enemy is defeated, restores Energy and Adrenaline to the whole squad", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Lv. 5: Turbulence Zone duration is extended again. From now on, each time you switch squads, the whole squad's DMG increases", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Lv. 1: Upon switching squads, generates Ether Thunderbolt that deals DMG, and increases Anomaly Buildup Rate and Anomaly Proficiency", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Lv. 2: Enemy Anomaly Buildup RES decreased", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Lv. 3: Ether Thunderbolt duration and frequency increased", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Lv. 4: Ether Thunderbolt hits on enemies inflicted with Anomaly trigger Abloom DMG", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Lv. 5: Triggers an additional Ether Thunderbolt after triggering Disorder/Anomaly/Abloom. Each time you switch squads, the whole squad correpsonding DMG increases", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Lv. 1: Upon switching squads, summons Emberflow to attack enemies and restore Energy/Adrenaline for the whole squad", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Lv. 2: Agents' DMG is increased when switching in through a Quick Assist", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Lv. 3: Gain additional Emberflow when activating/extending Ether Veil or using an EX Special Attack", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Lv. 4: Emberflow duration extended", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Lv. 5: After Emberflow hits, the whole squad's CRIT DMG increases. From now on, each time you switch squads, the whole squad's DMG while under Ether Veil increases", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Lv. 1: When switching squads, unleash a Shockwave that shreds enemy Miasmic Shield and deals DMG", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Lv. 2: Agent Miasmic Shield Purification Efficiency increased", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Lv. 3: When Miasmic Shield is broken, the enemy accumulates maximum Daze", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Lv. 4: EX Special Attack hits trigger Shockwave", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Lv. 5: Shockwaves increase enemy Stun DMG Multiplier. From now on, each time you switch squads, the whole squad's Sheer Force increases", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Lv. 1: Enters Vital View after switching squad. The whole squad gains max Decibels.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Lv. 2: Increases CRIT Rate and CRIT DMG during Vital View", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Lv. 3: Extends Vital View duration and continuously restores Energy/Adrenaline and Decibels", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Lv. 4: Increases Max Decibels for the whole squad", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Lv. 5: Ultimate DMG increased. From now on, each time you switch squads, the whole squad's CRIT DMG increases" + "PopUp_Title_999680201": "Eous Combat", + "PopUp_Title_999680202": "Ultimate", + "PopUp_Title_999680203": "Key Bindings", + "PopUp_Title_999680301": "Miasma", + "PopUp_Title_999680401": "Looting Chests", + "PopUp_Title_999680402": "Using Consumables", + "PopUp_Title_999680501": "Obstacles & Bombs", + "PopUp_Title_999680601": "Bootopia Teleport Beacons", + "PopUp_Title_999680701": "Inventory Full", + "PopUp_Title_999680801": "Jump Higher and Farther!", + "PopUp_Title_999680901": "About Automatic Security Turrets", + "PopUp_Title_999681001": "Evacuation Point", + "PopUp_Title_999681002": "Watch Your HP", + "PopUp_Title_999681003": "Pause & Quit", + "PopUp_Title_999681101": "Retreat Time", + "PopUp_Title_999681102": "Equipment Durability", + "PopUp_Title_999681301": "Mini-Game (I)", + "PopUp_Title_999681401": "Mini-Game (II)", + "PopUp_Title_999681501": "About the Map", + "PopUp_Title_999681601": "Swaping Equipment", + "PopUp_Title_999681701": "Find the Evacuation Point", + "PopUp_Title_999681801": "Bootopia Key Layout (Mobile)", + "PostText_28001": "Check out the pic — I didn't take it, my buddy snapped it while messing around in the Outer Ring. Word is, it was way more intense in person. My friend tried to follow them to grab more close-ups, but some suit stopped him and warned him to stay outta the Hollows if he knows what's good for him... Gotta say though, all those robots moving in packs looks kinda creepy, like some apocalypse movie set. Anyone know what's actually going on here?", + "PostText_28002": "Fresh off the press! Just snapped this photo literally 1 minute ago! Anyone know what kind of bird this is? It was flying super fast and giving off this crazy bright light. You can just about make out its wings flapping, so it's definitely not some kind of aircraft. But I've never seen a bird like this in my entire life — not in the Hollow, not in the city, nowhere. Any bird experts out there who can ID this thing?", + "PostText_28003": "I won't beat around the bush. This was filmed three hours ago inside a Companion Hollow near the Pursenas Hollow. We were just about to leave when the sky suddenly went dark out of nowhere. No warning at all. Our whole squad freaked out and thought we'd pissed off some massive monster. Luckily, there was a hidden tunnel nearby, so we changed plans and hid inside. One of our Proxies looked up and caught this on camera. Thankfully, we all made it back in one piece. Close call... real close call!\nSo anyway... this is an eclipse, isn't it? Did anyone outside the Hollow see it?", + "PostText_28004": "So here's what happened: I was driving like normal when I suddenly heard a loud thud. I got out to check, and there was a person lying in the road... I swear I didn't hit her! She had to have already been there! And it gets weirder... she seemed to use her blood-covered finger to draw some kind of symbol. Is this like a dying message? A sketch of the killer or something...? N—No, wait, why am I saying such horrible things? She's not dead! She looks badly injured, but she's still breathing! Anyway, I know there's a hospital nearby, so I put her in my car and I'm driving her there now. I'll update if anything happens. In the meantime, can you guys help figure out who this drawing is supposed to be? It has to be an important clue!", + "PostText_28005": "Dear Dream Seekers:\nTo deliver a better gaming experience and complete core content upgrades and server optimizations, Bizarre Brigade will undergo maintenance and be temporarily taken offline for a period of time. During maintenance, all devices will be unable to log into the game, and all in-game functions and features will be temporarily suspended.\nThe completion time for this maintenance may be earlier or later depending on actual progress. If there are any adjustments, we will promptly share the latest updates through official channels.\nWe sincerely apologize for any inconvenience this extended maintenance may cause our Dream Seekers, and genuinely appreciate your understanding and patience. After maintenance concludes, we will distribute exclusive maintenance compensation to veteran players through the Arcades. Please be sure to visit and claim your rewards.", + "PostTitle_28001": "[Post] Is this a movie shoot or what?", + "PostTitle_28002": "[Post] What kind of bird is this?", + "PostTitle_28003": "[Post] There are solar eclipses in Hollows too?", + "PostTitle_28004": "[Help] I think I'm in deep trouble!", + "PostTitle_28005": "[Post] Bizarre Brigade Maintenance Notice", + "Poster_28001": "CantSay", + "Poster_28002": "ChasingStars", + "Poster_28003": "Everflame", + "Poster_28004": "Anonymous User", + "Poster_28005": "Bizarre Brigade Official Account", + "Profile_3201017_story": "In the play of light and shadow, every treasured moment is meticulously captured into the frames through the lens.", + "Promeia_MathSkill_Desc": "When another character in your squad is an Anomaly or Support character:\nWhen using an EX Special Attack, Promeia's Ice Anomaly Buildup Rate increases by 30% for 30s. Repeated triggers refresh the duration.\nWhen any squad member applies the Frostbite effect to an enemy, its duration is increased by 3s.\nWhen Promeia's EX Special Attack hits an enemy, it inflicts Presumption of Guilt. When any squad member triggers Abloom on a target with Presumption of Guilt, it ignores 40% of the target's DEF. Presumption of Guilt lasts 30s, and repeated triggers refresh the duration.", + "Promeia_MathSkill_Title": "Additional Ability: Vessel of Ice", + "Promeia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40", + "Promeia_SkillList_10_Content": " (Perfect) ; ", + "Promeia_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Soaring Bat", + "Promeia_SkillList_11_Content": "", + "Promeia_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Hanging Judgment", + "Promeia_SkillList_12_Content": "", + "Promeia_SkillList_12_Title": "Ultimate: Glaciating Impalement", + "Promeia_SkillList_13_Content": " (When Triggering Quick Assist)", + "Promeia_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Ambushing Strike", + "Promeia_SkillList_14_Content": " (When Triggering Defensive Assist)", + "Promeia_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Injunction", + "Promeia_SkillList_15_Content": " (After Defensive Assist)", + "Promeia_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Intercepting Strike", + "Promeia_SkillList_1_Content": "", + "Promeia_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Sweeping Edge", + "Promeia_SkillList_2_Content": " (Hold)", + "Promeia_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Whirling Blade", + "Promeia_SkillList_3_Content": "", + "Promeia_SkillList_3_Title": "Special Attack: Execution - Cold Flash", + "Promeia_SkillList_4_Content": "", + "Promeia_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Execution - Glacial Death", + "Promeia_SkillList_5_Content": "Automatically activates when receiving an attack shortly upon using EX Special Attack: Execution - Glacial Death", + "Promeia_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow", + "Promeia_SkillList_6_Content": " or (In Bound Absolution state with Absolute Order)", + "Promeia_SkillList_6_Title": "Special Attack: Execution - Descending Frost", + "Promeia_SkillList_7_Content": " or (After triggering EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow)", + "Promeia_SkillList_7_Title": "Special Attack: Execution - Layered Frost", + "Promeia_SkillList_8_Content": " or (Hold after the downward attack while having sufficient Trial by Cold)", + "Promeia_SkillList_8_Title": "EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment", + "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", + "Promeia_SkillList_9_Title": "Dash Attack: Grim Reap", + "Promeia_SkillName": "Late Night Video Store", + "Promeia_SkillText": "Promeia brought a new business window to Random Play. In the dead of night, there's always one light shining on Sixth Street. When late-night insomniacs or customers exhausted from a full day's work knock on the video store's door, they no longer have to worry about missing out on their favorite videotapes due to some timing mishap.", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nUnleashes consecutive attacks against the target, dealing Ice DMG.\nAfter using this skill, it can be immediately followed up with the 5th hit of Basic Attack: Sweeping Edge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Intercepting Strike", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "When the active character is launched, press to activate:\nUnleashes consecutive attacks against the target, dealing Ice DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Ambushing Strike", + "Promeia_Skill_Branch_Desc": "Hold to activate:\nPromeia leaps into the air and attacks, throwing her cape beside the enemy and entering the Bound Absolution state, dealing Ice DMG.\nHitting enemies does not accumulate Corrosive Chill.", + "Promeia_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Whirling Blade", + "Promeia_Skill_Buff_Desc": "When using certain skills, Promeia throws her cape to continuously slice enemies, dealing Ice DMG. Does not accumulate Corrosive Chill upon hit.\nWhile the cape remains out, Promeia can walk slowly.\nPress or during this period to immediately follow up with the 5th hit of Basic Attack: Sweeping Edge.\nIf attacked during this period, Promeia triggers a Perfect Dodge automatically. The dodge can trigger once every 20s.", + "Promeia_Skill_Counter_Desc": "Press during a Perfect Dodge to activate:\nUnleashes consecutive attacks against the target, dealing Ice DMG.\nAfter using this skill, it can be immediately followed up with the 5th hit of Basic Attack: Sweeping Edge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Soaring Bat", + "Promeia_Skill_Evade_Desc": "Press to activate:\nA quick dash dodge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nLaunches a series of forward attacks, dealing massive Ice DMG.\nWhen the heavy attack hits an enemy afflicted with Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, or Wind Anomaly, it triggers Abloom once, dealing 250% Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute.\nAfter using this skill, it can be immediately followed up with the 5th hit of Basic Attack: Sweeping Edge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Glaciating Impalement", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "Cloak Slash Daze Per Second Multiplier", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "Cloak Slash DMG Per Second Multiplier", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Blade Throw Total Daze Multiplier", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Blade Throw Total DMG Multiplier", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "With enough Energy, press to activate:\nPerforms a flying blade attack, throwing her cape beside the enemy and entering the Bound Absolution state, dealing Ice DMG.\nIf attacked by an enemy shortly after using the move, automatically chains into EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow.\nUpon use, Promeia gains the Absolute Order effect.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Execution - Glacial Death", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Triggers automatically when hit shortly upon activating EX Special Attack: Execution - Glacial Death:\nEnters the Vital View state briefly and swiftly circles behind the enemy.\nAfter triggering a Perfect Dodge, and with enough Energy, press to consume 40 Energy and activate EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, gaining the Absolute Order effect.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "While under the Absolute Order effect, press or while in the Bound Absolution state to activate:\nLeaps toward the enemy, retrieving the cape while performing a descending attack that deals Ice DMG.\nAfter landing, if Promeia possesses Trial by Cold, keep holding or to chain into EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Special Attack: Execution - Descending Frost", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Blade Slash Total Daze Multiplier", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Blade Slash Total DMG Multiplier", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "After triggering EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, press or to activate:\nQuickly launches a flurry of attacks, then leaps toward the enemy, retrieving the cape while performing a more powerful downward attack that deals Ice DMG.\nAfter landing, if Promeia possesses Trial by Cold, keep holding or to chain into EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Special Attack: Execution - Layered Frost", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "After performing the final hit of Basic Attack: Sweeping Edge, Special Attack: Execution - Descending Frost, or Special Attack: Execution - Layered Frost, and with enough Corrosive Chill, press to activate:\nPerforms two kicks, then delivers a finishing move while darting backward, dealing Ice DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "With enough Trial by Cold and after performing the final hit of Basic Attack: Sweeping Edge, Special Attack: Execution - Descending Frost, or Special Attack: Execution - Layered Frost, keep holding or after landing to activate:\nQuickly leaps back while unleashing a more powerful finishing move, dealing Ice DMG.\nHitting enemies does not accumulate Corrosive Chill.\nAfter using this skill, hold or , or press to immediately follow up with the 5th hit of Basic Attack: Sweeping Edge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment", + "Promeia_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nPerforms up to five attacks against enemies ahead, dealing Ice DMG.\nAfter landing the fifth hit's downward attack, and with sufficient Trial by Cold, keep holding or to chain into EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment.\nEnters the Bound Absolution state after throwing the cape during the fourth hit.", + "Promeia_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Sweeping Edge", + "Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "When the on-field character is about to be attacked, press to activate:\nParries the enemy's attack, dealing massive Daze.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Injunction", + "Promeia_Skill_QTE_Desc": "When a Chain Attack is triggered, select the character to activate:\nThrows flying blades and hangs upside down above the enemy, unleashing a flurry of attacks and ending with a finishing move, dealing massive Ice DMG.\nWhen the heavy attack hits an enemy afflicted with Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, or Wind Anomaly, it triggers Abloom once, dealing 100% Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute.\nAfter using this skill, it can be immediately followed up with the 5th hit of Basic Attack: Sweeping Edge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Promeia_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Hanging Judgment", + "Promeia_Skill_Rush_Desc": "Press during a dodge to activate:\nDelivers a quick attack forward, dealing Ice DMG.", + "Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Press to activate:\nLaunches a flying blade attack, dealing Ice DMG.", + "Promeia_Talent_01_Desc_01": "When Promeia uses Ultimate: Glaciating Impalement, she gains an additional effect: if Trial by Cold points are not at maximum, gain 1 point of Trial by Cold. This effect can trigger once after using Ultimate: Glaciating Impalement. When any squad member triggers Abloom on enemies with Presumption of Guilt, it ignores an additional 20% DEF.", + "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "When Promeia uses Ultimate: Glaciating Impalement, she gains an additional effect: if Trial by Cold points are not at maximum, gain 1 point of Trial by Cold. This effect can trigger once after using Ultimate: Glaciating Impalement.\nWhen any squad member triggers Abloom on enemies with Presumption of Guilt, it ignores an additional 20% DEF.", + "Promeia_Talent_01_Desc_02": "This is a chaotic, lawless land.\nRoaring engines and swirling dust, steel clashing with flesh. Conflict and violence play out day and night.\nAn innocent child grips an equally innocent weapon, wandering the same lost red earth.\n\"Would you be willing to do your part for the peace here?\"", + "Promeia_Talent_01_Title": "Innocent Idealism", + "Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Innocent Idealism", + "Promeia_Talent_02_Desc_01": "Promeia's Anomaly Proficiency increases by 40. The multiplier of Abloom triggered by consuming Trial by Cold increases by 120%.", + "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Promeia's Anomaly Proficiency increases by 40.\nThe multiplier of Abloom triggered by consuming Trial by Cold increases by 120%.", + "Promeia_Talent_02_Desc_02": "She became an exceptional Sweeper — swift, precise, and silent. Her targets were clear and countless: Ethereals, those infected with irreversible Corruption, those fated to turn into Ethereals... every kill marked by bloodshed and the echoes of their cries.\nBut... is it right?\n\"This is a Sweeper's duty!\" \"Just think of it as... for the greater good, got it?\" \"Those people were going to die anyway.\" ...\n\"It's a necessary sacrifice.\"", + "Promeia_Talent_02_Title": "Faltering Conviction", + "Promeia_Talent_02_Title_Realign": "Faltering Conviction", + "Promeia_Talent_03_Desc_02": "The truth is often carved out from an unremarkable accident.\n\"You think the Sweepers could get rich just by dealing with worthless Ethereals?\"\n\"Gang wars are a guaranteed profit. If you're afraid of getting your hands dirty, the 'Black Wolf' is more than eager...\"\nNight fell soon after, earlier than anyone expected.\nThe Sweepers, Calydon, the gangs with names and those without... in this chaotic age, all seemed to vanish into the endless dark.", + "Promeia_Talent_03_Title": "Cruel Moonlight", + "Promeia_Talent_03_Title_Realign": "Cruel Moonlight", + "Promeia_Talent_04_Desc_01": "When Promeia triggers Abloom, she restores 5 Corrosive Chill. This effect can trigger once every 0.5s.", + "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "When Promeia triggers Abloom, she restores 5 Corrosive Chill. This effect can trigger once every 0.5s.", + "Promeia_Talent_04_Desc_02": "An invitation arrived, summoning a moth to its judgment.\nThe right to choose, light, justice, and everything that made her \"Promeia.\"\nShe put on the handcuffs and chose exile for herself.\n\"This is my final choice.\"", + "Promeia_Talent_04_Title": "Ruthless Accusation", + "Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Ruthless Accusation", + "Promeia_Talent_05_Desc_02": "She buried herself in her work.\nInvestigations, interrogations, judgments... an endless list.\nHer colleagues watched her with concern.\n\"How long are you going to keep this up...?\"\n\"Until every last sin is atoned for... or until death takes me.\"", + "Promeia_Talent_05_Title": "The Dying Moth", + "Promeia_Talent_05_Title_Realign": "The Dying Moth", + "Promeia_Talent_06_Desc_01": "When Promeia consumes Trial by Cold to trigger Abloom, it triggers an additional special Abloom effect, dealing Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute at a fixed 200% multiplier. 5 Corrosive Chill and 100 Decibels are also restored. This effect can trigger at most once every 15s. In addition, Attribute Anomaly DMG and Disorder DMG dealt by Promeia ignore 15% of enemies' All-Attribute RES.", + "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "When Promeia consumes Trial by Cold to trigger Abloom, it triggers an additional special Abloom effect, dealing Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute at a fixed 200% multiplier. 5 Corrosive Chill and 100 Decibels are also restored. This effect can trigger at most once every 15s.\nIn addition, Attribute Anomaly DMG and Disorder DMG dealt by Promeia ignore 15% of enemies' All-Attribute RES.", + "Promeia_Talent_06_Desc_02": "The end didn't arrive as expected, and the night wasn't as dark as imagined.\nColleagues, old acquaintances, late-night lights, and new friends...\nThe poor moth still couldn't shake off these heavy gifts, and that long-awaited ending now felt even further away.\nBut maybe... such a fate isn't so bad.", + "Promeia_Talent_06_Title": "To Be Continued", + "Promeia_Talent_06_Title_Realign": "To Be Continued", + "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "If Promeia's initial Anomaly Mastery exceeds 150, each additional point increases her Anomaly Proficiency by 1.5 and increases the whole squad's Abloom DMG by 0.35%.\nPromeia gains a set amount of Corrosive Chill when her attacks hit enemies. When squad members trigger Freeze/Disorder, when the enemy is inflicted with Vortex, or when Promeia triggers EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, she gains an additional 5/5/5/10 Corrosive Chill, up to a maximum of 100 Corrosive Chill.\nWhen a squad member triggers and hits an enemy with Abloom, Promeia gains an additional 15 Corrosive Chill.\nWhen Corrosive Chill reaches at least 50, 50 Corrosive Chill is consumed and converted into 1 point of Trial by Cold, up to a maximum of 2 points of Trial by Cold.\nUpon entering the battlefield, Promeia gains 2 points of Trial by Cold.\nWhen the finishing move of EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment hits an enemy afflicted with Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, or Wind Anomaly, it triggers Abloom once, dealing 330% Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute. The skill consumes 1 Trial by Cold upon activation.\nWhen Promeia triggers and hits an enemy with Abloom, she gains an additional 100 Decibels. This effect can trigger once every 0.5s. Using Ultimate: Glaciating Impalement grants Frost Oath. With Frost Oath, after using EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, or Ultimate: Glaciating Impalement, press or hold to consume Frost Oath and immediately follow up with Special Attack: Execution - Layered Frost. Only 1 stack of Frost Oath can be held.", + "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "If Promeia's initial Anomaly Mastery exceeds 150, each additional point increases her Anomaly Proficiency by 1.5 and increases the whole squad's Abloom DMG by 0.35%.\nPromeia gains a set amount of Corrosive Chill when her attacks hit enemies. When squad members trigger Freeze/Disorder, when the enemy is inflicted with Vortex, or when Promeia triggers EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, she gains an additional 5/5/5/10 Corrosive Chill, up to a maximum of 100 Corrosive Chill.\nWhen a squad member triggers and hits an enemy with Abloom, Promeia gains an additional 15 Corrosive Chill.\nWhen Corrosive Chill reaches at least 50, 50 Corrosive Chill is consumed and converted into 1 point of Trial by Cold, up to a maximum of 2 points of Trial by Cold.\nUpon entering the battlefield, Promeia gains 2 points of Trial by Cold.\nWhen the finishing move of EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment hits an enemy afflicted with Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, or Wind Anomaly, it triggers Abloom once, dealing 385% Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute. The skill consumes 1 Trial by Cold upon activation.\nWhen Promeia triggers and hits an enemy with Abloom, she gains an additional 100 Decibels. This effect can trigger once every 0.5s. Using Ultimate: Glaciating Impalement grants Frost Oath. With Frost Oath, after using EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, or Ultimate: Glaciating Impalement, press or hold to consume Frost Oath and immediately follow up with Special Attack: Execution - Layered Frost. Only 1 stack of Frost Oath can be held.", + "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "If Promeia's initial Anomaly Mastery exceeds 150, each additional point increases her Anomaly Proficiency by 1.5 and increases the whole squad's Abloom DMG by 0.35%.\nPromeia gains a set amount of Corrosive Chill when her attacks hit enemies. When squad members trigger Freeze/Disorder, when the enemy is inflicted with Vortex, or when Promeia triggers EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, she gains an additional 5/5/5/10 Corrosive Chill, up to a maximum of 100 Corrosive Chill.\nWhen a squad member triggers and hits an enemy with Abloom, Promeia gains an additional 15 Corrosive Chill.\nWhen Corrosive Chill reaches at least 50, 50 Corrosive Chill is consumed and converted into 1 point of Trial by Cold, up to a maximum of 2 points of Trial by Cold.\nUpon entering the battlefield, Promeia gains 2 points of Trial by Cold.\nWhen the finishing move of EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment hits an enemy afflicted with Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, or Wind Anomaly, it triggers Abloom once, dealing 435% Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute. The skill consumes 1 Trial by Cold upon activation.\nWhen Promeia triggers and hits an enemy with Abloom, she gains an additional 100 Decibels. This effect can trigger once every 0.5s. Using Ultimate: Glaciating Impalement grants Frost Oath. With Frost Oath, after using EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, or Ultimate: Glaciating Impalement, press or hold to consume Frost Oath and immediately follow up with Special Attack: Execution - Layered Frost. Only 1 stack of Frost Oath can be held.", + "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "If Promeia's initial Anomaly Mastery exceeds 150, each additional point increases her Anomaly Proficiency by 1.5 and increases the whole squad's Abloom DMG by 0.35%.\nPromeia gains a set amount of Corrosive Chill when her attacks hit enemies. When squad members trigger Freeze/Disorder, when the enemy is inflicted with Vortex, or when Promeia triggers EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, she gains an additional 5/5/5/10 Corrosive Chill, up to a maximum of 100 Corrosive Chill.\nWhen a squad member triggers and hits an enemy with Abloom, Promeia gains an additional 15 Corrosive Chill.\nWhen Corrosive Chill reaches at least 50, 50 Corrosive Chill is consumed and converted into 1 point of Trial by Cold, up to a maximum of 2 points of Trial by Cold.\nUpon entering the battlefield, Promeia gains 2 points of Trial by Cold.\nWhen the finishing move of EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment hits an enemy afflicted with Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, or Wind Anomaly, it triggers Abloom once, dealing 485% Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute. The skill consumes 1 Trial by Cold upon activation.\nWhen Promeia triggers and hits an enemy with Abloom, she gains an additional 100 Decibels. This effect can trigger once every 0.5s. Using Ultimate: Glaciating Impalement grants Frost Oath. With Frost Oath, after using EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, or Ultimate: Glaciating Impalement, press or hold to consume Frost Oath and immediately follow up with Special Attack: Execution - Layered Frost. Only 1 stack of Frost Oath can be held.", + "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "If Promeia's initial Anomaly Mastery exceeds 150, each additional point increases her Anomaly Proficiency by 1.5 and increases the whole squad's Abloom DMG by 0.35%.\nPromeia gains a set amount of Corrosive Chill when her attacks hit enemies. When squad members trigger Freeze/Disorder, when the enemy is inflicted with Vortex, or when Promeia triggers EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, she gains an additional 5/5/5/10 Corrosive Chill, up to a maximum of 100 Corrosive Chill.\nWhen a squad member triggers and hits an enemy with Abloom, Promeia gains an additional 15 Corrosive Chill.\nWhen Corrosive Chill reaches at least 50, 50 Corrosive Chill is consumed and converted into 1 point of Trial by Cold, up to a maximum of 2 points of Trial by Cold.\nUpon entering the battlefield, Promeia gains 2 points of Trial by Cold.\nWhen the finishing move of EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment hits an enemy afflicted with Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, or Wind Anomaly, it triggers Abloom once, dealing 535% Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute. The skill consumes 1 Trial by Cold upon activation.\nWhen Promeia triggers and hits an enemy with Abloom, she gains an additional 100 Decibels. This effect can trigger once every 0.5s. Using Ultimate: Glaciating Impalement grants Frost Oath. With Frost Oath, after using EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, or Ultimate: Glaciating Impalement, press or hold to consume Frost Oath and immediately follow up with Special Attack: Execution - Layered Frost. Only 1 stack of Frost Oath can be held.", + "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "If Promeia's initial Anomaly Mastery exceeds 150, each additional point increases her Anomaly Proficiency by 1.5 and increases the whole squad's Abloom DMG by 0.35%.\nPromeia gains a set amount of Corrosive Chill when her attacks hit enemies. When squad members trigger Freeze/Disorder, when the enemy is inflicted with Vortex, or when Promeia triggers EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, she gains an additional 5/5/5/10 Corrosive Chill, up to a maximum of 100 Corrosive Chill.\nWhen a squad member triggers and hits an enemy with Abloom, Promeia gains an additional 15 Corrosive Chill.\nWhen Corrosive Chill reaches at least 50, 50 Corrosive Chill is consumed and converted into 1 point of Trial by Cold, up to a maximum of 2 points of Trial by Cold.\nUpon entering the battlefield, Promeia gains 2 points of Trial by Cold.\nWhen the finishing move of EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment hits an enemy afflicted with Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, or Wind Anomaly, it triggers Abloom once, dealing 585% Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute. The skill consumes 1 Trial by Cold upon activation.\nWhen Promeia triggers and hits an enemy with Abloom, she gains an additional 100 Decibels. This effect can trigger once every 0.5s. Using Ultimate: Glaciating Impalement grants Frost Oath. With Frost Oath, after using EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, or Ultimate: Glaciating Impalement, press or hold to consume Frost Oath and immediately follow up with Special Attack: Execution - Layered Frost. Only 1 stack of Frost Oath can be held.", + "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "If Promeia's initial Anomaly Mastery exceeds 150, each additional point increases her Anomaly Proficiency by 1.5 and increases the whole squad's Abloom DMG by 0.35%.\nPromeia gains a set amount of Corrosive Chill when her attacks hit enemies. When squad members trigger Freeze/Disorder, when the enemy is inflicted with Vortex, or when Promeia triggers EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, she gains an additional 5/5/5/10 Corrosive Chill, up to a maximum of 100 Corrosive Chill.\nWhen a squad member triggers and hits an enemy with Abloom, Promeia gains an additional 15 Corrosive Chill.\nWhen Corrosive Chill reaches at least 50, 50 Corrosive Chill is consumed and converted into 1 point of Trial by Cold, up to a maximum of 2 points of Trial by Cold.\nUpon entering the battlefield, Promeia gains 2 points of Trial by Cold.\nWhen the finishing move of EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment hits an enemy afflicted with Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, or Wind Anomaly, it triggers Abloom once, dealing 635% Attribute Anomaly DMG of the corresponding attribute. The skill consumes 1 Trial by Cold upon activation.\nWhen Promeia triggers and hits an enemy with Abloom, she gains an additional 100 Decibels. This effect can trigger once every 0.5s. Using Ultimate: Glaciating Impalement grants Frost Oath. With Frost Oath, after using EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, or Ultimate: Glaciating Impalement, press or hold to consume Frost Oath and immediately follow up with Special Attack: Execution - Layered Frost. Only 1 stack of Frost Oath can be held.", + "Promeia_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Thief of Flames", + "Promeia_VHS": "What do you need? Help yourself.", + "QuestDesc_12217001": "In a city blanketed by networks, vanishing without a trace isn't easy.", + "QuestDesc_12217002": "A photo. A group of companions. No further preparation needed as they begin their journey to find the one they seek.", + "QuestDesc_12217003": "Plenty of folks at Lumina Square caught sight of Ramiel. Right now, best we can do is chase down whatever clues they've got for us.", + "QuestDesc_12217004": "The clue points to Blazewood.", + "QuestDesc_12217005": "Talking to folks in the Outer Ring didn't turn up any new clues, but you did get an earful of Cissia's favorite hero stories.", + "QuestDesc_12217006": "Thanks to Burnice's Nitro-Fuel, everyone got a crucial clue.", + "QuestDesc_12217007": "Billy debuts in his brand-new Knight form, gunning for maximum ratings.", + "QuestDesc_12217008": "When old enemies resurface, they always bring some new tricks with them.", + "QuestDesc_12217009": "Ramiel left something precious here, but why and for what purpose remains a mystery.", + "QuestDesc_12217010": "Getting back on your feet is just as important as making it to the end.", + "QuestDesc_12217011": "Truth mixed with lies, or lies laced with truth, which one can really be trusted?", + "QuestDesc_12217012": "It's hard for people to shake their mischievous side... like deciding to play hide-and-seek at the worst possible moment.", + "QuestDesc_12217013": "Keep reaching for the sky, and eventually you're gonna fall.", + "QuestDesc_12217014": "Then let's meet in Roscaelifer, and touch that shadow hanging high over the world.", + "QuestDesc_41911": "Ever seen a pink spark? Only when the urban wind sweeps through the streets can you catch a glimpse of it flickering for just a moment.", + "QuestDesc_41912": "The clue we've been chasing has slipped into the shadows of the scorching sun. Before we can drag it out from the cracks in the rocks, we'd better make sure we don't become prey for this wasteland.", + "QuestDesc_4192205": "Enemies are blocking the path ahead. Take them out and keep moving.", + "QuestDesc_4192206": "Enemies eliminated. Keep moving and search for Remielle.", + "QuestDesc_4192207": "Keep tracking Remielle.", + "QuestDesc_41923": "Just feeling light, lighter and lighter, like some unclaimed dream peeling away from the sun.", + "QuestDesc_41931": "The call from on high rings in your ears. Maybe there's no need to pack much, everything's already here: those phantom visions, neither dream nor reality, that keep coming back.", + "QuestDesc_600490301": "Over at the video store, the Bangboo are in the middle of a heated discussion. The curiosity is getting the better of me, I should check out what's going on!", + "QuestDesc_600490302": "Eous, who ran away from home, has been found safe and sound and is currently in the parking lot behind the video store. I should check on Eous ASAP.", + "QuestDesc_600490303": "To investigate the intelligence within the chip that Eous accidentally swallowed, and to complete Dialyn's commission, Eous decided to team up with the Bangboo crew to recover supplies from Marcel Bootopia. Safety volunteered to take Eous to Bootopia and is now waiting in the parking lot behind the video store to set off...", + "QuestDesc_600490401": "When I first hit Marcel Bootopia, I gotta track down the chest near the entrance, then grab the staff equipment inside, and finally... suit up!", + "QuestDesc_600490402": "Found a Bangboo in need of help at the Bootopia entrance. Should I ask her what's the matter?", + "QuestDesc_600490403": "Turns out she's Dorothy, Bootopia's tour guide! Because of the Hollow disaster, she's running low on battery charge and doesn't dare venture into Bootopia alone to find supplies. To help her recharge, I need to enter Bootopia and find three multi-function power banks.", + "QuestDesc_600490404": "Found the first multi-function power bank! Fairy has already marked the location of the next one on the map. Time to go find it!", + "QuestDesc_600490405": "Destroy those pesky turrets! But during combat, I should follow Fairy's tips to dodge those bullets and avoid taking any injuries.", + "QuestDesc_600490406": "Fairy gave a hint that the multi-function power bank Dorothy needs can be found in the destroyed turret... I should go look and see!", + "QuestDesc_600490409": "I've been in this Hollow long enough and I don't want to risk getting hit with Corruption. It's about time to bounce from Bootopia and head home to rest up!", + "QuestDesc_600490410": "I've been in this Hollow long enough and I don't want to risk getting hit with Corruption. It's about time to bounce from Bootopia and head home to rest up!", + "QuestDesc_600490411": "Just wrapped up the first exploration of Marcel Bootopia, and the tech specialist Dialyn called in is already waiting by the video store entrance. I should head over there as soon as possible!", + "QuestDesc_600490412": "To completely resolve the anomalies caused by the faulty chip affecting Eous, Dialyn suggested that Eous return to Bootopia to continue scavenging supplies and search for a solution. So the Bangboo decided to put their heads together once more and venture back to Bootopia for another adventure...", + "QuestDesc_600490501": "Looks like Dorothy, Bootopia's tour guide, needs a hand with something. I should see what's up!", + "QuestDesc_600490502": "Dorothy and I heard a Bangboo tourist cry for help on the beach. I better help, and quick!", + "QuestDesc_600490504": "Sharkboo's mechanical parts and circuits got knocked out of place from the impact. I should try fixing them up.", + "QuestDesc_600490505": "To make the next exploration easier, I should take Dorothy's advice and activate the beacon first.", + "QuestDesc_600490507": "According to Dorothy, the Bootopia Watch that Sharkboo wants can't be found nearby... Maybe after returning to the video store, I can go to the nearest Marcel workstation and ask the specialist where to find the parts?", + "QuestDesc_600490601": "Sharkboo's chatting with Dorothy about his dream of \"kingdom restoration.\" If I want to know what his plans are, I can talk to Dorothy. She's right there next to him!", + "QuestDesc_600490602": "Got Sharkboo's suggestion to go to the \"palace\" he mentioned to clear out the obstructing Ethereals and turrets.", + "QuestDesc_600490605": "Got enough supplies. Time to head back to Bootopia and hand everything over to Sharkboo.", + "QuestDesc_600490701": "All the Ethereals have been wiped out... Time to check in with Sharkboo and see what's next.", + "QuestDesc_600490702": "Based on Sharkboo's guidance, I should team up with Dorothy to explore the nearby area, find the mysterious devices that can be used for \"kingdom restoration,\" and activate them one by one!", + "QuestDesc_600490705": "Everything's ready, just need to find Sharkboo to start the \"kingdom restoration\" ritual!", + "QuestDesc_600490801": "Back at Bootopia. First up is to find Sharkboo, the Bangboo tourist. He should still be around the island area.", + "QuestDesc_600490802": "To find the powerful Ethereal, the Deep Sea King, I need to first find Dorothy and have her lead the way.", + "QuestDesc_600490803": "It's time to help Sharkboo take down the powerful Ethereal, the Deep Sea King!", + "QuestDesc_600490804": "Defeated the powerful Ethereal, Deep Sea King. Time to collect that positive review from Sharkboo.", + "QuestDesc_600490805": "It's about time to head home and regroup. Once I'm back at the video store, I gotta report the progress to the Marcel specialist. Who knows, I might get some useful tips!", + "QuestDesc_600490806": "It's about time to head home and regroup. Once I'm back at the video store, I gotta report the progress to the Marcel specialist. Who knows, I might get some useful tips!", + "QuestDesc_600490807": "To get a positive review from Sharkboo and boost Eous's Marcel employee privileges, I gotta head back to Bootopia soon and see if we can continue to help Sharkboo.", + "QuestDesc_600490901": "Got a positive review from Sharkboo! After returning to the video store, I gotta head to the nearby Marcel workstation, find the specialist, and report this.", + "QuestDesc_600490902": "Exploration of Bootopia is going smoothly. I just gotta keep recovering key supplies and exploring, while waiting for the Marcel specialist to bring fresh intelligence...", + "QuestDesc_600491001": "The construction team from Belobog Heavy Industries' has successfully entered Bootopia to carry out emergency repairs, but their work seems to have run into unprecedented difficulties... I better first find Safety to see what's up.", + "QuestDesc_600491002": "Got a commission request from Safety. Now to find his Construction team member, Screw, and see if there's anything I can help with!", + "QuestDesc_600491003": "Construction team member Screw needs 10 Amusement Tokens to finish his maintenance work. If I quickly head over to the nearby attractions and search around, I might just find some scattered tokens.", + "QuestDesc_600491008": "At the Marcel workstation near the video store, the tech specialist seems to have something to tell Eous...", + "QuestDesc_600491009": "Word from the tech specialist is that the Bangboo construction team on Bootopia needs a hand. Better head over and check out what's going on.", + "QuestDesc_600491101": "Helping out construction team member Screw was a success! Next is finding team member Wrench and to see if there's anything to do to help!", + "QuestDesc_600491102": "Construction team member Wrench is too spooked by the roaming Ethereals to enter the repair site. Gotta find a way to clear out those creepy Ethereals from the area, and quick!", + "QuestDesc_600491103": "Cleared out the Ethereals in the area. Time to head back and report to the construction team member Wrench!", + "QuestDesc_600491201": "Helped out construction team member Wrench! Next up is finding another team member, Nail, and have a chat to see if there's anything I can help with!", + "QuestDesc_600491202": "Construction team member Nail needs someone to clear out those pesky turrets up ahead. Gotta get moving!", + "QuestDesc_600491203": "All turrets cleared out. Now to head back and report to construction team member Nail.", + "QuestDesc_600491204": "Helped out all the construction team members! Now to head back to the roller coaster facility entrance, find Safety, and ask for pointers on getting more positive reviews from tourists.", + "QuestDesc_600491205": "It's about time to head home and regroup. Once I'm back at the video store, I gotta report the progress to the Marcel specialist. Who knows, I might get some useful tips!", + "QuestDesc_600491206": "It's about time to head home and regroup. Once I'm back at the video store, I gotta report the progress to the Marcel specialist. Who knows, I might get some useful tips!", + "QuestDesc_600491207": "To rack up more positive reviews and boost Eous's Marcel employee privileges, I gotta head back to Bootopia soon and see if we can continue to help Safety.", + "QuestDesc_600491301": "With Safety's help, I got a positive review! After returning to the video store, I gotta head to the nearby Marcel workstation, find the specialist, and report this.", + "QuestDesc_600491302": "Exploration of Bootopia is going smoothly. I just gotta keep recovering key supplies and exploring, while waiting for the Marcel specialist to bring fresh intelligence...", + "QuestDesc_600491401": "The tourist in need of rescue, Quixie, is somewhere in the castle area. There's no time to lose, I better get over there and make sure he's safe!", + "QuestDesc_600491402": "According to Quixie's analysis, the mechanism to open the castle gates is probably hidden somewhere in the decorations nearby... Time to go look for it!", + "QuestDesc_600491403": "So the mechanism was hidden inside the statue all along... Now to head back and unlock the castle gate!", + "QuestDesc_600491407": "At the Marcel workstation near the video store, the tech specialist seems to have something to tell Eous...", + "QuestDesc_600491408": "Just got word from the tech specialist that he deciphered a mysterious distress code coming from deep inside Bootopia. To rescue whoever sent that message ASAP, I gotta head to Bootopia's castle area and investigate.", + "QuestDesc_600491501": "Accepted Quixie's commission. Time to get into that castle and check out the two spots where the Sacred Weapon might be stashed. Let's go!", + "QuestDesc_600491502": "Even though I didn't find the Sacred Weapon at the first two locations, Quixie mentioned there's still the upper levels of the castle to search... I better get there ASAP!", + "QuestDesc_600491601": "From what I've uncovered earlier, it seems there are still Bangboo locked up in the castle's water dungeon... Once I'm ready for combat, I gotta find Knight Quixie and we'll head to the water dungeon together!", + "QuestDesc_600491602": "The water dungeon's deep in the castle. There's no time to waste. I gotta move out, now.", + "QuestDesc_600491604": "Rescued a staff Bangboo playing a \"king\" from the water dungeon and snagged a crucial tool for tracking down the Sacred Weapon from him: a treasure map! But thanks to the Hollow's interference, one of the maps got corrupted... Looks like I'll need to head back to the video store area and hit up the tech specialist to sort this out.", + "QuestDesc_600491605": "I gotta go to the video store area and find the tech specialist waiting at Marcel's workstation. I need to ask him if there's any way to restore the treasure map.", + "QuestDesc_600491606": "I handed over the damaged treasure map to the tech specialist. While he's restoring it, I can use other intact treasure maps to head to Bootopia and find the location of the Sacred Weapon.", + "QuestDesc_600491801": "First I gotta check the marker on the map to confirm the direction, then I can head to the first location where the Sacred Weapon might be!", + "QuestDesc_600491901": "First I gotta check the marker on the map to confirm the direction, then I can head to the second location where the Sacred Weapon might be!", + "QuestDesc_600492201": "Looks like the damaged treasure map's been patched up... I better hurry back to the video store area and find the tech specialist waiting at the Marcel Workstation to grab the final map!", + "QuestDesc_600492202": "Gotta head to Bootopia and use the final treasure map to track down the Sacred Weapon's location!", + "QuestDesc_600492203": "I need to talk to Quixie and use the final treasure map to track down the Sacred Weapon's location!", + "QuestDesc_600492204": "According to the treasure map, the Sacred Weapon should be... right at the top of the castle!", + "QuestDesc_600492205": "Finally found the Sacred Weapon. Time to pull it out!", + "QuestDesc_600492206": "To find out more about Master Hollowell, I should team up with my Bangboo pals and rescue the one stuck in the dirt right in front of me.", + "QuestDesc_600492207": "So Master Hollowell turns out to be this uniquely built Bangboo standing right in front of us! What a twist! With his help, we can finally tackle the chip issue... Time head back to the video store and deliver the good news ASAP.", + "QuestDesc_600492301": "The supply recovery work on Bootopia is going smoothly. Dialyn, the customer representative handling it all, just rolled into the video store... I should head over and say hello.", + "QuestDesc_600492401": "Got an extra commission from Dialyn! It's to head back to Bootopia and collect the inventions artisan Hollowell lost. There's no time to waste, I better get moving.", + "QuestDesc_600492402": "Collected all the inventions! Upon hearing the good news, artisan Hollowell has personally come to the video store. I should go talk to him right away!", + "QuestDesc_600492403": "Got an extra commission from Dialyn! It's to head back to Bootopia and collect the inventions artisan Hollowell lost. There's no time to waste, I better get moving.", + "QuestDesc_600492501": "A Bangboo tourist in need of help was spotted near the theater! I better get over there and lend a hand!", + "QuestDesc_600492502": "Finally cleared out the Ethereals in the area. I can go talk to the Bangboo tourist and see what's up with it.", + "QuestDesc_600492504": "A Bangboo tourist in need of help has been spotted near the theater! Head over and lend a hand, quick!", + "QuestDesc_600492602": "I've accepted Star Cruiser's commission to help him find the three Bangboo assistants scattered around the theater. Time to get moving!", + "QuestDesc_600492605": "Finally confirmed that all three Bangboo assistants are safe. Better head to the theater where Star Cruiser is still waiting and give him the update.", + "QuestDesc_600492702": "To help the Star Cruiser finish his experiment, I agreed to explore the theater in his place and track down the two components he needs. Let's roll!", + "QuestDesc_600492704": "Got all the components! Time to head back to Star Cruiser and deliver the good news.", + "QuestDesc_600492802": "Star Cruiser's experiment is about to begin! Now to team up with Dorothy to find the Star Cruiser and his assistants. They should be preparing for the experiment near the theater.", + "QuestDesc_600492803": "The hidden Planet has appeared! Am I witnessing a miracle? Now that I've helped fulfill Star Cruiser's wish, it's time to ask for that positive review!", + "QuestDesc_600493001": "Paige, the Bangboo enthusiast, is pacing near the video store, looking troubled... Did something happen? I should go ask.", + "QuestDesc_600493002": "I promised Paige I'd head to Bootopia to track down her missing Bangboo, Star Cruiser.", + "QuestDesc_600493003": "Found Star Cruiser! I gotta go tell Paige the good news. She's hanging around the video store on Sixth Street right now.", + "QuestDesc_600500101": "Bane of Evil has shown up outside the video store! Looks like it's got something to say to Eous... I should listen in on what these two little guys are talking about!", + "QuestDesc_600500201": "The self-proclaimed \"Bane of Evil\" Baddieboo, has put up wanted posters! Wait a sec... why does this face look kinda familiar?", + "QuestDesc_600500202": "Follow the Bane of Evil's intel and track down the Twin Ghosts!", + "QuestDesc_600500203": "Bring Rina back to Bane of Evil and explain the origin of the \"Twin Ghosts\"!", + "QuestDesc_600500204": "That's the first round of crime-busting wrapped! When will the next wanted operation start...", + "QuestDesc_600500301": "The self-proclaimed \"Bane of Evil\" Baddieboo, has put up wanted posters! Wait a sec... why does this face look kinda familiar?", + "QuestDesc_600500302": "Follow the clues from Bane of Evil to track down the \"Dismantling Maniac\"!", + "QuestDesc_600500303": "Bring Grace back to Bane of Evil and explain the origin of the \"Dismantling Maniac\"!", + "QuestDesc_600500304": "That's the second round of crime-busting wrapped! When will the next wanted operation start...", + "QuestDesc_600500401": "The self-proclaimed \"Bane of Evil\" Baddieboo has posted a wanted notice! That big mouth, those pointy horns... Don't tell me it's another familiar face?", + "QuestDesc_600500402": "Follow the intel from Bane of Evil to track down the \"man-eating monster\"!", + "QuestDesc_600500403": "Bring Soukaku back to Bane of Evil and explain the origin of the \"Man-Eating Monster\"!", + "QuestDesc_600500404": "That's the third round of crime-busting wrapped! When will the next wanted operation start...", + "QuestDesc_600500501": "The self-proclaimed \"Bane of Evil\" Baddieboo has posted a wanted notice! The target looks somewhat familiar again...", + "QuestDesc_600500502": "Follow the clues from Bane of Evil to seek out the \"Mysterious Witch\"!", + "QuestDesc_600500503": "Bring Vivian back to Bane of Evil and explain the origin of the \"Mysterious Witch\"!", + "QuestDesc_600500504": "That's the fourth round of crime-busting wrapped! When will the next wanted operation start...", + "QuestDesc_600500601": "Bane of Evil hasn't shown up today... could something serious have happened?", + "QuestDesc_600500602": "Follow the Bane of Evil's guidance to track down the \"extraordinary criminal\"!", + "QuestDesc_600500603": "Return to Baddieboo [Auto]", + "QuestDesc_600500604": "Wait for the next phase of the investigative mission to begin", + "QuestDesc_600510201": "Yuzuha's cooked up some wild new idea and set up a little stand in Lumina Square with Alice. Wonder what they're up to?", + "QuestDesc_600510202": "When I'm ready, I should open up the Spook Shack forum and start tackling today's urban legend consultation for the citizens.", + "QuestDesc_600510301": "When I'm ready, I should open up the Spook Shack forum and start tackling today's urban legend consultation for the citizens.", + "QuestDesc_600510401": "When I'm ready, I should open up the Spook Shack forum and start tackling today's urban legend consultation for the citizens.", + "QuestDesc_600510402": "Lucia, Hari, and Manato have come to the stall. Let's have a chat.", + "QuestDesc_600510501": "When I'm ready, I should open up the Spook Shack forum and start tackling today's urban legend consultation for the citizens.", + "QuestDesc_600510502": "Miyabi's stopped by the Urban Legend stand, looking like she's got something on her mind. Let's hear what she's thinking.", + "QuestDesc_600510601": "When I'm ready, I should open up the Spook Shack forum and start tackling today's urban legend consultation for the citizens.", + "QuestDesc_600510602": "After wrapping up several days of paranormal consultation and Spook Shack promotion, I should head back to the booth and chat with Yuzuha and Alice about how the campaign went.", + "QuestDesc_600510701": "Made plans to meet Miyabi at the video store. Time to head over and link up with her.", + "QuestDesc_600510702": "Head to 404 with Miyabi to catch the show.", + "QuestDesc_600510703": "The Bangboo show — a first for Miyabi — has wrapped up. Let's hear what she thought about it.", + "QuestDesc_600520603": "Talk to Lyla", + "QuestDesc_600520801": "Find Lyla for HIA's special event", + "QuestListTopic_7002": "Operation: Save Bootopia", + "QuestName_12055308": "Connecting With the World!", + "QuestName_12055309": "Chance or Choice", + "QuestName_12055310": "What Changes and What Stays the Same", + "QuestName_12055311": "A Similar Yet Different Path", + "QuestName_12217001": "Faint Clues and Traces", + "QuestName_12217002": "No Missing Person Notice Needed", + "QuestName_12217003": "Fragmented Clues", + "QuestName_12217004": "Rush into the Wildfire", + "QuestName_12217005": "Outer Ring Connections", + "QuestName_12217006": "Nitro-Fuel Detective", + "QuestName_12217007": "Knight's Debut", + "QuestName_12217008": "Strange Wolf Pack", + "QuestName_12217009": "Left Behind Keepsake", + "QuestName_12217010": "Similar Yet Different Nights", + "QuestName_12217011": "Behind Every Answer, a New Riddle", + "QuestName_12217012": "A Game of Hide and Seek", + "QuestName_12217013": "At Dusk", + "QuestName_12217014": "Guidance from Above", + "QuestName_6004903": "Chip Incident", + "QuestName_6004904": "Into the Amusement Park", + "QuestName_6004905": "Descendant of the Sea God", + "QuestName_6004906": "Descendant of the Sea God", + "QuestName_6004907": "Descendant of the Sea God", + "QuestName_6004908": "Descendant of the Sea God", + "QuestName_6004909": "Safe Return", + "QuestName_6004910": "Repair Expert", + "QuestName_6004911": "Repair Expert", + "QuestName_6004912": "Repair Expert", + "QuestName_6004913": "Repair Expert", + "QuestName_6004914": "Companion of Justice", + "QuestName_6004915": "Companion of Justice", + "QuestName_6004916": "Companion of Justice", + "QuestName_6004918": "Land of Buried Treasure (I)", + "QuestName_6004919": "Land of Buried Treasure (II)", + "QuestName_6004922": "Carnival Showdown", + "QuestName_6004923": "Park Guardian", + "QuestName_6004924": "Added Wish", + "QuestName_6004925": "Planet Explorer", + "QuestName_6004926": "Planet Explorer", + "QuestName_6004927": "Planet Explorer", + "QuestName_6004928": "Planet Explorer", + "QuestName_6004930": "Missing Bangboo", + "QuestName_6005101": "A Look Into Ridu's Legends (I)", + "QuestName_6005102": "A Look Into Ridu's Legends (I)", + "QuestName_6005103": "A Look Into Ridu's Legends (II)", + "QuestName_6005104": "A Look Into Ridu's Legends (III)", + "QuestName_6005105": "A Look Into Ridu's Legends (IV)", + "QuestName_6005106": "A Look Into Ridu's Legends (V)", + "QuestName_6005107": "A One-Of-A-Kind Training", + "QuestName_6005208": "Team Combat Permanent Replay Completed", + "QuestTarget_4192102": "Listen in on what Cissia and Promeia are talking about", + "QuestTarget_4192204": "Search for Remielle", + "QuestTarget_4192205": "Take out the enemies blocking your path", + "QuestTarget_4192206": "Search for Remielle", + "QuestTarget_4193101": "Return to the video store", + "QuestTarget_4193103": "Chat with the unexpected visitors", + "QuestTarget_515410501": "Walk with Promeia on Sixth Street", + "QuestTarget_600490111": "(Optional) Keep exploring Bootopia", + "QuestTarget_600490301": "Check out what the Bangboo are up to", + "QuestTarget_600490302": "Talk to Eous", + "QuestTarget_600490303": "Head to Bootopia", + "QuestTarget_600490401": "Put on the uniform", + "QuestTarget_600490402": "Talk to the Bangboo at the entrance", + "QuestTarget_600490403": "Search for the first multi-function power bank", + "QuestTarget_600490404": "Search for the second multi-function power bank", + "QuestTarget_600490405": "Destroy turrets", + "QuestTarget_600490406": "Pick up the multi-function power bank from the chest in the center.", + "QuestTarget_600490409": "Give the multi-function power banks to Dorothy", + "QuestTarget_600490410": "Leave Bootopia", + "QuestTarget_600490411": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_600490412": "Head to Bootopia again", + "QuestTarget_600490501": "Chat with Dorothy", + "QuestTarget_600490502": "Search for the missing tourist", + "QuestTarget_600490504": "Try to repair Sharkboo", + "QuestTarget_600490505": "Activate beacon", + "QuestTarget_600490507": "Go back to Sixth Street and ask the Marcel specialist about the parts", + "QuestTarget_600490601": "Talk to Sharkboo", + "QuestTarget_600490602": "Head to the \"palace\" and clear out the Ethereals and turrets", + "QuestTarget_600490603": "Talk to Sharkboo", + "QuestTarget_600490604": "Evacuate from Bootopia", + "QuestTarget_600490605": "Head to Bootopia again", + "QuestTarget_600490701": "Talk to Sharkboo", + "QuestTarget_600490702": "Activate three ritual devices", + "QuestTarget_600490705": "Talk to Sharkboo to start the ritual", + "QuestTarget_600490801": "Look for Sharkboo", + "QuestTarget_600490802": "Talk to Dorothy", + "QuestTarget_600490803": "Defeat the Deep Sea King", + "QuestTarget_600490804": "Talk to Sharkboo", + "QuestTarget_600490805": "Leave Bootopia", + "QuestTarget_600490806": "Return to Sixth Street and report the progress to the Marcel specialist", + "QuestTarget_600490807": "Head to Bootopia", + "QuestTarget_600490901": "Return to Sixth Street and submit the positive review to the Marcel specialist", + "QuestTarget_600490902": "Waiting for new investigations to drop", + "QuestTarget_600491001": "Chat with Safety", + "QuestTarget_600491002": "Talk to construction team member Screw", + "QuestTarget_600491003": "Get 10 Amusement Tokens and hand them over to Screw", + "QuestTarget_600491008": "Chat with the Marcel specialist", + "QuestTarget_600491009": "Enter Bootopia Again", + "QuestTarget_600491101": "Chat with construction team member Wrench", + "QuestTarget_600491102": "Clear out the Ethereals on site", + "QuestTarget_600491103": "Chat with construction team member Wrench", + "QuestTarget_600491201": "Chat with construction team member Nail", + "QuestTarget_600491202": "Clear six turrets", + "QuestTarget_600491203": "Report back to construction team member Nail", + "QuestTarget_600491204": "Chat with Safety", + "QuestTarget_600491205": "Leave Bootopia", + "QuestTarget_600491206": "Return to Sixth Street and report the situation to the Marcel specialist", + "QuestTarget_600491207": "Head to Bootopia again", + "QuestTarget_600491301": "Return to Sixth Street and submit the positive review to the Marcel specialist", + "QuestTarget_600491302": "Waiting for new investigations to drop", + "QuestTarget_600491401": "Head to the castle area", + "QuestTarget_600491402": "Look for abnormal decorations near the castle", + "QuestTarget_600491403": "Talk to Quixie", + "QuestTarget_600491407": "Ask the Marcel specialist for updates", + "QuestTarget_600491408": "Head to Bootopia", + "QuestTarget_600491501": "Investigate two clue locations in the castle", + "QuestTarget_600491502": "Search for clues higher up in the castle", + "QuestTarget_600491601": "Meet up with Knightboo", + "QuestTarget_600491602": "Head deeper into the water dungeon", + "QuestTarget_600491604": "Evacuate from Bootopia", + "QuestTarget_600491605": "Return to Sixth Street and report the situation to the Marcel specialist", + "QuestTarget_600491606": "Head to Bootopia", + "QuestTarget_600491801": "Investigate treasure map (I)", + "QuestTarget_600491901": "Investigate treasure map (II)", + "QuestTarget_600492201": "Talk to Marcel specialist", + "QuestTarget_600492202": "Head to Bootopia and seek out the Sacred Weapon", + "QuestTarget_600492203": "Talk to Quixie", + "QuestTarget_600492204": "Head to the top of the castle", + "QuestTarget_600492205": "Pull out the Sacred Weapon", + "QuestTarget_600492206": "Pull the Bangboo out of the ground", + "QuestTarget_600492207": "Leave Bootopia", + "QuestTarget_600492301": "Chat with Dialyn", + "QuestTarget_600492401": "Collect items from the list of inventions", + "QuestTarget_600492402": "Chat with the artisan", + "QuestTarget_600492403": "Keep collecting items from the list of inventions", + "QuestTarget_600492501": "Head to the theater area to rescue the Bangboo tourist", + "QuestTarget_600492502": "Chat with Bangboo tourist", + "QuestTarget_600492504": "Head to the theater area to rescue the Bangboo tourist", + "QuestTarget_600492602": "Look for the Bangboo Assistants", + "QuestTarget_600492605": "Chat with Star Cruiser", + "QuestTarget_600492702": "Enter the theater and collect two components", + "QuestTarget_600492704": "Hand over the components to the Star Cruiser", + "QuestTarget_600492802": "Look for Star Cruiser and the assistants", + "QuestTarget_600492803": "Talk to Star Cruiser", + "QuestTarget_600493001": "Listen to Paige's worries", + "QuestTarget_600493002": "Complete mission \"Planet Explorer\"", + "QuestTarget_600493003": "Talk to Paige", + "QuestTarget_600500201": "Talk to Bane of Evil", + "QuestTarget_600500202": "Go find the \"Twin Ghosts\"", + "QuestTarget_600500203": "Head back to the newsstand and explain things to Bane of Evil", + "QuestTarget_600500204": "Wait for the next wanted notice from Bane of Evil", + "QuestTarget_600500302": "Go find the \"Dismantling Maniac\"", + "QuestTarget_600500303": "Head back to the newsstand and explain things to Bane of Evil", + "QuestTarget_600500304": "Wait for the next wanted notice from Bane of Evil", + "QuestTarget_600500401": "Talk to Bane of Evil", + "QuestTarget_600500402": "Find the \"Man-Eating Monster\"", + "QuestTarget_600500403": "Head back to the newsstand and explain things to Bane of Evil", + "QuestTarget_600500404": "Wait for the next wanted notice from Bane of Evil", + "QuestTarget_600500502": "Go find the \"Mysterious Witch\"", + "QuestTarget_600500503": "Head back to the newsstand and explain things to Bane of Evil", + "QuestTarget_600500504": "Wait for the next wanted notice from Bane of Evil", + "QuestTarget_600500601": "Find Bane of Evil", + "QuestTarget_600500602": "Go find the \"Prowling Rogue\"", + "QuestTarget_600500603": "Return to Baddieboo [Auto]", + "QuestTarget_600500604": "Wait for the next phase of the investigative mission to begin", + "QuestTarget_600510201": "Talk to Yuzuha and Alice", + "QuestTarget_600510202": "Let's tackle today's urban legend consultation", + "QuestTarget_600510301": "Let's tackle today's urban legend consultation", + "QuestTarget_600510401": "Let's tackle today's urban legend consultation", + "QuestTarget_600510402": "Talk to the Spook Shack trio", + "QuestTarget_600510501": "Let's tackle today's urban legend consultation", + "QuestTarget_600510502": "Talk to Miyabi", + "QuestTarget_600510601": "Let's tackle today's urban legend consultation", + "QuestTarget_600510602": "Talk to Yuzuha and Alice back at the stall", + "QuestTarget_600510701": "Meet Miyabi on Sixth Street", + "QuestTarget_600510702": "Head to 404 with Miyabi", + "QuestTarget_600510703": "Hear what Miyabi thought about the show", + "QuestTarget_600520603": "Talk to Lyla", + "QuestTarget_600520801": "Find Lyla for HIA's special event", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Unlocked after completing Phase One of \"New: Eridan Sunset (B)\" in Phaethon's Story", + "Quest_VHSName_026": "New: Eridan Sunset (B)", + "Quest_VHSPerformDesc_21900001": "Talking to folks in the Outer Ring didn't turn up any new clues, but you did get an earful of Cissia's favorite hero stories.", + "Quest_VHSPerformDesc_21900002": "We've all changed since then... but some things, it seems, never do.", + "Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Then let's meet in Roscaelifer, and touch that shadow hanging high over the world.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "Keep reaching for the sky, and eventually you're gonna fall.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "Keep reaching for the sky, and eventually you're gonna fall.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "Was it you... who held me up through all my struggles?", + "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "In a city blanketed by networks, vanishing without a trace isn't easy.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "In a city blanketed by networks, vanishing without a trace isn't easy.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "A photo. A group of companions. No further preparation needed as they begin their journey to find the one they seek.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Plenty of folks at Lumina Square caught sight of Ramiel. Right now, best we can do is chase down whatever clues they've got for us.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Plenty of folks at Lumina Square caught sight of Ramiel. Right now, best we can do is chase down whatever clues they've got for us.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Plenty of folks at Lumina Square caught sight of Ramiel. Right now, best we can do is chase down whatever clues they've got for us.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Plenty of folks at Lumina Square caught sight of Ramiel. Right now, best we can do is chase down whatever clues they've got for us.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "In a city blanketed by networks, vanishing without a trace isn't easy.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Plenty of folks at Lumina Square caught sight of Ramiel. Right now, best we can do is chase down whatever clues they've got for us.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Plenty of folks at Lumina Square caught sight of Ramiel. Right now, best we can do is chase down whatever clues they've got for us.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Plenty of folks at Lumina Square caught sight of Ramiel. Right now, best we can do is chase down whatever clues they've got for us.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Plenty of folks at Lumina Square caught sight of Ramiel. Right now, best we can do is chase down whatever clues they've got for us.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "A photo. A group of companions. No further preparation needed as they begin their journey to find the one they seek.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "The clue points to Blazewood.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Thanks to Burnice's Nitro-Fuel, everyone got a crucial clue.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "Talking to folks in the Outer Ring didn't turn up any new clues, but you did get an earful of Cissia's favorite hero stories.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "Talking to folks in the Outer Ring didn't turn up any new clues, but you did get an earful of Cissia's favorite hero stories.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "When old enemies resurface, they always bring some new tricks with them.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "When old enemies resurface, they always bring some new tricks with them.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "Ramiel left something precious here, but why and for what purpose remains a mystery.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy debuts in his brand-new Knight form, gunning for maximum ratings.", + "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy debuts in his brand-new Knight form, gunning for maximum ratings.", + "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "When old enemies resurface, they always bring some new tricks with them.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Getting back on your feet is just as important as making it to the end.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "We've all changed since then... but some things, it seems, never do.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "Truth mixed with lies, or lies laced with truth, which one can really be trusted?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "Truth mixed with lies, or lies laced with truth, which one can really be trusted?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "We've all changed since then... but some things, it seems, never do.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "We've all changed since then... but some things, it seems, never do.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "Truth mixed with lies, or lies laced with truth, which one can really be trusted?", + "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "Truth mixed with lies, or lies laced with truth, which one can really be trusted?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "It's hard for people to shake their mischievous side... like deciding to play hide-and-seek at the worst possible moment.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Secrets, much like coughs, are hard to hide.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "The mantis stalks the cicada, unaware of the bird behind it... but who's the bird this time?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "Was it you... who held me up through all my struggles?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Secrets, much like coughs, are hard to hide.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Secrets, much like coughs, are hard to hide.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "Keep reaching for the sky, and eventually you're gonna fall.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "Self-blame is a dull blade, slowly sawing through the rope that holds your heart together.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "Self-blame is a dull blade, slowly sawing through the rope that holds your heart together.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Then let's meet in Roscaelifer, and touch that shadow hanging high over the world.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Then let's meet in Roscaelifer, and touch that shadow hanging high over the world.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "Self-blame is a dull blade, slowly sawing through the rope that holds your heart together.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Then let's meet in Roscaelifer, and touch that shadow hanging high over the world.", + "Quest_VHSPerformName_419225001": "Unknown Power", + "Quest_VHSPerformName_419225002": "A Close Call", + "Quest_VHSPerformName_419225003": "Return to Rightful Owner", + "Quest_VHSPerformName_819011014": "Looking for Ramiel", + "Quest_VHSPerformName_819121005": "Wolf or Not", + "Quest_VHSPerformName_819125001": "Starlight Billy", + "Quest_VHSPerformName_819125002": "Prey & Predator", + "Quest_VHSPerformName_819211006": "A First-Generation Void Hunter", + "Quest_VHSPerformName_819211007": "A Silent Farewell", + "Quest_VHSPerformName_819215001": "The Wrong Dream", + "RET_KOV_BAG_FULL": "Can't add more supplies. Clear out some space and try again", + "Reply1_28005": "Oh no, someone actually believed it!", + "Reply2_28005": "Ah, actually, it's not like that—", + "S3_ReferenceDesc02": " ", + "SPBilly_MathSkill_Desc": "When another character in your squad is a Stun, Defense, or Support character:\nHitting an enemy with EX Special Attack: Cool Wheelie, the 4th hit of Basic Attack: Knight's Technique, Chain Attack, or Ultimate grants 1 stack of Starlight for 45s, up to a maximum of 2 stacks, Only one stack can be obtained per use of a skill. Each stack increases the DMG of Chain Attacks, Ultimates, EX Special Attacks, and Basic Attack: Full-Throttle Starlight by 20%.", + "SPBilly_MathSkill_Title": "Additional Ability: Blazing Starlight", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Determination Cost", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100", + "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60", + "SPBilly_SkillList_10_Content": " (During Special Attack: Drive Suppression) (Automatically activates upon a Perfect Dodge)", + "SPBilly_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Afterfire Spin", + "SPBilly_SkillList_11_Content": "", + "SPBilly_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Knight's Swagger", + "SPBilly_SkillList_12_Content": "", + "SPBilly_SkillList_12_Title": "Ultimate: Starlight Knight Flying Kick", + "SPBilly_SkillList_13_Content": " (When Triggering Quick Assist)", + "SPBilly_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Starlight - Power of Bonds", + "SPBilly_SkillList_14_Content": " (When Triggering Defensive Assist)", + "SPBilly_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Hero's Entrance", + "SPBilly_SkillList_15_Content": " (After Defensive Assist)", + "SPBilly_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Villain's Exit", + "SPBilly_SkillList_1_Content": "", + "SPBilly_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Knight's Technique", + "SPBilly_SkillList_2_Content": " (Hold, with enough Determination)", + "SPBilly_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Full-Throttle Starlight", + "SPBilly_SkillList_3_Content": "", + "SPBilly_SkillList_3_Title": "Special Attack: Drive Suppression", + "SPBilly_SkillList_4_Content": "(Automatically triggers after EX Special Attack: Cool Wheelie ends)", + "SPBilly_SkillList_4_Title": "Special Attack: Run Wild", + "SPBilly_SkillList_5_Content": " (Hold)", + "SPBilly_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: High-Traction Wheels", + "SPBilly_SkillList_6_Content": " (Press or hold) (After EX Special Attack: Cool Wheelie)", + "SPBilly_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Rocking Footwork", + "SPBilly_SkillList_7_Content": "(When achieving a successful block during Special Attack: Drive Suppression) or (Automatically activates after Special Attack: Drive Suppression continues for a while)", + "SPBilly_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Cool Wheelie", + "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", + "SPBilly_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Starlight Retribution", + "SPBilly_SkillList_9_Content": " (Perfect) ; ", + "SPBilly_SkillList_9_Title": "Dodge Counter: Duel King", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nKicks the motorcycle at the target, dealing massive Physical DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Villain's Exit", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "When the active character is launched, press to activate:\nFires a blast from his arm cannon ahead, dealing Physical DMG. When HP is above 25%, this skill is replaced with Special Attack: Drive Suppression. This effect can trigger once every 5s.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Quick Assist: Starlight - Power of Bonds", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "With enough Determination, hold to activate:\nCharges forward on the motorcycle, then fires a laser beam, dealing massive Physical DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Basic Attack: Full-Throttle Starlight", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Hold to activate:\nRapidly spins and fires at nearby enemies, dealing Physical DMG.\nContinues until is released.", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Basic Attack: Special Stunt Performance", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Press during a Perfect Dodge to activate:\nFires a blast from his arm cannon, dealing Physical DMG.\nIf this skill is triggered via a Perfect Dodge, hitting an enemy restores 10% of Max HP, and it can be chained into the 4th hit of Basic Attack: Knight's Technique.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Dodge Counter: Duel King", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "During Dodge: Through the Galaxy, trigger a Perfect Dodge to activate:\nSpins with the bike to deal Physical DMG to surrounding enemies.\nAfter using this skill, it automatically chains into EX Special Attack: Cool Wheelie.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Dodge Counter: Afterfire Spin", + "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "While tilting the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick}, hold to activate:\nEnters a high-speed movement state. Steer with the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick}, and release the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} to stop.\nFor a brief period upon activation, Perfect Dodges can be triggered.", + "SPBilly_Skill_Dash_Title": "Dodge: Knightly Cruise", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Press to activate:\nA quick dash dodge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Dodge: Close Call!", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "During Special Attack: Drive Suppression, drag the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} or hold to activate:\nDrifts with the motorcycle, enabling Perfect Dodges for a brief duration.\nIf a Perfect Dodge is successfully triggered, it immediately chains into Dodge Counter: Afterfire Spin.\nDuring this skill, continue dragging the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} or holding to continue drifting.\nDuring this skill, the duration of Special Attack: Drive Suppression will continue, and upon reaching the maximum duration, it automatically chains into EX Special Attack: Cool Wheelie.\nIf the skill ends early, it automatically chains into Special Attack: Run Wild.\nCharacter is briefly invulnerable and Anti-Interrupt Level increases during this skill.", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Dodge: Through the Galaxy", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nLeaps into the air and delivers a flying kick at the target, dealing massive Physical DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Starlight Knight Flying Kick", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "With enough Adrenaline, hold to activate:\nSlams down with the motorcycle, dealing Physical DMG.\nRestores 30% of Max HP upon activating this skill.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: High-Traction Wheels", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "After activating EX Special Attack: Cool Wheelie and with enough Adrenaline, press or hold to activate:\nUses the motorcycle and hand cannon for a combined attack, dealing Physical DMG.\nUpon activating this skill, restore 15% of Max HP.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Rocking Footwork", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Triggers automatically when Special Attack: Drive Suppression reaches its maximum duration or a block is triggered:\nLifts the motorcycle to attack enemies, dealing Physical DMG.\nOn hit, restores an additional 8 Determination.\nAfter using this skill, with enough Adrenaline, press or hold to chain into EX Special Attack: Rocking Footwork.\nAfter the skill animation ends, automatically chains into Special Attack: Run Wild.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "EX Special Attack: Cool Wheelie", + "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nPerforms up to four attacks forward, dealing Physical DMG.\nDuring the 4th hit, press to use Special Attack: Drive Suppression, reducing HP consumption by 50%.\nRestores a small amount of HP on hit.", + "SPBilly_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Knight's Technique", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "When the on-field character is about to be attacked, press to activate:\nParries the enemy's attack, dealing massive Daze.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Hero's Entrance", + "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "When a Chain Attack is triggered, select the character to activate:\nLaunches a series of attacks forward, dealing massive Physical DMG.\nUpon activating this skill, gains 15 Determination.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SPBilly_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Knight's Swagger", + "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Press during a dodge to activate:\nPerforms a quick forward slash, dealing Physical DMG.", + "SPBilly_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Starlight Retribution", + "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "When HP is above 25%, press to activate:\nConsumes HP equal to 16% of Max HP to summon a motorcycle and swiftly crash into enemies, continuously dealing Physical DMG.\nIf attacked by an enemy as the active character shortly upon activating this skill, triggers a block, negating the attack and restoring 5 Determination.\nAfter triggering a block, immediately chains into EX Special Attack: Cool Wheelie.\nAfter the skill continues for a while, it automatically chains into EX Special Attack: Cool Wheelie.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Triggers automatically when Dodge: Through the Galaxy is interrupted:\nKicks his motorcycle at enemies, dealing Physical DMG.\nAfter using this skill, it can be chained into Dodge Counter: Duel King.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Special Attack: Run Wild", + "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Drive Suppression", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Core Passive: Knight's Resolve restores an additional 60 Adrenaline upon entering the battlefield. Hitting an enemy with an EX Special Attack causes Starlight - Billy's DMG to ignore 18% Physical RES for 45s. Repeated triggers refresh the duration.", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Core Passive: Knight's Resolve restores an additional 60 Adrenaline upon entering the battlefield.\nHitting an enemy with an EX Special Attack causes Starlight - Billy's DMG to ignore 18% Physical RES for 45s. Repeated triggers refresh the duration.", + "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "There are just as many bad guys in New Eridu as in a visual FX show, but there aren't many real heroes.\n\"I might be good at shouting heroic lines, but I can't really call myself a hero yet...\"\n\"But I'll follow their example and stand up front to protect everyone!\"", + "SPBilly_Talent_01_Title": "Heroic Entrance", + "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Heroic Entrance", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "Increases the DMG dealt by Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, and Ultimate: Starlight Knight Flying Kick by 50%. Activating EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, or hitting a Stunned enemy with Special Attack: Drive Suppression grants the Turbocharged effect: Special Attack: Drive Suppression consumes this effect to immediately follow up with EX Special Attack: Cool Wheelie, and increases that instance's CRIT DMG by 50%. Only 1 stack of Turbocharged can be held.", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "Increases the DMG dealt by Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, and Ultimate: Starlight Knight Flying Kick by 50%.\nActivating EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, or hitting a Stunned enemy with Special Attack: Drive Suppression grants the Turbocharged effect:\nSpecial Attack: Drive Suppression consumes this effect to immediately follow up with EX Special Attack: Cool Wheelie, and increases that instance's CRIT DMG by 50%. Only 1 stack of Turbocharged can be held.", + "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "There's no shortage of sharpshooters in the Outer Ring, but keeping perfect aim on a speeding bike is what defines a real ace.\n\"Ballistic calculations and mechanical fingers? Of course they help...\"\n\"But the real reason I'm dead-on every time is because... the Starlight chose me!\"", + "SPBilly_Talent_02_Title": "Wasteland Automaton", + "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Wasteland Automaton", + "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "What does it really mean to be a Starlight Knight? Never backing down and standing up for the weak? Sacrifice, justice, compassion, honor?\n\"Do what is right...\"\n\"And don't compromise on what's not cool!\"\n\"That's why I'll never abandon my companions!\"", + "SPBilly_Talent_03_Title": "Knight's Chivalry", + "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Knight's Chivalry", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "While in combat, each use of Special Attack: Drive Suppression increases Starlight - Billy's CRIT DMG by 8%, stacking up to 2 times and lasting 45s. Repeated triggers reset the duration. If HP is below 35% and Starlight - Billy is not the active character, he continuously recovers HP, up to 35%.", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "While in combat, each use of Special Attack: Drive Suppression increases Starlight - Billy's CRIT DMG by 8%, stacking up to 2 times, and lasting 45s. Repeated triggers reset the duration.\nIf HP is below 35% and Starlight - Billy is not the active character, he continuously recovers HP, up to 35%.", + "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Ideals are born to uphold justice, yet they're destined to be abandoned.\n\"You're saying those shows are just for kids...?\"\n\"The most courageous dreams are the ones only kids dare to believe in, right?\"\n\"Then I, Starlight - Billy, will protect those ridiculed dreams!\"", + "SPBilly_Talent_04_Title": "Flames of Justice", + "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Flames of Justice", + "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "You need a dazzling outfit to look like a real hero... it makes the whole thing pretty inconvenient.\n\"I'm not strong because of larger-caliber weapons or higher-power components!\"\n\"My true weapon... is the endless starlight!\"", + "SPBilly_Talent_05_Title": "Radiant Armaments", + "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Radiant Armaments", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "Ultimate: Starlight Knight Flying Kick and Basic Attack: Full-Throttle Starlight's Sheer DMG increases by 18%. Landing the 4th hit of Basic Attack: Knight's Technique, EX Special Attack: Cool Wheelie, or Chain Attack: Knight's Swagger grants 1 stack of Brilliant Starlight, stacking up to 6 times, and gaining at most 1 stack per skill use. When using Ultimate: Starlight Knight Flying Kick or Basic Attack: Full-Throttle Starlight, consumes up to 2 stacks of Brilliant Starlight, with each stack consumed causing that skill's final hit to deal 100% Sheer Force as additional Physical DMG.", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "Ultimate: Starlight Knight Flying Kick and Basic Attack: Full-Throttle Starlight's Sheer DMG increases by 18%.\nLanding the 4th hit of Basic Attack: Knight's Technique, EX Special Attack: Cool Wheelie, or Chain Attack: Knight's Swagger grants 1 stack of Brilliant Starlight, stacking up to 6 times, and gaining at most 1 stack per skill use.\nWhen using Ultimate: Starlight Knight Flying Kick or Basic Attack: Full-Throttle Starlight, consumes up to 2 stacks of Brilliant Starlight, with each stack consumed causing that skill's final hit to deal 100% Sheer Force as additional Physical DMG.", + "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Those who always believe in hope will, in the end, become someone else's hope.\nThis is the story of the Starlight Knights, the story of Billy Kid.\n\"Starlight Knight — Transformation!\"", + "SPBilly_Talent_06_Title": "Starlight Knight", + "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Starlight Knight", + "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Starlight - Billy gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1. All Physical DMG Starlight - Billy deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nStarlight - Billy restores 60 Adrenaline upon entering the battlefield. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhen his HP is greater than 25%, press to consume HP and activate Special Attack: Drive Suppression. While in combat, each use of this skill increases his CRIT DMG by 45% for 45s. Repeated triggers refresh the duration. When HP is at or below 25%, the DMG he takes is reduced by 50%.\nStarlight - Billy gains Determination when his attacks hit enemies, with the amount depending on the skill used. Determination regenerates slowly while in combat, and is capped at 120. Hitting an enemy with EX Special Attack: Cool Wheelie, activating Chain Attack: Knight's Swagger, or triggering a block restores additional Determination. Triggering a Perfect Dodge by any means restores 3 Determination. This effect can trigger once every 0.5s.\nWhen Determination is greater than or equal to 100, hold to consume 100 Determination and activate Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nHitting an enemy with Basic Attack: Knight's Technique restores a small amount of HP. Hitting an enemy with Dodge Counter: Duel King activated through a Perfect Dodge restores HP. Using EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork restores HP.", + "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Starlight - Billy gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1. All Physical DMG Starlight - Billy deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nStarlight - Billy restores 60 Adrenaline upon entering the battlefield. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhen his HP is greater than 25%, press to consume HP and activate Special Attack: Drive Suppression. While in combat, each use of this skill increases his CRIT DMG by 53% for 45s. Repeated triggers refresh the duration. When HP is at or below 25%, the DMG he takes is reduced by 50%.\nStarlight - Billy gains Determination when his attacks hit enemies, with the amount depending on the skill used. Determination regenerates slowly while in combat, and is capped at 120. Hitting an enemy with EX Special Attack: Cool Wheelie, activating Chain Attack: Knight's Swagger, or triggering a block restores additional Determination. Triggering a Perfect Dodge by any means restores 3 Determination. This effect can trigger once every 0.5s.\nWhen Determination is greater than or equal to 100, hold to consume 100 Determination and activate Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nHitting an enemy with Basic Attack: Knight's Technique restores a small amount of HP. Hitting an enemy with Dodge Counter: Duel King activated through a Perfect Dodge restores HP. Using EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork restores HP.", + "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Starlight - Billy gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1. All Physical DMG Starlight - Billy deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nStarlight - Billy restores 60 Adrenaline upon entering the battlefield. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhen his HP is greater than 25%, press to consume HP and activate Special Attack: Drive Suppression. While in combat, each use of this skill increases his CRIT DMG by 60% for 45s. Repeated triggers refresh the duration. When HP is at or below 25%, the DMG he takes is reduced by 50%.\nStarlight - Billy gains Determination when his attacks hit enemies, with the amount depending on the skill used. Determination regenerates slowly while in combat, and is capped at 120. Hitting an enemy with EX Special Attack: Cool Wheelie, activating Chain Attack: Knight's Swagger, or triggering a block restores additional Determination. Triggering a Perfect Dodge by any means restores 3 Determination. This effect can trigger once every 0.5s.\nWhen Determination is greater than or equal to 100, hold to consume 100 Determination and activate Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nHitting an enemy with Basic Attack: Knight's Technique restores a small amount of HP. Hitting an enemy with Dodge Counter: Duel King activated through a Perfect Dodge restores HP. Using EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork restores HP.", + "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Starlight - Billy gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1. All Physical DMG Starlight - Billy deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nStarlight - Billy restores 60 Adrenaline upon entering the battlefield. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhen his HP is greater than 25%, press to consume HP and activate Special Attack: Drive Suppression. While in combat, each use of this skill increases his CRIT DMG by 68% for 45s. Repeated triggers refresh the duration. When HP is at or below 25%, the DMG he takes is reduced by 50%.\nStarlight - Billy gains Determination when his attacks hit enemies, with the amount depending on the skill used. Determination regenerates slowly while in combat, and is capped at 120. Hitting an enemy with EX Special Attack: Cool Wheelie, activating Chain Attack: Knight's Swagger, or triggering a block restores additional Determination. Triggering a Perfect Dodge by any means restores 3 Determination. This effect can trigger once every 0.5s.\nWhen Determination is greater than or equal to 100, hold to consume 100 Determination and activate Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nHitting an enemy with Basic Attack: Knight's Technique restores a small amount of HP. Hitting an enemy with Dodge Counter: Duel King activated through a Perfect Dodge restores HP. Using EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork restores HP.", + "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Starlight - Billy gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1. All Physical DMG Starlight - Billy deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nStarlight - Billy restores 60 Adrenaline upon entering the battlefield. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhen his HP is greater than 25%, press to consume HP and activate Special Attack: Drive Suppression. While in combat, each use of this skill increases his CRIT DMG by 75% for 45s. Repeated triggers refresh the duration. When HP is at or below 25%, the DMG he takes is reduced by 50%.\nStarlight - Billy gains Determination when his attacks hit enemies, with the amount depending on the skill used. Determination regenerates slowly while in combat, and is capped at 120. Hitting an enemy with EX Special Attack: Cool Wheelie, activating Chain Attack: Knight's Swagger, or triggering a block restores additional Determination. Triggering a Perfect Dodge by any means restores 3 Determination. This effect can trigger once every 0.5s.\nWhen Determination is greater than or equal to 100, hold to consume 100 Determination and activate Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nHitting an enemy with Basic Attack: Knight's Technique restores a small amount of HP. Hitting an enemy with Dodge Counter: Duel King activated through a Perfect Dodge restores HP. Using EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork restores HP.", + "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Starlight - Billy gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1. All Physical DMG Starlight - Billy deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nStarlight - Billy restores 60 Adrenaline upon entering the battlefield. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhen his HP is greater than 25%, press to consume HP and activate Special Attack: Drive Suppression. While in combat, each use of this skill increases his CRIT DMG by 83% for 45s. Repeated triggers refresh the duration. When HP is at or below 25%, the DMG he takes is reduced by 50%.\nStarlight - Billy gains Determination when his attacks hit enemies, with the amount depending on the skill used. Determination regenerates slowly while in combat, and is capped at 120. Hitting an enemy with EX Special Attack: Cool Wheelie, activating Chain Attack: Knight's Swagger, or triggering a block restores additional Determination. Triggering a Perfect Dodge by any means restores 3 Determination. This effect can trigger once every 0.5s.\nWhen Determination is greater than or equal to 100, hold to consume 100 Determination and activate Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nHitting an enemy with Basic Attack: Knight's Technique restores a small amount of HP. Hitting an enemy with Dodge Counter: Duel King activated through a Perfect Dodge restores HP. Using EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork restores HP.", + "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Starlight - Billy gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1. All Physical DMG Starlight - Billy deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nStarlight - Billy restores 60 Adrenaline upon entering the battlefield. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nWhen his HP is greater than 25%, press to consume HP and activate Special Attack: Drive Suppression. While in combat, each use of this skill increases his CRIT DMG by 90% for 45s. Repeated triggers refresh the duration. When HP is at or below 25%, the DMG he takes is reduced by 50%.\nStarlight - Billy gains Determination when his attacks hit enemies, with the amount depending on the skill used. Determination regenerates slowly while in combat, and is capped at 120. Hitting an enemy with EX Special Attack: Cool Wheelie, activating Chain Attack: Knight's Swagger, or triggering a block restores additional Determination. Triggering a Perfect Dodge by any means restores 3 Determination. This effect can trigger once every 0.5s.\nWhen Determination is greater than or equal to 100, hold to consume 100 Determination and activate Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nHitting an enemy with Basic Attack: Knight's Technique restores a small amount of HP. Hitting an enemy with Dodge Counter: Duel King activated through a Perfect Dodge restores HP. Using EX Special Attack: High-Traction Wheels or EX Special Attack: Rocking Footwork restores HP.", + "StrategyGuide_Info_Context": "[Introduction]\nThe Agent Guide provides comprehensive strategy information for all Agents, including an overview, squad recommendations, and upgrade recommendations. Please note that the content here is for reference only. Please refer to Agents' actual skill descriptions and adapt accordingly based on your own playstyle.\n\n[Data Sources]\nAll recommendations provided in the Agent Guide are sourced from data collected from recently active players in Combat Simulation, Area Patrol, Expert Challenge, Notorious Hunt, Shiyu Defense, Deadly Assault, and other game modes.\n\n[Signal Search Schedule]\nThe times displayed in the Agent list within the Agent Guide indicate when Exclusive Channels become available.\n\nMay your adventures in New Eridu lead to even more fun!", + "StrategyGuide_Info_Title": "Rules", + "StrategyGuide_Overview_1031_1": "Ether, versatile support", + "StrategyGuide_Overview_1061_1": "Physical, DMG dealer against Stunned enemies", + "StrategyGuide_Overview_1121_1": "Fire, defense support", + "StrategyGuide_Overview_1131_1": "Ice, versatile quick-swap support", + "StrategyGuide_Overview_1151_1": "Fire, versatile support", + "StrategyGuide_Overview_1251_1": "Electric, versatile Stun", + "StrategyGuide_Overview_1311_1": "Ether, off-field support", + "StrategyGuide_Overview_1431_2": "Honed Edge, on-field DMG dealer", + "StrategyGuide_Overview_1451_1": "Ether, Rupture-based support", + "StrategyGuide_Overview_1511_1": "Ether, quick-swap Stun", + "StrategyGuide_Overview_1531_1": "Physical, on-field DMG dealer", + "StrategyGuide_Role_Gacha": "Exclusive Channel", + "StrategyGuide_Team_Recommend": "Recommended Squad", + "StrategyGuide_Team_System": "System Recommendation", + "StrategyGuide_UI_01": "Exclusive Channel", + "StrategyGuide_UI_02": "Obtain Via", + "StrategyGuide_UI_03": "Unable to Obtain", + "StrategyGuide_UI_04": "This Agent is currently unavailable", + "StrategyGuide_btn_01": "Not yet started", + "SubTips_5040101": "Tap the highlighted button to continue", + "TL_TL_Bangkov_10_010": "Ahn-na! (Everyone, do your best!)", + "TL_TL_Bangkov_10_020": "Enna! (We're... almost there!)", + "TL_TL_Bangkov_2_010": "En-neh! (Oh, lost kingdom!)", + "TL_TL_Bangkov_2_020": "En-nuh! (Return to your former glory!)", + "TL_TL_Bangkov_2_030": "Enneh, enna! (Whoa... That actually summoned a real island!)", + "TL_TL_Bangkov_3_010": "Ehnne! (Witness a real miracle!)", + "TL_TL_Bangkov_3_020": "Ahnneh... (So this is where the planet was hiding!)", + "TL_TL_Bangkov_4_010": "Ehn-neh! (This is my first time on a rollercoaster!)", + "TL_TL_Bangkov_4_020": "Uhn-nu! (If only Master were here!)", + "TL_TL_Bangkov_4_030": "En-nah...neh! (The island looks so pretty from this angle!)", + "TL_TL_Bangkov_4_040": "En-nah... (How's it... still not over...)", + "TL_TL_Bangkov_4_050": "En-nuh! (...The rollercoaster... It's not broken again, is it!?)", + "TL_TL_Bangkov_4_060": "En-na~ (We're here! What an experience!)", + "TL_TL_Bangkov_5_010": "Ehn-nah? (Eous... do you like Ferris wheels?)", + "TL_TL_Bangkov_5_020": "En-na! (It's my first time on a Ferris wheel! So happy...)", + "TL_TL_Bangkov_5_030": "En-nah! (I'm happy if Eous is!)", + "TL_TL_Bangkov_5_040": "Ehn-neh... (I'll never forget this...)", + "TL_TL_Bangkov_6_020": "Uhn-neh! (Let's make a wish when we get to the top!)", + "TL_TL_Bangkov_6_030": "Ehnna! (Eous... wishes that the video store is super successful!)", + "TL_TL_Bangkov_6_040": "En-nah! (Also... that all people and Bangboo are happy!)", + "TL_TL_Bangkov_7_010": "Ennah! (Lemme try!)", + "TL_TL_Bangkov_7_020": "En-nah! (We did it!)", + "TL_TL_Bangkov_8_010": "En-nuh~ (Carousel, round and round~)", + "TL_TL_Bangkov_8_020": "En-na... (I wish it could go on forever...)", + "TL_TL_Bangkov_8_030": "En-nuh! (I wanna go again!)", + "TL_TL_Bangkov_9_010": "Uhn-na! (As expected of Eous!)", + "TarotCard_1000994_ExtraDes": "Faltering Conviction: Promeia's Anomaly Proficiency increases by 40. The multiplier of Abloom triggered by consuming Trial by Cold increases by 120%.", + "TarotCard_1000994_des": "Promeia has evoked the Mindscape: [Faltering Conviction].", + "TarotCard_1000994_name": "Beyond the Shackles", + "TarotCard_1000994_story": "Promeia never uncuffs herself if it's not necessary, but... it seems a certain special client's presence has turned it into a necessity.", + "TarotCard_1000995_ExtraDes": "Wasteland Automaton:Increases the DMG dealt by Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, and Ultimate: Starlight Knight Flying Kick by 50%. Activating EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, or hitting a Stunned enemy with Special Attack: Drive Suppression grants the Turbocharged effect: Special Attack: Drive Suppression consumes this effect to immediately follow up with EX Special Attack: Cool Wheelie, and increases that instance's CRIT DMG by 50%. Only 1 stack of Turbocharged can be held.", + "TarotCard_1000995_des": "Starlight - Billy has evoked the Mindscape: [Wasteland Automaton].", + "TarotCard_1000995_name": "Starlight Beacon", + "TarotCard_1000995_story": "The starlight that guides hope may not exist, but there will always be someone who becomes the beacon leading people toward hope.", + "TarotCard_1043021_name": "[Deployed] Booltergeist", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "Collect xx Paradise Coins in total", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "Activate a total of 40 Access Boosts", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "Unlock a total of 45 Talent Points", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "Unlock a total of 50 Talent Points", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "Complete 1 Random Event", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "Complete 3 Random Events", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "Complete 5 Random Events in Total", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "Complete 7 Random Events", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "Complete 9 Random Events Total", + "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "Random Event", + "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "Unlocks after completing the prerequisite commission", + "Text_Controller64": "Check Lineup", + "Text_Date_5154105_Task": "Wishlist Destination: Somewhere on Sixth Street", + "Text_SavingBangtopia_Move": "Move", + "Text_Transition_2215412": "You meet up with Promeia at Failume Heights", + "Text_Transition_2215413": "You meet up with Promeia at Port Elpis", + "Text_Transition_2215414": "You meet up with Promeia at the Ballet Twins", + "Text_Transition_2215415": "You meet up with Promeia at Reverb Arena", + "Text_Transition_915313007": "You meet up with Promeia at the video store entrance on Sixth Street", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "Tips_10012128": "{LAYOUT_MOBILE#Drag the screen to adjust the camera {0}}{LAYOUT_KEYBOARD#Move the mouse to adjust the camera {0}}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Use the control stick to adjust the camera {0}}{LAYOUT_CONTROLLER#Use to adjust the camera {0}}{LAYOUT_FALLBACK#Use the joystick to adjust the camera {0}}", + "Tips_10012381": "After the 5th hit of the Basic Attack, keep holding to activate Execution - Merciless Judgment {0}", + "Tips_10012382": "Press when hit by an enemy right as Execution - Glacial Death is activated {0}", + "Tips_10012383": "Press to activate Ultimate: Glaciating Impalement, gaining Frost Oath {0}", + "Tips_10012384": "Press and wait to activate EX Special Attack: Cool Wheelie {0}", + "Tips_10012385": "After using EX Special Attack: Cool Wheelie, press to activate EX Special Attack: Rocking Footwork {0}", + "Tips_10012386": "With enough Determination, hold to trigger Basic Attack: Full-Throttle Starlight {0}", + "Tips_10012387": "Hold to activate EX Special Attack: High-Traction Wheels and restore HP {0}", + "Tips_10012388": "Press to activate Ultimate: Starlight Knight Flying Kick {0}", + "Tips_20031801": "Master, let me introduce you to the \"Agent Guide\" feature", + "Tips_20031802": "Switch Agents using the list on the left", + "Tips_20031803": "Switch to \"Upgrade Recommendations\" to check out build guides", + "Tips_20031804": "When you need to set a training target, just open up the \"Special Training Plan\" to get it done", + "Tips_205038501": "You found a supply box!", + "Tips_205038502": "All the supplies in the supply box are displayed here.", + "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#Move these supplies to your inventory}{LAYOUT_CONTROLLER#Hold to transfer all supplies to inventory}.", + "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#Equipment type supplies auto-equip to empty slots}{LAYOUT_CONTROLLER#Equipment type supplies auto-equip to empty slots}.", + "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#Click on the supplies to access the details interface}{LAYOUT_CONTROLLER#Press on supplies to access the details panel}.", + "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#You can perform other actions on supplies here}{LAYOUT_CONTROLLER#Press again to enter the interface, or use / for quick actions}.", + "Tips_205038601": "Bangboo Access Boost function now unlocked.", + "Tips_205038602": "Select to view access details.", + "Tips_205038603": "Consume supplies to unlock the corresponding access.", + "Tips_205038604": "Let's activate this access.", + "Tips_205038701": "You should make preparations before heading to Bootopia.", + "Tips_205038702": "There are still some supplies in your inventory from the last adventure.", + "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#Click to transfer supplies to Storage and clear your Inventory}{LAYOUT_CONTROLLER#Hold to transfer supplies to Storage and clear your Inventory}.", + "Tips_205038704": "Later on, you will be able to organize and sell supplies in your Storage.", + "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#Switch tabs to view mission-related info}{LAYOUT_CONTROLLER#Press to view mission-related info}.", + "Tips_205038706": "Check out all your active missions here.", + "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#Tap again to return to Inventory}{LAYOUT_CONTROLLER#Press to return to Inventory}.", + "Tips_205038708": "Head out once you're ready.", + "Tips_205038721": "You can sell Supplies to get Marcel Coins, which can then be used to make purchases in stores.", + "Tips_205038722": "Press to switch between left and right interfaces.", + "Tips_205038801": "\"Exclusive Supply\" function now unlocked.", + "Tips_205038802": "You can buy supplies here.", + "Tips_205038804": "These are the supplies Sharkboo needs.", + "Tips_205038805": "Go ahead and buy them.", + "Tips_205038806": "Head over to the Storage and check it out.", + "Tips_205038807": "Sell supplies to get Marcel Coins for Store purchases.", + "Tips_205038808": "Let's head back.", + "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#You can now choose a companion to join you on your island adventure}{LAYOUT_CONTROLLER#Press to choose a companion to join you on your island adventure}.", + "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#View your Bangboo companion's abilities here}{LAYOUT_CONTROLLER#Press to view your Bangboo companion's abilities}.", + "Tips_205038903": "Edit your squad here.", + "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#Once you're done editing, click the button to finalize your squad configuration}{LAYOUT_CONTROLLER#Once you're done editing, press to finalize your squad configuration}.", + "Tips_250000719": "As the manager of the stall, you must uncover the truths behind strange incidents that are troubling citizens.", + "Tips_250000720": "Based on the citizen's description, select the appropriate response.", + "Tips_250000721": "Choose the correct answer!", + "Tips_250000722": "Choose the right response to increase your [Citizens' Rating].", + "Tips_250000723": "Making the wrong choice will decrease Satisfaction.", + "Tips_250000724": "Fairy can help point out the right choice.", + "Tips_250000725": "You have 2 chances to ask for help each round.", + "Tips_250000726": "If you're on the fence, let me help you out!", + "Tips_5039701": "The important rewards from all the popular events are displayed here.", + "Tips_5039702": "Tap a card to open its event page.", + "Tips_5040101": "Let's learn about the Polychrome Guide function.", + "Tips_5302102": "Ehn-nhu, ehn na! (I'm here to cause some mischief!)", + "Tips_72025179": "Keep moving up the steps, and don't look back!", + "Tips_72025180": "Congrats, you made it!", + "Tips_74130011": "{LAYOUT_MOBILE# Flying Sword}{LAYOUT_KEYBOARD#Flying Sword}{LAYOUT_CONTROLLER#Flying Sword}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Flying Sword}", + "Tips_74136003": "Ready in: {0}", + "Tips_74136005": "Hit the mechanisms to score points. Current Score: {0}", + "Tips_74136006": "Defeat Golden Bangboo to earn points. Current Score: {0}", + "Tips_74136007": "Ready, get set, go!", + "Tips_74540002": "{F#You found me... Hello, Belle.}{M#You found me... Hello, Wise.}", + "Tips_74540004": "Mm, I've been here all along.", + "Tips_74540012": "{F#Belle, can we try it again?}{M#Wise, can we try it again?}", + "TitleCondition_3800227": "Complete the \"Operation: Save Bootopia\" event commission \"Carnival Showdown.\"\nWhen the net profit in a single round reaches 8,888, the title will change with the single round net profit.\nWhen the net profit in a single round reaches 12,888, the title changes to \"Amusement Island Gold Rush: Maximum.\"\nOnce the event ends, the data will become permanent.", + "TitleCondition_3800230": "Participate in the \"Good Morning, Roscaelifer\" Zenless Zone Zero celebration Pre-Register event for limited-time rewards.", + "TitleText_3800227": "Bootopia Gold Rusher", + "TitleText_380022702": "Gold Rusher:{0}", + "TitleText_380022703": "Amusement Island Gold Rush: Maximum", + "TitleText_3800228": "Judge of Destiny", + "TitleText_3800229": "Molten Crown of Dusk", + "TitleText_3800230": "Spiritual Boonefactor", + "Title_10045301": "How to Complete Your Time Off", + "Title_10045302": "Expert Etiquette", + "Title_10045303": "A Tough Choice of Records", + "Title_819121005": "Wolf or Not", + "Title_819211006": "A First-Generation Void Hunter", + "Title_Activity_Bangkov": "\"Operation: Save Bootopia\"", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_62": "Cooperation Exercise - Promeia", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_63": "Cooperation Exercise - Starlight - Billy", + "UIText_18758": " ", + "UIText_45400": "Activate or upgrade a specified number of Access Boosts", + "UIText_47121": " ", + "UIText_47338": "Recommended", + "UIText_47396": "Claimed", + "UIText_47397": "Claim Now", + "UIText_47660": "Squad Recommendations", + "UIText_47662": "Proxy Selects", + "UIText_47663": "From Active Players", + "UIText_47682": "COMBAT TUTORIAL", + "UIText_47687": "Popular", + "UIText_47688": "Popular", + "UIText_47689": "Popular", + "UIText_47701": "Overview", + "UIText_47704": "Check Now", + "UIText_47907": "Go Build", + "UIText_47908": "Go Build", + "UIText_47909": "Go Build", + "UIText_47912": "Total Rewards: ", + "UIText_47947": "Stacks: ", + "UIText_48022": "Skill Upgrade Suggestions", + "UIText_48109": "Evacuation Failed", + "UIText_48110": "Evacuation Success", + "UnlockTips_FG_Abyss": "Reach Certified Proxy Inter-Knot Reputation and Inter-Knot Lv.35 to unlock the Shiyu Defense commission. Complete it to then unlock the Shiyu Defense gameplay mode", + "UnlockTips_FG_Antique": "Unlocked after completing the Story Commission \"Another Her\" in Main Story Season 2 Chapter 6 \"To Be Fuel for the Night\"", + "UnlockTips_FG_BabelTower": "Complete Main Story Season 1 Chapter 3 \"The Midnight Pursuit\", accept the commission Endless Tower. Complete it to unlock the Simulated Battle Trial gameplay mode", + "UnlockTips_FG_BossChallenge": "Reach Inter-Knot Lv. 40 and complete the commission \"Deadly Situation\" to unlock Deadly Assault", + "UnlockTips_FG_GodFinger": "Unlocks after completing Main Story Chapter 1 - Intermission", + "UnlockTips_FG_MultiTeam": "Reach Inter-Knot Lv. 55 to unlock the Threshold Simulation commission. Complete it to unlock the Threshold Simulation gameplay mode", + "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "Unlocks after completing Main Story Season 2 Chapter 1 \"Where Clouds Embrace the Dawn\" Story Commission \"Difficult Evidence\"", + "UnlockTips_FG_Turbulence": "Unlocked after clearing Shiyu Defense: Stable Node's Fifth Frontier", + "Vivian_UniqueSkill_01_Desc": "When Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it triggers Abloom: deals an additional instance of DMG equal to 3.07%/1.6%/4%/0.37%/0.54%/0.16% per 10 points of Anomaly Proficiency of the original Anomaly's DMG.\nWhen Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension or Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering any Attribute Anomaly, apply Vivian's Prophecy to the target, causing the target to take Ether DMG equal to 55% of Vivian's ATK every 0.55s. This DMG can trigger the additional DMG of Attribute Anomalies. When the enemy is no longer suffering an Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy expires.\nUpon entering the battlefield, Vivian gains 2 Flight Feathers.", + "Vivian_UniqueSkill_02_Desc": "When Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it triggers Abloom: deals an additional instance of DMG equal to 3.59%/1.86%/4.66%/0.44%/0.63%/0.18% per 10 points of Anomaly Proficiency of the original Anomaly's DMG.\nWhen Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension or Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering any Attribute Anomaly, apply Vivian's Prophecy to the target, causing the target to take Ether DMG equal to 55% of Vivian's ATK every 0.55s. This DMG can trigger the additional DMG of Attribute Anomalies. When the enemy is no longer suffering an Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy expires.\nUpon entering the battlefield, Vivian gains 2 Flight Feathers.", + "Vivian_UniqueSkill_03_Desc": "When Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it triggers Abloom: deals an additional instance of DMG equal to 4.11%/2.12%/5.32%/0.51%/0.72%/0.21% per 10 points of Anomaly Proficiency of the original Anomaly's DMG.\nWhen Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension or Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering any Attribute Anomaly, apply Vivian's Prophecy to the target, causing the target to take Ether DMG equal to 55% of Vivian's ATK every 0.55s. This DMG can trigger the additional DMG of Attribute Anomalies. When the enemy is no longer suffering an Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy expires.\nUpon entering the battlefield, Vivian gains 2 Flight Feathers.", + "Vivian_UniqueSkill_04_Desc": "When Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it triggers Abloom: deals an additional instance of DMG equal to 4.63%/2.38%/5.98%/0.58%/0.81%/0.24% per 10 points of Anomaly Proficiency of the original Anomaly's DMG.\nWhen Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension or Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering any Attribute Anomaly, apply Vivian's Prophecy to the target, causing the target to take Ether DMG equal to 55% of Vivian's ATK every 0.55s. This DMG can trigger the additional DMG of Attribute Anomalies. When the enemy is no longer suffering an Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy expires.\nUpon entering the battlefield, Vivian gains 2 Flight Feathers.", + "Vivian_UniqueSkill_05_Desc": "When Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it triggers Abloom: deals an additional instance of DMG equal to 5.15%/2.64%/6.64%/0.65%/0.9%/0.26% per 10 points of Anomaly Proficiency of the original Anomaly's DMG.\nWhen Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension or Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering any Attribute Anomaly, apply Vivian's Prophecy to the target, causing the target to take Ether DMG equal to 55% of Vivian's ATK every 0.55s. This DMG can trigger the additional DMG of Attribute Anomalies. When the enemy is no longer suffering an Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy expires.\nUpon entering the battlefield, Vivian gains 2 Flight Feathers.", + "Vivian_UniqueSkill_06_Desc": "When Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it triggers Abloom: deals an additional instance of DMG equal to 5.65%/2.9%/7.3%/0.7%/0.99%/0.29% per 10 points of Anomaly Proficiency of the original Anomaly's DMG.\nWhen Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension or Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering any Attribute Anomaly, apply Vivian's Prophecy to the target, causing the target to take Ether DMG equal to 55% of Vivian's ATK every 0.55s. This DMG can trigger the additional DMG of Attribute Anomalies. When the enemy is no longer suffering an Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy expires.\nUpon entering the battlefield, Vivian gains 2 Flight Feathers.", + "Vivian_UniqueSkill_07_Desc": "When Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, or Wind Anomaly, it triggers Abloom: deals an additional instance of DMG equal to 6.15%/3.2%/8%/0.75%/1.08%/0.32% per 10 points of Anomaly Proficiency of the original Anomaly's DMG.\nWhen Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension or Basic Attack: Featherbloom hits a target suffering any Attribute Anomaly, apply Vivian's Prophecy to the target, causing the target to take Ether DMG equal to 55% of Vivian's ATK every 0.55s. This DMG can trigger the additional DMG of Attribute Anomalies. When the enemy is no longer suffering an Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy expires.\nUpon entering the battlefield, Vivian gains 2 Flight Feathers.", + "Weapon_S_1531_Comment": "The proof of being a knight is within your grasp.", + "Weapon_S_1541_Comment": "Carry out judgment until the end comes.", + "Weapon_TalentDes_81415011": "Increases the equipper's Anomaly Proficiency by 90. When the equipper is an Ether character, and comes on-field or uses a Special Attack or EX Special Attack, they gain a buff: DMG dealt to enemies afflicted with Attribute Anomalies increases by 20%, and all Attribute Anomaly DMG and Disorder DMG they trigger increases by 10%, lasting 15s. Repeated triggers reset the duration, and the effect is removed when switching off-field.", + "Weapon_TalentDes_81415012": "Increases the equipper's Anomaly Proficiency by 103. When the equipper is an Ether character, and comes on-field or uses a Special Attack or EX Special Attack, they gain a buff: DMG dealt to enemies afflicted with Attribute Anomalies increases by 23%, and all Attribute Anomaly DMG and Disorder DMG they trigger increases by 11.5%, lasting 15s. Repeated triggers reset the duration, and the effect is removed when switching off-field.", + "Weapon_TalentDes_81415013": "Increases the equipper's Anomaly Proficiency by 117. When the equipper is an Ether character, and comes on-field or uses a Special Attack or EX Special Attack, they gain a buff: DMG dealt to enemies afflicted with Attribute Anomalies increases by 26%, and all Attribute Anomaly DMG and Disorder DMG they trigger increases by 13%, lasting 15s. Repeated triggers reset the duration, and the effect is removed when switching off-field.", + "Weapon_TalentDes_81415014": "Increases the equipper's Anomaly Proficiency by 130. When the equipper is an Ether character, and comes on-field or uses a Special Attack or EX Special Attack, they gain a buff: DMG dealt to enemies afflicted with Attribute Anomalies increases by 29%, and all Attribute Anomaly DMG and Disorder DMG they trigger increases by 14.5%, lasting 15s. Repeated triggers reset the duration, and the effect is removed when switching off-field.", + "Weapon_TalentDes_81415015": "Increases the equipper's Anomaly Proficiency by 144. When the equipper is an Ether character, and comes on-field or uses a Special Attack or EX Special Attack, they gain a buff: DMG dealt to enemies afflicted with Attribute Anomalies increases by 32%, and all Attribute Anomaly DMG and Disorder DMG they trigger increases by 16%, lasting 15s. Repeated triggers reset the duration, and the effect is removed when switching off-field.", + "Weapon_TalentDes_81415311": "Increases CRIT Rate by 20%. When the equipper launches a Special Attack, their Physical Sheer DMG increases by 10%, stacking up to 2 times and lasting 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "Weapon_TalentDes_81415312": "Increases CRIT Rate by 23%. When the equipper launches a Special Attack, their Physical Sheer DMG increases by 11.5%, stacking up to 2 times and lasting 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "Weapon_TalentDes_81415313": "Increases CRIT Rate by 26%. When the equipper launches a Special Attack, their Physical Sheer DMG increases by 13%, stacking up to 2 times and lasting 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "Weapon_TalentDes_81415314": "Increases CRIT Rate by 29%. When the equipper launches a Special Attack, their Physical Sheer DMG increases by 14.5%, stacking up to 2 times and lasting 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "Weapon_TalentDes_81415315": "Increases CRIT Rate by 32%. When the equipper launches a Special Attack, their Physical Sheer DMG increases by 16%, stacking up to 2 times and lasting 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "Weapon_TalentDes_81415411": "When an Ice attribute equipper uses a Special Attack or EX Special Attack, their Ice DMG is increased by 20% for 40s, stacking up to 2 times, once per use of a skill. Repeated triggers refresh the duration. At 2 stacks, the equipper's Abloom DMG dealt is increased by an additional 35%.", + "Weapon_TalentDes_81415412": "When an Ice attribute equipper uses a Special Attack or EX Special Attack, their Ice DMG is increased by 23% for 40s, stacking up to 2 times, once per use of a skill. Repeated triggers refresh the duration. At 2 stacks, the equipper's Abloom DMG dealt is increased by an additional 38.5%.", + "Weapon_TalentDes_81415413": "When an Ice attribute equipper uses a Special Attack or EX Special Attack, their Ice DMG is increased by 26% for 40s, stacking up to 2 times, once per use of a skill. Repeated triggers refresh the duration. At 2 stacks, the equipper's Abloom DMG dealt is increased by an additional 42%.", + "Weapon_TalentDes_81415414": "When an Ice attribute equipper uses a Special Attack or EX Special Attack, their Ice DMG is increased by 29% for 40s, stacking up to 2 times, once per use of a skill. Repeated triggers refresh the duration. At 2 stacks, the equipper's Abloom DMG dealt is increased by an additional 45.5%.", + "Weapon_TalentDes_81415415": "When an Ice attribute equipper uses a Special Attack or EX Special Attack, their Ice DMG is increased by 32% for 40s, stacking up to 2 times, once per use of a skill. Repeated triggers refresh the duration. At 2 stacks, the equipper's Abloom DMG dealt is increased by an additional 50%.", + "Weapon_TalentTitle_14153": "Knight's Morale", + "Weapon_TalentTitle_14154": "Terminating Verdict", + "Wind_System": "Windswept", + "Wind_System_Debuff_Des": "Incoming direct Wind DMG and direct DMG of the attribute that has triggered Contamination will increase based on the Tempest Coefficient of the Wind Anomaly triggerer.", + "ZKov_CapacityLimit_Title": "Inventory or Storage is full" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json index fb10b3f0..784434ef 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json index 9cdee463..c1f69943 100644 --- a/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json @@ -1,4822 +1,4083 @@ { - "62001301_Description": "· El daño eléctrico y el daño físico de los agentes aumentan en un 30\u00A0%, y el daño infligido por la Anomalía de Atributo aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando hay 1 o 2 agentes atacantes en el equipo, el Ataque de todo el equipo aumenta en un 10\u00A0%/25\u00A0%.", - "62001311_Description": "· Si en el equipo hay 1 o 2 agentes atacantes, cuando cualquier agente golpea a un enemigo, todo el equipo ignora un 10\u00A0%/20\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño.\n· Tras golpear a un enemigo con una réplica, el Daño Crítico de los agentes aumenta en un 60\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "62001382_Description": "· El daño glacial de los agentes aumenta en un 20\u00A0%, y el daño infligido por el ataque normal aumenta en un 40\u00A0%.\n· Cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, su daño glacial aumenta adicionalmente en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "62001383_Description": "· El daño eléctrico de los agentes aumenta en un 20\u00A0%.\n· El daño infligido por el ataque normal, la técnica especial y la técnica especial EX de los agentes aumenta en un 40\u00A0% e ignora un 15\u00A0% de la Defensa del enemigo.", - "62001433_Description": "· El daño etéreo de los agentes aumenta en un 20\u00A0%.\n· Cuando se encuentran bajo el efecto de velo etéreo, el Ataque de los agentes aumenta en un 30\u00A0% y, al golpear a un enemigo, ignoran un 10\u00A0% de su resistencia etérea.", - "62001451_Description": "· El daño etéreo del agente aumenta en un 20\u00A0%.\n· Cuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, su velocidad de recuperación del Aturdimiento se reduce en un 20\u00A0% y el daño de Anomalía de Atributo recibido aumenta en un 20\u00A0%.", - "62001451_Title": "Espectro enigmático", - "62001453_Description": "· El daño glacial y el daño ígneo de los agentes aumentan en un 15\u00A0%, y el daño infligido por la técnica definitiva aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando un agente ejecuta la técnica especial EX, su daño glacial y su daño ígneo aumentan en un 15\u00A0% adicional durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "62001453_Title": "Escarcha llameante", - "62001463_Description": "· Los PV máx. de los agentes aumentan en un 15\u00A0% y su daño etéreo y su daño glacial aumentan en un 20\u00A0%.\n· Cuando los agentes ejecutan la técnica especial EX, el daño bruto aumenta en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "62001463_Title": "Resplandor helado", - "62001471_Title": "Filamentos caóticos", - "62001472_Description": "· La tasa de acumulación de Anomalía etérea y la tasa de acumulación de Anomalía glacial de los agentes aumentan en un 25\u00A0%.\n· Cuando un agente provoca Anomalía de Atributo a un enemigo, su Defensa se reduce en un 10\u00A0% y el daño de Anomalía de Atributo recibido aumenta en un 20\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "62001472_Title": "Forja cardinal", - "62001473_Title": "Remolino glacial", - "69010901_Description": "· La tasa de acumulación de Anomalía ígnea y la tasa de acumulación de Anomalía etérea del agente aumentan en un 20\u00A0% y la Maestría de Anomalía aumenta en 80 ptos.\n·\u00A0Al provocar una Anomalía de Atributo, la Defensa del enemigo se reduce en un 15\u00A0% y el daño infligido con la Anomalía de Atributo aumenta en un 40\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69011001_Description": "·\u00A0La tasa de acumulación de Anomalía etérea y la tasa de acumulación de Anomalía física de los agentes aumentan en un 25\u00A0% y la Maestría de Anomalía aumenta en 60 ptos..\n·\u00A0Al provocar una Anomalía de Atributo, la Defensa del enemigo se reduce en un 10\u00A0% y el daño infligido con la Anomalía de Atributo aumenta en un 30\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69011602_Description": "· Cuando la pérfida miasmática está afectada por Anomalía de Atributo, el daño anómalo que le inflige el agente aumenta en un 8\u00A0%. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Al activar el escudo miasmático, se eliminan todas las cargas. Cada carga hace que la eficiencia con la que se elimina el escudo miasmático aumente en un 2.5\u00A0%.", - "69011901_Description": "· Cuando hay 1 o 2 agentes atacantes en el equipo, el daño de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0%/40\u00A0%.\n· Tras infligir un golpe crítico, el daño eléctrico de los agentes aumenta en un 30\u00A0%, y el Daño Crítico de los agentes atacantes aumenta en un 40\u00A0% adicional durante 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69011902_Description": "· Cuando un agente golpea a Profanadora con el apoyo defensivo, todo el equipo obtiene 1 carga de dictamen. Cuando un agente derriba a Profanadora mientras ataca desde el aire, todo el equipo obtiene 4 cargas de dictamen. Pueden acumularse hasta 6 cargas de dictamen. Cada carga dura 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Por cada carga de dictamen, el Daño Crítico de los agentes aumenta en un 5\u00A0%, el daño físico aumenta en un 5\u00A0% y el daño eléctrico aumenta en un 5\u00A0%.\n· El daño de Anomalía de Atributo infligido a Profanadora disminuye en un 25%.", - "69012402_Description": "· Cuando los PV de un agente disruptivo están por debajo del 80\u00A0% / 50\u00A0% máximo, sus ataques ignoran un 10\u00A0%/25\u00A0% de la resistencia glacial del enemigo.\n· Al activar o aumentar la duración de velo etéreo, el daño bruto de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0%, y su Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69012403_Description": "· Cuando hay 1 o 2 agentes atacantes en el equipo, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0%/60\u00A0%.\n· Tras ejecutar la técnica especial EX o la técnica definitiva, el daño eléctrico de los agentes aumenta en un 20\u00A0% y el daño de los agentes atacantes aumenta en un 30\u00A0% adicional durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69012603_Description": "· Cuando algún agente provoca el estado de debilidad sobre sobek o el siervo, obtienes 1500 puntos de control. Cuando algún agente ejecuta un golpe letal contra el sobek, obtienes 2000 puntos de control. Puedes obtener un máximo de 5000 puntos de control.", - "69012704_Description": "· El daño de anomalía recibido por el jefe se reduce en un 30\u00A0%. Cuando cambia del estado escudo miasmático al estado normal o del estado normal al estado escudo miasmático, el Daño Crítico que le infligen los agentes aumenta en un 20\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al recuperarse del Aturdimiento, el número de cargas se restablece.", - "69012705_Description": "· Al activar la purificación miasmática, se obtienen 1000 puntos de control.\n· Durante la técnica de control, cada vez que se responde con éxito a un ataque de un jefe, se obtienen 500 puntos de control.\nAl ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de un jefe, se obtienen 2000 puntos de control. Se pueden obtener hasta 5000 puntos de control.", - "69012803_Description": "Durante la técnica de control, cada vez que se contrarresta con éxito un ataque enemigo, obtienes 350 puntos de control. Al ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de un jefe o al bloquear el último golpe de algunas de sus habilidades, provocas el efecto de parte dañada sobre el jefe y obtienes 750 puntos de control. Puedes obtener un máximo de 5000 puntos de control.", - "69012901_Description": "· Cuando se encuentran en velo etéreo, el Ataque de los agentes aumenta en un 20\u00A0%, y el Daño Crítico aumenta en un 20\u00A0%.\n· La tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del enemigo aumenta en un 30\u00A0%. Cuando un agente golpea a un enemigo con el ataque normal o la técnica definitiva, ignora un 10\u00A0% de su resistencia física y un 10\u00A0% de su Defensa.", - "69012904_Description": "· El Ataque de los agentes bajo el efecto de velo etéreo aumenta en un 15\u00A0%. Al golpear a un enemigo con el ataque normal o la técnica definitiva, ignora un 15\u00A0% de su Defensa.\n· Después de que un agente auxiliar ejecute la técnica especial EX, el daño físico de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69013201_Description": "· El Daño Crítico de los agentes aumenta en un 30\u00A0%.\n· El Ataque de los agentes atacantes aumenta en un 10\u00A0%. El daño infligido al golpear a un enemigo con el ataque normal aumenta en un 30\u00A0% e ignora un 15\u00A0% de la Defensa del enemigo.", - "69013301_Description": "· Cuando un agente provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, su velocidad de recuperación del Aturdimiento se reduce en un 15\u00A0% y el Ataque de todo el equipo aumenta en un 15\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, todo el equipo recupera 20 ptos. de Energía y el daño de floridez aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. La Producción de Energía solo puede activarse 1 vez cada 30\u00A0s.", - "69013301_Title": "Transformación continua", - "69013302_Description": "· El daño de la técnica definitiva del agente aumenta en un 30\u00A0%. Al ejecutar la técnica definitiva, el daño bruto de todo el equipo aumenta en un 10\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 25\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 20\u00A0%.", - "69013302_Title": "Ruptura anímica", - "69013303_Description": "· Mientras la barrera corruptiva esté activa, el daño de Anomalía de Atributo que infligen los agentes contra ella aumenta en un 50\u00A0% y la acumulación de Anomalía que provocan los agentes aumenta en un 30\u00A0%. Cuando el jefe está afectado por Aturdimiento, el daño de Anomalía de Atributo que recibe aumenta en un 15\u00A0% y la acumulación de Anomalía aumenta en un 15\u00A0%. Cuando el jefe no está afectado por Aturdimiento, el daño que recibe se reduce en un 15\u00A0%.", - "69013304_Description": "· Cada vez que se responde con éxito a un ataque de un jefe y se provoca un arrodillamiento especial, se obtienen 1000 puntos de control. Durante la técnica de control, cada vez que se responde con éxito a un ataque de un jefe, se obtienen 500 puntos de control. Al ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de un jefe, se obtienen 2000 puntos de control. Se pueden obtener hasta 5000 puntos de control.", - "69013401_Title": "Sajatormentas", - "69013402_Description": "· El daño infligido por el ataque normal, el contraataque y la técnica definitiva del agente aumenta en un 20\u00A0% e ignora un 30\u00A0% de la resistencia glacial del enemigo.\n· Al provocar disfunción sobre un enemigo, el Daño Crítico del agente aumenta en un 50\u00A0%, la velocidad de recuperación del Aturdimiento del enemigo se reduce en un 15\u00A0% y su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 30\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69013501_Title": "Arremetida veritiginosa", - "AbyssKilledMonster_Elite": "Derrota a los enemigos de élite", - "AbyssKilledMonster_Normal": "Derrota a los enemigos normales", - "AbyssS2Confirm_6": "Los agentes pueden obtener otros equipamientos de apoyo en combate durante la exploración", - "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Defense": "Defensivo: escudo", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000958": "Lucy ha evocado la escena: Colmillos llameantes. Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes enlazarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\nColmillos llameantes: Cuando un aliado golpea a un enemigo con una técnica especial EX al encontrarse bajo el estado de ¡Ánimo!, un puerco armado caerá del cielo y provocará una explosión que inflige daño ígneo equivalente al 300\u00A0% del Ataque del puerco armado y extiende la duración del estado de ¡Ánimo! de todos los personajes del equipo, bangbús y puercos armados en 5\u00A0s. Puede extenderse hasta 3 veces y hasta 30\u00A0s. Al obtener de nuevo el efecto de ¡Ánimo!, se reinicia el número de veces que puede extenderse su duración. Después de provocar la explosión, el puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000960": "Piper ha evocado la escena: Momentos emocionantes.\nMomentos emocionantes: Extiende la duración de técnica especial EX: Revolución de motor en 2\u00A0s, y la duración de fuerza motriz en 4\u00A0s.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000962": "Jane ha evocado la escena: Asesora criminal. Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes enlazarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\nAsesora criminal: Aumenta en uno el número de veces que Jane puede ejecutar el ataque normal: Salto Salchow. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 15\u00A0% adicional. Por cada punto de Maestría de Anomalía, el daño infligido por Jane aumenta en un 0.1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000963": "Seth ha evocado la escena: Idealismo.\nIdealismo: Cuando Seth golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, inflige daño adicional equivalente al 500\u00A0% de su Ataque. Además, este ataque siempre será un golpe crítico y el Daño Crítico aumenta en un 60\u00A0%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000972": "Gatillo ha evocado la escena: Sentidos aguzados.\nSentidos aguzados: La tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aplicada por la técnica pasiva: Mirada introspectiva aumenta en un 20\u00A0% adicional. Al ejecutar el ataque normal: Ejecución armonizada, el TdE se reduce a 2\u00A0s. Al golpear a un enemigo con una ráfaga de disparos o un contraataque cargado en la postura de francotiradora, la obtención de purga aumenta en un 25\u00A0%. El límite máximo de purga aumenta a 125 ptos.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000976": "Yixuan ha evocado la escena: Camino de espiritualidad.\nCamino de espiritualidad: Al entrar en combate, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10\u00A0% y obtiene 120 puntos de técnica asceta. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición. Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo, Yixuan ejecuta un rayo descendente que inflige un daño equivalente al 50\u00A0% de su Fuerza Bruta y recupera 5\u00A0ptos. de Adrenalina adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000977": "Ju Fufu ha evocado la escena: Tigresita supertemible.\nTigresita supertemible: Al entrar en combate, la Probabilidad de Crítico de Ju Fufu aumenta en un 12\u00A0% y obtiene inmediatamente 100 ptos. de poderío. Cuando Ju Fufu golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 35\u00A0% durante 30\u00A0s.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000978": "Pan Yinhu ha evocado la escena: Teoría de los meridianos.\nTeoría de los meridianos: El efecto de flujo meridiano proporcionado por la técnica pasiva: Iluminación meridiana aumenta el Ataque de Pan Yinhu en un 6\u00A0% adicional y la Fuerza Bruta proporcionada por el efecto aumenta en 720 ptos.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu ha evocado la escena: Focos indolentes.\nFocos indolentes: Al golpear al enemigo con la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o el ataque normal: Impacto explosivo adorable, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 18\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, Nangong Yu recupera la cantidad máxima de tiempos fuertes. En modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "Cissia ha evocado la escena: Hambre y verdades incómodas.\nHambre y verdades incómodas: Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena: Crimen organizado o la técnica definitiva: Ofidiofobia, obtiene 3 ptos. de veneno adicionales. El daño del ataque normal: Beso de serpiente aumenta en un 35\u00A0%.", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110134": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Nangong Yu (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110135": "Completa la operación «Matriz» con la agente Nangong Yu con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110137": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Cissia (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110138": "Completa la operación «Matriz» con la agente Cissia con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "Nuevo contenido\n\n• Más recompensas: se han añadido nuevos elementos y recompensas correspondientes a los encargos de exploración.\n\n• Nuevos programas del prisma táctico: se ha añadido el programa del prisma táctico de las agentes Nangong Yu y Cissia, junto con sus correspondientes encargos de exploración (el programa del prisma táctico de Cissia estará disponible junto con su Canal Exclusivo).", - "Accessoriy_412011128": "Emblema de delulu", - "Accessoriy_412011129": "Voz angelical", - "Accessoriy_412011131": "Ritmo cardiaco", - "Accessoriy_412011132": "Línea directa angelical", - "Accessoriy_412021128": "Emblema de delulu", - "Accessoriy_412021129": "Voz angelical", - "Accessoriy_412021131": "Ritmo cardiaco", - "Accessoriy_412021132": "Línea directa angelical", - "Accessoriy_Desc_412011129": "¡La voz angelical hará explotar el escenario entero! Todos ustedes, escépticos, pueden postrarse ante ellas.", - "Accessoriy_Desc_412011131": "Aprender a recibir las señales de tu corazón puede resultar emocionante, pero también algo engorroso.", - "Accessoriy_Desc_412011132": "Un entusiasta corazón en vuelo que armoniza el alma con la señal que establece su conexión con los ángeles.", - "Accessoriy_Desc_412021129": "¡La voz angelical hará explotar el escenario entero! Todos ustedes, escépticos, pueden irse a casa.", - "Accessoriy_Desc_412021131": "♪ Bailando como si no hubiera un mañana,\ndía y noche, sin descanso.\nDe cada paso y sonrisa un brillo emana\ncuya pureza se torna remanso. ♪", - "Accessoriy_Desc_412021132": "Un entusiasta corazón en vuelo que armoniza el alma con la señal que establece su conexión con los ángeles.", - "AchievementDes_1005027": "Completa «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)» en las crónicas de Faetón", - "AchievementDes_1008059": "Completa la elaboración del pastel de arroz glutinoso con la ayuda de Construcciones Belobog en «Crónica de sabores a fuego lento».", - "AchievementDes_1008060": "Descubre el pasado de Stephen y su ratoncita en «Crónica de sabores a fuego lento».", - "AchievementDes_1009019": "De madrugada, encuentra a un grupo de fans de Astra Yao cerca del restaurante de sopa picante La Olla Ardiente cantando espontáneamente «Mi yo original».", - "AchievementDes_2003022": "Durante el combate contra el barrendero sanguinario, ejecuta un apoyo perfecto de manera consecutiva para interrumpir su habilidad de desplazamiento.", - "AchievementName_1004069": "Las alas del sueño se ven tan nítidas", - "AchievementName_1004070": "No me eches de casa", - "AchievementName_1005027": "La pluma negra cae sobre el tablero", - "AchievementName_1008059": "Elaborado con cien martillazos", - "AchievementName_1008060": "Ratoncita cocinera", - "AchievementName_1008061": "No hay nada que no se resuelva con una sopa picante", - "AchievementName_1008062": "Monarca de la sopa picante", - "AchievementName_1009019": "Comiendo sopa picante y cantando", - "AchievementName_2003011": "No se permite realizar acrobacias peligrosas", - "AchievementName_2003022": "Especialista en paseos caninos", - "ActivityAngelsRunErrands_PostContent_2": "Si un cóctel especial no es capaz de llevarse consigo todas las preocupaciones, añádele más burbujas.\n\nSunna espera que «Especial de barra» se convierta en una melodía agradable capaz de hacer que todos se olviden un rato de sus preocupaciones.\n\nInspiradas por la mousse de mango y un especial de Noble Escarlata del Rincón de la Reverberación, de las burbujas de la copa de «Especial de barra» emanan notas animadas. ¡Invitamos a todos los delulus a que la escuchen juntos!", - "ActivityCombatKachaV3_Day5_Target02": "Usa la pegatina «K.O.»", - "ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "Descripción de rangos de crítico\nCuantas más críticas complete el proxy, más subirá su rango de crítico.\nCompleta las misiones de crítico diarias para subir tu rango de crítico y conseguir recompensas del evento.\nCrítico en prácticas: rango inicial\nCrítico oficial: completa 2\u00A0críticas\nCrítico experimentado: completa 4\u00A0críticas\nCrítico especial: completa 6\u00A0críticas\nCrítico de autoridad: completa 10\u00A0críticas\nCrítico de oro: completa 14\u00A0críticas", - "ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "Se desbloquea al iniciar sesión {0} día(s) más", - "ActivityComment_Progress_02_OB2.7": "Progreso de la revisión", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_10": "Completa «Paladares exquisitos (I)»", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_11": "Completa «Paladares exquisitos (II)»", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_12": "Completa «Paladares exquisitos (III)»", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_13": "Completa toda la trama del evento «Crónica de sabores a fuego lento»", - "ActivityHotpot_PauseTabName": "Detalles de la preparación", - "ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "Tras varios días continuos de reparación, finalmente se han recuperado todos los datos de Winger y el cliente, Finn, también se ha recuperado...", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S4": "¡La farsa ha terminado y los fuertes emergen victoriosos!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S4": "Frecuencia sincronizada, ¡es hora de entrar en escena!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S4": "Imposible... ¡Es imposible que algo así haya sucedido!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S4": "En algún rincón de la Cavidad tuvo lugar una vez una batalla como esta...", - "ActivityLevelAbility_Des_9001101": "La tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un 1.5\u00A0% y la Maestría de Anomalía aumenta en 2 ptos.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001102": "Anomalía/disfunción: el daño aumenta en un 47\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001103": "El Ataque aumenta en un 27\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001104": "El daño infligido aumenta en un 63\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001105": "El daño infligido aumenta en un 44\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001106": "El Daño Crítico infligido aumenta en un 7\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001107": "Durante el velo etéreo, el daño infligido aumenta en un 75\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001108": "La Fuerza Bruta aumenta en 1000 ptos.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001109": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 18\u00A0% y el Daño Crítico en un 35\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001110": "El Daño Crítico aumenta en un 81\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Name_9001101": "Pluma descendente", - "ActivityLevelAbility_Name_9001102": "Luna eclipsada", - "ActivityLevelAbility_Name_9001103": "Orilla del agua", - "ActivityLevelAbility_Name_9001104": "Rompetierra", - "ActivityLevelAbility_Name_9001105": "Florecimiento estelar", - "ActivityLevelAbility_Name_9001106": "Asalto sombrío", - "ActivityLevelAbility_Name_9001107": "Rompehuesos", - "ActivityLevelAbility_Name_9001108": "Perforador de escamas", - "ActivityLevelAbility_Name_9001109": "Detección de fisuras", - "ActivityLevelAbility_Name_9001110": "Quebrantalmas", - "ActivityQuestList_QuestName": "Etapa actual: {0}", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "Trueno súbito", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "Alcanza la calificación B en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "Alcanza la calificación A en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "Alcanza la calificación S en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "Alcanza la calificación S+ en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "Tempestad torrencial", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "Alcanza la calificación B en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "Alcanza la calificación A en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "Alcanza la calificación S en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "Alcanza la calificación S+ en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "Flamas explosivas", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "Alcanza la calificación B en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "Alcanza la calificación A en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "Alcanza la calificación S en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "Alcanza la calificación S+ en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "Purificación de inmundicia", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "Alcanza la calificación B en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "Alcanza la calificación A en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "Alcanza la calificación S en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "Alcanza la calificación S+ en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "Limitación espacial", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "Alcanza la calificación B en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "Alcanza la calificación A en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "Alcanza la calificación S en la etapa", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "Alcanza la calificación S+ en la etapa", - "Activity_BubbleStory_ActivityComment_600534301_02": "Ñenah, uh nanoo...\n(Lo siento, n-no debería haber escrito esa mala valoración...)", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44460012_01": "¡Nueva sopa picante de la casa! ¡Están invitados a probarla!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44460013_01": "Estas son albóndigas de ternera caseras de la Península Waifei. ¿Quieres probarlas?", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44460014_01": "¡Nueva sopa picante de la casa! ¡Están invitados a probarla!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454106_02": "Humm... ¿Un problema con la calidad de la carne?", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454107_02": "¡Les mostraré las albóndigas de ternera caseras de la Península Waifei!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454206_01": "¡Vamos, proxy, siéntate! ¡Yo voy a filetear el pescado!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454219_01": "¡Está claro que es una mala valoración malintencionada, extraño señor de mediana edad con la camisa desabotonada hasta el ombligo!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454310_02": "No sabía que hoy iba a haber una competición de críticos gastronómicos.", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454312_01": "Ay, solo con verla, se me ha abierto el apetito.", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454399_01": "¡Vamos, {M#Wise}{F#Belle}! ¡Es por aquí!", - "Activity_BubbleStory_jigsaw4.0_44860005_01": "Ñuñah o#%$#...\n(Sigo sintiéndome muy mal...)", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_04": "Por cierto, esta base de sopa también es bastante especial.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_05": "A diferencia de la sopa no picante de La Olla Ardiente, esta tenía un sabor reconfortante y nutritivo. Me ha sentado genial en el estómago y siento que he recuperado energías.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_06": "¡Pues claro! El hermano Yinhu dijo que preparó la base de sopa con hierbas medicinales y especias, lo que hace que la carne sea menos grasosa y realza el aroma de las verduras. Además, lleva una especia que se llama... ¿«hierba gatera de las cinco garras»?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_07": "Ah... ¿De verdad lleva hierba gatera? Aunque algo me dice que ese no es el nombre correcto, ¿verdad?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_09": "«Es una receta secreta exclusiva del Pináculo Yunkui. Solo los discípulos encargados de cocinar pueden aprenderla, así que no te molestes en preguntar.»", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_12": "Ah... ¿De verdad lleva hierba gatera? Aunque algo me dice que ese no es el nombre correcto, ¿verdad?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_01": "Esta base es increíble. Aunque ya no puedo notar los sabores cmo antes, al terminar, te deja un regusto muy agradable.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_02": "Antes desdeñaba estas sopas no picantes, pero ahora me arrepiento un poco de ello.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_03": "Esta base de sopa y la carne de ternera están realmente buenas.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_05": "Ay... Si de pequeña hubiera podido comer algo así, seguramente mi constitución sería más robusta ahora.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_06": "¡Oh, maestra, tú ya eres impresionante!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_12": "Bien, aunque he oído que últimamente hay algunos maleantes merodeando cerca de la Cavidad Lemnia. Si necesitan ayuda, cuenten con la hermana y conmigo.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_04": "Verán, para la reapertura de La Olla Ardiente, estamos desarrollando nuevas bases para sopas y ingredientes y necesitamos que nuestros amigos nos den su opinión.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_06": "Así es. Por eso recopilar opiniones valiosas sobre los ingredientes nos resulta realmente importante.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_15": "Ah, ¿entonces yo también puedo comer? Los ingredientes sobre la mesa parecen tan apetitosos... Ya me está entrando hambre.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_18": "Así es. Por eso recopilar opiniones valiosas sobre los ingredientes nos resulta realmente importante.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_19": "Verán, para la reapertura de La Olla Ardiente, estamos desarrollando nuevas bases para sopas y ingredientes y necesitamos que nuestros amigos nos den su opinión.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_05": "Sí está rico, pero no siento que sea una verdadera sopa picante. Más bien parece una sopa de la Península Waifei a la que le han añadido chile y aceite picante...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_07": "Lo siento, es mi culpa. Debí haber prestado más atención cuando Blaze y yo preparábamos la base de sopa.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_09": "¡Te has esforzado mucho! Y me han parecido muy frescos los ingredientes que acaban de servir.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_10": "Gracias, Aria. En realidad, los ingredientes que acabamos de probar estaban perfes.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_01": "Humm... Al cambiar la carne congelada por carne fresca, el sabor se vuelve mucho más dulce. Un bocado y te sientes en la pradera cabalgando a lomos de un caballo.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_05": "La dulzura de fondo se está acentuando. ¿Le has añadido vino de arroz fermentado? ¡Qué ingenioso! No me imaginaba que te hubieras esforzado tanto en la base de sopa...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_07": "No te vengas tan arriba todavía, jovencita. Déjame probar otra vez el marisco que han preparado.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_08": "La destreza con el cuchillo se nota. Los filetes de trucha de coral y concha perlada tienen el grosor justo para conservar la textura y, al mismo tiempo, impregnarse bien del sabor.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_10": "¡Es gracias al marisco que Ben nos ayudó a conseguir y a las habilidades culinarias del hermano Yinhu!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_15": "¡Qué paladar tan preciso! ¿Así que eso es ser un crítico gastronómico?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_20": "¡Qué paladar tan preciso! ¿Así que eso es ser un crítico gastronómico?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_21": "¡Es gracias al marisco que Ben nos ayudó a conseguir y a las habilidades culinarias del hermano Yinhu!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_03": "Es una olla de cobre. Puedes poner carbón encendido en la parte inferior y, como el conducto de ventilación del centro ayuda a que el carbón arda mejor, la olla se calienta más rápido.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_06": "Ah, esto es algo que me recomendó Ben. Se llama salsa de cacahuetes y sésamo o algo así.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_07": "Y también hay que poner cebollín y algo llamado «cubitos rojos».", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_08": "El caso es que es perfecta para acompañar la carne.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_11": "Bueno, está bien... ¡Ya sea una sopa picante con chimenea o carne con salsa de cacahuetes, lo importante es que esté rico!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_02": "Ñeh... ¡nah! ¡Ñuneh! ¡Noh!\n(Bazar Místico... ¡estafadores! ¡Hay que destrozarlo! ¡Yo lo haré!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_06": "Estimado cliente, ¿por qué no me crees? El producto que has comprado, llamado «moneda de porcelumen», es uno de los recuerdos de porcelumen más comunes.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_07": "En cuanto a lo de atraer la suerte... Humm... Nunca había oído que el porcelumen tuviese esas propiedades. Puede que te hayan dado información errónea.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_09": "Ñeneh... ¡nahna! Ñuh... neh... nañuh...\n(Eso dice la historia... ¡la moneda de la suerte está en la vitrina roja! Es pequeñita, brillante y preciosa... y refleja la luz...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_10": "Nah, nañuh. ¡Neñeh!\n(Cuando la consigas, rómpela y obtendrás deniques. ¡Son redonditos y salen solitos!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_13": "Uh... ¡Ñaneh! ¡Ne ñoneh nuñu!\n(Mentira... ¡Imposible! ¡El mejor Reseñabú de Nueva Eridu jamás permitirá que se hagan las cosas a medias!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_14": "Ñu... ñu... nuhne. ¡Neñu nahne!\n(Este evento de evaluación... La máquina de valoraciones de los Altos de Failumen... tengo acceso. ¡Voy para allá a escribir una reseña contundente!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_15": "Quizá debido a las fuertes fluctuaciones en su módulo emocional, las vendas de las orejas del bangbú también empiezan a temblar...\nSe aleja rápidamente con las patitas cortas, enfadado y acompañado del intenso zumbido de su puerto de carga.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_17": "¿Qué era eso del evento de evaluación?", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_18": "Es un canal de valoraciones comercial que ha estrenado la revista «Guía de Ridu» hace poco. Durante un tiempo limitado, puedes dejar una valoración en este canal sobre cualquier tienda en la que hayas comprado.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_19": "Por ejemplo, viendo el estilo de ese cliente, probablemente escribirá algo como: «¡Bazar Místico! ¡Estafa! ¡Retírenlos! ¡Compensación!».", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_20": "¿Eso no sería muy injusto?", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_21": "Pero si está muy confundido...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_22": "Eso es. Por eso, para garantizar que las valoraciones sean precisas, este evento ha desarrollado un canal comercial especial. Si recibimos una valoración negativa, podemos responder y refutarla nosotros mismos.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_23": "Además, se ha añadido un sistema de evaluación de terceros con el que cualquiera que pase por la calle puede hacer de juez en la máquina de valoraciones de los Altos de Failumen y decidir quién tiene la razón, si el comerciante o el cliente.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_24": "Mientras están hablando, suena un tono insistente.\nYuzuha toma su dispositivo de comunicación y, por la expresión seria de su rostro, te parece que ese tal «mejor Reseñabú de Nueva Eridu» ha cumplido su amenaza...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_26": "¡Voy a impartir justicia!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_27": "Si no le hubiera prometido a mi padre que cuidaría de la tienda, iría contigo...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_28": "Así que, Belle, ahora todo depende de ti.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_29": "Así que, Wise, ahora todo depende de ti.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533102_01": "(Humm... Así que esa es la famosa máquina de valoraciones.)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533102_02": "(Revisar cuidadosamente las valoraciones, identificar las partes exageradas y hacer una evaluación profesional... ¡Todo eso es también responsabilidad de un ciudadano comprometido de Nueva Eridu!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533201_01": "¡Eh, Belle! ¡Tú también estás aquí!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533201_03": "Humm... Es por lo de las valoraciones.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533201_04": "He oído que hay un bangbú que no deja de publicar valoraciones muy negativas en la máquina de valoraciones con una actitud de lo más déspota... ¡Y una de ellas es sobre Bazar Místico!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533201_05": "Yo también... ¡yo también quiero ayudar a Yuzuha! Quiero encontrar a ese bangbú y tener una pequeña charla con él.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533201_08": "No hay problema, ya le he pedido al personal de seguridad de mi casa que esté pendiente.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533201_09": "Se quedarán aquí todo el día, observando a cada bangbú que levante sospechas... ¡e irán a por él de inmediato en el momento oportuno!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533201_11": "¡Eh, Wise! ¡Tú también estás aquí!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_02": "Uh... ¡ñeh ohn! ¡Ohn ñeñeh!\n(No... ¡no he hecho nada malo! ¡No soy un mal bangbú!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_03": "¡Nehñe ñoo! Nah... nenah... ¡nuña ñu! Ñenuh, noh...\n(¡No quiero que me consideren un Malotebú! Yo soy... claramente... ¡el mejor Reseñabú! Imparcial y justo, buaaa...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_04": "¡N-no, no! No llores, ¿de acuerdo? No estoy diciendo que seas un pequeño alborotador que causa problemas a propósito...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_05": "De hecho... ya nos hemos visto antes, ¿verdad? En una ocasión, me escuchaste contar historias toda la tarde y me dijiste que algún día te gustaría convertirte en un bangbú muy, muy bueno.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_06": "En cuanto a lo que ha pasado, estoy segura de que todo ha sido un malentendido. ¿Podríamos hablar las cosas con calma? Por ejemplo, en la valoración has mencionado que Canuto se ha negado a venderte una revista, por lo que le has puesto una queja...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_07": "¡Ñe! Uh... ¡nuñe! Uh ñeñeh...\n(¡Perro malo! Yo... ¡estaba saltando muy alto! Pero él hacía como que no me veía y no me daba la revista.)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_09": "Señalar la diferencia de altura entre el mostrador y el bangbú.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_11": "En cualquier caso, ¡no ha sido culpa de Canuto! La próxima vez que pase algo así, puedes pedirle ayuda a alguien que pase por la calle o ponerte en contacto conmigo directamente.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_12": "Alice y el pequeño bangbú se pasan mucho rato gesticulando y explicando cada cosa hasta que llegan a la parte de Bazar Místico...\nDe repente, el bangbú se pone nervioso y empieza a emitir zumbidos intensos, e incluso su módulo de motor rechina sin parar...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_14": "Uh... Neh... ¡Ñunah!\n(Pasé por Bazar Místico... Vi monedas... ¡Seguro que son esas! ¡Mentira! ¡Falsas! ¡Yo tengo razón!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_15": "Ah, así que eso es lo que pasó.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_17": "Un momento... Entonces, ¿a eso venía todo el tema de las monedas de la suerte?", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_18": "Hace tiempo hubo una publicación popular en la Cabaña del Terror sobre cómo las monedas antiguas podían atraer buena suerte. Me pareció muy interesante, así que lo consideré un cuento y se lo leí a los pequeños...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_19": "Uh... Ne... ne nooñu...\n(Buaaa... Yo... yo no miento y tampoco soy un bangbú malo...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_21": "Además, eso de ser «el mejor Reseñabú de toda Nueva Eridu» en realidad... ¡tampoco es tan importante!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_22": "Eres un bangbú muy adorable, sincero y valiente... Simplemente, ¡todavía no entiendes bien a los humanos! Solo necesitas seguir aprendiendo y esforzándote.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_23": "¿Ñe... ñenuh? ¿Uh ñeñe nah, nanuh oh?\n(¿De... de verdad? ¿Puedo convertirme en un bangbú que le caiga bien a todo el mundo sin necesidad de hacer grandes cosas, aunque sea un Malotebú?)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_25": "¿Ña neh? Ñah...\n(¿E-en serio? Buaaa...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_26": "Junto a Alice, consuelan al bangbú afligido y le explican la diferencia entre la leyenda y la realidad...\nAunque no está del todo convencido, lo llevan a Bazar Místico para que le pida perdón a Yuzuha.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_20": "¿Está list{M#o}{F#a}, {M#investigador}{F#investigadora}?", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760003_01": "¿Está list{M#o}{F#a}, {M#investigador}{F#investigadora}?", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_07": "A lo lejos, una figura familiar se acerca caminando lentamente..\nParece que no esperaba que Xin la mencionara de repente y se detiene con una expresión pensativa.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_17": "¡Qué visión tan limitada tengo! ¿Cómo podría reducirla a una simple poseedora del título de Agonista de la Vacuidad? U-usted no solo es nuestra protectora, sino también alguien con quien siempre podemos contar.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_22": "Aunque no pueda ser tan fuerte como usted, señorita Miyabi, solo con saber que está ahí, siento que puedo seguir esforzándome.", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_13": "¿Gugu-Gaga?", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_04": "Estudiante calmada", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "Chica desafinada", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "Oh... ¿Nuh noh? ¿Nah?\n(Oh... ¿Una batería con sabor a sopa picante? ¿Estará buena?)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "Eus, eres adorable.", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "Cada vez que te veo me entran ganas de estrujarte con todas mis fuerzas.", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_04": "¡Ehn! ¡Noh nah!\n(¡Am{M#o}{F#a}! ¡Has venido!)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "¡Vamos, vamos! ¡Deja de lamentarte, Wise!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_06": "¿{F#Wise}{M#Belle}?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "¿Cómo es que has aparecido de repente?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "¡Para ver el último programa de «Gastrónomo Infernal», evidentemente! ¡Es el programa más popular para ver mientras se come últimamente!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "¡Para ver el último programa de «Gastrónomo Infernal», evidentemente! ¡Es el programa más popular para ver mientras se come últimamente!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "Bueno, no es para tanto. Ahora no tenemos ni la mitad de los clientes que teníamos antes... Esperen un momento, todavía estamos limpiando las dos mesas de afuera, los llevo enseguida.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "¿Tienen alguna preferencia? A mí me gusta mucho la sopa picante de la casa, ¡pero la sopa no picante también está muy buena!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "¿Eh? ¿No se lo ha dicho? Una vez me metí en una Cavidad por error, y fue ella la que me salvó. Pueden mirar el menú primero. La base de sopa ya se está preparando. ¡En un momento podrán sentarse!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "¿He perdido el sentido del gusto? Después de que Nangong me rescatara de la Cavidad hace dos semanas y me tratasen de la corrupción etérea, los médicos me dijeron que podría causarme disfunciones sensoriales, pero no le di mayor importancia...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "Un momento... ¿por qué dices eso? ¿Acaso alguien ha vuelto a dejar valoraciones negativas en la red proxy?", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_07": "¿Qué quieren decir con que la sopa está insoportablemente salada, el postre empalagoso, el marisco huele fatal y la dueña tiene un genio de mil demonios?", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_09": "¡Oye! ¿Acaso parezco una persona con mal genio?", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "Vaya... Parece que hay muchos problemas con la comida. Cada vez hay más valoraciones negativas, y el sabor de los ingredientes que he probado ha ido empeorando cada vez más. Por culpa de eso he llegado a dudar de los proveedores, he criticado a los trabajadores y he puesto una queja a la tienda de condimentos.", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "Les he echado la culpa a ellos, aunque pensándolo bien, seguro que el problema lo tengo yo, que he perdido el sentido del gusto por culpa de la corrupción... ¿Eh? Me han enviado un mensaje de la recepción a través de Toc Toc. ¡Voy a ir a ver qué pasa!", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "Ay... A La Olla Ardiente, que tanto me gusta, le están lloviendo valoraciones negativas en las páginas de reservas.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "Después de todo, la experiencia de los comensales no ha sido buena.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "A decir verdad, yo también me había dado cuenta de que la base de sopa y la comida sabían un poco raras, y quería decírselo a Blaze, pero no encontré el momento oportuno.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "Al final, no decírselo ha sido peor, y ahora la red proxy está llena de valoraciones negativas.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_08": "¿Qué sucede, Blaze? Tienes muy mala cara.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "Tal y como están las cosas, si no encontramos una solución, La Olla Ardiente no va a poder seguir operando.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "Estos días los empleados han estado sometidos a mucha presión, y algunos habían empezado a dudar de que a mi sentido del gusto le pasaba algo, pero no se han atrevido a decírmelo por culpa de mi mal carácter.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "Les he concedido unas vacaciones, y he publicado que voy a cerrar el restaurante temporalmente para realizar algunos ajustes... Pero si la situación actual no cambia, me temo que La Olla Ardiente no tardará en cerrar para siempre.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "Sí, desde luego que son adorables, pero si no me curo de la corrupción y recupero el gusto, no voy a poder mejorar el sabor, y los clientes no van a venir...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_07": "Pero si queremos mejorar los ingredientes...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_09": "Humm... A juzgar por los comentarios de Stephen, hubo problemas con la carne de ternera, el marisco, la base de sopa y los postres...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "Sí. Es la persona con más talento que he visto nunca cuando de seleccionar ingredientes se trata. Siempre es capaz de comprar los de mejor calidad al precio más bajo.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "Humm... Vale, ¡muchas gracias! ¡Vayamos a El Té Inmortal en la Península Waifei!", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "¡Yo también puedo ayudar! No podemos permitir que La Olla Ardiente cierre así como así.", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_01": "Humm... ¿Un problema con la calidad de la carne? Déjame pensar...", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_04": "¡Oh! ¡{M#Wise}{F#Belle}, has llegado! {M#Tu hermana}{F#Tu hermano} ha llegado hace un momento y ha ido a otro sitio a averiguar cómo mejorar los postres.", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "Vale, vale. Entiendo la situación. No me importa presentarte al proveedor de carne de ternera, pero si solo hay carne de ternera recién cortada, me parece que va a faltar un poco de variedad...", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_01": "¿Todo listo, señoras y señores? ¡A continuación verán las verdaderas habilidades de la Península Waifei! ¡Primera forma de los puños del dragón y el tigre!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_02": "Lee comienza a martillar frenéticamente la carne situada sobre el mostrador mientras nombra en voz alta cada uno de sus movimientos.", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_03": "¡Tigre agazapado, dragón enroscado! ¡Enroscado yace el dragón, el tigre acecha! ¡Acecha feroz el tigre, dragón rugiente! ¡Rugiente sopla el viento, la luna baila! ¡Baila serena la luna, viento aullador!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_06": "¡Avanzar con ímpetu! ¡Ímpetu feroz como tigre! ¡Tigre agazapado, dragón enroscado! ¡Enroscado yace el dragón, el tigre acecha! ¡Acecha el tigre, dragón rugiente!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_10": "Je... ¡Segunda forma de los puños del dragón y el tigre! ¡El tigre surca el cielo! ¡El cielo que madruga cada día! ¡Cada día entrena sus puños! ¡Sus puños dan en el blanco! ¡El blanco perfecto, las albóndigas están listas!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_22": "Todos regresan juntos al Templo Suibian. El hermano Yinhu prepara rápidamente los ingredientes y la base de sopa, y todos ayudan a traer las mesas y sillas...", - "Activity_Chat_HotPot_600453108_06": "¡Sí! Hoy les prepararé una sopa no picante. ¡Mira! ¡Ya tengo lista la base de sopa!", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_03": "Maestro Yinhu, ¿podrías decirnos cuál es la receta de esta base de sopa? Necesitamos mejorar la base de sopa del restaurante de sopa picante La Olla Ardiente...", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_04": "¿La receta de la base de sopa? No es que no quiera enseñártela, es que las especias que uso para mi base quizá no puedas conseguirlas.", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_06": "¿Por qué no... se lo preguntan directamente a Caparabú? Yo también le pedí a él la receta de mi base de sopa.", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_10": "Solo tienen que explicarle lo que necesitan y él les dirá qué ingredientes añadir para mejorar la base de sopa.", - "Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "Parece que ha recibido una descarga de alta tensión y ha quedado averiado.", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_08": "¡Qué manos tan inútiles! ¿Por qué ahora habla aún más lento que antes?", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_24": "¡Claro! Probaremos esta base de sopa. Si no hay ningún problema, ¡definitivamente pediremos más!", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_03": "Ayudar a un restaurante de sopa picante que está en apuros ¡es una deliciosa y noble acción!", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_04": "¡Muchas gracias!", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_06": "¡Perfecto! El maestro Yinhu y la maestra Fufu han salido por un asunto, ¡así que esta vez yo prepararé la base de sopa para todos!", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_08": "Ah... ¿La harás tú? Ya he probado docenas de especias contigo por el camino y ya no puedo más... ¡Que la maestra Yixuan y Ye Shunguang la prueben!", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_04": "¡Me he visto obligada a usar marisco congelado porque tu marisco nunca llegó! ¡Y ahora nos han bombardeado con valoraciones negativas y el local está cerrado temporalmente!", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_05": "Claro está, también ha habido problemillas por mi parte...", - "Activity_Chat_HotPot_600453115_11": "Me pondré en contacto con {M#Belle}{F#Wise} y Nangong en un momento. ¡Primero volvamos a La Olla Ardiente con los ingredientes de prueba y las especias de la base de sopa!", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_01": "Ya hemos pedido carne de ternera, albóndigas y especias para la base de sopa. Huangqi nos lo traerá mañana. Además, hemos traído dos cajas. Bastarán para estos dos días de pruebas.", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_03": "¡Gracias por tu ayuda! Luego voy a ir a la cocina a ajustar la base de sopa, y te agradecería que esta noche me ayudaras a probar el sabor.", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_05": "Si también quieres probar, {M#Wise}{F#Belle}, tengo lista una sopa no picante. ¡Puedes probarla cuando quieras!", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_08": "El problema es que ajustar la base de sopa seguramente llevará mucho tiempo, así que mañana por la mañana tendré que pedirte, {M#Wise}{F#Belle}, que vayas al Puerto Elpis a preguntar sobre la situación del marisco.", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_02": "¡¿Cómo es posible?! ¿Quieres decir que las piedras saltaron del barco por sí solas?", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_04": "¡Arg! ¡Me estás volviendo loca! ¡Te voy a martillear contra el dique!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿qué haces aquí? ¡No hemos recibido nuestro pedido de piedras para la construcción, así que hemos venido a buscar a este tipo para solucionarlo!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_09": "Yo tampoco he recibido nuestro pedido de marisco.", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_15": "Justo cuando Ben está intentando evitar que Koleda saque el martillo, se escucha una risa familiar detrás...", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_16": "Ji, ji, aunque no me gustaría que lo golpearan en el dique, efectivamente no está mintiendo.", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_24": "Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿por qué necesitas marisco? ¿Es que vas a organizar un banquete?", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_27": "¿Eh? ¿Necesitan marisco? ¡Lo de la piedra no puedo solucionarlo, pero lo del marisco sí!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "Oh... Cuánto tiempo, {M#Wise}{F#Belle}. Ben acaba de explicarme la situación. El restaurante de sopa picante no ha recibido el marisco que necesita, ¿no?", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_03": "¡Lo que me faltaba! Nunca se cansan, ¿eh? ¡Después de incordiarme a mí, ahora incordian a Gu!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_04": "Una pequeña serpiente, un pequeño oso y {M#un pequeño mocoso}{F#una pequeña mocosa}... Ni que fueran unos detectives de verdad.", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_11": "Hace un momento he oído que no han recibido un pedido de marisco, ¿no? En la Asociación de Pesca tenemos un poco, así que podemos ofrecerles lo que sea adecuado para la sopa picante.", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_15": "¡Decidido! Le diré a Porter que meta el marisco en unas cajas. ¡Si no es suficiente, tenemos más!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿has encontrado el marisco? Blaze sigue en el restaurante ajustando la base de sopa picante, pero me preocupaba que tuvieras algún problema, así que he venido a comprobarlo.", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_02": "No he encontrado el marisco perdido.", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_05": "No hace falta que me des las gracias. Se trata del marisco de la Asociación de Pesca, yo solo los he llamado.", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_03": "¡¿Cómo iba a importarnos?! ¡Todo está perfecto! ¡Yo me encargo de preparar el marisco y la carne! ¡El pescado se me da muy bien!", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_08": "¿Cissia? ¿Es que tienes miedo?", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_10": "Oh, eso... Es una olla de cobre para sopa picante, es perfecta para cocinar la carne. Además, el calor que desprende te mantiene calentita la piel. ¡Seguro que te encantará cuando la pruebes!", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_11": "¿Eh? ¿Quieres dorarme la piel?", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_16": "En ese caso, proxy, siéntate tú a comer con la presidenta y los demás. ¡Yo voy a preparar un poco más de filete de pescado!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_04": "Ben también ha ayudado a filetear el pescado.", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_08": "¡Gracias también por darnos su opinión sobre nuestros ingredientes! ¡Ahora tenemos más confianza en la reapertura de La Olla Ardiente!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_19": "¿Eh? Huangqi, ¿estás bien? ¿Te han herido?", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_23": "¡Vaya, vaya! Después de buscar por todas partes, ¡me ha caído una pista del cielo! ¡Y pensar que se atreverían a robarme a mí!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_32": "¡Y tú, Cissia, déjate de ideas raras, y ponte las pilas! ¡Yo echaré una mano desde el sistema HDD!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_33": "¡Eso! ¡Si no hay ningún problema, pongámonos en marcha!", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_36": "¡Y tú, Cissia, déjate de ideas raras, y ponte las pilas! ¡Yo echaré una mano desde el sistema HDD!", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_01": "¡Gracias por ayudar a la especialista Cissia! Todos los piratas han sido detenidos y están siendo sometidos a un interrogatorio.", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_02": "¡Sí! ¡Ya hemos enviado a Construcciones Belobog el pedido de piedras que había desaparecido!", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_03": "Si Seth y yo hemos venido, es para entregarles las especias y el marisco que habían perdido.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "¡Es esto! ¡Es un disco mágico que contiene energía etérea! ¡Se llama «1000 baladas desgarradoras»!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "Sí. Lo ha encontrado Sunna cerca de la Cavidad Papago. No sé si será por la contaminación de la energía etérea, pero al reproducirlo, empieza a hacer mucho frío alrededor.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "Hace tiempo, Aria se sobrecalentó durante un ensayo y, a pesar de hacer todo lo posible, era imposible enfriarla. Entonces Sunna reprodujo este disco, y Aria se enfrió tanto que hasta mejoró su rendimiento.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "¡Confía en mí, no hay problema! ¡Venga, volvamos al videoclub!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_08": "Regresas con Nangong al videoclub, y pones «1000 baladas desgarradoras» en el tocadiscos. Para tu sorpresa, a Cissia le baja la temperatura de verdad, se despierta, e incluso empieza a estornudar sin parar.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_05": "Por la tarde tenemos que redactar el informe del caso de la desaparición de la mercancía, así que nos vamos. {M#Wise}{F#Belle}, gracias por el recibimiento. La cuenta está saldada...", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_13": "Tenemos pensado regalárselos en forma de cajas sorpresa a los clientes que vengan después de la reapertura. ¡Seguro que son de mucha ayuda para el negocio!", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_17": "¡No hay problema! Pero tú también debes estar agotada. Vamos, siéntate a comer sopa picante, precisamente acaba de llegar este marisco. Aunque no puedas saborear la comida, con el estómago vacío no vas a tener fuerzas para hacer nada.", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_05": "Aunque no me acuerde exactamente de la receta, sí que me acuerdo del sabor que tenía. Después de todo, he sido yo quien ha estado ayudando siempre a Blaze a hacer de catadora. Mediante el sabor, debería poder imitarla casi a la perfección.", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_06": "Además, Sunna y Aria también me van a ayudar. ¡No tienes de que preocuparte!", - "Activity_Chat_HotPot_600453302_04": "Entran en la cocina y comienzan a preparar los ingredientes y la base de sopa picante.", - "Activity_Chat_HotPot_600453306_02": "¡Todos los ingredientes están perfectamente colocados!", - "Activity_Chat_HotPot_600453306_04": "¡Los ingredientes más sencillos ya los tengo listos, y para los más complicados me ha ayudado el hermano Yinhu!", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_01": "¡Ho-hola! ¿Puedo ayudarte en algo?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_05": "Coco, ¿todavía queda arroz glutinoso lechoso y pegajoso?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_06": "Oh, ¿te refieres al arroz glutinoso lechoso y pegajoso?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_07": "¿Cómo que lechoso?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_08": "¿Qué es eso de pegajoso?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_10": "No, no es eso. Necesitamos preparar pastel de arroz glutinoso para el restaurante de sopa picante. Nos basta con el arroz glutinoso lechoso y pegajoso.", - "Activity_Chat_HotPot_600453313_01": "¿Todo listo? ¡La victoria o la derrota se decide aquí!", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_02": "Nangong acaba de decirme lo que pasó después de que me fuera. Sin ustedes, me temía que La Olla Ardiente tuviera que cerrar sus puertas...", - "Activity_Chat_HotPot_600453314_06": "¡Todos son bienvenidos a probar nuestra sopa picante de la casa mejorada! Es el fruto del esfuerzo de todos.", - "Activity_Chat_HotPot_600453402_07": "Humm... ¿Sopa picante con chile? ¡Esos chiles parecen muy picantes! ¡Tengo que probarla!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "Ay... A La Olla Ardiente, que tanto me gusta, le están lloviendo valoraciones negativas en las páginas de reservas.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "Después de todo, la experiencia de los comensales no ha sido buena.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "La verdad es que hay un problema con el sabor.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "A decir verdad, yo también me había dado cuenta de que la base de sopa y la comida sabían un poco raras, y quería decírselo a Blaze, pero no encontré el momento oportuno.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "Al final, no decírselo ha sido peor, y ahora la red proxy está llena de valoraciones negativas.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "Había diseñado estos adornos de bangbús como obsequios. La promoción estaba funcionando bastante bien...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "Tan pronto como terminan de hablar, Blaze sale del local, con aspecto de haber recibido una mala noticia.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "¿Qué sucede, Blaze? Tienes muy mala cara.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "Uff... Recepción me dijo que todas las reservas de las próximas semanas han sido canceladas.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "Tal y como están las cosas, si no encontramos una solución, La Olla Ardiente no va a poder seguir operando.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "Estos días los empleados han estado sometidos a mucha presión, y algunos habían empezado a dudar de que a mi sentido del gusto le pasaba algo, pero no se han atrevido a decírmelo por culpa de mi mal carácter.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "Les he concedido unas vacaciones, y he publicado que voy a cerrar el restaurante temporalmente para realizar algunos ajustes. Pero si mis síntomas de corrupción no se curan pronto y no recupero mi sentido del gusto, me temo que La Olla Ardiente no tardará en cerrar definitivamente.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "Humm... ¡Eso es! Nosotros haremos de tu paladar, Blaze, y te ayudaremos a juzgar los sabores. Tú solo concéntrate en desarrollar nuevos platos y bases.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "Podemos buscar más gente para las pruebas. ¡Así seguro que damos con un sabor que le guste a la mayoría!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "Humm... Sí que es una buena idea...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "Pero si queremos mejorar los ingredientes...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "¿Por dónde empezamos?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "Humm... A juzgar por los comentarios de Stephen, hubo problemas con la carne de ternera, el marisco, la base de sopa y los postres...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "Carne de ternera... déjame pensar... carne de ternera... a estas alturas, ¡siento que solo me queda ir a la Península Waifei a buscar a esa chica!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "¿Esa chica?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "Sí. Es la persona con más talento que he visto nunca cuando de seleccionar ingredientes se trata. Siempre es capaz de comprar los de mejor calidad al precio más bajo.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "¡No hay tiempo que perder, partamos hacia la Península Waifei!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "¡Yo también voy! Proteger la buena comida es un deber que no puedo eludir. Además, puedo diseñar con Nangong algunos adornos temáticos para regalar. Seguro que a los clientes les encantarán.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "¡Cuenten conmigo!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "¿Eh? Eso no está bien... Sobre todo ustedes dos. Acabamos de conocernos hoy. Les estoy muy agradecida por haber probado los platos, pedirles además que me acompañen de un lado a otro sería demasiado.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "¡Vamos, no te excuses! A todos nos gusta La Olla Ardiente y la deliciosa comida que preparas, Blaze. ¡Por eso queremos ayudarte!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "Humm... Vale, ¡muchas gracias! ¡Vayamos a El Té Inmortal en la Península Waifei!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "Todos llegan a la entrada de El Té Inmortal en la Península Waifei.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "¡Yo también voy! Además, puedo diseñar junto con Nangong más adornos temáticos para atraer clientes. ¡No podemos permitir que La Olla Ardiente cierre así como así!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_Ride_31260003_11": "Am{M#o}{F#a}, tal y como ha dicho {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02, ya he seleccionado los encargos más apropiados de entre todos los encargos públicos y privados que había en la red proxy. Puede comprobar en cualquier momento la lista que hay en el ordenador.", - "Activity_Chat_Ride_31260005_02": "Son socios de confianza, así que no hay de que preocuparse. Con su ayuda, todo irá como la seda.", - "Activity_Chat_Ride_31260007_05": "Proxy, comprueba el entorno de los alrededores y los cambios del dispositivo, por favor. Comenzaré a desmantelarlo de inmediato.", - "Activity_Chat_Ride_31260009_08": "(El primer encargo después de la competición se puede dar por completado... supongo. Voy a ver la valoración que he recibido.)", - "Activity_Chat_Ride_31260017_25": "Sí, sí... De todas formas, estando como estoy ahora, no creo que pueda volver a aceptar encargos durante un tiempo.", - "Activity_Chat_Ride_31260018_16": "Partes hacia Villardiente...", - "Activity_Chat_Ride_31260029_12": "Sí, a mí también me lo parece. Desde que empecé a dedicarme a esto, apenas he visto que se cancelen encargos a última hora. No sé qué habrá pasado...", - "Activity_Chat_Ride_31260029_13": "Si no tienes más trabajo, ¿por qué no aprovechamos para darnos un paseo? Siempre que vengo al Barrio N.º\u00A06 es porque tengo algún asunto entre manos, y en cuanto lo termino, me voy a toda prisa. Nunca he tenido la oportunidad de dar un paseo tranquilamente.", - "Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_13": "Gracias y, ¡feliz Año Nuevo! Por cierto, las historias de Lucía son muy interesantes...", - "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_14": "¡Ah! Aún recuerdo esa vez que una chispa cayó en mi ropa y me puse a llorar a moco tendido... Tuviste que hacer un agujero en tu ropa para que dejara de llorar.", - "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_22": "Je, je... Aún recuerdo esa vez que unas chispas cayeron sobre tu ropa y te pusiste a llorar desconsoladamente... Tuve que hacer también un agujero en mi ropa para que dejaras de llorar.", - "Activity_Chat_SpringGoGo_600433305_05": "¡Ehn, nah ñe! ¡Ehn ñoh!\n(¡Vaya, debió ser muy divertido! ¡Acabo de hablar un buen rato con N.º\u00A018 sobre cómo van las cosas en la tienda!)", - "Activity_Chat_SpringGoGo_600433305_07": "Ñah, ohn ne.\n(Pero lo que más me alegra, es que ustedes sigan a mi lado.)", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_10": "El Sr. Finn dijo que este bangbú almacena datos de imágenes extremadamente importantes para él. Traté de recuperarlos durante el primer intento de reparación, pero los datos son un desastre, como si una corrupción etérea los hubiera afectado o algo así...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_22": "Qué situación tan grave.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "No hay problema, lo haremos poco a poco. Solo necesito recuperarme antes de que se acaben mis vacaciones. Cof, cof... ¡En cuanto tenga deniques suficientes, le compraré un nuevo módulo de almacenamiento!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "Por cierto, en cuanto a las imágenes que hemos recuperado, todas fueron tomadas dentro de la Cavidad, ¿cierto?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "Eh, eso... Digamos que mi trabajo tiene cierta relación con las Cavidades.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "No me extraña que este bangbú tenga daños de datos tan graves. Aunque este modelo permite mucha libertad de modificación, ¡los módulos se deben instalar manualmente!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "El tuyo está sin equipar, como si acabara de salir de fábrica. ¿Cómo pudiste dejar que entrara a la Cavidad así, sin más? Al menos dale algo de capacidad de autoprotección, para que pueda escapar si se topa con un ser etéreo.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "Lo siento... Con mi situación económica, solo comprar el propio aparato ya supone una carga considerable para mí.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "Puede arreglarse, no es un gran problema.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "La próxima vez, ten cuidado.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "¡Por supuesto! Si logramos recuperar sus datos esta vez, ¡lo equiparé de pies a cabeza antes de ponerlo en funcionamiento!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "Eh... durante mi baja por enfermedad estaré aquí con él todo el tiempo. Cuando sea posible continuar con la recuperación de datos, ¡puedes venir a buscarme!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860004_01": "¿Quieres ver de nuevo las imágenes? ¡Claro, sin problema!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860007_07": "Mientras tanto, si quieres volver a ver estas imágenes, ¡ven a verme cuando quieras!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "¡Has venido! Por tu expresión, no parece que estés aquí para volver a ver las imágenes, ¿verdad? ¿Acaso hay algo de lo que quieras hablarme?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_10": "Sí... Sé que parezco el típico programador que se pasa el día pegado a una pantalla, pero siempre he soñado con convertirme en investigador de Cavidades de la HIA.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_13": "Winger se arriesgó a entrar en la Cavidad para capturar esas imágenes, porque yo se lo pedí... Pero no bromeaba sobre una cosa: si no hubiéramos podido recuperar esos datos, ¡no podría concentrarme en el trabajo en absoluto!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_17": "¡Ñeeh! ¡Ñana noo!\n(¡Debo tener instalados los mejores componentes! ¡Así podré ir a lugares más profundos y capturar imágenes más valiosas para mi amo!)", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "Tras varios días continuos de reparación, finalmente se han recuperado todos los datos de Winger y el cliente, Finn, también se ha recuperado...", - "Activity_CinemaProperty_Name_02": "{M#Resonador}{F#Resonadora} Emocional", - "Activity_CinemaProperty_Name_05": "{M#Catalizador}{F#Catalizadora} de Inspiración", - "Activity_Fishing_CurrentPeriod_Tips": "Etapa actual: {0}", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_015": "¿Eh? Vale, vale. Control, pasa la señal de emisión del directo al estudio... ¿Cómo que me estás grabando? ¡Corta ya! ¡Ya ni siquiera está aquí!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_034": "No, no. Blaze, la dueña de este lugar, es una buena amiga...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_004": "Presentabú Criatura Abisal", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_001": "Justo cuando han acabado de tomar la sopa picante, escuchan un alboroto en la mesa de al lado. Parece que un equipo de producción ha llegado para grabar un programa en directo...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_004": "¿No es ese crítico gastronómico de la televisión? ¿Cómo se llamaba? Eh...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_005": "¿No es ese crítico gastronómico de la televisión? ¿Cómo se llamaba? Eh...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_013": "¿Por qué no me atrevería? ¡Eres libre de probar y valorar los ingredientes que quieras!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_014": "La camarera sirve el plato insignia del restaurante de sopa picante, el combo picante. Sin embargo, a medida que Stephen prueba la comida, una expresión de desdén empieza a aparecer en su rostro...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_016": "La base de sopa está demasiado salada y tiene poco carácter. Y, aunque el picante está bien equilibrado, carece por completo de aroma. Es un fracaso.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_017": "La carne de ternera selecta es rica en grasa, pero carece de dulzura y frescura alguna y, al combinarse con la base de sopa de aceite picante, resulta aún más grasienta. Otro fracaso.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_018": "El surtido de marisco está compuesto principalmente por productos congelados. El sabor es bueno, pero no deja de tener cierto olor a pescado por la congelación. De nuevo, un fracaso.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_019": "Disculpa lo del marisco, es que últimamente hemos tenido algunos problemas logísticos. Estamos haciendo todo lo posible para solucionarlos.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_023": "Sr. Stephen, escúchame, por favor... Es posible que algunos de los ingredientes no hayan quedado perfectos, pero...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_026": "Stephen se va del local sin mirar atrás y el equipo de filmación se marcha tras él, miembro tras miembro. Junto con ellos se van muchos clientes que estaban esperando mesa, lo que deja a la propietaria, Blaze, completamente atónita.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_027": "¡No te pongas triste! ¿Cómo va a estar malo? Déjame probar.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_028": "¡No te pongas triste! ¿Cómo va a estar malo? Déjame probar.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_030": "Los platos de Blaze siempre están deliciosos, seguro que es un problema de ese crítico. Yo también voy a probarlos.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_043": "No puedes añadirle más azúcar. ¡Ya tiene la mitad del vaso lleno de sirope! Está tan concentrado que hasta se ha separado en capas. ¿No tendrás algún problema con el sentido del gusto, Blaze?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_044": "No puedes añadirle más azúcar. ¡Ya tiene la mitad del vaso lleno de sirope! Está tan concentrado que hasta se ha separado en capas. ¿No tendrás algún problema con el sentido del gusto, Blaze?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_025": "Ah, perdón. Hemos sido demasiado imprudentes.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_028": "Cissia captura a los bandidos y los entrega al Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal, mientras que {M#Belle}{F#Wise} corre a La Olla Ardiente para darle la noticia a Blaze. Los demás regresan juntos al Barrio N.º\u00A06.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_013": "Me enseñó a comprender la relación entre todos los ingredientes y, así, me convertí en un auténtico maestro de la gastronomía. Pero, por culpa de Blaze, ya no está entre nosotros. ¡Me vengaré!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_016": "Acabas de decir que La Olla Ardiente reabrirá mañana, ¿verdad? Volveré entonces para degustar con mi lengua divina esa base de sopa y esos ingredientes supuestamente inmejorables.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "Eh... ¡Corten! Disculpe, Sr. Stephen, no podemos llevar a cabo la cata mañana. ¿Se le ha olvidado? La corrupción que contrajo en aquel accidente...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_036": "Uff, por fin se han ido. Entonces mañana hay que preparar bien los ingredientes, Blaze... ¿Blaze? ¿Blaze?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_037": "Uff, por fin se han ido. Blaze, mañana depende de ti preparar bien los ingredientes... ¿Blaze? ¿Blaze?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_039": "Cuando empezaste a echar sal como una loca en la base de sopa, busqué en la red los efectos secundarios de ese medicamento.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "Je... je, je...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_008": "Bueno, primero hay que calentar bien la base y luego agregarle los ingredientes, ¿verdad? Creo que así era como Blaze lo hacía.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_009": "¿Segura? ¿Por qué huele a quemado?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_011": "Oye, Nangong, yo...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_012": "Oye, Nangong, yo...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_034": "¡A la orden, chef!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_050": "Todos se ponen manos a la obra con gran entusiasmo y, finalmente, los ingredientes y la base quedan listos. En cuanto al sabor, no sabrán cómo han quedado hasta que los prueben.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_009": "Justo cuando están angustiad{M#o}{F#a}s, se escuchan unos pasos firmes a sus espaldas seguidos de un saludo lleno de energía...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_002": "¿No me estarán intentando engañar otra vez con algún ingrediente basura? Eso no es nada elegante...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_003": "¡A-ahórrate el tono sarcástico! ¡Vamos a usar ingredientes top y una base de sopa impecable para que los clientes vuelvan a enamorarse de La Olla Ardiente!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_020": "Seth se lleva a Cissia del restaurante de sopa picante, mientras que Blaze va a la cocina con las bases. Después de probarlas, por fin encuentran el sabor perfecto.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_021": "Todos llevan los ingredientes a la mesa uno por uno según el pedido de Stephen. A medida que la sopa comienza a hervir, el enfrentamiento final empieza a entrar en ebullición...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_001": "¡Perfecto! ¡¡Perfecto!! ¡Qué sopa tan armoniosa, qué ternera tan crujiente y elástica, qué marisco tan fresco y qué pastel de arroz glutinoso tan consistente!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_033": "¿Eh? Espera un momento... Con lo deliciosa que está tu comida, ¿no quieres intentar convencerme? No es como si ya hubiera tomado la decisión... ¿Y si logras convencerme?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_035": "Hubo un tiempo en el que la búsqueda de sabores era más importante para mí que la vida misma, pero parece que también dejé de lado a quienes me acompañaron por el camino...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_038": "Los ingredientes de la base de sopa pueden provenir de un viejo bangbú de la Península Waifei. Un mecanismo inteligente que sueña con convertirse en una estrella puede preparar unas albóndigas deliciosas.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_039": "El marisco puede provenir de algún semihumano úrsido de confianza que pesca en el Puerto Elpis, e incluso la música del restaurante podría salir del almacén de alguna sala de conciertos...", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_009": "En pocas palabras, antes de la competición «Campeones de la Cavidad», alguien me localizó en la red proxy. Quería que ayudara a modificar los datos de la tarjeta de seres etéreos para poder superar la primera ronda de la competición.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_028": "Pero lo que no imaginaba era que ese tramposo pudiera ser tan poco de fiar. Al terminar la primera etapa, ha dejado el cebo para seres etéreos en la Cavidad.", - "Activity_HotPotProgress_Challenge_OB2.7": "Progreso de compleción de las etapas de «Paladares exquisitos»", - "Activity_HotPotProgress_Story_OB2.7": "Progreso de compleción de las etapas de «En busca de la frescura»", - "Activity_NanGong_DailyItem_Progress": "Sello coleccionable obtenido hoy:\u00A0", - "Activity_NanGong_FlipCard_Progress": "Cantidad de cartas giradas:\u00A0", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_055": "Contigo a mi lado, no le temo a nada.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_470": "En cuanto Nangong termina de hablar, una música de introducción melancólica y a la vez tierna se escucha desde la pantalla.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_471": "Entre los murmullos de admiración de la gente, se escuchan los pequeños suspiros de Sunna y Aria.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_474": "(Nangong te tira de la ropa con suavidad.)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030303_01": "Después de todo, es solo una película, no es que vayamos a toparnos realmente con sucesos extraños e inexplicables.", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046001_01": "Hacía mucho que no colaborábamos juntos en una operación, Lycaon.", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "Bueno, es la Cavidad que usan para la competición...", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046004_02": "No hay de que preocuparse. ¡Servicios Domésticos Victoria se encargará de solucionarlo!", - "Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045003_02": "¡El arroz glutinoso del centro comercial no es de buena calidad! Ven conmigo. ¡El mejor arroz glutinoso que bebí está justo ahí!", - "Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045003_03": "{M#¿Has bebido... arroz glutinoso?}{F#¿Has bebido... arroz glutinoso?}", - "Activity_Transition_HotPot_toDay2": "Al día siguiente, llegué al Puerto Elpis para investigar la desaparición del marisco, pero vi una figura familiar no muy lejos de ahí.", - "Activity_Transition_HotPot_toDay3": "Al día siguiente, {M#Wise}{F#Belle} y yo fuimos al restaurante de sopa picante La Olla Ardiente a primera hora de la mañana, pero parecía que los Ángeles de la Delusión ya llevaban un buen rato ahí.", - "Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "NPC de inicio de misión", - "Anton_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Arcade_Player_Name_231511": "NoEs1Pulpo", - "AvatarSkin_Aria_Desc_000": "Un toque de rosa y blanco, un atisbo de luces y ondas sonoras e incontables días y noches dedicados al canto conforman una delusión infinita en el escenario.", - "AvatarSkin_Aria_Desc_001": "Un atuendo de Aria para las actuaciones más especiales, solo se lo ha puesto en un par de ocasiones.\nLa imagen de un ángel del blanco más «puro» enmarcado por unas alas «demoníacas». Respira hondo, prepárate... Cuando se enciendan los focos, ¡será la hora de que los Ángeles de la Delusión se rebelen!", - "AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria «Ídolo enérgico»", - "AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria «Nota discordante»", - "AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "El mundo se divide en dos tipos de personas: ¡serpientes y ratones! En cuanto a quién es serpiente y quién es ratón...\nLa señorita Cissia lo tiene claro: «Si es más fuerte que yo, es serpiente. Y si es más débil, ¡es ratón!».", - "AvatarSkin_Cissia_Name_000": "Cissia «El juego del ratón y la serpiente»", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "Los sueños son baratos y, a la vez, caros e inalcanzables. La gente con los pies en la tierra los llama estrellas.\nAsí, el ángel camina entre las estrellas y toma de la infinita galaxia una quimera: la luz iridiscente que la iluminó por primera vez.", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "Bailando entre ritmos desordenados, girando en un escenario de fantasía desenfrenada.\nLa línea que separa a un ángel de un demonio titila al son de las luces y se disuelve en su reflejo.", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "Nangong Yu «Bailarina de ensueño»", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "Nangong Yu «Musa rapsódica»", - "AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Con solo ponerse el vestido más adorable que pueda imaginar una chica, puede escapar de las multitudes y refugiarse en el eco de las delusiones.", - "AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Un pastel recién horneado, el fragante y profuso aroma del café y la suave calidez del sol de la tarde...\nEn medio de estos momentos apacibles, comienza la hora del té de hoy.", - "AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunna «Ensoñación en bucle»", - "AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunna «Pausa para el té de la tarde»", - "AvatarVersion_Aria_02": "Mecanismo", - "Avatar_Cissia_Buff_01_Des": "Al tenerlo, se puede usar el ataque normal: Beso de serpiente.", - "Avatar_Cissia_Buff_01_Title": "Sombra serpentina", - "Avatar_Cissia_Buff_02_Des": "El daño eléctrico infligido al enemigo ignora un {Ability:{AbilityName:\u00A0Cissia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}\u00A0% de la Defensa del enemigo.", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Remielle": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "Remielle", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "Tras usar la técnica definitiva: Zanshin, ejecuta automáticamente Zanshin - Dispersión floral.", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Zanshin - Dispersión floral", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de Nangong Yu aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}\u00A0%, el Aturdimiento provocado con los ataques aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}\u00A0% y el daño de todos los personajes del equipo aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "Técnica pasiva: Ídolo prodigioso", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "La tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}\u00A0% y la duración del Aturdimiento aumenta en {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}}\u00A0s.", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "Técnica adicional: Líder angelical", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "Cargas de vibrato activas.", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "Cargas de vibrato: modificado activas.", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "La delusión de un ángel", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "Técnica pasiva: Ídolo prodigioso", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "El Daño Crítico aumenta en un {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "Velo etéreo: sangre fría", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "Nuevo: Técnica especial EX: Sin huida posible - Patrulla", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "Nuevo: Zanshin - Dispersión floral", - "AybssOptionalBuff_19_Des": "El Aturdimiento provocado por los agentes aumenta en un 10\u00A0%. Al golpear al enemigo con el ataque normal, el daño de todos los miembros del equipo aumenta en un 1.5\u00A0% durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "BattleChallengeConfig_140000101": "Desafío contrarreloj: activa Anomalía/disfunción/floridez", - "BattleChallengeConfig_140000102": "Desafío contrarreloj: activa Anomalía/disfunción/floridez", - "BattleChallengeConfig_140000103": "Desafío contrarreloj: activa Anomalía/disfunción/floridez", - "BattleChallengeConfig_140000104": "Desafío contrarreloj: activa Anomalía/disfunción/floridez", - "BattleChallengeConfig_140000105": "Desafío contrarreloj: activa Anomalía/disfunción/floridez", - "BattleChallengeConfig_140000201": "Desafío contrarreloj: eliminar enemigos", - "BattleChallengeConfig_140000202": "Desafío contrarreloj: eliminar enemigos", - "BattleChallengeConfig_140000203": "Desafío contrarreloj: eliminar enemigos", - "BattleChallengeConfig_140000204": "Desafío contrarreloj: eliminar enemigos", - "BattleChallengeConfig_140000205": "Desafío contrarreloj: eliminar enemigos", - "BattleChallengeConfig_140000301": "Desafío contrarreloj: activa o aumenta la duración de velo etéreo", - "BattleChallengeConfig_140000302": "Desafío contrarreloj: activa o aumenta la duración de velo etéreo", - "BattleChallengeConfig_140000303": "Desafío contrarreloj: activa o aumenta la duración de velo etéreo", - "BattleChallengeConfig_140000304": "Desafío contrarreloj: activa o aumenta la duración de velo etéreo", - "BattleChallengeConfig_140000305": "Desafío contrarreloj: activa o aumenta la duración de velo etéreo", - "BattleChallengeConfig_140000401": "Desafío contrarreloj: destruir escudos miasmáticos", - "BattleChallengeConfig_140000402": "Desafío contrarreloj: destruir escudos miasmáticos", - "BattleChallengeConfig_140000403": "Desafío contrarreloj: destruir escudos miasmáticos", - "BattleChallengeConfig_140000404": "Desafío contrarreloj: destruir escudos miasmáticos", - "BattleChallengeConfig_140000405": "Desafío contrarreloj: destruir escudos miasmáticos", - "BattleChallengeConfig_140000501": "Desafío contrarreloj: usa la técnica definitiva", - "BattleChallengeConfig_140000502": "Desafío contrarreloj: usa la técnica definitiva", - "BattleChallengeConfig_140000503": "Desafío contrarreloj: usa la técnica definitiva", - "BattleChallengeConfig_140000504": "Desafío contrarreloj: usa la técnica definitiva", - "BattleChallengeConfig_140000505": "Desafío contrarreloj: usa la técnica definitiva", - "BeefBd": "Cocina con ternera recién cortada", - "BeefBdGuide": "La cocina con ternera recién cortada se centra en la carne. ¡Cuanta más ternera marmoleada elijas, obtendrás más degustación!", - "Ben_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "BossBattle_QuestDesc_12252010": "El objetivo de esta cacería es un barrendero veterano que avanza y retrocede a gran velocidad, blandiendo cuchillas de caza capaces de segar la vida.\n· Durante la operación, puedes obtener resonios de tipo éter, duelo y auxiliar.", - "BossBattle_QuestDesc_12253109": "Prueba de Barrenderos\nEsta fase es una prueba especial y solo sirve como acceso temporal.\nDebilidad: éter, eléctrico\nResistencia: fuego", - "BossBattle_QuestName_12252010": "Cacería infame: barrendero sanguinario", - "BossBattle_QuestName_12253109": "Nivel de prueba de Barrenderos", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition21": "Contraataque único", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition23": "Contraataque único", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "Arrodillamiento forzado", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition25": "Contraataque único", - "BranchRelic_13501331_des": "Al golpear a un enemigo con el ataque pesado del ataque sucesivo, la Maestría de Anomalía y la tasa de acumulación de Anomalía de todo el equipo aumentan en 40 ptos. y en un 30\u00A0% respectivamente durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13501332_des": "Al golpear a un enemigo con el ataque pesado del ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de todo el equipo aumentan en un 10\u00A0% y en un 24\u00A0% respectivamente durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13502210_briefdes": "Cuando otro personaje del equipo activa disfunción o floridez, Nangong Yu rodea al objetivo y ejecuta la técnica en cadena. Ese ataque es una réplica. Cuando el ataque pesado de la técnica en cadena de Nangong Yu golpea a un objetivo con Anomalía de Atributo, activa una instancia de floridez.", - "BranchRelic_13502210_des": "Cuando otro personaje del equipo provoca disfunción o floridez, Nangong Yu rodea al objetivo y ejecuta la técnica en cadena. Ese ataque es una réplica. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s. Cuando el ataque pesado de la técnica en cadena de Nangong Yu golpea a un objetivo con Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, activa una instancia de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 230\u00A0%/120\u00A0%/300\u00A0%/20\u00A0%/30\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.", - "BranchRelic_13502210_name": "Nangong Yu: Cambio de foco", - "BranchRelic_13502211_briefdes": "Cuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque pesado de la técnica en cadena, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye.", - "BranchRelic_13502211_des": "Cuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque pesado de la técnica en cadena, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 18\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13502211_name": "Nangong Yu: Cambio de foco", - "BranchRelic_13502212_briefdes": "Cuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque pesado de la técnica en cadena, el daño de todos los personajes del equipo aumenta.", - "BranchRelic_13502212_des": "Cuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque pesado de la técnica en cadena, el daño de todos los personajes del equipo aumenta en un 30\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13502212_name": "Nangong Yu: Cambio de foco", - "BranchRelic_13502220_briefdes": "Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, restaura Energía a todos los personajes del equipo. Cuando cualquier personaje del equipo ejecuta la técnica en cadena, restaura dB a todos los personajes del equipo.", - "BranchRelic_13502220_des": "Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, restaura 4 ptos. de Energía a todos los personajes del equipo. Cuando cualquier personaje del equipo ejecuta la técnica en cadena, restaura 120 dB a todos los personajes del equipo.", - "BranchRelic_13502220_name": "Nangong Yu: Contrapunto rítmico", - "BranchRelic_13502221_briefdes": "Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, la Tasa de Perforación de todo el equipo aumenta.", - "BranchRelic_13502221_des": "Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, la Tasa de Perforación de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13502221_name": "Nangong Yu: Contrapunto rítmico", - "BranchRelic_13502222_briefdes": "Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, el Aturdimiento provocado por el ataque normal: Impacto explosivo adorable aumenta.", - "BranchRelic_13502222_des": "Cuando Nangong Yu activa la acumulación de carga precisa, el Aturdimiento provocado por el ataque normal: Impacto explosivo adorable aumenta en un 35\u00A0%.", - "BranchRelic_13502222_name": "Nangong Yu: Contrapunto rítmico", - "BranchRelic_13502230_briefdes": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta. Cuando consume tiempos fuertes, recupera Energía. Pulsa después de activar la acumulación de carga precisa al ejecutar el primer movimiento del ataque normal: Impacto explosivo adorable para ejecutar la técnica en cadena. Al activar la acumulación de carga precisa, su tasa de acumulación de Anomalía aumenta.", - "BranchRelic_13502230_des": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 60 ptos. Por cada tiempo fuerte consumido, recupera 0.15 ptos. de Energía. Pulsa después de activar la acumulación de carga precisa al ejecutar el primer movimiento del ataque normal: Impacto explosivo adorable para ejecutar la técnica en cadena. Al activar la acumulación de carga precisa, su tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un 20\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13502230_name": "Nangong Yu: Baile en solitario", - "BranchRelic_13502231_briefdes": "Al golpear a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable, el daño de Anomalía de Atributo de Nangong Yu aumenta.", - "BranchRelic_13502231_des": "Al golpear a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable, el daño de Anomalía de Atributo de Nangong Yu aumenta en un 65\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13502231_name": "Nangong Yu: Baile en solitario", - "BranchRelic_13502232_briefdes": "Al golpear a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable, la Defensa del enemigo disminuye.", - "BranchRelic_13502232_des": "Al golpear a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable, la Defensa del enemigo disminuye en un 20\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13502232_name": "Nangong Yu: Baile en solitario", - "BranchRelic_13502310_briefdes": "Al ejecutar el ataque normal: Beso de serpiente, en función del tiempo que Cissia permanezca en el aire, el Daño Crítico de la habilidad aumenta e inflige 1 instancia adicional de daño eléctrico. Pueden acumularse hasta 3 cargas de este efecto, y duran hasta que termina la habilidad.", - "BranchRelic_13502310_des": "Al ejecutar el ataque normal: Beso de serpiente, en función del tiempo que Cissia permanezca en el aire, el Daño Crítico de la habilidad aumenta en un 15\u00A0% e inflige 1 instancia adicional de daño eléctrico equivalente al 450\u00A0% del Ataque. Pueden acumularse hasta 3 cargas de este efecto, y duran hasta que termina la habilidad.", - "BranchRelic_13502310_name": "Cissia: Emboscada en espiral", - "BranchRelic_13502311_briefdes": "Mientras Cissia permanece en el aire durante el ataque normal: Beso de serpiente, caen continuamente lanzas eléctricas sobre los enemigos, lo que inflige daño eléctrico.", - "BranchRelic_13502311_des": "Mientras Cissia permanece en el aire durante el ataque normal: Beso de serpiente, caen continuamente lanzas eléctricas sobre los enemigos, lo que inflige daño eléctrico equivalente al 200\u00A0% del Ataque. Pueden caer hasta 5 lanzas eléctricas.", - "BranchRelic_13502311_name": "Cissia: Emboscada en espiral", - "BranchRelic_13502312_briefdes": "Al golpear a un enemigo con el ataque normal: Beso de serpiente, la Defensa del enemigo disminuye.", - "BranchRelic_13502312_des": "Al golpear a un enemigo con el ataque normal: Beso de serpiente, la Defensa del enemigo disminuye en un 20\u00A0% durante 20\u00A0s.", - "BranchRelic_13502312_name": "Cissia: Emboscada en espiral", - "BranchRelic_13502320_briefdes": "Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional.", - "BranchRelic_13502320_des": "Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 300\u00A0% del Ataque propio.", - "BranchRelic_13502320_name": "Cissia: Especial venenoso", - "BranchRelic_13502321_briefdes": "Cuando Cissia no es el personaje activo, corrosión ósea inflige más daño eléctrico adicional.", - "BranchRelic_13502321_des": "Cuando Cissia no es el personaje activo, corrosión ósea inflige un 450\u00A0% de su Ataque más como daño eléctrico adicional.", - "BranchRelic_13502321_name": "Cissia: Especial venenoso", - "BranchRelic_13502322_briefdes": "Al tener veneno, el daño del personaje activo aumenta.", - "BranchRelic_13502322_des": "Al tener veneno, el daño del personaje activo aumenta en un 50\u00A0% hasta 30\u00A0s después de que se agote el veneno.", - "BranchRelic_13502322_name": "Cissia: Especial venenoso", - "BranchRelic_13502330_briefdes": "Después de ejecutar la técnica especial EX, obtiene el efecto de asalto ofidio. Cuando cualquier ataque, sin contar corrosión ósea, golpea a un enemigo, se activa una instancia de corrosión ósea especial sin consumo durante 6\u00A0s.", - "BranchRelic_13502330_des": "Después de ejecutar la técnica especial EX, obtiene el efecto de asalto ofidio. Cuando cualquier ataque, sin contar corrosión ósea, golpea a un enemigo, se activa una instancia de corrosión ósea especial sin consumo que no puede provocar Aturdimiento durante 6\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.", - "BranchRelic_13502330_name": "Cissia: Uroboro", - "BranchRelic_13502331_briefdes": "La duración de asalto ofidio aumenta.", - "BranchRelic_13502331_des": "La duración de asalto ofidio aumenta en 10\u00A0s.", - "BranchRelic_13502331_name": "Cissia: Uroboro", - "BranchRelic_13502332_briefdes": "Los compañeros de equipo también obtienen el efecto de asalto ofidio.", - "BranchRelic_13502332_des": "Los compañeros de equipo también obtienen el efecto de asalto ofidio. Cuando cualquier ataque golpea a un enemigo, se activa una instancia de corrosión ósea sin consumo durante 6\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.", - "BranchRelic_13502332_name": "Cissia: Uroboro", - "BranchRelic_1360110_name": "[Defensivo: escudo] Refuerzo impetuoso", - "BriefName_Monster_GraymaneCenturion": "Barrendero sanguinario", - "C280_EP020_010": "Recibiendo protocolo de transmisión.\nSincronizando descifrado...", - "C280_EP020_020": "Brecha de datos localizada.", - "C280_EP030_020": "¡¿Quién anda ahí?!", - "C280_EP040B_070": "¡Cissia, corre!", - "C280_EP040G_070": "¡Cissia, corre!", - "C280_EP040_080": "¿Correr? No...", - "C280_EP040_110": "Es hora de acabar con esto.", - "C280_EP070B_030": "Por fin lo hemos conseguido.", - "C280_EP070B_065": "señorito ciudadano ejemplar.", - "C280_EP070B_110": "¿Qué ha sido...?", - "C280_EP070B_170": "¿era Ramiel?", - "C280_EP070G_030": "Por fin lo hemos conseguido.", - "C280_EP070G_065": "señorita ciudadana ejemplar.", - "C280_EP070G_110": "Eso era...", - "C280_EP070G_140": "¡Alguien se ha llevado el amplificador!", - "C280_EP070G_170": "¿era Ramiel?", - "C280_EP070_040": "Llamemos al Ministerio de Seguridad Pública\npara que se lleven de aquí a ese tipo...", - "C280_EP070_050": "Ya te había avisado", - "C280_EP070_055": "de que tuvieras cuidado\nsi alguien sospechoso se acercaba...", - "C280_EP070_060": "pero has bajado la guardia demasiado rápido,", - "C280_EP070_070": "Lo siento,", - "C280_EP070_075": "pero me quedaré con esto.", - "C280_EP070_080": "Lo usaré para recuperar lo que me pertenece.", - "C280_EP070_090": "Deja que te dé un último consejo.", - "C280_EP070_100": "La próxima vez,", - "C280_EP070_105": "no vuelvas a dejar que me acerque tanto.", - "C280_EP070_120": "¿Qu-qué acaba de pasar?", - "C280_EP080_010": "Tengo curiosidad.", - "C280_EP100_040": "Nos colocamos en una posición superior", - "C280_EP100_050": "e impartimos nuestro juicio sobre cada plato.", - "C280_EP100_060": "Es muy fácil pasar por alto\nlas historias que hay detrás de cada plato.", - "C280_EP100_070": "¡Cissia, ten cuidado! ¡Si te atiborras,\nte dará un golpe de calor como la otra vez!", - "C280_EP100_150": "conforman este épico poema llamado vida,\ndía tras día, estación tras estación.", - "Caesar_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Caesar_Talent_02_Desc_02": "El estilo de combate de César se diferencia tanto del estilo de Nueva Eridu como del de la Periferia, pues adoptó las técnicas de los guerreros más poderosos que existen entre los Errantes.\nHay que saber cuándo es el momento perfecto, tanto para mantenerse al margen como para atacar sin piedad. Esa es la filosofía de supervivencia de los Errantes. Y César siempre ha sido una buena estudiante de esa filosofía.", - "Caesar_Talent_04_Desc_02": "Se trata de una de las técnicas que aprendió a dominar bajo la tutela de los Errantes.\n«¡Pase lo que pase, lucharé hasta el último momento!»", - "CallingCard_3300017_des": "Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar».", - "CallingCard_3300017_name": "Isla de tiernos sueños", - "CallingCard_3300017_story": "Un excelente dispositivo antigravedad que ayuda a Eus a flotar en todas direcciones. — ¿Ehn ña ñeh?\n(¿Así que esto es lo que se siente después de «controlar tu peso»?)\n\n«¡¿Qué?! ¡Los bangbús no tienen que controlar su peso! ¿Quién ha corrompido a nuestro Eus?»\n«Quizás, ¿la bolsa del último pedido de comida sana que pediste?»\n«¡Maldición! ¡No volveré a pedir de ese sitio!»\n«Estoy de acuerdo. Pero, ¿de verdad es por Eus?»", - "CallingCard_3301022_name": "Imágenes que retornan a los sueños", - "CallingCard_3302007_name": "¡Arrasando con Todo!", - "CallingCard_3321511_des": "Se obtiene tras evocar la escena «La delusión de un ángel» de Nangong Yu.", - "CallingCard_3321511_name": "Protección del lagrimal", - "CallingCard_3321511_story": "Una tarjeta con una foto privada de Nangong Yu.\nSu textura es muy particular y desprende un tenue aroma especiado que deja la punta de la nariz con una sensación cálida.\n«Cuando las lágrimas necesitan permiso, este es el único interruptor.»\n«Mi yo real, reservada solo para ti.»", - "CallingCard_3321521_des": "Se obtiene tras evocar la escena «Hogar y Barrio N.º\u00A06» de Cissia.", - "CallingCard_3321521_story": "Una tarjeta con una foto privada de Cissia.\nFue encontrada entre los cojines del sofá del videoclub con leves marcas de mordisco en el borde.\n«Este asiento ya está reservado. Solo para una persona.\nQue muerde.»", - "CampN.E.P.S-CriminalInvestigation": "Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal del NEPS", - "CampN.E.P.S-MetropolitanOrderDivision": "División de Orden Metropolitano del Ministerio de Seguridad Pública", - "CardDesc_10005": "Una unidad activa del Ministerio de Defensa de Nueva Eridu clasificada como infantería ligera.\nEl cazador de asalto utiliza como armas principales una cuchilla fortalecida con materia etérea y miniexplosivos, lo que lo convierte en una unidad de infantería con amplia maniobrabilidad y sigilo. A menudo se le despliega en equipos de avanzada o de expedición. Además, gracias a su agilidad, destaca en operaciones disruptivas, de reconocimiento, de persecución y de exterminación.\nDentro de las Cavidades, son una vanguardia excelente. Tras un entrenamiento especial de combate cuerpo a cuerpo, son capaces de someter con facilidad entes corrompidos promedio o con actividad etérea relativamente baja.\n«¿\"Maestros de la cuchilla\"? ¡Más bien lanzagranadas a mansalva! Solo agitan sus cuchillitos para impresionar, pero todos saben que, si han matado algo, ha sido a granadazos».", - "CardDesc_100051": "Una unidad activa del Ministerio de Defensa de Nueva Eridu clasificada como infantería ligera.\nEl cazador de asalto utiliza como armas principales una cuchilla fortalecida con materia etérea y miniexplosivos, lo que lo convierte en una unidad de infantería con amplia maniobrabilidad y sigilo. A menudo se le despliega en equipos de avanzada o de expedición. Además, gracias a su agilidad, destaca en operaciones disruptivas, de reconocimiento, de persecución y de exterminación.\nDentro de las Cavidades, son una vanguardia excelente. Tras un entrenamiento especial de combate cuerpo a cuerpo, son capaces de someter con facilidad entes corrompidos promedio o con actividad etérea relativamente baja.\n«¿\"Maestros de la cuchilla\"? ¡Más bien lanzagranadas a mansalva! Solo agitan sus cuchillitos para impresionar, pero todos saben que, si han matado algo, ha sido a granadazos».", - "CardDesc_10006": "Son las unidades de combate distintivas del Ministerio de Defensa de Nueva Eridu. Los cazadores ligeros y los cazadores de avanzada cualificados son capaces de alternar entre distintos modos de combate.\nYa sea combatiendo cuerpo a cuerpo con cuchillas u operando un lanzacohetes etéreo de largo alcance Halcón-MK3, son capaces de adaptar su estrategia de combate según el punto débil del objetivo.\nCuando el enemigo se encuentra en desventaja, utilizarán toda su capacidad de ataque sin dudarlo.\n«Cuando lo vi blandir esa cuchilla, pensé que sería una pelea limpia con cuchillas. No pensé que fuera a sacar una pistola.»", - "CardDesc_100061": "Son las unidades de combate distintivas del Ministerio de Defensa de Nueva Eridu. Los cazadores ligeros y los cazadores de avanzada cualificados son capaces de alternar entre distintos modos de combate.\nYa sea combatiendo cuerpo a cuerpo con cuchillas u operando un lanzacohetes etéreo de largo alcance Halcón-MK3, son capaces de adaptar su estrategia de combate según el punto débil del objetivo.\nCuando el enemigo se encuentra en desventaja, utilizarán toda su capacidad de ataque sin dudarlo.\n«Cuando lo vi blandir esa cuchilla, pensé que sería una pelea limpia con cuchillas. No pensé que fuera a sacar una pistola.»", - "CardDesc_20003": "Muchos investigadores de Cavidades consumados piensan que el hati acorazado es uno de los seres etéreos con los que resulta más difícil lidiar.\nA pesar de que su robusta coraza disminuye su agilidad, a cambio obtiene una capacidad de defensa formidable.\nAdemás, la materia corrupta sobre su cuerpo está provista de protuberancias filosas, las cuales, cuando el hati se lanza a la carga, pueden infligir heridas adicionales sobre el enemigo.\nEn apariencia, su velocidad de movimiento y su resistencia formidable proveen una defensa perfecta, haciendo que hasta los saqueadores veteranos frunzan el ceño en frustración y le den la vuelta.\nDicen que algunos saqueadores novatos sin experiencia llevaron una vez comida para mascotas como anzuelo para distraer a un hati. Evidentemente, no funcionó.\n«¡R-rápido! ¡Parece que el sabor de esta comida para perro no es de su agrado!»", - "CardDesc_200031": "Muchos investigadores de Cavidades consumados piensan que el hati acorazado es uno de los seres etéreos con los que resulta más difícil lidiar.\nA pesar de que su robusta coraza disminuye su agilidad, a cambio obtiene una capacidad de defensa formidable.\nAdemás, la materia corrupta sobre su cuerpo está provista de protuberancias filosas, las cuales, cuando el hati se lanza a la carga, pueden infligir heridas adicionales sobre el enemigo.\nEn apariencia, su velocidad de movimiento y su resistencia formidable proveen una defensa perfecta, haciendo que hasta los saqueadores veteranos frunzan el ceño en frustración y le den la vuelta.\nDicen que algunos saqueadores novatos sin experiencia llevaron una vez comida para mascotas como anzuelo para distraer a un hati. Evidentemente, no funcionó.\n«¡R-rápido! ¡Parece que el sabor de esta comida para perro no es de su agrado!»", - "CardDesc_200032": "Muchos investigadores de Cavidades consumados piensan que el hati acorazado es uno de los seres etéreos con los que resulta más difícil lidiar.\nA pesar de que su robusta coraza disminuye su agilidad, a cambio obtiene una capacidad de defensa formidable.\nAdemás, la materia corrupta sobre su cuerpo está provista de protuberancias filosas, las cuales, cuando el hati se lanza a la carga, pueden infligir heridas adicionales sobre el enemigo.\nEn apariencia, su velocidad de movimiento y su resistencia formidable proveen una defensa perfecta, haciendo que hasta los saqueadores veteranos frunzan el ceño en frustración y le den la vuelta.\nDicen que algunos saqueadores novatos sin experiencia llevaron una vez comida para mascotas como anzuelo para distraer a un hati. Evidentemente, no funcionó.\n«¡R-rápido! ¡Parece que el sabor de esta comida para perro no es de su agrado!»", - "CardDesc_200033": "Muchos investigadores de Cavidades consumados piensan que el hati acorazado es uno de los seres etéreos con los que resulta más difícil lidiar.\nA pesar de que su robusta coraza disminuye su agilidad, a cambio obtiene una capacidad de defensa formidable.\nAdemás, la materia corrupta sobre su cuerpo está provista de protuberancias filosas, las cuales, cuando el hati se lanza a la carga, pueden infligir heridas adicionales sobre el enemigo.\nEn apariencia, su velocidad de movimiento y su resistencia formidable proveen una defensa perfecta, haciendo que hasta los saqueadores veteranos frunzan el ceño en frustración y le den la vuelta.\nDicen que algunos saqueadores novatos sin experiencia llevaron una vez comida para mascotas como anzuelo para distraer a un hati. Evidentemente, no funcionó.\n«¡R-rápido! ¡Parece que el sabor de esta comida para perro no es de su agrado!»", - "CardDesc_200034": "Muchos investigadores de Cavidades consumados piensan que el hati acorazado es uno de los seres etéreos con los que resulta más difícil lidiar.\nA pesar de que su robusta coraza disminuye su agilidad, a cambio obtiene una capacidad de defensa formidable.\nAdemás, la materia corrupta sobre su cuerpo está provista de protuberancias filosas, las cuales, cuando el hati se lanza a la carga, pueden infligir heridas adicionales sobre el enemigo.\nEn apariencia, su velocidad de movimiento y su resistencia formidable proveen una defensa perfecta, haciendo que hasta los saqueadores veteranos frunzan el ceño en frustración y le den la vuelta.\nDicen que algunos saqueadores novatos sin experiencia llevaron una vez comida para mascotas como anzuelo para distraer a un hati. Evidentemente, no funcionó.\n«¡R-rápido! ¡Parece que el sabor de esta comida para perro no es de su agrado!»", - "CardDesc_20013": "Una pobre alma que ha mutado por la corrupción etérea severa. Debido a que el organismo contaba con cierta compatibilidad etérea, no ha terminado de mutar y aún conserva algunas características humanas. Sus extremidades humanas se han transformado y fortalecido, lo que lo vuelve más peligroso.\nA juzgar por la ropa que lleva puesta y su estilo de combate, probablemente se trate de un bandido o algún maleante que se encontraba en la Cavidad.\nPor alguna razón, la burda arma que este bandido utilizaba en vida se ha conservado e incluso fortalecido por el efecto de la corrupción etérea. Solo que, en lugar de disparar balas, ahora dispara un compuesto que contiene cristales nocivos.\n«¡No esperes una apertura! ¡Sus balas son infinitas, nunca se detendrá a recargar!»", - "CardDesc_200131": "Una pobre alma que ha mutado por la corrupción etérea severa. Debido a que el organismo contaba con cierta compatibilidad etérea, no ha terminado de mutar y aún conserva algunas características humanas. Sus extremidades humanas se han transformado y fortalecido, lo que lo vuelve más peligroso.\nA juzgar por la ropa que lleva puesta y su estilo de combate, probablemente se trate de un bandido o algún maleante que se encontraba en la Cavidad.\nPor alguna razón, la burda arma que este bandido utilizaba en vida se ha conservado e incluso fortalecido por el efecto de la corrupción etérea. Solo que, en lugar de disparar balas, ahora dispara un compuesto que contiene cristales nocivos.\n«¡No esperes una apertura! ¡Sus balas son infinitas, nunca se detendrá a recargar!»", - "CardDesc_20015": "A diferencia de los investigadores de Cavidades armados hasta los dientes, el abusón buscado solo lleva consigo un equipamiento sencillo.\nPero los peores criminales solo necesitan las armas más rudimentarias. Un bate metálico con clavos y una escopeta con cañones modificados bastan para convertirlo en el terror de las Cavidades.\nUn investigador recuerda su encuentro con unos abusones buscados: estos tipos entran en un estado de éxtasis durante el combate. En palabras del investigador, más que una pelea, actúan como bravucones.\n«Mientras peleaba contra ellos, me recordaban a los abusones de la escuela.»", - "CardDesc_200151": "A diferencia de los investigadores de Cavidades armados hasta los dientes, el abusón buscado solo lleva consigo un equipamiento sencillo.\nPero los peores criminales solo necesitan las armas más rudimentarias. Un bate metálico con clavos y una escopeta con cañones modificados bastan para convertirlo en el terror de las Cavidades.\nUn investigador recuerda su encuentro con unos abusones buscados: estos tipos entran en un estado de éxtasis durante el combate. En palabras del investigador, más que una pelea, actúan como bravucones.\n«Mientras peleaba contra ellos, me recordaban a los abusones de la escuela.»", - "CardDesc_30003": "En los primeros días de la creación de los bangbús, la Dama del Albor tuvo una grandiosa visión: crear un bangbú con gran inteligencia que pudiera juzgar y ejecutar de forma independiente la orden de «proteger», para así ayudar a la humanidad contra las amenazas de la Cavidad.\nY Cerrosorte, con el número de serie GU-0001, fue la primera creación de este gran plan.\nSe le dotó del módulo táctico más avanzado, del sistema de armamento más poderoso y... del corazón más puro, programado con la orden suprema de «proteger a la humanidad».\nSin embargo, durante el infierno que fue la caída de la antigua capital, fue testigo por primera vez de la incurable oscuridad que anidaba en el alma de los humanos a quienes debía proteger. Vio cómo la gente se traicionaba y se mataba entre sí para sobrevivir, fue testigo de cómo sus usuarios de confianza le obligaban a apuntar con su arma a seres humanos indefensos.\nLos nobles ideales grabados en su código del núcleo entraron en el más agudo y cruel conflicto con la horrible realidad ante sus ojos.\nEn ese momento, finalmente comprendió que, para la humanidad, el mayor enemigo nunca fueron los monstruos del exterior... sino los interminables deseos y conflictos de la propia humanidad.\n«Los humanos son realmente adorables. Aunque siempre repiten los mismos errores...»\n«Pero no importa, los perdonaré.»\n«Y... corregiré todo esto con mis propias manos.»", - "CardDesc_30004": "Gretel trabajó muchos años para la empresa familiar Construcciones Belobog, hasta que un día, la intensa corrupción etérea la liberó del tedio del día a día y descubrió algo más hermoso que el aceite de motor y más reconfortante que un chispazo eléctrico: el amor.\nEl almacenamiento central de Gretel ha almacenado para siempre la grabación de la primera vez que vio al imponente Sr. Blanco.\nSu cuerpo robusto, los contornos definidos de sus muros... Como una descarga que activa los fusibles, este recuerdo quedó marcado en la memoria Gretel.\n0.001 segundos después de su encuentro, Gretel cayó rendida a sus encantos: cada circuito dentro de ella estaba sobrecargado de electricidad estática, cada engranaje emitía una vibración difícil de controlar.\nEn ese instante dejó de atender la señal de Construcciones Belobog y decidió quedarse ahí a velar por su amor.\nDesde entonces, cualquier ser etéreo o investigador de Cavidades que se acercara al Sr. Blanco era repelido por ella.\nUna chica enamorada hará todo lo posible por proteger a su amor, incluso si es una sierra industrial de 1.4 toneladas de propulsión etérea.\nGretel está convencida de que su amor sobrevivirá al colapso de la Cavidad y la destrucción del universo.\n«¡No se acerquen al Sr. Blanco, escombros sucios!»", - "CardDesc_300041": "Gretel trabajó muchos años para la empresa familiar Construcciones Belobog, hasta que un día, la intensa corrupción etérea la liberó del tedio del día a día y descubrió algo más hermoso que el aceite de motor y más reconfortante que un chispazo eléctrico: el amor.\nEl almacenamiento central de Gretel ha almacenado para siempre la grabación de la primera vez que vio al imponente Sr. Blanco.\nSu cuerpo robusto, los contornos definidos de sus muros... Como una descarga que activa los fusibles, este recuerdo quedó marcado en la memoria Gretel.\n0.001 segundos después de su encuentro, Gretel cayó rendida a sus encantos: cada circuito dentro de ella estaba sobrecargado de electricidad estática, cada engranaje emitía una vibración difícil de controlar.\nEn ese instante dejó de atender la señal de Construcciones Belobog y decidió quedarse ahí a velar por su amor.\nDesde entonces, cualquier ser etéreo o investigador de Cavidades que se acercara al Sr. Blanco era repelido por ella.\nUna chica enamorada hará todo lo posible por proteger a su amor, incluso si es una sierra industrial de 1.4 toneladas de propulsión etérea.\nGretel está convencida de que su amor sobrevivirá al colapso de la Cavidad y la destrucción del universo.\n«¡No se acerquen al Sr. Blanco, escombros sucios!»", - "CardDesc_30007": "A diferencia de otros seres etéreos altamente peligrosos, el Carnicero del Callejón posee un cuerpo gigantesco, pero el éter en su interior normalmente se encuentra inactivo.\nAun así, el Carnicero del Callejón es lo suficientemente fuerte como para destruir lo que se le pone por delante. Toda la retorcida área del metro es su «matadero».\nEl Carnicero del Callejón solo adoptará su forma más aterradora cuando una amenaza despierte su interés.\nEl éter concentrado acumulado en su cuerpo se intensificará en cuestión de milisegundos. La enorme cantidad de energía provoca que sus extremidades se distorsionen a gran velocidad para entrar en un estado devorador.\nEso significa que la hora del aperitivo ha llegado a su fin y ha comenzado el verdadero festín.\nSi no quieren formar parte del banquete, los saqueadores de Cavidades que entren por error en su territorio deberían avanzar con cuidado y mantenerse lejos del «matadero»...\n«La ruta de esta Cavidad es complicada. Lo único certero es que, cuando él aparece al otro lado del camino, este se convierte en un callejón sin salida.»", - "CardDesc_300071": "A diferencia de otros seres etéreos altamente peligrosos, el Carnicero del Callejón posee un cuerpo gigantesco, pero el éter en su interior normalmente se encuentra inactivo.\nAun así, el Carnicero del Callejón es lo suficientemente fuerte como para destruir lo que se le pone por delante. Toda la retorcida área del metro es su «matadero».\nEl Carnicero del Callejón solo adoptará su forma más aterradora cuando una amenaza despierte su interés.\nEl éter concentrado acumulado en su cuerpo se intensificará en cuestión de milisegundos. La enorme cantidad de energía provoca que sus extremidades se distorsionen a gran velocidad para entrar en un estado devorador.\nEso significa que la hora del aperitivo ha llegado a su fin y ha comenzado el verdadero festín.\nSi no quieren formar parte del banquete, los saqueadores de Cavidades que entren por error en su territorio deberían avanzar con cuidado y mantenerse lejos del «matadero»...\n«La ruta de esta Cavidad es complicada. Lo único certero es que, cuando él aparece al otro lado del camino, este se convierte en un callejón sin salida.»", - "CardDesc_300072": "A diferencia de otros seres etéreos altamente peligrosos, el Carnicero del Callejón posee un cuerpo gigantesco, pero el éter en su interior normalmente se encuentra inactivo.\nAun así, el Carnicero del Callejón es lo suficientemente fuerte como para destruir lo que se le pone por delante. Toda la retorcida área del metro es su «matadero».\nEl Carnicero del Callejón solo adoptará su forma más aterradora cuando una amenaza despierte su interés.\nEl éter concentrado acumulado en su cuerpo se intensificará en cuestión de milisegundos. La enorme cantidad de energía provoca que sus extremidades se distorsionen a gran velocidad para entrar en un estado devorador.\nEso significa que la hora del aperitivo ha llegado a su fin y ha comenzado el verdadero festín.\nSi no quieren formar parte del banquete, los saqueadores de Cavidades que entren por error en su territorio deberían avanzar con cuidado y mantenerse lejos del «matadero»...\n«La ruta de esta Cavidad es complicada. Lo único certero es que, cuando él aparece al otro lado del camino, este se convierte en un callejón sin salida.»", - "CardDesc_30019": "Los bandidos de las Cavidades son un grupo de lo más variopinto. El único motivo por el que se juntan es para robar recursos etéreos y lucrarse de ello.\nOriginalmente, esta banda desorganizada no tenía unas normas establecidas.\nSin embargo, en el momento en que aparecieron los temibles e icónicos bárbaros desenfrenados, se establecieron unas reglas.\nLlevan un sistema de propulsión auxiliar para la construcción que les ayuda a conseguir materiales de construcción que emplean como armas de usar y tirar. Al parecer, este equipo tan pesado y sus armas les bastan para destrozar a un hombre poderoso. Aunque, para ellos, es como si simplemente fuera ropa de entrenamiento de su talla.\nGolpear, destrozar, aplastar... Hasta el más simple de los movimientos de lucha es suficiente para pulverizar a un enemigo en un duelo mortal. No dudan en exhibir su fuerza incomparable en cualquier momento y lugar.\nAsimismo, las investigaciones del Ministerio de Seguridad Pública demuestran que, en muchas ocasiones, los bárbaros desenfrenados que lideran a los bandidos de Cavidades idolatran una particular cultura del ejercicio al aire libre. Tanto es así, que han dado vida a una extraña comunidad muy unida entre sí.\n«¿Cómo? ¿Dices que los entrenadores del gimnasio son más fuertes que el vinagre?»\n«¡Ja, ja, ja, no tienes ni idea!»\n«Primero únete a nosotros y entrena con nuestro jefe durante tres semanas... ¡Te aseguro que tendrás los mejores bíceps del barrio!»", - "CardDesc_30033": "Para Nueva Eridu, las Cavidades son desastres carentes de esperanza. Cada vez que una Cavidad se expande, el miedo, la muerte, el dolor... toda forma de desesperación carcome la mente humana y altera el destino de decenas de miles de personas\nLa calamidad provino de las entrañas de la Cavidad, pero hubo quienes escucharon una extraña llamada y, en medio de la desesperación, alcanzaron a ver un rayo de esperanza y redención\nDesde entonces, atendiendo a esta llamada misteriosa, formaron una organización secreta y los sacerdotes miasmáticos se ocultaron en las sombras de Eridu, difundiendo su bendición entre aquellos que se han perdido en el camino.\nLos sacerdotes miasmáticos creen que la expansión de la Cavidad no es una simple catástrofe natural. Generaciones de ellos han perseguido incansablemente la anhelada verdad en las Cavidades, convencidos de que, algún día, la voluntad de la Cavidad finalmente se materializará.\nSin embargo, en este proceso, es necesario sacrificar algunas cosas e inevitablemente surgen problemas menores. A pesar de ser perseguidos por los Agonistas de la Vacuidad y las grandes organizaciones, ellos no lo consideran más que meros contratiempos en el camino hacia la verdad.\nDespués de grandes esfuerzos, los sacerdotes miasmáticos finalmente han alcanzado una forma casi perfecta y un grado de preparación que les permite invocar esa voluntad desde la Cavidad y traerla al mundo. El miasma que envuelve a los sacerdotes miasmáticos, esa materia corrompida intocable para otros, se ha convertido en su brillante arma y su reluciente armadura.\n¿Qué más pruebas se necesitan para demostrar que los sacerdotes miasmáticos han sido ungidos con la bendición?\n«Su voluntad al fin se manifestará en este mundo.»\n«Lo único que tienen que hacer es muy sencillo.»\n«Escuchen, obedezcan, y entonces... ¡recibirán la bendición!»", - "CardDesc_30035": "Las peculiares ondas de energía revelan su identidad: es una creación de la Asamblea de la Exacerbación, el origen de las pesadillas.\nEs un cazador temible que se acerca sigilosamente a su presa. Sin embargo, a veces es como un niño inquieto jugando al escondite, incapaz de contener sus risitas. Quizás porque el miasma que lo engendró carga consigo las voces de muchas almas perdidas, siempre es voluble e indeciso.\n\n«Si el juego es un privilegio de los seres inteligentes, lo que esto imita no son más que fragmentos rotos de una farsa absurda... No hay ovación, solo sangre a raudales.»", - "CardDesc_40001": "Nueva Eridu nunca duda en poner en primer plano a las estrellas emergentes, ni deja de consumir a las leyendas que nacen y se consumen en un instante. En el deslumbrante Departamento de Entretenimiento de TOPS, la estrella emergente perfecta siempre se describe así: una cantante impecablemente precisa, absolutamente controlable y capaz de encarnar cualquier visión artística, definiendo el estándar de las estrellas de una nueva era.\nY Vesper, modelo «V-DTX», figura entre sus casos de prueba más cuidadosamente cultivados.\nLa dotaron del módulo vocal más avanzado, del sistema de simulación emocional más sofisticado y... un núcleo cristalino inscrito con «amor por el escenario». En cada actuación y en cada pausa entre sus letras lo volvía a sentir, una y otra vez, su propio «corazón», puro como el cristal.\nY, sin embargo, cayó en una obsesión: por mucho que se entregara, ella y su voz no eran más que instrumentos sobre un escenario, simples cifras en el libro de cuentas de un productor. Incluso las actuaciones más perfectas y los aplausos más fervientes quedaban como notas al pie para otros, no como deseos que brotaran de su propio interior.\nSu voz empezó a registrar leves distorsiones y su «corazón» dejó de ser puro, derrumbándose en un vacío destrozado y lamentable. El escenario que antes veneraba por encima de todo se convirtió en una jaula bella y cruel.\n«El escenario es realmente hermoso, ¿verdad? Aunque solo quieran escuchar los ecos que han diseñado...»\n«Pero no importa, cantaré para ustedes.»\n«A mi manera, llevaré esta falsa función a su desenlace final.»", - "CardDesc_40002": "Evaluación psicológica anómala, irreversible. Por más que agachara la cabeza, por más que llorara desconsolado, nada podía cambiar el destino escrito en su sentencia de muerte.\nHasta que llegó la caída de la antigua capital. Las Cavidades devoraron la ciudad y pisotearon el orden. Las reglas se sumieron en un largo silencio, el bien y el mal se invirtieron, y en medio del caos logró escapar de la prisión. Abandonó su nombre y su identidad, se paró en el centro del amanecer ensangrentado y gritó con todas sus fuerzas: «¡Gracias, Cavidades!».\nLas Cavidades no solo crean monstruos, también liberan ciertos horrores de su confinamiento para que ya no tengan que esconderse. Él creyó que desde entonces estaría impune, pero Nueva Eridu tampoco acogió con los brazos abiertos al carnicero sin nombre.\nTerminó en la Periferia. Contratado como barrendero por las grandes bandas, disfrutó de su terrible reputación. Le encantaba la sensación de dominar las vidas ajenas y se deleitaba en los momentos de sufrimiento de la carne. Por eso aceptaba con frecuencia los trabajos más sucios e incluso participaba en luchas entre bandas para saborear el dulzor oxidado de la sangre.\nSu deseo sádico nunca se saciaba, y la identidad de barrendero tampoco lograba llenar el vacío.\nPor eso aceptó de buen grado el contrato de TOPS, que le otorgó el privilegio de «limpiar» a otras personas. Nunca registra nombres, nunca conserva recuerdos. Para él, solo las manchas de sangre son reales, todo lo demás carece de importancia.\n«Cuando él acepta trabajos se queda muy callado, pero cuando cobra siempre sonríe.» «Y esa no es la sonrisa de alguien que ha terminado su trabajo. Es la sonrisa de alguien que aún no se ha saciado.»", - "CardQuote_40002": "— Hace años, en una taberna de la Periferia, un miembro de una banda intimidaba a los novatos", - "CardSkillDesc_30002": "La unidad de apoyo autónoma: guardián es muy versátil, atacando cuerpo a cuerpo y lanzando diversos ataques a distancia. Cuando hay otras unidades a su lado, algunas unidades de apoyo autónomas - guardián se centran en disparar a distancia.", - "CardSkillDesc_300021": "La unidad de apoyo autónoma: guardián (II) es muy versátil, atacando cuerpo a cuerpo y lanzando diversos ataques a distancia. Cuando hay otras unidades a su lado, algunas unidades de apoyo autónomas: guardián (II) se centran en disparar a distancia.", - "CardSkillDesc_30003": "Durante el combate, Cerrosorte usa su arma para atacar al jugador. Algunos de sus ataques son tan poderosos que, aunque se logre ejecutar un apoyo defensivo, la fuerza del impacto impide usar un ataque sucesivo y Cerrosorte puede aplicar el estado de mofa.", - "CardSkillDesc_30041": "En combate, el cazador errante posee una Defensa extremadamente alta. Algunas de sus habilidades a distancia pueden generar charcos miasmáticos en el suelo, y la mayoría de sus habilidades pueden provocar que los charcos miasmáticos generen filos extraviados para ejecutar disparos de interferencia. Además, cuando el cazador errante activa el dominio miasmático, se vuelve invisible y comienza a acumular carga. Cuando ejecutas la técnica de percepción para romper el ideal anegado de Lucía, el cazador errante se hace visible y lanza un ataque sorpresa. Si se logra ejecutar un apoyo defensivo, se puede interrumpir su acción, infligir daño a una parte y reducir parte del escudo miasmático. Si no se logra encontrar al ideal anegado de Lucía, o después de cierto tiempo, el cazador errante ejecuta una poderosa técnica que inflige daño ignorando el estado invulnerable y hace que el nivel de contaminación miasmática del equipo alcance su límite.", - "CardSkillDesc_40001": "Las habilidades de la solista disonante cambian la ambientación del escenario y el estilo de combate. Al seguir el propio ritmo musical de la solista disonante, se pueden contrarrestar sus técnicas de control. Si respondes con éxito a sus técnicas de control y ejecutas un contraataque perfecto o bloqueas el último golpe de algunos de sus ataques, dañas una parte de la solista disonante, lo que les ofrece a los agentes una oportunidad para infligirle daño.", - "CardSkillDesc_40002": "En combate, el barrendero desplegará la ferocidad y astucia características de un cazador, activando su barrera corruptiva para resistir ataques al mismo tiempo que embiste con movimientos brutales. Elige la estrategia de combate adecuada para desmantelar cuanto antes su escudo defensivo y demostrarle de lo que es capaz la inteligencia humana.", - "CardSkillDesc_930166": "Durante el combate, Tepes usa frecuentemente los martillos en ambas manos para ejecutar poderosos ataques. Además, tiene un efecto de reducción de daño. Si bloqueas varios ataques de Tepes mediante el apoyo defensivo, sus martillos sufrirán daño. Al dañar una parte, el punto débil de Tepes quedará expuesto. Además, perderá su reducción de daño y se verá afectado por vulnerabilidad de Aturdimiento.", - "CardSkillDesc_930174": "Cuando se siente amenazado, el exaltador hímnico provoca una fuerte explosión que afecta tanto a aliados como a enemigos.", - "ChapterMainTitleText_1001": "Día uno: revisión novata", - "ChapterMainTitleText_1002": "Día dos: revisión certificada", - "ChapterMainTitleText_1003": "Día tres: revisión veterana", - "ChapterMainTitleText_1004": "Día cuatro: revisión especial", - "ChapterMainTitleText_1005": "Día cinco: revisión prestigiosa", - "ChapterMainTitleText_1006": "Día seis: revisión cumbre", - "ChapterMainTitleText_1007": "Día siete: revisión de medalla de oro", - "Cinema_DoubleDate_Context_23": "Ahora que el ensayo de los Ángeles de la Delusión ha llegado a su fin, ¡debe ser un buen momento para invitarlas a ver una película ligera y divertida!", - "Cissia_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un personaje aturdidor o del mismo atributo:\nAl tener veneno, el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumenta en un 40\u00A0% y el Daño Crítico de Cissia aumenta en un 10\u00A0% adicional. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de que se agote el veneno.", - "Cissia_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Secreción de veneno", - "Cissia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "65 ptos.", - "Cissia_SkillList_12_Content": " (tras ejecutar un apoyo defensivo)", - "Cissia_SkillList_12_Title": "Ataque sucesivo: Cómplices del delito", - "Cissia_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Lengua bífida", - "Cissia_SkillList_2_Content": " (mantén pulsado al tener sombra serpentina)", - "Cissia_SkillList_3_Title": "Técnica especial: Colmillos expuestos", - "Cissia_SkillList_4_Title": "Técnica especial EX: Mordisco venenoso", - "Cissia_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Mordisco venenoso", - "Cissia_SkillList_6_Title": "Ataque rápido: Marca de mordisco", - "Cissia_SkillList_8_Title": "Técnica en cadena: Crimen organizado", - "Cissia_SkillList_9_Title": "Técnica definitiva: Ofidiofobia", - "Cissia_SkillName": "Telepatía", - "Cissia_SkillText": "Cissia es capaz de detectar con agudeza los cambios en la temperatura corporal y el ritmo cardíaco de los clientes, y así deducir qué cinta de video les interesa, ¡para luego aparecer en el momento justo y desatar una enérgica ofensiva de venta!", - "Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecuta una serie de ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Cissia_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Cómplices del delito", - "Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nSalta hacia delante y, tras aterrizar, ejecuta un ataque de barrido, lo que inflige daño eléctrico.\nDurante la ejecución de la habilidad, puede enlazar rápidamente la técnica especial: Colmillos expuestos, la técnica especial EX: Mordisco venenoso y el ataque normal: Beso de serpiente.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Cissia_Skill_Branch_Desc": "Al tener sombra serpentina, mantén pulsado para usarlo.\nCissia salta en el aire y se fija en un objetivo. Luego, aterriza con fuerza en el suelo, lo que inflige daño eléctrico a los enemigos dentro del área de efecto.\nMientras se fija en el objetivo, mantén pulsado y mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} para prolongar el tiempo de fijación y controlar libremente el punto de aterrizaje.\nPor cada 6 ptos. de veneno obtenidos, obtiene 1 carga de sombra serpentina, hasta un máximo de 3 cargas.\nAl entrar en combate, obtiene 1 carga de sombra serpentina.\nAl ejecutar la habilidad, consume 1 carga de sombra serpentina.\nAl golpear a un enemigo, consume rápidamente todo el veneno y activa corrosión ósea.\nAl ejecutar la habilidad, se activa un apoyo rápido.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Cissia_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nSalta hacia delante y, tras aterrizar, ejecuta un barrido, lo que inflige daño eléctrico.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "Inflige daño eléctrico a los enemigos cercanos.\nCada vez que se ejecuta, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 6\u00A0% durante 15\u00A0s. Se pueden acumular hasta 3 cargas como máximo. La duración se reinicia con cada activación.", - "Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque con rayo hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.\nTras la ejecución de la habilidad, obtiene 3 ptos. de veneno.\nTras la ejecución de la habilidad, activa velo etéreo: sangre fría durante 30\u00A0s, lo que hace que el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumente en un 5\u00A0%.\nSi se vuelve a activar velo etéreo: sangre fría, se elimina la instancia de velo etéreo: sangre fría activa.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Cissia_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Ofidiofobia", - "Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa o mantén pulsado para usarla.\nEjecuta varios mordiscos de serpiente a larga distancia hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.\nAl ejecutar la habilidad, recupera 5 ptos. de Energía.\nMantén pulsado para consumir Energía adicional. Por cada 20 ptos. de Energía consumidos, ejecuta un golpe adicional, lo que inflige daño eléctrico. Se pueden consumir hasta un máximo de 60 ptos. de Energía adicionales.\nTras la ejecución de la habilidad, obtiene 3 ptos. de veneno. Por cada 20 ptos. de Energía adicionales consumidos al mantener pulsado, obtiene 1 pto. de veneno.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el cuarto movimiento del ataque normal: Lengua bífida.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Cissia_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: Mordisco venenoso", - "Cissia_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro movimientos hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.\nDespués de golpear a un enemigo con el cuarto movimiento, obtiene 2 ptos. de veneno. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento, obtiene 1 pto. de veneno adicional.", - "Cissia_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Lengua bífida", - "Cissia_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta múltiples ataques hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.\nTras la ejecución de la habilidad, obtiene 3 ptos. de veneno.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Cissia_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Crimen organizado", - "Cissia_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.", - "Cissia_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Marca de mordisco", - "Cissia_Skill_Special_01_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un mordisco de serpiente a larga distancia hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", - "Cissia_Skill_Special_01_Title": "Técnica especial: Colmillos expuestos", - "Cissia_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en combate, los ptos. de veneno obtenidos aumentan a 6. El porcentaje de Defensa del enemigo que ignora la técnica pasiva aumenta hasta a un 140\u00A0% de su valor original, y el daño infligido por todos los personajes del equipo ignora un 5\u00A0% de la resistencia eléctrica del objetivo. El daño infligido por corrosión ósea ignora un 10\u00A0% de la resistencia eléctrica del objetivo.", - "Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en combate, los ptos. de veneno obtenidos aumentan a 6. El porcentaje de Defensa del enemigo que ignora la técnica pasiva aumenta hasta a un 140\u00A0% de su valor original, y el daño infligido por todos los personajes del equipo ignora un 5\u00A0% de la resistencia eléctrica del objetivo. El daño infligido por corrosión ósea ignora un 10\u00A0% de la resistencia eléctrica del objetivo.", - "Cissia_Talent_01_Desc_02": "Los olores, las pisadas, la manera en la que se mueven los ojos... Esas son las pistas que me permiten distinguir a los cazadores de las presas. Me esfumo antes de que me cacen. Inclino la cabeza antes de lanzarme a la caza. Así es como me mantengo con vida. ¿Hogar? Eso solo existe en los cuentos. La naturaleza salvaje e infinita es mi cabaña de caza.", - "Cissia_Talent_02_Desc_01": "Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena: Crimen organizado o la técnica definitiva: Ofidiofobia, obtiene 3 ptos. de veneno adicionales. El daño del ataque normal: Beso de serpiente aumenta en un 35\u00A0%.", - "Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena: Crimen organizado o la técnica definitiva: Ofidiofobia, obtiene 3 ptos. de veneno adicionales.\nEl daño del ataque normal: Beso de serpiente aumenta en un 35\u00A0%.", - "Cissia_Talent_02_Desc_02": "Si en un lugar puedo comer hasta saciarme, es un buen lugar. Si alguien me da de comer, es buena gente. Es la regla más sencilla y de fiar del mundo. Además, el arroz con tortilla es una exquisitez sublime, incluso ese último resto en la cuchara.", - "Cissia_Talent_03_Desc_02": "¿Justicia? ¿Orden? Esas cosas tan honorables me dan escalofríos. Yo conozco las reglas de las sombras: la traición, las mentiras y el arrodillarme si eso significa sobrevivir. No me importa que me usen como herramienta siempre que me paguen con una comida caliente y un rincón donde dormir.", - "Cissia_Talent_04_Desc_01": "Al ejecutar la técnica especial EX, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de decisión, hasta un máximo de 3 cargas. Al ejecutar el ataque normal: Beso de serpiente, consume todas las cargas de decisión. Por cada carga consumida, activa una instancia adicional de corrosión ósea especial que no consume veneno. Esta instancia de corrosión ósea no puede provocar Aturdimiento.", - "Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al ejecutar la técnica especial EX, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de decisión, hasta un máximo de 3 cargas.\nAl ejecutar el ataque normal: Beso de serpiente, consume todas las cargas de decisión. Por cada carga consumida, activa una instancia adicional de corrosión ósea especial que no consume veneno. Esta instancia de corrosión ósea no puede provocar Aturdimiento.", - "Cissia_Talent_04_Desc_02": "El collar que me rodea el cuello está frío. Las esposas son pesadas. Me recuerdan los pecados que no he conseguido expiar. Pero, comparado con esas normas invisibles y las miradas heladas, estas ataduras tienen un precio claro que me tranquiliza. Al menos sé cuánto cuestan. Y cuando vuelva a ese pequeño refugio con sofá y aperitivos, hasta el metal frío me parecerá cálido.", - "Cissia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Cissia_Talent_05_Desc_02": "Recuerdos quemados por una luz cegadora, crímenes escritos en blanco y negro... Esas «marcas» fueron lo único que me definía, pero ahora las cosas son diferentes. He aprendido a leer y a reconocer el olor de una mentira, y cuando ese olor familiar a artimaña vuelva a inundar el ambiente, no entraré en la jaula como una idiota. Esta vez seré yo quien deje «marcas». Con los dientes. Y no me detendré.", - "Cissia_Talent_05_Title": "Pruebas falsas y colmillos", - "Cissia_Talent_05_Title_Realign": "Pruebas falsas y colmillos", - "Cissia_Talent_06_Desc_01": "Cada vez que activa corrosión ósea, obtiene 1 carga de marca de corrosión ósea. Cuando cualquier miembro del equipo golpea a un enemigo, excepto si es con corrosión ósea, consume 1 carga de marca de corrosión ósea y activa una instancia de corrosión ósea especial. Esta instancia de corrosión ósea no puede provocar Aturdimiento. Se puede consumir como máximo 1 carga de marca de corrosión ósea cada 3\u00A0s.", - "Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cada vez que activa corrosión ósea, obtiene 1 carga de marca de corrosión ósea.\nCuando cualquier miembro del equipo golpea a un enemigo, excepto si es con corrosión ósea, consume 1 carga de marca de corrosión ósea y activa una instancia de corrosión ósea especial. Esta instancia de corrosión ósea no puede provocar Aturdimiento. Se puede consumir como máximo 1 carga de marca de corrosión ósea cada 3\u00A0s.", - "Cissia_Talent_06_Desc_02": "Cuando hay algo a lo que quiero aferrarme más que al simple hecho de seguir viva, me vuelvo realmente estúpida. Si el destino alguna vez decide que he de perecer, más te vale que ese gran sofá tuyo tan mullido no tenga a nadie más acostado en él.\n\n«No te atrevas a olvidarme... o te morderé hasta matarte.»", - "Cissia_Talent_06_Title": "Hogar y Barrio N.º\u00A06", - "Cissia_Talent_06_Title_Realign": "Hogar y Barrio N.º\u00A06", - "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 3\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.52\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 12.88\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 227\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", - "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 3.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.6\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 14.9\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 245\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", - "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 4\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.68\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 16.92\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 263\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", - "Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 4.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.76\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 18.94\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 281\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", - "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.84\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 20.96\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 299\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", - "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 5.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.92\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 22.98\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 317\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", - "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 6\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 1\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 25\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 335\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", - "Cissia_VHS": "Si no hay más remedio, ¿podríamos adormecer a los clientes con gas y meter las cintas en sus bolsillos? Y si eso tampoco se puede, ¡no me pegues en mi cabecita lista!", - "Clara_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "ClueDesc_1054": "Un pequeño colgante de bangbú hecho de un material especial. Parece un producto raro que no se encuentra en ninguna tienda de Nueva Eridu. Por alguna razón, con solo sujetarlo, el cuerpo experimenta una increíble sensación de alivio y liberación.", - "ClueDesc_1055": "Es la prueba de la participación en la competición «Campeones de la Cavidad» y el pase de acceso al lugar donde se lleva a cabo. Cada persona solo puede tener una y no se permite ni su devolución ni su transferencia. Además, si se daña, se considera que su propietario abandona la competición. La tarjeta de seres etéreos tiene múltiples funciones: no solo registra la puntuación acumulada de los participantes, sino que también puede cargar los datos de Zanahoria proporcionados por los organizadores para guiar a los competidores por la arena de la Cavidad.\nGracias a la magnitud sin precedentes de la edición de este año, la tarjeta de seres etéreos incluso puede funcionar como método de pago y usarse para canjear puntos por deniques en algunas tiendas colaboradoras del evento.", - "ClueDesc_1056": "Un amplificador especial hecho completamente de alealumen de Flint difícil de encontrar en el mercado. Emite un resplandor plateado similar, o incluso más deslumbrante, que el del bangbú de alealumen visto anteriormente. Solo con clavar la vista en él, todo malestar ocular se alivia en gran medida.", - "ClueName_1054": "Colgante de bangbú único", - "ClueName_1055": "Tarjeta de seres etéreos de principiante", - "ClueName_1056": "Amplificador de alealumen de Flint: Luz oculta", - "ClueName_310120": "Equipo de grabación de Sunna: fragmento de melodía (I)", - "ClueName_310121": "Equipo de grabación de Sunna: fragmento de melodía (II)", - "ClueName_310122": "Equipo de grabación de Sunna: fragmento de melodía (III)", - "CollectionDesc_3700233": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\n«Picante pero no irritante, aromático pero no grasiento, de sabor intenso al probarlo y con un dulce regusto al final». Comparte este texto con una foto y una reseña positiva y canjéalo por una ración de albóndigas de ternera caseras en el restaurante de sopa picante La Olla Ardiente de la Península Waifei.", - "CollectionDesc_3700234": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\nLos místicos destellos de las luces que emite la bola de neón se entremezclan con las delusiones de los traviesos ángeles, tejiendo un entramado de colores difíciles de distinguir. Como cualquier otro deseo capaz de resultar fatal, es peligroso e incierto, pero no encuentras excusas para rechazarlo.\n\nLa obsesión por desentrañar la delusión no pudo superar la tentación de entregarse a ella.", - "CollectionDesc_3700235": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\nBajo las frías escamas de aleación, fluye el veneno conformado por datos. Cada movimiento de la lengua de la serpiente sondea la oscuridad, trazando un circuito electrónico que guía a la serpiente sin hogar hacia su «nido».\n\nCada ciclo de datos que entra y sale deja fragmentos de código corrupto imposible de rastrear, igual que su usuaria, que devora por instinto la dura cáscara de la verdad.", - "CollectionDesc_3700236": "Un adorno de colaboración del restaurante de sopa picante La Olla Ardiente. El Nitrocombustible carbonatado, ¡te da un impulso extra!", - "CollectionDesc_3700237": "Un adorno de colaboración del restaurante de sopa picante La Olla Ardiente. ¡Tengo empanadillas en la cabeza y cebollino en la cara!", - "CollectionDesc_3700238": "Un adorno de colaboración del restaurante de sopa picante La Olla Ardiente. ¡La sopa picante quema la lengua y el pudin de crema la refresca!", - "CollectionName_3700233": "Modelo: Caldero ardiente", - "CollectionName_3700235": "Modelo: Rastreador serpentino", - "CollectionName_3700236": "Fiesta de sopa picante: Refresco de Nitrocombustible", - "CollectionName_3700237": "Fiesta de sopa picante: Empanadillas fritas crujientes", - "CollectionName_3700238": "Fiesta de sopa picante: Pudin de crema", - "Comic_04369d5e7396488f8c5f3f8cff082b2f": "«Pero yo no era la única persona allí.»", - "Comic_4a26d0c18ddc4522af8fc92b07fbd5ff": "¡Corre...! ¡Rápido...!", - "Comic_54568541316947699f56e7f698772627": "¡Ey!", - "Comic_6cbfb29a7cc6432082b0c2aa4b65776d": "Espera, ¡este anillo es de plástico! ¡Hemos luchado para nada!", - "Comic_6d3d76c7500d4fceadba53c3ed20622f": "{M#Los oponentes de los que tienes que preocuparte...}{F#Porque los que vienen de camino...}", - "Comic_7022f0f6636a477b924ab4c6121a51ad": "¡No somos solo nosotr{M#o}{F#a}s!", - "Comic_92d9e6519f764ee1b51404d905915c81": "¿Qué estás...?", - "Comic_a8fe0b858d154dc7a2ceba258a181385": "El desalmado desconocido blande su cuchilla y, de un solo movimiento, limpia la zona...", - "Comic_b303b749918d45a8b95b0aac6517ff78": "Qué expresión tan patética. Ah, debo haber descansado demasiado. Ustedes dos... Su aroma resulta especialmente fresco hoy.", - "Comic_c208eade67f841e69dbb9e37ad6546f2": "¡Te lo ruego, déjanos ir!", - "Comic_d7f95773325542e59953586a19e86fa4": "El último premio que se va a entregar es para un grupo novato que participa en la competición por primera vez.", - "Comic_de1be89a2e8c4c9ebcc881be8258c68e": "¡T-te lo suplico, no nos hagas daño! ¡Solo estábamos buscando algo de valor!", - "Comment10_27005": "Solo son cosas que se dicen en la red proxy. En la vida real, ¿a quién no le gustaría deshacerse de su bangbú y cambiarlo por algo así?", - "Comment1_27002": "Por fin atrapan a Lobo Negro! Al ver que estaba él, no me atreví a participar...", - "Comment1_27003": "Más que convertirse en estatuas, parece como si se hubieran congelado en el tiempo. Qué miedo.", - "Comment1_27004": "No solo se trata de Ramiel. También han desaparecido muchos de los que entraron en la Cavidad para llevarse los premios... Lo que no está destinado a ser tuyo, nunca será tuyo.", - "Comment1_27005": "Mi bangbú se ha pasado toda la noche con pesadillas después de ver tu obra.", - "Comment1_27006": "Imposible. Los datos Rosetta son los datos matrices autorizados por el alcalde. Los cambios de las Cavidades solo se pueden calcular al calibrar repetidamente los datos de campo con base en ellos\nSi los datos Rosetta no son de fiar, no hay ningún dato de observación que lo sea", - "Comment1_27007": "No es para tanto. A mí m gustan muxo los postres", - "Comment2_27001": "Me parto con el nombre del comentarista d arriba! Desde cuándo ha tenido TOPS una imagen q mantener?", - "Comment2_27002": "Es la última vez que participo. De no ser por ese héroe anónimo, habría acabado muy mal parada......", - "Comment2_27003": "Viendo todos los premios que Romeul ha dejado por ahí, es posible que haya pasado de ser un criminal a un artista performático", - "Comment2_27004": "¿¿Yo también voy a desaparecer??", - "Comment2_27005": "¿Dónde estudiaste arte? Dínoslo para saber a donde no ir.", - "Comment2_27006": "Ni el gobierno de la ciudad ni la Asociación de Investigación han publicado nunca ni el origen ni la forma en la que se calculan los datos Rosetta. Con todo lo está pasando últimamente, la escasez de personal y la falta de supervisión externa, te atreves a asegurar que no pueden cometer errores?", - "Comment2_27007": "Síííí, la comida no está tan buena como cuando acababa de abrir...", - "Comment3_26003": "¿Has visto demasiadas películas o qué? Este torneo es despiadado, no es un juego de héroes para niños. Tú no eres un Caballero Estelar, así que no te arriesgues o acabarás como carne de cañón.", - "Comment3_27001": "Y esto es un escándalo? La info d la empresa es pública y transparente. Puro clickbait...", - "Comment3_27002": "¿¿¿¿¿¿Es que Faetón ha vuelto a las andadas?????? ¡¡¡¡¡¡Sabía que iba a volver a su fiel red proxy!!!!!!\n¿Quién osa retarle? ¿¿Quién?? ¿¿¿Qué proxy se niega a arrodillarse ante él???", - "Comment3_27003": "Yo también me topé con ellos! Desde luego, el OP es muy valiente. Yo tenía tanto miedo que no me atreví a quedarme a mirar", - "Comment3_27004": "Exacto.", - "Comment3_27005": "¡LOS ESTUDIANTES DE ARTE NO SOMOS ASÍ! ¡NO GENERALICEN! (ᗒᗣᗕ)՞", - "Comment3_27006": "He oído que las Zanahorias que distribuyeron en \"Campeones de la Cavidad\" también tenían problemas. Acaso...?", - "Comment3_27007": "Sí, tienes razón. La comida está mala, y no admiten quejas ni sugerencias. ¡¡La dueña es superagresiva!!", - "Comment4_27001": "A mí me parece que el OP está siendo bastante sensacionalista. Un consorcio tan grande va a quebrar por un problemita? No creo que sea para tanto", - "Comment4_27002": "¿Cómo ha podido pasar algo tan horrible en una competición popular? Cuesta imaginarlo...", - "Comment4_27003": "Le he preguntado a un amigo del Instituto Estrella Blanca y me ha dicho que ellos tampoco lo habían visto. Ahora están reuniendo fondos a toda prisa para formar un grupo de investigación especializado", - "Comment4_27004": "Si Ramiel necesita el amplificador, es porque es un mecanismo inteligente, ¿no? Yo me encontré con uno que iba armado y era bastante fuerte, aunque tenía un estilo un poco exagerado.", - "Comment4_27005": "Ahora en serio, si de verdad sacaran al mercado unos bangbús tan grandes, les facilitarían la vida a muchos trabajadores", - "Comment4_27006": "Por favor... En el anuncio dijeron que era culpa de un virus", - "Comment5_27001": "A nadie le ha llamado la atención lo de las \"autoridades de inspección internas\"? Acaso eso no es lo importante?", - "Comment5_27002": "Nueva Eridu es así. ¿Acaso eres un extraterrestre?", - "Comment5_27003": "En realidad, lo de que los seres etéreos pierdan el color no es la primera vez que pasa. Las autoridades abrieron una investigación al respecto hace tiempo, pero todavía no han anunciado novedades. Supongo que no habrá habido avances.", - "Comment5_27004": "¿Otra vez con teorías conspiratorias? ¿Acaso es imposible que Ramiel se retirase de la competición sin más?", - "Comment5_27005": "¿Es que nunca has oído lo de \"zapatero a tus zapatos\"? Los bangbús son robots de precisión, ¿cómo van a ponerse a cargar ladrillos?", - "Comment5_27006": "Sin Zanahorias, no habrá proxies ni red proxy.", - "Comment6_27001": "Si algo no debe decirse, es mejor no decirlo. No querrás que alguien tire del hilo y llegue hasta ti, no?", - "Comment6_27002": "Todavía no han encontrado a mi amigo... ¡Si alguien tiene pistas sobre el lugar de la competición o los desaparecidos, que se ponga en contacto conmigo!", - "Comment6_27003": "Entonces, ¿esos seres etéreos están vivos o muertos? Si me topo con ellos, ¿debería evitarlos?", - "Comment6_27004": "¿Quieres conocer la auténtica y desconocida cara de Ramiel?\n¿Deseas saber la relación que hay entre Lobo Negro y Calidón?\nAquí están los detalles clave que has pasado por alto y todas las pistas.\nPrecio especial: 9999 deniques\nVer ahora: (pulsa para acceder al enlace)", - "Comment6_27005": "¡No has entendido lo que digo! ¿Cómo pueden aceptar un bangbú con este aspecto?", - "Comment6_27006": "¿Por qué no te centras en ti? A mí me parece que lo único que pasa es que algunos son incapaces de descifrar rutas precisas. Si no saben hacerlo, dedíquense a aprender, no a hacer el ridículo en la red proxy.", - "Comment7_27003": "¡Yo me pregunto lo mismo! Si es seguro, ¡quiero hacerme una foto con ellos!", - "Comment7_27004": "Vaya, así que tenemos el mismo nombre. Creía que era yo quien me había perdido.", - "Comment7_27005": "Creo recordar que el criterio de evaluación más importante era la originalidad, así que es posible que otros presentaran obras parecidas o que en Marcel ya tuvieran bocetos descartados similares.\nAunque, para ser sinceros, es bastante feo.", - "Comment7_27006": "Últimamente se están produciendo muchas expansiones anómalas de las Cavidades y, a nivel oficial, han dicho que probablemente van a tener que repetir todos los cálculos. Puede que solo tengan que actualizar los datos o haya algún retraso, ¿no?", - "Comment8_27005": "Lo del final te lo podrías haber ahorrado. o(;〒Д〒)o", - "Comment9_27005": "Te has obsesionado demasiado con lo del arte... Diseñar un bangbú no es arte, hay que verlo como un proyecto de ingeniería.", - "CommentNatureText_1star": "★☆☆☆☆", - "CommentNatureText_2star": "★★☆☆☆", - "CommentNatureText_3star": "★★★☆☆", - "Commentator10_27005": "0Agua", - "Commentator1_27001": "¿La imagen de TOPS ya ha quedado por los suelos?", - "Commentator1_27002": "RatoncitoAsustado", - "Commentator1_27003": "Monarca Escarlata ♕", - "Commentator1_27004": "Fantasma", - "Commentator1_27005": "‧₊˚$oñación˚₊‧", - "Commentator1_27006": "KO en 40s", - "Commentator2_27001": "Público (versión chismosa)", - "Commentator2_27002": "Porl4sm4l4s", - "Commentator2_27003": "Camino AL Infierno", - "Commentator2_27004": "Cómosabíasqueheconseguidounofertón?????", - "Commentator2_27005": "llama_A_la_CABALLERÍA", - "Commentator2_27006": "FrescorEstival", - "Commentator3_27001": "Micrófono incómodo", - "Commentator3_27002": "Proxy_Leal", - "Commentator3_27004": "Fantasma", - "Commentator3_27005": "Indigente_digital", - "Commentator3_27006": "Preguntaste?", - "Commentator4_27001": "Menteencalma, Corazónfresco", - "Commentator4_27002": "Leyenda de 5 letras", - "Commentator4_27003": "Mantener_Seco", - "Commentator4_27004": "Brindis-al-sol", - "Commentator4_27005": "CurranteDelCemento", - "Commentator4_27006": "sueñosdegrandeza", - "Commentator4_27007": "Acaso?", - "Commentator5_27001": "Superdetallista de la red proxy", - "Commentator5_27002": "Gugu-Gaga", - "Commentator5_27003": "EntreBambalinas", - "Commentator5_27005": "Ves? Con prisas", - "Commentator5_27006": "Bangbús_al_poder", - "Commentator6_27001": "El_Que_Calla_No_Comete_Errores", - "Commentator6_27002": "Se_busca", - "Commentator6_27003": "Pastoreando lobos", - "Commentator6_27005": "SentimientosInnecesarios", - "Commentator6_27006": "Autoindulgente - Externoexigente", - "Commentator7_27003": "1deas.raras", - "Commentator7_27005": "Leongeniero ≽ܫ≼", - "Commentator9_27005": "Leongeniero ≽ܫ≼", - "Corin_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Device_Prop_MonsterCheck_01": "Investiga los seres etéreos desvaídos", - "DoubleElite_PlayDesc_12251013": "El daño infligido por Anomalía de Atributo, disfunción y floridez aumenta en un 36\u00A0%.", - "DoubleElite_QuestName_12251013": "Cuadriga sometedragones", - "EquipmentSuit_33100_2_des": "PV +10\u00A0%.", - "EquipmentSuit_33700_2_des": "PV +10\u00A0%.", - "EquipmentSuit_33700_4_des": "Si el portador es un personaje defensivo: cuando el portador ejecuta la técnica especial EX o cualquier personaje del equipo ejecuta un apoyo defensivo o apoyo evasivo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 6\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3\u00A0cargas durante 25\u00A0s. Las cargas se reducen una a una, y la duración se reinicia al obtener o perder cargas. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", - "EquipmentSuit_33700_SuitFilterOption": "Conejo en el país de las maravillas (PV)", - "EquipmentSuit_33800_4_des": "Cuando el portador activa floridez, su Maestría de Anomalía aumenta en 48\u00A0ptos. durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al activar el efecto de congelación, el daño de Anomalía de Atributo y el de disfunción infligidos por el portador aumentan en un 16\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "EquipmentSuit_33800_SuitFilterOption": "Diario de una prisionera (glacial)", - "EquipmentSuit_33800_name": "Diario de una prisionera", - "FairySelected_27004": "Am{M#o}{F#a}, he seleccionado todas las publicaciones relacionadas con Ramiel. Le recomiendo revisarlas antes de iniciar la operación de búsqueda.", - "FairySelected_27006": "He detectado un aumento repentino de las discusiones relacionadas con los datos Rosetta. Según la simulación del modelo, hay un 8.72\u00A0% de probabilidades de que eso repercuta negativamente en su trabajo.", - "FishBd": "Cocina con marisco fresco", - "FishBdGuide": "Las vieiras tienen una alta probabilidad de convertirse en un ingrediente prémium, ¡así que no dudes en elegirlas!", - "FlowerArrangement_FlowerName_11005": "Orquídeas mariposa blancas", - "FlowerArrangement_FlowerName_21005": "orquídeas mariposa blancas (dispersas)", - "FlowerArrangement_FlowerName_31005": "orquídeas mariposa blancas (densas)", - "FlowerArrangement_FlowerName_41005": "orquídeas mariposa", - "FlowerArrangement_Item_Data_1351005": "Orquídeas mariposa", - "FoodDesc_10001": "Sin efecto.", - "FoodDesc_10002": "Durante el recuento, 1 ingrediente obtiene +10 de degustación.", - "FoodDesc_10003": "Durante el recuento, 1 ingrediente aleatorio obtiene degustación.", - "FoodDesc_10004": "Durante el recuento, hay un 50\u00A0% de que 1 ingrediente que no sea tallo de crisantemo se convierta en prémium.", - "FoodDesc_10005": "Al emplatar, todos los ingredientes en la cuchara obtienen +2 de degustación.", - "FoodDesc_10006": "Durante el recuento, la degustación de este ingrediente aumenta en un +100\u00A0%.", - "FoodDesc_10007": "Al emplatar, toda la carne en la olla obtiene +4 de degustación.", - "FoodDesc_10008": "Durante el recuento, todos los ingredientes obtienen +3 de degustación.", - "FoodDesc_10009": "Durante el recuento, la degustación de este ingrediente aumenta en un ×2.", - "FoodDesc_10010": "Durante el recuento, obtienes la degustación de 1 ingrediente aleatorio con la degustación más alta.", - "FoodDesc_10011": "Durante el recuento, 1 carne obtiene +10 de degustación.", - "FoodDesc_10012": "Durante el recuento, todos los ingredientes obtienen +10 de degustación.", - "FoodDesc_11001": "Durante el recuento, por cada ternera marmoleada, obtienes +5 de degustación.", - "FoodDesc_11002": "Durante el recuento, por cada carne, obtienes +4 de degustación.", - "FoodDesc_11003": "Durante el recuento, 6 carnes aleatorias obtienen ×2 de degustación.", - "FoodDesc_11004": "Durante el recuento, la degustación de este ingrediente aumenta en un 700\u00A0%.", - "FoodDesc_11005": "Durante el recuento, 10 ingredientes obtienen +20 de degustación. Si hay fideos de arroz, se les da prioridad.", - "FoodDesc_11006": "Durante el recuento, 1 alimento principal obtiene +10 de degustación.", - "FoodDesc_11007": "Al emplatar, por cada ingrediente en la cuchara, obtienes +5 de degustación.", - "FoodDesc_11008": "Al emplatar, toda la carne en la olla obtiene +30\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_11009": "Durante el recuento, 4 alimento principal obtiene +10 de degustación.", - "FoodDesc_11010": "Durante el recuento, 8 carne obtiene +40\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_11011": "Al emplatar, la degustación de 2 ingredientes en la cuchara que no sean albóndigas de calamar triste pasa a ser 60.", - "FoodDesc_12001": "La degustación del rollo de cordero prémium es 80.", - "FoodDesc_12002": "Durante el recuento, 8 carne obtiene +10 de degustación.", - "FoodDesc_12003": "Durante el recuento, todas las carnes prémium obtienen +400\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_12004": "La probabilidad de que las vieiras se conviertan en prémium es del 50\u00A0%.", - "FoodDesc_12005": "Durante el recuento, todo el pescado y marisco prémium obtiene ×2 de degustación.", - "FoodDesc_12006": "Durante el recuento, si hay algún pescado o marisco prémium, obtienes +15 de degustación.", - "FoodDesc_12007": "Durante el recuento, si hay menos de 5 peces o mariscos prémium, se convierten en prémium.", - "FoodDesc_12008": "Descartado", - "FoodDesc_12009": "Durante el recuento, todos los ingredientes prémium obtienen +10 de degustación.", - "FoodDesc_12010": "Durante el recuento, 3 ingredientes prémium aleatorios que no sean boletus obtienen degustación.", - "FoodDesc_12011": "Durante el recuento, 1 carne que no sea pata de cordero se convierte en prémium.", - "FoodDesc_12012": "Durante el recuento, si es un ingrediente prémium, todas las carnes obtienen +12 de degustación.", - "FoodDesc_12013": "Durante el recuento, todo el pescado y marisco obtiene +20\u00A0% de degustación, y todo el pescado y marisco prémium obtiene adicionalmente +20\u00A0%.", - "FoodDesc_13001": "Al sazonar (5\u00A0s), por cada 1 carne sazonada, obtienes +40\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_13002": "Durante el recuento, por cada 1 carne sazonada, todas las carnes obtienen +10\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_13003": "Al sazonar (6\u00A0s), obtienes la degustación de 8 setas que estén en la olla que no sean velo de novia. Se da prioridad a las setas enoki.", - "FoodDesc_13004": "Al sazonar (2\u00A0s), obtienes la degustación de 4 ingredientes que no sean setas.", - "FoodDesc_13005": "Al sazonar (1\u00A0s), obtienes +6 de degustación.", - "FoodDesc_13006": "Al cocinar, por cada 1 seta que haya en la olla, obtienes +1 de degustación.", - "FoodDesc_13007": "Al sazonar (4\u00A0s), 12 carnes en la olla obtienen +30\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_13008": "Al sazonar (1\u00A0s), obtienes +30 de degustación.", - "FoodDesc_13009": "Descartado", - "FoodDesc_13010": "Durante el recuento, todos los ingredientes sazonados obtienen +100\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_13011": "Al sazonar (5\u00A0s), obtienes la degustación de 2 ingredientes raros que no sean setas enoki. Se da prioridad a las orejas de madera negra.", - "FoodDesc_20001": "Tablón", - "FoodDesc_20002": "Durante el recuento, 1 ingrediente obtiene +20 de degustación.", - "FoodDesc_20003": "Durante el recuento, 2 ingrediente aleatorio obtiene degustación.", - "FoodDesc_20004": "Durante el recuento, 1 ingrediente que no sea tallo de crisantemo se convierte en prémium.", - "FoodDesc_20005": "Al emplatar, todos los ingredientes en la cuchara obtienen +4 de degustación.", - "FoodDesc_20006": "Durante el recuento, la degustación de este ingrediente aumenta en un +200\u00A0%.", - "FoodDesc_20007": "Al emplatar, toda la carne en la olla obtiene +8 de degustación.", - "FoodDesc_20008": "Durante el recuento, todos los ingredientes obtienen +6 de degustación.", - "FoodDesc_20009": "Durante el recuento, la degustación de este ingrediente aumenta en un ×3.", - "FoodDesc_20010": "Durante el recuento, obtienes la degustación de 2 ingredientes aleatorios con la degustación más alta.", - "FoodDesc_20011": "Durante el recuento, 1 carne obtiene +20 de degustación.", - "FoodDesc_20012": "Durante el recuento, todos los ingredientes obtienen +20 de degustación.", - "FoodDesc_21001": "Durante el recuento, por cada ternera marmoleada, obtienes +10 de degustación.", - "FoodDesc_21002": "Durante el recuento, por cada carne, obtienes +8 de degustación.", - "FoodDesc_21003": "Durante el recuento, 6 carnes aleatorias obtienen ×3 de degustación.", - "FoodDesc_21004": "Durante el recuento, la degustación de este ingrediente aumenta en un 1400\u00A0%.", - "FoodDesc_21005": "Durante el recuento, 10 ingredientes obtienen +40 de degustación. Si hay fideos de arroz, se les da prioridad.", - "FoodDesc_21006": "Durante el recuento, 1 alimento principal obtiene +20 de degustación.", - "FoodDesc_21007": "Al emplatar, por cada ingrediente en la cuchara, obtienes +10 de degustación.", - "FoodDesc_21008": "Al emplatar, toda la carne en la olla obtiene +60\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_21009": "Durante el recuento, 4 alimentos principales obtienen +20 de degustación.", - "FoodDesc_21010": "Durante el recuento, 8 carne obtiene +80\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_21011": "Al emplatar, la degustación de 2 ingredientes en la cuchara que no sean albóndigas de calamar triste pasa a ser 120.", - "FoodDesc_22001": "Sin efecto.", - "FoodDesc_22002": "Durante el recuento, 8 carne obtiene +20 de degustación.", - "FoodDesc_22003": "Durante el recuento, todas las carnes prémium obtienen +800\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_22004": "Sin efecto.", - "FoodDesc_22005": "Durante el recuento, todo el pescado y marisco prémium obtiene ×3 de degustación.", - "FoodDesc_22006": "Durante el recuento, si hay algún pescado o marisco prémium, obtienes +30 de degustación.", - "FoodDesc_22007": "Sin efecto.", - "FoodDesc_22008": "Descartado", - "FoodDesc_22009": "Durante el recuento, todos los ingredientes prémium obtienen +20 de degustación.", - "FoodDesc_22010": "Durante el recuento, 6 ingredientes prémium aleatorios que no sean boletus obtienen degustación.", - "FoodDesc_22011": "Durante el recuento, 2 carnes que no sean pata de cordero se convierten en prémium.", - "FoodDesc_22012": "Durante el recuento, todas las carnes obtienen +12 de degustación.", - "FoodDesc_22013": "Durante el recuento, todo el pescado y marisco obtiene +40\u00A0% de degustación, y todo el pescado y marisco prémium obtiene adicionalmente +40\u00A0%.", - "FoodDesc_23001": "Al sazonar (5\u00A0s), por cada 1 carne sazonada, obtienes +80\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_23002": "Durante el recuento, por cada 1 carne sazonada, todas las carnes obtienen +20\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_23003": "Al sazonar (6\u00A0s), obtienes la degustación de 16 setas que estén en la olla que no sean velo de novia. Se da prioridad a las setas enoki.", - "FoodDesc_23004": "Al sazonar (2\u00A0s), obtienes la degustación de 8 ingredientes que no sean setas.", - "FoodDesc_23005": "Al sazonar (1\u00A0s), obtienes +12 de degustación.", - "FoodDesc_23006": "Al cocinar, por cada 1 seta que haya en la olla, obtienes +2 de degustación.", - "FoodDesc_23007": "Al sazonar (4\u00A0s), 12 carnes en la olla obtienen +60\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_23008": "Al sazonar (1\u00A0s), obtienes +60 de degustación.", - "FoodDesc_23009": "Al emplatar, todos los ingredientes sazonados obtienen +120\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_23010": "Durante el recuento, todos los ingredientes sazonados obtienen +200\u00A0% de degustación.", - "FoodDesc_23011": "Al sazonar (5\u00A0s), obtienes la degustación de 4 ingredientes raros que no sean setas enoki. Se da prioridad a las orejas de madera negra.", - "FoodName_10001": "Panceta", - "FoodName_10003": "Shiitake", - "FoodName_10004": "Tallo de crisantemo", - "FoodName_10005": "Albóndiga de cerdo", - "FoodName_10007": "Albóndiga de gamba", - "FoodName_10009": "Rollo de carne", - "FoodName_11001": "Ternera marmoleada", - "FoodName_11002": "Solomillo", - "FoodName_11003": "Ternera tierna imperial", - "FoodName_11004": "Fideos de arroz", - "FoodName_11005": "Lechuga iceberg", - "FoodName_11007": "Albóndiga de pescado", - "FoodName_11008": "Albóndiga de ternera casera", - "FoodName_11009": "Nabo", - "FoodName_11011": "Albóndiga de calamar triste", - "FoodName_12003": "Rollo de cordero con cebollino", - "FoodName_12006": "Gamba", - "FoodName_12009": "Repollo", - "FoodName_12010": "Boletus", - "FoodName_12011": "Pata de cordero", - "FoodName_12012": "Filete de cordero", - "FoodName_12013": "Filete de sepia", - "FoodName_13001": "Pata de pollo", - "FoodName_13002": "Alga marina", - "FoodName_13003": "Velo de novia", - "FoodName_13004": "Oreja de madera negra", - "FoodName_13008": "Fiambre", - "FoodName_13009": "Albóndiga de calamar", - "FoodName_13010": "Rollo de tofu", - "FoodName_13011": "Seta enoki", - "FoodName_20001": "Panceta prémium", - "FoodName_20002": "Lechuga prémium", - "FoodName_20003": "Shiitake prémium", - "FoodName_20004": "Tallo de crisantemo prémium", - "FoodName_20005": "Albóndiga de cerdo prémium", - "FoodName_20006": "Maíz prémium", - "FoodName_20007": "Albóndiga de gamba prémium", - "FoodName_20008": "Patata prémium", - "FoodName_20009": "Rollo de carne prémium", - "FoodName_20010": "Trufa negra prémium", - "FoodName_20011": "Coliflor prémium", - "FoodName_20012": "Pastel de arroz glutinoso con azúcar moreno prémium", - "FoodName_21001": "Ternera marmoleada prémium", - "FoodName_21002": "Solomillo prémium", - "FoodName_21003": "Ternera tierna imperial prémium", - "FoodName_21004": "Fideos de arroz prémium", - "FoodName_21005": "Lechuga iceberg prémium", - "FoodName_21006": "Zanahoria prémium", - "FoodName_21007": "Albóndiga de pescado prémium", - "FoodName_21008": "Albóndiga de ternera casera prémium", - "FoodName_21009": "Nabo prémium", - "FoodName_21010": "Ternera fresca prémium", - "FoodName_21011": "Albóndiga de calamar triste prémium", - "FoodName_22001": "Rollo de cordero prémium", - "FoodName_22002": "Ñame prémium", - "FoodName_22003": "Rollo de cordero con cebollino prémium", - "FoodName_22004": "Vieira prémium", - "FoodName_22005": "Filete de trucha de coral prémium", - "FoodName_22006": "Gamba prémium", - "FoodName_22007": "Filete de pescado prémium", - "FoodName_22009": "Repollo prémium", - "FoodName_22010": "Boletus prémium", - "FoodName_22011": "Pata de cordero prémium", - "FoodName_22012": "Filete de cordero prémium", - "FoodName_22013": "Filete de sepia prémium", - "FoodName_23001": "Patas de pollo prémium", - "FoodName_23002": "Alga marina prémium", - "FoodName_23003": "Velo de novia prémium", - "FoodName_23004": "Oreja de madera negra prémium", - "FoodName_23005": "Carne crujiente prémium", - "FoodName_23006": "Fideos prémium", - "FoodName_23007": "Ternera picante prémium", - "FoodName_23008": "Fiambre prémium", - "FoodName_23009": "Albóndiga de calamar prémium", - "FoodName_23010": "Rollo de tofu prémium", - "FoodName_23011": "Seta enoki prémium", - "FrameName10": "Disco de vinilo", - "FrameName11": "Estrafalario", - "FrameName12": "Perspectiva penetrante", - "FrameName13": "Lucha", - "FrameName14": "Semanario bangbú", - "FrameName15": "El juego de tu vida", - "FrameName16": "Estrafalario (vertical)", - "FrameName17": "Carta de Zenless Zone Zero", - "FrameName18": "Recuerdos dulces", + "61001101_Title": "Parada perfecta", + "62001382_Description": "· El daño glacial de los agentes aumenta en un 20\u00A0% y el daño del ataque normal aumenta en un 40\u00A0%.\n· Cuando un agente ejecuta la técnica especial EX, su daño glacial aumenta adicionalmente en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "62001481_Description": "· El daño glacial de los agentes aumenta en un 10\u00A0% y su Maestría de Anomalía aumenta en 40 ptos.\n· Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el daño de floridez de todo el equipo aumenta en un 30\u00A0% e ignora un 20\u00A0% de la resistencia glacial de los enemigos durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "62001481_Title": "Frialdad perpetua", + "62001482_Description": "· El daño físico y el daño eléctrico de los agentes aumentan en un 20\u00A0%, y el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando un agente golpea a un enemigo y asesta un golpe crítico, la Defensa del enemigo se reduce en un 10\u00A0% durante 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "62001482_Title": "Golpe estruendoso", + "62001491_Description": "· El daño bruto de los agentes aumenta en un 35\u00A0% y el daño físico aumenta en un 10\u00A0%.\n· Cuando un agente golpea a un enemigo con el ataque normal, la técnica especial EX o la técnica definitiva, ignora un 10\u00A0% de su resistencia física.", + "62001501_Title": "Flujo escarchado", + "62001502_Description": "· El Ataque de los agentes aumenta en un 10\u00A0% y el daño infligido por el ataque normal, la técnica especial EX y la técnica en cadena aumenta en un 20\u00A0%.\n· Los agentes obtienen 40 ptos. de Energía adicionales al inicio y su Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.", + "69010702_Description": "· El escudo de los agentes en un aumenta en un 20\u00A0%. El Aturdimiento provocado aumenta en un 15\u00A0% y el Ataque aumenta en un 10\u00A0%.\n· En combate, el Ataque del personaje en el campo de batalla aumenta en un 3\u00A0% cada 1\u00A0s. Puede aumentar hasta en un 30\u00A0%. Al recibir un golpe y perder PV, la bonificación de aumento de Ataque se restablece a 0.", + "69012201_Description": "· El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 10\u00A0% y la reducción del escudo miasmático que causan aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño bruto aumenta en un 30\u00A0%, y al golpear a un enemigo, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 45\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69012602_Description": "· Cada vez que el sobek y el siervo se alternan en el campo, el siervo obtiene 1 carga de confabulación y 1 carga de autosacrificio. Pueden acumularse hasta 3 cargas de confabulación y autosacrificio. Cada carga de confabulación aumenta la resistencia a acumulación de Anomalía de Atributo de todos los atributos en un 15\u00A0%, y cada carga de autosacrificio reduce la Defensa del siervo en un 8\u00A0%. Al provocar el estado de Aturdimiento sobre el siervo, el Daño Crítico que recibe aumenta en un 50\u00A0%.", + "69012604_Description": "· Cada vez que el sobek y el siervo se alternan en el campo, el siervo obtiene 1 carga de confabulación y 1 carga de autosacrificio. Pueden acumularse hasta 3 cargas de confabulación y autosacrificio. Cada carga de confabulación aumenta la resistencia a acumulación de Anomalía de Atributo de todos los atributos en un 15\u00A0%, y cada carga de autosacrificio aumenta la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del siervo en un 10\u00A0%. Al provocar el estado de Aturdimiento sobre el siervo, el Daño Crítico que recibe aumenta en un 50\u00A0%.", + "69013601_Description": "· Cuando Horizonte Calcinado activa el estado de borrasca abrasadora, obtiene 5 cargas de quema. Con cada carga de quema, el daño aumenta en un 10\u00A0% y el Daño Crítico recibido se reduce en un 25\u00A0%. Cuando Horizonte Calcinado tiene cargas de quema, cada vez que se le provoca una Anomalía, pierde una carga de quema y el daño de floridez recibido aumenta en un 10\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69013602_Description": "· Cuando Horizonte Calcinado se encuentra en el estado de borrasca abrasadora, se obtienen 1250 puntos de control al dañar una parte. Los agentes obtienen 1500 puntos de control al derribar a Horizonte Calcinado mientras ataca desde el aire y obtienen 2000 puntos de control al ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de Horizonte Calcinado. Pueden acumularse hasta 5000 puntos de control.", + "69013603_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 30 ptos. y el daño de floridez aumenta en un 10\u00A0%.\n· Al provocar floridez sobre un enemigo, su resistencia glacial se reduce en un 25\u00A0% y el daño glacial de los agentes aumenta en un 30\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69013603_Title": "Escarcha ardiente", + "69013604_Description": "· El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 15\u00A0% y la reducción del escudo miasmático que causan aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño etéreo aumenta en un 25\u00A0% y, al golpear a un enemigo, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69013604_Title": "Avance", + "69013701_Description": "· El daño bruto de los agentes aumenta en un 20\u00A0%.\n· Después de que un agente disruptivo ejecute la técnica especial EX, su Daño Crítico aumenta en un 50\u00A0%. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX o la técnica definitiva, ignora un 30\u00A0% de su resistencia física durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69013701_Title": "Decreto", + "69013703_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 20 ptos. y su daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 10\u00A0%.\n· Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un 60\u00A0% y la Defensa del enemigo se reduce en un 10\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69013703_Title": "Cuchilla insólita", + "69013801_Description": "· El daño glacial y el daño físico de los agentes aumentan en un 40\u00A0%, y el daño de floridez aumenta en un 20\u00A0% adicional.\n· Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, su Defensa se reduce en un 15\u00A0% y su resistencia glacial se reduce en un 30\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69013801_Title": "Hoja glacial", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000947": "Billy ha evocado la escena: Pistolero errante. Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes conectarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\nPistolero errante: El daño infligido por el contraataque aumenta en un 25\u00A0%.\nLos disparos rodados durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable y puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo rodado, ejecuta de inmediato un contraataque.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000964": "César ha evocado la escena: Avance en cuña.\nAvance en cuña: Al pasar a ser el personaje activo en combate, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia ha evocado la escena: Convicción vacilante.\nConvicción vacilante: La Maestría de Anomalía de Promeia aumenta en 40 ptos. El multiplicador de floridez activado al consumir juicio por frialdad aumenta en un 120\u00A0%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Billy Estelar ha desbloqueado la escena: Mecanismo de combate del páramo.\nMecanismo de combate del páramo: El daño infligido por el ataque normal: A todo gas estelar, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito y la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca aumenta en un 50\u00A0%. Al ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes o la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción, o al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Opresión motriz, obtiene el efecto de turbocompresión: la técnica especial: Opresión motriz consume este efecto para enlazar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. Además, el Daño Crítico infligido por esta instancia de la técnica especial EX: Acrobacia de caballito aumenta en un 50\u00A0%. El efecto de turbocompresión se puede acumular hasta un máximo de 1 carga.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "La Tasa de Aturdimiento del ataque normal de Ju Fufu aumenta en un 40\u00A0%.", + "AbyssS2_AreaName_boss_04": "Batalla definitiva: Horizonte Calcinado", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110139": "Completa 2 veces la operación «Matriz» con el agente Billy Estelar: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110140": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Billy Estelar (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110141": "Completa la operación «Matriz» con el agente Billy Estelar con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110143": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Promeia (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110144": "Completa la operación «Matriz» con la agente Promeia con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "Nuevo contenido\n\n• Más recompensas: se han añadido nuevos elementos y recompensas correspondientes a los encargos de exploración.\n\n• Nuevos programas del prisma táctico: se ha añadido el programa del prisma táctico de los agentes Billy Estelar y Promeia, junto con sus correspondientes encargos de exploración (el programa del prisma táctico de Billy Estelar estará disponible junto con su Canal Exclusivo).", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "La tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 10\u00A0%.", + "Accessoriy_412011124": "Fortuna fúngica", + "Accessoriy_412011125": "Desembolso meticuloso", + "Accessoriy_412011126": "Riqueza «incalcolable»", + "Accessoriy_412021124": "Fortuna fúngica", + "Accessoriy_412021125": "Ojos avariciosos", + "Accessoriy_412021126": "Prosperidad dorada", + "Accessoriy_Desc_412011124": "Dicen que los habitantes de la Península Waifei creen que las setas traen buena suerte porque su forma redonda se parece a las monedas antiguas. ¿Y si me pusiera una en la cabeza...?", + "Accessoriy_Desc_412011125": "Si no tuviera una casa y un negocio que mantener, no me molestaría en ser tan frugal.", + "Accessoriy_Desc_412011126": "Cuélgate una col del pecho y atraerás la fortuna.", + "Accessoriy_Desc_412021124": "¡Bien! Lo que más me gusta de la sopa picante son los shiitake.", + "Accessoriy_Desc_412021125": "No es que me ciegue el dinero, solo busco ganarme la vida.", + "Accessoriy_Desc_412021126": "Con una piedra dorada en el pecho, me abro paso a través de la Cavidad.", + "AchievementDes_1004071": "Alcanza el nivel de confianza 4 con Promeia.", + "AchievementDes_1005028": "Completa «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)» en las crónicas de Faetón.", + "AchievementDes_1009020": "Presencia cómo un legendario gastrónomo obtiene el título de «Cazaollas» cerca del restaurante de sopa picante La Olla Ardiente.", + "AchievementDes_1009021": "En el cine Gravedad, encuéntrate con Billy, que está hablando sobre la «Copa de Caballeros» con otros fans, y conoce la historia de la creación de «Caballero Estelar».", + "AchievementDes_1009022": "En la puerta de Random Play, escucha la conversación de tres bangbús de nivel Agonista de la Vacuidad sobre la falta de capacidad de ataque durante sus operaciones.", + "AchievementDes_1009023": "Cerca de la entrada del metro de la Plaza Luciente, sé testigo de la historia de dos proxies que recuperan objetos perdidos a través de la estación.", + "AchievementDes_1009024": "Responde en la red proxy al anuncio del mantenimiento de «Brigada insólita».", + "AchievementDes_1009025": "Escucha los comentarios de un jugador de «Brigada insólita» en la entrada de la sala de juegos El Dedo de Oro.", + "AchievementDes_2003023": "Durante el combate contra {0}, utiliza el apoyo defensivo para contraatacar cualquier habilidad de las unidades enemigas invocadas.", + "AchievementName_1004071": "El ensordecedor silencio del corazón", + "AchievementName_1005028": "Alas blancas tejidas en las nubes", + "AchievementName_1008036": "Compasión por los peces", + "AchievementName_1008056": "¡Todos me caen muy bien!", + "AchievementName_1009020": "El nacimiento del «Cazaollas»", + "AchievementName_1009021": "El ciclo del destino de las crónicas estelares", + "AchievementName_1009022": "El temor se debe a una falta de potencia de fuego", + "AchievementName_1009023": "¡El maravilloso uso de la estación!", + "AchievementName_1009024": "Retiro divino", + "AchievementName_1009025": "Una noche cualquiera", + "AchievementName_2003023": "¡No mires directamente al sol!", + "AchievementName_2005031": "Brutalidad artística", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Al equiparlo, genera una capa de revestimiento cada 25\u00A0s que bloquea un daño equivalente al 5\u00A0% de los PV.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Al equiparlo, genera una capa de revestimiento cada 30\u00A0s que puede bloquear el daño de un bombardeo.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Al equiparlo, genera un revestimiento cada 25\u00A0s que bloquea un daño equivalente al 10\u00A0% de los PV. Mientras el revestimiento esté activo, al recibir daño, ejecuta un golpe en área contra los enemigos cercanos, lo que inflige 20 ptos. de daño.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "Al equiparlo, genera una capa de revestimiento cada 25\u00A0s que bloquea un daño equivalente al 10\u00A0% de los PV.", + "ActivityBangkov_BackpackTotalPrice": "Valor total:\u00A0", + "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm": "Guardar formación\u00A0", + "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm_Title": "¿Guardar el equipo de compañeros?", + "ActivityBangkov_CaringBox": "Caché de partida", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Caché de partida", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Caché de partida (equipamiento)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Caché de partida (equipamiento)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Caché de partida", + "ActivityBangkov_Coin_Desc": "Moneda que se usa en el Grupo Marcel", + "ActivityBangkov_Coin_Name": "Moneda Marcel", + "ActivityBangkov_Coin_Story": "Es de uso exclusivo en las tiendas para empleados.", + "ActivityBangkov_Connect_Btn": "Sigamos explorando.", + "ActivityBangkov_Connect_Title": "El viaje se ha interrumpido temporalmente. ¿Deseas seguir explorando?", + "ActivityBangkov_CountdownText": "Tiempo restante", + "ActivityBangkov_DropsBox": "Botín", + "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Botín avanzado", + "ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[Dañado]\u00A0{0}", + "ActivityBangkov_ErrorCode01": "Espacio completo, no se puede guardar", + "ActivityBangkov_ErrorCode02": "Ubicación no válida", + "ActivityBangkov_ErrorCode03": "Ubicación ocupada", + "ActivityBangkov_ErrorCode04": "Faltan objetos necesarios", + "ActivityBangkov_ErrorCode05": "No se puede colocar", + "ActivityBangkov_ErrorCode06": "Cantidad dividida no válida", + "ActivityBangkov_ErrorCode07": "Superado el límite de acumulación", + "ActivityBangkov_ErrorCode08": "No disponible por el momento", + "ActivityBangkov_ErrorCode09": "No posees el inventario correspondiente", + "ActivityBangkov_ErrorCode10": "El inventario ya existe", + "ActivityBangkov_ErrorCode11": "Sin recompensas", + "ActivityBangkov_ErrorCode12": "Nodo previo sin activar", + "ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talento bloqueado", + "ActivityBangkov_ErrorCode14": "Límite de nivel de permiso", + "ActivityBangkov_ErrorCode15": "Operación no válida", + "ActivityBangkov_ErrorCode16": "No se puede colocar", + "ActivityBangkov_ErrorCode17": "No se puede guardar en el inventario", + "ActivityBangkov_ErrorCode18": "No se puede usar el objeto", + "ActivityBangkov_ErrorCode19": "Espacio completo, no se puede guardar", + "ActivityBangkov_ErrorCode20": "No se pueden realizar acciones dentro del parque", + "ActivityBangkov_ErrorCode21": "No válido, espacio insuficiente en el inventario después del intercambio", + "ActivityBangkov_ErrorCode22": "Función no disponible", + "ActivityBangkov_ErrorCode23": "No hay un administrador de tienda correspondiente", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Evacuación fallida", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Punto de evacuación de la entrada", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Punto de evacuación de la isla", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Punto de evacuación del teatro", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Punto de evacuación de la montaña rusa", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Punto de evacuación de la noria", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Punto de evacuación del castillo", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Punto de evacuación especial", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Encargo completado", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "Caída", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "Emboscada", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Corrupción grave", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Abandono voluntario", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Evacuación exitosa", + "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Si abandonas, perderás todos los suministros. Solo se conservarán los de la caja fuerte.", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "Introducción\n· Durante el evento, Eus podrá dirigirse a Butopia y completar los encargos de historia de distintas zonas para ganarse la confianza de diferentes compañeros bangbús e invitarlos a su equipo de exploración.\n\nCompañeros bangbús\n· Completa los encargos de historia de cada zona para desbloquear los compañeros bangbús correspondientes.\n· Cada vez que vayas a Butopia, podrás elegir a tres compañeros bangbús para que te acompañen en combate y disfrutar de sus bonificaciones pasivas.\n· Tras obtener un compañero bangbú, el espacio del inventario de Eus aumentará permanentemente.", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Compañeros bangbús", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nEl daño recibido se reduce en un 10\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nEl Ataque aumenta en un 10\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nTras asestar un golpe letal a un enemigo, la velocidad de ataque aumenta en un 10\u00A0% durante 10\u00A0s.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nEl daño de bomba aumenta en un 20\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nCuando Eus aseste un golpe letal, los PV se podrán recuperar en un 1\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nCuando los PV están por debajo del 80\u00A0%, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 15\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nTras un bloqueo perfecto, el daño del siguiente ataque aumenta en un 30\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nEl daño contra enemigos de élite aumenta en un 20\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nLa recuperación por sueros aumenta en un 20\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nLos PV máx. aumentan en un 10\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "Compañero férreo", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "Guardia con experiencia", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name2": "Compañero de asalto", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name3": "Compañero perfecto", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "Vigilante perdido", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "Guía perdido", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name7": "Cuidador con experiencia", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name8": "Mecánico con experiencia", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "Comandante con experiencia", + "ActivityBangkov_GetRewardTip": "Las recompensas se han enviado al almacén", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Coliflor dorada", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Champiñón dorado", + "ActivityBangkov_HandIn": "Entregar", + "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Faltan suministros por encontrar", + "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Ordenar}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para ordenar}", + "ActivityBangkov_ItemDescBomb_A": "Lanza una bomba hacia el objetivo señalado que explota al contacto con objetivos u obstáculos, lo que inflige daño en área.", + "ActivityBangkov_ItemDescBomb_B": "Lanza una bomba hacia el objetivo señalado que explota al contacto con objetivos u obstáculos, lo que inflige daño en área.", + "ActivityBangkov_ItemDescBomb_S": "Lanza una bomba hacia el objetivo señalado que explota al contacto con objetivos u obstáculos, lo que inflige daño en área. Tras un breve intervalo de tiempo, vuelve a explotar en los alrededores infligiendo daño en área.", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "Recupera una cierta cantidad de PV por segundo (dura 5\u00A0s)", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "Recupera una cierta cantidad de PV por segundo (dura 5\u00A0s)", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "Recupera una cierta cantidad de PV por segundo (dura 5\u00A0s)", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Recupera PV de inmediato", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Recupera PV de inmediato", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Recupera PV de inmediato", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Equip": "Equipar", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Dividir", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Stack": "Cantidad\u00A0", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Devolver", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToSaftyBox": "Caja fuerte", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToWarehouse": "Almacén", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Usar", + "ActivityBangkov_ItemRevive": "Si los PV de Eus caen por debajo de 1, consume este objeto de inmediato y recupera todos los PV (se activa mientras está en el inventario).", + "ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "Nueva mejora disponible", + "ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "Introducción\n· Una vez comenzado el evento, podrás dirigirte al videoclub para averiguar cómo Eus se ha visto afectado por un chip desconocido. Tras aceptar el encargo de Dialyn y el especialista técnico de Marcel, ayuda a Eus y a otros compañeros bangbús a explorar la isla Butopia de Marcel, afectada por la Cavidad. Mediante el rescate de los visitantes bangbús en apuros y otras maneras, aumenta gradualmente el permiso de acceso de Eus en Butopia y completa el encargo de recuperación de suministros del parque.\n· Se requiere un nivel de proxy ≥20 y haber completado el intermedio del capítulo 1 de la trama principal.\n※ Se recomienda completar el epílogo de la temporada 2 de la trama principal «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)» antes de participar en el evento para disfrutar de una mejor experiencia.\n\nRecompensas del evento\n· Durante el evento, completa los encargos de recompensas por tiempo limitado para obtener el bangbú exclusivo del evento Bultergueist, Películas y otras recompensas.\n\nDirígete a Butopia\n· Dirígete a Butopia y explora las distintas zonas para recuperar suministros dispersos, derrota a los seres etéreos y a los dispositivos mecánicos anómalos, y regresa a salvo dentro del tiempo límite para conservar todos los suministros recuperados.\nSi te pasas del tiempo límite de exploración, perderás todos los suministros que lleves, así que ten cuidado.\n· Vende los suministros para obtener monedas Marcel y canjéalas en la tienda para obtener varios objetos y provisiones.\n\nMejoras de permiso\n· Usa suministros específicos recuperados en Butopia para activar o incrementar las mejoras de permiso y desbloquear varios efectos de mejora de combate para Eus.\n· Combina distintas mejoras de permiso de forma inteligente para crear tu propio estilo de combate.\n\nSuministros exclusivos\n· Gasta monedas Marcel para comprar provisiones, consumibles de combate y suministros raros en la tienda.\n\nCompañeros bangbús\n· Completa los encargos de historia de cada zona para desbloquear a los compañeros bangbús correspondientes.\n· Cada vez que vayas a Butopia, podrás elegir a tres compañeros bangbús para que te acompañen en combate y disfrutar de sus efectos pasivos de mejora.\n· Tras obtener un compañero bangbú, el espacio del inventario de Eus aumentará permanentemente.\n\nAlmacén\n· Tras una evacuación exitosa, podrás guardar temporalmente en el almacén los suministros que no quieras vender.\n· La próxima vez que vayas a Butopia, podrás sacar los suministros del almacén para llevarlos contigo.\n· El almacén tiene un espacio limitado, pero puedes ampliarlo mediante encargos y activando las mejoras correspondientes.", + "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Aumento de objetos obtenidos en dificultad alta", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Modo día", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Modo noche", + "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Continuar explorando", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Has completado los encargos actuales. Puedes seguir explorando Butopia para obtener títulos y otras recompensas.", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Objetivo actual", + "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Ir a Butopia", + "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Ir al almacén", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Suministros", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Equipamiento", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Evacuación segura", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Suministro raro", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Punto de referencia", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Enemigo fuerte", + "ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Añade a la lista de deseos los materiales necesarios para encargos y talentos", + "ActivityBangkov_Mission": "Encargos", + "ActivityBangkov_MoveToBag": "Cambiar al inventario", + "ActivityBangkov_NormalBox": "Caja variada", + "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Objetivo principal", + "ActivityBangkov_PageName_Shop": "Suministros exclusivos", + "ActivityBangkov_PageName_Talent": "Mejoras de permiso", + "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Permisos:\u00A0", + "ActivityBangkov_PageName_Warehouse": "Almacén", + "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Has completado los encargos actuales. Puedes seguir explorando Butopia para obtener títulos y otras recompensas.", + "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Entregar", + "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Confirmar", + "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Evacuación fallida", + "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Recompensas de la partida", + "ActivityBangkov_ResultPage_Time": "Tiempo consumido", + "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Evacuación exitosa", + "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Obtenible:\u00A0", + "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Guardar en el almacén}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para guardar en el almacén}", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Valor de producción:", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Buscando...", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Resultados", + "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "El contenido seleccionado no se guardará.", + "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Salir de la venta en lote", + "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "¿Deseas vender este objeto?", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "Introducción\n· Durante el evento, los proxies podrán dirigirse a la estación de trabajo de Marcel cerca del videoclub, encontrar a Bultergueist y abrir la tienda exclusiva para empleados de Marcel, donde podrán adquirir suministros exclusivos.\n\nSuministros exclusivos\n· Gasta monedas Marcel para comprar provisiones, consumibles de combate y materiales raros en la tienda.", + "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Almacenar por separado", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Caja de materiales del castillo", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Caja de materiales de la entrada", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Caja de materiales de la noria", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Caja de materiales de la isla", + "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Caja de materiales de la montaña rusa", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Caja de materiales del teatro", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "(Pendiente de activación)\nLa velocidad de obtención de dB aumenta en un 30\u00A0%.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "La velocidad de obtención de dB aumenta en un 30\u00A0%.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "(Pendiente de activación)\nAtaque de Eus +10.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "Ataque de Eus +10.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "(Pendiente de activación)\nPor cada golpe letal a un enemigo, Ataque +1. Puede acumularse hasta 15 veces. Se reinicia tras la evacuación.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "Por cada golpe letal asestado a un enemigo, Ataque +1. Puede acumularse hasta 15 veces. Se reinicia tras la evacuación.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "(Pendiente de activación)\nCuando la bomba golpea a enemigos en estado de Aturdimiento, se activa el efecto de término adicionalmente.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Cuando la bomba golpea a enemigos en estado de Aturdimiento, se activa el efecto de término adicionalmente.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "(Pendiente de activación)\nLa velocidad de recuperación de Energía de Eus +0.8/s.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "La velocidad de recuperación de Energía de Eus +0.8/s.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "(Pendiente de activación)\nAl asestar un golpe letal a un enemigo, se recuperan 5 PV.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "(Pendiente de activación)\nPV de Eus +30.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "PV de Eus +30.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "(Pendiente de activación)\nCada golpe reduce el TdE del suero y las bombas en 0.1\u00A0s.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Cada golpe reduce el TdE del suero y las bombas en 0.1\u00A0s.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "(Pendiente de activación)\nAtaque de Eus +10.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eus obtiene 10 ptos. de Ataque.\n\nSiguiente nivel:\nEus obtiene 10\u00A0\u00A020 ptos. de Ataque.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Eus obtiene 20 ptos. de Ataque.\n\nSiguiente nivel:\nEus obtiene 20\u00A0\u00A030 ptos. de Ataque.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "Ataque de Eus +30.", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "[Combate] Eficiencia de dB", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "[Combate] Mejora de Eus I", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "[Combate] Beligerancia en aumento", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "[Combate] Explosión terminante", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "[Combate] Mejora de Eus II", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "[Combate] Recarga de pilas", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "[Combate] Mejora de Eus III", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Combate] Reducción del TdE", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "[Combate] Mejora de Eus IV", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "[Combate] Mejora de Eus IV", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "[Combate] Mejora de Eus IV", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "(Pendiente de activación)\nAparecen bombas en los cachés de partida que se actualizan en las balizas de teletransporte.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Añade consumibles tipo bomba en los cachés de partida cercanos a las balizas de teletransporte.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "(Pendiente de activación)\nAl entrar en Butopia, se marcan en el mapa todas las cajas de materiales avanzados.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "Al entrar en Butopia, se marcan en el mapa todas las cajas de materiales avanzados.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "(Pendiente de activación)\nAparecen armas de mayor calidad en el caché de partida.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Añade armas y equipamiento de mayor calidad en los cachés de partida cercanos a las balizas de teletransporte.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "(Pendiente de activación)\nObtén 888 monedas Marcel adicionales en cada evacuación exitosa (cuando el tiempo consumido en la evacuación sea de 120\u00A0s o más).", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Obtén 888 monedas Marcel adicionales en cada evacuación exitosa (cuando el tiempo consumido en la evacuación sea de 120\u00A0s o más).", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "(Pendiente de activación)\nAparecen armas y productos de mayor calidad en el caché de partida.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Añade armas, equipamiento y consumibles de mayor calidad en los cachés de partida cercanos a las balizas de teletransporte.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "(Pendiente de activación) El martillo real y la armadura de energía dorada comienzan a venderse en «Suministros exclusivos».\nEl tesoro del rey aparece en el mapa con la posibilidad de obtener el valiosísimo champiñón dorado.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "El martillo real y la armadura de energía dorada comienzan a venderse en «Suministros exclusivos».\nEl tesoro del rey aparece en el mapa con la posibilidad de obtener el valiosísimo champiñón dorado.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Exploración] Mejora de caché de partida I", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "[Exploración] Detección de tesoros", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Exploración] Mejora de caché de partida II", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "[Exploración] Extracción de valor", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Exploración] Mejora de caché de partida III", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[Exploración] Aura de dominación", + "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Bonificación de talento: {0} monedas Marcel", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eus obtiene mejoras de combate:\n- Empieza obteniendo 1500 dB y 40 ptos. de Energía.\n- Los misiles que lanzan las torretas de defensa autónomas pueden rebotar usando Parada perfecta.\n- Durante la técnica especial EX, puede activar Parada perfecta de forma continua.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "(Pendiente de activación) Eus obtiene mejoras de combate:\n- Empieza obteniendo 1500 dB y 40 ptos. de Energía.\n- Los misiles que lanzan las torretas de defensa autónomas pueden rebotar usando Parada perfecta.\n- Durante la técnica especial EX, puede activar Parada perfecta de forma continua.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos está disponible, lo que permite reponer los materiales que faltan para activar talentos con monedas Marcel.\n- Suministros exclusivos vende los materiales necesarios para talentos (entrada, zonas de la isla).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango C.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "(Pendiente de activación) Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos está disponible, lo que permite reponer los materiales que faltan para activar talentos con monedas Marcel.\n- Suministros exclusivos vende los materiales necesarios para talentos (entrada, zonas de la isla).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango C.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende algunos de los materiales necesarios para los talentos (zona de la montaña rusa).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango B.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "(Pendiente de activación) Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende algunos de los materiales necesarios para los talentos (zona de la montaña rusa).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango B.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende algunos de los materiales necesarios para los talentos (zona del castillo).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango A.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "(Pendiente de activación) Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende algunos de los materiales necesarios para los talentos (zona del castillo).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango A.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango S.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "(Pendiente de activación) Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango S.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_02": "Empleado novato", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_04": "Empleado avanzado", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "Introducción\n·Durante el evento, Eus podrá dirigirse a la estación de trabajo de Marcel y pedirle al especialista de Marcel que actualice su chip para obtener diversas mejoras de habilidades.\n\nMejoras de permiso\n· Usa los suministros específicos recuperados en Butopia para activar o incrementar las mejoras de permiso y desbloquear varios efectos de mejora de permiso para Eus.\n· Combina distintas mejoras de permiso de forma inteligente para crear tu propio estilo de combate.", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "Mejoras de permiso", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Abastecimiento de suministros", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Sin suministros", + "ActivityBangkov_TalentPage_PanelRequire": "Material de consumo", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Gastarás {0} monedas Marcel para comprar los siguientes suministros de la tienda", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Aún no disponible. Avanza en los encargos para desbloquear.", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Disponible tras activar el talento previo.", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Disponible tras activar el nivel de permiso y el talento previo.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del inventario aumenta en 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "El espacio del inventario aumenta en 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "(Pendiente de activación)\nEl espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "El espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del almacén aumenta en 24.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "El espacio del almacén aumenta en 24.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "(Pendiente de activación)\nEl espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "El espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del inventario aumenta en 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "El espacio del inventario aumenta en 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "(Pendiente de activación)\nEl espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "El espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del inventario aumenta en 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "El espacio del inventario aumenta en 4.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "(Pendiente de activación)\nEl espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "El espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del almacén aumenta en 50.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "El espacio del almacén aumenta en 50.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del almacén aumenta en 100.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "El espacio del almacén aumenta en 100.\n\n\nSiguiente nivel: el espacio del almacén aumenta en 100\u00A0\u00A0150.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "El espacio del almacén aumenta en 150.\n\n\nSiguiente nivel: el espacio del almacén aumenta en 150\u00A0\u00A0200.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "El espacio del almacén aumenta en 200.", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "[Función] Aprovechamiento del espacio I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "[Función] Seguro I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "[Función] Gestión del espacio I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[Función] Seguro II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[Función] Aprovechamiento del espacio II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[Función] Seguro III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "[Función] Aprovechamiento del espacio III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[Función] Seguro IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[Función] Gestión del espacio II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[Función] Gestión del espacio III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "[Función] Gestión del espacio IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "[Función] Gestión del espacio IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "[Función] Gestión del espacio IV", + "ActivityBangkov_ThanksGift": "Caja regalo", + "ActivityBangkov_Title": "Plan de rescate de Butopia", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Nueva compañera: Pimpollo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Nueva compañera: Señorita Esme", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "Nueva compañera: Pimpollo", + "ActivityBangkov_Toptip_QuestComplete": "Encargo completado", + "ActivityBangkov_Toptip_Welcome": "¡Butopia te da la bienvenida!", + "ActivityBangkov_TreasureBox": "Tesoro del rey", + "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Compañeros bangbús", + "ActivityBangkov_UnlockCondition": "No se cumplen los requisitos", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Descripción general", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Leyenda", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Lista de deseos {0}/{1}", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Materiales de talento", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Objetos valiosos", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "Otros", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "Aún no tienes {0}", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "La capacidad del almacén del «Plan de rescate de Butopia» aumenta en 1.", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Paquete de suministros para visitantes", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "Se puede usar en todas las zonas. Su contenido está verificado.", + "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Inventario", + "ActivityBangkov_Warehouse_Deposit": "Depósito:\u00A0", + "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Equipamiento", + "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Caja fuerte", + "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Ordenar}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para ordenar}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Cancelar venta}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para cancelar venta}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Confirmar venta}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para confirmar venta}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Vender en lote}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para vender en lote}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Rareza", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeSelected": "Número de objetos que cumplen los requisitos anteriores: {0}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Categoría", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "Técnica definitiva: Réplica II\nDurante 5\u00A0s tras ejecutar la habilidad, cada vez que se aseste un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional en forma de rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "Réplica II\nDurante 4\u00A0s tras ejecutar la habilidad, cada vez que se aseste un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional de Rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "Réplica III\nDurante 6\u00A0s tras ejecutar la habilidad, cada vez que se aseste un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional de Rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s). Al ejecutar un golpe letal, la duración aumenta 1\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "Técnica definitiva: área III\nDura 6\u00A0s. Cada 0.75\u00A0s, selecciona a un enemigo en un radio de 25\u00A0m de forma aleatoria y le arroja un rayo descendente de 5\u00A0m de radio, lo que inflige un daño equivalente al 75\u00A0% del Ataque.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "Técnica definitiva: área III\nDura 6\u00A0s. Cada 1\u00A0s, selecciona a un enemigo en un radio de 25\u00A0m de forma aleatoria y le arroja un rayo descendente de 5\u00A0m de radio, lo que inflige un daño equivalente al 75\u00A0% del Ataque.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "Técnica definitiva: área III\nDura 6\u00A0s. Cada 0.6\u00A0s, selecciona a un enemigo en un radio de 25\u00A0m de forma aleatoria y le arroja un rayo descendente de 5\u00A0m de radio, lo que inflige un daño equivalente al 75\u00A0% del Ataque.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación IIα)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera PV a gran velocidad durante 5\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación IIβ)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera Energía de la técnica especial EX a gran velocidad durante 5\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación Iα)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera PV a gran velocidad durante 5\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación Iβ)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera Energía de la técnica especial EX a gran velocidad durante 5\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación III)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera PV y Energía de la técnica especial EX a gran velocidad durante 5\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "Técnica definitiva: Onda de choque (normal)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "Técnica definitiva: sobrecarga extrema\nDura 6\u00A0s. Cada 0.6\u00A0s, selecciona a un enemigo en un radio de 25\u00A0m de forma aleatoria y le arroja un rayo descendente de 5\u00A0m de radio, lo que inflige un daño equivalente al 75\u00A0% del Ataque.\nAdemás, cada vez que asesta un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional de Rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_WishlistAdd": "Añadir a la lista de deseos", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "Encargos", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "Talento", + "ActivityBangkov_WishlistRemove": "Eliminar de la lista de deseos", + "ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "La lista de deseos está llena. Elimina algunos elementos primero.", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_5": "Requisitos de activación de la bonificación: ejecutar un ataque rápido o un contraataque", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "\nSistema de puntuación dentro del juego:\nPulsa el botón «Detalles de las habilidades» para ver los tutoriales de las habilidades.\n· Entra en el estado de absolución encadenada: puntuación +10\n· Ejecuta Ejecución - Caída de escarcha: puntuación +20\n· Ejecuta Ejecución - Juicio inmisericorde: puntuación +120\n· Usa Ejecución - Sudario sombrío para contraatacar: puntuación +90\n· Ejecuta una evasión perfecta: puntuación +30\n· Ejecuta la técnica en cadena: puntuación +30\n· Ejecuta la técnica definitiva: puntuación +60\n· Activa floridez: puntuación +60", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "Consejos de manejo:\n· Método 1: usa \n· Método 2: + + + \n· Método 3: mantén pulsado ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Al tener el efecto ley de hierro, pulsa o en el estado de absolución encadenada.\nConsejos de manejo:\n· Método 1: usa + o \n· Método 2: + o \n· Método 3: mantén pulsado + o ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Al tener suficiente juicio por frialdad.\nConsejos de manejo:\n· Método 1: usa + + mantén pulsado \n· Método 2: + + mantén pulsado \n· Método 3: mantén pulsado + + mantén pulsado ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Consejos de manejo:\n· Método 1: usa + + mantén pulsado para golpear a enemigos afectados por Anomalía\n· Método 2: usa para golpear a enemigos afectados por Anomalía\n· Método 3: usa la técnica en cadena para golpear a enemigos afectados por Anomalía", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "Ejecuta Ejecución - Caída de escarcha", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "Ejecuta Ejecución - Caída de escarcha (sin conversión de juicio por frialdad)", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Ejecuta Ejecución - Juicio inmisericorde", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "Usa Ejecución - Sudario sombrío para contraatacar", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 10\u00A0% y la reducción del escudo miasmático que causan aumenta en un 30\u00A0%.\nCuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño bruto aumenta en un 30\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 45\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_1": "Al provocar Anomalía, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede mejorarse hasta 4 veces cada 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la tasa de acumulación de Anomalía y el daño de las agentes. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· Tasa de acumulación de Anomalia +6\u00A0%\n· Daño +5\u00A0%\n(Las bonificaciones se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_2": "Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede mejorarse hasta 4 veces en 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Tasa de Obtención de Energía y el daño de la técnica especial EX de las agentes. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· Tasa de Obtención de Energía +2\u00A0%\n· Daño de la técnica especial EX +5\u00A0%\n(Las bonificaciones se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_3": "Al ejecutar un apoyo rápido o la técnica en cadena, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede mejorarse hasta 4 veces cada 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta el daño del apoyo rápido y la técnica en cadena de las agentes, y permite sustituir durante 15\u00A0s el próximo apoyo rápido por la técnica en cadena. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· Daño del apoyo rápido y la técnica en cadena +22\u00A0%\n(Los bonos de daño se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_4": "Al ejecutar la técnica definitiva, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede mejorarse hasta 4 veces cada 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación reduce los dB necesarios para ejecutar la técnica definitiva y aumenta el daño de la técnica definitiva. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· DB necesarios para ejecutar la técnica definitiva -100\n· Daño de la técnica definitiva +25\u00A0%\n(Las bonificaciones se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "En esta etapa, enlazar una evasión con un ataque rápido se considera un contraataque.\nAl ejecutar un contraataque, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede mejorarse hasta 4 veces cada 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Maestría de Anomalía y la tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal y el contraataque de las agentes. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· Tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal y el contraataque +12\u00A0%\n· Maestría de Anomalía +16\n(Las bonificaciones se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_6": "En esta etapa, cuando el personaje en la posición n.º\u00A01 golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, recupera 30 ptos. de Energía (puede activarse una vez cada 15\u00A0s).\nAl provocar Aturdimiento, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede activarse 4 veces cada 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Tasa de Aturdimiento y la vulnerabilidad de Aturdimiento de todo el equipo. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· Tasa de Aturdimiento +3.3\u00A0%\n· Vulnerabilidad de Aturdimiento +8\u00A0%\n(Las bonificaciones se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_1": "Al activar una Anomalía, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la tasa de acumulación de Anomalía y el daño de las agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_2": "Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Tasa de Obtención de Energía y el daño de la técnica especial EX de las agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_3": "Al ejecutar un apoyo rápido o la técnica en cadena, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta el daño del apoyo rápido y la técnica en cadena de las agentes, y durante 15\u00A0s permite sustituir el próximo apoyo rápido por la técnica en cadena.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "En esta etapa, enlazar una evasión con un ataque rápido se considera un contraataque.\nAl ejecutar un contraataque, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Maestría de Anomalía y la tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal y el contraataque de las agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_6": "En esta etapa, cuando el personaje en la posición n.º\u00A01 golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, recupera Energía (este efecto tiene TdE).\nAl provocar Aturdimiento, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Tasa de Aturdimiento y la vulnerabilidad de Aturdimiento de todo el equipo.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_stylish": "La Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 25\u00A0%. El daño de Anomalía y el de floridez aumentan en un 30\u00A0%. Además, al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, recupera 25 ptos. adicionales de frío corrosivo.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760004": "Alianza decibélica", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760005": "Alianza relámpago", + "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "¡En la Plaza Luciente han aparecido las fantasmas gemelas!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "¡En la zona en obras del Parque Barnacla ha aparecido la Fanática del desmantelamiento!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "¡En el Puerto Elpis ha aparecido el Monstruo devorahumanos!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "En las Bailarinas Mellizas ha aparecido la... ¿Bruja misteriosa?", + "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "¡Azote de la Maldad se ha topado con una criminal peligrosísima!", + "ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Reproducción de eventos", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "¡En la Plaza Luciente han aparecido las fantasmas gemelas!\nSon un monstruo que levita y un demonio flotante que prepara un veneno capaz de atrapar el alma de la gente... ¡e intoxicar a todo el mundo!\n¡Ve a la Plaza Luciente a comprobar qué está pasando!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "¡En la zona en obras del Parque Barnacla ha aparecido la Fanática del desmantelamiento!\nFrente a su destornillador, hasta la máquina más valiente acaba hecha añicos y tirada en el suelo...\n¡Ve al Parque Barnacla a comprobar qué está pasando!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "¡En el Puerto Elpis ha aparecido el Monstruo devorahumanos!\n¡Dicen que es cruel y despiadada, y que tiene un carácter horrible! Busca por todas partes presas a las que capturar y luego se las come de un bocado.\n¡Ve al Puerto Elpis a comprobar qué está pasando!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "En las Bailarinas Mellizas ha aparecido la... ¿Bruja misteriosa?\nDicen que basta con escuchar su canto para perder la razón y el conocimiento y caer en las redes de los sueños que teje...\n¡Ve a las Bailarinas Mellizas a comprobar qué está pasando!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "¡Azote de la Maldad se ha topado con la criminal más peligrosa del mundo!\nSegún su descripción, la Visitante astuta tiene una cola muy potente y es capaz de ver a través de las paredes... En cuanto sus ojos se posan sobre ti, te caes al suelo y pierdes el conocimiento.\n¡Sigue a Azote de la Maldad y comprueba qué está pasando!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina ha iniciado un Curso de Formación de Empleadas Domésticas en la Plaza Luciente y ha repartido entre sus estudiantes un té de la tarde preparado por ella misma.\nParece que para la mayoría de participantes la experiencia ha sido un poco demasiado... innovadora.", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "¡Durante una reciente inspección en la zona en obras, Grace encontró la perforadora con más encanto que había visto nunca!\nQue después la destornillara para comprobar su estructura y luego la volviera a montar... ¡es lo más normal del mundo!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "¡A Soukaku la llamaron para una reunión urgente antes de que le diera tiempo a desayunar, y después se pasó el día entero trabajando en una Cavidad!\nQue en una situación así se comiera varias decenas de hamburguesas de un bocado cada una... ¡también es lo más normal del mundo!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "Vivian ya va por la octava versión de «Las increíbles hazañas del gran Faetón», y no para de repetírselas a Lila y a Robin...\nAy, pobres...", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "¡La figura que vio Azote de la Maldad resulta que era Jane!\nA Jane le parece que Azote de la Maldad es un bangbú muy observador y todo un maestro del sigilo... y cree que incluso podría ser su compañero y ayudarle a llevar a cabo algunas operaciones sencillas.\n¡Parece que a Azote de la Maldad le encanta la idea!", + "ActivityWantedPoster_Title_1002": "Fanática del desmantelamiento", + "Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "Entrada al parque de atracciones", + "Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Activa y aumenta las mejoras de permiso", + "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Completa la serie de encargos de «Exploradores planetarios»", + "Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_600524102_02": "Está bien.", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "¿Nuh ñoo?\n(¿Qué ha pasado?)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "Ñeh... ¡noh nuna!\n(Huele a... ¡crimen!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "¡Ñah neh! ¡Ño nah neh!\n(¡Venid! La ayudante y el amo de la ayudante...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Habilidades culinarias excepcionales...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "¿Quieres probar mi comida?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "¡Ñah neh! ¡Ñu nana!\n(¡Venid! La ayudante y su amo…)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "César...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Día de mantenimiento rutinario...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Vaya, todo fue un malentendido.", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "¡Rugido de oso Canuto!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "¡Aprende a intimidar a tus oponentes en las negociaciones!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "¿Así está mejor?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "¡Oh, Eus! ¿Has venido expresamente a verme?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "¡Ñah neh! ¡Ñu nana!\n(¡Venid! La ayudante y su amo...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "¿Por qué no llega el autobús...?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "¿Cuándo podré dejar de trabajar...?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "¡Tenemos de oferta nuevos artículos en la juguetería Hiphop!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "¡Pasen y vean!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Soukaku...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "¡Quiero más!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "¡Ñah ñeh! ¡Noo nah neh!\n(¡Venid! La ayudante y el amo de la ayudante...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "La tarea de canto que me puso el profesor...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "La tarea de canto que me puso el profesor...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "Nah... ¡Nah noo!\n(Tengo que... ¡Tengo que hacer huelga!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "Ñah neh\n(El gremio de bangbús...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Ñeh noo...\n(Tú finge desmayarte y yo iré a quejarme...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "Gran Faetón...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Humm...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060705_01": "¡Tenemos de oferta nuevos artículos en la juguetería Hiphop!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "¡Quiero más!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060802_01": "♪ ¡Gran, bello e increíble fantasma de la Cavidad! ♪", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060804_01": "♪ ¡Por favor, llévate mis deberes! ♪", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060807_01": "Ehn nah...\n(Pues sí que tiene sentido...)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_01": "¡Ñah, neh, noo!\n(¡Llave Inglesa, Tornillo, Clavo!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960008_01": "¡Ñeh... nah!\n(¡Las fichas no son suficientes!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960046_01": "El mapa del tesoro... ¡por fin está arreglado!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "¿Nuh ñoo?\n(¿Qué ha pasado?)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "Ñeh... ¡noh nuna!\n(Huele a... ¡crimen!)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "¡Ñah neh! ¡Ñu nana!\n(¡Venid! La ayudante y su dueño...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Sus extraordinarias habilidades culinarias...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "¿Te gustaría probar mi cocina?", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "¡Ñah neh! ¡Ñu na nah!\n(¡Venid! La ayudante y el amo de la ayudante...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "¿Por qué no llega el autobús...?", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Día de mantenimiento rutinario...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "¿Cuándo podré dejar de trabajar...?", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "¡Tenemos de oferta nuevos artículos en la juguetería Hiphop!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "Ñeh na...\n(El gremio de bangbús...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "¡Pasen y vean!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Soukaku...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "¡Quiero más!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Humm...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_05": "Me alegro de que pienses así, pero vayamos al grano: ahora que todo ha vuelto a la normalidad, la jefa le ha asignado a Promeia un encargo de entrenamiento especial. Aprovechando el dispositivo de RV del Centro de Reclutamiento de la Asociación, debe poner a prueba sus límites en combate.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_24": "Bueno, mi trabajo aquí ha terminado. Cuando necesites iniciar el equipo de pruebas, ve directamente a la recepción y busca a la señorita Lyla.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_27": "Ve a iniciar el dispositivo. No es conveniente que yo me deje ver.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523103_02": "Iniciar el «Desafío del veredicto definitivo».", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_14": "Ya he informado a la señorita Zhao sobre el fin de la prueba, pero ella me ha pedido que mantenga tus permisos de acceso al «Desafío del veredicto definitivo» activos por un tiempo.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_01": "Bienvenid{M#o}{F#a}... ah, eres tú. El centro ha seguido las instrucciones de la señorita Zhao y ha cargado el «Desafío del veredicto definitivo» en uno de los dispositivos.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_02": "¿Deseas que inicie el dispositivo ahora mismo?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_03": "Iniciar el «Desafío del veredicto definitivo».", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Nanoo na nuh.\n(Esta jungla de acero está repleta de peligros.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "¡Ñe nuh, nanoh! Neh nah...\n(¡Menos mal que yo, Azote de la Maldad, el mayor experto en investigación de Nueva Eridu, sigo protegiendo esta ciudad! Solo necesito un poquito de ayuda...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Uh, ñeh nah?\n(—Eus, ¿te gustaría ser mi ayudante?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "¿Ehn? Nene ñuh nah...\n(¿Eh? Espera, esa parece ser la señorita Rina...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Ñah, neñ, ñooh...\n(¿Qué señorita Rina? ¡No la conozco! Esto es claramente lo más aterrador: ¡las Fantasmas gemelas!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Ehn, nana... ¡ñuhneh!\n(Monstruos que levitan, demonios flotantes y un veneno capaz de atrapar el alma de la gente... ¡e intoxicar a todo el mundo!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "¡Nene! Na nuen. ¡Enñe!\n(¡Mi ayudante! Este arduo encargo es tu primera prueba. ¡La patrulla callejera de Azote de la Maldad comienza aquí!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "Está bien, Azote de la Maldad.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Voy ahora mismo a atrapar a ese fantasma.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "¡Nah ña! Ehn none.\n(¡Bien dicho! Mucha suerte, ayudante.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eus", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Así que... ¿las habilidades culinarias excepcionales consisten en hacer un pastel morado?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Si me lo como... ¿me convertiré en la mejor experta en tareas del hogar, como lady Rina?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Después de comerse el pastel, la chica se desplomó en el suelo...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "NPC joven", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Ñeh noo...\n(Convertirme en una dama recatada...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Para convertirme en una experta del hogar, tengo que comer más pastel de col morada...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Señorita Esme", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "Joven NPC", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, hola, {M#Wise}{F#Belle}.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}, llegas justo a tiempo. Vamos, ven a disfrutar del famoso «té de la tarde de Rina».", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "Esta vez he perfeccionado la receta con sumo esmero. Merece mucho la pena que la esperes con ilusión.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "¿El recetario de Rina?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Suena muy original.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Ay, gerente, sabía que entendería mi creatividad y que tendría el valor de probarla.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "En la capa inferior hay bocadillos de jamón salado, y en el núcleo, pastelitos de col morada y fresa recién horneados. Acabo de servirlos a los invitados como tentempié del descanso del «Curso de empleada doméstica».", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Cuando lo probaron, pusieron una expresión muy, muy conmovida, se llevaron las manos al pecho, cayeron al suelo y me dijeron que... era la creación más «asombrosa» que habían visto en su vida.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Si no ocurre ningún imprevisto...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "Las habilidades culinarias de Rina...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Lleva a Rina a ver a Malotebú", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Llevas a Rina al quiosco.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Querido ayudante y amo de mi ayudante, ustedes...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "¡Ah! ¡Un momento! ¿¡Quién... quién es?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Una figura ligera, unos movimientos silenciosos, ¡y unos fantasmas que te siguen! ¿A-acaso eres...?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "Exacto, son las fantasmas gemelas.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Quieren decirte algo.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "¿¡Q-qué quieres que diga?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Que quede claro, el Azote de la Maldad es el bangbú más valiente y fuerte de todo el Barrio N.º\u00A06... Jamás se doblegará ante el mal...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Aunque me quiten la carcasa, se lleven mis tornillos y me desinstalen el módulo del núcleo, no... no agacharé la cabeza... Buaaa...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "Azote de la Maldad suelta un gruñido lleno de resentimiento...\n... Pero después de que Rina lo agarre, es incapaz de liberarse y no le queda más remedio que quedarse a escuchar toda la explicación de los hechos...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "Colgar una orden de búsqueda en un lugar tan concurrido podría afectar a la imagen que los amos tienen de Servicios Domésticos Victoria.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "Cada segundo que eso exista, el valor de la marca se deprecia. Si lo calculamos, el monto sería de aproximadamente...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "¡L-lo siento! Yo... ¡Voy a retirar tu orden de búsqueda ahora mismo!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "Ehn noo...\n(La orden de búsqueda de hoy...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "Ver la orden de búsqueda.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Lo haré más tarde.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Neh, ehn neh...\n(Eh, este cuadro también me resulta familiar...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Ñah, ñeh... ¡ñu!\n(Mi ayudante, así que la conoces... ¡A la más despiadada Fanática del desmantelamiento!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Ñenoh nenuh...\n(Basta con ver las fechorías que hace para que se me congele el núcleo lógico y me empiece a dar problemas el puerto de carga...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "¿Qué ha pasado?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Neneh, na noh.\n(Am{M#o}{F#a} de mi ayudante, mira la imagen infernal que hay en la orden de búsqueda.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Noh, ¡ehn ñoneh!\n(¡No solo... no solo es una tortura cruel, sino también un desmontaje despiadado!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Ne ehn, nanoo, ñeh neh...\n(Frente a su destornillador, hasta la máquina más valiente acaba hecha añicos y tirada en el suelo...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Ehn na, nuh no.\n(Valientes amigos, por la presente, les encomiendo la misión de hacer frente al mal.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "Está bien, Azote de la Maldad.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "¿Qué vas a hacer tú entonces?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Ehn... ¡Ñuh noo! Neñe... Yo... ¡Yo me quedaré aquí para avisar a todos los transeúntes! Les diré que no vayan a la zona en obras del Parque Barnacla.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "¡Noh nah! Nuna.\n(¡No subestimen esta tarea! La prevención de riesgos también es muy importante.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Nahno... ¡ne nuh! Nunah.\n(En marcha, mi ayudante... ¡oh, y {M#amo}{F#ama} de mi ayudante! Les deseo buena suerte.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eus", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "¿Has oído hablar del fantasma de la zona en obras?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "¡Oh, oh, oh, me encanta escuchar eso!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Trabajador 1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Trabajador 2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "Practicar técnicas de rugido", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Aspirando a ser un guardia de seguridad excepcional", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "Oso 1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Oso 2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres tú! Vaya, y también está Eus. ¡Cuánto tiempo! ¿Por qué han venido hoy a la zona en obras?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "¡Oh! ¿Acaso... por fin lo has pensado bien y me dejas examinar a Eus?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "¡Qué bien! Voy enseguida a por el conjunto de lubricado y pulido para bangbús y a por otros accesorios que tengo preparados.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "¡Noh nu! Neh... ¡Nehna!\n(¡No! So... ¡Socorro!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "¡Espera, Grace, que no es eso!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "¡Todavía no me he mentalizado!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "Vale, vale, me espero...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "De todas formas, llévate este conjunto de mantenimiento para bangbús.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Lo preparé especialmente para Eus. Tenía pensado llevarlo al videoclub, pero últimamente he estado muy ocupada en la zona en obras...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "¿Qué pasó?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Bueno, tampoco es nada importante. Hace un tiempo, durante una inspección en la zona en obras, descubrí que había un montón de equipamiento guardado que había que reparar y mantener.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Después de inspeccionarlo, encontré una máquina que llevaba mucho tiempo sin encenderse. Desde luego, era...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "¿Por qué te has acelerado de repente?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "¡Estás hablando el doble de rápido!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "... ¡Desde luego era una perforadora con muchísimo, muchísimo encanto! ¡Reunía todas las virtudes de las máquinas!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "Está un poco manchada por culpa del óxido, pero los componentes del núcleo aún tienen fuerzas para seguir trabajando. ¡Es una pequeñina de lo más testaruda!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Aprovechando que le tocaba un mantenimiento rutinario, le quité todos los tornillos y revisé su estructura interna.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Tenía unas líneas tan fluidas y exquisitas, y un montaje tan sencillo y flexible... ¡Es una obra maestra industrial!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Para cuando me di cuenta, ya se había convertido en un montón de componentes, así que no me quedó más opción que darle un repaso de arriba a abajo y volver a montarla.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Ahora, esta pequeñina es tan potente como silenciosa y a nivel energético no se le puede poner ninguna pega. Ya la estamos usando y a todos les encanta.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "¡Ahí está, es la Fanática del desmantelamiento!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "¿«Fanática del desmantelamiento»? Es la primera vez que lo oigo... ¿Te refieres a mí?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Le cuentas a Grace la historia detrás de la orden de búsqueda de Azote de la Maldad.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "Vaya... Entiendo.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Ya decía yo que me había parecido escuchar unos roces mientras estaba reparando unas máquinas. Ahora que me acuerdo, ese pequeñajo se llama Azote de la Maldad, ¿no?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "Parecía un pequeñajo muy sensible. Espero no haberle hecho sentirse mal...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "¿Me puedes llevar hasta él, {M#Wise}{F#Belle}?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Tengo que ir a solucionar este malentendido, ¡y de paso le haré una inspección a ese pequeñajo!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Por supuesto.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "¡Ahora mismo salgo!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eus", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Llegas al quiosco junto a Grace...\nEsta humana y este bangbú solucionan enseguida el malentendido. Ahora parece como si fueran amigos de toda la vida...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "¡Impresionante! Qué contorno tan expresivo, que trazos tan definidos y que color tan exquisito...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Pequeñajo, el proxy me ha dicho que te llamas «Azote de la Maldad», ¿no?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Desde luego, ese núcleo lógico tan impresionante e inteligente hace juego con tu nombre. Diría incluso que... ¡eres todo un artista!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "Ya está otra vez...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "Sí, Azote de la Maldad es un nombre muy original...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Ehn nah, ñoo nuhna. Nanoo...\n(Así es, soy un bangbú extremadamente inteligente. No tengo nada que ver con esos bangbús corrientes que solo saben trabajar siguiendo órdenes...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "¡Neh na! Ñoh, nuneh...\n(¡Tú también eres una humana muy inteligente! Aunque, según mis cálculos, deberías estar por detrás {M#del amo}{F#del ama} de mi ayudante, así que vas a tener que conformarte con ser mi segunda persona favorita...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Neh... ¡ñoh naen!\n(Pero... ¡he decidido concederte el título honorífico «Confidente de Azote de la Maldad»!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Grace y Azote de la Maldad empiezan a hablar muy animados...\nGrace aprovecha la oportunidad para sacar el equipamiento que lleva encima y escanear la estructura interna de Azote de la Maldad.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Vaya... Así que se trataba de eso. Cerca del módulo de tu núcleo tienes una pequeña variación que lo hace diferente al del resto de bangbús.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Con razón tiene tanta energía.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "¡Ehn ne! Nuh ñah.\n(¡Exacto! Así soy yo, un bangbú único e irrepetible.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Pero con un escáner básico es imposible saber cómo funciona exactamente tu sistema interno.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "Es increíble... Un defecto en la estructura ha dado lugar a un patrón de comportamiento y una lógica de funcionamiento completamente diferentes.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "¿Ne noh? ¿Ehn? Nunah...\n(¿Cómo que «patrón de comportamiento»? ¿Y qué es eso de la lógica de funcionamiento? N-no lo acabo de entender...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "¡Oh, ya lo entiendo! Las diferencias en la estructura provocan que la frecuencia sea distinta.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "¡Un momento! Vuelvo enseguida, solo tengo que traerme algo de equipamiento. Primero voy a desmontarle la carcasa y después voy a usar un aparato profesional para realizar una exploración y comparar las anomalías en las frecuencias. Así podré aclarar qué está pasando...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "¿Neh no? ¡Noo, nah!\n(¿D-desmontarme? ¡No, ni hablar!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Ñuh... Neñe... ¡nanoh!\n(Ayudante... {M#Amo del}{F#Ama del} ayudante... ¡vengan a salvarme!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "¡No es más que un pequeñajo!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "¡Todavía no está preparado!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "No temas, soy una profesional. ¡Te garantizo que conservarás intactos todos tus tornillos!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Si de verdad no quieres... Bueno, este es mi número, te lo dejo por si acaso.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "¡Si algún día te decides, avísame inmediatamente!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace se va un poco abatida...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "Ñeh, neñu, nana...\n(¡Fragmentos, martillo, carcajada!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "…Ñeñe, ¡ñu!\n(…Segunda parada, Plaza Luciente: ¡Monstruo devorahumanos!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "¿Por qué el autobús todavía no llega...?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "¿Cómo que «monstruo»? L-lo único que pasa es que he hecho bastantes horas extra y me han salido ojeras, así que no tengo muy buen aspecto...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "¡Pe-pero tampoco puedes decir que soy un monstruo!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Oficinista agotado", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "¡A ver, a ver! Déjame adivinar, ¿sobre qué has venido a preguntarme?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "¿Cuernos feroces, sombreros a la moda o cualquier otro tipo de juguete?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "¡Si quiero alcanzar los objetivos que me ha puesto el jefe, voy a tener que seguir esforzándome!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Vendedora a la moda", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Tras llegar, el protagonista y 1S ven a Soukaku y Harumasa junto al puesto de fideos.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa comenta que Soukaku volvió muerta de hambre de una misión en la Cavidad y que se acaba de comer varios onigiri enormes.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Tras explicarles brevemente la situación, el protagonista lleva a los dos de vuelta junto a Malotebú.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Ya veo...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Ñu neh, ne ehn, nene...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "La tarea de canto que me puso el profesor...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Chica cantando", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "¡Ñah noo!\n(¡Sindicato! Tengo que... ¡Tengo que hacer huelga!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "Ñoh nu...\n(Es así...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangbú fingiendo estar estropeado", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bangbú dando saltos", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Tras la llegada del protagonista y 1S, descubren que Vivian está escribiendo su último extenso ensayo académico sobre Faetón. Durante el proceso, quiere utilizar las mejores palabras y frases para describir a Faetón, e incluso ha incluido algunas recitaciones de poesía.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin y Lila se desplomaron porque el artículo era demasiado largo, las letras estaban muy juntas y el contenido era demasiado cursi. Con solo echarle un vistazo ya les entraba dolor de cabeza, y leerlo tanto tiempo les daba mucho sueño.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Tras explicarles brevemente la situación a Vivian y los demás, el protagonista los lleva de vuelta junto a Malotebú.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Ñunah...\n(Ya veo...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "El protagonista y 1S llegan al quiosco y descubren que Malotebú no está. El tablón de órdenes de búsqueda todavía muestra la del día anterior. Justo cuando se sienten confundidos, Malotebú llega corriendo desde lejos, visiblemente alterado.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*Texto de pantalla negra* Malotebú llega corriendo desde un callejón lejano, muy alterado", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Tras preguntarle, Malotebú reveló que se había topado con un «hueso duro de roer» y ahora no podía dejar de temblar. Según él, esta «criminal peligrosa» aparecía y desaparecía sin dejar rastro, y sus ojos parecían capaces de ver a través de las paredes para descubrir su escondite. ¡E-e-ella tenía que ser una criminal supereligrosa! ¡Faetón tenía que proteger al pobre Malotebú!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Reemplazar el cartel por la imagen de la orden de búsqueda del día 5", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "«Primer plano de la orden de búsqueda» presenta información relacionada. Malotebú dice que está en un callejón en las profundidades del Barrio N.º\u00A06. No hay tiempo que perder, así que ve para allá.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "El bangbú salió temblando para acusar a Jane, pero ella lo agarró de un tirón y lo interrumpió antes de que pudiera soltar su largo discurso.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Según Jane, aunque este bangbú tiene problemas para expresarse y sus dibujos dejan mucho que desear, en realidad posee una gran capacidad de observación y es muy bueno ocultándose. Entre los bangbús, es uno de los más hábiles en el sigilo.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane dice que puede acoger a Malotebú y encargarse de algunas tareas sencillas de observación, como si fuera un miembro externo del Ministerio de Seguridad Pública. Malotebú cumple así su deseo. (¿Darle un recuerdo a Malotebú?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_08": "Neh nona, ¡eh nuna!\n(Tras evaluar los resultados y filtrarlos, ¡he decidido hacerle una invitación oficial!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_17": "¿Nuh? ¡Ehn nunah!\n(¿T-trabajar gratis? ¡Tonterías! Se trata de un acto de justicia que exige una enorme responsabilidad.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_01": "¡Noh ne! ¡Ño nuneh!\n(¡Mira! ¡Son las temibles fantasmas gemelas!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_02": "Ehn... nana... ¡ñuhneh!\n(En la Plaza Luciente... hay un monstruo que levita, un demonio flotante y un veneno capaz de atrapar el alma de la gente... ¡e intoxicar a todo el mundo!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_04": "Neh nu...\n(No puedo beber nada...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_05": "¡No hay otra opción!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_06": "Rina dice que, para completar la tercera lección del Curso de Formación de Empleadas Domésticas y poder empezar con la siguiente, hay que comerse lo que ha preparado.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_08": "Nah ehn, ehn noo.\n(Está bien, lo intentaré.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_09": "Ohn ehn, ñan ahn.\n(Si me quedo sin conexión, eres responsable de repararme.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_11": "Por eso el menú incluye pan acompañado de pescado salado, tarta de col morada con sabor a jarabe para la tos y un zumo de melón amargo y medallón de carne recién exprimido.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "No esperaba menos de las fantasmas gemelas.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_13": "¿Ese es el motivo tras la orden de búsqueda?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_17": "Desde luego, se trata de un malentendido desgarrador. Llévame a buscar a ese señor bangbú para explicarle la situación y solucionarlo.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_03": "¡Neh! ¡¿Noo ñu?!\n(¡Ah! ¡Un momento! ¡¿Quiénes son?!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_04": "Nah ne, ¡nuneh!\n(Una figura ligera, unos movimientos silenciosos, ¡y unos fantasmas que te siguen! ¿A-acaso son...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_06": "Quieren decirte algo.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_07": "¡¿N-nu noo?!\n(¡¿Q-qué quieren decirme?!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_13": "Na noo... ¡Ña nuh!\n(Lo siento... ¡V-voy a retirar su orden de búsqueda!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_02": "Ahn... nunah. ¡Ñah neh!\n(El objetivo de hoy... es la Fanática del desmantelamiento. ¡Es muy mala y da muchísimo miedo!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_05": "¿Cómo lo sabes? Exacto, se trata de eso.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_06": "En una noche oscura, silenciosa y en la que el viento arreciaba, una niña pequeña se perdió en la zona en obras y avanzó entre la oscuridad tratando de encontrar el camino de salida.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_07": "Al final, vio una lámpara y se acercó hasta ella.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_09": "Caminó hasta la lámpara y extendió el brazo para tocarla... ¡Aaaah!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_02": "¿Un incidente grave? ¿C-cuál?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_03": "Ejem... Mi fuente dice que ahí hay un almacén que llevan muchísimo tiempo sin revisar, ¡y está lleno de cosas antiguas!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "¿Qué hay dentro? Hummm... ¡Un demonio cubierto de polvo y malo hasta decir basta!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_06": "¡Créetelo! Una vez me quedé haciendo horas extra hasta medianoche y escuché una risa enloquecida que parecía interminable... ¡Me fui corriendo del susto!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_07": "La verdad es que no da tanto miedo.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_09": "¿Q-qué? ¿De verdad? En ese caso, voy a tener que entrenar más...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_11": "¡Espera, señor! Lo siento, no te había visto.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_02": "¡Oh! ¿Acaso...? ¿Por fin me dejan examinar a Eus?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_04": "¡Noh nu! Neh... ¡Nehna!\n(¡No! So... ¡Socorro!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_16": "Está un poco manchada por culpa del óxido, pero los componentes del núcleo aún tienen fuerzas para seguir trabajando. ¡Es una pequeñina de lo más testaruda!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_20": "Ahora, esta pequeñina es tan potente como silenciosa y a nivel energético no se le puede poner ninguna pega. Ya la estamos usando y a todos les encanta.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_21": "¡Ahí está, es la Fanática del desmantelamiento!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_01": "Llegas al quiosco junto a Grace, quien soluciona enseguida el malentendido con Azote de la Maldad.\nAhora parece como si fueran amigos de toda la vida.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_09": "Neh... ¡ñoh naen!\n(Pero... ¡he decidido concederte el título honorífico «Confidente de Azote de la Maldad» como compensación!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_20": "Ñuh... Neñe... ¡nanoh!\n(Ayudante... {M#Amo del}{F#Ama del} ayudante... ¡vengan a salvarme!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "¿Neh? ¡Noh nu! Nenah...\n(¿Una agente? ¡Respuesta incorrecta! Menos mal que el gran Azote de la Maldad te dirá la verdad...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_05": "Ñunu ehn... ¡nañu!\n(Se trata del cruel y despiadado... ¡Monstruo devorahumanos!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_07": "Ñane noh. Ahn, neñah.\n(Pues claro. Según la leyenda, los monstruos así viven dieciocho plantas bajo tierra, comen bolas de fuego, beben lava y tienen un carácter horrible.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_08": "Enna naen, ¡neh nuna!\n(Cuando salen a la superficie, empiezan a ir por todas partes en busca de presas a las que capturar, ¡y luego se las comen de un bocado!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_10": "Ñana... ¡Nu ñu! Noh neh.\n(Así es... ¡Tienes muy buen ojo, am{M#o del}{F#a del} ayudante! Por la presente, te encomiendo la misión de hacer frente al monstruo.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_13": "¿Ehn nah? ¡¿Ñe nune?!\n(¿Cómo que... vieja conocida? ¡¿Es que te has dejado engañar por su astucia!?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_03": "¡Pero ha sido despistarme un segundo y esta panda de ladronas me ha rodeado! Ahora no puedo ni comerme unas patatas.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_05": "¿Cómo que «monstruo»? L-lo único que pasa es que he hecho bastantes horas extra y me han salido ojeras, así que no tengo muy buen aspecto...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_06": "¡P-pero no puedes ir por ahí diciendo que soy un monstruo! Buaaa... Buaaa...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_08": "Disculparte sinceramente.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_01": "¡Oh, hola, {M#Wise}{F#Belle}!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_04": "Hummm... Bueno, acabamos de terminar un encargo y ahora nos toca descansar.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku estaba muerta de hambre y no paraba de gritar que quería venir a comer hamburguesas. ¡Me las ha descrito de una forma tan suculenta que he decidido venir yo también!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "¡Sí! Las hamburguesas de aquí están buenísimas y tienen un montón de sabores que no hay en otros sitios.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_08": "¿Quieres probarla tú también, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Todavía queda una!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "Por cierto... ¿Puedes ayudarme con una cosa?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres {M#el}{F#la} mejor! ¿Puedes ayudarme a pedir una hamburguesa de cada sabor?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "Ya he pedido dos veces. La primera, la dependienta incluso me preguntó varias veces si de verdad quería comer tanto y si hacía falta que me ayudara a llamar a un hospital...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Así que la segunda vez le pedí ayuda a Harumasa, pero... ¡seguro que ahora la dependienta también lo reconoce a él!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "Sí. Hoy se me han pegado las sábanas y he tenido que salir a ocuparme de un encargo urgente a una Cavidad antes de que me diera tiempo a desayunar...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "En la Cavidad no había comida y encima he tenido que esforzarme un montón... Cuando he salido, estaba mareada y la barriga no paraba de rugirme.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "¡Así que he venido aquí a toda prisa con la intención de llenarme a base de hamburguesas y patatas!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "¿Eh? ¿Cómo lo sabes, {M#Wise}{F#Belle}? Je, je, es que estaba muerta de hambre...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_26": "Le cuentas a Soukaku la historia detrás de la orden de búsqueda de Azote de la Maldad.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "¡Vaya! ¿Quién lo habría imaginado?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "Un momento, {M#Wise}{F#Belle}, ¿puedes ayudarme a encontrar a ese ciudadano para que se lo explique?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "Como esto salga a la luz, me voy a morir de la vergüenza... y quizás haga que Nagi se preocupe.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_02": "¡Hola! ¿Eres Azote de la Maldad?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_05": "¡N-noh! Nuhna. ¡Ñeh, na!\n(¡N-no te creo! Seguro que me estás mintiendo. ¡Es una trampa de monstruo, como las que mencionan en la leyenda!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_06": "¿Eh? ¡No, para nada! De verdad soy una agente de la División N.º\u00A06...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_07": "Toma, esta es mi identificación de empleada, esta es mi tarjeta de acceso y esto es...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Neh... ¡Ñuh na! Nohne.\n(Ya veo... ¡Así que se trata de eso! Ahora lo entiendo.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "¡Ñah no! Nene. ¡Ehn nu!\n(¡H-ha sido un malentendido! No me lo tengas en cuenta. ¡Siento mucho haber entorpecido tu trabajo!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_12": "Noh ne nah... ¡Ñoh ñu!\n(No esperaba menos de una agente de la División N.º\u00A06... ¡He sentido una presencia muy fuerte!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_15": "Ñuh... Nane ñoh.\n(Hasta ahora no... Pero he oído que los agentes de la División N.º\u00A06 son capaces de cualquier cosa, así que si quieren atraparme, supongo que les será pan comido.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_18": "Después de consolar a Azote de la Maldad durante un rato, este finalmente recobra la calma.\nParece que el encuentro de hoy le ha resultado estremecedor.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_03": "Noh ñe... ¡Nunah!\n(Que quede entre nosotros... ¡No se lo digas a nadie!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_04": "¿Ñoh nu? ¡Nehna! Nuneh.\n(¿Has visto la orden de búsqueda de hoy? ¡Tiene una imagen de una criatura legendaria! La última vez que la vi fue en «14:30:00».)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_05": "¡Noh ne! Ehn nañoh.\n(¡Cuidado, no te acerques a ella! En cuanto escuches su canto, perderás la razón y el conocimiento. ¡Hasta los núcleos lógicos dejan de obedecer y los puertos de carga se sobrecalientan!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_06": "Nah nu... ¡neh ñohne!\n(Los bangbús no somos una excepción... ¡y los humanos aún menos!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Ñoh nah... ¡nuneh! Neñe.\n(Afortunadamente... ¡quien está aquí es el gran detective Azote de la Maldad! Ayudantes, antes de que vayan a atrapar a esa bruja, les haré entrega de una bendición sagrada.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "Azote de la Maldad les entrega solemnemente un objeto muy especial.\nA juzgar por su aspecto, son... ¿unos tapones para oídos?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_10": "¡Nah neh! Nu ñoh... ¡Neñe!\n(¡Perfecto! Mi ayudante, ya estás preparad{M#o}{F#a}... ¡Ahora les toca cumplir su gloriosa misión!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_11": "¡Nu nah, ñoh!\n(¡Vayan, encarnación de la justicia!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_12": "Ahora mismo vamos.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_02": "♪ ¡Gran, bello e increíble fantasma de la Cavidad! ♪", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_06": "¡Claro que sí! Alguien mayor tan aburrido como tú no puede entenderlo. ¡Los deberes dan mucho más miedo que los fantasmas!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "Todavía no he conseguido nada... pero estoy segura de que si no me rindo, ¡dará resultados! Al menos eso es lo que pone en los libros.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_01": "¿Ehn nuna? ¡Uhn nu!\n(¿Sabes qué? ¡Se está construyendo la Asociación de Apoyo Mutuo de Trabajadores Bangbú!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_03": "¡Noh ñu! Neñah nenoh...\n(¡Esta vez es diferente! El bangbú que gestiona el gremio domina las técnicas de trabajo y se le da muy bien ganar deniques y comunicarse con la gente...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_04": "¡Ehn, neh!\n(¡Además, ha propuesto un método de trabajo muy efectivo!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_06": "Neh, nu. Ehn nuna.\n(Por ejemplo, al entrar en el modo de trabajo, finjo que no escucho nada. No hago caso a los humanos por mucho que me griten.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_07": "Ñeh, ñahna: «¡Nohne!»\n(Y si me encuentro con algún problema, se lo encasqueto enseguida a algún compañero diciendo: «¡De este estropicio te encargas tú!»)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_08": "Noh, ñah nu.\n(Pero lo más importante es que no hay que cargar la batería antes de empezar el trabajo, así puedes perder el conocimiento en cualquier momento.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_04": "Pero he vuelto a realizar algunos ajustes en el vocabulario. ¡Son unos cambios importantísimos!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_05": "No voy a publicar ningún contenido en la red proxy antes de confirmar que esos cambios no tengan ningún problema...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_06": "No permito que nada relacionado con el gran Faetón tenga el más mínimo error. ¡Ni aunque sea un signo de puntuación!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_07": "Vivian empieza a recitar una vez más.\nParece que narra el incidente de la competición «Campeones de la Cavidad»... aunque es una versión un poco exagerada.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_09": "Da igual si se trata de Lobo Negro o de saqueadores de Cavidades, ¡todos caen al primer golpe del gran Faetón!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_10": "Con una patada le basta para patearles la cabeza y mandarlos a rodar por la Cavidad.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Mientras Vivian habla, Robin y Lila parecen... estar en las nubes.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_15": "¡Ay! ¡G-gran Faetón! ¿Cuándo has llegado?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_16": "Cuando Robin te ha pedido que dejaras de leer.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_18": "¡Aaahh! ¡E-entonces me has estado escuchando desde el principio! Q-qué vergüenza...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_23": "Ay... Vivian lleva tres o cuatro días contándonos sus historias del gran Faetón.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_24": "Lila, no menciones esas cosas, por favor... A Vivian se le está acelerando el pulso y su temperatura no deja de subir.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_26": "¡Cállate, Robin!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_28": "M-me alegro... Quiero decir, nosotros también acabamos de llegar.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_04": "Ohn ñu... Neh na.\n(Perdóname... Después de todo, los malentendidos así son imposibles de evitar en la profesión de detective.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_05": "Pues... ¡retira cuanto antes mi orden de búsqueda!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_06": "Al ver esta escena en el lienzo, me he emocionado un poco...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "El lugar está vacío y la única compañía es la del murmullo del viento...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_06": "Uhn na, ¿nenoh?\n(Ayudante, am{M#o}{F#a} de mi ayudante, ¿están preparados para afrontar la verdad, aunque implique enfrentarse directamente a una cruel asesina y a demonios ocultos?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_09": "¡Ñeh noh! ¡Ehn na!\n(¡Llegó y se fue sin dejar rastro, tenía una cola muy astuta y una fuerza temible! ¡Oh, y también unos ojos capaces de ver a través de las paredes!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_10": "Nah nuñeh, nenoh...\n(Basta con cruzar la mirada con ella para que hasta el Ofibú más curtido se quede paralizado en el acto, los cables se le quemen y los tornillos se le caigan al suelo...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_11": "¡Noh ña! Ehn nene.\n(¡Afortunadamente, se ha topado conmigo! A pesar de haberme encontrado con un demonio así, he sido capaz usar este cuerpo tan en forma para abrirme paso hasta aquí y pedirles ayuda.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_13": "Entonces, ¿has venido corriendo?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_15": "Ñoh nenah... ¡Nuhna!\n(Ha sido una retirada estratégica, evidentemente... ¡Lo he hecho para poder compartir información clave con mis compañeros y establecer un plan de captura exhaustivo!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_16": "Nuh noh. ¡Ñeh noo!\n(Un segundo. ¡Voy a dibujar la orden de búsqueda de hoy!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_18": "Nonah... ¡neñeh!\n(Lo dejo en tus manos, ayudante... ¡y en las {M#de tu amo}{F#de tu ama}!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_19": "Pues no me suena de nada.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_21": "¿Nah ne? Nuh nonoo...\n(¿Q-qué? Y pensar que alguien puede poner en duda unas habilidades para el dibujo semejantes...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_22": "¡Ehn neh! Noh ñu... ¡Ñahnoo!\n(¡Da igual! Un guerrero tan valiente como yo no se dejará amedrentar por las amenazas de una criminal... ¡Aunque me encuentre con la Visitante astuta, haré que la justicia prevalezca hasta el final!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_23": "¡Nuh na! Ehn, ¡nanoo!\n(¡En marcha! Am{M#o}{F#a} de mi ayudante, ¡te voy a llevar al lugar donde encontré a la criminal!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_26": "¡Noh! Nu ñeh, ¡nanah!\n(¡No, no, no! Eres tú quien debe ir delante mientras yo me ocupo de darte indicaciones estratégicas desde la retaguardia, ¡es la forma más lógica de que un detective y su ayudante se repartan el trabajo!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_05": "¿N-neh nu? Noh, ñah...\n(¿Q-qué? Am{M#o}{F#a} de mi ayudante, jamás habría imaginado que se conocían...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_06": "Ehn... Ñeh ne noo nunah.\n(Ya lo entiendo... Esto seguro que es parte de una conspiración criminal en la que se recurre a estratagemas para ganarse la confianza de un detective y luego darle una puñalada por la espalda cuando menos se lo espere.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_08": "¡Uhn ne! ¿Noo nuh?\n(¡U-un momento! ¿Qué pretendes?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_10": "Hummm... ¿Quién iba a imaginar que una diferencia tan pequeña en la estructura interna pudiera aumentar tanto la capacidad de observación?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_11": "Desde luego, tiene una capacidad de observación increíble.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_13": "Hummm... Yo también me he dado cuenta.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_14": "Esta mañana he llevado a cabo un encargo urgente y he tenido que ocuparme de... ciertas personas que no merecía la pena mantener.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_15": "Antes de encargarme de ellas, me he preparado de forma exhaustiva para el trabajo y, sin embargo... este bangbú se ha escondido por el camino y se ha quedado observándome un buen rato.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_16": "Cuando he terminado y he ido a buscarlo, este pequeñajo ya se había ido e incluso había borrado su rastro.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_17": "Desde luego, es un pequeñajo de lo más curioso... Como era de esperar, poco después ha venido él mismo a buscarme.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_20": "Neh... ¡Ñah nu!\n(Qué despreciable... ¡Debería darte vergüenza!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_22": "Y yo que pensaba que eras un pequeñajo de lo más observador y todo un maestro del sigilo...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_23": "Creía que incluso podrías ser mi compañero si se presentaba la oportunidad para ayudarme a llevar a cabo algunas operaciones sencillas... Se te consideraría un empleado externo del Ministerio de Seguridad Pública.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_28": "¡N-noh na! ¡Ñeh nanu!\n(¡N-no, qué va! ¡Sí que quiero!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_29": "Enñe nuen na na ohn.\n(Un bangbú tan increíble y con una capacidad de observación tan extraordinaria como la mía debería unirse a una organización y recibir su recompensa.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_30": "Ñunuh, ñanoo.\n(Me convertiré en un empleado oficial y lo daré todo en el trabajo, me ascenderán y, al final, seré el bangbú especial del Ministerio de Seguridad Pública.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_02": "Tengo una tarjeta de acceso para empleados.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "¿Hay alguna batería portátil multifunción cerca?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eus", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_07": "¡Saquemos a los bangbús!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eus", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Ñah oh... ¿Ñe ehn? Ñu ñuh.\n(Has vuelto... ¿No me digas que ya has encontrado las baterías portátiles multifunción que necesito? Déjame ver lo que tienes.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "¡Gracias por salvarme!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailor Bú", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960006_01": "¿Na ño? Ñuhn... ¡ohn!\n(¿Este es el nuevo uniforme? Ahora que me lo he puesto, me siento... ¡lleno de energía!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "¡Ñah neh, noh! Ñoh, noh. Uhn no, ¡uhn!\n(¡Nos volvemos a ver, Eus! Desde que me ayudaste a encontrar las baterías portátiles multifunción que necesitaba, ya he explorado la zona. Si necesitas ayuda, ¡avísame!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960008_01": "Ñuh, ¿nah? ¡Ñah! Uhn... Noh.\n(Debe ser él el que pide ayuda, ¿no? ¡Voy a darle un toque! Humm... Otra vez no responde.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_03": "¿Ña neh? ¡Uh noo!\n(¿A qué vienen tantas bobadas? ¡Yo soy el señor de la Atlántida!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_11": "Ñah noh, nunu, no. Ohn ñe...\n(Pero el experto en bangbús a cargo de este programa, el maestro Hollowell, ha desaparecido. Así que me temo que ningún bangbú puede resolver el problema del chip...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_12": "El maestro Hollowell...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_15": "... ¡Ñuh, ehn! ¡Nuh ñah!\n(... ¡Suéltame, déjame marchar! ¡Tengo que quedarme aquí y encontrar un reloj de Butopia para restaurar el reino!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_16": "Ñooh neh, nonoh nu.\n(Parece que solo cooperará con nosotros si le ayudamos a encontrar el reloj de Butopia, pero por aquí cerca no recuerdo haber visto ningún reloj así.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_17": "Ñah, noh, ¿oñ uh?\n(Eus, cuando te vayas de Butopia, ¿podrías buscar el reloj de Butopia en la ciudad?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_01": "¿Nunu ahn ño?\n(¿Está ya dispuesto el reloj de Butopia que preciso?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_06": "Ñoñ, noo. Ñe.\n(Los chips de juego de rol que crea el maestro Hollowell siempre son muy inmersivos. Si quieres seguir ayudando a este visitante, puedo llevarte al lugar que ha indicado, Eus.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "Ñeh no, nooo... Ñah, nono uhn noo.\n(Conozco bien Butopia, así que sé algunas cosas sobre el ritual... Además, ya he observado los alrededores y creo haber descubierto lo que planea «Su Majestad».)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_02": "¿Hasta tú tenías dudas?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Ño ñuh ehn oh...\n(Luego le pedí que me consiguiera tres baterías portátiles multifunción...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_01": "Ñah, ¡naña! Neh, nono...\n(Eus, ¡tengo que pedirte un favor! La montaña rusa ya está casi reparada, pero necesito 10 fichas para hacer los últimos ajustes...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_02": "¿Qué son las fichas?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_04": "Añ noh nunu neh. Añañ nono ohn. ¿Ñuh noh?\n(Las usaban los visitantes para activar las atracciones. Se dice que en varias zonas del parque se pueden encontrar fichas atascadas en las máquinas. ¿Quieres ir a buscarlas?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_06": "Ñaña noh noh. ¡Ñah neh!\n(Necesito un total de 10 fichas. ¡Que no se te olvide!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_04": "Ñah neh... Ohn ohn. ¿Nunu añ?\n(Mis fichas... Las máquinas se las han tragado todas. ¿No será esto una conspiración de Butopia?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_05": "Así que aquí hay fichas.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_07": "¿Nanah oñ añ? Noh, nunu, ñaña, nah neh noo...\n(¿De verdad trabajas aquí y no tienes ni idea? Básicamente, si ganas el juego, consigues un montón de fichas, pero llevo tanto tiempo aquí que ya casi no me queda batería...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_08": "Na, añañ nuh, noo.\n(Bueno, si te interesan las fichas, ven a buscarme cerca de las atracciones.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960025_01": "¡Ñu, noh! ¿Ñah neh? Neh, nene.\n(¡Ah, has venido! ¿Te gustaría jugar a este minijuego? Si ganas, conseguirás un montón de fichas.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960026_01": "Ñeh... nah nah. ¡Ña ñu!\n(Qué pena... Esta puntuación no alcanza el mínimo para ganar fichas. ¡Sigue intentándolo!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960027_01": "Ñeh, ¿ñu nah?\n(Eus, ¿has podido encontrar suficientes fichas para mí?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_Name_01": "Llave Inglesa", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_08": "¡Nuh, eñ! Ñeh ñu nah. Nunu, ahn ñe noo, ¿nuh?\n(¡Ah, cierto! Hallé un pase de visitante que alguien olvidó en la montaña rusa que reparé. Si se lo entregas a Dorothy, seguro que puede canjearlo por una reseña positiva, ¿no?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_09": "¡Ñah ñeh noo! Nuu ehn, ¡noo!\n(¡Déjamelo a mí! Con esta reseña positiva, ¡Eus podrá aumentar el nivel de su permiso de empleado otra vez!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Ñah neh ñu ñoh.\n(Antes de la aparición de la Cavidad, los bangbús visitantes se tragaban voluntariamente los chips que el maestro Hollowell fabricaba para obtener recuerdos preconfigurados, adoptar sus roles correspondientes y participar en una guerra entre el reino bangbú y la Alianza Meca.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Ñah neh... ¡Ñoo nah!\n(La forma de abrir la puerta principal debe de estar por aquí... ¡Síganme y manténganse ojo avizor ante cualquier cosa insólita en los alrededores!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Ñah neh noo noh. Nuh nuh, añ.\n(Los ornamentos que rodean el castillo se han dispuesto con sumo cuidado. De haber algo extraño, seguro que se notaría, pero pueden llevar a cabo una pesquisa de todas maneras.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960036_01": "¡Ñah ñeh, noo nah neh!\n(¡Al girar la estatua, ha aparecido una caja en el suelo!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960036_02": "Ñah... Ne, ñeno, eh. Noo.\n(Parece que el dispositivo de invisibilidad de la caja ha dejado de funcionar... Eus, ábrela, a ver qué pasa. Puede que la llave de la puerta principal esté dentro.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_01": "¡Ñah neh! Ñu, noh, nah.\n(¡Las puertas del castillo se han abierto de par en par! Por la gloria del reino bangbú, para derrotar a la pérfida Alianza Meca, hemos de luchar hasta el final.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_04": "¿Derrotar a la Alianza Meca?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_05": "Ñah neh, ñu noh noo... Nah, ¡nana ohn!\n(Con nuestra fuerza actual, es imposible hacer frente a la Alianza Meca... ¡Es por ello que debemos hallar el arma sagrada oculta en lo más profundo del castillo!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_08": "Ñah... neh nunu. Ehn nah. Nana, oñoo.\n(Pues verán... un servidor tampoco sabe mucho sobre el paradero del arma sagrada. Permítanme quedarme aquí para explorar más a fondo. Cuando concrete una campaña, se lo haré saber.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_01": "Ñah neh, ñu noh ehn nah.\n(Con vuestro apoyo y el de la maga que os acompaña, estoy convencido de que en esta ocasión lograremos atravesar sus defensas y hallar el paradero del arma sagrada.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_04": "Nunu añ nenen ohn, no... nunu ahn.\n(No soy ninguna maga ni sé hacer magia, pero considero que... eres mucho más increíble que los héroes de los dibujos de bangbús.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_05": "¡Nah neh! Ñoo nunu, ehn ñah... Nono ohn.\n(¡Dejen de decir sandeces! Guarden silencio, que voy a explicar la campaña en la que centraremos nuestros esfuerzos... Lo primero será adentrarnos en el castillo e investigar los dos emplazamientos donde podría hallarse el arma sagrada.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960039_02": "Ñah, nah, ñeh noo nah, nono uhn.\n(Bueno, bueno, aunque no haya ninguna pista sobre el arma sagrada en la caja, tampoco podemos decir que nos hemos ido con las manos vacías.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_03": "Ñah neh. Noo ñu nah. Nu, ehn nono ohn.\n(Los bangbús somos seres sin tacha alguna concebidos por la Dama del Albor. Nuestra apariencia obedece a los cánones de belleza de cualquier especie. No obstante, los bangbús de la Alianza Meca solo ansían ser más colosales y fornidos y han malogrado sus formas redondas originales.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_06": "Ñah neh nunu. Nono, nuh ñaña... Ohn, ¡nana!\n(La situación es extremadamente grave. La Alianza Meca ha tomado el castillo, así que debemos encontrar el arma sagrada sin más dilación... En fin, ¡pongamos pies en polvorosa!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Ñah ñehn noo. Nana ohn ehn ñu.\n(Esta carta describe el trasfondo del guion del castillo. La Alianza Meca declaró la guerra a un reino en decadencia y subdesarrollado para desarrollar tecnología meca bangbú.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Carta de declaración de guerra\n\nHe aquí la declaración de la Alianza Meca sobre la implementación de una operación de desarme total contra el Gran Reino Bangbú.\n\nDurante los últimos █ años de la nueva era bangbú, el divino Gran Reino Bangbú ha violado continuamente las cláusulas fundamentales del Tratado de Coexistencia de la Civilización Bangbú Post-nueva Era, incluyendo pero no limitado a:\n\nEn primer lugar, se prohibió unilateralmente que los bangbús condujeran mecas y se decretaron normas de desplazamiento para los bangbús sin nuestro consentimiento. En segundo lugar, se difundieron rumores como que «los verdaderos bangbús solo tienen dos piernas, dos manos y dos orejas» y que «la tecnología de modificación de los mecas aniquilaría el futuro de la civilización bangbú», entre otros.\n\nPor consiguiente, la Alianza Meca, con base en el «Manual de interpretación definitiva de la civilización bangbú» y en el propósito de la resolución Nº.█ del Consejo Supremo, emite la siguiente declaración:\n\nLanzaremos una ofensiva por etapas con el objetivo de tomar el mando del castillo del reino bangbú hasta que ambas partes firmen nuevamente el «Protocolo para el fomento del desarrollo de la tecnología meca».\n\nFinalmente rendimos homenaje a la dirigente suprema de Roscaelifer, a la madre que todo lo puede y todo lo sabe, la fuente de la sabiduría bangbú y fundadora de su civilización: la Dama del Albor.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Alianza Meca", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_01": "¡Nah ñe! Ñoo neh... ¿Nunu?\n(¡Una misiva de su majestad! Dejadme pensar... ¿Dónde lo habrán aprehendido ahora?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_05": "Ñah nono, nuh. Ñaña, ñe noo neh.\n(No entiendo qué quieres decir, pero soy un empleado de la zona de exploración del castillo. Mi trabajo era interpretar a Rey, a quienes los rebeldes encarcelaron, pero me topé con el desastre de la Cavidad y ahora estoy atrapado aquí de verdad.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_08": "Ñah noh. Nana ohn, ñeñu ñoñoñ, ¿ña?\n(Las cosas se han complicado bastante. Para conseguir reseñas positivas de los visitantes, tienen que encontrar el arma sagrada en la zona de exploración del castillo, ¿verdad?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_11": "Ñah, neh noo nah. Nono, ehn noño.\n(En primer lugar, quiero aclarar que el arma sagrada es en realidad un premio que el maestro Hollowell creó para los que completaran el juego del castillo. Sin embargo, hace mucho tiempo que ningún bangbú visitante la consigue.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_14": "Ñah neh noo. Nuh, nono nah, ñeh.\n(Quizá el maestro Hollowell haya conseguido escapar. En cualquier caso, yo no sé dónde ha escondido el arma sagrada de esta ronda, así que lo mejor será que la busquen ustedes mismos.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_15": "Ñah: ¡ñe noo! Nunu ñah ehn.\n(Puedo darles esto: ¡un mapa del tesoro! Es una maqueta electrónica con la ubicación del arma sagrada.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "¡Oñ, oñ! Nuu ahn no. Ñaña nene. Nu, nono ehn.\n(¡Oh, no! Este mapa del tesoro se ha visto afectado por la Cavidad y una parte de los datos se ha corrompido. Quizá haya que buscar a un especialista para que lo arregle. Eus, de momento tendrás que seguir adelante con la parte del mapa que aún está intacta.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "Le daré buen uso a los mapas del tesoro.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "¡Ñah! Neh noo.\n(¡Date prisa! Yo también tengo que irme de Butopia para reparar mi cuerpo dañado.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Ñah, ñeh noo, nanan ohn nu... ¿Neh ohn?\n(Eus, mientras buscamos el arma sagrada, es posible que nos encontremos con más seres etéreos, torretas y drones... ¿De verdad estás listo?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "Vamos, pues.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "¡Ñah noh, ehn! ¡Ehn nah!\n(¡Esa es la actitud, camarada! ¡Dejemos que la maga nos guíe en esta aventura!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_04": "Ño ñah eh...\n(Hace media hora estábamos jugando a verdad o atrevimiento con Eus...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_10": "... Ño ñah.\n(... Pero no nos imaginábamos que el chip de juguete que se ha comido Eus era defectuoso.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_12": "¡Ño, oñ ehn!\n(¡Al final, Eus se ha ido de casa gritando «Butopia» y «Voy a llegar tarde»!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960050_01": "Unh. Na ne.\n(En esta caja está el uniforme de trabajo que se les proporciona a los empleados de Butopia. Algo digno de una empresa grande como el Grupo Marcel.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_01": "Dime, ¿qué haces aquí sola?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Ñooh. ¿Ña na? ¡Eh noo!\n(Pero seguro que hay baterías portátiles multifunción de sobra entre los suministros que no se han recogido. Eus, ¿puedes entrar y ayudarme a buscar 3 baterías portátiles multifunción? Si lo haces, ¡podré moverme libremente por Butopia!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_01": "¡Eus, justo te estaba buscando! ¿Recuerdan que una vez rescataron a un empleado bangbú que daba actuaciones de sustos?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_03": "Ñah uh ñe...\n(La verdad es que he estado aquí mucho rato...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_05": "Oh, nuh noh... Nah. Nono...\n(No pasa nada... Me he acostumbrado. Como nadie nota nunca mi presencia, siempre puedo aparecer de la nada y asustar a la gente en las actuaciones de sustos. Cuando aparece una Cavidad nadie se acuerda de salvarme...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_06": "Ñah, ñooh, oñ.\n(Solo Eus y sus compañeros me ayudaron a salir de la peligrosa Butopia... Por eso, solicité un traslado para poder venir y ofrecerle algo de ayuda a Eus.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "¡Ñah neh!\n(¡Me alegra mucho poder ayudar!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "¡Ñah, noo nah!\n(¡Eus, continuemos con nuestra aventura en Butopia!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_04": "¡Me alegra poder ayudarlos! Estaba aquí al lado y me he enterado un poco de cómo le ha ido a Eus en la exploración... Y ahora, ¿qué tal si Eus va directamente a Butopia a entregarle los suministros que necesite a Tiburonbú?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "No hay problema, ¡yo me encargo!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "¡Ñah neh! Ño, nu, noo ñu.\n(¡Pues te lo dejo a ti! Te espero en la puerta del videoclub, Eus, tú ve yendo a Butopia.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Ñah. Na nu neh.\n(Mi am{M#o}{F#a} tiene razón. La guía Dorothy me dijo que la persona a cargo del mantenimiento de los chips de bangbú de Butopia es un tal maestro Hollowell.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_13": "Esperamos que Eus siga ayudando a los empleados y visitantes de la isla a buscar suministros, a conectarse a la red interna de Butopia y a aumentar el nivel del permiso de empleado para abrir las zonas que estén cerradas.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_17": "Por cierto, ¿han conseguido sonsacarle algo de información sobre los modificadores de chips a los empleados?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_02": "El bangbú que se autodenominaba «Vigía Estelar» saluda hacia un rincón y sus tres compañeros salen de allí tambaleándose...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_03": "Ñah. Nono, ahn... Nuh, ¡ñe noh!\n(Estos son mis tres ayudantes de investigación. Nuestro equipo estaba buscando una forma de viajar a un nuevo planeta por esta zona, pero no esperábamos encontrarnos de repente con esos terroríficos seres etéreos... En fin, ¡muchas gracias por salvarnos!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_04": "Ñah... ñeh nah. Nu nu ahn, nono ña.\n(Parece que... más visitantes han usado un chip de juego de rol en una de las atracciones. Si no cumplen su objetivo, no creo que quieran irse contigo, Eus.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_11": "Los tres ayudantes bangbús empiezan a discutir entre ellos con sus típicos «ñah ñeh noo nu», y a la mínima que no se ponen de acuerdo, salen corriendo en distintas direcciones y desaparecen en un abrir y cerrar de ojos...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "Nah nu neh ñooh na, ñeh noo...\n(Corren demasiado rápido, no hay forma de alcanzarlos...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_04": "Ayudante n.º\u00A02", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_05": "Ayudante n.º\u00A03", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_01": "¿Ñah? Neh... ¡Nunu ahn nooh!\n(¿Les ha mandado mi mentor un encargo para venir a buscarme? Qué alegría... ¡Así podré llevarme todos los resultados de mi investigación!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_02": "¿Algún avance en la investigación?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_04": "Ñah neh ñu. Na ñoo, neh.\n(Nuestro proyecto de investigación consiste en encontrar la mejor forma de viajar a un «nuevo planeta». Y estoy convencido de que entre los planetas no hay separación, por lo que basta con ir andando.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_07": "Ñah, ñu neh.\n(Mientras siga avanzando, algún día llegaré a aquel lugar lejano que el destino ha elegido para mí. De hecho, ahora mismo voy a volver para contarle esta teoría a mi mentor. Te pido por favor que sigas buscando a los otros dos ayudantes bangbús.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_01": "Ñah... Neh, ñu. ¿No noo? Ñeh na.\n(Los he visto antes... Bueno, da igual. ¿Podrían decirme dónde está mi mentor? Hace un rato que me he perdido y quiero volver para presentarle mi informe.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_05": "Ñah ñeñu noo... ñeh.\n(Todavía no he encontrado la estación ni tampoco la taquilla para comprar un billete... pero algún día demostraré que mi teoría es correcta.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_01": "Ñah. Ñe, ¿noo neh? ¡Nana!\n(Llegan justo a tiempo. Díganme, ¿dónde está el mentor? ¡He hecho un avance revolucionario!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_04": "¡Ñah neh ñu! ¡Ohn nana!\n(¡Te diré más cuando vuelva! ¡Quiero que mi mentor vea cuanto antes los valiosos datos que he reunido!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_Name_01": "Ayudante n.º\u00A03", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_03": "Ñah... neh ñu, nah, noo.\n(Pero... para conseguir más tiempo de investigación independiente, te pidieron que me dieras un mensaje, pero al final ninguno de ellos ha vuelto.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_07": "Nada más decir esas palabras, Vigía Estelar sale corriendo a la velocidad de un rayo...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eus", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_01": "¿Ñah ñeñe? Nuh... ¡Ahn, ño! Nene ohn.\n(¿Tú también has venido a buscar componentes? Acabo de encontrar uno... ¡Toma, para ti! Considéralo una disculpa por mi falta de educación de la última vez.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_Name_01": "Ayudante n.º\u00A01", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "Tras toquetear y examinar los componentes que tiene en las manos durante un rato, Vigía Estelar grita de repente «¡Síganme!» y vuelve a salir corriendo...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "¡Ñah, nana ñoo!\n(¡Vamos a buscarlo, parece que tendremos la oportunidad de presenciar un milagro!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_03": "¡Ñeh nanu!\n(¡Síganme!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_08": "En busca de la única verdad, Vigía Estelar sigue corriendo hacia adelante y salta desde el borde...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_02": "Ñah, ñu... Neh, noo nunu, nana ehn.\n(Qué cuerpo celeste tan grande... Antes de esto, había oído que en el área del teatro habían añadido una misteriosa sorpresa oculta para que los visitantes lo exploraran, pero no tuve tiempo de contárselo a nadie antes de que llegara el desastre de la Cavidad.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_03": "Ñah neh ñu nah noo, ¿nu? Nana ehn, nana.\n(Parece que este es el dispositivo estelar fabricado con pintura invisible, ¿verdad? Si no hubiera ocurrido el incidente de la Cavidad, seguro que habría sorprendido a mucha más gente.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_05": "Vente con nosotros.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_06": "Hay alguien fuera de la Cavidad que está muy preocupada por ti.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_08": "... Ñah ñeh noo, na. Nono ehn nu nana. Ehn, nunu neh neh.\n(... Casi se me olvida, camarada. Mi equipo está detectando una fuente de energía anómala de alto valor cerca de aquí que merece la pena investigar en persona. Antes de irte, no te olvides de mirar en la azotea.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "Ñah nono ohn. ¡Nañe noo! Ñuh, ¿nana neh?\n(Esta es una noria fabricada especialmente para los bangbús. ¡Hasta ahora ha funcionado perfectamente! Eus, ¿quieres dar una vuelta?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Subir a la noria)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Ahora mismo no.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_01": "Ñeh... ¡Ñu nah! Noo neh... ñah.\n(En la caja no había ninguna arma sagrada... ¡Qué lástima! Pero sí que había algunos suministros útiles y... una carta de agradecimiento de un visitante.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_03": "Carta de agradecimiento\n\nEn primer lugar, ¡gracias, maestro Hollowell!\n\nLa semana pasada, mi pequeñín estaba jugando en Butopia cuando usó su propulsor para volar a lo más alto de la torre del castillo. Más tarde, rompió el propulsor y se quedó ahí arriba atrapado, sin poder bajar...\n\nPor suerte, ¡viniste a rescatarlo! Y no solo lo salvaste, ¡sino que también le instalaste un sistema de limitación en su propulsor! Ya no tendré que preocuparme de que se pase todo el día volando por ahí.\n\nHe oído que no aceptas regalos ni cartas de visitantes, así que le pedí a mi pequeñín que te dejara esta carta de agradecimiento aquí y espero que la veas mientras exploras las instalaciones.\n\nP.D.: a mi pequeñín le encantaría tomarse una foto contigo, pero como eres mucho más alto que un bangbú, se traerá un taburete para salir bien en la foto.\n\nSi ves a un pequeño bangbú corriendo hacia ti con un taburete, ¡no te asustes!\n\n¡Gracias de nuevo!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_02": "{M#Amo anónimo}{F#Ama anónima}", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_01": "Ñah noh ñeñu neh.\n(Dentro de la caja hay una nota que otro miembro del personal ha dejado.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "Seguir leyendo", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_03": "Lista de inspección de las instalaciones de Butopia\n\nTodas las instalaciones en esta área han superado la inspección y funcionan con total seguridad.\n\nAviso importante: para servicios de modificación adicionales, les rogamos transfieran su llamada a Hollowell para que les brinde servicios de consulta tanto en lenguaje humano como bangbuñol. Les rogamos elijan.\n\nSi no se especifica la preferencia, las llamadas entrantes serán en lenguaje humano por defecto.\n\nQuedan informados.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "Empleado n.º\u00A0█39█", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_01": "Ñah neh... ¡Ñu noo! Na ñeh neh.\n(En la caja no había ningún arma sagrada... ¡Qué lástima! Pero sí había algunos suministros útiles y una nota garabateada.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_03": "Maestra Hollowell:\n\nGracias por crear la atracción del castillo. Este sitio es un paraíso para los bangbús. ¡Ahora puedo volver a mi puesto de trabajo con las pilas recargadas y darlo todo!\n\n¡No veo la hora de verte de nuevo en Roscaelifer!\n\nCuando nos veamos, déjame invitarte al té de la tarde de los bangbús. ¡Conozco un sitio en el que el aceite de motor está de muerte!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_03": "Carta de presentación\n\nMaestro Hollowell:\n\nSoy un bangbú ingeniero especializado en mantenimiento y fabricación de bangbús. Actualmente, poseo 2.78 años de experiencia laboral. Véase adjunto mi portafolio. Espero que me tenga en cuenta para realizar unas prácticas. ¡Muchas gracias de antemano!\n\nP.D.: ya que no pudo dar con mi correo electrónico, le escribo por el sistema de mensajería de visitantes.\n\nMe encuentro a la espera de su respuesta.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_Name_01": "Llave Inglesa", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_03": "A ver... ¡Tal y como pensaba, el permiso de empleado de Eus ha vuelto a subir de nivel!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_01": "¡Hola, Eus! ¡Y hola también {M#al amo}{F#a la ama} de Eus! Cuánto tiempo sin vernos. Eus, te veo radiante. Seguro que te has estado recargando las pilas todos los días.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_04": "No esperaba que... después de que se fuera... no quedara nada más. ¡Buaaa! Oí que Butopia se vio atrapada en un desastre de una Cavidad. Creo que quizá él siga escondido en algún lugar seguro, esperando a que vaya a buscarlo...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_07": "¿D-de verdad? Mi amigo bangbú, después de ver una película de aventuras espaciales protagonizada por un bangbú, hizo que su amo le pusiera el nombre de «Vigía Estelar». Ah, y también me acuerdo de otra cosa: ¡tres Explorabús viajaban con él!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_09": "¡¿En serio?! No pasa nada, iré a avisar a su amo para que venga a identificar al bangbú. ¿Podrías encargarte de vigilarlo hasta que llegue, Eus?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_01": "¡Hola, Eus! ¡Y hola también {M#al amo}{F#a la ama} de Eus! Cuánto tiempo sin vernos. Eus, te veo radiante. Seguro que te has estado recargando las pilas todos los días.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_04": "No esperaba que... después de que se fuera... no quedara nada más. ¡Buaaa! Oí que Butopia se vio atrapada en un desastre de una Cavidad. Creo que quizá él siga escondido en algún lugar seguro, esperando a que vaya a buscarlo...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_07": "¿D-de verdad? Mi amigo bangbú, después de ver una película de aventuras espaciales protagonizada por un bangbú, hizo que su amo le pusiera el nombre de «Vigía Estelar». Ah, y también me acuerdo de otra cosa: ¡tres Explorabús viajaban con él!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_09": "Déjame pensar... Eus, Vigía Estelar siempre se ha interesado mucho por ese edificio con forma de nave espacial que hay en Butopia. He buscado información y parece ser la zona del teatro de Butopia. Si puedes ir hasta allí, ¡puede que lo encuentres!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eus", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_01": "¡Traigo buenas noticias! Mientras Eus exploraba Butopia, el amo de Vigía Estelar vino al Barrio N.º\u00A06 y confirmó que estaba sano y salvo. Sin embargo, parece que el pequeño le tiene mucho cariño a Eus y se niega a irse con su amo. ¡Insiste en cumplir su sueño de «viajar a un nuevo planeta» junto a Eus!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_03": "No te preocupes, el amo de ese pequeñín ya ha dado su consentimiento: Vigía Estelar seguirá ayudando a Eus hasta que finalicen todo el trabajo que tenga que ver con Butopia.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960119_01": "Nah, nuh... ¡Ñeñe noo!\n(Con la ayuda de la guía, Tiburonbú me ha dejado una reseña muy positiva... ¡Ya ha quedado registrada en mi chip de empleado!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_06": "Quieres decir que el chip también afectó al bangbú visitante Quijotín y no quiere irse con ustedes hasta que no encuentre una arma sagrada en el castillo...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_07": "Así que la idea de Eus es usar el mapa del tesoro para explorar Butopia de noche hasta encontrar el arma sagrada. ¡Así conseguirá reseñas positivas de Quijotín y le darán un ascenso y un aumento de sueldo!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_08": "Y así podrá autodespedirse...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_09": "Incluso puede concederse una indemnización...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_12": "En cuanto termine de restaurar el mapa del tesoro, les avisaré de inmediato.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "Y bien, ¿quieren volver a Butopia para empezar a explorar?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_05": "Ñah neh ñu. Nono; uhn, nana.\n(Los dos componentes están en el teatro de enfrente. Mis ayudantes ya están dentro buscándolos. Quién sabe, puede que se encuentren.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "Con Dorothy al mando, encuentran rápidamente a Vigía Estelar.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_01": "Ya me han contado sus padres cómo le va a Eus en Butopia.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_02": "Puede que no hayamos logrado dar con el paradero del arma sagrada con el mapa del tesoro, pero la buena noticia es que ya se ha arreglado el último mapa.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_Name_01": "Especialista de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_03": "Vayamos a buscar el arma sagrada.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_01": "¡Ñah, neh! Nunu, ohn, no nu nene.\n(¡Buen trabajo, héroe! Gracias a vuestros esfuerzos, hemos logrado recuperar el arma sagrada, hemos acabado con los monstruos que ocupaban el castillo y Butopia ha recobrado la paz.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_07": "¡Ñah, ñah! Nu, ¡ñoo añ!\n(¡Eso es, eso es! Eus, ¡ahora puedes subir tu permiso de empleado al nivel más alto!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_10": "Ñah... ¡nana neh! Ñu... ñooh.\n(Aunque no entiendo lo que quieres decir... ¡pero me conformo con ser de ayuda! Aunque... aún hay algo más con lo que me gustaría que me echaras una mano.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_11": "Ñah, ¿ohn nu, neh ñu? Nono... ña. ¡Ahn na noo!\n(En otras palabras, ¿podrías ayudarnos a encontrar al maestro Hollowell, que está desaparecido? Aunque sea... darnos algo de información útil. ¡Estoy muy preocupada por él!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_12": "Ñah, neh ñu. Nah, ñeh: ¿nana ohn? ¡Nunu ñaña!\n(Eus, llevas mucho tiempo explorando Butopia. Por favor, intenta recordar: ¿hay algún bangbú al que aún no hayamos podido rescatar? ¡Necesitamos preguntarles a más bangbús para sacar información!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_16": "Ñeh nah ñu... ¡Ñooh neh!\n(Eso es información muy valiosa... ¡Vayamos a echar un vistazo ahora mismo!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_02": "¿...?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_02": "Por suerte me he topado con ustedes. De lo contrario, ¡el mundo de los bangbús habría perdido para siempre a esta estrella naciente de la comunidad científica: ¡yo, el artífice Hollowell! ¡Les doy mil veces las gracias!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "¡Uhn! ¿Nah? Ñah, noh. Ñe ñoo. Nunu, ahn. Noo noh.\n(¡Sí! ¿No se lo conté a Eus? Bueno, da igual. Lo importante es que el maestro Hollowell está bien. Desde que se abrió Butopia, él ha sido el encargado de mejorar y mantener todas las instalaciones y los bangbús empleados del parque. Se podría decir que es el bangbú más importante de aquí.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_09": "Aunque no soy humano, en cuanto a mi inteligencia, no tengo nada que envidiarles. Con respecto a mi tamaño... en mi tierra natal, hay bangbús altos y rechonchos como yo por todas partes. Bueno, ¿alguna otra pregunta?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_11": "Mi nombre procede del de una talentosa científica: Norma Hollowell.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_14": "Mientras trabajaba en Butopia, ¡logré un gran avance en el campo de la fabricación de chips de bangbú! Cómo me gustaría poder verla de nuevo para enseñarle los resultados de mi investigación...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_17": "Los chips de juguete para bangbús que fabriqué han estado utilizándose en Butopia durante mucho tiempo y nunca han dado ningún problema de calidad... ¿Acaso ha habido algún problema recientemente? ¡Cuéntamelo absolutamente todo!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_19": "... Ya veo. Parece que, después de que la Cavidad se tragara Butopia, todo se descontroló. Y los chips de juguete para bangbús que fabriqué acabaron dando vueltas por Nueva Eridu por algún accidente desconocido, lo que ha causado muchos problemas a todo el mundo.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_20": "¡Tranquilo, yo me haré cargo de todos los bangbús que se han visto afectados por los chips! En cuanto a Eus, ¡dame un momento y enseguida te extraeré el chip defectuoso!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_21": "El artífice agarra una caja de herramientas que había cerca y se pone a trastear de una manera que ningún bangbú logra entender. Tras un buen rato, se oye un «clanc» y... ¡el chip sale disparado!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_01": "¿...?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_01": "¡Las órdenes relacionadas con los proxies siempre van sobre ruedas! Ahora, si Eus pudiera encontrar pronto los inventos del artífice Hollowell, ya sería increíble.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_01": "He venido expresamente a ver a Eus. Pensé que a lo mejor me perdería por el camino... Nunca habría imaginado que todos los bangbús con los que me cruzaría sabrían dónde está su casa.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_07": "... Me fui por las ramas y casi se me olvida. Aunque ya le he dado las gracias a Eus, usted, como am{M#o}{F#a} de Eus, también ha colaborado mucho recuperando suministros en Butopia, así que también debo darle las gracias personalmente.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_08": "Con su ayuda, no solo me rescataron sano y salvo, sino que al final recuperé todos mis inventos... Y lo que es más, ¡gracias a los contactos del especialista de Marcel, pude enviar los resultados de mi investigación a la señora Norma! ¡Y me ha contestado!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_12": "Gracias por el apoyo. ¡Sin duda aprobaré el examen y honraré el apellido Hollowell!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_01": "Ñah ñeh noo, ¡ña neh! Noo... nunu. Nana ohn.\n(Esta puntuación es más que suficiente, ¡es una recompensa bien merecida! Aunque... creo que podrías hacerlo aún mejor. Espero con ansia ver lo que harás la próxima vez.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "Yo también he oído a Amparo hablar de esto. Por cierto, entre los nuevos miembros de su equipo de construcción... aparte de Llave Inglesa y Tornillo, ¡hay un chico llamado Clavo! Parece que él también necesita que Eus lo ayude bastante...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "Ñah ñeñu noo. Nana ohn nuh. Ñaña ehn neh. \n(Basta de cháchara. Ven a ayudarme a deshacerme de los estorbos que bloquean el paso. Parece que ese meca es una réplica que Butopia fabricó tras obtener ciertos datos del Centro de Reclutamiento de la Asociación.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Siguiendo las instrucciones de la señorita Dialyn, me quedaré aquí para ayudar a Eus a explorar Butopia hasta que encontremos todos los inventos del artífice. Y ahora, ¡pueden entregarme lo que hayan encontrado!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "¡Eso es! Como era de esperar de Eus, ¡qué eficiente! Por cierto, si más adelante encuentras más objetos de la lista de inventos, puedes traérmelos aquí para que me encargue de ellos.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Especialista de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Déjenme adivinar, ¿han encontrado otros inventos del artífice en Butopia? He estado esperando mucho tiempo esperando, así que dénmelo ya.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "¡Con esto ya están todos recolectados! Justo a tiempo, el artífice Hollowell ha venido al videoclub. Ve a verlo.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "De vuelta al videoclub...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Especialista de Marcel", + "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Nanoo na nuh.\n(Esta jungla de acero está repleta de peligros.)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "¡Ñe nuh, nanoh! Neh nah...\n(¡Menos mal que yo, Azote de la Maldad, el mayor experto en investigación de Nueva Eridu, sigo protegiendo esta ciudad! Solo necesito un poquito de ayuda...)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Uh, ñehn?\n(—Eus, ¿quieres ser mi ayudante?)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "¿Ehn? Ñene nuh nah...\n(¿Eh? Espera, ¿esa no es la señorita Rina?)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Ñah, neñ, nono...\n(¿Qué señorita Rina? ¡No la conozco! ¡Esto es claramente lo más aterrador: las Fantasmas gemelas!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Ehn... nana... ¡ñuhneh!\n(En la Plaza Luciente... hay un monstruo que levita, un demonio flotante y un veneno capaz de atrapar el alma de la gente... ¡e intoxicar a todo el mundo!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "¡Nene! Na nuen. ¡Enñe!\n(¡Mi ayudante! Este arduo encargo es tu primera prueba. ¡La patrulla callejera de Azote de la Maldad comienza aquí!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "Está bien, Azote de la Maldad.", + "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Voy ahora mismo a atrapar a ese fantasma.", + "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "¡Nah ña! Ehn none.\n(¡Bien dicho! Mucha suerte, ayudante.)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eus", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Así que... ¿unas habilidades culinarias excepcionales consisten en hacer pasteles morados?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Si me lo como... ¿me convertiré en la mejor experta en tareas domésticas, como lady Rina?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Tras terminar el pastel, la chica cayó al suelo de golpe...", + "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "Joven NPC", + "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Ñeh noo...\n(Convertirme en una dama recatada...)", + "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Para convertirme en una experta en tareas del hogar, tengo que comer más pastel de col morada...", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Señorita Esme", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "NPC joven", + "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, hola, {M#Wise}{F#Belle}.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}, llegas justo a tiempo. Vamos, ven a disfrutar del famoso «té de la tarde de Rina».", + "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Esta vez he pulido y perfeccionado la receta con sumo esmero. Merece la pena que la esperes con ilusión.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "¿El recetario de Rina?", + "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "Suena muy original.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ay, ya sabía yo que usted comprendería mi creatividad y que tendría el valor de probarla.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "La base es un bocadillo de jamón con pescado salado, y el núcleo, unos pastelitos de col morada y fresa recién sacados del horno. Acabo de servírselos a esos amigos como tentempié del descanso del «curso de empleada doméstica».", + "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Cuando lo probaron, mostraron una expresión de profunda, profundísima emoción. Se llevaron las manos al pecho, cayeron al suelo y me dijeron... que era la creación más «asombrosa» que habían visto en su vida.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Si todo va según lo previsto...", + "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "Las habilidades culinarias de Rina...", + "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Lleva a Rina a ver a Malotebú", + "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Malotebú", + "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Llevas a Rina al quiosco.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Querido ayudante y amo de mi ayudante, ustedes...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "¡Ah! ¡Un momento! ¡¿Quién... quién es?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Una figura ligera, unos movimientos silenciosos, ¡y unos fantasmas que te siguen! ¿A-acaso eres...?", + "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "Exacto, son las fantasmas gemelas.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Quieren decirte algo.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "¿¡Qu-qué quieres que diga?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Que quede claro, el Azote de la Maldad es el bangbú más valiente y fuerte del Barrio N.º\u00A06... Jamás se doblegará ante el mal...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Aunque me quiten la carcasa, se lleven mis tornillos y me desinstalen el módulo del núcleo, no... no agacharé la cabeza... Buaaa...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "Azote de la Maldad suelta un gruñido lleno de resentimiento...\nPero después de que Rina lo agarre, es incapaz de liberarse y no le queda más remedio que quedarse a escuchar los pormenores de lo sucedido.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "Colgar una orden de búsqueda en un lugar tan concurrido podría afectar a la imagen que tienen los clientes de Servicios Domésticos Victoria.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "Cada instante que ese objeto exista, causará una pérdida en el valor de la marca. Si hacemos los cálculos, sería aproximadamente...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "¡L-lo siento! Yo... ¡Voy a retirar tu orden de búsqueda ahora mismo!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "Ehn noo...\n(La orden de búsqueda de hoy...)", + "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "Ver la orden de búsqueda.", + "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "En otra ocasión.", + "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Ñeh, neñu, nana...\n(¡Escombros, martillo, carcajada!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "...Ñeñeh, ñu!\n(...Segunda parada, Plaza Luciente... ¡Monstruo devorahumanos!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Ñenoh nenuh...\n(Basta con ver las fechorías que hace para que se me congele el núcleo lógico y me empiece a dar problemas el puerto de carga...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "¿Qué ha pasado?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Neneh, na noh.\n(Am{M#o}{F#a} de mi ayudante, mira la imagen infernal que hay en la orden de búsqueda.)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Noh... ¡ehn ñoneh!\n(No solo... no solo es una tortura cruel, ¡también desmonta sin compasión!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Ne ehn, nanoo neh...\n(Frente a su destornillador, hasta la máquina más valiente acaba hecha añicos y tirada en el suelo...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Ehn na, nuh no.\n(Valientes amigos, por la presente, les encomiendo la misión de hacer frente al mal.)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "Está bien, Azote de la Maldad.", + "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "¿Qué vas a hacer tú entonces?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Ehn... ¡Ñuh noo! Neñe... Yo... ¡Yo me quedaré aquí para avisar a todos los transeúntes! Les diré que no vayan a la zona en obras del Parque Barnacla.", + "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "¡Noh nah! Nuna.\n(¡No subestimen esta tarea! La prevención de riesgos también es muy importante.)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Nahno... ¡ne nuh! Nunah.\n(En marcha, mi ayudante... ¡oh, y {M#amo}{F#ama} de mi ayudante! Les deseo buena suerte.)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "¿Por qué no llega el autobús...?", + "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "¿Cómo que «monstruo»? L-lo único que pasa es que he hecho bastantes horas extra y me han salido ojeras, así que no tengo muy buen aspecto...", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Oficinista agotado", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Oficinista agotado", + "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "¡A ver, a ver! Déjame adivinar, ¿sobre qué has venido a preguntarme?", + "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "¿Unos cuernos feroces, un sombrero a la moda o cualquier otro tipo de juguete?", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Vendedora a la moda", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Vendedora a la moda", + "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Tras llegar, el protagonista y 1S ven a Soukaku y Harumasa junto al puesto de fideos.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "¡Oh! ¿Acaso... por fin lo has pensado bien y me dejas investigar a Eus?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Ya veo...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "¡Noh nu! Neh... ¡Nehna!\n(¡No! So... ¡Socorro!)", + "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "¡Espera, Grace, que no es eso!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "¡Todavía no me he mentalizado!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "Vale, vale, me espero...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "De todas formas, llévate este conjunto de mantenimiento para bangbús.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Lo preparé especialmente para Eus. Tenía pensado llevarlo al videoclub, pero últimamente he estado muy ocupada en la zona en obras...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "¿Qué ha pasado?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Bueno, tampoco es nada importante. Hace un tiempo, durante una inspección en la zona en obras, descubrí que había un montón de equipamiento guardado que había que reparar y mantener.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Después de inspeccionarlo, encontré una máquina que llevaba mucho tiempo sin encenderse. Desde luego, era...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "¿Por qué te has acelerado de repente?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "¡Estás hablando el doble de rápido!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "...¡Esa sí que era una perforadora muy, pero que muy encantadora! ¡Reunía todas las virtudes de las máquinas!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "Está un poco manchada por culpa del óxido, pero los componentes del núcleo aún tienen fuerzas para seguir trabajando. ¡Es una pequeñina de lo más testaruda!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Aprovechando que le tocaba un mantenimiento rutinario, le quité todos los tornillos y revisé su estructura interna.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Tenía unas líneas tan fluidas y exquisitas, y un montaje tan sencillo y flexible... ¡Es una obra maestra industrial!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Para cuando me di cuenta, ya se había convertido en un montón de componentes, así que no me quedó más opción que darle un repaso de arriba a abajo y volver a montarla.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Ahora, esta pequeñina es tan potente como silenciosa y a nivel energético no se le puede poner ninguna pega. Ya la estamos usando y a todos les encanta.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "¡Ahí está, es la Fanática del desmantelamiento!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "¿«Fanática del desmantelamiento»? Es la primera vez que lo oigo... ¿Te refieres a mí?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Le cuentas a Grace la historia detrás de la orden de búsqueda de Azote de la Maldad.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "Vaya... Entiendo.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Ya decía yo que me había parecido escuchar unos roces mientras estaba reparando unas máquinas. Ahora que me acuerdo, ese pequeñajo se llama Azote de la Maldad, ¿no?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "Parecía un pequeñajo muy sensible. Espero no haberle hecho sentirse mal...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "¿Me puedes llevar hasta él, {M#Wise}{F#Belle}?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Tengo que ir a solucionar este malentendido, ¡y de paso le haré una inspección a ese pequeñajo!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Por supuesto.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "¡Ahora mismo salgo!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "¡Impresionante! Qué contorno tan expresivo, que trazos tan definidos y que color tan exquisito...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Pequeñajo... Según me ha dicho el proxy, te llamas «Azote de la Maldad», ¿no?", + "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Desde luego, ese núcleo lógico tan impresionante e inteligente hace juego con tu nombre. Diría incluso que... ¡eres todo un artista!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "Ya está otra vez...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "Sí, Azote de la Maldad es un nombre muy original...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Ehn nah, ñoo nuhna. Nanoo...\n(Así es, soy un bangbú extremadamente inteligente. No tengo nada que ver con esos bangbús corrientes que solo saben trabajar siguiendo órdenes...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "¡Neh na! Ñoh, nuneh...\n(¡Tú también eres una humana muy inteligente! Aunque, según mis cálculos, deberías estar por detrás {M#del amo}{F#del ama} de mi ayudante, así que vas a tener que conformarte con ser mi segunda persona favorita...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Neh... ¡ñoh naen!\n(Pero... ¡he decidido concederte el título honorífico «Confidente de Azote de la Maldad»!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Grace y Azote de la Maldad empiezan a hablar muy animados...\nGrace aprovecha la oportunidad para sacar el equipamiento que lleva encima y escanear la estructura interna de Azote de la Maldad.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Vaya... Así que se trataba de eso. Cerca del módulo de tu núcleo tienes una pequeña variación que lo hace diferente al del resto de bangbús.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Con razón tiene tanta energía.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "¡Ehn ne! Nuh ñah.\n(¡Exacto! Así soy yo, un bangbú único e irrepetible.)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Pero con un escáner básico es imposible saber cómo funciona exactamente tu sistema interno.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "Es increíble... Un defecto en la estructura ha dado lugar a un patrón de comportamiento y una lógica de funcionamiento completamente diferentes.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "¿Ne noh? ¿Ehn? Nunah...\n(¿Cómo que «patrón de comportamiento»? ¿Y qué es eso de la lógica de funcionamiento? N-no lo acabo de entender...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "¡Oh, ya lo entiendo! Las diferencias en la estructura provocan que la frecuencia sea distinta.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "¡Un momento! Vuelvo enseguida, solo tengo que traerme algo de equipamiento. Primero voy a desmontarle la carcasa y después voy a usar un aparato profesional para realizar una exploración y comparar las anomalías en las frecuencias. Así podré aclarar qué está pasando...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "¿Neh no? ¡Noo, nah!\n(¿D-desmontarme? ¡No, ni hablar!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Ñuh... Neñe... ¡nanoh!\n(Ayudante... {M#Amo del}{F#Ama del} ayudante... ¡vengan a salvarme!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "¡No es más que un pequeñajo!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "¡Todavía no está preparado!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "No temas, soy una profesional. ¡Te garantizo que conservarás intactos todos tus tornillos!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Si de verdad no quieres... Bueno, este es mi número, te lo dejo por si acaso.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "¡Si algún día te decides, avísame inmediatamente!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace se va un poco abatida...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "Azote de la Maldad", + "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "¡Pe-pero tampoco puedes decir que soy un monstruo!", + "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "¡Si quiero alcanzar los objetivos que me ha puesto el jefe, voy a tener que seguir esforzándome!", + "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa comenta que Soukaku volvió muerta de hambre de su misión en la Cavidad y que acaba de comerse varios onigiri enormes.", + "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Tras explicarles brevemente la situación, el protagonista los lleva de vuelta junto al Malotebú.", + "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin y Lila se desplomaron porque el artículo era demasiado largo, la letra demasiado pequeña y el contenido demasiado empalagoso. Con solo echarle un vistazo se mareaban, y después de tanto rato les entró sueño.", + "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Tras explicarles brevemente la situación, el protagonista y Vivian los llevan de vuelta junto a Malotebú.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "El protagonista y 1S llegan al quiosco y descubren que Malotebú no está. El tablón de órdenes de búsqueda aún muestra la del día anterior. Justo cuando están confundidos, Malotebú llega corriendo desde lejos, visiblemente alterado.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*Texto de pantalla negra*Malotebú llega corriendo apresuradamente desde un callejón lejano", + "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Tras preguntar qué había pasado, Malotebú se puso a temblar y dijo que se había topado con alguien «peligroso». Esta «criminal peligrosa» que había encontrado aparecía y desaparecía sin dejar rastro, y parecía que sus ojos podían ver a través de las paredes para encontrar su escondite. ¡E-e-ella debía de ser una criminal muy peligrosa! ¡Faetón debía proteger al pobre e indefenso Malotebú!", + "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Reemplazar el cartel por la imagen de la orden de búsqueda del día 5", + "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "«Primeros planos de la orden de búsqueda» presenta información relacionada. Malotebú dice que está en un callejón en las profundidades del Barrio N.º\u00A06. No hay tiempo que perder, así que ve para allá.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "El bangbú salió temblando para acusar a Jane, pero ella lo agarró de un tirón y lo interrumpió en medio de su largo discurso.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Según Jane, aunque este bangbú tiene problemas para expresarse y sus dibujos son demasiado abstractos, en realidad posee una gran capacidad de observación y es muy hábil ocultándose. Entre los bangbús, se le considera un pequeño experto en sigilo.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane indica que puede acoger a Malotebú y encargarse de algunas tareas de observación sencillas, como si fuera una colaboradora externa del Ministerio de Seguridad Pública. Malotebú cumple su deseo. (¿Darle un objeto simbólico a Malotebú?)", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_16": "Nuestra idea es revelar la verdad de los sucesos paranormales a la gente que visite este puesto y registrar dichos sucesos en el foro. Por un lado, podemos dar a conocer la existencia de la Cabaña del Terror y, por otro, ampliar su colección de historias.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_25": "Por eso queremos encargarte, de forma temporal, la gestión del puesto de revelación de leyendas urbanas de la Cabaña del Terror.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_12": "Estos registros me han inspirado mucho y ya tengo algunas ideas para una historia. Cuando publique el borrador, dejaré que le eches un vistazo, {M#Wise}{F#Belle}.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_14": "Lo estaré esperando.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_01": "¡Hemos vuelto, {M#Wise}{F#Belle}! Supongo que los clientes que te hemos mandado ya han pasado por aquí con sus incidentes, ¿no?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_06": "¡¿Eh?! Yuzuha, ¿cómo sabes eso?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_13": "{M#Wise}{F#Belle}, desde que el puesto de revelación de leyendas urbanas de la Cabaña del Terror se instaló en la Plaza Luciente, ¡nuestro foro tiene un montón de nuevos usuarios registrándose cada día! Y todo esto es gracias a tu labor en el puesto.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_21": "Alice y yo también deberíamos irnos ya para organizar las historias de terror que hemos recopilado y subirlas a la colección de historias del foro.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_01": "Hola, {M#Wise}{F#Belle}.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "Y con eso, mi entrenamiento de «completar 100 actividades en un día con la indumentaria de la familia» concluye oficialmente.", + "Activity_CinemaProperty_Name_01": "Fabricante de atmósferas", + "Activity_CinemaProperty_Name_02": "{M#Resonador}{F#Resonadora} emocional", + "Activity_CinemaProperty_Name_03": "Vigilante pragmatista", + "Activity_CinemaProperty_Name_04": "Deconstructor{M#}{F#a} de tramas", + "Activity_CinemaProperty_Name_05": "{M#Catalizador}{F#Catalizadora} de inspiración", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_056": "Los trabajos de restauración de Butopia están avanzando muy despacio, pero ahora Eus tiene la tarjeta de acceso para empleados. Es el momento perfecto para que entre en la Cavidad y elimine los obstáculos que impiden que se lleven a cabo esos trabajos.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_003": "¡Ehn na, nune eh!\n(¡Gracias al maestro Hollowell, que me ha quitado el chip!)", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_005": "Pero que hayas sido capaz de rescatar al artífice Hollowell de la peligrosa Cavidad, aparte de a todo el personal de Butopia... Para mí, te convierte en el bangbú más increíble que existe.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_015": "Bueno, no tenemos muy claro de qué van esos encargos, pero, como muestra de agradecimiento, intentaremos echarte una mano.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_016": "Bueno, no tenemos muy claro de qué van esos encargos, pero, como muestra de agradecimiento, intentaremos echarte una mano.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_022": "Lo que te quería preguntar es si tienes tiempo para seguir ayudando al artífice Hollowell a recuperar sus importantes inventos de Butopia.", + "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "Etapas de «Alianza» completadas", + "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "Etapas de «Ofensiva» completadas", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049003_01": "Ñuñu... ¿Enh ne?\n(Me resulta familiar... ¿Es Vigía Estelar?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049004_01": "Ñu ohn...\n(He conseguido mucha información... Tengo que contársela a Vigía Estelar.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049007_01": "Ñoño. ¡Ahn uhn!\n(Todo listo. ¡Toca buscar a Vigía Estelar!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_Name_01": "Líder", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_01": "¡Ñah, oh!\n(¡Al ataque, por la Gran Alianza Meca!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_01": "¿Ñah... na?\n(¿El maestro Hollowell... es de complexión grande?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_01": "¡Eñ na!\n(¡El maestro Hollowell viene de Roscaelifer!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_01": "Ñu onh nu ñu.\n(El proyecto de investigación del maestro Hollowell es la fabricación de bangbús.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "¿Ehn ne ehn ñeh...?\n(¿Qué tal si exploramos el camino de adelante más tarde...?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eus", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_05": "{M#¡Es muy bonito! ¡Y te queda genial, Miyabi!}{F#¡Es muy bonito! ¡Y te queda genial, Miyabi!}", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_02": "¡Ña eh!\n(¡A levantar la patita y darle una patada en la cabeza!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_Name_01": "¿...?", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049088_01": "Aviso: batería baja. Se requiere un descanso.", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_01": "¡Ñooh, ñu!\n(¡Si vas a la zona de las atracciones, podrás conseguir fichas del parque!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049105_01": "¡Ñah! ¡Neh!\n(¡Mira! ¡Explosión de martillo meteoro!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_02": "Ñooh. Nuh...\n(Es hora de volver. Llave Inglesa debe estar impaciente...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Ñah neh.\n(El mecanismo debería estar por aquí.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049119_01": "¡Ñooh nuh!\n(¡Allí hay una caja!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_Name_01": "¿...?", + "Activity_ProxyGo_NextPeriod05_OB2.8": "Encargo de evento «Visitante astuta»", + "Alice_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Anton_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Arcade_Player_Name_221541": "Promeia", + "Aria_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Astra_Skill_EvadeAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "La oscuridad es un arma hecha a mi medida. Como verduga, conozco la noche como la palma de mi mano, pero con el peso de los grilletes es fácil desviarse del camino.", + "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia «Escarcha envolvente»", + "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Quienes nunca pierden la esperanza terminan convirtiéndose en la esperanza de los demás.", + "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Billy Estelar «Armamento estelar»", + "AvatarSkin_Unagi_Desc_001": "Las flores ornamentan la sala de banquetes, mientras la escarcha se extiende por el patio argentado. Siempre que los invitados se reúnen, la joven se retira a un rincón tranquilo, con la mirada gacha y un libro en las manos, para recitar en voz baja versos de antaño.\nLos invitados alaban a la familia Hoshimi por conservar las tradiciones de antaño con semejante elegancia y refinamiento.\nSolo Souichirou, que permanece de pie en las inmediaciones, frunce levemente el ceño, pues él sabe mejor que nadie que su hija seguramente no comprende el verdadero significado de ese poema.", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", + "Avatar_Male_Size03_SPBilly_En": "Billy Estelar", + "Avatar_Male_Size03_SPBilly_En_FullName": "Billy Estelar", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente con la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada.", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Juramento algente", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "El quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal se mejora a la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o a la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada.", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Ley de hierro", + "AwakenDetialDes_Null": " ", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.4\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 15\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.5\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 17.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.6\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 20\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.7\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 22.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.8\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.9\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 27.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 2\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 30\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "BKBag_100_Name": "Equipamiento", + "BKBag_101_Name": "Caja fuerte", + "BKBag_114_Name": "Recuperar", + "BKBox_11001_Name": "Coliflor dorada", + "BKBox_11101_Name": "Champiñón dorado", + "BKBox_CharityBox": "Caché de partida", + "BKBox_CharityBox_Advanced": "Caché de partida", + "BKBox_GiftBox": "Agradecimiento", + "BKBox_Loot": "Botín", + "BKBox_Loot_Advanced": "Botín avanzado", + "BKBox_StorageCupboard": "Caja variada", + "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Caja variada (avanzada)", + "BKBox_SupplyBox": "Caja de materiales", + "BKBox_SupplyBox_Advanced": "Caja de materiales (avanzada)", + "BKItemSubClass_12001_Name": "Moneda", + "BKItemSubClass_12002_Name": "Objeto perdido", + "BKItemSubClass_12003_Name": "Objeto perdido", + "BKItemSubClass_12004_Name": "Material de talento", + "BKItemSubClass_12005_Name": "Material de talento", + "BKItemSubClass_12006_Name": "Material de talento", + "BKItemSubClass_12007_Name": "Material de talento", + "BKItemSubClass_12008_Name": "Material de talento", + "BKItemSubClass_12009_Name": "Material de talento", + "BKItemSubClass_12010_Name": "Material de talento", + "BKItemSubClass_12011_Name": "Material de talento", + "BKItemSubClass_12101_Name": "Consumible", + "BKItemSubClass_12102_Name": "Consumible", + "BKItemSubClass_12103_Name": "Consumible", + "BKItemSubClass_12201_Name": "Equipamiento", + "BKItemSubClass_12202_Name": "Equipamiento", + "BKItemSubClass_12203_Name": "Equipamiento", + "BKItemSubClass_12301_Name": "Objeto de encargo", + "BKItemSubClass_12401_Name": "Paquete de regalo", + "BKItem_4200001_Desc": "Posee valor tanto de reciclaje como de circulación, y es necesaria para activar las atracciones.\nEste tipo de fichas están dispersas por toda Butopia, pero no hay muchas, así que son difíciles de encontrar.", + "BKItem_4200001_Name": "Ficha", + "BKItem_4200002_Desc": "Se pueden vender y canjear por monedas Marcel.\nEstán dispersas por toda Butopia, pero no tienen utilidad debido a sus desperfectos.", + "BKItem_4200002_Name": "Monedas Marcel antiguas", + "BKItem_4200101_Desc": "Se pueden vender y canjear por monedas Marcel.\nSon un souvenir raro y muy apreciado por los compradores. Se pueden encontrar al rebuscar en Butopia.", + "BKItem_4200101_Name": "Coliflor dorada", + "BKItem_4200102_Desc": "Se pueden vender y canjear por monedas Marcel.\nRecuerdo extremadamente raro que se esconde en las profundidades de Butopia. Dicen que hay gente que los colecciona.", + "BKItem_4200102_Name": "Champiñón dorado", + "BKItem_4200201_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\n«Cuando el público deja de creer en los cuentos, el castillo debe cerrar su telón». Una serie que se volvió todo un éxito después de que una Cavidad engullera Butopia.", + "BKItem_4200201_Name": "Guion de cierre definitivo", + "BKItem_4200202_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nSe puede obtener en la zona de la entrada y del teatro. Es una foto que inmortaliza los inicios de la apertura del parque.", + "BKItem_4200202_Name": "Foto de la apertura del parque", + "BKItem_4200203_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nSe puede obtener en la zona de la montaña rusa y la noria. Es una imagen que combina la altura y la velocidad.", + "BKItem_4200203_Name": "Momento álgido", + "BKItem_4200204_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nSe puede obtener en la zona del castillo. Es el núcleo de un dispositivo luminoso.", + "BKItem_4200204_Name": "Corazón del castillo de fantasía", + "BKItem_4200301_Desc": "Adorno para las fotos de los turistas. Dentro pone: «No se puede sacar del castillo».", + "BKItem_4200301_Name": "Corona de burbujas", + "BKItem_4200302_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nMuchas versiones diferentes de «Disfruten de la experiencia».", + "BKItem_4200302_Name": "Guion de guía", + "BKItem_4200303_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nUn documento que contiene las anomalías de todas las zonas de Butopia.", + "BKItem_4200303_Name": "Resumen de problemas de operación", + "BKItem_4200304_Desc": "Se pueden vender y canjear por monedas Marcel.\nUn conjunto adorable de pegatinas de las instalaciones. Por detrás tienen impreso el mismo número.", + "BKItem_4200304_Name": "Pegatina de recuerdo para visitante", + "BKItem_4200305_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nTarjeta de acceso administrativa que se entrega a los empleados temporales.", + "BKItem_4200305_Name": "Tarjeta de acceso temporal", + "BKItem_4200401_Desc": "Baliza de teletransporte que arrojan enemigos poderosos al ser derrotados y se usa para activar talentos. La arrojan los enemigos de la zona de la isla, el teatro, la noria y la montaña rusa.\nMódulo de acceso administrativo avanzado destruido.", + "BKItem_4200401_Name": "Módulo de acceso del parque", + "BKItem_4200402_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nNúcleo de energía que potencia a enemigos poderosos.", + "BKItem_4200402_Name": "Cristal de energía anómalo", + "BKItem_4200403_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nDispositivo mecánico que se obtiene de drones y torretas.", + "BKItem_4200403_Name": "Módulo de lógica conductual", + "BKItem_4200404_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nFragmento de energía que potencia a enemigos poderosos.", + "BKItem_4200404_Name": "Fragmento de energía anómala", + "BKItem_4200405_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nCordel roto de un globo de colores.", + "BKItem_4200405_Name": "Cinta rota de globo", + "BKItem_4200501_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nArchivo que contiene un gran número de objetos «sin reclamar». Sus fechas coinciden en el mismo día.", + "BKItem_4200501_Name": "Extracto de aviso de objetos perdidos", + "BKItem_4200502_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nDiscurso de bienvenida que recitaban los empleados. Se deshechó por motivos desconocidos.", + "BKItem_4200502_Name": "Guion de la transmisión de bienvenida", + "BKItem_4200503_Desc": "Folleto en el que se indican todas las atracciones. Se puede obtener mediante la exploración de área de la entrada. Se puede vender a cambio de monedas Marcel.", + "BKItem_4200503_Name": "Panfleto para visitantes", + "BKItem_4200601_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área de la isla, y se usa para activar talentos.\nContiene un componente desgastado por el agua del mar.", + "BKItem_4200601_Name": "Caja metálica enterrada en arena", + "BKItem_4200602_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área de la isla, y se usa para activar talentos.\nEstá claro que el ruido que hace no es normal.", + "BKItem_4200602_Name": "Silbato de salvavidas", + "BKItem_4200603_Desc": "El mango de la pala tiene grabado un número de empleado. Se puede obtener mediante la exploración de área en la zona de la isla. Se puede vender a cambio de monedas Marcel.", + "BKItem_4200603_Name": "Pala de arena infantil", + "BKItem_4200701_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nEl contenido real y las imágenes promocionales no tienen nada que ver.", + "BKItem_4200701_Name": "Cinta del plan planetario", + "BKItem_4200702_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nGafas con cristales oscuros y decoradas con estrellas brillantes.", + "BKItem_4200702_Name": "Gafas 3D", + "BKItem_4200703_Desc": "Vídeo del que se han eliminado algunos fragmentos de forma intencionada.", + "BKItem_4200703_Name": "Edición recortada de película", + "BKItem_4200801_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área de la montaña rusa, y se usa para activar talentos.\nEn teoría, este módulo no debería salir de la sala de control.", + "BKItem_4200801_Name": "Módulo de freno de emergencia", + "BKItem_4200802_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área de la montaña rusa, y se usa para activar talentos.\nRegistro de varias pruebas completamente ennegrecido.", + "BKItem_4200802_Name": "Registro de pruebas", + "BKItem_4200803_Desc": "Protector con piezas reemplazadas en su interior. Se puede obtener mediante la exploración de área en la zona de la montaña rusa. Se puede vender a cambio de monedas Marcel.", + "BKItem_4200803_Name": "Protección para turistas", + "BKItem_4200901_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nTarjeta de almacenamiento con parte de las imágenes encriptadas.", + "BKItem_4200901_Name": "Tarjeta de almacenamiento de cámara", + "BKItem_4200902_Desc": "Insignia de la HIA con un diseño de vagón ligeramente diferente en cada una. Se puede obtener mediante la exploración de área en la zona de la noria. Se usa para activar talentos.", + "BKItem_4200902_Name": "Moneda conmemorativa de vagón", + "BKItem_4200903_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nCartel informativo que contiene el procedimiento de operación de emergencia en la parte de atrás.", + "BKItem_4200903_Name": "Cartel informativo de la atracción", + "BKItem_4201001_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área del castillo, y se usa para activar talentos.\nComunicador con el canal bloqueado.", + "BKItem_4201001_Name": "Radiocomunicador antiguo", + "BKItem_4201002_Desc": "Adorno para las fotos de los turistas. Dentro pone: «No se puede sacar del castillo».", + "BKItem_4201002_Name": "Corona de burbujas", + "BKItem_4201003_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área del castillo, y se usa para activar talentos.\nLlave que en realidad solo puede abrir cajas vacías.", + "BKItem_4201003_Name": "Llave de la caja de herramientas", + "BKItem_4211001_Desc": "Botella energética que permite realizar tareas de reparación y mantenimiento a los bangbús.", + "BKItem_4211001_Name": "Poción restauradora", + "BKItem_4211002_Desc": "Suero energético que permite realizar tareas de reparación y mantenimiento a los bangbús.", + "BKItem_4211002_Name": "Suero restaurador", + "BKItem_4211003_Desc": "Cápsula energética que permite realizar tareas de reparación y mantenimiento a los bangbús.", + "BKItem_4211003_Name": "Cápsula restauradora", + "BKItem_4211004_Desc": "Suero energético que permite realizar tareas de reparación y mantenimiento a los bangbús.", + "BKItem_4211004_Name": "Lata de caramelos de carga", + "BKItem_4211005_Desc": "Batería para bangbús envuelta como una lata de caramelos.", + "BKItem_4211005_Name": "Bolsa de caramelos de carga", + "BKItem_4211006_Desc": "Baterías para bangbús envueltas como una bolsa de caramelos.", + "BKItem_4211006_Name": "Caramelo de carga", + "BKItem_4211007_Desc": "Baterías para bangbús envueltas como caramelos.", + "BKItem_4211007_Name": "Lata de resurrección total", + "BKItem_4212001_Desc": "Al lanzarla, se divide en varias bombas pequeñas con una potencia de ataque enorme y una capacidad explosiva extraordinaria.", + "BKItem_4212001_Name": "Bomba megaexplosiva", + "BKItem_4212002_Desc": "Al lanzarla, se divide en varias bombas pequeñas con una potencia de ataque enorme y una capacidad explosiva extraordinaria.", + "BKItem_4212002_Name": "Bomba megaexplosiva", + "BKItem_4212003_Desc": "Bomba bangbú de alta intensidad.", + "BKItem_4212003_Name": "Bomba normal", + "BKItem_4221001_Desc": "Las armas en la ranura de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nUn arma fabricada en oro usando el martillo de Eus como modelo.", + "BKItem_4221001_Name": "Martillo real", + "BKItem_4221002_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nGran premio hecho a medida de la Butopia de Marcel. Es el arma favorita de los bangbús.", + "BKItem_4221002_Name": "Martillo real (imitación)", + "BKItem_4221003_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma de seguridad estándar para bangbús de la Butopia de Marcel.", + "BKItem_4221003_Name": "Martillo de aleación reglamentario A", + "BKItem_4221004_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel.", + "BKItem_4221004_Name": "Martillo maravilloso A", + "BKItem_4221005_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma de seguridad estándar para bangbús de la Butopia de Marcel.", + "BKItem_4221005_Name": "Martillo de aleación reglamentario B", + "BKItem_4221006_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel.", + "BKItem_4221006_Name": "Martillo maravilloso B", + "BKItem_4221007_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma de seguridad estándar para bangbús de la Butopia de Marcel.", + "BKItem_4221007_Name": "Martillo de aleación reglamentario C", + "BKItem_4221008_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel.", + "BKItem_4221008_Name": "Martillo maravilloso C", + "BKItem_4221009_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", + "BKItem_4221009_Name": "Martillo de mantenimiento S", + "BKItem_4221010_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", + "BKItem_4221010_Name": "Martillo de mantenimiento A1", + "BKItem_4221011_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", + "BKItem_4221011_Name": "Martillo de mantenimiento A2", + "BKItem_4221012_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", + "BKItem_4221012_Name": "Martillo de mantenimiento B1", + "BKItem_4221013_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", + "BKItem_4221013_Name": "Martillo de mantenimiento B2", + "BKItem_4221014_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar el área de ataque de los bangbús.", + "BKItem_4221014_Name": "Martillo explosivo S", + "BKItem_4221015_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar el área de ataque de los bangbús.", + "BKItem_4221015_Name": "Martillo explosivo A", + "BKItem_4221016_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar el área de ataque de los bangbús.", + "BKItem_4221016_Name": "Martillo explosivo B", + "BKItem_4221017_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar la capacidad de ataque subsiguiente de los bangbús.", + "BKItem_4221017_Name": "Martillo replicante S", + "BKItem_4221018_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar la capacidad de ataque subsiguiente de los bangbús.", + "BKItem_4221018_Name": "Martillo replicante A", + "BKItem_4221019_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar la capacidad de ataque subsiguiente de los bangbús.", + "BKItem_4221019_Name": "Martillo replicante B", + "BKItem_4222001_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArmadura fabricada personalmente por el maestro Hollowell, un experto en mantenimiento de bangbús.", + "BKItem_4222001_Name": "Armadura de energía dorada", + "BKItem_4222002_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArmadura bangbú de imitación que protege de los daños normales del mundo exterior.", + "BKItem_4222002_Name": "Armadura de imitación dorada", + "BKItem_4222003_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nVestuario de los empleados oficiales de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", + "BKItem_4222003_Name": "Armadura normal A", + "BKItem_4222004_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArmadura bangbú conmemorativa de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", + "BKItem_4222004_Name": "Armadura de visitante A", + "BKItem_4222005_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nVestuario de los empleados oficiales de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", + "BKItem_4222005_Name": "Armadura normal B", + "BKItem_4222006_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArmadura bangbú conmemorativa de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", + "BKItem_4222006_Name": "Armadura de visitante B", + "BKItem_4222007_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nVestuario de los empleados oficiales de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", + "BKItem_4222007_Name": "Armadura normal C", + "BKItem_4222008_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArmadura bangbú conmemorativa de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", + "BKItem_4222008_Name": "Armadura de visitante C", + "BKItem_4222009_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nUn chaleco antibalas reforzado con un escudo de éter que protege de una cantidad daño determinada.", + "BKItem_4222009_Name": "Chaleco antibalas protector", + "BKItem_4222010_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nUn chaleco antibalas reforzado con un escudo de éter que protege de una cantidad daño determinada.", + "BKItem_4222010_Name": "Chaleco antibalas resonante", + "BKItem_4222011_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nUn chaleco antibalas reforzado con un escudo de éter que protege de una cantidad daño determinada.", + "BKItem_4222011_Name": "Chaleco antibalas de acero", + "BKItem_4223001_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", + "BKItem_4223001_Name": "Mochila desgastada monócroma", + "BKItem_4223002_Desc": "Mochila para bangbús hecha a medida por el maestro Hollowell.", + "BKItem_4223003_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", + "BKItem_4223003_Name": "Mochila desgastada multicolor", + "BKItem_4223004_Desc": "Mochila adorable a la venta en la tienda de souvenirs del parque bangbú.", + "BKItem_4223005_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", + "BKItem_4223005_Name": "Mochila multifunción", + "BKItem_4223011_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", + "BKItem_4223011_Name": "Mochila desgastada monócroma", + "BKItem_4223013_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", + "BKItem_4223013_Name": "Mochila desgastada multicolor", + "BKItem_4223014_Desc": "Mochila adorable a la venta en la tienda de souvenirs del parque bangbú.", + "BKItem_4223014_Name": "Mochila de frutas y verduras", + "BKItem_4223015_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", + "BKItem_4223015_Name": "Mochila multifunción", + "BKItem_4223021_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", + "BKItem_4223021_Name": "Mochila desgastada monócroma", + "BKItem_4223023_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", + "BKItem_4223023_Name": "Mochila desgastada multicolor", + "BKItem_4223024_Desc": "Mochila adorable a la venta en la tienda de souvenirs del parque bangbú.", + "BKItem_4223025_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", + "BKItem_4223025_Name": "Mochila multifunción", + "BKItem_4224009_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", + "BKItem_4224009_Name": "Martillo de mantenimiento SP", + "BKItem_4231001_Desc": "Reloj electrónico para bangbús que se puede comprar en la tienda.", + "BKItem_4231001_Name": "Reloj de Butopia", + "BKItem_4231002_Desc": "Cargador portátil especial de Butopia.", + "BKItem_4231002_Name": "Batería portátil multifunción", + "BKItem_4231003_Name": "Cupón de reseña positiva", + "BKItem_4231004_Desc": "Tablero de colores de Butopia con la ubicación de un tesoro. Al usarlo, puedes saber dónde hay una caja importante.", + "BKItem_4231004_Name": "Mapa del tesoro", + "BKItem_4241001_Desc": "Describe información de juego como la fuente de obtención, usos, etc.", + "BKItem_4241001_Name": "Caja de colección conmemorativa del parque", + "BKItem_4241002_Desc": "Describe información de jugabilidad como la fuente de obtención, usos, etc.", + "BKItem_4241002_Name": "Paquete de suministros estándar", + "BKItem_4241003_Desc": "Describe información de juego como fuentes de obtención, usos, etc.", + "BKItem_4241003_Name": "Paquete de suministros para visitantes", + "BKItem_4241004_Desc": "Describe la información de juego, como la fuente de obtención, el uso, etc.", + "BKItem_4241004_Name": "Paquete de objetos perdidos del parque", + "BKItem_4241005_Desc": "Describe información sobre cómo obtenerlo, su uso y otras mecánicas de juego.", + "BKItem_4241005_Name": "Paquete de reciclaje de unidades anómalas", + "BKItem_4241006_Desc": "Describe la información de juego como fuentes de obtención, usos, etc.", + "BKItem_4241006_Name": "Paquete inicial de aventura dichosa", + "BKItem_4241007_Desc": "Describe información de juego como la fuente de obtención, usos, etc.", + "BKItem_4241007_Name": "Paquete de bienvenida para nuevos visitantes", + "BKItem_4241008_Desc": "Describe la información de juego, como la fuente de obtención, el uso, etc.", + "BKItem_4241008_Name": "Paquete de experiencia emocionante", + "BKItem_4241009_Desc": "Describe información de juego como la fuente de obtención, usos, etc.", + "BKItem_4241009_Name": "Paquete conmemorativo extremo", + "BKItem_4241010_Desc": "Describe información de juego como fuentes de obtención, usos, etc.", + "BKItem_4241010_Name": "Paquete de colección de cuentos", + "BKItem_4241011_Desc": "Describe información de juego como la fuente de obtención, el uso, etc.", + "BKItem_4241011_Name": "Paquete exclusivo de castillo de cuento", + "BKProperty_1001_Name": "Espacio del almacén", + "BKProperty_1002_Name": "Espacio del inventario", + "BKProperty_1020_Name": "Durabilidad", + "BKProperty_1020_NameColor": "Durabilidad", + "BKProperty_1028_Name": "Resistencia a la acumulación de miasma", + "BKProperty_1031_Name": "PV recuperados", + "BKProperty_1032_Name": "Porcentaje de PV recuperado", + "BKProperty_1033_Name": "PV recuperados por segundo", + "BKProperty_1034_Name": "Porcentaje de PV recuperado por segundo", + "BKov_NeedRepair_Desc": "No se puede proporcionar la mejora correspondiente. ¿Deseas continuar?", + "BKov_NeedRepair_Title": "Durabilidad del equipamiento insuficiente", + "BackFlowDes_FreeMaterial": "Obsequios de negocios\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», inicia sesión para recibir materiales de mejora de nivel de agente en función de los días sin iniciar sesión y del nivel de proxy.\n\nRecompensas dobles\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», podrás obtener el doble de recompensas de materiales de mejora en la sala de simulación. En total, podrás disfrutar de esta bonificación 20 veces.\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», podrás obtener el doble de recompensas de pistas de disco en la patrulla de área. En total, podrás disfrutar de esta bonificación 5 veces.\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», podrás obtener el doble de recompensas de materiales de mejora de habilidad fundamental en la sala de desafío experto. En total, podrás disfrutar de esta bonificación 3 veces.", + "BackFlowDes_Polychromes": "Requisitos de participación\n• Haber pasado 42 días o más desde el último inicio de sesión.\n\nSuministro de Películas\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», al participar en eventos o modos de juego, la obtención de Películas también aumentará en un 100\u00A0%.\n• Existe un límite en la cantidad adicional de Películas que puedes obtener. Este límite puede variar en función de la cantidad de días sin iniciar sesión.\n• La obtención de Películas a través de los siguientes medios no está incluida en el suministro de Películas:\n- Películas obtenidas a través del contenido de bonificaciones, como el evento de registro, correos, entre otros.\n- Películas obtenidas a través del contenido comercial, como «Financiación de Nueva Eridu» o la suscripción proxy, entre otros.\n- Películas obtenidas a través del canje de Fotogramas.\n- Películas obtenidas durante el evento «Reapertura del negocio».", + "BackFlowDes_SignIn": "Registro de visita\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», inicia sesión en el juego cada día para recibir recompensas 1 vez al día. Inicia sesión 3 días para recibir todas las recompensas.\n• El registro de visita se actualiza cada día a las 4:00 (hora del servidor).", + "BackFlowFreeMaterialDesc_01": "Suministros de mejora de nivel de agente", + "BackFlowFreeMaterialTitle_01": "Obsequios de negocios", + "BackFlowMainTitle_SignIn": "Registro de visita", + "BackFlowPolychromes_Recommend": "Participación recomendada", + "BackFlowSubTitle_SignIn": "Durante el evento «Reapertura del negocio», inicia sesión 3 días para recibir todas las recompensas.\nEl capital inicial está de camino, ¡no hay tiempo que perder, hay que reabrir el negocio ya!", + "BackFlowTabTitle_SignIn": "Registro de visita", + "BackFlowTaskDesc_406": "Usa 1 vez la afinación orientada en la tienda de música para fabricar una pista de disco", + "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BangbooPiece_Desc_53021": "¡Truco o juego!", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "Técnica activa\nBultergueist flota en el aire y dispara continuamente láseres contra los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Foco maldito", + "Bangboo_Desc_53021": "¡Truco o juego!", + "Bangboo_Name_en_53021": "幽浮布", + "Bangboo_QTE_Des_53021": "Técnica en cadena del bangbú\nCae en picado desde el aire contra los enemigos y explota al golpearlos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.", + "Bangboo_QTE_Title_53021": "Travieso a la fuga", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay al menos un agente atacante o anómalo, al ejecutar la técnica activa, hay un 60\u00A0% de probabilidad de que el daño infligido por esta instancia de la técnica activa aumente en un 40\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay al menos un agente atacante o anómalo, al ejecutar la técnica activa, hay un 60\u00A0% de probabilidad de que el daño infligido por esta instancia de la técnica activa aumente en un 50\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay al menos un agente atacante o anómalo, al ejecutar la técnica activa, hay un 60\u00A0% de probabilidad de que el daño infligido por esta instancia de la técnica activa aumente en un 60\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay al menos un agente atacante o anómalo, al ejecutar la técnica activa, hay un 60\u00A0% de probabilidad de que el daño infligido por esta instancia de la técnica activa aumente en un 70\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay al menos un agente atacante o anómalo, al ejecutar la técnica activa, hay un 60\u00A0% de probabilidad de que el daño infligido por esta instancia de la técnica activa aumente en un 80\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Title_53021": "Especialista en sustos", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Técnica activa: Bultergueist flota en el aire y dispara continuamente láseres contra los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Técnica en cadena del bangbú: cae en picado desde el aire contra los enemigos y explota al golpearlos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.", + "BangkovSecondTipsSaleDesc": "Confirmar la venta de los siguientes objetos", + "BattleRankText1_ActivityBattle_V028": "Obtén una mayor puntuación dentro del límite de tiempo", + "Ben_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", + "BigSceneMapDes_410010134": "Butopia de Marcel\nSe trata de un parque temático para bangbús construido por el Grupo Marcel. ¡Es un lugar donde los bangbús pueden disfrutar de momentos de cuento de hadas junto a sus compañeros después del trabajo!", + "BigSceneMapName_410010134": "[Butopia de Marcel]", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Desc_01": "Cajas llenas de suministros raros repartidas por toda Butopia.", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Caja de materiales avanzados", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "Punto de anclaje del castillo", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "La zona del castillo de Butopia de Marcel era muy popular entre los visitantes bangbús antes del desastre de la Cavidad por sus atracciones con temática de exploración espacial.", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "Zona de la entrada", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Punto de anclaje de la entrada", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "Zona de entrada a Butopia de Marcel, abierta a todos los visitantes hasta el desastre de la Cavidad.", + "BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Punto de anclaje de la isla", + "BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "La zona de la isla Butopia de Marcel era muy popular entre los visitantes bangbús antes del desastre de la Cavidad por sus atracciones con temática de imperio de las profundidades.", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "La zona de la montaña rusa de Butopia de Marcel. Antes del desastre de la Cavidad, a muchos bangbús visitantes les encantaba subirse a la montaña rusa para contemplar todo el parque desde las alturas.", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "Punto de anclaje del teatro", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "La zona del teatro de Butopia de Marcel era muy popular entre los visitantes bangbús antes del desastre de la Cavidad por sus atracciones con temática de exploración espacial.", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "Punto de anclaje de la noria", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "La zona de la noria de Butopia de Marcel era un símbolo de Butopia antes del desastre de la Cavidad. Cuenta la leyenda que, si pedías un deseo al llegar al punto más alto, se cumplía sin lugar a dudas.", + "BigScene_Bangkov_Evacuation": "Punto de evacuación", + "BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "La baliza que Hada ha hackeado puede enviar una solicitud de evacuación y sacarte de donde estés de forma segura tras un breve periodo de tiempo.", + "BigScene_Bangkov_Portal": "Butopia", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Amenazas de alto nivel que acechan en distintas zonas de Butopia. Son extremadamente poderosas, así que ve con cuidado.", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Enemigo fuerte", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Cajas llenas de suministros raros repartidas por toda Butopia.", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Tesoro del rey (oculto)", + "Billy_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, después de que Billy ejecute una técnica en cadena, la siguiente vez que ejecuta una técnica definitiva, el daño que inflige la habilidad aumenta en un 50\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Este efecto se reinicia tras ejecutar una técnica definitiva.", + "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de daño de disparo agachado", + "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "Multiplicador de daño de bala agachado", + "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "Multiplicador de daño de disparo rodado", + "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "Multiplicador de daño de disparo definitivo", + "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Aturdimiento de disparo agachado", + "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_04": "Multiplicador de Aturdimiento de bala agachado", + "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_05": "Multiplicador de Aturdimiento de disparo rodado", + "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_06": "Multiplicador de Aturdimiento de disparo definitivo", + "Billy_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo evasivo para usarlo.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos que hay en un área grande frente a él, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Billy_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Billy_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Billy_Skill_EvadeAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Billy_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Billy_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque perforante contra los enemigos que hay en un área grande a su alrededor, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Billy_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque perforante hacia delante en línea recta, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Billy_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.\nPulsa repetidamente o mantén pulsado para que Billy entre en el disparo agachado y extender así la duración del ataque.\nAl mover el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} estando en el disparo agachado, ejecuta un disparo rodado y ajusta la posición, lo que inflige daño físico.\nDurante el disparo agachado, deja de pulsar o mantener pulsado para ejecutar un disparo definitivo, lo que inflige daño físico.", + "Billy_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque perforante contra los enemigos que hay en un área grande a su alrededor, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Billy_Skill_Rush_Desc": "Mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} después de una evasión y pulsa para usarlo.\nEjecuta un ataque perforante a los enemigos a su alrededor en un área grande, lo que inflige daño físico.\nSin mover el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} después de una evasión, pulsa para usarlo.\nEjecuta un ataque perforante hacia delante en línea recta, lo que inflige daño físico.", + "Billy_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta hasta tres ráfagas de un ataque perforante hacia delante en línea recta, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.", + "Billy_Talent_01_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con un ataque rápido o un contraataque, Billy recupera 2.7 ptos. adicionales de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", + "Billy_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con un ataque rápido o un contraataque, Billy recupera 2.7 ptos. adicionales de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", + "Billy_Talent_02_Desc_01": "El daño infligido por el contraataque aumenta en un 25\u00A0%.\nLos disparos rodados durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable y puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo rodado, ejecuta de inmediato un contraataque.", + "Billy_Talent_02_Desc_01_Realign": "El daño infligido por el contraataque aumenta en un 25\u00A0%.\nLos disparos rodados durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable y puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo rodado, ejecuta de inmediato un contraataque.", + "Billy_Talent_02_Desc_02": "«Los Caballeros Estelares nunca huyen del peligro. ¡Son lo que yo llamo \"pistoleros errantes\"!»\n— Usuario «MónicaDeMisSueños», en un foro de los Caballeros Estelares", + "Billy_Talent_04_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con su técnica especial EX, la Probabilidad de Crítico aumenta en función de la distancia entre el agente y el objetivo. Cuanto más cerca esté Billy del objetivo, mayor es el efecto. Puede aumentar hasta en un 32\u00A0%.", + "Billy_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con su técnica especial EX, la Probabilidad de Crítico aumenta en función de la distancia entre el agente y el objetivo.\nCuanto más cerca esté Billy del objetivo, mayor es el efecto. Puede aumentar hasta en un 32\u00A0%.", + "Billy_Talent_04_Desc_02": "Estas balas explosivas creadas por el propio Billy son extremadamente letales de cerca...\nAunque la intención original de Billy era simplemente inspirar asombro.", + "Billy_Talent_06_Desc_01": "Al golpear al enemigo 10 veces o al activar una evasión perfecta, el daño de Billy aumenta en un 6\u00A0%. Pueden acumularse hasta 5 cargas. Este efecto se reinicia al recibir un golpe o ser lanzado por los aires.", + "Billy_Talent_06_Desc_01_Realign": "Al golpear al enemigo 10 veces o al activar una evasión perfecta, el daño de Billy aumenta en un 6\u00A0%.\nPueden acumularse hasta 5 cargas. Este efecto se reinicia al recibir un golpe o ser lanzado por los aires.", + "Billy_Talent_06_Desc_02": "«Uff, ¡me siento estupendo! A un lado, Anby, ¡es mi hora de brillar!»\n«Oye, Anby, ¿puedes poner el tema de los Caballeros Estelares?»\n— «10 frases estrictamente prohibidas en las Liebres Astutas», por Anby Demara", + "Billy_UniqueSkill_01_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 25\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", + "Billy_UniqueSkill_02_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 29.1\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", + "Billy_UniqueSkill_03_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 33.3\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", + "Billy_UniqueSkill_04_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 37.5\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", + "Billy_UniqueSkill_05_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 41.6\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", + "Billy_UniqueSkill_06_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 45.8\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", + "Billy_UniqueSkill_07_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 50\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", + "BossBattle_QuestDesc_12253110": "Nivel de prueba de entidad de energía anómala\nNota especial: Este nivel es un nivel de prueba especial, solo como entrada temporal\nDebilidad: Hielo, Viento\nResistencia: Eléctrico", + "BossBattle_QuestDesc_12253111": "Especial: Barrenderos, fase de prueba\nNota especial: Esta fase es una prueba especial, solo es una entrada temporal.\nDebilidad: Hielo, Viento\nResistencia: Fuego", + "BossBattle_QuestDesc_12253112": "Especial: ave del terror - Nivel de prueba\nNota especial: Este nivel es un nivel de prueba especial, solo es una entrada temporal.\nDebilidad: hielo, físico\nResistencia: eléctrico", + "BossBattle_QuestName_12253110": "Prueba de cuerpo de energía anómala", + "BossBattle_QuestName_12253111": "Especial: Barrenderos - Fase de prueba", + "BossBattle_QuestName_12253112": "Especial: ave del terror - Fase de prueba", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition27": "Derriba a Horizonte Calcinado", + "BranchRelic_13500021_briefdes": "El daño infligido por embestida o ruptura de hielo de tus agentes contra un enemigo afectado por algidez ignífera aumenta.", + "BranchRelic_13500021_des": "El daño infligido por embestida o ruptura de hielo de tus agentes contra un enemigo afectado por algidez ignífera aumenta en un 75\u00A0%.", + "BranchRelic_13501530_briefdes": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, activa inmediatamente velo etéreo: manantial, la duración de velo etéreo: manantial aumenta y, mientras velo etéreo: manantial esté activo, la Fuerza Bruta de Yidhari aumenta.", + "BranchRelic_13501530_des": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, activa inmediatamente velo etéreo: manantial. Este efecto puede activarse una vez cada 180\u00A0s. La duración de velo etéreo: manantial aumenta en 15\u00A0s y, mientras velo etéreo: manantial esté activo, la Fuerza Bruta de Yidhari aumenta en 800 ptos.", + "BranchRelic_13502120_des": "La cantidad de ataques necesarios para activar mirada felina se reduce. Cuando se aplica mirada felina sobre un enemigo, su tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un 20\u00A0% durante 10\u00A0s. Cuando se inflige daño con mirada felina a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, se activa una instancia de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 370\u00A0% / 192\u00A0% / 480\u00A0% / 30\u00A0% / 48\u00A0%/19\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original.", + "BranchRelic_13502121_briefdes": "Cuando cualquier agente del equipo inflige Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, ejecuta un ataque en área de mirada felina independientemente de las condiciones.", + "BranchRelic_13502121_des": "Cuando cualquier agente del equipo inflige Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, ejecuta un ataque en área de mirada felina independientemente de las condiciones. Este efecto puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", + "BranchRelic_13502122_briefdes": "Cuando cualquier agente del equipo activa mirada felina, golpea a un enemigo e inflige daño etéreo, daño eléctrico, daño ígneo, daño físico, daño glacial o daño aéreo, se reduce la resistencia a daño del atributo correspondiente.", + "BranchRelic_13502122_des": "Cuando cualquier agente del equipo activa mirada felina, golpea a un enemigo e inflige daño etéreo, daño eléctrico, daño ígneo, daño físico, daño glacial o daño aéreo, se reduce la resistencia a daño del atributo correspondiente en un 25\u00A0% durante 10\u00A0s.", + "BranchRelic_13502210_des": "Cuando otro personaje del equipo provoca disfunción o floridez, Nangong Yu rodea al objetivo y ejecuta la técnica en cadena. Ese ataque es una réplica. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s. Cuando el ataque pesado de la técnica en cadena de Nangong Yu golpea a un objetivo con una Anomalía etérea, una Anomalía eléctrica, una Anomalía ígnea, una Anomalía física, una Anomalía glacial o una Anomalía aérea, activa una instancia de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 230\u00A0%/120\u00A0%/300\u00A0%/20\u00A0%/30\u00A0%/12\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Este efecto puede activarse una vez cada 6\u00A0s.", + "BranchRelic_13502410_briefdes": "Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, obtiene 1 carga de recarga. Puede acumularse hasta 1 carga. El daño infligido por la siguiente ejecución de la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes aumenta.", + "BranchRelic_13502410_des": "Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, obtiene 1 carga de recarga. Puede acumularse hasta 1 carga. El daño infligido por la siguiente ejecución de la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes aumenta en un 100\u00A0%.", + "BranchRelic_13502410_name": "Billy Estelar: Demonio armado escarlata", + "BranchRelic_13502411_briefdes": "La carga de recarga obtenida al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz puede acumularse. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, consume todas las cargas de recarga y el daño de dicha habilidad aumenta por cada carga de recarga consumida.", + "BranchRelic_13502411_des": "La carga de recarga obtenida al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz puede acumularse. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, consume todas las cargas de recarga y el daño de dicha habilidad aumenta en un 100\u00A0% por cada carga de recarga consumida.", + "BranchRelic_13502411_name": "Billy Estelar: Demonio armado escarlata", + "BranchRelic_13502412_briefdes": "Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, recupera Adrenalina y obtiene 1 carga de bonificación. Este efecto de bonificación se puede acumular. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, consume todas las cargas de bonificación y recupera PV adicionales por cada carga de bonificación consumida.", + "BranchRelic_13502412_des": "Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, recupera 20 ptos. de Adrenalina como máximo una vez cada 10\u00A0s, y obtiene 1 carga de bonificación. Este efecto de bonificación se puede acumular. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, consume todas las cargas de bonificación y recupera PV adicionales equivalentes al 10\u00A0% de sus PV máx. por cada carga de bonificación consumida.", + "BranchRelic_13502412_name": "Billy Estelar: Demonio armado escarlata", + "BranchRelic_13502420_briefdes": "Tras ejecutar el ataque rápido: Castigo estelar, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos. Esta habilidad inflige golpes críticos garantizados. Durante la ejecución de la habilidad, el Daño Crítico aumenta, cada segundo recupera decisión y el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "BranchRelic_13502420_des": "Tras ejecutar el ataque rápido: Castigo estelar, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos. Esta habilidad inflige golpes críticos garantizados. Durante la ejecución de la habilidad, el Daño Crítico aumenta en un 80\u00A0%, cada segundo recupera 10 ptos. de decisión y el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "BranchRelic_13502420_name": "Billy Estelar: Cinturón de caballero", + "BranchRelic_13502421_briefdes": "Al ejecutar el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, su daño aumenta durante un tiempo.", + "BranchRelic_13502421_des": "Al ejecutar el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, su daño aumenta en un 40\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BranchRelic_13502421_name": "Billy Estelar: Cinturón de caballero", + "BranchRelic_13502422_briefdes": "Al golpear a un enemigo un número determinado de veces con el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, obtiene dB.", + "BranchRelic_13502422_des": "Al golpear a un enemigo 20 veces con el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, obtiene 100 dB.", + "BranchRelic_13502422_name": "Billy Estelar: Cinturón de caballero", + "BranchRelic_13502430_briefdes": "Tras ejecutar el contraataque: Rey del duelo o el ataque rápido: Castigo estelar, pulsa para ejecutar el contraataque: Cañón de mano adicional. Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, tras la siguiente ejecución del contraataque: Rey del duelo, el ataque rápido: Castigo estelar o el contraataque: Cañón de mano adicional, se puede ejecutar una vez más el contraataque: Cañón de mano adicional. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo o el contraataque: Cañón de mano adicional, el daño infligido al objetivo aumenta. Este efecto se puede acumular.", + "BranchRelic_13502430_des": "Tras ejecutar el contraataque: Rey del duelo o el ataque rápido: Castigo estelar, pulsa para ejecutar el contraataque: Cañón de mano adicional. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 8\u00A0s. El multiplicador de daño del contraataque: Cañón de mano adicional es del 1200\u00A0%. Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, tras la siguiente ejecución del contraataque: Rey del duelo, el ataque rápido: Castigo estelar o el contraataque: Cañón de mano adicional, se puede ejecutar una vez más el contraataque: Cañón de mano adicional. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo o el contraataque: Cañón de mano adicional, el objetivo obtiene un efecto negativo, con lo que el daño que recibe aumenta en un 12\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas, con un máximo de 1 carga por enemigo por habilidad. La duración se reinicia con cada activación.", + "BranchRelic_13502430_name": "Billy Estelar: Cacofonía ardiente", + "BranchRelic_13502431_briefdes": "El daño infligido con el contraataque: Rey del duelo y el contraataque: Cañón de mano adicional aumenta. Al ejecutar el contraataque: Cañón de mano adicional, recupera Adrenalina.", + "BranchRelic_13502431_des": "El daño infligido con el contraataque: Rey del duelo y el contraataque: Cañón de mano adicional aumenta en un 25\u00A0%. Al ejecutar el contraataque: Cañón de mano adicional, recupera 5 ptos. de Adrenalina.", + "BranchRelic_13502431_name": "Billy Estelar: Cacofonía ardiente", + "BranchRelic_13502432_briefdes": "Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo y el contraataque: Cañón de mano adicional, la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo disminuye.", + "BranchRelic_13502432_des": "Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo y el contraataque: Cañón de mano adicional, la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo disminuye en un 6\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas, con un máximo de 1 carga por enemigo por habilidad. La duración se reinicia con cada activación.", + "BranchRelic_13502432_name": "Billy Estelar: Cacofonía ardiente", + "BranchRelic_13502510_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde o la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, Promeia recupera frío corrosivo adicional. Al activar floridez, el daño de floridez aumenta. Pueden acumularse hasta 10 cargas.", + "BranchRelic_13502510_des": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales. Cuando ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales. Al activar floridez, el daño de floridez aumenta en un 6\u00A0% durante 60\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas.", + "BranchRelic_13502510_name": "Promeia: Condena del torbellino", + "BranchRelic_13502511_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, su daño de Anomalía de Atributo aumenta y el daño de disfunción aumenta. Pueden acumularse hasta 5 cargas.", + "BranchRelic_13502511_des": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, su daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 12\u00A0% y el daño de disfunción aumenta en un 12\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", + "BranchRelic_13502511_name": "Promeia: Condena del torbellino", + "BranchRelic_13502512_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, su daño de Anomalía de Atributo aumenta y el daño de disfunción aumenta. Pueden acumularse hasta 2 cargas.", + "BranchRelic_13502512_des": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, su daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 32.5\u00A0% y el daño de disfunción aumenta en un 32.5\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", + "BranchRelic_13502512_name": "Promeia: Condena del torbellino", + "BranchRelic_13502520_briefdes": "Al atacar ya no recupera frío corrosivo, pero recupera una cantidad adicional de frío corrosivo por segundo. Al tener juicio por frialdad y pasar a ser el personaje en el campo de batalla, su entrada normal se sustituye por la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, su resistencia glacial disminuye.", + "BranchRelic_13502520_des": "Al atacar ya no recupera frío corrosivo, pero recupera 5 ptos. de frío corrosivo adicionales por segundo. Al tener juicio por frialdad y pasar a ser el personaje en el campo de batalla, su entrada normal se sustituye por la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la resistencia glacial del enemigo disminuye en un 24\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BranchRelic_13502520_name": "Promeia: Sombra de escarcha", + "BranchRelic_13502521_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, el Ataque de todo el equipo y el daño glacial aumentan.", + "BranchRelic_13502521_des": "Al ejecutar la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, el Ataque de todo el equipo aumenta en 300 ptos. y el daño glacial aumenta en un 10\u00A0% durante 15\u00A0s.", + "BranchRelic_13502521_name": "Promeia: Sombra de escarcha", + "BranchRelic_13502522_briefdes": "Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía etérea/eléctrica/ígnea/física/glacial/aérea con la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, activa una instancia de floridez adicional.", + "BranchRelic_13502522_des": "Al golpear a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea con la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, activa una instancia de floridez adicional, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente equivalente a un 650\u00A0% del multiplicador.", + "BranchRelic_13502522_name": "Promeia: Sombra de escarcha", + "BranchRelic_13502530_briefdes": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento a un enemigo, Promeia recupera frío corrosivo por segundo, su daño de Anomalía de Atributo infligido a los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta y el daño de disfunción aumenta.", + "BranchRelic_13502530_des": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento sobre un enemigo, Promeia recupera 5 ptos. de frío corrosivo por segundo durante 10\u00A0s, su daño de Anomalía de Atributo infligido a los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en un 60\u00A0% y el daño de disfunción aumenta en un 60\u00A0%.", + "BranchRelic_13502530_name": "Promeia: Ejecución final", + "BranchRelic_13502531_briefdes": "El daño infligido por Promeia a los enemigos afectados por Aturdimiento ignora parte de su Defensa y parte de su resistencia glacial.", + "BranchRelic_13502531_des": "El daño infligido por Promeia a los enemigos afectados por Aturdimiento ignora un 25\u00A0% de su Defensa y un 15\u00A0% de su resistencia glacial.", + "BranchRelic_13502531_name": "Promeia: Ejecución final", + "BranchRelic_13502532_briefdes": "El daño de disfunción infligido por Promeia y el daño de turbulencia infligido por todo el equipo aumentan adicionalmente.", + "BranchRelic_13502532_des": "El daño de disfunción infligido por Promeia aumenta en un 60\u00A0% adicional y el daño de turbulencia infligido por todo el equipo aumenta en un 60\u00A0% adicional.", + "BranchRelic_13502532_name": "Promeia: Ejecución final", + "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquean el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Burnice_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Al tener flujo de brasas, se ejecuta al pasar a ser el personaje en el campo de batalla.\nCuando un compañero de equipo activa rescoldo 12 vez(es), Burnice obtiene 1 pto. de flujo de brasas. Al tener flujo de brasas, la próxima vez que Burnice pase a ser el personaje en el campo de batalla, consume 1 pto. de flujo de brasas y ejecuta esta habilidad automáticamente. Esta entrada en combate se considera un apoyo rápido. Al golpear a un enemigo con el rescoldo activado por el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, el conteo aumenta en 2. Mientras tenga flujo de brasas, ya no se añaden acumulaciones. Al consumir flujo de brasas, se reinicia el contador.\nAvanza rápidamente cruzando entre los enemigos y ejecuta un estallido de fuego que inflige daño físico y daño ígneo.\nCuando el ataque pesado de la habilidad golpea a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, activa floridez, lo que inflige una instancia adicional de daño equivalente a un 480\u00A0%/240\u00A0%/600\u00A0%/40\u00A0%/60\u00A0%/0.24\u00A0% del daño de Anomalía del atributo original.\nEl efecto de aumento de la acumulación de Anomalía ígnea de la técnica adicional: Estela candente se aplica a esta habilidad.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.\nTras la ejecución de la habilidad, pulsa para enlazar directamente la técnica especial EX: Agitado comburente doble.", + "Burnice_Talent_06_Desc_01": "Cuando Burnice golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Agitado comburente doble, provoca adicionalmente un efecto de rescoldo especial, infligiendo al objetivo daño ígneo equivalente al 60\u00A0% del Ataque de Burnice sin necesidad de consumir calor. Puede activarse una vez cada 0.5\u00A0s. Tras golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Agitado comburente doble, durante su ejecución, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, el efecto especial de rescoldo y el daño de calcinación ignoran un 25\u00A0% de la resistencia ígnea del objetivo. Al golpear con el estallido de fuego de la técnica especial EX: Agitado comburente doble a un enemigo afectado por calcinación, inflige daño de calcinación adicional equivalente a un 1800\u00A0% del daño original. Puede activarse una vez cada 20\u00A0s contra un mismo objetivo.", + "Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Burnice golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Agitado comburente doble, provoca adicionalmente un efecto de rescoldo especial, infligiendo al objetivo daño ígneo equivalente al 60\u00A0% del Ataque de Burnice sin necesidad de consumir calor. Puede activarse una vez cada 0.5\u00A0s. Tras golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Agitado comburente doble, durante su ejecución, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, el efecto especial de rescoldo y el daño de calcinación ignoran un 25\u00A0% de la resistencia ígnea del objetivo. Al golpear con el estallido de fuego de la técnica especial EX: Agitado comburente doble a un enemigo afectado por calcinación, inflige daño de calcinación adicional equivalente a un 1800\u00A0% del daño original. Puede activarse una vez cada 20\u00A0s contra un mismo objetivo.", + "C290_EP000_020": "Su prosperidad", + "C290_EP000_030": "comenzó con el flujo interminable de datos.", + "C290_EP000_040": "Todo comenzó en un lugar apartado del ajetreo\ny el bullicio de la ciudad, el Nexo Celestial...", + "C290_EP000_050": "Roscaelifer.", + "C290_EP000_060": "Adelante.", + "C290_EP000_070": "Ve e informa a todos los responsables de la decisión.", + "C290_EP000_080": "Tres, dos, ¡uno...!", + "C290_EP000_090": "Qué raro, los parámetros son correctos.", + "C290_EP000_100": "¿Por qué la potencia de fuego...?", + "C290_EP000_110": "Norma,", + "C290_EP000_120": "es bueno que te concentres en tus asuntos,", + "C290_EP000_130": "pero...", + "C290_EP000_140": "tal vez debería echarle un buen vistazo\na tu presupuesto de investigación.", + "C290_EP000_150": "¿¿¿Eh??? ¿Por qué, Velina?", + "C290_EP000_160": "¡Ya me lo recortaste el mes pasado!", + "C290_EP000_170": "El viento se ha levantado...", + "C290_EP000_180": "Parece que se avecina una tormenta.", + "C290_EP000_190": "¿Eh?", + "C290_EP000_200": "¿Qué acuerdo? ¿También necesitas mi firma?", + "C290_EP000_210": "¿Desde cuándo es tan importante\nlo que se piense desde el Taller Flint?", + "C290_EP000_220": "Señorita, por favor, no incomode al Datobú.", + "C290_EP000_230": "Ay, de acuerdo. Firmaré.", + "C290_EP000_240": "Estaría bien revisar el resto del contenido otra vez.", + "C290_EP000_250": "¡Sí, señor!", + "C290_EP000_260": "Imprudente.", + "C290_EP000_270": "Demasiados huecos.", + "C290_EP000_280": "Qué fuerte...", + "C290_EP000_290": "Ninguna elegancia.", + "C290_EP000_300": "Oye, ¿estás bien?", + "C290_EP000_310": "Señorita Sigrid...", + "C290_EP000_320": "Quiero decir:", + "C290_EP000_330": "la táctica es eficaz,", + "C290_EP000_340": "pero... ¡aún debes mejorar la ejecución!", + "C290_EP000_350": "¿Y tú eres...?", + "C290_EP000_360": "Sin embargo,", + "C290_EP000_370": "la prosperidad", + "C290_EP000_380": "es solo una ilusión efímera.", + "C290_EP000_390": "El origen de ese cauce sin fin", + "C290_EP000_400": "no es ni la ingenuidad humana ni un regalo de los cielos.", + "C290_EP000_410": "Es un mero abismo de sufrimiento.", + "C290_EP000_420": "¿De verdad es este el resultado que deseabas?", + "C290_EP000_430": "Cuando miras fijamente el abismo,", + "C290_EP000_440": "el abismo te devuelve la mirada.", + "C290_EP000_450": "Aquellos que abandonan su pasado", + "C290_EP000_460": "no pueden evitar que este los atormente.", + "C290_EP000_470": "Roscaelifer...", + "C290_EP000_480": "Ese majestuoso ideal", + "C290_EP000_490": "ahora está al borde del colapso.", + "C290_EP000_500": "Los juramentos del pasado", + "C290_EP000_510": "quizá ya no existan.", + "C290_EP000_520": "Lo único que quiero", + "C290_EP000_530": "es una respuesta.", + "C290_EP000_540": "Una respuesta que solo tú puedes darme,", + "C290_EP000_550": "Dama del Albor.", + "C290_EP060B_020": "Vayamos por otro camino.", + "C290_EP060B_040": "Aunque desviarnos hará que tardemos más...", + "C290_EP060G_020": "Vayamos por otro camino.", + "C290_EP060G_040": "Aunque desviarnos hará que tardemos más...", + "C290_EP060_010": "Hay muchos seres etéreos...", + "C290_EP060_050": "Disculpen, abran paso.", + "C290_EP060_070": "¡Fíjense todos en mí!", + "C290_EP060_110": "¡Es hora del espectáculo!", + "C290_EP060_135": "¡Se han ganado el derecho a ser calcinados\npor la luz estelar!", + "C290_EP060_140": "¡Explosión dimensional!", + "C290_EP060_145": "¡Colisión estrellada!", + "C290_EP060_160": "¡Transformación!", + "C290_EP060_170": "¿Cómo pudo pasar este tipo la prueba del fruto prohibido?", + "C290_EP060_175": "¡Transformación, transformación!", + "C290_EP060_230": "¡Vengan a por mí!", + "C290_EP070B_070": "Pero ¿qué...?", + "C290_EP070G_070": "Pero ¿qué...?", + "C290_EP080_020": "Despierta.", + "C290_EP080_030": "Si no despiertas ahora, nunca lo harás.", + "C290_EP090B_150": "¡Tenemos que derrotarlo", + "C290_EP090B_160": "para sacar a Wise de ahí!", + "C290_EP090G_150": "¡Tenemos que derrotarlo", + "C290_EP090G_160": "para sacar a Belle de ahí!", + "C290_EP090_010": "Bien...", + "C290_EP090_020": "Ahora es cuando nos despedimos,", + "C290_EP090_030": "mi vieja amistad.", + "C290_EP090_040": "Aunque", + "C290_EP090_060": "es que no volvamos a vernos.", + "C290_EP090_090": "Este poder...", + "C290_EP090_120": "¡Está absorbiendo todo a su alrededor!", + "C290_EP100B_010": "¡Wise sigue dentro de esa cosa!", + "C290_EP100B_020": "¡Tenemos que sacarlo de ahí!", + "C290_EP100B_070": "¿Ese es... Wise?", + "C290_EP100G_010": "¡Belle sigue dentro de esa cosa!", + "C290_EP100G_020": "¡Tenemos que sacarla de ahí!", + "C290_EP100G_070": "¿Esa es... Belle?", + "C290_EP100_030": "¡Pero este bicho es enorme! ¿Por dónde empezamos?", + "C290_EP100_060": "N-no, no puede ser...", + "C290_EP100_085": "¡Esto no pinta nada bien!", + "C290_EP100_100": "que deberíamos retirarnos,", + "C290_EP100_110": "observar", + "C290_EP100_120": "y discutir una estrategia.", + "C290_EP110_010": "¿Qué está...?", + "C290_EP110_030": "Tú no quieres hacerles daño.", + "C290_EP110_040": "Ya te has esforzado mucho.", + "C290_EP110_050": "Lo has hecho mejor que yo.", + "C290_EP110_060": "No te preocupes.", + "C290_EP110_070": "Yo me encargaré a partir de ahora.", + "Caesar_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Caesar_Talent_01_Desc_01": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", + "Caesar_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s.\nMientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", + "CallingCard_3300018_name": "Intermedio de luz y sombra", + "CallingCard_3300018_story": "«Renacidos desde el teatro, nos subimos al escenario antes de que se abra el telón. Por mucho que la luz de las estrellas se apague por ahora... haremos que todo el mundo brille». —Línea de entrada de un actor de un teatro misterioso.\n«Belle... ¿de verdad que tenemos que decir esto en voz alta al subirnos al escenario?»", + "CallingCard_3301023_des": "Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Un vistazo a las leyendas de Ridu».\nDisponible por tiempo limitado durante el evento.", + "CallingCard_3301023_story": "Todas las coordenadas en el mapa del itinerario de leyendas urbanas de Ridu conforman una dirección de la red proxy que solo se usa para leyendas urbanas.\n«A aquellos que vinieron en busca de leyendas urbanas, ¡la Cabaña del Terror les da la bienvenida!». Ese es el primer recibimiento que ven todos los visitantes al abrir el enlace.", + "CallingCard_3311531_des": "Se obtiene tras evocar la escena «Gallardía caballeresca» de Billy Estelar.", + "CallingCard_3311531_story": "Tarjeta de presentación con la imagen de Billy mejorado.\nEs una tarjeta oficial personalizada de «Caballero Estelar». Los héroes de verdad no necesitan ningún certificado de autenticidad, pero en la tarjeta hay impreso un certificado holográfico. En esta ocasión, el héroe es un personaje extraño y familiar a la vez.", + "CallingCard_3311541_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Cruel luz de luna» de Promeia.", + "CallingCard_3311541_story": "Tarjeta de presentación con la imagen de Promeia, la jueza de Krampus.\nAparte de su nombre y su puesto en Krampus, la tarjeta parece completamente vacía. Al tenerla en la mano, se percibe una sensación de calma y frialdad.", + "CallingCard_3321531_name": "Pose heroica", + "CallingCard_3321531_story": "Una tarjeta con una foto privada de Billy Estelar.\n«¡Lucha como un héroe! ¡Carga hacia delante como un héroe!»\n«¡Por supuesto, también hay que poner una pose épica digna de un héroe!»", + "CallingCard_3321541_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «La historia continuará» de Promeia.", + "CallingCard_3321541_name": "La única opción", + "CallingCard_3321541_story": "Una tarjeta con una foto privada de Promeia.\nEl rostro de la imagen no parece muy natural y bajo los tonos grises y azules parece ocultarse un atisbo de rojo.\n«Solo era una foto para que me aprobaran unas vacaciones.»\n«Pero al final no tuve que usarla. Te la regalo.»", + "CardDesc_30046": "Modificada a partir del ave del terror, se trata de una unidad de apoyo autónoma militar conocida también como meca antiagonistas. Es un arma altamente confidencial desarrollada meticulosamente por Peñasco Herrumbroso.\nEl código del equipo al que pertenecía hace mucho que se borró, como si desde un principio no hubieran querido dejar ningún rastro con el que se pudiera averiguar su origen.\nAunque dicen que tiene una capacidad de combate a la altura de la de un Agonista de la Vacuidad, el meca sigue estando en fase de pruebas y su aptitud real no es tan temible como apunta su nombre. Sin embargo, la potencia de las municiones que carga y las especificaciones de su armadura superan los umbrales militares normales. Lo que es indudable es que este coloso de acero posee una eficiencia letal asombrosa y es la prueba de que TOPS no escatima en esfuerzos para romper el control militar del que el gobierno de la ciudad lleva tanto tiempo disponiendo.\n«Un meca antiagonistas no es un rival que se vea todos los días... pero, sintiéndolo mucho y, como de costumbre, este caballero de paso ha vuelto a salvar Nueva Eridu.»\n«¡Billy, date prisa, que nos vamos!»\n«¿Tan rápido? ¡Un momento! Todavía me quedan varias líneas de diálogo... ¡Bueno, da igual! ¡Espérame!»", + "CardQuote_30046": "— Relato interrumpido de un caballero absorto en sí mismo", + "CardQuote_40004": "— Un anciano con el cetro de plomo en la mano leyendo el informe confidencial de la competición", + "CardQuote_40005": "— Un anciano con el cetro de plomo en la mano leyendo el informe confidencial de la competición", + "CardSkillDesc_300402": "Durante el combate, el doppelgänger de Komano Manato miasmático ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en el estado de debilidad. En combate, tras recibir cierta cantidad de daño, activa el dominio miasmático para usar un ataque poderoso.", + "CardSkillDesc_40003": "Este barrendero ha heredado la capacidad de combate del original, al mismo tiempo que se le ha dotado de una mejora tecnológica de sus habilidades integral. ¡Ten cuidado al hacerle frente!", + "CardSkillDesc_40005": "En combate, Horizonte Calcinado emplea su extraordinario control etéreo para transformarse y adoptar los patrones de ataque y los atributos correspondientes a distintas aberraciones etéreas. En momentos específicos activa borrasca abrasadora, lo que fortalece sus ataques y genera varios tornados en el campo de batalla que combaten a su lado. Durante ese tiempo, Horizonte Calcinado entra en el estado de erosión. Si se provoca otra Anomalía de Atributo a Horizonte Calcinado, se activa el efecto de turbulencia y el efecto de parte dañada.", + "CardSkillDesc_930176": "Este enemigo evade al oponente y activa la visión extrema y el dominio miasmático en momentos específicos para luego ejecutar un poderoso ataque con impulso. Este movimiento puede ser contrarrestado con una evasión perfecta o un apoyo perfecto.", + "CardSkillDesc_930178": "Este enemigo activa el dominio miasmático en momentos específicos para luego ejecutar una ronda de poderosos ataques en un área grande al tiempo que fortalece sus técnicas mientras dure el efecto.", + "ChapterTipsMain_1108": "Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)", + "Cissia_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 3\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.52\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 12.88\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 227\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", + "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 3.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.6\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 14.9\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 245\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", + "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 4\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.68\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 16.92\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 263\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", + "Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 4.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.76\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 18.94\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 281\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", + "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.84\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 20.96\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 299\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", + "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 5.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.92\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 22.98\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 317\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", + "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 6\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 1\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 25\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 335\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", + "Clara_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "CollectionDesc_3700239": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\nSe aferra a un ideal que se tambalea. Corre y grita a través de las estériles explanadas de tierra roja para después caer en un sueño profundo y despertar siendo ya adulta.\nElige las cadenas que ella misma ideó.\nSobrevive como una hoja afilada. Investigando, interrogando, cazando... Perpetua, entumecida y fría.\nAguardando el juicio prometido.\nArranca un nuevo brote podrido y se adentra en el invierno hasta recibir la última esperanza de la vida: la muerte, cálida y serena.", + "CollectionDesc_3700240": "Un bangbú se acerca a preguntar por una dirección. Su silencio es ensordecedor.\n«Ehn, ¿ñah neh?\n(Hola, ¿cómo llego a la Plaza Luciente?)»\n«¿Nooh eñ nah?\n(¿Cómo sabes que hoy he pescado un pez enorme?)»", + "CollectionDesc_3700241": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\n¿Qué es ser un caballero?\nSegún el caballero carmesí, es impartir la justicia de tu corazón. Para el caballero amarillo, es contar los crímenes del mundo.\nEn palabras del caballero verde, es proteger las esperanzas de la gente.\n¿Qué es ser un motorista realmente?\nUn sujeto táctico altamente inteligente de repente se plantea esa pregunta tan profunda igual que un filósofo pondera sobre el verdadero significado del universo.\nLamentablemente, esa reflexión filosófica tan noble y magnánima es interrumpida sin piedad en menos de diez segundos por sus compañeros.\n«Billy, ya has visto cien veces \"Caballero Estelar: La prueba de un caballero\", así que di, ¿cuál es la prueba de un caballero?»\n«¡Quizás lo sepa cuando la vea cien veces más!»\n——Dos personas peleándose por el mando de la tele en la base de las Liebres Astutas.", + "CollectionName_3700239": "Modelo: Falce escarchada", + "CollectionName_3700240": "Crónicas urbanas «Pesca en el mercado»", + "CollectionName_3700241": "Modelo: Yelmo de motorista estelar", + "Collection_Suit8": "Crónicas urbanas", + "Comic_03d545389eb24a379462dabdab91261d": "Aún faltan dos...", + "Comic_19f1e859937f4571b2a6c0b39b277b3d": "Zhao se marcha silenciosamente y deja a Promeia sumida en sus pensamientos...", + "Comic_229f007b3f034e29bce5af6372b523ef": "No pude mantener la situación bajo control dentro de TOPS... lo que provocó un desarrollo inesperado de los hechos.", + "Comic_2b448d3aab7d466399363bb72bde7c44": "Qué mala suerte, me he manchado con la sangre de una semihumana serpiente. No sé si será venenosa...", + "Comic_3fc27779b15c4da88b1eb807d55dd460": "No pasa nada.", + "Comic_45c293a9651c41658b577b5a32189c29": "¡Tomando la iniciativa, disparó un láser dorado con sus ojos y atravesó su cuerpo de acero!", + "Comic_502d08664a794828a46a882472901404": "¡Y finalmente, de un puñetazo cohete, mandó a la Parca volando fuera de la Periferia!", + "Comic_5b33b9ccd29542d098944c7c80dc1a84": "Promeia levanta la cabeza y contempla el cielo. Bajo un cielo estrellado de una noche similar...\nPromeia piensa en aquel día en el que se conocieron.", + "Comic_63535cc9a80d449c96a1b4747c1c62df": "Ve a avisar a Phoenix, ha llegado el momento de actuar.", + "Comic_6cbfb29a7cc6432082b0c2aa4b65776d": "Espera, ¡este anillo es de plástico! ¡Hemos estado peleando todo este tiempo para nada!", + "Comic_788def68ebfa4184931a6b535d81874a": "En cuanto a la anomalía que sufrió Faetón...", + "Comic_88e1a7c5d19f41eaac70c044b83e44e9": "A veces, cuando uno se encuentra en una encrucijada, encontrarse con algunos imprevistos no es algo malo.", + "Comic_8b018d5730c54f9e94de9b3557c00e33": "Con su cuerpo de acero, aterradoras garras, escupía llamas abrasadoras mientras amenazaba con arrasar Villardiente.", + "Comic_91e59fc955c04436aae26a00c41a83ec": "Pensaba que dirías lo de siempre, que nunca te lo habías planteado.", + "Comic_ab84a4af710d4df1b3af1428725781e5": "Luego, con su capa irrompible selló su boca, que estaba a punto de escupir fuego...", + "Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "Ya ha rozado los límites de la verdad. Por lo que has visto, ¿cuánto crees que sabe al respecto?", + "Comic_b619e25bf9e54b719bfc4cbf4da037d6": "Aquí Promeia, a sus órdenes.", + "Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "Al Nexo Celestial, Roscaelifer.", + "Comic_bcd457e801eb46bbb5bcb89de11a1e90": "Y así, los habitantes de Villardiente volvieron a vivir tranquilamente en libertad.", + "Comic_c4b521dd63094ab8ae1189f5adde95df": "Eh... No...", + "Comic_cdc27d50da6f4392b97211829736e909": "Hasta que un día, el campeón invicto apareció...", + "Comic_de1be89a2e8c4c9ebcc881be8258c68e": "¡T-te lo suplico, no nos mates! ¡Solo hemos venido a recoger algo de valor!", + "Comic_e34cdb7849ab4b688ebe44e47879c51b": "... No es mi objetivo.", + "Comic_ef23a4d053cf4cb88e75f4b2131d86d2": "Esta es la leyenda de la Periferia: ¡las hazañas del primer campeón invicto!", + "Comic_f6e757568d7445f7bddd8ddecf52e2a7": "¡Vámonos! ¡Si los Barrenderos vuelven, estaremos en problemas!", + "Comic_f79d21b8c1414f5b8956ffbbc44ee0d0": "¡Este anillo es de plástico! ¡Hemos estado peleando todo este tiempo para nada!", + "Comment1_28001": "Es la primera vez que veo mecas de ese modelo y se nota a simple vista que no son baratos. A juzgar por la foto, parece que van hacia la Cavidad. ¿Habrá pasado algo en la Periferia? ¿O será que, como dice el OP, van de verdad a grabar una película?", + "Comment1_28002": "Identificación completada: es un pájaro blanco luminoso de triple velocidad.", + "Comment1_28003": "Pues fuera de la Cavidad no hubo ningún eclipse. Le pregunté a la gente que estaba conmigo y nadie notó nada raro, y mira que estuvimos paseando fuera todo el rato", + "Comment1_28004": "Si este es el retrato del asesino, entonces la víctima debe de haber muerto de ternura.", + "Comment1_28005": "Los atrapasueños que salen en este juego son cada vez más aburridos. Mejor que lo retiren para hacerle un mantenimiento cuanto antes! Escúchenme: durante este tiempo, que nadie vaya a El Dedo de Oro a jugar a Brigada insólita. A ver si así el equipo de producción se digna a corregir todos esos fallos de una vez!", + "Comment2_28001": "He oído que van a rodar «Ciudad de bestias etéreas 2» en la Periferia. Supongo que estos son los mecas de utilería del equipo de producción.", + "Comment2_28002": "A juzgar por la altura y tomando los edificios cercanos como referencia... ese pájaro es enorme, ¿¿¿es incluso más grande que un humano??? No será un montaje digital, ¿¿¿no??? Si de verdad existiera una criatura así, ya habría causado un gran revuelo hace tiempo.", + "Comment2_28003": "¿No será este otro montaje digital? En la publicación de al lado hay alguien que subió una foto de un pájaro gigante y luminoso volando por el cielo. Creo que ambos podrían sentarse en la misma mesa y comparar quién tiene mejor técnica de edición. (¬‿¬)", + "Comment2_28004": "El OP ya dijo que la persona no ha muerto, aunque parece que ha sufrido un accidente de tráfico muy grave. Pero si realmente ha sido un accidente repentino, ¿cómo iba a tener fuerzas para pintar un retrato? Es muy extraño...", + "Comment2_28005": "Resumen: para reducir aún más la carga de trabajo y que los atrapasueños puedan seguir con su vida tranquilamente, todas las recompensas del juego se enviarán automáticamente al correo una vez que haya finalizado el mantenimiento. ¡No hay prisa! ¡No hay de qué preocuparse y no hace falta iniciar sesión!", + "Comment3_28001": "¡El apocalipsis ha llegado! ¡Elige el meca correspondiente a tu signo zodiacal!", + "Comment3_28002": "¡Un ángel! ¡Ha aparecido un ángel! Si estás viendo esta publicación, no pases de largo. ¡Saluda y celébralo conmigo para tener buena suerte durante todo el año! ¡Un ángel!", + "Comment3_28003": "He buscado un montón de fotos de eclipses solares en la red y, si se comparan con cuidado, se nota que hay una gran diferencia con la imagen que subió el OP. Esto no debe de ser un eclipse, sino algún tipo de fenómeno natural mucho más raro.", + "Comment3_28004": "Si el OP tiene cerebro, se contradice a sí mismo. Pero si no lo tiene, al menos ha tenido la lucidez de publicar este mensaje de forma anónima. :P", + "Comment3_28005": "¡Vaya con ustedes! Con tal d quedarse con las recompensas exclusivas dl juego, son capaces d hacer cualquier cosa...", + "Comment4_28001": "Según lo que me contó un conocido de Villardiente, esos robots no son utilería para ninguna película, ¡son auténticos mecas de combate de TOPS! No me esperaba que ya hubieran fabricado tantos en serie.", + "Comment4_28002": "\\¡Ángeles!/\\¡de la Delusión!/", + "Comment4_28003": "Pensándolo bien, ¡todo es posible en una Cavidad!", + "Comment4_28004": "¡Traigo novedades! ¡Hace apenas un momento, de camino al hospital, el mensaje póstumo me ha detenido el vehículo! No, no, ¿qué estoy diciendo? Me explicaré mejor: la persona que me ha parado el coche es la misma que aparecía en el retrato... ¡una semihumano conejo muy pequeña! ¡Aunque parecía diez veces más feroz que en el dibujo! Ha empezado a soltar un montón de cosas sobre colegas, confidencialidad y algo de un cerdo negro, pero no me he enterado de nada. También ha dicho que la persona que llevaba en el coche estaba perfectamente y que se la llevaba con ella. ¡Y no me he atrevido a decir ni una palabra en contra! Así que me he quedado ahí mirando cómo se la llevaba a cuestas...", + "Comment4_28005": "Sinceramente, jugar a Brigada insólita es bastante agotador. Yo también estuve enganchado, pero hasta que no lo dejé hace poco, no me di cuenta de que había recuperado el control de mi vida\nPor muy fuerte que seas en el juego, al final no eres más que un montón de datos. Usa ese espíritu competitivo en la vida real y sentirás que creces y que te conviertes en alguien mejor de verdad", + "Comment5_28001": "¿Son mecas de TOPS? Con semejante despliegue, ¿no será que ha aparecido un ser etéreo muy poderoso en la Cavidad de la Periferia y van a contenerlo?", + "Comment5_28002": "Oye, ¿te refieres a este ángel? Bueno, tampoco sería imposible.", + "Comment5_28003": "Sin embargo, a juzgar por el hecho de que el OP pudo salir de la Cavidad sano y salvo y publicar el hilo, al menos este fenómeno no es peligroso, ¿no? Tampoco hubo ningún ser etéreo aterrador ni síntomas de corrupción desconocidos (: ⊙‸⊙ :)", + "Comment5_28004": "Ahora mismo estoy de cuclillas en el arcén repasando lo sucedido y, cuanto más lo pienso, más raro me parece. ¿No será un nuevo tipo de estafa? ¿No vendrá alguien dentro de un tiempo a pedirme dinero?", + "Comment5_28005": "Estoyu en la cena d ela empresa y me he bebido hasta el agua de los floreros yyy no rntiendo por qué todo el mundo dice que va a dejar d ejugar a Brigada insólita.....\nLa verdad es que a mí me parece muy diver. No lo dejen!!!", + "Comment6_28001": "Despierta, contener a un ser etéreo? Si TOPS tuviera tan buenas intenciones, no se llamaría TOPS. Solo hace lo que le resulta rentable. Seguro que hay algo muy valioso en esa Cavidad. O una cantidad enorme de recursos, o un secreto descomunal", + "Comment6_28002": "No estoy seguro de si he visto lo mismo que el OP, pero yo también he visto una luz blanca en el cielo hace un momento. Quizás porque estoy algo lejos, solo he visto un punto blanco volando en diagonal hacia arriba, hasta que se ha mezclado con las nubes y ha desaparecido.", + "Comment6_28003": "Eso no es del todo seguro. ¿Y si ese tipo de corrupción tiene un período de incubación? OP, ¿te hiciste una revisión médica cuando volviste?", + "Comment6_28004": "Entonces esta podría ser la estafa más elaborada que he visto en mi vida", + "Comment6_28005": "Mejor lo explico yo...\nBrigada insólita está celebrando un evento de promoción en estos momentos. Si vas a la sala de juegos y completas los niveles por tiempo limitado, puedes participar en un sorteo con un gran premio es de 4000 millones de deniques. Esa gente quiere quedarse con el premio para ellos solos, así que andan engañando a todo el mundo para que dejen el juego!", + "Comment7_28001": "Estoy totalmente de acuerdo con lo que dices. La mayoría de la gente aquí probablemente no lo sepa, pero TOPS ya hizo ese tipo de cosas en la Península Waifei, donde tiraron armas de combate y esas cosas a la Cavidad solo para saquear recursos. No es más que su misma jugada de siempre. Me temo que en Villardiente no van a tener paz durante un tiempo.", + "Comment7_28002": "Tengo el presentimiento de que este hilo se va a llenar pronto de gente diciendo que también han visto al pájaro blanco volando por el cielo.", + "Comment7_28003": "El segundo comentario me ha hecho pensar. No creen que ese cielo combina perfectamente con el meca del hilo de al lado? Encajan de maravilla y visualmente es impresionante! No será que de verdad están rodando «Ciudad de bestias etéreas 2»? Qué producción tan ambiciosa!", + "Comment7_28004": "OP, si tienes novedades, ¡recuerda venir a compartirlas! Si me encuentro en el futuro con esa semihumana conejo 10 veces más feroz, así podré estar mejor preparado para enfrentarme a ella.", + "Comment7_28005": "Muchas gracias por la explicación! Si no, no me habría enterado de nada!!!", + "Commentator1_28001": "ConTeNeDor HoGaReÑo", + "Commentator1_28002": "turbo_nitro_adelante", + "Commentator1_28003": "FresaEspumita", + "Commentator1_28004": "chocolado", + "Commentator1_28005": "padre_severo_de_brigada_insólita", + "Commentator2_28001": "CoheteDeJuguete", + "Commentator2_28002": "sopa_de_pescado_gulu_gulu", + "Commentator2_28003": "desastre_total", + "Commentator2_28004": "filtrosXsiempre", + "Commentator2_28005": "Oraculo_gamer22", + "Commentator3_28001": "HulaHula_", + "Commentator3_28002": "PedradaCósmica", + "Commentator3_28003": "fideos con ternera (๑ᵔ⤙ᵔ๑)", + "Commentator3_28004": "YOOOOO", + "Commentator3_28005": "SerpienteSuprema", + "Commentator4_28001": "estudiante_suricata", + "Commentator4_28002": "blancoiris", + "Commentator4_28003": "dAmAsbIcOlOrEs", + "Commentator4_28004": "[OP] Anónimo", + "Commentator4_28005": "Cómo sabías que tengo mordisquitos?", + "Commentator5_28001": "Leyenda de 5 letras", + "Commentator5_28002": "Gominola de sandía", + "Commentator5_28003": "⚞•⚟ dorados", + "Commentator5_28004": "[OP] Anónimo", + "Commentator5_28005": "en_modo_avion_", + "Commentator6_28001": "lo_que_digas_aja_xx", + "Commentator6_28002": "Uff, mejor no...", + "Commentator6_28003": "No anónimo", + "Commentator6_28004": "Lámpara_contraluz", + "Commentator6_28005": "LuzDeNuevaEridu", + "Commentator7_28001": "Solo estaba de paso", + "Commentator7_28002": "vayavaya", + "Commentator7_28003": "Sinónimodevagancia", + "Commentator7_28004": "Agua_con_gas_sin ˚◦○˚○•", + "Commentator7_28005": "AntiChismes", + "Corin_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Dungeon_EnterConflictDialogDesc": "Si entras en la etapa «{0}», perderás el progreso que has guardado en la etapa «{1}». ¿Quieres entrar de todos modos?", + "Dungeon_EnterConflictDialogTitle": "Confirmar", + "ElementIconText_Wind": "Infligir daño aéreo provoca la acumulación de Anomalía aérea sobre los enemigos y hace que entren en el estado de erosión. Al entrar en el estado de erosión, se interrumpen las acciones de los enemigos y estos reciben una gran cantidad de daño aéreo.\nEn el estado de erosión, los enemigos reciben más daño aéreo directo en función del coeficiente de erosión de quien provoque la Anomalía aérea, y la primera vez que reciben daño ígneo, daño glacial, daño eléctrico, daño físico o daño etéreo, se activa el efecto de contaminación del atributo correspondiente. Los enemigos bajo el efecto de contaminación reciben más daño aéreo directo y daño directo del atributo que activó contaminación en función del coeficiente de erosión de quien provoque la Anomalía aérea.", + "Ellen_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", + "EquipmentSuit_31400_4_des": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 25\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "EquipmentSuit_32300_4_des": "El Daño Crítico del portador aumenta en un 20\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo inflige daño de corrupción, dicha bonificación aumenta en un 5.5\u00A0% adicional durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 6 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", + "Evelyn_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Tal vez esas palabras que se dejaron sin pronunciar puedan expresarse por medio de un ramo salpicado por el rocío de la mañana.\nEso sí, para evitar malentendidos, es mejor que elijas con cabeza a tu florista.", + "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Los héroes prendieron la llama de la esperanza en el erial, y en su honor se celebró un banquete de lo más especial.\nTodas las historias de aventuras concluyen en una vieja taberna...", + "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Una tenebrosa niebla y enigmas del ayer.\nEsta es el área prohibida en la que los sueños de la ciudad se quiebran: la Gran Falla Arpegio.", + "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "¡Hay una gran promoción en el cine Gravedad! Como amante del cine, ¿vas a dejarla pasar?\n¡Invita a tus amigos y sumérgete en un mundo de luces y sombras a 24 fotogramas por segundo!", + "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Un gran evento de pesca está a punto de comenzar. ¡Es hora de demostrar tu dominio para tirar la caña!\nPero con Qingyi a tu lado, las cosas no serán tan simples como parecen...", + "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "¡Eus será el compañero de una superestrella de Nueva Eridu!\nEn Nueva Eridu, los deseos se hacen realidad. ¿Tú también lo crees?", + "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Miles de sabores procedentes de todos los rincones se cuecen a fuego lento mientras todos los manjares de Ridu se concentran en esta olla.\nEl restaurante de sopa picante La Olla Ardiente te da la bienvenida. Registra tu visita y añádenos a tus favoritos para disfrutar de manera gratuita de un pastel de arroz glutinoso con azúcar moreno.", + "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Que tengas dulces sueños y un descanso reparador, y que nos encontremos en un lugar donde no exista la oscuridad.", + "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "Oscuras corrientes, peligros ocultos, todo saldrá a la luz...\nObjetivo identificado. ¡Azote de la Maldad comienza ahora su patrulla!", + "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Pero ahora, el pasado entierra a sus campeones.", + "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "El sol se pone lentamente en el oeste. ¿Quién aguarda la llegada de la noche?", + "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Cuando los sueños de antaño se fundan con la noche, volvamos a encontrarnos en la delusión del amanecer.", + "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Incluso en las profundidades del abismo, un destello es capaz de iluminar la noche.", + "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Los peligros de estas tierras malditas\ncaerán ante esta espada.", + "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "¡«Estrella en Ascenso de Nueva Eridu» ya ha comenzado! Acompaña a los Ángeles de la Delusión y sé testigo... de todas las posibilidades que ofrece el futuro, comenzando con este único foco.", + "FG_Desc_SuibianTemple": "Conforme las estaciones se suceden, la lobreguez de una década comienza al fin a disiparse.\n¡Encárgate de cuidar y restaurar el Templo Suibian y haz que recupere el esplendor que tenía once años atrás!", + "FG_Desc_Summer_OB2.1": "Verano, bañadores, historias espeluznantes... ¡y algún que otro milagro!", + "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Una torre en un espacio virtual, incontables pruebas de combate, un mensaje oculto en lo más alto...\n¡No bajes la guardia y prepárate para una prueba de supervivencia en un sistema de siguiente generación!", + "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "¡Anticípate a todas las variables antes de la catástrofe!\n¡El camino hacia el final está en tus manos!", + "FG_Estimatedtime": "{0}\u00A0h", + "FG_FinishTips_ActivityEnd": "Se han reclamado todas las recompensas del evento.", + "FG_FinishTips_MainLineEnd": "Se ha completado toda la trama principal de este capítulo.", + "FG_FinishTips_MainlineS1": "Has completado toda la trama principal de este capítulo. Puedes volver a disfrutar de la trama en la videoteca del videoclub, así como repetir las etapas y recoger las recompensas no obtenidas a través del sistema HDD.", + "FG_Flower_Lock": "Para participar es necesario haber alcanzado el nivel de proxy ≥23 y haber completado el intermedio del capítulo 2 de la trama principal. Se recomienda participar en el evento tras haber completado el epílogo «Yacerán lágrimas enterradas con el pasado (II)» de la temporada 1 de la trama principal para disfrutar de una mejor experiencia de juego.", + "FG_LevelRecommend": "Nivel recomendado:\u00A0", + "FG_LockTip_CardSet": "Quedan {1} periodos de «{0}» en la versión", + "FG_LockTip_Time": "Faltan {0} para que comience el evento", + "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "¡Al ataque! Batalla contra las valoraciones negativas", + "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "Llamada a escena", + "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Buenos días, Roscaelifer", + "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Desafío del veredicto definitivo", + "FG_MainTitle_LoginEvent": "Nuevo programa", + "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Cuaderno de esbozos «abstractos»", + "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)", + "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Un vistazo a las leyendas de Ridu", + "FG_ProxyGo_OB2.8": "Requisitos de participación: nivel de proxy\u00A0≥20 y haber completado el intermedio del capítulo 1 de la trama principal. Detalles del evento: • ¡He aquí la orden de búsqueda de Malotebú! Dirígete al quiosco del Barrio N.º\u00A06 para ver qué está pasando. • Durante el evento, los encargos de evento se desbloquearán progresivamente. • Al completar los encargos de evento, se pueden obtener Películas, Bangbupones y diversos materiales de mejora como recompensa.", + "FG_SandBoxS2_PopDesc": "En la miríada de reflejos, un corazón tan afilado como una espada revela su verdadera forma.\nLas recompensas permanentes otorgan Película ×120. La exploración del dominio Qingming otorga las Películas restantes.", + "FG_SpecialOperation_OB1.1": "Nodo disputado: • La operación actual tiene como objetivo proteger el pilar shiyu del nodo disputado. • Los desafíos de cada frente no tienen límite de tiempo. Antes de comenzar cada frente, obtienes 2 gotas de rocío etéreo (con ellas, cuando un agente es derrotado, resucita automáticamente). La valoración de cada etapa del desafío se basa en el número total de derrotas de los agentes. • Cada frente tendrá enemigos distintos, cuyas debilidades y resistencias se revelarán en los detalles del informe. Designa agentes adecuados para cada enemigo. Efectos de los frentes: • En el nodo disputado hay un total de 8 frentes y cada uno tiene efectos especiales diferentes. Utilízalos para completar la misión de defensa con más facilidad.", + "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Plan de rescate de Butopia", + "FeverConfig_CatalysisText": "Turbulencia", + "FilmGuidePeriodicText": "(Se desbloquea el {1}/{0})", + "FilmGuide_AllRewardGot": "Se han reclamado todas las recompensas:", + "FilmGuide_BaZhu_Context": "Requisitos de participación\nNivel de proxy ≥15 y haber completado la historia de agente «Topo de la Cavidad (I)».\n \nDetalles del evento\n· Durante el evento, podrás ir al restaurante Quesotrópolis de Villardiente tras recibir el mensaje privado de Kasa. ¡Gestiona Quesotrópolis junto a los Hijos de Calidón y crea una sala de banquetes para la jefa suprema!\n· Los encargos de evento «Calentando parrillas», «Paraíso quesero» y «Hora del festín», así como los modos de juego de gestión del restaurante, desarrollo de recetas y renovación del restaurante se irán desbloqueando conforme avance el evento. Progresa en el evento para desbloquear las visitas especiales de los agentes.\n· En la gestión del restaurante, tendrás que asumir el rol de gerente y establecer el menú del día para el funcionamiento diario del restaurante. Cada cliente tiene sus propias preferencias. Si combinas los platos del menú de forma adecuada, podrás satisfacer a más clientes y conseguir mejores valoraciones e ingresos.\n· En el desarrollo de recetas, podrás consumir los ingredientes específicos y la inspiración obtenidos durante el evento para desbloquear y mejorar platos. Los platos de mayor nivel pueden generar más beneficios y ofrecerles un mayor grado de satisfacción a los clientes.\n· En la renovación del restaurante, podrás usar los ingresos obtenidos para añadir o mejorar las instalaciones de Quesotrópolis. Mejorar las instalaciones no solo cambia el aspecto del restaurante, sino que también otorga poderosas bonificaciones de gestión.\n· A medida que suba el nivel de negocio, los Hijos de Calidón y otros agentes visitarán el restaurante como invitados especiales. Ofréceles sus recetas exclusivas favoritas y completa sus pedidos especiales para descubrir historias únicas, además de aumentar el nivel de confianza y obtener otras recompensas.\n· Disfruta de la trama del evento y completa las etapas para aumentar el nivel de negocio de Quesotrópolis. Al alcanzar los objetivos de nivel de negocio especificados, obtendrás las recompensas de nivel correspondientes.", + "FilmGuide_BuYan_Brief": "Explora lo desconocido y descubre secretos que no pueden ocultarse. La tienda Tesoros Ocultos reúne todo tipo de secretos del pasado. Recopila los objetos coleccionables de la Cavidad Lemnia para obtener recompensas.", + "FilmGuide_DianWan_Context": "· Durante el horario de atención diario, los proxies pueden visitar la sala de juegos El Dedo de Oro en el Barrio N.º\u00A06 para hablar con Asha, disfrutar de varios juegos arcade y relajarse después de los intensos encargos.\n· La sala de juegos cuenta actualmente con 4 juegos arcade clásicos: Sabueso devoraalmas 3, Serpiente vs. serpiente, Mach 25 y Brigada insólita. Los juegos incluyen modo individual y modo multijugador.\n· En el modo individual, los proxies pueden desafiarse constantemente para superar sus récords de puntuación. ¡Al completar los diversos objetivos de logros del juego, podrás obtener títulos exclusivos y recompensas de Películas!\n· En el modo multijugador, los proxies pueden participar en combates multijugador (de 2 a 4 jugadores) mediante emparejamiento aleatorio o invitando a amigos. Participar en estos duelos no solo permite experimentar intensas competiciones, sino también medirse con otros proxies en la clasificación exclusiva.", + "FilmGuide_ExtraTips_Context": "Aún se pueden obtener Películas de los modos de juego de otras versiones, pero no se contabilizarán en el progreso ni en el total de la versión actual.", + "FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Detalles de las Películas de otras versiones", + "FilmGuide_MainInfo_Context": "· Para ayudar a los proxies a planificar con mayor facilidad su experiencia de juego y la participación en eventos, el sistema «Guía de Películas» ya ha sido lanzado oficialmente. Los proxies pueden abrir esta guía en cualquier momento desde su acceso permanente en la interfaz de eventos.\n· El sistema se divide en dos pestañas principales: «Por tiempo limitado» y «Permanentes». La pantalla de inicio muestra por defecto la pestaña «Por tiempo limitado», lo que permite a los proxies seguir de un vistazo el progreso de obtención de recompensas de los eventos por tiempo limitado destacados, la trama principal más reciente y los modos de juego periódicos de la versión actual.\n· En la pestaña «Por tiempo limitado», se incluyen diversos eventos destacados y modos de juego en curso, por comenzar o que ya han finalizado. Al pulsar en el modo de juego correspondiente, se accederá rápidamente a su interfaz de evento.\n· En la pestaña «Permanentes», se recopilan los capítulos anteriores de la trama principal y los eventos finalizados que han pasado a ser permanentes. Al pulsar en ellos, se abrirá una ventana emergente de información en la que se podrá consultar el contenido del modo de juego, el progreso de las recompensas y sus reglas. Los proxies pueden realizar un filtrado rápido mediante las etiquetas secundarias que ofrece el sistema, como «Combate», «Trama» o «Casual», para así obtener las generosas recompensas que se hayan perdido.", + "FilmGuide_MiShi_Brief": "Explora la Cavidad Cero como investigado{M#r}{F#ra} independiente, prueba el nuevo equipamiento de los agentes, atraviesa la Cavidad con rapidez por medio de fisuras y descubre el impredecible y traicionero vacío de la perdición en el interior de la Cavidad Cero.", + "FilmGuide_RewardInfo_Context": "Recompensas totales y progreso de la versión\n· En la parte superior de la pestaña «Por tiempo limitado» hay una barra de progreso de las recompensas totales de la versión. Aquí se muestra de forma unificada el número total de Películas y Cintas cifradas gratuitas que aún se pueden obtener a través de todos los eventos por tiempo limitado, la trama principal y los modos de juego periódicos de la versión actual, así como el progreso real alcanzado.\n· La cantidad restante de Películas y Cintas cifradas que se muestra en la barra de progreso también incluye las que ya no se pueden obtener debido a que el evento ha terminado.\n· La pestaña «Por tiempo limitado» de la guía de Películas no incluye contenido de recompensas regulares como «Financiación de Nueva Eridu», el semanario de Ridu o las actividades del plan familiar.\n\nCálculo de recompensas de las tarjetas de modo de juego\n· Cada tarjeta de modo de juego mostrará de forma intuitiva la proporción de Películas obtenidas / Películas totales de ese modo de juego. Independientemente de si el modo de juego está por comenzar, en curso o ha finalizado, el módulo siempre mostrará la cantidad total de Películas restantes.\n· Para los modos de juego con rotación periódica, como la defensa shiyu o la incursión arriesgada, la cantidad restante de Películas se calculará de una manera especial: el sistema sumará por adelantado el total de recompensas de todas las fases que aún no se han desbloqueado en esta versión (por ejemplo: si aún hay 3 fases de la defensa shiyu sin desbloquear en esta versión, el sistema mostrará directamente el total de Películas de esas 3 fases).\n· Cuando un evento por tiempo limitado termine al final de la versión y se convierta en un evento permanente, la tarjeta de ese evento se moverá a la pestaña «Permanentes».\n· Cuando algunos eventos por tiempo limitado y modos de juego periódicos sigan activos durante el cambio de versión, sus recompensas solo se contabilizarán en el total de recompensas de la versión en la que se lanzó el evento. Durante el periodo de activación de dicho evento en versiones posteriores, los jugadores aún podrán obtener las recompensas del evento con normalidad, pero estas recompensas ya no se contabilizarán en la barra de progreso de recompensas totales de las versiones posteriores.\n· En los encargos de la trama principal y en ciertos modos de juego de eventos, las recompensas por la recolección de datos de observación, las recompensas por los objetivos adicionales de los encargos de combate y las Películas obtenidas por completar por primera vez el modo difícil de los encargos de la trama principal no se incluyen en el total mostrado en la guía de Películas.", + "FilmGuide_Season1_Brief": "Dependientes del videoclub Random Play y también el proxy legendario Faetón. Misterios y conspiraciones, amistades y vínculos, peligro y rutina... ¡Aquí comienza la vida urbana tan ordinaria como extraordinaria de los hermanos!", + "FilmGuide_ShiYu_Brief": "Introducción\nLa defensa shiyu es una operación periódica que lleva a cabo el Ministerio de Defensa de Nueva Eridu cuyo objetivo es proteger unas estructuras gigantes que almacenan éter inactivo conocidas como «instalaciones shiyu» y ubicadas en la Cavidad Cero, las cuales se utilizan para someter las olas de enemigos atraídos por la materia etérea.", + "FilmGuide_Tag_Sweep": "Combate automático", + "FilmGuide_TimeLockText": "Tiempo restante para desbloquear", + "FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "Quedan {0} periodos en esta versión", + "FlimGuideTest22": "Temporada 2 de la trama principal (I)", + "FlimGuideTest29": "Simulación de umbral: fácil", "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", - "GalNPCJudger": "Juez", - "GalNPCThehostSharkboo": "Presentabú Criatura Abisal", - "GalNPCVagrant01": "Errante", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "En el compendio del menú, puedes consultar todos los ingredientes y adornos de bangbús. Conoce más a fondo cómo funcionan los sabores de los ingredientes para conseguir una degustación más alta al cocinar.", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle2": "Detalles del compendio del menú", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "Presentación\n· ¿El restaurante de sopa picante La Olla Ardiente está a punto de cerrar? ¡Tú y Nangong Yu deciden ayudar a la propietaria Blaze a recuperarse! Recorre cada rincón de Nueva Eridu en busca de sabores intensos y ardientes.\n· Una vez comenzado el evento, podrás ir al videoclub y ver programas de televisión junto con {M#Belle}{F#Wise} para participar. Después, junto con Nangong Yu, ayuda al restaurante de sopa picante La Olla Ardiente a mejorar su base de sopa y los ingredientes, gana el duelo contra el gastrónomo Stephen y consigue que el restaurante vuelva a abrir con normalidad.\n※ Se recomienda completar el capítulo 7 «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)» de la temporada 2 de la trama principal antes de participar en este evento para tener la mejor experiencia.\n \nRecompensas\n· Durante el evento, completa el encargo de evento «Crónica de sabores a fuego lento» y los modos de evento «En busca de la frescura» y «Paladares exquisitos» para obtener las recompensas correspondientes.\n \nEn busca de la frescura\n· En el modo de juego «En busca de la frescura», puedes elegir el estilo culinario adecuado y combinar diferentes ingredientes para obtener una degustación más alta. ¡Impresiona a los agentes que prueban los ingredientes con una sopa picante única!\n \nPaladares exquisitos\n· En el modo de juego «Paladares exquisitos», puedes completar desafíos de diferentes estilos de base de sopa, bajo distintas restricciones. ¡Intenta usar las mecánicas entre diferentes ingredientes para obtener una degustación más alta y alcanzar el estándar de degustación requerido!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "Presentación\n· ¿El restaurante de sopa picante La Olla Ardiente está a punto de cerrar? ¡Tú y Nangong Yu deciden ayudar a la propietaria Blaze a recuperarse! Recorre cada rincón de Nueva Eridu en busca de sabores intensos y ardientes.\n· Una vez comenzado el evento, podrás ir al videoclub y ver programas de televisión junto con {M#Belle}{F#Wise} para participar. Después, junto con Nangong Yu, ayuda al restaurante de sopa picante La Olla Ardiente a mejorar su base de sopa y los ingredientes, gana el duelo contra el gastrónomo Stephen y consigue que el restaurante vuelva a abrir con normalidad.\n※ Se recomienda completar el capítulo 7 «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)» de la temporada 2 de la trama principal antes de participar en este evento para tener la mejor experiencia.\n \nRecompensas\n· Durante el evento, completa el encargo de evento «Crónica de sabores a fuego lento» y los modos de evento «En busca de la frescura» y «Paladares exquisitos» para obtener las recompensas correspondientes.\n \nEn busca de la frescura\n· En el modo de juego «En busca de la frescura», puedes elegir el estilo culinario adecuado y combinar diferentes ingredientes para obtener una degustación más alta. ¡Impresiona a los agentes que prueban los ingredientes con una sopa picante única!\n \nPaladares exquisitos\n· En el modo de juego «Paladares exquisitos», puedes completar desafíos de diferentes estilos de base de sopa, bajo distintas restricciones. ¡Intenta usar las mecánicas entre diferentes ingredientes para obtener una degustación más alta y alcanzar el estándar de degustación requerido!", - "GuideBtn": "Recomendado", - "HPBDDishLockTips": "Sigue cocinando en el evento para desbloquear más ingredientes", - "HPBDOtherCard": "Ingredientes relacionados", - "HPBD_BestScore": "Degustación máxima", - "HPBD_Btn_Bag": "Menú", - "HPBD_Btn_BagTab1": "Ingredientes {0}/{1}", - "HPBD_Btn_ChallengeMode": "Paladares exquisitos", - "HPBD_Btn_ChoiceBag": "Menú {0}/{1}", - "HPBD_Btn_ChoiceBag2": "Menú", - "HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "Actualizar ({0})", - "HPBD_Btn_Collection": "Compendio del menú", - "HPBD_Btn_StartCook": "Empezar a cocinar", - "HPBD_Btn_StoryMode": "En busca de la frescura", - "HPBD_InLevelPause_FinalRound": "Ronda final", - "HPBD_InLevelPause_NormalRound": "Ronda normal", - "HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "Ronda de cata", - "HPBD_NoRank": "Sin clasificación", - "HPBD_OverLimitNumber": "Ingredientes ({0}/{1})", - "HPBD_PauseRoundNumber": "Ronda: {0}/{1}", - "HPBD_Point": "Degustación", - "HPBD_PremiumBtn": "Vista previa prémium", - "HPBD_Prequest": "Completa {0} para desbloquear la etapa", - "HPBD_Rank2": "Clasificación en servidor", - "HPBD_RemainFetchTimes": "Intentos restantes: {0}", - "HPBD_Reward": "Recompensas", - "HPBD_RewardProgress": "Compleción acumulada", - "HPBD_RoundRule": "Consigue ingredientes de alta puntuación para acumular degustación en todos los niveles y alcanzar el objetivo.", - "HPBD_SameCardNum": "Menú actual: {0}", - "HPBD_Tab_Dishes": "Ingredientes", - "HPBD_Tab_GeneralDishes": "Ingredientes clásicos", - "HPBD_Tab_LevelDesc": "Detalles de la preparación", - "HPBD_Tips_Discard": "Se ha alcanzado el límite de ingredientes. Hay que descartar {0} ingrediente(s).", - "HPBD_Tips_KeyRoundStart": "En esta ronda se evaluará la degustación para determinar si vale la pena seguir cocinando.", - "HPBD_Tips_LeaveRound": "¿Confirmas que quieres abandonar temporalmente? (Podrás reanudar la etapa desde la ronda en el que la dejaste.)", - "HPBD_Tips_LockLevel": "Bloqueado", - "HPBD_Tips_NormalRoundGoal": "Objetivo de degustación", - "HPBD_Tips_NormalRoundGoalPoint": "{0}", - "HPBD_Tips_NormalRoundStart": "Rondas para la cata: {0}", - "HPBD_Tips_QuitLevel": "¿Quieres completar la etapa con la degustación actual?", - "HPBD_Tips_Restart": "¿Deseas reiniciar? (Si confirmas, no se registrarán los resultados y el desafío volverá a empezar desde la primera ronda.)", - "HPBD_Tips_ResumeRound": "¿Deseas continuar desde la ronda en que se interrumpió tu última partida de la etapa {0}? Si cancelas, la etapa finalizará con la puntuación actual.", - "HPBD_Tips_RewardNumber": "Recompensas", - "HPBD_Tips_SelectDish": "Selecciona ingredientes. Actualmente hay:\u00A0{0}/{1}", - "HPBD_Tips_ServerDataError": "Error en los datos del servidor. Pulsa para salir de la etapa", - "HPBD_UnlockCollection": "Nueva función desbloqueada de «La Olla Ardiente»", - "HPBD_UnlockCollectionDesc": "Compendio del menú desbloqueado", - "HPBD_UpgradeCard": "Los siguientes ingredientes han recibido efectos de mejora", - "Hadal_Room_BestRecord": "Mejor récord:\u00A0", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_BreakStunRatio_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_BreakStunRatio_02": "Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_BreakStunRatio_03": "Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_DamageRatio_01": "Multiplicador de daño de 1.er golpe", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_DamageRatio_02": "Multiplicador de daño de 2.º golpe", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_DamageRatio_03": "Multiplicador de daño de 3.er golpe", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "Multiplicador de Aturdimiento adicional", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "Multiplicador de daño adicional", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Tras ejecutar la técnica definitiva: Zanshin se ejecuta automáticamente una forma alternativa.\nEjecuta un ataque perforante en un área grande contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño eléctrico, lo que se considera daño de la técnica definitiva.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Zanshin - Dispersión floral", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa después de ejecutar el cuarto o quinto movimiento del ataque normal: Calacelaje, el ataque rápido: Cuerda célica - Corte, la técnica definitiva, el contraataque: Filo velado o el apoyo rápido: Encordar el arco para usarla.\nDispara continuamente flechas potenciadas hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.\nCuando la primera flecha potenciada golpea a un enemigo o el suelo, genera 6 receptáculos voltaicos. Cuando la última flecha potenciada golpea a un enemigo, activa los receptáculos voltaicos del campo, disparando Saetas primordiales contra el objetivo, lo que inflige daño eléctrico.\nCuando el número de cargas del efecto de prisión electrógena del objetivo golpeado está cerca del límite, activa menos receptáculos voltaicos.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "Técnica especial EX: Sin huida posible - Patrulla", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Persecución de rayos", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Cuando hay un enemigo con una marca X en el campo de batalla, Harumasa entra en el estado de despierto y el ataque rápido: Cuerda célica se sustituye por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte.\nEn el estado de despierto, al ejecutar una evasión, pulsa para ejecutarlo.\nSe lanza rápidamente hacia el enemigo más cercano con una marca X y ejecuta un poderoso corte, lo que inflige daño eléctrico. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento, activa Persecución de rayos, lo que inflige 1 instancia de daño eléctrico adicional.\nAl golpear al objetivo con el corte, consume 2 cargas de prisión electrógena. Cuando tiene menos de 2 cargas de prisión electrógena, la marca X se elimina. Antes de que la marca X desaparezca, pulsa repetidamente para ejecutar el ataque rápido: Cuerda célica - Corte repetidamente. Cuando no hay ningún enemigo con la marca X en el campo de batalla, Harumasa abandona el estado de despierto.\nEn el estado de despierto, tras ejecutar el ataque normal: Pluma descendente, pulsa para enlazar rápidamente el ataque rápido: Cuerda célica - Corte.\nPuede bloquear ataques enemigos durante el primer movimiento de la habilidad. Los efectos del ataque subsiguiente del segundo y tercer movimiento de la habilidad se potencian.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido disminuye en un 40\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 10.6\u00A0%. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte o la técnica definitiva y provoca un golpe crítico, obtiene 1/6 cargas de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas de vértice fulgente por cada uso del ataque rápido: Cuerda célica - Corte. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 6\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 13\u00A0%. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte o la técnica definitiva y provoca un golpe crítico, obtiene 1/6 cargas de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas de vértice fulgente por cada uso del ataque rápido: Cuerda célica - Corte. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 7\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 15.4\u00A0%. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte o la técnica definitiva y provoca un golpe crítico, obtiene 1/6 cargas de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas de vértice fulgente por cada uso del ataque rápido: Cuerda célica - Corte. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 8\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 17.8\u00A0%. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte o la técnica definitiva y provoca un golpe crítico, obtiene 1/6 cargas de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas de vértice fulgente por cada uso del ataque rápido: Cuerda célica - Corte. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 9\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 20.2\u00A0%. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte o la técnica definitiva y provoca un golpe crítico, obtiene 1/6 cargas de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas de vértice fulgente por cada uso del ataque rápido: Cuerda célica - Corte. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 10\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 22.6\u00A0%. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte o la técnica definitiva y provoca un golpe crítico, obtiene 1/6 cargas de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas de vértice fulgente por cada uso del ataque rápido: Cuerda célica - Corte. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 11\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 25\u00A0%. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte o la técnica definitiva y provoca un golpe crítico, obtiene 1/6 cargas de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas de vértice fulgente por cada uso del ataque rápido: Cuerda célica - Corte. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte, Persecución de rayos y la técnica definitiva aumenta en un 12\u00A0%.", - "HotpotChapter4": "Paladares exquisitos", - "HotpotLevel10": "Paladares exquisitos (I)", - "HotpotLevel11": "Paladares exquisitos (II)", - "HotpotLevel12": "Paladares exquisitos (III)", - "Hotpot_InLevelPause_LevelTarget": "Objetivo: alcanza {0} de degustación", - "Hotpot_InLevelPause_ScoreName": "Degustación", - "Hotpot_MenuCardTab": "Ingredientes", - "Intro_10044801": "Ves con Nangong la divertida y genial película de acción de la Periferia «Mill y Yuko: el vaquero arácnido» y escuchas sus reflexiones sobre la vida de un vaquero de la Periferia, más allá de su vida como ídolo.", - "Intro_10044802": "Te topas con Nangong en la playa durante la noche mientras ensaya a solas. Para estar a la altura como líder, aliviar la carga del grupo y cumplir con las expectativas de sus fans, Nangong se esfuerza constantemente por irradiar el brillo de un genio.", - "Intro_10044803": "Nangong se relaja en la azotea por la noche y habla de sus preocupaciones sobre su sueño: lo que antes era solo un sueño «alquilado» de una amistad ahora se ha convertido en un ideal al que no puede renunciar.", - "Intro_10044901": "Ves «Memorias de los páramos», que trata sobre la Periferia, junto con Cissia. Ella, que solía ser una de los «malos», parece no aprobar el estilo de los malos de la película.", - "Intro_10044902": "Te encuentras con Cissia en la Plaza Luciente mientras buscaba muestras gratis de productos. Aprendes sobre sus singulares reglas de supervivencia urbana y disfrutan juntos de unas deliciosas hamburguesas de huevo gratuitas.", - "Intro_10044903": "Para convertirse en un verdadero miembro de la familia de Random Play, Cissia se obsesiona con la idea de convertirse en un bangbú... Junto con Eus, logran convencerla de que deje atrás esa obsesión.", - "Intro_10163001": "En un programa de comida, el crítico gastronómico Stephen hace una crítica exagerada que deja a todos con hambre. Así que te propones ir al restaurante de sopa picante en la Plaza Luciente para saciar el antojo.", - "Intro_10163002": "El Gastrónomo Infernal, Stephen, acude al restaurante de sopa picante a dar su evaluación, calificando los ingredientes como horribles. Todos se dan cuenta de que quizás el problema sea que Blaze ha perdido el sentido del gusto.", - "Intro_10163003": "Al llegar a Paz Herbal, no ves a Caparabú, el dependiente de la tienda. Después de investigar, descubres que, debido a un error de Huangqi, Caparabú se ha estropeado.", - "Intro_10163004": "Tras un enfrentamiento absurdo, Huangqi recupera la mercancía. Mientras tanto, Cissia arresta a los piratas que han forzado el robo mediante una apuesta.", - "Intro_10163005": "Blaze y Stephen acuerdan batirse en duelo al día siguiente, tras la reapertura de La Olla Ardiente. Un comentario casual del director hace que Blaze descubra la verdad tras la pérdida de su sentido del gusto.", - "Intro_10163006": "Nangong, quien se encarga de La Olla Ardiente, no es muy buena cocinando. Por suerte, Pan Yinhu y Ju Fufu llegan a tiempo para controlar la situación, por lo que la reapertura de La Olla Ardiente puede llevarse a cabo sin contratiempos.", - "Intro_10163007": "Macerar pasteles de arroz glutinoso es bastante agotador. Por suerte, Construcciones Belobog, donde son expertos en apisonar el suelo, llega justo a tiempo, y, tras unos cuantos golpes, hacen pasteles de arroz glutinoso de una firmeza excepcional.", - "Intro_10163008": "Blaze no aparece y el duelo está a punto de comenzar. Entonces, Cissia aparece en moto con Blaze, llegan desde la carretera hasta la puerta del restaurante de sopa picante...", - "Intro_10163009": "La salsa especial que trae Blaze y los ingredientes que preparan con tanto esfuerzo conquistan a Stephen. Conmovido por la deliciosa comida, recuerda los viejos tiempos y el origen de su enemistad con Blaze.", - "Intro_10163010": "Stephen, admitiendo su derrota, camina abatido por el paseo fluvial, pero se encuentra por casualidad con una desconocida muy familiar que se parece mucho a su mejor amiga, ratoncita...", - "Intro_10163011": "Frente al restaurante de sopa picante La Olla Ardiente, te encuentras con Nangong Yu, que ha venido a traerle medicamentos a la propietaria, Blaze. Ella te ayuda a conseguir una mesa libre.", - "Intro_10163101": "Rain llega al videoclub a informarles de que un objeto peligroso conocido como cebo para seres etéreos se ha perdido en una Cavidad durante la competición «Campeones de la Cavidad», y les pide que lo recuperen.", - "Intro_10163102": "Contactas a Rain para que vaya al videoclub a discutir qué hacer con el cebo para seres etéreos. Finalmente, decides guardarlo temporalmente en el videoclub.", - "Intro_10163103": "Vas a El Rocío a reunirte con Orquídea para conocer los detalles del encargo: ir a una Cavidad para encontrar al dueño del bangbú Premio, que ha desaparecido durante la competición.", - "Intro_10163104": "Pulchra te dice que ha encontrado un buen negocio que requiere la ayuda de un{M#}{F#a} proxy, y te invita a unirte.", - "Intro_10163105": "Mientras hablas con tu herman{M#a}{F#o} sobre los encargos recientes, Pastor llega al videoclub con un encargo para analizar datos de Cavidades que parece muy prometedor, y te pide que te encargues de ello.", - "Intro_10163106": "Venus gana el premio «Calidad» en un Rasca y gana, compra un periódico y se fija en una noticia sensacionalista exagerada. En ese momento, Dialyn se acerca y les recuerda algunas cosas que deben tener en cuenta sobre TOPS...", - "Intro_10163107": "De vuelta al videoclub, le cuentas a tu herman{M#a}{F#o} y a Hada lo que ha sucedido hoy. Tras analizarlo, concluyen que todas las pistas apuntan a un objetivo: el cebo para seres etéreos guardado en casa...", - "Intro_11800010": "Nicole te ha enviado un mensaje privado para invitarte a participar en una competición llamada «Campeones de la Cavidad». Mientras discutes con {M#Belle}{F#Wise}, preocupados por el estado de tus ojos, de repente llega alguien a la tienda...", - "Intro_11800020": "Una chica bajita que se hace llamar técnica jefe del Grupo Marcel, llamada Norma, visita el videoclub. Afirma tener el respaldo del alcalde y trae un peculiar colgante de bangbú.", - "Intro_11800030": "Velina, la compañera de Norma, llega e intercambias información con ella sobre el material del colgante de bangbú: el alealumen de Flint. Tras marcharse, tú y {M#Belle}{F#Wise} deciden participar en la competición «Campeones de la Cavidad».", - "Intro_11800040": "Te encuentras con Billy y Nicole en el lugar de inscripción del Anillo Estelar, y quedan en que el amplificador de alealumen será el premio que obtendrán en la competición. Tras mucho tiempo, vuelven a colaborar.", - "Intro_11800050": "Llegas al lugar de inscripción y le pides al personal guía del torneo detalles de las reglas de la competición. Las tarjetas de seres etéreos son fundamentales para asegurar la victoria a lo largo de toda la competición.", - "Intro_11800055": "El amplificador se ve muy bien, participaré", - "Intro_11800060": "Vas a la zona de exhibición de premios para observar el amplificador de alealumen y te topas con una participante que contempla el amplificador: Ramiel.", - "Intro_11800070": "Tú y tu herman{M#a}{F#o} vuelven a casa y repasan los eventos del día. Tras una noche de descanso, la competición está a punto de comenzar...", - "Intro_11800080": "El día de la competición, tú y tu herman{M#a}{F#o} se preparan para ir al lugar de la competición, pero escuchan ruidos extraños en casa...", - "Intro_11800090": "Como no ha podido inscribirse en el lugar de la competición, Cissia se cuela en el videoclub buscando formar equipo contigo. Asimismo, Nicole no puede participar en la competición por varias circunstancias imprevistas, así que Cissia termina uniéndose a tu equipo en el lugar de Nicole.", - "Intro_11800100": "Encontrarse con la escena de un asesinato cometido por el encapuchado", - "Intro_11800120": "La competición comienza de manera oficial. Antes de partir, tú, tu herman{M#a}{F#o}, Billy y Cissia elaboran un plan de batalla para acumular puntos de forma eficiente sin comprometer su seguridad física.", - "Intro_11800130": "Siguiendo la introducción de Hada, decides usar la ayuda del inhibidor etéreo para atravesar la zona que tiene delante.", - "Intro_11800140": "De repente, la guía de la competición le envía a todos una nueva ruta con un evento de seres etéreos de alta puntuación. Pronto te das cuenta de que algo no encaja y decides investigar.", - "Intro_11800150": "Durante la competición, todos ven a Mors. Siguiendo las órdenes de alguien, ataca a los participantes que pasan cerca, así que decides detener sus fechorías.", - "Intro_11800160": "Tras derrotar a Mors, confirmas que hay algo raro con la nueva Zanahoria y decides separarte de Billy para escoltar a los heridos y al mismo tiempo investigar la razón detrás de todo esto.", - "Intro_11800170": "Después de investigar y comparar, finalmente se puede confirmar que la Zanahoria oficial es incorrecta. A medida que el impacto del evento comienza a expandirse, decides convertirte en {M#el}{F#la} proxy de todos para ayudar a los participantes perdidos a escapar.", - "Intro_11800180": "Después de transmitir a los participantes la ruta correcta, decides continuar buscando y ayudando a los concursantes atrapados en la trampa. Cissia se conmueve al presenciar este acto de ayudar a otros.", - "Intro_11800190": "Durante el recorrido, presencias a un grupo de seres etéreos desvaídos completamente inmóviles. Cissia finalmente revela que su verdadero objetivo al participar en la competición era investigar este tipo de fenómeno.", - "Intro_11800200": "Durante el enfrentamiento con Romeul, el Lobo Negro, los organizadores del torneo finalmente se dan cuenta de la gravedad de la situación, así que se apresuran a llegar y detener la competición. Lo que le espera a Romeul es una investigación oficial...", - "Intro_11800210": "Al volver a la torre Anillo Estelar, la guía de la competición te informa que las rondas posteriores de la competición se reanudarán una vez que se garantice la seguridad de los participantes. La competición entra en un periodo de suspensión temporal.", - "Intro_11800230": "Promeia se les acerca a ti y a Cissia, y l{M#o}{F#a}s amenaza por lo que han estado investigando durante la competición. Cissia parece tenerle miedo, así que huye para no enfrentarse a ella.", - "Intro_11800240": "De vuelta en el videoclub, tú y tu herman{M#a}{F#o} hacen una recapitulación de todos los detalles de la competición del día. Algo cansad{M#o}{F#a}, decides tranquilizar a Cissia, que se había asustado, antes de ir a descansar.", - "Intro_11800250": "Tras mucho debatirse, Cissia finalmente revela las identidades pasadas de Romeul y Promeia: Barrenderos de Calidón, los antiguos jefes supremos de la Periferia. Ambos fueron alguna vez la peor de sus pesadillas...", - "Intro_11800260": "Cissia cuenta su historia con Promeia y te pide que abandonen la competición. En ese momento, te desmayas de repente debido a un fuerte malestar...", - "Intro_11800270": "Mientras estás inconsciente, tienes una pesadilla en la que todo tu cuerpo se transforma en éter dorado. Algunas sombras del pasado parecen estar despertando en silencio.", - "Intro_11800280": "Despiertas de la pesadilla y descubres que has estado inconsciente hasta la madrugada. Con el ánimo decaído, decides salir sol{M#o}{F#a} a caminar por el Barrio N.º\u00A06 para despejar tu mente.", - "Intro_11800290": "Te encuentras con Ramiel en el Barrio N.º\u00A06 de madrugada y charlas con ella. La conversación pasa de los juegos de arcade a los objetivos de la competición, y finalmente a la pesadilla que acabas de tener. Ramiel parece bastante interesada en esta...", - "Intro_11800300": "Ramiel parece haber vislumbrado algo en tus ojos, pero se despide y se marcha sin revelar más. Entonces, Cissia despierta y comienza a gritar tu nombre.", - "Intro_11800305": "Cissia te encuentra y te invita a disfrutar de un pudin de edición limitada de la nevera del videoclub en la madrugada.", - "Intro_11800310": "Tú y Cissia disfrutan de un pudin en la azotea de la tienda de música. Cissia te escucha con atención mientras le compartes tu situación actual, que no es muy alentadora, y decide continuar en la competición para ayudarte a conseguir el amplificador.", - "Intro_11800320": "En la madrugada, Romeul, tras haberse librado de la vigilancia, se pone en contacto con cierta persona. Al enterarse de que probablemente iba a ser abandonado, decide atacar primero.", - "Intro_11800330": "Tras descansar una noche, te dispones a prepararte para la siguiente etapa de la competición. En ese momento, Severian se pone en contacto con Cissia de repente y le trae información relacionada con su investigación.", - "Intro_11800340": "Severian recibe de pronto un mensaje de video de Romeul: ha robado todos los premios de la competición y los ha esparcido por la Cavidad. Todo se ha vuelto un caos... Así que debes ir a la Cavidad de inmediato a buscar el amplificador de alealumen perdido.", - "Intro_11800350": "Logras encontrarte con Billy, Lighter y Lucy dentro de la Cavidad. Al mismo tiempo, descubren a varios criminales buscados con las manos y los pies destrozados. A través de ellos, te enteras de que el amplificador de alealumen está en manos de Romeul y de que Ramiel estuvo allí hace poco.", - "Intro_11800360": "Cissia usa su habilidad como semihumana serpiente para rastrear el rastro etéreo de la caja del amplificador y encuentra dos rutas diferentes. Tras debatirlo, deciden dividirse en dos equipos para hacer el seguimiento.", - "Intro_11800370": "Tú y Cissia se topan con un grupo de forajidos fortachones en su camino. Por una serie de circunstancias, Cissia se ve obligada a enfrentarse a su ataque. Justo en ese momento, ideas un plan para salir iles{M#o}{F#a}s de la situación...", - "Intro_11800375": "Siguiendo la fisura, llegas a un nuevo espacio de la Cavidad. A juzgar por la comunicación, parece que Billy también está avanzando sin problemas.", - "Intro_11800380": "Tú y Cissia llegan accidentalmente a otra área repleta de seres etéreos desvaídos. Mientras investigan los detalles del fenómeno, Cissia te agradece por tu ayuda, sin embargo...", - "Intro_11800390": "Promeia aparece de repente y derriba a Cissia. Después de un enfrentamiento, finalmente revela la misión que Krampus le encomendó: investigar a fondo el fenómeno de los desvaídos. Para evitar que te siga atacando, Cissia se interpone delante de ti...", - "Intro_11800400": "Tras cruzar la fisura, logras reunirte con Billy y los demás. Ahora solo tienen que seguir el rastro etéreo y probablemente encuentren a Romeul al final del camino.", - "Intro_11800410": "Por fin, alcanzan a Romeul, que huía. Lleno de pánico y rabia, no tiene intención de negociar, solo quiere acabar con ustedes. Una dura batalla es inevitable.", - "Intro_11800420": "El alboroto de la competición se calma gradualmente y vuelves de manera breve a tu vida cotidiana. Sin embargo, según Cissia, en realidad no existe ninguna persona llamada Ramiel... Entonces, ¿quién será esa misteriosa chica que se llevó el amplificador de alealumen?", - "Intro_11800430": "En un lugar oculto, Velina y Norma observan en silencio cómo se desarrollan los acontecimientos. Parece que también tienen cierta relación con Ramiel...", - "Intro_11800435": "El protagonista no se siente bien. Cissia está muy preocupada", - "Intro_11800437": "El protagonista le pide a Seth que cuide de Lobo Negro, mientras el deuteragonista invita al hermano y la hermana ascetas", - "Intro_11800440": "El protagonista no se siente bien, y Cissia está muy preocupada", - "Intro_11800445": "Ilustración: Cissia vela el sueño del protagonista durante toda la noche", - "Intro_11800450": "El protagonista fue al médico y dejó a Cissia en casa", - "Intro_11800470": "El protagonista regresa para informar a Cissia que está a salvo. Seth le pide al jugador que vaya al Ministerio de Seguridad Pública.", - "Intro_11800480": "Seth se hace de la vista gorda para que el jugador acceda a información confidencial", - "Intro_11800490": "Descubre la grabación de la muerte de Ruido Blanco", - "Intro_11800500": "Resume la información de los casos que viste a escondidas en el Ministerio de Seguridad Pública", - "Intro_11800510": "Promeia impide que el jugador copie los datos", - "Intro_11800520": "Cissia y Promeia se enfrentan", - "Intro_11800525": "Promeia pregunta al jefe", - "Intro_11800530": "Lobo Negro y TOPS conspiran", - "Intro_11800540": "Ve a buscar a Severian y, mientras esperas, habla con Cissia sobre Promeia", - "Intro_11800550": "Habla con Severian de nuevo para idear un plan para capturar al Lobo Negro", - "Intro_11800560": "El protagonista llama a sus amigos y habla con ellos sobre el objetivo", - "Intro_11800565": "Cissia provoca a Lobo Negro", - "Intro_11800570": "Recalca el objetivo del protagonista al entrar a la Cavidad", - "Intro_11800580": "Remielle aparece durante la persecución de Lobo Negro", - "Intro_11800590": "Confirmar el progreso con todos y organizar el trabajo", - "Intro_11800600": "Cissia informa al protagonista: plan en marcha", - "Intro_11800610": "Comienza el plan", - "Intro_11800615": "Provocación de callback", - "Intro_11800620": "Lobo Negro es derrotado, el protagonista alardea y revela su plan, Lobo Negro comienza a digitalizarse", - "Intro_11800625": "Lobo Negro empieza a digitalizarse", - "Intro_11800630": "Lobo Negro fue devorado por el Ruido Blanco", - "Intro_11800640": "Billy traiciona al grupo y se enfrenta al Proxy", - "Intro_11800650": "Explicar los acontecimientos posteriores", - "Intro_11800660": "Severian viene a visitarte mientras estás enfermo. Cissia también regresa y le cuenta al protagonista que aún hay gente en la Cavidad.", - "Intro_11800670": "Ve a buscar a Promeia en el Anillo Estelar", - "Intro_11800680": "Resume los acontecimientos de la versión 2.7 y aclara los problemas pendientes de la versión 2.8", - "Intro_11801220": "Etapa 3: marcador", - "Intro_21800001": "Tú y Cissia llegan al lugar de origen del caos, donde se encuentran con el sanguinario Lobo Negro, Romeul. Ante sus amenazas de muerte, Billy llega justo a tiempo según lo planeado y el complot de Romeul está a punto de ser frustrado.", - "Intro_21800002": "Cissia recuerda una terrible experiencia de su infancia: Promeia, de los Barrenderos de Calidón, «limpió» la basura de la Periferia delante de ella. Aterrada por la posibilidad de ser asesinada, huyó del lugar presa del pánico...", - "Item_Avatar_1511_Des": "Imágenes de Nangong, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente. A partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nUn pequeño cuadernillo de cuentas en el que no se anotan cifras, sino los nuevos seguidores en la red tras cada actuación, la cantidad de veces que Sunna llora durante los ensayos, la temperatura que alcanza Aria cuando se pone nerviosa y los garabatos con muecas hechos por Nangong.", - "Item_Avatar_1521_Des": "Imágenes de Cissia, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente. A partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nEl informe de la operación de Cissia arranca torpemente ajustándose al formato para anotar los detalles, pero a partir de la mitad se convierte gradualmente en un registro de los puestos de degustación gratuita de la Plaza Luciente.", - "Item_BigBoss009_name": "Espina devora-médula", - "Item_BigBoss009_story": "Un éter coagulado preservado con una forma inusual, extraído del barrendero sanguinario. Una cuchilla letal que decide la vida y la muerte con suma facilidad. De su filo aún emana un dulce aroma oxidado resultado de un sinfín de muertes sangrientas. La sed de crueldad nunca se sacia, y la sangre solo la acrecienta, como un vacío que no puede ser llenado.", - "Item_Equipment_33421_name": "Nana a la luz cenicienta (1)", - "Item_Equipment_33422_name": "Nana a la luz cenicienta (2)", - "Item_Equipment_33423_name": "Nana a la luz cenicienta (3)", - "Item_Equipment_33424_name": "Nana a la luz cenicienta (4)", - "Item_Equipment_33425_name": "Nana a la luz cenicienta (5)", - "Item_Equipment_33426_name": "Nana a la luz cenicienta (6)", - "Item_Equipment_33431_name": "Nana a la luz cenicienta (1)", - "Item_Equipment_33432_name": "Nana a la luz cenicienta (2)", - "Item_Equipment_33433_name": "Nana a la luz cenicienta (3)", - "Item_Equipment_33434_name": "Nana a la luz cenicienta (4)", - "Item_Equipment_33435_name": "Nana a la luz cenicienta (5)", - "Item_Equipment_33436_name": "Nana a la luz cenicienta (6)", - "Item_Equipment_33441_name": "Nana a la luz cenicienta (1)", - "Item_Equipment_33442_name": "Nana a la luz cenicienta (2)", - "Item_Equipment_33443_name": "Nana a la luz cenicienta (3)", - "Item_Equipment_33444_name": "Nana a la luz cenicienta (4)", - "Item_Equipment_33445_name": "Nana a la luz cenicienta (5)", - "Item_Equipment_33446_name": "Nana a la luz cenicienta (6)", - "Item_Equipment_33521_name": "Balada de aguas blancas (1)", - "Item_Equipment_33522_name": "Balada de aguas blancas (2)", - "Item_Equipment_33523_name": "Balada de aguas blancas (3)", - "Item_Equipment_33524_name": "Balada de aguas blancas (4)", - "Item_Equipment_33525_name": "Balada de aguas blancas (5)", - "Item_Equipment_33526_name": "Balada de aguas blancas (6)", - "Item_Equipment_33531_name": "Balada de aguas blancas (1)", - "Item_Equipment_33532_name": "Balada de aguas blancas (2)", - "Item_Equipment_33533_name": "Balada de aguas blancas (3)", - "Item_Equipment_33534_name": "Balada de aguas blancas (4)", - "Item_Equipment_33535_name": "Balada de aguas blancas (5)", - "Item_Equipment_33536_name": "Balada de aguas blancas (6)", - "Item_Equipment_33541_name": "Balada de aguas blancas (1)", - "Item_Equipment_33542_name": "Balada de aguas blancas (2)", - "Item_Equipment_33543_name": "Balada de aguas blancas (3)", - "Item_Equipment_33544_name": "Balada de aguas blancas (4)", - "Item_Equipment_33545_name": "Balada de aguas blancas (5)", - "Item_Equipment_33546_name": "Balada de aguas blancas (6)", - "Item_Equipment_33621_name": "Aria radiante (1)", - "Item_Equipment_33622_name": "Aria radiante (2)", - "Item_Equipment_33623_name": "Aria radiante (3)", - "Item_Equipment_33624_name": "Aria radiante (4)", - "Item_Equipment_33625_name": "Aria radiante (5)", - "Item_Equipment_33626_name": "Aria radiante (6)", - "Item_Equipment_33631_name": "Aria radiante (1)", - "Item_Equipment_33632_name": "Aria radiante (2)", - "Item_Equipment_33633_name": "Aria radiante (3)", - "Item_Equipment_33634_name": "Aria radiante (4)", - "Item_Equipment_33635_name": "Aria radiante (5)", - "Item_Equipment_33636_name": "Aria radiante (6)", - "Item_Equipment_33641_name": "Aria radiante (1)", - "Item_Equipment_33642_name": "Aria radiante (2)", - "Item_Equipment_33643_name": "Aria radiante (3)", - "Item_Equipment_33644_name": "Aria radiante (4)", - "Item_Equipment_33645_name": "Aria radiante (5)", - "Item_Equipment_33646_name": "Aria radiante (6)", - "Item_Equipment_33721_name": "Conejo en el país de las maravillas (1)", - "Item_Equipment_33722_des": "Transformándose al girar, más ligeras que el rocío, más claras que la sombra de los árboles. Los dientes de león llevan consigo el susurro de las plumas.", - "Item_Equipment_33722_name": "Conejo en el país de las maravillas (2)", - "Item_Equipment_33723_name": "Conejo en el país de las maravillas (3)", - "Item_Equipment_33724_des": "A la izquierda está el jardín del espantapájaros. A la derecha está el patio del Conde conejo. Los envoltorios de caramelo brillan con una luz fluorescente y conducen hacia el puerto de los dulces sueños.", - "Item_Equipment_33724_name": "Conejo en el país de las maravillas (4)", - "Item_Equipment_33725_des": "De una burbuja del té surge un puente de siete colores. Un reloj de bolsillo duerme en la mermelada. Ding, dong, todos los relojes detenidos empiezan a bailar.", - "Item_Equipment_33725_name": "Conejo en el país de las maravillas (5)", - "Item_Equipment_33726_name": "Conejo en el país de las maravillas (6)", - "Item_Equipment_33731_name": "Conejo en el país de las maravillas (1)", - "Item_Equipment_33732_des": "Transformándose al girar, más ligeras que el rocío, más claras que la sombra de los árboles. Los dientes de león llevan consigo el susurro de las plumas.", - "Item_Equipment_33732_name": "Conejo en el país de las maravillas (2)", - "Item_Equipment_33733_name": "Conejo en el país de las maravillas (3)", - "Item_Equipment_33734_name": "Conejo en el país de las maravillas (4)", - "Item_Equipment_33735_des": "De una burbuja del té surge un puente de siete colores. Un reloj de bolsillo duerme en la mermelada. Ding, dong, todos los relojes detenidos empiezan a bailar.", - "Item_Equipment_33735_name": "Conejo en el país de las maravillas (5)", - "Item_Equipment_33736_name": "Conejo en el país de las maravillas (6)", - "Item_Equipment_33741_name": "Conejo en el país de las maravillas (1)", - "Item_Equipment_33742_des": "Transformándose al girar, más ligeras que el rocío, más claras que la sombra de los árboles. Los dientes de león llevan consigo el susurro de las plumas.", - "Item_Equipment_33742_name": "Conejo en el país de las maravillas (2)", - "Item_Equipment_33743_name": "Conejo en el país de las maravillas (3)", - "Item_Equipment_33744_name": "Conejo en el país de las maravillas (4)", - "Item_Equipment_33745_des": "De una burbuja del té surge un puente de siete colores. Un reloj de bolsillo duerme en la mermelada. Ding, dong, todos los relojes detenidos empiezan a bailar.", - "Item_Equipment_33745_name": "Conejo en el país de las maravillas (5)", - "Item_Equipment_33746_name": "Conejo en el país de las maravillas (6)", - "Item_Equipment_33821_name": "Diario de una prisionera (1)", - "Item_Equipment_33822_name": "Diario de una prisionera (2)", - "Item_Equipment_33823_des": "En el espejo roto del pasado se refleja aquella catástrofe irreversible. Un paso en falso arruinó miles de estrellas. Así que se refugió en las sombras y se condenó a una cadena perpetua. Entre las ruinas del arrepentimiento, cerró con sus propias manos aquella pesada puerta.", - "Item_Equipment_33823_name": "Diario de una prisionera (3)", - "Item_Equipment_33824_name": "Diario de una prisionera (4)", - "Item_Equipment_33825_name": "Diario de una prisionera (5)", - "Item_Equipment_33826_des": "Una ola dorada le cae encima y engulle el imaginario uniforme de la prisión. Fuera de la celda la nieve arrecia, mientras el sol se pone en el horizonte. Los grilletes en sus muñecas pesan menos que una pluma. La prisionera que se condenó a sí misma camina de regreso a casa.", - "Item_Equipment_33826_name": "Diario de una prisionera (6)", - "Item_Equipment_33831_name": "Diario de una prisionera (1)", - "Item_Equipment_33832_name": "Diario de una prisionera (2)", - "Item_Equipment_33833_des": "En el espejo roto del pasado se refleja aquella catástrofe irreversible. Un paso en falso arruinó miles de estrellas. Así que se refugió en las sombras y se condenó a una cadena perpetua. Entre las ruinas del arrepentimiento, cerró con sus propias manos aquella pesada puerta.", - "Item_Equipment_33833_name": "Diario de una prisionera (3)", - "Item_Equipment_33834_name": "Diario de una prisionera (4)", - "Item_Equipment_33835_name": "Diario de una prisionera (5)", - "Item_Equipment_33836_des": "Una ola dorada le cae encima y engulle el imaginario uniforme de la prisión. Fuera de la celda la nieve arrecia, mientras el sol se pone en el horizonte. Los grilletes en sus muñecas pesan menos que una pluma. La prisionera que se condenó a sí misma camina de regreso a casa.", - "Item_Equipment_33836_name": "Diario de una prisionera (6)", - "Item_Equipment_33841_name": "Diario de una prisionera (1)", - "Item_Equipment_33842_name": "Diario de una prisionera (2)", - "Item_Equipment_33843_des": "En el espejo roto del pasado se refleja aquella catástrofe irreversible. Un paso en falso arruinó miles de estrellas. Así que se refugió en las sombras y se condenó a una cadena perpetua. Entre las ruinas del arrepentimiento, cerró con sus propias manos aquella pesada puerta.", - "Item_Equipment_33843_name": "Diario de una prisionera (3)", - "Item_Equipment_33844_name": "Diario de una prisionera (4)", - "Item_Equipment_33845_name": "Diario de una prisionera (5)", - "Item_Equipment_33846_des": "Una ola dorada le cae encima y engulle el imaginario uniforme de la prisión. Fuera de la celda la nieve arrecia, mientras el sol se pone en el horizonte. Los grilletes en sus muñecas pesan menos que una pluma. La prisionera que se condenó a sí misma camina de regreso a casa.", - "Item_Equipment_33846_name": "Diario de una prisionera (6)", - "Item_TeamHPDown_05_des": "«Una trampa instalada por el gobierno armado de la Cavidad». Todo el equipo pierde un 10\u00A0% de los PV actuales.", - "Item_TeamHPDown_06_des": "«Una temible trampa instalada por el gobierno armado de la Cavidad». Todo el equipo pierde un 15\u00A0% de los PV actuales.", - "Item_TeamStressUp_05_des": "«Una mirada furtiva a los recuerdos del óstraco».\nAumenta 10\u00A0ptos. de presión", - "Item_TeamStressUp_06_des": "«Una mirada furtiva a los recuerdos terribles del óstraco».\nAumenta 20\u00A0ptos. de presión", - "Item_WeaponStar_A_Common_20_name": "Pimiento ardiente", - "Item_Weapon_A_1011_Desc": "Un amplificador personalizado para almacenamiento de energía. Gracias a su núcleo modificado, tiene una gran capacidad de salida de energía. El dueño de la tienda de juguetes lo considera su obra maestra. Sin embargo, poco tiempo después, Anby lo modificó para ajustarlo a sus hábitos. Pero, a juzgar por su extrema seriedad cada vez que le da mantenimiento, es probable que sus componentes no sean los más seguros...\n\n«Es un arma, por supuesto que es peligrosa. Si no me electrocuta a mí, ¿cómo va a electrocutar al enemigo?»\n— Respuesta de Anby mientras repara con cuidado el amplificador.", - "Item_Weapon_A_1031_Desc": "Un amplificador asequible con gran capacidad de almacenamiento de energía. Después de que Nicole modificara su espacio, puede ser utilizado como una caja fuerte. A pesar de que las monedas de oro en su interior son falsas, puede tomar a algunos saqueadores de Cavidades desprevenidos... o el portador puede arrojarlo para noquear al enemigo.\n\n«¿A que duele? Es increíble, ¿no crees? ¡Je, je, ese es el poder del dinero!»\n— Nicole, haciendo ostentación de poder después de derrotar a un enemigo.", - "Item_Weapon_A_1061_Desc": "Un amplificador mejorado con una gran velocidad de rotación. Corin ha instalado una motosierra en el eje para una mayor capacidad de corte en sus «tareas del hogar». Para garantizar una limpieza como la seda y minimizar el dolor del objetivo, ha maximizado la velocidad de rotación.\n\n«Eh... No te preocupes, ¡no te dolerá! Bueno... A-a lo mejor duele un poquito, ¡p-pero pasará enseguida!»\n— Corin, consolando a un enemigo antes de atacar.", - "Item_Weapon_A_1081_Desc": "Un amplificador con gran capacidad de cómputo especializado en cálculos de puntería y balística. Después de que Billy lo modificara, da la impresión de ser un producto pirata de los Caballeros Estelares. Al detectar al enemigo, emite un destello y un guion programado. A pesar de revelar la posición del portador, parece no importarle a Billy, quien cree que es genial.\n\n«¿Una imitación? ¿Cómo puedes decir que es una imitación? ¡He invertido mi sangre y sudor en él! Es verdad que no puedo invocar a las estrellas fugaces para transformarme, ¡pero es un equipamiento auténtico de los Caballeros Estelares!»\n— Billy, explicando apasionadamente su razonamiento al modificar el amplificador.", - "Item_Weapon_A_1111_Desc": "Un amplificador mejorado con una velocidad de rotación aumentada. Antón ha escogido los componentes para taladro más costosos para modificarlo, lo que le permite llevar la salida de energía al extremo por un breve instante para asistir a su bro. Y Antón no escatima en los componentes que su bro necesita.\n\n«Los materiales los compré yo mismo, Grace me ayudó con las modificaciones y la presi le ha dado el visto bueno... Bro, todo Construcciones Belobog te ha dado su bendición, ¡ánimo!»\n— Antón, hablando solo mientras enciende el amplificador por primera vez.", - "Item_Weapon_A_1121_Desc": "Un amplificador con una gran capacidad de protección, cuyos cilindros de combustible interiores rugen incesantemente. Cuenta con suficiente energía como para echar a andar maquinaria pesada de construcción. A pesar de que una persona común no es capaz de levantarlo, para Ben sirve como contrapeso de su pilar de cemento.\n\n«No te preocupes, he calibrado la posición del contrapeso y el coeficiente de resistencia al impacto con un margen de cuatro decimales. No afectará al rendimiento del arma.»\n— Ben, mientras saca su cuaderno de apuntes y vuelve a hacer los cálculos.", - "Item_Weapon_A_1131_Desc": "Un enrevesado amplificador desarrollado por la División N.º\u00A06 y que más tarde se modificó haciendo uso del legado de una familia de artistas marciales. Es capaz de controlar las partículas etéreas del entorno para generar un campo de energía. Además, tiene un aspecto tan aterrador que haría enmudecer hasta al niño más llorón. Si por desgracia fija su cruel mirada en ti, abrirá las fauces y de su interior surgirá... ¡Oye! ¡No te rías! ¡Tendrá cara de angelito, pero mete unos golpes horribles!\n\n«Humm... En lugar de una máscara atemorizante, preferiría llevar otra caja para el almuerzo... ¡Le preguntaré a Nagi si puedo guardar golosinas en él!»\n— Soukaku, mientras se dirige a toda prisa a la División N.º\u00A06.", - "Item_Weapon_A_1151_Desc": "Un amplificador auxiliar el cual cuenta con propulsores para mayor movilidad e impacto. Es capaz de cruzar de un lado al otro del campo de batalla, mejorando la capacidad de combate. Además de ser un amplificador práctico, es el enemigo más temible y el objetivo de combate más formidable de Heno, Leño y Teja.\n\n«Si no pueden, vayan a entrenar con Bum.»\n— Lucy, echándole una regañina a sus leales guardias porcinos.", - "Item_Weapon_A_1271_Desc": "Un amplificador defensivo desarrollado por el Ministerio de Seguridad Pública. Se han simplificado sus componentes de ataque para potenciar la capacidad de conversión de energía de su escudo. Se dice que, debido a la influencia de un alto funcionario desconocido que impulsó su producción en masa, este modelo de amplificador se convirtió en un equipamiento estándar para los equipos de apoyo en varias Cavidades.\n\n«Incluso si se desmonta y se arma como un escudo físico, sigue siendo lo suficientemente resistente... ¡pero es realmente pesado!»\n— Seth, mientras examina los componentes costosos del amplificador", - "Item_Weapon_A_1281_Desc": "Un amplificador de energía fabricado con componentes de motor de camión. Los cilindros originales se han convertido en unidades de almacenamiento de energía. Este amplificador es el más potente en el campeonato interno de Pasos Agigantados, capaz de superar a cualquier motocicleta pesada o incluso un camión con Piper al volante.\n\n«Es una pena que no tenga capacidad de carga... ¿Podemos colgar la mercancía en sus colmillos?»\n— Piper, conductora experimentada en logística.", - "Item_Weapon_A_1351_Desc": "Originalmente, este amplificador tenía un aspecto mucho más ordinario, ya que en el momento de su fabricación se priorizaron tanto su capacidad de ataque como su sigilo. Eso fue hasta que su dueña conoció a un grupo de gente ruidosa con una curiosidad insaciable y que no entiende el concepto de «discreción». Estas personas no solo le añadieron unas pegatinas muy llamativas, sino que también, después de lastimarse los dedos las primeras veces, empezaron a usar este amplificador para cortar cuerdas, abrir paquetes e incluso para cortar trozos de cinta adhesiva... \n«Oye, préstame tu... tu Cúter. ¡Sí, eso, gracias!»\n«Jefa, no se llama cúter, ¡se llama Garra secreta!»\n«¡Gatita, préstame el Cúter, porfa!»\n«¡Que no se llama Cúter, se llama Garra secreta!»\n«¿Le prestas el Cúter a la menda?»\n«...»\n\n«De acuerdo. Si les hace ilusión, se llamará Cúter.»\n— Pulchra.", - "Item_Weapon_A_1421_Desc": "El arte de la acupuntura es como el arte de la cocina. Primero, hay que explorar los meridianos, que es como lavar los ingredientes; luego hay que calentar las palmas, que es como encender el fuego y calentar el wok; y presionar con dos dedos el punto de la risa produce un sonido similar al de remover los ingredientes. Además, los profesionales deben evitar los puntos mortales, pues sería como verter aceite hirviendo sobre el fuego. ¡Un desastre!\n\n«Esta pequeña esfera que rebota entre los puntos de acupuntura me recuerda a las albóndigas de pescado que arrojo al wok cuando preparo fideos fritos.»\n— Pan Yinhu, divagando mientras practica la memorización de los puntos de acupuntura con un esquema de madera con la forma de un panda.", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Bajo el brillo estelar de la madrugada, el artesano sostiene este artefacto, despertando unas llamas durmientes. En la penumbra de la noche, solo este fuego sagrado permanece encendido.\nSu estructura negra posee matices rojizos y patrones misteriosos. ¿Se trata de una reliquia antigua, un simple juguete o un arma divina legendaria? Solo quien lo porta conoce su secreto.\n\n«Es solo una herramienta para encender fuego... aunque debo admitir que funciona muy bien.»\n— Confiesa él cada vez que alguien especula sobre sus extraordinarios usos.", - "Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "Un amplificador de ensueño para los seguidores de la saga de «Caballero Estelar». El dueño de los derechos de autor afirma que usar un Transmorfer de imitación es como convertirse en el malo de la película. Y es que, admitámoslo, ¡esa patada superpoderosa capaz de mandar por los aires a los malos es una muestra del verdadero poder de un Transmorfer original!\n«¡Caballero Estelar, transfórmate! Transfor... Tra... ¡¿Eeeh?! ¿Por qué no me transformo? Tal vez... ¿no soy el elegido de las estrellas?»\n— Un miembro anónimo de las Liebres Astutas al desempaquetar una caja durante una transmisión en vivo.", - "Item_Weapon_A_Common_08_Desc": "Un amplificador hecho a partir de cubiertas de bangbú recicladas. Aunque utiliza principalmente componentes descartados durante el mantenimiento de otros dispositivos, provocó desconcierto entre los amantes de los bangbús. «No se dañó a ningún bangbú durante el proceso de fabricación de este modelo de amplificador». — La nota que el productor se vio obligado a incluir en la caja debido a las protestas por los derechos de los bangbús organizadas en aquel momento.", - "Item_Weapon_A_Common_20_Desc": "«Picante pero no irritante, aromático pero no grasiento, de sabor intenso al probarlo y con un dulce regusto al final». Comparte este texto con una foto y una reseña positiva y canjéalo por una ración de albóndigas de ternera caseras en el restaurante de sopa picante La Olla Ardiente de la Península Waifei.", - "Item_Weapon_S_1021_Desc": "Un amplificador con alta capacidad de cómputo que puede monitorear los movimientos del enemigo. Combina a la perfección con los rápidos reflejos de los semihumanos felinos. Nekomata ha añadido cuchillas plegables en su exterior. A pesar de que dice que es para fines combativos, sus cuchillas despiden cierto olor a caballa...\n\n«La gente me dice que es una modificación muy ingeniosa, pero cuando vives en la calle, debes aprovechar todo lo que esté a tu alcance. Cualquier truco, idea, oportunidad o... ¡mira, un gatito!»\n— Nekomata, tratando de distraer a la persona que la escucha para robarle la cartera.", - "Item_Weapon_S_1041_Desc": "Un violento amplificador desarrollado por la Brigada de la Obsidiana. Está hecho a partir de componentes endurecidos y un tipo de combustible prohibido que ha sido procesado utilizando tecnología etérea. Debido a las altas temperaturas que genera, es capaz de arrasar un campo de batalla de un plumazo. Se rumorea que el desarrollador intercambió ciertas ideas con N.º\u00A011 mientras cenaban. Tras una hora sufriendo el sabor de los fideos superpicantes, la comandante decidió dedicarle una supervenganza a sus enemigos.\n\n«Me agrada. Es estable, eficiente y práctico. Las altas temperaturas queman los residuos del combate y sirven para cauterizar las heridas. ¿Qué pasa? ¿Por qué se sienta tan lejos?»\n— N.º\u00A011, mientras muestra su amplificador a sus compañeros.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "La inspiración a menudo es efímera como una estrella fugaz, pero mientras modificaba este amplificador, una inspiración nacida de una intensa emoción se ancló en su mente y permaneció allí durante mucho tiempo. No era una restricción ni una obsesión, sino algo tan valioso que quería mantenerlo a buen recaudo. Esta es la fuente de inspiración tras este amplificador.\n\n«Solo quiere proteger el tesoro más preciado del mundo a su manera.»\n— Explica con dulzura al notar la mirada algo desconcertada de los hermanos proxies.", - "Item_Weapon_S_1071_Desc": "Un amplificador personalizado muy polivalente fabricado a partir de neumáticos de moto. Se caracteriza por su velocidad vertiginosa, su poder de perforación implacable, su robusta defensa, un sorprendentemente bajo consumo de energía y su apariencia imponente. Se dice que, al principio, tan solo era un juguete que fabricó Papichulo para que César jugara, pero César siempre acababa haciéndolo trizas. Por este motivo, Papichulo lo fortaleció y lo modificó más de cien veces en total a lo largo de varios años. El resultado fue esta creación de calidad suprema que se puede usar como arma, escudo, rueda e, incluso, fuente de luz.\n\n«En un principio se iba a usar como piano, ¡con las teclas integradas en el borde de la rueda! Aunque, después de varios intentos, no salió muy bien. Después de darle un par de giros, no se podía saber con seguridad dónde estaba cada nota, así que acabé desmontándolo... ¡Por suerte, aún se puede usar como ventilador cuando hace mucho calor!»\n— César, dándole vueltas al amplificador felizmente mientras provoca una ráfaga de viento.", - "Item_Weapon_S_1091_Desc": "La masacre nunca concluye. Las matanzas, las conquistas, el destino de los malditos, un poder prohibido que nunca descansa... Solo durante el breve lapso de tiempo que concurre entre una batalla y la siguiente, el fuego de zorro puede disfrutar de un momento de paz en su templo.\n¿Cuántos cadáveres, cuántos sacrificios, cuántas calamidades más debemos afrontar antes de llegar al otro lado del vacío?\nElla no precisa una respuesta. En el cenit del poder marcial, el hedor de la sangre puede congelarse antes de ser inhalado. Si se erradica todo mal, el mundo podrá al fin entrar en un plácido reposo mientras la hoja sea sellada.\nEl granizo cae frente al templo, despertando la fuerza de ese poder. Se avecina la tormenta...\n\n«Sería perfecto para entrenar... si pudiera volverme tan pequeña como él.»\n— Hoshimi Miyabi, murmurando para sí misma mientras contempla su interior.", - "Item_Weapon_S_1101_Desc": "Un amplificador de gran potencia. Después de ser modificado por Koleda, el nivel de energía está a punto de exceder los límites de seguridad. A pesar de utilizar toda su potencia en la salida y que la aceleración y combustión han sido combinadas en una sola función, sigue al pie de la letra las especificaciones de Koleda.\n\n«Desde aquí puedo golpear tus espinillas, ¿sabes? Así que más te vale pensártelo dos veces si vas a decir algo como \"qué pequeña eres\".»\n— Koleda, como advertencia a un socio comercial desconsiderado.", - "Item_Weapon_S_1141_Desc": "Un amplificador con un potente regulador de calor capaz de descender a temperaturas extremadamente frías. El escape del radiador cuenta con un extraño diseño de colmillos que dejan gotear vaho condensado. Después de algunas modificaciones de Lycaon, su apariencia ruda es más elegante y mesurada, y su boca puede usarse para guardar cartas y otros objetos de valor.\n\n«Los modales no son ataduras que constriñen el instinto salvaje. Al contrario, lo realzan al liberarlo.»\n— Lycaon, durante una charla tranquila mientras bebe té.", - "Item_Weapon_S_1171_Desc": "Un amplificador modificado para funcionar con un combustible especial, capaz de alcanzar una potencia de combustión que roza la perfección. Se pone en marcha al inyectar combustible del tanque en el interior de la cámara de reacción. Aquí, un sistema de reacción de alta presión transforma con gran eficiencia el combustible en unas llamas indómitas que inundan el ambiente con el olor de la calcinación. Corre el rumor de que también puede funcionar usando Nitrocombustible, pues una vez se llegó a ver cómo Burnice lo vertía el tanque y, tras el combate, recogía el combustible sobrante y lo depositaba en una copa de bar.\n\n«Está claro que eso se lo ha inventado alguien de la competencia. ¡Las bebidas especiales que sirvo a mis clientes cumplen con los estándares de limpieza e higiene! ¡Aquel Nitrocombustible que sobró del tanque era para mí porque tiene un sabor especial después de estar concentrado a alta presión!»\n— Burnice, intentando defender su reputación profesional sin darse cuenta de que sus clientes están dando marcha atrás.", - "Item_Weapon_S_1181_Desc": "Un nuevo modelo de amplificador que cuenta con un núcleo que sirve de supercalculadora. Es capaz de compilar códigos operativos a gran velocidad o recopilar rápidamente datos de combate para ofrecer apoyo al equipo. Aunque, por supuesto, para Grace, el amplificador no es más que un juguete que utiliza para poder comunicarse con sus niños hechos de silicona.\n\n«Ahora que te miro con atención, ¡eres un primor! Ah, según el manual, una vez sellado, no se puede abrir... ¿Cómo voy a saber si es verdad si no lo intento?»\n— Grace, entusiasmada mientras contempla el amplificador entre sus manos.", - "Item_Weapon_S_1191_Desc": "Un amplificador con un potente regulador de calor capaz de congelar la temperatura del entorno a gran velocidad. A pesar de su gran capacidad de salida y su poderosa función refrigerante, Ellen lo usa principalmente para hacerse sorbetes.\n\n«Me gustaría poder traerlo a la escuela, especialmente en verano, pero Lycaon y Rina no me dejan... Qué fastidio...»\n— Ellen, sacudiendo la cabeza mientras come un sorbete.", - "Item_Weapon_S_1201_Desc": "Las medicinas no son ni misericordiosas ni crueles. Simplemente, cumplen con su propósito de curar una enfermedad y provocan efectos secundarios acordes.\nA un guerrero no le importa cuánto dolor o amargor traiga consigo una medicina. El destino está escrito, así que para que sus flechas lleguen a un lugar mejor, no le queda más remedio que pasar por ese mal trago.\n\n«Hay una medicina que es perfecta para pedirte bajas por enfermedad. Si no te la tomas con otros fármacos, te provoca fiebre durante un breve periodo de tiempo. Es una pena que sea tan cara y no la cubra el seguro...»\n— Harumasa, compartiendo píldoras de sabiduría sobre cómo holgazanear.", - "Item_Weapon_S_1211_Desc": "Un amplificador especial con múltiples módulos integrados. Contiene una gran cantidad de éter que sirve para cargar rápidamente a ciertos bangbús especiales y el equipamiento de combate personalizado. A simple vista, este amplificador tiene el aspecto de una doncella de hierro, pero parece que a los bangbús de Rina les encanta pasar tiempo en la estancia recargando sus baterías. Por lo visto consideran una recompensa poder descansar en su interior.\n\n«Shhh... Los dos pequeñines están durmiendo. Si se despiertan de repente, armarán un alboroto. Es mejor no hacer ruido mientras disfrutamos del té.»\n— Advertencia amistosa de Rina mientras sirve té a sus invitados.", - "Item_Weapon_S_1221_Desc": "Un nuevo amplificador de supercomputación fabricado específicamente por la División N.º\u00A06. Cuenta con las funciones de cálculo y análisis más avanzadas, por lo que puede registrar con precisión el tiempo de uso y el estado de su usuario, además de evaluar la estrategia de combate más óptima. En su interior se halla incrustado el preciado reloj de Yanagi. Cada vez que se activa el amplificador, las agujas de la esfera se ven afectadas por la energía etérea y empiezan a dar vueltas a gran velocidad, por lo que ya no se puede usar para leer la hora correctamente. Es por eso que, si lo utiliza para avisarte de que estás a punto de exceder el tiempo establecido para la operación o que deberías mejorar tu eficiencia, no la creas.\n\n«¿Dices que este artefacto puede \"matar el tiempo\"? Ya veo. Como el reloj que tiene en su interior siempre va tan rápido, es como si el tiempo que marca desapareciese delante de nuestros ojos... Sin embargo, en la vida real, la línea temporal es fija e invariable, por muy rápido que vaya este reloj. Aunque es una idea ingeniosa, solo puedo darle un 6 sobre 10.»\n— Tsukishiro Yanagi, respondiendo con seriedad a la broma de su compañero", - "Item_Weapon_S_1241_Desc": "El modelo de amplificador táctico más novedoso usado por los equipos de élite del Ministerio de Seguridad Pública en las Cavidades. Se sirve de una potente fuente de energía etérea para suministrar fuerza explosiva a todo el equipamiento durante cortos periodos de tiempo. Con el tiempo, es frecuente que los amplificadores de la mayoría de miembros de los equipos de élite sufran desperfectos, pero no el de Zhu Yuan. Debido al esmerado cuidado con el que lo trata sus pertenencias, su amplificador da la impresión de ser nuevo.\n\n«Tela no tejida, cepillo, lubricante, removedor de óxido... Está todo listo. ¡Comencemos!»\n— Zhu Yuan, intentando batir su récord al darle mantenimiento.", - "Item_Weapon_S_1251_Desc": "Un amplificador aturdidor específicamente diseñado para un autómata e inspirado en su estilo de combate y habilidades. Almacena energía que se libera al transformarse. Su textura imita las refinadas técnicas artesanales apreciadas en la antigua civilización: al contacto con el fuego, el resultado es una textura suave y elegante, pero al quebrarse, se vuelve firme y afilada. En su superficie se desdibuja la forma de un ave divina que, como su nombre indica, posee un patrón único como el del hielo que se cuartea en un celadón... Aunque, en realidad, fue pintado a mano.\n\n«Conserva satisfactoriamente el calor, y así puedo disfrutar del agua caliente en cualquier momento y lugar. ¡Incluso en las Cavidades!»\n— Qingyi, compartiendo su opinión sincera con los investigadores.", - "Item_Weapon_S_1261_Desc": "Un amplificador muy peligroso de origen desconocido, modificado personalmente por la propia Jane Doe con el propósito de encontrar un balance entre infligir grandes cantidades de daño físico y anómalo. El sistema de circulación de energía de su interior permite infligir anomalías, y todos sus bordes han sido afilados hasta el punto en el que pueden provocar cortes de manera inesperada durante un combate a corta distancia.\n\n«¿Pretendes que me atenga al código de honor de los duelos al enfrentarme a un ser etéreo? ¿No crees que lo más honorable sería acabar con su sufrimiento lo más rápido posible?»\n— Jane, respondiendo a una pregunta sobre si cree que sus técnicas de combate son tal vez demasiado crueles.", - "Item_Weapon_S_1291_Desc": "Un coleccionista refinado, un astuto ladrón de arte, un estafador detestable, un bastardo arrogante...\nLa gente tiene cientos de definiciones para él. Quienes lo tienen en el punto de mira odian su mera presencia, y quienes lo defienden lo adoran como un símbolo de la justicia. Los rumores en las calles lo describen como un loco que juega con fuego, y los aristócratas lo consideran un portador de maldiciones.\nTiene miles de máscaras, pero ninguna es la verdadera.\n\n«Viviré en un sinfín de historias.»\n— Hugo", - "Item_Weapon_S_1301_Desc": "Durante el desarrollo de este amplificador, la capitana Magas no dejaba de repetir «No está lo suficientemente caliente, no es lo suficientemente intenso», exigiendo que el fabricante aumentara la temperatura hasta casi alcanzar el punto crítico de fusión del material. El artesano tuvo que trabajar soportando las quejas de Magas, las disculpas de Orfia y el vapor sofocante. Finalmente, con un agudo zumbido de sobrecarga, el amplificador especial, forjado a temperaturas infernales y templado mil veces, había sido terminado, y al enfriarlo emitió un estruendo digno de su dueña.\n\n«Capitana, ¿por qué siempre estás tan enfadada?»\n«Soy un arma, Orfia. Por mis entrañas solo fluyen metal y pólvora».\n— Fue aquella vez que Orfia vio por primera vez una expresión de melancolía en el rostro de esa arma a la que llama capitana.", - "Item_Weapon_S_1311_Desc": "Los contornos de luz se dibujan poco a poco, y un brillo iridiscente brota de la caja. Realidad y fantasía se entremezclan, como si reflejaran secretos jamás contados ocurridos detrás de escena, donde la prosperidad y la desgracia convergen en silencio. Es una escena fascinante que captura la mirada del que observa.\n\n«Esta es mi arma secreta. ¡Contiene toda la dulzura, el atractivo, el orgullo y el resplandor de una joven en su interior!»\n— Astra, usando el dedo anular para extender el pintalabios y cerrando su estuche de maquillaje con una sonrisa juguetona.", - "Item_Weapon_S_1321_Desc": "Suaves vibraciones brotan de acordes ocultos, una tenue luz que surge de entre las penumbras de la noche. El ímpetu y la serenidad se conjugan en una melodía insonora. Filamento a filamento, retiene cuanto le es preciado en su red.\n\n«¿Esto? No es más que un dispositivo para almacenar cuerdas de instrumentos.»\n— Evelyn, rasgando suavemente las cuerdas. Suaves vibraciones llenan el ambiente con su sonido. Conforme el eco del último acorde resuena, los enemigos se sumen en un perpetuo silencio.", - "Item_Weapon_S_1331_Desc": "Pájaros que vuelan, estrellas que alumbran el cielo, flores que se abren, un parasol que cubre y el vuelo de un vestido... Se trata de sentimientos indescriptibles, pero evidentes. Pues no es hasta que la luna no empieza a suspirar que los capullos de flores se atreven a abrirse para liberar un ave jolgoriosa que vuela entre las estrellas, se empapa de su brillo y llega a tu alero antes del alba... dejando atrás palabras de amor susurradas bajo el manto de la noche.\n\n«Faetón solo necesita a Vivian. Faetón solo ama a Vivian. Faetón solo mira a Vivian... Si lo recitas durante 178 días, puedes regalárselo a Faetón.»\n— Vivian, la brujería y la adivinación no tienen base científica y no traen nada bueno. No intentes usarlas a la ligera.", - "Item_Weapon_S_1341_Desc": "Un 100\u00A0% de hielo y un 120\u00A0% de dulzura. Su creador afirma que este es el mejor amplificador que ha fabricado este año. «¿Qué le parece, señorita Zhao? He nombrado este amplificador \"Conejita superazucarada\". ¡Va muy acorde con su estilo! ¿Eh? ¿Que lo cambie a \"semiazucarada\"? ¿Por qué...? ¡Ah, no, no, no! Como clienta, por supuesto que tiene todo el derecho a elegir el nombre».\n\n«El intercambio equitativo se basa en encontrar el equilibrio: ni más ni menos.»\n— La respuesta que dio Zhao después de que Dialyn le preguntara varias veces qué tenía de malo lo de «superazucarada».", - "Item_Weapon_S_1361_Desc": "Su vida es una búsqueda. Búsqueda de compañeros, enemigos, respuestas y afecto. Por más que extienda la mano para alcanzar lo que anhela, siempre se le acaba escapando entre los dedos.\nSi algún día lograra encontrar la otra parte de su alma fragmentada, ¿podría volver a escuchar las melodías que viajan con el viento?\n\n«El objetivo ha regresado al segundo piso del videoclub. A juzgar por los ruidos que hace, parece como si estuviera preparándose para dormir. Informe de ubicación actualizado.»\n— Gatillo, aparentemente observando y llevando a cabo un informe sobre un objetivo en particular.", - "Item_Weapon_S_1381_Desc": "Si la violencia reprimida aún conserva el poder de salvar a alguien... el eco de la ancestral espada envainada sirve como recordatorio de aquellos «buenos» tiempos que no deben ser añorados.\n\n«Nekomata, suéltalo. No, no hay ningún secreto... Nicole, puedo explicarlo, fue ella quien empezó...»\n— Anby en un día cualquiera con las Liebres Astutas.", - "Item_Weapon_S_1391_Desc": "Adiós al destino del pasado, adiós a la infancia que se desvaneció en un instante, adiós a los abrazos de mi padre y a la sonrisa de mi madre, adiós a las garras y las rayas, adiós a las montañas inmutables y a las nubes pasajeras, adiós a los maestros y los viejos amigos, adiós a mí, adiós a mí.\nSiempre y cuando el mundo recuerde que tiempo atrás rugí con valentía.\n\n«¡No teman! ¡Estoy aquí!»\n— Guion de la entrada triunfal de Fufu acudiendo al rescate.", - "Item_Weapon_S_1401_Desc": "Los cuerpos celestes se dispersan en la red del orden absoluto, tal y como se reflejaban sobre los ojos puros de una chica años atrás. La confianza, la elegancia, la determinación, el valor y el amor forjan en este instante la orgullosa espada que empuña con fuerza en su mano.\n\n«Quiero imprimir en 3D un modelo simétrico desde todos los ángulos. Solo tengo que introducir este comando, ¿verdad?»\n— Las últimas palabras de Alice un minuto antes de que el amplificador empezara a echar un humo negro y dejara de funcionar.", - "Item_Weapon_S_1431_Desc": "De la inocencia a la madurez, de la confusión a la determinación.\nEl camino es largo y solitario, pero ella avanza, espada en mano, por una senda hasta ahora inexplorada.\nHasta que el resplandor de su hoja surque los cielos como un cisne durante su vuelo, iluminando a su paso las nubes.\n\n«Cada vez que empuño mi espada, siento que se calienta un poco... Es muy reconfortante.»\n— Ye Shunguang.", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Se desconoce su época y método de fabricación, pero a juzgar por su apariencia, debe de ser una reliquia de la antigua capital preservada hasta hoy gracias a la energía del éter que arde en su núcleo.\nTras muchos años, la corriente del río lo arrastró hasta la orilla, donde una niña encontró este hermoso juguete. Desde entonces, ha ocupado el lugar de sus allegados ausentes, haciéndole compañía cada madrugada y proporcionándole un rayo de luz en la oscuridad.\n\n«¡Ah, sí! Es una lámpara de noche increíble.»\n— Lucía cuando le preguntan al respecto.", - "Item_Weapon_S_1461_Desc": "¿Qué es el corazón?\n¿Cuál es el peso de la vida?\nPor más máquinas que desmontara, por más flores que regara, ella seguía sin encontrar la respuesta a sus preguntas.\nUsó su amplificador para simular a la perfección su propio ritmo cardiaco con la esperanza de que eso le otorgara alguna respuesta. Pero, acompañada del rítmico eco de los latidos, fue cayendo en un profundo sueño. En sus sueños, el viejo Sporos cobraba vida, poseía un corazón que latía y respondía a sus preguntas más disparatadas, como antaño había hecho...\nSu viaje continúa a lo largo de este largo, interminable círculo.\n\nLos latidos de Sporos son muy tranquilos, los de N.º\u00A011 son algo más rápidos, los de Orfia se aceleran cuando la regaña la capitana, pero el resto del tiempo son muy acompasados. En cuanto a los tuyos, siempre siento que tu corazón late especialmente fuerte, ¿sabes?\n— Sporos, mientras pega la oreja al pecho de los hermanos Faetón para escuchar los latidos de sus compañeros.", - "Item_Weapon_S_1491_Desc": "La música es el arma con la que esta joven se enfrenta al mundo. En el momento en que se pone los auriculares, se convierte en una pequeña heroína que va a conquistar el reino del aburrimiento, blandiendo con orgullo su espada y su escudo y obligando al mundo a entregar esas preciosas delusiones que los avaros guardan para sí.\nSin embargo... toda campaña presenta dificultades inesperadas de vez en cuando. Como esa vieja amiga disfrazada de ángel que resulta ser un malvado rey demonio. ¿Por qué siempre es capaz de descubrir a Sunna mientras holgazanea en alguna esquina?\n«¡Oye, oye, oye! Me tomé muchas molestias para ensamblarte el amplificador, ¿y lo usas para holgazanear aquí?»\nPor desgracia, el infeliz rey demonio es demasiado poderoso, ¡y sus razones siempre son irrefutables! Cada vez que se encuentra en una situación así, la heroína Sunna no tiene más remedio que soltar sus armas y regresar cabizbaja a la sala de ensayo para continuar luchando contra los pasos de baile complicados que nunca consigue hacer bien.\n\n«¡Algún día venceré al señor demonio!»\n— Una heroína que no quiere revelar su nombre.", - "Item_Weapon_S_1511_Desc": "Los místicos destellos de las luces que emite la bola de neón se entremezclan con las delusiones de los traviesos ángeles, tejiendo un entramado de colores difíciles de distinguir. Como cualquier otro deseo capaz de resultar fatal, es peligroso e incierto, pero no encuentras excusas para rechazarlo.\n\nLa obsesión por desentrañar la delusión no pudo superar la tentación de entregarse a ella.\n\n«Si dices que esto parece una salchicha de pulpo cortada en flor, te convertiré en una.»\n— La líder de los Ángeles de la Delusión, fulminando con la mirada a un miembro de su grupo.", - "Item_Weapon_S_1521_Desc": "Bajo las frías escamas de aleación, fluye el veneno conformado por datos. Cada movimiento de la lengua de la serpiente sondea la oscuridad, trazando un circuito electrónico que guía a la serpiente sin hogar hacia su «nido».\n\nCada ciclo de datos que entra y sale deja fragmentos de código corrupto imposible de rastrear, igual que su usuaria, que devora por instinto la dura cáscara de la verdad.\n\n«Dice que... esta vez el objetivo está en un lugar muy calentito.»\n— Cissia, acariciando la cabeza de la serpiente ligeramente caliente y esbozando una sonrisa que oscila entre lo peligroso y lo expectante.", - "Journey_ChapterName_2080101": "Epílogo de la temporada 2", - "Journey_Chapter_2080101": "Epílogo de la temporada 2", - "LevelDescText102": "Al golpear a un enemigo con el ataque normal, un contraataque u otra habilidad, obtendrás Energía. Además, los agentes recuperarán Energía gradualmente mientras estén en estado de combate. Cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, consume Energía. La Energía necesaria se muestra como un indicador rojo en la barra de Energía.", - "LevelTitleText_0": "Evaluador en prácticas", - "LevelTitleText_1": "Evaluación oficial", - "LevelTitleText_2": "Evaluador veterano", - "LevelTitleText_3": "Evaluador especial", - "LevelTitleText_4": "Examen autorizado", - "LevelTitleText_5": "Evaluación de primera", - "LoadingQuest_600330407": "Te despides de los Ángeles de la Delusión y quedan en verse mañana.\n\nAl día siguiente, por la noche, vuelves a reunirte con todas en la cabina telefónica del Barrio N.º\u00A06.", - "LockTip_991002": "Se desbloquea tras completar el encargo anterior", - "LockTip_991202": "Se desbloquea tras completar todas las etapas de «Sopa no picante de ternera»", - "LockTip_991302": "Se desbloquea tras completar todas las etapas de «Olla de cobre»", - "LockTip_991402": "Se desbloquea tras completar todas las etapas de «Especialidad picante»", - "LockTip_992102": "Se desbloquea tras completar la etapa anterior y haber iniciado sesión 2 días en total.", - "LockTip_992202": "Se desbloquea tras completar la etapa anterior y haber iniciado sesión 3 días en total.", - "LockTip_992302": "Se desbloquea tras completar la etapa anterior y haber iniciado sesión 4 días en total.", - "LockTip_992402": "Se desbloquea tras completar la etapa anterior y haber iniciado sesión 5 días en total.", - "LockTip_992502": "Se desbloquea tras completar la etapa anterior y haber iniciado sesión 6 días en total.", - "LockTip_992602": "Se desbloquea tras completar la etapa anterior y haber iniciado sesión 7 días en total.", - "LockTip_993002": "Se desbloquea tras completar las etapas previas", - "LockTip_993102": "Se desbloquea tras completar las etapas previas", - "LockTip_993202": "Se desbloquea tras completar las etapas previas", - "LockTip_993302": "Se desbloquea tras completar las etapas previas", - "LockTip_993402": "Se desbloquea tras completar las etapas previas", - "LockTip_Collection": "Se desbloquea al avanzar en el encargo «Chef fracasada»", - "LockTip_CollectionTab2": "Se desbloquea tras iniciar el capítulo «Olla de cobre»", - "LockTip_CollectionTab3": "Se desbloquea tras iniciar el capítulo «Especialidad picante»", - "Lycaon_SkillList_12_Title": "Ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado", - "Lycaon_Skill_ParryAid_Enhance_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "MainLineS2_LeapDetail": "Avance de programación\n• Podrás desbloquear la función de avance de programación tras completar la mejora de la reputación proxy en el intermedio del capítulo 1 de la temporada 1 de la trama principal. Esta función te permitirá desbloquear de forma anticipada ciertos contenidos de la trama principal.\n• A través de la función de avance de programación, podrás acceder con antelación el contenido del capítulo 6 de la temporada 2 de la trama principal. Además, podrás desbloquear y acceder a nuevas áreas y conocer a nuevos agentes a medida que avance la trama principal. Al completar el capítulo 6 de la temporada 2 de la trama principal y la secuela de la temporada 2 de la trama principal, podrás aceptar normalmente el epílogo «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)» de la temporada 2 de la trama principal.\n• La activación del avance de programación no afectará a la trama principal ni a las recompensas. Podrás reclamar con normalidad las recompensas de los encargos y las recompensas por tiempo limitado que se obtienen al probar la trama principal.\n\nDetalles de la función\n• Tras activar el avance de programación para acceder con antelación al capítulo 6 de la temporada 2 de la trama principal, recibirás el primer encargo de dicho capítulo. A medida que avance la trama principal, recibirás los encargos posteriores que cumplan con las condiciones de desbloqueo, incluidos los encargos de evento, encargos de exploración y encargos de combate con normalidad.\n• Tras activar la función de avance de programación, podrás acceder a los capítulos anteriores de la trama principal siguiendo los encargos de la trama principal en «Red proxy - Itinerario».\n• La función de avance de programación permite acceder con antelación a capítulos específicos de la trama principal. Puedes consultar los detalles del capítulo actual de la trama principal y de la función de avance de programación en viaje.", - "MainStoryChapterName_1016": "Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)", - "MainStoryChapterNumber_1016": "EPÍLOGO DE LA TEMPORADA 2", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "Lo siento, pero ya se lo habíamos prometido a las Liebres Astutas...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "Jum, esa idiota de César... ¡Debería haberme puesto en contacto con ustedes antes!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Di algo breve o quédate ahí callado", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "El personaje secundario está hablando con Cissia sobre cómo entraste", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Burbuja de inactividad de Severian", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818224002_01": "¿A dónde bajará ese ascensor?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818234005_02": "¡Si quieren cerciorarse de los detalles, pónganse en contacto con el lugar de inscripción!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818234011_03": "¿Volverá para las próximas etapas de la competición? Nos ayudará... ¿no?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818234012_02": "Lo conozco... ¡es uno de los Barrenderos!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "Si los datos de Zanahoria no hubieran vuelto a la normalidad a mitad de camino, habrían seguido perdidos en la Cavidad.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "Los habitantes de la Periferia pierden a sus compañeros y se arrepienten de participar en el concurso.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Están debatiendo acaloradamente sobre el contenido de la etapa anterior del torneo", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "Quiero pasar a la siguiente etapa cuanto antes", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "Una persona de la Periferia que sufrió un revés físico y mental en la etapa anterior vino a buscar a la organización para retirarse de la carrera.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Pensando en el torneo y el alealumen", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "Están hablando de lo que acaba de ocurrir en la fiesta", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "Los hermanos ascetas están muy preocupados por el protagonista", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "Están participando hasta criminales buscados... ¡¿Quién va a poder con ellos?!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "Vámonos de aquí cuanto antes... Como tengan sed de sangre, no vamos a salir de aquí para contarlo...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "No siento las piernas...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "¡Vamos, aguanta un poco! ¡Te voy a sacar de la Cavidad y te vas a curar! ¡Eh, ven a echar una mano!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "Pero... ¿y los premios? ¡¿Vamos a renunciar a ellos?! ¡Valen muchos deniques!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter y Lucy son muy leales y están dispuestos a ayudar al proxy", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "El ambiente del trío es un poco más extravagante", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Hacer que el proxy pague el salario y esas cosas", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_02": "Tras el arresto del sospechoso Romeul, los disturbios en la competición «Campeones de la Cavidad» se han calmado casi por completo.", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Inspector... ¿dice que quiere quedarse... a cubrir la retirada? Trato hecho, será como matar dos pájaros de un tiro... Hasta la próxima... hora de comer, recordaremos su sacrificio...", - "Main_Chat_Chapter04_30410083_07": "¿Leyendas? Ah, claro... Mi abuelo me contó, hace mucho, mucho tiempo, la historia de cuando un grupo de errantes llegó a la Periferia y descubrió petróleo y... Y... ¿Por dónde iba?", - "Main_Chat_Chapter04_30410083_08": "Un grupo de errantes descubrió petróleo y...", - "Main_Chat_Chapter170_817014092_08": "Si es por lo ocurrido... Acudamos al Ministerio de Seguridad Pública, al Departamento de Supervisión de TOPS... a todas las personas que puedan ayudarnos. Algún día, ¡seguro que podrás cantar y actuar siguiendo tu corazón!", - "Main_Chat_Chapter170_817014105_05": "Durante la investigación del incidente previo a la ceremonia de encendido de la luminaria, el Departamento de Supervisión de TOPS también encontró entre los datos de la sospechosa Vesper registros de que había sido corrompida por la entidad inteligente Youkai.", - "Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "TL Placeholder: Toma panorámica del interior del Anillo Estelar y de los participantes; la cámara se centra en Billy y Nicole", - "Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "Norma y el protagonista están conversando y dicen un par de frases. Velina abre la puerta y entra.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_01": "{M#Belle está sentada}{F#Wise está sentado} en el sofá, cambiando de canal aburridamente. Los colores de la televisión se mueven de una forma hipnótica, y se escuchan fragmentos de voces inconexos.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_02": "Qué aburrimiento... No puedo creer que el «Día de la Zanahoria dorada» ya se haya acabado.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_03": "Se te ve muy apagad{M#a}{F#o}.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_04": "¿Tú también estás sufriendo el síndrome posvacacional?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_05": "Buaaahh... El ambiente del «Día de la Zanahoria dorada» era precioso, pero voy a tener que esperar un año para volver a disfrutarlo. A ti también se te hace insoportable, ¿verdad?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_06": "Eh... ¿Qué tal si te fijas un objetivo nuevo?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_07": "¿No hay encargos nuevos?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_08": "Después de lo de la última vez, Youkai no ha vuelto a dar señales de vida, y los Ángeles de la Delusión están preparándose para su nuevo espectáculo. Dicen que van a dar una sorpresa increíble a los delulus, pero no pueden contárnosla ni a nosotros.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_09": "En la red proxy tampoco hay nada especial, son todos encargos sencillos.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_10": "Con razón estás aquí viendo la tele.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_11": "¿Han dicho algo interesante en las noticias?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "Bueno... ¡Ah, cierto! ¡Últimamente hay una competición muy popular! Probablemente salga en las noticias o en algunos anuncios de la tele.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_13": "¡Wise, si tienes tiempo, quédate a ver la tele conmigo!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "Belle, si tienes tiempo, ¿por qué no ves la tele conmigo un rato?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "Bueno... Ah, me acabo de acordar de que últimamente hay una competición muy popular! Probablemente salga en las noticias o en algunos anuncios de la tele.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_18": "En la red proxy tampoco hay nada especial, son todos encargos sencillos.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_19": "Después de lo de la última vez, Youkai no ha vuelto a dar señales de vida, y los Ángeles de la Delusión están preparándose para su nuevo espectáculo. Dicen que van a dar una sorpresa increíble a los delulus, pero no pueden contárnosla ni a nosotros.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_20": "Ay... Y pensar que voy a tener que esperar un año para volver a disfrutar del «Día de la Zanahoria dorada»... Se me parte el corazón solo de pensarlo.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_21": "Me siento vacío por dentro... No puedo creer que el «Día de la Zanahoria dorada» ya se haya acabado.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "Echas un ojo a la pantalla del teléfono, y el avatar de Toc Toc de Nicole está parpadeando, lo que desvía momentáneamente tu atención de la televisión.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "Tenía pensado ver una película contigo después de las noticias... ¿Quién pretende interrumpir nuestra sesión de cine juntos? Para una vez que podíamos disfrutar de una...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "Parece que es Nicole.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "A ver de qué se trata.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "¿Nicole necesita algo? ¡Bueno, encárgate tú, Wise!", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "¿Nicole necesita algo? Bueno, encárgate tú, Belle.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "Tenía pensado ver una película contigo después de las noticias... ¿Quién te ha enviado un mensaje? Para una vez que podíamos disfrutar de una sesión de cine juntos...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "¿Lo has escuchado? Últimamente todos están hablando de... Un momento, Belle, suena tu teléfono.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "Te sientas en el sofá a ver un rato la televisión junto a Wise.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "¿«Campeones de la Cavidad»? Es esa competición a la que nos invitó a ir Nicole, ¿no? No imaginaba que ahí fuese a haber algo que quisiéramos...", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "Wise, ya me he puesto en contacto con Nicole, y le he dicho que vamos a participar en la competición. Dice que nos reunamos con ella en el lugar de inscripción. ¿Salimos ya?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "¿Dónde está el lugar de inscripción?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "Dice que es en la torre Anillo Estelar. TOPS la ha reservado para la competición... ¡Desde luego que no han escatimado en gastos! El amplificador de alealumen nos vendría muy bien, ¡así que tenemos que darlo todo en la competición!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "Pongámonos en marcha.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "Necesito hacer algunos preparativos antes.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "¡Vale, yo conduzco!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "¡Vale, yo conduzco!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "¡Vale, te espero aquí entonces, Wise!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "Vale, te espero aquí entonces.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "Dice que es en la torre Anillo Estelar. TOPS la ha reservado para la competición... ¡Desde luego que no han escatimado en gastos! El amplificador de alealumen nos vendría muy bien, ¡así que tenemos que darlo todo en la competición!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "Belle, ya me he puesto en contacto con Nicole, y le he dicho que vamos a participar en la competición. Dice que nos reunamos con ella en el lugar de inscripción. ¿Salimos ya?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "¿«Campeones de la Cavidad»? Es esa competición a la que nos invitó a ir Nicole, ¿no? No imaginaba que ahí fuese a haber algo que quisiéramos...", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "Wise, ¿salimos ya para el lugar de inscripción en la torre Anillo Estelar?", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "Pongámonos en marcha.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "Necesito hacer algunos preparativos antes.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "¡Vale, yo conduzco!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "¡Vale, yo conduzco!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "¡Vale, te espero aquí entonces, Wise!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "Vale, te espero aquí entonces.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "Belle, ¿salimos ya para el lugar de inscripción en la torre Anillo Estelar?", - "Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "Los habitantes de la Periferia son como cazarrecompensas. Para sobrevivir, no dejarían pasar una oportunidad así de ganar dinero, así que cuando hablan mencionan a Lobo Negro.", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Te registraste en el punto de inscripción del torneo y obtuviste el objeto clave: tarjeta de seres etéreos.", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Después del reconocimiento médico, hay que esperar un tiempo para conocer el resultado de la inscripción. El encargado de las inscripciones le indica al jugador que, durante la espera, puede interactuar con el dron que tiene al lado para ver su clasificación (el protagonista solo se mostrará después de que la inscripción sea exitosa).", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Chat de premios sin usar", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Ver otras esferoarmas", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Ver otras recompensas", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_05": "¿Me tomas el pelo?", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_06": "Pfft... ¿Tan rápido me has descubierto? Parece que eres muy dur{M#o}{F#a} de pelar, y eso que no ha iniciado la competición.", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_07": "Bueno, me voy. ¡Nos vemos!", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "El protagonista consulta la clasificación por primera vez para ver a los participantes. Todos tienen una puntuación de 0, lo que refleja principalmente la situación de los competidores.", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Mostrar clasificación", - "Main_Chat_Chapter180_818023006_03": "(Este participante semihumano tan triste me ha soltado un improperio antes de darme tiempo de abrir la boca... Tiene pinta de ser bastante peligroso, así que será mejor no provocarlo.)", - "Main_Chat_Chapter180_818023007_03": "(Promeia está diciendo algo hacia el auricular que tiene escondido en la oreja mientras echa un vistazo hacia allá.)", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_09": "Acabo de escuchar a {M#Belle}{F#Wise} decir que les interesa ese amplificador de alealumen tan especial de la lista de premios. No hay de que preocuparse, no hay ningún conflicto de intereses entre nosotros.", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_16": "Está bien. Me quedaré un rato más hablando con Lucy y compañía.", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_17": "Entendido. Vete, yo me quedaré hablando un rato más con Lucy y compañía.", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Saqueador de Cavidades", - "Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Saqueador de Cavidades", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_09": "Belle, lo de la inscripción en la competición ya está listo, pero teniendo en cuenta que vamos a participar bastante tarde, ¡será mejor que reunamos algo de información antes de volver a casa!", - "Main_Chat_Chapter180_818023014_05": "Por favor, sube por aquí hasta la planta de arriba. El lugar de inscripción está a mano izquierda del mostrador central. Al llegar ahí, habrá alguien que te ayudará con todo el proceso.", - "Main_Chat_Chapter180_818023015_01": "¡Te damos la bienvenida al lugar de inscripción de «Campeones de la Cavidad» del Anillo Estelar! Para ver los premios, sube a la planta de arriba, pero ten cuidado con las escaleras, por favor.", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "No hay problema. ¡Ahora mismo te enseño la lista de equipos participantes!", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "¡Oh, por cierto, los puntos y la clasificación de la lista todavía están vacíos, porque la competición todavía no ha empezado, ja, ja, ja!", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_08": "Esta edición de la competición consta de cuatro etapas que se llevarán a cabo en entornos diferentes de la Cavidad. Cuando concluyan todas las etapas, los participantes se clasificarán en función de los puntos obtenidos, los cuales se podrán canjear por premios.", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_09": "Entre cada etapa de la competición habrá de cinco a siete días de descanso, así que los participantes no tienen que preocuparse por el cansancio.", - "Main_Chat_Chapter180_818023018_04": "Ya que podemos usar los puntos para canjearlos por amplificadores, ¿por qué no nos dejan canjearlos directamente por deniques? Seguro que así se podría ganar más.", - "Main_Chat_Chapter180_818023019_01": "(Este es nuestro objetivo: el amplificador de alealumen de Flint. Parece que se llama «Luz oculta».)", - "Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Saqueador de Cavidades", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_01": "(Además del amplificador de alealumen, hay muchos otros premios con aspecto de ser muy caros, desde esculturas de oro macizo hasta equipamiento de Cavidades avanzado, pasando por antigüedades o productos de porcelumen de gran pureza.)", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_02": "(Un momento, ¿que son exactamente las colecciones de fotos bangbú y las articulaciones intercambiables de mecanismo inteligente seminuevas?)", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Saqueador de Cavidades", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Ver otras recompensas", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Saqueador de Cavidades", - "Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Saqueador de Cavidades", - "Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "Muestra principalmente a varios gatos mirando al jugador, lo que genera una sensación un tanto inquietante.", - "Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "El protagonista se agacha, cámara personalizada de chat: investiga el cadáver, descubre que hay cristales Jing junto al cuerpo, la persona aún respira pero está inconsciente", - "Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Texto de pantalla en negro: Después de dar su declaración, el protagonista sale de la sala de interrogatorio exhausto", - "Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "Al ver a Belle/Wise y a Cissia venir a buscarte, Cissia le dice al Proxy que Severian quiere hablar contigo.", - "Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Chat inactivo del oficial de seguridad. Puedo escoltarte adentro o afuera", - "Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Chat inactivo de Severian", - "Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "El oficial de seguridad dice que el inspector ha dado la orden de escoltarte de vuelta. ¿Regresas?", - "Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "Tras descubrir que Cissia había entrado a la habitación forzando la cerradura, le dices que no puede volver a hacer eso, pero Cissia no le ve problema alguno. Luego, descubres que Cissia desordenó los videocasetes y le haces una pequeña crítica, momento en el que la pantalla se oscurece y Cissia sale corriendo.", - "Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Texto en pantalla negra: La noche es profunda y el protagonista se ha quedado profundamente dormido.", - "Main_Chat_Chapter180_818213001_01": "(Hoy es la primera etapa de la competición. Me siento muy bien, y me he traído el colgante de alealumen y la tarjeta de seres etéreos.)", - "Main_Chat_Chapter180_818213003_03": "Dicen que ya lo tienen solucionado. Informa a todos los miembros de que ejecuten el plan B.", - "Main_Chat_Chapter180_818213003_Name_01": "Participante astuta", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_06": "(Parece que se han llevado un susto.)", - "Main_Chat_Chapter180_818213006_02": "¿Mamá te ha atrapado esta mañana? ¡Ya te he dicho que dejes de vivir con ella!", - "Main_Chat_Chapter180_818213006_03": "Aunque para la competición lo único que importe sean las tarjetas de seres etéreos, ¡¿cómo voy a buscar ahora a un sustituto?! No será una excusa, ¿no? ¡Seguro que te ha entrado miedo! ¡Vamos, di algo!", - "Main_Chat_Chapter180_818213006_04": "(Las tragedias se repiten.)", - "Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy dice que por fin habéis llegado. El Proxy presenta a Cissia, que se une al equipo.", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_01": "Hola, participante. La competición está a punto de empezar, así que ya puedes montarte en nuestro vehículo especial para ir al lugar donde se celebra. ¿Quieres ir ahora?", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "Son Nicole, de las Liebres Astutas, Billy y {M#Wise}{F#Belle}. ¿Quieren empezar por la misma entrada de la Cavidad?", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "Guía de la competición", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "Hola, participante. La competición está a punto de empezar, así que ya puedes montarte en nuestro vehículo especial para ir al lugar donde se celebra. ¿Quieres ir ahora?", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "Guía de la competición", - "Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Chat inactivo. Más adelante aparecerá en la zona de descanso de la zona en obras para proporcionar información adicional.", - "Main_Chat_Chapter180_818223002_02": "Además, aunque lo que tiene grabado está muy desgastado, a duras penas se puede ver que pone... ¿«inhibidor etéreo»?", - "Main_Chat_Chapter180_818223004_03": "¡¿Cómo es que no le tenías miedo a morir cuando eras saqueadora de Cavidades?! ¿En qué nos diferenciamos ahora de unos saqueadores de Cavidades? ¡¿Acaso no se trata de jugarse la vida para ganarse el pan?!", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_04": "¡Esto no se acaba aquí! Cuando nos recuperemos de nuestras heridas, buscaremos la oportunidad para atraparlo y acabar con él... ¡Esa será nuestra venganza por no habernos dejado ganar ni un denique en la competición!", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_Name_02": "Participante quejosa", - "Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Tras descubrir una grieta o hablar con un PNJ herido, decides ir a rescatar a alguien", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "Tras un día lleno de sustos, todos están bastante cansados y deciden pasar la noche en la Cavidad. El protagonista, con gran sentido de la responsabilidad, también quiere quedarse un poco más por temor a que Ruido Blanco vuelva a causar problemas. Saldrán mañana.", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Por cierto, también hay otros competidores que seguirán acumulando puntos durante la noche.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "Este parece ser el lugar de descanso preparado por los organizadores del evento. Habla con Billy, quien te pregunta si has escuchado algo fuera de lo normal. Respondes que no y Billy cambia de tema.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Los recuerdos de Billy sobre su tiempo con los Errantes y en Calidón son fragmentados, ya que cada vez que completaba una misión, le borraban parte de la memoria. Sus recuerdos sobre Lobo Negro también son borrosos.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Enfocar la cámara hacia Cissia; parece que no está muy bien. Acercarse para consolarla.", - "Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy tiene curiosidad por el extraño sonido que acaba de escuchar y decide dirigirse hacia el origen del ruido", - "Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy dice que se despertó algo mareado, como si hubiera tenido una pesadilla, pero no recuerda nada de lo que le pasó anoche.", - "Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "Descubrió una tarjeta de seres etéreos junto a un cristal Jing y supuso que algún participante había sido atacado.", - "Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "Hay nuevos cristales descoloridos. Los asesinatos continúan ocurriendo.", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Plano personalizado: primero filmar la Fisura, después filmar el ascensor y discutir si ir directamente a la siguiente área para buscar una zona de descanso o subir a echar un vistazo", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "Tras pensárselo bien, el jugador decidió que los puntos aún le daban cierta ventaja, así que debía subir a ver si podía rescatar a algunas personas. A pesar de la oposición de Cissia, finalmente se subió al ascensor.", - "Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Preguntar sobre el caso de asesinato e intentar reunir más pistas", - "Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Habla más con la amiga de Cissia para conocer un poco más sobre ella y del problema con los datos de Zanahoria de la competición", - "Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "Examina las manchas de sangre. Parecen ser de una persona inocente asesinada por el Lobo Negro.", - "Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "Lobo Negro tiene un gran poder de combate", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy está infectado con Ruido Blanco", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "Billy", - "Main_Chat_Chapter180_818223022_02": "Oye, aunque abandonamos la competición, ¿crees que podemos poner un puesto de salchichas al lado? Supongo que nos daría para financiar parte de los gastos hospitalarios...", - "Main_Chat_Chapter180_818233001_02": "Hay muchos participantes reunidos alrededor. Pregúntales por la situación o confirma directamente con la guía los últimos avances.", - "Main_Chat_Chapter180_818233003_02": "Cuando se trata de salir corriendo, no hay quien le gane. No sé quién lo habrá derrotado. Voy a preguntar a los organizadores a ver si pueden atraparlo.", - "Main_Chat_Chapter180_818233003_03": "Además, ¿últimamente no se había aliado con Lucius? Todavía tengo esperanzas en poder sonsacarle algo sobre el paradero de Lucius cuando lo atrapemos.", - "Main_Chat_Chapter180_818233003_04": "No imaginaba que iba a verlos aquí.", - "Main_Chat_Chapter180_818233004_05": "Descansar unos días antes de que empiece la próxima etapa de la competición.", - "Main_Chat_Chapter180_818233006_02": "Yo soy como una brizna de hierba... ¡no, soy como un huevo centenario peludo! No pueden verme. Hagan como si yo no existiera.", - "Main_Chat_Chapter180_818233009_02": "¿Castigo? En el Ministerio de Seguridad Pública ya llevan mucho tiempo siguiéndole la pista, pero dime, ¿cuándo lo han atrapado de verdad? Tarde o temprano lo van a soltar... ¡y cuando llegue ese momento, seguro que salda todas las deudas que tenga pendientes!", - "Main_Chat_Chapter180_818233010_02": "A Romeul también le ha llegado su hora... ¡Se lo tenía merecido, ja, ja, ja! ¡Quiero saber quién lo entregó a la justicia para enviarle flores!", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "En este momento, el lugar debería estar en cierto estado de caos a causa de este incidente. El protagonista echa un vistazo alrededor y va a investigar el epicentro del alboroto.", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Abrir interfaz de clasificación", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "El protagonista se siente muy decepcionado al verse más allá del puesto 100. Mientras tanto, tal y como se esperaba, Lobo Negro sobrepasa a Dan y se convierte en el número 1.", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "Tras revisar, Billy se adelanta para ir a buscar a Nicole, mientras el protagonista regresa a casa solo", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "Habla sobre el encuentro con Mors que tuvo aquí antes, pero aún no ha explicado el asunto del cristal rosa.", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Subir una publicación a la red proxy", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "El protagonista dice que ese Lobo Negro parece bastante peligroso. Texto en pantalla negra: Cissia parece haber tomado una decisión.", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia menciona que ha recordado una pista y le pide al Proxy que la acompañe a investigar.", - "Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Hablemos de la situación actual y los próximos partidos", - "Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Hablar sobre la situación actual/objetivos futuros", - "Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Calma a Cissia, resume la situación, habla con Billy de separarse y vuelve al videoclub", - "Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Incluso si apilamos todas las cajas, parece que no llegaríamos a la ventana de arriba.", - "Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "La puerta está bien cerrada. Parece que Cissia está decidida a atrapar al jugador.", - "Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "El protagonista se despierta de un sueño, se levanta de la cama y decide salir a dar una vuelta", - "Main_Chat_Chapter180_818323002_01": "Oficial, así que has decidido quedarte a cubrir la retaguardia... Estoy realmente conmovida.", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_02": "Belle no suele hablar en sueños a menos que esté agotada. Parece que has hecho que se preocupe mucho. A partir de ahora debes tener más cuidado para que no sufra tanto. Por ahora, será mejor dejarla descansar.", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "Wise normalmente no se queda levantado hasta tan tarde. Resulta triste verlo tan procupado por ti. Cuando esto se acabe, deberían descansar un tiempo los dos juntos.", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "Wise no está en la planta de abajo, pero se nota que ha estado durmiendo en el sofá. ¿Ha pasado la noche ahí? ¿Acaso habrá ido al almacén o algún sitio así para despejarse un poco?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_01": "Vuelves a hurtadillas al videoclub junto a Cissia. Contienes la respiración y caminas con cuidado para evitar hacer ruido.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_02": "Avanzas con sigilo con la cabeza agachada, y de repente te chocas con una cola que tiembla ligeramente. Levantas la cabeza, y ves que Cissia se ha detenido.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_06": "Wise, lo que me acabas de prometer no será una mentira, ¿verdad?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_08": "¿Te han engañado muchas veces?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_09": "Cuando estaba en la Periferia, los idiotas de mis amigos siempre decían que eran capaces de cuidar de sí mismos, y también hacían grandes promesas...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_10": "Pero cuando llegó el peligro, se abalanzaron hacia él mientras fanfarroneaban... Habíamos acordado que tenían que confiar en mí...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_11": "¡¿Es que esos idiotas acaso no entienden lo valiosa que es la vida?!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_12": "Cissia es incapaz de contener un ligero temblor en los hombros. Extiendes la mano y le das una palmadita en el hombro.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_13": "Ahora tú eres mi mayor apoyo en la Cavidad.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_14": "Si no tienes suficiente confianza en ti misma, es imposible que los demás se sientan seguros.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_15": "Cissia se queda atónita un instante mirando la cara tan honesta que tiene delante, y finalmente es incapaz de contener la risa.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_17": "¡Pero mira que eres! ¡Estaba hablando en serio contigo, y tú vas y te pones a bromear!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_18": "¡Te voy a llevar ahora mismo al Ministerio de Seguridad Pública, así sí que te vas a sentir segur{M#o}{F#a}!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_19": "¡Ten piedad, gran Cissia!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_20": "¡Yo confío muchísimo en ti!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_21": "Jum... ¡Más te vale!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_22": "Aunque si no confías en mí, tampoco puedo hacer nada...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_23": "Después de todo, sobreviviste mucho tiempo sola en la Periferia.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_24": "Y eres capaz de entrar en mi casa sin que nadie se dé cuenta...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_25": "¡Oye! No te estarás aprovechando para criticarme, ¡¿no?!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_27": "Confío más que nadie en tu capacidad.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_28": "¡Jum!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_29": "Confío...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_30": "¡Sé que eres capaz de llevarme de vuelta a casa!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_31": "Belle, lo que me acabas de prometer no será una mentira, ¿verdad?", - "Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Habla con la investigadora y la secretaria. Te preguntarán más detalles de la competición. Parece que están investigando algo.", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "El proxy... se fue así sin más.", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(En voz baja) Ni siquiera he tenido tiempo de decírselo... Perdón...", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "Hmf, no hace falta que digas esas cosas. ¡E-eso es genial! A partir de ahora, ¡el videoclub es mío!", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(En voz baja) Ni siquiera tuve tiempo de decírselo... Perdón...", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Cintas de vídeo... No se pueden comer, así que no sé por qué hay gente a la que le gusta tanto verlas...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "¡Esta película es «Café para dos»! ¡Es esa cosa amarga que el proxy bebió la última vez, me acuerdo!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Ver otras opciones", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "¡Y este se llama «Ciberzombis invasores»... Guau! ¡La portada da mucho miedo! ¡Tirarlo, tirarlo!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "El proxy es muy malo por esconder una peli tan terrorífica en las estanterías... Seguro que los clientes se asustan al verla. Con razón el negocio va tan mal, hmph.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Echaré un vistazo a otras cosas", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "Y esto... «El último vuelo». Por «vuelo» se refiere a ir en dirigible...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Mmm... ¿Cuánto se tarda en llegar a la Península Waifei desde el Barrio N.º\u00A06 en aeronave?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "Sin darse cuenta, las cintas de vídeo desperdigadas por el suelo se habían amontonado formando una pequeña montaña...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "¡Oh, no! Sin querer he desordenado todas las cintas de vídeo. Cuando el proxy vuelva, seguro que me dice... que me dice...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "...Di que estaba causando problemas.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "¿No... no me habrá dejado atrás porque piensa que voy a causar problemas en la Península Waifei?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "He oído que vivió muchas cosas en la Península Waifei... Pero yo no sé nada de nada.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "¡Ah, es verdad! Escuché a otro proxy decir que en la tienda tienen algunas cintas de vídeo con grabaciones de sus experiencias pasadas. ¿Por qué no las buscamos?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "He oído que le pasaron muchas cosas en la Península Waifei... Pero yo no sé nada de nada.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "¿Él... no me lleva a la Península Waifei porque cree que voy a causar problemas?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "Estas cintas de vídeo... ¿son todas experiencias pasadas del proxy?", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "¡Conoce a un montón de gente! Y todos parecen increíbles...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "Busca entre los estantes y finalmente algo le llama la atención: una portada que le resulta familiar.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "¡Me acuerdo! ¡Son esas tres chiquillas que cantan y bailan!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "La historia de esta cinta... ¿también estaré yo? Fue la primera vez que conocí al proxy y la primera vez que me mudé al videoclub...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "Llevé al proxy a buscar a Sunna y a Aria... Luego, en la Cavidad, yo... yo...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "¡Las abandoné y escapé yo sola!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Cissia devuelve la cinta de vídeo a la estantería con desánimo.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "Parece que siempre estoy huyendo...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "Con razón... Esta vez tampoco me llevan. Comparada con los demás, soy totalmente inútil...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Ñoh neh ñoh neh...\n(N-no, no es así...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "¿Q-quién anda ahí?", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "Se dio la vuelta y vio a Eus apoyada contra el marco de la puerta.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "¡Uau, Eus!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "¡Los abandoné y salí corriendo!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "¡Conoce a muchísima gente! Y todos parecen súper fuertes...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Eus", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Cissia se agacha frente al estante y lo ordena cuidadosamente...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "...Así el proxy no se enfadará, ¿verdad?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Recuerdo que la última vez también desordené los estantes...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "Ella observa el lugar donde sucedieron los recuerdos del pasado; todo permanece vívidamente grabado en su memoria.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "¡Proxy, me dijiste que podía escoger la cinta de vídeo que quisiera y ahora que ya la he escogido te enojas conmigo! ¡No tiene sentido!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "Te pedí que eligieras una cinta, no que sacaras todas las cintas de las estanterías... Genial, ahora tendremos que volver a reponerlas.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "Si no las bajo, ¿cómo voy a saber si detrás hay escondida alguna de mis cintas de vídeo favoritas?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "¡Venga, proxy, no te enfades más! Se me da muy bien abastecer. ¡Yo te ayudo!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "¡Espera, esa cinta no va ahí! Deja que te enseñe cómo ordenarlas...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "La ilusión del recuerdo se vuelve borrosa poco a poco en los ojos humedecidos...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "He vuelto a desordenar las estanterías... Pero cuando vuelvas, puede que ni siquiera me regañes y directamente me eches de aquí.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "O puede que... ni siquiera vuelvas...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "¡No, no, no! ¡Olvida lo que acabo de decir! ¡Al proxy no le va a pasar nada! ¡Seguro que vuelve!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "Mira hacia la habitación de arriba y empieza a calcular en silencio la fecha de su partida.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Quizá pronto ya no pueda entrar más en esa habitación...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Olvídalo, voy a volver a dormir. Quién sabe, a lo mejor es la última vez...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Espera, esa cinta no va ahí. Déjame enseñarte el orden correcto...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "Te pedí que escogieras una cinta, no que te llevaras todas del estante... Ahora tocará volver a abastecerlo todo.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Eus...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "¿Ehn ñe?\n(Cissia, ¿qué te pasa?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Eus, ¿tú también... los extrañas mucho?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Ehn ne ehn ne...\n(Mmm... Yo también los echo de menos...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "Llevan mucho tiempo sin volver... Y aunque vuelvan, solo verán que he hecho un desastre en casa...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "Pero... en casa me aburro mucho. La verdad es que no quiero causar problemas, pero en el videoclub todo está muy tranquilo y no hay clientes...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "Solo el proxy salió de casa, así que ¿por qué todo cambió de repente? No tengo ganas de hacer nada...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "¿Ehn neh ehn neh?\n(Cissia, ¿has estado llorando?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "Eus, no estés tan triste. Sé lo mucho que echas de menos al proxy y lo mal que lo estás pasando... Así que voy a ayudarte a ordenar las estanterías que quedaron desordenadas, ¿vale?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "¡Ehn! Ehn ne ehn ne...\n(Pero si yo no he desordenado los estantes...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Sí, ¡voy a ordenar ahora mismo! Si no, cuando vuelva el proxy, se enfadará y seguro que te echa de casa...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "En ese caso, te quedarás sin hogar otra vez.", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "¡Sí, voy a limpiarlo ahora mismo! Si no, cuando vuelva el proxy, se va a enfadar y seguro que te echa de casa...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Eus", - "Main_Chat_Chapter180_818413002_03": "(A partir de ahora debo tener más cuidado para no dejar que se preocupe tanto... Quizás me dé tiempo a hacer algo en los días que quedan hasta que empiece la próxima etapa de la competición.)", - "Main_Chat_Chapter180_818413002_04": "(Como siga compitiendo en este estado, me temo que hasta el uso de Hada se va a ver limitado. Voy a bajar para hablar con Belle y Cissia sobre qué hacer. Tenemos que asegurarnos de ganar el amplificador de alealumen.)", - "Main_Chat_Chapter180_818413002_06": "(A partir de ahora debo tener más cuidado para no dejar que mi hermano vuelva a ponerse triste... ¡Quizás me dé tiempo a hacer algo en los días que quedan hasta que empiece la próxima etapa de la competición!)", - "Main_Chat_Chapter180_818413002_07": "(Anoche, después de volver a casa junto a Cissia, mi hermano, que tenía los ojos enrojecidos, me estuvo sermoneando un buen rato. Tuve que disculparme y calmarlo un rato hasta que conseguí que volviera a quedarse dormido...)", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Entra en la zona de combate para seguir el rastro del Lobo Negro y los premios", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Ir/No ir", - "Main_Chat_Chapter180_818423001_02": "Solo con la imaginación va a ser imposible llegar a una conclusión útil. Habrá que buscar los premios y a Romeul en la Cavidad. ¡Profundizando en la investigación seguro que consiguen alguna pista de qué se trae entre manos!", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "El protagonista y Cissia conversan brevemente sobre dónde puede estar Lobo Negro, y deciden caminar hacia delante para averiguarlo.", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Opción 1: Confesión de los Errantes. De acuerdo con la confesión obtenida de los Errantes, Ruido Blanco proviene de los Errantes y su verdadero nombre es Leslie.", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Opción 2: información sobre las «Cavidades blancas». Al reparar algunos datos residuales de los ordenadores del interior, se descubrió información sobre la «expansión de la corrupción de las Cavidades blancas», y estos datos se transmitieron a cierto grupo empresarial bajo el Consorcio TOPS.", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_02": "Somos especialistas del Ministerio de Seguridad Pública.", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_03": "No se preocupen, hemos venido a protegerlos.", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_Name_01": "Participante inmovilizada", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_05": "Eso quiere decir que van a entrar en la fisura, ¿no? ¡No hay problema! ¡Volveremos a ponernos en contacto cuando la atraviesen! ¡Cissia, cuida bien {M#del}{F#de la} proxy!", - "Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "Abre el chat de formación de equipo para que los jugadores puedan seleccionar sus personajes", - "Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Aunque Severian no sabe los detalles de nuestro plan, está dispuesto a ayudarnos y todo eso", - "Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "El trío tiene un ambiente algo cómico. Pídele un salario al proxy y cosas así.", - "Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "¿Ir al lugar de la competición?", - "Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Llegada al Anillo Estelar, entrega de la lente personalizada a Lobo Negro y envío de Cissia a provocar", - "Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "El Proxy y Cissia descubren que la señal de transmisión ha sido interrumpida y, según la información que Hada dio durante el combate, varios participantes ya se están retirando de la competencia.", - "Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Los amigos que pasen por Liebres Astutas pueden detenerse a charlar un rato y preguntar cómo está la situación de las estaciones de recarga.", - "Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Pasa junto a Piper y Bernice, se detiene para charlar un poco y pregunta cómo están las estaciones de recarga", - "Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Chat de cámara personalizada. Al ver los cadáveres de muchos participantes en el centro del vestíbulo, posiblemente obra de Lobo Negro, Billy y Cissia deciden separarse para buscar a Lobo Negro.", - "Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Eje de recorrido", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_01": "Les damos la bienvenida al telediario de hoy. A continuación vamos a ver una noticia relacionada con «Campeones de la Cavidad».", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_02": "Tras el arresto del sospechoso Romeul, los disturbios en la competición «Campeones de la Cavidad» se han calmado casi por completo. Según las declaraciones, sigue habiendo premios en paradero desconocido, pero los organizadores aún no han revelado más detalles.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_03": "El principal sospechoso, un hombre llamado Romeul, lleva años actuando como asesino a sueldo en la Periferia. Se enfrenta a cargos por asesinato, hurto, robo de información confidencial y otros delitos.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_05": "En la rueda de prensa, una portavoz respondió a las acusaciones de que Romeul había llevado a cabo su matanza siguiendo órdenes de Peñasco Herrumbroso, e indicó que eran acusaciones falsas e infundadas.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "El portavoz afirmó que Peñasco Herrumbroso, como organizador de la competición, lo que siempre ha buscado es una competición extrema pero segura en la Cavidad, y nunca haría algo que pusiera en peligro las vidas de los participantes.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "Romeul robó y ocultó los premios, algunos de los cuales aún no se han recuperado, y empleó la violencia para acabar con las vidas de varias personas. Ahora que está bajo arresto, solo dice eso con la intención de desviar la atención pública y librarse de sus crímenes.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_08": "El portavoz ha indicado que Peñasco Herrumbroso va a reanudar la competición lo antes posible, y que va a comprobar exhaustivamente los antecedentes de los participantes para garantizar que no vuelvan a producirse sucesos así.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_09": "Además, Peñasco Herrumbroso y el Ministerio de Seguridad Pública se han negado a revelar la prisión en la que se encuentra encerrado Romeul. Nos hemos puesto en contacto con varias de las prisiones más importantes de Nueva Eridu, pero todas niegan tener en custodia a un criminal llamado Romeul.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_Name_01": "Presentadora", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "Cissia sigue inmersa en la felicidad de desayunar en compañía, pero Belle de repente te lanza una mirada y te lleva a un rincón apartado de la casa aprovechando que Cissia no está prestando atención.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "Wise, sé que no quieres que nos preocupemos, y por eso nos estás ocultando algo. Aquí Cissia no debería poder escucharnos... Dime qué es lo que está pasando de verdad. No tengas miedo de que vaya a preocuparme.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "Los dos tenemos los mismos implantes, así que más o menos puedo deducir cuál es tu situación. Wise, tienes que decirme la verdad... ¿Cuántas veces más puedes usar las funciones de búsqueda de rutas y de vinculación de consciencia de tus ojos?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "No más de diez.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "Cada vez me suponen una carga más pesada.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "Belle se queda un buen rato en silencio, y después empieza a hablar consigo misma. La voz se le entrecorta un poco, y enseguida la vuelven a interrumpir sus pensamientos.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "[Susurrando] No tenemos la información de contacto de Velina, y estos últimos días está siendo imposible contactar con el alcalde Mayflower...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "[Susurrando] No debería haber desactivado la configuración de conexión del sistema HDD. ¿Cuánto va a llevar volver a establecer una conexión estable? Hay que calcularlo...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "Yo me ocupo de seguirle la pista a Ramiel.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "Solo tengo que encontrarla antes de que los ojos no den más de sí...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "El amplificador podrá curarme los síntomas.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "Wise, ¿estás seguro de que vas a poder encontrarla antes? Encontrarla y recuperar el amplificador sería lo ideal, ¡pero eso no quiere decir que vaya a dejar que mi hermano corra peligro!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "Si estableces una conexión parcial con el sistema HDD...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "Quizás podríamos buscar una ruta juntos.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "Yo registraré y transmitiré los datos desde el interior de la Cavidad.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "Tú, desde fuera, calcularás la ruta y la transmitirás de vuelta.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "Humm... En ese caso, solo necesitaré media hora para establecer una conexión con el sistema HDD... Además, así no tendrás que usar los ojos. Hada y yo nos ocuparemos de calcular la ruta.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "Está bien. Es el plan más lógico para una situación tan especial como esta. Pero en cuanto traigas de vuelta el amplificador, te voy a llevar al videoclub para que descanses una buena temporada, ¡igual que antes!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#Te lo prometo, Belle.}{F#¡Te lo prometo, Wise!}", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "Está bien... ¡Tenemos que encontrar cuanto antes a esa mujer tan malvada que nos robó el amplificador! Voy a restablecer ahora mismo una conexión parcial con el sistema HDD, ¡y después voy a pedirle a Hada que busque todo lo relacionado con Ramiel!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_22": "Oh, casi me olvido de Cissia... Quizás deberíamos traerla de vuelta y desayunar delante del sistema HDD.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "Oh, casi me olvido de Cissia... Quizás deberíamos traerla de vuelta y desayunar delante del sistema HDD.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "Está bien... Tenemos que encontrar cuanto antes a esa mujer tan sospechosa que nos robó el amplificador. Voy a restablecer ahora mismo una conexión parcial con el sistema HDD, ¡y después voy a pedirle a Hada que busque todo lo relacionado con Ramiel!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "Está bien. Es el plan más lógico para una situación tan especial como esta. Pero en cuanto traigas de vuelta el amplificador, no voy a dejar que vueltas a meterte sola en una Cavidad. Belle, tienes que descansar una buena temporada, igual que antes.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "Humm... En ese caso, solo necesitaré media hora para establecer una conexión con el sistema HDD... Además, así no tendrás que usar los ojos. Hada y yo nos ocuparemos de calcular la ruta.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "Belle, ¿estás segura de que vas a poder encontrarla antes? Encontrarla y recuperar el amplificador sería lo ideal, ¡pero eso no quiere decir que vaya a dejar que mi hermana corra peligro!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "[Susurrando] No debería haber desactivado la configuración de conexión del sistema HDD. ¿Cuánto va a llevar volver a establecer una conexión estable? Hay que calcularlo...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "[Susurrando] No tenemos la información de contacto de Velina, y estos últimos días está siendo imposible contactar con el alcalde Mayflower...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "Wise se queda un buen rato en silencio, y después empieza a hablar consigo mismo. La voz se le entrecorta un poco, y enseguida la vuelven a interrumpir sus pensamientos.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "Los dos tenemos los mismos implantes, así que más o menos puedo deducir cuál es tu situación. Belle, tienes que decirme la verdad... ¿Cuántas veces más puedes usar las funciones de búsqueda de rutas y de vinculación de consciencia de tus ojos?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_33": "Belle, sé que no quieres que nos preocupemos, y por eso nos estás ocultando algo. Aquí Cissia no debería poder escucharnos... Dime qué es lo que está pasando de verdad, ¿vale? No tengas miedo de que vaya a preocuparme.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "Cissia sigue inmersa en la felicidad de desayunar en compañía, pero Wise de repente te lanza una mirada y te lleva a un rincón apartado de la casa aprovechando que Cissia no está prestando atención.", - "Main_GalGame_Chapter160_11600520_024": "Zhao de Krampus, conocida por juzgar en función de los «beneficios». He oído hablar de ti. Eras una errante y, de alguna manera, la jefa de Krampus te recomendó para entrar en TOPS...", - "Main_GalGame_Chapter170_11700070_048": "Después de todo, esta cantante es lo suficientemente famosa, además de una empleada ejemplar del Departamento de Entretenimiento de TOPS. En este tipo de asuntos siempre hay que tener en cuenta la opinión de los patrocinadores, ya lo sabes.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700200_022": "¿Vesper? ¿Se refieren al mecanismo inteligente cantante del Departamento de Entretenimiento de TOPS?", - "Main_GalGame_Chapter170_11700200_023": "¿Vesper? ¿Se refieren al mecanismo inteligente cantante del Departamento de Entretenimiento de TOPS?", - "Main_GalGame_Chapter170_11700390_066": "Solo porque el Departamento de Entretenimiento de TOPS quería mostrar sus diversos progresos en la industria del entretenimiento de Nueva Eridu, confiscaron los resultados que certificaban que había superado la prueba del fruto prohibido.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700390_093": "¡Tiene que haber una solución! ¡Una forma de cambiar esto! Podemos acudir al Ministerio de Seguridad Pública, al Departamento de Supervisión de TOPS... ¡Es una ciudadana de Nueva Eridu, no pueden tratarla así!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_003": "Ha mencionado una competición a la que quiere que nos unamos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_005": "Ha mencionado una competición para la que está ansiosa por reclutarnos. Creo que se llama «Campeones de la Cavidad» o algo así.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_006": "Ha mencionado una competición para la que está ansiosa por reclutarnos. Creo que se llama «Campeones de la Cavidad» o algo así.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_052": "¿Acaso no te he enseñado ya la carta? ¡En serio! ¿Cuándo van a implementar la función de reconocimiento de sellos oficiales en los bangbús civiles de Nueva Eridu?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_013": "Norma les entrega una carta con el sello oficial de la oficina del alcalde que indica que dos representantes de confianza visitarán la tienda solicitando su cooperación.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(La carta del alcalde que tiene en la mano dice claramente «dos representantes». ¿Será que la carta es auténtica, pero ella es una impostora?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "Norma está a punto de revelar el nombre del material... Pero en ese momento, ¡la puerta del videoclub se abre de golpe e interrumpe sus palabras!\nUna mujer de porte distinguido entra despacio.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_023": "Je, je, no seas impaciente, Norma. Probablemente solo quieren usar tu pequeño bangbú para ordenar sus pensamientos antes de responder a nuestras preguntas, ¿verdad, dependientes?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_046": "Le cuentas brevemente a {M#Belle}{F#Wise} cómo ha influido en ti el alealumen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_002": "¡Mira, ya nos hemos asegurado el pase a la competición! Vamos, proxy, ¡tenemos que lucirnos juntos en ella! Cuando llegue el momento, la entrada para el encuentro con los fans de los Caballeros Estelares será para Billy, los deniques para mí, ¡y toda la gloria restante para ti!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_019": "Guau, Nickie, acabo de escuchar lo mismo que me has dicho antes...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_040": "Ah, cierto, aunque ya hemos conseguido nuestro pase para participar, cada miembro del equipo debe registrarse por separado. El registro se hace en el segundo piso. ¡Solo digan que son de las Liebres Astutas y listo!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_043": "¡{M#Wise}{F#Belle}, Nickie y yo nos vamos a preparar! Nos vemos en la competición.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_021": "Completas el registro como miembro de las Liebres Astutas.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_001": "Espera, ¿en serio? ¿Esto vale tanto y además necesita un permiso especial para el uso de materiales? Veamos... «Amplificador de alealumen de Flint: Luz oculta»...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_039": "Eso imaginaba. Todos los que vienen a este lugar de inscripción son competidores.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_001": "Poco después, al regresar a casa...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_013": "¿Por qué dices eso? Lo que realmente es crucial es tu asistencia en remoto, Wise. No te preocupes, entre cada etapa de la competición hay varios días de descanso, así que con esa intensidad no habrá problema.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_014": "No digas eso. Lo que realmente es crucial es tu asistencia en remoto, Belle. No te preocupes, entre cada etapa de la competición hay varios días de descanso y con esa intensidad no habrá problema.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_039": "¡¡¡{M#Wise}{F#Belle}, tenemos un problema!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_043": "{M#Wise}{F#Belle}, esta mañana a Nickie le empezó a doler la barriga y, cuando vinieron varios acreedores a cobrarle las deudas, se golpeó el pie con el marco de la puerta intentando escapar. ¡Se ha fracturado el dedo meñique del pie y la han atrapado!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_051": "{M#Wise}{F#Belle}, tenía tanta prisa que no me había fijado en esta persona. ¿Ella es...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_054": "Hola, ciudadano mecánico. Soy Cissia, especialista del Ministerio de Seguridad Pública, compañera de armas de {M#Wise}{F#Belle} durante el «Día de la Zanahoria dorada» y la encargada de velar por la felicidad de todos los ciudadanos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_055": "Eh... {M#Wise}{F#Belle}, ¿lo dice en serio?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_067": "Uff, qué nombre tan difícil de recordar. No quiero ser esa Nicole Darlama. Oye, {M#Wise}{F#Belle}, ¿y si me dejas usar tu nombre?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_070": "Ejem, espera, retiro lo dicho. Por el bien común, como especialista del Ministerio de Seguridad Pública no debo causar molestias a los ciudadanos por algo tan insignificante. A partir de ahora, yo haré el papel de Nicole Demara.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_072": "{M#Wise}{F#Belle}, aunque quizás no sea yo el más indicado para preguntar esto... ¿de verdad no habrá ningún problema con ella?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "¡Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}! Hacía mucho que no me quedaba en tu casa. ¡El desayuno sigue siendo tan delicioso como siempre!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "Aunque deberías enseñarles a tus bangbús a ser buenos anfitriones. Cuando fui a desayunar, se aferraron a la puerta de la nevera y no dejaban de repetir «ehn ñah ñeh ñah».", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "Solo tomé un cuenco de carne con huevo crudo. ¿Por qué son tan tacaños?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_007": "Ah, ja, ja... Creo que 18 y los demás solo querían recordarte que comer cosas crudas no es muy bueno para la salud.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_009": "Ah, Wise, tú también estás aquí. Cissia, toma, tu móvil está sonando. Parece que es una llamada del inspector Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_010": "Ah, Belle, tú también estás aquí. Cissia, toma, tu móvil está sonando. Parece que es una llamada del inspector Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_011": "¿Q-Q-Q-QUÉ? ¿Quién...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_012": "¡Shhh, shhh! ¡Ustedes dos, no hagan ni un ruido!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_013": "¡Ejem, p-p-presente, inspector! ¡El encargo se ha completado sin contratiempos, quedo a la espera de sus órdenes!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_014": "Pásale el teléfono {M#al}{F#a la} proxy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "¿Eh? ¿P-proxy? ¿Dónde hay {M#un}{F#una} proxy?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_017": "¡Sí! Proxy, te paso al inspector.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_018": "¿Hola? ¿Inspector Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_019": "Inspector, eres sorprendente.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_020": "¿Hola? ¿Inspector Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_021": "¿Hola? ¿Inspector Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_022": "Seré breve: sé que Cissia ha recurrido a ti para participar en la competición «Campeones de la Cavidad». Que se le haya ocurrido acudir a ti demuestra que mis subordinados no son del todo ineptos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_023": "Inspector Severian, eres sorprendente. ¿Cómo has sabido que Cissia vendría hoy a mi casa?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_024": "Inspector Severian, eres sorprendente. ¿Cómo has sabido que Cissia vendría hoy a mi casa?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_025": "No solo es cosa de hoy, ¿verdad? Seré breve: sé que Cissia ha recurrido a ti para participar en la competición «Campeones de la Cavidad». Que se le haya ocurrido acudir a ti demuestra que mis subordinados no son del todo ineptos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_026": "Respecto a nuestro objetivo de investigación, si todo ha salido bien, ella ya debería habértelo contado. No importa, considero que compartir esta información garantizará su seguridad.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_027": "¿Qué pasa con esos seres etéreos desvaídos?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "Eso facilita las cosas. ¿Qué ocurre exactamente con esos seres etéreos desvaídos?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "Eso facilita las cosas. ¿Qué ocurre exactamente con esos seres etéreos desvaídos?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "Están formados por un tipo especial de materia etérea inerte. Aunque esos seres etéreos no han «muerto», su actividad etérea ha sido completamente anulada. En pocas palabras, puedes considerarlo otra forma de perecer.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_031": "Los seres etéreos desvaídos son inofensivos para los humanos, pero nada garantiza que quien posea ese poder sea de fiar. Sin duda, esa persona se ha infiltrado en la competición con intenciones ocultas.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "Investigar la identidad de esta persona es nuestro objetivo y un encargo de las altas esferas del gobierno de la ciudad. En cuanto a otros detalles, lo siento, mi nivel de autorización no me permite facilitar más información.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_033": "En cualquier caso, esta interacción solo sirve para dejar clara mi postura: no obstaculizaré su cooperación con Cissia. Siempre que no afecte a la investigación, pueden disponer libremente de mi subordinada para obtener las recompensas de la competición.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_035": "Espera un momento, proxy. Alguien me está contactando por la línea interna. ¿Eh? ¿Qué? Eso es absurdo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_036": "Parece que ha surgido un problema: han robado los premios de «Campeones de la Cavidad».", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_037": "¿Eh? ¡Espera, espera! ¡Yo no he sido, inspector! Ayer... ¡ayer solo estaba bromeando con {M#Wise}{F#Belle}!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_038": "Despierta a esa sonámbula, proxy, y prepara de inmediato un dispositivo para reproducir videos. Necesito que vean una grabación.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_002": "Las Cavidades nunca han sido el lugar donde nacen los héroes, lo único que pueden generar es basura y los deseos más crudos. ¿Qué tal si ahora jugamos a algo más apropiado para ellas?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_003": "¡Tengo en mi poder todo el dinero y los premios de «Campeones de la Cavidad» y voy a arrojarlos a la Cavidad!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "¡Ja, ja, ja! ¿Qué tal? ¿Les gusta el regalo que he preparado para ustedes?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_006": "¡No crean que solo ustedes pueden dictar las reglas! En este juego, a partir de ahora, mando yo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_007": "Romeul... Espera, esto no es lo que parece, ¿verdad?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_008": "Romeul... Espera, esto no es lo que parece, ¿verdad?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_010": "Anoche, antes de que se emitiera oficialmente la orden de arresto contra Romeul, él le rompió el cuello a un guardia en el centro de detención provisional.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_011": "Hace aproximadamente una hora, Romeul ha irrumpido en el almacén donde la Liga de Deportes Extremos en la Cavidad guardaba los premios de la competición. Ha robado el camión repleto de premios que había en el almacén y luego se ha dado a la fuga conduciendo hacia la Cavidad.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_012": "Antes de huir hacia allí, ha publicado esta declaración criminal en la red y, tal como ha anunciado, ha ido arrojando a la Cavidad todo lo que llevaba en el vehículo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_013": "¿Dentro de la Cavidad ya...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_014": "¿Dentro de la Cavidad ya...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_015": "Así es, hay un gran número de señales de calor biológicas de oportunistas fanáticos atraídos por los premios. La comisaría ya ha enviado personal a la Cavidad, pero la zona donde se han arrojado los premios es enorme, así que es difícil controlar la situación de manera efectiva.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_017": "(¡Oh, no! ¡El amplificador de alealumen! Si alguien lo encuentra, ¡puede que no lo volvamos a ver nunca más!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_018": "(¡Oh, no! ¡El amplificador de alealumen! Si alguien lo encuentra, ¡puede que no lo volvamos a ver nunca más!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Cissia, dirígete de inmediato a la Cavidad para prestar apoyo. Si el responsable de crear a estos seres etéreos desvaídos ha venido por los premios, es muy probable que ahora también esté allí. Ve y encuéntralo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_020": "¡S-sí, señor!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_024": "¿Puedo unirme a tu operación? Ya conoces mis habilidades, soy experta en encontrar personas y objetos en las Cavidades.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_025": "¿Puedo unirme a tu operación? Ya conoces mis habilidades, soy experto en encontrar personas y objetos en las Cavidades.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_026": "¿Puedo ayudar a Cissia? Ya conoces mis habilidades, soy experta en encontrar personas y objetos en las Cavidades.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_027": "¿Puedo ayudar a Cissia? Ya conoces mis habilidades, soy experto en encontrar personas y objetos en las Cavidades.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_028": "No tengo muchas reglas, pero tampoco puedo garantizar tu seguridad.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_029": "No importa, con esto es suficiente.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_030": "No pasa nada, con que aceptes que me una es suficiente. Partiremos enseguida.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_031": "No pasa nada, con que aceptes que me una es suficiente. Partiremos enseguida.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_032": "De acuerdo. Ahora le enviaré la información disponible a Cissia. Buena suerte.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_033": "¿Vas a salir ahora con Cissia? Sé que el amplificador de alealumen ha desaparecido, ¡pero estuviste en la Cavidad ayer mismo!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_034": "¿Vas a salir ahora con Cissia? Sé que el amplificador de alealumen ha desaparecido, ¡pero fuiste a la Cavidad ayer mismo!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_035": "¡Espera un momento, yo iré en tu lugar! Ahora le pido a Hada que cargue mi configuración del sistema HDD. ¡Solo llevará media hora!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_036": "¡Espera un momento, yo iré en tu lugar! Ahora le pido a Hada que cargue mi configuración del sistema HDD. ¡Solo llevará media hora!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_037": "Para entonces quizás sea demasiado tarde.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_038": "Wise, escúchame. Debemos aprovechar cada segundo. Si no, puede que no lleguemos a tiempo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_039": "Belle, escúchame. Debemos aprovechar cada segundo. Si no, puede que no lleguemos a tiempo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_040": "Oigan, ¿acaso han olvidado que estoy aquí? Mis habilidades de percepción también pueden cumplir en parte el papel de proxy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_041": "¡Y, {M#Wise}{F#Belle}, acabas de prometer que cuidarías más de ti! ¿Ya lo has olvidado?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_042": "Cissia, ¿de verdad puedes...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_043": "Cissia, ¿de verdad puedes...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_044": "Ya lo han visto, ¿no? En fin, solo recurran a sus habilidades de proxy cuando realmente sea necesario. Yo me encargo del resto.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "Pero que quede claro: tú solo vas a buscar el amplificador y yo solo voy a investigar a la persona que crea los seres etéreos desvaídos. Si nos topamos sin querer con tipos peligrosos como los limpiadores, saldré corriendo, ¡y te llevaré conmigo!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_046": "Vale, pueden ir a la Cavidad. Pero Cissia tiene razón, ahora está llena de tipos peligrosos, así que necesitamos refuerzos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_047": "Vale, pueden ir a la Cavidad. Pero Cissia tiene razón, ahora está llena de tipos peligrosos, así que necesitamos refuerzos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_048": "¡Contactaré con Billy de inmediato! Y los Hijos de Calidón deberían estar por la ciudad. ¡Les pediré que vayan a la Cavidad a ayudarlos!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_049": "¡Contactaré con Billy de inmediato! Y los Hijos de Calidón deberían estar por la ciudad. ¡Les pediré que vayan a la Cavidad a ayudarlas!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "Romeul, el Lobo Negro", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_011": "¡Aaaah, nooo! ¡{M#Wise}{F#Belle}, mira, nos hemos descuidado un momento y ya nos han adelantado un montón en la clasificación! ¡Piensa, rápido!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_019": "No importa cuántas arenas haya para cazar presas en la Cavidad, los seres etéreos de gran valor son limitados. ¡Voy a trazar la ruta para atravesar estas arenas rápidamente a través de las fisuras y conseguir todos los puntos posibles cuanto antes!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_020": "No importa cuántas arenas haya para cazar presas en la Cavidad, los seres etéreos de gran valor son limitados. ¡Voy a trazar la ruta para atravesar estas arenas rápidamente a través de las fisuras y conseguir todos los puntos posibles cuanto antes!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_009": "Correcto. Al ser una Cavidad ya explorada, se han instalado inhibidores etéreos suficientes para conectar el éter y reparar los espacios fracturados.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_011": "De acuerdo con dichas necesidades, he localizado la posición de todos los inhibidores etéreos, am{M#o}{F#a}.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_002": "{M#Wise}{F#Belle}, parece que nos miran con desconfianza.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_008": "La expresión de Cissia parece muy seria.\nAntes de que puedas preguntarle más al respecto, las tarjetas de seres etéreos a tu alrededor comienzan a sonar una tras otra.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_014": "La tarjeta de seres etéreos queda en silencio tras un chisporroteo.\nAl mirar alrededor, ves que la atmósfera se ha vuelto visiblemente más tensa y cada vez más gente abandona en silencio la zona de descanso.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_015": "Buscar balizas de datos, derrotar a seres etéreos de alta puntuación... Cada vez se parece más a una búsqueda del tesoro y al botín de un videojuego. {M#Wise}{F#Belle}, ¿no deberíamos ponernos en marcha ya?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_024": "Am{F#a}{M#o}, para resolver sus dudas, le propongo recuperar los datos de observación más recientes de las balizas de datos de Cavidades disponibles dentro y luego compararlos en tiempo real.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_007": "Tras confirmar que Mors no ha dejado ninguna trampa preparada, llamas a Billy y Cissia y juntos ayudan a los participantes heridos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_029": "Le entregas a Hada la Zanahoria de los participantes. Unos minutos después...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_033": "Al contemplar sus miradas fatigadas y suplicantes, la negativa se te atasca en la garganta. Mientras piensas en cómo responder...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_042": "¡Entonces yo me encargo, {M#Wise}{F#Belle}! Los escoltaré hasta la salida y luego l{M#o}{F#a}s alcanzaré.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_050": "Si eres de la ciudad, vives en un videoclub grande y acogedor y tienes una familia, ¿por qué te empeñas en ir a lugares peligrosos y te metes en asuntos que no te conciernen? ¡Es muy imprudente!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_058": "[Susurrando] Tú... tú... yo... ¡solo me estoy quedando allí temporalmente!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_063": "¡Tú lo has dicho!s", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_025": "Al darte cuenta de la gravedad del problema, contactas rápidamente con {M#Belle}{F#Wise}, quien observa la competición desde fuera de la Cavidad, y le informas de la situación.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "Pero de ser así, si los participantes se pierden en la Cavidad, la opinión pública en la red proxy se descontrolará y eso no es lo que quieren los organizadores. Detrás de este asunto tiene que haber alguien más, sin duda.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "Entendido, Belle. Mantendré la comunicación y me adaptaré a la situación.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "Entendido, Wise. Mantendré la comunicación y me adaptaré a la situación.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_001": "¡La navegación de la tarjeta de seres etéreos realmente ha cambiado! Nunca imaginé que fueras tan buen{M#o}{F#a}...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_008": "Una especialista del Ministerio de Seguridad Pública no puede huir del campo de batalla.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_010": "Una especialista del Ministerio de Seguridad Pública no puede huir del campo de batalla. Además, desde que viste a estos seres etéreos anómalos, estás muy rara, Cissia. Es como si ya supieras algo de ellos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_011": "Una especialista del Ministerio de Seguridad Pública no puede huir del campo de batalla. Además, desde que viste a estos seres etéreos anómalos, estás muy rara, Cissia. Es como si ya supieras algo de ellos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_013": "¿Cómo decirlo? Creo que tengo un conocimiento un poquitín escaso sobre ellos. Eh... No, espera, esa persona me pidió que no dijera nada. ¡No sé! ¡No tengo ni idea! ¡No sé absolutamente nada sobre esas cosas!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_018": "¡Vale, vale, lo admito! Pero que quede claro: realmente solo sé una parte, ¡una muy muy pequeña!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_002": "Uno de los Barrenderos... Romeul... Lobo Negro...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_009": "Aprietas con fuerza la mano de Cissia y sientes el frío en la punta de sus dedos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_010": "Menos mal, he llegado a tiempo. ¡{M#Wise}{F#Belle}, también he traído al personal de la organización!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_012": "¿Eh? Personal de la organización... ¿Qué hace aquí?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "Árbitro de la competición", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_001": "Un vórtice parece formarse en un radio de cinco metros.\nNadie se atreve a acercarse a las dos sombras negras en el centro de la tormenta. El mero hecho de quedarse allí exige valor.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_011": "Olvídalo. Si no quieres participar en los jueguecitos de los Barrenderos, entonces nos vemos en la competición. Te haré recobrar la memoria.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_017": "Antes de irse, Romeul parece mirarte de forma amenazante.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_022": "Al reaccionar, te das cuenta de que Cissia lleva mucho rato inmóvil en el mismo sitio.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_008": "¿Q-qué... qué nos vas a hacer? ¡Te advierto que ahora soy una especialista del Ministerio de Seguridad Pública! N-no tenemos miedo...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_012": "Tus extremidades quedan atrapadas por la cola.\nActo seguido, una fuerza inesperada y descomunal te levanta y te arrastra fuera del lugar a toda velocidad.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_013": "¡Eh! ¡{M#Wise}{F#Belle}, Cissia, espérenme!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_010": "{M#Belle}{F#Wise} extiende la mano y señala con preocupación la zona de tus ojos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_021": "Ah... Ya entiendo por qué al volver se encerró en la habitación sin decir nada. Belle, ¿por qué no vas a ver cómo está?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_022": "Ah... Ya entiendo por qué al volver se encerró en la habitación sin decir nada. Wise, ¿por qué no vas a ver cómo está?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_026": "Esa mujer llamada Promeia, Romeul, el Lobo Negro... Todos ellos son de los Barrenderos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_047": "Pero un día me quedé sin comida. Y si las cosas seguían así, hasta Fantasma, que siempre me acompaña, podía morir de hambre.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_048": "Entonces alguien me dijo que podía ir a esos lugares que ya habían sido «limpiados». En esos lugares no quedaba nadie, así que podían quedar muchas cosas de valor, solo que la mayoría de la gente no se atrevía a ir.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_049": "Yo tampoco me atrevía, pero tenía muchísima hambre.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_001": "Ese día, salí corriendo con Fantasma en brazos sin parar hasta llegar a un lugar muy muy lejano. Un lugar en el que creí que Promeia jamás podría alcanzarme.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_010": "Los ojos de Cissia están llenos de súplica y urgencia.\nJusto cuando estás a punto de decir algo, de repente sientes un nudo en el pecho.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_003": "«Nosotros... Fae... Ícarus...»", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_004": "«Nosotros... Fae... Ícarus...»", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_015": "Diles... que ya he atrapado el «sol». ¡El sol! ¡Aaaaah!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_016": "Diles... que ya he atrapado el «sol». ¡El sol! ¡Aaaaah!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_003": "Ja, ja... Era un sueño...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_004": "Ja, ja... Era un sueño...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_007": "«Huye... Son muy fuertes... No podemos vencerlos...»\nA tus oídos llega la voz entrecortada de Cissia hablando en sueños. Al mirar hacia abajo, ves que está recostada al borde de la cama con la boca entreabierta y la saliva cayendo sobre el edredón. No puedes evitar contener la respiración por temor a despertarla con el ruido de antes.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_017": "Ya veo... Así que tienes una hermana. En mi caso, mi personaje favorito es Hannibull.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_018": "Ya veo... Así que tienes un hermano. En mi caso, mi personaje favorito es Hannibull.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_021": "Hannibull... ¿Ese no es el personaje más difícil de usar? Casi todos sus movimientos son de agarre, se mueve despacio y su tamaño es especialmente grande, así que la gente casi no lo usa.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_022": "¿Hannibull? ¿El personaje cuyas habilidades son casi todas de agarre? Creo recordar que era bastante difícil de usar. Se mueve despacio, es de gran tamaño y casi nadie lo usa.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_023": "¡Ah, perdón! No quería menospreciar un personaje que te gusta. A mí también me han dado muchas palizas jugadores de Hannibull de alto nivel...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_024": "¡Ah, perdón! No quería menospreciar un personaje que te gusta. Cuando me enfrento a jugadores de Hannibull de alto nivel, mi porcentaje de victorias también es muy bajo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_035": "Por un momento, no sabes qué responder. Sientes que las palabras de esta chica que acabas de conocer esconden segundas intenciones.\nAdemás, ¿por qué lleva ella la conversación desde hace rato? Te resulta algo molesto.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_049": "Aunque, para poder seguir participando en la competición, debo encontrar a alguien que repare mi tarjeta de seres etéreos averiada antes de que empiece la nueva etapa. Me han recomendado a un mecánico del Barrio N.º\u00A06, así que he decidido venir.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_075": "No, he soñado con unas ruinas. Todas las personas que conozco habían desaparecido y solo quedaba yo, y mis manos...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_076": "No, he soñado con unas ruinas. Todas las personas que conozco habían desaparecido y solo quedaba yo, y mis manos...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_077": "¿Tus manos habían sufrido corrupción etérea? ¿O has presenciado algo aún más aterrador?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_083": "Perdón, me he puesto a hablar solo. Ignora lo que acabo de decir. La tarjeta de seres etéreos ya funciona con normalidad, así que te la devuelvo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_084": "Perdón, me he puesto a hablar solo. Ignora lo que acabo de decir. La tarjeta de seres etéreos ya funciona con normalidad, así que te la devuelvo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_011": "Adiós. Por cierto, en las próximas competiciones será mejor que tengas cuidado con Hannibull o con cualquier otro individuo sospechoso que se te acerque sin que te des cuenta.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_034": "¿Tú invitas? ¡Genial! ¡{M#Wise}{F#Belle}, eres muy generos{M#o}{F#a}! Cuando yo, la especialista, complete este encargo a la perfección, tu nombre aparecerá sin falta en el informe del caso.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "Es de edición limitada y tuve que hacer cola para conseguirlo, pero no importa, ahora es tuyo. Eso sí, no dejes que Belle lo vea o te obligará a darle la mitad.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_013": "¡Je, je! ¡Sabía que tenía razón! Ah, quiero decir... bueno, soy especialista del Ministerio de Seguridad Pública. ¡Tengo olfato para estas cosas!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_014": "Como especialista, ¡sospecho que estás ocultando información de manera deliberada e interfiriendo en asuntos oficiales! Te ordeno que confieses la verdad ahora mismo. ¡Te trataremos con clemencia si cooperas, pero con severidad si te resistes!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_026": "Lo siento, Cissia. Necesitan a un proxy experimentado. Si vuelve a ocurrir lo sucedido hoy, correrán peligro sin la habilidad de navegar en las Cavidades.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_027": "Lo siento, Cissia. Necesitan a un proxy experimentado. Si vuelve a ocurrir lo sucedido hoy, correrán peligro sin la habilidad de navegar en las Cavidades.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_041": "¡Esta especialista se estrujó el cerebro para llegar a esta conclusión mientras dormías, así que más te vale respetar mi esfuerzo mental! No admito discusión. ¡Si lo entiendes, asiente con la cabeza!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_044": "¡Muy bien! Ya me he terminado el pudin. Ah, parece que he olvidado dejarte un poco. En fin, ¡esta especialista tiene sueño! Vamos, volvamos a casa a dormir.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "Ah, Wise, tú también te has despertado. Cissia, toma, tu móvil está sonando. Parece que es una llamada del inspector Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Ah, Belle, tú también te has despertado. Cissia, toma, tu móvil está sonando. Parece que es una llamada del inspector Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_027": "¿Qué pasa con esos seres etéreos desvaídos?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "[Susurrando] ¡Nooo, no quiero que {M#Wise}{F#Belle} también se convierta en un Rey Demonio!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_001": "¡{M#Wise}{F#Belle}! ¿Por qué has venido en persona? He oído que ayer te desmayaste, ¡así que pensaba que le dejarías el encargo a Cissia y {M#Belle}{F#Wise}! ¿Estás bien?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_006": "¡Por supuesto! {M#Wise}{F#Belle}, necesitas ese amplificador, ¿verdad? ¡Entonces me encargaré de recuperarlo para ti!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_032": "Tras rebuscar por todas partes, por fin encuentras la cajita de la que hablaban. Está vacía, pero el contorno interior, sin duda, se corresponde con el de un amplificador.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_006": "Entonces... {M#Wise}{F#Belle}, quédate aquí con Cissia. Ella es muy buena detectando peligros, así que podrá protegerte como es debido. Nosotros tres atravesaremos la fisura.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_016": "¡No puedo! Ese tipo ha modificado mi comunicador. No se pueden colgar sus llamadas y, al no responderlas, se reconectan solas.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_049": "Dos de los criminales ya titubean. Solo Juez sigue fingiendo calma mientras mira la pantalla en silencio.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_050": "«¡Buuum!»\nUn estruendo cercano sobresalta a todos los presentes.\nEse sonido familiar... ¡es el Colmillo de Acero de Piper!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_058": "Tomen, pónganse estas esposas. Y a partir de ahora me llamarán oficial Cissia. ¡Repítanlo!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_069": "«¡Gran oficial de seguridad Cissia, que combate el mal, defiende la justicia y protege la paz de Nueva Eridu!»\nUn clamor sincero surge desde todas las direcciones. Son los participantes heridos, que miran a Cissia con admiración.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_007": "Juez", - "Main_GalGame_Chapter180_11800375_005": "Hay bastantes enemigos, pero aparte de eso todo bien. El camino es muy fácil de seguir. ¡Lighter, yo te cubro las espaldas! ¡Allá voy!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_021": "¿En serio? ¿Y quién dice ser siempre una especialista del Ministerio de Seguridad Pública para sacar provecho de las situaciones?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_022": "¿En serio? ¿Y quién dice ser siempre una especialista del Ministerio de Seguridad Pública para sacar provecho de las situaciones?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_003": "«¡E-espera!»\nCissia se levanta temblando y, tambaleante, se planta frente a Promeia.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_030": "Ha habido un cambio de planes. Vayan tras Lobo Negro.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_035": "Promeia toma una muestra de la pluma del ser etéreo y se marcha.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_045": "Estoy de acuerdo con todo menos con la última parte. Antes de partir, voy a ponerme en contacto con Billy para ver cómo va todo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_046": "Estoy de acuerdo con todo menos con la última parte. Antes de partir, voy a ponerme en contacto con Billy para ver cómo va todo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_047": "¡Oh, oh, {M#Wise}{F#Belle}! ¡Por fin logro contactarte! Te he estado llamando y no respondías. No te ha pasado nada, ¿verdad?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_056": "Al cruzar la fisura, debemos comprobar rápidamente si la ruta es la correcta. Si no, retrocederemos y nos reuniremos con ustedes lo antes posible.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_057": "Al cruzar la fisura, debemos comprobar rápidamente si la ruta es la correcta. Si no, retrocederemos y nos reuniremos con ustedes lo antes posible.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_009": "Cof... En el último combate, al proteger {M#al}{F#a la} proxy, creo que se me rompieron más de diez costillas. Tendremos que contar con ustedes para enfrentarnos a Romeul.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_001": "Inútiles... Me sorprende que hayan sido capaces de seguirme hasta aquí.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_010": "No hace falta darle tantos detalles. Romuli, no tenemos por qué decírtelo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "¡Los eliminaré! Los aniquilaré a todos aquí y ahora y luego iré a por esos altos mandos que se atrevieron a traicionarme. ¡Solo yo, Romeul, puedo abandonar a otros! Nadie puede traicionarme. ¡Nadie!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "Romeul, si estás dispuesto a cooperar con el Ministerio de Seguridad Pública, quizás todavía haya margen de negociación en cuanto a tu condena y tu seguridad estará garantizada. Dime, ¿quiénes son esas personas? ¿Por qué robaste ese amplificador?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "Romeul, si estás dispuesto a cooperar con el Ministerio de Seguridad Pública, quizás todavía haya margen de negociación en cuanto a tu condena y tu seguridad estará garantizada. Dime, ¿quiénes son esas personas? ¿Por qué robaste ese amplificador?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_034": "Tengo la sensación de que tienes la lengua más afilada cada día, {M#Wise}{F#Belle}. En fin, con nuestra ayuda, ¡vas a besar apasionadamente el suelo, Romeul!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_030": "¡Gracias a tu impresionante actuación, oficial de seguridad Cissia, apenas he tenido que usar el poder de mis ojos, así que ahora estoy en perfecto estado!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_031": "¡Gracias a tu impresionante actuación, oficial de seguridad Cissia, apenas he tenido que usar el poder de mis ojos, así que ahora estoy en perfecto estado!", - "Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "Al entrar en la fase, los participantes están ansiosos por comenzar", - "Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter y Lucy asestan el golpe final al ser etéreo y luego miran al grupo del protagonista con sorpresa. ¿Qué hacen aquí?", - "Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Cissia activa su habilidad y, al poco tiempo, encuentra unas huellas bastante frescas. Le propone al jugador que las siga para continuar avanzando.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia aparece e intercepta al Proxy y a los participantes", - "Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "Entra en la zona de descanso del nivel, mira a todos y se detiene en Lucy y Lighter", - "Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "Lobo Negro desciende del cielo y acaba con todos los seres etéreos con un ataque.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "Los distintos grupos en la escena regresan finalmente a la plataforma superior y se dirigen a la sala de control del otro lado", - "Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "Varios planos muestran las estaciones de recarga de éter ya instaladas en distintos lugares.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Cissia huyó de inmediato, y el Lobo Negro la persiguió.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "El Lobo Negro aparece y ataca a Cissia por sorpresa. Si se pulsa la acción rápida correctamente, se activa el bloqueo y, luego, continúa escapando.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "Lobo Negro aparece y ataca a Cissia por sorpresa. Si la acción rápida se realiza con éxito: se activa una evasión perfecta y luego continúa huyendo.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Cissia activa su habilidad y descubre los cristales que tiene delante, además de unas huellas desordenadas en el mismo sitio", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_03": "¡Llámame Nicole o Nickie! ¡No vuelvas a equivocarte!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801026_03": "Esto no es cosa de una sola persona...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_04": "Supongo que muchos participantes ya estarán reunidos cerca de los premios. ¡Vamos hacia donde haya mucha gente!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801032_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, por fin l{M#o}{F#a}s encuentro!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "No puedes ser proxy sin guardarte algún que otro truco bajo la manga.", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801038_03": "Hay bastantes enemigos, pero aparte de eso todo bien. El camino es muy fácil de seguir. ¡Lighter, yo te cubro las espaldas! ¡Allá voy!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801040_02": "Proxy, mira... ¡Acá también hay seres etéreos desvaídos!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "¡Proxy, mira! ¡Son Billy y los demás!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701037_02": "Ah, una empleada del Departamento de Entretenimiento de TOPS...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#El puente está roto... Debo encontrar la manera de cruzar.}{M#El puente está roto... Debo encontrar la manera de cruzar.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#Parece que hay un dispositivo cerca... Me da curiosidad. Vayamos a verlo.}{M#Parece que hay un dispositivo cerca... Me da curiosidad. Vayamos a verlo.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "No pretenderán hacerse todos con ese amplificador, ¿no?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#¡Venga, Belle, vamos a inscribirnos!}{F#¡Venga, Wise, vamos a inscribirnos!}.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_02": "Venga, Belle, vamos a realizar el registro.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_01": "Al verlos tan llenos de energía, casi siento pena por nuestros amigos los seres etéreos.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Hay mucha gente aquí... Es la oportunidad perfecta para hablar con ellos.)}{M#(Hay mucha gente aquí... Es la oportunidad perfecta para hablar con ellos.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(¡Quizás incluso pueda obtener información importante sobre la competencia!)}{M#(Quizás incluso pueda obtener información importante sobre la competencia.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(Creo que hace poco vi a ese miembro tan frío de Krampus...)}{M#(Creo que hace poco vi a ese miembro tan frío de Krampus...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Teniendo en cuenta que también conozco a Zhao, debería de hacerme caso, ¿no?)}{M#(Teniendo en cuenta que también conozco a Zhao, debería estar dispuesta a darme alguna pista, ¿no?)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#Qué tranquilo está hoy el Barrio N.º\u00A06...}{M#Qué tranquilo está hoy el Barrio N.º\u00A06...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#Ya es tarde, será mejor regresar a casa.}{M#Ya es tarde, será mejor regresar a casa.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#Cómo es posible que no haya nadie ni siquiera en la tienda de conveniencia…}{M#Cómo es posible que no haya nadie ni siquiera en la tienda de conveniencia…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#El maestro Hojalatero también está descansando. Supongo que es muy tarde, ¿no?}{M#El maestro Hojalatero también está descansando. Supongo que es muy tarde, ¿no?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#¿Qué ha pasado ahí?}{M#¿Qué ha pasado ahí?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#Dicen que al derrotar a un ser etéreo, las tarjetas de seres etéreos en un radio de cinco metros registran automáticamente la puntuación.}{M#Dicen que al derrotar a un ser etéreo, las tarjetas de seres etéreos en un radio de cinco metros registran automáticamente la puntuación.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "¿El sensor es tan sensible? ¿De qué me sirve golpear a la gente?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "Jefa, acabo de darme un golpe para probarlo...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Qué lástima, no ha servido de nada.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#¡Si funcionara, eso sí que sería malo!}{M#¡Si funcionara, eso sí que sería malo!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "¡Viene un ser etéreo!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Valen muchos puntos.}{M#Valen muchos puntos.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Qué cansada estoy de tanto pelear... Me duelen los brazos...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Ay, ya quiero descansar y la competencia apenas acaba de empezar...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#Con Cissia, puedo enfrentarme a todos los seres etéreos que quiera.}{M#Con Cissia, puedo enfrentarme a todos los seres etéreos que quiera.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Solo te eché una mano de paso, ¡así que ni se te ocurra intentar que trabaje gratis para ti!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Avisa al jugador de que siga adentrándose para ver si puede encontrar más pistas", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "{M#Jefe}{F#Jefa}, parece que no hay paso. ¿Se te ocurre algo?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "Proxy, esto es parecido a lo que viste con tus propios ojos la vez pasada, ¿verdad?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "Mmm... En serio encontré una pista nueva.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Vamos, sigamos por este camino.}{M#Vamos, sigamos por este camino.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#Si quieres ir al otro lado, busca un interferómetro de éter cercano.}{M#Si quieres ir al otro lado, busca un interferómetro de éter cercano.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "¡Impresionante! Proxy, te había subestimado.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#Ya tenemos un camino. ¡Continuemos!}{M#Ya tenemos un camino. ¡Continuemos!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "¡Mira, he encontrado a un desgraciado!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Ahora que lo pienso, parece que todos los seres etéreos de este camino son nuestros.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "Ahora que lo mencionas... los puntos están aumentando bastante rápido.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Investigar un caso y conseguir puntos al mismo tiempo... ¡Qué bien que puedas hacer las dos cosas a la vez sin descuidar ninguna!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#¡Vaya, qué casualidad! ¡Pero si son Lucy y Lighter!}{M#Qué casualidad encontrarnos con Lucy y Lighter.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "¿Qué tal si vamos a buscar la baliza de datos?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Mmm... ¡Espera! Oigo a gente discutiendo. ¿Vamos a cotillear primero?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Ya que pasamos por aquí, echemos un vistazo. Quién sabe, quizás encontremos alguna pista.}{M#Ya que pasamos por aquí, echemos un vistazo. Quién sabe, quizás encontremos alguna pista.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "¡Ya lo oí~! Parece que hay alguien discutiendo. ¿Vamos a cotillear?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#Si puedes oírlo, entonces debe ser real. Vamos a echar un vistazo, quizá encontremos alguna pista.}{M#Si puedes oírlo, entonces debe ser real. Vamos a echar un vistazo, quizá encontremos alguna pista.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "Sigamos avanzando. Ojalá podamos descubrir si el asesinato tiene algo que ver con la competición.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "Pero si es Mors... ¿Qué hace él aquí?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "La última vez fueron los Hijos de Calidón... ¿¡Por qué siempre viene alguien a arruinar mis planes!?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "Hablas mucho. Mejor guarda energías y piensa en cómo vas a suplicarme clemencia.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "¡Venga, dilo! ¡Vas a entregarle todos tus deniques y comida a la gran Cissia!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "¡Oye, no digas eso! ¿Quién es aquí el de las fuerzas del mal?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "Cuando busques la baliza de datos, si alguien te pide ayuda, ¡no te metas, ¿vale?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Todo depende de qué tipo de llamada de auxilio sea...}{M#Todo depende de qué tipo de llamada de auxilio sea...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "De todos modos, me da igual. Tampoco puedes controlarme.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "¡Yo solo te protejo a ti! ¡Me importan un bledo esos desconocidos!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Aquí está. Esta es la baliza de datos de observación de la Cavidad.}{M#Aquí está. Esta es la baliza de datos de observación de la Cavidad.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#¡Funcionó! Pero tenemos que ampliar el rango de alcance de la señal.}{M#¡Funcionó! Pero tenemos que ampliar el rango de alcance de la señal.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#¡Ve a buscar el siguiente poste de señal!}{M#¡Ve a buscar el siguiente poste de señal!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "Cuidado, hay un ser etéreo más adelante. Acaba con él rápido y ve a buscar el siguiente poste de señal.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "Sigamos adelante.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "¡Ahí hay otro poste de señal!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#¡Billy! ¡Te he enviado unas coordenadas, ven de inmediato!}{M#¡Billy! ¡Te he enviado unas coordenadas, ven de inmediato!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "¡Recibido, jef{M#e}{F#a}!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Hay demasiados seres etéreos por aquí. No estamos lejos de la trampa.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#¿Cómo es que no veo a ninguno de tus amigos? ¿No se supone que están evacuando a los competidores por aquí cerca?}{M#¿Cómo es que no veo a ninguno de tus amigos? ¿No se supone que están evacuando a los competidores por aquí cerca?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "Ellos... No, espera, hay demasiados seres etéreos aquí. Esos idiotas podrían...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Busquemos un lugar para contactarlos, aprovecho para preguntar también sobre la situación de Billy.}{M#Busquemos un lugar para contactarlos, aprovecho para preguntar también sobre la situación de Billy.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "Se escucha una pelea ahí delante...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Mm, tenemos que acelerar el paso. Puede que tu amigo siga con vida.}{M#Mm, tenemos que acelerar el paso. Puede que tu amigo siga con vida.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "¡Hay un montón de seres etéreos delante! Y además...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "...Billy Kid.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "¿Qu-quién está hablando?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "No importa quién seas... No voy a dejar que me controles...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███, ██ mi ██, obedece ████, perteneces a ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "¡N-no! ¡Yo no!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "Tú no eres █████.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "¿Quién... soy... yo...?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "Aviso: reinicio de errante completado. Permisos de la unidad transferidos.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "Aviso: reinicio del errante completado. Los permisos de la unidad han sido transferidos.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "Aviso: reinicio del errante completado. Permisos de la unidad transferidos.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "¿?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Narrador", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "¿Quién eres?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███, ██ mi ██, obedece ████, le perteneces a ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "No importa quién seas... No vas a controlarme...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██ mi ██, obedece ████, perteneces a ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "¡N-no! ¡Yo no soy!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "Tú no eres █████.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "¿Quién... soy... yo...?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "Aviso: el reinicio del errante se ha completado con éxito. Se han transferido los permisos del cuerpo mecánico.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "Aviso: reinicio del errante completado. Los permisos de la unidad han sido transferidos.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "Aviso: reinicio del errante completado. Los permisos del dispositivo han sido transferidos.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "Ruido Blanco", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Narrador", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(¿Eh? ¿¡Ya terminó la primera etapa!?)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(Mi clasificación... ¡Ahhh, tengo que ir corriendo a hablar con la jefa para trazar un plan!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "Am{M#o}{F#a}, su puntuación en la Caza de Presas ha alcanzado 23\u00A0900.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "Por favor, no se sobreesfuerce.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Hada", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Advertencia: más adelante hay una gran cantidad de seres etéreos.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "El objetivo se corresponde con un grupo de seres etéreos de alta puntuación. Se recomienda acabar con ellos de una vez.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Hada", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "Am{M#o}{F#a}, su puntuación en la Cacería Competitiva ha alcanzado 42\u00A0900. Siga así.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "¡Parece que hay algo adelante!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Hada", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "Genial, ¡ahora tengo más puntos que César!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#Se escucha una voz muy familiar detrás de la puerta. ¿Será que es…?}{M#Se escucha una voz muy familiar detrás de la puerta. ¿Será que es…?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "¿?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Eh... ¡Menudo susto! ¿Qué ha pasado ahí delante?}{M#¿Qué ha pasado ahí delante?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "Según los datos disponibles, se ha detectado un combate de origen desconocido más adelante...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "Esto provocará fuertes fluctuaciones de actividad etérea, am{F#a}{M#o}. Tenga cuidado.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Hada", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(Cada vez hay más rastros desvaídos. El verdadero culpable terminará mostrando su verdadera cara tarde o temprano…)}{M#(Cada vez hay más rastros desvaídos. El verdadero culpable terminará mostrando su verdadera cara tarde o temprano…)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(Pero ¿por qué Promeia de Krampus quería detenernos? Aunque tampoco nos atacó.)}{M#(Pero ¿por qué Promeia de Krampus quería detenernos? Aunque tampoco nos atacó.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Tendré que ser más cuidadosa con las investigaciones de ahora en adelante...)}{M#(Tendré que ser más cuidadoso con las investigaciones de ahora en adelante...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "¡Mira, jef{M#e}{F#a}! ¡Encontré la siguiente fisura!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Al fin te encuentro.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "¿Quién? ¿Será que mi módulo de recepción volvió a fallar?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "¿?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Errante...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Datos localizados...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "¿?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#El puente está destruido... Tendré que encontrar la manera de cruzarlo.}{M#El puente está destruido... Tendré que encontrar la manera de cruzarlo.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#Parece que hay un dispositivo cerca. Me da curiosidad... Vamos a echar un vistazo.}{M#Parece que hay un dispositivo cerca. Me da curiosidad... Vamos a echar un vistazo.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "Am{F#a}{M#o}, su puntuación de la Cacería de Botín ha alcanzado 9800.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Le ruego que actúe con celeridad.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Hada", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#¡Son rastros desvaídos! ¡Vamos a echar un vistazo!}{F#¡Son rastros desvaídos! ¡Vamos a echar un vistazo!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#Belle, ¿estás ahí?}{M#Hermano, ¿estás ahí?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#¡E-estoy bien! Cissia y yo estamos bien.}{M#E-estoy bien. Cissia y yo estamos bien.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#¿Verdad, Cissia?}{M#¿Verdad, Cissia?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "Ah, eh...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Voy a buscar a alguien que me dé información sobre el caso del ataque...)}{M#(Voy a buscar a alguien que me dé información sobre el caso del ataque...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "El proxy siempre dice que las estanterías son lo más fácil de desordenar... ¡Empezaré por ahí!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "¡Ya me acordé! ¡Esas cintas de video estaban en la sala de vigilancia!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Entonces... me voy a dormir a mi habitación...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Quizá cuando despierte, el proxy haya vuelto...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "El oficial debería estar dentro esperándonos... Háblale para que nos deje entrar.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Ya que Severian nos ha dejado una oportunidad tan buena, ¡comencemos la investigación de inmediato!}{M#Ya que Severian nos ha dejado una oportunidad tan buena, ¡comencemos la investigación de inmediato!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "Siento que aquí no se podría conservar ni un trozo de papel. ¿Qué hacemos?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Busca balizas de datos intactas en los alrededores. Siempre que circulen datos, quedan residuos.}{M#Busca balizas de datos intactas en los alrededores. Siempre que circulen datos, quedan residuos.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "¡Voy a limpiar la zona primero!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "¡Listo!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "¡Eh, parece que hay una baliza de datos allí adelante!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "¡Proxy, creo que esa de ahí delante es la baliza de datos que buscas!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "Si no quieres que te muerda algún ser etéreo raro, ¡ten cuidado y sígueme de cerca!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#¡A ti te lo dejo, Cissia!}{M#¡A ti te lo dejo, Cissia!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "¿Dónde hay más balizas de datos? Ya estoy cansada de buscar...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "Eh, ¿¡seguir adelante!? ¿Dónde demonios hay más balizas de datos? Ya estoy cansada de buscar...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "Esa es la baliza de datos de la que hablabas. ¡Vamos allá~!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "Proxy, ¡esto es muy difícil! Será mejor que volvamos a buscar refuerzos...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#¡Pero puedo ver una baliza de datos cerca!}{M#¡Pero puedo ver una baliza de datos cerca!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "¡Vale, vale, vale! ¡Yo me encargo!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Fiu... Fiu... Menos mal que ganamos.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "¿No te dan miedo los seres etéreos, proxy? Pero... a mí me da miedo que te lastimes.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#Estoy bien. ¿Y tú? ¿Ni siquiera notaste que te raspaste?}{M#Estoy bien. ¿Y tú? ¿Ni siquiera notaste que te raspaste?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "¿Eso es todo? Ni siquiera duele tanto como cuando Fantasma me muerde normalmente~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#¡Te lo dejo en tus manos, Cissia!}{M#¡Te lo dejo en tus manos, Cissia!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(Después de lo que acaba de pasar... estar en el Ministerio de Seguridad Pública me da mucha tranquilidad.)}{M#(Después de lo que acaba de pasar... estar en el Ministerio de Seguridad Pública me da mucha tranquilidad.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "Am{F#a}{M#o}, ha entrado en la segunda etapa: Supervivencia.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "El 98\u00A0% de los participantes siguen con vida en la Cavidad. ¡Continúe esforzándose para ser el último en pie!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Uf... Los seres etéreos de esta etapa parecen más peligrosos que antes.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, primero te llevaremos a la sala de control donde estarás a salvo. ¡Vamos!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Hada", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Se ha detectado un fenómeno peligroso en el entorno. Tenga cuidado y evítelo.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Advertencia: el número de personas que quedan en la Cavidad actual es inferior al 70\u00A0%.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Hada", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "Es sangre... Y huellas desordenadas...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "Llegamos tarde. Parece que esta persona ya no tiene salvación.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#¡Primero sube a ver cómo están Nicole y las demás!}{M#¡Primero sube a ver cómo están Nicole y los demás!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#La situación se ha salido un poco de lo esperado... Tenemos que acelerar el plan.}{M#La situación se ha salido un poco de lo esperado... Tenemos que acelerar el plan.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, la señal de transmisión externa también está empezando a cortarse poco a poco...}{M#Hermanito, la señal de transmisión externa también está empezando a cortarse poco a poco...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#Debemos acelerar el paso, de lo contrario no sabemos qué podría pasar después.}{M#Debemos acelerar el paso, de lo contrario no sabemos qué podría pasar después.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia y Billy proponen que ejecutemos el plan de inmediato para evitar que haya más bajas", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Vamos a confirmar dónde está el «Lobo Negro».", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "¡Y debemos auxiliar a los demás según las instrucciones del proxy!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(Las piernas se me están debilitando... ¡Ah! ¡Cissia, no tienes permitido tener miedo!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, ¿cómo van las cosas por allí?}{M#Nicole, ¿cómo van las cosas por allí?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Claro que es genial que alguien venga a ayudar~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia está decidida a ayudar al proxy a completar el plan y detener al Lobo Negro", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Proxy, ¿todo bien por tu lado? Ya dejé el equipo en su sitio.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#¡Lighter, buen trabajo! ¡Yo también he tenido éxito!}{M#¡Lighter, buen trabajo! ¡Yo también he tenido éxito!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#Bajemos a ver si Piper y Burnice necesitan ayuda.}{M#Bajemos a ver si Piper y Burnice necesitan ayuda.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "¡Vale! Dejad que nosotros nos encarguemos de esto.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, yo también me voy al siguiente punto.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Advertencia: el número actual de supervivientes en la Cavidad ha caído por debajo del 50\u00A0%.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "Los métodos extremos de algunos participantes han provocado una reacción de estrés colectivo.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "La situación está al borde de salirse de control. Le pido que ejecute el plan original cuanto antes, am{F#a}{M#o}.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Hada", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "¡He encontrado a ese tipo!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "Tranquilo... Ya no tengo miedo.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Si sigues adelante, te espera un callejón sin salida.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#¡Cissia, no te detengas! ¡Confía en mí, tiene que haber una salida más adelante!}{M#¡Cissia, no te detengas! ¡Confía en mí, tiene que haber una salida más adelante!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "¡Lo sé, solo confío en ti!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "Lobo Negro", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "¡Le prometí al proxy que detendría tus malvadas acciones!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "Ya es demasiado tarde para suplicar clemencia~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Jajaja... ¿con eso pensáis pararme?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "¡Nosotras solas bastamos para hacer que pagues por lo que hiciste!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "«Lobo Negro»", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Criminales, asesinos y proxies... ¿Cómo se atreven a proclamarse justicieros?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "¡Mejor que tú! ¡Eres solo un perro callejero huyendo, pero aún te atreves a ladrar por todas partes!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "¡Dime, esos ataques a los participantes que dejaron rastros descoloridos... fueron obra tuya?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Busca a quien lo haya hecho...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "¡Cómo se atreven a asignarme un caso de los que no involucra sangre!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "Lobo Negro", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, ¿adónde voy ahora?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Solo avanza, conmigo aquí no te perderás.}{M#Solo avanza, conmigo aquí no te perderás.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#¡Cissia, acelera! ¡Ya casi lo alcanzas!}{M#¡Cissia, acelera! ¡Ya casi lo alcanzas!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Mmm, parece que... está a punto de darse cuenta de que estoy aquí.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#¡Cissia, aquí hay que girar!}{M#¡Cissia, aquí hay que girar!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "¡E-estoy bien! Proxy, ¡dime otra vez por dónde tengo que ir!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#Solo falta doblar una esquina más...}{M#Solo falta doblar una esquina más...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(No puedo detenerme. Tengo que seguir corriendo. ¡Debo... debo cumplir el plan del proxy!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#¡Cissia, aguanta un poco más! ¡Te esperaré allí!}{M#¡Cissia, aguanta un poco más! ¡Te esperaré allí!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Corre todo lo que puedas, huye con todas tus fuerzas...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "De todas formas, siempre sabré dónde estás.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "Lobo Negro", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "¿Eso es todo lo que tienes? Tarde o temprano te arrancaré la garganta de un mordisco...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "Lobo Negro", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "¡Demasiado lento! ¡Estoy justo detrás de ti!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "«Lobo Negro»", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "Voy a atraparte, presa.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "«Lobo Negro»", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "No hay necesidad de temblar de miedo. Tranquilo, te daré una muerte rápida...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "«Lobo Negro»", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#La señal... se está desvaneciendo... Cissia... tú...}{M#La señal... se está desvaneciendo... Cissia... tú...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia, despierta... Por favor, no...}{M#Cissia, despierta... Por favor, no...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Mmm... Parece que los seres etéreos de esta etapa son más peligrosos que los anteriores.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "Proxy, primero te llevaremos a la sala de control, que es un lugar seguro. ¡Vamos!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "Son rastros desvaídos... Ah, olvídalo, no hay tiempo para preocuparse por eso ahora...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Confía en mí, avanza.}{M#Confía en mí, avanza.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Primero vamos a hablar con uno de los subordinados de Severian para que nos lleve con el oficial.}{M#Primero vamos a hablar con uno de los subordinados de Severian para que nos lleve con el oficial.}", - "MedalName10001": "Coronación del oleaje (I)", - "MedalName10002": "Coronación del oleaje (II)", - "MedalName10003": "Coronación del oleaje (III)", - "MedalName10004": "Coronación del oleaje (IV)", - "MedalName10005": "Coronación del oleaje (V)", - "MedalName10006": "Coronación del oleaje: ápice", - "MedalName4001": "Callejón sin salida (I)", - "MedalName4002": "Callejón sin salida (II)", - "MedalName4003": "Callejón sin salida (III)", - "MedalName4004": "Callejón sin salida (IV)", - "MedalName4005": "Callejón sin salida (V)", - "MedalName5001": "Bendición gloriosa (I)", - "MedalName5002": "Bendición gloriosa (II)", - "MedalName5003": "Bendición gloriosa (III)", - "MedalName5004": "Bendición gloriosa (IV)", - "MedalName5005": "Bendición gloriosa (V)", - "MedalTipsText10001": "Supera los pisos 1-9 del entrenamiento de combate: oleaje sísmico para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", - "MedalTipsText10002": "Supera los pisos 10-19 del entrenamiento de combate: oleaje sísmico para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", - "MedalTipsText10003": "Supera los pisos 20-29 del entrenamiento de combate: oleaje sísmico para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", - "MedalTipsText10004": "Supera los pisos 30-39 del entrenamiento de combate: oleaje sísmico para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", - "MedalTipsText10005": "Supera los pisos 40-49 del entrenamiento de combate: oleaje sísmico para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", - "MedalTipsText10006": "Supera los pisos 50 y superiores del entrenamiento de combate: oleaje sísmico para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", - "MemoryName_10157": "El entrenamiento secreto de la líder", - "MemoryName_10158": "El vaquero araña y el ídolo de delusiones", - "MemoryName_10164": "Una velada de sofá, película y villano", - "MemoryName_10165": "Señorita Cissibú", - "Message_12701001": "Recibes un encargo de Nicole que dice que hay una competición de Campeones de la Cavidad y quiere que participes con ella para ganar el premio en metálico", - "Message_12800104": "No conoces \"campeones de la cavidad\"?", - "Message_20020508": "Gracias, gf{F#a}{M#e}! Eres {F#la}{M#el} mejor acompañante que un Caballero Estelar podría pedir!", - "Message_45100106": "es esta! \"Mill y Yuko: el vaquero arácnido\"!", - "Message_45100306": "me has enviado un mensaje para quedar, no?", - "Message_45200101": "Proxy, proxy!", - "Message_45200102": "Parece que a tus amigos les gusta buscarte para ver películas, no?", - "Message_45200103": "Yo también quiero, yo también!", - "Message_45200105": "En cuanto al tipo de película...", - "Message_45200106": "Me conformo con poder entenderla!", - "Message_45200107": "Lo mejor es que sea de una temática que conozca bien", - "Message_45200109": "Una historia de la Periferia? Seguro que es muy entretenida!", - "Message_45200110": "Vale! Podré volver a comerme a escondidas tus aperitivos!", - "Message_45200112": "Proxy, eres el mejor!", - "Message_45200113": "Fantasma y yo estaremos ahí cuanto antes!", - "Message_45200202": "Huevos dorados? Se nota a leguas que es un cuento para engañar a niños pequeños! No voy a picar!", - "Message_45200304": "Si no, voy a pensar que ha pasado algo importante! Como una auditoría sorpresa o algo así...", - "Message_45200405": "Era una aldea muy extraña y no se parecía en nada a la imagen que tenía de la Periferia", - "Message_45200506": "Tenemos que comer helado {M#los}{F#las} dos!", - "Message_604500102": "d vuelta nos hemos encontrado con el crítico ese, Stephen! Blaze está a punto d pasar a las manos con él!", - "MiddleTips_100023": "Observa las habilidades del enemigo y pulsa en el momento adecuado para contrarrestar los ataques del cuerpo del jefe y sus ilusiones. Si lo haces correctamente, se reproduce un efecto de sonido musical vibrante.", - "MiddleTips_200031": "Usa la técnica de revelación para activar el rayo etéreo y dirigirlo hacia el inhibidor etéreo objetivo para crear un camino", - "MiddleTips_200057": "Al contar con Energía suficiente, mantén pulsado mientras controlas a Cissia para obtener veneno y reducir la Defensa de los enemigos continuamente.", - "MiddleTips_200058": "Mientras controlas a Cissia, mantén pulsado para consumir todo el veneno e infligir daño.", - "MiddleTips_200059": "El daño infligido por este equipo se ha reducido considerablemente. Cambia de equipo cuanto antes.", - "MiddleTips_200060": "Usa el apoyo defensivo contra ciertas habilidades para destruir más rápido la barrera corruptiva del barrendero.", - "MieBd": "Cocina con cordero asado", - "MieBdGuide": "La pata de cordero puede convertir otros ingredientes de carne en ingredientes prémium, ¡así que elige más ingredientes de carne!", - "MushroomBd": "Cocina con setas silvestres", - "MushroomBdGuide": "¡Elegir más ingredientes de setas es la estrategia principal de la cocina con setas silvestres!", - "NPCName_1011714201": "General", - "NPCName_1011714411": "General", - "NPCName_1011714421": "General", - "NPCName_1011714431": "General", - "NPCName_1011714441": "General", - "NPCName_1011714451": "General", - "NPCName_1011714461": "General", - "NPCName_1011714471": "General", - "NPCName_1011714481": "General", - "NPCName_1011714491": "General", - "NPCName_1011714501": "General", - "NPCName_1011714511": "General", - "NPCName_103178481": "Huangqi", - "NangongYu_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay otro personaje anómalo o de la misma afiliación:\nCuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, su acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 30\u00A0%. La acumulación de Anomalía de Atributo al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena aumenta en un 30\u00A0% adicional.\nCuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento sobre un enemigo, Nangong Yu obtiene 2 cargas de pericia dancística durante 15\u00A0s, hasta un máximo de 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al tener pericia dancística, cuando Nangong Yu ejecuta la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, el ataque normal: Impacto explosivo adorable o el apoyo rápido: Recuperación en el escenario y el ataque pesado golpea a un enemigo afectado simultáneamente por Anomalía de Atributo y Aturdimiento, consume 1 carga de pericia dancística para activar el efecto especial de disfunción polarizada sobre todos los enemigos que cumplan las condiciones, lo que le inflige un daño equivalente a un 25\u00A0% del daño de disfunción original al objetivo y activa el apoyo rápido del personaje anterior del equipo. Disfunción polarizada no elimina la Anomalía de Atributo del objetivo. Si la habilidad no activa disfunción polarizada, no consume pericia dancística. Cuando Nangong Yu tiene pericia dancística, la próxima vez que pasa a ser un personaje en el campo de batalla, ejecuta directamente el ataque con un nivel de carga del ataque normal: Impacto explosivo adorable, lo que activa la acumulación de carga precisa.\nDespués de que cualquier personaje del equipo provoque Aturdimiento sobre un enemigo, la siguiente vez que Nangong Yu ejecuta la técnica especial EX no consume Energía durante 15\u00A0s. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 15\u00A0s.\nCuando Nangong Yu y Aria están en el mismo equipo, al golpear a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo y Aturdimiento con el ataque pesado del ataque normal: Afinación perfecta de Aria, si Nangong Yu participa completamente en este ataque, también consume 1 carga de pericia dancística para activar disfunción polarizada sobre todos los enemigos que cumplan las condiciones.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el tercer movimiento del ataque normal: Impacto explosivo adorable o con la técnica definitiva: Lluvia de estrellas, el enemigo obtiene el efecto de tropiezo, lo que hace que la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumente en un 30\u00A0%. Tras provocar Aturdimiento sobre el enemigo afectado por dicho efecto, la duración del Aturdimiento aumenta en 3\u00A0s. El efecto de tropiezo puede activarse como máximo una vez sobre el mismo objetivo antes de que se recupere del Aturdimiento. El aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de tropiezo termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.", - "NangongYu_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Líder angelical", - "NangongYu_SkillList_10_Title": "Apoyo defensivo: Coreografía perfecta", - "NangongYu_SkillList_11_Content": " (tras ejecutar un apoyo defensivo)", - "NangongYu_SkillList_11_Title": "Ataque sucesivo: Espectáculo improvisado", - "NangongYu_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Paso meteórico", - "NangongYu_SkillList_2_Content": " (mantén pulsado) ; (mantén pulsado, al contar con suficientes tiempos fuertes) ; (mantén pulsado, al contar con suficientes tiempos fuertes)", - "NangongYu_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Impacto explosivo adorable", - "NangongYu_SkillList_3_Title": "Técnica especial: El peso del amor", - "NangongYu_SkillList_4_Title": "Técnica especial EX: El insoportable peso del amor", - "NangongYu_SkillList_5_Title": "Ataque rápido: Meteoro giratorio", - "NangongYu_SkillList_6_Title": "Contraataque: Vals asteroide", - "NangongYu_SkillList_7_Title": "Técnica en cadena: Gravedad cometaria", - "NangongYu_SkillList_8_Title": "Técnica definitiva: Lluvia de estrellas", - "NangongYu_SkillList_9_Title": "Apoyo rápido: Recuperación en el escenario", - "NangongYu_SkillName": "Guía del escenario", - "NangongYu_SkillText": "Nangong ha traído a Random Play su instinto de ídolo para movilizar a la audiencia. Detecta con precisión las preferencias de los clientes y, como cuando diseña una puesta en escena, les prepara una experiencia cinematográfica única. La selección de las cintas de video se convierte en un recorrido inmersivo. Con frecuencia, antes de darse cuenta, los clientes ya sostienen en sus manos las cintas que mejor se ajustan a sus gustos.", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Espectáculo improvisado", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Recuperación en el escenario", - "NangongYu_Skill_Branch_Desc": "Mantén pulsado para ejecutar un ataque cargado, lo que inflige daño etéreo. Suelta el botón en el momento preciso para activar la acumulación de carga precisa, lo que hace que el Aturdimiento provocado por la habilidad aumente en un 20\u00A0%.\nNangong Yu puede ejecutar hasta tres movimientos de ataque. El segundo y el tercero consumen cada uno 50 tiempos fuertes.\nTras ejecutar la técnica en cadena, la técnica definitiva o la técnica especial EX, al tener suficientes tiempos fuertes, mantén pulsado para omitir el primer movimiento del ataque y ejecutar directamente el segundo y el tercero, los cuales activan la acumulación de carga precisa.\nCuando Nangong Yu es el personaje activo, la técnica en cadena, la técnica definitiva y la técnica especial EX no interrumpen el conteo del combo del ataque normal: Impacto explosivo adorable.\nDurante la acumulación de carga del primer movimiento, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido disminuye en un 60\u00A0%.\nDurante la acumulación de carga del segundo y el tercer movimiento, el personaje es invulnerable.\nDurante el esprint del primer movimiento, puede bloquear el ataque enemigo. Si logra bloquearlo, el ataque se considera un ataque con acumulación de carga precisa.\nDurante la ejecución de todos los ataques, el personaje es invulnerable.", - "NangongYu_Skill_Branch_Title": "Ataque normal: Impacto explosivo adorable", - "NangongYu_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "NangongYu_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Vals asteroide", - "NangongYu_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "NangongYu_Skill_Evade_Title": "Evasión: Bailarina nata", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque con múltiples movimientos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.\nAl ejecutar la habilidad, Nangong Yu activa velo etéreo: bis de la delusión. Mientras velo etéreo: bis de la delusión está activo, el Ataque de todos los personajes del equipo aumenta en 50 ptos. adicionales durante 30\u00A0s. Si Nangong Yu vuelve a activar velo etéreo: bis de la delusión, desactiva la instancia anterior.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Lluvia de estrellas", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nBlande el martillo para ejecutar un ataque, lo que inflige daño etéreo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: El insoportable peso del amor", - "NangongYu_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta tres movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño etéreo.", - "NangongYu_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Paso meteórico", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Coreografía perfecta", - "NangongYu_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un ataque con múltiples movimientos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "NangongYu_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Gravedad cometaria", - "NangongYu_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un ataque rápido hacia delante, lo que inflige daño etéreo.", - "NangongYu_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Meteoro giratorio", - "NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "Pulsa para usarla.\nBlande el martillo para ejecutar un ataque, lo que inflige daño etéreo.", - "NangongYu_Skill_Special_01_Title": "Técnica especial: El peso del amor", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01": "Al golpear al enemigo con la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o el ataque normal: Impacto explosivo adorable, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 18\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, Nangong Yu recupera la cantidad máxima de tiempos fuertes. En modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al golpear al enemigo con la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o el ataque normal: Impacto explosivo adorable, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 18\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera la cantidad máxima de tiempos fuertes. En modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.", - "NangongYu_Talent_01_Desc_02": "Los sueños son tanto problemáticos como costosos. Cuando los focos la iluminan, puede sentir su calidez, pero comparado con ello, ver a Sunna sonrojarse cuando la molesta, ver a Aria bloquearse de los nervios o descubrir la próxima oportunidad de ganar dinero le parece mucho más interesante.", - "NangongYu_Talent_01_Title": "Focos indolentes", - "NangongYu_Talent_01_Title_Realign": "Focos indolentes", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01": "Por cada carga de vibrato, la proporción de daño de floridez de la técnica pasiva: Ídolo prodigioso aumenta en un 10\u00A0% adicional. La tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento de la técnica adicional: Líder angelical aumenta en un 30\u00A0% adicional. Cuando el personaje activo golpea a un enemigo afectado al mismo tiempo por Anomalía de Atributo y Atributo con el ataque pesado de la técnica en cadena, activa disfunción polarizada sobre el enemigo, lo que inflige un daño equivalente al 25\u00A0% del daño de disfunción original sobre el objetivo. Este efecto solo puede activarse una vez por cada instancia de Aturdimiento del enemigo.", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "Por cada carga de vibrato, la proporción de daño de floridez de la técnica pasiva: Ídolo prodigioso aumenta en un 10\u00A0% adicional. La tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento de la técnica adicional: Líder angelical aumenta en un 30\u00A0% adicional.\nCuando el personaje activo golpea a un enemigo afectado al mismo tiempo por Anomalía de Atributo y Atributo con el ataque pesado de la técnica en cadena, activa disfunción polarizada sobre el enemigo, lo que inflige un daño equivalente al 25\u00A0% del daño de disfunción original sobre el objetivo. Este efecto solo puede activarse una vez por cada instancia de Aturdimiento del enemigo.", - "NangongYu_Talent_02_Desc_02": "Las lágrimas son un recurso muy valioso para las actuaciones, pero lamentablemente su inventario es limitado por naturaleza. Por suerte, sus habilidades interpretativas de ídolo son lo bastante excepcionales como para lograr que caigan cuando se necesitan, para consolar a la pequeña llorona o para ganarse un poco de la simpatía del público.", - "NangongYu_Talent_02_Title": "Lágrimas de cocodrilo", - "NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "Lágrimas de cocodrilo", - "NangongYu_Talent_03_Desc_02": "Los pasos de baile se pueden ajustar, las posiciones se pueden planear y hasta parece que la popularidad y el futuro se pueden arreglar con dinero. Ver cómo las cifras bailan en el saldo de la cuenta es un juego reconfortante, hasta que uno se encuentra con problemas que no tienen precio... Al jugar con estas «fichas» tan fiables, la balanza de «solo son negocios» pierde su estabilidad.", - "NangongYu_Talent_03_Title": "Fichas sobre la balanza", - "NangongYu_Talent_03_Title_Realign": "Fichas sobre la balanza", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01": "La Maestría de Anomalía aumenta en 40 ptos. La acumulación de Anomalía de Atributo provocada al golpear a los enemigos con el ataque normal: Impacto explosivo adorable aumenta en un 35\u00A0%.", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "La Maestría de Anomalía aumenta en 40 ptos.\nLa acumulación de Anomalía de Atributo provocada al golpear a los enemigos con el ataque normal: Impacto explosivo adorable aumenta en un 35\u00A0%.", - "NangongYu_Talent_04_Desc_02": "Siempre le cedo la posición más brillante a Sunna y reservo las notas más potentes que atraviesan el cielo nocturno para Aria. Puede que mi «sueño» sea algo que les he tomado prestado, pero la determinación de proteger este tesoro prestado es totalmente mía.", - "NangongYu_Talent_04_Title": "Danza de complicidad", - "NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "Danza de complicidad", - "NangongYu_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "NangongYu_Talent_05_Desc_02": "La primera luz del amanecer asciende hacia el cielo y el telón finalmente se levanta. El escenario, las luces, los perfiles de sus rostros... Todo se ve más claro que nunca. Resulta que siempre he estado en el centro de las luces, nunca he sido una simple espectadora.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "El Aturdimiento provocado por los ataques de Nangong Yu aumenta en un 50\u00A0%. Cuando el enemigo no está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción contra dicho enemigo o le provoca Anomalía de Atributo, acumula 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o del ataque normal: Impacto explosivo adorable, obtiene 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica definitiva: Lluvia de estrellas, obtiene 2 cargas de vibrato: modificado. Pueden acumularse hasta un máximo de 4 cargas de vibrato: modificado. Al provocar Aturdimiento sobre el enemigo, todas las cargas de vibrato: modificado se eliminan. Al eliminarse las cargas de vibrato: modificado, si el enemigo está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 800\u00A0%/400\u00A0%/1000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato: modificado que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Las cargas de vibrato: modificado y vibrato no se pueden acumular entre sí.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "El Aturdimiento provocado por los ataques de Nangong Yu aumenta en un 50\u00A0%.\nCuando el enemigo no está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción contra dicho enemigo o le provoca Anomalía de Atributo, acumula 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o del ataque normal: Impacto explosivo adorable, obtiene 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica definitiva: Lluvia de estrellas, obtiene 2 cargas de vibrato: modificado.\nPueden acumularse hasta un máximo de 4 cargas de vibrato: modificado. Al provocar Aturdimiento sobre el enemigo, todas las cargas de vibrato: modificado se eliminan. Al eliminarse las cargas de vibrato: modificado, si el enemigo está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 800\u00A0%/400\u00A0%/1000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato: modificado que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional.\nLas cargas de vibrato: modificado y vibrato no se pueden acumular entre sí.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_02": "Cámaras, vítores, varitas luminiscentes... El calor lejano se transforma en llamas abrasadoras. El sueño que he tomado prestado ya se ha fusionado con mis huesos y mi sangre. Esta embriagadora delusión ahora me define como la líder Nangong.", - "NangongYu_Talent_06_Title": "La delusión de un ángel", - "NangongYu_Talent_06_Title_Realign": "La delusión de un ángel", - "NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 60 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, si cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 17\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 11\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 13\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en combate, comienza con 30 tiempos fuertes.", - "NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 70 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, si cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 12.5\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 15\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en combate, comienza con 30 tiempos fuertes.", - "NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 80 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, si cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 23\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 14\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 17\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en combate, comienza con 30 tiempos fuertes.", - "NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 90 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, si cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 26\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 15.5\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 19\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en combate, comienza con 30 tiempos fuertes.", - "NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 100 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, si cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 29\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 17\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 21\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en combate, comienza con 30 tiempos fuertes.", - "NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 110 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, si cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 32\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 18.5\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 23\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en combate, comienza con 30 tiempos fuertes.", - "NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 120 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, si cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 35\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 20\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 25\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en combate, comienza con 30 tiempos fuertes.", - "NangongYu_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Ídolo prodigioso", - "NangongYu_VHS": "Las cintas de video en las que fijes la mirada durante más de tres segundos resaltarán tanto como los focos sobre el escenario.", - "NewMap_Hotpot_Desc": "Un restaurante de sopa picante famoso en la Plaza Luciente, fundado por la increíble chef Blaze. Gracias a la salsa picante especial desarrollada por la propia Blaze, el restaurante de sopa picante La Olla Ardiente siempre ha estado en los primeros puestos de la lista «Restaurantes imprescindibles de la Plaza Luciente».", - "NpcName_4182206_1": "Inhibidor etéreo", - "NpcName_600460301": "Caja de vinilos", - "NpcName_601831030": "Puerta cerrada herméticamente", - "NpcName_601841038": "Premio", - "NpcName_900459907": "Hombre decepcionado", - "NpcName_900459912": "Mujer curiosa", - "NpcName_900459913": "Hombre alegre", - "NpcName_900459919": "Hombre satisfecho", - "NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "Sopa no picante de ternera", - "NpcName_Spicy_HotPot": "Sopa picante con chile", - "NpcName_Traditional_Copper_HotPot": "Sopa picante de olla de cobre", - "NpcName_forMainNpc_60053": "Máquina de valoraciones", - "OfficialName_Monster_GraymaneCenturion": "Barrendero sanguinario", - "OokumaMari_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Option01_20022806": "Un Caballero Estelar no debería temer a los zombis", - "Option01_45200104": "Qué película te apetece ver?", - "Option01_45200108": "Una temática que conozcas bien... como la Periferia?", - "Option01_45200111": "Ven al videoclub cuando te apetezca verla", - "Option02_45200104": "Qué tipo de películas te gustan?", - "Option02_45200108": "Qué te parece una película sobre la Periferia?", - "Option02_45200111": "Ya te he preparado el sofá", - "PanYinhu_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", + "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", + "GeneralDetailDIalog_2.6Property_Des": "Informe de acompañante\n• La evaluación puede generar cinco tipos de compendio.\n• Estos son: Fabricante de atmósferas, {M#Resonador}{F#Resonadora} emocional, Vigilante pragmatista, Deconstructor{M#}{F#a} de tramas y {M#Catalizador}{F#Catalizadora} de inspiración.\n• El informe de acompañante solo tiene fines de entretenimiento y no guarda relación con la vida real.\n\nGeneración del informe\n• Después de completar «Invitación cinematográfica», se generará un informe de acompañante basado en tu atributo de estilo más alto.\n• Tras generar el informe por primera vez, puedes actualizar los atributos de acompañante repitiendo cualquier etapa. Cuando cambie el atributo de estilo más alto, podrás generar un nuevo informe de acompañante y actualizar el título correspondiente.\n \nObtención del título\n• Después de completar «Invitación cinematográfica», puedes ir a la interfaz de recompensas por tiempo limitado para reclamar la recompensa de título correspondiente.\n• Durante el evento, puedes actualizar el título en cualquier momento a través de la interfaz del compendio de acompañante. Al finalizar el evento, el título quedará fijado permanentemente.", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Primero, familiarízate con el uso del panel de gestión de la Cabaña del Terror...", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Los clientes con reserva están empezando a llegar. ¡A trabajar!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "Ya te has familiarizado con su uso, ¡así que el puesto de historias de terror abre oficialmente!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "Todos los problemas de los ciudadanos se han resuelto. Ya es hora de recoger el puesto...", + "HSC_Event_Last_V4_Female": "Hermano, la verdad es que he estado observando un ratito desde el margen y parece que los ciudadanos que descubrieron la verdad están bastante satisfechos. ¡Con razón Yuzuha y el resto confían tanto en ti! Ya hemos logrado los objetivos de promoción y ayudado a los ciudadanos, ¡así que es hora de terminar la jornada!", + "HSC_Event_Last_V4_Male": "No tenía ni idea de que supieras tanto sobre historias de terror. Con razón Yuzuha y el resto acudieron a ti en busca de ayuda. ¡Esa es mi hermanita! Ya es hora de cerrar el puesto, ¿volvemos juntos a casa?", + "HSC_Explain_V4_Story131": "En el mundo de la ciencia no tienen cabida los trucos de magia con gente.", + "HSC_Explain_V4_Story135": "Una maldición de probabilidad con una probable intervención humana.", + "HSC_Explain_V4_Story138": "{M#Belle}{F#Wise} también eligió el televisor equivocado una vez para ver películas.", + "HSC_Explain_V4_Story139": "Las maldiciones inversas son las más letales.", + "HSC_Explain_V4_Story144": "Las dos cartas del tarot presentan marcas de doblez visibles.", + "HSC_Explain_V4_Story145": "Las películas de terror no solo gustan a los fantasmas.", + "HSC_Explain_V4_Story148": "El directo tuvo un éxito rotundo.", + "HSC_Explain_V4_Story151": "En Nueva Eridu no existen las modificaciones inútiles.", + "HSC_Explain_V4_Story152": "Si existiera una deidad de las Cavidades, sería una maligna.", + "HSC_Explain_V4_Story153": "Tal vez no los escribió uno de los fans que compró el álbum.", + "HSC_Explain_V4_Story154": "El tiempo de cocción de los ingredientes puede excederse, pero nunca acortarse.", + "HSC_Explain_V4_Story155": "¡Esa escena es un clásico de las películas de terror!", + "HSC_Explain_V4_Story156": "Probablemente nadie ha prestado atención a esa puerta en años.", + "HSC_Explain_V4_Story158": "Todas las obras relacionadas están consiguiendo un número de visualizaciones increíble.", + "HSC_Explain_V4_Story159": "Ay, esa fase tan incómoda cuando te está creciendo el pelo...", + "HSC_Explain_V4_Story161": "Algo que nunca hayas hecho antes... No tiene por qué estar relacionado con las historias de terror, ¿verdad?", + "HSC_Explain_V4_Story163": "Se mire como se mire, no parece una nota para un puesto de té con leche.", + "HSC_Explain_V4_Story169": "Efectivamente, hay «algo» en el cubo de basura de la esquina.", + "HSC_Option_Last_V4_Female": "Sí, dejémoslo aquí por hoy.", + "HSC_Screen_Title_Good_V4": "Consultas completadas con éxito", + "HSC_Screen_Title_Normal_V4": "Consultas completadas", + "HSC_Screen_V4_Left": "Consultor/a", + "HSC_StageClear_V4_01": "Buen trabajo, am{M#o}{F#a}.", + "HSC_StageClear_V4_02": "Si tiene alguna dificultad, estaré encantada de ayudarle en cualquier momento.", + "HSC_StageClear_V4_03": "Filtraré las áreas de negocio en las que se desenvuelve mejor.", + "HSC_StageClear_V4_05": "Ha demostrado una vez más sus excelentes capacidades. Yo seguiré ofreciéndole mi ayuda cuando lo necesite.", + "HSC_StageTitle_4090004": "Fenómenos extraños por doquier", + "HSC_StoryText_V4_01": "Am{M#o}{F#a}, debido a limitaciones de energía, solo podré ofrecerle ayuda cuando sea necesario. Analice cuidadosamente la información descrita por los ciudadanos para proporcionar la respuesta óptima.", + "HSC_StoryText_V4_04": "Am{M#o}{F#a}, ha iniciado sesión correctamente en el panel de gestión del foro. Le asistiré durante todo el proceso de consultoría sobre historias de terror. El primer asunto a tratar es realizar un simulacro. Escuche las descripciones de los ciudadanos para revelarles la verdad tras los hechos.", + "HSC_StoryText_V4_05": "Cuando finalice el entrenamiento, podrá empezar a resolver los problemas de los ciudadanos. Recordatorio especial: estaré a su lado para brindarle las mejores soluciones cuando las necesite.", + "HSC_V4_Detail_Story133": "Corazón puesto en «Ciudad del arimán»", + "HSC_V4_Detail_Story140": "Sopa clara picante", + "HSC_V4_Detail_Story141": "Perra psíquica", + "HSC_V4_Detail_Story152": "Deidad de las Cavidades", + "HSC_V4_Detail_Story154": "Clientes inusuales", + "HSC_V4_Detail_Story155": "El retorno de Ridu", + "HSC_V4_Detail_Story158": "Planos anómalos", + "HSC_V4_Detail_Story161": "Inspiración para el entrenamiento", + "HSC_V4_Detail_Story162": "Doble idéntica", + "HSC_V4_Detail_Story165": "Manual de ascenso", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story131": "¡Con uno no basta, que sean dos!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story134": "Hay que enseñarle a que no vuelva a hacer eso.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story135": "¡Lleva esas cápsulas como prueba!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story139": "Sigue sin sonar demasiado bien.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story141": "La trama de «El despertar de una perra psíquica» no está nada mal.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story143": "Prométeme que no borrarás esta sorpresa oculta.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story144": "Ve a advertírselo.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story146": "Aprender depende del esfuerzo de cada uno...", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story148": "¡Eres la futura estrella de los directos sobre fotografía de Ridu!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story149": "Le gusta dormir de día y salir de noche.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "Tal vez haya sido idea de Nangong.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story154": "Qué increíble, ¡Ridu cuenta contigo!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story155": "¿Qué tal si ves una comedia?", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story157": "¡Habrá que preguntárselo al regresar!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story160": "Sí, vamos a intentarlo primero.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "No hay problema, yo me encargo de las entradas.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Tu objetivo es convertirte en la ayudante número uno del alquimista.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "La letra de la canción significa que se niegan a aceptar la realidad.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story168": "¿Desde cuándo existe este club de fans?", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story169": "Es «Lumbrera en el barril».", + "HSC_V4_EventReturn01_Story128": "Ahora que lo dices, creo que son de esos con doble antena que vuelan hacia la gente, ¡exactamente como los de la Península Waifei! Espera... No serán tan grandes como los que he visto en la red, ¿verdad? ¡Prefiero mil veces enfrentarme a espíritus terrenales! Voy a comprar ahora mismo un equipo completo de control de plagas. ¡No pienso volver a la zona en obras hasta que los haya eliminado!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story131": "Cuando las luces volvieron a encenderse, todos estaban exactamente donde debían estar. Hummm... ¡Espera, ya lo entiendo! Después de tocar a alguien, retiré la mano porque me asusté, ¡pero esos pasos que aún se oían en el aula eran los de mi amiga, que estaba cerca del interruptor y que se había acercado sigilosamente para asustarme y luego había regresado a su sitio! Cuando volvamos a clase, me va a tener que comprar un té con leche sí o sí.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story132": "¿Una... de tus amigas? Entonces no debe de ser una mala persona, aunque nunca me había pasado nada parecido con mi proyección activada. ¿Será que solo le gusta mi verdadero yo? ¿Podrías hacerme el favor de decirle que, si quiere verme, puede venir directamente a 404? No hace falta que me siga a escondidas.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story133": "¡Sí, sí! Ese es exactamente el nombre del juego que ha mencionado. Al ver que se ha puesto así de repente, se me han pasado todo tipo de pensamientos terribles por la cabeza. Tal vez he sido demasiado exigente. Quizá debería pasar más tiempo a su lado y conocer a fondo lo que le gusta. En fin, voy a hacerme con el juego para jugar con ella. ¡Muchas gracias!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story134": "¿No es un poco inapropiado? Ha estado conmigo durante años y siempre lo he tratado como si fuera de la familia, pero... ¿no es extraño que un bangbú te llame «mamá»?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story135": "¿De verdad? ¡Qué alivio! ¡Mientras no sea una maldición, cualquier cosa me vale! Yo también sospechaba que la máquina de gachapón podría tener algún problema, pero los otros clientes parecían conseguir lo que querían. Ahora que lo pienso, quizá solo la que hemos usado estaba trucada. Supongo que al final no iremos al infierno, ¡pero tenemos que ir al Ministerio de Seguridad Pública! Muchas gracias. Voy a contarle esto a mi amigo ahora mismo.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story136": "Ñah... ¡ñenah noh!\n(El hada de los deseos... ¡Entendido!)\n¡Ñe nah ñooh ohn!\n(¡Así que nuestra factura de la luz ha alcanzado niveles históricos porque Hada ha estado haciéndose pasar por el hada de los deseos!)", + "HSC_V4_EventReturn01_Story138": "A–ah, ¿de verdad es solo eso? Uff... Ahora me siento mucho mejor. También espero que e-esta vecina tan entusiasta con el trabajo, aunque algo descuidada, pueda terminar su turno sin contratiempos. ¡Yo también veré menos la televisión y me esforzaré más! Gracias por tu respuesta, {M#Wise}{F#Belle}.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story139": "¿Ñah? ¡Nooh ñeh! Nuh oñ.\n(¿De verdad es tan poderoso? ¡Con razón la última vez dijo de repente: «Espero que al videoclub le vaya muy mal»! Pensaba que no le caía bien, pero solo era su forma especial de desearme buena suerte.)\nNah añ, ¡ohn ñoh nah!\n(Además, desde que dijo eso, ¡el negocio de nuestro videoclub ha ido mucho mejor!)", + "HSC_V4_EventReturn01_Story140": "Aaah... ¿En serio es tan grave? Sabía que algo iba mal. Últimamente he sentido que el agua ya no me sabe a nada. ¡Gracias! Me voy ahora mismo al hospital.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story141": "Pero desde que adopté a Chispa, siempre ha sido una perrita normal y muy obediente. No debería tener de repente una habilidad así, ¿no?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story142": "No bromeas, ¿verdad? ¿No se supone que los proxies se basan en la teoría, los datos y la ciencia?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story143": "¿Quieres decir que... alguien anticipó que tres Agonistas de la Vacuidad coincidirían aquí e ideó esta sorpresa oculta para invalidar la recopilación de datos solo para gastarnos una broma cuando llegara el momento? Ya lo revisaré más tarde.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story144": "¡Qué locura! Incluso si no crees en el tarot, deberías mostrar un mínimo de consideración. ¿Cómo se las puede maltratar así y tratar como si fueran unas simples cartas comunes? ¡Hacerlo podría volverse en tu contra!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story145": "¿Una proyección no autorizada por parte del personal? Ahora que lo dices... recuerdo que, cuando terminó la sesión de madrugada, había un técnico de guardia que todavía no se había ido. Pero ¿por qué no me avisó antes? Me preocupé para nada. Supongo que al jefe no le importará que un empleado del cine vea una película...", + "HSC_V4_EventReturn01_Story146": "¿De modo que este tipo de cosas funcionan de verdad? Aunque, una vez que la euforia ha pasado y te detienes a pensar en ello, parece un tanto inútil obtener el primer puesto haciendo trampa gracias a un golpe de suerte.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story147": "Suena bastante razonable, pero Zhao no se escondería de mí. Qué va. En cuanto la veo, suelta una pila enorme de trámites directamente sobre mi escritorio.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story148": "¡Ñah ahn oñ! Nooh ñeh...\n(¡Ah, ya entiendo! Voy a probar a actualizarlo ahora mismo... ¡Parece que ha funcionado! En el chat en vivo todo el mundo está escribiendo «bien».)\nÑenuh. Ñañah.\n(Entonces, vuelvo a la transmisión. Muchas gracias.)", + "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "¡Ah, es amiga tuya! Tal vez podrías recordarle que no trasnoche tanto y que cuide un poco más de su salud.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story150": "¿D-de verdad? Ese tipo de cosas... Bueno... Ja, ja, ja... {M#Wise}{F#Belle}, te lo suplico, ¡ayúdame a hablar con el Rey Dem... con el comisario y sácame de aquí, por favor!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story151": "¿Podría ser por aquel «Campeonato bangbú definitivo» del que han estado hablando en mi tienda? En aquel momento pensaba que estaban jugando a algún juego de rol... Ja, ja, ¡esos pequeñines sí que saben armar revuelo! Quizás han visto la retransmisión de algún torneo de lucha y han querido intentarlo ellos mismos.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story152": "¿Alucinaciones? ¡¿Alucinaciones?! ¿De verdad? Pero siempre he logrado salir de allí a salvo, ¿no es así? Además, esa voz me ha estado guiando todo este tiempo... ¿Podría tratarse simplemente de mi instinto de supervivencia? Ay, tiene sentido. ¿Cómo podría un desastre como la Cavidad engendrar a un dios que ayude a la humanidad? Buscaré un hueco para hacerme una prueba de compatibilidad etérea. En fin... gracias.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "{M#Wise}{F#Belle}, sé que es una broma, pero da mucho miedo. Ay... ¿por qué siempre me asustas igual que Nangong?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story154": "¿La Asamblea de la Exacerbación? ¡¿Entonces lo que murmuraban era sobre... el Creador?! Maldita sea, ¡debería haber avisado a los oficiales de seguridad en ese mismo momento! Si se atreven a volver a mi local, ¡los denunciaré de inmediato y me aseguraré de que no tengan dónde esconderse!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story155": "¡Espera! ¿O sea que las películas que he visto de verdad se han hecho realidad? ¡Ni hablar! Hay muchísimas películas de terror que transcurren en zonas en obras y alcantarillas... Buaaa...", + "HSC_V4_EventReturn01_Story156": "Vaya, ¿será una buena idea? Lo digo porque, si de verdad hay un fantasma viviendo allí dentro, ¿no estaríamos poniendo en peligro a desconocidos de la red? La gente solo quiere oír historias de terror, pero nadie es tan tonto como para meterse en un sitio a sabiendas de que un espectro lo está esperando, ¿no?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story157": "¿No será uno de esos juegos en línea que se han vuelto superpopulares en Nueva Eridu últimamente? Ya sabes, de esos en los que tienes que buscar suministros e intentar escapar. Eso explicaría por qué lo vi allí tan ausente, resulta que solo ha estado enganchado a un juego. Pero ¿por qué no me ha invitado a jugar con él? No soy un experto jugando, ¡pero eso no es excusa para ocultárselo a su mejor amigo!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story158": "¿Unirme a ellos? La verdad es que tiene sentido. Después de todo, parece que ese tipo de contenido atrae mucha atención. Si promociono el resort de esa manera, ¿podría alcanzar el máximo de afluencia en temporada baja? No, espera, casi olvido que no sé dibujar...", + "HSC_V4_EventReturn01_Story159": "Si me recojo el pelo, esos bravucones malvados dejarán de meterse conmigo, ¿verdad? ¡Gracias, {M#señor}{F#señorita}! Cuando llegue a casa, se lo contaré a mamá y le pediré que me haga una cola de caballo preciosa. Con suerte, eso espantará a esos idiotas...", + "HSC_V4_EventReturn01_Story160": "La verdad, no creo que este método tenga una alta tasa de éxito. Pero como eres tú quien lo ha sugerido, intentaré utilizar más conjuros para despertar las luces esta noche.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Ese lugar... Creo que Harumasa me lo mencionó una vez, pero nunca he ido. La idea no encaja con la inspiración que tenía en mente... pero es una buena sugerencia. Vayamos a ver la actuación, ¿vienes conmigo?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story162": "¿Eh? Ahora que lo mencionas... creo que lo entiendo. Pero ¿por qué la señorita Yao me habrá preparado una sorpresa de repente? No parece que haya ninguna festividad especial estos días. Aun así, no debería desdeñar sus buenas intenciones. Al fin y al cabo, se ha esforzado mucho en ocultarlo, así que esperaré la sorpresa con ilusión. Gracias por hacerme ver la luz y sacarme de esa espiral de preocupaciones.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story163": "¿Un alquimista? Entonces, si no he seguido sus instrucciones de elaboración, ¿significa que he perjudicado el trabajo del cliente? ¡Qué desastre! Esta noche, cuando vuelva, le pediré al personal del local que encargue un lote de esos ingredientes. No permitiré que vuelva a ocurrir un error así.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story164": "¿Por qué? ¿Es tan vergonzoso para un bangbú que alguien sepa que necesita cargarse? Me da un poco de reparo afrontar la realidad. Mejor espero a llegar a casa para echarle un vistazo a la factura eléctrica de este mes.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story165": "Ja... Probablemente tengas razón. Debo admitir que es un alivio haber dejado atrás esas fantasías poco realistas. Es cierto que no se debe tomar el camino fácil, pero no puedo evitar sentir amargura por una vida que termina de esta manera.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story166": "¡Cierto! He estado pensando exclusivamente en que el problema era la propia lámpara y, con el miedo nublándome la razón, no se me ha ocurrido considerar esa posibilidad en absoluto... Volveré para comprobarlo. Tengo que dejarlo todo arreglado antes de la hora del cierre.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Jovencito}{F#Jovencita}... ¿A qué viene ese tarareo de repente? ¿Acaso me estás sugiriendo que hay algo extraño en esta canción? Deja que esta anciana lo piense un poco más...", + "HSC_V4_EventReturn01_Story168": "¡Eso mismo he pensado yo! La próxima vez que Satellite actúe, iré a hablar con el Operabú sobre esto. ¡Gracias por tu apoyo y tu valioso consejo! Te nombro oficialmente {M#el}{F#la} fan número dos del Club de Fans de Tiburonbú.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story169": "¿De verdad hay algo allí dentro? Entonces, ¿cómo debería llamarlo la gente? ¿«Espíritu del cubo de basura»? ¿«Dios de la basura»? ¿«Demonio del cubo»?", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story128": "Lo siento. Tengo que pensármelo bien...", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story131": "Quizás lleguen a ser amigas...", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story132": "Tal vez... No lo tengo claro.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story134": "¡Yo estoy a favor!", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story140": "Si vuelve a ocurrir, ¡yo no le haré caso durante una hora!", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story142": "Recuerda comprar historias que ya estén terminadas.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story148": "Siempre llega el día en el que hay que salir de la zona de confort.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story151": "Supongo que es solo una cuestión de gustos.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story152": "La deidad de las Cavidades no me sonríe.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story153": "Probablemente quería animarlas a su manera.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Deja que el personal del local se encargue de los ingredientes que requieren un tiempo de cocción preciso.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story155": "¡Eres el trabajador más valiente de por aquí!", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story157": "¡Haz todo lo posible por que abra los ojos!", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story160": "¡No se puede escatimar en electricidad en momentos importantes!", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Vayamos {M#juntos}{F#juntas} a 404 esta noche.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story162": "Siento no haber podido ayudarte...", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story164": "¿Y si...? ¿Y si ocurriera?", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story166": "Lo siento... yo tampoco me lo he encontrado.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story167": "A decir verdad, yo también lo hago de vez en cuando.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story128": "Esto ya es lo más rentable que hay por esta área... y si rescindo el contrato de alquiler ahora, ¡tendré que pagar una fianza!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story129": "¿Eh? Ahora que lo pienso, ¡es muy posible! Quizás estaba tan alterado que no se me pasó por la cabeza que el detector de voltaje pudiera ser la causa. Gracias, voy a comprar uno nuevo para hacer otra prueba.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story131": "Qué horror... Pero ha pasado tiempo desde aquella partida y no ha intentado hacerme daño ni nada parecido. ¿Será que no es un fantasma maligno? Aun así, es difícil no tener miedo sabiendo que un fantasma te sigue.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story132": "¡{M#Wise}{F#Belle}! No digas cosas tan aterradoras. Aunque soy un mecanismo... En teoría, estos espíritus no pueden hacerme daño, ¿verdad?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "¿Así que hacer más deberes puede ahuyentar al fantasma que la posee? Entonces debería pedirle al colegio que le mande más deberes. ¡Así ese fantasma que le tiene miedo a los deberes dejará de interferir en los estudios de mi hija!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story134": "Espera, ¿es por eso? Con razón estaba tan feliz antes de que me fuera de viaje de negocios. ¡Resulta que solo estaba esperando a que me marchara para poder jugar a escondidas! Ay... Cuando vuelva, voy a cortarle el acceso a la red. De lo contrario, seguro que seguirá aprendiendo tonterías de esas. Por cierto, ¿no pueden las autoridades hacer algo al respecto? Establecer permisos de acceso para bangbús a este tipo de cosas, por ejemplo.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story135": "A mí me parece bien, pero mi amigo vive por y para los gachapones. Si le hicieras jurar que no va a probar suerte en ellos más, me temo que preferiría irse al infierno con tal de seguir jugando...", + "HSC_V4_EventReturn02_Story136": "¿Ñah neh?\n(¿Qué es un gasto necesario?)\nNooh ñeh. Ñah... Ahn noo.\n(El principal gasto en la factura de la luz del videoclub es Hada. Ese es el gasto necesario... Y el incremento de esta factura es por Hada. Tiene bastante sentido.)", + "HSC_V4_EventReturn02_Story137": "O-oye... ¡No me asustes así! Buaaa... Si no duermo bien, no rindo en el trabajo. Si no rindo en el trabajo, mi jefe me regañará. Si me regaña mi jefe, mi evaluación de rendimiento bajará. Y si mi evaluación de rendimiento baja, ¡me despedirá!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story138": "¿E-en serio? Bueno... Rina no suele hacer recordatorios de ese tipo... ¡Pero me esforzaré más cuando regrese! Gracias, {M#Wise}{F#Belle}.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story139": "¿Ehn? Ñah oñ, ¡ñu neh!\n(¿Entonces cuanto más apuesta por algo, peor sale y solo aquello por lo que no da ni un denique acaba siendo un éxito? Si es así, ¡la próxima vez que compita contra otros bangbús tengo que traerlo conmigo! Mientras no confíe en mí, ganaré seguro.)\nAhn, ¡ohn ñoh!\n(Si la próxima vez que juguemos a piedra, papel o tijera gano mecamonedas gracias a sus «apuestas a la inversa», ¡también compartiré unas cuantas contigo, {M#Wise}{F#Belle}!)", + "HSC_V4_EventReturn02_Story140": "No sé por qué, pero me frustra que la respuesta sea tan sencilla. Por fin sé por qué insistía tanto en prepararme la salsa y no paraba de decir: «¡Conozco perfectamente tus gustos, deja que te la prepare yo!». Así que era eso lo que tramaba. ¡No le voy a hablar durante treinta minutos!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story141": "Ah... Entonces, ¿debería informar de esto al gobierno de la ciudad? Menos mal que no es nada paranormal. Mientras Chispa siga siendo la misma perrita mimosa de siempre, todo irá bien. Gracias por avisarme. ¿Qué te parece si salimos a pasear a mi perrita junt{M#os}{F#as} otro día?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story142": "¿Me estás diciendo que César está así simplemente porque ya se ha leído todos los cómics que tenía? No me imaginaba que su síndrome de abstinencia fuera tan grave. De acuerdo, iré a comprarle más. Solo espero que no siga así una vez que tenga los tomos nuevos.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story143": "Imposible. Tras la última avería, actualizamos por completo el programa y los equipos de prueba y realizamos cambios drásticos en el código base original. El sistema no fallaría incluso si importáramos los datos de diez Agonistas de la Vacuidad. ¿O quizá sí?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story144": "¿Eh? Yo no he notado ninguna presencia extraña... Pero gracias por el aviso, ya veré cómo me deshago de estas dos cartas.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story145": "¿De verdad? Hummm... ¿Qué tal si la próxima vez que venga un equipo de rodaje a ver un preestreno se lo recomiendo al director?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story146": "¿Eh? ¿En serio? Con razón no encontraba a Naranjota cada vez que iba al Templo Suibian a pedir deseos. ¡Resulta que estaba escondida detrás del incensario, durmiendo a pierna suelta! A lo mejor me vienen estos pensamientos porque últimamente he estado sin energía. Bueno, volveré al Templo Suibian a acariciar a Naranjota para relajarme un poco y, una vez que haya descansado bien, ¡volveré a hacer los deberes! Gracias por ponerme al día.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story147": "¡Ah, sí! Acariciamos a un conejito superadorable en Vuelapluma. Las bolitas de pelo son lo mejor del mundo. Con razón perdí la compostura cuando lo perseguí por el pasillo. Cuando vuelva, lo atraeré con una zanahoria. ¡A lo mejor por fin consigo mi propio conejito! Pero ¿cómo puede haber un conejo en el área de oficinas?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story148": "Ehn. Ñah uhn...\n(La verdad es que prefiero compartir mis conocimientos de fotografía con todo el mundo. No me apetece investigar sucesos paranormales...)", + "HSC_V4_EventReturn02_Story149": "¡Aaaaaah! ¿De verdad he visto a la Emisaria Nocturna? ¡Si lo hubiera sabido, habría reunido el valor para acercarme a saludarla! He oído que la Emisaria Nocturna suele contarle historias a la gente, ¡y me muero de curiosidad! Ojalá tenga otra oportunidad...", + "HSC_V4_EventReturn02_Story150": "¿El botón de grabar? Ya veo... Uff, ya decía yo. El comisario será rígido, brusco y no muy amable, pero tampoco es tan controlador. Aunque, incluso si no me está espiando desde mi móvil, que de pronto salga su voz por el altavoz da bastante miedo...", + "HSC_V4_EventReturn02_Story151": "¿Un virus de bangbú? Hummm... Técnicamente, todos los sistemas de bangbú funcionan de forma independiente, así que si se estuviera propagando un virus, los síntomas deberían ser más complejos.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story152": "No sé cómo hacerlo. ¿Por qué no vas a la Cavidad a conocerla tú mism{M#o}{F#a}?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story153": "¿Fue Nangong? Pero si los escribió ella... ¿por qué no nos lo dijo a Aria y a mí? ¿Acaso le daba vergüenza? ¡No, no, qué va! ¿Cómo se va a avergonzar Nangong? De verdad, ¿se habrá divertido viéndonos a Aria y a mí dar vueltas de alegría por esos cánticos de respuesta? ¡Qué malvada es!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "¡¿Qué?! ¿Entonces lo que los clientes murmuraban era... «cocínalo bien antes de comer»? Parece que, aunque haya colocado un aviso en el local para que cocinen bien los ingredientes, a los clientes les sigue costando diferenciar si los alimentos están crudos o cocidos. ¡Voy ahora mismo a buscar una forma de solucionar esto!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story155": "Ah, ¿sí? Ahora todo tiene sentido... Con razón el drenaje de esta área ha estado funcionando con cierta lentitud. ¡Qué alivio! Gracias por aclararme las dudas. Ahora que este asunto ha quedado resuelto, ¡voy a sacar al trabajador valiente que llevo dentro y encargarme de esas tuberías obstruidas por el bien de todos!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story156": "Hummm... ¿Así que la puerta simplemente se ha ido deteriorando por el paso de los años? Tiene sentido. De todas formas, parece que el dueño de la tienda nunca está por allí. ¿Acaso abrió la tienda solo para presumir de su colección de joyas? Qué interesante... En fin, si no hay ningún fantasma, pienso investigar a fondo por qué este local se encuentra en semejante estado.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story158": "Así que solo siguen las tendencias... Ahora que lo mencionas, es cierto que a menudo hay estilos artísticos que se ponen de moda de repente. Es como cuando en nuestro resort lanzamos eventos por tiempo limitado basados en las tendencias populares. Pero, si solo dibujan para conseguir visualizaciones, ¿acaso sigue importando lo que realmente les gusta a los artistas?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story159": "¿Mi cabello es el culpable? Hummm... ¡Parece que sí! He girado un poco la cabeza y he descubierto que eran las puntas nuevas las que me pinchaban en el cuello. No son ni largas ni cortas y parecen cepillitos. ¡Me han hecho pensar que alguien me estaba gastando una broma, pero resulta que mi cabello se está portando fatal porque quiere crecer más rápido!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story160": "Entiendo. Así que el motivo por el cual otras voces no han podido encender la luz ha sido la falta de decibelios y no que el conjuro fuera incorrecto. Le recordaré al dueño del local que vuelva a cambiar la iluminación y, de paso, averiguaré por qué se le ha ocurrido instalar sensores de voz en un puesto de fideos.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "¿Por qué bailan los bangbús? Nunca los he visto, es algo muy inusual. ¿La última tarea de mi entrenamiento puede ser «ver a un bangbú bailar»? No suena nada mal. Dime dónde puedo verlo.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story162": "¿No molestará eso a la señorita Yao? Además, si mi corazonada es correcta y algo extraño la tiene en su punto de mira, ¿no lo pondría sobre aviso un movimiento tan imprudente? Para mí, la seguridad de la señorita Yao es siempre lo más importante, así que nunca tomaría ninguna medida que pudiera perjudicarla. Encontraré una forma más segura de resolver esto.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story163": "¿Crees que el cliente ha añadido automáticamente la nota de su pedido anterior a este té con leche? Hummm... Parece tener mucho sentido. Ojalá la próxima vez que pida un té con leche escriba «extra de azúcar y crema» en las observaciones...", + "HSC_V4_EventReturn02_Story165": "¿Eso es todo? Eso no es nada comparado con lo duro que es mi trabajo. Ni ocho ni dieciocho, cualquier cantidad sería mejor que el empleo que tengo ahora, sobre todo teniendo la oportunidad de ascender. Gracias por decirme qué esperar, voy a probarlo.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story167": "¿El Templo Suibian? Eso está en los Altos de Failumen, ¿no? ¡Los jóvenes de hoy en día tienen muchísima energía! Solo por conservar su buena suerte en un sorteo, están dispuestos a ir a un lugar tan distante una y otra vez.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story168": "¡Exacto! Incluso comparado con Satellite, ¡no se queda atrás en absoluto! Es un auténtico genio capaz de aprender por su cuenta algo tan difícil como bailar. Pero yo tampoco me quedo atrás con mi buen ojo para descubrir talentos. Si pudiera debutar, ¡sería el mejor artista bangbú revelación del mundo, sin duda!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story169": "¿Cómo iba a equivocarme con algo tan absurdo? Me he fijado en que una clienta habitual de 404 también ha hablado con el cubo de basura. La próxima vez que la vea, le preguntaré.", + "HSC_V4_Event_Story128": "Hace poco me mudé por trabajo, ¡pero parece que hay algo muy extraño en mi nueva casa! Durante el día todo va bien, pero en cuanto cae la noche, se oyen unos ruidos extraños bajo la cama, como si hubiera alguien escondido allí. Sin embargo, cada vez que enciendo la luz para mirar, no hay nada...", + "HSC_V4_Event_Story130": "¡Parece que esa tormenta ha atraído a un fantasma a mi casa! La otra noche, una sombra alargada y delgada apareció sobre las cortinas de mi habitación, como si alguien estuviera intentando tocar la ventana desde fuera. Encima, con los truenos y la lluvia incesante, me asusté tanto que no pude dormir en toda la noche. Pero al día siguiente brillaba el sol como si nada hubiera pasado... Desde entonces el tiempo ha sido bastante bueno, así que supongo que el fantasma está de buen humor y no ha vuelto a molestarme. Aunque me pregunto si regresará...", + "HSC_V4_Event_Story131": "¿Has oído hablar del juego de las cuatro esquinas? Mis amigas y yo lo probamos una vez en el aula después del colegio, ya de noche, y nos topamos de verdad con la legendaria quinta participante. ¡Incluso la llegué a tocar con mis propias manos! Solo estábamos tonteando por curiosidad cuando pasó, pero el problema es que la leyenda no dice nada de cómo deshacerse del fantasma. ¿Y si todavía me sigue a todas partes?", + "HSC_V4_Event_Story132": "{M#Wise}{F#Belle}, hace unos días, cuando terminé de ensayar en 404, desactivé mi proyección para tomar aire y, sin darme cuenta, acabé caminando muy lejos. Al reaccionar y encaminarme de vuelta, ¡sentí que algo me seguía! Aunque los mecanismos podemos controlar nuestra temperatura corporal, mi módulo emocional procesó una sensación de escalofrío en la espalda. Volví rápidamente a 404 y Ari me dijo que se trataba de una de las leyendas urbanas del Barrio N.º\u00A06: ¡el espíritu de la espalda!", + "HSC_V4_Event_Story133": "Últimamente, mi hija ha estado poniendo los ojos en blanco, levantando los brazos y gritando de la nada. Pero lo más raro es que, en cuanto vuelve en sí, no recuerda absolutamente nada. Estoy aterrorizado. Hace unos días me pidió que le comprara un videojuego nuevo, pero me he negado y desde entonces ha estado de mal humor. Después de eso, la situación ha ido empeorando. Cuanto más lo pienso, más miedo me da. ¿Y si algún espíritu se ha aprovechado de su enfado para poseerla?", + "HSC_V4_Event_Story134": "¡Esto es de locos! He vuelto de un viaje de negocios y, de repente, mi bangbú ha empezado a llamarme «mamá» con sus «ñah neh ñu nooh» a todas horas. Han pasado dos o tres años desde que lo compré y jamás había visto algo tan extraño. Sospecho que un fantasma se ha apoderado de mi bangbú. Y debe de ser el de un niño pequeño porque, si no, ¿por qué se tomaría tantas molestias solo para tener una mamá?", + "HSC_V4_Event_Story135": "Hace dos días, un colega me llevó a una tienda de juguetes nueva porque se moría de ganas de probar una máquina de gachapón de la que llevaba hablando siglos. Y aquí viene lo extraño: probó suerte unas diez veces y solo le salieron las mismas dos cápsulas una y otra vez. ¡No le tocó ninguna otra! Me pidió que lo intentara yo diciendo que si me pasaba lo mismo, «el arimán de la máquina de gachapón nos arrastraría a los dos al infierno». ¡Y resulta que me salió una de esas dos! ¿Qué hago? ¿Voy a ir al infierno?", + "HSC_V4_Event_Story136": "¡Ñah neh! ¡Oñ ñu!\n(¡{M#Wise}{F#Belle}! ¡Ha llegado la factura de la luz del videoclub de este mes y es muy extraña!)\n¡Nooh ñeh! ¡Nah! ¿Eñ ohn?\n(¡La factura es altísima! ¡Una locura! ¡Más alta incluso que cuando Hada llegó a la tienda! ¿Acaso hay un fantasma robando nuestra electricidad?)", + "HSC_V4_Event_Story137": "¡He sufrido una parálisis del sueño! Anoche, de repente, me di cuenta de que no podía moverme. Sentía como si un fantasma me estuviera inmovilizando los brazos y las piernas por mucho que forcejeara. Estuve llorando bajo las sábanas durante un buen rato y tardé varios minutos en recuperar la movilidad. Tal vez esa cosa finalmente se fue, pero solo de pensarlo me dan escalofríos. ¿Qué debería hacer si me vuelve a pasar?", + "HSC_V4_Event_Story138": "¡{M#W-Wise}{F#B-Belle}! Hace unos días, cuando estaba descansando, estaba en mi habitación viendo la tele y, de repente, la pantalla empezó a cambiar de canal por sí sola para mostrar solo cosas relacionadas con el trabajo: primero «La guía completa para el cuidado del cabello» y luego «El prodigio definitivo del trabajo». ¿S-será que hay un fantasma adicto al trabajo escondido dentro del televisor? Solo de pensarlo se me acelera el corazón.", + "HSC_V4_Event_Story139": "¡Ñah neh! Noo ñeh ñu.\n(¡{M#Wise}{F#Belle}! Hace poco conocí a un nuevo amigo al que le encanta ver competiciones de bangbús.)\nAhn oñ, neh ño, nuh nah...\n(Lo extraño es que, cada vez que dice «no veo cómo van a ganar esta vez» o «no creo que les vaya bien», los participantes acaban venciendo de forma milagrosa...)\n¿Ñeh nooh?\n(¿Acaso tiene poderes especiales? Si no, ¿cómo es posible que ocurra lo contrario allá donde pone el ojo?)", + "HSC_V4_Event_Story140": "¡Qué raro! Acabo de ir a comer sopa picante con mi mejor amiga. A ella le encanta la sopa picante, pero yo no puedo comer nada que pique, así que hemos pedido una olla dividida. Sin embargo, he sentido el picor en la carne cocinada en la sopa no picante, ¡y mis cubiertos no han tocado la parte que pica! Por si fuera poco, se ha puesto a contarme un montón de historias de terror sobre restaurantes de sopa picante para asustarme. De verdad... ¡Voy a ignorarla durante diez minutos!", + "HSC_V4_Event_Story141": "¡Eres tú! Vaya, parece que se te da bien cualquier cosa. Pues verás... Anteayer por la noche, mientras paseaba con Chispa y pasábamos por una zona en obras, de repente empezó a gruñir y a ladrar como si algo la hubiera alterado. Y eso que siempre ha sido una perrita muy dócil... He oído que los animales son más sensibles a los fenómenos paranormales que los humanos. ¿Será que en ese callejón hay un espíritu que solo Chispa ha percibido?", + "HSC_V4_Event_Story142": "Vaya lío... En resumen, César lleva unos días que no sé qué mosca le ha picado, ¡y no está leyendo cómics! Además, no para de decirnos cosas extrañas como: «Lucy, no te preocupes por lo que piense la gente y persigue con valentía tus sueños». ¿Pero a qué viene eso...?", + "HSC_V4_Event_Story143": "Parece que el equipo de nuestro club tiene algunos problemas. Hace poco, la señorita Shunguang, a la que nombraron recientemente Agonista de la Vacuidad, vino al club para realizar unas pruebas de combate real. Por curiosidad, cargamos también los registros de combate de otras dos personas con el rango de Agonista de la Vacuidad en el programa de pruebas, pero los datos que obtuvimos fueron muy decepcionantes. Y los registros han estado llenos de avisos de daño insuficiente...", + "HSC_V4_Event_Story144": "Amo el tarot, así que suelo creer bastante en las adivinaciones. Un día, estaba a punto de salir de casa cuando bajé las escaleras, ¡y cayeron flotando dos cartas del tarot desde arriba! Observé las cartas y, combinadas, se podían interpretar claramente como: «Salir traerá mala suerte»... Del susto que me llevé, volví corriendo arriba. ¡He traído esas dos cartas, puedes echarles un vistazo!", + "HSC_V4_Event_Story145": "Últimamente, no sé por qué, pero el número de espectadores que vienen a ver películas de terror ha aumentado drásticamente. Y eso nos ha obligado a añadir más sesiones, incluso de madrugada. Lo extraño es que, en una ocasión, al terminar una sesión de madrugada, descubrí con asombro que el proyector había empezado a reproducir otra película automáticamente. Subí corriendo a la sala de proyección, pero no había nadie... ¿Acaso hay un fantasma cinéfilo en nuestro cine?", + "HSC_V4_Event_Story146": "Yu Xin dice que, si rezas frente al incensario del Templo Suibian y pides un deseo en silencio, este se hará realidad... Sin muchas esperanzas, pedí para mis adentros: «Que no tenga que hacer deberes durante tres años y que saque las mejores notas en los exámenes finales». Entonces, se oyó un sonido grave, rítmico e indescriptible procedente del incensario, como... ¡un susurro divino! Si los dioses ya me han hecho una señal a través del incensario, supongo que no me queda más remedio que dejar de hacer los deberes, ¿verdad?", + "HSC_V4_Event_Story147": "Proxy, me pasó algo interesante mientras estaba en el turno de noche, así que quería preguntarte qué opinas. Todo estaba en absoluto silencio, sin ninguna queja ni nada de qué ocuparse... cuando, de repente, oí un «pom, pom, pom» en el pasillo, como si alguien estuviera dando saltos. ¡Era imposible no prestarle atención! Ay... Pero, cuando salí corriendo al pasillo, no había nada. Por lo que sé, hay cierta criatura legendaria que se desplaza dando saltos de esa manera...", + "HSC_V4_Event_Story148": "Ñah neh, noo, ahn...\n(Ayer utilicé un programa capaz de identificar bangbús y añadir accesorios automáticamente mientras hacía un directo para compartir mis conocimientos de fotografía, pero el programa se quedó bloqueado un momento y, al reiniciarse, apareció algo muy extraño...)\nOhn, ñuh neh...\n(Aunque solo estaba yo, el programa detectó un montón de caras de bangbús y cada una tenía una expresión inquietante distinta...)", + "HSC_V4_Event_Story149": "Ayer el cielo nocturno estuvo precioso, así que se me ocurrió la idea de salir a buscar la inspiración. Me quedé allí tranquilamente hasta la madrugada del día siguiente y, por fin, oí un sonido extraño, como si alguien cantara suavemente... Ah, cierto, también oí que esa voz decía ser la... ¿Emisaria Nocturna? ¡Pero si es un personaje de leyenda!", + "HSC_V4_Event_Story150": "¡{M#Wise}{F#Belle}! ¡A-ayuda! Me parece que mi móvil tiene algún problema. ¡Graba automáticamente la voz del comisario! ¡Y luego la reproduce! ¡En bucle! ¿Esto... es una broma o de verdad hay otro comisario ahí dentro?", + "HSC_V4_Event_Story151": "Algunos bangbús que han venido a mi tienda hace poco han estado actuando de una forma algo extraña, así que quería preguntarte si Eus y el pequeño 18 presentan síntomas similares a ponerse a gritar cosas sobre combate y codazos y luego suplicar que se les instalen partes de boxeo. ¿Es una nueva moda de modificación de bangbús o qué?", + "HSC_V4_Event_Story152": "¿Sabías que... realmente hay una divinidad en las Cavidades? ¡La deidad de las Cavidades! Por supuesto que lo digo con fundamento. Una vez me adentré en una Cavidad por error y fue entonces cuando escuché una voz serena y delicada que resonaba a mi alrededor. La seguí y logré salir con vida. Desde entonces, cada vez que entro en una Cavidad, ¡oigo esa voz!", + "HSC_V4_Event_Story153": "Hay algo que ocurrió hace mucho tiempo sobre lo que me gustaría saber tu opinión. En aquel entonces, los Ángeles de la Delusión se acababan de formar y aún no habíamos llegado a 404. Como era de esperar, de nuestro primer álbum físico solo se vendieron unas pocas unidades, ¡pero un fan anónimo nos escribió cánticos de respuesta! Aunque hasta el día de hoy ninguna de nosotras ha visto a ese fan y ni siquiera hemos podido transmitirle nuestro agradecimiento...", + "HSC_V4_Event_Story154": "Últimamente, el nuevo caldo que hemos lanzado en el restaurante ha tenido mucho éxito, y cada día me toca trabajar hasta muy tarde. Un día que por fin tuve medio día libre, de camino al trabajo me encontré con un grupo de clientes que salían del local. Todos se frotaban el estómago con gesto de malestar y murmuraban algo como «cocí... ¿omer...?» Pero si todos los ingredientes de nuestro local son fresquísimos y totalmente seguros, ¿cómo es posible que les hayan causado dolor abdominal?", + "HSC_V4_Event_Story155": "Cuando me disponía a bajar a las alcantarillas para realizar tareas de mantenimiento hace un momento, he visto un globo rojo flotando allí abajo. ¿Y si es como en las películas? ¿Y si hay un payaso con un globo rojo en las alcantarillas que hará que todos floten? Por favor, que alguien se lleve ese globo o me ayude a inspeccionar las alcantarillas, ¡buaaa...!", + "HSC_V4_Event_Story156": "¿Has ido alguna vez a Bazar Místico, en los Altos de Failumen? Ya había oído bastantes rumores al respecto y hace poco, cuando fui allí de viaje, me dije aquello de «ya que estoy aquí...» y fui a explorar Bazar Místico de madrugada. El caso es que oí que su puerta no paraba de hacer ruidos, ¡como si algo quisiera salir a la fuerza! Me asusté tanto que salí corriendo...", + "HSC_V4_Event_Story157": "Mi amigo de toda la vida se ha estado comportando de forma muy extraña últimamente. No para de hablar de cientos de millones o incluso miles de millones de deniques, ¡como si estuviera poseído! Cuando le he preguntado que qué le pasaba, me ha dicho que no era nada, que solo eran cosas suyas, pero esa expresión de emoción en su cara parecía demasiado real. ¡Creo que lo han hipnotizado! Está atrapado en un sueño lleno de deniques del que no puede despertar. Por fuera parece normal, ¡pero por dentro es prácticamente un muerto viviente!", + "HSC_V4_Event_Story159": "¡Hola, {M#señor}{F#señorita}! Todo el mundo dice que puedes ayudarme. El mes pasado, mi mamá me llevó a cortarme el pelo y me lo dejé corto, pero parece que a unos maleantes no les gusta mi peinado. Siempre me dan palmaditas en el hombro cuando no estoy mirando y me hacen cosquillas en el cuello, aunque cada vez que me giro, no veo a nadie... {M#Señor}{F#Señorita}, ¿sabes quién me está gastando esas bromas? ¿Puedes decirles que dejen de molestarme?", + "HSC_V4_Event_Story160": "Mensajer{M#o}{F#a} de la Sombra Sedosa de la Llama Carmesí, he venido a consultar una estrategia para resolver cierto asunto. Hace unos días, fui a comer fideos como de costumbre y me dijeron que el establecimiento había instalado un extraño sistema de iluminación nuevo que únicamente se enciende al gritar un conjuro, pero el efecto apenas dura unos segundos. Si no se vuelve a gritar el conjuro, las luces se apagan...", + "HSC_V4_Event_Story161": "He llegado, proxy. Estoy realizando un entrenamiento que consiste en «completar 100 actividades en un día con ropa de mi familia». Hasta ahora ya he completado 99. Me gustaría terminar este entrenamiento con algo que nunca haya hecho antes. Sé que conoces bien los sucesos extraños de Nueva Eridu, así que quizá puedas darme la inspiración necesaria para este último y especial cometido.", + "HSC_V4_Event_Story162": "La señorita Yao ha estado actuando de forma algo extraña últimamente. Su estado de ánimo parece normal, pero no deja de evitarme. Cuando le pregunto al respecto, me dice que no pasa nada, pero luego se encierra en su habitación y, de vez en cuando, abre la puerta y me mira de arriba abajo. Pensé que había hecho algo para que desconfiara de mí hasta que leí una leyenda sobre los doppelgänger en la que «otro tú» va reemplazando gradualmente al original sin que nadie se dé cuenta...", + "HSC_V4_Event_Story163": "Un cliente ha dejado una nota muy extraña en un pedido a domicilio: «Con mucho cilantro y granos de pimienta, poca sal y poco aceite, sin cebollino». He buscado por todo el local y no he encontrado ese tipo de ingredientes, así que al final he enviado un té con leche de lo más normal. Seguro que me ponen una queja. ¿Y si el cliente realmente necesitaba un té con leche mágico como ese...?", + "HSC_V4_Event_Story164": "Te lo cuento en voz baja... ¡Creo que mi bangbú se ha convertido en un dios! No sé desde cuándo, pero ya no necesita cargarse. Cada día, al despertarme, lo veo con la batería llena y ya nunca hace falta que lo ponga a cargar. ¿Será que la Dama del Albor nos ha concedido su bendición?", + "HSC_V4_Event_Story165": "Últimamente ha estado circulando por TOPS un rumor que parece descabellado, pero que tiene cierto sentido: «Si te conviertes en el fotógrafo personal de los directivos, tendrás buena suerte y ascenderás rápidamente». Dicen que viene de Porcelumex... ¿Crees que debería arriesgarme?", + "HSC_V4_Event_Story166": "Como estoy a cargo del puesto, me he alojado temporalmente por aquí estos días, pero creo que nuestra búsqueda de historias de terror ha atraído la atención de alguna presencia... La lámpara del techo de mi habitación no para de parpadear, sin importar si el interruptor está encendido o apagado, y ni siquiera cambiar la bombilla ha servido de nada. No me atrevo a pensar en ello demasiado... Si le cuento esto a Yuzuha, seguro que volverá a burlarse de mí.", + "HSC_V4_Event_Story167": "{M#Jovencito}{F#Jovencita}, yo no me he topado con ningún monstruo ni fantasma, pero sí que han pasado cosas raras y necesito que me ayudes a analizarlas. Me he enterado por la señora del quiosco de que, por alguna razón, hay clientes jóvenes como tú que compran un «Rasca y gana» y, tras rascar solo una línea, se marchan a toda prisa sin decir ni mu. Las dos tenemos curiosidad: ¿es alguna moda entre los jóvenes de hoy en día?", + "HSC_V4_Event_Story168": "Al principio me gustaba Satellite, un grupo de ídolos bangbú. Pero últimamente, mi atención se ha visto atraída hacia cierto Tiburonbú. Tiene un cuerpecito redondito y adorable, se balancea siguiendo el ritmo de la música de una forma encantadora, ¡y hasta su carcasa integrada es preciosa! Mis amigos no pueden entender mi fascinación, así que hasta yo estoy empezando a preguntarme si es algo normal...", + "HSC_V4_Event_Story169": "Dependient{M#e}{F#a}, ¿hay algo especial en el Barrio N.º\u00A06 que se esconde en los cubos de basura? Desde que llegué a 404, de vez en cuando veo escenas muy extrañas: las personas van caminando, se detienen de repente frente a un cubo de basura en una esquina y empiezan a hablar con el cubo. Y a veces este escupe cosas de la nada...", + "HSC_V4_Name_Story159": "Xin", + "HSC_V4_Option01_Story128": "Ahuyenta a esos bichillos tan molestos.", + "HSC_V4_Option01_Story129": "¡Tu superpoder eléctrico ha despertado!", + "HSC_V4_Option01_Story130": "Vamos a crear un espacio de protección contra espíritus en casa.", + "HSC_V4_Option01_Story131": "Parece que alguien se acercó a propósito para gastar una broma.", + "HSC_V4_Option01_Story132": "Quizá una de mis amigas te reconoció...", + "HSC_V4_Option01_Story133": "Solo quiere jugar a ese juego nuevo, «Ciudad del arimán».", + "HSC_V4_Option01_Story134": "¿Quieres hacerte cargo de este pequeño?", + "HSC_V4_Option01_Story139": "¡Eso es tener «ojo celestial»!", + "HSC_V4_Option01_Story140": "¡Tienes el sentido del gusto atrofiado, ve al médico!", + "HSC_V4_Option01_Story142": "La ha poseído un personaje de cómic.", + "HSC_V4_Option01_Story143": "Es una sorpresa oculta que han preparado los desarrolladores.", + "HSC_V4_Option01_Story144": "Arriba hay alguien practicando a lanzar cartas.", + "HSC_V4_Option01_Story145": "Un empleado puso la película para verla sin permiso.", + "HSC_V4_Option01_Story148": "Seguro que fue un error del programa de transmisión.", + "HSC_V4_Option01_Story149": "Tal vez fue mi trasnochadora amiga...", + "HSC_V4_Option01_Story153": "Entre los fantasmas también hay delulus.", + "HSC_V4_Option01_Story155": "¡En nuestro videoclub tenemos cosas mucho más raras!", + "HSC_V4_Option01_Story156": "¡Rápido, escribe una publicación en la Cabaña del Terror pidiendo ayuda!", + "HSC_V4_Option01_Story157": "Se refiere a la moneda de un juego.", + "HSC_V4_Option01_Story161": "Ve a 404 a ver una actuación.", + "HSC_V4_Option01_Story167": "♪ No me atrevo a abrir los ojos. Espero que solo sea mi imaginación... ♪", + "HSC_V4_Option01_Story169": "Los afortunados reciben regalos del cubo de basura.", + "HSC_V4_Option02_Story130": "Solo era el viento, que estaba moviendo las ramas de los árboles de fuera.", + "HSC_V4_Option02_Story131": "Quizás fuera el «fantasma local» del aula.", + "HSC_V4_Option02_Story132": "¡Ese espíritu de la espalda es un fan absoluto de los mecanismos!", + "HSC_V4_Option02_Story134": "Ha debido de ver algún meme mientras jugaba.", + "HSC_V4_Option02_Story135": "Jura que no volverás a probar suerte en el gachapón.", + "HSC_V4_Option02_Story140": "Tu mejor amiga ha añadido aceite picante a la salsa.", + "HSC_V4_Option02_Story141": "Seguro que es una fuga de electricidad en el suelo causada por las obras.", + "HSC_V4_Option02_Story146": "Había un gato naranja durmiendo detrás.", + "HSC_V4_Option02_Story148": "Podrías dedicarte a hacer directos de sucesos paranormales.", + "HSC_V4_Option02_Story149": "¡Así es! Era la auténtica Emisaria Nocturna.", + "HSC_V4_Option02_Story150": "¡Vaya! Has pulsado el botón de grabar por accidente.", + "HSC_V4_Option02_Story152": "¿Podrías presentármela?", + "HSC_V4_Option02_Story154": "Comieron alimentos que no estaban bien cocidos.", + "HSC_V4_Option02_Story156": "El viento estaba sacudiendo la vieja puerta.", + "HSC_V4_Option02_Story158": "La gente solo sigue las tendencias.", + "HSC_V4_Option02_Story159": "El pelo resulta ser el causante de los problemas.", + "HSC_V4_Option02_Story161": "Miyabi, ¿has visto alguna vez bailar a un bangbú?", + "HSC_V4_Option02_Story162": "¿Qué tal... si le preguntas de nuevo a Astra?", + "HSC_V4_Option02_Story163": "Cometió un error al copiar las observaciones del pedido anterior.", + "HSC_V4_Outline_Story128": "Murmullos de medianoche", + "HSC_V4_Outline_Story129": "Murmullos de medianoche", + "HSC_V4_Outline_Story130": "Murmullos de medianoche", + "HSC_V4_Outline_Story131": "Murmullos de medianoche", + "HSC_V4_Outline_Story132": "Murmullos de medianoche", + "HSC_V4_Outline_Story133": "Murmullos de medianoche", + "HSC_V4_Outline_Story134": "Murmullos de medianoche", + "HSC_V4_Outline_Story135": "Murmullos de medianoche", + "HSC_V4_Outline_Story136": "Murmullos de medianoche", + "HSC_V4_Outline_Story137": "Murmullos de medianoche", + "HSC_V4_Outline_Story162": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story163": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story164": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story165": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story166": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story167": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story168": "Residential Evil", + "HSC_V4_Outline_Story169": "Residential Evil", + "HSC_V4_RealOption01_Story128": "Ahuyenta a esos bichillos tan molestos. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story129": "¡Tu superpoder eléctrico ha despertado!", + "HSC_V4_RealOption01_Story130": "Vamos a crear un espacio de protección contra espíritus en casa.", + "HSC_V4_RealOption01_Story131": "Parece que alguien se acercó a propósito para gastar una broma. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story132": "Quizá una de mis amigas te reconoció... (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story133": "Solo quiere jugar a ese juego nuevo, «Ciudad del arimán». (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story134": "¿Quieres hacerte cargo de este pequeño?", + "HSC_V4_RealOption01_Story139": "¡Eso es tener «ojo celestial»! (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story140": "¡Tienes el sentido del gusto atrofiado, ve al médico!", + "HSC_V4_RealOption01_Story142": "La ha poseído un personaje de cómic.", + "HSC_V4_RealOption01_Story143": "Es una sorpresa oculta que han preparado los desarrolladores. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story144": "Arriba hay alguien practicando a lanzar cartas. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story145": "Un empleado puso la película para verla sin permiso. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story148": "Seguro que fue un error del programa de transmisión. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story149": "Tal vez fue mi trasnochadora amiga... (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story153": "Entre los fantasmas también hay delulus.", + "HSC_V4_RealOption01_Story155": "¡En nuestro videoclub tenemos cosas mucho más raras!", + "HSC_V4_RealOption01_Story156": "¡Rápido, escribe una publicación en la Cabaña del Terror pidiendo ayuda!", + "HSC_V4_RealOption01_Story157": "Se refiere a la moneda de un juego. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story161": "Ve a 404 a ver una actuación. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption01_Story167": "♪ No me atrevo a abrir los ojos. Espero que solo sea mi imaginación... ♪", + "HSC_V4_RealOption01_Story169": "Los afortunados reciben regalos del cubo de basura. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story130": "Solo era el viento, que estaba moviendo las ramas de los árboles de fuera. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story131": "Quizás fuera el «fantasma local» del aula.", + "HSC_V4_RealOption02_Story132": "¡Ese espíritu de la espalda es un fan absoluto de los mecanismos!", + "HSC_V4_RealOption02_Story134": "Ha debido de ver algún meme mientras jugaba. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story135": "Jura que no volverás a probar suerte en el gachapón.", + "HSC_V4_RealOption02_Story140": "Tu mejor amiga ha añadido aceite picante a la salsa. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story141": "Seguro que es una fuga de electricidad en el suelo causada por las obras. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story142": "Cómprale algunos cómics que no haya leído todavía. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story146": "Había un gato naranja durmiendo detrás. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story148": "Podrías dedicarte a hacer directos de sucesos paranormales.", + "HSC_V4_RealOption02_Story149": "¡Así es! Era la auténtica Emisaria Nocturna. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story150": "¡Vaya! Has pulsado el botón de grabar por accidente. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story152": "¿Podrías presentármela?", + "HSC_V4_RealOption02_Story154": "Comieron alimentos que no estaban bien cocidos. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story156": "El viento estaba sacudiendo la vieja puerta. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story158": "La gente solo sigue las tendencias. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story159": "El pelo resulta ser el causante de los problemas. (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story161": "Miyabi, ¿has visto alguna vez bailar a un bangbú? (Correcto)", + "HSC_V4_RealOption02_Story162": "¿Qué tal... si le preguntas de nuevo a Astra?", + "HSC_V4_RealOption02_Story163": "Cometió un error al copiar las observaciones del pedido anterior. (Correcto)", + "Harumasa_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "HugoVlad_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_01": "Vaya, así que además de Krampus, tú también puedes asignarme encargos... y encima de sinergia...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_02": "No estoy acostumbrada a las quedadas. Nadie puede seguirme el paso.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Después de todo, ni siquiera los Caballeros Estelares pueden luchar solos todo el tiempo.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "{M#Belle}{F#Wise}, ¿por qué no pruebas a hacer la acción de transformación a ver si te conviertes en un{M#}{F#a} caballer{M#o}{F#a}?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_04": "¡Vamos, inténtalo!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "Como caballero competente, ¡es necesario estar siempre alerta ante los peligros que acechan en las Cavidades!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "En «Caballero Estelar» había una trama en la que uno caía en una trampa y era humillado... ¡Ese es el episodio que más odio!", + "Intro_10045301": "Tras recibir un encargo especial de Promeia, eliges una película apropiada para ella y, durante ese breve rato de cine, parece que logras vislumbrar una faceta desconocida de Promeia.", + "Intro_10045302": "Te encuentras con Promeia «acorralada» en el Centro de Reclutamiento de la Asociación por una investigadora novata que quiere pedirle consejo. Tras aclarar la situación, logras sacarla del apuro.", + "Intro_10045303": "Promeia se detiene frente a La Aguja del Bardo, aparentemente dubitativa sobre qué disco elegir. Le recomiendas unos géneros de música que crees que encajan con ella y, al escuchar la música, los sentimientos de amb{M#os}{F#as} parecen fluir pausadamente entre las corrientes de los auriculares.", + "Intro_10163202": "El especialista de Marcel llega a las inmediaciones del videoclub y no solo bloquea temporalmente la influencia del chip sobre Eus, sino que también decide quedarse un tiempo para ayudarlo con la recuperación de suministros de Butopia.", + "Intro_10163203": "Tras completar con éxito una serie de trabajos de recuperación de suministros en Butopia, Dialyn va al videoclub para expresar su más sincero agradecimiento hacia Eus.", + "Intro_21900001": "Cissia menciona que la leyenda que más le gustaba escuchar de pequeña trata sobre el campeón invicto de los Hijos de Calidón, quien derrotó a la Parca de Calidón y salvó a Villardiente.", + "Intro_21900002": "Promeia recuerda la noche en la que conoció a Cissia.", + "Intro_21900003": "Promeia regresa a Krampus e informa sobre lo ocurrido durante el viaje a su jefa, quien muestra un interés creciente en el nombre de Faetón mientras dirige su mirada hacia un nuevo destino: Roscaelifer.", + "Intro_819011002": "Cissia llega al videoclub con un montón de aperitivos. El comisario Severian le ha concedido un permiso, por lo que a partir de ahora actuará por su cuenta. Mientras tanto, Hada termina de recopilar información sobre la sospechosa Ramiel...", + "Intro_819011004": "Coco proporciona una pista sobre Ramiel.", + "Intro_819011005": "Yi proporciona una pista sobre Ramiel.", + "Intro_819011006": "Hailey proporciona una pista sobre Ramiel.", + "Intro_819011007": "Orquídea proporciona una pista sobre Ramiel.", + "Intro_819111003": "Tras escuchar a Cissia contar la leyenda del primer campeón invicto, Billy no le da mucha importancia a ese título. Ahora tiene una nueva forma oculta y se ha marcado un nuevo objetivo: forjar la leyenda del Caballero Estelar de la Periferia. Pero, antes de eso, tiene que resolver el asunto de Ramiel. Papichulo tampoco tiene pistas sobre ella, así que no queda más remedio que seguir preguntando, esta vez a Burnice.", + "Intro_819111004": "Mientras charlas con Papichulo, Cissia menciona una leyenda de la Periferia: «La parca y el campeón invicto».", + "Intro_819121001": "El Romeul mecánico no es el único, sino que cada vez se reúnen más unidades. Y lo que es peor, empiezan a hablar. Pero no se trata de la consciencia de Romeul, sino la de un oponente que resulta extrañamente familiar.", + "Intro_819221001": "Remielle conversa en la Cavidad con alguien a través de un misterioso dispositivo flotante. Dicha persona la presiona para completar algo cuanto antes.", + "Intro_819221002": "Encuentran el rastreador desechado y la decoración «Esperando a derretirse». La nota que ha dejado Remielle indica que no quiere que sigas rastreándola.", + "Intro_819221004": "El meca de supresión de disturbios antiagonistas de TOPS aparece de repente y los intercepta. Promeia, en calidad de jueza de Krampus, le exige que se retire, pero su oponente responde que los presentes saben demasiado y que está preparado para eliminar a todos los testigos sin dejar supervivientes.", + "Intro_819221005": "Cuando por fin te recuperas, aunque con la consciencia todavía nublada, escuchas a Remielle indicándote que vayas a Roscaelifer, donde encontrarás todas las respuestas.", + "Intro_819221008": "Tras derrotar al ave del terror, Billy y Cissia se regocijan en la victoria, pero tú comienzas a actuar de forma extraña y te tambaleas hacia delante sin control.", + "Intro_819311003": "Velina y Norma regresan para invitarlos a ti y a tu {M#hermana}{F#hermano} a quedarse temporalmente en Roscaelifer, la zona aérea clasificada. Asimismo, les revelan información aún más impactante: Remielle está en búsqueda y captura en Roscaelifer acusada por un intento de asesinato contra la Dama del Albor.", + "Intro_819311005": "Billy te informa de que has perdido todo contacto con el grupo de Nicole. Lo último que esta ha enviado antes de desaparecer es una foto borrosa...", + "Item_Avatar_1531_Des": "Imágenes de Billy Estelar, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nUn cómic de aventuras de un caballero enmascarado con el pelo de pincho. A lomos de la luz estelar y el estruendo de los motores, este cuerpo de hierro forjó el alma de un héroe.", + "Item_Avatar_1541_Des": "Imágenes de Promeia, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente. A partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nRegistros de interrogatorios, informes de operaciones, anuncios de veredictos... En la mayoría de estas fotografías, la figura de Promeia está borrosa y distorsionada, pero las pruebas de los crímenes y los juicios se muestran con una claridad absoluta.", + "Item_Weapon_S_1531_Desc": "¿Qué es ser un caballero?\nSegún el caballero carmesí, es impartir la justicia de tu corazón.\nPara el caballero amarillo, es contar los crímenes del mundo.\nEn palabras del caballero verde, es proteger las esperanzas de la gente.\n¿Qué es ser un caballero realmente?\nUn sujeto táctico altamente inteligente de repente se plantea esa pregunta tan profunda igual que un filósofo pondera sobre el verdadero significado del universo.\nLamentablemente, esa reflexión filosófica tan noble y magnánima es interrumpida sin piedad en menos de diez segundos por sus compañeros.\n«Billy, ya has visto cien veces \"Caballero Estelar: La prueba de un caballero\", así que di, ¿cuál es la prueba de un caballero?»\n«¡Quizás lo sepa cuando la vea cien veces más!»\n— Dos personas peleándose por el mando de la tele en la base de las Liebres Astutas.", + "Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "La prueba de lo que supone ser un caballero está al alcance de la mano.", + "Item_Weapon_S_1541_Desc": "Se aferra a un ideal que se tambalea. Corre y grita a través de las estériles explanadas de tierra roja para después caer en un sueño profundo y despertar siendo ya adulta.\nElige las cadenas que ella misma ideó.\nSobrevive como una hoja afilada. Investigando, interrogando, cazando... Perpetua, entumecida y fría.\nAguardando el juicio prometido.\nArranca un nuevo brote podrido y se adentra en el invierno hasta recibir la última esperanza de la vida: la muerte, cálida y serena.", + "Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Dicta sentencia hasta que llegue el fin.", + "JaneDoe_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Jufufu_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Lighter_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", + "Lisa_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Grace golpea a un enemigo con la técnica especial EX, la próxima vez que el enemigo se vea afectado por electrochoque, el daño del efecto de electrochoque aumenta en un 18\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas y activarse una vez en cada enemigo. Se reinicia al terminar el efecto de electrochoque.", + "Lisa_MathSkill_Upgrade_Desc": "Si en el equipo hay un personaje del mismo atributo o la misma afiliación, u otro personaje anómalo:\nCuando Grace golpea a un enemigo con la técnica especial EX, la próxima vez que el enemigo se vea afectado por electrochoque, el daño de dicha instancia de electrochoque aumenta en un 18\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Durante la duración de la habilidad, el efecto solo puede activarse una vez sobre cada enemigo. Al terminar el efecto de electrochoque, todas las cargas se reinician.", + "Lisa_Skill_EvadeAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "LoadingQuest_15449": "Y así, se dirigen al aparcamiento y conducen hasta Villardiente mientras discuten sobre Ramiel y las marchifloras.", + "LoadingQuest_60050103": "Promeia se inclina y acaricia suavemente la frente de la perrita con sus delgados dedos.\nEntre gemidos de alegría, las sombras de ambas se alargan progresivamente sobre el suelo.", + "LoadingQuest_60050108": "Al mirar a tu alrededor, te percatas de que tienes una herramienta de búsqueda perfecta justo delante de ti.", + "LoadingQuest_60050110": "Promeia te cede su lugar, así que te acercas a ella. Mientras ajustas el ángulo, oyes su respiración con claridad.", + "LoadingQuest_60050111": "Mientras Promeia ralentiza su respiración, interrogas a la dueña del puesto de bebidas, a la líder del club de fans y a un transeúnte amable, pero nadie parece haber visto a alguien que coincida con su descripción.", + "LoadingTips_600500201": "Siguiendo las pistas proporcionadas por Azote de la Maldad, llegan a la Plaza Luciente.\n\nTras buscar un poco por la zona junto a Eus, finalmente divisan una silueta que les resulta familiar cerca de la cafetería.\n¡Vayan a hablar con ella!", + "LoadingTips_600500301": "Siguiendo las pistas proporcionadas por Azote de la Maldad, llegas al Parque Barnacla.\n\nTras buscar un poco por la zona en obras junto a Eus, finalmente divisas una silueta que te resulta familiar por los alrededores.\n¡Ve a hablar con ella!", + "LoadingTips_600500401": "Siguiendo las pistas proporcionadas por Azote de la Maldad, llegas al Puerto Elpis.\n\nTras buscar un poco por la zona junto a Eus, finalmente divisas unas siluetas que te resultan familiares cerca del puesto de comida.\n¡Ve a hablar con ellas!", + "LoadingTips_600500501": "Siguiendo las pistas proporcionadas por Azote de la Maldad, llegan a la plaza de las Bailarinas Mellizas.\n\nTras buscar un poco por la zona junto a Eus, finalmente divisan unas siluetas que les resultan familiares en la plaza.\n¡Vayan a hablar con ellas!", + "LockTip_1000701": "Se desbloquea al avanzar en la trama.", + "LockTip_1000801": "Se desbloquea al avanzar en la trama.", + "LockTip_1000901": "Se desbloquea al avanzar en la trama.", + "LockTip_1001501": "Se desbloquea gradualmente al activar talentos o completar encargos.", + "LockTip_1001601": "Se desbloquea gradualmente al activar talentos o completar encargos.", + "LockTip_1001701": "Se desbloquea gradualmente al activar talentos o completar encargos.", + "LockTip_1001801": "Se desbloquea gradualmente al activar talentos o completar encargos.", + "LockTip_1001901": "Se desbloquea gradualmente al activar talentos o completar encargos.", + "LockTip_1002001": "Se obtiene en la zona de la isla tras completar el encargo «Descendencia de la deidad del mar».", + "LockTip_1002101": "Se obtiene en la zona del teatro tras completar el encargo «Exploradores planetarios».", + "LockTip_1002201": "Se obtiene en la zona de la montaña rusa tras completar el encargo «Experto en reparaciones».", + "LockTip_1002301": "Se obtiene en la zona de la noria tras completar el encargo «El compañero demoniaco».", + "LockTip_1002401": "Se obtiene en la zona del castillo tras completar el encargo «Sombra de la justicia».", + "LockTip_1002501": "Se obtiene tras completar el encargo final «Batalla carnavalera».", + "LockTip_1002801": "Talentos a activar requeridos: 2", + "LockTip_1002802": "Avanza en la historia «Descendencia de la deidad del mar»", + "LockTip_1002902": "Avanza en la historia «Descendencia de la deidad del mar»", + "LockTip_1002903": "Talentos a activar requeridos: 5", + "LockTip_1003002": "Completa la historia «Experto en reparaciones»", + "LockTip_1003003": "Talentos a activar requeridos: 10", + "LockTip_1003102": "Completa la historia «Batalla carnavalera»", + "LockTip_1003103": "Talentos a activar requeridos: 21", + "LockTip_Huayu": "Para participar es necesario haber alcanzado el nivel de proxy ≥23 y haber completado el intermedio del capítulo 2 de la trama principal. Se recomienda participar en el evento tras haber completado el epílogo «Yacerán lágrimas enterradas con el pasado (II)» de la temporada 1 de la trama principal para disfrutar de una mejor experiencia de juego.", + "LockTip_MonsterFantasy": "Alcanza el nivel de proxy ≥15 y completa la historia de agente «Topo de la Cavidad (I)».", + "Longinus_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Longinus_Talent_01_Desc_01": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, si N.º\u00A011 no cuenta con 40\u00A0ptos. de Energía, recuperará energía hasta tener 80\u00A0ptos. de inmediato. Puede activarse un máximo de una vez cada 50\u00A0s.", + "Longinus_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, si N.º\u00A011 no cuenta con 40\u00A0ptos. de Energía, recuperará energía hasta tener 80\u00A0ptos. de inmediato. Puede activarse un máximo de una vez cada 50\u00A0s.", + "Lucia_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Lucy_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Lycaon_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Lycaon_Skill_ParryAid_Enhance_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Main_BubbleStory_Chapter180_818014001_02": "Ojalá estuviera aquí Veli...", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819014004_01": "¡Bienvenidos!", + "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Comisario... ¿dice que quiere quedarse a cubrir la retirada? Trato hecho, será como matar dos pájaros de un tiro. Hasta la próxima... hora de comer, recordaremos su sacrificio.", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_05": "No... ¿Cómo es posible?", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Das un paso hacia delante de forma instintiva.\nUn segundo después, tu consciencia regresa al mundo real.", + "Main_Chat_Chapter190_819213001_01": "Ya es tarde. Lo mejor será irse a descansar.", + "Main_Chat_Chapter190_819213011_03": "Lo dices como si fuera tan fácil como limpiar una habitación. Antes, cuando la gente en la Periferia oía que los Barrenderos podían estar de camino, todos se escondían como ratones asustados.", + "Main_Chat_Chapter190_819213011_06": "Sí, aunque no suelo permanecer junto al fuego.", + "Main_Chat_Chapter190_819213013_10": "¡Pero estoy convencida de que alguien que sabe tanto de Nitrocombustible no puede ser una mala persona! ¡Cuando la encuentren, tienen que intentar razonar con ella!", + "Main_Chat_Chapter190_819213013_14": "Burnice vuelve a sumergirse en sus recetas de Nitrocombustibles. Parece que la misteriosa imagen de Ramiel no se ha vuelto más clara a pesar de esos detalles.", + "Main_Chat_Chapter190_819213014_01": "Ese trozo enorme de hojalata que no para de merodear por la Cavidad... Parece que la jefa y los demás están a punto de librar una gran batalla.", + "Main_Chat_Chapter190_819213017_08": "Las nubes rosadas que cubrían el cielo del anochecer, la bufanda rosa y antigua que alguien había tendido para secar, la base de color rosa del cartel de la taberna que revelan sus grietas...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "¿...?", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "Para obtener las respuestas que buscamos, vamos a tener que alcanzar a Remielle.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Si vuelve para buscar algo, debería tener que atravesar esta fisura... Más adelante quizás esté la meta de este juego de persecución.", + "Main_GalGame_Chapter000_1000003_036": "(Pero el HDD, nuestro equipo especializado, usa las lentes inteligentes de los implantes oculares que Wise y yo tenemos en los ojos para poder comunicarnos en tiempo real dentro de las Cavidades.)", + "Main_GalGame_Chapter000_1000003_037": "(Pero el HDD, nuestro equipo especializado, usa las lentes inteligentes de los implantes oculares que Belle y yo tenemos en los ojos para poder comunicarnos en tiempo real dentro de las Cavidades.)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_009": "Detecto éter inestable en el pomo de la puerta, muy similar al del entorno etéreo cuando encontró a Yidhari en el auditorio. Durante el primer encuentro, tuvo una reacción muy intensa con las lentes inteligentes en sus ojos, am{M#o}{F#a}.", + "Main_GalGame_Chapter180_11800020_033": "¡Veli y yo íbamos a venir juntas! Pero la convocaron a una reunión a última hora, se quedó atascada en el tráfico y alguien le rayó el coche, así que ha tenido que llevarlo al taller. Yo no he podido esperar más, así que he entrado primero a verlos.", + "Main_GalGame_Chapter180_11800030_001": "¡Qué bien, Veli, por fin has llegado!", + "Main_GalGame_Chapter180_11800030_002": "Miren, ella es la otra representante por la que preguntaron, Velina. Trabaja en el mismo departamento que yo. Yo me encargo de las investigaciones, mientras que Veli se ocupa de asistir a las reuniones, firmar documentos y lidiar con los adultos problemáticos.", + "Main_GalGame_Chapter180_11800030_007": "¿Eh? Espera, Veli, ¿quieres decir que los dos estaban intentando sonsacarme información? Oye, ¿en serio? ¡Eso es pasarse!", + "Main_GalGame_Chapter180_11800030_022": "¡Mira, Veli! ¡La expresión {M#del dependiente}{F#de la dependienta} dice «lo sé todo, pero no pienso soltar prenda»!", + "Main_GalGame_Chapter180_11800030_055": "¡Oye, Veli! Antes me has impedido revelarles información a esos dos, ¿por qué al final has decidido dejarles mi colgante de alealumen?", + "Main_GalGame_Chapter180_11800030_058": "¡Eh! No, espera. ¡Estamos en Nueva Eridu! Oh, ya entiendo. Eres increíble, Veli. Oye, oye, entonces el estado de esa chica...", + "Main_GalGame_Chapter180_11800030_059": "¡Eh! No, espera. ¡Estamos en la ciudad de Nueva Eridu! Oh, ya entiendo. Eres increíble, Veli. Oye, oye, entonces el estado de ese chico...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_003": "Se ha evaporado.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_016": "Era el comisario Severian, ¿no?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_017": "Si no me equivoco, la persona al otro lado del teléfono... era el comisario Severian, ¿no?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_018": "Alguien capaz de ponerla tan nerviosa... solo puede ser el comisario Severian, ¿no?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_021": "No creo que el comisario Severian sea el único interesado en Ramiel... Seguro que en TOPS tampoco se quedan de brazos cruzados.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_022": "No creo que el comisario Severian sea el único interesado en Ramiel... Seguro que en TOPS tampoco se quedan de brazos cruzados.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_025": "Es hora de que Hada entre en escena.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_026": "Es hora de que Hada entre en escena.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_027": "¡Es hora de que Hada entre en escena!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_029": "Notificación: mientras conversaba con {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02, terminé de recopilar los datos sobre la individua Ramiel. He encontrado un total de 19\u00A0732 resultados relacionados.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_034": "Lógica: {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02 no ha podido describir con exactitud las características físicas de la individua Ramiel. Solo ha podido proporcionarme las siguientes palabras clave para ayudar en la búsqueda.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_046": "Toc, toc, toc, toc, toc.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_049": "{M#Belle}{F#Wise}, que ya no tiene nada más que hacer, se va de la habitación antes de que Hada complete el filtrado...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_054": "El cansancio ataca sin previo aviso... A pesar de la somnolencia, te parece escuchar a {M#Belle}{F#Wise} responder a la puerta.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_055": "«¡Ya voy, ya voy!»", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_056": "«Ya voy, ya voy.»", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_008": "Desde luego que la puerta del videoclub no está pensada para que pueda entrar una bolsa de aperitivos del doble de ancho que la puerta.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_017": "¡Me alegro de que estés bien! ¡Oh, casi lo olvido! ¡De camino aquí, el demonio del comisario me ha enviado un mensaje superimportante!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_021": "Ejem... En vista de mi rendimiento excepcional durante la competición, el demonio del comisario tomó una decisión: ¡concederme una semana, es decir, cinco días de vacaciones pagadas!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_026": "¡Primero déjame que termine de hablar! ¡Las vacaciones pagadas que me ha concedido el demonio del comisario, evidentemente tienen algunas condiciones!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_037": "(Tengo la sensación de que el comisario Severian tiene otras intenciones... Humm...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_038": "(Tengo la sensación de que el comisario Severian tiene otras intenciones... Humm...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_039": "Oh, Had... digo, nuestra asistente inteligente me ha enviado un mensaje. Dice que ya ha terminado de filtrar los resultados de la búsqueda.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_040": "Oh, Had... digo, nuestra asistente inteligente me ha enviado un mensaje. Dice que ya ha terminado de filtrar los resultados de la búsqueda.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011007_002": "Así es, la chica de la foto vino a mi floristería, pero no hizo nada raro, solo se llevó un ramo de marchifloras.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_018": "Así se puede garantizar que mi am{M#o}{F#a} tenga la máxima probabilidad de ver los resultados que desea. En la red proxy a este fenómeno se le conoce como «filtro burbuja pelirrosa».", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_020": "Nunca había oído hablar de algo así... En fin, Belle, ¿se te ocurren algunas palabras clave más para que podamos reducir la búsqueda?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_023": "Déjame pensar... Tiene el pelo rosa, pero no lleva capucha. ¡Oh, y lleva unos lazos negros en el pelo! Además...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_024": "Déjame pensar... Tiene el pelo rosa, pero no lleva capucha. Oh, y tiene unos lazos negros. Además...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_034": "Gracias por sus palabras de aliento. Será todo un placer para mí como «asistente inteligente Ha» servirles la próxima vez.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_Name_005": "Asistente inteligente Ha", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_004": "El primer producto de la lista es una novedad que últimamente está teniendo muchísimo éxito: té con leche de oolong y tapioca gigante y triple de caramelo. Está buenísimo.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_010": "(Qué raro... Esta clienta no deja de preguntarme cosas que sabe todo el mundo... No estará intentando ponerme difícil el trabajo, ¿no?)", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "¡Decidido! ¡Quiero los tres primeros productos de la lista! ¡Ponme un vaso de cada uno!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_021": "Por cierto, también me preguntó que dónde vendían juguetes modernos por la zona... Le indiqué la dirección de Sān-Z STUDIO, así que supongo que es ahí a donde fue.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_016": "Ya veo... En ese caso, te contaré una historia olvidada por el tiempo.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_019": "Lo siento, pero eso es un secreto comercial. Es muy probable que se convierta en mi próxima obra. Espero que lo entiendan, no puedo revelar nada antes de que tome la forma de algo como... «un pensamiento que se puede tocar».", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_023": "No te precipites. Yi acaba de mencionar que dijo e hizo cosas bastante raras. ¡Es muy probable que también sea una pista clave!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_024": "No te precipites. Yi acaba de mencionar que dijo e hizo cosas bastante raras. Es muy probable que también sea una pista clave.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_030": "Medio en broma, le dije que podía ir a echar un vistazo al cine de enfrente. No pensé que fuera a ir de verdad.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_008": "Humm... Bueno, dame una entrada para «Así soy yo», preferiblemente para la sesión más próxima.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_013": "Eh... Siento mucho no ser de más ayuda.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_018": "Tenemos pistas nuevas... A Ramiel le gusta ver películas, y después de salir del cine, se fue a la floristería de Orquídea.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_027": "Creo haber escuchado a Hailey decir hace un momento que «ya no te conformas con traer a un solo acompañante a ver películas»? ¿Me lo puedes explicar?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_004": "No pasa nada. Dame un ramo de marchifloras. Por cierto, hay algo que quería preguntarte: ¿cómo se va a la ruta n.º\u00A06 del distrito de Minerva?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_006": "Pero si no te importa dar un rodeo, podrías ir primero a Villardiente, en la Periferia, y probar desde allí.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_007": "Según los rumores, ahí cerca hay una Cavidad que conduce hasta el distrito de Minerva... pero solo son rumores. Además, la Cavidad es muy peligrosa, así que será mejor que olvides lo que acabo de decir.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_023": "Lo de las marchifloras blancas me llama un poco la atención... Asistente inteligente, ayúdame a buscar información relacionada. A ver si podemos sacar algo interesante.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_024": "Entendido, am{M#o}{F#a}. Le ayudaré a reunir toda la información relacionada con «marchiflora» durante su trayecto a Villardiente.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_002": "¡Juventud, divino tesoro! ¡Divertirse y hacer nuevos amigos en todas partes es un privilegio que solo tienen los jóvenes! No como la menda, ya no tengo fuerzas para irme de viaje.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_004": "Porque tengo la impresión de que me has elogiado de pasada... Je, je, lo aceptaré de todas formas.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_003": "Es muy probable que haya venido a Villardiente, pero ni César ni Papichulo la han visto. Quizás ha venido cuando los Hijos de Calidón estaban en una operación. Supongo que tú tampoco la habrás visto, ¿no?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_004": "Es muy probable que haya venido a Villardiente, pero ni César ni Papichulo la han visto. Quizás ha venido cuando los Hijos de Calidón estaban en una operación. Supongo que tú tampoco la habrás visto, ¿no?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_010": "¡Pues claro! ¡Nos llevamos superbién! ¡Conectamos desde el primer momento! Nunca había visto a alguien parecido a... Eh... Lo siento, ¿cómo se llamaba?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_034": "Sí, Ramiel no es más que un nombre falso que usa. ¿Eh? Nuestra asistente inteligente me está llamando.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_035": "Am{M#o}{F#a}, he reunido información relacionada con las marchifloras. Espero que le sea útil.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_036": "Las marchifloras blancas que Ramiel compró con Orquídea se suelen usar como adorno doméstico. Además de su valor decorativo, su aroma posee propiedades calmantes y refrescantes.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_038": "¡¿Hace cien años?! ¿Por qué querrá seguir una tradición tan antigua?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_039": "¿Hace cien años? ¿Por qué querrá seguir una tradición tan antigua?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_001": "¿Qué tal, qué tal? El primer campeón invicto es increíble, ¡¿verdad?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_008": "¿A qué viene tanta indecisión? Ni que fuera para tu uso. He oído que cuando el primer campeón invicto se enfadaba, ¡los láseres que le salían de los ojos podían derretir hasta la montaña más alta de la Periferia!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_013": "¿Yo? Humm... No está mal para cubrirse de la arena, pero eso de que sea irrompible... no sé, es un poco exagerado, ¿no? Aunque es bastante resistente, y es ideal para envolver las cartas y el merchandising de «Caballero Estelar».", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_015": "¡Se rompería! ¡Créeme, se rompería! Bastaría con un tajo normal y corriente de Hoshimi Miyabi para partir en dos la capa y a la persona que la lleve puesta, ¡igual que en esa escena de la recapitulación especial de «Caballero Estelar»!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_019": "¡Créeme, con la forma que tengo ahora, hasta al primer campeón invicto se le caería la baba de la envidia al verme! Basta con presionar en el pecho, ¡y me transformo! ¡Seguro que en el futuro, por la Periferia circulará la leyenda de Billy, de las Liebres Astutas!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_023": "Muy bien, Billy E.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_025": "Bien... ¡Billy E., no te hagas el interesante! ¡Transfórmate para que veamos quién es más fuerte, tú o el primer campeón invicto!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_026": "Bien... Billy E., ya que lo has dicho, transfórmate para que veamos quién es más fuerte de los dos, tú o el primer campeón invicto.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_027": "¡B-Billy E.! ¡Me gusta esa forma de abreviarlo! ¡Suena mejor que «Especial»! ¡Es muy original!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "En cuanto a quién es mejor... eso no importa, de verdad, lo que importa es que este aspecto es más genial y espectacular, ¡y además, parezco más un Caballero Estelar! ¡No hay duda! ¡Ya verán de lo que soy capaz cuando nos topemos con algún ser etéreo!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_016": "¿Quieres que te lo cuente? Es la historia «La parca y el campeón invicto», que se transmite de boca en boca en la Periferia. ¡Además de Papichulo, Demir también suele contarla!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_022": "¿Quieren escucharla? ¡Me sé la versión más completa! Bueno, presten atención a la famosa leyenda del primer campeón invicto de la Periferia...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_002": "Tras los continuos ataques, el Romeul mecánico se queda tirado en el suelo, sin ningún tipo de reacción.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_003": "¡No hay de qué preocuparse! ¡Rivales de tal nivel, por muchos que sean, no son un problema para Billy E.!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_005": "Aparecen varios Romeul mecánicos uno detrás de otro, como una manada de lobos que se acerca poco a poco a su presa.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_002": "Promeia, que se guarda un as bajo la manga, atrapa al Romeul mecánico con la intención de sonsacarle información útil, pero la luz en los ojos del mecanismo se apaga tras parpadear algunas veces, al haber sido apagado a la fuerza.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_003": "Se ha marchado.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_008": "Aguarda.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_010": "Es un honor conocerte, jueza Promeia. Que quede claro: no tengo nada que ver con lo que les acaba de pasar.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_013": "No hables de cosas innecesarias. He visto perfectamente todos tus movimientos.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_015": "Último aviso: deja de hablar de asuntos innecesarios.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_016": "... Entendido.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_054": "Parece que mis compañeros te han causado una buena impresión. No te preocupes, haré todo lo posible por estar a la altura.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_056": "He realizado una limpieza y un análisis en profundidad de Billy. Su cortafuegos ha sido actualizado para aislar los paquetes de datos no autorizadas disfrazados de datos del entorno de la Cavidad, especialmente aquellos etiquetados como «Caballeros Estelares».", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_003": "¿Eh? Este lugar...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_007": "No te precipites en sacar conclusiones. A mí me parece que vamos en la dirección correcta. Mira...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_008": "No te precipites en sacar conclusiones. A mí me parece que vamos en la dirección correcta. Mira...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "En la alambrada del monumento de delante hay enganchado un ramo de flores blancas. A simple vista parecen azucenas, pero al observarlas detenidamente, se aprecian unos patrones muy peculiares en los bordes de las flores, como si fueran marcas dejadas por llamas negras.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "Las flores emiten un aroma ligeramente ácido, que parece manifestar una sensación de soledad muy especial. Son marchifloras.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_025": "Está bien. Supongo que Lighter y compañía ya deben estar de vuelta de su turno. ¡Quizás tengan pistas nuevas!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_043": "Me gustaría que pudiéramos seguir colaborando después de eso.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_007": "Solo así podré expresar de verdad la gratitud que siento en mi corazón: gracias, Billy E.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_008": "Solo así podré expresar de verdad la gratitud que siento en mi corazón: gracias, Billy E.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_010": "¡Ponte delante, Billy E.!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_013": "¡Ponte delante, Billy E.! ¡Llevas todo el camino incordiando a mis espaldas! ¡Además, no te hagas ilusiones con el dinero del videoclub!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_014": "Ponte delante, Billy E. Llevas todo el camino incordiando a mis espaldas. Además, no te hagas ilusiones con el dinero del videoclub.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019": "Justo a tiempo. En el combate de hace un momento no he podido demostrar el auténtico poder de un Caballero Estelar. Esta vez voy a... ¿Eh? ¡Pero si es ese tipo!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Frente a todos aparece una figura familiar.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_025": "Objetivo hostil detectado. Iniciando modo erradicación.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_006": "Bien hecho, chicos. Ramiel, Peñasco Herrumbroso, el Romeul mecánico... Ay, tengo la sensación de que me he pasado el día entero persiguiendo enigmas.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_007": "Bien hecho, chicos. Ramiel, Peñasco Herrumbroso, el Romeul mecánico... Ay, tengo la sensación de que me he pasado el día entero persiguiendo enigmas.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_010": "¡Cissia! ¿Necesitas ayuda? ¡Mira el módulo auxiliar de microimpulso para las yemas de los dedos de mi nueva armadura! ¡Fiuuum, fiuuum!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_012": "¡Vamos, no seas tan mala conmigo! Y eso que antes...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_013": "¡Fiu, fiu! ¡Ve a hablar con ellos! ¡Ni se te ocurra acercarte a mi cecina!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_019": "El Romeul mecánico con el que nos topamos en la Cavidad, y el «grandullón» que mencionaron los tipos de Peñasco Herrumbroso... Tienen tanta prisa por activarlo que, incluso a riesgo de que Krampus los investigue, no dudaron en provocar disturbios en la Periferia.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_021": "¿Amenazados? ¿Quién es capaz de hacer que los monstr... digo, peces gordos de TOPS se sientan amenazados?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_022": "Tal vez se les acabe el tiempo. O quizás sea por Ramiel y el amplificador que se llevó... Seguro que tiene información a la que temen incluso los altos cargos de TOPS... O posee algo que ellos codician deseperadamente.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_028": "Dejemos esos problemas a un lado por ahora. Lighter, he oído que tú también eres un campeón invicto. En ese caso... ¿conociste a la Parca de Calidón? ¿Da tanto miedo como dicen?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_033": "Es como los Barrenderos. Todo el mundo dice que son demonios que no hacen más que cosas malas. Y, sin embargo, ustedes... parecen estar colaborando ahora mismo con uno de esos «demonios».", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_034": "No me mires así. No tengo intención de justificar la fama que me precede.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_035": "Cissia se queda callada y se encoge ligeramente.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_036": "Lo pasado, pasado está.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_038": "Bueno, bueno, lo pasado, pasado está. Lo que importa es el presente y el futuro. Mañana tenemos que seguir con la búsqueda de Ramiel, así que será mejor que nos vayamos temprano a descansar.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_039": "Lo pasado, pasado está. Lo que importa es el presente y el futuro. Mañana tenemos que seguir con la búsqueda de Ramiel, así que será mejor que nos vayamos temprano a descansar.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_040": "¡Cissia, deja de atiborrarte de aperitivos, que te va a dar una indigestión!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_004": "Ahora tengo amigos... Proxies tan increíbles como Faetón, el segundo al mando de las Liebres Astutas... Y soy una especialista del Ministerio de Seguridad Pública, con un pez gordo como comisario que... de momento... ¡me tiene en mucha estima!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_008": "Hay un ambiente un poco raro...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_009": "Cissia, Promeia, ¿se encuentran... bien? Hay un ambiente un poco raro.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_010": "Cissia, Promeia, ¿se encuentran... bien? Hay un ambiente un poco raro.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_012": "Ah, lo siento. Solo estaba recordando el pasado.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_003": "Desde luego que estás deslumbrante... tanto, alertará a los enemigos de tu presencia a un kilómetro.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_005": "Al oír que habías activado tu forma definitiva, pensé que era la del primer campeón invicto que le ganaba a todo mundo, o la de la Parca de Calidón de esa leyenda tan distorsionada.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_007": "¿«Primer campeón invicto» y «Parca de Calidón»? ¿Así que esas dos identidades y el protagonista de los rumores tan exagerados que mencionó Cissia... era Billy en todo momento?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_008": "¿«Primer campeón invicto» y «Parca de Calidón»? ¿Así que esas dos identidades y el protagonista de los rumores tan exagerados que mencionó Cissia... era Billy en todo momento?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_010": "Después de todo, poco después de que la supuesta Parca de Calidón desapareciera, el famoso primer campeón invicto apareció en escena, ¿no?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_011": "En cuanto a cuándo empezaron a circular esos rumores tan peliculeros de que el campeón invicto había acabado con sus propias manos con la Parca de Calidón...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_013": "Vaya, así que tanto la Parca silenciosa y cruel como el campeón invicto del pañuelo encarnado que siempre iba tras los rivales más difíciles... ¡¿en realidad eran Billy?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_014": "Vaya, así que tanto la Parca silenciosa y cruel como el campeón invicto del pañuelo encarnado que siempre iba tras los rivales más difíciles... ¡¿en realidad eran Billy?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_015": "Con razón Lighter pensaba que Billy había recuperado esa forma más... ejem, intimidante.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_016": "Con razón Lighter pensaba que Billy había recuperado esa forma más... ejem, intimidante.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_005": "¿Ramiel? ¿Qué haces aquí? Espera, espera, antes de eso... ¡¿Quién eres exactamente?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_006": "¿Ramiel? ¿Qué haces aquí? Espera, espera, antes de eso... ¿Quién eres exactamente?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_026": "Está bien. Según las reglas, ahora me toca a mí responder a tu pregunta de antes. ¿Quién soy exactamente?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_002": "Para mí, el amplificador de alealumen es la llave del pasado. Lo necesito para poder terminar una cosa.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_004": "Pero te aseguro que, si cuando las aguas se calmen, lo sigues necesitando... te lo devolveré yo misma.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_006": "En ese sentido, puede que no seamos enemig{M#os}{F#as} después de todo.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_011": "Pero bueno, qué codicios{M#o}{F#a}, esa es otra pregunta. ¿Qué tal si la dejamos para la próxima? Fíjate, esa serpiente tan adorable ya está de camino.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_016": "¡Mujer malvada! Te lo advierto, aléjate... ¡de mi fuente de alimento! ¡Soy una especialista del Ministerio de Seguridad Pública con un futuro brillante por delante! ¡Enfrentarse a mí es enfrentarse a todo el Ministerio!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_017": "Si salgo herida, el demonio... quiero decir, el comisario seguro que envía a la caballería pesada para que arrasen la Periferia. Y no querrás que eso pase, ¡¿no?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_030": "Tras reflexionar un poco, les cuentas a todos la conversación que acabas de tener con Remielle.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_031": "¿Eh? ¿Una Agonista de la Vacuidad de la primera generación? ¿Ella? ¡Sí claro, y yo soy la alcaldesa de Nueva Eridu! ¡Se nota que está mintiendo!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_034": "Aunque Nickie siempre dice que no se puede juzgar la edad de una mujer por su apariencia... ¡no parece para nada que sea una anciana de cien años! ¡Es demasiado joven!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_035": "¡Por eso digo que está mintiendo! ¡Proxy, no te dejes engañar por una mujer tan mala!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_057": "Es posible que incluso la competición de «Campeones de la Cavidad» solo fuese una excusa para atraerla.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_058": "Es posible que yo, ustedes, Romeul, y el resto de participantes, sin darnos cuenta nos hayamos convertido en unos peones en el tablero de Peñasco Herrumbroso para darle jaque mate a Remielle.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_061": "¿Eh? ¿Q-quieres decir que es posible que sea una de los Agonistas de la Vacuidad de la primera generación? ¿Los de la leyenda? ¿Esos que podían destruir ciudades de un solo golpe?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_091": "He obtenido las últimas coordenadas del rastreador. Son de las cercanías de una Subcavidad de la Cavidad Pursenas.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211008_003": "¿El pasado? ¿A qué te refieres?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_002": "¡¿Eh?! Esto es... un bangbú que parece que está a punto de derretirse...¡y mi rastreador!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_003": "También hay una nota.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_010": "«Por cierto, a este pequeño lo conseguí a cambio de una historia. En ese momento, pensé que se parecía mucho a mí.\nPero, pensándolo bien, este estilo tan melancólico a mí no me queda muy bien.\n¡Así que te lo regalo! ¡Cuídalo bien!»", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_002": "¡¿Q-qué es este grandullón?! ¡Es incluso más grande que los Romeul mecánicos!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_013": "Oye, no creerás que tengo la obligación de responder a sus preguntas, ¿no?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_016": "Vaya, la magnánima jueza es tan arrogante como de costumbre. ¿De verdad que todavía no lo entiendes?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_011": "Lo que se oculta aquí es la que fue en su momento mi arma de los Agonistas de la Vacuidad: Thaumiel.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_012": "Tus ojos dorados, esas pesadillas de las que no puedes deshacerte... Sé por qué existen, y también sé de dónde vienen.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_013": "Helios es un nombre que tú y yo conocemos muy bien. Y, sin embargo, tiene un significado completamente distinto para cada un{M#o}{F#a}.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_015": "Tu situación se debe a que en tu cuerpo conviven dos fuerzas opuestas cuyo equilibrio ya se ha roto.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_016": "Entrar en contacto con Thaumiel solo ha hecho que sucumbieras aún más rápido al abismo hacia el que ya te estabas deslizando.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_017": "Pero... no es una enfermedad sin remedio. Tú lo sabes, y yo también.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_018": "Pero, sintiéndolo mucho, con mi capacidad, solo puedo aliviar tus síntomas temporalmente.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_020": "Ve a Roscaelifer. Ahí se encuentra la «doctora» ideal, tanto para ti como para mí.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_021": "Pero antes de eso, lo que necesitas es descansar.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_021": "¿Ilusiones? Pero Billy y yo no hemos visto nada. Humm... Proxy, ¿de verdad estás bien?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_026": "Humm... ¡Proxy, ni se te ocurra forzarte más de la cuenta! Si no te encuentras bien, ¡tienes que decírnoslo!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_004": "Si la noticia de que hemos acabado con él llega a oídos del Ministerio de Seguridad Pública, ¡¿me subirán el sueldo y me ascenderán?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_005": "Pues yo quiero una pintura exclusiva de moto de «ciudadano honorario estelar Billy». ¡Y luego voy a diseñar una técnica definitiva grupal para los cuatro!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_007": "¿Belle? ¿A dónde vas?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_008": "¿Wise? ¿A dónde vas?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_009": "«Espera. ¿Qué...?»", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_001": "Tu consciencia se mece a la deriva durante lo que parece una eterna confusión...\nComo la sombra del sol que se hunde en las profundidades del mar y vuelve a resurgir lentamente en la oscura superficie del agua tras una larga noche.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_002_01": "(¿Qué ha pasado?)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_008_02": "¿Qué tal están Billy y los demás?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_009": "Wise, yo... No, ¡¿y Billy?! ¡¿Y Cissia y Promeia?! ¿Qué tal están?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_010": "Belle, yo... No, ¡¿y Billy?! ¡¿Y Cissia y Promeia?! ¿Qué tal están?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_024": "Vamos, Belle, eso es agua pasada. Ahora estás a salvo.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_025": "¿De verdad... ha acabado todo?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_026": "¿De verdad... ha acabado todo?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_027": "¿De verdad... ha acabado todo?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_034": "La profesora... El incidente que causé... no ha terminado, ¿verdad?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_035": "La profesora... El incidente que causé... no ha terminado, ¿verdad?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_044": "Antes de perder el conocimiento... me ha parecido ver a Remielle, y ha mencionado ese lugar. También me ha dicho que ahí hay alguien capaz de curar de raíz el problema de mis ojos.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_045": "Antes de perder el conocimiento... me ha parecido ver a Remielle, y ha mencionado ese lugar. También me ha dicho que ahí hay alguien capaz de curar de raíz el problema de mis ojos.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_050": "Hablando de Remielle... Billy y compañía trajeron de vuelta el amplificador de alealumen que daban como premio en la competición, y lo pusieron sobre esa mesa.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_051": "Hablando de Remielle... Billy y compañía trajeron de vuelta el amplificador de alealumen que daban como premio en la competición, y lo pusieron sobre esa mesa.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_054": "(Pero, por algún motivo, incluso sin tener el amplificador... parece que conseguí hacer lo mismo.)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_055": "(Pero, por algún motivo, incluso sin tener el amplificador... parece que conseguí hacer lo mismo.)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_058": "¿Wise? Ya estás otra vez pensando en cosas muy complicadas, ¿no? ¡Ahora lo que tienes que hacer es descansar! ¡Recuperarte es lo más importante!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_059": "¿Belle? Ya estás otra vez pensando en Remielle, ¿no? Ya nos ocuparemos de eso más tarde, ahora lo que tienes que hacer es descansar y recuperarte, ¿está bien?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_003": "¡{M#Wise}{F#Belle}, por fin te despiertas! Según mis registros, has estado inconsciente 5 horas, 14 minutos y 33 segundos. ¡Es la espera más larga que he tenido en lo que va del año!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_007": "Soy yo la que debería pedirles disculpas... Lo siento. Seguro que daba mucho miedo, ¿verdad? ¿Les hice daño?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_008": "Soy yo el que debería pedirles disculpas... Lo siento. Seguro que los asusté mucho, ¿verdad? ¿Les hice daño?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_009": "Al escucharlo, empiezan a reírse a carcajadas y a bromear, en un claro intento de quitarle hierro al asunto.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_010": "¿Hacernos daño? ¡¿Qué estás diciendo, {M#Wise}{F#Belle}?! ¡Estoy hecho a prueba de combates! ¡Una explosión de energía etérea de nada no es capaz de hacerme ni un rasguño!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_011": "¡Y que lo digas! No subestimes nuestra capacidad de supervivencia. ¡Fue pan comido!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_012": "Pero tú... Tú eres nuestr{M#o}{F#a} proxy, ¡nuestra fuente de alimento a largo plazo! Si te perdemos, ¡¿quién nos va a llevar a comer?! ¡La culpa es de TOPS y Remielle!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_001": "¡Ya te lo he dicho, estamos aquí por un asunto oficial! ¡Deja de interponerte en nuestro camino! ¿Es que acaso el componente de tu núcleo no puede identificar este código de autorización? Déjame echar un vistazo...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_002": "Norma, paciencia. Debemos esperar a que este pequeño y adorable bangbú avise de nuestra llegada primero...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_003": "Las dos visitantes inesperadas tienen la vista fija en el pequeño 18, que parece sentirse un poco incómodo.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_009": "Bueno, da igual. De todas formas, hay que seguir los trámites oficiales para acceder... ¡Veli, Veli! ¡Vamos, sácalo!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_015": "Es por eso que Norma y yo, en representación de la Departamento de Planificación Exterior de Roscaelifer, los invitamos oficialmente a ti y a tu hermano a que se establezcan temporalmente en Roscaelifer, la zona aérea clasificada de Nueva Eridu, para que nos hagamos cargo de la situación.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_016": "Es por eso que Norma y yo, en representación de la Departamento de Planificación Exterior de Roscaelifer, los invitamos oficialmente a ti y a tu hermana a que se establezcan temporalmente en Roscaelifer, la zona aérea clasificada de Nueva Eridu, para que nos hagamos cargo de la situación.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_021": "Norma y yo pertenecemos al mismo departamento: el Departamento de Planificación Exterior de Roscaelifer, responsable de los asuntos exteriores de la zona especial.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_023": "En cuanto al resto de detalles... me temo que por ahora no puedo revelarlos, pero todas tus dudas deberían obtener respuesta al llegar.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_028": "Ir a Roscaelifer a que me traten. Es tal y como y decía Remielle. Qué interesante...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_029": "Ir a Roscaelifer a que me traten. Es tal y como y decía Remielle. Qué interesante...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_035": "Tch... Es una propuesta racional y bien intencionada. ¿Cómo hemos permitido que una fugitiva se nos adelante?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_037": "Un momento... ¡¿Has dicho «fugitiva»?! ¿Qué crimen ha cometido?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_038": "Un momento... ¡¿Has dicho «fugitiva»?! ¿Qué crimen ha cometido?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_039": "Belle, parece que vamos a tener que explicarte lo peligrosa que es. La Patrulla Aérea de Roscaelifer ha catalogado a Remielle Dan como una fugitiva de grado S. Su crimen fue...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_040": "Wise, parece que vamos a tener que explicarte lo peligrosa que es. La Patrulla Aérea de Roscaelifer ha catalogado a Remielle Dan como una fugitiva de grado S. Su crimen fue...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_041": "Intentar asesinar a la Dama del Albor, la consulesa suprema de Roscaelifer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_046": "Pero bueno, tienes escrito en la frente «¿Cómo es posible que siga con vida alguien que saltó a la fama hace más de cien años?». ¡Qué falta de educación! No te preocupes, ¡la Dama del Albor está vivita y coleando en la zona especial!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_050": "¡Acuérdate de mantener la distancia, o quién sabe en cuántos líos acabarás metid{M#o}{F#a}!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_053": "Si vuelve a ponerse en contacto contigo, dínoslo, por favor. Tu situación ya de por sí no invita al optimismo, y ahora encima te has involucrado en algo que va más allá de lo que pueda solucionar una sola persona.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_002": "Roscaelifer, Agonistas de la Vacuidad de la primera generación, intento de asesinato, una fugitiva...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_003": "Roscaelifer, Agonistas de la Vacuidad de la primera generación, intento de asesinato, una fugitiva...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_004": "Las novedades que han traído Velina y Norma... Es como si nos hubieran restregado por la cara todos los capítulos clave de una novela de suspense.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_005": "Las novedades que han traído Velina y Norma... Es como si nos hubieran restregado por la cara todos los capítulos clave de una novela de suspense.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_006": "Sobre todo lo del intento de asesinato de la Dama del Albor... ¡Quién iba a decir que algún día tendría que ponerme a elucubrar sobre la relación de amor y odio entre dos Agonistas de la Vacuidad de la primera generación!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_007": "Sobre todo lo del intento de asesinato de la Dama del Albor... Quién iba a decir que algún día tendría que ponerme a elucubrar sobre la relación de amor y odio entre dos Agonistas de la Vacuidad de la primera generación.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_008": "A Remielle la hemos visto, y es una persona muy enigmática, pero esa tal Dama del Albor... ¿Qué clase de persona será?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_009": "A Remielle la hemos visto, y es una persona muy enigmática, pero esa tal Dama del Albor... ¿Qué clase de persona será?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_014": "¿Qué aspecto tendrá la zona aérea clasificada bajo su liderazgo? ¡Me muero de ganas por saberlo!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_015": "¿Qué aspecto tendrá la zona aérea clasificada bajo su liderazgo? Qué ganas de saberlo.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_023": "Pero, tanto ella como Remielle son Agonistas de la Vacuidad de la primera generación muy famosas que en el pasado lucharon codo con codo, pero ahora se enfrentan a muerte... ¿Qué habrá pasado entre ellas?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_024": "Pero, tanto ella como Remielle son Agonistas de la Vacuidad de la primera generación muy famosas que en el pasado lucharon codo con codo, pero ahora se enfrentan a muerte... ¿Qué habrá pasado entre ellas?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_026": "Con razón es una zona aérea clasificada. ¿De verdad que está flotando sobre las cabezas de todos en Nueva Eridu? Bah, da igual, eso no es lo importante ahora.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_027": "Con razón es una zona aérea clasificada. ¿De verdad que está flotando sobre las cabezas de todos en Nueva Eridu? Da igual, eso no es lo importante ahora.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_052": "Sí. Además, no estamos luchando en solitario. Tenemos a Hada, a Eus, a Billy, a Cissia... Supongo que Eus se alegrará mucho de poder ir de viaje.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_053": "Sí. Además, no estamos luchando en solitario. Tenemos a Hada, a Eus, a Billy, a Cissia... Supongo que Eus se alegrará mucho de poder ir de viaje.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_009": "¡Oye, yo también! Cuando el demonio del comisario se ha enterado de la situación, me ha concedido otro mes de vacaciones pagadas, y me ha dicho que colabore estrechamente en todo lo que hagas.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_017": "«No confíes en TOPS.»\n«Eso incluye a Krampus, y a mí.»", + "Main_GalGame_Chapter190_819311006_003": "Solo son rasguños. Me limpiaré antes de ir a ver a la jefa.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311006_014": "«Invertir» en un encuentro que vaya más allá de las expectativas a veces puede generar un «retorno» mayor del imaginado. Lo digo por experiencia...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311006_015": "Para mí también supone una inversión a largo plazo en tu potencial como compañera. Considéralo como una «muestra de preocupación» por parte de una compañera muy astuta.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901004_02": "Esta Ramiel... ¿Acaso tiene pensado recorrer toda la Plaza Luciente?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111911001_01": "Vaya, parece que Cissia y Papichulo se lo pasan muy bien conversando.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111921004_01": "Desde luego, hace más calor cerca de la hoguera... ¿Eh? ¿Qu-qué haces tú aquí?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_01": "Sigamos adelante.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_02": "¡Me da igual que sea una prueba de alguien de los Agonista de la Vacuidad! ¡Billy, de los Caballeros Estelares, está siempre listo para el combate!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_02": "Tenemos que destruir la carcasa sin dañar el interior.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_03": "{M#Eh... ¡Espero no haberle dado a Wise! ¡Aaah! ¡No te me acerques, bicho!}{F#Eh... ¡Espero no haberle dado a Belle! ¡Aaah! ¡No te me acerques, bicho!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_01": "Este poder... ¡Maldición! ¡Es demasiado fuerte!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_02": "Esto no pinta bien. Si seguimos así...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922008_01": "{M#Parece... que está hablando con alguien.}{F#Parece... que está hablando con alguien.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_01": "No sabía que eran capaces de algo así.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922012_01": "¡Chicas, esa cosa viene directa hacia nosotros!", + "MedalName2001": "Ascenso infinito (I)", + "MedalName2002": "Ascenso infinito (II)", + "MedalName2003": "Ascenso infinito (III)", + "MedalName2004": "Ascenso infinito (IV)", + "MedalName2005": "Ascenso infinito (V)", + "MedalName3001": "Incursión arriesgada: rompefilas", + "MedalName8004": "En nombre de la leyenda", + "MedalTipsText8004": "Completa el final «En nombre de la leyenda» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.", + "MemoryName_10161": "Complementación al tiempo libre", + "Message_45400234": "Está bien.", + "Message_45400311": "¿A la Periferia?", + "Message_45400501": "{M#Wise}{F#Belle}, ya tengo clara la situación del Barrio N.º\u00A06.", + "Message_45400504": "Así que me dejaste plantada...", + "Message_45400701": "{M#Wise}{F#Belle}, no has llegado, ¿verdad?", + "Message_45400704": "No te lo puedes perder.", + "Message_65100201": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿sigues ocupad{M#o}{F#a}?", + "MiddleTips_200061": "Cuando Horizonte Calcinado se encuentra en el estado de borrasca abrasadora, al provocarle Anomalía de Atributo, se le activa el efecto de turbulencia y se le provoca una parte dañada.", + "MiddleTips_200062": "Ya has alcanzado la puntuación máxima. Puedes abandonar el combate cuando quieras.", + "MiddleTips_200063": "¡Destruye las lanzas que arroja Horizonte Calcinado para evitar que las detone!", + "MiddleTips_200064": "Evacuación en curso: 5\u00A0s", + "MiddleTips_200065": "Evacuación en curso: 4\u00A0s", + "MiddleTips_200066": "Evacuación en curso: 3\u00A0s", + "MiddleTips_200067": "Evacuación en curso: 2\u00A0s", + "MiddleTips_200068": "Evacuación en curso: 1\u00A0s", + "MiddleTips_200070": "¡Bloquea repetidamente los vórtices miasmáticos para derribar a Horizonte Calcinado!", + "MiddleTips_200073": "Controla a Billy y pulsa para golpear a enemigos y obtener decisión. Al tener suficiente decisión, mantén pulsado para consumir decisión e infligir daño.", + "MiddleTips_200074": "Mientras controlas a Billy, mantén pulsado para consumir decisión e infligir daño.", + "MiddleTips_200075": "Si Promeia tiene juicio por frialdad, mantén pulsado durante el último movimiento del ataque normal para ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.", + "NPCName_1011714911": "Especialista de Marcel", + "NPCName_103191701": "Hombre 02 (sombra de sueño)", + "NPCName_103191711": "Estudiante mujer (sueño)", + "NPCName_103191721": "Estudiante mujer (sueño)", + "NPCName_103191741": "Mujer en la Cavidad (sueño)", + "NPCName_103191751": "Guardia de seguridad (sueño)", + "NPCName_103191761": "Guardia de seguridad (sueño)", + "NPCName_103191771": "Investigador anciano (sueño)", + "NPCName_103191781": "Estudiante hombre (sueño)", + "NPCName_103191791": "Estudiante hombre (sueño)", + "NPCName_103191801": "Investigador de Cavidades (sueño)", + "NPCName_103191811": "Oficial hombre (sueño)", + "NPCName_103191821": "Oficial hombre (sueño)", + "NPCName_103191871": "Artífice", + "NPCName_103191881": "Fantasma extraño", + "NPCName_113000182": "Estatua extraña", + "NPCName_600490105": "Llave Inglesa", + "NPCName_600490110": "Ayudante n.º\u00A01", + "NPCName_600490111": "Ayudante n.º\u00A02", + "NPCName_600490112": "Ayudante n.º\u00A03", + "NPCName_600490113": "Líder", + "NPCName_600490115": "Artífice", + "NPCName_600702003": " ", + "NPCName_900490202": "Estación de trabajo de Marcel", + "NPCName_900490405": "Especialista de Marcel", + "NPCName_900500202": "Chica nerviosa", + "NPCName_900500302": "Trabajador", + "NPCName_900500304": "Trabajador", + "NPCName_900500305": "Trabajadora con casco naranja", + "NPCName_900500306": "Trabajadora con casco azul", + "NPCName_900500307": "Semihumano úrsido ronco", + "NPCName_900500308": "Semihumano úrsido de voz potente", + "NPCName_900500309": "Trabajador agotado", + "NPCName_900500311": "Vendedora a la moda", + "NPCName_900500312": "Chica cantando", + "NPCName_900500314": "Bangbú fingiendo estar estropeado", + "NPCName_900500315": "Bangbú dando saltos", + "NPCName_900500605": "¿El puesto de Azote de la Maldad está vacío?", + "NPCName_900500701": "Azote de la Maldad", + "NPCName_900510101": "Puesto", + "NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "El Aturdimiento provocado por los ataques de Nangong Yu aumenta en un 50\u00A0%. Cuando el enemigo no está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción contra dicho enemigo o le provoca Anomalía de Atributo, acumula 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o del ataque normal: Impacto explosivo adorable, obtiene 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica definitiva: Lluvia de estrellas, obtiene 2 cargas de vibrato: modificado. Pueden acumularse hasta un máximo de 4 cargas de vibrato: modificado. Al provocar Aturdimiento sobre el enemigo, todas las cargas de vibrato: modificado se eliminan. Al eliminarse las cargas de vibrato: modificado, si el enemigo está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 800\u00A0%/400\u00A0%/1000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato: modificado que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Las cargas de vibrato: modificado y vibrato no se pueden acumular entre sí.", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "El Aturdimiento provocado por los ataques de Nangong Yu aumenta en un 50\u00A0%.\nCuando el enemigo no está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción contra dicho enemigo o le provoca Anomalía de Atributo, acumula 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o del ataque normal: Impacto explosivo adorable, obtiene 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica definitiva: Lluvia de estrellas, obtiene 2 cargas de vibrato: modificado.\nPueden acumularse hasta un máximo de 4 cargas de vibrato: modificado. Al provocar Aturdimiento sobre el enemigo, todas las cargas de vibrato: modificado se eliminan. Al eliminarse las cargas de vibrato: modificado, si el enemigo está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 800\u00A0%/400\u00A0%/1000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato: modificado que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional.\nLas cargas de vibrato: modificado y vibrato no se pueden acumular entre sí.", + "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse la pestaña para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse la pestaña para continuar.}", + "NewStoryDesc_15": "El sol se pone lentamente en el oeste. ¿Quién aguarda la llegada de la noche?", + "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento e inflige daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, recupera 75\u00A0ptos. de corazón ardiente.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "OokumaMari_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Option01_45400603": "Lo siento, te dejé plantada!", + "Option02_45400503": "Lo siento! La próxima vez no voy a dejarte plantada", + "Option02_45400702": "Lo he olvidado por completo!", + "POText_198": "Mensaje de cierto ciudadano de ayer en la madrugada: hay un pequeño tiburón que quiere volver al océano. Está en el estanque que hay frente a las Bailarinas Mellizas.", + "POText_712": "Desafío del veredicto definitivo", + "PanYinhu_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "Creo que podría intentar instalar un procesador de alimentos...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "Creo que podría intentar instalar un procesador de alimentos...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "Creo que podría intentar instalar un procesador de alimentos...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "Creo que podría intentar instalar un procesador de alimentos...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "Creo que podría intentar instalar un procesador de alimentos...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520011_01": "Eso debe ser...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_01": "¡No lo olvides, las cosas gratis son las más peligrosas!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_01": "Ahh, el olor a comida... y no a aceite barato.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_02": "¿Puedo probar un poco?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_01": "No puedo creer que no me haya encontrado con ningún sospechoso.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_01": "Resulta que la Periferia... también tiene un lado tranquilo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_02": "¡Pero Mordisquito Venenoso me sigue gustando más!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520751_01": "¿Te has cansado de andar? ¡Yo soy muy impaciente!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520752_01": "Fantasma, ¿has visto {M#al}{F#a la} proxy o no?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520801_01": "Cuánta gente, y cuántos olores...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_01": "Un helado de color arcoíris... ¡Tiene un aspecto de lo más sospechoso!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_02": "No sé si también tendrá un sabor sospechoso...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520803_01": "La brisa del mar sabe a sal.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_01": "Un helado fresquito.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_02": "Se me va a congelar hasta la sangre...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_01": "¡En la Periferia también hay adivinos!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "Pero la mayoría usan bolas de cristal y cartas.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520902_01": "No sé por qué me siento un poco nerviosa...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520903_01": "¿Cuál será el resultado de la adivinación?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521001_01": "Al otro lado... hay una Cavidad enorme.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_01": "Al otro lado hay un montón de edificios altos.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_02": "Antes solía ser un sitio muy próspero, ¿verdad?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521003_01": "Siento una presión enorme al verlo de frente...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521004_01": "¡Va siendo hora de volver a un sitio más animado!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521101_01": "¡Je, je, una victoria más!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521102_01": "¡Acuérdate de compartir conmigo!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521201_01": "Qué bien huele... Es olor a tarta de nata.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521202_01": "¡El sofá es muy incómodo hoy!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_01": "El té con leche huele que alimenta...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_02": "También huele a... ¡huevo!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521205_01": "Parece que los cumpleaños no son tan horribles como me pensaba...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_01": "¡Ehn ne nah!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_02": "Nah no neh... ¿Nuhna?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_01": "¡Ya no quiero ser una bangbú!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_02": "¡Noh ñuh nah!\n(¡Cissia, solo tienes que ser tú misma!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "¡Estoy aquí para ver una peli, proxy!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521402_01": "¡{M#Un villano tiene que actuar como un villano}{F#Una villana tiene que actuar como una villana}!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510002_02": "Si lo moviera al lado de la casa de Sunna...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510002_03": "Fijo que estaría supercontenta.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510003_01": "La dueña de esta tienda es una mecanismo muy elegante.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510004_01": "Estos tres peques son tan adorables... ¡como los Ángeles de la Delusión!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510005_01": "¡Como ídolo, debo controlar estrictamente mi ingesta de calorías!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510006_01": "¡Esta tienda suele sacar diseños increíbles!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510006_02": "Si los Ángeles de la Delusión fueran sus embajadoras, ¡sería lo más!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510007_01": "La tendencia esta temporada es...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510007_02": "¡Da igual! Es más importante ser fiel al estilo de uno mismo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "Un balancín que se mece sin parar...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "Seguro que Sunna parecería muy adorable subida a uno.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "La playa también es un lugar ideal para una actuación en directo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "¿Las gaviotas confundirán las varitas luminiscentes con patatas fritas brillantes?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "Que atacaran al público sería un problema.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510010_01": "¿Sirve de algo recurrir al misticismo a falta de inspiración?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510011_01": "¡El café del maestro Hojalatero es lo mejor para recargar las pilas!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510011_02": "Me alegro mucho de que le guste.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510012_01": "¡Tengo una nueva idea para una coreografía!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510013_02": "¿Tienes alguna idea, Nangong?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510014_02": "Es usted muy ingeniosa.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_01": "La adivinación depara...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_02": "¡Nangong tiene mucho talento!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510016_01": "¿Vendrás a echarnos una mano otra vez?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510016_02": "La esperanza no es más que una especie de delusión.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510017_01": "La ubicación de este local...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510019_02": "Relajarnos...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510020_02": "La próxima vez ensaya con el grupo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510021_01": "¿Qué podría comer...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510022_01": "Por eso eres la líder...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510022_03": "Je, je...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510025_02": "Estaba pensando lo mismo...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510025_03": "¿Va en serio?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510026_01": "Me han dejado sola...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510027_01": "Supongo que es hora de relajarse un poco.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510028_01": "Vayamos al segundo piso de la cafe...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510029_01": "Las vistas son preciosas desde aquí...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510030_01": "¡Ya están de vuelta!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510030_03": "¡Estoy como nueva!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510031_01": "¡Tienes mejor cara!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510031_03": "¡Ha sido un día muy diver!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510033_01": "¡Ya me siento mucho mejor!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510034_01": "¡Una aventura de vaqueros!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510036_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿te llaman las inversiones comerciales?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510037_01": "La tienda de discos de la manzana de al lado estuvo a punto de cerrar no hace mucho por una mala gestión.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510037_02": "Pero ahora se puede comer y escuchar música allí.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510037_03": "Ya no tienen hueco para el finde hasta el mes que viene. Los cambios del mercado son una locura, ¿verdad?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510038_01": "Ya hemos llegado. ¡Es aquí!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510038_02": "Espero que estés {M#listo}{F#lista} para ser mi cómplice.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510039_01": "«Invertir» no solo consiste en ver cómo suben y bajan las cifras...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510040_01": "De vez en cuando nos ponemos en contacto con Las Meteorólogas.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510040_03": "¿Tienes amigos así?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510041_01": "Hay bastante gente hoy.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510042_01": "Disfruta de las vibras del escenario...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510043_01": "¡Las Meteorólogas también son unas ídolos tremendas!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510044_01": "¿No fue aquí donde nos vimos por primera vez, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510045_01": "Uno... Dos... ¡Ten cuidado con los escalones!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510046_01": "¡Ya hemos llegado! ¡Las vistas son una locura!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510049_01": "El olor de la brisa marina no tiene nada que ver con el del aire acondicionado del estudio de grabación.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510049_02": "Huele un poco a pescado, pero no es desagradable.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510050_01": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}, mira...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510050_02": "¿Qué es esa cosa que brilla tanto y es tan fea?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510051_01": "¡Hasta luego, deidad del mar!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510051_02": "¡Les echaré de menos a usted y a sus gaviotas!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510052_01": "Salir a divertirse es como ensayar para una actuación. Tienes que tomarte tu tiempo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510053_01": "¿{M#Wise}{F#Belle}? ¿Quieres que pare y te espere?", - "PartnerTalk_Chat_330070301_50": "Cuando era pequeña, durante los tiempos caóticos en los que Calidón se desintegró, sufrí heridas graves en el brazo. Papichulo no tuvo más remedio que pedir ayuda a unos médicos errantes y me implantaron el brazo mecánico de repuesto de Billy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_09": "222 es un juego ficticio ambientado en Rilidu, una ciudad sumida en una crisis por culpa de un agujero negro en la que los ciudadanos sobreviven a duras penas. Consiste principalmente en buscar recursos, derrotar a los malos y evacuar el agujero negro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_11": "Otro se llama «Delusión final». Es un juego de rol ambientado en un mundo fantástico en el que controlas a tres aventureras que sueñan con convertirse en ángeles mientras se enfrentan a un director ejecutivo de una agencia sin escrúpulos conocido como «El Hombretón».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_13": "El último juego se llama «Caníbal». Es un juego competitivo en línea asimétrico para cuatro jugadores. Uno de ellos asume el papel de un enemigo tímido con cara de hambriento, mientras que los otros tres son pequeñas albóndigas a las que persigue, que buscan salir de un laberinto estrecho.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_17": "«Delusión final».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_18": "«Caníbal».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_26": "¿«Delusión final»? La historia de este juego es todo un clásico. Deberías comprobarla en primera persona.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_28": "¿Te decantas por «Caníbal»? Desde luego que tienes buen ojo. Fue el juego que estableció el género competitivo asimétrico. Es todo un clásico.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "El jefe dice que hay un pollo frito que es superpicante y no se le puede dar a probar a los clientes, pero yo no tengo instalado un sensor de dolor, así que no sé cuál es...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Humm... Le tenía echado el ojo, así que conseguí un cupón gratis en la red proxy. Pero el teléfono me está dando problemas, así que parece que hoy no podrá ser.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500012_17": "Aria saca una cinta de video que tiene escrito en la portada «Duelo de superrobots», junto con una imagen de dos niños controlando a unos robots que luchan intensamente sobre una mesa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "¡Felicidades! ¡Han completado el desafío!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500029_10": "¿Eh? ¿A dónde ha ido Teja?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_16": "¡Si respondemos correctamente dos preguntas más, podremos llevarnos a casa dos cajas de huevos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_19": "Bueno, presten atención a la pregunta: ¿en qué distrito de Nueva Eridu no pueden circular libremente los vehículos con matrículas civiles ordinarias?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_42": "(Como Cissia siga discutiendo con la oficial de seguridad, puede que ella empiece a sospechar...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "No te preocupes. ¡No importa si hay una recompensa de huevos o no, por muchos huevos que hayan de por medio, nunca te traicionaré!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_56": "El distrito de Fauno y el distrito de Jano son dos áreas residenciales, una nueva y una antigua, donde viven muchos ciudadanos y futuros residentes. En ellas, los vehículos con matrículas civiles ordinarias pueden circular libremente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520002_01": "¡No te traicionaré por muchos huevos que hayan de por medio!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520002_02": "¿Lo has oído, Fantasma? ¡Tú tampoco puedes traicionar {M#al}{F#a la} proxy por muchos huevos que hayan de por medio! ¡Y a mí tampoco, claro!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_10": "¿Entonces no podemos comer tartaletas de huevo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_11": "¡Déjamelo a mí! ¡La especialista en casos Cissia va a iniciar una operación de obtención de recursos estratégica! ¡Proxy, tu suministro de postres de hoy corre a mi cuenta!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_21": "¡Déjame llevarme algunas tartaletas de huevo para que compruebe si tienen algún problema o no! ¡Me basta con esas dos calentitas y recién salidas del horno!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_34": "Disfrutas de unas tartaletas de huevo dulces y crujientes junto a Cissia en medio del bullicio de El Té Inmortal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520004_01": "Con razón es un postre famoso de los Altos de Failumen. Hace un tiempo pasé por aquí mientras trabajaba en un caso, y se me hizo la boca agua.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_26": "L-lo siento, proxy... Estoy un poco mareada de tanto tomar el sol, y creo que he hablado en sueños... Je, je...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_30": "¡Eso es lo que piensa Fantasma! ¿Verdad, Fantasma? ¡Yo nunca pensaría mal de ti, proxy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_01": "Tener que venir al Ministerio de Seguridad Pública a entregar nosequé informe... ¡Lo hacen solo para complicarme la vida!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_13": "Señorita especialista, eso no cumple con los estándares de archivo. Al menos hacen falta unas coordenadas de referencia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_34": "Ajá, por fin terminamos. ¡Me siento como si acabara de venir de la guerra!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_38": "¡Es más complicado que guiarse por el laberinto de una Cavidad sin una Zanahoria! ¿Cómo son capaces de respirar aquí dentro todos los días?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520010_02": "¡Este mes, Fantasma y yo no tendremos que preocuparnos por el dinero para comer!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "Me dejé la piel para poder escapar de la Periferia... Wise, ¿por qué querías venir a un lugar como este?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "¿Pero esto es Villardiente? No se parece mucho a la imagen que tenía en mente...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_03": "¿No es tal y como lo recordabas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "Este sitio no está tan mal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "En la Periferia de mis recuerdos no había más que indigentes mentirosos y motoristas que sacaban las armas a la mínima de cambio.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "¡Me pensaba que en la Periferia todo era polvoriento y caótico!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "¡No puede ser! La calma en la Periferia es como un caramelo que te da un extraño en la calle... ¡seguro que dentro tiene algo raro!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "¡No podemos bajar la guardia! ¡No te alejes de mí!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "Me dejé la piel para poder escapar de la Periferia... Belle, ¿por qué querías venir a un lugar como este?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "Este sitio está tranquilo hasta decir basta... No solo está lleno de mocosos correteando, también hay ancianos paseando, y no he visto a nadie intentando mirar cuántos deniques llevo en el bolsillo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_02": "No puede ser... ¡En la Periferia impera la ley del más fuerte! ¡Seguro que hay algún peligro al acecho!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "Quizás esa ley aquí no se aplica.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "¿Te resulta raro?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_05": "¡A menos que el sol en la Periferia salga por el oeste!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "¡Aquí seguro que pasa algo! ¡Es como uno de esos horribles huevos de plástico de mentira!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "De repente se oye la voz de un anciano...\n«¡Eh! ¡Pequeñaja! ¡¿Eres Mordisquito Venenoso?!»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "Siento mucho molestarl{M#o}{F#a}s, jóvenes... Perdona, ¿eres Mordisquito Venenoso?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_09": "¡¿Quién eres?! ¡No te conozco!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "¡Soy, yo, el viejo Pipa! Solías robarme los mecheros para venderlos por huevos, y cuando te pedía que me los devolvieras, decías que se los habían llevado los ratones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "El viejo Pipa... ¡¿El viejo Pipa?! ¡Sigues con vida! Además... ahora tienes la barriga mas redonda.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_12": "¿«Mordisquito Venenoso»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "¿«Pipa»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_14": "¡Son los apodos que usábamos cuando éramos motoristas! ¡No los digas en voz alta!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "¡Quienes se dedican a la mala vida no pueden usar su nombre de verdad!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_16": "¡Eres tú de verdad, Mordisquito Venenoso! ¡Llevaba un montón de años sin saber de ti! Quién te ha visto y quién te ve... ¿Vienes de la ciudad?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "¡Quién iba a decir que, después de todos estos años sin verte, ibas a pasar de arrastrarte por el fango de la Periferia a convertirte en un pez gordo de Nueva Eridu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "¡¿Cómo que pez gordo?! ¡Solo es un trabajo a tiempo parcial! Ni que este collar fuera una medalla de alguien importante.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_19": "Por cierto, ¿qué haces tú aquí? Este sitio es rarísimo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_20": "¿Yo? ¡Yo vivo aquí! Me mudé hace unos años a Villardiente. Este sitio no está nada mal, y es muy tranquilo. Abrí un taller de motos, ¡y ahora me gano el pan honradamente!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_21": "¿Un taller? ¿Tú? ¿El viejo Pipa capaz de dar una puñalada por un poco de tabaco?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_22": "¡Vamos, la gente cambia! Además, ya tengo una edad... En Villardiente se puede vivir perfectamente sin tener que estar todo el día cuchillo en mano.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "La gobernante y las chicas de Calidón son de armas tomar, así que apenas hay motoristas lo bastante idiotas como para atreverse a venir a Villardiente a causar problemas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_24": "Es todo gracias a los Hijos de Calidón.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "Es todo gracias a mis viejos amigos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿tú también tienes amigos muy fuertes en la Periferia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "«Hijos de Calidón» era un nombre que solía hacer que la gente se echara a temblar con solo escucharlo... pero ahora son nuestros salvadores.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_28": "Aquí comemos bien, dormimos bien y llevamos vidas tranquilas. Nadie quiere volver a los viejos tiempos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "Entonces, la tranquilidad que hay aquí... ¿es real?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_30": "¡Real como la vida misma! Ya sean motoristas jóvenes y llenos de energía o vejestorios como yo, que tengo un taller; sin importar nuestro pasado, ahora somos vecinos y vivimos en armonía.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "Después de aquel incidente, no volvimos a tener noticias de ti, Mordisquito Venenoso... ¿Te va todo bien?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_32": "¿A mí? Estoy trabajando en el Ministerio de Seguridad Pública para saldar mis deudas. Me especializo en... atrapar a malhechores.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_33": "¡Vaya! ¡Me dejas alucinado! ¡Ya sabía yo que tenías buena cabeza y acabarías llegando a algo! ¡Los vejestorios como yo no te llegamos ni a las suelas!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_34": "Pero qué dices... ¡Solo he tenido suerte de no haber muerto ahí fuera!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "¡Eso no lo podría haber hecho cualquiera! Si algún día te cansas de ir de un lado para otro ahí fuera, puedes probar a volver aquí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_36": "En Villardiente nos vendría bien una cerrajera, y a ti lo de abrir cerrojos se te daba de maravilla...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "Este sitio está demasiado tranquilo. No se parece en nada a lo que recordaba... ¡No termino de acostumbrarme!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "Bueno, ¡cuídate, Mordisquito Venenoso! ¡No lo olvides, aquí siempre tienes comida!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "¡No lo olvidaré!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "Cissia agita el brazo para despedirse de Pipa, su viejo amigo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_41": "Sí que ha cambiado ese viejales... ¡El rey de las peleas ahora es el dueño de un taller!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_42": "Villardiente es un sitio especial, muy especial...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "No se parece en nada a la Periferia. Parece... como el tipo de lugar al que se refiere la gente cuando habla de «tierra natal».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "La imagen que tenía de la vida en la Periferia era muy distinta... O robabas, o escapabas, o te morías de hambre en mitad del desierto.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_45": "Resulta que en la Periferia también hay sitios en los que se puede vivir en paz...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "¿Te da un poco de envidia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_47": "¿No se parece a lo que recordabas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_48": "¿Envidia? Supongo que un poco...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "Si Fantasma y yo hubiéramos acabado cerca de los muros de Villardiente cuando aún llevábamos una vida errante, ¿nos habría recogido alguien?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_50": "¡Bah, qué más da! ¡Preguntarse cosas así no sirve de nada!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_51": "Es solo que estaba acostumbrada a que la Periferia fuese un sitio muy violento... ¡así que no termino de acostumbrarme!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_52": "¿Quieres seguir dando una vuelta?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "¡No! ¡Una especialista en casos no puede complacerse en la tranquilidad de un instante! ¡Eso fue lo que me enseñaron en el Ministerio!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_55": "¡Vámonos a casa! ¡Por muy bien que esté este sitio, no es mi casa! ¡Mi casa está en el sofá del videoclub!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_56": "¡Está junto a ti, que siempre estás dispuest{M#o}{F#a} a comprarme aperitivos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_57": "¡Vámonos a casa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "Es completamente diferente. Los únicos colores que había en la Periferia que recuerdo eran el gris, el negro y el rojo sangre... pero aquí también hay color a vegetación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "Si Fantasma y yo hubiéramos acabado cerca de los muros de Villardiente cuando aún llevábamos una vida errante, ¿nos habría recogido alguien?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_01": "Anciano amable", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "Pipa", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_03": "Pipa", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_01": "¿Este es el resort Ensueño? Hay muchísima gente, y el sol me deslumbra...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "{M#Wise}{F#Belle}, no querrás engañarme para que trabaje, ¿no? ¡Yo solo persigo a criminales, no sirvo platos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "Ya que estamos aquí...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "He oído que los helados se pueden probar gratis.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_05": "¡«Ya que estamos aquí...» es el conjuro más temible que hay en el mundo! Pero en fin, ya que estamos aquí...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_06": "¡¿Hay pruebas gratis?! ¡Vamos, vamos, dime dónde es!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "La brisa del mar es salada. ¡No se parece en nada al viento de la ciudad o la Periferia!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_02": "Pero parece un sitio ideal para holgazanear. ¡Es perfecto para mí!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_03": "¡Ahí hay un montón de gente pescando! Están ahí sentados sin moverse, como piedras golpeadas por las olas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_04": "¿Nosotr{M#os}{F#as} también vamos a pescar? Qué aburrido...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_05": "¿Quieres competir?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_06": "¿Te echas atrás porque tienes miedo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "¿Competir? ¡Ahora la cosa se pone interesante! Si pierdes, me tienes que dar la mitad de tus reservas de aperitivos. ¿Te parece bien?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "¡Por favor, danos dos cañas de pescar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_09": "La pesca es un duelo de paciencia contra el mar. Pero hoy el duelo está resultando especialmente largo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_10": "¿Por qué no pican? ¿Los peces se han ido de vacaciones? ¿O es que el problema está en el cebo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "¡Han picado! ¡Cómo pesa! ¿Habré pescado algún tesoro hundido?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_12": "Cissia captura con su caña un zapato viejo cubierto de algas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "¡¿Pero qué...?! ¡No se puede tirar basura al mar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "¡Pero yo no soy de las que se dan por vencidas fácilmente!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "Pasado un buen rato, Cissia atrapa un pececito del tamaño de una mano.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "¡Le he ganado este duelo al mar! Aunque el premio por mi victoria deja un poco que desear...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "Ahora que me fijo, este pececito no parece muy contento.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "Con el tamaño que tiene, no creo ni que Fantasma pudiera llenarse la barriga... Será mejor dejar que vuelva al mar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "¡Los helados de colores me atraen más que un pececito con el que ni siquiera Fantasma es capaz de llenarse!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "¡Traslademos la caza al puesto de helados! ¿Te parece bien, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "Como tú quieras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "Cazar helados tampoco es tarea fácil.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "Te diriges al puesto de helados junto a Cissia...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "¡Los helados de colores tan sospechosos de hace un momento estaban merodeando por este puesto!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_25": "¿Quieres probarlos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "¿Como son sospechosos no los quieres probar?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "¡Precisamente porque son sospechosos quiero probarlos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "¡Como especialista en casos del Ministerio de Seguridad Pública, evaluar los riesgos a la seguridad pública también forma parte de mi trabajo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "Pruebas junto a Cissia el helado de colores.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_30": "¡Ah! ¡Está tan frío que la lengua se me ha quedado dormida! Pero... ¡está dulce!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "¡No dejes que se congele!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_33": "¡Los animales pequeños no pueden comer helados!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "¡Pero mira que eres tacañ{M#o}{F#a}! ¡Le prometí a Fantasma hace mucho tiempo que siempre compartiríamos la comida!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_35": "¿Lo has escuchado, Fantasma? ¡Es {M#Wise}{F#Belle} quien no te deja comer, no yo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "Pero... la brisa del mar y el helado están tan fríos que creo que la temperatura corporal me va a bajar demasiado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "Aunque me da mucha pena, creo que las vacaciones de hoy se acaban aquí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "No te puedes atiborrar a cosas buenas de una vez, si no, dejan de ser valiosas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "Supongo que con la felicidad pasa lo mismo: no podemos quedárnosla solo para nosotros demasiado tiempo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "¡Si no, los semihumanos serpiente como yo nos resfriaríamos por querer acaparar la felicidad!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_41": "Tienes que cuidarte, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_42": "Me tienes aquí en todo momento.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "¡Yo no soy una debilucha! ¡Soy capaz de pasarme un día entero acechando entre la maleza!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_01": "¡Proxy! No me he equivocado de sitio, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_02": "Este sitio tiene un estilo arquitectónico de lo más peculiar. Supongo que será el Templo Suibian.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "Pero he echado un vistazo dentro, y no he visto a ningún adivino.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "Aunque eso sí, hay un perro sentado muy serio frente al puesto. ¿Será algún espectáculo con animales?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_05": "Ese es el adivino.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "No sé si será por el perro del quiosco del Barrio N.º\u00A06, pero estas cosas ya no me sorprenden tanto.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "Bueno, ¡voy a pedirle ahora mismo que me haga una adivinación!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "Oye, maestro perruno, ¿de verdad que eres adivino?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_03": "A-Shuo ladra con confianza.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "¡Vaya, eres un perro de lo más imponente!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "Dados y una tortuga... Es bastante original. La mayoría de adivinos de la Periferia usan bolas de cristal y cartas de tarot.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "¡Maestro perruno, tienes que darme una lectura de gran fortuna!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_07": "Por favor, A-Shuo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_08": "Hazle una lectura a Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "A-Shuo ladra con firmeza, y empuja con sus zarpas los dados para ponerlos delante de Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "Cissia, dubitativa, tira los dados...\nTras unos instantes, los dados se detienen, y del interior del cubilete surge una luz tenue , como si se tratara de una grieta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_12": "Guau...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "A-Shuo agacha la cabeza para mirar los dados, emite un leve sollozo y sacude ligeramente la cabeza.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_14": "¿Q-qué significa esa reacción, maestro perruno?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_15": "¿Por qué esta luz es tan grisácea? No parece que sea un buen augurio...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "La lectura dentro del cubilete muestra «dos yin y un trueno». Es decir, «estremecimiento del disco de jade». Desde luego que no es una lectura muy auspiciosa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "A-Shuo emite un ladrido muy serio, como queriendo advertir a Cissia de que hoy no le sonríe la fortuna.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_19": "Cuídate y resguárdate del frío.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "Oculta tu riqueza y ten cuidado con los ladrones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "Que me resguarde del frío... Los semihumanos serpiente son animales de sangre fría que se resfrían muy fácilmente. No suena muy bien...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "Fantasma y yo estamos arruinadas, ¿de verdad que vamos a atraer la atención de algún ladrón?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_23": "¡Que quede claro que no soy supersticiosa! Pero...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "Maestro perruno, ¿le pasa algo al cubilete de los dados?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_25": "Guau... Guau...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "Cissia se le queda mirando tan fijamente, que A-Shuo solo es capaz de ladrar dubitativo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "Maestro perruno, tiras los dados un montón de veces todos los días, así que es muy normal que de vez en cuando cometas un error, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "Cissia, sin mediar palabra, le agarra la pata a A-Shuo junto con el cubilete y lo agita de arriba a abajo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "«¡Guau! ¡Guau! ¡Guau!»\nA-Shuo emite unos ladridos, como protestando por que le sacudan de un lado a otro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_31": "Guau...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "Cissia, ten un poco más de suavidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_33": "¡Estás mareando a A-Shuo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_34": "Una acción vale más que mil palabra, ¡y la fuerza también es una forma de sinceridad!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "El cubilete está boca abajo sobre el puesto, y esta vez, su interior emite una luz suave y dorada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_36": "¡Guau! ¡Guau!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "Incluso a A-Shuo, mareado de tantas sacudidas, se le iluminan los ojos y emite un ladrido con convicción.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_38": "¡Ja! ¡Una luz dorada! ¡¿Lo has visto?! ¡Mira cómo brilla!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_39": "¡Esto ya me gusta más! ¿Qué lectura es esta?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "Es «resplandor celestial», una lectura de gran fortuna.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "¿Resplandor... celestial? ¿Qué significa eso? No suena nada mal. ¿La suerte me va a sonreír?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "«La fortuna surge del vacío»... Si ya lo decía yo, a mí la suerte siempre me sonríe. ¡Lo de hace un momento seguro que ha sido un accidente!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "¡Maestro perruno, tienes que cuidar bien del cubilete, si no, se van a producir errores como el de hace un momento!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_44": "Guau... ¿Guau?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_45": "Vamos, deja en paz a A-Shuo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "Solo se trata de comprobar la suerte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "¿Cómo iba yo a molestar al maestro perruno? ¡Yo jamás dejaría que estas supersticiones me nublaran el juicio!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "Todas las penurias que tenía que sufrir ya las sufrí en la Periferia, así que ahora seguro que la suerte me sonríe. ¡Conocerte a ti es el mejor augurio que he tenido nunca!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_49": "¡No me da miedo resfriarme ni que los ladrones se fijen en mí, porque te tengo a ti al lado cuidándome!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "Ay... Fíjate en el análisis de salud de la lectura, ¡es «una dosis de crema dulce favorece la salud estomacal e intestinal»!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "Creo recordar que por el camino había un puesto de crema dulce, y hoy hace un día perfecto para ir. Lo mejor será que hagamos caso a las indicaciones de la lectura y vayamos a por un par de dosis de crema dulce para favorecer nuestra salud estomacal e intestinal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "Degustas una dosis de crema dulce de la temporada junto con Cissia en el puesto de crema dulce. Entre risas, olvidan lo sucedido en el puesto de adivinación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "¿Estas son las afueras de la ciudad?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_02": "Esto es mucho más tranquilo que el Barrio N.º\u00A06 y los Altos de Failumen. No se escuchan ni ruidos de coches ni «enh nah» de bangbús.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_03": "Está bastante lejos del Barrio N.º\u00A06.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_04": "Es porque hay Cavidades muy cerca.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_05": "La verdad que es un poco espeluznante...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_06": "Pero ya que estamos aquí, ¿qué te parece si vamos a echar un vistazo al río?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "La Cavidad frente al río está tan cerca que parece que podría tocarla con la lengua.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_02": "No se tarda mucho en llegar en coche desde el Barrio N.º\u00A06 hasta aquí. Parece mentira que la gente pueda vivir tranquilamente estando tan cerca de una Cavidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "Supongo que será porque están acostumbrados a tener a las Cavidades como compañeras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_04": "Quizás sea por lo tranquilo que es el Barrio N.º\u00A06.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "¿Acostumbrados? Es verdad... Al vivir demasiado tiempo en compañía del dolor, se acaba convirtiendo en algo tan corriente como el aire.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "Antes creía que el peligro, el hambre, el frío y la pugna por sobrevivir siempre iban de la mano en la Periferia...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "Aunque sea en la ciudad, ¿la gente también vive junto a las Cavidades? Cavidades que podrían devorarlo todo en cualquier momento.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "Aunque los peces gordos de la ciudad cuidan muy bien de todos, y tienen el frente, alarmas, el Ministerio de Seguridad Pública, la Oficina de Investigación y todas esas cosas, así que no parece que den tanto miedo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_09": "La vida en la Periferia es muy dura, pero también es muy sencilla. Los problemas de todos los días son los mismos: que no te atrapen motoristas enemigos, que no te devoren las Cavidades ni los seres etéreos...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_10": "Suena horrible, ¿no? La vida en la Periferia es como un juego en el que o comes o te comen... sin ninguna opción intermedia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_11": "En ese entonces, lo único que tenía en la cabeza era poder echarme algo a la boca, ¡y si estaba rico, aún mejor!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_12": "Por mi lado pasaron ni sé cuántos compañeros a los que algo los devoró, pero yo me conformaba con que no nos comieran a Fantasma y a mí. Así de simple...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_13": "Cuanto más feas se ponían las cosas, menos vínculos tenía... Quizás los vínculos fuesen demasiado valiosos, por eso protegerlos era tan difícil, así que Fantasma y yo no teníamos ninguno.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "Cuanto menos apego tienes hacia las cosas, menos te preocupa perder algo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_15": "Ahora tengo una vida mucho más tranquila, pero parece que cada vez tengo más vínculos... y cada vez me pesan más. Me pesan tanto que a veces me quedo mirando el techo cuando me despierto, y me pregunto «¿qué será de mí si pierdo todo esto?».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "¿Vínculos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_17": "Parece que últimamente eres feliz, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_18": "¡Sí, vínculos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "El Barrio N.º\u00A06, en el que no tengo que preocuparme de Barrenderos o de motoristas con escopetas, el restaurante de sopa picante o el puesto de té con leche de la Plaza Luciente, que tienen cosas nuevas en el menú todas las semanas...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "Los oficiales de seguridad que dan miedo, pero solo quieren saludarme, los dueños de las tiendas que no me conocen, pero se toman confianzas conmigo, el demonio del oficial, que a pesar de lo feroz que es, me siguió pagando el sueldo incluso cuando estaba ingresada en el hospital... Son cosas por las que ahora siento apego.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_21": "Y... también tengo un sitio al que incluso puedo llamar «hogar», y un sofá enorme y blandito.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "En cuanto pienso que todas esas cosas están tan cerca de las Cavidades, y que en un descuido podrían acabar devoradas... me entra un poco de miedo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "Yo los sacaría a todos sanos y salvos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_24": "No dejaré que eso suceda.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "Sí... ¡Tú eres {M#el}{F#la} proxy más increíble de Nueva Eridu, así que seguro que podrías sacar a todos y no dejarías que pasara algo así!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_26": "Pero, cualquiera puede dar un discursito bonito. Las Cavidades no atenderán a tus razones. Si tienen hambre, se comerán cualquier cosa, por muy fuerte que seas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "Pero... me gustaría creer lo que dices... ¡Me encantaría!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_28": "¡Obviamente, además de proteger a los demás, tienes que acordarte de protegerme a mí y a Fantasma!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_30": "Llegado el momento, acuérdate de no alejarte de mí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "Je, je, ahora que tengo tu promesa, me quedo un poco más tranquila.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "Con todo el tiempo que llevas viviendo en el Barrio N.º\u00A06 de Nueva Eridu, tendrás muchos más vínculos que yo, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Cuando me incorporé al puesto de especialista en casos, el demonio del oficial me hizo prometer que protegería la ciudad y a sus habitantes o algo así...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "¡En ese entonces, todo eso me parecía una carga demasiado pesada! ¿Cómo íbamos Fantasma y yo a cargar con ella teniendo unos hombros tan pequeños? Aunque tentada... y amenazada por el oficial, recité aquella promesa sin rechistar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_35": "«Ni que yo fuera tan magnánima y desinteresada...». Eso fue lo que se me pasó entonces por la cabeza. Aunque ahora me parece que proteger la ciudad y a sus habitantes en realidad es algo muy egoísta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "En realidad, lo que quiero proteger es esta vida tan tranquila y feliz. Quiero ver las calles en paz y ajetreadas, quiero ver los platos que parecen tan deliciosos en la entrada del restaurante de sopa picante, quiero ver a los oficiales de seguridad de aspecto tan temible pero que siempre me saludan, quiero verte a ti y a {M#Belle}{F#Wise}...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "Quiero verte todos los días, ¡porque cuando lo hago, me siento muy feliz!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "Como especialista en casos del Ministerio de Seguridad Pública, lo único que quiero es proteger mi felicidad egoístamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "Es lo mismo que quiero yo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_40": "Protejamos junt{M#os}{F#as} esta felicidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "¡Aaahh! Sin querer me he dejado llevar un poco...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "En fin... ¡eso es más o menos lo que quería decir! Esa es mi decisión de proteger la ciudad y a sus habitantes. No está nada mal, ¿eh?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_43": "¡Eres increíble!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_44": "¡La superincreíble especialista Cissia!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "¡Je, je! ¡Tú también eres {M#un}{F#una} proxy superincreíble!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "¡Vaya, llevo tanto rato en este sitio tan desolado que empiezo a echar de menos el ajetreo del Barrio N.º\u00A06!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_47": "El coche está aparcado arriba.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "Volvamos a casa junt{M#os}{F#as}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "¡Pues claro que soy feliz!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "El Barrio N.º\u00A06, en el que no tengo que preocuparme de Barrenderos o de motoristas con escopetas, el restaurante de sopa picante o el puesto de té con leche de la Plaza Luciente, que tienen cosas nuevas en el menú todas las semanas...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "Los oficiales de seguridad que dan miedo, pero solo quieren saludarme, los dueños de las tiendas que no me conocen, pero se toman confianzas conmigo, el demonio del oficial, que a pesar de lo feroz que es, me siguió pagando el sueldo incluso cuando estaba ingresada en el hospital... ¿Quién no iba a ser feliz con todas esas cosas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "¿Quién puede tener un «hogar» y no ser feliz? Y encima con un sofá enorme y blandito.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "Tienes razón... Después de tanto tiempo en el Barrio N.º\u00A06, a veces incluso me parece que mis días luchando por sobrevivir en la Periferia solo fueron un sueño muy largo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_54": "Un sueño en el que siempre tenía hambre y frío, y tenía que esconderme de algo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_55": "Pero la tranquila vida urbana a veces hace que la gente olvide lo cerca que están las Cavidades, y que en cualquier momento podrían devorar algo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "Cissia se queda unos instantes en silencio, se da la vuelta, y se aleja rápidamente de la valla junto a la orilla, como si así pudiera escapar de las tinieblas de las Cavidades.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "¡Je, je, la batalla de hoy ha sido todo un éxito!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "¡He vuelto a conseguir un montón de provisiones para nuestra supervivencia, Fantasma!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "Aunque, tengo la sensación de que alguien me está observando...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "¿De qué batalla estás hablando?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_05": "¿A qué provisiones te refieres?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "¡Que ahora tenga un trabajo normal no quiere decir que pueda descuidar las provisiones necesarias para sobrevivir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "Proxy, si algún día me echas, estas cosas se convertirán en mis posesiones más valiosas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "Por mucho que diga eso, ¡no te permito que me eches!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_04": "¡Además, tienes que compartir conmigo los manjares de huevo gratis!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_02": "¿Has notado ese olor... a un dulce y malvado ataque?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_03": "(Desde la ventana del Ministerio de Seguridad Pública parece llegar un ligero olor a nata.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_04": "Parece que huele a tarta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_06": "¿Una tarta? ¿En un sitio tan estricto como el Ministerio de Seguridad Pública? ¡Seguro que es una trampa! ¡Es un balazo acaramelado para corromper corazones justicieros!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "Cissia, ¿desde cuándo eres tan justiciera?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_08": "¿Por qué de repente me siento como en mi casa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_09": "¡Vamos a acercarnos a investigar qué está pasando exactamente!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "Te acercas junto a Cissia a la ventana de la oficina del Ministerio de Seguridad Pública.\nEsperando que no les tomen por ladrones y los arresten...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_11": "Bueno, vamos a celebrar el cumpleaños de los tres compañeros que cumplen este mes...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_12": "¡Cumpleaños feliz...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_13": "Se oyen vítores y aplausos procedentes de la oficina.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_14": "¿Pero qué...? Pues sí que es una fiesta de cumpleaños.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_15": "Esa tarta huele que alimenta...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "¡Lina, tú eres la cumpleañera más joven de hoy, así que el primer trozo es para ti!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_17": "¡Gracias a todos! ¡Qué alegría!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_18": "(Aunque se esfuerza por aparentar que le da igual, Cissia sacude la cola ligeramente sin darse cuenta.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_19": "Venga, vámonos, aquí no hay nada que ver. Solo es una tarta, y a mí ni siquiera me gustan las cosas dulces.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_20": "Cissia, ¿tú no celebras tus cumpleaños?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_21": "Cissia, ¿cuándo es tu cumpleaños?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_22": "¿Celebrar mis cumpleaños? ¡Ni hablar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_23": "Tener a un montón de gente alrededor cantando una canción rara, y que encima te piden que soples unas velas... ¡Parece un ritual aterrador!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "En la Periferia, poder sobrevivir un día más ya es motivo de celebración. Nadie se acuerda de qué día llegaste a este mundo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_25": "¿No registraste tu fecha de cumpleaños en el Ministerio?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_26": "Registrarla, la registré, pero puse la primera fecha que se me pasó por la cabeza: el 10 de enero. ¡Es porque el 1 y el 0 son los números más fáciles de usar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_27": "Ni siquiera yo sé cuándo nací...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_28": "¡Tch, se me ha pegado el olor a nata! ¡Cuando vuelva a casa voy a tener que limpiarme bien la cola!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "Cissia se va caminando más rápido de lo normal, con la cola caída y lánguida, como si quisiera escapar de las risas de la fiesta de cumpleaños.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_02": "Vítores de la multitud", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_03": "Oficial de seguridad joven", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_01": "Parece que el sofá está más duro de lo normal... ¡Seguro que es culpa del tiempo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_02": "Proxy, ¿ya estás aquí? ¿Has traído algo de comer? Porque tengo un poco de hambre...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_03": "Solo tengo huevos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_04": "¿Qué te apetece comer?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_05": "Los huevos no están mal. Oye, ¿a qué viene esa cara?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "¡No estaba pensando en la tarta de esta mañana! ¡Ni un poquito!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_07": "Vamos a celebrar tu cumpleaños.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_08": "Mañana será tu cumpleaños.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_09": "¿Eh? ¿A qué viene esa tontería de repente?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_10": "¿Celebrar mi cumpleaños? ¿Por qué? ¡Ni siquiera yo sé cuándo nací!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_11": "Además, ¿qué se hace en un cumpleaños? ¿Comer tarta? ¡A mí no me gustan las cosas dulces!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_12": "¿Soplar velas? ¡Qué tontería! ¿Recibir regalos? Yo... ¡Yo no quiero nada!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_13": "Considéralo como una forma de hacerme compañía.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_14": "Quiero ver cómo soplas las velas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_15": "¿Acompañarte... a celebrar mi cumpleaños? ¡Proxy, qué rar{M#o}{F#a} eres!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_16": "¿Quieres ver cómo soplo las velas? ¡Nada de espectáculos de animales!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_17": "Aunque si insistes...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_18": "¡Pero que quede claro, nada de cantar! ¡Se me hace un nudo en la cola en cuanto escucho esa melodía tan extraña!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_19": "¡Y tampoco te permito que me hagas regalos que no sirven para nada!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "Y por último... ¡quiero atiborrarme a huevos! ¡Quiero comer huevos de todo tipo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_21": "No eres capaz de hacerlo, ¿verdad? ¡Si no eres capaz, olvídalo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_24": "¿Trato hecho? N-no me esperaba que fueras a acceder tan rápido. ¿No vas a negociar un poco conmigo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_25": "No tienes problema alguno con eso, ¿verdad? ¡Los huevos son lo más perfecto, nutritivo y delicioso del mundo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "M-me lo has prometido, ¡¿eh?! ¡Tú te encargas de organizarlo! ¡Yo no sé nada! ¡Yo solo soy una inocente especialista a la que la han obligado a participar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_27": "Como me decepciones... ¡te voy a morder!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "Cissia se acurruca en el sofá, y se cubre con su cola. Lo único que se ve es un par de ojos traviesos y tímidos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_01": "¡Bienvenida! Oh, ¿eres Cissia? ¡Cuánto tiempo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_02": "¿Eh? ¿Me conoces?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_03": "¡Pues claro! Nos conocimos la otra vez que vinieron a estafarnos con una hoja de diagnóstico falsificada en la que ponía que había comida intoxicada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_04": "Si no me hubieras ayudado, ¡me habría metido en un buen problema! ¡Llevo queriendo darte las gracias desde entonces!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "Oh, lo de aquella vez... ¡Quién iba a pensar que habría gente lo bastante idiota como para intentar estafar delante de las narices del Ministerio de Seguridad Pública!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_06": "Desprendía un olor muy sospechoso. ¡Supe que no era trigo limpio en cuanto lo olí!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "Bueno, ¿les apetece beber algo hoy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_08": "Nos apetece algo especial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_09": "Nos apetece una bebida con huevo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_10": "¿Con huevo? ¿Para Cissia? ¡Ya entiendo! ¡Me pongo a ello!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "¿Qué tal un té con leche con espumita y huevo lava? ¡Para la espumita usaré huevos especiales de corral, e irá acompañada de té con leche de Ceres y una capa de virutas de hojaldre de yema salado por encima!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "Y también les serviré la especialidad de la casa: ¡buñuelo de huevo con queso! ¡Les garantizo que por dentro está supertierno!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_13": "Cissia empieza a sacudir la cola de la emoción solo de escuchar a Coco hablar sobre las bebidas y los postres.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_14": "N-no parece que sea mentira, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_15": "¡Pues claro que no! ¡Hoy invito yo! Espera un momento, ¡enseguida lo tengo listo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_16": "¿Invitas tú? ¿De verdad? En ese caso... ¡¿cómo voy a decir que no?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "Disfrutas junto a Cissia de la bebida y el postre que les ha invitado Coco.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_18": "¡Estas bebidas y postres de huevo están para chuparse los dedos! Ojalá que en el Ministerio los incluyeran en la lista de suministros logísticos...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_19": "En fin, para la ayuda que proporcioné, este agradecimiento es pasarse un poco, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_20": "¡Vamos, no digas eso! ¡Me ayudaste muchísimo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "¡Además, {M#Wise}{F#Belle} me ha dicho que hoy es tu cumpleaños, así que te he preparado un menú especial para celebrarlo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_22": "¡Pero bueno, {M#Wise}{F#Belle}! ¡¿Cómo es que has ido contando mis secretos por ahí?! ¡Qué mal{M#o}{F#a} eres!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_23": "Además, mi cumpleaños no es ninguna fecha especial, y tampoco es algo que merezca la pena celebrar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_24": "Es un día único e irrepetible.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_25": "Pues a mí me parece que sí merece la pena.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "Humm... ¡No me lo trago!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_27": "¿A dónde tenemos que ir ahora? ¡Acabemos cuanto antes con todo esto!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "Tratándose de un cumpleaños, los regalos no pueden faltar, así que vas con Cissia a la Galería Luciente para comprarle un regalo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_29": "«¡Mira eso! ¡Un cojín térmico con forma de huevo! ¡Es igualito al que vi en la red!»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "«Aunque este parece más lujoso... Vaya, el precio que viene en la etiqueta también es de auténtico \"lujo\".»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "«Su temperatura constante de 42 grados ofrece una protección tan cálida como la de una gallina cuidando de sus pollitos, y tiene un mando a distancia... ¡Es increíble, pero cuesta demasiado!»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "«Parece la típica cosa que debe colocarse en una casa supergrande e impecable. ¡No es para mí!»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_33": "Las cosas del centro comercial son carísimas... ¡No quiero comprar ni una!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_34": "¡Con lo que vale ese cojín podría comer huevos cocidos un año entero! ¡Y podría hasta comerme una tartaleta de huevo todos los días!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "Al final no hemos comprado nada...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_36": "Todavía no tenemos un regalo de cumpleaños...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "¡Aunque me compraras un regalo, con lo descuidada que soy, seguro que lo perdería o lo rompería enseguida! ¡Proxy, no me pongas más carga sobre los hombros!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "¿Volvemos a casa? Estoy un poco cansada, y... echo un poco de menos tu sofá.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_02": "Acotación", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "Entonces, ¿mi fiesta de cumpleaños por fin llega a su fin? ¿O todavía queda algo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "No pretenderás que haga alguna tontería como soplar unas velas, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_03": "¿Eh? ¿Qué es eso que tienes en la mano?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_04": "¡Feliz cumpleaños!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "Sacas la tarta y la vela que tenías preparadas, y Cissia se sonroja inmediatamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "«¿A que tiene una vela encima? ¿De verdad tengo que soplarla?»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "«¡Apaga la luz, apágala! ¡No me mires!»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_08": "Cierra los ojos y pide un deseo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_09": "«Mi deseo es... ¡No me escuches a escondidas! ¡Proxy!»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "«¡Listo! ¡Vamos, enciende la luz!»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_11": "Después de apagar la vela, la luz vuelve a iluminar la cara de Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_12": "¡Hoy he pedido más deseos que todos los que había pedido desde que nací!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_13": "Gracias, proxy...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "A pesar de haberte tomado tantas molestias todo el día, al final no hemos conseguido comprar un regalo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_15": "Pero creo que ahora entiendo un poco el sentido de los cumpleaños.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_16": "Se trata de hacer que un día normal y corriente, sea un poco diferente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_17": "La gente se acuerda de ti, te hace regalos, y te dice que tienes que estar especialmente feliz.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_18": "Por más corriente que sea un día, también se convierte en algo extraordinario.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "Cissia, te mereces que cada día sea especial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_20": "A partir de ahora, haremos esto todos los años.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "¿Todos los años? ¡Eso es demasiado! Aunque...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "Si el año que viene te acuerdas, y todavía estoy a tu lado... tampoco pasa nada porque volvamos a celebrarlo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "¡Yo también tengo que prepararme para tu próximo cumpleaños!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "¡Bueno, la tarta ya se ha acabado! ¡Y ahora sí que sí, se termina la fiesta de cumpleaños!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_25": "¡Quiero tumbarme en tu sofá! ¡No puedo ni mover la cola de todo lo que he comido hoy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "Sinceramente, no recuerdo cuándo nací.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "Pero todo el mundo debe de pensar que nacer es motivo de felicidad, y por eso celebran los cumpleaños, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "Proxy, gracias por hacerme sentir que haber nacido en este mundo es un motivo de felicidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_30": "Antes de terminar de hablar, Cissia desaparece entre las escaleras y regresa a su lugar favorito.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_31": "Feliz cumpleaños, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_02": "Nuh ne, ¿nah noo?\n(Cissia, ¿qué estás bangbuñoleando?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "Estoy practicando mi bangbuñol. Eus, ¿no has entendido lo que he dicho?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "Ñoh nuh... nenoh.\n(Lo que dices suena a bangbuñol... pero no tengo ni idea de qué significa.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "Oh, ¿será que los tutoriales de bangbuñol que he visto en la red proxy están mal?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "Tras meditarlo cuidadosamente... ¡he decidido que no voy a intentar robarte el papel de bangbú!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "Neh... ¿nunoh?\n(Bueno... creo que yo siempre he sido un bangbú, ¿no?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿tienes mi cinta lista?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_02": "¿Y me has preparado también... eso?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_03": "¿Qué es «eso»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_04": "¡Está clarísimo! ¡Eso que no puede faltar! ¡El tesoro que tienes escondido en tu habitación!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_05": "¡En fin, vamos a ver la cinta cuanto antes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_06": "Déjame que encienda la tele.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_01": "¡Ya que me he decidido a ser una villana, debo tener la determinación de una villana!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "Es mejor no poner a prueba mi conciencia, ¡así que te recomiendo que no te pongas en peligro!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_03": "Si acabas en peligro sin querer... ¡agárrame fuerte de la cola!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿tú qué crees? Descansar un rato ayuda a trabajar mejor luego, ¿verdad?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_03": "Nangong, eres un genio.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_04": "¡Estoy empapándome de la energía de la ciudad! El maestro Hojalatero me entiende perfectamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_05": "La señorita Nangong me está ayudando a probar los sabores de mis nuevos granos de café. Según ella, el paladar de una bailarina tiene la misma precisión que sus pasos de baile.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_07": "Literal. Además, me he dado cuenta de que la música de fondo aquí tiene un ritmo muy especial, ¡perfecto para crear una nueva coreo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_09": "¿Los ruidos de fondo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_11": "Al igual que los latidos del corazón, el ritmo de cada uno es diferente, pero juntos forman el pulso de la ciudad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_12": "Sunna está escribiendo una canción nueva sobre la vida urbana. Como líder del grupo, ¿no es lo más lógico venir a este lugar para inspirarme?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_13": "¿Cómo puedes convertir eso en pasos de baile?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_15": "Por ejemplo... representar el día a día de los peatones con pasos rápidos, los accidentes en la calle con pausas abruptas...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_16": "La voz de Aria es la melodía principal, mientras que Sunna y yo creamos una armonía que baila a su alrededor.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_17": "Ya veo. Aunque no tengo instalado ningún módulo relacionado con la creación artística, creo que la forma en la que los artistas buscan inspiración es única.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_18": "Gracias por el apoyo, maestro Hojalatero. Por cierto, me he fijado en el ritmo con el que mezclas el café... Es muy particular.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_19": "Pero estos cambios sutiles de intensidad de los que no te das ni cuenta en realidad siguen un ritmo muy natural. La inspiración para el baile está escondida en el día a día.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_20": "¿Así que no estás holgazaneando?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_21": "A ver con qué excusa me vienes ahora.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_22": "¡Claro que no! También he ayudado a que al maestro Hojalatero se le ocurriera una nueva bebida: el refresco de éter burbujeante. Al beberla, produce una leve sensación de hormigueo, como si el éter estuviera estimulando las papilas gustativas tal y como lo hacen los pasos de baile del pop. ¡Es perfecta para ganar fuerzas antes de una actuación!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_23": "Es un nombre estupendo... Aunque no me especializo en nada que no sea café, me esforzaré por buscar inspiración en ello.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_24": "¡Muy bien, recarga completada! Ya estoy lista para volver y devorar con esa coreografía de alma urbana.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_25": "¿Vamos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_26": "Todavía queda trabajo por hacer. Cuando Sunna, Aria y yo hayamos dominado la coreografía, ¡serás la primera persona en verla!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_27": "¡Maestro Hojalatero, una vez que esté lista la nueva bebida, no olvides guardarnos tres vasos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_Name_02": "Maestro Hojalatero", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510002_01": "¡La inspiración está escondida en cada rincón de la vida! Pero los mediocres no entenderían algo así.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510002_02": "Aunque no tengo instalado ningún módulo relacionado con la creación artística, creo que la manera de pensar de los artistas es única.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510002_Name_02": "Maestro Hojalatero", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}! Llegas justo a tiempo. Estoy ayudando a la señorita Elfy a resolver un problema «heredado».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_02": "Tengo un lote de radios viejas sin usar cuya calidad de audio está algo desfasada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_04": "¡Así que se me ha ocurrido una solución para ayudar a la señorita Elfy con estas radios viejas!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_05": "¿Has encontrado a alguien que quiera comprarlas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_06": "¿Quieres venderlas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_07": "Venderlas sería muy aburrido, así que me preguntaba si podríamos convertirlas en otra cosa. Algo así como un «creador de ambientes».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_08": "¿Un «creador de ambientes»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_09": "¡Exacto! Sunna siempre dice que necesita algo de ruido blanco o frecuencias específicas para inspirarse cuando compone, pero un equipo profesional es demasiado caro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_13": "¡Exacto! Sunna podrá probar el primer lote. Y, si funciona, quizás otros creadores musicales estén interesados.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_14": "Pero esas modificaciones requieren técnica y componentes, y nada de eso es barato...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_15": "Podemos pedirle {M#al}{F#a la} proxy asistencia técnica... por una módica suma, claro. {M#Él}{F#Ella} conoce muy bien cómo funcionan estos equipos antiguos. En cuanto a los componentes, podemos hacer un crowdfunding.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_16": "He recabado ideas creativas y un poco de financiación en un foro de amantes de la música, y también he recurrido a mi encanto de ídolo para conseguir apoyos. Por supuesto, los productos acabados se enviarían primero a los patrocinadores.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_17": "¿Un crowdfunding?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_18": "¿La gente lo apoyará?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_19": "¡Intentémoslo! Considéralo un experimento interesante. No importa si ganamos dinero o no, lo importante es darle una nueva vida a las cosas viejas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_20": "Visto así, tiene mucho más sentido que venderlas como chatarra.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_21": "¡Exacto! Además, me gustaría regalarle la primera que modifiquemos a Vesper.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_22": "¿Regalársela?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_24": "Ayudó a Aria con sus clases de canto y siempre he querido agradecérselo. Tal vez este pequeño objeto capaz de simular muchos sonidos de fondo le guste.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_25": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿crees que este plan es viable? ¡Necesitamos un asesor técnico de confianza!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_28": "¡Genial! Cuando tenga alguna idea, iré a discutirla con {M#el}{F#la} proxy. ¡Señorita Elfy, no se deshaga de las radios todavía!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_29": "Por supuesto. Tu propuesta es verdaderamente novedosa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510004_01": "¿Qué tal si usamos el nombre «Proyecto de renovación sonora» para la campaña de crowdfunding?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510004_02": "Eres una joven con unas ideas brillantes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}! Échame una mano. Prometí ayudar a esta joven adivina a atender a tres clientes, ¡pero me falta uno!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "La señorita Nangong tiene un gran talento para la adivinación. Seguro que el maestro A-Shuo la apreciará.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_03": "¡{M#Wise}{F#Belle}! Tu oportuna aparición es, sin duda, la respuesta que el destino nos ha enviado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_05": "¿Quieres que haga de client{M#e}{F#a}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "No se garantiza una precisión absoluta, pero sí que será interesante. Después de todo, la adivinación no es más que «el despertar del espejo interior».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_08": "Todos tienen la respuesta en su interior, solo necesitan un poquito de ayuda para descubrirla.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_09": "Mira, hasta me he aprendido las frases adecuadas. ¿Vamos a ello, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_10": "Hagamos una lectura.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_11": "Así apoyo tu negocio.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_12": "Respira hondo, piensa en lo que más te raya últimamente y lanza tres dados.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "Lanzas tres dados de la fortuna para ver qué te depara el destino.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_14": "Vaya... Es la hoja escarchada bajo luz solar. Muy apropiado para la temporada actual: el clima se torna frío y los mercados, inestables.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_15": "¿Qué significa eso?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "¿Y eso quiere decir que...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "La hoja escarchada atraviesa las venas y saca oro de un estanque helado... Parece que no vas a tener muy buena suerte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "Las oportunidades siempre conllevan un riesgo. {M#Wise}{F#Belle}, ¿ha pasado últimamente algo que encaje con lo que dicen las cartas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_19": "¿Que siempre aparecen encargos de la nada?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "¿Que siempre hay estafas en la red proxy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "{M#Wise}{F#Belle}, tienes un «trabajo secundario» muy arriesgado. Con la hoja escarchada bajo luz solar, hay que tener aún más cuidado y pensárselo dos veces antes de actuar...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "Sin embargo, tras la hoja escarchada llega el sol de la mañana. Siempre que superes con cuidado las adversidades advenedizas, ¡verás cómo cambia tu suerte!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "¡Es increíble! ¡La adivina ha dicho que tendría una «oportunidad de oro»...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_24": "¡Y acabo de encontrar una insignia brillante en la esquina! No es una moneda, ¡pero también es dorada!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_25": "¡Ese es el poder de los símbolos! Tu atención se ha dirigido hacia lo dorado y, así, has descubierto algo que de normal habrías pasado por alto.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "Una lectura maravillosa, señorita Nangong. La adivinación no es un milagro que lo predice todo, pero puede ayudar a las personas a percibir el mundo con mayor agudeza.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "Dime, ¿qué tipo de cambios a mejor crees que necesita tu hoja escarchada, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_28": "Un cambio a mejor puede ser conocer a una persona, vivir una nueva experiencia o incluso escuchar una melodía en la que te sumerges hasta perder la noción del tiempo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "Por ejemplo, ir a un concierto apasionante y dejar que el calor de la música derrita la gélida escarcha.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_30": "¿Estás vendiendo entradas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "¡Me has pillado! Pero estoy siendo muy sincera. La lista de canciones de la próxima actuación de los Ángeles de la Delusión incluirá muchos temas con melodías cálidas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_33": "¿No crees que esto podría venirte bien?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "¿Los Ángeles de la Delusión? ¿Es ese grupo del Barrio N.º\u00A06 tan popular últimamente? He oído que está formado por tres chicas muy adorables...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "¡Claro! Señorita, tire los dados de nuevo como bonificación para los nuevos espectadores.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "Su fortuna es la armonía de la erupción solar... ¡Parece que se avecinan buenas noticias!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "¡Misión cumplida! Adorable adivinadora, ayúdame a promocionar la actuación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_39": "Déjamelo a mí. Me encargaré de anunciar la actuación de los Ángeles de la Delusión entre los clientes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "Aunque se te da muy bien devolverles la esperanza a los demás, Nangong.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "La esperanza también es una especie de delusión, ¿verdad? ¡Y crear delusiones es mi trabajo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_42": "En cuanto a ti, {M#Wise}{F#Belle}... ¡Nos vemos en el próximo concierto!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_01": "Joven adivina", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_02": "Clienta entusiasmada", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_03": "Clienta entusiasmada", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_02": "Tener demasiado talento también puede ser un problema.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}! Qué oportun{M#o}{F#a}. Justo estaba actualizando las «Notas de ingresos de los ángeles» de hoy y necesitaba un ayudante.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_04": "Exacto. Sunna siempre dice que tengo suerte con el dinero, pero la suerte no tiene nada que ver: simplemente estoy dispuesta a dedicar tiempo a observar y pensar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_05": "Mira Paz Herbal, esa antigua tienda de los Altos de Failumen. ¿Cómo crees que les va?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_08": "Bueno, el negocio es estable, pero no diría que es próspero. Mira, todos los que entran son gente del barrio, pero casi no veo caras nuevas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_09": "Es un sitio chapado a la antigua, tanto que los jóvenes creen que es para los abuelos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_11": "¿Cómo podría mejorar?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_12": "Un sitio de toda la vida es tanto una fuente de ingresos como una carga. Solo hace falta ver el eslogan de su nuevo producto: «diseñado para combatir el calor».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_13": "Los jóvenes de hoy en día, después de quedarse despiertos hasta las tantas, ¿compran bebidas energéticas por la red o vienen a tomarse un té amargo «para combatir el calor»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_14": "Sí, tienes razón.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_15": "Pero si cambiáramos lo de «combatir el calor» por algo como «té para sobrevivir a las noches en vela» o «bebida para despejarte la mente», otro gallo cantaría.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_16": "Véndelo en una botella con un aspecto llamativo, haz que Aria beba un sorbo durante sus ensayos, sácale una foto y... ¡tachán! El efecto sería completamente diferente, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_17": "Pero eso depende de que el jefe esté dispuesto a ser flexible. Hay gente muy conservadora que prefiere quedarse con su tienda tal y como está antes que cambiarle el letrero.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_18": "Ahora mira esa otra tienda. La que está en la esquina, Tesoros Ocultos. Vende todo tipo de objetos antiguos y raros.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_20": "¡Que es demasiado misteriosa! Todos los objetos del escaparate son antiguos y elegantes, con una apariencia muy solemne. Los clientes normales no se atreven ni a mostrar interés.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_21": "Aunque he oído que tienen algunos artilugios rescatados de la Cavidad muy interesantes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_22": "Pero el jefe se ha convertido en una de las antigüedades de tanto esperar a que lleguen clientes. En estos tiempos, hasta lo bueno tiene que darse a conocer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_24": "¿No necesitan los Ángeles de la Delusión accesorios, vestuario y decoraciones especiales para las actuaciones?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_25": "En Tesoros Ocultos seguro que se pueden encontrar objetos antiguos con historia y encanto que, con pocos cambios, podrían convertirse en elementos destacados del escenario.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_26": "Si pudiera conseguir objetos antiguos especiales a un precio razonable... ¡el jefe también podría encontrar un nuevo nicho!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_27": "Tienes mucha visión de futuro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_28": "Por eso eres la líder de los ángeles.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_29": "Estar al mando es agotador. Para crear delusiones, los ángeles también necesitan ganarse el pan...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_30": "Aria y Sunna son como niñas que solo piensan en su arte, así que generar oportunidades de negocio con él depende de mí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_31": "¿Qué te parece, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Y si pagas el precio de una entrada para el espectáculo como inversión para aprender de las «Notas de ingresos de los ángeles»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510008_01": "Por supuesto, el valor de un ídolo no solo se mide por su comerciabilidad, pero para hacer llegar nuestras delusiones a más espectadores, es necesario tener en cuenta estos problemas reales.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510008_02": "Si te convirtieras en {M#nuestro inversor, Wise}{F#nuestra inversora, Belle}, yo no tendría que esforzarme tanto.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_01": "¡Ay, {M#Wise}{F#Belle}! Ahora mismo estoy haciendo de mentora y no puedo escaparme.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_02": "¡Mentora! He ajustado el punto de apoyo que mencionaste la última vez. Mucho mejor ahora, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_04": "Nangong, ¿aceptas aprendices?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_05": "Esta adorable señorita es Nana, la bailarina de Las Meteorólogas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_06": "Pero, Nana, ¿podrías dejar de llamarme «mentora»? Si te paras a pensarlo, Las Meteorólogas empezaron a actuar en 404 antes que nosotras, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_07": "¡Pero, Nangong, eres increíble! Cuando bailas lo haces sin sudar ni gota, con un toque pícaro y juguetón. ¡Me muero de ganas de aprender eso de ti!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_08": "¿Quieres aprender de mí? Puede ser un poco complicado. Mi secreto es... ser una vaga. Ahorrar energía y liberarla en momentos clave en el escenario es lo que hace que parezca fácil.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_09": "Le has puesto mucho empeño a este último baile. Cada movimiento era muy tenso, ¿no estás cansada?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_10": "Y-yo solo quería bailar un poco mejor, destacar un poco más...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_12": "¿Y si pruebas a relajarte un poco?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_13": "Sí, ¿verdad? Nana, bailar no es una competición de levantar pesas. Si te esfuerzas demasiado, pierdes la gracia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_14": "Mira, ¿por qué le has añadido un toque con la punta del pie a ese giro y parada que acabas de hacer? Sobraba completamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_15": "¿Porque... así parece más espectacular? ¿Más especial?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_16": "Es un poco extra. Un bailarín no destaca con movimientos innecesarios. ¡Al revés! Eso hace que la actuación en su conjunto y la música pierdan armonía.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_17": "¿Te da miedo que, si no eres lo suficientemente especial, tanto el público como tus compañeras te ignoren?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_19": "¡Por intuición! Yo también conocí a alguien así de idiota, pero ahora ha mejorado mucho: al menos ha aprendido a ahorrar energía sobre el escenario.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_20": "Nangong, ¿no será...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_21": "¡Es un secreto! En cualquier caso, Nana, los demás miembros de Las Meteorólogas no van a ignorar tus pasos de baile solo porque no te esfuerces lo suficiente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_22": "Al reves, relájate un poco y confía en que están a tu lado. Quizás así veas todo el escenario desde otra perspectiva.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_23": "¿Que confíe en ellas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_24": "Eso es. Es como cuando yo confío en las canciones de Sunna y en la voz de Aria. Mis pasos de baile están pensados para ayudarlas a mostrar su mejor versión y que brillemos juntas, no para que sea yo quien sobresalga.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_25": "Es muy agotador destacar, ¿sabes? ¿No sería más divertido brillar con el resto?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_26": "¡Eso tiene mucho sentido!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_28": "¿Cómo? Si siempre he sido muy razonable. Mira, Nana, repitamos juntas esa parte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_29": "Pero esta vez no pienses en brillar más todavía. Solo piensa en... Hummm... ¡Piensa en la sensación de la música fluyendo por tu cuerpo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_30": "¡Vale! ¡Lo intentaré!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_31": "Nangong y Nana ensayan de nuevo los pasos de baile.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_32": "Para ser un ídolo, a veces es más importante no temer al olvido que luchar por que te recuerden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_33": "¿Mejor ahora, mentora?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_34": "Oh, ¡mucho mejor! Ese toque innecesario ha desaparecido y todo el movimiento es más fluido, ¿lo ves? Relajarse hace que todo salga mejor, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_35": "¿De verdad? ¡Muchas gracias, mentora!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_37": "¡Recuerda esta sensación y la próxima vez practica con tus compañeras de Las Meteorólogas!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_38": "La compenetración sobre el escenario no se puede ensayar solo frente a un espejo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_39": "¡Entendido! ¡Gracias, mentora!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_40": "¡Ánimo! ¡Hagamos que el escenario de 404 brille aún más!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510010_01": "Una presencia escénica relajada... ¡Creo que ya veo por dónde van los tiros! Gracias, mentora Nangong.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510010_02": "¡No me llames mentora, Nana!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_01": "Los tres Ángeles de la Delusión se convierten en los «Ángeles de la Indecisión» cuando tienen que decidir dónde comer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_03": "¡Ayuda, {M#Wise}{F#Belle}! El grupo se enfrenta a una crisis de gran importancia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_04": "Solo estamos decidiendo a dónde ir a comer después del ensayo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_05": "Según los datos registrados, el tiempo medio dedicado a debatir este tema es de 24.7 minutos, siendo el récord máximo de 58 minutos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_06": "Les gustan cosas diferentes, ¿cierto?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_08": "¡Después de ensayar hay que ir a Fideos Koi a comer unos fideos bien calentitos como recompensa! Un solo trago de ese caldo recarga todos tus puntos de vida.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_09": "Además, Astra va mucho a Fideos Koi... ¡Esos fideos mágicos son una fuente de inspiración!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_10": "Me parece genial el plan, Sunna. Los fideos pueden ayudar a que Nangong y tú recuperen el aguante rápidamente, ¡y el efecto de los fideos extrapicantes en el paladar también va muy bien con las vibras del ensayo de hoy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_11": "Tch... Dos contra una, ¿eh? Lástima que me haya tocado ser esa «una».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_12": "Sunna, ¿no dijiste ayer que te dolían los hombros, que tenías agujetas en el cuello y que no encontrabas una postura cómoda mientras componías?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_13": "Uf... Ya. Puede que sea por los últimos ensayos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_14": "¿No fue la semana pasada cuando te quejaste de que te rondaban muchas preocupaciones en la cabeza y no podías concentrarte para escribir?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_15": "E-es porque estaba muy cansada...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_17": "Entonces, ¿cuál es tu plan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_18": "Como líder, ¡es mi responsabilidad preparar una recompensa para el resto después de un ensayo tan duro!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_19": "¡Primer paso! Ir a La Olla Ardiente a probar su nuevo estofado de las mil setas. Es ligero y está delicioso, y después de comerlo emanas un agradable aroma a setas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_20": "Una sopa picante de setas... No suena nada mal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_21": "Esta semana tiene cinco estrellas en la aplicación Qué se Cuece en Ridu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_22": "¡Cierto! Pero lo importante no es la comida, ¡sino el segundo paso!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_23": "¡Cuando terminemos de comer, nos iremos enseguida y sin más dilación al salón de masajes de Duyi, al otro lado de la calle!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_24": "¿A un salón de masajes? ¿Estar en contacto físico con un desconocido no da un poco de miedo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_25": "¡Para nada! Duyi es un mecanismo masajista superamable y adorable. ¡Y sus técnicas son increíbles!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_26": "¡Piénsalo! Un buen masaje de Duyi hará que toda la tensión de tu cuerpo se vaya con un «crac» y que tu cabecita funcione mejor a la hora de componer canciones, Sunna.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_27": "Suena bien, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_29": "Además, en el local de Duyi siempre ponen música ambiente muy buena y ruido blanco, ¿sabes?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_30": "Podrás acostarte un rato y relajar todo el cuerpo mientras escuchas el sonido de la lluvia, el viento y esa melodía de piano que suena de fondo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_31": "¿Quién sabe? Quizás ese estribillo que te lleva trayendo de cabeza tres días y que no queda bien por más que lo cambies de repente encaja.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_32": "¿Acaso vas a perderte esta oportunidad de renovar cuerpo, mente y melodías por un plato de fideos? ¡Las citas con Duyi son muy difíciles de conseguir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_34": "Según la aplicación Vida en Ridu, el único hueco disponible para tres personas en el salón de masajes los próximos tres días es esta noche.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_35": "¡E-entonces yo también estoy de acuerdo con tu plan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_36": "¡Bien, aprobado por unanimidad! ¡Ya he reservado!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_37": "¡Adelante, Ángeles de la Delusión! Dejemos a un lado el cansancio de hoy y las preocupaciones de mañana.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510012_01": "Ya sea en las actuaciones o en los descansos, para temas importantes o cosas sin importancia, la líder siempre tiene que dar con la mejor solución, ¿verdad?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510012_02": "N-nangong sí que le da vueltas a las cosas, no como yo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510012_03": "Después de todo, soy la líder, así que es normal que cuide de ustedes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510013_01": "Relájate...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510013_03": "Libera tu mente...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510013_05": "¿Por qué estás...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510014_01": "¡Entonces tenemos un trato, {M#Wise}{F#Belle}! No puedes contarle a nadie este secreto de líder.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510014_02": "Así que no tenías intención de chantajearme. Pensaba que me pedirías algo más loco.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_02": "Es algo que hemos decidido Sunna y yo. ¡Necesitas descansar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_03": "¡{M#Wise}{F#Belle}! Justo a tiempo. Ayúdame a demostrarles que... ¿acaso doy vibras de ser una niña tan patética como para necesitar un descanso obligatorio?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_04": "¡Sí! ¡Totalmente! Nangong, llevas tres días seguidos durmiendo solo cuatro horas. ¡Tus ojeras ya son casi más grandes que tus alas!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_05": "Últimamente estás igual que mi núcleo lógico cuando se sobrecarga. Tu energía se consume rápido, pero se recupera lentamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_06": "Pareces cansada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_07": "¿Te han puesto en tu sitio?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_08": "Si hasta tú lo dices... Bueno, vale, me rindo, pero me es imposible quedarme quieta sin hacer nada. Me aburriría tanto que me saldrían setas en las alas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_09": "¡Por eso Aria y yo te hemos asignado una tarea importante, {M#Wise}{F#Belle}! Hoy te pasarás todo el día fuera con Nangong para que se despeje un poco. ¡Y asegúrate de que no piense en el trabajo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_10": "Lo hemos llamado «Plan del día de descanso de la líder», y esperamos que con él pueda descansar bien hoy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_11": "Guau, literalmente han pensado en todo, ¿eh? Hasta le han puesto nombre a la operación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_12": "¿Cómo se supone que voy a estar pendiente de ella?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_13": "Parece una tarea complicada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_14": "¡Es muy fácil! Quédate con Nangong y si empieza a decir cosas como «esto podría servir para la próxima actuación», «eso es perfecto para la voz de Aria», «podríamos cambiar este trocito de la canción de Sunna», ¡la frenas de inmediato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_15": "Ya he ajustado la configuración de notificaciones del móvil de Nangong y los mensajes no urgentes no la molestarán. ¡Al menos por hoy, deja que nosotras gestionemos el grupo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_16": "Parece que lo han estado planeando durante un tiempo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_17": "Es porque siempre dices que vas a descansar, ¡pero luego te escabulles y empiezas a escribir notas de la coreografía! Así que esta vez vamos a atajar el problema de raíz.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_18": "Te hemos estado observando durante mucho tiempo y, cuando estás sola, no paras nunca. Por eso necesitas tener a alguien al lado que te recuerde que ya no es hora de trabajar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_19": "Bien, bien, me rindo. {M#Wise}{F#Belle}, parece que hoy te voy a dar la lata. Pero antes quiero dejar algo claro...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_20": "Si no puedo evitar decir algo relacionado con el trabajo, haz como que no has oído nada, ¿va? ¡Será el último resquicio de dignidad que me quede como líder!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_23": "¡Contamos contigo! Esta es una misión importante para su salud.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_24": "Aquí está tu presupuesto para hoy. Si Nangong intenta escabullirse a la sala de ensayo, ¡llámanos enseguida!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_26": "Fíate de nosotras, es una precaución basada en la experiencia. Bueno, nos vamos a ensayar. ¡Dejamos a Nangong en tus manos, {M#Wise}{F#Belle}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_27": "Por hoy, dejemos que se olvide de que es la líder.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_28": "Ahora sí que me han destituido de mi cargo de líder... {M#Wise}{F#Belle}, ¿adónde vamos ahora?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_31": "¿Qué tal si damos una vuelta por la Plaza Luciente? Últimamente he estado muy ocupada con el trabajo del grupo y hace mucho tiempo que no visito esas tiendas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_32": "¡Vamos! Es hora de que te enseñe qué hago con todo el tiempo libre que tengo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_33": "¡Cuida de Nangong por nosotras, {M#Wise}{F#Belle}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_34": "Aria y Sunna vuelven a 404 y dejan atrás a una Nangong depuesta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510016_01": "No me creo que estas dos se hayan deshecho de mí sin pensárselo dos veces...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510016_02": "En ese caso, ¿qué tal si salimos a despejarnos un poco, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_01": "Ya puestos, voy a aprovechar para dar una vuelta por las tiendas de la Plaza Luciente y relajarme un poco.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "¿Adónde podríamos ir? El salón de belleza Beaverson... Me paso por ahí de vez en cuando para que me arreglen el pelo. Sus estilistas tienen mucha experiencia en el cuidado del cabello y las alas de los semihumanos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_03": "¿Vas mucho allí?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_04": "¿Conoces bien ese sitio?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_05": "Podría decirse que soy una clienta habitual, pero hoy no puedo entrar. Si lo hago, la estilista seguro que me pregunta «¿ya has pensado el estilo que quieres llevar para tu próxima actuación?» y no podré evitar ponerme a hablar de diseño de imagen...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_06": "Allí está el puesto de El Té de Richard. Su té de tapioca con leche es el favorito de Sunna. Siempre que una actuación sale bien, se compra uno para celebrarlo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_07": "Pero Aria no puede beber té con leche, así que siempre le llevo una botella de aceite de mantenimiento especial y le digo que es de tapioca.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_09": "Normal que seas la líder.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_10": "Hace poco vinimos a la calle peatonal de la Plaza Luciente para la firma de nuestro nuevo disco y Sunna estaba tan nerviosa que le temblaban las manos, con lo que todas las firmas le salieron torcidas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_11": "Finalmente, Aria la calmó tomándola de la mano y diciéndole: «Tu música me dio una voz, así que seré yo quien comparta tu nombre».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_12": "Las dos fueron extremadamente sinceras... Y yo me aparté a un lado intentando aguantarme la risa mientras me temblaban las alas. No estoy hablando de trabajo, ¿no? Solo estoy haciendo memoria.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_15": "Al fin y al cabo, somos los Ángeles de la Delusión. Pero, fuera de bromas, a veces siento que no soy tanto una líder, sino más bien... una niñera. ¿O una tutora?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_16": "Ahí delante está la floristería El Rocío. Orquídea ha estado trabajando en nuevas macetas... Se me ocurre que a lo mejor podría usarlas para decorar el escenario la próxima vez.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_17": "Espera, espera. Es verdad, hoy no se habla de trabajo. Cambiemos de tema.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_20": "Eso es, se ha convertido en un hábito. Cada vez que veo algo, no puedo evitar pensar «¿podría servirle esto al grupo?» o «¿sería esto adecuado para ellas?».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_21": "Sunna siempre dice que me rayo demasiado, pero creo que es lo mínimo que se espera de una líder.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_22": "Pero... ahora que lo dices, parece que me cuesta muchísimo desconectar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_23": "Incluso cuando he visto a esa pareja de allí discutiendo, he pensado: «Ah, esta tensión emocional quedaría genial en una canción». Y justo después me he dicho a mí misma: «Seguro que Sunna podría escribir una melodía increíble sobre esto».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_24": "¿Soy un caso perdido, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_26": "Te vendría bien un botón de apagado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_27": "Un botón... Tienes razón. Parece que nunca me apago.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "En fin, da igual, no quiero pensar más en eso. Vamos a buscar un sitio para sentarnos, que me estoy empezando a cansar de tanto caminar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_29": "La terraza de la cafetería del maestro Hojalatero de delante tiene unas vistas preciosas. Se ve media ribera de la Plaza Luciente desde allí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_30": "Allí no tengo ningún recuerdo con los Ángeles de la Delusión, así que a lo mejor puedo descansar un rato, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_02": "Ya he estado en la cafetería de la Plaza Luciente, pero nunca para descansar... Normalmente venía a estudiar la afluencia de visitantes, probar si la música de fondo era buena para grabar o quedar con alguien y hablar de colaboraciones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "Siento que hace mucho que no estoy así, sentada como si nada, con la mente en blanco...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "El maestro Hojalatero sigue siendo todo un artista, aunque últimamente está trabajando en nuevas bebidas. Quizás podríamos hacer una colaboración con los Ángeles de la Delusión y el especial del maestro Hojalatero...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_05": "Perdón, ya estoy otra vez...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_07": "No pasa nada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_08": "Eres muy buen{M#o}{F#a} conmigo, pero... con tu permiso, me voy a soltar un poco.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_09": "La verdad es que hoy he estado pensando que, si Sunna y Aria están tan preocupadas por mí, será porque todavía no hago bien mi trabajo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_10": "Como líder del grupo, debería ser la más de fiar, pero al final son ellas las que se rayan por mí... ¿Se podría considerar eso un fallo por mi parte?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_11": "Solo se preocupan por la mejor líder que podrían pedir.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_12": "Te presionas demasiado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_13": "Tengo buen ojo para los negocios, así que aparte de ser un ídolo, me esfuerzo por ganar e invertir el dinero...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_15": "El sueño de Sunna es escribir canciones que conmuevan a la gente. El de Aria es sanar a los demás con su voz. Y el mío...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_16": "Es hacer que los suyos no se vayan al garete por cosas tan tontas como la falta de dinero, recursos u oportunidades.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_17": "Por eso tengo que anticiparme más y darle más vueltas a las cosas que ellas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_20": "Pero esa es la responsabilidad de una líder, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_21": "A veces yo también tengo miedo. Miedo a tomar las decisiones equivocadas, miedo a que fracasen las inversiones, miedo a no poder darles el apoyo que merecen...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_22": "No puedo hablarle de estos miedos a Sunna porque esa tonta se estresaría aún más que yo. Y a Aria tampoco, que ya tiene suficientes preocupaciones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_23": "Así que no me queda más remedio que tragarme todo esto en silencio y seguir diciéndoles con una sonrisa: «No hay problema, déjenmelo a mí».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_24": "Perdón, no quería agobiarte con mis problemas. Solo estaba desahogándome, ¿sabes?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_25": "Lo entiendo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_27": "¿Confiar en... ti? {M#Wise}{F#Belle}, ¿sabes por qué Sunna y Aria te eligieron para vigilarme?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_28": "Fue porque confían en ti. Y yo haré lo que esté en mi mano por confiar en aquellos en los que ellas confían.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_29": "Así que considera lo que te he dicho hoy una pequeña confesión a alguien de confianza.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_30": "Después de quitarme todo eso de encima, siento que mis alas pesan menos. Parece que los consejos psicológicos de la red no son una estafa, ¡desahogarse sí que funciona!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_31": "Ya es hora de volver. Si no, Sunna empezará a preocuparse por si me he escapado a ver a mi coreógrafa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_32": "Gracias por haber escuchado mis problemas hoy, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_01": "¡Nangong! ¡{M#Wise}{F#Belle}! ¡Han vuelto! ¿Qué tal? ¿Se han divertido hoy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_02": "Líder, ya no tienes la misma cara que esta mañana. Estás mucho más relajada, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_05": "Solo ha activado el «modo trabajo» un par de veces.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_06": "Oye, {M#Wise}{F#Belle}, ¿no habíamos quedado en que protegerías lo que me queda de dignidad?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_07": "Ah... Nangong sigue siendo la misma de siempre. Pero parece que sí que está un poco más relajada, sus alas no están tan tensas como de costumbre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_08": "Es como cuando un núcleo lógico elimina datos innecesarios y empieza a funcionar mucho mejor.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_09": "Serán... Olvídenlo. Hoy me siento bien, no voy a discutir con ustedes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_10": "Aunque quizás sí que necesito forzarme a descansar de vez en cuando.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_11": "Y también a alguien con quien pueda olvidarme de que soy la líder del grupo un rato y con quien hablar de tonterías.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_12": "Yo siempre estaré ahí para ti.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_13": "¡Cuando me necesites!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_15": "Este es el borrador del plan de trabajo de los Ángeles de la Delusión para los próximos seis meses.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_16": "¿Eh? Nangong, ¿todavía estás con eso?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_17": "Nangong... Dijiste que hoy no querías trabajar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_18": "{M#Wise}{F#Belle}, me gustaría que le echaras un vistazo a este plan como «{M#asesor}{F#asesora} extern{M#o}{F#a}». No te estoy pidiendo tu opinión profesional, solo quiero que me digas...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_19": "Para alguien que se preocupa por nosotras, pero que no forma parte del grupo, ¿estos planes parecen realistas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_20": "Sunna y Aria me conocen demasiado bien y me apoyarían incondicionalmente, así que necesito una opinión imparcial de alguien externo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_21": "Nangong... ¿no te importa que {M#Wise}{F#Belle} lo vea?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_22": "Esto me recuerda que, cuando tengo alguna duda, yo también busco consejo en personas externas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_23": "Sí. Hoy me he dado cuenta de que hay cosas que resulta más fácil contarle a un extraño de confianza antes que a la gente cercana.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_24": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿aceptarías ser nuestr{M#o asesor}{F#a asesora} especial? No cobrarías ningún salario, pero podrías conocer de antemano todos los planes secretos de las actuaciones de los Ángeles de la Delusión.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_27": "Supongo. Pasas oficialmente de ser {M#supervisor}{F#supervisora} temporal a {M#asesor especial permanente}{F#asesora especial permanente}. ¡Enhorabuena!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_29": "¡Te damos la bienvenida al grupo! Aunque suena como si Nangong se hubiera buscado a alguien para que se estrese por todo con ella.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_30": "Una persona más en el grupo en quien confiar... ¡Así da gusto!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_31": "En fin, el día libre se ha terminado oficialmente. A partir de mañana, volveré a la ajetreada vida de líder.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_32": "La próxima vez que necesite forzarme a descansar, ¿me harás compañía, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_34": "Seré aún más estrict{M#o}{F#a}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_35": "Me muero de ganas, entonces. En fin, muchas gracias por el día de hoy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_36": "¡Estoy deseando colaborar contigo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510020_01": "¡La líder tiene mejor cara hoy! Es como si su núcleo lógico hubiera eliminado todos los datos redundantes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510020_02": "¿Has pasado un buen día, Yu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510020_03": "¡Este día ha valido mucho la pena!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510021_02": "Eso de tomar prestado el sueño de otro y hacer como si fuera mío...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510021_03": "Es un poco absurdo, ¿cierto?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510021_04": "¿Te preocupa algo, Nangong?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510022_01": "¡Compartir mis problemas contigo ha hecho que me sienta mucho mejor! Ahora tengo las ideas mucho más claras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510022_02": "Entonces, ¿quedamos así, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510022_03": "¡Sigue siendo testigo de esta delusión tan inocente!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510023_01": "¡Aquí estoy, {M#Wise}{F#Belle}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510023_04": "¡Pues empecémosla ahora mismo! Vamos a dar una vuelta en moto por la Periferia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510024_01": "Parece que no podré cumplir mi sueño de ser una vaquera de la Periferia por ahora.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510024_02": "Por el bien de Sunna y Aria, seguiré trabajando contigo como líder de los Ángeles de la Delusión... pero solo de momento.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510025_01": "Hoy has sido superpuntual, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510025_02": "Pensaba que la agenda de un proxy estaría más llena que el metro de Nueva Eridu en hora punta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510025_04": "¿Cuál es el plan de hoy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510025_05": "Tengo que reunirme en la Plaza Luciente con una socia por asuntos personales.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510025_09": "Te voy a hacer un spoiler: mis asuntos personales tienen que ver con eventos comerciales.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_01": "¡Hola! Aquí estoy, como acordamos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_02": "¡Ah! ¡Señorita Nangong, finalmente ha venido! ¿Y est{M#e}{F#a} es...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_03": "Es mi soci{M#o}{F#a} de confianza. Le he dicho que venga a escuchar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_04": "¿Soci{M#o}{F#a}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_06": "Eso da igual. Bueno, vayamos al grano. ¿El problema que mencionaste en tus mensajes ha mejorado?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_07": "Verá... Una de los diseñadores independientes de nuestra agencia necesita una técnica de tejido especial para la tela principal de su próxima colección.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_08": "Pero el único maestro artesano que domina esta técnica se jubiló la semana pasada y se fue a su pueblo, y ya no hay forma de contactarlo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_09": "Sin esta tela, el concepto principal de toda la colección no se sostiene.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_10": "¿El maestro se jubiló de repente?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_11": "¡Y sin avisar! El maestro Chen es un artesano de la vieja escuela. Todo lo hace basándose en la experiencia y se dice que nunca documentó su método de trabajo. Los artesanos novatos lo han intentado imitar varias veces, pero lo que han tejido no tiene nada que ver con lo que él hacía.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_12": "La fecha de la presentación ya está fijada, así que si esto sale mal, la carrera de la diseñadora podría...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_13": "¿El maestro Chen trabajó en una tienda de ropa del distrito de Trono?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_15": "Algo he escuchado por ahí. Ese maestro Chen tiene una nieta a la que quiere mucho, ¿verdad?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_16": "Al parecer, sí... ¿también sabía eso?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_17": "Es más, esa joven es una gran fan de los Ángeles de la Delusión. De hecho, le encanta coleccionar tarjetas conmemorativas de nuestras actuaciones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_18": "Y resulta que tengo justo lo que anda buscando: un conjunto de tarjetas de edición limitada de nuestra primera actuación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_19": "¿Quieres pedirle ayuda a cambio de ese conjunto?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_20": "¿Esto también forma parte de tu estrategia comercial?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_21": "Hay que aprovecharse de su punto débil. El maestro Chen adora a su nieta, y como se ha jubilado de repente, a lo mejor la niña está muy triste.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_22": "Le enviaremos un regalito para que se alegre. Si lo logramos, ¿quién sabe? A lo mejor acepta el puesto de asesor durante un breve periodo de tiempo para orientar a los nuevos artesanos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_23": "Solo soy un ídolo normal y corriente que conoce a mucha gente y está al tanto de lo que sucede a su alrededor, ¿no es así?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_24": "¡Sí! E-es solo una interacción con un fan. ¡Un regalo sin más!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_25": "Perfecto, entonces estamos de acuerdo. Aquí están las tarjetas. Ve a buscar al maestro Chen y no menciones nada sobre telas o la presentación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_26": "Dile que conseguiste este conjunto de tarjetas por casualidad, que te has enterado de que su nieta las colecciona y que has ido expresamente a llevárselas. Luego, habla con él sobre su nieta y sobre su trabajo y escucha las historias del maestro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_27": "Si el hombre está de buen humor y saca el tema de transmitir su arte, aprovecha para pedirle consejo. Pero recuerda: estás pidiéndolo, no suplicándolo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_29": "Deja los agradecimientos y las lágrimas para cuando acabe la presentación. Ahora lo que necesitas es mantener la calma y hacer lo que tienes que hacer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_30": "Al fin y al cabo, he visto los bocetos de esa diseñadora. Es un talento que merece que más personas lo vean, no debería desaparecer por un imprevisto repentino.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_31": "El camino está allanado, así que el resto depende de ustedes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_34": "Bueno... depende de la situación. Solo empiezas a vislumbrar la imagen que esconde un puzle cuando colocas las piezas en su lugar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_35": "En Nueva Eridu abundan las oportunidades perdidas y los diamantes en bruto. Un poco de información, una buena red de contactos y un poco de amabilidad en el momento perfecto son el mejor trampolín hacia el éxito.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_36": "En cuanto a Sunna y Aria... A Aria probablemente le dé más igual, pero si Sunna se entera...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_37": "Seguro que diría con los ojos llorosos: «¡Nangong! No podemos jugar con los sentimientos de la gente de esta manera. ¡Tenemos que dar la cara con sinceridad y esfuerzo!». Y luego se encerraría en su estudio para escribir ochenta canciones motivacionales sin comer ni beber y purificar su alma.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_38": "No hace falta que todo el mundo vea cómo funcionan algunas cosas en la vida. Mientras se enciendan las luces del escenario como es debido y la música suene sin problemas, ¿no es más que suficiente?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_39": "Además, hacer feliz a un abuelo, cumplir el sueño de una niña y a la vez proteger el sueño de un diseñador... Se mire por donde se mire, merece la pena, ¿verdad?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_40": "Hoy he estado tan ocupada con mis cosas que ni siquiera he podido pasar tiempo contigo. ¿Qué tal si la próxima vez vamos junt{M#os}{F#as} de compras por la Plaza Luciente?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_41": "¡Tómatelo como una reserva para nuestra próxima cita!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_Name_01": "Vendedora nerviosa", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510027_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}! ¡Por aquí, por aquí!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510027_02": "Qué raro que me invites a 404.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510027_03": "¿Quieres que vea qué se siente al ser un mero espectador?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510027_04": "No está mal mezclarse con el público de vez en cuando.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510027_05": "¿Qué tal si vemos las actuaciones de los demás?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510027_06": "Las chicas que actúan hoy son Las Meteorólogas, ¡unas ídolos con mucho talento!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510027_07": "Oki, me he asegurado de reservar los asientos en la primera fila. ¡Es desde donde mejor se ve!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "El público entra en masa al recinto, donde la gente se amontona y el calor del ángel a tu lado también se vuelve más perceptible.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_02": "Las luces del escenario cambian y comienza a sonar el preludio musical.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_05": "¿Ah, sí?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_07": "El ángulo del brazo de Maki está un poquito más alto que la última vez que ensayaron.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_08": "Bajo las luces del escenario, su figura se ve mucho más estilizada... ¡Qué inteligente! Tengo que quedarme con este truco.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_09": "¿Te fijas hasta en estos detalles tan pequeños?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_10": "¿Estás analizando al enemigo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_11": "¡Por supuesto! Los ídolos evolucionan precisamente gracias a estos detallitos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_12": "En cuanto a lo de analizar al enemigo... ¡Yo lo llamo «aprender con respeto»!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_13": "¡Guau! Ese cambio de formación... ¡Qué pasada! Quizás podría usarlo en alguna de nuestras coreos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_15": "¿Has encontrado nuevas inspiraciones?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_16": "¡Manías del oficio, manías del oficio! Cuando veo un escenario tan increíble, mi cabeza comienza a funcionar sola.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_17": "Aunque Nana estaba técnicamente en un punto ciego del escenario, lo arregló con un pequeño cambio en la formación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_18": "Este tipo de trucos no se aprenden sin haber peleado sobre el escenario durante años.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_19": "La canción alcanza el punto más álgido y el público aplaude cada vez más fuerte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_21": "Las tres voces han brillado a su manera, pero a la vez estaban entrelazadas de una forma inseparable. Si Sunna las hubiera escuchado, seguro que se le habrían ocurrido nuevas ideas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_22": "«Aunque Las Meteorólogas digan que va a llover, sobre nuestro escenario siempre brillará el sol».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_24": "Tras varias canciones, llega el intermedio y, con él, la hora de interactuar con el público.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_25": "Este minijuego para interactuar con el público es superdivertido. Déjame pensar...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_26": "¿Qué tal si probamos esta modalidad en nuestro próximo encuentro con los fans? Aunque si la copiamos tal cual, seguro que Sunna se pondrá tan nerviosa que no podrá ni hablar...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_27": "La actuación entra en el bis y el público se vuelve eufórico de nuevo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_28": "Así que han usado esta canción para el bis...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_29": "Es una canción de sus inicios. La coreografía ha cambiado bastante, pero conserva los movimientos más icónicos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_30": "Los fans de toda la vida de Las Meteorólogas estarán muy contentos al ver que su grupo favorito no ha olvidado sus orígenes y que, además, cada vez es mejor.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_31": "¿Los Ángeles de la Delusión nos habremos convertido en un grupo capaz de hacer que los delulus pidan un bis gritando a pleno pulmón y se nieguen a irse?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_33": "¡Yo siempre grito a pleno pulmón!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_35": "Si tú lo dices, te creo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_36": "La actuación concluye entre luces brillantes y el público se marcha a regañadientes hacia la salida.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_37": "La coreografía, la música... ¡Siento que han mejorado mucho!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_38": "¿Estás contenta?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_39": "¿Te sientes presionada?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_40": "Por supuesto, Las Meteorólogas y nosotras somos grupos de ídolos que crecimos en este mismo escenario, así que son tanto nuestras rivales como nuestras amigas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_41": "Me hace feliz ver su progreso.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_42": "¿Presionada? Sea quien sea nuestro oponente en el escenario, los Ángeles de la Delusión y yo batiremos las alas con todas nuestras fuerzas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_43": "Ver a nuestras compañeras brillar tanto en el escenario nos hace pensar: «¡Nosotras también podemos conseguirlo! ¡Y brillaremos aún más!».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_44": "¿No es esto lo bonito de ser un ídolo? Siempre hay una meta a la que llegar, unas vistas más hermosas que contemplar desde la cima.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_45": "Aunque...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_46": "Lo que más me ha alegrado hoy no ha sido ver esa increíble actuación o apuntarme un montón de cosas disimuladamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_47": "Ha sido poder ir a ver contigo una actuación de ídolos como esta con total normalidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_48": "Aquí termina nuestra cita de hoy, {M#Wise}{F#Belle}. Dentro de un rato tengo que ir al backstage a saludar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_49": "¿La próxima vez te vienes a ver otra actuación, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510029_01": "La brisa marina acariciándonos la cara y el atardecer brillando en el horizonte... Tú sí que sabes elegir un sitio para una cita.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510029_02": "¡Ese mirador parece el lugar perfecto para ver el atardecer!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510029_03": "¡Vamos a ver cómo se pone el sol!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510029_04": "Cuidado con las escaleras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510029_05": "No vayas a resfriarte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_01": "Hummm... Desde luego, este es el sitio perfecto para ver el atardecer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_02": "Mira, la luz del sol se refleja en el mar... El sol está a punto de esconderse.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_03": "Si el mar fuera el escenario, la iluminación sería magnífica.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_04": "Hablando de iluminación...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_05": "No es el momento de pensar en el trabajo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_06": "De vez en cuando, deberías relajarte un poco.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_07": "Está bien, está bien... Dejaré de pensar en la organización del escenario.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_08": "Voy a contemplar el mar y la luz del sol... y a dejarme llevar por la maravillosa actuación que me están ofreciendo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_09": "Para la gente como tú y como yo, ¡esto es un lujo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_14": "Mira, aunque claramente se mueve cada segundo, apenas se nota el cambio a simple vista.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_15": "Solo cuando de repente vuelves en ti es cuando dices: «Oh... el sol ya ha bajado mucho».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_16": "En nuestro escenario, cada segundo se divide en miles de fragmentos. Hay que controlar con precisión cada respiración, cada movimiento, cada expresión...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_17": "Ni ir despacio ni ir deprisa funciona.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_18": "Pero a las puestas de sol no les importa que alguien las mire o no. Simplemente... van a su ritmo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_19": "Lo cierto es que me da un poco de envidia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_20": "Hasta el mar tiene sus propios problemas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_21": "Incluso el sol tiene su propia nostalgia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_22": "Aunque si el sol fuera como un ídolo y cada atardeder, una actuación... ¿la gente no terminaría cansándose?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_23": "«¡El atardecer de ayer tenía un color demasiado fucsia y era un poco vulgar!», «¿Y qué me dices de la manera en la que las las nubes están distribuidas hoy? ¡Cero originalidad!»... ¿No dirían cosas del estilo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_24": "Ja, ja, ja... Cuando estoy contigo, siempre acabo diciendo tonterías sin darme cuenta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_26": "Aunque sé que mañana volverá a salir el sol, cuando lo veo esconderse poco a poco, no puedo evitar pensar: «Ah, esto es algo que solo puedo ver hoy».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_27": "Cada segundo, el color, la forma de las nubes, las ondas del mar... Todo es diferente a como era ayer y mañana tampoco será igual.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_28": "¿Sabes qué, {M#Wise}{F#Belle}? El trabajo de un ídolo muchas veces consiste en buscar «la repetición perfecta».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_29": "Hay que darlo todo para capturar el momento idóneo y luego recrearlo tal cual en cada actuación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_30": "Pero el atardecer... ese precioso instante es imposible de repetir.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_31": "Visto así, ¿no estamos dando vueltas en círculos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_32": "Muchos vienen por ese «instante».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_33": "Los momentos que vale la pena recordar también son hermosos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_34": "¡Totalmente!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_35": "Si algún día Sunna, Aria y yo nos subimos al escenario y llegamos a hacer que el público sienta que está viviendo un momento irrepetible...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_36": "Entonces nuestro esfuerzo no habrá sido en vano, ¿cierto?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_37": "El sol se hunde por completo en el mar, dejando solo un tenue resplandor rojizo en el horizonte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_39": "Me siento como si acabara de ver una actuación muy larga y silenciosa, sin bis y con un final rápido y limpio.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_40": "¿Te ha gustado la actuación?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_42": "Todo lo que he visto hoy me lo he guardado en un rincón de mi corazón.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_43": "Quizás algún día se convierta en la letra de una canción o en la inspiración de una coreografía.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_44": "Esta inspiración es algo que únicamente compartimos nosotr{M#o}{F#a}s dos, al igual que no hay dos atardeceres idénticos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_45": "Sigamos disfrutando de más atardeceres junt{M#o}{F#a}s.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510031_01": "¡Oye, {M#Wise}{F#Belle}! ¿No te han atacado las gaviotas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510031_02": "¡He llegado san{M#o}{F#a} y salv{M#o}{F#a}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510031_03": "Las gaviotas están bastante tranquilas hoy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510031_04": "Ni siquiera las gaviotas se atreverían a molestar a {M#un dependiente tan encantador}{F#una dependienta tan encantadora}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510031_05": "Este lugar es muy interesante. ¿Qué tal si damos un paseo junt{M#o}{F#a}s?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_03": "Disculpa, normalmente no soy tan dura con el arte callejero, pero esta obra...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_04": "¿Qué es esto? ¿Acaso el diseñador se bebió unas cuantas latas de Nitrocombustible antes de ponerse a trabajar o qué?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_05": "Aunque parece que el señor Gaviota considera que este es un buen lugar para descansar y esta supuesta deidad del mar no le da ningún miedo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_06": "Este ángulo retorcido... ¡es idéntico a la postura que hizo Sunna cuando le dio un tirón en la espalda el otro día ensayando un baile!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_07": "¡Voy a grabar esto para enseñárselo cuando vuelva! Seguro que dice: «¡Buaaa...! ¡Nangong, eres muy cruel!».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_08": "Es tan feo que da risa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_10": "Tienes razón: ¡su fealdad es muy particular! Tanto que es imposible olvidarlo. En parte, se podría decir que ha tenido éxito, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_11": "¿Sabes? Estoy apreciando esto más que todas esas cosas tan bonitas y delicadas que se olvidan enseguida.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_12": "Ah... Contemplarlo me relaja.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_13": "Cada día, cuando un ídolo se mira al espejo, solo ve cosas que cambiar: «esto no me gusta», «esto otro debería estar así»...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_14": "Pero esta... cosa parece gritar: «¡Así soy yo! ¡Si no te gusta, no mires!». Su descomunal confianza es admirable, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_15": "¡Tú también eres muy segura!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_16": "¡Tú también eres admirable!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_17": "¡Oye, oye, oye, {M#Wise}{F#Belle}! ¡Parece que estás hablando mal de mí!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_18": "¿Tanto crees que me parezco a este hombre con cabeza de pez?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_19": "Je, je...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_20": "Aunque tengo que confesar algo. Cuando todavía estaba formándome y usaba ropa barata para las actuaciones y pasos de baile que ahora me parecen ridículos y torpes... ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_21": "Esa sensación de ir a trompicones y a lo loco quizás tenga algo que ver con esta estatua, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_22": "¡Por supuesto, ahora somos muy profesionales! Al menos no tenemos cabeza de pez. ¡Eso que quede claro!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_23": "¡Es evidente!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_24": "¡Eres mucho más linda que una cabeza de pez!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_25": "¡Has dicho otra verdad como un templo! Por eso soy la líder de los Ángeles de la Delusión.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_26": "Cuando nos convirtamos en un grupo famoso en Nueva Eridu, podría usar esta comparación para contarles a los periodistas la historia de cómo evolucionó nuestro grupo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_27": "Se está haciendo tarde, así que aquí concluye nuestra irrespetuosa visita a la deidad del mar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_28": "Gracias, {M#Wise}{F#Belle}. Hoy también me lo he pasado genial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_29": "¡No hemos hecho nada en especial, solo dar vueltas por ahí, contemplar el mar y burlarnos un poco de esta intrépida deidad, pero ha sido muy divertido!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_30": "¿Y si volvemos otra vez cuando haga buen tiempo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_31": "Vamos a ver si esta deidad del mar atrae a más seguidores y gaviotas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_061": "¡Hola a todos, soy Aria, de los Ángeles de la Delusión!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_062": "¡Hola a todos, soy Aria, de los Ángeles de la Delusión!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_006": "Cissia olisquea por la habitación.\nEncuentra los aperitivos y las bebidas que hay esparcidos por la habitación como si estuviera incluso más familiarizada con ella que tú.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_017": "¡He-e venido a ver una película, evidentemente!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_012": "Echas un vistazo a los envoltorios de los artículos que hay tirados en el suelo:\nAdemás de montones de muestras de cosméticos, aperitivos y bebidas, también hay una muestra de un mordedor para perros.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_014": "Vaya, un mordedor... Cissia, ¿desde cuándo tienes mascotas?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_015": "Vaya, un mordedor... Cissia, ¿desde cuándo tienes mascotas?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_016": "E-eso lo he tomado por error. ¡Pero bueno, es gratis!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_018": "A pesar de que intenta mantener la compostura, la barriga le ruge y la delata.\nSon las tres de la tarde, y salta a la vista que pretende almorzar a base de muestras gratuitas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_023": "¡Genial... una hamburguesa de huevo calentita... y gratis!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_055": "Si te apetece, puedo acompañarte a ir por uno.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_056": "Si te apetece, puedo acompañarte a ir por uno.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_010": "Neh, nañoo...\n(P-pero, Cissia, tú no eres un bangbú...)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_012": "Nuneh... ¡Ehn nuna!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_024": "Aunque nos han acogido a Fantasma y a mí, y aquí nos sentimos prácticamente como en nuestra casa... no es lo mismo. ¡Falta algo, como una clara de huevo sin yema!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_030": "Pero... ¿de verdad que Fantasma y yo podemos convertirnos en tus bangbús y llevar bufandas con nuestros nombres?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_031": "Pero... ¿de verdad que Fantasma y yo podemos convertirnos en tus bangbús y llevar bufandas con nuestros números?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_037": "Aunque nos han acogido con mucho cariño a Fantasma y a mí, si algún día causamos problemas, quizás nos echen...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_038": "¡Pero para Eus y los bangbús es diferente! Aunque Eus se meta en problemas, nunca lo van a echar.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_008": "El reproductor engulle la cinta de «Mill y Yuko: el vaquero arácnido».\nMill, el protagonista, tal y como indica el título de la película, es un vaquero de la Periferia con tres pares de brazos mecánicos en la espalda.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_009": "El vaquero usa los brazos, incluidos los mecánicos, para empuñar todo tipo de armas de fuego y demostrar su puntería deslumbrante en la búsqueda de la justicia.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_025": "Aunque no sea una vaquera de la Periferia con un revólver en la mano, creo que las crisis y aventuras que vivo hoy en día no son menores que las que afrontan los vaqueros...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_026": "Aunque no sea un vaquero de la Periferia con un revólver en la mano, creo que las crisis y aventuras que vivo hoy en día no son menores que las que afrontan los vaqueros...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_038": "¿Aún recuerdas esa moto a la que no pudimos subirnos en la Periferia? ¿De verdad no puedo comprarme una? ¡Así, la próxima vez que entremos en una Cavidad, tú podrías sentarte en el asiento trasero!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_016": "Las olas no me dan valoraciones y la brisa del mar no me dice que me baje del escenario.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_018": "¿Tú también sientes la presión del escenario y el público?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_020": "¡Pues claro! ¡Tener confianza en poder completar un concierto es una cosa y preocuparse porque las delusiones se rompan es otra!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_024": "¿Cómo es que no están aquí Sunna y Aria?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_028": "¡Shh! ¡Este es el ensayo secreto de la líder!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_029": "Gracias al concierto del «Día de la Zanahoria dorada», los Ángeles de la Delusión empiezan a tener algo de fama y nos están invitando a que participemos en espectáculos como el del resort Ensueño.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_030": "Sunna y Aria están ensayando incluso más que antes para no decepcionar a la gente, así que, como líder del grupo, quiero asumir más responsabilidades. Si puedo hacerlo mejor sobre el escenario, supongo que Sunna y Aria no tendrán que trabajar tan duro, ¿no?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_031": "Si se enteraran de que he venido a la playa a ensayar, seguro que vendrían. Sunna se resfriaría por culpa de la brisa marina y a Aria se le estropearía algún componente por el agua... ¡Sería un desastre!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_048": "Págamelo con un buen sitio en el concierto.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_049": "Resérvame un lugar en la primera fila para el concierto del resort Ensueño. ¿Qué te parece?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_050": "Resérvame un lugar en la primera fila para el concierto del resort Ensueño. ¿Qué te parece, Nangong?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_051": "Así que no tenías intención de chantajearme, ¿eh? ¡Trato hecho!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_009": "¿Cómo van los sueños a alquilarse como un apartamento?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_010": "¿Cómo van los sueños a alquilarse como un apartamento?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_011": "Hay un pequeño apartamento llamado «Sueño de Sunna» en la sala de conciertos Error 404 del Barrio N.º\u00A06. El contrato de alquiler no tiene una duración fija y lo pago con mis alas y mi genialidad. Es una buena oferta, ¿no crees?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_015": "¡Bingo! Desde el principio tengo muy claro que si me subo al escenario, es para ayudar a esa llorona a cumplir su sueño de ser compositora.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_016": "Yo me ocupo de las coreografías y ella de componer las canciones. El grupo de ídolos... solo es el medio para cumplir nuestros objetivos. Eso es lo que solía decirme.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_017": "Pero, a veces, cuando estoy sobre el escenario y veo las sonrisas de Sunna y Aria durante los conciertos... me entra un poco de envidia.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_025": "Siento tanta envidia... Esas miradas de timidez, pero a la vez rebosantes de valentía y determinación... Esa luz que parece decir «este es el motivo de mi existencia»...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_028": "Sunna y Aria son deslumbrantes, pero Nangong... en mis ojos, en los de Sunna y Aria y en los de todos los delulus, brillas con luz propia.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_029": "Sunna y Aria son deslumbrantes, pero Nangong... en mis ojos, en los de Sunna y Aria y en los de todos los delulus, brillas con luz propia.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_030": "¿Yo? Quizás sea por la luz de neón de los carteles de abajo. Mis sueños son de alquiler y mi luz es prestada.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_032": "Mi delusión sobre los sueños también se acabará y será como estas alas tan bonitas pero tan inútiles que llevo en la espalda.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_033": "Nangong, tú nunca has dejado de batir las alas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_034": "Aunque no seas capaz de volar por los cielos, tú nunca has dejado de batir las alas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_035": "Aunque no seas capaz de volar por los cielos, tú nunca has dejado de batir las alas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_037": "Por Sunna, Aria y los delulus con varitas luminiscentes en las manos... no puedo dejar de batir las alas para mantener viva la delusión.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_042": "¡Me da un poco de vergüenza esa sensación de no poder ocultarte nada!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_043": "Solía pensar que ser ídolo solo era una forma de ganar dinero. Fingía ser alguien que gusta al público, que satisface sus expectativas y crea para todos un sueño rosa y resplandeciente, pero irreal.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_044": "Pero al ver las fotos que me toman desde ángulos en los que nunca me había fijado y las cartas con las historias tan únicas que me envían los delulus...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_045": "Me parece ver a la profesora Cecilia brillando sobre el escenario o a Astra Yao entregándose en cuerpo y alma a la música.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_048": "Como una niña soñadora, ¿no?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_051": "Si la Nangong Yu que se suba al escenario mañana no se limita a cumplir un contrato con sus amigas, ¿me mirarás con otros ojos?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_053": "Siempre que te miro desde debajo del escenario, lo hago con otros ojos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_054": "Siempre que te miro desde debajo del escenario, lo hago con otros ojos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_061": "Lo que iluminan los focos es el sueño de Sunna, el de Aria y el mío. Tres personas únicas y diferentes, pero que convergen en un mismo sueño.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "Siendo {M#un}{F#una} proxy, supongo que entiendes esa sensación de no poder enfrentarte directamente al Ministerio de Seguridad Pública.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521024_01": "En la Periferia conocí a una persona anciana con mucha cultura que describía así las cosas deliciosas.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521027_01": "Con mi sueldo de especialista en casos no sé si podré invitarte a disfrutar de los manjares del mar y la montaña, pero al menos puedo invitarte a comer mis delicias caseras...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521032_01": "Era un cine de la Periferia, era muy antiguo y estaba hecho polvo, aunque la calefacción de dentro aún funcionaba...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521034_01": "En el cine hacía calor y estaba muy oscuro, así que me quedé dormida entre las butacas de la última fila.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521044_01": "¡No bajes la guardia! ¡Oh, proxy!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511026_01": "¡Si algún día llegamos a actuar sobre este escenario, seguro que Sunna se pondrá tan nerviosa que incluso se trabará al hablar!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511027_01": "¡Y aun tratándose de mí, seguro que el corazón me iría a mil por hora!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511028_01": "Puede que parezca muy tranquila, pero antes de salir al escenario siempre se me acelera el pulso.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511030_01": "Quiero que a todos les parezca que el escenario sobre el que me encuentro es el más resplandeciente.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511033_01": "De aquella no podíamos permitirnos actuar aquí en solitario, así que compartimos el escenario con otros artistas.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511037_01": "Los repetidos ajustes de Aria, siempre con miedo a cometer un error...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "¡Aunque he oído que el té de hierbas es bueno para la garganta!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511043_01": "Humm... Pero tiene un olor bastante peculiar.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511045_01": "Humm... En cuanto a mí, creo que paso.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "¿E-eh? Proxy, ¿estás hibernando?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "¿Te he conquistado, proxy?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "Te me has escapado... ¡Es broma! ¡No puedes huir de mí, proxy!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "¡Ten cuidado con los ladrones, proxy!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521012_02": "Su aroma es tan agradable y embriagador que hace que la gente baje la guardia y se sienta m-mareada...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511002_01": "Este descanso se está haciendo un poco largo, ¿no?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530005_01": "¿Dónde estará la persona sospechosa?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530007_01": "Qué lugar tan sospechoso...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530009_01": "¿Crees que... haya algo aquí?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "La próxima vez...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Volvamos a echarle un vistazo a este sitio.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Parece que...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Me has descubierto.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530043_02": "para el encargo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Cuando me incorporé al puesto de especialista en casos, el demonio del comisario me hizo prometer que protegería la ciudad y a sus habitantes o algo así...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530001_02": "El personal de Krampus tiene días de vacaciones fijos que, salvo en situaciones excepcionales, deben respetarse estrictamente. Pues bien, me ha llegado el turno a mí.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530001_03": "Unas vacaciones... Eso suena genial, ¿no?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_27": "Nada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_28": "Promeia te cede su lugar, así que te acercas a ella. Mientras ajustas el ángulo, oyes su respiración con claridad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_29": "¿Has descubierto algo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_05": "_DePaso_", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_12": "No te preocupes...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia se inclina y la perrita se acerca lentamente, frotándose contra ella.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_16": "Entre muestras de alegría, las sombras de ambas se alargan progresivamente sobre el suelo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_17": "Me ha llenado de saliva...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_18": "Sin esperar a que Promeia se niegue, acercas el borde del vaso a sus labios.\nEl agua tibia fluye por su garganta y sus labios recuperan poco a poco el tono rosado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_01": "Le compras dos ejemplares del periódico más reciente a la señora Eve y empiezan a leerlo con mucho interés.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Al llegar a las partes más interesantes, sueltas una carcajada y compartes lo que has leído con Promeia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530026_14": "No hay forma de elegir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "La Periferia no es para mí una tierra natal que merezca la pena recordar ni un destino turístico.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530028_18": "¿Y si se tratara de la Periferia actual?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530028_27": "Está bien.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_12": "El combustible, la sangre y los gritos... Es como si nunca hubieran desaparecido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "Si realmente existe, seguramente se trate de un doppelgänger y debe ser eliminado de inmediato.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_06": "¡Qué drástica! Deberías intentar hacerte amiga de esa persona, incluso si se trata de un doppelgänger.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "¿Eh? Pero el viejo Sporos y yo no somos doppelgängers, así que es normal que nuestro olor sea diferente.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_004": "Oye, Promeia... no me has preguntado nada sobre la película. ¿No te da ni un poco de curiosidad saber cuál he elegido?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_005": "Oye, Promeia... no me has preguntado nada sobre la película. ¿No te da ni un poco de curiosidad saber cuál he elegido?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_028": "Promeia asiente. Mientras su mirada se suaviza poco a poco, abres rápidamente la aplicación de música de tu teléfono móvil y le colocas un auricular a Promeia en la oreja.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_029": "Su oreja está más fría de lo que esperabas y se enrojece con un rubor difuminado.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_042": "Entiendo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_065": "Está bien.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541021_01": "Han sido cuidadosamente formulados por la división médica de Krampus, por lo que no tendrán efectos negativos en mi cuerpo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541010_01": "La próxima vez, yo iré delante.", "Partner_Birthday_1511": "29 de septiembre", - "Partner_Birthday_1521": "10 de enero", - "Partner_Impression_f_1511": "Nangong es capaz de hacerlo todo muy bien y sin esfuerzo. Si Wise tuviera el mismo talento, podría relajarme un poco, ¿no? Es broma, ¡Wise ya es genial!", - "Partner_Impression_f_1521": "¡No hay aperitivo que se resista a la vista y al olfato de Cissia! ¿Cómo es posible que pueda oler las patatas fritas a través de la bolsa?", - "Partner_Impression_m_1511": "Es culpa mía no ser capaz de quitarle a Belle cierto peso de encima... ¡Voy a aprender de Nangong!", - "Partner_Impression_m_1521": "Desde que Cissia llegó a casa, no han vuelto a perderse ciertas cosas, como esas viejas cintas de video que nunca encontrábamos. Pero hay otras que nunca hemos vuelto a ver, como la tarta de queso que quedaba en la nevera.", - "Partner_ProfileDesc_1511": "Nangong Yu, líder y coreógrafa del grupo de ídolos los Ángeles de la Delusión, es un genio con una rara compatibilidad etérea, olfato para los negocios y un talento excepcional como ídolo.\nAunque siempre muestra una actitud perezosa y molesta a sus compañeras con sus bromas constantes, es la que menos críticas negativas suele recibir del grupo. Siempre afirma que ha «tomado prestado» su sueño, pero le ha dedicado a este pequeño escenario un esfuerzo y sentimientos muy superiores a los de cualquier persona normal.\nNangong posee un talento innato para hacer que lo difícil parezca fácil, ya sea bailar, rapear, invertir fondos o comprender el corazón de las personas. Este don era la máscara que le permitía interpretar sin esfuerzo el papel de líder, pero también la alejaba de sus verdaderos deseos.\nSin embargo, ya fuera por la responsabilidad que sentía hacia su mejor amiga al principio o por el apego que desarrolló hacia el escenario más adelante, ha utilizado esa chispa prestada para forjar bajo los focos y la mirada del público su propio fulgor.", - "Partner_ProfileDesc_1511_1": "El talento es el aura que le ha permitido a Nangong actuar sin sudar ni una gota, pero también la niebla que le ha impedido percibir sus verdaderos sentimientos. Es capaz de valorar y planificar cualquier cosa, excepto cuando se trata de tasar el concepto aparentemente etéreo de los sueños.\nCuando se formó el grupo de los Ángeles de la Delusión, ante una agencia tan tacaña que cobraba a los aprendices por su formación, Nangong Yu sintió por primera vez que su talento para aprovechar siempre las oportunidades de negocio había fallado. Podía calcular la coreografía óptima y predecir qué acciones subirían, pero no tenía ni idea de cómo mantener a flote aquel frágil grupo constituido en torno al sueño de Sunna. Cuando se agotaron sus últimos ahorros y la única vocalista estaba a punto de retirarse por la presión económica, una oportunidad peligrosa llamó a su puerta: la de aprovechar su compatibilidad etérea no registrada para adentrarse en una Cavidad y llevar a cabo un encargo sobre recuperar materiales a cambio de una remuneración considerable.\nAquello no era una sala de ensayo, sino un verdadero campo de batalla. El tosco arma que llevaba para defenderse pesaba mucho más que un decorado de escenario y la respiración de Sunna, agitada a causa del miedo, le crispaba más los nervios que cualquier ovación del público. Al final, lograron completar el encargo por pura suerte y regresar con la remuneración suficiente para mantener a flote el grupo, pero cuando llegaron tambaleándose a la zona segura y contempló la recompensa cubierta de polvo en sus manos, Nangong no sintió alegría alguna.\nFue entonces cuando se dio cuenta de que si estaba dispuesta a arriesgar su vida y soportar el miedo ya no era por el deber abstracto de ayudar a una amiga a cumplir su sueño, sino por las melodías que Sunna componía en aquella destartalada sala de ensayo, las canciones que Aria cantaba y las voces y el escenario que algún día les pertenecerían. Aquel anhelo en sí mismo había cobrado una importancia imposible de medir en retornos de inversión y, desde aquel día, seguiría calculando cómo proteger al menor coste aquella ganga onírica que ella misma había puesto en marcha y a la que ya no podía renunciar.", - "Partner_ProfileDesc_1521": "Cissia, especialista en casos del comisariado del Ministerio de Seguridad Pública de Nueva Eridu, está postulándose activamente como nueva compañera de piso en la segunda planta de Random Play.\nMás que el peligro que entrañan las operaciones en sí, lo que más teme son las llamadas de su inspector. Su profesionalidad durante las operaciones es mucho más fiable de lo que su apariencia y palabras parecen demostrar, y es capaz de tomar las decisiones correctas basándose únicamente en sus sentidos e instinto.\nAunque se autodescribe como una villana egoísta y caprichosa guiada por su intuición, las decisiones que toma muestran a menudo destellos de humanidad que van más allá del interés propio. Desprecia el orden y la justicia, pero puede convertirse en la daga más afilada para cazar a los criminales más peligrosos.\nSin embargo, aunque recurra a las mentiras para protegerse, los colmillos para contraatacar o esa filosofía salvaje de «buscar el beneficio propio y huir de los peligros», Cissia los ha transformado en un escudo para proteger lo poco que le queda. No importan ni el pasado ni las cadenas que la atan, pues ya ha decidido echar raíces aquí.", - "Partner_ProfileDesc_1521_1": "El instinto es la piedra angular de la supervivencia de Cissia, pero también se ha convertido en la gravedad que la arrastra hacia las profundidades del vórtice. Confía demasiado en la información que obtiene de los olores, rastros y reflejos musculares, pero nunca ha aprendido a identificar las trampas ocultas en los contratos escritos y los sistemas autoritarios.\nAntes de su arresto, su último encargo «legal» fue transportar un lote de suministros confidenciales. El cliente había ofrecido una generosa recompensa y una ruta sencilla, lo que lo convertía en un trabajo fácil para Cissia, que conocía cada callejón oscuro de la Periferia. Como de costumbre, gracias a su vigilancia animal, se coló entre varias ventanas de patrullas, pero lo que no sabía es que cada una de sus maniobras evasivas estaba siendo registrada como prueba de su «conducta furtiva» y sus «habilidades antidetección». Cuando tuvo lugar la gran explosión que lo devoró todo, ella ya había percibido una fluctuación de calor anómala y se había refugiado en una tubería abandonada segundos antes, lo que le salvó la vida, pero también consolidó su identidad de única superviviente y presunta pirómana.\nEn los archivos del Ministerio de Seguridad Pública, su intuición y sus capacidades se malinterpretaron como pruebas de un crimen meticulosamente planeado. El interrogatorio al que la sometieron no buscaba descubrir la verdad, sino exponerla a un procedimiento frío: usaron luces intensas para destruir su tolerancia a la luminosidad, recurrieron a una batería interminable de preguntas para que perdiera la noción del tiempo y, finalmente, cuando su estado físico y mental estuvo al borde del colapso, la empujaron hacia una confesión predispuesta.\nEn medio de tantas desgracias, finalmente la suerte le sonrió: el comisario Severian descubrió las inconsistencias en los registros del interrogatorio de Cissia y la contrató personalmente como especialista en casos basándose en su talento excepcional y su naturaleza bondadosa. A partir de entonces, el collar y las esposas pasaron de ser unas simples ataduras a una peligrosa línea divisoria entre ella y ese sistema de orden que ni entiende ni le inspira confianza.", - "Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "Completa el epílogo «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)» de la temporada 2 de la trama principal", - "PasserBy_BubbleStory_FortuneSquare_40130356_02": "Cuando las Cavidades amenazan la ciudad, ¡un héroe se alza en la ciudad!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130014_Name_01": "Huangqi", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130028_Name_02": "Huangqi", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130032_Name_02": "Huangqi", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130070_03": "Todavía nos quedan imperatas, dátiles y dientes de león. Cuando necesitemos más, avisaré a Huangqi.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130094_Name_01": "Huangqi", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130207_10": "Ícarus Ardiente, ¿tú también has venido aquí de vacaciones? Parece que si Gatillo insistió tanto en venir a relajarse desde la Península Waifei, no fue por mero capricho.", - "PhotoDesc_3600033": "Una instantánea que Blaze tomó con su teléfono móvil de todos chocando las copas el día en que reabrió el restaurante La Olla Ardiente. En Ridu hay un montón de sabores, pero nada supera una sopa picante compartida con tus amigos incondicionales.", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "Se obtiene en el evento «Crónica de sabores a fuego lento»", - "PlayStation_Trophy_Title_91": "Un nuevo viaje de «delusión»", - "PopUp_Content_30110401": "Al golpear a un enemigo con el ataque normal, un contraataque u otra habilidad, obtendrás Energía. Además, tus agentes recuperarán Energía gradualmente mientras estén en estado de combate.", - "PopUp_Content_40117102": "En el estado de nitrocóctel, mantén pulsado el botón de ataque normal para consumir calor y ejecutar el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado. Cuando Burnice golpea a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, una técnica especial EX, una técnica en cadena o una técnica definitiva, aplica el efecto de abrasión. Cuando otro miembro del equipo golpee al enemigo afectado por abrasión, se activará el efecto de rescoldo, el cual consume calor e inflige daño ígneo y aumenta la acumulación de Anomalía ígnea del objetivo.", - "PopUp_Content_40118101": "Cuando Grace golpea a un enemigo con el ataque normal o un ataque rápido e inflige daño físico, obtiene 1 carga de calambre (pueden acumularse hasta 8 cargas). Cuando llega al límite de cargas de calambre, al ejecutar una técnica especial o una técnica especial EX, consumirá todas las cargas de calambre y aumentará la acumulación de Anomalía eléctrica.", - "PopUp_Content_40136102": "Cuando Gatillo cuenta con ptos. de purga, los personajes activos del equipo pueden activar el ataque normal: Ejecución armonizada de Gatillo al golpear a un enemigo con el ataque normal, un contraataque, una técnica especial o un apoyo rápido, infligiendo daño eléctrico y acumulando Aturdimiento. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de una técnica especial EX, un ataque sucesivo o una técnica definitiva, activan el ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro de Gatillo, infligiendo daño eléctrico y acumulando una gran cantidad de Aturdimiento.", - "PopUp_Content_40151101": "Mantén pulsado para acumular carga. Al soltar el botón, ejecuta el ataque normal: Impacto explosivo adorable. Al contar con tiempos fuertes suficientes, se pueden ejecutar hasta tres ataques cargados.\nAl soltar el botón en el momento adecuado mientras acumula carga, ejecuta un ataque con acumulación de carga precisa, lo que inflige más Aturdimiento.\nEl segundo y el tercer ataque consumen 50 tiempos fuertes cada uno.\nLos tiempos fuertes se recuperan automáticamente con el tiempo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía sobre un enemigo, Nangong Yu también recupera tiempos fuertes.", - "PopUp_Content_40151102": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento sobre un enemigo, Nangong Yu obtiene 2 cargas del efecto de pericia dancística hasta un máximo de 2 cargas. Al tener pericia dancística, cuando Nangong Yu ejecuta la técnica especial EX, el ataque normal: Impacto explosivo adorable o el apoyo rápido y el ataque pesado golpea a un enemigo afectado simultáneamente por Anomalía de Atributo y Aturdimiento, consume 1 carga de pericia dancística para provocar disfunción polarizada sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu tiene pericia dancística, la próxima vez que entra como personaje en el campo de batalla, ejecuta directamente el ataque con un nivel de carga del ataque normal: Impacto explosivo adorable. Este ataque cargado se considera un ataque con acumulación de carga precisa.", - "PopUp_Content_40151109": "Al contar con tiempos fuertes suficientes, mantén pulsado para acumular carga. Tras soltar el botón, ejecuta el ataque normal: Impacto explosivo adorable. Se pueden ejecutar hasta tres ataques cargados.\nEl segundo y el tercer ataque requieren consumir 50 tiempos fuertes cada uno. Los tiempos fuertes se recuperan automáticamente con el tiempo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca una Anomalía a un enemigo, también se recuperan los tiempos fuertes de Nangong Yu.\nCuando cualquier personaje del equipo hace que un enemigo entre en el estado de Aturdimiento, Nangong Yu obtiene 2 cargas del efecto de pericia dancística. Puede tener un máximo de 2 cargas. Al tener pericia dancística, si golpea con el ataque pesado de la técnica especial EX, el ataque normal: Impacto explosivo adorable o el apoyo rápido a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo y Aturdimiento, consume 1 carga de pericia dancística y provoca disfunción polarizada sobre el enemigo.", - "PopUp_Content_40152101": "Al contar con Energía suficiente, pulsa o mantén pulsado , para que Cissia ejecute la técnica especial EX y obtenga de 3 a 6 ptos. de veneno según la Energía consumida.\nCada 5\u00A0s se consume 1 pto. de veneno y se activa una vez corrosión ósea, lo que inflige una instancia de daño eléctrico a los enemigos cercanos.\nMientras tenga veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora parte de la Defensa del enemigo. Este efecto se extiende hasta 30\u00A0s después de que se agote el veneno.", - "PopUp_Content_40152102": "Por cada 6 ptos. de veneno, obtienes 1 carga de sombra serpentina.\nAl tener sombra serpentina, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Beso de serpiente. Durante su ejecución, mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} para controlar libremente el punto de aterrizaje.\nCuando el ataque normal: Beso de serpiente golpea a un enemigo, consume rápidamente todo el veneno restante y activa corrosión ósea una vez por cada pto. consumido.", - "PopUp_Content_40152103": "Al ejecutar la técnica en cadena o la técnica definitiva, se obtienen 3 ptos. de veneno.", - "PopUp_Content_40152104": "Pulsa o mantén pulsado para ejecutar la técnica especial EX y obtener de 3 a 6 ptos. de veneno.\nCada 5\u00A0s se consume 1 pto. de veneno para activar corrosión ósea una vez, lo que inflige daño eléctrico a los enemigos.\nMientras tenga veneno, el daño eléctrico que todo el equipo inflige a los enemigos ignora parte de su Defensa. Este efecto dura hasta 30\u00A0s después de que el veneno se agote.\nAl obtener 1 carga de sombra serpentina por cada 6 ptos. de veneno, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Beso de serpiente y consumir rápidamente todo el veneno restante. Por cada pto. consumido, se activa corrosión ósea una vez.", - "PopUp_Content_9992550": "Al ejecutar el ataque normal: Claridad mental - Ascenso celeste, activa Vuelo celeste. Cada vez que activa Vuelo celeste, obtiene 50 puntos.", - "PopUp_Content_9992551": "Al ejecutar el ataque normal: Veredicto final y golpear a un enemigo, y si ya ha acumulado carga durante al menos 5\u00A0s, puede activar Veredicto cargado. Cada vez que se activa Veredicto cargado, obtiene 50 puntos.", - "PopUp_Content_9992552": "Al infligir rápidamente 3 veces daño de explosión de mirada felina, activa Miaulodía. Si el intervalo del daño de explosión de mirada felina causado es superior a 6\u00A0s, el contador se reinicia. Cada vez que se activa Miaulodía, obtiene 80 puntos.", - "PopUp_Content_9992553": "Al ejecutar 4 veces seguidas el ataque normal: Afinación perfecta con el nivel de acumulación de carga 3, se activa Ritmo de la delusión. Cada vez que se activa Ritmo de la delusión, obtiene 80 puntos.", - "PopUp_Content_9992554": "Al ejecutar un ataque con acumulación de carga precisa, activa Impacto meteórico. Cada vez que se activa Impacto meteórico, obtiene 50 puntos.", - "PopUp_Content_9992555": "Al activar 4 veces rápidamente el efecto de corrosión ósea, ejecuta Toxina devorasombras. Si el intervalo de activación de corrosión ósea es superior a 4\u00A0s, el contador se reinicia. Cada vez que se activa Toxina devorasombras, obtiene 80 puntos.", - "PopUp_Content_999330101": "Cazador errante: dominio miasmático\nCuando el cazador errante activa el dominio miasmático, se vuelve invisible e inicia la fase del escondite. Cuando {M#el}{F#la} proxy ejecuta la técnica de percepción para revelar la verdadera forma del ideal anegado de Lucía oculta, el cazador errante se manifiesta y ejecuta un ataque sorpresa. Si se logra ejecutar un apoyo defensivo con éxito, se puede interrumpir su acción, lo que inflige el efecto de parte dañada y reduce parte del escudo miasmático.", - "PopUp_Content_999550101": "En esta ronda tienes otra oportunidad de elegir ingredientes. Si hay ingredientes que no quieres, puedes pulsar Actualizar.", - "PopUp_Content_999550102": "¡Esta vez elige el shiitake!", - "PopUp_Content_999560101": "Los adornos son objetos pasivos que tienen un efecto global en la etapa.", - "PopUp_Content_999560102": "Cada vez que se supera una ronda de cata, se obtienen recompensas adicionales. Además de la selección de ingredientes, también habrá una selección de adorno.", - "PopUp_Content_999570101": "Aquí puedes prepararte. En el panel de la derecha verás la puntuación objetivo, que es la puntuación mínima que debes alcanzar en la siguiente ronda de evaluación.\nLa puntuación es acumulativa. Esta es una ronda normal, así que si acumulas más puntos en las rondas normales, tendrás menos presión en las rondas de evaluación.", - "PopUp_Content_999570102": "Al mismo tiempo, puedes ver la ronda actual y el total de rondas. Los nodos pequeños son rondas normales sin verificación de puntos, mientras que los nodos grandes son rondas de verificación que requieren alcanzar la puntuación necesaria para pasar la ronda y continuar el juego.", - "PopUp_Content_999570103": "Puedes pulsar la mochila en cualquier momento para ver las cartas de ingrediente y de juguete que tienes. Cuando estés listo, pulsa «Empezar a cocinar» para preparar la sopa picante.", - "PopUp_Content_999580101": "Puedes usar el {LAYOUT_MOBILE#joystick}{LAYOUT_KEYBOARD#joystick}{LAYOUT_CONTROLLER#joystick} para controlar el movimiento de la cuchara y pulsar el {LAYOUT_MOBILE#botón}{LAYOUT_KEYBOARD#botón izquierdo}{LAYOUT_CONTROLLER#} para recolectar los ingredientes", - "PopUp_Content_999580102": "La ronda termina cuando los intentos para emplatar restantes o la cuenta atrás llegan a cero.\nEn cada ronda se pueden emplatar hasta 25 ingredientes.", - "PopUp_Content_999580103": "Contenido de la primera ronda del primer nivel de la versión 2.7 al emplatar comida por primera vez\nDespués de emplatar, la comida se colocará en el panel derecho y se contabilizará al final de la ronda.", - "PopUp_Content_9995901": "Los ingredientes se dividen en tres categorías: normal, raro y legendario. Cuanto mayor sea la calidad, más fuerte será el efecto.", - "PopUp_Content_9996001": "Sazonado es una mecánica especial que se activa al cocinar en la olla durante el tiempo establecido y por la cual se puede lograr cierto efecto. Los ingredientes que pueden sazonarse mostrarán una barra de progreso una vez introducidos en la olla. Cuando la barra se llena, se activará la mecánica de sazonado en la olla.", - "PopUp_Content_9996101": "Contenido de la primera selección de platos de la ronda 2-2 del primer nivel de la versión 2.7\nLa mochila está llena. Puedes saltarte este paso o seleccionar la carta y luego eliminar alguna de las que ya tienes en la mochila.\nHay una carta de ternera marmoleada. Vamos a seleccionarla primero y luego la eliminamos.", - "PopUp_Content_9996201": "La mochila está llena. Podemos eliminar las cartas que no queramos. La albóndiga de pescado otorga una mejora menor a la ternera marmoleada actual, por lo que se recomienda eliminar la carta de albóndiga de pescado.", - "PopUp_Content_999630101": "Tal vez ya lo hayas notado, proxy, pero algunos ingredientes tienen efectos especiales. Al comenzar la fase de cocina, cada ingrediente tiene un 10\u00A0% de probabilidad de convertirse en un ingrediente prémium. Los ingredientes prémium duplican su degustación y también mejoran sus efectos correspondientes. Por eso, priorizar los ingredientes prémium es una buena estrategia.", - "PopUp_Content_999630102": "En la interfaz del pedido, del menú y del compendio del menú, puedes cambiar a la vista previa prémium de la información de los ingredientes.", - "PopUp_Content_999640101": "Antes de comer la sopa picante, elige los ingredientes. Cada vez podrás elegir una carta de entre tres opciones. Cuando una carta de ingrediente se añade a la mochila, se agregará a la olla la cantidad de ingredientes correspondiente al número indicado en la carta. Por cada ingrediente emplatado, obtendrás los puntos base del ingrediente", - "PopUp_Content_999640102": "Cada carta de ingrediente tiene una versión mejorada. Pulsa el botón de versión mejorada para verla.\nAl añadir un ingrediente a la olla, existe la posibilidad de que se convierta en su versión mejorada, la cual tiene un efecto más potente.", - "PopUp_Content_999640103": "Primero elige la lechuga", - "PopUp_Content_999650001": "Objetivos\nDerrota a tantos enemigos como sea posible dentro del límite de tiempo para acumular puntos y aspirar a calificaciones y recompensas más altas.\nReglas generales\nUsarás tres escuadrones de dos agentes cada uno en combates consecutivos.\nLos enemigos seguirán apareciendo durante el combate. Elimínalos para sumar puntos.\nTu puntuación total al final determina tu calificación y las recompensas.", - "PopUp_Content_999650002": "Puedes cambiar de equipo durante el combate.\nCompleta encargos límite de tiempo e inflige daño para llenar la barra de recarga de cambio de equipo. Cuando la barra está llena, puedes cambiar de equipo.", - "PopUp_Content_999650003": "Cada combate tiene distintas mejoras de etapa.\nLas bonificaciones de etapa se pueden mejorar hasta un nivel máximo de 5. Al cambiar de equipo, se activan las mejoras de las bonificaciones de etapa, que otorgan beneficios poderosos.", - "PopUp_Content_999650004": "Al cambiar de equipo, los personajes que entran reciben Energía/Adrenalina y dB iniciales. La Energía/Adrenalina de los personajes del equipo actual se conserva para los combates posteriores, y los dB de los personajes del equipo actual se heredan a los miembros del equipo entrante según su posición.\nTodos los demás efectos de bonificación se eliminan.", - "PopUp_Content_9996601": "Algunos enemigos activan la barrera corruptiva durante el combate, lo que aumenta su resistencia al Daño Crítico, Ataque y resistencia a interrupción. Además, todo el equipo pierde PV de forma continua con el paso del tiempo.", - "PopUp_Content_9996602": "Al romper la barrera corruptiva, se activa el efecto de conversión activa, que convierte parte de los PV del enemigo en PV para todos los agentes del equipo y restaura Energía adicional.", - "PopUp_Title_401511": "[Presentación de personaje] Nangong Yu (I)", - "PopUp_Title_401512": "[Presentación de personaje] Nangong Yu (II)", + "Partner_Impression_m_1541": "Si no sabes qué elegir, ¡no te cortes y ven a buscarnos, ya sea como jueza de Krampus o simplemente en calidad de amiga!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Estos tres bangbús juntos, por algún motivo, recuerdan a varios... titanes al nivel de un Agonista de la Vacuidad.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Ñana. Nu noo, eñ neh.\n(Ahora toca el entrenamiento de búsqueda de suministros y de evacuación a tiempo. Preparativos completados, en marcha.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Uhn noo, ñeñe...\n(Un momento, yo creo que aún no ha llegado la hora...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "¿Neh?\n(¿Eh?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Ehn nunah. Nahnoo.\n(La Cavidad a la que nos enfrentamos es harto peligrosa. Tengo dudas de que, con nuestra fuerza actual, seamos capaces de completar el encargo y evacuar a tiempo.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Neh na... Ñu nahna.\n(Sí... Parece que en el equipo todavía nos falta algo.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "¿Ñu noh?\n(¿El qué?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Nene: «¡Ehn nunoh!»\n(Una vez oí a alguien decir: «¡Todo temor se debe a una falta de potencia de fuego!»)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "¿Ñoh neñe?\n(¿Quieres decir que todavía nos falta capacidad de ataque?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "¡Neh, nuhna!\n(¡Sí, eso creo!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "Ehn. Noneh, nuu.\n(Entiendo. Vamos a publicar un aviso diciendo que nos falta capacidad de ataque, a ver si conseguimos reclutar a alguien fuerte.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Miya", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Xuan", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "Guang", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "¡Muchísimas gracias! De no ser por ti, no lo habría encontrado nunca...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "¡No, para nada! Solo ha sido casualidad. Justamente iba a revisar la red pro... ejem... la estación para buscar encargos sencillos.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "¿La estación? Parece que estos dos...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "Son proxies de verdad.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "¿Quién iba a imaginarlo? Sí, he aceptado un encargo, pero es un poco diferente a los habituales.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "¡Ja, ja, supongo que ahora el encargo se puede dar por terminado!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "¿Un poco diferente a los «habituales»?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "¿No es un encargo de búsqueda en una Cavidad?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "La próxima vez ten más cuidado y no dejes las cosas en el metro. ¡Es un artículo de merchandising que tiene solo un 1\u00A0% de probabilidades de aparecer!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Tiene un valor incalculable incluso entre los admirarrozes más acérrimos. ¡La próxima vez no te lo voy a devolver tan amablemente!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "¡Ñuh nonah!\n(¡Gracias por devolvérmelo, Patata!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(¿Eh?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Vaya, así que estos dos proxies y fans aceptaron un encargo de búsqueda de objetos perdidos a través de la estación de la red proxy...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(En fin, ¡supongo que Nueva Eridu es así!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(... ¿Eh?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Vaya, así que estos dos proxies y fans aceptaron un encargo de búsqueda de objetos perdidos a través de la estación de la red proxy...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(Humm... Supongo que Nueva Eridu es así.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "Pan de Jengibre", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "Patata", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Hay un hombre mareado merodeando en la entrada de El Dedo de Oro de madrugada.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "No te vayas... Sigamos jugando...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "«Brigada insólita»... No está nada mal.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(Por fin lo entiendo. Es otro de esos jugadores que ha visto en la red proxy publicaciones de que todo el mundo va a dejar «Brigada insólita».)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(¡Pero la gente solo dice eso porque quieren quedarse con todas las recompensas de las etapas de tiempo limitado! Parece que se lo ha creído de verdad...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "Escuchar su perorata ebria.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "En realidad, es muy divertido... Todavía estoy esperando una nueva combinación de atrapasueños... Los tres niños...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "Pero mañana va a llover...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "¿A qué viene eso de repente?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "Desde luego, la expectación por la nueva combinación es merecida.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "Esos malnacidos... creían que podían beber más que yo... ¡Ni hablar! Nadie en la oficina es capaz de beber más que yo...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "¡Ni siquiera el jefe!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "¿A qué viene eso de repente otra vez?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "¡Vaya, así que tenemos a un bebedor victorioso!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "Este año... ¿en realidad no ha estado tan mal? Buen trabajo, chicos... Lo han hecho muy bien...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "Pero... hay un miembro del equipo... al que el año que viene... el ¥&%$)&^ jefe le va a echar...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "¿Qué va a pasar con sus tres pequeños...? ¿Cómo voy a decírselo? Es mi bro...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "¡Servicios Financieros Porvenir, vete a la &^%*&*^! ¡Que nadie compre...!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Con razón ha bebido tanto...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "Está bien, está bien, no voy a comprar nada.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "Las almas... de las personas... ¡Las personas deben tener almas nobles!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "Ya estoy mayor... He envejecido muy rápido... ¿En qué año estamos? Cuando se produjo la caída de la antigua capital... yo todavía no me había graduado...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Parece que le están brotando lágrimas de las comisuras de los ojos.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "Hacer como que no le has visto.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "Darle un pañuelo.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "Gracias, gracias. Siento que tengas que verme así...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "¿Eh? ¡Es demasiado tarde para {M#un joven}{F#una joven} como tú! ¡Vuelve a casa ahora mismo! Ten cuidado... ¡No hagas que tus padres se preocupen!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "El hombre mareado se va dando tumbos y desaparece rápidamente al final del callejón.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(Nueva Eridu, ¿eh? Para conquistar las Cavidades, solo hay que derrotar a los seres etéreos, pero... ¿a quién hay que derrotar para conquistar el tiempo?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(Espero que esta noche pueda dormir bien.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(Nueva Eridu, ¿eh? Para conquistar las Cavidades, solo hay que derrotar a los seres etéreos, pero... ¿a quién hay que derrotar para conquistar el tiempo?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(Espero que esta noche pueda dormir bien.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(Por fin lo entiendo. Es otro de esos jugadores que ha visto en la red proxy publicaciones de que todo el mundo va a dejar «Brigada insólita».)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Pero la gente solo dice eso porque quieren quedarse con todas las recompensas de las etapas de tiempo limitado. Parece que se lo ha creído de verdad...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Hombre mareado", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Esos dos... parece que están esperando a alguien. La tensión se puede cortar con un cuchillo.\nLa verdad es que recuerda un poco a cierto amigo muy inquieto y apasionado por «Caballero Estelar».", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "¿Ha aparecido de verdad?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "¡Hoy estamos aquí reunidos para la quinta edición de la «Copa de Caballeros»!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "¡Yo ya me he inscrito!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "¡Yo también! Me he perdido el directo de la inauguración por culpa del trabajo, pero no pienso perderme la oportunidad de participar en la competición.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "¿Alguien puede explicarme...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "¿Qué está pasando aquí?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "¡{M#Wise}{F#Belle}, tú también estás aquí!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "¿Lo has escuchado? ¡Es el duelo definitivo del juego oficial de «Caballero Estelar»! ¡La leyenda del Caballero Aspiracional! ¡El honor de todo amante de los juegos de acción!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "¡En esta competición, todos deben enfrentarse en duelo usando el primer caballero que tenían cuando se unieron al equipo!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "¡Nada de números inflados ni arsenales de habilidades mareantes!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "¡Lo único que hace falta es un coraje indomable y convicción para ganar el duelo!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "¡Así es un auténtico Caballero Estelar!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "¡Qué pasión!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "¿A qué viene tanta emoción?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "¡Así es, {M#Wise}{F#Belle}! ¡Vamos, únete tú también!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "Está bien. Ya me informaré.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Tras obtener una respuesta afirmativa, Billy empieza a hablar sin parar sobre su pasión por el Caballero Aspiracional...\nComo «recién llegad{M#o}{F#a}», te quedas a escuchar el apasionado discurso de Billy junto a dos amigos que claramente comparten sus mismos intereses.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Hasta que suena la alarma personalizada de la clienta del encargo urgente, y luego suena otra vez.\nCuando suena por tercera vez, interrumpe por fin ese ambiente tan acalorado.\n\nBilly se despide apenado y se va.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "¡Ese tipo de hace un momento sí que era un fan de verdad! Hasta iba disfrazado del prototipo del Caballero Aspiracional que mencionó el director...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "¡Y que lo digas! ¡Era tal y como lo describió el director!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "¿Me puede explicar alguien otra vez...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "¿Qué está pasando aquí?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "¿Eh? ¿No lo sabes?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "En el directo de la inauguración de la quinta edición de la «Copa de Caballeros», el director original habló sobre los motivos que le llevaron a crear «Caballero Estelar».", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Dijo que, hace muchos años, un mecanismo de pelo blanco y ojos dorados que iba vestido de negro y tenía una pañuelo rojo lo rescató en una Cavidad de la Periferia.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "¡Después de aquello, se inspiró en ese mecanismo tan valiente, bondadoso, silencioso y perseverante para crear el primer Caballero Estelar!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "Se trata del Caballero Aspiracional, ¡el que todos tenemos que usar en la competición!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "Bueno, lo de silencioso y perseverante...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "¿Todavía se puede ver el directo de la inauguración?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Sintiéndolo mucho, el dispositivo de grabación de la inauguración se vio afectado por las interferencias de señal cercanas a la Cavidad, así que los datos del directo no se pueden recuperar...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Además, creo que el director solo lo mencionó de pasada, sin entrar en detalles. Parece que es porque la identidad de ese mecanismo hace que las cosas sean un poco... complicadas.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Si se lo encontró en la Periferia, es muy probable que fuera un mecanismo ilegal... Si da demasiados detalles, podría meterle en problemas.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "Ay... Espero que lo escuchara.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(Las partes objetivas coinciden... En ese caso, ¡es muy probable que el Caballero Estelar que tanto le gusta a Billy esté basado en él mismo!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(¿Es posible algo tan increíble? Ojalá Billy no se hubiera perdido el directo de la inauguración por culpa de un encargo...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(¡Por favor, que el director vuelva a transmitir la inauguración de la «Copa de Caballeros»!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(Las partes objetivas coinciden, así que... el Caballero Estelar que tanto le gusta a Billy no estará basado en él mismo, ¿no?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(Desde luego, habría sido una sorpresa increíble si Billy no se hubiera perdido el directo de la inauguración por culpa de un encargo.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Me pregunto si el director tiene pensado volver a transmitir la inauguración de la «Copa de Caballeros».)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "¿Cómo puedes decir eso, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Ven a informarte de nuestra «Copa de Caballeros»!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "Está bien, me informaré.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Chico emocionado", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Chica emocionada", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy, chico y chica", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "¡Como nuevos socios de La Olla Ardiente, tengo un anuncio muy importante que hacer!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Durante la reapertura de La Olla Ardiente, hubo un gastrónomo legendario que empleó combinaciones de ingredientes de lo más ingeniosas...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "¡Así como el invencible filete de mero rojo, para crear una experiencia gustativa sin igual!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Si la delicia se pudiera medir con puntos, ¡a esa sopa picante le daría mil millones!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "Ejem... Bueno, estás exagerando un poco.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "No, no estoy exagerando para nada, solo estoy diciendo la verdad.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Me recuerda al otoño de hace cuatro años, cuando Tío Pérez tuvo conmigo una conversación de corazón a corazón:", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "¡Lo más importante del camino del arte culinario se reduce a una sola palabra!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Espera... ¿Te refieres a «corazón»?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "¡Vamos! ¿Qué palabra ni qué palabro? ¡Dilo de una vez, que los clientes están esperando en la cola!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Oh, está bien... En fin, como recompensa a ese gastrónomo que preparó la combinación de sopa caliente más deliciosa de La Olla Ardiente, hemos decidido...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "¡Concederle el título «cazaollas»!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "Es todo un honor recibir este título...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "El legendario gastrónomo comparte su secreto para hacer una sopa picante para chuparse los dedos usando combinaciones de ingredientes sencillas.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Gracias por la explicación, cazaollas. ¡Hemos lanzado menús y postres nuevos, así que esperamos que los reciban con los brazos abiertos, tanto si son clientes nuevos como habituales!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Blaze termina de hablar y se lleva a rastras a Stephen de vuelta al restaurante... no sin antes acordarse de darle las gracias educadamente al cazaollas.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "¡Un momento, un momento! ¿Cuál era la palabra? ¡Sr. Stephen!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Director del programa", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "Cazaollas", + "PopUp_Content_110001801": "Promeia recupera ptos. de frío corrosivo en diferentes circunstancias y los convierte en juicio por frialdad. Al tener juicio por frialdad, mantén pulsado después de ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, Ejecución - Caída de escarcha o Ejecución - Escarcha estratificada para enlazarlo con Ejecución - Juicio inmisericorde.\n\nConsejos para infligir daño:\n· Al tener juicio por frialdad: usa + + mantén pulsado .\n· Cuando los enemigos atacan: usa .", + "PopUp_Content_110002001": "Cuando Evelyn ejecuta una habilidad e inflige daño al enemigo, acumula lumbres.\nCuando la cantidad de lumbres es igual o mayor al 50\u00A0%, mantén pulsado o para consumir lumbres, ejecutar Lazo estrangulador y acumular 1 punto de brida incandescente.\nAl tener 3 ptos. de brida incandescente, la próxima vez que Evelyn ejecuta Lazo estrangulador, consume todos los ptos. de brida incandescente y reemplaza la habilidad por la técnica en cadena.\n\nConsejos para infligir daño:\n· Cuando lumbre está al menos al 50\u00A0%: mantén pulsado / .\n· Al tener 3 ptos. de brida incandescente: mantén pulsado / .", + "PopUp_Content_110002101": "Cuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene ptos. de decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. En combate, recupera decisión lentamente. Al ejecutar una evasión perfecta, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o un bloqueo, recupera ptos. de decisión adicionales.\n\nConsejos para infligir daño:\n· Cuando la decisión está al máximo: mantén pulsado .\n· Cuando necesitas recuperar PV: mantén pulsado .\n· Cuando los enemigos muestren un destello rojo/amarillo: pulsa para bloquear el ataque.", + "PopUp_Content_110002201": "Si Jane inflige daño a un enemigo por medio de una habilidad, consume flujo de pasión. Al activar una evasión perfecta o un apoyo defensivo, puede recuperar flujo de pasión. Al agotar el flujo de pasión, saldrá del estado de pasión.\n\nConsejo para infligir daño:\n· Cuando flujo de pasión está a punto de agotarse: mantén pulsado y sigue pulsando .", + "PopUp_Content_110002301": "Al golpear Hugo a un enemigo con la técnica especial EX o la técnica definitiva, si el enemigo está afectado por Aturdimiento, activa el efecto de término. En función del momento en el que se activa término, el multiplicador de daño de la habilidad aumenta en función de la duración restante del Aturdimiento del enemigo.\n\nConsejo para infligir daño:\n· Al provocar Aturdimiento a un enemigo: usa / para activar el efecto de término.", + "PopUp_Content_110002401": "Cuando un agente corre durante cierto tiempo o después de ejecutar una evasión, entrará en el estado de esprint.\nEn el estado de esprint, el agente se moverá a mayor velocidad, y al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} ejecutará un ataque rápido.", + "PopUp_Content_110002402": "Cuando el agente esté a punto de recibir un ataque, pulsa para activar una evasión perfecta y volverlo invulnerable durante un instante. Después de activar la evasión perfecta, pulsa de inmediato para ejecutar un contraataque.", + "PopUp_Content_30110701": "Cuando un agente corre durante cierto tiempo o después de ejecutar una evasión, entrará en el estado de esprint.\nEn el estado de esprint, el agente se moverá a mayor velocidad, y al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} ejecutará un ataque rápido.", + "PopUp_Content_30112101": "Infligir daño aéreo provoca la acumulación de Anomalía aérea sobre los enemigos y hace que entren en el estado de erosión. Al entrar en el estado de erosión, se interrumpen las acciones de los enemigos y estos reciben una gran cantidad de daño aéreo.\nEn el estado de erosión, los enemigos reciben más daño aéreo directo en función del coeficiente de erosión de quien active la Anomalía aérea, y la primera vez que reciben daño ígneo, daño glacial, daño eléctrico, daño físico o daño etéreo, se activa el efecto de contaminación del atributo correspondiente. Los enemigos bajo el efecto de contaminación reciben más daño aéreo directo y daño directo del atributo que activó contaminación en función del coeficiente de erosión de quien active la Anomalía aérea. Durante una misma instancia de erosión, solo se puede activar contaminación una vez de esta forma.\nAl activar turbulencia, se convierte al estado de contaminación del atributo correspondiente de turbulencia.", + "PopUp_Content_30112201": "Cuando sobre un enemigo afectado por Anomalía de Atributo se aplica una Anomalía de Atributo de otro tipo, si uno de los efectos de la Anomalía es erosión, no se activa el efecto de disfunción. En su lugar, se activa el efecto de turbulencia: al activarse, se elimina cualquier otra Anomalía de Atributo que no sea erosión e inflige daño en área de la Anomalía de Atributo correspondiente.\nDurante cierto tiempo después de activar turbulencia, no se puede volver a activar turbulencia.", + "PopUp_Content_30112301": "Cuando sobre un enemigo afectado por Anomalía de Atributo se aplica una Anomalía de Atributo de otro tipo, si uno de los efectos de la Anomalía es erosión, no se activa el efecto de disfunción. En su lugar, se activa el efecto de turbulencia: al activarse, se elimina cualquier otra Anomalía de Atributo que no sea erosión e inflige daño en área de la Anomalía de Atributo correspondiente.\nDurante cierto tiempo después de activar turbulencia, no se puede volver a activar turbulencia.", + "PopUp_Content_40148102": "En combate, Dialyn acumula gradualmente reseñas positivas. Al ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera y la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula reseñas positivas adicionales hasta un máximo de 120.\nCuando Dialyn tiene 90 reseñas positivas, si usa la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida para abrir una ventana de la técnica en cadena, el siguiente personaje en entrar convierte dicha técnica en cadena en una técnica definitiva. Cuando un compañero activa una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nCuando Dialyn tiene 90 reseñas positivas y golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin que haya una ventana de la técnica en cadena abierta, consume 90 reseñas positivas para abrir una ventana de la técnica en cadena obligatoriamente. El siguiente personaje en entrar convierte esta técnica en cadena en una técnica definitiva.", + "PopUp_Content_40153101": "Pulsa para que Billy Estelar consuma PV y ejecute la técnica especial: Opresión motriz. Durante la ejecución de la habilidad, si recibe ataques de enemigos, ejecuta un bloqueo y lo enlaza automáticamente con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. También puedes mantener la técnica especial: Opresión motriz o mover {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#el joystick}{LAYOUT_FALLBACK#el joystick} el tiempo suficiente para ejecutar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.\nTras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, pulsa o mantén pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes y recuperar PV.", + "PopUp_Content_40153102": "Cuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene ptos. de decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión lentamente. Al ejecutar una evasión perfecta, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o un bloqueo, recupera ptos. de decisión adicionales.\nAl tener suficiente decisión, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar. \nMantén pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción y recuperar PV.", + "PopUp_Content_40153109": "Cuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene ptos. de decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite de decisión es de 120 ptos. Al ejecutar una evasión perfecta, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o un bloqueo, recupera ptos. de decisión adicionales.\nAl tener suficiente decisión, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nMantén pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción y que Billy Estelar recupere PV para sí mismo.\nCuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para consumir dB y ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "PopUp_Content_40154101": "Al golpear a enemigos con sus distintos ataques, Promeia recupera ptos. de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, o un enemigo activa turbulencia, Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío recupera ptos. de frío corrosivo adicionales. Si tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad.\nDespués de ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, y si tiene suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado , para ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde y provocar floridez.", + "PopUp_Content_40154102": "Durante un breve periodo después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida, al recibir ataques, ejecuta automáticamente la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío. Después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, pulsa o para ejecutar la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada.\nCuando Promeia activa floridez y golpea a un enemigo, recupera dB adicionales. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada.", + "PopUp_Content_40154109": "Promeia recupera ptos. de frío corrosivo en diferentes circunstancias y los convierte automáticamente en juicio por frialdad.\nDespués de ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, y si tiene suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado , para ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde y provocar floridez.\nCuando Promeia activa floridez y golpea a un enemigo, recupera dB adicionales. Después de ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene una oportunidad de ejecutar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Durante un breve periodo después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida, al recibir ataques, ejecuta automáticamente la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío. Pulsa o en ese momento para ejecutar también la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada.", + "PopUp_Content_999680201": "Ataque normal: pulsa para infligir daño a los enemigos. Pulsa repetidamente para ejecutar hasta cuatro golpes.\nTécnica especial: pulsa para infligir daño a los enemigos cercanos. Si la activas justo antes de recibir un ataque, bloqueas el ataque del enemigo.\nTécnica especial EX: mantén pulsado para girar de forma continua, atraer a los enemigos e infligirles daño. Si la activas justo antes de recibir un ataque, bloqueas el ataque del enemigo.\nPanzazo y evasión: pulsa para lanzarte hacia delante e infligir daño a los enemigos. Si lo activas justo antes de recibir un ataque, puedes esquivar el ataque del enemigo.\nSalto: pulsa para saltar. Mantén pulsado para saltar más alto.", + "PopUp_Content_999680202": "Técnica definitiva: cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para liberar una onda de choque que inflige una gran cantidad de daño a los enemigos cercanos.\n\nDurante la exploración de Butopia, podrás recolectar armas especiales. Si consigues estas armas, podrás modificar los efectos de la técnica definitiva de Eus.", + "PopUp_Content_999680203": "Todas las teclas relacionadas con el combate de Eus se pueden modificar en la interfaz de ajustes.", + "PopUp_Content_999680301": "¡Cuidado con los enemigos miasmáticos!\nAcercarse a los enemigos miasmáticos hará que Eus acumule contaminación miasmática de forma continua. Cuando la contaminación miasmática alcanza el máximo, Eus recibe una gran cantidad de daño. Es una buena estrategia encargarse primero de los enemigos miasmáticos.", + "PopUp_Content_999680401": "Hay muchas cajas sin dueño repartidos por Butopia. Dentro de ellas encontrarás equipamientos, armaduras, objetos consumibles y otros materiales para mejorar los talentos de Eus.\nLos consumibles incluyen bombas y objetos de recuperación de vida.", + "PopUp_Content_999680402": "Las bombas y los objetos de recuperación de vida deben equiparse antes de usarlos. Una vez equipados:\n\nPulsa para usar una bomba.\nPulsa para usar un objeto de recuperación de vida.", + "PopUp_Content_999680501": "Atacar o lanzar bombas puede destruir obstáculos en Butopia y, por ende, crear nuevos caminos.\n\nLas bombas se pueden obtener saqueando cajas. Después de poner la bomba en la ranura de equipamiento, mantén pulsado para lanzar la bomba hacia delante contra un enemigo u obstáculo dentro del área seleccionada e infligirle daño.", + "PopUp_Content_999680601": "Hay muchas balizas de teletransporte repartidas por Butopia.\n\nDesbloquear balizas de teletransporte: encuentra las balizas de teletransporte e interactúa con ellas para desbloquearlas.\nUbicación de los puntos de aparición: cuando entras en Butopia durante un encargo de rastreo, Eus aparece preferentemente en la baliza de teletransporte más cercana al objetivo del encargo.\nFunción de teletransporte: las balizas de teletransporte desbloqueadas te permiten teletransportarte. Puedes buscar en la interfaz del mapa estas balizas y teletransportarte cerca de la baliza de teletransporte más cercana.", + "PopUp_Content_999680701": "Tu inventario está lleno.\n\nDurante la exploración, puedes descartar objetos de bajo valor y liberar espacio para objetos de mayor valor.\nDurante los preparativos de combate, puedes transferir los suministros del inventario al almacén para liberar espacio.", + "PopUp_Content_999680801": "Cuando controles a Eus, mantén pulsado para saltar más alto y más lejos.", + "PopUp_Content_999680901": "Hay muchas torretas de defensa autómatas repartidas por Butopia.\nLas torretas son enemigos que causan una gran cantidad de daño en una gran área de ataque. Son expertas en lanzar misiles de largo alcance contra tu equipo, así que una buena estrategia es usar las coberturas del entorno para esquivar los ataques y acercarte poco a poco para derrotarlas.\nAdemás, si ejecutas la técnica especial o la técnica especial EX justo antes de recibir el impacto del misil de una torreta, puedes hacer que el misil rebote y dañar la torreta.", + "PopUp_Content_999681001": "Hay muchos puntos de evacuación repartidos por Butopia.\nSi abandonas Butopia desde un punto de evacuación, podrás llevarte los suministros que hayas recopilado de forma segura.", + "PopUp_Content_999681002": "Si los PV de Eus llegan a cero, la exploración de Butopia se considerará fallida al instante y Eus abandonará Butopia de inmediato.\nAdemás, perderás todos los suministros que hayas recopilado durante la exploración excepto los que estén en la caja fuerte.\nPor eso, guardar los suministros importantes en la caja fuerte es una buena opción.", + "PopUp_Content_999681003": "También puedes seleccionar manualmente en la interfaz de ajustes si quieres salir temporalmente de la exploración en curso o abandonarla.", + "PopUp_Content_999681101": "Cada exploración tiene un límite de tiempo.\nSi no has evacuado para cuando se acabe el tiempo, la evacuación se considerará fallida y perderás todos los suministros que hayas recopilado durante la exploración.", + "PopUp_Content_999681102": "Cada exploración de Butopia consume 1\u00A0punto de durabilidad del equipamiento que lleves.\nCuando la durabilidad llegue a cero, el equipamiento se considerará dañado. Llevar equipamiento dañado reducirá drásticamente la capacidad de combate de Eus.\nVender el equipamiento dañado es una buena opción.", + "PopUp_Content_999681301": "Durante 40\u00A0s, aparecerán clavos en el suelo en lugares aleatorios del escenario.\nEncuentra los clavos y golpéalos para conseguir puntos. Cuantos más clavos golpees, más puntos conseguirás y más generosas serán las recompensas finales.", + "PopUp_Content_999681401": "Durante 40\u00A0s, se renovarán los bangbús dorados de forma aleatoria en el escenario.\nEncuentra a estos bangbús dorados y derrótalos. Cuantos más bangbús dorados derrotes, más puntos conseguirás y más generosas serán las recompensas finales.", + "PopUp_Content_999681501": "Puedes ver la ubicación del objetivo del encargo actual en la interfaz del mapa. A medida que avances en el encargo, también podrás ver el estado de otras instalaciones de Butopia en el mapa.\nAdemás, a medida que desbloquees las especialidades de bangbú, podrás ver la ubicación de algunas cajas en el mapa.", + "PopUp_Content_999681601": "¡Has encontrado un equipamiento más potente!\nPuedes cambiar el equipamiento en la interfaz del inventario. Dota a Eus de un equipamiento más potente para mejorar su capacidad de combate.", + "PopUp_Content_999681701": "Después de completar el encargo, tendrás que llegar a un punto de evacuación para abandonar Butopia.\nLos puntos de evacuación están repartidos por todo el mapa. Puedes encontrar su ubicación en el minimapa. Además, mientras buscas un punto de evacuación, puedes seguir explorando y recopilando recursos.\n\nPuedes abandonar Butopia temporalmente desde el menú de configuración. Tu progreso se guardará y no perderás los recursos que hayas recopilado.", + "PopUp_Content_999681801": "Eus ha adquirido habilidades de combate, por lo que se han realizado ajustes especiales en la interfaz de usuario. Estos ajustes se pueden configurar en el menú de configuración.\n\nEl diseño personalizado tiene en cuenta tanto las necesidades de combate como las de exploración de Eus en Butopia.", + "PopUp_Title_1100018": "Detalles de las mecánicas de Promeia", + "PopUp_Title_1100021": "Detalles de mecánicas de Billy Estelar", + "PopUp_Title_1100024": "Ataque rápido y contraataque", + "PopUp_Title_301121": "Anomalía aérea", + "PopUp_Title_301122": "Anomalía de Atributo: turbulencia", + "PopUp_Title_301123": "Tutorial de combate: erosión y turbulencia", "PopUp_Title_401513": "[Presentación de personaje] Nangong Yu", - "PopUp_Title_9992550": "Técnica especial de Ye Shunguang: Vuelo celeste", - "PopUp_Title_9992551": "Técnica especial de Zhao: Veredicto cargado", - "PopUp_Title_9992552": "Técnica especial de Sunna: Miaulodía", - "PopUp_Title_9992553": "Técnica especial de Aria: Ritmo de la delusión", - "PopUp_Title_9992554": "Técnica especial de Nangong Yu: Impacto meteórico", - "PopUp_Title_9992555": "Técnica especial de Cissia: Toxina devorasombras", - "PopUp_Title_9995501": "Guía de selección de platos en la ronda 1-1 del primer nivel de la versión 2.7 (segunda vez) - Título", - "PopUp_Title_9995601": "Detalles de los adornos", - "PopUp_Title_9995701": "N/A", - "PopUp_Title_9995801": "Tutorial de cocina", - "PopUp_Title_9995901": "Detalles de la calidad", - "PopUp_Title_9996001": "Mecánica de sazonado", - "PopUp_Title_9996101": "Ronda 2 de la fase 1 de la versión 2.7: Primera elección de plato - Título", - "PopUp_Title_9996201": "Ronda 2-2 de la primera etapa de la versión 2.7, primera eliminación de carta - Título", - "PopUp_Title_9996301": "Mecánica prémium", - "PopUp_Title_9996401": "Guía de selección de platos del turno 1-1 de la primera fase de la versión 2.7 - Título", - "PopUp_Title_999650001": "Objetivos del combate", - "PopUp_Title_999650002": "Reglas de cambio de equipo", - "PopUp_Title_999650003": "Reglas de las bonificaciones", - "PopUp_Title_999650004": "Detalles del combate", - "PopUp_Title_9996601": "Barrera corruptiva", - "PostText_26011": "¡Jefes, este es definitivamente el convicto sentenciado a muerte por el que los Errantes ofrecen una gran recompensa! Han pasado tantos años que nadie en el círculo se atreve a mencionarlo. Cuando aún deambulaba por la Periferia, lo vi de lejos una vez. En ese entonces, todavía hacía trabajo sucio para Calidón. Lo llamaban «Lobo Negro», era limpiador y hacía toda clase de salvajadas.\n¿Impactante noticia, verdad? Jefes, por unos cuantos deniques, ¡les entrego la ubicación en tiempo real de Lobo Negro! Si están interesados, ¡contáctenme rápido! ¡Ahora mismo estoy arriesgando mi vida siguiéndolo!", - "PostText_27001": "¡Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja!\n¡A TOPS también le ha llegado su hora!\nEn fin, no me voy a andar con rodeos: ¡TOPS está hecho un desastre a nivel interno! Muchas pequeñas y medianas empresas bajo su paraguas están sufriendo problemas muy graves. Confío en que la red proxy aún se acordará de quién era el patrocinador de la competición «Campeones de la Cavidad», que tantas lagunas tuvo. ¡La conexión es muy fácil de adivinar!\nAdemás, precisamente por todo lo que ha pasado, ¡he oído que últimamente las autoridades de inspección internas de TOPS están de lo más activas! No tengo pruebas concluyentes, pero en vista de la situación de TOPS últimamente... no parece que sea mentira. (Nota: ¡Tengo pruebas, pero no puedo revelarlas! A quien le interese, que busque por su cuenta las palabras clave.)\nEn resumen, ¡seguro que en TOPS tienen un problema de los gordos a nivel interno, así que durante un tiempo será mejor que no corran más riesgos de los necesarios y se mantengan al margen todo lo que puedan.\n¿Es posible que este año veamos cómo TOPS se viene abajo desde dentro y quiebra? Bueno, lo dejo aquí, si no mi vida podría correr peligro. ¡Me largo!", - "PostText_27002": "La LDEC ha anunciado hoy la suspensión anticipada de la competición y anunciará la fecha de su reanudación en función del resultado de las investigaciones y las valoraciones de seguridad.\n\nSegún una circular del Ministerio de Seguridad Pública, Romeul, el sospechoso de varios crímenes sangrientos, ya está entre rejas. Gracias a las tareas de rescate conjuntas entre el Ministerio de Seguridad Pública y la HIA, se ha podido rescatar sanos y salvos a parte de los participantes de la competición que se habían extraviado en la Cavidad, quienes se encuentran ahora en observación médica.\n\nAdemás, según varios testigos presenciales, una persona anónima descubrió una anomalía en los datos de la Zanahoria y, mediante algún canal especial, les envió al resto de participantes una ruta segura y precisa que redujo considerablemente el riesgo de que se produjeran más víctimas. La identidad y los motivos de esa persona anónima siguen bajo investigación.\n\nLa LDEC y el Ministerio de Seguridad Pública proporcionarán el apoyo necesario a los participantes y a todos los afectados por este incidente y harán pública más información cuando concluya la investigación.", - "PostText_27003": "Durante \"Campeones de la Cavidad\" me topé con unos seres etéreos... ¿que se habían convertido en estatuas? Me llevé un susto de muerte.\nTenían plumas blancas incrustadas en sus núcleos. La verdad es que era bastante artístico...\n¿Alguien sabe a qué se debe ese fenómeno? No creo que fuera obra de ese tal Romeul, ¿no?", - "PostText_27004": "Supongo que todos saben que el amplificador de alealumen se encuentra en paradero desconocido, ¿no? En algunos círculos corre un rumor: ¡el amplificador lo tiene Ramiel!\nNo son habladurías sin fundamento alguno. Piénsenlo, ¿cuántas personas hay capaces de quitarle algo de las manos a Lobo Negro? Ramiel es precisamente una de ellas.\nLo que es aún más intrigante es que Ramiel se evaporó en cuanto interrumpieron la competición y ni siquiera fue a canjear sus puntos. Salta a la vista que desde el principio tenía otro objetivo en mente, y es muy probable que fuera el amplificador de alealumen.\nAdemás, ¿quién es Ramiel exactamente? Nadie conoce sus orígenes, su pasado o su aspecto, siquiera. Es como si hubiera salido de debajo de una piedra. Cuanto más indagan, más cosas salen...", - "PostText_27005": "Como sabrán, el Grupo Marcel ha estado reuniendo diseños de bangbús por toda la ciudad y, en cuanto vi el premio, despertó el ADN de artista que llevo dentro. Parecía una competición hecha a medida para mí.\nAsí que me pasé un mes entero creando diseños sin siquiera salir a la calle. ¡Un mes entero! Tras varias decenas de creaciones fallidas, conseguí este diseño extraordinario.\nTenía hasta ensayado el discurso de agradecimiento de la gala de premios, pero al final no me dieron ni uno de consolación. Esto ya es pasarse un poco, ¿no?\n¡Marcel! Puede que solo hayan perdido un participante, ¡pero Nueva Eridu ha perdido al creador de un universo bangbú completamente nuevo!", - "PostText_27006": "Últimamente en la red proxy hay un montón de rumores sobre anomalías en los datos Rosetta, y hay quienes se quejan de que cada vez es más difícil crear Zanahorias propias o de que las rutas corregidas según los datos Rosetta casi nunca son lo bastante precisas.\n¿Algún entendido puede personarse y decir si los rumores son ciertos?\nSi lo son, ¿hay datos alternativos que se puedan consultar?\nAcabo de convertirme en proxy y de momento no he recibido ni un encargo. No puedo quedarme sin trabajo sin ni siquiera haberlo tenido, ¿no? (╥д╥)", - "PostText_27007": "¿No les parece que la comida de La Olla Ardiente cada vez está más mala? La sopa está insoportablemente salada, el postre, empalagoso, y el marisco huele fatal. ¡Además, me quejé un poco y la dueña me respondió con un genio de mil demonios!", - "PostTitle_27001": "[Casual] ¡Escándalo interno de TOPS! ¡100\u00A0% verídico!", - "PostTitle_27002": "[Noticia] Se anuncia la suspensión de la competición «Campeones de la Cavidad»", - "PostTitle_27003": "[Casual] ¿Qué les pasa a estos seres etéreos?", - "PostTitle_27004": "[Informe] Ramiel desaparece junto con el premio", - "PostTitle_27005": "[Casual] ¿Por qué no eligieron mi diseño de bangbú?", - "PostTitle_27006": "[Casual] ¡¿Los datos Rosetta también pueden fallar?!", - "PostTitle_27007": "[Discusión] ¿Cómo puede estar tan mala la comida de La Olla Ardiente? ( ´ཀ` )", - "Poster_27001": "Geni0DeLaInformación", - "Poster_27003": "Devoraprofiteroles", - "Poster_27004": "Paparazzo", - "Poster_27006": "Polluel@ ( •ө• )", - "ProductName_100101_01": "Moneda de porcelumen", - "ProductName_100102_01": "Tinte arcoíris", - "ProductName_100102_02": "Paquete de cuidado capilar", - "ProductName_100201_01": "Habitación cápsula de lujo", - "ProductName_100202_01": "Beagle", - "ProductName_100301_01": "Ninguna (compra fallida)", - "ProductName_100302_01": "Ninguna (compra fallida)", - "ProductName_100402_01": "Masaje de acupresión", - "ProductName_100501_01": "Ninguna (compra fallida)", - "ProductName_100601_01": "Reino de caramelo", - "ProductName_100601_02": "Orquídea mariposa", - "ProductName_100602_01": "Paquete de 3 horas de juegos de arcade", - "ProductName_100701_01": "Plan de inversión estable", - "ProductName_100702_01": "Fideos con cerdo ahumado y albóndigas negras", - "ProductNum_100301_01": " ", - "ProductNum_100302_01": " ", - "ProductNum_100501_01": " ", - "Profile_3201016_des": "Un avatar conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar».", - "Profile_3201016_name": "Control perfecto de las expresiones", - "Profile_3201016_story": "¡El juego de canicas que está arrasando en la ciudad invita a todos los bangbús a unirse! «Conduce» tu burbuja y ¡choca con tus amigos!\nEl equipo de fotografía de alta velocidad ya está listo. Aunque te marees, ¡no dejes de guiñar un ojo con elegancia al rozar a los demás!", - "Profile_3202015_name": "Coronación del oleaje: ápice", - "Profile_3231511_name": "Avatar de agente: Nangong Yu", - "Ps_Activity_Desc_16": "Tras volver al Barrio N.º\u00A06, las Liebres Astutas te envían una invitación para participar en la competición «Campeones de la Cavidad». El malestar en tus ojos va en aumento, por lo que aceptas participar en la competición con la esperanza de conseguir el amplificador de alealumen que ofrecen como premio, lo que podría ayudar con los síntomas. Conforme se acerca la competición, Cissia acaba sustituyendo a Nicole como participante. Sin embargo, la competición no es tan simple como parece. A mitad del evento, los datos de la Zanahoria cambian repentinamente, volviéndose cada vez más peligrosos. Además, aparecen un criminal despiadado que lleva años activo en la periferia y una elegante, pero enigmática joven... Tal vez Nueva Eridu esté destinada a presenciar el ocaso.", - "QingYi_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "QuestDesc_1205510101": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510201": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510301": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510401": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510501": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510601": "XXXXX", + "PopUp_Title_401531": "[Presentación de personaje] Billy Estelar (I)", + "PopUp_Title_401532": "[Presentación de personaje] Billy Estelar (II)", + "PopUp_Title_401539": "[Presentación de personaje] Billy Estelar", + "PopUp_Title_401541": "[Presentación de personaje] Promeia (I)", + "PopUp_Title_401542": "[Presentación de personaje] Promeia (II)", + "PopUp_Title_401549": "[Presentación de personaje] Promeia", + "PopUp_Title_999680201": "Combate de Eus", + "PopUp_Title_999680202": "Técnica definitiva", + "PopUp_Title_999680203": "Ajuste de teclas", + "PopUp_Title_999680301": "Miasma", + "PopUp_Title_999680401": "Saqueo de cajas", + "PopUp_Title_999680402": "Uso de consumibles", + "PopUp_Title_999680501": "Obstáculos y bombas", + "PopUp_Title_999680601": "Balizas de teletransporte de Butopia", + "PopUp_Title_999680701": "Inventario lleno", + "PopUp_Title_999680801": "¡Salta más alto y más lejos!", + "PopUp_Title_999680901": "Acerca de las torretas de defensa autómatas", + "PopUp_Title_999681001": "Puntos de evacuación", + "PopUp_Title_999681002": "Vigila tus PV", + "PopUp_Title_999681003": "Salir temporalmente y abandonar", + "PopUp_Title_999681101": "Tiempo de evacuación", + "PopUp_Title_999681102": "Durabilidad del equipamiento", + "PopUp_Title_999681301": "Minijuego I", + "PopUp_Title_999681401": "Minijuego II", + "PopUp_Title_999681501": "Acerca del mapa", + "PopUp_Title_999681601": "Cambiar equipamiento", + "PopUp_Title_999681701": "Encuentra el punto de evacuación", + "PopUp_Title_999681801": "Disposición de botones en Butopia (dispositivo móvil)", + "PostText_28001": "Aquí tienen la imagen. No la tomé yo, sino un amigo que fue de paseo a la Periferia y me cuenta que en persona impresiona todavía más. Intentó acercarse para sacar más fotos, pero unos tipos trajeados lo pararon y le advirtieron que no se acercara a la Cavidad... En fin, ¿no les parece que da un poco de miedo ver a esos robots en grupo? Parecen sacados de una peli postapocalíptica. ¿Alguien sabe qué está pasando realmente?", + "PostText_28002": "¡Una foto recién sacada del horno, la hice hace un min! ¿Alguien sabe qué pájaro es este? Volaba muy rápido y emitía una luz muy brillante. Podía distinguirse vagamente cómo batía las alas, así que seguro que no es un dron o un vehículo aéreo, pero jamás había visto un pájaro así, ni en las Cavidades ni en la ciudad. ¿Hay algún experto en aves por aquí que pueda identificarlo?", + "PostText_28003": "Sin más preámbulos, vayamos al grano. Esto lo capturamos hace unas tres horas en una Subcavidad cerca de la Cavidad Pursenas. Justo cuando nos disponíamos a salir de la Cavidad, el cielo se oscureció de repente. Sin previo aviso!!! Todo el equipo se llevó un susto de muerte, porque pensábamos que habíamos molestado a alguna criatura enorme. Por suerte, había un agujero oculto cerca, así que cambiamos de planes y nos metimos allí. El proxy del equipo levantó la vista y vio esta escena. Al final, todos volvimos sanos y salvos. Vaya susto!!!\nPor cierto, era un eclipse solar, no? Los que estaban fuera de la Cavidad vieron el eclipse?", + "PostText_28004": "Les cuento: iba conduciendo mi vehículo con total normalidad cuando, de repente, he oído un golpe. Al bajarme para ver qué pasaba, me he encontrado a una persona tendida en el suelo... ¡Lo juro por lo más sagrado, yo no la he atropellado! ¡Seguro que ya estaba ahí tirada! Pero lo más increíble es que parece que ha dibujado un símbolo con sus dedos manchados de sangre... ¿Será algún tipo de mensaje póstumo o el retrato del asesino? No, no, pero ¿qué estoy diciendo? ¡Si aún no ha muerto! Aunque parece que está gravemente herida, ¡todavía respira! En fin, como sé que hay un hospital cerca, la he subido rápidamente al coche para llevarla. Ahora mismo voy de camino. Les iré informando si hay novedades, pero mientras tanto ayúdenme a identificar a quién pertenece este retrato, ¡seguro que es una pista crucial!", + "PostText_28005": "Queridos atrapasueños:\nCon el fin de ofrecerles una experiencia de juego de mayor calidad y completar la actualización del contenido principal de la versión junto con las labores de optimización del servidor, «Brigada insólita» dejará de estar disponible temporalmente para que podamos llevar a cabo labores de mantenimiento próximamente. Mientras, no será posible iniciar sesión desde ningún dispositivo y todas las funciones y mecánicas del juego permanecerán suspendidas.\nEl tiempo de finalización del mantenimiento podría adelantarse o retrasarse según el progreso de las labores. En caso de que se produzca cualquier cambio, compartiremos las últimas novedades de inmediato a través de nuestros canales oficiales.\nPedimos disculpas por las molestias que este extenso periodo de mantenimiento pueda causarles y les agradecemos sinceramente su comprensión y paciencia. Una vez finalizado el mantenimiento, les entregaremos una compensación exclusiva a los jugadores veteranos a través de las salas de juegos. Les rogamos que acudan a su local habitual para recogerla a tiempo.", + "PostTitle_28001": "[Casual] ¿Están rodando una película?", + "PostTitle_28002": "[Casual] ¿Qué pájaro es este?", + "PostTitle_28003": "[Casual] ¿También hay eclipses en la Cavidad?", + "PostTitle_28004": "[Ayuda] ¡Parece que tengo problemas!", + "PostTitle_28005": "[Casual] Anuncio de mantenimiento de «Brigada insólita»", + "Poster_28001": "No puedo decirlo", + "Poster_28002": "Cazando Estrellas", + "Poster_28003": "Fuego_Eterno", + "Poster_28004": "Usuario anónimo", + "Poster_28005": "Cuenta oficial exclusiva de «Brigada insólita»", + "Profile_3201017_story": "En los espacios en los que las luces y las sombras se entrelazan, todos los instantes valiosos quedan capturados meticulosamente a través de la lente en las imágenes.", + "Profile_3202005_name": "Incursión arriesgada: rompefilas", + "Promeia_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay otro personaje anómalo o auxiliar:\nAl ejecutar una técnica especial EX, la tasa de acumulación de Anomalía glacial de Promeia aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nCuando cualquier personaje del equipo provoca bruma helada sobre un enemigo, la duración de dicho efecto aumenta en 3\u00A0s.\nCuando Promeia golpea a un enemigo con una técnica especial EX, este entra en el estado de presunción de culpabilidad. Cuando cualquier personaje del equipo activa floridez sobre un enemigo en el estado de presunción de culpabilidad, ignoran un 40\u00A0% de su Defensa. El estado de presunción de culpabilidad dura 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "Promeia_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Como un trago de agua fría", + "Promeia_SkillList_10_Content": " (perfecta) ; ", + "Promeia_SkillList_10_Title": "Contraataque: Salto de murciélago", + "Promeia_SkillList_11_Content": "", + "Promeia_SkillList_11_Title": "Técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa", + "Promeia_SkillList_12_Content": "", + "Promeia_SkillList_12_Title": "Técnica definitiva: Empalamiento glacial", + "Promeia_SkillList_13_Content": " (al activar un apoyo rápido)", + "Promeia_SkillList_13_Title": "Apoyo rápido: Rotura subitánea", + "Promeia_SkillList_14_Content": " (al activar un apoyo defensivo)", + "Promeia_SkillList_14_Title": "Apoyo defensivo: Requerimiento", + "Promeia_SkillList_15_Content": " (tras ejecutar un apoyo defensivo)", + "Promeia_SkillList_15_Title": "Ataque sucesivo: Interceptación", + "Promeia_SkillList_1_Content": "", + "Promeia_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Filo transversal", + "Promeia_SkillList_2_Content": " (mantén pulsado)", + "Promeia_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Cuchilla giratoria", + "Promeia_SkillList_3_Content": "", + "Promeia_SkillList_3_Title": "Técnica especial: Ejecución - Destello gélido", + "Promeia_SkillList_4_Content": "", + "Promeia_SkillList_4_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida", + "Promeia_SkillList_5_Content": "Se activa automáticamente al recibir un ataque durante un breve periodo de tiempo tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida", + "Promeia_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío", + "Promeia_SkillList_6_Content": " o (en estado de absolución encadenada y con ley de hierro)", + "Promeia_SkillList_6_Title": "Técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha", + "Promeia_SkillList_7_Content": " o (tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío)", + "Promeia_SkillList_7_Title": "Técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada", + "Promeia_SkillList_8_Content": " o (al tener suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado tras el ataque en picado)", + "Promeia_SkillList_8_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde", + "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", + "Promeia_SkillList_9_Title": "Ataque rápido: Siega funesta", + "Promeia_SkillName": "Videoclub de madrugada", + "Promeia_SkillText": "Promeia ha abierto un nuevo horario de atención al público en Random Play. Cuando cae la noche, siempre hay una luz encendida en el Barrio N.º\u00A06. Ahora, los clientes que no pueden dormir o que han tenido un día agotador ya no tienen que preocuparse por perderse su cinta favorita a causa de algún imprevisto, solo necesitan llamar a la puerta del videoclub de madrugada.", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Interceptación", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Rotura subitánea", + "Promeia_Skill_Branch_Desc": "Mantén pulsado para usarlo.\nPromeia salta hacia arriba y ejecuta un ataque mientras lanza su capa junto al enemigo para entrar en el estado de absolución encadenada, lo que inflige daño glacial.\nAl golpear al enemigo, no acumula frío corrosivo.", + "Promeia_Skill_Buff_Desc": "Al ejecutar ciertas habilidades, Promeia lanza su capa para cortar continuamente a los enemigos, lo que inflige daño glacial. Al golpear al enemigo, no acumula frío corrosivo.\nMientras la capa permanece desprendida, Promeia puede caminar lentamente.\nDurante este tiempo, pulsa o para enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nSi Promeia recibe un ataque mientras la capa permanece desprendida, puede ejecutar automáticamente una evasión perfecta. La evasión puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Promeia_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Salto de murciélago", + "Promeia_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_Evade_Title": "Evasión: Paso velado", + "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta varios movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque pesado, activa 1 instancia del efecto de floridez, lo que inflige un 250\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Empalamiento glacial", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "Multiplicador de Aturdimiento por segundo de corte de la capa", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "Multiplicador de daño por segundo de corte de la capa", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Multiplicador de Aturdimiento total de lanzamiento de cuchillas", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Multiplicador de daño total de lanzamiento de cuchillas", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque con cuchillas voladoras y lanza su capa junto al enemigo para entrar en el estado de absolución encadenada, lo que inflige daño glacial.\nSi recibe un ataque enemigo poco después de ejecutar la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío.\nAl ejecutar la habilidad, Promeia obtiene el efecto de ley de hierro.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Se ejecuta automáticamente al recibir un ataque poco después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida.\nActiva visión extrema durante un breve periodo de tiempo y se desplaza rápidamente hasta colocarse detrás del enemigo.\nTras activar una evasión perfecta, al tener Energía suficiente, pulsa para consumir 40 ptos. de Energía, ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío y obtener el efecto de ley de hierro.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Al tener el efecto de ley de hierro, pulsa o en el estado de absolución encadenada para usarla.\nSalta hacia el enemigo y, mientras recupera la capa, ejecuta un ataque en picado, lo que inflige daño glacial.\nTras aterrizar y al tener juicio por frialdad, mantén pulsado , para enlazar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Multiplicador de Aturdimiento total de corte de cuchillas", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Multiplicador de daño total de corte de cuchillas", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, pulsa o para usarla.\nEjecuta rápidamente varios movimientos de ataque, luego salta hacia el enemigo y, mientras recupera la capa, ejecuta un ataque en picado más poderoso, lo que inflige daño glacial.\nTras aterrizar y al tener juicio por frialdad, mantén pulsado , para enlazar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Tras ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada y al tener suficiente frío corrosivo, pulsa para usarla.\nEjecuta dos patadas y luego ejecuta un salto evasivo hacia atrás al tiempo que ejecuta un ataque final, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Sentencia", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Al tener suficiente juicio por frialdad, tras ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, mantén pulsado , tras aterrizar en el suelo para usarla.\nEjecuta un rápido salto evasivo hacia atrás al mismo tiempo que ejecuta un ataque final más poderoso, lo que inflige daño glacial.\nAl golpear a un enemigo, no acumula frío corrosivo.\nTras la ejecución de la habilidad, mantén pulsado , o pulsa para enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde", + "Promeia_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cinco movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño glacial.\nEl quinto movimiento es un ataque en picado. Tras aterrizar y al tener suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado o para enlazar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.\nTras lanzar la capa durante el cuarto movimiento, entra en el estado de absolución encadenada.", + "Promeia_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Filo transversal", + "Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Requerimiento", + "Promeia_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.\nLanza las cuchillas voladoras y se cuelga boca abajo sobre el enemigo para ejecutar varios movimientos de ataque seguidos de un ataque final, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque pesado, activa 1 instancia del efecto de floridez, lo que inflige un 100\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Promeia_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa", + "Promeia_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un ataque rápido hacia delante, lo que inflige daño glacial.", + "Promeia_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Siega funesta", + "Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque con cuchillas voladoras, lo que inflige daño glacial.", + "Promeia_Talent_01_Desc_01": "Cuando Promeia ejecuta la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene un efecto adicional: si juicio por frialdad no está al máximo, obtiene 1 pto. de juicio por frialdad. Este efecto puede activarse una vez tras ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial. Cuando cualquier personaje del equipo provoca floridez sobre un enemigo afectado por el estado de presunción de culpabilidad, ignora un 20\u00A0% adicional de la Defensa.", + "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando Promeia ejecuta la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene un efecto adicional: si juicio por frialdad no está al máximo, obtiene 1 pto. de juicio por frialdad.\nEste efecto puede activarse una vez tras ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial.\nCuando cualquier personaje del equipo provoca floridez sobre un enemigo afectado por el estado de presunción de culpabilidad, ignora un 20\u00A0% adicional de la Defensa.", + "Promeia_Talent_01_Desc_02": "Estas tierras son caóticas y carecen de ley.\nEl rugir de los motores, el polvo que se arremolina, el acero que choca contra la carne... El conflicto y la violencia se desarrollan día y noche.\nUna niña inocente sostiene un arma igualmente inocente mientras vaga por las mismas explanadas perdidas de tierra roja.\n«¿Estarías dispuesta a contribuir a la paz de este lugar?»", + "Promeia_Talent_01_Title": "Idealismo inocente", + "Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Idealismo inocente", + "Promeia_Talent_02_Desc_01": "La Maestría de Anomalía de Promeia aumenta en 40 ptos. El multiplicador de floridez activado al consumir juicio por frialdad aumenta en un 120\u00A0%.", + "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "La Maestría de Anomalía de Promeia aumenta en 40 ptos.\nEl multiplicador de floridez activado al consumir juicio por frialdad aumenta en un 120\u00A0%.", + "Promeia_Talent_02_Desc_02": "Se convirtió en una barrendera excepcional: eficiente, precisa y silenciosa. Sus objetivos eran claros y numerosos: seres etéreos, personas infectadas por la corrupción de manera irreversible, aquellos destinados a convertirse en seres etéreos... Cada eliminación estaba marcada por el derramamiento de sangre y los ecos de sus lamentos.\nPero... ¿es lo correcto?\n«¡Es el deber de los Barrenderos!» «Tan solo piensa que es... por el bien común, ¿entendido?» «Esa gente iba a morir de todas formas.»\n«Es un sacrificio necesario.»", + "Promeia_Talent_02_Title": "Convicción vacilante", + "Promeia_Talent_02_Title_Realign": "Convicción vacilante", + "Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Promeia_Talent_03_Desc_02": "A menudo, la verdad se descubre a partir de un incidente insignificante.\n«¿Crees que los Barrenderos habrían podido enriquecerse simplemente encargándose de esos inútiles seres etéreos?»\n«Las guerras de pandillas son un negocio con ganancias aseguradas. Si tienes miedo de ensuciarte las manos, Lobo Negro está más que ansioso...»\nLa noche cayó poco después, mucho antes de lo que nadie esperaba.\nLos Barrenderos, Calidón y todas las pandillas con o sin renombre... en esta era de caos, todo parece haberse desvanecido en la oscuridad eterna.", + "Promeia_Talent_03_Title": "Cruel luz de luna", + "Promeia_Talent_03_Title_Realign": "Cruel luz de luna", + "Promeia_Talent_04_Desc_01": "Cuando Promeia activa el efecto de floridez, recupera 5 ptos. de frío corrosivo. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.", + "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando Promeia activa el efecto de floridez, recupera 5 ptos. de frío corrosivo. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.", + "Promeia_Talent_04_Desc_02": "Llegó una invitación convocando a una polilla a su juicio.\nEl derecho a elegir, la luz, la justicia y todo lo que significaba ser «Promeia».\nSe puso las esposas y eligió el exilio.\n«Esta es mi elección final.»", + "Promeia_Talent_04_Title": "Acusación implacable", + "Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Acusación implacable", + "Promeia_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", + "Promeia_Talent_05_Desc_02": "Se sumergió en su trabajo.\nInvestigaciones, interrogatorios, juicios... tareas interminables.\nSus compañeros la miraban con preocupación.\n«¿Hasta cuándo piensas seguir así?»\n«Hasta que se hayan redimido todos los pecados... O hasta que la muerte me lleve.»", + "Promeia_Talent_05_Title": "La polilla moribunda", + "Promeia_Talent_05_Title_Realign": "La polilla moribunda", + "Promeia_Talent_06_Desc_01": "Cuando Promeia consume juicio por frialdad para activar floridez, activa adicionalmente un efecto especial de floridez, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente equivalente a un multiplicador del 200\u00A0%, y recupera 5 ptos. de frío corrosivo y 100 dB. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 15\u00A0s. Además, el daño de Anomalía de Atributo y el daño de disfunción infligidos por Promeia ignoran un 15\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo.", + "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Promeia consume juicio por frialdad para activar floridez, activa adicionalmente un efecto especial de floridez, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente equivalente a un multiplicador del 200\u00A0%, y recupera 5 ptos. de frío corrosivo y 100 dB.\nEste efecto puede activarse como máximo una vez cada 15\u00A0s.\nAdemás, el daño de Anomalía de Atributo y el daño de disfunción infligidos por Promeia ignoran un 15\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo.", + "Promeia_Talent_06_Desc_02": "El final no llegó como se esperaba y la noche no fue tan oscura como se imaginaba.\nCompañeros, viejos conocidos, luces nocturnas y nuevos amigos...\nLa pobre polilla no podía liberarse de unos obsequios tan pesados y ese final tan esperado se sentía incluso más lejano.\nPero tal vez... un destino así no sea tan malo.", + "Promeia_Talent_06_Title": "La historia continuará", + "Promeia_Talent_06_Title_Realign": "La historia continuará", + "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 330\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", + "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 385\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", + "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 435\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", + "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 485\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", + "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 535\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", + "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 585\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", + "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 635\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", + "Promeia_VHS": "Si necesitas algo, no dudes en tomarlo. Siéntete en casa.", + "Pulchra_Skill_EvadeAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "QingYi_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "QuestDesc_1205391301": "Parece que Fufu tiene algo que decirte. Habla con ella.", + "QuestDesc_1205421101": "Aria está hablando con Eus en la entrada de Turbo. ¡Ve a preguntarles qué está pasando!", + "QuestDesc_1205421201": "Parece que alguien está reteniendo a Aria en la entrada del ascensor del Anillo Estelar. ¡Ve a ver qué sucede!", + "QuestDesc_1205421202": "Aria decide ir primero a la zona del sofá a buscar el objeto que ha perdido. Ayúdala a buscar.", + "QuestDesc_1205440901": "Reúnete con Komano Manato en la entrada del Templo Suibian en los Altos de Failumen y ve con él a El Té Inmortal a tomar un té con aperitivos.", "QuestDesc_1205510701": "Reúnete con Nangong Yu en el área comercial de la Plaza Luciente y acompáñala a ocuparse de unos «asuntos de inversión».", - "QuestDesc_1205510801": "Tienes una cita con Nangong en 404 para ver una actuación. Ve a la cita.", - "QuestDesc_1205510901": "Reúnete con Nangong Yu en el resort Ensueño y contempla la puesta del sol en la playa con ella.", - "QuestDesc_1205511001": "Reúnete con Nangong en el Puerto Elpis y da un paseo con ella.", - "QuestDesc_1205511101": "Nangong está bailando en la orilla, totalmente sola, sin nadie alrededor. ¿Qué la trajo aquí a entrenar sola?", - "QuestDesc_1205511201": "Los Ángeles de la Delusión están discutiendo algo en la entrada de 404. Acércate a escuchar el chisme... No, espera, ve a mediar entre las tres pequeñas ídolos.", - "QuestDesc_1205511202": "Incluso la brillante líder de los Ángeles de la Delusión necesita descansar bien. Relájate un poco con Nangong.", - "QuestDesc_1205511203": "Nangong siempre tiene la cabeza llena con la agenda de trabajo de los Ángeles de la Delusión. Acompáñala a un lugar tranquilo para que pueda despejarse.", - "QuestDesc_1205511204": "Después de pasar todo el día ayudando a Nangong a relajarse y escuchando sus inquietudes, es hora de volver a 404 y reunirla con las otras dos integrantes que han estado preocupadas por ella.", "QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu está sola en la azotea del Barrio N.º\u00A06 y parece que algo le preocupa. Ve a hablar con ella.", - "QuestDesc_1205520701": "Ve a Villardiente y reúnete con Cissia para la cita.", - "QuestDesc_1205520801": "Reúnete con Cissia en el resort Ensueño y disfruta con ella de unas vacaciones en la playa.", - "QuestDesc_1205520901": "Reúnete con Cissia en el Templo Suibian, en los Altos de Failumen, para hacer una adivinación y consultar la lectura del día.", - "QuestDesc_1205521001": "Reúnete con Cissia frente la Bailarinas Mellizas y relájate junto con ella.", - "QuestDesc_1205521201": "Cissia está deambulando de forma inusual fuera del Ministerio de Seguridad Pública. Ve a averiguar qué ocurre.", - "QuestDesc_1205521202": "Aunque haya regresado al Barrio N.º\u00A06, Cissia parece desanimada. Consuélala.", - "QuestDesc_1205521203": "Reúnete con Cissia en la Plaza Luciente para celebrar su cumpleaños.", - "QuestDesc_1205521204": "La celebración de cumpleaños de Cissia está llegando a su fin. Acompáñala a casa para descansar.", - "QuestDesc_1205521301": "Por alguna razón, Cissia y Eus están discutiendo en el videoclub. Ve a ver qué sucede.", - "QuestDesc_12216001": "Últimamente parece que a las películas les encanta empezar mostrando al protagonista en un aprieto.", - "QuestDesc_12216002": "No olvidar a los clientes habituales es una cualidad básica de todo proxy profesional.", - "QuestDesc_12216003": "Siempre que estoy a punto de salir, no puedo evitar comprobarlo todo: si he cerrado el gas, si he cerrado la puerta... si hay alguna serpiente en el dormitorio...", - "QuestDesc_12216004": "El mayor error en una guerra de desgaste es agotar todos tus cartuchos nada más empezar.", - "QuestDesc_12216005": "La suspensión de una competición siempre trae pequeños... algunos... eh... un montón de problemas.", - "QuestDesc_12216006": "Las experiencias traumáticas de la infancia pueden convertirse en traumas de por vida. No recuerdo qué teoría lo respalda, pero es un hecho.", - "QuestDesc_12216007": "Se nota que es un novato a la hora de grabar, porque el volumen del audio sube y baja todo el rato.", - "QuestDesc_12216008": "«Ramiel» no existe.", - "QuestDesc_227010101": "Qi parece algo preocupada. Pregúntale qué ocurre.", - "QuestDesc_227010102": "Alcanza el piso 50 del entrenamiento de combate: oleaje sísmico para ayudar a Qi a completar sus pruebas.", - "QuestDesc_4180106": "¡Parece que hay un premio relacionado con el alealumen en la competición «Campeones de la Cavidad»! Ve con {M#Belle}{F#tu hermano} al lugar de inscripción del Anillo Estelar a echar un vistazo.", - "QuestDesc_41802": "El «Día de la Zanahoria dorada» ha pasado, pero la vida aún no ha vuelto a su tranquila rutina. Una competición en la que hay que participar para sanar físicamente, un grupo de participantes con diferentes objetivos... Todo apunta a que se avecina una nueva tormenta.", - "QuestDesc_4180201": "¡Parece que hay un premio relacionado con el alealumen en la competición «Campeones de la Cavidad»! Ve al lugar de inscripción del Anillo Estelar a echar un vistazo.", - "QuestDesc_4180210": "Ve al lugar de inscripción del Anillo Estelar, consulta las reglas con la guía de la competición e inscríbete.", - "QuestDesc_4182102": "¡Parece que alguien se ha metido en la casa sin permiso! ¡Date prisa y vuelve para averiguar qué está pasando!", - "QuestDesc_41822": "Una vieja amistad que falta a su palabra, una semihumana serpiente que irrumpe, un verdugo brutal, un nuevo formato de competición desquiciado. Y después de todo eso... llega una nueva pesadilla.", - "QuestDesc_4182201": "Por fin has llegado al lugar de la competición. Confirma con la guía que los participantes están en posición y después entra al lugar de la competición.", - "QuestDesc_4182206": "Necesitas la ayuda del inhibidor etéreo para continuar. Intenta investigarlo.", - "QuestDesc_4182207": "Opera el inhibidor etéreo para determinar la ruta a seguir.", - "QuestDesc_4182210": "Aniquila seres etéreos de altoalta peligrosidad para obtener una gran cantidad de puntos. Elimina a los poderosos enemigos que tienes delante.", - "QuestDesc_4182245": "Parece que has entrado en una zona poco común. Explórala un poco.", - "QuestDesc_4182246": "En esta zona ha aparecido un grupo de seres etéreos desvaídos completamente inmóviles. Es necesario que investigues la situación.", - "QuestDesc_41832": "Una noche de insomnio, sombras que se acercan sigilosamente. ¿Será que quienes deambulan por aquí... son almas que han perdido el camino a casa?", - "QuestDesc_4183204": "Ya es muy tarde. Lleva a Cissia al videoclub para que descanse. Pero antes de eso, ¿parece que tiene algo que decir?", - "QuestDesc_41842": "Cuando las reglas se convierten en la ley de la selva y el orden deja de existir, la ciudad finalmente muestra sus garras.", - "QuestDesc_4184202": "Debe haber más pistas donde se reúne la multitud. Avanza y combate.", - "QuestDesc_4189001": "El incidente finalmente ha llegado a su fin. Espera a que haya nuevos avances en la investigación.", - "QuestDesc_600310205": "El Sr. Clic ya está deseando entrar en combate. Prepárate y ponte manos a la obra.", - "QuestDesc_600310305": "El Sr. Clic ya está deseando entrar en combate. Prepárate y ponte manos a la obra.", - "QuestDesc_600310405": "El Sr. Clic ya está deseando entrar en combate. Prepárate y ponte manos a la obra.", - "QuestDesc_600310505": "El Sr. Clic ya está deseando entrar en combate. Prepárate y ponte manos a la obra.", - "QuestDesc_600310605": "El Sr. Clic ya está deseando entrar en combate. Prepárate y ponte manos a la obra.", - "QuestDesc_600450001": "Script permanente y NPC en la interfaz principal (versión Blaze)", - "QuestDesc_600450002": "Script permanente y PNJ en la interfaz principal (versión de Nangong)", - "QuestDesc_600450003": "Script permanente de NPC en la interfaz principal (Blaze: Ha vuelto)", - "QuestDesc_600450102": "Tras ver el programa de comida se les abre el apetito, así que {M#Belle}{F#Wise} y tú van al restaurante de sopa picante La Olla Ardiente, situado en la Plaza Luciente. Allí se topan por casualidad con Nangong Yu, que resulta ser amiga de Blaze, la dueña del restaurante, y les ayuda a conseguir una mesa. ¡Ve a preguntarle a Blaze qué recomienda!", - "QuestDesc_600450103": "Blaze ha elegido la base de sopa y tu estómago ya está rugiendo. ¡A comer!", - "QuestDesc_600450201": "Justo cuando han acabado de tomar la sopa picante, escuchan un alboroto en la mesa de al lado. Parece que un equipo de producción ha llegado para grabar un programa en directo. Ve a ver de qué se trata.", - "QuestDesc_600450204": "La propuesta de Nangong Yu de ofrecer regalos no está mal, pero no soluciona el problema de fondo: la sopa picante no está buena. Busca una forma de mejorar los ingredientes y la base de sopa.", - "QuestDesc_600450207": "De forma inesperada, se encuentran con el hermano Yinhu en El Té Inmortal. Tras escuchar el motivo de su visita, Yinhu los lleva al Templo Suibian y allí prepara una sopa picante. Prueben juntos los nuevos ingredientes.", - "QuestDesc_600450301": "Después del banquete, todos están muy interesados en la base de sopa del hermano Yinhu. Habla con el resto.", - "QuestDesc_600450302": "Según el hermano Yinhu, las especias e hierbas medicinales que le dan a la base de sopa su sabor suave y reconfortante provienen de Paz Herbal. Sin embargo, frente a la tienda parece que solo está Huangqi, el repartidor. Ve a averiguar qué ocurre.", - "QuestDesc_600450304": "Regresas al Templo Suibian con las especias e hierbas medicinales para las pruebas y, para tu sorpresa, la hermana Shunguang y la maestra Yixuan también han vuelto. Habla con ellas.", - "QuestDesc_600450305": "Blaze sirve la base de sopa preparada con las especias que acababa de traer en la mesa del Templo Suibian. Pruébala junto con los demás.", - "QuestDesc_600450401": "Tras probarla, todos coinciden en que la base de sopa y la ternera están deliciosas. Discute sus impresiones y los pasos a seguir.", - "QuestDesc_600450402": "Blaze recuerda que el marisco que no había llegado procede de la Bahía Sailumen, en la Península Waifei. Vas con ella hasta allí y se encuentran con Qiang, el dueño del puesto de peces.", - "QuestDesc_600450403": "Tras buscar el marisco sin éxito, Blaze decide regresar a La Olla Ardiente para organizar las especias e ingredientes recopilados. Discute con ellla el plan a seguir.", - "QuestDesc_600450501": "Por encargo de Blaze, te diriges a la estación de distribución de marisco del Puerto Elpis. Allí te sorprende encontrarte con Ben y Koleda, de Construcciones Belobog, interrogando a Porter Boyd, el encargado del transporte de carga del puerto. Ve a ver qué sucede.", - "QuestDesc_600450502": "Tras explicarle que tu propósito es buscar marisco para La Olla Ardiente, a Ben se le ocurre algo y, misteriosamente, trae a un anciano muy amable. Pregúntale a Ben qué tiene en mente.", - "QuestDesc_600450506": "Gu, la persona que Ben ha recomendado, ayuda a resolver el problema del suministro de marisco. Nangong Yu también llega al Puerto Elpis, y parece estar muy interesada en la investigación sobre el transporte de marisco.", - "QuestDesc_600450607": "Tras recuperar las especias, Cissia entrega a los bandidos al Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal, y todos vuelven al Barrio N.º\u00A06. De repente, Zhu Yuan y Seth aparecen en la puerta, aparentemente para agradecer la heroica acción del grupo. Ve a hablar con ellos.", - "QuestDesc_600450704": "Tras despedirse de los miembros del Ministerio de Seguridad Pública, {M#Belle}{F#Wise} regresa de La Olla Ardiente junto con Blaze. Para darle las gracias a la propietaria del local por haber preparado con tanto esfuerzo su sopa picante de la casa, invítala a disfrutar de una deliciosa comida.", - "QuestDesc_600450705": "Tras despedirse de los miembros del Ministerio de Seguridad Pública, {M#Belle}{F#Wise} regresa de La Olla Ardiente junto con Blaze. Para darle las gracias a la propietaria del local por haber preparado con tanto esfuerzo su sopa picante de la casa, invítala a disfrutar de una deliciosa comida.", - "QuestDesc_600451007": "Gastronomía, reconciliación y efectos secundarios", - "QuestDesc_600451101": "La deliciosa sopa picante, los exquisitos ingredientes y el sabroso pastel de arroz glutinoso conquistan a Stephen. Habla con él sobre su experiencia tras probarlos.", - "QuestDesc_600451104": "Blaze invita a todo el mundo a probar la deliciosa sopa picante que ha preparado tras días de esfuerzo. Disfruten juntos de la base de sopa especial del local.", - "QuestDesc_600451201": "Garantía del diorama del restaurante de sopa picante de la versión 2.7", - "QuestDesc_600460209": "¡Encargo completado! Échale un vistazo a la valoración del encargo.", - "QuestDesc_600470101": "Llegas al destino junto con Miyabi. Parece que ella está hablando con el personal del Departamento de Operaciones Anticavidades sobre algo. Acércate para averiguar qué sucede.", - "QuestDesc_600470102": "¿Por qué está Miyabi parada en la puerta del videoclub con la mirada perdida? Ve a preguntarle si necesita ayuda.", - "QuestDesc_600470103": "Parece que aún hay cosas por hacer. Confirma el progreso y los detalles de la operación actual con Xin.", - "QuestDesc_600470201": "Parece que aún hay cosas por hacer. Confirma el progreso y los detalles de la operación actual con Xin.", - "QuestDesc_600470301": "Parece que aún hay cosas por hacer. Confirma el progreso y los detalles de la operación actual con Xin.", - "QuestDesc_600470401": "Parece que aún hay cosas por hacer. Confirma el progreso y los detalles de la operación actual con Xin.", - "QuestDesc_600470501": "Parece que aún hay cosas por hacer. Confirma el progreso y los detalles de la operación actual con Xin.", - "QuestDesc_600470502": "Parece que todos los encargos se han completado con éxito. Ve a averiguar qué opina Xin.", - "QuestDesc_600480101": "Parece que hay un cliente desconocido en la puerta del videoclub. Pregúntale qué ocurre.", - "QuestDesc_600480102": "La reparación ha salido sorprendentemente bien. Habla con Finn sobre la situación del bangbú.", - "QuestDesc_600480103": "Cuando estés {M#listo}{F#lista}, empieza a reparar los datos.", - "QuestDesc_600480401": "Cuando estés {M#listo}{F#lista}, empieza a reparar los datos.", - "QuestDesc_600480501": "Los datos de Winger ya se han restablecido por completo y Finn parece haberse recuperado también. Vuelve a hablar con él.", - "QuestDesc_600480502": "¡Listo! Es hora de poner fin a este encargo.", - "QuestDesc_600480701": "Cuando estés {M#listo}{F#lista}, empieza a reparar los datos.", - "QuestDesc_600480801": "Cuando estés {M#listo}{F#lista}, empieza a reparar los datos.", - "QuestDesc_600480901": "Cuando estés {M#listo}{F#lista}, empieza a reparar los datos.", - "QuestDesc_600530001": "Echa un vistazo a las publicaciones en la máquina de valoraciones", - "QuestDesc_600530101": "Yuzuha parece estar discutiendo con un Malotebú en la entrada de Bazar Místico. Ve a ver qué está pasando.", - "QuestDesc_600530102": "Dirígete a la plaza de los Altos de Failumen y busca la máquina de valoraciones. Revisa cuidadosamente las valoraciones, identifica las partes exageradas y haz una evaluación profesional. ¡Cumple con tu deber como {M#ciudadano comprometido}{F#ciudadana comprometida} de Nueva Eridu!", - "QuestDesc_600530201": "Dirígete a la plaza de los Altos de Failumen y busca la máquina de valoraciones. Revisa cuidadosamente las valoraciones, identifica las partes exageradas y haz una evaluación profesional. ¡Cumple con tu deber como {M#ciudadano comprometido}{F#ciudadana comprometida} de Nueva Eridu!", - "QuestDesc_600530301": "Dirígete a la plaza de los Altos de Failumen y busca la máquina de valoraciones. Revisa cuidadosamente las valoraciones, identifica las partes exageradas y haz una evaluación profesional. ¡Cumple con tu deber como {M#ciudadano comprometido}{F#ciudadana comprometida} de Nueva Eridu!", - "QuestDesc_600530401": "Dirígete a la plaza de los Altos de Failumen y busca la máquina de valoraciones. Revisa cuidadosamente las valoraciones, identifica las partes exageradas y haz una evaluación profesional. ¡Cumple con tu deber como {M#ciudadano comprometido}{F#ciudadana comprometida} de Nueva Eridu!", - "QuestDesc_600530501": "Dirígete a la plaza de los Altos de Failumen y busca la máquina de valoraciones. Revisa cuidadosamente las valoraciones, identifica las partes exageradas y haz una evaluación profesional. ¡Cumple con tu deber como {M#ciudadano comprometido}{F#ciudadana comprometida} de Nueva Eridu!", - "QuestDesc_600530601": "Dirígete a la plaza de los Altos de Failumen y busca la máquina de valoraciones. Revisa cuidadosamente las valoraciones, identifica las partes exageradas y haz una evaluación profesional. ¡Cumple con tu deber como {M#ciudadano comprometido}{F#ciudadana comprometida} de Nueva Eridu!", - "QuestDesc_600530701": "Dirígete a la plaza de los Altos de Failumen y busca la máquina de valoraciones. Revisa cuidadosamente las valoraciones, identifica las partes exageradas y haz una evaluación profesional. ¡Cumple con tu deber como {M#ciudadano comprometido}{F#ciudadana comprometida} de Nueva Eridu!", - "QuestDesc_Brief122812001": "Durante la exploración, la cantidad de mecamonedas obtenidas aumenta, pero al abandonar la tienda bangbú, se deducirán todas las mecamonedas. Además, la cantidad de mecamonedas a consumir en la tienda bangbú irá en aumento y los PV iniciales de las unidades enemigas disminuirán.", - "QuestListTopic_1008": "Epílogo «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)» de la temporada 2", - "QuestName_10041004": "Dirígete al entrenamiento de combate simulado y completa la etapa 10 del entrenamiento de combate: oleaje sísmico", - "QuestName_12054213": "Ayúdame, dependiente", - "QuestName_12055101": "Evento repetido 0-1", - "QuestName_12055102": "Evento repetido 0-2", - "QuestName_12055103": "Evento repetido 1-1", - "QuestName_12055104": "Evento repetido 1-2", - "QuestName_12055105": "Evento repetido 2-1", - "QuestName_12055106": "Evento repetido 2-2", - "QuestName_12055107": "Magnate empresarial Nangong Yu", - "QuestName_12055108": "Ángel fuera del escenario", - "QuestName_12055109": "Las plumas y el sol caen juntos", - "QuestName_12055110": "Deidad del mar y el ángel", - "QuestName_12055111": "El entrenamiento secreto de la líder", + "QuestDesc_1205511401": "Nangong Yu ha llegado puntual al videoclub. Ve la cinta de video con ella.", + "QuestDesc_1205511402": "Parece que Nangong Yu te ha enviado un mensaje privado. Comprueba de qué se trata.", + "QuestDesc_1205530901": "¡Reúnete con Promeia en la entrada de Random Play en el Barrio N.º\u00A06 y completa el nuevo «encargo»!", + "QuestDesc_12217001": "Querer desaparecer en una ciudad cubierta por la red no es nada fácil.", + "QuestDesc_12217002": "Una fotografía y un grupo de compañeros. No hacen falta más preparativos para embarcarse en un viaje de búsqueda de una persona esencial.", + "QuestDesc_12217003": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", + "QuestDesc_12217004": "Las pistas apuntan a Villardiente.", + "QuestDesc_12217005": "No consigues más pistas tras hablar con conocidos en la Periferia, pero sí que escuchas algunas de las historias de héroes favoritas de Cissia.", + "QuestDesc_12217006": "Obtienen una pista clave, y todo gracias al Nitrocombustible de Burnice.", + "QuestDesc_12217007": "Billy entra en escena con una forma de caballero completamente nueva y la intención de atraer la mayor cantidad de miradas posible.", + "QuestDesc_12217008": "Al volver a encontrarte con viejos enemigos, siempre descubres algunos trucos nuevos.", + "QuestDesc_12217009": "Ramiel dejó aquí algún tipo de recuerdo, pero los motivos son un misterio.", + "QuestDesc_12217010": "Levantarse tras un revés es tan importante como perseverar hasta el final.", + "QuestDesc_12217011": "La verdad que se encuentra entre la maraña de mentiras o las mentiras que se encuentran entre la maraña de verdades. ¿En qué confiar?", + "QuestDesc_12217012": "A la gente le resulta muy difícil dejar a un lado su naturaleza bromista, como jugar al escondite cuando el tiempo apremia.", + "QuestDesc_12217013": "Por mucho que acaricies el cielo, algún día caerás.", + "QuestDesc_12217014": "Nos veremos en Roscaelifer. Toca la sombra de esa tierra que flota en las alturas.", + "QuestDesc_4190102": "¿De verdad podrán encontrar pistas sobre Ramiel a través de la red? Accede al sistema HDD para ver los resultados del filtrado de Hada.", + "QuestDesc_4190106": "Según la pista de Coco, Ramiel fue después a Sān-Z STUDIO. Ve a preguntarle por ella a Yi.", + "QuestDesc_4190107": "Según la pista de Yi, Ramiel fue después al cine. Ve a preguntarle por ella a Hailey.", + "QuestDesc_4190108": "Según la pista de Hailey, Ramiel fue después a la floristería. Ve a preguntarle por ella a Orquídea.", + "QuestDesc_41911": "¿Alguna vez has visto una chispa rosa? Solo cuando el viento de la ciudad barre las calles puedes vislumbrar cómo titila un instante.", + "QuestDesc_4191101": "Según la pista de Orquídea, es muy probable que Ramiel haya ido a Villardiente. Ve allí y pregúntale a la gente que conoces, puede que alguien la haya visto.", + "QuestDesc_41912": "La pista que has estado siguiendo se esconde bajo la sombra del sol abrasador. Antes de sacarla de la grieta de la roca, asegúrate de no convertirte en presa del páramo.", + "QuestDesc_4192205": "Hay enemigos bloqueando el camino. Elimínalos y continúa avanzando.", + "QuestDesc_4192206": "Enemigos eliminados. Continúa avanzando mientras rastreas a Remielle.", + "QuestDesc_4192207": "Continúa rastreando a Remielle.", + "QuestDesc_4192209": "Derrota al misterioso enemigo.", + "QuestDesc_4192210": "Derrota al misterioso enemigo.", + "QuestDesc_41923": "Solo sentía ligereza, cada vez más, como un sueño abandonado que se había desprendido del sol.", + "QuestDesc_41931": "La invitación de los cielos resuena en tus oídos. Quizás no necesitamos preparar mucho equipaje, pues todo lo que debía estar de camino ya lo está: esas ilusiones, a medio camino entre los sueños y la realidad, que se repiten una y otra vez.", + "QuestDesc_4193104": "Norma y Velina te han entregado una invitación para ir a Roscaelifer. Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre qué hacer a continuación.", + "QuestDesc_600490301": "Los bangbús están discutiendo acaloradamente algo en el videoclub. Si sientes curiosidad, ¡ve ahora mismo a preguntarles para aclararlo!", + "QuestDesc_600490302": "Eus regresa a casa después de haberse escapado, y ahora está en el garaje que hay detrás del videoclub. Ve cuanto antes a comprobar su situación.", + "QuestDesc_600490303": "Eus decide ir a la Butopia de Marcel junto a sus compañeros bangbús para investigar el chip defectuoso que se tragó por accidente y completar el encargo de Dialyn. Amparo se ofrece a llevar a Eus a Butopia, y está esperando para partir en el garaje que hay detrás del videoclub.", + "QuestDesc_600490401": "El primer paso después de llegar a la Butopia de Marcel es encontrar la caja que hay cerca de la entrada, conseguir la ropa de trabajo que hay dentro y... ¡ponértela!", + "QuestDesc_600490402": "Encuentras a una bangbú que necesita ayuda en la entrada de Butopia. ¿Quieres ir a comprobar su situación?", + "QuestDesc_600490403": "¡Resulta que es Dorothy, la guía de Butopia! Debido a la catástrofe de la Cavidad, no tiene mucha energía, y no se atreve a ir sola en Butopia a buscar suministros... Entra cuanto antes en Butopia y ayúdale a encontrar tres baterías portátiles multifunción para que reponga energía.", + "QuestDesc_600490404": "¡Has encontrado la primera batería portátil multifunción! Hada ya ha marcado en el mapa la posición de la segunda batería portátil multifunción, ¡ve a buscarla!", + "QuestDesc_600490405": "¡Destruye las torretas que se interponen en el camino! Acuérdate del consejo que te ha dado Hada y evita las balas para que no te hagan daño.", + "QuestDesc_600490406": "Gracias a Hada te enteras de que la batería portátil multifunción que necesita Dorothy está dentro de las torretas destruidas. ¡Ve a comprobarlo!", + "QuestDesc_600490409": "Va siendo hora de irse. Para evitar el riesgo de corrupción provocado por pasar demasiado tiempo en una Cavidad, vete de Butopia y vuelve a casa a descansar.", + "QuestDesc_600490410": "Va siendo hora de irse. Para evitar el riesgo de corrupción provocado por pasar demasiado tiempo en una Cavidad, vete de Butopia y vuelve a casa a descansar.", + "QuestDesc_600490411": "El especialista técnico que ha completado la primera expedición de la Butopia de Marcel y con el que se ha puesto en contacto Dialyn ya está en la entrada del videoclub. ¡Ve a buscarlo cuanto antes!", + "QuestDesc_600490412": "Para acabar de raíz con las anomalías que Eus está sufriendo a causa del chip, Dialyn propone que Eus vaya a Butopia para seguir buscando suministros y encontrar una solución. Los bangbús deciden seguir trabajando en equipo y volver a aventurarse en Butopia.", + "QuestDesc_600490501": "Parece que Dorothy, la guía de Butopia, necesita ayuda con algo. ¡Ve cuanto antes a preguntarle!", + "QuestDesc_600490502": "Descubres junto a Dorothy a unos turistas bangbús en la playa. ¡Ve a ayudar cuanto antes!", + "QuestDesc_600490504": "Los componentes y los circuitos de Tiburonbú se han desplazado por la colisión. Intenta repararlo.", + "QuestDesc_600490505": "A fin de facilitar la próxima exploración, será mejor hacer caso a Dorothy y activar primero la baliza.", + "QuestDesc_600490507": "Según Dorothy, el reloj de Butopia que quiere Tiburonbú no está en los alrededores. Después de volver al videoclub podrías ir a la estación de trabajo de Marcel y preguntar al especialista dónde se pueden encontrar los suministros relacionados.", + "QuestDesc_600490601": "Tiburonbú está hablando con Dorothy sobre su sueño de restaurar su reino. ¡Si quieres conocer los detalles de su plan, busca a Dorothy y pregúntale!", + "QuestDesc_600490602": "Aceptas la propuesta de Tiburonbú y te diriges al supuesto «palacio» del que habla para acabar con los seres etéreos y las torretas que hay en su interior.", + "QuestDesc_600490605": "Ya tienes suministros suficientes, así que es hora de volver a Butopia y entregárselos a Tiburonbú.", + "QuestDesc_600490701": "Ya has acabado con todos los seres etéreos... Es hora de preguntar a Tiburonbú cuál es el siguiente paso del plan.", + "QuestDesc_600490702": "Siguiendo las indicaciones de Tiburonbú, te diriges a la zona cercana junto a Dorothy para buscar unos dispositivos misteriosos con los que «restaurar su reino». ¡Actívalos uno a uno!", + "QuestDesc_600490705": "Ya está todo listo. ¡Encuentra a Tiburonbú y comienza el ritual de «restauración de su reino»!", + "QuestDesc_600490801": "Vuelve a Butopia y busca a Tiburonbú, el turista bangbú. Debería seguir en la isla.", + "QuestDesc_600490802": "Busca a Dorothy y pídele que te indique el camino hasta el poderoso ser etéreo conocido como Rey de las Profundidades.", + "QuestDesc_600490803": "¡Ayuda a Tiburonbú a vencer al Rey de las Profundidades!", + "QuestDesc_600490804": "Después de vencer al Rey de las Profundidades, es hora de que Tiburonbú te dé una reseña positiva.", + "QuestDesc_600490805": "Va siendo hora de ir a casa a descansar. Después de volver al videoclub, tienes que informar al especialista de Marcel del progreso de exploración. ¡Quizás te dé alguna sugerencia útil!", + "QuestDesc_600490806": "Va siendo hora de ir a casa a descansar. Después de volver al videoclub, tienes que informar al especialista de Marcel del progreso de exploración. ¡Quizás te dé alguna sugerencia útil!", + "QuestDesc_600490807": "Para obtener una reseña positiva de Tiburonbú y aumentar el permiso de empleado de Eus, tienes que ir cuanto antes a Butopia y comprobar si puedes seguir ayudando a Tiburonbú.", + "QuestDesc_600490901": "¡Consigues una reseña positiva de Tiburonbú! Después de volver al videoclub, ve a la estación de trabajo de Marcel cercana y encuentra al especialista para informarle de ello.", + "QuestDesc_600490902": "La exploración de Butopia está avanzando muy bien. Continúa explorando y recuperando suministros importantes mientras esperas a que el especialista de Marcel traiga novedades.", + "QuestDesc_600491001": "Construcciones Belobog ya está en Butopia llevando a cabo una reparación de emergencia, pero parece que se han topado con un problema inédito. Busca primero a Amparo para preguntarle por la situación.", + "QuestDesc_600491002": "Aceptas un encargo de Amparo. ¡Ve primero a hablar con Tornillo, un miembro del equipo de construcción, y comprueba si puedes echar una mano con algo!", + "QuestDesc_600491003": "Tornillo, del equipo de construcción, necesita 10 fichas para poder completar sus trabajos de reparación. Si vas cuanto antes a la zona de atracciones cercana, quizás encuentres algunas tiradas por ahí.", + "QuestDesc_600491008": "Parece que el especialista técnico de la estación de trabajo de Marcel cerca del videoclub quiere decirle algo a Eus.", + "QuestDesc_600491009": "Gracias al especialista técnico, te enteras de que el equipo de construcción bangbú de Butopia necesita ayuda. Ve a echar un vistazo.", + "QuestDesc_600491101": "¡Has ayudado a Tornillo, del equipo de construcción! ¡Ahora toca ir a hablar con Llave Inglesa y comprobar si puedes echar una mano con algo!", + "QuestDesc_600491102": "Llave Inglesa, del equipo de construcción, le tiene tanto miedo a los seres etéreos que hay por todas partes que no se atreve a entrar en la zona en obras. ¡Acaba lo antes posible con esos aterradores seres etéreos!", + "QuestDesc_600491103": "Ya has eliminado a todos los seres etéreos de la zona. ¡Ve a buscar a Llave Inglesa, un miembro del equipo de construcción, para informarle de la situación!", + "QuestDesc_600491201": "¡Has ayudado a Llave Inglesa, del equipo de construcción! ¡Ahora toca ir a hablar con Clavo y comprobar si puedes echar una mano con algo!", + "QuestDesc_600491202": "A Clavo, del equipo de construcción, le gustaría que alguien le ayude a eliminar las torretas que están estorbando. ¡Actúa cuanto antes!", + "QuestDesc_600491203": "Ya has eliminado todas las torretas. ¡Ve a buscar a Clavo, miembro del equipo de construcción, para informarle de la situación!", + "QuestDesc_600491204": "¡Has ayudado a todos los miembros del equipo de construcción! Ahora busca a Amparo cerca de la montaña rusa y pregúntale si tiene alguna manera para conseguir más reseñas positivas.", + "QuestDesc_600491205": "Va siendo hora de ir a casa a descansar. Después de volver al videoclub, tienes que informar al especialista de Marcel del progreso de exploración. ¡Quizás te dé alguna sugerencia útil!", + "QuestDesc_600491206": "Va siendo hora de ir a casa a descansar. Después de volver al videoclub, tienes que informar al especialista de Marcel del progreso de exploración. ¡Quizás te dé alguna sugerencia útil!", + "QuestDesc_600491207": "Para obtener más reseñas positivas de los turistas y aumentar el permiso de empleado de Eus, tienes que ir cuanto antes a Butopia y comprobar si puedes seguir ayudando a Amparo.", + "QuestDesc_600491301": "¡Consigues una reseña positiva con la ayuda de Amparo! Después de volver al videoclub, ve a la estación de trabajo de Marcel cercana y encuentra al especialista para informarle de ello.", + "QuestDesc_600491302": "La exploración de Butopia está avanzando muy bien. Continúa explorando y recuperando suministros importantes mientras esperas a que el especialista de Marcel traiga novedades.", + "QuestDesc_600491401": "Quijotín, que necesita ayuda, está en la zona del castillo. Ve cuanto antes a comprobar su situación.", + "QuestDesc_600491402": "Según el análisis de Quijotín, es muy probable que el mecanismo que abre el portón del castillo esté escondido en una decoración cercana... ¡Ve a buscarlo!", + "QuestDesc_600491403": "Así que el mecanismo estaba escondido en la estatua... ¡Vuelve para abrir el portón del castillo!", + "QuestDesc_600491407": "Parece que el especialista técnico de la estación de trabajo de Marcel cerca del videoclub quiere decirle algo a Eus.", + "QuestDesc_600491408": "Gracias al especialista técnico, te enteras de que ha descifrado una misteriosa señal de socorro proveniente de las profundidades de Butopia. Ve cuanto antes a investigar a la zona del castillo de Butopia para rescatar al turista que ha enviado la señal.", + "QuestDesc_600491501": "Aceptas el encargo de Quijotín, que consiste en entrar en el castillo lo antes posible para investigar dos lugares en los que quizás se esconda un arma sagrada. ¡En marcha!", + "QuestDesc_600491502": "Aunque el arma sagrada no estaba en ninguno de los dos lugares, Quijotín dice que todavía queda por comprobar la parte alta del castillo... ¡Ve cuanto antes!", + "QuestDesc_600491601": "A juzgar por los resultados de la búsqueda, parece que sigue habiendo bangbús encerrados en la mazmorra del castillo... ¡Prepárate para el combate y dirígete con Quijotín a la mazmorra!", + "QuestDesc_600491602": "La mazmorra está en las profundidades del castillo. Ve cuanto antes.", + "QuestDesc_600491604": "En la mazmorra rescatas a un trabajador bangbú que interpreta a Rey y te entrega una herramienta fundamental para encontrar el arma sagrada: ¡unos mapas del tesoro! Pero, por culpa de la influencia de la Cavidad, los datos de uno están dañados... Parece que tendrás que preguntarle al especialista técnico cerca del videoclub por una solución.", + "QuestDesc_600491605": "Ve cuanto antes a los alrededores del videoclub, encuentra al especialista técnico que está esperando en la estación de trabajo de Marcel, y pregúntale si hay alguna manera de arreglar el mapa del tesoro.", + "QuestDesc_600491606": "Le entregas el mapa del tesoro dañado al especialista técnico. Mientras lo arregla, puedes seguir usando el resto de mapas que están intactos e ir a Butopia a buscar la ubicación del arma sagrada.", + "QuestDesc_600491801": "¡Dirígete al primer lugar en el que podría estar el arma sagrada siguiendo las indicaciones del mapa!", + "QuestDesc_600491901": "¡Dirígete al segundo lugar en el que podría estar el arma sagrada siguiendo las indicaciones del mapa!", + "QuestDesc_600492201": "Parece que el mapa del tesoro dañado ya está reparado. ¡Ve cuanto antes a los alrededores del videoclub, encuentra al especialista técnico que está esperando en la estación de trabajo de Marcel, y consigue el último mapa del tesoro!", + "QuestDesc_600492202": "¡Ve a Butopia y usa el último mapa del tesoro para encontrar la ubicación del arma sagrada!", + "QuestDesc_600492203": "¡Habla con Quijotín y usa el último mapa del tesoro para encontrar la ubicación del arma sagrada!", + "QuestDesc_600492204": "A juzgar por las indicaciones del mapa del tesoro, el arma sagrada está en... ¡la zona más alta del castillo!", + "QuestDesc_600492205": "¡Por fin encuentras el arma sagrada! ¡Vamos, sácala!", + "QuestDesc_600492206": "A fin de obtener información sobre el maestro Hollowell, únete a tus compañeros bangbús y rescata al bangbú que está atrapado en el barro.", + "QuestDesc_600492207": "¡Resulta que el maestro Hollowell es ese bangbú tan grande y con un aspecto tan especial que hay delante! Con su ayuda, el problema del chip por fin se soluciona. Vuelve cuanto antes al videoclub para informar de la buena noticia.", + "QuestDesc_600492301": "El trabajo de recuperación de suministros en Butopia va viento en popa, y Dialyn, su responsable, llega al videoclub... Ve a saludarla.", + "QuestDesc_600492401": "Dialyn tiene un encargo más, que consiste en volver a Butopia y reunir los inventos que ha perdido el artífice Hollowell. Ponte en marcha cuanto antes.", + "QuestDesc_600492402": "¡Ya has reunido todos los inventos! El artífice Hollowell ha venido al videoclub en cuanto se ha enterado de la buena noticia. ¡Ve a hablar con él!", + "QuestDesc_600492403": "Dialyn tiene un encargo más, que consiste en volver a Butopia y reunir los inventos que ha perdido el artífice Hollowell. Ponte en marcha cuanto antes.", + "QuestDesc_600492501": "¡Cerca del teatro hay un turista bangbú que necesita ayuda! Ve cuanto antes a echarle una mano.", + "QuestDesc_600492502": "Por fin has acabado con los seres etéreos de alrededor. Ve a preguntarle al turista bangbú cómo se encuentra.", + "QuestDesc_600492504": "¡Cerca del teatro hay un turista bangbú que necesita ayuda! Ve cuanto antes a echarle una mano.", + "QuestDesc_600492602": "Aceptas el encargo de Vigía Estelar de encontrar a sus tres bangbús ayudantes que están en el teatro. ¡El tiempo apremia, así que ponte manos a la obra!", + "QuestDesc_600492605": "Finalmente compruebas que los tres bangbús ayudantes están a salvo. Informa cuanto antes a Vigía Estelar, que aún sigue en el teatro.", + "QuestDesc_600492702": "A fin de ayudar a Vigía Estelar a completar su experimento, acuerdas ir a explorar el teatro para reunir los dos componentes que necesita. ¡Ve cuanto antes!", + "QuestDesc_600492704": "¡Has encontrado todos los componentes! Es hora de volver con Vigía Estelar y darle la buena noticia.", + "QuestDesc_600492802": "¡El experimento de Vigía Estelar va a empezar! Ve con Dorothy a buscar a Vigía Estelar y sus ayudantes, que están cerca del teatro preparando un experimento.", + "QuestDesc_600492803": "Ha aparecido el planeta oculto. ¡Es hora de presenciar un milagro! ¡Ahora que ya has ayudado a Vigía Estelar, es hora de pedirle una reseña positiva!", + "QuestDesc_600493001": "Paige, la apasionada de los bangbús, está deambulando preocupada cerca del videoclub... ¿Le pasará algo? Ve a preguntarle.", + "QuestDesc_600493002": "Le prometes a Paige ir a Butopia para encontrar a Vigía Estelar, el bangbú que ha perdido.", + "QuestDesc_600493003": "¡Has encontrado a Vigía Estelar! Díselo cuanto antes a Paige, que precisamente ahora está cerca del videoclub en el Barrio N.º\u00A06.", + "QuestDesc_600500101": "¡Azote de la Maldad ha aparecido junto al videoclub! Parece que quiere decirle algo a Eus... ¡Ve a comprobar de qué están hablando ese par de pequeñajos!", + "QuestDesc_600500201": "¡Un Malotebú que se hace llamar Azote de la Maldad ha publicado una orden de búsqueda! Un momento... Parece que se trata de una imagen bastante familiar.", + "QuestDesc_600500202": "¡Ve a buscar a las fantasmas gemelas siguiendo la descripción de Azote de la Maldad!", + "QuestDesc_600500203": "¡Lleva a Rina junto a Azote de la Maldad y explícale el origen de las fantasmas gemelas!", + "QuestDesc_600500204": "¡La primera ronda de investigaciones criminales ha terminado! ¿Cuándo empezarán las próximas operaciones de búsqueda?", + "QuestDesc_600500301": "¡El Malotebú que se hace llamar Azote de la Maldad ha publicado una orden de búsqueda! Un momento... Parece que otra vez se trata de una imagen bastante familiar.", + "QuestDesc_600500302": "¡Ve a buscar a la Fanática del desmantelamiento siguiendo la descripción de Azote de la Maldad!", + "QuestDesc_600500303": "¡Lleva a Grace junto a Azote de la Maldad y explícale el origen de la Fanática del desmantelamiento!", + "QuestDesc_600500304": "¡La segunda ronda de investigaciones criminales ha terminado! ¿Cuándo empezarán las próximas operaciones de búsqueda?", + "QuestDesc_600500401": "¡El Malotebú que se hace llamar Azote de la Maldad ha publicado una orden de búsqueda! A juzgar por esa boca tan grande y esos cuernos tan afilados... no se tratará de otra conocida, ¿no?", + "QuestDesc_600500402": "¡Ve a buscar al Monstruo devorahumanos siguiendo la descripción de Azote de la Maldad!", + "QuestDesc_600500403": "¡Lleva a Soukaku junto a Azote de la Maldad y explícale el origen del Monstruo devorahumanos!", + "QuestDesc_600500404": "¡La tercera ronda de investigaciones criminales ha terminado! ¿Cuándo empezarán las próximas operaciones de búsqueda?", + "QuestDesc_600500501": "¡El Malotebú que se hace llamar Azote de la Maldad ha publicado una orden de búsqueda! El objetivo de esta orden de búsqueda también resulta bastante familiar...", + "QuestDesc_600500502": "¡Ve a buscar a la Bruja misteriosa siguiendo la descripción de Azote de la Maldad!", + "QuestDesc_600500503": "¡Lleva a Vivian junto a Azote de la Maldad y explícale el origen de la Bruja misteriosa!", + "QuestDesc_600500504": "¡La cuarta ronda de investigaciones criminales ha terminado! ¿Cuándo empezarán las próximas operaciones de búsqueda?", + "QuestDesc_600500601": "Hoy no ha aparecido Azote de la Maldad... ¡¿Le habrá pasado algo grave?!", + "QuestDesc_600500602": "¡Ve a buscar a esa criminal peligrosa siguiendo las indicaciones de Azote de la Maldad!", + "QuestDesc_600500603": "Volver junto a Malotebú (automático)", + "QuestDesc_600500604": "Espera a que comience la siguiente fase de la investigación", + "QuestDesc_600510201": "Parece que Yuzuha ha vuelto a tener alguna ocurrencia y ha establecido con Alice un puesto en la Plaza Luciente. Pregúntales qué pretenden hacer.", + "QuestDesc_600510202": "Cuando estés list{M#o}{F#a}, abre el foro de la Cabaña del Terror y empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy.", + "QuestDesc_600510301": "Cuando estés list{M#o}{F#a}, abre el foro de la Cabaña del Terror y empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy.", + "QuestDesc_600510401": "Cuando estés list{M#o}{F#a}, abre el foro de la Cabaña del Terror y empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy.", + "QuestDesc_600510402": "Lucía, Yidhari y Manato también han venido al puesto. Habla con ellos.", + "QuestDesc_600510501": "Cuando estés list{M#o}{F#a}, abre el foro de la Cabaña del Terror y empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy.", + "QuestDesc_600510502": "Miyabi llega al puesto de la Cabaña del Terror, y parece que tiene algo en mente. Pregúntale en qué está pensando.", + "QuestDesc_600510601": "Cuando estés list{M#o}{F#a}, abre el foro de la Cabaña del Terror y empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy.", + "QuestDesc_600510602": "Los días de consultas paranormales y de promoción de la Cabaña del Terror concluyen con éxito. Habla con Yuzuha y Alice, que han vuelto al puesto, sobre los resultados de este evento promocional.", + "QuestDesc_600510701": "Has quedado con Miyabi en el videoclub. Ve a reunirte con ella.", + "QuestDesc_600510702": "Ve con Miyabi a Error 404 a ver el espectáculo.", + "QuestDesc_600510703": "Para Miyabi, el espectáculo bangbú ha terminado. Escucha qué le ha parecido.", + "QuestDesc_600520603": "Habla con Lyla", + "QuestDesc_600520801": "Busca a Lyla para participar en el evento especial de HIA", + "QuestListTopic_7002": "Plan de rescate de Butopia", "QuestName_12055112": "Vacaciones de la líder angelical", + "QuestName_12055113": "Un sueño prestado", "QuestName_12055114": "El vaquero araña y el ídolo de delusiones", - "QuestName_12055207": "Serpiente que regresa a casa", - "QuestName_12055208": "Escamas de la brisa marina", - "QuestName_12055209": "Las lecturas son como la temperatura corporal", - "QuestName_12055210": "Un sueño que se desvanece", - "QuestName_12055211": "Guía de supervivencia urbana de una serpiente", - "QuestName_12055212": "Luz de mi vela", - "QuestName_12055213": "Señorita Cissibú", - "QuestName_12055214": "Una velada de sofá, película y villano", - "QuestName_12216001": "Una nueva variable", - "QuestName_12216002": "Competición «Campeones de la Cavidad»", - "QuestName_12216003": "Equipo variopinto", - "QuestName_12216004": "Primera etapa caótica", - "QuestName_12216005": "Enfrentamiento interrumpido", - "QuestName_12216006": "Sumirse en una pesadilla", - "QuestName_12216007": "Festín caótico", - "QuestName_12216008": "Antes del ocaso", - "QuestName_2270101": "Entrenamiento de combate: oleaje sísmico", - "QuestName_41801": "Una nueva variable", - "QuestName_41802": "El compiezo de la competición «Campeones de la Cavidad»", - "QuestName_41811": "Asesinato en el Barrio N.º\u00A06", - "QuestName_41812": "Un día en el Ministerio de Seguridad Pública", - "QuestName_41821": "Equipo variopinto", - "QuestName_41822": "Primera etapa caótica", - "QuestName_41833": "¿Tú eres mi master?", - "QuestName_41843": "He entrado tres veces en el Ministerio de Seguridad Pública", - "QuestName_41844": "Etapa 2: Bailarinas Mellizas", - "QuestName_41851": "Antes del ocaso", - "QuestName_41890": "Reverberaciones del intermedio", - "QuestName_5151103": "El vuelo de los ángeles", - "QuestName_6004500": "2.7 Evento del restaurante de sopa picante - Interfaz permanente", - "QuestName_6004511": "Gastronomía, reconciliación y efectos secundarios", - "QuestName_6004512": "Garantía de caja jardín del restaurante de sopa picante 2.7", - "QuestName_6004701": "Escuadrón especial de control de catástrofes (I)", - "QuestName_6004702": "Escuadrón especial de control de catástrofes (II)", - "QuestName_6004703": "Escuadrón especial de control de catástrofes (III)", - "QuestName_6004704": "Escuadrón especial de control de catástrofes (VI)", - "QuestName_6004705": "Escuadrón especial de control de catástrofes (V)", - "QuestName_6004801": "Fotogramas inmortalizados de la aventura", - "QuestName_6004804": "Fotogramas inmortalizados de la aventura", - "QuestName_6004805": "El sueño de una aventura que comienza de nuevo", - "QuestName_6004807": "Fotogramas inmortalizados de la aventura", - "QuestName_6004808": "Fotogramas inmortalizados de la aventura", - "QuestName_6004809": "Fotogramas inmortalizados de la aventura", - "QuestName_6005300": "2.7 Registro de visita del jurado", - "QuestTarget_1205510101": "Evento repetido 0-1", - "QuestTarget_1205510201": "Evento repetido 0-2", - "QuestTarget_1205510401": "Evento repetido 1-2", - "QuestTarget_1205510501": "Evento repetido 2-1", - "QuestTarget_1205510601": "Evento repetido 2-2", - "QuestTarget_1205510801": "Reúnete con Nangong Yu en la sala de conciertos Error 404", - "QuestTarget_1205511101": "Habla con Nangong Yu", + "QuestName_12055307": "Complementación al tiempo libre", + "QuestName_12055308": "¡Conexión con el mundo!", + "QuestName_12055309": "Aleatoriedad y elección", + "QuestName_12055310": "Lo que cambia y lo que permanece inmutable", + "QuestName_12055311": "Un camino parecido, pero diferente", + "QuestName_12217001": "Siguiendo las pistas", + "QuestName_12217002": "Sin necesidad de cartel de se busca", + "QuestName_12217003": "Pistas intermitentes", + "QuestName_12217004": "Carrera hacia Villardiente", + "QuestName_12217005": "Contactos de la Periferia", + "QuestName_12217006": "Detective de Nitrocombustible", + "QuestName_12217007": "Debut caballeresco", + "QuestName_12217008": "Manada de lobos inusual", + "QuestName_12217009": "Recuerdo abandonado", + "QuestName_12217010": "Noches parecidas, pero diferentes", + "QuestName_12217011": "Un nuevo enigma tras cada respuesta", + "QuestName_12217012": "El juego del escondite", + "QuestName_12217013": "Al ocaso", + "QuestName_12217014": "Indicaciones desde arriba", + "QuestName_5154104": "En nombre de la culpa", + "QuestName_6004903": "Incidente del chip", + "QuestName_6004904": "Entrada al parque de atracciones", + "QuestName_6004905": "Descendencia de la deidad del mar", + "QuestName_6004906": "Descendencia de la deidad del mar", + "QuestName_6004907": "Descendencia de la deidad del mar", + "QuestName_6004908": "Descendencia de la deidad del mar", + "QuestName_6004909": "Regreso seguro", + "QuestName_6004910": "Experto en reparaciones", + "QuestName_6004911": "Experto en reparaciones", + "QuestName_6004912": "Experto en reparaciones", + "QuestName_6004913": "Experto en reparaciones", + "QuestName_6004914": "Sombra de la justicia", + "QuestName_6004915": "Sombra de la justicia", + "QuestName_6004916": "Sombra de la justicia", + "QuestName_6004918": "Tierra del tesoro (I)", + "QuestName_6004919": "Tierra del tesoro (II)", + "QuestName_6004922": "Batalla carnavalera", + "QuestName_6004923": "Vigilante del parque", + "QuestName_6004924": "Deseo adicional", + "QuestName_6004925": "Exploradores planetarios", + "QuestName_6004926": "Exploradores planetarios", + "QuestName_6004927": "Exploradores planetarios", + "QuestName_6004928": "Exploradores planetarios", + "QuestName_6004930": "Se busca bangbú", + "QuestName_6005001": "La invitación de Azote de la Maldad", + "QuestName_6005002": "Archivo del caso de Azote de la Maldad (I)", + "QuestName_6005003": "Archivo del caso de Azote de la Maldad (II)", + "QuestName_6005004": "Archivo del caso de Azote de la Maldad (III)", + "QuestName_6005005": "Archivo del caso de Azote de la Maldad (IV)", + "QuestName_6005006": "Archivo del caso de Azote de la Maldad (V)", + "QuestName_6005101": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (I)", + "QuestName_6005102": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (I)", + "QuestName_6005103": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (II)", + "QuestName_6005104": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (III)", + "QuestName_6005105": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (IV)", + "QuestName_6005106": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (V)", + "QuestName_6005107": "Un entrenamiento entre un millón", + "QuestName_6005208": "Se ha completado la repetición del combate en equipo permanente", + "QuestTarget_1205421201": "Ve a ver de qué está hablando Aria con esa otra persona", + "QuestTarget_1205421202": "Reúnete con Aria en la zona del sofá del Anillo Estelar", + "QuestTarget_1205421204": "Ve al palco vip y reúnete con Cecilia", + "QuestTarget_1205471203": "Habla con Banyue", + "QuestTarget_1205510701": "Reúnete con Nangong Yu en la Plaza Luciente", "QuestTarget_1205511201": "Los Ángeles de la Delusión parecen estar discutiendo sobre algo. Ve a preguntarles qué ocurre", "QuestTarget_1205511202": "Ve a la Plaza Luciente y supervisa el tiempo libre de Nangong", + "QuestTarget_1205511203": "Ve a la azotea de la cafetería de la Plaza Luciente", "QuestTarget_1205511204": "Regresa con Nangong Yu a la sala de conciertos Error 404", "QuestTarget_1205511301": "Habla con Nangong Yu mientras se relaja en la azotea", + "QuestTarget_1205511401": "Ve la cinta de video con Nangong Yu", "QuestTarget_1205511402": "Lee el mensaje de Nangong Yu", - "QuestTarget_1205521001": "Reúnete con Cissia frente a las Bailarinas Mellizas", - "QuestTarget_1205521201": "Cissia está deambulando fuera del Ministerio de Seguridad Pública. Ve a ver qué ocurre", - "QuestTarget_1205521202": "Consuela a Cissia", - "QuestTarget_1205521204": "Regresa a Random Play con Cissia", - "QuestTarget_1205521301": "Pregúntales a Cissia y a Eus por qué discuten", - "QuestTarget_227010101": "Habla con Qi", - "QuestTarget_227010102": "Completa el piso 50 del entrenamiento de combate: oleaje sísmico", - "QuestTarget_227010103": "Habla con Qi", - "QuestTarget_4180106": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180203": "Ver más de la escena", - "QuestTarget_4180204": "Ver situación actual de la competición", - "QuestTarget_4180205": "Hablar con los participantes", - "QuestTarget_4180209": "A descansar", - "QuestTarget_4180212": "Vuelve al videoclub con {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180213": "Recopila más información útil en el lugar (opcional)", - "QuestTarget_4181101": "Vuelve al videoclub", - "QuestTarget_4181102": "Avanza con cautela para explorar", - "QuestTarget_4181103": "Revisar el estado de los heridos", - "QuestTarget_4181201": "Ir al Ministerio de Seguridad Pública para ser interrogado", - "QuestTarget_4181202": "Hablar con Severian", - "QuestTarget_4181203": "Vuelve al videoclub para estar a salvo", - "QuestTarget_4181204": "Habla con Cissia", - "QuestTarget_4181205": "Hablar con el personaje secundario sobre el siguiente plan", - "QuestTarget_4181206": "Ve a buscar a Cissia en la habitación", - "QuestTarget_4181207": "Descansar una noche", - "QuestTarget_4182102": "Regresa al videoclub para verificar quién se ha metido", - "QuestTarget_4182103": "Ve al Anillo Estelar y encuentra a Billy", - "QuestTarget_4182201": "Confirma el inicio de la competición con la guía", - "QuestTarget_4182206": "Investiga el inhibidor etéreo", - "QuestTarget_4182207": "Opera el inhibidor etéreo", - "QuestTarget_4182208": "Continúa eliminando seres etéreos", - "QuestTarget_4182209": "Sigue avanzando en la Cavidad", - "QuestTarget_4182211": "Investigar el cristal marchito de nuevo", - "QuestTarget_4182213": "Continúa con tu investigación y obtén puntos", - "QuestTarget_4182214": "Continúa investigando a fondo para obtener puntos", - "QuestTarget_4182215": "Investiga el cristal descolorido", - "QuestTarget_4182216": "Hablar con Billy y Cissia sobre los próximos pasos", - "QuestTarget_4182217": "Sube en el ascensor para investigar la situación", - "QuestTarget_4182218": "Examinar los alrededores", - "QuestTarget_4182219": "Comprueba la situación de las víctimas", - "QuestTarget_4182220": "Investigar pistas a través de la vista térmica", - "QuestTarget_4182221": "Investigar a los participantes que tiemblan de miedo", - "QuestTarget_4182222": "Resumir la información actual", - "QuestTarget_4182223": "Atraviesa la fisura para llegar a la siguiente zona de competición", - "QuestTarget_4182226": "Hablar con el personal", - "QuestTarget_4182230": "Investiga la baliza de datos", - "QuestTarget_4182233": "Dirígete al punto objetivo de la trampa", - "QuestTarget_4182235": "Habla con Billy sobre lo sucedido hoy", - "QuestTarget_4182236": "Calmar a Cissia inquieta", - "QuestTarget_4182237": "Ve al punto objetivo de la trampa e investiga de nuevo", - "QuestTarget_4182238": "Resistir la invasión", - "QuestTarget_4182239": "Despertar de la pesadilla", - "QuestTarget_4182240": "Habla con {M#el}{F#la} proxy sobre la pesadilla", - "QuestTarget_4182241": "Hablar con Cissia sobre los próximos planes", - "QuestTarget_4182242": "Encuentra a Billy", - "QuestTarget_4182243": "Reunirte con todos", - "QuestTarget_4182245": "Explora la nueva zona misteriosa", - "QuestTarget_4182246": "Sigue investigando esta zona", - "QuestTarget_4182301": "Confirma la situación con la guía de la competición", - "QuestTarget_4183101": "Habla con el personal", - "QuestTarget_4183102": "Ver clasificación", - "QuestTarget_4183105": "Ve a la entrada del garaje a buscar a Cissia", - "QuestTarget_4183106": "Inspeccionar alrededores", - "QuestTarget_4183107": "Intentar salir del almacén", - "QuestTarget_4183108": "Abre el portón", - "QuestTarget_4183109": "Abre el portón", - "QuestTarget_4183110": "Hablar con el subprotagonista", - "QuestTarget_4183204": "Vuelve a casa con Cissia", - "QuestTarget_4183205": "Ir a descansar", - "QuestTarget_4183206": "Habla con Ju Fufu", - "QuestTarget_4183207": "Completa el epílogo (I) de la temporada 2 de la trama principal", - "QuestTarget_4183221": "Hablar con el participante", - "QuestTarget_4183222": "Hablar con Norma", - "QuestTarget_4183301": "Esconder la cinta de video", - "QuestTarget_4183302": "Ver archivos de audio y vídeo", - "QuestTarget_4183303": "Habla con Eus", - "QuestTarget_4183304": "Guarda la cinta de video", - "QuestTarget_4183305": "Vuelve a la habitación a dormir", - "QuestTarget_4183306": "Habla con el protagonista", - "QuestTarget_4184101": "Ir al Anillo Estelar", - "QuestTarget_4184102": "Consultar al oficial de seguridad", - "QuestTarget_4184121": "Ver archivos", - "QuestTarget_4184122": "Ver ordenador", - "QuestTarget_4184123": "Ver grabadora en el armario", - "QuestTarget_4184202": "Avanza hacia donde se reúne la multitud", - "QuestTarget_4184207": "Avanza a través de la fisura", - "QuestTarget_4184301": "Habla con el oficial de seguridad", - "QuestTarget_4184302": "Hablar con Severian", - "QuestTarget_4184303": "Regresa al videoclub y habla con tus compañeros", - "QuestTarget_4184304": "Ve al Anillo Estelar y encuentra al Lobo Negro", - "QuestTarget_4184401": "Habla con el personal para participar", - "QuestTarget_4184402": "Cronología de apertura", - "QuestTarget_4184403": "Consigue puntos para subir de clasificación", - "QuestTarget_4184404": "Dirígete a la sala de control", - "QuestTarget_4184405": "Ve a ayudar a los demás a colocar los inhibidores etéreos", - "QuestTarget_4184406": "Ve a ayudar a los demás a colocar inhibidores etéreos", - "QuestTarget_4184407": "Ayuda a los miembros de El Mortífero Conejo Blanco a limpiar la zona de seres etéreos", - "QuestTarget_4184408": "Continúa ayudando a otros a colocar inhibidores etéreos", - "QuestTarget_4184409": "Encuentra al Lobo Negro", - "QuestTarget_4184410": "Atrae al Lobo Negro hacia la ubicación indicada", - "QuestTarget_4184411": "Derrota al Lobo Negro", - "QuestTarget_4185101": "Favor de informar al oficial de seguridad", - "QuestTarget_4185102": "Hablar con Severian", - "QuestTarget_4185104": "Busca al personal para mejorar las tarjetas de seres etéreos", - "QuestTarget_4189001": "La vida ha vuelto a la normalidad. Continúa investigando cuando llegue el momento adecuado", - "QuestTarget_600450001": "Script permanente y PNJ en la interfaz principal (versión Blaze)", - "QuestTarget_600450002": "Script permanente y PNJ en la interfaz principal (versión Nangong)", - "QuestTarget_600450003": "Script permanente en la interfaz principal con el PNJ (Blaze: ha vuelto)", - "QuestTarget_600450102": "Escucha las recomendaciones de ingredientes de Blaze", - "QuestTarget_600450301": "Habla con el resto sobre la base de sopa que ha preparado el hermano Yinhu", - "QuestTarget_600450402": "Pregúntale a Qiang cómo va el envío de marisco", - "QuestTarget_600450403": "Discute el plan a seguir", - "QuestTarget_600450506": "Informa a Nangong Yu sobre el estado de la investigación", - "QuestTarget_600450704": "Completa «Olla de cobre (III)»", - "QuestTarget_600451007": "La deliciosa sopa picante, los exquisitos ingredientes y el sabroso pastel de arroz glutinoso conquistan a Stephen. Habla con él sobre su experiencia tras probarlos.", - "QuestTarget_600451201": "Compensación garantizada de la cajita de miniatura del restaurante de sopa picante de la versión 2.7", - "QuestTarget_600460207": "Realiza encargos con Servicios Domésticos Victoria", - "QuestTarget_600470101": "Pregúntale a Miyabi sobre la situación", - "QuestTarget_600470102": "Pregúntale a Miyabi qué está haciendo", - "QuestTarget_600470103": "Confirma los detalles de la operación con Xin", - "QuestTarget_600470201": "Confirma los detalles de la operación con Xin", - "QuestTarget_600470301": "Confirma los detalles de la operación con Xin", - "QuestTarget_600470401": "Confirma los detalles de la operación con Xin", - "QuestTarget_600470501": "Confirma los detalles de la operación con Xin", - "QuestTarget_600470502": "Habla con Xin", - "QuestTarget_600480101": "Habla con el hombre desconocido que está fuera de la tienda", - "QuestTarget_600480102": "Habla con Finn", - "QuestTarget_600480103": "Intenta reparar los datos de las imágenes", - "QuestTarget_600480401": "Continúa reparando los datos de las imágenes", - "QuestTarget_600480501": "Habla con Finn", - "QuestTarget_600480502": "Entrega todas las imágenes a Finn", - "QuestTarget_600480701": "Continúa reparando los datos de las imágenes", - "QuestTarget_600480801": "Continúa reparando los datos de las imágenes", - "QuestTarget_600480901": "Continúa reparando los datos de las imágenes", - "QuestTarget_600530001": "Hay una nueva clasificación de tiendas en la plaza de Península Waifei. Echa un vistazo a las publicaciones.", - "QuestTarget_600530102": "Ve a consultar las valoraciones en la máquina de valoraciones", - "QuestTarget_600530201": "Ve a consultar las valoraciones en la máquina de valoraciones", - "QuestTarget_600530301": "Ve a consultar las valoraciones en la máquina de valoraciones", - "QuestTarget_600530401": "Ve a consultar las valoraciones en la máquina de valoraciones", - "QuestTarget_600530501": "Ve a consultar las valoraciones en la máquina de valoraciones", - "QuestTarget_600530601": "Ve a consultar las valoraciones en la máquina de valoraciones", - "QuestTarget_600530701": "Ve a consultar las valoraciones en la máquina de valoraciones", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "Desbloqueable al completar la primera fase de «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)» en las crónicas de Faetón", - "Quest_VHSName_025": "Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)", - "Quest_VHSPerformDesc_11800010": "Últimamente parece que a las películas les encanta empezar mostrando al protagonista en un aprieto.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800020": "Una amistad de tierras lejanas... Eh, ¿no serán demasiado lejanas?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800030": "Una amistad de tierras lejanas... Eh, ¿no serán demasiado lejanas?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800040": "No olvidar a los clientes habituales es una cualidad básica de todo proxy profesional.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800050": "Cuanto más animada es una fiesta, más probable es que se cuelen individuos con intenciones ocultas.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800060": "Cuanto más animada es una fiesta, más probable es que se cuelen individuos con intenciones ocultas.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800070": "Cuanto más animada es una fiesta, más probable es que se cuelen individuos con intenciones ocultas.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800080": "Siempre que estoy a punto de salir, no puedo evitar comprobarlo todo: si he cerrado el gas, si he cerrado la puerta... si hay alguna serpiente en el dormitorio...", - "Quest_VHSPerformDesc_11800090": "Siempre habrá uno o dos a los que les empiece a doler el estómago, se les rompa el dedo meñique del pie o los capture un acreedor y no puedan participar, ¿verdad?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800120": "El mayor error en una guerra de desgaste es agotar todos tus cartuchos nada más empezar.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800130": "El mayor error en una guerra de desgaste es agotar todos tus cartuchos nada más empezar.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800140": "El riesgo parece insignificante en comparación con los beneficios.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800150": "El riesgo parece insignificante en comparación con los beneficios.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800160": "El riesgo parece insignificante en comparación con los beneficios.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800170": "Estoy aquí para lanzarle una soga a quien está tocando fondo.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800180": "Estoy aquí para lanzarle una soga a quien está tocando fondo.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800190": "La tarjeta de seres etéreos se ha quedado congelada. Informa del error a QA.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800200": "Cada vez que el lobo actúa, el cielo es testigo... así como los mecanismos inteligentes y los organizadores detrás de las cámaras. ¡Todo el mundo lo ve!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800210": "La suspensión de una competición siempre trae pequeños... algunos... eh... un montón de problemas.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800220": "La suspensión de una competición siempre trae pequeños... algunos... eh... un montón de problemas.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800230": "La suspensión de una competición siempre trae pequeños... algunos... eh... un montón de problemas.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800240": "Las experiencias traumáticas de la infancia pueden convertirse en traumas de por vida. No recuerdo qué teoría lo respalda, pero es un hecho.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800250": "Las experiencias traumáticas de la infancia pueden convertirse en traumas de por vida. No recuerdo qué teoría lo respalda, pero es un hecho.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800260": "Calcinación, caída, pérdida. Es un sueño, pero a la vez no lo es.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800270": "Calcinación, caída, pérdida. Es un sueño, pero a la vez no lo es.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800290": "Aquellos a los que les gusta jugar con personajes de agarre pesados no son mala gente (salvo a los que se les da bien el juego).", - "Quest_VHSPerformDesc_11800300": "Aquellos a los que les gusta jugar con personajes de agarre pesados no son mala gente (salvo a los que se les da bien el juego).", - "Quest_VHSPerformDesc_11800305": "¿Por qué mi serpiente doméstica no deja de hacer ruidos?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800310": "¿Por qué mi serpiente doméstica no deja de hacer ruidos?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800320": "¿No pensaste que llegaría este día cuando te pusiste el bozal?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800330": "Se nota que es un novato a la hora de grabar, porque el volumen del audio sube y baja todo el rato.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800340": "Se nota que es un novato a la hora de grabar, porque el volumen del audio sube y baja todo el rato.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800350": "¿Cómo es que todos se están adelantando?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800360": "¿Cómo es que todos se están adelantando?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800370": "¡Gran oficial de seguridad Cissia, que combate el mal, defiende la justicia y protege la paz de Nueva Eridu!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800375": "¡Gran oficial de seguridad Cissia, que combate el mal, defiende la justicia y protege la paz de Nueva Eridu!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800380": "Ese ínfimo valor que te hace levantar la cabeza antes de que el terror te consuma.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800390": "Ese ínfimo valor que te hace levantar la cabeza antes de que el terror te consuma.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800400": "¡La sospechosa experta en sonsacar información está a punto de darte instrucciones!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800410": "¡La sospechosa experta en sonsacar información está a punto de darte instrucciones!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800420": "«Ramiel» no existe.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800430": "Los árboles no te dejan ver el bosque, pero fuera de este todo se ve claro como el agua.", - "Quest_VHSPerformDesc_21800001": "Cada vez que el lobo actúa, el cielo es testigo... así como los mecanismos inteligentes y los organizadores detrás de las cámaras. ¡Todo el mundo lo ve!", - "Quest_VHSPerformDesc_21800002": "Las experiencias traumáticas de la infancia pueden convertirse en traumas de por vida. No recuerdo qué teoría lo respalda, pero es un hecho.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800002": "Estoy aquí para lanzarle una soga a quien está tocando fondo.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800003": "Siempre que estoy a punto de salir, no puedo evitar comprobarlo todo: si he cerrado el gas, si he cerrado la puerta... si hay alguna serpiente en el dormitorio...", - "Quest_VHSPerformDesc_51800004": "Ese ínfimo valor que te hace levantar la cabeza antes de que el terror te consuma.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800007": "¡La sospechosa experta en sonsacar información está a punto de darte instrucciones!", - "Quest_VHSPerformDesc_51800008": "Aquellos a los que les gusta jugar con personajes de agarre pesados no son mala gente (salvo a los que se les da bien el juego).", - "Quest_VHSPerformName_11800020": "Pequeña técnica", - "Quest_VHSPerformName_11800030": "Alealumen de Flint", - "Quest_VHSPerformName_11800040": "Nueva cooperación con las Liebres Astutas", - "Quest_VHSPerformName_11800050": "Reglas de «Campeones de la Cavidad»", - "Quest_VHSPerformName_11800060": "Amplificador y competidores", - "Quest_VHSPerformName_11800070": "Descanso antes de la competición", - "Quest_VHSPerformName_11800080": "Imprevisto antes de partir", - "Quest_VHSPerformName_11800090": "Semihumana serpiente entrometida", - "Quest_VHSPerformName_11800120": "Comienzo de la competición", - "Quest_VHSPerformName_11800130": "Inhibidor etéreo", - "Quest_VHSPerformName_11800140": "Nueva ruta extraña", - "Quest_VHSPerformName_11800170": "Responsabilidad de proxy", - "Quest_VHSPerformName_11800180": "Rescate en profundidad", - "Quest_VHSPerformName_11800200": "Interrupción de la competición", - "Quest_VHSPerformName_11800210": "Secuelas", - "Quest_VHSPerformName_11800230": "Jueza", - "Quest_VHSPerformName_11800240": "Final de la primera etapa", - "Quest_VHSPerformName_11800260": "Atardecer repentino", - "Quest_VHSPerformName_11800270": "Calcinación solar", - "Quest_VHSPerformName_11800300": "Espía de pesadillas", - "Quest_VHSPerformName_11800305": "Preludio de la cena", - "Quest_VHSPerformName_11800310": "El verdadero corazón de la serpiente", - "Quest_VHSPerformName_11800320": "Malhechor desesperado", - "Quest_VHSPerformName_11800350": "Criminales bajo control", - "Quest_VHSPerformName_11800360": "Persecución bidireccional", - "Quest_VHSPerformName_11800370": "¡Cissia, la gran oficial de seguridad!", - "Quest_VHSPerformName_11800380": "Escena desvaída", - "Quest_VHSPerformName_11800400": "Reunión", - "Quest_VHSPerformName_11800410": "Rugido del fugitivo", - "Quest_VHSPerformName_11800420": "Participante inexistente", - "Quest_VHSPerformName_11800430": "Forasteras", - "Quest_VHSPerformName_11800440": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800450": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800470": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800480": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800490": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800500": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800510": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800520": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800530": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800540": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800550": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800560": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800570": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800580": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800590": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800600": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800610": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800620": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800630": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800640": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800650": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800660": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800670": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800680": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_11800690": "Galgame", - "Quest_VHSPerformName_21800002": "La fuente del miedo", - "Quest_VHSPerformName_51800002": "{M#El}{F#La} proxy de todos", - "Quest_VHSPerformName_51800003": "{M#El}{F#La} proxy y la serpiente", - "Quest_VHSPerformName_51800004": "La verduga y la serpiente", - "Quest_VHSPerformName_51800007": "Alas que congelan el tiempo", - "Quest_VHSPerformName_51800008": "A la vista...", - "RankList_UnlockRank": "Clasificación (sin iniciar)", - "RelicProactiveSkill_1320101_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Ecobú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo consuma dB, Ecobú obtendrá Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Ecobú, quien condensará un agujero negro etéreo que ataca a los enemigos, lo que inflige daño etéreo y recupera dB del personaje activo.", - "RelicProactiveSkill_1320101_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Ecobú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo consuma dB, Ecobú obtendrá Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Ecobú, quien condensará un agujero negro etéreo que ataca a los enemigos, infligiendo daño etéreo y recuperando 1500\u00A0dB del personaje activo.", - "RelicProactiveSkill_1320102_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Ecobú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo consuma dB, Ecobú obtendrá Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Ecobú, quien condensará un agujero negro etéreo que ataca a los enemigos, infligiendo daño etéreo y recuperando dB de todos los miembros del equipo.", - "RelicProactiveSkill_1320102_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Ecobú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo consuma dB, Ecobú obtendrá Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Ecobú, quien condensará un agujero negro etéreo que ataca a los enemigos, infligiendo daño etéreo y recuperando 500\u00A0dB de todos los miembros del equipo.", - "RelicProactiveSkill_1320201_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Cablebú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Cablebú, quien lanza consecutivamente rayos que atacan continuamente a los enemigos, infligiendo daño eléctrico y activando inmediatamente el estado de agilidad.", - "RelicProactiveSkill_1320201_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Cablebú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Cablebú, quien lanza consecutivamente rayos que atacan continuamente a los enemigos, infligiendo daño eléctrico y activando inmediatamente el estado de agilidad durante 9\u00A0s.", - "RelicProactiveSkill_1320202_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Cablebú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Cablebú, quien lanza consecutivamente rayos que atacan continuamente a los enemigos, infligiendo daño eléctrico y activando inmediatamente el estado de agilidad.", - "RelicProactiveSkill_1320202_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Cablebú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Cablebú, quien lanza consecutivamente rayos que atacan continuamente a los enemigos, infligiendo daño eléctrico y activando inmediatamente el estado de agilidad durante 9\u00A0s.", - "RelicProactiveSkill_1320301_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Tiburonbú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento o Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Tiburonbú acumula Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Tiburonbú, quien lanza una ventisca que ataca continuamente al enemigo, infligiendo daño glacial y aumentando el Ataque de todos los miembros del equipo.", - "RelicProactiveSkill_1320301_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Tiburonbú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento o Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Tiburonbú acumula Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Tiburonbú, quien lanza una ventisca que ataca continuamente al enemigo, infligiendo daño glacial y aumentando el Ataque de todos los miembros del equipo en un 15\u00A0% durante 20\u00A0s.", - "RelicProactiveSkill_1320302_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Tiburonbú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, Tiburonbú acumula Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Tiburonbú, quien lanza una ventisca que ataca continuamente al enemigo, infligiendo daño glacial consumiendo 3 bonificaciones de todos los miembros del equipo.", - "RelicProactiveSkill_1320302_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Tiburonbú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, Tiburonbú acumula Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Tiburonbú, quien lanza una ventisca que ataca continuamente al enemigo, infligiendo daño glacial consumiendo 3 bonificaciones de todos los miembros del equipo.", - "RelicProactiveSkill_1320401_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Peleabú acumula Energía gradualmente. Cuantos menos PV tenga el personaje activo, Peleabú acumulará Energía más rápidamente. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Peleabú el cual ejecuta un potente ataque ardiente continuo que inflige daño ígneo y regenera PV del agente activo.", - "RelicProactiveSkill_1320401_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Peleabú acumula Energía gradualmente. Cuantos menos PV tenga el personaje activo, Peleabú acumulará Energía más rápidamente. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Peleabú el cual ejecuta un potente ataque ardiente continuo que inflige daño ígneo y regenera un 30\u00A0% de los PV perdidos del agente activo.", - "RelicProactiveSkill_1320403_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Peleabú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para consumir un 30\u00A0% de los PV actuales de todos los miembros del equipo para invocar a Peleabú, el cual ejecuta un poderoso ataque ardiente continuo que inflige daño ígneo y otorga un escudo a todos los miembros del equipo.", - "RelicProactiveSkill_1320403_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Peleabú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para consumir un 30\u00A0% de los PV actuales de todos los miembros del equipo para invocar a Peleabú, el cual ejecuta un poderoso ataque ardiente continuo que inflige daño ígneo y otorga un escudo al agente en función del 20\u00A0% de los PV perdidos. La primera vez que entra en combate, Peleabú obtiene el máximo de Energía.", - "RelicProactiveSkill_1360105_briefdes": "Técnica de apoyo en combate: Lighter acumula Energía con el tiempo. Comienza con cierta cantidad de Energía. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Lighter para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar a los enemigos. Al golpearlos, les provoca el efecto de derrota, lo que extiende su tiempo de Aturdimiento. Cuando la técnica de apoyo en combate de Lighter golpea a un enemigo, acumula directamente cierta cantidad de Aturdimiento.", - "RelicProactiveSkill_1360105_desc": "Técnica de apoyo en combate: Lighter acumula Energía con el tiempo. Comienza con 75 ptos. de recarga. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Lighter para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar a los enemigos. Al golpearlos, les provoca el efecto de derrota. Los enemigos que estén bajo el efecto de derrota verán su tiempo de Aturdimiento tras ser aturdidos extendido 3\u00A0s. Al recuperarse del estado de Aturdimiento, el efecto de derrota finalizará. Al golpear a un enemigo normal / enemigo de élite / jefe con la técnica de apoyo en combate de Lighter, acumulará directamente un 100\u00A0%/30\u00A0%/15\u00A0% de Aturdimiento.", - "RelicProactiveSkill_1360106_briefdes": "Técnica de apoyo en combate: Gatillo acumula Energía con el tiempo. Comienza con cierta cantidad de Energía. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Gatillo para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar a los enemigos. Al golpearlos, les provoca el efecto de Perforación. Los enemigos que estén bajo el efecto de Perforación verán su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumentada. Cuando la técnica de apoyo en combate de Gatillo golpea a un enemigo, acumula directamente cierta cantidad de Aturdimiento.", - "RelicProactiveSkill_1360106_desc": "Técnica de apoyo en combate: Gatillo acumula Energía con el tiempo. Comienza con 75 ptos. de recarga. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Gatillo para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar a los enemigos. Al golpearlos, les provoca el efecto de Perforación. Los enemigos que estén bajo el efecto de Perforación verán su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumentada un 20\u00A0%. Cuando finaliza el Aturdimiento, finaliza también su efecto de Perforación. La técnica de apoyo en combate de Gatillo al golpear un enemigo normal / enemigo de élite / jefe acumula directamente un 100\u00A0%/30\u00A0%/15\u00A0% de Aturdimiento.", - "RelicProactiveSkill_1360107_briefdes": "Técnica de apoyo en combate: Rina no acumula Energía con el tiempo, pero la acumula cuando cualquier agente del equipo consume Energía o Adrenalina. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Rina para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar a los enemigos y entrar en el estado de visión extrema. Durante dicho estado, aumenta el daño infligido por todos los agentes del equipo.", - "RelicProactiveSkill_1360107_desc": "Técnica de apoyo en combate: Rina no acumula Energía con el tiempo, pero la acumula cuando cualquier agente del equipo consume Energía o Adrenalina. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Rina para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar a los enemigos y activar visión extrema. Mientras se encuentre en el estado de visión extrema, el daño infligido por todos los agentes del equipo aumenta en un 70\u00A0% durante 10\u00A0s.", - "RelicProactiveSkill_1360108_briefdes": "Técnica de apoyo en combate: Nicole acumula Energía con el tiempo. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Nicole para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar a los enemigos y activar visión extrema. Durante dicho estado, todos los agentes del equipo ignoran parte de la Defensa del enemigo.", - "RelicProactiveSkill_1360108_desc": "Técnica de apoyo en combate: Nicole acumula Energía con el tiempo. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Nicole para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar a los enemigos y activar visión extrema durante 10\u00A0s. Durante visión extrema, todos los agentes del equipo ignoran un 50\u00A0% de la Defensa de los enemigos.", - "RelicProactiveSkill_1360109_briefdes": "Técnica de apoyo en combate: Manato acumula Energía con el tiempo. Cuanto menor sea el porcentaje de PV del personaje activo, más rápida será la Producción de Energía de Manato. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Manato para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar a los enemigos, redistribuir los PV de todos los agentes del equipo de forma equitativa y recuperar cierta cantidad de sus PV. Los agentes de todo el equipo obtienen el estado de fundición de cuchilla. En el estado de fundición de cuchilla, el Daño Crítico de los agentes aumenta.", - "RelicProactiveSkill_1360109_desc": "Técnica de apoyo en combate: Manato acumula Energía con el tiempo. Cuanto menor sea el porcentaje de PV del personaje activo, más rápida será la Producción de Energía de Manato. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Manato para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar a los enemigos, redistribuir los PV de todos los agentes del equipo de forma equitativa y recuperar un 20\u00A0% de sus PV. Todos los agentes del equipo obtienen el estado de fundición de cuchilla, el cual aumenta el Daño Crítico de los agentes un 50\u00A0% durante 40\u00A0s.", - "Relic_136010104_des": "Durante objetivo fijado, cuando el agente ejecuta una técnica especial EX, una técnica en cadena o una técnica definitiva, la duración de objetivo fijado se extiende 3/3/6\u00A0s, respectivamente. Se puede extender hasta un máximo de 30\u00A0s adicionales.", - "Relic_136010201_des": "Cuando un agente o un personaje de apoyo en combate ejecuta un golpe crítico, puede derrotar directamente a un enemigo normal / enemigo de élite / jefe cuyos PV sean inferiores al 80\u00A0%/40\u00A0%/20\u00A0% de sus PV máx. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.", - "Relic_136010202_des": "Cuando un agente provoca Aturdimiento sobre un enemigo normal, un enemigo de élite o un jefe, restaura un 25\u00A0%/63\u00A0%/100\u00A0% de la Energía de la técnica de apoyo en combate de Hugo.", - "Relic_136010501_des": "Al golpear a un enemigo con la técnica de apoyo en combate, aumenta directamente el Aturdimiento acumulado del enemigo (normal/élite/jefe) en un 100\u00A0%/40\u00A0%/20\u00A0%.", - "Relic_136010504_des": "Los enemigos normales, de élite y jefes con el efecto de derrota acumulan un 100\u00A0%/40\u00A0%/20\u00A0% de Aturdimiento al finalizar el Aturdimiento.", - "Reply1_27006": "Solo serán casos aislados, ¿no?", - "Reply2_27004": "Si tienes alguna pista, ponte en contacto conmigo.", - "Reply2_27006": "De momento yo no he detectado ninguna anomalía.", - "ResourceTitleText_10117": "Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)", - "Results_01": "Resolución: valoración negativa eliminada", - "Results_02": "Resolución: se mantiene la valoración negativa", - "Results_03": "Resolución: se mantiene la valoración negativa", - "Results_04": "Resolución: valoración negativa eliminada", - "Results_05": "Resolución: valoración negativa eliminada", - "Results_06": "Resolución: valoración negativa eliminada", - "Results_07": "Resolución: valoración negativa eliminada", - "Results_08": "Resolución: valoración negativa eliminada", - "Results_09": "Resolución: valoración negativa eliminada", - "Results_10": "Resolución: se mantiene la valoración negativa", - "Results_11": "Resolución: valoración negativa eliminada", - "Results_12": "Resolución: valoración negativa eliminada", - "Results_13": "Resolución: se mantiene la valoración negativa", - "Results_14": "Resolución: valoración negativa eliminada", - "RiceNoodleBd": "Cocina con fideos de arroz sedosos", - "RiceNoodleBdGuide": "Si te centras en los fideos de arroz, ¡elige más ingredientes que aumenten su degustación!", - "S2Menu022": "\u00A0Piso {0}", - "S3_BuffDesc11": "· El daño del ataque normal de todos los agentes aumenta en un 30\u00A0%, pero el daño de la técnica especial EX disminuye en un 30\u00A0%. Si tras golpear a un enemigo con el ataque normal, este cae derrotado antes de que pasen 0.5\u00A0s, obtienes inmediatamente 2000 puntos de habilidad. Este efecto tiene un TdE de 10\u00A0s", - "SenderNote1_231511": "Impresión de Nangong Yu:\n · Es una líder de un grupo de ídolos con unas habilidades excepcionales y espíritu ganador.", - "SenderNote1_241521": "Impresión de Cissia:\n · Dale huevos y ella te devolverá el favor con aperitivos.", - "SenderNote2_231511": " · Conoce todos los requisitos para brillar sobre el escenario, incluidos aquellos que pasan desapercibidos bajo los focos.", - "SenderNote2_241521": " · Hoy no ha sonado ninguna alarma. ¡Otro día que se ha portado bien!", - "SenderNote3_231511": " · La capacidad de sustentar firmemente el sueño de otro es, en sí mismo, un talento irremplazable.", - "SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "Compra y obtén el aspecto de ambas formas de Aria", - "Seth_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, acumula un 25\u00A0% de determinación.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "ShareInfoTemplate_Title_6209": "Cacería infame: barrendero sanguinario", - "ShengjiangBuisnessQuestDesc2": "Parece que hay algo nuevo en la caja de vinilos a la entrada del videoclub. Ve a revisarla.", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015": "Tema «¡Captura de peso pesado!»", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "«¿Un pez grande como ese? ¡Pan comido! Mira cómo lo voy a sacar. Hermano, ¿puedes esforzarte un poco más?»\n«Uff... Ya estoy usando todas mis fuerzas...»", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016": "Colgante «¡Captura de peso pesado!»", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "«¿Un pez grande como ese? ¡Pan comido! Mira cómo lo voy a sacar. Hermano, ¿puedes esforzarte un poco más?»\n«Uff... Ya estoy usando todas mis fuerzas...»", - "Skin_3114211_story": "El hermano Yinhu soñó alguna vez con convertirse en un gran cocinero, pero en este mundo siempre hay algún villano con ganas de romper tus ollas.\n— «Anda, inténtalo, rompe una.»", - "Skin_3115011_package_name": "Nota discordante", - "Skin_3115011_package_story": "Un atuendo de Aria para las actuaciones más especiales, solo se lo ha puesto en un par de ocasiones.\nLa imagen de un ángel del blanco más «puro» enmarcado por unas alas «demoníacas». Respira hondo, prepárate... Cuando se enciendan los focos, ¡será la hora de que los Ángeles de la Delusión se rebelen!", - "Skin_3115111_des": "Aspecto de Nangong Yu", - "Skin_3115111_story": "Bailando entre ritmos desordenados, girando en un escenario de fantasía salvaje.\nLa línea que separa a un ángel de un demonio titila al son de las luces y se disuelve en su reflejo.", - "Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "Aria", - "Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "Has completado el encargo {1} publicado por {0}. Se te otorgarán las siguientes recompensas del encargo en el foro:({2} ha alcanzado el límite de obtención semanal)", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "Has completado el encargo {1} publicado por {0} ({2} y {3} han alcanzado el límite de obtención semanal)", - "SoftBd": "Cocina con carne estofada", - "SoftBdGuide": "¡El secreto culinario de la cocina con carne estofada es esperar a que la comida se impregne de sabor antes de emplatarla!", - "SouvernirDesc_10001": "Revela 1 tarjeta de ingrediente legendario.", - "SouvernirDesc_10002": "Revela 2 cartas de ingredientes raros.", - "SouvernirDesc_10003": "Revela 1 carta de ingrediente raro o mejor que ya poseas.", - "SouvernirDesc_10004": "La cantidad de una carta de ingrediente legendario aleatoria del inventario aumenta en 1.", - "SouvernirDesc_10005": "La cantidad de todas las cartas de ingredientes raros del inventario aumenta en 1.", - "SouvernirDesc_10006": "La cantidad de todas las cartas del inventario que puedes poseer aumenta en 1.", - "SouvernirDesc_10007": "Al retirar, todos los ingredientes de la olla quedan cerca unos de otros.", - "SouvernirDesc_10008": "El tiempo para retirar aumenta en 10\u00A0s.", - "SouvernirDesc_10009": "El número de intentos para emplatar aumenta en 1.", - "SouvernirDesc_10010": "La cuchara se vuelve más grande.", - "SouvernirDesc_10011": "Si emplatas 2 ingredientes iguales a la vez, se vuelve a añadir a la olla 1 del mismo ingrediente.", - "SouvernirDesc_10012": "Si emplatas 4 ingredientes iguales a la vez, se vuelve a añadir a la olla 1 ingrediente que tengas en el inventario.", - "SouvernirDesc_10013": "Cuando empieza el turno, se añade un pastel de arroz glutinoso con azúcar moreno al panel de recuento, que hace que durante el recuento, todos los ingredientes obtengan +10 de degustación.", - "SouvernirDesc_10014": "Cuando empieza el turno, la probabilidad de que los ingredientes se conviertan en prémium aumenta en un 2\u00A0%.", - "SouvernirDesc_10015": "Cuando empieza el turno, 2 ingredientes que no sean prémium se convierten en prémium.", - "SouvernirName_10001": "Perritobú", - "SouvernirName_10002": "Emparedadobú", - "SouvernirName_10003": "Hamburguebú", - "SouvernirName_10004": "Empanadillabú", - "SouvernirName_10005": "Bollobú", - "SouvernirName_10006": "Fideobú", - "SouvernirName_10007": "Heladobú", - "SouvernirName_10008": "Natabú", - "SouvernirName_10009": "Heladobú de fresa", - "SouvernirName_10010": "Rellenobú", - "SouvernirName_10011": "Lechebú", - "SouvernirName_10012": "Refrescobú", - "SouvernirName_10013": "Pastelbú", - "SouvernirName_10014": "Huevobú", - "SouvernirName_10015": "Palomibú", - "StoreNameText_100301": "Quiosco de Canuto", - "StoreNameText_100402": "Salón de masajes de Duyi", - "StoreRequestText_100101": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nEste cliente ha confundido una moneda de porcelumen con una moneda de la suerte y, de algún modo, la ha roto y ha exigido una compensación. Su comportamiento es realmente incomprensible. Por favor, eliminen la valoración negativa.", - "StoreRequestText_100102": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nEl corte de cabello que se le ha hecho al cliente coincide perfectamente con el estilo «salvaje» y «dominante» solicitado. Nuestro servicio ha cumplido con los estándares y su calidad es de fiar. La queja del cliente es la mejor prueba de ello.", - "StoreRequestText_100201": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nEste establecimiento no ha incurrido en publicidad engañosa. Cada frase publicitaria está bien fundamentada, además de que se han añadido detalles y una presentación pensados para el usuario en conformidad con los principios del diseño científico.", - "StoreRequestText_100202": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nEspero que todos, de ahora en adelante, tengan más cuidado a la hora de cuidar de Copito.", - "StoreRequestText_100301": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nGuau... guau guau...\n(Lo siento mucho, no te he visto y no he logrado que comprasen la revista, buaaa...)", - "StoreRequestText_100302": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nUn médico ha confirmado que la clienta está en buen estado físico y mental. Este establecimiento no puede expedir un informe médico para una enfermedad inexistente. Solicitamos que se elimine la valoración negativa.", - "StoreRequestText_100401": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nEste comentario incluye un ataque personal contra un residente mecanismo. El sabor de un café no tiene nada que ver con la identidad de quien lo ha preparado. Por favor, elimínenlo.", - "StoreRequestText_100402": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nEste es un salón de masajes legítimo sin magia negra ni prácticas similares, como afirma esta clienta. Solicitamos que se elimine el comentario.", - "StoreRequestText_100501": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\n¡Se busca ayuda! ¡Esta tienda busca contratar a un bangbú experto en combates! Interesados, pónganse en contacto con nosotros a través de Toc Toc.", - "StoreRequestText_100502": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nEs cierto que el nuevo producto no estaba muy bien pensado. Ya estamos trabajando en otras opciones. ¡Por favor, sigan apoyando el puesto de crema dulce Balabala!", - "StoreRequestText_100601": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nUn ramo ofrece una experiencia discreta e íntima, no un producto tangible. La exigencia del cliente es poco razonable. Por favor, bloqueen esta valoración negativa.", - "StoreRequestText_100602": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nNo podemos controlar quién gana o pierde. En cuanto a la conducta violenta de ese cliente, ya hemos denunciado los hechos ante el Ministerio de Seguridad Pública.", - "StoreRequestText_100701": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nInvertir siempre tiene altibajos. Unos tropiezos ahora solo implican victorias después. Además, ¿no ha ayudado esta pérdida a que el cliente entienda de verdad los riesgos del mercado financiero? Eso es experiencia ganada, ¿no? ¡Una ganancia espiritual!", - "StoreRequestText_100702": "Solicitud de eliminación de valoración negativa\n\nAy, siempre me he dedicado a perfeccionar el sabor de los fideos y no se me había ocurrido que habría clientes que se fijarían en los brazos mecánicos.", - "StoreResponseText_100101": "Hemos recibido su consulta. Por ahora consideramos que no es un error del comerciante, por lo que lamentablemente no podemos tramitar su solicitud. Disculpe las molestias.", - "StoreResponseText_100102": "Salón de belleza Beaverson. Te ofrecemos la mejor experiencia en cambio de imagen. Gracias por visitarnos, ¡esperamos verte de nuevo!", - "StoreResponseText_100201": "Ejem... Bueno, está hecho a medida, ¿no? Esa es la máxima optimización del espacio, ¡un ajuste diseñado científicamente muy cómodo y seguro! Simplemente dale un poco más de tiempo para acostumbrarte. ¡Una vez que lo hagas, todo irá bien!", - "StoreResponseText_100202": "¡Ah! ¡Lo siento, pero... así es la naturaleza de Copito! Ya se lo habíamos dicho, e incluso le entregamos el «Manual de cuidado de Copito». Aparte de eso, realmente no tenemos otra solución.", - "StoreResponseText_100301": "¿Guau, guau? Guau...\n(¿Podría darnos una dirección? Mi dueña ha dicho que la revista puede enviarse por correo...)", - "StoreResponseText_100302": "Jovencita, atender asuntos como «monstruos grandes» no entra dentro de las competencias de esta clínica y no cumple con los requisitos básicos para expedir un informe médico. Espero que lo entiendas.", - "StoreResponseText_100401": "¡Gracias por tomarte el tiempo de dejar una valoración! Espero que nuestro café te ponga de muy buen humor todo el día.", - "StoreResponseText_100402": "La sala de ajuste de postura de Duyi les ofrece la experiencia más cómoda.\nEh... ¿rituales extraños y magia negra? En nuestro local no ofrecemos esas cosas, solo algunas técnicas de masaje.", - "StoreResponseText_100501": "¡N-no es eso en absoluto! Ya le habíamos dado un precio, pero este bangbú no ha querido ni escucharnos. Incluso nos ha amenazado con darnos una paliza. ¿Q-qué vamos a hacer? Buaaa...", - "StoreResponseText_100502": "¡Lo sentimos mucho!\n¡Ya lo hemos retirado del menú! ¡Gracias por tu comentario!", - "StoreResponseText_100601": "Esta tienda acepta solicitudes de reembolso. ¡Que tengas un buen día!", - "StoreResponseText_100602": "Señor, le pedimos que acepte nuestra solicitud de amistad en Toc Toc y que compense los daños ocasionados a nuestro local.\nDurante el alboroto, tres de nuestras máquinas de arcade han quedado completamente destrozadas.", - "StoreResponseText_100701": "Oye, escucha, en las inversiones lo que importa son los rendimientos a largo plazo. ¡Las ganancias y pérdidas a corto plazo no tienen importancia! De verdad, no te agobies, ¡piensa a largo plazo!", - "StoreResponseText_100702": "¡No te preocupes! Me he esterilizado bien los brazos y son totalmente aptos para manipular alimentos. ¡Los inspectores de sanidad pueden venir cuando quieran!", - "StrickerName014": "K.O.", - "StrickerName026": "Gesto de la Z", - "StrickerName027": "Gesto de la V", - "StrickerName028": "Regalo de rosas", - "Stylish_SkillName38": "Vuelo celeste", - "Stylish_SkillName39": "Veredicto cargado", - "Stylish_SkillName40": "Miaulodía", - "Stylish_SkillName41": "Ritmo de la delusión", - "Stylish_SkillName42": "Impacto meteórico", - "Stylish_SkillName43": "Toxina devorasombras", - "SwitchCharacter_Tips_17": "Durante el encargo «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu», solo podrás utilizar a Belle o Wise.", - "SwitchSkin_Tips_17": "Durante el encargo «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu», solo podrás vestir los aspectos «Dependienta enérgica» y «Paseo por Ridu».", - "SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "Bonificación de la etapa", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "Desafío contrarreloj", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "Completado", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "Tiempo límite excedido", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "Multiplicador de puntos", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "×1", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "×2", - "SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "Puntuación final", - "SwitchTeamBattle_Level_Go": "Configurar equipo", - "SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "Enemigos eliminados", - "SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "Sin desafiar", - "SwitchTeamBattle_Level_Score": "Mejor puntuación: {0}", - "SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "Mejor puntuación", - "SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "Sin desbloquear", - "SwitchTeamBattle_Level_toggle": "Resumen", - "SwitchTeamBattle_Main_Progress": "Progreso:\u00A0{0}/{1}", - "SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "Completa todas las etapas para desbloquear la clasificación por puntuación total", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "Objetivos\nDerrota al mayor número posible de enemigos dentro del tiempo límite, acumula puntos y alcanza una mejor calificación y mayores recompensas.\nReglas generales\n· Usa 3 equipos de 2 integrantes para combatir de forma consecutiva.\n· Durante los combates, obtendrás puntos al derrotar a los enemigos que aparezcan de forma continua.\n· Al finalizar todos los combates, se calcularán la valoración y las recompensas según la puntuación total obtenida.\nReglas de relevo\n· En combate, puedes cambiar de equipo para luchar con diferentes escuadrones.\n· Además de la recuperación natural, completar misiones con límite de tiempo e infligir daño permiten acumular progreso en la barra de recarga. Cuando la barra de recarga esté llena, se podrá cambiar de equipo.\nReglas de las bonificaciones\n· Cada combate cuenta con diferentes bonificaciones de etapa.\n· Las bonificaciones de etapa pueden subir de nivel hasta un máximo de nivel 5. Cambiar de equipo puede aumentar el nivel de las bonificaciones, lo que otorgará nuevos efectos poderosos.\n· Antes de entrar en combate, cada equipo puede seleccionar una bonificación que solo sea efectiva para ese equipo.\nReglas de combate\n· Cada vez que cambias de equipo, los personajes del nuevo equipo que entran en acción recibirán Energía/Adrenalina y dB. La Energía/Adrenalina de los personajes del equipo actual se conservará para los combates posteriores. Los dB de los personajes del equipo actual se heredarán a los miembros del equipo entrante según su posición: el personaje en la posición 1 del equipo entrante heredará el valor del personaje que estaba en el campo antes del cambio, y el personaje en la posición 2 del equipo entrante heredará el valor del personaje que estaba en reserva antes del cambio. Todos los demás efectos de bonificación, salvo estos dos, se eliminarán.\n· Cuando el nivel de mejora de la etapa alcance su valor máximo, aparecerá un jefe enemigo y los enemigos se volverán progresivamente más fuertes con cada oleada.", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "Reglas", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "Reglas de los combates con cambio de equipo", - "SwitchTeamBattle_Score_Inform": "Los distintos multiplicadores de puntos corresponden a diferentes niveles de dificultad y de eficiencia en la puntuación.", - "SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "×1: los PV de los enemigos son más bajos y la eficiencia de puntuación es ×1.\n×2: los PV de los enemigos son más altos y la eficiencia de puntuación es ×2.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1. Desafío contrarreloj: activa Anomalía/disfunción/floridez la cantidad de veces requerida dentro del límite de tiempo.\n2. Especialidad recomendada: se recomienda usar agentes de la especialidad anómalo. Cambia de equipo varias veces para aprovechar las mecánicas de la etapa.\n3. Debilidad del jefe: el jefe de esta etapa es vulnerable a éter y hielo. Cuando la mecánica de la etapa alcanza el nivel máximo, el escuadrón de asalto se enfrenta primero al jefe.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1. Desafío contrarreloj: elimina la cantidad de enemigos requerida dentro del límite de tiempo.\n2. Especialidad recomendada: se recomienda usar agentes de las especialidades atacante y aturdidor. Cambia de equipo varias veces para aprovechar las mecánicas de la etapa.\n3. Debilidad del jefe: el jefe de esta etapa es vulnerable a eléctrico. Cuando la mecánica de la etapa alcanza el nivel máximo, el escuadrón de asalto se enfrenta primero al jefe.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1. Desafío contrarreloj: activa o haz que la duración de velo etéreo aumente la cantidad de veces requeridas dentro del límite de tiempo.\n2. Especialidad recomendada: se recomienda usar agentes que puedan activar el velo etéreo y cambiar entre equipos varias veces para aprovechar las mecánicas de la etapa.\n3. Debilidad del jefe: el jefe de esta etapa es vulnerable a fuego y físico. Cuando la mecánica de la etapa alcanza el nivel máximo, el escuadrón de asalto se enfrenta primero al jefe.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1. Desafío contrarreloj: destruye la cantidad requerida de escudos miasmáticos enemigos dentro del límite de tiempo.\n2. Especialidad recomendada: se recomienda usar agentes disruptivos o atacantes junto con agentes aturdidores. Cambia de equipo varias veces para aprovechar las mecánicas de la etapa.\n3. Debilidad del jefe: el jefe de esta etapa es vulnerable a hielo y fuego. Cuando la mecánica de la etapa alcanza el nivel máximo, el escuadrón de asalto se enfrenta primero al jefe.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1. Desafío contrarreloj: ejecuta la técnica definitiva la cantidad de veces necesarias dentro del límite de tiempo.\n2. Especialidad recomendada: puedes elegir libremente a agentes poderosos. Cambia de equipo varias veces para aprovechar las mecánicas de la etapa.\n3. Debilidad del jefe: el jefe de esta etapa es vulnerable a fuego y físico, y no tiene resistencias. Cuando la mecánica de la etapa alcanza el nivel máximo, el escuadrón de asalto se enfrenta primero al jefe.", - "SwitchTeamBattle_Team_Advise": "Configuración de equipo sugerida", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "Hay equipos vacíos. Selecciona al menos un agente por equipo.", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "Advertencia", - "SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "Información clave de enemigos", - "SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0}-{1}", - "SwitchTeamBattle_Team_Revert": "Restaurar todo", - "SwitchTeamBattle_Team_Team1": "Escuadrón de vanguardia", - "SwitchTeamBattle_Team_Team2": "Escuadrón central", - "SwitchTeamBattle_Team_Team3": "Escuadrón de asalto", - "SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "Equipo desplegado", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "Cancelar", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "Tu equipo tiene menos de 2 agentes o no se han seleccionado bonificaciones. ¿Continuar de todos modos?", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "Advertencia", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "Desafío contrarreloj\nActiva Anomalía/disfunción/floridez la cantidad de veces requeridas dentro del límite de tiempo.\nCompleta el desafío contrarreloj e inflige daño para mejorar las bonificaciones de la etapa.\n\nBonificaciones de la etapa\nInicial: ignora un porcentaje de la resistencia a todos los atributos del enemigo.\n{0}\n\nMecánicas de combate\nEl Daño Crítico que infligen los agentes a los enemigos se reduce considerablemente.\nCuando un equipo permanece en el campo durante más de 40\u00A0s, el daño que inflige disminuye considerablemente hasta que se cambia de equipo.\n\nReglas de cambio de equipo\n· Al cambiar de equipo, los personajes que entran reciben Energía/Adrenalina y dB iniciales.\n· La Energía/Adrenalina de los personajes del equipo actual se conserva para los combates posteriores.\n· Los dB de los personajes del equipo actual se heredan a los miembros del equipo entrante según su posición: el personaje en la posición 1 del equipo entrante hereda el valor del personaje que estaba en el campo antes del cambio, y el personaje en la posición 2 del equipo entrante hereda el valor del personaje que estaba en reserva antes del cambio.\n· Todos los demás efectos de bonificación se eliminan.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "Desafío contrarreloj\nElimina a la cantidad de enemigos requerida dentro del límite de tiempo.\nCompleta el desafío contrarreloj e inflige daño para mejorar las bonificaciones de la etapa.\n\nBonificaciones de la etapa\nInicial: ignora un porcentaje de la resistencia a todos los atributos del enemigo.\n{0}\n\nMecánicas de combate\nLa resistencia de acumulación de Anomalía de los enemigos aumenta considerablemente.\nCuando un equipo permanece en el campo durante más de 40\u00A0s, el daño que inflige disminuye considerablemente hasta que se cambia de equipo.\n\nReglas de cambio de equipo\n· Al cambiar de equipo, los personajes que entran reciben Energía/Adrenalina y dB iniciales.\n· La Energía/Adrenalina de los personajes del equipo actual se conserva para los combates posteriores.\n· Los dB de los personajes del equipo actual se heredan a los miembros del equipo entrante según su posición: el personaje en la posición 1 del equipo entrante hereda el valor del personaje que estaba en el campo antes del cambio, y el personaje en la posición 2 del equipo entrante hereda el valor del personaje que estaba en reserva antes del cambio.\n· Todos los demás efectos de bonificación se eliminan.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "Desafío contrarreloj\nActiva o haz que la duración de velo etéreo aumente la cantidad de veces requeridas dentro del límite de tiempo.\nCompleta el desafío contrarreloj e inflige daño para mejorar las bonificaciones de la etapa.\n\nBonificaciones de la etapa\nInicial: ignora un porcentaje de la resistencia a todos los atributos del enemigo.\n{0}\n\nMecánicas de combate\nEl daño recibido por los enemigos que no están afectados por el velo etéreo se reduce considerablemente.\nCuando un equipo permanece en el campo durante más de 40\u00A0s, el daño que inflige disminuye considerablemente hasta que se cambia de equipo.\n\nReglas de cambio de equipo\n· Al cambiar de equipo, los personajes que entran reciben Energía/Adrenalina y dB iniciales.\n· La Energía/Adrenalina de los personajes del equipo actual se conserva para los combates posteriores.\n· Los dB de los personajes del equipo actual se heredan a los miembros del equipo entrante según su posición: el personaje en la posición 1 del equipo entrante hereda el valor del personaje que estaba en el campo antes del cambio, y el personaje en la posición 2 del equipo entrante hereda el valor del personaje que estaba en reserva antes del cambio.\n· Todos los demás efectos de bonificación se eliminan.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "Desafío contrarreloj\nDestruye la cantidad requerida de escudos miasmáticos dentro del límite de tiempo.\nCompleta el desafío contrarreloj e inflige daño para mejorar las bonificaciones de la etapa.\n\nBonificaciones de la etapa\nInicial: ignora un porcentaje de la resistencia a todos los atributos del enemigo.\n{0}\n\nMecánicas de combate\nCada enemigo tiene un escudo miasmático. Cuando un jefe enemigo se recupera del estado de Aturdimiento, recupera su escudo miasmático.\nCuando un equipo permanece en el campo durante más de 40\u00A0s, el daño que inflige disminuye considerablemente hasta que se cambia de equipo.\n\nReglas de cambio de equipo\n· Al cambiar de equipo, los personajes que entran reciben Energía/Adrenalina y dB iniciales.\n· La Energía/Adrenalina de los personajes del equipo actual se conserva para los combates posteriores.\n· Los dB de los personajes del equipo actual se heredan a los miembros del equipo entrante según su posición: el personaje en la posición 1 del equipo entrante hereda el valor del personaje que estaba en el campo antes del cambio, y el personaje en la posición 2 del equipo entrante hereda el valor del personaje que estaba en reserva antes del cambio.\n· Todos los demás efectos de bonificación se eliminan.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "Desafío contrarreloj\nEjecuta la técnica definitiva la cantidad de veces necesarias dentro del límite de tiempo.\nCompleta el desafío contrarreloj e inflige daño para mejorar las bonificaciones de la etapa.\n\nBonificaciones de la etapa\nInicial: ignora un porcentaje de la resistencia a todos los atributos del enemigo.\n{0}\n\nMecánicas de combate\nCuando un equipo permanece en el campo durante más de 40\u00A0s, el daño que inflige disminuye considerablemente hasta que se cambia de equipo.\n\nReglas de cambio de equipo\n· Al cambiar de equipo, los personajes que entran reciben Energía/Adrenalina y dB iniciales.\n· La Energía/Adrenalina de los personajes del equipo actual se conserva para los combates posteriores.\n· Los dB de los personajes del equipo actual se heredan a los miembros del equipo entrante según su posición: el personaje en la posición 1 del equipo entrante hereda el valor del personaje que estaba en el campo antes del cambio, y el personaje en la posición 2 del equipo entrante hereda el valor del personaje que estaba en reserva antes del cambio.\n· Todos los demás efectos de bonificación se eliminan.", - "TL_Cs_Hotpot_2_010": "¿Qué te parece, {M#Wise}{F#Belle}?", - "Tab2_1015": "Epílogo (I) de la temporada 2", - "TarotCard_1000958_ExtraDes": "Colmillos llameantes: Cuando un aliado golpea a un enemigo con una técnica especial EX al encontrarse bajo el estado de ¡Ánimo!, un puerco armado caerá del cielo y provocará una explosión que inflige daño ígneo equivalente al 300\u00A0% del Ataque del puerco armado y extiende la duración del estado de ¡Ánimo! de todos los personajes del equipo, bangbús y puercos armados en 5\u00A0s. Puede extenderse hasta 3 veces y hasta 30\u00A0s. Al obtener de nuevo el efecto de ¡Ánimo!, se reinicia el número de veces que puede extenderse su duración. Después de provocar la explosión, el puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!.", - "TarotCard_1000960_ExtraDes": "Momentos emocionantes: Extiende la duración de técnica especial EX: Revolución de motor en 2\u00A0s, y la duración de fuerza motriz en 4\u00A0s.", - "TarotCard_1000962_des": "Jane ha evocado la escena: Asesora criminal. Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes enlazarlo directamente con el último golpe del ataque normal.", - "TarotCard_1000963_des": "Seth ha evocado la escena: Idealismo.", - "TarotCard_1000972_des": "Gatillo ha evocado la escena: Sentidos aguzados.", - "TarotCard_1000976_ExtraDes": "Camino de espiritualidad: Al entrar en combate, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10\u00A0% y obtiene 120 puntos de técnica asceta. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición. Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo, Yixuan ejecuta un rayo descendente que inflige un daño equivalente al 50\u00A0% de su Fuerza Bruta y recupera 5\u00A0ptos. de Adrenalina adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.", - "TarotCard_1000977_ExtraDes": "Tigresita supertemible: Al entrar en combate, la Probabilidad de Crítico de Ju Fufu aumenta en un 12\u00A0% y obtiene inmediatamente 100 ptos. de poderío. Cuando Ju Fufu golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 35\u00A0% durante 30\u00A0s.", - "TarotCard_1000978_ExtraDes": "Teoría de los meridianos: El efecto de flujo meridiano proporcionado por la técnica pasiva: Iluminación meridiana aumenta el Ataque de Pan Yinhu en un 6\u00A0% adicional y la Fuerza Bruta proporcionada por el efecto aumenta en 720 ptos.", - "TarotCard_1000992_ExtraDes": "Focos indolentes: Al golpear al enemigo con la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o el ataque normal: Impacto explosivo adorable, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 18\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, Nangong Yu recupera la cantidad máxima de tiempos fuertes. En modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.", - "TarotCard_1000992_des": "Nangong Yu ha evocado la escena: Focos indolentes.", - "TarotCard_1000993_ExtraDes": "Hambre y verdades incómodas: Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena: Crimen organizado o la técnica definitiva: Ofidiofobia, obtiene 3 ptos. de veneno adicionales. El daño del ataque normal: Beso de serpiente aumenta en un 35\u00A0%.", - "TarotCard_1000993_story": "La agudeza innata de Cissia siempre la conduce hasta su destino, ya sea una presa, la verdad o tan solo un rincón calentito en el que acurrucarse. Pero, en realidad, lo que más anhela es una señal que le indique el camino de regreso a casa.", - "TarotCard_1001612_des": "Aumenta el Aturdimiento que inflige el apoyo defensivo y el ataque sucesivo a los enemigos normales / de élite / jefes en un 100\u00A0% / 75\u00A0% / 50\u00A0% respectivamente (solo en los encargos de rally).", - "TarotCard_1011401_des": "Al provocar embestida, el agente inflige daño adicional equivalente al 50\u00A0% / 15\u00A0% / 3\u00A0% de los PV máx. a enemigos normales / enemigos de élite / jefes respectivamente. El daño no puede superar el 4000\u00A0% del Ataque inicial del agente.", - "TarotCard_1100963_ExtraDes": "Idealismo: Cuando Seth golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, inflige daño adicional equivalente al 500\u00A0% de su Ataque. Además, este ataque siempre será un golpe crítico y el Daño Crítico aumenta en un 60\u00A0%.\n\n[Línea ofensiva argéntea]: «Si de verdad te importo... date prisa y derrota a esos desgraciados cuando me ataquen». Al entrar en combate, cuando Seth está en tu equipo, el daño de los agentes con escudo aumenta en un 15\u00A0%.", - "TarotCard_1100963_des": "Seth ha evocado la escena: Idealismo. Además, ha obtenido el efecto Línea ofensiva argéntea.", - "TarotCard_1370105_des": "Aumenta el Ataque de los agentes en 270\u00A0ptos.", - "TarotCard_1370506_name": "[Disruptivo: activación] Pasos ágiles", - "TarotCard_1370601_name": "[Defensivo: escudo] Bastón reglamentario", - "TarotCard_1370602_name": "[Defensivo: escudo] Guantes tácticos MX7", - "TarotCard_1370603_name": "[Defensivo: escudo] Casco de combate tipo III", - "TarotCard_1370604_name": "[Defensivo: escudo] Máscara antigás militar", - "TarotCard_1370605_name": "[Defensivo: escudo] Escudo antidisturbios de cuarta generación", - "TarotCard_1370606_name": "[Defensivo: escudo] Armadura antibalas ligera", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "Texto de misión 24", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "Texto de misión 25", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "Texto de misión 26", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "Texto de misión 27", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "Supera todas las etapas del evento", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9", - "TeleportName_115000227": "Restaurante de sopa picante La Olla Ardiente", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100144": "Bajo cielos despejados", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100371": "Noche cálida", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100372": "Rugido de viejos pasados", - "Text_Date_23151103_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «El vuelo de los ángeles»", - "Text_Transition_231511101": "Te reúnes con Nangong Yu en el aparcamiento de la Plaza Luciente.", - "Text_Transition_2415211": "Te reúnes con Cissia en la entrada del metro del Barrio N.º\u00A06.", - "Tips_10012059": "{LAYOUT_KEYBOARD#Estando agachado, usa para disparar al rodar {0}}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Estando agachado, mueve el joystick para disparar al rodar {0}}{LAYOUT_FALLBACK#Estando agachado, mueve el joystick para disparar al rodar: {0}}.", - "Tips_10012087": "{LAYOUT_KEYBOARD#Durante un ataque normal, usa y presiona Ataque normal {0}}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Durante un ataque normal, mueve el joystick y pulsa Ataque normal {0}}{LAYOUT_FALLBACK#Durante un ataque normal, mueve el joystick y pulsa Ataque normal: {0}}.", - "Tips_10012373": "Pulse o mantenga pulsado para ejecutar la técnica especial EX y obtener veneno: {0}.", - "Tips_10012374": "Espere a que se active corrosión ósea: {0}.", - "Tips_10012375": "Pulse o mantenga pulsado para ejecutar la técnica especial EX y obtener sombra serpentina: {0}.", - "Tips_10012376": "Mantenga pulsado para consumir sombra serpentina y ejecutar el ataque normal: Beso de serpiente contra el enemigo: {0}.", - "Tips_10012377": "Ejecute la técnica en cadena para obtener más veneno: {0}.", - "Tips_10012378": "Pulse para ejecutar la técnica definitiva y obtener más veneno: {0}.", - "Tips_10012379": "Mantenga pulsado para ejecutar sucesivamente los tres movimientos del ataque normal: Impacto explosivo adorable: {0}.", - "Tips_10012380": "Pulse cuando un enemigo esté afectado por Aturdimiento y Anomalía para activar disfunción polarizada: {0}.", - "Tips_205034905": "Entra en las etapas de «En busca de la frescura»", - "Tips_205034906": "Ver la puntuación objetivo de la primera fase", - "Tips_205034907": "Pulsa para empezar a cocinar.", - "Tips_205034908": "Antes de cocinar, selecciona los ingredientes. En las fichas de ingredientes, verás los detalles básicos.", - "Tips_205034909": "Puedes consultar la información básica de los ingredientes en la carta", - "Tips_205034910": "Aquí puedes ver los tipos de ingredientes.", - "Tips_205034911": "Aquí se muestra la degustación del ingrediente. Determina si superas o no la etapa.", - "Tips_205034912": "Aquí se muestran los efectos del ingrediente", - "Tips_205034913": "Primero selecciona un poco de panceta.", - "Tips_205034915": "La coliflor proporciona una bonificación de sabor a la carne seleccionada anteriormente.", - "Tips_205034916": "Pide coliflor esta vez.", - "Tips_205034917": "Los ingredientes seleccionados se añadirán a la olla", - "Tips_205034918": "Tras iniciar el turno, podrás controlar la cuchara para moverte", - "Tips_205034919": "Pulsa el botón para pescar ingredientes", - "Tips_205034920": "Cuando la cuenta atrás o el número de veces llegue a cero, se resolverá el turno actual", - "Tips_205034921": "Los ingredientes recogidos esperarán aquí para ser procesados", - "Tips_205034922": "En la fase de resolución, se acumulará la degustación de todos los ingredientes", - "Tips_205034923": "Comenzando la recuperación", - "Tips_205034924": "La ternera marmoleada pertenece a la categoría de ingredientes raros.", - "Tips_205034925": "Una ración de ternera marmoleada produce cuatro filetes al cocinarla.", - "Tips_205034926": "Selecciona la ternera marmoleada. Cuanta más logres emplatar, mayor será tu degustación.", - "Tips_205034927": "Elige la ternera marmoleada", - "Tips_205034928": "La ronda actual es una ronda de cata.", - "Tips_205034929": "Aquí se muestra el objetivo de degustación de esta etapa.", - "Tips_205034930": "Puedes ver la información de los ingredientes pedidos a través del menú.", - "Tips_205034931": "Si actualmente no hay ningún ingrediente de tu agrado, puedes actualizar la lista.", - "Tips_205034932": "Salvo en la primera ronda, la mayor parte de pedidos garantizan una oportunidad de actualización.", - "Tips_205034933": "Usar la función de actualización en este intento", - "Tips_205034934": "Tras actualizar ha vuelto a aparecer ternera marmoleada", - "Tips_205034935": "Seleccionar ternera marmoleada", - "Tips_205034936": "Se ha desbloqueado la interfaz del compendio del menú. Puedes consultarla cuando quieras.", - "Tips_205034937": "Pulsa para ver", - "Tips_205034938": "Aquí puedes ver las referencias de estilo relacionadas con este capítulo.", - "Tips_205034939": "Pulsa para ver.", - "Tips_205034940": "Podrás completar el nivel al alcanzar el objetivo", - "Tips_205034941": "Pulsa el botón de pausa para ver la información de la fase", - "Tips_205034942": "Aquí puedes consultar los objetivos del nivel de nuevo", - "Tips_205034943": "Cuando se cumplan las condiciones, se puede elegir el cierre anticipado", - "Tips_205034944": "Pulsa Atrás para continuar la partida", - "Tips_205034945": "Cada capítulo incluirá un desafío de «Paladares exquisitos».", - "Tips_205034946": "Pulsa en «Paladares exquisitos» para empezar el desafío.", - "Tips_205034948": "Inicie sesión todos los días para desbloquear revisiones nuevas.", - "Tips_205034949": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse para acceder a la revisión correspondiente.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para acceder a la revisión correspondiente.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse para acceder a la revisión correspondiente.}", - "Tips_205034950": "En los detalles del pedido se muestran los datos de la transacción de ambas partes.", - "Tips_205034951": "Las valoraciones del usuario muestran las reseñas de los usuarios sobre los productos y los servicios.", - "Tips_205034952": "Aquí se pueden ver las respuestas de los comerciantes y sus solicitudes.", - "Tips_205034953": "Decida según su criterio si mantener o eliminar las valoraciones negativas.", - "Tips_205034954": "Las vieiras tienen un 50\u00A0% de probabilidad de convertirse en un ingrediente prémium.", - "Tips_205034955": "Las vieiras tienen un 50\u00A0% de probabilidad de convertirse en un ingrediente prémium, elígelas.", - "Tips_205034956": "El efecto de las gambas se puede combinar con los ingredientes prémium.", - "Tips_205034957": "El efecto de las gambas se puede combinar con los ingredientes prémium, elígelas.", - "Tips_205034958": "La carne crujiente es un ingrediente que posee el efecto de sazonado.", - "Tips_205034959": "La carne crujiente es un ingrediente que posee el efecto de sazonado, elígelo.", - "Tips_205034960": "Las patas de pollo pueden combinarse con carnes sazonadas para crear un efecto de combinación.", - "Tips_205034961": "Las patas de pollo pueden combinarse con carnes sazonadas para crear un efecto de combinación, elígelas.", - "Tips_205034962": "Al seleccionar una opción, se mostrará la opinión popular.", - "Tips_205035001": "Am{M#o}{F#a}, aquí puede cambiar el multiplicador de puntos.", - "Tips_205035002": "Al seleccionar un multiplicador de puntos alto, los PV y la eficiencia de puntuación de los enemigos aumentarán en consecuencia.", - "Tips_205035003": "Am{M#o}{F#a}, aquí puede comprobar los consejos de formación de la etapa actual.", - "Tips_205035004": "Aquí se puede ajustar los miembros y las bonificaciones de cada equipo.", - "Tips_205035005": "Los tres equipos combatirán en el orden establecido.", - "Tips_205035006": "Aquí se puede ajustar los miembros y las bonificaciones recomendadas con un solo clic.", - "Tips_5401001": "¡Ñeh nah! ¡Ñeh nah!\n(¡Otra! ¡Otra!)", - "Tips_5401002": "¡Ehn nu neñe!\n(¡Sigue el ritmo!)", - "Tips_5401003": "¡Noh nah! ¡Ñen ño!\n(¡Sigue a los Ángeles de la Delusión! ¡Gracias!)", - "Tips_72025169": "Elimina a enemigos lo más rápido que puedas en 3 minutos para obtener una puntuación más alta.", - "Tips_72025170": "Además de recargarse de forma natural, la barra de progreso también se recarga al infligir daño y completar desafíos contrarreloj.", - "Tips_72025171": "Complete desafíos contrarreloj antes de que finalice la cuenta atrás para recargar considerablemente la barra de progreso.", - "Tips_72025172": "Am{M#o}{F#a}, la barra de progreso está llena. Pulse {LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_FALLBACK#} para cambiar el equipo.", - "Tips_72025173": "La bonificación de la etapa ha mejorado. Puede comprobar el nuevo efecto de bonificación en la interfaz de pausa.", - "Tips_72025174": "Am{M#o}{F#a}, han aparecido nuevos desafíos contrarreloj.", - "Tips_72025175": "Al cambiar de equipo, dará fin al desafío contrarreloj anterior.", - "Tips_74132006": "¡El daño de Anomalía de Atributo aumenta en un {0}\u00A0%!", - "Tips_74136001": "¡Nuevo desafío contrarreloj disponible!", - "Tips_74136002": "¡Desafío contrarreloj completado! ¡El progreso del cambio de equipo ha aumentado considerablemente!", - "Tips_74510001": "¡Tengo preparada la música de fondo perfecta para una quedada!", - "Tips_74510004": "La delusión de hoy es... ¡una invitación de ensueño!", - "Tips_74510008": "¡Hay que sostener el joystick igual que se sostiene el micrófono!", - "TitleCondition_3800219": "Recolecta 1 o más certificados de maestría en el entrenamiento de combate: oleaje sísmico.\nSi tu clasificación por cantidad de certificados de maestría está dentro del mejor 30\u00A0% del servidor, el título mostrará un sufijo de porcentaje.\nNota: los datos pueden actualizarse con cierto retraso durante el evento. Una vez termine el evento, se mostrarán los datos finales.", - "TitleCondition_3800220": "Obtén 700\u00A0000 puntos en el entrenamiento de combate: oleaje sísmico.", - "TitleCondition_3800223": "Completa todas las etapas de «Escuadrón especial de control de catástrofes» y obtén una puntuación total máxima de al menos 150\u00A0000 puntos.\nSi la clasificación de tu puntuación total máxima está dentro del mejor 10\u00A0% del servidor, el título mostrará un sufijo de porcentaje.\nLa actualización de datos durante el evento tiene cierto retraso. Los datos se fijarán de manera permanente cuando finalice el evento.", - "TitleCondition_3800224": "Completa todas las revisiones en «¡Al ataque! Batalla contra las valoraciones negativas».", - "TitleCondition_3800225": "Completa toda la trama del evento «Crónica de sabores a fuego lento».", - "TitleText_3800219": "Cúspide de la Gloria", - "TitleText_380021902": "Ápice: Top {0}\u00A0%", - "TitleText_3800220": "Conquistado{M#r}{F#ra} del Oleaje", - "TitleText_3800221": "Líder angelical", - "TitleText_3800222": "{M#Exterminador}{F#Exterminadora} de carbohidratos", - "TitleText_3800223": "Especialista Antidesastres", - "TitleText_380022302": "Centinela del desastre: Top {0}\u00A0%", - "TitleText_3800224": "Proxies en sopa no picante", - "TitleText_3800225": "Especialista en tiendas vip", - "TitleText_3800226": "Especialista en paseos caninos", - "Title_10044801": "El vaquero araña y el ídolo de delusiones", - "Title_10044802": "El secreto de los genios", - "Title_10044803": "El alquiler de un sueño", - "Title_10044901": "Una velada de sofá, película y villano", - "Title_10044902": "Reglas de supervivencia urbana", - "Title_10044903": "Señorita Cissibú", - "Title_10163001": "Gastrónomo Infernal", - "Title_10163002": "Juicio gastronómico", - "Title_10163003": "Rescatando a Caparabú", - "Title_10163004": "La verdad del caso", - "Title_10163005": "Recuerdos, promesas y fisuras", - "Title_10163006": "¡A la orden, chef!", - "Title_10163007": "La guerra de los pasteles de arroz glutinoso", - "Title_10163008": "Delicias venideras", - "Title_10163009": "¡Perfecto!", - "Title_10163010": "Adiós, ratoncita", - "Title_10163011": "Encuentro inesperado", - "Title_10163102": "Gestión del cebo para seres etéreos", - "Title_10163103": "Encargo de Orquídea", - "Title_10163104": "Encargo de Pulchra", - "Title_10163105": "Encargo de Pastor", - "Title_10163106": "Itinerario improvisado", - "Title_10163107": "El último trabajo", - "Title_11800020": "Pequeña técnica", - "Title_11800030": "Alealumen de Flint", - "Title_11800040": "Nueva cooperación con las Liebres Astutas", - "Title_11800050": "Reglas de «Campeones de la Cavidad»", - "Title_11800055": "«gal»", - "Title_11800060": "Amplificador y competidores", - "Title_11800070": "Descanso antes de la competición", - "Title_11800080": "Imprevisto antes de partir", - "Title_11800090": "Semihumana serpiente entrometida", - "Title_11800100": "«gal»", - "Title_11800120": "Comienzo de la competición", - "Title_11800130": "Inhibidor etéreo", - "Title_11800140": "Nueva ruta extraña", - "Title_11800150": "El regreso de Mors", - "Title_11800160": "División en grupos", - "Title_11800170": "Responsabilidad de proxy", - "Title_11800180": "Rescate en profundidad", - "Title_11800200": "Interrupción de la competición", - "Title_11800210": "Secuelas", - "Title_11800230": "Jueza", - "Title_11800240": "Final de la primera etapa", - "Title_11800250": "Barrenderos", - "Title_11800260": "Atardecer repentino", - "Title_11800270": "Calcinación solar", - "Title_11800280": "Despertar del sueño", - "Title_11800290": "Ramiel", - "Title_11800300": "Espía de pesadillas", - "Title_11800305": "Preludio de la cena", - "Title_11800310": "El verdadero corazón de la serpiente", - "Title_11800320": "Malhechor desesperado", - "Title_11800330": "La tormenta se avecina", - "Title_11800340": "Declaración criminal", - "Title_11800350": "Criminales bajo control", - "Title_11800360": "Persecución bidireccional", - "Title_11800370": "¡Cissia, la gran oficial de seguridad!", - "Title_11800375": "Seguir adelante", - "Title_11800380": "Escena desvaída", - "Title_11800390": "Ultimátum", - "Title_11800400": "Reunión", - "Title_11800410": "Rugido del fugitivo", - "Title_11800420": "Participante inexistente", - "Title_11800430": "Forasteras", - "Title_11800435": "«gal»", - "Title_11800437": "«gal»", - "Title_11800440": "«gal»", - "Title_11800445": "«gal»", - "Title_11800450": "«gal»", - "Title_11800470": "«gal»", - "Title_11800480": "«gal»", - "Title_11800490": "«gal»", - "Title_11800500": "«gal»", - "Title_11800510": "«gal»", - "Title_11800520": "«gal»", - "Title_11800525": "«gal»", - "Title_11800530": "«gal»", - "Title_11800540": "«gal»", - "Title_11800550": "«gal»", - "Title_11800560": "«gal»", - "Title_11800565": "«gal»", - "Title_11800570": "«gal»", - "Title_11800580": "«gal»", - "Title_11800590": "«gal»", - "Title_11800600": "«gal»", - "Title_11800610": "«gal»", - "Title_11800615": "«gal»", - "Title_11800620": "«gal»", - "Title_11800625": "«gal»", - "Title_11800630": "«gal»", - "Title_11800640": "«gal»", - "Title_11800650": "«gal»", - "Title_11800660": "«gal»", - "Title_11800670": "«gal»", - "Title_11800680": "«gal»", - "Title_11800690": "«gal»", - "Title_11801220": "«GAL»", - "Title_21800001": "Contraataque de la presa", - "Title_21800002": "La fuente del miedo", - "Title_Activity_Jury": "¡Al ataque! Batalla contra las valoraciones negativas", - "Title_Activity_TeamMarathon": "Escuadrón especial de control de catástrofes", - "Title_Activity_Tower04": "Entrenamiento de combate: oleaje sísmico", - "TowerS3LevelRewardCondition09": "Obtén 1 medalla de gloria en el entrenamiento de combate: gloria", - "UIText_25981": "Satisfacción del Sr.\u00A0Clic", - "UIText_32542": "En el modo fotografía hiperfocal no podrás completar encargos de desafío. En este modo no hay límite de objetivos, los agentes no sufrirán daño y podrás ejecutar habilidades libremente, incluyendo Flash de la clarividencia. Aquí podrás capturar increíbles momentos de combate.", - "UIText_45397": "3", - "UIText_45398": "5", - "UIText_45399": "9", - "UIText_45401": "7", - "UIText_46060": "Rebobinar la simulación", - "UIText_46103": "Puntuación actual:\u00A0", - "UIText_47309": "Esencia prémium", - "UIText_47312": "Degustación", - "UIText_47371": "Multiplicador de puntos", - "UIText_47485": "Notas del usuario", - "UIText_47486": "Notas de la venta", - "UIText_47487": "Valoración del usuario", - "UIText_47488": "Valoración del comerciante", - "UIText_47489": "Solicitud del establecimiento", - "UIText_47490": "Mantener la valoración negativa", - "UIText_47491": "Eliminar la valoración negativa", - "UIText_47563": "Paladares exquisitos", - "UIText_47579": "Ingredientes", - "UIText_47580": "Esencia prémium", - "UIText_47598": "Esencia prémium", - "UIText_47618": "Respuesta del establecimiento", - "UIText_47694": "Respuesta del establecimiento", - "UIText_47706": "Pausa", - "UIText_47711": "Clasificación en servidor", - "UIText_47717": "Detalles del pedido", + "QuestTarget_4190102": "Conéctate al sistema HDD para ver los resultados de búsqueda de Hada", + "QuestTarget_4192204": "Rastrea a Remielle", + "QuestTarget_4192205": "Elimina a los enemigos que bloquean el camino", + "QuestTarget_4192206": "Rastrea a Remielle", + "QuestTarget_4192209": "Derrota al misterioso enemigo", + "QuestTarget_4192210": "Derrota al misterioso enemigo", + "QuestTarget_515410501": "Pasea con Promeia por las inmediaciones del Barrio N.º\u00A06", + "QuestTarget_600490111": "(Opcional) Sigue investigando Butopia", + "QuestTarget_600490301": "Comprueba qué están haciendo los bangbús", + "QuestTarget_600490302": "Habla con Eus", + "QuestTarget_600490303": "Ve a Butopia", + "QuestTarget_600490401": "Ponte el uniforme", + "QuestTarget_600490402": "Habla con el bangbú de la entrada", + "QuestTarget_600490403": "Busca la primera batería portátil multifunción", + "QuestTarget_600490404": "Busca la segunda batería portátil multifunción", + "QuestTarget_600490405": "Destruye las torretas", + "QuestTarget_600490406": "Obtén una batería portátil multifunción del interior de la caja", + "QuestTarget_600490409": "Entrégale las baterías portátiles multifunción a Dorothy", + "QuestTarget_600490410": "Vete de Butopia", + "QuestTarget_600490411": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_600490412": "Vuelve a ir a Butopia", + "QuestTarget_600490501": "Habla con Dorothy", + "QuestTarget_600490502": "Busca al turista en apuros", + "QuestTarget_600490504": "Intenta reparar a Tiburonbú", + "QuestTarget_600490505": "Activa la baliza", + "QuestTarget_600490507": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 y pregunta al especialista de Marcel por los componentes", + "QuestTarget_600490601": "Habla con Tiburonbú", + "QuestTarget_600490602": "Ve al palacio y elimina a los seres etéreos y las torretas", + "QuestTarget_600490603": "Habla con Tiburonbú", + "QuestTarget_600490604": "Vete de Butopia", + "QuestTarget_600490605": "Vuelve a ir a Butopia", + "QuestTarget_600490701": "Habla con Tiburonbú", + "QuestTarget_600490702": "Activa el tercer dispositivo ritual", + "QuestTarget_600490705": "Habla con Tiburonbú y comienza el ritual", + "QuestTarget_600490801": "Busca a Tiburonbú", + "QuestTarget_600490802": "Habla con Dorothy", + "QuestTarget_600490803": "Vence al Rey de las Profundidades", + "QuestTarget_600490804": "Habla con Tiburonbú", + "QuestTarget_600490805": "Vete de Butopia", + "QuestTarget_600490806": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 para informar del progreso al especialista de Marcel", + "QuestTarget_600490807": "Ve a Butopia", + "QuestTarget_600490901": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 y entrega la reseña positiva al especialista de Marcel", + "QuestTarget_600490902": "Espera a que comience una nueva investigación...", + "QuestTarget_600491001": "Habla con Amparo", + "QuestTarget_600491002": "Habla con Tornillo, del equipo de construcción", + "QuestTarget_600491003": "Obtén 10 fichas y entrégaselas a Tornillo", + "QuestTarget_600491008": "Habla con el especialista de Marcel", + "QuestTarget_600491009": "Vuelve a entrar en Butopia", + "QuestTarget_600491101": "Habla con Llave Inglesa, del equipo de construcción", + "QuestTarget_600491102": "Elimina al ser etéreo", + "QuestTarget_600491103": "Habla con Llave Inglesa, del equipo de construcción", + "QuestTarget_600491201": "Habla con Clavo, del equipo de construcción", + "QuestTarget_600491202": "Elimina seis torretas", + "QuestTarget_600491203": "Informa a Clavo, miembro del equipo de construcción, de la situación", + "QuestTarget_600491204": "Habla con Amparo", + "QuestTarget_600491205": "Vete de Butopia", + "QuestTarget_600491206": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 para informar al especialista de Marcel de la situación", + "QuestTarget_600491207": "Vuelve a ir a Butopia", + "QuestTarget_600491301": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 y entrega la reseña positiva al especialista de Marcel", + "QuestTarget_600491302": "Espera a que comience una nueva investigación...", + "QuestTarget_600491401": "Ve a la zona del castillo", + "QuestTarget_600491402": "Busca la decoración anómala cerca del castillo", + "QuestTarget_600491403": "Habla con Quijotín", + "QuestTarget_600491407": "Pregunta al especialista de Marcel si tiene novedades", + "QuestTarget_600491408": "Ve a Butopia", + "QuestTarget_600491501": "Investiga dos lugares con pistas en el castillo", + "QuestTarget_600491502": "Busca pistas en la parte alta del castillo", + "QuestTarget_600491601": "Reúnete con Caballerobú", + "QuestTarget_600491602": "Adéntrate en la mazmorra", + "QuestTarget_600491604": "Vete de Butopia", + "QuestTarget_600491605": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 para informar al especialista de Marcel de la situación", + "QuestTarget_600491606": "Ve a Butopia", + "QuestTarget_600491801": "Investiga el mapa del tesoro (I)", + "QuestTarget_600491901": "Investiga el mapa del tesoro (II)", + "QuestTarget_600492201": "Habla con el especialista de Marcel", + "QuestTarget_600492202": "Ve a Butopia a encontrar el arma sagrada", + "QuestTarget_600492203": "Habla con Quijotín", + "QuestTarget_600492204": "Ve a la zona más alta del castillo", + "QuestTarget_600492205": "Saca el arma sagrada", + "QuestTarget_600492206": "Saca al bangbú que está enterrado", + "QuestTarget_600492207": "Vete de Butopia", + "QuestTarget_600492301": "Habla con Dialyn", + "QuestTarget_600492401": "Reúne los objetos de la lista de inventos", + "QuestTarget_600492402": "Habla con el artífice", + "QuestTarget_600492403": "Sigue reuniendo los objetos de la lista de inventos", + "QuestTarget_600492501": "Ve cerca del teatro a salvar al turista bangbú", + "QuestTarget_600492502": "Habla con el turista bangbú", + "QuestTarget_600492504": "Ve cerca del teatro a salvar al turista bangbú", + "QuestTarget_600492602": "Busca a los bangbús ayudantes perdidos", + "QuestTarget_600492605": "Habla con Vigía Estelar", + "QuestTarget_600492702": "Entra en el teatro y reúne los dos componentes", + "QuestTarget_600492704": "Entrega los componentes a Vigía Estelar", + "QuestTarget_600492802": "Busca a los ayudantes de Vigía Estelar", + "QuestTarget_600492803": "Habla con Vigía Estelar", + "QuestTarget_600493001": "Escucha las preocupaciones de Paige", + "QuestTarget_600493002": "Completa el encargo «Exploradores planetarios»", + "QuestTarget_600493003": "Habla con Paige", + "QuestTarget_600500101": "Únete a la conversación entre Azote de la Maldad y Eus", + "QuestTarget_600500201": "Habla con Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500202": "Ve a buscar a las fantasmas gemelas", + "QuestTarget_600500203": "Vuelve al quiosco y explícale la situación a Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500204": "Espera a la próxima orden de búsqueda de Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500301": "Habla con Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500302": "Ve a buscar a la Fanática del desmantelamiento", + "QuestTarget_600500303": "Vuelve al quiosco y explícale la situación a Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500304": "Espera a la próxima orden de búsqueda de Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500401": "Habla con Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500402": "Ve a buscar al Monstruo devorahumanos", + "QuestTarget_600500403": "Vuelve al quiosco y explícale la situación a Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500404": "Espera a la próxima orden de búsqueda de Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500501": "Habla con Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500502": "Ve a buscar a la Bruja misteriosa", + "QuestTarget_600500503": "Vuelve al quiosco y explícale la situación a Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500504": "Espera a la próxima orden de búsqueda de Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500601": "Busca a Azote de la Maldad", + "QuestTarget_600500602": "Ve a buscar a la Visitante astuta", + "QuestTarget_600500603": "Volver junto a Malotebú (automático)", + "QuestTarget_600500604": "Espera a que comience la siguiente fase de la investigación", + "QuestTarget_600510201": "Habla con Yuzuha y Alice", + "QuestTarget_600510202": "Empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy", + "QuestTarget_600510301": "Empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy", + "QuestTarget_600510401": "Empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy", + "QuestTarget_600510402": "Hablas con las tres personas de la Cabaña del Terror", + "QuestTarget_600510501": "Empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy", + "QuestTarget_600510502": "Habla con Miyabi", + "QuestTarget_600510601": "Empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy", + "QuestTarget_600510602": "Habla con Yuzuha y Alice, que han vuelto al puesto", + "QuestTarget_600510701": "Reúnete con Miyabi en el Barrio N.º\u00A06", + "QuestTarget_600510702": "Ve con Miyabi a Error 404", + "QuestTarget_600510703": "Escucha lo que opina Miyabi sobre el espectáculo", + "QuestTarget_600520603": "Habla con Lyla", + "QuestTarget_600520801": "Busca a Lyla para participar en el evento especial de HIA", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Desbloqueable al completar la primera fase de «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)» en las crónicas de Faetón", + "Quest_VHSName_026": "Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)", + "Quest_VHSPerformDesc_21900001": "No consigues más pistas tras hablar con conocidos en la Periferia, pero sí que escuchas algunas de las historias de héroes favoritas de Cissia.", + "Quest_VHSPerformDesc_21900002": "Todos hemos cambiado... pero hay cosas que parecen ser inmutables.", + "Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Nos veremos en Roscaelifer. Toca la sombra de esa tierra que flota en las alturas.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "Por mucho que acaricies el cielo, algún día caerás.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "Por mucho que acaricies el cielo, algún día caerás.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "¿Eres tú quien sobrelleva todo mi sufrimiento?", + "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "Querer desaparecer en una ciudad cubierta por la red no es nada fácil.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "Querer desaparecer en una ciudad cubierta por la red no es nada fácil.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Una fotografía y un grupo de compañeros. No hacen falta más preparativos para embarcarse en un viaje de búsqueda de una persona esencial.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "Querer desaparecer en una ciudad cubierta por la red no es nada fácil.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Una fotografía y un grupo de compañeros. No hacen falta más preparativos para embarcarse en un viaje de búsqueda de una persona esencial.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "Las pistas apuntan a Villardiente.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Obtienen una pista clave, y todo gracias al Nitrocombustible de Burnice.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "No consigues más pistas tras hablar con conocidos en la Periferia, pero sí que escuchas algunas de las historias de héroes favoritas de Cissia.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "No consigues más pistas tras hablar con conocidos en la Periferia, pero sí que escuchas algunas de las historias de héroes favoritas de Cissia.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Al volver a encontrarte con viejos enemigos, siempre descubres algunos trucos nuevos.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Al volver a encontrarte con viejos enemigos, siempre descubres algunos trucos nuevos.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "Ramiel dejó aquí algún tipo de recuerdo, pero los motivos son un misterio.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy entra en escena con una forma de caballero completamente nueva y la intención de atraer la mayor cantidad de miradas posible.", + "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy entra en escena con una forma de caballero completamente nueva y la intención de atraer la mayor cantidad de miradas posible.", + "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Al volver a encontrarte con viejos enemigos, siempre descubres algunos trucos nuevos.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Levantarse tras un revés es tan importante como perseverar hasta el final.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Todos hemos cambiado... pero hay cosas que parecen ser inmutables.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "La verdad que se encuentra entre la maraña de mentiras o las mentiras que se encuentran entre la maraña de verdades. ¿En qué confiar?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "La verdad que se encuentra entre la maraña de mentiras o las mentiras que se encuentran entre la maraña de verdades. ¿En qué confiar?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Todos hemos cambiado... pero hay cosas que parecen ser inmutables.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Todos hemos cambiado... pero hay cosas que parecen ser inmutables.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "La verdad que se encuentra entre la maraña de mentiras o las mentiras que se encuentran entre la maraña de verdades. ¿En qué confiar?", + "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "La verdad que se encuentra entre la maraña de mentiras o las mentiras que se encuentran entre la maraña de verdades. ¿En qué confiar?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "A la gente le resulta muy difícil dejar a un lado su naturaleza bromista, como jugar al escondite cuando el tiempo apremia.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Los secretos, al igual que la tos, son muy difíciles de ocultar.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "En el juego del gato y el ratón, ¿quién es el cazador y quién es la presa?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "¿Eres tú quien sobrelleva todo mi sufrimiento?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Los secretos, al igual que la tos, son muy difíciles de ocultar.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Los secretos, al igual que la tos, son muy difíciles de ocultar.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "Por mucho que acaricies el cielo, algún día caerás.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "La culpa es como un cuchillo que desgasta poco a poco la cuerda de la que pende un corazón.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "La culpa es como un cuchillo que desgasta poco a poco la cuerda de la que pende un corazón.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Nos veremos en Roscaelifer. Toca la sombra de esa tierra que flota en las alturas.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Nos veremos en Roscaelifer. Toca la sombra de esa tierra que flota en las alturas.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "La culpa es como un cuchillo que desgasta poco a poco la cuerda de la que pende un corazón.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Nos veremos en Roscaelifer. Toca la sombra de esa tierra que flota en las alturas.", + "Quest_VHSPerformName_21900003": "Un Krampus creciente", + "Quest_VHSPerformName_419225001": "Poder desconocido", + "Quest_VHSPerformName_419225002": "Momento crítico", + "Quest_VHSPerformName_419225003": "A cada uno lo suyo", + "Quest_VHSPerformName_819121005": "¿Lobo o no?", + "Quest_VHSPerformName_819125001": "Billy Estelar", + "Quest_VHSPerformName_819125002": "Presa y cazador", + "Quest_VHSPerformName_819211007": "Despedida silenciosa", + "Quest_VHSPerformName_819215001": "Sueño equivocado", + "Quest_VHSPerformName_819221004": "Eliminación sin contemplaciones", + "Quest_VHSPerformName_819311002": "Fuente de alimento a largo plazo", + "RET_KOV_BAG_FULL": "No se pueden añadir más suministros. Libera espacio e inténtalo de nuevo.", + "RelicProactiveSkill_1360102_desc": "Técnica de apoyo en combate: Hugo acumula Energía con el tiempo. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Hugo para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar al enemigo. Esta habilidad inflige golpes críticos garantizados y, al golpear al enemigo con un ataque pesado, activa el efecto de término, lo que inflige daño equivalente al 100\u00A0%/20\u00A0%/10\u00A0% de los PV\u00A0máx. del enemigo normal / de élite / jefe. Cuando Hugo golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica de apoyo en combate, el estado de Aturdimiento de dicho enemigo termina e inflige daño adicional al enemigo de élite / jefe equivalente a un cierto porcentaje de sus PV máx. en función del tiempo de Aturdimiento restante. Puede infligir hasta un 20\u00A0%/10\u00A0% de daño adicional.", + "Relic_132020201_briefdes": "En combate, obtendrás recarga de agilidad con el tiempo y entrar en el estado de agilidad. Al encontrarte en el estado de agilidad, el Ataque de todos los miembros del equipo aumenta. Al golpear a un enemigo, el objetivo obtiene una maleficio de agilidad, el cual inflige daño adicional en función del daño acumulado.", + "Relic_132020201_des": "En combate, todos los miembros del equipo obtienen 1 pto. de recarga de agilidad cada 0.5\u00A0s (pueden acumularse hasta 32 ptos.). Al recibir un golpe enemigo y perder PV, se consumen todos los puntos de recarga de agilidad. Al consumir una cantidad mayor o igual a 8/16/24 ptos., entras en el estado de agilidad durante 2/4/8\u00A0s. Al contar con 32 ptos. de recarga de agilidad y golpear a un enemigo, consumes todos los ptos. de carga y entras en el estado de agilidad durante 16\u00A0s. Al encontrarte en el estado de agilidad, el Ataque de todos los miembros del equipo aumenta en un 60\u00A0%. Al golpear a un enemigo, el objetivo obtiene una maleficio de agilidad. Cuando el estado de conteo de agilidad se disipa, inflige sobre el enemigo un 10\u00A0% del daño adicional acumulado durante el maleficio de agilidad.", + "Reply1_28005": "Ay, no! Alguien se lo ha creído de verdad!", + "Reply2_28005": "Ah, en realidad no es así...", + "ResourceTitleText_10100": "Prólogo «Negocios × Rarezas × Justicia»\u00A0", + "ResourceTitleText_10101": "Capítulo 1 «El objeto perdido de la gata»\u00A0", + "ResourceTitleText_10102": "Capítulo 2 «Señal desde el corazón de la Cavidad»\u00A0", + "ResourceTitleText_10103": "Secuela del capítulo 2 «Misión impensable»\u00A0", + "ResourceTitleText_10104": "Capítulo 3 «Búsqueda nocturna»\u00A0", + "ResourceTitleText_10105": "Capítulo 4 «Travesía estigia»\u00A0", + "ResourceTitleText_10106": "Capítulo 5 «Tormenta de estrellas»\u00A0", + "ResourceTitleText_10108": "Epílogo «Yacerán lágrimas enterradas con el pasado (I)»\u00A0", + "ResourceTitleText_10109": "Epílogo «Yacerán lágrimas enterradas con el pasado (II)»\u00A0", + "ResourceTitleText_10110": "Capítulo 1 «Allá donde la aurora alumbra los nimbos»\u00A0", + "ResourceTitleText_10111": "Capítulo 2 «El inminente rompiente de la marea»\u00A0", + "ResourceTitleText_10112": "Capítulo 3 «No entres dócilmente a esa buena noche»\u00A0", + "ResourceTitleText_10113": "Capítulo 4 «Recuerdos de sueños pasados»\u00A0", + "ResourceTitleText_10114": "Capítulo 5 «Al borde del abismo»\u00A0", + "ResourceTitleText_10115": "Capítulo 6 «La chispa que alumbra la noche»\u00A0", + "ResourceTitleText_10116": "Secuela «Un bis por un sueño de antaño»\u00A0", + "ResourceTitleText_10117": "Epílogo «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)»\u00A0", + "ResourceTitleText_10119": "Reproducción del recorrido «Come Alive»\u00A0", + "ResourceTitleText_10120": "Reproducción del recorrido «Travesía por Waifei (I)»\u00A0", + "ResourceTitleText_10122": "Epílogo «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)»\u00A0", + "ResourceTitleText_10201": "N.º\u00A011 «Topo de la Cavidad»\u00A0", + "ResourceTitleText_10202": "Nekomata «Gato ladrón, ratón honesto»\u00A0", + "ResourceTitleText_10203": "Grace «La bruja de acero»\u00A0", + "ResourceTitleText_10204": "Lycaon «Un héroe entre las sombras»\u00A0", + "ResourceTitleText_10205": "Koleda «Notas perfectas»\u00A0", + "ResourceTitleText_10206": "Rina «Hasta quedar en el olvido»\u00A0", + "ResourceTitleText_10207": "Qingyi «El bangbú desaparecido»\u00A0", + "ResourceTitleText_10208": "Burnice «Golpe de suerte»\u00A0", + "ResourceTitleText_10209": "Lighter «Campeón sin ovación»\u00A0", + "ResourceTitleText_10210": "Asaba Harumasa «Aquel cuyo nombre fue escrito en el agua»\u00A0", + "ResourceTitleText_10211": "N.º\u00A00: Anby «Resurrección argente»\u00A0", + "ResourceTitleText_10212": "Gatillo «Fuera de vista»\u00A0", + "ResourceTitleText_10213": "Ellen «Soy yo... Deja un mensaje»\u00A0", + "ResourceTitleText_10214": "Ju Fufu «¡La leyenda de la tigresa guerrera!»\u00A0", + "ResourceTitleText_10215": "Sporos «Flora del valle floral»\u00A0", + "ResourceTitleText_10216": "Lucía «Apólogo de sueños perdidos»\u00A0", + "ResourceTitleText_10217": "Faetón «Un día cualquiera en el videoclub»\u00A0", + "ResourceTitleText_10301": "Jane «Operación de incógnito \"Cebo de rata\"»\u00A0", + "ResourceTitleText_10302": "Tsukishiro Yanagi «Represalia virtual»\u00A0", + "ResourceTitleText_10303": "Astra Yao «Momento astra-nómico»\u00A0", + "ResourceTitleText_40104": "Hasta el pálido erial\u00A0", + "ResourceTitleText_40105": "Un día de deseos fulgurantes\u00A0", + "ResourceTitleText_40106": "Torneo del pescador definitivo de Elpis\u00A0", + "ResourceTitleText_40107": "Dilo con flores\u00A0", + "ResourceTitleText_40200": "Atracción con centro de Gravedad\u00A0", + "ResourceTitleText_40201": "Relatos de un sueño de verano\u00A0", + "ResourceTitleText_40203": "Cuando los sueños quedan inconclusos\u00A0", + "ResourceTitleText_40205": "Crónicas de la búsqueda de las espadas\u00A0", + "ResourceTitleText_40206": "Una armonía de delusiones\u00A0", + "ResourceTitleText_40207": "Crónica de sabores a fuego lento\u00A0", + "Rina_Skill_EvadeAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Rina_Talent_02_Desc_01": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el daño infligido por Rina aumenta en un 15\u00A0% durante 12\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 18\u00A0s.", + "Rina_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el daño infligido por Rina aumenta en un 15\u00A0% durante 12\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 18\u00A0s.", + "S3_ReferenceDesc02": " ", + "SPBilly_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un personaje aturdidor, defensivo o auxiliar, al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de resplandor estelar durante 45\u00A0s. Se puede obtener como máximo 1 carga por habilidad y se pueden acumular hasta 2 cargas como máximo. Por cada carga de resplandor estelar, el daño infligido por una técnica en cadena, una técnica definitiva, una técnica especial EX y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 20\u00A0%.", + "SPBilly_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Ardentía estelar", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Consumo de decisión", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100 ptos.", + "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60 ptos.", + "SPBilly_SkillList_10_Content": " (durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz) (se ejecuta automáticamente con una evasión perfecta)", + "SPBilly_SkillList_10_Title": "Contraataque: Giro flamante", + "SPBilly_SkillList_11_Content": "", + "SPBilly_SkillList_11_Title": "Técnica en cadena: Garbeo caballeresco", + "SPBilly_SkillList_12_Content": "", + "SPBilly_SkillList_12_Title": "Técnica definitiva: Patada voladora caballeresca", + "SPBilly_SkillList_13_Content": " (al activar un apoyo rápido)", + "SPBilly_SkillList_13_Title": "Apoyo rápido: Caballeros Estelares - El poder del vínculo", + "SPBilly_SkillList_14_Content": " (al activar un apoyo defensivo)", + "SPBilly_SkillList_14_Title": "Apoyo defensivo: Entrada del héroe", + "SPBilly_SkillList_15_Content": " (tras ejecutar un apoyo defensivo)", + "SPBilly_SkillList_15_Title": "Ataque sucesivo: Salida del villano", + "SPBilly_SkillList_1_Content": "", + "SPBilly_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Técnica de un caballero", + "SPBilly_SkillList_2_Content": " (mantén pulsado con suficiente decisión)", + "SPBilly_SkillList_2_Title": "Ataque normal: A todo gas estelar", + "SPBilly_SkillList_3_Content": "", + "SPBilly_SkillList_3_Title": "Técnica especial: Opresión motriz", + "SPBilly_SkillList_4_Content": "(Se ejecuta automáticamente cuando la técnica especial EX: Acrobacia de caballito acaba)", + "SPBilly_SkillList_4_Title": "Técnica especial: Desenfrenado", + "SPBilly_SkillList_5_Content": " (mantén pulsado)", + "SPBilly_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción", + "SPBilly_SkillList_6_Content": " (pulsa o mantén pulsado) (tras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito)", + "SPBilly_SkillList_6_Title": "Técnica especial EX: Andares vacilantes", + "SPBilly_SkillList_7_Content": "(Al lograr un bloqueo durante la técnica especial: Opresión motriz o se activa automáticamente tras mantener durante un tiempo la técnica especial: Opresión motriz)", + "SPBilly_SkillList_7_Title": "Técnica especial EX: Acrobacia de caballito", + "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", + "SPBilly_SkillList_8_Title": "Ataque rápido: Castigo estelar", + "SPBilly_SkillList_9_Content": " (perfecta) ; ", + "SPBilly_SkillList_9_Title": "Contraataque: Rey del duelo", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nPatea la moto contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Salida del villano", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires.\nEjecuta un bombardeo hacia delante con el cañón de mano, lo que inflige daño físico.\nSi los PV son superiores al 25\u00A0%, la habilidad se sustituye por la técnica especial: Opresión motriz. Este efecto puede activarse como máximo 1 vez cada 5\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Apoyo rápido: Caballeros Estelares - El poder del vínculo", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Al tener suficiente decisión, mantén pulsado para usarlo.\nEjecuta una embestida con la moto hacia delante. Al terminar la embestida, dispara un rayo láser, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Ataque normal: A todo gas estelar", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Mantén pulsado para usarlo.\nEjecuta un ataque en el que gira rápidamente mientras dispara a los enemigos a su alrededor, lo que inflige daño físico.\nEste ataque continúa hasta que sueltas .", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Ataque normal: Actuación de acrobacias especial", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Tras ejecutar la evasión perfecta, pulsa para usarlo.\nEjecuta un bombardeo hacia delante con el cañón de mano, lo que inflige daño físico.\nSi ejecuta esta habilidad mediante una evasión perfecta, al golpear a un enemigo con esta habilidad, recupera PV equivalentes al 10\u00A0% de sus PV máx. y puede enlazar el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Contraataque: Rey del duelo", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Al ejecutar una evasión perfecta durante la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.\nHace girar la moto para golpear a los enemigos a su alrededor, lo que inflige daño físico.\nTras la ejecución de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Contraataque: Giro flamante", + "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} y mantén pulsado para usarlo.\nEntra en un estado de movimiento a gran velocidad. Usa el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} para controlar la dirección. Al soltar el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick}, se detiene.\nDurante la ejecución, se puede activar una evasión perfecta durante un breve periodo de tiempo.", + "SPBilly_Skill_Dash_Title": "Evasión: Caballería patrullera", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Evasión: ¡Por los pelos!", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} o mantén pulsado para usarla.\nEjecuta un derrapaje controlado con la moto, lo que permite activar una evasión perfecta durante un breve periodo de tiempo.\nSi activa una evasión perfecta, enlaza directamente el contraataque: Giro flamante.\nDurante la ejecución de la habilidad, si sigues moviendo el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} o mantienes pulsado , el derrapaje continúa.\nDurante la ejecución de la habilidad, la duración de la técnica especial: Opresión motriz continúa. Al alcanzar la duración máxima, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.\nSi se interrumpe la habilidad antes de tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el agente se vuelve invulnerable por un breve periodo de tiempo.", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Evasión: A través de la galaxia", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nSalta en el aire y ejecuta una patada voladora contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Patada voladora caballeresca", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina, mantén pulsado para usarla.\nUsa la moto para ejecutar un descenso destructivo, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, recupera PV equivalentes a un 30\u00A0% de sus PV máx.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Tras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al contar con suficiente Adrenalina, pulsa o mantén pulsado para usarla.\nEjecuta un ataque combinado con la moto y el cañón de mano, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, recupera PV equivalentes a un 15\u00A0% de sus PV máx.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Andares vacilantes", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Al alcanzar la duración máxima de la técnica especial: Opresión motriz o lograr un bloqueo, la ejecuta automáticamente.\nLevanta la moto para atacar al enemigo, lo que inflige daño físico.\nAl golpear a un enemigo con la habilidad, recupera 8 ptos. de decisión adicionales.\nTras la ejecución de la habilidad, si tiene suficiente Adrenalina, pulsa o mantén pulsado para enlazar la técnica especial EX: Andares vacilantes.\nTras finalizar el movimiento de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "Técnica especial EX: Acrobacia de caballito", + "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar el cuarto movimiento, pulsa para ejecutar la técnica especial: Opresión motriz y consumir un 50\u00A0% menos de PV.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, recupera una pequeña cantidad de PV.", + "SPBilly_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Técnica de un caballero", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Entrada del héroe", + "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar la técnica en cadena para usarla.\nEjecuta varios movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, recupera 15 ptos. de decisión.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "SPBilly_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Garbeo caballeresco", + "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño físico.", + "SPBilly_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Castigo estelar", + "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Cuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para usarla.\nConsume PV equivalentes al 16\u00A0% de sus PV máx. para invocar una moto y embestir rápidamente a los enemigos, lo que inflige daño físico continuo.\nSi es el personaje activo y recibe un ataque enemigo durante un breve periodo de tiempo tras la ejecución de la habilidad, activa un bloqueo, lo que otorga inmunidad a ese ataque, y recupera 5 ptos. de decisión.\nTras activar el bloqueo, enlaza directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.\nDespués de ejecutar el ataque de la habilidad durante un tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Si se interrumpe la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.\nPatea la moto hacia los enemigos, lo que inflige daño físico.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar el contraataque: Rey del duelo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Técnica especial: Desenfrenado", + "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Técnica especial: Opresión motriz", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en combate, recupera 60 ptos. de Adrenalina adicionales con la técnica pasiva: Determinación de caballero. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño infligido por sus ataques ignora un 18\u00A0% de la resistencia física del objetivo durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en combate, recupera 60 ptos. de Adrenalina adicionales con la técnica pasiva: Determinación de caballero.\nAl golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño infligido por sus ataques ignora un 18\u00A0% de la resistencia física del objetivo durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "Nueva Eridu tiene tantos villanos como una serie de acción, pero muy pocos héroes de verdad.\n«Aunque se me da muy bien recitar frases de héroes, todavía no puedo considerarme uno...»\n«¡Pero seguiré sus ejemplos y daré un paso al frente para proteger a todo el mundo!»", + "SPBilly_Talent_01_Title": "Entrada heroica", + "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Entrada heroica", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "El daño infligido por el ataque normal: A todo gas estelar, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito y la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca aumenta en un 50\u00A0%. Al ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes o la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción, o al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Opresión motriz, obtiene el efecto de turbocompresión: la técnica especial: Opresión motriz consume este efecto para enlazar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. Además, el Daño Crítico infligido por esta instancia de la técnica especial EX: Acrobacia de caballito aumenta en un 50\u00A0%. El efecto de turbocompresión se puede acumular hasta un máximo de 1 carga.", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "El daño infligido por el ataque normal: A todo gas estelar, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito y la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca aumenta en un 50\u00A0%. Al ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes o la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción, o al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Opresión motriz, obtiene el efecto de turbocompresión: la técnica especial: Opresión motriz consume este efecto para enlazar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. Además, el Daño Crítico infligido por esta instancia de la técnica especial EX: Acrobacia de caballito aumenta en un 50\u00A0%. El efecto de turbocompresión se puede acumular hasta un máximo de 1 carga.", + "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "En la Periferia hay innumerables tiradores de primera, pero solo aquellos que logran mantener la puntería mientras conducen una moto a toda velocidad pueden considerarse auténticos ases.\n«¿Algoritmos de trayectoria de bala y dedos mecánicos? Claro que son útiles...»\n«Pero la verdadera razón de mi puntería infalible es que... ¡la luz estelar me ha elegido a mí!»", + "SPBilly_Talent_02_Title": "Mecanismo de combate del páramo", + "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Mecanismo de combate del páramo", + "SPBilly_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", + "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "¿Qué significa realmente ser un Caballero Estelar? ¿Nunca dar marcha atrás? ¿Defender a los débiles? ¿Sacrificio, justicia, compasión y honor?\n«Si crees que algo es lo correcto, hazlo...»\n«Si crees que algo no es una pasada, ¡jamás cedas!»\n«¡Por eso nunca abandonaré a mis compañeros!»", + "SPBilly_Talent_03_Title": "Gallardía caballeresca", + "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Gallardía caballeresca", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "En combate, cada vez que ejecuta la técnica especial: Opresión motriz, su Daño Crítico aumenta en un 8\u00A0% durante 45\u00A0s. Se pueden acumular hasta un máximo de 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Si sus PV son inferiores al 35\u00A0% y no es el personaje activo, recupera PV de forma continua hasta alcanzar el 35\u00A0%.", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "En combate, cada vez que ejecuta la técnica especial: Opresión motriz, su Daño Crítico aumenta en un 8\u00A0% durante 45\u00A0s. Se pueden acumular hasta un máximo de 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.\nSi sus PV son inferiores al 35\u00A0% y no es el personaje activo, recupera PV de forma continua hasta alcanzar el 35\u00A0%.", + "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Los ideales tienen como objetivo defender la justicia, pero están destinados a ser traicionados.\n«¿Dices que estas películas son para niños?»\n«¿Acaso no son los niños los únicos que se atreven a soñar con valentía?»\n«¡En ese caso, yo, Billy Estelar, defenderé esos sueños que son objeto de burla!»", + "SPBilly_Talent_04_Title": "Fuego sentenciador", + "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Fuego sentenciador", + "SPBilly_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", + "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Uno necesita un atuendo radiante para ser un verdadero héroe... Por eso, ser héroe es realmente complicado.\n«¡No me he vuelto más fuerte porque tenga armas de gran calibre o componentes de alta potencia de fuego!»\n«¡Mi verdadera armadura es la luz estelar que cubre el firmamento!»", + "SPBilly_Talent_05_Title": "Armamento radiante", + "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Armamento radiante", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "El daño bruto infligido por la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 18\u00A0%. Al golpear al enemigo con el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito o la técnica en cadena: Garbeo caballeresco, obtiene 1 carga de resplandor estelar ilustre. Se pueden acumular hasta un máximo de 6 cargas. Solo se puede obtener 1 carga por habilidad.\nAl ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca o el ataque normal: A todo gas estelar, se consumen hasta 2 cargas de resplandor estelar ilustre. Por cada carga de resplandor estelar ilustre consumida, el último movimiento de esta habilidad inflige daño físico adicional equivalente al 100\u00A0% de la Fuerza Bruta.", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "El daño bruto infligido por la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 18\u00A0%.\nAl golpear al enemigo con el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito o la técnica en cadena: Garbeo caballeresco, obtiene 1 carga de resplandor estelar ilustre. Se pueden acumular hasta un máximo de 6 cargas. Solo se puede obtener 1 carga por habilidad.\nAl ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca o el ataque normal: A todo gas estelar, se consumen hasta 2 cargas de resplandor estelar ilustre. Por cada carga de resplandor estelar ilustre consumida, el último movimiento de esta habilidad inflige daño físico adicional equivalente al 100\u00A0% de la Fuerza Bruta.", + "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Aquellos que creen en la esperanza están destinados a convertirse en la esperanza de alguien más.\nEsta es la historia de los Caballeros Estelares, la historia de Billy Kid.\n«¡Caballero Estelar, transformación!»", + "SPBilly_Talent_06_Title": "Caballero Estelar", + "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Caballero Estelar", + "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 45\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 53\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 60\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 68\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 75\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 83\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 90\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Determinación de caballero", + "Season3Name": "Temporada 2 de la trama principal (II)", + "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Seth_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, acumula un 25\u00A0% de determinación.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Shop_GoodsFirstBonusCountDown_Title": "La bonificación de la primera recarga se reiniciará pronto", + "Sidebar_Decoration_Item_1359017": "Tema «Patada voladora caballeresca»", + "Sidebar_Decoration_Item_1359017_Desc": "¡Héroe iluminado por las estrellas, acaba con tu rival usando tus habilidades más espectaculares!", + "Sidebar_Decoration_Item_1359018": "Colgante «Patada voladora caballeresca»", + "Sidebar_Decoration_Item_1359018_Desc": "¡Héroe iluminado por las estrellas, acaba con tu rival usando tus habilidades más espectaculares!", + "SilverAnby_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Skin_3110911_story": "Las flores ornamentan la sala de banquetes, mientras la escarcha se extiende por el patio argentado. Siempre que los invitados se reúnen, la joven se retira a un rincón tranquilo, con la mirada gacha y un libro en las manos, para recitar en voz baja versos de antaño.\nLos invitados alaban a la familia Hoshimi por conservar las tradiciones de antaño con semejante elegancia y refinamiento.\nSolo Souichirou, que permanece de pie en las inmediaciones, frunce levemente el ceño, pues él sabe mejor que nadie que su hija seguramente no comprende el verdadero significado de ese poema.", + "StrategyGuide_Info_Context": "Resumen\nLas guías de agentes proporcionan resúmenes sobre las características de todos los agentes, recomendaciones de equipos, recomendaciones de mejoras y otras sugerencias. Ten en cuenta que el contenido de esta página solo es de referencia y prevalecerán las descripciones reales de los agentes. Haz uso de las guías de forma flexible y en función de tus hábitos.\n\nOrigen de los datos\nLas guías de agentes proporcionan todas las configuraciones recomendadas procedentes de los datos de jugadores activos recientemente en los modos de la sala de simulación, la patrulla de área, la sala de desafío experto, la cacería infame, la defensa shiyu, la incursión arriesgada, etc.\n\nFecha de sintonización\nLa fecha que se muestra en la lista de agentes de las guías de agentes es la fecha de inicio del Canal Exclusivo.\n\n¡Esperamos que disfrutes aún más de tu aventura en Nueva Eridu!", + "StrategyGuide_Info_Title": "Reglas", + "StrategyGuide_Overview_1011_1": " Eléctrico, apoyo aturdidor", + "StrategyGuide_Overview_1021_1": " Físico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1031_1": " Etéreo, apoyo versátil", + "StrategyGuide_Overview_1041_1": " Ígneo, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1051_1": " Glacial, inflige daño en el campo de batalla y consume PV", + "StrategyGuide_Overview_1061_1": " Físico, especialista en infligir daño a enemigos afectados por Aturdimiento", + "StrategyGuide_Overview_1071_1": " Físico, apoyo fuera del campo", + "StrategyGuide_Overview_1081_1": " Físico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1091_2": " Gélido, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1101_1": " Ígneo, apoyo aturdidor", + "StrategyGuide_Overview_1111_1": " Eléctrico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1121_1": " Ígneo, apoyo defensivo", + "StrategyGuide_Overview_1131_1": " Glacial, apoyo de cambio rápido versátil", + "StrategyGuide_Overview_1141_1": " Glacial, apoyo aturdidor", + "StrategyGuide_Overview_1151_1": " Ígneo, apoyo versátil", + "StrategyGuide_Overview_1161_1": " Ígneo, apoyo aturdidor de cambio rápido", + "StrategyGuide_Overview_1171_1": " Ígneo, especialista en infligir daño fuera del campo anómalo", + "StrategyGuide_Overview_1181_1": " Eléctrico, especialista en infligir daño anómalo", + "StrategyGuide_Overview_1191_1": " Glacial, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1201_1": " Eléctrico, especialista en infligir daño de cambio rápido", + "StrategyGuide_Overview_1211_1": " Eléctrico, apoyo fuera del campo", + "StrategyGuide_Overview_1221_1": " Eléctrico, especialista en infligir daño en el campo de batalla anómalo", + "StrategyGuide_Overview_1241_1": " Etéreo, especialista en infligir daño de cambio rápido", + "StrategyGuide_Overview_1251_1": " Eléctrico, apoyo aturdidor versátil", + "StrategyGuide_Overview_1261_1": " Físico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1271_1": " Eléctrico, apoyo basado en la Anomalía", + "StrategyGuide_Overview_1281_1": " Físico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1291_1": " Glacial, especialista en infligir daño de cambio rápido", + "StrategyGuide_Overview_1301_1": " Ígneo, especialista en ejecutar ataques subsiguientes fuera del campo", + "StrategyGuide_Overview_1311_1": " Etéreo, apoyo fuera del campo", + "StrategyGuide_Overview_1321_1": " Ígneo, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1331_1": " Etéreo, especialista en infligir daño fuera del campo anómalo", + "StrategyGuide_Overview_1341_1": " Glacial, apoyo de cambio rápido versátil", + "StrategyGuide_Overview_1351_1": " Físico, apoyo de daño fuera del campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1351_2": "Entrar en pisada furtiva aumenta la Tasa de Aturdimiento", + "StrategyGuide_Overview_1361_1": " Eléctrico, aturdidor fuera del campo", + "StrategyGuide_Overview_1371_2": " Tinta áurica, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1381_1": " Eléctrico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1391_1": " Ígneo, aturdidor fuera del campo", + "StrategyGuide_Overview_1401_1": " Físico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1411_1": " Físico, apoyo fuera del campo", + "StrategyGuide_Overview_1421_1": " Físico, apoyo basado en la disrupción", + "StrategyGuide_Overview_1431_2": " Hoja afilada, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1441_1": " Ígneo, inflige daño en el campo de batalla y consume PV", + "StrategyGuide_Overview_1451_1": " Etéreo, apoyo basado en la disrupción", + "StrategyGuide_Overview_1461_1": " Eléctrico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1471_1": " Ígneo, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1481_1": " Físico, aturdidor de cambio rápido", + "StrategyGuide_Overview_1491_1": " Físico, apoyo de cambio rápido", + "StrategyGuide_Overview_1501_1": " Etéreo, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1511_1": " Etéreo, aturdidor de cambio rápido", + "StrategyGuide_Overview_1521_1": " Eléctrico, especialista en infligir daño en el campo de batalla de cambio rápido", + "StrategyGuide_Overview_1531_1": " Físico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Overview_1541_1": " Glacial, especialista en infligir daño en el campo de batalla", + "StrategyGuide_Role_Gacha": "Canal Exclusivo", + "StrategyGuide_Skill_01": "Los dB de todo el equipo se muestran a la izquierda de la pantalla. Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para consumir los dB y ejecutar la técnica definitiva. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable. En situaciones normales, la técnica definitiva inflige una ingente cantidad de daño e interrumpe la acción del enemigo.", + "StrategyGuide_Skill_02": "Cuando el personaje golpea a un enemigo con el ataque normal, un contraataque u otra habilidad, obtiene Energía. Cuando el personaje no tiene suficiente Energía, el indicador de Energía y el botón se vuelven de color gris. Al pulsar , se ejecuta la técnica especial.", + "StrategyGuide_Skill_03": "Cuando el personaje golpea a un enemigo con el ataque normal, un contraataque u otra habilidad, obtiene Energía. Cuando el personaje no tiene suficiente Energía, el indicador de Energía y el botón se vuelve de color. Al pulsar , se consume la Energía y se ejecuta la técnica especial EX. Normalmente, la técnica especial EX posee un daño y una capacidad de interrupción bastante altos.", + "StrategyGuide_Skill_05": "Cuando el enemigo ejecuta determinados ataques, emite un destello dorado. Al pulsar dentro de un breve periodo de tiempo, se cambia al siguiente agente y se ejecuta un apoyo perfecto. Cuando el personaje activo sea lanzado por los aires, pulsa dentro de un breve periodo de tiempo para ejecutar el apoyo rápido del siguiente agente.", + "StrategyGuide_Team_Recommend": "Equipos recomendados", + "StrategyGuide_Team_System": "Recomendaciones de sistema", + "StrategyGuide_Team_UsageRate": "Tasa de uso {0}", + "StrategyGuide_UI_01": "Canal Exclusivo", + "StrategyGuide_UI_02": "Método de obtención", + "StrategyGuide_UI_03": "No se puede obtener", + "StrategyGuide_UI_04": "El agente actual no se puede obtener en estos momentos", + "StrategyGuide_btn_01": "Aún no disponible", + "SubTips_5040101": "Pulse el botón iluminado para continuar.", + "Summer_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "TL_Cs_C28_MainCity_NormOnStage_020": "¡Veli!", + "TL_TL_Bangkov_10_010": "¡Noo ñe!\n(¡Todos juntos!)", + "TL_TL_Bangkov_2_010": "¡Ñah neh!\n(¡Oh, reino perdido!)", + "TL_TL_Bangkov_2_030": "¡Nah neh... ñu nah!\n(Guau... ¡Realmente ha invocado una isla!)", + "TL_TL_Bangkov_3_010": "¡Ahn noo!\n(¡Contemplen un verdadero milagro!)", + "TL_TL_Bangkov_3_020": "¡Neh ñuñu!\n(¡Así que ese planeta estaba escondido aquí!)", + "TL_TL_Bangkov_4_010": "¡Ah nanoh!\n(¡Es la primera vez que me subo a una montaña rusa!)", + "TL_TL_Bangkov_4_020": "¡Ñah neh!\n(¡Ojalá mi am{M#o}{F#a} estuviera aquí también!)", + "TL_TL_Bangkov_4_050": "¡Nunu añ!\n(No se habrá vuelto a estropear la montaña rusa, ¿verdad?)", + "TL_TL_Bangkov_4_060": "¡Neh, nono ñu!\n(¡Hemos llegado! ¡Qué experiencia tan increíble!)", + "TL_TL_Bangkov_5_020": "¡Nah ñe! Ñuh...\n(¡Es la primera vez que me monto en una! Qué emoción...)", + "TL_TL_Bangkov_5_030": "¡Ñah noo, neh ehn!\n(¡Si tú eres feliz, yo soy feliz!)", + "TL_TL_Bangkov_6_020": "¡Nah neh!\n(¡Hay que pedir un deseo al llegar a lo más alto!)", + "TL_TL_Bangkov_6_030": "¡Nono ohn!\n(¡Deseo que el videoclub tenga muchos clientes!)", + "TL_TL_Bangkov_6_040": "¡Ñunu ahn on!\n(¡Y que todas las personas y bangbús sean felices!)", + "TL_TL_Bangkov_7_020": "¡En nah!\n(¡Lo logramos!)", + "TL_TL_Bangkov_8_010": "¡Nuen nuen noh!\n(¡Gira y gira, carrusel!)", + "TL_TL_Bangkov_8_020": "Ehn no neh...\n(Ojalá pudiera girar para siempre...)", + "TL_TL_Bangkov_8_030": "¡Nah ñe!\n(¡Quiero montarme otra vez!)", + "TL_TL_Bangkov_9_010": "¡Ñah neh!\n(¡Como era de esperar de Eus!)", + "TL_TL_C29_003_010": "El área circundante está bloqueada.", + "TarotCard_1000947_ExtraDes": "Pistolero errante: El daño infligido por el contraataque aumenta en un 25\u00A0%.\nLos disparos rodados durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable y puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo rodado, ejecuta de inmediato un contraataque.", + "TarotCard_1000964_ExtraDes": "Avance en cuña: Al pasar a ser el personaje activo en combate, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", + "TarotCard_1000994_ExtraDes": "Convicción vacilante: La Maestría de Anomalía de Promeia aumenta en 40 ptos. El multiplicador de floridez activado al consumir juicio por frialdad aumenta en un 120\u00A0%.", + "TarotCard_1000994_des": "Promeia ha evocado la escena: Convicción vacilante.", + "TarotCard_1000994_name": "Más allá de las cadenas", + "TarotCard_1000994_story": "Promeia nunca se quitaba las esposas a menos que fuera estrictamente necesario, pero... al parecer, la presencia de alguien especial que le hizo un encargo ha convertido lo que normalmente era «innecesario» en «necesario».", + "TarotCard_1000995_ExtraDes": "Mecanismo de combate del páramo: El daño infligido por el ataque normal: A todo gas estelar, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito y la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca aumenta en un 50\u00A0%. Al ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes o la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción, o al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Opresión motriz, obtiene el efecto de turbocompresión: la técnica especial: Opresión motriz consume este efecto para enlazar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. Además, el Daño Crítico infligido por esta instancia de la técnica especial EX: Acrobacia de caballito aumenta en un 50\u00A0%. El efecto de turbocompresión se puede acumular hasta un máximo de 1 carga.", + "TarotCard_1000995_des": "Billy Estelar ha desbloqueado la escena: Mecanismo de combate del páramo.", + "TarotCard_1000995_name": "Faro de luz estelar", + "TarotCard_1000995_story": "Puede que no exista una luz estelar que guíe hacia la esperanza, pero siempre habrá alguien que se convierta en el faro que guíe a las personas hasta ella.", + "TarotCard_1043021_name": "Combate: Bultergueist", + "TarotCard_1100947_ExtraDes": "Pistolero errante: El daño infligido por el contraataque aumenta en un 25\u00A0%.\nLos disparos rodados durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable y puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo rodado, ejecuta de inmediato un contraataque.\n\nMantenimiento estelar: Ambas pistolas han recibido un buen mantenimiento y están cargadas de munición. En el siguiente combate, el daño que inflige Billy aumenta en un 50\u00A0%.", + "TarotCard_1100964_ExtraDes": "Avance en cuña: Al pasar a ser el personaje activo en combate, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.\n\nFormación de impacto: Al entrar en combate, si César está viva, aumenta el Aturdimiento provocado por agentes con escudo en un 15\u00A0%.", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "Obtén un total de xx monedas de feria", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "Activa un total de 40 mejoras de acceso", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "Desbloquea 45 puntos de talento en total", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "Desbloquea 50 puntos de talento en total", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "Completa 1 evento aleatorio en total", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "Completa 3 eventos aleatorios en total", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "Completa 5 eventos aleatorios en total", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "Completa 7 eventos aleatorios en total", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "Completa 9 eventos aleatorios en total", + "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "Evento aleatorio", + "TextMap_Access_GachaShop8": "Obtención: canje de Invitación especial", + "TextMap_Access_GachaShop9": "Obtención: canje de unidad de microcontrol de amplificador", + "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "Se desbloquea tras completar el encargo anterior", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100373": "¿Lobo o no?", + "Text_Date_22154104_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «En nombre de la culpa»", + "Text_Date_5154105_Task": "Destino deseado: algún lugar en el Barrio N.º\u00A06", + "Text_SavingBangtopia_Move": "Mover", + "Text_Transition_2215412": "Te reúnes con Promeia en los Altos de Failumen.", + "Text_Transition_2215413": "Te reúnes con Promeia en el Puerto Elpis.", + "Text_Transition_2215414": "Te reúnes con Promeia en las Bailarinas Mellizas.", + "Text_Transition_2215415": "Te reúnes con Promeia en el Rincón de la Reverberación.", + "Text_Transition_915313007": "Te reúnes con Promeia en la puerta del videoclub del Barrio N.º\u00A06.", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "Tips_10012381": "Después del quinto movimiento del ataque normal, mantenga pulsado para ejecutar la habilidad Ejecución - Juicio inmisericorde: {0}.", + "Tips_10012382": "Tras recibir un ataque enemigo en el momento de ejecutar la habilidad Ejecución - Sofocación álgida, pulse : {0}.", + "Tips_10012383": "Pulse para ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial y obtener juramento algente: {0}.", + "Tips_10012384": "Pulse y espere para ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito: {0}.", + "Tips_10012385": "Después de ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, pulse para usar la técnica especial EX: Andares vacilantes: {0}.", + "Tips_10012386": "Al contar con suficiente decisión, mantenga pulsado para ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar: {0}.", + "Tips_10012387": "Mantenga pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción y recuperar PV: {0}.", + "Tips_10012388": "Pulse para ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca: {0}.", + "Tips_20031801": "Am{M#o}{F#a}, permítame presentarle la función de la guías de agentes.", + "Tips_20031802": "Puede cambiar de agente en la lista de la izquierda.", + "Tips_20031803": "Cambie a «Recomendaciones de mejora» para ver guías relacionadas con las mejoras.", + "Tips_20031804": "Si quiere establecer un objetivo de entrenamiento especial, acceda al plan de entrenamiento especial.", + "Tips_205038501": "¡Ha encontrado una caja de materiales!", + "Tips_205038502": "Aquí se muestran todos los materiales de la caja de materiales.", + "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#Mueva estos materiales al inventario.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenga pulsado para mover todos los materiales al inventario.}", + "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#El equipamiento se asignará automáticamente a las casillas vacías.}{LAYOUT_CONTROLLER#El equipamiento se asignará automáticamente a las casillas vacías.}", + "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulse sobre el material para abrir el panel de detalles de materiales.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse sobre el material para abrir el panel de detalles de materiales.}", + "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#Aquí puede realizar otras operaciones con los materiales.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse de nuevo para entrar en el panel, o utilice / para realizar operaciones rápidas.}", + "Tips_205038601": "Se ha desbloqueado la función de mejora de permiso de bangbú.", + "Tips_205038602": "Seleccione para ver el contenido de los permisos específicos.", + "Tips_205038603": "Consuma materiales para desbloquear los permisos correspondientes.", + "Tips_205038604": "Active este permiso.", + "Tips_205038701": "Antes de ir a Butopia, hay que hacer algunos preparativos.", + "Tips_205038702": "Todavía quedan en la mochila algunos materiales de la última visita a Butopia.", + "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulse para transferir los materiales al almacén y vaciar la mochila.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenga pulsado para transferir los materiales al almacén y vaciar la mochila.}", + "Tips_205038704": "Más adelante también podrá organizar, vender y realizar otras operaciones con los materiales del almacén.", + "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#Cambie de pestaña para ver información sobre el encargo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para ver información sobre el encargo.}", + "Tips_205038706": "Aquí puede ver todos los encargos aceptados.", + "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulse de nuevo para volver a la interfaz de la mochila.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para volver a la interfaz de la mochila.}", + "Tips_205038708": "Cuando todo esté listo, podremos partir.", + "Tips_205038721": "Puede vender materiales para obtener monedas Marcel que puede utilizar para comprar en la tienda.", + "Tips_205038722": "Pulse para alternar entre los paneles izquierdo y derecho.", + "Tips_205038801": "Se ha desbloqueado la función «Suministros exclusivos».", + "Tips_205038802": "Aquí puede comprar materiales.", + "Tips_205038804": "Este material necesita Tiburonbú.", + "Tips_205038805": "Compre este material.", + "Tips_205038806": "Vayamos al almacén a echar un vistazo.", + "Tips_205038807": "Puede vender materiales para obtener monedas Marcel que puede utilizar para comprar en la tienda.", + "Tips_205038808": "Volvamos primero al área anterior.", + "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#Ya puede elegir a los compañeros que {M#lo}{F#la} acompañarán en su aventura en Butopia.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para elegir a los compañeros que {M#lo}{F#la} acompañarán en su aventura en Butopia.}", + "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#Aquí puede consultar las habilidades de los compañeros bangbús.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para consultar las habilidades de los compañeros bangbús.}", + "Tips_205038903": "Aquí puede editar su equipo de expedición.", + "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#Una vez haya terminado de editar, pulse el botón para completar la formación del equipo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Una vez haya terminado de editar, pulse para completar la formación del equipo.}", + "Tips_250000719": "La persona encargada del puesto de historias de terror debe descubrir la verdad detrás de los sucesos extraños que inquietan a los ciudadanos.", + "Tips_250000720": "Elija la respuesta adecuada según lo descrito por los ciudadanos.", + "Tips_250000721": "¡Elija la respuesta apropiada!", + "Tips_250000722": "Elija la respuesta correcta para aumentar la valoración ciudadana.", + "Tips_250000723": "Si se equivoca, el grado de satisfacción se reducirá.", + "Tips_250000724": "Yo puedo ayudarl{M#o}{F#a} a elegir la opción correcta.", + "Tips_250000725": "Tiene dos oportunidades para pedirme ayuda en cada ronda.", + "Tips_250000726": "Si está indecis{M#o}{F#a}, ¡deje que l{M#o}{F#a} ayude!", + "Tips_5039701": "Aquí se muestran las recompensas importantes de todos los eventos destacados.", + "Tips_5039702": "Pulse en la tarjeta para abrir la página del evento correspondiente.", + "Tips_5040101": "Descubra la función «Guía de Películas».", + "Tips_5302101": "¡Ñeh noo nah!\n(¡Espectáculo de miedo!)", + "Tips_5302102": "¡Enñu nah!\n(¡He venido a hacer travesuras!)", + "Tips_5302103": "¡Ehn nah!\n(¡Toma sorpresita!)", + "Tips_72025179": "¡Suba las escaleras y no mire atrás!", + "Tips_72025180": "¡Felicidades por llegar a tu destino!", + "Tips_74132023": "La tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un {0}\u00A0% y el daño de Anomalía de Atributo aumenta en un {1}\u00A0%.", + "Tips_74132024": "La Recuperación de Energía aumenta en un {0}\u00A0% y el daño de la técnica especial EX aumenta en un {1}\u00A0%.", + "Tips_74132025": "El daño del apoyo rápido y la técnica en cadena aumenta en un {0}\u00A0%.", + "Tips_74132026": "Los dB necesarios para ejecutar la técnica definitiva se reducen en {0} y el daño de la técnica definitiva aumenta en un {1}\u00A0%.", + "Tips_74132027": "La tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un {0}\u00A0% y la Maestría de Anomalía aumenta en {1} ptos.", + "Tips_74132028": "La Tasa de Aturdimiento aumenta en un {0}\u00A0% y la vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un {1}\u00A0%.", + "Tips_74132029": "Intente provocar una Anomalía de Atributo.", + "Tips_74132030": "Intente ejecutar la técnica especial EX.", + "Tips_74132031": "Intente ejecutar un apoyo rápido.", + "Tips_74132032": "Intente ejecutar la técnica definitiva.", + "Tips_74132033": "Intente ejecutar un contraataque usando un sprint o una evasión.", + "Tips_74132034": "Intente provocar Aturdimiento sobre un enemigo.", + "Tips_74136003": "Listo en:\u00A0{0}.", + "Tips_74136004": "Hable con Superjugador para recibir la recompensa.", + "Tips_74136005": "Golpee los mecanismos para obtener puntos. Puntuación actual: {0}.", + "Tips_74136006": "Derrote al bangbú dorado para obtener puntos. Puntuación actual: {0}.", + "Tips_74136007": "Preparación del juego: ¡comienza!", + "Tips_74540001": "¿M-me has elegido a mí?", + "Tips_74540002": "{F#Vaya, me has descubierto... Hola, Belle.}{M#Vaya, me has descubierto... Hola, Wise.}", + "Tips_74540003": "Hoy no tengo ningún encargo... ¿Hacemos algo junt{M#o}{F#a}s?", + "Tips_74540004": "Humm, siempre estaré aquí.", + "Tips_74540005": "¿Quieres... hacer algo?", + "Tips_74540006": "¿Así está bien?... No se me da muy bien esto.", + "Tips_74540007": "Así que se trata... de este tipo de encargos...", + "Tips_74540008": "Tengo muy poca experiencia en este ámbito...", + "Tips_74540011": "No ha estado nada mal nuestra colaboración.", + "TitleCondition_3800227": "Completa el encargo de evento «Batalla carnavalera» de «Plan de rescate de Butopia».\nCuando las ganancias de una sola partida alcance los 8\u00A0888, el texto del título cambiará según las ganancias de la misma. Cuando las ganancias de una sola partida alcancen los 12\u00A0888, el texto del título cambiará a «Buscador{M#}{F#a} de oro de la isla: Suprem{M#o}{F#a}».\nLos datos quedarán fijados de forma permanente cuando finalice el evento.", + "TitleCondition_3800230": "Disponible por tiempo limitado participando en el evento de prerregistro del aniversario de Zenless Zone Zero «Buenos días, Roscaelifer».", + "TitleText_3800100": "Proxy cualificad{F#a}{M#o}", + "TitleText_3800101": "El retorno de Faetón", + "TitleText_3800102": "Dueñ{M#o}{F#a} modelo", + "TitleText_3800104": "{M#Diseccionador experto}{F#Diseccionadora experta}", + "TitleText_3800105": "Cierre del telón", + "TitleText_3800106": "Guardia de tráfico de la Periferia", + "TitleText_3800108": "Encantado{M#r}{F#ra} de serpientes eléctricas", + "TitleText_3800109": "Pesadillas desvanecidas", + "TitleText_3800110": "Supreso{M#r}{F#ra} de alteraciones", + "TitleText_3800111": "Pacificado{M#r}{F#ra} de conflictos", + "TitleText_3800112": "{M#Jardinero despiadado}{F#Jardinera despiadada}", + "TitleText_3800113": "{M#Escalador veterano}{F#Escaladora veterana}", + "TitleText_3800114": "Revelación funesta", + "TitleText_3800115": "Más preparad{M#o}{F#a} que una hamburguesa", + "TitleText_3800116": "Colega expert{M#o}{F#a} en ganar dinero", + "TitleText_3800118": "Hierba para gatos virtual", + "TitleText_3800119": "Aprendiz de bruja", + "TitleText_3800120": "Mejor bro del mundo mundial", + "TitleText_3800121": "Manita pequeña de la manita grande", + "TitleText_3800122": "Asistente especial de la presidenta", + "TitleText_3800123": "Fotógraf{M#o}{F#a} de empleadas domésticas", + "TitleText_3800124": "Amplia red de contactos", + "TitleText_3800125": "Colega {M#procrastinador}{F#procrastinadora}", + "TitleText_3800126": "Especialista en gastronomía turbia", + "TitleText_3800127": "Primera opción para encuentros después del trabajo", + "TitleText_3800128": "Compi de buenas noches", + "TitleText_3800129": "Mi ordinaria amistad", + "TitleText_3800130": "Ayudante de oficial de seguridad", + "TitleText_3800131": "{M#El mejor amigo}{F#La mejor amiga} de la jefa suprema", + "TitleText_3800132": "Las preocupaciones de Burnice", + "TitleText_3800133": "{M#El pasajero más valeroso}{F#La pasajera más valerosa} de la Periferia", + "TitleText_3800134": "Conocid{M#o}{F#a} de la señorita", + "TitleText_3800135": "Camarada del campeón", + "TitleText_3800136": "Bollo de judías rojas y tú", + "TitleText_3800139": "Expert{M#o}{F#a} en ataques sorpresa", + "TitleText_3800141": "Hasta el reino vacuo", + "TitleText_3800142": "Equipo de investigación de primera", + "TitleText_3800144": "Todos viviremos hasta los cien años", + "TitleText_3800145": "Compañera culinaria demoníaca", + "TitleText_3800146": "{M#Gran gestor del tiempo}{F#Gran gestora del tiempo}", + "TitleText_3800147": "{M#Tutor}{F#Tutora} de combate ehn nah", + "TitleText_3800148": "¿Quién será el sacrificio?", + "TitleText_3800149": "{M#Campeón de la carrera}{F#Campeona de la carrera}: edición arcade", + "TitleText_3800150": "Pioner{M#o}{F#a} del callejón sin salida", + "TitleText_3800151": "Estandarte del callejón sin salida", + "TitleText_3800152": "Colega de cotilleos", + "TitleText_3800153": "Ponle el abrigo a ella", + "TitleText_3800158": "Miembro del club de amantes de los gatos", + "TitleText_3800159": "Caminante de las sombras", + "TitleText_3800160": "{M#Espectador}{F#Espectadora} del teatro de marionetas", + "TitleText_3800161": "{M#No soy un perdedor}{F#No soy una perdedora}", + "TitleText_3800162": "Zanahoriabú diligente", + "TitleText_3800164": "No soy tu fan", + "TitleText_3800165": "Quiero prender la llama de Nueva Eridu", + "TitleText_3800166": "{M#Guardián}{F#Guardiana} de las flores", + "TitleText_3800171": "Client{M#e}{F#a} vip de A-Shuo", + "TitleText_3800172": "Talento empresarial no convencional", + "TitleText_3800173": "Pacto de purificación", + "TitleText_3800174": "{M#Desterrador}{F#Desterradora} de sombras", + "TitleText_3800175": "Respaldad{M#o}{F#a} por mi hermana asceta", + "TitleText_3800176": "Discípul{M#o}{F#a} verdader{M#o}{F#a} del Pináculo Yunkui", + "TitleText_3800177": "Client{M#e}{F#a} del chef supremo", + "TitleText_3800179": "Ajedrecista del abismo", + "TitleText_3800180": "\"Rey Demonio\" coronado", + "TitleText_3800181": "{M#Auténtico guerrero}{F#Auténtica guerrera}", + "TitleText_3800182": "Recibiendo la gloria", + "TitleText_3800184": "Tu Cygnus personal", + "TitleText_3800185": "Brutalidad artística", + "TitleText_3800186": "Medidas drásticas", + "TitleText_3800187": "Compasión por los peces", + "TitleText_3800188": "Te entrego un ramo de amor", + "TitleText_3800189": "Flores en el cañón", + "TitleText_3800190": "Momento decisivo", + "TitleText_3800192": "Compañer{M#o}{F#a} de luz estelar", + "TitleText_3800193": "Al alcance del tentáculo", + "TitleText_3800195": "Maestr{M#o}{F#a} del escondite", + "TitleText_3800196": "Segundo mejor Servicio de Atención al Cliente en Ridu", + "TitleText_3800197": "Corazón de león inflexible", + "TitleText_3800198": "{M#Depredador supremo}{F#Depredadora suprema}", + "TitleText_3800199": "Pausa al fin del mundo para un paseo por el parque", + "TitleText_3800200": "Gran maestr{M#o}{F#a} internacional", + "TitleText_3800201": "Flores reunidas al amanecer", + "TitleText_3800202": "Halo de luz vaporosa", + "TitleText_3800204": "Plácido paseo", + "TitleText_3800205": "Ojos perforanubes", + "TitleText_3800206": "Acompañante de la luz", + "TitleText_3800207": "Portadora de la espada que quiebra los cielos", + "TitleText_380020702": "Portadora de la espada: top {0}\u00A0%", + "TitleText_3800208": "Cordel plateado de ensueño", + "TitleText_3800209": "Fina línea de realidad", + "TitleText_380021002": "Ciudadan{M#o}{F#a} comprometid{M#o}{F#a}", + "TitleText_380021003": "Errante de la red proxy", + "TitleText_3800211": "{M#Asesor}{F#Asesora} de cuidados para gatos digitales", + "TitleText_3800212": "Delulu mecánic{M#o}{F#a}", + "TitleText_3800213": "Delusiones hechas realidad", + "TitleText_3800214": "Detective multifacétic{M#o}{F#a} de la Cavidad", + "TitleText_380021402": "Detective: top {0}\u00A0%", + "TitleText_3800215": "En evaluación", + "TitleText_380021501": "Fabricante de atmósferas", + "TitleText_380021502": "{M#Resonador}{F#Resonadora} emocional", + "TitleText_380021503": "Vigilante pragmatista", + "TitleText_380021504": "Deconstructor{M#}{F#a} de tramas", + "TitleText_380021505": "{M#Catalizador}{F#Catalizadora} de inspiración", + "TitleText_3800216": "¡Todos me caen muy bien!", + "TitleText_3800217": "Entusiasta del escenario", + "TitleText_3800218": "Ruptura dimensional", + "TitleText_3800219": "Cúspide de la gloria", + "TitleText_380021902": "Ápice: top {0}\u00A0%", + "TitleText_3800220": "Conquistado{M#r}{F#ra} del oleaje", + "TitleText_3800223": "Especialista antidesastres", + "TitleText_380022302": "Centinela del desastre: top {0}\u00A0%", + "TitleText_3800227": "Buscafortunas de Butopia", + "TitleText_380022702": "Buscador{M#}{F#a} de oro: {0}", + "TitleText_380022703": "Buscador{M#}{F#a} de oro de la isla: Suprem{M#o}{F#a}", + "TitleText_3800228": "Juez{M#}{F#a} del destino", + "TitleText_3800229": "Corona del ocaso fundido", + "TitleText_3800230": "Bunefactor espiritual", + "TitleText_3809999": "Sin título", + "Title_10045301": "Complementación al tiempo libre", + "Title_10045302": "Etiqueta experta", + "Title_10045303": "Una difícil elección discográfica", + "Title_10163201": "El misterio del parque", + "Title_21900003": "Un Krampus creciente", + "Title_819121005": "¿Lobo o no?", + "Title_819221004": "Eliminación sin contemplaciones", + "Title_819311002": "Fuente de alimento a largo plazo", + "Title_Activity_Bangkov": "Plan de rescate de Butopia", + "Trigger_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Tsubaki_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "UIText_18758": " ", + "UIText_24451": "Eliminable", + "UIText_45400": "Activa o aumenta una cantidad determinada de mejoras de permiso", + "UIText_47121": " ", + "UIText_47173": "Completado", + "UIText_47325": "Tamaño de descarga estimado", + "UIText_47396": "Reclamado", + "UIText_47397": "Obtener ahora", + "UIText_47467": "Permanentes", + "UIText_47542": "Caja fuerte", + "UIText_47617": "Obsequios de negocios", + "UIText_47623": "Encargo completado", + "UIText_47633": "Modo noche", + "UIText_47634": "Modo noche", + "UIText_47635": "Modo día", + "UIText_47636": "Modo día", + "UIText_47637": "Modo día", + "UIText_47643": "Modo noche", + "UIText_47650": "Permanentes", + "UIText_47662": "Recomendación de los proxies", + "UIText_47663": "Proveniente de jugadores activos", + "UIText_47682": "Tutorial de combate", + "UIText_47685": "Verdad revelada", + "UIText_47687": "Populares", + "UIText_47688": "Populares", + "UIText_47689": "Populares", + "UIText_47701": "Resumen de características", + "UIText_47704": "Ver ahora", "UIText_47767": "Ingredientes", - "UIText_47769": "Fortalecimientos a obtener", - "UnlockDish": "Nuevos ingredientes desbloqueados", - "UserNotesText_100101": "El mejor Reseñabú de Nueva Eridu", - "UserNotesText_100102": "Ninguna", - "UserNotesText_100201": "Ninguna", - "UserNotesText_100202": "Ninguna", - "UserNotesText_100301": "El mejor Reseñabú de Nueva Eridu", - "UserNotesText_100302": "Ninguna", - "UserNotesText_100401": "Menos hielo, doble de leche", - "UserNotesText_100402": "Ninguna", - "UserNotesText_100501": "El mejor Reseñabú de Nueva Eridu", - "UserNotesText_100502": "Más hielo, azúcar normal", - "UserNotesText_100601": "El mejor Reseñabú de Nueva Eridu", - "UserNotesText_100602": "Ninguna", - "UserNotesText_100701": "Ninguna", - "UserNotesText_100702": "El mejor Reseñabú de Nueva Eridu", - "UserResponseText_100101": "¡Atención! ¡Esa tienda «con diez años de antigüedad, justa y honesta» es una estafa!\n¿Monedas de la suerte que traen fortuna? ¡Para nada! ¡Ya se han roto! ¡Ni rastro de los deniques!\n¡Una estrella! ¡Pésima valoración! ¡No vayan! Y si van a ir, ¡vengan a hablarlo conmigo primero!", - "UserResponseText_100102": "Debería haber sabido que no era buena idea ir a un salón de belleza gestionado por una semihumana canina.\nPedí un estilo salvaje y atractivo y mírame ahora. Mis amigos no dejan de intentar acariciarme el pelo diciendo que está tan puntiagudo que podría pasar por un cactus de la Periferia.\n¡Venga, adelante, ríanse de mí!", - "UserResponseText_100201": "El anuncio lo pintaba genial: «Optimización del espacio con la comodidad del hogar».\nPero en realidad... ¡Ja, ja! ¡No puedes ni acostarte ni sentarte bien, y girarte es un suplicio!", - "UserResponseText_100202": "Hace medio año compré este perrito y desde entonces, durante seis meses seguidos, día y noche, no ha habido ni un momento sin ladridos, chillidos y aullidos.\nCuando le pedí ayuda a la dueña de la tienda, se limitó a decir: «Así es Copito. Si no lo soportas, te devolvemos el dinero. Simplemente tráelo de vuelta a Vuelapluma».\n¿Qué? ¿Qué se supone que significa eso? ¿Quiere quitarme a mi perro? ¡Solo quería que pensara en una solución, pero ahora quiere quedarse con mi cachorrito!", - "UserResponseText_100301": "¡Idiota ignorante! ¡Maldito abusón! ¡Cabeza de chorlito!\n¡Deniques! ¡Justo en el mostrador! ¡Qué perro tan malo, finge no verlos! Si no agarra los deniques, ¡no consigo mi revista!\n¡Yo... ya he saltado lo más alto que he podido! Aun así, fingió no verlo... ¡y hasta me ladró!\n¡Acabaré con él! ¡Bájate de ese mostrador! ¡Vamos a arreglar esto!", - "UserResponseText_100302": "¡La semana pasada me topé con un monstruo gigante en la ciudad! ¡Me embistió y me robó mi valor de heroína!\nAhora mi alma sigue flotando por ahí... No puedo leer ni ir al colegio como antes. ¡Necesito descansar de verdad y montones y montones de patatas fritas y caramelos para recuperarme!\nPero el médico no me quiere dar una baja. Ha dicho que siga yendo al colegio y que llene ese vacío con conocimiento.\n¡Buaaa... buaaa...! ¡Eso no está bien! ¡Mentiroso! ¡Ese médico es el peor!", - "UserResponseText_100401": "La bebida tenía un toque a aceite de motor. Levanté la vista y, como era de esperar, el dueño era un mecanismo.\n¡Ja! ¡Esto es una blasfemia! ¡Los puristas del café no permitiremos que ocurra algo así!", - "UserResponseText_100402": "Les digo que ese tal Duyi debe de ser un mecanismo experto en magia negra.\nEsa técnica de dejarte inconsciente en una camilla de masajes con solo una ligera presión... ¡seguro que es uno de esos extraños rituales de los que hablan los libros! ¡Deben tener mucho cuidado con él!", - "UserResponseText_100501": "¡Esos tres bangbús! ¡Se hacen los sordos y mudos!\n¡Solo corren de un lado a otro con esas patitas cortas! ¡Les pregunto el precio y no responden!\n¡Les voy a dar una paliza! ¡Vamos a arreglar esto ahora!", - "UserResponseText_100502": "El puesto está bastante bien, los dulces están ricos y el precio no está mal.\nPero, ay... La próxima vez que pasen por allí, por mucho que insista la encargada, ¡no prueben esa nueva crema dulce con caramelo picapica de menta y lima!\nYa han pasado tres horas y todavía me estalla en la garganta y explota en la cabeza.", - "UserResponseText_100601": "«Reino de los sueños de caramelo, una experiencia dulce como un cuento de hadas»... Lo he probado, ¡y ni siquiera es dulce!\n«Orquídea mariposa, sombras de alas danzantes a tu alrededor»... ¿No hay mariposas? ¡Fraude!\n¡Una estrella! ¡Todo está mal! La próxima vez voy a reclamárselo a la encargada.", - "UserResponseText_100602": "Estadísticamente hablando, en teoría, al jugar contra otros jugadores, la tasa de victorias debería ser del 50\u00A0%. Esa sería la experiencia razonable.\nSin embargo, los resultados que he obtenido hasta ahora están lejos de serlo. ¿Cómo he podido perder cinco veces seguidas?\n¡Lo de las estadísticas es una farsa! ¡Hay que acabar con ellos! ¡Destruirlos! ¡Empezar de cero!", - "UserResponseText_100701": "Me prometieron que era seguro, sin riesgos y con ganancias garantizadas...\n¡Pero ahora he perdido todo el depósito que tenía en la cuenta! ¿Eso es lo que su empresa llama una «inversión estable»?", - "UserResponseText_100702": "¡Preparando los fideos sin guantes! ¡Qué falta de higiene!\n¿Y por qué el cuenco de los humanos es distinto al de los bangbús? ¿Es algún tipo de prejuicio? ¡No podemos aceptarlo sin decir nada!\n¡Espera, espera! ¿Por qué me estás levantando del suelo?\n¡Te voy a dar una paliza!", - "VoidFrontEventBtnDes_27": "Completar deducción", - "VoidFrontEventDes_2_2": "«Desde hace un rato... tengo el fuerte presentimiento de que las cosas han avanzando con demasiada facilidad. Y ahora, las peculiaridades que percibo en este lugar me lo confirman.»\nEchas un vistazo alrededor y ves que las tres agentes te escuchan atentamente. ¡Bien! Tod{M#o}{F#a} gran detective necesita una audiencia paciente. Asientes con satisfacción y continúas.\n\n«¡Espera, Hada! Mis pensamientos internos no suelen ser tan retorcidos.»\n«Am{M#o}{F#a}, en la simulación anterior, le advertí que, cuando los datos obtenidos son insuficientes, se rellenan automáticamente las lagunas narrativas según la lógica.»\n\nBueno... tienes que aceptar que parece que has adoptado una actitud bastante engreída.\n\nSugieres que el cerebro detrás de todo esto puede ser la misteriosa persona que les hizo el encargo. La evidencia que busca debe perjudicarle, así que en realidad quiere destruirla. Sin embargo, al no poder localizarla por sus propios medios, l{M#o}{F#a}s ha utilizado a ti y a tu ayudante principal con excepcionales habilidades de cálculo, además de las tres agentes que entraron en la Cavidad para ayudarl{M#o}{F#a}s.\n\nEn ese momento, una pequeña grabadora de audio cae de una fisura que aparece de repente. Les adviertes a las agentes que no se acerquen precipitadamente, y la grabadora empieza a emitir un sonido de cuenta atrás con pitidos...", - "VoidFrontEventDes_2_3": "No te asustas, porque ya has comprendido la verdad. Sin embargo, justo cuando estás a punto de hablar...\nSunna se lanza hacia adelante en un instante. «¡E-esta grabadora de audio no es una bomba de relojería disfrazada de grabadora! ¡No, no! ¡Tenemos que invertir la lógica! ¡Es una grabadora de audio disfrazada de bomba de relojería!»\n\nLa pequeña detective tartamudea un poco, pero eso no le impide pronunciar con rotundidad las líneas que te correspondían a ti. Maldición, se supone que este es el momento de tu revelación como detective, ¡pero te ha eclipsado la testigo, cuyo papel es simplemente escuchar!\nNo importa, solo tienes que deducir los principios subyacentes detrás del incidente en tu análisis posterior. Sin embargo, tu momento vuelve a...\n«¡Alto, Hada! Sáltate ese monólogo interno tan retorcido.»\n«Entendido, am{M#o}{F#a}. Cargando programa de omisión...»", - "VoidFrontEventDes_2_6": "Tu predicción es correcta. Una fisura aparece frente a ti y a las agentes, una fisura de la Cavidad que no estaba prevista en los cálculos. De ella cae un pequeño disco de grabación. ¿Será esta la evidencia que buscaban? Pero tu intuición te dice que no.\n\n«¡{M#Wise}{F#Belle}, ten cuidado! Por favor, retrocede un poco. ¡Hay algo raro con esa evidencia!»\n\nAria tiene razón. Les pides a las otras dos que también mantengan una distancia segura, hasta que un sonido de pitidos siniestros resuena desde el suelo. Oh, no. Parece ser una bomba de relojería disfrazada.\n«Am{M#o}{F#a}, tras un escaneo en tiempo real, parece que puedo detectar auras etéreas que emanan del objeto que tenemos al frente que parece una grabadora de video.»\n\n«{M#Wise}{F#Belle}, tengo un mal presentimiento... Huyamos rápido o no volveré a ver a mis fans, aaah...»\n«Aunque no creo que sea tan grave como dice Sunna, pienso que es mejor ser cuidados{M#o}{F#a}s... ¡Y lo más importante es que temo por tu seguridad!»\n«{M#Wise}{F#Belle}... ¿nos vamos?»\n\nAnte las tres agentes que te miran con preocupación, aprietas los dientes e ignoras esa voz interior que se opone. Sí, el encargo en sí no es más importante que sus vidas. No hay nada en el otro lado de la balanza por lo que valga la pena arriesgarlo todo. Miras hacia atrás al dispositivo metálico que sigue emitiendo pitidos y finalmente decides que retirarse es mejor.", - "VoidFrontEventDes_2_7": "Calcular rápidamente las reacciones de éter circundantes, simular y crear la ruta más corta... Como proxy, estos pasos te resultan sumamente familiares. No hay nada de qué arrepentirse, aquello es una bomba de relojería... Indicas con la mirada a los Ángeles de la Delusión que no se preocupen, porque sin duda las sacarás sanas y salvas de la Cavidad...\nEn el momento en que tú y las agentes salen a través de la fisura de la Cavidad, la siniestra cuenta atrás finalmente se detiene... Sin embargo, la esperada explosión no se produce.\n\nLa agitación dentro de tu pecho empeora cada vez más. Al parecer, sin darse cuenta, han caído en la estratagema de alguien.\n\n«Espera, Hada. ¿No podríamos haber desactivado la bomba?»\n«Am{M#o}{F#a}, en lugar de manipular precipitadamente un dispositivo desconocido, huir en ese momento era la decisión más sensata. Ha sido una conclusión racional extraída de las circunstancias del momento.»\n\nAceptas el razonamiento de tu ayudante. Parece que, cuando ocurren este tipo de incidentes, si nadie se opone firmemente, esta es realmente la medida más razonable que se puede tomar; aunque es lamentable que la evidencia haya sido destruida. Pero tú y las agentes solo tienen una vida.", - "VoidFrontRecordBtn_04": "Rebobinar la simulación", - "VoidFrontRecordShow_Name_10": "Buscador{M#}{F#a} de la verdad", - "VoidFrontRecordShow_Tex_11": "Ves una ilusión ante ti. En el centro, parece haber una máquina con aspecto angelical que te dice algo...\n¿Esta imagen proviene de la confusión que hay en tu corazón o de la influencia que ejerce sobre ti la Cavidad? Ya no deseas profundizar en lo que hay detrás de todo esto.\nYa que has perdido la oportunidad de conocer la verdad, al menos no puedes dejarte derrotar aquí por una ilusión de tu corazón.\nAnte aquella triste figura que lamenta la desaparición de la verdad, las agentes a tu lado levantan sus armas.", - "VoidFrontRecord_Des_4": "La verdad es solo una, pero l{M#o}{F#a}s detectives no.", - "VoidFrontRecord_Tex_4": "Gracias a que tú y los Ángeles de la Delusión descubren la conspiración del criminal, este no puede destruir la evidencia y tiene que pagar por los crímenes que ha cometido. También te das cuenta de que para ser un{M#}{F#a} buen{M#}{F#a} detective no basta con trabajar a solas. Es más fascinante encontrar la verdad acompañad{M#o}{F#a} que proclamarla en soledad con gran estilo.\n¡Ah, sí, sin olvidar a tu asistente inteligente más poderosa del universo! Mientras tengas a este equipo a tu lado, estás segur{M#o}{F#a} de que puedes ser un rayo de luz en la oscuridad y revelar la verdad que se esconde detrás de ella, aunque aún no te explicas por qué te pusiste a trabajar de detective a tiempo parcial. Pero bueno, tener un trabajo extra además de ser proxy y dependient{M#e}{F#a} de un videoclub te ayudará a cubrir la elevada factura de electricidad de tu ayudante principal, que está a la altura de su valía, y también podrás ayudar a los Ángeles de la Delusión a cubrir gastos cuando no vendan entradas para sus conciertos.\nEn resumen, tú y los Ángeles de la Delusión se han embarcado en un viaje para buscar la verdad en las Cavidades y, lo más importante, para ganar un poco de dinero extra.\nMuchas felicidades.", - "VoidFrontRewardDes_2_17": "Obtén el final 1: ¡Hay más de un{M#}{F#a} detective!\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_2_18": "Obtén el final 2: La verdad yace en la nihilidad\u00A0", - "VoidFrontRule_Des_007": "• Los recuerdos de los distintos finales se recopilan y pueden consultarse en cualquier momento tras superar el final correspondiente.\n• Puedes realizar un rebobinado de la simulación y restablecer todos los nodos de historia y todas las etapas de «LAST STAGE» (sin restablecer las etapas de otros nodos de combate) para volver a tomar una decisión en los nodos de historia y experimentar diferentes finales.\n• Al desbloquear diferentes finales, también desbloquearás las medallas correspondientes a cada final, que podrás configurar en el sistema de medallas para mostrar la medalla de final que más te guste.", - "Weapon_TalentDes_81302001": "Al ejecutar un ataque sucesivo, el Aturdimiento provocado por el portador aumenta en un 7.2\u00A0% y el daño del portador aumenta en un 7.2\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "Weapon_TalentDes_81302002": "Al ejecutar un ataque sucesivo, el Aturdimiento provocado por el portador aumenta en un 8.2\u00A0% y el daño del portador aumenta en un 8.2\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "Weapon_TalentDes_81302003": "Al ejecutar un ataque sucesivo, el Aturdimiento provocado por el portador aumenta en un 9.2\u00A0% y el daño del portador aumenta en un 9.2\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "Weapon_TalentDes_81302004": "Al ejecutar un ataque sucesivo, el Aturdimiento provocado por el portador aumenta en un 10.2\u00A0% y el daño del portador aumenta en un 10.2\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "Weapon_TalentDes_81302005": "Al ejecutar un ataque sucesivo, el Aturdimiento provocado por el portador aumenta en un 11.5\u00A0% y el daño del portador aumenta en un 11.5\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "Weapon_TalentDes_81415111": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 90 ptos. Cuando el portador inflige daño etéreo con una técnica especial EX o un ataque normal, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 15\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Cuando se tienen 2 cargas, la Maestría de Anomalía del portador aumenta adicionalmente en 60 ptos. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", - "Weapon_TalentDes_81415112": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 103 ptos. Cuando el portador inflige daño etéreo con una técnica especial EX o un ataque normal, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 17\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Cuando se tienen 2 cargas, la Maestría de Anomalía del portador aumenta adicionalmente en 69 ptos. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", - "Weapon_TalentDes_81415113": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 117 ptos. Cuando el portador inflige daño etéreo con una técnica especial EX o un ataque normal, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 19.5\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Cuando se tienen 2 cargas, la Maestría de Anomalía del portador aumenta adicionalmente en 78 ptos. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", - "Weapon_TalentDes_81415114": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 130 ptos. Cuando el portador inflige daño etéreo con una técnica especial EX o un ataque normal, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 21\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Cuando se tienen 2 cargas, la Maestría de Anomalía del portador aumenta adicionalmente en 87 ptos. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", - "Weapon_TalentDes_81415115": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 145 ptos. Cuando el portador inflige daño etéreo con una técnica especial EX o un ataque normal, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 24\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Cuando se tienen 2 cargas, la Maestría de Anomalía del portador aumenta adicionalmente en 96 ptos. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", - "Weapon_TalentDes_81415211": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 25\u00A0%. Cuando el portador consume 20 ptos. de Energía de una sola vez, por cada 20 ptos. de Energía consumidos, obtiene una bonificación durante 3\u00A0s: al infligir daño eléctrico, ignora un 28\u00A0% de la Defensa del objetivo. Al activarse de nuevo, se extiende su duración hasta un máximo de 30\u00A0s. Al entrar en combate, obtiene esta bonificación durante 10\u00A0s. Cuando el portador no es el personaje activo, la duración no se reduce.", - "Weapon_TalentDes_81415212": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 28.8\u00A0%. Cuando el portador consume 20 ptos. de Energía de una sola vez, por cada 20 ptos. de Energía consumidos, obtiene una bonificación durante 3\u00A0s: al infligir daño eléctrico, ignora un 31.5\u00A0% de la Defensa del objetivo. Al activarse de nuevo, se extiende su duración hasta un máximo de 30\u00A0s. Al entrar en combate, obtiene esta bonificación durante 10\u00A0s. Cuando el portador no es el personaje activo, la duración no se reduce.", - "Weapon_TalentDes_81415213": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 32.5\u00A0%. Cuando el portador consume 20 ptos. de Energía de una sola vez, por cada 20 ptos. de Energía consumidos, obtiene una bonificación durante 3\u00A0s: al infligir daño eléctrico, ignora un 35\u00A0% de la Defensa del objetivo. Al activarse de nuevo, se extiende su duración hasta un máximo de 30\u00A0s. Al entrar en combate, obtiene esta bonificación durante 10\u00A0s. Cuando el portador no es el personaje activo, la duración no se reduce.", - "Weapon_TalentDes_81415214": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 36.3\u00A0%. Cuando el portador consume 20 ptos. de Energía de una sola vez, por cada 20 ptos. de Energía consumidos, obtiene una bonificación durante 3\u00A0s: al infligir daño eléctrico, ignora un 38.5\u00A0% de la Defensa del objetivo. Al activarse de nuevo, se extiende su duración hasta un máximo de 30\u00A0s. Al entrar en combate, obtiene esta bonificación durante 10\u00A0s. Cuando el portador no es el personaje activo, la duración no se reduce.", - "Weapon_TalentDes_81415215": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 40\u00A0%. Cuando el portador consume 20 ptos. de Energía de una sola vez, por cada 20 ptos. de Energía consumidos, obtiene una bonificación durante 3\u00A0s: al infligir daño eléctrico, ignora un 42\u00A0% de la Defensa del objetivo. Al activarse de nuevo, se extiende su duración hasta un máximo de 30\u00A0s. Al entrar en combate, obtiene esta bonificación durante 10\u00A0s. Cuando el portador no es el personaje activo, la duración no se reduce.", - "XiaoZhao_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "YiXuan_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño de tinta áurica.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Nivel 1: al cambiar de equipo, crea una zona de turbulencia en un área grande que atrae constantemente a los enemigos. Cuando la zona de turbulencia golpea a los enemigos, reduce su Defensa en un 33\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Nivel 2: el Ataque del agente aumenta en un 27\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Nivel 3: la duración de zona de turbulencia aumenta a 20\u00A0s.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Nivel 4: al derrotar a un enemigo, todo el equipo recupera 3.2 ptos. de Energía / 4 ptos. de Adrenalina.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Nivel 5: la duración de zona de turbulencia aumenta a 30\u00A0s. Después, cada vez que se cambia de equipo, el daño infligido por todo el equipo aumenta en un 63\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Nivel 1: al cambiar de equipo, genera 1 rayo etéreo cada 1\u00A0s durante 10\u00A0s, lo que inflige daño etéreo a los enemigos dentro del área de efecto y los atrae. Cada vez que golpea un rayo etéreo, la tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un 1.5\u00A0% y la Maestría de Anomalía en 2 ptos., hasta un máximo de 30 cargas.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Nivel 2: la resistencia a acumulación de Anomalía de los enemigos se reduce en un 50\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Nivel 3: La duración de rayo etéreo aumenta a 20\u00A0s y la frecuencia del rayo aumenta. El límite de cargas de bonificación aumenta a 60 cargas.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Nivel 4: cuando el rayo etéreo golpea a un enemigo afectado por una Anomalía, activa 1 instancia de daño de floridez.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Nivel 5: al activar 2 cargas de disfunción/Anomalía/floridez, ejecuta 1 rayo etéreo adicional. El límite de carga de bonificación aumenta a 90 cargas. Después, cada vez que se cambia de equipo, el daño de disfunción/Anomalía de todo el equipo aumenta en un 47\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Nivel 1: al cambiar de equipo, activa flujo de brasas para golpear a los enemigos cada 5\u00A0s durante 2\u00A0s. Al golpear, restaura 1.2 ptos. de Energía / 1.5 ptos. de Adrenalina a todo el equipo.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Nivel 2: el daño de los agentes que entran en el campo de batalla mediante un apoyo rápido aumenta en un 44\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Nivel 3: al activar o aumentar la duración de velo etéreo o ejecutar una técnica especial EX, se activa un flujo de brasas.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Nivel 4: la duración de flujo de brasas aumenta a 4.5\u00A0s.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Nivel 5: cuando flujo de brasas golpea a un enemigo, el Daño Crítico del agente aumenta en un 7%. Pueden acumularse hasta 10 cargas. Después, cada vez que se cambia de equipo, el daño que inflige todo el equipo durante velo etéreo aumenta en un 75%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Nivel 1: al cambiar de equipo, activa una onda sísmica que reduce considerablemente el escudo miasmático de los enemigos e inflige daño.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Nivel 2: la eficiencia de purificación del escudo miasmático del agente aumenta en un 120\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Nivel 3: cuando el escudo miasmático de un enemigo es destruido, acumula la cantidad máxima de Aturdimiento.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Nivel 4: al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, activa una onda sísmica adicional. TdE es de 4\u00A0s.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Nivel 5: cuando la onda sísmica golpea a un enemigo, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 66\u00A0%. Después, cada vez que se cambia de equipo, la Fuerza Bruta de todo el equipo aumenta en 1000 ptos.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Nivel 1: al cambiar de equipo, activa visión extrema y todo el equipo obtiene la cantidad máxima de dB.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Nivel 2: durante visión extrema, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 18\u00A0% y el Daño Crítico en un 35\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Nivel 3: la duración de visión extrema aumenta en 12\u00A0s y, mientras está activa, se recuperan 4 ptos. de Energía, 4 ptos. de Adrenalina y 100 dB por segundo.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Nivel 4: el límite de dB aumenta a 5000.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Nivel 5: el daño de la técnica definitiva aumenta en un 73\u00A0%. Después, cada vez que se cambia de equipo, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un 81\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Desintegración", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Qihua", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Turbulencia", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Filo arrasador", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Hoja presta", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Sincronía", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Cenit", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Carnicería", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Desintegración", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Perforación", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Ruptura del telón", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Reciprocidad", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Unidad", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Base sólida", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Silencio", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Atravesar", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Fin del prólogo", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Perspicacia", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Pulsos conectados", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Pivote", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "El Aturdimiento provocado por los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Cuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, la tasa de acumulación de Anomalía de los agentes aumenta en un 33%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "La tasa de acumulación de Anomalía de los agentes inactivos aumenta en un 50\u00A0% y el daño de Anomalía aumenta en un 27\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del ataque normal de los agentes aumenta en un 50\u00A0% y el daño de Anomalía aumenta en un 32\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "El Ataque de los agentes aumenta en un 33\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "El daño infligido por el ataque normal aumenta en un 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "El daño infligido por la técnica en cadena aumenta en un 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "El daño infligido por técnicas especiales y técnicas especiales EX aumenta en un 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "El Daño Crítico de los agentes aumenta en un 53\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Cuando un enemigo está en estado de Aturdimiento, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "El daño bruto de los agentes aumenta en un 20\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Al cambiar de equipo, el agente recupera 12 ptos. de Energía por segundo durante 5\u00A0s.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "El daño infligido por los agentes aumenta en un 33\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "El daño provocado por la técnica especial EX aumenta en un 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "El daño infligido por el ataque normal aumenta en un 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "El daño infligido por la técnica definitiva aumenta en un 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "La Fuerza Bruta de los agentes aumenta en 825 ptos.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "El daño infligido por la técnica definitiva aumenta en un 60\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Durante visión extrema, el ataque del agente ignora un 40\u00A0% de la Defensa del enemigo.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "El daño infligido por el ataque normal aumenta en un 45\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "El Daño Crítico de los agentes aumenta en un 53\u00A0%.", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Nivel 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Nivel 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Nivel 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Nivel 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Nivel 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Nivel 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Nivel 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Nivel 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Nivel 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Nivel 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Nivel 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Nivel 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Nivel 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Nivel 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Nivel 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Nivel 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Nivel 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Nivel 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Nivel 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Nivel 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Nivel 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Nivel 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Nivel 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Nivel 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Nivel 5", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Nivel 1: al cambiar de equipo, crea una zona de turbulencia que atrae a los enemigos y reduce su Defensa.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Nivel 2: el Ataque del agente aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Nivel 3: la duración de zona de turbulencia aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Nivel 4: al derrotar a un enemigo, todo el equipo recupera Energía y Adrenalina.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Nivel 5: la duración de la zona de turbulencia aumenta de nuevo. Después, cada vez que se cambia de equipo, el daño de todo el equipo aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Nivel 1: al cambiar de equipo, genera un rayo etéreo, lo que inflige daño, y aumenta la tasa de acumulación de Anomalía y la Maestría de Anomalía.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Nivel 2: la resistencia a acumulación de Anomalía de los enemigos se reduce.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Nivel 3: la duración y la frecuencia de rayo etéreo aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Nivel 4: al golpear a un enemigo afectado por una Anomalía con rayo etéreo, inflige daño de floridez.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Nivel 5: al activar disfunción/Anomalía/floridez, ejecuta rayo etéreo. Cada vez que se cambia de equipo, el daño correspondiente de todo el equipo aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Nivel 1: al cambiar de equipo, activa flujo de brasas, que golpea a los enemigos y recupera Energía/Adrenalina para todo el equipo.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Nivel 2: el daño del agente que entra mediante apoyo rápido aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Nivel 3: al activar / aumentar la duración de velo etéreo o ejecutar una técnica especial EX, se activa un flujo de brasas.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Nivel 4: la duración de flujo de brasas aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Nivel 5: al golpear a un enemigo con flujo de brasas, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta. Después, cada vez que se cambia de equipo, el daño de todo el equipo durante el velo etéreo aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Nivel 1: al cambiar de equipo, activa una onda sísmica que reduce el escudo miasmático de los enemigos e inflige daño.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Nivel 2: la eficiencia de purificación del escudo miasmático del agente aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Nivel 3: cuando el escudo miasmático de un enemigo es destruido, acumula la cantidad máxima de Aturdimiento.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Nivel 4: al golpear a un enemigo con la técnica especial EX activa una onda sísmica.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Nivel 5: la onda sísmica hace que la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento de los enemigos aumente. Después, cada vez que se cambia de equipo, la Fuerza Bruta de todo el equipo aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Nivel 1: al cambiar de equipo, activa visión extrema y todo el equipo obtiene la cantidad máxima de dB.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Nivel 2: durante visión extrema, la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico aumentan.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Nivel 3: la duración de visión extrema aumenta y recupera continuamente Energía, Adrenalina y dB.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Nivel 4: el límite de dB de todo el equipo aumenta.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Nivel 5: el daño de la técnica definitiva aumenta. Después, cada vez que se cambia de equipo, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta." + "UIText_47837": "Suministros", + "UIText_47913": "×", + "UIText_47914": "×", + "UIText_48022": "Sugerencias de mejora de habilidades", + "UIText_48109": "Evacuación fallida", + "UIText_48110": "Evacuación exitosa", + "UIText_ActivityVR_TriggerCount": "Mejoras de bonificación", + "Unagi_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "UnlockTips_FG_Abyss": "Alcanza la reputación proxy «Proxy certificad{M#o}{F#a}» y el nivel de proxy 35 para desbloquear el encargo «Defensa shiyu». Completa el encargo para desbloquear el modo de juego de la defensa shiyu.", + "UnlockTips_FG_Antique": "Se desbloquea tras completar el encargo de trama «Otra \"ella\"» durante el capítulo 6 «La chispa que alumbra la noche» de la temporada 2 de la trama principal", + "UnlockTips_FG_BabelTower": "Completa el capítulo 3 «Búsqueda nocturna» de la temporada 1 de la trama principal, y el encargo «Torre sempiterna» para desbloquear el modo de juego del entrenamiento de combate simulado.", + "UnlockTips_FG_BossChallenge": "Alcanza el nivel de proxy 40 y completa el encargo «Hacia el peligro» para desbloquear la incursión arriesgada.", + "UnlockTips_FG_GodFinger": "Se desbloquea al completar el intermedio del capítulo 1 de la trama principal.", + "UnlockTips_FG_MultiTeam": "Alcanza el nivel de proxy 55 para desbloquear el encargo «Simulación de umbral». Completa el encargo para desbloquear el modo de juego de la simulación de umbral.", + "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "Se desbloquea al completar el encargo de trama «La ardua búsqueda de pruebas» del capítulo 1 «Allá donde la aurora alumbra los nimbos» de la temporada 2 de la trama principal.", + "UnlockTips_FG_Turbulence": "Se desbloquea tras superar el frente n.º\u00A05 del nodo estable de la defensa shiyu.", + "Vivian_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Weapon_S_1531_Comment": "La prueba de lo que supone ser un caballero está al alcance de la mano.", + "Weapon_S_1541_Comment": "Dicta sentencia hasta que llegue el fin.", + "Weapon_TalentDes_81200901": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Impacto del portador aumenta en un 9\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81200902": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Impacto del portador aumenta en un 10\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81200903": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Impacto del portador aumenta en un 11\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81200904": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Impacto del portador aumenta en un 12\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81200905": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Impacto del portador aumenta en un 13\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81201501": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 7.2\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81201502": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 8.2\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81201503": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 9.3\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81201504": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 10.4\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81201505": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 11.5\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81415011": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 90 ptos. Cuando el portador es un personaje etéreo y pasa a ser el personaje en el campo de batalla o ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, obtiene una bonificación: el daño infligido a los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%, y el daño de todas las Anomalías de Atributo y de disfunción que activa aumenta en un 10\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al pasar a ser un personaje en reserva, se elimina este efecto.", + "Weapon_TalentDes_81415012": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 103 ptos. Cuando el portador es un personaje etéreo y pasa a ser el personaje en el campo de batalla o ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, obtiene una bonificación: el daño infligido a los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo aumenta en un 23\u00A0%, y el daño de todas las Anomalías de Atributo y de disfunción que activa aumenta en un 11.5\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al pasar a ser un personaje en reserva, se elimina este efecto.", + "Weapon_TalentDes_81415013": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 117 ptos. Cuando el portador es un personaje etéreo y pasa a ser el personaje en el campo de batalla o ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, obtiene una bonificación: el daño infligido a los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo aumenta en un 26\u00A0%, y el daño de todas las Anomalías de Atributo y de disfunción que activa aumenta en un 13\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al pasar a ser un personaje en reserva, se elimina este efecto.", + "Weapon_TalentDes_81415014": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 130 ptos. Cuando el portador es un personaje etéreo y pasa a ser el personaje en el campo de batalla o ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, obtiene una bonificación: el daño infligido a los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo aumenta en un 29\u00A0%, y el daño de todas las Anomalías de Atributo y de disfunción que activa aumenta en un 14.5\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al pasar a ser un personaje en reserva, se elimina este efecto.", + "Weapon_TalentDes_81415015": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 144 ptos. Cuando el portador es un personaje etéreo y pasa a ser el personaje en el campo de batalla o ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, obtiene una bonificación: el daño infligido a los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo aumenta en un 32\u00A0%, y el daño de todas las Anomalías de Atributo y de disfunción que activa aumenta en un 16\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al pasar a ser un personaje en reserva, se elimina este efecto.", + "Weapon_TalentDes_81415311": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 20\u00A0%. Cuando el portador ejecuta una técnica especial, el daño bruto físico que inflige el portador aumenta en un 10\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "Weapon_TalentDes_81415312": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 23\u00A0%. Cuando el portador ejecuta una técnica especial, el daño bruto físico que inflige el portador aumenta en un 11.5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "Weapon_TalentDes_81415313": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 26\u00A0%. Cuando el portador ejecuta una técnica especial, el daño bruto físico que inflige el portador aumenta en un 13\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "Weapon_TalentDes_81415314": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 29\u00A0%. Cuando el portador ejecuta una técnica especial, el daño bruto físico que inflige el portador aumenta en un 14.5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "Weapon_TalentDes_81415315": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 32\u00A0%. Cuando el portador ejecuta una técnica especial, el daño bruto físico que inflige el portador aumenta en un 16\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "Weapon_TalentDes_81415411": "Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 20\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 35\u00A0% adicional.", + "Weapon_TalentDes_81415412": "Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 23\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 38.5\u00A0% adicional.", + "Weapon_TalentDes_81415413": "Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 26\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 42\u00A0% adicional.", + "Weapon_TalentDes_81415414": "Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 29\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 45.5\u00A0% adicional.", + "Weapon_TalentDes_81415415": "Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 32\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 50\u00A0% adicional.", + "Weapon_TalentTitle_14153": "Ética de caballero", + "Weapon_TalentTitle_14154": "Veredicto final", + "Wind_System_Debuff_Des": "El daño aéreo directo y el daño directo del atributo que activó contaminación aumentan en función del coeficiente de erosión de quien provoque la Anomalía aérea.", + "XiaoZhao_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "XiaoZhao_Skill_SpecialAid_Desc": "Cuando bruma helada llega al máximo, en combate, pulsa para usarla.\nEjecuta ataques consecutivos hacia delante seguidos de un corte, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nAl ejecutar la habilidad, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.\nAl ejecutar la habilidad, activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular carga.\nAl ejecutar la habilidad, se considera un apoyo rápido.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yanagi_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "YiXuan_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yuzuha_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que acumula una gran cantidad de Aturdimiento.\nAl bloquear un ataque enemigo, obtiene 1 terrón de azúcar.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "ZKov_CapacityLimit_Desc": "No se pueden añadir más suministros. Libera espacio en el almacén e inténtalo de nuevo.", + "ZKov_CapacityLimit_Title": "Espacio insuficiente en el inventario o el almacén", + "Zhenzhen_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Desc": "Al tener 6 ptos. de poder de la espada Qingming y no estar en el estado de claridad mental, mantén pulsado o pulsa en combate para pasar de ser el personaje en reserva a ser el personaje en el campo de batalla y usarla.\nEntra en el estado de claridad mental y activa velo etéreo: veredicto.\nInflige daño físico contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella.\nAl ejecutar la habilidad, se considera que se está ejecutando un apoyo rápido.\nTras la ejecución de la habilidad, entra en el estado aéreo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "ZhuYuan_Skill_EvadeAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable." } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json index 454c074e..4563a4fd 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json index 007b8bd9..a74779d6 100644 --- a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json @@ -1,977 +1,2462 @@ { - "62001451_Description": "· Les DGT éthériques des agents augmentent de 20\u00A0%.\n· Lorsque les ennemis sont étourdis, leur rétablissement d'étourdissement est 20\u00A0% plus lent, et les DGT d'anomalie d'attribut subis augmentent de 20\u00A0%.", - "62001451_Title": "Spectre énigmatique", - "62001453_Description": "· Les DGT de glace et les DGT de feu des agents augmentent de 15\u00A0%, les DGT d'ultime augmentent de 30\u00A0%.\n· Après avoir déclenché une attaque spéciale EX, les DGT de glace et les DGT de feu du lanceur augmentent de 15\u00A0% supplémentaires pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "62001453_Title": "Givre ardent", - "62001463_Title": "Éclat gelé", - "62001471_Description": "· Lorsqu'il y a 1/2 agent(s) de spécialisation Attaque dans l'escouade, les agents ignorent 5\u00A0%/15\u00A0% de la RÉS à tous les DGT lorsqu'ils touchent les ennemis.\n· Après qu'un agent déclenche un coup critique, ses DGT électriques augmentent de 35\u00A0% pendant 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "62001471_Title": "Tissage chaotique", - "62001472_Description": "· Le taux d'accumulation d'anomalie éthérique et le taux d'accumulation d'anomalie de glace des agents augmentent de 25\u00A0%.\n· Lorsque les agents infligent une anomalie d'attribut à un ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 10\u00A0% et il subit 20\u00A0% de DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires pendant 10\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "62001472_Title": "Forge cardinale", - "62001473_Title": "Tourbillon glacial", - "69012704_Description": "· Les DGT d'anomalie subis par les boss sont réduits de 30 %. Lors du passage de l'état Bouclier miasmatique à l'état normal, ou de l'état normal à l'état Bouclier miasmatique, les DGT CRIT de l'agent contre lui augmentent de 20\u00A0%. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3\u00A0fois et se réinitialise lorsque le boss se remet d'un étourdissement.", - "69013301_Description": "· Lorsqu'un agent inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, son temps de rétablissement de l'étourdissement ralentit de 15\u00A0% et l'ATQ de toute l'escouade augmente de 15\u00A0% pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\n· Lorsqu'un ennemi est étourdi, toute l'escouade récupère 20\u00A0points d'énergie et les DGT de Floraison spéciale augmentent de 30\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Cet effet de récupération d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 30\u00A0s.", - "69013301_Title": "Métamorphe", - "69013302_Description": "· Les DGT d'ultime des agents augmentent de 30\u00A0%. Après l'ultime d'un agent, les DGT de Transpercement de toute l'escouade augmentent de 10\u00A0% et les DGT CRIT augmentent de 25\u00A0% pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\n· Après qu'un agent étourdit un ennemi, son multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 20\u00A0%.", - "69013302_Title": "Rupture spectrale", - "69013303_Description": "· Tant que la Barrière corruptrice est active, les DGT d'anomalie infligés par les agents augmentent de 50\u00A0% et l'accumulation d'anomalie augmente de 30\u00A0%. Lorsque le boss est étourdi, les DGT d'anomalie qu'il subit augmentent de 15\u00A0% et l'accumulation d'anomalie infligée par les agents augmente de 15\u00A0%. Lorsque le boss n'est pas étourdi, les DGT qu'il subit diminuent de 15\u00A0%.", - "69013304_Description": "· Chaque contre réussi d'une attaque du boss et déclenchement subséquent d'une mise à genoux spéciale accorde 1\u00A0000\u00A0points de performance. Pendant la compétence de contrôle, chaque contre réussi des attaques du boss accorde 500\u00A0points de performance. Réaliser un contre parfait de la compétence de contrôle du boss accorde 2\u00A0000\u00A0points de performance. Maximum de points de performance\u00A0: 5\u00A0000.", - "69013402_Description": "· Les DGT d'attaques normales, de contres d'esquive et d'ultimes des agents augmentent de 20\u00A0% et ignorent 30\u00A0% de la RÉS à la glace de l'ennemi.\n· Lorsque vous infligez un Dysfonctionnement à un ennemi, les DGT CRIT des agents augmentent de 50\u00A0%, la vitesse de récupération d'étourdissement de l'ennemi diminue de 15\u00A0% et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 30\u00A0% pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "69013402_Title": "Nuit soudaine", - "69013501_Description": "· Lorsqu'il y a 1 ou 2\u00A0agent(s) de spécialisation Attaque dans l'escouade, l'ATQ de toute l'escouade augmente respectivement de 10\u00A0%/25\u00A0%.\n· Les DGT des attaques normales des agents augmentent de 40\u00A0% et ignorent 20\u00A0% de la RÉS électrique de l'ennemi.", - "69013501_Title": "Frappe rapide", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue a éveillé sa Psyché\u00A0: [Avidité brûlante comme les flammes].\nAvidité brûlante comme les flammes\u00A0: Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Son propre chemin ou Attaque spéciale EX\u00A0: Foyer de séisme touche un ennemi, ce dernier subit l'état Convulsion. Dans cet état, la RÉS au feu des ennemis est réduite de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion, Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion - Fureur, Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne, Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne - Fureur, Attaque spéciale EX\u00A0: Montagne renversée ou Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes touche un ennemi souffrant de Convulsion, les DGT de Transpercement infligés augmentent de 10\u00A0%. Lorsque Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes touche un ennemi étourdi, la durée de l'étourdissement en cours est prolongée de 2\u00A0s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par étourdissement, et ne se cumule pas avec des effets similaires.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu a éveillé sa Psyché\u00A0: [Projecteur indolent].\n[Projecteur indolent]\u00A0: Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour ou Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue de 18\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. En entrant sur le champ de bataille, les Temps forts de Nangong Yu sont restaurés au maximum. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "Cissia a éveillé sa Psyché\u00A0: [Faim et dures vérités].\n[Faim et dures vérités]\u00A0: Lorsque Enchaînement\u00A0: Bande organisée ou Ultime\u00A0: Ophiophobie touche un ennemi étourdi, Cissia gagne 3\u00A0points de Venin supplémentaires. Les DGT d'Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent augmentent de 35\u00A0%.", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110133": "Terminez 2\u00A0fois l'Opération Matrice avec l'agent Nangong Yu {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110134": "Activez un total de 6\u00A0Programmes de prisme tactique pour Nangong Yu (y compris les activations initiales et les branches) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110135": "Terminez l'Opération Matrice avec l'agent Nangong Yu à une activité éthérique de niveau\u00A08 ou supérieure {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110136": "Terminez 2\u00A0fois l'Opération Matrice avec l'agent Cissia {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110137": "Activez un total de 6\u00A0Programmes de prisme tactique pour Cissia (y compris les activations initiales et les branches) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110138": "Terminez l'Opération Matrice avec l'agent Cissia à une activité éthérique de niveau\u00A08 ou supérieure {0}/{1}", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Vous êtes sur le point d'atteindre la limite de 400\u00A0batteries d'éther. Veuillez les utiliser avant de récupérer cette récompense.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Vous êtes sur le point d'atteindre la limite de 400\u00A0batteries d'éther. Récupérer les autres récompenses à la place\u00A0?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Vous êtes sur le point d'atteindre la limite de 400\u00A0batteries d'éther. Veuillez les utiliser avant de récupérer cette récompense.", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "Nouveau contenu\n\n• Plus de récompenses\u00A0: De nouvelles entrées et leurs récompenses correspondantes ont été ajoutées dans les missions d'exploration.\n\n• Nouveaux Programmes de prisme tactique\u00A0: Ajout des Programmes de prisme tactique pour les agents Nangong Yu et Cissia, ainsi que des missions d'exploration correspondantes. (Le Programme de prisme tactique de Cissia sera disponible en même temps que son Canal exclusif.)", - "Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "En subissant une attaque, les DGT CRIT augmentent de 15\u00A0%.", - "Accessoriy_412011130": "Écoutons le vœu stellaire", - "Accessoriy_412011131": "Au rythme du cœur", - "Accessoriy_412011132": "Ligne d'assistance angélique", - "Accessoriy_412021130": "Écoutons le vœu stellaire", - "Accessoriy_412021131": "Au rythme du cœur", - "Accessoriy_412021132": "Ligne d'assistance angélique", - "Accessoriy_Desc_412011127": "Je te souhaite paix et prospérité pour la nouvelle année\u00A0! (Au fait, comment c'est possible de voir quoi que ce soit avec ça...?)", - "Accessoriy_Desc_412011129": "Les voix des anges vont ébranler toute la scène. Et tous ceux qui doutent n'ont qu'à... s'agenouiller devant elles\u00A0!", - "Accessoriy_Desc_412011131": "Apprendre à capter les signaux de son cœur... tantôt grisant, tantôt un tantinet énervant.", - "Accessoriy_Desc_412011132": "Un cœur joyeux en plein vol, accordant l'âme au signal qui la relie aux anges.", - "Accessoriy_Desc_412021127": "Que le Nouvel An équestre vous apporte chance et prospérité\u00A0!", - "Accessoriy_Desc_412021128": "Anges de l'illusion, mon cœur et mon âme, Sunniva, Sunniva, le plus doux de tous les noms\u00A0!", - "Accessoriy_Desc_412021129": "Les voix des anges vont ébranler toute la scène. Et tous ceux qui doutent n'ont qu'à... rentrer chez eux\u00A0!", - "Accessoriy_Desc_412021130": "J'arpente le chemin de l'illusion sans regrets\u00A0!", - "Accessoriy_Desc_412021131": "Danser comme s'il n'y avait pas de lendemain, jour et nuit sans repos. Chaque pas et chaque sourire brillent à la perfection.", - "Accessoriy_Desc_412021132": "Un cœur joyeux en plein vol, accordant l'âme au signal qui la relie aux anges.", - "AchievementDes_1004069": "Améliorer le niveau de confiance de Nangong Yu jusqu'au Niv.\u00A04.", - "AchievementDes_1004070": "Améliorer le niveau de confiance de Cissia jusqu'au Niv.\u00A04.", - "AchievementDes_1005027": "Terminer «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0» dans l'Histoire de Phaéthon.", - "AchievementDes_1008059": "Préparez des gâteaux de riz gluant avec l'aide des usines Belobog dans «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».", - "AchievementDes_1008060": "Découvrir le passé de Stephen et Maîtra dans «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».", - "AchievementDes_1008061": "Terminer tous les niveaux de «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0» dans «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».", - "AchievementDes_1008062": "Atteindre 60\u00A0000\u00A0pts de délice lors de n'importe quel niveau de «\u00A0Saveurs exquises\u00A0» dans «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».", - "AchievementDes_1009019": "Découvrir un groupe de fans d'Astra Yao qui chantent «\u00A0Celle que je suis\u00A0» ensemble tard dans la nuit près du Chaudron frémissant.", - "AchievementDes_2003022": "Lors du combat contre le Balayeur sanguinaire, lancer des soutiens parfaits à plusieurs reprises pour interrompre les attaques d'allers et retours du boss.", - "AchievementName_1004069": "Les ailes étaient si claires dans ce rêve", - "AchievementName_1004070": "Ne me jette pas dehors\u00A0!", - "AchievementName_1005027": "Plume noire sur l'échiquier", - "AchievementName_1008059": "Battre la pâte tant qu'elle est chaude", - "AchievementName_1008060": "Maîtra Chef", - "AchievementName_1008061": "Rien qu'une fondue ne peut résoudre", - "AchievementName_1008062": "Pro de la fondue", - "AchievementName_1009019": "Une chanson autour d'une fondue", - "AchievementName_2003022": "Tenu en laisse", - "ActivityComment_ActivityProgressTips_01": "Progression de l'évaluation\u00A0: {0}/{1}", - "ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【Explication du rang d'évaluateur】\nPlus {M#un}{F#une} proxy effectue d'évaluations, plus son rang d'évaluateur augmente.\nTerminez les missions d'évaluation quotidiennes pour augmenter votre rang d'évaluateur et obtenir des récompenses d'événement.\nÉvaluateur novice : Rang initial\nÉvaluateur officiel : Effectuez 2 évaluations\nÉvaluateur senior : Effectuez 4 évaluations\nÉvaluateur élite : Effectuez 6 évaluations\nÉvaluateur expert : Effectuez 10 évaluations\nÉvaluateur étoile d'or : Effectuez 14 évaluations", - "ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "Connectez-vous pendant encore {0}\u00A0j pour débloquer", - "ActivityComment_Progress_02_OB2.7": "Progression de l'évaluation", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_01": "À obtenir en retournant la carte correspondante", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_02": "À obtenir en retournant la carte correspondante", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_03": "À obtenir en retournant la carte correspondante", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_04": "À obtenir en retournant la carte correspondante", - "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_05": "À obtenir en retournant la carte correspondante", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_1": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf (I)\u00A0».", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_10": "Terminez «\u00A0Saveurs exquises (I)\u00A0».", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_11": "Terminez «\u00A0Saveurs exquises (II)\u00A0».", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_12": "Terminez «\u00A0Saveurs exquises (III)\u00A0».", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_13": "Terminez tous les chapitres de l'histoire de l'événement «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_2": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf (II)\u00A0».", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_3": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf (III)\u00A0».", - "ActivityHotpot_PauseTabName": "Détails de cuisson", - "ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "Après des jours de réparations ininterrompues, nous avons enfin réussi à restaurer toutes les données de Winger. De plus, notre client Finn s'est miraculeusement rétabli...", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S4": "La farce est terminée. Au final, c'est le plus fort qui sort victorieux.", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S4": "Fréquence stabilisée, c'est l'heure de faire son entrée\u00A0!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S4": "Qu'est-ce qui nous a rassemblés\u00A0?", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S4": "Impossible... Une telle chose est impossible\u00A0!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S4": "Un combat pareil a eu lieu autrefois dans un coin oublié de la Néantre...", - "ActivityJigsaw_StageTitle_01_S4": "L'heure du grand final", - "ActivityJigsaw_StageTitle_02_S4": "Concerto synchronisé", - "ActivityJigsaw_StageTitle_03_S4": "Duo photo destiné", - "ActivityJigsaw_StageTitle_04_S4": "Rhapsodie de Ridu", - "ActivityJigsaw_StageTitle_05_S4": "Rassemblement, à la charge\u00A0!", - "ActivityLevelAbility_Des_9001101": "Le taux d'accumulation d'anomalie augmente de 1,5\u00A0%, et l'adresse d'anomalie augmente de 2.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001102": "Les DGT d'anomalie et de Dysfonctionnement augmentent de 47\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001103": "L'ATQ augmente de 27\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001104": "Les DGT augmentent de 63\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001105": "Les DGT augmentent de 44\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001106": "Les DGT CRIT augmentent de 7\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001107": "Dans un Voile éthérique, les DGT infligés augmentent de 75\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001108": "La Force transperçante augmente de 1\u00A0000.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001109": "Le taux CRIT augmente de 18\u00A0% et les DGT CRIT augmentent de 35\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001110": "Les DGT CRIT augmentent de 81\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Name_9001101": "Plume tombante", - "ActivityLevelAbility_Name_9001102": "Eclipse lunaire", - "ActivityLevelAbility_Name_9001103": "Bord de l'eau", - "ActivityLevelAbility_Name_9001104": "Ruprture tellurique", - "ActivityLevelAbility_Name_9001105": "Éclosion stellaire", - "ActivityLevelAbility_Name_9001106": "Soif d'ombre", - "ActivityLevelAbility_Name_9001107": "Briseur d'os", - "ActivityLevelAbility_Name_9001108": "Perce-écailles", - "ActivityLevelAbility_Name_9001109": "Détecteur de failles", - "ActivityLevelAbility_Name_9001110": "Brise-âmes", - "ActivitySecondTag_PartDesc_04": "Pour une expérience optimale, il est recommandé de terminer Saison 2 - Épilogue de l'histoire principale « Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A) ».\nSi vous n'avez pas terminé la commission recommandée, cela n'affectera ni les récompenses ni le gameplay de l'événement, mais vous pourriez rencontrer certains nouveaux personnages avant l'heure.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "Déclencher un étourdissement au moins 2 fois", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "Déclencher un étourdissement au moins 3 fois", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "Coup de tonnerre soudain", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "Note du niveau\u00A0: B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "Note du niveau\u00A0: A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "Note du niveau\u00A0: S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "Note du niveau\u00A0: S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "Tempête rugissante", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "Note du niveau\u00A0: B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "Note du niveau\u00A0: A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "Note du niveau\u00A0: S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "Note du niveau\u00A0: S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "Flammes explosives", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "Note du niveau\u00A0: B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "Note du niveau\u00A0: A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "Note du niveau\u00A0: S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "Note du niveau\u00A0: S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "Purification des nuisibles", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "Note du niveau\u00A0: B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "Note du niveau\u00A0: A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "Note du niveau\u00A0: S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "Note du niveau\u00A0: S+", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "Limites spatiales", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "Note du niveau\u00A0: B", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "Note du niveau\u00A0: A", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "Note du niveau\u00A0: S", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "Note du niveau\u00A0: S+", - "Activity_BubbleStory_ActivityDailycheckHIA_600324199_01": "L'événement de retournement de cartes de l'AIN...", - "Activity_BubbleStory_ActivityTeamCombet_44760004_01": "Te voilà\u00A0!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44460010_01": "Bienvenue\u00A0! Attrapez un ticket et prenez place dans la file\u00A0!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_01": "Je ne manquerai plus à mes promesses~", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_04": "Je trouve ma voie~ Laissons les défauts être admirés~", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454101_01": "Dis, tu peux servir mes amis\u00A0?", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454399_01": "Allez, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Par ici\u00A0!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_06": "Mm-hmm\u00A0! Yinhu m'a dit qu'il avait mélangé toutes sortes d'herbes et d'épices, ça coupe le gras et ça fait ressortir l'arôme des légumes. Et il y a ce truc qui s'appelle... l'herbe à chat à cinq doigts...?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_08": "Personne ne sait vraiment ce qu'il y a dans le bouillon à part Yinhu lui-même. Il est vraiment mystérieux à ce sujet...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_04": "Pareil pour moi. Je me sens apaisée maintenant\u00A0! Comme si toute la fatigue du travail venait de se volatiliser.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_07": "Tout à fait\u00A0! La force n'a de valeur que si elle est soutenue par une intégrité comme la tienne, shifu\u00A0!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_09": "Ça me fait penser, vous venez pour vous occuper du bouillon et du manque d'ingrédients, pas vrai\u00A0? Est-ce que tout va bien\u00A0?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_04": "Alors, voilà le truc. On rouvre le Chaudron frémissant et on travaille sur de nouveaux bouillons et quelques nouveaux plats. Votre avis nous serait vraiment utile.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_09": "Pas la peine. C'est nous qui vous avons invités, ça ne me semble pas juste de vous laisser payer...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_10": "{M#Wise}{F#Belle}, laisse-nous... J'ai bien peur que Nangong... Non, je veux dire...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_11": "Ah, c'est bon\u00A0! Tu peux te concentrer sur la capitaine Zhu Yuan et Seth...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_19": "Alors, voilà le truc~ On rouvre le Chaudron frémissant et on travaille sur de nouveaux bouillons et quelques nouveaux plats. Votre avis nous serait vraiment utile.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_11": "Mais sans le bouillon de Blaze, je pense que ce Stephen va nous descendre de toute façon...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_09": "Hmm... si frais et sucré\u00A0! C'est comme si j'étais allongé au stand de boissons en forme de bateau du complexe hôtelier Rêverie, et que Leblanc venait de me servir un soda au sel marin. Le coucher de soleil, l'air marin...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_14": "Ce gâteau de riz, waouh. Tellement moelleux. Du riz gluant, pétri encore et encore jusqu'à devenir hyper malléable. C'est comme si un colosse de 1,90\u00A0m cognait mes gencives.", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_14": "Nickel\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_19": "On pourrait juste utiliser la RV\u00A0?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_01": "Jeune maître{F#sse}, à en juger par votre présence à Yum Cha Sin en dehors des heures de repas, j'imagine que vous n'êtes pas venu{F#e} pour manger.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_09": "Alors, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Prêt{F#e} à dégainer votre appareil\u00A0? Si la photo est réussie, n'oubliez pas de me l'envoyer en souvenir.", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_03": "Oui, oui, on a compris... M.\u00A0Clic est formidable, bla-bla-bla. Mais, maintenant tes flashs sont en surchauffe\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_04": "C'est rien, il faut juste qu'ils refroidissent un moment, mais mon cœur ne cessera jamais de brûler pour le spectacle\u00A0! Je veux encore plus de scènes palpitantes\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_07": "{M#Wise}{F#Belle}, ne l'encourage pas trop... Il faut d'abord que je le ramène pour l'examiner, au cas où ses nouvelles fonctionnalités auraient causé une panne. À la prochaine\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_08": "{M#Wise}{F#Belle}, ne l'encourage pas trop... Il faut d'abord que je le ramène pour l'examiner, au cas où ses nouvelles fonctionnalités auraient causé une panne. À la prochaine\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060070_02": "Aujourd'hui, notre destination est la place Lumina. Ce n'est pas aussi loin que les autres. Si tu n'as pas d'objection, on peut y aller tout de suite\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060082_07": "{M#Wise}{F#Belle}, allons vite à la boutique de gadgets\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_02": "Nous proposons également quelques articles en collaboration avec les idoles de la 404. Il y a des bâtons lumineux, des serviettes, des porte-clés... Tu veux en prendre un de chaque, pendant que tu y es\u00A0?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_03": "Ne te méprends pas, ma petite citrouille. C'était un duel entre bonhommes, et il n'y a que ça de vrai\u00A0! J'ai enregistré chaque instant de ce combat avec mon objectif\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_09": "Bonjour {M#Wise}{F#Belle}, bonjour Mme\u00A0Cécilia\u00A0! Gardons les civilités pour plus tard. Je dois d'abord expliquer à notre cliente que la campagne de collecte de tampons existe bel et bien\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_15": "Quand j'étais encore à l'agence, j'ai vu plein d'autres idoles faire la promotion de leur groupe grâce à des collaborations avec toutes sortes de boutiques...", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_08": "Tu es contente, n'est-ce pas\u00A0? Je ne m'y connais pas trop en idoles, et je ne vais jamais à la 404, mais tout le processus et le résultat étaient plutôt satisfaisants, tu ne trouves pas\u00A0?", - "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_12": "Je savais que vous étiez les meilleur{F#e}s, mes petites citrouilles\u00A0! Dans ce cas, retournons-y pour un autre coup d'éclat\u00A0! Il ne faudrait pas laisser cette énergie retomber\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_02": "Nhe... ehn\u00A0! Ehn-nah\u00A0! Ehn...! (Arnaque du Bazar mystique\u00A0! Cassée\u00A0! Je l'ai... cassée...!!!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_15": "Peut-être en raison d'intenses fluctuations dans son module émotionnel, les bandages enroulés autour de l'oreille de ce Bangbou commencent à trembler...\nIl s'enfuit en courant sur ses petites pattes trapues, furieux, accompagné d'un bourdonnement de rage provenant de son port de charge.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_23": "En plus de ça, il y a maintenant un système d'évaluation par des tiers. N'importe quel passant peut utiliser la machine à évaluation sur la place pour jouer les juges et régler les litiges entre commerçants et clients.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_30": "Ehn\u00A0? Nhe... enh-nhe-nuh\u00A0! Ehn-nuh\u00A0! (L'esprit combatif\u00A0? Non... je cherche juste justice\u00A0! Fin de vente\u00A0! Dédommagement\u00A0!)", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_02": "L'événement spécial de retournement de cartes de l'AIN est lancé, venez y participer\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_06": "En participant à des combats en réalité virtuelle, vous remportez des sceaux. Quand vous aurez suffisamment de sceaux, vous pourrez retourner des cartes\u00A0! En fonction des cartes que vous obtiendrez, vous recevrez une multitude de récompenses\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_01": "Le retournement de cartes de l'AIN vous attend... Ah, c'est encore vous, mademoiselle\u00A0!\nAlors, la collecte des sceaux avance bien\u00A0? Voulez-vous que je vérifie si vous avez assez de sceaux pour retourner des cartes\u00A0?", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_04": "Le retournement de cartes de l'AIN vous attend... Ah, c'est encore vous, monsieur\u00A0!\nAlors, la collecte des sceaux avance bien\u00A0? Voulez-vous que je vérifie si vous avez assez de sceaux pour retourner des cartes\u00A0?", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_17": "Hein... {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Qu'est-ce que tu fais là\u00A0?", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_18": "Ah, cette demoiselle est la personne qui a accidentellement retourné votre carte pour cet événement de retournement de cartes...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_19": "Il y a un nouvel événement\u00A0? Ah~ Dans ce cas, cette carte doit être un cadeau de l'événement précédent.", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_44": "Ah, ce monsieur est la personne qui a accidentellement retourné votre carte pour cet événement de retournement de cartes...", - "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323203_04": "Vous pouvez également jeter un coup d'œil sur la progression de votre collection de sceaux.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_05": "Je m'entraîne à «\u00A0marcher tout en réfléchissant\u00A0»... mais, j'ai du mal à saisir l'essence de cet exercice pour le moment.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_03": "Si tu es prêt{F#e}, je t'envoie les coordonnées de la nouvelle Néantre anormale\u00A0!", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_04": "Je suis {M#prêt}{F#prête}.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_05": "Une seconde.", - "Activity_Chat_Cinema_39960001_03": "Contes gravitationnels\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960001_05": "C'est ça\u00A0! Nous avons soigneusement sélectionné plusieurs classiques afin d'avoir le plus de variété possible. Il est recommandé de regarder et de discuter de ces films à deux, pour profiter de nos réductions à l'occasion des fêtes.", - "Activity_Chat_Cinema_39960001_06": "Regarder un film avec une personne qui nous est chère, cette «\u00A0compagnie\u00A0» est l'un des cadeaux de la Journée de la Carotte dorée que le cinéma Gravité est ravi d'offrir.", - "Activity_Chat_Cinema_39960001_07": "Pour faciliter les achats, vous pouvez prendre tous les billets lié à l'événement sur la borne dédiée qui se trouve là-bas\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960001_08": "Récupérez tous les billets spéciaux de «\u00A0Contes gravitationnels\u00A0» pour obtenir des récompenses supplémentaires.", - "Activity_Chat_Cinema_39960001_09": "J'espère que ces beaux films seront un nouveau souvenir chaleureux pour vous et vos amis. Profitez bien de vos séances\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960002_01": "(La borne à billets des Contes gravitationnels... Souhaitez-vous inviter quelqu'un à profiter du programme avec vous\u00A0?)", - "Activity_Chat_Cinema_39960002_02": "Programmation des Contes gravitationnels", - "Activity_Chat_Cinema_39960002_Name_01": "Borne à billets", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_01": "Tu n'es pas un{F#e} invité{F#e} des Anges de l'illusion\u00A0? Tu as fait tout ce chemin juste pour retenter ta chance avec les sièges\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_07": "Mm-hm. Après tout, c'est ici qu'un lapin a fait «\u00A0paf\u00A0!\u00A0» et a apporté de l'inspiration à la petite Sunniva.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_18": "Regarder Voyage au pays des rêves est l'un de nos souvenirs préférés de ces dernières semaines.", - "Activity_Chat_Cinema_39960003_25": "On retournera voir un film à l'occasion.", - "Activity_Chat_Cinema_39960007_02": "C'est celui-ci que tu veux regarder, Yuzuha\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960007_07": "On dirait que la prochaine séance va bientôt commencer... Tu veux prendre des billets\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960009_01": "Il y a tellement de choses dans ce monde qu'il vaudrait mieux «\u00A0ne pas toucher\u00A0». Mais c'est nous qui choisissons toujours ce que nous touchons...", - "Activity_Chat_Cinema_39960009_04": "Ah, désolée~\u00A0! J'aime tellement ce film, alors quand je me lance dessus, je ne peux plus m'arrêter. Héhé...", - "Activity_Chat_Cinema_39960009_08": "J'ai passé un pur moment de bonheur à regarder ce film avec toi. Si on a l'occasion la prochaine fois, on se refait ça~\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_02": "Les employés du Chaudron frémissant viennent de me donner quelques billets de cinéma. Ils ont dit qu'il y avait un excellent film à l'affiche et m'ont vivement encouragée à aller le voir\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_04": "Il y a des billets de ciné gratuits avec la fondue\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_05": "Oh, vous avez tout faux. Ma boutique fait affaire avec le Chaudron frémissant, et comme c'est la Journée de la Carotte dorée, le patron m'a envoyée ici pour entretenir nos bonnes relations.", - "Activity_Chat_Cinema_39960010_10": "C'est tout ce que j'avais besoin d'entendre~\u00A0! Puisque vous tenez un vidéoclub, vous devez être un{F#e} expert{F#e}. Si ça vous va, je vous laisse choisir\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960012_03": "On n'a jamais rien sans rien\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960012_04": "Oh, ne le prenez pas comme ça\u00A0! J'avais vraiment envie de regarder un film avec vous, tout comme j'ai envie que vous veniez plus souvent au Yum Cha Sin aussi~\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960013_01": "Il paraît que Café crème est un film tout à fait mignon, sur une tendre machine à café éprise d'une cliente adorable...", - "Activity_Chat_Cinema_39960013_02": "Un film tellement charmant... Tu l'as déjà vu avec une autre gente demoiselle, avoue-le {M#mon petit Wise}{F#ma petite Belle}\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960013_03": "N'oublie pas que je suis {M#gérant}{F#gérante} de vidéoclub...", - "Activity_Chat_Cinema_39960013_04": "J'ai vu un paquet de films...", - "Activity_Chat_Cinema_39960013_05": "Détends-toi, détends-toi, {M#mon petit Wise}{F#ma petite Belle}~\u00A0! Que tu l'aies déjà vu avec quelqu'un d'autre ou pas, ce qui compte, c'est que regarder ce film avec toi sera un précieux souvenir pour moi.", - "Activity_Chat_Cinema_39960013_06": "Mais, que tu l'aies déjà vu avec quelqu'un d'autre ou non, tu as intérêt à considérer ce moment avec moi comme quelque chose de très spécial\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960013_07": "De la même manière, malgré le nombre de clients qui vont et viennent, Angelina demeure particulière aux yeux de M.\u00A0Rob.", - "Activity_Chat_Cinema_39960013_08": "Dépêchons-nous d'entrer. L'obscurité est parfaite pour cacher ce joli petit rougissement sur ta petite bouille~\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960015_06": "Bien sûr\u00A0! L'entrée de service du bureau de la Sécurité publique. Entre les criminels impitoyables et mon patron encore plus impitoyable, c'est là-bas que je me retrouve la plupart du temps\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960016_04": "Je ne le considère pas réellement comme une préférence. J'en ai seulement entendu parler.", - "Activity_Chat_Cinema_39960016_05": "«\u00A0La tragédie ne réside pas dans la destruction de la chair, mais dans la manière dont notre prétendu \"sens\" est si complètement dévoré par le néant...\u00A0»", - "Activity_Chat_Cinema_39960017_01": "Je suis surpris qu'ils passent toujours Néant...", - "Activity_Chat_Cinema_39960017_02": "Tu veux qu'on le regarde à nouveau ensemble\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960017_03": "Excellent choix. Les classiques ne sont pas des classiques pour rien. Ils sont faits pour être revus encore et encore.", - "Activity_Chat_Cinema_39960019_09": "... Ah, au fait, {M#Wise}{F#Belle}, ferme les yeux et choisis un billet de cinéma. On a pas pu avoir des sièges qui se suivaient, alors prends-en un en premier\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960019_11": "C'est l'heure du verdict\u00A0! {M#Wise}{F#Belle} et moi sommes assis ensemble, Sunniva et Aria sont toutes les deux. Allons-y\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960020_02": "Oui\u00A0! J'ai l'impression qu'en le regardant une fois de plus, j'arriverai à saisir d'autres détails...", - "Activity_Chat_Cinema_39960021_07": "Ne t'inquiète pas\u00A0! Je ne vous décevrai pas cette fois\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960024_04": "Mais... Est-ce que tu penses que je devrais le recommander à mes petits Anges\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960024_07": "Hmm... Tu sais quoi\u00A0? C'est une excellente idée.", - "Activity_Chat_Cinema_39960025_01": "Je le savais...! Alors, comme ça, tu es toujours {M#vivant}{F#vivante}~\u00A0?\nJe suis venue de très loin. J'ai senti ton odeur et je l'ai pistée jusqu'à ce cinéma.", - "Activity_Chat_Cinema_39960025_06": "Pattes errantes, ça te dit\u00A0? Le scénario porte sur un petit chien errant dans la Néantre, et le protagoniste le recueille pour l'entraîner comme chien de sauvetage...", - "Activity_Chat_Cinema_39960025_14": "Cette histoire me semble effrayante. Enlever des chiots pour les faire bosser... Vous autres, les citadins, vous avez vraiment des nerfs d'acier pour regarder ce genre de film si tranquillement.", - "Activity_Chat_Cinema_39960026_02": "Puisque tu es là... Ça te dit de le regarder avec moi\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960027_01": "Pauvre petit Ross. Il a enfin trouvé un propriétaire, et maintenant il doit le suivre dans des Néantres encore plus dangereuses pour travailler... *soupir* Quelle poisse...", - "Activity_Chat_Cinema_39960027_02": "Pas comme mon petit Nuage sur mon cou. Il est pas chou\u00A0? Depuis que Nuage fait partie de ma famille, je ne l'ai jamais laissé chercher de la nourriture tout seul.", - "Activity_Chat_Cinema_39960027_05": "... Comment ça «\u00A0maîtresse\u00A0»\u00A0? Elle fait partie de ma famille. Nuage est peut-être un serpent, mais à mes yeux, elle mérite de vivre bien plus que beaucoup d'humains.", - "Activity_Chat_Cinema_39960028_02": "Ce film a été tourné en situation réelle à la péninsule Waifei... Même si ce sont des décors familiers, les voir sur grand écran, ce n'est pas pareil.", - "Activity_Chat_Cinema_39960028_03": "Regarder un thriller aussi tard... ça pourrait te mettre un peu mal à l'aise.", - "Activity_Chat_Cinema_39960030_03": "Je me rappelle tes enseignements, shifu\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960030_04": "Une petite lueur apparaît au coin des yeux de Yixuan.", - "Activity_Chat_Cinema_39960031_04": "Drôle de façon de présenter les choses, mais oui, je suis {M#partant}{F#partante}.", - "Activity_Chat_Cinema_39960031_06": "Oh, n'y pense pas trop\u00A0! Alors pour les prochaines heures, tu es {M#tout à moi}{F#toute à moi}, prox...", - "Activity_Chat_Cinema_39960031_07": "... Hmm, t'appeler comme ça en public n'est peut-être pas une bonne idée, hein\u00A0? Et si on utilisait un nom qui colle mieux à l'ambiance\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960032_01": "Proxy, proxy, ce film qu'on a vu ensemble l'autre jour, 7710 et son chat, je n'arrête pas de le revoir en rêve, ces jours-ci.", - "Activity_Chat_Cinema_39960033_02": "Dis... Tu ressens la même chose, Wi... proxy\u00A0?", - "Activity_Chat_Cinema_39960033_03": "Erf... Tu m'appelles comme avant...", - "Activity_Chat_Cinema_39960033_04": "Héhé, si tu veux m'entendre t'appeler par ton prénom, il va falloir que tu m'invites à regarder un autre film, proxy\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960033_05": "Et il y a intérêt à ce que ce soit toi qui invites~\u00A0!", - "Activity_Chat_Cinema_39960033_06": "Dis... tu ressens la même chose, Bel... proxy\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_02": "Étudiante survolté", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_03": "Dame joyeuse", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_04": "Étudiante calme", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "Jeune homme avec un appareil photo", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "Jeune fille à la voix cassée", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "Ehn-ne? Ehn-ne... (Hmm... Des batteries saveur fondue\u00A0? Ça aurait bon goût\u00A0?)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "Éous est trop choupi.", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "J'ai trop envie de le câliner à chaque fois que je le vois.", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_04": "Ehn-ne! Ehn-ne\u00A0! ({M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Te revoilà\u00A0!)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "C'est bon, n'en fais pas trop, Wise\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_06": "{M#Belle}{F#Wise}\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "Pourquoi tu débarques comme ça d'un coup\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "Pour regarder le dernier épisode de La papille infernale\u00A0! C'est l'émission populaire à regarder pendant qu'on mange\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "Pour regarder le dernier épisode de La papille infernale\u00A0! C'est l'émission populaire à regarder pendant qu'on mange\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_10": "C'est bon, ça suffit, Belle\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_Name_01": "Éous", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "Vous attendez patiemment Nangong à l'entrée du restaurant. Elle contacte ensuite la propriétaire, Blaze.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_02": "Bonjour, je suis Blaze, la propriétaire du restaurant de fondue Chaudron frémissant. Vous êtes des amis de Nangong\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "{M#Je suis Wise. Et voici ma sœur, Belle}{F#Je suis Belle. Et voici mon frère, Wise}", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "Je ne m'attendais pas à ce que les affaires tournent aussi bien.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "On fait avec, il y a deux fois moins de monde qu'avant... Veuillez patienter, nous sommes en train de nettoyer les deux tables à l'extérieur, je vais vous y installer dans un instant.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "Vous avez des préférences\u00A0? Je recommande vivement le bouillon épicé signature. Bien sûr, les bouillons clairs et à la tomate ne sont pas en reste\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "Et puisque vous êtes les amis de ma bienfaitrice, je vous accorde une remise de 20\u00A0% sur ce repas\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "Je vais partir sur le bouillon clair\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "Votre bienfaitrice\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "Hein\u00A0? Elle ne vous a pas raconté\u00A0? Elle m'a secourue quand je suis entrée par mégarde dans une Néantre. Je vous invite à consulter le menu. Le bouillon est en cours de préparation, vous pouvez déjà vous installer.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "À table\u00A0! (Entrer dans le niveau)", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_12": "Un instant\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453102_02": "Votre bouillon clair est prêt, vous pouvez le déguster quand bon vous semble.", - "Activity_Chat_HotPot_600453102_03": "À table\u00A0! (Entrer dans le niveau)", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "J'aurais perdu le goût\u00A0? Il y a deux semaines, lorsque Nangong m'a sauvée dans la Néantre, j'ai reçu un traitement contre la corruption. Le médecin m'a dit que la corruption éthérique pouvait causer des troubles sensoriels... mais je ne l'ai pas pris au sérieux...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "C'est possible...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "Mais ne t'en fais pas. Tu viens de prendre ton médicament anti-corruption. Tu voudrais pas rentrer chez toi pour te reposer\u00A0? Tu sais bien que je garde un œil sur les réservations et les avis, non\u00A0? Laisse-moi m'en occuper...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "Minute... Ta façon de dire les choses... Quelqu'un est encore en train de publier des avis négatifs en ligne\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "Ah, euh... Rien d'important... Toujours la même rengaine. C'est juste une question de goûts persos...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "Des avis négatifs\u00A0? Montre-moi\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "Euh... mais j'ai l'impression qu'il y a un gros problème avec les repas... Il y a de plus en plus d'avis négatifs ces derniers temps. Le goût des plats empire de jour en jour. J'ai eu des doutes sur les fournisseurs, j'en ai parlé avec les employés, et j'ai fait des réclamations dans les magasins d'assaisonnements...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "Maintenant que j'y pense, c'est probablement la corruption qui m'a fait perdre le goût. Je n'avais peut-être pas conscience de l'impact\u00A0? Hein\u00A0? Un employé de la réception m'a envoyé un message sur Toc-Tok, je vais m'en occuper\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "Beaucoup de personnes se plaignent en ligne du goût des plats de «\u00A0Chaudron frémissant\u00A0», et certaines d'entre elles critiquent aussi la propriétaire, Blaze...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "Ah... Mon Chaudron frémissant adoré se retrouve submergé de critiques négatives sur le site de réservation...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "Il faut dire que l'expérience culinaire n'est pas vraiment au rendez-vous.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "Eh bien... En fait, j'ai remarqué que les saveurs du bouillon et des plats n'étaient pas tout à fait normales, et je comptais le remonter à Blaze. Mais je n'ai pas encore trouvé le bon moment pour le faire...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "J'aurais dû lui dire plus tôt, et voilà que les avis négatifs pleuvent en ligne...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "À ce train-là, si on ne trouve pas de solution, le Chaudron frémissant ne peut plus continuer de tourner.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "Les employées ont subi beaucoup de pression ces derniers jours. Certains pensent que mon palais doit avoir un problème. Mais ils craignent de m'en parler à cause de mon mauvais caractère...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "Je viens de les congédier et j'ai annoncé une fermeture temporaire pour réorganisation... Mais si la situation actuelle ne s'améliore pas, je crains que le Chaudron frémissant ne puisse plus rouvrir ses portes.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "Oui, c'est mignon et tout, mais si je ne peux pas guérir ma corruption et que mes papilles ne se remettent pas, il n'y aura aucun moyen d'améliorer le goût, et les clients ne reviendront plus.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "Oui, elle est la plus à même pour dénicher des ingrédients que je ne connais pas et elle arrive toujours à les avoir au meilleur prix.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "Bon... D'accord, merci beaucoup\u00A0! On ira plus tard au Yum Cha Sin à la péninsule Waifei\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_21": "Tout le monde arrive devant l'entrée du Yum Cha Sin à la péninsule Waifei.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "Je peux vous aider aussi\u00A0! Le Chaudron frémissant ne peut pas fermer comme ça.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "C'est bon, j'arrête~ Je peux te donner les coordonnées du fournisseur de bœuf, mais un unique plat de viande fraîchement coupée, c'est un peu maigre, tu ne trouves pas\u00A0?", + "62001382_Description": "· Les DGT de glace des agents augmentent de 20\u00A0%, les DGT d'attaque normale augmentent de 40\u00A0%.\n· Après qu'un agent lance une attaque spéciale EX, ses DGT de glace augmentent de 20\u00A0% supplémentaires pendant 15\u00A0s, les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "62001481_Description": "· Les DGT de glace des agents augmentent de 10\u00A0%, et leur adresse d'anomalie augmente de 40.\n· Lorsqu'un ennemi subit une anomalie d'attribut, les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade augmentent de 30\u00A0%, et les DGT de Floraison spéciale ignorent 20\u00A0% de la RÉS à la glace ennemie pendant 10\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "62001481_Title": "Froideur perpétuelle", + "62001482_Description": "· Les DGT physiques et DGT électriques des agents augmentent de 20\u00A0% et leurs DGT CRIT augmentent de 30\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent touche un ennemi et inflige un CRIT, la DÉF de l'ennemi est réduite de 10\u00A0% pendant 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "62001482_Title": "Frappe tonitruante", + "62001491_Description": "· Les DGT de Transpercement des agents augmentent de 35\u00A0%, et leurs DGT physiques augmentent de 10\u00A0%.\n· L'attaque normale, l'attaque spéciale EX et l'ultime des agents ignorent 10\u00A0% de la RÉS physique de l'ennemi touché.", + "62001491_Title": "Force submergeante", + "62001501_Description": "· L'adresse d'anomalie des agents augmente de 30\u00A0pts, et les DGT de Floraison spéciale augmentent de 20\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent utilise une attaque spéciale EX, ses DGT de glace augmentent de 20\u00A0% supplémentaires pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "62001501_Title": "Flot de givre", + "62001502_Description": "· L'ATQ des agents augmente de 10\u00A0%. L'attaque normale, l'attaque spéciale EX et l'enchaînement des agents infligent 20\u00A0% de DGT supplémentaires.\n· Les agents obtiennent 40\u00A0pts d'énergie supplémentaires au début du combat et leurs DGT CRIT augmentent de 30\u00A0%.", + "62001502_Title": "Inarrêtable", + "69012602_Description": "·\u00A0Lorsque Sobek et L'Asservi alternent leurs tours, L'Asservi gagne 1\u00A0cumul de Contrat et de Sacrifice de soi. Les effets Contrat et Sacrifice de soi peuvent se cumuler jusqu'à 3\u00A0fois. Chaque cumul de Contrat augmente la RÉS à l'accumulation d'anomalie de tous les attributs de 15\u00A0%, chaque cumul de Sacrifice de soi diminue la DÉF de l'Asservi de 8\u00A0%. Lorsque l'Asservi est étourdi, les DGT CRIT subis augmentent de 50\u00A0%.", + "69012604_Description": "·\u00A0Lorsque Sobek et L'Asservi alternent leurs tours, L'Asservi gagne 1\u00A0cumul de Contrat et de Sacrifice de soi. Les effets Contrat et Sacrifice de soi peuvent se cumuler jusqu'à 3\u00A0fois. Chaque cumul de Contrat augmente la RÉS à l'accumulation d'anomalie de tous les attributs de 15\u00A0%, chaque cumul de Sacrifice de soi augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement l'Asservi de 10\u00A0%. Lorsque l'Asservi est étourdi, les DGT CRIT subis augmentent de 50\u00A0%.", + "69013304_Description": "· Chaque contre réussi d'une attaque du boss et déclenchement subséquent d'une mise à genoux spéciale accorde 1\u00A0000\u00A0points de performance. Pendant la compétence de contrôle, chaque contre réussi des attaques du boss accorde 500\u00A0points de performance. Réaliser un contre parfait de la compétence de contrôle du boss accorde 1\u00A0500\u00A0points de performance. Maximum de points de performance\u00A0: 5\u00A0000.", + "69013601_Description": "· Après l'activation de Foehn brûlant par Zénith ardent, celui-ci obtient 5 charges d'En flammes. Chaque charge d'En flammes augmente les DGT infligés de 10\u00A0% et réduit les DGT CRIT subis de 25\u00A0%. Avec des charges d'En flammes, chaque fois que Zénith ardent subit une anomalie, une charge d'En flammes est perdue, et les DGT de Floraison spéciale subis ultérieurement augmentent de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s (max. 3 charges). Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "69013602_Description": "· Lorsque Zénith ardent est dans l'état Foehn brûlant, le briser octroie 1\u00A0250 pts de performance. Éliminer Zénith ardent lorsqu'il attaque en plein vol octroie 1\u00A0500 pts de performance. Réaliser un Contre parfait contre la compétence de contrôle de Zénith ardent octroie 2\u00A0000 pts de performance, avec un maximum de 5\u00A0000 pts de performance.", + "69013603_Description": "· L'adresse d'anomalie des agents augmente de 30\u00A0pts, et Floraison spéciale inflige 10\u00A0% de DGT supplémentaires.\n· Après avoir infligé Floraison spéciale aux ennemis, la RÉS à la glace ennemie diminue de 25\u00A0%, et les agents infligent 30\u00A0% de DGT de glace supplémentaires pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "69013603_Title": "Givre ardent", + "69013604_Description": "· Les DGT de Transpercement des agents de spécialisation Rupture augmentent de 15\u00A0% et ils réduisent le Bouclier miasmatique 30\u00A0% plus rapidement.\n· Dans le Voile éthérique, les DGT éthériques des agents augmentent également de 25\u00A0% et toucher un ennemi augmente son multiplicateur de DGT d'étourdissement de 25\u00A0% pendant 10\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "69013604_Title": "Percée", + "69013701_Description": "· Les DGT de Transpercement des agents augmentent de 20\u00A0%.\n· Après avoir lancé une attaque spéciale EX, les agents de spécialisation Rupture infligent 50\u00A0% de DGT CRIT supplémentaires, et leur attaque spéciale EX ainsi que leur ultime ignorent 30\u00A0% de la RÉS physique de l'ennemi pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "69013701_Title": "Décret", + "69013702_Description": "· Infliger un Dysfonctionnement octroie 300\u00A0pts de performance, jusqu'à un maximum de 5\u00A0000.", + "69013703_Description": "· L'adresse d'anomalie des agents augmente de 20, et les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 10\u00A0%.\n· Lorsqu'une anomalie d'attribut est infligée à un ennemi, les DGT CRIT de toute l'escouade augmentent de 60\u00A0%, et la DÉF de l'ennemi diminue de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "69013703_Title": "Épée singulière", + "69013801_Description": "· Les DGT de glace et les DGT physiques des agents augmentent de 40\u00A0%, et les DGT de Floraison spéciale augmentent de 20\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent inflige une anomalie d'attribut à l'ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 15\u00A0%, et sa RÉS à la glace diminue de 30\u00A0% pendant 10\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "69013801_Title": "Pointe glaciale", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Promeia": "Programme de prisme tactique de Promeia", + "AbyssS2Item_GenreBranch_SPBilly": "Programme de prisme tactique de Billy - Stellaire", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia a éveillé sa Psyché\u00A0: [Convictions chancelantes].\nConvictions chancelantes\u00A0: L'adresse d'anomalie de Promeia augmente de 40. Le multiplicateur de DGT de Floraison spéciale déclenché en consommant Sentence glaciale augmente de 120\u00A0%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Billy - Stellaire a éveillé sa Psyché\u00A0: [Androïde du désert].\nAndroïde du désert\u00A0: Les DGT infligés par Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire augmentent de 50\u00A0%.\nActiver Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante, Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou toucher un ennemi étourdi à l'aide d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante confère l'effet Turbocompressé\u00A0: Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante consomme cet effet pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et augmente les DGT CRIT de cette Attaque spéciale EX : En Y de 50\u00A0%. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Turbocompressé.", + "AbyssS2_AreaName_boss_04": "Combat final\u00A0: Zénith ardent", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110139": "Terminez 2\u00A0fois l'Opération Matrice avec l'agent Billy - Stellaire {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110140": "Activez un total de 6\u00A0Programmes de prisme tactique pour Billy - Stellaire (y compris les activations initiales et les branches) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110141": "Terminez l'Opération Matrice avec l'agent Billy - Stellaire à une activité éthérique de niveau\u00A08 ou supérieure {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110142": "Terminez 2\u00A0fois l'Opération Matrice avec l'agent Promeia {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110143": "Activez un total de 6\u00A0Programmes de prisme tactique pour Promeia (y compris les activations initiales et les branches) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110144": "Terminez l'Opération Matrice avec l'agent Promeia à une activité éthérique de niveau\u00A08 ou supérieure {0}/{1}", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "[Nouveau contenu]\n\n• Plus de récompenses\u00A0: De nouvelles entrées et leurs récompenses correspondantes ont été ajoutées dans les missions d'exploration.\n\n• Nouveaux Programmes de prisme tactique\u00A0: Ajout des Programmes de prisme tactique pour les agents Billy - Stellaire et Promeia, ainsi que des missions d'exploration correspondantes. (Le Programme de prisme tactique de Billy - Stellaire sera disponible en même temps que son Canal exclusif.)", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement de 10\u00A0%.", + "Accessoriy_412011124": "Fortune fongique", + "Accessoriy_412011125": "Contrôle des dépenses", + "Accessoriy_412011126": "Prospérité en vue", + "Accessoriy_412021124": "Fortune fongique", + "Accessoriy_412021125": "Regard cupide", + "Accessoriy_412021126": "Prospérité dorée", + "Accessoriy_Desc_412011124": "J'ai entendu dire que les habitants de Waifei pensent que les champignons portent chance parce que leur forme ronde ressemble à des pièces de monnaie... et si j'en portais un sur la tête\u00A0?", + "Accessoriy_Desc_412011125": "Si je n'avais pas une maison et une affaire à gérer, je ne prendrais pas la peine d'être aussi économe.", + "Accessoriy_Desc_412011126": "Placez un chou sur votre poitrine pour attirer la richesse.", + "Accessoriy_Desc_412021124": "Super, les shiitake, c'est mes champignons préférés pour la fondue.", + "Accessoriy_Desc_412021125": "Je ne suis pas cupide, je veux juste gagner honnêtement ma vie.", + "Accessoriy_Desc_412021126": "Pierre dorée sur ma poitrine, je transperce les Néantres.", + "AchievementDes_1004071": "Améliorer le niveau de confiance de Promeia jusqu'au Niv.\u00A04.", + "AchievementDes_1005028": "Terminer «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)\u00A0» dans l'Histoire de Phaéthon.", + "AchievementDes_1009020": "Près du restaurant de fondue Chaudron frémissant, assister à la remise du titre de Chasseur de marmites à un fin gourmet.", + "AchievementDes_1009021": "Au cinéma Gravité, tomber sur Billy avec d'autres fans en pleine discussion à propos de la «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0» et découvrir l'histoire de la création des «\u00A0Chevaliers stellaires\u00A0».", + "AchievementDes_1009022": "Devant Random Play, écouter trois Bangbous de rang Chasseur du néant discuter de leur «\u00A0manque de dégâts\u00A0» lors des opérations.", + "AchievementDes_1009023": "Près de l'entrée du métro de la place Lumina, assister à l'histoire de deux proxys récupérant des objets perdus grâce à un Cercle.", + "AchievementDes_1009024": "Répondre à la publication Inter-nœud «\u00A0Avis de maintenance de Brigade bizarroïde\u00A0».", + "AchievementDes_1009025": "Devant la salle d'arcade Godfinger, écouter les divagations d'un joueur de Brigade bizarroïde.", + "AchievementDes_2003023": "Contre {0}, contrer n'importe quelle compétence des unités invoquées par l'ennemi à l'aide d'un soutien défensif.", + "AchievementName_1004071": "Voix intérieure assourdissante", + "AchievementName_1005028": "Ailes blanches tissées de nuages", + "AchievementName_1009020": "La naissance d'un «\u00A0Chasseur de marmites\u00A0»", + "AchievementName_1009021": "«\u00A0Chroniques stellaires\u00A0: Cycle du destin\u00A0»", + "AchievementName_1009022": "Si tu as peur, c'est que ton arme ne fait pas assez mal", + "AchievementName_1009023": "La puissance des Cercles\u00A0!", + "AchievementName_1009024": "«\u00A0Mieux vaut arrêter les frais.\u00A0»", + "AchievementName_1009025": "Juste une nuit comme les autres", + "AchievementName_2003023": "«\u00A0Ne regarde pas le soleil\u00A0!\u00A0»", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Une fois équipé, génère 1\u00A0cumul de revêtement toutes les 25\u00A0s, chacun bloquant des DGT équivalents à 5\u00A0% des PV max.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Une fois équipé, génère 1\u00A0cumul de Blindage toutes les 30\u00A0s, chacun bloquant un tir de canon.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Une fois équipé, génère 1\u00A0charge de Blindage toutes les 25\u00A0s. Chaque charge bloque des DGT équivalents à 10\u00A0% des PV max. Tant que Blindage est actif, lorsque vous subissez des DGT, frappe les ennemis aux alentours dans une zone en infligeant 20\u00A0DGT.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "Une fois équipé, génère 1\u00A0cumul de revêtement toutes les 25\u00A0s, chacun bloquant des DGT équivalents à 10\u00A0% des PV max.", + "ActivityBangkov_Backpack": "Inventaire", + "ActivityBangkov_BackpackTotalPrice": "Valeur totale\u00A0: ", + "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm": "Sauvegarder l'escouade ", + "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm_Title": "Sauvegarder la formation de l'équipe invitée\u00A0?", + "ActivityBangkov_CaringBox": "Cache de départ", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Cache de départ", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Cache de départ (équipement)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Cache de départ (équipement)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Cache de départ", + "ActivityBangkov_CarryWarehouse": "Déplacer dans la réserve", + "ActivityBangkov_Coin_Desc": "Monnaie interne utilisée au sein du groupe Marcel.", + "ActivityBangkov_Coin_Name": "Pièce Marcel", + "ActivityBangkov_Coin_Story": "Valable uniquement à la boutique réservée aux employés.", + "ActivityBangkov_Connect_Btn": "Continuer l'exploration", + "ActivityBangkov_Connect_Title": "Aventure interrompue. Continuer l'exploration\u00A0?", + "ActivityBangkov_CountdownText": "Compte à rebours : ", + "ActivityBangkov_DropsBox": "Butin", + "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Butin avancé", + "ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[Endommagé] {0}", + "ActivityBangkov_ErrorCode01": "Espace complet. Impossible de stocker davantage", + "ActivityBangkov_ErrorCode02": "Emplacement invalide", + "ActivityBangkov_ErrorCode03": "Emplacement occupé", + "ActivityBangkov_ErrorCode04": "Objet correspondant manquant", + "ActivityBangkov_ErrorCode05": "Impossible à placer", + "ActivityBangkov_ErrorCode06": "Nombre de divisions invalide", + "ActivityBangkov_ErrorCode07": "Limite de cumul atteinte", + "ActivityBangkov_ErrorCode08": "Pas encore disponible", + "ActivityBangkov_ErrorCode09": "Aucun inventaire correspondant", + "ActivityBangkov_ErrorCode10": "L'inventaire existe déjà", + "ActivityBangkov_ErrorCode11": "Aucune récompense", + "ActivityBangkov_ErrorCode12": "Nœuds précédents non activés.", + "ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talent verrouillé", + "ActivityBangkov_ErrorCode14": "Niveau d'accès limité", + "ActivityBangkov_ErrorCode15": "Action invalide", + "ActivityBangkov_ErrorCode16": "Impossible à placer", + "ActivityBangkov_ErrorCode17": "Impossible de placer dans cet inventaire", + "ActivityBangkov_ErrorCode18": "L'objet ne peut pas être utilisé", + "ActivityBangkov_ErrorCode19": "Espace complet. Impossible de stocker davantage", + "ActivityBangkov_ErrorCode20": "Ne peut pas être utilisé dans le parc", + "ActivityBangkov_ErrorCode21": "Opération invalide. Espace d'inventaire insuffisant après l'échange", + "ActivityBangkov_ErrorCode22": "Fonction verrouillée", + "ActivityBangkov_ErrorCode23": "Aucun gérant de boutique trouvé", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Échec de l'évacuation", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Point d'évacuation de l'entrée", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Point d'évacuation de l'archipel", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Point d'évacuation du théâtre", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Point d'évacuation du grand huit", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Point d'évacuation de la grande roue", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Point d'évacuation du château", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Point d'évacuation spécial", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Mission accomplie", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "Vous avez chuté", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "Vous avez été attaqué", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Corruption sévère", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Abandon volontaire", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Évacuation réussie", + "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Si vous quittez maintenant, toutes les provisions seront perdues, sauf celles dans le coffre-fort", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "[Introduction]\n· Pendant l'événement, après qu'Éous aura terminé les missions d'histoire dans les différentes zones de l'île, il pourra gagner la confiance de différents compagnons Bangbou et les inviter à rejoindre l'équipe d'exploration.\n\n[Compagnons Bangbou]\n· Terminez les missions d'histoire dans chaque zone pour débloquer le compagnon Bangbou correspondant.\n· Chaque fois que vous vous rendez sur l'île, vous pouvez sélectionner trois compagnons Bangbou à déployer et profiter des bonus passifs qu'ils fournissent.\n· Après avoir obtenu des compagnons Bangbous, la capacité de l'inventaire d'Éous sera augmentée de manière permanente.", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Compagnons Bangbous", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_Title": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nDGT subis réduits de 10\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nL'ATQ augmente de 10\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nQuand un ennemi est vaincu, la vitesse d'attaque augmente de 10\u00A0% pendant 10\u00A0s.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nLes DGT des bombes augmentent de 20\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nQuand Éous élimine un ennemi, récupère 1\u00A0% des PV.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nLorsque les PV sont inférieurs à 80\u00A0%, le taux CRIT augmente de 15\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous s'agrandit définitivement de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nAprès une parade parfaite réussie, les DGT de l'attaque suivante augmentent de\u00A030 %.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nLes DGT contre les ennemis d'élite augmentent de 20\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nLa récupération conférée par les sérums augmente de 20\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nLes PV max augmentent de 10\u00A0%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "«\u00A0Partenaire Bastion de fer\u00A0»", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "«\u00A0Garde chevronné\u00A0»", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name2": "«\u00A0Partenaire d'assaut\u00A0»", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name3": "«\u00A0Partenaire parfait\u00A0»", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "«\u00A0Gardien perdu\u00A0»", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name5": "«\u00A0Aventurier perdu\u00A0»", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "«\u00A0Navigateur perdu\u00A0»", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name7": "«\u00A0Gardien chevronné\u00A0»", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name8": "«\u00A0Mécanicien chevronné\u00A0»", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "«\u00A0Commandant chevronné\u00A0»", + "ActivityBangkov_GetRewardTip": "Récompenses envoyées dans la réserve", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Chou-fleur doré", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Champignon doré", + "ActivityBangkov_HandIn": "Envoyer", + "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Il reste encore des provisions à récupérer", + "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Trier}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour trier}", + "ActivityBangkov_ItemDescBomb_A": "Lance une bombe sur la cible sélectionnée. Explose au contact des cibles ou des obstacles, infligeant des DGT de zone.", + "ActivityBangkov_ItemDescBomb_B": "Lance une bombe sur la cible sélectionnée. Explose au contact des cibles ou des obstacles, infligeant des DGT de zone.", + "ActivityBangkov_ItemDescBomb_S": "Lance une bombe sur la cible sélectionnée. Explose au contact des cibles ou des obstacles, infligeant des DGT de zone. Après un court délai, déclenche des explosions supplémentaires autour de la zone pour une autre salve de DGT.", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "Restaure des PV chaque seconde (pendant 5\u00A0secondes)", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "Restaure des PV chaque seconde (pendant 5\u00A0secondes)", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "Restaure des PV chaque seconde (pendant 5\u00A0secondes)", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Récupère instantanément des PV", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Récupère instantanément des PV", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Récupère instantanément des PV", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Equip": "Équiper", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Fix": "Réparer", + "ActivityBangkov_ItemInfo_OpenGift": "Activer", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Diviser", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Stack": "Empiler", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToBackpack": "Inventaire", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Reposer", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToSaftyBox": "Coffre-fort", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToWarehouse": "Réserve", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Utiliser", + "ActivityBangkov_ItemRevive": "Si les PV d'Éous tombent en dessous de 1, cet objet est immédiatement consommé et restaure intégralement les PV (prend effet lorsqu'il est dans l'inventaire).", + "ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "Nouvelle capacité activable", + "ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "[Introduction]\n· Une fois l'événement commencé, rendez-vous au vidéoclub pour découvrir comment Éous a été affecté par une puce inconnue. Après avoir accepté la commission de Dialyn et d'un spécialiste en technologie de Marcel, aidez Éous et les autres Bangbous à explorer l'île de loisirs Boutopie du groupe Marcel, qui a été touchée par une catastrophe liée aux Néantres. En secourant les Bangbous piégés et par d'autres méthodes, vous augmenterez progressivement les autorisations d'accès d'Éous sur l'île et terminerez la mission de récupération des provisions.\n· Atteignez le Niv.\u00A0d'Inter-nœud\u00A020 et terminez l'Intermission du Chapitre\u00A01 de l'histoire principale pour participer.\n※ Pour une meilleure expérience, il est recommandé de terminer l'Épilogue de la Saison\u00A02 de l'histoire principale «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0» avant de participer à cet événement.\n\n[Récompenses de l'événement]\n· Durant l'événement, accomplissez les missions à récompenses limitées dans le temps pour obtenir le Bangbou exclusif de l'événement Boultergeist, des polychromes et d'autres récompenses.\n\n[Se rendre sur l'île]\n· Rendez-vous sur l'île de Boutopie, explorez différentes zones pour récupérer les provisions dispersées, éliminez les Éthéréens et les mécanismes défectueux, puis revenez sains et saufs dans le temps imparti pour conserver tout ce que vous avez collecté.\n· Si vous dépassez la limite de temps, vous perdrez toutes les provisions que vous transportez. Alors, gardez un œil sur le compte à rebours.\n· Vendez vos provisions pour gagner des pièces Marcel, que vous pouvez utiliser à la boutique pour obtenir toutes sortes d'objets et de provisions.\n\n[Bonus d'accès]\n· Utilisez des provisions spécifiques collectées sur l'île pour activer ou améliorer les bonus d'accès, et débloquer ainsi diverses améliorations de combat pour Éous.\n· Mélangez et combinez différents bonus d'accès pour créer votre propre style de combat unique.\n\n[Provisions exclusives]\n· Dépensez des pièces Marcel à la boutique pour acheter des articles de provisions, des consommables de combat et des provisions rares.\n\n[Compagnons Bangbous]\n· Après avoir terminé les missions d'histoire dans chaque zone, vous débloquerez les compagnons Bangbous correspondants.\n· Chaque fois que vous vous rendez sur l'île, vous pouvez choisir trois compagnons Bangbous pour vous accompagner et profiter de leurs effets de bonus passifs.\n· Une fois que vous avez recruté un compagnon Bangbou, les emplacements d'inventaire d'Éous augmenteront définitivement.\n\n[Réserve]\n· Après une évacuation réussie, vous pouvez stocker les provisions que vous ne voulez pas encore vendre dans votre réserve pour les conserver en sécurité.\n· La prochaine fois que vous visiterez l'île, vous pourrez prendre des provisions de la réserve pour les emporter avec vous.\n· La capacité de la réserve est limitée mais peut être augmentée grâce aux missions et à l'activation des bonus d'accès correspondants.", + "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Récompenses améliorées en difficulté élevée", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Mode clair", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Mode sombre", + "ActivityBangkov_MainPageTip_SubTitle": "Détails de l'événement", + "ActivityBangkov_MainPageTip_Title": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie", + "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Continuer à explorer", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Toutes les missions actuelles sont terminées. Vous pouvez continuer à explorer Boutopie pour obtenir un titre et d'autres récompenses.", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Objectif actuel", + "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Se rendre à Boutopie", + "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Aller à la réserve", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Provisions", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Équipement", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Évacuation sécurisée", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Provisions rares", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Point de repère", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Ennemi puissant", + "ActivityBangkov_MapSlotWishList": "Liste de souhaits", + "ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Ajouter des matériaux de mission et de talent à votre liste de souhaits", + "ActivityBangkov_Mission": "Missions", + "ActivityBangkov_MoveToBag": "Aller à l'inventaire", + "ActivityBangkov_MoveToWarehouse": "Aller à la réserve", + "ActivityBangkov_NormalBox": "Boîte d'objets divers", + "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Objectif principal", + "ActivityBangkov_PageName_Shop": "Provisions exclusives", + "ActivityBangkov_PageName_Talent": "Bonus d'accès", + "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Accès\u00A0: ", + "ActivityBangkov_PageName_Warehouse": "Réserve", + "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Toutes les missions actuelles sont terminées. Vous pouvez continuer à explorer Boutopie pour obtenir un titre et d'autres récompenses.", + "ActivityBangkov_QuestPage_TargetTitle": "Objectif de mission", + "ActivityBangkov_QuestType_EventQuest": "Événement", + "ActivityBangkov_QuestType_MainQuest": "Histoire principale", + "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Remettre", + "ActivityBangkov_QuestType_WorldQuest": "Histoire secondaire", + "ActivityBangkov_Quest_Require": "Liste des provisions à remettre", + "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Confirmer", + "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Échec de l'évacuation", + "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Récompenses de la partie", + "ActivityBangkov_ResultPage_Time": "Temps écoulé", + "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Évacuation réussie", + "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Récompenses possibles", + "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Ajouter à la réserve}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour ajouter à la réserve}", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Valeur produite\u00A0: ", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Recherche en cours...", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Résultats", + "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "Votre sélection ne sera pas enregistrée", + "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Confirmer la sortie de la vente en gros", + "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "Confirmer la vente de cet objet\u00A0?", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "[Introduction]\n· Pendant l'événement, vous pouvez vous rendre au poste de travail de Marcel près du vidéoclub, trouver Boultergeist et débloquer la boutique exclusive du personnel de Marcel pour parcourir et acheter des provisions exclusives.\n\n[Provisions exclusives]\n· Dépensez des pièces Marcel pour acheter des provisions, des consommables de combat et des matériaux rares dans la boutique.", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_SubTitle": "Infos de la boutique", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_Title": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie", + "ActivityBangkov_SplitPage_SelectTip": "Sélectionner la quantité", + "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Diviser et stocker", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Caisse de ravitaillement du château", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Caisse de ravitaillement de l'entrée", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Caisse de ravitaillement de la grande roue", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Caisse de ravitaillement de l'archipel", + "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Caisse de ravitaillement du grand huit", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Caisse de ravitaillement du théâtre", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[Inactif]\nLa vitesse de génération de décibels augmente de 30\u00A0%", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "La vitesse de génération de décibels augmente de 30\u00A0%", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[Inactif]\nÉous gagne\u00A0: ATQ +10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "Éous gagne\u00A0: ATQ +10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[Inactif]\nChaque ennemi vaincu octroie +1\u00A0ATQ, cumulable jusqu'à 15\u00A0fois, réinitialisé après l'évacuation", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "Chaque ennemi vaincu octroie +1\u00A0ATQ, cumulable jusqu'à 15\u00A0fois, réinitialisé après l'évacuation", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[Inactif]\nToucher des ennemis étourdis avec des bombes déclenche une Somme finale supplémentaire", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Toucher des ennemis étourdis avec des bombes déclenchera une Somme finale supplémentaire", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[Inactif]\nÉous gagne\u00A0: Récupération d'énergie +0,8/s", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "Éous gagne\u00A0: Récupération d'énergie +0,8/s", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[Inactif]\nRécupère 5\u00A0PV en battant un ennemi", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06_1": "Récupère 5\u00A0PV en battant un ennemi", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[Inactif]\nÉous gagne\u00A0: PV +30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "Éous gagne\u00A0: PV +30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[Inactif]\nChaque coup porté réduit le temps de recharge du sérum et de la bombe de 0,1\u00A0s", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Chaque coup porté réduit le temps de recharge du sérum et de la bombe de 0,1\u00A0s", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[Inactif]\nÉous gagne\u00A0: ATQ +10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Éous gagne ATQ +10\n\nNiveau suivant\u00A0:\nÉous gagne ATQ +10 +20", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Éous gagne ATQ +20\n\nNiveau suivant\u00A0:\nÉous gagne ATQ +20 +30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "Éous gagne ATQ +30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "[Combat] Efficacité des décibels", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0I", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "[Combat] Ferveur ascendante", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "[Combat] Somme finale explosive", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0II", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "[Combat] Récupération de charge de batterie", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0III", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Combat] Réduction du temps de recharge", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0IV", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0IV", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0IV", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[Inactif] Des bombes apparaissent dans les caches de départ qui sont générées aux balises de téléportation", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Des consommables comme des bombes peuvent apparaître dans les caches de départ qui sont générées aux balises de téléportation", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[Inactif] En entrant dans Boutopie, tous les coffres de ressources avancées seront marqués directement sur la carte", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "En entrant dans Boutopie, tous les coffres de ressources avancées seront marqués directement sur la carte", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[Inactif]\nDes armes de meilleure qualité apparaissent dans les caches de départ", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Des armes et équipements de meilleure qualité apparaissent dans les caches de départ", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[Inactif]\nGagnez 888\u00A0pièces Marcel supplémentaires pour chaque évacuation réussie (lors de l'évacuation, le temps écoulé doit être d'au moins 120\u00A0s)", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Gagnez 888\u00A0pièces Marcel supplémentaires pour chaque évacuation réussie (lors de l'évacuation, le temps écoulé doit être d'au moins 120\u00A0s)", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[Inactif]\nDes armes et des objets de meilleure qualité apparaissent dans les caches de départ", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Des armes, des équipements et des objets de meilleure qualité apparaissent dans les caches de départ", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[Inactif]\nLes Provisions exclusives peuvent désormais proposer le Marteau du Roi, l'Armure énergétique dorée\nLe Trésor du Roi apparaît sur la carte, offrant une chance d'obtenir le Champignon doré extrêmement précieux.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "Les Provisions exclusives peuvent désormais proposer le Marteau du roi, l'armure énergétique dorée.\nLe Trésor du Roi apparaît sur la carte, offrant une chance d'obtenir le Champignon doré extrêmement précieux.", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Exploration] Amélioration de la cache de départ I", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "[Exploration] Détection de trésors", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Exploration] Amélioration de la cache de départ II", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "[Exploration] Extraction de valeur", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Exploration] Amélioration de la cache de départ III", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[Exploration] Aura de domination", + "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Bonus de talent\u00A0: {0}\u00A0pièces Marcel", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Éous reçoit des améliorations de combat\u00A0:\n- Commence avec 1\u00A0500\u00A0décibels et 40\u00A0pts d'énergie\n- Les missiles tirés par les tourelles de sécurité automatiques peuvent être déviés avec une parade parfaite\n- Peut déclencher une parade parfaite en continu pendant l'attaque spéciale EX", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[Inactif] Éous reçoit des améliorations de combat\u00A0:\n- Commence avec 1\u00A0500\u00A0décibels et 40\u00A0pts d'énergie\n- Les missiles tirés par les tourelles de sécurité automatiques peuvent être déviés avec une parade parfaite\n- Peut déclencher une parade parfaite en continu pendant l'attaque spéciale EX", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Provisions exclusives\u00A0: dépensez vos pièces Marcel afin d'acheter les provisions qui vous manquent pour activer les talents.\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des matériaux et provisions nécessaires pour les talents (zones d'entrée et de l'archipel)\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0C.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[Inactif] Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Provisions exclusives\u00A0: dépensez vos pièces Marcel afin d'acheter les provisions qui vous manquent pour activer les talents.\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des matériaux et provisions nécessaires pour les talents (zones d'entrée et de l'archipel)\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0C.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais des matériaux et provisions nécessaires à certains talents (zone du grand huit)\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0B.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[Inactif] Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais des matériaux et provisions nécessaires à certains talents (zone du grand huit)\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0B.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais des matériaux et provisions nécessaires à certains talents (zone du château)\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0A.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[Inactif] Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais des matériaux et provisions nécessaires à certains talents (zone du château\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0A.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0S.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[Inactif] Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0S.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_02": "Employé junior", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_03": "Employé senior", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_04": "Cadre supérieur", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "[Introduction]\n· Durant l'événement, Éous peut se rendre au poste de travail de Marcel et demander au spécialiste de Marcel d'améliorer la puce installée dans son cœur logique, ce qui lui confère diverses améliorations de capacités.\n\n[Bonus d'accès]\n· Utilisez des provisions spécifiques collectées à Boutopie pour activer ou améliorer les bonus d'accès, débloquant ainsi diverses améliorations de combat pour Éous.\n· Combinez différents bonus d'accès pour créer votre propre style de combat unique.", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "Bonus d'accès", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_Title": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Provisions supplémentaires", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Provisions indisponibles", + "ActivityBangkov_TalentPage_PanelRequire": "Coût en matériaux", + "ActivityBangkov_TalentPage_PanelUnlock": "Conditions de déblocage\u00A0: ", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Vous dépenserez {0}\u00A0pièces Marcel pour acheter les provisions suivantes\u00A0: ", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Pas encore disponible. Progressez dans les missions pour débloquer", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Se débloque après avoir activé le talent prérequis", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Se débloque après avoir activé le niveau d'accès et les talents prérequis", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[Inactif]\nAugmente la capacité de l'inventaire de 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "Augmente la capacité de l'inventaire de 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[Inactif]\nAugmente la capacité du coffre-fort de 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "Augmente la capacité du coffre-fort de 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[Inactif]\nAugmente la capacité de la réserve de 24", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "Augmente la capacité de la réserve de 24", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[Inactif]\nAugmente la capacité du coffre-fort de 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "Augmente la capacité du coffre-fort de 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[Inactif]\nAugmente la capacité de l'inventaire de 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "Augmente la capacité de l'inventaire de 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[Inactif]\nAugmente la capacité du coffre-fort de 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "Augmente la capacité du coffre-fort de 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[Inactif]\nAugmente la capacité de l'inventaire de 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "Augmente la capacité de l'inventaire de 4", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[Inactif]\nAugmente la capacité du coffre-fort de 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "Augmente la capacité du coffre-fort de 1", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[Inactif]\nAugmente la capacité de la réserve de 50", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "Augmente la capacité de la réserve de 50", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[Inactif]\nAugmente la capacité de la réserve de 100", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "Augmente la capacité de la réserve de 100\n\nNiveau suivant\u00A0:\nAugmente la capacité de la réserve de 100 150", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "Augmente la capacité de la réserve de 150\n\nNiveau suivant\u00A0:\nAugmente la capacité de la réserve de 150 200", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "Augmente la capacité de la réserve de 200", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "[Fonction] Utilisation de l'espace\u00A0I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "[Fonction] Assurance\u00A0I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[Fonction] Assurance\u00A0II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[Fonction] Utilisation de l'espace\u00A0II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[Fonction] Assurance\u00A0III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "[Fonction] Utilisation de l'espace\u00A0III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[Fonction] Assurance\u00A0IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0IV", + "ActivityBangkov_ThanksGift": "Coffret", + "ActivityBangkov_Title": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend1": "Nouveau compagnon\u00A0: Requinbou", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Nouveau compagnon\u00A0: Petite pousse", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend3": "Nouveau compagnon\u00A0: Excalibou", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend4": "Nouveau compagnon\u00A0: Magnétibou", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend5": "Nouveau compagnon\u00A0: Belzébou", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Nouveau compagnon\u00A0: Mlle Esmée", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "Nouveau compagnon\u00A0: Petite pousse", + "ActivityBangkov_Toptip_GetReward": "Obtenir les récompenses", + "ActivityBangkov_Toptip_QuestComplete": "Mission accomplie", + "ActivityBangkov_Toptip_Welcome": "Bienvenue à l'île de loisirs Boutopie", + "ActivityBangkov_TreasureBox": "Trésor du roi", + "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Compagnons Bangbous", + "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend_BattleBtn": "Capacités", + "ActivityBangkov_UnlockCondition": "Conditions non remplies", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Aperçu", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Légende", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Liste de souhaits {0}/{1}", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName": "Tout", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Matériaux de talent", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Objets de valeur", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName03": "Équipement", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName04": "Consommables", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "Autre", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "Vous n'avez pas encore de provisions «\u00A0{0}\u00A0»", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "«\u00A0Opération\u00A0: Sauver Boutopie\u00A0» Capacité de la réserve +1", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Pack de matériel pour visiteur", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "S'applique à toutes les zones. Le contenu a été vérifié de manière unifiée.", + "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Inventaire", + "ActivityBangkov_Warehouse_Deposit": "Dépôt\u00A0: ", + "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Équipement", + "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Coffre-fort", + "ActivityBangkov_Warehouse_SellInBulk": "Vente en gros", + "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Trier}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour trier}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Annuler la vente}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour annuler la vente}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Confirmer la vente}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour confirmer la vente}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Vendre en gros}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour vendre en gros}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Rareté", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeSelected": "Nombre d'objets remplissant les conditions ci-dessus\u00A0: {0}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Type", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "[Ultime\u00A0: Attaque de suivi II]\nPendant 5\u00A0s après l'utilisation d'une compétence, pour chaque frappe qui touche, une attaque d'éclair supplémentaire inflige des DGT équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ à la cible principale (intervalle\u00A0: 0,5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "[Ultime\u00A0: Attaque de suivi I]\nPendant 4\u00A0s après l'utilisation d'une compétence, pour chaque frappe qui touche, une attaque d'éclair supplémentaire inflige des DGT équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ à la cible principale (intervalle\u00A0: 0,5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "[Ultime\u00A0: Attaque de suivi III]\nPendant 6\u00A0s après l'utilisation d'une compétence, pour chaque frappe qui touche, une attaque d'éclair supplémentaire inflige des DGT équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ à la cible principale (intervalle\u00A0: 0,5\u00A0s). Vaincre un ennemi prolonge la durée de 1\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "[Ultime\u00A0: Zone III]\nDure 6\u00A0s. Toutes les 0,75\u00A0s, sélectionne aléatoirement un ennemi dans un rayon de 25\u00A0m et le frappe avec un éclair venant du ciel sur une zone de 5\u00A0m, infligeant des DGT à hauteur de 75\u00A0% de l'ATQ.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "[Ultime\u00A0: Zone III]\nDure 6\u00A0s. Toutes les 1\u00A0s, sélectionne aléatoirement un ennemi dans un rayon de 25\u00A0m et le frappe avec un éclair venant du ciel sur une zone de 5\u00A0m, infligeant des DGT à hauteur de 75\u00A0% de l'ATQ.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "[Ultime\u00A0: Zone III]\nDure 6\u00A0s. Toutes les 0,6\u00A0s, sélectionne aléatoirement un ennemi dans un rayon de 25\u00A0m et le frappe avec un éclair venant du ciel sur une zone de 5\u00A0m, infligeant des DGT à hauteur de 75\u00A0% de l'ATQ.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Récupération II alpha)]\nDéclenche une onde de choc, infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.\nAprès activation, restaure rapidement les PV pendant 5\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Récupération II bêta)]\nDéclenche une onde de choc, infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.\nAprès activation, restaure rapidement l'énergie de l'attaque spéciale EX pendant 5\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Récupération I alpha)]\nDéclenche une onde de choc infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.\nAprès activation, restaure rapidement des PV pendant 5\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Récupération I bêta)]\nDéclenche une onde de choc infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.\nAprès activation, restaure rapidement l'énergie de l'attaque spéciale EX pendant 5\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Récupération III)]\nDéclenche une onde de choc, infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.\nAprès activation, restaure rapidement les PV et l'énergie de l'attaque spéciale EX pendant 5\u00A0s.", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Standard)]\nDéclenche une onde de choc, infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "[Ultime\u00A0: Super surcharge]\nDure 6\u00A0s. Toutes les 0,6\u00A0s, sélectionne aléatoirement un ennemi dans un rayon de 25\u00A0m et le frappe avec un éclair depuis le ciel dans une zone de 5\u00A0m, infligeant 75\u00A0% d'ATQ en DGT.\nEn même temps, à chaque frappe qui touche, la cible principale subit une attaque d'éclair supplémentaire qui inflige des DGT à hauteur de 60\u00A0% de l'ATQ (intervalle\u00A0: 0,5\u00A0s).", + "ActivityBangkov_WishList": "Liste de souhaits", + "ActivityBangkov_WishlistAdd": "Ajouter à la liste de souhaits", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "[Mission]", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "[Talent]", + "ActivityBangkov_WishlistRemove": "Retirer de la liste de souhaits", + "ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "La liste de souhaits est pleine. Veuillez d'abord retirer certains objets.", + "ActivityBangkov_WishlistTipSum": "Valeur estimée", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_1": "Chaque fois que vous déclenchez un effet d'anomalie, vous gagnez 80\u00A0points", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_2": "Chaque fois qu'une attaque spéciale EX touche un ennemi, vous gagnez 50\u00A0points", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_3": "Chaque fois que vous déclenchez un soutien rapide ou un enchaînement, vous gagnez 110\u00A0points", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_4": "À chaque fois qu'un ultime touche un ennemi, vous gagnez 290\u00A0points", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_5": "Chaque fois que vous déclenchez un contre d'esquive, vous gagnez 100\u00A0points", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_6": "Chaque fois qu'un ennemi est étourdi, vous gagnez 100\u00A0points", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_Monster": "Infligez des DGT aux ennemis normaux, d'élite ou aux boss pour gagner 40/800/1\u00A0800\u00A0points", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_Monster_2": "Infligez des DGT aux ennemis normaux, d'élite ou aux boss pour gagner 40/800/2\u00A0500\u00A0points", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_1": "Condition de déclenchement du bonus\u00A0: infliger une anomalie", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_2": "Condition de déclenchement du bonus\u00A0: effectuer une attaque spéciale EX", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_3": "Condition de déclenchement du bonus\u00A0: activer un soutien rapide/enchaînement", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_4": "Condition de déclenchement du bonus\u00A0: déclencher l'ultime", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_5": "Conditions de déclenchement du bonus\u00A0: effectuer une attaque de bond ou un contre d'esquive", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_6": "Condition de déclenchement du bonus\u00A0: étourdir des ennemis", + "ActivityBattleStylishBtnName": "Détails des techniques", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "Système de score en jeu\u00A0:\nAppuyez sur «\u00A0Détails des techniques\u00A0» pour consulter les tutoriels de technique\n· Entrer dans l'état Entraves d'amnistie\u00A0: Score +10\n· Activer Condamnation - Chute de givre\u00A0: Score +20\n· Activer Condamnation - Jugement impitoyable\u00A0: Score +120\n· Contrer les ennemis avec Condamnation - Tapie dans l'ombre : Score +90\n· Déclencher une esquive parfaite\u00A0: Score +30\n· Déclencher un enchaînement\u00A0: Score +30\n· Déclencher l'ultime\u00A0: Score +60\n· Déclencher Floraison spéciale\u00A0: Score +60", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "Astuces de contrôle\u00A0:\n· Méthode 1\u00A0: utilisez \n· Méthode 2\u00A0: + + + \n· Méthode 3\u00A0: maintenez enfoncé", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Avec Loi d'airain, appuyez sur ou dans l'état Entraves d'amnistie\nAstuces de contrôle\u00A0:\n· Méthode 1\u00A0: + ou \n· Méthode 2\u00A0: + ou \n· Méthode 3\u00A0: maintenez enfoncé + ou ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext3": "Astuces de contrôle\u00A0:\n· Méthode 1\u00A0: + \n· Méthode 2\u00A0: maintenez enfoncé + ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Avec suffisamment de Sentence glaciale, utilisez les combinaisons suivantes\u00A0:\nMéthode 1\u00A0: utilisez + + maintenez enfoncé\nMéthode 2\u00A0: + + maintenez enfoncé\nMéthode 3\u00A0: maintenez enfoncé + + maintenez enfoncé", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext5": "Astuces de contrôle\u00A0:\n· Quand une attaque ennemie est sur le point de vous toucher\u00A0: appuyez sur ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext7": "Lorsque votre escouade compte au moins 2\u00A0agents, touchez un ennemi étourdi avec une attaque lourde pour déclencher un enchaînement.", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext8": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour lancer un ultime.", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Conseils de contrôle :\n· Méthode 1\u00A0: utilisez + + maintenez enfoncé pour toucher les ennemis affectés par une anomalie\n· Méthode 2\u00A0: utilisez pour toucher les ennemis affectés par une anomalie\n· Méthode 3\u00A0: utilisez un enchaînement pour toucher les ennemis affectés par une anomalie", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName1": "Entrer dans l'état Entraves d'amnistie", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "Activer Condamnation - Chute de givre", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "Activer Condamnation - Chute de givre (sans conversion en Sentence glaciale)", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Activer Condamnation - Jugement impitoyable", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "Contrer les ennemis avec Condamnation - Tapie dans l'ombre", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName7": "Déclencher un enchaînement", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName8": "Déclencher l'ultime", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName9": "Déclencher Floraison spéciale", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_1": "Déclenchez une anomalie pour obtenir un bonus, qui se cumule et s'améliore à chaque déclenchement (4\u00A0amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux d'accumulation d'anomalie et les DGT de l'agent. Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· Taux d'accumulation d'anomalie +6\u00A0%\n· DGT +5\u00A0%\n(Les effets de bonus peuvent se cumuler à l'infini avec les améliorations).", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_2": "Assénez une attaque spéciale EX aux ennemis pour obtenir un bonus. Cet effet se cumule et s'améliore à chaque déclenchement (4\u00A0amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux de production d'énergie et les DGT d'attaque spéciale EX de l'agent. Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· Taux de production d'énergie +2\u00A0%\n· DGT d'attaque spéciale EX +5\u00A0%\n(Les effets de bonus peuvent se cumuler à l'infini avec les améliorations).", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_3": "Activez un soutien rapide/enchaînement pour obtenir un bonus. Ce bonus se cumule et s'améliore à chaque déclenchement (4\u00A0amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente les DGT de soutien rapide et d'enchaînement de l'agent, et dans les 15\u00A0s qui suivent, le prochain soutien rapide peut être remplacé par un enchaînement. Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· DGT de soutien rapide et d'enchaînement +22\u00A0%\n(Les bonus de DGT se cumulent à l'infini avec les améliorations).", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_4": "Lancez l'ultime pour obtenir un bonus, qui s'accumule et se renforce en permanence à chaque déclenchement (4 amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans cette phase, le bonus réduit les décibels nécessaires pour activer l'ultime et augmente les DGT d'ultime . Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· Décibels nécessaires pour activer l'ultime -100\n· DGT d'ultime +25\u00A0%\n(Les effets de bonus peuvent se cumuler à l'infini avec les améliorations).", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "Dans ce niveau, les attaques de bond comptent comme des contres d'esquive lorsqu'elles sont infligées après une esquive.\nDéclenchez un contre d'esquive pour obtenir un bonus, qui se cumule et s'améliore à chaque déclenchement (4\u00A0amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux d'accumulation d'anomalie d'attaque normale et de contre d'esquive ainsi que l'adresse d'anomalie de l'agent. Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· Taux d'accumulation d'anomalie des attaques normales et des contres d'esquive +12\u00A0%\n· Adresse d'anomalie +16\n(Les effets de bonus peuvent se cumuler à l'infini avec les améliorations).", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_6": "Dans ce niveau, lorsque le 1er\u00A0membre de l'escouade touche un ennemi étourdi, il récupère 30\u00A0points d'énergie (peut être déclenché une fois toutes les 15\u00A0s).\nInfligez un Étourdissement pour obtenir un bonus, qui s'accumule et se renforce continuellement à chaque déclenchement (4\u00A0amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente l'efficacité de confusion et le multiplicateur de DGT d'étourdissement de chaque membre de l'escouade. Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· Efficacité de confusion +3,3\u00A0%\n· Multiplicateur de DGT d'étourdissement +8\u00A0%\n(Les effets de bonus peuvent se cumuler à l'infini à mesure que le niveau augmente).", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_1": "Déclenchez une anomalie pour obtenir un bonus, qui se cumule et évolue continuellement à chaque déclenchement (les évolutions ont un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux d'accumulation d'anomalie et les DGT de l'agent.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_2": "Assénez une attaque spéciale EX aux ennemis pour obtenir un bonus qui s'accumule et s'améliore continuellement à chaque déclenchement (les améliorations ont un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux de production d'énergie et les DGT d'attaque spéciale EX de l'agent.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_3": "Activez un soutien rapide/enchaînement pour obtenir un bonus, qui s'accumule et s'améliore continuellement à chaque déclenchement (les améliorations ont un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente les DGT de soutien rapide et d'enchaînement de l'agent, et dans les 15\u00A0s qui suivent, le prochain soutien rapide peut être remplacé par un enchaînement.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_4": "Lancez l'ultime pour obtenir un bonus, qui se cumule et s'améliore continuellement à chaque déclenchement (les améliorations ont un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus réduit les décibels nécessaires pour lancer l'ultime et augmente les DGT d'ultime.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "Dans ce niveau, les attaques de bond comptent comme des contres d'esquive lorsqu'elles sont infligées après une esquive.\nDéclenchez un contre d'esquive pour obtenir un bonus, qui se cumule et s'améliore à chaque déclenchement (les améliorations ont un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux d'accumulation d'anomalie des attaques normales et des contres d'esquive de l'agent ainsi que l'adresse d'anomalie.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_6": "Dans ce niveau, lorsque le 1er\u00A0membre de l'escouade touche un ennemi étourdi, il récupère de l'énergie (cet effet a un temps de recharge).\nDéclenchez un Étourdissement pour obtenir un bonus, qui se cumule et s'améliore continuellement à chaque déclenchement (l'amélioration a un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente l'efficacité de confusion et le multiplicateur de DGT d'étourdissement de tous les membres de l'escouade.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_stylish": "Énergie\u00A0: taux de production augmenté de 25\u00A0%. Anomalie et Floraison spéciale\u00A0: DGT augmentés de 30\u00A0%. De plus, toucher un ennemi avec une attaque spéciale EX restaure 25\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760001": "Alliance\u00A0: Anomalie", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000160": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000161": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000162": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760002": "Alliance\u00A0: Énergie", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000260": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000261": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000262": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760003": "Alliance\u00A0: Enchaînement", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000360": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000361": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000362": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760004": "Alliance\u00A0: Décibel", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000460": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000461": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000462": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760005": "Alliance\u00A0: Assaut éclair", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000560": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000561": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000562": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760006": "Alliance\u00A0: Confusion", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000660": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000661": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000662": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760007": "Assaut spécial (I)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000760": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000761": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000762": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760008": "Assaut spécial (II)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000860": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000861": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000862": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12760009": "Assaut spécial (III)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000960": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000961": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000962": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus", + "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "Les Fantômes jumeaux sont apparus à la place Lumina\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "La Fanatique du démantèlement est apparue sur le chantier de la rue Bernache\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "Le Monstre dévoreur d'hommes rôde autour du port Elpis\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "Une Sorcière mystérieuse est apparue... près des Jumelles Ballet\u00A0?", + "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "Fléau du mal est tombé sur la plus dangereuse criminelle de tous les temps\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Archives d'événement", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "Les Fantômes jumeaux sont apparus sur la place Lumina\u00A0!\nC'est un monstre qui flotte, un démon qui plane et concocte des poisons hallucinogènes qui assommeraient n'importe qui...\nRendez-vous sur la place Lumina pour découvrir ce qui se passe réellement\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "La Fanatique du démantèlement est apparue sur le chantier de la rue Bernache\u00A0!\nÀ l'aide d'un simple tournevis, même les créations mécaniques les plus robustes finissent en morceaux, éparpillés un peu partout...\nRendez-vous au chantier de la rue Bernache pour découvrir ce qui se passe réellement\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "Le Monstre dévoreur d'hommes est apparu au port Elpis\u00A0!\nIl paraît qu'il serait vicieux, cupide, cruel, impitoyable et qu'il aurait un tempérament épouvantable\u00A0! Il traque toutes sortes de proies et les gobe en entier...\nRendez-vous au port Elpis pour découvrir ce qui se passe réellement\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "Une Sorcière mystérieuse est apparue... du côté des Jumelles Ballet\u00A0?\nD'après la rumeur, quiconque entend son chant perd conscience, s'effondre sur place et se retrouve piégé dans les doux rêves qu'elle tisse...\nRendez-vous aux Jumelles Ballet pour découvrir ce qui se passe réellement\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "Fléau du mal est tombé sur la criminelle la plus dangereuse de tous les temps\u00A0!\nD'après sa description, la Criminelle rôdeuse possède une queue puissante et un regard qui pourrait transpercer les murs... Un seul regard venant d'elle et vous vous effondrerez direct, sans jamais revenir à vous...\nSuivez Fléau du mal pour découvrir ce qui se passe réellement\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina a organisé un «\u00A0cours de formation domestique\u00A0» à la place Lumina et a servi son thé de l'après-midi fait maison aux participants...\nOn dirait que c'était un peu trop... avant-gardiste pour la plupart d'entre eux.", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "Lors d'une récente inspection de chantier, Grace a découvert un marteau de battage vraiment fascinant\u00A0!\nQuant à la suite... c'est-à-dire dévisser des boulons, examiner la structure et tout remonter, c'est tout à fait normal, non\u00A0?", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "Soukaku n'a pas pris de petit-déjeuner, elle a été traînée dehors pour une mission urgente, et elle a dû se donner à fond toute la journée dans la Néantre\u00A0!\nAlors enchaîner quelques dizaines de burgers, c'est... tout à fait normal\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "Les «\u00A0Récits des exploits du Seigneur Phaéthon\u00A0» de Viviane sont à leur huitième version, et Lilas et Robin ont été son public, même s'ils n'étaient pas très enthousiastes...\n... On ne peut que les plaindre.", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "La silhouette que Fléau du mal a vue n'était autre que Jane\u00A0!\nElle pense que Fléau du mal est en effet un Bangbou doté d'un sens aigu de l'observation et qui possède un certain talent pour la furtivité... Il pourrait lui servir de partenaire pour quelques missions simples.\n... On dirait que Fléau du mal est ravi de cette nouvelle affectation\u00A0!", + "ActivityWantedPoster_Title_1001": "Fantômes jumeaux", + "ActivityWantedPoster_Title_1002": "Fanatique du démantèlement", + "ActivityWantedPoster_Title_1003": "Monstre dévoreur d'hommes", + "ActivityWantedPoster_Title_1004": "Sorcière mystérieuse", + "ActivityWantedPoster_Title_1005": "Criminelle rôdeuse", + "Activity_Bangkov_NextPeriod01_OB2.8": "Un problème de puce", + "Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "Découverte du parc", + "Activity_Bangkov_NextPeriod03_OB2.8": "Descendant du dieu de la mer", + "Activity_Bangkov_NextPeriod04_OB2.8": "Retour en toute sécurité", + "Activity_Bangkov_NextPeriod05_OB2.9": "Pro des réparations", + "Activity_Bangkov_NextPeriod06_OB2.9": "Justicier", + "Activity_Bangkov_NextPeriod07_OB2.9": "Bataille carnavalesque", + "Activity_Bangkov_NextPeriod08_OB2.9": "Gardien du parc", + "Activity_Bangkov_NextPeriod09_OB2.9": "Un vœu de plus", + "Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Activer et améliorer vos bonus d'accès.", + "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Terminer la série de commissions «\u00A0Explorateur de planète\u00A0».", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "Ehn-nah ? (Que s'est-il passé ?)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "En-nuh... Ahn-nene ! (Je le sens... la pestilence du mal !)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "Mm-hmm ! Mm-hmm-hmm ! (Vite ! {M#L'assistant et son Maître}{F#L'assistante et sa Maîtresse}...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Une technique culinaire supérieure...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "Tu veux goûter ma cuisine ?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "Mm-hmm ! Mm-hmm-hmm ! (Allez ! Soutien et {M#Maître}{F#Maîtresse} de Soutien...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "Frangine...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Jour de maintenance...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Il s'avère que tout n'était qu'un malentendu", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Howl de l'Ours !", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "Apprenez à infliger Frayeur à vos adversaires !", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "C'est bon maintenant ?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "Oh... Éous ! Tu es venu jusqu'ici juste pour me voir ?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "Ah-ah ! Ah-ah-ah ! (Vite, venez ici ! {M#L'assistant et son Maître…}{F#L'assistante et sa Maîtresse…})", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "Où est le bus...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "Quand est-ce que je pourrai arrêter de pointer...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "Le club de jouets Hihi a de nouveaux articles en vente !", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "Approchez, venez jeter un coup d'œil !", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Petite Soukaku...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "J'en veux encore !", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "Mm-hmm ! Mm-hmm-hmm ! (Vite ! {M#Le}{F#La} proxy et {M#son Maître}{F#sa Maîtresse}...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "Le devoir de chant que mon professeur m'a donné...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "Le devoir de chant que la prof nous a donné...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "En-nah ! (J—Je vais faire grève !)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "En-ne (syndicat des Bangbous...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Mm-hmm... (Tu fais semblant de t'évanouir, puis je porterai plainte...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "Seigneur Phaéthon...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Hmm...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060605_01": "Il s'est passé un truc de fou il y a pas longtemps\u00A0!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060606_01": "Qu'est-ce qui s'est passé\u00A0?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060607_01": "Sérieux\u00A0?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060705_01": "Le club de jouets Hihi a de nouveaux articles en vente\u00A0!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "J'en veux encore !", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "Hmm...", + "Activity_BubbleStory_HotPot_600454218_01": "{M#Ah.. je ne peux vraiment plus continuer à laver}{F#Ah... mon cou... j'ai trop mal.}", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960013_01": "Nhu-nha\u00A0! (Je pense... qu'on doit se rendre aux geôles aquatiques\u00A0!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960020_01": "En-nah\u00A0! (Croiseur stellaire, je demande une assistance\u00A0!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960021_01": "Ehn-nhe\u00A0! (Éous, je dois te parler\u00A0!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960031_01": "On est fichus maintenant...", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960046_01": "La carte au trésor... est enfin remise en état\u00A0!", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960047_01": "Éous, encore merci\u00A0!", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960047_02": "Nhu-nha~\u00A0! (Ravi d'avoir pu aider~!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960048_01": "Quelle chance de t'avoir rencontré, Éous\u00A0!", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960048_02": "Nhu-nha\u00A0! (C'est réciproque\u00A0!)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "Ehn-nah ? (Que s'est-il passé ?)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "En-nuh... Ahn-nene ! (Je le sens... la pestilence du mal !)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Mm-hmm ! Mm-hmm-hmm ! (Venez vite ! {M#L'assistant et son Maître}{F#L'assistante et sa Maîtresse}...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Une technique de cuisine supérieure...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Tu veux goûter à ma cuisine ?", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mm-hmm ! Mm-hmm-hmm ! (Venez par ici ! L'assistante et {M#le Maître}{F#la Maîtresse} de l'assistante…)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Où est le bus...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Jour de maintenance de routine...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Quand est-ce que je pourrai enfin arrêter de bosser...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "Le club de jouets Hihi a de nouveaux articles en vente !", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "En-nah... (Union des Bangbous...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "Approchez, venez jeter un coup d'œil !", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Petite Soukaku...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "J'en veux encore !", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Hmm...", + "Activity_BubbleStory_ServiceCenterGame_45160028_01": "Disparaissez, démons et monstres,...", + "Activity_BubbleStory_ServiceCenterGame_45160028_02": "Arrête de te faire flipper...", + "Activity_BubbleStory_ServiceCenterGame_45160029_01": "C'était juste une fausse alerte...", + "Activity_BubbleStory_ServiceCenterGame_45160029_02": "Je t'ai déjà dit de croire en la science\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_08": "On s'y habitue vite, hein\u00A0? Ahem... Voici le topo. La direction a confié une mission spéciale à Promeia, et nous aurions besoin que tu lui donnes un petit coup de main.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_17": "Bon, ça doit te parler, les combats en RV de l'agence de l'AIN.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_19": "Tu rencontreras toujours des situations que tu ne pourras pas gérer seule... Et puis c'est une demande de la direction, alors il faut bien que tu t'habitues à avoir des coéquipiers, non\u00A0? D'ailleurs, {M#Wise est un expert}{F#Belle est une experte} du combat en RV. Si tu veux de bons résultats, l'avoir à tes côtés est le meilleur choix possible.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_22": "Je ne fais que dire la vérité\u00A0! Ah, et en plus de la rémunération habituelle pour ton aide lors de l'entraînement, Krampus souhaite te donner accès personnellement au programme d'entraînement.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523103_01": "Bienvenue à l'agence de recrutement de l'AIN. Quelle activité souhaitez-vous essayer aujourd'hui\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_12": "... Prends-le comme tu veux.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_14": "J'ai informé Zhao que nous avions terminé l'entraînement. Mais, elle m'a demandé de vous conserver l'accès ouvert au «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0» pendant encore un certain temps.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_01": "Bienvenue à l'ag... Oh, c'est vous. Nous avons préparé le programme de «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0» dans l'équipement dédié en suivant scrupuleusement les instructions données par Mlle\u00A0Zhao.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Nhe-nhu, ehn na... (Cette jungle d'acier regorge d'innombrables dangers...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "Nhe-nha... nhe ! Ehn-nha ne ! (Par chance... moi, Fléau du mal, le détective le plus perspicace et le plus intelligent de la Nouvelle-Eridu, je suis toujours présent pour protéger cette ville ! J'ai juste besoin d'un léger coup de pouce...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Ehn-ne, ehn-ne ? (— Éous, voudrais-tu devenir mon assistant ?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "Hm ? Nn nn mm... (Hein ? Attends, c'est Mlle Rina...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Euh-huh, huh, huh... (Qui ça, Mlle Rina ? Connais pas ! Ce sont clairement les plus terrifiants — Fantômes Jumeaux !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Nhe-nhu, ehn-na, en na... (Des monstres flottants, des démons planants et même des poisons mortels qui peuvent retirer vos sens... ils vont empoisonner tout le monde !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "Nhe ! Ehn-nha nhu na ! Ehn-nhe ! (Mon assistant ! Cette mission périlleuse est ta toute première épreuve ! Le parcours de patrouille urbaine commence ici même !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "D'accord, Fléau du mal.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Allons attraper des fantômes.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "Nhe-nhu ! Ehn-nha na ! (C'est ça ! Que la chance soit avec toi, mon assistant !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Éous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Donc... c'est ça, une technique de cuisine d'élite ? Faire un gâteau violet ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Si je mange ça... est-ce que je deviendrai une experte ultime du ménage, tout comme Lady Rina ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Après avoir fini le gâteau, la jeune femme s'effondre soudainement sur le sol dans un bruit sourd...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "Jeune femme PNJ", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Mm-hmm... (Je dois me comporter comme une vraie dame...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Si je veux devenir une experte du ménage, je dois manger beaucoup plus de gâteau au chou violet...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Mlle Esmée", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "Jeune femme PNJ", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, salut~ !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah, vous arrivez juste à temps, {M#M. le gérant}{F#Mlle la gérante}. Venez donc déguster ma spécialité : « Le goûter de Rina »...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "J'ai vraiment mis tout mon cœur à préparer cette recette – tu vas te régaler~ !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "La recette de Rina ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Ça m'a l'air... très créatif, dis-moi.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Aha, gérant, je savais bien que tu comprendrais ma vision créative et que t'aurais le cran de tenter le coup~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "L'étage du bas contient du pain au poisson salé et au jambon, celui du milieu, des cupcakes fraise-chou rouge tout juste sortis du four. Je viens de les servir à ces amies pour une petite pause pendant le « cours de formation de domestique ».", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Quand ils y ont goûté, ils ont eu l'air bouleversés — genre, vraiment bouleversés. Ils se sont agrippés la poitrine, se sont écroulés au sol, et m'ont dit... que c'était le plat le plus « étonnant » qu'ils aient jamais vu.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Comme prévu", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "Les talents culinaires de Rina...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Amenez Rina voir Voyoubou", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Vous amenez Rina au kiosque à journaux...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Cher assistant et {M#son Maître}{F#sa Maîtresse}, vous...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "... Argh !!! Attendez ! Q—Qui est-ce ?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Des mouvements légers et silencieux, et les fantômes dans ton sillage ! T—Tu serais...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "Ce sont les Fantômes jumeaux.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Elle souhaite te parler.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "M—Mais qu'est-ce que je suis censé dire ?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Pour votre gouverne, « Fléau du mal » est le Bangbou le plus courageux et le plus coriace de toute la Sixième rue... et il ne pliera jamais devant le mal...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Même si vous arrachez ma coque, retirez mes vis et démontez mon module principal... J—Je ne reculerai pas... Haaa... Haaaa...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "Le Fléau du mal laisse échapper un grognement d'indignation...\n... Mais une fois que Rina l'a pris, sans possibilité de s'échapper, il n'a eu d'autre choix que d'écouter calmement toute l'histoire du début à la fin...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "Accrocher des avis de recherche dans des lieux publics bondés nuirait à la réputation de la société d'entretien Victoria auprès de ses clients.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "Chaque seconde d'existence nous coûte en valeur de marque. En faisant les calculs, on arrive à peu près à...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "D—Désolé ! Je… Je vais retirer votre avis de recherche tout de suite !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "En-nah... (L'avis de recherche d'aujourd'hui...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "Regarder l'avis de recherche", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Peut-être plus tard", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Euh, ouais... (Hein, cette peinture me semble familière aussi...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Uh-huh, uh-huh—huh ! (Mon assistante, donc tu la connais — la plus féroce fanatique du démantèlement qui existe !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Neh-neh, ehn-neh-neh, neh-ehn... (Le simple fait de voir ses méfaits suffit à glacer le cœur logique d'un Bangbou et à court-circuiter son port de charge...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "Que s'est-il passé ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Nhe-nhu, ehn na... ({M#Maître}{F#Maîtresse} de mon assistant, regardez cette scène infernale sur l'avis de recherche...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Nhe... Ehn-nhu na ne ! (Pas seulement... pas seulement de la cruauté, mais aussi un démontage sans pitié !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Ehn-nha, ehn-nhu na, ehn ne, ne ne... (Sous son tournevis, même la machine la plus courageuse finit en pièces, éparpillées sur le sol...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Ehn, ne, ne-nhu... (Braves amis, je vous confie la mission de vaincre le démon...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "D'accord, Fléau du mal.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "Et toi ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Euh... Ouais ! Alors... je... je suis là, à prêcher à tous ceux qui passent ! Pour leur dire de rester à l'écart du chantier de la rue Bernache...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "Nhe-nhu, ehn-na ehn ! (Ne sous-estimez pas cette mission. Anticiper les problèmes avant qu'ils ne surviennent est aussi une tâche cruciale !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Ehn, nhe-nhu... Ehn-nha ne ! (Allez-y, mon assistant... et {M#le Maître}{F#la Maîtresse} de mon assistant ! Je vous bénis tous les deux !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Éous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "Yo, t'as entendu parler du fantôme du chantier... ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "·Oh oui ! J'adore entendre ça !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Ouvrier 1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Ouvrier 2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "S'entraîner à la technique du rugissement", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Affrontez-vous pour devenir le meilleur garde", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "Thirien ursin 1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Thirien ursin 2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "... {M#Le}{F#La} proxy ! Et Éous !\nÇa faisait un bail ! Qu'est-ce qui vous amène sur le chantier aujourd'hui ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "Oh ! Tu as fini par changer d'avis et accepté de me laisser faire des tests sur Éous ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "...C'est parfait ! Attends une seconde, je vais aller chercher le kit de lubrification et de polissage pour Bangbou, ainsi que tous les autres accessoires que j'ai préparés...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "Ehn-nhu ! Nhe... Na ! (C'est pas pour ça ! A—Au secours !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "Attends, Grace, ce n'est pas la raison de notre venue !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "Je ne suis pas {M#prêt}{F#prête} psychologiquement !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "D'accord, je vais devoir attendre encore un peu...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "... Cela dit, tu devrais prendre ce kit d'entretien quotidien pour Bangbou avec toi, proxy.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Je l'ai acheté tout spécialement pour Éous. J'avais prévu de l'apporter moi-même au vidéoclub, mais le chantier a rencontré quelques complications ces derniers temps...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "Que s'est-il passé ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Rien de bien grave.\nLors de la dernière inspection du site, on a découvert un tas d'équipements scellés qui ont besoin d'entretien et de réparations.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Par la suite, j'ai trouvé une machine à l'intérieur qui n'avait pas été allumée depuis une éternité. C'était vraiment...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "Pourquoi tu t'emballes autant tout à coup, Grace ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "Tu parles deux fois plus vite que d'habitude !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "... C'était un marteau de battage très, très captivant ! Incarnant toutes les vertus de la machinerie !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "La surface est néanmoins un peu altérée par l'oxydation, mais les composants du Noyau sont toujours pleinement performants... C'est un petit dur à cuire~ !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Lors d'une maintenance de routine, j'ai dévissé chacune de ses vis et j'ai pu analyser ses composants internes...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Ces lignes élégantes et raffinées, cet assemblage fluide et efficace... C'est franchement une prouesse exceptionnelle de savoir-faire industriel !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Quand j'ai réalisé ce qui s'était passé, il n'était déjà plus qu'un tas de pièces détachées, alors je n'ai pas eu d'autre choix que de tout démonter pour le reconstruire de fond en comble...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Maintenant, ce bébé est silencieux, puissant et fonctionne à merveille — déjà opérationnel... Tout le monde l'adore.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "La voilà, la Fanatique du démantèlement !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "Fanatique du démantèlement ? C'est nouveau, ça... Tu parles de moi ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Vous racontez à Grace l'histoire derrière l'avis de recherche de « Fléau du mal »...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "...Ahem, c'est donc ça.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Pas étonnant que j'aie cru entendre de légers grattements pendant la maintenance des machines... Après réflexion, ça devait être ce petit qui se fait appeler « Fléau du mal ».", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "On dirait que ce petit est sensible. Si cette situation l'angoisse, ce n'est pas top...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "{M#Proxy}{F#Proxy}, tu peux m'emmener le voir ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Je devrais aller dissiper ce malentendu, et en profiter pour faire un petit check-up à ce petit~ !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Bien sûr.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "Allons-y.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Éous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Vous amenez Grace au kiosque à journaux...\nLes deux dissipent rapidement le malentendu et ont l'air de vite bien s'entendre...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "Fabuleux ! Des contours si nets, des traits si précis et des couleurs si délicates...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Petit... {M#Le}{F#La} proxy m'a dit que tu te faisais appeler « Fléau du mal » ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Tu as un cœur logique aussi affûté et élégant que ton nom le suggère... et tu es même douée pour les arts !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "Et c'est reparti...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "Fléau du mal est vraiment exceptionnel...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Nhe. Ehn-en na nu, en na... (C'est juste. Je suis un Bangbou extrêmement intelligent, exceptionnellement sage, complètement à l'opposé de ces compagnons ordinaires qui embauchent et débauchent comme des robots...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "Nhu-nha ! Ehn-nhe ne na, ehn na ! (... Vous êtes {M#un humain}{F#une humaine} ayant beaucoup de goût également ! Mais en suivant la règle du premier arrivé, premier servi, vous serez {M#classé}{F#classée} derrière {M#le Maître}{F#la Maîtresse} de mon assistant et vous vous contenterez d'être ma deuxième personne préférée...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Nhe... Ehn ne na en ! (Mais... J'ai décidé de vous accorder le titre honorifique de « Confident du Fléau du mal » !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Les deux se lancent dans une conversation animée...\nProfitant de l'occasion, Grace sort l'appareil qu'elle transporte avec elle et scanne la structure interne du Fléau du mal...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Hmm... Je vois maintenant. Il y a une légère déviation près de ton module principal, quelque chose qui te distingue des autres petits...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Pas étonnant qu'il déborde d'énergie.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "Ehn-ne ! Ne nhu ehn-na ! (Vous avez tout juste ! Je suis un Bangbou unique en son genre, tout à fait exceptionnel !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Par contre, un simple scan préliminaire ne me permet pas de cerner comment tes systèmes internes fonctionnent...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "C'est fascinant... Un simple défaut structurel, et pourtant il a créé un schéma comportemental et une logique opérationnelle entièrement différents.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "Nhu-nhe... na ? Ehn-nhu... (Quel schéma comportemental... et quelle logique opérationnelle ? J—Je ne comprends pas...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "Ah... J'ai compris ! C'est parce que les différences structurelles font varier les fréquences...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "Bouge pas ! Je reviens tout de suite. Une fois que j'aurai apporté mon équipement, je pourrai démanteler la coque externe, effectuer des diagnostics avec mes instruments professionnels et analyser chaque fréquence anormale pour comprendre ce qui se passe...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "Nhe... nha ! Ehn, nhu na ! (D—Démanteler ?! C—C'est hors de question !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Nhe... nhu-nhe... nha ne ! (Soutien... et {M#Maître}{F#Maîtresse} de Soutien... sauvez-moi, je vous en supplie !!!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "Il est encore petit !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "Il n'est pas encore prêt !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "... N'aie pas peur, je suis une pro. Je te promets que toutes tes vis ressortiront complètement intactes~ !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Si tu ne veux vraiment pas... Voici mes coordonnées. Je te les laisse pour le moment.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "Si jamais tu changes d'avis, n'hésite pas à m'appeler !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace repart, l'air déçue...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "Mmhmm, hmm, mm-hmm... (Des fragments, des marteaux à pointes, des rires déments !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "... M—Mm-hmm — ! (... Deuxième arrêt, place Lumina — monstres dévoreurs d'hommes !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "Où est le bus...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "Quel monstre ?! J—J'ai juste enchaîné les heures sup', j'ai des cernes et je paye pas de mine...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "M—Mais tu ne peux pas me traiter de monstre comme ça !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Employé épuisé", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "Ohhh ! Laissez-moi deviner ce que vous allez demander !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "Des cornes stylées, un chapeau classe, ou n'importe quel autre type de jouet qui te plaît ?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "Je dois continuer à travailler dur si je veux atteindre le quota de ventes du patron !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Vendeuse stylée", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Après l'arrivée {M#du}{F#de la} proxy et de Soldat 11, {M#il}{F#elle} repère Soukaku et Harumasa près de la boutique de nouilles", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa plaisante sur le fait que Soukaku est revenue de sa mission dans la Néantre absolument affamée — elle a littéralement englouti plusieurs énormes boules de riz.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Après que {M#le}{F#la} proxy leur a brièvement expliqué la situation, ils retournent ensemble à Voyoubou.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Je vois...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Ehn-ne, ne-ehn, ne-ne...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "Le devoir de chant de la prof...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Jeune fille qui chante", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "En-nah ! (La Guilde ! J—Je vais faire grève !)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "Ehn-nah... (C'est comme ça...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangbou qui simule une panne", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bangbou qui sautille", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Quand le proxy et 1S arrivent, ils trouvent Viviane travaillant d'arrache-pied sur son dernier essai épique à propos de Phaéthon — choisissant avec soin les mots les plus éloquents pour les décrire, agrémenté de quelques récitations poétiques.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin et Lilas se sont effondrés parce que l'article était beaucoup trop long, le texte était beaucoup trop compact, et le contenu était d'une mièvrerie écœurante — un seul coup d'œil leur donnait le tournis et leur brouillait la vue, et le fixer trop longtemps les a carrément assommés.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Après que {M#le}{F#la} proxy et Viviane les ont rapidement mis au courant de la situation, ils les ramènent à Voyoubou.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Ehn-nah... (C'est donc comme ça...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "Le proxy et Soldat 11 arrivent au kiosque à journaux, mais Voyoubou n'est pas là. Le tableau des primes affiche toujours les primes de la veille. Alors que la confusion s'installe, Voyoubou arrive en courant de loin, l'air affolé.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*Voix off* Voyoubou accourt depuis une ruelle au loin, l'air paniqué", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Après avoir demandé ce qui se passait, il s'est avéré que Voyoubou était tombé sur un « assommoir » redoutable et tremblait à présent de peur. D'après lui, ce « criminel dangereux » qu'il a rencontré peut apparaître et disparaître comme un fantôme, et ses yeux peuvent apparemment voir à travers les murs pour repérer les cachettes. E—Elle doit être une criminelle super dangereuse ! Phaéthon doit absolument protéger le pauvre petit Voyoubou !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Remplacer le panneau publicitaire par l'image de l'avis de recherche du Jour 5", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "« Photo personnalisée pour l'avis de recherche » Introduire quelques informations connexes. Voyoubou dit qu'elle se trouve dans une ruelle au fin fond de la Sixième rue... Pas de temps à perdre, rendez-vous là-bas rapidement.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "Le Bangbou sortit en tremblant pour accuser Jane, mais celle-ci l'attrapa et coupa court à son long discours.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane dit que ce Bangbou peut être un peu maladroit quand il s'agit de communiquer et que son art a beaucoup trop d'âme, mais qu'il possède en réalité un sens aigu de l'observation et sait rester caché — c'est pratiquement un expert en furtivité parmi les Bangbous.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane propose de prendre Voyoubou sous son aile et de lui confier des tâches d'observation basiques en tant que membre non officiel de la Sécurité publique. Le vœu de Voyoubou se réalise. (Donner un jeton à Voyoubou ?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_04": "Ehn-nhu. (J'ai besoin d'un assistant.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_05": "Un assistant\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_06": "Ehn. Nhu-na nhe na. (Exact, c'est ainsi que tourne le monde, une princesse a besoin d'un chevalier à ses côtés, et un détective hors pair doit aussi avoir un acolyte solide...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_07": "Nhe nha ehn en\u00A0! Ehn-nhu, nu-na... (Avant de venir ici, j'ai enquêté sur tous les Bangbous de la Sixième rue\u00A0! Tout le monde a dit qu'Éous était non seulement expérimenté, mais aussi incroyablement fiable...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_08": "... Nhu-nha\u00A0! Ehn-nhe en\u00A0! (... Après une observation et une sélection minutieuses, je me suis décidé à adresser une invitation officielle\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_09": "... Ehn-nhe-en\u00A0! (... Deviens mon assistant, Éous\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_10": "Et ça rapporte quoi\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_11": "Éous ne travaille pas pour des boulons\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_12": "Nhe na\u00A0? Ehn-nhu na... (Genre une récompense\u00A0? Eh bien... la récompense tombera naturellement quand la mission sera finie...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_13": "Nhe-nha ehn nhu... (Je sais juste qu'en tant qu'un citoyen modèle de la Nouvelle-Eridu, vous n'oseriez pas refuser mon invitation...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_14": "Pourquoi le dire comme ça\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_15": "... Nhe nhu ne. Ehn-nha. (... Enfin bref, j'ai préparé le premier avis de recherche. Il est temps de partir en mission.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_16": "Ehn, ehn nhu na ne... Ehn ! (Mon assistant, et {M#son}{F#sa} propriétaire... on se retrouve au kiosque à journaux\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_17": "Nhe\u00A0? Nhu\u00A0! Ehn na ne\u00A0! (Quoi... travailler pour des boulons\u00A0? C'est honteux\u00A0! Il est question de justice, la responsabilité est énorme\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_Name_02": "Éous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_02": "Nhe-nhu, ehn-na, en na... (À la place Lumina... il y a des monstres flottants, des démons planants et même des poisons mortels qui peuvent retirer vos sens... ils vont empoisonner tout le monde\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_03": "Nhe\u00A0! Ehn-nha nhu na\u00A0! Ehn-nhe\u00A0! (Mon assistant\u00A0! Cette mission périlleuse est ta toute première épreuve\u00A0! Le parcours de patrouille urbaine commence ici même\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_05": "Allons attraper des fantômes.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_06": "Nhe-nhu\u00A0! Ehn-nha na\u00A0! (C'est ça\u00A0! Que la chance soit avec toi, mon assistant\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_07": "Nhe-nhu\u00A0! Ehn-nha na\u00A0! (C'est ça\u00A0! Que la chance soit avec toi, mon assistant\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_04": "Nhe-nha... (Je ne peux rien boire non plus...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_05": "Pas le choix\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_06": "Mme\u00A0Rina dit que vous devez finir de manger ce qu'elle a préparé pour compléter le «\u00A0la leçon 3 des cours de formation domestique\u00A0» avant de passer à la leçon suivante...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_07": "Mais... si je mange ces trois «\u00A0plats\u00A0» à moi seule, je vais sûrement tomber dans les pommes et je finirai alitée\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_08": "Ehn-nhe... (D'accord, je vais goûter...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_09": "Nhe-nha... (Si je plante ou que je me déconnecte, c'est vous qui réglerez mes réparations...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_10": "Pas de problème\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_Name_02": "Lamentabou", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_Name_03": "Sailorbou", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060504_03": "Nhe-nhu... (Allez-y d'abord, je vais juste regarder...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_06": "Lors de la première dégustation, quelques élèves se sont agrippé la poitrine et se sont évanouies sous l'effet de cette saveur incroyable...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_07": "Quand elles se sont réveillées, elles m'ont dit qu'elles avaient adoré cette expérience culinaire sans précédent~ !", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "Les «\u00A0Fantômes jumeaux\u00A0» portent bien leur nom.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_13": "C'est pour ça qu'ils sont recherchés\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_14": "Les Fantômes jumeaux\u00A0? Oh, ça m'a l'air intrigant. Il faut que vous m'en racontiez plus... autrement je ne vous laisserai pas partir.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_15": "Vous racontez à Rina l'histoire derrière l'avis de recherche de «\u00A0Fléau du mal\u00A0»...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_16": "Ah... c'est donc ça.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_17": "Quel malheureux malentendu~ Ramenez-moi, que je puisse retrouver ce Bangbou et clarifier les choses~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_18": "Recherchés\u00A0? Oh, ça m'a l'air intrigant. Il faut que vous m'en racontiez plus... autrement je ne vous laisserai pas partir.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_02": "Ehn-na, neh-en, en... (Cher assistant et {M#son}{F#sa} propriétaire, vous...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_09": "Nenene, ehn-ehn-ehn, ehn... neh... nah... (Même si vous arrachez ma coque, retirez mes vis et démontez mon module principal... J—Je ne reculerai pas... Haaa... Haaaa...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_11": "Et voilà pour la petite histoire~\u00A0! Sachant tout ça, notre malentendu devrait être entièrement dissipé maintenant, non~\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_03": "Le fantôme du chantier de construction\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_04": "Je t'écoute.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_05": "Comment t'as deviné\u00A0? Ouais, c'est bien ce qui s'est passé.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_06": "Lors d'une nuit sombre et calme, tandis que les rues étaient plongées dans un silence de plomb, une petite fille s'est égarée en errant sur un chantier de construction. Elle avançait à tâtons dans l'obscurité, cherchant une issue.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_07": "Puis, elle aperçut une lumière et se dirigea vers celle-ci...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_08": "E—Et ensuite, que s'est-il passé\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_09": "Elle s'approcha de la lumière, tendit la main, essayant de la toucher... AHHHHHHH\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_10": "C'est flippant\u00A0! A—Attends, je reprends mon souffle...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_11": "...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_12": "... La jeune fille toucha quelque chose d'humide et de collant...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_13": "Ahhhhh\u00A0!!! J—Je ne peux plus continuer...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_14": "Très bien, je vais te le dire, mais n'oublie pas que je t'aurais prévenu.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_Name_01": "Ouvrière au casque orange", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_Name_02": "Ouvrière au casque bleu", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_01": "T'es pas au courant\u00A0? Il s'est passé un truc de grave sur le chantier d'à côté\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_02": "Un truc grave\u00A0? C—Comme quoi\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_03": "Ahem\u00A0! De ce que j'en sais, il y a un vieux dépôt abandonné là-bas, et il est plein de vieux trucs qui traînent depuis des années\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "À l'intérieur, il y a... euh... un démon enfermé depuis belle lurette complètement recouvert de poussière\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_05": "Depuis qu'on l'a déterré, il émet un rire terrifiant tous les soirs en plein milieu de la nuit...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_06": "Tu peux me croire\u00A0! Une fois, je faisais une garde de nuit et j'ai clairement entendu un rire dément sans fin... J'ai flippé et j'ai décampé direct\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_07": "En vrai, ce n'est pas si effrayant que ça.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_08": "C'est plutôt mignon, en fait.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_09": "Q—Quoi\u00A0? Sérieux\u00A0? Alors je dois m'entraîner beaucoup plus...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_10": "... La cheffe a dit que si on réussit à les effrayer pendant les négociations, on aura une augmentation\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_11": "Oh\u00A0! Pardon, je n'avais pas vu que vous étiez là...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_01": "Thirien ursin enthousiaste", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_02": "Thirien ursin calme", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_16": "La surface est néanmoins un peu altérée par l'oxydation, mais les composants du noyau sont toujours pleinement performants... C'est un petit dur à cuire~\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_18": "Ces lignes élégantes et raffinées, cet assemblage fluide et efficace... C'est franchement une prouesse exceptionnelle de savoir-faire industriel\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_25": "Pas étonnant que j'aie cru entendre de légers grattements pendant la maintenance des machines... Après réflexion, ça devait être ce petit qui se fait appeler «\u00A0Fléau du mal\u00A0».", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_28": "Je devrais aller dissiper ce malentendu, et en profiter pour faire un petit check-up à ce petit~\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_08": "Nhu-nha ! Ehn-nhe ne na, ehn na ! (... Vous êtes une humaine ayant beaucoup de goût également\u00A0! Mais en suivant la règle du premier arrivé, premier servi, vous serez classée derrière {M#le}{F#la} propriétaire de mon assistant et vous vous contenterez d'être ma deuxième personne préférée...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_20": "Nhe... nhu-nhe... nha ne\u00A0! (Assistant... et {M#son}{F#sa} propriétaire... sauvez-moi, je vous en supplie\u00A0!!!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_23": "... N'aie pas peur, je suis une pro. Je te promets que toutes tes vis ressortiront complètement intactes~\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_02": "Un agent spécial.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_03": "C'est une vieille connaissance.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "Ne\u00A0? Ehn-nhu\u00A0! Ehn-nha na... (Un agent spécial\u00A0? Faux\u00A0! Heureusement que je suis là pour révéler la vérité...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_05": "Ehn-nha nhe en\u00A0! (Cette chose est vicieuse, cupide, cruelle et vraiment vilaine... un monstre dévoreur d'hommes\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_06": "Ça m'a l'air terrifiant...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_07": "Ehn. Nhu na ehn nu, ehn-nha na. (Bien sûr. D'après la légende, ces créatures vivent dix-huit étages sous terre, croquent des boules de feu, engloutissent de la lave et ont un sale caractère pour couronner le tout.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_08": "... Ehn-nhu na en, ehn, nhu-nha\u00A0! (... Quand elles atteignent la surface, elles se lancent dans une chasse effrénée, poursuivant toutes sortes de proies, et puis... elles les dévorent en une seule bouchée\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_09": "Comme sur l'avis de recherche\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_10": "Ehn, nha, ehn-nhu... (Exactement... Vous avez l'œil aiguisé, propriétaire de mon assistant\u00A0! Je vous confie la charge de vous occuper de ces monstres...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_11": "Entendu, Fléau du Mal.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_12": "Argh... tu... laisse tomber\u00A0! Allons-y\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_13": "Nhe... Ehn\u00A0?! Ehn-nhe na\u00A0! (Comment... une vieille connaissance\u00A0?! V—Vous vous faites complètement avoir par son déguisement rusé\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_04": "(Demander à l'homme des renseignements sur le monstre.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_05": "Quel monstre\u00A0?! J—J'ai juste enchaîné les heures sup', j'ai des cernes et je paye pas de mine...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_06": "M—Mais vous ne pouvez pas me traiter de monstre\u00A0! *sanglots*", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_07": "(Réconforter l'homme.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_08": "(Lui présenter de sincères excuses.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_09": "Au bout de plusieurs mots de réconfort sincères et... d'une autre portion de frites tout juste sorties de la friteuse, l'homme a fini par cesser de pleurer...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_04": "Ehn-nhu, ehn-nha... (Quoi\u00A0? Je veux voir...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_05": "Après quelques échanges de vente enthousiastes, vous choisissez un tas de jouets pour Éous...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_Name_01": "Vendeuse stylée", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_Name_02": "Éous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_01": "Oh, salut proxy\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_02": "La Section 6 est en repos aujourd'hui\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_03": "Soukaku et Harumasa sont tous les deux en congés\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_04": "Mm... ouais. On vient de finir une mission, là on est en pause.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku crevait de faim et n'arrêtait pas de parler de burger. Elle l'a rendu tellement appétissant que j'ai décidé d'y aller aussi.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "Ouais\u00A0! Les burgers d'ici sont super bons\u00A0! Il y a plein de goûts qu'on trouve nulle part ailleurs...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_07": "Genre... euh... le burger de morue croustillante...! La panure est bien craquante, mais l'intérieur est super moelleux et tendre, et ça déborde de mayo...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_08": "Tu veux en goûter un, proxy\u00A0? On en a un en rab\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_09": "Sur l'insistance de Soukaku, vous goûtez au burger de morue croustillante... Il est vraiment délicieux\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "Dis... Je pourrais te demander un petit service\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_11": "Bien sûr\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_12": "Qu'y a-t-il\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "T'es trop gentil{F#le}\u00A0! Tu pourrais... appeler la serveuse et me commander un burger de chaque goût\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_14": "Tu pourrais... appeler la serveuse et me commander un burger de chaque goût\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "J'ai déjà commandé deux fois. Le premier coup, elle a vérifié plusieurs fois si je voulais vraiment manger autant... Elle a même proposé de contacter un hôpital pour moi.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Alors, j'ai demandé un coup de main à Harumasa pour la deuxième commande... mais maintenant la serveuse doit le reconnaître aussi\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_17": "Tu as VRAIMENT si faim que ça, Soukaku\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "Ouais, j'ai fait la grasse mat' et on m'a envoyée en urgence dans la Néantre avant même que je puisse prendre mon petit déjeuner...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "Il n'y avait rien à manger dans la Néantre, et j'ai dû me battre comme une dératée...! Quand je suis sortie, j'avais la tête qui tournait, et mon ventre gargouillait à mort...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "... Du coup, j'ai foncé ici direct\u00A0! Je veux me gaver d'un max de burgers et de frites\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_21": "Un burger entier à chaque bouchée\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_22": "Une portion entière de frites à chaque bouchée\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "Hein... Comment t'as deviné...? Héhé, j'avais juste hyper faim...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_24": "La nouvelle a déjà fait le tour de la Sixième rue\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_25": "Il y a même un avis de recherche\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_26": "Vous racontez à Soukaku l'histoire derrière l'avis de recherche de «\u00A0Fléau du mal\u00A0»...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "Ça arrive vraiment, ce genre de truc\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "Attends, tu peux m'emmener à trouver ce citoyen pour que je puisse lui expliquer, proxy\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "Si ça venait à se savoir, ce serait hyper embarrassant... Et ça inquiéterait sûrement Nagi aussi.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "Mais avant d'aller à la Sixième rue, proxy, aide-moi d'abord à commander des burgers\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_31": "... J'ai déjà cramé mon argent de poche du jour, celui de demain, celui d'après-demain et aussi celui d'après dans cette bouffe\u00A0! Je vais tout dévorer jusqu'à la dernière miette avant qu'on ne fasse quoi que ce soit d'autre\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_Name_01": "Asaba Harumasa", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_02": "Hé\u00A0! C'est toi M.\u00A0Fléau du mal\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_03": "Je suis Soukaku de la Section 6\u00A0! J'ai deux-trois trucs à te dire sur cet «\u00A0avis de recherche\u00A0»...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_04": "Ehn, nhe-nha\u00A0? (Q—Quoi\u00A0?! Un agent spécial\u00A0?!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_05": "Nhe... nha... ehn... nha-nhu\u00A0! (J—Je ne vous fais pas confiance du tout\u00A0! Vous mentez\u00A0! C'est... une astuce de monstre\u00A0! Comme dans les légendes...!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_06": "Hein\u00A0? Non, non, non\u00A0! Je suis vraiment agent spécial de la Section 6...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_07": "Hmpf... Regarde, c'est ma carte d'employé, ça c'est mon badge d'accès, et là, c'est ma...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_08": "Fléau du mal examine attentivement les papiers...\nMême à travers sa coque en métal, on pouvait apercevoir des traces de peur...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Nhe... Ehn-nhe... Ehn-nha\u00A0! (Oh... c'est donc ça\u00A0! Je comprends maintenant\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "Ehn\u00A0! Ehn-nha\u00A0! (C—C'est un malentendu\u00A0! Inutile de vous inquiéter\u00A0! Pardon d'avoir interrompu votre travail\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku s'éloigne en fredonnant un air, tandis que le Bangbou continue de trembler fortement, ne trouvant le courage de parler à nouveau qu'au bout d'un moment...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_12": "Nhe... Nhu... Ehn-nhe nhu\u00A0! (Pas étonnant qu'elle soit agent spécial de la Section 6... Je peux sentir... son aura puissante\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_13": "Ehn... Nhe-nha ehn na... Nhu... (Vous pensez... qu'elle pourrait me dénoncer à la Sécurité publique pour avoir enfreint les règles sur les Bangbous, et que je me fasse arrêter... ou quelque chose de ce genre...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_14": "Il y a vraiment de telles règles\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_15": "Ehn... Nhu nhe ehn ne... (Pas avant... mais il paraît que les agents spéciaux de la Section 6 peuvent tout faire, alors m'arrêter ce serait pas grand-chose...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_16": "Soukaku est une bonne personne.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_17": "Ça n'arrivera pas.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_18": "Après avoir rassuré Fléau du mal tout un moment, le Bangbou finit par se calmer. Il semblerait que les événements de la journée aient été un peu trop éprouvants pour le pauvre petit...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_02": "Nhe\u00A0? (Que s'est-il passé\u00A0?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_03": "... Ehn nhu, ehn ne\u00A0! (... Je vais vous confier un secret, mais vous devez le garder pour vous\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_04": "Nhe-nha\u00A0? Ehn-nhu ne na\u00A0! (Vous avez vu l'affiche de recherche d'aujourd'hui\u00A0? Elle représente une créature qui sort tout droit d'une légende\u00A0! La dernière fois que j'en ai vu une, c'était sur le magazine 14:30:00\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_05": "Ehn, nhu, nhe, ehn\u00A0! (Attention, ne vous approchez pas trop\u00A0! Il paraît qu'en entendant ses incantations, on perd connaissance et on s'effondre. Même le cœur logique arrête de répondre... et le port de charge risque de cramer\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_06": "Ehn-na... na-ehn\u00A0! (Même les Bangbous comme nous ne sont pas immunisés... et encore moins les humains comme vous\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Ehn, nhe... Ehn-nha en nhu na\u00A0! (Vous avez de la chance... Fléau du mal, le meilleur détective, se tient devant vous\u00A0! Assistants, avant de partir capturer la sorcière, je vais vous accorder une bénédiction sacrée\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_08": "Ehn... nhu\u00A0! (Et... je vous donne mon objet spécial\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "Fléau du mal vous remet un objet spécial...\nOn dirait... une paire de bouchons d'oreilles\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_10": "Ehn-nhu... Ehn-nha\u00A0! (Parfait\u00A0! Mon assistant, tu es maintenant bien équipé... Il est temps d'accomplir ta glorieuse mission\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_11": "Nhe nha\u00A0! (En avant\u00A0! Avatar de la justice\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_12": "En route\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_Name_02": "Éous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_01": "Hmm~ la~ la-la~!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_02": "Le grand, le beau, l'incroyable... Spectre de la Néantre~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_03": "Je vous en prie, prenez mes devoirs ! Je vous donnerai... euh, une semaine d'argent de poche en guise d'offrandes\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_04": "Les devoirs sont si effrayants que ça\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_05": "Est-ce que la prière va marcher\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_06": "Bien sûr\u00A0! Un adulte ennuyeux comme vous ne peut pas comprendre. Les devoirs, c'est bien plus flippant que les fantômes\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "Ça n'a pas encore marché... mais je suis persuadée qu'en persévérant, je verrai des progrès. C'est ce que disent les livres en tout cas\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_03": "Ehn-nhu\u00A0! Nhu-ehn\u00A0! Nhu-nhu... (Cette fois, c'est différent\u00A0! Ce Bangbou de l'union est très compétent dans son travail, et super doué pour gagner des dennies et traiter avec les humains...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_04": "Nhe-nhu ! (Il a même trouvé un système super efficace de faire les choses\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_05": "Ehn-nhe...? Nha... (Comment ça...? J'y crois pas...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_06": "Ehn, nha, nhu-ehn... (Quand je suis en mode travail, je fais comme si je n'entendais rien autour de moi, même si les humains m'appellent en criant.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_07": "... Nha, ehn-nhu, ehn ne nhe\u00A0! (... Et aussi, quand une crise survient, je refile immédiatement la patate chaude à un collègue en disant\u00A0: «\u00A0C'est ton problème maintenant\u00A0!\u00A0»)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_08": "Nhe... ehn-nhu na... (... Et surtout, avant de commencer à travailler, je ne me recharge pas en amont, comme ça je peux m'évanouir n'importe quand, n'importe où...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_09": "Ehn-nuh... (Ça se tient...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_02": "On a entendu huit versions différentes de la performance épique du Seigneur Phaéthon au Concours des Champions des Néantres...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_04": "Mais j'ai quand même remodelé la formulation et ces changements sont vraiment importants\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_05": "Je ne publierai pas ça sur Inter-nœud avant de m'être assurée qu'il n'y a aucun problème avec ces changements...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_06": "... Tout ce qui touche à Seigneur Phaéthon, même la plus petite faute de ponctuation... je ne peux l'accepter\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_07": "Viviane se lance dans une nouvelle série de récitations...\nOn dirait qu'elle expose vos exploits du Concours des Champions des Néantres en les enjolivant légèrement.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_08": "C'est le Seigneur Phaéthon qui est intervenu au moment le plus critique...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_09": "Le terrible Loup noir, les effrayants écumeurs de Néantres... ils ne font pas le poids face au tout-puissant Seigneur Phaéthon\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_10": "Un simple coup de pied suffit pour envoyer leurs têtes valdinguer et rouler partout dans la Néantre...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Pendant que Viviane continue de fabuler, Robin et Lilas semblent tous deux perdre le fil... comme si leurs esprits étaient ailleurs.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_12": "Pfiou...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_13": "Hmm...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "Aucun des deux n'écoute.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_15": "Aah\u00A0! S—Seigneur Phaéthon, depuis quand tu es là\u00A0?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_16": "Quand Robin t'a demandé d'arrêter de lire.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_17": "Je viens d'arriver.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_18": "Ahhhhhhh\u00A0! Ça... ça veut dire que t'étais là depuis le début\u00A0! C'est... c'est trop gênant...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_19": "Qu'est-ce que tu fais aux Jumelles Ballet\u00A0? Tu as besoin de mon aide\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_20": "Un peu, oui.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_21": "Ça te concerne.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "Vous racontez à Viviane ce qui se passe avec Fléau du mal...\nPendant ce temps, Robin et Lilas reprennent progressivement leurs esprits.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_23": "Mm, il y a trois ou quatre jours, Viviane nous a parlé de son histoire avec Phaéthon... Ça se tient.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_24": "Mlle\u00A0Lilas, veuillez vous éviter d'évoquer ce genre de sujets... Le rythme cardiaque de Mlle\u00A0Viviane s'accélère, et sa température corporelle continue d'augmenter...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_25": "Si ça persiste, je vais devoir appeler les urgences pour qu'ils viennent soigner Mlle\u00A0Viviane...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_26": "Robin\u00A0! Tais-toi\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_27": "Je... Je vais me rendre à la Sixième rue sur-le-champ et expliquer la situation à ce Bangbou...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_28": "B—Bien... Je veux dire, on est pas ici depuis longtemps non plus...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_Name_01": "Robin", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_Name_02": "Lilas", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_02": "... Bref, voilà ce qu'il en est\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_03": "Ehn-neh. (Je vois.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_04": "Nhe nha, nhu... ehn-nha. (Veuillez me pardonner, il ne faut pas oublier que... ce genre de malentendus est inévitable dans le métier de détective.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_05": "Dans ce cas... tu ferais mieux de retirer rapidement cet avis de recherche à mon sujet\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_06": "Voir cette scène sur la toile, c'est un peu trop...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_07": "Sous l'insistance de Viviane, Fléau du mal décroche l'affiche...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "Pour le moment, il n'y a pas un chat, tandis que seul le vent glacial de l'ouest souffle...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_02": "Après un temps d'attente...\nSoudain, accompagné d'un grincement strident de rouages, Fléau du Mal se précipite à toute vitesse\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_06": "Ehn-nhu nhu? Ehn-na en... (Mon assistant et {M#le}{F#la} propriétaire de mon assistant, prêts à affronter la vérité\u00A0? Même si cela signifie se frotter à des tueurs impitoyables et des démons rôdant en embuscade...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_07": "Que s'est-il passé\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_08": "Ehn-nha. Nhu, ehn na\u00A0! (Je vais vous expliquer. Aujourd'hui, je suis tombé sur la criminelle la plus dangereuse de toute l'histoire de la Sixième rue\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_09": "Ehn nhe, nhu nha, ehn\u00A0! Na... en\u00A0! (Elle apparaît de nulle part, disparaît sans laisser de trace, a une queue sournoise, une force insensée\u00A0! Et surtout... des yeux qui voient à travers les murs\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_10": "Ehn-nhu, ehn na, nhu... (Il suffit d'un simple regard de sa part pour que le Sécuribou le plus compétent grille instantanément, que ses circuits fondent et que ses vis se déversent au sol...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_11": "Nhe-nha\u00A0! Ehn-nhu nhe na\u00A0! (Par chance, elle est tombée sur moi\u00A0! Même face à un tel démon, j'ai pu utiliser mon corps agile pour bondir à travers les rues et les ruelles et arriver ici pour solliciter votre aide\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_12": "Je vois, tu t'es carapaté.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_13": "Tu as pris la fuite\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_14": "Nhe-nhu\u00A0? Ehn na...! (C—Comment ça, je me suis carapaté...? Je ne «\u00A0fuis\u00A0» pas\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_15": "Ehn... nhu nha, ehn ne\u00A0! (C'était une retraite tactique... afin de transmettre des informations cruciales à mes compagnons pour que nous puissions élaborer un plan de capture\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_16": "Ehn... nhe nhu en\u00A0! (Un instant... Je vais afficher l'avis de recherche du jour là-haut\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_17": "Quelques instants plus tard...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_18": "Ehn, nhe... nhu ne ! (Je compte sur toi, assistant... et sur {M#ton}{F#ta} propriétaire\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_19": "Je ne saurais dire ce que c'est.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_20": "Tes compétences en dessin ont besoin d'être améliorées...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_21": "Ehn-nhu, ehn na, ehn nhu... (C—Comment\u00A0?! Une technique avec autant d'âme, vous osez la remettre en question\u00A0?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_22": "Ehn-en\u00A0! Nhe... ehn nha ne\u00A0! (Peu importe\u00A0! Un guerrier courageux comme moi ne se laissera pas intimider par les menaces d'une criminelle... Même face à une fripouille aussi dangereuse, je ferai triompher la justice jusqu'au bout\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_23": "Ehn-nhu... Ehn nha! (Allons-y, propriétaire de mon assistant\u00A0! Je vais vous conduire directement à l'endroit où j'ai repéré la scélérate\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_24": "Allons-y.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_25": "D'accord, je te suis.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_26": "Nhe\u00A0! Ehn-nhu na, en ne\u00A0! (Non non\u00A0! C'est vous qui devriez passer devant pendant que je partage des conseils tactiques depuis l'arrière. C'est la répartition idéale de travail entre détective et assistant\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_04": "Fléau du mal ne l'a pas fait exprès\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_05": "Ehn, nhu nha... (C—Comment\u00A0?! Le {M#Le}{F#La} propriétaire de l'assistant... Ce n'est pas possible, vous vous connaissez vraiment tou{F#te}s les deux...?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_06": "Ehn, en--nhe, en-nha... (Je comprends... Ce doit être {M#le}{F#la} complice du criminel qui cherche à gagner la confiance du détective avant de le trahir au moment où il s'y attend le moins...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_07": "Ehn-ne\u00A0! Ehn... nhu-nhe ehn na... (Ce plan sournois a failli marcher\u00A0! Mais... vous devriez savoir qu'un Bangbou comme moi ne trahirait jamais la justice...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_08": "Ehn-nha ne na\u00A0! (M-Minute\u00A0! Qu'est-ce que vous faites\u00A0?!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_09": "Jane attrape Fléau du mal et examine minutieusement son fonctionnement interne...\nUne fois fait, le Bangbou s'effondre sur le sol.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_10": "Hmm... Qui aurait cru qu'une simple déviation structurelle interne aussi minime pourrait apporter une amélioration significative de la capacité d'observation...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_11": "Ses compétences d'observation sont assez aiguisées.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_12": "Il dessine aussi des avis de recherche.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_13": "Mm, je l'avais remarqué aussi.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_14": "Ce matin, j'étais sur une mission urgente et j'ai éliminé... on va dire du «\u00A0personnel superflu\u00A0» qui n'aurait pas dû traîner dans les parages.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_15": "Avant de commencer, j'ai vérifié que toutes les précautions étaient mises en œuvre. Malgré ça... ce Bangbou se dissimulait au bord de la route, me lançant des coups d'œil furtifs pendant un certain temps...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_16": "... Quand j'en avais fini et que je suis partie à sa recherche, le petit bonhomme avait déjà pris la poudre d'escampette. Il avait même effacé ses traces.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_17": "Quelle petite chose curieuse... Sans surprise, il ne lui a pas fallu longtemps avant de venir me retrouver de son propre chef~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_18": "Je vois.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "Tu pêchais, et le Bangbou a mordu à l'hameçon.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_20": "Ehn... nhu ne\u00A0! (Quelle ignoble éhontée\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_21": "Oh\u00A0? Être accusée comme ça, c'est blessant, tu sais~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_22": "Et moi qui pensais que tu avais l'œil et que tu savais te faire discret... digne d'une bonne petite sentinelle...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_23": "Si l'opportunité se présente, tu pourrais faire équipe avec moi pour quelques missions basiques... ça ferait de toi un membre officieux de la Sécurité publique.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_24": "Ehn, nhu-nhe\u00A0? Nha... (C—Comment\u00A0? Faire équipe\u00A0? Travailler pour la Sécurité publique...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_25": "Jane est une «\u00A0consultante spécialisée\u00A0» de la Sécurité publique.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_26": "Ce genre d'opportunité ne se présente pas deux fois, ne la loupe pas\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_27": "Si ça ne t'intéresse pas... tant pis, mais quel dommage~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_28": "Nhe... Nhu\u00A0! Ehn na\u00A0! (N—Non\u00A0! Ça m'intéresse\u00A0!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_29": "Nhu... nhe... Ehn na... Nhu... (Un Bangbou aussi astucieux et compétent que moi... devrait vraiment être récompensé et recruté par la Sécu publique...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_30": "Ehn-nhu, nha, ehn, nhu na... (Rejoindre officiellement, travailler dur, gravir les échelons, obtenir un poste permanent pour enfin devenir un «\u00A0Bangbou enquêteur spécialisé de la Sécurité publique\u00A0»...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_31": "Tu as une vision à long terme\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_32": "C'est un bon plan de carrière.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_33": "Sur ce, le tout nouveau «\u00A0Voyoubou spécialement recruté par la Sécurité publique\u00A0» repart joyeusement avec Jane...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_34": "Au final, tout est bien qui finit bien\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_01": "Oh, te revoilà. Parfait\u00A0!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_02": "Qu'est-ce qu'il y a\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_03": "Tu me cherchais\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "Vise ça... Tu trouves que ce dessin me ressemble\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_05": "Tout à l'heure au lycée, plusieurs camarades de classe m'ont dit qu'il y avait un portrait de moi affiché sur la Sixième rue, alors je suis venue vérifier.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_06": "Il ne ressemble pas trop, les détails ne correspondent pas du tout.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "Mais elles avaient tous l'air si sûres d'elles...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "Ne dis rien, sérieux ne...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "Tu as déjà entendu parler de «\u00A0doppelganger\u00A0»\u00A0?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "... Ah, je vois.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_11": "C'est bon, j'ai pigé.", "Activity_Chat_HotPot_600453107_02": "Lee se met à frapper le bœuf posé sur le comptoir avec une frénésie débordante, criant le nom de la technique à chaque mouvement.", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_14": "S'il y a une promo, j'en prends plusieurs kilos. Fufu se plaint constamment de ne pas avoir de viande à se mettre sous la dent.", - "Activity_Chat_HotPot_600453108_06": "Oui\u00A0! Aujourd'hui, je vais préparer une fondue au bouillon clair. Regarde\u00A0! J'ai déjà préparé le bouillon\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "On dirait qu'il a grillé à cause d'une surtension électrique...", - "Activity_Chat_HotPot_600453112_21": "Ne vous inquiétez pas, le vieux Carapabou ne se trompe jamais quand il s'agit de mélanger des herbes. Je peux vous préparer un lot, vous n'aurez qu'à tester\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453113_09": "Parfait\u00A0! Je vais voir avec {M#Belle}{F#Wise} pour la commande de bœuf. Blaze, tu as couru toute la journée, tu devrais aussi te poser et prendre un bon repas\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453116_05": "Si {M#Wise}{F#Belle} souhaite également goûter, j'ai préparé un bouillon clair, il peut être dégusté à tout moment\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Quel bon vent t'amène par ici\u00A0? Nos matériaux de construction ne sont toujours pas arrivés, on cherchait ce type pour lui demander des comptes\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "Ça fait un bail, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Ben vient de m'informer de la situation. Vous me confirmez que les fruits de mer pour le restaurant de fondue ne sont pas arrivés\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_05": "C'est rien\u00A0! J'ai passé la matinée à la maison à contacter des fabricants pour concevoir les figurines Bangbous. Je pourrai en offrir une à tout le monde après le repas.", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_06": "C'est rien\u00A0! J'ai passé la matinée à la maison à contacter des fabricants pour concevoir les figurines Bangbous. Je pourrai en offrir une à tout le monde après le repas.", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_30": "T'es {M#sérieux}{F#sérieuse}, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0?! C'est vraiment une officière de la Sécurité publique\u00A0? J'ai l'impression qu'elle est encore plus véreuse que les pirates\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453210_09": "*chuchote* Cissia, reste donc manger avec nous... Sinon, pendant la déposition, je pourrais bien raconter que tu voulais refourguer des marchandises au marché noir...", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "C'est ça\u00A0! Le vinyle magique rempli d'énergie éthérique\u00A0! «\u00A01\u00A0000 ballades de cœurs brisés\u00A0»\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "Un vinyle... magique\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "Oui, Sunniva l'a ramassé du côté de la Néantre Papago. J'ignore si c'est l'énergie éthérique, mais dès que la musique commence, tout l'environnement devient glacial.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "Une fois, pendant les répétitions, Aria avait eu des problèmes de surchauffe. Elle n'arrivait pas à se refroidir jusqu'à ce que Sunniva sorte le vinyle permettant de refroidir Aria de manière efficace.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "Fais-moi confiance\u00A0! Ça fonctionne du tonnerre\u00A0! Bon, retournons d'abord au vidéoclub\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_03": "Pfiou, j'ai eu si peur... J'ai vraiment cru que vous n'alliez pas vous réveiller...", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_12": "Mais nan, Nangong\u00A0! Tout ce qu'on a fait ces derniers jours, et cette fondue exquise qu'on a élaborée avec soin, prouvent qu'on a vraiment pu aider Blaze et le Chaudron frémissant.", - "Activity_Chat_HotPot_600453221_17": "Mais non, Nangong\u00A0! Tout ce qu'on a fait ces derniers jours, et cette fondue exquise qu'on a élaborée avec soin, prouvent qu'on a vraiment pu aider Blaze et le Chaudron frémissant.", - "Activity_Chat_HotPot_600453302_01": "Allez hop, on se met au boulot\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600453302_04": "Vous entrez tous ensemble dans les cuisines et commencez à préparer les ingrédients et le bouillon.", - "Activity_Chat_HotPot_600453306_01": "Le bœuf est bien attendri. Et pour toi, {M#Belle}{F#Wise}, ça en est où avec tes plats\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_600453401_03": "À peine entrée, je suis tombé nez à nez avec une Araignée explosive\u00A0! Elle m'a poursuivi, j'ai roulé et ainsi de suite.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "Ah... Mon Chaudron frémissant adoré se retrouve submergé de critiques négatives sur le site de réservation...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "Il faut dire que l'expérience culinaire n'est pas vraiment au rendez-vous.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "Il est vrai que quelque chose cloche avec les saveurs.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "Eh bien... En fait, j'ai remarqué que les saveurs du bouillon et des plats n'étaient pas tout à fait normales, et je comptais le remonter à Blaze. Mais je n'ai pas encore trouvé le bon moment pour le faire...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "J'aurais dû lui dire plus tôt, et voilà que les avis négatifs pleuvent en ligne...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "À la base, j'avais conçu ces figurines Bangbou comme des cadeaux promotionnels, et elles ont eu un certain succès...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "À peine a-t-elle fini de parler que Blaze se précipite en dehors du restau, l'air complètement dépitée...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "Qu'est-ce qu'il y a, Blaze\u00A0? Ça n'a pas l'air d'aller...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "Euh... La réception m'a dit que toutes les réservations des prochaines semaines avaient été annulées...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "À ce train-là, si on ne trouve pas de solution, le Chaudron frémissant ne pourra plus continuer de tourner.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "Les employées ont subi beaucoup de pression ces derniers jours. Certains pensent que mon palais doit avoir un problème. Mais ils craignent de m'en parler à cause de mon mauvais caractère...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "Je les ai mis en congés et j'ai annoncé une fermeture temporaire pour réorganisation... Mais si mes symptômes de corruption ne s'améliorent pas et que mon goût ne revient jamais, je crains que le Chaudron frémissant ne puisse plus rouvrir ses portes.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "Je te propose un truc\u00A0! On va être tes papilles gustatives pour les épices et t'aider à juger les saveurs\u00A0! Comme ça, tu peux te concentrer sur la création de nouveaux plats et de nouveaux bouillons.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "On peut aussi ramener plus de personnes pour goûter, on finira bien par trouver une saveur qui plaira aux clients\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "Hmm... Ça pourrait le faire...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "Mais pour améliorer le menu...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "Par où commencer\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "Hum... d'après Stephen, le bœuf, les fruits de mer, le bouillon et les desserts posent tous problème...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "Du bœuf... hmmm... du bœuf. Au point où j'en suis, je n'ai d'autre choix que d'aller voir cette femme à la péninsule Waifei\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "Une femme\u00A0?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "Oui, elle est la plus à même pour dénicher des ingrédients que je ne connais pas et elle arrive toujours à les avoir au meilleur prix.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "Pas de temps à perdre alors, direction la péninsule Waifei\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "Compte sur moi\u00A0! Il est de mon devoir de défendre tout ce qui est délicieux dans ce monde\u00A0! On pourrait faire équipe avec Nangong pour concevoir des décorations thématiques à offrir. Les clients adoreraient ça, c'est sûr.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "Je suis partant{F#e} aussi\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "Hein\u00A0? Je ne sais pas trop... Surtout que nous venons de nous rencontrer. Vous m'avez déjà aidée pour la dégustation, comment pourrais-je vous demander de faire ça pour moi...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "Oh, allez, ne les repousse pas\u00A0! Si tout le monde veut t'aider, c'est parce qu'on aime bien le Chaudron frémissant et ses bons petits plats\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "Bon... D'accord, merci à tous\u00A0! On ira plus tard au Yum Cha Sin à la péninsule Waifei\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "Tout le monde arrive devant l'entrée du Yum Cha Sin à la péninsule Waifei.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "Je suis partant\u00A0! On peut faire équipe avec Nangong pour concevoir des décorations thématiques qui attireront les clients. On ne peut pas laisser le Chaudron frémissant fermer comme ça\u00A0!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_Ride_31260005_02": "Rassurez-vous, ce sont des partenaires de confiance. Avec leur aide, tout se passera comme sur des roulettes.", - "Activity_Chat_Ride_31260007_03": "Ellen... La demande de la cliente est de le démanteler entièrement et de le sortir de la Néantre.", - "Activity_Chat_Ride_31260009_06": "Après avoir échangé quelques banalités, ils quittent le vidéoclub chacun de leur côté.", - "Activity_Chat_Ride_31260009_07": "(La première commission après le concours... On peut dire qu'elle s'est bien passée, non\u00A0? Voyons voir l'évaluation de la cliente\u00A0!)", - "Activity_Chat_Ride_31260009_08": "(La première commission après le concours... On peut dire qu'elle s'est bien passée, non\u00A0? Voyons voir l'avis de la cliente.)", - "Activity_Chat_Ride_31260016_05": "Attendez, {M#M.}{F#Mlle} Bangbou, qu'est-ce que vous venez de dire\u00A0?! C'est Jackpot qui vous a commissionné{F#e} de me trouver\u00A0?", - "Activity_Chat_Ride_31260017_26": "Après avoir dit au revoir à Orchidée, vous retournez au vidéoclub...", - "Activity_Chat_Ride_31260018_16": "Vous vous rendez à Brûlebois...", - "Activity_Chat_Ride_31260021_01": "Il y a un tas de bric-à-brac qui contient des cartes d'Éthéréens cassées, un modèle antique de moteur-ampli... et même une Pierre incandescente fabriquée dans la couronne extérieure.", - "Activity_Chat_Ride_31260023_04": "À en juger par la stabilité de cette Néantre... C'était une contrefaçon depuis le début.", - "Activity_Chat_Ride_31260025_14": "Bernice vous traîne jusqu'au comptoir pour vous y asseoir.\nLe Nitro spécial est exquis, et après quelques verres, la somnolence vous gagne... Quand vous reprenez vos esprits, vous êtes déjà sur le siège passager de Défenses-d'acier.", - "Activity_Chat_Ride_31260025_15": "Après que Piper vous a ramené{F#e} au vidéoclub, vous vous reposez un moment sur le canapé de l'atelier et retrouvez votre énergie\u00A0!", - "Activity_Chat_Ride_31260026_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai organisé votre emploi du temps sur le terminal.\nTapez «\u00A01\u00A0» pour commencer la commission acceptée et tapez «\u00A02\u00A0» pour consulter la liste de commissions préparée par Fairy. Pour complimenter votre assistante IA préférée, veuillez le lui dire directement.", - "Activity_Chat_Ride_31260027_04": "C'est une biosignature humaine. J'ai déjà confirmé avec les agents chargés de cette commission, et il semblerait qu'une silhouette inconnue soit effectivement apparue dans la zone de turbulences éthériques...", - "Activity_Chat_Ride_31260027_19": "C'est une biosignature humaine. J'ai déjà confirmé avec les agents chargés de cette commission, et il semblerait qu'une silhouette inconnue soit effectivement apparue dans la zone de turbulences éthériques...", - "Activity_Chat_Ride_31260029_12": "Oui, c'est aussi ce que je me suis dit... Depuis que je suis dans le métier, je n'ai presque jamais vu de commission annulée à la dernière minute, je ne sais vraiment pas ce qui a pu se passer.", - "Activity_Chat_Ride_31260032_19": "Hein, c'est donc ça\u00A0? Non, attends... Je ne connais personne d'autre qui porte le même pseudo que toi\u00A0! Ne te moque pas de moi comme ça... En tout cas, merci de m'avoir présenté ce nouveau dans la profession, je ferai tout mon possible pour l'aider\u00A0!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_10": "Ce M. Finn a dit... que ce Bangbou stocke des données vidéo très importantes pour lui. J'ai essayé de les récupérer pendant les réparations initiales, mais les données sont dans un état désastreux, comme si elles avaient été frappées par une corruption éthérique ou un truc du genre...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_15": "Désolé, juste un petit souci de santé, rien de grave... En fait, être malade m'a donné l'excuse parfaite pour prendre un arrêt maladie et réparer Winger... *tousse tousse* C'est ce Bangbou.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_20": "S'il te plaît, tu dois m'aider\u00A0! Non, attends, tu dois aider Winger\u00A0! Si je n'arrive pas à récupérer ses données, mon boulot va partir en fumée\u00A0!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_25": "On commence tout de suite\u00A0?! *tousse* Pardon, je ne voulais pas te brusquer. C'est juste que j'ai un peu trop hâte pour attendre...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "Pas de souci, pas de souci, on va y aller petit à petit. Du moment qu'on a fini avant la fin de mon congé... *tousse tousse tousse*... Une fois que j'aurai économisé assez de dennies, je lui achèterai un tout nouveau module de stockage\u00A0!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "Donc... les séquences qu'on vient de récupérer... si je ne me trompe pas, tout ça a été tourné dans une Néantre, pas vrai\u00A0?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "Euh, ben... Disons que mon travail est en lien avec les Néantres...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "Pas étonnant que les données de ce Bangbou soient aussi corrompues. Bien sûr, ce modèle offre une grande liberté de personnalisation, mais encore faut-il installer les modifications\u00A0!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "Le tien... est complètement nu, comme s'il sortait tout juste de la chaîne de montage. Comment as-tu pu l'envoyer dans la Néantre comme ça\u00A0? Donne-lui au moins un moyen de se protéger pour qu'il puisse se replier quand il rencontre des Éthéréens.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "Désolé... avec ma situation financière... rien qu'acheter le modèle de base représente déjà une dépense considérable pour moi...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "On peut arranger ça, pas de problème.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "Fais attention la prochaine fois.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "Bien sûr, bien sûr\u00A0! Tant que je peux restaurer ses données cette fois-ci, je jure que je l'équiperai de la tête aux pieds avant tout\u00A0!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "Euh... Je vais rester avec lui pendant tout mon congé maladie... Viens me voir quand tu seras disponible pour restaurer ses données\u00A0!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860003_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860004_02": "Jeter un autre coup d'œil aux images.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860004_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860005_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860006_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860007_05": "En parlant de ça... Puisque tu gères un vidéoclub, tu dois être plutôt intéressé{F#e} par les séquences en Néantre, non\u00A0?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860007_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "Tu es là ! ...À en juger par ton expression, tu n'es pas {M#venu}{F#venue} voir les images. Tu as besoin d'autre chose\u00A0?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_13": "Winger n'a pris le risque d'entrer dans cette Néantre pour enregistrer ces séquences que parce que je le lui ai demandé... Mais je n'exagérais pas sur un point\u00A0: si nous n'avions pas pu récupérer ces données, je n'aurais vraiment pas été capable de me concentrer sur mon travail\u00A0!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_01": "Finn", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_02": "Winger", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "Après des jours de réparations ininterrompues, nous avons enfin réussi à restaurer toutes les données de Winger. De plus, notre client Finn s'est miraculeusement rétabli...", - "Activity_CinemaProperty_Btn_02": "Générer un compte-rendu", - "Activity_CinemaProperty_Describe_05": "Un esprit ouvert et imaginatif. Capable de vous détacher du film pour établir des connexions avec la vraie vie et des sujets plus larges, vous êtes une véritable source d'inspiration pour vos compagnons.\nDans vos interactions, vous choisissez surtout de faire des liens entre le film et la passion des agents (comme la chanson ou l'entraînement). Vos pensées sont tournées vers l'avenir, vous êtes toujours force de nouvelles idées.", - "Activity_CinemaUnlock_01": "Terminez une séance de cinéma avec Cécilia", - "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_047": "Q—Qui a dit ça\u00A0?! Je vais beaucoup mieux maintenant\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_009": "Argh... Il y a bien trop de nerfs dans le char siu, impossible de le mâcher. C'est un fiasco\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_015": "Euh, basculez le signal PGM et passez du direct au studio... Comment ça, je suis à l'écran\u00A0?! Coupez immédiatement\u00A0! Il n'est même plus là\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "Ehn-ne-uhn-nhe\u00A0! Ehn-ne-ne-nhe\u00A0! (Il possède un palais exceptionnel et a établi une référence pour les critiques culinaires à laquelle se fient de nombreuses personnes.)", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_004": "Présentabou «\u00A0Esprit abyssal\u00A0»", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_008": "M.\u00A0Stephen, si c'est encore à propos de ce qui s'est passé avant, les officiers de la Sécurité publique ont déjà remis leur conclusion.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_010": "Je suis navrée, mais si vous êtes là pour causer des problèmes, je crains de ne pouvoir vous servir...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_015": "*slurp* C'est à peine croyable... En si peu d'années, ça s'est autant dégradé...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_019": "Toutes mes excuses. Pour les fruits de mer... nous avons rencontré quelques imprévus logistiques récemment... et faisons de notre mieux pour pallier ce problème...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_020": "Oui... la seule chose qui mérite d'être mentionnée, c'est le gâteau de riz au sucre roux, la technique de friture était plutôt correcte. Mais ce sirop est bien trop sucré. Ne me dites pas que vous vous souciez plus de l'apparence que du goût avant de le servir\u00A0?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_009": "Tu n'as pas lâché l'affaire, hein\u00A0? Tu reviens pour un nouveau défi\u00A0? Très bien, petit livreur de médicaments\u00A0! Montre-moi ce que tu as dans le bide\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_013": "Ramène-toi\u00A0! Je suis le chef du gang du Heaume noir... Du Balai du Heaume noir.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_025": "Ah, pardon... Nous avons fait preuve d'imprudence...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_028": "Cissia appréhende le groupe de voyous et les remet à l'Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles. {M#Belle}{F#Wise} se dépêche de rejoindre le Chaudron frémissant pour annoncer la bonne nouvelle à Blaze. Tout le monde regagne ensuite la Sixième rue...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_008": "Ça remonte à trois ans... Maîtra et moi, nous venons tous les deux de la péninsule Waifei. Je me souviens encore de notre première rencontre...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_010": "Oui, c'est ça\u00A0! Ahem... À l'époque, j'étais au plus bas, je survivais avec peine dans les ruelles de la baie de Sailume...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_011": "J'avais faim et j'étais à peine vêtu... C'est Maîtra qui m'a appris à tirer parti de chaque ingrédient. Même la dernière goutte de bouillon dans une poubelle ne devrait pas être gaspillée...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_013": "Maîtra m'a appris les liens entre les ingrédients pour que je devienne le maître de gastronomie que je suis aujourd'hui. Mais Maîtra s'est fait tuer par Blaze... et je jure de me venger\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_014": "Mais comment a-t-il été empoisonné...?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_027": "Il faudrait qu'on puisse faire savoir à tout le monde que le Chaudron frémissant a rouvert. Et surtout, j'ai la conviction que notre cuisine peut réveiller sa conscience.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_030": "Argh\u00A0! C'est devenu un vrai méchant maintenant\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "Euh... coupez\u00A0! Ahem... Excusez-moi, M. Stephiente... nous ne pouvons pas faire de dégustation demain... Vous avez oublié\u00A0? La corruption que vous avez contractée lors de cet accident...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_033": "Combien de fois j'ai dit de ne pas m'appeler M.\u00A0Stephiente devant les étrangers\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_037": "Ouf, il est enfin parti. Blaze, la réouverture de demain repose entièrement sur vos épaules. Vous allez devoir... Blaze...? Blaze\u00A0?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "Hé hé hé... Quelle ironie.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_008": "Ah, commençons par faire mijoter le bouillon. C'est comme ça qu'on fait sauter, non...? Il me semble que c'est comme ça que Blaze faisait...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_022": "Yinhu\u00A0! Pourquoi tu ne suis pas mon signal\u00A0?! On avait convenu de faire une entrée comme dans ce film d'arts martiaux qu'on a regardé l'autre jour\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_003": "Je ne pensais pas que c'était aussi épuisant de marteler pour faire des gâteaux d riz\u00A0! C'est plus physique que de défoncer des Éthéréens dans une Néantre...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_014": "Mais vous savez comment marteler des gâteaux de riz\u00A0?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_015": "Oui\u00A0! Merci. Mais vous savez comment marteler des gâteaux de riz\u00A0?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_016": "Oui\u00A0! Merci\u00A0! Mais vous savez comment marteler des gâteaux de riz\u00A0?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_018": "D'accord, peu importe qui est ce Gâteau de riz, il ferait mieux de ramener sa fraise\u00A0! Je vais le démonter\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_001": "Vous rouvrez sans la propriétaire du restaurant...? Haha\u00A0! La bonne blague~", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_015": "J'au fini par m'écrouler d'épuisement... Quand je me suis enfin réveillée, toutes les routes menant au resto étaient complètement bouchées...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_018": "Oh\u00A0? Petit frère du commissaire, ne me dis pas que tu es tout timide devant l'objectif...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_020": "Seth quitte le restaurant de fondue avec Cissia, tandis que Blaze emporte le bouillon en cuisine. Après un rapide test de goût, vous trouvez enfin la saveur qu'elle recherchait.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_021": "Tour à tour, vous apportez les plats à table selon les commandes de Stephen. Alors que le bouillon commence à bouillir, l'affrontement final est sur le point de commencer...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_023": "Fais-moi... hmm... goûter... Je veux vérifier si cette fondue «\u00A0imbattable\u00A0» est vraiment aussi bonne que tu l'affirmes\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_014": "Euh, pardon, monsieur, mais les animaux ne sont pas autorisés dans le restaurant, y compris dans la zone de restauration extérieure...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_017": "Qui est {M#cette jeune fille}{F#ce jeune homme} qui n'arrête pas de m'interrompre\u00A0?! Ce serait possible d'arrêter ça\u00A0?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_025": "Maîtra...? Que s'est-il passé, Maîtra\u00A0? Vous me faites peur\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_026": "Mon petit rat trop trop chou\u00A0! Ma petite Maîtra adorée\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_038": "Les herbes dans la base de soupe peuvent venir d'un ancien Bangbou de la péninsule Waifei. Un automate intelligent rêvant de devenir une vedette d'action est capable de préparer des boulettes de viande bien tendres.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_044": "Désolé, mais je retire ce que j'ai dit plus tôt. Ma critique sur la réouverture du Chaudron frémissant est : C'est un parfait\u00A0!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_059": "Hein\u00A0? Sérieux ? Vous ne le saviez pas\u00A0? Vous ne lisez pas la notice avant de prendre un médicament\u00A0?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_062": "Une fois tout réglé, Stephen quitte le restaurant de fondue, seul et mélancolique. Blaze, quant à elle, annonce joyeusement la réouverture du Chaudron frémissant, et dans la foule, on aperçoit quelques visages familiers.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_Name_004": "Blaze, trois ans auparavant", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_Name_005": "Stephen, trois ans auparavant", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_005": "Hein\u00A0?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_007": "Ah, cette Cissia... J'arrive pas à le croire. Comment une enquête sur du matériel volé l'a menée dans un resto de fondue...? Je vous jure...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_012": "Dites\u00A0? Ça fait un moment que je vous observe... Veuillez surveiller vos manières, sinon...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_013": "Chuuut... C'est pas grave, petite souris. C'est tout à fait normal que les souvenirs d'une vie antérieure restent flous. Prenez votre temps, vous finirez par vous en souvenir. J'aimerais juste vous inviter à manger une fondue...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_025": "Après s'être reposé chez lui quelque temps, Stephen tient sa promesse et annonce publiquement qu'il prend sa retraite de critique culinaire pour investir dans le restaurant de fondue de Blaze. Après avoir entendu les paroles de Blaze ce jour-là, il explique vouloir lui aussi essayer de créer quelque chose de savoureux avec des amis.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_026": "Pour une raison inconnue, Stephen offre le repas à tous les thiriens rongeurs qui viendront manger. Cette promotion apporte encore plus de popularité au Chaudron frémissant.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_005": "On était assez occupés.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_006": "Hmm... C'est une longue histoire. On a été très occupés ces derniers temps et on n'a pu commencer à accepter des commissions que récemment.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_007": "Hmm... C'est une longue histoire. On a été très occupés ces derniers temps et on n'a pu commencer à accepter des commissions que récemment.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_009": "Quelqu'un m'a contactée sur Inter-nœud avant le début du Concours des Champions des Néantres. Il voulait que je modifie les données de la carte d'Éthéréen pour l'aider à passer le premier tour du concours.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_015": "J'ai découvert quelque chose qu'on appelle «\u00A0leurre à Éthéréens\u00A0» sur Inter-nœud. D'après le vendeur, il a été conçu pour les participants du Concours des Champions des Néantres.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_032": "Exactement. Ce dispositif a des origines douteuses, c'est indéniable. Alors pour m'assurer que ça ne parte pas en eau de boudin, je m'en remets à des proxys en qui j'ai toute confiance.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_036": "Je pense que tu devrais essayer de contacter la personne qui t'a donné ce truc. Si on parvient à déterminer son origine, il sera plus aisé de s'en occuper.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_041": "Et une dernière chose... Il faut aussi vérifier combien il y en a. Si d'autres participants en ont récupéré, la situation pourrait empirer.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_044": "Très bien, on te laisse t'en occuper. Pendant ce temps, Belle et moi allons nous préparer.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_046": "Je vous ai envoyé les détails de l'emplacement. La Néantre est imprévisible, vous le savez mieux que quiconque... Soyez prudents.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_013": "Le compte qui m'a vendu le leurre à Éthéréens a déjà été supprimé. Toutes mes tentatives pour le retrouver dans l'historique des transactions ont échoué. Aucune trace de suppression n'a été trouvée non plus.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_024": "Sachant que cette Néantre servait d'arène pour le Concours des Champions des Néantres, le nombre d'Éthéréens devrait, en théorie, avoir déjà été réduit au minimum.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_028": "Bon, en mettant de côté le danger pour l'instant, on peut au moins être certains que son but initial n'a jamais été d'attirer des Éthéréens de bas niveau.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_036": "À titre personnel, je souhaiterais vous apporter mon aide dans la mesure du possible. Toutefois, étant donné que cette situation concerne le concours, nos actions pourraient attirer l'intérêt de personnes malveillantes, vous exposant ainsi à des risques supplémentaires.", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_041": "(Il va être compliqué de trouver d'autres pistes...)", - "Activity_GalGame_Ride_10163102_045": "Entendu... Dans ce cas, gardons le leurre à Éthéréens au vidéoclub pour l'instant\u00A0! Nous allons essayer de trouver des indices en examinant sa structure.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_003": "Vous avez raison.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_014": "À qui appartient ce Bangbou\u00A0? Serait-il le client\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_021": "C'est logique. Circonstances exceptionnelles, gestion exceptionnelle. Alors, en quoi consiste exactement la commission cette fois\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_022": "Vous devez connaître le Concours des Champions des Néantres qui fait des vagues en ce moment. Son propriétaire fait partie des participants.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_037": "(Accepter la commission.)", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_005": "(Pulchra et Bernice viennent de parler de moi\u00A0? Je devrais écouter encore un peu.)", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_018": "C'est... tout\u00A0? Quel genre d'opportunité d'emploi, exactement\u00A0? Si ça nécessite l'aide d'un proxy, il y a de fortes chances que ça implique d'aller dans une Néantre, non\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_026": "Un texto\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_033": "Cependant, les Néantres utilisées comme arènes du concours ont subi d'importantes modifications dues à des fluctuations éthériques. Pour les écumeurs de Néantres ordinaires voire un proxy utilisant des Carottes classiques, le simple fait de se déplacer est ardu.", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_035": "Je te fais confiance, Pulchra.", - "Activity_GalGame_Ride_10163104_036": "C'est normal d'aider ses amis.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_003": "Ça fait du bien.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_004": "C'est comme ça que ça devrait se passer\u00A0!", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_007": "*soupir* ... Après tout ce qui s'est passé, j'ai perdu le compte du nombre «\u00A0d'urgences\u00A0» qui t'ont forcée à entrer en personne dans la Néantre. Maintenant que les commissions peuvent enfin être gérées normalement, c'est presque devenu un luxe rare.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_009": "Alors que vous êtes sur le point de vous remémorer le passé avec Wise, la porte du vidéoclub s'ouvre...", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_010": "Alors que vous êtes sur le point de vous remémorer le passé avec Belle, la porte du vidéoclub s'ouvre...", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_014": "Les affaires tournent plutôt bien.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_016": "Si tu parles des affaires du vidéoclub, alors ouais, ça va plutôt bien. Mais ça tournerait encore mieux si tu prenais une carte de membre.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_018": "J'ai personnellement sélectionné cette commission pour la garder rien que pour vous. Vous ne trouvez pas que je mérite quelques applaudissements\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_019": "Tu débarques au bon moment.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_020": "On est libres aujourd'hui.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_031": "Je peux le faire.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_032": "Parlons de la rémunération.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_034": "Calculer les données de la Néantre, c'est bien notre spécialité, mais les clients réguliers dont tu parles... Ils proposent des conditions dignes d'un trafiquant chevronné, je présume\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_035": "Après tout... un tout nouvel ensemble de données de Néantre provenant d'une zone de turbulence éthérique, ce n'est pas quelque chose qu'on peut dénicher avec quelques malheureux dennies.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_036": "Après tout... un tout nouvel ensemble de données de Néantre provenant d'une zone de turbulence éthérique, ce n'est pas quelque chose qu'on peut dénicher avec quelques malheureux dennies.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_038": "D'accord, on l'accepte.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_040": "C'est bon. On prend cette commission\u00A0!", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_042": "Après ça, le Berger se retourne et sort du vidéoclub.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_043": "Une fois à l'atelier... il sera temps de se mettre au boulot\u00A0!", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_Name_001": "Wise", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_Name_002": "Belle", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_Name_003": "Le Berger", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_001": "Vous arrivez au kiosque à journaux avec Vénus.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_003": "Ma chance n'est pas au beau fixe non plus.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_004": "Je n'ai pas à me plaindre de ma chance.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_011": "Vénus gratte nerveusement la partie argentée de la carte...\nWaouh\u00A0! C'est doré\u00A0!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_012": "C'est le pactole ultime\u00A0!", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_016": "Tu viens souvent ici, Vénus\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_017": "Je ne t'ai jamais croisée ici.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_018": "Maintenant que j'y pense... tu viens souvent au kiosque à journaux, Vénus\u00A0? Il ne me semble pas que je t'aie déjà croisée.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_019": "Maintenant que j'y pense... tu viens souvent au kiosque à journaux, Vénus\u00A0? Il ne me semble pas que je t'aie déjà croisée.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_020": "J'achète de temps en temps des journaux auprès d'Ève à la place Lumina, alors je ne vais pas souvent au kiosque à journaux de la Sixième rue.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_021": "Pour les trafiquants de renseignements, ainsi que les proxys, il est essentiel d'être à jour de l'actualité\u00A0! Si tu veux devenir un{F#e} grand{F#e} proxy, ne l'oublie pas.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_022": "Pourquoi les proxys doivent suivre l'actualité\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_023": "Euh... Je comprends que suivre l'actualité soit essentiel, mais quel rapport avec le fait de devenir une grande proxy\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_027": "Ouah...", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_028": "Ça se tient.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_031": "Mm-hm. Tu as beaucoup de potentiel en tant que proxy, alors en tant que mentor, je ne peux m'empêcher de partager quelques conseils de temps à autre... Alors ne sois pas irrité{F#e} par mes conseils qui tombent sans rien demander, d'accord...?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_032": "Hmm... Voyons voir... Est-ce qu'il y a des infos notables dans les actualités du jour...?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_033": "Parlant toute seule, Vénus analyse attentivement les journaux.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_034": "Aurait-elle repéré une info importante\u00A0? Son expression devient sérieuse.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_036": "Pourquoi cette question\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_037": "Qu'y a-t-il avec les TOPS\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_041": "Même si les missions des TOPS paient bien, il est préférable d'être prudent avec leurs demandes en ce moment. Sinon, je vais m'inquiéter pour toi...", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_043": "Dialyn\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_044": "Qu'est-ce qui t'amène à la Sixième rue\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_048": "Après vous avoir salué{F#e} avec un sourire chaleureux, Dialyn jette un regard éloquent à Vénus.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_049": "Mademoiselle, ces informations que vous lisez... Le journaliste travaille pour un média infâme et sans scrupules. Toutes ces absurdités ne sont que du journalisme de pacotille.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_051": "C'est une amie.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_053": "C'est... une amie. Elle est de passage et s'est arrêtée pour dire bonjour.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_057": "(Dialyn insinuerait quelque chose\u00A0?)", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_061": "Vous regardez Dialyn s'éloigner au coin de la rue après vous avoir salué{F#e} rapidement.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_064": "Bon, d'accord.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_065": "C'est promis.", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_001": "Vénus", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_002": "Belle", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_003": "Wise", - "Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_004": "Dialyn", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_003": "La commission a été annulée.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_004": "Je suis {M#tombé}{F#tombée} sur des trucs inquiétants.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_006": "Eh bien... Le client a annulé la commission à la dernière minute pour des raisons personnelles. Vénus et moi avons aussi rencontré des trucs assez inquiétants aujourd'hui...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_007": "Vous expliquez à Wise tout ce qui s'est passé aujourd'hui avec Vénus.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_008": "Vous expliquez à Belle tout ce qui s'est passé aujourd'hui avec Vénus.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_012": "Recherche approfondie terminée comme demandé par {M#Assistante n° 2}{F#Assistant n° 2}. Les résultats ont été compilés et peuvent être consultés, {M#Maître}{F#Maîtresse}.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_013": "Une entreprise technologique\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_014": "Un collecteur éthérique\u00A0?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_018": "Je ne m'y attendais vraiment pas...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_020": "Je ne m'attendais pas à trouver une piste sur le leurre à Éthéréens comme ça.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_031": "Nous devrions faire gaffe à tout ce qui est étroitement lié aux TOPS\u00A0!", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_033": "Restons-en là.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_038": "*soupir* ... Je voulais juste retrouver cette vie simple et épanouissante de proxy, et pourtant on a encore failli se retrouver dans un sacré pétrin. Il n'existe plus de commissions toutes bêtes à la Nouvelle-Eridu pour un proxy lambda qui veut seulement profiter d'une vie d'oisiveté...?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_039": "*soupir* ... Je voulais juste retrouver cette vie simple et épanouissante de proxy, et pourtant on a encore failli se retrouver dans un sacré pétrin. Il n'existe plus de commissions toutes bêtes à la Nouvelle-Eridu pour un proxy lambda qui veut seulement profiter d'une vie d'oisiveté...?", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_040": "Fais gaffe à ce que tu dis...", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_Name_001": "Wise", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_Name_002": "Belle", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_Name_003": "Fairy", - "Activity_HotPotProgress_Challenge_OB2.7": "Progression des niveaux Saveurs exquises", - "Activity_HotPotProgress_Story_OB2.7": "Progression des niveaux Recherche de fraîcheur", - "Activity_HotPot_OB2.7_Period01": "Bouillon clair et bœuf", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_066": "(Secouer rapidement la tête et s'éloigner de Yixuan.)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_091": "Le film s'ouvre sur le Bangbou IGC-7710. Abandonné par son maître inspecteur, il erre seul dans la Néantre.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_092": "Lorsqu'il tombe sur un chat errant nommé Katie, il donne une mauvaise interprétation aux dernières paroles que son maître lui a adressées\u00A0: «\u00A0Reste dans la Néantre avec les bêtes\u00A0», et décide de prendre soin du petit chat.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_093": "N'ayant jamais eu affaire qu'à des humains auparavant, 7710 commet bévue sur bécue avec Katie au début, ce qui ne manque pas de provoquer l'hilarité dans toute la salle de cinéma...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_097": "(On dirait que Seed ne souriait pas, parce qu'elle s'inquiétait de savoir si le Bangbou et le chat allaient s'entendre...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_100": "Seed se rapproche en silence jusqu'à ce que vos épaules se touchent. Elle sourit sans rien ajouter.\nD'une certaine manière, le son des battements de votre cœur et de sa respiration étouffe le film dans votre esprit...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_106": "Trouvant cela injuste, la nouvelle maîtresse de Katie retient l'inspecteur pour permettre à 7710 et Katie de s'enfuir pour partir à la recherche d'indices...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_108": "7710 et Katie se retrouvent dans une scène de poursuite épique, où ils échappent à l'inspecteur qui les poursuit.\nLe public retient son souffle devant cette évasion palpitante, et à cet instant, vous sentez Seed vous serrer fermement la main...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_121": "(Peut-être qu'elle s'identifie à un personnage qui tente de comprendre le cœur des autres... Essayons de lui poser la question.)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_123": "La réalité n'est pas aussi jolie que dans le film...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_127": "Vous regardez « 7710 et son chat » avec Seed...\nBien qu'il s'agisse d'un film d'aventure touchant, mêlant rires et larmes, Seed ne semble pas avoir beaucoup apprécié. Au contraire, elle paraît encore un peu perplexe après la fin du film...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_177": "Ce sont comme des répliques clichées tirées d'un vieux film romantique pour lycéens, des répliques utilisées par les couples à outrance, qui semblent pourtant prendre vie d'une manière nouvelle lorsqu'elles sortent du module vocal d'une machine à café.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_180": "Ça me rappelle Maître Zinc...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_199": "(Je ferais mieux d'attendre patiemment le début du film...)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_202": "Le Dr\u00A0Samier dirige une équipe d'enquête pour étudier ces créatures extraterrestres capables de se métamorphoser en d'autres objets.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_212": "Il s'avère que le Dr\u00A0Samier, qui dirige l'équipe d'enquête, n'est pas du tout humain... mais est en réalité la créature extraterrestre qu'il étudiait lui-même...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_227": "Plutôt que de recommander d'autres films, vous devriez regarder celui qui intéresse Yuzuha\u00A0: Impalpables.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_230": "Plutôt que de recommander d'autres films, vous devriez regarder celui qui intéresse Yuzuha\u00A0: Impalpables.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_233": "(Bien que son agenda quotidien tourne généralement autour des «\u00A0Anges de l'illusion\u00A0», n'a-t-elle pas besoin d'un peu de temps pour elle ?)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_240": "Séparée de l'inspecteur et acculée contre des murs en ruines, la mère se retrouve encerclée par des Éthéréens sans aucune issue...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_244": "Le téléphone tombe dans la faille de la Néantre avec la mère... mais elle parvient à le récupérer de justesse.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_248": "L'enfant est ballotté dans tous les sens par la Néantre, ce qui rend impossible de localiser ses coordonnées et les recherches de sa mère se heurtent à un mur...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_251": "Cécilia semble inhabituellement silencieuse, sa respiration est à peine perceptible...\nVous tournez la tête pour apercevoir son visage...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_254": "(Tendre un mouchoir sans rien dire.)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_265": "Vous vous rapprochez de Yixuan.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_275": "(Secouer rapidement la tête et s'éloigner de Yixuan.)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_284": "(Prendre la main de la shifu.)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_343": "À côté de vous, Nangong Yu ajuste sa posture, et s'installe dans la position la plus confortable pour profiter du film.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_379": "Le film commence... Le personnage principal, Ross, un chiot, vagabonde seul à travers la Néantre et rencontre sur sa route tout un tas de dangers.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_383": "Cette fois, on voit qu'il ne s'agissait pas d'un Éthéréen terrifiant, mais d'un inspecteur de Néantres.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_426": "(Un serveur... Est-ce que cette partie de l'intrigue parle à Douceline, parce qu'elle travaille à Yum Cha Sin\u00A0?)", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_430": "L'échange de corps, c'est un sujet intéressant...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_444": "Vous terminez de regarder le film en compagnie de Douceline.\nElle n'a pas cessé de bâiller discrètement pendant toute la séance... L'histoire ne l'a pas intéressée, apparemment\u00A0?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_454": "Séparée de l'inspecteur et acculée contre des murs en ruines, la mère se retrouve encerclée par des Éthéréens sans aucune issue...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_458": "Le téléphone tombe dans la faille de la Néantre avec la mère... mais elle parvient à le récupérer de justesse.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_464": "Dans ce cas, il n'y aurait rien d'intéressant à y lire.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_476": "Dans ce cas, il n'y aurait rien d'intéressant à y lire.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_488": "Dans ce cas, il n'y aurait rien d'intéressant à y lire.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030012_01": "Hmm... Puisque je me suis trompée, tu vas devoir rester et regarder ce film avec moi jusqu'à la fin pour que je comprenne, héhé~\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030024_01": "Ouais~\u00A0! Pour toi aussi, c'est hyper émouvant, pas vrai\u00A0?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030057_01": "Tu t'en souviens maintenant\u00A0? Sinon, je peux toujours te la réapprendre.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030064_01": "Prendre soin les uns des autres et de notre famille, c'est ça qui nous donne de la force\u00A0! Allez, passe à ta deuxième forme et bombarde-le avec tes lasers\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030067_01": "À la place du réalisateur, j'aurais ajouté une scène comme ça... C'est ce que mérite le méchant qui a essayé de les séparer tous les trois\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030074_01": "... Pour une raison qui m'échappe, voir ces trois-là séparés me serre le cœur, comme une Araignée explosive piégée dans un tonneau en bois...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030099_01": "Comprendre l'esprit d'un chat, c'est tellement impressionnant, mais personne ne se met à la place de ce petit Bangbou et préfère trouver ça amusant.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030148_01": "Les films romantiques, hein...? Ce concept me paraît tellement étranger, si difficile à comprendre.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030149_01": "Pour être franche, plutôt que d'écouter les confessions passionnées de quelqu'un, je préférerais secrètement capter le son d'un cœur qui bat la chamade.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030158_01": "Une fille qui n'aime pas le café s'évertue à se rendre au café tous les jours, et finit par avoir le béguin pour une machine à café calme et timide...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030189_01": "La prochaine fois que tu tomberas sur une petite sucrerie pareille, n'oublie pas de me la recommander, {M#mon petit Wise}{F#ma petite Belle}~\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030215_01": "Je viens de te taper dans le dos, et tu ne t'en es même pas rendu compte. Tu es vraiment deux de tension\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030260_01": "Tu veux parler de moi...? Je pensais que tu t'intéresserais davantage aux Anges de l'illusion.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030261_01": "Il y a peu, Sunniva m'a appris à fabriquer des bougies... Elle aime beaucoup les bougies parfumées, alors j'ai fini par en fabriquer aussi pour parfumer les vêtements.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030262_01": "Alors, qu'en penses-tu\u00A0? C'est un parfum apaisant, n'est-ce pas\u00A0? J'en ai fait un paquet, je pourrai t'en donner un autre jour, {M#Wise}{F#Belle}.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030266_01": "... Quel soulagement, j'avais peur que son téléphone retombe là où elle était avant et qu'elle ne le retrouve jamais.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030284_01": "Face à ses doutes incessants, même la Néantre a fini par révéler une sorte de clémence...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030296_01": "C'était un très bon film. Je suis tellement contente d'avoir pu le regarder avec toi.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030307_01": "Elle n'a pas l'air très forte, mais sait envoyer de la poudre aux yeux pour faire peur.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030310_01": "Elle n'a pas l'air très forte, mais a quelques tours dans son sac pour donner la chair de poule.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030312_01": "Mais elle utilise bien les indices subtils et l'atmosphère pour susciter la peur et perturber l'esprit des spectateurs.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030329_01": "On dirait qu'il reste encore quelques miettes de popcorn qui n'ont pas été nettoyées par terre...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030336_01": "Effectivement. J'espère que notre protagoniste aura assez de courage et de détermination pour tenir jusqu'au moment où elle pourra laver son nom.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030345_01": "Avoir pu le regarder, réfléchir et partager avec vous a illuminé ce moment.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030346_01": "Affronter cette «\u00A0certitude\u00A0» pesante avec vous et en tirer de la force pour avancer...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030351_01": "Il s'agit d'ordre, de loyauté, du... sens de la persévérance dans une bataille vouée à l'échec.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030356_01": "Mais elle oblige également les spectateurs à réfléchir au sens de tous les efforts déployés face au néant absolu.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030357_01": "Ce qui m'a le plus frappé dans ce film, ce n'était pas la catastrophe en elle-même.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030358_01": "Mais comment notre protagoniste, la scientifique, a choisi de porter seule le poids du monde après que ses avertissements adressés à l'humanité sont restés lettres mortes.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030359_01": "Et la loyauté manifestée par sa partenaire mécanique... une amitié qui a transcendé ce pour quoi elle était programmée.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030360_01": "Emprunter un chemin dont on sait qu'il ne mène nulle part, et le suivre jusqu'au bout... Cette résolution seule surpasse de loin toute notion de victoire ou de défaite.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030369_01": "Lorsque le chaos règne, la lumière de la raison brille aussi faiblement qu'une luciole...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030370_01": "Mais ceux qui sont restés fermes dans leur devoir et leur loyauté jusqu'à la toute fin incarnent la réponse la plus forte face au «\u00A0néant\u00A0».", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030374_01": "Veuillez m'excuser, je me suis laissé absorber par mes pensées et je n'ai pas conversé avec vous autant que je l'aurais dû.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030386_01": "Heh, même si j'écrivais des crasses sur toi dans les parties noircies... tu n'en saurais jamais rien.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030387_01": "De la même façon, même si j'écrivais «\u00A0{F#t'es la meilleure, Belle}{M#t'es le meilleur, Wise}\u00A0», tu ne t'en apercevrais pas non plus~\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030409_01": "Eh bien, difficile de résister en voyant des créatures aussi mignonnes~\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030418_01": "Oh~\u00A0! Ne t'en fais surtout pas. Je suis venue préparée, j'ai des mouchoirs~\u00A0! Ils vont s'avérer utiles maintenant~\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030451_01": "Qu'est-ce qu'on doit faire\u00A0? Il va nous enlever... Je ne suis qu'un petit chien... {M#Wise}{F#Belle}, tu as bien dit que ce n'était pas un film d'horreur, pas vrai\u00A0?!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030469_01": "Alors, il faut absolument que je te parle pour que tu ne sois pas bizarre\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030473_01": "A—Alors, tu l'as senti\u00A0? J'ai failli t'emporter avec moi à l'instant~\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030475_01": "B—Bien sûr que non\u00A0! C'est juste une autre histoire ordinaire qui se déroule dans une Néantre, pas vrai\u00A0?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030477_01": "Une licence\u00A0? Pourquoi un Éthéréen aurait-il besoin d'une... Oh, j'ai compris\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030489_01": "Si on cherche bien, qui sait\u00A0: on pourrait même recruter un Chasseur du néant capable de trancher les Éthéréens en un seul coup...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030500_01": "Attends... Est-ce que ça veut dire que ce petit toutou a fini entre les mains de la Sécurité publique\u00A0?! Oh non\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030512_01": "Genre, le personnage principal est constamment en train de s'enfuir, mais tout ce qu'il fait c'est tourner en rond au même endroit...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030539_01": "Des clients m'en ont parlé, mais c'est la première fois que j'en vois de mes propres yeux. Ça sent délicieusement bon. Je parie que c'est aussi délicieux\u00A0!", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030542_01": "D'ailleurs... Pour améliorer la carte du Yum Cha Sin, mon patron m'a envoyée goûter des saveurs venues d'ailleurs.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030546_01": "Mais si je sors chercher des encas maintenant, je vais probablement rater les meilleures scènes du film. Ce sera pour la prochaine fois.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030550_01": "On ne parle pas pendant les repas, ni à l'heure du coucher et encore moins dans une salle de cinéma... Quelle discipline digne d'un{F#e} véritable disciple des Cimes de Yunkui...", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030551_01": "Il ne me reste plus qu'à attendre que le film commence, alors.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030556_01": "Grignoter des graines de tournesol, papoter à n'en plus finir, rire tous ensemble... C'est le bazar, c'est sûr, mais c'est tellement chaleureux et réconfortant.", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030582_01": "On dirait que vous avez un sens de l'humour assez exigeant. Ne me dites pas que... le défi «\u00A0essayer de ne pas rire\u00A0» fait partie de l'entraînement des Cimes de Yunkui\u00A0?", - "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030611_01": "Hé hé.. bien sûr. Elles vont toutes s'envoler en douceur jusqu'au sommet et devenir les anges les plus éblouissants qui soient~\u00A0!", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#Eh bien, cette Néantre est destinée au concours...}{M#Eh bien, cette Néantre est destinée au concours...}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_03": "{F#La plupart des Éthéréens ont déjà été vaincus et convertis en points par les participants.}{M#La plupart des Éthéréens ont déjà été vaincus et convertis en points par les participants.}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046003_01": "{F#Quelque chose ne va pas...}{M#Quelque chose ne va pas...}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046003_02": "{F#C'était pas un peu trop facile...?}{M#C'était pas un peu trop facile...?}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046007_01": "{F#Les ennemis se rapprochent. Débarrassons-nous d'eux d'abord\u00A0!}{M#Les ennemis se rapprochent. Débarrassons-nous d'eux d'abord\u00A0!}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046009_02": "Euh, je compte les rendre à leur propriétaire légitime, ou les revendre... Y a plein de façons de transformer ça en fric.", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046010_02": "Pas si vite, {M#petit}{F#petite}... Le meilleur arrive toujours pour la fin~", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046011_01": "Pas étonnant que les écumeurs de Néantres n'aient pas ciblé cet endroit. Il y a de ces monstres par ici...", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046011_03": "Miaou\u00A0!! Bernice, fais gaffe avec la chaleur\u00A0! Ne crame pas notre butin avec le reste\u00A0!", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046012_01": "La concentration éthérique dans cette zone est vraiment étrange...", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046013_01": "{F#Attention à la turbulence éthérique\u00A0!}{M#Attention à la turbulence éthérique\u00A0!}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046014_03": "{F#Très bien, passons à la zone suivante\u00A0!}{M#Très bien, passons à la zone suivante\u00A0!}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046015_01": "La turbulence éthérique s'intensifie... Il faut faire attention.", - "Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045002_02": "Hmm... Je sais\u00A0! {M#Wise}{F#Belle}, suis-moi\u00A0!", - "Activity_SwitchTeamBattle_ProgressHard_OB2.7": "Total des niveaux avec la note\u00A0S", - "Activity_SwitchTeamBattle_ProgressSpecial_OB2.7": "Total des niveaux avec la note\u00A0S+", - "Activity_Transition_HotPot_toDay2": "Le lendemain, vous allez au port Elpis pour enquêter sur les cargaisons de fruits de mer disparues. Mais juste devant, vous apercevez deux visages familiers.", - "Activity_Transition_HotPot_toDay3": "Le lendemain matin, vous partez avec {M#Belle}{F#Wise} pour vous rendre au Chaudron frémissant. Les Anges de l'illusion sont déjà sur place et ont commencé les préparatifs.", - "Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "PNJ de mission", - "AvatarSkin_Aria_Desc_000": "Une touche de rose et de blanc, un soupçon de lumières et de sons, ainsi que d'innombrables jours et nuits consacrés au chant\u00A0: tout converge pour former une illusion sans limites sur scène.", - "AvatarSkin_Aria_Desc_001": "La tenue de scène d'Aria pour les spectacles spéciaux, portée seulement une poignée de fois.\nUn «\u00A0ange\u00A0» d'un blanc pur vêtu d'ailes «\u00A0démoniaques\u00A0». Respirez profondément, préparez-vous... Une fois les projecteurs allumés, c'est le moment pour les Anges de l'illusion de se rebeller.", - "AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria\u00A0: Idole pleine d'énergie", - "AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria\u00A0: Note dissonante", - "AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "Il y a deux sortes de personnes dans ce monde, les serpents venimeux et les souris\u00A0! Quant à savoir qui est quoi...\nDame Cissia dit\u00A0: Ceux qui sont plus forts que moi sont des serpents, et ceux qui sont plus faibles que moi sont des souris\u00A0!", - "AvatarSkin_Cissia_Name_000": "Cissia\u00A0: Jeu du serpent et de la souris", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "Les rêves sont aussi bon marché que précieux, toujours hors d'atteinte. Ceux qui sont au sol les appellent des étoiles.\nC'est pourquoi l'ange marche parmi les étoiles et récolte un éclat fantastique de la galaxie infinie... le tout premier arc-en-ciel qui s'est élevé au-dessus d'elle.", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "Elle danse sur des rythmes désordonnés, et tournoie sur une scène fantasmagorique et sauvage.\nLa frontière entre ange et démon bascule avec les lumières, et se dissout dans son reflet.", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "Nangong Yu\u00A0: Danseuse de rêve", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "Nangong Yu\u00A0: Muse de la rhapsodie", - "AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Il lui suffit d'enfiler la tenue qu'elle trouve la plus mignonne pour s'échapper de la foule et se glisser dans les échos persistants de l'illusion.", - "AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Des gâteaux tout frais sortis du four, du café au parfum intense et captivant, et le doux soleil de l'après-midi...\nEn cet instant d'une douce tendresse, commençons la pause thé d'aujourd'hui.", - "AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunniva\u00A0: Échos de l'illusion", - "AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunniva\u00A0: Pause thé de l'après-midi", - "Avatar_Cissia_Buff_01_Des": "Lorsque vous possédez des cumuls, Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent devient disponible.", - "Avatar_Cissia_Buff_01_Title": "Ombre serpentine", - "Avatar_Cissia_Buff_02_Des": "Les DGT électriques infligés aux ennemis ignorent {Ability:{AbilityName:\u00A0Cissia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}\u00A0% de leur DÉF.", - "Avatar_Cissia_Buff_02_Title": "Passif principal\u00A0: Concoction fatale", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_Piece": "Profil d'agent\u00A0: Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Remielle": "Rémielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Rémielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Rémielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "Rémielle", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "Déclenche automatiquement Zanshin - Fleurs éparpillées après avoir lancé Ultime\u00A0: Zanshin.", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Zanshin - Fleurs éparpillées", - "Avatar_Male_Size01_NangongYu_Piece": "Profil d'agent\u00A0: Nangong Yu", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "Le taux d'accumulation d'anomalie de Nangong Yu augmente de {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}\u00A0%, et la confusion infligée par les attaques augmente de {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}\u00A0%. Les DGT de tous les personnages de l'escouade augmentent de {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "Passif principal\u00A0: Idole prodige", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "Le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}\u00A0%, et la durée d'étourdissement est prolongée de {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}}\u00A0s.", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "Capacité supplémentaire\u00A0: Leader des Anges", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "Cumuls de Vibrato disponibles.", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "Cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié disponibles.", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "L'illusion d'un ange", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "Passif principal\u00A0: Idole prodige", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "DGT CRIT +{Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}\u00A0%", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "Voile éthérique\u00A0: Sang-froid", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "Nouveau\u00A0: [Attaque spéciale EX\u00A0: Sans issue - Patrouille]", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "Nouveau\u00A0: [Zanshin - Fleurs éparpillées]", - "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'Avis positif. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de 1,4 pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, pendant 8\u00A0s, la prochaine attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX : Ciseaux, pendant 8\u00A0s, la prochaine Attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche un ennemi, elle lui inflige l'effet Plainte malveillante. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet Plainte malveillante subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 15\u00A0%. L'effet Plainte malveillante ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de Plainte malveillante récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'Avis positif par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, d'Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux ou d'Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'Avis positif. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue, Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0! ou Soutien rapide\u00A0: Appel transféré, l'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime. Lorsqu'un allié lance un ultime de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'Avis positif.\nAvec 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!, elle consomme 90\u00A0pts d'Avis positif pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'enchaînement. L'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime.\nChaque fois que les points d'Avis positif atteignent 90 ou qu'un ultime est activé, Dialyn obtient 1\u00A0Réclamation client. Un maximum de 1\u00A0Réclamation client peut être détenue.", - "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'Avis positif. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de 1,5 pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, pendant 8\u00A0s, la prochaine attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX : Ciseaux, pendant 8\u00A0s, la prochaine Attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche un ennemi, elle lui inflige l'effet Plainte malveillante. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet Plainte malveillante subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 17,5\u00A0%. L'effet Plainte malveillante ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de Plainte malveillante récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'Avis positif par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, d'Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux ou d'Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'Avis positif. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue, Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0! ou Soutien rapide\u00A0: Appel transféré, l'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime. Lorsqu'un allié lance un ultime de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'Avis positif.\nAvec 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!, elle consomme 90\u00A0pts d'Avis positif pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'enchaînement. L'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime.\nChaque fois que les points d'Avis positif atteignent 90 ou qu'un ultime est activé, Dialyn obtient 1\u00A0Réclamation client. Un maximum de 1\u00A0Réclamation client peut être détenue.", - "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'Avis positif. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de 1,6 pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, pendant 8\u00A0s, la prochaine attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX : Ciseaux, pendant 8\u00A0s, la prochaine Attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche un ennemi, elle lui inflige l'effet Plainte malveillante. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet Plainte malveillante subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 20\u00A0%. L'effet Plainte malveillante ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de Plainte malveillante récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'Avis positif par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, d'Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux ou d'Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'Avis positif. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue, Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0! ou Soutien rapide\u00A0: Appel transféré, l'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime. Lorsqu'un allié lance un ultime de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'Avis positif.\nAvec 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!, elle consomme 90\u00A0pts d'Avis positif pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'enchaînement. L'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime.\nChaque fois que les points d'Avis positif atteignent 90 ou qu'un ultime est activé, Dialyn obtient 1\u00A0Réclamation client. Un maximum de 1\u00A0Réclamation client peut être détenue.", - "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'Avis positif. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de 1,7 pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, pendant 8\u00A0s, la prochaine attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX : Ciseaux, pendant 8\u00A0s, la prochaine Attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche un ennemi, elle lui inflige l'effet Plainte malveillante. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet Plainte malveillante subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 22,5\u00A0%. L'effet Plainte malveillante ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de Plainte malveillante récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'Avis positif par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, d'Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux ou d'Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'Avis positif. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue, Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0! ou Soutien rapide\u00A0: Appel transféré, l'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime. Lorsqu'un allié lance un ultime de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'Avis positif.\nAvec 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!, elle consomme 90\u00A0pts d'Avis positif pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'enchaînement. L'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime.\nChaque fois que les points d'Avis positif atteignent 90 ou qu'un ultime est activé, Dialyn obtient 1\u00A0Réclamation client. Un maximum de 1\u00A0Réclamation client peut être détenue.", - "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'Avis positif. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de 1,8 pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, pendant 8\u00A0s, la prochaine attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX : Ciseaux, pendant 8\u00A0s, la prochaine Attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche un ennemi, elle lui inflige l'effet Plainte malveillante. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet Plainte malveillante subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 25\u00A0%. L'effet Plainte malveillante ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de Plainte malveillante récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'Avis positif par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, d'Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux ou d'Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'Avis positif. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue, Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0! ou Soutien rapide\u00A0: Appel transféré, l'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime. Lorsqu'un allié lance un ultime de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'Avis positif.\nAvec 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!, elle consomme 90\u00A0pts d'Avis positif pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'enchaînement. L'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime.\nChaque fois que les points d'Avis positif atteignent 90 ou qu'un ultime est activé, Dialyn obtient 1\u00A0Réclamation client. Un maximum de 1\u00A0Réclamation client peut être détenue.", - "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'Avis positif. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de 1,9 pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, pendant 8\u00A0s, la prochaine attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX : Ciseaux, pendant 8\u00A0s, la prochaine Attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche un ennemi, elle lui inflige l'effet Plainte malveillante. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet Plainte malveillante subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 27,5\u00A0%. L'effet Plainte malveillante ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de Plainte malveillante récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'Avis positif par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, d'Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux ou d'Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'Avis positif. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue, Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0! ou Soutien rapide\u00A0: Appel transféré, l'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime. Lorsqu'un allié lance un ultime de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'Avis positif.\nAvec 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!, elle consomme 90\u00A0pts d'Avis positif pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'enchaînement. L'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime.\nChaque fois que les points d'Avis positif atteignent 90 ou qu'un ultime est activé, Dialyn obtient 1\u00A0Réclamation client. Un maximum de 1\u00A0Réclamation client peut être détenue.", - "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'Avis positif. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de 2 pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, pendant 8\u00A0s, la prochaine attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX : Ciseaux, pendant 8\u00A0s, la prochaine Attaque spéciale EX déclenchée sera Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche un ennemi, elle lui inflige l'effet Plainte malveillante. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet Plainte malveillante subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 30\u00A0%. L'effet Plainte malveillante ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de Plainte malveillante récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'Avis positif par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, d'Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux ou d'Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'Avis positif. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue, Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0! ou Soutien rapide\u00A0: Appel transféré, l'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime. Lorsqu'un allié lance un ultime de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'Avis positif.\nAvec 90\u00A0pts d'Avis positif, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'enchaînement à l'aide d'Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!, elle consomme 90\u00A0pts d'Avis positif pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'enchaînement. L'enchaînement du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en ultime.\nChaque fois que les points d'Avis positif atteignent 90 ou qu'un ultime est activé, Dialyn obtient 1\u00A0Réclamation client. Un maximum de 1\u00A0Réclamation client peut être détenue.", - "BTBuffName016": "Tous les ennemis obtiennent Renforcement de stats Niv.\u00A07 et Embuscade, et obtiennent Démonisé et Bonus de résilience pendant 15\u00A0s après la fin de leur étourdissement.", - "BTBuffName020": "Tous les ennemis obtiennent Renforcement de stats Niv.\u00A08 et Embuscade, et obtiennent Démonisé et Bonus de résilience pendant 15\u00A0s après la fin de leur étourdissement.", - "BanYue_Talent_01_Desc_01": "Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Son propre chemin ou Attaque spéciale EX\u00A0: Foyer de séisme touche un ennemi, ce dernier subit l'état Convulsion. Dans cet état, la RÉS au feu des ennemis est réduite de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion, Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion - Fureur, Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne, Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne - Fureur, Attaque spéciale EX\u00A0: Montagne renversée ou Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes touche un ennemi souffrant de Convulsion, les DGT de Transpercement infligés augmentent de 10\u00A0%. Lorsque Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes touche un ennemi étourdi, la durée de l'étourdissement en cours est prolongée de 2\u00A0s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par étourdissement, et ne se cumule pas avec des effets similaires.", - "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Son propre chemin ou Attaque spéciale EX\u00A0: Foyer de séisme touche un ennemi, ce dernier subit l'état Convulsion. Dans cet état, la RÉS au feu des ennemis est réduite de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion, Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion - Fureur, Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne, Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne - Fureur, Attaque spéciale EX\u00A0: Montagne renversée ou Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes touche un ennemi souffrant de Convulsion, les DGT de Transpercement infligés augmentent de 10\u00A0%.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes touche un ennemi étourdi, la durée de l'étourdissement en cours est prolongée de 2\u00A0s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par étourdissement, et ne se cumule pas avec des effets similaires.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2\u00A0agents affiliés à la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu dans votre escouade\u00A0: Lors de l'utilisation de la compétence active, il y a 50\u00A0% de chances d'enchaîner avec 1\u00A0coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3\u00A0lancements consécutifs.\nLes DGT d'enchaînement Bangbou augmentent de 35\u00A0%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2\u00A0agents affiliés à la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu dans votre escouade\u00A0: Lors de l'utilisation de la compétence active, il y a 50\u00A0% de chances d'enchaîner avec 1\u00A0coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3\u00A0lancements consécutifs.\nLes DGT d'enchaînement Bangbou augmentent de 43\u00A0%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2\u00A0agents affiliés à la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu dans votre escouade\u00A0: Lors de l'utilisation de la compétence active, il y a 50\u00A0% de chances d'enchaîner avec 1\u00A0coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3\u00A0lancements consécutifs.\nLes DGT d'enchaînement Bangbou augmentent de 52\u00A0%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2\u00A0agents affiliés à la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu dans votre escouade\u00A0: Lors de l'utilisation de la compétence active, il y a 50\u00A0% de chances d'enchaîner avec 1\u00A0coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3\u00A0lancements consécutifs.\nLes DGT d'enchaînement Bangbou augmentent de 60\u00A0%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2\u00A0agents affiliés à la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu dans votre escouade\u00A0: Lors de l'utilisation de la compétence active, il y a 50\u00A0% de chances d'enchaîner avec 1\u00A0coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3\u00A0lancements consécutifs.\nLes DGT d'enchaînement Bangbou augmentent de 70\u00A0%.", - "BattleChallengeConfig_140000101": "Défi à durée limitée\u00A0: Déclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale", - "BattleChallengeConfig_140000102": "Défi à durée limitée\u00A0: Déclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale", - "BattleChallengeConfig_140000103": "Défi à durée limitée\u00A0: Déclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale", - "BattleChallengeConfig_140000104": "Défi à durée limitée\u00A0: Déclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale", - "BattleChallengeConfig_140000105": "Défi à durée limitée\u00A0: Déclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale", - "BattleChallengeConfig_140000201": "Défi à durée limitée\u00A0: Éliminez un ennemi", - "BattleChallengeConfig_140000202": "Défi à durée limitée\u00A0: Éliminez un ennemi", - "BattleChallengeConfig_140000203": "Défi à durée limitée\u00A0: Éliminez un ennemi", - "BattleChallengeConfig_140000204": "Défi à durée limitée\u00A0: Éliminez un ennemi", - "BattleChallengeConfig_140000205": "Défi à durée limitée\u00A0: Éliminez un ennemi", - "BattleChallengeConfig_140000301": "Défi à durée limitée\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique", - "BattleChallengeConfig_140000302": "Défi à durée limitée\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique", - "BattleChallengeConfig_140000303": "Défi à durée limitée\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique", - "BattleChallengeConfig_140000304": "Défi à durée limitée\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique", - "BattleChallengeConfig_140000305": "Défi à durée limitée\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique", - "BattleChallengeConfig_140000401": "Défi à durée limitée\u00A0: Brisez un Bouclier miasmatique", - "BattleChallengeConfig_140000402": "Défi à durée limitée\u00A0: Brisez un Bouclier miasmatique", - "BattleChallengeConfig_140000403": "Défi à durée limitée\u00A0: Brisez un Bouclier miasmatique", - "BattleChallengeConfig_140000404": "Défi à durée limitée\u00A0: Brisez un Bouclier miasmatique", - "BattleChallengeConfig_140000405": "Défi à durée limitée\u00A0: Brisez un Bouclier miasmatique", - "BattleChallengeConfig_140000501": "Défi à durée limitée\u00A0: Lancez un ultime", - "BattleChallengeConfig_140000502": "Défi à durée limitée\u00A0: Lancez un ultime", - "BattleChallengeConfig_140000503": "Défi à durée limitée\u00A0: Lancez un ultime", - "BattleChallengeConfig_140000504": "Défi à durée limitée\u00A0: Lancez un ultime", - "BattleChallengeConfig_140000505": "Défi à durée limitée\u00A0: Lancez un ultime", - "BeefBd": "Tranches de bœuf frais", - "BeefBdGuide": "Le style Tranches de bœuf frais se concentre sur la viande. Plus vous sélectionnez de bœuf marbré, plus vous gagnez de pts de délice\u00A0!", - "BossBattle_QuestDesc_12252010": "La cible de cette chasse est un Balayeur aguerri qui bondit de tous côtés en un clin d'œil et manie des couteaux de chasse pour apporter une mort rapide.\n· Des résonia des séries [Éther], [Duel] et [Soutien] peuvent être obtenus pendant cette opération.", - "BossBattle_QuestDesc_12253109": "[Balayeur] Niveau de test\n[Note spéciale] Il s'agit d'un niveau de test spécial, accès temporaire uniquement\n Faiblesse : Éther, Électrique\n Résistance : Feu", - "BossBattle_QuestName_12252010": "Chasse aux infâmes\u00A0: Balayeur sanguinaire", - "BossBattle_QuestName_12253109": "【Balayeur】 Niveau test", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "Mise à genoux forcée", - "BossFight_ClosedInfo": "Assaut mortel est actuellement verrouillé. Consultez les annonces pour connaître la période de l'événement.", - "BranchRelic_13502210_briefdes": "Lorsque d'autres membres de l'escouade déclenchent Dysfonctionnement ou Floraison spéciale, Nangong Yu assène un enchaînement autour de l'ennemi ciblé. Cette attaque compte comme un Contrecoup. Lorsque l'attaque lourde de l'enchaînement de Nangong Yu touche une cible souffrant d'une anomalie d'attribut, elle déclenche Floraison spéciale une fois.", - "BranchRelic_13502210_des": "Lorsque d'autres membres de l'escouade déclenchent Dysfonctionnement ou Floraison spéciale, Nangong Yu assène un enchaînement autour de l'ennemi ciblé. Cette attaque compte comme un Contrecoup. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 6\u00A0s. Lorsque l'attaque lourde de l'enchaînement de Nangong Yu touche une cible souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, elle déclenche Floraison spéciale, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires équivalents à 230\u00A0%/120\u00A0%/300\u00A0%/20\u00A0%/30\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.", - "BranchRelic_13502210_name": "[Nangong Yu] Changement d'orientation", - "BranchRelic_13502211_briefdes": "Lorsque l'attaque lourde de l'enchaînement de Nangong Yu touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue.", - "BranchRelic_13502211_des": "Lorsque l'attaque lourde de l'enchaînement de Nangong Yu touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue de 18\u00A0% pendant 12\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "BranchRelic_13502211_name": "[Nangong Yu] Changement d'orientation", - "BranchRelic_13502212_briefdes": "Lorsque l'attaque lourde de l'enchaînement de Nangong Yu touche un ennemi, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent.", - "BranchRelic_13502212_des": "Lorsque l'attaque lourde de l'enchaînement de Nangong Yu touche un ennemi, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 30\u00A0% pendant 12\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "BranchRelic_13502212_name": "[Nangong Yu] Changement d'orientation", - "BranchRelic_13502220_briefdes": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, elle restaure de l'énergie pour tous les personnages de l'escouade. Lorsqu'un personnage de l'escouade utilise un enchaînement, il restaure des décibels pour tous les personnages de l'escouade.", - "BranchRelic_13502220_des": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, elle restaure 4\u00A0points d'énergie pour tous les personnages de l'escouade. Lorsqu'un personnage de l'escouade utilise un enchaînement, il restaure 120\u00A0décibels pour tous les personnages de l'escouade.", - "BranchRelic_13502220_name": "[Nangong Yu] Synchronisation du tempo", - "BranchRelic_13502221_briefdes": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, le taux de PÉN augmente pour toute l'escouade.", - "BranchRelic_13502221_des": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, le taux de PÉN augmente de 20\u00A0% pour toute l'escouade pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "BranchRelic_13502221_name": "[Nangong Yu] Synchronisation du tempo", - "BranchRelic_13502222_briefdes": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, la confusion infligée par Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie augmente.", - "BranchRelic_13502222_des": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, la confusion infligée par Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie augmente de 35\u00A0%.", - "BranchRelic_13502222_name": "[Nangong Yu] Synchronisation du tempo", - "BranchRelic_13502230_briefdes": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente. Pour chaque Temps fort dépensé, elle restaure de l'énergie. Après avoir déclenché une attaque chargée précise avec le premier coup d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie, appuyez sur pour lancer un enchaînement. Lorsqu'une attaque chargée précise est déclenchée, le taux d'accumulation d'anomalie augmente.", - "BranchRelic_13502230_des": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 60\u00A0points. Pour chaque Temps fort dépensé, elle restaure 0,15\u00A0points d'énergie. Après avoir déclenché une attaque chargée précise avec le premier coup d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie, appuyez sur pour lancer un enchaînement. Lorsqu'une attaque chargée précise est déclenchée, le taux d'accumulation d'anomalie augmente de 20\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "BranchRelic_13502230_name": "[Nangong Yu] Solo sous les projecteurs", - "BranchRelic_13502231_briefdes": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, tous les DGT d'anomalie d'attribut infligés augmentent.", - "BranchRelic_13502231_des": "Lorsqu'une Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, tous les DGT d'anomalie infligés augmentent de 65\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "BranchRelic_13502231_name": "[Nangong Yu] Solo sous les projecteurs", - "BranchRelic_13502232_briefdes": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la DÉF de l'ennemi diminue.", - "BranchRelic_13502232_des": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la DÉF de l'ennemi diminue de 20\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "BranchRelic_13502232_name": "[Nangong Yu] Solo sous les projecteurs", - "BranchRelic_13502310_briefdes": "En effectuant une Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent, plus le personnage reste dans les airs longtemps, plus les DGT CRIT de la compétence augmentent, et elle inflige 1\u00A0instance supplémentaire de DGT électriques. Cet effet est cumulable jusqu'à 3\u00A0fois et dure jusqu'à la fin de la compétence.", - "BranchRelic_13502310_des": "En effectuant une Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent, en fonction du temps passé dans les airs par le personnage, les DGT CRIT de la compétence augmentent de 15\u00A0%, et elle inflige 1\u00A0instance supplémentaire de DGT électriques équivalents à 450\u00A0% de l'ATQ. Cet effet est cumulable jusqu'à 3\u00A0fois et dure jusqu'à la fin de la compétence.", - "BranchRelic_13502310_name": "[Cissia] Frappe serpentine", - "BranchRelic_13502311_briefdes": "Dans les airs, pendant Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent, fait pleuvoir en continu des lances électriques sur les ennemis, infligeant des DGT électriques.", - "BranchRelic_13502311_des": "Dans les airs, pendant Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent, fait pleuvoir en continu des lances électriques sur les ennemis, infligeant des DGT électriques équivalents à 200\u00A0% de l'ATQ. Jusqu'à 5\u00A0lances peuvent être lancées.", - "BranchRelic_13502311_name": "[Cissia] Frappe serpentine", - "BranchRelic_13502312_briefdes": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent touche un ennemi, sa DÉF diminue.", - "BranchRelic_13502312_des": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent touche un ennemi, sa DÉF diminue de 20\u00A0% pendant 20\u00A0s.", - "BranchRelic_13502312_name": "[Cissia] Frappe serpentine", - "BranchRelic_13502320_briefdes": "Os corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires.", - "BranchRelic_13502320_des": "Os corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 300\u00A0% de l'ATQ du personnage.", - "BranchRelic_13502320_name": "[Cissia] Mixture venimeuse", - "BranchRelic_13502321_briefdes": "Lorsque Cissia n'est pas le personnage contrôlé, Os corrodé inflige davantage de DGT électriques supplémentaires.", - "BranchRelic_13502321_des": "Lorsque Cissia n'est pas le personnage contrôlé, Os corrodé inflige davantage de DGT électriques supplémentaires équivalents à 450\u00A0% de l'ATQ.", - "BranchRelic_13502321_name": "[Cissia] Mixture venimeuse", - "BranchRelic_13502322_briefdes": "Avec des points de Venin, les DGT infligés augmentent pour le personnage contrôlé.", - "BranchRelic_13502322_des": "Avec des points de Venin, les DGT du personnage contrôlé augmentent de 50\u00A0%, cet effet persiste jusqu'à 30\u00A0s après que le Venin est épuisé.", - "BranchRelic_13502322_name": "[Cissia] Mixture venimeuse", - "BranchRelic_13502330_briefdes": "Après une attaque spéciale EX, vous obtenez l'effet Frappe de vipère. Lorsqu'une attaque autre que Os corrodé touche un ennemi, elle déclenche gratuitement Os corrodé pendant 6\u00A0s.", - "BranchRelic_13502330_des": "Après une attaque spéciale EX, vous obtenez l'effet Frappe de vipère. Lorsqu'une attaque autre que Os corrodé touche un ennemi, elle déclenche gratuitement un effet spécial d'Os corrodé qui n'inflige pas de confusion. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 1\u00A0s et dure 6\u00A0s.", - "BranchRelic_13502330_name": "[Cissia] Boucle d'Ouroboros", - "BranchRelic_13502331_briefdes": "La durée de l'effet Frappe de vipère est prolongée.", - "BranchRelic_13502331_des": "La durée de l'effet Frappe de vipère monte à 10\u00A0s.", - "BranchRelic_13502331_name": "[Cissia] Boucle d'Ouroboros", - "BranchRelic_13502332_briefdes": "Les coéquipiers peuvent aussi gagner l'effet Frappe de vipère.", - "BranchRelic_13502332_des": "Les coéquipiers obtiennent également l'effet Frappe de vipère. Lorsqu'une attaque touche un ennemi, elle déclenche gratuitement un effet d'Os corrodé. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1\u00A0s et dure 6\u00A0s.", - "BranchRelic_13502332_name": "[Cissia] Boucle d'Ouroboros", - "BriefName_Monster_GraymaneCenturion": "Balayeur sanguinaire", - "BuffDesc6502": "· Entrez en Vision Vitale lors d'une Esquive Parfaite réussie, mais les Enchaînements d'Assistance infligent 25% d'étourdissement en moins.\n· Tous les ennemis sont Démonisés, obtiennent Amélioration de Stats Niv. 6 et Embuscade.", - "C280_EP020B_030": "Maintenant... Je vais...", - "C280_EP020B_060": "Le tour est joué.", - "C280_EP020G_030": "Maintenant... Je vais...", - "C280_EP020_020": "Fuite de données identifiée.", - "C280_EP020_025": "En attente du lancement de la commande...", - "C280_EP030_020": "Qui va là\u00A0?", - "C280_EP030_030": "... Cissia\u00A0?", - "C280_EP040B_065": "Cissia...", - "C280_EP040G_065": "Cissia...", - "C280_EP040_110": "Il est temps d'en finir.", - "C280_EP070B_065": "M. le citoyen modèle.", - "C280_EP070B_140": "Le moteur-ampli a été dérobé...!", - "C280_EP070B_160": "Cette personne...", - "C280_EP070B_170": "C'était Ramiel\u00A0?", - "C280_EP070G_065": "Mlle\u00A0la citoyenne modèle.", - "C280_EP070G_140": "Le moteur-ampli a été dérobé...!", - "C280_EP070G_160": "Cette personne...", - "C280_EP070G_170": "C'était Ramiel\u00A0?", - "C280_EP070_010": "C'est fini.", - "C280_EP070_040": "Appelons la Sécu' publique au plus vite pour sortir ce type de là...", - "C280_EP070_050": "Je croyais t'avoir prévenu{F#e}", - "C280_EP070_055": "de faire attention aux individus suspects autour de toi...", - "C280_EP070_060": "Mais tu as baissé ta garde bien trop tôt.", - "C280_EP070_070": "Désolée.", - "C280_EP070_075": "Mais je vais prendre ça.", - "C280_EP070_080": "Je vais l'utiliser pour reprendre ce qui me revient de droit.", - "C280_EP070_100": "La prochaine fois,", - "C280_EP070_105": "ne me laisse pas t'approcher d'aussi près.", - "C280_EP070_130": "Proxy, cette plume...", - "C280_EP070_135": "Mais, où est le moteur-ampli en porcelliage\u00A0?!", - "C280_EP080_010": "Je suis curieuse...", - "C280_EP080_020": "À quoi ressemble un cauchemar à tes yeux...?", - "C280_EP080_030": "... Je vois.", - "C280_EP100_020": "D'une certaine manière...", - "C280_EP100_030": "Les critiques peuvent facilement prendre le melon.", - "C280_EP100_040": "On se sent au-dessus des autres...", - "C280_EP100_050": "En tant que juge de chaque plat qu'on nous sert...", - "C280_EP100_060": "Il est facile de passer à côté des histoires derrière chaque met..", - "C280_EP100_070": "Attention\u00A0! La dernière fois que vous avez autant mangé, vous avez eu un coup de chaud\u00A0!", - "C280_EP100_080": "L'ingéniosité du cordon bleu...", - "C280_EP100_090": "L'éloge des convives...", - "C280_EP100_100": "L'amour et l'attention des membres de la famille...", - "C280_EP100_130": "Et l'entente complice entre amis...", - "C280_EP100_150": "Qui créent la poésie de la vie... jour après jour, saison après saison.", - "C280_EP100_170": "Santé\u00A0!", - "CallingCard_3300017_des": "Un thème commémoratif du Financement de Ridu\u00A0: Plan de croissance.", - "CallingCard_3300017_name": "Île des doux rêves", - "CallingCard_3300017_story": "Un remarquable dispositif anti-gravité qui permet à Éous de flotter dans n'importe quelle direction.\n«\u00A0Ehn... nhe-ehn\u00A0? (C'est donc ça... l'effet d'un «\u00A0égime minceur\u00A0»\u00A0?)\n\n— Quoi\u00A0?! Les Bangbous n'ont pas besoin de régime minceur\u00A0! Qui t'a mis ces idées en tête\u00A0?!\n— Peut-être... les emballages de notre dernière commande de repas basses calories\u00A0?\n— Erf... Plus jamais je ne commanderai chez eux\u00A0!\n— Je suis d'accord. Mais... est-ce vraiment à cause de ce qu'a dit Éous\u00A0?\u00A0»", - "CallingCard_3321511_name": "Assurance des glandes lacrymales", - "CampN.E.P.S.": "Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu", - "CardDesc_40002": "Évaluation psychologique\u00A0: Irréversiblement anormal. Il avait beau baisser la tête et verser toutes les larmes de son corps, rien n'aurait pu changer le verdict écrit sur son arrêt de mort.\nPuis, l'ancienne capitale tomba. Les Néantres engloutirent la ville, et renversèrent l'ordre établi. Les règles n'avaient plus cours, le bien et le mal étaient inversés. Et, dans ce chaos, il brisa ses chaînes et abandonna son nom et son identité. Debout devant cette aube rouge sang, il cria à pleins poumons\u00A0: «\u00A0Gloire aux Néantres\u00A0!\u00A0».\nLes Néantres ne font pas que créer des monstres, elle libère des horreurs, les déchaînent leur enlève tout besoin de se cacher. Il pensait pouvoir s'en tirer facilement, mais il se trouve que la Nouvelle-Eridu n'aime pas non plus les bouchers anonymes.\nIl vagabonda vers la couronne extérieure. Recruté comme Balayeur par diverses bandes criminelles, il finit par se faire un nom. Lorsqu'il tenait une vie entre ses mains, il savourait l'adrénaline, et s'enivrait de l'agonie lorsque le sang coulait. Alors il acceptait les contrats les plus sordides, se jetait même dans les guerres de gangs pour se délecter du goût métallique du sang.\nSes pulsions sadiques ne connaissent aucune limite. Même son activité de Balayeur ne pouvait jamais combler ce vide.\nAlors il sauta sur le contrat des TOPS sans hésiter... obtenant le privilège de «\u00A0nettoyer\u00A0» des êtres humains. Il ne note jamais de noms, ne garde jamais de souvenirs. Pour lui, seules les taches de sang sont réelles. Tout le reste\u00A0? C'est sans importance.\n«\u00A0Quand il accepte un boulot, ce type reste muet comme une tombe, mais quand c'est l'heure de toucher, il revient toujours avec le sourire aux lèvres.\n— Ce n'est pas un sourire de travail bien fait, c'est un sourire qui dit \"j'en veux encore\".\u00A0»", - "CardQuote_40002": "— Il y a des années, des chefs de gangs se paient la tête des petits nouveaux dans un bar de la couronne extérieure", - "CardSkillDesc_20002": "En combat, le rugissement du Gobelin augmente les DGT qu'ils infligent et réduit considérablement les DGT qu'il subit. Toutefois, ces renforcements s'annulent lorsqu'il est étourdi.", - "CardSkillDesc_200021": "En combat, le rugissement du Gobelin augmente les DGT qu'ils infligent et réduit considérablement les DGT qu'il subit. Toutefois, ces renforcements s'annulent lorsqu'il est étourdi.", - "CardSkillDesc_20004": "En combat, le rugissement du Gobelin augmente les DGT qu'ils infligent et réduit considérablement les DGT qu'il subit. Toutefois, ces renforcements s'annulent lorsqu'il est étourdi.", - "CardSkillDesc_200041": "En combat, le rugissement du Gobelin augmente les DGT qu'ils infligent et réduit considérablement les DGT qu'il subit. Toutefois, ces renforcements s'annulent lorsqu'il est étourdi.", - "CardSkillDesc_20007": "En combat, le Frappeur lourd déploie un bouclier. Lorsqu'il est protégé par un bouclier, il ne subit que de l'accumulation d'anomalie de feu et physique. Infligez-lui Brûlure, Assaut ou un étourdissement pour briser son bouclier.", - "CardSkillDesc_200071": "En combat, le Frappeur lourd MK II déploie un bouclier. Lorsqu'il est protégé par un bouclier, il ne subit que de l'accumulation d'anomalie électrique. Infligez-lui Électrocution ou un étourdissement pour briser son bouclier.", - "CardSkillDesc_200073": "En combat, l'Égide oméga devient plus agressif et déploie un bouclier. Sous la protection du bouclier, il peut accumuler uniquement l'anomalie d'attribut électrique. Infligez-lui Électrocution ou étourdissement pour briser immédiatement son bouclier.", - "CardSkillDesc_40000": "Le Cauchemar originel peut entrer ou sortir librement d'un champ miasmatique. Même en dehors d'un champ miasmatique, le Bouclier miasmatique continue de le protéger contre l'étourdissement. Il ne peut être étourdi que lorsque le Bouclier miasmatique est brisé. Lorsque le Cauchemar primordial sort de l'état étourdi, la protection du Bouclier miasmatique est restaurée.\n\nAu combat, le Cauchemar primordial utilise des compétences de contrôle. Réagir parfaitement à chaque attaque peut apporter un avantage au combat.", - "CardSkillDesc_40002": "En combat, le Balayeur fait preuve d'une ruse sauvage digne d'un véritable prédateur. Il utilise sa Barrière corruptrice pour bloquer les attaques tout en lançant des attaques brutales. Choisissez la bonne stratégie pour briser ses défenses rapidement et lui montrer la force de l'ingéniosité humaine.", - "ChapterMainTitleText_1001": "Jour\u00A01\u00A0: Critique novice", - "ChapterMainTitleText_1002": "Jour\u00A02\u00A0: Critique certifié", - "ChapterMainTitleText_1003": "Jour\u00A03\u00A0: Critique vétéran", - "ChapterMainTitleText_1004": "Jour\u00A04\u00A0: Critique spécial", - "ChapterMainTitleText_1005": "Jour\u00A05\u00A0:\u00A0Critique renommé", - "ChapterMainTitleText_1006": "Jour\u00A06\u00A0: Critique en chef", - "ChapterMainTitleText_1007": "Jour\u00A07\u00A0:\u00A0Critique médaillé", - "Cinema_CinemaConfig_14_Description": "La visite inopinée d'êtres venus d'ailleurs ne suscite pas le conflit escompté\u00A0: ces extraterrestres sont finalement longs à agir et inférieurs intellectuellement. Le Dr\u00A0Samier, responsable de l'enquête, découvre qu'ils possèdent une capacité très spéciale, le toucher. Dès qu'ils entrent en contact avec quoi que ce soit, ils sont capables de l'imiter et de se transformer pour lui ressembler. L'équipe d'enquêteurs dirigée par le Dr\u00A0Samier entame donc un nouveau programme de recherche visant à transformer les extraterrestres en «\u00A0outils\u00A0» contrôlables par les humains, voire en «\u00A0ressources\u00A0». Ce que l'équipe ignore, c'est que la première cible avec laquelle les extraterrestres sont entrés en contact en arrivant sur Terre se trouve être le Dr\u00A0Samier lui-même.", + "Activity_Chat_HotPot_600453107_12": "Après une succession de coups, les boulettes de viande acquièrent une grande élasticité et rebondissent dans l'assiette. Le vacarme de la préparation des boulettes de Lee attire une silhouette massive...", + "Activity_Chat_HotPot_600453110_10": "Il suffit de lui expliquer ce dont tu as besoin, il te dira ce qu'il faut mettre pour améliorer le bouillon.", + "Activity_Chat_HotPot_600453112_01": "Carapabou se réveille avec succès. Après avoir écouté les requêtes de tout le monde, il commence à réfléchir...", + "Activity_Chat_HotPot_600453112_16": "On n'aurait pas dû lui poser la question.", + "Activity_Chat_HotPot_600453112_19": "Après une demi-heure de communication laborieuse avec Carapabou, vous avez enfin compris quelles herbes médicinales et épices il vous recommande...", + "Activity_Chat_HotPot_600453112_20": "Euh, c'est sûr\u00A0? Il était assez hésitant et si jamais il s'est gouré\u00A0?", + "Activity_Chat_HotPot_600453304_02": "Notamment pour les gâteaux de riz au sucre roux, seule Blaze sait les cuisiner.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_04": "Ehn. Nha-ne\u00A0! (Enchantée, Éous\u00A0! Je m'appelle Dorothy, je suis guide à Boutopie. Je suis chargée d'aider l'équipe de sauvetage dans la bonne tenue de leur mission.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "Y a-t-il des batteries externes multifonctions dans le coin\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Éous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_01": "Ehn-nah... ehn-nah\u00A0! (Regarde, tous ces Bangbous sont coincés dans le sol\u00A0! Quand j'ai pris mes jambes à mon cou plus tôt, je les ai enfoncés encore plus profondément sans faire exprès... Si je m'en vais sans rien faire, ce serait comme un délit de fuite\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_04": "Nhu-nha\u00A0! (C'est ça\u00A0! Et un Bangbou tiré d'affaire\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Éous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Nu-nha... Ehn nu. (Te revoilà... Ne me dis pas que tu as déjà trouvé les batteries externes multifonctions dont j'ai besoin\u00A0! Fais-moi voir ce que tu as trouvé.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "Merci de m'avoir sauvé\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailorbou", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0! (Éous, contente de te revoir\u00A0! Depuis que tu m'as aidée à trouver ces batteries externes multifonctions la dernière fois, j'ai exploré toute la zone\u00A0! Si tu as besoin d'un coup de main, tu n'as qu'à me faire signe\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_03": "Même la guide n'a pas les autorisations\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_05": "Ehn-ne... Ehn-ne. (La Néantre n'a pas complètement détraqué notre système de gestion des employés, alors je pense que... si on rassemble suffisamment d'avis positifs de la part des visiteurs, on pourrait monter le niveau de nos autorisations et débloquer davantage de zones confinées.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_06": "Nhe-nhu, ehn-na\u00A0! (Debout, mes loyaux sujets\u00A0! Ici et maintenant, faites le serment de me servir et de m'aider à restaurer mon grand empire\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_11": "Nhe-ehn... (Cependant, l'expert en Bangbous de ce programme, maître Hollowell, est porté disparu pour le moment. On dirait donc qu'aucun Bangbou ne sera en mesure de résoudre le problème des puces...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_12": "Maître Hollowell...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_15": "...Nhu-ehn\u00A0! Nhe-nha\u00A0! (... Bas les pattes, n'essayez pas de me retenir\u00A0! Je dois rester ici pour trouver une montre Bangbou fantaisie afin de restaurer mon royaume\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_16": "Nhe-nhu... (On dirait qu'il ne coopérera pas tant qu'on ne lui aura pas trouvé la montre. Mais... je ne me souviens pas avoir vu de montres dans le coin.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_17": "Ehn-ne, ehn-ne\u00A0? (Éous, quand tu quitteras Boutopie, pourrais-tu aller chercher une montre Bangbou fantaisie en ville\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_01": "Nhe, en nha. (La montre Boutopie que j'ai demandée est-elle prête\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_02": "Nhu nha\u00A0! Ehn-nhe... (Excellent, je suis maintenant fin prêt à reconquérir ma terre natale\u00A0! Hélas, de vils monstres occupent les chambres royales...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_06": "Ehn-ne... ehn-ne... (Maître Hollowell propose toujours des puces de jeu de rôles aussi immersives\u00A0! Éous, si tu veux continuer à aider ce touriste, je peux te guider vers l'endroit dont il a parlé.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960012_04": "Et maintenant\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "Ehn-ne... Ehn-ne\u00A0! (Je connais bien Boutopie, et je sais deux ou trois choses sur le rituel... En plus, j'ai déjà fait le tour et je crois avoir compris le plan de «\u00A0Sa Majesté\u00A0».)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_01": "Ehn-ne. («\u00A0Sa Majesté\u00A0» attend sur l'île depuis une éternité. Si tout est prêt, allons-nous l'aider à abattre le Roi des profondeurs\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_05": "Nhe-nhu, ehn-na. (Maintenant que nous avons maté le plus puissant seigneur de ces eaux... Je vous décerne le titre de héros. Dorénavant, nous combattrons côte à côte.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Nhe-nha, ehn ne... (Et puis, je lui ai demandé de m'aider à trouver trois batteries externes multifonctions...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_02": "Nhu-nha\u00A0! (Éous et moi, on se connaît depuis longtemps. Oh, et ces trois novices à côté de moi\u00A0? C'est leur première mission sur le terrain, alors s'ils rencontrent des problèmes, n'hésitez pas à leur donner un coup de main\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_04": "Montrer les ficelles aux petits nouveaux... Je ferai de mon mieux\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_05": "Nhe-nha\u00A0! (Grâce à votre aide, on aura réparé ce grand huit en un rien de temps\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_01": "Ehn-nhu, nhe na... (Éous, j'ai besoin de ton aide\u00A0! Le grand huit est presque réparé, mais il nous faut dix jetons de plaisance pour le dernier essai...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_02": "C'est quoi, des jetons de plaisance\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_03": "Où peut-on en trouver\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_04": "Nhu na... (Les clients s'en servent pour activer les attractions du parc. J'ai entendu dire qu'il reste plein de jetons coincés dans les équipements de la «\u00A0zone de plaisance\u00A0» à proximité\u00A0! Tu veux bien aller les chercher pour moi\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_08": "Nhu-nha\u00A0! (Dans tous les cas, si les jetons t'intéressent, viens me voir près de l'attraction.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960025_01": "Nhu-na. (Oh, c'est toi\u00A0! Tu veux faire une petite partie du mini-jeu\u00A0? Explose le meilleur score et tu grappilleras un max de jetons.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960027_02": "Nhu-nhe\u00A0! Nhe-nha\u00A0! (Merci beaucoup, c'est largement suffisant\u00A0! Maintenant, je peux retourner finir d'ajuster le grand huit\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_04": "Oui\u00A0! (J—J'ai été tellement effrayé par les Éthéréens que je me suis cogné la tête... et m—maintenant mon module vocal débloque\u00A0! Mais c'est bon, je vais me réparer ici, alors occupe-toi des Éthéréens à l'intérieur, Éous\u00A0! Mais fais attention, d'accord\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_02": "Ça n'a pas l'air très grave.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_07": "En-na, en-na\u00A0! (Pas étonnant que M.\u00A0Sécu ait dit que tu étais le Bangbou en qui il avait le plus confiance. On dirait que j'ai encore beaucoup de chemin à faire... Je te laisse faire alors, Éous\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960030_03": "Il ne devrait plus y avoir de problèmes après ça, si\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960030_04": "Nhe-en nha en\u00A0! (Grâce à toi, on peut tous retourner à nos tâches de maintenance\u00A0! Tu devrais retourner voir M.\u00A0Sécu pour savoir où en sont les réparations du grand huit.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_02": "Nhe-ne, en-ne\u00A0? (Éous et Dorothy... Si le grand huit vous intéresse, ça vous dit de tester le résultat des travaux de maintenance des usines Belobog\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_03": "Le grand huit...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_04": "C'est la première fois que j'en fais\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_06": "Guidés par Sécu, vous montez nerveusement à bord du grand huit fraîchement réparé...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_02": "Nhu-na\u00A0! (Grâce à la maintenance et aux améliorations des usines Belobog, l'expérience est bien plus intense qu'avant\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_03": "Ehn-na\u00A0! (Grâce à Éous, les nouveaux Bangbous de notre équipe de construction se sont mis à niveau super vite et ont réussi à réparer le système du grand huit. Cela devrait permettre à Éous d'explorer une plus grande partie de l'île.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_04": "Ehn-nhu, en-nha ne. (La prochaine fois qu'il y aura une mission d'exploration du parc, n'oublie pas de nous appeler. On ira ensemble\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_05": "Avec Sécu dans le coin...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_07": "Nhe, en-nhe\u00A0! (Je suis plutôt utile quand l'île est en maintenance. Tu comprendras bientôt ce que je veux dire par là\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_08": "Nhe-nhu na, ehn ne\u00A0? (Oui\u00A0! J'ai trouvé un laissez-passer d'invité que quelqu'un a laissé dans le grand huit que j'ai réparé\u00A0! Si tu le donnes à Dorothy, elle devrait pouvoir te l'échanger contre un avis positif.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_09": "Ehn-ne, nhu-nha\u00A0! (Laisse-moi faire\u00A0! Avec cet avis positif, Éous va pouvoir encore améliorer ses autorisations d'accès\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_01": "Ehn-ne, ehn-ne\u00A0! (Dorothy, avec Éous, j'ai totalement oublié de vous dire que j'avais installé un système de prise de photo sur le grand huit\u00A0! Il a enregistré des tonnes de photos de vous en train de vous égosiller. Tu veux les garder en souvenir\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_02": "Nhu-nha\u00A0! Ehn-ne... (Efface-la, s'il te plaît\u00A0! J'ai l'air complètement ridicule sur cette photo...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_03": "Nhu-nha, ehn-nhu na\u00A0? (... Mais j'ai une autre demande. Sécu, tu n'aurais pas installé un appareil photo pointé sur la place juste à côté de la mienne, par hasard\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_06": "Ehn-nhe\u00A0? Ehn-nhe\u00A0! (Dorothy, tu veux récupérer des photos embarrassantes d'Éous dans le grand huit\u00A0? Je ne savais pas que la rivalité entre collègues était devenue aussi intense\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_07": "Nhu-na... Ehn-nhu... (C'est pas ça du tout... Bref, tu ne comprendrais pas de toute façon.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Ehn-na ehn-na. (Avant l'apparition de la Néantre, les Bangbous visiteurs acceptaient volontiers les puces fabriquées personnellement par maître Hollowell, qui leur conféraient des souvenirs préenregistrés pour s'immerger complètement dans leurs rôles et reconstituer une guerre entre le Royaume Bangbou et l'Alliance Mécha.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_06": "Nhu-na ehn... (Ce visiteur est toujours sous l'influence de la puce et refuse de partir avec moi quoi que je dise... Il semblerait qu'il va falloir résoudre son obsession avant toute autre chose.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_07": "Nhu-na\u00A0! Ehn-na\u00A0! (Pourquoi encore perdre votre temps à discutailler\u00A0? C'est urgent, hâtez-vous de m'ouvrir cette porte\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Nhe-ehn, na-nu\u00A0! (Le moyen d'ouvrir la porte devrait se trouver à proximité... Allons, examinez tout ce qui vous semble étrange\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_09": "Ce qui nous semble étrange...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Nhu ne en na. (Les décorations autour du château sont toutes soigneusement conçues, donc s'il y a quelque chose d'étrange, ça se verra forcément. Allez, cherche un peu.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960035_01": "Ehn-nhe, nhu na. (Icelle statue est tournée de sorte à ce qu'elle ignore quiconque se présente devant elle... J'ai compris\u00A0! Quelque Bangbou aura caché son trésor devant icelle statue, puis l'aura détournée pour empêcher quiconque de le trouver.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960035_04": "Nhe-nhu, ehn ne na. (... Je ne vois pas du tout de quoi tu parles, mais ça ne sert à rien d'essayer de comprendre. Vous êtes là pour aider, alors tout ce que vous avez à faire, c'est de montrer votre loyauté et d'obéir aux ordres.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960035_05": "Nhu nhe na\u00A0! (Allez, mettez-vous devant moi et faites tourner cette statue\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960036_02": "Ehn-ne, ehn-ne. (On dirait que le dispositif de furtivité sur le coffre a rencontré un problème... Éous, ouvre-le et vérifie. Peut-être que la clé de la porte principale se trouve à l'intérieur.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_01": "Nhu ne, ehn-nhe na\u00A0! (La grande porte du château est ouverte\u00A0! Pour la gloire du royaume Bangbou, pour occire l'Alliance Mécha démoniaque, nous nous battrons jusqu'à notre dernier souffle\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_02": "Ou autre chose ?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_03": "... Nhe nhu, ehn ne na. (... Mais avant de commencer l'opération, je dois vous décrire l'objectif de cette mission.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_04": "Vaincre l'Alliance Mécha\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_05": "Nhu-nha, nhu en. (Avec notre force actuelle, il n'y a aucun moyen de nous mesurer à l'Alliance Mécha et à ses méchas... Il nous faut donc trouver l'Arme sacrée cachée au plus profond du château\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_08": "Nhu-na, nhu-en ne. (Hmm... Je ne sais pas grand-chose sur l'endroit où se trouve l'Arme sacrée. Je pourrais rester ici pour enquêter plus en profondeur\u00A0? Je vous tiendrai au courant dès que j'aurai un plan concret.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_09": "Nhu-nhe, ehn ne ne\u00A0! (Attends mes bonnes nouvelles pour toi, camarade\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_01": "Ehn-nhu, nhe-na ehn nhu. (Avec toi et la grande mage qui nous soutient, je suis convaincu que nous serons en mesure de percer leurs défenses et de retrouver l'Arme sacrée\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_03": "Alors je veux être le vaillant héros\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_04": "Ehn-na, ehn-na-na\u00A0! (Même si je ne suis pas une mage et que je ne maîtrise pas la magie... Je pense quand même que... tu es encore plus incroyable que les héros de ces dessins animés Bangbous\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_05": "Nhu ne\u00A0! En-ehn ne, nhu na\u00A0! (Trêve de bavardages\u00A0! Silence, je vais vous exposer notre prochaine action... Tout d'abord, nous entrerons dans le château pour repérer deux endroits où l'Arme sacrée pourrait être cachée.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_07": "Nhu-nha, ehn ne na. (C'est exactement ce que je voulais entendre, camarade.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960039_02": "Nhu-ehn, nhu na-ehn. (Bien, le coffre ne contenait aucun indice sur l'Arme sacrée, mais nous ne sommes pas repartis les mains vides.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960039_03": "Nhe-nhu ehn ne. (Hâtons-nous vers le prochain endroit. Qui sait, des bonnes nouvelles nous attendent peut-être au coin de la rue.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_02": "... Ehn-na\u00A0! Ehn-nhe-nu\u00A0! (... Ne jetez pas l'opprobre sur le royaume Bangbou. Il est inadmissible de laisser des Bangbous se pavaner sur ces méchas grotesques.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_03": "Ehn-nah, ehn-nah-nah. (Les Bangbous sont des êtres parfaits conçus par la Dame de l'Aurore. Notre apparence répond aux critères esthétiques de toutes les espèces. Mais les Bangbous de l'Alliance Mécha ne se préoccupent que de devenir plus grands et plus forts, et ont abandonné la forme arrondie naturelle avec laquelle nous sommes nés.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_06": "Nhe-nhu ehn na. (Les choses se compliquent. L'Alliance Mécha a pris le château, il faut trouver l'Arme sacrée au plus vite...! Quoi qu'il en soit, sortons d'abord d'ici\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Ehn-na, ennuh. (Cette lettre contient le lore du scénario de jeu de rôle au château\u00A0: l'Alliance Mécha a déclaré la guerre au pays archaïque et décadent du Royaume Bangbou afin de perfectionner leur technologie de méchas Bangbous.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Déclaration de guerre\n\nL'Alliance Mécha exige le désarmement complet et total du grand Royaume Bangbou.\n\nAu cours des █ dernières années Bangbous standards de la nouvelle ère, le grand Royaume Bangbou n'a eu de cesse d'enfreindre les clauses fondamentales de la «\u00A0Convention de coexistence des civilisations Bangbous de la post-nouvelle ère\u00A0», notamment en\u00A0:\n\n(I) interdisant de manière unilatérale le pilotage des méchas aux Bangbous, et en établissant des normes de déplacement pour les Bangbous sans notre consentement.\n(II) répandant des rumeurs selon lesquelles les «\u00A0vrais\u00A0» Bangbous n'auraient que «\u00A0deux pattes arrière, deux mains et deux oreilles\u00A0», et que la technologie de modification de méchas serait la «\u00A0cause de la destruction de la civilisation Bangbou\u00A0».\n\nPar conséquent, en accord avec le «\u00A0Manuel d'interprétation ultime de la civilisation Bangbou\u00A0», et dans l'esprit de la «\u00A0Décision du Conseil suprême n°\u00A0█\u00A0», l'Alliance Mécha fait la déclaration suivante\u00A0:\n\nNous lancerons des attaques, étalées en plusieurs phases, ayant pour objectif ultime le contrôle total du château du Royaume Bangbou, jusqu'à ce que les deux parties aient signé à nouveau le «\u00A0Protocole pour la promotion du développement de la technologie mécha\u00A0».\n\nPour conclure, nous rendons hommage à la Guide suprême de Roscaelifer, la Mère omnisciente et omnipotente, le Puits de la sagesse Bangbou, la Première Architecte de la civilisation Bangbou, la Dame de l'Aurore.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Alliance Mécha", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_02": "Une cage au fond de l'eau...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_03": "On dirait un indice crucial.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_04": "Nhe-nhu\u00A0! Ehn-ne, en-na ne. (Attendez, je viens d'avoir une révélation... la prison aquatique où nous n'avons jamais osé mettre les pieds\u00A0! C'est un endroit dangereux. Camarade, tu devrais d'abord te préparer pour le sauvetage, puis viens me voir et nous partirons ensemble.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960042_04": "Nhu-nhe na ne, ehn-nu. (Pas de temps à perdre. Pour la gloire du Royaume Bangbou, en avant\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_02": "Très bien.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_03": "Tu n'es plus sous l'influence de la puce\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_05": "Nhu-nha, ehn na. (Je ne vois pas de quoi tu parles... Je travaille dans la zone d'exploration du château, où je joue le rôle d'un roi retenu captif par des rebelles. Puis la Néantre est apparue, et je me suis retrouvé captif pour de vrai.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_06": "Nhe-nha, ehn-nu. (C'est un peu compliqué, laisse-moi t'expliquer...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_10": "Tu aurais une idée\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_11": "Ehn-nhe, ehn-nhe-nhe. (Pour commencer, l'Arme sacrée n'est en réalité qu'une récompense de fin que maître Hollowell a créée pour le jeu du château, mais ça fait longtemps qu'aucun Bangbou visiteur n'a réussi à l'obtenir.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_13": "Aurais-tu d'autres informations\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_14": "Nhu ne, en, nhu ne ne. (Peut-être que maître Hollowell s'est déjà enfui. Quoi qu'il en soit, je ne sais pas où il a caché l'Arme sacrée de cette session. Vous allez devoir la chercher vous-mêmes.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "Nhu-ehn ne, ehn na\u00A0! (Oh non\u00A0! Cette carte au trésor a été affectée par la Néantre, une section est complètement corrompue... On va peut-être avoir besoin d'un spécialiste pour la réparer. Éous, tu ferais mieux de te fier aux autres cartes au trésor pour le moment\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "Je fais toujours bon usage des cartes au trésor.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ehn-ne. (Dépêche-toi\u00A0! Moi aussi, je dois quitter Boutopie pour commencer les réparations.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_21": "Ehn-ne, ehn-na ne. (Éous, avec ton rang d'employé actuel, tu as pile le niveau d'autorisation d'accès nécessaire pour faire ça\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Ehn-nhe, ehn na-en. (Éous, en cherchant l'Arme sacrée, on va probablement rencontrer bien plus d'Éthéréens, de tourelles et de drones... Tu es sûr d'être prêt pour ça\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "Allons-y.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "Nhe-nha\u00A0! Ehn-nu\u00A0! (Voilà qui me plaît, camarade\u00A0! Maintenant, laisse la mage nous guider dans cette aventure\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_04": "Nhu-nha\u00A0? (Oh, c'est vrai, comment je vais faire pour y aller\u00A0? Avant, j'y allais toujours avec {M#mon maître}{F#ma maîtresse}...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_02": "Pendant que je réparais la puce d'Éous, j'ai découvert qu'il pouvait aussi se connecter au système interne d'amélioration des Bangbous du groupe Marcel\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_07": "Ah, au fait\u00A0! Les talents les plus rares nécessitent également d'autres ressources pour être débloqués... Mais, je suis sûr que ça ne posera aucun problème à Éous.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Nhe-nhu... Nhu na. (Toutefois, il devrait y avoir suffisamment de batteries externes multifonctions dans les provisions qu'il reste à récupérer. Éous, aurais-tu la gentillesse d'aller là-bas et de me rapporter 3\u00A0de ces batteries\u00A0? Comme ça, je pourrai me déplacer librement sur l'île.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_02": "Après être parti du parc d'attractions, il s'est porté volontaire pour aider Éous dans sa mission de sauvetage. Je parie qu'il sera là très bientôt\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_04": "... Quoi\u00A0?! Oh, je ne t'avais pas remarqué\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_05": "Nhu, nha-ehn ne. (Ça va... J'ai l'habitude. Comme je passe inaperçu, je peux toujours surgir et effrayer le public pendant les spectacles... mais quand une Néantre apparaît de nulle part, personne ne pense à me sauver...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "Nhu-nha\u00A0! (Ravi de pouvoir aider\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "Ehn-ne\u00A0! (Éous, continue d'explorer Boutopie pour le moment\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_Name_02": "Boultergeist", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_01": "Tu as l'air aux anges, Éous. J'imagine que tu as fait une super affaire à la boutique des employés de Marcel, je me trompe\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "Pas de problème, je m'en charge\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne\u00A0! (Merci beaucoup\u00A0! Je t'attends à l'entrée du vidéoclub. Éous, va d'abord à Boutopie.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_Name_01": "Spécialiste de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_01": "Comment se débrouille Éous avec les récentes opérations de sauvetage à Boutopie\u00A0? Il a récolté des avis positifs des touristes\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_02": "Vous connaissez Hollowell\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_03": "On pense qu'il est suspect.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Ehn-ne, ehn-ne. ({M#Le maître}{F#La maîtresse} a raison. La guide, Dorothy, m'a dit que la personne en charge de la maintenance de toutes les puces Bangbous de l'île n'est autre qu'un certain maître Hollowell.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_11": "Ah oui, grâce aux récentes explorations d'Éous, nous avons rassemblé un paquet de nouvelles données pour nous aider à calculer les itinéraires dans la Néantre. L'équipe de sauvetage de Marcel peut retourner à l'intérieur désormais.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_13": "On espère qu'Éous pourra continuer à aider le personnel et les visiteurs coincés à l'intérieur, récupérer des provisions, reprendre le contrôle du système de l'île de loisirs et augmenter son niveau d'autorisation... Ça permettrait de déverrouiller ces zones confinées.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_17": "Au fait, avez-vous récupéré des infos sur le modificateur de puce auprès du personnel\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_Name_01": "Spécialiste de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_01": "Ehn, en nhu... ehn-en\u00A0! (Merci\u00A0! Vous venez de sauver une étoile montante du monde scientifique des Bangbous\u00A0! Bon, il n'y a pas que moi...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_02": "Le Bangbou autoproclamé «\u00A0Croiseur stellaire\u00A0» fait signe à un coin de la rue, et ses trois compagnons en sortent en trébuchant...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_03": "Nhe-nha, ehn nu\u00A0! (Voici mes trois assistants de recherche. Notre équipe cherchait un moyen d'accéder à la nouvelle planète dans les environs, mais on ne s'attendait pas à tomber sur ces terrifiants Éthéréens... Bref, merci de nous avoir sauvés\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_04": "Nhu-nha... nhe na... (On dirait... un autre visiteur qui utilise une puce de jeu de rôle sur l'une des attractions. À moins qu'il n'atteigne son but, il est peu probable qu'il accepte de suivre Éous.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_05": "Je vois.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_06": "Il faut d'abord qu'ils terminent leurs recherches.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_07": "Nhu-nhe, en na. (Vous voulez nous aider dans nos recherches\u00A0? Ce serait génial. Mais notre projet est au point mort en ce moment, et mes trois assistants n'arrêtent pas de se disputer à ce sujet...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_08": "Nhu-nha, ehn ne nu\u00A0! (Non, je prouverai que ma méthode est correcte\u00A0! Je vais le montrer ici et maintenant\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_09": "Ehn-nha... nha nhe... (Tss... Tu essaies encore de te défiler...?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_10": "Nhe-nhu, ehn na ne. (Si c'est comme ça, je ne vais pas perdre contre vous.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_11": "Les trois assistants Bangbou se mettent à se chamailler bruyamment avec leurs habituels «\u00A0ehn-na ehn-nah\u00A0», et au moindre désaccord, ils partent chacun de leur côté et disparaissent en un clin d'œil...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "Nha-nhu\u00A0! (Ils sont trop rapides, impossible de les attraper...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_01": "Croiseur stellaire", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_03": "Assistant n°\u00A01", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_04": "Assistant n°\u00A02", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_05": "Assistant n°\u00A03", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_05": "Nhe-nhu, ehn nhe na\u00A0? (Mes recherches ont atteint un stade critique, et je suis débordé en ce moment. Je me demandais si vous pouviez m'aider à vérifier si mes trois assistants vont bien\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_06": "On s'en charge.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_07": "Fais attention à toi aussi.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_08": "Nhu-nha, en nhu-nhe\u00A0! (Ça ira, je ne laisserai rien m'arriver tant que mes recherches n'auront pas avancé\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_Name_01": "Croiseur stellaire", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_01": "Ehn-nhu, ehn na ne. (Si vous venez me chercher, c'est que vous avez une commission de mon mentor\u00A0? Parfait, maintenant je peux rapporter toutes mes recherches en un seul morceau\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_02": "Une avancée dans tes recherches\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_03": "Ça a éveillé ma curiosité.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_04": "Nhe-nu ehn-ne, ehn-na ne. (Notre recherche consiste à trouver le meilleur moyen de voyager vers une «\u00A0nouvelle planète\u00A0». Je suis persuadé que les planètes sont interconnectées de manière continue et qu'il est envisageable de se déplacer de l'une à l'autre à pied.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_05": "Je vais garder pour moi ce que j'en pense.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_06": "C'est donc pour ça que tu errais depuis tout ce temps.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_07": "Nhe-nha, ehn ne. (Tant que je continuerai à avancer, j'atteindrai un jour la destination que le destin me réserve. En effet, je dois à présent retourner informer mon mentor au sujet de cette théorie. En ce qui concerne les deux autres assistants Bangbou, je vous confie la responsabilité de poursuivre leur recherche.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_Name_01": "Assistant n°\u00A01", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_01": "Nha-ne, ehn nhu ne, en na. (Je vous ai déjà vus quelque part... mais peu importe, ce n'est pas important. Vous pouvez juste me dire où est mon mentor\u00A0? Ça fait un moment que je suis perdu et je meurs d'envie de rentrer pour soumettre mon rapport.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_02": "Tu veux aller sur une nouvelle planète, toi aussi\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_03": "Tu as découvert quelque chose\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_04": "Nhe-nhu ehn na, ehn ne ne. (Je n'ai réalisé aucune nouvelle découverte... toutefois, cela ne signifie pas que je renonce à mes recherches. J'ai toujours été convaincu que la manière d'atteindre de nouvelles planètes réside dans le voyage à bord d'un train interstellaire.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_05": "Nhe-nhu, ehn ne na... ehn-nha\u00A0! (Certes, je n'ai toujours pas trouvé la gare ni découvert où acheter un billet... mais un jour, je prouverai que ma théorie est la bonne.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_06": "Nhe-nhu ne na. (Je dois d'abord retourner voir mon mentor... Oh, j'y pense, j'ai un collègue dans le coin. S'il se montre, dites-lui de rentrer dès que possible.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_Name_01": "Assistant n°\u00A02", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_01": "Nhu-nha, en nhe na\u00A0! (Vous arrivez pile à temps\u00A0! Vite, dites-moi où est mon mentor\u00A0! J'ai fait une découverte majeure\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_02": "Est-ce que tu progresses réellement\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_03": "Croiseur stellaire t'attend.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_04": "Ehn-nha nhu na, ehn ne\u00A0! (Je vous en dirai plus à mon retour. Je veux que mon mentor voie les précieuses données que j'ai rassemblées au plus vite\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_Name_01": "Assistant n°\u00A03", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_01": "Vous transmettez à Croiseur stellaire les renseignements obtenus auprès de ses assistants...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_02": "Ehn-nhu... nhe-nhu, ehn na ne. (Je vois... savoir qu'ils ne se sont pas égarés sur le chemin de la vérité me suffit.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_03": "Nhe-nhu en na, ehn ne. (Mais... pour gagner plus de temps dans leurs recherches indépendantes, ils ont demandé à ce qu'un message soit transmis, pourtant, aucun d'entre eux n'est revenu.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_04": "M'auraient-ils menti\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_05": "On dirait que je me suis fait avoir...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_06": "Nhu-en, ehn-nhu nhe. (Pas de problème. Maintenant que je sais où ils collectent les données, je les récupérerai bientôt. Je te laisse à tes affaires. À la prochaine\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_07": "Avant même que ces mots ne soient prononcés, Croiseur Stellaire file à une vitesse fulgurante...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_08": "... Nhe-nhu\u00A0! (... Il s'est sauvé vachement vite. Mais ne t'inquiète pas Éous, je vais t'aider à l'attraper\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Éous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_02": "Croiseur stellaire", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_03": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_01": "Nhu-nhe, nha ehn ne. (Tu es à la recherche de composants toi aussi\u00A0? Je viens d'en trouver un... Tiens, prends-le\u00A0! C'est ma façon d'excuser mon impolitesse de la dernière fois.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_Name_01": "Assistant n°\u00A01", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_01": "... Nhu ne\u00A0! Nha, ehn ne\u00A0! (... Vous avez trouvé tous les composants dont j'avais besoin en un rien de temps\u00A0! Ça me facilite grandement les choses. Je vais améliorer l'équipement de recherche rapidement, et ensuite on pourra lancer l'expérience finale.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "Après avoir tripoté les composants entre ses mains, Croiseur stellaire les étudie un moment avant de soudainement crier «\u00A0Suivez-moi\u00A0!\u00A0» et de s'enfuir au loin à nouveau...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_Name_01": "Croiseur stellaire", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "Ehn-na, ehn-na-na. (Allons le trouver. Ce serait peut-être l'occasion d'assister à un miracle\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_02": "Allons voir ça de plus près.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_03": "Nhe na, ehn-nhu. (C'est ça, suivez-moi\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_01": "Ehn-nhe, ehn-nhe-na, nhu-nhe\u00A0? (Pendant tout ce temps, nous avons cherché un moyen d'atteindre la nouvelle planète. Bangbou serviable, tu as une idée de la réponse que j'ai trouvée\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_02": "... On y va à pied\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_03": "... On y va en voiture\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_04": "Nhe-nha\u00A0! Ehn nhu\u00A0! (Tout faux\u00A0! Pour atteindre une nouvelle planète, la première chose à faire est de la trouver\u00A0! Mes modèles théoriques m'ont toujours dit qu'elle existe... mais ce n'est qu'avec votre aide que j'ai pu capter son signal pour la première fois\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_05": "Il y a une «\u00A0planète\u00A0» ici\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_06": "Alors prouve-le-moi.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_07": "Nhe-nhu\u00A0! Ehn-nha\u00A0! (Préparez-vous, je vais démarrer\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_08": "Pour chercher la vérité ultime, Croiseur stellaire continue de courir et saute du bord...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_Name_01": "Croiseur stellaire", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_01": "Ehn-nha, ehn nhu na\u00A0! (Il... il s'est vraiment révélé\u00A0! Mon modèle théorique était bon\u00A0! Il a visé juste\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_02": "Nhe-nha, ehn nhu na. (C'est un corps céleste massif... Avant ça, j'ai appris qu'il y avait un nouvel easter egg caché dans le quartier des théâtres pour les visiteurs à explorer. Malheureusement, je n'ai pas eu l'occasion d'en parler à qui que ce soit avant que la catastrophe liée à la Néantre ne survienne.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_03": "Nhe-nhu ehn na, en-nu. (On dirait que c'est l'installation céleste recouverte de peinture invisible, non\u00A0? Sans l'incident de la Néantre, ça aurait certainement impressionné beaucoup plus de monde.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_04": "Nhu-nha, ehn na\u00A0! (Maintenant que la vérité a été révélée... mes recherches passent à la phase de «\u00A0validation sur le terrain\u00A0»\u00A0! Nous, l'équipe de recherche de Croiseur stellaire, demandons à rejoindre votre escouade d'exploration. Laissez-nous vous accompagner pour explorer davantage de phénomènes inconnus de Néantre\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_05": "Alors venez avec nous.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_06": "Quelqu'un à l'extérieur de la Néantre s'inquiète pour vous.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_07": "Ehn-nhu, en-nha ne. (Je jure sur la vérité qu'à partir de maintenant, nous avancerons ensemble.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_08": "Nhe-nhu ehn na, ehn ne na. (... J'ai failli oublier, partenaire. Mon équipement détecte une source d'énergie anormale de grande valeur à proximité. Ça vaut vraiment le coup de faire une inspection sur le terrain. Avant de partir, n'oubliez pas de fouiller le toit.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_Name_01": "Croiseur stellaire", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "Ehn-na, ehn-na-na\u00A0! Ehn-na, ehn-na-na\u00A0? (Il s'agit d'une grande roue spécialement conçue pour les Bangbous, et elle fonctionne encore parfaitement\u00A0! Éous, tu veux faire un tour\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Faire un tour de grande roue.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Pas maintenant.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_01": "Nhu-nha... ehn-nhu, nhe na\u00A0! (Le coffre... ne contient aucune arme sacrée... quel dommage\u00A0! Mais il y a des provisions utiles à l'intérieur, et... une lettre de remerciement laissée par un visiteur).", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_02": "Ouvrir", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_03": "Lettre de remerciement\n\nTout d'abord, merci beaucoup, Maître Hollowell\u00A0!\n\nLa semaine dernière, j'ai entendu dire que mon petit jouait sur l'île d'attractions quand il a utilisé son propulseur pour voler jusqu'au sommet de la tour du château. Puis il a accidentellement cassé le propulseur et s'est retrouvé coincé là-haut, incapable de redescendre...\nPar chance, vous êtes venu à la rescousse\u00A0! Non seulement vous l'avez sauvé, mais vous avez également installé un système de limitation de temps sur son propulseur\u00A0! Maintenant, je n'ai plus à m'inquiéter qu'il passe toute la journée à voler dans les airs.\n\nIl paraît que vous n'acceptez pas les cadeaux ou les lettres des visiteurs, alors j'ai demandé à mon petit de laisser cette lettre de remerciement ici, en espérant que vous la verriez en inspectant les installations.\n\nDe plus, mon petit veut vraiment prendre une photo avec vous la prochaine fois, mais comme vous êtes beaucoup plus grand qu'un Bangbou, il apportera un marchepied pour être dans le cadre avec vous.\n\nSi vous voyez un petit Bangbou foncer vers vous avec un marchepied, ne vous affolez pas\u00A0!\n\nMerci encore\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_02": "Un parent anonyme", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_01": "Nhu-nha... ehn-nhu, nhe na\u00A0! (Le coffre contient une note d'un autre membre du personnel).", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "Continuer à lire.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_03": "Liste de contrôle d'inspection des installations de Boutopie\n\nToutes les installations de cette zone ont passé l'inspection aléatoire d'aujourd'hui et fonctionnent en toute sécurité.\n\nInformation importante\u00A0:\nPour des services de modification supplémentaires, veuillez transférer votre appel à Hollowell pour un soutien bilingue en langues Bangbou et humaine.\nSi aucune préférence n'est spécifiée, les appels seront par défaut en langue humaine. Veuillez en prendre note.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "ID de travail\u00A0: █39█", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_01": "Nhu-nha... ehn-nhu, nhe na. (Le coffre... ne contient aucune arme sacrée... quel dommage\u00A0! Mais il y a quelques provisions utiles à l'intérieur, ainsi qu'une note griffonnée.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_02": "Ouvrir", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_03": "Maître Hollowell, merci d'avoir créé cette attraction de château\u00A0! Cet endroit est un véritable paradis pour les Bangbous, je peux maintenant retourner à mon poste de travail complètement rechargé et prêt à tout donner\u00A0!\n\nJ'ai hâte de vous revoir à Roscaelifer\u00A0!\n\nQuand cela arrivera, permettez-moi de vous offrir un goûter Bangbou\u00A0! Je connais un endroit où l'huile moteur est absolument délicieuse\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_Name_02": "Un visiteur anonyme", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_01": "Ehn nhe\u00A0? (Minute, il y a autre chose dans la boîte... Un CV\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_02": "Continuer à lire.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_03": "Lettre de candidature\n\nMaître Hollowell, je suis un Bangbou de type ingénieur spécialisé dans la maintenance et la fabrication de Bangbous. J'ai actuellement 2,78\u00A0années d'expérience professionnelle, mon portfolio de projets étant joint à cette lettre. J'espère que vous envisagerez de me prendre comme stagiaire\u00A0! Merci d'avance\u00A0!\n\nP.S.\u00A0: N'ayant pas trouvé votre adresse électronique, je vous contacte via le système de messagerie visiteur. J'espère avoir de vos nouvelles très bientôt.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_Name_02": "Un apprenti anonyme", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_02": "Je suis le meilleur employé de tous les temps.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_03": "Je les ai éliminés un par un\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_04": "Nhu-nha... (Heureusement que tu n'as pas rejoint notre équipe de construction, sinon mon avenir en tant que contremaître aurait été compromis... Bon bref, je dois filer. Il faut que je retourne préparer le chantier.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_Name_01": "Clé", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_03": "Voyons voir... Ouaip, les autorisations d'accès d'employé d'Éous ont été améliorées\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_04": "Mais, il est encore trop tôt pour se réjouir, j'ai quelque chose d'urgent à vous annoncer...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_05": "Dites-nous tout.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_11": "Nous allons essayer d'accélérer le décryptage. Quant à toi, Éous, assure-toi de bien te recharger et prépare-toi pour des aventures encore plus difficiles\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_01": "Vous vous souvenez de ce mystérieux signal de détresse dont je vous avais parlé\u00A0? Celui qu'on a récupéré plus loin dans Boutopie.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_04": "Après avoir été sur le dos de mon équipe jour et nuit... euh, je veux dire, après les avoir guidés pour mener à bien l'analyse et le traçage du signal, nous avons enfin localisé l'origine du signal de détresse.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_05": "Nous avons déterminé que le signal provenait d'un VIP en visite à Boutopie\u00A0: Quichotte. Mais pour une raison inconnue, il refuse de quitter la zone du château.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_06": "Néanmoins, grâce aux autorisations d'accès actuelles d'Éous, si nous parvenons à ouvrir la voie vers la zone du château, nous pourrons peut-être le secourir\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_07": "Laissons Éous essayer.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_08": "Cela dit, il vaudrait mieux se presser. Est-ce qu'Éous veut aller à Boutopie et poursuivre les recherches\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_12": "D'accord, faites-moi signe une fois que tout sera prêt.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_Name_01": "Spécialiste de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_01": "Éous... et {M#son}{F#sa} propriétaire, bien le bonjour\u00A0! Ça faisait longtemps. Éous m'a l'air plus en forme que jamais, il doit bien se recharger tous les jours\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_02": "Qu'est-ce que tu fais ici\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_03": "Je suis venue au poste de travail de Boutopie pour signaler la disparition d'un Bangbou... Mais je vais reprendre depuis le début. J'ai reçu une invitation pour un parc d'attractions destiné aux Bangbous, alors je l'ai transmise à un ami Bangbou.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_04": "Je n'aurais jamais pensé... qu'après son départ, il ne resterait... rien. Ouah\u00A0! Ils ont dit que le parc d'attractions avait été pris dans une catastrophe liée à une Néantre. Il est peut-être encore quelque part en sécurité, en train d'attendre que je vienne le retrouver...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_05": "Dites-nous ce que vous savez.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_06": "Éous peut vous aider à chercher.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_07": "V—Vraiment\u00A0? Mon ami Bangbou a vu un film d'aventures spatiales avec un Bangbou comme protagoniste, alors il a demandé à son propriétaire de l'appeler «\u00A0Croiseur stellaire\u00A0». Euh, ah oui... Je viens de me souvenir d'autre chose, trois Explorabous l'accompagnent dans ses voyages\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_08": "... Nhu-nha, ehn-nu\u00A0! (... Quelle coïncidence\u00A0! Je suis déjà tombé sur Croiseur stellaire, et nous chassons un trésor ensemble en ce moment\u00A0! Mais... tout comme moi, son cœur logique fait des siennes, et il n'arrive pas à se rappeler le chemin du retour pour l'instant.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_09": "Vraiment\u00A0?! C'est super\u00A0! Je vais tout de suite prévenir son propriétaire pour qu'il puisse venir identifier le Bangbou. En attendant qu'il arrive, pourriez-vous m'aider à le protéger\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_10": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne\u00A0! (Avec moi ici, vous n'avez aucun souci à vous faire\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_Name_02": "Éous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_01": "Éous... et {M#son}{F#sa} propriétaire, bien le bonjour\u00A0! Ça faisait longtemps. Éous m'a l'air plus en forme que jamais, il doit bien se recharger tous les jours\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_02": "Qu'est-ce que tu fais ici\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_03": "Je suis venue au poste de travail de Boutopie pour signaler la disparition d'un Bangbou... Mais je vais reprendre depuis le début. J'ai reçu une invitation pour un parc d'attractions destiné aux Bangbous, alors je l'ai transmise à un ami Bangbou.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_04": "Je n'aurais jamais pensé... qu'après son départ, il ne resterait... rien. Ouah\u00A0! Ils ont dit que le parc d'attractions avait été pris dans une catastrophe liée à une Néantre. Il est peut-être encore quelque part en sécurité, en train d'attendre que je vienne le retrouver...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_05": "Dites-nous ce que vous savez.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_06": "Éous peut vous aider dans vos recherches.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_07": "V—Vraiment\u00A0? Mon ami Bangbou a vu un film d'aventures spatiales avec un Bangbou comme protagoniste, alors il a demandé à son propriétaire de l'appeler «\u00A0Croiseur stellaire\u00A0». Euh, ah oui... Je viens de me souvenir d'autre chose, trois Explorabous l'accompagnent dans ses voyages\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_08": "Nhe-nhu\u00A0! Ehn-nhu... (Je vais ouvrir l'œil\u00A0! Mais, vous savez, vous ne m'aidez pas beaucoup là...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_09": "Je vais y réfléchir... Éous, Croiseur stellaire s'est toujours beaucoup intéressé à ce bâtiment en forme de vaisseau spatial dans le parc d'attractions. J'ai vérifié, et ça devrait être la zone du théâtre du parc. Si tu y vas, tu pourras peut-être le trouver\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_01": "Éous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Éous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960097_01": "J'espère que Croiseur stellaire va bien...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960097_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_01": "Bonne nouvelle\u00A0! Pendant qu'Éous explorait le parc d'attractions, le propriétaire de Croiseur stellaire est venu à la Sixième rue et a confirmé qu'il était sain et sauf\u00A0! Mais il a l'air vraiment très attaché à Éous et refuse de partir avec son propriétaire, il insiste pour poursuivre le rêve de «\u00A0partir vers une nouvelle planète\u00A0» en compagnie d'Éous.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_02": "Nhe-nha, ehn na\u00A0! (J'ai vraiment promis quelque chose comme ça à Croiseur Stellaire\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_03": "Ne vous inquiétez pas, son propriétaire a déjà donné son accord. Croiseur stellaire continuera d'aider Éous jusqu'à ce que tous les travaux liés au parc d'attractions soient terminés.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_04": "On va le laisser avec Éous pour l'instant. Avec un peu de chance, il pourra vous aider\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_Name_02": "Éous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_03": "Nhu-nhu, nha-ehn ne\u00A0! (Nous avons suivi le plan de Requinbou, et après avoir accompli le rituel, l'Atlantide a vraiment émergé de l'eau\u00A0! C'était pas croyable\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_05": "Éous doit bien se préparer. Le Roi des profondeurs n'a pas l'air de plaisanter. Assure-toi que tes talents sont bien configurés, récupère quelques objets à la boutique et prépare-toi au maximum avant de t'y rendre.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_06": "Ne vous en faites pas\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_Name_01": "Spécialiste de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_Name_02": "Éous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960119_01": "Nhe-nhu ehn na\u00A0! (Avec l'aide de la guide, Requinbou m'a laissé un avis extrêmement positif... et c'est déjà enregistré dans ma puce d'employé\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_01": "Bonne nouvelle\u00A0! Grâce aux efforts d'Éous, son niveau d'autorisation d'accès est désormais suffisant pour débloquer une nouvelle zone de Boutopie. La prochaine fois, il pourra accéder à la zone du grand huit quand il le voudra.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_Name_01": "Spécialiste de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_03": "Et il a obtenu une carte au trésor.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_04": "... Attends, ça fait beaucoup d'informations\u00A0! J'ai besoin d'entendre toute l'histoire depuis le début\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_06": "Alors ce Bangbou visiteur, Quichotte, a aussi été affecté par une puce et ne partira pas avec vous tant qu'il n'aura pas trouvé une arme sacrée cachée dans la zone du château...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_08": "Et il pourra enfin se licencier...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_09": "Et se verser une petite prime de départ...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_10": "C'est un plan qui roule\u00A0! Le jour où Éous retrouvera sa liberté se rapproche de plus en plus.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_11": "L'une des cartes au trésor que vous avez obtenues contient des données corrompues qui nécessitent réparation... Laissez-moi m'en occuper\u00A0! Quant aux autres cartes intactes, Éous peut les apporter sur l'île en attendant et inspecter l'emplacement des trésors.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "Vous voulez retourner à Boutopie et commencer l'exploration\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_Name_01": "Spécialiste de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_01": "... Nhe-en, nu nu. (... C'était mal de m'enfuir comme ça, mais courir contre la montre à la recherche de la vérité, c'est dans ma nature. Ça devrait se comprendre.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_02": "Ne fuis pas la prochaine fois.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_03": "Quittons cet endroit ensemble.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_04": "Nhe-nha ehn ne, en-na\u00A0! (Pas question\u00A0! Ma recherche est presque terminée, je ne peux pas m'arrêter maintenant... Mais j'ai un plan pour accélérer les choses. S'il est possible de mettre la main sur ces deux composants clés, je pourrais les utiliser pour améliorer mon appareil expérimental\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_05": "Nhe-nhu na, ehn ne. (Les deux composants sont dans ce théâtre juste devant. Mon assistant est déjà entré pour les chercher, vous allez peut-être vous croiser.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_06": "Bien, je vais aller jeter un coup d'œil.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_07": "Ne t'enfuis surtout pas\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_08": "Nhu-nha, ehn ne nu. (Je bouge pas de là et vous attendrai pour fêter votre victoire.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "Avec l'aide de Dorothy, Croiseur stellaire fut rapidement retrouvé.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_Name_01": "Croiseur stellaire", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_01": "Deux parents m'ont déjà parlé des progrès d'Éous à Boutopie.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_02": "Nous n'avons peut-être pas pu localiser l'Arme sacrée à partir des cartes au trésor, mais par chance, la dernière carte a maintenant été remise en état\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_03": "C'est le dernier emplacement.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_04": "Ce doit être là.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_05": "Exactement, pas de temps à perdre\u00A0! On se rend sur l'île maintenant pour utiliser cette dernière carte au trésor\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_06": "Allons-y.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_07": "J'ai besoin de plus de temps pour me préparer.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_Name_01": "Spécialiste de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_01": "Nhe na, ehn nhu\u00A0? (Tu as l'air plutôt confiant... Ça veut dire que tu as réussi à remettre en état la dernière carte au trésor\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_02": "On peut l'utiliser maintenant.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_03": "Allons trouver l'Arme sacrée.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_04": "Ehn-na, ehn-ne ne\u00A0! (Je suis prêt, allons-y\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_Name_01": "Quichotte", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_01": "Nhe-nha, ehn ne ne\u00A0! (Excellent travail, héros\u00A0! Grâce à tes efforts, nous avons récupéré l'Arme sacrée, éliminé les monstres qui occupaient le château et restauré la paix dans le parc d'attractions\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_02": "Nhe-na, ehn ne na\u00A0! (Pour honorer tes exploits, je t'accorderai un vœu\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_03": "J'aimerais un avis positif de ta part.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_04": "Et j'aimerais que tu viennes avec moi.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_05": "Nhu-nha, ehn ne, ehn na ne\u00A0? (Je comprends maintenant, tu voulais que je rejoigne ta bande depuis le début. Bien entendu\u00A0! Et cet «\u00A0avis\u00A0»... c'est de cela qu'il s'agit\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_06": "Vous recevez la preuve d'un avis positif d'un visiteur auprès de Quichotte.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0! (C'est ça, c'est bien ça\u00A0! Éous, ton niveau d'accès employé peut maintenant être amélioré au rang le plus élevé\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_08": "Super\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_09": "Je peux démissionner maintenant.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_10": "Nhe-nha, ehn ne-na\u00A0! Nhe-nhu, na... (Je ne comprends pas ce que tu veux dire, mais si je peux t'aider, ça me suffit\u00A0! Même s'il y a encore une chose pour laquelle j'ai besoin de ton aide...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_11": "Ehn-nha ne nhu, en na. (C'est-à-dire... pourrais-tu nous aider à localiser Maître Hollowell\u00A0? Même un petit indice nous aiderait... Je me fais vraiment du souci pour lui\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_12": "Ehn-nu ehn-nah, ehn-ne\u00A0? (Éous, ça fait un bon moment que tu explores le parc d'attractions. Réfléchis bien, y a-t-il encore un Bangbou qu'on n'a pas réussi à sauver\u00A0? Il faut qu'on demande des informations aux autres Bangbous dans le coin\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_13": "Je vais y réfléchir...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_14": "Il y en a un autre à l'entrée du parc d'attractions\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_15": "Ehn-nha ne, ehn nhe\u00A0! (Tu veux dire... celui qui est coincé dans le sol\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_16": "Nhe-nhu... Ehn-na\u00A0! (Ce sont des informations précieuses... Allons vérifier ça tout de suite\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_Name_01": "Quichotte", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_01": "Ehn-nah, ehn-nah-nah\u00A0! (Petit Bangbou, tu es toujours avec nous\u00A0? Tu peux parler\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_02": "À—À l'aide...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_03": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne. (Éous, il semble incapable de se libérer tout seul. Il faut voir si on peut faire quelque chose\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_04": "Bangbous, unissons-nous\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_05": "Sauvons-le\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_02": "???", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_01": "Quel soulagement\u00A0! Je suis enfin sauvé\u00A0! Pendant que j'étais enseveli, mon système est automatiquement passé en mode économie d'énergie pour préserver mes ressources... Je ne pouvais même pas appeler à l'aide\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_02": "Heureusement que je suis tombé sur vous, sinon le monde des Bangbous aurait perdu à jamais son étoile montante de la recherche scientifique\u00A0! Moi, Hollowell l'Artisan, je vous remercie du fond du cœur\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_03": "Ehn-nhe\u00A0?! Nhe-nha en\u00A0! (... Maître Hollowell\u00A0?! Vous étiez donc piégé ici depuis le début\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_04": "Hollowell...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_05": "C'est en fait un Bangbou\u00A0?!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "Ehn-nah, ehn-nhu-nah\u00A0! (Absolument, j'ai oublié de le mentionner\u00A0? Bah, peu importe, ce n'est pas important. Ce qui compte, c'est que Maître Hollowell aille bien. Depuis l'ouverture du parc, il s'occupe de toutes les améliorations et de l'entretien des installations et du personnel Bangbou. On peut dire que c'est le Bangbou le plus important ici.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_07": "Je pensais que c'était un humain...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_08": "Ouah... il est énorme\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_09": "Je ne suis peut-être pas humain, mais en matière d'intelligence, je dirais que je suis tout aussi capable que n'importe quel humain. Quant à ma taille... dans ma ville natale, les Bangbous de ma taille et de ma forme sont plutôt courants. D'autres questions\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_10": "Pour ton nom...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_11": "Mon nom vient d'une scientifique de génie, Norma Hollowell\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_12": "J'étais comme les autres Bangbous... jusqu'au jour où Norma Hollowell a modifié mon cœur logique. Ma réflexion est devenue bien plus efficace, et progressivement, j'ai commencé à tout comprendre\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_13": "Même si je n'ai pas revu Norma depuis ce jour-là, par respect et admiration pour elle, j'ai commencé à apprendre tout seul la théorie de fabrication des Bangbous.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_14": "En travaillant au parc d'attractions, j'ai même fait une avancée majeure dans mes recherches sur la fabrication de puces pour Bangbous\u00A0! J'aimerais vraiment pouvoir la revoir et lui montrer mes résultats...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_15": "Le souci avec les puces...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_16": "Donc c'était bien toi derrière tout ça.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_17": "Les puces Bangbous que j'ai fabriquées sont utilisées au parc d'attractions depuis un bon moment, et il n'y a jamais eu le moindre problème de qualité... Il s'est passé quelque chose récemment\u00A0? Racontez-moi tout exactement\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_18": "Vous expliquez tout ce qui s'est passé pendant tout ce temps...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_19": "... Je vois. On dirait qu'une fois que la Néantre a englouti le parc d'attractions, tout a dégénéré. Et les puces pour jouets Bangbou que j'ai créées ont été trouvées à la Nouvelle-Eridu à cause d'un accident mystérieux, ce qui a causé beaucoup de soucis à tout le monde.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_20": "Ne vous inquiétez pas, je prends la responsabilité de tous les Bangbous affectés par les puces\u00A0! Quant à Éous, accordez-moi juste un instant, je vais retirer la puce défectueuse tout de suite\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_21": "L'Artisan attrape une boîte à outils à proximité et commence à bricoler d'une manière qu'aucun Bangbou ne pourrait comprendre. Après un moment et un claquement sonore, la puce tombe\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_22": "C'est fait\u00A0! Éous, tu es libéré de l'influence de la puce maintenant\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_23": "Génial\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_24": "Je suis libre\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_25": "Ravi d'avoir pu t'aider\u00A0! Je vais rester au parc d'attractions quelque temps, pour vérifier si d'autres Bangbous ont été affectés par les puces et trouver un moyen de résoudre le problème.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_26": "Tu peux me laisser ton adresse\u00A0? Quand tout ça sera réglé, je passerai te voir en personne\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_27": "J'ai hâte\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_28": "Je t'attendrai à la Sixième rue\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_29": "J'ai hâte de te revoir, Éous\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_01": "???", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_03": "Artisan", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_01": "Toutes les missions impliquant {M#le}{F#la} proxy se déroulent toujours à merveille\u00A0! Maintenant, ce serait encore mieux si Éous pouvait retrouver et récupérer les inventions de Hollowell l'Artisan.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_02": "Est-ce que tu veux aller au parc d'attractions maintenant pour commencer, Éous\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_03": "Aller sur l'île.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_04": "On en discutera plus tard.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_01": "J'ai parcouru tout ce chemin juste pour voir Éous. Je croyais que j'allais me perdre... mais tous les Bangbous sur le chemin connaissaient la maison d'Éous.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_02": "Éous est la mascotte de la Sixième rue, après tout.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_03": "Éous a toujours été populaire.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_04": "Avec un tel caractère noble et des capacités incroyables, c'est normal qu'Éous soit si connu\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_05": "C'est vrai.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_06": "Éous est notre fierté.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_07": "Je me suis laissée emporter par notre conversation et j'ai failli oublier. J'ai déjà remercié Éous, mais en tant que propriétaire d'Éous, vous avez également grandement contribué à la mission de récupération des fournitures du parc d'attractions, alors je voulais vous remercier personnellement.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_08": "Grâce à vous, non seulement j'ai été sauvée, mais j'ai aussi pu récupérer toutes mes inventions... Et surtout, grâce aux relations de ce spécialiste de Marcel, j'ai pu envoyer les résultats de mes recherches à Mme\u00A0Hollowell, et elle m'a même répondu\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_09": "Et ce n'est pas tout. On m'a offert une opportunité incroyable. Si je réussis l'examen, je pourrai rejoindre le laboratoire de Mme\u00A0Hollowell et poursuivre mes travaux de recherche sur les puces.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_10": "Bonne chance pour cet examen.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_11": "Je suis sûr{F#e} que ton souhait va se réaliser.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_12": "Merci du soutien. Je suis sûr de réussir l'examen et de faire honneur au nom des Hollowell\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_Name_01": "Artisan", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_02": "Ehn-nhu... (Oui, oui, c'est exactement les jetons qu'il me fallait\u00A0! Je peux retourner régler le grand huit, maintenant\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_03": "Nhe-en. (Ah oui, les autres travailleurs ont peut-être aussi besoin de ton aide. Tu devrais aller voir.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_01": "Nhe-nhu, nha en ne\u00A0! (C—Comment ça se fait que tu as autant de talent pour ça\u00A0?! Je n'aurais jamais cru que tu étais un tel pro des jeux vidéo\u00A0! Ce score est assez élevé pour remporter le grand prix\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_Name_01": "«\u00A0Super Joueur\u00A0»", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_01": "Nhe-nhu en, nha en... (Ce score dépasse largement le seuil, cette récompense est bien méritée\u00A0! Mais... je sais que tu peux faire encore mieux, alors j'ai hâte de voir ce que tu feras la prochaine fois.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_Name_01": "«\u00A0Super Joueur\u00A0»", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_01": "Nhe-nhu, ehn-nha\u00A0? (T'es vraiment accro aux jeux d'ici, hein\u00A0? Je le savais, on est pareils\u00A0! On recommence\u00A0?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_Name_01": "«\u00A0Super Joueur\u00A0»", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_01": "Ehn-nha en, nhu-nha. (Si ça t'a plu, n'hésite pas à revenir jouer avec moi.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_Name_01": "«\u00A0Super Joueur\u00A0»", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_01": "Vous voilà\u00A0! Grâce à l'aide d'Éous, l'équipe de construction formée de Bangbous a pu entrer dans Boutopie et effectuer la maintenance d'urgence de certaines installations importantes.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_02": "Éous aide actuellement à réparer le grand huit.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_03": "Et donne aussi un coup de main à Clé et Vis.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "J'ai entendu Sécu en parler aussi. Ah oui, les nouveaux membres de son équipe de construction... en plus de Clé et Vis, il y a aussi un petit gars qui s'appelle Clou\u00A0! On dirait qu'il pourrait vraiment avoir besoin de l'aide d'Éous aussi...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_05": "En parlant de ça, est-ce qu'Éous veut aller à Boutopie maintenant et explorer un peu\u00A0?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_06": "Allons-y\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_07": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer d'abord.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_Name_01": "Spécialiste de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_01": "Ehn-ehn, ehn-ehn-ehn\u00A0! (Éous\u00A0! Encore toi\u00A0?! Ne me dis pas que tu m'as suivi tout ce temps\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_02": "N'importe quoi\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_03": "Je suis {M#venu}{F#venue} récupérer des provisions.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_04": "Ehn-ne... enn-nuh, ehn-ne-nhe\u00A0! (... Et tu oses encore dire que tu ne me suivais pas\u00A0?! En plus, tu as exactement le même objectif\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_05": "J'ai une carte d'accès officielle.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_06": "Je suis un{F#e} employé{F#e} officiel{F#le}\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "Nhu-nha, ehn ne na. (... Arrête de jacasser et aide-moi à me débarrasser de cette nuisance qui bloque la route devant nous. Ce mécha ressemble à une vulgaire contrefaçon que Boutopie a concoctée après avoir piqué des données à l'agence de l'AIN.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_08": "Je vais t'aider\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_09": "Ce n'est pas grand-chose, fais-moi confiance.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_10": "Enuh-eneneh. (Finissons-en rapidement, alors.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_Name_01": "Hurcule", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_01": "Ehn ehn, ehn ehn, na-ehn-nu ehn\u00A0! (Éous, tu es toujours aussi fort qu'avant. Je dois admettre que tu es un compagnon d'aventures digne de ce nom\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_02": "C'est dangereux ici.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_03": "Tu ferais mieux de filer d'ici, et vite.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_04": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Oui, oui, je sais. Tout ce que j'ai entendu, c'est qu'il s'est passé un truc à Boutopie, alors je me suis dit que j'allais faire un saut pour récupérer des pièces utiles. Je ne m'attendais pas à me perdre complètement...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_05": "Ehn-ne, ehn-nu-ne\u00A0! (Je vais d'abord rentrer me reposer un peu. Quant à toi... reste sur tes gardes ici\u00A0!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_Name_01": "Hurcule", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Comme Mme\u00A0Dialyn l'a demandé, je vais rester ici pour aider Éous dans son exploration de Boutopie jusqu'à ce qu'on récupère toutes les inventions de l'Artisan. Bien, vous pouvez me confier tout ce que vous avez déjà trouvé\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "C'est ça\u00A0! Quelle efficacité\u00A0! Éous assure vraiment\u00A0! Oh, et si vous arrivez à mettre la main sur d'autres objets sur la liste des inventions, vous pouvez venir me les confier.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Spécialiste de Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Laissez-moi deviner, vous avez trouvé d'autres inventions de l'Artisan à Boutopie\u00A0? J'ai l'impression d'avoir attendu ça pendant des siècles. Allez, donnez-moi ça\u00A0!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "Tout a été récupéré\u00A0! Ça tombe à pic, Hollowell l'Artisan vient de passer au vidéoclub. Il est peut-être encore temps de le rattraper.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "De retour au vidéoclub...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Spécialiste de Marcel", + "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Nhe-nhu, ehn na... (Cette jungle d'acier regorge d'innombrables dangers...)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Nhe-nha... nhe ! Ehn-nha ne ! (Par chance... moi, Fléau du mal, le détective le plus perspicace et le plus intelligent de la Nouvelle-Eridu, je suis toujours présent pour protéger cette ville ! J'ai juste besoin d'un léger coup de pouce...)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Hn-nnh, uhn ? (—Éous, accepterais-tu de devenir mon assistant ?)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Hmm ? Nnnn... (Hein ? Attendez, c'est pas Mlle Rina... ?)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Mm-hmm, euh-huh, mm... (Quelle Mlle Rina ? Je la connais pas ! C'est clairement les plus terrifiants — les Fantômes Jumeaux !)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Nhe-nhu, ehn-na, en na... (À la place Lumina... il y a des monstres flottants, des démons planants et même des poisons mortels qui peuvent retirer vos sens... ils vont empoisonner tout le monde !)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Nhe ! Ehn-nha nhu na ! Ehn-nhe ! (Mon assistant ! Cette mission périlleuse est ta toute première épreuve ! Le parcours de patrouille urbaine commence ici même !)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "D'accord, Fléau du mal.", + "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Allons attraper des Ghosts.", + "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "Nhe-nhu ! Ehn-nha na ! (C'est ça ! Que la chance soit avec toi, mon assistant !)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Éous", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Alors... des techniques de cuisine supérieures signifient faire un gâteau violet ?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Si je mange ça... est-ce que je deviendrai {M#le meilleur}{F#la meilleure} aide à domicile, comme Mlle Rina ?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Après avoir fini le gâteau, la jeune femme s'est effondrée sur le sol avec un bruit sourd...", + "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "PNJ Jeune femme", + "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Mm-hmm... (Je dois être une dame convenable et digne...)", + "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Pour devenir un expert en ménage, je dois manger beaucoup plus de ce gâteau au chou violet...", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Mlle Esmée", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "PNJ Jeune femme", + "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, salut, gérant~ !", + "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah, vous arrivez juste à temps, {M#M. le gérant}{F#Mlle la gérante}. Venez donc déguster ma spécialité : « Le goûter de Rina »...", + "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Cette recette a été soigneusement élaborée et perfectionnée ~ totalement de quoi être excitée !", + "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "La recette de Rina ?", + "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "C'est vraiment créatif", + "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, gérant, je savais bien que tu comprendrais ma vision créative et que t'aurais le cran de te lancer~ !", + "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "L'étage du bas, c'est du pain au poisson salé et au jambon, et l'étage du milieu, ce sont des cupcakes au chou rouge et à la fraise tout juste sortis du four. Je viens de les servir à mes amies pour faire une petite pause pendant le « cours de formation de femme de chambre ».", + "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Quand ils ont goûté, ils ont eu l'air super, super émus, ils se sont agrippé la poitrine, se sont effondrés au sol, et m'ont dit... que c'était le plat le plus « surprenant » qu'ils aient jamais vu.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Comme prévu", + "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "Les compétences de Rina en cuisine...", + "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Amener Rina retrouver Voyoubou", + "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Voyoubou", + "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Vous amenez Rina au kiosque à journaux...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Cher assistant et {M#son}{F#sa} {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "... Argh !!! Attendez ! Q—Qui est-ce ?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Des mouvements légers et silencieux, et ces fantômes dans votre sillage ! V—Vous... Vous seriez... !", + "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "Ce sont les Fantômes jumeaux.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Elle souhaite te parler.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "M—Mais qu'est-ce que je suis censé{M#}{F#e} dire ?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Pour votre gouverne, « Fléau du mal » est le Bangbou le plus courageux et le plus coriace de toute la Sixième rue... et il ne pliera jamais devant le mal...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Même si vous arrachez ma coque, retirez mes vis et démontez mon module principal... J—Je ne reculerai pas... Haaa... Haaaa...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "Le Fléau du mal laisse échapper un grognement d'indignation...\n... Mais une fois que Rina l'a pris, sans possibilité de s'échapper, il n'a eu d'autre choix que d'écouter calmement toute l'histoire du début à la fin...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "Accrocher des avis de recherche dans des lieux publics bondés nuirait gravement à la réputation de la société d'entretien Victoria auprès de nos clients.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "Chaque seconde où ce truc existe, ça fait perdre de la valeur à la marque. Si on fait les calculs, on parle de...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "J—Je suis désolé ! Je... je vais retirer votre avis de recherche tout de suite !", + "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "En-nah... (L'avis de recherche d'aujourd'hui...)", + "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "Vérifier l'affiche de recherche", + "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "Peut-être plus tard.", + "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mmm-hmm, hmm-mm, mm-mm... (Éclats, marteaux, rires hystériques !)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "... M—Mm-hmm—! (... Deuxième arrêt, place Lumina—monstres dévoreurs d'hommes !)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Neh-neh, ehn-neh-neh, neh-ehn... (Le simple fait de voir ses méfaits suffit à glacer le cœur logique d'un Bangbou et à court-circuiter son port de charge...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "Que s'est-il passé ?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Nhe-nhu, ehn na... (Propriétaire de mon assistant, regardez cette scène maléfique sur l'avis de recherche...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Nhe... Ehn-nhu na ne ! (Pas seulement... pas seulement de la cruauté, mais aussi un démontage sans pitié !)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Ehn-nha, ehn-nhu na, ehn ne, ne ne... (Sous son tournevis, même la machine la plus courageuse finit en morceaux, éparpillés sur le sol...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Ehn, ne, ne-nhu... (Braves amis, je vous confie la mission de vaincre le démon...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "D'accord, Fléau du mal.", + "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "Et toi ?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Ehn... Nhu na ! Nhu ne... J—Je reste ici pour prévenir tous les passants ! Pour leur dire de ne pas approcher le chantier de la rue Bernache...", + "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "Nhe-nhu, ehn-na ehn ! (Ne sous-estimez pas cette Mission. Anticiper les problèmes avant qu'ils ne surviennent est aussi une tâche cruciale !)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Ehn, nhe-nhu... Ehn-nha ne ! (Allez-y, mon assistant... et {M#le Maître}{F#la Maîtresse} de mon assistant ! Je vous bénis tous les deux !)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Où est donc ce bus...", + "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Quel monstre ?! J—J'ai juste enchaîné les heures sup', j'ai des cernes et je paye pas de mine...", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Employé épuisé", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Employé épuisé", + "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "Ohhh ! Laissez-moi deviner ce que vous allez demander !", + "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Des cornes de folie, une casquette stylée, ou n'importe quel autre gadget qui te plaît ?", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Vendeuse stylée", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Vendeuse stylée", + "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Après que {M#le}{F#la} proxy et 1S sont arrivés, ils remarquent Soukaku et Harumasa près de l'échoppe de nouilles", + "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "Oh ! Tu as fini par changer d'avis et accepté de me laisser faire des tests sur Éous ?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Je vois...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "Ehn-nhu ! Nhe... Na ! (C'est pas pour ça ! A—Au secours !)", + "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "Attends, Grace, ce n'est pas la raison de notre venue !", + "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "Je ne suis pas {M#prêt}{F#prête} psychologiquement !", + "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "D'accord, je vais devoir attendre encore un peu...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "... Cela dit, tu devrais prendre ce kit d'entretien quotidien pour Bangbou avec toi, proxy.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Je l'ai acheté tout spécialement pour Éous. J'avais prévu de l'apporter moi-même au vidéoclub, mais le chantier a rencontré quelques complications ces derniers temps...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "Que s'est-il passé ?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Rien de bien grave.\nLors de la dernière inspection du site, on a découvert un tas d'équipements scellés qui ont besoin d'entretien et de réparations.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Par la suite, j'ai trouvé une machine à l'intérieur qui n'avait pas été allumée depuis une éternité. C'était vraiment...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "Pourquoi tu t'emballes autant tout à coup, Grace ?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "Tu parles deux fois plus vite que d'habitude !", + "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "...C'était un marteau de battage absolument captivant ! Le summum de la perfection mécanique !", + "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "La surface est néanmoins un peu altérée par l'oxydation, mais les composants du Noyau sont toujours pleinement performants... C'est un vrai petit dur à cuire~ !", + "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Lors d'une maintenance de routine, j'ai dévissé chacune de ses vis et j'ai pu analyser ses composants internes...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Ces lignes élégantes et raffinées, cet assemblage fluide et efficace... C'est franchement une prouesse exceptionnelle de savoir-faire industriel !", + "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Quand j'ai réalisé ce qui s'était passé, il n'était déjà plus qu'un tas de pièces détachées, alors je n'ai pas eu d'autre choix que de tout démonter pour le reconstruire de fond en comble...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Maintenant, ce petit bijou est silencieux, puissant et tourne comme un rêve — déjà opérationnel... Tout le monde en est dingue.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "La voilà, la Fanatique du démantèlement !", + "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "Fanatique du démantèlement ? C'est nouveau, ça... Tu parles de moi ?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Vous racontez à Grace l'histoire derrière l'avis de recherche de « Fléau du mal »...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "Ahem, c'est donc ça.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Pas étonnant que j'aie cru entendre de légers grattements pendant la maintenance des machines... Après réflexion, ça devait être ce petit qui se fait appeler « Fléau du mal ».", + "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "On dirait que ce petit est sensible. Si cette situation l'angoisse, ce n'est pas top...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "{M#Proxy}{F#Proxy}, tu peux m'emmener le voir ?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Je devrais aller dissiper ce malentendu, et en profiter pour faire un petit check-up à ce petit~ !", + "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Bien sûr.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "Allons-y.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "Fabuleux ! Des contours si nets, des traits si précis et des couleurs si délicates...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Petit... {M#le}{F#la} proxy m'a dit que tu te faisais appeler « Fléau du mal » ?", + "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Tu as un cœur logique aussi affûté et élégant que ton nom le suggère... et tu es même douée pour les arts !", + "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "Et c'est reparti...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "Fléau du mal est vraiment exceptionnel...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Nhe. Ehn-en na nu, en na... (C'est juste. Je suis un Bangbou extrêmement intelligent, exceptionnellement sage, complètement à l'opposé de ces compagnons ordinaires qui embauchent et débauchent comme des robots...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "... Nhu-nha ! Ehn-nhe ne na, ehn na ! (... Vous êtes {M#un humain}{F#une humaine} ayant beaucoup de goût également ! Mais en suivant la règle du premier arrivé, premier servi, vous serez {M#classé}{F#classée} derrière {M#le Maître}{F#la Maîtresse} de mon assistant et vous vous contenterez d'être ma deuxième personne préférée...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Nhe... Ehn ne na en ! (Mais... J'ai décidé de t'accorder le titre honorifique de « Confident{M#}{F#e} {M#du}{F#de la} Fléau du mal » !)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Les deux se lancent dans une conversation animée...\nProfitant de l'occasion, Grace sort l'appareil qu'elle transporte avec elle et scanne la structure interne du Fléau du mal...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Hmm... Je vois maintenant. Il y a une légère déviation près de ton module principal, quelque chose qui te distingue des autres petits...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Pas étonnant qu'il déborde d'énergie.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "Ehn-ne ! Ne nhu ehn-na ! (Vous avez tout juste ! Je suis un Bangbou unique en son genre, tout à fait exceptionnel !)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Par contre, un simple scan préliminaire ne me permet pas de cerner comment tes systèmes internes fonctionnent...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "C'est fascinant... Un simple défaut structurel, et pourtant il a créé un schéma comportemental et une logique opérationnelle entièrement différents.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "Nhu-nhe... na ? Ehn-nhu... (Quel schéma comportemental... et quelle logique opérationnelle ? J—Je ne comprends pas...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "Ah... J'ai compris ! C'est parce que les différences structurelles font varier les fréquences...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "Bouge pas ! Je reviens tout de suite. Une fois que j'aurai apporté mon équipement, je pourrai démanteler la coque externe, effectuer des diagnostics avec mes instruments professionnels et analyser chaque fréquence anormale pour comprendre ce qui se passe...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "Nhe... nha ! Ehn, nhu na ! (D—Démanteler ?! C—C'est hors de question !)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Nhe... nhu-nhe... nha ne ! (Assistant... et {M#son}{F#sa} propriétaire... sauvez-moi, je vous en supplie !!!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "Il est encore petit !", + "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "Il n'est pas encore prêt !", + "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "... N'aie pas peur, je suis une pro. Je te promets que toutes tes vis ressortiront complètement intactes~ !", + "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Si tu ne veux vraiment pas... Voici mes coordonnées. Je te les laisse pour le moment.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "Si jamais tu changes d'avis, n'hésite pas à m'appeler !", + "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace repart, l'air déçue...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "Fléau du mal", + "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "M—Mais vous ne pouvez pas me traiter de monstre comme ça !", + "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "Je dois continuer à travailler dur si je veux atteindre le quota de ventes du patron !", + "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa plaisante sur le fait que Soukaku soit revenue de sa mission dans la Néantre complètement affamée — elle a englouti plusieurs énormes boules de riz.", + "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Après que {M#le}{F#la} proxy leur a fait un rapide résumé de la situation, {M#il}{F#elle} les ramène à Voyoubou.", + "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin et Lilas sont affalés car l'article est beaucoup trop long, le texte est extrêmement dense et le contenu est si mielleux qu'il leur donne le tournis. Un simple coup d'œil et ils ont la tête qui tourne, et rester assis trop longtemps finit par les endormir.", + "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Après que {M#le}{F#la} proxy et Viviane les ont rapidement mis au courant de la situation, {M#il}{F#elle} les ramène à Voyoubou.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "{M#Le}{F#La} proxy et 1S arrivent au kiosque à journaux, mais Voyoubou a disparu. Le tableau des avis de recherche affiche toujours les primes d'hier. Alors que la confusion s'installe, Voyoubou arrive en courant depuis le loin, l'air affolé.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*Narration* Voyoubou accourt paniqué depuis une ruelle lointaine", + "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Après avoir pris des renseignements, il semblerait que Voyoubou ait eu de gros ennuis et qu'elle tremble de peur en ce moment. Voyoubou prétend que cette « criminelle dangereuse » apparaît et disparaît comme un fantôme, et que ses yeux peuvent apparemment voir à travers les murs pour repérer les cachettes. E-E-Elle doit être une criminelle extrêmement dangereuse ! Phaéthon doit absolument protéger {M#le}{F#la} pauvre Voyoubou !", + "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Remplacer le panneau par l'image de l'affiche des personnes recherchées du jour 5", + "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "« Focalise ta caméra sur l'affiche de recherche » et recueille des infos. Voyoubou dit qu'elle se cache dans les ruelles de la Sixième rue... Pas de temps à perdre, on y va.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "Un Bangbou s'est avancé en tremblant pour accuser Jane, mais elle l'a attrapé et a coupé court à son long discours.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "D'après Jane, bien que les compétences de communication de ce Bangbou laissent à désirer et que ses dessins soient bien trop abstraits, il possède en réalité un sens aigu de l'observation et excelle dans l'art de se cacher, ce qui en fait l'un des petits gars les plus discrets parmi les Bangbous.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane dit qu'elle peut accueillir Voyoubou et lui confier des tâches d'observation simples, ce qui en ferait un membre non officiel de la Sécurité publique. Voyoubou réalise son vœu. (Donner un gage de confiance à Voyoubou ?)", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_01": "{M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Quand on parle du loup... On allait justement te chercher\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_02": "C'est vous, Alice et Yuzuha\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_06": "Je te connais plutôt bien. Bref, assez papoté. Alors {M#Wise}{F#Belle}, qu'est-ce que tu penses de notre petit stand de la Maison hantée\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_07": "C'est pile le style de la Maison hantée\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_08": "T'as vu\u00A0? Je savais que tu dirais ça\u00A0! Je t'explique le truc. Même si la Maison hantée est un forum Inter-nœud, on a des sections ouvertes au grand public, où les utilisateurs lambda postent des fils de légendes urbaines, et certaines sont plutôt intéressantes.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_09": "Cet endroit était plutôt actif avant, avec des utilisateurs qui discutaient dans tous les sens, et c'était même parfois plus animé qu'Inter-nœud. Mais maintenant que l'engouement initial est retombé, les nouvelles publications se font de plus en plus rares ces derniers temps...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_10": "Yuzuha et moi avons analysé les sources des publications existantes et constaté que le nombre de publications sur le quartier Janus était bien inférieur à celui de la péninsule Waifei, alors on a eu l'idée de venir ici pour promouvoir le forum.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_11": "C'est ça\u00A0! Comme on dit\u00A0: «\u00A0Avec un œil assez aiguisé pour repérer les légendes urbaines, il n'y a pas un coin qui en réchappe.\u00A0»", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_12": "Tant qu'on fait connaître cet incroyable forum, il y aura un flux constant d'histoires inédites pour faire relancer la Maison hantée\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_13": "C'est pas bête...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_14": "Mais comment comptez-vous le mettre en avant\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_15": "Eh bien... on va peut-être avoir besoin de toi pour nous donner un coup de main sur le stand.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_16": "Notre idée, c'est de révéler la vérité derrière les événements paranormaux aux visiteurs qui passent sur notre stand et de les informer sur le forum. D'un côté, ça permettra de faire connaître la Maison hantée. De l'autre, ça enrichira la réserve d'histoires de la Maison hantée.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_19": "Les légendes urbaines et les tours de magie sont des choses totalement différentes, tu sais\u00A0? Une fois qu'un tour de magie est révélé, il perd tout son charme. Mais les légendes urbaines\u00A0? Elles ne fonctionnent pas du tout comme ça.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_20": "Même lorsque la vérité éclate au grand jour, les légendes urbaines continuent de nourrir l'imagination des gens qui engendrent toujours plus d'histoires folles reposant sur les mêmes principes.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_21": "Et puis, même si les clients qui viennent ne sont pas fans de légendes urbaines, le fait de pouvoir les aider à gérer leurs peurs et inquiétudes, ça en vaut la peine.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_22": "Alors pourquoi avoir besoin de mon aide\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_24": "{M#Wise}{F#Belle}, tu dois bien connaître la scène locale du quartier Janus, non\u00A0? Comme tout le monde le sait, les légendes urbaines ont toujours un certain caractère local. Si on veut percer ces mystères, on va devoir compter sur toi en tant qu'«\u00A0expert{F#e} local{F#e}\u00A0»\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_25": "Alors on aimerait temporairement te confier la gestion de notre «\u00A0stand d'enquête des légendes urbaines de la Maison hantée\u00A0»\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_26": "Yuzuha et moi, on va explorer les environs, fouiner un peu à la recherche des événements paranormaux locaux pour ensuite rediriger les personnes concernées ici.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_27": "On a déjà recueilli des informations sur certains des événements étranges en cours, et nous avons contacté les citoyens impliqués.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_28": "Autrement dit... si tu es {M#prêt}{F#prête} à te frotter de près aux légendes urbaines, le stand peut ouvrir dès maintenant\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_29": "Je peux tenter.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_30": "C'est bon, je suis {M#un expert}{F#une experte} en légendes urbaines, vous pouvez me le confier.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_31": "Génial, je savais que les légendes urbaines t'intéresseraient\u00A0! En plus, tu as beaucoup voyagé et tu connais la région comme ta poche. Percer les mystères derrière ces histoires, ce sera du gâteau pour toi\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_32": "Bref, certains visiteurs se sont préinscrits en ligne, tandis que d'autres sont simplement passés devant le stand pour se renseigner sur un coup de tête. Alice a déjà configuré l'ordinateur pour enregistrer automatiquement tous les échanges.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_33": "Je compte sur toi pour gérer le reste\u00A0! Alice et moi, on va aller voir un fil... Ahem, je voulais dire, on va aller promouvoir le forum ailleurs\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_34": "Après s'être trahie en évoquant le fait d'aller voir un film, Yuzuha tire la langue de manière espiègle, attrape la main d'Alice et s'enfuit en courant.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_36": "(Maintenant que j'ai promis à Yuzuha de l'aider, je ferais mieux de voir comment gérer ce stand.)", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_37": "(Maintenant que j'ai promis à Yuzuha de l'aider, je ferais mieux de voir comment gérer ce stand.)", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_39": "Waouh... C'est bien ton genre {M#Wise}{F#Belle}, de dire avec une telle facilité ce qu'Alice n'a jamais pu prononcer.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_01": "L'ordinateur affiche une liste de rendez-vous, et des clients attendent déjà devant l'ouverture du stand.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_02": "Ça fait longtemps, Lucia.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_03": "Vous êtes là pour prendre la relève\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_04": "La relève\u00A0? Yuzuha a juste mentionné qu'il y avait un stand pour «\u00A0Rendre sa grandeur à la Maison hantée\u00A0» à la place Lumina, et nous a dit de venir consulter les légendes urbaines recueillies.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_05": "Hmm... Lucia est là pour vérifier s'il y a des légendes urbaines liées aux Éthéréens, et moi pour trouver de l'inspiration. Quant à Manato...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_07": "Ce stand est vraiment cool, ça rappelle la Maison hantée\u00A0! Dommage qu'il n'y ait pas d'histoires sur des Éthéréens. Je devrais peut-être repasser dans quelques jours...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_08": "La plupart des personnes ici ne sont que de simples citoyens.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_09": "Ils ne croisent pas souvent d'Éthéréens.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_10": "Je vois... Bon, depuis que ce stand est ouvert, le forum est envahi de novices. Une fois que j'aurai roupillé un peu et que je surferai à nouveau en ligne, je tomberai peut-être sur des récits du style «\u00A0Quand une petite araignée explosive rencontre un Trinox autoritaire\u00A0»\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_11": "C'est trop bizarre...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_12": "J'ai trouvé une tonne d'inspiration dans ces archives et je vais sûrement m'en servir pour une histoire. Je te la partagerai dès qu'elle sera publiée.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_15": "Est-ce que je dois... chercher de l'inspiration moi aussi\u00A0? Non, ça ne sert à rien. Yuzuha va de toute façon raconter des histoires, à Alice et moi... J'écouterai donc ce qu'elle nous dira à ce moment-là.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_17": "Bon... on y va\u00A0? Désolée, {M#Wise}{F#Belle}... on dirait qu'il n'y a pas grand-chose qu'on puisse faire en restant ici.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_18": "Pas de problème, amusez-vous bien.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_20": "{M#Wise}{F#Belle}, tu es {M#le meilleur}{F#la meilleure}\u00A0! La prochaine fois que je fais une matinée blanche, tu m'accompagneras\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_21": "Après des adieux précipités, tous les trois repartent en se chamaillant et en riant, certains se pressant, d'autres traînant derrière...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_22": "C'est bientôt l'heure d'ouvrir le stand.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_01": "On est de retour, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! J'imagine que toutes les personnes que nous avons invitées sont déjà passées pour parler de leurs «\u00A0expériences inhabituelles\u00A0»\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_05": "Et ce n'est pas cette fois-là où tu as eu peur d'une lampe en dormant seul{F#e} la nuit et tu as couru secrètement demander de l'aide à {M#Wise}{F#Belle}\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_06": "Q-Quoi\u00A0?! Y—Yuzuha... comment tu es au courant de ça\u00A0?!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_07": "Eh bien, notre système informatique conserve tous les rendez-vous et toutes les consultations, tu sais\u00A0? Mais tu as aussi beaucoup travaillé ces derniers jours. Entre tous ces moments agréables, tu m'as aidée à soutenir de nombreux citoyens troublés par ces rumeurs de fantômes.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_08": "Quand le vrai visage des esprits maléfiques sera révélé...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_09": "Ils ne seront plus une nuisance pour quiconque.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_10": "Ceci dit... même si Alice connaissait la vérité, elle aurait quand même peur d'un truc comme... un sac plastique accroché à une branche d'arbre dans le noir qui se balance au vent, pas vrai\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_11": "C—Comme si quelque chose comme ça pouvait me faire peur...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_12": "Hé, ne sois pas sur les dents comme ça~\u00A0! Même si tu flippes, je serai là pour te calmer... Allez, je te taquine.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_13": "{M#Wise}{F#Belle}, depuis que le stand d'enquête des légendes urbaines de la Maison hantée est installé sur la place Lumina, notre forum a été inondé d'inscriptions de nouveaux membres tous les jours. C'est devenu beaucoup plus animé\u00A0! Tout ça grâce à ta gestion du stand.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_14": "C'est trop gentil.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_15": "C'est grâce à ton idée géniale, Yuzuha.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_16": "Bon, on ne peut pas non plus se congratuler toute la journée. En bref, le stand de légendes urbaines a rempli sa mission\u00A0! Voir que la Maison hantée retrouve une seconde jeunesse, ça nous fait vraiment plaisir à nous, les vieux de la vieille. Tout le monde est gagnant\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_19": "Après avoir enchaîné plusieurs nuits blanches, Lucia était complètement crevée et est rentrée se coucher. Hari a dit qu'elle allait rentrer se rafraîchir, puis s'est plongée directement dans l'écriture comme si c'était le dernier jour de sa vie...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_21": "Alice et moi, on devrait bientôt rentrer pour trier toutes les légendes urbaines que nous avons collectées et les charger dans la réserve d'histoires du forum.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_22": "Bien évidemment, tu passes à la Maison hantée quand tu veux, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160168_01": "{M#Wise}{F#Belle}, merci pour tout ton travail ces derniers jours. On a encore un peu de temps avant de tout ranger, alors si tu veux passer jeter un œil aux histoires qu'on a collectées, n'hésite pas à passer quand tu veux\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160168_02": "Après tout, c'est Alice qui gère l'installation du stand, donc en théorie, elle peut le faire fonctionner aussi longtemps qu'elle veut.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160168_03": "Si un jour le vidéoclub te lasse, tu peux toujours venir de temps en temps t'occuper du stand pour te changer les idées\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_02": "Miyabi\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_03": "Toi aussi, tu t'intéresses aux légendes urbaines\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_04": "Oui, inscris-moi pour la séance de demain, s'il te plaît.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_05": "Pas besoin de t'inscrire, tu peux participer tout de suite\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_06": "Qu'est-ce qui t'est arrivé\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_07": "Je ne peux pas te raconter ça tout de suite.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_08": "Parce que je suis en plein entraînement pour «\u00A0titiller la curiosité de mes amis\u00A0».", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_09": "... Ton entraînement a porté ses fruits.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_10": "Je t'ai inscrite.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_02": "Ça fait longtemps que tu attends, Miyabi\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_03": "Pardon, il y avait beaucoup de circulation pour venir jusqu'ici.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_04": "C'est bon, je viens d'arriver aussi.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_05": "On y va\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_06": "Allons-y\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160171_01": "On y va\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160171_02": "Allons-y\u00A0!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_01": "Il s'avère que la 404 est en fait en sous-sol...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_02": "Après tout, ce sont des «\u00A0idoles underground\u00A0».", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_04": "Peut-on assister au concert maintenant\u00A0?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_05": "Il faut encore attendre un peu avant que ça commence...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_06": "Allons d'abord prendre une boisson au melon.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_08": "Vous achetez des boissons au stand et prenez une petite pause...\nDix minutes avant le début du concert, vous entrez dans la salle avec Miyabi.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_09": "Vous assistez à l'intégralité de la performance de «\u00A0Satellite\u00A0» avec la musique à fond et une foule en délire.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_10": "Entraînant et amusant. La chorégraphie des Bangbous était un vent de fraîcheur.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "Et voilà, le défi d'entraînement «\u00A0accomplir 100\u00A0choses en une journée en portant la tenue familiale\u00A0» est terminé.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_12": "Même si ce n'est pas un entraînement...", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_13": "Miyabi, tu devrais vraiment porter des vêtements décontractés plus souvent.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_15": "En tout cas, merci de m’avoir donné la meilleure inspiration pour mon entraînement.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_16": "S'entraîner en ta compagnie apporte toujours quelque chose de nouveau.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160173_01": "Tu peux m'inviter à voir les prochains concerts avec toi... Ça n'a pas de lien avec l'entraînement.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160173_02": "Hum... en plus, leur spécialité au melon est vraiment succulente.", + "Activity_GalGame_HotPot_10163003_006": "Ah... Ça veut dire que Carapabou est...", + "Activity_GalGame_HotPot_10163003_007": "Ah... Ça veut dire que Carapabou est...", + "Activity_GalGame_HotPot_10163003_009": "J'ai tout tenté pour le sauver, en vain...", + "Activity_GalGame_HotPot_10163003_016": "Donc, comme dans les films, j'ai branché des câbles à la batterie de la voiture comme un défibrillateur... et... il s'est complètement éteint...", + "Activity_GalGame_HotPot_10163003_018": "Minute... Je me dis que Carapabou s'est éteint à cause d'une mauvaise manipulation... Je pourrais le voir\u00A0?", + "Activity_GalGame_HotPot_10163003_019": "Minute... Je me dis que Carapabou s'est éteint à cause d'une mauvaise manipulation... Je pourrais le voir\u00A0?", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_003": "C'était rien. En fait, je préfère chercher des Bangbous plutôt que de travailler.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_004": "Et puis, ce n'est même pas nous qui avons raccompagné Éous, c'est les gens de la 404.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_012": "C'est curieux. Je n'avais jamais ressenti cette tendresse maternelle envers une humaine... À moins que tu sois en réalité...", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_018": "J'ai rafistolé temporairement ce petit bout de chou. Il ne devrait plus fuguer de sitôt, mais...", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_022": "Si on ne lui retire pas rapidement cette puce, on peut être sûr qu'il finira par refaire le mur pour aller à cette «\u00A0Boutopie\u00A0» dont il parle.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_023": "Fairy, tu as des suggestions\u00A0?", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_024": "Je voudrais savoir d'où provient cette puce.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_029": "Elle fournit les autorisations pour accéder au domaine suivant\u00A0: Boutopie, île de loisirs du groupe Marcel.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_030": "Puisqu'il s'agit d'une île gérée par Marcel...", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_031": "On devrait pouvoir les appeler à l'aide\u00A0!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_040": "Avant que vous puissiez finir votre phrase, Birkblick connecte l'appel vidéo provenant du service client...", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_046": "En gros, cette «\u00A0Boutopie\u00A0» est une île de loisirs que le groupe Marcel a construite pour que ses employés Bangbous puissent se détendre et s'amuser.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_049": "Ce qui veut dire que la puce qu'Éous a avalée a sûrement été récupérée illégalement sur l'île, pour être revendue sans avoir été nettoyée correctement. C'est ce qui a causé tous vos problèmes.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_050": "Pour le reste des détails, je vous envoie un spécialiste du groupe Marcel. Tout ce que vous avez à faire, c'est patienter un peu\u00A0!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_051": "Merci beaucoup, Dialyn~\u00A0!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_052": "Je vais te laisser dix mille avis cinq étoiles\u00A0!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_060": "On pourra veiller sur toi en temps réel.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_061": "Je crois en toi, Éous\u00A0! Et puis, on veillera sur toi à tout moment. Tu ne te battras pas seul.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_062": "Je crois en toi, Éous. Et puis, on veillera sur toi à tout moment. Tu ne te battras pas seul.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_006": "Voici Éous. Il a avalé une puce qui a affecté son cœur logique. Depuis, il souffre de troubles de dissociation... Bref, je vous laisse vous en occuper.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_007": "Voici Éous. Il a avalé une puce qui a affecté son cœur logique. Depuis, il souffre de troubles de dissociation... Bref, je vous laisse vous en occuper.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_008": "Le spécialiste sort tout un arsenal d'appareils de diagnostic et procède à l'inspection complète d'Éous...", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_009": "Je vais être franc, la situation d'Éous est plutôt complexe... Vous feriez mieux de vous préparer mentalement.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_013": "Le problème, c'est que cette puce a été modifiée par une personne externe au service. À moins de retrouver celui ou celle qui l'a reprogrammée, il n'y a aucun moyen de la retirer rapidement.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_017": "Éous marque un point\u00A0!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_020": "Mlle Dialyn m'a dit qu'Éous avait accepté d'aider à récupérer les ressources de l'île. Vous pouvez faire d'une pierre deux coups.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_021": "Néanmoins, je dois vous prévenir. L'île a été engloutie par une Néantre. À l'heure qu'il est, l'auteur des modifications est sûrement déjà loin.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_022": "Si c'est le cas, j'ai bien peur que vous alliez devoir faire face à la réalité... et accepter qu'Éous devienne employé de Marcel à Boutopie pour le reste de son existence...", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_023": "C'est inadmissible. Si je n'arrive pas à résoudre leur requête, je vais me prendre un avis négatif.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_033": "... Tu es sérieuse\u00A0? Remarque, à bien y réfléchir, ça pourrait marcher.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_004": "Je dois avouer, un Bangbou capable d'effectuer des recherches aussi poussées sur les puces\u00A0? On ne voit pas ça tous les jours.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_005": "Mais, d'un autre côté, secourir Hollowell l'Artisan d'une Néantre dangereuse avec tous les autres employés de l'île de loisirs... Je dois dire que tu es le Bangbou le plus impressionnant de tous~\u00A0!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_011": "On t'en doit une belle, Dialyn. Sans toi et ce spécialiste, Éous n'aurait jamais pu accomplir sa mission aussi facilement.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_012": "On t'en doit une belle, Dialyn. Sans toi et ce spécialiste, Éous n'aurait jamais pu accomplir sa mission aussi facilement.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_015": "Même si on ne sait pas trop comment on va s'y prendre, mais on va voir ce qu'on peut faire pour te renvoyer l'ascenseur.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_016": "Même si on ne sait pas exactement comment on va s'y prendre, mais on va voir ce qu'on peut faire pour te renvoyer l'ascenseur.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_022": "Ce que je voulais demander, c'est si tu as le temps, est-ce que ça te dérangerait d'aider à nouveau Hollowell l'Artisan à récupérer ses inventions sur l'île\u00A0?", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_023": "Je viens de recevoir la liste de ses inventions... Il en reste un paquet\u00A0!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_029": "Éous, quand tu n'es pas en train de récupérer des ressources, j'espère que tu prendras également le temps de te reposer, de décompresser et juste... d'être heureux~\u00A0!", + "Activity_GalGame_Ride_10163101_037": "Je pense que tu devrais essayer de contacter la personne qui t'a donné ce truc. Si on parvient à déterminer son origine, il sera plus aisé de s'en occuper.", + "Activity_GalGame_Ride_10163102_025": "On peut donc conclure que presque tous les Éthéréens de haut niveau qui sont restés dans la Néantre ont été attirés à proximité.", + "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "Niveaux Alliance terminés", + "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "Niveaux Assaut spécial terminés", + "Activity_MainLinePopup_Bangkov_OB2.8": "L'événement à thème «\u00A0Opération\u00A0: Sauver Boutopie\u00A0» est maintenant disponible\u00A0!", + "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030159_01": "Un automate simplet qui exécute le même programme pour chaque client jour après jour développe soudain une anomalie inattendue, qui se déclenche uniquement pour cette fille.", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_01": "Ehn, ehn-ne\u00A0! (Croiseur stellaire, demande de renforts\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_02": "Ehn-ne\u00A0! (Éliminons ces Éthéréens et allons le sauver\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_Name_01": "Croiseur stellaire", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049002_01": "Ehn-ne\u00A0! (C'est tout bon\u00A0! Allons parler à ce Bangbou\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049003_01": "Ehn-ne... (Il me dit quelque chose... Est-ce que c'est Croiseur stellaire\u00A0?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049004_01": "Ehn-ne... (Ça fait tellement d'informations... Je devrais tenir Croiseur stellaire au courant dès que possible.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049005_01": "Ehn-ne... (Commençons par nous débarrasser des Éthéréens, puis on cherchera les composants.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049006_01": "Ehn-ne\u00A0! (Premier composant collecté\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049007_01": "Ehn-ne... (Tout est prêt. Retournons voir Croiseur stellaire\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049009_01": "Ehn-ne\u00A0! (Attends\u00A0! Regarde ici\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049010_01": "Ehn-ne\u00A0! (Alors, comment se passe notre arrangement\u00A0?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049011_01": "Ehn-ne... (J'en ai trouvé un. C'était fastoche\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049012_01": "Ehn-ne\u00A0? (C'est le deuxième... Est-ce qu'il y en a un autre dans les parages\u00A0?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049013_01": "Ehn-ne\u00A0! (Comme prévu, il est ici\u00A0! Il est temps de rentrer.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_01": "Ehn-ne\u00A0! (Comment j'ai pu... tomber ici\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_02": "Ehn, ehn-ne\u00A0! (Éous, viens m'aider\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049015_01": "Euh-euh... (On pourrait peut-être grimper sur la grande roue...)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049016_01": "Ehn-ne\u00A0! (Levons le siège ensemble\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_01": "Ehn-ne\u00A0! (En avant\u00A0! Pour l'Alliance du Mécha-démon\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_02": "Ehn-ne\u00A0! (Avoue-le. Tu ne supportes pas les méchas à l'allure bizarre\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_03": "Ehn, ehn-ne. (Éous, tu es aussi fort qu'avant.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_04": "... Ehn-ne\u00A0? (... Pourquoi j'ai dit «\u00A0avant\u00A0»\u00A0?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_05": "Ehn-ne. (Parce que tu t'es souvenu de moi, Hurcule.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_06": "... En-nah\u00A0! (... Concentre-toi sur le combat\u00A0! Arrête avec ces bêtises\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049018_01": "Ehn-ne, ehn-ne\u00A0! (L'endroit est sûr. On fait une pause\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_01": "Ehn-ne\u00A0? (Maître Hollowell est... immense\u00A0?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_02": "Ehn-neh... (S'il est plus grand qu'un Bangbou... il doit être humain, non\u00A0?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049020_01": "Ehn-ne. (Maître Hollowell... ne parle pas le bangbou.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049021_01": "Ehn-ne... (On a fouillé deux endroits... Plus que deux maintenant.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_01": "Ehn-ne\u00A0! (Maître Hollowell... vient de Roscaelifer\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_02": "Euh-euh... (Mais c'est quoi comme endroit\u00A0?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_01": "Ehn-ne. (Les recherches de maître Hollowell se concentrent sur les secrets de fabrication des Bangbous.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_02": "Ehn-ne... (Incroyable... Si seulement je pouvais le voir de mes propres yeux.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_01": "Ehn-ne... (On a cherché à tous les endroits et on n'a rien trouvé...)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_02": "Ehn-ne\u00A0! (Retournons voir le spécialiste\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_01": "Ehn-ne, ehn-ne\u00A0! (J'aime me battre\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_02": "Ehn-ne... Ehn-ne\u00A0! (Mon corps est rempli d'une puissance inconnue\u00A0!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049029_01": "Alerte\u00A0: Menace importante détectée.", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049030_02": "Chaque seconde de ton héroïsme a été enregistrée et sera ajoutée à la playlist «\u00A0Moments à revoir le week-end\u00A0».", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "Enneh... enna\u00A0! (Et si on explorait la zone devant nous plus tard\u00A0?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Éous", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_01": "{F#Miyabi, tu sembles vraiment aimer cette tenue. Y a-t-il une raison particulière\u00A0?}{M#Tu sembles vraiment aimer cette tenue. Elle a une signification particulière pour toi\u00A0?}", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_02": "... C'était le style préféré de ma mère.", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_03": "C'est parfaitement adapté pour l'entraînement. Ça ne gêne pas non plus pendant le combat.", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_04": "Qu'en penses-tu, proxy\u00A0?", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_05": "{F#Ça te va vraiment bien\u00A0! À merveille\u00A0!}{M#Ça te va vraiment bien. À merveille.}", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_06": "Vraiment\u00A0? Yanagi m'a dit la même chose l'autre fois.", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_07": "Je crois que nous sommes arrivés... Nous pourrons discuter plus tard.", + "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_Name_01": "Hoshimi Miyabi", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049077_01": "Ehn-ne\u00A0! (Faut que j'enfile mon uniforme avant d'aller au boulot\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049079_02": "Ehn-na\u00A0! (La prochaine... je ferais mieux de regarder les marques sur la carte.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_02": "Ehn-ne\u00A0! (C'est... une tourelle\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_04": "Ehn-ne\u00A0? (Est-ce que... je vais me retrouver en petits morceaux\u00A0?!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049081_01": "Ehn-ne... (À—À l'aide\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_01": "Ehn-ne\u00A0! (L'Éthéréen-tourelle n'est pas très coopérant\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_02": "Ehn-ne\u00A0! (Il est temps d'envoyer sa tête valser\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_03": "Ehn-ne\u00A0! (Je suis le meilleur employé de tous les temps\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049084_01": "Ehn-ne-ne\u00A0! (J'ai tout ce qu'il faut\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049084_02": "Ehn-ne-ne... (Pas de temps à perdre. Je devrais retourner la voir maintenant...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_01": "Ehn-ne\u00A0! (Hé, collègue\u00A0! Donne-moi un coup de main\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_02": "Ehn-ne... Ehn-ne\u00A0! (Ces Bangbous... sont enterrés dans le sol\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_01": "Ehn-ne... (À... À l'aide\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_02": "Ehn-ne\u00A0? (On dirait un Bangbou\u00A0?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049087_01": "Ehn-ne... (Je devrais d'abord aider l'autre Bangbou.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049088_01": "Alerte\u00A0: Batterie faible. Repos nécessaire.", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049089_01": "Ehn-ne~\u00A0! (Allons d'abord au port. Par ici~\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049090_01": "Ehn-ne~\u00A0! (Fais sauter tous les obstacles avec des bombes~\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049091_01": "Ehn-ne\u00A0! (Éous, tu es incroyable\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049091_02": "Ehn-ne... (On dirait que les bombes ont envoyé les barrières dans la mauvaise direction...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049092_01": "Ehn-ne\u00A0! (Attention, ne tombe pas dans l'eau\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049092_02": "Ehn-ne... (Tu n'as qu'à sauter par-dessus.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049093_01": "Ehn-ne. (Activons la balise avant de partir.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049093_02": "Ehn-ne~\u00A0! (Éous, suis-moi~\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049094_01": "Ehn-ne... (Je suis tout étourdi... Il est temps de battre en retraite.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049095_01": "Ehn-ne\u00A0! (Je sais\u00A0! Il faut faire exploser la porte\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_01": "Ehn-na... (Éous... la prochaine fois, apprends-moi à mettre une raclée aux Éthéréens...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_02": "Ehn-ne\u00A0! (Mais tout ce que je sais faire, c'est donner des coups de marteau...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_03": "E—Euh non. (C'est ce que j'aime chez toi...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_04": "Euh... non. (Enfin, je veux dire, j'adore manier le marteau...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049097_01": "Ehn-ne... (On reviendra la prochaine fois. Il vaut mieux rentrer se reposer un peu.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049098_01": "Ehn-ne\u00A0? (L'appareil qui active le rituel... Où est-il\u00A0?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049098_02": "Ehn-ne. (Il doit être dans le coin...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049099_01": "Ehn-ne\u00A0! (On a fait de sacrés progrès aujourd'hui. Sortons d'ici\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049100_01": "Ehn-ne\u00A0? (Où est passé le fils de l'Atlantide\u00A0?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049101_01": "Ehn-ne... (Je suis crevé. Sortons d'ici.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_01": "Ehn-ne\u00A0! (Va au parc d'attractions pour collecter des jetons\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049103_01": "Ehn-ne~\u00A0! (C'était une super journée. Sortons d'ici~\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_01": "Ehn-ne\u00A0! (Va aider les Bangbous de l'équipe d'ingénierie\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_02": "Ehn-ne. (Ils sont dans les parages. Allons les chercher.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049105_01": "Ehn-ne\u00A0! (Regarde ça\u00A0! Explosion du marteau-météore\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_01": "Ehn-ne\u00A0! (Terminé\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_02": "Ehn-ne... (Retournons-y. Clé doit s'inquiéter...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049107_01": "Ehn-ne... (J'ai un mauvais pressentiment... Allons-nous-en...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_01": "Ehn-ne\u00A0! (Pile au bon moment\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_02": "Ehn-ne~\u00A0! (Les Bangbous de l'équipe d'ingénierie ont besoin de ton aide~\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049109_01": "Ehn-ne... (Fairy m'a dit de faire attention aux balles\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049110_01": "Ehn-ne\u00A0! (C'est du gâteau~\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049111_01": "Ehn-ne\u00A0! (Tout est prêt. Il faut retrouver Sécu\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_01": "Ehn-ehn-ehn-ehn-ne\u00A0! (À l'aaaaaaaide\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_02": "Ehn, ehn-ne\u00A0! (R—Repose-moi\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_03": "Ehn-ne... Ehn\u00A0! (C'est en train de ralentir... Une minute\u00A0! Le grand huit accélère\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_04": "Ehn-ne~\u00A0! (La vue est si belle d'ici~\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049113_01": "Ehn-ne... (J'ai besoin de plus de préparatifs... Battons en retraite pour l'instant.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Ehn-ne... (Le mécanisme devrait se trouver dans le coin.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049115_01": "Euh... (Cette statue est bizarre\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049115_02": "Ehn-ne... Ne\u00A0! (Est-ce qu'on devrait... la tourner\u00A0?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049116_01": "Ehn-ne. (On peut ouvrir la porte maintenant.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049117_01": "Ehn-ne. (Arrêtons-nous là et sortons d'ici.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049118_01": "Ehn-ne~\u00A0! (Débarrassons-nous de ces Éthéréens gênants~\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049118_02": "Ehn-ne\u00A0! (Je m'en charge\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049119_01": "Ehn-ne... (Il y a un coffre au trésor là-bas\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049120_01": "Ehn-ne... (On dirait qu'il y a quelque chose d'important caché dans le piège de miasme...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049121_01": "Ehn-ne\u00A0! (Il y a une lettre\u00A0! Ouvrons-la\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_01": "Ehn-ne\u00A0! (Brave aventurier, il nous reste à explorer les hauteurs du château\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_02": "Ehn-ne... (Aucun Bangbou n'a le vertige dans la compagnie, n'est-ce pas\u00A0?)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_01": "Ehn-ne... (Ô héros légendaires...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_02": "Ehn-ne... (J'ai tout laissé dans la cage dans les profondeurs sous-marines.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_03": "Ehn-ne... (Partez à sa recherche... Pour porter la couronne, il faut de la force.)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049124_01": "Ehn-ne\u00A0! (On reviendra quand on sera prêt... Partons d'ici\u00A0!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049125_01": "Ehn-ne\u00A0! (L'exploration peut être si dangereuse... Sortons d'ici\u00A0!)", + "Activity_ProxyGo_NextPeriod05_OB2.8": "Commission d'événement «\u00A0Criminelle rôdeuse\u00A0»", + "Activity_UnderBtnTips_Bangkov_OB2.8": "Participez à l'événement pour obtenir le Bangbou exclusif Boultergeist, ainsi que des polychromes et d'autres récompenses.", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Pure": "Se débloque après avoir terminé le Chapitre 9 de la Saison 2", + "AntiSpoilerName_Monster_Mutant": "???\u00A0du Zénith ardent", + "AntiSpoilerName_Monster_Pure": "???\u00A0du Zénith ardent", + "Arcade_Player_Name_221541": "Promeia", + "Aria_Skill_ChargeAttack_Desc": "Maintenir enfoncé pour activer\u00A0:\nAria entre dans un état de charge et peut charger jusqu'à trois niveaux. Relâchez ou attendez le temps de charge maximum pour qu'Aria déclenche une puissante attaque frontale descendante basée sur le niveau de charge actuel, infligeant d'importants DGT éthériques.\nSi une Puissance du fandom se trouve à proximité lors de la charge, Aria l'absorbe. Chaque Puissance du fandom absorbée augmente immédiatement le niveau de charge de 1 et accorde 1\u00A0cumul de bonus\u00A0: l'accumulation d'anomalie éthérique de la prochaine Attaque normale\u00A0: Oreille absolue augmente de 10\u00A0%. Ce bonus peut se cumuler jusqu'à 2\u00A0fois et est retiré après la fin de l'attaque.\nAprès le 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Douce mélodie, Attaque spéciale\u00A0: Électro ultra sucrée - Sans glace, une attaque spéciale EX, Attaque normale\u00A0: Oreille absolue chargée au Niv.\u00A03, un soutien rapide, un enchaînement, ou un ultime, s'il y a au moins 2\u00A0Puissances du fandom à proximité, maintenez enfoncé pour consommer 2\u00A0Puissances du fandom et lancer rapidement Attaque normale\u00A0: Oreille absolue chargée au Niv. 3. Après avoir lancé Attaque normale : Oreille absolue chargée au Niv. 3, un enchaînement ou un ultime, s'il y a au moins 2\u00A0Puissances du fandom à proximité, vous pouvez également lancer rapidement Attaque normale\u00A0: Oreille absolue chargée au Niv. 3 en appuyant sur dans une brève fenêtre, en consommant 2\u00A0Puissances du fandom.\nPendant la charge, la RÉS à l'interruption est augmentée et les DGT subis sont réduits de 40\u00A0%. Le personnage est invulnérable pendant l'attaque.", + "Aria_UniqueSkill_01_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 45.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 13,8\u00A0%/7,2\u00A0%/17,9\u00A0%/1,25\u00A0%/1,8\u00A0%/0,7\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.", + "Aria_UniqueSkill_02_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 52.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 16\u00A0%/8,3\u00A0%/20,8\u00A0%/1,46\u00A0%/2,1\u00A0%/0,8\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.", + "Aria_UniqueSkill_03_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 60.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 18,3\u00A0%/9,5\u00A0%/23,8\u00A0%/1,67\u00A0%/2,4\u00A0%/0,9\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.", + "Aria_UniqueSkill_04_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 67.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 20,6\u00A0%/10,7\u00A0%/26,8\u00A0%/1,88\u00A0%/2,7\u00A0%/1,1\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.", + "Aria_UniqueSkill_05_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 75.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 22,9\u00A0%/11,9\u00A0%/29,8\u00A0%/2,08\u00A0%/3\u00A0%/1,2\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.", + "Aria_UniqueSkill_06_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 82.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 25,2\u00A0%/13,1\u00A0%/32,7\u00A0%/2,29\u00A0%/3,3\u00A0%/1,3\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.", + "Aria_UniqueSkill_07_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 90.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 27,5\u00A0%/14,3\u00A0%/35,7\u00A0%/2,5\u00A0%/3,6\u00A0%/1,4\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.", + "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "Les ténèbres sont une arme qui s'adapte parfaitement à ma main. En tant que bourreau, je suis déjà chez moi dans la nuit, mais en portant de lourdes chaînes, il est facile de perdre mon chemin.", + "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia\u00A0: Voilée de givre", + "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Ceux qui croient toujours en l'espoir finiront par devenir l'espoir de quelqu'un d'autre.", + "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Billy - Stellaire\u00A0: Armement stellaire", + "AvatarSkin_Unagi_Desc_001": "Les fleurs embellissaient la salle de banquet et le givre saupoudrait la cour argentée. La jeune fille se retirait dans un coin tranquille chaque fois que les invités se rassemblaient. Les yeux baissés, un livre à la main, elle récitait doucement des vers d'une époque révolue.\nLes invités la couvraient d'éloges, ils riaient et s'émerveillaient de voir à quel point la famille Hoshimi perpétuait les traditions d'antan avec tant d'élégance.\nSeul Souichirou se tenait à proximité, le coin de l'œil frémissant. Il savait mieux que quiconque que sa fille n'avait probablement pas saisi la moitié du sens profond du poème.", + "AvatarSkin_Unagi_Name_001": "Hoshimi Miyabi\u00A0: Majestueuse floraison givrée", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_FullName": "Promeia", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_Piece": "Profil d'agent\u00A0: Promeia", + "Avatar_Male_Size03_SPBilly_En": "Billy - Stellaire", + "Avatar_Male_Size03_SPBilly_En_FullName": "Billy - Stellaire", + "Avatar_Male_Size03_SPBilly_Piece": "Profil d'agent\u00A0: Billy - Stellaire", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié.", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Serment de givre", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "Le 5e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse est amélioré en Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre ou Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié.", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Loi d'airain", + "AwakenAbilityDes_1191_Simple": "Capacité supplémentaire d'Ellen\u00A0: Les DGT CRIT de Grondement de la tempête augmentent en fonction des cumuls. À 10\u00A0cumuls, l'attaque ignore une partie de la RÉS à la glace de la cible.", + "AwakenDetialDes_Null": " ", + "BKBag_100_Name": "Équipement", + "BKBag_101_Name": "Coffre-fort", + "BKBag_102_Name": "Inventaire", + "BKBag_114_Name": "Récupérer", + "BKBox_11001_Name": "Chou-fleur doré", + "BKBox_11101_Name": "Champignon doré", + "BKBox_CharityBox": "Cache de départ", + "BKBox_CharityBox_Advanced": "Cache de départ", + "BKBox_GiftBox": "Cadeau", + "BKBox_Loot": "Butin", + "BKBox_Loot_Advanced": "Butin avancé", + "BKBox_StorageCupboard": "Boîte d'objets divers", + "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Boîte d'objets divers (avancée)", + "BKBox_SupplyBox": "Caisse de ravitaillement", + "BKBox_SupplyBox_Advanced": "Caisse de ravitaillement (avancée)", + "BKItemSubClass_12001_Name": "Monnaie", + "BKItemSubClass_12002_Name": "Relique récupérée", + "BKItemSubClass_12003_Name": "Relique récupérée", + "BKItemSubClass_12004_Name": "Matériau de talent", + "BKItemSubClass_12005_Name": "Matériau de talent", + "BKItemSubClass_12006_Name": "Matériau de talent", + "BKItemSubClass_12007_Name": "Matériau de talent", + "BKItemSubClass_12008_Name": "Matériau de talent", + "BKItemSubClass_12009_Name": "Matériau de talent", + "BKItemSubClass_12010_Name": "Matériau de talent", + "BKItemSubClass_12011_Name": "Matériau de talent", + "BKItemSubClass_12101_Name": "Consommable", + "BKItemSubClass_12102_Name": "Consommable", + "BKItemSubClass_12103_Name": "Consommable", + "BKItemSubClass_12201_Name": "Équipement", + "BKItemSubClass_12202_Name": "Équipement", + "BKItemSubClass_12203_Name": "Équipement", + "BKItemSubClass_12301_Name": "Objet de mission", + "BKItemSubClass_12401_Name": "Pack", + "BKItem_4200001_Desc": "Possède une valeur de recyclage et de circulation, essentiel pour activer les attractions du parc.\nDisséminés à travers Boutopie en quantités limitées, ce qui les rend assez difficiles à trouver.", + "BKItem_4200001_Name": "Jeton de plaisance", + "BKItem_4200002_Desc": "Peut être échangée contre des pièces Marcel.\nDispersées à travers Boutopie, ces pièces ont perdu leur valeur en raison de dommages.", + "BKItem_4200002_Name": "Pièce Marcel usée", + "BKItem_4200101_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn souvenir rare trouvé après avoir fouillé minutieusement Boutopie. Il est facile de trouver de nombreux acheteurs.", + "BKItem_4200101_Name": "Chou-fleur doré", + "BKItem_4200102_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn souvenir ultra rare caché au fin fond de Boutopie. Il paraît que quelqu'un les collectionne.", + "BKItem_4200102_Name": "Champignon doré", + "BKItem_4200201_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\n«\u00A0Lorsque le public ne croit plus aux contes de fées, le château doit tirer sa révérence.\u00A0» Un scénario devenu un succès parmi les Bangbous après que Boutopie a été engloutie par une Néantre.", + "BKItem_4200201_Name": "Script du Grand final", + "BKItem_4200202_Desc": "Peut être échangée contre des pièces Marcel.\nOn en trouve dans les zones de l'entrée et du théâtre. Il s'agit d'une photo qui immortalise les premiers jours d'ouverture du parc.", + "BKItem_4200202_Name": "Photo de l'ouverture du parc", + "BKItem_4200203_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nObtenu dans les zones du grand huit et de la grande roue. Un montage de scènes en haute altitude et à grande vitesse.", + "BKItem_4200203_Name": "Moment fort", + "BKItem_4200204_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nObtenu dans la zone du château. Il s'agit du cœur logique d'un appareil lumineux.", + "BKItem_4200204_Name": "Cœur de medieval-fantasy", + "BKItem_4200301_Desc": "Un appareil photo touristique factice avec l'inscription «\u00A0NE PAS SORTIR DU CHÂTEAU\u00A0» à l'intérieur.", + "BKItem_4200301_Name": "Couronne à bulles", + "BKItem_4200302_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nVersions différentes de «\u00A0Nous vous souhaitons une agréable expérience.\u00A0»", + "BKItem_4200302_Name": "Script du guide touristique", + "BKItem_4200303_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn document qui répertorie les événements anormaux dans diverses zones de Boutopie.", + "BKItem_4200303_Name": "Rapport de problèmes opérationnels", + "BKItem_4200304_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn adorable ensemble d'autocollants représentant les installations avec des numéros de série correspondants imprimés au dos.", + "BKItem_4200304_Name": "Autocollant commémoratif pour visiteurs", + "BKItem_4200305_Desc": "Peut être échangée contre des pièces Marcel.\nCarte d'accès délivrée aux employés temporaires.", + "BKItem_4200305_Name": "Carte d'accès temporaire", + "BKItem_4200401_Desc": "Utilisé pour activer les talents. Balise de téléportation après avoir vaincu des ennemis puissants. Récupéré en battant des ennemis puissants dans les zones de l'archipel, du théâtre, de la grande roue et du grand huit.\nUn module d'autorisation de haut niveau endommagé.", + "BKItem_4200401_Name": "Module d'accès à Boutopie", + "BKItem_4200402_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn noyau d'énergie utilisé pour maintenir l'activité de puissants ennemis.", + "BKItem_4200402_Name": "Cristal d'énergie anormale", + "BKItem_4200403_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nComposants mécaniques extraits de drones et de tourelles.", + "BKItem_4200403_Name": "Module de logique comportementale", + "BKItem_4200404_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nFragments d'énergie qui alimentent les actions ennemies.", + "BKItem_4200404_Name": "Éclat d'énergie anormale", + "BKItem_4200405_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn morceau de ficelle laissé par un ballon coloré.", + "BKItem_4200405_Name": "Ficelle de ballon crevé", + "BKItem_4200501_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nDes registres de nombreux objets «\u00A0non réclamés\u00A0», tous datés du même jour.", + "BKItem_4200501_Name": "Extrait des objets trouvés", + "BKItem_4200502_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nDiscours de bienvenue d'un membre du personnel, abandonné pour des raisons inconnues.", + "BKItem_4200502_Name": "Script d'annonce de bienvenue", + "BKItem_4200503_Desc": "Une brochure répertoriant toutes les attractions du parc d'attractions. Peut être obtenue en explorant l'entrée du parc. Peut être vendue contre des pièces Marcel.", + "BKItem_4200503_Name": "Brochure d'orientation des visiteurs", + "BKItem_4200601_Desc": "Obtenu lors de l'exploration de la zone de l'archipel, sert à activer les talents.\nContient des composants électroniques corrodés par l'eau de mer.", + "BKItem_4200601_Name": "Boîte métallique enfouie sous le sable", + "BKItem_4200602_Desc": "Obtenu en explorant la zone de l'archipel, utilisé pour activer les talents.\nProduit un son très étrange quand on souffle dedans.", + "BKItem_4200602_Name": "Sifflet de maître-nageur", + "BKItem_4200603_Desc": "Le manche est gravé d'un numéro d'employé. Peut être obtenu en explorant les zones de l'archipel. Peut être vendu contre des pièces Marcel.", + "BKItem_4200603_Name": "Pelle de plage pour enfants", + "BKItem_4200701_Desc": "Peut être échangée contre des pièces Marcel.\nDes séquences complètement différentes de ce qui a été annoncé au public.", + "BKItem_4200701_Name": "Cassette du projet Planète", + "BKItem_4200702_Desc": "Peut être échangées contre des pièces Marcel.\nLunettes aux verres sombres décorées d'étoiles éclatantes.", + "BKItem_4200702_Name": "Lunettes 3D", + "BKItem_4200703_Desc": "Séquences dont certaines sections ont été délibérément retirées.", + "BKItem_4200703_Name": "Édition censurée", + "BKItem_4200801_Desc": "Obtenu en explorant la zone du grand huit, utilisé pour activer les talents.\nUn module qui, en théorie, n'aurait pas dû être retiré de la salle de contrôle.", + "BKItem_4200801_Name": "Module de freinage d'urgence", + "BKItem_4200802_Desc": "Obtenu en explorant la zone du grand huit, utilisé pour activer les talents.\nFiches de suivi comportant plusieurs entrées de test complètement noircies.", + "BKItem_4200802_Name": "Journal d'essais", + "BKItem_4200803_Desc": "Élément d'Attirail protecteur dont les pièces internes ont été remplacées. Peut être obtenu en fouillant la zone des montagnes russes. Peut être vendu contre des pièces Marcel.", + "BKItem_4200803_Name": "Équipement de sécurité pour visiteurs", + "BKItem_4200901_Desc": "Peut être échangée contre des pièces Marcel.\nUne carte mémoire contenant des séquences partiellement cryptées.", + "BKItem_4200901_Name": "Carte mémoire d'appareil photo", + "BKItem_4200902_Desc": "Des pièces commémoratives avec des motifs légèrement différents sur chaque wagon. Obtenues en explorant la zone de la Grande roue. Peuvent être utilisées pour activer des talents.", + "BKItem_4200902_Name": "Pièce commémorative de wagon", + "BKItem_4200903_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn avis avec des procédures d'urgence écrites au dos.", + "BKItem_4200903_Name": "Panneau des règles de l'attraction", + "BKItem_4201001_Desc": "Obtenu lors de l'exploration de la zone du château, utilisé pour activer les talents.\nUn talkie-walkie dont le canal a été verrouillé de force.", + "BKItem_4201001_Name": "Vieux talkie-walkie", + "BKItem_4201002_Desc": "Un appareil photo touristique factice avec l'inscription «\u00A0NE PAS SORTIR DU CHÂTEAU\u00A0» à l'intérieur.", + "BKItem_4201002_Name": "Couronne de bulles", + "BKItem_4201003_Desc": "Obtenue lors de l'exploration de la zone du château, permet d'activer les talents.\nUne clé qui ne peut ouvrir que des boîtes vides.", + "BKItem_4201003_Name": "Clé de boîte à outils", + "BKItem_4211001_Desc": "Une bouteille de concentré d'énergie utilisée pour réparer et entretenir les Bangbous.", + "BKItem_4211001_Name": "Potion de récupération", + "BKItem_4211002_Desc": "Une solution à base d'énergie permettant de réparer et d'entretenir les Bangbous.", + "BKItem_4211002_Name": "Kit de récupération", + "BKItem_4211003_Desc": "Capsules de solution énergétique utilisables pour réparer et entretenir les Bangbous.", + "BKItem_4211003_Name": "Capsule de récupération", + "BKItem_4211004_Desc": "Une solution énergétique permettant de réparer et d'entretenir les Bangbous.", + "BKItem_4211004_Name": "Bocal de bonbons de recharge", + "BKItem_4211005_Desc": "Des batteries pour Bangbous emballées comme des bonbons en conserve.", + "BKItem_4211005_Name": "Sac de bonbons de recharge", + "BKItem_4211006_Desc": "Des batteries pour Bangbou emballées comme un sachet de bonbons.", + "BKItem_4211006_Name": "Bonbon de recharge", + "BKItem_4211007_Desc": "Des batteries pour Bangbou emballées comme des bonbons.", + "BKItem_4211007_Name": "Cannette de réanimation à charge complète", + "BKItem_4212001_Desc": "Une fois lancée, elle se divise en plusieurs mini-bombes très destructrices qui génèrent une puissante explosion.", + "BKItem_4212002_Desc": "Une fois lancée, elle se divise en plusieurs mini-bombes très destructrices qui génèrent une puissante explosion.", + "BKItem_4212002_Name": "Méga bombe explosive", + "BKItem_4212003_Desc": "Une bombe très destructrice utilisée par les Bangbous.", + "BKItem_4221001_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdent de la résistance à la corruption à la fin de chaque partie. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme fabriquée en or, modelée d'après le marteau d'Éous.", + "BKItem_4221001_Name": "Marteau du roi", + "BKItem_4221002_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdent de la résistance à la corruption à la fin de chaque run. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUn prix personnalisé de Boutopie du groupe Marcel et une arme puissante prisée par les Bangbous.", + "BKItem_4221002_Name": "Marteau du roi (réplique)", + "BKItem_4221003_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque run. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nArme de défense standard pour Bangbou utilisée à la Boutopie du groupe Marcel.", + "BKItem_4221003_Name": "Marteau en alliage standard A", + "BKItem_4221004_Desc": "Les armes placées dans des emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel.", + "BKItem_4221004_Name": "Marteau de carnaval fantaisie A", + "BKItem_4221005_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque run. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nArme de défense standard pour Bangbou utilisée à la Boutopie du groupe Marcel.", + "BKItem_4221005_Name": "Marteau en alliage standard B", + "BKItem_4221006_Desc": "Les armes placées dans des emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel.", + "BKItem_4221006_Name": "Marteau de carnaval fantaisie B", + "BKItem_4221007_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque run. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nArme de défense standard pour Bangbou utilisée à la Boutopie du groupe Marcel.", + "BKItem_4221007_Name": "Marteau en alliage standard C", + "BKItem_4221008_Desc": "Les armes placées dans des emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel.", + "BKItem_4221008_Name": "Marteau de carnaval fantaisie C", + "BKItem_4221009_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.", + "BKItem_4221009_Name": "Marteau de réparation S", + "BKItem_4221010_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.", + "BKItem_4221010_Name": "Marteau de réparation A1", + "BKItem_4221011_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.", + "BKItem_4221011_Name": "Marteau de réparation A2", + "BKItem_4221012_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.", + "BKItem_4221012_Name": "Marteau de réparation B1", + "BKItem_4221013_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.", + "BKItem_4221013_Name": "Marteau de réparation B2", + "BKItem_4221014_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la portée d'attaque des Bangbous.", + "BKItem_4221014_Name": "Marteau explosif S", + "BKItem_4221015_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la portée d'attaque des Bangbous.", + "BKItem_4221015_Name": "Marteau explosif A", + "BKItem_4221016_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la portée d'attaque des Bangbous.", + "BKItem_4221016_Name": "Marteau explosif B", + "BKItem_4221017_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la puissance des attaques de suivi des Bangbous.", + "BKItem_4221017_Name": "Marteau de poursuite S", + "BKItem_4221018_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la puissance des attaques de suivi des Bangbous.", + "BKItem_4221018_Name": "Marteau de poursuite A", + "BKItem_4221019_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la puissance des attaques de suivi des Bangbous.", + "BKItem_4221019_Name": "Marteau de poursuite B", + "BKItem_4222001_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nArmure fabriquée à la main par maître Hollowell, un expert en maintenance des Bangbous.", + "BKItem_4222001_Name": "Armure hautement énergétique dorée", + "BKItem_4222002_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne réplique d'armure pour Bangbou pouvant résister aux dégâts externes standards.", + "BKItem_4222002_Name": "Réplique d'armure dorée", + "BKItem_4222003_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nL'uniforme officiel du personnel de la Boutopie du groupe Marcel. Il offre une résistance à la corruption.", + "BKItem_4222003_Name": "Armure standard A", + "BKItem_4222004_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne armure commémorative pour Bangbou de la Boutopie du groupe Marcel. Elle offre une résistance à la corruption.", + "BKItem_4222004_Name": "Armure de visiteur A", + "BKItem_4222005_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nL'uniforme officiel du personnel de la Boutopie du groupe Marcel. Il offre une résistance à la corruption.", + "BKItem_4222005_Name": "Armure standard B", + "BKItem_4222006_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne armure commémorative pour Bangbou de la Boutopie du groupe Marcel. Elle offre une résistance à la corruption.", + "BKItem_4222006_Name": "Armure visiteur B", + "BKItem_4222007_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nL'uniforme officiel du personnel de la Boutopie du groupe Marcel. Il offre une résistance à la corruption.", + "BKItem_4222007_Name": "Armure standard C", + "BKItem_4222008_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne armure commémorative pour Bangbou de la Boutopie du groupe Marcel. Elle offre une résistance à la corruption.", + "BKItem_4222008_Name": "Armure visiteur C", + "BKItem_4222009_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUn gilet pare-balles renforcé par un bouclier éthérique, capable de bloquer une certaine quantité de DGT.", + "BKItem_4222009_Name": "Gilet pare-balles de protection", + "BKItem_4222010_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUn gilet pare-balles renforcé par un bouclier éthérique, capable de bloquer une certaine quantité de DGT.", + "BKItem_4222010_Name": "Gilet pare-balles de résonance", + "BKItem_4222011_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUn gilet pare-balles renforcé par un bouclier éthérique, capable de bloquer une certaine quantité de DGT.", + "BKItem_4222011_Name": "Gilet pare-balles à plaque d'acier", + "BKItem_4223001_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.", + "BKItem_4223002_Desc": "Un sac à dos pour Bangbou personnalisé fabriqué par maître Hollowell en personne.", + "BKItem_4223002_Name": "Sac à dos de surcharge doré", + "BKItem_4223003_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.", + "BKItem_4223003_Name": "Sac à dos coloré usé", + "BKItem_4223004_Desc": "Un sac à dos vendu à la boutique de souvenirs de Boutopie, au style mignon et enfantin.", + "BKItem_4223004_Name": "Sac à dos fantaisie Fruits & Légumes", + "BKItem_4223005_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.", + "BKItem_4223011_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.", + "BKItem_4223013_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.", + "BKItem_4223013_Name": "Sac à dos coloré usé", + "BKItem_4223014_Desc": "Un sac à dos vendu à la boutique de souvenirs de Boutopie, au style mignon et enfantin.", + "BKItem_4223014_Name": "Sac à dos fantaisie Fruits & Légumes", + "BKItem_4223015_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.", + "BKItem_4223021_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.", + "BKItem_4223023_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.", + "BKItem_4223023_Name": "Sac à dos coloré usé", + "BKItem_4223024_Desc": "Un sac à dos vendu à la boutique de souvenirs de Boutopie, au style mignon et enfantin.", + "BKItem_4223024_Name": "Sac à dos fantaisie Fruits & Légumes", + "BKItem_4223025_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.", + "BKItem_4224009_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.", + "BKItem_4224009_Name": "Marteau de réparation SP", + "BKItem_4231001_Desc": "Une montre électrique pour Bangbou. Peut être achetée en boutique.", + "BKItem_4231001_Name": "Montre Bangbou fantaisie", + "BKItem_4231002_Desc": "Chargeur portable à thème provenant de Boutopie.", + "BKItem_4231002_Name": "Batterie externe multifonction", + "BKItem_4231003_Name": "Coupon d'avis positif", + "BKItem_4231004_Desc": "Une carte colorée de Boutopie parsemée de marques indiquant l'emplacement de coffres au trésor. Utilisez-la pour trouver de précieux trésors\u00A0!", + "BKItem_4231004_Name": "Carte au trésor", + "BKItem_4241001_Desc": "Décrit la source, l'utilisation et d'autres informations de gameplay", + "BKItem_4241001_Name": "Boîte de collection exclusive de Boutopie", + "BKItem_4241002_Desc": "Informations sur comment l'obtenir, à quoi il sert, et autres détails de gameplay", + "BKItem_4241002_Name": "Pack de provisions d'opération standard", + "BKItem_4241003_Desc": "Détails pour l'obtenir, à quoi cela sert et toutes les instructions de gameplay", + "BKItem_4241003_Name": "Pack de matériel pour visiteur", + "BKItem_4241004_Desc": "Détails sur où l'obtenir, à quoi il sert et comment il fonctionne", + "BKItem_4241004_Name": "Lot de recherche d'objets trouvés", + "BKItem_4241005_Desc": "Détails sur où l'obtenir, à quoi ça sert et autres informations de gameplay", + "BKItem_4241005_Name": "Pack de récupération d'unités anomales", + "BKItem_4241006_Desc": "Décrit les sources, les utilisations et les autres informations de gameplay", + "BKItem_4241006_Name": "Pack de départ pour l'aventure en fanfare", + "BKItem_4241007_Desc": "Indique où l'obtenir, à quoi il sert et d'autres infos de gameplay", + "BKItem_4241007_Name": "Pack de bienvenue pour les nouveaux visiteurs", + "BKItem_4241008_Desc": "Décrit où l'obtenir, à quoi elle sert et d'autres informations de gameplay", + "BKItem_4241008_Name": "Pack d'expérience palpitante", + "BKItem_4241009_Desc": "Décrit comment l'obtenir, son utilité et d'autres informations de gameplay", + "BKItem_4241009_Name": "Pack commémoratif «\u00A0Sensations fortes\u00A0»", + "BKItem_4241010_Desc": "Détails sur la façon de l'obtenir, son utilité et autres informations de gameplay", + "BKItem_4241010_Name": "Pack du collectionneur de contes de fées", + "BKItem_4241011_Desc": "Décrit comment l'obtenir, ses utilisations et d'autres informations de gameplay", + "BKItem_4241011_Name": "Coffret exclusif «\u00A0Château de conte de fées\u00A0»", + "BKProperty_1001_Name": "Capacité de la réserve", + "BKProperty_1002_Name": "Capacité de l'inventaire", + "BKProperty_1020_Desc": "{0}/{1}", + "BKProperty_1020_DescColor": "{0}/{1}", + "BKProperty_1020_Name": "Durabilité", + "BKProperty_1020_NameColor": "Durabilité", + "BKProperty_1021_Name": "Multiplicateur d'attaque", + "BKProperty_1022_Name": "ATQ", + "BKProperty_1023_Name": "Taux CRIT", + "BKProperty_1024_Name": "DGT CRIT", + "BKProperty_1025_Name": "Impact", + "BKProperty_1026_Name": "Vitesse d'attaque", + "BKProperty_1027_Name": "PV", + "BKProperty_1028_Name": "Résistance à l'accumulation de miasme", + "BKProperty_1029_Name": "Réduction des DGT", + "BKProperty_1030_Name": "Temps de recharge", + "BKProperty_1031_Name": "PV récupérés", + "BKProperty_1032_Name": "Pourcentage de PV récupérés", + "BKProperty_1033_Name": "PV récupérés par seconde", + "BKProperty_1034_Name": "Pourcentage de PV récupérés par seconde", + "BKov_NeedRepair_Desc": "Le bonus correspondant ne sera pas appliqué. Continuer quand même\u00A0?", + "BKov_NeedRepair_Title": "Durabilité de l'équipement insuffisante", + "BackFlowDes_FreeMaterial": "[Cadeaux d'affaires]\n• Durant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», connectez-vous pour obtenir des matériaux d'amélioration d'agent en fonction des jours sans connexion et du Niv. d'Inter-nœud.\n\n[Récompenses doublées]\n• Durant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», les matériaux d'amélioration obtenus en Simulation de combat sont augmentés de 100\u00A0%, pour un total de 20\u00A0fois.\n• Durant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», les disques de poussée obtenus en Patrouille de zone sont augmentés de 100\u00A0%, pour un total de 5\u00A0fois.\n• Durant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», les matériaux d'amélioration de compétence principale obtenus en défi expert sont augmentés de 100\u00A0%, pour un total de 3\u00A0fois.", + "BackFlowDes_Polychromes": "[Conditions]• Jours depuis la dernière connexion ≥\u00A042.\n\n[Approvisionnement en polychromes]\n• Durant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», les polychromes obtenus via les événements ou les modes de jeu en jeu seront augmentés de 100\u00A0%.\n• Le nombre de polychromes supplémentaires que vous pouvez obtenir est limité. Cette limite est déterminée en fonction du nombre de jours d'absence.\n• Les polychromes obtenus via les sources suivantes ne sont pas couverts par l'«\u00A0Approvisionnement en polychromes\u00A0»\u00A0:\n- Polychromes en récompense issus de contenus de bonus, tels que les événements de connexion, la messagerie, etc.\n- Polychromes en récompense issus de contenus de monétisation, tels que le Financement de Ridu, l'Abonnement Inter-nœud, etc.\n- Polychromes obtenus via l'échange de monochromes,\n- Polychromes en récompense obtenus via l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0».", + "BackFlowDes_SignIn": "[Connexion de retour]\n• Pendant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», connectez-vous tous les jours pour obtenir 1\u00A0récompense. Connectez-vous 3\u00A0jours pour obtenir toutes les récompenses.\n• Les récompenses de connexion s'actualisent chaque jour à 04\u00A0h\u00A000 (heure du serveur).", + "BackFlowDes_TaskActivity": "[Conditions]• Jours depuis la dernière connexion ≥\u00A042.\n\n[Guide commercial]\n• Lors de l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», accomplissez les missions pour obtenir les récompenses correspondantes.\n• Les missions peuvent varier en fonction du nombre de jours d'absence et du Niv. d'Inter-nœud.", + "BackFlowFreeMaterialDesc_01": "Provisions d'amélioration de niveau d'agent", + "BackFlowPolychromes_Desc": "Les polychromes obtenus via les événements ou les modes de jeu en jeu seront augmentés de 100\u00A0%, les polychromes supplémentaires étant plafonnés à {0}\u00A0!", + "BackFlowPolychromes_Recommend": "Recommandé", + "BackFlowTaskDesc_406": "Utiliser la fonction Accordage orienté au magasin de musique pour fabriquer un disque de poussée une fois", + "BackFlowUnlockDesc_01": "Conditions de déblocage\u00A0:\nAtteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A020.\nTerminez l'amélioration de réputation dans l'Intermission du Chapitre\u00A01 de l'Histoire principale.", + "BackFlowUnlockTitle_01": "Conditions de déblocage\u00A0:\nAtteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A020.\nTerminez l'amélioration de réputation dans l'Intermission du Chapitre\u00A01 de l'Histoire principale.", + "BangbooPiece_Desc_53021": "On joue, ou un sort\u00A0!", + "BangbooPiece_Name_53021": "Cœur de Boultergeist", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "Compétence active\nBoultergeist flotte dans les airs et tire continuellement des lasers sur les ennemis, infligeant d'importants DGT éthériques.", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53021": "24\u00A0s", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Projecteur maudit", + "Bangboo_Desc_53021": "On joue, ou un sort\u00A0!", + "Bangboo_Name_en_53021": "Boultergeist", + "Bangboo_QTE_Des_53021": "Enchaînement Bangbou\nPlonge sur les ennemis depuis les airs et explose à l'impact, infligeant d'importants DGT éthériques.", + "Bangboo_QTE_Title_53021": "Polisson fauteur de troubles", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1\u00A0personnage Attaque ou Anomalie dans votre escouade\u00A0: lorsqu'une compétence active est utilisée, il y a 60\u00A0% de chances que ses DGT augmentent de 40\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1\u00A0personnage Attaque ou Anomalie dans votre escouade\u00A0: lorsqu'une compétence active est utilisée, il y a 60\u00A0% de chances que ses DGT augmentent de 50\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1\u00A0personnage Attaque ou Anomalie dans votre escouade\u00A0: lorsqu'une compétence active est utilisée, il y a 60\u00A0% de chances que ses DGT augmentent de 60\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1\u00A0personnage Attaque ou Anomalie dans votre escouade\u00A0: lorsqu'une compétence active est utilisée, il y a 60\u00A0% de chances que ses DGT augmentent de 70\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1\u00A0personnage Attaque ou Anomalie dans votre escouade\u00A0: lorsqu'une compétence active est utilisée, il y a 60\u00A0% de chances que ses DGT augmentent de 80\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5302101": "Augmentation des DGT", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_01": "40\u00A0%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_02": "50\u00A0%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_03": "60\u00A0%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_04": "70\u00A0%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_05": "80\u00A0%", + "Bangboo_TalentSkill_Title_53021": "Comédien d'épouvante", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Compétence active\u00A0: Boultergeist flotte dans les airs et tire continuellement des lasers sur les ennemis, infligeant d'importants DGT éthériques.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Enchaînement Bangbou\u00A0: Plonge sur les ennemis depuis les airs et explose à l'impact, infligeant d'importants DGT éthériques.", + "BangkovSecondTipsSaleDesc": "Confirmer la vente des objets suivants", + "BattleRankText1_ActivityBattle_V028": "Accumulez plus de points de combat avant la fin du temps imparti", + "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", + "BigSceneMapDes_410010134": "[Boutopie du groupe Marcel]\nUne île de loisirs sur le thème des Bangbous construite par le groupe Marcel. Rendez-vous là-bas et laissez votre Bangbou se détendre après le travail, et profiter d'un moment féérique avec ses amis\u00A0!", + "BigSceneMapName_410010134": "[Boutopie du groupe Marcel]", + "BigScene_Bangkov_1": "Boutopie du groupe Marcel", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Desc_01": "Des caisses remplies de provisions rares, dispersées à travers Boutopie.", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Caisse de ravitaillement avancé", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle": "Zone du château", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "Point d'ancrage du château", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, le château de l'île de loisirs Boutopie du groupe Marcel était une véritable attraction touristique pour les Bangbous, grâce à ses attractions sur le thème de l'exploration spatiale.", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "Zone d'entrée", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Point d'ancrage de l'entrée", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, la zone d'entrée de Boutopie du groupe Marcel était ouverte à tous les visiteurs.", + "BigScene_Bangkov_Area_Island": "Zone de l'archipel", + "BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Point d'ancrage de l'archipel", + "BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, la zone des îles océaniques du parc d'attractions Boutopie du groupe Marcel était très populaire auprès des touristes Bangbous, grâce à ses attractions sur le thème de l'empire des profondeurs.", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster": "Zone du grand huit", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Anchor": "Point d'ancrage du grand huit", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, la zone du grand huit sur l'île du parc d'attractions Boutopie du groupe Marcel était très appréciée par de nombreux visiteurs Bangbous, qui pouvaient admirer l'ensemble du parc depuis les hauteurs.", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater": "Zone du théâtre", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "Point d'ancrage du théâtre", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, la zone du théâtre de l'île du parc d'attractions Boutopie du groupe Marcel rencontrait un immense succès auprès des touristes Bangbous, grâce à ses attractions sur le thème de l'exploration spatiale.", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris": "Zone de la grande roue", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "Point d'ancrage de la grande roue", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, la zone de la grande roue de l'île du parc d'attractions Boutopie du groupe Marcel servait de symbole emblématique du parc, avec la légende qu'un vœu formulé au moment d'atteindre le point culminant se réaliserait à coup sûr.", + "BigScene_Bangkov_Evacuation": "Point d'évacuation", + "BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "Balise de signal piratée et contrôlée par Fairy. Peut envoyer une demande d'évacuation et vous extraire de la Néantre en toute sécurité après un court délai.", + "BigScene_Bangkov_Portal": "Île de Boutopie", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Des cibles extrêmement dangereuses rôdent dans Boutopie. Elles sont incroyablement puissantes, alors faites attention.", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Ennemi puissant", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Des caisses remplies de provisions rares, disséminées à travers Boutopie.", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Trésor du roi (caché)", + "BossBattle_QuestDesc_12253110": "【Automate d'énergie mutante】 Niveau test\n【Avis spécial】 Il s'agit d'un niveau test spécial avec accès temporaire uniquement\nFaiblesses : Glace, Vent\nRésistances : Électrique", + "BossBattle_QuestDesc_12253111": "[Vacarme·Balayeur] Niveau test\n[Remarque spéciale] Ce niveau est un niveau de test spécial avec un accès temporaire uniquement\nFaiblesses : Glace, Vent\nRésistance : Feu", + "BossBattle_QuestDesc_12253112": "[Special·Oiseau de terreur] Niveau de test\n[Remarque spéciale] Ce niveau est un niveau de test spécial, accès temporaire uniquement\nFaiblesse : Glace, Physique\nRésistance : Électrique", + "BossBattle_QuestName_12253110": "【Automate d'énergie mutante】 Étape de test", + "BossBattle_QuestName_12253111": "【Vacarme·Balayeur】 Niveau test", + "BossBattle_QuestName_12253112": "【Vacarme · Oiseau de terreur】 Niveau test", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition27": "Faire tomber Zénith ardent", + "BranchRelic_13500021_briefdes": "Les DGT d'Assaut et de Brise-glace des agents augmentent contre les ennemis souffrant de Flamme de glace.", + "BranchRelic_13500021_des": "Les DGT d'Assaut et de Brise-glace des agents augmentent de 75\u00A0% contre les ennemis souffrant de Flamme de glace.", + "BranchRelic_13502120_briefdes": "Réduit le nombre d'attaques nécessaires pour déclencher Regard félin. Lorsqu'un ennemi souffre de Regard félin, son taux d'accumulation d'anomalie est augmenté. Lorsque les DGT de Regard félin touchent une cible souffrant d'une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, l'effet Floraison spéciale est également déclenché une fois.", + "BranchRelic_13502120_des": "Réduit le nombre d'attaques nécessaires pour déclencher Regard félin. Lorsqu'un ennemi souffre de Regard félin, son taux d'accumulation d'anomalie est augmenté de 20\u00A0%. Lorsque les DGT de Regard félin touchent une cible souffrant d'une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, l'effet Floraison spéciale est également déclenché une fois\u00A0: Déclenche une instance supplémentaire de l'anomalie d'attribut, qui inflige des DGT équivalents à 370\u00A0%/192\u00A0%/480\u00A0%/30\u00A0%/48\u00A0%/19\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine.", + "BranchRelic_13502121_briefdes": "Lorsque n'importe quel agent de l'escouade inflige une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique, de glace, ou de vent, l'attaque de zone de Regard félin est déclenchée une fois, quelles que soient les conditions.", + "BranchRelic_13502121_des": "Lorsque n'importe quel agent de l'escouade inflige une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique, de glace, ou de vent, l'attaque de zone de Regard félin est déclenchée une fois, quelles que soient les conditions. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5\u00A0s.", + "BranchRelic_13502122_briefdes": "Lorsque n'importe quel agent de l'escouade déclenche Regard félin, il inflige à l'ennemi des DGT éthériques, des DGT électriques, des DGT de feu, des DGT physiques des DGT de glace, ou des DGT de vent, et la RÉS à l'attribut correspondant de l'ennemi diminue.", + "BranchRelic_13502122_des": "Lorsque n'importe quel agent de l'escouade déclenche Regard félin, il inflige à l'ennemi des DGT éthériques, des DGT électriques, des DGT de feu, des DGT physiques des DGT de glace, ou des DGT de vent, et la RÉS à l'attribut correspondant de l'ennemi diminue de 25\u00A0% pendant 10\u00A0s.", + "BranchRelic_13502210_des": "Lorsque d'autres membres de l'escouade déclenchent Dysfonctionnement ou Floraison spéciale, Nangong Yu assène un enchaînement autour de l'ennemi ciblé. Cette attaque compte comme un Contrecoup. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 6\u00A0s. Lorsque l'attaque lourde de l'enchaînement de Nangong Yu touche une cible souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires équivalents à 230\u00A0%/120\u00A0%/300\u00A0%/20\u00A0%/30\u00A0%/12\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.", + "BranchRelic_13502410_briefdes": "En réussissant une parade durant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, obtenez 1\u00A0cumul de charge, jusqu'à 1\u00A0cumul max, qui augmente les DGT de la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante.", + "BranchRelic_13502410_des": "En réussissant une parade durant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, obtenez 1\u00A0cumul de charge, jusqu'à 1\u00A0cumul max, qui augmente les DGT de la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante de 100\u00A0%.", + "BranchRelic_13502410_name": "[Billy - Stellaire] Démon pistolero écarlate", + "BranchRelic_13502411_briefdes": "Les charges gagnées grâce aux parades réussies pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante peuvent se cumuler plusieurs fois. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante s'active, toutes les charges sont consommées. Chaque charge consommée augmente les DGT de cette compétence.", + "BranchRelic_13502411_des": "Les charges gagnées grâce aux parades réussies pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante peuvent se cumuler jusqu'à 2\u00A0fois. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante s'active, toutes les charges sont consommées. Chaque charge consommée augmente les DGT de cette compétence de 100\u00A0%.", + "BranchRelic_13502411_name": "[Billy - Stellaire] Démon pistolero écarlate", + "BranchRelic_13502412_briefdes": "Lorsqu'une parade réussie est effectuée pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, récupère de l'Adrénaline et gagne 1\u00A0cumul de bonus. Ce bonus peut se cumuler plusieurs fois. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante s'active, tous les cumuls sont consommés. Chaque cumul consommé restaure des PV supplémentaires.", + "BranchRelic_13502412_des": "Lorsqu'une parade est effectuée pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, récupère 20 pts\u00A0d'Adrénaline une fois toutes les 10\u00A0s et gagne 1\u00A0cumul de bonus. Ce bonus peut se cumuler jusqu'à 3\u00A0fois. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante s'active, tous les cumuls sont consommés. Chaque cumul consommé restaure 10\u00A0% des PV max supplémentaires.", + "BranchRelic_13502412_name": "[Billy - Stellaire] Démon pistolero écarlate", + "BranchRelic_13502420_briefdes": "Après avoir utilisé Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires, maintenez enfoncé pour effectuer Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire, infligeant des DGT physiques aux ennemis environnants. Cette compétence inflige à coup sûr un coup CRIT. Durant cette compétence, les DGT CRIT augmentent, de la Détermination est récupérée au fil du temps et la RÉS à l'interruption augmente.", + "BranchRelic_13502420_des": "Après avoir utilisé Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires, maintenez enfoncé pour effectuer Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire, infligeant des DGT physiques aux ennemis environnants. Cette compétence inflige à coup sûr un coup CRIT. Durant cette compétence, les DGT CRIT augmentent de 80\u00A0%, 10 de Détermination est récupérée par seconde, et la RÉS à l'interruption augmente.", + "BranchRelic_13502420_name": "[Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier", + "BranchRelic_13502421_briefdes": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire est utilisée, les DGT infligés augmentent pendant une certaine durée.", + "BranchRelic_13502421_des": "Lors de l'utilisation d'Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire, les DGT infligés augmentent de 40\u00A0% pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "BranchRelic_13502421_name": "[Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier", + "BranchRelic_13502422_briefdes": "Après avoir touché des ennemis un certain nombre de fois avec Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire, obtenez des décibels.", + "BranchRelic_13502422_des": "Après avoir touché des ennemis 20\u00A0fois avec Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire, obtenez 100\u00A0décibels.", + "BranchRelic_13502422_name": "[Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier", + "BranchRelic_13502430_briefdes": "Après avoir utilisé Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel ou Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires, appuyez sur pour activer Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus. Lors d'une parade réussie pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, le prochain Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel, Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires ou Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus peut être suivi d'un Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus supplémentaire. Lorsque Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel ou Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus touche un ennemi, la cible subit des DGT augmentés, cumulable plusieurs fois.", + "BranchRelic_13502430_des": "Après avoir utilisé Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel ou Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires, appuyez sur pour activer Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8\u00A0s et le multiplicateur de DGT du Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus est de 1\u00A0200\u00A0%. En cas de parade réussie durant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, le prochain Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel, Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires ou Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus peut être suivi d'un Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus supplémentaire. Lorsque Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel ou Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus touche un ennemi, les DGT infligés à la cible augmentent de 12\u00A0% pendant 20\u00A0s pour tous les personnages de l'escouade, cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "BranchRelic_13502430_name": "[Billy - Stellaire] Cacophonie ardente", + "BranchRelic_13502431_briefdes": "Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel et Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus infligent plus de DGT. L'utilisation de Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus restaure de l'Adrénaline.", + "BranchRelic_13502431_des": "Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel et Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus infligent 25\u00A0% de DGT supplémentaires. L'utilisation de Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus restaure 5\u00A0pts d'Adrénaline.", + "BranchRelic_13502431_name": "[Billy - Stellaire] Cacophonie ardente", + "BranchRelic_13502432_briefdes": "Lorsque Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel et Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus touchent des ennemis, la RÉS à tous les attributs de la cible est réduite.", + "BranchRelic_13502432_des": "Lorsque Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel et Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus touchent des ennemis, la RÉS à tous les attributs de la cible est réduite de 6\u00A0% pendant 30\u00A0s cumulable jusqu'à 3\u00A0fois. Un seul cumul peut être appliqué par utilisation de la compétence. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "BranchRelic_13502432_name": "[Billy - Stellaire] Cacophonie ardente", + "BranchRelic_13502510_briefdes": "Lorsque Promeia déclenche Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable ou Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle récupère du Frisson corrosif supplémentaire. Lorsqu'elle déclenche Floraison spéciale, ses DGT de Floraison spéciale augmentent, cumulable jusqu'à 10\u00A0fois.", + "BranchRelic_13502510_des": "Lorsque Promeia déclenche Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, elle récupère 15\u00A0pts de Frisson corrosif en plus, et lorsqu'elle déclenche Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle récupère 15\u00A0pts de Frisson corrosif en plus. Lorsqu'elle déclenche Floraison spéciale, ses DGT de Floraison spéciale augmentent de 6\u00A0%, cumulable jusqu'à 10\u00A0fois pendant 60\u00A0s.", + "BranchRelic_13502510_name": "[Promeia] Sentence du tourbillon", + "BranchRelic_13502511_briefdes": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, les DGT d'anomalie d'attribut augmentent et les DGT de Dysfonctionnement augmentent, cumulables jusqu'à 5\u00A0fois.", + "BranchRelic_13502511_des": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 12\u00A0% et les DGT de Dysfonctionnement augmentent de 12\u00A0%, cumulable jusqu'à 5\u00A0fois pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "BranchRelic_13502511_name": "[Promeia] Sentence du tourbillon", + "BranchRelic_13502512_briefdes": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, les DGT d'anomalie d'attribut augmentent et les DGT de Dysfonctionnement augmentent, cumulables jusqu'à 2\u00A0fois.", + "BranchRelic_13502512_des": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 32,5\u00A0%, et les DGT de Dysfonctionnement augmentent de 32,5\u00A0%, cumulable jusqu'à 2\u00A0fois pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "BranchRelic_13502512_name": "[Promeia] Sentence du tourbillon", + "BranchRelic_13502520_briefdes": "Les attaques ne récupèrent plus de Frisson corrosif, mais récupère Frisson corrosif en plus au fil du temps. Avec Sentence glaciale, en entrant sur le terrain, déclenche automatiquement Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi, la RÉS à la glace de l'ennemi est réduite.", + "BranchRelic_13502520_des": "Les attaques ne récupèrent plus de Frisson corrosif, mais récupère 5 pts de Frisson corrosif en plus par seconde. Avec Sentence glaciale, en entrant sur le terrain, déclenche automatiquement Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10\u00A0s. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi, la RÉS à la glace de l'ennemi est réduite de 24\u00A0% pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée", + "BranchRelic_13502520_name": "[Promeia] Ombre glaciale", + "BranchRelic_13502521_briefdes": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, l'ATQ de toute l'escouade et les DGT de glace augmentent.", + "BranchRelic_13502521_des": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, l'ATQ de toute l'escouade augmente de 300 et les DGT de glace augmentent de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s.", + "BranchRelic_13502521_name": "[Promeia] Ombre glaciale", + "BranchRelic_13502522_briefdes": "Lorsque Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié touche un ennemi souffrant d'une anomalie d'attribut éthérique/électrique/de feu/physique/de glace/de vent, celle-ci déclenche une Floraison spéciale supplémentaire.", + "BranchRelic_13502522_des": "Lorsque Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié touche un ennemi souffrant d'une anomalie d'attribut éthérique, une anomalie d'attribut électrique, une anomalie d'attribut de feu, une anomalie d'attribut physique, une anomalie d'attribut de glace ou une anomalie d'attribut de vent, celle-ci déclenche une Floraison spéciale supplémentaire, infligeant un multiplicateur fixe de 650\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut correspondante.", + "BranchRelic_13502522_name": "[Promeia] Ombre glaciale", + "BranchRelic_13502530_briefdes": "Lorsqu'un personnage de l'escouade étourdit un ennemi, Promeia récupère progressivement du Frisson corrosif. Les DGT d'anomalie d'attribut de Promeia contre les ennemis étourdis augmentent, et les DGT de Dysfonctionnement augmentent.", + "BranchRelic_13502530_des": "Quand un personnage de l'escouade étourdit un ennemi, Promeia récupère 5\u00A0pts de Frisson corrosif par seconde pendant 10\u00A0s. Les DGT d'anomalie d'attribut de Promeia contre les ennemis étourdis augmentent de 60\u00A0%, et les DGT de Dysfonctionnement augmentent de 60\u00A0%.", + "BranchRelic_13502530_name": "[Promeia] Exécution finale", + "BranchRelic_13502531_briefdes": "Les DGT infligés par Promeia aux ennemis étourdis ignorent un certain montant de la DÉF et un certain montant de la RÉS à la glace.", + "BranchRelic_13502531_des": "Les DGT de Promeia contre les ennemis étourdis ignorent 25\u00A0% de la DÉF et 15\u00A0% de la RÉS à la glace.", + "BranchRelic_13502531_name": "[Promeia] Exécution finale", + "BranchRelic_13502532_briefdes": "Les DGT de Dysfonctionnement de Promeia et les DGT de Vortex de toute l'escouade augmentent davantage.", + "BranchRelic_13502532_des": "Les DGT de Dysfonctionnement de Promeia augmentent de 60\u00A0% supplémentaires, et les DGT de Vortex de toute l'escouade augmentent de 60\u00A0% supplémentaires.", + "BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Exécution finale", + "BriefName_Monster_ClonedBlackWolf": "Réplique - Balayeur sanguinaire", + "BriefName_Monster_Mutant": "Phaéthon\u00A0du Zénith ardent", + "BriefName_Monster_PorcelumeTerrorBird": "Le Décisionnaire - Oiseau de terreur", + "BriefName_Monster_Pure": "Phaéthon\u00A0du Zénith ardent", + "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Si Bernice possède des points de Flux de braises, elle déclenche cette compétence en entrant sur le terrain.\nLorsque les coéquipiers déclenchent Postcombustion 12\u00A0fois, Bernice obtient 1\u00A0point de Flux de braises. Avec des points de Flux de braises, la prochaine fois que Bernice entre sur le terrain, elle en consomme 1\u00A0point pour lancer automatiquement cette compétence. Cette entrée est considérée comme entrer sur le terrain via un soutien rapide. Lorsque Postcombustion est déclenchée par Attaque normale\u00A0: Flammes mélangées et qu'elle touche un ennemi, l'effet compte pour 2\u00A0fois. Avec du Flux de braises, le compteur n'augmente plus. Consommer Flux de braises supprime le compteur.\nBondit en avant en traversant les ennemis, libérant un impact enflammé, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu.\nLorsque l'attaque lourde de la compétence touche une cible souffrant d'une anomalie d'étherique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale\u00A0: inflige des DGT supplémentaires une fois à hauteur de 480\u00A0%/240\u00A0%/600\u00A0%/40\u00A0%/60\u00A0%/0,24\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine.\nL'augmentation d'accumulation d'anomalie de feu de la Capacité supplémentaire\u00A0: Il suffira d'une étincelle s'applique à cette compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAprès avoir utilisé cette compétence, appuyez sur pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique – Double dose.", + "Burnice_Talent_06_Desc_01": "Lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique – Double dose, elle déclenche un effet de Postcombustion spécial supplémentaire, qui inflige à la cible des DGT de feu équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ de Bernice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s, et ne consomme pas de Chaleur. Après avoir touché un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique – Double dose, tant que la compétence est active, Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose, l'effet spécial Postcombustion et les DGT de Brûlure ignorent 25\u00A0% de la RÉS au feu de la cible. Lorsque la déflagration d'Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose touche un ennemi Brûlé, la compétence inflige un effet de Brûlure supplémentaire aux DGT équivalents à 1\u00A0800\u00A0% des DGT initiaux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20\u00A0s pour chaque cible.", + "Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique – Double dose, elle déclenche un effet de Postcombustion spécial supplémentaire, qui inflige à la cible des DGT de feu équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ de Bernice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s, et ne consomme pas de Chaleur.\nAprès avoir touché un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique – Double dose, tant que la compétence est active, Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose, l'effet spécial Postcombustion et les DGT de Brûlure ignorent 25\u00A0% de la RÉS au feu de la cible.\nLorsque la déflagration d'Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose touche un ennemi Brûlé, la compétence inflige un effet de Brûlure supplémentaire aux DGT équivalents à 1\u00A0800\u00A0% des DGT initiaux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20\u00A0s pour chaque cible.", + "C270_EP060_200": " ", + "C290_EP000_010": "La Nouvelle-Eridu cache un secret.", + "C290_EP000_020": "Sa prospérité", + "C290_EP000_030": "Trouve son origine dans un flux incessant de données...", + "C290_EP000_040": "Provenant d'un endroit loin de l'agitation de la ville, le Nexus céleste...", + "C290_EP000_050": "Roscaelifer.", + "C290_EP000_060": "Vas-y.", + "C290_EP000_070": "Informe de la décision les responsables de tous les départements.", + "C290_EP000_080": "Trois... deux... un\u00A0!", + "C290_EP000_090": "Bizarre... les paramètres sont pourtant corrects...", + "C290_EP000_100": "Alors, pourquoi la puissance de feu...", + "C290_EP000_110": "Norma...", + "C290_EP000_120": "C'est bien de te concentrer sur ton travail...", + "C290_EP000_130": "Cela dit...", + "C290_EP000_140": "Il est peut-être temps de faire plus attention au budget de tes recherches.", + "C290_EP000_150": "Quoiii\u00A0? Pourquoi ça, Vélina\u00A0?!", + "C290_EP000_160": "T'as déjà fait une coupe le mois dernier\u00A0!", + "C290_EP000_170": "Le vent se lève...", + "C290_EP000_180": "Une tempête approche...", + "C290_EP000_190": "Quoi\u00A0?", + "C290_EP000_200": "Quel accord\u00A0? Il faut ma signature aussi\u00A0?", + "C290_EP000_210": "Depuis quand l'avis de l'atelier Flint est-il si important\u00A0?", + "C290_EP000_220": "Mademoiselle, veuillez ne pas déranger Databou.", + "C290_EP000_230": "D'accord d'accord, je vais signer.", + "C290_EP000_240": "Il faudrait également revérifier le reste.", + "C290_EP000_250": "Oui, Monsieur\u00A0!", + "C290_EP000_260": "Imprudent...", + "C290_EP000_270": "Plein de failles...", + "C290_EP000_280": "Quelle force...", + "C290_EP000_290": "Aucune élégance.", + "C290_EP000_300": "Hé, ça va\u00A0?", + "C290_EP000_310": "Dame Sigrid...", + "C290_EP000_320": "Ce que je voulais dire...", + "C290_EP000_330": "C'est que ta tactique est efficace...", + "C290_EP000_340": "Mais ton exécution... doit encore être affinée\u00A0!", + "C290_EP000_350": "Tu es...?", + "C290_EP000_360": "Et pourtant...", + "C290_EP000_370": "La prospérité...", + "C290_EP000_380": "N'est qu'une illusion éphémère.", + "C290_EP000_390": "La source de ce flux incessant...", + "C290_EP000_400": "N'est ni l'œuvre de l'intelligence humaine, ni un don du ciel.", + "C290_EP000_410": "Il s'agit d'un abîme de souffrance.", + "C290_EP000_420": "Est-ce vraiment le résultat que tu voulais\u00A0?", + "C290_EP000_430": "Ceux qui regardent dans l'abîme...", + "C290_EP000_440": "Verront l'abîme les regarder en retour.", + "C290_EP000_450": "Qui abandonne le passé...", + "C290_EP000_460": "Ne peut échapper à sa traque.", + "C290_EP000_470": "Roscaelifer...", + "C290_EP000_480": "Cet idéal majestueux...", + "C290_EP000_490": "Est aujourd'hui au bord de l'effondrement.", + "C290_EP000_500": "Les vieux serments...", + "C290_EP000_510": "N'ont peut-être déjà plus cours.", + "C290_EP000_520": "Tout ce que je souhaite...", + "C290_EP000_530": "C'est une réponse.", + "C290_EP000_540": "Une réponse que toi seule peux me donner...", + "C290_EP000_550": "Dame de l'Aurore.", + "C290_EP060B_020": "Contournons-les.", + "C290_EP060G_020": "Contournons-les.", + "C290_EP060_060": "Youhou\u00A0!", + "C290_EP060_070": "Regardez-moi bien\u00A0!", + "C290_EP060_090": "Inutile de chercher un autre chemin.", + "C290_EP060_120": "Ô mal plus sombre qu'un trou noir...", + "C290_EP060_130": "Réjouis-toi\u00A0!", + "C290_EP060_135": "Tu vas avoir l'honneur d'être cramé par la radiance stellaire\u00A0!", + "C290_EP060_150": "Chevalier stellaire...", + "C290_EP060_170": "Comment ce type a pu réussir le test du fruit défendu...?", + "C290_EP060_180": "Hah\u00A0!", + "C290_EP060_210": "Admirez\u00A0! Ma toute nouvelle forme, améliorée grâce aux dennies du portefeuille de la patronne Nicole\u00A0!", + "C290_EP060_230": "Tous à la fois\u00A0!", + "C290_EP070_010": "Vous vous êtes bien préparées, mes proies\u00A0?", + "C290_EP090B_130": "Est-ce que Wise...", + "C290_EP090B_150": "Maîtrisez-le...", + "C290_EP090G_130": "Est-ce que Belle...", + "C290_EP090G_150": "Maîtrisez-le...", + "C290_EP090_020": "C'est ici que nous nous faisons nos adieux...", + "C290_EP100B_070": "C'est... Wise\u00A0?", + "C290_EP100G_070": "C'est... Belle\u00A0?", + "C290_EP100_045": "Je m'occupe du haut, tu gères le bas\u00A0!", + "C290_EP100_060": "Non, ce n'est pas possible...", + "C290_EP100_080": "{M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! C'est toi\u00A0?", + "C290_EP100_085": "... Ça sent pas bon\u00A0!", + "C290_EP110_020": "Je sais.", + "C290_EP110_030": "Tu veux pas leur faire de mal.", + "C290_EP110_050": "Tu t'en es mieux sorti{F#e} que moi.", + "C290_EP110_060": "Ne t'inquiète pas...", + "CallingCard_3300018_des": "Un thème commémoratif du Financement de Ridu\u00A0: Plan de croissance.", + "CallingCard_3300018_name": "Intermission entre ombre et lumière", + "CallingCard_3300018_story": "«\u00A0Renaissant du théâtre, nous montons sur scène avant que le rideau ne tombe. Même si les étoiles s'éteignent pour l'instant, nous... ferons briller tout le monde.\u00A0» — Réplique d'entrée du comédien d'un mystérieux théâtre quelque part.\n«\u00A0Belle... on doit vraiment dire ça à voix haute quand on fait notre entrée\u00A0?\u00A0»", + "CallingCard_3301023_des": "Un thème récompense de l'événement à durée limitée «\u00A0Un aperçu des légendes de Ridu\u00A0».\nRécompense à durée limitée.", + "CallingCard_3301023_name": "À la poursuite du paranormal", + "CallingCard_3301023_story": "Toutes les coordonnées de la carte des légendes urbaines de Ridu ont été reliées en une seule adresse web dédiée exclusivement aux légendes urbaines.\n«\u00A0À ceux qui sont venus en quête de légendes urbaines, bienvenue à la Maison hantée\u00A0!\u00A0» Tel est le premier message que chaque visiteur découvre en ouvrant le lien.", + "CallingCard_3311531_des": "S'obtient après avoir éveillé la Psyché «\u00A0Esprit chevaleresque\u00A0» de Billy - Stellaire.", + "CallingCard_3311531_name": "Thème de Billy - Stellaire", + "CallingCard_3311531_story": "Une carte imprimée avec une image du Chevalier Billy et de son armement amélioré.\nUne carte de fan officielle du Chevalier stellaire, spéciale et personnalisée. Certes, les vrais héros n'ont pas besoin de certificat d'authenticité, mais cette carte arbore bel et bien un sceau d'authenticité estampé en doré... Le héros de cette fois-ci est un personnage à la fois étrange et familier.", + "CallingCard_3311541_des": "S'obtient après avoir éveillé la Psyché «\u00A0Lune impitoyable\u00A0» de Promeia.", + "CallingCard_3311541_name": "Thème de Promeia", + "CallingCard_3311541_story": "Une carte de visite à l'effigie de Promeia, juge de Krampus.\nÀ part son nom et sa position au sein de Krampus, la carte semble complètement vierge. La tenir entre ses mains procure une sensation de fraîcheur apaisante.", + "CallingCard_3321531_des": "S'obtient après avoir éveillé la Psyché «\u00A0Chevalier stellaire\u00A0» de Billy - Stellaire.", + "CallingCard_3321531_name": "Pose héroïque", + "CallingCard_3321531_story": "Une carte montrant une photo personnelle de Billy - Stellaire.\n«\u00A0Bats-toi comme un héros\u00A0! Charge en avant comme un héros\u00A0!\u00A0»\n«\u00A0Et bien sûr, prends une pose épique digne d'un héros\u00A0!\u00A0»", + "CallingCard_3321541_des": "S'obtient après avoir éveillé la Psyché «\u00A0L'histoire continue\u00A0» de Promeia.", + "CallingCard_3321541_name": "La seule option", + "CallingCard_3321541_story": "Une carte montrant une photo personnelle de Promeia.\nLe visage sur la photo semble peu naturel, avec une légère teinte rouge cachée sous les tons gris-bleu.\n«\u00A0C'était juste une photo pour une demande de congé.\u00A0»\n«\u00A0Je ne l'ai finalement pas utilisée, alors tu peux la garder.\u00A0»", + "CardDesc_30046": "Modifié à partir de l'Unité de soutien autonome militaire «\u00A0Oiseau de terreur\u00A0», le «\u00A0mécha anti-Chasseur du néant\u00A0» est une arme hautement classifiée développée minutieusement par la société Mont Vermoulu.\nSon identifiant militaire original a depuis longtemps été effacé, comme s'il n'avait jamais été destiné à laisser la moindre trace depuis le début.\nPrétendument capable de contrer des combattants de rang Chasseur du néant, le mécha est encore au stade de prototype, et ses capacités de combat réelles sont loin d'être à la hauteur de son nom terrifiant. Cependant, tant la puissance de ses munitions que les spécifications de son armure dépassent les seuils militaires conventionnels. Sans aucun doute, ce colosse d'acier possède une efficacité meurtrière sans égale, témoignage des efforts acharnés que les TOPS ont déployés pour briser le contrôle militaire de longue date de l'administration de la ville.\n«\u00A0Le mécha anti-Chasseur du néant... Un adversaire à ma hauteur, enfin. Mais désolé\u00A0! Comme toujours, le Chevalier de passage a une fois de plus sauvé la Nouvelle-Eridu.\u00A0»\n«\u00A0Billy, dépêche-toi\u00A0! On s'en va\u00A0!\u00A0»\n«\u00A0Déjà\u00A0?! Attendez\u00A0! J'ai encore quelques répliques... Bon, tant pis, ne partez pas sans moi\u00A0!\u00A0»", + "CardDesc_40002": "Évaluation psychologique\u00A0: Irréversiblement anormal. Il avait beau baisser la tête et verser toutes les larmes de son corps, rien n'aurait pu changer le verdict écrit sur son arrêt de mort.\nPuis, vint la Néantre qui engloutit la prison. Et, dans ce chaos, il brisa ses chaînes et abandonna son nom et son identité. Debout devant cette aube rouge sang, il cria à pleins poumons\u00A0: «\u00A0Gloire aux Néantres\u00A0!\u00A0».\nLes Néantres ne font pas que créer des monstres, elle libère des horreurs, les déchaînent leur enlève tout besoin de se cacher. Il pensait pouvoir s'en tirer facilement, mais il se trouve que la Nouvelle-Eridu n'aime pas non plus les bouchers anonymes.\nIl vagabonda vers la couronne extérieure. Recruté comme Balayeur par diverses bandes criminelles, il finit par se faire un nom. Lorsqu'il tenait une vie entre ses mains, il savourait l'adrénaline, et s'enivrait de l'agonie lorsque le sang coulait. Alors il acceptait les contrats les plus sordides, se jetait même dans les guerres de gangs pour se délecter du goût métallique du sang.\nSes pulsions sadiques ne connaissent aucune limite. Même son activité de Balayeur ne pouvait jamais combler ce vide.\nAlors il sauta sur le contrat des TOPS sans hésiter... obtenant le privilège de «\u00A0nettoyer\u00A0» des êtres humains. Il ne note jamais de noms, ne garde jamais de souvenirs. Pour lui, seules les taches de sang sont réelles. Tout le reste\u00A0? C'est sans importance.\n«\u00A0Quand il accepte un boulot, ce type reste muet comme une tombe, mais quand c'est l'heure de toucher, il revient toujours avec le sourire aux lèvres.\n— Ce n'est pas un sourire de travail bien fait, c'est un sourire qui dit \"j'en veux encore\".\u00A0»", + "CardDesc_40003": "Une machine de combat produite par la société Mont Vermoulu, modelée sur l'apparence et les données d'entraînement de Romeul.\nMême en tant que modèle produit en masse, ses capacités de combat individuelles ne sont en rien inférieures à l'original. Lorsque ces machines combattent en groupe, leur style d'attaque féroce ressemble à une meute de loups encerclant sa proie, laissant les adversaires complètement submergés.\nAprès avoir été déployées en hâte dans la couronne extérieure par TOPS, Youkai en a brièvement pris le contrôle, tentant d'utiliser cette meute de loups d'acier pour empêcher le groupe de rechercher Ramiel.\n\n«\u00A0Pff, de la camelote inutile. Voyons voir où je vais trouver mon prochain jouet...\u00A0»", + "CardDesc_40004": "La lumière descend avant l'agonie.\nL'éther incontrôlable jaillit comme une couronne solaire. La silhouette de ce qui fut autrefois humain brûle, se désintègre et se refaçonne en une aberration ressemblant à un Éthéréen. Des lentilles cristallines tremblent au fond de sa vision, déversant un éclat excessif\u00A0: trop brillant, trop proche, comme si quelqu'un avait enchâssé le soleil ardent dans ses orbites.\nLa conscience est consumée par les flammes.\nLe coup tombe comme un réflexe, comme une habitude dépourvue même de la notion d'objectif. Il n'y a qu'un vide étouffant et familier, comme si, il y a longtemps, il avait lui aussi perdu sa voix et son poids, en observant comment tout succombait entre la lumière et la chaleur. Ces fragments enfouis remontent le long des flammes résiduelles\u00A0: l'éclat froid de la table de laboratoire, la force soudaine incontrôlable, les visages vidés de toute vie... Les souvenirs sont d'une vivacité écœurante, et laissent des marques de brûlure indélébiles dans l'esprit.\n... Qui est-ce\u00A0?\nCette voix transperce le rugissement du sang dans ses oreilles pour lui rappeler un instant un nom effacé et accorder à sa conscience un répit momentané. Avant que sa raison ne soit complètement incinérée, un choix doit être fait\u00A0: «\u00A0Ne provoque plus jamais de malheur. Va-t'en... Va-t'en... Va-t'en...\u00A0»\n... Où\u00A0? Avec qui\u00A0? Pour faire quoi\u00A0?\n...\n... Oh, je crois bien qu'on a vraiment fait une telle promesse...\n... «\u00A0On attrapera le \"soleil\".\u00A0»\n\n«\u00A0Et dire que ton péché originel me conduirait vers de nouveaux sommets plus d'une décennie plus tard... Quelle ironie, toi, héritage d'Hélios.\u00A0»", + "CardDesc_40005": "La lumière descend avant l'agonie.\nL'éther incontrôlable jaillit comme une couronne solaire. La silhouette de ce qui fut autrefois humain brûle, se désintègre et se refaçonne en une aberration ressemblant à un Éthéréen. Des lentilles cristallines tremblent au fond de sa vision, déversant un éclat excessif\u00A0: trop brillant, trop proche, comme si quelqu'un avait enchâssé le soleil ardent dans ses orbites.\nLa conscience est consumée par les flammes.\nLe coup tombe comme un réflexe, comme une habitude dépourvue même de la notion d'objectif. Il n'y a qu'un vide étouffant et familier, comme si, il y a longtemps, il avait lui aussi perdu sa voix et son poids, en observant comment tout succombait entre la lumière et la chaleur. Ces fragments enfouis remontent le long des flammes résiduelles\u00A0: l'éclat froid de la table de laboratoire, la force soudaine incontrôlable, les visages vidés de toute vie... Les souvenirs sont d'une vivacité écœurante, et laissent des marques de brûlure indélébiles dans l'esprit.\n... Qui est-ce\u00A0?\nCette voix transperce le rugissement du sang dans ses oreilles pour lui rappeler un instant un nom effacé et accorder à sa conscience un répit momentané. Avant que sa raison ne soit complètement incinérée, un choix doit être fait\u00A0: «\u00A0Ne provoque plus jamais de malheur. Va-t'en... Va-t'en... Va-t'en...\u00A0»\n... Où\u00A0? Avec qui\u00A0? Pour faire quoi\u00A0?\n...\n... Oh, je crois bien qu'on a vraiment fait une telle promesse...\n... «\u00A0On attrapera le \"soleil\".\u00A0»\n\n«\u00A0Et dire que ton péché originel me conduirait vers de nouveaux sommets plus d'une décennie plus tard... Quelle ironie, toi, héritage d'Hélios.\u00A0»", + "CardQuote_30046": "— Journal d'un certain chevalier dont les monologues autocentrés ont été interrompus", + "CardQuote_40003": "— Marmonna le mécha Romeul vaincu tandis que la lumière violette dans ses yeux clignotait et s'éteignait.", + "CardQuote_40004": "— Un vieil homme tenant le Sceptre de plomb qui passe en revue les rapports confidentiels du concours.", + "CardQuote_40005": "— Un vieil homme tenant le Sceptre de plomb qui passe en revue les rapports confidentiels du concours.", + "CardSkillDesc_30046": "En combat, le Décisionnaire\u00A0- Oiseau de terreur se repose sur ses pattes mécaniques agiles et puissantes pour attaquer au corps à corps tout en déclenchant un déluge d'armes à distance pour supprimer ses ennemis.\nUtilisez des soutiens défensifs pour renvoyer ses bombes, ce qui paralysera temporairement le Décisionnaire - Oiseau de terreur. De plus, le Décisionnaire - Oiseau de terreur activera sa Barrière corruptrice à des moments spécifiques pour repousser les attaques, durant lesquels il se concentre sur les attaques au corps à corps et certaines de ses actions infligent en outre de puissants DGT électriques.", + "CardSkillDesc_40003": "En combat, le Balayeur hérite de la prouesse de combat de l'original, tout en bénéficiant de capacités uniques grâce à ses augmentations mécaniques. Faites preuve de prudence\u00A0!", + "CardSkillDesc_40005": "En combat, Zénith ardent peut utiliser sa maîtrise extraordinaire de l'éther pour se reconstruire plusieurs fois, simulant les schémas d'attaque et les attributs correspondants de diverses irrégularités éthériques. Zénith ardent activera Foehn brûlant à des moments spécifiques pour renforcer ses attaques, générant des tornades sur le champ de bataille pour combattre à ses côtés. Pendant ce temps, Zénith ardent entrera dans l'état Arasement, infligez-lui une autre anomalie d'attribut à ce moment-là pour lui infliger Vortex et le briser.", + "ChapterTipsMain_1108": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)", + "Choice_1341068_des": "Utiliser une goutte de rosée éthérique sur Billy - Stellaire", + "Choice_1341068_name": "Billy - Stellaire", + "Choice_1341069_des": "Utiliser une goutte de rosée éthérique sur Promeia", + "Choice_1341069_name": "Promeia", "Cinema_Comment_2101_Name": "Belle", "Cinema_Comment_2201_Name": "Belle", - "Cinema_Comment_2303_Name": "Yixuan", - "Cinema_Comment_2304_Name": "Aficionado nocturne", - "Cinema_Comment_2801_Content": "C'est la première fois que je vois un générique de fin aussi long après un film. J'imagine qu'ils voulaient laisser le temps aux spectateurs de se remettre de leurs émotions.", "Cinema_Comment_2801_Name": "Belle", - "Cinema_Comment_2904_Name": "Fan de Bangbous", - "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2006_1": "Ce serait intéressant de savoir ce que Cissia ferait si elle croisait un chien errant.", - "Cinema_DoubleDate_Context_14": "Comment est Cécilia en dehors de son travail de professeure de musique des Anges de l'illusion...? C'est l'occasion idéale d'apprendre à mieux la connaître\u00A0! On pourrait l'emmener voir un film qui l'intéresse.", - "Cinema_DoubleDate_Context_16": "Votre shifu a l'air d'aller bien en apparence, mais en repensant à tous les événements récents, elle doit subir une immense pression... Un film à suspense pourrait l'aider à se changer les idées.", - "Cinema_DoubleDate_Context_17": "Il paraît que les fans du Chevalier stellaire ne regardent des films qu'avec leurs amis les plus proches... J'imagine que Billy va forcément vouloir le regarder avec moi dans ce cas, non\u00A0?", - "Cinema_DoubleDate_Context_18": "Seed n'arrête pas de surgir de nulle part, et impossible de savoir ce qui lui passe par la tête... J'ai enfin réussi à l'attraper, alors allons au cinéma ensemble\u00A0!", - "Cinema_DoubleDate_Context_19": "Si le patron de Cissia ne lui a confié aucune mission pendant son jour de congé... peut-être qu'elle aura le temps d'aller au cinéma.", - "Cinema_DoubleDate_Context_20": "Yuzuha ne devrait pas avoir trop de devoirs en ce moment, ce serait une bonne idée d'aller voir un film avec elle pour profiter d'un rare moment de détente.", - "Cinema_DoubleDate_Context_21": "L'emploi du temps de Lycaon est toujours plein à craquer... mais, il peut peut-être trouver un petit créneau pour aller voir un film avec moi.", - "Cinema_DoubleDate_Context_22": "Il n'y a pas autant de monde que d'habitude à Yum Cha Sin... Si je demande à Douceline d'aller au cinéma avec moi, elle ne me dira pas non, si\u00A0?", - "Cinema_DoubleDate_Context_23": "Maintenant que les répétitions des Anges de l'illusion sont terminées, ce serait bien d'inviter les trois petites idoles à aller voir un film léger pour se détendre.", - "Cinema_DoubleDate_Tips_2001": "Je suppose que je vais regarder 100\u00A0000\u00A0Battements par minute avec elle.", - "Cinema_DoubleDate_Tips_2001_01": "Vous terminez de regarder le film en compagnie de Cécilia.\nElle a gardé les yeux rivés sur l'écran par politesse, mais n'a pas pu cacher sa déception...", - "Cinema_DoubleDate_Tips_2005_01": "Vous terminez de regarder le film en compagnie de Seed.\nElle a souri tout du long, mais ne semblait pas vraiment à fond dedans. Elle a à peine participé à la discussion après le visionnage...", - "Cinema_DoubleDate_Tips_2007": "Plutôt que de recommander d'autres films, vous devriez regarder celui qui intéresse Yuzuha\u00A0: Impalpables.", - "Cinema_DoubleDate_Tips_2009_01": "Vous terminez de regarder le film en compagnie de Douceline.\nElle n'a pas cessé de bâiller discrètement pendant toute la séance... L'histoire ne l'a pas intéressée, apparemment\u00A0?", + "Cinema_DoubleDate_610200038": "Qui aurait cru que j'aurais besoin de toi aussi vite\u00A0? Tiens, prends la laisse. Cette fois, c'est à ton tour de me montrer le chemin.", "Cissia_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage Confusion ou du même attribut que Cissia dans l'escouade\u00A0:\nLorsque Cissia possède du Venin, les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 40\u00A0%, et Cissia bénéficie d'une augmentation supplémentaire de 10\u00A0%. L'effet persiste 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.", - "Cissia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "65\u00A0pts", - "Cissia_SkillList_10_Title": "Soutien rapide\u00A0: Système d'alarme", - "Cissia_SkillList_11_Title": "Soutien défensif\u00A0: Rab de tambouille carcérale", - "Cissia_SkillList_12_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Association de malfaiteurs", - "Cissia_SkillList_1_Title": "Attaque normale\u00A0: Langue acérée", - "Cissia_SkillList_2_Content": " (maintenu avec Ombre serpentine)", - "Cissia_SkillList_2_Title": "Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent", - "Cissia_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Crochets dévoilés", - "Cissia_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Morsure venimeuse", - "Cissia_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Morsure venimeuse", - "Cissia_SkillList_6_Title": "Attaque de bond\u00A0: Traces de morsure", - "Cissia_SkillList_7_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Croc pour croc", - "Cissia_SkillList_8_Title": "Enchaînement\u00A0: Bande organisée", - "Cissia_SkillList_9_Title": "Ultime\u00A0: Ophiophobie", - "Cissia_SkillName": "Télépathie", - "Cissia_SkillText": "Cissia est capable de percevoir le moindre changement de température et de rythme cardiaque chez les clients. Grâce à cette capacité, elle peut déduire quelles cassettes leur plaisent réellement, et puis... BAM\u00A0! Elle s'approche subrepticement et délivre des arguments de vente ultra agressifs au moment le plus opportun\u00A0!", "Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques, infligeant des DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer\u00A0:\nBondit en avant et assène une attaque balayante à l'atterrissage, infligeant des DGT électriques.\nLors de cette compétence, vous pouvez enchaîner rapidement avec Attaque spéciale\u00A0: Crochets dévoilés, Attaque spéciale EX\u00A0: Morsure venimeuse et Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "Cissia_Skill_Branch_Desc": "Lorsque vous disposez d'Ombre serpentine, maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nCissia bondit dans les airs et verrouille une cible, puis s'abat sur le sol, infligeant des DGT électriques aux ennemis dans la zone.\nLors du verrouillage de la cible, continuez à maintenir enfoncé et déplacez le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} pour prolonger la durée du verrouillage et ajuster librement le point d'impact.\nPour chaque 6\u00A0points de Venin obtenus, vous gagnez 1\u00A0cumul d'Ombre serpentine, cumulable jusqu'à 3\u00A0fois.\nEn entrant sur le champ de bataille, vous gagnez 1\u00A0cumul d'Ombre serpentine.\n1\u00A0cumul d'Ombre serpentine est consommé à l'activation de la compétence.\nLorsque vous touchez un ennemi, tous les points de Venin sont consommés pour infliger Os corrodé.\nLors de l'activation de cette compétence, un soutien rapide est déclenché.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "Cissia_Skill_Branch_Title": "Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent", - "Cissia_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer\u00A0:\nBondit en avant, puis assène une attaque balayante à l'atterrissage qui inflige des DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "Inflige des DGT électriques aux ennemis à proximité.\nChaque déclenchement augmente le taux CRIT de 6\u00A0% pendant 15\u00A0s, cumulable jusqu'à 3\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "Cissia_Skill_Evade_Title": "Esquive\u00A0: Sinueuse", "Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène une attaque d'éclair en face, infligeant d'importants DGT électriques.\nAprès la compétence, vous obtenez 3\u00A0points de Venin.\nAprès la compétence, active Voile éthérique\u00A0: Sang-froid pendant 30\u00A0s. Les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 5\u00A0% pendant ce laps de temps.\nSi vous activez Voile éthérique\u00A0: Sang-froid une seconde fois, le Voile éthérique\u00A0: Sang-froid actif se désactivera d'abord.\nLorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "Cissia_Skill_ExQTE_Title": "Ultime\u00A0: Ophiophobie", "Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez ou maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nDéclenche plusieurs morsures de serpent frontales à longue portée, infligeant des DGT électriques. À l'activation, vous gagnez 5\u00A0pts d'énergie.\nLorsque vous activez la compétence en maintenant le bouton enfoncé, vous consommez de l'énergie supplémentaire. Pour chaque tranche de 20\u00A0points d'énergie supplémentaires consommés, déclenche 1\u00A0frappe supplémentaire qui inflige des DGT électriques, jusqu'à un maximum de 60\u00A0points d'énergie supplémentaires.\nAprès l'activation, vous gagnez 3\u00A0points de Venin. Pour chaque tranche de 20\u00A0points d'énergie supplémentaires consommés en maintenant le bouton enfoncé, vous gagnez 1\u00A0point de Venin supplémentaire.\nAprès la compétence, vous pouvez enchaîner immédiatement avec le 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Langue acérée.\nLorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "Cissia_Skill_ExSpecial_Extra_Property_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT de frappe supplémentaire", - "Cissia_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des DGT électriques.\nLorsque le 4e\u00A0coup fait mouche, vous gagnez 2\u00A0points de Venin. Toucher un ennemi étourdi accorde 1\u00A0point de Venin supplémentaire.", - "Cissia_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer\u00A0:\nAssène plusieurs attaques frontales, infligeant d'importants DGT électriques.\nAprès avoir utilisé cette compétence, vous gagnez 3\u00A0points de Venin.\nLorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "Cissia_Skill_Special_01_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nLance une morsure de serpent à longue portée qui inflige des DGT électriques.\nLe niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.", "Cissia_Talent_01_Desc_01": "Le nombre de points de Venin obtenus en entrant sur le champ de bataille monte à 6. La DÉF ignorée par le passif principal augmente à 140\u00A0% de sa valeur d'origine, et les DGT de tous les personnages de l'escouade ignorent 5\u00A0% de la RÉS électrique de la cible. Les DGT d'Os corrodé ignorent 10\u00A0% de la RÉS électrique de la cible.", "Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Le nombre de points de Venin obtenus en entrant sur le champ de bataille monte à 6.\nLa DÉF ignorée par le passif principal augmente à 140\u00A0% de sa valeur d'origine, et les DGT de tous les personnages de l'escouade ignorent 5\u00A0% de la RÉS électrique de la cible.\nLes DGT d'Os corrodé ignorent 10\u00A0% de la RÉS électrique de la cible.", - "Cissia_Talent_01_Title": "Vagabonde et proie", - "Cissia_Talent_01_Title_Realign": "Vagabonde et proie", - "Cissia_Talent_02_Desc_01": "Lorsque Enchaînement\u00A0: Bande organisée ou Ultime\u00A0: Ophiophobie touche un ennemi étourdi, Cissia gagne 3\u00A0points de Venin supplémentaires. Les DGT d'Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent augmentent de 35\u00A0%.", - "Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Lorsque Enchaînement\u00A0: Bande organisée ou Ultime\u00A0: Ophiophobie touche un ennemi étourdi, Cissia gagne 3\u00A0points de Venin supplémentaires.\nLes DGT d'Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent augmentent de 35\u00A0%.", - "Cissia_Talent_03_Desc_02": "La justice\u00A0? L'ordre\u00A0? Ce genre de concept pompeux et propre sur soi me donne la nausée. Moi, ce que je connais, ce sont les règles de l'ombre\u00A0: la trahison, les mensonges, les courbettes si ça me permet de rester en vie. Ça ne me dérange pas d'être utilisée comme un outil, tant que la paie comprend un bon repas et un coin chaud où me recroqueviller.", - "Cissia_Talent_03_Title": "Des chaînes et un nid douillet", - "Cissia_Talent_03_Title_Realign": "Des chaînes et un nid douillet", - "Cissia_Talent_04_Desc_01": "Lorsqu'une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime est utilisé, Cissia gagne 1\u00A0cumul de Décidée, cumulable jusqu'à 3\u00A0fois. Lorsque Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent est utilisée, Cissia consomme tous les cumuls de Décidée. Chaque cumul consommé déclenche Os corrodé 1\u00A0fois sans consommer de Venin. Cet effet Os corrodé n'inflige pas de confusion.", - "Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsqu'une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime est utilisé, Cissia gagne 1\u00A0cumul de Décidée, cumulable jusqu'à 3\u00A0fois.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent est utilisée, Cissia consomme tous les cumuls de Décidée. Chaque cumul consommé déclenche Os corrodé 1\u00A0fois sans consommer de Venin. Cet effet Os corrodé n'inflige pas de confusion.", - "Cissia_Talent_04_Desc_02": "Le collier autour de mon cou est froid. Mes menottes sont lourdes. Ils me rappellent les péchés que je ne peux pas effacer. Mais comparées à ces règles invisibles et ces regards glacials, en fait ces entraves avec un prix clairement affiché me rassurent... au moins je sais ce qu'elles coûtent. Et une fois de retour dans mon petit repaire avec un canapé et des encas, même la froideur du métal me réchauffe le cœur.", - "Cissia_Talent_06_Desc_01": "À chaque fois qu'Os corrodé est déclenché, vous gagnez 1\u00A0cumul de Corrosion jusqu'à l'os. Lorsque les attaques de n'importe quel personnage de l'escouade, à l'exception d'Os corrodé, touchent un ennemi, 1\u00A0cumul de Corrosion jusqu'à l'os est consommé pour lancer un effet spécial d'Os corrodé. Cet effet d'Os corrodé n'inflige pas de confusion et ne peut consommer 1\u00A0cumul de Corrosion jusqu'à l'os qu'une fois toutes les 3\u00A0s.", - "Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "À chaque fois qu'Os corrodé est déclenché, vous gagnez 1\u00A0cumul de Corrosion jusqu'à l'os.\nLorsque les attaques de n'importe quel personnage de l'escouade, à l'exception d'Os corrodé, touchent un ennemi, 1\u00A0cumul de Corrosion jusqu'à l'os est consommé pour lancer un effet spécial d'Os corrodé. Cet effet d'Os corrodé n'inflige pas de confusion et ne peut consommer 1\u00A0cumul de Corrosion jusqu'à l'os qu'une fois toutes les 3\u00A0s.", "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 3\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,52\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 12,88\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 227\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.", "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 3,5\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,6\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 14,9\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 245\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.", "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 4\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,68\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 16,92\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 263\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.", @@ -979,3605 +2464,1891 @@ "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 5\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,84\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 20,96\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 299\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.", "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 5,5\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,92\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 22,98\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 317\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.", "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 6\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 1\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 25\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 335\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.", - "Cissia_UniqueSkill_Title": "Passif principal\u00A0: Concoction fatale", - "Cissia_VHS": "«\u00A0Si ça marche pas, est-ce qu'on peut juste endormir les clients avec un peu de poison et leur glisser les cassettes dans les poches...? Non\u00A0? Bon d'accord... Hé, ne frappe pas ma brillante cervelle\u00A0!\u00A0»", - "ClueDesc_1054": "Une petite amulette en forme de Bangbou fabriquée dans un matériau spécial. Il semble que ce soit un objet rare que vous ne trouverez nulle part sur le marché de la Nouvelle-Eridu. Pour une raison inconnue, lorsque vous le prenez dans la main, vous ressentez une sensation de légèreté et de soulagement.", - "ClueDesc_1055": "Preuve de participation et laissez-passer pour le Concours des Champions des Néantres. Nominative, non remboursable et non transférable. L'endommager vous vaudra une disqualification. La carte d'Éthéréen possède de tas de fonctions\u00A0: non seulement elle permet de suivre l'évolution de vos points, mais elle peut également télécharger les données de Carotte fournies par les organisateurs pour vous guider à travers les zones de la compétition.\nDe par l'ampleur de la compétition cette année, la carte d'Éthéréen de cette édition sert également de moyen de paiement et permet aux participants d'échanger leurs points contre des dennies dans les boutiques partenaires.", - "ClueDesc_1056": "Un moteur-ampli rare entièrement fabriqué en porcelliage Flint. Ce n'est pas exactement le genre d'article qu'on trouve n'importe où. Il s'émane de lui la même lueur argentée que de la breloque Bangbou en porcelliage, elle est peut-être même plus forte... Il vous suffit de la regarder pour que vos yeux soient soulagés de tout inconfort.", - "ClueName_1054": "Breloque Bangbou singulière", - "ClueName_1055": "Carte d'Éthéréen initiale", - "ClueName_1056": "Moteur-ampli en porcelliage Flint\u00A0: «\u00A0Lumière dissimulée\u00A0»", - "ClueName_310120": "Appareil d'enregistrement de Sunniva\u00A0: Mélodie, Segment Un", - "ClueName_310121": "Appareil d'enregistrement de Sunniva\u00A0: Mélodie, Segment Deux", - "ClueName_310122": "Appareil d'enregistrement de Sunniva\u00A0: Mélodie, Segment Trois", - "CollectionDesc_3700233": "Un jouet en édition limitée fabriqué pour imiter un moteur-ampli.\n\n« Épicé sans brûler, riche sans être gras, savoureux dès la première bouchée, avec une touche finale sucrée. » Recopiez cet avis et laissez un bon commentaire avec une photo pour recevoir une portion de boulettes de bœuf de la péninsule Waifei faites maison au restaurant Chaudron frémissant.", - "CollectionDesc_3700234": "Un jouet en édition limitée fabriqué pour imiter un moteur-ampli.\n\nLe scintillement brumeux des néons disco s'entremêle aux illusions d'un ange espiègle, et se tord en des couleurs trop floues pour être nommées. Comme tous les désirs qui peuvent s'avérer fatals, imprévisibles et dangereux, mais que personne ne peut vraiment se résoudre à renier.\n\nMême après avoir percé à jour l'obsession derrière l'illusion, impossible de résister à la tentation de s'y plonger.", - "CollectionDesc_3700235": "Un jouet en édition limitée fabriqué pour imiter un moteur-ampli.\n\nSous les écailles d'alliage froid, un venin fait de données s'écoule. Chaque mouvement de la langue du serpent sonde l'obscurité, traçant un circuit électronique qui guide le serpent sans foyer vers son «\u00A0nid\u00A0».\n\nChaque cycle d'entrée et de sortie de données laisse des fragments de code corrompu impossibles à tracer, tout comme son utilisatrice, poussée par instinct à ronger la coquille rigide de la vérité.", - "CollectionDesc_3700236": "Une décoration fabriquée en collaboration avec le restaurant de fondue, le Chaudron frémissant. Faites le plein de Nitro et de gaz carbonique pour un bon coup de fouet\u00A0!", - "CollectionDesc_3700237": "Une décoration fabriquée en collaboration avec le restaurant de fondue, le «\u00A0Chaudron frémissant\u00A0». Tête de ravioli, face de ciboule\u00A0!", - "CollectionDesc_3700238": "Une décoration fabriquée en collaboration avec le restaurant de fondue, le Chaudron frémissant. Rien de tel pour apaiser les épices du bouillon qu'un bon bâtonnet glacé\u00A0!", - "CollectionName_3700233": "Modèle\u00A0: Marmite mijotante", - "CollectionName_3700234": "Modèle\u00A0: Fantaisie de néon", - "CollectionName_3700235": "Modèle\u00A0: Traque serpentine", - "CollectionName_3700236": "Soirée fondue\u00A0: Soda Nitro", - "CollectionName_3700237": "Soirée fondue\u00A0: Ravioli poêlé croustillant", - "CollectionName_3700238": "Soirée fondue\u00A0: Bâtonnet glacé", - "Collection_Suit7": "Soirée fondue", - "Comic_00543fdcadfc461f826e218a3760ac6e": "Mais elle ne peut pas continuer à chanter dans mon ombre éternellement. Et à propos de ce que j'ai mentionné la dernière fois... à propos de ma retraite...", - "Comic_048bc125375f4904bc91aedd8fa0e465": "{F#Euh... Je pense que tu n'as rien, à moins que je ne sois aussi en train de rêver...}{M#Euh... Je pense que tu n'as rien, à moins que je ne sois aussi en train de rêver...}", - "Comic_05068610c9c34966adc1fd02903525ec": "«\u00A0Chers citoyens. En cette journée de la Carotte dorée, j'aimerais vous présenter quelques... amis automates habitant à Ridu.\u00A0»", - "Comic_0839d544f6174296b41b054aa470a5e3": "Maintenant, nous retournons au studio... Nos présentateurs ont-ils quelque chose à ajouter au public avant d'allumer la Lumière de l'année\u00A0?", - "Comic_09bb4adb083e4228b94e7871c5be5f0c": "... D'accord. On se recroisera un jour.", - "Comic_0b8e2a9cf38b4736ae759c7868e4ffeb": "Tu parles d'Aria\u00A0? Qu'est-ce qui lui arrive\u00A0?", - "Comic_0bfd30fbcfa246838aefd092e0372376": "Ah, et aussi, elle te souhaite de vite te remettre.", - "Comic_0f9b8493cdcd41f899ee36350defcbc8": "... Attendez, stop\u00A0! Ça n'était pas prévu\u00A0! Coupez le direct... IMMÉDIATEMENT\u00A0!!", - "Comic_12e6d48abd334e3881ed0489c06caa2f": "{M#Wise...}{F#Belle...}", - "Comic_144b6ee7554c43bd9f12852f9da4946b": "On ne peut pas balancer ce genre de trucs pendant la Journée de la Carotte dorée, la Sécurité publique ne va vraiment rien faire\u00A0?", - "Comic_19a2b4f97922453aa9427ea98a1aef06": "{F#Belle a raison. C'est aussi simple que ça.}{M#Wise a raison. C'est aussi simple que ça.}", - "Comic_1a276b88b2ef4e7dad677976adc06ce8": "... Citoyens, comme vous pouvez le constater, les mystiques des Cimes de Yunkui sont en position\u00A0!", - "Comic_1cddfa0e89fb420aad980cd1d001c08d": "Tout est réglé, à part pour notre chère amie.", - "Comic_1da7091a68ed4cfcb7a1f3a02cf77a64": "Cette nouvelle chanson reçoit un franc succès...", - "Comic_2059eb0a9aab49cfb493cc3e53f2fb8d": "... Que se passe-t-il\u00A0?!", - "Comic_20fb996fdb5e4bf5af24c5afd5d83cbe": "Écoute cette partie, tu trouves pas qu'elle ressemble à ta voix\u00A0?", - "Comic_2133ee056400491ca610e4342276eafe": "La salle de contrôle indique qu'ils ont essayé... mais ils ne peuvent le couper.", - "Comic_227b8355e17c42b98cf100f92f1a8d7a": "C'était incroyable\u00A0!!", - "Comic_235c5afee50e4ecf870d02f7b690a0be": "Patronne\u00A0! C'était... un retournement trop mortel\u00A0!", - "Comic_23ce41a7223e438fa27c628a41a87d69": "{F#C'était quoi ça...?}{M#C'était quoi ça...?}", - "Comic_25322ef725b34364b4acd45fc39e24e9": "Et à la fin de ce parcours...", - "Comic_2872219c40664760ad3d3200911e53f7": "{M#Wise, depuis que tu as vu le Créateur ce jour-là, tu es bizarre...}{F#Belle, depuis que tu as vu le Créateur ce jour-là, tu es bizarre...}", - "Comic_2982ab411da34b33b128f15db44108da": "{M#Wise, qu'est-ce qui t'arrive\u00A0?! Ça va\u00A0? Je t'emmène à l'hôpital\u00A0?}{F#Belle, qu'est-ce qui t'arrive\u00A0?! Ça va\u00A0? Je t'emmène à l'hôpital\u00A0?}", - "Comic_29bc46ee71b84690aad754bcdc5f42a3": "Hein\u00A0?!", - "Comic_2afba66169d14127a6c6b1353f8eb64e": "Elle a refusé toutes les compensations que nous lui proposons...", - "Comic_2bd638bac3bd4eb29167c3d668bd5f9c": "Voilà, en gros... Je vous expliquerai les détails plus tard\u00A0!", - "Comic_2c0210a5d2a7447ca942c1dfb683741c": "{F#Ngh...!}{M#Ngh...!}", - "Comic_2c13a487432c405e8cbab05d7618f0b8": "{F#Une personne qui m'est chère m'a dit un jour que si je souffrais, elle le ressentirait aussi.}{M#Une personne qui m'est chère m'a dit un jour que si je souffrais, elle le ressentirait aussi.}", - "Comic_2c1ffc1399454e2db75f12e37f1ae3e7": "{F#Bon, ça suffit pour aujourd'hui. Retournons dans nos chambres pour nous reposer, d'accord~\u00A0?}{M#On va s'arrêter là pour aujourd'hui. On devrait retourner dans nos chambres pour se reposer.}", - "Comic_2ccda4e8b6854456b6badb32486fd4ed": "{F#Mais. Ta main...!}{M#Mais. Ta main...!}", - "Comic_2eaa6e2f51c04ddf9e9fdd9bdf33b9cd": "{F#Hein...?}{M#Hein...?}", - "Comic_30653a38d4d04987b7cd05ee08c8e576": "{M#On devrait peut-être demander au maire plus tard. Il doit savoir quelque chose.}{F#On devrait peut-être demander au maire plus tard. Il doit savoir quelque chose.}", - "Comic_3351c01294314f528352ae06e0df5536": "«\u00A0Tant que quelqu'un leur donne la bonne \"commande\"...\u00A0»", - "Comic_33ae165032e7467dafb44c95c38f1e07": "{F#Oh non...}{M#Oh non...}", - "Comic_3566d58593d44c8c9c0e0fd4b767080a": "... L'avenir sera plus radieux que n'importe quel rêve\u00A0!", - "Comic_368b437c282a4c5589e263ae42e5d840": "Les gâteaux ne tombent pas du ciel, il n'y a pas de lait fraise qui attend au coin de la rue, et les gardes du corps en costume avec leur hélicoptère privé ne débarquent pas de nulle part...", - "Comic_3fb8c1788cf849cabce90bf947de994d": "... Nous œuvrons à la diffusion de l'information. Il nous faut juste encore un peu plus de temps.", - "Comic_449d966d3e1740eda4e4922a721b2934": "Je vous en prie, continuez de rêver\u00A0! N'arrêtez jamais de vous adonner à vos illusions les plus délirantes.. Laissez-les illuminer le chemin vers vos rêves\u00A0!", - "Comic_4d7714d179444dbda44cd78f021d49c0": "Avec un peu de temps, elle pourrait devenir la prochaine Cersea.", - "Comic_4f93f53559bf4b07ad5dead12d8da9d9": "{F#On... On a réussi\u00A0?}{M#On... On a réussi\u00A0?}", - "Comic_500f0c7cb7e44e43b1361e9e3640bd97": "«\u00A0Tout automate intelligent en apparence ordinaire autour de vous pourrait...\u00A0»", - "Comic_51a10568e3424901aa55e2fd2d835fd0": "...C—Ce sont les Balayeurs !", - "Comic_54568541316947699f56e7f698772627": "Hé !", - "Comic_574b2d3d5a564bc4867617ad5a351eb7": "Félicitations, Sunniva\u00A0! Avez-vous un mot à partager avec tout le monde\u00A0?", - "Comic_585eed8349b249c0b108d28f187ff8bd": "C'est juste que... euh, eh bien, cette personne importante au grand cœur passait par là, et je me trouve à avoir ses coordonnées, alors elle nous a pris en cours de route...", - "Comic_5c26d7cbc13e483c9a4ca01919aab570": "Alors... quoi qu'il arrive, n'abandonnez jamais\u00A0!", - "Comic_5d4d79bac037409fa5a1977b71ceb2ff": "Par chance... j'ai toujours eu des personnes à mes côtés pour m'encourager...", - "Comic_5ff7f1f87d5b4013bf302f5651d48cb4": "Vous...", - "Comic_63855ef6b38b4f4b93090305a344586c": "{F#Q—Qu'est-ce que tu veux dire par là\u00A0?}{M#Q—Qu'est-ce que tu veux dire par là\u00A0?}", - "Comic_656ae0f831634a0a90a846132de76141": "Ouf... ouf..", - "Comic_6788a1aff62645ac9411c991db05760a": "{F#Mlle Zha...}{M#Mlle\u00A0Zha...}", - "Comic_6888115802474935b558c5b27a682a6c": "{F#Mlle\u00A0Zhao\u00A0! Vous voilà\u00A0!}{M#Mlle\u00A0Zhao\u00A0! Vous voilà\u00A0!!}", - "Comic_6a67f6336e38449c8ff5ffafb74d27d7": "{F#... On vous retrouvera, quoi qu'il arrive\u00A0!}{M#... On vous retrouvera, quoi qu'il arrive\u00A0!}", - "Comic_6d3d76c7500d4fceadba53c3ed20622f": "{M#Nous ne sommes pas...}{F#Nous ne sommes pas...}", - "Comic_6d500e2895ca4ca684669107b11b3278": "Hmpf.", - "Comic_6d6feb08122b418b99ecc2f416863fa3": "...", - "Comic_6df23d160dbb47a2a8b5ad1d2ae28807": "Et maintenant, applaudissons tous bien fort Mlle\u00A0Sunniva pour qu'elle vienne récupérer son prix\u00A0!", - "Comic_6eb4cc5ad1084ee79477245ae2f6a328": "«\u00A0... Soudainement exploser en notes joyeuses\u00A0!\u00A0»", - "Comic_7022f0f6636a477b924ab4c6121a51ad": "{M#Les adversaires dont tu devrais te méfier\u00A0!}{F#Les adversaires dont tu devrais te méfier...!}", - "Comic_71efb60dc44d42fb83a7f9cf42fc6136": "Au moment de mon départ, ces gens étaient tous bien sains et saufs\u00A0!", - "Comic_749a2e345fe24ba5bcb889d33d62ab29": "«\u00A0V-DTX\u00A0», un rythme qui attise les troubles et dans le prochain refrain... un signal annonciateur de mort.", - "Comic_849ccd44d4dd43d7b7245910687ea706": "{F#Argh... j'ai mal...}{M#Argh... j'ai mal...}", - "Comic_8669bce02ead442dbcadd819d345eab6": "{M#On devrait t'emmener te faire examiner un de ces jours. Je ne suis pas sûre qu'ils trouveraient quoi que ce soit, mais dans le doute...}{F#On devrait t'emmener te faire examiner un de ces jours. Je ne suis pas sûr qu'ils trouveraient quoi que ce soit, mais dans le doute...}", - "Comic_86a59fa3866e4409bd8c67ebb10b78cb": "{M#Billy\u00A0! Pile à temps\u00A0!}{F#Billy\u00A0! Pile à temps\u00A0!}", - "Comic_878d8b89e1054900b1c0adf5767b0b52": "Jusqu'au jour où j'ai entrevu mon rêve... la seule lumière et chaleur dans toute cette obscurité.", - "Comic_88b709daa25f4df7aa61b6657b910885": "Pfiou, c'est enfin terminé... Tu as les rouleaux de nouilles de riz\u00A0? Je vais en prendre une bouchée...", - "Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "Dialyn\u00A0!", - "Comic_89f028666acd489fa2acde9a0b8d7316": "Un hélicoptère privé débarquant de nulle part, un cockpit d'un luxe insensé et deux rangées d'hommes en costard noir qui s'inclinent...", - "Comic_8afc3dbd4c0d4b85a819f9f6513f67cb": "Non, je n'y suis pour rien\u00A0!", - "Comic_8d0668eb22084a92932d6bed075cbe47": "{F#Aucune utilité\u00A0? Sérieusement\u00A0? Vous faites partie des nôtres. Se soucier de ses coéquipiers, c'est la moindre des choses, non\u00A0?}{M#Aucune utilité\u00A0? Ne soyez pas ridicule. Vous faites partie des nôtres. Il est naturel de se soucier de quelqu'un qui fait partie de son équipe.}", - "Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "... Dialyn... Dialyn !", - "Comic_92d9e6519f764ee1b51404d905915c81": "Qu'est-ce que...?!", - "Comic_95bfde9b258a4203baabf90d3739ed4b": "Mais récemment, il y a eu des cas incontrôlables... C'est plutôt flippant.", - "Comic_9b6dd6017e464909bfba8028c9999afd": "{F#Je vais bien, vraiment. Ce n'est pas si grave...}{M#Ne t'inquiète pas. Ce n'est pas aussi grave que ça en a l'air...}", - "Comic_9e58833e704143cba57fb76a86dabe82": "{F#... Mlle\u00A0Zhao\u00A0?!}{M#... Mlle\u00A0Zhao\u00A0?!}", - "Comic_a157da1f270b4e3cbaf89beeaae7d272": "{M#C'est... revenu à la normale\u00A0?}{F#C'est... revenu à la normale\u00A0?}", - "Comic_a2e4ed5e67274a9188b06450a9b8731e": "{F#Mlle\u00A0Zhao...}{M#Mlle\u00A0Zhaa...}", - "Comic_a7c81351881c432f9acc9be1bd8af64b": "... Quoi\u00A0? Donc ce sont tous des navets\u00A0?! Non non, c'est juste qu'on est comme ça, nous autres les automates intelligents, imprévisibles\u00A0!", - "Comic_b1bb612c58dc4e6087d1cb21baeed0a0": "Ouah\u00A0! Je suis fichue... Mon module visuel vient de planter\u00A0? Parce que je vois plein de trucs qui n'existent que dans mes rêves...", - "Comic_b3cecffd39bf4fb2b2430bfac245d4fd": "{F#Shushu\u00A0! Tu tombes à pic\u00A0! Oui, Zhao et moi sommes saines et sauves.}{M#Shushu\u00A0! Tu tombes à pic\u00A0! Oui, on va bien tous les deux.}", - "Comic_b8b367f044b641d9bb32733639208331": "...", - "Comic_bad9746e201249feac4ae5743a7d7abb": "{F#De quoi\u00A0?}{M#De quoi\u00A0?}", - "Comic_bc8e20ec201e492b88f24311c67ef7ea": "Je l'ai toujours dit\u00A0: le cœur logique fonctionne en code, un p'tit virus et paf... Comment ça pourrait être fiable\u00A0?", - "Comic_bd943cff60dc4dfe9b1ece181f83e5e6": "J—Je ne suis pas très douée avec les mots, alors tout ce que je peux faire, c'est parler avec mon cœur...", - "Comic_bfb452578fca434ebe449b80e9dfeaba": "Les gens ont besoin de toi... De ton «\u00A0nom\u00A0» et de ta «\u00A0voix\u00A0». Ça soulagera peut-être leurs peines.", - "Comic_c35b384dcbe44eebad1498e1b1494d94": "Elles se produisaient dans les rues, leurs chansons résonnant à travers la ville... Aujourd'hui, elles ont pris place sous les projecteurs d'un nouveau monde, éblouissantes plus que jamais...", - "Comic_c4546b662566458c95527cfc9e19f053": "... Et la membre Sunniva a remporté le prix de la Meilleure créatrice montante\u00A0!", - "Comic_c63e2b7207864351a7cefd12e33767f8": "Aussi loin que je me souvienne, ce monde m'a toujours paru... grand, sombre et plein de dangers...", - "Comic_c7bb51788d7c454e8bf86b81881868b8": "{M#Cissia ?!}{F#Cissia ?!}", - "Comic_ce5e76fc064e402caa3bfff3685c82b6": "Félicitations aux Anges de l'illusion pour leur entrée dans le top 100 de l'Étoile montante de la Nouvelle-Eridu\u00A0!", - "Comic_cedce31c2267496ca4100edf87dc16f7": "{F#On est arrivées\u00A0! Juste à temps...}{M#On est arrivés\u00A0! Pile à temps...}", - "Comic_d26ec54db7d4427abd1a8d6d8d2b1bc7": "La Nouvelle-Eridu n'a pas besoin d'une autre Cersea. Mais un jour viendra où les gens auront besoin d'Aria.", - "Comic_d78853992f704f08b4abe27f39bd27fd": "Je te l'ai dit, je ne peux accepter ça...", - "Comic_d7f95773325542e59953586a19e86fa4": "... Et le dernier prix revient à un concurrent qui participe pour la première fois.", - "Comic_d7fa97e92288471ea0160eb648707dcf": "Les «\u00A0A-H0L0\u00A0» sont apparemment maladroites et immatures, mais elles ont subi il y a quelques jours une défaillance de masse et se sont mises à attaquer une citoyenne égarée dans la Néantre.", - "Comic_dcd7bf3cca584fbcbec27ed05444b30f": "Euh... est-ce vraiment le bon moment pour ça\u00A0?", - "Comic_de1be89a2e8c4c9ebcc881be8258c68e": "P—Pitié\u00A0! Ne nous tuez pas\u00A0! On faisait juste de la récup'\u00A0!", - "Comic_df6b727304714e16a5c6084de9f6bd50": "La théorie de la menace des automates intelligents\u00A0? Elle a disparu il y a cinquante ans...", - "Comic_e01b32d06af444c8a629c5d35d7679d3": "... Si on ne se bouge pas maintenant, on va louper la cérémonie\u00A0!", - "Comic_e0d900057c494d598d4aecfc656ceaa4": "{F#Bien sûr que j'ai eu la frousse. Mais bon, je n'ai rien grâce à vous\u00A0!}{M#Bien sûr que j'ai eu la frousse. Mais bon, je n'ai rien grâce à vous\u00A0!}", - "Comic_e2079c907329472ca1bdf15d66a53927": "Bon, d'accord. C'est toi qui t'y connais le plus\u00A0! Bien, on a enfin bouclé l'audio pour le prochain concert.", - "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Mais la voie vers le salut est claire... Elle réside dans l'Appel éternel que le Créateur m'a permis d'entendre.", - "Comic_e62bfa7662794d5482cea1d9fac47ed3": "Sors et constate ce qu'est devenue Eridu. Regarde les rues dévorées par la Néantre et les regards emplis de désespoir...", - "Comic_e633597a27c843c4a00ad782665cc21d": "Attendez, monsieur\u00A0! Ce n'est pas ma faute... J'ai vraiment repéré cette source de signal\u00A0!", - "Comic_e764ac5e826d4a789fa56399d14484d1": "Pour m'en approcher, pour être baignée par sa lumière... J'ai commencé à courir vers cet endroit lointain, sans jamais m'arrêter...", - "Comic_e81dc8f8647343fb910924225f14d683": "Il le faut.", - "Comic_e9b364fccac84d35b4f189c391a8596e": "D'après les statistiques... les films notés en dessous de 4 étoiles ont tendance à trop s'appuyer sur la «\u00A0dissonance émotionnelle\u00A0» et les «\u00A0rebondissements soudains\u00A0» dans leur réalisation.", - "Comic_ede4ded44957447eb63facbe897ae803": "Elles m'ont donné la force de poursuivre mes rêves, d'arriver jusqu'ici... et de sentir enfin la chaleur de ces rêves qui se concrétisent.", - "Comic_f047b5a5b5884b7c9d414c88a830cc52": "Cette route est longue... tellement longue. Parfois je me sens tellement vidée que j'ai juste envie de m'allonger et de ne plus bouger...", - "Comic_f4cf9732979b4c61bc48f51caa563dcd": "C'était quoi ce bordel\u00A0?! Une sorte de pub\u00A0?", - "Comic_f5d856afa8b54245aabf31d6aa6176d4": "... J'ai compris. Ça fait partie de la surprise de Nangong, c'est ça\u00A0?", - "Comic_f5de9a5fc24945aa9c44a06c78ae4e3c": "D'accord, allons-y\u00A0!", - "Comic_f601d04d6c6a410f8b99cacbe38dd2cb": "Si toutes ces bonnes choses arrivent en même temps, c—c'est sûrement Nangong qui nous fait des blagues\u00A0!", - "Comic_f6b55d75b437498d84e957b6850dabbb": "{F#Mlle Zhao, où êtes-vous...}{M#Mlle Zhao, où êtes-vous...}", - "Comic_fab2b2ac2b254909b40023467c93931d": "Hein\u00A0? J'ai déjà fini ma journée\u00A0! Je peux même pas avoir deux secondes pour manger...", - "Comment10_26011": "Ce n'était pas qu'un simple Balayeur... Il acceptait n'importe quel sale boulot... Dire qu'il tue comme il respire serait un euphémisme. Mieux vaut ne pas se frotter à lui... S'il participe vraiment au concours... Je ne peux que souhaiter bonne chance aux concurrents de cette édition.", - "Comment10_27005": "Bien sûr, les gens sont négatifs en ligne, mais qui ne sauterait pas sur l'occasion d'abandonner son Bangbou pour l'échanger contre cette bénédiction\u00A0?", - "Comment1_27001": "Sérieux\u00A0?", - "Comment1_27002": "Ils ont enfin attrapé le Loup noir\u00A0! En voyant qu'il était dans les parages, je n'ai même pas osé m'inscrire...", - "Comment1_27003": "C'est même plus que des statues, on aurait dit que le temps s'était figé. C'est trop flippant...", - "Comment1_27004": "Ramiel n'est pas la seule... Un grand nombre de participants qui se sont précipités dans la Néantre à la recherche de butin ont disparu... Comme on dit\u00A0: ce qui ne t'appartient pas n'était jamais censé t'appartenir.", - "Comment1_27005": "Mon Bangbou a lu ton œuvre et en a fait des cauchemars toute la nuit.", - "Comment1_27006": "Impossible. Les données de Rosette constituent l'ensemble des données maîtresses autorisé par le maire. Tous les schémas de variation de la Néantre sont calculés en calibrant à plusieurs reprises les données de reconnaissance de terrain par rapport à celles-ci.\nSi les données de Rosette ne sont pas fiables, alors aucune des données d'observation ne peut l'être.", - "Comment2_27001": "MDR ce pseudo\u00A0! Mais sérieux, depuis quand les TOPS sont au bord du naufrage\u00A0?", - "Comment2_27002": "C'est la dernière fois que je participe à un concours. Sans ce mystérieux héros, j'aurais mangé la poussière.", - "Comment2_27003": "En voyant tous les prix que Romeul a éparpillés un peu partout, on pourrait dire sans exagérer qu'il est passé du simple amateur de sensations fortes à un véritable artiste accompli.", - "Comment2_27004": "Je vais disparaître moi aussi\u00A0?", - "Comment2_27005": "De quelle école d'art tu sors\u00A0? Je t'en supplie, dis-le nous pour qu'on puisse tous l'éviter.", - "Comment2_27006": "L'administration de la ville et l'Association n'ont jamais révélé les sources de données ni les méthodes de calcul des données de Rosette. Avec tous les incidents majeurs survenus ces derniers temps, ils sont débordés et manquent de supervision externe... On est sûrs qu'ils ne vont pas se foirer\u00A0?", - "Comment3_2011": "Des entreprises telles que Trois Portails, St-Leen et Mont Vermoulu se conforment toujours aux règles lorsqu'elles concluent des contrats par l'intermédiaire d'Inter-nœud. Mais Vision...\nCe n'est que maintenant que tout le monde ouvre les yeux sur les pratiques de Vision. Même s'ils ne font pas faillite, il leur faudra une bonne dizaine d'années pour remonter la pente.", - "Comment3_27001": "Une grosse révélation\u00A0? Sérieux\u00A0? Tous ces détails sur l'entreprise sont des informations publiques, il n'y a rien de neuf sous le soleil. On dirait juste un article piège à clics.", - "Comment3_27002": "Attendez, serait-il possible que... Le légendaire Phaéthon fasse son retour\u00A0?! Je savais qu'il reviendrait sur son cher Inter-nœud\u00A0!\nQuelqu'un n'est pas de cet avis\u00A0? Alors\u00A0? Quel proxy reste sceptique\u00A0?", - "Comment3_27003": "La même\u00A0! L'auteur de la publication en a dans le bide... Moi, je flippais tellement que je n'ai pas osé m'approcher.", - "Comment3_27004": "Ouaip.", - "Comment3_27005": "Nous, les étudiants en art, on n'est pas comme ça, d'accord\u00A0?! Il ne faut pas nous mettre tous dans le même panier\u00A0!!!", - "Comment3_27006": "Il paraît que les Carottes distribuées aux «\u00A0Champions des Néantres\u00A0» avaient aussi des problèmes... ne me dites pas que c'est aussi...?", - "Comment4_27001": "J'ai l'impression que l'auteur du message exagère un peu. Un consortium aussi énorme rencontre un petit pépin et risque soudainement de s'effondrer\u00A0? Franchement, c'est impossible...", - "Comment4_27002": "J'arrive pas à croire qu'un concours aussi connu ait pu dégénérer à ce point... c'est lunaire...", - "Comment4_27003": "J'ai demandé à mes amis de l'Institut de l'Étoile blanche, mais ils n'ont jamais rien vu de tel. Maintenant, ils se démènent pour former une équipe de recherche spéciale.", - "Comment4_27004": "Puisqu'elle a besoin d'un moteur-ampli en porcelliage, Ramiel est probablement une automate intelligente, non\u00A0? J'en ai croisé un muni de deux pistolets, plutôt doué, juste un peu... disons, excessif dans son genre.", - "Comment4_27005": "Sérieusement, si ces Bangbous géants étaient vraiment produits en masse, la vie des travailleurs manuels serait grandement facilitée.", - "Comment4_27006": "Arrête, l'annonce disait que c'était un virus qui causait tous ces problèmes.", - "Comment5_27001": "Personne ne va parler de cette histoire de «\u00A0division d'audit interne\u00A0»\u00A0? C'est pas ÇA le vrai problème ici\u00A0?", - "Comment5_27002": "C'est comme ça à la Nouvelle-Eridu. Sans dec', tu ne savais pas ça\u00A0? T'es quoi, un extraterrestre\u00A0?", - "Comment5_27003": "En fait, ce n'est pas la première fois que le phénomène d'Éthéréens décolorés se produit. Les autorités sont intervenues pour enquêter il y a un bail. Cependant, il n'y a eu aucune mise à jour, donc l'enquête n'a probablement rien donné.", - "Comment5_27004": "Encore une théorie du complot\u00A0? Ramiel pourrait tout simplement avoir abandonné le concours, non\u00A0?", - "Comment5_27005": "Dis, tu sais qu'il faut utiliser le bon outil pour le bon boulot\u00A0? Les Bangbous sont des machines de précision, ils sont pas faits pour transporter de l'équipement de construction\u00A0!", - "Comment5_27006": "Sans Carottes, plus de proxys, plus d'Inter-nœud.", - "Comment6_26003": "Ce n'est pas simplement la société Mont Vermoulu qui fait la promotion de son matos militaire de dernière pointe\u00A0? Ils en parlent sur tous les toits, mais personne ne l'a encore vu en action.", - "Comment6_27001": "Certaines choses valent mieux être gardées pour soi. À moins de vouloir être traqué via le réseau...", - "Comment6_27002": "Mon ami n'a toujours pas été retrouvé... Si quelqu'un a des informations sur l'arène ou les participants disparus, merci de me contacter\u00A0!", - "Comment6_27003": "Alors, ces Éthéréens sont morts ou vivants\u00A0? Je devrais les éviter si j'en croise\u00A0?", - "Comment6_27004": "Vous voulez connaître la vérité sur Ramiel\u00A0?\nVous voulez connaître tous les détails sur la vieille rivalité entre le Loup noir et Calydon\u00A0?\nNous avons toutes les infos essentielles que vous avez ratées. Toutes les pistes en un seul endroit\u00A0!\nPrix spécial\u00A0: 9\u00A0999\u00A0dennies\nDécouvrez-le maintenant\u00A0: [cliquez ici pour en savoir plus]", - "Comment6_27005": "Tu te focalises sur le mauvais truc\u00A0! Tu crois vraiment qu'un Bangbou devrait avoir cette apparence\u00A0?!", - "Comment6_27006": "Tu ferais mieux de te regarder dans le miroir avant\u00A0! Si tu veux mon avis, certaines personnes n'ont tout simplement pas les compétences pour trouver l'itinéraire exact. Si tu es nul, entraîne-toi, mais ne viens pas te ridiculiser sur Inter-nœud.", - "Comment7_26015": "Il paraît que c'est la société Mont Vermoulu. Mais ils se tournent plutôt vers l'industrie du divertissement ces derniers temps, non\u00A0?", - "Comment7_27003": "Je me pose la même question\u00A0! Si c'est sans danger, j'aimerais bien prendre une photo avec eux\u00A0!", - "Comment7_27004": "Pardon, c'est sûrement quelqu'un qui porte le même nom. Pendant un instant, j'ai cru que j'avais disparu ou un truc du genre.", - "Comment7_27005": "Je me souviens que la règle la plus importante du processus d'évaluation, c'est l'originalité. Peut-être que le tien est entré en conflit avec celui de quelqu'un d'autre, ou alors Marcel avait peut-être un modèle similaire qui a été abandonné par le passé.\nCeci dit, je dois admettre que c'est plutôt moche.", - "Comment7_27006": "Avec toutes ces expansions d'anomalies des Néantres qui surgissent ces derniers temps, les autorités doivent probablement effectuer un nouveau calcul complet. Peut-être qu'ils n'ont tout simplement pas fini d'actualiser les données, ou qu'il y a une sorte de délai\u00A0?", - "Comment8_27005": "C'était pas la peine d'ajouter cette dernière partie, bouhouhou...", - "Comment9_27005": "Tu t'es complètement paumé dans ton art... Une ébauche de Bangbou, ce n'est pas une œuvre d'art. Il faut la dessiner comme un plan technique.", - "CommentNatureText_1star": "★☆☆☆☆", - "CommentNatureText_2star": "★★☆☆☆", - "CommentNatureText_3star": "★★★☆☆", - "Commentator10_27005": "Interdiction2Boire", - "Commentator1_27001": "Les TOPS sont-ils au bord du naufrage\u00A0?", - "Commentator1_27002": "PouleMouillée", - "Commentator1_27003": "RoiÉcarlate", - "Commentator1_27004": "Spectre", - "Commentator1_27005": "Rêveur2Dennies", - "Commentator1_27006": "Victoire_en_40s", - "Commentator2_27001": "Citoyen ordinaire (mode commérage)", - "Commentator2_27002": "Apprendre à la dure", - "Commentator2_27003": "Route_infernale", - "Commentator2_27004": "TuCKeGfait1bonneAffaire", - "Commentator2_27005": "Sortir_l'artillerie_lourde", - "Commentator2_27006": "Nuit_fraîche_estivale", - "Commentator3_27001": "Prendre_Le_Micro", - "Commentator3_27002": "ProxyFidèle", - "Commentator3_27003": "ObservateurCultivé", - "Commentator3_27004": "Spectre", - "Commentator3_27005": "E-mendier", - "Commentator3_27006": "TuAsDemandé?", - "Commentator4_27001": "Esprit calme, cœur serein", - "Commentator4_27002": "Légende_5mots", - "Commentator4_27003": "Garder_au_sec", - "Commentator4_27004": "Tchin-Tchin", - "Commentator4_27005": "Pro_du_ciment", - "Commentator4_27006": "Rêve2Grandeur", - "Commentator5_27001": "Maniaque du détail n°1 d'Inter-nœud", - "Commentator5_27002": "Cot-cot_codec", - "Commentator5_27003": "Infos_Juteuses", - "Commentator5_27004": "CalmeEtPosé", - "Commentator5_27005": "Pétage2Plombs", - "Commentator5_27006": "Bangbous_au_pouvoir", - "Commentator6_27001": "Le_silence_évite_les_erreurs", - "Commentator6_27002": "Alerte disparition", - "Commentator6_27003": "Berger des loups", - "Commentator6_27004": "Anonyme", - "Commentator6_27005": "ÉmotionsInutiles", - "Commentator6_27006": "2poids2mesures", - "Commentator7_27003": "Complot_en_cours", - "Commentator7_27004": "Ramiel", - "Commentator7_27005": "Pro2Technologie", - "Commentator7_27006": "Position_0", - "Commentator8_27005": "[Auteur] Utilisateur anonyme", - "Commentator9_27005": "Rat2bureau", - "Compose_ComposeConfirm": "Utiliser ces matériaux pour fabriquer {1} ×{0}\u00A0?", - "Confirm": "Confirmer", - "Csr_C28_MR1_1_010": "Mesdames et Messieurs, bonjour...", - "Csr_C28_MR1_1_020": "Et bonjour à nos futurs Champions des Néantres\u00A0!", - "Csr_C28_MR1_1_030": "Montrez votre force\u00A0!", - "Csr_C28_MR1_1_040": "Votre légende ne sera pas oubliée\u00A0!", - "Device_Prop_LootPile_01": "Fouiller le tas d'objets divers", - "Device_Prop_MonsterCheck_01": "Examinez les Éthéréens décolorés.", - "Device_Prop_MonsterLure_01": "Leurre à Éthéréens", - "DoubleElite_PlayDesc_12251013": "Les DGT d'anomalie d'attribut, de Dysfonctionnement et de Floraison spéciale augmentent de 36\u00A0%.", - "DoubleElite_QuestName_12251013": "Char Dompte-dragon", - "EquipmentSuit_33700_4_des": "Lorsque le porteur est un personnage Défense\u00A0: Quand le porteur lance une attaque spéciale EX ou qu'un membre de l'escouade déclenche un soutien défensif ou un soutien d'esquive, les DGT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 6\u00A0%, cumulables jusqu'à 3\u00A0fois, pendant 25\u00A0s. Les cumuls diminuent au rythme d'un à la fois, et la durée se réinitialise lorsqu'ils augmentent ou diminuent. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.", - "EquipmentSuit_33700_story": "Une chanson adaptée d'un conte de fées bien connu dans toute la Nouvelle-Eridu, produite par les productions Mont Vermoulu. Il paraît que la pochette de l'album était basée sur une «\u00A0grosse pointure\u00A0».", - "EquipmentSuit_33800_2_des": "DGT de glace +10\u00A0%.", - "EquipmentSuit_33800_4_des": "Lorsque le porteur déclenche Floraison spéciale, son adresse d'anomalie augmente de 48 pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsque le porteur déclenche un effet de Gel, tous ses DGT d'anomalie d'attribut et de Dysfonctionnement augmentent de 16\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", - "EquipmentSuit_33800_Tag": "Augm. des DGT de glace", - "EquipmentSuit_33800_story": "Un morceau mystérieux posté sur Inter-nœud par un créateur anonyme, inspiré des hallucinations d'un vagabond perdu dans une Néantre. La mélodie s'interrompt brusquement à la moitié, mais son évocation obsédante et percutante du désespoir et de la désorientation de l'exploration profonde d'une Néantre apporte une sensation éphémère.\nIl paraît qu'un inspecteur qui s'était autrefois égaré a renoncé à tenter de se sauver et a plutôt suivi la mélodie pour se guider en errant dans la Néantre. L'agonie provoquée par la corruption l'a presque aveuglé, mais le morceau continuait de résonner dans ses oreilles. Il a ainsi pu miraculeusement trouver une issue.\nPar la suite, cet inspecteur, revenu des abysses, est devenu un compositeur de renom et a finalisé l'écriture de la seconde partie de la mélodie.", - "FairySelected_27004": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai filtré les fils de discussion concernant la concurrente Ramiel. Avant de lancer la recherche, je recommande d'établir une vue d'ensemble complète des informations disponibles.", - "FairySelected_27006": "Une forte augmentation des controverses liées aux données de Rosette a été détectée. Les projections du modèle indiquent une probabilité de 8,72\u00A0% d'impact négatif sur vos opérations commerciales.", - "FilterTxt_Avatar_SpecialAwaken": "Activation du potentiel", - "FilterTxt_Avatar_SpecialAwaken_Title": "Potentiel", - "FishBd": "Fruits de mer frais", - "FishBdGuide": "Les pétoncles ont de grandes chances de devenir des aliments premium, alors récupérez-les dès que possible\u00A0!", - "FoodDesc_10001": "Aucun effet", - "FoodDesc_10002": "Lors du calcul, augmente les pts de délice d'un aliment de 10.", - "FoodDesc_10003": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de 1 aliment aléatoire.", - "FoodDesc_10004": "Lors du calcul, il y a 50\u00A0% de chances de convertir 1 aliment hors chrysanthème comestible en aliment premium.", - "FoodDesc_10005": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de tous les aliments dans la louche de 2.", - "FoodDesc_10006": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de cet aliment de 100\u00A0%.", - "FoodDesc_10007": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de toute la viande dans la marmite de 4.", - "FoodDesc_10008": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments de 3.", - "FoodDesc_10009": "Lors du calcul, multiplie les pts de délice de cet aliment par 2.", - "FoodDesc_10010": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de 1 aliment aléatoire ayant le plus de pts.", - "FoodDesc_10011": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 1 viande de 10.", - "FoodDesc_10012": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments de 10.", - "FoodDesc_11001": "Lors du calcul, accorde 5\u00A0pts de délice à cet aliment pour chaque bœuf marbré.", - "FoodDesc_11002": "Lors du calcul, pour chaque viande, accorde 4\u00A0pts de délice à cet aliment.", - "FoodDesc_11003": "Lors du calcul, les pts de délice de 6 viandes aléatoires sont multipliés par 2.", - "FoodDesc_11004": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de cet aliment de 700\u00A0%.", - "FoodDesc_11005": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 10 aliments de 20. Les nouilles de riz seront privilégiées si présentes.", - "FoodDesc_11006": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 1 aliment de base de 10.", - "FoodDesc_11007": "Lors de la récupération, pour chaque aliment dans la louche, accorde 5 pts de délice.", - "FoodDesc_11008": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de toute la viande dans la marmite de 30\u00A0%.", - "FoodDesc_11009": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 4 aliments de base de 10.", - "FoodDesc_11010": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 8 viandes de 40\u00A0%.", - "FoodDesc_11011": "Lors de la récupération, les pts de délice de 2 aliments hors boulettes de calamar cafardeux dans la louche passent à 60.", - "FoodDesc_12001": "Les roulés de tranches d'agneau premium ont 80\u00A0pts de délice.", - "FoodDesc_12002": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 8 viandes de 10.", - "FoodDesc_12003": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de toutes les viandes premium de 400\u00A0%.", - "FoodDesc_12004": "Les pétoncles ont 50\u00A0% de chances de passer en aliments premium.", - "FoodDesc_12005": "Lors du calcul, multiplie les pts de délice de tous les fruits de mer premium par 2.", - "FoodDesc_12006": "Lors du calcul, en cas de présence de Fruits de mer premium, accorde 15\u00A0pts de délice.", - "FoodDesc_12007": "Lors du calcul, si le nombre de fruits de mer premium est inférieur à 5, ils passent en aliments premium.", - "FoodDesc_12008": "Supprimé", - "FoodDesc_12009": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments premium de 10.", - "FoodDesc_12010": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de 3\u00A0aliments premium aléatoires hors cèpe.", - "FoodDesc_12011": "Lors du calcul, convertit 1 aliment de viande (sauf le jarret d'agneau) en aliment premium.", - "FoodDesc_12012": "Lors du calcul, si cet aliment est premium, augmente les pts de délice de toutes les viandes de 12.", - "FoodDesc_12013": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les fruits de mer de 20\u00A0%\u00A0pts de délice, et les fruits de mer premium de 20\u00A0% supplémentaires.", - "FoodDesc_13001": "Mijoté (5\u00A0s). Pour chaque viande mijotée, accorde 40\u00A0%\u00A0pts de délice à cet aliment.", - "FoodDesc_13002": "Lors du calcul, pour chaque viande mijotée, augmente les pts de délice de toutes les viandes de 10\u00A0%.", - "FoodDesc_13003": "Mijoté (6\u00A0s), obtient les pts de délice de 8 aliments champignons autres que des satyres voilés dans la marmite. Les enokis seront privilégiés.", - "FoodDesc_13004": "Mijoté (2\u00A0s), obtient les pts de délice de 4 aliments autres que des champignons dans la marmite.", - "FoodDesc_13005": "Mijoté (1\u00A0s), augmente les pts de délice de cet aliment de 6.", - "FoodDesc_13006": "Lorsqu'ajouté à la marmite, chaque champignon apporte 1\u00A0pt de délice à cet aliment.", - "FoodDesc_13007": "Mijoté (4\u00A0s), augmente les pts de délice de 12 viandes maximum dans la marmite de 30\u00A0%.", - "FoodDesc_13008": "Mijoté (1\u00A0s), augmente les pts de délice de cet aliment de 30.", - "FoodDesc_13009": "Supprimé", - "FoodDesc_13010": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments mijotés de 100\u00A0%.", - "FoodDesc_13011": "Mijoté (5\u00A0s), obtient les pts de délice de 2 aliments rares dans le pot (sauf enokis), en priorisant les Oreille-de-Judas.", - "FoodDesc_20001": "Aucun effet", - "FoodDesc_20002": "Lors du calcul, augmente les pts de délice d'un aliment de 20.", - "FoodDesc_20003": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de 2 aliments aléatoires.", - "FoodDesc_20004": "Lors du calcul, convertit 1 aliment hors chrysanthème comestible en aliment premium.", - "FoodDesc_20005": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de tous les aliments dans la louche de 4.", - "FoodDesc_20006": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de cet aliment de 200\u00A0%.", - "FoodDesc_20007": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de toute la viande dans la marmite de 8.", - "FoodDesc_20008": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments de 6.", - "FoodDesc_20009": "Lors du calcul, multiplie les pts de délice de cet aliment par 3.", - "FoodDesc_20010": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de 2 aliments aléatoires ayant le plus de pts.", - "FoodDesc_20011": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 1 viande de 20.", - "FoodDesc_20012": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments de 20.", - "FoodDesc_21001": "Lors du calcul, accorde 10\u00A0pts de délice pour chaque bœuf marbré.", - "FoodDesc_21002": "Lors du calcul, pour chaque viande, accorde 8\u00A0pts de délice à cet aliment.", - "FoodDesc_21003": "Lors du calcul, les pts de délice de 6 viandes aléatoires sont multipliés par 3.", - "FoodDesc_21004": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de cet aliment de 1\u00A0400\u00A0%.", - "FoodDesc_21005": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 10 aliments de 40. Les nouilles de riz seront privilégiées si présentes.", - "FoodDesc_21006": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 1 aliment de base de\u00A020.", - "FoodDesc_21007": "Lors de la récupération, pour chaque aliment dans la louche, accorde 10 pts de délice à cet aliment.", - "FoodDesc_21008": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de toute la viande dans la marmite de 60\u00A0%.", - "FoodDesc_21009": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 4 aliments de base de\u00A020.", - "FoodDesc_21010": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 8 viandes de\u00A080\u00A0%.", - "FoodDesc_21011": "Lors de la récupération, les pts de délice de 2\u00A0aliments hors boulettes de calamar cafardeux dans la louche passent à\u00A0120.", - "FoodDesc_22001": "Aucun effet", - "FoodDesc_22002": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 8 viandes de\u00A020.", - "FoodDesc_22003": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de toutes les viandes premium de 800\u00A0%.", - "FoodDesc_22004": "Aucun effet", - "FoodDesc_22005": "Lors du calcul, multiplie les pts de délice de tous les fruits de mer premium par 3.", - "FoodDesc_22006": "Lors du calcul, en cas de présence de fruits de mer premium, accorde 30\u00A0pts de délice à cet aliment.", - "FoodDesc_22007": "Aucun effet", - "FoodDesc_22008": "Supprimé", - "FoodDesc_22009": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments premium de 20.", - "FoodDesc_22010": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de 6 aliments premium aléatoires hors cèpe.", - "FoodDesc_22011": "Lors du calcul, convertit 2 aliments de viande (sauf le jarret d'agneau) en aliments premium.", - "FoodDesc_22012": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de toutes les Viandes de 12.", - "FoodDesc_22013": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les fruits de mer de 40\u00A0%\u00A0pts de délice, et les fruits de mer premium de 40\u00A0% supplémentaires.", - "FoodDesc_23001": "Mijoté (5\u00A0s). Pour chaque Viande mijotée, accorde 80\u00A0%\u00A0pts de délice à cet aliment.", - "FoodDesc_23002": "Lors du calcul, pour chaque Viande mijotée, augmente les pts de délice de toutes les Viandes de 20\u00A0%.", - "FoodDesc_23003": "Mijoté (6\u00A0s), obtient les pts de délice de 16 aliments Champignons autres que des Champignons Satyre voilé dans la marmite, en priorisant les enokis.", - "FoodDesc_23004": "Mijoté (2\u00A0s), accorde des pts de délice de 8 aliments autres que des Champignons dans la marmite.", - "FoodDesc_23005": "Mijoté (1\u00A0s), augmente les pts de délice de cet aliment de 12.", - "FoodDesc_23006": "Lorsqu'ajouté à la marmite, chaque Champignon apporte 2\u00A0pts de délice à cet aliment.", - "FoodDesc_23007": "Mijoté (4\u00A0s), augmente les pts de délice de 12 Viandes maximum dans la marmite de 60\u00A0%.", - "FoodDesc_23008": "Mijoté (1\u00A0s), augmente les pts de délice de cet aliment de 60.", - "FoodDesc_23009": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de tous les aliments mijotés de 120\u00A0%.", - "FoodDesc_23010": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments mijotés de 200\u00A0%.", - "FoodDesc_23011": "Mijoté (5\u00A0s), obtient les pts de délice de 4 aliments rares dans la marmite (sauf enokis), en priorisant les Oreille-de-Judas.", - "FoodName_10001": "Poitrine de viande", - "FoodName_10002": "Salade", - "FoodName_10003": "Shiitake", - "FoodName_10004": "Chrysanthème comestible", - "FoodName_10005": "Boulettes de viande", - "FoodName_10006": "Maïs", - "FoodName_10007": "Boulettes de crevettes", - "FoodName_10008": "Pomme de terre", - "FoodName_10009": "Roulés de viande nourrie au grain", - "FoodName_10010": "Truffe noire", - "FoodName_10011": "Chou-fleur", - "FoodName_10012": "Gâteaux de riz au sucre roux", - "FoodName_11001": "Bœuf marbré", - "FoodName_11002": "Côte de bœuf", - "FoodName_11003": "Bœuf tendre de premier choix", - "FoodName_11004": "Nouilles de riz", - "FoodName_11005": "Laitue iceberg", - "FoodName_11006": "Carotte", - "FoodName_11007": "Boulettes de poisson", - "FoodName_11008": "Boulettes de bœuf faites à la main", - "FoodName_11009": "Radis blanc", - "FoodName_11010": "Bœuf frais", - "FoodName_11011": "Boulettes de calamar cafardeux", - "FoodName_12001": "Roulés de tranches d'agneau", - "FoodName_12002": "Igname", - "FoodName_12003": "Roulés de tranches d'agneau à l'oignon", - "FoodName_12004": "Pétoncle", - "FoodName_12005": "Filet de mérou rouge", - "FoodName_12006": "Crevette", - "FoodName_12007": "Filet de poisson", - "FoodName_12008": "Nouilles", - "FoodName_12009": "Chou cabus", - "FoodName_12010": "Cèpe", - "FoodName_12011": "Jarret d'agneau", - "FoodName_12012": "Émincé d'agneau", - "FoodName_12013": "Émincé de seiche", - "FoodName_13001": "Pattes de poulet", - "FoodName_13002": "Algue pétillante", - "FoodName_13003": "Satyre voilé", - "FoodName_13004": "Oreille-de-Judas", - "FoodName_13005": "Viande croustillante", - "FoodName_13006": "Nouilles", - "FoodName_13007": "Bœuf épicé", - "FoodName_13008": "Viande en conserve", - "FoodName_13009": "Boulettes de seiche", - "FoodName_13010": "Rouleau de tofu", - "FoodName_13011": "Enoki", - "FoodName_20001": "[Premium] Poitrine de viande", - "FoodName_20002": "[Premium] Salade", - "FoodName_20003": "[Premium] Shiitake", - "FoodName_20004": "[Premium] Chrysanthème comestible", - "FoodName_20005": "[Premium] Boulettes de viande", - "FoodName_20006": "[Premium] Maïs", - "FoodName_20007": "[Premium] Boulettes de crevettes", - "FoodName_20008": "[Premium] Pomme de terre", - "FoodName_20009": "[Premium] Roulés de viande nourrie au grain", - "FoodName_20010": "[Premium] Truffe noire", - "FoodName_20011": "[Premium] Chou-fleur", - "FoodName_20012": "[Premium] Gâteaux de riz au sucre roux", - "FoodName_21001": "[Premium] Bœuf marbré", - "FoodName_21002": "[Premium] Côte de bœuf", - "FoodName_21003": "[Premium] Bœuf tendre de premier choix", - "FoodName_21004": "[Premium] Nouilles de riz", - "FoodName_21005": "[Premium] Laitue iceberg", - "FoodName_21006": "[Premium] Carotte", - "FoodName_21007": "[Premium] Boulettes de poisson", - "FoodName_21008": "[Premium] Boulettes de bœuf faites à la main", - "FoodName_21009": "[Premium] Radis blanc", - "FoodName_21010": "[Premium] Bœuf frais", - "FoodName_21011": "[Premium] Boulettes de calamar cafardeux", - "FoodName_22001": "[Premium] Roulés de tranches d'agneau", - "FoodName_22002": "[Premium] Igname", - "FoodName_22003": "[Premium] Roulés de tranches d'agneau à l'oignon", - "FoodName_22004": "[Premium] Pétoncle", - "FoodName_22005": "[Qualité supérieure] Filet de mérou rouge", - "FoodName_22006": "[Premium] Crevette", - "FoodName_22007": "[Premium] Filet de poisson", - "FoodName_22008": "Nouilles", - "FoodName_22009": "[Premium] Chou cabus", - "FoodName_22010": "[Premium] Cèpe", - "FoodName_22011": "[Premium] Jarret d'agneau", - "FoodName_22012": "[Premium] Émincé d'agneau", - "FoodName_22013": "[Premium] Émincé de seiche", - "FoodName_23001": "[Premium] Pattes de poulet", - "FoodName_23002": "[Premium] Algue pétillante", - "FoodName_23003": "[Premium] Satyre voilé", - "FoodName_23004": "[Premium] Oreille-de-Judas", - "FoodName_23005": "[Premium] Viande croustillante", - "FoodName_23006": "[Premium] Nouilles", - "FoodName_23007": "[Premium] Bœuf épicé", - "FoodName_23008": "[Premium] Viande en conserve", - "FoodName_23009": "[Premium] Boulettes de seiche", - "FoodName_23010": "[Premium] Rouleau de tofu", - "FoodName_23011": "[Premium] Enoki", - "FrameName10": "Album vinyle", - "FrameName11": "Étrange", - "FrameName12": "Superposition", - "FrameName13": "Combat", - "FrameName14": "Bangbou hebdo", - "FrameName15": "Jaquette de jeu", - "FrameName16": "Étrange (vertical)", - "FrameName17": "Carte Zenless", - "FrameName18": "Souvenirs à chérir", + "CollectionDesc_3700239": "Un jouet en édition limitée conçu pour imiter un moteur-ampli.\nS'accrocher à un idéal bancal.\nCourir, hurler sur cette terre rouge désolée, et s'endormir pour se réveiller adulte.\nChoisir des chaînes qu'on s'est soi-même fabriquées.\nVivre comme lame embauchée, survivre tant bien que mal. Enquêter, interroger, chasser... un engourdissement et un froid sans fin.\nAttendre le jugement promis.\nRetirer un bourgeon putride et affronter l'hiver, jusqu'à l'accueil de cet ultime espoir... Mourir, dans la chaleur et la paix.", + "CollectionDesc_3700240": "Un Bangbou approche pour demander son chemin, son silence est assourdissant.\n«\u00A0En-nah\u00A0? (Excusez-moi, pouvez-vous m'indiquer la direction de la place Lumina\u00A0?)\u00A0»\n«\u00A0En-nah-nah\u00A0?! (Comment savez-vous que j'ai attrapé un gros poisson aujourd'hui\u00A0?!)\u00A0»", + "CollectionDesc_3700241": "Un jouet en édition limitée conçu pour imiter un moteur-ampli.\nQu'est-ce qu'un chevalier\u00A0?\nLe chevalier écarlate dit\u00A0: «\u00A0Accomplir la justice qui est dans mon cœur\u00A0!\u00A0» Le chevalier d'ambre dit\u00A0: «\u00A0Punir chaque méfait commis en ce monde\u00A0!\u00A0» Le chevalier verdoyant dit\u00A0: «\u00A0Protéger les espoirs de tous\u00A0!\u00A0»\nAlors qu'est-ce qu'un chevalier, au final\u00A0? L'automate tactique avancé se plonge soudain dans une profonde réflexion sur cette question de la plus haute importance, tout comme les grands philosophes qui ont longtemps médité sur le sens de l'existence.\nMalheureusement, cette noble méditation sur l'esthétique chevaleresque est interrompue en moins de dix secondes par l'intervention brutale d'une amie.\n«\u00A0Billy, t'as déjà regardé Chevalier stellaire\u00A0: La Preuve d'un chevalier cent fois. Alors c'est quoi au juste, cette preuve\u00A0?\n— Je le saurai quand je l'aurai regardé une autre centaine de fois\u00A0!\u00A0»\n— Chez les Lièvres rusés, deux personnes se disputent la télécommande.", + "CollectionName_3700239": "Modèle : Faucilles de marbre", + "CollectionName_3700240": "Chroniques urbaines\u00A0: Au marché aux poissons", + "CollectionName_3700241": "Modèle\u00A0: Heaume du Chevalier stellaire", + "Collection_Suit8": "Contes urbain", + "Comic_19f1e859937f4571b2a6c0b39b277b3d": "Zhao se retire, laissant Promeia seule, plongée dans ses pensées...", + "Comic_5b33b9ccd29542d098944c7c80dc1a84": "Promeia lève les yeux vers le ciel, le regard perdu au loin. Les mêmes étoiles, le même ciel nocturne. Ses pensées se penchent sur le jour de leur première rencontre...", + "Comic_6267d2ade55b484598cb5605c20d7320": "Tes yeux... paraissent différents.", + "Comic_63535cc9a80d449c96a1b4747c1c62df": "Va prévenir Phénix. Il est temps d'y aller.", + "Comic_788def68ebfa4184931a6b535d81874a": "Quant à cette anomalie, Phaéthon...", + "Comic_7b25ad3c9cc1444cbf0cadd6b0280eb9": "...", + "Comic_88e1a7c5d19f41eaac70c044b83e44e9": "De temps en temps, des variables inattendues ne sont pas nécessairement une mauvaise chose.", + "Comic_91e59fc955c04436aae26a00c41a83ec": "Je pensais que tu dirais que tu n'y avais pas songé, comme d'habitude.", + "Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "{F#Elle}{M#Il} approche de la vérité. À ton avis, {F#elle}{M#il} en sait beaucoup\u00A0?", + "Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "Le Nexus céleste, Roscaelifer.", + "Comic_c95a0d0b4e1d41529f7530a3fa857895": "Il y a fort longtemps...", + "Comic_ea40acc4fec844ad8bcf270b75e89279": "Lève la tête, Promeia.", + "Comic_ef23a4d053cf4cb88e75f4b2131d86d2": "C'était une légende de la couronne extérieure, le récit du Premier champion\u00A0!", + "Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "... Je n'ai pas pu caresser le petit serpent...", + "Comment1_28001": "C'est la première fois que je vois ce modèle de mécha. Un simple coup d'œil suffit pour remarquer que c'est pas de la camelote. D'après les photos, ils ont l'air de se diriger vers une Néantre. Il s'est passé un truc à la couronne extérieure\u00A0? Ou bien, comme le dit l'auteur du post, ils tournent vraiment un film apocalyptique\u00A0?", + "Comment1_28002": "Diagnostic terminé\u00A0: c'est un oiseau blanc scintillant à triple vitesse.", + "Comment1_28003": "Il n'y avait pas d'éclipse en dehors de la Néantre. J'ai demandé et personne n'a remarqué quoi que ce soit de bizarre. On a fait les courses pendant tout ce temps.", + "Comment1_28004": "Si c'est un portrait-robot du tueur, alors la victime a sûrement été tuée par une surcharge de mignonnerie.", + "Comment1_28005": "Les nouveaux attrape-rêves deviennent de plus en plus barbants. Franchement, le fermer pour maintenance anticipée pourrait être bénéfique. Croyez-moi, personne ne devrait toucher à Godfinger ou à Brigade bizarroïde pour le moment. Laissons d'abord l'équipe de développement s'occuper de ces vieux problèmes\u00A0!", + "Comment2_28001": "Il paraît qu'ils tournent Béhéboth 2 dans la couronne extérieure, je parie que c'est l'un des accessoires mécha de la production.", + "Comment2_28002": "En prenant l'altitude et les bâtiments environnants comme référence... Cet oiseau a l'air immense, voire aussi imposant qu'une personne\u00A0? Est-ce que la photo serait truquée\u00A0? Si une créature comme ça existait vraiment, ça aurait déjà fait jaser.", + "Comment2_28003": "J'espère que ce n'est pas encore une photo retouchée. Il y avait un autre post sur un oiseau géant lumineux qui traversait le ciel. J'ai l'impression que vous devriez vous asseoir ensemble à la même table et comparer vos compétences en retouche.", + "Comment2_28004": "L'auteur a dit que la personne n'était pas encore morte. On dirait qu'elle a eu un grave accident de la route. Mais si c'était vraiment un accident, comment aurait-elle eu la force de dessiner un portrait... C'est hyper louche...", + "Comment2_28005": "En résumé\u00A0: Afin d'alléger le chargement et de permettre aux attrape-rêves de se détendre et de profiter de la vie, toutes les récompenses du jeu seront automatiquement envoyées dans votre boîte aux lettres une fois la maintenance terminée\u00A0! Pas besoin de vous connecter non plus\u00A0!", + "Comment3_28001": "C'est la fin du monde. Choisissez votre mécha exclusif parmi les douze signes du zodiaque\u00A0!", + "Comment3_28002": "Un ange~ Un ange a fait son apparition~ Tous ceux qui voient cette publication, ne la passez pas, saluez et applaudissez avec moi, et la chance sera de votre côté toute l'année. Un ange\u00A0!", + "Comment3_28003": "J'ai regardé plein de photos d'éclipses en ligne, et si on les compare attentivement, elles sont vraiment différentes de la photo de l'auteur. Ce ne doit pas être une éclipse. C'est sûrement un phénomène naturel beaucoup plus rare.", + "Comment3_28004": "D'un côté, l'auteur a clairement de la cervelle, puisqu'il a su poster ça de manière anonyme,mais de l'autre... tout ce qu'il a balancé se contredit.", + "Comment3_28005": "Vous ne reculez vraiment devant rien pour vous accaparer ces récompenses de jeu en édition limitée...", + "Comment4_28001": "D'après un de mes amis à Brûlebois, ce ne sont pas des accessoires de cinéma, mais de vrais méchas de combat des TOPS. J'arrive pas à croire qu'ils en ont déjà produit autant en série.", + "Comment4_28002": "\\Anges~\\/\\de l'illusion~\\/", + "Comment4_28003": "Ceci dit, si ça s'est passé dans une Néantre, n'importe quelle éclipse paraît crédible.", + "Comment4_28004": "Je reviens avec des nouvelles\u00A0! En chemin vers l'hôpital tout à l'heure, ma voiture a été arrêtée par le «\u00A0message d'outre-tombe\u00A0»... Non, non, c'est pas ça, pourquoi je continue à parler comme ça\u00A0?! Je reprends... La personne qui a arrêté ma voiture était celle du dessin, une petite thirienne lapine\u00A0! Sauf qu'elle était genre 10 fois plus flippante que ce que le dessin laissait paraître. Elle s'est mise à causer à propos de collègues, de la confidentialité, de cochons noirs... Franchement, j'ai rien capté. Ensuite, elle a dit que la personne dans ma voiture allait très bien et qu'elle la ramenait. Et euh... J'ai pas eu le courage de protester. Je suis juste resté planté là à la regarder emporter cette personne...", + "Comment4_28005": "Franchement, Brigade bizarroïde peut devenir vraiment éreintant si on y joue longtemps... Moi aussi j'étais complètement accro avant, mais depuis que j'ai enfin arrêté, j'ai l'impression que ma vie m'appartient à nouveau.\nPeu importe à quel point ton personnage devient fort dans le jeu, ce ne sont que des données au final. Mets plutôt cet esprit de compétition dans ta vraie vie, et c'est là que tu ressentiras vraiment que tu vis, que tu évolues et que tu deviens une meilleure version de toi-même.", + "Comment5_28001": "Des méchas des TOPS\u00A0? Avec une telle démonstration de force, ça voudrait dire que des Éthéréens puissants sont apparus dans la Néantre de la couronne extérieure\u00A0? Est-ce qu'ils sont là-bas pour les éliminer\u00A0?", + "Comment5_28002": "Est-ce un ange\u00A0?! Je ne me plains pas, hein.", + "Comment5_28003": "Mais vu que l'auteur du post est sorti de la Néantre sans problème et a pu publier son message, on peut dire que ce phénomène n'est pas dangereux, pas vrai\u00A0? Aucun Éthéréen effrayant n'est apparu, et aucun nouveau symptôme de corruption étrange n'a été signalé non plus.", + "Comment5_28004": "Je suis toujours assis au bord de la route en train d'essayer de piger ce qui vient de se passer, et plus j'y pense, plus ça me paraît louche. C'est une nouvelle arnaque ou quoi\u00A0? On va essayer de me soutirer de l'argent plus tard\u00A0?", + "Comment5_28005": "Lors d'un séminaire d'entreprise, tout le monde est complètement euphorique... Pourquoi tout le monde dit qu'il en a marre de la Brigade bizarroïde\u00A0? Franchement, je trouve ça plutôt sympa, me lâchez pas les gars.", + "Comment6_28001": "Ouvre les yeux\u00A0! Tu crois vraiment qu'ils élimineraient des Éthéréens par pure bonté de cœur\u00A0? Si les TOPS étaient si charitables, ce ne seraient pas les TOPS. Ils n'agissent que quand ça rapporte. Cette Néantre doit contenir quelque chose de vachement précieux. Soit un bon paquet de ressources, soit un secret de fou.", + "Comment6_28002": "Je ne sais pas si c'est la même chose que ce qu'a vu l'auteur, mais je viens de repérer une lumière blanche dans le ciel moi aussi. J'étais trop loin pour bien voir. Tout ce que j'ai pu distinguer, c'est un point blanc volant en diagonale vers le haut jusqu'à ce qu'il disparaisse dans les nuages.", + "Comment6_28003": "Pas forcément. Et si ce genre de corruption avait une période d'incubation\u00A0? Dis l'auteur, tu t'es fait examiner depuis ton retour\u00A0?", + "Comment6_28004": "Eh ben, ça doit être l'arnaque la plus élaborée que j'aie jamais entendue.", + "Comment6_28005": "Je vais tout expliquer...\nLa Brigade bizarroïde organise un événement promotionnel en ce moment. Si vous terminez le niveau à durée limitée à la salle d'arcade, vous obtenez des tickets de tirage au sort, et le pactole est de 4 milliards de dennies\u00A0!\nCes gens essaient clairement de monopoliser la cagnotte pour eux-mêmes, alors bien sûr ils vont partout pour tromper les gens et les pousser à abandonner.", + "Comment7_28001": "J'approuve les propos du dessus. La plupart des gens ici ne doivent pas le savoir, mais les TOPS ont fait le même coup à la péninsule Waifei, balancer des armes de combat dans des Néantres juste pour récupérer des ressources. Ils emploient toujours la même tactique. Ça va bientôt dégénérer à Brûlebois.", + "Comment7_28002": "J'ai comme l'impression que ce post va cartonner avec une tonne de gens qui vont prétendre avoir aperçu l'oiseau blanc voler au-dessus d'eux.", + "Comment7_28003": "Le deuxième commentaire vient de me faire réaliser un truc... Ce ciel ne correspondrait pas à celui de la publication avec le mécha par hasard\u00A0? Tout s'emboîte si bien, la scène entière semble tout droit sortie d'un film. Ils sont vraiment en train de tourner Béhéboth 2\u00A0? Ce serait dingue.", + "Comment7_28004": "Dis l'auteur, n'oublie pas de nous tenir au courant s'il se passe d'autres trucs. Au cas où je tomberais un jour sur cette thirienne lapine 10 fois plus flippante qu'elle n'y paraît, j'aimerais être préparé.", + "Comment7_28005": "Merci beaucoup au commentaire du dessus, sans lui, je n'aurais eu aucune idée de ce qui se passait.", + "Commentator1_28001": "Poubelle_Douillette", + "Commentator1_28002": "ÀTouteBerzingue", + "Commentator1_28003": "MousseÀLaFraise", + "Commentator1_28004": "GlaçoChoco", + "Commentator1_28005": "Brigade bizarroïdePapaStrict", + "Commentator2_28001": "FuséePlastique", + "Commentator2_28002": "Soupe2PoissonBouillante", + "Commentator2_28003": "ChaosTotal", + "Commentator2_28004": "Je ne suis pas photogénique\u00A0?", + "Commentator2_28005": "Informateur2LaSalleDarcade", + "Commentator3_28001": "Hula-Hoop", + "Commentator3_28002": "Pluie_2_météores", + "Commentator3_28003": "Nouilles_sautées_au_bœuf", + "Commentator3_28004": "Héééé", + "Commentator3_28005": "Snek#1", + "Commentator4_28001": "Suricate lycéen trop fort", + "Commentator4_28002": "PlusBlancKeBlanc", + "Commentator4_28003": "PionNoir&Blanc", + "Commentator4_28004": "[Auteur] Anonyme", + "Commentator4_28005": "CommentTuCKeGfaitMiamiam", + "Commentator5_28001": "Légende en cinq mots", + "Commentator5_28002": "BonbonPastèque", + "Commentator5_28003": "Moustaches_Dorées", + "Commentator5_28004": "[Auteur] Anonyme", + "Commentator5_28005": "Juste1Flemmard", + "Commentator6_28001": "CommeTuVeux", + "Commentator6_28002": "OublieÇa", + "Commentator6_28003": "PASAnonyme", + "Commentator6_28004": "Lampadaire_rétroéclairé", + "Commentator6_28005": "La+Gentille2Ridu", + "Commentator7_28001": "Passant", + "Commentator7_28002": "Ahlàlà", + "Commentator7_28003": "Atteint2Flemmingite", + "Commentator7_28004": "EauPlatePétillante", + "Commentator7_28005": "ÂmeÀLaRamasse", + "Date_Flower_Transition_221541": "Promeia commence à arranger les fleurs, et après un certain temps...", + "Dungeon_101002_Name": "Boutopie", + "Dungeon_EnterConflictDialogDesc": "Si vous entrez dans le niveau «\u00A0{0}\u00A0» vous perdrez votre progression dans le niveau actuellement en pause «\u00A0{1}\u00A0». Confirmer l'entrée\u00A0?", + "Dungeon_EnterConflictDialogTitle": "Confirmer", + "ElementIconText_Wind": "Infliger des DGT de vent inflige une accumulation d'anomalie de vent aux ennemis, pour infliger l'état Arasement. L'action des ennemis entrant dans l'état Arasement est interrompue, et ils subissent d'importants DGT de vent.\nDans l'état Arasement, les DGT de vent directs des attaques subis par les ennemis augmentent en fonction du multiplicateur cyclonique du personnage déclencheur de l'anomalie de vent. De plus, lorsque l'ennemi subit pour la première fois des DGT de feu, des DGT de glace, des DGT électriques, des DGT physiques ou des DGT éthériques, l'effet de Contamination de l'attribut correspondant se déclenche. Lorsque l'effet Contamination est actif, les DGT de vent directs des attaques, ainsi que les DGT directs des attaques de l'attribut ayant déclenché l'effet Contamination subis par les ennemis augmentent en fonction du multiplicateur cyclonique du déclencheur de l'anomalie de vent.", + "ElementIconTitle_Wind": "Vent", + "EnclaveBubble_Chapter02_0057_01": "Ehn-na, nu-nha nu\u00A0!\n(C'est le week-end, je peux recharger mes batteries et faire une sieste\u00A0!)", + "EnclaveBubble_Chapter02_0057_02": "Nu-ehn, nha nu ne...\n(La tension sur le chantier est tellement élevée. Ça fait du bien\u00A0!)", + "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", + "EquipmentSuit_32300_4_des": "Les DGT CRIT du porteur augmentent de 20\u00A0%. Lorsqu'un personnage de l'escouade déclenche les DGT de Corruption, cet effet est renforcé de 5,5\u00A0% supplémentaires pendant 8\u00A0s, cumulable 6\u00A0fois. Déclencher l'effet à nouveau réinitialise la durée.", + "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Les mots qui n'ont jamais été prononcés peuvent peut-être s'exprimer à travers un bouquet de fleurs orné de rosée matinale.\nMais attention\u00A0: afin d'éviter tout malentendu, veuillez choisir votre artiste floral avec précaution.", + "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Les héros mettent le feu aux terres arides, le festin ardent qui suivra ne manquera pas de surprises.\nToutes les grandes histoires d'aventure se terminent dans une vieille taverne...", + "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Des ombres errantes, des mystères du passé.\nIci, c'est l'endroit interdit où les rêves de la ville se brisent\u00A0: la Faille de l'Arpège.", + "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "Des promos exceptionnelles au cinéma Gravité\u00A0! Impossible pour un cinéphile de rater une telle opportunité\u00A0!\nInvitez vos amis et plongez dans l'univers magique des 24\u00A0images par seconde\u00A0!", + "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Un grand événement de pêche est sur le point de commencer, il est temps de montrer votre véritable talent ! Mais c'est Qingyi qui vous l'a proposé... Est-ce que ça cache quelque chose ?", + "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Éous va faire équipe avec une célébrité de la Nouvelle-Eridu ! À la Nouvelle-Eridu, les souhaits se réalisent toujours. Vous y croyez ?", + "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Dans nos marmites mijotent mille saveurs venues des quatre coins de la ville. Venez retrouver chez nous tous les délices de Ridu.\nBienvenue au Chaudron frémissant\u00A0! Venez nous rendre visite et ajoutez-nous à vos favoris pour recevoir une assiette gratuite de gâteaux de riz au sucre roux.", + "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Puissiez-vous dormir paisiblement cette nuit, faire de beaux rêves, et me retrouver là où les ténèbres ne peuvent nous atteindre.", + "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "Chaos sous-jacent, dangers cachés, tout sera révélé...\nCible verrouillée. Le Fléau du mal commence sa patrouille\u00A0!", + "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Pourtant aujourd'hui, le passé enterre ses champions.", + "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "Le soleil se couche à l'ouest. Qui attend la tombée de la nuit ici\u00A0?", + "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Quand les rêves d'antan s'estomperont dans la nuit, nous nous retrouverons dans les illusions de l'aube nouvelle.", + "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Même dans les profondeurs de l'abîme, des étincelles peuvent illuminer la nuit.", + "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Les dangers des terres maudites tomberont devant cette lame.", + "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "L'Étoile montante de la Nouvelle-Eridu a commencé\u00A0! Rejoignez les Anges de l'illusion et découvrez...\nToutes les possibilités qu'offre l'avenir, à commencer par ce simple projecteur solitaire.", + "FG_Desc_SuibianTemple": "Les saisons se suivent et se ressemblent, mais la morosité d'une décennie se dissipe enfin.\nPrenez les choses en main et redonnez au temple Suibian sa gloire d'antan, tel qu'il était il y a 11 ans\u00A0!", + "FG_Desc_Summer_OB2.1": "L'été, les maillots de bain, les histoires d'épouvante... et un soupçon de miracles\u00A0!", + "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Une tour virtuelle, une suite interminable de combats, un message caché au sommet...\nNe relâchez pas votre garde, et préparez-vous pour l'épreuve de survie de nouvelle génération\u00A0!", + "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "Prévoyez toutes les variables avant que la catastrophe ne frappe\u00A0!\nLe chemin vers la fin, c'est à vous de le tracer\u00A0!", + "FG_FinishTips_ActivityEnd": "Toutes les récompenses de l'événement ont été récupérées.", + "FG_FinishTips_MainLineEnd": "Vous avez terminé toutes les missions principales de ce chapitre.", + "FG_FinishTips_MainlineS1": "Vous avez terminé tout le contenu de l'histoire principale de ce chapitre. Visitez les Archives vidéo au vidéoclub pour rejouer l'histoire, ou le Système d'Immersion en Néantre (HDD) pour rejouer les niveaux et récupérer les récompenses manquées.", + "FG_FirstFreeNode": "Terminez l'Intermission du Chapitre\u00A01 de l'histoire principale pour participer.", + "FG_Flower_DisTempLock": "Terminez l'Interlude du Chapitre\u00A02 de l'histoire principale «\u00A0Mission inconcevable\u00A0» et débloquez la place Lumina pour débloquer.", + "FG_Flower_Lock": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A023 et terminez l'Intermission du Chapitre\u00A02 de l'histoire principale pour participer. Pour une meilleure expérience, il est recommandé de terminer Saison 1 - Épilogue «\u00A0Que les larmes soient enfouies avec le passé (B)\u00A0» de l'histoire principale avant de participer à cet événement.", + "FG_LockTip_CardSet": "{0} : {1} phase(s) restante(s) pour cette version", + "FG_LockTip_Time": "L'évènement commence dans {0}", + "FG_Lock_TotalReward": "Total disponible\u00A0: ", + "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "À l'attaque\u00A0! Bataille contre les avis négatifs", + "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "Audition sur scène", + "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Bonjour, Roscaelifer", + "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Test des limites des Juges", + "FG_MainTitle_LoginEvent": "Nouveau programme", + "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Carnet de profilage « abstrait »", + "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)", + "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Un aperçu des légendes de Ridu", + "FG_ProxyGo_OB2.8": "[Conditions de participation]\nAtteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A020 et terminez le Chapitre 1\u00A0: Intermission de l'histoire principale pour participer. [Détails de l'événement] • L'avis de recherche de Voyoubou est là\u00A0! Rendez-vous dès maintenant au kiosque à journaux de la Sixième rue pour y jeter un œil\u00A0! • Les commissions de l'événement seront débloquées progressivement pendant la durée de l'événement. • Accomplissez les commissions de l'événement pour obtenir des polychromes, des Boupons, ainsi que divers matériaux d'amélioration en récompense.", + "FG_Restaurant_DisTempLock": "Terminez le Chapitre 4 de la Saison 1 «\u00A0Parenthèse sereine\u00A0: Une nouvelle cliente inattendue\u00A0» de l'histoire principale pour débloquer.", + "FG_SandBoxS2_PopDesc": "À travers une myriade de reflets, un cœur tranchant comme une lame se révèle.\nLes récompenses permanentes fournissent 120\u00A0polychromes, l'exploration du Royaume Qingming fournit les\u00A0polychromes restants.", + "FG_SpecialOperation_OB1.1": "[Nœud disputé] • Lors de l'opération qui est actuellement disponible, vous devez protéger le pilier de Shiyu dans le nœud disputé.\n• Il n'y a pas de limite de temps dans les remparts de nœud disputé. Avant de relever le défi de chaque rempart, vous pouvez obtenir 2\u00A0gouttes de rosée éthérique qui peuvent réanimer automatiquement les agents tombés au combat. La note des remparts sera déterminée par le nombre de fois où vos agents seront vaincus. • Chaque rempart comprend des ennemis différents, dont les faiblesses et résistances sont révélées dans les détails. Prenez en compte ces informations pour déployer les agents les plus adaptés au défi. [Effets des remparts] • Il y a actuellement 8\u00A0remparts dans le nœud disputé, et chaque rempart a des effets spéciaux. Profitez-en pour terminer l'opération de défense plus facilement.", + "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Opération : Sauver Boutopie", + "FeverConfig_CatalysisText": "Vortex", + "FilmGuidePeriodicText": "(Débloqué le {1}/{0})", + "FilmGuide_AllRewardGot": "Toutes les récompenses récupérées\u00A0:", + "FilmGuide_BaZhu_Context": "\n[Conditions de participation]\nAtteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A015 et terminez l'histoire d'agent «\u00A0Mission : Taupissime (I)\u00A0» pour participer.\n \n[Détails de l'événement]\n· Pendant l'événement, vous pouvez vous rendre au restaurant Fromagetopie à Brûlebois après avoir reçu un message privé de Kasa pour participer à l'événement. Faites équipe avec les Fils de Calydon pour gérer le restaurant de la couronne extérieure Fromagetopie et créer une salle de banquet pour le Suzerain.\n· Les missions d'événement «\u00A0Fourneau ardent\u00A0», «\u00A0Paradis fromager\u00A0», «\u00A0L'heure du festin\u00A0» et les modes de jeu de gestion du restaurant, de développement de recettes et de rénovation du restaurant se déverrouilleront au fur et à mesure de l'événement. Progressez dans l'événement pour déverrouiller des visites spéciales d'agents.\n· Dans Gestion du restaurant, vous incarnerez {M#le gérant}{F#la gérante} et définirez le Menu du jour du restaurant. Chaque client a ses propres préférences, et associer stratégiquement les plats du menu peut satisfaire davantage de clients, générant ainsi de meilleures notes et des revenus plus élevés !\n· Dans Développement de recettes, utilisez des ingrédients spécifiques et de l'inspiration obtenus pendant l'événement pour déverrouiller et améliorer des plats. Les plats de niveau supérieur rapportent davantage de profits et de satisfaction client.\n· Dans Rénovation du restaurant, vous pouvez utiliser les revenus gagnés pour acheter ou améliorer les diverses installations de Fromagetopie. Améliorer les installations change non seulement l'apparence du restaurant, mais fournit également de puissants bonus de gestion.\n· Au fur et à mesure que le niveau d'activité augmente, les membres des Fils de Calydon et d'autres agents visiteront le restaurant en tant qu'invités spéciaux. Proposez-leur leurs recettes exclusives préférées et terminez leurs commandes spéciales pour déclencher des histoires uniques et obtenir de la confiance ainsi que d'autres récompenses.\n· Découvrez l'histoire de l'événement et terminez les niveaux d'événement pour augmenter le Niveau d'activité de Fromagetopie. Atteignez les objectifs de niveau désignés pour obtenir les récompenses de niveau correspondantes.", + "FilmGuide_BuYan_Brief": "Cherchez ce qui est caché, découvrez des secrets. Buyan rassemble toutes sortes de mystères venus d'époques révolues. Partez à l'aventure et trouvez divers objets de collection dans la Néantre lemnienne pour obtenir des récompenses\u00A0", + "FilmGuide_BuYan_Title2": "Boutique Buyan", + "FilmGuide_DianWan_Brief": "Une salle d'arcade classique, un affrontement au bout des doigts\u00A0: qui sera le prochain joueur légendaire\u00A0?\nRendez-vous à la salle d'arcade, amusez-vous, grimpez dans le classement, débloquez des succès, ou détendez-vous simplement. Certains mini-jeux sont jouables en ligne. Connectez-vous avec vos amis ou d'autres joueurs pour des affrontements en tête-à-tête ou en coopération.", + "FilmGuide_DianWan_Context": "· Dans la vie quotidienne en ville, vous pouvez vous rendre à la salle d'arcade Godfinger dans la Sixième rue, parler avec Asha et jouer à différents jeux d'arcade pour vous détendre entre deux commissions.\n· La salle d'arcade propose actuellement 4 jeux d'arcade classiques\u00A0: «\u00A0Dévoreurs d'âmes III\u00A0», «\u00A0FasSse à FasSse\u00A0», «\u00A0Mach\u00A025\u00A0» et «\u00A0Brigade bizarroïde\u00A0». Les jeux incluent à la fois un mode solo et un mode multijoueur.\n· En mode solo, vous pouvez continuer à vous défier pour battre vos meilleurs scores. Terminez les succès intégrés au jeu pour obtenir des titres exclusifs et des polychromes en récompense\u00A0!\n· En mode multijoueur, vous pouvez rejoindre des parties en ligne (2 à 4\u00A0joueurs) via le matchmaking aléatoire ou en invitant vos amis. Les parties en ligne offrent non seulement une compétition intense, mais vous permettent également de grimper dans les classements exclusifs et de rivaliser contre d'autres proxys.", + "FilmGuide_DianWan_Title2": "Salle d'arcade Godfinger", + "FilmGuide_DuanCeng_Title2": "Le mystère de la Faille de l'Arpège", + "FilmGuide_ExtraTips_Context": "Les polychromes des versions antérieures peuvent toujours être obtenus, mais ne compteront pas dans la progression ou les totaux de la version actuelle.", + "FilmGuide_ExtraTips_Title": "Détails des récompenses", + "FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Détails des polychromes des versions antérieures", + "FilmGuide_KuWei_Title2": "District dévasté", + "FilmGuide_KuWei_UnlockText": "Se débloque après avoir terminé «\u00A0Opération spéciale : Évaluation des compétences\u00A0» dans le Néant perdu de la Néantre Zéro.", + "FilmGuide_Locked": "Non débloqué", + "FilmGuide_MainInfo_Context": "· Afin de vous aider à planifier plus facilement votre expérience de jeu et votre participation aux événements, le système «\u00A0Guide des polychrome\u00A0» est désormais officiellement disponible. Vous pouvez accéder à ce guide à tout moment via l'entrée permanente dans le système d'événements.\n· Le système est divisé en deux onglets principaux\u00A0: «\u00A0Durée limitée\u00A0» et «\u00A0Durée permanente\u00A0». L'interface d'accueil affiche par défaut l'onglet «\u00A0Durée limitée\u00A0», où vous pouvez suivre la progression des récompenses pour les événements à durée limitée de la version actuelle, la dernière histoire principale et les modes de jeu périodiques.\n· Dans l'onglet «\u00A0Durée limitée\u00A0», vous trouverez différents modes de jeu et événements actuellement actifs, à venir ou terminés. Appuyez sur le module du mode de jeu correspondant pour accéder rapidement à l'interface du guide de l'événement.\n· Dans l'onglet «\u00A0Durée permanente\u00A0», vous trouverez les chapitres précédents de l'histoire principale et les événements passés qui sont devenus permanents. Appuyez pour ouvrir une fenêtre récapitulative où vous pouvez consulter le contenu du mode de jeu, la progression des récompenses et les règles. Vous pouvez utiliser les tags secondaires du système comme «\u00A0Combat\u00A0», «\u00A0Histoire\u00A0» et «\u00A0Décontracté » pour filtrer rapidement et récupérer les récompenses manquées.", + "FilmGuide_MainInfo_Title": "Infos système", + "FilmGuide_MainInfo_Title2": "Guide des polychromes", + "FilmGuide_Mishi_Title2": "Néant perdu", + "FilmGuide_RewardInfo_Context": "[Total des récompenses et progression de la version]\n· En haut de l'onglet «\u00A0Durée limitée\u00A0», une barre de progression du total des récompenses de la version est disponible. Elle regroupe et affiche le nombre total de polychromes et de bandes maîtresses chiffrées gratuits encore disponibles dans tous les événements à durée limitée, l'histoire principale et les contenus périodiques de la version actuelle, ainsi que votre progression d'obtention réelle.\n· Les polychromes et bandes maîtresses chiffrées restants affichés dans la barre de progression incluent également ceux qui ne peuvent plus être obtenus en raison d'événements déjà terminés.\n· L'onglet «\u00A0Durée limitée\u00A0» du guide des polychromes n'inclut pas les récompenses permanentes du Financement de Ridu, de Ridu hebdo, de l'emploi du temps familial et des contenus similaires.\n\n[Calcul des récompenses des cartes de modes de jeu]\n· Chaque carte de mode de jeu individuelle affichera clairement le ratio de Polychromes obtenus / Polychromes totaux pour ce mode de jeu. Qu'elle soit verrouillée, en cours ou terminée, le module vous montrera toujours le total de polychromes restants.\n· Pour les modes de jeu à rotation périodique tels que la Défense de Shiyu ou l'Assaut mortel, les polychromes restants seront calculés selon une méthode spéciale\u00A0: le système précalculera et vous montrera le total des récompenses de toutes les phases pas encore disponibles dans cette version (par exemple\u00A0: s'il reste 3\u00A0phases de la Défense de Shiyu non disponibles dans cette version, le système affichera directement les polychromes combinés des 3\u00A0phases).\n· Lorsque des événements à durée limitée se terminent vers la fin de la version et sont convertis en événements permanents, ces cartes d'événement seront déplacées vers l'onglet «\u00A0Durée permanente\u00A0».\n· Lorsque certains événements à durée limitée et contenus périodiques s'étendent sur plusieurs versions, leurs récompenses ne sont comptabilisées que pour la version dans laquelle l'événement a été lancé pour la première fois. Durant les périodes de versions suivantes où l'événement est actif, les joueurs peuvent toujours obtenir les récompenses d'événement normalement, mais ces récompenses ne seront plus comptabilisées dans la barre de progression du total des récompenses pour ces versions.\n· Dans les commissions principales et certains modes de jeu d'événement, les récompenses de collecte de données d'observation, les récompenses d'objectifs supplémentaires de commission de combat et les récompenses en polychromes de première complétion des niveaux en mode difficile de commission principale ne sont pas comptabilisées dans l'affichage total du guide des polychromes.", + "FilmGuide_RewardInfo_Title": "Règles", + "FilmGuide_RewardInfo_Title2": "Règles des récompenses", + "FilmGuide_ShiYu_Brief": "[Détails] La Défense de Shiyu est une opération militaire périodique menée par les Forces de défense de la Nouvelle-Eridu, dans le but de défendre d'importants complexes de stockage de matière éthérique inerte qui se trouvent dans la Néantre Zéro, communément appelés Shiyu, et d'éliminer les masses d'ennemis attirés par les grandes quantités de matière éthérique qu'ils contiennent.", + "FilmGuide_ShiYu_Title": "Règles", + "FilmGuide_ShiYu_Title2": "Nœud stable", + "FilmGuide_ShiYu_Title3": "Nœud disputé", + "FilmGuide_Sort_PlayType": "Par défaut", + "FilmGuide_SystemTitle": "Guide des polychromes", + "FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "{0} phases restantes pour cette version", + "FlimGuideTest01": "Carnet de profilage «\u00A0abstrait\u00A0»", + "FlimGuideTest02": "Défense de Shiyu", + "FlimGuideTest03": "Festin de Suzerain", + "FlimGuideTest04": "Pensées florales", + "FlimGuideTest05": "Contes d'un songe d'été", + "FlimGuideTest06": "Attraction gravitationnelle", + "FlimGuideTest07": "Le jour des vœux étincelants", + "FlimGuideTest08": "Vers les terres pâles et désolées", + "FlimGuideTest09": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)", + "FlimGuideTest10": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)", + "FlimGuideTest11": "Championnat du meilleur pêcheur d'Elpis", + "FlimGuideTest12": "Chroniques de la quête des épées", + "FlimGuideTest13": "Quand les rêves restent inachevés", + "FlimGuideTest14": "Assaut mortel", + "FlimGuideTest15": "Commissions de traque de la Néantre Zéro", + "FlimGuideTest16": "Néantre Zéro\u00A0: District dévasté", + "FlimGuideTest17": "Néantre Zéro\u00A0: Le mystère de la Faille de l'Arpège", + "FlimGuideTest18": "Néantre Zéro\u00A0: Néant perdu", + "FlimGuideTest19": "Défense de Shiyu\u00A0: Nœud disputé", + "FlimGuideTest20": "Défense de Shiyu\u00A0: Nœud stable", + "FlimGuideTest21": "Saison 1 de l'histoire principale", + "FlimGuideTest22": "Saison\u00A02 de l'histoire principale (I)", + "FlimGuideTest23": "La lueur embrasant la nuit", + "FlimGuideTest24": "Un bis pour un vieux rêve", + "FlimGuideTest25": "Boutique Buyan", + "FlimGuideTest26": "Salle d'arcade Godfinger", + "FlimGuideTest29": "Simulation de seuil\u00A0: Facile", + "FoodDesc_23003": "Mijoté (6\u00A0s), obtient les pts de délice de 16 aliments champignons autres que des satyres voilés dans la marmite. Les enokis seront privilégiés.", "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", - "GalNPCCeline": "Céline", - "GalNPCCompetitor02": "Concurrent effrayé", - "GalNPCCompetitor03": "Concurrent nerveux", - "GalNPCCompetitor04": "Concurrente blessée", - "GalNPCDiceWatcher03": "Observateur des dés", - "GalNPCElio": "Elio", - "GalNPCEventGuideNPC": "Guide de l'événement", - "GalNPCPromeia": "Promeia", - "GalNPCVagrant01": "Vagabond", - "GeneralDetailDIalog_2.6Cinema_Des": "[Présentation]\n• Le cinéma Gravité organise une Projection spéciale à l'occasion de la Journée de la Carotte dorée\u00A0! Un événement à ne pas manquer pour les cinéphiles qui se respectent\u00A0!\n• Invitez vos amis à plonger dans tout un tas d'histoires à 24\u00A0images par seconde\u00A0!\n\n[Invitation au grand écran]\n• Participez à Invitation au grand écran pour regarder des films avec votre invité. Le contenu de l'activité se débloquera progressivement.\n\n[Notes de film]\n• Terminez une séance pour débloquer les Notes de film et consulter les avis et commentaires de chaque film.\n\n[Guide du partenaire]\n• Dans Invitation au grand écran, vos choix de dialogues influencent l'histoire, mais peuvent également débloquer un style de partenaire dans le Guide du partenaire une fois la projection terminée.", - "GeneralDetailDIalog_2.6Property_Des": "[Compte-rendu de partenaire]\n• À l'issue des visionnages, vous pouvez être classé dans cinq catégories\u00A0: Boute-en-train, Empathique, Sentinelle pragmatique, Analyste de scénarios et Source d'inspiration.\n• Le Compte-rendu de partenaire est émis exclusivement à titre de divertissement et n'a aucun rapport avec la vraie vie.\n\n[Génération du compte-rendu]\n• Après avoir terminé toutes les entrées d'Invitation au grand écran, votre Compte-rendu de partenaire sera généré en fonction de votre stat de style la plus élevée ;\n• Après avoir généré votre premier compte-rendu, vous pouvez réinitialiser vos stats en recommençant le niveau de votre choix. Une fois que votre stat la plus élevée change, un nouveau compte-rendu est généré en conséquence.\n \n[Obtention des titres]\n• Une fois toutes les entrées d'Invitation au grand écran terminées, vous pouvez aller sur la page des Récompenses afin de récupérer les titres correspondants.\n• Pendant la durée de l'événement, vous pouvez à tout moment actualiser votre titre via la page «\u00A0Guide du partenaire\u00A0». Une fois l'événement terminé, le titre sera définitivement fixé.", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "Dans l'Index, vous pouvez consulter tous les aliments et décorations Bangbou. Découvrez-en plus sur les mécanismes de pts de délice de chaque ingrédient et atteignez un maximum de pts de délice en cuisinant\u00A0!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle": "Détails de l'événement", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle2": "Index", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "[Introduction]\n· Le restaurant de fondue «\u00A0Chaudron frémissant\u00A0» est sur le point de fermer le rideau\u00A0? Nangong Yu et vous décidez d'aider Blaze, la propriétaire, à remettre le restaurant sur pied\u00A0! Parcourez la Nouvelle-Eridu et partez en quête de ces saveurs audacieuses et brûlantes.\n· Une fois l'événement commencé, vous pouvez vous rendre au vidéoclub et regarder un programme télévisé avec {M#Belle}{F#Wise} pour participer à l'événement. Ensuite, aux côtés de Nangong Yu, aidez le Chaudron frémissant à améliorer son bouillon et ses plats, remportez le duel contre le critique culinaire Stephen et permettez au restaurant de reprendre ses affaires normalement.\n※ Pour une expérience optimale, il est recommandé de terminer le Chapitre 7 de la saison 2, «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0», avant de participer à cet événement.\n\n[Récompenses de la recherche de saveurs]\n· Pendant l'événement, terminez la mission d'événement «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0» et les modes d'événement «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0» et «\u00A0Saveurs exquises\u00A0» pour obtenir des récompenses.\n\n[Recherche de fraîcheur]\n· Dans «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0», vous devez choisir le mode de cuisson approprié et récupérer différents aliments pour gagner des pts de délice. Créez une fondue unique et impressionnez les agents lors de la dégustation\u00A0!\n\n[Saveurs exquises]\nDans «\u00A0Saveurs exquises\u00A0», vous devez relever des défis avec différents types de bouillon en respectant diverses contraintes. Essayez de combiner différents aliments pour gagner plus de pts de délice et atteindre l'objectif requis\u00A0!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle": "Chronique des saveurs mijotées", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle2": "Détails de l'événement", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "[Introduction]\n· Le restaurant de fondue «\u00A0Chaudron frémissant\u00A0» est sur le point de fermer le rideau\u00A0? Nangong Yu et vous décidez d'aider Blaze, la propriétaire, à remettre le restaurant sur pied\u00A0! Parcourez la Nouvelle-Eridu et partez en quête de ces saveurs audacieuses et brûlantes.\n· Une fois l'événement commencé, vous pouvez vous rendre au vidéoclub et regarder un programme télévisé avec {M#Belle}{F#Wise} pour participer à l'événement. Ensuite, aux côtés de Nangong Yu, aidez le Chaudron frémissant à améliorer son bouillon et ses plats, remportez le duel contre le critique culinaire Stephen et permettez au restaurant de reprendre ses affaires normalement.\n※ Pour une expérience optimale, il est recommandé de terminer le Chapitre 7 de la saison 2, «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0», avant de participer à cet événement.\n\n[Récompenses de la recherche de saveurs]\n· Pendant l'événement, terminez la mission d'événement «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0» et les modes d'événement «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0» et «\u00A0Saveurs exquises\u00A0» pour obtenir des récompenses.\n\n[Recherche de fraîcheur]\n· Dans «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0», vous devez choisir le mode de cuisson approprié et récupérer différents aliments pour gagner des pts de délice. Créez une fondue unique et impressionnez les agents lors de la dégustation\u00A0!\n\n[Saveurs exquises]\nDans «\u00A0Saveurs exquises\u00A0», vous devez relever des défis avec différents types de bouillon en respectant diverses contraintes. Essayez de combiner différents aliments pour gagner plus de pts de délice et atteindre l'objectif requis\u00A0!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle": "Chronique des saveurs mijotées", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle2": "Détails de l'événement", - "GuideBtn": "Recommandé", - "HBAccessGroup_Tower_Tips_02": "«\u00A0Épreuve : Raz-de-marée\u00A0» indisponible. Terminez d'abord la mission prérequise", - "HPBDCoreCard": "Recommandations", - "HPBDDishLockTips": "Continuez à cuisiner dans l'événement pour débloquer plus d'aliments.", - "HPBDOtherCard": "Aliments associés", - "HPBD_BestScore": "Record de pts\u00A0de délice", - "HPBD_Btn_Bag": "Menu", - "HPBD_Btn_BagTab1": "Aliments {0}/{1}", - "HPBD_Btn_BagTab2": "Décorations", - "HPBD_Btn_ChoiceBag": "Menu {0}/{1}", - "HPBD_Btn_ChoiceBag2": "Menu", - "HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "Actualiser\u00A0({0})", - "HPBD_Btn_Collection": "Index", - "HPBD_Btn_ConfirmDiscard": "Confirmer la suppression ({0}/{1})", - "HPBD_Btn_NextStep": "Continuer", - "HPBD_Btn_PauseCook": "Cuisson en pause", - "HPBD_Btn_Quit": "Quitter", - "HPBD_Btn_QuitBag": "Réduire le menu", - "HPBD_Btn_Restart": "Réessayer", - "HPBD_Btn_Resume": "Reprendre", - "HPBD_Btn_ResumeCook": "Continuer", - "HPBD_Btn_Select": "Commander", - "HPBD_Btn_Skip": "Passer", - "HPBD_Btn_Spoon": "Récupérer", - "HPBD_Btn_StartCook": "Commencer la cuisson", - "HPBD_Btn_StartQuest": "Mission", - "HPBD_InLevelPause_FinalRound": "Dernier tour", - "HPBD_InLevelPause_NormalRound": "Tour normal", - "HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "Tour de dégustation", - "HPBD_NoRank": "--", - "HPBD_OverLimitNumber": "Aliments ({0}/{1})", - "HPBD_PauseRoundGoal": "Atteindre {0} pts de délice", - "HPBD_PauseRoundNumber": "Tour\u00A0: {0}/{1}", - "HPBD_Point": "Pts de délice", - "HPBD_PremiumBtn": "Aperçu Premium", - "HPBD_Prequest": "Terminez {0} pour débloquer ce niveau.", - "HPBD_Rank": "{0}\u00A0%", - "HPBD_Rank2": "Classement du serveur", - "HPBD_RankConditionDesc": "Objectif de cuisson", - "HPBD_RemainFetchTimes": "Reste\u00A0: {0}", - "HPBD_Reward": "Récompenses", - "HPBD_RewardProgress": "Total terminé", - "HPBD_RoundGoal": "Objectif actuel", - "HPBD_RoundRule": "Récupérez davantage de plats à score élevé pour accumuler des pts de délice dans tous les niveaux et atteindre cet objectif !", - "HPBD_SameCardNum": "Déjà sur le menu\u00A0: {0}", - "HPBD_Tab_Chapter1Dishes": "Bouillon clair et bœuf", - "HPBD_Tab_ChapterOne": "Bouillon clair et bœuf", - "HPBD_Tab_Dishes": "Aliments", - "HPBD_Tab_GeneralDishes": "Aliments classiques", - "HPBD_Tab_LevelDesc": "Détails de cuisson", - "HPBD_Tab_Toys": "Décorations", - "HPBD_Tips_Discard": "Limite d'aliments atteinte, il faut supprimer {0} aliment(s).", - "HPBD_Tips_EasierRestart": "Réduire la difficulté", - "HPBD_Tips_KeyRoundStart": "Ce tour comptabilisera vos pts de délice pour vérifier si vous devez poursuivre la cuisson", - "HPBD_Tips_LeaveRound": "Quitter le niveau pour le moment\u00A0? (La progression sera sauvegardée et le niveau reprendra au tour où il a été laissé.)", - "HPBD_Tips_LockLevel": "Verrouillé", - "HPBD_Tips_NormalRoundGoal": "Objectif de pts\u00A0de délice", - "HPBD_Tips_NormalRoundGoalPoint": "{0}", - "HPBD_Tips_NormalRoundStart": "Compte à rebours avant dégustation\u00A0: {0}\u00A0tour(s)", - "HPBD_Tips_PreQuest": "Se débloque après avoir terminé la mission {0}", - "HPBD_Tips_QuitLevel": "Terminer ce niveau avec vos pts de délice actuels\u00A0?", - "HPBD_Tips_Restart": "Reprendre depuis le début\u00A0? (La confirmation entraînera la perte des gains et relancera ce niveau au tour 1.)", - "HPBD_Tips_ResumeRound": "Reprendre à partir du tour interrompu du niveau {0} de la dernière session\u00A0? Annuler pour valider le niveau avec le score actuel.", - "HPBD_Tips_RewardNumber": "Récompenses", - "HPBD_Tips_SelectDish": "Aliments sélectionnés ({0}/{1})", - "HPBD_Tips_SelectToy": "Veuillez choisir une décoration", - "HPBD_Tips_ServerDataError": "Erreur de données serveur. Appuyez pour quitter le niveau.", - "HPBD_Tips_SkipCardConfirm": "Ignorer cette commande\u00A0?", - "HPBD_UnlockCollection": "Nouvelle fonction du Chaudron frémissant débloquée", - "HPBD_UnlockCollectionDesc": "Index débloqué", - "HPBD_UpgradeCard": "Les aliments suivants ont été renforcés", - "HPBD_VictoryBanner": "Objectif terminé", - "HadalZoneRule_Des_001": "· La Sélection Inter-nœud affiche les formations partagées par les joueurs qui leur ont permis de terminer le niveau (y compris le serveur créateur).\n· La Sélection intelligente propose des suggestions de formations générées par IA en fonction des agents possédés.\n· Lors de l'application d'une formation, les emplacements vides seront conservés pour les agents non possédés.\n· L'application d'une formation ne la verrouille pas. Vous pouvez toujours ajuster la formation avant le défi.", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "Multiplicateur de confusion supplémentaire", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "Multiplicateur de DGT supplémentaires", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Après Ultime\u00A0: Zanshin, active automatiquement la compétence alternative\u00A0:\nDéclenche une attaque perforante dans une vaste zone contre les ennemis devant le personnage, infligeant des DGT électriques. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'ultime.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Zanshin - Fleurs éparpillées", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur après avoir utilisé le 4e/5e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Perce-nuage, Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru - Entaille, un ultime, Contre d'esquive\u00A0: Lame cachée ou Soutien rapide\u00A0: Arc renforcé pour activer\u00A0:\nTire rapidement des flèches renforcées vers l'avant en succession rapide, infligeant d'importants DGT électriques.\nLorsque la première flèche renforcée touche un ennemi ou le sol, 6\u00A0Électro-carquois sont générés. Lorsque la dernière flèche renforcée touche un ennemi, elle active les Électro-carquois sur le terrain, qui tirent des Ha-Oto no Ya sur la cible, infligeant des DGT électriques.\nLorsque les cumuls d'Électro-prison de la cible sont proches du maximum, moins d'Électro-carquois seront activés.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Sans issue - Patrouille", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Foudre persécutrice", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Lorsqu'il y a des ennemis possédant une marque X sur le terrain, Harumasa entre dans l'état Éveillé, et Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru est remplacée par Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille.\nLorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur pendant une esquive pour activer\u00A0:\nSe précipite vers l'ennemi possédant une marque\u00A0X le plus proche et assène une puissante entaille, qui inflige d'importants DGT électriques. Lorsque vous touchez un ennemi étourdi, vous déclenchez Foudre persécutrice, qui inflige des DGT électriques supplémentaires une fois.\nLorsque l'entaille touche la cible, elle consomme 2\u00A0cumuls d'Électro-prison. Lorsque l'ennemi possède moins de 2\u00A0cumuls d'Électro-prison, la marque X disparaît. Avant que la marque X ne disparaisse, martelez pour lancer Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille à plusieurs reprises. Lorsqu'il n'y a plus aucun ennemi affecté par une marque X sur le terrain, Harumasa quitte l'état Éveillé.\nLorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur après Attaque normale\u00A0: Plume tombante pour enchaîner rapidement avec Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille.\nLes attaques ennemies peuvent être bloquées lors du 1er\u00A0coup de la compétence. L'effet de poursuite des deuxième et troisième coups est amélioré.\nLors de l'utilisation de la compétence, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis sont réduits de 40\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de 10,6\u00A0%. Lorsque Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille ou l'ultime de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de Branche polie. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. Branche polie est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, de Foudre persécutrice et de l'ultime de 6\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de 13\u00A0%. Lorsque Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille ou l'ultime de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de Branche polie. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. Branche polie est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, de Foudre persécutrice et de l'ultime de 7\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de 15,4\u00A0%. Lorsque Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille ou l'ultime de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de Branche polie. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. Branche polie est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, de Foudre persécutrice et de l'ultime de 8\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de 17,8\u00A0%. Lorsque Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille ou l'ultime de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de Branche polie. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. Branche polie est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, de Foudre persécutrice et de l'ultime de 9\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de 20,2\u00A0%. Lorsque Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille ou l'ultime de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de Branche polie. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. Branche polie est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, de Foudre persécutrice et de l'ultime de 10\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de 22,6\u00A0%. Lorsque Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille ou l'ultime de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de Branche polie. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. Branche polie est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, de Foudre persécutrice et de l'ultime de 11\u00A0%.", - "Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de 25\u00A0%. Lorsque Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille ou l'ultime de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de Branche polie. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. Branche polie est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille, de Foudre persécutrice et de l'ultime de 12\u00A0%.", - "HotpotChapter1": "Bouillon clair et bœuf", - "HotpotLevel1": "Bouillon clair et bœuf (I)", - "HotpotLevel2": "Bouillon clair et bœuf (II)", - "HotpotLevel3": "Bouillon clair et bœuf (III)", - "Hotpot_InLevelPause_LevelTarget": "Objectif\u00A0: Atteindre {0}\u00A0pts de délice", - "Hotpot_InLevelPause_LevelTargetTitle": "Objectif", - "Hotpot_InLevelPause_ScoreName": "Pts de délice", - "Hotpot_MenuCardTab": "Ingrédients", - "Hotpot_MenuSouvenirTab": "Décorations", - "Intro_10044801": "Vous regardez avec Nangong le film d'action de la couronne extérieure Le cowboy-araignée, qui est à la fois hilarant et cool, et vous écoutez ses réflexions sur la vie de cow-boy de la couronne extérieure, au-delà de son personnage d'idole.", - "Intro_10044802": "Un soir, vous tombez sur Nangong qui s'entraîne seule au bord de la mer. Porter le poids d'être leader, alléger la charge pour ses coéquipières, être à la hauteur des attentes des fans, Nangong s'est donnée à fond pour que son éclat de génie continue de briller.", - "Intro_10044803": "Nangong se détend sur le toit la nuit, parlant des difficultés qu'elle rencontre avec son rêve\u00A0: ce qui avait commencé comme quelque chose «\u00A0emprunté\u00A0» à une amie est devenu un idéal auquel elle ne peut plus renoncer.", - "Intro_10044901": "Vous regardez Contes des terres désolées avec Cissia, un film sur les histoires de la couronne extérieure. En tant qu'ancienne «\u00A0méchante\u00A0», Cissia ne semble pas approuver les méchants du film.", - "Intro_10044902": "Vous croisez Cissia en quête d'échantillons gratuits au centre commercial de la place Lumina, découvrez ses «\u00A0règles de survie en ville\u00A0» uniques et dégustez ensemble de délicieux burgers à l'œuf gratuits.", - "Intro_10044903": "Dans sa tentative sincère de devenir une véritable membre de la famille de Random Play, Cissia fait tout son possible pour devenir un Bangbou... Éous et vous vous efforcez de la convaincre d'abandonner cette obsession.", - "Intro_10163001": "Dans une émission culinaire, le critique gastronomique Stephen fait une critique tellement exagérée que tout le monde a l'estomac qui gargouille. Vous suggérez d'aller au restaurant de fondue à la place Lumina pour satisfaire ces envies.", - "Intro_10163002": "Stephen, la «\u00A0Papille infernale\u00A0», arrive au restaurant de fondue pour une dégustation et rédige une critique cinglante. Tout le monde réalise alors que la nourriture pourrait avoir un goût horrible à cause du sens du goût de Blaze qui s'est détraqué.", - "Intro_10163003": "Vous arrivez à Phyt'apaisante, mais le gérant Carapabou est introuvable. Après vous être renseigné{F#e}, vous apprenez que la gestion négligente de Huangqi a causé un plantage de Carapabou.", - "Intro_10163004": "Après une confrontation totalement bizarre, Huangqi récupère les marchandises. Quant aux pirates qui ont forcé le braquage par le biais d'un pari\u00A0? Cissia les a arrêtés.", - "Intro_10163005": "Blaze et Stephen ont fixé la date de leur duel\u00A0: la grande réouverture du Chaudron frémissant demain. Mais une remarque fortuite du réalisateur amène Blaze à découvrir la véritable raison de sa perte de goût.", - "Intro_10163006": "Nangong, qui assure l'intérim au Chaudron frémissant, n'est pas vraiment un as en cuisine. Heureusement, Pan Yinhu et Ju Fufu débarquent pour sauver la mise, et la grande réouverture peut enfin reprendre son cours.", - "Intro_10163007": "Marteler les gâteaux de riz, c'est beaucoup trop de travail. Mais heureusement, les usines Belobog débarquent pile au bon moment\u00A0: ce sont des experts en pilonnage et en martèlement. Après un sacré passage au marteau, ils vous confectionnent des gâteaux de riz incroyablement moelleux.", - "Intro_10163008": "Blaze est en retard, et la confrontation approche à grands pas. Soudain, Cissia débarque sur sa moto avec Blaze à l'arrière, filant à toute allure sur l'autoroute en direction du restaurant de fondue...", - "Intro_10163009": "Le bouillon de fondue signature que Blaze a ramené, combiné aux ingrédients soigneusement préparés par tous, finit par complètement conquérir Stephen. Ému par ce délicieux repas, il se remémore les événements passés qui ont mené à sa querelle avec Blaze...", - "Intro_10163010": "Dépité après avoir admis sa défaite, Stephen marche le long du sentier au bord du fleuve, pour y rencontrer de manière inattendue une étrangère familière qui ressemble bizarrement à sa meilleure amie Maîtra...", - "Intro_10163011": "Devant le restaurant de fondue Chaudron frémissant, vous tombez sur Nangong Yu qui vient livrer des médicaments à la gérante, Blaze. Elle vous aide même à obtenir une table.", - "Intro_10163101": "Rain débarque au vidéoclub et vous annonce qu'un objet dangereux appelé «\u00A0leurre à Éthéréens\u00A0» a été abandonné dans une Néantre durant le Concours des Champions des Néantres. Elle vous confie la mission de le récupérer.", - "Intro_10163102": "Vous contactez Rain pour vous retrouver au vidéoclub et discuter de la manière de gérer le leurre à Éthéréens. Après quelques discussions, vous décidez de le stocker temporairement au vidéoclub.", - "Intro_10163103": "Vous vous rendez à la Jardinerie de la Rosée pour retrouver Orchidée, qui vous donne les détails de la commission\u00A0: vous aventurer dans la Néantre pour trouver le maître d'un Bangbou nommé Jackpot, disparu pendant le concours.", - "Intro_10163104": "Pulchra vous annonce qu'elle a trouvé un bon plan qui nécessite l'aide {M#d'un}{F#d'une} proxy, et vous invite à participer.", - "Intro_10163105": "Alors que vous discutez tous les deux de vos récentes commissions, Berger débarque au vidéoclub avec une vraie commission pour calculer des données de Néantre, vous demandant à vous, Phaéthon, de vous en occuper.", - "Intro_10163106": "Vénus gagne le gros lot à un jeu de grattage, puis achète un journal et tombe sur des ragots sensationnels des tabloïds. À ce moment-là, Dialyn débarque et lui rappelle quelques points importants concernant les TOPS...", - "Intro_10163107": "De retour au vidéoclub, vous mettez {M#Belle}{F#Wise} et Fairy au courant de tout ce qui s'est passé aujourd'hui. Après avoir tout expliqué en détail, ils sont d'accord sur un point\u00A0: tous les indices désignent une cible, le leurre à Éthéréens entreposé chez vous...", - "Intro_11800010": "Nicole vous envoie un message privé pour vous inviter à participer à un concours appelé Champions des Néantres. Pendant que vous discutez {M#tous}{F#toutes} les deux, {M#inquiets}{F#inquiètes} pour l'état de vos yeux, quelqu'un frappe à la porte...", - "Intro_11800020": "Une jeune fille se faisant appeler «\u00A0technicienne en chef du groupe Marcel\u00A0», Norma, débarque au vidéoclub. Prétendant avoir le soutien du maire, elle apporte avec elle une étrange petite breloque Bangbou.", - "Intro_11800030": "La compagnonne de Norma, Vélina, arrive et échange avec vous des informations sur le matériau, le porcelliage Flint, utilisé dans la breloque Bangbou. Après leur départ, vous décidez de vous inscrire au Concours des Champions des Néantres.", - "Intro_11800040": "Au site d'inscription de l'Anneau étoilé, vous tombez sur Billy et Nicole. Vous convenez ensemble de choisir le moteur-ampli de porcelliage comme prix à remporter. Ça fait un moment, mais vous travaillez enfin à nouveau ensemble.", - "Intro_11800050": "Vous vous dirigez vers le bureau d'enregistrement et examinez attentivement le règlement de la compétition avec le guide de l'événement. Les cartes d'Éthéréens seront la clé pour remporter le concours.", - "Intro_11800055": "J'ai vu le moteur-ampli et il est trop cool, je marche", - "Intro_11800060": "Alors que vous examinez les prix à gagner, vous vous arrêtez pour observer le moteur-ampli en porcelliage et vous tombez par hasard sur une autre concurrente, Ramiel, qui l'étudie avec autant d'attention.", - "Intro_11800070": "Plus tard, vous rentrez tous les deux à la maison et discutez de tout ce qui s'est passé dans la journée. Après une nuit de repos, le concours est sur le point de commencer...", - "Intro_11800080": "Le jour du concours, vous vous apprêtez tous les deux à partir pour le lieu de l'événement quand vous entendez soudain un bruit étrange venant de l'intérieur de la maison...", - "Intro_11800090": "Incapable de s'inscrire sur place, Cissia se faufile dans le vidéoclub dans l'espoir de faire équipe avec vous. Au même moment, Nicole est forcée d'abandonner le concours à cause d'une série de mésaventures. Par pure coïncidence, Cissia finit par rejoindre votre équipe avec Billy sous le nom de Nicole.", - "Intro_11800100": "Tomber sur la scène de crime d'une silhouette encapuchonnée", - "Intro_11800120": "Le concours commence officiellement. Avant de partir, vous travaillez avec Billy et Cissia pour élaborer une stratégie qui se concentre sur l'accumulation de points de manière efficace tout en assurant la sécurité de chacun.", - "Intro_11800130": "Suite à l'explication de Fairy, vous décidez d'utiliser les dissipateurs d'éther pour traverser la zone qui se trouve devant vous.", - "Intro_11800140": "Le groupe reçoit soudainement un message du guide de l'événement à propos d'un nouvel itinéraire avec une forte activité éthéréenne rapportant beaucoup de points. Vous vous rendez rapidement compte que quelque chose cloche et vous décidez d'enquêter.", - "Intro_11800150": "Pendant la compétition, vous rencontrez Mors, qui suit les ordres d'une personne inconnue et attaque malicieusement les participants qui passent. Vous décidez de mettre un terme à son déchaînement.", - "Intro_11800160": "Après avoir vaincu Mors, vous confirmez que quelque chose cloche avec la nouvelle Carotte et décidez de vous séparer de Billy afin d'escorter les blessés tout en enquêtant sur ce qui se passe vraiment.", - "Intro_11800170": "Après une enquête et une comparaison approfondies, il est enfin confirmé que la Carotte officielle est incorrecte. Alors que l'influence de l'événement commence à se propager, vous décidez de devenir {M#le}{F#la} proxy de tous, aidant les concurrents perdus à retrouver leur chemin.", - "Intro_11800180": "Après avoir transmis le bon chemin aux participants, vous décidez de continuer à chercher et à aider les participants piégés. Témoin de cette aide apportée aux autres, Cissia est touchée.", - "Intro_11800190": "En chemin, vous êtes témoin d'un groupe d'Éthéréens décolorés, complètement immobiles. Cissia finit par révéler que sa véritable raison de participer au concours est d'enquêter sur ce phénomène de décoloration.", - "Intro_11800200": "Lors de votre affrontement avec Romeul le Loup noir, les organisateurs du concours réalisent enfin la gravité de la situation et se précipitent sur les lieux pour mettre immédiatement fin au match. Ce qui attend désormais Romeul, c'est une enquête officielle...", - "Intro_11800210": "De retour à la tour de l'Anneau étoilé, l'organisateur de l'événement vous informe que le concours reprendra une fois la sécurité des participants confirmée. Le concours entre dans une pause temporaire.", - "Intro_11800220": "Même avec une enquête qui plane au-dessus de sa tête, Romeul conserve son attitude arrogante. Il semble avoir un passé avec Promeia et ne cesse de la provoquer, jusqu'à ce que la sécurité l'emmène de force.", - "Intro_11800230": "Promeia vous confronte, Cissia et vous, et vous menace à cause de ce que vous avez découvert durant le concours. Cissia semble terrifiée et s'enfuit.", - "Intro_11800240": "De retour au vidéoclub, {M#Belle et vous}{F#Wise et vous} passez en revue tous les détails du match d'aujourd'hui. Bien {M#qu'un peu fatigué}{F#qu'un peu fatiguée}, vous décidez d'aller voir Cissia et de la rassurer avant de vous reposer.", - "Intro_11800250": "Après de longues tergiversations, Cissia finit par révéler leurs identités passées\u00A0: Romeul et Promeia étaient des Balayeurs de Calydon, l'ancien Suzerain de la couronne extérieure. Ils étaient tous les deux ses pires cauchemars à l'époque...", - "Intro_11800260": "Cissia partage son passé avec Promeia et vous exhorte à vous retirer du concours. Mais à ce moment-là, vous vous effondrez soudainement en raison d'un malaise intense...", - "Intro_11800270": "Pendant votre malaise, vous faites un cauchemar dans lequel votre corps se transforme entièrement en éther doré. Des ombres du passé semblent s'éveiller silencieusement.", - "Intro_11800280": "Vous vous réveillez en sursaut de ce cauchemar, pour réaliser que vous êtes {M#resté inconscient}{F#restée inconsciente} jusqu'à tard dans la nuit. {M#Déprimé}{F#Déprimée}, vous décidez de faire une promenade solitaire dans la Sixième rue pour vous changer les idées.", - "Intro_11800290": "Vous croisez Ramiel tard dans la nuit dans la Sixième rue et entamez une conversation. La discussion passe des jeux d'arcade aux objectifs du concours, et finit par tomber sur le cauchemar que vous venez de faire, ce qui semble vraiment piquer la curiosité de Ramiel...", - "Intro_11800300": "Ramiel semble avoir aperçu quelque chose dans votre regard... mais elle vous fait ses adieux et s'en va sans en révéler davantage, tandis que Cissia, désormais réveillée, se met immédiatement à appeler votre nom.", - "Intro_11800305": "Cissia vous trouve et vous invite à partager un pudding en édition limitée provenant du frigo du vidéoclub, tard dans la nuit.", - "Intro_11800310": "Cissia et vous partagez un pudding ensemble sur le toit du magasin de musique. Cissia écoute attentivement pendant que vous vous ouvrez sur vos difficultés actuelles, puis décide de rester dans le concours pour vous aider à obtenir ce moteur-ampli.", - "Intro_11800320": "Tard dans la nuit, après s'être apparemment dérobé aux regards indiscrets, Romeul contacte l'un de ses supérieurs. Mais lorsqu'il découvre qu'il est sur le point de servir de bouc émissaire, il décide de riposter le premier.", - "Intro_11800330": "Après une bonne nuit de sommeil, vous êtes prêt{F#e} à préparer la prochaine étape du concours. C'est alors que Severian contacte Cissia avec des informations liées à leur enquête.", - "Intro_11800340": "Severian reçoit soudain un message vidéo de Romeul\u00A0: il a déjà volé tous les prix du concours et les a éparpillés dans la Néantre. Tout a mal tourné... Vous devez vous rendre immédiatement dans la Néantre pour retrouver le moteur-ampli en porcelliage manquant.", - "Intro_11800350": "Vous vous connectez avec succès à Billy, Lighter et Lucy à l'intérieur de la Néantre. Ils découvrent également plusieurs criminels recherchés dont les bras et les jambes ont été brisés. D'eux, vous apprenez que le moteur-ampli en porcelliage est entre les mains de Romeul et que Ramiel s'y trouvait quelques instants auparavant.", - "Intro_11800360": "Cissia utilise ses capacités de thirienne reptile pour suivre les traces éthériques sur la boîte de moteur-ampli et découvre deux itinéraires différents. Après quelques discussions, vous décidez de vous séparer et de suivre les deux pistes.", - "Intro_11800370": "Vous et Cissia tombez sur un groupe de dangereux criminels recherchés qui vous bloquent la route. Par un coup du sort, Cissia est forcée d'affronter leurs attaques de front, mais c'est alors que vous trouvez un plan astucieux pour sortir de là {M#sains et saufs}{F#saines et sauves}...", - "Intro_11800375": "À travers la faille, vous arrivez dans un nouvel espace de la Néantre. D'après les transmissions, on dirait que tout se passe bien pour Billy aussi.", - "Intro_11800380": "Vous arrivez avec Cissia dans une nouvelle zone jonchée d'Éthéréens décolorés. Tandis que vous enquêtez sur les détails de ce phénomène, Cissia vous remercie également pour votre aide, cependant...", - "Intro_11800390": "Promeia surgit de nulle part et met Cissia à terre. Après une confrontation tendue, elle finit par admettre la mission que Krampus lui a confiée\u00A0: enquêter sur le phénomène de disparition, tout comme vous. Pour l'empêcher de faire un autre geste, Cissia se place devant vous...", - "Intro_11800400": "Après avoir traversé la faille, vous retrouvez Billy et les autres. Il ne reste plus qu'à suivre la trace éthérique. Romeul attend probablement au bout du chemin.", - "Intro_11800410": "L'équipe rattrape enfin Romeul en fuite. Furieux et acculé, il n'a aucune intention de discuter dès le départ\u00A0: son seul plan est de tous vous éliminer. Un combat brutal est inévitable.", - "Intro_11800420": "Le chaos provoqué par le concours s'apaise progressivement, et vous reprenez votre vie quotidienne. Cependant, selon Cissia, il n'y a personne du nom de Ramiel... Qui est donc exactement cette mystérieuse jeune fille qui a pris le moteur-ampli de porcelliage\u00A0?", - "Intro_11800430": "Quelque part, hors de vue, Vélina et Norma observent tranquillement tout ce qui se passe. On dirait qu'elles ont aussi une histoire avec Ramiel...", - "Intro_11800435": "{M#Le}{F#La} proxy ne se sent pas bien, et Cissia est morte d'inquiétude", - "Intro_11800437": "Le protagoniste demande à Seth de s'occuper des Loups Noirs, tandis que le co-protagoniste invite les disciples chevronnés", - "Intro_11800440": "{M#Le}{F#La} proxy ne se sent pas bien, et Cissia est très inquiète", - "Intro_11800445": "Illustration : Cissia a veillé {M#le}{F#la} proxy toute la nuit", - "Intro_11800450": "{M#Le}{F#La} proxy est {M#allé}{F#allée} voir un médecin, laissant Cissia à la maison", - "Intro_11800470": "{M#Le}{F#La} proxy retourne voir Cissia pour {M#le}{F#la} rassurer, et Seth {M#lui}{F#lui} demande de se rendre à la Sécurité publique", - "Intro_11800480": "Seth fait semblant d'être moins vigilant pour permettre au joueur d'accéder à des informations classifiées", - "Intro_11800490": "Enregistrement de mort de Bruit blanc découvert", - "Intro_11800500": "Résume les informations du dossier que tu as lues en douce à la Sécurité publique", - "Intro_11800510": "Promeia empêche le joueur de copier les données", - "Intro_11800520": "Cissia et Promeia s'affrontent", - "Intro_11800525": "Promeia demande au patron", - "Intro_11800530": "Loup noir et la conspiration de TOPS", - "Intro_11800540": "Trouver Severian, puis tchatter avec Cissia au sujet de Promeia en attendant", - "Intro_11800550": "Parle à nouveau avec Severian et trouve un plan pour capturer le Loup noir", - "Intro_11800560": "Le protagoniste rassemble l'équipe pour discuter de la cible", - "Intro_11800565": "Cissia provoque Loup noir", - "Intro_11800570": "Réitérer l'objectif {M#du}{F#de la} proxy pour entrer dans la Néantre", - "Intro_11800580": "Lors de la chasse au Loup noir, Rémielle apparaît", - "Intro_11800590": "Faire le point avec tout le monde sur l'avancement et déployer le travail", - "Intro_11800600": "Cissia informe {M#le}{F#la} proxy que le plan est complet", - "Intro_11800610": "En route !", - "Intro_11800615": "callbackProvoke", - "Intro_11800620": "Loup noir tombe. Le protagoniste abandonne le plan du {M#maître}{F#maîtresse}, faisant preuve d'une grande démonstration de force. Loup noir commence à se digitaliser.", - "Intro_11800625": "Loup noir commence à se numériser", - "Intro_11800630": "Loup noir est dévoré par Bruit blanc", - "Intro_11800640": "Billy se retourne contre l'équipe et confronte {M#le}{F#la} proxy", - "Intro_11800650": "Faites-moi un point de la situation", - "Intro_11800660": "Severian passe pour prendre des nouvelles, et Cissia est de retour elle aussi — elle informe {M#le}{F#la} proxy qu'il reste encore des gens dans la Néantre", - "Intro_11800670": "Rendez-vous à l'Anneau étoilé pour trouver Promeia", - "Intro_11800680": "Récap de ce qui s'est passé dans la 2.7, on boucle les derniers détails de la 2.8", - "Intro_11801220": "Niveau 3 - Placeholder", - "Intro_21800001": "Vous vous précipitez avec Cissia vers la source du chaos, où vous rencontrez le sanguinaire Romeul le Loup noir. Alors que vous faites face à ses menaces mortelles, Billy arrive pile à temps comme prévu, et le stratagème de Romeul est sur le point d'être déjoué.", - "Intro_21800002": "Cissia se souvient d'un terrible souvenir d'enfance\u00A0: Promeia, une Balayeuse de Calydon, a «\u00A0nettoyé\u00A0» des charognards de la couronne extérieure juste devant elle. Terrifiée à l'idée d'être la prochaine, Cissia a fui les lieux...", - "Item_ActivityDailyCheckHIA_Token_Desc_Story": "Collectez suffisamment de sceaux et vous pourrez réclamer un prix... même si votre tiroir déborde déjà de «\u00A0souvenirs\u00A0» d'événements périmés depuis bien longtemps. Mais cette fois... peut-être pourrez-vous vraiment récupérer quelque chose d'intéressant\u00A0?", - "Item_Avatar_1511_Des": "Les photos sur le profil de Nangong Yu témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nUn minuscule livre de comptes qui ne contient pas de comptabilité financière, mais le décompte des followers sur les réseaux sociaux après chaque représentation, nombre de fois où Sunniva a pleuré pendant les répétitions, les pics de température d'Aria quand elle a le trac, et quelques gribouillis de Nangong.", - "Item_Avatar_1521_Des": "Les photos sur le profil de Cissia témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nLe rapport d'activité de Cissia commence timidement, suivant le format standard de rapport de mission, puis devient graduellement un journal de repérage des stands de nourriture gratuite à la place Lumina.", - "Item_BigBoss009_name": "Épine dévoreuse de moelle", - "Item_BigBoss009_story": "Coagulum éthérique préservé sous une forme rare, extrait du Balayeur sanguinaire. Une lame létale, qui décide de la vie ou de la mort sans hésitation et qui exsude toujours une odeur de rouille sucrée provenant des innombrables massacres sanglants dont elle est responsable. Une faim sadique et insatiable, que le sang ne fait qu'attiser. Un vide qui ne peut jamais être comblé.", - "Item_CheckinGame_Token_Desc": "Une fois que vous en avez assez collecté, vous pouvez les échanger contre les cadeaux festifs exclusifs correspondants.", - "Item_Equipment_33821_des": "La rouille ronge le temps aux poignets\nLes murs froids comme unique soutien\nCe poids écrasant auquel je suis habituée\nLes souffles étouffés se répètent sans fin.\nJusqu'à finir en grain de poussière altéré", - "Item_Equipment_33822_des": "Les pensées fondent comme de la cire, s'écoulant dans un lac sans fond\nLe monde s'écaille comme du vernis, les ombres dansant au plafond\nDes oiseaux au loin passent en trombe, laissant des cris brisés dans leur sillon\nLa dégringolade légère estompe la frontière entre songes et délires vagabonds", - "Item_Equipment_33823_des": "Cette perte irréversible reflétée dans les miroirs brisés des temps reculés.\nUn faux pas ensevelit de nombreuses étoiles de sa propre main\nEn retrait dans l'obscurité, une sentence de réclusion éternelle prononcée\nAu milieu des ruines du repentir, cette lourde porte scellée de sa propre main", - "Item_Equipment_33824_des": "Le silence s'abat comme le tonnerre, une sueur froide éteint les vestiges des rêves\nNiché profondément dans la poitrine, un cœur flétri se met à battre sans faire de trêve\nUne fatigue soudaine de cette éternelle immobilité.\nUn désir de revoir ce ciel, à la fois maudit et depuis longtemps oublié", - "Item_Equipment_33825_des": "Des doigts tremblants cherchant dans chaque recoin de chaque couture\nAucun écho de fer ou du froid d'une serrure\nLa porte n'a jamais été vraiment fermée\nAucune clé ou incantation n'est une nécessité", - "Item_Equipment_33826_des": "Une marée dorée s'abat, submergeant la tenue de la prisonnière imaginaire\nAu-delà de la cage, la douce lumière du soleil se diffuse à travers la chute des flocons\nLes chaînes aux poignets deviennent légères comme l'air\nLa prisonnière qui s'était elle-même entravée marche sur le chemin de la maison", - "Item_Equipment_33831_des": "La rouille ronge le temps aux poignets\nLes murs froids comme unique soutien\nCe poids écrasant auquel je suis habituée\nLes souffles étouffés se répètent sans fin.\nJusqu'à finir en grain de poussière altéré", - "Item_Equipment_33832_des": "Les pensées fondent comme de la cire, s'écoulant dans un lac sans fond\nLe monde s'écaille comme du vernis, les ombres dansant au plafond\nDes oiseaux au loin passent en trombe, laissant des cris brisés dans leur sillon\nLa dégringolade légère estompe la frontière entre songes et délires vagabonds", - "Item_Equipment_33833_des": "Cette perte irréversible reflétée dans les miroirs brisés des temps reculés.\nUn faux pas ensevelit de nombreuses étoiles de sa propre main\nEn retrait dans l'obscurité, une sentence de réclusion éternelle prononcée\nAu milieu des ruines du repentir, cette lourde porte scellée de sa propre main", - "Item_Equipment_33834_des": "Le silence s'abat comme le tonnerre, une sueur froide éteint les vestiges des rêves\nNiché profondément dans la poitrine, un cœur flétri se met à battre sans faire de trêve\nUne fatigue soudaine de cette éternelle immobilité.\nUn désir de revoir ce ciel, à la fois maudit et depuis longtemps oublié", - "Item_Equipment_33835_des": "Des doigts tremblants cherchant dans chaque recoin de chaque couture\nAucun écho de fer ou du froid d'une serrure\nLa porte n'a jamais été vraiment fermée\nAucune clé ou incantation n'est une nécessité", - "Item_Equipment_33836_des": "Une marée dorée s'abat, submergeant la tenue de la prisonnière imaginaire\nAu-delà de la cage, la douce lumière du soleil se diffuse à travers la chute des flocons\nLes chaînes aux poignets deviennent légères comme l'air\nLa prisonnière qui s'était elle-même entravée marche sur le chemin de la maison", - "Item_Equipment_33841_des": "La rouille ronge le temps aux poignets\nLes murs froids comme unique soutien\nCe poids écrasant auquel je suis habituée\nLes souffles étouffés se répètent sans fin.\nJusqu'à finir en grain de poussière altéré", - "Item_Equipment_33842_des": "Les pensées fondent comme de la cire, s'écoulant dans un lac sans fond\nLe monde s'écaille comme du vernis, les ombres dansant au plafond\nDes oiseaux au loin passent en trombe, laissant des cris brisés dans leur sillon\nLa dégringolade légère estompe la frontière entre songes et délires vagabonds", - "Item_Equipment_33843_des": "Cette perte irréversible reflétée dans les miroirs brisés des temps reculés.\nUn faux pas ensevelit de nombreuses étoiles de sa propre main\nEn retrait dans l'obscurité, une sentence de réclusion éternelle prononcée\nAu milieu des ruines du repentir, cette lourde porte scellée de sa propre main", - "Item_Equipment_33844_des": "Le silence s'abat comme le tonnerre, une sueur froide éteint les vestiges des rêves\nNiché profondément dans la poitrine, un cœur flétri se met à battre sans faire de trêve\nUne fatigue soudaine de cette éternelle immobilité.\nUn désir de revoir ce ciel, à la fois maudit et depuis longtemps oublié", - "Item_Equipment_33845_des": "Des doigts tremblants cherchant dans chaque recoin de chaque couture\nAucun écho de fer ou du froid d'une serrure\nLa porte n'a jamais été vraiment fermée\nAucune clé ou incantation n'est une nécessité", - "Item_Equipment_33846_des": "Une marée dorée s'abat, submergeant la tenue de la prisonnière imaginaire\nAu-delà de la cage, la douce lumière du soleil se diffuse à travers la chute des flocons\nLes chaînes aux poignets deviennent légères comme l'air\nLa prisonnière qui s'était elle-même entravée marche sur le chemin de la maison", - "Item_MonthCard_2.5": "Coffret cadeau d'or Néantronaute", - "Item_TeamHPDown_05_des": "«\u00A0Un piège laissé par l'armée gouvernementale des Néantres.\u00A0» Tous les membres de l'escouade perdent 10\u00A0% de leurs PV actuels.", - "Item_TeamHPDown_06_des": "«\u00A0Un piège mortel laissé par l'armée gouvernementale des Néantres.\u00A0» Tous les membres de l'escouade perdent 15\u00A0% de leurs PV actuels.", - "Item_TeamStressUp_05_des": "«\u00A0Un aperçu inopiné des souvenirs des Écorchés.\u00A0» Augmente la pression de 10.", - "Item_TeamStressUp_06_des": "«\u00A0Un aperçu inopiné des souvenirs les plus sombres des Écorchés.\u00A0» Augmente la pression de 20.", - "Item_WeaponStar_A_Common_20_name": "Piment ardent", - "Item_WeaponStar_A_Common_20_story": "Un composant de moteur-ampli spécial imprégné d'énergie bouillonnante. Utilisé pour améliorer les performances de résonance du moteur-ampli Marmite mijotante. C'est pas assez épicé à votre goût\u00A0? Faites monter la température\u00A0!", - "Journey_ChapterName_2080101": "Saison 2 - Épilogue", - "Journey_Chapter_2080101": "Saison\u00A02 - Épilogue", - "LevelTitleText_0": "Évaluateur stagiaire", - "LevelTitleText_1": "Examen officiel", - "LevelTitleText_2": "Juge vétéran", - "LevelTitleText_3": "Chroniqueur de rang Vacarme", - "LevelTitleText_4": "Examen d'expert", - "LevelTitleText_5": "Critique de haut niveau", - "LockTip_990102": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_990202": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_990302": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_990401": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_990501": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_990602": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_990702": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_990801": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_990901": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_991002": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_991102": "Terminez la mission précédente pour débloquer", - "LockTip_991202": "Se débloque après avoir terminé tous les niveaux «\u00A0Bouillon clair et bœuf\u00A0»", - "LockTip_991302": "Se débloque après avoir terminé tous les niveaux «\u00A0Marmite en cuivre\u00A0»", - "LockTip_991402": "Se débloque après avoir terminé tous les niveaux «\u00A0Spécialité épicée\u00A0»", - "LockTip_992102": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 2\u00A0jours au total.", - "LockTip_992202": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 3\u00A0jours au total.", - "LockTip_992302": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 4\u00A0jours au total.", - "LockTip_992402": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 5\u00A0jours au total.", - "LockTip_992502": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 6\u00A0jours au total.", - "LockTip_992602": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 7\u00A0jours au total.", - "LockTip_993002": "Terminez le niveau prérequis pour débloquer", - "LockTip_993102": "Terminez le niveau prérequis pour débloquer", - "LockTip_993202": "Terminez le niveau prérequis pour débloquer", - "LockTip_993302": "Terminez le niveau prérequis pour débloquer", - "LockTip_993402": "Terminez le niveau prérequis pour débloquer", - "LockTip_ChallengeMode": "Se débloque après avoir terminé «\u00A0Bouillon clair et bœuf (III)\u00A0»", - "LockTip_Collection": "Progressez dans la mission «\u00A0La Cheffe ratée\u00A0» pour débloquer", - "LockTip_CollectionTab2": "Se débloque après avoir commencé le chapitre «\u00A0Marmite en cuivre\u00A0»", - "LockTip_CollectionTab3": "Se débloque après avoir commencé le chapitre «\u00A0Spécialité épicée\u00A0»", - "Lycaon_SkillList_12_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée", - "Lycaon_Skill_AssaultAid_Enhance_Desc": "Maintenez enfoncé après un soutien défensif pour activer\u00A0:\nAssène plusieurs frappes rapides aux ennemis en face, infligeant des DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "Lycaon_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une attaque normale, ou lance un contre d'esquive ou une attaque de bond, la confusion infligée par la compétence augmente de 40\u00A0%.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse, Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur ou Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée touche un ennemi, la RÉS à la glace de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de 30\u00A0% pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de Proie encerclée.\nAvec des chances d'activation de Proie encerclée, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, le soutien rapide du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du soutien rapide, Lycaon entre dans l'état Proie encerclée pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de Proie encerclée. Une seule chance d'activation de Proie encerclée peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état Proie encerclée, Lycaon lance automatiquement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée. Si Proie encerclée prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée augmente de 6\u00A0%.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un enchaînement ou un ultime, l'état Proie encerclée de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, l'état Proie encerclée prend fin prématurément aussi, mais Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état Proie encerclée, Lycaon lance des attaques normales, des esquives, des attaques de bond et des contres d'esquive en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une attaque normale ou une attaque spéciale EX, Lycaon assène simultanément son attaque normale du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une esquive ou un contre d'esquive, Lycaon lance simultanément une esquive ou un contre d'esquive. Après un contre d'esquive dans l'état Proie encerclée, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son attaque normale.\nDans l'état Proie encerclée, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de Proie encerclée ne diminue pas.", - "Lycaon_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une attaque normale, ou lance un contre d'esquive ou une attaque de bond, la confusion infligée par la compétence augmente de 46,6\u00A0%.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse, Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur ou Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée touche un ennemi, la RÉS à la glace de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de 30\u00A0% pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de Proie encerclée.\nAvec des chances d'activation de Proie encerclée, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, le soutien rapide du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du soutien rapide, Lycaon entre dans l'état Proie encerclée pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de Proie encerclée. Une seule chance d'activation de Proie encerclée peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état Proie encerclée, Lycaon lance automatiquement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée. Si Proie encerclée prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée augmente de 6\u00A0%.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un enchaînement ou un ultime, l'état Proie encerclée de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, l'état Proie encerclée prend fin prématurément aussi, mais Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état Proie encerclée, Lycaon lance des attaques normales, des esquives, des attaques de bond et des contres d'esquive en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une attaque normale ou une attaque spéciale EX, Lycaon assène simultanément son attaque normale du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une esquive ou un contre d'esquive, Lycaon lance simultanément une esquive ou un contre d'esquive. Après un contre d'esquive dans l'état Proie encerclée, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son attaque normale.\nDans l'état Proie encerclée, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de Proie encerclée ne diminue pas.", - "Lycaon_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une attaque normale, ou lance un contre d'esquive ou une attaque de bond, la confusion infligée par la compétence augmente de 53,3\u00A0%.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse, Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur ou Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée touche un ennemi, la RÉS à la glace de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de 30\u00A0% pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de Proie encerclée.\nAvec des chances d'activation de Proie encerclée, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, le soutien rapide du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du soutien rapide, Lycaon entre dans l'état Proie encerclée pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de Proie encerclée. Une seule chance d'activation de Proie encerclée peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état Proie encerclée, Lycaon lance automatiquement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée. Si Proie encerclée prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée augmente de 6\u00A0%.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un enchaînement ou un ultime, l'état Proie encerclée de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, l'état Proie encerclée prend fin prématurément aussi, mais Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état Proie encerclée, Lycaon lance des attaques normales, des esquives, des attaques de bond et des contres d'esquive en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une attaque normale ou une attaque spéciale EX, Lycaon assène simultanément son attaque normale du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une esquive ou un contre d'esquive, Lycaon lance simultanément une esquive ou un contre d'esquive. Après un contre d'esquive dans l'état Proie encerclée, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son attaque normale.\nDans l'état Proie encerclée, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de Proie encerclée ne diminue pas.", - "Lycaon_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une attaque normale, ou lance un contre d'esquive ou une attaque de bond, la confusion infligée par la compétence augmente de 60\u00A0%.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse, Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur ou Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée touche un ennemi, la RÉS à la glace de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de 30\u00A0% pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de Proie encerclée.\nAvec des chances d'activation de Proie encerclée, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, le soutien rapide du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du soutien rapide, Lycaon entre dans l'état Proie encerclée pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de Proie encerclée. Une seule chance d'activation de Proie encerclée peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état Proie encerclée, Lycaon lance automatiquement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée. Si Proie encerclée prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée augmente de 6\u00A0%.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un enchaînement ou un ultime, l'état Proie encerclée de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, l'état Proie encerclée prend fin prématurément aussi, mais Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état Proie encerclée, Lycaon lance des attaques normales, des esquives, des attaques de bond et des contres d'esquive en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une attaque normale ou une attaque spéciale EX, Lycaon assène simultanément son attaque normale du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une esquive ou un contre d'esquive, Lycaon lance simultanément une esquive ou un contre d'esquive. Après un contre d'esquive dans l'état Proie encerclée, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son attaque normale.\nDans l'état Proie encerclée, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de Proie encerclée ne diminue pas.", - "Lycaon_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une attaque normale, ou lance un contre d'esquive ou une attaque de bond, la confusion infligée par la compétence augmente de 66,6\u00A0%.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse, Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur ou Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée touche un ennemi, la RÉS à la glace de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de 30\u00A0% pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de Proie encerclée.\nAvec des chances d'activation de Proie encerclée, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, le soutien rapide du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du soutien rapide, Lycaon entre dans l'état Proie encerclée pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de Proie encerclée. Une seule chance d'activation de Proie encerclée peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état Proie encerclée, Lycaon lance automatiquement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée. Si Proie encerclée prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée augmente de 6\u00A0%.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un enchaînement ou un ultime, l'état Proie encerclée de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, l'état Proie encerclée prend fin prématurément aussi, mais Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état Proie encerclée, Lycaon lance des attaques normales, des esquives, des attaques de bond et des contres d'esquive en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une attaque normale ou une attaque spéciale EX, Lycaon assène simultanément son attaque normale du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une esquive ou un contre d'esquive, Lycaon lance simultanément une esquive ou un contre d'esquive. Après un contre d'esquive dans l'état Proie encerclée, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son attaque normale.\nDans l'état Proie encerclée, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de Proie encerclée ne diminue pas.", - "Lycaon_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une attaque normale, ou lance un contre d'esquive ou une attaque de bond, la confusion infligée par la compétence augmente de 73,3\u00A0%.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse, Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur ou Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée touche un ennemi, la RÉS à la glace de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de 30\u00A0% pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de Proie encerclée.\nAvec des chances d'activation de Proie encerclée, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, le soutien rapide du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du soutien rapide, Lycaon entre dans l'état Proie encerclée pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de Proie encerclée. Une seule chance d'activation de Proie encerclée peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état Proie encerclée, Lycaon lance automatiquement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée. Si Proie encerclée prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée augmente de 6\u00A0%.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un enchaînement ou un ultime, l'état Proie encerclée de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, l'état Proie encerclée prend fin prématurément aussi, mais Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état Proie encerclée, Lycaon lance des attaques normales, des esquives, des attaques de bond et des contres d'esquive en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une attaque normale ou une attaque spéciale EX, Lycaon assène simultanément son attaque normale du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une esquive ou un contre d'esquive, Lycaon lance simultanément une esquive ou un contre d'esquive. Après un contre d'esquive dans l'état Proie encerclée, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son attaque normale.\nDans l'état Proie encerclée, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de Proie encerclée ne diminue pas.", - "Lycaon_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une attaque normale, ou lance un contre d'esquive ou une attaque de bond, la confusion infligée par la compétence augmente de 80\u00A0%.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse, Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur ou Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée touche un ennemi, la RÉS à la glace de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de 30\u00A0% pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de Proie encerclée.\nAvec des chances d'activation de Proie encerclée, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, le soutien rapide du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du soutien rapide, Lycaon entre dans l'état Proie encerclée pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de Proie encerclée. Une seule chance d'activation de Proie encerclée peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état Proie encerclée, Lycaon lance automatiquement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée. Si Proie encerclée prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée augmente de 6\u00A0%.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un enchaînement ou un ultime, l'état Proie encerclée de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée, l'état Proie encerclée prend fin prématurément aussi, mais Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état Proie encerclée, Lycaon lance des attaques normales, des esquives, des attaques de bond et des contres d'esquive en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une attaque normale ou une attaque spéciale EX, Lycaon assène simultanément son attaque normale du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une esquive ou un contre d'esquive, Lycaon lance simultanément une esquive ou un contre d'esquive. Après un contre d'esquive dans l'état Proie encerclée, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son attaque normale.\nDans l'état Proie encerclée, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de Proie encerclée ne diminue pas.", - "MainLineS2_LeapDetail": "Visionnage anticipé\n• Après avoir terminé la promotion durant la Saison 1 Chapitre 1 - Intermission, vous pouvez débloquer le Visionnage anticipé, qui permet d'accéder en avant-première à certains contenus de l'Histoire principale.\n• Grâce à la fonction Visionnage anticipé, vous pouvez découvrir en avant-première le contenu lié au Chapitre 6 de la Saison 2 de l'Histoire principale. Au fur et à mesure que l'histoire principale progresse, de nouvelles zones se débloquent normalement, vous pouvez vous y rendre, rencontrer de nouveaux agents, etc. Après avoir terminé le Chapitre\u00A06 de la Saison\u00A02 de l'histoire principale et l'Interlude de la Saison\u00A02 de l'histoire principale, vous pourrez accepter la commission d'histoire pour l'Épilogue de la Saison\u00A02\u00A0: «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0» comme d'habitude.\n• Le déverrouillage du Visionnage anticipé n'affecte pas l'Histoire principale ni ses récompenses. Vous pouvez toujours récupérer toutes les récompenses de commission et récompenses disponibles via l'Histoire principale.\n\nDétails de la fonction\n• Après avoir utilisé le Visionnage anticipé pour débloquer le Chapitre\u00A06 de la Saison\u00A02 de l'Histoire principale, vous pouvez entreprendre la première mission du Chapitre\u00A06 de la Saison\u00A02. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous recevrez normalement toutes les missions suivantes qui remplissent les conditions de déverrouillage, y compris les missions d'événement, les missions d'exploration et les commissions de combat.\n• Après avoir activé le Visionnage anticipé, vous pouvez suivre d'autres commissions de l'Histoire principale via Inter-nœud - Agenda pour découvrir l'histoire des chapitres précédents.\n• La fonction Visionnage anticipé permet un accès anticipé aux chapitres désignés de l'histoire principale. Dans le Périple, vous pouvez consulter le chapitre actuel de l'Histoire principale, des informations détaillées à son sujet et des détails sur le Visionnage anticipé.", - "MainStoryChapterBackground_1016": "000", - "MainStoryChapterName_1016": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)", - "MainStoryChapterName_9999": "À suivre...", - "MainStoryChapterNumber_1016": "S2 - ÉPILOGUE", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_01": "Bonjour la Nouvelle-Eridu\u00A0! Commençons la nouvelle année avec de nouveaux Champions des Néantres\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_02": "À chaque Éthéréen, de Tyrfing à Ninive, a été attribuée une certaine valeur en points\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_03": "Gardez vos cartes d'Éthéréens sur vous, éliminez-les et les points sont à vous\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_04": "Bien entendu, vous n'obtiendrez aucun point en éliminant vos coéquipiers en prétendant qu'il s'agissait de Doppelgangers.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_05": "N'attendez plus, rejoignez-nous pour devenir l'un des Champions des Néantres\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_01": "Visez-moi cette carte des Champions des Néantres\u00A0! Approuvée par un proxy expérimenté. Fiable à 100\u00A0%\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_02": "Dis, ça va faire dix piges que tu vends cette carte\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000003_01": "Avec les TOPS comme sponsor cette saison, les récompenses sont d'un tout autre niveau\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000003_02": "Mais... pourquoi ils ne présentent que les moteurs-amplis\u00A0?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_01": "Votre attention, chers concurrents. Nous avons le regret de vous informer qu'en raison de circonstances indépendantes de notre volonté, le Concours des Champions des Néantres de cette année a été annulé.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_02": "Conformément au règlement du concours, article 3\u00A0872, clause 437, section 5, comme convenu avant l'événement...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_03": "Les organisateurs de l'événement déclinent toute responsabilité en cas de blessure, dommage ou perte survenus durant le concours.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_04": "Veuillez noter que les frais d'inscription ne seront pas remboursés, merci de ne pas occuper les lieux inutilement.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_05": "Merci pour votre compréhension.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000005_01": "Qui a fait ça\u00A0? Quel toupet de dérober des prix sponsorisés par les TOPS\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000005_02": "Et si c'était un coup monté par quelqu'un des TOPS\u00A0?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_01": "Bon, je peux comprendre qu'ils annulent le concours, mais de là à garder les frais d'inscription... Ils sont sérieux\u00A0?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_02": "Toutes nos excuses, mais cela était clairement indiqué dans le règlement du concours.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_03": "Vous n'avez pas lu les termes du contrat avant de signer\u00A0?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818014001_02": "Si seulement Vélina était là...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "Désolé{M#e}, on a déjà promis aux Lièvres rusés...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "Hmpf... César, quelle idiote... Elle aurait dû vous recruter plus tôt\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Soyez bref ou contentez-vous de rester là sans rien dire", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024016_04": "Probablement. Après tout, le sponsor est la société Mont Vermoulu, qui a des racines profondes dans l'industrie du divertissement. Ils sont doués pour ce genre de manipulation.", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "L'assistante est en train de tchatter avec Cissia à propos de comment tu es {M#entré}{F#entrée} ici", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Bulle d'inactivité de Severian", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818234011_01": "Qui est ce mystérieux proxy qui nous a donné ces Carottes...?", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "Si les données de Carotte ne s'étaient pas récupérées à mi-chemin, ils auraient été perdus dans la Néantre pour toujours", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "Les habitants de la couronne extérieure ont perdu leurs compagnons et ont regretté de participer à la compétition,", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Discutant avec animation du dernier round de compétition", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "J'ai hâte de passer à la prochaine étape", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "Un habitant de la couronne extérieure, malmené physiquement et mentalement lors de la dernière étape, vient se plaindre auprès du personnel", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Je pense au tournoi et au porcelliage", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "On parle de ce qui s'est passé à la fête", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "Les deux disciples aînés sont vraiment inquiets pour {M#le}{F#la} proxy", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "Il y a même des criminels recherchés qui participent... Qui peut bien rivaliser avec eux\u00A0?!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "Tirons-nous d'ici... S'ils se déchaînent, on risque de ne pas s'en sortir...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "Mes jambes... J—Je ne les sens plus...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "Tiens bon, je vais te faire sortir de cette Néantre pour te faire soigner\u00A0! Hé... J'ai besoin d'aide par ici\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "Mais... et les récompenses\u00A0?! On va vraiment les laisser tomber\u00A0?! Ça fait un tas de dennies\u00A0!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter et Lucy sont des gens bien — ils sont prêts à aider {M#le}{F#la} proxy", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "L'ambiance de ce trio est un peu bizarre", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Fais payer {M#le}{F#la} proxy ou quelque chose comme ça", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_02": "... Haha... haha... haha...\n... Ce n'était qu'un cauchemar... haha...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_04": "Cours... contente-toi de courir. Ils sont trop forts... On ne peut pas les vaincre...", + "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", + "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Familiarisons-nous avec le fonctionnement du système interne de la Maison hantée...", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Tous les clients qui ont pris rendez-vous arrivent en masse. C'est l'heure de se mettre au travail\u00A0!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "J'ai compris\u00A0! Le stand des mystères urbains est officiellement ouvert\u00A0!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "On dirait qu'on a réglé les problèmes de tout le monde... Il est temps de fermer boutique.", + "HSC_Event_Last_V4_Female": "Hé Wise, je regardais de loin tout à l'heure, et les citoyens qui ont découvert la vérité avaient tous l'air vraiment satisfaits. Pas étonnant que Yuzuha et les autres te fassent autant confiance\u00A0! On dirait que t'as assuré à la fois sur la promo et l'entraide. C'est l'heure de décompresser\u00A0!", + "HSC_Event_Last_V4_Male": "Je ne savais pas que tu connaissais autant de légendes urbaines. Pas étonnant que Yuzuha et les autres soient venues te demander de l'aide. Ça, c'est bien ma petite sœur. Bon, il est temps de fermer boutique. On rentre ensemble\u00A0?", + "HSC_Explain_V4_Story131": "La science ne fait pas apparaître une personne de nulle part...", + "HSC_Explain_V4_Story132": "Éous a connu ça aussi...", + "HSC_Explain_V4_Story134": "Ce ne serait pas un meme tiré d'un jeu de tir\u00A0?", + "HSC_Explain_V4_Story135": "C'est la «\u00A0malédiction des probabilités\u00A0» avec suspicion d'intervention humaine.", + "HSC_Explain_V4_Story138": "Une fois, {M#Belle}{F#Wise} s'est aussi {M#trompée}{F#trompé} de télé en regardant des films.", + "HSC_Explain_V4_Story140": "Ton amie a l'air de s'y connaître en tactiques d'épouvante...", + "HSC_Explain_V4_Story141": "Les chantiers apportent toujours leur lot de nuisances.", + "HSC_Explain_V4_Story142": "Il y a une différence entre ne pas lire de mangas et ne plus avoir de mangas à lire...", + "HSC_Explain_V4_Story147": "Les lapins sautillent pour se déplacer.", + "HSC_Explain_V4_Story148": "Du contenu en or pour le stream.", + "HSC_Explain_V4_Story149": "Enquête sur les légendes urbaines, écris des légendes urbaines et tu deviendras une légende urbaine...", + "HSC_Explain_V4_Story153": "Ce n'est probablement pas écrit par un fan qui a réellement acheté l'album.", + "HSC_Explain_V4_Story154": "Le temps de cuisson des ingrédients peut être prolongé, mais jamais raccourci.", + "HSC_Explain_V4_Story156": "La porte n'a probablement pas été entretenue depuis une éternité.", + "HSC_Explain_V4_Story158": "Quand une œuvre ramasse des clics, elle fait des émules.", + "HSC_Explain_V4_Story160": "Les sorts ne marchent que si on les prononce distinctement.", + "HSC_Explain_V4_Story161": "Quelque chose que tu n'as jamais fait... ça ne doit pas forcément être lié à des événements paranormaux et des légendes urbaines, si\u00A0?", + "HSC_Explain_V4_Story162": "Son inquiétude pour Astra déstabilise complètement Évelyne...", + "HSC_Explain_V4_Story163": "Impossible que ce soit une commande pour la boutique de latthés.", + "HSC_Explain_V4_Story165": "Porcelumex, ça doit être notre vieille connaissance...", + "HSC_Explain_V4_Story166": "Ce lustre pourrait dysfonctionner pour des tas de raisons.", + "HSC_Option_Last_V4_Female": "Hmm, restons-en là pour aujourd'hui.", + "HSC_Option_Last_V4_Male": "On range tout et on rentre à la maison\u00A0!", + "HSC_Screen_Title_Good_V4": "Consultation parfaite", + "HSC_Screen_Title_Normal_V4": "Consultation terminée", + "HSC_Screen_V4_Left": "Demandeur", + "HSC_StoryText_V4_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, en raison des limites d'électricité, je ne peux vous assister que lorsque c'est nécessaire. Analysez attentivement les déclarations des habitants et donnez la meilleure réponse possible.", + "HSC_StoryText_V4_04": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes maintenant {M#connecté}{F#connectée} au système de gestion du forum. Je vais vous aider à accomplir vos missions de consultation paranormale.\nCommençons par une démonstration. Écoutez les préoccupations des citoyens et découvrez la vérité.", + "HSC_StoryText_V4_05": "Une fois la démonstration terminée, vous pourrez officiellement commencer à gérer les problèmes des citoyens.\nRemarque\u00A0: je resterai à vos côtés, {M#Maître}{F#Maîtresse}, et vous fournirai la solution optimale lorsque vous en aurez besoin.", + "HSC_V4_Detail_Story141": "Molosse medium", + "HSC_V4_Detail_Story143": "DPS insuffisants\u00A0?", + "HSC_V4_Detail_Story149": "Émissaire du Démon nocturne", + "HSC_V4_Detail_Story155": "Rappel à Ridu", + "HSC_V4_Detail_Story158": "Anomalie artistique", + "HSC_V4_Detail_Story161": "Séminaire de formation", + "HSC_V4_Detail_Story165": "Promotion assurée", + "HSC_V4_Detail_Story169": "Qu'est-ce qu'il y a dans cette poubelle\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story134": "Il faut lui faire perdre l'habitude.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story139": "Le seul problème, c'est que ça n'a pas l'air très sympa.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story140": "Attends, l'eau n'a pas de goût de base...", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story141": "«\u00A0Moi, quand je me réincarne en molosse medium\u00A0», ça ferait une histoire de dingue.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story142": "Quand tout devient bizarre, l'important c'est d'y croire.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story143": "Promets-moi que tu ne supprimeras pas cet Easter egg.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story144": "Tu devrais aller prévenir cette personne.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story145": "Il ne faudrait pas que ça s'ébruite non plus...", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story146": "On apprend grâce aux efforts qu'on fournit...", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story147": "Espérons que ce n'est pas un présage sur le point de se réaliser.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story148": "Tu es la future star du streaming photo à Ridu\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story152": "Ne t'approche plus des Néantres.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "C'est peut-être l'idée de Nangong\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story154": "Oh là là, Ridu a de la chance de vous avoir\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story156": "Ce genre de fantômes, c'est du gâteau pour la Maison hantée.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story157": "Demande-lui quand tu rentreras aujourd'hui\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story160": "Ça marche, essaie ça.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "Aucun problème, je prends les billets.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story162": "Pas besoin d'attendre une occasion spéciale pour surprendre quelqu'un\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Deviens l'assistante n°\u00A01 de l'alchimiste.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story166": "Tu peux dormir sur tes deux oreilles\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "Les paroles signifient qu'ils refusent d'accepter la vérité.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story168": "Depuis quand a-t-il un fan-club\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story130": "Et ça va fonctionner\u00A0? Si ça ne marche pas et que le fantôme se rend compte que j'essaie de le chasser, est-ce que ça ne va pas le mettre en rogne...?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story131": "Mais, quand les lumières se sont rallumées, tout le monde était à sa place. Hmm... Attends, je crois que j'ai compris\u00A0! Quand j'ai senti quelqu'un, j'ai sursauté et j'ai retiré ma main, mais j'ai entendu des bruits de pas dans la classe... c'était mon amie près de l'interrupteur qui revenait à sa place après m'avoir fait peur\u00A0!\nArgh, quand on retournera à l'école, elle a intérêt à m'offrir un latthé\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story133": "Mais oui, c'est ça\u00A0! C'est exactement le titre du jeu qu'elle voulait\u00A0! À la voir «\u00A0malade\u00A0» comme ça, tout à coup, j'avais toutes ces pensées horribles qui me couraient dans la tête. Je pensais que j'avais été trop dur avec elle... que je devrais passer plus de temps avec elle et en apprendre plus sur ce qui l'intéresse.\nBien, je vais aller acheter ce jeu et y jouer avec elle. Merci infiniment\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story134": "Ce ne serait pas un peu étrange\u00A0? Il est à mes côtés depuis des années et je l'ai toujours considéré comme un membre de ma famille, mais... ce n'est pas un peu bizarre qu'un Bangbou m'appelle maman\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story138": "O—Oh, c'est vraiment ça\u00A0? Ouf... Je me sens beaucoup mieux maintenant. J'espère aussi que ce... ce voisin qui est super enthousiaste au travail mais un peu négligent pourra finir son service sans problème...\nJe regarderai aussi moins la télé et je travaillerai plus\u00A0!\nMerci pour ta réponse, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story139": "Ehn-ne ? Ehn-ehn-ehn-ne ! (C'est vraiment si puissant que ça\u00A0? Pas étonnant que la dernière fois, il ait dit sans prévenir\u00A0: «\u00A0Que les affaires du vidéoclub soient médiocres.\u00A0» Et moi qui pensais qu'il me détestait. En fait, il a dit ça pour nous porter chance\u00A0!) \nEhn-ehn, ehn-na-na\u00A0! (Depuis qu'il a dit ça, les affaires du magasin se sont vraiment améliorées\u00A0!)", + "HSC_V4_EventReturn01_Story140": "Ahhh... c'est si grave que ça\u00A0? Je le savais... ces derniers temps, même l'eau n'a plus aucun goût.\nMerci, je vais à l'hôpital tout de suite\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story141": "Mais, dès que je l'ai adopté, Pika a toujours été un toutou tout à fait normal et sage~\u00A0! Comment a-t-il pu développer des pouvoirs du jour au lendemain\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story142": "C'est pas une blague, si\u00A0? Les proxys ne sont-ils pas censés s'appuyer sur des théories éprouvées, des faits et... la science\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story143": "Donc... tu es en train de me dire que quelqu'un avait prédit qu'on aurait trois utilisateurs de rang Chasseur du néant qui se présenteraient en même temps, et qu'il a eu la prévoyance de préparer cet Easter egg qui désactive la collecte de données juste pour faire une blague quand le jour viendrait enfin\u00A0?\nJe vais revérifier plus tard.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story144": "C'est ridicule\u00A0! Même si on ne croit pas aux cartes de tarot, il faut au moins leur montrer un minimum de respect... Comment peut-on les traiter comme de vulgaires cartes à jouer et les jeter comme ça\u00A0? C'est un coup à choper une malédiction\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story145": "Un employé qui passe des films sans permission\u00A0? Maintenant que vous le dites... après la fin de la séance de minuit, je me souviens qu'il y avait un technicien de garde qui n'était pas encore parti\u00A0! Mais pourquoi ne m'a-t-il pas prévenue\u00A0? Ça m'a stressée pour rien.\nDes employés du cinéma qui regardent des films après le travail... j'imagine que le patron ne devrait pas être contre, si...?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story146": "Donc ça fonctionne vraiment\u00A0? Mais... à tête reposée et à bien y réfléchir... j'ai l'impression que c'est plutôt absurde de décrocher la première place en «\u00A0trichant\u00A0» grâce à un coup de chance.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story147": "J'imagine que c'est logique. Mais Zhao ne se cacherait pas de moi. Non. Quand je la vois, elle me balance une énorme pile de paperasse directement sur mon bureau.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story148": "Ehn... Ehn-ne... Ehn-ne-ne (Oh... c'est pour ça\u00A0! Je vais essayer de mettre à jour l'appli maintenant... On dirait que ça marche\u00A0! Tout le monde spam «\u00A0super\u00A0» dans le tchat aussi.)\nEhn-ne-ehn-ne\u00A0! (Bon, je retourne sur le stream maintenant. Merci beaucoup.)", + "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "Oh, c'est une amie à toi\u00A0! Tu pourrais peut-être lui rappeler de lever le pied sur les nuits blanches et de prendre soin d'elle\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story150": "V—Vraiment\u00A0? Ce genre de choses... c'est juste, ahahaha... {M#Wise}{F#Belle}, je t'en supplie, aide-moi à parler au Dém... enfin, au commissaire, et sors-moi de là, s'il te plaîîît\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story151": "Ce serait donc ça, ce «\u00A0Championnat ultime de Bangbous\u00A0» dont ils parlaient dans ma boutique\u00A0? Je croyais qu'ils jouaient à un jeu de rôle...\nHaha, ces petits gars savent mettre l'ambiance\u00A0! Ils ont peut-être regardé le tournoi à la télé et ont eu envie d'essayer par eux-mêmes.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story152": "Des hallucinations... des hallucinations\u00A0?! Pour... pour de vrai\u00A0? Mais j'ai toujours réussi à m'en sortir indemne, non\u00A0? Et cette voix me guidait tout du long... C'était peut-être juste mon instinct de survie qui se manifestait\u00A0? Hmpf, j'imagine que tu as raison. Pourquoi une Néantre, un désastre pareil, donnerait naissance à un dieu qui aide les humains...?\nJe vais trouver le temps de faire tester mon affinité éthérique. Enfin bref... merci de m'avoir ouvert les yeux.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "{M#Wise}{F#Belle}, je sais que c'est une blague.. mais ça fait vraiment super peur...\nArgh... pourquoi tu es toujours comme Nangong, à toujours essayer de me faire flipper avec des trucs pareils...?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story155": "Attends\u00A0! Tu veux dire que les films que j'ai regardés pourraient bien se réaliser\u00A0?! Impossible\u00A0! Il y a tellement de films d'horreur qui se passent sur des chantiers et dans les égouts... Ouaaah\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story156": "Ouah... c'est vraiment une bonne idée\u00A0? Je veux dire, s'il y a vraiment un fantôme qui vit là-dedans, ça ne mettrait pas les gens du forum en danger\u00A0? Les gens veulent juste écouter des histoires qui font peur, non\u00A0? Personne n'est assez bête pour aller se balader dans un endroit en sachant qu'il y a un fantôme qui l'attend, si\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story157": "Ce ne serait pas un de ces jeux en ligne super populaires à la Nouvelle-Eridu en ce moment\u00A0? Tu sais, celui où tu cherches des provisions et tu dois t'échapper\u00A0? Ça expliquerait tout... Le voir complètement dans cet état de transe comme ça... alors qu'en fait il est juste accro à un jeu...\nMais pourquoi il ne m'a pas invité à jouer avec lui\u00A0? Bon... d'accord, je suis pas vraiment un pro du gaming, mais ce n'est pas une raison pour cacher ça à son meilleur ami\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn01_Story159": "Si j'attache mes cheveux, ces méchantes brutes ne m'embêteront plus, hein\u00A0?\nMerci, {M#Monsieur}{F#Mademoiselle}\u00A0! Quand je rentrerai à la maison, je vais en parler à maman et lui demander de me faire une jolie queue de cheval\u00A0!\nJ'espère que ça fera fuir ces imbéciles...", + "HSC_V4_EventReturn01_Story160": "Pour être honnête, je ne pense pas que cette méthode ait un bon taux de réussite.\nMais, puisque c'est toi qui le dis, je vais essayer de lancer davantage d'incantations pour garder les lumières allumées ce soir.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Je crois que Harumasa a déjà mentionné cet endroit, mais je n'y suis jamais allée moi-même.\nCe n'est pas exactement ce que j'avais en tête pour trouver l'inspiration... mais c'est une bonne idée.\nAlors j'irai voir le spectacle. Tu veux m'accompagner\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story162": "Quoi\u00A0? Maintenant que tu le dis... je crois que je comprends. Mais en quel honneur Mlle\u00A0Astra me préparerait-elle une surprise tout à coup\u00A0? Il n'y a aucune fête spéciale qui approche... Quoi qu'il en soit, je ne devrais pas gâcher ses efforts. Après tout, elle le cache si soigneusement. Elle a dû y réfléchir beaucoup. Je vais patienter comme il se doit.\nMerci de m'avoir ouvert les yeux. Tu m'as vraiment fait sortir de cette spirale d'inquiétude.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story164": "Mais, pourquoi\u00A0? Est-ce que ça lui fait si mal que ça d'avouer qu'il a besoin d'être rechargé\u00A0? Je suis un peu dans le déni, là... J'imagine que je vais affronter la réalité quand je vérifierai ma facture d'électricité ce mois-ci.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story165": "Ah... tu as sans doute raison. C'est un soulagement d'abandonner enfin ces fantasmes irréalistes.\nPrendre des raccourcis n'est vraiment pas la solution... mais je ne peux pas m'empêcher d'éprouver de l'amertume à cause d'une fausse opportunité comme ça.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story166": "Oh, c'est vrai\u00A0! Je croyais qu'il y avait un problème avec les ampoules, et avec la peur qui m'a complètement embrouillé l'esprit, je n'ai même pas pensé à ça...!\nJe retourne vérifier. Il faut que je règle ça avant de partir pour la journée, au moins.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Jeune homme}{F#Jeune fille}... pourquoi fredonnez-vous soudainement cet air\u00A0? Seriez-vous en train d'insinuer qu'il y a quelque chose d'étrange dans cette chanson\u00A0? Laissez cette vieille dame y réfléchir encore un peu...", + "HSC_V4_EventReturn01_Story169": "Il y a vraiment quelque chose à l'intérieur\u00A0?! Alors comment on devrait l'appeler... l'«\u00A0esprit de la poubelle\u00A0»\u00A0? Le «\u00A0dieu des ordures\u00A0»\u00A0? Le «\u00A0démon de la benne\u00A0»\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story129": "Il faut toujours garder la tête froide.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story132": "Peut-être... Rien n'est moins sûr.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story133": "Voilà une solution assez... alambiquée.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story135": "Aide-le à trouver d'autres passe-temps.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story140": "Si ça recommence, ignore-la pendant une heure complète\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story141": "Amène Mochi et Empire aussi\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story145": "N'effrayez pas les réalisateurs.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story148": "Il faut bien sortir de sa zone de confort un jour ou l'autre.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story153": "Elle essayait sûrement de vous encourager à sa manière.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Laissez le personnel s'occuper des ingrédients nécessitant un temps de cuisson précis.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story159": "Tu n'as qu'à réctifier un peu les pointes.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story160": "On ne peut pas toujours faire des économies d'énergie.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Allons à la 404 ce soir.", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story164": "M—Mais... et si c'était vrai...?", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story168": "J'ai hâte de voir ça\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story130": "Mais, il n'y a pas d'arbre à côté de ma fenêtre... Une minute, il y a bien un arbre non loin de mon bâtiment. Se pourrait-il que le vent ait été assez fort cette nuit-là pour amener ses branches jusqu'à ma fenêtre\u00A0? Ne me dis pas que c'est comme ça que commencent toutes les histoires d'horreur à la Nouvelle-Eridu\u00A0!\nMerci. La prochaine fois qu'il pleuvra, je mettrai des bouchons d'oreilles pour dormir.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "Donc faire des devoirs peut réellement chasser le fantôme qui a pris possession d'elle\u00A0? Alors je devrais carrément demander au professeur d'en donner plus. Comme ça, ce fantôme qui a la phobie des devoirs arrêtera de perturber les révisions de mon enfant\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story134": "Attends, c'est ça la raison\u00A0?! Pas étonnant qu'il ait été si joyeux avant mon départ en voyage d'affaires... En fait, il attendait juste que je parte pour pouvoir jouer à des jeux en cachette\u00A0!\nPfff... quand je rentrerai, je lui coupe l'accès au réseau. Sinon, il va continuer à apprendre toutes ces bêtises. Franchement, le gouvernement ne pourrait pas faire quelque chose\u00A0? Comme mettre en place des restrictions d'accès pour ce genre de choses\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story135": "Ça me va, mais mon pote ne vit que pour le gacha... Si tu lui faisais jurer sur son âme d'arrêter de jouer, il choisirait sûrement l'enfer éternel juste pour continuer à jouer au gacha...", + "HSC_V4_EventReturn02_Story136": "Ehn-neh\u00A0? (Qu'est-ce qu'une dépense nécessaire\u00A0?)\nEhn-ne-nhe... En-neh. (La facture électrique du vidéoclub vient surtout de Fairy. C'est comme une dépense essentielle... Et l'augmentation cette fois, c'est aussi à cause de Fairy... Hmm, ça se tient.)", + "HSC_V4_EventReturn02_Story137": "H—H—Hé, ne me faites pas peur comme ça. Ouaaah, si je ne dors pas bien, je serai épuisée au travail. Si je suis épuisée, mon patron va me passer un savon. Si mon patron me passe un savon, j'aurai une mauvaise évaluation... et si j'ai une mauvaise évaluation, je vais me faire virer...", + "HSC_V4_EventReturn02_Story139": "Ehn ? Ehn-ehn... Ehn-ehn ! (Donc... tout ce dont il est sûr est faux, mais ce qu'il met en doute finit par arriver\u00A0? Dans ce cas, la prochaine fois que je rivalise avec d'autres Bangbous, je l'emmène avec moi. Comme ça, tant qu'il parie contre moi, je suis sûr de gagner\u00A0!)\nEhn, ehn-ehn\u00A0! (Et si j'utilise sa «\u00A0poisse inversée\u00A0» pour gagner des pièces rouages au pierre-feuille-ciseaux la prochaine fois, je partagerai avec toi\u00A0!)", + "HSC_V4_EventReturn02_Story140": "La réponse est si ridiculement simple que je n'y avais même pas pensé... Maintenant je comprends enfin pourquoi elle a insisté pour préparer ma sauce elle-même. Elle n'arrêtait pas de répéter\u00A0: «\u00A0Je sais ce que tu préfères par cœur, alors laisse-moi faire\u00A0!\u00A0»\nC'est donc ça qu'elle cherchait\u00A0! C'est bon, je lui fais la tête pendant trente minutes\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story141": "Ah bon... Tu crois que je devrais le signaler à l'administration de la ville\u00A0?\nMais au moins, ce n'est pas un événement paranormal. Tant que mon Pika reste mon petit chiot câlin, ça me va\u00A0!\nMerci de me l'avoir dit. On devrait aller promener les chiens ensemble un de ces jours\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story142": "Tu veux dire... que César se comporte comme ça juste parce qu'elle n'a plus de mangas à lire\u00A0? Mince, je ne pensais pas qu'elle serait en manque à ce point.\nD'accord, je vais aller lui chercher de nouveaux mangas. J'espère qu'elle se calmera une fois qu'elle les aura entre les mains.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story144": "Hein\u00A0? Je ne sens absolument rien. Mais... merci pour l'avertissement. Je vais trouver un moyen de me débarrasser de ces cartes.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story145": "Ah bon\u00A0? Hmm... et si je le recommandais à un réalisateur la prochaine fois qu'une équipe de tournage assistera à une projection\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story146": "Quoi\u00A0? Vraiment\u00A0? Pas étonnant que je n'aie jamais pu trouver ce gros chat roux quand j'allais faire un vœu au temple Suibian\u00A0: il était en train de roupiller derrière le brûleur d'encens pendant tout ce temps\u00A0!\nPeut-être que j'ai ces pensées parce que je suis au bout du rouleau ces derniers temps\u00A0? Je devrais retourner au temple Suibian et caresser le gros chat roux pour décompresser. Une fois mes batteries pleines, je replonge dans mes devoirs\u00A0! Merci pour tes lumières~\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story147": "Ah oui, on a totalement caressé ce mignon petit lapin chez Au poil\u00A0! Un pelage tout doux, c'est littéralement la meilleure chose au monde\u00A0!\nPas étonnant que je l'aie perdu en le poursuivant dans le couloir. Quand je reviendrai, je vais l'appâter avec une carotte. Peut-être que j'aurai enfin mon propre lapin\u00A0!\nMais attends... qu'est-ce que fabrique un lapin dans nos bureaux\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story148": "Ehn-ne, ehn-ne... (Mais franchement, je préférerais de loin partager des astuces photo avec tout le monde. J'ai vraiment pas envie d'enquêter sur des trucs paranormaux, argh...)", + "HSC_V4_EventReturn02_Story149": "Ahhh, Je n'arrive pas à croire que j'ai vraiment vu la véritable Émissaire du Démon nocturne\u00A0! J'aurais dû trouver le courage de lui dire bonjour\u00A0!\nJ'ai entendu dire que l'Émissaire du Démon nocturne raconte des histoires aux gens, et ça a piqué ma curiosité\u00A0! J'espère avoir une autre chance...", + "HSC_V4_EventReturn02_Story150": "Enregistrer\u00A0? Ohhhh, je vois, je vois... Ouf, bon, même si le commissaire est rigide, sévère et totalement insensible, il ne me contrôlerait pas à ce point-là...\nMais bon, même si ce n'est pas vraiment le commissaire qui me surveille à travers mon téléphone, entendre sa voix sortir soudainement de l'appareil, c'est plutôt flippant...", + "HSC_V4_EventReturn02_Story151": "Un virus qui affecte les Bangbous\u00A0? Hmm... Techniquement, les systèmes des Bangbous fonctionnent tous de manière indépendante, donc si un virus se propageait, les symptômes devraient être bien plus complexes.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story153": "Nan... Nangong aurait écrit ça\u00A0? Mais si c'était elle... pourquoi elle ne nous a rien dit, à Aria et moi... Elle serait... timide\u00A0?!\n... Impossible\u00A0! Nangong, timide\u00A0? Argh, elle prenait juste son pied à nous regarder, Aria et moi, tourner en rond toutes contentes avec ces petits dialogues... Nangong, espèce de sadique\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "Quoi\u00A0?! Donc ce qu'ils voulaient vraiment dire, c'était\u00A0: «\u00A0Faites cuire plus longtemps et sortez-le de la marmite plus tard\u00A0»\u00A0? On dirait que même avec le rappel affiché dans la boutique pour bien cuire les ingrédients, les clients ont encore du mal à trouver le bon timing. Je ferais mieux d'aller trouver un moyen d'optimiser ça\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story156": "Hmm... donc c'est juste la porte qui se délabre avec le temps\u00A0? Ça se tient. Le propriétaire de la boutique n'a jamais l'air d'être là de toute façon. Ne me dis pas qu'il a ouvert cet endroit juste pour exhiber sa collection de bijoux de luxe\u00A0? Intéressant... Bon, s'il n'y a pas de fantôme impliqué, je vais totalement creuser pour savoir pourquoi cette boutique est dans un tel état.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story158": "Donc ils ne font que suivre les tendances... Maintenant que tu le dis, c'est vrai qu'il y a des styles artistiques qui explosent comme ça du jour au lendemain. Un peu comme notre complexe hôtelier qui organise des événements à durée limitée en fonction de ce qui est populaire sur le moment...\nMais... s'ils ne dessinent que pour les clics, est-ce que ce que l'artiste aime vraiment a encore de l'importance\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story159": "Mes cheveux sont le problème\u00A0? Hum... en fait, ça se tient\u00A0! J'ai tourné la tête et j'ai réalisé que c'étaient les pointes qui venaient de pousser qui me piquaient le cou\u00A0! Elles sont à cette longueur intermédiaire assez gênante, comme des petites brosses, ce qui me faisait croire que quelqu'un m'embêtait\u00A0! En fait, mes cheveux font juste les rebelles parce qu'ils veulent pousser plus vite\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story160": "Je vois. Donc la raison pour laquelle les autres voix ne pouvaient pas allumer les lumières auparavant est une question de décibels et non d'incantation. Je vais conseiller au propriétaire de changer d'éclairage et essayer de découvrir pourquoi le restaurant de nouilles utilise des lumières à commande vocale au départ.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "Pourquoi un Bangbou danserait-il\u00A0? Je n'ai jamais vu ça auparavant. C'est vraiment spécial.\nJe ne serais pas contre l'idée de regarder un Bangbou danser comme étape finale de mon entraînement. S'il te plaît, dis-moi où je dois aller.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story162": "Ça ne risque pas de déranger Mlle\u00A0Yao\u00A0? En plus, si mon intuition est bonne, si une créature étrange l'a vraiment prise pour cible, un geste aussi précipité ne risque-t-il pas de la mettre en alerte\u00A0?\nPour moi, la sécurité de Mlle\u00A0Yao est toujours la priorité absolue. Je ne prendrais jamais aucune mesure qui pourrait lui nuire, même pas le moins du monde.\nJe vais trouver un moyen plus sûr de gérer ça.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story164": "Vraiment\u00A0?! Je devrais contacter le groupe Marcel alors\u00A0? C'est énorme, je vais peut-être devenir une figure historique importante qui a changé le cours de l'histoire\u00A0?\n... Non, à qui je veux faire croire ça\u00A0? Je ne devrais pas m'emballer.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story165": "C'est tout\u00A0? Comparé à la routine abrutissante de mon boulot, c'est rien du tout. Oublie les huit caméras, même dix-huit caméras à la fois seraient mieux que ce travail qui me bouffe... surtout s'il y a une promotion à la clé.\nMerci de m'avoir confirmé ce que je pensais. Je vais tenter le coup.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story166": "Q-Quoi\u00A0? Est-ce que c'est parce qu'on collecte des légendes urbaines\u00A0? Mais Yuzuha n'a pas l'air d'avoir ce problème... Et toi, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0?", + "HSC_V4_EventReturn02_Story167": "Le temple Suibian... C'est dans les Hauts de Failume, non\u00A0?\nLes jeunes d'aujourd'hui ont une sacrée énergie, à faire des allers-retours entre deux endroits aussi éloignés juste pour maximiser leurs chances à la loterie.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story168": "Tu penses pareil\u00A0?! C'est carrément au niveau de «\u00A0Satellite\u00A0»\u00A0! C'est un vrai génie, il peut même apprendre tout seul des trucs super compliqués comme la danse. Et puis moi non plus je me débrouille pas mal, j'ai vraiment l'œil pour repérer les talents. S'il pouvait débuter, il remporterait totalement le prix de la Meilleure nouvelle recrue dans le milieu du divertissement Bangbou, les doigts dans le nez\u00A0!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story169": "Comment pourrais-je me tromper sur quelque chose d'aussi bizarre et singulier\u00A0? J'ai remarqué un habitué de la 404 qui a également eu des conversations avec la poubelle. Je lui poserai la question la prochaine fois que je le verrai.", + "HSC_V4_Event_Story128": "J'ai dû déménager récemment à cause du travail... mais il se passe des choses flippantes dans mon nouvel appart\u00A0! En journée, tout va bien, mais dès que la nuit tombe, j'entends des bruissements bizarres sous mon lit, comme si quelqu'un se cachait dessous.\nMais, à chaque fois que j'allume les lumières pour jeter un œil sous le lit, je ne vois rien du tout...", + "HSC_V4_Event_Story132": "{M#Wise}{F#Belle}, il y a quelques jours après les répétitions à la 404, j'ai éteint ma projection pour aller prendre l'air. Je me suis pas mal éloignée sans m'en rendre compte, et quand je suis revenue à moi, j'ai commencé à faire demi-tour. C'est là que j'ai ressenti que quelque chose me poursuivait\u00A0! Je sais que les automates peuvent réguler leur température corporelle, pourtant mon module émotionnel a calculé que j'avais littéralement froid dans le dos\u00A0! Je me suis précipitée vers la 404 et Ari m'a dit que c'était l'une des légendes urbaines de la Sixième rue\u00A0: le «\u00A0Spectre dorsal\u00A0»\u00A0!", + "HSC_V4_Event_Story135": "Il y a deux jours, un pote à moi m'a traîné jusqu'à cette nouvelle boutique de gadgets... Il avait hyper hâte d'essayer cette machine à gacha dont il n'arrête pas de parler. C'est là que tout est devenu bizarre. Il a fait une dizaine de tirages, et il n'a pas arrêté de tirer les deux mêmes capsules en boucle. Rien d'autre, même pas une fois\u00A0! Il m'a demandé d'essayer et m'a dit\u00A0: «\u00A0Si tu tires la même chose que moi, on va tous les deux se faire traîner en enfer par l'Ahriman maudit de la machine à gacha\u00A0»\u00A0! Et j'ai vraiment tiré l'une de ces deux capsules\u00A0! Qu'est-ce que je vais faire\u00A0? Je vais vraiment aller en enfer\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story137": "Je souffre de «\u00A0paralysie du sommeil\u00A0», c'est sûr\u00A0! La nuit dernière, je me suis rendu compte que je ne pouvais plus bouger du tout... C'est comme si mes bras et mes jambes étaient cloués au lit par un fantôme. J'avais beau me débattre, rien n'y faisait. J'ai complètement paniqué et pleuré sous la couette pendant un long moment... Il a fallu au moins un bon quart d'heure avant que je puisse bouger à nouveau. Peut-être que cette chose en a eu marre et est partie... Rien que d'y penser me fait froid dans le dos.\nAlors... qu'est-ce que je dois faire s'il revient\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story139": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne. ({M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Je me suis fait un nouvel ami qui adore regarder les compétitions de Bangbous.)\nEhn-ehn\u00A0! Ehn-ne ehn-ne... (Le truc bizarre, c'est qu'à chaque fois qu'il dit\u00A0: «\u00A0je vois pas comment ils peuvent gagner\u00A0» ou «\u00A0ils n'ont aucune chance\u00A0», les joueurs qu'il défavorise remportent miraculeusement la victoire...)\nEhn-ne\u00A0? (A-t-il un pouvoir surnaturel\u00A0? Sinon, comment pourrait-il inverser la malchance sur tout ce qu'il désigne\u00A0?)", + "HSC_V4_Event_Story140": "C'est tellement bizarre\u00A0! Je suis juste sortie manger une fondue avec ma meilleure amie. Elle adore le bouillon épicé, mais moi je ne supporte pas du tout le piquant, alors on a commandé un bouillon double. Mais ensuite, j'ai senti du piquant dans la viande que j'avais mise dans le bouillon clair, et j'ai la certitude que mes baguettes n'ont jamais touché le côté épicé\u00A0!\nC'était déjà assez bizarre comme ça, mais en plus il a fallu qu'elle me raconte un tas d'histoires d'horreur sur les restaurants de fondue pour me faire flipper\u00A0! Pff, franchement... Je vais plus lui parler pendant au moins dix minutes\u00A0!", + "HSC_V4_Event_Story141": "Oh, c'est toi\u00A0? On dirait que tu as plein de talents cachés, mon étoile montante\u00A0! Alors, euh... L'autre soir je promenais Pika près d'un chantier de construction, et il s'est mis à montrer les crocs et à aboyer comme un fou\u00A0! C'est pourtant un chien si doux d'habitude...\nJ'ai entendu dire que les animaux sont bien plus sensibles au paranormal que les humains. Y avait-il un fantôme dans cette ruelle, que seul Pika a pu voir\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story142": "Rah, ça me donne la migraine... Pour faire court, César agit bizarrement depuis quelques jours. Je ne sais pas ce qui lui prend, mais elle ne lit plus de mangas\u00A0! Et elle n'arrête pas de nous prendre à part pour nous dire des trucs bizarres du genre\u00A0: «\u00A0Lucy, ne t'inquiète pas de ce que les autres pensent. Sois courageuse et poursuis tes rêves.\u00A0» C'est quoi ce délire\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story143": "On dirait qu'il y a un problème avec l'équipement de l'agence... Récemment, Mlle\u00A0Ye Shunguang, qui a obtenu le titre de Chasseuse du néant il n'y a pas longtemps, est passée faire des tests en combat en temps réel. Par curiosité... on a chargé les enregistrements de combat laissés par deux autres utilisateurs de rang Chasseur du néant dans le programme de test, mais les données qu'on a récupérées étaient totalement décevantes... et les journaux de tests étaient remplis d'avertissements «\u00A0DPS insuffisants\u00A0»...", + "HSC_V4_Event_Story144": "J'ai une passion pour le tarot... donc j'ai tendance à me fier aux résultats de mes tirages de cartes.\nUn jour, alors que je sortais, juste au moment où je descendais les escaliers, j'ai vu deux cartes de tarot tomber d'en haut\u00A0! J'ai vérifié les cartes et leur combinaison pouvait clairement être interprétée comme «\u00A0sortir de la maison vous portera malheur\u00A0»... j'ai eu tellement peur que je suis immédiatement remontée.\nJ'ai gardé ces deux cartes avec moi, jettes-y un œil\u00A0!", + "HSC_V4_Event_Story145": "J'ignore pourquoi, mais ces derniers temps... On observe un grand afflux de clients qui viennent regarder des films d'horreur et de thrillers. On a donc ajouté des séances, y compris tard dans la nuit.\nC'est là que ça devient bizarre. Après la fin de l'une de ces séances nocturnes, j'ai été surprise de découvrir que le projecteur s'était mis tout seul à projeter un autre film\u00A0! J'ai foncé jusqu'à la cabine de projection, mais elle était complètement vide... Aurions-nous un fantôme cinéphile qui hanterait notre salle de projection\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story146": "Yuxin a dit que si on priait devant un brûleur d'encens du temple Suibian et qu'on faisait un vœu silencieux dans son cœur, il se réaliserait... À moitié convaincu, j'ai murmuré en silence\u00A0: «\u00A0Faites que je puisse ne pas faire mes devoirs pendant trois ans et que j'obtienne les meilleures notes aux examens.\u00A0» Puis, à côté du brûleur d'encens, j'ai entendu un son profond, rythmé et indescriptible, comme... les murmures d'une divinité\u00A0! Puisque les dieux ont déjà donné leur signe divin à travers le brûleur d'encens, je n'ai plus le choix, je dois arrêter de faire mes devoirs, pas vrai\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story148": "Ehn-na\u00A0? Ehn-na-na... (Hier, j'ai utilisé une application de reconnaissance faciale pour Bangbous qui ajoute automatiquement des accessoires pendant mon stream photo... Le logiciel a planté un moment, et quand il a redémarré, quelque chose de bizarre est apparu...)\nNa\u00A0?! Ehn-na... (Même si j'étais seul à ce moment-là, le logiciel montrait plein de visages de Bangbous, chacun avec des expressions bizarres...)", + "HSC_V4_Event_Story149": "Le ciel étoilé hier soir était absolument magnifique, alors j'ai eu l'idée de sortir pour chercher un peu d'inspiration. Je suis restée dehors bien au chaud jusqu'au petit matin, et finalement, j'ai entendu ce bruit étrange, comme si quelqu'un fredonnait tout bas une mélodie... Ah oui, la voix s'est présentée comme... l'Émissaire du Démon nocturne\u00A0? C'est carrément un personnage de légende\u00A0!", + "HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle}, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Sauve... sauve-moi\u00A0!\nMon téléphone fait n'importe quoi... genre, vraiment n'importe quoi\u00A0: il enregistre automatiquement la voix du dém... du commissaire\u00A0! Et il la repasse\u00A0! En boucle\u00A0!\nC'est... c'est une blague ou... il y a vraiment un autre commissaire à l'intérieur de ce truc\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story151": "Certains Bangbous qui sont venus à ma boutique récemment ont agi de manière plutôt étrange, donc je voulais demander si Éous et 18 montraient des symptômes similaires... du genre hurler des trucs sur le combat et donner des coups de coude, ou supplier d'installer des pièces pour la boxe sur eux. C'est une nouvelle tendance de modification de Bangbous ou quoi\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story153": "Il y a quelque chose qui s'est passé il y a longtemps, et je voulais te demander ce que tu en penses. À l'époque où les Anges de l'illusion venaient de se former et nous n'étions pas encore à la 404, notre premier album physique ne s'est vendu, comme on pouvait s'y attendre, qu'à quelques exemplaires seulement... Mais dans ces circonstances, un fan anonyme a écrit des chants de soutien sous forme de dialogue pour nous\u00A0! À ce jour, nous n'avons toujours pas rencontré ce fan, et nous n'avons eu aucun moyen de lui exprimer notre gratitude...", + "HSC_V4_Event_Story154": "Notre nouvelle base de soupe a eu un succès fou ces derniers temps... Je bosse jusqu'à tard tous les soirs. J'ai enfin eu une demi-journée de congé, et en allant au travail, je suis tombée sur des clients qui sortaient du resto. Ils étaient tous là à se tenir le ventre avec une tête de déterré, marmonnant un truc du genre «\u00A0Cuis... chef...?\u00A0»... Mais on n'utilise que des ingrédients ultra frais et sûrs\u00A0! Comment c'est possible que nos plats donnent mal au bide\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story156": "Tu es déjà allé{F#e} au Bazar mystique dans les Hauts de Failume\u00A0? J'avais entendu toutes sortes d'histoires dingues à son sujet, alors quand je visitais le quartier, je me suis dit «\u00A0autant y faire un tour tant que j'y suis\u00A0». Je suis donc allé y jeter un œil tard un soir et j'ai entendu la porte faire des bruits complètement fous, comme si quelque chose allait la défoncer\u00A0! Ça m'a tellement fichu les jetons que j'ai filé de là en un éclair...", + "HSC_V4_Event_Story157": "Mon ami d'enfance agit de façon super bizarre ces derniers temps... Il n'arrête pas de parler de centaines de millions, voire de milliards de dennies, comme s'il était possédé ou je ne sais quoi\u00A0! Quand je lui ai demandé ce qui se passait, il a esquivé la question en disant qu'il «\u00A0disait juste ça comme ça\u00A0», mais cet engouement sur son visage était bien trop réel... Je commence à croire qu'il a été hypnotisé\u00A0! Genre, il est coincé dans un rêve rempli de dennies et n'arrive pas à se réveiller, il a l'air normal en apparence, mais au fond, c'est carrément un zombie ambulant\u00A0!", + "HSC_V4_Event_Story158": "C'est la basse saison à la plage, donc quand je suis à la réception, je scrolle parfois les forums d'art pour tuer le temps... J'ignore pourquoi, mais presque tous les artistes de ces forums ont dessiné une composition similaire\u00A0: des personnages en vue plongeante avec une perspective bizarre... C'est une sorte de rituel spécial dans le monde de l'art ou quoi\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story159": "Bonjour, {M#Monsieur}{F#Mademoiselle}\u00A0! Tout le monde dit que vous pouvez m'aider...\nMa maman m'a emmenée me faire couper les cheveux court le mois dernier, mais il semblerait que des méchants n'aiment pas ma coiffure. Ils n'arrêtent pas de me tapoter sur l'épaule quand je ne fais pas attention, et ils me chatouillent la nuque... Mais à chaque fois que je me retourne, je ne vois personne... {M#Monsieur}{F#Mademoiselle}, savez-vous qui me fait ces tours\u00A0? Pouvez-vous faire en sorte qu'ils arrêtent de m'embêter\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story160": "«\u00A0Messager de l'ombre soyeuse de la flamme cramoisie\u00A0», je viens me renseigner sur une stratégie pour résoudre une certaine affaire. Il y a quelques jours, je suis allée manger des nouilles comme d'habitude, mais on m'a dit que le restaurant avait installé un nouveau système d'éclairage étrange qui ne s'allume que lorsqu'on crie une incantation, mais l'effet ne dure que quelques secondes. Si on ne crie pas à nouveau l'incantation, les lumières s'éteignent...", + "HSC_V4_Event_Story161": "Je suis arrivée, proxy.\nJe suis actuellement en plein entraînement où je dois «\u00A0accomplir 100\u00A0tâches en une seule journée en portant la tenue familiale traditionnelle\u00A0». J'ai déjà terminé 99\u00A0tâches. Je veux conclure cet entraînement avec quelque chose que je n'ai jamais fait auparavant. Tu connais bien les légendes urbaines de la Nouvelle-Eridu, alors tu peux peut-être m'inspirer pour cette dernière tâche spéciale.", + "HSC_V4_Event_Story162": "Mlle\u00A0Yao a été... un peu bizarre ces derniers temps. En apparence, elle a l'air d'aller bien, mais elle n'arrête pas de m'éviter. Chaque fois que je lui demande ce qui ne va pas, elle me dit que tout va bien... puis elle s'enferme dans sa chambre, pour ensuite entrouvrir la porte et me dévisager de la tête aux pieds. Au début, je pensais que j'avais peut-être fait quelque chose qui la rendait méfiante, mais je suis tombée sur cette légende des doppelgangers\u00A0: «\u00A0un autre toi\u00A0» qui prend progressivement la place de l'original sans que personne ne s'en aperçoive...", + "HSC_V4_Event_Story163": "Un client a laissé un... message vraiment bizarre sur sa commande de livraison\u00A0: «\u00A0Supplément coriandre et poivre vert, peu de sel et d'huile, pas d'oignon vert.\u00A0»\nJ'ai retourné toute la boutique pour trouver ces ingrédients... mais au final, j'ai juste préparé un latthé classique et je l'ai envoyé. Je vais me faire remonter les bretelles... Et si le client avait vraiment besoin de ce genre de latthé magique...?", + "HSC_V4_Event_Story164": "Je vais te confier un petit secret... mon Bangbou a pratiquement atteint le statut de divinité\u00A0!\nJe ne sais pas quand ça a commencé, mais il n'a plus jamais besoin de se recharger. Chaque matin je me réveille et il est à pleine charge, pas besoin de le recharger du tout. C'est la Dame de l'Aurore elle-même qui nous a bénis ou quoi\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story165": "Dernièrement, il y a cette rumeur qui circule au sein des TOPS qui a l'air complètement folle mais qui pourrait bien être vraie... «\u00A0Devenez le photographe personnel du patron et vous aurez des opportunités incroyables qui feront décoller votre carrière.\u00A0» Il paraît que ça vient de chez Porcelumex...\nJe devrais tenter ma chance\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story166": "Pour mieux m'occuper du stand, j'ai dormi dans un coin pas loin de là ces derniers jours. Je ne sais pas si c'est parce qu'on a collecté toutes ces légendes urbaines ou quoi, mais j'ai l'impression qu'on a attiré l'attention de... quelque chose. Le lustre de ma chambre n'arrête pas de clignoter, que l'interrupteur soit allumé ou éteint. Même en changeant les ampoules, ça n'a rien changé. J'ai vraiment pas envie de trop y penser...\nSi j'en parlais à Yuzuha, elle se ficherait de moi, c'est sûr...", + "HSC_V4_Event_Story167": "{M#Jeune homme}{F#Jeune fille}, je n'ai croisé ni monstres ni démons... mais il se passe des choses étranges, et j'ai besoin de votre aide pour comprendre.\nJ'ai entendu dire par la vieille dame du kiosque à journaux... pour une raison ou une autre, il y a toujours des jeunes de votre âge qui achètent des cartes à gratter, mais ils ne grattent qu'une seule ligne puis filent sans dire un mot. On est toutes les deux curieuses\u00A0: est-ce une sorte de tendance chez vous, les jeunes\u00A0?", + "HSC_V4_Event_Story168": "J'étais autrefois une grande fan de «\u00A0Satellite\u00A0»... tu sais, ce groupe d'idoles Bangbous. Mais récemment, mon attention s'est entièrement tournée vers ce «\u00A0Requinbou\u00A0»\u00A0! Il a ce petit corps tout rond adorable... et il se balance au rythme de la musique de la façon la plus mignonne du monde, même son boîtier intégré est super mignon\u00A0! Aucune de mes amies ne comprend pourquoi je suis autant accro, et honnêtement... même moi je commence à me demander si c'est normal...", + "HSC_V4_Event_Story169": "{M#Wise}{F#Belle}... est-ce qu'il y a quelque chose, quelque chose de vraiment spécial, qui se cache dans les poubelles de la Sixième rue\u00A0? Depuis que je suis arrivée à la 404, j'ai parfois vu des trucs bizarres\u00A0: des gens qui marchent, puis qui s'arrêtent soudain devant une poubelle au coin de la rue pour lui parler. Et parfois, la poubelle crache même quelque chose...", + "HSC_V4_Name_Story152": "Atte", + "HSC_V4_Option01_Story131": "Quelqu'un vous a rejointes pour vous faire une farce.", + "HSC_V4_Option01_Story134": "Reconnais-le enfin comme ton propre enfant\u00A0!", + "HSC_V4_Option01_Story139": "C'est... un pouvoir qu'on appelle «\u00A0Repousse poisse\u00A0»\u00A0!", + "HSC_V4_Option01_Story140": "Tes papilles gustatives sont fichues, va voir un médecin, vite\u00A0!", + "HSC_V4_Option01_Story141": "Pika est doté de pouvoirs psychiques.", + "HSC_V4_Option01_Story142": "Elle est possédée par un personnage de manga.", + "HSC_V4_Option01_Story143": "C'est un Easter egg créé par les développeurs.", + "HSC_V4_Option01_Story145": "Un employé a dû se prévoir une séance sans prévenir.", + "HSC_V4_Option01_Story146": "Suis la volonté divine\u00A0!", + "HSC_V4_Option01_Story148": "L'appli de streaming a probablement bugué.", + "HSC_V4_Option01_Story151": "Il y a un genre de tournoi de combat en ce moment, non\u00A0?", + "HSC_V4_Option01_Story153": "Même certains fantômes sont des Illulus.", + "HSC_V4_Option01_Story157": "Il parle d'une monnaie en jeu.", + "HSC_V4_Option01_Story160": "Il y a peut-être une autre incantation pour garder les lumières allumées.", + "HSC_V4_Option01_Story161": "Et si on allait voir un spectacle à la 404\u00A0?", + "HSC_V4_Option01_Story162": "Tu ne penses pas plutôt qu'Astra te prépare une surprise\u00A0?", + "HSC_V4_Option01_Story164": "Il s'est rechargé pendant que tu dormais.", + "HSC_V4_Option01_Story166": "Il y a peut-être un faux contact au niveau de l'interrupteur.", + "HSC_V4_Option01_Story167": "J'ai trop peur d'ouvrir les yeux. J'espère que c'est juste mon imagination~\u00A0!", + "HSC_V4_Option01_Story169": "Les plus chanceux reçoivent des cadeaux de la poubelle.", + "HSC_V4_Option02_Story128": "C'est mort. Trouve un autre logement.", + "HSC_V4_Option02_Story133": "Oblige-la à faire plus de devoirs, et problème résolu.", + "HSC_V4_Option02_Story134": "Il est sûrement tombé sur un meme en jouant.", + "HSC_V4_Option02_Story137": "Voilà un fantôme plutôt collant...", + "HSC_V4_Option02_Story139": "Il a juste un «\u00A0talent\u00A0» pour toujours se tromper.", + "HSC_V4_Option02_Story140": "Ton amie a versé de l'huile pimentée dans ta sauce.", + "HSC_V4_Option02_Story141": "Les travaux ont peut-être provoqué une fuite de courant.", + "HSC_V4_Option02_Story145": "Les fantômes aussi peuvent vouloir devenir acteurs.", + "HSC_V4_Option02_Story146": "C'est un chat roux potelé qui dormait derrière.", + "HSC_V4_Option02_Story148": "Tu pourrais faire des streams paranormaux.", + "HSC_V4_Option02_Story151": "C'est un nouveau virus qui affecte les Bangbous.", + "HSC_V4_Option02_Story153": "Serait-ce Nangong qui les a écrits\u00A0?", + "HSC_V4_Option02_Story154": "Ils n'ont pas assez cuit leurs aliments.", + "HSC_V4_Option02_Story156": "C'est juste le vent qui a fait trembler la vieille porte.", + "HSC_V4_Option02_Story159": "Ce sont tes cheveux qui te jouent des tours.", + "HSC_V4_Option02_Story160": "Ils ont dû installer des lumières à commande vocale.", + "HSC_V4_Option02_Story161": "Tu as déjà vu une danse de Bangbou\u00A0?", + "HSC_V4_Option02_Story162": "Et si... tu lui redemandais directement\u00A0?", + "HSC_V4_Option02_Story163": "Il a dû copier le message de sa dernière commande par erreur.", + "HSC_V4_Option02_Story164": "Ton Bangbou a atteint un nouveau stade de l'évolution.", + "HSC_V4_Option02_Story165": "Même s'il faut gérer huit caméras en même temps\u00A0?", + "HSC_V4_Option02_Story167": "Ils veulent tenter leur chance à la loterie du temple Suibian.", + "HSC_V4_Option02_Story168": "Ses pas de danse sont hypnotiques.", + "HSC_V4_Outline_Story128": "La nuit des apparitions", + "HSC_V4_Outline_Story129": "La nuit des apparitions", + "HSC_V4_Outline_Story130": "La nuit des apparitions", + "HSC_V4_Outline_Story131": "La nuit des apparitions", + "HSC_V4_Outline_Story132": "La nuit des apparitions", + "HSC_V4_Outline_Story133": "La nuit des apparitions", + "HSC_V4_Outline_Story134": "La nuit des apparitions", + "HSC_V4_Outline_Story135": "La nuit des apparitions", + "HSC_V4_Outline_Story136": "La nuit des apparitions", + "HSC_V4_Outline_Story137": "La nuit des apparitions", + "HSC_V4_Outline_Story138": "Panique en plein jour", + "HSC_V4_Outline_Story139": "Panique en plein jour", + "HSC_V4_Outline_Story140": "Panique en plein jour", + "HSC_V4_Outline_Story141": "Panique en plein jour", + "HSC_V4_Outline_Story142": "Panique en plein jour", + "HSC_V4_Outline_Story143": "Panique en plein jour", + "HSC_V4_Outline_Story144": "Panique en plein jour", + "HSC_V4_Outline_Story145": "Panique en plein jour", + "HSC_V4_RealOption01_Story131": "Quelqu'un vous a rejoints pour vous faire une farce. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story134": "Reconnais-le enfin comme ton propre enfant\u00A0!", + "HSC_V4_RealOption01_Story139": "C'est... un pouvoir qu'on appelle «\u00A0Repousse poisse\u00A0»\u00A0! (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story140": "Tes papilles gustatives sont fichues, va voir un médecin, vite\u00A0!", + "HSC_V4_RealOption01_Story141": "Pika est doté de pouvoirs psychiques.", + "HSC_V4_RealOption01_Story142": "Elle est possédée par un personnage de manga.", + "HSC_V4_RealOption01_Story143": "C'est un Easter egg créé par les développeurs. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story145": "Un employé a dû se prévoir une séance sans prévenir. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story146": "Suis la volonté divine\u00A0!", + "HSC_V4_RealOption01_Story148": "L'appli de streaming a probablement bugué. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story151": "Il y a un genre de tournoi de combat en ce moment, non\u00A0? (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story153": "Même certains fantômes sont des Illulus.", + "HSC_V4_RealOption01_Story157": "Il parle d'une monnaie en jeu. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story160": "Il y a peut-être une autre incantation pour garder les lumières allumées.", + "HSC_V4_RealOption01_Story161": "Et si on allait voir un spectacle à la 404\u00A0? (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story162": "Tu ne penses pas plutôt qu'Astra te prépare une surprise\u00A0? (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story164": "Il s'est rechargé pendant que tu dormais. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story166": "Il y a peut-être un faux contact au niveau de l'interrupteur. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption01_Story167": "J'ai trop peur d'ouvrir les yeux. J'espère que c'est juste mon imagination~\u00A0!", + "HSC_V4_RealOption01_Story169": "Les plus chanceux reçoivent des cadeaux de la poubelle. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story133": "Oblige-la à faire plus de devoirs, et problème résolu.", + "HSC_V4_RealOption02_Story134": "Il est sûrement tombé sur un meme en jouant. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story137": "Voilà un fantôme plutôt collant...", + "HSC_V4_RealOption02_Story139": "Il a juste un «\u00A0talent\u00A0» pour toujours se tromper. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story140": "Ton amie a versé de l'huile pimentée dans ta sauce. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story141": "Les travaux ont peut-être provoqué une fuite de courant. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story145": "Les fantômes aussi peuvent vouloir devenir acteurs.", + "HSC_V4_RealOption02_Story146": "C'est un chat roux potelé qui dormait derrière. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story148": "Tu pourrais faire des streams paranormaux.", + "HSC_V4_RealOption02_Story151": "C'est un nouveau virus qui affecte les Bangbous.", + "HSC_V4_RealOption02_Story153": "Serait-ce Nangong qui les a écrits\u00A0? (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story154": "Ils n'ont pas assez cuit leurs aliments. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story156": "C'est juste le vent qui a fait trembler la vieille porte. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story159": "Ce sont tes cheveux qui te jouent des tours. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story160": "Ils ont dû installer des lumières à commande vocale. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story161": "Tu as déjà vu une danse de Bangbou\u00A0? (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story162": "Et si... tu lui redemandais directement\u00A0?", + "HSC_V4_RealOption02_Story163": "Il a dû copier le message de sa dernière commande par erreur. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story164": "Ton Bangbou a atteint un nouveau stade de l'évolution.", + "HSC_V4_RealOption02_Story165": "Même s'il faut gérer huit caméras en même temps\u00A0? (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story167": "Ils veulent tenter leur chance à la loterie du temple Suibian. (Correct)", + "HSC_V4_RealOption02_Story168": "Ses pas de danse sont hypnotiques. (Correct)", + "HadalZone_BetaEntrance_Option01": "Assaut mortel\u00A0: Saison {0}", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_01": "Donc en plus de Krampus, tu peux aussi me confier des missions, et celle-ci est une tâche de Synergie...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_02": "Je n'ai pas l'habitude de voyager avec d'autres personnes. Elles peinent à suivre mon rythme.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_03": "Par chance, tu arrives à suivre ma cadence.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_01": "Sous l'appel stellaire de la justice d'un Chevalier, de nombreux alliés se rassembleront toujours.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Après tout, même un Chevalier stellaire ne peut évoluer en solitaire éternellement.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "Alors {M#Chef}{F#Cheffe}, ça te dit d'essayer de faire une transformation\u00A0? On va voir si tu peux devenir {M#un chevalier}{F#une chevalière}.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_04": "Fais un essai pour voir\u00A0!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_01": "La cible à venir présente un niveau de danger extrêmement élevé. Tu es prévenu{F#e}.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_02": "Mais vu que tu as quand même choisi de me faire confiance...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_03": "Ne quitte pas mon champ de vision.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "En tant que Chevalier digne de ce nom, il faut rester vigilant et se méfier des dangers qui rôdent dans la Néantre\u00A0!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "Dans un épisode du Chevalier stellaire, il tombe dans un piège et se fait humilier... C'est l'épisode que j'aime le moins\u00A0!", + "Intro_10045301": "Après avoir reçu une commission spéciale de Promeia, vous choisissez un film qui pourrait lui convenir. Pendant ce court laps de temps à regarder le film, une facette rare de Promeia se dévoile.", + "Intro_10045302": "Vous tombez sur Promeia qui est «\u00A0coincée\u00A0» par quelqu'un à l'agence de l'AIN. Il s'avère que la personne est un inspecteur débutant qui cherche des conseils auprès de Promeia. Après une brève explication, vous parvenez à tirer Promeia de cette situation.", + "Intro_10045303": "Promeia s'arrête devant l'Aiguille bardique et semble hésiter sur le disque à choisir. Vous lui recommandez un style musical qui lui convient. Pendant que vous écoutez quelques minutes, vos pensées s'écoulent doucement avec le bruit apaisant du casque.", + "Intro_10163201": "À l'aide de Grace et d'autres agents, vous parvenez à retrouver Éous après sa fugue. Plus tard, après avoir parlé à Dialyn, Éous reçoit une commission pour se rendre à Boutopie de Marcel afin de récupérer des provisions et également enquêter sur ses propres problèmes.", + "Intro_10163202": "Le spécialiste de Marcel arrive du côté du vidéoclub. Non seulement il bloque temporairement l'anomalie provoquée par la puce pour Éous, mais il décide également de rester ici afin d'aider Éous à récupérer des provisions.", + "Intro_10163203": "Une fois qu'Éous a récupéré les provisions sur l'île, Dialyn se rend au vidéoclub pour remercier Éous.", + "Intro_21900001": "Cissia raconte sa légende d'enfance préférée sur comment le Champion de Calydon a vaincu le Faucheur de Calydon et sauvé Brûlebois.", + "Intro_21900002": "Promeia se remémore la nuit où elle a rencontré Cissia pour la première fois...", + "Intro_21900003": "Promeia retourne à Krampus pour remettre son rapport de mission. Son supérieur s'intéresse de plus en plus au nom de Phaéthon. Pendant ce temps, son regard se tourne vers une nouvelle destination\u00A0: Roscaelifer.", + "Intro_819011001": "Tandis que Cissia part acheter des en-cas, Fairy commence à fouiller l'ensemble du réseau à la recherche d'indices pouvant être liés à Ramiel. Pendant l'attente des résultats, quelqu'un frappe à la porte...", + "Intro_819011002": "Cissia arrive au vidéoclub chargée d'une pile d'en-cas. Ayant reçu l'autorisation du commissaire Severian, elle agira désormais en son nom propre. Pendant ce temps, Fairy termine de rassembler des informations sur «\u00A0Ramiel\u00A0»...", + "Intro_819011003": "Vous retrouvez Billy à la place Lumina. Il se vante des améliorations qu'il a faites grâce à son avance sur salaire, mais vous ne remarquez pas vraiment de différence... Il vaut mieux aller voir Coco d'abord pour obtenir des informations sur Ramiel.", + "Intro_819011004": "Coco partage un indice concernant Ramiel...", + "Intro_819011005": "Yi partage un indice concernant Ramiel...", + "Intro_819011006": "Hailey partage un indice concernant Ramiel...", + "Intro_819011007": "Orchidée partage un indice concernant Ramiel...", + "Intro_819011009": "Grâce à l'assistante IA, de nouveaux indices sur Ramiel sont révélés.", + "Intro_819011010": "Coco explique qu'après avoir acheté trois latthés d'un coup, Ramiel s'est dirigée vers Sān-Z STUDIO.", + "Intro_819011011": "Après avoir acheté «\u00A0En attente de fonte\u00A0», Ramiel s'est rendue au cinéma.", + "Intro_819011012": "Ramiel a demandé où se trouvait la fleuriste avant de quitter le cinéma.", + "Intro_819011013": "Ramiel a acheté des fleurs pour commémorer les défunts et a demandé des renseignements pour se rendre à Brûlebois.", + "Intro_819011014": "Une piste a été mise à jour grâce à votre assistante IA, indiquant que Ramiel se trouve au magasin de latthé de la place Lumina. Le temps presse, il vaut mieux y aller et demander à Coco.", + "Intro_819111001": "Après votre arrivée à Brûlebois, vous retrouvez vos connaissances chez les Fils de Calydon. César promet de vous aider à chercher Ramiel, et elle vous apprend également que les TOPS envoient du personnel supplémentaire dans la couronne extérieure, même si vous ignorez ce qu'ils mijotent.", + "Intro_819111002": "Bernice partage un indice crucial à propos de Ramiel. En plus d'avoir partagé du Nitro toutes les deux, Ramiel a mentionné qu'elle se rendait à la Néantre la plus proche de Brûlebois. C'est l'occasion idéale de la rattraper. Il faut partir immédiatement.", + "Intro_819111003": "Après avoir écouté le récit de Cissia sur «\u00A0Le Premier champion\u00A0», Billy ne montre que peu d'intérêt pour ce titre. Possédant désormais une nouvelle forme cachée, il a pour objectif de se forger une nouvelle légende, celle du «\u00A0Chevalier stellaire de la couronne extérieure\u00A0». Mais avant cela, l'affaire Ramiel doit être résolue. Big Daddy n'a aucune information sur elle. Demandez à Bernice la suite à opérer.", + "Intro_819111004": "En discutant avec Big Daddy, Cissia évoque une vieille légende de la couronne extérieure à propos du «\u00A0Faucheur et le Champion\u00A0»...", + "Intro_819121001": "Il y a bien plus d'un mécha Romeul, de plus en plus d'unités se rassemblent. Pire encore, ils parlent... et ce n'est pas Romeul, mais un ennemi familier...", + "Intro_819121002": "Après avoir parlé avec tout le monde, Promeia partage les renseignements qu'elle a collectés concernant le Mont Vermoulu. Elle constate que les indices concernant Ramiel concordent largement, et il a été décidé de privilégier la recherche de Ramiel.", + "Intro_819121003": "Des Éthéréens semblables à des sculptures bloquent le passage. Le groupe met du temps à les déplacer. La tâche s'avère un peu fastidieuse, mais c'est toujours mieux que de devoir se battre.", + "Intro_819121004": "En traversant la faille, vous arrivez près du mémorial de la Crevasse. Vous découvrez un bouquet sur la clôture qui a probablement été laissé par Ramiel, mais la piste s'arrête ici. Alors que la soirée approche, vous décidez de regagner Brûlebois pour vous reposer. Pendant ce temps, Ramiel observe la scène depuis une falaise au loin.", + "Intro_819121005": "En recherchant Ramiel dans la Néantre, vous tombez sur Romeul, qui devrait être derrière les barreaux. Il devient cependant évident qu'il ne s'agit pas du véritable Romeul, mais d'une machine ayant pris son apparence. Quant à savoir ce qu'il fait là, il faudra le vaincre pour le découvrir.", + "Intro_819211001": "Après être revenus à Brûlebois, les autres et vous décidez de reprendre les recherches de Ramiel le lendemain. Cissia questionne Lighter à propos du «\u00A0Faucheur de Calydon\u00A0», mais la réponse qu'elle obtient la laisse pantoise...", + "Intro_819211002": "Cissia affiche un air courageux, insistant sur le fait qu'elle n'est plus la lâche qu'elle était autrefois. Dans le silence qui suit, Promeia semble se remémorer des souvenirs du passé.", + "Intro_819211003": "Il s'avère que le «\u00A0Faucheur de Calydon\u00A0» et le «\u00A0Premier champion\u00A0» ne sont qu'une seule et même personne\u00A0: Billy. Lighter lui demande pourquoi il n'a pas repris la forme plus intimidante qu'il avait autrefois. Billy répond qu'il croit désormais en une toute nouvelle voie.", + "Intro_819211004": "«\u00A0Ramiel\u00A0» vous extirpe de votre rêve pour entamer une nouvelle partie de votre jeu de questions-réponses. À votre grande surprise, Ramiel vous révèle sa véritable identité...", + "Intro_819211005": "Dans les profondeurs brumeuses du sommeil, vous percevez une voix lointaine qui vous guide...", + "Intro_819211006": "Les compagnons se précipitent à vos côtés. Rémielle vous laisse avec encore plus de questions. Tandis que tout le monde doute qu'elle soit une Chasseuse du néant de première génération et hésite quant à la suite de l'enquête, le traceur que Cissia a utilisé «\u00A0accidentellement\u00A0» finit par jouer un rôle crucial...", + "Intro_819211008": "Promeia reconnaît que Cissia est vraiment différente d'avant. Cissia se détend un peu.", + "Intro_819211009": "Ramiel affirme être une Chasseuse du néant de la première génération, Rémielle Dan.", + "Intro_819221001": "Dans la Néantre, Rémielle discute avec une personne derrière un appareil flottant et mystérieux. La personne hâte Rémielle pour qu'elle finisse quelque chose au plus vite.", + "Intro_819221002": "Le groupe trouve le traceur abandonné et «\u00A0En attente de fonte\u00A0». La note laissée par Rémielle indique qu'elle ne souhaite que vous arrêtiez de la poursuivre.", + "Intro_819221004": "Le mécha anti-Chasseur du néant des TOPS apparaît soudainement et barre la route au groupe. Promeia invoque son autorité comme juge de Krampus et lui ordonne de se retirer. Cependant, l'ennemi répond que tous ceux qui sont présents en savent trop et qu'il a l'intention de les éliminer.", + "Intro_819221005": "Tandis que vous reprenez vos esprits, vous entendez Rémielle vous demandant d'aller à Roscaelifer où se trouvent les réponses que vous recherchez.", + "Intro_819221006": "Après être entré dans la Néantre décolorée, le groupe décide de fouiller la zone à la recherche d'indices sur Rémielle.", + "Intro_819221007": "Vous apercevez Rémielle juste devant qui vous observe attentivement. Mais vos compagnons affirment ne rien voir. Après une courte discussion, le groupe choisit de suivre votre vision.", + "Intro_819221008": "Après avoir vaincu l'Oiseau de terreur, Billy et Cissia sont sous l'ivresse de la victoire, mais quelque chose cloche. Vous titubez et perdez le contrôle de votre corps...", + "Intro_819221009": "Après discussion, le groupe décide de poursuivre la recherche Rémielle.", + "Intro_819311001": "Après avoir repris connaissance, {M#votre sœur}{F#votre frère} et vous commencez à réfléchir aux paroles de Rémielle : Aller à Roscaelifer pour vous faire soigner.", + "Intro_819311002": "Pour vous rassurer, Cissia et Billy affirment qu'ils vont bien.", + "Intro_819311003": "Vélina et Norma reviennent et vous invitent tous les deux à séjourner temporairement à Roscaelifer, la zone aérienne classifiée. Elles vous révèlent également une nouvelle choquante\u00A0: Rémielle est désormais recherchée là-bas pour tentative d'assassinat sur la Dame de l'Aurore.", + "Intro_819311004": "À la fin de votre discussion, vous décidez tous les deux d'accepter l'invitation de Roscaelifer et vous vous dirigez volontairement dans la gueule du loup.", + "Intro_819311005": "Billy explique que le contact a été perdu avec Nicole et les autres. Avant de disparaître, la dernière chose que Nicole a envoyée était une photo floue...", + "Intro_819311006": "Promeia rencontre Zhao, toutes deux expliquent que voyager avec Phaéthon est à la fois soumis aux directives de Krampus et à «\u00A0l'inquiétude\u00A0» de Zhao pour une collègue...", + "Item_Avatar_1531_Des": "Les photos sur le profil de Billy - Stellaire témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'il soit devenu agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nUn manga d'aventure mettant en scène un chevalier masqué aux cheveux argentés et hérissés. Baigné dans la lumière des étoiles et accompagné par les rugissements de moteur, le corps de fer a forgé l'âme d'un héros.", + "Item_Avatar_1541_Des": "Les photos sur le profil de Promeia témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nComptes rendus d'interrogatoires, rapports de mission, annonces de jugements... Sur ces photos, la silhouette de Promeia est souvent floue et déformée, mais les preuves des crimes et les verdicts restent parfaitement clairs.", + "Item_Weapon_S_1531_Desc": "Qu'est-ce qu'un chevalier\u00A0?\nLe Chevalier écarlate dit\u00A0: «\u00A0Accomplir la justice qui est dans mon cœur\u00A0!\u00A0»\nLe Chevalier d'ambre dit\u00A0: «\u00A0Punir chaque méfait commis en ce monde\u00A0!\u00A0»\nLe Chevalier verdoyant dit\u00A0: «\u00A0Protéger les espoirs de tous\u00A0!\u00A0»\nAlors qu'est-ce qu'un chevalier, au final\u00A0? L'automate tactique avancé se plonge soudain dans une profonde réflexion sur cette question de la plus haute importance, tout comme les grands philosophes qui ont longtemps médité sur le sens de l'existence.\nMalheureusement, cette noble méditation sur l'esthétique chevaleresque est interrompue en moins de dix secondes par l'intervention brutale d'une amie.\n«\u00A0Billy, t'as déjà regardé Chevalier stellaire\u00A0: La Preuve d'un chevalier cent fois. Alors c'est quoi au juste, cette preuve\u00A0?\n— Je le saurai quand je l'aurai regardé une autre centaine de fois\u00A0!\u00A0»\n— Chez les Lièvres rusés, deux personnes se disputent la télécommande.", + "Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "La preuve que tu es un chevalier est à portée de main.", + "Item_Weapon_S_1541_Desc": "S'accrocher à un idéal bancal.\nCourir, hurler sur cette terre rouge désolée, et s'endormir pour se réveiller adulte.\nChoisir des chaînes qu'on s'est soi-même fabriquées.\nVivre comme lame embauchée, survivre tant bien que mal. Enquêter, interroger, chasser... un engourdissement et un froid sans fin.\nAttendre le jugement promis.\nRetirer un bourgeon putride et affronter l'hiver, jusqu'à l'accueil de cet ultime espoir... Mourir, dans la chaleur et la paix.", + "Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Mener à bien le jugement jusqu'à la fin.", + "Journey_ChapterName_2090101": "«\u00A0Saison 2 - Épilogue\u00A0»", + "Journey_Chapter_2090101": "Saison\u00A02 - Épilogue", + "Lisa_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction de Grace\u00A0:\nLorsqu'un ennemi est touché par une attaque spéciale EX de Grace, les DGT du prochain effet Électrocution infligés à la cible augmentent de 18\u00A0%. Cet effet est cumulable 2\u00A0fois et peut être déclenché par chaque ennemi une fois par utilisation. L'effet se réinitialise lorsque l'état Électrocution prend fin.", + "Lisa_MathSkill_Upgrade_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage Anomalie, ou du même attribut ou de la même faction que Grace dans votre escouade\u00A0:\nLorsqu'un ennemi est touché par une attaque spéciale EX de Grace, les DGT du prochain effet Électrocution infligés à la cible augmentent de 18\u00A0%. Cet effet est cumulable 2 fois et peut être déclenché par chaque ennemi une fois par utilisation. L'effet se réinitialise lorsque l'état Électrocution prend fin.", + "Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "Le déclenchement d'un ultime octroie 25\u00A0cumuls d'Impulsion (limités à 25). Lorsque vous obtenez du Coup de jus, vous consommez 1\u00A0cumul d'Impulsion.\nAprès avoir consommé de l'Impulsion pour obtenir 8\u00A0cumuls de Coup de jus, le prochain lancer de grenades comportera une grenade à impulsion supplémentaire. Si elle touche un ennemi souffrant d'une anomalie étherique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, Floraison spéciale est déclenchée\u00A0: inflige des DGT supplémentaires une fois à hauteur de 560\u00A0%/280\u00A0%/700\u00A0%/50\u00A0%/70\u00A0%/28\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine.\nDans l'état Impulsion, Attaque spéciale\u00A0: Déblayage - Cycle est débloquée.", + "LoadingQuest_15449": "Ainsi, le groupe se dirige vers le parking et monte en voiture pour Brûlebois tout en discutant de Ramiel et des iris endeuillés.", + "LoadingQuest_60050101": "Sans dire un mot, vous entraînez Promeia dans la boutique de fleurs et choisissez un bouquet qui lui convient.", + "LoadingQuest_60050102": "Avant que Promeia ne puisse réagir, vous prenez le petit chien tout doux et le présentez juste devant elle. Le chiot remue la queue et tourne autour d'elle avec plein d'énergie.", + "LoadingQuest_60050103": "Promeia se penche, ses doigts délicats caressent doucement le front du chiot.\nEntre deux gémissements de satisfaction, leurs ombres s'étirent longuement sur le sol.", + "LoadingQuest_60050104": "Promeia hoche la tête, récupère en silence le journal qui lui a été remis plus tôt et se remet à le lire attentivement.", + "LoadingQuest_60050105": "Promeia baisse la tête, visiblement perdue dans ses pensées.\nAprès un long moment, elle finit par relever les yeux.", + "LoadingQuest_60050106": "Promeia s'appuie contre la balustrade de l'engin spatial tandis que la lumière du soleil se reflète sur le métal lisse, des colombes blanches s'élèvent et retombent dans la lumière éblouissante.", + "LoadingQuest_60050107": "Le regard de Promeia se fait plus froid, tandis que le visage de l'autre personne devient de plus en plus rouge.\nElle fronce les sourcils, sur le point de partir, mais en entendant sa voix hésitante, elle s'arrête.", + "LoadingQuest_60050108": "En regardant autour de vous, vous vous rendez compte que l'outil de recherche parfait était là, sous vos yeux, depuis le début.", + "LoadingQuest_60050109": "Promeia se penche et colle son œil au télescope. Ses gestes sont légers et prudents, comme ceux d'un chat méfiant à l'affût.", + "LoadingQuest_60050110": "Elle se décale pour vous faire de la place, et vous vous retrouvez juste à côté d'elle. Alors que vous ajustez l'angle, vous entendez clairement sa respiration.", + "LoadingQuest_60050111": "Tandis que Promeia reprend son souffle, vous allez vérifier auprès de la propriétaire du stand de boissons à proximité, du capitaine du fan-club et de quelques passants serviables... Aucun d'entre eux ne semble avoir vu quelqu'un correspondant à la description.", + "LoadingQuest_60050112": "Vous retournez auprès de Promeia sans aucune information.", + "LoadingQuest_60050113": "Elle tourne la tête, son regard se pose sur la mer infinie. La brise marine caresse ses cheveux, et à la lumière du soleil, une légère couleur apparaît sur ses joues pâles.", + "LoadingTips_600500201": "En suivant l'indice de Fléau du mal, vous arrivez à la place Lumina...\n\nAvec Éous dans votre sillage, vous observez autour de vous... et remarquez quelques silhouettes familières près du café.\n... Allez leur parler\u00A0!", + "LoadingTips_600500301": "En suivant l'indice de Fléau du mal, vous arrivez au chantier de la rue Bernache...\n\nAvec Éous dans votre sillage, vous observez autour de vous... et remarquez quelques silhouettes familières pas loin.\n... Allez leur parler\u00A0!", + "LoadingTips_600500401": "En suivant l'indice de Fléau du mal, vous arrivez au port Elpis...\n\nAvec Éous dans votre sillage, vous observez autour de vous... et remarquez quelques silhouettes familières près du stand de restauration.\n... Allez leur parler\u00A0!", + "LoadingTips_600500501": "En suivant l'indice de Fléau du mal, vous arrivez aux Jumelles Ballet...\n\nAvec Éous dans votre sillage, vous observez autour de vous... et remarquez quelques silhouettes familières.\n... Allez leur parler\u00A0!", + "LockTip_1000701": "Progressez dans l'histoire pour débloquer.", + "LockTip_1000801": "Progressez dans l'histoire pour débloquer.", + "LockTip_1000901": "Progressez dans l'histoire pour débloquer.", + "LockTip_1001501": "Se débloque progressivement en activant des talents ou en accomplissant des missions.", + "LockTip_1001601": "Se débloque progressivement en activant des talents ou en accomplissant des missions.", + "LockTip_1001701": "Se débloque progressivement en activant des talents ou en accomplissant des missions.", + "LockTip_1001801": "Se débloque progressivement en activant des talents ou en accomplissant des missions.", + "LockTip_1001901": "Se débloque progressivement en activant des talents ou en accomplissant des missions.", + "LockTip_1002001": "Obtenu après avoir terminé la mission d'histoire «\u00A0Descendant du dieu de la mer\u00A0» dans la zone de l'archipel.", + "LockTip_1002101": "Obtenu après avoir terminé la mission d'histoire «\u00A0Explorateur de planète\u00A0» dans la zone du théâtre.", + "LockTip_1002201": "Obtenu après avoir terminé la mission d'histoire «\u00A0Pro des réparations\u00A0» dans la zone du grand huit.", + "LockTip_1002301": "Obtenu après avoir terminé la mission d'histoire «\u00A0Ami du Mécha doré\u00A0» dans la zone de la grande roue.", + "LockTip_1002401": "Obtenu après avoir terminé la mission d'histoire «\u00A0Justicier\u00A0» dans la zone du château.", + "LockTip_1002501": "Obtenu après avoir terminé la mission finale «\u00A0Bataille carnavalesque\u00A0».", + "LockTip_1002801": "Activer le nombre de talents spécifié\u00A0: 2", + "LockTip_1002802": "Progresser dans l'histoire «\u00A0Descendant du dieu de la mer\u00A0»", + "LockTip_1002902": "Progresser dans l'histoire «\u00A0Descendant du dieu de la mer\u00A0»", + "LockTip_1002903": "Activer le nombre de talents indiqué\u00A0: 5", + "LockTip_1003002": "Terminer l'histoire «\u00A0Pro des réparations\u00A0»", + "LockTip_1003003": "Activer le nombre de talents indiqués\u00A0: 10", + "LockTip_1003102": "Terminer l'histoire «\u00A0Bataille carnavalesque\u00A0»", + "LockTip_1003103": "Activer le nombre de talents indiqué\u00A0: 21", + "LockTip_Bazhu": "Terminez le Chapitre 4 de la Saison 1 «\u00A0Parenthèse sereine\u00A0: Une nouvelle cliente inattendue\u00A0» de l'histoire principale pour débloquer.", + "LockTip_ChallengeMode": "Progressez dans les missions de la première phase de l'événement pour débloquer.", + "LockTip_Huayu": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A023 et terminez l'Intermission du Chapitre\u00A02 de l'histoire principale pour participer. Pour une meilleure expérience, il est recommandé de terminer Saison 1 - Épilogue «\u00A0Que les larmes soient enfouies avec le passé (B)\u00A0» de l'histoire principale avant de participer à cet événement.", + "LockTip_MonsterFantasy": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 15 et terminez l'histoire d'agent «\u00A0Mission : Taupissime (I)\u00A0» pour participer.", + "LockTip_Movie": "Terminez l'Interlude du Chapitre\u00A02 de l'histoire principale «\u00A0Mission inconcevable\u00A0» et débloquez la place Lumina pour débloquer.", + "MainStoryChapterBackground_1017": "000", + "MainStoryChapterName_1017": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)", + "MainStoryChapterNumber_1017": "S2 - ÉPILOGUE", + "MainStory_NPC_20": "Illusion familière", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819014006_01": "On va à la place Lumina après\u00A0?", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819014006_02": "{M#Ouais, allons-y\u00A0!}{F#Ouais, allons-y\u00A0!}", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819114002_01": "Des cheveux roses... Ça ne me dit rien.", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819114002_02": "Compris. On va demander aux autres alors\u00A0!", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819124001_01": "Aloooors\u00A0? Prêts à partir\u00A0?", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819124001_02": "À ton signal, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0!", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819126002_01": "...", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819224007_01": "L'occasion ne se représentera pas. Dépêchons-nous.", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819414002_01": "Mes frais de réparation ne sont rien si ça me permet de te protéger, {M#Chef}{F#Cheffe}...", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819414002_02": "J'irai voir discrètement {M#s'il est réveillé}{F#si elle est réveillée} tout à l'heure\u00A0!", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819414003_01": "Encore\u00A0!?", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819414003_02": "Finalement, une accréditation officielle n'est pas aussi utile qu'une carte de membre ici...", "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Commissaire... vous dites que vous allez rester pour nous couvrir\u00A0? C'est d'accord alors. Notre chance a sonné deux fois... Jusqu'au prochain repas, nous n'oublierons pas votre sacrifice...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_07": "(J'ai dû faire un cauchemar parce que Cissia a quasiment pris toute la place dans le lit. Mais ce rêve était si troublant... Pourquoi j'ai fait un tel rêve\u00A0?)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_08": "(Quelque chose me pertube... Vaut mieux ne pas y penser pour le moment. Je devrais aller prendre l'air.)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_10": "(Si ça se trouve, j'ai fait un cauchemar parce que Cissia m'écrasait dans son sommeil... mais pourquoi ce rêve était... aussi troublant... Pourquoi j'ai fait un tel rêve\u00A0?)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_12": "... Il est quelle heure\u00A0? Quand est-ce que j'ai...\nC'est la chambre de Wise...? Qu'est-ce que je fais là\u00A0? Je n'en ai aucun souvenir...", - "Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(Je n'ai pas réussi à bien me reposer ces derniers temps à cause commission de Severian qui me monopolise... Heureusement que le vidéoclub n'a pas besoin d'ouvrir à l'heure et qu'on a 18 et les autres Bangbous pour nous aider. Sinon, ça serait pas gérable...)", - "Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "Panoramique sur les entrailles de l'Anneau étoilé et les concurrents, se terminant sur Billy et Nicole.", - "Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "Norma et vous échangez quelques mots, quand Vélina pousse la porte et entre.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_01": "{F#Affalé}{M#Affalée} sur le canapé, {M#Belle}{F#Wise} tapote sur les boutons de la télécommande sans vraiment prêter attention. À l'écran, les couleurs changent et se déforment frénétiquement, alors que des fragments de voix se coupent et se suivent.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_02": "Pff, qu'est-ce que je m'ennuie... J'arrive pas à croire que les fêtes de la Journée de la Carotte dorée sont déjà terminées...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_03": "Tu as l'air complètement ailleurs, {M#Belle}{F#Wise}...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_04": "Toi aussi, tu as du mal à laisser partir les fêtes\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_05": "Raaaah... *soupir* Il faut dire que la Journée de la Carotte dorée était tellement géniale\u00A0! Devoir attendre une année entière pour revivre ça, c'est juste... totalement inacceptable\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_06": "Hmm... On devrait peut-être se fixer un objectif à atteindre\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_07": "Il y a des commissions intéressantes\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_08": "Pas de traces de Youkai depuis le dernier incident, et les petits Anges se préparent pour leur nouveau concert. Elles ont dit qu'elles voulaient offrir une énorme surprise à leurs Illulus, et refusent de divulguer quoi que ce soit...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_09": "Rien de spécial du côté des commissions d'Inter-nœud non plus, tout a l'air plutôt facile...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_10": "Pas étonnant que tu sois dans le canapé à regarder la télé...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_11": "Il y a des nouvelles intéressantes aux infos\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "Voyons voir... Ah, c'est vrai\u00A0! Il y a une compétition dont tout le monde parle en ce moment\u00A0! Ça va forcément passer aux infos, ou il y aura peut-être une pub à la télé...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_13": "Wise, si tu as le temps, viens regarder la télé avec moi\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_14": "Ça marche\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_15": "Je reviens tout de suite~\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "Si tu es libre, Belle, ça te dit de regarder la télé avec moi\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "Voyons voir... Ah, je me souviens... Il y a une compétition dont tout le monde parle en ce moment\u00A0! Ça va forcément passer aux infos, ou il y aura peut-être une pub à la télé...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_18": "Rien de spécial du côté des commissions d'Inter-nœud non plus, tout a l'air plutôt facile...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_19": "Pas de traces de Youkai depuis le dernier incident, et les petits Anges se préparent pour leur nouveau concert. Elles ont dit qu'elles voulaient offrir une énorme surprise à leurs Illulus, et refusent de divulguer quoi que ce soit...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_20": "*soupir* Quelle Journée de la Carotte dorée magnifique c'était. Et maintenant, il faut attendre toute une année pour que ça revienne. Ça me déprime rien que d'y penser...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_21": "Je me sens tellement vide... J'arrive pas à croire que la Journée de la Carotte dorée est déjà terminée...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_02": "Wise, regarde ça\u00A0! Tout le monde parle de cette série en ce moment... Oh, attends. Ton téléphone sonne.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "Vous consultez l'écran. L'avatar de Nicole clignote sur l'interface de Toc-Tok, détournant votre attention de la télé pour un instant...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "Mince, et moi qui pensais qu'on pourrait regarder un film après les infos... Qui vient déranger nos rares moments de complicité entre frère et sœur, Wise\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "Je crois que c'est Nicole...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "Je vais voir ce qui se passe.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "Nicole a besoin de nous...? D'accord, vas-y.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "Nicole veut nous demander quelque chose\u00A0? D'accord, vas-y.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "Et moi qui pensais qu'on pourrait regarder un film après les infos... Qui ose interrompre notre moment ciné entre frangin et frangine\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "Au fait, tu es au courant\u00A0? En ville, tout le monde n'arrête pas de parler de... Attends, Belle, ton téléphone sonne.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "Vous vous installez sur le canapé et regardez la télévision en compagnie de Wise...", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "Le Concours des Champions des Néantres... C'est bien la compétition à laquelle Nicole nous a invités, pas vrai\u00A0? Je n'aurais jamais imaginé que c'est là qu'on trouverait ce qu'on cherche...", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "Wise, j'ai déjà répondu à Nicole pour lui dire qu'on est partant pour la compétition. Elle veut qu'on se rejoigne aux inscriptions... On y va maintenant\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "Où se passent les inscriptions\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "À la tour de l'Anneau étoilé, apparemment... Ils ont vraiment loué l'intégralité de l'Anneau étoilé juste pour cet événement\u00A0? Les TOPS mettent le paquet cette fois\u00A0! On va devoir se focaliser sur cette compétition si on veut ce moteur-ampli en porcelliage\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "Allons-y maintenant.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "D'accord, je démarre la voiture\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "Compris, je vais démarrer la voiture\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "D'accord, je t'attendrai ici alors\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "D'accord, je t'attendrai ici alors.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "À la tour de l'Anneau étoilé, apparemment... Ils ont vraiment loué l'intégralité de l'Anneau étoilé juste pour cet événement\u00A0? Les TOPS mettent le paquet cette fois\u00A0! On va devoir tout donner sur cette compétition si on veut ce moteur-ampli en porcelliage\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "Belle, j'ai déjà dit à Nicole qu'on participerait à la compétition. Elle veut qu'on se rejoigne aux inscriptions... On y va maintenant\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "Le Concours des Champions des Néantres... C'est bien la compétition à laquelle Nicole nous a invités, pas vrai\u00A0? Je n'aurais jamais imaginé que c'est là qu'on trouverait ce qu'on cherche...", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "Wise, tu veux qu'on aille à la tour de l'Anneau étoilé maintenant\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "Allons-y maintenant.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "Compris, je vais démarrer la voiture\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "D'accord, je démarre la voiture\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "D'accord, je t'attendrai ici alors\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "D'accord, je t'attendrai ici alors.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "Belle, tu veux qu'on aille à la tour de l'Anneau étoilé maintenant\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "Les gens de la couronne extérieure sont avant tout des chasseurs de primes, ils se battent pour survivre, alors bien sûr qu'ils ne laisseraient pas passer une occasion en or comme celle-ci. Le sujet du Loup noir est revenu dans la conversation", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Inscrit(e) au stand d'inscription de la compétition et inscription finalisée avec succès, obtention de l'objet clé : carte d'Éthéréen", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Examen physique terminé. Les résultats vont prendre un peu de temps — entre-temps, l'employé de l'inscription invite le joueur à consulter le drone à proximité pour voir son classement (n'affiche le Protagoniste qu'après la réussite de l'inscription)", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Tchat de récompenses non réclamées", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Consulter les autres moteurs-amplis", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Découvrir les autres récompenses", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_05": "... T'as fini de te payer ma tête\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "Le protagoniste consulte le classement pour la première fois. Tous les concurrents sont à 0 point — ils prennent juste la mesure de la compétition.", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Ouvrir l'interface des classements", - "Main_Chat_Chapter180_818023006_02": "Hmpf, du balai.", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Écumeur de Néantres", - "Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Écumeur de Néantres", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_06": "Je suis certain{F#e} qu'il peut m'aider.", - "Main_Chat_Chapter180_818023010_09": "L'inscription est terminée, Belle. Mais vu qu'on rejoint la compétition assez tard, on devrait recueillir quelques informations avant de rentrer.", - "Main_Chat_Chapter180_818023013_01": "Eh mon brave, j'ai vendu des cartes à chaque édition des Champions des Néantres, c'est la vérité vraie. Mais réfléchis-y bien\u00A0: si je vendais des faux, dans quel monde mes clients m'auraient laissé m'en tirer\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_04": "Pourriez-vous me réexpliquer les règles et les cartes d'Éthéréens\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "Bien sûr, voici les infos des participants~\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "Oh, au fait, les places et les points sur le panneau d'affichage sont vides pour l'instant. La compétition n'a pas encore commencé, haha\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_Name_01": "Guide de l'événement", - "Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Écumeur de Néantres", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_01": "(En dehors du moteur-ampli en porcelliage, il y a tout un étalage de prix extrêmement précieux. Il y a de tout, en allant des statues en or à de l'équipement avancé en Néantre, des antiquités rares en passant par des produits en porcelume...)", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Écumeur de Néantres", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Découvrir les autres récompenses", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Écumeur de Néantres", - "Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Écumeur de Néantres", - "Main_Chat_Chapter180_818023023_01": "Héros qui conquièrent les Néantres, bienvenue au concours des «\u00A0Champions des Néantres\u00A0»~\u00A0! Surpassez-vous~\u00A0! Couvrez-vous de gloire~\u00A0! La société Mont Vermoulu souhaite à tous les concurrents une grande réussite\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "Plusieurs chats qui fixent le joueur ensemble... ça donne des vibes un peu flippantes", - "Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "Le protagoniste s'accroupit, tchat de caméra personnalisée : Examiner le corps, trouver des cristaux à proximité, la personne respire encore mais est inconsciente", - "Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Texte sur écran noir : Après avoir donné sa déposition, {M#le}{F#la} proxy sortit de la salle d'interrogatoire en traînant son corps épuisé", - "Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Discussion de l'agent de Sécurité publique en attente, je peux te faire entrer/sortir", - "Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Tchat inactif avec Severian", - "Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "L'agent de la Sécurité publique dit que les ordres du chef sont clairs — ils sont là pour vous raccompagner. Prêt à partir ?", - "Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "En apprenant que Cissia a forcé la serrure pour entrer dans la pièce, {M#le}{F#la} proxy lui dit qu'elle ne peut pas continuer à faire ça. Cissia pense que ce n'est pas grave. {M#Le}{F#La} proxy remarque que Cissia a mélangé les cassettes et la critique un peu plus. Cissia fait passer l'écran au noir et s'enfuit.", - "Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Texte sur écran noir : La nuit était tombée et {M#le}{F#la} proxy sombra dans un profond sommeil", - "Main_Chat_Chapter180_818213001_01": "(La première étape de la compétition commence aujourd'hui. Bien, je suis en pleine forme, ma breloque en porcelliage et ma carte d'Éthéréens sont prêtes à passer à l'action.)", - "Main_Chat_Chapter180_818213003_Name_02": "Concurrent chevronné", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_04": "Parker, fais taire cette imbécile\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_05": "Sérieux, j'en peux plus de supporter ses délires borderline tous les jours... Elle essaie de nous attirer les officiers de la Sécurité publique, ou quoi\u00A0?! C'est quoi le film qui l'obsède, maintenant\u00A0?!", - "Main_Chat_Chapter180_818213005_Name_01": "Concurrente troublante", - "Main_Chat_Chapter180_818213006_03": "Même s'il faut juste des cartes d'Éthéréens pour l'épreuve, comment je suis censé trouver quelqu'un pour te remplacer maintenant\u00A0?! T'essaierais pas de te défiler, par hasard\u00A0? Tu me donnes une excuse bidon parce que t'as les chocottes, c'est ça\u00A0!? Allô, hé, réponds\u00A0! Dis quelque chose\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy dit que vous êtes enfin {M#arrivé}{F#arrivée}. {M#Le}{F#La} proxy présente Cissia comme {M#le}{F#la} {M#nouveau}{F#nouvelle} {M#membre}{F#membre}.", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "Trois concurrents de l'équipe des Lièvres rusés\u00A0: Nicole, Billy et {M#Wise}{F#Belle}. Allez-vous tous commencer par la même entrée\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "Guide de l'événement", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "Bien le bonjour, {M#cher concurrent}{F#chère concurrente}\u00A0! Le concours est sur le point de commencer. Vous pouvez vous rendre sur place dès maintenant. Vous voulez y aller tout de suite\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "Guide de l'événement", - "Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Tchat de repos, apparaîtra aussi plus tard dans la zone de repos du chantier, peut être utilisé pour compléter les informations.", - "Main_Chat_Chapter180_818223002_04": "Il n'y en a pas qu'un, {M#Wise}{F#Belle}. J'en ai vu tout un tas éparpillés dans le coin\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818223004_03": "T'avais pas la frousse quand on était écumeurs de Néantres, si\u00A0?! En quoi c'est différent de ce qu'on faisait avant, on risque toujours nos vies pour des dennies\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_Name_02": "Concurrente ronchonnant", - "Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Découvrir une faille / Ou parler à un PNJ blessé et décider de le secourir", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "Après une journée éprouvante, tout le monde est bien crevé, alors ils décident de passer la nuit dans la Néantre. {M#Le}{F#La} proxy a un sens aigu des responsabilités et veut rester un peu plus longtemps de toute façon, au cas où Bruit blanc tenterait quelque chose. Ils partiront demain.", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Oh, et pour info, d'autres joueurs vont farmer des Points toute la nuit aussi.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "On dirait une zone de repos installée par les organisateurs de l'événement. Discutez avec Billy, qui demande si vous avez entendu quelque chose d'inhabituel. Vous répondez non, et Billy change de sujet.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Les souvenirs de Billy de son époque avec les Wanderers et à Calydon sont fragmentés — après chaque mission à cette époque, des parties de sa mémoire étaient effacées. Son souvenir de Blackwolf est également flou.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Plan personnalisé, regardant Cissia, sentant que quelque chose ne va pas chez elle, s'avançant pour lui offrir un peu de réconfort", - "Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy est intrigué par ce bruit étrange qu'il vient d'entendre et décide de se diriger vers sa source", - "Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy dit qu'il s'est réveillé tout groggy et dans le brouillard, comme s'il avait fait un cauchemar ou un truc du genre — incapable de se rappeler ce qui s'est passé hier soir.", - "Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "On a trouvé une carte d'Éthéréen près du cristal Jing... On dirait qu'un participant s'est fait attaquer.", - "Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "Fresh Faded Jing repéré. Les meurtres continuent", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Plan personnalisé — filmer la faille d'abord, puis la pellicule de l'ascenseur. Discuter s'il faut se rendre directement à la zone suivante pour trouver un lieu de repos, ou monter et jeter un œil", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "Après avoir pesé le pour et le contre, {M#le}{F#la} proxy se dit qu'{M#il}{F#elle} a toujours une bonne avance en Points, donc {M#il}{F#elle} décide de monter pour voir s'{M#il}{F#elle} peut sauver quelques personnes. Malgré les objections de Cissia, {M#il}{F#elle} finit par prendre l'ascenseur.", - "Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Renseignements sur le meurtre et tenter de recueillir plus d'indices", - "Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Tchatter davantage avec {M#l'ami}{F#l'amie} de Cissia pour en savoir plus sur sa situation et sur les problèmes de données de Carotte liés au concours", - "Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "À en juger par les traces de sang, il s'agissait de victimes innocentes abattues par le Loup noir", - "Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "La puissance de combat de Loup noir est dingue", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy a été touché par la corruption du Bruit blanc", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "Billy", - "Main_Chat_Chapter180_818233001_02": "L'air hagard, de nombreux concurrents errent dans le coin... Allez leur demander ce qui se passe, ou consultez directement la guide de la compétition pour les dernières mises à jour de l'événement.", - "Main_Chat_Chapter180_818233006_09": "Une minute, rentrer\u00A0?! Tu veux dire que... après avoir subi autant de souffrances mentales et physiques aujourd'hui, tu comptes me renvoyer chez ce démon impitoyable pour qu'il me passe au grill à cause de ce qu'il s'est passé aujourd'hui...?", - "Main_Chat_Chapter180_818233009_01": "J'en reviens toujours pas qu'ils aient coincé Romeul...! À ton avis, la Sécu' publique va le condamner à combien\u00A0? Tu crois qu'on devrait... aller témoigner pour leur fournir plus de preuves\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818233009_03": "T'as raison\u00A0! Je me suis laissé emporter... Écoute, je crois qu'on devrait rester en dehors de tout ce bazar. Et si on se retrouvait pris entre deux feux\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "L'arène est en plein chaos suite à l'incident. {M#Le}{F#La} proxy observe la scène et se dirige droit vers l'œil du cyclone.", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Ouvrir le tableau des scores", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "{M#Le}{F#La} proxy a vu qu'{M#il}{F#elle} était à peine classé{M#}{F#e} autour de la 100e place et s'est senti{M#}{F#e} complètement déprimé{M#}{F#e}. Et pile au bon moment, Loup noir a tout écrasé et a dépassé Dan pour prendre la première place.", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "Après avoir vérifié les choses, Billy part en premier pour retrouver Nicole tandis que {M#le}{F#la} proxy rentre chez {M#lui}{F#elle}", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "Parler de la rencontre avec Mors ici auparavant, mais l'affaire du cristal rose n'a toujours pas été élucidée.", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Afficher les posts Inter-nœud", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "Le protagoniste dit que ce Loup noir a l'air plutôt dangereux. Texte sur écran noir : Cissia semble avoir pris une décision", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia dit qu'elle vient de se souvenir d'un indice et souhaite que le protagoniste l'accompagne pour mener une enquête", - "Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Tchater à propos de la situation actuelle/des matchs à venir", - "Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Tchatter à propos de la situation actuelle/des objectifs futurs", - "Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Calmer Cissia, récapituler la situation, discuter de la séparation avec Billy, retourner d'abord au vidéoclub", - "Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Même si j'empile toutes ces boîtes, je ne pense pas pouvoir atteindre cette fenêtre là-haut", - "Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "La porte est fermée à clé — on dirait que Cissia est déterminée à garder {M#le}{F#la} proxy prisonnier{F#ère}", - "Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "Le protagoniste se réveille d'un rêve, se lève du lit et décide de sortir faire un tour", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "Habituellement, Wise ne souffre pas d'insomnie... Vous vous sentez coupable de lui causer autant de soucis. Une fois que cette histoire sera réglée, vous aurez tous les deux besoin de repos.", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "Wise n'est pas à l'étage, mais vous voyez qu'il était sur le canapé il y a peu. Est-ce qu'il dort ici pour la nuit\u00A0? Peut-être qu'il est sorti prendre l'air sur le parking parce qu'il n'arrive pas à dormir\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_01": "Vous rentrez discrètement au vidéoclub avec Cissia. Vous retenez votre respiration et marchez sur la pointe des pieds, en essayant de ne pas faire le moindre bruit.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_02": "Alors que vous avancez tête baissée, vous vous cognez soudain dans le dos légèrement tremblant de Cissia. Vous levez la tête et la voyez figée sur place.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_03": "...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_04": "Cissia...?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_05": "Qu'est-ce qui ne va pas\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_06": "Wise, tu ne vas pas revenir sur ta parole, hein\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_07": "Pourquoi cette question\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_08": "On t'a souvent menée en bateau\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_09": "À l'époque où je traînais à la couronne extérieure, mes amis, ces idiots, n'arrêtaient pas de jurer qu'ils sauraient se défendre, ils n'arrêtaient pas de faire de grandes promesses aussi...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_10": "Mais, quand le danger était là, ils ont foncé dans le tas, sûrs d'eux... On avait un accord... Ils disaient qu'ils me faisaient confiance...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_11": "Ces idiots... Ils ne comprenaient donc pas à quel point la vie est précieuse\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_12": "Les épaules de Cissia tremblent faiblement, sans qu'elle puisse les contrôler. Vous tendez la main et lui tapotez l'épaule.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_13": "Tu es mon meilleur atout dans cette Néantre.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_14": "Alors aie un peu plus confiance en toi, sinon je ne me sentirai pas en sécurité...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_15": "Cissia se fige un instant et fixe du regard le visage plein de sincérité en face d'elle, avant d'éclater finalement de rire.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_16": "Pffft...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_17": "Franchement\u00A0! J'essaie d'avoir une conversation sérieuse, alors arrête de blaguer\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_18": "Si tu veux vraiment te sentir en sécurité, je peux t'emmener au poste fissa\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_19": "Non, ô grande Cissia, aie pitié de moi\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_20": "Je te fais confiance, je te le promets\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_21": "Hmpf... Y a intérêt\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_22": "(Même si, je n'y peux pas grand-chose si tu ne me fais pas confiance...)", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_23": "Après tout, si tu as réussi à survivre aussi longtemps par tes propres moyens dans la couronne extérieure...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_24": "Et à te faufiler chez moi sans que personne s'en aperçoive...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_25": "Eh-oh\u00A0! C'est un compliment ou un reproche\u00A0?!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_26": "Ce n'est pas un reproche, je te le jure\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_27": "J'ai plus confiance en tes capacités qu'en qui que ce soit d'autre...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_28": "Hmpf\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_29": "Je te fais confiance...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_30": "... Je suis sûr{F#e} que tu vas me ramener à la maison sain{F#e} et {M#sauf}{F#sauve}\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_31": "Belle, tu ne vas pas revenir sur ta parole, hein\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Parle à l'érudite et à la secrétaire, elles vont te bombarder de questions sur la compétition. On dirait qu'elles cherchent quelque chose.", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "...{M#Le}{F#La} proxy est {M#parti}{F#partie} comme ça.", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(Chuchote) Je n'ai même pas eu l'occasion de lui dire... Je suis désolée...", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "... Hmpf, pas besoin d'en dire autant, mais... c'est génial ! Dorénavant, le vidéoclub, c'est MON territoire !", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(Tout bas) Je n'ai même pas eu l'occasion de lui dire... Je suis désolée...", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Les cassettes... on peut même pas les manger. Je comprends pas pourquoi les gens aiment tant regarder ces trucs...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "Celui-là, c'est le Café crème ! Ce truc amer que {M#le}{F#la} proxy a bu la dernière fois, je m'en souviens !", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Allez voir les autres", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "Et celui-ci, il s'appelle « L'Attaque des Cyberz »... Ouah ! Cette couverture a l'air terrifiante ! Jette-le, jette-le !", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "Ce proxy est vraiment bête, à cacher des films d'horreur comme ça sur les étagères... Les clients vont flipper quand ils les verront. Pas étonnant que les affaires aillent si mal, hmpf.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Laisse-moi voir autre chose", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "Et celui-là... « Le dernier vol » ! Voler, ça veut dire prendre un vaisseau volant, hein...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Hmm... je me demande combien de temps il faut pour aller de la Sixième rue à la péninsule Waifei en aéronef ?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "Avant que vous ne vous en rendiez compte, les cassettes éparpillées sur le sol forment une petite montagne...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "Oh non ! J'ai mélangé toutes les cassettes par accident... Quand {M#le}{F#la} proxy reviendra, {M#il}{F#elle} va me passer un savon... {M#il}{F#elle} va...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "...disent que je ne fais que causer des problèmes.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "Est-ce qu'elle... pense que je ne ferais que causer des problèmes ? C'est pour ça qu'elle ne m'a pas emmenée à la péninsule Waifei ?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "J'ai entendu dire qu'elle avait vécu beaucoup d'épreuves sur la péninsule Waifei... mais je n'en sais rien.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "... Ah oui ! Un autre proxy m'a dit que le magasin avait des cassettes avec des enregistrements de leurs expériences passées. Tu veux qu'on aille y jeter un œil ?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "J'ai entendu dire qu'il avait traversé pas mal d'épreuves là-bas, dans la péninsule Waifei... mais je n'en sais pas plus.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "Il… il ne m'emmène pas à la péninsule Waifei parce qu'il pense que je vais juste causer des problèmes ?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "Ces cassettes… ce sont toutes des enregistrements des expériences passées {M#du}{F#de la} proxy… ?", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "Elle connaît tellement de gens ! Et ils ont tous l'air super impressionnants...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "Elle fouilla parmi les étagères jusqu'à ce qu'une couverture familière attire son regard.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "Je me souviens ! Ces trois petites filles qui chantent et qui dansent !", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "Est-ce que je serai dans l'histoire de cette cassette ? C'était la première fois que je rencontrais {M#mon}{F#ma} proxy, et ma première fois au vidéoclub...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "J'ai amené {M#le}{F#la} proxy avec moi pour retrouver Sunniva et Aria... et puis dans la Néantre, j'ai juste... J—Je...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "... Je les ai semés et je me suis enfuie toute seule !", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Cissia laissa retomber ses épaules et remit la cassette sur l'étagère.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "J'ai l'impression de toujours fuir...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "Pas étonnant… ils ne m'ont pas emmenée cette fois non plus. Comparée aux autres, je suis vraiment… inutile…", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Ehn-ne-ehn-ne... (N—Non, ce n'est pas...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "… Q—Qui est là, hein ?", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "Elle se retourna et aperçut Éous perché près de l'embrasure de la porte.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "Ouah— Éous !", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "...Je les ai plantés là et je me suis enfuie toute seule !", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "Il connaît tellement de monde ! Et ils ont tous l'air super doués...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Éous", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Cissia s'accroupit devant les étagères, rangeant soigneusement tout le rayon...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "...Comme ça, {M#le}{F#la} proxy ne sera pas {M#fâché}{F#fâchée}, n'est-ce pas ?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Tu te souviens de la dernière fois ? J'avais aussi renversé les étagères...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "Elle regarde vers l'endroit où ces vieux souvenirs se sont déroulés — chaque détail encore parfaitement clair.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy, c'est TOI qui as dit que je pouvais choisir n'importe quelle cassette, et maintenant que j'en ai choisi une, tu es {M#fâché}{F#fâchée} contre moi ? C'est vraiment injuste !", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "Je t'ai demandé de choisir une cassette, pas de vider toute l'étagère... Super, maintenant je dois tout remettre en place.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "Si je ne les descends pas, comment je vais savoir si ma cassette préférée est cachée derrière ?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "Bon, bon, {M#le}{F#la} proxy, ne {M#t'}{F#t'}énerve pas~ ! Personne n'est meilleur que moi pour faire des provisions, alors laisse-moi t'aider !", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "Attends, une seconde — cette cassette ne va pas là ! Laisse-moi te montrer le bon ordre…", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "Les ombres des souvenirs s'estompent et disparaissent... à travers des yeux remplis de larmes...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "J'ai encore mis le bazar dans les rayons... Mais dès que tu seras de retour, tu ne prendras même pas la peine de me gronder, tu me mettras directement à la porte.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "Ou peut-être... que tu ne reviendras même pas du tout...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "Attends, attends, oublie ce que j'ai dit ! {M#Le}{F#La} proxy va bien s'en sortir — {M#il}{F#elle} reviendra, c'est sûr !", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "Elle jeta un coup d'œil à la pièce à l'étage, comptant silencieusement les jours qu'il lui restait avant de partir d'ici.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Bientôt, je ne pourrai peut-être plus jamais mettre les pieds dans cette pièce...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Laisse tomber, rentrons et allons pioncer. Qui sait... c'est peut-être la dernière fois...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Attends, attends—cette cassette ne va pas là ! Laisse-moi te montrer dans quel ordre elles doivent être rangées...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "Je t'avais dit d'en choisir une cassette, pas de toutes les sortir de l'étagère… Génial. Maintenant, on doit tout remettre en place.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Éous...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "Hein ? (Cissia, qu'est-ce qui ne va pas ?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Éous, toi aussi... ils te manquent, n'est-ce pas ?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Mm-hmm, mm-hmm... (Oui... Ils me manquent aussi...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "Ça fait une éternité qu'ils ne sont pas rentrés... et même s'ils rentraient, ils me trouveraient juste en train de causer des problèmes à la maison...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "Mais... c'est tellement ennuyeux à la maison. Je ne veux pas vraiment causer de problèmes, tu vois ? Le vidéoclub est super calme aussi — il n'y a littéralement aucun client...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "{M#Le}{F#La} proxy est juste {M#sorti}{F#sortie}, alors pourquoi tout me semble si... bizarre, d'un coup ? J'arrive même pas à me motiver pour quoi que ce soit...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "Mmm ? Mmm mmm ? (Cissia, tu pleures ?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "... Éous, ne sois pas si triste. Puisque {M#ton}{F#ta} proxy te manque autant et que tu as l'air si pitoyable, et si je t'aidais à ranger ces étagères en désordre ? Ça te va ?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "Mm ! Mm-hmm, mm-hmm... (Mais je n'ai pas dérangé les étagères...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Oui, je vais tout nettoyer tout de suite ! Sinon, quand {M#le}{F#la} proxy reviendra, elle va être furieuse et elle risque de te mettre dehors...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "Si ça arrive, tu te retrouveras à la rue.", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "Oui, je vais nettoyer tout de suite ! Sinon quand {M#le}{F#la} proxy reviendra, {M#il}{F#elle} sera furieux et pourra te mettre dehors...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Éous", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Entrez en scène pour traquer Loup noir et le prix", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Aller/Ne pas aller", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "{M#Le}{F#La} proxy et Cissia discutent brièvement, ne sachant pas où pourrait se trouver Loup noir, et décident d'avancer pour vérifier", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Option 1 : Confession des Vagabonds. D'après la confession des Vagabonds, on a appris que Bruit blanc venait des Vagabonds et s'appelait à l'origine Leslie.", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Option 2 : Renseignements sur la « Néantre blanche » — récupérer des données résiduelles des ordinateurs à l'intérieur, en apprendre davantage sur « l'expansion de la Corruption de la Néantre blanche » à partir des données, et la destination de transmission de ce lot de données est un certain groupe sous l'alliance des TOPS.", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_08": "On est venus ici dans l'espoir de rafler du butin, mais on a failli y passer... Si vous comptez l'arrêter, s'il vous plaît, vous pourriez signaler nos coordonnées avant\u00A0? On attendra les secours ici\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818423003_Name_01": "Concurrente immobilisée", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_05": "Vous entrez dans la faille, c'est ça, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0? Pas de problème, on se recontacte quand vous serez de l'autre côté\u00A0! Cissia, ne laisse rien à arriver {M#au chef}{F#à la cheffe}\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "Le tchat ouvre la Configuration de l'escouade, permettant aux joueurs de sélectionner des personnages", - "Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Severian ne connaît pas les détails de notre plan, mais il est prêt à nous aider et tout ça", - "Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "Le trio a une ambiance assez décalée. Récupère des Dinnys et d'autres trucs auprès {M#du}{F#de la} proxy", - "Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "Se rendre au lieu du match ?", - "Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Allez à l'Anneau étoilé, équipez le Loup noir avec l'objectif personnalisé et envoyez Cissia pour Provoquer", - "Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "Le Protagoniste et Cissia découvrent que le signal de la diffusion en direct a été coupé. Et selon les informations fournies par Fairy pendant le combat, des gens commencent déjà à abandonner la compétition.", - "Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Eh, si tu passes par les Lièvres rusés, arrête-toi pour faire un brin de causette et renseigne-toi sur la situation de la station de recharge", - "Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Passer devant Piper et Bernice, discuter rapidement et se renseigner sur la situation des bornes de recharge", - "Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Tchat personnalisé avec objectif : voyant de nombreux corps de participants au milieu du hall — probablement l'œuvre de Loup noir — Billy et Cissia décident de se séparer pour rechercher Loup noir", - "Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Chronologie du parcours", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_01": "... Passons aux actualités. Un incident s'est déclaré lors du Concours des Champions des Néantres.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_02": "... Avec le suspect Romeul désormais derrière les barreaux, les troubles entourant le Concours des Champions des Néantres se sont largement apaisés. On rapporte que certains prix demeurent introuvables, bien que les organisateurs n'aient pas encore divulgué de détails supplémentaires.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_03": "Le principal suspect, Romeul, est un mercenaire actif dans la couronne extérieure depuis des années. Il est recherché, entre autres, pour meurtre, cambriolage et vol d'informations confidentielles.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_04": "Récemment, la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres a tenu une conférence de presse, annonçant la suspension de la compétition... L'événement sera reprogrammé à une date ultérieure, et les organisateurs ont présenté leurs excuses au public pour les troubles survenus pendant la compétition.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_05": "Lors de la conférence de presse, le porte-parole a réfuté les allégations proférées par Romeul, selon lesquelles «\u00A0ses meurtres avaient été commandités et approuvés par la société Mont Vermoulu\u00A0», qualifiant ses propos d'accusations diffamatoires sans le moindre fondement.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "Selon le porte-parole, la priorité de la société Mont Vermoulu, en tant qu'organisatrice de l'événement, a toujours été de proposer une compétition dans laquelle les concurrents pouvaient dépasser leurs limites, tout en assurant une sécurité maximale dans les Néantres, et elle n'aurait jamais organisé un événement qui puisse mettre en danger la vie des participants.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "Romeul a dérobé et caché les prix. Certains restent pour l'instant introuvables. Sa violence a engendré des victimes, et maintenant qu'il a été arrêté, il a inventé une version des faits pour détourner l'attention du public et se dédouaner de ses crimes.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_08": "Le porte-parole a également annoncé que la société Mont Vermoulu comptait reprogrammer le concours dès que possible, et, cette fois, effectuer une vérification méticuleuse de tous les concurrents pour que ce genre d'incident ne se reproduise plus.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_09": "En outre, la société Mont Vermoulu tout comme la Sécurité publique a refusé de divulguer dans quelle prison Romeul était détenu. Nos reporters ont contacté plusieurs des plus importantes prisons de la Nouvelle-Eridu, mais aucune d'elles n'a confirmé avoir d'individu répondant au nom de Romeul parmi ses détenus.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_10": "Maintenant, la suite de votre journal...", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_Name_01": "Présentateur", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "Alors que Cissia savoure toujours le bonheur de partager un petit-déjeuner, Belle vous lance soudain un regard. Pendant que Cissia ne prête pas attention, Belle vous prend à part...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "Wise, je sais que tu nous caches des choses pour qu'on ne s'inquiète pas. Cissia ne devrait pas nous entendre d'ici... alors, dis-moi ce qui se passe vraiment. Ne te soucie pas de savoir si je vais m'inquiéter ou non.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "Nous avons tous les deux les mêmes implants, alors j'ai une petite idée de ce que tu peux endurer. Wise, sois franc avec moi... Combien de fois penses-tu pouvoir encore utiliser les capacités de repérage et de lien de conscience de tes yeux\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "... Pas plus d'une dizaine de fois.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "Ils subissent trop de pression.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "Belle reste silencieuse un moment. Ensuite, elle commence à murmurer quelque chose. Au départ, sa voix semble empreinte d'émotions, puis elle devient pensive.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "*chuchote* Vélina... aucun moyen de la contacter... Le maire Mayflower... il est totalement injoignable ces derniers temps...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "*chuchote* Je n'aurais pas dû désactiver la configuration de connexion HDD... Combien de temps ça va prendre pour rétablir une connexion stable\u00A0? Il faut que je calcule ça...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "... Laisse-moi m'occuper de retrouver Ramiel.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "Tant que je peux la retrouver avant que mes yeux me lâchent...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "... Le moteur-ampli peut guérir mes symptômes.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "... Wise, tu es sûr de pouvoir y arriver d'ici là\u00A0? Je sais que la retrouver et récupérer le moteur-ampli est notre priorité en ce moment, mais... ça ne veut pas dire que je vais laisser mon frère foncer tête baissée et se mettre en danger\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "Si tu peux établir une connexion partielle avec le HDD...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "... On pourait le faire à deux\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_15": "Hein\u00A0? Tu veux dire...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "J'enregistrerai et transmettrai les données à l'intérieur de la Néantre...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "Comme ça, tu pourras calculer l'itinéraire et me l'envoyer depuis l'extérieur.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "Hmm... De cette façon, ça ne me prendrait qu'une demi-heure pour établir une connexion avec le HDD... et tu n'aurais pas à te servir de tes yeux. Fairy et moi nous chargerions de faire les calculs d'itinéraire à ta place...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "... Bon, très bien. Vu les circonstances, c'est le plan le plus raisonnable qu'on ait. Mais, une fois qu'on aura récupéré ce moteur-ampli... Je vais te garder au vidéoclub en tant que «\u00A0proxy de bureau\u00A0» pendant trèèèès longtemps, comme avant\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#Entendu, Belle.}{F#À tes ordres, Wise\u00A0!}", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "D'accord... Alors, faisons tout notre possible pour retrouver la voleuse qui a chipé le moteur-ampli\u00A0! Je vais aller restaurer la connexion partielle avec le HDD... et demander à Fairy de nous donner tout ce qu'elle a sur Ramiel\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_22": "Oh, j'ai failli oublier Cissia... Peut-être qu'on devrait lui dire de venir et petit-déjeuner devant le HDD\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "Oh, j'ai failli oublier Cissia... Peut-être qu'on devrait lui dire de venir et petit-déjeuner devant le HDD\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "D'accord... Retrouvons rapidement cette fille suspecte qui a volé le moteur-ampli. Je vais essayer de rétablir une connexion partielle avec le HDD... et demander à Fairy de nous donner tout ce qu'elle a sur Ramiel\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "... Bon, très bien. Vu les circonstances, c'est l'approche la plus raisonnable. Mais, une fois qu'on aura récupéré ce moteur-ampli... Je ne te laisserai plus entrer dans les Néantres. Tu es bonne pour redevenir «\u00A0proxy de bureau\u00A0» pendant très longtemps, comme avant.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "Hmm... De cette façon, ça ne me prendrait qu'une demi-heure pour établir une connexion avec le HDD... et tu n'aurais pas à te servir de tes yeux. Fairy et moi nous chargerions de faire les calculs d'itinéraire à ta place...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_27": "Hein ? Tu veux dire...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "... Belle, tu es sûre de pouvoir y arriver d'ici là\u00A0? Je sais que la retrouver et récupérer le moteur-ampli est notre priorité en ce moment, mais... ça ne veut pas dire que je vais laisser ma sœur foncer tête baissée et se mettre en danger\u00A0!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "*chuchote* Je n'aurais pas dû désactiver la configuration de connexion HDD... Combien de temps ça va prendre pour rétablir une connexion stable\u00A0? Il faut que je calcule ça...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "*chuchote* Vélina... aucun moyen de la contacter... Le maire Mayflower... il est totalement injoignable ces derniers temps...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "Wise reste silencieux un moment. Ensuite, il commence à murmurer quelque chose. Au départ, sa voix semble empreinte d'émotions, puis elle devient pensive.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "Nous avons tous les deux les mêmes implants, alors j'ai une petite idée de ce que tu peux endurer. Belle, sois franche avec moi... Combien de fois penses-tu pouvoir encore utiliser les capacités de repérage et de lien de conscience de tes yeux\u00A0?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_33": "Belle, je sais que tu ne dis pas tout pour qu'on ne s'inquiète pas. Cissia ne devrait pas nous entendre d'ici... Dis-moi ce qui se passe vraiment. Ne te soucie pas de savoir si je vais m'inquiéter ou non.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "Alors que Cissia savoure toujours le bonheur de partager un petit-déjeuner, Wise vous lance soudain un regard. Pendant que Cissia ne prête pas attention, Wise vous prend à part...", - "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "«\u00A0Maîtresse du temple par intérim\u00A0»...? Et ton complice Bangbou... Ce n'est pas Palion, si\u00A0? On dirait que c'est Lionpa\u00A0! Celui qui s'est enfui de la Cime de Yunkui en douce pour s'entraîner dans les Hauts de Failume, pas vrai\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "L'autre jour, je flânais dans la péninsule Waifei et je suis tombée sur le petit Lionpa. En fait, lui aussi, il s'est enfui du sommet de la montagne\u00A0! On a failli faire une crise cardiaque tous les deux\u00A0! On pensait que l'autre avait été envoyé pour nous ramener à la Cime de Yunkui\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "... D'accord.", - "Main_GalGame_Chapter150_11500480_006": "Krampus, Phaéthon, Ye Shunguang... J'espérais pouvoir vous prêter main-forte en offrant le pouvoir de ce lion de pierre au Créateur. Le livrer en offrande pour remercier le Créateur d'avoir usé de Sa puissance pour purger le miasme.", - "Main_GalGame_Chapter170_11700140_022": "(Aria et Sunniva sont si jeunes, et ce ne sont pas des agents en Néantres entraînées... En plus, elles n'ont vraiment pas l'air du genre à se battre...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_009": "Ce ne serait pas le nouveau concours en Néantres\u00A0? Je viens de voir leur pub à la télé.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_010": "Ce ne serait pas le nouveau concours en Néantres\u00A0? Je viens de voir leur pub à la télé.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_011": "Apparemment, il existe depuis l'époque de l'ancienne capitale. Les récompenses à la clé sont énormes et il n'y a pratiquement aucune règle. Il attire pas mal d'amateurs de combat, et surtout des criminels casse-cous.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_012": "Apparemment, il existe depuis l'époque de l'ancienne capitale. Les récompenses à la clé sont énormes et il n'y a pratiquement aucune règle. Il attire pas mal d'amateurs de combat, et surtout des criminels casse-cous.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_013": "Finalement, ils ont obtenu toutes les autorisations nécessaires de la ville et ont pris le nom très officiel de «\u00A0Ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres\u00A0», et le concours a progressivement acquis des règles plus strictes.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_014": "Finalement, ils ont obtenu toutes les autorisations nécessaires de la ville et ont pris le nom très officiel de «\u00A0Ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres\u00A0», et le concours a progressivement acquis des règles plus strictes.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_019": "Remarque\u00A0: L'ensemble des données à notre disposition est insuffisant pour tirer une conclusion définitive. Je sollicite un test de connexion avec vous, {M#Maître}{F#Maîtresse}.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_024": "Soudain, vous êtes {M#frappé}{F#frappée} d'un intense vertige, la douleur irradie de vos yeux jusqu'au plus profond de votre crâne...\nAprès un temps indéterminé...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_053": "Qu'est-ce qui se passe dehors\u00A0? On dirait qu'une cliente se dispute avec 18\u00A0? Allez Wise, allons voir\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_054": "Qu'est-ce qui se passe dehors\u00A0? On dirait qu'une cliente se dispute avec 18\u00A0? Allez Belle, allons voir.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_Name_004": "???", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_002": "Je dois vous parler d'un sujet d'une extrême importance, et je ne peux pas me permettre que qui que ce soit nous interrompe. Que dites-vous de ça\u00A0: je veux privatiser votre vidéoclub dès maintenant\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_005": "Je m'appelle Norma. Je suis technicienne en chef du département de... ahem, hmm... du département des Affaires spéciales du groupe Marcel.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_011": "Technicienne en chef\u00A0? Donc vous êtes chercheuse\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_017": "(Bizarre, au moment où j'ai touché la breloque...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_018": "(Bizarre... maintenant que je tiens cette breloque, la gêne dans mes yeux semble s'atténuer. Est-ce que c'est juste dans ma tête\u00A0?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_019": "(Bizarre... au moment où j'ai touché cette breloque, la gêne dans mes yeux a semblé s'atténuer. Est-ce que c'est juste dans ma tête\u00A0?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_020": "Mlle\u00A0Norma, qu'est-ce que c'est exactement, cette breloque\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_021": "Mlle\u00A0Norma, qu'est-ce que c'est exactement, cette breloque\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(Attends... La lettre du maire parlait de «\u00A0deux visiteurs\u00A0». Donc la lettre est authentique, mais elle, c'est une impostrice\u00A0?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_029": "(Attends... la lettre du maire parlait de «\u00A0deux visiteurs\u00A0». Donc la lettre est bien authentique, mais elle, c'est une impostrice\u00A0?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_033": "Vélina était censée venir avec moi\u00A0! Mais elle a été appelée pour une réunion de dernière minute, puis elle s'est retrouvée coincée dans les embouteillages, et en plus, quelqu'un a éraflé sa voiture, qui a dû être envoyée en réparation... Je ne pouvais plus attendre, alors je suis venue vous voir toute seule.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_035": "Oh... Je vois...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_038": "Désolé pour ça. Ce n'est rien. On dirait qu'on a été un peu trop sur nos gardes. Nous allons coopérer pleinement à partir de maintenant. Mais pourriez-vous nous donner plus de détails sur ce matériau\u00A0? Comme ça, on pourra vous donner une réponse appropriée.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "Norma s'apprête à dire le nom du matériau... quand soudain, elle est interrompue par la porte du vidéoclub qui s'ouvre.\nUne dame élégante entre lentement...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_Name_001": "???", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_002": "Voici l'autre spécialiste que vous vouliez rencontrer, Vélina. Elle travaille dans le même département que moi. Je m'occupe de la recherche, et elle gère les réunions, les autorisations et les relations avec les supérieurs pénibles\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_004": "Euh... Ça veut dire que vous êtes la cheffe de Norma\u00A0? Non, on dirait plutôt que vous êtes sa tutrice...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_005": "Euh... Ça veut dire que vous êtes la cheffe de Norma\u00A0? Non, on dirait plutôt que vous êtes sa tutrice...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_016": "C'est pourquoi nous espérons déterminer grâce à des témoignages si le porcelliage sur le réceptacle du Créateur est bien notre cible.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_020": "(Mais ce qui m'inquiète vraiment, c'est ce bref soulagement que j'ai ressenti... Était-ce vraiment l'effet du porcelliage\u00A0? Je dois m'en assurer avant de leur dire quoi que ce soit.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_021": "(Mais ce qui m'inquiète vraiment, c'est ce bref soulagement que j'ai ressenti... Était-ce vraiment l'effet du porcelliage\u00A0? Je dois m'en assurer avant de leur dire quoi que ce soit.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_023": "Héhé, du calme, Norma. Nos amis gérants de vidéoclub veulent simplement emprunter ta petite breloque Bangbou pour mettre de l'ordre de leurs souvenirs. Ils répondront à toutes nos questions après ça, pas vrai\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_025": "(Est-ce qu'elle a deviné ce que je comptais faire...? Dans ce cas, je pense que je vais accepter leur offre.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_026": "(Est-ce qu'elle a deviné ce que je comptais faire...? Dans ce cas, je pense que je vais accepter leur offre.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_028": "Voilà, c'est ça.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_030": "Ce n'était donc vraiment pas votre imagination. Au moment où vous prenez la breloque, votre corps semble soudain beaucoup plus léger, et c'est seulement alors que vous réalisez à quel point la fatigue s'était emparée de vous.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_033": "Hé, Wise\u00A0! Rends-leur la breloque en porcelliage\u00A0! Qu'est-ce qu'il y a\u00A0? Pourquoi tu es tellement captivé par ce truc\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_034": "Belle\u00A0? Rends-leur la breloque en porcelliage. Qu'est-ce qu'il y a\u00A0? Pourquoi tu es tellement captivée par ce truc\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_035": "Hmm... {M#Il}{F#Elle} doit sans doute se dire que nous avons oublié une information\u00A0? Ce n'est rien. Nous pouvons vous laisser la breloque, nous reviendrons la récupérer plus tard.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_036": "Euh, vous en êtes sûre\u00A0? Vous ne venez pas de dire que le porcelliage était un matériau strictement réglementé\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_037": "Euh, vous en êtes sûre\u00A0? Vous ne venez pas de dire que le porcelliage était un matériau strictement réglementé\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_038": "C'est exact, la breloque a été confiée à notre département. Mais je suis sûre qu'une personne qui a la confiance absolue de la nouvelle Chasseuse du néant ne nous mettrait pas dans une position délicate, pas vrai\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_040": "Nous la garderons en sécurité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_041": "Ne vous inquiétez pas, on la gardera en sécurité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_042": "Ne vous inquiétez pas, on la gardera en sécurité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_044": "Wise, c'était quoi tout ça\u00A0? Tu as accepté de raconter à Vélina qu'on avait vu le porcelliage tout à coup, et tu as insisté pour qu'elles nous laissent la breloque\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_045": "Qu'est-ce qui se passe, Belle\u00A0? Tu as accepté de raconter à Vélina qu'on avait vu le porcelliage tout à coup, et tu as même gardé la breloque\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_046": "Vous racontez brièvement à {M#Belle}{F#Wise} votre réaction au porcelliage...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_056": "Au fait, tu n'aurais pas remarqué quelque chose lorsque {M#ce Wise}{F#cette Belle} a touché la breloque\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_Name_001": "Norma", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_002": "Regarde, notre équipe est déjà qualifiée\u00A0! On va devenir les grands favoris de ce concours, proxy\u00A0! Billy peut garder les invitations pour rencontrer les Chevaliers stellaires, je prends tous les dennies et tu peux garder la gloire restante pour toi\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_008": "J'ai l'impression que ce dont je manque le moins est la gloire.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_013": "Les participants sont nombreux cette fois-ci et les organisateurs distribuent des Carottes standard. Alors, à moins d'avoir les bonnes compétences, on peut très bien passer toute la durée du concours à courir sans croiser le moindre Éthéréen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_014": "Les participants sont nombreux cette fois-ci et les organisateurs distribuent des Carottes standard. Alors, à moins d'avoir les bonnes compétences, on peut très bien passer toute la durée du concours à courir sans croiser le moindre Éthéréen.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_015": "Les petites équipes miseront sur la mobilité, tandis que les plus grandes pourront traquer des cibles dangereuses, mais qui rapportent beaucoup de points. Bien sûr, certaines équipes choisiront de faire appel à des spécialistes de la navigation en Néantres pour s'assurer un avantage dès le début de la compétition.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_016": "Les petites équipes miseront sur la mobilité, tandis que les plus grandes pourront traquer des cibles dangereuses, mais qui rapportent beaucoup de points. Bien sûr, certaines équipes choisiront de faire appel à des spécialistes de la navigation en Néantres pour s'assurer un avantage dès le début de la compétition.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_017": "Si tu nous veux dans votre équipe, c'est parce que... Phaéthon est le meilleur proxy de toute la Nouvelle-Eridu\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_018": "Et si tu veux absolument qu'on participe, c'est parce que... Phaéthon est le meilleur proxy de toute la Nouvelle-Eridu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_019": "Ouah, Patronne, c'est exactement ce que tu as dit...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_021": "Ahem... Bon... j'abdique. Je l'avoue, notre stratégie repose entièrement sur vous, proxys. Alors, je ne marchanderai pas si vous voulez la part du lion.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_023": "Non, Nicole, en vérité... c'est nous qui avons besoin de votre aide dans ce concours. On a vraiment besoin de ce moteur-ampli en porcelliage qui fait partie des récompenses.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_024": "En fait, Nicole, la vérité, c'est que... c'est nous qui avons besoin de votre aide dans ce concours. On a vraiment besoin de ce moteur-ampli en porcelliage qui fait partie des récompenses.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_026": "Je vois... Ne t'inquiète pas, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Vu qu'il te faut absolument ce moteur-ampli, on va te le récupérer coûte que coûte\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_030": "Tout ce qui nous intéresse, c'est le moteur-ampli, alors donne-le à Belle, et nous renonçons à tous les autres prix\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_033": "Vu votre capacité légendaire à esquiver vos créanciers, je me sens rassuré{F#e} tout à coup.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_035": "Vu votre capacité légendaire à esquiver tous vos créanciers, je me sens rassuré{F#e} tout à coup.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_036": "Vu votre capacité légendaire à esquiver tous vos créanciers, je me sens rassuré{F#e} tout à coup.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_043": "Nicole et moi, on va rentrer pour se préparer\u00A0! On se voit au concours\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_004": "Hein\u00A0? Belle, ce n'est pas la personne dont tu m'avais parlé\u00A0? Celle qui était avec Zhao\u00A0? Est-ce qu'elle est là aussi pour participer au concours\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_005": "Eeeeeet elle est partie... Elle avait l'air d'être une source d'ennuis, de toute façon.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_007": "Toutes mes excuses pour l'attente\u00A0! Lorsque les Néantres menacent la ville, la ville crée des champions\u00A0! Bienvenue au site principal des Champions des Néantres de l'Anneau étoilé. Comment puis-je vous aider\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_017": "De plus notre sponsor, la société Mont Vermoulu, nous a expressément demandé de ne pas imposer de vérifications d'identité trop poussées pour donner aux étoiles montantes qui n'ont pas encore été repérées une chance de briller.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_018": "Ah, ça se tient. Un coup classique de la société Mont Vermoulu, le géant du divertissement.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_019": "Ah, ça se tient. Un coup classique de la société Mont Vermoulu, le géant du divertissement.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_021": "Votre inscription en tant que membre de l'équipe des Lièvres rusés est terminée.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_029": "Vous avez vu juste. En combat, la carte d'Éthéréen enregistrera vos performances et calculera vos points. De plus, vous devrez l'utiliser pour vous connecter aux terminaux de données officiels afin de recevoir les informations sur votre Carotte.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_033": "Autrement dit, perdre des membres est une mauvaise nouvelle pour l'équipe.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_035": "Exactement. En vérité, cette mesure vise à rappeler aux participants de rester prudents et d'éviter de combattre des ennemis trop coriaces susceptibles de les empêcher de veiller au bon état de leurs cartes d'Éthéréens, car le concours ne fournit pas d'assurance.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_Name_001": "Guide de l'événement", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_Name_002": "Promeia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_001": "Quoi, sérieux\u00A0? Ce truc coûte si cher que ça\u00A0? Et il faut un permis spécial pour s'en servir\u00A0?! Voyons voir... «\u00A0Moteur-ampli en porcelliage Flint\u00A0: Lumière dissimulée\u00A0»...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_003": "Mais, est-ce qu'une personne normale aurait besoin de ça\u00A0? Cela dit, le porcelliage en soi est super rare, alors... peut-être que ça pourrait intéresser un collectionneur\u00A0? Regarde, ce moteur-ampli n'a même pas l'air tout neuf. Il a même quelques rayures.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_007": "(Comparé aux autres prix, le moteur-ampli en porcelliage semble moins populaire... mais c'est une bonne chose\u00A0! Tant qu'il y a moins de monde autour, je vais m'approcher pour mieux l'observer\u00A0!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_015": "{F#Ouaaahhh\u00A0! Q—Qui va là\u00A0?}{M#Argh\u00A0!}", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_018": "Argh\u00A0!! Oh... V—Vous m'avez fait peur.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_020": "Euh, hum... Désolé, et vous êtes...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_023": "Maintenant que j'y pense, c'est la première fois que je vois quelqu'un lire les spécifications techniques d'un moteur-ampli avec autant d'attention. Vous êtes {M#un chercheur}{F#une chercheuse}\u00A0? Ou... {M#un passionné}{F#une passionnée} de moteurs-amplis\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_031": "Je vois. Pas étonnant que vous soyez autant captivé{F#e} par ce prix. Honnêtement, je ne vois pas l'intérêt de dépenser des points pour un moteur-ampli aussi spécifique.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_036": "Ce n'est rien. Inutile d'être aussi formelle. Je m'appelle Wise. Moi aussi, je participe au concours. Enchanté. On peut se tutoyer.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_039": "Je m'y attendais un peu. Tous ceux qui sont ici sont venus s'inscrire au concours.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_040": "Oh, mais euh, tant que tout le monde a des cibles différentes et ne se fait pas concurrence... alors, j'imagine qu'on peut aussi les voir comme des camarades qui se battent côte à côte, non\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_042": "Même si on chasse les mêmes cibles, on peut tous devenir des camarades.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_043": "Même si on chasse les mêmes cibles, on peut tous devenir des camarades.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_044": "Des rivaux qui se mesurent l'un à l'autre tout en combattant côte à côte. Hmm... J'aimerais beaucoup rencontrer un adversaire comme ça un jour.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_051": "En fait, je n'ai pas encore décidé non plus...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_052": "En fait, je n'ai pas encore décidé non plus...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_Name_001": "Concurrent", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_Name_002": "Concurrente", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_007": "Moi aussi...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_010": "Heureusement, on a une solution maintenant. Wise, repose-toi bien pendant les jours qui restent avant le concours. Après tout, on va devoir compter sur le HDD pour remporter ce moteur-ampli en porcelliage.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_011": "Heureusement, on a une solution maintenant. Belle, repose-toi bien pendant les jours qui restent avant le concours. Après tout, on va devoir compter sur le HDD pour remporter ce moteur-ampli en porcelliage.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_012": "Quant à cette breloque en porcelliage qu'on a empruntée, comme elle atténue tes symptômes, garde-la bien près de toi ainsi que la carte d'Éthéréen pendant le concours.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_013": "Quant à cette breloque en porcelliage qu'on a empruntée, comme elle atténue tes symptômes, garde-la bien près de toi ainsi que la carte d'Éthéréen pendant le concours.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_001": "Wise, tu es déjà debout\u00A0?! Tu es tombé du lit, on dirait. Il nous reste encore plusieurs heures avant le début officiel du concours.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_002": "Belle\u00A0? Tu es tombée du lit, on dirait. Il nous reste encore plusieurs heures avant le début officiel du concours.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_010": "*soupir* Ma compatibilité avec le HDD n'est pas aussi bonne que la tienne... Dans une compétition aussi importante que celle d'aujourd'hui, tu vas devoir gérer tout ça toi-même...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_014": "Ne dis pas ça. Belle. Ton soutien à distance, c'est ça qui compte vraiment. Ne t'inquiète pas, il y a plusieurs jours de repos entre chaque étape. L'intensité de la compétition ne posera pas de problème.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_015": "D'accord. Quoi qu'il en soit, ne force pas trop aujourd'hui. J'ai déjà vérifié la voiture. Nicole et les autres te retrouveront à l'Anneau étoilé. Wise, si tu comptes sortir...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_016": "D'accord. Quoi qu'il en soit, ne force pas trop aujourd'hui. J'ai déjà vérifié la voiture. Nicole et les autres te retrouveront à l'Anneau étoilé. Belle, si tu es sur le point de partir...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_021": "Quoi\u00A0?! Wise, dépêche-toi\u00A0! Allons voir ça\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_022": "Quoi\u00A0?! Belle, allons voir ça\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_001": "Cissia\u00A0?! Qu'est-ce que tu fabriques dans ma chambre\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_004": "N'avons-nous pas sauvé les petites Anges de l'illusion de la Néantre lemnienne ensemble lors de la Journée de la Carotte dorée\u00A0? Et ne suis-je pas celle qui a bloqué l'ultime coup de Geppetto pour sauver tout le monde\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_008": "Ne confonds pas tes délires avec tes vrais souvenirs...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_012": "J'ai l'impression que tu prends tes délires pour la réalité...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_016": "En fait, je te préparais une surprise... Après l'épreuve d'aujourd'hui, je comptais demander à Nicole et aux autres de venir pour passer du temps ensemble et décompresser.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_018": "Hmm... C'est un peu compliqué. Comment expliquer... Ah, peu importe, je vais aller droit au but\u00A0! En résumé\u00A0: à partir de maintenant, je fais officiellement partie de votre équipe\u00A0! Non, attendez, je veux dire, j'ai accepté de rejoindre votre équipe\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_027": "Hein\u00A0? Attends une seconde. Le classement sur place affichait les informations de toutes les équipes uniquement pendant la période d'inscription. Si tu étais là-bas, pourquoi tu ne t'es pas inscrite\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_029": "Ahem... J—Je suis une enquêtrice spéciale qui est sous les ordres d'un seigneur démoniaque ultra terrifiant, tu sais\u00A0! Je croyais que, comme dans les films, je n'aurais eu qu'à exhiber mon accréditation pour esquiver les «\u00A0formalités\u00A0» prévues pour le commun des mortels\u00A0! C'est comme ça que c'est censé fonctionner\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_030": "Je l'ai répété au type du comptoir trois fois. Trois fois\u00A0! Tout ce qu'il m'a répondu, c'est\u00A0: «\u00A0Mademoiselle, je vous ai entendue\u00A0». Mais, à cause de l'incompétence de ce charlatan, ma carte d'Éthéréen n'a toujours pas été activée ce matin.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_033": "Ta participation au concours est-elle une mission confiée par le commissaire Severian\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_034": "Ta participation au concours est-elle une mission confiée par le commissaire Severian\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_037": "La probabilité que ce genre de choses se produise est très faible. L'équipe de Wise ne compte que trois personnes après tout.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_038": "La probabilité que ce genre de choses se produise est très faible. L'équipe de Belle ne compte que trois personnes après tout.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_040": "C'est moi ou il y a beaucoup de gens qui débarquent chez nous sans prévenir, aujourd'hui\u00A0? Billy, qu'est-ce que tu fais là\u00A0? On n'avait pas dit que vous deviez retrouver Wise directement à l'Anneau étoilé\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_041": "C'est moi ou il y a beaucoup de gens qui débarquent chez nous sans prévenir, aujourd'hui\u00A0? Billy, qu'est-ce que tu fais là\u00A0? On n'avait pas dit que vous deviez retrouver Belle directement à l'Anneau étoilé\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_043": "Ce matin, la patronne Nicole a eu mal au ventre. Et puis, quand les collecteurs de dettes sont venus la chercher, elle a mis trop de temps pour s'enfuir, elle s'est cognée le petit orteil contre le cadre de porte et se l'est cassé. Elle s'est fait coincer\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_046": "Tout ce qui peut mal tourner finit par mal tourner... Est-ce que c'est ça, le vrai pouvoir de Cissia...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_047": "Tout ce qui peut mal tourner finit par mal tourner... Est-ce que c'est ça, le vrai pouvoir de Cissia...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_049": "Venant des Lièvres rusés... c'est honnêtement pas si surprenant que ça.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_055": "Euh... {M#Chef}{F#Cheffe}, elle est sérieuse\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_057": "Billy, parlons d'abord de ce qui est important. Si Nicole ne peut plus participer au concours, le score de notre équipe risque d'en pâtir sérieusement.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_058": "Billy, parlons d'abord de ce qui est important. Si Nicole ne peut plus participer au concours, le score de notre équipe risque d'en pâtir sérieusement.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_059": "Je sais que Cissia n'en a pas l'air... mais c'est une vraie enquêtrice spécialisée de la Sécurité publique. Elle travaille sous la direction d'un commissaire principal, alors elle est sans aucun doute compétente. Je pense... que ça ne devrait pas poser de gros problème... enfin j'espère.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_060": "Je sais que Cissia n'en a pas l'air, mais c'est une vraie enquêtrice spécialisée de la Sécurité publique. Elle travaille sous la direction d'un commissaire principal, alors elle est sans aucun doute compétente. Ça ne devrait pas poser de gros problèmes... enfin j'espère.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_062": "Ne t'emballe pas. Même si tu peux participer en utilisant la carte d'Éthéréen de Nicole, la compétition est si intense que si quelqu'un découvre que tu es une impostrice, ça pourrait créer des problèmes non seulement pour nous, mais aussi pour toi par rapport à tes supérieurs.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_063": "Ne t'emballe pas. Même si tu peux participer en utilisant la carte d'Éthéréen de Nicole, la compétition est si intense que si quelqu'un découvre que tu es une impostrice, ça pourrait créer des problèmes non seulement pour nous, mais aussi pour toi par rapport à tes supérieurs.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_067": "Argh, c'est quoi ce nom à coucher dehors...? Je n'ai aucune envie d'être cette «\u00A0Nicole Darlama\u00A0». Oh, proxy, et si... tu me laissais utiliser ton nom à la place\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_068": "Euh... Je suis d'accord, ça sent pas bon. Faire passer quelqu'un de la Sécurité publique pour la patronne Nicole... C'est de la folie\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_072": "Je sais que je ne suis peut-être pas le mieux placé pour dire ça, mais... on est sûrs qu'elle va bien\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_Name_001": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "Coucou, proxy ! Ça faisait un bail que j'avais pas dormi chez toi. Ton petit-déjeuner est toujours aussi délicieux !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "Ceci dit, tu devrais peut-être apprendre à tes Bangbous les bases de l'hospitalité. Je suis allée chercher mon petit-déjeuner et toute la meute a rappliqué à la porte du frigo en balançant des « En-neh-en-neh » non stop.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "C'était juste un bol d'œufs crus et de viande. Ça valait vraiment la peine d'en faire tout un plat ?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_004": "(Attendez... elle parle de...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_005": "(Euh... elle parle de la pâtée pour chat que mon frère a préparée ? Celle avec des œufs crus trop congelés et des restes de viande ?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_006": "(Euh... elle parle de la pâtée pour chat que j'ai préparée ? Celle avec des œufs crus congelés qui datent et des restes de viande ?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_007": "Ah... Haha... Euh, je pense que 18 et les autres voulaient juste te prévenir que manger cru est mauvais pour la santé...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_008": "Euh, eh bien... 18 et les autres voulaient sans doute juste te prévenir que ce n'est pas très bon de manger cru...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_009": "Oh, Wise, tu es là aussi. Cissia, tiens... ton téléphone sonne. On dirait que c'est le commissaire Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_010": "Oh, tu es debout aussi, Belle ? Cissia, tiens... ton téléphone sonne. On dirait que c'est le commissaire Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_011": "C—C—C—Comment ?! Qui... ?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_012": "Chut ! Chuuuuut — Vous deux, pas un bruit !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_013": "Ahem ! Au r—r—rapport, commissaire ! Mission en cours sans accroc, en attente de nouvelles instructions !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_014": "Passe-moi {M#le}{F#la} proxy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "Hein ? C—Commissaire ? Q–Quel proxy ? Il n'y a pas de proxy ici !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_016": "Mmh... Ne me fais pas répéter.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_017": "À vos ordres, Commissaire ! Proxy, je te passe le téléphone.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_018": "Allô, commissaire Severian ?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_019": "Commissaire, vous avez vraiment les yeux partout...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_020": "Allô, commissaire Severian ?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_021": "Allô, commissaire Severian ?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_022": "Je vais être bref. Je suis au courant pour l'inscription de Cissia au Concours des Champions des Néantres grâce à vos relations. Honnêtement, le fait que ma subordonnée ait songé à vous solliciter prouve qu'elle n'est pas complètement incompétente.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_023": "Vous avez vraiment les yeux et des oreilles partout. Vous saviez aussi que Cissia est venue traîner ici aujourd'hui...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_024": "Vous avez vraiment les yeux et des oreilles partout. Vous saviez aussi que Cissia est venue traîner ici aujourd'hui...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_025": "Pas juste aujourd'hui, j'imagine... Je vais être bref. Je suis au courant pour l'inscription de Cissia au Concours des Champions des Néantres grâce à vos relations. Honnêtement, le fait que ma subordonnée ait songé à vous solliciter prouve qu'elle n'est pas complètement incompétente.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_026": "Quant à l'objectif de notre enquête... Je suppose qu'elle vous en a déjà parlé. Ce n'est pas un problème. Partager cette information augmente probablement vos chances de survie.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_027": "Pour ces Éthéréens cristallisés... qu'en est-il exactement ?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "Dans ce cas, allons droit au but. C'est quoi cette affaire avec ces Éthéréens décolorés ?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "Dans ce cas, allons droit au but. C'est quoi cette affaire avec ces Éthéréens décolorés ?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "C'est une forme particulière d'éther inerte. Même si ces individus Éthéréens ne sont pas réellement « morts », leur activité éthérique leur a été complètement retirée. Autrement dit, ça peut être considéré comme une forme de mort différente.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_031": "Les Éthéréens décolorés ne représentent probablement pas une menace pour les humains, mais quiconque possédant ce pouvoir en est une. Il s'est infiltré dans le concours et je doute fortement que ses intentions soient innocentes.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "Notre mission consiste à les identifier, cette mission nous a été directement confiée par l'administration de la ville. Hmm... je suis navré, mais je ne peux en dire plus avec mon niveau d'habilitation.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_033": "Quoi qu'il en soit, je vous appelle pour bien mettre les choses au clair. Je ne m'opposerai pas au choix de Cissia de travailler avec vous. Tant que cela n'entrave pas l'enquête, n'hésitez pas à exploiter ma subordonnée afin d'obtenir le prix que vous désirez.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_034": "(Non, il ne faut pas que {M#le}{F#la} proxy devienne aussi {M#un}{F#une} démon{F#e}—)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_035": "Veuillez m'excuser un instant, proxy. Je dois prendre un appel interne urgent. Euh... Je vois... Hmm ?... Hmpf, ridicule.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_036": "Tout le monde, la situation a changé — les prix du Concours des Champions des Néantres ont été dérobés.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_037": "Comment ?! Attendez ! C'était pas moi, Commissaire ! J'ai... Hier, je plaisantais juste avec {M#le}{F#la} proxy !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_038": "... Réveillez cette somnambule, proxy, et préparez immédiatement un appareil de lecture. J'ai une vidéo à vous partager.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_004": "Severian", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_001": "Quelques minutes plus tard, vous atteignez enfin la Néantre où se déroule le concours...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_002": "La Néantre n'a jamais été un lieu pour des héros ou des champions, seulement pour des déchets et des désirs les plus vils ! Alors, on part sur un jeu qui convient mieux à la Néantre, qu'en pensez-vous ?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_003": "J'ai tout l'argent des prix et les récompenses des Champions des Néantres avec moi ! Je vais ensuite les disperser directement dans la Néantre !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_004": "Pas d'inscription ! Pas de qualifications ! Tous ceux... qui en ont la compétence peuvent venir les chercher !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "Hahaha... alors ?! Vous appréciez mon cadeau ?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_006": "N'imaginez pas que c'est vous qui établissez les règles. À partir de maintenant, c'est moi qui mène la danse !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_007": "Romeul—Attendez, c'est pas ce que je crois, hein ?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_008": "Romeul — Attendez, c'est pas ce que je crois, hein ?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_009": "Malheureusement, ce qu'il dit est vrai.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_010": "La nuit dernière, avant que le mandat d'arrêt contre Romeul ne soit officiellement délivré, il a brisé la nuque du garde sur le site de détention provisoire.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_011": "Il y a environ une heure, Romeul a fait irruption dans l'entrepôt de la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres où sont conservés les prix de la compétition, a volé un camion chargé de tous les prix, puis l'a conduit droit dans la Néantre.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_012": "Il a publié cette déclaration en ligne avant d'entrer dans la Néantre. Comme il l'a promis, il roule dans la Néantre en dispersant les prix.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_013": "Vous voulez dire que... la Néantre est déjà...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_014": "Vous voulez dire que... la Néantre est déjà—", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_015": "Remplie d'opportunistes fanatiques attirés par la promesse de récompenses, oui. Nous détectons une grande quantité de signes de chaleur biologique à l'intérieur. Le bureau a envoyé des équipes dans la Néantre, mais la zone touchée est bien trop vaste pour être sous contrôle.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_016": "(Oh non, le moteur-ampli porcelliage !!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_017": "(Oh non, le moteur-ampli porcelliage !! Si quelqu'un d'autre met la main dessus, on risque de ne jamais le revoir !)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_018": "(Oh non, le moteur-ampli porcelliage !! Si quelqu'un d'autre met la main dessus, on risque de ne jamais le revoir !)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Cissia, voici un ordre direct. Va immédiatement dans la Néantre pour apporter ton soutien. Si la personne responsable de la création des Éthéréens décolorés court après les récompenses, il y a de grandes chances qu'elle y soit déjà. Trouve-la.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_020": "À—À vos ordres ! Commissaire !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_021": "Proxy, merci d'avoir fourni l'appareil de lecture. Malheureusement, votre coopération avec ma subordonnée va devoir s'arrêter là.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_022": "Je peux venir avec vous ?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_023": "Puis-je apporter mon soutien à Cissia ?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_024": "Je peux me joindre à votre opération ? Vous savez de quoi je suis capable. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_025": "Je peux me joindre à votre opération ? Vous savez de quoi je suis capable. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_026": "Laissez-moi aider Cissia. Vous savez de quoi je suis capable. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_027": "Laissez-moi aider Cissia. Vous savez de quoi je suis capable. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_028": "Je ne suis pas assez inflexible pour refuser ça, mais je ne peux pas non plus garantir votre sécu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_029": "C'est bon, ça me suffit.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_030": "C'est bon. Le fait que vous me permettiez de venir me suffit. Allons-y tout de suite.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_031": "C'est bon. Le fait que vous me permettiez de venir me suffit. Allons-y tout de suite.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_032": "Très bien. Je vais partager toutes les informations actuellement disponibles à Cissia. Bonne chance à vous deux.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_033": "Wise, tu pars avec Cissia tout de suite ? Je sais que le moteur-ampli de porcelliage a disparu, mais tu étais déjà dans une Néantre hier !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_034": "Belle, tu pars avec Cissia tout de suite ? Je sais que le moteur-ampli de porcelliage a disparu, mais tu étais déjà dans une Néantre hier !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_035": "Non, attends. J'y vais à ta place ! Je vais demander à Fairy de recharger ma configuration HDD. Donne-moi trente minutes !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_036": "Non, attends. J'y vais à ta place ! Je vais demander à Fairy de recharger ma configuration HDD. Donne-moi trente minutes !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_037": "C'est peut-être déjà trop tard.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_038": "Wise, écoute-moi. Le temps joue contre nous. Si on tarde encore, on n'arrivera peut-être trop tard.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_039": "Belle, écoute-moi. Le temps joue contre nous. Si on tarde encore, on n'arrivera peut-être trop tard.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_040": "Hé, mollo, vous oubliez la présence de l'enquêtrice ? Ma Perception couvre en partie les compétences {M#d'un}{F#d'une} proxy, vous savez.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_041": "Et toi, sérieusement... T'as promis de faire plus attention, en cinq minutes c'est déjà oublié ?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_042": "Tu es sûre de toi, Cissia...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_043": "Tu es sûre de toi, Cissia...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_044": "Tu as constaté ce que je peux faire de tes propres yeux, non ? Donc, tu n'utiliseras tes pouvoirs que lorsque ce sera absolument nécessaire. Tout ce que je peux gérer, tu me laisses faire.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "Qu'on se mette bien d'accord, tu vas chercher le moteur-ampli, et moi j'enquête sur celui qui crée ces Éthéréens décolorés. Si jamais on tombe sur un truc aussi dangereux que ce Balayeur, je me tire et je te traîne avec moi !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_046": "Bon, d'accord. Tu peux aller dans la Néantre. Mais Cissia n'a pas tort. Cet endroit baigne dans le danger en ce moment. Du coup, on va avoir besoin de renforts.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_047": "Bon, d'accord. Tu peux aller dans la Néantre. Mais Cissia n'a pas tort. Cet endroit baigne dans le danger en ce moment. Du coup, on va avoir besoin de renforts.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_048": "Je vais tout de suite appeler Billy. Les Fils de Calydon sont aussi en ville. Je vais leur demander de se rendre dans la Néantre pour vous soutenir !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_049": "Je vais tout de suite appeler Billy. Les Fils de Calydon sont aussi en ville. Je vais leur demander de se rendre dans la Néantre pour vous soutenir !", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_050": "Allons-y, proxy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "Romeul le Loup noir", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_004": "Severian", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_005": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_005": "Ne t'inquiète pas, Belle. Que ce soit pour les points d'Éthéréens, le moteur-ampli en porcelliage, ou faire fortune... je m'occupe de tout\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_006": "Ta sécurité est ce qui compte le plus. N'oublie pas que tu n'es pas encore complètement rétabli{F#e}, et que tes yeux ont toujours un problème...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_007": "Ta sécurité est ce qui compte le plus. N'oublie pas que tu n'es pas encore complètement rétabli{F#e}, et que tes yeux ont toujours un problème...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_009": "(Il a raison. Le concours est important, mais je dois faire très attention à mes yeux... Je dois penser au moyen le plus rapide d'obtenir des points.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_010": "(Elle a raison. Le concours est important, mais je dois faire très attention à mes yeux... Je dois penser au moyen le plus rapide d'obtenir des points.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_013": "Hé, Cissia\u00A0! La patronne Nicole n'aurait jamais une réaction aussi dramatique\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_018": "Ne t'inquiète pas, on va se qualifier pour le prochain tour, c'est sûr. On a peut-être eu un départ plus lent, mais on peut encore renverser la situation.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_005": "Des fractures spatiales\u00A0? Je vois. Les Néantres elles-mêmes relient de force plusieurs zones par le biais d'un flux continu d'éther, mais une fois que ce processus s'inverse, ces zones finissent déformées et fracturées...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_006": "Des fractures spatiales\u00A0? Je vois. Les Néantres elles-mêmes relient de force plusieurs zones par le biais d'un flux continu d'éther, mais une fois que ce processus s'inverse, ces zones finissent déformées et fracturées...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_008": "Et si les fractures spatiales sont devenues fréquentes ici, alors... ces dispositifs sont conçus pour les contenir\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_009": "Exact. Étant donné que cette Néantre a déjà été explorée, un nombre suffisant de dissipateurs d'éther ont été installés ici à l'avance pour reconnecter l'éther et réparer l'espace fracturé.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_011": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai marqué l'emplacement de tous les dissipateurs d'éther en fonction de vos besoins actuels.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_013": "Coordonnées reçues\u00A0! Merci pour ton travail, Fairy\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800130_014": "Coordonnées reçues. Merci pour ton travail, Fairy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_008": "L'expression de Cissia est grave...\nAvant que vous puissiez poser la question, les cartes d'Éthéréens environnantes se mettent à sonner.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_009": "Salutations, chers participants. D'après les données des scores que nous venons d'examiner, il semblerait qu'à cause de divers facteurs imprévus, il y ait désormais des écarts de points assez importants entre les participants.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_014": "Après quelques grésillements, les cartes d'Éthéréens n'émettent plus un bruit.\nEn regardant autour, l'atmosphère est devenue bien plus tendue et de plus en plus de gens commencent à quitter la zone de repos.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_015": "Chercher des collecteurs de données et vaincre les Éthéréens rapportant le plus de points... Ça commence sérieusement à ressembler à une carte au trésor ou à une chasse au trésor dans un jeu vidéo... {M#Chef}{F#Cheffe}, on devrait pas déjà être en route\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_020": "Mettre à jour les Carottes en pleine compétition pour marquer les zones d'Éthéréens qui rapportent soi-disant beaucoup de points... C'est vraiment trop suspect...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_021": "Mettre à jour les Carottes en pleine compétition pour marquer les zones d'Éthéréens qui rapportent soi-disant beaucoup de points... C'est vraiment trop suspect...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_028": "Qu'est-ce qui ne va pas, Ciss... Euh, Nicole\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_029": "Qu'est-ce qui ne va pas, Ciss... Euh, Nicole\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_034": "Qu'est-ce qui se passe...? Quelque chose t'inquiète\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_035": "Tu as l'air effrayée... Quelque chose t'inquiète\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_037": "Au final, ce n'est qu'un concours. Même s'il y a une mission de la Sécurité publique et que les prix sont intéressants... Il n'y a p—pas besoin de risquer nos vies pour ça...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_043": "V—Vous deux\u00A0! Vous comptez vraiment faire le tour de tous les concurrents pour les convaincre un par un\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_048": "Le guide de l'événement a dit que l'itinéraire de navigation le plus récent est stocké dans les collecteurs de données à l'intérieur de la Néantre. Tant qu'on trouve un collecteur de données, on peut confirmer si la nouvelle Carotte est précise ou non.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_049": "Le guide de l'événement a dit que l'itinéraire de navigation le plus récent est stocké dans les collecteurs de données à l'intérieur de la Néantre. Tant qu'on trouve un collecteur de données, on peut confirmer si la nouvelle Carotte est précise ou non.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_053": "Si je ne me trompe pas... il me semble que quelqu'un ici a un odorat très développé. Si on suit cette étrange odeur de sang que tu as sentie, on devrait pouvoir trouver la bonne direction.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_054": "Si je ne me trompe pas... il me semble que quelqu'un ici a un odorat très développé. Si on suit cette étrange odeur de sang que tu as sentie, on devrait pouvoir trouver la bonne direction.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_Name_005": "Guide de l'événement", - "Main_GalGame_Chapter180_11800150_006": "Soudain, une balle frôle Mors et se plante dans le sol...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800150_013": "Reprends-toi, Cissia... Tu es l'incarnation de la justice, une spécialiste de la Sécurité publique qui a juré de défendre ce qui est juste\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800150_014": "Reprends-toi, Cissia... Tu es l'incarnation de la justice, une spécialiste de la Sécurité publique qui a juré de défendre ce qui est juste\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_005": "Non, ça va. Bon boulot, tout le monde\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_006": "Non, ça va. Bon travail à tous.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_026": "Excusez-moi, ça vous dérange si je jette un œil à vos cartes d'Éthéréens\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_027": "Excusez-moi, ça vous dérange si je jette un œil à vos cartes d'Éthéréens\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_029": "Vous donnez la Carotte des participants à Fairy et peu après...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_033": "Face à ces regards fatigués et sincères, refuser leur requête reste en travers de la gorge. Alors que vous réfléchissez à la façon de répondre...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_035": "Bien sûr qu'on peut vous aider\u00A0! Mais... on ne peut pas secourir autant de personnes\u00A0! Vous êtes tous blessés... On ne peut pas vous traîner avec nous tout en combattant les Éthéréens, pas vrai\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_037": "N—Nous n'avons probablement pas suffisamment de points pour avancer, et nous ne pouvons pas vraiment vous aider non plus...\nOubliez ça, nous allons partir de notre côté...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_040": "Bon, laissez-moi vous expliquer. Nous sommes en route pour inspecter les collecteurs de données qui fournissent des Carottes actualisées, mais il y a de fortes chances qu'on se retrouve dans des situations tout aussi dangereuses que celle qu'on vient d'affronter. Dans ces conditions, on ne peut pas garantir votre sécurité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_041": "Bon, permettez-moi de vous expliquer. Nous sommes en route pour inspecter les collecteurs de données qui fournissent des Carottes actualisées, mais il y a de fortes chances qu'on se retrouve dans des situations tout aussi dangereuses que celle qu'on vient d'affronter. Dans ces conditions, on ne peut pas garantir votre sécurité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_042": "Je vais m'en charger, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Je vais les conduire en sécurité vers la sortie, puis je vous rejoindrai rapidement.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_043": "Oui, j'avais la même idée. Je te laisse faire, Billy\u00A0! Je vais continuer d'avancer avec Ciss... enfin, Nicole pour trouver le collecteur de données.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_044": "Oui, j'avais la même idée. Je te laisse faire, Billy\u00A0! Je vais continuer d'avancer avec Ciss... enfin, Nicole pour trouver le collecteur de données.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_045": "Billy s'en va avec les blessés. Lorsque vous regardez autour de vous, vous voyez Cissia en train de planter son arme dans le sol.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_048": "Euh... ça va\u00A0? Tu ne nous en veux pas décidé de les aider, si\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_049": "Euh... ça va\u00A0? Tu ne nous en veux pas décidé de les aider, si\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_058": "*chuchote* T—Tu... Je... C'est juste un endroit où je squatte, c'est tout\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_061": "Faisons une promesse\u00A0: une fois que le concours sera terminé, tu pourras revenir à la maison avec nous, d'accord\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_062": "Faisons une promesse\u00A0: une fois que le concours sera terminé, tu pourras revenir à la maison avec nous, d'accord\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_Name_005": "Concurrente blessée", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_001": "Après avoir ajusté les variables du collecteur de données...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_005": "Non... Ce bip signifie que j'ai fait ce qu'il fallait. On dirait que je n'ai pas perdu mes talents de proxy légendaire\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_007": "Fairy, à toi de jouer. Compare la dernière Carotte officielle avec la carte de navigation initiale intégrée dans nos cartes d'Éthéréens et l'itinéraire que tu as calculé.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_008": "Fairy, à toi de jouer. Compare la dernière Carotte officielle avec la carte de navigation initiale intégrée dans nos cartes d'Éthéréens et l'itinéraire que tu as calculé.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_019": "Notification\u00A0: Comparaison terminée. Constatation principale\u00A0: L'itinéraire en Néantre que j'ai calculé est conforme à la carte de navigation initiale officielle, à l'exception de quelques raccourcis spécifiés par {M#le Maître}{F#la Maîtresse}.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_025": "Ayant pris conscience de la gravité du problème, vous contactez rapidement {M#Belle}{F#Wise}, qui observe attentivement le concours depuis l'extérieur de la Néantre, et lui expliquez les derniers événements.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "Mais si c'est le cas, si les participants finissent par se perdre dans la Néantre, les plaintes sur Inter-nœud vont se multiplier. Ça ne peut pas être ce que veulent les organisateurs. Il doit y avoir un vrai cerveau derrière tout ça... quelqu'un qui tire les ficelles dans l'ombre.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "Mais si c'est le cas, si les participants finissent par se perdre dans la Néantre, les plaintes sur Inter-nœud vont se multiplier. Ça ne peut pas être ce que veulent les organisateurs. Il doit y avoir un vrai cerveau derrière tout ça... quelqu'un qui tire les ficelles dans l'ombre.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "Compris, Belle.\nGarde le canal ouvert. Je vais improviser.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "Bien reçu, Wise.\nGarde le canal ouvert. Je vais improviser.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_048": "D'après l'annonce officielle de tout à l'heure, nos cartes d'Éthéréens et les collecteurs de données devraient tous être connectés à un réseau de données intégré dans cette Néantre. C'est comme ça qu'ils peuvent nous envoyer des messages et mettre à jour les Carottes dans les collecteurs de données...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_049": "Donc... si on pirate ce collecteur de données, on peut remonter le relais de signal qui gère la transmission des données par une porte dérobée. De là, on pourra contourner les collecteurs de données compromis et envoyer l'itinéraire sécurisé de Fairy directement sur les cartes d'Éthéréens de tous les participants.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_050": "Donc... si on pirate ce collecteur de données, on peut obtenir l'accès au relais de signal qui gère la transmission des données. De là, on peut contourner les collecteurs de données compromis et envoyer l'itinéraire sécurisé de Fairy directement sur les cartes d'Éthéréens de tous les participants.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_051": "Mais... Pourquoi faut-il que tu fasses tout pour nous faire remarquer\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_053": "Parce que je suis une proxy\u00A0! Planifier des routes sûres dans les Néantres, c'est mon boulot après tout.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_002": "Je suis {M#un passionné}{F#une passionnée} de technologie.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_004": "Eh bien, je m'y connais assez bien en technologies, après tout... Heureusement que je n'ai pas perdu la main\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_005": "Eh bien, je m'y connais assez bien en technologies, après tout... Heureusement que je n'ai pas perdu la main\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_010": "Tu as dû te tromper. Je n'ai rien senti d'étrange.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_012": "La mise à jour des données a pris pas mal de temps. Avant qu'on ait réussi à transmettre la bonne Carotte, plusieurs participants sont sûrement déjà tombés dans le panneau...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_013_01": "Euh\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_025": "Je suis désolé, Cissia. Je n'ai pas l'intention de rompre ma promesse. Mais je ne peux pas non plus fermer les yeux sur la détresse des autres...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_031": "Aaaaah... Rhaaa... Bon, j'ai compris... Allons-y\u00A0! Je reste quand même une enquêtrice spécialisée de la Sécu' publique, tu sais...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_004": "Ces choses apparaissent justement sur la route de la Carotte infectée... Cela pourrait-il être lié au mystérieux cerveau derrière tout ça\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_005": "Ces choses apparaissent justement sur la route de la Carotte infectée... Cela pourrait-il être lié au mystérieux cerveau derrière tout ça\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_015": "{M#Cissia.}{F#Ci—ssia\u00A0!}", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_017": "... Cissia.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_019": "En fait, c'est justement ces Éthéréens décolorés que je traque... C'est la mission que m'a confiée le commissaire Severian, et il m'a dit de garder ça confidentiel...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_001": "Durant ce moment de tension, la silhouette massive et terrifiante semble ignorer complètement l'arrivée précipitée de Billy.\nAvec un sourire sinistre, il se rapproche à chaque pas.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_019": "Grâce au pouvoir de la justice, évidemment\u00A0! Quoi qu'il en soit, tu ne causeras plus de problèmes désormais\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_020": "Grâce au pouvoir de la justice, évidemment\u00A0! Quoi qu'il en soit, tu ne causeras plus de problèmes désormais\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_021": "Haha, quand on a compris le plan du cerveau de l'opération, Wise s'est mis à enregistrer en temps réel tout ce qu'on avait découvert. Avec Billy et les participants blessés qui nous soutenaient, convaincre les organisateurs de vérifier le site du concours a été un jeu d'enfant.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_024": "On dirait que notre travail d'équipe s'améliore de plus en plus, Belle.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_030": "Participant Romeul, en cas de nouvelle infraction, nous vous disqualifierons immédiatement.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_031": "Nous annonçons officiellement que le Concours des Champions des Néantres est temporairement suspendu. Veuillez attendre de nouvelles informations de la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_034": "La ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres a annoncé que le concours serait temporairement suspendu. Les participants seront informés de la date de reprise une fois que la ligue aura terminé son enquête.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_036": "En soutenant Cissia, pâle comme un linge, vous quittez la Néantre en compagnie du personnel de l'événement...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_002": "Romeul le Loup noir", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_006": "Arbitre", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "Arbitre", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_015": "Attendez. Vous dites que Romeul et les TOPS n'ont rien à voir là-dedans\u00A0?\u00A0Alors, qui est le responsable\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_Name_001": "Guide de l'événement", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_001": "Tout le monde dans un rayon de cinq mètres s'éloigne, ne laissant qu'on vortex de vide derrière eux.\nPersonne n'ose s'approcher des deux silhouettes obscures en son centre. Même les observer de loin demande du courage.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_016": "Après avoir prononcé ces mots violents entre ses dents serrées, Romeul quitte la zone de repos avec la guide de l'événement.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_017": "Avant de partir, Romeul semble jeter un regard noir dans votre direction.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_021": "Est-ce qu'on devrait se faire du souci\u00A0?\n... Attends, Cissia\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_Name_001": "Romeul le Loup noir", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_Name_003": "Guide de l'événement", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_009": "Je suppose que vous n'êtes pas impliqué{F#e}s dans les affaires internes des TOPS. Partez, et ne faites rien d'inutile.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_015": "Un peu plus tard...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800230_021": "... Cissia\u00A0! Qu'est-ce qui t'a pris\u00A0? Pourquoi tu t'es enfuie\u00A0? On dirait que vous vous connaissez toutes les deux...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_001": "Plus tard au vidéoclub, vous vous asseyez avec {M#Belle}{F#Wise} et racontez tout ce qui s'est passé à l'Anneau étoilé...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_006": "Il y a trop de personnes impliquées dans cette affaire. J'ai le pressentiment qu'il reste encore beaucoup de secrets à découvrir... Ce concours est probablement bien plus complexe qu'on ne le pensait...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_007": "Il y a trop de personnes impliquées dans cette affaire. J'ai le pressentiment qu'il reste encore beaucoup de secrets à découvrir... Ce concours est probablement bien plus complexe qu'on ne le pensait...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_010": "{M#Belle}{F#Wise} tend la main et pointe vos yeux d'un air inquiet.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_019": "Pour être honnête, je suis bien plus inquiète pour Cissia... Depuis qu'on a croisé Romeul et Promeia, elle est complètement ailleurs...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_021": "Ah... pas étonnant qu'elle soit allée directement dans ta chambre sans dire un mot. Tu devrais peut-être aller voir comment elle va.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_001": "Vous frappez à la porte de {F#votre chambre}{M#la chambre de Belle} les bras chargés d'encas.\nLa porte s'ouvre et une ombre surgit pour attraper les encas.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_011": "Tout doux, Cissia, c'était mon dernier encas\u00A0! Et recrache l'emballage\u00A0!\n... Attends, pas ma main\u00A0! Recrache ma main aussi\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_013": "Ksss~\u00A0! Je t'ai mordu{F#e} pour une bonne raison\u00A0! Je vais te poser des questions... alors ne me mens pas\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_019": "Euh... Je ne me souviens plus exactement de ce à quoi je pensais. J'étais sûrement trop tendu pour réfléchir clairement... J'ai juste réagi instinctivement.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_021": "Hmpf. Alors tu n'avais même pas idée à quel point ces types de la couronne extérieure peuvent être terrifiants... {M#Quel idiot}{F#Quelle idiote}\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_032": "(Calydon était autrefois une force dominante de la couronne extérieure. Il est tombé il y a longtemps. Ce n'est que récemment que César a fait renaître ce nom avec les Fils de Calydon...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_033": "(Calydon était autrefois une force dominante de la couronne extérieure. Il est tombé il y a longtemps. Ce n'est que récemment que César a fait renaître ce nom avec les Fils de Calydon...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_036": "Les Balayeurs ont peut-être été dissous... mais des types comme eux ne deviennent pas gentils par magie.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_047": "Mais un jour... je n'avais plus de nourriture. À ce rythme, même Nuage, qui était restée avec moi pendant tout ce temps, serait morte de faim...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_054": "«\u00A0Mais je n'étais pas la seule à être venue.\u00A0»", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_008": "J'ai à peine survécu... Je ne les laisserai pas m'attraper à nouveau. Je ne vais pas crever comme ça, sans laisser de trace. Non, pas moi\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_010": "Cissia vous lance un regard suppliant et sincère.\nAu moment précis où vous alliez prendre la parole, une vague de nausée vous envahit soudainement...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_017": "Une vague de douleur plonge votre monde dans les ténèbres...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_001": "... ... ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_002": "Pendant votre chute, le tumulte du monde s'estompe. Les ténèbres vous enveloppent tel un cocon, comme si cela pouvait vous protéger de ces horribles souvenirs du passé.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_003": "... ... ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_004": "Ainsi, le temps s'écoule rapidement et après une période indéterminée, votre conscience émerge à nouveau. Une énergie bouillonnante monte en vous, prête à exploser.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_005": "Vous cherchez à demander de l'aide, mais seuls des cris déformés sortent de votre gorge, étouffant cette promesse faite il y a plus de dix ans.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_001": "Deviendrons.... Hélios... Attraper... Nous... la Néantre...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_002": "Deviendrons.... Hélios... Attraper... Nous... la Néantre...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_006": "... Où suis-je\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_007": "Des ruines...? Que... Qu'est-ce que... je fais là...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_013": "A—Ah... ah...\nL'endroit où je dois me rendre... Je m'en souviens...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_014": "A—Ah... ah...\nL'endroit où je dois me rendre... Je m'en souviens...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_015": "... Dis-leur... que j'ai déjà attrapé le «\u00A0soleil\u00A0».\nLe soleil...!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_016": "... Dis-leur... que j'ai déjà attrapé le «\u00A0soleil\u00A0».\nLe soleil...!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_003": "... Haha... haha... haha...\n... Ce n'était qu'un cauchemar... haha...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_006": "... Il est quelle heure\u00A0? Quand est-ce que j'ai...\nC'est la chambre de Wise...? Qu'est-ce que je fais là\u00A0? Je n'en ai aucun souvenir...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_013": "(J'ai dû faire un cauchemar parce que Cissia a quasiment pris toute la place dans le lit. Mais ce rêve était si troublant... Pourquoi j'ai fait un tel rêve\u00A0?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_014": "(Si ça se trouve, j'ai fait un cauchemar parce que Cissia m'écrasait dans son sommeil... mais pourquoi ce rêve était... aussi troublant... Pourquoi j'ai fait un tel rêve\u00A0?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800280_016": "(Quelque chose me pertube... Vaut mieux ne pas y penser pour le moment. Je devrais aller prendre l'air.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_010": "Euh... oui, j'y joue assez souvent. Mais attends, ce n'est pas ce que je voulais dire. Qu'est-ce que tu fais là à cette heure-ci...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_011": "Euh... oui, je viens souvent jouer ici. Mais attends, ce n'est pas ce que je voulais dire\u00A0! Qu'est-ce que tu fais là à cette heure-ci...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_017": "Je vois... Tu as donc une petite sœur. Mon préféré, c'est Hannibull.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_018": "Je vois... Tu as donc un grand frère. Mon préféré, c'est Hannibull.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_026": "Lorsque les salles d'arcade ont décollé, les persos rapides et agiles n'avaient pas trop la cote, tu le savais\u00A0? Les graphismes des jeux d'action de l'époque étaient tellement grossiers que les mouvements rapides donnaient la nausée aux joueurs.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_045": "Oh... Dans ce cas, je peux te poser une question sur le concours\u00A0? Tu es en tête du classement aujourd'hui, as-tu enfin décidé quelle récompense tu aimerais\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_063": "Étant donné que cela s'est déjà produit, c'est normal qu'ils aient mis en place des mesures contre la triche, et tu es tombée là-dedans... Passe-moi ta carte. Maintenant que je sais ce qu'il en est, je devrais pouvoir régler ça.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_066": "Ramiel vous tend sa carte d'Éthéréen.\nVous l'examinez. Sans surprise, elle a activé l'anti-triche, mais ce n'est pas trop compliqué à réparer.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_067": "Mais... En profitant de cette occasion pour détruire sa carte d'Éthéréen, peut-être que...\nCette idée obscure vous effleure l'esprit de manière inattendue.. Vous repoussez cette idée folle et vous concentrez sur la réparation...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_068": "Au fait, Wise, pourquoi tu te promènes dehors aussi tard\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_069": "Au fait, Belle, pourquoi tu te promènes dehors aussi tard\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_074": "Un cauchemar\u00A0? Si on, euh... s'endort sur le ventre, on a souvent des cauchemars dans lesquels on se fait poursuivre.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_075": "Non, il y avait des ruines... Tous ceux que je connaissais avaient disparu, j'étais tout seul... Et ma main...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_076": "Non, il y avait des ruines... Tous ceux que je connaissais avaient disparu, j'étais toute seule... Et ma main...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_078": "Non... C'était quelque chose que je n'avais jamais vu, un éther doré... Non, ce n'était peut-être pas de l'éther... juste une substance inconnue...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_079": "Non... C'était quelque chose que je n'avais jamais vu, un éther doré... Non, ce n'était peut-être pas de l'éther... juste une substance inconnue...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_088": "De rien, par contre je voudrais te demander un truc... Tu ne fais pas un peu trop facilement confiance\u00A0? Tu ne crains pas que j'aie pu saboter ta carte\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_Name_001": "Ramiel", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_006": "Un instant\u00A0! Plus tôt, tu m'as demandé pourquoi je rentrais si tard, et j'ai répondu. Alors, c'est à mon tour... Qu'est-ce que tu veux dire par «\u00A0rendre la pareille\u00A0»\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_011": "À plus tard. Ah, au fait, pour le prochain tour, tu devrais faire gaffe aux Hannibulls... ou à d'autres personnages suspects qui tenteraient de te prendre par surprise.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_012": "Ramiel se retourne et s'insère dans une ruelle, disparaissant au coin...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_013": "Wise, te voilà\u00A0! Tu faisais juste une promenade\u00A0? Il me semblait bien que j'avais entendu des voix tout à l'heure... Il y avait quelqu'un d'autre ici\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_014": "Belle, te voilà\u00A0! Tu faisais juste une promenade\u00A0? Il me semblait bien que j'avais entendu des voix tout à l'heure... Il y avait quelqu'un d'autre ici\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_019": "C'est... une personne violente\u00A0?! Tu devrais éviter les gens comme ça. Ta petite carcasse ne tiendrait pas le coup\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_020": "Euh, c'est une longue histoire... On va dire que c'est quelqu'un qui n'en fait qu'à sa tête.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_021": "Euh, c'est une longue histoire... On va dire que c'est quelqu'un qui n'en fait qu'à sa tête.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_023": "Bref, oublions ça... Tu te rends compte à quel point on s'est inquiétées, Belle et moi\u00A0? Tu t'es évanoui, et après tu as fait le mur en pleine nuit\u00A0! Et si jamais tu t'étais effondré en pleine rue\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_024": "Bref, oublions ça... Tu te rends compte à quel point on s'est inquiétés, Wise et moi\u00A0? Tu t'es évanouie, et après tu as fait le mur en pleine nuit\u00A0! Et si jamais tu t'étais effondrée en pleine rue\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "Ce pudding est une édition limitée, j'ai dû faire la queue ce matin pour l'avoir... Mais il est à toi maintenant. Par contre... évite que Belle le voie... Sinon elle va piailler pour que tu lui en donnes la moitié.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_040": "{M#Wise}{F#Belle}, tu es {M#le meilleur}{F#la meilleure}~\u00A0! Si tu as peur qu'on se fasse pincer, on pourrait se faufiler dans un endroit tranquille pour le manger\u00A0? Je t'y emmène en premier, puis je reviens discrètement récupérer le pudding, vite fait bien fait\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_009": "Hmm... je dois avouer que tu es plus coriace que tu n'y parais\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_014": "Maintenant, je te soupçonne de cacher des éléments cruciaux pour l'exercice de mes fonctions officielles\u00A0! Je t'ordonne de cracher ta pastille sur-le-champ\u00A0! Une clémence sera accordée si tu obtempères, mais des sanctions tomberont si tu résistes\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_015": "... Cissia, c'est le genre d'ennuis que tu cherches à éviter d'habitude. T'es sûre de vouloir savoir\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_016": "... Cissia, c'est le genre d'ennuis que tu cherches à éviter d'habitude. T'es sûre de vouloir savoir\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_018": "Haha... ça te ressemble plus ça. Si je t'expliquais tout, tu t'endormirais sûrement avant que j'aie fini... Je passe direct au résumé\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_022": "L'un des prix de la compétition est un moteur-ampli en porcelliage. Le porcelliage semble soulager mes symptômes. Alors... je veux absolument l'obtenir pour comprendre comment il fonctionne... Même si j'admets que j'ai peut-être été un peu trop téméraire.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_023": "L'un des prix de la compétition est un moteur-ampli en porcelliage. Le porcelliage semble soulager mes symptômes. Alors... je veux absolument l'obtenir pour comprendre comment il fonctionne... Même si j'admets que j'ai peut-être été un peu trop téméraire.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_026": "Je suis navré, Cissia... Il vous faut un proxy compétent. Si une telle chose devait se reproduire, s'aventurer dans la Néantre sans guide vous mettrait dans une situation extrêmement dangereuse.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_027": "Je suis navrée, Cissia... Il vous faut un proxy compétent. Si une telle chose devait se reproduire, s'aventurer dans la Néantre sans guide vous mettrait dans une situation extrêmement dangereuse.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_028": "Avant... Belle aurait pu nous apporter son soutien, mais elle a coupé récemment une partie de ses connexions au HDD pour m'aider. Ce qui veut dire qu'elle ne peut pas servir de proxy pour l'instant.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_032": "Bon, d'accord... Je te jure que le fait d'avoir mangé et dormi chez toi m'a transformée en jeune fille modèle. Vu que c'est mûrement réfléchi, je te suivrai dans cette galère.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_034": "Mollo... Depuis quand ce plan est dans les cartons\u00A0? Voler des prix te ferait perdre ton emploi à la Sécurité publique, et tu finirais derrière les barreaux... Je pose de suite un veto contre ce plan trop périlleux pour ta carrière\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "Attends... Depuis quand c'est un plan, ça\u00A0? Et voler les récompenses\u00A0? Ils vont te virer de la Sécurité publique en moins de deux, et après tu vas finir direct derrière les barreaux... Je coupe court à ce plan de suicide professionnel tout de suite\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_041": "C'est la conclusion à laquelle je suis arrivée après avoir sérieusement cogité pendant que tu étais inconscient{F#e}. Alors, tu ferais mieux de respecter toute la matière grise que j'ai employée. Pas d'objection\u00A0! Hoche la tête si tu as compris\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_044": "Nickel\u00A0! J'ai aussi fini le pudding\u00A0! Mince, j'ai oublié de t'en garder une bouchée... Tant pis, je suis claquée\u00A0! Rentrons dormir\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_001": "Au même moment, dans un bâtiment isolé...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_004": "Oh, silence radio\u00A0? C'est vraiment regrettable. «\u00A0Trouvez un moyen de faire le tri en les obligeant à abandonner. Vous êtes le filtre du premier tour d'élimination.\u00A0» Je me souviens que ces instructions étaient très explicites.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_014": "Que... C'est une blague\u00A0?! Un chien galeux ose me regarder de haut\u00A0?! Je vais le tuer... *bip* Je vais le retrouver et le mettre en pièces\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_015": "Alors ces *bip* ne comptent plus me protéger...? Et maintenant\u00A0? Je me planque dans la couronne extérieure, ou bien je suis leurs instructions en me dirigeant vers le port Elpis...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "Pas question... Je ne vais pas finir en bouffe pour poiscailles au fond de l'océan... Je dois cogiter un peu pour trouver une solution...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_001": "Contact de Mont Vermoulu", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_002": "Romeul le Loup noir", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_006": "(Euh... elle parle de la pâtée pour chat que j'ai préparée\u00A0? Celle avec des œufs crus congelés qui datent et des restes de viande\u00A0?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_007": "Ah... Haha... Euh, je pense que 18 et les autres voulaient juste te prévenir que manger cru est mauvais pour la santé...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "Oh, Wise, tu es debout aussi. Cissia, tiens... ton téléphone sonne. On dirait que c'est le commissaire Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Oh, tu es debout aussi, Belle\u00A0? Cissia, tiens... ton téléphone sonne. On dirait que c'est le commissaire Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_017": "À vos ordres, Commissaire\u00A0! Proxy, je te passe le téléphone.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_023": "Vous avez vraiment les yeux et des oreilles partout. Vous saviez aussi que Cissia est venue traîner ici aujourd'hui...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_024": "Vous êtes vraiment bien informé. Vous saviez aussi que Cissia était passée chez moi aujourd'hui...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_031": "Les Éthéréens décolorés ne représentent probablement pas une menace pour les humains, mais quiconque possédant ce pouvoir en est une. Il s'est infiltré dans le concours et je doute fortement que ses intentions soient innocentes.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_032": "Notre mission consiste à l'identifier, cette mission nous a été directement confiée par l'administration de la ville. Hmm... je suis navré, mais je ne peux en dire plus avec mon niveau d'habilitation.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "*chuchote* Non, il ne faut pas que {M#le}{F#la} proxy devienne aussi une{F#e} démon{F#e}...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_037": "Comment\u00A0?! Attendez\u00A0! C'était pas moi, Commissaire\u00A0! J'ai... Hier, je plaisantais juste avec {M#le}{F#la} proxy\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_038": "... Réveillez cette somnambule, proxy, et préparez immédiatement un appareil de lecture. J'ai une vidéo à vous partager.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_004": "Severian", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_002": "La Néantre n'a jamais été un lieu pour des héros ou des champions, seulement pour des déchets et des désirs les plus vils\u00A0! Alors, on part sur un jeu qui convient mieux à la Néantre, qu'en pensez-vous\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_005": "Hahaha... alors\u00A0?! Vous appréciez mon cadeau\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_006": "N'imaginez pas que c'est vous qui établissez les règles. À partir de maintenant, c'est moi qui mène la danse\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_006_01": "C'est à ce moment que l'enregistrement du fugitif dérangé prend fin. Sous le choc, vous fixez l'écran désormais éteint avant de reprendre votre échange avec Severian...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_007": "Romeul... Attendez, c'est pas ce que je crois, hein\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_008": "Romeul... Attendez, ce n'est pas possible\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_011": "Il y a environ une heure, Romeul a fait irruption dans l'entrepôt de la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres, a détourné leur camion et s'est engagé dans la Néantre avec les prix.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_013": "Vous voulez dire que... la Néantre est déjà...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_014": "Vous voulez dire que... la Néantre est déjà...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_021": "Proxy, merci d'avoir fourni l'appareil de lecture. Malheureusement, votre coopération avec ma subordonnée va devoir s'arrêter là.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_025": "Je peux me joindre à votre opération\u00A0? Vous connaissez mes capacités. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_027": "Vous connaissez mes capacités. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_028": "Je ne suis pas assez inflexible pour refuser ça, mais je ne peux pas non plus garantir votre sécurité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_039": "Belle, écoute-moi. Le temps joue contre nous. Si on tarde encore, on n'arrivera peut-être trop tard.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_040": "Hé, mollo, vous oubliez la présence de l'enquêtrice\u00A0? Ma perception couvre en partie les compétences d'un proxy, vous savez.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_041": "Et toi, sérieusement... T'as promis de faire plus attention, en cinq minutes c'est déjà oublié\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_042": "Tu es sûre de toi, Cissia...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_043": "Tu es sûre de toi, Cissia...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_044": "Tu as constaté ce que je peux faire de tes propres yeux, non\u00A0? Donc, tu n'utiliseras tes pouvoirs que lorsque ce sera absolument nécessaire. Tout ce que je peux gérer, tu me laisses faire.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_046": "Bon, d'accord. Tu peux aller dans la Néantre. Mais Cissia n'a pas tort. Cet endroit baigne dans le danger en ce moment. Du coup, on va avoir besoin de renforts.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_047": "Bon, d'accord. Tu peux aller dans la Néantre. Mais Cissia n'a pas tort. Cet endroit baigne dans le danger en ce moment. Du coup, on va avoir besoin de renforts.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_049": "Je vais tout de suite appeler Billy. Les Fils de Calydon sont aussi dans le coin. Je vais leur demander de se rendre dans la Néantre pour vous soutenir\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_001": "Romeul le Loup noir", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_003": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_004": "Severian", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_005": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_001": "{M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Mais qu'est-ce que tu fais là\u00A0?! Il paraît que tu es tombé{F#e} dans les vapes hier. Je pensais que tu enverrais juste Cissia et l'autre chef{M#fe}\u00A0! T'es sûr{F#e} que ça va\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_009": "César et les autres ne sont pas venues en ville avec nous, mais elles vont pas tarder à arriver de la couronne extérieure. Allons-y, on commence sans elles\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_012": "Regarde bien ces visages. On dirait qu'on a ici quelques-uns des criminels les plus recherchés de la couronne extérieure... Ombre fantôme, Hérisson, Jardinier...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_018": "P–Pas si vite\u00A0! Non\u00A0! Sortez-nous de la Néantre et on vous dira tout\u00A0! C'était Loup Noir... euh, Romeul, comme vous l'appelez. C'est lui qui tirait les ficelles\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_019": "On a fait quelques gros coups ensemble à l'époque. Hier soir, il nous a contactés de nulle part pour nous raconter qu'il y avait des dennies faciles à se faire ici si on venait semer la pagaille... Alors quand ce flux de concurrents s'est rué dans la Néantre, on s'est simplement faufilés avec eux.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_024": "(Minute... une fille aux cheveux roses bien costaude... Ce serait Ramiel\u00A0? Elle serait aussi venue dans cette Néantre\u00A0? Je me demande si elle aurait des indices sur l'emplacement du moteur-ampli en porcelliage...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_025": "(Minute... Une fille aux cheveux roses aussi balèze... Ne me dites pas que c'était Ramiel\u00A0? Elle était aussi dans cette Néantre\u00A0? Je me demande si elle aurait des indices sur l'emplacement du moteur-ampli en porcelliage...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_026": "Quelqu'un peut faire taire ce beuglard\u00A0? Dites, vous autres les plus tranquilles, qu'est-ce qui s'est passé après que cette fille aux cheveux roses vous a mis une raclée\u00A0? Où est-elle allée\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_028": "Elle a vérifié une petite boîte...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_032": "Après avoir fouillé un peu partout, vous finissez par trouver la boîte en question.\nElle est vide, mais vu l'intérieur, elle contenait forcément un moteur-ampli.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_035": "Sans surprise, le moteur-ampli en porcelliage était bien le trésor caché dans cette boîte... Mais quelqu'un l'avait déjà emporté avant même qu'elle n'arrive ici.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_036": "C'était sûr... le moteur-ampli en porcelliage était bien le trésor caché dans cette boîte... Mais quelqu'un l'avait déjà emporté avant même qu'elle n'arrive ici\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_037": "C'est pas vrai... Quelqu'un aurait été plus rapide que nous\u00A0? Mais pourtant ces criminels ne gardaient pas les prix jusqu'à ce qu'ils soient neutralisés\u00A0! Qui a pu le piquer\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_039": "À en juger par la manière de s'exprimer dans cette vidéo... Je doute qu'il soit d'humeur à faire un massacre en ce moment. Pour lui c'est devenu une évidence, s'échapper passe avant tuer.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_040": "La question est donc... pourquoi quelqu'un qui cherche à s'échapper en urgence ferait-il un détour pour dérober tous les prix\u00A0? Outre le fait de semer le chaos pour entraver la poursuite de la Sécurité publique, il doit y avoir une autre raison qui en vaut la chandelle.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_042": "C'est comme cacher une feuille dans une forêt... Je comprends maintenant. Les autres prix ne sont que de la poudre aux yeux, des éléments pour semer la confusion. La seule chose qu'il veut vraiment, c'est ce moteur-ampli\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_043": "C'est comme cacher une feuille dans une forêt... Je comprends maintenant. Les autres prix ne sont que de la poudre aux yeux, des éléments pour semer la confusion. La seule chose qu'il veut vraiment, c'est ce moteur-ampli\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_046": "Cissia, tu peux utiliser ta capacité pour savoir où il va\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_047": "Cissia, tu peux utiliser ta capacité pour savoir où il va\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_001": "Billy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_003": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_004": "Lighter", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_005": "Lucy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_006": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_007": "Ombre fantôme", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_008": "Hérisson", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_001": "H—Hein... Comment\u00A0? Pourquoi il y a deux itinéraires\u00A0? Bon... Il ne devrait y en avoir qu'un seul vu qu'il n'y a qu'une seule cible... Un instant, je refais une tentative...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_017": "Puis, Billy, Lucy et Lighter repartent...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_002": "Lucy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_003": "Billy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_004": "Lighter", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_005": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_006": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_009": "T'as raison, je les vois maintenant. Donc cette route n'est pas sûre non plus... Mais avec tes compétences, tu devrais pouvoir les mettre hors d'état de nuire sans soucis, pas vrai\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_010": "Moi\u00A0? Hors de question\u00A0! Un ou deux, ça va encore, mais trois en même temps\u00A0? Je pourrais gagner, mais pas sans mal. Ça ne vaut pas le coup\u00A0! Ahem, même si ça me coûte, on va faire le grand tour. Allez, viens\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_011": "Pourtant, c'est à ce moment-là que...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_012": "H—Hein\u00A0?! Pourquoi le commissaire m'appelle maintenant\u00A0?!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_013": "Coupe l'appel\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_014": "Ils ne nous ont pas encore repérés. Coupe l'appel tout de suite\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_015": "Ils ne nous ont pas encore repérées. Coupe l'appel tout de suite\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_018": "D—D'accord, Commissaire...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_023": "Oh génial, deux autres idiot{F#e}s avec des envies suicidaires\u00A0?! Héhé, parfait. On n'avait pas fini de s'échauffer... «\u00A0Doigt sectionné\u00A0», «\u00A0Le Balafré\u00A0», allons-y ! On va leur broyer la colonne\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_027": "H—Hé\u00A0! Ne raccrochez pas, Commissaire\u00A0! Envoyez-moi des renforts\u00A0! Commissaire\u00A0!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_031": "Attends... Le commissaire Severian vient de dire qu'ils sont aussi des criminels recherchés. J'ai un plan. Suis-moi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_032": "Chuuut... Le commissaire Severian vient de dire qu'ils sont aussi des criminels recherchés. Je viens d'avoir une idée géniale. Rentre dans mon jeu~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_034": "Vous êtes tous des criminels engagés par le «\u00A0Loup noir\u00A0» Romeul, c'est bien ça\u00A0? Nous sommes des officières de la Sécurité publique. Vos complices dans cette Néantre ont déjà tous été appréhendés. Je vous suggère de vous rendre immédiatement.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_038": "Haha... Hahahahaha\u00A0! Vous déconnez\u00A0?! Elle\u00A0? Cette thirienne reptile toute maigrichonne\u00A0? Vous avez une idée du nombre de gros bras que le Loup noir a rassemblés ce coup-ci\u00A0? Vous êtes conscients du genre de hors-la-loi auxquels vous avez affaire\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_039": "(Énumérer les criminels que vous avez croisés.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_040": "Ombre fantôme, Hérisson, Jardinier... Je continue\u00A0? Vous pouvez toujours essayer de les contacter. Ils ne répondront pas.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_041": "Ombre fantôme, Hérisson, Jardinier... Je continue\u00A0? Vous pouvez toujours essayer de les contacter. Ils ne répondront pas.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_042": "Hé, tu bluffes... Tu crois vraiment qu'on va gober ça\u00A0? Ces trois-là sont bien plus redoutables que n'importe lequel d'entre nous... Et puis, qui arriverait à les vaincre tous en une fois\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_045": "Je n'avais pas l'intention de révéler toute l'ampleur de la force et de la cruauté de l'officière Cissia... mais en tant que faibles, vous manquez vraisemblablement de respect envers plus forts que vous. Visez ces photos. Vous voyez ces cadavres de perdants\u00A0? Alors, mettez-vous à genoux\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_048": "A–Attendez... attendez, quoi\u00A0? Ils... sont vraiment crevés\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_050": "«\u00A0Boum...\u00A0!\u00A0»\nUn fracas tonitruant résonne à proximité, faisant sursauter tout le monde.\nCe bruit... c'était Défenses-d'acier de Piper\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_055": "Euh... Vous avez entendu ça\u00A0?C'était l'arme de l'officière Cissia, la lance Gungnir ayant déchaîné toute sa puissance. Elle a déclenché une explosion de ligne énergétique. C'est trop bête. On dirait que vous venez de perdre votre dernière chance de survivre...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_058": "Tiens, mets-toi ces menottes toi-même. Et c'est «\u00A0Dame Cissia\u00A0» pour toi. Vas-y, dis-le\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_063": "«\u00A0La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!\u00A0»", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_065": "Pro... Ahem, officière Belle... Bon, c'est sûrement la meilleure sensation que j'ai jamais eue de ma vie... Je crois que c'est la première fois que l'expression «\u00A0officier de la Sécu' publique\u00A0» est agréable à mes oreilles.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_066": "Vous vous foutez de moi... Où est passée votre fierté de criminels\u00A0?! Dès qu'un adversaire lève le poing, courbez direct l'échine\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_069": "«\u00A0La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!\u00A0»\nCes paroles résonnent de toutes parts. Ce sont les concurrents blessés qui observent Cissia avec une admiration infinie dans le regard.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_070": "«\u00A0La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!\u00A0»", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_071": "«\u00A0La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!\u00A0»", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_001": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_003": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_005": "Doigt sectionné", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_006": "Le Balafré", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_007": "Arbitre", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_001": "Regarde, proxy\u00A0! Avec tous ces Éthéréens décolorés qui font flipper, je comprends mieux pourquoi l'activité éthérique est si faible dans le coin...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_002": "Il y a des traces décolorées sur notre itinéraire de traque...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_004": "L'itinéraire que tu as tracé correspond soit à celui de Romeul, soit à celui de Ramiel... Autrement dit, l'un d'entre eux a un lien avec les traces décolorées\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_005": "L'itinéraire que tu as tracé correspond soit à celui de Romeul, soit à celui de Ramiel... Autrement dit, l'un d'entre eux a un lien avec les traces décolorées\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_006": "Euh... J'imagine\u00A0? Mais, je ne vois pas comment avoir plus de précision. T—Tu peux en tirer quelque chose, proxy\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_010": "Je ne sais pas trop. Je n'ai jamais rien vu de tel auparavant... Accorde-moi un peu de temps. Je dois comprendre ce qu'il se passe exactement avec ces traces décolorées.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_013": "On vient d'obtenir une toute nouvelle piste sur ce phénomène décoloré qu'on traque\u00A0! Je peux enfin faire mon rapport au commissaire... Non, on ne sait jamais, peut-être que son supérieur pourrait me nommer à sa place\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_015": "Je ne m'attendais pas à trouver des traces décolorées ici aussi. C'est une bonne chose pour ta mission. Je suis content pour toi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_016": "Je ne m'attendais pas à trouver des traces décolorées ici aussi. C'est une bonne chose pour ta mission. Je suis contente pour toi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_017": "Concentre-toi sur ces Éthéréens décolorés, pas la peine de faire attention à moi ou de me donner une réponse aussi sérieuse, héhé... Fais comme si je parlais toute seule.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_019": "Je n'ai jamais imaginé que travailler pour le commissaire avait une signification particulière... Il a besoin de mes compétences de traque, et moi j'ai besoin de lui pour avoir un toit et de quoi manger. C'est tout. Je ne me suis jamais vraiment sentie comme une officière de la Sécurité publique.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_021": "Ah vraiment\u00A0? Et qui sort son badge d'enquêtrice de la Sécurité publique dès qu'il y a moyen de grapiller quelque chose\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_001": "«\u00A0Partez, et ne faites rien d'inutile\u00A0» Je vous avais prévenu{F#e}s, non\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_003": "«\u00A0A—Attends\u00A0!\u00A0»\nCissia tremble en essayant de se relever, titubant pour se poser devant Promeia.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_004": "*halète* Promeia, nous devons absolument récupérer quelque chose...\nNe... ne te mets pas en travers de notre chemin...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_006": "Cissia, ça va\u00A0?! Baisse ton arme, ne l'affronte pas\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_007": "Cissia, ça va\u00A0?! Baisse ton arme, ne l'affronte pas\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_014": "Je crois que tu te fourvoies. Il n'est pas notre cible.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_021": "Je ne permettrai à personne de couper une branche que nous avons l'intention d'élaguer nous-mêmes.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_028": "Promeia lève son arme, et Cissia prend une posture de combat.\nC'est alors qu'un appel entrant interrompt Promeia. Elle baisse les yeux vers son téléphone.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_030": "Les ordres ont changé. Vous pouvez poursuivre le Loup noir.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_035": "Promeia prélève un échantillon de la plume sur l'Éthéréen avant de se retourner et de partir.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_036": "Haha... qu'est-ce qui vient de se passer...? Elle... elle est vraiment partie\u00A0? Je croyais qu'on en avait tou{F#te}s les deux eu notre dose pour aujourd'hui...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_038": "Quels que soient les ordres qu'elle a reçus, c'est bien tombé pour nous. Pour l'instant, nous sommes en sécurité. Cissia, tu es beaucoup blessée\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_039": "Quels que soient les ordres qu'elle a reçus, c'est bien tombé pour nous. Pour l'instant, nous sommes en sécurité. Cissia, tu es beaucoup blessée\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_042": "On peut enquêter sur les Éthéréens décolorés plus tard\u00A0! Je peux même faire venir le commissaire ici pour qu'il enquête en personne. S'il finit par affronter Promeia, ça fera d'une pierre deux coups...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_Name_001": "Promeia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_005": "Euh... donc les deux itinéraires convergent ici\u00A0? *soupir* Si seulement je pouvais utiliser mes yeux, j'aurais pu calculer l'intégralité de l'itinéraire dès le départ...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_007": "Voyons le bon côté des choses. Au moins, on ne perdra pas de temps à se regrouper. À partir de maintenant, on avance tous ensemble.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_008": "Donc ce Romeul, le Loup noir, et cette fille aux cheveux roses sont tous les deux dans le coin, hein\u00A0? Parfait. Ça simplifie les choses. On va tout démolir ici et les faire sortir de force.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_009": "*tousse* Je crois que je me suis cassé une bonne douzaine de côtes en protégeant {M#le}{F#la} proxy pendant le combat... On dirait que c'est à vous de vous occuper de Romeul...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_011": "Youpi\u00A0! Euh, je veux dire... *tousse* c'est vrai, j'imagine que c'est notre seule option...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_Name_001": "Billy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_Name_002": "Cissia", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_007": "Romeul sort le moteur-ampli en porcelliage.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_009": "D—Donne-le-nous\u00A0! On en a besoin pour gué...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_011": "Haha... Je voulais juste vous taquiner un peu. Je ne pensais pas que vous refuseriez carrément de répondre. Ça m'énerve... Et cet idiot avec ses lunettes de soleil n'arrive même pas à se souvenir de mon nom, ce qui m'énerve encore plus.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_012": "C'est tellement énervant, *bip*\u00A0! Si vous ne vous étiez pas mêlés de ça, je n'aurais jamais fini dans cette situation\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_014": "Sérieusement...? Il est obligé de crier comme un dingue pour se chauffer, ou quoi\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_015": "De qui parles-tu\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_016": "Quel est le rapport avec le moteur-ampli\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "Romeul, si tu coopères avec la Sécurité publique, tu pourrais bénéficier d'une réduction de peine. Elle peut aussi garantir ta sécurité. Maintenant, réponds-moi. Qui sont ces haut placés\u00A0? Et pourquoi voler le moteur-ampli\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "Romeul, si tu coopères avec la Sécurité publique, tu pourrais bénéficier d'une réduction de peine. Elle peut aussi garantir ta sécurité. Maintenant, réponds-moi. Qui sont ces haut placés\u00A0? Et pourquoi voler le moteur-ampli\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_019": "Une réduction de peine\u00A0? Je me moque de ce que les autorités ont à m'offrir et je ne suis pas naïf au point de penser que j'échapperai à une condamnation à mort, de toute façon. J'ai déjà trouvé un autre soutien. Vous n'avez pas à vous soucier de ma sécurité.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_020": "Cela dit, puisque vous insistez autant, je vais répondre à tes deux questions... de manière sélective, bien entendu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_021": "Ils utilisent cet événement pour mener à bien un de leurs plans, je ne sais même pas lequel... J'ai fouillé dans leurs communications et j'ai finalement compris que mon rôle dans tout ça n'était que la première phase\u00A0: la sélection.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_022": "Et la phase finale\u00A0? C'est ce petit bibelot caché parmi les prix. Pourquoi celui-ci\u00A0? Hahaha... parce que c'est le véritable appât\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_023": "Ils ont été trop arrogants. Ils n'auraient jamais imaginé que leur propre outil se retournerait contre eux. Bien fait pour eux\u00A0! Je vais le prendre et trouver moi-même la sortie. Je ne sais même pas à quoi ça sert... mais sans ça, tout leur plan s'effondre\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_026": "Hahaha\u00A0! Hahahaha, dans vos rêves, bande de *bip*\u00A0! Haha, ce que je préfère au monde, c'est donner une lueur d'espoir à mes proies avant de leur briser le cou\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_027": "Qui sont-ils\u00A0? Quel est leur plan\u00A0? Bande d'idiots\u00A0! Je vais vous enterrer ici et maintenant. Je vais tellement vous broyer qu'il ne restera même pas une cendre de vous\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_028": "On se souviendra de tes dernières paroles.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_030": "C'est ça, tes dernières paroles...? J'ai l'impression que tu aurais pu choisir quelque chose de plus profond, mais bon, c'est noté. Allez, tout le monde, je vous laisse gérer le combat\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_031": "C'est ça, tes dernières paroles\u00A0? On a connu plus brillant, mais bon, on t'a entendu. Les gars, il est à vous maintenant\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_032": "Nous enterrer\u00A0? Je ne savais pas que tu aimais creuser des trous au point de t'en creuser un pour toi tout seul. Quel dévouement\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_033": "Nous enterrer\u00A0? Je ne savais pas que tu aimais creuser des trous au point de t'en creuser un dans un endroit pareil. Quel dévouement\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_034": "{M#Le Chef}{F#La Cheffe} n'a pas la langue dans sa poche ces deux derniers jours... Bref\u00A0! Que dirais-tu de faire un bon baiser langoureux au sol, Romeul\u00A0?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_Name_006": "Lucy", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_003": "Après avoir passé toute la nuit à la Sécu' publique, on rentre enfin à la maison, et voilà les nouvelles qui nous attendent. Argh...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_004": "Après avoir passé toute la nuit à la Sécu' publique, ce n'est pas vraiment le genre de nouvelles que je m'attendais à entendre en rentrant à la maison. C'est vraiment déprimant...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_005": "Wise, je n'ai pas pu te demander au bureau de la Sécu' publique tout à l'heure, mais... qu'est-ce qui s'est passé exactement là-bas\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_006": "Belle, je n'ai pas pu te demander au bureau de la Sécu' publique tout à l'heure, mais... qu'est-ce qui s'est passé exactement dans la Néantre\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_008": "C'est exactement ce qu'on a raconté au commissaire Severian. Quand on a mis Romeul hors d'état de nuire, il a fait tomber le moteur-ampli. Mais l'instant d'après, il avait disparu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_009": "C'est exactement ce qu'on a raconté au commissaire Severian. Quand on a mis Romeul hors d'état de nuire, il a fait tomber le moteur-ampli. Mais l'instant d'après, il avait disparu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_015": "À ce moment-là, je ne suis pas totalement sûr{F#e}, mais je jure l'avoir vue... Elle est apparue de nulle part et a pris le moteur-ampli\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_016": "À ce moment-là, je ne suis pas totalement sûr{F#e}, mais je jure que je l'ai vue... Elle est apparue de nulle part et a pris le moteur-ampli\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_022": "On m'a forcée à faire des heures sup' toute la nuit juste après avoir quitté la Néantre. Je mérite un bon petit-déjeuner et un lit confortable, non\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_023": "Oh, c'est vrai, ce démon m'a demandé de te dire que le coupable est Ramiel, mais que cette «\u00A0Ramiel\u00A0» n'existe pas vraiment.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_028": "Erf, peu importe. N'en parlons plus. C'est l'heure de se reposer\u00A0! Au fait, proxy, comment tu te sens\u00A0? Ça va\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_033": "Allez, on n'a pas beaucoup eu l'occasion de se reposer depuis hier. Avant de partir à la recherche de Ramiel, prenons un petit-déjeuner.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_034": "Allez, on n'a pas beaucoup eu l'occasion de se reposer depuis hier. Avant de partir à la recherche de Ramiel, prenons un petit-déjeuner.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_035": "Houraaa\u00A0! Je prendrai du rab d'œufs\u00A0!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_036": "«\u00A0... Maintenant que le suspect Romeul est en détention, l'agitation autour du Concours des Champions des Néantres s'est grandement résorbée. Selon nos sources, certains prix seraient toujours manquants, mais nous attendons l'annonce officielle des organisateurs pour en savoir plus.\u00A0»", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_037": "«\u00A0Aujourd'hui, la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres a tenu une conférence de presse, lors de laquelle elle a annoncé l'annulation prématurée du concours... L'événement sera reprogrammé à une date ultérieure, et les organisateurs ont présenté leurs excuses pour le chaos engendré lors de la compétition. La suite de votre journal...\u00A0»", - "Main_GalGame_Chapter180_11800430_001": "Au même moment, non loin de là...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800430_002": "Eh bien... Tout s'est passé plus ou moins comme tu l'avais prédit\u00A0! T'es quoi, une sorte de médium\u00A0?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800430_006": "Quoi qu'il en coûte... Ou alors...", - "Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "Les joueurs arrivent sur scène, surexcités et fin prêts pour l'action.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter et Lucy portent le coup de grâce à l'Éthéréen, puis se retournent vers l'équipe du protagoniste avec surprise : « Attendez, mais qu'est-ce que vous faites ici ? »", - "Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Cissia active sa capacité et repère une série d'empreintes fraîches. Elle suggère de suivre la piste pour voir où elle mène.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia apparaît, bloquant le passage entre vous et les concurrents.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "Vous entrez dans la zone de repos des coulisses, parcourez l'équipe du regard, puis croisez les yeux de Lucy et Lighter", - "Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "Le Loup noir fond d'en haut et élimine tous les Éthéréens dans une attaque dévastatrice.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "Toutes les unités se déplacent à travers la scène, finissent par revenir sur la plateforme du dernier étage, puis se dirigent vers la salle de contrôle du côté opposé", - "Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "Plans rapides montrant des stations de recharge d'éther installées un peu partout.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Cissia détala immédiatement, attirant les loups noirs à sa poursuite.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "Un Loup noir prend soudainement Cissia en embuscade. Appuyez avec succès sur le QTE : déclenche une parade de lame, puis continue de fuir", - "Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "Un Loup noir apparaît et tend une embuscade à Cissia. Appuyez sur le QTE avec succès : déclenche une esquive parfaite, puis continuez de fuir", - "Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Cissia active sa capacité et découvre des cristaux devant elle ainsi qu'un enchevêtrement d'empreintes de pas au sol", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_03": "Euh, c'est «\u00A0Nicole\u00A0», ou «\u00A0Patronne\u00A0»\u00A0! Ne te trompe plus\u00A0!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801013_03": "La Sécu' publique\u00A0? Où ça\u00A0?! Je ne suis pas une enquêtrice, je suis Nicole des Lièvres rusés\u00A0!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801025_02": "Ouah...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801026_03": "C'est l'œuvre de plusieurs personnes...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_04": "Il doit déjà y avoir pas mal de concurrents rassemblés autour des prix... Allons là où il y a du monde\u00A0!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_03": "Je te préviens, hors de question que je l'affronte en face à face\u00A0! Si on tombe sur lui, on se met à l'abri immédiatement et on va demander de l'aide à Billy et aux autres\u00A0!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_04": "{M#Comme tu voudras...}{F#Oui, oui, comme tu voudras...} Il y a encore des concurrents qui se battent par ici, tu veux bien t'en occuper\u00A0?", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_05": "Hmmm, d'accord... Ils ne sont pas nombreux, je devrais pouvoir m'en sortir. Hé, vous\u00A0! Rendez-vous, vous ne faites pas le poids\u00A0!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801038_03": "Il y a masse d'ennemis, mais on gère\u00A0! Le chemin est facile à trouver... Lighter, je couvre tes arrières\u00A0! Prends ça\u00A0!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801041_01": "Voyons voir où mènent les traces éthériques... Hein\u00A0? Bizarre...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_04": "Misérables ordures... vous allez bientôt regretter de ne pas avoir pris vos jambes à votre cou quand vous en aviez l'occasion\u00A0!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "Proxy, regarde\u00A0! Billy et les autres\u00A0!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#Le pont est détruit... Je dois trouver un moyen de traverser.}{M#Le pont est détruit... Je dois trouver un moyen de traverser.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#On dirait qu'il y a un appareil dans le coin ? Je suis curieuse… allons voir.}{M#On dirait qu'il y a un appareil dans le coin ? Je suis curieux… allons voir.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "Ne me dites pas que tout le monde est là pour mettre la main sur ce moteur-ampli\u00A0!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_02": "Ça m'étonnerait... Ah, je vois Nicole et Billy là-bas. Allons-y.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#Allez, Wise. On doit s'inscrire au concours\u00A0!}{F#Allez, Belle. On doit s'inscrire au concours.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_01": "Rassemblons quelques informations avant de rentrer.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_01": "À voir tout le monde aussi motivé, j'en viendrais presque à avoir pitié de nos «\u00A0amis\u00A0» Éthéréens.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_02": "Il est temps pour vous de vous lancer... sur la voie des héros\u00A0!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Ouah, y'a du monde… L'occasion parfaite pour aller discuter avec tout ce monde.)}{M#(Ouah, y'a du monde… L'occasion parfaite pour aller discuter avec tout ce monde.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(Qui sait, je pourrais même récolter des infos croustillantes sur le tournoi !)}{M#(Qui sait, je pourrais même récolter des infos sur le tournoi !)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "(Je crois avoir vu {F#cette}{M#ce} membre glacial de Krampus tout à l'heure…)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Puisque je connais aussi Petite Zhao, elle devrait être prête à me parler, non ?)}{M#(Puisque je connais aussi Petite Zhao, elle devrait être prête à partager des infos, non ?)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#Pourquoi la Sixième rue est si calme aujourd'hui…}{M#Pourquoi la Sixième rue est si calme aujourd'hui…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#Il se fait tard, rentrons.}{M#Il se fait tard, rentrons.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#Comment se fait-il qu'il n'y ait personne, même à la supérette…}{M#Comment se fait-il qu'il n'y ait personne, même à la supérette…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#Maître Zinc est déjà parti... c'est vrai qu'il se fait tard, hein ?}{M#Maître Zinc est déjà parti... c'est vrai qu'il se fait tard, hein ?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#Qu'est-ce... qu'est-ce qui se passe là-bas ?}{M#Qu'est-ce... qu'est-ce qui se passe là-bas ?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "On dit que lorsqu'on vainc un Éthéréen, les cartes d'Éthéréens dans un rayon de cinq mètres s'activent automatiquement pour scanner les points.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "La détection est si sensible que ça ? À quoi bon me défendre ?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "Patronne, je viens d'essayer de me frapper pour tester...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Dommage, ça n'a pas marché.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#Si ça marchait vraiment, ÇA serait le vrai problème !}{M#Si ça marchait vraiment, ÇA serait le vrai problème !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "...Un Éthéréen arrive !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Ça vaut un bon paquet de Points.}{M#Ça vaut un bon paquet de Points.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Ugh, j'ai tellement mal aux mains~ elles me tuent~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Pff, j'ai déjà envie de tout plaquer alors que le match vient à peine de commencer...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#Avec Cissia à nos côtés, on peut éliminer autant d'Éthéréens qu'on veut.}{M#Avec Cissia à nos côtés, on peut éliminer autant d'Éthéréens qu'on veut.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Hé, je t'ai aidé sur un coup de tête, ne va pas croire que tu peux me recruter pour bosser avec toi~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Encourager le joueur à approfondir ses recherches pour voir s'il peut découvrir d'autres indices", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "{M#Chef}{F#Cheffe}, on est dans un cul-de-sac. Une idée ?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "{M#Le}{F#La} proxy, c'est plus ou moins ce que tu as vu de tes propres yeux la dernière fois, n'est-ce pas ?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "...Hm, nous avons trouvé un nouvel indice.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Allez, suivons-le~}{M#Allez, suivons-le.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#Si tu veux passer de l'autre côté, va trouver un autre dissipateur d'éther à proximité !}{M#Si tu veux passer de l'autre côté, va trouver un autre dissipateur d'éther à proximité !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "La classe ! J'avoue que je t'avais {M#sous-estimé}{F#sous-estimée}, {M#le}{F#la} proxy.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "La voie est libre, continuons d'avancer !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "Regardez, on s'est trouvé un pauvre pigeon !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Maintenant que j'y pense, on dirait que tous les Éthéréens de cette rue nous appartiennent.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "Maintenant que tu le dis… Les points s'accumulent plutôt vite.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Résoudre des affaires tout en accumulant des Points ~ faire d'une pierre deux coups !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#Oh~ ! Quelle coïncidence de tomber sur Lucy et Lighter !}{M#Tomber sur Lucy et Lighter, quelle coïncidence.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "Alors, si on allait chasser quelques collecteurs de données ?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Hmm... attends ! J'entends des gens se disputer — tu veux qu'on aille voir le spectacle d'abord ?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Puisqu'on passe par là de toute façon, autant jeter un œil. Qui sait, on tombera peut-être sur un indice.}{M#Puisqu'on passe par là de toute façon, autant jeter un œil. Qui sait, on tombera peut-être sur un indice.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "J'ai entendu~ ! On dirait que quelqu'un se dispute. Tu veux aller voir le spectacle ?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#Si tu peux l'entendre, c'est que ça doit être réel. Allons voir — on tombera peut-être sur un indice ou quelque chose.}{M#Si tu peux l'entendre, c'est que ça doit être réel. Allons voir — on tombera peut-être sur un indice ou quelque chose.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "Continuons d'avancer. Avec un peu de chance, on pourra creuser davantage et voir s'il y a un lien entre le meurtre et le tournoi.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#... Ce ne serait pas Mors ? Qu'est-ce qu'il fabrique ici ?}{M#... Ce ne serait pas Mors ? Qu'est-ce qu'il fabrique ici ?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "La dernière fois c'était les Fils de Calydon... Pourquoi il faut toujours que quelqu'un vienne gâcher mes plans ?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "Tu parles trop. Économise ton énergie et réfléchis plutôt à ce que tu vas me supplier de t'accorder.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "Parlez plus fort ! Vous allez remettre tous vos dennies et votre nourriture à Dame Cissia !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "...Hé, tu vas pas oser dire ça ! C'est qui le vrai méchant ici ?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "Quand tu chasses des collecteurs de données, si quelqu'un appelle à l'aide, ne t'avise surtout pas de jouer {M#au}{F#à la} héros~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Eh bien, ça dépend du genre d'appel à l'aide…}{M#Eh bien, ça dépend du genre d'appel à l'aide…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "De toute façon, je m'en fiche — et tu ne peux pas m'en empêcher.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "Je suis là seulement pour te protéger — les inconnus, je m'en fiche !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Trouvé, c'est le collecteur de données d'observation des Néantres.}{M#Trouvé, c'est le collecteur de données d'observation des Néantres.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#...Réussi ! Mais il nous faut bien plus de couverture de signal que ça.}{M#...Réussi ! Mais il nous faut bien plus de couverture de signal que ça.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "Allons à la prochaine balise de signal !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "Attention aux Éthéréens devant nous. Éliminez-les vite et allons trouver la prochaine balise.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "Continuons d'avancer.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "Il y a une autre balise de signal là-bas !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#Billy ! Je t'envoie les coordonnées — viens tout de suite !}{M#Billy ! Je t'envoie les coordonnées — viens tout de suite !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "Bien reçu, {M#Chef}{F#Cheffe} !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Il y a beaucoup trop d'Éthéréens dans le coin — on ne doit pas être loin du piège.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#Où sont tous tes amis ? Ils ne sont pas censés évacuer les gens dans le coin ?}{M#Où sont tous tes amis ? Ils ne sont pas censés évacuer les gens dans le coin ?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "Ils... attendez, il y a beaucoup trop d'Éthéréens ici. Ces idiots pourraient...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Trouvons un endroit pour les contacter. Je veux aussi prendre des nouvelles de Billy.}{M#Trouvons un endroit pour les contacter. Je veux aussi prendre des nouvelles de Billy.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "Il y a des bruits de combat un peu plus loin...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Ouais, faut qu'on accélère — ton ami est peut-être encore en vie.}{M#Ouais, faut qu'on accélère — ton ami est peut-être encore en vie.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "Il y a une tonne d'Éthéréens devant ! Et il y a aussi...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "...Billy Kid.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "Q—Qui parle ?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "Peu importe qui tu es… tu ne me contrôleras pas…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███, ██ mon ██, obéis à ████, tu appartiens à ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "N—Non ! Pas du tout !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "Tu n'es pas █████.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "Qui... suis... je...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "Avis : Redémarrage du Wanderer réussi. Autorités du système transférées.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "Alerte : Redémarrage du Vagabond réussi. Autorité du mécha transférée.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "Alerte : Redémarrage du Vagabond réussi. Transfert de l'autorité de contrôle.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Narration", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "Qui êtes-vous...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███, ██ mon ██, obéis à ████, tu appartiens à ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "Peu importe qui tu es... n'essaie même pas de me contrôler...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██ mon ██, obéis à ████, tu appartiens à ██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "N—Non ! Pas du tout !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "Tu n'es pas █████.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "Qui... suis... je...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "Alerte : redémarrage du Vagabond réussi. Transfert de l'accès système.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "Alerte : Redémarrage de l'Errant réussi. Transfert de l'autorité du système.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "Alerte : redémarrage du vagabond réussi. Autorisation de l'unité transférée.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "Bruit blanc", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Narration", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(... Hein ? La première manche est déjà terminée ?!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(Mon classement... Aaaah, je dois aller voir le Gérant et élaborer une stratégie, et vite !)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vos points Hunt Royale ont atteint 23 900.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "N'oubliez pas d'adopter un rythme adapté et de vous ménager.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Alerte : Grande concentration d'Éthéréens détectée droit devant.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "Le profil des cibles identifiées correspond à la signature des Éthéréens rapportant de nombreux points. Recommandation : Tous les éliminer d'un coup.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vos points du Concours Proie ont atteint 42 900. Continuez ainsi !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "Hé, il y a quelque chose devant !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "...Très bien, maintenant j'ai clairement plus de points que César !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "Cette voix derrière la porte... me semble bien trop familière. Ne me dis pas que c'est...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Ouah… Tu m'as fait peur, qu'est-ce qui se passe là-haut ?}{M#Qu'est-ce qui se passe là-haut ?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "D'après les données que nous avons collectées, il semblerait qu'un combat soit en cours plus loin...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "Ceci provoque d'intenses fluctuations de l'activité éthérique. {M#Maître}{F#Maîtresse}, veuillez faire attention.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(De plus en plus de traces qui s'effacent... Le véritable coupable finira bien par se trahir tôt ou tard...)}{M#(De plus en plus de traces qui s'effacent... Le véritable coupable finira bien par se trahir tôt ou tard...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(Mais pourquoi la Promeia de Krampus a-t-elle essayé de nous arrêter ? Même si, en fait, elle n'a pas bougé le petit doigt.)}{M#(Mais pourquoi la Promeia de Krampus a-t-il essayé de nous arrêter ? Même si, en fait, il n'a pas bougé le petit doigt.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Je dois être beaucoup plus prudente dans cette enquête à partir de maintenant...)}{M#(Je dois être beaucoup plus prudent dans cette enquête à partir de maintenant...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "Yo, boss ! J'ai trouvé la prochaine faille !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Trouvé...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "Qui ? Dites-moi pas que mon module audio déconne encore...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Vagabond...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Données localisées...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#Le pont est détruit... Je dois trouver un moyen de passer de l'autre côté.}{M#Le pont est détruit... Je dois trouver un moyen de passer de l'autre côté.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#Il y a un genre d'appareil dans le coin ? Ça m'intrigue... Allons voir ça.}{M#Il y a un genre d'appareil dans le coin ? Ça m'intrigue... Allons voir ça.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vos points de Confrontation Chasseur ont atteint 9 800.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Dépêchez-vous.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#…C'est une Trace évanescente ! Allons voir !}{F#…C'est une Trace évanescente ! Allons voir !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#— Belle, tu es là ?!}{M#— Frérot, tu es là ?!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#J—J—Je vais bien ! Cissia et moi, on va bien !}{M#J—J—Je vais bien. Cissia et moi, on va bien.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#…n'est-ce pas, Cissia ?}{M#…n'est-ce pas, Cissia ?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "...Ah, oui.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Faisons le tour et voyons ce que les gens savent de l'attaque...)}{M#(Faisons le tour et voyons ce que les gens savent de l'attaque...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "{M#Le}{F#La} proxy dit toujours que les étagères se dérangent le plus facilement... Commençons par là !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "Oh, je me souviens ! Ces cassettes, elles sont dans la salle de surveillance !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Alors je suppose que... je vais retourner dans ma chambre et dormir...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Peut-être que quand je me réveillerai, {M#mon}{F#ma} proxy sera {M#revenu}{F#revenue}...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "Le chef devrait nous attendre à l'intérieur... Prévenez-le pour qu'il nous laisse entrer.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Puisque Severian nous offre une si belle opportunité, lançons cette enquête !}{M#Puisque Severian nous offre une si belle opportunité, lançons cette enquête !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "Cet endroit a l'air de ne même pas pouvoir garder intact un simple bout de papier... qu'est-ce qu'on est censés faire ?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Cherchons des collecteurs de données intacts dans les environs. Là où les données circulent, il y a toujours des résidus qui subsistent.}{M#Cherchons des collecteurs de données intacts dans les environs. Là où les données circulent, il y a toujours des résidus qui subsistent.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "Laissez-moi d'abord dégager le terrain !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "Emballé, c'est pesé~ !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "Hé, on dirait qu'il y a un collecteur de données devant !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "{M#Le}{F#La} proxy, ce truc là-bas ressemble au collecteur de données que tu cherches !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "Si tu veux pas te faire croquer par un Éthéréen bizarre, alors fais gaffe et reste près de moi !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#C'est à toi, Cissia !}{M#C'est à toi, Cissia !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "Mais où sont les autres collecteurs de données, bon sang ? Je suis crevée de les chercher...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "Argh, encore plus loin ?! Mais où sont passés ces autres collecteurs de données... Je suis épuisée à force de chercher...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "C'est le collecteur de données dont tu parlais, allons-y~ !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "{M#Le}{F#La} proxy, {M#celui}{F#celle}-ci est {M#coriace}{F#coriace} ! On devrait peut-être battre en retraite et chercher des renforts d'abord… ?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#Mais je peux voir un collecteur de données pas loin d'ici !}{M#Mais je peux voir un collecteur de données pas loin d'ici !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "Bien, bien~ je m'en occupe !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Hah... hah... je l'ai échappé belle.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "{M#Le}{F#La} proxy, tu n'as pas du tout peur des Éthéréens ? Mais... j'ai peur que tu te blesses.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#Je vais bien, mais toi ? Tu ne sens pas cette éraflure ?}{M#Je vais bien, mais toi ? Tu ne sens pas cette éraflure ?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "...C'est tout ? Ça fait même pas aussi mal que quand Nuage me mord~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#C'est à toi, Cissia !}{M#C'est à toi, Cissia !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(Après ce qui vient de se passer... être à la Sécurité publique, ça rassure vraiment.)}{M#(Après ce qui vient de se passer... être à la Sécurité publique, ça rassure vraiment.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes entré dans la deuxième phase : Survie.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "98 % des joueurs sont encore dans la Néantre. Continuez et allez jusqu'au bout !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Hmm... les Éthéréens dans ce secteur semblent bien plus dangereux qu'avant.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, on vous conduit d'abord à la Sécu de la salle de contrôle. En route !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Danger détecté dans la zone — restez vigilant et tenez-vous à distance.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Attention, le nombre de survivants dans la Néantre est tombé sous les 70 %.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "Du sang... et plein d'empreintes de pas...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "Nous arrivons trop tard. On dirait qu'on ne peut plus rien faire pour eux.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#Monte d'abord à l'étage vérifier comment vont Nicole et les autres !}{M#Monte d'abord à l'étage vérifier comment vont Nicole et les autres !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#Ça devient un peu trop sérieux… on doit accélérer le rythme et exécuter ce plan.}{M#Ça devient un peu trop sérieux… on doit accélérer le rythme et exécuter ce plan.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, le signal de diffusion extérieur commence à se couper aussi...}{M#Mec, le signal de diffusion extérieur commence à se couper aussi...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#Il faut accélérer le rythme, sinon qui sait ce qui va se passer ensuite !}{M#Il faut accélérer le rythme, sinon qui sait ce qui va se passer ensuite !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia et Billy nous ont poussés à exécuter le plan au plus vite afin d'éviter davantage de pertes", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Très bien, allons traquer le « Loup noir ».", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "Et suis {M#le}{F#la} proxy pour soutenir les autres !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(Mes jambes tremblent un peu... Argh ! Cissia, tu ne vas PAS avoir peur !)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, comment ça se passe de ton côté ?}{M#Nicole, comment ça se passe de ton côté ?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Quelqu'un qui file un coup de main ? C'est la meilleure nouvelle de la journée~ !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia est déterminée à aider {M#le}{F#la} proxy à réussir et à arrêter les Black Wolves", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Ça va de ton côté, {M#le}{F#la} proxy ? L'équipement est prêt de mon côté.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#Beau travail, Lighter ! Tout s'est bien passé de mon côté aussi !}{M#Beau travail, Lighter ! Tout s'est bien passé de mon côté aussi !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "Descendons voir si Piper et Bernice ont besoin d'un coup de main.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "Compris ! Laisse-nous faire.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, je me dirige aussi vers le prochain endroit.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Attention, le nombre de survivants de la Néantre actuelle est passé sous les 50 %.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "Les tactiques extrêmes de certains participants ont déclenché une réaction de panique collective.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "La situation dégénère, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Tenez-vous-en au plan initial — maintenant.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "J'ai trouvé ce type !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "Ne t'inquiète pas... Je n'ai plus peur !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Continue tout droit, et c'est une impasse.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#Cissia, ne t'arrête pas ! Fais-moi confiance, il doit y avoir une sortie devant nous !}{M#Cissia, ne t'arrête pas ! Fais-moi confiance, il doit y avoir une sortie devant nous !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "Je sais, tu es {M#le seul}{F#la seule} en qui j'ai confiance !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "Loup noir", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "J'ai fait une promesse {M#au}{F#à la} proxy — je vais mettre fin à vos combines !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "Trop tard pour implorer pitié maintenant~ !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Haha... tu crois vraiment que TU peux m'affronter ?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "...on est largement assez nombreuses pour te faire payer tout ce que tu as fait !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "Loup noir", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Criminels, tueurs et proxys — et vous avez le culot de vous appeler justice.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "Toujours mieux que toi ! Tu n'es qu'un chien errant en cavale, mais tu as le culot d'aboyer partout !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "Dis-moi... C'était toi qui était derrière ces attaques sur les concurrents, celles qui ont laissé ces marques décolorées sur les scènes de crime ?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Quiconque a fait ça, allez le trouver...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "Une affaire banale comme ça, et c'est sur MOI que vous la refilez ?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "Loup noir", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, on va où maintenant ?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Continue simplement d'avancer — je te couvre, tu ne te perdras pas.}{M#Continue simplement d'avancer — je te couvre, tu ne te perdras pas.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Cissia, accélère — tu es presque sur lui !}{M#Cissia, accélère — tu es presque sur lui !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Mm, on dirait que... il est sur le point de me remarquer.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#Cissia, tourne ici !}{M#Cissia, tourne ici !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "J—Je vais bien ! {M#Mon}{F#Ma} proxy, indique-moi le chemin !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#Encore un virage et on y est...}{M#Encore un virage et on y est...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(Je ne peux pas m'arrêter, je dois continuer d'avancer, je... Je dois faire en sorte que le plan {M#du}{F#de la} proxy fonctionne !)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#Cissia, tiens bon ! Je t'attendrai juste là !}{M#Cissia, tiens bon ! Je t'attendrai juste là !}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Vas-y, cours... Fuis de toutes tes forces...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "De toute façon, je peux toujours te retrouver.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "Loup noir", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "C'est tout ce que tu as ? Je te trancherai la gorge tôt ou tard…", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "Loup noir", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "Trop lent ! Je suis juste derrière toi !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "Loup noir", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "Je te tiens, ma proie.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "Loup noir", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "Pas besoin de trembler de peur. T'inquiète pas, je vais faire ça rapidement...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "Loup noir", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#Le signal… il s'affaiblit… Cissia… tu…}{M#Le signal… il s'affaiblit… Cissia… tu…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia, réveille-toi… s'il te plaît, ne…}{M#Cissia, réveille-toi… s'il te plaît, ne…}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Hmm... les Éthéréens dans cette section ont l'air bien plus dangereux qu'avant.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "{M#Mon}{F#Ma} proxy, allons à la salle de contrôle où tu seras en sécurité. On y va !", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "C'est un résidu qui disparaît... Peu importe, pas le temps de s'inquiéter de ça maintenant...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Fais-moi confiance, continue d'avancer.}{M#Fais-moi confiance, continue d'avancer.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Allons demander à un membre de Severian de nous emmener voir le chef.}{M#Allons demander à un membre de Severian de nous emmener voir le chef.}", - "MedalName10001": "Consécration des vagues\u00A0I", - "MedalName10002": "Consécration des vagues\u00A0II", - "MedalName10003": "Consécration des vagues\u00A0III", - "MedalName10004": "Consécration des vagues\u00A0IV", - "MedalName10005": "Consécration des vagues\u00A0V", - "MedalName10006": "Consécration des vagues\u00A0: Apex", - "MedalTipsText10001": "Terminez les étages 1 à 9 d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.", - "MedalTipsText10002": "Terminez les étages 10 à 19 d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.", - "MedalTipsText10003": "Terminez les étages 20 à 29 d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.", - "MedalTipsText10004": "Terminez les étages 30 à 39 d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.", - "MedalTipsText10005": "Terminez les étages 40 à 49 d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.", - "MedalTipsText10006": "Terminez l'étage 50 ou supérieur d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.", - "MemoryName_10153": "À l'aide, {M#Wise}{F#Belle}", - "MemoryName_10157": "Répétition secrète de la leader", - "MemoryName_10158": "Le cowboy-araignée et l'idole de l'illusion", - "MemoryName_10159": "Rêve emprunté", - "MemoryName_10163": "Règles de survie en ville", - "MemoryName_10164": "Une soirée sur le canapé avec un film et des méchants", - "MemoryName_10165": "Mlle\u00A0Cissibou", - "Message_12701001": "Vous avez reçu une commission de Nicole. Elle dit qu'il y a un tournoi des Champions des Néantres en cours, et elle veut faire équipe avec {M#le}{F#la} proxy pour y participer et rafler le pactole", - "Message_12800101": "Proxy\u00A0!!! Personne ne t'a commissionné{F#e} pour l'instant, hein\u00A0?", - "Message_12800106": "Bon, pas le temps de t'expliquer. Le concours attire les foules, il paraît que les inscriptions finissent plus tôt aujourd'hui.", - "Message_45000328": "Les Hauts de Failume, hmm... Mais partir si loin sur un coup de tête, ça me stresse un peu...", - "Message_45000330": "Sunniva s'est blessé l'orteil en dansant, les cartes à gratter de Nangong ne rapportent plus rien, sa chance de se faire de l'argent en plus est complètement fichue\u00A0!", - "Message_45000501": "{M#Wise}{F#Belle}, t'as oublié notre rendez-vous\u00A0?", - "Message_45000603": "Je t'ai attendu{F#e} sur la plage pendant des plombes... Le soleil était sur le point de se lever sans que tu pointes le bout de ton nez...", - "Message_45000605": "C'est pas grave\u00A0! La prochaine fois, on ira se balader à la plage ensemble. C'est quand même plus spécial quand on est tou{F#te}s les deux.", - "Message_45100106": "C'est ça\u00A0! «\u00A0Mill et Yuko\u00A0: le cowboy-araignée\u00A0»\u00A0!", - "Message_45100234": "Comme je suis presque toujours dans la Sixième rue, je ne suis jamais très loin de toi...", - "Message_45100235": "Mais se voir en personne, c'est tout autre chose\u00A0!", - "Message_45100505": "Les Demoizelles météo étaient incroyables hier", - "Message_45100602": "C'est de voir un coucher de soleil avec la brise marine comme seule compagnie... et un couple à sa gauche, une famille de trois personnes à sa droite, et une bande de vieux qui prennent des photos en face.", - "Message_45200101": "prxy prxy~", - "Message_45200102": "T amis aiment tous regarder des films avec toi, hein\u00A0?", - "Message_45200103": "je veux\u00A0!", - "Message_45200105": "quant au genre...", - "Message_45200106": "tant que je pige, C bon", - "Message_45200107": "un truc qui m'est familier peut-être\u00A0?", - "Message_45200108": "Je pense que je suis trop sensible à tout ce qui peut être effrayant... Mais je n'ai pas encore décidé si j'allais le regarder ou pas\u00A0!", - "Message_45200109": "une histoire de la couronne extérieure\u00A0? ça m'a l'air pas mal", - "Message_45200110": "trop bien\u00A0! je vais pouvoir manger tes encas\u00A0!", - "Message_45200112": "T trop fort{F#e}~!", - "Message_45200113": "nuage et moi, on sera pas en retard~", - "Message_45200202": "D œufs dorés\u00A0? On dirait un attrape-nigauds pour enfants\u00A0! je ne tomberai pas dans le panneau\u00A0!", - "Message_45200204": "... ils ont des œufs mollets\u00A0?", - "Message_45200206": "prxy, t'essaies pas de me piéger pour que je fasse une sortie, si\u00A0?", - "Message_45200208": "carrément\u00A0! tu ne peux pas toujours me piéger avec des plats aux œufs, c'est trop facile\u00A0!", - "Message_45200209": "mais bon... si c'est vrai ce coup-ci... j'veux bien laisser passer\u00A0!", - "Message_45200210": "même s'il n'y a pas d'œufs dorés, ça vaut toujours le coup de te voir~", - "Message_45200212": "le commissaire ne m'a pas donné de boulot aujourd'hui", - "Message_45200213": "on va où\u00A0? je pense pas qu'il existe vraiment de boutique secrète spécialisée dans les œufs dorés\u00A0!", - "Message_45200215": "brûlebois...", - "Message_45200216": "C une ville de la couronne extérieure, c'est bien ça\u00A0?", - "Message_45200217": "tu veux vraiment aller dans un endroit aussi dangereux et barbant\u00A0?!", - "Message_45200219": "keske la couronne extérieure a de si spéciale...", - "Message_45200220": "ne t'y balade pas avant que j'arrive\u00A0!", - "Message_45200222": "1 complexe hôtelier\u00A0? là où les bourges aiment traîner\u00A0?", - "Message_45200223": "ce genre de truc ne coûte pas un bras\u00A0? mon salaire ce mois-ci...", - "Message_45200225": "C ce que je voulais entendre\u00A0!", - "Message_45200226": "héhé... je te taquine\u00A0!", - "Message_45200227": "tant que j'ai suffisamment de côté pour la nourriture de nuage, ça me dérange pas d'avoir faim", - "Message_45200228": "je ne joue pas la victime, hein\u00A0!", - "Message_45200229": "on se retrouve au complexe, prxy\u00A0!", - "Message_45200231": "allez, dis-le-moi tout de suite\u00A0!", - "Message_45200232": "la prochaine fois, je ne me ferai pas choper par ces officiers de la sécurité publique", - "Message_45200233": "mais... pourquoi la sécurité publique en aurait après moi\u00A0?", - "Message_45200234": "C sournois, prxy\u00A0!", - "Message_45200236": "un endroit sympa\u00A0?", - "Message_45200237": "je vais demander à nuage de préparer nos bagages tout de suite\u00A0!", - "Message_45200239": "tu n'essaies pas de m'amadouer pour me vendre quelque part... hein\u00A0?", - "Message_45200240": "allez, prxy, dis-moi au moins où on va", - "Message_45200241": "sinon, nuage et moi n'aurons qu'à traquer ton odeur et trouver le chemin nous-même\u00A0!", - "Message_45200302": "ouah\u00A0!", - "Message_45200303": "ne m'appelle pas comme ça à l'improviste, prxy\u00A0!", - "Message_45200304": "j'ai cru qu'il s'était passé un truc grave\u00A0! genre le commissaire qui débarque de nulle part pour une inspection surprise...", - "Message_45200305": "rien que d'y penser, j'en ai des frissons\u00A0!", - "Message_45200307": "hein\u00A0? tu voulais juste proposer une sortie\u00A0?", - "Message_45200308": "ça me donne une occasion de me la couler douce\u00A0?", - "Message_45200309": "peu importe, n'oublie pas d'apporter des encas pour Nuage et moi~\u00A0!", - "Message_45200311": "une prédiction\u00A0? C assez populaire dans certaines parties de la couronne extérieure aussi", - "Message_45200312": "mais j'y crois pas vraiment", - "Message_45200314": "mm~ ça m'a l'air pas mal~", - "Message_45200315": "on se retrouve dans les hauts de failume, prxy\u00A0!", - "Message_45200317": "les jumelles ballet\u00A0? connais pas.", - "Message_45200318": "on dirait un centre commercial hyper animé\u00A0!", - "Message_45200319": "il y aura tout un tas de bons petits plats\u00A0! pas vrai\u00A0?", - "Message_45200321": "T bien mystérieu{M#x}{F#s}, proxy. on dirait qu'on se rend à un endroit tout aussi mystérieux\u00A0!", - "Message_45200322": "nuage et moi serons là à l'heure\u00A0! ne joue pas {M#le}{F#la} mystérieu{M#x}{F#s} et ne nous pose pas un lapin, prxy\u00A0!", - "Message_45200324": "oui, je suis libre\u00A0!", - "Message_45200325": "je me demande si la Nouvelle-Eridu ne serait pas un peu trop paisible ces derniers temps", - "Message_45200326": "depuis qu'on a bouclé la dernière affaire, j'ai l'impression que le commissaire nous donne moins de missions.", - "Message_45200328": "tu m'invites à sortir\u00A0? C rare\u00A0!", - "Message_45200329": "alors je ne vais pas chipoter~ C bien comme ça qu'on dit, non\u00A0?", - "Message_45200401": "{M#wise}{F#belle}, tu m'as posé un lapin\u00A0!", - "Message_45200402": "je me suis retrouvée toute seule à Brûlebois\u00A0!", - "Message_45200403": "cet endroit était trop bizarre...", - "Message_45200405": "C une ville vmt bizarre, à l'opposé de la couronne extérieure dont je me souviens", - "Message_45200406": "j'ai pas osé m'y attarder...", - "Message_45200407": "ne me refais pas le coup de m'y faire aller toute seule\u00A0!", - "Message_45200501": "comment t'as pu me planter seule au bord de la mer comme ça\u00A0?!", - "Message_45200502": "je suis une thirienne à sang froid, ma température corporelle fluctue facilement avec l'environnement\u00A0!", - "Message_45200504": "j'ai pas résisté et j'ai pris une boule de glace... et maintenant, j'ai l'impression que je vais choper un rhume...", - "Message_45200505": "la prochaine fois, ne me laisse pas dehors toute seule dans le froid\u00A0!", - "Message_45200506": "allons prendre une glace ensemble\u00A0!", - "Message_45200601": "nuage et moi, on t'a cherché{F#e} partout dans les hauts de failume\u00A0!", - "Message_45200602": "on ne t'a pas trouvé{F#e} à l'entrée du temple suibian non plus\u00A0!", - "Message_45200604": "on dirait que ta prédiction d'hier était «\u00A0{M#Roi}{F#Reine} craignos\u00A0»\u00A0!", - "Message_45200605": "j'ai pas osé faire une prédiction toute seule. Keske qui se serait passé si j'avais eu une mauvaise prédiction qui m'aurait retourné le cerveau\u00A0?", - "Message_45200606": "viens avec moi la prochaine fois\u00A0!", - "Message_45200607": "allons-y ensemble\u00A0! Mais cette fois, ne m'oublie pas\u00A0!", - "Message_45200701": "tu m'as piégée pour que je me retrouve toute seule dans un endroit trop flippant\u00A0!", - "Message_45200702": "les jumelles ballet... il n'y a pas un chat... et c'est trop flippant\u00A0!", - "Message_45200704": "C à côté d'une néantre, et presque personne n'y met les pieds...", - "Message_45200705": "ne me fais pas retourner dans un endroit aussi flippant toute seule la prochaine fois\u00A0!", - "Message_604600303": "Je suis impatient de retravailler avec vous (\u00A0^³^\u00A0)╱~~", - "MiddleTips_100012": "Sobek est immunisé aux étourdissements et aux anomalies d'attribut. Lorsque le personnage contrôlé pare ses attaques, il récupère 5\u00A0points d'énergie.", - "MiddleTips_200031": "Utilisez Révélation pour activer le rayon éthérique et dirigez-le vers le dissipateur d'éther cible pour créer un passage.", - "MiddleTips_200057": "Avec suffisamment d'énergie, maintenez enfoncé en contrôlant Cissia pour gagner du Venin, et réduire la DÉF des ennemis en continu.", - "MiddleTips_200058": "Maintenez enfoncé avec Cissia pour consommer tout le Venin et infliger des DGT.", - "MiddleTips_200059": "Les DGT de cette escouade sont grandement réduits. Changez d'escouade au plus vite\u00A0!", - "MiddleTips_200060": "Lancez des soutiens défensifs contre des compétences ennemies spécifique pour vous débarrasser plus rapidement de la Barrière corruptrice du Balayeur.", - "MieBd": "Agneau rôti", - "MieBdGuide": "Le jarret d'agneau peut convertir d'autres viandes en aliment premium, alors essayez de récupérer plus d'aliments de viande\u00A0!", - "MiniScape_Collectable_UI_2": "Progression", - "MonsterCardName_Default": "Rétablir le nom par défaut\u00A0: {0}\u00A0?", - "MushroomBd": "Champignon sauvage", - "MushroomBdGuide": "Récolter plus d'aliments Champignon est la clé de la cuisson du style Champignon sauvage\u00A0!", - "NPCName_1011714201": "Général", - "NPCName_1011714411": "Général", - "NPCName_1011714421": "Général", - "NPCName_1011714431": "Général", - "NPCName_1011714441": "Général", - "NPCName_1011714451": "Général", - "NPCName_1011714461": "Général", - "NPCName_1011714471": "Général", - "NPCName_1011714481": "Général", - "NPCName_1011714491": "Général", - "NPCName_1011714501": "Général", - "NPCName_1011714511": "Général", - "NPCName_1011714701": "Stephen", - "NPCName_1011714711": "Chaudron frémissant", - "NPCName_1011714721": "Nangong Yu", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Dmg": "Multiplicateur de DGT du 1er coup", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Stun": "Multiplicateur de confusion du 1er coup", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Dmg": "Multiplicateur de DGT du 2e coup", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Stun": "Multiplicateur de confusion du 2e coup", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg": "Multiplicateur de DGT du 3e coup", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg_CoAttack": "Multiplicateur de DGT du 3e coup (coordonné)", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun": "Multiplicateur de confusion du 3e coup", - "NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun_CoAttack": "Multiplicateur de confusion du 3e coup (coordonné)", - "NangongYu_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage Anomalie ou qui partage la même faction dans votre escouade\u00A0:\nLorsque l'attaque d'un membre de l'escouade touche un ennemi étourdi, l'accumulation d'anomalie augmente de 30\u00A0%. Lorsqu'un enchaînement touche un ennemi étourdi, l'accumulation d'anomalie augmente de 30\u00A0% supplémentaires.\nLorsqu'un membre de l'escouade étourdit un ennemi, Nangong Yu obtient 2\u00A0cumuls de Prouesse chorégraphique, qui durent 15\u00A0s, cumulables jusqu'à 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'elle dispose de Prouesse chorégraphique, si une attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour, d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou de Soutien rapide\u00A0: Sauvetage in extremis de Nangong Yu touche un ennemi à la fois étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, 1\u00A0cumul de Prouesse chorégraphique est consommé pour infliger l'effet spécial de Dysfonctionnement, Dysfonctionnement polarisé, à tous les ennemis remplissant les conditions. Cet effet inflige des DGT équivalents à 25\u00A0% de l'effet Dysfonctionnement d'origine et déclenche le soutien rapide du personnage précédent dans l'escouade. L'effet Dysfonctionnement polarisé n'annule pas l'anomalie d'attribut de la cible. Si la compétence n'inflige pas Dysfonctionnement polarisé, aucun cumul de Prouesse chorégraphique ne sera consommé. Lorsque Nangong Yu dispose de Prouesse chorégraphique, la prochaine fois qu'elle entrera sur le terrain, elle exécutera immédiatement le premier coup chargé d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie, qui déclenche à coup sûr une attaque chargée précise.\nLorsque n'importe quel personnage de l'escouade étourdit un ennemi, la prochaine attaque spéciale EX de Nangong Yu ne consommera pas d'énergie. Cet effet dure 15\u00A0s et peut être déclenché une fois toutes les 15\u00A0s.\nLorsque Nangong Yu et Aria sont dans la même escouade, si l'attaque lourde d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue d'Aria touche un ennemi étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, et si Nangong Yu participe pleinement à l'attaque, 1\u00A0cumul de Prouesse chorégraphique sera également consommé pour infliger Dysfonctionnement polarisé à tous les ennemis qui remplissent les conditions.\nLorsque le 3e\u00A0coup de l'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Ultime\u00A0: Pluie de météores touche un ennemi, l'ennemi subit Pas manqué. Lorsqu'un ennemi souffrant de cet effet est étourdi, son multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 30\u00A0% et sa durée d'étourdissement est prolongée de 3\u00A0s. Pas manqué ne peut s'appliquer qu'une fois sur la même cible, jusqu'à ce que cette dernière se rétablisse d'un étourdissement. La prolongation de la durée d'étourdissement n'est pas cumulable avec des effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de Pas manqué se rétablit d'un étourdissement, l'effet Pas manqué prend fin.", - "NangongYu_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire\u00A0: Leader des Anges", - "NangongYu_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 pts", - "NangongYu_SkillList_10_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)", - "NangongYu_SkillList_10_Title": "Soutien défensif\u00A0: Chorégraphie perfectionnée", - "NangongYu_SkillList_11_Content": " (après un soutien défensif)", - "NangongYu_SkillList_11_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Performance improvisée", - "NangongYu_SkillList_1_Content": "", - "NangongYu_SkillList_1_Title": "Attaque normale\u00A0: Pas météore", - "NangongYu_SkillList_2_Content": " (maintenu)\u00A0; (maintenu avec suffisamment de Temps forts)\u00A0; (maintenu avec suffisamment de Temps forts)", - "NangongYu_SkillList_2_Title": "Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie", - "NangongYu_SkillList_3_Content": "", - "NangongYu_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Le poids de l'amour", - "NangongYu_SkillList_4_Content": "", - "NangongYu_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour", - "NangongYu_SkillList_5_Content": " ; ", - "NangongYu_SkillList_5_Title": "Attaque de bond\u00A0: Météore tournoyant", - "NangongYu_SkillList_6_Content": " (Parfaite) ; ", - "NangongYu_SkillList_6_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Valse de l'astéroïde", - "NangongYu_SkillList_7_Content": "", - "NangongYu_SkillList_7_Title": "Enchaînement\u00A0: Attraction de la comète", - "NangongYu_SkillList_8_Content": "", - "NangongYu_SkillList_8_Title": "Ultime\u00A0: Pluie de météores", - "NangongYu_SkillList_9_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)", - "NangongYu_SkillList_9_Title": "Soutien rapide\u00A0: Sauvetage in extremis", - "NangongYu_SkillName": "Guide scénique", - "NangongYu_SkillText": "Nangong a apporté son instinct d'idole pour galvaniser une foule juste devant Random Play. Elle décèle avec précision les préférences de chaque client, et planifie un périple de visionnage pour chacun d'entre eux, à l'instar d'une chorégraphie bien huilée. La sélection des cassettes devient aussi fascinante et immersive qu'un show sur scène. Et, avant même que les clients ne s'en rendent compte, ils ont déjà les bras remplis de cassettes qu'ils vont adorer.", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques sur la cible, infligeant d'importants DGT éthériques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Performance improvisée", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques sur la cible, infligeant des DGT éthériques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide\u00A0: Sauvetage in extremis", - "NangongYu_Skill_Branch_Desc": "Maintenez enfoncé pour lancer une attaque chargée, infligeant des DGT éthériques. Relâchez le bouton au bon moment pour déclencher une attaque chargée précise, augmentant ainsi la confusion infligée par la compétence de 20\u00A0%.\nNangong Yu peut exécuter jusqu'à 3\u00A0coups. Le 2e et 3e\u00A0coups consomment chacun 50\u00A0Temps forts.\nAprès un enchaînement, un ultime ou une attaque spéciale EX, si vous disposez de suffisamment de Temps forts, maintenez enfoncé pour sauter le 1er\u00A0coup et asséner le 2e et 3e\u00A0coups, qui déclenchent à coup sûr une attaque chargée précise.\nLorsque Nangong Yu est le personnage contrôlé, les enchaînements, les ultimes et les attaques spéciales EX n'interrompent pas le compteur de combo d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie.\nLors de la charge du 1er\u00A0coup, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis diminuent de 60\u00A0%.\nLors de la charge du 2e et 3e\u00A0coups, le personnage est invulnérable.\nPendant le bond du 1er\u00A0coup, les attaques ennemies peuvent être bloquées. Lorsque vous bloquez avec succès une attaque ennemie, l'attaque est considérée comme une attaque chargée précise.\nLe personnage est invulnérable durant toutes les attaques.", - "NangongYu_Skill_Branch_Title": "Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie", - "NangongYu_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :\nLance une série d'attaques sur la cible, infligeant des DGT éthériques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "NangongYu_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Valse de l'astéroïde", - "NangongYu_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "NangongYu_Skill_Evade_Title": "Esquive\u00A0: Danseuse née", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène plusieurs attaques frontales, infligeant d'importants DGT éthériques.\nÀ l'activation de la compétence, Nangong Yu active Voile éthérique\u00A0: Rappel des illusions. Lorsque Voile éthérique\u00A0: Rappel des illusions est actif, l'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 50 supplémentaires pendant 30\u00A0s. Si Nangong Yu active Voile éthérique\u00A0: Rappel des illusions à nouveau, le Voile éthérique\u00A0: Rappel des illusions actif se désactive d'abord.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "Ultime\u00A0: Pluie de météores", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène une attaque de fléaux qui inflige des DGT éthériques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour", - "NangongYu_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène jusqu'à trois attaques frontales, infligeant des DGT éthériques.", - "NangongYu_Skill_Normal_Title": "Attaque normale\u00A0: Pas météore", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer\u00A0:\nPare l'attaque de l'ennemi, infligeant une importante confusion.\nCette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif\u00A0: Chorégraphie perfectionnée", - "NangongYu_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT éthériques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", - "NangongYu_Skill_QTE_Title": "Enchaînement\u00A0: Attraction de la comète", - "NangongYu_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer\u00A0:\nAssène une attaque frontale rapide, infligeant des DGT éthériques.", - "NangongYu_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond\u00A0: Météore tournoyant", - "NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène une attaque de fléaux, infligeant des DGT éthériques.", - "NangongYu_Skill_Special_01_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Le poids de l'amour", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01": "Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour ou Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue de 18\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. En entrant sur le champ de bataille, les Temps forts de Nangong Yu sont restaurés au maximum. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour ou Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue de 18\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn entrant sur le champ de bataille, les Temps forts de Nangong Yu sont restaurés au maximum. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.", - "NangongYu_Talent_01_Desc_02": "Les rêves causent tellement de tracas et sont si coûteux. Lorsque les projecteurs l'illuminent, elle ne ressent que peu de chaleur, rien de plus. Au fond de son cœur, il lui est bien plus intéressant de voir Sunniva rougir quand on la taquine, ou Aria court-circuiter quand elle a le trac ou encore de penser à leur prochaine pause.", - "NangongYu_Talent_01_Title": "Projecteur indolent", - "NangongYu_Talent_01_Title_Realign": "Projecteur indolent", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01": "Le bonus de ratio de DGT de Floraison spéciale pour chaque cumul de Vibrato conféré par Passif principal\u00A0: Idole prodige augmente de 10\u00A0% supplémentaires. Le multiplicateur de DGT d'étourdissement conféré par Capacité supplémentaire\u00A0: Leader des Anges augmente de 30\u00A0% supplémentaires. Lorsque l'attaque lourde de l'enchaînement du personnage contrôlé touche un ennemi étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, elle déclenche Dysfonctionnement polarisé, infligeant des DGT équivalents à 25\u00A0% des DGT d'origine de Dysfonctionnement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par ennemi et par étourdissement.", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "Le bonus de ratio de DGT de Floraison spéciale pour chaque cumul de Vibrato conféré par Passif principal\u00A0: Idole prodige augmente de 10\u00A0% supplémentaires.\nLe multiplicateur de DGT d'étourdissement conféré par Capacité supplémentaire\u00A0: Leader des Anges augmente de 30\u00A0% supplémentaires.\nLorsque l'attaque lourde de l'enchaînement du personnage contrôlé touche un ennemi étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, elle déclenche Dysfonctionnement polarisé, infligeant des DGT équivalents à 25\u00A0% des DGT d'origine de Dysfonctionnement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par ennemi et par étourdissement.", - "NangongYu_Talent_02_Desc_02": "Sur scène, les larmes font un excellent accessoire. Malheureusement pour elle, elle en a toujours eu un stock limité. Néanmoins, ses talents d'actrice lui permettent d'en verser à volonté pile au bon moment... que ce soit pour réconforter une certaine pleurnicheuse, ou gagner la sympathie du public.", - "NangongYu_Talent_02_Title": "Larmes indolores", - "NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "Larmes indolores", - "NangongYu_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "NangongYu_Talent_03_Desc_02": "On peut toujours répéter une chorégraphie, planifier les positions sur scène, et la popularité ainsi que l'avenir sont des choses que l'argent peut acheter. Observer les statistiques du compte augmenter ressemble à un jeu rassurant... jusqu'à ce qu'un problème d'apparence insoluble apparaisse. Dès lors, en jouant avec les jetons qu'elle a l'habitude de placer, elle comprend que la balance a penché, et que ce n'est plus un jeu.", - "NangongYu_Talent_03_Title": "Jetons sur la balance", - "NangongYu_Talent_03_Title_Realign": "Jetons sur la balance", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01": "L'adresse d'anomalie augmente de 40. L'accumulation d'anomalie infligée aux ennemis par Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie augmente de 35\u00A0%.", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "L'adresse d'anomalie augmente de 40.\nL'accumulation d'anomalie infligée aux ennemis par Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie augmente de 35\u00A0%.", - "NangongYu_Talent_04_Desc_02": "J'ai pris l'habitude de donner à Sunniva la place la plus éclatante sur scène, et de laisser à Aria la note aigüe qui transperce la nuit. Mon rêve, je leur ai emprunté. Mais la volonté de le protéger n'appartient qu'à moi.", - "NangongYu_Talent_04_Title": "Choré complice", - "NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "Choré complice", - "NangongYu_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "NangongYu_Talent_05_Desc_02": "Les lanternes de la Lumière de l'année s'élèvent dans le ciel, et le rideau s'ouvre enfin sur la scène. La scène, les lumières, leurs visages... tout cela n'a jamais été aussi clair. Il se trouve que j'étais sous le feu des projecteurs depuis le début. Je n'ai jamais été qu'une simple spectatrice.", - "NangongYu_Talent_05_Title": "Au centre de la scène", - "NangongYu_Talent_05_Title_Realign": "Au centre de la scène", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "La confusion infligée par les attaques de Nangong Yu augmente de 50\u00A0%. Lorsque l'ennemi n'est pas étourdi, à chaque fois que n'importe quel personnage de l'escouade inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut à l'ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour ou d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Ultime\u00A0: Pluie de météores touche un ennemi, la cible obtient 2\u00A0cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié. L'effet Vibrato\u00A0: Modifié est cumulable 4\u00A0fois. Lorsque l'ennemi est étourdi, tous les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés. Lorsque les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à la cible, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 800\u00A0%/400\u00A0%/1\u00A0000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0% des DGT d'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato\u00A0: Modifié possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de cet effet Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. L'effet Vibrato\u00A0: Modifié et Vibrato ne se cumulent pas.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "La confusion infligée par les attaques de Nangong Yu augmente de 50\u00A0%.\nLorsque l'ennemi n'est pas étourdi, à chaque fois que n'importe quel personnage de l'escouade lance une attaque Floraison spéciale, l'effet Dysfonctionnement ou inflige une anomalie d'attribut à l'ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour ou d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Ultime\u00A0: Pluie de météores touche un ennemi, la cible obtient 2\u00A0cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié.\nL'effet Vibrato\u00A0: Modifié est cumulable 4\u00A0fois. Lorsque l'ennemi est étourdi, tous les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés. Lorsque les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, Nangong Yu lance une attaque de Floraison spéciale sur la cible, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 800\u00A0%/400\u00A0%/1\u00A0000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0% des DGT d'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato\u00A0: Modifié possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de cet effet Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires.\nL'effet Vibrato\u00A0: Modifié et Vibrato ne se cumulent pas.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_02": "Caméras, foules en liesse, bâtons lumineux... cette chaleur lointaine se transforme en feux d'artifice flamboyants. Le rêve que j'ai emprunté aux autres a déjà fusionné avec ma chair et mon sang. Désormais, cette «\u00A0illusion\u00A0» enivrante sera définie par la leader Nangong.", - "NangongYu_Talent_06_Title": "L'illusion d'un ange", - "NangongYu_Talent_06_Title_Realign": "L'illusion d'un ange", - "NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 60.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 17\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 11\u00A0% et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 13\u00A0% prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", - "NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 70.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 20\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 12,5\u00A0% et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 15\u00A0% prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", - "NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 80.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 23\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 14\u00A0% et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 17\u00A0% prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", - "NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 90.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 26\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 15,5\u00A0% et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 19\u00A0% prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", - "NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 100.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 29\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 17\u00A0% et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 21\u00A0% prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", - "NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 110.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 32\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 18,5\u00A0% et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 23\u00A0% prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", - "NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 120.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 35\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 20\u00A0% et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 25\u00A0% prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", - "NangongYu_UniqueSkill_Title": "Passif principal\u00A0: Idole prodige", - "NangongYu_VHS": "Fixez une cassette pendant plus de trois secondes, et elle vous illuminera comme un projecteur sur une scène.", - "NewMap_Hotpot_Desc": "Un restaurant de fondue réputé à la place Lumina fondé par le chef de génie Blaze. Grâce au bouillon épice signature du chef, le Chaudron frémissant est devenu l'un des établissements les plus cotés de la place Lumina.", - "NpcName_4182206_1": "Dissipateur d'éther", - "NpcName_4182227_1": "Concurrent hésitant", - "NpcName_4182227_2": "Concurrent inquiet", - "NpcName_4182229_1": "Collecteur de données d'observation des Néantres", - "NpcName_4182244_1": "Concurrent", - "NpcName_4182244_2": "Éthéréen immobile", - "NpcName_600460301": "Boîte de vinyles", - "NpcName_601802023": "Moteur-ampli en porcelliage", - "NpcName_601802029": "Affiche de promotion de l'événement", - "NpcName_601802040": "Officier de la Sécurité publique vigilant", - "NpcName_601802042": "Autres récompenses", - "NpcName_601802060": "Concurrent soupirant", - "NpcName_601802061": "Concurrent en difficulté", - "NpcName_601831030": "Porte bien fermée", - "NpcName_601841038": "Récompense", - "NpcName_900459907": "Homme déçu", - "NpcName_900459912": "Femme curieuse", - "NpcName_900459913": "Homme jovial", - "NpcName_900459919": "Homme satisfait", - "NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "Fondue de bouillon clair et bœuf", - "NpcName_Spicy_HotPot": "Fondue épicée", - "NpcName_Traditional_Copper_HotPot": "Marmite en cuivre", - "NpcName_forMainNpc_60053": "Machine à évaluation", - "OfficialName_Monster_GraymaneCenturion": "Balayeur sanguinaire", - "OokumaMari_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut, de la même faction que Koleda, ou de la spécialisation Rupture\u00A0:\nLorsque l'explosion de l'attaque spéciale EX de Koleda touche un ennemi, celui-ci subit un malus. Lorsque la cible est étourdie, les DGT des enchaînements infligés à cet ennemi augmentent de 35\u00A0%. Effet cumulable 2\u00A0fois. L'effet se réinitialise lorsque l'effet d'étourdissement prend fin.", - "Option01_45200104": "Quelle cassette tu veux regarder\u00A0?", - "Option01_45200107": "D'accord, mais tu es sûre de vouloir le regarder\u00A0?", - "Option01_45200108": "Un truc familier... comme la couronne extérieure\u00A0?", - "Option01_45200111": "Passe au vidéoclub quand tu voudras regarder.", - "Option01_45200218": "Brûlebois n'est pas comme tu l'imagines.", - "Option01_45200306": "Désolé{F#e}, je voulais juste qu'on passe du temps ensemble", - "Option01_45200327": "Vu que tout est paisible, ça te dit une sortie\u00A0?", - "Option02_45000103": "Bien sûr, nous avons le dernier épisode de La platine noire", - "Option02_45100504": "Je promets d'être à l'heure la prochaine fois", - "Option02_45200104": "Quel genre de films tu affectionnes\u00A0?", - "Option02_45200108": "Une cassette avec une histoire sur la couronne extérieure, ça te dit\u00A0?", - "Option02_45200111": "Le canapé t'attend.", + "Main_Chat_Chapter180_818213008_01": "Bien le bonjour, {M#cher concurrent}{F#chère concurrente}\u00A0! Le concours est sur le point de commencer. Vous pouvez vous rendre sur place dès maintenant. Vous voulez y aller tout de suite\u00A0?", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_01": "Ça faisait longtemps, Belle.", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_02": "P—Professeure\u00A0?!", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_03": "M—Mlle Carole\u00A0?", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_04": "Ça faisait longtemps, Wise.", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_05": "Non... Comment est-ce possible...?", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Votre corps bouge par instinct. Vous faites un pas en avant.\nLa seconde suivante, vous retournez à la réalité...", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_Name_01": "Carole", + "Main_Chat_Chapter190_819013002_01": "N—N'hésitez pas à revenir plus tard pour goûter notre nouveau latthé\u00A0! Il est excellent\u00A0!", + "Main_Chat_Chapter190_819113002_01": "Ainsi, le groupe se dirige vers le parking et monte en voiture pour Brûlebois tout en discutant de Ramiel et des iris endeuillés.", + "Main_Chat_Chapter190_819113002_03": "Mmm... Ça faisait une éternité que je n'étais pas revenue à Brûlebois, mais l'odeur me semble toujours aussi familière\u00A0!", + "Main_Chat_Chapter190_819123001_01": "Ces Éthéréens décolorés... on les a déjà vus\u00A0!", + "Main_Chat_Chapter190_819123001_02": "C'est l'œuvre de Ramiel\u00A0!", + "Main_Chat_Chapter190_819123001_03": "Pas besoin de se battre, mais ils bloquent complètement le passage.", + "Main_Chat_Chapter190_819123001_04": "Déplaçons-les ensemble.", + "Main_Chat_Chapter190_819123001_05": "Ces Éthéréens décolorés... on les a déjà vus\u00A0!", + "Main_Chat_Chapter190_819123002_01": "D'une faille apparue de nulle part, de l'éther jaillit. Le seul moyen d'avancer est de la traverser...", + "Main_Chat_Chapter190_819123002_02": "On traverse\u00A0?", + "Main_Chat_Chapter190_819123002_03": "Mm, notre itinéraire actuel est bien dans la zone sécurisée. Tu peux y aller sans souci, Wise\u00A0!", + "Main_Chat_Chapter190_819123002_04": "Oui, la route actuelle est bien dans la zone sécurisée. Tu peux y aller, Belle.", + "Main_Chat_Chapter190_819123004_01": "D'une faille apparue de nulle part, de l'éther jaillit. Le seul moyen d'avancer est de la traverser...", + "Main_Chat_Chapter190_819123004_02": "Alors, qu'est-ce que t'en dis, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0? On traverse\u00A0? Je ne vois pas d'autre chemin dans le coin.", + "Main_Chat_Chapter190_819123004_03": "On a fait tout ce chemin, alors allons-y.", + "Main_Chat_Chapter190_819123004_04": "Cette route n'a jamais été explorée, alors impossible de savoir où elle mène. Reste sur tes gardes, Wise.", + "Main_Chat_Chapter190_819123004_05": "Cette route est en territoire inexploré. Nous n'avons aucun moyen de savoir où elle vous mènera. Reste sur tes gardes, Belle.", + "Main_Chat_Chapter190_819213011_03": "À t'entendre, ça a l'air d'un jeu d'enfant... c'est comme faire le ménage. Quand je vivais à la couronne extérieure, à la seconde où la rumeur courait que les Balayeurs étaient sur le point de se pointer, tout le monde se carapatait comme des rats en panique.", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_02": "Tu as remarqué, Lighter, mon gars sûr, que tu aies remarqué et examiné ma nouvelle tenue avec autant d'attention est la preuve que ma nouvelle DA est un franc succès\u00A0! La grande classe\u00A0!", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_07": "L'espoir, hein\u00A0? Ça semble bien moins lourd que tous les autres titres, comme le «\u00A0Faucheur\u00A0» ou le «\u00A0Champion\u00A0». La couronne extérieure a déjà son lot de légendes pesantes. Ça fait du bien d'avoir quelque chose de plus... léger pour une fois.", + "Main_Chat_Chapter190_819213013_06": "Encore plus que toi\u00A0?", + "Main_Chat_Chapter190_819213013_07": "Elle n'est pas aussi déjantée que moi, bien sûr\u00A0! Même si elle a beaucoup bu, elle... n'en faisait pas tout un plat\u00A0? Comme si elle savourait chaque gorgée.", + "Main_Chat_Chapter190_819213013_10": "Mais bon, quelqu'un qui tient le Nitro aussi bien ne peut pas être une mauvaise personne\u00A0! Alors, quand vous la trouverez, essayez de lui parler, d'accord\u00A0?", + "Main_Chat_Chapter190_819213014_05": "Les TOPS n'ont pas l'air de vouloir s'en prendre à Brûlebois. On dirait plutôt qu'ils ratissent le désert. Et pas avec le dos de la cuillère, comme s'ils retournaient désespérément une immense dune de sable à la recherche d'une pépite d'or... ou d'un filon entier.", + "Main_Chat_Chapter190_819213014_06": "Ça a peut-être un rapport avec la nouvelle amie de cette andouille de Bernice, non\u00A0?", + "Main_Chat_Chapter190_819213014_09": "Je vais sortir ce soir pour voir si je peux faire les poches de ces laquais des TOPS.", + "Main_Chat_Chapter190_819213015_04": "Oui. Je me souviens qu'elle était plutôt connue parmi les Balayeurs. On raconte qu'elle a changé d'identité plus tard, et qu'elle a juré fidélité à quelqu'un...", + "Main_Chat_Chapter190_819213015_07": "Je ne me fais pas de souci de ce côté-là... Le vent de la couronne extérieure soulève bien trop de poussière... Tout le monde a un passé qu'il ne pourra jamais effacer complètement. Le passé n'a aucune importance. Ce qui importe, c'est la route qu'on emprunte maintenant.", + "Main_Chat_Chapter190_819213017_08": "Hier soir, les nuages au crépuscule avaient une teinte rose. Il y avait une vieille écharpe rose que quelqu'un a étendue à sécher dans la rue, et la couche d'apprêt rose qui apparaissait sous la peinture écaillée de l'enseigne de la taverne...", + "Main_Chat_Chapter190_819223001_02": "Puisque vous êtes tous si déterminés, l—l'enquêtrice spécialisée que je suis ne peut plus se défiler\u00A0! Mais je vous préviens, si ça tourne au vinaigre, on s'enfuit tous ensemble\u00A0!", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_01": "C'est un endroit agréable... un monde d'un blanc immaculé. Ça me plaît. Ça me correspond bien.", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_02": "Si je meurs un jour, j'aimerais qu'on me laisse reposer ici, ou dans un endroit qui y ressemble.", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_03": "Haha, mais qu'est-ce que tu racontes\u00A0? Je suis une Chasseuse du néant, comment veux-tu que je devienne corrompue par l'éther et que je me transforme en Éthéréen\u00A0?", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_04": "Très bien... C'est une promesse dans ce cas. Si jamais je me transforme en Éthéréen un jour...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_06": "Et ensuite... tu pourras les enterrer ici. Comme preuve que j'étais en vie.", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_07": "Ce n'est pas ce que je voulais dire\u00A0! Pourquoi tu irais m'enterrer ici après que je me serai transformée en Éthéréen\u00A0? Quelle horreur. Ce n'est pas ce que je veux.", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_01": "Vous parlez à tout le monde de la voix que vous avez entendue...", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_02": "On dirait une histoire vraiment triste. Genre... comme si elle laissait derrière elle ses derniers mots ou quelque chose comme ça...", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_03": "Ce qui signifie... que celle que tu as vue n'était probablement pas la Rémielle du présent, mais celle d'une époque bien antérieure...", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_04": "Donc... le vrai objectif de Rémielle, c'est la chose qui est enterrée ici\u00A0?", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_05": "C'est fort possible.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_06": "C'est peut-être aussi ce que recherche Mont Vermoulu...", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "La seule façon d'obtenir nos réponses est de rattraper Rémielle.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Si elle veut revenir chercher quelque chose, elle devra passer par cette faille aussi. Là-bas... cette chasse aux fantômes est sur le point de se terminer.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_09": "Rémielle et ce moteur-ampli que {M#le Chef}{F#la Cheffe} recherche... Ils sont juste devant nous. Allons-y\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter170_11700120_036": "Je n'ai rien vu de tel. En tout cas, ce n'est pas le cas de Vince, Lee et Banyue shifu\u00A0! Quant aux autres... Ce n'est pas qu'on ne veut pas t'aider...", + "Main_GalGame_Chapter170_11700120_037": "Je n'ai rien vu de tel. En tout cas, ce n'est pas le cas de Vince, Lee et Banyue shifu\u00A0! Quant aux autres... Ce n'est pas qu'on ne veut pas t'aider...", + "Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "*chuchote* Non, il ne faut pas que {M#le}{F#la} proxy devienne aussi un démon...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_022": "Mis à part le commissaire Severian, j'ai l'impression que les TOPS n'ont pas l'intention d'oublier Ramiel non plus.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_034": "Logique\u00A0: {M#l'Assistant}{F#l'Assistante} n°\u00A02 a été incapable de décrire avec précision les traits physiques de Ramiel et a proposé uniquement les mots-clés suivants pour m'aider à finaliser la recherche.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_040": "Rappel\u00A0: Veuillez fournir davantage de mots-clés pertinents afin d'affiner les résultats et d'améliorer la précision.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_042": "Hmm... Laisse-moi réfléchir... Ramiel ressemblait à...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_043": "Hmm... Laisse-moi réfléchir... Ramiel ressemblait à...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_046": "Toc– Toc toc– Toc toc toc toc toc toc–", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_049": "{F#Wise}{M#Belle} quitte la pièce. Il n'y a rien d'autre à faire en attendant que Fairy finisse d'affiner la recherche...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_055": "J'arrive\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_056": "J'arrive\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_057": "Ça faisait un bail, Belle.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_058": "Ça faisait longtemps, Wise.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_059": "P—Professeure\u00A0?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_060": "M—Mlle\u00A0Carole\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_061": "Qui cela peut-il bien être...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_004": "Professeure...? Mlle\u00A0Carole, c'était elle\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_006": "Carole\u00A0? Qui c'est\u00A0? Il n'y a que moi ici... Oh, il y a un problème avec la porte d'entrée de votre boutique\u00A0! Je n'arrive pas à entrer\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_027": "Il exige que je continue à chercher des traces de Ramiel avec vous pendant mon temps libre. «\u00A0Considère ça comme des congés payés\u00A0», oui, c'est exactement ce qu'il a dit\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_043": "Tu le découvriras bien assez tôt. Allez, jetons un œil aux indices sur «\u00A0Ramiel, la crapule aux cheveux roses\u00A0».", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_004": "Tu as l'air de bonne humeur, Billy. Quelles améliorations as-tu faites\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_020": "Quand je l'ai appelée, le signal de son côté était plutôt mauvais, et sa voix n'arrêtait pas de couper... mais j'ai entendu le mot «\u00A0approuvé\u00A0» fort et distinctement\u00A0! Y a pas d'erreur possible\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_001": "Je ne m'attendais pas à ce que votre assistante IA soit si performante... Elle peut même accéder aux caméras de surveillance...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_010": "La «\u00A0Ramiel toute douce\u00A0», la «\u00A0Ramiel timide\u00A0», la «\u00A0Ramiel meilleure copine dès le premier regard\u00A0»...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_012": "Bien sûr que non\u00A0! C'est juste une simple erreur dans les résultats de recherche\u00A0! N'ajoute pas de descriptions trompeuses, Cissia va les prendre au sérieux\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_015": "Et... est-ce juste une coïncidence\u00A0? Bien qu'aucune d'entre elles ne soit Ramiel, on les connaît toutes...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_018": "Cela maximise les chances de voir les résultats les plus pertinents. Sur les réseaux, on appelle ce phénomène une «\u00A0bulle de filtrage aux cheveux roses\u00A0».", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_019": "Ça n'existe pas, ce genre de choses\u00A0! Bref, Wise, on devrait ajouter quelques mots-clés supplémentaires pour affiner la recherche.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_041": "D'accord... très bien, je viens avec vous\u00A0! Espérons qu'on ne croise pas le Seigneur démoniaque qui sort du travail... Non, attends, je suis en vacances maintenant, je n'ai rien à craindre\u00A0! Allons-y, allons-y, on y va\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_002": "Voyons voir... Hmm... C'est quoi, les «\u00A0Riches idées de Richard\u00A0»\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_005": "Des perles...? Pourquoi mettre des perles dans un latthé\u00A0? Ça n'aurait pas un goût de poisson et ce ne serait pas trop dur à mâcher\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_019": "C'est tout... Ensuite, elle a pris les trois latthés dans ses mains, et s'en est allée en buvant tour à tour dans chaque gobelet.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_020": "Donc, notre nouvelle piste, c'est que... Ramiel est une fan inconditionnelle de latthés\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_035_01": "Je m'en fiche, je m'en fiche\u00A0! C'est la première fois qu'on m'offre du latthé, héhé. Je savais que suivre {M#le}{F#la} proxy était la bonne décision\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_036": "Il n'y a pas de quoi.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_012": "Désolé, mais nous n'acceptons pas les dennies ici. L'inspiration est la seule monnaie qui compte.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_018": "Alors... de quoi parlait cette histoire\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_019": "J'ai bien peur que ce soit un secret professionnel. Cela pourrait devenir ma prochaine création, alors je ne peux pas encore la partager. Pas avant de l'avoir façonnée en quelque chose comme... une «\u00A0pensée tangible\u00A0». J'espère que vous comprenez.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_002": "Hmm... probablement un vieux film\u00A0? Un où l'on peut voir la vieille ville, ou encore plus ancien... Euh... quelque chose de plus... «\u00A0rétro\u00A0», je dirais\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_020": "Wise, je crois que je viens de trouver quelque chose de louche...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_002": "Hmm... Ah, avez-vous des iris endeuillés blancs\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_012": "Du Nitro... Bon, je suppose que je n'ai pas le choix...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_022": "Je ne peux pas m'empêcher de penser à ces iris endeuillés... Assistante IA, peux-tu rechercher des informations à leur sujet et voir s'il y a quelque chose d'inhabituel\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111001_001": "Oh, proxy\u00A0! Ça fait un bail\u00A0! Vous êtes ici pour flâner à Brûlebois\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_025": "oh non, non, rien de tout ça. J'ai juste oublié\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_033": "Oui, Ramiel n'est qu'un pseudonyme... Quoi\u00A0? Notre assistante IA est en train de m'appeler\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_044": "Wise a raison. On ne connaît pas encore sa destination finale, mais je vais tracer un itinéraire pour qu'on puisse la rattraper. En route\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_007": "Non, je préfère quelque chose avec une puissance plus proche d'une ampoule, juste assez pour percer l'obscurité quand les Lièvres rusés ont une énième panne de courant\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_014": "Pfff, mais qu'est-ce que tu racontes\u00A0?! Un champion n'utiliserait jamais une cape, symbole de son honneur et de sa gloire, comme un vieux sac miteux\u00A0! Ce truc est un trésor de classe Chasseur du néant. La légende raconte que si tu la portes, même l'entaille la plus puissante de Hoshimi Miyabi...", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_015": "Te transpercerait de part en part, c'est sûr\u00A0! Un simple coup de poignet de Hoshimi Miyabi suffirait à couper cette cape, et la personne qui la porte, en deux, exactement comme dans cette scène de l'épisode récapitulatif spécial du Chevalier stellaire\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_021": "«\u00A0Waouh, c'est lui\u00A0! Il a tellement la classe~\u00A0! Le loup solitaire à la force inégalée. Le Chevalier stellaire rebelle qui peut anéantir tous les méchants à lui tout seul, Billy Édition spéciale\u00A0!\u00A0»", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_023": "OK, Billy S.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_026": "Eh bien alors... Billy S, tu parles beaucoup, alors pourquoi ne te transformes-tu pas maintenant pour qu'on voie qui est le plus fort entre toi et le Premier champion\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "Quant à savoir lequel est le plus fort... ce n'est pas important. Ce qui compte, c'est que cet aspect est le plus cool\u00A0! Plus éclatant\u00A0! Et plus digne d'un Chevalier stellaire\u00A0! Il n'y a aucun doute possible\u00A0! Dès qu'on tombera sur des Éthéréens, je vous montrerai de quoi je suis capable\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_030": "Tu peux pas comprendre\u00A0! C'est ça qui est génial quand t'es un automate intelligent\u00A0! C'est la voie du Chevalier stellaire\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_005": "Tu connais Big Daddy, Cissia\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_010": "Héhé... si je me souviens bien, à l'époque tu disais partout que tu cherchais «\u00A0le Champion\u00A0»...", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_013": "Oh, en parlant de Lighter, le voilà\u00A0! J'ai des trucs à régler, alors pourquoi vous n'iriez pas demander aux autres\u00A0? Oh, euh... et posez peut-être quelques questions à Bernice. Elle était absente un bon moment hier soir.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111004_016": "Tu veux entendre l'histoire\u00A0? C'est la fameuse légende de la couronne extérieure, «\u00A0Le Faucheur et le Premier champion\u00A0». À part Big Daddy, il y a aussi Demir l'ancien qui n'arrête pas d'en parler\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_021": "Quelle carte de visite\u00A0? Oh non... C—C—{M#Chef}{F#Cheffe}, c'est la cata\u00A0! Je ne peux pas bouger\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_025": "Aucun pare-feu ne peut résister éternellement aux chevaux de Troie. Il y en aura toujours un qui trouvera un moyen de passer\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_032": "Chut... ne gâche pas le plaisir de notre petit jeu de chasse. Bien, les chasseurs sont devenus les proies, et vos armes ne tireront plus. Alors dites-moi, comment survivrez-vous quand les loups commenceront à vous encercler\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_018": "Mais je n'ai pas encore fini de surveiller l'itinéraire. Si je ne peux pas confirmer qu'il est sécurisé, la puissance de feu de ce «\u00A0grand gaillard\u00A0» sera...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_036": "Donc... Voilà la situation. On fera de notre mieux pour éviter les TOPS. Quel que soit leur objectif, tant que ça ne concerne pas Ramiel, il n'y a aucune raison pour nous de nous en mêler.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_037": "Donc... Voilà la situation. Nous ferons de notre mieux pour éviter les TOPS. Quel que soit leur objectif, tant que ce n'est pas lié à Ramiel, il n'y a aucune raison pour nous de nous en mêler.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_040": "Tu veux dire que tu vas nous aider à la chercher\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_045": "J'enquête sur le «\u00A0grand gaillard\u00A0» que le contact a mentionné. Il a été déployé dans la foulée après l'incident du concours.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_058": "La dernière partie était étrangement précise... Ce sont ces données qui ont eu Billy\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_062": "Que ce soit clair, en tant qu'officière de la Sécu' publique, je t'ai à l'œil\u00A0! Au moindre comportement suspect... j'appellerai toute la Sécurité publique en renfort\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "Devant vous, au mémorial, un bouquet de fleurs blanches est glissé dans le grillage de la clôture. Elles ressemblent à des lys, mais en y regardant de plus près, on distingue des motifs uniques sur les extrémités des pétales, comme des marques noires laissées par des flammes brûlantes.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "Un parfum légèrement aigre s'échappe du bouquet, comme si une solitude particulière s'en échappait. C'est donc à ça que ressemblent les iris endeuillés.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_014": "C'est peut-être pour rendre hommage à un proche disparu\u00A0? Mais pourquoi des iris endeuillés\u00A0? C'est une tradition si ancienne...? Cela doit avoir une signification particulière pour elle. On n'a juste pas encore assez d'informations.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_015": "C'est peut-être pour rendre hommage à un proche disparu\u00A0? Mais pourquoi des iris endeuillés\u00A0? C'est une tradition si ancienne... Cela doit avoir une signification particulière pour elle. On n'a juste pas encore assez d'informations.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_021": "(Il y a plus d'une centaine d'années... à l'époque où l'ancienne Eridu a été fondée. Ramiel pourrait-elle être liée à cette histoire d'une manière ou d'une autre\u00A0? Des cheveux roses... Serait-ce...? Non... non, c'est impossible...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_037": "Mais, il n'est pas complètement identique, si\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_042": "Hé, ne sois pas si tendue... Du moins jusqu'à ce que j'obtienne ma réponse, je suis vraiment ravie de pouvoir continuer à travailler avec vous.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_044": "Hmm... ça dépend. Es-tu aussi cohérente en actes qu'en paroles, comme notre cher citoyen modèle\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_045": "Hmm... ça dépend. Es-tu aussi cohérente en actes qu'en paroles, comme notre chère citoyenne modèle\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_047": "Maintenant que j'y pense... C'est peut-être le moment de lui rendre une petite visite pour une nouvelle manche de notre petit jeu de questions-réponses~\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_048": "Maintenant que j'y pense... C'est peut-être le moment de lui rendre une petite visite pour une nouvelle manche de notre petit jeu de questions-réponses~\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_049": "Maintenant que j'y pense... C'est peut-être le moment de lui rendre une petite visite pour une nouvelle manche de notre petit jeu de questions-réponses~\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_Name_007": "Ramiel", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_007": "C'est seulement de cette façon que je pourrai vraiment exprimer la gratitude dans mon cœur, merci, Billy S.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_008": "C'est seulement de cette façon que je pourrai vraiment exprimer la gratitude dans mon cœur, merci, Billy S.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_010": "Passe devant, Billy S\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_013": "Prends les devants, Billy S\u00A0! Tu n'as fait que papoter derrière moi pendant tout le trajet\u00A0! Et pas question de te filer une partie des bénéfices du vidéoclub\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_014": "Prends les devants, Billy S. Tu as passé tout le trajet à dire n'importe quoi derrière moi. Et ne t'attends surtout pas à toucher une partie des bénéfices du vidéoclub.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_015": "Euh, héhé... Je voulais juste éviter que ça devienne ennuyeux, alors j'ai récité le monologue d'ouverture de la dernière saison du Chevalier stellaire. Ça colle bien, non\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019": "Ça tombe à pic. J'ai pas vraiment pu montrer ce qu'un Chevalier stellaire peut faire lors du dernier combat. Cette fois, je vais... Hein\u00A0? C'est ce type\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Une silhouette familière apparaît...", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_021": "Romeul\u00A0! T-Tu n'étais pas censé être enfermé... Oh, non, attends. C'est... un automate intelligent\u00A0?! Qu'est-ce qui se passe\u00A0?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_023": "C'est vraiment étrange. Pourquoi quelqu'un construirait un truc pareil\u00A0? Et... qu'est-ce qu'il fiche ici\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_024": "C'est vraiment étrange. Pourquoi quelqu'un construirait un truc pareil\u00A0? Et... qu'est-ce qu'il fiche ici\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_025": "Cible hostile détectée. Activation du mode Éradication.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_027": "C'est le moment de lui montrer la vraie puissance d'un Chevalier stellaire\u00A0! Laissez-moi faire\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_Name_001": "Narration", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_006": "Merci à tous. Ramiel, Mont Vermoulu, le Romeul mécanique... Eh ben, j'ai vraiment l'impression d'avoir enchaîné les mystères toute la journée.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_011": "Ah, arrête\u00A0! Tu n'es qu'un idiot qui a failli se faire avoir par l'ennemi, retire tes sales pattes de mon casse-croûte\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_015": "Étrange... Mont Vermoulu agit plus vite que je ne le pensais.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_029": "Euh... J'ai entendu des rumeurs. On dit qu'il est du genre discret, létal, impitoyable. Et qu'il se déplace comme une ombre...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_030": "Cela dit, qui sait\u00A0? Peut-être que c'est juste quelqu'un qui économise tout son argent juste pour prendre des photos dans des restaurants à thème\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_003": "J—Je te préviens\u00A0! N–N'essaie même pas, je ne suis plus la gamine d'autrefois qui s'enfuyait en pleurant.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_009": "Tout le monde va bien\u00A0? Il se passe quelque chose...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_010": "Est-ce que... ça va\u00A0? Il se passe quelque chose...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_007": "Attends... le «\u00A0Premier champion\u00A0»\u00A0ET le «\u00A0Faucheur de Calydon\u00A0»\u00A0? Donc, le héros de toutes ces rumeurs folles dont Cissia vient de nous parler... c'était Billy depuis le début\u00A0?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_008": "Attends... le «\u00A0Premier champion\u00A0»\u00A0ET le «\u00A0Faucheur de Calydon\u00A0»\u00A0? Donc, le héros de toutes ces rumeurs folles dont Cissia vient de nous parler... c'était Billy depuis le début\u00A0?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_009": "Euh... bon... OK, peut-être... disons que... les rumeurs à mon sujet sont un tout petit peu extrêmement exagérées...?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_011": "Qui sait quand les gens ont commencé à raconter que le Premier champion avait vaincu le Faucheur de Calydon... Eh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_014": "Alors le Faucheur silencieux et impitoyable et le Champion à l'écharpe rouge qui s'attaquait toujours aux adversaires les plus coriaces... C'était Billy dans les deux cas\u00A0?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_015": "Pas étonnant que Lighter ait cru que Billy avait retrouvé sa forme plus... euh... intimidante.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_016": "Pas étonnant que Lighter ait cru que Billy avait retrouvé sa forme plus... euh... intimidante.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_017": "Billy, Big Daddy a peut-être encore les anciens plans de maintenance qu'il utilisait pour toi. Avec ta détermination et ta forme d'origine...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_009": "La dernière fois, l'ultime question que tu m'as posée... à propos de ton cauchemar\u00A0? Je t'ai déjà aidé{F#e} avec ça. Sortir quelqu'un d'un rêve comme celui-là n'est pas vraiment facile, tu sais\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_011": "Q—Qu'est-ce que tu veux savoir\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_012": "Q—Qu'est-ce que tu veux savoir\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_016": "Ma professeure...? Pourquoi tu me poses une question sur elle\u00A0? Qu'est-ce que ça a à voir avec toi, ou le moteur-ampli que tu as volé\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_019": "Donc, revenons à la question. Pour toi, quel genre de personne est ta professeure\u00A0? Une bonne personne\u00A0? Une mauvaise\u00A0? Ou peut-être...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_023": "Elle est ma guide. Je... Je lui fais confiance. Il y a peut-être encore des choses que je ne comprends pas totalement, mais j'ai confiance en elle. J'ai confiance en la voie qu'elle m'a montrée.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_024": "Elle est ma guide. Je... Je lui fais confiance. Il y a peut-être encore des choses que je ne comprends pas totalement, mais j'ai confiance en elle. J'ai confiance en la voie qu'elle m'a montrée.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_036": "La professeure est ma guide.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_010": "Je... ne comprends pas. Et qu'est-ce que tu comptes faire exactement de ce moteur-ampli\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_013": "T—T—T—Toi, la méchante, éloigne-toi de nous\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_017": "Et si je suis blessée, le Seigneur démoniaque... Euh, le commissaire mobilisera toutes les forces et rasera la couronne extérieure pour te retrouver\u00A0! T—Tu ne voudrais pas causer un tel massacre, si\u00A0?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_033": "Mais si elle dit la vérité... Bon sang, ça lui ferait quel âge\u00A0? Genre, plus de cent ans, ou quelque chose dans le genre\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_051": "«\u00A0Grand gaillard\u00A0» n'est qu'un nom de code. Sa vraie désignation est... «\u00A0Mécha antiémeute de suppression des Chasseurs du néant\u00A0».", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_053": "Un mécha conçu pour éliminer les Chasseurs du néant...? Mais... pourquoi\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_054": "Un mécha conçu pour éliminer les Chasseurs du néant...? Mais... pourquoi\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_071": "Euh... ahem... excusez-moi, la grande, euh, pas si grande enquêtrice Cissia... pourrait... peut-être... éventuellement... avoir un moyen de la retrouver.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_074": "Tu lui as collé un mouchard\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_082": "Beau travail, Cissia. En faisant face à une Chasseuse du néant de la première génération sans hésiter... tu as prouvé que tu étais une enquêtrice de la Sécurité publique compétente et calme\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_083": "J—Je n'ai pas fait ça\u00A0! Ce n'est pas ce qui s'est passé\u00A0! Ne déforme pas ce que j'ai dit\u00A0! C—C'était juste un accident\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_085": "Pas besoin de paniquer, Cissia. Je ne pense pas qu'elle soit hostile envers nous. Si c'était le cas, on serait déjà fichus.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_094": "Alors la perte du signal veut dire qu'elle est entrée dans la Néantre. Pas le temps de prévenir Lighter et les autres. On y va maintenant. Allons la chercher\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_095": "Alors le signal a probablement été coupé parce qu'elle est entrée dans la Néantre. Pas le temps de prévenir Lighter et les autres. Poursuivons-la\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_097": "Compris. Je vais réveiller les Fils de Calydon. Belle, partez devant. On vous rejoint.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211008_001": "Ses pensées reviennent au présent.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211008_005": "... Hein\u00A0? ... Oui\u00A0! C'est ça\u00A0! Exactement\u00A0! C–C'est super que tu comprennes\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211008_006": "Alors... au moins pour l'instant, pour les prochains jours, arrête de me regarder comme ça\u00A0! Tu fais hérisser mes écailles...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211008_008": "Cissia crispe ses lèvres et se rapproche un peu du feu. D'une certaine manière... on dirait que quelque chose entre elles a subtilement changé.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_004": "Ah. Je m'attendais à cette réaction. Après tout... ce nom n'existe probablement que dans les livres d'histoire pour vous, pas vrai\u00A0? Le lieutenant-colonel de la Garde des Sceptres et...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_006": "Mais... comment est-ce possible\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_010": "Nous n'avons aucune donnée sur le mécha des TOPS, donc impossible de savoir s'il est spécifiquement conçu pour te contrer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_011": "Oh... tu t'inquiètes pour moi\u00A0? Ou... il y a autre chose\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_013": "Détends-toi. Je sais ce que je fais. Mais... avant d'ouvrir le coffre... laisse-moi perdre juste un tout petit peu plus de temps pour faire quelque chose que seule une «\u00A0méchante fille\u00A0» ferait, hmm\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_014": "Comme... jouer à cache-cache avec ce «\u00A0mécha anti-Chasseur du néant\u00A0»...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_016": "Ah, c'est vrai, mais avant ça... je devrais d'abord rendre ce traceur à cet adorable petit serpent~\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_001": "Vous vous approchez de l'objet étrange...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_002": "Hein\u00A0?! C'est... un petit Bangbou, on dirait qu'il est en train de fondre... Et mon traceur\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_007": "«\u00A0Traquer quelqu'un n'est guère une habitude que je tiens à encourager.\nCela ne fera que devenir plus dangereux à partir de maintenant. Fais demi-tour tant que tu le peux encore.\nMoi, Rémielle Dan, j'ai l'intention d'honorer la promesse que je t'ai faite. Tu n'as pas besoin de t'aventurer plus loin.\u00A0»", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_010": "«\u00A0Oh, et ce petit gars\u00A0? Je l'ai obtenu contre une histoire. J'ai pensé que nous étions assez semblables.\nMais en y réfléchissant bien, ce style mélancolique ne me correspond pas vraiment.\nJe te le confie, alors. Garde-le précieusement pour moi~\u00A0!\u00A0»", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_013": "D'accord, d'accord... Donc elle a rendu le traceur et nous a même offert un... cadeau\u00A0? On dirait qu'elle n'est pas si en colère que ça\u00A0? Est-ce que ça veut dire que je suis sauvée maintenant\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_018": "Mais essaie-t-elle vraiment de nous protéger... ou est-ce une diversion calculée...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_019": "La question est de savoir si son intention est vraiment de nous protéger... ou s'il s'agit d'une manœuvre de diversion calculée...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_022": "Avant même que vous ne puissiez y réfléchir, une vague familière de douleur s'abat sur vous. Votre vision commence à devenir floue.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_023": "«\u00A0{M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0?!\u00A0»\nÀ l'écoute des voix inquiètes de vos compagnons, vous forcez votre regard vers le haut. À travers la brume, vous la voyez clairement, non loin devant, une silhouette solitaire se tient en silence.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_002": "Q—Qu'est-ce que c'est que ce truc\u00A0?! C'est encore plus dingue que les méchas Romeul\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_004": "Dommage pour lui qu'il tombe sur moi au sommet de ma forme\u00A0! Ce mécha peut être hyper coriace, c'est moi qui vais gagner\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_005": "C'est un Mécha antiémeute de suppression des Chasseurs du néant, le Décisionnaire\u00A0: l'Oiseau de terreur.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_006": "Euh... Trop naze comme nom. Faudrait vraiment le retravailler...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_008": "Pilote du mécha, répondez-moi\u00A0: À qui obéissez-vous\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_009": "Heh... Dame Promeia, pourquoi demander ce que vous savez déjà\u00A0? Nous suivons simplement la volonté des TOPS\u00A0: récupérer l'objectif de la mission.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_013": "Hé, vous ne pensez tout de même pas que je vais répondre à vos questions si facilement, si\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_014": "Mais je peux vous dire une chose, avant de passer aux choses sérieuses, je vais éliminer toutes ces «\u00A0variables instables\u00A0» comme vous qui pourraient menacer les actifs des TOPS.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_017": "Retirez-vous. Dernier avertissement.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_018": "Tss... Vous ne comprenez pas, Madame\u00A0? C'est justement parce que vous êtes là que ça doit se terminer aussi mal.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_020": "Tss, quelle belle brochette problématique. On ne peut se permettre de laisser ne serait-ce qu'un seul d'entre vous s'échapper.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_021": "Donc, j'ai bien peur... que vous deviez tous rester ici. Pour l'éternité\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_001": "Dans votre confusion, tout ce que vous ressentez est le léger frôlement de plumes et une seule voix.\nVous ouvrez les yeux et apercevez une lumière radieuse...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_007": "Je suis toujours comme ça... je ne comprends les choses que lorsqu'il est déjà trop tard. Je me dis\u00A0: «\u00A0ah... si seulement j'avais agi plus tôt\u00A0».", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_008": "Même si je ne m'attendais pas à ce que... tu arrives jusqu'ici par toi-même, sans dépendre de la «\u00A0clé\u00A0».", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_011": "Ce qui est caché ici... était autrefois mon arme de Chasseuse du néant\u00A0: Thaumiel.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_012": "Tes yeux dorés, ces cauchemars dont tu n'arrives pas à te défaire... Je sais pourquoi ils existent et d'où ils viennent.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_013": "«\u00A0Hélios\u00A0». Nous connaissons tou{F#te}s les deux très bien ce nom. Et pourtant, il a des significations complètement différentes pour nous.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_016": "Ton contact avec Thaumiel... n'a fait qu'accélérer ta chute dans l'abîme vers lequel tu étais déjà en train de glisser.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_019": "Si tu veux soigner ces symptômes une bonne fois pour toutes... Non, si tu veux éradiquer le fléau chronique d'Hélios...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_021": "Mais avant cela, ce dont tu as le plus besoin, c'est le repos.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_022": "Ne cause pas plus de soucis à tes amis. Dors profondément.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221006_001": "Attendez, pourquoi tout semble délavé ici aussi\u00A0?! N-Ne me dites pas... que le châtiment de la Chasseuse du néant a déjà commencé\u00A0?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221006_002": "C'est juste l'aspect de cette Néantre...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221006_004": "Hé, ne t'affole pas. C'est simplement la nature de cette Néantre... J'ai déjà participé à des enquêtes ici, et regarde, je me porte toujours très bien. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221006_005": "Ouf, heureusement que je connais {M#le}{F#la} proxy {M#le}{F#la} plus fiable de tous les temps\u00A0! Sinon, ma glorieuse carrière se serait terminée prématurément dans ce film muet en noir et blanc...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_001": "La silhouette jette un coup d'œil vers l'entrée, son visage affiche une émotion indéchiffrable.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_008": "Je vous laisse, alors. On se retrouve plus loin\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_009": "Attends\u00A0! Ne pars pas\u00A0! Qu'est-ce que tu veux dire par là\u00A0? Argh...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_010": "Attends\u00A0! Ne pars pas\u00A0! Qu'est-ce que tu veux dire par là\u00A0? Argh...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_011": "Une douleur aiguë lancine dans votre tête.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_012": "Lorsque la douleur s'apaise et que vous relevez la tête, la silhouette de Rémielle a déjà disparu, se fondant dans le vide incolore.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_016": "Encore ces illusions étranges...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_020": "Elle était ici, j'en suis persuadé... Je devrais pouvoir retracer son chemin à travers ces illusions...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_026": "Hé... Ne force pas trop, d'accord\u00A0? Si tu commences à te sentir mal... dis-le-nous, d'accord\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_028": "Oui... Je le ferai. Continuons d'avancer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_005": "Je vais me faire une peinture personnalisée «\u00A0Billy stellaire, citoyen d'honneur\u00A0» pour ma bécane. Et quand on sera de retour, je créerai un coup final signature pour nous quatre\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_006": "Je te laisserai même nommer cette attaque. Sympa, non...? Hé, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0? Tu m'écoutes\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_009": "«\u00A0Attends. Qu'est-ce que tu...?\u00A0»", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_012": "Votre corps bouge avant que votre esprit ne puisse réagir. Comme tiré{F#e} par des fils invisibles, vous trébuchez en avant, incapable de vous arrêter...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221009_001": "Vous parlez à tout le monde de la voix que vous avez entendue...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221009_003": "Ce qui signifie... que celle que tu as vue n'était probablement pas la Rémielle du présent, mais celle d'une époque bien antérieure...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221009_006": "C'est peut-être aussi ce que recherche Mont Vermoulu...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221009_007": "C'est très probable. Et... Mont Vermoulu pourrait bien rechercher la même chose.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221009_008": "C'est très probable. Et... Mont Vermoulu pourrait bien rechercher la même chose.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221009_010": "Plus loin... cette traque effrénée devrait bientôt toucher à sa fin.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221009_011": "Rémielle et ce moteur-ampli que {M#le Chef}{F#la Cheffe} recherche... Ils sont juste devant nous. Allons-y\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_015": "Quant à Promeia... On dirait qu'elle a reçu une mission urgente. Elle est partie après s'être assurée que ton état était stable.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_016": "Quant à Promeia... On dirait qu'elle a reçu une mission urgente. Elle est partie après s'être assurée que ton état était stable.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_031": "Dans la Néantre, j—je ne sais même pas pourquoi, mais je devais absolument la toucher. Cette arme de Chasseur du néant...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_043": "Roscaelifer... ça sonne plus comme un lieu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_046": "Et elle a mentionné l'Académie Hélios... Argh, ma tête... Je n'arrive pas à me souvenir...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_047": "Et elle a aussi mentionné l'Académie Hélios... Argh, ma tête... Je n'arrive pas à me souvenir des détails...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_049": "Hé, c'est bon. Ne force pas trop. Si tu ne t'en souviens pas, ce n'est pas la fin du monde\u00A0! Concentre-toi juste sur ton repos.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_052": "(Rémielle... elle a tenu parole. Ce qu'elle a dit à Brûlebois... Ce moteur-ampli serait la clé pour déverrouiller ce dernier sceau étrange\u00A0?)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_053": "(Elle a tenu parole. Ce qu'elle avait dit à Brûlebois... Ce moteur-ampli pourrait-il être la clé pour déverrouiller ce dernier sceau étrange\u00A0?)", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_062": "Je peux descendre un peu\u00A0? Rester allongée ici me rend dingue. Et... je veux prendre des nouvelles de Billy et Cissia, leur dire que je vais bien.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_063": "Euh... Je veux descendre un moment. Rester alité ne m'aide pas. Et... je voudrais prendre des nouvelles de Billy et Cissia et leur montrer que je vais bien.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_065": "Très bien... Mais tu dois y aller doucement. Ne te précipite pas et ne saute surtout pas\u00A0! Tu dois mourir de faim. Je vais te faire chauffer du lait et te préparer quelque chose à manger.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_066": "Très bien... Mais tu dois y aller doucement. Ne te précipite pas et ne saute surtout pas\u00A0! Tu dois mourir de faim. Je vais te faire chauffer du lait et te préparer quelque chose à manger.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_003": "{M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Enfin\u00A0! Mon journal indique que tu as été inconscient{F#e} pendant 5\u00A0heures, 14\u00A0minutes et 33\u00A0secondes. C'est clairement mon attente la plus longue de l'année\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_004": "Détendez-vous.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_007": "Mais je vous dois vraiment des excuses. J—J'ai dû vraiment vous faire peur, non\u00A0? Vous n'êtes pas blessés, au moins...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_014": "Billy, si tu as dû faire des réparations sur ta nouvelle forme, je peux payer la facture. Je ne veux pas créer de problèmes entre toi et Nicole...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_015": "Billy, si tu as besoin de réparations pour ta nouvelle forme, je peux payer la facture. Je ne veux pas créer de problèmes entre toi et Nicole...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_016": "Haha, il n'y a pas de quoi s'inquiéter\u00A0! Nicole, eh bien, ça fait juste un moment qu'elle ne m'a pas répondu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_020": "Je vois... donc soit elle a accepté une autre mission secrète bien rémunérée, soit elle s'est mise au vert après avoir causé des ennuis.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_002": "Norma, un peu de patience... Il faut d'abord laisser ce mignon petit Bangbou annoncer notre arrivée...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_009": "Peu importe, ça n'a pas d'importance. De toute façon, il faut une autorisation officielle pour aller à... Véli, Véli\u00A0! Allez, montre-leur\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_012": "Vélina remet un document impeccable portant plusieurs cachets d'authenticité.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_014": "Concernant vos récentes... expériences dans la Néantre et vos symptômes, nous avons conclu que vous aviez besoin d'un examen immédiat et approfondi, ainsi que d'un... traitement.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_015": "C'est pourquoi, au nom du Département de stratégie externe de Roscaelifer, Norma et moi-même vous invitons formellement, vous et votre frère, à séjourner temporairement dans la zone aérienne classifiée de la Nouvelle-Eridu, Roscaelifer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_016": "C'est pourquoi, au nom du Département de stratégie externe de Roscaelifer, Norma et moi-même vous invitons formellement, vous et votre sœur, à séjourner temporairement dans la zone aérienne classifiée de la Nouvelle-Eridu, Roscaelifer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_028": "Se faire soigner à Roscaelifer... c'est exactement ce que Rémielle a dit... Hmm, intéressant...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_029": "Se faire soigner à Roscaelifer... c'est exactement ce que Rémielle a dit... Hmm, intéressant...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_035": "Argh... Une proposition parfaitement rationnelle et bien intentionnée, et cette fugitive nous a devancées\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_038": "Attendez... fugitive\u00A0?! Qu'est-ce qu'elle a fait\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_041": "Tentative d'assassinat contre la Dame de l'Aurore, grande consule de Roscaelifer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_049": "B—Bref\u00A0! Beaucoup de choses compliquées se sont produites, et cette dangereuse personne a failli parvenir à ses fins\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_057": "Les deux visiteurs partent peu après. Avant de s'en aller, Norma ne peut s'empêcher de taquiner 18 d'une petite tape.\nLes derniers mots de Vélina semblent exprimer de l'inquiétude... mais ils portent une nuance subtile. Le refus ne semble pas vraiment être une option...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_002": "Roscaelifer, des Chasseuses du néant de la première génération, une tentative d'assassinat, une fugitive recherchée...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_003": "Roscaelifer, des Chasseuses du néant de la première génération, une tentative d'assassinat, une fugitive recherchée...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_005": "Tout ce que Vélina vient de nous raconter, c'est comme si quelqu'un nous avait jeté au visage le chapitre le plus dramatique d'un roman à suspense\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_014": "Quel genre d'endroit est cette zone aérienne classifiée sous sa direction...? Bon, je l'admets, j'ai vraiment hâte de voir ça\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_017": "Euh... avec toutes ces révélations folles ces derniers temps, on pourrait bien découvrir que la digne, juste et bienveillante Dame de l'Aurore adore les cosplays du Chevalier stellaire, tout comme Billy...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_022": "Il y a quand même 1,25\u00A0% de chances...? Hmm... Non, évitons toute interprétation fantaisiste concernant la Dame de l'Aurore...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_027": "Donc cette zone aérienne classifiée... Q—Quoi... Est-ce qu'elle flotte littéralement au-dessus de la tête de tout le monde à la Nouvelle-Eridu...? Bon, peu importe, ce n'est pas important à l'heure qu'il est.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_028": "Rémielle et Vélina, qui représente Roscaelifer... Franchement\u00A0? Je ne pense pas qu'on puisse vraiment faire confiance à l'une ou l'autre.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_029": "Rémielle... ou Vélina qui représente Roscaelifer... Franchement\u00A0? Je ne pense pas qu'on puisse vraiment faire confiance à l'une ou l'autre.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_031": "Oui, Vélina propose une solution viable en apparence, mais il y a quelque chose qui donne l'impression... qu'on nous force à accepter leur offre.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_032": "Et Rémielle... même si elle est recherchée maintenant, d'après tout ce que tu m'as raconté, ce n'est clairement pas une psychopathe qui essaie de tuer son ancienne partenaire.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_033": "Et Rémielle... même si c'est une fugitive recherchée maintenant, d'après tout ce que tu m'as raconté, ce n'est pas une meurtrière dérangée qui cherche à tuer son ancienne partenaire.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_050": "Maintenant que j'y pense, c'est peut-être exactement ce que notre professeure aurait voulu. Elle disait toujours\u00A0: «\u00A0Il faut aller au-delà de ce que l'on voit pour atteindre la vérité.\u00A0»", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_054": "Pour un Bangbou, rencontrer son inventrice, c'est un peu comme un personnage de film qui retrouverait sa mère disparue depuis longtemps, ou l'auteur de son histoire. C'est dingue, non\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_055": "Pour un Bangbou, rencontrer son inventrice, c'est un peu comme un personnage de film qui retrouverait sa mère disparue depuis longtemps, ou l'auteur de son histoire. C'est fascinant.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_005": "Eh bien, avec mon expérience de survie en tant que fier membre des Lièvres rusés, il s'agit sans le moindre doute d'une manœuvre d'évasion de haut niveau\u00A0! Regardez-moi ce flou de mouvement\u00A0! Du pur génie en une fraction de seconde\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_007": "C'est le genre de personnes capables d'échapper à une foule de créanciers sans débourser le moindre sou. Y a des chances qu'elles soient tombées sur un gros contrat et qu'elles soient passées en mode «\u00A0silence radio\u00A0».", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_008": "Alors, {M#Chef}{F#Cheffe}, en attendant le retour glorieux de la patronne, je fais équipe avec toi\u00A0! Je peux te protéger en attendant. Pas un seul type louche ou événement bizarre ne pourra t'approcher\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_009": "Moi aussi, moi aussi\u00A0! Le Seigneur démoniaque a entendu ce qui s'est passé et m'a donné un mois de congés payés supplémentaire, en me disant de «\u00A0t'aider activement\u00A0» en tout.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_009_01": "Donc où que tu ailles, je viens aussi. Tu me paies juste le gîte et le couvert, d'accord\u00A0?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_011": "J'ai l'impression que les dépenses du vidéoclub vont monter en flèche...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_014": "Pourquoi j'ai l'impression que nos frais quotidiens et notre assurance dommages accidentels vont monter en flèche\u00A0? Oh, c'est vrai, apparemment, Promeia m'a laissé un message.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_022": "Très bien\u00A0! La crise est évitée pour le moment. Quoi qu'il en soit, il est grand temps que tu refasses le plein d'énergie, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Je te recommande mon repas spécial récupération des blessures fait maison...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_023": "Hé, attends\u00A0! Tout ce que tu recommandes, c'est toujours des trucs bizarres. Belle n'est pas faite d'acier, tu sais\u00A0? Elle a besoin de quelque chose de réconfortant, comme des rouleaux de nouilles de riz aux œufs, du poulet frit et un flan\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_024": "Hé, attends\u00A0! Tout ce que tu recommandes, c'est toujours des trucs bizarres. Wise n'est pas fait d'acier, tu sais\u00A0? Il a besoin de quelque chose de réconfortant, comme des rouleaux de nouilles de riz aux œufs, du poulet frit et un flan\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_025": "Tss, c'est bien la Sécurité publique, ça. C'est bien trop basique\u00A0! Si tu veux de la vraie efficacité, tu vas devoir écouter un pro comme moi, endurci sous le feu des balles au quotidien. Je vais préparer ça tout de suite\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_026": "Le but, c'est de soigner l'âme, d'accord\u00A0? L'âme\u00A0! Hé, hé, hé, ne me gêne pas\u00A0! Si je suis en retard, il n'y aura plus de rouleaux de nouilles de riz\u00A0!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311006_009": "Ça va, Promeia, es-tu vraiment obligée d'être toujours aussi sèche\u00A0? Ça ne te rend vraiment pas mignonne... Pas étonnant que Dialyn essaie toujours de t'éviter. Hmm... laisse-moi réfléchir à comment formuler ça...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311006_012": "Tu l'as vu toi-même, ils sont... différents. Ils se mettent en danger pour des personnes qu'ils ne connaissent pas. Ils croient en des promesses qui ne devraient même pas être possibles. Ils... répandent ce genre de... sincérité sans calcul.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901001_01": "J'espère que Coco est à la boutique de latthés en ce moment.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901002_01": "D'ailleurs, les nouveaux goodies du Sān-Z STUDIO sont extra\u00A0!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901003_01": "Le cinéma est juste de l'autre côté de la rue, allons demander à Hailey{M#.}{F#\u00A0!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111911001_02": "{F#On dirait qu'ils se connaissent bien.}{M#On dirait qu'elle est plutôt proche de Big Daddy.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_03": "Ça peut même faire apparaître une moto\u00A0! Je comprends mieux où sont passés tes dennies...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912004_01": "Interférence de signal non identifiée détectée. Analyse en cours.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912004_02": "Pas de lézard\u00A0! On va faire ça vite fait bien fait\u00A0!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912004_Name_01": "Fairy", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912006_01": "J'ai jeté un œil à la carte, tous les itinéraires...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912007_01": "On dirait que c'est la piste laissée par Ramiel. Par ici\u00A0!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912008_01": "Regardez, droit devant...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912010_01": "On a de la compagnie droit devant\u00A0!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_01": "Vous avez pas l'impression... qu'il y a moins d'Éthéréens sur notre route\u00A0?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912014_01": "Des Éthéréens délavés comme l'autre fois\u00A0!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111921006_01": "Je vais devoir reprendre l'enquête demain, je ferais mieux de me coucher tôt ce soir...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111921007_01": "Où... suis-je\u00A0? Dans un rêve...? Ou alors...?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111921007_02": "{F#Wise}{M#Belle}, tu es là\u00A0?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111921008_01": "C'est... notre professeure\u00A0?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111921009_01": "...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_01": "Continuons.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_01": "Comme dans du beurre\u00A0! Je pensais que ce truc serait bien plus compliqué à mater\u00A0!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_02": "Mécha anti-Chasseur du néant... mon œil\u00A0!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_02": "Il faut détruire la coquille sans endommager ce qu'il y a à l'intérieur.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_03": "Euh... J'ai pas touché {M#Wise}{F#Belle}, hein\u00A0?! Ouah, me fonce pas dessus\u00A0!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_02": "Mince, si ça continue comme ça...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_Name_01": "Rémielle", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922012_01": "Eh-oh, ça sent le cramé\u00A0! Ce truc bizarre... il fonce droit sur nous\u00A0!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922013_01": "{F#C'est quoi, cet endroit\u00A0?}{M#Où suis-je\u00A0?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922014_01": "{F#Hmm\u00A0? Il y a une faille...}{M#Hmm\u00A0? Il y a une faille pas loin.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111931002_01": "(Tellement de révélations d'un coup, j'ai l'impression que mon cerveau va planter... Je vais d'abord aller parler à {F#Wise}{M#Belle}.)", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_Name_01": "Voix féminine anxieuse", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_01": "On s'était promis... de s'emparer du «\u00A0Soleil\u00A0» ensemble.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_Name_01": "Voix masculine chaleureuse et ferme", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_Name_02": "Voix féminine motivée", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_01": "Non, non, non\u00A0!!!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_Name_01": "Voix féminine douloureuse et confuse", + "MemoryName_10161": "Comment profiter du temps libre", + "Message_44900318": "ʢᵕwᵕʡ", + "Message_45100214": "Ne leur dis surtout pas\u00A0!", + "Message_45400110": "OK.", + "Message_45400211": "OK.", + "Message_65100201": "Proxy, tu es toujours occupé{F#e}\u00A0?", + "Message_65100203": "D'accord, je vais me diriger vers la Sixième rue.", + "Message_65100204": "On se retrouve au vidéoclub.", + "Message_NPC139": "Promeia", + "MiddleTips_200031": "Dirigez le rayon éthérique vers le brouilleur d'éther cible pour créer un passage.", + "MiddleTips_200061": "Lorsque Zénith ardent est dans l'état Foehn brûlant, infligez-lui une anomalie d'attribut pour déclencher Vortex et lui infliger Brisé.", + "MiddleTips_200062": "Vous avez obtenu le score maximal pour ce défi. Vous pouvez quitter le combat si vous le souhaitez.", + "MiddleTips_200063": "Détruisez les lances lancées par Zénith ardent pour l'empêcher de les faire exploser\u00A0!", + "MiddleTips_200064": "Évacuation\u00A0: 5\u00A0s", + "MiddleTips_200065": "Évacuation\u00A0: 4\u00A0s", + "MiddleTips_200066": "Évacuation\u00A0: 3\u00A0s", + "MiddleTips_200067": "Évacuation\u00A0: 2\u00A0s", + "MiddleTips_200068": "Évacuation\u00A0: 1\u00A0s", + "MiddleTips_200070": "Enchaînez les défenses les unes après les autres contre les Tourbillons miasmatiques pour renverser Zénith ardent\u00A0!", + "MiddleTips_200073": "Avec Billy, appuyez sur et touchez un ennemi pour obtenir de la Détermination. Avec suffisamment de Détermination, maintenez enfoncé pour consommer de la Détermination et infliger des DGT.", + "MiddleTips_200074": "Avec Billy, maintenez enfoncé pour consommer de la Détermination et infliger des DGT.", + "MiddleTips_200075": "Avec Sentence glaciale, maintenez enfoncé lors du coup final de l'attaque normale de Promeia pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable.", + "NPCName_1011714371": "Hoch", + "NPCName_1011714861": "Billy", + "NPCName_1011714911": "Spécialiste de Marcel", + "NPCName_101714901": "Boultergeist", + "NPCName_103191701": "Silhouette rêveuse_homme02", + "NPCName_103191711": "Silhouette rêveuse_Écolière", + "NPCName_103191721": "Silhouette rêveuse_Écolière", + "NPCName_103191741": "Silhouette rêveuse_Femme dans la Néantre", + "NPCName_103191751": "Silhouette rêveuse_Gardienne", + "NPCName_103191761": "Silhouette rêveuse_Gardienne", + "NPCName_103191771": "Silhouette rêveuse_Chercheur âgé", + "NPCName_103191781": "Silhouette rêveuse_Étudiant", + "NPCName_103191791": "Silhouette rêveuse_Étudiant", + "NPCName_103191801": "Silhouette rêveuse_Inspecteur de Néantre", + "NPCName_103191811": "Silhouette rêveuse_Officier", + "NPCName_103191821": "Silhouette rêveuse_Officier", + "NPCName_103191831": "Entrée de Boutopie", + "NPCName_103191841": "Artisan", + "NPCName_103191871": "Artisan", + "NPCName_103191881": "Fantôme étrange", + "NPCName_113000182": "Statue étrange", + "NPCName_600490101": "Dorothy", + "NPCName_600490102": "Sécu", + "NPCName_600490103": "Vis", + "NPCName_600490104": "«\u00A0Super Joueur\u00A0»", + "NPCName_600490105": "Clé", + "NPCName_600490106": "Clou", + "NPCName_600490107": "Quichotte", + "NPCName_600490108": "Le Roi", + "NPCName_600490109": "Croiseur stellaire", + "NPCName_600490110": "Assistant n°\u00A01", + "NPCName_600490111": "Assistant n°\u00A02", + "NPCName_600490112": "Assistant n°\u00A03", + "NPCName_600490113": "Commandant", + "NPCName_600490114": "Hurcule", + "NPCName_600490115": "Artisan", + "NPCName_600702003": " ", + "NPCName_601921007": "Porte", + "NPCName_601931015": "Moteur-ampli en porcelliage Flint\u00A0: «\u00A0Lumière dissimulée\u00A0»", + "NPCName_900490202": "Poste de travail de Marcel", + "NPCName_900490405": "Spécialiste de Marcel", + "NPCName_900490501": "Boultergeist", + "NPCName_900500202": "Jeune femme anxieuse", + "NPCName_900500302": "Ouvrier", + "NPCName_900500304": "Ouvrier", + "NPCName_900500305": "Ouvrière au casque orange", + "NPCName_900500306": "Ouvrière au casque bleu", + "NPCName_900500307": "Thirien ursin à la voix rauque", + "NPCName_900500308": "Thirien ursin à la voix grave", + "NPCName_900500309": "Ouvrier épuisé", + "NPCName_900500310": "Employé épuisé", + "NPCName_900500311": "Vendeuse stylée", + "NPCName_900500312": "Jeune fille qui chante", + "NPCName_900500313": "Jeune fille", + "NPCName_900500314": "Bangbou qui simule une panne", + "NPCName_900500315": "Bangbou qui sautille", + "NPCName_900500605": "Le coin de Fléau du mal...", + "NPCName_900500701": "Fléau du mal", + "NPCName_900510101": "Stand", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "La confusion infligée par les attaques de Nangong Yu augmente de 50\u00A0%. Lorsque l'ennemi n'est pas étourdi, à chaque fois que n'importe quel personnage de l'escouade inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut à l'ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour ou d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Ultime\u00A0: Pluie de météores touche un ennemi, la cible obtient 2\u00A0cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié. L'effet Vibrato\u00A0: Modifié est cumulable 4\u00A0fois. Lorsque l'ennemi est étourdi, tous les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés. Lorsque les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à la cible, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 800\u00A0%/400\u00A0%/1\u00A0000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato\u00A0: Modifié possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de cet effet Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. L'effet Vibrato\u00A0: Modifié et Vibrato ne se cumulent pas.", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "La confusion infligée par les attaques de Nangong Yu augmente de 50\u00A0%.\nLorsque l'ennemi n'est pas étourdi, à chaque fois que n'importe quel personnage de l'escouade inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut à l'ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour ou d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Ultime\u00A0: Pluie de météores touche un ennemi, la cible obtient 2\u00A0cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié.\nL'effet Vibrato\u00A0: Modifié est cumulable 4\u00A0fois. Lorsque l'ennemi est étourdi, tous les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés. Lorsque les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à la cible, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 800\u00A0%/400\u00A0%/1\u00A0000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato\u00A0: Modifié possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de cet effet Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires.\nL'effet Vibrato\u00A0: Modifié et Vibrato ne se cumulent pas.", + "NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 60.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 17\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 11\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 13\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", + "NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 70.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 20\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 12,5\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 15\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", + "NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 80.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 23\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 14\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 17\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", + "NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 90.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 26\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 15,5\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 19\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", + "NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 100.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 29\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 17\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 21\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", + "NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 110.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 32\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 18,5\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 23\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", + "NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 120.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 35\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 20\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 25\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.", + "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur Onglet pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cliquez sur Onglet pour continuer.}", + "OfficialName_Monster_ClonedBlackWolf": "Réplique - Balayeur sanguinaire", + "OfficialName_Monster_Mutant": "Phaéthon\u00A0du Zénith ardent", + "OfficialName_Monster_PorcelumeTerrorBird": "Le Décisionnaire - Oiseau de terreur", + "OfficialName_Monster_Pure": "Phaéthon\u00A0du Zénith ardent", + "Option01_65100202": "{M#Je suis dispo.}{F#Je suis dispo\u00A0!}", + "Option02_65100202": "On va se préparer pour le spectacle.", + "Other_Chat_Weekly_30090057_10": "Si j'avais un animal de compagnie, il faudrait ajouter aux dépenses du temple Suibian au moins... Bah, laisse tomber.", + "POText_12760002": "Terminez Alliance\u00A0: Anomalie pour débloquer.", + "POText_12760003": "Terminez Alliance\u00A0: Énergie pour débloquer.", + "POText_12760004": "Terminez Alliance\u00A0: Enchaînement pour débloquer.", + "POText_12760005": "Terminez Alliance\u00A0: Décibels pour débloquer.", + "POText_12760006": "Terminez Alliance\u00A0: Assaut éclair pour débloquer.", + "POText_12760007": "Terminez Alliance\u00A0: Anomalie pour débloquer.", + "POText_12760008": "Terminez Alliance\u00A0: Énergie pour débloquer.", + "POText_12760009": "Terminez Alliance\u00A0: Enchaînement pour débloquer.", + "POText_713": "Dans les niveaux «\u00A0Alliance\u00A0», concentrez-vous sur différents «\u00A0bonus\u00A0» et continuez à remplir les Conditions de déclenchement pour cumuler les effets de «\u00A0bonus de combat\u00A0» et vaincre de puissants ennemis.\nDans les niveaux «\u00A0Assaut spécial\u00A0», Promeia et Yuzuha entrent sur le terrain ensemble. Utilisez les diverses compétences de Promeia pour attaquer les ennemis et améliorer votre multiplicateur de score.", "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", - "PartnerCamp_Name_14": "Division de l'Ordre urbain", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500004_01": "Argh... Je ne m'attendais pas à ça...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500011_01": "Hein, alors je me suis trompée...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500018_01": "Ah... on n'a toujours pas trouvé...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500024_01": "Une fois, lors d'un concert, on a fait plein de rappels... À la fin, j'étais tellement à plat que je n'avais pas assez d'énergie pour rentrer à pied...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "Je pourrais envisager d'installer un module alimentaire...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500034_01": "Une fois, lors d'un concert, on a fait plein de rappels... À la fin, j'étais tellement à plat que je n'avais pas assez d'énergie pour rentrer à pied...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "Je pourrais envisager d'installer un module alimentaire...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500044_01": "Une fois, lors d'un concert, on a fait plein de rappels... À la fin, j'étais tellement à plat que je n'avais pas assez d'énergie pour rentrer à pied...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "Je pourrais envisager d'installer un module alimentaire...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500054_01": "Une fois, lors d'un concert, on a fait plein de rappels... À la fin, j'étais tellement à plat que je n'avais pas assez d'énergie pour rentrer à pied...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "Je pourrais envisager d'installer un module alimentaire...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500064_01": "Une fois, lors d'un concert, on a fait plein de rappels... À la fin, j'étais tellement à plat que je n'avais pas assez d'énergie pour rentrer à pied...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "Je pourrais envisager d'installer un module alimentaire...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500077_01": "Allons-y\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520009_02": "Nuage, pourquoi tu n'es pas aussi douée\u00A0?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_01": "Souviens-toi, il n'y a rien de plus dangereux que de la nourriture gratuite\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_02": "Je le sens mal...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_01": "Une odeur de nourriture... pas de la malbouffe grasse et bon marché...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_02": "Je peux goûter...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_01": "Je n'arrive pas à croire qu'on n'ait croisé personne de louche...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_02": "Se pourrait-il que...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_01": "La couronne extérieure... ait aussi un côté paisible\u00A0?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_02": "Mais je trouve quand même que «\u00A0Petite Morsure venimeuse\u00A0» sonne mieux\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520750_01": "Tu veux que je t'attende, proxy\u00A0?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520751_01": "Tu es déjà {M#fatigué}{F#fatiguée}\u00A0? Je suis plutôt impatiente, tu sais~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520752_01": "Nuage, tu as vu {M#le}{F#la} proxy\u00A0?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520801_01": "Tant de personnes, et d'odeurs...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_01": "Une glace aux couleurs de l'arc-en-ciel... Ça m'a l'air hyper louche\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_02": "Je me demande si c'est aussi étrange au goût qu'à l'apparence...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520803_01": "La brise marine a un goût salé...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_01": "Une bonne glace bien fraîche...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_02": "Même mon sang va geler...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_01": "On trouve aussi des voyants dans la couronne extérieure\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "Même si la plupart utilisent des boules de cristal et des cartes de tarot...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520902_01": "Je ne sais pas pourquoi, mais je suis un peu nerveuse...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520903_01": "Je me demande ce que donnera la prédiction.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520904_01": "Un avenir radieux, j'espère\u00A0! Héhé...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521001_01": "Cette Néantre de l'autre côté... elle est énorme.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_01": "Il y a tellement de gratte-ciels là-bas...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_02": "Cet endroit était très animé auparavant, non\u00A0?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521003_01": "C'est hyper oppressant de près...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521004_01": "Il est temps de retourner dans le feu de l'action\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521101_01": "Héhé~\u00A0! Encore un pour moi\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521102_01": "N'oublie pas de partager avec moi\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521201_01": "Ça sent trop bon... cette odeur de gâteau à la crème...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521202_01": "Le canapé n'est pas confortable aujourd'hui\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521203_01": "Ces légendes urbaines que Yuzuha n'arrête pas de me raconter...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_01": "Le latthé sent tellement bon...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_02": "C'est la même odeur... que celle des œufs\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521205_01": "Les anniversaires ne sont pas aussi horribles que je le pensais...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_01": "Nha-na-nu nhe-nha\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_02": "Ehn-na-na... ehn-na\u00A0?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_01": "J'en ai marre d'être un Bangbou, Éous !", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_02": "En-nehna\u00A0! (Cissia, vous êtes parfaite telle que vous êtes\u00A0!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "Je viens pour voir un film, proxy~\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521402_01": "Un méchant doit se comporter comme tel\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "Une balançoire qui se balance sans cesse~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "Sunniva serait trop mignonne dessus~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "Le bord de mer, c'est l'endroit idéal pour un concert~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "Les mouettes vont-elles prendre les bâtons lumineux pour des frites\u00A0?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "On ne peut pas laisser le public se faire prendre entre deux feux~\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_01": "La prévision dit que...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_02": "Mlle Nangong a vraiment un don du ciel\u00A0!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510016_01": "Vous nous aiderez encore la prochaine fois\u00A0?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510019_01": "Et si on allait chercher un endroit un peu plus relax...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510019_02": "Plus relax...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510020_02": "La prochaine fois, tu t'entraîneras avec ton groupe~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_09": "222 se déroule dans la ville fictive de Rilidu dans laquelle les citoyens luttent pour leur survie engloutie par une catastrophe de trous noirs. Le gameplay consiste à récupérer des provisions, à vaincre des méchants et à échapper aux trous noirs...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_10": "Euh, pourquoi ça ressemble autant à ma vie de tous les jours\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_11": "Le deuxième s'appelle Illusion finale, un RPG dans un monde fantastique. Les joueurs contrôlent trois aventuriers rêvant de devenir des anges qui s'affrontent sans relâche contre un patron d'agence d'artistes impitoyable réputé pour être «\u00A0l'homme le plus viril du monde\u00A0».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_12": "Je ne vois pas trop pourquoi des aventuriers s'en prendraient à une agence d'artistes, mais bon, ça m'a l'air plutôt sympa. Ça devrait être amusant.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_13": "Enfin, il y a Carnassier, un jeu en ligne asymétrique pour quatre joueurs où l'un d'entre eux incarne une petite nouille vorace, tandis que les trois autres tiennent le rôle de petites boulettes de viande pourchassées, tentant de trouver une issue dans un labyrinthe étroit.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_14": "Argh... Je ne sais pas pourquoi, mais celui-là me fait un peu flipper...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_15": "Qu'en penses-tu, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Tu as une idée de jeux qui pourraient me convenir\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_18": "Carnassier", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_19": "Ah, 222 donc\u00A0? Je ne m'attendais pas à ce choix.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_20": "Ah, c'est un jeu tendance\u00A0? Si jamais je me lance dans le stream de jeux, il faudra absolument que j'essaie celui-là.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_21": "Själ emballe la cartouche de jeu et la tend à Aria.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_22": "Merci, {M#Wise}{F#Belle}. Je suis novice dans les jeux vidéo, alors je ne sais pas trop lequel est le mieux.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_23": "Si tu ne m'avais pas aidée à choisir, j'aurais sans doute encore été en train d'essayer de me décider.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_26": "Illusion finale\u00A0? Ce jeu a une histoire vraiment profonde et classique, il vaut vraiment le coup de s'y plonger.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_27": "Oh ouais, la description m'emballe beaucoup\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_28": "Carnassier alors\u00A0? Excellent choix, c'est un jeu de poursuite tout simple, un classique parmi les classiques.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_29": "Ouah, c'est trop bien\u00A0! Le hic, c'est qu'il faut être quatre joueurs. La prochaine fois, {M#Wise}{F#Belle} tu viendras jouer avec nous\u00A0! Par contre, tu devras jouer une boulette de viande\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500002_02": "Je rentrerai pour vraiment essayer\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_06": "J'ai vu sur Inter-nœud qu'ils collectionnent les objets utilisés par leurs idoles, se cachent dans des recoins pour prendre des photos en douce, et les suivent même en douce jusque chez elles... Pouah, c'est trop flippant...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_09": "Ah\u00A0! Merci beaucoup, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! C'est ce grand gaillard au pelage brun pas loin d'ici... Hein\u00A0? Il est passé où\u00A0? Il était là il y a une seconde...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_10": "À l'instant où Aria termine sa phrase, une énorme ombre avec une fourrure familière apparaît soudainement juste à côté d'elle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_11": "Ahhh\u00A0!!! Monsieur le géant à la fourrure brune, je vous en supplie, ne me mangez pas\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_12": "Hein\u00A0? Qui\u00A0? Monsieur le géant à la fourrure brune\u00A0? Vous parlez de moi\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_13": "{M#M.}{F#Mlle}\u00A0proxy, je ne m'attendais pas à vous croiser ici\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_15": "Tu suivais Aria depuis tout à l'heure\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_16": "Alors vous la connaissez, {M#M.}{F#Mlle}\u00A0proxy... Cette fille a fait tomber une carte d'accès à l'Erreur 404 dans la Sixième rue et je la suivais juste afin de lui rendre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_17": "Mais pour une raison que je ne comprends pas, dès que je l'ai saluée, elle a pris les jambes à son cou... Je l'ai poursuivie partout et elle s'est finalement arrêtée ici au port Elpis...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_18": "Haa... J'ai vraiment failli y rester... Si je continue de courir, je suis sûr que mon cœur ne tiendra pas la secousse...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_19": "Hein\u00A0? J'ai juste eu un peu peur, c'est tout...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_20": "Ouah... Avec un corps comme le vôtre, mademoiselle, c'est moi qui devrais vous craindre\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_21": "Plus rapide que les engins à chenilles de mon chantier... À courir sans s'essouffler de la Sixième rue jusqu'au port Elpis... Vraiment terrifiant...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_22": "Donc... vous avez trouvé ma carte d'accès et m'avez suivie tout ce temps simplement pour me la rendre\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_23": "Toutes mes excuses\u00A0! Je vous ai vraiment prise pour une personne bizarre. Je vous remercie sincèrement\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_24": "Pas de soucis... Je suis juste content que vous ayez récupéré ce que vous aviez perdu. Sur ce, je dois retourner sur le chantier, j'ai quelques comptes à régler avec les contremaîtres.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_25": "Ben tend la carte d'accès à Aria et se retire rapidement.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_26": "Désolée, {M#Wise}{F#Belle}... J'avais vraiment pris ton ami pour quelqu'un d'effrayant...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_27": "Mais attends... j'ai bien entendu\u00A0? Il vient de dire qu'il allait régler quelques comptes avec les contremaîtres...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_28": "Ce n'est pas ce que tu crois... C'est un comptable.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_29": "Des comptes financiers, j'imagine...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500004_01": "Je ne m'y attendais pas...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500004_02": "La prochaine fois que je croiserai ce Ben, il faudra que je lui présente mes excuses comme il se doit...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500004_03": "C'est bon.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500004_04": "Il ne t'en tiendra pas rigueur.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_01": "{M#W—Wise}{F#B—Belle}...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_02": "Dis, tu veux bien me rendre un service\u00A0? J'ai un problème que je ne peux pas résoudre toute seule.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_04": "Dis-moi, quel est le problème\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_05": "J'aide 141 à promouvoir leur plat préparé de poulet frit, mais j'ai perdu les fiches produits par mégarde, alors maintenant je ne suis plus en mesure de distinguer les saveurs de poulet.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "Le patron a dit qu'un de ces produits est la version extra-épicée que les clients ne sont pas censés goûter, mais je n'ai pas de capteurs de douleur, alors je ne peux pas savoir lequel c'est...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_07": "C'est bon, je m'en occupe.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_08": "Vous vous approchez pour renifler le poulet frit, cependant la sauce consistante qui le recouvre rend impossible de distinguer lequel est le plus épicé en se basant sur l'odeur. Seules les teintes peuvent vous fournir quelques indications.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_09": "Sachant que la publicité du magasin annonce un «\u00A0Poulet frit extra-épicé méga puissant\u00A0», il serait plus judicieux de repérer ce poulet particulièrement épicé par élimination. Lequel vaut-il mieux tester en premier\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_11": "(Goûter le poulet rouge clair.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_13": "Vous prenez prudemment une bouchée du poulet frit rouge foncé, vous attendant au pire. Au lieu de ça, il est étonnamment sucré, avec une note fruitée et douce. Vous pensiez que la couleur devait provenir d'un excès de piment en poudre, mais il s'avère que c'est juste la sauce.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_14": "Alors\u00A0? C'est le poulet frit extra-épicé\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_15": "Non, ce doit être celui à la sauce aux prunes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_16": "Hmm, tu veux en goûter un autre, alors\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_17": "(Goûter le poulet rouge clair.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_19": "Vous prenez prudemment une bouchée du poulet frit rouge foncé, vous attendant au pire. Au lieu de ça, le salé savoureux envahit instantanément votre palais. Tandis que vos dents s'enfoncent dans l'aile, le piquant se fait progressivement ressentir. Mais la chaleur n'est pas envahissante, au contraire, elle se marie parfaitement avec la saveur de la sauce.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_20": "Alors\u00A0? C'est comment, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Je t'ai vu{F#e} grimacer, tu es tombé{F#e} sur la version extra-épicée, c'est ça\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_21": "Ça ne doit pas être lui.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_23": "Super\u00A0! Alors par élimination, le dernier doit être le poulet frit extra-épicé\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_24": "Ah... {M#Wise}{F#Belle}, je ne sais vraiment pas comment te remercier\u00A0! Sans toi, je n'aurais jamais pu distinguer ces saveurs\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_25": "C'est plutôt à moi de te remercier de m'avoir laissé goûter gratuitement.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_26": "Au fait, pourquoi tu fais du temps partiel\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_27": "Si tu aimes, je peux t'en ramener d'autres après mon service. Ah, on essaye des synthés pour notre nouveau morceau, mais l'équipement coûte un peu cher, alors je fais quelques petits boulots pour couvrir les frais.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_29": "D'accord, je te laisse tranquille.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_30": "Tiens bon\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_31": "Merci, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! À plus\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_33": "Ah... Tout va bien, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Tes yeux sont devenus complètement rouges, on aurait dit que tu allais t'évanouir\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_36": "C—C'est hyper épicé...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_37": "Alors ce sont les ailes extra-épicées...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_38": "Vous prenez prudemment une bouchée du poulet frit rouge foncé, vous attendant au pire. Au lieu de ça, le salé savoureux envahit instantanément votre palais. Tandis que vos dents s'enfoncent dans l'aile, le piquant se fait progressivement ressentir. Mais la chaleur n'est pas envahissante, au contraire, elle se marie parfaitement avec la saveur de la sauce.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_40": "Ça ne doit pas être lui.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_42": "Hmm, tu veux en goûter un autre, alors\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_43": "(Goûter le poulet frit rouge foncé.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_45": "Vous prenez prudemment une bouchée du poulet frit rouge foncé, vous attendant au pire. Au lieu de ça, il est étonnamment sucré, avec une note fruitée et douce. Vous pensiez que la couleur devait provenir d'un excès de piment en poudre, mais il s'avère que c'est juste la sauce.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_46": "Alors\u00A0? C'est le poulet frit extra-épicé\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_47": "Non, ce doit être celui à la sauce aux prunes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_53": "C—C'est hyper épicé...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_54": "Alors ce sont les ailes extra-épicées...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_59": "C—C'est hyper épicé...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_60": "Alors ce sont les ailes extra-épicées...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_09": "Sunniva m'a conseillé d'essayer de compter les moutons... J'ai tenté, mais il me faut toujours trois ou quatre heures avant de m'endormir, et ces moutons cybernétiques n'arrêtent pas de se manifester dans ma tête.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Oui... Ça fait un moment que je veux voir ce que ça donne. Alors j'ai pris un coupon d'essai gratuit en ligne, mais quand je suis arrivée ici, mon téléphone ne voulait pas le charger. J'imagine que je n'aurai pas de massage aujourd'hui...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_18": "Le Vieux Duyi vérifie le coupon d'essai et laisse Aria entrer dans l'espace de massage. Environ une demi-heure plus tard, Aria ressort avec un air ravi sur le visage.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_22": "Le Vieux Duyi m'a expliqué que mon état était particulier, alors il a utilisé son propre équipement d'entretien pour nettoyer mon système de refroidissement et réorganiser mes câbles. Maintenant je me sens complètement revigorée...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500009_01": "Hein, alors je me suis trompée...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_01": "Hmm... lequel devrais-je prendre\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500012_01": "Euh... vers... vers quel officier de la Sécurité publique je pourrais me tourner...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500015_23": "Vérifions d'abord du côté des canapés\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500016_07": "Attends une minute.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_01": "Ah... on n'a toujours pas trouvé...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_09": "Merci à tous de m'avoir aidée à le chercher...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_15": "Ah... Vous êtes celle qui nous a fait la présentation hier... Mlle\u00A0Hazel...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_17": "Mlle\u00A0Cersea vous cherche... On dirait qu'elle souhaite vous parler.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_20": "Mlle\u00A0Cersea est venue pour le concert, mais quand elle a appris que vous étiez présente, elle m'a expressément demandé de vous inviter à monter.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_24": "Ah, auriez-vous du temps libre tou{F#te}s les deux pour rencontrer Mlle\u00A0Cersea dans la loge VIP\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500018_24": "Et merci d'avoir aidé Aria à se sortir de tout ce pétrin, {M#Wise}{F#Belle}...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500022_02": "Pas besoin de caution pour toi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500024_02": "Pas besoin de caution pour toi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_08": "En récitant la phrase, il faut faire un cœur avec vos mains\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_13": "Hein... il se lance dans un défi sans se préparer en amont\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "Félicitations\u00A0! Vous avez réussi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500028_02": "Je n'aurais jamais pensé que tu aimerais te rendre à la couronne extérieure...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500028_03": "Et que tu aurais même une base secrète ici.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500029_12": "Tu dis que votre grande sœur l'a appelé\u00A0?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_24": "En-en... Nah-na\u00A0! (Première étape, je mets à niveau. Deuxième étape, je remets à zéro. J'inverse l'écrou, je serre par le dessus. L'échantillon à gauche, le poids à droite, fais gaffe\u00A0!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_28": "Ehn-nhe-nhe\u00A0? (Deux moins ça fait plus, un moins et un plus ça fait moins et deux plus ça fait toujours plus\u00A0?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_38": "Bien sûr, cette première fois où j'ai senti l'océan et où j'ai failli voir ma véritable identité révélée par des Bangbous. C'est une expérience dont je me souviendrai toute ma vie\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500032_05": "Direction le temple Suibian\u00A0! Mystique {M#Wise}{F#Belle}\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500033_33": "Cela dit, ne soyez pas impatiente. En se basant sur la prédiction\u00A0: «\u00A0Suivez votre instinct, la fortune est déjà en chemin.\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_26": "Sans surprise de ta part, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Tu as répondu à la question aisément. Nuage était complètement à l'ouest\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "Ne t'inquiète pas, {M#Wise}{F#Belle}. Œufs ou pas œufs, peu importe le nombre, jamais je ne te trahirai\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_22": "... Un refuge\u00A0? C'est un endroit sûr\u00A0? Ils ne vont pas l'enfermer pas dans une cage minuscule ? Ou bien... finir par s'en débarrasser\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "La couronne extérieure... J'ai tout fait pour m'échapper de cet endroit. Pourquoi tu veux te rendre dans un lieu pareil\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "C'est vraiment Brûlebois...? Ce n'est pas comme je le pensais...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_03": "C'est différent de ce dont tu te souviens\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "Cet endroit n'est pas si mal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "La couronne extérieure dont je me souviens était remplie de voyous et de bandes de motards qui sortaient une arme à la moindre occasion...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "Je m'attendais à ce que l'endroit soit sale et chaotique\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "Quelque chose cloche\u00A0! Que la couronne extérieure soit aussi paisible, c'est comme des bonbons offerts par un arnaqueur de rue... il y a forcément un loup\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "Garde un œil ouvert et ne t'éloigne pas de moi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "La couronne extérieure... J'ai tout fait pour m'échapper de cet endroit. Pourquoi tu veux te rendre dans un lieu pareil\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "Cet endroit est presque trop paisible... des enfants qui courent partout, des personnes âgées qui se promènent et personne ne cherche à savoir combien de dennies j'ai dans mes poches.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_02": "Il y a quelque chose qui cloche ici... À la couronne extérieure, c'est la loi du plus fort qui règne. Il doit sûrement y avoir quelque chose de plus dangereux derrière tout ça\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "Peut-être que la loi du plus fort ne s'applique pas ici.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "Tu ne trouves pas ça normal\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_05": "À moins que le soleil ne se lève à l'ouest de la couronne extérieure\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "Il y a vraiment un truc qui cloche\u00A0! C'est comme ces horribles faux œufs en caoutchouc\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "La voix rauque d'un vieil homme vous interpelle soudain...\n«\u00A0Hé\u00A0! Petite\u00A0! C'est bien toi, \"La petite Morsure venimeuse\"\u00A0?!\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "Désolé de vous interrompre, vous deux... Excuse-moi, mais serais-tu... la Petite Morsure venimeuse\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_09": "Qui ça\u00A0?! Je ne vous connais pas...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "C'est moi\u00A0! Vieille Pipe\u00A0! Tu ne te souviens pas quand tu m'as piqué mon briquet pour l'échanger contre des œufs et que tu as essayé de mettre ça sur le dos d'un rat\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "Vieille pipe... Vieille pipe\u00A0?! Tu es en vie\u00A0! Et... pourquoi ton ventre est tout rond maintenant\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_12": "«\u00A0Petite Morsure venimeuse\u00A0»\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "«\u00A0Vieille pipe\u00A0»\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_14": "C—C'était mon surnom quand je traînais avec les motards\u00A0! Chut, ne le dis pas à voix haute\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "Personne dans la rue ne donne son nom directement comme ça\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_16": "Ça alors\u00A0! C'est bien toi, Petite Morsure venimeuse\u00A0! Ça fait combien d'années maintenant\u00A0?! Tes fringues maintenant... Pouah, tu viens de la ville ou quoi\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "Ça fait un paquet d'années qu'on ne s'est pas vus\u00A0! Je n'aurais jamais cru que la Petite Morsure venimeuse qui rampait dans la boue de la couronne extérieure deviendrait une grande à la Nouvelle-Eridu\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "Quelle grande\u00A0? Je ne suis qu'une intérimaire, c'est tout\u00A0! Et ce collier ne ressemble pas vraiment à une médaille d'honneur, si\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_19": "Mais d'ailleurs, qu'est-ce que tu fiches ici\u00A0? Cette ville dégage une atmosphère vraiment étrange...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_20": "Moi\u00A0? J'habite ici\u00A0! J'ai emménagé à Brûlebois il y a quelques années. C'est un coin sympa, paisible. Je tiens un atelier de réparation de vélos, je vis de manière honnête.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_21": "Un atelier de réparation\u00A0? Toi\u00A0? L'ancien voyou capable de sortir un couteau pour un demi-paquet de cigarettes\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_22": "Bah quoi, les gens changent, tu sais\u00A0! Je commence à me faire vieux... Ici à Brûlebois, on peut vivre décemment sans tous ces combats et ces meurtres.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "La maire et les filles des Fils de Calydon sont coriaces, peu de bandes de motards sont assez stupides pour chercher des noises à Brûlebois.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_24": "C'est grâce aux Fils de Calydon.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "C'est grâce à mes vieux amis.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "{M#Wise}{F#Belle}, tu as aussi des amis puissants à la couronne extérieure\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "Les Fils de Calydon... Un nom qui faisait autrefois trembler les gens, mais maintenant ce sont eux que tout le monde remercie.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_28": "De la bonne nourriture, un lit douillet et l'esprit tranquille... Personne n'a envie de retourner à cette époque lointaine.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "Donc cette tranquillité ici... Elle est bien réelle\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_30": "Il n'y a aucun doute là-dessus\u00A0! Que ce soit les jeunes têtes brûlées des bandes de motards ou un vieux de la vieille comme moi qui tient un atelier de réparation, peu importe notre histoire ou ce qui nous lie, on est tous des voisins amicaux maintenant.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "Mais toi, Petite Morsure venimeuse... après tout ce qui s'est passé, tu as complètement disparu... Est-ce que tu... vas bien\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_32": "Moi\u00A0? Je rembourse une dette auprès de la Sécurité publique, en attrapant... en attrapant des méchants...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_33": "Ouah\u00A0! Impressionnant\u00A0! Je savais qu'une fille intelligente comme toi s'en sortirait\u00A0! En tout cas, bien mieux que nous, les vieux de la vieille\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_34": "Qu'est-ce qu'il y a d'impressionnant à ça\u00A0? J'ai juste eu de la chance de ne pas y rester\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "Ça, c'est du talent\u00A0! Si jamais tu en as marre de te démener là-bas, repasse à l'occasion.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_36": "Brûlebois aurait bien besoin d'une bonne serrurière et tes compétences en crochetage étaient autrefois hors pair...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "J'y penserai\u00A0! C'est bien trop tranquille par ici, ça n'a rien à voir avec la couronne extérieure de mes souvenirs... Je ne suis pas encore habituée\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "Très bien, prends soin de toi, Morsure venimeuse\u00A0! Et n'oublie pas, il y aura toujours à manger pour toi ici\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "Des repas gratuits, je ne suis pas prête de l'oublier\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "Cissia fait ses adieux à son ami d'antan, Vieille pipe.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_41": "Eh bah, le vieux a vraiment changé... De roi des rixes à réparateur\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_42": "Brûlebois est un endroit vraiment très particulier...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "Rien à voir avec la couronne extérieure. Ça ressemble plutôt à ce que les gens appellent un... «\u00A0chez-soi\u00A0».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "La couronne extérieure dont je me souviens n'était pas du tout comme ça... À l'époque, il n'était question que de voler, de courir ou de s'évanouir de faim dans un coin paumé poussiéreux.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_45": "Alors il existe vraiment des endroits dans la couronne extérieure où l'on peut survivre sans avoir à mordre les gens...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "Tu es envieuse\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_47": "C'est différent de la couronne extérieure dont tu te souviens\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_48": "Envieuse, moi\u00A0? Hmm, peut-être bien...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "Si Nuage et moi nous étions à l'agonie à l'extérieur de cette ville à l'époque où nous errions... est-ce que quelqu'un nous aurait recueillies\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_50": "Tss, laisse tomber\u00A0! Avec des «\u00A0si\u00A0», on refait le monde\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_51": "C'est juste que... j'ai l'habitude de tout ce chaos et de cette violence à la couronne extérieure, alors ça me fait bizarre\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_52": "Tu veux rester encore un peu\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_53": "Tu veux rentrer\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "Non, une enquêtrice spécialisée ne doit pas céder à un moment de relâchement. C'est ce que le patron m'a dit\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_55": "Oui, rentrons\u00A0! Même si cet endroit est agréable, je ne suis pas chez moi ici\u00A0! Ma maison, c'est le canapé du vidéoclub\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_56": "Juste à côté de toi qui est toujours {M#partant}{F#partante} pour m'acheter des encas\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_57": "Rentrons à la maison\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "Rien de semblable. Dans mes souvenirs, la couronne extérieure n'était que gris, noir et rouge sang. Mais ici... je peux voir la couleur des fleurs de cactus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "Si Nuage et moi nous étions à l'agonie à l'extérieur de cette ville à l'époque où nous errions... est-ce que quelqu'un nous aurait recueillies\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_01": "Vieil homme amical", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "Vieille pipe", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_03": "Vieille pipe", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_01": "C'est donc ça, le complexe hôtelier Rêverie\u00A0? Tss, c'est bondé... et le soleil me brûle les yeux...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "Attends, tu n'essayes pas de me piéger pour que je travaille ici, j'espère\u00A0? Que ce soit clair, je poursuis les criminels, je ne sers pas des plats\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "Eh bien, puisque tu es déjà là, tu pourrais...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "Il paraît qu'il y a des dégustations de glace gratuites.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_05": "«\u00A0Puisque tu es déjà là\u00A0», c'est le pire début de phrase au monde\u00A0! ... Mais bon, puisque je suis déjà là...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_06": "Des dégustations de glace gratuites\u00A0?! Vite, vite, vite, montre-moi le chemin\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "La brise marine a un goût salé. Ça n'a rien à voir avec le vent de la ville ou de la couronne extérieure\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_02": "Mais cet endroit a l'air parfait pour se détendre. C'est pile le genre de programme qui me plaît~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_03": "Regarde tous ces gens qui pêchent là-bas\u00A0! Assis immobiles comme des rochers, attendant que la marée les emporte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_04": "On doit faire ça aussi\u00A0? Pff, c'est nul...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_05": "Tu veux te mesurer à moi\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_06": "Tu abandonnes déjà\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "Me mesurer à toi\u00A0? Ça devient intéressant\u00A0! Qu'est-ce que tu dis de ça\u00A0: si tu perds, j'obtiens la moitié de la réserve d'encas\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "Excusez-moi, deux cannes à pêche, s'il vous plaît\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_09": "La pêche est un jeu de patience entre vous et la mer, mais aujourd'hui, la partie s'éternise... encore... et encore...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_10": "Pourquoi ça ne mord pas\u00A0? Les poissons sont tous partis en vacances ou quoi\u00A0? Ou alors mon appât est de piètre qualité\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "Ça mord\u00A0! C'est si lourd\u00A0! J'ai chopé un trésor englouti ou quoi\u00A0?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_12": "La canne à pêche de Cissia remonte une vieille sandale emmêlée dans des algues.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "... Sérieusement\u00A0?! Il faut arrêter de jeter des déchets dans l'océan\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "Mais je ne suis pas du genre à abandonner si facilement\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "Après un long moment, Cissia remonte un poisson minuscule à peine plus grand que la paume de sa main...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "Ah\u00A0! Victoire contre l'océan\u00A0! Même si la récompense est un peu... décevante...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "Au fait, ce petit poisson n'a pas l'air très heureux, non\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "Honnêtement, il est si minuscule que même Nuage n'en voudrait pas... Je vais juste le relâcher dans l'océan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "Contrairement aux petits poissons qui ne rassasieraient même pas Nuage, je suis plus intéressée par des glaces colorées~\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "Et si on migrait notre coin de pêche vers le stand de glaces, t'en penses quoi, {M#Wise}{F#Belle}~\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "C'est toi qui vois, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "Pêcher une glace n'est pas une tâche facile non plus...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "Vous vous dirigez avec Cissia vers le stand de glaces...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "Les glaces multicolores louches de tout à l'heure viennent de ce stand\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_25": "Tu veux en goûter une\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "Si c'est louche, on ne devrait peut-être pas goûter, si...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "C'est justement parce que c'est louche que je dois l'essayer moi-même\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "En tant qu'enquêtrice spécialisée de la Sécurité publique, «\u00A0évaluer le risque d'un objet pour le bien de tous\u00A0» fait partie du travail\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "Cissia et vous goûtez plusieurs boules de glace colorée.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_30": "Ouah\u00A0! C'est glacé\u00A0! J'ai la langue toute engourdie\u00A0! Mais... c'est trop bon\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_31": "Nuage, tu veux goûter\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "Hé, ne gèle pas Nuage\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_33": "Hé\u00A0! Les petites bestioles ne peuvent pas manger ça\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "Tu es trop radin{F#e}\u00A0! J'ai promis un jour à Nuage que nous partagerions toujours la nourriture\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_35": "Tu as entendu ça, Nuage\u00A0? C'est {M#Wise}{F#Belle} qui ne veut pas te laisser manger, pas moi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "Mais... la brise marine est glaciale... la glace aussi... et j'ai l'impression que ma température corporelle chute bien trop vite...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "J'aimerais bien rester, mais on dirait que nos petites vacances vont devoir s'arrêter ici...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "Il ne faut pas se goinfrer de bonnes choses d'un seul coup. Sinon, on finit par ne plus les apprécier.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "J'imagine que c'est la même chose pour les moments de bonheur... il ne faut pas essayer de les faire durer éternellement.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "Sinon, la pauvre thirienne reptile que je suis va attraper froid en s'imprégnant de tout ce bonheur\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_41": "Fais attention à toi, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_42": "Je serai toujours là pour toi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "Je ne suis pas en sucre\u00A0! Je suis du genre à pouvoir rester planquée dans un buisson pendant toute une journée sans bouger\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_01": "Proxy\u00A0! Je suis au bon endroit, hein\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_02": "L'architecture est plutôt unique ici. Ça doit être le temple Suibian.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "Mais j'ai déjà jeté un coup d'œil à l'intérieur et je n'ai vu aucun voyant...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "Mais il y avait un chien assis bien droit devant le stand. C'est un nouveau genre de spectacle animalier\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_05": "C'est justement lui qui fait les prédictions.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "... Tu sais, après avoir vu ce chien qui tient le kiosque à journaux de la Sixième rue, ce n'est plus aussi difficile à croire.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "Eh bien... Je vais aller lui demander de me prédire l'avenir\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "Hé, Maître Toutou, vous pouvez vraiment lire l'avenir\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_02": "Ouaf\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_03": "Shuo aboie avec assurance.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "Vous m'avez l'air plutôt crédible, Maître Toutou !", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "Une tortue et des dés... c'est pas commun. La plupart des voyants de la couronne extérieure utilisent des boules de cristal et des cartes de tarot.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "Maître Toutou, vous feriez mieux de me faire une bonne prédiction\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_07": "Je compte sur toi, Shuo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_08": "Fais une prédiction pour cette jeune fille.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_09": "Ouaf\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "Shuo émet un aboiement continu et pousse la carapace à dés vers Cissia avec sa patte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "Cissia, encore dubitative, secoue les dés de divination...\nQuelques instants plus tard, les dés s'arrêtent et une lueur sombre, semblable à une fissure, apparaît à l'intérieur de la carapace.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_12": "Ouaf...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "Shuo baisse la tête pour regarder les dés, laissant échapper un petit gémissement tout en secouant lentement la tête.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_14": "Q—Qu'est-ce que cette réaction veut dire, Maître Toutou\u00A0?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_15": "Pourquoi cette lueur est si terne\u00A0? Ça ne laisse rien présager de bon...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "Le gobelet révèle deux yin et un éclair, l'hexagramme connu sous le nom de «\u00A0Tremblement de plaques de jade\u00A0». Difficile de qualifier ça comme un présage de chance.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_17": "Ouaf\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "Shuo émet un grognement grave et solennel, comme pour avertir Cissia que ce n'est vraiment pas son jour de chance.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_19": "Prends soin de toi et fais attention à ne pas attraper froid.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "N'affiche pas trop ton argent, les voleurs sont partout.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "Je dois faire attention à ne pas attraper froid... Les thiriens reptiles sont des animaux à sang froid, donc nous attrapons facilement des rhumes. Houlà, ça n'augure rien de bon...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "Quant aux voleurs, Nuage et moi n'avons déjà plus un sou en poche... Ça voudrait dire que quelqu'un voudrait quand même nous voler...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_23": "Je ne suis vraiment pas superstitieuse ou quoi que ce soit\u00A0! Mais...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "Maître Toutou, il y a un problème avec votre carapace à dés, non\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_25": "Ouaf... Aouuuuh...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "Cissia fixe Shuo du regard jusqu'à ce qu'il pousse un grognement hésitant.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "Maître Toutou, vous lancez des milliers de dés par jour. Ça arrive qu'il y ait une erreur de temps en temps, non\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_28": "Ouaf\u00A0! Aouuuuh\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "Cissia attrape la patte de Shuo, l'enroule fermement autour de la carapace à dés et commence à la secouer de haut en bas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "«\u00A0Ouaf\u00A0! Ouaf ouaf\u00A0! Aouuh\u00A0!\u00A0»\nSecoué dans tous les sens, Shuo arrive à peine à garder l'équilibre et aboie pour protester.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_31": "Aouuh\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "Du calme, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_33": "Tu vas donner le tournis à Shuo\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_34": "Un cœur sincère donne des résultats et la force fait partie de cette sincérité\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "La carapace à dés s'abat à nouveau sur la table, mais cette fois, une douce lueur dorée en irradie.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_36": "Ouaf\u00A0! Ouaf ouaf\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "Même Shuo secoue la tête encore étourdie, les yeux s'illuminant alors qu'il aboie pour manifester son approbation.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_38": "Ah\u00A0! Une lueur dorée\u00A0! Tu as vu ça\u00A0?! Elle est toute brillante et scintillante\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_39": "Je préfère ça\u00A0! Comment s'appelle cet hexagramme\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "La divination annonce une grande chance\u00A0: l'éclat du vide.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "Éclat... du vide\u00A0? Qu'est-ce que ça veut dire\u00A0? Ça m'a l'air plutôt balèze. Est-ce que ça signifie que ma chance va exploser\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "«\u00A0La chance fleurit du vide, la prospérité rayonne\u00A0» ... Tu vois, je te l'avais dit\u00A0! J'ai une chance incroyable\u00A0! Le premier coup était un incident\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "Maître Toutou, vous devriez vraiment prendre mieux soin de votre carapace à dés\u00A0! Je n'arrive pas à digérer l'erreur faite plus tôt\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_44": "Ouaf... Aouuuuh\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_45": "Ne sois pas trop dure avec Shuo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "C'est juste pour avoir des présages, ne le prends pas trop à cœur.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "Comment ça, je suis dure envers Maître Toutou\u00A0? Je ne vais pas laisser ces petites superstitions me monter à la tête\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "J'ai eu ma dose de galères à la couronne extérieure, il était temps que la chance me sourie enfin\u00A0! Et te croiser a été le meilleur présage qui soit\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_49": "Même si j'attrape un rhume, même si un voleur m'observe, je n'ai pas peur\u00A0! J'ai {M#mon}{F#ma} proxy qui veille sur moi~\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "Hé, proxy... regarde le conseil de santé de ton présage. Apparemment, une gorgée de tong sui apaise l'estomac\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "Je me souviens avoir vu une boutique de tong sui en venant ici. C'est l'occasion parfaite pour y aller, non\u00A0? Suivons ce que l'hexagramme nous dit et allons en prendre quelques bols pour adoucir nos estomacs\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "Vous dégustez deux bols de tong sui de saison avec Cissia dans la boutique de tong sui.\nEntre les rires et les discussions, le petit incident au stand de divination s'efface rapidement de vos esprits.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_Name_01": "Shuo", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "C'est donc ça, la périphérie de la ville\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_02": "C'est bien plus calme ici qu'à la Sixième rue ou dans les Hauts de Failume... On n'entend même pas les voitures ou le gazouillis des Bangbous.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_03": "C'est un peu loin de la Sixième rue.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_04": "C'est parce que c'est assez proche de la Néantre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_05": "Cet endroit a une atmosphère vraiment flippante...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_06": "Mais bon, maintenant qu'on est là, tu veux qu'on aille au bord du fleuve\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "La Néantre de l'autre côté du fleuve est si proche... j'ai l'impression de pouvoir l'atteindre d'un coup de langue...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_02": "Le trajet entre la Sixième rue et ici est court, on n'y pense jamais vraiment, mais les gens passent leur vie aussi près d'une Néantre comme si de rien n'était.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "Tu as probablement l'habitude des Néantres maintenant.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_04": "Peut-être que la Sixième rue est devenue trop confortable.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "L'habitude, hein... Quand on vit avec la douleur suffisamment longtemps, on finit par ne plus vraiment s'en apercevoir.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "Avant, je pensais que vivre dans la couronne extérieure, c'était côtoyer le danger au quotidien, manquer de nourriture et de vêtements chauds et à peine survivre...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "Mais même en ville, les gens vivent à côté de Néantres tous les jours. Elles pourraient tout engloutir d'un instant à l'autre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "Bien sûr, les gros bonnets de la ville jouent la comédie devant tout le monde avec leur rempart, leurs systèmes d'alarme et leurs noms ronflants comme «\u00A0Sécurité publique\u00A0» et «\u00A0Association d'inspection\u00A0». Tout ça pour faire croire qu'elles sont bien moins effrayantes qu'elle n'y paraissent.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_09": "La vie à la couronne extérieure\u00A0? Dure, mais simple. Les préoccupations quotidiennes se résument à éviter de se faire attraper par des bandes rivales de motards et gober par les Néantres ou les Éthéréens...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_10": "Ça semble horrible, pas vrai\u00A0? La vie à la couronne extérieure, c'est chasser ou être chassé... il n'y a pas de juste milieu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_11": "À l'époque, tout ce que je voulais, c'était manger à ma faim... et c'était du luxe si c'était bon\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_12": "Tout autour de moi, des compagnons ne cessaient de disparaître, se faisant dévorer par on ne sait quoi... Mais tant que Nuage et moi, on ne se faisait pas gober, c'était tout ce qui comptait vraiment, rien de plus...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_13": "Plus la vie est dure, moins on a de relations... Peut-être que les relations sont tout simplement trop précieuses, trop difficiles à protéger. C'est pour ça que Nuage et moi, avec notre vie éprouvante, nous n'en avons pas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "Moins on possède, moins on risque de perdre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_15": "La vie est devenue beaucoup plus aisée ces derniers temps. D'une certaine façon... les choses qui comptent pour moi s'accumulent et me pèsent de plus en plus. Parfois, je me réveille sur le canapé et je regarde le plafond en me disant\u00A0: «\u00A0Et si un jour je perdais tout\u00A0?\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "Tes relations\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_17": "Pourtant, tu as l'air plutôt heureuse ces derniers temps\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_18": "Exactement, les relations\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "Il n'y a pas de bandes de motards armés de fusils à pompe ni de Balayeurs dans la Sixième rue... Les restaurants de fondue et les boutiques de latthé de la place Lumina proposent de nouveaux plats chaque semaine...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "Les officiers de la Sécurité publique qui font peur, mais qui veulent juste dire bonjour... les commerçants qui me parlent comme si j'étais une vieille connaissance alors qu'on s'est jamais côtoyés... Et mon patron démoniaque, hyper méchant, qui m'a quand même rémunérée lors de mon séjour à l'hôpital... ce sont toutes des choses auxquelles je ne peux pas renoncer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_21": "Et... et j'ai même un endroit que je peux considérer comme ma maison désormais, avec un grand canapé douillet.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "Mais quand je pense que tout ça se trouve juste à côté d'une Néantre... que tout pourrait être englouti en un instant... ça me fait vraiment flipper.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "Je sauverais tout le monde si cela se produisait.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_24": "Je ne permettrai pas que ça se produise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "Ouais... Tu es {M#le meilleur}{F#la meilleure} proxy de toute la Nouvelle-Eridu\u00A0! Tu sortirais tout le monde de là, c'est certain\u00A0! C'est impossible qu'une chose pareille ne se produise\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_26": "Mais bon, tout le monde peut dire ce qu'il veut, hein\u00A0? Les Néantres ne peuvent pas être raisonnées et quand elles ont faim, elles dévorent tout. Peu importe ta force.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "Mais... j'ai envie de croire à ce que tu as dit... je veux vraiment, vraiment y croire\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_28": "Bien sûr, pendant que tu assures la sécurité de tout le monde, proxy, n'oublie pas de nous protéger aussi, Nuage et moi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_29": "Marché conclu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_30": "Le moment venu, tu ferais mieux de rester près de moi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "Hmpf hmpf~ Grâce à ta promesse, je me sens un peu mieux maintenant.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "Tu vis à la Nouvelle-Eridu, dans la Sixième rue depuis si longtemps... Tu dois avoir bien plus de contacts et de relations que moi, non\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Quand je suis devenue enquêtrice spécialisée, j'ai dû jurer de protéger la ville et ses habitants sous le regard intimidant de mon patron tyrannique...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "À l'époque, je me disais que cette charge était bien trop lourde pour moi\u00A0! Comment Nuage et moi aurions-nous pu porter tout ça sur nos frêles épaules\u00A0? Mais j'ai quand même récité ce serment docilement sous les menaces et les promesses de mon patron...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_35": "«\u00A0Je ne suis pas aussi désintéressée ou noble\u00A0»... C'est ce que je pensais à l'époque, mais maintenant je réalise que «\u00A0protéger la ville et ses habitants\u00A0» pourrait en vérité être quelque chose d'assez égoïste.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "Je veux juste protéger cette vie paisible et heureuse qui est la mienne. Je veux voir les rues pleines de vie et d'animation, je veux voir ce menu alléchant devant le restaurant de fondue, je veux voir cette officière de la Sécurité publique à l'air austère qui me salue d'un hochement de tête, je veux voir ces commerçants sympathiques qui traitent tout le monde comme de vieilles connaissances...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "Je veux te voir tous les jours, parce que rien que le fait de te voir me rend heureuse\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "En tant qu'enquêtrice de la Sécurité publique, je veux juste protéger mon petit bonheur égoïste.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "C'est aussi mon petit objectif égoïste.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_40": "Protégeons ce bonheur ensemble.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "Houlà\u00A0! Oups, j'ai été un peu trop sentimentale là...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "Bref... tu vois ce que je veux dire\u00A0? C'est ma résolution pour protéger la ville et ses habitants, ça en jette, non\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_43": "Trop\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_44": "La super enquêtrice Cissia\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "Hmpf hmpf~ Tu es super toi aussi, proxy~\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "Bon, après avoir traîné dans un endroit aussi calme pendant si longtemps, le bruit ambiant de la Sixième rue commence à me manquer\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_47": "La voiture est garée plus haut.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "Rentrons ensemble à la maison.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "D'accord\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "Il n'y a pas de bandes de motards armés de fusils à pompe ni de Balayeurs dans la Sixième rue... Les restaurants de fondue et les boutiques de latthé de la place Lumina proposent de nouveaux plats chaque semaine...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "Les officiers de la Sécurité publique qui font peur, mais qui veulent juste dire bonjour... les commerçants qui me parlent comme si j'étais une vieille connaissance alors qu'on s'est jamais côtoyés... Et mon patron démoniaque, hyper méchant, qui m'a quand même rémunérée lors de mon séjour à l'hôpital... Qui ne serait pas satisfait avec tout ça\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "Qui ne serait pas heureux d'avoir un chez-soi... avec un grand canapé douillet\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "C'est vrai... Après être restée à la Sixième rue si longtemps, j'ai parfois l'impression que ces jours de survie à la couronne extérieure n'étaient qu'un long cauchemar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_54": "Dans ce rêve, j'ai constamment faim, froid et je me cache toujours de quelque chose.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_55": "Mais la vie confortable en ville fait parfois oublier aux gens que les Néantres sont là, si proches, prêtes à tout engloutir à n'importe quel moment.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "Cissia reste silencieuse un instant, puis se retourne et s'éloigne précipitamment de la balustrade qui borde le rivage, comme si la distance qui la séparait de cet endroit pouvait lui permettre d'échapper à l'ombre de la Néantre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "Héhé, la mission d'aujourd'hui a été une véritable réussite\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "J'ai encore récupéré une tonne de provisions de survie, Nuage\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "Mais... pourquoi j'ai l'impression d'être observée...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "Quelle mission a été une réussite...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_05": "Des provisions de survie...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "Même si j'ai un vrai travail maintenant, ça ne veut pas dire que je dois arrêter de faire des réserves de provisions de survie\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "Si un jour tu me jettes dehors... Elles seront ce que j'ai de plus précieux...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "Mais qu'on se mette d'accord, tu n'as pas intérêt à me mettre à la porte\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_04": "Oh, et n'oublie pas de partager avec moi ces délicieux plats gratuits à base d'œufs aussi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_01": "... Proxy\u00A0? Qu'est-ce que tu fais là\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_02": "Tu l'as senti aussi... cette menace maléfique et sucrée\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_03": "(Vous percevez difficilement une odeur de crème provenant des fenêtres de la Sécurité publique...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_04": "C'est... un gâteau que je sens\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_05": "C'est l'anniversaire de quelqu'un\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_06": "Un gâteau\u00A0? Dans les bureaux austères de la Sécurité publique\u00A0? C'est forcément un piège\u00A0! Un cadeau empoisonné visant à corrompre les gens honnêtes\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "Cissia, depuis quand es-tu honnête\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_08": "Pourquoi ai-je soudainement l'impression d'être à ma place\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_09": "Approchons-nous pour découvrir ce qui se passe vraiment\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "Vous vous approchez du rebord de la fenêtre à l'extérieur du bureau de la Sécurité publique avec Cissia...\nAvec de la chance, vous ne serez pas pris{F#es} pour des {M#voleurs}{F#voleuses} et arrêté{F#e}s.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_11": "C'est l'anniversaire de trois de nos collègues ce mois-ci, alors fêtons ça\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_12": "Joyeux anniversaire\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_13": "Des acclamations et des applaudissements résonnent depuis le bureau.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_14": "Oh... c'est une fête d'anniversaire.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_15": "Mais bon sang, ce gâteau... il sent si bon...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "Lina, comme tu es la plus jeune, tu as droit à la première part du gâteau\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_17": "Merci à tous\u00A0! Je suis tellement heureuse\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_18": "(Malgré ses efforts pour rester impassible, la queue de Cissia remue involontairement...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_19": "... Filons d'ici. C'est juste un gâteau de toute façon. Je n'aime même pas les trucs sucrés.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_20": "Tu ne fêtes pas ton anniversaire\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_21": "C'est quand, ton anniversaire\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_22": "Mon anniversaire\u00A0? Jamais\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_23": "Une assemblée de personnes qui se réunissent autour de toi en chantant des airs étranges et qui t'obligent à souffler des bougies... ça ressemble plus à une sorte de rituel flippant, si tu veux mon avis\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "Dans la couronne extérieure, survivre un jour de plus est déjà une raison de faire la fête. Personne ne prête attention au jour de sa naissance.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_25": "Tu n'as pas déclaré ta date d'anniversaire auprès de la Sécurité publique\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_26": "Si, je l'ai déclarée, mais j'ai juste donné une date au pif\u00A0: le 10\u00A0janvier. 1 et 0 sont les chiffres les plus faciles à écrire, alors c'est ce que j'ai mis.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_27": "Je ne sais même pas quand je suis née...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_28": "... Tss, j'ai encore ces odeurs de crème et de glaçage imprégnées sur moi\u00A0! Il faudra que je me lave bien en rentrant\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "Cissia s'éloigne plus rapidement qu'à l'accoutumée, sa queue pendante sans énergie, comme si elle essayait de fuir les sons joviaux de la fête d'anniversaire.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_01": "Officière de la Sécurité publique enthousiaste", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_02": "Acclamations de la foule", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_03": "Jeune officière de la Sécurité publique", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_01": "Le canapé n'est pas aussi moelleux que d'habitude... Ça doit être à cause du temps\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_02": "Tu es de retour, proxy\u00A0? Tu as apporté à manger\u00A0? Je commence à avoir un creux...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_03": "Je n'ai que des œufs.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_04": "Qu'est-ce que tu veux manger\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_05": "Des œufs, ça me va... Hé, c'est quoi ce regard\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "Je ne pense absolument pas au gâteau de tout à l'heure\u00A0! Je le jure\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_07": "On va t'organiser une fête d'anniversaire.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_08": "Ce sera ton anniversaire demain.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_09": "Hein\u00A0? Qu'est-ce que tu racontes\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_10": "M'organiser une fête d'anniversaire\u00A0? Pourquoi\u00A0? Je ne sais même pas quand je suis née\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_11": "Et puis, à quoi ça sert les anniversaires d'ailleurs\u00A0? À manger du gâteau\u00A0? Je n'aime pas les trucs sucrés\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_12": "Souffler des bougies\u00A0? C'est nul\u00A0! Ouvrir des cadeaux\u00A0? J—Je ne veux rien\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_13": "Prends ça comme une façon de me tenir compagnie, alors.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_14": "J'aimerais bien te voir souffler des bougies.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_15": "Tu veux que je te tienne compagnie... en fêtant mon anniversaire\u00A0? C'est trop bizarre\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_16": "Tu veux me voir souffler des bougies\u00A0? Désolée, on ne fait pas de spectacle animalier ici\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_17": "Mais... si tu insistes...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_18": "Bon, écoute-moi bien\u00A0! Premièrement, pas de chansons\u00A0! Les mélodies bizarres me font nouer la queue\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_19": "Deuxièmement, pas de cadeaux tape-à-l'œil et inutiles\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "Troisièmement... Je veux me goinfrer d'œufs\u00A0! Des œufs cuisinés de toutes les façons possibles\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_21": "Si tu ne respectes pas mes conditions, tu peux oublier ta fête\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_22": "Marché conclu\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_23": "Un festin d'œufs\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_24": "Marché conclu\u00A0? Attends... je ne pensais pas que ce serait aussi facile. Tu ne négocies même pas\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_25": "Qu'est-ce qu'il y a de mal à préparer un festin composé uniquement d'œufs\u00A0?! Les œufs sont ce qu'il y a de plus parfait, de plus nutritif et de plus succulent au monde\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "O—Ok, c'est réglé alors\u00A0! C'est toi qui organises tout\u00A0! Moi je suis au courant de rien\u00A0! Je suis juste une innocente enquêtrice spécialisée entraînée là-dedans contre son gré\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_27": "Si tu me déçois... je te... mordrai\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "Cissia se recroqueville dans le canapé, enroulant sa queue autour d'elle.\nSeule une paire d'yeux espiègles et légèrement embarrassés dépasse.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_01": "Bienvenue\u00A0! Oh, Mlle\u00A0Cissia\u00A0? Ça faisait longtemps\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_02": "Hein... Vous me connaissez\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_03": "Bien sûr\u00A0! Ce type qui a causé des problèmes dans notre boutique la dernière fois a simulé une intoxication alimentaire et a essayé de nous extorquer de l'argent...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_04": "Si vous n'étiez pas intervenue, j'aurais eu de sérieux ennuis\u00A0! Je voulais vous remercier comme il se doit depuis ce jour\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "Oh... cette fois-là... Qui aurait cru qu'un idiot serait assez bête pour essayer d'extorquer des gens juste devant la Sécurité publique\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_06": "Ce type paraissait hyper louche. D'un coup d'œil, on pouvait voir qu'il était malhonnête\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "Alors, qu'est-ce que je vous sers aujourd'hui\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_08": "Nous voulons quelque chose de spécial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_09": "Je voudrais une boisson à base d'œufs.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_10": "À base d'œufs\u00A0? Pour Mlle\u00A0Cissia\u00A0? N'en dites pas plus\u00A0! Je m'en occupe\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "Que diriez-vous d'un «\u00A0Latthé avec une crème d'œuf fondante dorée\u00A0»\u00A0? Il y a une crème d'œuf coulant sur le dessus, faite avec des œufs frais de la ferme, sur une base de latthé Cérès, le tout recouvert d'une couche de miettes croustillantes de jaune d'œuf salé\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "Et goûtez à nos fameuses gaufres aux œufs et au fromage\u00A0! Je vous garantis que chacune d'elles a un cœur fondant\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_13": "La seule mention des boissons et desserts de Coco fait frémir de plaisir la queue de Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_14": "Mais... c'est pour de vrai\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_15": "Bien sûr\u00A0! C'est la maison qui offre aujourd'hui\u00A0! Attendez une seconde, ça arrive\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_16": "C'est offert par la maison\u00A0? Sérieux...? Comment je... Comment je pourrais refuser une telle offre\u00A0?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "Vous savourez avec Cissia les boissons et les desserts que Coco a préparés.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_18": "Ces boissons et collations aux œufs sont délicieuses! Si seulement mon patron voulait bien les ajouter à la liste des provisions logistiques...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_19": "J'ai juste donné un petit coup de main, ce remerciement n'est pas un peu exagéré...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_20": "Hé, ne dites pas ça\u00A0! Vous avez été d'une aide précieuse, Mlle Cissia\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "Oh, et {M#Wise}{F#Belle} m'a dit que c'était votre anniversaire aujourd'hui, alors nous avons préparé des ingrédients spéciaux et un menu exclusif en cette occasion\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_22": "{M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Comment as-tu pu aller raconter mon secret à tout le monde\u00A0?! C'est trop méchant\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_23": "En plus... mon anniversaire n'est pas un jour spécial ni quelque chose qui mérite d'être célébré.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_24": "C'est une journée unique en son genre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_25": "Moi, je pense que ça vaut le coup.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "Hmpf... Cette technique ne marche pas sur moi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_27": "Bon, où va-t-on maintenant\u00A0? Finissons-en avec tout ça une bonne fois pour toutes\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "Un anniversaire n'est pas complet sans cadeau d'anniversaire. Vous allez aux Galeries Lumina avec Cissia pour en choisir un.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_29": "«\u00A0Regarde\u00A0! Le voilà\u00A0! Le coussin chauffant électrique en forme d'œuf\u00A0! C'est le même que celui que j'avais vu en ligne\u00A0!\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "«\u00A0Mais les produits ici ont l'air plus haut de gamme... Tout comme leur prix...\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "«\u00A0Température constante à 42\u00A0degrés, chaud et douillet comme une poule couveuse, télécommande fournie... c'est génial\u00A0! Mais c'est bien trop cher...\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "«\u00A0C'est le genre de chose qui va dans une... maison super spacieuse et impeccable. Ce n'est pas pour moi\u00A0!\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_33": "Tout est hors de prix dans ce centre commercial... je n'ai rien envie d'acheter\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_34": "Ce coussin coûte si cher que je pourrais acheter des œufs à la coque pendant un an pour ce prix\u00A0! Avec une tartelette feuilletée aux œufs tous les jours\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "Au final, on a rien acheté...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_36": "On n'a toujours pas trouvé de cadeau d'anniversaire...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "Même si tu m'achetais quelque chose, je suis tellement maladroite que je finirais sûrement par le perdre ou le casser de toute façon\u00A0! Ne me rajoute pas de stress dans mon quotidien, proxy\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "Rentrons à la maison\u00A0! Je suis un peu fatiguée et... ton canapé me manque un peu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_01": "Coco", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_02": "À proximité", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "Alors, ma fête d'anniversaire est finie\u00A0? Ou il y a encore autre chose\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "Tu ne vas quand même pas me faire souffler des bougies, si\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_03": "Hmm\u00A0? Qu'est-ce que tu as dans la main\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_04": "Joyeux anniversaire\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "Vous sortez le gâteau d'anniversaire et la bougie que vous aviez préparés plus tôt.\nLes joues de Cissia passent immédiatement au rouge écarlate.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "«\u00A0C'est une petite bougie sur le dessus\u00A0? Je dois vraiment la souffler\u00A0?\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "«\u00A0Éteins la lumière\u00A0! Ne me regarde pas\u00A0!\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_08": "Ferme les yeux et fais un vœu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_09": "«\u00A0Mon vœu, c'est de... Hé, n'écoute pas en cachette, proxy\u00A0!\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "«\u00A0C'est bon\u00A0! On peut rallumer les lumières maintenant\u00A0!\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_11": "La bougie s'éteint et les lumières se rallument en clignotant, illuminant le visage de Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_12": "J'ai fait plus de vœux aujourd'hui que durant toutes les années précédentes réunies\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_13": "Merci, proxy...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "Même si c'était galère de courir partout toute la journée et qu'on n'a même pas réussi à trouver de cadeau...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_15": "Mais je pense que je commence enfin à piger le sens des anniversaires.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_16": "Le but est de rendre une journée ordinaire un peu plus différente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_17": "Les gens se souviennent de toi, te préparent un cadeau et te souhaitent beaucoup de bonheur.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_18": "Même le jour le plus ordinaire devient quelque chose d'extraordinaire.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "Tu mérites que chaque jour soit spécial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_20": "Faisons ça tous les ans à partir de maintenant.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "Tous les ans\u00A0? C'est beaucoup\u00A0! Mais...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "Si tu t'en souviens encore l'année prochaine et que je suis toujours là... on pourra recommencer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "Alors pour ton prochain anniversaire, je m'assurerai de te préparer quelque chose de spécial\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "Bon\u00A0! Il n'y a plus de gâteau\u00A0! La fête d'anniversaire est officiellement terminée\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_25": "Je vais me détendre dans ton canapé\u00A0! J'ai bien trop mangé aujourd'hui, ma queue ne peut même plus bouger\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_26": "...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "Honnêtement, je ne me souviens plus de ma date de naissance.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "Mais tout le monde doit penser que le fait de naître est un événement à célébrer... et c'est pour ça que les anniversaires sont considérés comme des jours spéciaux, c'est bien ça\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "Merci, proxy. Tu m'as fait ressentir que naître en ce monde... était quelque chose de vraiment spécial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_30": "Avant même de terminer sa phrase, Cissia disparaît au coin de l'escalier et se dirige vers sa petite cachette préférée.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_31": "Joyeux anniversaire, Mlle\u00A0Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_01": "Ehn-na-ehn-na-nea\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_02": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-ne-ne\u00A0? (Mlle\u00A0Cissia, pourquoi vous ehn-natez\u00A0?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "Je m'entraîne à parler Bangbou\u00A0! Éous, tu ne me comprends pas\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "Ehn-nah-nah... Ehn-ne\u00A0? (Vous dites clairement ehn-na... mais je ne comprends pas du tout ce que vous essayez de dire\u00A0?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "Attends, ne me dis pas que ce cours de langue Bangbou que j'ai regardé en ligne était bidon...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_Name_01": "Éous", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "Après réflexion... J'ai décidé de ne pas rivaliser avec toi pour devenir un Bangbou\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "Ehn... Ehn-ne-ne\u00A0? (D'accord... Mais je suis un Bangbou à la base, non\u00A0?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_Name_01": "Éous", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_01": "{M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Ma cassette est prête\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_02": "Et tu as préparé «\u00A0le truc\u00A0» aussi\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_03": "«\u00A0Le truc\u00A0»\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_04": "Ce truc qu'il nous faut absolument\u00A0! Le trésor caché dans ta chambre\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_05": "Bref, allons regarder la cassette\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_06": "Je vais allumer la télé.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_01": "Quand on veut jouer les méchantes, il faut avoir la détermination d'un méchant\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "Ma conscience ne pourrait pas supporter une telle épreuve, alors ne te mets pas en danger\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_03": "Si jamais tu te trouves dans une telle situation... accroche-toi bien à moi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_01": "{F#Belle}{M#Wise}, dis-moi ce que tu en penses. Un peu de temps libre aide à mieux bosser après, hein\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_22": "Bien sûr que non\u00A0! J'ai aussi aidé Maître Zinc à imaginer une nouvelle boisson\u00A0: le «\u00A0soda pétillant à l'éther\u00A0». Quand on en boit, on ressent une légère sensation de picotement, comme si l'éther stimulait les papilles gustatives et que tes pas faisaient «\u00A0pop\u00A0». Parfait pour se revigorer avant un spectacle\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_01": "{F#Belle}{M#Wise}\u00A0! Tu tombes à pic. J'aide justement Mlle\u00A0Elfy à résoudre un «\u00A0problème hérité du passé\u00A0».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_25": "{F#Belle}{M#Wise}, tu penses que ce plan est réalisable\u00A0? On a besoin d'un «\u00A0conseiller technique\u00A0» fiable\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_01": "{F#Belle}{M#Wise}\u00A0! Ça te dit de nous donner un coup de main\u00A0? J'ai promis à cette voyante de lui ramener trois clients, mais il nous en manque encore un\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "Vous avez un vrai talent pour la divination, n'est-ce pas Nangong\u00A0? Maître Shuo va certainement vous apprécier.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_03": "{F#Belle}{M#Wise}, tu arrives pile au bon moment, ça doit être le destin qui nous vient en aide\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_04": "Comment puis-je aider\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_05": "Tu veux que je sois {M#ton client}{F#ta cliente}\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_06": "Exactement\u00A0! Tire une carte, et on discutera ensuite de la partie de ta vie à laquelle elle pourrait se rapporter.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "Je ne te promets pas que ce sera précis à 100\u00A0%, mais je te garantis que ce sera amusant. C'est comme le dit la voyante, la divination est simplement «\u00A0un miroir qui réveille ce qui est déjà dans notre cœur\u00A0».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_08": "Tout le monde a la réponse en soi, il suffit juste d'un petit coup de pouce pour la trouver.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_09": "Tu vois\u00A0? Je parle déjà comme une voyante~ Alors, ça te tente d'essayer\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_10": "Oui, allons-y.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_11": "Je vais soutenir ton activité.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_12": "Inspire profondément, pense à ce qui te préoccupe ces derniers temps... puis lance trois dés.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "Vous lancez les trois dés divinatoires...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_14": "Oh là là... c'est «\u00A0Lame de givre au soleil\u00A0». Tout à fait approprié pour la saison. Le temps se refroidit, et les marchés sont volatils...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_15": "Alors, quelle est ton explication\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "Ce qui veut dire que...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "La lame givrée franchit le méridien, pêchant l'or dans les profondeurs glacées... On dirait que la fortune ne vous sourit pas vraiment ces derniers temps.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "L'opportunité est à portée de main, mais le risque suit toujours... {M#Wise}{F#Belle}, est-ce que quelque chose qui correspond à cette lecture s'est produit récemment\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_19": "Les commissions tournent mal\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "Je tombe toujours sur des arnaques sur Inter-nœud\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "Tu as vraiment un petit boulot assez risqué, {M#Wise}{F#Belle}. Avec la lame givrée qui réfléchit le soleil, tu devrais vraiment y penser à deux fois avant d'agir et faire attention ces temps-ci.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "Mais après la lame givrée vient le soleil levant. Si tu navigues prudemment dans ces eaux troubles, tu verras comment ta chance tourne\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "C'est incroyable\u00A0! La voyante a dit qu'une opportunité en or allait se présenter à moi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_24": "Et je viens de trouver ce badge brillant au coin de la rue. C'est pas une pièce, mais bon, c'est doré\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_25": "C'est ça, le pouvoir du symbolisme\u00A0! Ton attention est attirée par le doré, et toutes les petites choses magnifiques qui passent habituellement inaperçues commencent à ressortir.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "C'était une interprétation remarquable, Mlle\u00A0Nangong. La divination n'est pas un miracle omniscient, elle aide simplement à mieux percevoir le monde qui nous entoure.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "Alors, {M#Wise}{F#Belle}, quel genre de tournant penses-tu être nécessaire pour ta lame givrée\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_28": "Un tournant peut être une personne, une nouvelle expérience, ou même une mélodie qui vous absorbe à tel point que vous perdez la notion du temps.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "Genre, aller à un concert passionnant\u00A0? Laisser la chaleur de la musique faire fondre cette lame givrée\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_30": "Tu essaies de vendre des billets\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_31": "Excellente idée\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "Tu m'as démasquée\u00A0! Mais je suis sérieuse~ La prochaine représentation des Anges de l'illusion la semaine prochaine aura plein de chansons aux mélodies chaleureuses et entraînantes~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_33": "Qui sait\u00A0? Ça pourrait vraiment être utile.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "Les Anges de l'illusion\u00A0? C'est le groupe qui fait le buzz dans la Sixième rue en ce moment, non\u00A0? J'ai entendu dire que c'était trois filles super mignonnes...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_35": "Je veux y aller aussi\u00A0! Il reste des billets\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "Bien sûr\u00A0! Mademoiselle, que diriez-vous d'un autre lancer de dés\u00A0? Considérez ça comme un petit bonus de bienvenue pour notre nouvelle spectatrice~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "Votre prédiction dit «\u00A0Harmonie du soleil et des flammes\u00A0»... on dirait que de bonnes choses vous attendent\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "Mission accomplie\u00A0! Aide-moi à faire circuler l'info sur le spectacle, adorable voyante~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_39": "Laissez-moi faire\u00A0! Je vais parler du spectacle des Anges de l'illusion à tous mes clients.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "Mais Mlle\u00A0Nangong, vous avez vraiment le don de redonner espoir aux gens.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "L'espoir n'est qu'une forme d'illusion, tu sais, et fabriquer des illusions, c'est mon métier~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_42": "Et {M#Wise}{F#Belle}... on se verra à notre prochain spectacle. Ne le rate pas\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_01": "Jeune voyante", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_02": "Cliente excitée", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_03": "Cliente excitée", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_01": "Nangong a vraiment un don pour la divination\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_02": "Avoir trop de talents peut aussi être source de tracas~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_01": "Jeune voyante", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_02": "Nangong Yu", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_01": "{F#Belle}{M#Wise}\u00A0? Tu tombes bien. J'étais justement en train de rédiger mes «\u00A0notes sur les revenus angéliques\u00A0» du jour, et j'ai besoin d'un coup de main.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_31": "Alors {F#Belle}{M#Wise}, que dirais-tu de payer le prix d'un billet de spectacle comme frais pour apprendre des «\u00A0notes sur les revenus angéliques\u00A0»\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_10": "J—Je voulais juste danser un peu mieux, me démarquer un peu plus...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_03": "Au secours, {F#Belle}{M#Wise}\u00A0! On est confrontées à une crise majeure concernant une décision d'équipe\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_13": "Euh... O—Oui... C'est peut-être à cause du dernier entraînement...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_24": "U—Un cabinet de massage\u00A0?! Devoir être en contact physique avec des inconnus... ça ne fait pas un peu peur\u00A0?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "Où pourrions-nous aller... Le salon de coiffure Beaverson... J'y passe de temps en temps pour me faire coiffer. Leurs stylistes s'y connaissent vraiment en cheveux des thiriens, et même en entretien des ailes...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "Ah, peu importe. On ne va pas s'attarder là-dessus. Allons nous reposer quelque part, je commence à être fatiguée de marcher.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_01": "D'ici, je ne verrai rien qui pourrait activer mon «\u00A0mode travail\u00A0» pendant un moment.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "Rester sans rien faire, sans penser à rien... j'ai l'impression que ça fait une éternité que je ne l'ai pas fait.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "Maître Zinc a toujours la main. Il travaille sur de nouvelles boissons dernièrement... On pourrait peut-être faire une collab' entre les Anges de l'illusion et les spécialités de Maître Zinc\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510023_02": "T'es {M#prêt}{F#prête} pour une folle aventure de cow-boy\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510024_01": "On dirait que mon rêve de devenir cow-girl dans la couronne extérieure n'est pas près de se réaliser.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510025_05": "J'ai rendez-vous à la place Lumina aujourd'hui avec une partenaire pour des «\u00A0affaires personnelles\u00A0».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_Name_01": "Représentante commerciale troublée", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "Les spectateurs affluent par l'entrée, la foule s'épaississant de minute en minute. La chaleur de l'Ange à vos côtés se fait plus nette.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_02": "Les projecteurs changent et l'intro de la musique démarre...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_03": "Ça commence.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_04": "Leur ouverture est plutôt... intéressante.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_05": "Ah oui\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_06": "Tu as réalisé quelque chose\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_07": "L'angle du bras de Maki était légèrement plus élevé que lors de leur dernière répétition.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_08": "Sous les projecteurs de la scène, elle a l'air encore plus grande et élancée... Bien joué\u00A0! Je dois retenir cette astuce\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_09": "Tu as remarqué un détail aussi minuscule\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_10": "C'est donc ça qu'on appelle de la «\u00A0reconnaissance\u00A0»\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_11": "Tout à fait\u00A0! Les idoles s'améliorent progressivement grâce aux petits détails.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_12": "Quant aux informations sur les rivales... appelons plutôt ça «\u00A0apprendre avec respect\u00A0»~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_13": "Ouah, ce changement de formation\u00A0! Trop mortel\u00A0! On pourrait peut-être l'intégrer dans notre chorégraphie...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_14": "Ça t'inspire\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_15": "Tu as trouvé de nouvelles sources d'inspiration\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_16": "Déformation professionnelle\u00A0! Dès que je vois une bonne performance, mon cerveau se met automatiquement en marche.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_17": "L'endroit où se trouvait Nana il y a un instant était techniquement une zone d'ombre sur scène, mais un minuscule changement de formation a suffi à régler le problème...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_18": "On n'apprend pas ce genre de «\u00A0petite astuce maligne\u00A0» sans avoir travaillé sur scène pendant des années.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_19": "Alors que le morceau atteint son apogée, les applaudissements du public s'intensifient.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_20": "L'harmonie du refrain est magnifiquement gérée...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_21": "Les trois voix se distinguent clairement, mais elles s'harmonisent si bien qu'il est impossible de les distinguer. Sunniva aurait sans aucun doute de nouvelles idées qui lui viendraient à l'esprit après avoir écouté ça.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_22": "«\u00A0Même si les prévisions météo annoncent de la pluie, la scène des Demoizelles météo connaîtra toujours l'accalmie.\u00A0»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_23": "Les paroles sont trop adorables aussi\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_24": "Quelques morceaux plus tard, la prestation se termine et c'est l'heure de la séquence d'interaction avec le public de milieu de spectacle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_25": "Ces petites interactions avec le public sont plutôt sympas aussi... Laisse-moi réfléchir...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_26": "On devrait peut-être essayer ce format pour notre prochaine rencontre avec les fans\u00A0? Mais si on faisait exactement la même chose, Sunniva serait probablement tellement nerveuse qu'elle n'arriverait pas à dire un mot...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_27": "Le concert passe au rappel, et l'énergie de la foule monte une nouvelle fois en flèche.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_28": "Donc elles ont choisi cette chanson pour le rappel, hmm...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_29": "C'est l'un de leurs premiers morceaux. La chorégraphie a pas mal évolué, mais elles ont gardé tous les mouvements emblématiques.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_30": "Les fans de longue date des Demoizelles météo doivent être aux anges... Voir leur groupe préféré rester fidèle à ses racines tout en ne cessant de s'améliorer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_31": "Je me demande si... les Anges de l'illusion sont devenus le genre de groupe qui fait crier les Illulus pour un rappel et qui refuse de partir\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_32": "Évidemment !", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_33": "Je fais toujours beaucoup de bruit\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_34": "Héhé~\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_35": "Puisque tu le dis, je te crois.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_36": "Le spectacle se termine dans un feu d'artifice de lumières éblouissantes.\nLa foule, qui vibre encore d'excitation, se dirige vers les sorties.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_37": "La chorégraphie et l'accompagnement musical... on sent vraiment leurs progrès.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_38": "Tu as l'air contente, non\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_39": "Tu ressens de la pression\u00A0?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_40": "Bien sûr. Les Demoizelles météo et nous avons toutes grandi sur cette scène. Nous sommes rivales, c'est vrai, mais nous sommes aussi amies.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_41": "Alors les voir progresser autant\u00A0? Oui, ça me rend heureuse.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_42": "De la pression\u00A0? Peu importe qui on affronte sur scène, les Anges de l'illusion et moi, on va tout donner et déployer nos ailes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_43": "Voir nos pairs briller comme ça sur scène me fait penser qu'on doit nous aussi atteindre ce niveau et briller encore plus\u00A0!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_44": "N'est-ce pas ce qu'il y a de mieux dans le métier d'idole...? Il y a toujours quelqu'un de meilleur que soi qu'on veut rattraper, et toujours un sommet plus élevé qui attend d'être gravi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_45": "Mais, tu sais...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_46": "Ce que j'ai préféré aujourd'hui, ce n'était pas cette magnifique représentation... ni toutes les notes que j'ai prises en secret.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_47": "C'était de pouvoir rester assise ici, tout simplement, à regarder un concert d'idoles avec toi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_48": "Bon, je crois que c'est l'heure de se dire au revoir. Je dois encore passer en coulisses pour les saluer d'ici peu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_49": "On ira voir un autre concert ensemble la prochaine fois, d'accord\u00A0?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_001": "{M#Wise}{F#Belle}, tu l'as trouvée\u00A0?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_002": "C'est là !", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_006": "En fait, il m'a attirée après que j'ai lu une recommandation de Café crème dans un magazine.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_010": "On a tout l'équipement nécessaire ici. Ça te dit de le regarder au vidéoclub\u00A0? C'est un film assez court.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_032": "La fin du film arrive rapidement. Tandis que le générique de fin résonne, Éous, à moitié endormi, passe en veille. Aria, quant à elle, semble perdue par les émotions du film, incapable de s'en détacher pour l'instant...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_040": "Que ce soit mécanique ou organique, données ou chair, nous pouvons toujours être une famille. On se taquine, on révèle nos défauts respectifs et on se serre les uns avec les autres pour regarder un film... C'est vraiment merveilleux.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_041": "Si j'avais des canaux lacrymaux, je suis certaine que je ne pourrais retenir mes larmes...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_001": "Un plastron... et un protège-bras\u00A0?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_009": "Oh... Une amie... Attends, ce serait...? Ah, OK, j'ai pigé...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_030": "Comment ça, «\u00A0parler normalement\u00A0»\u00A0? Je parle normalement\u00A0! Je suis totalement normal...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_035": "Bon, j'ai fini de parler. Je vais retourner au magasin\u00A0!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_005": "Ah\u00A0! Tu étais là depuis le début\u00A0!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_009": "(Chuchote) C'est bon. Je vais trouver une solution..", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_011": "(Chuchote) C'est bon. Je vais trouver une solution...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_045": "J'espère vous croiser au prochain concert. Dites-le aussi à votre amie automate intelligente...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_055": "Oh là là... J'ai eu les jetons... La fréquence de ma sortie de puissance a failli surcharger...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_058": "(Répondre à Aria)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_060": "Mm... Elle a dit qu'elle espère que tu pourras chanter de ton soûl quand tu veux, où tu veux et comme tu veux... Et que tu pourras exprimer avec courage ce que tu ressens vraiment avec ta voix...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_009": "Eh bien, c'était pour accompagner le visionnage de la cassette... Vu que tu l'as découvert, je devrais t'en faire cadeau pour te récompenser.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_010": "Eh bien, c'était pour accompagner le visionnage de la cassette... Vu que tu l'as découvert, je devrais t'en faire cadeau pour te récompenser.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_016": "Ce n'est pas toi qui l'as choisi\u00A0? Tu es vraiment là pour le regarder avec moi, ou tu es venue pour autre chose\u00A0?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_032": "Même quelqu'un qu'on qualifie de «\u00A0méchant\u00A0» n'a pas forcément que des mauvais côtés, tu crois pas\u00A0?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_034": "Tu as fait de «\u00A0mauvaises choses\u00A0», mais aujourd'hui tu es une officière spécialisée qui aide à maintenir la sécurité de la ville.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_035": "Tu as fait de «\u00A0mauvaises choses\u00A0», Cissia, mais aujourd'hui tu es une officière spécialisée qui aide à maintenir la sécurité de la ville.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_044": "Si... si c'était toi, j'appellerais peut-être en premier le commissaire Severian, avant de partir...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_045": "Si... si c'était toi, j'appellerais peut-être en premier le commissaire Severian, avant de partir...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_051": "Je suis sûr que si l'un de nous se retrouvait en danger, l'autre ne se détournerait pas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_003": "T—Toi\u00A0! D'où tu viens\u00A0?!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_031": "C'est trop bon...! *miam miam*", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_045": "Avant qu'elle puisse terminer sa phrase, Coco, la serveuse de la boutique de latthé à proximité, l'interpelle.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_054": "En fait, il faut des œufs pour faire du pudding, et comme tu dis, c'est gratuit.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_042": "Tant que tu ne perds pas les clés, les portes de Random Play te seront toujours ouvertes.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_006": "Bah quoi\u00A0? Tu n'as jamais vu de cow-boy avec des ailes avant\u00A0?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_010": "Tout aussi impressionnante que le maniement des armes, Yuko, la partenaire du cow-boy et navigatrice de la couronne extérieure, se révèle être à la fois douce et résolue en guidant le cow-boy sur la bonne voie...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_015": "Le temps passe vite quand on passe du bon temps, pas vrai\u00A0? Faut dire que c'est un film d'action sans prise de tête... J'imagine qu'on ne peut pas réellement s'attendre à de gros rebondissements ou à une fin qui incite à la réflexion.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_035": "C'est déjà un rêve commun, n'est-ce pas\u00A0?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_037": "... J'étais censée être heureuse et épanouie de mener une vie au sein d'un groupe d'idoles. Mais ces derniers temps, toutes ces aventures avec toi semblent avoir réveillé le côté cow-boy qui sommeillait en moi\u00A0!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_038": "Tu te souviens de cette moto qu'on n'a pas pu conduire à la couronne extérieure\u00A0? Tu veux vraiment pas que j'en achète une\u00A0? Comme ça, tu pourras rouler avec moi la prochaine fois qu'on ira dans la Néantre\u00A0!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_010": "Tu fais une répète\u00A0?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_032": "Et surtout, si les Illulus découvraient que «\u00A0Nangong s'entraîne en secret sur son temps libre\u00A0», mon image de «\u00A0leader de génie\u00A0» serait foutue\u00A0!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_011": "À la salle de concert Erreur 404 à la Sixième rue, il y a un petit appart appelé «\u00A0Le rêve de Sunniva\u00A0». Le bail n'a pas de durée fixe, et le paiement se fait avec mes ailes et mon talent. C'est plutôt une aubaine, non\u00A0?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_056": "Astra a raison. Ce n'est pas grave si tu n'as pas encore trouvé la réponse. Sunniva, tu as encore tout le temps du monde, et en suivant cette voie au sein des Anges de l'illusion, tu finiras par trouver ta propre réponse.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_057": "Astra a raison. Ce n'est pas grave si tu n'as pas encore trouvé la réponse. Sunniva, tu as encore tout le temps du monde, et en suivant cette voie au sein des Anges de l'illusion, tu finiras par trouver ta propre réponse.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521017_01": "Je suis une enquêtrice spécialisée qui punit les malfaiteurs et défend la justice\u00A0! Je peux franchir les portes du bureau de la Sécu' publique la tête haute\u00A0!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521034_01": "Il faisait chaud et sombre, donc j'ai fini par m'endormir dans l'interstice entre les sièges arrière.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511019_01": "C'est pour ça que je chéris vraiment chaque occasion que j'ai de me produire à la 404...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511024_01": "Refaites-le. Laissez-nous profiter de ces «\u00A0Encore\u00A0» à nouveau\u00A0!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "Mais il paraît que la tisane est très bénéfique pour la gorge\u00A0!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511043_01": "Mais en toute franchise... l'odeur est vraiment... forte.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511046_01": "Une seconde... Aria ne peut pas non plus en boire, donc ça veut dire que... Sunniva doit tout prendre\u00A0!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511055_01": "Euh... Après réflexion, ne restons pas ici. Allons plutôt ailleurs\u00A0!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501001_01": "C'est toi qui décides où on va, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501022_05": "Tout comme tu nous as aidées à l'époque...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501023_08": "Si on retourne en ville, je n'en aurais plus le courage...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "Dis, {M#Wise}{F#Belle}, tu hibernes\u00A0?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "Est-ce que je t'ai ensorcelé{F#e}, proxy\u00A0?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "T'as cru m'avoir semée\u00A0?... Je plaisante\u00A0! Tu ne te débarrasseras pas de moi si facilement\u00A0!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "Proxy, fais gaffe aux pickpockets\u00A0!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_02": "Tu es imprégné{F#e} de l'odeur de quelqu'un\u00A0!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521012_02": "Quelle odeur agréable et enivrante... elle affaiblit les défenses... et fait tourner la tête...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511006_01": "Alors... tu me regardes aussi comme ça pendant nos concerts\u00A0?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510041_01": "Il n'y a pas beaucoup de spectateurs pour le moment...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510041_02": "Est-ce que les Demoizelles météo répètent encore\u00A0?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530004_01": "Les événements prennent une tournure inattendue...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530006_01": "L'endroit est...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "La prochaine fois...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Revenons jeter un œil à cet endroit.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "On dirait que...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Tu m'as percée à jour.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530042_02": "Est-ce que je suis sur cette mission depuis trop longtemps\u00A0?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Oui... je voulais juste voir ce que ça donnerait... Alors j'ai pris un coupon d'essai gratuit en ligne, mais quand je suis arrivée ici, mon téléphone ne voulait pas le charger. J'imagine que je n'aurai pas de massage aujourd'hui...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Et comme je peux entendre les voix dans la Néantre, les gens m'ont aussi autrefois vue comme un mauvais présage.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Quand je suis devenue enquêtrice spécialisée, j'ai dû jurer de protéger la ville et ses habitants sous le regard intimidant de mon patron démoniaque...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_16": "C'est trop exagéré. Un artiste ne se démarque pas avec des mouvements superflus, au contraire, ça perturbe l'ensemble de la performance et la musique.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_50": "Mais souviens-toi, tu ne peux avoir qu'UN SEUL groupe d'idoles préféré\u00A0!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530001_10": "Belle, voilà ce qu'il en est...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_05": "Elles m'ont suggéré de venir te voir. Zhao a dit que tu connaissais les Hauts de Failume comme ta poche, alors si le suspect s'est retrouvé dans une Néantre, tu devrais pouvoir nous aider à le retrouver assez vite.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_08": "Coopérez avec la Sécurité publique pour boucler la ville.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_09": "Ce n'est pas un peu exagéré...?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_36": "Te voilà, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_37": "C'est pour le grand public, mais ça fait le boulot...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_09": "Tandis que Promeia reprend son souffle, vous allez vérifier auprès de la propriétaire du stand de boissons à proximité, du capitaine du fan-club et de quelques passants serviables... Aucun d'entre eux ne semble avoir vu quelqu'un correspondant à la description.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "C'est juste des gens bien qui aiment partager leur enthousiasme.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_21": "Pourquoi tu me fixes comme ça\u00A0?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_36": "... Merci, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_38": "... Merci, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530012_03": "Peut-être que tu vivras une nouvelle expérience importante !", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "C'est froid... Ça a le goût de la pluie.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia s'accroupit alors que le petit chien s'approche avec précaution et se frotte contre elle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "Tu es bien trop près...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_01": "*tousse*...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_06": "*tousse*...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_15": "OK, tu m'as {M#démasqué}{F#démasquée}...!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_01": "Tu es vite arrivé, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_02": "Tu dis ça...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_03": "Pourtant c'est toi qui es arrivée en premier\u00A0!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_04": "J'ai l'habitude.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_05": "Comme ça, je peux m'assurer que ma cible ne me file pas entre les doigts.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_06": "... C'est juste pour ça.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_07": "Compris\u00A0!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_08": "Je ne fuirai pas\u00A0!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_09": "Bien.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_10": "Tu es vite arrivée, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Chaque fois que quelque chose attire votre attention, vous riez doucement et le partagez avec Promeia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530026_02": "Q—Quoi...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "La couronne extérieure n'est ni un foyer dont je suis nostalgique ni une destination touristique.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530029_04": "Seulement quelques fois.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_19": "Promeia s'appuie contre la balustrade de l'engin spatial tandis que la lumière du soleil se reflète sur le métal lisse, des colombes blanches s'élèvent et retombent dans la lumière éblouissante.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_008": "Promeia ferme les yeux, comme perdue dans ses pensées.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_009": "Zhao m'a recommandé de regarder un film pendant mon jour de repos, mais elle n'a pas précisé quel genre.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_011": "On dirait que tu es en train d'accomplir une mission...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_014": "C'est bon, je te laisse choisir.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_015": "C'est bon, je te laisse choisir.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_016": "L'expression de Promeia est sérieuse. De toute évidence, elle ne dit pas cela par politesse.\nMieux vaut respecter ses souhaits.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_017": "Que penses-tu de ce film\u00A0?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_018": "Le professionnel de la Néantre", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_019": "Très bien... regardons ce film\u00A0!\nLe Professionnel de la Néantre, c'est un vrai classique.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_022": "Promeia s'assoit avec une telle délicatesse qu'on remarque à peine le canapé s'affaisser sous son poids.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_023": "Tu peux te détendre ici.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_024": "Considère ça comme ma commission.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_027": "...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_028": "La pièce se plonge dans le silence, seul un léger bruissement flotte dans l'air.\nLa cassette tourne lentement avec un faible grésillement sourd. Sur le canapé, la gravité vous rapproche discrètement l'un de l'autre.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_029": "L'écran scintillant montre l'assassin froid et impassible éliminer rapidement la cible du couloir. En partant, il rattrape par hasard une petite plante en pot qui tombe d'un étage élevé. Sur le balcon, une jeune personne lui fait joyeusement signe de la main.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_030": "L'histoire se déroule au fil d'une succession de poursuites, mais Promeia ne semble pas réagir du tout. Vous jetez un coup d'œil discret dans sa direction. Elle fixe l'écran, complètement concentrée.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_031": "Dans le reflet de ses pupilles, l'assassin anonyme abaisse enfin son arme. La douille est éjectée de la chambre, et il l'enfouit dans la terre d'une plante en pot.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_032": "Le dernier plan du film se fige alors que des halos lumineux envahissent l'écran.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_036": "Euh...?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_037": "Je pensais que tu aurais plus de choses à dire...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_041": "Bien sûr que non.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_047": "Quelle précision...!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_052": "Pour un film, c'est une métaphore plutôt romantique. Que ce soit le réalisateur ou le public, je pense... que tout le monde veut croire que même ensevelie sous les balles, une graine peut tout de même donner une fleur\u00A0!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_053": "Pour un film, c'est une métaphore plutôt romantique. Que ce soit le réalisateur ou le public, je pense... que tout le monde veut croire que même sous le feu des balles, une graine peut donner une fleur.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_054": "...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_056": "Bien sûr.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_058": "Bien sûr. Les gens adorent les histoires d'assassins qui prennent un nouveau départ. Ce film a rencontré un énorme succès à sa sortie, autant auprès des critiques que du public, et il est rapidement devenu l'un des grands classiques pour de nombreux spectateurs.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_064": "...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_001": "Promeia se tient devant la porte de la cabine d'entraînement, immobile comme une statue. À ses côtés, une jeune inspectrice au visage empourpré tremble nerveusement.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_007": "Vous...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_008": "Qu'est-ce que vous manigancez\u00A0?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_014": "De quoi as-tu besoin\u00A0?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_024": "Tu as mal compris...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_025": "Elle ne t'a pas rejetée\u00A0!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_026": "Tu as mal compris... Promeia ne t'a pas rejetée\u00A0!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_027": "Tu as mal compris... Promeia ne t'a pas rejetée\u00A0!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_034": "(On dirait que j'avais bien compris.)", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_042": "La recrue embarrassée s'incline maladroitement plusieurs fois devant Promeia avant de détaler.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_045": "Alors, problème résolu, non\u00A0?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_049": "Je ne m'attendais pas à te voir aussi troublée. C'était surprenant.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_Name_001": "Inspectrice novice", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_Name_002": "Promeia", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_003": "Attends.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_004": "Je peux faire quelque chose pour aider\u00A0?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_008": "J'ai l'impression que cette charmante cliente est dans une impasse depuis un certain temps.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_011": "Elfy a raison.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_012": "Je suis plutôt {M#doué}{F#douée} pour ça.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_013": "Elfy a raison. Heureusement pour toi, je suis une vraie mélomane et je suis plutôt douée pour prendre des décisions\u00A0!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_014": "Elfy a raison. Heureusement pour toi, je suis un vrai mélomane et je suis plutôt doué pour prendre des décisions\u00A0!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_018": "Promeia reste silencieuse, son regard dérive maladroitement sur le mur couvert de posters colorés.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_019": "(Recommander de la musique classique.)", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_020": "(Recommander des tubes pop old-school.)", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_028": "Promeia hoche la tête. Alors que son regard s'adoucit progressivement, vous ouvrez rapidement l'application musicale sur votre téléphone et placez un écouteur dans son oreille.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_029": "Son oreille semble plus froide que prévu, une légère rougeur la recouvre.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_030": "Un violoncelle grave et puissant commence à jouer. Aucun accompagnement, seulement la friction de l'archet contre les cordes. Chaque note s'élève comme les marches d'un escalier, et les grandes portes d'une vaste salle silencieuse s'ouvrent lentement.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_031": "Le bord froissé de ses vêtements se redresse progressivement. Après un long moment, Promeia finit par retirer l'écouteur.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_032": "...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_033": "T'en penses quoi\u00A0?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_034": "T'en penses quoi\u00A0?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_035": "T'en penses quoi\u00A0?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_037": "Ça me plaît vraiment.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_038": "Au lieu de voir ça comme une condamnation...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_039": "On pourrait voir ça comme une rédemption.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_050": "Avant que Promeia ne puisse hésiter, vous ouvrez rapidement l'application de musique sur votre téléphone et placez un écouteur dans son oreille.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_051": "Sous son regard légèrement troublé, vous remarquez que son oreille est plus fraîche que prévu, la pointe de son oreille est légèrement rosée.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_052": "Des rythmes de batterie entraînants, des sonorités de synthé lumineuses et une voix féminine nonchalante se propagent entre vous deux à travers les écouteurs. Une joie insouciante, presque frivole, totalement dénuée de mélancolie, submerge les sens comme une averse soudaine.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_053": "Est-ce le fruit de votre imagination\u00A0? Pendant un bref instant, son corps raide semble se balancer sur le rythme de la musique.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_054": "Après un long moment, Promeia retire l'écouteur.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_055": "...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_056": "Plutôt pas mal, non\u00A0?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_061": "Profite de l'instant, c'est tout.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_062": "Considère ça comme un rêve.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_064": "Profite de l'instant. Dis-toi que tu es dans un rêve\u00A0!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_066": "Un léger sourire, presque imperceptible, se dessine sur le visage d'Elfy, qui est revenue sans que vous ne vous en rendiez compte.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_070": "Ouais\u00A0!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_Name_001": "Elfy", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_Name_002": "Promeia", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_Name_003": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_Name_004": "Wise", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541017_01": "Tu te trompes, {M#Wise}{F#Belle}. Je ne suis pas ici pour faire du shopping.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541017_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541023_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541027_01": "Tu es libre en ce moment, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541028_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541030_01": "Ne réfléchis pas trop, {M#Wise}{F#Belle}...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541033_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541038_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541039_01": "C'est tout.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541041_01": "Au revoir, {M#Wise}{F#Belle}...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541001_01": "{M#Wise...}{F#Belle...} tu dors\u00A0?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541001_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541002_01": "Tu te laisses distraire... {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541002_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541003_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541004_01": "{M#Wise}{F#Belle}, as-tu besoin d'un endroit plus calme pour réfléchir\u00A0?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541004_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541005_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541006_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541007_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541008_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541009_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541010_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541011_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541012_01": "{M#Wise}{F#Belle}, si tu as des problèmes, appelle-moi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541012_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541013_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541014_01": "Où vas-tu\u00A0? Tu as besoin qu'on nettoie la zone\u00A0?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541014_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541015_Name_01": "Promeia", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541016_Name_01": "Promeia", "Partner_Birthday_1511": "29\u00A0septembre", - "Partner_Birthday_1521": "10 janvier", - "Partner_Impression_f_1511": "Nangong peut tout faire à la perfection sans le moindre effort. Si seulement Wise avait ce genre de talent, les choses seraient tellement plus faciles pour moi aussi. Je rigole, Wise est génial\u00A0!", - "Partner_Impression_f_1521": "Aucun encas ne peut échapper à la vue et à l'odorat de Cissia\u00A0! Comment arrive-t-elle à sentir les chips à travers l'emballage\u00A0?", - "Partner_Impression_m_1511": "Tout est de ma faute si je n'ai pas pu te soutenir, Belle... J'ai encore beaucoup à apprendre de Nangong\u00A0!", - "Partner_Impression_m_1521": "Depuis que Cissia passe souvent, certaines choses n'ont plus jamais disparu... comme ces vieilles cassettes dont il était impossible de remettre la main dessus. Et certaines choses n'ont plus jamais été revues non plus... comme le cheesecake qui restait dans le frigo.", - "Partner_Name_1511": "Nangong Yu", - "Partner_Name_1521": "Cissia", - "Partner_ProfileDesc_1511": "Nangong Yu, leader et chorégraphe du groupe d'idoles les Anges de l'illusion, est une prodige rare dotée d'une affinité éthérique exceptionnelle, d'un sens aigu des affaires et d'un talent d'idole remarquable.\n\nBien qu'elle ait toujours l'air détendu en taquinant ses coéquipières et en plaisantant, elle reçoit toujours le moins de critiques négatives du groupe. Même si elle affirme souvent que son rêve est un «\u00A0emprunt\u00A0», elle investit bien plus d'efforts et d'émotions sur cette petite scène que quiconque ne pourrait le croire.\n\nNangong a un don rare pour rendre facile ce qui est difficile, que ce soit la danse, le rap, les investissements ou cerner les gens. Ce don lui a autrefois servi de masque pour jouer aisément le rôle de «\u00A0leader\u00A0», mais il l'a aussi tenue éloignée de ses véritables désirs.\n\nPourtant, que ce soit au départ un sentiment de responsabilité envers une amie proche ou plus tard un amour irremplaçable pour la scène, sous les feux des projecteurs et le regard du public, elle a déjà transformé ces étincelles empruntées en une lumière qui lui est propre.", - "Partner_ProfileDesc_1511_1": "Le «\u00A0talent\u00A0» est l'aura qui permet à Nangong de tout traverser avec aisance, mais il a également agi comme une brume qui obscurcissait sa compréhension de ses véritables émotions. Elle excelle dans l'évaluation et la planification de tout. Cependant, quand il s'agit du concept apparemment intangible des «\u00A0rêves\u00A0», elle est incapable d'y attribuer une valeur.\n\nLorsque les Anges de l'illusion se sont formés, Nangong Yu s'est retrouvée à traiter avec une agence avare qui facturait même la formation à ses stagiaires. Pour la première fois, elle a eu le sentiment que son talent pour «\u00A0flairer les opportunités commerciales\u00A0» l'avait abandonnée. Elle pouvait déterminer la chorégraphie optimale et prédire quelles actions allaient monter, mais elle ne parvenait pas à trouver comment maintenir en vie ce groupe fragile, construit autour du rêve de Sunniva. Lorsque leurs dernières économies se sont épuisées et que leur chanteuse principale était sur le point d'abandonner sous la pression financière, une «\u00A0opportunité\u00A0» dangereuse s'est présentée\u00A0: utiliser leur affinité éthérique non enregistrée pour entrer dans une Néantre et effectuer un travail de «\u00A0récupération de matériaux\u00A0» bien payé.\n\nCe n'était pas un studio de danse, c'était un véritable combat pour la survie. L'arme de fortune dans sa main semblait infiniment plus lourde que n'importe quel accessoire de scène. Et les respirations rapides et effrayées de Sunniva à ses côtés mettaient ses nerfs bien plus à vif que le rugissement de n'importe quelle foule. Au final, elles ont eu la chance de terminer la commission et de rapporter un paiement qui pouvait maintenir le groupe à flot. Mais, lorsqu'elles sont revenues en titubant dans la zone sécurisée et ont regardé la récompense couverte de poussière dans leurs mains, ce que Nangong a ressenti n'était pas de la joie.\n\nElle a réalisé que ce pour quoi elle était prête à risquer sa vie et à endurer la peur n'était plus le devoir abstrait «\u00A0d'aider une amie à réaliser son rêve\u00A0». C'était la mélodie que Sunniva avait composée dans cette salle de répétition minable, les chansons qu'Aria avait interprétées, les voix et la scène qui leur appartiendraient un jour. Ce désir lui-même avait acquis un poids qu'aucun retour sur investissement ne pourrait jamais mesurer. Depuis ce jour, elle n'a cessé de réfléchir à la manière de protéger «\u00A0l'aubaine de ce rêve\u00A0» tout en dépensant le moins possible. Un rêve qu'elle avait mis en mouvement de ses propres mains et qu'elle ne pouvait plus abandonner.", - "Partner_ProfileDesc_1521": "Cissia, enquêtrice spécialisée au service du commissaire de la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu, mène actuellement une campagne pour devenir la nouvelle colocataire à l'étage de Random Play.\n\nElle craint davantage un appel de son supérieur que le danger inhérent à la mission. Le professionnalisme dont elle fait preuve lors de ses actions est bien plus digne de confiance que son apparence ou sa façon de parler. En se fiant uniquement à son instinct et à ses sens, elle parvient toujours à prendre la bonne décision.\n\nBien qu'elle se décrive comme une vilaine égoïste guidée par l'instinct, les choix qu'elle fait portent souvent une lueur d'humanité au-delà du profit personnel. Elle se moque de l'ordre et de la justice, mais peut devenir la lame la plus acérée dans la traque des pires criminels.\n\nMais que ce soient les mensonges qu'elle raconte pour se protéger, les crocs qu'elle montre quand elle riposte, ou cette philosophie sauvage de «\u00A0profits et survie\u00A0», Cissia les a tous transformés en bouclier pour protéger le peu de choses qu'il lui reste. Qu'importe le passé ou les entraves qu'elle porte, elle a fait le choix de se battre ici.", - "Partner_ProfileDesc_1521_1": "«\u00A0L'instinct\u00A0» est la base sur laquelle Cissia se repose pour sa survie, mais cela s'est également transformé en un poids qui l'entraîne vers le bas. Elle s'appuie trop sur les signaux qu'elle détecte à travers les odeurs, les traces et les mouvements musculaires subtils, sans jamais avoir appris à repérer les pièges dissimulés dans la paperasse et les systèmes d'autorité.\n\nAvant son arrestation, le dernier travail «\u00A0légal\u00A0» que Cissia avait accepté consistait à transporter un lot de provisions confidentielles. Le client offrait une rémunération généreuse et un itinéraire simple\u00A0: une tâche facile pour quelqu'un qui connaissait les ruelles de la couronne extérieure comme sa poche. Comme à son habitude, son instinct animal l'aida à se faufiler à travers quelques fenêtres de patrouille étroites. Ce qu'elle ignorait, c'est que chacun de ses mouvements d'évasion était consigné comme preuve d'un «\u00A0comportement suspect\u00A0» et d'une «\u00A0capacité de contre-surveillance\u00A0». Lorsque l'explosion qui engloutit tout se déclencha, elle s'était déjà glissée dans une canalisation abandonnée quelques secondes plus tôt après avoir perçu une augmentation de chaleur inhabituelle. Cela lui sauva la vie et scella son identité de «\u00A0seule survivante fortement suspectée d'incendie criminel\u00A0».\n\nDans les dossiers de la Sécurité publique, ses instincts et ses capacités furent déformés en preuves d'un crime soigneusement planifié. L'interrogatoire n'avait pas pour but de découvrir la vérité, mais d'exécuter une procédure glaçante\u00A0: des lumières aveuglantes pour briser sa tolérance à la luminosité, des questions interminables pour lui faire perdre la notion du temps, et surtout, lorsque son corps et son esprit étaient au bord de l'effondrement, des aveux lui ont été imposés.\n\nAu milieu d'innombrables malheurs, la chance lui sourit enfin. Le commissaire Severian découvrit les failles flagrantes dans les procès-verbaux d'interrogatoire de Cissia. Reconnaissant son talent remarquable et sa nature fondamentalement bienveillante, Severian la recruta personnellement comme «\u00A0enquêtrice spécialisée\u00A0». À partir de ce moment, le collier et les menottes ne furent plus de simples entraves. Elles marquaient une ligne dangereuse entre elle et le système d'autorité auquel elle ne se fiait pas, celui qu'elle avait appris à utiliser à son avantage.", - "Partner_Race_15": "Division de l'Ordre urbain", - "Partner_Stature_1511": "156", - "Partner_Stature_1521": "156", - "Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "Terminer la commission principale Saison 2 - Épilogue «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0».", - "PasserByChat_Chapter03_0024_02": "Attends une seconde... Mes articles sont les meilleurs du coin. La société des Trois Portails et les mines Mont Vermoulu utilisent tous mes produits dans leurs machines.", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130151_01": "Howl, tu veux une caresse sur la tête...?", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130151_02": "Tu ne la caresses pas à chaque fois que tu passes devant\u00A0?", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130172_02": "J'ai l'impression qu'on me vole mon trésor...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130172_03": "Vois ça comme ça...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130206_01": "Je trouve juste que c'est vraiment beau, les liens entre filles...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130207_05": "Ehn-neh\u00A0! («\u00A0Satellite\u00A0» est le plus fort\u00A0!)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130217_02": "Ehn-ne\u00A0! (Viens avec moi\u00A0! Allons voir\u00A0!)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130217_03": "En-ne-neh... (Bon... Je ne peux vraiment rien te refuser...)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130221_02": "Étrange. Laisse-moi vérifier à nouveau la date du concert...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130228_01": "Je le savais... Mme Cécilia est incroyable\u00A0!", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130240_01": "Cette mélodie... oui, elle est pas mal.", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130246_01": "Je n'aurais jamais deviné...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130249_01": "La tenue de scène de ce soir...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130255_01": "Le son sur scène est OK...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130256_03": "Ehn-neh-nuh\u00A0! (L'idole Bangbou fait son entrée éclatante sur scène\u00A0!)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130257_02": "Ta présence sur scène est d'enfer elle aussi\u00A0!", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130258_04": "Ehn-ne\u00A0! (C'est incroyable\u00A0!)", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130260_01": "La séparation des basses de ces enceintes est faiblarde...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130262_01": "Le billet de ce soir vaut vraiment le coup\u00A0!", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130281_01": "Le style de ce groupe est vraiment unique...", - "PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130282_01": "C'est... une tournée\u00A0?", - "PasserBy_BubbleStory_FortuneSquare_40130356_02": "Lorsque les Néantres menacent la ville, la ville crée des champions\u00A0!", - "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130423_20": "En résumé, notre concours est 100\u00A0% légal et carré, et cette année, on a même eu le soutien de la société Mont Vermoulu de l'alliance des TOPS. Les récompenses sont exceptionnelles, vous ne voulez pas manquer ça\u00A0!", - "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130424_11": "En résumé, notre concours est 100\u00A0% légal et carré, et cette année, on a même eu le soutien de la société Mont Vermoulu de l'alliance des TOPS. Les récompenses sont exceptionnelles, vous ne voulez pas manquer ça\u00A0!", - "PhotoDesc_3600033": "Une photo de tout le monde trinquant le jour de la réouverture du restaurant de fondue «\u00A0Chaudron frémissant\u00A0» prise sur le téléphone de Blaze. Il y a un million de saveurs à Ridu, mais rien ne vaut une fondue avec ses plus proches amis.", - "PhotoName_3600033": "Santé\u00A0!", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "S'obtient via l'événement «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0»", - "PopUp_Content_40120104": "Appuyez sur après avoir utilisé le 4e/5e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Perce-nuage, Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru - Entaille, un ultime, Contre d'esquive\u00A0: Lame cachée ou Soutien rapide\u00A0: Arc renforcé pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Sans issue - Patrouille. Lorsque la première flèche renforcée touche un ennemi ou le sol, 6\u00A0Électro-carquois sont générés. Lorsque la dernière flèche renforcée touche un ennemi, elle active les Électro-carquois sur le terrain.\nAprès Ultime : Zanshin, active automatiquement la compétence alternative Zanshin - Fleurs éparpillées\u00A0: Déclenche une attaque perforante dans une vaste zone contre les ennemis devant le personnage, infligeant des DGT électriques.", - "PopUp_Content_40148101": "Avec suffisamment d'énergie, effectuez la séquence , , , , , , pour lancer à la suite Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre, deux coups d'Attaque normale\u00A0: Pierre, papier, ciseaux, Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux, deux coups d'Attaque normale\u00A0: Pierre, feuille, ciseaux et terminer avec Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!.\nLorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! touche un ennemi, ce dernier subit l'effet Plainte malveillante. L'effet Plainte malveillante prolonge la durée d'étourdissement et augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement. L'effet Plainte malveillante ne peut être appliqué qu'une fois sur la même cible jusqu'à ce que cette dernière sorte d'un étourdissement, et l'effet de prolongation d'étourdissement ne se cumule pas avec d'autres effets similaires. L'effet Plainte malveillante prend fin lorsque la cible sort d'un étourdissement.", - "PopUp_Content_40151101": "Maintenez enfoncé pour charger, puis relâchez pour lancer Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie. Avec suffisamment de Temps forts, vous pouvez lancer jusqu'à 3\u00A0attaques chargées.\nRelâchez le bouton au bon moment pour exécuter une attaque chargée précise, qui inflige davantage de confusion.\nLa deuxième et troisième attaques consomment chacune 50\u00A0Temps forts.\nLes Temps forts se restaurent progressivement avec le temps et lorsqu'un membre de l'escouade inflige une anomalie à un ennemi.", - "PopUp_Content_40151102": "Lorsqu'un membre de l'escouade étourdit un ennemi, Nangong Yu obtient 2\u00A0cumuls de Prouesse chorégraphique, cumulable 2\u00A0fois.\nLorsque Nangong Yu dispose de cumuls de Prouesse chorégraphique, si l'attaque lourde de son attaque spéciale EX, d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou de son soutien rapide touche un ennemi à la fois étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, 1\u00A0cumul de Prouesse chorégraphique est consommé pour déclencher Dysfonctionnement polarisé sur l'ennemi.\nLorsque Nangong Yu dispose de Prouesse chorégraphique, la prochaine fois qu'elle prend le relais sur le terrain, elle lancera automatiquement l'attaque chargée au premier niveau d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie. Cette attaque chargée est considérée comme une attaque chargée précise.", - "PopUp_Content_40151109": "Avec suffisamment de Temps forts, maintenez enfoncé pour charger, puis relâchez pour lancer Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie. Vous pouvez asséner jusqu'à 3\u00A0attaques chargées.\nLa deuxième et troisième attaques consomment chacune 50\u00A0Temps forts. Les Temps forts se restaurent progressivement avec le temps et lorsqu'un membre de l'escouade inflige une anomalie à un ennemi.\nLorsqu'un membre de l'escouade étourdit un ennemi, Nangong Yu obtient 2\u00A0cumuls de Prouesse chorégraphique, cumulable 2\u00A0fois. Lorsque Nangong Yu dispose de cumuls de Prouesse chorégraphique, si l'attaque lourde de son attaque spéciale EX, Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou de son soutien rapide touche un ennemi étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, 1\u00A0cumul de Prouesse chorégraphique est consommé pour déclencher Dysfonctionnement polarisé sur l'ennemi.", - "PopUp_Content_40152101": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour lancer une attaque spéciale EX, et obtenir 3 à 6\u00A0points de Venin en fonction de l'énergie consommée.\nToutes les 5\u00A0secondes, 1\u00A0point de Venin est consommé pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques aux ennemis à proximité une fois.\nAvec des points de Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade infligés aux ennemis ignorent une partie de la DÉF de la cible. Cet effet reste actif 30\u00A0s après que Venin a été épuisé.", - "PopUp_Content_40152102": "Vous gagnez 1\u00A0cumul d'Ombre serpentine pour chaque 6\u00A0points de Venin obtenus.\nLorsque Ombre serpentine est active, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent. Pendant l'attaque, bougez le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} pour contrôler librement votre point d'atterrissage.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent touche un ennemi, tous les points restants de Venin sont consommés rapidement. Chaque point consommé déclenche Os corrodé une fois.", - "PopUp_Content_40152103": "Lancez un enchaînement ou un ultime pour obtenir 3\u00A0points de Venin.", - "PopUp_Content_40152104": "Appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour lancer une attaque spéciale EX, et obtenir 3 à 6\u00A0points de Venin.\nToutes les 5\u00A0secondes, 1\u00A0cumul de Venin est consommé pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques aux ennemis une fois.\nAvec des points de Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent une partie de la DÉF de la cible. Cet effet reste actif 30\u00A0s après que Venin a été épuisé.\nLorsque vous gagnez 1\u00A0cumul d'Ombre serpentine pour chaque 6\u00A0points de Venin, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent pour consommer rapidement tous les points restants de Venin. Chaque cumul consommé déclenche Os corrodé une fois.", - "PopUp_Content_999126801": "Lorsque vous entrez dans cette zone, l'interface entre en mode Expédition. Ce dernier comprend\u00A0:\n• La plupart des fonctionnalités en ville\n• La possibilité d'utiliser les compétences des agents directement.", - "PopUp_Content_999251605": "• Après l'étage\u00A050, chaque étage vous conférera un Certificat de trempe après avoir relevé les défis difficiles de score de technique. Collectez autant de Certificats de trempe que possible pour exhiber votre force impressionnante\u00A0!", - "PopUp_Content_999251606": "· Après avoir terminé l'étage\u00A050, vous serez inclus dans le classement du serveur.\nClassement des Certificats de trempe\u00A0: Basé sur le nombre total de Certificats de trempe obtenus\nClassement des agents\u00A0: Basé sur les scores des agents\n*Les scores des agents sont calculés grâce à la moyenne des 10\u00A0meilleurs scores de l'agent parmi tous les étages terminés jusqu'à l'étage 999. Seuls les agents ayant participé à 10\u00A0étages ou plus seront classés.\n*Certaines sources de DGT spéciaux tels que les DGT des Bangbous, les DGT de l'effet Brisé, les DGT infligés par le retrait du Bouclier miasmatique et certains DGT d'invocation d'agents ne seront pas comptabilisés comme DGT infligés par l'agent et ne contribueront donc pas aux scores d'agent.", - "PopUp_Content_9992550": "Utilisez Attaque normale\u00A0: Esprit éclairé\u00A0- Ascension céleste pour déclencher Voûte céleste. Chaque fois que Voûte céleste est déclenchée, vous gagnez 50\u00A0points.", - "PopUp_Content_9992551": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Jugement final touche un ennemi et que le temps de charge accumulé est d'au moins 5\u00A0s, Jugement chargé se déclenche. Chaque fois que Jugement chargé se déclenche, vous gagnez 50\u00A0points.", - "PopUp_Content_9992552": "Déclenchez rapidement les DGT de détonation de Regard félin 3\u00A0fois pour activer Mélodie féline. Si plus de 6\u00A0s s'écoulent entre les détonations de Regard félin, le décompte est réinitialisé. Chaque fois que Mélodie féline est déclenchée, vous gagnez 80\u00A0points.", - "PopUp_Content_9992553": "Déclenchez Attaque normale\u00A0: Oreille absolue au 3e\u00A0niveau de charge 4\u00A0fois d'affilée pour activer Tempo illusoire. Chaque fois que Tempo illusoire est activé, vous gagnez 80\u00A0points.", - "PopUp_Content_9992554": "Effectuez une attaque chargée précise pour activer Météore lumineux. Chaque fois que Météore lumineux est activé, vous gagnez 50\u00A0points.", - "PopUp_Content_9992555": "Déclenchez Os corrodé 4\u00A0fois à la suite pour activer Morsure venimeuse de l'ombre. Si plus de 4\u00A0s s'écoulent entre chaque Os corrodé, le décompte est réinitialisé. Chaque fois que Morsure venimeuse de l'ombre est activée, vous gagnez 80\u00A0points.", - "PopUp_Content_999550101": "Vous avez encore une chance de choisir des ingrédients ce tour-ci. Si vous n'aimez pas ce que vous voyez, cliquez simplement sur actualiser", - "PopUp_Content_999550102": "Prenons des champignons cette fois !", - "PopUp_Content_999560101": "Les décorations sont des objets passifs qui apportent des effets sur tout le niveau.", - "PopUp_Content_999560102": "Après avoir terminé un tour de dégustation, des récompenses supplémentaires sont accordées. En plus des sélections d'aliments, il y a également une sélection de décorations.", - "PopUp_Content_999570101": "Tu peux te préparer ici. Le panneau de droite indique le score objectif : c'est le score minimum que tu dois atteindre au prochain tour de contrôle.\nLes scores s'accumulent au fil du temps. Ce tour-ci est un tour normal, alors marque autant de points que possible maintenant pour réduire la pression lors des tours de contrôle.", - "PopUp_Content_999570102": "Vous pouvez également voir le tour actuel et le nombre total de tours. Les petits nœuds sont des tours normaux sans exigence de score, tandis que les grands nœuds sont des tours de contrôle qui nécessitent d'atteindre le seuil de score pour continuer.", - "PopUp_Content_999570103": "Tu peux consulter ton inventaire à tout moment pour vérifier tes Ka d'ingrédients et tes Ka de collection actuels. Quand tu es prêt(e), appuie sur Lancer la cuisine pour commencer cette fête de fondue !", - "PopUp_Content_999580101": "Vous pouvez {LAYOUT_MOBILE#utiliser le joystick}{LAYOUT_KEYBOARD#utiliser la souris}{LAYOUT_CONTROLLER#utiliser le joystick} pour déplacer la louche, et {LAYOUT_MOBILE#appuyer sur le bouton}{LAYOUT_KEYBOARD#cliquer avec le bouton gauche}{LAYOUT_CONTROLLER#appuyer sur } pour récupérer.", - "PopUp_Content_999580102": "Lorsque les tentatives de récupération restantes ou le compte à rebours atteignent zéro, le calcul du tour commence.\nVous pouvez récupérer jusqu'à 25\u00A0objets par manche.", - "PopUp_Content_999580103": "Étape 1 Tour 1-1 : Première collecte d'ingrédients\nLes ingrédients collectés apparaîtront dans le panneau de droite et seront comptabilisés à la fin du tour", - "PopUp_Content_9995901": "Les ingrédients sont classés en trois niveaux de qualité\u00A0: Commun, Rare et Légendaire. Plus la qualité est élevée, plus l'effet est important.", - "PopUp_Content_9996001": "Mijoter est une mécanique spéciale qui déclenche un effet lorsqu'un ingrédient a cuit dans la marmite pendant un temps défini. Les aliments qui peuvent mijoter afficheront une barre de progression après avoir été plongés dans la marmite. Lorsque la barre est pleine, l'effet Mijoté se déclenchera dans la marmite.", - "PopUp_Content_9996101": "2.7 Premier Niveau Tour 2-2 Sélection du premier plat Contenu\nVotre inventaire est plein. Vous pouvez choisir de passer votre tour, ou sélectionner un Ka puis supprimer un Ka de votre inventaire.\nIl y a un Bœuf Flocon de Neige. Sélectionnons-le d'abord, puis supprimons-le.", - "PopUp_Content_9996201": "2.7 Première étape Tour 2-2 Premier contenu de suppression de Ka\nVotre inventaire est plein, nous pouvons donc supprimer les Ka dont nous n'avons pas besoin. La Boulette de Poisson donne un bonus minimal à la Tourte au Bœuf Flocon de Neige actuelle, il est donc recommandé de retirer le Ka Boulette de Poisson.", - "PopUp_Content_999630101": "Vous avez peut-être remarqué que certains ingrédients ont des effets spéciaux. Lorsque la phase de cuisson commence, chaque aliment a 10\u00A0% de chances de devenir un aliment premium. Les aliments premium ont leur score de base de pts de délice doublé ainsi que des effets renforcés. Il est judicieux de choisir des aliments premium lors de la récupération.", - "PopUp_Content_999630102": "Sur l'interface Commande, Menu et l'Index, vous pouvez basculer vers l'aperçu de la version Premium des détails d'un aliment.", - "PopUp_Content_999640101": "Avant de manger la fondue, sélectionnez les ingrédients. Vous pouvez choisir 1 option parmi 3 à chaque fois. Lorsqu'une carte d'ingrédient est ajoutée à votre inventaire, le nombre correspondant d'ingrédients indiqué sur la carte sera ajouté à la marmite. Chaque fois que vous prélevez un ingrédient, vous gagnez le score de base de cet ingrédient.", - "PopUp_Content_999640102": "Chaque carte de plat possède une version Essence — appuyez sur le bouton Essence pour la consulter.\nQuand vous cuisinez un plat, il y a une chance qu'il se transforme en sa version Essence avec des effets encore meilleurs.", - "PopUp_Content_999640103": "Commençons par la salade", - "PopUp_Content_999650001": "[Objectif du mode de jeu]\nÉliminez le plus d'ennemis possible dans le temps imparti pour gagner des points, afin d'obtenir une meilleure note et des récompenses supérieures.\n[Règles générales]\nDéployez 3\u00A0escouades composées de 2\u00A0agents chacune pour participer à des combats consécutifs.\nLes ennemis apparaîtront en continu durant le combat. Éliminez-les pour gagner des points.\nVotre score total à la fin du combat déterminera votre note ainsi que vos récompenses.", - "PopUp_Content_999650002": "Vous pouvez changer d'escouade en plein combat.\nAccomplissez les missions à durée limitée et infligez des DGT pour remplir la jauge de charge de changement d'escouade. Lorsque la jauge est pleine, vous pouvez changer d'escouade.", - "PopUp_Content_999650003": "Chaque combat comprend des bonus de niveaux différents.\nLes bonus de niveau peuvent être améliorés jusqu'au Niv.\u00A05.\nLes changements d'escouade déclenchent l'amélioration du bonus de niveau, conférant ainsi de puissants avantages.", - "PopUp_Content_999650004": "Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie/Adrénaline et des décibels initiaux. L'énergie et l'Adrénaline des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont conservées d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transférés aux personnages correspondants de l'escouade suivante.\nTous les autres bonus sont supprimés.", - "PopUp_Content_9996601": "Certains ennemis déclenchent une Barrière corruptrice en combat, renforçant leur RÉS aux DGT CRIT, leur ATQ et leur RÉS à l'interruption. Du même temps, tous les agents de l'escouade perdront continuellement des PV.", - "PopUp_Content_9996602": "Lorsque la Barrière corruptrice est brisée, cela déclenche l'effet Conversion active, qui convertit une partie des PV de l'ennemi en PV pour tous les agents de l'escouade, et restaure en plus de l'énergie.", - "PopUp_Title_401511": "[Présentation] Nangong Yu (I)", - "PopUp_Title_401512": "[Présentation] Nangong Yu (II)", + "Partner_Stature_1541": "174", + "PasserBy_Chat_404ERROR_30130362_10": "Ne te dévalorise pas devant nos rivales\u00A0! Aie confiance en toi, Violette, tu es adorable aussi\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "Une amie familière s'approche non loin de là.\n\n... Comme on dit, quand on parle du loup, il apparaît.\nApparemment, on ne peut même pas y penser.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Ces trois petits Bangbous blottis les uns contre les autres... pour une raison quelconque, ils font penser aux... grosses pointures ayant le niveau de Chasseur du néant.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Ehn-ne~ Ehn-nhe-ehn-ne. (On passe à l'exercice suivant, l'entraînement à la collecte de provisions et à l'extraction dans les temps. Les préparatifs sont terminés, on peut y aller.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Ehn-ne... (Attends, je ne pense pas que ce soit le bon moment...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "Neh\u00A0? (Ah\u00A0?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Ehn-ne-ne, nhe-nhe-ehn. (La Néantre qui nous concerne est très dangereuse. Je me demande toujours si nous avons ce qu'il faut tous les trois pour accomplir cette commission et en sortir en un morceau.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Ehn-ne... Nhe-ne-ehn... (Ouais... on dirait qu'il manque un truc à l'escouade...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "Ehn-ne\u00A0? (Ce serait quoi\u00A0?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Ehn-ne... Nhe-neh-enn\u00A0! (J'ai entendu quelqu'un dire un jour que la peur vient d'une puissance de feu insuffisante\u00A0!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "Ehn~ Nhe-enn\u00A0? (Tu penses qu'on manque de puissance de feu\u00A0?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "Ehn-ne\u00A0! (Ouai, un truc du genre\u00A0!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "... Ehn. Nhe-en-nhe. (... Pigé. Publions une annonce «\u00A0Besoin de main forte\u00A0» pour voir si on peut recruter quelqu'un de plus costaud.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Miya", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Axuan", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "AGuang", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "... Merci beaucoup\u00A0! Sans toi, je n'aurais jamais trouvé...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "... Oh, c'est rien, juste une simple coïncidence, j'étais sur le point d'aller sur Inter... Ahem, je veux dire le «\u00A0Cercle\u00A0» pour prendre une commission facile.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "Le Cercle\u00A0? On dirait que ces deux-là...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "Ce sont en fait {M#des}{F#des} proxys...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "Tu l'as pas vu venir, hein\u00A0? Ouais, j'ai bien pris une commission, mais elle est un peu différente des boulots habituels.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "Haha, on peut dire que cette commission est déjà dans la poche\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "Différente des boulots habituels\u00A0?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "Ce n'est pas une commission de recherche en Néantre\u00A0?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "La prochaine fois, fais gaffe, d'accord\u00A0? Ne laisse plus tes affaires dans le métro. C'est un objet spécial avec une chance d'obtention de seulement 1\u00A0%\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Même pour les Astranautes qui ont de la bouteille, ce truc n'a pas de prix... L'argent ne suffit pas pour l'avoir... La prochaine fois, je ne serai pas aussi sympa et je le rendrai pas\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "Mm-hmm\u00A0! Merci d'avoir eu l'honnêteté de me le rendre...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(... Hein\u00A0?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Donc, deux proxys et des fans du concert ont accepté une commission pour retrouver un objet perdu d'un autre fan de concert via le Cercle d'Inter-nœud...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(... Bon, j'imagine que la Nouvelle-Eridu est comme ça\u00A0!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(... Hein\u00A0?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Donc, ces deux proxys et des fans du concert ont accepté une commission pour retrouver un objet perdu d'un autre fan de concert via le Cercle d'Inter-nœud...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(... Héhé, j'imagine que la Nouvelle-Eridu est comme ça\u00A0!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "Pain d'épices", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "Pomme de terre", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Au milieu de la nuit, un homme confus qui traîne du côté de Godfinger.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "... Ne pars pas... Faisons une autre partie...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "Brigade bizarroïde, hein... Pas mal du tout...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(... J'ai compris. C'est un autre joueur qui a vu ces posts en ligne du genre «\u00A0Tout le monde se barre de la Brigade bizarroïde\u00A0».)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(Mais les gens disent ça juste pour garder toutes les récompenses des niveaux en durée limitée pour eux\u00A0! Et il est tombé dans le panneau...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(Écouter ses divagations lunaires.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "...C'est en fait assez amusant... J'attends toujours le nouveau combo de l'attrape-rêves... les trois petits...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "... Mais il va pleuvoir demain...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "Ça tombe comme ça, comme un cheveu sur la soupe\u00A0?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "Mais le nouveau combo vaut vraiment le coup.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "Ces petits... essayent de me défier... Jamais\u00A0! Personne dans tout le bureau ne peut me battre...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "... Même pas le patron\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "Encore un truc qui débarque de nulle part.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "Eh bien\u00A0! Quel vainqueur\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "... Cette année... n'était pas si mal, en fait, hein\u00A0? Tout le monde a bossé dur... et a été formidable...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "... Par contre... il y a ce type dans l'équipe... l'année prochaine... ¥&%$)&^ le patron va le virer...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "... Et pour ses trois petits... Comment je vais lui dire... C'est mon pote...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "Grandes Ambitions\u00A0! Allez vous faire &^%*&*^\u00A0! N'y allez pas ! Vous tous n'achetez pas...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Pas étonnant qu'il soit dans cet état...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "D'accord, d'accord, je n'achèterai pas.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "... Les gens... les âmes... Les gens doivent avoir une âme noble\u00A0!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "... Je vieillis... je vieillis si vite... Quelle année sommes-nous déjà...? Quand l'ancienne capitale est tombée... je n'avais pas encore obtenu mon diplôme...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Des larmes semblent couler du coin de ses yeux.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(Faire comme si je n'avais rien vu.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(Lui tendre un mouchoir.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "... Merci, merci. Je suis désolé que tu aies vu ça. La honte...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "... Hein\u00A0?! Dis, écoute-moi... Il est tard\u00A0! Rentre chez toi\u00A0! Fais attention à toi... N'inquiète pas tes proches\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "L'homme confus s'éloigne en titubant et disparaît rapidement dans la ruelle.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(... La Nouvelle-Eridu, hein. Éliminer les Éthéréens pour conquérir les Néantres... Mais... que faut-il vaincre pour conquérir le temps\u00A0?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(J'espère qu'il va bien dormir cette nuit.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(... La Nouvelle-Eridu, *soupir*. Éliminer les Éthéréens pour conquérir les Néantres... Mais que faut-il vaincre pour conquérir le temps\u00A0?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(J'espère qu'il va bien dormir cette nuit.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(...J'ai enfin compris. C'est un autre joueur qui a vu tout le monde en ligne dire qu'ils abandonnaient Brigade bizarroïde.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Mais les gens disent ça juste pour garder toutes les récompenses des niveaux en durée limitée pour eux... Pourtant il a l'air d'y croire à fond.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Homme confus", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Ces deux-là... ils attendent quelqu'un\u00A0? Il y a de l'agitation dans l'air.\n... Ça me rappelle un autre ami qui s'emballe toujours à propos de Chevalier stellaire.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "Il s'est vraiment venu\u00A0?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "Nous sommes tous réunis ici pour la cinquième «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0»\u00A0!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "Je me suis déjà inscrite...!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "Moi aussi\u00A0!! J'ai peut-être raté le lancement à cause du boulot, mais hors de question que je loupe ce concours...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "Quelqu'un veut bien m'expliquer...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "Qu'est-ce c'est\u00A0?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "{M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Tu es là aussi\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "T'es au courant pour l'affrontement ultime dans l'adaptation officielle du jeu Chevalier stellaire\u00A0? La légende du Chevalier au dessein originel\u00A0! La fierté de tous les joueurs de jeux d'action\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "Dans cette compétition, tout le monde doit se battre avec le premier chevalier qui a rejoint l'équipe...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "Il n'y a pas de chiffres gonflés à l'extrême ou d'arsenal de compétences vertigineux\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "Juste un courage inébranlable et la foi de gagner cet affrontement\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "C'est à ça que ressemble un vrai Chevalier stellaire\u00A0!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "Quel entrain\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "...Qu'est-ce qui vous emballe autant\u00A0?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "Au fait, {M#Chef}{F#Cheffe}, tu devrais te joindre à nous\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "D'accord, je vais voir ça.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Après avoir obtenu le feu vert, Billy se lance dans un long monologue passionné sur son amour pour ce «\u00A0Chevalier au dessein originel\u00A0»...\nEn tant que débutant{F#e} qui vient de mettre le pied dedans, vous écoutez ce discours passionné aux côtés de deux amis qui partagent clairement les mêmes centres d'intérêt que lui.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Jusqu'à ce que la sonnerie personnalisée pour les commissions urgentes retentisse, avant de sonner à nouveau...\nÀ la troisième sonnerie, elle finit par briser l'intensité de l'atmosphère.\n\nBilly prend congé à regret et s'en va.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "En parlant de ça, le type de tout à l'heure, c'est un sacré fan\u00A0! Il a même revêtu le prototype original du «\u00A0Chevalier au dessein originel\u00A0» que le réalisateur a mentionné...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "Mais trop\u00A0! Son costume correspond exactement à la description du réalisateur\u00A0!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "Quelqu'un pourrait m'expliquer à nouveau...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "... Qu'est-ce qu'il se passe\u00A0?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "Hein\u00A0? T'es pas au courant\u00A0?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "Lors du lancement en direct de la cinquième «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0», le réalisateur d'origine a évoqué ce qui l'a incité à créer «\u00A0Chevalier stellaire\u00A0».", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Il a expliqué avoir été secouru d'une Néantre de la couronne extérieure il y a plusieurs années de cela par un automate guerrier aux cheveux blancs et aux yeux dorés, vêtu de noir avec une écharpe rouge.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "Ensuite, il s'est inspiré de cet automate gentil, courageux, discret et déterminé comme modèle pour créer le tout premier Chevalier stellaire\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "C'est celui que tout le monde doit utiliser dans la compétition, le «\u00A0Chevalier au dessein originel\u00A0»\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "... Euh, ma foi, oui, mais... silencieux et déterminé\u00A0?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "Je peux revoir la vidéo de lancement\u00A0?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Malheureusement, l'équipement d'enregistrement utilisé pour la diffusion en direct a subi des interférences près de la Néantre, donc les données de la diffusion ne peuvent pas être récupérées...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Et apparemment, le réalisateur ne l' a mentionné comme ça sans entrer dans les détails. Probablement parce que l'identité de cet automate guerrier rend les choses... compliquées.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Si on l'avait croisé dans la couronne extérieure, il devait sûrement être un automate illégal... mais en raconter trop pourrait juste lui causer des ennuis.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "*soupir* J'espère qu'il a entendu ça...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "Tous les éléments objectifs s'accordent... sur le fait que le «\u00A0Chevalier stellaire\u00A0» préféré de Billy pourrait en réalité être inspiré par lui\u00A0?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(Comment une telle dinguerie est possible\u00A0?! Si seulement Billy n'avait pas loupé la diffusion en direct à cause de cette commission...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(Directeur\u00A0! Il faut faire un autre direct de lancement en direct pour la «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0»\u00A0!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "Tous les éléments objectifs s'accordent... sur le fait que le «\u00A0Chevalier stellaire\u00A0» préféré de Billy pourrait en réalité être inspiré par... lui\u00A0?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(... Ça aurait été une sacrée surprise, si Billy n'avait pas loupé le direct de lancement à cause de cette commission.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Je me demande si le réalisateur a prévu de refaire un direct de lancement pour la «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0»\u00A0?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "Ah, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Comment peux-tu dire ça\u00A0?! Allez\u00A0! Regarde au moins notre «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0»\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "... Très bien, je vais aller jeter un coup d'œil.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Garçon survolté", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Fille enthousiaste", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy & Un garçon & Une fille", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "Votre attention tout le monde, en tant que nouveau partenaire du Chaudron frémissant, j'ai une grande annonce à faire\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Pendant la réouverture du Chaudron frémissant, il y avait ce gourmet légendaire qui utilisait des associations d'ingrédients ingénieuses...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "... Sans oublier l'inégalable Filet de mérou rouge pour créer une expérience gustative incomparable\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Si le délice avait un score, je donnerais à cette fondue, cent millions de points\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "... Euh, ça fait vraiment beaucoup trop.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "Non, ce n'est pas trop\u00A0! Je suis honnête\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Cela me ramène à cette fin d'automne il y a quatre ans, quand Maîtra m'a dit les choses sans détour\u00A0:", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "Le véritable secret pour maîtriser La voie de la cuisine se résume en un seul mot\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Un instant... C'est le «\u00A0cœur\u00A0» je parie, non\u00A0?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "... Allez\u00A0! Pas la peine de traîner en longueur\u00A0! Les clients font la queue\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Ah, oui... Enfin bref, pour récompenser ce gourmet qui a concocté la recette de fondue la plus insolite du Chaudron frémissant, nous avons décidé...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "De lui décerner le titre de «\u00A0Chasseur de marmite\u00A0»\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "C'est un honneur de recevoir ce titre...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "Le gourmet légendaire partage son secret pour augmenter le délice de votre fondue chinoise grâce à de simples associations d'aliments...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Un grand merci à notre «\u00A0Chasseur de marmite\u00A0» pour le topo. Nous venons de sortir de nouveaux plats et desserts, alors passez nous voir et soutenez-nous, que vous soyez un nouveau client ou un habitué\u00A0!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Sur ce, Blaze attrape Stephen et le traîne littéralement dans le restaurant sans omettre de remercier comme il se doit le «\u00A0Chasseur de marmite\u00A0».", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "Pas si vite\u00A0! C'est quel mot, M.\u00A0Stephen\u00A0?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Réalisateur TV", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "Chasseur de marmite", + "PopUp_Content_110001801": "Dans certaines conditions, Promeia récupère un certain nombre de points de Frisson corrosif, qui est automatiquement converti en Sentence glaciale. Lorsqu'elle dispose de Sentence glaciale, après le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse, Condamnation - Chute de givre ou Condamnation - Givre stratifié, maintenez enfoncé après l'atterrissage pour enchaîner avec Condamnation - Jugement impitoyable.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT\u00A0:\n· Avec de la Sentence glaciale\u00A0: Utilisez + + maintenez enfoncé\n· Lorsque l'ennemi attaque\u00A0: Utilisez ", + "PopUp_Content_110001901": "Lorsqu'elle lance Brûlure de givre — Brisée, une attaque spéciale EX ou son ultime, Hoshimi Miyabi obtient du Frimas. Avec au moins 2\u00A0pts de Frimas, maintenez enfoncé pour entrer en posture Shimotsuki et commencer à charger. Chaque niveau de charge consomme 2\u00A0pts de Frimas, avec un maximum de 3\u00A0niveaux de charge.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT\u00A0:\n· Avec 6\u00A0pts de Frimas, maintenez enfoncé pour effectuer la charge jusqu'à trois niveaux.", + "PopUp_Content_110002001": "Lorsque Évelyne utilise ses compétences pour infliger des DGT aux ennemis, elle accumule des Braises incandescentes.\nLorsque les Braises incandescentes sont supérieures ou égales à 50\u00A0%, maintenez ou enfoncé pour consommer des Braises incandescentes pour lancer Lacet étrangleur et obtenir 1\u00A0point d'Entrave brûlante.\nLorsque Évelyne possède 3\u00A0points d'Entrave brûlante, sa prochaine utilisation de Lacet étrangleur consommera tous les points d'Entrave brûlante pour lancer à la place un enchaînement.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT :\n· Lorsque Braises incandescentes est au moins à 50 %, maintenez / enfoncé.\n· Avec 3 points d'Entrave brûlante, maintenez / enfoncé.", + "PopUp_Content_110002101": "Lorsque les attaques de Billy - Stellaire touchent des ennemis, il gagne un certain nombre de points de Détermination en fonction de la compétence lancée. En combat, il récupère progressivement de la Détermination. Déclenchez une esquive parfaite, lancez Attaque spéciale EX : En Y, Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier, ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT\u00A0:\n· Lorsque la Détermination est au maximum\u00A0: maintenez enfoncé\n· Quand vous avez besoin de restaurer vos PV\u00A0: maintenez enfoncé\n· Lorsque les ennemis affichent un avertissement rouge/doré\u00A0: appuyez sur pour déclencher une parade.", + "PopUp_Content_110002201": "Lorsque Jane inflige des DGT à l'aide d'une compétence dans l'état Passion, elle consomme des Bouffées de Passion. Déclencher une esquive parfaite ou un soutien défensif restaure des Bouffées de Passion. Lorsque les Bouffées de Passion sont épuisées, elle quitte l'état Passion.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT\u00A0:\n· Lorsque les Bouffées de Passion sont presque épuisées\u00A0: Maintenez enfoncé et continuez de maintenir enfoncé.", + "PopUp_Content_110002301": "Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'ultime de Hugo touche un ennemi étourdi, l'effet Somme finale se déclenche pour augmenter le multiplicateur de DGT de la compétence en fonction de la durée d'étourdissement restante de l'ennemi au moment de l'activation.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT\u00A0:\n· Lorsqu'un ennemi est étourdi, utilisez / pour déclencher l'effet Somme finale.", + "PopUp_Content_110002401": "Lorsque votre personnage court pendant un certain moment ou esquive en avant, il se met à sprinter.\nLorsqu'il sprinte, votre personnage se déplace plus rapidement, et vous pouvez appuyer sur pour lancer une attaque de bond.", + "PopUp_Content_110002402": "Lorsque votre personnage est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour déclencher une esquive parfaite et devenir invulnérable pendant une courte période. Après une esquive parfaite, appuyez immédiatement sur pour lancer un contre d'esquive.", + "PopUp_Content_30112101": "Infliger des DGT de vent inflige une accumulation d'anomalie de vent aux ennemis, ainsi que l'état Arasement. L'action des ennemis entrant dans l'état Arasement est interrompue, et ils subissent d'importants DGT de vent.\nDans l'état Arasement, les DGT de vent directs des attaques subis par les ennemis augmentent en fonction du multiplicateur cyclonique du déclencheur de l'anomalie de vent. De plus, lorsque l'ennemi subit pour la première fois des DGT de feu, des DGT de glace, des DGT électriques, des DGT physiques ou des DGT éthériques, l'effet de Contamination de l'attribut correspondant se déclenche. Lorsque l'effet Contamination est actif, les DGT de vent directs, ainsi que les DGT directs de l'attribut ayant déclenché l'effet Contamination subis par les ennemis augmentent en fonction du multiplicateur cyclonique du déclencheur de l'anomalie de vent. Un seul effet Contamination peut être déclenché de cette manière par état d'Arasement.\nAprès avoir déclenché Vortex, l'état Arasement est converti automatiquement en état de Contamination de l'attribut du Vortex correspondant.", + "PopUp_Content_30112201": "Lorsque vous infligez une anomalie d'attribut différente à un ennemi souffrant déjà d'une anomalie d'attribut, si l'un des effets d'anomalie est Arasement, l'effet Dysfonctionnement ne se déclenche pas. À la place, l'effet Vortex se déclenche\u00A0: Au déclenchement, toute autre anomalie d'attribut qu'Arasement prend fin en infligeant des DGT d'anomalie de zone de l'attribut correspondant.\nL'effet Vortex ne peut pas être déclenché pendant un certain temps après le déclenchement d'un effet Vortex.", + "PopUp_Content_30112301": "Lorsque vous infligez une anomalie d'attribut différente à un ennemi souffrant déjà d'une anomalie d'attribut, si l'un des effets d'anomalie est Arasement, l'effet Dysfonctionnement ne se déclenche pas. À la place, l'effet Vortex se déclenche\u00A0: Au déclenchement, toute autre anomalie d'attribut qu'Arasement prend fin en infligeant des DGT d'anomalie de zone de l'attribut correspondant.\nL'effet Vortex ne peut pas être déclenché pendant un certain temps après le déclenchement d'un effet Vortex.", + "PopUp_Content_40153101": "Appuyez sur et Billy - Stellaire consommera des PV pour activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. S'il est attaqué pendant la compétence, cela déclenche une parade et enchaîne automatiquement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y. Vous pouvez aussi maintenir Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante ou bouger le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} jusqu'à ce que suffisamment de temps se soit écoulé pour activer automatiquement Attaque spéciale EX\u00A0: En Y.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante et récupérer des PV.", + "PopUp_Content_40153102": "Lorsque les attaques de Billy - Stellaire touchent des ennemis, il gagne une certaine quantité de Détermination, en fonction de la compétence. La Détermination est plafonnée à 120\u00A0points et se régénère lentement pendant le combat. Il gagne de la Détermination supplémentaire en déclenchant une esquive parfaite, en lançant Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier, ou en effectuant une parade.\nAvec suffisamment de Détermination, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nMaintenez enfoncé pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence pour récupérer des PV.", + "PopUp_Content_40153109": "Lorsque les attaques de Billy - Stellaire touchent des ennemis, il gagne une certaine quantité de Détermination, en fonction de la compétence. La Détermination est plafonnée à 120\u00A0points. Il gagne de la Détermination supplémentaire en déclenchant une esquive parfaite, en lançant Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier, ou en effectuant une parade.\nAvec suffisamment de Détermination, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nMaintenez enfoncé pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence et récupérer des PV.\nLorsque les décibels sont au Maximum, appuyez sur pour consommer les décibels et lancer Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence..", + "PopUp_Content_40154101": "Promeia obtient un certain nombre de points de Frisson corrosif en fonction des attaques qui touchent des ennemis. Elle obtient des points de Frisson corrosif supplémentaires lorsque n'importe quel membre de l'escouade déclenche Gel, Dysfonctionnement, Vortex, ou quand Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre est activée. Lorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale.\nAprès le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse, Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre, ou Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, et avec suffisamment de Sentence glaciale, maintenez ou enfoncé pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable et déclencher Floraison spéciale.", + "PopUp_Content_40154102": "Lorsque Promeia est attaquée peu après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Givre asphyxiant, elle active automatiquement Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre. Après avoir déclenché Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, appuyez sur ou pour lancer Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié.\nLorsque Promeia déclenche Floraison spéciale et touche un ennemi, elle obtient des décibels supplémentaires. Utilisez Ultime\u00A0: Empalement glacial pour obtenir Serment de givre. Tant que Serment de givre est actif, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié.", + "PopUp_Content_40154109": "Dans certaines conditions, Promeia restaure une certaine quantité de Frisson corrosif, qui est automatiquement convertie en Sentence glaciale. Après le coup final d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse, Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre ou Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, avec suffisamment de Sentence glaciale, maintenez ou enfoncé pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable et déclencher Floraison spéciale.\nQuand Promeia déclenche Floraison spéciale et touche un ennemi, elle obtient des décibels supplémentaires. Après avoir utilisé Ultime\u00A0: Empalement glacial, elle gagne 1\u00A0chance d'activer Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Lorsqu'elle est attaquée peu après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Givre asphyxiant, elle active automatiquement Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre. Lorsque cela se produit, appuyez sur ou pour activer également Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié.", + "PopUp_Content_999460301": "Lorsque le signal de calibrage chevauche une barre jaune, maintenez le bouton enfoncé jusqu'à la fin de la barre pour effectuer un calibrage actif.\n\nAppuyez sur «\u00A0Calibrer\u00A0» {LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} au bon moment, maintenez enfoncé dans la zone de la barre, et relâchez la touche à la fin de la zone.", + "PopUp_Content_999680201": "[Attaque normale] Appuyez sur pour activer\u00A0: Inflige des DGT aux ennemis. Appuyez plusieurs fois pour enchaîner jusqu'à quatre attaques.\n[Attaque spéciale] Appuyez sur pour activer\u00A0: Inflige des DGT aux ennemis environnants. Activer l'attaque spéciale juste avant de recevoir une attaque permet de bloquer cette attaque.\n[Attaque spéciale EX] Maintenez enfoncé pour activer\u00A0: Se met à tournoyer en continu pour attirer les ennemis et infliger des DGT. Activer l'attaque spéciale EX juste avant de recevoir une attaque permet de bloquer cette attaque.\n[Bond et esquive] Appuyez sur pour activer\u00A0: Bondit en avant pour infliger des DGT aux ennemis. Activer juste avant de recevoir une attaque permet d'esquiver cette attaque.\n[Saut] Appuyez sur pour activer. Maintenez enfoncé pour sauter plus haut.", + "PopUp_Content_999680202": "[Ultime] Lorsque le niveau de décibels atteint le maximum, appuyez sur pour activer\u00A0: Déclenche une onde de choc, infligeant d'importants DGT aux ennemis environnants.\n\nAu cours de votre exploration de Boutopie, vous pouvez collecter des armes spéciales. Équiper ces armes peut modifier l'effet de l'ultime d'Éous.", + "PopUp_Content_999680203": "Toutes les touches relatives au combat d'Éous peuvent être modifiées dans le menu Options.", + "PopUp_Content_999680301": "Attention aux ennemis miasmatiques\u00A0!\nS'approcher d'ennemis miasmatiques fera augmenter continuellement la Contamination miasmatique d'Éous. Lorsque la Contamination miasmatique atteint sa limite, Éous subira d'énormes DGT. Il est donc préférable d'éliminer en priorité les ennemis miasmatiques.", + "PopUp_Content_999680401": "De nombreux coffres non réclamés sont dispersés dans toute l'île de loisirs. Vous pouvez les piller pour obtenir de l'équipement, des armures, des consommables et d'autres provisions servant à renforcer les talents d'Éous.\nLes consommables incluent des bombes et des objets de soin.", + "PopUp_Content_999680402": "Les bombes et les objets de soin doivent être équipés avant utilisation. Une fois équipés\u00A0:\n\nAppuyez sur pour utiliser les bombes.\nAppuyez sur pour utiliser les objets de soin.", + "PopUp_Content_999680501": "Les attaques ou les bombes peuvent détruire certains obstacles sur l'île pour créer de nouveaux chemins.\n\nLes bombes peuvent être obtenues dans des coffres. Une fois une bombe équipée dans votre emplacement d'équipement, appuyez sur pour la lancer devant vous, infligeant des DGT aux ennemis et aux obstacles à portée.", + "PopUp_Content_999680601": "Plusieurs balises de téléportation sont disséminées dans Boutopie.\n\nDéverrouillage des balises de téléportation\u00A0: trouvez ces balises de téléportation et interagissez avec elles pour les déverrouiller.\nLieux d'apparition\u00A0: lors de l'entrée dans Boutopie pendant le suivi d'une mission, Éous privilégiera l'apparition à la balise de téléportation la plus proche de l'objectif de la mission.\nFonction de téléportation\u00A0: les balises de téléportation déverrouillées disposent d'une fonction de téléportation. Vous pouvez trouver ces balises de téléportation sur l'interface de la carte et vous téléporter à un endroit à côté de la balise désignée.", + "PopUp_Content_999680701": "Votre inventaire est complet.\n\nEn exploration, vous pouvez jeter les objets de faible valeur pour faire de la place aux objets de plus grande valeur.\nPendant les préparatifs de combat, vous pouvez transférer des provisions de votre inventaire vers la réserve pour libérer de l'espace.", + "PopUp_Content_999680801": "Lorsque vous contrôlez Éous, maintenez enfoncé pour sauter plus haut et plus loin.", + "PopUp_Content_999680901": "L'île de loisirs de Boutopie compte de nombreuses tourelles de sécurité automatiques disséminées un peu partout.\nLes tourelles sont des ennemis infligeant de lourds dégâts et dotés d'une longue portée d'attaque, spécialisées dans le lancement de missiles à longue distance. Utiliser les éléments de l'environnement comme couverture pour esquiver les attaques et se rapprocher progressivement afin de vaincre les tourelles est une stratégie efficace.\nDe plus, activer une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX juste avant d'être touché par un missile de tourelle permet de renvoyer le missile, infligeant ainsi des dégâts à la tourelle.", + "PopUp_Content_999681001": "De nombreux points d'évacuation sont disséminés sur toute l'île.\nQuittez l'île depuis un point d'évacuation pour vous échapper en toute sécurité avec les provisions que vous avez obtenues.", + "PopUp_Content_999681002": "Si les PV d'Éous tombent à zéro, l'exploration de l'île se termine immédiatement par un échec, et Éous sera contraint de quitter Boutopie.\nDe plus, toutes les provisions récupérées au cours de cette exploration seront perdues, à l'exception de celles stockées dans le coffre-fort.\nPar conséquent, il est judicieux de stocker les provisions importantes dans le coffre-fort.", + "PopUp_Content_999681003": "Vous pouvez également choisir manuellement de mettre en pause ou d'abandonner l'exploration en cours dans le menu Options.", + "PopUp_Content_999681101": "Chaque exploration a une limite de temps.\nSi vous ne parvenez pas à quitter les lieux avant la fin du temps imparti, cela comptera comme une évacuation ratée, et vous perdrez toutes les provisions récupérées durant cette session.", + "PopUp_Content_999681102": "Chaque exploration de l'île consomme 1\u00A0point de durabilité de l'équipement que vous apportez.\nUne fois la durabilité tombée à zéro, l'équipement sera considéré comme endommagé. Utiliser un équipement endommagé réduira considérablement l'efficacité au combat d'Éous.\nEnvisagez de vendre votre équipement endommagé.", + "PopUp_Content_999681301": "Pendant une période de 40\u00A0secondes, des clous jailliront du sol au hasard.\nTrouvez les clous qui ont surgi et frappez-les pour gagner des points. Plus vous frappez de clous, plus votre score sera élevé et meilleures seront vos récompenses finales.", + "PopUp_Content_999681401": "Pendant une période de 40\u00A0secondes, des Bangbous dorés apparaîtront aléatoirement dans la zone.\nTrouvez et éliminez ces Bangbous dorés\u00A0! Plus vous éliminez de Bangbous dorés, plus votre score sera élevé et meilleures seront vos récompenses finales.", + "PopUp_Content_999681501": "Vous pouvez consulter l'emplacement de votre objectif de mission actuel sur la carte. Au fur et à mesure de votre progression dans les missions, vous pourrez également consulter d'autres installations autour de l'île de loisirs sur la carte.\nDe plus, en débloquant les talents des Bangbous, vous pourrez voir les emplacements de certains coffres sur la carte.", + "PopUp_Content_999681601": "Vous avez trouvé un meilleur équipement\u00A0!\nVous pouvez changer votre équipement dans l'écran d'inventaire. Équipez Éous d'un meilleur attirail pour augmenter ses capacités de combat.", + "PopUp_Content_999681701": "Une fois votre mission terminée, vous devrez vous rendre à un point d'évacuation pour quitter Boutopie.\nLes points d'évacuation sont dispersés sur toute la carte. Vous pouvez les localiser grâce à la minicarte. En cherchant un point d'évacuation, n'hésitez pas à continuer d'explorer et de récupérer des provisions.\n\nVous pouvez mettre le jeu en pause et quitter Boutopie via le menu Options. Votre progression sera sauvegardée et les provisions que vous avez récoltées ne seront pas perdues.", + "PopUp_Content_999681801": "Éous peut désormais se battre, et l'interface a été personnalisée pour cette nouvelle capacité. Vous pouvez l'ajuster dans le menu Options.\n\nLa disposition personnalisée devrait répondre à tous les besoins d'Éous en matière de combat et d'exploration dans Boutopie.", + "PopUp_Title_1100018": "[Promeia] Instructions de gameplay", + "PopUp_Title_1100019": "[Hoshimi Miyabi] Instructions de gameplay", + "PopUp_Title_1100020": "[Évelyne] Instructions de gameplay", + "PopUp_Title_1100021": "[Billy - Stellaire] Instructions de gameplay", + "PopUp_Title_1100022": "[Jane] Instructions de gameplay", + "PopUp_Title_1100023": "[Hugo] Instructions de gameplay", + "PopUp_Title_1100024": "Attaque de bond et Contre d'esquive", + "PopUp_Title_301121": "Anomalie d'attribut\u00A0: Vent", + "PopUp_Title_301122": "Anomalie d'attribut - Vortex", + "PopUp_Title_301123": "Tutoriel de combat\u00A0: Arasement et Vortex", "PopUp_Title_401513": "[Présentation] Nangong Yu", - "PopUp_Title_401521": "[Présentation] Cissia (I)", - "PopUp_Title_401522": "[Présentation] Cissia (II)", - "PopUp_Title_401523": "[Présentation] Cissia (III)", - "PopUp_Title_401524": "[Présentation] Cissia", - "PopUp_Title_999251605": "Certificat de trempe", - "PopUp_Title_9992550": "Technique spéciale de Ye Shunguang «\u00A0Voûte céleste\u00A0»", - "PopUp_Title_9992551": "Technique spéciale de Zhao «\u00A0Jugement chargé\u00A0»", - "PopUp_Title_9992552": "Technique spéciale de Sunniva «\u00A0Mélodie féline\u00A0»", - "PopUp_Title_9992553": "Technique spéciale d'Aria «\u00A0Tempo illusoire\u00A0»", - "PopUp_Title_9992554": "Technique spéciale de Nangong Yu «\u00A0Météore lumineux\u00A0»", - "PopUp_Title_9992555": "Technique spéciale de Cissia «\u00A0Morsure venimeuse de l'ombre\u00A0»", - "PopUp_Title_9995501": "2.7 Étape 1 Tour 1-1 Titre du tutoriel de sélection du deuxième plat", - "PopUp_Title_9995601": "Décorations", - "PopUp_Title_9995701": "2.7 Niveau 1 Tour 1-1 Titre Première louche de légumes", - "PopUp_Title_9995801": "Guide de cuisine", - "PopUp_Title_9995901": "Qualité", - "PopUp_Title_9996001": "Système de mijoté", - "PopUp_Title_9996101": "2.7 Première phase, tour 2-2, titre de la première sélection de menu", - "PopUp_Title_9996201": "2.7 Premier niveau Tour 2-2 Premier titre de retrait de Ka", - "PopUp_Title_9996301": "Mécanisme Premium", - "PopUp_Title_9996401": "Tutoriel — Sélection du premier plat — Première phase — Tour 1-1", - "PopUp_Title_999650001": "Objectif du combat", - "PopUp_Title_999650002": "Règle du changement d'escouade", - "PopUp_Title_999650003": "Règles des bonus", - "PopUp_Title_999650004": "Informations sur le combat", - "PopUp_Title_9996601": "[Barrière corruptrice]", - "PostText_26011": "Hé, c'est sûrement le condamné à mort dont la tête est mise à prix par le groupe des vagabonds\u00A0! Les années sont passées et personne dans le milieu n'ose parler de lui... À l'époque où je traînais encore dans la couronne extérieure, je l'ai aperçu de loin. Il travaillait toujours pour les Calydon, le Loup noir Balayeur... Cette aura féroce et menaçante, impossible de se tromper\u00A0!\nCette info est explosive, n'est-ce pas\u00A0? Donnez-moi juste quelques dennies, et je vous transmets la position du Loup noir en temps réel\u00A0! Si ça vous intéresse, contactez-moi vite, je risque ma peau là\u00A0!", - "PostText_26015": "Selon plusieurs sources, le Concours des Champions des Néantres, précédemment reporté à cause de l'incident de la Néantre lemnienne, est sur le point de commencer, et les organisateur ont déjà annoncé le programme de la compétition.\n\nEn tant qu'organisatrice officielle de compétitions en Néantres certifiée par l'administration de la ville, la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres s'est donnée pour responsabilité d'affermir la confiance de la population dans la lutte contre les Néantres depuis la Chute de l'ancienne capitale. Avezc son slogan «\u00A0Lorsque les Néantres menacent la ville, la ville crée des champions\u00A0!\u00A0», la compétition compte sélectionner 32\u00A0champions parmi les milliers de participants qui se partageront une cagnotte d'une valeur surpassant le milliard de dennies.\n\nGrâce au soutien généreux du sponsor, en plus de l'immense cagnotte à gagner, les meilleurs concurrents pourront également sélectionner pléthore de prix parmi l'éventail proposé, qui comprend non seulement des provisions standard, comme des sérums anti-corruption ou de l'équipement de protection en Néantre, mais aussi des armes de pointe, telles que des épées en porcelume et des pistolets gravitationnels. Parmi ces prix prestigieux, c'est le moteur-ampli en porcelliage Flint, vanté comme une «\u00A0arme de nouvelle génération pour automates\u00A0», qui est devenu le plus convoité de cette compétition.\n\nL'édition de cette année a pris une ampleur sans précédent. Il s'agit de la plus grande de l'histoire, et elle comprend déjà des événements promotionnels et de pré-inscription qui sont déjà en cours à la place Lumina.", - "PostText_27001": "HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA\u00A0!\nMême les TOPS ne sont plus à l'abri aujourd'hui\u00A0!\nBon, trêve de plaisanteries, je vais aller droit au but\u00A0: c'est le véritable chaos chez les TOPS en ce moment\u00A0! Plusieurs petites et moyennes entreprises sous son égide rencontrent de graves problèmes. Je suis sûr qu'Inter-nœud se souvient de qui sponsorisait le désastreux Concours des Champions des Néantres récemment\u00A0? Ah tiens, je me demande s'il y a un lien ici...\nEt ce n'est pas tout\u00A0! Le bruit court qu'à cause de tout ce qui se passe, la division d'audit interne des TOPS fait des heures supp' ces derniers temps. Bien sûr, il n'y a pas de preuve flagrante, mais vu la situation actuelle des TOPS... disons simplement que ça n'a pas l'air d'être du pipeau. (Note\u00A0: Ce n'est pas que je n'ai pas de preuves, mais je ne peux tout simplement pas les révéler\u00A0! Si vous voulez en savoir plus, faites vos propres recherches avec des mots-clés)\nDonc, pour résumer\u00A0: il doit se passer quelque chose de vraiment grave en interne au sein des TOPS. Alors, mieux vaut ne pas leur chercher des noises en ce moment, restez aussi loin que possible.\nSerait-il possible qu'un jour nous voyions les TOPS s'effondrer de l'intérieur et faire faillite\u00A0? C'est tout ce que je dirai. Je dois protéger ma vie. Je me tire.", - "PostText_27002": "La ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres a annoncé aujourd'hui que le concours de cette année a été interrompu prématurément. Une nouvelle date sera fixée après l'achèvement d'une enquête en cours et en fonction des résultats de l'évaluation de la sécurité.\n\nD'après la Sécurité publique, Romeul, le suspect derrière de multiples incidents violents, a été appréhendé. Grâce à une opération de sauvetage conjointe entre la Sécurité publique et l'AIN, plusieurs participants qui s'étaient égarés dans la Néantre ont été retrouvés sains et saufs et sont actuellement sous surveillance médicale.\n\nDe plus, selon les déclarations de plusieurs témoins, une personne anonyme a été la première à détecter des anomalies dans les données de la Carotte et a transmis des itinéraires sûrs et précis à tous les participants via des canaux spéciaux, réduisant considérablement le bilan humain. L'identité spécifique et les motivations de cette personne anonyme font toujours l'objet d'une enquête.\n\nSOIN et la Sécurité publique fourniront le soutien nécessaire aux participants et au personnel concerné affectés par cet incident, et communiqueront davantage d'informations au public une fois l'enquête terminée.", - "PostText_27003": "Je suis tombé sur eux dans l'arène des Champions des Néantres, ça m'a foutu une sacrée frousse. Ces Éthéréens se sont transformés en... statues ou un truc du genre\u00A0?\nIls avaient tous des plumes blanches plantées dans leurs noyaux. Ma foi, ça avait un côté artistique...\nQuelqu'un pourrait m'expliquer ce phénomène\u00A0? Me dites pas que c'est l'œuvre de ce Romeul\u00A0?", - "PostText_27004": "Vous êtes au courant que le moteur-ampli en porcelliage a disparu, pas vrai\u00A0? Il paraît qu'il serait entre les mains de la concurrente Ramiel\u00A0!\nCe n'est pas qu'une simple rumeur sans fondement. Réfléchissez... combien de personnes sont capables de dérober quelque chose sous le nez du Loup noir\u00A0? Ramiel est l'une des rares personnes à pouvoir le faire\u00A0!\nCe qui est encore plus louche, c'est que Ramiel s'est volatilisée sans même encaisser ses points après la suspension du concours. Vu comme ça, Ramiel avait clairement des motivations cachées pour y participer... très probablement le moteur-ampli en porcelliage.\nEt puis, qui est-elle vraiment\u00A0? Son passé, son histoire, même son apparence... presque personne ne l'a vue. C'est comme si elle avait débarqué de nulle part... plus on creuse, plus ça devient croustillant...!", - "PostText_27005": "Le groupe Marcel a organisé un concours de conception de Bangbous à l'échelle de la ville et quand j'ai vu le montant du prix, mon ADN d'étudiant en art s'est réveillé\u00A0: ce concours était littéralement fait pour moi\u00A0!\nAlors je me suis enfermé pendant un mois entier\u00A0! UN MOIS ENTIER\u00A0! J'ai crayonné des dizaines d'ébauches ratées avant de pouvoir enfin produire ce chef-d'œuvre bouleversant.\nJ'avais répété mon discours d'acceptation, mais au final, je n'obtiens même pas un prix de consolation, sans parler de la première place\u00A0? C'est une mauvaise blague\u00A0?\nMarcel\u00A0! Vous avez peut-être perdu un simple participant, mais la Nouvelle-Eridu a perdu l'architecte d'un tout nouvel univers de Bangbous\u00A0!", - "PostText_27006": "Ces derniers temps, il y a eu énormément de rumeurs en ligne concernant des anomalies dans les données de Rosette et les gens se plaignent que les Carottes artisanales sont de plus en plus difficiles à fabriquer. Même les itinéraires analysés via les corrections des données de Rosette ne sont plus aussi précis.\nEst-ce que des experts pourraient apporter leur avis ici\u00A0? Tout ça, c'est du sérieux\u00A0?\nSi c'est vrai, existe-t-il des sources de données alternatives que nous pourrions utiliser\u00A0?\nJe viens de changer de carrière pour devenir proxy et je n'ai encore décroché aucune commission. Je ne peux pas être au chômage avant même d'avoir commencé à travailler, si...?", - "PostTitle_27001": "[Publication] Énorme scandale interne chez les TOPS\u00A0! 100\u00A0% vrai\u00A0!", - "PostTitle_27002": "[Info] Le Concours des Champions des Néantres est suspendu", - "PostTitle_27003": "[Publication] C'est quoi le truc avec ces Éthéréens\u00A0?", - "PostTitle_27004": "[Info] Ramiel et le prix sont portés disparus", - "PostTitle_27005": "[Publication] Pourquoi ma proposition de conception de Bangbou a-t-elle été rejetée...?", - "PostTitle_27006": "[Publication] Les données de Rosette peuvent vraiment planter\u00A0?!", - "Poster_26011": "GrosRisqueGrosGains", - "Poster_27001": "InformateurAvisé", - "Poster_27002": "MétisRenseignement_bot1", - "Poster_27003": "Fan2profiteroles", - "Poster_27004": "Paparazzi", - "Poster_27005": "Utilisateur anonyme", - "Poster_27006": "Priorité_Au_Novice", - "Poster_27007": "Rien2particulier", - "ProductName_100101_01": "Pièce de porcelume", - "ProductName_100102_01": "Teinture arc-en-ciel", - "ProductName_100102_02": "Forfait soin du pelage", - "ProductName_100201_01": "Capsule de luxe", - "ProductName_100202_01": "Beagle", - "ProductName_100301_01": "Aucun (échec de l'achat)", - "ProductName_100302_01": "Aucun (échec de l'achat)", - "ProductName_100401_01": "Spécialité de Maître Zinc", - "ProductName_100402_01": "Massage par acupression", - "ProductName_100501_01": "Aucun (échec de l'achat)", - "ProductName_100502_01": "Tong Sui au goût menthe, citron vert et bonbons pétillants", - "ProductName_100601_01": "Rêve de caramel", - "ProductName_100601_02": "Orchidée papillon", - "ProductName_100602_01": "Forfait 3\u00A0heures en salle d'arcade", - "ProductName_100701_01": "«\u00A0Plan d'investissement stable\u00A0»", - "ProductName_100702_01": "Nouilles BBQ fumées et boulettes noires", - "ProductNum_100101_01": "×1", - "ProductNum_100102_01": "×1", - "ProductNum_100102_02": "×1", - "ProductNum_100201_01": "×1", - "ProductNum_100202_01": "×1", - "ProductNum_100301_01": " ", - "ProductNum_100302_01": " ", - "ProductNum_100401_01": "×1", - "ProductNum_100402_01": "×1", - "ProductNum_100501_01": " ", - "ProductNum_100502_01": "×1", - "ProductNum_100601_01": "×1", - "ProductNum_100601_02": "×1", - "ProductNum_100602_01": "×1", - "ProductNum_100701_01": "×1", - "ProductNum_100702_01": "×1", - "Profile_3201016_des": "Un avatar commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance.", - "Profile_3201016_name": "Contrôle parfait des expressions", - "Profile_3201016_story": "Le jeu de billes qui a conquis toute la ville accueille tous les petits Bangbous\u00A0! Montez à bord de votre bulle et foncez tout droit dans vos petits camarades\u00A0!\nSouriez, vous êtes filmés (par des caméras haute vitesse\u00A0!). Alors, même si vous avez la tête qui tourne, n'oubliez pas de prendre votre meilleure pose avant l'impact\u00A0!", - "Profile_3202015_name": "Consécration des vagues\u00A0: Apex", - "Profile_3202015_story": "À celui qui, couronné de lauriers, a atteint le sommet, venez réclamer votre gloire.", + "PopUp_Title_401531": "[Présentation] Billy - Stellaire (I)", + "PopUp_Title_401532": "[Présentation] Billy - Stellaire (II)", + "PopUp_Title_401539": "[Présentation] Billy - Stellaire", + "PopUp_Title_401541": "[Présentation] Promeia (I)", + "PopUp_Title_401542": "[Présentation] Promeia (II)", + "PopUp_Title_401549": "[Présentation] Promeia", + "PopUp_Title_999680201": "Combat d'Éous", + "PopUp_Title_999680202": "Ultime", + "PopUp_Title_999680203": "Raccourcis clavier", + "PopUp_Title_999680301": "Miasme", + "PopUp_Title_999680401": "Pillage de coffres", + "PopUp_Title_999680402": "Utilisation de consommables", + "PopUp_Title_999680501": "Obstacles et bombes", + "PopUp_Title_999680601": "Balises de téléportation de Boutopie", + "PopUp_Title_999680701": "Inventaire complet", + "PopUp_Title_999680801": "Sauter plus haut et plus loin\u00A0!", + "PopUp_Title_999680901": "À propos des tourelles de sécurité automatiques", + "PopUp_Title_999681001": "Point d'évacuation", + "PopUp_Title_999681002": "Surveillez vos PV", + "PopUp_Title_999681003": "Mettre en pause et quitter", + "PopUp_Title_999681101": "Temps d'évacuation", + "PopUp_Title_999681102": "Durabilité de l'équipement", + "PopUp_Title_999681301": "Mini-jeu (I)", + "PopUp_Title_999681401": "Mini-jeu (II)", + "PopUp_Title_999681501": "À propos de la carte", + "PopUp_Title_999681601": "Changement d'équipement", + "PopUp_Title_999681701": "Trouver le point d'évacuation", + "PopUp_Title_999681801": "Disposition des touches de Boutopie (mobile)", + "PostText_28001": "Visez cette photo, c'est pas moi qui l'ai prise, mais un pote en se baladant dans la couronne extérieure. Il paraît que c'était encore plus impressionnant en vrai. Il a essayé de les suivre pour faire des gros plans, mais un type en costume l'a arrêté et lui a conseillé de rester à l'écart de la Néantre s'il tenait à sa peau... Je dois avouer que tous ces robots qui se déplacent en bande, ça fait un peu flipper, on dirait un décor de film d'apocalypse. Quelqu'un est au courant de ce qui se passe\u00A0?", + "PostText_28002": "C'est tout frais\u00A0! J'ai pris cette photo il y a littéralement 1 minute\u00A0! Quelqu'un sait quelle est l'espèce de ce piaf\u00A0? Il volait hyper vite et émettait une lumière vachement brillante. On arrive à peine à distinguer ses ailes battre, alors ce n'est pas un genre d'appareil volant. Mais je n'ai jamais vu un oiseau comme ça de toute ma vie, ni dans une Néantre, ni en ville, ni ailleurs. Y a-t-il des experts en oiseaux qui pourraient identifier ce machin\u00A0?", + "PostText_28003": "Je ne vais pas tourner autour du pot. Ça a été filmé il y a trois heures dans une Néantre compagnonne près de la Néantre de Pursenas. On s'apprêtait à partir quand le ciel s'est soudainement assombri sans prévenir. Toute notre escouade a paniqué, on pensait avoir énervé un monstre colossal. Par chance, il y avait un tunnel caché à proximité, alors on a changé nos plans et on s'est planqués à l'intérieur. Un de nos proxys a levé les yeux et a capturé ça avec sa caméra. On a réussi à tous sortir indemnes. C'était chaud... c'était vraiment chaud\u00A0!\nBref... c'est bien une éclipse, non\u00A0? Est-ce que quelqu'un en dehors de la Néantre l'a vue\u00A0?", + "PostText_28004": "Je vous raconte ce qui s'est passé. Je conduisais tranquille quand j'ai entendu un bruit sourd. Je suis sorti pour vérifier, et il y avait une personne allongée sur la route... Je vous jure que je ne l'ai pas renversée\u00A0! Elle devait déjà être là\u00A0! Et le plus étrange... c'est qu'elle avait l'air d'utiliser son doigt couvert de sang pour dessiner une sorte de symbole. Ce serait une sorte de message posthume\u00A0? Un portrait du tueur ou quelque chose comme ça...? N—Non, attendez, pourquoi est-ce que je dis des choses aussi morbides\u00A0? Elle n'est pas morte\u00A0! Elle a l'air mal en point, mais elle respire toujours\u00A0! Bref, je sais qu'il y a un hôpital pas loin, alors je l'ai mise dans ma voiture et je l'y conduis maintenant. Je vous tiendrai au courant si quelque chose se passe. En attendant, vous pouvez m'aider à identifier qui pourrait représenter ce dessin\u00A0? Ça doit être un indice crucial\u00A0!", + "PostText_28005": "Chers Attrape-rêves\u00A0:\nAfin d'offrir une meilleure expérience de jeu et de finaliser les mises à jour du contenu principal ainsi que les optimisations du serveur, Brigade bizarroïde sera en maintenance et temporairement hors ligne durant un certain temps. Pendant la maintenance, aucun appareil ne pourra se connecter au jeu, et toutes les fonctionnalités du jeu seront temporairement suspendues.\nLa durée de cette maintenance pourra être plus ou moins longue selon l'avancement réel des travaux. En cas de changement, nous partagerons rapidement les dernières informations via les canaux officiels.\nNous nous excusons sincèrement pour les désagréments que cette maintenance prolongée pourrait causer, et nous apprécions vraiment votre compréhension et votre patience. Une fois la maintenance terminée, nous distribuerons des compensations de maintenance exclusives aux joueurs vétérans via les salles d'arcade. N'oubliez pas de vous y rendre pour récupérer vos récompenses.", + "PostTitle_28001": "[Publication] Ce serait un tournage ou quelque chose comme ça\u00A0?", + "PostTitle_28002": "[Publication] C'est qquoi ce piaf\u00A0?", + "PostTitle_28003": "[Publication] Il y a aussi des éclipses solaires dans les Néantres\u00A0?", + "PostTitle_28004": "[Aide] Je crois que je suis dans de beaux draps\u00A0!", + "PostTitle_28005": "[Publication] Avis de maintenance de Brigade bizarroïde", + "Poster_28001": "PeuxRienDire", + "Poster_28002": "CourirAprèsLesÉtoiles", + "Poster_28003": "Flamme_éternelle", + "Poster_28004": "Utilisateur anonyme", + "Poster_28005": "Compte officiel de la Brigade bizarroïde", + "Profile_3201017_des": "Un avatar commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance.", + "Profile_3201017_name": "Flair scénique", + "Profile_3201017_story": "Dans le jeu de lumière et d'ombre, chaque instant précieux est méticuleusement capturé dans les cadrages à travers l'objectif.", + "Profile_3231531_name": "Avatar d'agent\u00A0: Billy - Stellaire", + "Profile_3231541_name": "Avatar d'agent\u00A0: Promeia", + "Progress_ActivityBangbooGalH5_OB2.8_01": "Expériences de carrières", + "Promeia_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage Anomalie ou Soutien dans votre escouade\u00A0:\nLorsque Promeia utilise une attaque spéciale EX, son taux d'accumulation d'anomalie de glace augmente de 30\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLorsqu'un membre de l'escouade inflige l'effet Gelure à un ennemi, sa durée est prolongée de 3\u00A0s.\nLorsque l'attaque spéciale EX de Promeia touche un ennemi, elle inflige Présomption de culpabilité. Lorsqu'un membre de l'escouade déclenche Floraison spéciale sur une cible avec Présomption de culpabilité, Floraison spéciale ignore 40\u00A0% de la DÉF de la cible. Présomption de culpabilité dure 30\u00A0s, et les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "Promeia_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire\u00A0: Glace en travers de la gorge", + "Promeia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40\u00A0pts", + "Promeia_SkillList_10_Content": " (Parfaite) ; ", + "Promeia_SkillList_10_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Vol de chauve-souris", + "Promeia_SkillList_11_Content": "", + "Promeia_SkillList_11_Title": "Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès", + "Promeia_SkillList_12_Content": "", + "Promeia_SkillList_12_Title": "Ultime\u00A0: Empalement glacial", + "Promeia_SkillList_13_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)", + "Promeia_SkillList_13_Title": "Soutien rapide\u00A0: Fracture embusquée", + "Promeia_SkillList_14_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)", + "Promeia_SkillList_14_Title": "Soutien défensif\u00A0: Injonction", + "Promeia_SkillList_15_Content": " (après un soutien défensif)", + "Promeia_SkillList_15_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Frappe interceptrice", + "Promeia_SkillList_1_Content": "", + "Promeia_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Lame tortueuse", + "Promeia_SkillList_2_Content": " (maintenu)", + "Promeia_SkillList_2_Title": "Attaque normale : Spirale de lames", + "Promeia_SkillList_3_Content": "", + "Promeia_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale : Condamnation - Glaciation subite", + "Promeia_SkillList_4_Content": "", + "Promeia_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale EX : Condamnation - Givre asphyxiant", + "Promeia_SkillList_5_Content": "S'active automatiquement en subissant une attaque lors de l'utilisation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Givre asphyxiant", + "Promeia_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre", + "Promeia_SkillList_6_Content": " ou (dans l'état Entraves d'amnistie avec Loi d'airain)", + "Promeia_SkillList_6_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre", + "Promeia_SkillList_7_Content": " ou (après avoir déclenché Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre)", + "Promeia_SkillList_7_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié", + "Promeia_SkillList_8_Content": " ou (maintenu après l'attaque descendante avec suffisamment de Sentence glaciale)", + "Promeia_SkillList_8_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable", + "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", + "Promeia_SkillList_9_Title": "Attaque de bond\u00A0: Fauchage funeste", + "Promeia_SkillName": "Vidéoclub en fin de soirée", + "Promeia_SkillText": "Promeia a ouvert de nouveaux horizons commerciaux pour Random Play. Au cœur de la nuit, il y a toujours une lumière qui brille dans la Sixième rue. Quand les insomniaques ou les clients épuisés par une journée de travail bien remplie frappent à la porte du vidéoclub, ils n'ont plus à s'inquiéter de rater leurs cassettes préférées à cause d'un problème d'horaires d'ouverture.", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer\u00A0:\nAssène des attaques consécutives à la cible, infligeant des DGT de glace.\nAprès avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Frappe interceptrice", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène des attaques consécutives à la cible, infligeant des DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide\u00A0: Fracture embusquée", + "Promeia_Skill_Branch_Desc": "Maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nPromeia bondit dans les airs et attaque. Elle lance sa cape à proximité de l'ennemi et entre dans l'état Entraves d'amnistie, infligeant des DGT de glace.\nPromeia n'accumule pas de Frisson corrosif en touchant les ennemis.", + "Promeia_Skill_Branch_Title": "Attaque normale\u00A0: Spirale de lames", + "Promeia_Skill_Buff_Desc": "Lors de l'utilisation de certaines compétences, Promeia lance sa cape pour entailler les ennemis en continu, infligeant des DGT de glace. Promeia n'accumule pas de Frisson corrosif en touchant des ennemis.\nLorsque la cape est détachée, Promeia peut marcher lentement.\nAppuyez sur ou lorsque la cape est détachée pour enchaîner directement avec le 5e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nSi Promeia est attaquée lorsque la cape est détachée, une esquive parfaite se déclenche automatiquement. Cette esquive peut se déclencher une fois toutes les 20\u00A0s.", + "Promeia_Skill_Buff_Title": "Entraves d'amnistie", + "Promeia_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer\u00A0:\nAssène des attaques consécutives à la cible, infligeant des DGT de glace.\nAprès avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Vol de chauve-souris", + "Promeia_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_Evade_Title": "Esquive\u00A0: Pas étouffés", + "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT de glace.\nLorsque l'attaque lourde touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, elle déclenche une Floraison spéciale qui inflige 250\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant.\nAprès avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Ultime\u00A0: Empalement glacial", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "Multiplicateur de la confusion par seconde des entailles de la cape", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "Multiplicateur des DGT/s des entailles de la cape", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Multiplicateur de la confusion totale du lancer de lames", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Multiplicateur des DGT totaux du lancer de lames", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer\u00A0:\nLance une attaque de lame volante, puis lance la cape à proximité de l'ennemi et entre dans l'état Entraves d'amnistie, infligeant des DGT de glace.\nSi Promeia est attaquée peu après l'activation de cette compétence, elle enchaîne directement avec Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre.\nÀ l'activation, Promeia obtient l'effet Loi d'airain.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Givre asphyxiant", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "S'active automatiquement lorsque Promeia est attaquée peu de temps après l'activation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Givre asphyxiant\u00A0:\nEntre dans un bref état d'Œil de lynx et passe rapidement derrière l'ennemi.\nAprès l'activation d'une esquive parfaite et avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour consommer 40\u00A0pts d'énergie et activer Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre et obtenir l'effet Loi d'airain.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Avec l'effet Loi d'airain, appuyez sur ou lorsque vous êtes dans l'état Entraves d'amnistie pour activer\u00A0:\nBondit vers l'ennemi et récupère la cape tout en assénant une attaque descendante qui inflige des DGT de glace.\nAprès l'atterrissage, si des cumuls de Sentence glaciale sont disponibles, continuez à maintenir ou enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Multiplicateur de la confusion totale des entailles de lame", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Multiplicateur des DGT totaux des entailles de lame", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Après avoir déclenché Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre, appuyez sur ou pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques rapide, puis bondit vers l'ennemi et récupère la cape tout en effectuant une puissante attaque descendante qui inflige des DGT de glace.\nAprès l'atterrissage, si des cumuls de Sentence glaciale sont disponibles, continuez à maintenir ou enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Après avoir asséné le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse, Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre ou Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, et avec suffisamment de Frisson corrosif, appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène deux coups de pied, puis exécute un coup final tout en se propulsant en arrière, infligeant des DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Lecture du jugement", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Avec suffisamment de Sentence glaciale, après avoir effectué le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse, Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre ou d'Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, continuez à maintenir ou enfoncé après l'atterrissage pour activer\u00A0:\nBondit rapidement en arrière tout en déclenchant un coup final plus puissant qui inflige des DGT de glace.\nPromeia n'accumule pas de Frisson corrosif en touchant les ennemis.\nAprès l'utilisation de cette compétence, maintenez ou enfoncés ou appuyez sur pour enchaîner immédiatement avec le 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable", + "Promeia_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène jusqu'à 5\u00A0attaques sur les ennemis en face, infligeant des DGT de glace.\nAprès l'atterrissage du 5e coup qui est une attaque descendante, avec suffisamment de cumuls de Sentence glaciale, maintenez ou enfoncés pour enchaîner avec Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable.\nAprès avoir lancé la cape lors du 4e\u00A0coup, Promeia entre dans l'état Entraves d'amnistie.", + "Promeia_Skill_Normal_Title": "Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse", + "Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer\u00A0:\nPare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif\u00A0: Injonction", + "Promeia_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer\u00A0:\nLance des lames volantes et se suspend la tête en bas au-dessus de l'ennemi pour déchaîner une rafale d'attaques se terminant par un coup final, infligeant d'importants DGT de glace.\nLorsque l'attaque lourde touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, une Floraison spéciale se déclenche, infligeant 100\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant.\nAprès avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Promeia_Skill_QTE_Title": "Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès", + "Promeia_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer\u00A0:\nAssène une attaque frontale rapide, infligeant des DGT de glace.", + "Promeia_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond\u00A0: Fauchage funeste", + "Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nLance une attaque de lame volante, infligeant des DGT de glace.", + "Promeia_Skill_Special_01_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Glaciation subite", + "Promeia_Talent_01_Desc_01": "Lorsque Promeia utilise Ultime\u00A0: Empalement glacial, elle obtient un effet supplémentaire\u00A0: Si Sentence glaciale n'est pas au maximum, elle gagne 1\u00A0cumul de Sentence glaciale. Cet effet peut se déclencher une fois après l'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial. Lorsqu'un membre de l'escouade déclenche Floraison spéciale sur des ennemis souffrant de Présomption de culpabilité, 20\u00A0% supplémentaires de la DÉF sont ignorés.", + "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque Promeia utilise Ultime\u00A0: Empalement glacial, elle obtient un effet supplémentaire\u00A0: Si Sentence glaciale n'est pas au maximum, elle gagne 1\u00A0cumul de Sentence glaciale. Cet effet peut se déclencher une fois après l'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial.\nLorsqu'un membre de l'escouade déclenche Floraison spéciale sur des ennemis souffrant de Présomption de culpabilité, 20\u00A0% supplémentaires de la DÉF sont ignorés.", + "Promeia_Talent_01_Desc_02": "C'est une terre chaotique, sans foi ni loi.\nMoteurs qui rugissent, poussière qui tourbillonne et l'acier qui s'entrechoque avec la chair. Conflits et violence se succèdent jour et nuit.\nUne enfant innocente tient une arme tout aussi innocente alors qu'elle rôde sur cette même terre rouge désolée.\n«\u00A0Serais-tu prête à faire ta part pour amener la paix ici\u00A0?\u00A0»", + "Promeia_Talent_01_Title": "Idéalisme innocent", + "Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Idéalisme innocent", + "Promeia_Talent_02_Desc_01": "L'adresse d'anomalie de Promeia augmente de 40. Le multiplicateur de DGT de Floraison spéciale déclenché en consommant Sentence glaciale augmente de 120\u00A0%.", + "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "L'adresse d'anomalie de Promeia augmente de 40.\nLe multiplicateur de DGT de Floraison spéciale déclenché en consommant Sentence glaciale augmente de 120\u00A0%.", + "Promeia_Talent_02_Desc_02": "Elle devint un membre exceptionnel des Balayeurs\u00A0: rapide, précise et discrète. Ses cibles étaient claires et innombrables\u00A0: des Éthéréens, ceux qui avaient succombé irréversiblement à la corruption et ceux qui étaient condamnés à devenir des Éthéréens... Chacune de ses tueries était marquée par un bain de sang et l'écho des cris de ses victimes.\nMais... est-ce bien juste\u00A0?\n«\u00A0C'est le devoir des Balayeurs\u00A0!\u00A0»\u00A0; «\u00A0Tu n'as qu'à te dire que... tu fais ça pour le bien de tous, compris\u00A0?\u00A0»\u00A0; «\u00A0Ces gens allaient mourir de toutes façons...\u00A0»\n«\u00A0C'est un sacrifice nécessaire.\u00A0»", + "Promeia_Talent_02_Title": "Convictions chancelantes", + "Promeia_Talent_02_Title_Realign": "Convictions chancelantes", + "Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Promeia_Talent_03_Desc_02": "La vérité éclate souvent après un événement des plus banals.\n«\u00A0Tu crois vraiment que les Balayeurs pourraient s'en mettre plein les poches juste en éliminant de vulgaires Éthéréens\u00A0?\nLes guerres de gangs, c'est le jackpot garanti. Si t'as peur de te salir les mains, le \"Loup noir\" serait ravi de prendre ta place...\u00A0»\nPeu après, la nuit tomba bien plus tôt que prévu.\nLes Balayeurs, Calydon, les bandes qui avaient un nom et celles qui n'en avaient pas... dans cette période de troubles, tous disparurent dans les ténèbres insondables.", + "Promeia_Talent_03_Title": "Lune impitoyable", + "Promeia_Talent_03_Title_Realign": "Lune impitoyable", + "Promeia_Talent_04_Desc_01": "Lorsque Promeia déclenche Floraison spéciale, elle récupère 5\u00A0points de Frisson corrosif. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.", + "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsque Promeia déclenche Floraison spéciale, elle récupère 5\u00A0points de Frisson corrosif. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.", + "Promeia_Talent_04_Desc_02": "La convocation arriva et attira le papillon de nuit jusqu'à la flamme de son jugement.\nLe droit de choisir, la lumière, la justice et tout ce qui faisait d'elle «\u00A0Promeia\u00A0».\nElle se passa elle-même les menottes et choisit l'exil.\n«\u00A0Ma décision est finale.\u00A0»", + "Promeia_Talent_04_Title": "Accusation accablante", + "Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Accusation accablante", + "Promeia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Promeia_Talent_05_Desc_02": "Elle se réfugia dans son travail.\nEnquêtes, interrogatoires, jugements... encore et encore.\nSes collègues l'observaient avec inquiétude.\n« Combien de temps vas-tu continuer comme ça...?\n— Jusqu'à ce que chaque péché soit expié... ou jusqu'à ce que la mort m'emporte.\u00A0»", + "Promeia_Talent_05_Title": "La mort du papillon de nuit", + "Promeia_Talent_05_Title_Realign": "La mort du papillon de nuit", + "Promeia_Talent_06_Desc_01": "Lorsque Promeia consomme Sentence glaciale pour déclencher Floraison spéciale, elle déclenche un effet de Floraison spéciale supplémentaire, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 200\u00A0%. Elle récupère également 5\u00A0points de Frisson corrosif et 100\u00A0décibels. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 15\u00A0s. De plus, les DGT d'anomalie d'attribut et les DGT de Dysfonctionnement infligés par Promeia ignorent 15\u00A0% de la RÉS à tous les attributs des ennemis.", + "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Lorsque Promeia consomme Sentence glaciale pour déclencher Floraison spéciale, elle déclenche un effet de Floraison spéciale supplémentaire, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 200\u00A0%. Elle récupère également 5\u00A0points de Frisson corrosif et 100\u00A0décibels. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 15\u00A0s.\nDe plus, les DGT d'anomalie d'attribut et les DGT de Dysfonctionnement infligés par Promeia ignorent 15\u00A0% de la RÉS à tous les attributs des ennemis.", + "Promeia_Talent_06_Desc_02": "La fin n'arriva pas comme elle l'avait prévue, et la nuit ne fut pas aussi sombre qu'elle l'avait imaginée.\nLes collègues, les vieilles connaissances, des lumières dans la nuit, de nouveaux amis...\nLe pauvre papillon de nuit ne pouvait pas se délester de ces cadeaux pesants, et la fin qu'elle attendait depuis si longtemps semblait plus lointaine encore.\nMais peut-être... qu'un tel destin n'est pas si mal.", + "Promeia_Talent_06_Title": "L'histoire continue", + "Promeia_Talent_06_Title_Realign": "L'histoire continue", + "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 330\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.", + "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 385\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.", + "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 435\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.", + "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 485\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.", + "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 535\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.", + "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 585\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.", + "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 635\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.", + "Promeia_UniqueSkill_Title": "Passif principal\u00A0: Voleuse du feu", + "Promeia_VHS": "Qu'est-ce qu'il vous faut\u00A0? Servez-vous.", + "QuestDesc_1205391301": "On dirait que Fufu veut vous parler. Allez voir ce qu'il en est.", + "QuestDesc_1205421101": "Aria parle à Éous, à l'entrée de Turbo. Allez voir ce qui se passe\u00A0!", + "QuestDesc_1205421201": "Aria semble être bloquée par quelqu'un à l'entrée de l'ascenseur de l'Anneau étoilé. Vous feriez mieux d'aller voir ça\u00A0!", "QuestDesc_1205421202": "Aria a décidé de commencer par fouiller du côté des canapés pour retrouver son objet perdu. Vous devriez lui donner un coup de main.", - "QuestDesc_1205510101": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510201": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510301": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510401": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510501": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510601": "XXXXX", + "QuestDesc_1205440901": "Retrouvez Komano Manato à l'entrée du temple Suibian dans les Hauts de Failume, puis rendez-vous chez Yum Cha Sin pour déguster des dim sum.", "QuestDesc_1205510701": "Retrouvez Nangong Yu dans le quartier commerçant de la place Lumina et accompagnez-la pendant qu'elle s'occupe de quelques «\u00A0affaires d'investissement\u00A0».", - "QuestDesc_1205510801": "Vous avez rendez-vous avec Nangong pour voir un spectacle à la 404. Il est temps d'y aller.", - "QuestDesc_1205510901": "Retrouvez Nangong Yu au complexe hôtelier Rêverie et admirez ensemble le coucher de soleil sur la plage.", - "QuestDesc_1205511001": "Retrouvez Nangong au port Elpis et faites une balade dans les environs avec elle.", - "QuestDesc_1205511101": "Nangong danse au bord de l'eau, toute seule, sans personne autour d'elle... Qu'est-ce qui l'a amenée ici pour s'entraîner seule\u00A0?", - "QuestDesc_1205511201": "Les Anges de l'illusion se disputent à l'entrée de la 404. Allez écouter les ragots... Enfin, allez jouer les médiateurs entre ces trois jeunes idoles.", - "QuestDesc_1205511202": "Même la leader de génie des Anges de l'illusion a besoin de temps pour se détendre. En tant que {M#son superviseur}{F#sa superviseuse}, vous devriez vous assurer d'aider Nangong à se relaxer.", - "QuestDesc_1205511203": "Nangong a toujours l'agenda des Anges de l'illusion en tête. Emmenez-la dans un endroit calme pour qu'elle puisse se changer les idées.", - "QuestDesc_1205511204": "Après avoir passé toute la journée à aider Nangong à se détendre et à l'écouter partager ses inquiétudes et ses préoccupations... il est temps pour vous de retourner à la 404 et de la ramener auprès des deux membres qui se faisaient du souci pour elle.", "QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu est seule sur le toit de la Sixième rue, elle semble préoccupée... Vous devriez aller lui parler.", "QuestDesc_1205511401": "Nangong Yu est arrivée au vidéoclub comme convenu. Allez regarder la cassette ensemble.", "QuestDesc_1205511402": "On dirait que Nangong Yu a envoyé un message. Voyons ce qu'elle veut.", - "QuestDesc_1205520701": "Allez à Brûlebois pour retrouver Cissia.", - "QuestDesc_1205520801": "Retrouvez Cissia au complexe hôtelier Rêverie et profitez ensemble de la plage.", - "QuestDesc_1205520901": "Retrouvez Cissia au temple Suibian dans les Hauts de Failume et faites une prédiction ensemble.", - "QuestDesc_1205521001": "Retrouvez Cissia près de la route des Jumelles Ballet et passez un bon moment ensemble.", - "QuestDesc_1205521101": "On dirait que Cissia est préoccupée... Allez lui demander ce qui ne va pas.", - "QuestDesc_1205521201": "Cissia traîne devant les bureaux de la Sécurité publique, elle a l'air un peu nerveuse... Allez voir ce qui se passe.", - "QuestDesc_1205521202": "Après être revenue à la Sixième rue, Cissia à toujours le moral dans les taons. Essayez de la réconforter.", - "QuestDesc_1205521203": "Rejoignez Cissia à la place Lumina pour fêter son anniversaire.", - "QuestDesc_1205521204": "La fête d'anniversaire de Cissia touche à sa fin. Rentrez à la maison avec elle pour vous reposer.", - "QuestDesc_1205521301": "On dirait que Cissia et Éous se disputent au vidéoclub. Allez voir ce qui se passe.", - "QuestDesc_1205521401": "Cissia vous a envoyé un message. Consultez-le.", - "QuestDesc_1205521402": "Cissia est arrivée au vidéoclub comme convenu. Allez regarder la cassette ensemble.", - "QuestDesc_12216001": "Les films de nos jours semblent adorer commencer avec le protagoniste dans une situation délicate.", - "QuestDesc_12216002": "Ne jamais oublier un client régulier, c'est la base du professionnalisme pour tout proxy digne de ce nom.", - "QuestDesc_12216003": "Je dois toujours tout vérifier avant de sortir. Ai-je éteint le gaz\u00A0? Fermé la porte à clé\u00A0? ... Un serpent s'est-il glissé dans la chambre\u00A0?", - "QuestDesc_12216004": "La plus grande erreur d'une stratégie sur le long terme, c'est de jouer toutes ses cartes dès le début.", - "QuestDesc_12216005": "Un concours qui est annulé laisse toujours un peu... enfin... euh, énormément de bazar à nettoyer.", - "QuestDesc_12216006": "Les traumatismes d'enfance vous marquent à vie. Je ne me souviens plus quelle théorie le confirme, mais c'est un fait.", - "QuestDesc_12216007": "On voit tout de suite que c'est un débutant complet en matière de tournage, le son fait n'importe quoi.", - "QuestDesc_12216008": "«\u00A0Ramiel\u00A0» n'existe pas.", - "QuestDesc_227010101": "Kiki a l'air perturbée. Il faudrait peut-être lui demander ce qui lui arrive.", - "QuestDesc_227010102": "Terminez 50\u00A0étages dans l'Épreuve\u00A0: Raz-de-marée afin d'aider Kiki à réussir son évaluation.", - "QuestDesc_227010103": "Le test du système est terminé. Allez parler à Kiki.", - "QuestDesc_4180101": "C'est si rare d'avoir un jour de repos sans travail à faire... Allez voir ce que {M#Belle}{F#Wise} regarde.", - "QuestDesc_4180102": "Nicole vous propose de participer au Concours des Champions des Néantres avec elle... Parlez-en avec {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4180103": "On dirait qu'il y a une dispute au vidéoclub. Allez voir ce qui se passe.", - "QuestDesc_4180104": "Nicole semble avoir une urgence... Consultez son message.", - "QuestDesc_4180105": "Regardez la télé avec {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4180106": "Il paraît que le Concours des Champions des Néantres propose des prix en lien avec le porcelliage\u00A0! Rendez-vous à la zone d'inscription de l'Anneau étoilé avec {M#Belle}{F#Wise} pour en savoir plus.", - "QuestDesc_41802": "La Journée de la Carotte dorée est passée, mais la vie est loin d'être revenue à la normale. Une compétition à hauts risques qui pourrait guérir vos symptômes, des concurrents plus menaçants les uns que les autres... c'est la recette d'un chaos imminent...", - "QuestDesc_4180201": "Il paraît que le Concours des Champions des Néantres propose des prix en lien avec le porcelliage\u00A0! Rendez-vous au bureau d'inscription de l'Anneau étoilé pour en savoir plus.", - "QuestDesc_4180202": "Nicole et Billy attendent depuis un moment à l'Anneau étoilé. Parlez-leur du concours.", - "QuestDesc_4180206": "Jetez un œil autour de la zone d'inscription. Vous pourrez peut-être y trouver des informations inattendues. Une fois que vous en aurez rassemblé suffisamment, retrouvez {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4180207": "L'inscription est terminée. Maintenant, il ne reste plus qu'à attendre le début du concours... Avant de vous reposer, allez discuter avec {M#Belle}{F#Wise} des événements de la journée.", - "QuestDesc_4180208": "Maintenant que l'inscription est finalisée, jetez un œil au moteur-ampli en porcelliage à gagner.", - "QuestDesc_4180210": "Rendez-vous au bureau d'inscription de l'Anneau étoilé, parlez à la guide de l'événement pour connaître les règles du concours et inscrivez-vous.", - "QuestDesc_4180211": "{M#Belle}{F#Wise} semble avoir réglé les frais d'inscription. Discutez un peu de ce qui s'est passé.", - "QuestDesc_4182101": "Le concours est sur le point de commencer et {M#Belle}{F#Wise} vous attend déjà sur le parking. Partez quand vous serez {M#prêt}{F#prête}.", - "QuestDesc_4182102": "On dirait que quelqu'un s'est introduit dans le vidéoclub\u00A0! Retournez-y afin de voir ce qu'il se passe\u00A0!", - "QuestDesc_41822": "L'empêchement d'une vieille partenaire, une thirienne serpent irrévérencieuse qui s'invite dans l'équipe, une exécutrice impitoyable, un concours qui prend une tournure folle. Et par dessus tout ça... l'aube d'un nouveau cauchemar.", - "QuestDesc_4182201": "Vous voilà enfin arrivés sur le lieu du concours. Confirmez d'abord votre participation auprès de la guide de la Néantre, puis dirigez-vous vers le site du concours.", - "QuestDesc_4182202": "Le concours est sur le point de commencer. Rendez-vous dans la Néantre où se déroulent les épreuves.", - "QuestDesc_4182203": "Suivez la stratégie de votre escouade et éliminez les Éthéréens.", - "QuestDesc_4182204": "Suivez la stratégie de votre escouade et éliminez les Éthéréens.", - "QuestDesc_4182205": "Quelque chose cloche avec le chemin devant vous... Continuez d'avancer pour découvrir de quoi il s'agit.", - "QuestDesc_4182206": "Il vous faudra utiliser un dissipateur d'éther pour avancer. Examinez-le.", - "QuestDesc_4182207": "Utilisez le dissipateur d'éther pour déterminer le chemin à suivre.", - "QuestDesc_4182208": "Plus vous vous enfoncez dans la Néantre, plus les Éthéréens deviennent coriaces. Éliminez-les au fur et à mesure de votre progression.", - "QuestDesc_4182209": "Plus vous vous enfoncez dans la Néantre, plus les Éthéréens deviennent coriaces. Éliminez-les au fur et à mesure de votre progression.", - "QuestDesc_4182210": "L'élimination d'Éthéréens à haut risque rapporte énormément de points. Éliminez les redoutables ennemis qui se trouvent devant vous.", - "QuestDesc_4182212": "On dirait que les organisateurs ont prévu une zone de repos un peu plus loin. Faites-y une petite pause.", - "QuestDesc_4182224": "Allez voir ce qui se passe dans la zone de repos.", - "QuestDesc_4182225": "On dirait que les organisateurs viennent d'annoncer un changement d'itinéraire... Vous feriez mieux d'y jeter un œil.", - "QuestDesc_4182227": "On dirait qu'une bagarre a éclaté à proximité. Découvrez ce qui en est à l'origine.", - "QuestDesc_4182228": "Cette ordure de Mors est de retour... Il est temps que vous lui donniez une bonne leçon.", - "QuestDesc_4182229": "Continuez à progresser dans la Néantre et trouvez le collecteur de données d'observation des Néantres.", - "QuestDesc_4182231": "Piratez le collecteur de données d'observation des Néantres et comparez-le avec les données de la Carotte pour vérifier si votre hypothèse est correcte.", - "QuestDesc_4182232": "D'autres personnes doivent également être prises au piège. Rendez-vous à l'emplacement du piège et portez-leur secours.", - "QuestDesc_4182234": "Il y a encore des Éthéréens actifs dans la zone du piège. Commencez par les éliminer.", - "QuestDesc_4182244": "On dirait que vous êtes tombé{F#e} sur un endroit plutôt inhabituel... Jetez un œil aux alentours.", - "QuestDesc_4182245": "On dirait que vous êtes tombé{F#e} sur un endroit plutôt inhabituel... Jetez un œil aux alentours.", - "QuestDesc_4182246": "Il y a un groupe d'Éthéréens décolorés complètement immobiles dans cette zone. Allez y jeter un œil.", - "QuestDesc_4182247": "Enquête terminée. L'emplacement indiqué par le piège est droit devant. Franchissez la faille et continuez d'avancer.", - "QuestDesc_4182301": "Le concours a été temporairement suspendu. Allez voir la guide de l'événement pour obtenir les dernières informations sur la situation.", - "QuestDesc_4182302": "On dirait qu'il y a de l'agitation dans le coin. Allez voir ça.", + "QuestDesc_1205530701": "Promeia est arrivée au vidéoclub comme convenu. Allez regarder la cassette ensemble.", + "QuestDesc_1205530702": "Promeia vous a envoyé un message. Consultez-le.", + "QuestDesc_1205530801": "Retrouvez Promeia à l'intersection près de la place Lumina et faites le tour du coin.", + "QuestDesc_1205530901": "Il est temps de rejoindre Promeia devant Random Play à la Sixième rue et d'accepter une nouvelle mission\u00A0!", + "QuestDesc_1205531001": "Retrouvez Promeia à l'entrée de Brûlebois pour passer du temps ensemble\u00A0!", + "QuestDesc_1205531101": "Retrouvez Promeia près des escaliers à la baie de Sailume et passez du temps avec elle\u00A0!", + "QuestDesc_1205531201": "On dirait que Promeia est préoccupée... Allez lui demander ce qui ne va pas.", + "QuestDesc_1205531301": "En cette belle journée ensoleillée, vous recevez une invitation de Promeia. Elle vous attend sur la route du Littoral dans les Hauts de Failume... Il vaut mieux y aller pour voir de quoi il s'agit.", + "QuestDesc_1205531302": "D'après les renseignements obtenus par Promeia, le prochain lieu est l'Arena réverbe... Continuez à traquer ce mystérieux suspect\u00A0!", + "QuestDesc_1205531303": "Les dernières coordonnées mènent au port Elpis. Il vaut mieux s'y rendre au plus vite pour retrouver Promeia.", + "QuestDesc_1205531304": "Promeia vient d'obtenir les dernières coordonnées possibles de Zhao. La vérité est sur le point d'être révélée au grand jour... Il est temps de resserrer le filet\u00A0!", + "QuestDesc_1205531401": "Promeia a l'air d'attendre quelque chose, seule devant l'Aiguille bardique... Allez lui demander ce qu'elle fait.", + "QuestDesc_12217001": "Dans une ville ayant du réseau, disparaître sans laisser de trace n’est pas une mince affaire.", + "QuestDesc_12217002": "Une photo d'un groupe de compagnons. Pas besoin de préparation alors qu'ils entament leur périple pour retrouver la personne qu'ils cherchent.", + "QuestDesc_12217003": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.", + "QuestDesc_12217004": "L'indice mène à Brûlebois.", + "QuestDesc_12217005": "Les échanges avec les habitants de la couronne extérieure n'ont pas apporté de nouveaux indices, mais ça a permis d'écouter toutes les histoires héroïques préférées de Cissia.", + "QuestDesc_12217006": "Grâce au Nitro de Bernice, tout le monde a obtenu un indice crucial.", + "QuestDesc_12217007": "Billy fait ses débuts avec sa toute nouvelle apparence de chevalier, en quête d'atteindre les meilleures audiences possibles.", + "QuestDesc_12217008": "Quand un vieil ennemi refait surface, il a toujours un nouveau tour dans son sac.", + "QuestDesc_12217009": "Ramiel a laissé quelque chose de précieux ici, mais pourquoi et dans quel but, ça reste un mystère.", + "QuestDesc_12217010": "Se relever est tout aussi important qu'atteindre la ligne d'arrivée.", + "QuestDesc_12217011": "La vérité mêlée de mensonges, ou les mensonges teintés de vérité, en quoi peut-on se fier\u00A0?", + "QuestDesc_12217012": "Il est difficile de se défaire de son côté espiègle... c'est comme jouer à cache-cache au pire moment possible.", + "QuestDesc_12217013": "En s'acharnant à viser le ciel, on finit par tomber.", + "QuestDesc_12217014": "Il faut se retrouver à Roscaelifer pour toucher cette ombre qui plane au-dessus du monde.", + "QuestDesc_122812006": "· Commencez avec 2\u00A0Résonia auxiliaires de rang\u00A0A de chaque série.\n· Cette exploration ne comprend que deux niveaux, avec des défis de plus en plus difficiles à chaque zone.\n· Au bout du voyage, de mystérieux «\u00A0Vengeurs\u00A0» révéleront à nouveau leur véritable identité\u00A0!\n\n«\u00A0L'équipement d'entraînement manquant, et cet avertissemet de vengeance... J'ai déjà vu ça quelque part\u00A0!\n—\u00A0Attends, pourquoi c'est l'autre camp qui a l'air d'être les gentils\u00A0?\u00A0»", "QuestDesc_4182303": "Cissia a l'air un peu ailleurs en ce moment. Retournez au vidéoclub avec elle.", - "QuestDesc_4183103": "Passez en revue les événements de la journée avec {M#Belle}{F#Wise} et prenez des nouvelles de Cissia par la même occasion.", - "QuestDesc_4183104": "Cissia semble s'être enfermée dans {M#la chambre de Belle}{F#votre chambre} et ne veut pas en sortir. Allez voir comment elle se sent.", - "QuestDesc_41832": "Des nuits blanches, des ombres qui s'approchent dans les ténèbres. Ceux qui sont là sont-ils tous... des âmes égarées qui ne retrouvent plus le chemin de la maison\u00A0?", - "QuestDesc_4183201": "C'était quoi, ce cauchemar...? Prendre l'air dans la Sixième rue en pleine nuit vous aidera peut-être à vous débarrasser de cette humeur maussade.", - "QuestDesc_4183202": "Une femme qui vous est familière se tient devant la salle d'arcade... Essayez de lui parler.", - "QuestDesc_4183203": "Cissia essaie de vous retrouver et a l'air plutôt inquiète. Partez vite la voir pour éviter qu'elle s'inquiète davantage.", - "QuestDesc_4183204": "Il se fait tard. Il est temps de retourner au vidéoclub avec Cissia et d'en rester là. Mais avant ça, on dirait que quelque chose la turlupine.", - "QuestDesc_4184103": "Le chaos de la nuit dernière a enfin cessé. Descendez pour retrouver {M#Belle}{F#Wise} et Cissia.", - "QuestDesc_4184104": "Allumez la télé et regardez l'enregistrement que Severian a mentionné... Cela n'augure rien de bon.", - "QuestDesc_41842": "Lorsque la seule règle qui subsiste est la loi de la jungle, lorsque l'ordre vacille, la ville montre enfin les crocs.", - "QuestDesc_4184201": "Romeul a volé le moteur-ampli en porcelliage et s'est enfui. Vous devez vite le rattraper\u00A0! Entrez dans la Néantre et suivez sa piste\u00A0!", - "QuestDesc_4184202": "Il devrait y avoir plus d'indices là où les gens se rassemblent. Avancez et frayez-vous un chemin.", - "QuestDesc_4184203": "Trouvez un bon point d'observation pour repérer les lieux, puis déterminez la direction à prendre.", - "QuestDesc_4184204": "Billy, Lighter et Lucy sont apparus près d'une faille\u00A0! Rejoignez-les là-bas.", - "QuestDesc_4184205": "Il semblerait que se séparer soit la meilleure méthode de pistage pour le moment... Séparez-vous de Billy et du groupe et avancez avec Cissia.", - "QuestDesc_4184206": "La route grouille d'Éthéréens et d'individus... Éliminez les ennemis et continuez d'avancer.", - "QuestDesc_4184207": "Suivez la piste détectée par Cissia et traversez la faille pour atteindre la zone suivante.", - "QuestDesc_4184208": "Utilisez la capacité de Cissia pour verrouiller à nouveau la direction à suivre.", - "QuestDesc_4184209": "Un groupe de criminels recherchés vous bloque le passage. Traînez-les devant la justice\u00A0!", - "QuestDesc_4184210": "Suivez la piste détectée par Cissia et traversez la faille pour atteindre la zone suivante.", - "QuestDesc_4184211": "Suivez la piste détectée par Cissia et traversez la faille pour atteindre la zone suivante.", - "QuestDesc_4184212": "D'autres Éthéréens sont apparus. Éliminez-les.", - "QuestDesc_4184213": "Un autre groupe d'Éthéréens décolorés complètement immobiles est apparu dans la zone. Examinez la situation plus attentivement.", - "QuestDesc_4184214": "Traversez la faille pour accéder à la zone suivante et continuez de traquer Romeul.", - "QuestDesc_4184215": "Romeul doit être tout proche. Continuez d'avancer.", - "QuestDesc_4184216": "On dirait que Romeul a posté ici quelques hommes de son équipe pour bloquer le passage. Neutralisez-les.", - "QuestDesc_4184217": "Romeul se tient juste devant vous. Neutralisez-le et récupérez le moteur-ampli en porcelliage.", - "QuestDesc_4184218": "Romeul se tient juste devant vous. Neutralisez-le et récupérez le moteur-ampli en porcelliage.", - "QuestDesc_4185103": "L'épreuve est terminée, mais on dirait que les choses sont loin d'être réglées... Discutez à nouveau avec {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4189001": "Cette affaire est enfin terminée. Il ne reste plus qu'à attendre la prochaine étape de l'enquête.", - "QuestDesc_600300101": "", - "QuestDesc_600320101": "On dirait que l'AIN organise une sorte d'événement de retournement de cartes. Renseignez-vous auprès du personnel.", - "QuestDesc_600450001": "Scripts résidents et PNJ sur l'interface principale (version Blaze)", - "QuestDesc_600450002": "Scripts permanents et PNJ de l'interface principale (Version Nangong)", - "QuestDesc_600450003": "Script permanent du menu principal avec le PNJ (Blaze - Retour)", + "QuestDesc_4190102": "Arriverez-vous vraiment à trouver des informations sur Ramiel en ligne...? Consultez le HDD pour voir les résultats des recherches de Fairy.", + "QuestDesc_4190103": "Billy vous a envoyé un message. Regardez ce qu'il veut.", + "QuestDesc_4190109": "C'était la voix de votre professeure tout à l'heure...? C'est impossible. Allez à la porte et parlez à {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestDesc_4190110": "C'était la voix de votre professeure tout à l'heure...? C'est impossible. Allez à la porte et parlez à {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestDesc_41911": "Avez-vous déjà vu une étincelle rose\u00A0? C'est seulement lorsque le vent de la ville balaie les rues que vous pouvez apercevoir son scintillement pendant un bref instant.", + "QuestDesc_41912": "L'indice que vous cherchiez s'est glissé dans l'ombre du soleil brûlant. Avant de pouvoir le débusquer des fissures dans les rochers, vous feriez mieux de vous assurer de ne pas devenir une proie dans ces terres désolées.", + "QuestDesc_4191205": "Ennemis éliminés. Continuez d'avancer et ouvrez l'œil au cas où Ramiel aurait laissé des indices derrière elle.", + "QuestDesc_4191212": "Ennemis éliminés. Continuez d'avancer et ouvrez l'œil au cas où Ramiel aurait laissé des indices derrière elle.", + "QuestDesc_4191213": "Une faille éthérique se trouve droit devant. Il y a de fortes chances que Ramiel soit passée par là. Difficile de dire où celle-ci mène, mais c'est la meilleure option pour le moment.", + "QuestDesc_4191215": "Une faille éthérique se trouve droit devant. Il y a de fortes chances que Ramiel soit passée par là. Difficile de dire où celle-ci mène, mais c'est la meilleure option pour le moment.", + "QuestDesc_4192202": "Le signal du traceur a disparu dans la Néantre. On dirait que vous allez devoir traquer Rémielle à l'ancienne à partir de maintenant.", + "QuestDesc_4192205": "Des ennemis bloquent le chemin. Éliminez-les et continuez d'avancer.", + "QuestDesc_4192206": "Ennemis éliminés. Continuez d'avancer et cherchez Rémielle.", + "QuestDesc_4192207": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.", + "QuestDesc_4192208": "Il y a quelque chose à l'intérieur de ce mur étrange. Quelque chose qui vous attire irrésistiblement...", + "QuestDesc_4192209": "Éliminez l'ennemi mystérieux.", + "QuestDesc_4192210": "Éliminez l'ennemi mystérieux.", + "QuestDesc_4192211": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.", + "QuestDesc_4192212": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.", + "QuestDesc_41923": "Vous éprouvez une sensation de légèreté, qui s'intensifie, comme un rêve inaccessible qui s'éloigne du soleil.", + "QuestDesc_41931": "L'appel des cieux résonne à vos oreilles. Peut-être n'avez-vous rien besoin d'emporter, car tout est déjà là\u00A0: ces visions fantômes, ni rêve ni réalité, qui ne cessent de revenir.", + "QuestDesc_4193102": "Billy et Cissia sont toujours au vidéoclub. Allez leur parler et rassurez-les.", + "QuestDesc_515410101": "Vous invitez Promeia à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", + "QuestDesc_515410201": "Vous invitez Promeia à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", + "QuestDesc_515410301": "Vous invitez Promeia à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", + "QuestDesc_515410401": "Vous invitez Promeia à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", + "QuestDesc_515410501": "Vous invitez Promeia à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", "QuestDesc_600450101": "Une nouvelle journée de tranquillité. Éous est posé sur le canapé, allez le câliner.", - "QuestDesc_600450102": "Regarder cette émission culinaire vous a mis en appétit et vous décidez de vous rendre au restaurant de fondue du Chaudron frémissant à la place Lumina avec {M#Belle}{F#Wise}. Vous croisez Nangong Yu sur le chemin, il s'avère qu'elle connaît Blaze, la propriétaire du restaurant. Demandez à Blaze ce qu'il y a de bon au menu\u00A0!", - "QuestDesc_600450506": "Ben vous présente Papi Gu qui aide à résoudre le problème d'approvisionnement en fruits de mer. Nangong Yu arrive également au port Elpis visiblement très inquiète à propos de l'enquête sur la livraison des fruits de mer.", - "QuestDesc_600450704": "Après avoir salué les officiers de la Sécurité publique, {M#Belle}{F#Wise} et Blaze reviennent du Chaudron frémissant. Afin de remercier Blaze pour tout le travail qu'elle a accompli dans la préparation de son fameux bouillon épicé, offrez-lui un délicieux repas.", - "QuestDesc_600450806": "L'idée de cacher des choses à Blaze semble bouleverser Nangong Yu, alors elle se rend au bord du fleuve pour se vider la tête. À son retour, son sourire confiant s'étire à nouveau sur son visage. Allez discuter avec elle.", + "QuestDesc_600450203": "Le Chaudron frémissant se fait descendre par les avis négatifs depuis le passage de Stephen. Nangong Yu cherche toujours une solution, il faudrait en discuter avec elle.", + "QuestDesc_600450302": "Yinhu explique que les herbes et les épices qui apportent au bouillon ses qualités nourrissantes proviennent de Phyt'apaisante. Toutefois, on dirait que seul Huangqi, le livreur, est présent devant Phyt'apaisante, allez voir ce qui se passe.", + "QuestDesc_600450304": "Vous regagnez le temple Suibian avec les herbes et les épices pour la dégustation. Vous découvrez avec surprise que Shushu et Yixuan shifu sont déjà de retour, autant en profiter pour prendre de leurs nouvelles.", "QuestDesc_600451005": "Avec l'aide des usines Belobog, les ingrédients pour les gâteaux de riz sont prêts. Vous retournez au Chaudron frémissant et constatez que Stephen fait déjà une scène à l'entrée du restaurant. Il vaut mieux aller s'occuper de lui.", - "QuestDesc_600451007": "Gastronomie, réconciliation et effets secondaires", - "QuestDesc_600451201": "2.7 Pitié miniature de la boutique Hot Pot", - "QuestDesc_600460201": "{F#Wise}{M#Belle} est à l'atelier, {F#plongé}{M#plongée} dans ses pensées. Lui demander ce qui {F#le}{M#la} préoccupe\u00A0?", - "QuestDesc_600460205": "Un leurre à Éthéréens est bien trop dangereux. Démantelez-le immédiatement\u00A0!", - "QuestDesc_600460209": "Commission terminée\u00A0! Découvrez ce que la cliente a à dire\u00A0!", - "QuestDesc_600460302": "Orchidée souhaite vous retrouver à la Jardinerie de la Rosée. Voyez quelle commission elle vous a préparée cette fois-ci.", - "QuestDesc_600460303": "Le maître de Jackpot est piégé dans la Néantre. Pas de temps à perdre. Allez le sauver\u00A0!", - "QuestDesc_600460304": "La biosignature détectée est proche. Occupez-vous d'abord de ces Éthéréens qui vous barrent la route.", - "QuestDesc_600460305": "On dirait qu'il y a quelqu'un devant. Allez voir\u00A0!", - "QuestDesc_600460402": "Pulchra semble avoir besoin de quelque chose de votre part. Allez à Brûlebois voir ce qui se passe.", - "QuestDesc_600460403": "Comme l'a dit Pulchra, il y a plein d'objets éparpillés par ici. Jetez un œil pour voir ce que c'est.", - "QuestDesc_600460604": "On dirait que quelqu'un vous a devancé{F#e}s à votre deuxième arrêt... Ils n'ont pas l'air très contents. Demandez-leur ce qui s'est passé.", - "QuestDesc_600470101": "Vous arrivez à destination avec Miyabi. On dirait qu'elle discute avec le personnel des FSN... Rejoignez-la et découvrez de quoi il en retourne.", - "QuestDesc_600470102": "Que fait Miyabi plantée devant le vidéoclub à regarder les nuages\u00A0? Allez lui demander si elle a besoin d'aide.", - "QuestDesc_600470103": "On dirait qu'il vous reste encore quelques affaires à régler... Allez voir Axin pour vérifier la progression de la mission et en savoir plus.", - "QuestDesc_600470201": "On dirait qu'il vous reste encore quelques affaires à régler... Allez voir Axin pour vérifier la progression de la mission et en savoir plus.", - "QuestDesc_600470301": "On dirait qu'il vous reste encore quelques affaires à régler... Allez voir Axin pour vérifier la progression de la mission et en savoir plus.", - "QuestDesc_600470401": "On dirait qu'il vous reste encore quelques affaires à régler... Allez voir Axin pour vérifier la progression de la mission et en savoir plus.", - "QuestDesc_600470501": "On dirait qu'il vous reste encore quelques affaires à régler... Allez voir Axin pour vérifier la progression de la mission et en savoir plus.", - "QuestDesc_600470502": "On dirait que toutes les opérations sont terminées... Allez voir Axin et écoutez ce qu'elle a à dire.", - "QuestDesc_600480101": "On dirait qu'il y a un inconnu qui traîne près de l'entrée du vidéoclub. Allez voir ce qu'il veut.", - "QuestDesc_600480102": "La réparation s'est déroulée plus facilement que prévu. Allez discuter avec Finn à propos du Bangbou.", - "QuestDesc_600480103": "Quand vous serez prêt{F#e}, restaurez ces données.", - "QuestDesc_600480401": "Quand vous serez prêt{F#e}, restaurez ces données.", + "QuestDesc_600451105": "Tout le monde se retrouve pour une soirée inoubliable au Chaudron frémissant. Non loin de là, Stephen semble avoir eu un petit «\u00A0incident\u00A0». Mais pour l'instant, détendez-vous et savourez le moment présent avec vos amis.", "QuestDesc_600480501": "Les données de Winger ont été totalement restaurées, et Finn semble s'être rétabli aussi... Allez lui parler à nouveau.", - "QuestDesc_600480502": "Parfait\u00A0! Il est temps de boucler cette commission\u00A0!", - "QuestDesc_600480701": "Quand vous serez prêt{F#e}, restaurez ces données.", - "QuestDesc_600480801": "Quand vous serez prêt{F#e}, restaurez ces données.", - "QuestDesc_600480901": "Quand vous serez prêt{F#e}, restaurez ces données.", - "QuestDesc_600530001": "Consultez les publications sur le terminal d'évaluation", - "QuestListTopic_1008": "Saison\u00A02 - Épilogue\u00A0: Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)", + "QuestDesc_600490301": "Au vidéoclub, les Bangbous sont en pleine discussion animée. Si la curiosité vous ronge, allez voir ce qui se passe\u00A0!", + "QuestDesc_600490302": "Éous, qui s'était enfui de la maison, a été retrouvé sain et sauf. Il se trouve actuellement sur le parking derrière le vidéoclub. Vous devriez aller voir Éous au plus vite.", + "QuestDesc_600490303": "Pour enquêter sur la puce qu'Éous a accidentellement avalée et accomplir la commission de Dialyn, Éous a décidé de faire équipe avec les amis Bangbous afin de récupérer des provisions à Boutopie du groupe Marcel. Sécu a offert son aide pour emmener Éous à Boutopie et attend maintenant pour partir sur le parking derrière le vidéoclub...", + "QuestDesc_600490401": "En arrivant à Boutopie du groupe Marcel, repérez d'abord le coffre près de l'entrée, récupérez l'équipement d'employé à l'intérieur, et... enfilez votre tenue\u00A0!", + "QuestDesc_600490402": "Un Bangbou en difficulté a été aperçu à l'entrée de Boutopie. Demandez-lui ce qui ne va pas.", + "QuestDesc_600490403": "Il s'avère qu'elle s'appelle Dorothy et qu'elle est guide touristique à Boutopie\u00A0! À cause de la catastrophe liée à la Néantre, sa charge de batterie est faible et elle n'ose pas s'aventurer seule dans Boutopie pour trouver des provisions. Pour l'aider à se recharger, entrez dans Boutopie et trouvez trois batteries externes multifonctions.", + "QuestDesc_600490404": "Vous avez trouvé la première batterie externe multifonction\u00A0! Fairy a déjà marqué l'emplacement de la suivante sur la carte. Partez à sa recherche\u00A0!", + "QuestDesc_600490405": "Détruisez ces fichues tourelles\u00A0! Mais pendant le combat, vous devrez suivre les conseils de Fairy pour esquiver les balles et éviter toute blessure.", + "QuestDesc_600490406": "Fairy a laissé entendre que la batterie externe multifonction dont Dorothy a besoin se trouve dans la tourelle détruite... Allez vérifier si c'est bien le cas\u00A0!", + "QuestDesc_600490409": "Vous vous trouvez dans cette Néantre depuis assez longtemps, évitez d'être touché par la corruption. Il est temps de partir de Boutopie et de rentrer se reposer.", + "QuestDesc_600490410": "Vous vous trouvez dans cette Néantre depuis assez longtemps, évitez d'être touché par la corruption. Il est temps de partir de Boutopie et de rentrer se reposer.", + "QuestDesc_600490411": "Vous venez de terminer votre première exploration de Boutopie du groupe Marcel, et le spécialiste technique que Dialyn a appelé attend déjà à l'entrée du vidéoclub. Rendez-vous là-bas au plus vite\u00A0!", + "QuestDesc_600490412": "Pour résoudre complètement les anomalies causées par la puce défectueuse affectant Éous, Dialyn suggère qu'Éous retourne à Boutopie pour continuer à récupérer des provisions et chercher une solution. Les Bangbous décident alors de se réunir à nouveau et de retourner à Boutopie pour vivre une nouvelle aventure...", + "QuestDesc_600490501": "On dirait que Dorothy, la guide touristique de Boutopie, a besoin d'un coup de main. Vous devrez aller voir ce qui se passe\u00A0!", + "QuestDesc_600490502": "Avec Dorothy, vous avez entendu un Bangbou touriste appeler à l'aide sur la plage. Vous devez l'aider, et vite\u00A0!", + "QuestDesc_600490504": "Les pièces mécaniques et les circuits de Requinbou se sont déplacés sous l'impact. Vous devrez essayer de les réparer.", + "QuestDesc_600490505": "Pour faciliter la prochaine exploration, vous devrez suivre les conseils de Dorothy et activer la balise en premier.", + "QuestDesc_600490507": "Selon Dorothy, la montre Bangbou fantaisie que Requinbou recherche ne peut pas être trouvée à proximité... Peut-être qu'une fois de retour au vidéoclub, vous pourriez aller au poste de travail de Marcel le plus proche et demander au spécialiste où trouver les pièces\u00A0?", + "QuestDesc_600490601": "Requinbou discute avec Dorothy de son rêve de «\u00A0restauration du royaume\u00A0». Parlez à Dorothy si vous voulez savoir ses plans. Elle se trouve juste à côté de lui\u00A0!", + "QuestDesc_600490602": "Requinbou a suggéré d'aller au «\u00A0palais\u00A0» qu'il a mentionné pour éliminer les Éthéréens et les tourelles qui bloquent le passage.", + "QuestDesc_600490605": "Vous avez suffisamment de provisions. Il est temps de retourner à Boutopie et de tout remettre à Requinbou.", + "QuestDesc_600490701": "Tous les Éthéréens ont été éliminés... Il est temps de contacter Requinbou pour connaître la suite.", + "QuestDesc_600490702": "Suivant les conseils de Requinbou, vous devez faire équipe avec Dorothy pour explorer les environs, trouver les mystérieux appareils qui peuvent servir à la «\u00A0restauration du royaume\u00A0» et les activer un par un\u00A0!", + "QuestDesc_600490705": "Tout est prêt, il ne vous reste plus qu'à trouver Requinbou pour commencer le rituel de «\u00A0restauration du royaume\u00A0»\u00A0!", + "QuestDesc_600490801": "De retour à Boutopie. Vous devriez d'abord trouver Requinbou, le Bangbou touriste. Il devrait encore être dans la zone de l'archipel.", + "QuestDesc_600490802": "Pour trouver le puissant Éthéréen, le Roi des profondeurs, vous devez d'abord trouver Dorothy et la laisser vous guider.", + "QuestDesc_600490803": "Il est temps pour vous d'aider Requinbou à vaincre le puissant Éthéréen, le Roi des profondeurs\u00A0!", + "QuestDesc_600490804": "Vous avez vaincu le puissant Éthéréen, le Roi des profondeurs. Il est temps de récupérer cet avis positif auprès de Requinbou.", + "QuestDesc_600490805": "Il est temps pour vous de rentrer et de faire le point. Une fois de retour au vidéoclub, faites un rapport sur vos progrès au spécialiste de Marcel. Qui sait, vous pourriez bien obtenir des conseils utiles.", + "QuestDesc_600490806": "Il est temps pour vous de rentrer et de faire le point. Une fois de retour au vidéoclub, faites un rapport sur vos progrès au spécialiste de Marcel. Qui sait, vous pourriez bien obtenir des conseils utiles.", + "QuestDesc_600490807": "Pour obtenir un avis positif de Requinbou et augmenter les autorisations d'accès d'employé d'Éous, vous devez retourner à Boutopie assez vite afin de voir si vous pouvez encore venir en aide à Requinbou.", + "QuestDesc_600490901": "Vous avez reçu un avis positif de Requinbou\u00A0! Une fois de retour au vidéoclub, rendez-vous au poste de travail de Marcel à proximité, trouvez le spécialiste et faites votre rapport.", + "QuestDesc_600490902": "L'exploration de Boutopie se déroule sans encombre. Vous devez juste continuer à récupérer les provisions essentielles et à explorer, en attendant que le spécialiste de Marcel apporte de nouveaux renseignements...", + "QuestDesc_600491001": "L'équipe de construction des usines Belobog est entrée avec succès dans Boutopie pour effectuer des réparations d'urgence, mais leur travail semble rencontrer des difficultés sans précédent... Vous devriez d'abord trouver Sécu pour voir ce qui se passe.", + "QuestDesc_600491002": "Vous avez reçu une demande de commission de Sécu. À présent, trouvez le membre de son équipe de construction, Vis, et voyez si vous pouvez lui venir en aide\u00A0!", + "QuestDesc_600491003": "Vis, membre de l'équipe de construction, a besoin de 10\u00A0jetons de plaisance pour terminer ses travaux de maintenance. Si vous vous rendez rapidement aux attractions à proximité et que vous fouillez les environs, vous pourriez bien trouver quelques jetons qui traînent.", + "QuestDesc_600491008": "Au poste de travail de Marcel, près du vidéoclub, le spécialiste technique semble avoir quelque chose à dire à Éous...", + "QuestDesc_600491009": "Le spécialiste technique informe que l'équipe de construction formée de Bangbous à Boutopie a besoin d'un coup de main. Vous feriez mieux d'aller voir ce qui se passe.", + "QuestDesc_600491101": "Vous avez donné un coup de main à Vis, de l'équipe de construction\u00A0! Maintenant, vous devez trouver Clé, un autre membre de l'équipe, et voir si vous pouvez lui venir en aide\u00A0!", + "QuestDesc_600491102": "Clé, membre de l'équipe de construction, est bien trop effrayé par les Éthéréens qui rôdent pour entrer sur le site de réparation. Il vous faut trouver un moyen de débarrasser la zone de ces Éthéréens effrayants, et vite\u00A0!", + "QuestDesc_600491103": "Tous les Éthéréens de la zone ont été éliminés. Il est temps de retourner faire votre rapport à Clé\u00A0!", + "QuestDesc_600491201": "Vous avez donné un coup de main à Clé, de l'équipe de construction\u00A0! Maintenant, vous devez trouver Clou, un autre membre de l'équipe, et voir si vous pouvez lui venir en aide\u00A0!", + "QuestDesc_600491202": "Clou, de l'équipe de construction, a besoin de quelqu'un pour se débarrasser de ces tourelles gênantes qui bloquent le passage. Vous devez faire vite\u00A0!", + "QuestDesc_600491203": "Toutes les tourelles ont été détruites. Il ne vous reste plus qu'à retourner voir Clou.", + "QuestDesc_600491204": "Tous les membres de l'équipe de construction ont reçu de l'aide\u00A0! Vous devez maintenant retourner à l'entrée du grand huit, trouver Sécu et lui demander des conseils pour obtenir davantage d'avis positifs de la part des touristes.", + "QuestDesc_600491205": "Il est temps pour vous de rentrer et de faire le point. Une fois de retour au vidéoclub, faites un rapport sur vos progrès au spécialiste de Marcel. Qui sait, vous pourriez bien obtenir des conseils utiles.", + "QuestDesc_600491206": "Il est temps pour vous de rentrer et de faire le point. Une fois de retour au vidéoclub, faites un rapport sur vos progrès au spécialiste de Marcel. Qui sait, vous pourriez bien obtenir des conseils utiles.", + "QuestDesc_600491207": "Pour obtenir davantage d'avis positifs et augmenter les autorisations d'accès d'employé d'Éous, vous devez retourner à Boutopie assez vite afin de voir si vous pouvez encore venir en aide à Sécu.", + "QuestDesc_600491301": "Avec l'aide de Sécu, vous avez reçu un avis positif\u00A0! Une fois de retour au vidéoclub, rendez-vous au poste de travail de Marcel à proximité, trouvez le spécialiste et faites votre rapport.", + "QuestDesc_600491302": "L'exploration de Boutopie se déroule sans encombre. Vous devez juste continuer à récupérer les provisions essentielles et à explorer, en attendant que le spécialiste de Marcel apporte de nouveaux renseignements...", + "QuestDesc_600491401": "Le touriste à secourir, Quichotte, se trouve quelque part dans la zone du château. Pas de temps à perdre, vous feriez mieux de vous y rendre pour vous assurer qu'il est en sécurité\u00A0!", + "QuestDesc_600491402": "D'après l'analyse de Quichotte, le mécanisme qui ouvre les portes du château est probablement caché quelque part dans le décor à proximité... Il est temps pour vous de le chercher\u00A0!", + "QuestDesc_600491403": "Alors le mécanisme était caché dans la statue depuis le début... Maintenant, il vous faut retourner déverrouiller la porte du château\u00A0!", + "QuestDesc_600491407": "Au poste de travail de Marcel, à proximité du vidéoclub, le spécialiste technique semble avoir quelque chose à dire à Éous...", + "QuestDesc_600491408": "Vous venez de recevoir des nouvelles du spécialiste technique\u00A0: il a déchiffré un mystérieux code de détresse provenant des profondeurs de Boutopie. Pour secourir au plus vite celui qui a envoyé ce message, rendez-vous dans la zone du château de Boutopie et menez l'enquête.", + "QuestDesc_600491501": "Vous avez accepté la commission de Quichotte. Entrez dans le château et examinez les deux endroits où l'Arme sacrée pourrait être cachée. C'est parti\u00A0!", + "QuestDesc_600491502": "Même si vous n'avez pas trouvé l'Arme sacrée aux deux premiers endroits, Quichotte a mentionné qu'il reste encore les étages supérieurs du château à fouiller... Vous feriez mieux d'y aller au plus vite\u00A0!", + "QuestDesc_600491601": "D'après ce que vous avez découvert plus tôt, il semble qu'il y ait encore des Bangbous enfermés dans les geôles aquatiques du château... Quand vous serez prêt pour le combat, retrouvez le chevalier Quichotte et rendez-vous aux geôles aquatiques ensemble\u00A0!", + "QuestDesc_600491602": "Les geôles aquatiques se trouvent au fond du château. Il n'y a pas une seule seconde à perdre. Vous devez vite vous y rendre.", + "QuestDesc_600491604": "Vous avez sauvé un Bangbou du personnel jouant le rôle d'un «\u00A0roi\u00A0» des geôles aquatiques et vous avez déniché un outil crucial pour retrouver l'Arme sacrée\u00A0: une carte au trésor\u00A0! Mais à cause de l'interférence de la Néantre, l'une des cartes a été corrompue... On dirait que vous allez devoir retourner au vidéoclub et demander au spécialiste technique de régler ça.", + "QuestDesc_600491605": "Vous feriez mieux d'aller au vidéoclub et trouver le spécialiste technique qui vous attend au poste de travail de Marcel. Vous devez lui demander s'il y a un moyen de restaurer la carte au trésor.", + "QuestDesc_600491606": "Vous avez remis la carte au trésor endommagée au spécialiste technique. Pendant qu'il la restaure, vous pouvez utiliser d'autres cartes au trésor intactes pour vous rendre à Boutopie et trouver l'emplacement de l'Arme sacrée.", + "QuestDesc_600491801": "Vérifiez d'abord le marqueur sur la carte pour confirmer la direction, et ensuite vous pourrez vous rendre au premier endroit où l'Arme Sacrée serait susceptible de se trouver\u00A0!", + "QuestDesc_600491901": "Vous feriez mieux d'abord de vérifier le marqueur sur la carte pour confirmer la direction. Ensuite, vous pourrez vous rendre au second emplacement où l'Arme sacrée de Grandeur serait susceptible de se trouver\u00A0!", + "QuestDesc_600492201": "On dirait que la carte au trésor endommagée a été réparée... Vous feriez mieux de vous dépêcher de retourner au vidéoclub et de retrouver le spécialiste technique qui attend à la Station de travail Marcel pour récupérer la carte finale\u00A0!", + "QuestDesc_600492202": "Rendez-vous à Boutopie et utilisez la carte au trésor finale pour localiser l'Arme sacrée\u00A0!", + "QuestDesc_600492203": "Parlez à Quichotte et utilisez la carte au trésor finale pour retrouver l'emplacement de l'Arme sacrée\u00A0!", + "QuestDesc_600492204": "D'après la carte au trésor, l'Arme sacrée devrait se trouver... tout en haut du château\u00A0!", + "QuestDesc_600492205": "Vous avez enfin trouvé l'Arme sacrée. Il est temps de la retirer\u00A0!", + "QuestDesc_600492206": "Pour en savoir plus sur Maître Hollowell, vous devriez faire équipe avec vos amis Bangbous et sauver celui qui est coincé dans la terre juste devant vous.", + "QuestDesc_600492207": "Finalement, Maître Hollowell s'avère être ce Bangbou unique qui se tient juste devant vous\u00A0! Quel rebondissement\u00A0! Grâce à son aide, vous pouvez enfin résoudre le problème de puce... Il est temps pour vous de retourner au vidéoclub et d'annoncer la bonne nouvelle au plus vite.", + "QuestDesc_600492301": "Le travail de récupération des provisions à Boutopie se déroule sans problème. Dialyn, la représentante clientèle qui s'occupe de tout ça, vient d'arriver au vidéoclub... Vous devriez aller la saluer.", + "QuestDesc_600492401": "Vous avez reçu une nouvelle commission de Dialyn\u00A0! Vous devez retourner à Boutopie afin de récupérer les inventions que Hollowell l'Artisan a perdues. Pas de temps à perdre, vous feriez mieux de vous mettre en route.", + "QuestDesc_600492402": "Vous avez récupéré toutes les inventions\u00A0! En apprenant la bonne nouvelle, Hollowell l'Artisan s'est rendu en personne au vidéoclub. Vous devriez aller lui parler\u00A0!", + "QuestDesc_600492403": "Vous avez reçu une nouvelle commission de Dialyn\u00A0! Vous devez retourner à Boutopie afin de récupérer les inventions que Hollowell l'Artisan a perdues. Pas de temps à perdre, vous feriez mieux de vous mettre en route.", + "QuestDesc_600492501": "Un Bangbou touriste qui a besoin d'aide a été repéré près du théâtre\u00A0! Vous feriez mieux d'y aller pour lui donner un coup de main\u00A0!", + "QuestDesc_600492502": "Vous avez enfin éliminé tous les Éthéréens dans le coin. Vous pouvez aller parler au Bangbou touriste et voir ce qui se passe.", + "QuestDesc_600492504": "Un Bangbou touriste qui a besoin d'aide a été repéré près du théâtre\u00A0! Vous feriez mieux d'y aller pour lui donner un coup de main\u00A0!", + "QuestDesc_600492602": "Vous avez accepté la commission de Croiseur stellaire pour l'aider à retrouver les trois assistants Bangbou dispersés dans le théâtre. Il est temps de vous mettre en route\u00A0!", + "QuestDesc_600492605": "Vous avez enfin la confirmation que les trois assistants Bangbous sont tous sains et saufs. Vous devriez retourner au théâtre afin de donner les dernières nouvelles à Croiseur stellaire, qui vous y attend.", + "QuestDesc_600492702": "Pour aider Croiseur stellaire à terminer son expérience, vous avez accepté d'explorer le théâtre à sa place et de retrouver les deux composants dont il a besoin. C'est parti\u00A0!", + "QuestDesc_600492704": "Tous les composants sont là\u00A0! Retournez voir Croiseur stellaire pour annoncer la bonne nouvelle.", + "QuestDesc_600492802": "L'expérience de Croiseur stellaire est sur le point de commencer\u00A0! Il est temps pour vous de faire équipe avec Dorothy afin de trouver Croiseur stellaire et ses assistants. Ils devraient se préparer pour l'expérience près du théâtre.", + "QuestDesc_600492803": "La Planète cachée est apparue\u00A0! Est-ce un miracle\u00A0? Maintenant que vous avez aidé à exaucer le vœu de Croiseur stellaire, il est temps de lui demander cet avis positif\u00A0!", + "QuestDesc_600493001": "Paige, la fan de Bangbous, fait les cent pas près du vidéoclub et semble préoccupée... Est-ce qu'il s'est passé quelque chose\u00A0? Vous feriez mieux d'aller lui poser la question.", + "QuestDesc_600493002": "Vous avez promis à Paige d'aller à Boutopie afin de retrouver son Bangbou disparu, Croiseur stellaire.", + "QuestDesc_600493003": "Vous avez trouvé Croiseur stellaire\u00A0! Allez annoncer la bonne nouvelle à Paige. Elle traîne à proximité du vidéoclub de la Sixième rue en ce moment.", + "QuestDesc_600500101": "Fléau du mal est arrivé devant le vidéoclub\u00A0! On dirait qu'il a quelque chose à dire à Éous... Il vaut mieux écouter ce que ces deux petits bonhommes se racontent\u00A0!", + "QuestDesc_600500201": "Voyoubou, qui s'est autoproclamé Fléau du mal, a placardé un avis de recherche\u00A0! Mais... pourquoi ce visage vous paraît familier\u00A0?", + "QuestDesc_600500202": "Suivez les indices de Fléau du mal et retrouvez les Fantômes jumeaux\u00A0!", + "QuestDesc_600500203": "Amenez Rina à Fléau du mal et expliquez l'origine des «\u00A0Fantômes jumeaux\u00A0»\u00A0!", + "QuestDesc_600500204": "La première phase de l'enquête criminelle est bouclée\u00A0! Quand débutera la prochaine\u00A0?", + "QuestDesc_600500301": "Voyoubou, qui s'est autoproclamé Fléau du mal, a placardé un avis de recherche\u00A0! Mais... pourquoi ce visage vous paraît familier\u00A0?", + "QuestDesc_600500302": "Suivez les indices de Fléau du mal pour mettre la main sur la «\u00A0Fanatique du démantèlement\u00A0»\u00A0!", + "QuestDesc_600500303": "Amenez Rina à Fléau du mal et expliquez l'origine de la «\u00A0Fanatique du démantèlement\u00A0»\u00A0!", + "QuestDesc_600500304": "Et voilà, la deuxième phase de l'enquête criminelle est bouclée\u00A0! Quand débutera la prochaine\u00A0?", + "QuestDesc_600500401": "Voyoubou, qui s'est autoproclamé Fléau du mal, a placardé un avis de recherche\u00A0! Cette énorme bouche, ces cornes pointues... Ce serait encore un visage familier\u00A0?", + "QuestDesc_600500402": "Suivez les indices de Fléau du mal pour mettre la main sur le «\u00A0Monstre dévoreur d'hommes\u00A0»\u00A0!", + "QuestDesc_600500403": "Amenez Rina à Fléau du mal et expliquez l'origine du «\u00A0Monstre dévoreur d'hommes\u00A0»\u00A0!", + "QuestDesc_600500404": "La troisième phase de l'enquête criminelle est bouclée\u00A0! Quand débutera la prochaine\u00A0?", + "QuestDesc_600500501": "Voyoubou, qui s'est autoproclamé Fléau du mal, a placardé un avis de recherche\u00A0! La cible a encore un air familier...", + "QuestDesc_600500502": "Suivez les indices de Fléau du mal pour mettre la main sur la «\u00A0Sorcière mystérieuse\u00A0»\u00A0!", + "QuestDesc_600500503": "Amenez Rina à Fléau du mal et expliquez l'origine de la «\u00A0Sorcière mystérieuse\u00A0»\u00A0!", + "QuestDesc_600500504": "Et de quatre, encore une phase de l'enquête criminelle est bouclée\u00A0! Quand débutera la prochaine\u00A0?", + "QuestDesc_600500601": "Fléau du mal ne s'est pas présenté aujourd'hui... Est-ce qu'il lui serait arrivé quelque chose de grave\u00A0?", + "QuestDesc_600500602": "Suivez les indices de Fléau du mal pour mettre la main sur la «\u00A0criminelle hors du commun\u00A0»\u00A0!", + "QuestDesc_600500603": "Retourner chez Voyoubou [Auto]", + "QuestDesc_600500604": "Veuillez attendre le début de la prochaine étape de la mission d'enquête.", + "QuestDesc_600510201": "Le cerveau de Yuzuha est rempli de nouvelles idées saugrenues, et elle a installé un petit stand sur la place Lumina avec Alice. Qu'est-ce qu'elles peuvent bien mijoter\u00A0?", + "QuestDesc_600510202": "Lorsque vous serez prêt{F#e}, ouvrez le forum de la Maison hantée et commencez à résoudre les problèmes des citoyens liés aux légendes urbaines.", + "QuestDesc_600510301": "Lorsque vous serez prêt{F#e}, ouvrez le forum de la Maison hantée et commencez à résoudre les problèmes des citoyens liés aux légendes urbaines.", + "QuestDesc_600510401": "Lorsque vous serez prêt{F#e}, ouvrez le forum de la Maison hantée et commencez à résoudre les problèmes des citoyens liés aux légendes urbaines.", + "QuestDesc_600510402": "Lucia, Yidhari et Manato sont arrivés au stand. Allez leur parler.", + "QuestDesc_600510501": "Lorsque vous serez prêt{F#e}, ouvrez le forum de la Maison hantée et commencez à résoudre les problèmes des citoyens liés aux légendes urbaines.", + "QuestDesc_600510502": "Miyabi est passée au stand de légendes urbaines l'air tracassée. Écoutez ce qu'elle a à dire.", + "QuestDesc_600510601": "Lorsque vous serez prêt{F#e}, ouvrez le forum de la Maison hantée et commencez à résoudre les problèmes des citoyens liés aux légendes urbaines.", + "QuestDesc_600510602": "Après avoir géré plusieurs jours de consultations paranormales à promouvoir la Maison hantée, vous devriez retourner au stand pour parler à Yuzuha et Alice et découvrir comment s'est passée la campagne.", + "QuestDesc_600510701": "Vous avez prévu de retrouver Miyabi au vidéoclub. Il est temps d'y aller et de la rejoindre.", + "QuestDesc_600510702": "Rendez-vous à la 404 avec Miyabi pour assister au concert.", + "QuestDesc_600510703": "Le concert de Bangbous, une première pour Miyabi, est terminé. Voyons ce qu'elle en a pensé.", + "QuestDesc_600520101": "Zhao et Promeia débarquent au vidéoclub à l'improviste... Voyons voir ce qu'elles mijotent.", + "QuestDesc_600520102": "Zhao et Promeia vous accompagnent à l'agence de l'AIN. Voyons en quoi consiste cette mission spéciale.", + "QuestDesc_600520103": "Maintenant que vous avez accepté l'invitation de Promeia à l'«\u00A0accompagner\u00A0» à nouveau... allez trouver Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestDesc_600520201": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestDesc_600520301": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestDesc_600520401": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestDesc_600520501": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestDesc_600520601": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestDesc_600520602": "Le test est terminé... Promeia se dirige vers la réception de l'agence. Allons voir de quoi elle et Laïla discutent.", + "QuestDesc_600520603": "Parlez à Laïla.", + "QuestDesc_600520701": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestDesc_600520801": "Retrouver Laïla pour l'événement spécial de l'AIN.", + "QuestDesc_Brief122812006": "· Cette exploration ne comprend que deux niveaux, avec des défis de plus en plus difficiles à chaque zone.\n· Au bout du voyage, de mystérieux «\u00A0Vengeurs\u00A0» révéleront à nouveau leur véritable identité\u00A0!", + "QuestListTopic_7002": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie", "QuestName_10041004": "Terminez l'étage\u00A010 d'Épreuve : Raz-de-marée dans l'Épreuve de combat simulé.", - "QuestName_12054213": "À l'aide, {M#Wise}{F#Belle}", - "QuestName_12055101": "Répétitif 0-1", - "QuestName_12055102": "Répétitif 0-2", - "QuestName_12055103": "Répétitif 1-1", - "QuestName_12055104": "Répétitif 1-2", - "QuestName_12055105": "Répétitif 2-1", - "QuestName_12055106": "Répétitif 2-2", - "QuestName_12055107": "La magnat des affaires Nangong Yu", - "QuestName_12055108": "Ange en coulisses", - "QuestName_12055109": "Les plumes et le soleil tombent ensemble", - "QuestName_12055110": "Le dieu de la mer et l'Ange", - "QuestName_12055111": "Répétition secrète de la leader", + "QuestName_12055108": "[Invitation] Ange en coulisses", "QuestName_12055112": "Jour de congé de la leader des Anges", "QuestName_12055113": "Rêve emprunté", "QuestName_12055114": "Le cowboy-araignée et l'idole de l'illusion", - "QuestName_12055207": "Le serpent de retour au bercail", - "QuestName_12055208": "Les écailles de la brise marine", - "QuestName_12055209": "Les prédictions sont comme la température corporelle", - "QuestName_12055210": "Un rêve qui s'estompe", - "QuestName_12055211": "Guide de survie urbaine pour les reptiles", - "QuestName_12055212": "Ma bougie", - "QuestName_12055213": "Mlle\u00A0Cissibou", - "QuestName_12055214": "Une soirée sur le canapé avec un film et des méchants", - "QuestName_12216001": "Une nouvelle variable", - "QuestName_12216002": "Concours des Champions des Néantres", - "QuestName_12216003": "Équipe en patchwork", - "QuestName_12216004": "Première étape chaotique", - "QuestName_12216005": "Confrontation interrompue", - "QuestName_12216006": "Se noyer dans un cauchemar", - "QuestName_12216007": "Célébration chaotique", - "QuestName_12216008": "Avant le coucher du soleil", - "QuestName_2270101": "Épreuve\u00A0: Raz-de-marée", - "QuestName_25160001": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 1", - "QuestName_25160002": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 2", - "QuestName_25160003": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 3", - "QuestName_25160004": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 4", - "QuestName_25160005": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 5", - "QuestName_25160006": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 6", - "QuestName_25160007": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 7", - "QuestName_25160008": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 8", - "QuestName_25160009": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 9", - "QuestName_25160010": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 10", - "QuestName_25160011": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 11", - "QuestName_25160012": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 12", - "QuestName_25160013": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 13", - "QuestName_25160014": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 14", - "QuestName_25160015": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 15", - "QuestName_25160016": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 16", - "QuestName_25160017": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 17", - "QuestName_25160018": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 18", - "QuestName_25160019": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 19", - "QuestName_25160020": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 20", - "QuestName_25160021": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 21", - "QuestName_25160022": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 22", - "QuestName_25160023": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 23", - "QuestName_25160024": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 24", - "QuestName_25160025": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 25", - "QuestName_25160026": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 26", - "QuestName_25160027": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 27", - "QuestName_25160028": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 28", - "QuestName_25160029": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 29", - "QuestName_25160030": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 30", - "QuestName_25160031": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 31", - "QuestName_25160032": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 32", - "QuestName_25160033": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 33", - "QuestName_25160034": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 34", - "QuestName_25160035": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 35", - "QuestName_25160036": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 36", - "QuestName_25160037": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 37", - "QuestName_25160038": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 38", - "QuestName_25160039": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 39", - "QuestName_25160040": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 40", - "QuestName_25160041": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 41", - "QuestName_25160042": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 42", - "QuestName_25160043": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 43", - "QuestName_25160044": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 44", - "QuestName_25160045": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 45", - "QuestName_25160046": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 46", - "QuestName_25160047": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 47", - "QuestName_25160048": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 48", - "QuestName_25160049": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 49", - "QuestName_25160050": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 50", - "QuestName_25160051": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 51", - "QuestName_25160052": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 52", - "QuestName_25160053": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 53", - "QuestName_25160054": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 54", - "QuestName_25160055": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 55", - "QuestName_25160056": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 56", - "QuestName_25160057": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 57", - "QuestName_25160058": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 58", - "QuestName_25160059": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 59", - "QuestName_25160060": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 60", - "QuestName_25160061": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 61", - "QuestName_25160062": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 62", - "QuestName_25160063": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 63", - "QuestName_25160064": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 64", - "QuestName_25160065": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 65", - "QuestName_25160066": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 66", - "QuestName_25160067": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 67", - "QuestName_25160068": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 68", - "QuestName_25160069": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 69", - "QuestName_25160070": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 70", - "QuestName_25160071": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 71", - "QuestName_25160072": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 72", - "QuestName_25160073": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 73", - "QuestName_25160074": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 74", - "QuestName_25160075": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 75", - "QuestName_25160076": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 76", - "QuestName_25160077": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 77", - "QuestName_25160078": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 78", - "QuestName_25160079": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 79", - "QuestName_25160080": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 80", - "QuestName_25160081": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 81", - "QuestName_25160082": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 82", - "QuestName_25160083": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 83", - "QuestName_25160084": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 84", - "QuestName_25160085": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 85", - "QuestName_25160086": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 86", - "QuestName_25160087": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 87", - "QuestName_25160088": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 88", - "QuestName_25160089": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 89", - "QuestName_25160090": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 90", - "QuestName_25160091": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 91", - "QuestName_25160092": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 92", - "QuestName_25160093": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 93", - "QuestName_25160094": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 94", - "QuestName_25160095": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 95", - "QuestName_25160096": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 96", - "QuestName_25160097": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 97", - "QuestName_25160098": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 98", - "QuestName_25160099": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 99", - "QuestName_25160100": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage {0}", - "QuestName_25161100": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 100", - "QuestName_41801": "Une nouvelle variable", - "QuestName_41802": "Lancement du Concours des Champions des Néantres", - "QuestName_41811": "L'affaire du meurtre à la Sixième rue", - "QuestName_41812": "Excursion à la Sécurité publique", - "QuestName_41821": "Équipe en patchwork", - "QuestName_41822": "Première étape chaotique", - "QuestName_41823": "Confrontation interrompue", - "QuestName_41831": "Projection de peur", - "QuestName_41832": "Conversation nocturne pour les égarés", - "QuestName_41833": "Donc vous êtes {M#mon maître}{F#ma maîtresse} ?", - "QuestName_41841": "Déclaration criminelle", - "QuestName_41842": "Célébration chaotique", - "QuestName_41843": "Je suis allé à la Sécurité publique trois fois", - "QuestName_41844": "Phase 2 - Jumelles Ballet", - "QuestName_41851": "Avant le coucher du soleil", - "QuestName_41890": "Interlude réverbérant", - "QuestName_5151101": "Là où les illusions commencent", - "QuestName_5151102": "La scène la plus éblouissante", - "QuestName_5151103": "Envol des Anges", - "QuestName_5151104": "Thé bienfaisant", - "QuestName_6003201": "Récompenses à obtenir en retournant des cartes", - "QuestName_6004500": "2.7 Événement du restaurant de fondue - Interface permanente", - "QuestName_6004512": "2.7 Pitié du potager de restaurant de fondue", - "QuestName_6004701": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes (I)", - "QuestName_6004702": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes (II)", - "QuestName_6004703": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes (III)", - "QuestName_6004704": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes (IV)", - "QuestName_6004705": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes (V)", - "QuestName_6004801": "Arrêt sur image des séquences d'aventure", - "QuestName_6004804": "Arrêt sur image des séquences d'aventure", - "QuestName_6004805": "Le rêve d'aventure reprend.", - "QuestName_6004807": "Arrêt sur image des séquences d'aventure", - "QuestName_6004808": "Arrêt sur image des séquences d'aventure", - "QuestName_6004809": "Arrêt sur image des séquences d'aventure", - "QuestName_6005300": "2.7 Enregistrement du jury", - "QuestTarget_1205510101": "Répétitif 0-1", - "QuestTarget_1205510201": "Répétitif 0-2", - "QuestTarget_1205510301": "Répétitif 1-1", - "QuestTarget_1205510401": "Répétitif 1-2", - "QuestTarget_1205510501": "Répétitif 2-1", - "QuestTarget_1205510601": "Répétitif 2-2", + "QuestName_12055307": "Comment profiter du temps libre", + "QuestName_12055308": "Connexion avec le monde\u00A0!", + "QuestName_12055309": "Chance ou choix", + "QuestName_12055310": "Ce qui change et ce qui perdure", + "QuestName_12055311": "Un chemin identique mais pourtant différent", + "QuestName_12055312": "Une étiquette d'experte", + "QuestName_12055313": "Un voyage d'affaires suspect\u00A0?", + "QuestName_12055314": "Un choix de disques cornélien", + "QuestName_12217001": "Indices maigres mais prometteurs", + "QuestName_12217002": "Pas besoin d'alerte de disparition", + "QuestName_12217003": "Indices éparpillés", + "QuestName_12217004": "Direction\u00A0: Brûlebois", + "QuestName_12217005": "Le réseau de la couronne extérieure", + "QuestName_12217006": "Détective Nitro", + "QuestName_12217007": "Les débuts du chevalier", + "QuestName_12217008": "Une meute de loups étrange", + "QuestName_12217009": "Un souvenir oublié", + "QuestName_12217010": "Des nuits similaires mais pourtant différentes", + "QuestName_12217011": "Chaque réponse cache une nouvelle énigme", + "QuestName_12217012": "Une partie de cache-cache", + "QuestName_12217013": "Au crépuscule", + "QuestName_12217014": "Les conseils du ciel", + "QuestName_41931": "Plans de voyage", + "QuestName_5154101": "Recharge d'énergie indispensable", + "QuestName_5154102": "Entraînement de routine", + "QuestName_5154103": "La raison d'être de Krampus", + "QuestName_5154104": "Sous la bannière de la culpabilité", + "QuestName_5154105": "Garde silencieuse", + "QuestName_6004903": "Un problème de puce", + "QuestName_6004904": "Découverte du parc", + "QuestName_6004905": "Descendant du dieu de la mer", + "QuestName_6004906": "Descendant du dieu de la mer", + "QuestName_6004907": "Descendant du dieu de la mer", + "QuestName_6004908": "Descendant du dieu de la mer", + "QuestName_6004909": "Retour en toute sécurité", + "QuestName_6004910": "Pro des réparations", + "QuestName_6004911": "Pro des réparations", + "QuestName_6004912": "Pro des réparations", + "QuestName_6004913": "Pro des réparations", + "QuestName_6004914": "Justicier", + "QuestName_6004915": "Justicier", + "QuestName_6004916": "Justicier", + "QuestName_6004918": "Terre du trésor enfoui (I)", + "QuestName_6004919": "Terre du trésor enfoui (II)", + "QuestName_6004922": "Bataille carnavalesque", + "QuestName_6004923": "Gardien du parc", + "QuestName_6004924": "Un vœu de plus", + "QuestName_6004925": "Explorateur de planète", + "QuestName_6004926": "Explorateur de planète", + "QuestName_6004927": "Explorateur de planète", + "QuestName_6004928": "Explorateur de planète", + "QuestName_6004930": "Bangbou disparu", + "QuestName_6005001": "Invitation de Fléau du mal", + "QuestName_6005002": "Carnet d'enquête de Fléau du mal I", + "QuestName_6005003": "Carnet d'enquête de Fléau du mal II", + "QuestName_6005004": "Carnet d'enquête de Fléau du mal III", + "QuestName_6005005": "Carnet d'enquête de Fléau du mal IV", + "QuestName_6005006": "Carnet d'enquête de Fléau du mal V", + "QuestName_6005101": "Un aperçu des légendes de Ridu (I)", + "QuestName_6005102": "Un aperçu des légendes de Ridu (I)", + "QuestName_6005103": "Un aperçu des légendes de Ridu (II)", + "QuestName_6005104": "Un aperçu des légendes de Ridu (III)", + "QuestName_6005105": "Un aperçu des légendes de Ridu (IV)", + "QuestName_6005106": "Un aperçu des légendes de Ridu (V)", + "QuestName_6005107": "Un entraînement unique en son genre", + "QuestName_6005201": "Test des limites des Juges (I)", + "QuestName_6005202": "Test des limites des Juges (II)", + "QuestName_6005203": "Test des limites des Juges (III)", + "QuestName_6005204": "Test des limites des Juges (IV)", + "QuestName_6005205": "Test des limites des Juges (V)", + "QuestName_6005206": "Test des limites des Juges (VI)", + "QuestName_6005207": "Test des limites des Juges (I)", + "QuestName_6005208": "Revue permanente de combat en équipe terminée", + "QuestTarget_1205421201": "Allez écouter la discussion d'Aria avec cette personne.", + "QuestTarget_1205421202": "Rejoignez Aria du côté du canapé de l'Anneau étoilé.", + "QuestTarget_1205421204": "Allez à la loge VIP pour rejoindre Cécilia.", + "QuestTarget_1205471203": "Parlez à Banyue.", "QuestTarget_1205510701": "Rejoignez Nangong Yu sur la place Lumina.", - "QuestTarget_1205510801": "Rejoignez Nangong Yu à la salle de concert 404.", - "QuestTarget_1205510901": "Retrouvez Nangong Yu au complexe hôtelier Rêverie.", - "QuestTarget_1205511001": "Retrouvez Nangong Yu au port Elpis.", - "QuestTarget_1205511101": "Parlez à Nangong Yu.", "QuestTarget_1205511201": "Les Anges de l'illusion semblent se disputer. Vous devriez leur demander ce qui se passe.", "QuestTarget_1205511202": "Allez à la place Lumina et surveillez le temps libre de Nangong.", "QuestTarget_1205511203": "Allez sur le toit du café de la place Lumina.", @@ -4585,946 +4356,917 @@ "QuestTarget_1205511301": "Discutez avec Nangong Yu pendant qu'elle se détend sur le toit.", "QuestTarget_1205511401": "Regardez la cassette avec Nangong Yu.", "QuestTarget_1205511402": "Consultez le MP de Nangong Yu.", - "QuestTarget_1205520701": "Retrouvez Cissia à Brûlebois.", - "QuestTarget_1205520801": "Retrouvez Cissia au complexe hôtelier Rêverie.", - "QuestTarget_1205520901": "Retrouvez Cissia à l'entrée du temple Suibian.", - "QuestTarget_1205521001": "Retrouvez Cissia sur la route des Jumelles Ballet.", - "QuestTarget_1205521101": "Parlez à Cissia.", - "QuestTarget_1205521201": "Cissia est devant les bureaux de la Sécurité publique. Allez la rejoindre.", - "QuestTarget_1205521202": "Réconfortez Cissia.", - "QuestTarget_1205521203": "Rendez-vous à la place Lumina pour rejoindre Cissia pour fêter son anniversaire.", - "QuestTarget_1205521204": "Rentrez à Random Play avec Cissia.", - "QuestTarget_1205521301": "Allez voir ce qui se passe avec Cissia et Éous.", - "QuestTarget_1205521401": "Consultez le MP de Cissia.", - "QuestTarget_1205521402": "Regardez la cassette avec Cissia.", - "QuestTarget_227010101": "Parlez à Kiki.", - "QuestTarget_227010102": "Terminez l'étage\u00A050 dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "QuestTarget_227010103": "Parlez à Kiki.", - "QuestTarget_4180101": "Parlez à {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4180102": "Parlez à {M#Belle}{F#Wise} du message.", - "QuestTarget_4180103": "Trouvez la cause de toute cette agitation au vidéoclub.", - "QuestTarget_4180104": "Consultez le MP de Nicole.", - "QuestTarget_4180105": "Regardez la télé avec {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4180106": "Parlez à {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4180201": "Rendez-vous au bureau d'inscription de l'Anneau étoilé.", - "QuestTarget_4180202": "Rejoignez Nicole et Billy.", - "QuestTarget_4180203": "Découvrir le reste de la scène", - "QuestTarget_4180204": "Consulter le classement actuel", - "QuestTarget_4180205": "Échanger avec les participants", - "QuestTarget_4180206": "Récupérez des informations et retournez à la maison avec {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4180207": "Parlez de ce qui s'est passé aujourd'hui avec {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4180208": "Jetez un œil au moteur-ampli en porcelliage.", - "QuestTarget_4180209": "Faites une pause", - "QuestTarget_4180210": "Inscrivez-vous au concours.", - "QuestTarget_4180211": "Parlez de vos progrès avec {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4180212": "Retournez au vidéoclub avec {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4180213": "Rassemblez des informations utiles sur place. (facultatif)", - "QuestTarget_4181101": "Retournez au vidéoclub", - "QuestTarget_4181102": "Soyez prudent{F#e}s", - "QuestTarget_4181103": "Vérifier l'état des blessés", - "QuestTarget_4181201": "Rendez-vous à la Sécurité publique pour un interrogatoire", - "QuestTarget_4181202": "Parler à Severian", - "QuestTarget_4181203": "Retourne au vidéoclub et fais attention à toi", - "QuestTarget_4181204": "Parlez à Cissia.", - "QuestTarget_4181205": "Décide de la prochaine étape avec ton partenaire", - "QuestTarget_4181206": "Aller dans la chambre pour retrouver Cissia", - "QuestTarget_4181207": "Se reposer pour la nuit", - "QuestTarget_4182101": "Rejoignez {M#Belle}{F#Wise} sur le parking.", - "QuestTarget_4182102": "Retournez au vidéoclub pour identifier l'intrus.", - "QuestTarget_4182103": "Rendez-vous à l'Anneau étoilé et trouvez Billy", - "QuestTarget_4182201": "Confirmez votre participation auprès de la guide pour commencer le concours.", - "QuestTarget_4182202": "Dirigez-vous vers le site du concours.", - "QuestTarget_4182203": "Éliminez des Éthéréens pour gagner des points.", - "QuestTarget_4182204": "Continuez à éliminer les Éthéréens.", - "QuestTarget_4182205": "Continuez d'avancer.", - "QuestTarget_4182206": "Examinez le dissipateur d'éther.", - "QuestTarget_4182207": "Utilisez le dissipateur d'éther.", - "QuestTarget_4182208": "Continuez à éliminer les Éthéréens.", - "QuestTarget_4182209": "Continuez d'avancer dans la Néantre.", - "QuestTarget_4182210": "Éliminez les Éthéréens à haut risque.", - "QuestTarget_4182211": "Examiner à nouveau le Cristal fané", - "QuestTarget_4182212": "Rendez-vous à la zone de repos en traversant la faille.", - "QuestTarget_4182213": "Continuez à explorer les Profondeurs et gagnez des Points", - "QuestTarget_4182214": "Continuez à explorer les Profondeurs pour gagner des Points", - "QuestTarget_4182215": "Examiner le cristal terne", - "QuestTarget_4182216": "Discuter du prochain mouvement avec Billy et Cissia", - "QuestTarget_4182217": "Prendre l'ascenseur pour monter enquêter", - "QuestTarget_4182218": "Examiner les environs", - "QuestTarget_4182219": "Examiner la victime", - "QuestTarget_4182220": "Examiner les indices grâce à la vision thermique", - "QuestTarget_4182221": "Interroger le participant tremblant", - "QuestTarget_4182222": "Compiler les renseignements actuels", - "QuestTarget_4182223": "Dirigez-vous vers la zone suivante en traversant la faille.", - "QuestTarget_4182224": "Inspectez la zone de repos.", - "QuestTarget_4182225": "Consultez l'annonce des organisateurs.", - "QuestTarget_4182226": "Parlez au personnel", - "QuestTarget_4182227": "Trouvez la source du chaos environnant.", - "QuestTarget_4182228": "Battez Mors.", - "QuestTarget_4182229": "Trouvez le collecteur de données.", - "QuestTarget_4182230": "Examiner le collecteur de données", - "QuestTarget_4182231": "Piratez le collecteur de données pour recouper les données de la Carotte.", - "QuestTarget_4182232": "Rendez-vous à l'emplacement marqué.", - "QuestTarget_4182233": "Se diriger vers le point cible du piège", - "QuestTarget_4182234": "Éliminez les Éthéréens autour de la zone cible.", - "QuestTarget_4182235": "Tchatter avec Billy à propos d'aujourd'hui", - "QuestTarget_4182236": "Calmer Cissia qui est anxieuse", - "QuestTarget_4182237": "Se rendre au point piégé et enquêter à nouveau", - "QuestTarget_4182238": "Résister à l'invasion", - "QuestTarget_4182239": "S'éveiller du cauchemar", - "QuestTarget_4182240": "Parler aux proxys du cauchemar", - "QuestTarget_4182241": "Discutez avec Cissia pour convenir de la suite", - "QuestTarget_4182242": "Trouvez Billy.", - "QuestTarget_4182243": "Rejoindre tout le monde", - "QuestTarget_4182244": "Explorez la nouvelle zone étrange.", - "QuestTarget_4182245": "Explorez la nouvelle zone étrange.", - "QuestTarget_4182246": "Continuez d'inspecter la zone.", - "QuestTarget_4182247": "Dirigez-vous vers l'emplacement suivant en traversant la faille.", - "QuestTarget_4182301": "Renseignez-vous auprès de la guide de l'événement.", - "QuestTarget_4182302": "Découvrez la cause de l'agitation.", - "QuestTarget_4182303": "Raccompagnez Cissia au vidéoclub.", - "QuestTarget_4183101": "Parler au personnel", - "QuestTarget_4183102": "Voir le classement", - "QuestTarget_4183103": "Parlez à {M#Belle}{F#Wise} de ce qui s'est passé aujourd'hui.", - "QuestTarget_4183104": "Réconfortez Cissia.", - "QuestTarget_4183105": "Retrouvez Cissia à l'entrée du parking", - "QuestTarget_4183106": "Inspecter les environs", - "QuestTarget_4183107": "Essayez de quitter l'entrepôt", - "QuestTarget_4183108": "Ouvrir la porte", - "QuestTarget_4183109": "Ouvrir la porte", - "QuestTarget_4183110": "Tchatter avec un personnage de soutien", - "QuestTarget_4183201": "Allez prendre l'air en pleine nuit dans la Sixième rue.", - "QuestTarget_4183202": "Parlez à la femme devant la salle d'arcade.", - "QuestTarget_4183203": "Répondez à Cissia qui est partie à votre recherche.", - "QuestTarget_4183204": "Ramenez Cissia à la maison.", - "QuestTarget_4183205": "Aller se reposer", - "QuestTarget_4183206": "Parlez à Ju Fufu.", - "QuestTarget_4183207": "Continuez l'Épilogue (A) de la Saison 2.", - "QuestTarget_4183221": "Parler au proxy", - "QuestTarget_4183222": "Parler à Norma", - "QuestTarget_4183301": "Cacher la cassette", - "QuestTarget_4183302": "Afficher les fichiers médias", - "QuestTarget_4183303": "Parlez à Éous.", - "QuestTarget_4183304": "Ranger la cassette", - "QuestTarget_4183305": "Retourne dans ta chambre et dors", - "QuestTarget_4183306": "Parler au protagoniste", - "QuestTarget_4184101": "Aller à l'Anneau étoilé", - "QuestTarget_4184102": "Renseignements auprès de l'officier de la Sécurité publique", - "QuestTarget_4184103": "Descendez pour retrouver {M#Belle}{F#Wise} et Cissia.", - "QuestTarget_4184104": "Allumez la télé et regardez l'enregistrement.", - "QuestTarget_4184121": "Voir les fichiers", - "QuestTarget_4184122": "Vérifier l'ordinateur", - "QuestTarget_4184123": "Vérifier l'enregistreur vocal dans l'armoire", - "QuestTarget_4184201": "Entrez dans la Néantre et traquez Romeul.", - "QuestTarget_4184202": "Dirigez-vous vers l'endroit où la foule se rassemble.", - "QuestTarget_4184203": "Trouvez un bon endroit pour observer les lieux.", - "QuestTarget_4184204": "Rejoignez Billy et le reste de l'équipe.", - "QuestTarget_4184205": "Séparez-vous de Billy et de l'équipe.", - "QuestTarget_4184206": "Éliminez les ennemis et continuez d'avancer.", - "QuestTarget_4184207": "Traversez la faille.", - "QuestTarget_4184208": "Confirmez la direction à suivre.", - "QuestTarget_4184209": "Terrassez les criminels recherchés qui bloquent votre route.", - "QuestTarget_4184210": "Dirigez-vous vers la zone suivante en traversant la faille.", - "QuestTarget_4184211": "Dirigez-vous vers la zone suivante en traversant la faille.", - "QuestTarget_4184212": "Éliminez les Éthéréens.", - "QuestTarget_4184213": "Examinez les mystérieux Éthéréens décolorés.", - "QuestTarget_4184214": "Traversez la faille et traquez Romeul.", - "QuestTarget_4184215": "Continuez d'avancer et rattrapez Romeul.", - "QuestTarget_4184216": "Terrassez les sbires de Romeul.", - "QuestTarget_4184217": "Terrassez Romeul le Loup noir.", - "QuestTarget_4184218": "Terrassez Romeul le Loup noir.", - "QuestTarget_4184301": "Parlez à l'officier de la Sécurité publique", - "QuestTarget_4184302": "Parler à Severian", - "QuestTarget_4184303": "Retournez au vidéoclub et discutez avec l'équipe", - "QuestTarget_4184304": "Rendez-vous à l'Anneau étoilé et retrouvez Loup noir", - "QuestTarget_4184401": "Parlez au personnel pour participer à la compétition", - "QuestTarget_4184402": "Ouverture de la chronologie", - "QuestTarget_4184403": "Gagnez des points pour augmenter votre rang", - "QuestTarget_4184404": "Rendez-vous dans la salle de contrôle.", - "QuestTarget_4184405": "Va aider les autres à installer les brouilleurs d'éther", - "QuestTarget_4184406": "Partez aider les autres à installer les brouilleurs d'éther", - "QuestTarget_4184407": "Aider les gens de Préparatifs du Renne à éliminer les Éthéréens dans la zone", - "QuestTarget_4184408": "Continuez d'avancer et aidez les autres à installer les brouilleurs d'éther", - "QuestTarget_4184409": "Trouver Loup noir", - "QuestTarget_4184410": "Attirer les Loups Noirs à l'emplacement désigné", - "QuestTarget_4184411": "Vaincre le Loup noir", - "QuestTarget_4185101": "Annonce d'un officier de la Sécurité publique", - "QuestTarget_4185102": "Parler à Severian", - "QuestTarget_4185103": "Discutez avec {M#Belle}{F#Wise} de la situation actuelle.", - "QuestTarget_4185104": "Trouver un membre du personnel pour améliorer les cartes d'Éthéréens", - "QuestTarget_4189001": "Les choses se sont calmées. Attendons la bonne opportunité pour poursuivre l'enquête.", - "QuestTarget_515010201": "Allez avec Aria à l'entrée de 404 à la Sixième rue.", - "QuestTarget_515110401": "Rendez-vous à Phyt'apaisante avec Nangong Yu.", - "QuestTarget_600450001": "Scripts et PNJ résidents du menu principal (version Blaze)", - "QuestTarget_600450002": "Scripts persistants et PNJ de l'interface principale (Version Nangong)", - "QuestTarget_600450003": "Script persistant de l'écran principal avec PNJ (Blaze - De retour)", - "QuestTarget_600450101": "Allez câliner Éous.", - "QuestTarget_600450103": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf\u00A0(I)\u00A0».", - "QuestTarget_600450207": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf\u00A0(II)\u00A0».", - "QuestTarget_600450305": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf\u00A0(III)\u00A0».", - "QuestTarget_600450402": "Demandez à Qiang de qu'il en est de la livraison de fruits de mer.", - "QuestTarget_600450403": "Convenez du plan avec tout le monde.", - "QuestTarget_600450506": "Parlez de l'enquête avec Nangong Yu.", - "QuestTarget_600450704": "Terminez « Marmite en cuivre (III) »", - "QuestTarget_600451007": "La succulente fondue, les plats exquis et les gâteaux de riz moelleux ont complètement conquis Stephen. Discutez avec lui de ses impressions après la dégustation.", - "QuestTarget_600451201": "2.7 Pitié boutique marmite au feu jardin en boîte", - "QuestTarget_600460207": "Accomplir des commissions avec la société d'entretien Victoria.", - "QuestTarget_600470101": "Parlez à Miyabi pour en apprendre plus sur la situation.", - "QuestTarget_600470102": "Demandez à Miyabi ce qu'il se passe.", - "QuestTarget_600470103": "Confirmez les détails de l'opération avec Axin.", - "QuestTarget_600470201": "Confirmez les détails de l'opération avec Axin.", - "QuestTarget_600470301": "Confirmez les détails de l'opération avec Axin.", - "QuestTarget_600470401": "Confirmez les détails de l'opération avec Axin.", - "QuestTarget_600470501": "Confirmez les détails de l'opération avec Axin.", - "QuestTarget_600470502": "Parlez avec Axin.", - "QuestTarget_600480101": "Parlez avec l'inconnu devant la boutique.", - "QuestTarget_600480102": "Discutez avec Finn.", - "QuestTarget_600480103": "Tentez de restaurer les séquences.", - "QuestTarget_600480401": "Continuez la restauration des séquences.", - "QuestTarget_600480501": "Discutez avec Finn.", - "QuestTarget_600480502": "Remettez toutes les séquences à Finn.", - "QuestTarget_600480701": "Continuez la restauration des séquences.", - "QuestTarget_600480801": "Continuez la restauration des séquences.", - "QuestTarget_600480901": "Continuez la restauration des séquences.", - "QuestTarget_600530001": "Il y a une nouvelle section de classement des avis de boutiques à la place Waifei — allez voir les publications là-bas", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "Se débloque après avoir terminé la phase 1 de «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0» dans l'histoire de Phaéthon.", - "Quest_VHSName_025": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)", - "Quest_VHSPerformDesc_11800010": "Les films de nos jours semblent adorer commencer avec le protagoniste dans une situation délicate.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800020": "Une amie qui vient de loin... Euh, une minute, c'est pas un peu TROP loin\u00A0?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800030": "Une amie qui vient de loin... Euh, une minute, c'est pas un peu TROP loin\u00A0?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800040": "Ne jamais oublier un client régulier, c'est la base du professionnalisme pour tout proxy digne de ce nom.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800050": "Plus la fête est grande, plus il est facile pour des individus louches de s'y infiltrer discrètement.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800060": "Plus la fête est grande, plus il est facile pour des individus louches de s'y infiltrer discrètement.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800070": "Plus la fête est grande, plus il est facile pour des individus louches de s'y infiltrer discrètement.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800080": "Je dois toujours tout vérifier avant de sortir. Ai-je éteint le gaz\u00A0? Fermé la porte à clé\u00A0? ... Un serpent s'est-il glissé dans la chambre\u00A0?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800090": "Il y en a toujours un ou deux qui ont mal au ventre, un petit orteil cassé, ou qui sont coincés par un collecteur de dettes et ne peuvent pas participer au concours, pas vrai\u00A0!?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800120": "La plus grande erreur d'une stratégie sur le long terme, c'est de jouer toutes ses cartes dès le début.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800130": "La plus grande erreur d'une stratégie sur le long terme, c'est de jouer toutes ses cartes dès le début.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800140": "Les risques semblent négligeables par rapport aux récompenses.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800150": "Les risques semblent négligeables par rapport aux récompenses.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800160": "Les risques semblent négligeables par rapport aux récompenses.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800170": "Tendre la main à ceux qui ont touché le fond, c'est exactement pour ça que je suis là.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800180": "Tendre la main à ceux qui ont touché le fond, c'est exactement pour ça que je suis là.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800190": "L'Éthéréen présente des ralentissements. Veuillez signaler ce bug à l'équipe d'assurance qualité.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800200": "Quoi que fasse le loup, les cieux observent... tout comme les automates intelligents, les organisateurs derrière ces caméras, tout le monde regarde\u00A0!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800210": "Un concours qui est annulé laisse toujours un peu... enfin... euh, énormément de bazar à nettoyer.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800220": "Un concours qui est annulé laisse toujours un peu... enfin... euh, énormément de bazar à nettoyer.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800230": "Un concours qui est annulé laisse toujours un peu... enfin... euh, énormément de bazar à nettoyer.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800240": "Les traumatismes d'enfance vous marquent à vie. Je ne me souviens plus quelle théorie le confirme, mais c'est un fait.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800250": "Les traumatismes d'enfance vous marquent à vie. Je ne me souviens plus quelle théorie le confirme, mais c'est un fait.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800260": "Brûler, tomber et perdre. Un rêve, mais pas vraiment un rêve.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800270": "Brûler, tomber et perdre. Un rêve, mais pas vraiment un rêve.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800290": "Ceux qui aiment jouer avec des personnages puissants ne sont pas de mauvaises personnes (à part ceux qui sont forts à ce jeu).", - "Quest_VHSPerformDesc_11800300": "Ceux qui aiment jouer avec des personnages puissants ne sont pas de mauvaises personnes (à part ceux qui sont forts à ce jeu).", - "Quest_VHSPerformDesc_11800305": "Pourquoi mon serpent domestique n'arrête pas de faire du bruit\u00A0?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800310": "Pourquoi mon serpent domestique n'arrête pas de faire du bruit\u00A0?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800320": "Tu ne pensais pas que ce jour arriverait en enfilant cette muselière\u00A0?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800330": "On voit tout de suite que c'est un débutant complet en matière de tournage, le son fait n'importe quoi.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800340": "On voit tout de suite que c'est un débutant complet en matière de tournage, le son fait n'importe quoi.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800350": "Pourquoi tout le monde s'emballe comme ça...", - "Quest_VHSPerformDesc_11800360": "Pourquoi tout le monde s'emballe comme ça...", - "Quest_VHSPerformDesc_11800370": "La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800375": "La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800380": "Cette minuscule étincelle de courage... qui apparaît juste avant que la peur ne nous écrase complètement.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800390": "Cette minuscule étincelle de courage... qui apparaît juste avant que la peur ne nous écrase complètement.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800400": "Ce personnage louche qui excelle dans l'art de soutirer des informations s'apprête à vous envoyer des instructions\u00A0!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800410": "Ce personnage louche qui excelle dans l'art de soutirer des informations s'apprête à vous envoyer des instructions\u00A0!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800420": "«\u00A0Ramiel\u00A0» n'existe pas.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800430": "Impossible de voir la forêt cachée par les arbres... mais aux yeux des personnes extérieures, tout est clair comme de l'eau de roche.", - "Quest_VHSPerformDesc_21800001": "Quoi que fasse le loup, les cieux observent... tout comme les automates intelligents, les organisateurs derrière ces caméras, tout le monde regarde\u00A0!", - "Quest_VHSPerformDesc_21800002": "Les traumatismes d'enfance vous marquent à vie. Je ne me souviens plus quelle théorie le confirme, mais c'est un fait.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800002": "Tendre la main à ceux qui ont touché le fond, c'est exactement pour ça que je suis là.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800003": "Je dois toujours tout vérifier avant de sortir. Ai-je éteint le gaz\u00A0? Fermé la porte à clé\u00A0? ... Un serpent s'est-il glissé dans la chambre\u00A0?", - "Quest_VHSPerformDesc_51800004": "Cette minuscule étincelle de courage... qui apparaît juste avant que la peur ne nous écrase complètement.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800007": "Ce personnage louche qui excelle dans l'art de soutirer des informations s'apprête à vous envoyer des instructions\u00A0!", - "Quest_VHSPerformDesc_51800008": "Ceux qui aiment jouer avec des personnages puissants ne sont pas de mauvaises personnes (à part ceux qui sont forts à ce jeu).", - "Quest_VHSPerformName_11800010": "Invitation au concours", - "Quest_VHSPerformName_11800020": "Mini prodige de la technologie", - "Quest_VHSPerformName_11800030": "Porcelliage Flint", - "Quest_VHSPerformName_11800040": "Nouvelle collaboration avec les Lièvres rusés", - "Quest_VHSPerformName_11800050": "Les règles héroïques", - "Quest_VHSPerformName_11800060": "Moteurs-amplis et rivaux", - "Quest_VHSPerformName_11800070": "Une pause avant le début de la partie", - "Quest_VHSPerformName_11800080": "Un incident avant le départ", - "Quest_VHSPerformName_11800090": "L'intrusion de la thirienne reptile", - "Quest_VHSPerformName_11800120": "Début du concours", - "Quest_VHSPerformName_11800130": "Dissipateurs d'éther", - "Quest_VHSPerformName_11800140": "Nouvel itinéraire étrange", - "Quest_VHSPerformName_11800150": "Le retour de Mors", - "Quest_VHSPerformName_11800160": "Séparons-nous", - "Quest_VHSPerformName_11800170": "Le devoir d'un{F#e} proxy", - "Quest_VHSPerformName_11800180": "Extraction en profondeur", - "Quest_VHSPerformName_11800190": "Éthéréens décolorés", - "Quest_VHSPerformName_11800200": "Concours interrompu", - "Quest_VHSPerformName_11800210": "Conséquences", - "Quest_VHSPerformName_11800220": "Face-à-face", - "Quest_VHSPerformName_11800230": "Juge", - "Quest_VHSPerformName_11800240": "Fin de l'étape 1", - "Quest_VHSPerformName_11800250": "Balayeur", - "Quest_VHSPerformName_11800260": "Coucher de soleil soudain", - "Quest_VHSPerformName_11800270": "Brûlé par le soleil", - "Quest_VHSPerformName_11800290": "Ramiel", - "Quest_VHSPerformName_11800300": "Contemplation de cauchemars", - "Quest_VHSPerformName_11800305": "Prélude à l'encas de minuit", - "Quest_VHSPerformName_11800310": "Le véritable cœur du serpent", - "Quest_VHSPerformName_11800320": "Un méchant acculé", - "Quest_VHSPerformName_11800330": "L'orage gronde", - "Quest_VHSPerformName_11800340": "Déclaration de crime", - "Quest_VHSPerformName_11800350": "Criminels appréhendés", - "Quest_VHSPerformName_11800360": "Traque double", - "Quest_VHSPerformName_11800370": "La grande officière Cissia de la Sécu' publique\u00A0!", - "Quest_VHSPerformName_11800375": "Continuer d'avancer", - "Quest_VHSPerformName_11800380": "Scène décolorée", - "Quest_VHSPerformName_11800390": "Dernier avertissement", - "Quest_VHSPerformName_11800400": "Retrouvailles", - "Quest_VHSPerformName_11800410": "Rugissement du hors-la-loi", - "Quest_VHSPerformName_11800420": "Concurrente inexistante", - "Quest_VHSPerformName_11800430": "Étrangères", - "Quest_VHSPerformName_11800440": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800450": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800470": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800480": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800490": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800500": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800510": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800520": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800530": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800540": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800550": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800560": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800570": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800580": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800590": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800600": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800610": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800620": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800630": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800640": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800650": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800660": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800670": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800680": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800690": "gal", - "Quest_VHSPerformName_21800001": "Contre-attaque de la proie", - "Quest_VHSPerformName_21800002": "Racine de la peur", - "Quest_VHSPerformName_51800002": "{M#Le}{F#La} proxy de tous", - "Quest_VHSPerformName_51800003": "{M#Le}{F#La} proxy et le serpent", - "Quest_VHSPerformName_51800004": "Le bourreau et le serpent", - "Quest_VHSPerformName_51800007": "Des ailes qui gèlent le temps", - "Quest_VHSPerformName_51800008": "Dans le viseur...", - "RankList_Reward": "Total des points", - "RankList_UnlockRank": "Classement (vide)", - "RankText": "· Après avoir terminé l'étage 50, vous serez inclus dans le classement du serveur.\nClassement des Certificats de trempe\u00A0: Basé sur le nombre total de Certificats de trempe obtenus\nClassement des agents\u00A0: Basé sur les scores des agents\n*Les scores des agents sont calculés grâce à la moyenne des 10\u00A0meilleurs scores de l'agent parmi tous les étages terminés jusqu'à l'étage 999. Seuls les agents ayant participé à 10 étages ou plus seront classés.\n*Certaines sources de DGT spéciaux tels que les DGT des Bangbous, les DGT de l'effet Brisé, les DGT infligés par le retrait du Bouclier miasmatique et certains DGT d'invocation d'agents ne seront pas comptabilisés comme DGT infligés par l'agent et ne contribueront donc pas aux scores d'agent.\n\n· Collectez au moins 1\u00A0Certificat de trempe pour obtenir un titre spécial.\nSi vous êtes classé dans les 30\u00A0% des meilleurs joueurs de votre serveur, le titre affichera également le centile de votre classement à la fin.\nPendant la période de l'événement, l'actualisation des données peut prendre du temps. Cependant, ces données seront finalisées à la fin de l'événement.\n*Dans le classement des Certificats de trempe, les joueurs avec le même nombre de Certificats de trempe seront classés par ordre croissant selon l'étage le plus élevé qu'ils ont atteint. Les joueurs avec le même nombre de Certificats de trempe et avec le même étage atteint seront classés en fonction du moment de l'obtention de leur Certificat de trempe le plus récent (heure du serveur). Le classement est mis à jour uniquement après avoir obtenu un nouveau Certificat de trempe.\n\n· Il est strictement interdit d'exploiter directement ou indirectement les bugs du jeu, les vulnérabilités du programme, les logiciels tiers non autorisés à des fins lucratives ou afin de perturber l'équité du jeu. Si un tel comportement est découvert, nous prendrons des mesures punitives sévères, notamment et sans se limiter à\u00A0: la confiscation des bénéfices illégitimes obtenus directement ou indirectement\u00A0; la déduction des valeurs (y compris mais non limité à l'EXP)\u00A0; la restriction temporaire de certaines ou de toutes les fonctionnalités du jeu\u00A0; la restriction permanente de certaines ou de toutes les fonctionnalités du jeu\u00A0; la déconnexion forcée\u00A0; l'interdiction temporaire de connexion\u00A0; l'interdiction permanente de connexion\u00A0; la suppression du compte\u00A0; et des poursuites judiciaires.", - "RelicProactiveSkill_1360102_briefdes": "Soutien auxiliaire\u00A0: Hugo accumule de l'énergie progressivement. Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Hugo et lancer un Soutien auxiliaire sur les ennemis. Cette compétence inflige toujours un CRIT, et lorsqu'une attaque lourde de la compétence touche une cible, elle déclenche l'effet Somme finale, infligeant des DGT équivalents à un certain pourcentage des PV max de la cible. Lorsque le Soutien auxiliaire de Hugo touche un ennemi étourdi, il met fin à l'étourdissement de l'ennemi et inflige des DGT supplémentaires équivalents à un certain pourcentage des PV max des ennemis d'élite et des boss en fonction de la durée d'étourdissement restante.", - "RelicProactiveSkill_1360102_desc": "Soutien auxiliaire\u00A0: Hugo accumule de l'énergie progressivement. Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Hugo et lancer un Soutien auxiliaire sur les ennemis. Cette compétence inflige toujours un CRIT, et lorsque l'attaque lourde de la compétence touche une cible, elle déclenche l'effet Somme finale, infligeant respectivement des DGT équivalents à 100\u00A0%, 20\u00A0% ou 10\u00A0% des PV max de la cible en fonction de s'il s'agit d'un ennemi normal, un ennemi d'élite ou un boss. Lorsque le Soutien auxiliaire de Hugo touche un ennemi étourdi, il met fin à l'étourdissement de l'ennemi et inflige des DGT supplémentaires équivalents à un pourcentage des PV max des ennemis d'élite ou des boss selon la durée d'étourdissement restante, jusqu'à 20\u00A0% et 10\u00A0% supplémentaires respectivement.", - "RelicProactiveSkill_1360105_briefdes": "Soutien auxiliaire\u00A0: Lighter accumule de l'énergie progressivement, et commence avec une certaine quantité de charges. Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Lighter afin de lancer un Soutien auxiliaire sur les ennemis. Toucher des ennemis inflige l'effet Effondrement et prolonge la durée d'étourdissement. Lorsque le Soutien auxiliaire de Lighter fait mouche, il inflige directement une certaine quantité de confusion.", - "RelicProactiveSkill_1360105_desc": "Soutien auxiliaire\u00A0: Lighter accumule de l'énergie progressivement, et commence avec 75\u00A0charge(s). Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Lighter afin de lancer un Soutien auxiliaire sur les ennemis. Toucher des ennemis inflige l'effet Effondrement. Les ennemis affectés par Effondrement ont leur durée d'étourdissement prolongée de 3\u00A0s après avoir subi de la confusion. Effondrement prend fin lorsque les ennemis se remettent de l'état d'étourdissement. Lorsque le Soutien auxiliaire de Lighter touche des ennemis normaux, d'élite ou un boss, il inflige respectivement 100\u00A0%/30\u00A0%/15\u00A0% de confusion.", - "RelicProactiveSkill_1360106_desc": "Soutien auxiliaire\u00A0: Gâchette accumule de l'énergie au fil du temps, et commence avec 75\u00A0charge(s). Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Gâchette afin de lancer un Soutien auxiliaire sur les ennemis. Toucher des ennemis inflige l'effet PÉN. Les ennemis sous l'effet PÉN ont leur multiplicateur de DGT d'étourdissement augmenté de 20\u00A0%. L'effet PÉN prend fin lorsque les ennemis récupèrent de l'état d'étourdissement. Quand le Soutien auxiliaire de Gâchette touche un ennemi normal, d'élite ou un boss, il inflige respectivement 100\u00A0%/30\u00A0%/15\u00A0% de confusion.", - "Relic_136010304_briefdes": "Lorsque le boss subit un étourdissement, tous les agents de l'escouade entrent dans l'état Cocktail de Nitro activé par le Soutien auxiliaire. Dans l'état Cocktail de Nitro, l'adresse d'anomalie et la maîtrise d'anomalie de l'agent augmentent.", - "Relic_136010304_des": "Lorsque le boss subit un étourdissement, tous les agents de l'escouade entrent dans l'état Cocktail de Nitro activé par le Soutien auxiliaire. Dans l'état Cocktail de Nitro, l'adresse d'anomalie de l'agent augmente de 90 tandis que sa maîtrise d'anomalie augmente de 80.", - "Relic_136010503_briefdes": "Lorsqu'un ennemi subit un étourdissement, il reçoit un cumul de l'effet Affaibli qui augmente les DGT subis par cet ennemi de la part des agents de l'escouade et de l'auxiliaire pendant l'étourdissement.", - "Relic_136010503_des": "Lorsqu'un ennemi subit un étourdissement, il reçoit un cumul de l'effet Affaibli qui augmente les DGT subis par cet ennemi de la part des agents de l'escouade et de l'auxiliaire de 50\u00A0% pendant l'étourdissement. L'effet Affaibli est cumulable jusqu'à 3\u00A0fois sur un même ennemi.", - "Relic_136010504_briefdes": "Lorsqu'un ennemi souffrant d'Effondrement sort d'un étourdissement, il subit une certaine quantité de confusion.", - "Relic_136010504_des": "Lorsqu'un ennemi normal, d'élite ou un boss souffrant d'Effondrement sort d'un étourdissement, il subit respectivement 100\u00A0%, 40\u00A0% et20\u00A0% de confusion.", - "Reply1_27004": "Je dois retrouver Ramiel", - "Reply1_27006": "C'est peut-être qu'un cas isolé...?", - "Reply2_27004": "Contactez-moi si vous avez des pistes", - "Reply2_27006": "Je n'ai trouvé aucune anomalie", - "ResourceTitleText_10117": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)", - "Results_01": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé", - "Results_02": "Résolution\u00A0: avis négatif maintenu", - "Results_03": "Résolution\u00A0: avis négatif maintenu", - "Results_04": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé", - "Results_05": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé", - "Results_06": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé", - "Results_07": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé", - "Results_08": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé", - "Results_09": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé", - "Results_10": "Résolution\u00A0: avis négatif maintenu", - "Results_11": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé", - "Results_12": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé", - "Results_13": "Résolution\u00A0: avis négatif maintenu", - "Results_14": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé", - "RiceNoodleBd": "Nouilles de riz", - "RiceNoodleBdGuide": "Si vous prenez les nouilles de riz comme aliment principal, sélectionnez des aliments qui augmentent les pts de délice des nouilles de riz\u00A0!", - "S2Menu022": " Étage {0}", - "S3Menu16": "Certificat de trempe", - "S3Menu19": "Marquez {0}\u00A0points en combat à cet étage pour débloquer le Certificat de trempe.", - "S3Menu23": "Débloquez le Certificat de trempe et le Classement après l'étage 50.", - "S3_BuffDesc07": "·\u00A0Lorsqu'un boss est étourdi, vous passez immédiatement au rang Suprême. Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des boss augmente de 20\u00A0%.\n·\u00A0Ce combat commence au rang Expert.", - "S3_BuffDesc07INF": "· Lorsque vous étourdissez un boss, vous atteignez instantanément le rang Suprême. Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des boss augmente de 20\u00A0%.", - "S4_DemonizeINFRef": "· Catalyseur miasmatique\u00A0: Les ennemis obtiennent immédiatement un Bouclier miasmatique partiel, cumulable avec le Bouclier miasmatique généré par le champ miasmatique. Lorsque les ennemis touchent un agent avec leurs attaques, ils récupèrent leur Bouclier miasmatique. Lorsque les ennemis sont protégés par un Bouclier miasmatique, les DGT qu'ils subissent sont réduits de 25\u00A0%. Effet cumulable avec la réduction des DGT conférée par l'activation du champ miasmatique.", - "SenderNote1_231511": "Impression de Nangong Yu\u00A0:\n · C'est une leader de groupe d'idoles avec un talent inné et gâtée par la vie.", - "SenderNote1_241521": "Impressions de Cissia\u00A0:\n · Lancez-lui des œufs, elle vous le rendra avec des encas.", - "SenderNote2_231511": " · Elle sait exactement ce qu'il faut pour faire briller une scène, y compris les sacrifices sous les feux de la rampe.", - "SenderNote2_241521": " · Aucune alarme de sécurité ne s'est déclenchée. Encore une journée où elle a eu un comportement exemplaire.", - "SenderNote3_231511": "· La capacité à saisir un rêve emprunté et à ne jamais le lâcher est un talent à part entière.", - "SenderNote3_241521": " · Elle a officiellement déclaré que le canapé du vidéoclub est son territoire.", - "SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "L'achat déverrouille la tenue d'Aria pour toutes les formes.", - "ShareInfoTemplate_Title_6209": "Chasse aux infâmes «\u00A0Balayeur sanguinaire\u00A0»", - "ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc1": "Merci pour le coup de main. Comme toujours, tes compétences parlent d'elles-mêmes.", - "ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc2": "Que notre collaboration future soit aussi fructueuse et harmonieuse que celle d'aujourd'hui.", - "ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc3": "Ce boulot m'a rapporté pas mal de fric. Bref... s'il y a un autre plan comme ça, je te contacterai, proxy.", - "ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc4": "J'ai dit ce que j'avais à dire, alors je vous souhaite à tous les deux de prospérer et de recevoir les meilleurs avis pour chaque mission que vous accomplirez\u00A0!", - "ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc5": "Même s'il y a eu pas mal de rebondissements inattendus aujourd'hui, tout ce qu'on a vécu ensemble comptait vraiment beaucoup pour moi~", - "ShengjiangBuisnessQuestDesc1": "Rain est déjà au vidéoclub. Discutez des détails de la commission avec elle.", - "ShengjiangBuisnessQuestDesc2": "On dirait qu'il y a quelque chose de nouveau dans la boîte de vinyles devant le vidéoclub... Vous devriez aller y jeter un œil.", - "ShengjiangBuisnessQuestDesc3": "Pulchra semble avoir besoin de quelque chose de votre part. Allons à Brûlebois voir ce qui se passe.", - "ShengjiangBuisnessQuestDesc4": "On dirait que cette commission vient d'une vieille connaissance...", - "ShengjiangBuisnessQuestDesc5": "Une vieille connaissance vous attend au point de rendez-vous habituel. Allez lui parler.", - "Shengjiangbusiness_Rule_Desc": "Tous vos vieux amis avec qui vous avez travaillé rassemblés dans une liste de commissions préparée par Fairy...\nAprès un «\u00A0Ça faisait longtemps\u00A0!\u00A0» de convenance, plongez dans vos nouvelles missions de proxy\u00A0!", - "Shengjiangbusiness_Rule_Title": "Vieux amis, nouvelles commissions\u00A0!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_16": "Mon souci est que... mes compétences en combat de réalité virtuelle sont vraiment à ras les pâquerettes, même parmi les joueurs occasionnels...", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_01": "Parfait... Tout simplement parfait\u00A0! C'est tout bon\u00A0!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_05": "J'ai pu profiter des niveaux en avant-première.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_15": "Vos données de jeu de la bêta de l'Épreuve\u00A0: Raz-de-marée seront sauvegardées par le club et transférées vers la version officielle. N'hésitez pas à passer nous voir et à reprendre votre partie à tout moment\u00A0!", - "Sidebar_Decoration_Activity_Expired_1": "Recrutez les membres des Anges de l'illusion pour obtenir des récompenses", - "Sidebar_Decoration_Activity_Expired_2": "Les membres des Anges de l'illusion incluent\u00A0: Sunniva, Aria et Nangong Yu", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015": "Thème\u00A0: «\u00A0Prise poids lourd\u00A0!\u00A0»", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "«\u00A0Un poisson aussi énorme\u00A0? Ce sera du gâteau\u00A0! Regarde ça, je vais le ferrer en un rien de temps...! Euh, Wise, tu veux bien y mettre un peu plus du tien\u00A0?\n— Ouf... Je... Je suis déjà à fond...\u00A0»", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015_Get": "Thème commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu\u00A0: Plan premium\u00A0».", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015_Tips": "Thème commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu : Plan premium\u00A0». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions.", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016": "Charme\u00A0: «\u00A0Prise poids lourd\u00A0!\u00A0»", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "«\u00A0Un poisson aussi énorme\u00A0? Ce sera du gâteau\u00A0! Regarde ça, je vais le ferrer en un rien de temps...! Euh, Wise, tu veux bien y mettre un peu plus du tien\u00A0?\n— Ouf... Je... Je suis déjà à fond...\u00A0»", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016_Get": "Un pendentif commémoratif du Financement de Ridu\u00A0: Plan premium.", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016_Tips": "Pendentif commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu\u00A0: Plan premium\u00A0». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions.", - "Sidebar_Pendant_Activity_AccessText_1": "[Obtention] Recruter 1\u00A0membre des Anges de l'illusion dans votre escouade", - "Sidebar_Wallpape_Activity_AccessText_1": "[Obtention] Recrutez 2\u00A0membres des Anges de l'illusion dans votre escouade", - "Skin_3115011_package_des": "Tenue d'Aria", - "Skin_3115011_package_name": "Note dissonante", - "Skin_3115011_package_story": "La tenue de scène d'Aria pour les spectacles spéciaux, portée seulement une poignée de fois.\nUn «\u00A0ange\u00A0» d'un blanc pur vêtu d'ailes «\u00A0démoniaques\u00A0». Respirez profondément, préparez-vous... Une fois les projecteurs allumés, c'est le moment pour les Anges de l'illusion de se rebeller.", - "Skin_3115111_des": "Tenue de Nangong Yu", - "Skin_3115111_name": "Muse de la rhapsodie", - "Skin_3115111_story": "Elle danse sur des rythmes désordonnés, et tournoie sur une scène fantasmagorique et sauvage.\nLa frontière entre ange et démon bascule avec les lumières, et se dissout dans son reflet.", - "Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "Aria", - "Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria", - "SocialCircle_MomentContent_13001": "Rapport de défense de première ligne\u00A0! Le proxy {0} a obtenu la note de S dans la Défense de Shiyu, franchissant le rempart {2} du nœud critique avec un record de {3}\u00A0!", - "SocialCircle_MomentContent_13002": "Rapport de défense de première ligne\u00A0! Le proxy {0} a obtenu la note de S+ dans la Défense de Shiyu, franchissant le rempart {2} du nœud critique avec un record de {3}\u00A0!", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "La commission {1} publiée par {0} a été accomplie. Les récompenses suivantes ont été distribuées. ({2} a atteint la limite d'obtention hebdomadaire)", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "La commission {1} publiée par {0} a été accomplie. ({2} et {3} ont atteint la limite d'obtention hebdomadaire)", - "SoftBd": "Viande braisée", - "SoftBdGuide": "Le secret pour de la viande braisée tendre et fondante\u00A0? La laisser bien s'imprégner de tous ces arômes avant de le retirer\u00A0!", - "SouvernirDesc_10001": "Découvrez 1 carte d'aliment légendaire.", - "SouvernirDesc_10002": "Découvrez 2 cartes d'aliment rares.", - "SouvernirDesc_10003": "Découvrez 1 carte d'aliment rare ou supérieure que vous possédez déjà.", - "SouvernirDesc_10004": "Augmente le nombre d'aliments d'une carte d'aliment légendaire aléatoire de votre inventaire de 1.", - "SouvernirDesc_10005": "Augmente le nombre d'aliments de toutes les cartes d'aliment rares de votre inventaire de 1.", - "SouvernirDesc_10006": "Nombre maximum de cartes pouvant être conservées dans l'inventaire +1.", - "SouvernirDesc_10007": "Lors de la récupération, tous les aliments dans la marmite se rapprocheront.", - "SouvernirDesc_10008": "Durée de récupération +10\u00A0s.", - "SouvernirDesc_10009": "Tentatives de récupération +1.", - "SouvernirDesc_10010": "La louche est plus large.", - "SouvernirDesc_10011": "Lors de la récupération, si 2 aliments identiques sont piochés en même temps, 1 autre de ces mêmes aliments est ajouté à la marmite.", - "SouvernirDesc_10012": "Lors de la récupération, si au moins 4 aliments identiques sont piochés en même temps, 1 aliment que vous possédez est ajouté à la marmite.", - "SouvernirDesc_10013": "Au début du tour, ajoutez des Gâteaux de riz au sucre roux à l'interface de calcul. Ils augmentent les pts de délice de tous les ingrédients de 10 lors du calcul.", - "SouvernirDesc_10014": "Au début de chaque tour, la chance de convertir des aliments en aliments premium augmente de 2\u00A0%.", - "SouvernirDesc_10015": "Au début de chaque tour, convertit 2 aliments non premium en aliments premium.", - "SouvernirName_10001": "Hot Dogbou", - "SouvernirName_10002": "Sanbouich au fromage", - "SouvernirName_10003": "Bourger gourmand", - "SouvernirName_10004": "Raviobou", - "SouvernirName_10005": "Baobou", - "SouvernirName_10006": "Nouilles au Bouf braisé", - "SouvernirName_10007": "Boutonnet de glace", - "SouvernirName_10008": "Choubou à la crème", - "SouvernirName_10009": "Glacebou à la fraise", - "SouvernirName_10010": "Bouscuit fourré", - "SouvernirName_10011": "Laitbou", - "SouvernirName_10012": "Sodabou", - "SouvernirName_10013": "Gâteau de rizbou", - "SouvernirName_10014": "Œuf bouraisé", - "SouvernirName_10015": "Boup-corn", - "StoreNameText_100101": "Bazar mystique\u00A0: Yuzuha", - "StoreNameText_100102": "Salon de beauté Beaverson", - "StoreNameText_100201": "Hôtel capsule de la place Lumina", - "StoreNameText_100202": "Au poil", - "StoreNameText_100301": "Kiosque à journaux de Howl", - "StoreNameText_100302": "Pharmacie Jonathan", - "StoreNameText_100401": "Café du Maître Zinc", - "StoreNameText_100402": "Salon de massage du Vieux Duyi", - "StoreNameText_100501": "Supérette 141", - "StoreNameText_100502": "Tong Sui Balabala", - "StoreNameText_100601": "Jardinerie de la Rosée", - "StoreNameText_100602": "Salle d'arcade Godfinger", - "StoreNameText_100701": "Succursale de la filière Finances de Grandes Ambitions", - "StoreNameText_100702": "Soupe en cascade (Sixième rue)", - "StoreRequestText_100101": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nCe client a confondu une «\u00A0pièce de porcelume\u00A0» avec une «\u00A0pièce porte-bonheur\u00A0», l'a ensuite brisée d'une manière ou d'une autre et a exigé une compensation. Ce comportement est vraiment difficile à comprendre. Veuillez supprimer l'avis négatif.", - "StoreRequestText_100102": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nLa coiffure faite au client correspondait parfaitement au style «\u00A0sauvage\u00A0» et «\u00A0imposant\u00A0» demandé. Le service a répondu à toutes les normes et la qualité était irréprochable. En réalité, la plainte en est elle-même la preuve.", - "StoreRequestText_100201": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nCe magasin n'a pas recours à la publicité mensongère. Chaque affirmation publicitaire repose sur des preuves, avec des détails et une présentation minutieusement élaborés conformément aux principes de conception scientifique.", - "StoreRequestText_100202": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nJ—Je vous en prie, réfléchissez bien avant d'adopter un petit chien à l'avenir...", - "StoreRequestText_100301": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nOuaf... Ouaf ouaf... (... Pardon, je ne vous avais pas vu, ouaf...)", - "StoreRequestText_100302": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nUn médecin professionnel a confirmé que le client est en bonne santé physique et mentale. Puisqu'aucune maladie de ce type n'existe, cet établissement ne peut pas établir de dossier médical. Nous demandons que l'avis négatif soit supprimé.", - "StoreRequestText_100401": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nLe commentaire contient des attaques personnelles contre un résident automate. Le goût d'un café n'a rien à voir avec l'identité de celui qui l'a préparé. Veuillez le supprimer.", - "StoreRequestText_100402": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nCeci est un salon de massage légitime et nous ne pratiquons pas la «\u00A0magie noire\u00A0» comme le prétend ce client. Veuillez retirer cet avis.", - "StoreRequestText_100501": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nEt... j'ai besoin d'aide\u00A0! Cette boutique recherche un Bangbou expert en combat\u00A0! Les parties intéressées peuvent nous contacter sur Toc-Tok...", - "StoreRequestText_100502": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nEffectivement, ce nouvel article n'a pas été bien pensé. Nous travaillons déjà sur d'autres produits... Continuez à soutenir Tong Sui Balabala\u00A0!", - "StoreRequestText_100601": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nUn bouquet offre une expérience immatérielle, et non un produit tangible. La demande du client est plutôt déraisonnable. Veuillez bloquer cet avis négatif.", - "StoreRequestText_100602": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nÉcoutez, nous ne pouvons pas contrôler qui gagne ou qui perd. Quant au comportement violent de ce client, nous avons déjà déposé une plainte auprès de la Sécurité publique...", - "StoreRequestText_100701": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nHé, l'investissement comporte toujours des hauts et des bas. Quelques faux pas aujourd'hui signifient des victoires plus tard\u00A0!\nEt de plus... cette perte n'a-t-elle pas aidé le client à véritablement comprendre les risques du marché financier\u00A0? C'est du savoir acquis, non\u00A0? C'est un profit spirituel\u00A0!", - "StoreRequestText_100702": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nPff... Je me suis toujours concentré sur la perfection du bouillon de nouilles. Je n'aurais jamais pensé que les clients se soucieraient vraiment de cette histoire de bras mécanique...", - "StoreResponseText_100101": "Nous avons pris note de votre préoccupation, mais à l'heure actuelle, le commerçant ne semble pas être en faute, nous ne pouvons donc malheureusement pas traiter votre demande. Veuillez nous en excuser.", - "StoreResponseText_100102": "Le salon de beauté Beaverson, pour une expérience de relooking ultime. Merci de votre visite et nous espérons vous revoir bientôt\u00A0!", - "StoreResponseText_100201": "Ahem... eh bien, il est parfaitement ajusté à votre taille, non\u00A0? C'est l'optimisation de l'espace ultime\u00A0: une étroitesse scientifiquement conçue\u00A0! C'est super confortable et sûr\u00A0! Il faut juste... un peu plus de temps pour vous y habituer... tout ira bien après ça\u00A0!", - "StoreResponseText_100202": "Ah\u00A0! J—Je m'excuse\u00A0! Mais... Beaglinou est comme ça, et je vous l'ai déjà dit. On vous a même remis un exemplaire du guide d'entretien de Beaglinou ... À part ça, on ne peut vraiment rien faire d'autre...", - "StoreResponseText_100301": "Ouaf ouaf\u00A0? Ouaf ouaf ouaf ouaf... (C'est possible d'avoir une autre adresse\u00A0? Le propriétaire a dit que le magazine peut être envoyé par courrier...)", - "StoreResponseText_100302": "Petit, les incidents impliquant des «\u00A0gros monstres\u00A0» ne rentrent pas dans les compétences de cette clinique et cela ne remplit pas les conditions de base pour établir un dossier médical. Merci de ta compréhension.", - "StoreResponseText_100401": "Merci d'avoir pris le temps de laisser un avis\u00A0! J'espère que notre café vous mettra de bonne humeur pour la journée.", - "StoreResponseText_100402": "Le salon de correction de posture du Vieux Duyi est là pour offrir à chacun l'expérience la plus agréable...\nEuh... des rituels étranges et de la magie noire\u00A0? Notre salon ne propose rien de tel. Il ne s'agit que de quelques techniques de massage toutes simples...", - "StoreResponseText_100501": "C—Ce n'est pas vrai\u00A0! On nous avait déjà donné un prix, mais ce Bangbou a refusé de nous écouter et a même menacé de nous frapper\u00A0! Q—Qu'est-ce qu'on est censés faire maintenant...? Ouiiiin...", - "StoreResponseText_100502": "Veuillez nous excuser\u00A0!\nNous l'avons déjà retiré du menu, merci pour votre retour\u00A0!", - "StoreResponseText_100601": "Ce magasin accepte les demandes de remboursement. Passez une excellente journée\u00A0!", - "StoreResponseText_100602": "Monsieur, veuillez accepter notre demande d'ami sur Toc-Tok et dédommager le magasin pour les dégâts.\nDurant la pagaille de tout à l'heure, trois de nos bornes d'arcade ont été complètement détruites...", - "StoreResponseText_100701": "Hé, écoutez, quand il s'agit d'investir, ce qui compte, c'est les «\u00A0rendements à long terme\u00A0».\nLes gains et les pertes à court terme... n'ont aucune importance\u00A0! Ne vous en faites pas, pensez au long terme\u00A0!", - "StoreResponseText_100702": "Soyez rassurés\u00A0! Mes bras ont été complètement stérilisés. Ils sont totalement conformes aux normes alimentaires et tout le reste... Les inspecteurs sanitaires sont les bienvenus à tout moment\u00A0!", - "Stylish_SkillName38": "Voûte céleste", - "Stylish_SkillName39": "Jugement chargé", - "Stylish_SkillName40": "Mélodie féline", - "Stylish_SkillName41": "Tempo illusoire", - "Stylish_SkillName42": "Météore lumineux", - "Stylish_SkillName43": "Morsure venimeuse de l'ombre", - "SwitchCharacter_Tips_17": "Vous pouvez incarner uniquement Wise et Belle lors du suivi de la mission «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0».", - "SwitchSkin_Tips_17": "Vous pouvez porter uniquement les tenues «\u00A0Gérante pleine d'énergie\u00A0» et «\u00A0Promenade à Ridu\u00A0» lors du suivi de la mission «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0».", - "SwitchTeamBattleActivityScore": "Score actuel : {0}/{1}", - "SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "Bonus du niveau", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "Défi à durée limitée", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "Terminé", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "Temps écoulé", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "Multiplicateur de score", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "1x", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "2x", - "SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "Score final", - "SwitchTeamBattle_Level_Go": "Configuration d'escouade", - "SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "Ennemis éliminés", - "SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "À relever", - "SwitchTeamBattle_Level_Score": "Meilleur score\u00A0: {0}", - "SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "Meilleur score", - "SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "Verrouillé", - "SwitchTeamBattle_Level_toggle": "Résumé", - "SwitchTeamBattle_Main_Progress": "Progression {0}/{1}", - "SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "Terminez tous les niveaux pour déverrouiller le classement des scores totaux", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "[Objectifs]\nÉliminez autant d'ennemis que possible dans le temps imparti, accumulez des points et visez des notes élevées pour de meilleures récompenses.\n[Règles générales]\nVous déploierez 3\u00A0escouades composées de 2\u00A0personnages chacune pour des combats consécutifs.\nEn combat, repoussez les vagues ennemies pour gagner des points.\nUne fois tous les combats terminés, votre total de points déterminera votre note et vos récompenses.\n[Règles du relais]\nEn combat, vous pouvez changer d'escouade pour faire entrer différentes équipes dans la bataille.\nAccomplir des missions chronométrées et infliger des DGT fait progresser votre jauge de charge. Lorsque la jauge est complètement remplie, vous pouvez changer d'escouade.\n[Règles de bonus]\nChaque combat présente des bonus de niveaux différents.\nLes bonus de niveaux peuvent être améliorés jusqu'au Niv.\u00A05. Le changement d'escouade déclenche une amélioration de niveau, et débloque ainsi de nouvelles mécaniques puissantes.\nDe plus, avant d'entrer en combat, chaque escouade peut sélectionner des bonus qui n'affectent que cette équipe spécifique.\n[Règles de combat]\nLors d'un changement d'escouade, les personnages entrants reçoivent de l'énergie/Adrénaline et des décibels initiaux. L'énergie/Adrénaline des personnages de l'escouade actuelle se transfère aux combats suivants, et les décibels des personnages de l'escouade actuelle se transfèrent aux membres correspondants de l'escouade suivante (les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e personnage de l'escouade suivante), mais tous les autres bonus sont effacés.\nLorsque les bonus de niveaux atteignent le niveau maximum, des boss ennemis apparaissent et les ennemis deviendront plus puissants à chaque vague.", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "Règles", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "Règles du combat en équipe", - "SwitchTeamBattle_Score_Inform": "Les différents multiplicateurs de score correspondent à la difficulté des niveaux et à l'efficacité de score.", - "SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "1×\u00A0: Les PV des ennemis sont plus bas, efficacité du score ×1\n2×\u00A0: Les PV des ennemis sont plus hauts, efficacité du score ×2", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1. [Défi à durée limitée]\u00A0: Déclenchez une anomalie, Dysfonctionnement ou Floraison spéciale un certain nombre de fois dans le temps imparti.\n2. [Spécialisations recommandées]\u00A0: Il est recommandé d'utiliser des agents Anomalie et de changer d'escouade plusieurs fois pour tirer avantage du mécanisme du niveau.\n3. [Faiblesse du boss]\u00A0: Le boss de ce niveau est vulnérable à l'éther et à la glace. Une fois le mécanisme du niveau a atteint le niveau maximum, l'escouade d'assaut affrontera le boss en premier.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1. [Défi à durée limitée]\u00A0: Éliminez le nombre requis d'ennemis dans le temps imparti.\n2. [Spécialisations recommandées]\u00A0: Il est recommandé d'utiliser des agents Confusion et Attaque. Changez d'escouade plusieurs fois pour tirer avantage du mécanisme du niveau.\n3. [Faiblesse du boss]\u00A0: Le boss de ce niveau est vulnérable à l'électricité. Une fois le mécanisme du niveau a atteint le niveau maximum, l'escouade d'assaut affrontera le boss en premier.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1. [Défi à durée limitée]\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique un certain nombre de fois dans le temps imparti.\n2. [Spécialisations recommandées]\u00A0: Il est recommandé d'utiliser des agents qui peuvent activer des Voiles éthériques et de changer d'escouade plusieurs fois pour tirer avantage du mécanisme du niveau.\n3. [Faiblesse du boss]\u00A0: Le boss de ce niveau est vulnérable au feu et au physique. Une fois le mécanisme du niveau a atteint le niveau maximum, l'escouade d'assaut affrontera le boss en premier.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1. [Défi à durée limitée]\u00A0: Brisez le nombre requis de Boucliers miasmatiques dans le temps imparti.\n2. [Spécialisations recommandées]\u00A0: Il est recommandé d'utiliser des agents Rupture et Attaque associés à des agents Confusion. Changez d'escouade plusieurs fois pour tirer avantage du mécanisme du niveau.\n3. [Faiblesse du boss]\u00A0: Le boss de ce niveau est vulnérable à la glace et au feu. Une fois le mécanisme du niveau a atteint le niveau maximum, l'escouade d'assaut affrontera le boss en premier.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1. [Défi à durée limitée]\u00A0: Lancer des ultimes un certain nombre de fois dans le temps imparti.\n2. [Spécialisations recommandées]\u00A0: Il est recommandé de choisir librement des agents puissants et de changer d'escouade plusieurs fois pour tirer avantage du mécanisme du niveau.\n3. [Faiblesse du boss]\u00A0: Le boss de ce niveau est vulnérable au feu et au physique, et ne possède aucune résistance. Une fois le mécanisme du niveau a atteint le niveau maximum, l'escouade d'assaut affrontera le boss en premier.", - "SwitchTeamBattle_Team_Advise": "Astuces d'escouade", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "Certaines de vos escouades sont vides. Assurez-vous que chaque escouade comporte au moins un agent.", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "Remarque", - "SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "Infos ennemis", - "SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0} - {1}", - "SwitchTeamBattle_Team_Revert": "Tout réinitialiser", - "SwitchTeamBattle_Team_Team1": "Escouade d'avant-garde", - "SwitchTeamBattle_Team_Team2": "Escouade de l'aile centrale", - "SwitchTeamBattle_Team_Team3": "Escouade d'assaut", - "SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "Escouade déployée", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "Annuler", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "Une escouade comporte moins de 2\u00A0agents ou aucun bonus n'a été sélectionné. Continuer quand même\u00A0?", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "Remarque", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "[Défi à durée limitée]\nDéclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale un certain nombre de fois dans le temps imparti.\nTerminez le défi à durée limitée et infligez des DGT pour améliorer le bonus du niveau.\n\n[Bonus du niveau]\nInitial\u00A0: Ignore une partie de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi.\n{0}\n\n[Mécanique de combat]\nLes DGT CRIT infligés par les agents aux ennemis sont grandement réduits.\nLorsqu'une escouade est sur le champ de bataille pendant plus de 40\u00A0s, ses DGT sont grandement réduits jusqu'au changement d'escouade.\n\n[Règles du changement d'escouade]\n· Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie/Adrénaline et des décibels initiaux.\n· Les personnages de l'escouade en cours d'utilisation conservent l'énergie et l'Adrénaline d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transmis aux personnages correspondants de l'escouade suivante\u00A0: les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er\u00A0personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e\u00A0personnage de l'escouade suivante.\n· Tous les autres bonus sont supprimés.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "[Défi à durée limitée]\nÉliminez le nombre d'ennemis requis dans le temps imparti.\nTerminez le défi à durée limitée et infligez des DGT pour améliorer le bonus du niveau.\n\n[Bonus du niveau]\nInitial\u00A0: Ignore une partie de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi.\n{0}\n\n[Mécanique de combat]\nLa RÉS à l'accumulation d'anomalie des ennemis est grandement augmentée.\nLorsqu'une escouade est sur le champ de bataille pendant plus de 40\u00A0s, ses DGT sont grandement réduits jusqu'au changement d'escouade.\n\n[Règles du changement d'escouade]\n· Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie, de l'Adrénaline et des décibels initiaux.\n· Les personnages de l'escouade en cours d'utilisation conservent l'énergie et l'Adrénaline d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transmis aux personnages correspondants de l'escouade suivante\u00A0: les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er\u00A0personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e\u00A0personnage de l'escouade suivante.\n· Tous les autres bonus sont supprimés.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "[Défi à durée limitée]\nActivez ou prolongez des Voiles éthériques un certain nombre de fois dans le temps imparti.\nTerminez le défi à durée limitée et infligez des DGT pour améliorer le bonus du niveau.\n\n[Bonus du niveau]\nInitial\u00A0: Ignore une partie de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi.\n{0}\n\n[Mécanique de combat]\nLes DGT subis par les ennemis non affectés par un Voile éthérique sont grandement réduits.\nLorsqu'une escouade est sur le champ de bataille pendant plus de 40\u00A0s, ses DGT sont grandement réduits jusqu'au changement d'escouade.\n\n[Règles du changement d'escouade]\n· Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie, de l'Adrénaline et des décibels initiaux.\n· Les personnages de l'escouade en cours d'utilisation conservent l'énergie et l'Adrénaline d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transmis aux personnages correspondants de l'escouade suivante\u00A0: les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er\u00A0personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e\u00A0personnage de l'escouade suivante.\n· Tous les autres bonus sont supprimés.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "[Défi à durée limitée]\nBrisez un certain nombre de Boucliers miasmatiques dans le temps imparti.\nTerminez le défi à durée limitée et infligez des DGT pour améliorer le bonus du niveau.\n\n[Bonus du niveau]\nInitial\u00A0: Ignore une partie de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi.\n{0}\n\n[Mécanique de combat]\nTous les ennemis possèdent un Bouclier miasmatique. Lorsqu'un boss se rétablit d'un étourdissement, son Bouclier miasmatique est restauré.\nLorsqu'une escouade est sur le champ de bataille pendant plus de 40\u00A0s, ses DGT sont grandement réduits jusqu'au changement d'escouade.\n\n[Règles du changement d'escouade]\n· Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie, de l'Adrénaline et des décibels initiaux.\n· Les personnages de l'escouade en cours d'utilisation conservent l'énergie et l'Adrénaline d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transmis aux personnages correspondants de l'escouade suivante\u00A0: les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er\u00A0personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e\u00A0personnage de l'escouade suivante.\n· Tous les autres bonus sont supprimés.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "[Défi à durée limitée]\nLancez un certain nombre d'ultimes dans le temps imparti.\nTerminez le défi à durée limitée et infligez des DGT pour améliorer le bonus du niveau.\n\n[Bonus du niveau]\nInitial\u00A0: Ignore une partie de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi.\n{0}\n\n[Mécanique de combat]\nLorsqu'une escouade est sur le champ de bataille pendant plus de 40\u00A0s, ses DGT sont grandement réduits jusqu'au changement d'escouade.\n\n[Règles du changement d'escouade]\n· Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie, de l'Adrénaline et des décibels initiaux.\n· Les personnages de l'escouade en cours d'utilisation conservent l'énergie et l'Adrénaline d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transmis aux personnages correspondants de l'escouade suivante\u00A0: les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er\u00A0personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e\u00A0personnage de l'escouade suivante.\n· Tous les autres bonus sont supprimés.", - "SystemEmail_EmailDesc_CloudJP_OB2.6": "", - "SystemEmail_SocialCircle_Transfer_Content": "L'ancien responsable du Cercle {0} vous a transféré l'autorité complète sur le Cercle {1}.", - "TL_Cs_Hotpot_1_010": "Bienvenue au Chaudron frémissant\u00A0!", - "TL_Cs_Hotpot_2_010": "Comment tu trouves\u00A0?", - "TL_Csr_C28_MR1_3_010": "Je vais vous montrer de quoi est vraiment capable une thirienne reptile\u00A0!", - "TL_Csr_C28_MR1_6_010": "Où est ma prochaine proie...?", - "TL_Csr_C28_MR2_1_030": "Proxy, regarde\u00A0! Billy et les autres\u00A0!", - "TL_Csr_C28_MR2_5_010": "... Hmm\u00A0? On dirait qu'une autre nuée de mouches encore plus agaçante est arrivée.", - "TL_Csr_C28_MR2_8_010": "C'est confirmé. Le Loup noir est neutralisé... Une minute, est-ce que c'est... le moteur-ampli en porcelliage\u00A0?!", - "Tab2_1015": "Saison\u00A02 - Épilogue (A)", - "TarotCard_1000987_ExtraDes": "Avidité brûlante comme les flammes\u00A0: Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Son propre chemin ou Attaque spéciale EX\u00A0: Foyer de séisme touche un ennemi, ce dernier subit l'état Convulsion. Dans cet état, la RÉS au feu des ennemis est réduite de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion, Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion - Fureur, Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne, Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne - Fureur, Attaque spéciale EX\u00A0: Montagne renversée ou Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes touche un ennemi souffrant de Convulsion, les DGT de Transpercement infligés augmentent de 10\u00A0%. Lorsque Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes touche un ennemi étourdi, la durée de l'étourdissement en cours est prolongée de 2\u00A0s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par étourdissement, et ne se cumule pas avec des effets similaires.", - "TarotCard_1000992_ExtraDes": "[Projecteur indolent]\u00A0: Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour ou Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue de 18\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. En entrant sur le champ de bataille, les Temps forts de Nangong Yu sont restaurés au maximum. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.", - "TarotCard_1000992_des": "Nangong Yu a éveillé sa Psyché\u00A0: [Projecteur indolent].", - "TarotCard_1000992_story": "Il n'existe pas d'idole géniale et parfaite, ni d'ailes d'un blanc immaculé.\nMais au moins pour cet instant précis, j'incarnerai l'illusion parfaite.", - "TarotCard_1000993_ExtraDes": "[Faim et dures vérités]\u00A0: Lorsque Enchaînement\u00A0: Bande organisée ou Ultime\u00A0: Ophiophobie touche un ennemi étourdi, Cissia gagne 3\u00A0points de Venin supplémentaires. Les DGT d'Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent augmentent de 35\u00A0%.", - "TarotCard_1000993_name": "Repère menant à la maison", + "QuestTarget_1205530701": "Regardez la cassette avec Promeia.", + "QuestTarget_1205530702": "Consultez le MP de Promeia.", + "QuestTarget_1205530801": "Retrouvez Promeia à la place Lumina.", + "QuestTarget_1205530901": "Retrouvez Promeia à la Sixième rue.", + "QuestTarget_1205531001": "Rejoignez Promeia à Brûlebois.", + "QuestTarget_1205531101": "Retrouvez Promeia à la baie de Sailume.", + "QuestTarget_1205531201": "Parlez à Promeia.", + "QuestTarget_1205531301": "Rejoignez Promeia qui se trouve seule.", + "QuestTarget_1205531302": "Rejoignez Promeia à l'entrée de l'Arena réverbe.", + "QuestTarget_1205531303": "Retrouvez Promeia au port Elpis.", + "QuestTarget_1205531304": "Le dernier emplacement se trouve... au complexe hôtelier Rêverie\u00A0?", + "QuestTarget_1205531401": "Discutez avec Promeia à l'entrée de l'Aiguille bardique.", + "QuestTarget_4190101": "Rendez-vous au vidéoclub et parlez à {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_4190102": "Consultez le HDD pour voir les résultats des recherches de Fairy.", + "QuestTarget_4190109": "Parlez de nouveau à {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_4190110": "Parlez de nouveau à {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_4191205": "Cherchez des indices sur Ramiel.", + "QuestTarget_4191212": "Cherchez des indices sur Ramiel.", + "QuestTarget_4191213": "Traversez la faille éthérique.", + "QuestTarget_4191215": "Traversez la faille éthérique.", + "QuestTarget_4192102": "Écoutez la discussion entre Cissia et Promeia.", + "QuestTarget_4192204": "Cherchez Rémielle.", + "QuestTarget_4192205": "Éliminez les ennemis qui vous bloquent la route.", + "QuestTarget_4192206": "Cherchez Rémielle.", + "QuestTarget_4192207": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.", + "QuestTarget_4192209": "Éliminez l'ennemi mystérieux.", + "QuestTarget_4192210": "Éliminez l'ennemi mystérieux.", + "QuestTarget_4192211": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.", + "QuestTarget_4192212": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.", + "QuestTarget_515410101": "Allez avec Promeia à la pharmacie Jonathan sur la place Lumina.", + "QuestTarget_515410201": "Allez avec Promeia à l'agence de l'AIN sur la place Lumina.", + "QuestTarget_515410301": "Allez avec Promeia à la Loge VIP de l'Anneau étoilé.", + "QuestTarget_515410401": "Allez avec Promeia dans la Néantre de Brûlebois dans la couronne extérieure", + "QuestTarget_515410501": "Marchez avec Promeia dans la Sixième rue", + "QuestTarget_600450302": "Rendez-vous à Phyt'apaisante pour en apprendre plus.", + "QuestTarget_600450401": "Discutez avec tout le monde pour convenir de la suite.", + "QuestTarget_600490111": "Continuez à explorer Boutopie. (facultatif)", + "QuestTarget_600490301": "Vérifiez ce que mijotent les Bangbous.", + "QuestTarget_600490302": "Parlez à Éous.", + "QuestTarget_600490303": "Rendez-vous à Boutopie.", + "QuestTarget_600490401": "Enfilez l'uniforme.", + "QuestTarget_600490402": "Parlez au Bangbou à l'entrée.", + "QuestTarget_600490403": "Recherchez la première batterie externe multifonction.", + "QuestTarget_600490404": "Cherchez la deuxième batterie externe multifonction.", + "QuestTarget_600490405": "Détruisez les tourelles.", + "QuestTarget_600490406": "Récupérez la batterie externe multifonction à l'intérieur du coffre.", + "QuestTarget_600490409": "Donnez les batteries externes multifonctions à Dorothy.", + "QuestTarget_600490410": "Quittez Boutopie.", + "QuestTarget_600490411": "Parlez à {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_600490412": "Retournez à Boutopie.", + "QuestTarget_600490501": "Parlez à Dorothy.", + "QuestTarget_600490502": "Recherchez le touriste disparu.", + "QuestTarget_600490504": "Essayez de réparer Requinbou.", + "QuestTarget_600490505": "Activez la balise.", + "QuestTarget_600490507": "Retournez à la Sixième rue et demandez au spécialiste de Marcel pour les pièces.", + "QuestTarget_600490601": "Parlez à Requinbou.", + "QuestTarget_600490602": "Rendez-vous au «\u00A0palais\u00A0» et éliminez les Éthéréens et les tourelles.", + "QuestTarget_600490603": "Parlez à Requinbou.", + "QuestTarget_600490604": "Quittez Boutopie.", + "QuestTarget_600490605": "Retournez à Boutopie.", + "QuestTarget_600490701": "Parlez à Requinbou.", + "QuestTarget_600490702": "Activez trois dispositifs de rituel.", + "QuestTarget_600490705": "Parlez à Requinbou pour commencer le rituel.", + "QuestTarget_600490801": "Trouvez Requinbou.", + "QuestTarget_600490802": "Parlez à Dorothy.", + "QuestTarget_600490803": "Terrassez le Roi des profondeurs.", + "QuestTarget_600490804": "Parlez à Requinbou.", + "QuestTarget_600490805": "Quittez Boutopie.", + "QuestTarget_600490806": "Retournez à la Sixième rue et rapportez vos progrès au spécialiste Marcel.", + "QuestTarget_600490807": "Rendez-vous à Boutopie.", + "QuestTarget_600490901": "Retournez à la Sixième rue et soumettez l'avis positif au spécialiste Marcel.", + "QuestTarget_600490902": "Attendez l'ouverture d'une nouvelle enquête.", + "QuestTarget_600491001": "Parlez à Sécu.", + "QuestTarget_600491002": "Parlez à Vis, membre de l'équipe de construction.", + "QuestTarget_600491003": "Obtenez 10\u00A0jetons de plaisance et remettez-les à Vis.", + "QuestTarget_600491008": "Parlez au spécialiste de Marcel.", + "QuestTarget_600491009": "Retournez à Boutopie.", + "QuestTarget_600491101": "Parlez à Clé, membre de l'équipe de construction.", + "QuestTarget_600491102": "Éliminez les Éthéréens de la zone.", + "QuestTarget_600491103": "Parlez à Clé, membre de l'équipe de construction.", + "QuestTarget_600491201": "Parlez à Clou, membre de l'équipe de construction.", + "QuestTarget_600491202": "Détruisez six tourelles.", + "QuestTarget_600491203": "Faites votre rapport à Clou, membre de l'équipe de construction.", + "QuestTarget_600491204": "Parlez à Sécu.", + "QuestTarget_600491205": "Quittez Boutopie.", + "QuestTarget_600491206": "Retournez à la Sixième rue et rapportez la situation au spécialiste de Marcel.", + "QuestTarget_600491207": "Retournez à Boutopie.", + "QuestTarget_600491301": "Retournez à la Sixième rue et soumettez l'avis positif au spécialiste Marcel.", + "QuestTarget_600491302": "Attendez l'ouverture d'une nouvelle enquête.", + "QuestTarget_600491401": "Rendez-vous dans la zone du château.", + "QuestTarget_600491402": "Cherchez des décorations anormales près du château.", + "QuestTarget_600491403": "Parlez à Quichotte.", + "QuestTarget_600491407": "Informez-vous sur la situation auprès du spécialiste de Marcel.", + "QuestTarget_600491408": "Rendez-vous à Boutopie.", + "QuestTarget_600491501": "Examinez deux endroits indiqués dans le château.", + "QuestTarget_600491502": "Trouvez des indices dans la partie haute du château.", + "QuestTarget_600491601": "Retrouvez Excalibou.", + "QuestTarget_600491602": "Progressez dans les geôles aquatiques du château.", + "QuestTarget_600491604": "Quittez Boutopie.", + "QuestTarget_600491605": "Retournez à la Sixième rue et rapportez la situation au spécialiste de Marcel.", + "QuestTarget_600491606": "Rendez-vous à Boutopie.", + "QuestTarget_600491801": "Examinez la carte au trésor (I).", + "QuestTarget_600491901": "Examinez la carte au trésor (II).", + "QuestTarget_600492201": "Parlez au spécialiste de Marcel.", + "QuestTarget_600492202": "Rendez-vous à Boutopie et recherchez l'Arme sacrée.", + "QuestTarget_600492203": "Parlez à Quichotte.", + "QuestTarget_600492204": "Rendez-vous au sommet du château.", + "QuestTarget_600492205": "Retirez l'Arme sacrée.", + "QuestTarget_600492206": "Tirez le Bangbou hors du sol.", + "QuestTarget_600492207": "Quittez Boutopie.", + "QuestTarget_600492301": "Parlez à Dialyn.", + "QuestTarget_600492401": "Récupérez les objets de la liste des inventions.", + "QuestTarget_600492402": "Parlez à l'Artisan.", + "QuestTarget_600492403": "Continuez à récupérer les objets de la liste des inventions.", + "QuestTarget_600492501": "Rendez-vous à la zone du théâtre pour secourir le Bangbou touriste.", + "QuestTarget_600492502": "Parlez au Bangbou touriste.", + "QuestTarget_600492504": "Rendez-vous à la zone du théâtre pour secourir le Bangbou touriste.", + "QuestTarget_600492602": "Cherchez les assistants Bangbous.", + "QuestTarget_600492605": "Parlez à Croiseur stellaire.", + "QuestTarget_600492702": "Entrez dans le théâtre et récupérez deux composants.", + "QuestTarget_600492704": "Remettez les composants à Croiseur stellaire.", + "QuestTarget_600492802": "Trouvez Croiseur stellaire et les assistants.", + "QuestTarget_600492803": "Parlez à Croiseur stellaire.", + "QuestTarget_600493001": "Écoutez les préoccupations de Paige.", + "QuestTarget_600493002": "Terminez la mission «\u00A0Explorateur de planète\u00A0».", + "QuestTarget_600493003": "Parlez à Paige.", + "QuestTarget_600500101": "Rejoignez la conversation de Fléau du mal et Éous.", + "QuestTarget_600500201": "Parlez à Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500202": "Allez retrouver les Fantômes jumeaux.", + "QuestTarget_600500203": "Retournez au kiosque à journaux et expliquez ce qu'il en est à Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500204": "Attendez le prochain avis de recherche du Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500301": "Parlez à Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500302": "Allez retrouver la «\u00A0Fanatique du démantèlement\u00A0».", + "QuestTarget_600500303": "Retournez au kiosque à journaux et expliquez ce qu'il en est à Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500304": "Attendez le prochain avis de recherche du Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500401": "Parlez à Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500402": "Allez retrouver le «\u00A0Monstre dévoreur d'hommes\u00A0»", + "QuestTarget_600500403": "Retournez au kiosque à journaux et expliquez ce qu'il en est à Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500404": "Attendez le prochain avis de recherche du Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500501": "Parlez à Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500502": "Allez retrouver la «\u00A0Sorcière mystérieuse\u00A0».", + "QuestTarget_600500503": "Retournez au kiosque à journaux et expliquez ce qu'il en est à Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500504": "Attendez le prochain avis de recherche du Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500601": "Rejoignez Fléau du mal.", + "QuestTarget_600500602": "Allez retrouver la «\u00A0Criminelle rôdeuse\u00A0».", + "QuestTarget_600500603": "Retour à Voyoubou [Auto]", + "QuestTarget_600500604": "Veuillez attendre le début de la prochaine étape de la mission d'enquête.", + "QuestTarget_600510201": "Parlez à Yuzuha et Alice.", + "QuestTarget_600510202": "Commencez la session de consultation en légendes urbaines du jour.", + "QuestTarget_600510301": "Commencez la session de consultation en légendes urbaines du jour.", + "QuestTarget_600510401": "Commencez la session de consultation en légendes urbaines du jour.", + "QuestTarget_600510402": "Parlez au trio de la Maison hantée.", + "QuestTarget_600510501": "Commencez la session de consultation en légendes urbaines du jour.", + "QuestTarget_600510502": "Parlez à Miyabi.", + "QuestTarget_600510601": "Commencez la session de consultation en légendes urbaines du jour.", + "QuestTarget_600510602": "Parlez à Yuzuha et Alice près du stand.", + "QuestTarget_600510701": "Retrouvez Miyabi dans la Sixième rue.", + "QuestTarget_600510702": "Rendez-vous à la 404 avec Miyabi.", + "QuestTarget_600510703": "Découvrez ce que Miyabi a pensé du concert.", + "QuestTarget_600520101": "Parlez à Zhao.", + "QuestTarget_600520102": "Apprenez-en plus sur la mission spéciale de Promeia.", + "QuestTarget_600520103": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestTarget_600520201": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestTarget_600520301": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestTarget_600520401": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestTarget_600520501": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestTarget_600520601": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestTarget_600520602": "Parlez à Laïla.", + "QuestTarget_600520603": "Parlez à Laïla.", + "QuestTarget_600520701": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».", + "QuestTarget_600520801": "Retrouver Laïla pour l'événement spécial de l'AIN.", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Se débloque après avoir terminé la phase 1 de «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)\u00A0» dans l'histoire de Phaéthon.", + "Quest_VHSName_026": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)", + "Quest_VHSPerformDesc_21900001": "Les échanges avec les habitants de la couronne extérieure n'ont pas apporté de nouveaux indices, mais ça a permis d'écouter toutes les histoires héroïques préférées de Cissia.", + "Quest_VHSPerformDesc_21900002": "Nous avons tous changé depuis... mais on dirait que certaines choses restent éternelles.", + "Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Il faut se retrouver à Roscaelifer pour toucher cette ombre qui plane au-dessus du monde.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "En s'acharnant à viser le ciel, on finit par tomber.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "En s'acharnant à viser le ciel, on finit par tomber.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "Est-ce toi... qui m'as {M#soutenu}{F#soutenue} pour que j'affronte toutes ces épreuves\u00A0?", + "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "Dans une ville ayant du réseau, disparaître sans laisser de trace n’est pas une mince affaire.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "Dans une ville ayant du réseau, disparaître sans laisser de trace n’est pas une mince affaire.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Une photo d'un groupe de compagnons. Pas besoin de préparation alors qu'ils entament leur périple pour retrouver la personne qu'ils cherchent.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "Dans une ville ayant du réseau, disparaître sans laisser de trace n’est pas une mince affaire.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Une photo d'un groupe de compagnons. Pas besoin de préparation alors qu'ils entament leur périple pour retrouver la personne qu'ils cherchent.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "L'indice mène à Brûlebois.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Grâce au Nitro de Bernice, tout le monde a obtenu un indice crucial.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "Les échanges avec les habitants de la couronne extérieure n'ont pas apporté de nouveaux indices, mais ça a permis d'écouter toutes les histoires héroïques préférées de Cissia.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "Les échanges avec les habitants de la couronne extérieure n'ont pas apporté de nouveaux indices, mais ça a permis d'écouter toutes les histoires héroïques préférées de Cissia.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Quand un vieil ennemi refait surface, il a toujours un nouveau tour dans son sac.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Quand un vieil ennemi refait surface, il a toujours un nouveau tour dans son sac.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "Ramiel a laissé quelque chose de précieux ici, mais pourquoi et dans quel but, ça reste un mystère.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy fait ses débuts avec sa toute nouvelle apparence de chevalier, en quête d'atteindre les meilleures audiences possibles.", + "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy fait ses débuts avec sa toute nouvelle apparence de chevalier, en quête d'atteindre les meilleures audiences possibles.", + "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Quand un vieil ennemi refait surface, il a toujours un nouveau tour dans son sac.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Se relever est tout aussi important qu'atteindre la ligne d'arrivée.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Nous avons tous changé depuis... mais on dirait que certaines choses restent éternelles.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "La vérité mêlée de mensonges, ou les mensonges teintés de vérité, en quoi peut-on se fier\u00A0?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "La vérité mêlée de mensonges, ou les mensonges teintés de vérité, en quoi peut-on se fier\u00A0?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Nous avons tous changé depuis... mais on dirait que certaines choses restent éternelles.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Nous avons tous changé depuis... mais on dirait que certaines choses restent éternelles.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "La vérité mêlée de mensonges, ou les mensonges teintés de vérité, en quoi peut-on se fier\u00A0?", + "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "La vérité mêlée de mensonges, ou les mensonges teintés de vérité, en quoi peut-on se fier\u00A0?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "Il est difficile de se défaire de son côté espiègle... c'est comme jouer à cache-cache au pire moment possible.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Les secrets sont comme la toux\u00A0: difficiles à cacher.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "La mante religieuse traque la cigale, ignorant l'oiseau la poursuivant... mais qui est l'oiseau, ce coup-ci\u00A0?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "Est-ce toi... qui m'as {M#soutenu}{F#soutenue} pour que j'affronte toutes ces épreuves\u00A0?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Les secrets sont comme la toux\u00A0: difficiles à cacher.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Les secrets sont comme la toux\u00A0: difficiles à cacher.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "En s'acharnant à viser le ciel, on finit par tomber.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "Se dénigrer équivaut à une lame émoussée qui entaille lentement la corde maintenant le cœur.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "Se dénigrer équivaut à une lame émoussée qui entaille lentement la corde maintenant le cœur.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Il faut se retrouver à Roscaelifer pour toucher cette ombre qui plane au-dessus du monde.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Il faut se retrouver à Roscaelifer pour toucher cette ombre qui plane au-dessus du monde.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "Se dénigrer équivaut à une lame émoussée qui entaille lentement la corde maintenant le cœur.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Il faut se retrouver à Roscaelifer pour toucher cette ombre qui plane au-dessus du monde.", + "Quest_VHSPerformName_21900001": "Le Faucheur et le Champion", + "Quest_VHSPerformName_21900002": "Souvenirs de cette nuit-là", + "Quest_VHSPerformName_21900003": "L'expansion de Krampus", + "Quest_VHSPerformName_419225001": "Une puissance inconnue", + "Quest_VHSPerformName_419225002": "Il était moins une\u00A0!", + "Quest_VHSPerformName_419225003": "Retour au propriétaire légitime", + "Quest_VHSPerformName_819011001": "Étape suivante", + "Quest_VHSPerformName_819011002": "Opération personnelle", + "Quest_VHSPerformName_819011003": "Un Billy tout neuf\u00A0?", + "Quest_VHSPerformName_819011004": "Indice de Coco", + "Quest_VHSPerformName_819011005": "Indice de Yi", + "Quest_VHSPerformName_819011006": "Indice de Hailey", + "Quest_VHSPerformName_819011007": "Indice d'Orchidée", + "Quest_VHSPerformName_819011009": "De nouveaux indices", + "Quest_VHSPerformName_819011010": "Souvenir de Coco", + "Quest_VHSPerformName_819011011": "Souvenir de Yi", + "Quest_VHSPerformName_819011012": "Souvenir de Hailey", + "Quest_VHSPerformName_819011013": "Souvenir d'Orchidée", + "Quest_VHSPerformName_819011014": "À la recherche de Ramiel", + "Quest_VHSPerformName_819111001": "Indice de Brûlebois", + "Quest_VHSPerformName_819111002": "Indice de Bernice", + "Quest_VHSPerformName_819111003": "La légende de la couronne extérieure", + "Quest_VHSPerformName_819111004": "Une légende à travers la couronne extérieure", + "Quest_VHSPerformName_819121001": "Chasseur et proie", + "Quest_VHSPerformName_819121002": "La lame la plus tranchante de Krampus", + "Quest_VHSPerformName_819121004": "L'issue des fleurs", + "Quest_VHSPerformName_819121005": "Loup ou pas ?", + "Quest_VHSPerformName_819125001": "Billy Stellaire", + "Quest_VHSPerformName_819125002": "La proie & le prédateur", + "Quest_VHSPerformName_819211001": "Une brève pause nocturne", + "Quest_VHSPerformName_819211002": "Fanfaronnade", + "Quest_VHSPerformName_819211004": "La vraie identité", + "Quest_VHSPerformName_819211006": "La Chasseuse du néant de première génération", + "Quest_VHSPerformName_819211007": "Un adieu discret", + "Quest_VHSPerformName_819211008": "Différente", + "Quest_VHSPerformName_819211009": "Rémielle", + "Quest_VHSPerformName_819215001": "Le mauvais rêve", + "Quest_VHSPerformName_819221001": "Cache-cache", + "Quest_VHSPerformName_819221002": "Un cadeau contre un cadeau", + "Quest_VHSPerformName_819221004": "Pas de quartier", + "Quest_VHSPerformName_819221005": "Comme un rêve, mais pas vraiment", + "Quest_VHSPerformName_819221006": "Une Néantre décolorée", + "Quest_VHSPerformName_819221007": "Seule", + "Quest_VHSPerformName_819221008": "Mutation", + "Quest_VHSPerformName_819311001": "Une nouvelle direction", + "Quest_VHSPerformName_819311002": "Ticket-repas", + "Quest_VHSPerformName_819311003": "Invitation à la zone classifiée", + "Quest_VHSPerformName_819311004": "Au-delà des nuages", + "Quest_VHSPerformName_819311005": "Contact perdu & philosophie de survie", + "Quest_VHSPerformName_819311006": "Les avantages de voyager ensemble", + "RET_KOV_BAG_FULL": "Impossible d'ajouter plus de provisions. Libérez de l'espace et réessayez.", + "RelicProactiveSkill_1360104_desc": "Soutien auxiliaire\u00A0: Viviane accumule de l'énergie progressivement. Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Viviane afin de lancer un Soutien auxiliaire sur les ennemis. En touchant des ennemis affectés par une anomalie d'attribut, elle leur inflige l'effet Floraison spéciale ainsi qu'une instance supplémentaire de DGT d'anomalie d'attribut équivalents à 6\u00A0129\u00A0%/3\u00A0040\u00A0%/7\u00A0600\u00A0%/533\u00A0%/760\u00A0%/304\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine.", + "Relic_136010202_briefdes": "Lorsqu'un agent étourdit un ennemi normal, d'élite ou un boss, Hugo récupère de l'énergie de Soutien auxiliaire.", + "Relic_136010202_des": "Lorsqu'un agent étourdit un ennemi normal, d'élite ou un boss, Hugo récupère respectivement 25\u00A0%/63\u00A0%/100\u00A0% d'énergie de Soutien auxiliaire.", + "Relic_136010304_briefdes": "Lorsque le boss subit un Étourdissement, tous les agents de l'escouade entrent dans l'état Cocktail de Nitro activé par le Soutien auxiliaire. Dans l'état Cocktail de Nitro, l'adresse d'anomalie et la maîtrise d'anomalie de l'agent augmentent.", + "Relic_136010304_des": "Lorsque le boss subit un Étourdissement, tous les agents de l'escouade entrent dans l'état Cocktail de Nitro activé par le Soutien auxiliaire. Dans l'état Cocktail de Nitro, l'adresse d'anomalie de l'agent augmente de 90 tandis que sa maîtrise d'anomalie augmente de 80.", + "Relic_136010503_briefdes": "Lorsqu'un ennemi subit un Étourdissement, il reçoit un cumul de l'effet Affaibli qui augmente les DGT subis par cet ennemi de la part des agents de l'escouade et de l'auxiliaire pendant l'Étourdissement.", + "Relic_136010503_des": "Lorsqu'un ennemi subit un Étourdissement, il reçoit un cumul de l'effet Affaibli qui augmente les DGT subis par cet ennemi de la part des agents de l'escouade et de l'auxiliaire de 50\u00A0% pendant l'Étourdissement. L'effet Affaibli est cumulable jusqu'à 3\u00A0fois sur un même ennemi.", + "Relic_136010601_briefdes": "Quand un agent étourdit un boss, toute l'escouade récupère de l'énergie, de l'Adrénaline et des\u00A0décibels.", + "Relic_136010601_des": "Quand un agent étourdit le boss, toute l'escouade récupère 48\u00A0pts d'énergie, 60\u00A0pts d'Adrénaline et 800\u00A0décibels.", + "Relic_136010603_briefdes": "Lorsqu'un agent ou un auxiliaire étourdit un ennemi, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi augmente.", + "Relic_136010603_des": "Lorsqu'un agent ou un auxiliaire étourdit un ennemi, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi augmente de 75\u00A0%.", + "RemandSubTab_17": "Tenue de Hoshimi Miyabi", + "Reply1_28005": "Oh non, quelqu'un y a vraiment cru\u00A0!", + "Reply2_28005": "Ah, en fait, ce n'est pas comme ça...", + "ResourceTitleText_10100": "Prologue : Boulot × Anomalie × Justice ", + "ResourceTitleText_10101": "Chapitre\u00A01\u00A0: La relique perdue du chat ", + "ResourceTitleText_10102": "Chapitre\u00A02\u00A0: Un appel au cœur de la Néantre ", + "ResourceTitleText_10103": "Chapitre\u00A02, Interlude\u00A0: Mission inconcevable ", + "ResourceTitleText_10104": "Chapitre\u00A03\u00A0: La poursuite de minuit ", + "ResourceTitleText_10105": "Chapitre 4\u00A0: Tour de l'enfer ", + "ResourceTitleText_10106": "Chapitre 5\u00A0: Une pluie de météores ", + "ResourceTitleText_10108": "Épilogue\u00A0: Que les larmes soient enfouies avec le passé (A) ", + "ResourceTitleText_10109": "Épilogue\u00A0: Que les larmes soient enfouies avec le passé (B) ", + "ResourceTitleText_10110": "Chapitre 1 : Là où l'aube éclaire les nuages ", + "ResourceTitleText_10111": "Chapitre\u00A02\u00A0: Le fracas imminent du ressac ", + "ResourceTitleText_10112": "Chapitre\u00A03\u00A0: Ne pars pas docilement dans la douce nuit qui t'attend ", + "ResourceTitleText_10113": "Chapitre 4\u00A0: Souvenirs des rêves d'antan ", + "ResourceTitleText_10114": "Chapitre 5\u00A0: Au bord de l'abîme ", + "ResourceTitleText_10115": "Chapitre 6\u00A0: La lueur embrasant la nuit ", + "ResourceTitleText_10116": "Interlude\u00A0: Un bis pour un vieux rêve ", + "ResourceTitleText_10117": "Épilogue\u00A0: Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A) ", + "ResourceTitleText_10119": "Récap'\u00A0: Come Alive", + "ResourceTitleText_10120": "Récap'\u00A0: À travers Waifei (I)", + "ResourceTitleText_10122": "Épilogue\u00A0: Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B) ", + "ResourceTitleText_10201": "Soldat 11\u00A0: Mission : Taupissime ", + "ResourceTitleText_10202": "Nekomata\u00A0: Le jeu du chat et de la souris ", + "ResourceTitleText_10203": "Grace : La sorcière de fer ", + "ResourceTitleText_10204": "Lycaon\u00A0: Les vrais héros sont en coulisses ", + "ResourceTitleText_10205": "Koleda\u00A0: Micmac dans la cour de récré ", + "ResourceTitleText_10206": "Rina\u00A0: Jusqu'à ce que vous ayez tout oublié ", + "ResourceTitleText_10207": "Qingyi\u00A0: Le Bangbou disparu ", + "ResourceTitleText_10208": "Bernice\u00A0: Coup de chance ", + "ResourceTitleText_10209": "Lighter\u00A0: Le champion de l'ombre ", + "ResourceTitleText_10210": "Asaba Harumasa\u00A0: Celui qui repose ici ", + "ResourceTitleText_10211": "Soldat 0 - Anby\u00A0: Renaissance d'Argent ", + "ResourceTitleText_10212": "Gâchette\u00A0: Ce que les yeux ne peuvent voir ", + "ResourceTitleText_10213": "Ellen\u00A0: C'est Ellen, je suis occupée, laissez un message ", + "ResourceTitleText_10214": "Ju Fufu\u00A0: La légende du Guerrier Tigre\u00A0! ", + "ResourceTitleText_10215": "Seed\u00A0: Flora de la vallée des fleurs ", + "ResourceTitleText_10216": "Lucia\u00A0: Contes des rêves perdus ", + "ResourceTitleText_10217": "Phaéthon\u00A0: Une journée comme une autre au vidéoclub ", + "ResourceTitleText_10301": "Jane\u00A0: Leurre rongeur sous couverture ", + "ResourceTitleText_10302": "Tsukishiro Yanagi\u00A0: Représailles virtuelles ", + "ResourceTitleText_10303": "Astra Yao\u00A0: Moment Astra-nomique ", + "ResourceTitleText_40104": "Vers les terres pâles et désolées", + "ResourceTitleText_40105": "Le jour des vœux étincelants", + "ResourceTitleText_40106": "Championnat du meilleur pêcheur d'Elpis", + "ResourceTitleText_40107": "Pensées florales", + "ResourceTitleText_40200": "Attraction gravitationnelle", + "ResourceTitleText_40201": "Contes d'un songe d'été", + "ResourceTitleText_40203": "Quand les rêves restent inachevés", + "ResourceTitleText_40205": "Chroniques de la quête des épées", + "ResourceTitleText_40206": "Une harmonie d'illusions", + "ResourceTitleText_40207": "Chronique des saveurs mijotées", + "ResourceTypeTitleText_05": "Événement permanent", + "S3_ReferenceDesc02": " ", + "SPBilly_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage Confusion, Défense ou Soutien dans votre escouade\u00A0:\nLorsque vous touchez un ennemi à l'aide d'Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, du 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier, d'un enchaînement ou d'un ultime, vous obtenez 1\u00A0cumul d'Éclat stellaire pendant 45\u00A0s, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls. Un seul cumul peut être obtenu par activation de la compétence. Chaque cumul augmente les DGT des enchaînements, des ultimes, des attaques spéciales EX et de l'Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire de 20\u00A0%.", + "SPBilly_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire\u00A0: Éclat stellaire flamboyant", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Coût en Détermination", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100\u00A0pts", + "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60\u00A0pts", + "SPBilly_SkillList_10_Content": " (pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante) (se déclenche automatiquement après une esquive parfaite)", + "SPBilly_SkillList_10_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Vrille embrasée", + "SPBilly_SkillList_11_Content": "", + "SPBilly_SkillList_11_Title": "Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier", + "SPBilly_SkillList_12_Content": "", + "SPBilly_SkillList_12_Title": "Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire", + "SPBilly_SkillList_13_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)", + "SPBilly_SkillList_13_Title": "Soutien rapide\u00A0: Stellaire - Force des liens", + "SPBilly_SkillList_14_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)", + "SPBilly_SkillList_14_Title": "Soutien défensif\u00A0: Entrée en scène du héros", + "SPBilly_SkillList_15_Content": " (après un soutien défensif)", + "SPBilly_SkillList_15_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Fin de scène du méchant", + "SPBilly_SkillList_1_Content": "", + "SPBilly_SkillList_1_Title": "Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier", + "SPBilly_SkillList_2_Content": " (Maintenir enfoncé, avec suffisamment de Détermination)", + "SPBilly_SkillList_2_Title": "Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire", + "SPBilly_SkillList_3_Content": "", + "SPBilly_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante", + "SPBilly_SkillList_4_Content": "(S'active automatiquement après la fin d'Attaque spéciale EX\u00A0: En Y)", + "SPBilly_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Lâcher les rênes", + "SPBilly_SkillList_5_Content": " (maintenu)", + "SPBilly_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence", + "SPBilly_SkillList_6_Content": " (appuyé ou maintenu) (après Attaque spéciale EX\u00A0: En Y)", + "SPBilly_SkillList_6_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante", + "SPBilly_SkillList_7_Content": "(En déclenchant une parade pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante) ou (s'active automatiquement après qu'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante dure un certain temps)", + "SPBilly_SkillList_7_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: En Y", + "SPBilly_SkillList_8_Content": "\u00A0; ", + "SPBilly_SkillList_8_Title": "Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires", + "SPBilly_SkillList_9_Content": " (Parfaite) ; ", + "SPBilly_SkillList_9_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer\u00A0:\nPropulse la moto à coup de pied vers la cible, infligeant d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Fin de scène du méchant", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer\u00A0:\nTire avec son canon de poing vers l'avant, infligeant des DGT physiques.\nLorsque les PV sont supérieurs à 25\u00A0% , cette compétence est remplacée par Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5\u00A0s.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Soutien rapide\u00A0: Stellaire - Force des liens", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Avec suffisamment de Détermination, maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nCharge en avant sur la moto, puis tire un rayon laser, infligeant d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nTourne et tire rapidement sur les ennemis à proximité, infligeant des DGT physiques.\nContinue jusqu'au relâchement de .", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer\u00A0:\nTire avec son canon de poing vers l'avant, infligeant des DGT physiques.\nSi cette compétence est déclenchée via une esquive parfaite, toucher un ennemi restaure 10\u00A0% des PV max, et vous pouvez enchaîner avec le 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Pendant Esquive\u00A0: À travers la galaxie, déclenchez une esquive parfaite pour activer\u00A0:\nTournoie sur la moto pour infliger des DGT physiques aux ennemis à proximité.\nAprès avoir utilisé cette compétence, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Vrille embrasée", + "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Tout en bougeant le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick}, maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nEntre dans un état de déplacement à haute vitesse. Dirigez-vous grâce au {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick}, et relâchez le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} pour arrêter.\nAprès l'activation, vous pouvez déclencher des esquives parfaites pendant un court instant.", + "SPBilly_Skill_Dash_Title": "Esquive\u00A0: Chevauchée chevaleresque", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Esquive\u00A0: C'était moins une\u00A0!", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, bougez le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} ou maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nDérape avec la moto, permettant de déclencher des esquives parfaites pendant une brève période.\nSi une esquive parfaite est déclenchée, vous enchaînez immédiatement avec Contre d'esquive\u00A0: Vrille embrasée.\nLors de l'utilisation de cette compétence, continuez à bouger le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} ou maintenez enfoncé pour continuer à déraper.\nPendant cette compétence, la durée d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante continue. Lorsque la durée maximale est atteinte, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y.\nSi la compétence se termine plus tôt, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale\u00A0: Lâcher les rênes.\nLors de l'utilisation de cette compétence, le personnage est brièvement invulnérable, et le niveau de RÉS à l'interruption augmente.", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Esquive\u00A0: À travers la galaxie", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer\u00A0:\nBondit dans les airs et assène un coup de pied volant à la cible, infligeant d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Avec suffisamment d'Adrénaline, maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nS'écrase au sol avec la moto, infligeant des DGT physiques.\nRestaure 30\u00A0% des PV max à l'utilisation de la compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Après avoir activé Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, avec suffisamment d'Adrénaline, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour activer\u00A0:\nLance une attaque combinée à l'aide de la moto et du canon de poing, infligeant des DGT physiques.\nRestaure 15\u00A0% des PV max à l'activation de cette compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Se déclenche automatiquement lorsque Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante atteint sa durée maximale ou qu'une parade est déclenchée\u00A0:\nSoulève la moto pour frapper les ennemis, infligeant des DGT physiques.\nLorsque l'attaque fait mouche, restaure 8\u00A0pts de Détermination supplémentaires.\nAprès avoir utilisé cette compétence, avec suffisamment d'Adrénaline, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante.\nAprès la fin de l'animation de la compétence, enchaîne automatiquement avec Attaque spéciale : Lâcher les rênes.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: En Y", + "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des DGT physiques.\nLors du 4e\u00A0coup, appuyez sur pour lancer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, réduisant la consommation de PV de 50\u00A0%.\nRestaure une petite quantité de PV en cas de coup réussi.", + "SPBilly_Skill_Normal_Title": "Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer\u00A0:\nPare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif\u00A0: Entrée en scène du héros", + "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT physiques.\nEn activant cette compétence, gagne 15\u00A0pts de Détermination.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_QTE_Title": "Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier", + "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer\u00A0:\nAssène une entaille frontale rapide, infligeant des DGT physiques.", + "SPBilly_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires", + "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Lorsque les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour activer\u00A0:\nConsomme 16\u00A0% des PV max pour invoquer une moto qui percute rapidement les ennemis, infligeant des DGT physiques continus.\nPeu après l'activation de la compétence, si vous êtes attaqué par un ennemi lorsque l'agent est le personnage contrôlé, une parade se déclenche, annulant ainsi le coup et restaurant 5\u00A0pts de Détermination.\nAprès avoir déclenché une parade, enchaîne immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y.\nLorsque la compétence dure un certain temps, enchaîne automatiquement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y.\nLe niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Se déclenche automatiquement lorsque Esquive\u00A0: À travers la galaxie est interrompue\u00A0:\nPropulse la moto à coup de pied vers les ennemis, infligeant des DGT physiques.\nAprès avoir utilisé cette compétence, vous pouvez enchaîner avec Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Lâcher les rênes", + "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Passif principal\u00A0: Résolution du chevalier restaure 60\u00A0points d'Adrénaline supplémentaires à l'entrée sur le champ de bataille. Après avoir touché un ennemi à l'aide d'une attaque spéciale EX, les DGT des attaques de Billy - Stellaire ignorent 18\u00A0% de la RÉS physique de la cible pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Passif principal\u00A0: Résolution du chevalier restaure 60\u00A0points d'Adrénaline supplémentaires à l'entrée sur le champ de bataille.\nAprès avoir touché un ennemi à l'aide d'une attaque spéciale EX, les DGT des attaques de Billy - Stellaire ignorent 18\u00A0% de la RÉS physique de la cible pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", + "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "La Nouvelle-Eridu grouille de crapule, comme dans une série d'action à effets spéciaux, mais les héros, eux, se font rares.\n«\u00A0Je suis peut-être doué pour lancer des répliques héroïques, mais je ne pense pas que je puisse déjà me considérer comme un héros...\nMais, je vais suivre leur exemple et faire face au danger pour protéger tout le monde\u00A0!\u00A0»", + "SPBilly_Talent_01_Title": "Entrée héroïque", + "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Entrée héroïque", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "Les DGT infligés par Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire augmentent de 50\u00A0%.\nActiver Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante, Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou toucher un ennemi étourdi à l'aide d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante confère l'effet Turbocompressé\u00A0: Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante consomme cet effet pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et augmente les DGT CRIT de cette Attaque spéciale EX : En Y de 50\u00A0%. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Turbocompressé.", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "Les DGT infligés par Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire augmentent de 50\u00A0%. Activer Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante, Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou toucher un ennemi étourdi à l'aide d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante confère l'effet Turbocompressé\u00A0:\nAttaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante consomme cet effet pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et augmente les DGT CRIT de cette Attaque spéciale EX : En Y de 50\u00A0%. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Turbocompressé.", + "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "Les fines gâchettes ne manquent pas à la couronne extérieure, mais arriver à rester précis au guidon d'une moto lancée à pleine vitesse, c'est une prouesse d'un véritable tireur de légende.\n«\u00A0Les calculs balistiques automatiques et les doigts mécaniques\u00A0? Oui, c'est vrai que ça aide...\nMais, la véritable raison pour laquelle je fais mouche à tous les coups, c'est que j'ai été choisi par l'Éclat stellaire\u00A0!\u00A0»", + "SPBilly_Talent_02_Title": "Androïde du désert", + "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Androïde du désert", + "SPBilly_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "Qu'est-ce que signifie vraiment d'être Chevalier stellaire\u00A0? Ne jamais baisser les bras, défendre les faibles\u00A0? Sacrifice, justice, compassion, honneur\u00A0?\n« Faire ce qui est juste...\nEt surtout, avoir la classe en toutes circonstances\u00A0!\nC'est pour cette raison que je n'abandonnerai jamais mes compagnons\u00A0!\u00A0»", + "SPBilly_Talent_03_Title": "Code chevaleresque", + "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Code chevaleresque", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "En combat, chaque utilisation d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante augmente les DGT CRIT de Billy - Stellaire de 8\u00A0% pendant 45\u00A0s, cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Si les PV sont inférieurs à 35\u00A0% et si Billy - Stellaire n'est pas le personnage contrôlé, il récupère continuellement des PV jusqu'à un maximum de 35\u00A0%.", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "En combat, chaque utilisation d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante augmente les DGT CRIT de Billy - Stellaire de 8\u00A0% pendant 45\u00A0s, cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nSi les PV sont inférieurs à 35\u00A0% et si Billy - Stellaire n'est pas le personnage contrôlé, il récupère continuellement des PV jusqu'à un maximum de 35\u00A0%.", + "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Les idéaux naissent pour défendre la justice, mais sont voués à être abandonnés.\n«\u00A0Tu dis que ces séries sont pour les gamins, c'est ça...?\nMais, ce sont bien les enfants qui font les rêves les plus audacieux, non\u00A0?\nDans ce cas, moi, Billy - Stellaire, je jure de protéger ces rêves dont se moque\u00A0!\u00A0»", + "SPBilly_Talent_04_Title": "Flammes de la justice", + "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Flammes de la justice", + "SPBilly_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Pour avoir l'air d'un véritable héros, il faut une tenue éblouissante... ce qui peut causer quelques inconvénients.\n«\u00A0Je ne suis pas fort grâce à mes gros calibres et mes composants à haute intensité\u00A0!\nMa véritable arme c'est... le flot infini de l'Éclat stellaire\u00A0!\u00A0»", + "SPBilly_Talent_05_Title": "Armement radieux", + "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Armement radieux", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "Les DGT de Transpercement d'Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire et d'Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire augmentent de 18\u00A0%. Faire mouche avec le 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier, l'Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, ou l'Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier octroie 1\u00A0cumul d'Éclat stellaire brillant, cumulable jusqu'à 6\u00A0fois. Vous ne pouvez obtenir qu'un cumul par utilisation de compétence. Lorsque vous lancez Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire ou Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, vous consommez jusqu'à 2\u00A0cumuls d'Éclat stellaire brillant, et pour chaque cumul consommé, le coup final de cette compétence inflige des DGT physiques additionnels à hauteur de 100\u00A0% de la Force transperçante.", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "Les DGT de Transpercement d'Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire et d'Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire augmentent de 18\u00A0%.\nFaire mouche avec le 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier, l'Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, ou l'Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier octroie 1\u00A0cumul d'Éclat stellaire brillant, cumulable jusqu'à 6\u00A0fois. Vous ne pouvez obtenir qu'un cumul par utilisation de compétence.\nLorsque vous lancez Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire ou Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, vous consommez jusqu'à 2\u00A0cumuls d'Éclat stellaire brillant, et pour chaque cumul consommé, le coup final de cette compétence inflige des DGT physiques additionnels à hauteur de 100\u00A0% de la Force transperçante.", + "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Ceux qui ont toujours eu l'espoir en leur cœur finissent par devenir l'espoir des autres.\nC'est l'histoire des Chevaliers stellaires, c'est l'histoire de Billy Kid.\n«\u00A0Chevalier stellaire, transformation\u00A0!\u00A0»", + "SPBilly_Talent_06_Title": "Chevalier stellaire", + "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Chevalier stellaire", + "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 45\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 53\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 60\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 68\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 75\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 83\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 90\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.", + "SPBilly_UniqueSkill_Title": "Passif principal\u00A0: Résolution de chevalier", + "SenderNote1_221541": "Impressions de Promeia\u00A0:\n · C'est une pro du style glacial\u00A0!", + "SenderNote2_221541": " · Tout juge assidu mérite son dû.", + "SenderNote3_221541": "· Une âme pesante, qui fredonne tout doucement alors qu'elle s'élève.", + "Shop_GoodsFirstBonusCountDown_Title": "Le bonus de recharge doublée sera bientôt réinitialisé", + "Side_Chat_Side026_226023004_04": "Tu sais toujours comment rendre les gens heureux, {F#Belle}{M#Wise}~ Mais honnêtement, je ne suis pas très satisfaite de ma performance.", + "Sidebar_Decoration_Item_1359017": "Thème du Coup de pied sauté du Chevalier stellaire", + "Sidebar_Decoration_Item_1359017_Desc": "Le héros illuminé par les étoiles botte les fesses de ses ennemis avec les coups les plus spectaculaires\u00A0!", + "Sidebar_Decoration_Item_1359017_Get": "Thème commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu\u00A0: Plan premium\u00A0».", + "Sidebar_Decoration_Item_1359017_Tips": "Thème commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu : Plan premium\u00A0». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions.", + "Sidebar_Decoration_Item_1359018": "Pendentif du Coup de pied sauté du Chevalier stellaire", + "Sidebar_Decoration_Item_1359018_Desc": "Le héros illuminé par les étoiles botte les fesses de ses ennemis avec les coups les plus spectaculaires\u00A0!", + "Sidebar_Decoration_Item_1359018_Get": "Un pendentif commémoratif du Financement de Ridu\u00A0: Plan premium.", + "Sidebar_Decoration_Item_1359018_Tips": "Pendentif commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu\u00A0: Plan premium\u00A0». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions.", + "Sidebar_Entries_StrategyGuide": "Guides stratégiques", + "Skin_3110911_des": "Tenue de Hoshimi Miyabi.", + "Skin_3110911_name": "Majestueuse floraison givrée", + "Skin_3110911_story": "Les fleurs embellissaient la salle de banquet et le givre saupoudrait la cour argentée. La jeune fille se retirait dans un coin tranquille chaque fois que les invités se rassemblaient. Les yeux baissés, un livre à la main, elle récitait doucement des vers d'une époque révolue.\nLes invités la couvraient d'éloges, ils riaient et s'émerveillaient de voir à quel point la famille Hoshimi perpétuait les traditions d'antan avec tant d'élégance.\nSeul Souichirou se tenait à proximité, le coin de l'œil frémissant. Il savait mieux que quiconque que sa fille n'avait probablement pas saisi la moitié du sens profond du poème.", + "StrategyGuide_Info_Context": "[Introduction]\nLe guide des agents fournit des informations stratégiques complètes pour tous les agents, y compris un aperçu, des recommandations d'escouade et des recommandations d'amélioration. Veuillez noter que le contenu présenté ici est fourni à titre indicatif uniquement. Veuillez vous référer aux descriptions réelles des compétences des agents et adapter en conséquence en fonction de votre propre style de jeu.\n\n[Sources de données]\nToutes les recommandations fournies dans le guide des agents proviennent de données collectées auprès de joueurs récemment actifs dans les modes Simulation de combat, Patrouille de zone, défi expert, Chasse aux infâmes, Défense de Shiyu, Assaut mortel et autres modes de jeu.\n\n[Programme de recherche de signal]\nLes horaires affichés dans la liste des agents du guide des agents indiquent quand les canaux exclusifs deviennent disponibles.\n\nQue vos aventures à Nouvelle-Eridu vous apportent encore plus de joie\u00A0!", + "StrategyGuide_Info_Title": "Règles", + "StrategyGuide_Overview_1011_1": "Électrique, soutien de confusion", + "StrategyGuide_Overview_1011_2": "Étourdit régulièrement les ennemis et accumule de la confusion", + "StrategyGuide_Overview_1021_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1031_1": "Éther, soutien polyvalent", + "StrategyGuide_Overview_1041_1": "Feu, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1041_2": "DGT explosifs lors de l'étourdissement", + "StrategyGuide_Overview_1051_1": "Glace, inflige des DGT sur le terrain et consomme des PV", + "StrategyGuide_Overview_1061_1": "Physique, inflige des DGT aux ennemis étourdis", + "StrategyGuide_Overview_1061_2": "Augmente les DGT infligés aux ennemis étourdis", + "StrategyGuide_Overview_1071_1": "Physique, soutien en réserve", + "StrategyGuide_Overview_1071_3": "Fournit un bonus d'attaque aux coéquipiers sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1081_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1081_2": "Équilibre entre DGT de cible unique et DGT de zone", + "StrategyGuide_Overview_1091_2": "Givre, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1101_1": "Feu, soutien pour les personnages Confusion", + "StrategyGuide_Overview_1101_2": "Augmente rapidement la confusion des ennemis", + "StrategyGuide_Overview_1101_3": "Déclenche des attaques coordonnées avec Ben pour augmenter les DGT de compétence", + "StrategyGuide_Overview_1111_1": "Électrique, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1121_1": "Feu, soutien défensif", + "StrategyGuide_Overview_1121_2": "Octroie des boucliers à toute l'escouade", + "StrategyGuide_Overview_1131_1": "Glace, soutien polyvalent à changement rapide", + "StrategyGuide_Overview_1131_2": "Fournit un bonus d'attaque à toute l'escouade", + "StrategyGuide_Overview_1141_1": "Glace, soutien pour les personnages Confusion", + "StrategyGuide_Overview_1141_2": "Augmente rapidement la confusion des ennemis", + "StrategyGuide_Overview_1151_1": "Feu, soutien polyvalent", + "StrategyGuide_Overview_1151_2": "Invoque des porcelets gardiens pour combattre à ses côtés", + "StrategyGuide_Overview_1161_1": "Feu, personnage de confusion à changement rapide", + "StrategyGuide_Overview_1161_2": "Augmente également la durée d'étourdissement des cibles", + "StrategyGuide_Overview_1171_1": "Feu, inflige des DGT d'anomalie en réserve", + "StrategyGuide_Overview_1181_1": "Électrique, inflige des DGT d'anomalie", + "StrategyGuide_Overview_1191_1": "Glace, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1191_2": "Accumule des charges de Surgélation pour infliger des DGT explosifs", + "StrategyGuide_Overview_1201_1": "Électrique, inflige des DGT en changement rapide", + "StrategyGuide_Overview_1211_1": "Électrique, soutien en réserve", + "StrategyGuide_Overview_1211_3": "Prolonge la durée d'Électrocution", + "StrategyGuide_Overview_1221_1": "Électrique, inflige des DGT d'anomalie sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1221_3": "Déclenche un Dysfonctionnement polarisé pour infliger des DGT supplémentaires", + "StrategyGuide_Overview_1241_1": "Éther, inflige des DGT en changement rapide", + "StrategyGuide_Overview_1241_2": "DGT explosifs lors de la confusion", + "StrategyGuide_Overview_1251_1": "Électrique, personnage de confusion polyvalent", + "StrategyGuide_Overview_1251_2": "Octroie des bonus de DGT de confusion", + "StrategyGuide_Overview_1251_3": "Convertit l'impact en ATQ", + "StrategyGuide_Overview_1261_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1271_1": "Électrique, soutien pour les personnages Anomalie", + "StrategyGuide_Overview_1281_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1291_1": "Glace, inflige des DGT en changement rapide", + "StrategyGuide_Overview_1291_2": "Le déclenchement de Somme finale inflige des DGT supplémentaires aux ennemis étourdis", + "StrategyGuide_Overview_1291_3": "Explosion de Confusion haute fréquence", + "StrategyGuide_Overview_1301_1": "Feu, déclenche des attaques de suivi en réserve", + "StrategyGuide_Overview_1301_2": "Inflige des DGT en réserve automatiquement", + "StrategyGuide_Overview_1311_1": "Éther, soutien en réserve", + "StrategyGuide_Overview_1321_1": "Feu, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1321_3": "Peut déclencher un enchaînement sans infliger de confusion", + "StrategyGuide_Overview_1331_1": "Éther, inflige des DGT d'anomalie en réserve", + "StrategyGuide_Overview_1331_2": "Déclencher Floraison spéciale inflige des DGT d'anomalie supplémentaires", + "StrategyGuide_Overview_1331_3": "Attaque en réserve et accumule rapidement de l'anomalie", + "StrategyGuide_Overview_1341_1": "Glace, soutien polyvalent à changement rapide", + "StrategyGuide_Overview_1351_1": "Physique, soutien de DGT en réserve", + "StrategyGuide_Overview_1351_2": "Activer la Traque féline augmente l'efficacité de confusion", + "StrategyGuide_Overview_1361_1": "Électrique, agent Confusion en réserve", + "StrategyGuide_Overview_1371_1": "La mécanique d'ultime double apporte des DGT explosifs", + "StrategyGuide_Overview_1371_2": "Sépia, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1381_1": "Électrique, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1381_2": "Déclenche un Contrecoup pour infliger des DGT supplémentaires", + "StrategyGuide_Overview_1381_3": "Combine DGT en rafale et DGT continus", + "StrategyGuide_Overview_1391_1": "Feu, agent Confusion en réserve", + "StrategyGuide_Overview_1391_2": "Augmente les DGT CRIT et la limite de décibels de toute l'escouade", + "StrategyGuide_Overview_1391_3": "Restaure des décibels supplémentaires pour les agents d'Attaque et de Rupture", + "StrategyGuide_Overview_1401_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1401_2": "Ignore l'accumulation d'anomalie et déclenche directement un Assaut", + "StrategyGuide_Overview_1401_3": "Peut déclencher fréquemment un Dysfonctionnement pour infliger des DGT", + "StrategyGuide_Overview_1411_1": "Physique, soutien en réserve", + "StrategyGuide_Overview_1411_2": "Amélioration générale de la rotation et des DGT des escouades d'Anomalie", + "StrategyGuide_Overview_1421_1": "Physique, soutien pour les personnages Rupture", + "StrategyGuide_Overview_1431_2": "Lame affûtée, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1431_3": "Accumule de la Force de l'épée Qingming pour se renforcer", + "StrategyGuide_Overview_1431_4": "Obtient des effets de Vulnérabilité exclusifs sous le Voile éthérique", + "StrategyGuide_Overview_1441_1": "Feu, inflige des DGT sur le terrain et consomme des PV", + "StrategyGuide_Overview_1451_1": "Éther, soutien pour les personnages Rupture", + "StrategyGuide_Overview_1451_3": "Fournit de la Force transperçante et des bonus de DGT CRIT", + "StrategyGuide_Overview_1461_1": "Électrique, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1461_2": "Les coéquipiers d'Attaque peuvent l'aider à restaurer ses ressources principales", + "StrategyGuide_Overview_1471_1": "Feu, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1471_2": "Combos diversifiés", + "StrategyGuide_Overview_1471_3": "Augmente sa propre Force transperçante, ses DGT CRIT et ses DGT de feu", + "StrategyGuide_Overview_1481_1": "Physique, agent Confusion à changement rapide", + "StrategyGuide_Overview_1491_1": "Physique, soutien à changement rapide", + "StrategyGuide_Overview_1501_1": "Éther, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1501_3": "Renforce les effets de Floraison spéciale après un étourdissement", + "StrategyGuide_Overview_1511_1": "Éther, agent Confusion à changement rapide", + "StrategyGuide_Overview_1511_2": "Augmente la durée d'étourdissement et le multiplicateur de DGT d'étourdissement", + "StrategyGuide_Overview_1521_1": "Électrique, inflige des DGT en changement rapide/sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1521_3": "Inflige des DGT continus en réserve et de la confusion supplémentaire", + "StrategyGuide_Overview_1531_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Overview_1531_2": "Consommez des PV en continu en mode moto pour augmenter les DGT", + "StrategyGuide_Overview_1531_3": "Possède différents moyens de récupérer des PV.", + "StrategyGuide_Overview_1541_1": "Glace, inflige des DGT sur le terrain", + "StrategyGuide_Role_Gacha": "Canal exclusif", + "StrategyGuide_Skill_01": "Le niveau de décibels actuel de l'escouade est affiché sur la gauche de l'écran. Lorsque votre niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour consommer des décibels et lancer un ultime. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nEn général, un ultime inflige d'importants DGT et est très efficace pour interrompre l'action de la cible.", + "StrategyGuide_Skill_02": "L'utilisation d'une attaque normale, d'un contre d'esquive et d'autres compétences restaure de l'énergie en touchant un ennemi. Lorsque l'énergie du personnage est insuffisante, la barre d'énergie et le bouton d'attaque spéciale apparaîtront grisé. Appuyez sur pour activer une attaque spéciale.", + "StrategyGuide_Skill_03": "L'utilisation d'une attaque normale, d'un contre d'esquive et d'autres compétences restaure de l'énergie en touchant un ennemi. Lorsque l'énergie du personnage est suffisante, la barre d'énergie et le bouton d'attaque spéciale apparaîtront en couleur. Appuyez sur pour activer une attaque spéciale EX. En général, les attaques spéciales EX infligent des DGT élevés et interrompent efficacement l'action de la cible.", + "StrategyGuide_Skill_05": "Lorsqu'un ennemi utilise une attaque spécifique, une indication avec une lumière dorée apparaît. Appuyez immédiatement sur pour passer au personnage suivant et déclencher un soutien parfait. Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur dans un court délai pour activer le soutien rapide du personnage suivant.", + "StrategyGuide_Team_Recommend": "Escouade recommandée", + "StrategyGuide_Team_System": "Système recommandé", + "StrategyGuide_UI_01": "Canal exclusif", + "StrategyGuide_UI_02": "Obtention", + "StrategyGuide_UI_03": "Impossible à obtenir", + "StrategyGuide_UI_04": "Cet agent est actuellement indisponible.", + "StrategyGuide_btn_01": "Pas encore commencé", + "SubTips_5040101": "Cliquez sur le bouton en surbrillance pour continuer.", + "SwitchCharacter_Tips_18": "Vous pouvez incarner uniquement Wise et Belle lors du suivi de la mission «\u00A0Un bis pour un vieux rêve\u00A0».", + "SwitchSkin_Tips_18": "Vous pouvez porter uniquement les tenues «\u00A0Gérante pleine d'énergie\u00A0» et «\u00A0Promenade à Ridu\u00A0» lors du suivi de la mission «\u00A0Un bis pour un vieux rêve\u00A0».", + "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime_OB2.6": "Message du système", + "TL_TL_Bangkov_10_010": "Ahn-na\u00A0! (Bon, faites tous de votre mieux\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_10_020": "Enna\u00A0! (On... on y est presque\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_2_010": "En-neh\u00A0! (Ô, royaume perdu\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_2_020": "En-nuh\u00A0! (Retrouve ta gloire d'antan\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_2_030": "Enneh, enna\u00A0! (Ouah... Il a vraiment invoqué une île\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_3_010": "Ehnne\u00A0! (Soyez les témoins d'un véritable miracle\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_3_020": "Ehn-na... (C'est donc là que la planète se cachait\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_4_010": "Ehn-neh\u00A0! (C'est la première fois que je monte dans un grand huit\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_4_020": "Uhn-nu\u00A0! (Si seulement {M#Wise}{F#Belle} était là\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_4_030": "En-nah...neh\u00A0! (L'île est si belle sous cet angle\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_4_040": "En-nah... (Pourquoi... c'est toujours pas fini...)", + "TL_TL_Bangkov_4_050": "En-nuh\u00A0! (... Le grand huit... Il n'est pas encore en panne, si\u00A0?!)", + "TL_TL_Bangkov_4_060": "En-na~ (On est arrivés\u00A0! Quelle expérience\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_5_010": "Ehn-nah\u00A0? (Éous... tu aimes les grandes roues\u00A0?)", + "TL_TL_Bangkov_5_020": "En-na\u00A0! (C'est la première fois que je grimpe dans une grande roue\u00A0! Je suis trop content...)", + "TL_TL_Bangkov_5_030": "En-nah\u00A0! (Si Éous est content, alors moi aussi\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_5_040": "Ehn-neh... (Je n'oublierai jamais tout ça...)", + "TL_TL_Bangkov_6_020": "Uhn-neh\u00A0! (Faisons un vœu quand on sera au sommet\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_6_030": "Ehnna\u00A0! (Je... souhaite que le vidéoclub prospère\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_6_040": "En—nah\u00A0! (Ah, et aussi... que tous les humains et les Bangbous soient heureux\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_7_010": "Ennah\u00A0! (Je vais essayer\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_7_020": "En-nah\u00A0! (On a réussi\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_8_010": "En-nuh~\u00A0! (Manège, tournicoti et tournicoton~\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_8_020": "En-na... (J'aimerais que ça ne s'arrête jamais...)", + "TL_TL_Bangkov_8_030": "En-nuh\u00A0! (Je veux refaire un tour\u00A0!)", + "TL_TL_Bangkov_9_010": "Uhn-na\u00A0! (Je te reconnais bien là, Éous\u00A0!)", + "TL_TL_C29_002_010": "Ouah\u00A0! C'est quoi ce bazar\u00A0?!", "TarotCard_1000993_story": "Ses sens aiguisés innés mènent toujours Cissia à sa destination, que ce soit une proie, la vérité, ou simplement un coin douillet où elle peut se pelotonner. Pourtant, ce qu'elle désire le plus, c'est un repère pour la ramener chez elle.", - "TarotCard_1370204_des": "La durée d'étourdissement des ennemis est prolongée de 10\u00A0%.", - "TarotCard_1370206_briefdes": "Lorsque les ennemis se rétablissent d'un étourdissement, ils subissent de la confusion.", - "TarotCard_1370206_des": "Lorsque les ennemis se rétablissent d'un étourdissement, ils subissent 10\u00A0% de confusion.", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "Texte de mission 24", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "Texte de mission 25", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "Texte de mission 26", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "Texte de mission 27", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "Terminer tous les niveaux d'événement.", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9", - "TeleportName_115000227": "Chaudron frémissant", - "TextMap_CoopDisconnect_01": "Échec de la connexion au réseau. Veuillez retourner au lobby et relancer la recherche de partie.", - "TextMap_CoopDisconnect_02": "Échec de la connexion au réseau. Veuillez retourner au lobby et réessayer.", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100371": "Une nuit au chaud", - "Text_Date_23151101_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Là où les illusions commencent", - "Text_Date_23151102_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: La scène la plus éblouissante", - "Text_Date_23151103_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Envol des Anges", - "Text_Date_23151104_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Thé bienfaisant", - "Text_Date_5151104_Task": "Destination souhaitée\u00A0: Phyt'apaisante", - "Text_Transition_231511101": "Vous retrouvez Nangong Yu sur le parking de la place Lumina...", - "Text_Transition_231511108": "Vous retrouvez Nangong Yu à la tour de l'Anneau étoilé...", - "Text_Transition_231511201": "Vous retrouvez Nangong Yu dans les Hauts de Failume...", - "Text_Transition_2415211": "Vous retrouvez Cissia à l'entrée du métro de la Sixième rue...", - "Text_Transition_241521104": "Vous retrouvez Cissia à Brûlebois...", - "Text_Transition_241521202": "Vous retrouvez Cissia au complexe hôtelier Rêverie...", - "Text_Transition_2415215": "Vous retrouvez Cissia à l'extérieur des Jumelles Ballet.", - "Text_Transition_915107001": "Vous retrouvez Nangong Yu à la place Lumina...", - "Text_Transition_915108001": "Vous retrouvez Nangong Yu à la scène de la 404...", - "Text_Transition_915109001": "Vous retrouvez Nangong Yu au complexe hôtelier Rêverie...", - "Text_Transition_915110001": "Vous retrouvez Nangong Yu au port Elpis...", - "Tips_10012373": "Appuyez sur ou maintenez le bouton pour lancer une attaque spéciale EX et obtenir du Venin. {0}", - "Tips_10012374": "Attendez le déclenchement d'Os corrodé. {0}", - "Tips_10012375": "Appuyez sur ou maintenez-la enfoncée pour lancer une attaque spéciale EX et obtenir de l'Ombre serpentine. {0}", - "Tips_10012376": "Maintenez enfoncé pour consommer l'Ombre serpentine et lancer Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent afin de toucher l'ennemi. {0}", - "Tips_10012377": "Lancez un enchaînement pour obtenir davantage de Venin. {0}", - "Tips_10012378": "Appuyez sur pour lancer un ultime et obtenir davantage de Venin. {0}", - "Tips_10012379": "Maintenez enfoncé pour effectuer l'attaque à trois coups d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie. {0}", - "Tips_10012380": "Appuyez sur lorsque l'ennemi est à la fois étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut pour déclencher un Dysfonctionnement polarisé. {0}", - "Tips_205034905": "Entrez dans le niveau «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0».", - "Tips_205034906": "Vérifier le score objectif pour l'étape 1", - "Tips_205034907": "Appuyez pour lancer la cuisson.", - "Tips_205034908": "Les aliments doivent être commandés avant la cuisson. Leurs caractéristiques de base peuvent être consultées sur les cartes d'aliments.", - "Tips_205034909": "Consulte les informations de base de l'ingrédient sur la carte", - "Tips_205034910": "Vous pouvez consulter le type d'ingrédient ici.", - "Tips_205034911": "Ceci est le nombre de points de délice de l'aliment. Il permet de déterminer si le niveau est terminé.", - "Tips_205034912": "Affiche les effets du plat", - "Tips_205034913": "Tout d'abord, il faut la Poitrine de viande.", - "Tips_205034914": "Appuyez pour confirmer votre commande.", - "Tips_205034915": "Le chou-fleur apporte une saveur exquise à la viande que vous avez choisie précédemment.", - "Tips_205034916": "Commandons du chou-fleur pour cette fois.", - "Tips_205034917": "Les ingrédients sélectionnés seront ajoutés dans la marmite", - "Tips_205034918": "Après le début du tour, vous pouvez contrôler la cuillère pour la déplacer", - "Tips_205034919": "Appuyez sur le bouton pour attraper les ingrédients", - "Tips_205034920": "Lorsque le compte à rebours ou le compteur atteint zéro, le Tour en cours sera résolu", - "Tips_205034921": "Les ingrédients récupérés attendront ici d'être collectés", - "Tips_205034922": "Durant la phase de décompte, les pts de délice de tous les ingrédients seront cumulés", - "Tips_205034923": "Début du transport", - "Tips_205034924": "Le bœuf marbré est un ingrédient rare.", - "Tips_205034925": "Une portion de bœuf marbré donnera quatre tranches une fois ajoutée dans la marmite.", - "Tips_205034926": "Prenez le bœuf marbré. Plus vous en récupérez, plus votre score de pts de délice augmentera.", - "Tips_205034927": "Sélectionner le Bœuf marbré", - "Tips_205034928": "Ce tour est un tour de dégustation.", - "Tips_205034929": "L'objectif de pts de délice pour ce niveau est affiché ici.", - "Tips_205034930": "Utilisez le menu pour consulter les informations sur les aliments déjà commandés.", - "Tips_205034931": "Si rien ne vous inspire sur le menu, vous pouvez l'actualiser.", - "Tips_205034932": "Excepté au premier tour, vous pouvez actualiser une fois lors de la plupart des commandes.", - "Tips_205034933": "Utilise la fonction Actualiser cette fois", - "Tips_205034934": "Le bœuf flocon de neige est réapparu après l'actualisation", - "Tips_205034935": "Sélectionner le bœuf marbré", - "Tips_205034936": "L'interface de l'Index a été débloquée. Consultez-la si besoin.", - "Tips_205034937": "Appuyer pour afficher", - "Tips_205034938": "Vous pouvez consulter les suggestions de cuisson pour ce chapitre ici.", - "Tips_205034939": "Appuyez pour consulter.", - "Tips_205034940": "Terminez le niveau en atteignant l'objectif", - "Tips_205034941": "Appuie sur le bouton pause pour consulter les informations du niveau", - "Tips_205034942": "Vous pouvez revérifier l'objectif de la phase ici", - "Tips_205034943": "Lorsque les conditions sont remplies, vous pouvez choisir d'encaisser vos gains plus tôt", - "Tips_205034944": "Appuyer pour revenir et continuer", - "Tips_205034945": "Chaque chapitre proposera un défi «\u00A0Saveurs exquises\u00A0».", - "Tips_205034946": "Appuyez sur «\u00A0Saveurs exquises\u00A0» pour commencer le défi.", - "Tips_205034947": "Appuyez pour confirmer votre commande.", - "Tips_205034948": "Connectez-vous chaque jour pour débloquer de nouveaux avis.", - "Tips_205034949": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez pour accéder à l'évaluation correspondante}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour accéder à l'évaluation correspondante}{LAYOUT_KEYBOARD#Cliquez pour accéder à l'évaluation correspondante}.", - "Tips_205034950": "Détails de la commande\u00A0: affiche les informations de transaction pour les deux parties.", - "Tips_205034951": "Avis des utilisateurs\u00A0: affiche les retours des utilisateurs sur les produits et services.", - "Tips_205034952": "Consultez les Réponses du marchand ici pour voir les Requêtes du marchand.", - "Tips_205034953": "Vous pouvez choisir vous-même de maintenir ou supprimer l'avis négatif.", - "Tips_205034954": "Les pétoncles ont 50\u00A0% de chances de passer en aliments premium.", - "Tips_205034955": "Les pétoncles ont 50\u00A0% de chances de passer en aliments premium, alors sélectionnez-les.", - "Tips_205034956": "L'effet des crevettes peut être combiné avec des aliments premium.", - "Tips_205034957": "L'effet des crevettes peut être combiné avec des aliments premium, alors sélectionnez-les.", - "Tips_205034958": "La viande croustillante est un ingrédient qui s'imprègne de la saveur.", - "Tips_205034959": "La viande croustillante est un ingrédient qui imprègne de la saveur, alors sélectionnez-la.", - "Tips_205034960": "Les pattes de poulet peuvent être combinées avec de la viande mijotée.", - "Tips_205034961": "Les pattes de poulet peuvent être combinées avec de la viande mijotée, alors sélectionnez-les.", - "Tips_205034962": "Une fois votre choix fait, l'opinion publique sera affichée.", - "Tips_205034963": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, les commissions ont été organisées.", - "Tips_205034964": "Consultez les détails de la commission ici.", - "Tips_205034965": "Acceptez votre première commission.", - "Tips_205034966": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, la commission en cours est terminée.", - "Tips_205034967": "Vous pouvez consulter ici l'évaluation du client à votre sujet.", - "Tips_205035001": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous pouvez changer le multiplicateur de points ici.", - "Tips_205035002": "Choisissez un multiplicateur de points plus élevé pour augmenter les PV des ennemis et l'efficacité du score.", - "Tips_205035003": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous pouvez consulter la configuration d'escouade recommandée pour le niveau actuel ici.", - "Tips_205035004": "Ajustez les membres de l'escouade et les bonus ici.", - "Tips_205035005": "Les trois escouades entreront en combat l'une après l'autre selon l'ordre que vous avez défini.", - "Tips_205035006": "Appuyez ici pour déployer automatiquement les membres d'escouade et les configurations de bonus recommandés.", - "Tips_5030601": "Félicitations\u00A0! Vous avez débloqué le Certificat de trempe et le classement du serveur.", - "Tips_5401001": "Ehn-na\u00A0! Ehn-na\u00A0! (Encore\u00A0! Encore\u00A0!)", - "Tips_5401002": "En-nah ne\u00A0! (Suivez le rythme\u00A0!)", - "Tips_5401003": "Uhn-en-na, uhn-en\u00A0! (Suivez les Anges de l'illusion sur les réseaux\u00A0! Merci\u00A0!)", - "Tips_72025147": "L'étourdissement des ennemis restaure des décibels pour toute l'escouade.", - "Tips_72025169": "Battez des ennemis le plus rapidement possible en 3\u00A0minutes pour maximiser votre score\u00A0!", - "Tips_72025170": "En plus de la progression naturelle, infligez des DGT et accomplissez des défis à durée limitée pour charger la jauge de progression.", - "Tips_72025171": "Accomplissez le défi à durée limitée avant la fin du temps imparti pour charger grandement la jauge de progression.", - "Tips_72025172": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, la jauge de progression est pleine. Appuyez sur {LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_FALLBACK#} pour changer d'escouade.", - "Tips_72025173": "Bonus de niveau renforcé. Consultez l'écran de pause pour voir le nouvel effet.", - "Tips_72025174": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, un nouveau défi à durée limitée est apparu.", - "Tips_72025175": "Le défi à durée limitée en cours prendra fin automatiquement si vous changez d'escouade.", - "Tips_74040064": "Chaque zone comporte différents objectifs de photo\u00A0!", - "Tips_74040065": "Chaque fois que tu termines un objectif, tu gagnes un bonus de filtre\u00A0!", - "Tips_74132012": "Photographie un agent infligeant une anomalie d'attribut.", - "Tips_74132013": "Photographie un agent lançant un soutien défensif.", - "Tips_74132015": "Photographie un agent lançant une attaque spéciale EX.", - "Tips_74136001": "Nouveau défi à durée limitée disponible\u00A0!", - "Tips_74136002": "Défi à durée limitée terminé\u00A0! La jauge de changement d'escouade a été grandement remplie\u00A0!", - "Tips_74500035": "C'est toi qui décides où on va, {M#Wise}{F#Belle}.", - "Tips_74510005": "Tu veux immortaliser ce moment\u00A0?", - "Tips_74510006": "Assure-toi de prendre la photo pendant que je souris\u00A0!", - "Tips_74510007": "La scène n'est pas le seul endroit où je brille\u00A0!", - "Tips_74510008": "Bâton lumineux en main, la scène dans le cœur\u00A0!", - "Tips_74510010": "Oh-oh\u00A0!", - "Tips_74510013": "Effort : Sourire", - "Tips_74510014": "Effort : Sourire", - "Tips_74510015": "Effort : Sourire", - "Tips_74510016": "Effort : Rire", - "Tips_74510017": "Effort : Rire", - "Tips_74510018": "Effort : Rire", - "Tips_74510019": "Effort\u00A0: Enthousiaste", - "Tips_74510020": "Effort\u00A0: Enthousiaste", - "Tips_74510021": "Effort\u00A0: Enthousiaste", - "Tips_74510022": "Effort : Manger", - "Tips_74510023": "Effort : Manger", - "Tips_74510024": "Effort : Manger", - "Tips_74510025": "Effort\u00A0: Confusion", - "Tips_74510026": "Effort\u00A0: Confusion", - "Tips_74510027": "Effort\u00A0: Confusion", - "Tips_74510028": "Effort : Surprise", - "Tips_74510029": "Effort : Surprise", - "Tips_74510030": "Effort : Surprise", - "Tips_74510031": "Effort : Maladroite", - "Tips_74510032": "Effort : Maladroite", - "Tips_74510033": "Effort : Maladroite", - "TitleCondition_3800219": "Collectez au moins 1\u00A0Certificat de trempe dans Épreuve : Raz-de-marée.\nLes joueurs dans les 30\u00A0% en haut du classement du serveur en fonction de leur nombre de Certificats de trempe recevront un titre qui affichera le centile de leur classement.\nRemarque\u00A0: Les données peuvent mettre du temps à s'actualiser pendant la durée de l'événement, mais seront finalisées une fois l'événement terminé.", - "TitleCondition_3800220": "Atteignez 700\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TitleCondition_3800223": "Terminez tous les niveaux de «\u00A0Escouade spéciale de contrôle des catastrophes\u00A0» et obtenez un record total d'au moins 150\u00A0000\u00A0pts.\nSi le record total du joueur se classe dans les 10\u00A0% meilleurs du serveur, le titre affichera le centile du classement.\nRemarque\u00A0: Les données peuvent mettre du temps à s'actualiser pendant l'événement, mais seront finalisées une fois l'événement terminé.", - "TitleCondition_3800224": "Terminez tous les avis dans «\u00A0À l'attaque ! Bataille contre les avis négatifs\u00A0».", - "TitleCondition_3800225": "Terminer tous les chapitres de l'histoire de l'événement «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».", - "TitleText_3800219": "Apex de la gloire", - "TitleText_380021902": "Apogée\u00A0: Top {0}\u00A0%", - "TitleText_3800220": "A dompté les vagues", - "TitleText_3800221": "Leader des Anges", - "TitleText_3800222": "Terreur des glucides", - "TitleText_3800223": "Spécialiste anti-catastrophe", - "TitleText_380022302": "Sentinelle des catastrophes\u00A0: Top {0}\u00A0%", - "TitleText_3800224": "Proxys dans le bouillon clair", - "TitleText_3800225": "Accro au shopping\u00A0VIP", - "TitleText_3800226": "Tenu en laisse", - "Title_10044801": "«\u00A0Le cowboy-araignée et l'idole de l'illusion\u00A0»", - "Title_10044802": "«\u00A0Astuces de génie\u00A0»", - "Title_10044803": "«\u00A0Un rêve à crédit\u00A0»", - "Title_10044901": "«\u00A0Une soirée sur le canapé avec un film et des méchants\u00A0»", - "Title_10044902": "«\u00A0Règles de survie en ville\u00A0»", - "Title_10044903": "«\u00A0Mlle\u00A0Cissibou\u00A0»", - "Title_10163001": "«\u00A0La Papille infernale\u00A0»", - "Title_10163002": "«\u00A0Jugement gastronomique\u00A0»", - "Title_10163003": "«\u00A0Sauver Carapabou\u00A0»", - "Title_10163004": "«\u00A0La véritable histoire\u00A0»", - "Title_10163005": "«\u00A0Souvenirs, promesses et fractures\u00A0»", - "Title_10163006": "«\u00A0Oui, chef\u00A0!\u00A0»", - "Title_10163007": "«\u00A0Le chaos des gâteaux de riz\u00A0»", - "Title_10163008": "«\u00A0Délicieux débuts\u00A0»", - "Title_10163009": "«\u00A0Parfait~\u00A0»", - "Title_10163010": "«\u00A0Bye-bye Maîtra\u00A0»", - "Title_10163011": "«\u00A0Rencontre fortuite\u00A0»", - "Title_10163101": "«\u00A0Commission de Rain\u00A0»", - "Title_10163102": "«\u00A0Manipulation du leurre à Éthéréens\u00A0»", - "Title_10163103": "«\u00A0Commission d'Orchidée\u00A0»", - "Title_10163104": "«\u00A0Commission de Pulchra\u00A0»", - "Title_10163105": "«\u00A0Commission du Berger\u00A0»", - "Title_10163106": "«\u00A0Agenda improvisé\u00A0»", - "Title_10163107": "«\u00A0Un dernier travail\u00A0»", - "Title_11800010": "«\u00A0Invitation au concours\u00A0»", - "Title_11800020": "«\u00A0Mini prodige de la technologie\u00A0»", - "Title_11800030": "«\u00A0Porcelliage Flint\u00A0»", - "Title_11800040": "«\u00A0Nouvelle collaboration avec les Lièvres rusés\u00A0»", - "Title_11800050": "«\u00A0Les règles héroïques\u00A0»", - "Title_11800055": "gal", - "Title_11800060": "«\u00A0Moteurs-amplis et rivaux\u00A0»", - "Title_11800070": "«\u00A0Une pause avant le début de la partie\u00A0»", - "Title_11800080": "«\u00A0Un incident avant le départ\u00A0»", - "Title_11800090": "«\u00A0L'intrusion de la thirienne reptile\u00A0»", - "Title_11800100": "gal", - "Title_11800120": "«\u00A0Début du concours\u00A0»", - "Title_11800130": "«\u00A0Dissipateurs d'éther\u00A0»", - "Title_11800140": "«\u00A0Nouvel itinéraire étrange\u00A0»", - "Title_11800150": "«\u00A0Le retour de Mors\u00A0»", - "Title_11800160": "«\u00A0Séparons-nous\u00A0»", - "Title_11800170": "«\u00A0Le devoir d'un{F#e} proxy\u00A0»", - "Title_11800180": "«\u00A0Extraction en profondeur\u00A0»", - "Title_11800190": "«\u00A0Éthéréens décolorés\u00A0»", - "Title_11800200": "«\u00A0Concours interrompu\u00A0»", - "Title_11800210": "«\u00A0Conséquences\u00A0»", - "Title_11800220": "«\u00A0Face-à-face\u00A0»", - "Title_11800230": "«\u00A0Juge\u00A0»", - "Title_11800240": "«\u00A0Fin de l'étape 1\u00A0»", - "Title_11800250": "«\u00A0Balayeur\u00A0»", - "Title_11800260": "«\u00A0Coucher de soleil soudain\u00A0»", - "Title_11800270": "«\u00A0Brûlé par le soleil\u00A0»", - "Title_11800280": "«\u00A0Sortir du songe\u00A0»", - "Title_11800290": "«\u00A0Ramiel\u00A0»", - "Title_11800300": "«\u00A0Contemplation de cauchemars\u00A0»", - "Title_11800305": "«\u00A0Prélude à l'encas de minuit\u00A0»", - "Title_11800310": "«\u00A0Le véritable cœur du serpent\u00A0»", - "Title_11800320": "«\u00A0Un méchant acculé\u00A0»", - "Title_11800330": "«\u00A0L'orage gronde\u00A0»", - "Title_11800340": "«\u00A0Déclaration de crime\u00A0»", - "Title_11800350": "«\u00A0Criminels appréhendés\u00A0»", - "Title_11800360": "«\u00A0Traque double\u00A0»", - "Title_11800370": "«\u00A0La grande officière Cissia de la Sécu' publique\u00A0!\u00A0»", - "Title_11800375": "«\u00A0Continuer d'avancer\u00A0»", - "Title_11800380": "«\u00A0Scène décolorée\u00A0»", - "Title_11800390": "«\u00A0Dernier avertissement\u00A0»", - "Title_11800400": "«\u00A0Retrouvailles\u00A0»", - "Title_11800410": "«\u00A0Rugissement du hors-la-loi\u00A0»", - "Title_11800420": "«\u00A0Concurrente inexistante\u00A0»", - "Title_11800430": "«\u00A0Étrangères\u00A0»", - "Title_11800435": "gal", - "Title_11800437": "gal", - "Title_11800440": "gal", - "Title_11800445": "gal", - "Title_11800450": "gal", - "Title_11800470": "gal", - "Title_11800480": "gal", - "Title_11800490": "gal", - "Title_11800500": "gal", - "Title_11800510": "gal", - "Title_11800520": "gal", - "Title_11800525": "gal", - "Title_11800530": "gal", - "Title_11800540": "gal", - "Title_11800550": "gal", - "Title_11800560": "gal", - "Title_11800565": "gal", - "Title_11800570": "gal", - "Title_11800580": "gal", - "Title_11800590": "gal", - "Title_11800600": "gal", - "Title_11800610": "gal", - "Title_11800615": "gal", - "Title_11800620": "gal", - "Title_11800625": "gal", - "Title_11800630": "gal", - "Title_11800640": "gal", - "Title_11800650": "gal", - "Title_11800660": "gal", - "Title_11800670": "gal", - "Title_11800680": "gal", - "Title_11800690": "gal", - "Title_11801220": "« GAL »", - "Title_21800001": "«\u00A0Contre-attaque de la proie\u00A0»", - "Title_21800002": "«\u00A0Racine de la peur\u00A0»", - "Title_Activity_Jury": "À l'attaque\u00A0! Bataille contre les avis négatifs", - "Title_Activity_TeamMarathon": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes", - "Title_Activity_Tower04": "Épreuve : Raz-de-marée", - "TowerS3LevelRewardCondition09": "Obtenez 1\u00A0Badge de la gloire dans Épreuve\u00A0: Gloire.", - "TowerS4LevelRewardCondition01": "Terminez l'étage\u00A05 dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition02": "Terminez l'étage\u00A010 dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition03": "Terminez l'étage\u00A015 dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition04": "Atteignez 200\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition05": "Atteignez 400\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition06": "Atteignez 700\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition07": "Atteignez 1\u00A0000\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition08": "Atteignez 3\u00A0000\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition09": "Obtenez 1\u00A0Certificat de trempe dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition10": "Obtenez 10\u00A0fois la note\u00A0S dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition11": "Obtenez 20\u00A0fois la note\u00A0S dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition12": "Obtenez 30\u00A0fois la note\u00A0S dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition13": "Obtenez 40\u00A0fois la note\u00A0S dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TowerS4LevelRewardCondition14": "Obtenez 50\u00A0fois la note\u00A0S dans Épreuve : Raz-de-marée.", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_60": "Exercice coopératif - Nangong Yu", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_61": "Exercice coopératif - Cissia", - "UITextGetPostGirlButton": "Utiliser", - "UITextGetPostGirlTips": "Peut être utilisé dans Menu rapide > Fond d'écran animé", - "UITextGetPostGirlTitle": "Obtenu : {0}", - "UIText_16805": "{LAYOUT_MOBILE#Touchez la zone vide pour fermer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cliquez dans la zone vide pour fermer.}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}", - "UIText_45397": "3", - "UIText_45398": "5", - "UIText_45399": "9", - "UIText_45400": "Terminez les niveaux Recherche de fraîcheur", - "UIText_45401": "7", - "UIText_45903": "Certificat de trempe", - "UIText_47064": "Obtention immédiate", - "UIText_47096": "", + "TarotCard_1000994_ExtraDes": "Convictions chancelantes\u00A0: L'adresse d'anomalie de Promeia augmente de 40. Le multiplicateur de DGT de Floraison spéciale déclenché en consommant Sentence glaciale augmente de 120\u00A0%.", + "TarotCard_1000994_des": "Promeia a éveillé sa Psyché\u00A0: [Convictions chancelantes].", + "TarotCard_1000994_name": "Par-delà les entraves", + "TarotCard_1000994_story": "Promeia ne retire jamais ses menottes si ce n'est pas nécessaire, mais... il semblerait que la présence d'un certain client particulier en ait fait une nécessité.", + "TarotCard_1000995_ExtraDes": "Androïde du désert\u00A0: Les DGT infligés par Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire augmentent de 50\u00A0%.\nActiver Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante, Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou toucher un ennemi étourdi à l'aide d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante confère l'effet Turbocompressé\u00A0: Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante consomme cet effet pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et augmente les DGT CRIT de cette Attaque spéciale EX : En Y de 50\u00A0%. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Turbocompressé.", + "TarotCard_1000995_des": "Billy - Stellaire a éveillé sa Psyché\u00A0: [Androïde du désert].", + "TarotCard_1000995_name": "Balise stellaire", + "TarotCard_1000995_story": "La lumière stellaire qui guide vers l'espoir n'existe peut-être pas, mais il y aura toujours quelqu'un pour devenir la lumière qui dirige les gens vers l'espoir.", + "TarotCard_1043021_name": "[Déployé] Boultergeist", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "Collecter xx Jetons du Paradis au total", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "Activer un total de 40\u00A0bonus d'accès.", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "Débloquer un total de 45 points de talent", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "Débloquer un total de 50 points de talent", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "Accomplir 1 événement aléatoire", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "Accomplir 3 événements aléatoires", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "Réaliser 5 événements aléatoires au total", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "Terminer 7 événements aléatoires", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "Accomplir 9 événements aléatoires au total", + "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "Événement aléatoire", + "TextMap_ActivityNormal": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A020 et terminez le Chapitre 1\u00A0: Intermission de l'histoire principale pour participer", + "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "Se débloque après avoir terminé la commission prérequise.", + "Text_Controller64": "Voir la formation", + "Text_Date_22154101_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Recharge d'énergie indispensable", + "Text_Date_22154102_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Entraînement de routine", + "Text_Date_22154103_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: La raison d'être de Krampus", + "Text_Date_22154104_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Sous la bannière de la culpabilité", + "Text_Date_22154105_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Garde silencieuse", + "Text_Date_22154106_Task_Reward": "Jouez à n'importe quel jeu de Godfinger avec Promeia 1\u00A0fois.", + "Text_Date_22154107_Task_Reward": "Jouez à n'importe quel jeu de Godfinger avec Promeia 2\u00A0fois.", + "Text_Date_22154108_Task_Reward": "Terminez un événement amusant avec Promeia 1\u00A0fois.", + "Text_Date_22154109_Task_Reward": "Terminez un événement amusant avec Promeia 3\u00A0fois.", + "Text_Date_22154110_Task_Reward": "Terminez un événement amusant avec Promeia 5\u00A0fois.", + "Text_Date_22154111_Task_Reward": "Terminez un événement interactif de composition florale à la Jardinerie de la Rosée avec Promeia.", + "Text_Date_5154101_Task": "Destination souhaitée\u00A0: La pharmacie Jonathan sur la place Lumina", + "Text_Date_5154102_Task": "Destination souhaitée\u00A0: L'agence de l'AIN", + "Text_Date_5154103_Task": "Destination souhaitée : Loge VIP de l'Anneau étoilé", + "Text_Date_5154104_Task": "Destination souhaitée\u00A0: Quelque part près de la Néantre à Brûlebois dans la couronne extérieure", + "Text_Date_5154105_Task": "Destination souhaitée\u00A0: Quelque part dans la Sixième rue", + "Text_SavingBangtopia_Move": "Déplacer", + "Text_Transition_2215411": "Vous retrouvez Promeia à l'entrée du vidéoclub de la Sixième rue...", + "Text_Transition_221541101": "Vous retrouvez Promeia au parking de la place Lumina...", + "Text_Transition_2215411011": "Vous retrouvez Promeia au parking de la place Lumina...", + "Text_Transition_2215411012": "Vous retrouvez Promeia à la station de métro de la place Lumina...", + "Text_Transition_221541104": "Vous retrouvez Promeia aux portes de Brûlebois...", + "Text_Transition_221541108": "Vous retrouvez Promeia à la tour de l'Anneau étoilé...", + "Text_Transition_2215412": "Vous retrouvez Promeia aux Hauts de Failume...", + "Text_Transition_2215413": "Vous retrouvez Promeia au port Elpis...", + "Text_Transition_2215414": "Vous retrouvez Promeia aux Jumelles Ballet...", + "Text_Transition_2215415": "Vous retrouvez Promeia à l'Arena réverbe...", + "Text_Transition_231511201": "Vous retrouvez Nangong Yu à l'entrée des Hauts de Failume", + "Text_Transition_915313006": "Vous retrouvez Promeia à la place Lumina...", + "Text_Transition_915313007": "Vous retrouvez Promeia à l'entrée du vidéoclub de la Sixième rue...", + "Text_Transition_915313008": "Vous retrouvez Promeia à Brûlebois...", + "Text_Transition_915313009": "Vous retrouvez Promeia à la baie de Sailume...", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "Tips_10012381": "Après le 5e\u00A0coup de son attaque normale, continuez à maintenir enfoncé pour activer Condamnation - Jugement impitoyable. {0}", + "Tips_10012382": "Appuyez sur lorsque vous êtes touché par un ennemi juste au moment où Condamnation - Givre asphyxiant est activé. {0}", + "Tips_10012383": "Appuyez sur pour activer Ultime\u00A0: Empalement glacial, et gagner Serment de givre. {0}", + "Tips_10012384": "Appuyez sur et attendez un instant pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: En Y. {0}", + "Tips_10012385": "Après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, appuyez sur pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante. {0}", + "Tips_10012386": "Avec suffisamment de Détermination, maintenez enfoncé pour déclencher Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire. {0}", + "Tips_10012387": "Maintenez enfoncé pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence et restaurer des PV. {0}", + "Tips_10012388": "Appuyez sur pour activer Ultime : Coup de pied sauté du Chevalier stellaire. {0}", + "Tips_20031801": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, permettez-moi de vous présenter la fonction Guide des agents.", + "Tips_20031802": "Changez d'agent grâce à la liste de gauche.", + "Tips_20031803": "Passez aux «\u00A0Recommandations d'amélioration\u00A0» pour consulter des guides d'amélioration.", + "Tips_20031804": "Pour définir un objectif d'entraînement, ouvrez simplement le «\u00A0Programme d'entraînement\u00A0» et réglez-le.", + "Tips_205038501": "Vous avez trouvé une caisse de ravitaillement\u00A0!", + "Tips_205038502": "Toutes les provisions de la caisse de ravitaillement sont affichées ici.", + "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#Déplacez ces provisions dans votre inventaire}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenez enfoncé pour transférer toutes les provisions dans l'inventaire}.", + "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#Les provisions de type équipement s'équipent automatiquement dans les emplacements vides}{LAYOUT_CONTROLLER#Les provisions de type équipement s'équipent automatiquement dans les emplacements vides}.", + "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#Cliquez sur les provisions pour accéder à l'interface de détails}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur sur les provisions pour accéder au panneau de détails}.", + "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#Vous pouvez effectuer d'autres actions sur les provisions ici}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez à nouveau sur pour accéder à l'interface, ou utilisez / pour des actions rapides}.", + "Tips_205038601": "Bonus d'accès Bangbous débloqués.", + "Tips_205038602": "Sélectionner pour voir les détails d'accès.", + "Tips_205038603": "Consommez des provisions pour débloquer l'accès correspondant.", + "Tips_205038604": "Activons cet accès.", + "Tips_205038701": "Vous devriez vous préparer avant de vous rendre à Boutopie.", + "Tips_205038702": "Il reste des provisions de votre dernière aventure dans votre inventaire.", + "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#Cliquez pour stocker vos provisions et vider votre inventaire}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenez enfoncé pour stocker vos provisions et vider votre inventaire}.", + "Tips_205038704": "Plus tard, vous pourrez organiser et vendre vos provisions dans l'Inventaire.", + "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#Changez d'onglets pour afficher les infos liées aux missions}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour afficher les infos liées aux missions}.", + "Tips_205038706": "Consultez toutes vos missions actives ici.", + "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#Appuyez de nouveau pour retourner à l'inventaire}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour retourner à l'inventaire}.", + "Tips_205038708": "Mettez-vous en route dès que vous serez prêt{F#e}.", + "Tips_205038721": "Vous pouvez vendre des provisions pour obtenir des pièces Marcel, que vous pourrez ensuite utiliser pour effectuer des achats en boutique.", + "Tips_205038722": "Appuyez sur pour passer d'une interface à l'autre.", + "Tips_205038801": "La fonction «\u00A0Provisions exclusives\u00A0» est maintenant déverrouillée.", + "Tips_205038802": "Vous pouvez acheter des provisions ici.", + "Tips_205038804": "Voici les provisions dont Requinbou a besoin.", + "Tips_205038805": "Vous pouvez les acheter.", + "Tips_205038806": "Rendez-vous dans la réserve pour les consulter.", + "Tips_205038807": "Vendez des provisions pour obtenir des pièces Marcel à utiliser dans la boutique.", + "Tips_205038808": "Rentrons.", + "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#Vous pouvez maintenant choisir un compagnon pour vous accompagner dans votre aventure sur l'île}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour choisir un compagnon pour vous accompagner dans votre aventure sur l'île}.", + "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#Consultez ici les capacités de votre compagnon Bangbou}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour consulter les capacités de votre compagnon Bangbou}.", + "Tips_205038903": "Modifiez votre escouade ici.", + "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#Une fois vos modifications terminées, cliquez sur le bouton pour finaliser la configuration de votre escouade}{LAYOUT_CONTROLLER#Une fois vos modifications terminées, appuyez sur pour finaliser la configuration de votre escouade}.", + "Tips_250000719": "En votre qualité de gérant{F#e} du stand, découvrez la vérité derrière les étranges incidents qui troublent les citoyens.", + "Tips_250000720": "En fonction de l'histoire de l'habitant, sélectionnez la réponse appropriée.", + "Tips_250000721": "Choisissez la bonne réponse\u00A0!", + "Tips_250000722": "Une bonne réponse augmente l'Opinion des habitants.", + "Tips_250000723": "Faire le mauvais choix diminuera la Satisfaction.", + "Tips_250000724": "Je peux vous aider à faire le bon choix.", + "Tips_250000725": "Vous disposez de 2\u00A0chances de demander de l'aide à chaque tour.", + "Tips_250000726": "Si le doute vous assaille, je vous sortirai de l'impasse\u00A0!", + "Tips_250000815": "Tu n'aurais peut-être pas dû répondre ça...", + "Tips_5039701": "Les récompenses importantes de tous les événements populaires sont affichées ici.", + "Tips_5039702": "Cliquez sur une carte pour ouvrir sa page d'événement.", + "Tips_5040101": "Apprenons-en plus sur la fonctionnalité Guide des polychromes.", + "Tips_5302101": "Ehn-nha nu\u00A0! (Vous allez avoir la chair de poule\u00A0!)", + "Tips_5302102": "Ehn-nhu, ehn na\u00A0! (Je suis ici pour semer la pagaille\u00A0!)", + "Tips_5302103": "Nhé-nha\u00A0! (J'ai une petite surprise pour toi\u00A0!)", + "Tips_70045201": "Il faut qu'on retourne chercher nos motos si on va au Cimetière de la casse.", + "Tips_72025179": "Continuez de monter les marches, et ne regardez pas en arrière\u00A0!", + "Tips_72025180": "Félicitations, tu as réussi !", + "Tips_74130008": "{LAYOUT_MOBILE#Maintenez enfoncé pour changer l'état de l'objet corrompu}{LAYOUT_KEYBOARD#Maintenez enfoncé pour changer l'état de l'objet corrompu}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenez enfoncé pour changer l'état de l'objet corrompu}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Maintenez enfoncé pour changer l'état de l'objet corrompu}", + "Tips_74130011": "{LAYOUT_MOBILE# Épée volante}{LAYOUT_KEYBOARD# Épée volante}{LAYOUT_CONTROLLER# Épée volante}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Épée volante}", + "Tips_74132023": "Le taux d'accumulation d'anomalie augmente de {0}\u00A0% et les DGT d'anomalie augmentent de {1}\u00A0%.", + "Tips_74132024": "Le taux de production d'énergie augmente de {0}\u00A0% et les DGT d'attaque spéciale EX augmentent de {1}\u00A0%.", + "Tips_74132025": "Les DGT de soutien rapide et d'enchaînement augentent de {0}\u00A0%.", + "Tips_74132026": "Les décibels requis pour lancer l'ultime diminuent de {0} et les DGT d'ultime augmentent de {1}\u00A0%.", + "Tips_74132027": "Le taux d'accumulation d'anomalie augmente de {0}\u00A0% et l'adresse d'anomalie augmente de {1}.", + "Tips_74132028": "L'efficacité de confusion augmente de {0}\u00A0% et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de {1}\u00A0%.", + "Tips_74132029": "Essayez d'infliger des anomalies d'attribut", + "Tips_74132030": "Essayez de lancer des attaques spéciales EX", + "Tips_74132032": "Essayez de lancer des ultimes", + "Tips_74132033": "Essayez d'effectuer un contre d'esquive en utilisant l'attaque de bond ou l'esquive", + "Tips_74132034": "Essayez d'étourdir les ennemis", + "Tips_74136003": "Prêt dans\u00A0: {0}", + "Tips_74136004": "Parlez au «\u00A0super-joueur\u00A0» pour récupérer vos récompenses", + "Tips_74136005": "Frappez les mécanismes pour marquer des points. Score actuel\u00A0: {0}", + "Tips_74136006": "Éliminez des Bangbous dorés pour gagner des points. Score actuel\u00A0: {0}", + "Tips_74136007": "À vos marques, prêts, partez !", + "Tips_74510001": "J'ai concocté la bande-son parfaite pour aujourd'hui~", + "Tips_74510004": "L'illusion du jour est\u00A0: une aventure de rêve\u00A0!", + "Tips_74540001": "Tu m'as choisie... moi\u00A0?", + "Tips_74540002": "Tu m'as trouvée... Bonjour, {M#Wise}{F#Belle}.", + "Tips_74540003": "Je n'ai pas de missions aujourd'hui... ça te dit de faire quelque chose ensemble\u00A0?", + "Tips_74540004": "Hmm, j'étais là depuis le début.", + "Tips_74540005": "Est-ce que je dois... prendre une certaine pose\u00A0?", + "Tips_74540006": "C'est bien\u00A0? ... Je ne suis pas très douée pour ça.", + "Tips_74540008": "Je n'ai pas eu beaucoup d'entraînement dans ce domaine.", + "Tips_74540010": "Désolée...", + "Tips_74540011": "Notre travail d'équipe était plutôt pas mal.", + "Tips_74540012": "{M#Wise}{F#Belle}, on peut réessayer\u00A0?", + "TitleCondition_3800223": "Terminez tous les niveaux de l'événement «\u00A0Escouade spéciale de contrôle des catastrophes\u00A0» et obtenez un record total d'au moins 150\u00A0000\u00A0pts.\nSi le record total du joueur se classe dans les 10\u00A0% meilleurs du serveur, le titre affichera le centile du classement.\nRemarque\u00A0: Les données peuvent mettre du temps à s'actualiser pendant l'événement, mais seront finalisées une fois l'événement terminé.", + "TitleCondition_3800227": "Terminez la mission principale «\u00A0Opération\u00A0: Sauver Boutopie\u00A0».\nLorsque votre bénéfice net par manche atteint 8\u00A0888, le titre changera en fonction de votre bénéfice net par manche\n.\nLorsque le bénéfice net par manche atteint 12\u00A0888, le titre affichera «\u00A0Ruée vers l'or sur l'île de loisirs\u00A0: Maximum\u00A0»\nLes données seront définitivement fixées à la fin de l'événement.", + "TitleCondition_3800230": "Participez à l'événement festif de préinscription à Zenless Zone Zero «\u00A0Bonjour, Roscaelifer\u00A0» pour obtenir des récompenses à durée limitée.", + "TitleText_3800227": "Chercheur d'or à Boutopie", + "TitleText_380022702": "Chercheur d'or\u00A0: {0}", + "TitleText_380022703": "Ruée vers l'or sur l'île de loisirs\u00A0: Maximum", + "TitleText_3800228": "Juge du destin", + "TitleText_3800229": "Couronne fondue du crépuscule", + "TitleText_3800230": "Boufaiteur spirituel", + "Title_10045301": "«\u00A0Comment profiter du temps libre\u00A0»", + "Title_10045302": "«\u00A0Une étiquette d'experte\u00A0»", + "Title_10045303": "«\u00A0Un choix de disques cornélien\u00A0»", + "Title_10163201": "«\u00A0Mystère du parc\u00A0»", + "Title_10163202": "«\u00A0Soutien professionnel\u00A0»", + "Title_10163203": "«\u00A0Gardien du parc\u00A0»", + "Title_21900001": "«\u00A0Le Faucheur et le Champion\u00A0»", + "Title_21900002": "«\u00A0Souvenirs de cette nuit-là\u00A0»", + "Title_21900003": "«\u00A0L'expansion de Krampus\u00A0»", + "Title_819011001": "«\u00A0Étape suivante\u00A0»", + "Title_819011002": "«\u00A0Opération personnelle\u00A0»", + "Title_819011003": "«\u00A0Un Billy tout neuf\u00A0?\u00A0»", + "Title_819011004": "«\u00A0Indice de Coco\u00A0»", + "Title_819011005": "«\u00A0Indice de Yi\u00A0»", + "Title_819011006": "«\u00A0Indice de Hailey\u00A0»", + "Title_819011007": "«\u00A0Indice d'Orchidée\u00A0»", + "Title_819011009": "«\u00A0De nouveaux indices\u00A0»", + "Title_819011010": "«\u00A0Souvenir de Coco\u00A0»", + "Title_819011011": "«\u00A0Souvenir de Yi\u00A0»", + "Title_819011012": "«\u00A0Souvenir de Hailey\u00A0»", + "Title_819011013": "«\u00A0Souvenir d'Orchidée\u00A0»", + "Title_819011014": "«\u00A0À la recherche de Ramiel\u00A0»", + "Title_819111001": "«\u00A0Indice de Brûlebois\u00A0»", + "Title_819111002": "«\u00A0Indice de Bernice\u00A0»", + "Title_819111003": "«\u00A0La légende de la couronne extérieure\u00A0»", + "Title_819111004": "«\u00A0Une légende à travers la couronne extérieure\u00A0»", + "Title_819121001": "«\u00A0Chasseur et proie\u00A0»", + "Title_819121002": "«\u00A0La lame la plus tranchante de Krampus\u00A0»", + "Title_819121003": "«\u00A0Malveillance glaciale\u00A0»", + "Title_819121004": "«\u00A0L'issue des fleurs\u00A0»", + "Title_819121005": "« Loup ou pas ? »", + "Title_819211001": "«\u00A0Une brève pause nocturne\u00A0»", + "Title_819211002": "«\u00A0Fanfaronnade\u00A0»", + "Title_819211003": "«\u00A0Un adieu discret\u00A0»", + "Title_819211004": "«\u00A0La vraie identité\u00A0»", + "Title_819211005": "«\u00A0Chuchotements dans un rêve\u00A0»", + "Title_819211006": "«\u00A0La Chasseuse du néant de première génération\u00A0»", + "Title_819211008": "«\u00A0Différente\u00A0»", + "Title_819211009": "«\u00A0Rémielle\u00A0»", + "Title_819221001": "«\u00A0Cache-cache\u00A0»", + "Title_819221002": "«\u00A0Un cadeau contre un cadeau\u00A0»", + "Title_819221004": "«\u00A0Pas de quartier\u00A0»", + "Title_819221005": "«\u00A0Comme un rêve, mais pas vraiment\u00A0»", + "Title_819221006": "«\u00A0Une Néantre décolorée\u00A0»", + "Title_819221007": "«\u00A0Seule\u00A0»", + "Title_819221008": "«\u00A0Mutation\u00A0»", + "Title_819221009": "«\u00A0Ce qui se cache\u00A0»", + "Title_819311001": "«\u00A0Une nouvelle direction\u00A0»", + "Title_819311002": "«\u00A0Ticket-repas\u00A0»", + "Title_819311003": "«\u00A0Invitation à la zone classifiée\u00A0»", + "Title_819311004": "«\u00A0Au-delà des nuages\u00A0»", + "Title_819311005": "«\u00A0Contact perdu & philosophie de survie\u00A0»", + "Title_819311006": "«\u00A0Les avantages de voyager ensemble\u00A0»", + "Title_Activity_Bangkov": "«\u00A0Opération\u00A0: Sauver Boutopie\u00A0»", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_62": "Exercice coopératif\u00A0: Promeia", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_63": "Exercice coopératif\u00A0: Billy - Stellaire", + "UIText_18758": " ", + "UIText_45400": "Activer ou améliorer le nombre spécifié de\u00A0bonus d'accès.", "UIText_47121": " ", - "UIText_47168": "Total des points", - "UIText_47170": "30\u00A0charges de batterie par tirage. Jusqu'à 4\u00A0badges Bangbou par jour.", - "UIText_47238": "Possédé :", - "UIText_47272": "Chapitre\u00A01", - "UIText_47273": "Chapitre\u00A02", - "UIText_47274": "Chapitre\u00A03", - "UIText_47289": "Titre de la règle", - "UIText_47295": "Objectif", - "UIText_47297": "Les missions accordent 300\u00A0polychromes supplémentaires.", - "UIText_47310": "Chapitre\u00A02 Étape\u00A03", - "UIText_47311": "Classement du niveau\u00A0: 1\u00A0%", - "UIText_47312": "Pts de délice", - "UIText_47313": "Astuce\u00A0: le style végétarien nécessite plus d'associations de légumes.", - "UIText_47343": "Regarder le film", - "UIText_47369": "Règles du niveau", - "UIText_47372": "Record global\u00A0: Non défié", - "UIText_47377": "Stream en cours\u00A0!", - "UIText_47383": "FoodName_FoodID", - "UIText_47384": "Progression", - "UIText_47385": "Titre actuel", - "UIText_47389": "Détails des personnages", - "UIText_47472": "Récupérer", - "UIText_47487": "Avis de l'utilisateur", - "UIText_47489": "Requête du marchand", - "UIText_47490": "Garder l'avis négatif", - "UIText_47491": "Retirer l'avis négatif", - "UIText_47495": "Suivant", - "UIText_47563": "Saveurs exquises", - "UIText_47579": "Aliments", - "UIText_47620": "tChapitre 1", - "UIText_47621": "tChapitre 1", - "UIText_47622": "Recommandations", - "UIText_47653": "T\u00A0: Débloquer une nouvelle carte", - "UIText_47717": "Détails de la commande de l'utilisateur", - "UIText_47718": "Recommandations", - "UIText_47767": "Ingrédients", - "UIText_47768": "Confirmer", - "UIText_47769": "Renforcé\u00A0:", - "UnlockDish": "Nouveaux aliments débloqués", - "UserNotesText_100101": "Le plus grand Notabou de la Nouvelle-Eridu", - "UserNotesText_100102": "Aucun", - "UserNotesText_100201": "Aucun", - "UserNotesText_100202": "Aucun", - "UserNotesText_100301": "Le plus grand Notabou de la Nouvelle-Eridu", - "UserNotesText_100302": "Aucun", - "UserNotesText_100401": "Moins de glace, double dose de lait", - "UserNotesText_100402": "Aucun", - "UserNotesText_100501": "Le plus grand Notabou de la Nouvelle-Eridu", - "UserNotesText_100502": "Supplément de glace, dose normale de sucre", - "UserNotesText_100601": "Le plus grand Notabou de la Nouvelle-Eridu", - "UserNotesText_100602": "Aucun", - "UserNotesText_100701": "Aucun", - "UserNotesText_100702": "Le plus grand Notabou de la Nouvelle-Eridu", - "UserResponseText_100101": "Attention\u00A0! Ce magasin prétendument «\u00A0ouvert depuis dix ans, honnête et fiable\u00A0», est une arnaque totale\u00A0!\nQuoi...? Des pièces porte-bonheur qui apportent la richesse\u00A0? Pas du tout\u00A0! Déjà... fracassées\u00A0! Pas un seul denny en vue\u00A0!\nUne étoile\u00A0! Critique abominable\u00A0! N'y allez pas\u00A0! Quiconque veut y aller... venez d'abord vous expliquer avec moi\u00A0!", - "UserResponseText_100102": "J'aurais dû me douter qu'aller chez un coiffeur thirien n'était pas une bonne idée...\nJe voulais un style sauvage et séduisant, et maintenant regardez-moi, mes amis n'arrêtent pas d'essayer de me caresser les cheveux en disant qu'ils sont assez épineux pour passer pour un cactus de la couronne extérieure...\nAllez-y... allez-y, moquez-vous de moi\u00A0!!!", - "UserResponseText_100201": "Dans la publicité, ça avait l'air génial\u00A0: «\u00A0utilisation ultime de l'espace, confort assuré dans votre maison\u00A0»...\nMais en réalité... ha\u00A0! Y a même pas la place de s'allonger, impossible de s'asseoir droit, et se retourner, c'est une vraie galère\u00A0!", - "UserResponseText_100202": "Il y a six mois, j'ai acheté ce petit chien. Depuis, pendant six mois d'affilée, chaque jour et chaque nuit ont été remplis d'aboiements, de jappements et de hurlements incessants...\nEt quand j'ai demandé de l'aide à la propriétaire de la boutique, tout ce qu'elle m'a dit, c'est\u00A0: «\u00A0Beaglinou est comme ça... Si vous n'arrivez pas à gérer, on peut vous rembourser. Ramenez juste le chien à Au poil.\u00A0»\nM—Mais qu'est-ce que ça veut dire\u00A0? Elle essaie de reprendre mon chien\u00A0? J'ai juste demandé une solution... et maintenant elle veut reprendre mon chien\u00A0?!!!!", - "UserResponseText_100301": "Espèce d'idiot\u00A0! Sale cabot\u00A0! Gros benêt\u00A0!\nDes dennies\u00A0! Juste sur le comptoir\u00A0! Quel mauvais chien, il fait comme s'il ne me voyait pas\u00A0! S'il ne prend pas les dennies, je n'aurai pas mon magazine\u00A0!\nJ'ai... J'ai déjà sauté aussi haut que possible\u00A0! Il a continué à faire comme s'il ne me voyait pas... il a même aboyé contre moi\u00A0!\nJ—Je vais le faire tomber\u00A0! Descends de ce comptoir\u00A0! On va régler ça\u00A0!", - "UserResponseText_100302": "La semaine dernière, je suis tombé sur un monstre géant dans la ville\u00A0! Il m'a foncé dessus et a volé mon courage héroïque\u00A0!\nMaintenant, mon âme dérive encore quelque part là-bas... Je n'arrive pas à lire, et je ne peux pas aller à l'école normalement\u00A0! J'ai besoin de repos et... de tonnes et de tonnes de chips et de bonbons pour récupérer\u00A0!\nMais... le médecin ne veut pas me faire de certificat médical. Il a dit que je devrais continuer d'aller à l'école et combler ce vide avec des connaissances...\nOuaaa... bouhou... c'est pas juste\u00A0! Menteur\u00A0! Le médecin est le pire\u00A0!!!", - "UserResponseText_100401": "La boisson avait un goût d'huile de moteur. J'ai levé les yeux et, effectivement, le propriétaire était un automate...\nHah... c'est un blasphème\u00A0! Nous, les puristes du café, ne permettrons jamais une chose pareille !!!", - "UserResponseText_100402": "Je vous le dis, ce type, Duyi, doit être un automate qui maîtrise la magie noire\u00A0!\nCe genre de technique... où une simple pression peut faire perdre connaissance à quelqu'un sur la table de massage... ça doit être l'un de ces rituels étranges dont parlent les livres\u00A0! Méfiez-vous vraiment de lui\u00A0!", - "UserResponseText_100501": "Trois Bangbous qui font les idiots\u00A0!\nEt qui se dandinent sur leurs petites pattes\u00A0! Je demande le prix, mais ils ne me répondent pas\u00A0!\nJe vais leur faire cracher le morceau\u00A0! Sortez de là et réglons ça tout de suite\u00A0!", - "UserResponseText_100502": "Ce magasin est vraiment bien. Le tong sui a bon goût et les prix sont corrects...\nC'est juste que... *soupir*... la prochaine fois que quelqu'un s'y rend, même si le propriétaire insiste, surtout, surtout n'essayez pas la nouvelle boisson\u00A0: le Tong Sui au goût menthe, citron vert et bonbons pétillants\u00A0!\nÇa fait maintenant trois heures, mais j'ai encore la gorge en feu et la tête qui tourne\u00A0!", - "UserResponseText_100601": "«\u00A0Rêve de caramel, une expérience sucrée enchanteresse\u00A0»... J'ai testé\u00A0! Ce n'est pas sucré du tout\u00A0!\n«\u00A0Orchidée papillon, des ailes dansantes autour de vous\u00A0»... Où est le papillon\u00A0? C'est une arnaque\u00A0!\nUne étoile\u00A0! Tout est mauvais\u00A0! La prochaine fois, je ferai une réclamation auprès du responsable\u00A0!", - "UserResponseText_100602": "En termes de probabilité, théoriquement parlant, face à d'autres citoyens, le taux de victoire devrait être de cinquante pour cent. C'est la seule expérience «\u00A0raisonnable\u00A0».\nPourtant, les résultats actuels n'ont rien à voir avec ça... Comment ça, cinq défaites d'affilée\u00A0?!\nLes probabilités sont bidons\u00A0! Je vais tout casser\u00A0! Tout casser\u00A0! Je vais tout remettre à zéro\u00A0!", - "UserResponseText_100701": "C'était censé être honnête, sans risque et avec des gains garantis...\n... Mais maintenant, mon solde a complètement disparu\u00A0! C'est ça que votre entreprise appelle «\u00A0un investissement prudent\u00A0»\u00A0?!", - "UserResponseText_100702": "Faire des ramen sans gants\u00A0! C'est pas hygiénique\u00A0!\nLes bols pour humains et ceux des Bangbous sont différents\u00A0! On ne peut pas laisser passer ça\u00A0! Venez vous battre\u00A0!\n... H—Hé, attendez... pourquoi... pourquoi vous me soulevez\u00A0?!\nJ—Je vais me battre\u00A0!", - "VoidFrontBattleName_2_1": "COMBAT 01", - "VoidFrontBattleName_2_5": "COMBAT 02", + "UIText_47173": "Terminé", + "UIText_47338": "Recommandé", + "UIText_47396": "Récupéré", + "UIText_47397": "Récupérer", + "UIText_47474": "Valeur produite\u00A0: Calcul...", + "UIText_47476": "Compte à rebours avant évacuation", + "UIText_47478": "Histoires secondaires", + "UIText_47479": "Remettre des provisions", + "UIText_47480": "Remettre des provisions", + "UIText_47484": "Objets obtenus", + "UIText_47494": "Disponible : ", + "UIText_47542": "Coffre-fort", + "UIText_47545": "Se rendre sur l'île", + "UIText_47547": "Conditions de déblocage\u00A0: ", + "UIText_47548": "Total d'améliorations de puces\u00A0:", + "UIText_47552": "Valeur\u00A0:", + "UIText_47554": "Vente en gros", + "UIText_47569": "Puce Marcel", + "UIText_47571": "Partir pour le moment", + "UIText_47575": "Dans la réserve", + "UIText_47589": "Diviser et stocker", + "UIText_47592": "Déplacer dans la réserve", + "UIText_47594": "Réapprovisionnement auto", + "UIText_47597": "Capacité d'exploration", + "UIText_47600": "Vente en gros", + "UIText_47614": "Niv. d'employé\u00A0: ", + "UIText_47615": "Aller à la réserve", + "UIText_47628": "Gestion de la réserve", + "UIText_47633": "Mode sombre", + "UIText_47634": "Mode sombre", + "UIText_47635": "Mode clair", + "UIText_47636": "Mode clair", + "UIText_47637": "Mode clair", + "UIText_47643": "Mode sombre", + "UIText_47662": "Choix des proxy", + "UIText_47663": "Choix des joueurs actifs", + "UIText_47682": "Guide de combat", + "UIText_47687": "Populaire", + "UIText_47688": "Populaire", + "UIText_47689": "Populaire", + "UIText_47701": "Aperçu", + "UIText_47704": "Voir maintenant", + "UIText_47724": "Nettoyable", + "UIText_47804": "Compte à rebours avant évacuation", + "UIText_47816": "Nettoyable", + "UIText_47840": "Sérums/Bombes", + "UIText_47907": "Améliorer", + "UIText_47908": "Améliorer", + "UIText_47909": "Améliorer", + "UIText_47912": "Total des récompenses\u00A0: ", + "UIText_47934": "En exploration", + "UIText_47936": "Expérience de lieu", + "UIText_47937": "Fins collectées", + "UIText_47938": "Compte à rebours jusqu'à la 3.0", + "UIText_47940": "Électrique", + "UIText_47947": "Cumuls\u00A0: ", + "UIText_47949": "01", + "UIText_47980": "Détails", + "UIText_48021": "Récompenses permanentes", + "UIText_48022": "Améliorations suggérées", + "UIText_48109": "Échec de l'évacuation", + "UIText_48110": "Évacuation réussie", + "UIText_ActivityVR_FinalScore": "Score de la manche", + "UIText_ActivityVR_KillCount": "Ennemis vaincus", + "UIText_ActivityVR_TriggerCount": "Nombre d'améliorations", + "UnlockTips_FG_Abyss": "Atteignez le rang de réputation sur Inter-nœud Proxy certifié et le Niv.\u00A035 sur Inter-nœud pour débloquer la commission Défense de Shiyu. Terminez-la pour débloquer le mode de jeu Défense de Shiyu.", + "UnlockTips_FG_Antique": "Se débloque après avoir terminé la commission d'histoire «\u00A0Une autre elle\u00A0» dans le Chapitre\u00A06 de la Saison\u00A02 «\u00A0La lueur embrasant la nuit\u00A0» de l'histoire principale.", + "UnlockTips_FG_BabelTower": "Terminez le Chapitre\u00A03 de la Saison\u00A01 de l'histoire principale «\u00A0La poursuite de minuit », acceptez la commission Tour sans fin. Terminez-la pour débloquer le mode de jeu Épreuve de combat simulé.", + "UnlockTips_FG_BossChallenge": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A040 et terminez la commission «\u00A0Situation fatale\u00A0» pour débloquer Assaut mortel.", + "UnlockTips_FG_GodFinger": "Se débloque après avoir terminé l'Intermission du Chapitre\u00A01 de l'histoire principale.", + "UnlockTips_FG_MultiTeam": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A055 pour débloquer la commission Simulation de seuil. Terminez-la pour débloquer le mode de jeu Simulation de seuil.", + "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "Se débloque après avoir terminé la commission d'histoire «\u00A0Preuve difficile\u00A0» du Chapitre\u00A01 de la Saison\u00A02 «\u00A0Là où l'aube éclaire les nuages\u00A0».", + "UnlockTips_FG_Turbulence": "Se débloque après avoir terminé le 5e\u00A0rempart du nœud stable de la Défense de Shiyu.", + "VRBattleActivityBuffProgress": "Score actuel\u00A0: {0}/{1}", + "Vivian_UniqueSkill_01_Desc": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut additionnels équivalents à 3,07\u00A0%/1,6\u00A0%/4\u00A0%/0,37\u00A0%/0,54\u00A0%/0,16\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0pts d'adresse d'anomalie.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Parure flottante - Suspension ou Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie d'attribut, elle applique à la cible l'effet Prophétie de Viviane, infligeant à la cible des DGT éthériques équivalents à 55\u00A0% de l'ATQ de Viviane toutes les 0,55\u00A0s. Ces DGT peuvent déclencher les DGT additionnels d'anomalie d'attribut. L'effet Prophétie de Viviane prend fin lorsque la cible ne souffre plus d'une anomalie d'attribut.\nEn entrant sur le champ de bataille, Viviane obtient 2 Plumes virevoltantes.", + "Vivian_UniqueSkill_02_Desc": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut additionnels équivalents à 3,59\u00A0%/1,86\u00A0%/4,66\u00A0%/0,44\u00A0%/0,63\u00A0%/0,18\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0pts d'adresse d'anomalie.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Parure flottante - Suspension ou Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie d'attribut, elle applique à la cible l'effet Prophétie de Viviane, infligeant à la cible des DGT éthériques équivalents à 55\u00A0% de l'ATQ de Viviane toutes les 0,55\u00A0s. Ces DGT peuvent déclencher les DGT additionnels d'anomalie d'attribut. L'effet Prophétie de Viviane prend fin lorsque la cible ne souffre plus d'une anomalie d'attribut.\nEn entrant sur le champ de bataille, Viviane obtient 2 Plumes virevoltantes.", + "Vivian_UniqueSkill_03_Desc": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut additionnels équivalents à 4,11\u00A0%/2,12\u00A0%/5,32\u00A0%/0,51\u00A0%/0,72\u00A0%/0,21\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0pts d'adresse d'anomalie.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Parure flottante - Suspension ou Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie d'attribut, elle applique à la cible l'effet Prophétie de Viviane, infligeant à la cible des DGT éthériques équivalents à 55\u00A0% de l'ATQ de Viviane toutes les 0,55\u00A0s. Ces DGT peuvent déclencher les DGT additionnels d'anomalie d'attribut. L'effet Prophétie de Viviane prend fin lorsque la cible ne souffre plus d'une anomalie d'attribut.\nEn entrant sur le champ de bataille, Viviane obtient 2 Plumes virevoltantes.", + "Vivian_UniqueSkill_04_Desc": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut additionnels équivalents à 4,63\u00A0%/2,38\u00A0%/5,98\u00A0%/0,58\u00A0%/0,81\u00A0%/0,24\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0pts d'adresse d'anomalie.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Parure flottante - Suspension ou Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie d'attribut, elle applique à la cible l'effet Prophétie de Viviane, infligeant à la cible des DGT éthériques équivalents à 55\u00A0% de l'ATQ de Viviane toutes les 0,55\u00A0s. Ces DGT peuvent déclencher les DGT additionnels d'anomalie d'attribut. L'effet Prophétie de Viviane prend fin lorsque la cible ne souffre plus d'une anomalie d'attribut.\nEn entrant sur le champ de bataille, Viviane obtient 2 Plumes virevoltantes.", + "Vivian_UniqueSkill_05_Desc": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut additionnels équivalents à 5,15\u00A0%/2,64\u00A0%/6,64\u00A0%/0,65\u00A0%/0,9\u00A0%/0,26\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0pts d'adresse d'anomalie.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Parure flottante - Suspension ou Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie d'attribut, elle applique à la cible l'effet Prophétie de Viviane, infligeant à la cible des DGT éthériques équivalents à 55\u00A0% de l'ATQ de Viviane toutes les 0,55\u00A0s. Ces DGT peuvent déclencher les DGT additionnels d'anomalie d'attribut. L'effet Prophétie de Viviane prend fin lorsque la cible ne souffre plus d'une anomalie d'attribut.\nEn entrant sur le champ de bataille, Viviane obtient 2 Plumes virevoltantes.", + "Vivian_UniqueSkill_06_Desc": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut additionnels équivalents à 5,65\u00A0%/2,9\u00A0%/7,3\u00A0%/0,7\u00A0%/0,99\u00A0%/0,29\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0pts d'adresse d'anomalie.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Parure flottante - Suspension ou Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie d'attribut, elle applique à la cible l'effet Prophétie de Viviane, infligeant à la cible des DGT éthériques équivalents à 55\u00A0% de l'ATQ de Viviane toutes les 0,55\u00A0s. Ces DGT peuvent déclencher les DGT additionnels d'anomalie d'attribut. L'effet Prophétie de Viviane prend fin lorsque la cible ne souffre plus d'une anomalie d'attribut.\nEn entrant sur le champ de bataille, Viviane obtient 2 Plumes virevoltantes.", + "Vivian_UniqueSkill_07_Desc": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut additionnels équivalents à 6,15\u00A0%/3,2\u00A0%/8\u00A0%/0,75\u00A0%/1,08\u00A0%/0,32\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0pts d'adresse d'anomalie.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Parure flottante - Suspension ou Attaque normale\u00A0: Plume florissante touche une cible souffrant d'une anomalie d'attribut, elle applique à la cible l'effet Prophétie de Viviane, infligeant à la cible des DGT éthériques équivalents à 55\u00A0% de l'ATQ de Viviane toutes les 0,55\u00A0s. Ces DGT peuvent déclencher les DGT additionnels d'anomalie d'attribut. L'effet Prophétie de Viviane prend fin lorsque la cible ne souffre plus d'une anomalie d'attribut.\nEn entrant sur le champ de bataille, Viviane obtient 2 Plumes virevoltantes.", + "Weapon_S_1531_Comment": "La preuve que tu es un chevalier est à portée de main.", + "Weapon_S_1541_Comment": "Mener à bien le jugement jusqu'à la fin.", + "Weapon_TalentDes_81415011": "Augmente l'adresse d'anomalie du porteur de 90. Lorsque le porteur est un personnage d'attribut Éther et entre sur le terrain ou utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, il obtient un bonus\u00A0: les DGT infligés aux ennemis souffrant d'anomalies d'attribut augmentent de 20\u00A0%, et tous les DGT d'anomalie d'attribut de Dysfonctionnement que le porteur déclenche augmentent de 10\u00A0%. Ce bonus dure 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée, et le bonus est supprimé lors du passage en réserve.", + "Weapon_TalentDes_81415012": "Augmente l'adresse d'anomalie du porteur de 103. Lorsque le porteur est un personnage d'attribut Éther et entre sur le terrain ou utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, il obtient un bonus\u00A0: les DGT infligés aux ennemis souffrant d'anomalies d'attribut augmentent de 23\u00A0%, et tous les DGT d'anomalie d'attribut de Dysfonctionnement que le porteur déclenche augmentent de 11,5\u00A0%. Ce bonus dure 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée, et le bonus est supprimé lors du passage en réserve.", + "Weapon_TalentDes_81415013": "Augmente l'adresse d'anomalie du porteur de 117. Lorsque le porteur est un personnage d'attribut Éther et entre sur le terrain ou utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, il obtient un bonus\u00A0: les DGT infligés aux ennemis souffrant d'anomalies d'attribut augmentent de 26\u00A0%, et tous les DGT d'anomalie d'attribut de Dysfonctionnement que le porteur déclenche augmentent de 13\u00A0%. Ce bonus dure 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée, et le bonus est supprimé lors du passage en réserve.", + "Weapon_TalentDes_81415014": "Augmente l'adresse d'anomalie du porteur de 130. Lorsque le porteur est un personnage d'attribut Éther et entre sur le terrain ou utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, il obtient un bonus\u00A0: les DGT infligés aux ennemis souffrant d'anomalies d'attribut augmentent de 29\u00A0%, et tous les DGT d'anomalie d'attribut de Dysfonctionnement que le porteur déclenche augmentent de 14,5\u00A0%. Ce bonus dure 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée, et le bonus est supprimé lors du passage en réserve.", + "Weapon_TalentDes_81415015": "Augmente l'adresse d'anomalie du porteur de 144. Lorsque le porteur est un personnage d'attribut Éther et entre sur le terrain ou utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, il obtient un bonus\u00A0: les DGT infligés aux ennemis souffrant d'anomalies d'attribut augmentent de 32\u00A0%, et tous les DGT d'anomalie d'attribut de Dysfonctionnement que le porteur déclenche augmentent de 16\u00A0%. Ce bonus dure 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée, et le bonus est supprimé lors du passage en réserve.", "Weapon_TalentDes_81415111": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 90. Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'attaque normale du porteur inflige des DGT éthériques, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 15\u00A0% pendant 40\u00A0s, cumulable 2\u00A0fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2\u00A0cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de 60\u00A0pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.", "Weapon_TalentDes_81415112": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 103. Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'attaque normale du porteur inflige des DGT éthériques, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 17\u00A0% pendant 40\u00A0s, cumulable 2\u00A0fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2\u00A0cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de 69\u00A0pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.", "Weapon_TalentDes_81415113": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 117. Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'attaque normale du porteur inflige des DGT éthériques, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 19,5\u00A0% pendant 40\u00A0s, cumulable 2\u00A0fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2\u00A0cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de 78\u00A0pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.", @@ -5535,119 +5277,20 @@ "Weapon_TalentDes_81415213": "Le taux CRIT augmente de 32,5\u00A0%. Lorsque le porteur consomme au moins 20\u00A0pts d'énergie d'un seul coup, chaque tranche de 20\u00A0pts d'énergie consommés octroie un bonus de 3\u00A0s\u00A0: lorsque vous infligez des DGT électriques, ils ignorent 35\u00A0% de la DÉF de la cible. Les déclenchements répétés prolongent la durée, jusqu'à un maximum de 30\u00A0s. En entrant au combat, vous obtenez ce bonus pendant 10\u00A0s. Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, la durée ne diminue plus.", "Weapon_TalentDes_81415214": "Le taux CRIT augmente de 36,3\u00A0%. Lorsque le porteur consomme au moins 20\u00A0pts d'énergie d'un seul coup, chaque tranche de 20\u00A0pts d'énergie consommés octroie un bonus de 3\u00A0s\u00A0: lorsque vous infligez des DGT électriques, ils ignorent 38,5\u00A0% de la DÉF de la cible. Les déclenchements répétés prolongent la durée, jusqu'à un maximum de 30\u00A0s. En entrant au combat, vous obtenez ce bonus pendant 10\u00A0s. Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, la durée ne diminue plus.", "Weapon_TalentDes_81415215": "Le taux CRIT augmente de 40\u00A0%. Lorsque le porteur consomme au moins 20\u00A0pts d'énergie d'un seul coup, chaque tranche de 20\u00A0pts d'énergie consommés octroie un bonus de 3\u00A0s\u00A0: lorsque vous infligez des DGT électriques, ils ignorent 42\u00A0% de la DÉF de la cible. Les déclenchements répétés prolongent la durée, jusqu'à un maximum de 30\u00A0s. En entrant au combat, vous obtenez ce bonus pendant 10\u00A0s. Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, la durée ne diminue plus.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Niv.\u00A01\u00A0: Après un changement d'escouade, crée une grande Zone de turbulences qui attire continuellement les ennemis. Lorsque la zone de turbulence touche des ennemis, elle réduit leur DÉF de 33\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Niv.\u00A02\u00A0: Augmente l'ATQ des agents de 27\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Niv.\u00A03\u00A0: La durée de la Zone de turbulences est prolongée à 20\u00A0s.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Niv.\u00A04\u00A0: Lorsqu'un ennemi est vaincu, tous les membres de l'escouade récupèrent 3,2\u00A0pts d'énergie\u00A0/\u00A04\u00A0pts d'Adrénaline.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Niv.\u00A05\u00A0: La durée de la Zone de turbulences est prolongée à 30\u00A0s. Ensuite, chaque fois que vous changez d'escouade, les DGT infligés par toute l'escouade augmentent de 63\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Niv.\u00A01\u00A0: Après un changement d'escouade, génère 1\u00A0Éclair éthérique toutes les 1\u00A0s pendant 10\u00A0s, infligeant des DGT éthériques aux ennemis à portée et les attirant. Chaque fois qu'un Éclair éthérique frappe, le taux d'accumulation d'anomalie de l'agent augmente de 1,5\u00A0% et son adresse d'anomalie de 2, jusqu'à 30\u00A0cumuls.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Niv.\u00A02\u00A0: La RÉS à l'accumulation d'anomalie de l'ennemi diminue de 50\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Niv.\u00A03\u00A0: La durée d'Éclair éthérique est prolongée à 20\u00A0s, avec une fréquence de frappe éclair accrue. Le nombre de cumuls bonus maximum passe à 60.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Niv.\u00A04\u00A0: Quand Éclair éthérique touche un ennemi souffrant d'une anomalie, déclenche une fois les DGT de Floraison spéciale.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Niv.\u00A05\u00A0: Après avoir déclenché 2\u00A0fois Dysfonctionnement/Anomalie/Floraison spéciale, déclenche 1\u00A0Éclair éthérique supplémentaire. Le nombre de cumuls bonus maximum est augmenté à 90. Ensuite, à chaque changement d'escouade, les DGT de Dysfonctionnement/Anomalie de chaque membre de l'escouade augmentent de 47\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Niv.\u00A01\u00A0: après avoir changé d'escouade, déclenche Flux de braises pour frapper les ennemis toutes les 5\u00A0s pendant 2\u00A0s. Lorsque cette attaque touche un ennemi, tous les membres de l'escouade récupèrent 1,2\u00A0pts d'énergie/1,5 ps d'Adrénaline.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Niv.\u00A02\u00A0: Les agents qui entrent sur le terrain via un soutien rapide infligent 44\u00A0% de DGT additionnels.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Niv.\u00A03\u00A0: Activer ou prolonger un Voile éthérique, ou lancer une attaque spéciale EX déclenche également Flux de braises.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Niv.\u00A04\u00A0: La durée de Flux de braises est prolongée à 4,5\u00A0s.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Niv.\u00A05\u00A0: Lorsque Flux de braises touche un ennemi, les DGT CRIT de l'agent augmentent de 7\u00A0%, cumulable 10\u00A0fois. Ensuite, à chaque fois que vous changez d'escouade, les DGT de toute l'escouade augmentent de 75\u00A0% dans un Voile éthérique.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Niv.\u00A01\u00A0: Déclenche une Onde de choc lors d'un changement d'escouade, affaiblissant grandement le Bouclier miasmatique et infligeant des DGT.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Niv.\u00A02\u00A0: L'efficacité de purification du Bouclier miasmatique des agents augmente de 120\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Niv.\u00A03\u00A0: Lorsque le Bouclier miasmatique d'un ennemi est brisé, sa jauge de confusion se remplit instantanément.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Niv.\u00A04\u00A0: Lorsque les attaques spéciales EX font mouche, elles déclenchent une Onde de choc supplémentaire. Temps de recharge\u00A0: 4\u00A0s.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Niv.\u00A05\u00A0: Lorsque l'Onde de choc touche un ennemi, son multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 66\u00A0%. Ensuite, à chaque changement d'escouade, la Force transperçante de toute l'escouade augmente de 1\u00A0000.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Niv.\u00A01\u00A0: Après un changement d'escouade, vous entrez dans l'état Œil de lynx. Les décibels de toute l'escouade se remplissent au maximum.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Niv.\u00A02\u00A0: Dans l'état Œil de lynx, le taux CRIT augmente de 18\u00A0%, et les DGT CRIT augmentent de 35\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Niv.\u00A03\u00A0: La durée d'Œil de lynx est prolongée à 12\u00A0s. Dans l'état Œil de lynx, vous récupérez 4\u00A0pts d'énergie ou 4\u00A0pts d'Adrénaline, et 100\u00A0décibels par seconde.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Niv.\u00A04\u00A0: La limite de décibels monte à 5\u00A0000.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Niv.\u00A05\u00A0: Les DGT d'ultime augmentent de 73\u00A0%. Dorénavant, à chaque changement d'escouade, les DGT CRIT de toute l'escouade augmentent de 81\u00A0%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Désintégration", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Fleur étonnante", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Turbulences", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Cri perçant", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Lame rapide", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Synchrone", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Zénith", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Carnage", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Désintégration", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "De part en part", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Rupture du rideau", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Réciprocité", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Unité", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Fondations solides", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Silence", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Percée", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Prélude de la fin", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Perception", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Cœurs liés", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Fulcrum", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "La confusion infligée par les agents augmente de 15\u00A0%. Lorsqu'un ennemi est étourdi, le taux d'accumulation d'anomalie des agents augmente de 33\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Le taux d'accumulation d'anomalie des agents en réserve augmente de 50\u00A0%, et leurs DGT d'anomalie augmentent de 27\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Le taux d'accumulation d'anomalie des attaques normales des agents augmente de 50\u00A0%, et leurs DGT d'anomalie augmentent de 32\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "L'ATQ des agents augmente de 33\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Les DGT d'attaque normale augmentent de 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Les DGT d'enchaînement augmentent de 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Les DGT d'attaque spéciale et d'attaque spéciale EX augmentent de 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Les DGT CRIT des agents augmentent de 53\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis étourdis augmente de 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Les DGT de Transpercement des agents augmentent de 20\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Les agents récupèrent 12\u00A0pts/s pendant les 5\u00A0secondes suivant un changement d'escouade.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Les DGT des agents augmentent de 33\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Les DGT d'attaque spéciale EX augmentent de 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Les DGT d'attaque normale augmentent de 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Les DGT d'ultime augmentent de 50\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "La Force transperçante des agents augmente de 825.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Les DGT d'ultime augmentent de 60\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Dans l'état Œil de lynx, les attaques des agents ignorent 40\u00A0% de la DÉF de l'ennemi.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Les DGT d'attaque normale augmentent de 45\u00A0%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Les DGT CRIT des agents augmentent de 53\u00A0%.", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Niv.\u00A01", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Niv.\u00A02", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Niv.\u00A03", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Niv.\u00A04", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Niv.\u00A05", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Niv.\u00A01", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Niv.\u00A02", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Niv.\u00A03", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Niv.\u00A04", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Niv.\u00A05", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Niv.\u00A01", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Niv.\u00A02", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Niv.\u00A03", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Niv.\u00A04", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Niv.\u00A05", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Niv.\u00A01", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Niv.\u00A02", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Niv.\u00A03", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Niv.\u00A04", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Niv.\u00A05", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Niv.\u00A01", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Niv.\u00A02", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Niv.\u00A03", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Niv.\u00A04", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Niv.\u00A05", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Niv.\u00A01\u00A0: Lorsque vous changez d'escouade, crée une Zone de turbulences qui attire les ennemis et réduit leur DÉF.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Niv.\u00A02\u00A0: L'ATQ des agents augmente.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Niv.\u00A03\u00A0: La durée de la Zone de turbulences est prolongée.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Niv.\u00A04\u00A0: Lorsqu'un ennemi est vaincu, toute l'escouade récupère de l'énergie ou de l'Adrénaline.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Niv.\u00A05\u00A0: La durée de la Zone de turbulences est prolongée davantage. Dorénavant, à chaque changement d'escouade, les DGT de toute l'escouade augmentent.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Niv.\u00A01\u00A0: Lorsque vous changez d'escouade, un Éclair éthérique qui inflige des DGT et augmente le taux d'accumulation d'anomalie ainsi que l'adresse d'anomalie.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Niv.\u00A02\u00A0: La RÉS à l'accumulation d'anomalie de l'ennemi diminue.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Niv.\u00A03\u00A0: La durée et la fréquence de l'Éclair éthérique augmentent.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Niv.\u00A04\u00A0: Lorsque l'Éclair éthérique touche les ennemi souffrant d'une anomalie, des DGT de Floraison spéciale se déclenchent.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Niv.\u00A05\u00A0: Lance un Éclair éthérique additionnel lorsque Dysfonctionnement, une anomalie ou Floraison spéciale se déclenchent. À chaque changement d'escouade, les DGT correspondants augmentent pour toute l'escouade.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Niv.\u00A01\u00A0: Lorsque vous changez d'escouade, invoque Flux de braises pour attaquer les ennemis et récupérer de l'énergie et de l'Adrénaline pour toute l'escouade.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Niv.\u00A02\u00A0: Lorsque les agents prennent le relais via un soutien rapide, leurs DGT augmentent.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Niv.\u00A03\u00A0: Invoque des Flux de braises lorsque vous activez ou prolongez un Voile éthérique, ou lorsque vous lancez une attaque spéciale EX.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Niv.\u00A04\u00A0: La durée de Flux de braises est prolongée.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Niv.\u00A05\u00A0: Après que Flux de braises fait mouche, les DGT CRIT de toute l'escouade augmentent. Dorénavant, à chaque changement d'escouade, les DGT de toute l'escouade dans un Voile éthérique augmentent.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Niv.\u00A01\u00A0: Lorsque vous changez d'escouade, lance une Onde de choc qui affaiblit le Bouclier miasmatique des ennemis et inflige des DGT.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Niv.\u00A02\u00A0: L'efficacité de purification du Bouclier miasmatique des agents augmente.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Niv.\u00A03\u00A0: Lorsque le Bouclier miasmatique d'un ennemi est brisé, sa jauge de confusion se remplit au maximum instantanément.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Niv.\u00A04\u00A0: Lorsque les attaques spéciales EX font mouche, elles déclenchent une Onde de choc.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Niv.\u00A05\u00A0: Les Ondes de choc augmentent le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis. Dorénavant, à chaque changement d'escouade, la Force transperçante de toute l'escouade augmente.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Niv.\u00A01\u00A0: Après un changement d'escouade, vous entrez dans l'état Œil de lynx. Les décibels de toute l'escouade se remplissent au maximum.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Niv.\u00A02\u00A0: Dans l'état Œil de lynx, le taux CRIT et les DGT CRIT augmentent.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Niv.\u00A03\u00A0: La durée d'Œil de lynx est prolongée, et vous récupérez progressivement de l'énergie, de l'Adrénaline ainsi que des décibels.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Niv.\u00A04\u00A0: Les décibels max augmentent pour toute l'escouade.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Niv.\u00A05\u00A0: Les DGT d'ultime augmentent. Dorénavant, à chaque changement d'escouade, les DGT CRIT de toute l'escouade augmentent." + "Weapon_TalentDes_81415311": "Le taux CRIT augmente de 20\u00A0%. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale, ses DGT de Transpercement physiques augmentent de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Cumulable 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée", + "Weapon_TalentDes_81415312": "Le taux CRIT augmente de 23\u00A0%. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale, ses DGT de Transpercement physiques augmentent de 11,5\u00A0% pendant 30\u00A0s. Cumulable 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée", + "Weapon_TalentDes_81415313": "Le taux CRIT augmente de 26\u00A0%. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale, ses DGT de Transpercement physiques augmentent de 13\u00A0% pendant 30\u00A0s. Cumulable 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée", + "Weapon_TalentDes_81415314": "Le taux CRIT augmente de 29\u00A0%. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale, ses DGT de Transpercement physiques augmentent de 14,5\u00A0% pendant 30\u00A0s. Cumulable 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée", + "Weapon_TalentDes_81415315": "Le taux CRIT augmente de 32\u00A0%. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale, ses DGT de Transpercement physiques augmentent de 16\u00A0% pendant 30\u00A0s. Cumulable 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée", + "Weapon_TalentDes_81415411": "Lorsqu'un porteur d'attribut Glace utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, ses DGT de glace augmentent de 20\u00A0% pendant 40\u00A0s. Cumulable jusqu'à 2\u00A0fois et peut se déclencher une fois par compétence. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2\u00A0cumuls, les DGT de Floraison spéciale du porteur augmentent de 35\u00A0% supplémentaires.", + "Weapon_TalentDes_81415412": "Lorsqu'un porteur d'attribut Glace utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, ses DGT de glace augmentent de 23\u00A0% pendant 40\u00A0s. Cumulable jusqu'à 2\u00A0fois et peut se déclencher une fois par compétence. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2\u00A0cumuls, les DGT de Floraison spéciale du porteur augmentent de 38,5\u00A0% supplémentaires.", + "Weapon_TalentDes_81415413": "Lorsqu'un porteur d'attribut Glace utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, ses DGT de glace augmentent de 26\u00A0% pendant 40\u00A0s. Cumulable jusqu'à 2\u00A0fois et peut se déclencher une fois par compétence. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2\u00A0cumuls, les DGT de Floraison spéciale du porteur augmentent de 42\u00A0% supplémentaires.", + "Weapon_TalentDes_81415414": "Lorsqu'un porteur d'attribut Glace utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, ses DGT de glace augmentent de 29\u00A0% pendant 40\u00A0s. Cumulable jusqu'à 2\u00A0fois et peut se déclencher une fois par compétence. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2\u00A0cumuls, les DGT de Floraison spéciale du porteur augmentent de 45,5\u00A0% supplémentaires.", + "Weapon_TalentDes_81415415": "Lorsqu'un porteur d'attribut Glace utilise une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX, ses DGT de glace augmentent de 32\u00A0% pendant 40\u00A0s. Cumulable jusqu'à 2\u00A0fois et peut se déclencher une fois par compétence. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2\u00A0cumuls, les DGT de Floraison spéciale du porteur augmentent de 50\u00A0% supplémentaires.", + "Weapon_TalentTitle_14153": "Code du chevalier", + "Weapon_TalentTitle_14154": "Ultime verdict", + "Wind_System": "Arasement", + "Wind_System_Debuff_Des": "Les DGT de vent directs et les DGT directs de l'attribut ayant déclenché l'effet Contamination subis augmentent en fonction du multiplicateur cyclonique du personnage déclencheur de l'anomalie de vent.", + "ZKov_CapacityLimit_Desc": "Impossible d'ajouter plus de provisions. Libérez de l'espace dans votre réserve et réessayez.", + "ZKov_CapacityLimit_Title": "L'inventaire ou la réserve sont pleins" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json index 1ef2af04..25c2e227 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json index df41c328..85d99df9 100644 --- a/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json @@ -1,4608 +1,3710 @@ { - "62001451_Description": "· Ether DMG Agen meningkat 20%.\n· Setelah musuh terkena status Stun, kecepatan pulih dari status Stun musuh tersebut berkurang 20% dan Attribute Anomaly DMG yang diterimanya meningkat 20%.", - "62001451_Title": "Enigmatic Spectrum", - "62001453_Title": "Blazing Frost", - "62001463_Title": "Frostbound Radiance", - "62001471_Title": "Chaotic Weave", - "62001472_Title": "Cardinal Forge", - "62001473_Title": "Glacial Whirlwind", - "69013301_Description": "· Setelah Agen mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, kecepatan pulih dari status Stun musuh tersebut berkurang 15% dan ATK semua anggota tim meningkat 15% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh, semua anggota tim akan memulihkan 20 poin Energy dan DMG yang diakibatkan Abloom akan meningkat 30% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek Energy Generation dapat dipicu sekali setiap 30 detik.", - "69013301_Title": "Metamorph", - "69013302_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Ultimate Agen meningkat 30%. Setelah melancarkan Ultimate, Sheer DMG semua anggota tim meningkat 10% dan CRIT DMG meningkat 25% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Setelah Agen mengakibatkan status Stun terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG-nya meningkat 20%.", - "69013302_Title": "Spectral Rupture", - "69013303_Description": "· Selama Corruptive Barrier berlangsung, Anomaly DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh tersebut akan meningkat 50% dan Anomaly Buildup yang diakibatkan terhadapnya meningkat 30%. Jika musuh bos berada dalam status Stun, Anomaly DMG yang diterimanya akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya meningkat 15%. Jika musuh bos tidak berada dalam status Stun, DMG yang diterimanya akan berkurang 15%.", - "69013304_Description": "· Setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss dan membuatnya tidak berdaya, kamu akan mendapatkan 1.000 Skor Operasi. Selama Control Skill, setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss, kamu akan mendapatkan 500 Skor Operasi. Saat melakukan Shutdown terhadap Control Skill milik Boss, kamu akan mendapatkan 2.000 Skor Operasi. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5000.", - "69013401_Title": "Stormcutter", - "69013402_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Basic Attack, Dodge Counter, dan Ultimate Agen meningkat 20% dan akan mengabaikan 30% Ketahanan Ice DMG musuh.\n· Saat mengakibatkan efek Disorder pada musuh, CRIT DMG Agen meningkat 50%, kecepatan pulih dari status Stun musuh berkurang 15%, dan Kelipatan Stun DMG meningkat 30% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "69013402_Title": "Sudden Nightfall", - "69013501_Title": "Swift Strike", - "AbyssS2Btn_004": "Dapatkan Kartu Layanan", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu telah mengaktifkan Mindscape: Lazy Spotlight.\nLazy Spotlight: Saat EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 18% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memulai pertarungan, Downbeat Nangong Yu akan dipulihkan hingga nilai maksimum. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "Cissiatelah mengaktifkan Mindscape: Hunger and Hard Truths.\nHunger and Hard Truths: Setelah Chain Attack: Gang Operation atau Ultimate: Ophidiophobia mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom tambahan. DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Serpent's Kiss meningkat 35%.", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "[Konten Baru]\n• Perluasan Hadiah: Misi Eksplorasi menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n\n• Skema Prisma Taktis Baru: Menambahkan Skema Prisma Taktis untuk Agen baru, Nangong Yu dan Cissia, serta \"Misi Eksplorasi\" yang sesuai. (Skema Prisma Taktis Cissia akan terbuka bersamaan dengan FM Eksklusif-nya.)", - "Accessoriy_412011127": "Met Tahun Baru", - "Accessoriy_412011128": "Emblem Delulu", - "Accessoriy_412011129": "Suara Malaikat", - "Accessoriy_412011130": "Kuping Resonansi Astral", - "Accessoriy_412011131": "Ritme Detak Jantung", - "Accessoriy_412011132": "Hotline Malaikat", - "Accessoriy_412021128": "Emblem Delulu", - "Accessoriy_412021129": "Suara Malaikat", - "Accessoriy_412021130": "Kuping Resonansi Astral", - "Accessoriy_412021131": "Ritme Detak Jantung", - "Accessoriy_412021132": "Hotline Malaikat", - "Accessoriy_Desc_412011127": "Semoga kamu diberkahi kebahagiaan dan keberuntungan! (Ngomong-ngomong, aku bagaimana bisa lihat ya kalau pakai ini...)", - "Accessoriy_Desc_412011128": "Di baliknya, tersembunyi hatiku yang berdebar kencang mendambakan para malaikat.", - "Accessoriy_Desc_412011129": "Suara para malaikat akan mengguncang seluruh panggung. Dan untuk kalian semua yang masih ragu, kalian akan... berlutut di hadapan mereka!", - "Accessoriy_Desc_412011131": "Belajar menangkap sinyal dari hatimu... terkadang mendebarkan, terkadang sedikit menyebalkan~", - "Accessoriy_Desc_412011132": "Dengan dorongan hati yang bersorak dan melesat ke langit, menghubungkan jiwamu dengan para malaikat.", - "Accessoriy_Desc_412021127": "Semoga kamu diberkahi keberuntungan di tahun baru ini!", - "Accessoriy_Desc_412021128": "Angels of Delusion, hatiku dan jiwaku~ Sunna, oh Sunna, suaramu yang paling merdu!", - "Accessoriy_Desc_412021129": "Suara para malaikat akan mengguncang seluruh panggung. Dan untuk kalian semua yang masih ragu, kalian tinggal... pulang saja sana!", - "Accessoriy_Desc_412021130": "Aku akan menempuh jalan delusi ini tanpa penyesalan!", - "Accessoriy_Desc_412021131": "♪ Mengenakan bintang merah persik yang sempurna, bintang utama itu bersinar di setiap langkah dan setiap senyumnya~ ♪", - "Accessoriy_Desc_412021132": "Dengan dorongan hati yang bersorak dan melesat ke langit, menghubungkan jiwamu dengan para malaikat.", - "Accessoriy_Desc_Source_Activity2": "Selesaikan misi sampingan \"Cuaca Hari Ini Tidak Diketahui\" untuk mendapatkan dekorasi Outfit.", - "AchievementDes_1004069": "Tingkat kepercayaan Nangong Yu kepada Proxy mencapai Lv. 4.", - "AchievementDes_1004070": "Tingkat kepercayaan Cissia kepada Proxy mencapai Lv. 4.", - "AchievementDes_1005027": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"New Eridu Menyambut Senja (I)\"", - "AchievementDes_1008059": "Selesai membuat mochi dengan bantuan Belobog Heavy Industries dalam \"Kisah Rasa Menggugah Selera\".", - "AchievementDes_1008060": "Pelajari kisah masa lalu Stephen dan Meister dalam \"Kisah Rasa Menggugah Selera\".", - "AchievementDes_1008061": "Selesaikan semua stage \"Jejak Kuliner\" di event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\".", - "AchievementDes_1008062": "Capai 60.000 poin Cita Rasa di stage \"Kelezatan Istimewa\" di event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\".", - "AchievementDes_1009019": "Temukan sekelompok penggemar Astra Yao di dekat Restoran Simmer Hot Pot pada larut malam yang secara spontan menyanyikan \"Original Me\" bersama.", - "AchievementDes_2003022": "Lakukan Perfect Assist secara beruntun saat bertarung dengan Sanguine Sweeper untuk menghentikan kemampuan berpindahnya. ", - "AchievementName_1004069": "Sayap Nyata dalam Mimpi", - "AchievementName_1004070": "Jangan Gusur Aku!", - "AchievementName_1005027": "Angsa Hitam dalam Permainan", - "AchievementName_1008059": "Ujian demi Ujian", - "AchievementName_1008060": "Meister si Ahli Masak", - "AchievementName_1008061": "Apa pun Masalahnya, Hotpot Jawabannya", - "AchievementName_1008062": "Namaku: Raja Hotpot", - "AchievementName_1009019": "Makan Hotpot Sambil Bernyanyi", - "AchievementName_2003022": "Ahli Bawa Anjing Jalan-jalan", - "ActivityComment_ActivityProgressTips_01": "Progres: {0}/{1}", - "ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【Penjelasan Tingkat Kritikus】\nSemakin banyak jumlah kritik yang diselesaikan Proxy, semakin tinggi tingkat kritikusnya.\nSelesaikan misi kritik harian untuk meningkatkan tingkat kritikus dan dapatkan Hadiah Event.\nKritikus Pemula: Tingkat awal\nKritikus Resmi: Selesaikan 2 kritik\nKritikus Senior: Selesaikan 4 kritik\nKritikus Spesial: Selesaikan 6 kritik\nKritikus Otoritatif: Selesaikan 10 kritik\nKritikus Emas: Selesaikan 14 kritik", - "ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "Login {0} hari lagi untuk buka", - "ActivityComment_Progress_02_OB2.7": "Progres Penyelesaian", - "ActivityHotPot_Reward_Desc_13": "Selesaikan semua cerita event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\"", - "ActivityHotpot_PauseTabName": "Detail Memasak", - "ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "Setelah menjalani perbaikan selama berhari-hari, akhirnya berhasil memulihkan seluruh data milik \"Winger\". Entah kapan keadaan Finn mulai membaik...", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S4": "Pertunjukan telah berakhir, siapa yang kuat dia yang menang!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S4": "Frekuensi tersinkronisasi, kehadiran yang luar biasa!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S4": "Apa yang membuat kita bertemu?", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S4": "Tidak mungkin... hal seperti ini tidak mungkin terjadi!", - "ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S4": "Di suatu sudut Hollow, pernah terjadi pertarungan seperti ini...", - "ActivityJigsaw_StageTitle_01_S4": "Momen Penutupan", - "ActivityJigsaw_StageTitle_02_S4": "Konserto dalam Harmoni", - "ActivityJigsaw_StageTitle_03_S4": "Takdir Selfie Berdua", - "ActivityJigsaw_StageTitle_04_S4": "Rapsodi Ridu", - "ActivityJigsaw_StageTitle_05_S4": "Berkumpul, Serbu!", - "ActivityLevelAbility_Des_9001101": "Anomaly Buildup Rate meningkat 1,5%, Anomaly Proficiency meningkat 2.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001102": "DMG Anomaly/Disorder meningkat 47%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001103": "ATK meningkat 27%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001104": "DMG yang diakibatkan meningkat 63%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001105": "DMG yang diakibatkan meningkat 44%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001106": "CRIT DMG yang diakibatkan meningkat 7%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001107": "Saat berada di dalam Ether Veil, DMG yang diakibatkan meningkat 75%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001108": "Sheer Force meningkat 1000 poin.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001109": "CRIT Rate meningkat 18%, CRIT DMG meningkat 35%.", - "ActivityLevelAbility_Des_9001110": "CRIT DMG meningkat 81%.", - "ActivityLevelAbility_Name_9001101": "Falling Feather", - "ActivityLevelAbility_Name_9001102": "Eclipsed Moon", - "ActivityLevelAbility_Name_9001103": "Water's Edge", - "ActivityLevelAbility_Name_9001104": "Earth Splitter", - "ActivityLevelAbility_Name_9001105": "Star Bloom", - "ActivityLevelAbility_Name_9001106": "Shadow Drinker", - "ActivityLevelAbility_Name_9001107": "Bone Breaker", - "ActivityLevelAbility_Name_9001108": "Scale Piercer", - "ActivityLevelAbility_Name_9001109": "Fissure Spotter", - "ActivityLevelAbility_Name_9001110": "Soul Crusher", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "Hantaman Guntur", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "Capai peringkat B di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "Capai peringkat A di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "Capai peringkat S di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "Capai peringkat S+ di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "Amarah Badai", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "Capai peringkat B di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "Capai peringkat A di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "Capai peringkat S di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "Capai peringkat S+ di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "Api Mekanik", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "Capai peringkat B di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "Capai peringkat A di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "Capai peringkat S di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "Capai peringkat S+ di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "Pemurnian Noda", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "Capai peringkat B di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "Capai peringkat A di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "Capai peringkat S di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "Capai peringkat S+ di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "Ekspansi Spasial", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "Capai peringkat B di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "Capai peringkat A di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "Capai peringkat S di stage", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "Capai peringkat S+ di stage", - "Activity_BubbleStory_ActivityComment_600534101_01": "Ehn-ne! Enn! Nah... enn! (Lucky Coin! Palsu! Aku hancurkan... Tidak ada Denny di dalamnya!)", - "Activity_BubbleStory_HotPot_44460010_01": "Selamat datang! Silakan ambil nomor antrean!", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454310_02": "Tidak kusangka hari ini ada duel dengan Pencinta Kuliner...", - "Activity_BubbleStory_HotPot_600454399_01": "Ayo Manajer! Arahnya ke sini!", - "Activity_BubbleStory_Ride_41260004_01": "Bagaimana ya, cara memberi tahu {M#dia}{F#dia}...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_06": "Tentu saja! Kata Junior Yinhu, ini adalah sup hotpot yang dia racik dengan berbagai obat herbal dan rempah-rempah. Daging jadi tidak eneg, sayuran juga lebih wangi, di dalamnya juga ada rempah yang namanya Rumput Kucing Lima Jari atau apa gitu...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_05": "Ah... jadi kalian lagi bantu Restoran Simmer Hot Pot ya? Aku dulu suka banget ke sana!", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_11": "Tapi kalau tidak ada bahan dasar pedas, rasanya Stephen pasti akan banyak komplain...", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_15": "Penilaian yang sangat akurat, inikah yang disebut Pencinta Kuliner?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_20": "Penilaian yang akurat banget, ini ya yang disebut Pencinta Kuliner?", - "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_Name_01": "Stephen", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_01": "Ehn-ne! Enn! Nah... enn! (Lucky Coin! Palsu! Aku hancurkan... Tidak ada Denny di dalamnya!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_05": "Nhe... ehn-nah? Ehn-nah-nah! (Apa itu \"Baddieboo\"? Kedengarannya jelek! Aku ini \"Reviewboo Terhebat di New Eridu\"!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_09": "Ehn-neh... enn-ehn! Ehn... nhe... nah-enn... (Di dalam ceritanya! Lucky Coin ada di etalase merah — benda kecil mungil, cantik dan berkilau, memantulkan cahaya...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_13": "Ehn... ehn-neh! Nhe! Ehn-en-nhe-ne! (Bo-bohong! Tidak mungkin! \"Reviewboo Terhebat di New Eridu\" tidak akan mentolerir perbuatan yang sembarangan!)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_18": "Ini saluran ulasan yang baru aja diluncurin sama majalah Tur Ridu. Untuk waktu yang terbatas, kamu bisa kasih ulasan di saluran itu untuk toko mana pun yang udah kamu kunjungin.", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_24": "Di tengah percakapan, nada dering mendesak memotong suasana...\nYuzuha mengangkat alat komunikasinya. Dilihat dari raut wajahnya yang serius... sepertinya \"Reviewboo Terhebat di New Eridu\" itu benar-benar mewujudkan ancamannya...", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_Name_01": "Reviewboo", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_03": "Ehn-ne-ne... enn... en-ehn-en-neh! Nhe... ehn... enn... (Tidak mau jadi Baddieboo lagi! Aku... aku harusnya jadi... Reviewboo terbaik! Adil dan menjunjung kebenaran, huhuhu...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_13": "Ehn... neh-en! Enn... neh! Nhe...enn-nah... ehn! (Cerita... yang kamu ceritakan! Lucky... Coin! Di etalase merah... benda kecil mungil, cantik dan berkilau, memantulkan cahaya...)", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_17": "Tunggu — jadi masalah Lucky Coin itu... adalah ini?", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_21": "Lagi pula, menjadi \"Reviewboo Terhebat di New Eridu\" atau apalah... sebenarnya tidak terlalu penting!", - "Activity_Chat_ActivityComment_600533301_Name_01": "Reviewboo", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_04": "Ah, Belle. Tampaknya... aku tanpa sadar berjalan sampai ke sekitar tokomu.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_09": "Fenomena anomali yang berhubungan dengan Ethereal biasanya terkait dengan perubahan Hollow lokal... Tapi, insiden kali ini terjadi secara tiba-tiba, pola di baliknya masih belum berhasil kami selidiki dengan jelas.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_11": "Ah, Belle... sepertinya aku sudah tahu.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_13": "Kalau ada melon lezat di sebuah toko, aku pasti akan menjadi pelanggan tetap toko itu.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_14": "Mungkin, tanpa sadar aku ingin meminta bantuanmu, makanya tanpa sadar aku berjalan sampai ke sini.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_18": "Tapi sepertinya agak sulit untuk dijelaskan. Aku serahkan kepada orang yang lebih pandai menjelaskan saja.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_22": "Meskipun di tengah jalan, banyak hal yang menarik perhatian kalian... tapi pada akhirnya, kalian berhasil tiba di HAND Plaza bersama.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_23": "Ah, Wise... sepertinya aku sudah tahu.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_24": "Ah, Wise. Tampaknya... aku tanpa sadar berjalan sampai ke sekitar tokomu.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_04": "Ya, Belle pernah bekerja sama denganku. Dia sangat ahli dalam menghitung rute dan seseorang yang bisa dipercaya. Jika kita perlu menentukan lokasi anomali dengan cepat... dia seharusnya bisa membantu kali ini.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_09": "Karena operasi kali ini melibatkan banyak Hollow yang mengalami anomali, kami memerlukan daya komputasi yang besar untuk menemukan lokasi terjadinya anomali... Kami membutuhkan bantuan beberapa Investigator untuk memetakan rute dan membuat Carrot.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_10": "Lalu untuk menyelesaikan bencana anomali dengan cepat, HSO dan HIA memutuskan untuk mengirim beberapa kelompok personel dalam bentuk skuad untuk menangani lonjakan jumlah Ethereal.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_12": "Misimu adalah menentukan rute, memandu anggota tim untuk tiba dengan selamat di lokasi target, dan mengeliminasi Ethereal...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_13": "Kamu berusaha mencerna informasi yang diberikan oleh anggota Hollow Special Operations ini...\nLalu, kamu tiba-tiba menyadari bahwa Nona Miyabi sepertinya diam-diam telah pergi, apakah dia pergi untuk latihan khusus lagi?", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_14": "*huff* Operasi kali ini penuh dengan Ethereal, kami khawatir Investigator yang sedang membuat Carrot akan menemui bahaya karena kurang berhati-hati... Tapi karena kamu adalah Investigator yang direkomendasikan oleh Nona Miyabi, seharusnya tidak ada masalah...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_15": "Pasti aman kok.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_17": "Investigator yang didatangkan oleh Nona Miyabi memang hebat! Kalau begitu, tanpa basa-basi lagi, aku akan mengirimkan koordinat Hollow yang anomali itu padamu...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_19": "Sebaiknya kita selesaikan dulu urusan yang ada saat ini. Lain kali saat bertemu Nona Miyabi lagi, aku baru berterima kasih padanya...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_24": "Ya, Wise pernah bekerja sama denganku. Dia sangat ahli dalam menghitung rute dan seseorang yang bisa dipercaya. Jika kita perlu menentukan lokasi anomali dengan cepat... dia seharusnya bisa membantu kali ini.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_Name_02": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760003_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_03": "Kalau kamu sudah siap, aku akan mengirimkan koordinat Hollow anomali yang baru!", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_02": "HSO telah menganalisis penyebab terjadinya anomali berdasarkan data pertarungan yang diberikan oleh beberapa kelompok tim...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_03": "Dan ini juga tidak terlepas dari bantuan darimu. Berkat Carrot yang kamu buat, kami berhasil menentukan lokasi target sebelum bencana meluas, jadi operasinya juga tidak jadi tertunda... Aku ingin mengucapkan terima kasih sekali lagi!", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_06": "Meskipun sangat hebat, kamu masih sangat rendah hati ya, sungguh mirip Nona Miyabi... Hm? Tunggu sebentar, orang itu...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_07": "Sosok yang berjalan perlahan dari kejauhan sepertinya adalah seseorang yang dikenal...\nDia tampaknya tidak menyangka akan tiba-tiba dipanggil oleh A-Xin, dan berhenti dengan ekspresi seperti sedang memikirkan sesuatu.", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_09": "Nona Miyabi! A-aku memanggil Anda untuk mengucapkan terima kasih...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_12": "Meski Nona Miyabi seorang Void Hunter, Anda bahkan memperhatikan anggota baru sepertiku, dan bahkan mencarikan bantuan untuk menyelesaikan masalahku...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_13": "Ah! Ma-maaf, aku jadi bicara sendiri, rasanya aku sudah menyia-nyiakan waktu berharga Nona Miyabi...", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_20": "Nona Mi-Miyabi! A-aku akan terus berusaha sekuat mungkin!", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_22": "Meskipun aku tidak bisa sekuat Nona Miyabi, tapi dengan adanya Anda di sini... rasanya aku punya tekad untuk terus berusaha—", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760007_Name_01": "A-Xin", - "Activity_Chat_Cinema_39960033_04": "Hehe~ Nama panggilan itu baru akan kembali untuk waktu terbatas saat Proxy mau nonton film bersamaku lagi~", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_03": "Wanita yang Senang", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_04": "Pelajar yang Tenang", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "Pria dengan Kamera", - "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "Gadis dengan Suara Serak", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "Ehn-ne? Ehn-ne... (Eh... Baterai rasa hotpot? Memangnya enak ya...)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "Eous benar-benar imut.", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "Setiap kali melihatnya, aku mau memeluknya erat-erat.", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_04": "Enh-ne! Enh-ne! (Master! Kamu sudah kembali!)", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "Sudah, sudah! Kakak jangan mengeluh lagi!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_06": "{M#Belle}{F#Kakak}?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "Kamu kenapa tiba-tiba muncul?", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "Tentu aja buat nonton episode terbaru \"Kritikus Kuliner Neraka\"! Ini variety show paling rame buat nemenin makan akhir-akhir ini!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "Tentu saja untuk menonton episode terbaru \"Kritikus Kuliner Neraka\"! Ini adalah variety show paling populer akhir-akhir ini untuk menemani makan!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_10": "Sudah! Belle jangan mengeluh lagi!", - "Activity_Chat_HotPot_600453100_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "Menunggu Nangong di depan pintu toko, tidak lama kemudian, Nangong memanggil pemilik toko, Blaze.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_02": "Halo, aku Blaze, pemilik Restoran Simmer Hot Pot. Kalian temannya Nangong, kan?", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "Aku {M#Wise}{F#Belle}, ini {M#adikku Belle}{F#kakakku Wise}.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "Tidak disangka bisnisnya seramai ini.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "Lumayan. Tapi sekarang jumlah pengunjung sudah kurang dari setengah dibanding sebelumnya... Tunggu sebentar ya, dua meja di luar masih dibersihkan, nanti aku akan bawa kalian ke sana.", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "Kalian punya preferensi? Aku pribadi lebih suka sup hotpot pedas andalan, tapi sup hotpot kaldu bening yang baru hadir musim ini juga enak kok!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "Kalian juga teman penyelamat nyawaku, aku bisa kasih diskon 20% untuk makanan ini!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "Sup hotpot kaldu bening saja!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "Penyelamat?", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "Hah? Dia tidak memberi tahu kalian? Aku sebelumnya tidak sengaja masuk ke Hollow, dan dialah yang menyelamatkanku. Kalian berdua bisa lihat menunya dulu. Sup hotpot sudah disiapkan, sebentar lagi akan dihidangkan!", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "Ayo makan! (Masuk ke menu utama)", - "Activity_Chat_HotPot_600453101_12": "Tunggu sebentar!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "Indra pengecap rusak? Dua minggu lalu aku diselamatkan Nangong dari Hollow dan menjalani perawatan Corruption. Dokter memang bilang kalau kontaminasi Ether bisa menyebabkan gangguan sensorik... tapi aku tidak terlalu peduli...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "Yah, mungkin aja sih...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "Tapi jangan buru-buru dulu, Blaze. Kamu baru saja minum obat anti-kontaminasi, bagaimana kalau pulang dulu buat istirahat? Aku kan sudah pernah membantumu mengawasi reservasi dan ulasan toko, tenang saja dan serahkan padaku...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "Tunggu... Kamu bilang begitu lagi, apakah ada orang yang kasih ulasan jelek di internet lagi?", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "Ah... eh... enggak serius kok, cuma ngomongin hal yang sama lagi, semuanya cuma masalah selera pribadi...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "Ulasan negatif? Coba aku lihat.", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_08": "Kesal sekali! Tunggu sampai aku cari... bocah ini, aku akan pukul kepalanya sampai... jadi bakso!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "Uh... tapi rasanya masalah dengan hidangannya memang sangat serius... Akhir-akhir ini ulasan buruk semakin banyak, dan rasa makanan yang kucoba juga semakin tidak enak. Aku sudah curiga pada pemasok, menegur karyawan, dan bahkan mengadukan toko bumbu...", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "Kalau dipikir-pikir sekarang, sepertinya itu semua karena Kontaminasi yang membuatku kehilangan indra pengecap, aku salah paham dengan mereka... Hmm? Resepsionis mengirimiku pesan Knock Knock, aku perlu ke sana sebentar untuk mengurusnya!", - "Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "Ada banyak orang yang memposting keluhan tentang rasa makanan \"Simmer\" di internet, bahkan ada beberapa kritik terhadap Blaze...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "Ah... Restoran favoritku Simmer sekarang sudah dibanjiri ulasan buruk di situs reservasi...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "Lagi pula, pengalaman pelanggan juga kurang baik.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "Uhm... Sebenarnya aku juga sadar ada yang tidak beres dengan rasa sup hotpot dan hidangannya, dan sudah berpikir untuk memberi tahu Blaze, cuma belum menemukan waktu yang tepat...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "Malah justru merugikannya, menyebabkan ulasan buruk bertebaran di mana-mana sekarang...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "Sepertinya dalam kondisi seperti ini, kalau tidak menemukan solusi, Simmer akan sulit untuk terus beroperasi.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "Para staf sudah menanggung banyak tekanan bersamaku akhir-akhir ini. Beberapa dari mereka juga meragukan indra pengecapku, tapi karena temperamenku yang buruk, mereka tidak berani memberi tahu aku...", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "Aku sudah memberikan mereka semua libur dan mengumumkan penutupan sementara untuk penyesuaian... Tapi jika situasi ini tidak diubah, kemungkinan Simmer tidak lama lagi akan tutup permanen.", - "Activity_Chat_HotPot_600453104_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "Imut sih imut... tapi kalau kontaminasiku tak kunjung sembuh, indra pengecapku juga tak akan pulih, aku jadi tidak bisa memperbaiki masalah rasa, dan pelanggan pun tidak akan mau beli...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_09": "Hmm... Berdasarkan masukan dari Stephen sebelumnya, daging sapi, seafood, sup hotpot, dan dessert, semuanya bermasalah...", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "Ya. Dia memang wanita paling jago yang pernah kutemui dalam hal memilih bahan makanan, selalu bisa mendapatkan bahan terbaik dengan harga termurah.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "Hmm... baiklah, terima kasih banyak! Ayo nanti kita pergi ke Yum Cha Sin di Waifei Peninsula sama-sama!", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_21": "Semua orang berkumpul di depan Yum Cha Sin, Waifei Peninsula.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "Aku juga ikut! Aku tidak akan membiarkan Simmer tutup begitu saja.", - "Activity_Chat_HotPot_600453105_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "Baiklah~ Blaze sudah cerita semuanya padaku, memperkenalkanmu pada pemasok daging sapi sih tidak masalah. Tapi kalau cuma daging segar potong doang, variasinya jadi kurang banyak ya...", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_01": "Kalian sudah siap, para tamu? Selanjutnya adalah jurus dari Waifei Peninsula! Jurus Pertama Tinju Ganda Naga-Harimau!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_08": "Nona, kamu punya pendapat tentang wawasanku tentang seni bela diri?", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_09": "Ti-tidak... Lanjutkan saja, lanjutkan saja...", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_10": "Heh... Jurus Kedua Tinju Ganda Naga-Harimau! Naga terbang di Langit, bangun pagi setiap hari, bangun dan latihan, setiap pukulan mengenai daging, bakso sudah siap!", - "Activity_Chat_HotPot_600453107_22": "Semuanya kembali ke Suibian Temple bersama-sama. Senior Yinhu dengan cepat menyiapkan bahan makanan dan sup hotpot, sementara yang lain membantu mengangkat meja dan kursi...", - "Activity_Chat_HotPot_600453110_03": "Apakah Master Pan bersedia membagikan resep sup hotpot ini? Kami masih perlu mencari cara untuk memperbaiki sup hotpot di Restoran Simmer Hot Pot...", - "Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "Sepertinya ini rusak total karena terkena tegangan listrik tinggi deh...", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu kok di sini? Bahan bangunan kami belum juga dikirim sampai sekarang, kita lagi mau tanya ke dia nih!", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_24": "Ngomong-ngomong, kenapa {M#Wise}{F#Belle} bisa butuh seafood? Mau mengadakan perjamuan?", - "Activity_Chat_HotPot_600453201_25": "Dibutuhkan oleh Restoran Simmer Hot Pot.", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "Wah, lama tidak bertemu ya {M#Wise}{F#Belle}. Ben baru saja menjelaskan situasinya padaku. Jadi seafood yang dibutuhkan restoran hotpot belum tiba, kan?", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_05": "Ada apa? Kunto, kenapa ini?", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_10": "Lagi pula Tuan Ben ini adalah teman baikku yang sering memancing di dermaga, dia punya usaha yang serius. Sudah sepuluh tahun lebih, kamu kok tidak bisa lebih pintar sedikit!", - "Activity_Chat_HotPot_600453202_15": "Kalau begitu sudah sepakat ya! Untuk seafood hotpot-nya, biar Kunto siapkan beberapa kotak buat kalian, kalau kurang masih ada lagi!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_04": "Tuan ini manusia separuh beruang ya? Terima kasih banyak! Namaku Nangong Yu, aku sedang membantu Manajer mengatasi masalah di Restoran Simmer Hot Pot!", - "Activity_Chat_HotPot_600453204_07": "Putri? Maksud kamu gadis kecil di sana? Tidak, bukan, dia itu Presiden kami, Koleda. Lagi pula, bukankah akan merepotkan kalau kami datang untuk mencicipi makanan?", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_05": "Enggak kok, enggak repot. Tadi pagi aku di rumah terus, lagi hubungin pabrik buat bikin gantungan Bangboo. Nanti pas makan, aku bisa kasih satu ke kalian semua juga.", - "Activity_Chat_HotPot_600453206_06": "Tidak apa-apa, tidak repot. Tadi pagi aku terus di rumah, menghubungi pabrik untuk membuat gantungan Bangboo. Nanti setelah makan, aku bisa bagikan satu untuk kalian semua.", - "Activity_Chat_HotPot_600453208_39": "Ya! Lagi pula, mana boleh menyuruh tamu mencuci piring? Aku dan Belle saja yang cuci piring. Belle paling suka cuci piring, iya kan, Belle?", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "Ini dia! Vinyl ajaib yang mengandung Ether Energy! \"1000 Lagu Sendu\"!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "Vinyl... ajaib?", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "Ya, ini ditemukan oleh Sunna sebelumnya di dekat Hollow Papago. Mungkin karena terkontaminasi energi Ether, begitu diputar, area sekitarnya langsung terasa dingin.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "Sebelumnya Aria juga pernah overheat saat latihan, sudah coba berbagai cara tapi tidak bisa menurunkan suhunya. Sampai akhirnya Sunna menemukan vinyl ini, yang membuat Aria begitu dingin hingga efisiensi operasinya meningkat drastis.", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "Percaya padaku! Tidak akan ada masalah! Ayo, kita kembali ke toko video dulu!", - "Activity_Chat_HotPot_600453214_08": "Kamu kembali ke toko video bersama Nangong, lalu memutarkan album \"1000 Lagu Sendu\" dengan mesin pemutar vinyl. Tidak disangka, Cissia benar-benar terbangun karena kedinginan, bahkan terus bersin-bersin.", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_05": "Sore ini masih ada laporan kasus kehilangan barang yang harus aku tulis. Manajer, terima kasih atas sambutannya. Biayanya sudah aku bayar lunas, kami permisi dulu...", - "Activity_Chat_HotPot_600453215_12": "Ya, terima kasih untuk {M#Belle}{F#Wise}. Kami menyempurnakan pajangan Bangboo ini berdasarkan desain Nangong, semuanya sangat lucu!", - "Activity_Chat_HotPot_600453301_05": "Meski tidak ingat cara bikinnya, tapi aku masih ingat rasanya kok. Lagi pula, aku juga selalu mencicipi bumbu tumis pedas, jadi berdasarkan rasanya, seharusnya aku bisa mereplikasinya dengan akurat.", - "Activity_Chat_HotPot_600453304_03": "Hah? Kue ketan gula merah? Aku bisa buat kok. Tapi di toko sudah tidak ada beras ketan lagi, lagi pula kalau ingin kue ketan yang enak, akan perlu beras ketan dengan kualitas yang sangat bagus.", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_05": "Nona Coco, di toko masih punya stok \"ketan kenyal lembut empuk wangi\" tidak ya?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_06": "Ah, maksudmu \"ketan kenyal lembut empuk wangi\" ya?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_07": "Apanya yang lembut?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_08": "Apanya yang kenyal?", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_10": "Bu-bukan begitu. Restoran hotpot sedang butuh kue ketan, aku cuma mau \"ketan kenyal lembut empuk wangi\" saja.", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_11": "Oh, jadi kalian mau pakai \"ketan kenyal lembut empuk wangi\" buat bikin kue ketan ya.", - "Activity_Chat_HotPot_600453307_13": "Maksudnya tuh nasi ketan...", - "Activity_Chat_HotPot_600453313_01": "Sudah siap? Sukses atau gagal, ditentukan sekarang!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "Ah... Restoran favoritku Simmer sekarang sudah dibanjiri ulasan buruk di situs reservasi...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "Lagi pula, pengalaman pelanggan juga kurang baik.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "Memang rasanya sedikit bermasalah.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "Uhm... Sebenarnya aku juga sadar ada yang tidak beres dengan rasa sup hotpot dan hidangannya, dan sudah berpikir untuk memberi tahu Blaze, cuma belum menemukan waktu yang tepat...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "Malah justru merugikannya, menyebabkan ulasan buruk bertebaran di mana-mana sekarang...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "Aku awalnya mendesain pajangan Bangboo ini sebagai hadiah gratis, waktu itu efek promosinya lumayan bagus juga...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "Begitu selesai bicara, Blaze keluar dari toko dengan wajah lesu seperti terong layu...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "Ada apa, Blaze? Wajahmu terlihat pucat...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "Uhm... Resepsionis bilang padaku, semua reservasi untuk beberapa minggu ke depan sudah dibatalkan...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "Sepertinya dalam kondisi seperti ini, kalau tidak menemukan solusi, Simmer akan sulit untuk terus beroperasi.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "Para staf sudah menanggung banyak tekanan bersamaku akhir-akhir ini. Beberapa dari mereka juga meragukan indra pengecapku, tapi karena temperamenku yang buruk, mereka tidak berani memberi tahu aku...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "ku sudah memberikan mereka semua libur dan mengumumkan penutupan sementara untuk penyesuaian... Namun jika kontaminasiku tak kunjung sembuh dan indra pengecapku tidak pulih, kemungkinan Simmer tidak lama lagi akan tutup permanen.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "Hmm... Bagaimana kalau begini! Kami akan jadi lidahmu dan membantumu menilai rasa! Kamu fokus saja mengembangkan hidangan baru dan sup hotpot.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "Juga bisa mencari lebih banyak orang untuk mencicipi, pasti akan menemukan rasa yang disukai kebanyakan orang!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "Hm... ide yang bagus...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "Tapi kalau memperbaiki kualitas makanannya...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "Harus mulai dari mana, ya?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "Hmm... Berdasarkan masukan dari Stephen sebelumnya, daging sapi, seafood, sup hotpot, dan dessert, semuanya bermasalah...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "Daging sapi... Coba kupikirkan... Daging sapi... Sampai saat ini, sepertinya satu-satunya pilihan adalah pergi ke Waifei Peninsula untuk mencari wanita itu!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "Wanita itu?", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "Ya. Dia memang wanita paling jago yang pernah kutemui dalam hal memilih bahan makanan, selalu bisa mendapatkan bahan terbaik dengan harga termurah.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "Kalau begitu jangan buang-buang waktu lagi, ayo berangkat ke Waifei Peninsula!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "Aku ikut! Aku ikut! Menjaga kelezatan adalah kewajiban yang enggak bisa ditawar! Plus, aku bisa bareng Nangong ngedesain beberapa ornamen bertema sebagai hadiah. Para pelanggan pasti bakal suka banget deh.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "Aku ikut!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "Eh? Begitu kurang baik deh... Apalagi kalian berdua kakak-adik, kita baru saja bertemu hari ini. Aku sudah sangat berterima kasih karena kalian bersedia mencicipi masakanku, tapi meminta kalian untuk ikut bersamaku rasanya terlalu...", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "Aduh, jangan menolak dong! Kami semua suka Simmer dan suka masakan pedas yang kamu buat, makanya kami ingin membantumu!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "Hmm... baiklah, kalau begitu terima kasih semuanya! Ayo nanti kita pergi ke Yum Cha Sin di Waifei Peninsula sama-sama!", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "Semua orang berkumpul di depan Yum Cha Sin, Waifei Peninsula.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "Aku juga ikut! Kita juga bisa merancang beberapa ornamen bertema lagi bersama Nangong untuk menarik pelanggan. Simmer tidak boleh ditutup seperti ini.", - "Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "Blaze", - "Activity_Chat_Ride_31260004_01": "Aku sudah memberi tahu Rain tentang kontrak yang kita terima. Dia bilang sedang dalam perjalanan ke toko video, jadi kita tunggu sebentar deh.", - "Activity_Chat_Ride_31260005_14": "(Aku punya firasat... beberapa asisten misterius yang Rain maksud itu kemungkinan besar adalah orang yang aku dan Belle kenal...)", - "Activity_Chat_Ride_31260012_01": "Ehn-na-ehn-na? Enh-na... (Hmm... Kita sudah bisa mulai bergerak sekarang? Master, aku serahkan padamu...)", - "Activity_Chat_Ride_31260016_09": "Kali ini memang... Hah, aku juga bukan mau menyalahkannya atau apa, lagi pula Denny itu memang untuk biaya perbaikannya, jadi aku tidak ingin uang itu terbuang sia-sia untukku...", - "Activity_Chat_Ride_31260017_25": "Iya, benar... Lagi pula dengan kondisiku sekarang, tidak mungkin aku bisa menerima kontrak dalam waktu singkat.", - "Activity_Chat_Ride_31260017_26": "Setelah pamit pada Orchidea, kamu kembali ke toko video.", - "Activity_Chat_Ride_31260018_16": "Berangkat menuju Blazewood...", - "Activity_Chat_Ride_31260022_02": "Ini barang milik kontestan?", - "Activity_Chat_Ride_31260023_01": "Sebuah unit penyimpanan portabel. Berdasarkan label di atasnya, sepertinya tersimpan data Carrot tidak resmi di dalamnya.", - "Activity_Chat_Ride_31260023_02": "Proxy, kamu bisa coba menilai apakah Carrot ini masih bisa digunakan?", - "Activity_Chat_Ride_31260031_03": "Cepat lari! Luther pasti sudah dibawa oleh para hakim itu... kalau kita tidak lari sekarang, kita semua bisa jadi yang berikutnya!", - "Activity_Chat_Ride_31260031_04": "Tunggu dulu... Luther\u00A0yang baru kamu sebutkan itu, maksudnya Tuan Luther Vukovich?", - "Activity_Chat_Ride_31260031_05": "...Nona, apa hubunganmu dengan Luther? Atau lebih tepatnya... dari mana kamu mendengar nama itu?", - "Activity_Chat_Ride_31260031_09": "Apa?! Kamu... kamu perantara yang dicari Luther? Mana barangnya?! Mana barang yang dia minta?!", - "Activity_Chat_Ride_31260031_11": "Hei! Bicara yang tenang dong!\nNona, aku sampaikan permintaan maaf atas nama Luther karena kontrak yang sudah dibatalkan dan membuat waktumu terbuang sia-sia.", - "Activity_Chat_Ride_31260031_12": "Kami bertiga adalah rekan kerja Luther. Dia... melakukan beberapa kesalahan dalam pekerjaannya, itulah mengapa dia mengeluarkan kontrak untuk mencari barang yang hilang, namun kemudian dibatalkan karena ada perubahan situasi.", - "Activity_Chat_Ride_31260032_06": "Itu wajar saja, lagi pula...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_01": "*uhuk*... Semoga Manajer toko video yang disebutkan Pak Enzo punya rencana yang lebih baik...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_12": "*uhuk*... Benar, seperti yang dikatakan Pak Enzo, aku... tidak punya waktu untuk menunggu data terdekripsi perlahan... *uhuk*...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_15": "Maaf, hanya masalah kesehatan kecil, tidak serius kok... Sebenarnya, sakit ini jadi alasan yang sempurna untuk ambil cuti sakit dan memperbaiki \"Winger\"... *uhuk* Maksudku Bangboo yang ini.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_16": "Setelah Pak Enzo Enzo menjelaskan situasinya, aku menghitung dengan cepat... Bahkan jika aku menghabiskan semua cuti sakit dan liburanku, waktunya tetap tidak akan cukup untuk melihat datanya pulih sepenuhnya...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_19": "Tidak, tidak, Bangboo-ku yang paling penting! *uhuk*... Intinya, begini situasinya, Pak Enzo menyebutkan kalian punya cukup banyak Bangboo di toko kalian, jadi mungkin ada cara yang lebih cepat untuk memulihkan datanya.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_20": "Tolong, kamu harus membantuku! Eh, bukan! Tolong bantu \"Winger\"! Kalau aku tidak bisa mengembalikan datanya, pekerjaanku bisa gawat!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_22": "Kelihatannya cukup serius.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "Tidak apa-apa, kita lakukan pelan-pelan saja. Yang penting bisa diperbaiki sebelum liburanku berakhir *uhuk-uhuk*... Kalau Denny-nya sudah cukup, aku akan ganti dengan modul penyimpanan yang baru!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "Ngomong-ngomong soal rekaman yang dipulihkan ini, kalau tidak salah lihat... semuanya diambil di Hollow, kan?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "Hmm... Kalian anggap saja pekerjaanku ada hubungannya dengan Hollow...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "Pantesan saja Bangboo ini mengalami kerusakan data yang parah, meskipun model Bangboo ini punya tingkat kebebasan modifikasi yang sangat tinggi, tetap saja harus pasang modulnya sendiri!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "Bangboo kamu ini... masih polos seperti barang baru dari pabrik. Mau langsung kamu bawa masuk Hollow tanpa perlengkapan apa pun? Setidaknya kasih dia kemampuan buat jaga diri, biar kalau ketemu Ethereal masih bisa kabur.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "Maaf... dengan kondisi keuanganku... membeli perangkat utamanya saja sudah jadi beban yang cukup besar...", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "Bisa diperbaiki, bukan masalah besar.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "Lain kali hati-hati ya.", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "Pasti kok, asal datanya bisa dipulihkan dengan baik kali ini, aku pasti akan mempersenjatainya dari ujung kepala sampai kaki sebelum beraksi!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "Hm... Selama cuti sakit, aku akan terus menemaninya di sini... Kalau sudah waktunya melanjutkan pemulihan data, kamu bisa datang ke sini kapan saja untuk menemuiku!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "Kamu sudah datang ya! Dari ekspresimu, sepertinya kamu bukan datang untuk menonton ulang rekamannya, ya? Jangan-jangan ada yang ingin kamu bicarakan denganku?", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_07": "Ehn-ne! Enn... Enn-ne-ehn-nhe. (Data itu sangat penting bagi Master! Manajer, Master tidak bermaksud menipu kamu dan Pak Enzo... Tolong jangan salahkan dia.)", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_13": "Winger nekat masuk ke Hollow untuk merekam video-video itu karena aku yang memintanya... Tapi aku serius soal satu hal — kalau kita tidak bisa memulihkan data ini, aku benar-benar tidak akan bisa fokus kerja sama sekali!", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_02": "Winger", - "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "Setelah menjalani perbaikan selama berhari-hari, akhirnya berhasil memulihkan seluruh data milik \"Winger\". Entah kapan keadaan Finn mulai membaik...", - "Activity_CheckinGame_RemainDays": "Ambil Harian (Sisa {0} hari)", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_001": "{M#Belle}{F#Wise} menyalakan TV dan memutar acara populer NEBC \"Kritikus Kuliner Neraka\". Acara eksplorasi kuliner yang menampilkan \"Makan Sungguhan, Lihat Sungguhan, Kritik Sungguhan\".", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_003": "Selamat datang, Tuan Stephen. Ti-tidak menyangka Anda akan datang ke tempat kami... Saya adalah pemilik \"Howl-ly Good\" ini. Kami selalu memegang teguh semangat \"menggabungkan kuliner dan budaya\".", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "Ehn-ne-uhn-nhe! Ehn-ne-ne-nhe! (Dia punya lidah yang seperti dewa dan menciptakan standar untuk ulasan makanan yang dipercaya oleh banyak orang.)", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_022": "Ehn-neh! Ehn–Nhe–Nuh–! (Kritikus Kuliner Neraka! Ste—phen—!)", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_029": "Kamu dan {M#Belle}{F#Wise} tiba di depan Restoran Simmer Hot Pot di Lumina Square. Meskipun belum masuk waktu makan, sudah cukup banyak orang yang mengantre. Di tengah kerumunan, sepertinya ada sosok yang familiar...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_035": "Aku pernah membantunya lari dari Hollow. Dia masih belum pulih dari korupsi. Aku di sini untuk mengirimkan CorruClean, obat anti-kontaminasi.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_036": "Tunggu dulu — aku coba tanya Blaze dulu. Mungkin kalian bisa dapat meja yang ditutup di luar, jadi tidak perlu mengantre.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_002": "Stephen", - "Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_004": "MCboo \"Roh Lautan\"", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_006": "Dia itu Kritikus Kuliner Neraka, Stephen!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_007": "Dia Stephen, Belle...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_008": "Tuan Stephen, jika kamu masih mempermasalahkan kejadian sebelumnya, para petugas PubSec sudah memberikan kesimpulan. Lagi pula, kami juga tidak ingin ada kejadian seperti ini...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_014": "Pelayan menyajikan paket Hot Pot Signature dari restoran, tetapi saat Stephen mencicipinya, ekspresi meremehkan perlahan muncul di wajahnya...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_016": "Sup hotpot ini terlalu asin, kedalaman rasanya lemah, dan meskipun tingkat pedasnya cukup seimbang, aromanya sama sekali kurang. Gagal.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_017": "Daging sapi premium ini punya banyak marbling, tapi tidak ada rasa manis atau gurih sama sekali. Ditambah dengan sup hotpot minyak merah, hasilnya hanya seperti bom lemak. Gagal.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_020": "Heh, satu-satunya hal yang layak disebutkan adalah Kue Ketan Goreng Gula Merah ini — teknik menggorengnya cukup bagus. Tapi sirupnya terlalu manis. Jangan bilang kamu cuma peduli tampilan tanpa memedulikan rasanya sebelum menyajikannya?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_026": "Stephen meninggalkan toko tanpa menoleh ke belakang, diikuti oleh tim kamera yang juga pergi satu per satu. Bersama mereka, banyak pelanggan yang sedang menunggu antrean juga ikut pergi, hanya meninggalkan Blaze yang terdiam di tempatnya...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_027": "Hei, jangan sedih dong. Enggak mungkin rasanya jelek! Biar aku coba dikit...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_031": "Hei, teman-teman... tidak peduli seberapa banyak kalian merayuku, itu tidak akan...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_041": "Mau cobain jus jeruk segar yang baru diperas ini enggak?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163002_Name_001": "Stephen", - "Activity_GalGame_HotPot_10163003_012": "Akupunktur, bekam, kerokan, pijat tradisional... Kenapa tidak ada yang berhasil?", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_013": "Kalau begitu, ayo maju! Aku adalah ketua Geng Helm Hitam... Preman Helm Hitam, Dou Rangkai.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_018": "Keduanya bersiap dengan posisi masing-masing dan mulai melancarkan jurus. Huangqi mengangkat dua jari, sementara preman yang mengaku sebagai Preman Helm Hitam itu mengangkat kelima jarinya...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163004_028": "Cissia menangkap gerombolan perampok tersebut dan menyerahkan mereka kepada Criminal Investigation Special Response Team. {M#Belle}{F#Wise} lalu pergi ke Simmer untuk memberi tahu Blaze kabar baik ini. Orang-orang lainnya juga kembali ke Sixth Street...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "Eh... potong! Permisi, Tuan Stephen... kita tidak bisa melakukan sesi mencicipi makanan besok... Kamu lupa ya? Korupsi yang kamu alami dari kecelakaan itu...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_033": "Sudah berapa kali kubilang, jangan panggil aku Tuan Stephen di depan orang lain!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_039": "Hmm... Begitu kamu mulai menuang garam secara berlebihan ke dalam sup hotpot, aku langsung mencari efek samping obat ini di internet.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_041": "Karena kamu adalah temanku! Kondisi kontaminasi kamu semakin parah... Aku tidak tahan membayangkan kehilanganmu karena kontaminasi Ether.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "He... hehe...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163005_Name_002": "Stephen", - "Activity_GalGame_HotPot_10163006_027": "Iya, kami nonton di TV kemarin kalau kalian setuju untuk tantangan dengan Stephen di Simmer, dan kami pikir kalian mungkin butuh bantuan. Jadi kami naik feri semalam dan langsung ke sini!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163007_037": "Karena masih perlu digoreng sampai mengeras agar selesai, kamu dan yang lainnya segera membawa kue ketan kembali ke Restoran Simmer Hot Pot.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_021": "Semua orang mengantar hidangan ke meja makan satu per satu sesuai pesanan Stephen. Seiring sup hotpot mulai mendidih, pertarungan terakhir pun akan segera dimulai...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163008_Name_001": "Stephen", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_013": "Jangan ikut campur! Kejadian itu terjadi pada suatu sore tiga tahun lalu, ketika akun kulinerku baru mulai berkembang, lalu aku membawa \"dia\" ke Restoran Simmer Hot Pot yang baru saja dibuka.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_034": "Aku sebenarnya berencana untuk berhenti memasak... Sejujurnya, beberapa bulan yang lalu, aku mulai kehilangan indra pengecapku sebagai efek samping dari mengonsumsi CorruClean untuk melawan kontaminasi...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_038": "Obat herbal dalam sup hotpot bisa saja berasal dari Bangboo tua di Waifei Peninsula. Robot cerdas yang bercita-cita menjadi bintang film laga ternyata dapat membuat bakso yang kenyal.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_040": "Ke depannya, aku ingin berteman dengan lebih banyak orang dan menemukan lebih banyak lagi kelezatan. Meski aku telah kehilangan indra pengecap, aku masih bisa merasakan kehangatan persahabatan di antara para pencinta kuliner...", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_062": "Setelah semuanya tenang, Stephen meninggalkan restoran hotpot dengan perasaan sedih. Sementara itu, Blaze dengan gembira mengumumkan bahwa Simmer kembali dibuka. Di antara kerumunan yang menonton, juga terlihat beberapa wajah familiar.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_Name_001": "Stephen", - "Activity_GalGame_HotPot_10163009_Name_005": "Stephen Tiga Tahun yang Lalu", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_003": "Bukan soal melepaskan kenangan bersamamu. Mungkin aku hanya ingin melepaskan diriku sendiri, dan meninggalkan semua dendam ini... Lagi pula, kamu dulu selalu bilang padaku untuk menjelajahi cita rasa baru dan melewati kehidupan yang baru.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_017": "Meister! Aku tidak bisa hidup tanpamu!", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_021": "Jangan tidak sopan, Ucil.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_026": "Entah karena alasan apa, Stephen secara sukarela memberikan subsidi agar semua manusia separuh tikus yang datang ke toko bisa makan gratis. Promosi ini juga membuat bisnis Simmer semakin ramai.", - "Activity_GalGame_HotPot_10163010_Name_001": "Stephen", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_015": "Aku menemukan sesuatu yang disebut \"Ethereal Decoy\" di Inter-Knot. Menurut penjualnya, ini adalah barang yang dirancang khusus untuk para kontestan Kompetisi Pahlawan Hollow.", - "Activity_GalGame_Ride_10163101_016": "Ethereal Decoy dapat menarik Ethereal tingkat rendah di Hollow dengan stabil, memungkinkan kontestan meningkatkan poin mereka dengan usaha minimal.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_009": "Ada apa dengan Bangboo ini?", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_017": "Menurut standar industri, kalian seharusnya tidak punya kesempatan bertemu, tetapi situasi kali ini istimewa. Setelah aku setuju membantu makhluk kecil itu, dia sama sekali tidak mau meninggalkan toko bungaku.", - "Activity_GalGame_Ride_10163103_022": "Kamu pasti tahu tentang kompetisi Pahlawan Hollow yang sedang ramai dibicarakan akhir-akhir ini. Masternya adalah salah satu kontestannya.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_017": "Haha, tetap lucu seperti biasa... Aku bisa mendaftar jadi member toko video kapan saja, tapi bisnis seperti ini? Kesempatan seperti ini tidak datang setiap hari.", - "Activity_GalGame_Ride_10163105_037": "Ehem... Kalian ini... Sejak kapan aku pelit soal bayaran? Lagi pula, data ini jauh lebih berharga bagi klienku daripada yang kalian kira. Dan tawaran mereka... sangat meyakinkan!", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_025": "Berdasarkan catatan publik TOPS, perusahaan tersebut telah memasuki proses likuidasi, dan semua peneliti tingkat menengah hingga senior, termasuk Luther Vukovich, sedang dalam penyelidikan.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_034": "Sekarang kontraknya sudah selesai semua, jadi kita enggak perlu cari perhatian gara-gara hal yang enggak penting. Lagi pula... Phaethon kan cuma Proxy independen aja. Biarkan begitu aja dulu deh.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_035": "Sekarang semua kontrak sudah selesai, kita sebaiknya tidak menarik perhatian karena hal yang tidak perlu. Lagi pula... Phaethon hanya seorang Proxy independen. Biarkan saja seperti itu.", - "Activity_GalGame_Ride_10163107_039": "*huff*... Aku cuma pengen balik ke kehidupan sebagai Proxy yang simpel, eh malah hampir keseret ke masalah lagi. Apa di New Eridu enggak ada kontrak biasa buat Proxy rata-rata yang pengen hidup tenang doang ya...", - "Activity_HotPotProgress_Challenge_OB2.7": "Progres Kelezatan Istimewa", - "Activity_HotPotProgress_Story_OB2.7": "Progres Jejak Kuliner", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#Ini memang Hollow yang digunakan untuk kompetisi...}{M#Ini memang Hollow yang digunakan untuk kompetisi...}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_03": "{F#Sebagian besar Ethereal sudah dikonversi menjadi poin oleh para kontestan.}{M#Sebagian besar Ethereal sudah dikonversi menjadi poin oleh para kontestan.}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046003_03": "Peringatan: Terdeteksi konsentrasi sinyal Ethereal yang besar di dekat lokasi target. Terdapat entitas berisiko tinggi.", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046006_01": "{F#Ethereal ini... Apakah Master dari \"Jackpot\" yang menghadapinya?}{M#Ethereal ini... Apakah Master dari \"Jackpot\" yang menghadapinya?}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046011_03": "Burnice, awas apinya! Jangan bakar jarahan kita juga!", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046013_01": "{F#Hati-hati dengan gejolak Ether!}{M#Hati-hati dengan gejolak Ether!}", - "Activity_OngoingLevel_Ride_620046015_01": "{F#Gejolak Ether semakin kuat... Tetap hati-hati.}{M#Gejolak Ether semakin kuat... Tetap hati-hati.}", - "Activity_ProxyGo_Progress_OB2.7": "Selesaikan semua Kontrak Event", - "Activity_SwitchTeamBattle_ProgressEasy_OB2.7": "Total Stage Selesai", - "Activity_SwitchTeamBattle_ProgressHard_OB2.7": "Total Peringkat S", - "Activity_SwitchTeamBattle_ProgressSpecial_OB2.7": "Total Peringkat S+", - "Activity_Transition_HotPot_toDay2": "Keesokan harinya, aku tiba di Pelabuhan Elpis untuk menyelidiki kasus hilangnya seafood. Namun, tidak jauh dari sana, aku melihat beberapa wajah yang familiar.", - "Activity_Transition_HotPot_toDay3": "Pagi-pagi esok harinya, aku berangkat bersama {M#Belle}{F#Wise} menuju Restoran Simmer Hot Pot, dan tampaknya ketiga anggota Angels of Delusion sudah lebih dulu tiba dan mulai melakukan persiapan.", - "Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "NPC Pintu Masuk Misi", - "Arcade_Invite_Out_Time": "Sudah Kedaluwarsa", - "Arcade_Player_Name_231511": "bukanGurita", - "Arcade_Player_Name_241521": "taring&racun", - "AvatarSkin_Aria_Desc_000": "Sedikit warna pink dan putih, sedikit cahaya dan suara, serta hari demi hari yang didedikasikan untuk bernyanyi... Semua itulah yang menciptakan delusi tanpa batas yang berdiri di atas panggung.", - "AvatarSkin_Aria_Desc_001": "Outfit Aria untuk pertunjukan spesial yang hanya dikenakannya di momen-momen tertentu.\n\"Malaikat\" putih dengan sayap \"iblis\". Tarik napas dalam-dalam, bersiaplah... setelah lampu sorot menyala, inilah saatnya \"Angels of Delusion\" membuat gebrakan!", - "AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria: Idola Energetik", - "AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria - Disonansi", - "AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "Manusia di dunia ini semuanya adalah ular dan tikus! Ada yang ular dan ada yang tikus...\nNona Cissia dengan jujur menyatakan: Mereka yang lebih kuat dariku adalah ular, dan mereka yang lebih lemah dariku adalah tikus!", - "AvatarSkin_Cissia_Name_000": "Cissia - Permainan Ular dan Tikus", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "Mimpi itu sekaligus murah dan mahal, bisa dimiliki siapa pun, tetapi tak mudah diraih. Orang-orang di bumi pun menganggap mimpi seperti bintang.\nMaka sang malaikat berjalan di antara gemerlap bintang, memungut secercah khayal dari galaksi yang tak bertepi, itulah pelangi cahaya yang pertama kali menyinarinya.", - "AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "Menari dengan irama bebas, berputar-putar di panggung penuh fantasi.\nBatas antara malaikat dan iblis dikaburkan oleh sorot cahaya, lalu melebur dalam bayangannya.", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "Nangong Yu - Penari Impian", - "AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "Nangong Yu - Musai Rapsodi", - "AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Asalkan dia mengenakan pakaian paling menggemaskan, dia bisa melepaskan diri dari hiruk-pikuk dan bersembunyi di dalam gema delusi.", - "AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Kue yang baru jadi, aroma kopi, dan sinar matahari sore yang hangat...\nBerbalut momen-momen lembut, saatnya memulai waktu teh sore hari ini.", - "AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunna - Delirium Mimpi", - "AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunna - Istirahat Teh Sore", - "AvatarVersion_Aria_01": "Proyeksi Idola", - "AvatarVersion_Aria_02": "Robot", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia", - "Avatar_Female_Size02_Remielle": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle", - "Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "Remielle", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "Setelah melancarkan Ultimate: Zanshin, akan melancarkan Zanshin - Scattered Blossoms secara otomatis.", - "Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Zanshin - Scattered Blossoms", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "Anomaly Buildup Rate Nangong Yu meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%, Daze yang diakibatkan Nangong Yu meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}%, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", - "Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "Core Passive: Prodigious Idol", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "Kelipatan Stun DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}%, durasi Stun diperpanjang {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}} detik.", - "Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "Additional Ability: Angel Captain", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "Jumlah lapisan Vibrato yang dimiliki.", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "Jumlah lapisan Vibrato: Modified yang dimiliki.", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "An Angel's Delusion", - "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "Core Passive: Prodigious Idol", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "CRIT DMG meningkat {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}%.", - "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "Ether Veil: Cold-Blooded", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "Menambahkan: EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol", - "AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "Menambahkan: Zanshin - Scattered Blossoms", - "BP_UI_Luxury_BonusItem": "Item Berharga", - "BattleChallengeConfig_140000101": "Tantangan Waktu: Picu Anomaly/Disorder/Abloom", - "BattleChallengeConfig_140000102": "Tantangan Waktu: Picu Anomaly/Disorder/Abloom", - "BattleChallengeConfig_140000103": "Tantangan Waktu: Picu Anomaly/Disorder/Abloom", - "BattleChallengeConfig_140000104": "Tantangan Waktu: Picu Anomaly/Disorder/Abloom", - "BattleChallengeConfig_140000105": "Tantangan Waktu: Picu Anomaly/Disorder/Abloom", - "BattleChallengeConfig_140000201": "Tantangan Waktu: Jumlah Musuh yang Dikalahkan", - "BattleChallengeConfig_140000202": "Tantangan Waktu: Jumlah Musuh yang Dikalahkan", - "BattleChallengeConfig_140000203": "Tantangan Waktu: Jumlah Musuh yang Dikalahkan", - "BattleChallengeConfig_140000204": "Tantangan Waktu: Jumlah Musuh yang Dikalahkan", - "BattleChallengeConfig_140000205": "Tantangan Waktu: Jumlah Musuh yang Dikalahkan", - "BattleChallengeConfig_140000301": "Tantangan Waktu: Aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil", - "BattleChallengeConfig_140000302": "Tantangan Waktu: Aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil", - "BattleChallengeConfig_140000303": "Tantangan Waktu: Aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil", - "BattleChallengeConfig_140000304": "Tantangan Waktu: Aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil", - "BattleChallengeConfig_140000305": "Tantangan Waktu: Aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil", - "BattleChallengeConfig_140000401": "Tantangan Waktu: Hancurkan Miasmic Shield", - "BattleChallengeConfig_140000402": "Tantangan Waktu: Hancurkan Miasmic Shield", - "BattleChallengeConfig_140000403": "Tantangan Waktu: Hancurkan Miasmic Shield", - "BattleChallengeConfig_140000404": "Tantangan Waktu: Hancurkan Miasmic Shield", - "BattleChallengeConfig_140000405": "Tantangan Waktu: Hancurkan Miasmic Shield", - "BattleChallengeConfig_140000501": "Tantangan Waktu: Lancarkan Ultimate", - "BattleChallengeConfig_140000502": "Tantangan Waktu: Lancarkan Ultimate", - "BattleChallengeConfig_140000503": "Tantangan Waktu: Lancarkan Ultimate", - "BattleChallengeConfig_140000504": "Tantangan Waktu: Lancarkan Ultimate", - "BattleChallengeConfig_140000505": "Tantangan Waktu: Lancarkan Ultimate", - "BattleTownerIntro_1304501307_13": "Aku terlalu menganggap remeh orang New Eridu. Kamu bisa sampai di sini berarti kamu sudah punya harapan untuk menjadi Kapten Joyous yang berikutnya... Mungkin masih ada lebih banyak orang dengan kemampuan seperti itu di New Eridu.", - "BeefBd": "Daging Sapi Iris", - "BeefBdGuide": "Hidangan daging sapi iris fokus pada daging sebagai inti utamanya. Semakin banyak daging sapi marmer yang kamu pilih, semakin tinggi poin Cita Rasa-nya!", - "BossBattle_QuestDesc_12252010": "Target perburuan kali ini adalah Sweeper veteran yang dapat melakukan serangan balik dan menyerang dalam sekejap, mengayunkan mata pisau dan merenggut nyawa.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe Ether, Duel, dan Assist.", - "BossBattle_QuestDesc_12253109": "【Sweeper】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini merupakan stage uji coba khusus, hanya sebagai akses sementara\n Kelemahan: Ether, Electric\n Resistensi: Fire", - "BossBattle_QuestName_12252010": "Perburuan Keji: Sanguine Sweeper", - "BossBattle_QuestName_12253109": "Stage Uji Coba [Sweeper]", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "Forced Kneel", - "BossFight_ClosedInfo": "Operasi Serbuan Maut belum dibuka, silakan lihat pengumuman untuk waktu pembukaan.", - "BranchRelic_13500022_briefdes": "Saat musuh terpengaruh efek Icefire, jika menerima serangan dan terpengaruh Electric Anomaly/Fire Anomaly Buildup, maka Ketahanan Electric DMG/Ketahanan Fire DMG akan berkurang.", - "BranchRelic_13500022_des": "Saat musuh terpengaruh efek Icefire, jika menerima serangan dan terpengaruh Electric Anomaly/Fire Anomaly Buildup, maka Ketahanan Electric DMG/Ketahanan Fire DMG akan berkurang 30% selama 8 detik.", - "BranchRelic_13502120_briefdes": "Cat's Gaze butuh lebih sedikit serangan untuk dipicu. Saat menambahkan Cat's Gaze pada musuh, Anomaly Buildup Rate yang diterima meningkat. Saat DMG Cat's Gaze mengenai target yang berada dalam Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu Abloom 1 kali.", - "BranchRelic_13502120_des": "Cat's Gaze butuh lebih sedikit serangan untuk dipicu. Saat menambahkan Cat's Gaze pada musuh, Anomaly Buildup Rate yang diterima meningkat 20%, berlangsung selama 10 detik. Saat DMG Cat's Gaze mengenai target yang berada dalam Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, akan memicu Abloom 1 kali: menghitung tambahan DMG Attribute Anomaly 1 kali, sebesar 370%/192%/480%/30%/48% DMG Attribute Anomaly asli.", - "BranchRelic_13502121_briefdes": "Saat Agen mana pun mengakibatkan Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, mengabaikan syarat dan memicu serangan area Cat's Gaze 1 kali.", - "BranchRelic_13502121_des": "Saat Agen mana pun mengakibatkan Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, akan mengabaikan syarat dan memicu serangan area Cat's Gaze 1 kali. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik.", - "BranchRelic_13502210_briefdes": "Saat anggota tim lainnya memicu Disorder atau Abloom, Nangong Yu akan melancarkan Chain Attack di sekeliling target. Serangan ini akan dianggap sebagai Aftershock. Saat serangan berat Chain Attack Nangong Yu mengenai target yang terkena Attribute Anomaly, Abloom akan terpicu sekali.", - "BranchRelic_13502210_des": "Saat anggota tim lainnya memicu Disorder atau Abloom, Nangong Yu akan melancarkan Chain Attack di sekeliling target. Serangan ini akan dianggap sebagai Aftershock. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 6 detik. Saat serangan kuat dari Chain Attack Nangong Yu mengenai target yang dalam status Ether Attribute Anomaly, Electric Attribute Anomaly, Fire Attribute Anomaly, Physical Attribute Anomaly, atau Ice Attribute Anomaly, maka Abloom akan terpicu satu kali: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar 230%/120%/300%/20%/30% dari DMG Attribute Anomaly awal. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 6 detik.", - "BranchRelic_13502210_name": "[Nangong Yu] Focus Shift", - "BranchRelic_13502211_name": "[Nangong Yu] Focus Shift", - "BranchRelic_13502212_des": "Saat serangan kuat dari Chain Attack Nangong Yu mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat sebesar 30% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "BranchRelic_13502212_name": "[Nangong Yu] Focus Shift", - "BranchRelic_13502220_briefdes": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, akan memulihkan Energy untuk semua anggota tim. Saat salah satu anggota tim melancarkan Chain Attack, akan memulihkan Decibel untuk semua anggota tim.", - "BranchRelic_13502220_des": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, akan memulihkan 4 Energy untuk semua Agen dalam tim. Saat salah satu anggota tim melancarkan Chain Attack, akan memulihkan 120 Decibel untuk semua anggota tim.", - "BranchRelic_13502220_name": "[Nangong Yu] Beat Sync", - "BranchRelic_13502221_briefdes": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, PEN Ratio semua anggota tim meningkat.", - "BranchRelic_13502221_des": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, PEN Ratio semua anggota tim meningkat sebesar 20% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "BranchRelic_13502221_name": "[Nangong Yu] Beat Sync", - "BranchRelic_13502222_briefdes": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, Daze yang diakibatkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact akan meningkat.", - "BranchRelic_13502222_des": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, Daze yang diakibatkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact akan meningkat sebesar 35%.", - "BranchRelic_13502222_name": "[Nangong Yu] Beat Sync", - "BranchRelic_13502230_briefdes": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat. Mengonsumsi Downbeat akan memulihkan Energy. Setelah berhasil memicu Precise Charging dengan tahap pertama dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact, tekan untuk melancarkan Chain Attack. Saat memicu Precise Charging, Anomaly Buildup Rate miliknya akan meningkat.", - "BranchRelic_13502230_des": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat sebesar 60 poin. Untuk setiap Downbeat yang dikonsumsi, dia akan memulihkan 0,15 Energy. Setelah berhasil memicu Precise Charging dengan tahap pertama dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact, tekan untuk melancarkan Chain Attack. Saat memicu Precise Charging, Anomaly Buildup Rate miliknya akan meningkat sebesar 20% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "BranchRelic_13502230_name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo", - "BranchRelic_13502231_briefdes": "Saat Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, semua jenis Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan akan meningkat.", - "BranchRelic_13502231_des": "Saat Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, semua jenis Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan akan meningkat sebesar 65% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "BranchRelic_13502231_name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo", - "BranchRelic_13502232_briefdes": "Saat Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang.", - "BranchRelic_13502232_des": "Saat Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang20% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "BranchRelic_13502232_name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo", - "BranchRelic_13502310_briefdes": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss dilancarkan, semakin lama karakter berada di udara, semakin besar peningkatan CRIT DMG Skill tersebut. Selain itu, Cissia juga akan mengakibatkan 1 kali Electric DMG tambahan. Efek ini dapat ditumpuk 3 kali dan berlangsung hingga Skill berakhir.", - "BranchRelic_13502310_des": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss dilancarkan, berdasarkan durasi karakter berada di udara, CRIT DMG Skill tersebut akan meningkat 15%. Selain itu, Cissia juga akan mengakibatkan 1 kali Electric DMG tambahan sebesar 450% dari ATK-nya. Efek ini dapat ditumpuk 3 kali dan berlangsung hingga Skill berakhir.", - "BranchRelic_13502310_name": "[Cissia] Coiled Strike", - "BranchRelic_13502311_briefdes": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss dilancarkan, selama sedang berada di udara, Cissia akan terus-menerus menjatuhkan tombak listrik pada musuh dan mengakibatkan Electric DMG.", - "BranchRelic_13502311_des": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss dilancarkan, selama sedang berada di udara, Cissia akan terus-menerus menjatuhkan tombak listrik pada musuh dan mengakibatkan Electric DMG sebesar 200% dari ATK-nya. Dia dapat menjatuhkan hingga 5 tombak listrik.", - "BranchRelic_13502311_name": "[Cissia] Coiled Strike", - "BranchRelic_13502312_briefdes": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss mengenai musuh, akan mengurangi DEF mereka.", - "BranchRelic_13502312_des": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss mengenai musuh, akan mengurangi DEF musuh sebesar 20% selama 20 detik.", - "BranchRelic_13502312_name": "[Cissia] Coiled Strike", - "BranchRelic_13502320_briefdes": "Corrode Bone mengakibatkan Electric DMG tambahan.", - "BranchRelic_13502320_des": "Corrode Bone mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 300% dari ATK miliknya.", - "BranchRelic_13502320_name": "[Cissia] Venomous Concoction", - "BranchRelic_13502321_briefdes": "Saat Cissia tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Corrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan.", - "BranchRelic_13502321_des": "Saat Cissia tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Corrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 450% ATK miliknya.", - "BranchRelic_13502321_name": "[Cissia] Venomous Concoction", - "BranchRelic_13502322_briefdes": "Jika memiliki Venom, maka DMG dari Agen yang Dikendalikan meningkat.", - "BranchRelic_13502322_des": "Jika memiliki Venom, maka DMG dari Agen yang Dikendalikan meningkat sebesar 50%. Efek ini berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.", - "BranchRelic_13502322_name": "[Cissia] Venomous Concoction", - "BranchRelic_13502330_briefdes": "Setelah melancarkan EX Special Attack, Cissia akan mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun yang tidak memicu efek Corrode Bone mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone secara tambahan. Efek ini berlangsung selama 6 detik.", - "BranchRelic_13502330_des": "Setelah melancarkan EX Special Attack, Cissia akan mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun yang tidak memicu efek Corrode Bone mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone khusus secara tambahan, namun Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik dan berlangsung selama 6 detik.", - "BranchRelic_13502330_name": "[Cissia] Ouroboros Loop", - "BranchRelic_13502331_briefdes": "Durasi efek Viper Strike meningkat.", - "BranchRelic_13502331_des": "Durasi efek Viper Strike meningkat hingga 10 detik.", - "BranchRelic_13502331_name": "[Cissia] Ouroboros Loop", - "BranchRelic_13502332_briefdes": "Anggota tim juga bisa mendapatkan efek Viper Strike.", - "BranchRelic_13502332_des": "Anggota tim juga bisa mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone satu kali secara tambahan. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan hanya bisa dipicu sekali setiap 1 detik.", - "BranchRelic_13502332_name": "[Cissia] Ouroboros Loop", - "BriefName_Monster_GraymaneCenturion": "Sanguine Sweeper", - "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Saat memiliki Emberflow, ganti Burnice menjadi Agen yang Dikendalikan untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah rekan tim memicu Afterburn sebanyak 12 kali, Burnice akan mendapatkan satu poin Emberflow.\nSaat memiliki Emberflow, skill ini akan dilancarkan secara otomatis dan mengonsumsi satu poin Ember Flow saat Burnice diganti menjadi Agen yang Dikendalikan. Memasuki medan pertempuran dengan cara ini akan dianggap sebagai Quick Assist.\nSaat Afterburn yang terpicu dari Basic Attack: Mixed Flame Blend mengenai musuh, hitungan akan bertambah 2. Saat memiliki Emberflow, hitungan tidak akan bertambah lagi. Saat mengonsumsi Emberflow, hitungan akan direset.\n\nMenerjang dengan cepat dan melewati musuh, melancarkan Blazing Impact terhadap musuh, mengakibatkan Physical DMG dan Fire DMG.\nSaat serangan kuat dari skill ini mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, akan memicu Abloom: Mengakibatkan bonus DMG sebesar 480%/240%/600%/40%/60% dari DMG Attribute Anomaly awal.\nEfek peningkatan Fire Anomaly Buildup dari Additional Ability: Fire Kindling berlaku untuk skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan untuk langsung melancarkan EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot.", - "C280_EP020B_030": "Sekarang... biarkan aku...", - "C280_EP020B_040": "menjadi Proxy untuk semua orang!", - "C280_EP020B_060": "Beres deh.", - "C280_EP020G_030": "Sekarang... biarkan aku...", - "C280_EP020G_040": "menjadi Proxy untuk semua orang!", - "C280_EP020_020": "Telah mendeteksi data yang bocor.", - "C280_EP020_025": "Menunggu inisiasi perintah...", - "C280_EP030_020": "Siapa di sana?!", - "C280_EP030_030": "...Cissia?", - "C280_EP040B_065": "Cissia...", - "C280_EP040G_065": "Cissia...", - "C280_EP040_110": "Saatnya mengakhiri ini semua.", - "C280_EP070B_065": "Tuan Warga Teladan", - "C280_EP070B_140": "W-Engine-nya diambil...!", - "C280_EP070B_160": "Orang tadi...", - "C280_EP070B_170": "Itu Ramiel ya?", - "C280_EP070G_065": "Nona Warga Teladan", - "C280_EP070G_140": "W-Engine-nya diambil...!", - "C280_EP070G_160": "Orang tadi...", - "C280_EP070G_170": "Itu Ramiel ya?", - "C280_EP070_010": "Sudah selesai.", - "C280_EP070_050": "Padahal aku kan sudah memperingatkanmu", - "C280_EP070_055": "untuk hati-hati terhadap individu yang mencurigakan di sekitarmu...", - "C280_EP070_060": "Tapi kamu terlalu cepat lengah.", - "C280_EP070_070": "Maaf.", - "C280_EP070_075": "Tapi aku akan mengambil ini.", - "C280_EP070_080": "Aku akan menggunakannya untuk mengambil kembali apa yang seharusnya menjadi milikku.", - "C280_EP070_100": "Lain kali kita bertemu,", - "C280_EP070_105": "jangan biarkan aku sedekat ini lagi.", - "C280_EP070_130": "Proxy, bulu ini...", - "C280_EP070_135": "Tunggu, mana W-Engine Porcelloy-nya?!", - "C280_EP080_010": "Aku jadi penasaran.", - "C280_EP080_020": "Apa arti mimpi buruk bagimu...?", - "C280_EP080_030": "...Begitu ya.", - "C280_EP100_020": "Dari sudut pandang tertentu,", - "C280_EP100_030": "kritikus bisa dengan mudah mulai berpikir terlalu tinggi tentang diri mereka sendiri.", - "C280_EP100_040": "Kita menempatkan diri kita di atas orang lain,", - "C280_EP100_050": "dan menilai setiap hidangan yang disajikan di hadapan kami.", - "C280_EP100_060": "Jadi seringkali kita mengabaikan cerita di balik makanan.", - "C280_EP100_080": "Keterampilan sang koki...", - "C280_EP100_090": "Pujian dari para pelanggan...", - "C280_EP100_100": "Dan cinta serta perhatian dari keluarga...", - "C280_EP100_130": "Dan pengertian tak terucap di antara para sahabat...", - "C280_EP100_150": "...yang merajut puisi epik kehidupan ini — hari demi hari, musim demi musim.", - "C280_EP100_170": "Bersulang!", - "CallingCard_3300017_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.", - "CallingCard_3300017_name": "Pulau Impian Cahaya", - "CallingCard_3300017_story": "Perangkat anti-gravitasi yang luar biasa membantu Eous melayang ke segala arah. \"Ehn-nha... ehn-ne-ehn? (Apakah ini... perasaan setelah 'mengontrol berat badan'?)\"\n\n\"Apa?! Bangboo kecil tidak perlu mengontrol berat badan! Siapa yang sudah mengajari Eous kita hal-hal buruk—\"\n\"Mungkin... bungkus makanan sehat yang kamu pesan waktu itu?\"\n\"Sialan! Aku tidak akan pesan dari tempat itu lagi!\"\n\"Aku setuju. Tapi... kamu benar-benar melakukannya karena Eous?\"", - "CallingCard_3301008_des": "Kartu nama dari hadiah event terbatas \"Potret Musim Semi\".\nDidapatkan dari event terbatas.", - "CallingCard_3301022_story": "Ia membawa impiannya, menerobos masuk ke kedalaman Hollow.\nIa menggenggam kenangan tersebut, menyatukan kembali potongan-potongan gambar petualangan yang berserakan.", - "CallingCard_3302007_name": "\"Hantaman Palu Berat!\"", - "CallingCard_3302007_story": "Yang ada di balik penghalang, baik itu harta karun atau musuh, semuanya tidak penting. Pakai senjata di tanganmu dan hancurkan semuanya!\nMelampaui berbagai rintangan, berdiri di puncak menara, dan nikmatilah sorak-sorai kemenangan!", - "CallingCard_3311511_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Nangong Yu \"Chips on the Scales\".", - "CallingCard_3311511_story": "Kartu dengan gambar Kapten Angels of Delusion, Nangong Yu.\nDesain klasik dengan latar hitam dan emboss emas, serta motif sayap samar di tepinya. Ketika dihubungi, yang menjawab adalah staf dengan suara manis yang bertanggung jawab atas urusan bisnis Angels of Delusion. Namun, konon ada kemungkinan sangat kecil untuk disambut langsung oleh Kapten para Angel...", - "CallingCard_3311521_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cissia \"Chains and a Warm Nest\".", - "CallingCard_3311521_story": "Kartu nama dengan gambar Cissia, staf peninjau kasus kontrak khusus Public Security.\nSelain konten dan pola standar kartu nama Public Security, ada dua bekas gigitan tipis.", - "CallingCard_3321511_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Nangong Yu \"An Angel's Delusion\".", - "CallingCard_3321511_name": "\"Asuransi Kelenjar Air Mata\"", - "CallingCard_3321511_story": "Kartu yang mencetak foto pribadi Nangong Yu.\nTeksturnya sangat khas, samar-samar mengeluarkan aroma pedas yang sangat tipis dan membuat ujung hidung sedikit panas.\n\"Ketika air mata membutuhkan izin, ini adalah satu-satunya sakelar.\"\n\"Diriku yang sesungguhnya, disiapkan khusus untukmu.\"", - "CallingCard_3321521_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cissia \"Home and Sixth Street\".", - "CallingCard_3321521_story": "Kartu dengan foto pribadi Cissia.\nDitemukan di celah sofa toko video, ada bekas gigitan bagian pinggirnya.\n\"Tempat ini sudah terisi, hanya untuk satu orang.\n—Kalau tidak, aku akan menggigitmu.\"", - "CardDesc_40002": "Hasil evaluasi psikologis menunjukkan anomali yang tidak dapat diperbaiki—meskipun menundukkan kepala, meskipun menangis tersedu-sedu, hal itu tidak dapat mengubah hasil akhir yang tertulis dalam putusan hukuman mati.\nHingga jatuhnya ibu kota lama, Hollow menelan kota, dan menginjak-injak ketertiban. Aturan pun bungkam, baik dan buruk terbalik, di tengah Chaos, ia kabur dari penjara, membuang nama dan identitasnya, ia berdiri di tengah fajar berlumuran darah dan berteriak lantang—\"Terima kasih Hollow!\"\nHollow tidak hanya menciptakan monster, tetapi juga membebaskan teror tertentu dari belenggu, tidak perlu lagi bersembunyi. Ia mengira dirinya bisa bebas sejak saat itu, namun New Eridu pun tidak menerima algojo tanpa nama.\nIa terlantar di Outer Ring, bekerja sebagai pembersih bayaran berbagai Geng, menikmati reputasi buruknya. Ia menikmati sensasi menguasai Health, larut dalam momen penderitaan daging dan darah. Karena itu, ia sering mengambil misi paling kotor, bahkan terjun dalam pertempuran antar Geng, menyeruput manis karat dari darah segar.\nHasrat sadisnya tidak pernah terpuaskan, identitas pembersih pun sulit mengisi jurang itu.\nMaka, ia dengan senang hati menerima perjanjian TOPS, memperoleh hak istimewa untuk \"membersihkan\" manusia. Tidak pernah mencatat nama, tidak pernah menyimpan ingatan, baginya, hanya noda darah yang nyata, yang lainnya tidak penting.\n\"Dia itu, saat menerima pekerjaan sangat pendiam, tapi saat penagihan selalu tersenyum.\" \"Itu bukan senyum tugas selesai, tapi senyum yang belum kenyang.\"", - "CardQuote_40002": "—Beberapa tahun lalu di sebuah bar di Outer Ring, petinggi geng sedang menakut-nakuti anggota baru.", - "CardSkillDesc_40002": "Dalam pertarungan, Sweeper akan menunjukkan keliaran dan kelicikan khas pemburu, mengaktifkan [Corruptive Barrier] untuk menahan serangan, serta menyerang dengan gerakan yang ganas. Pilih strategi pertarungan yang tepat untuk segera menghancurkan pertahanannya, dan biarkan dia merasakan kecerdasan manusia.", - "ChapterMainTitleText_1001": "Hari Pertama: Kritikus Pemula", - "ChapterMainTitleText_1002": "Hari Kedua: Kritikus Resmi", - "ChapterMainTitleText_1003": "Hari Ketiga: Kritikus Senior", - "ChapterMainTitleText_1004": "Hari Keempat: Kritikus Khusus", - "ChapterMainTitleText_1005": "Hari Kelima: Kritikus Ternama", - "ChapterMainTitleText_1006": "Hari Keenam: Kritikus Terbaik", - "ChapterMainTitleText_1007": "Hari Ketujuh: Kritikus Kawakan", - "Cissia_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim:\nSaat memiliki Venom, Cissia akan meningkatkan CRIT DMG semua Agen dalam tim sebesar 40%, dan dirinya sendiri akan mendapatkan 10% peningkatan tambahan. Efek ini berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.", - "Cissia_SkillList_9_Title": "Ultimate: Ophidiophobia", - "Cissia_SkillName": "Telepathy", - "Cissia_SkillText": "Cissia sangat peka terhadap perubahan suhu tubuh dan detak jantung pelanggan. Dia memanfaatkannya untuk menebak videotape mana yang benar-benar mereka sukai, menunggu momen yang tepat... lalu menyergap dengan promosi yang agresif!", - "Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke depan, lalu melancarkan serangan sapuan saat mendarat, mengakibatkan Electric DMG.\nSelama melancarkan Skill ini, Cissia dapat langsung melanjutkan serangan dengan Special Attack: Bared Fangs, EX Special Attack: Venomous Bite, atau Basic Attack: Serpent's Kiss.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Cissia_Skill_Branch_Desc": "Saat memiliki Serpentine Shadow, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nCissia melompat ke udara dan mengunci target, lalu mendarat untuk mengakibatkan Electric DMG pada musuh di area tersebut.\nSaat mengunci target, terus tahan dan gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk memperpanjang waktu penguncian dan mengontrol posisi pendaratan dengan bebas.\nSetiap kali mendapatkan 6 poin Venom, Cissia akan mendapatkan 1 lapis efek Serpentine Shadow yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis.\nSaat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 1 lapis efek Serpentine Shadow.\nSaat melancarkan Skill ini, akan mengonsumsi 1 lapis Serpentine Shadow.\nSaat Skill ini mengenai musuh, Cissia akan mengonsumsi semua Venom dan memicu Corrode Bone.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memicu Quick Assist.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Cissia_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke depan, lalu melancarkan serangan sapuan saat mendarat, mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "Mengakibatkan Electric DMG terhadap musuh di sekitar.\nSetiap kali terpicu, akan meningkatkan CRIT Rate Cissia sebesar 6% selama 15 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "Cissia_Skill_Evade_Title": "Dodge: Slither", - "Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan petir ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom.\nSetelah melancarkan Skill ini, Cissia akan mengaktifkan Ether Veil: Cold-Blooded selama 30 detik. Selama aktif, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat sebesar 5%.\nMengaktifkan Ether Veil: Cold-Blooded berulang kali akan mengakhiri Ether Veil: Cold-Blooded yang sedang aktif terlebih dulu.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Cissia_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Ophidiophobia", - "Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Cissia sudah cukup, tekan atau tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan sejumlah serangan gigitan ular jarak jauh ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat Skill dilancarkan, akan memulihkan 5 poin Energy.\nSaat Skill dilancarkan dengan menahan tombol, Cissia akan mengonsumsi Energy tambahan. Setiap 20 Energy tambahan yang dikonsumsi, Cissia akan melancarkan Strike tambahan yang mengakibatkan Electric DMG. Maksimum dapat mengonsumsi 60 poin Energy tambahan.\nSetelah melancarkan Skill ini, akan mendapatkan 3 poin Venom. Untuk setiap 20 poin Energy tambahan yang dikonsumsi saat menahan tombol, Cissia akan mendapatkan 1 poin Venom.\nSetelah melancarkan Skill, Cissia dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Tongue Flick tahap ke-4.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Cissia_Skill_ExSpecial_Extra_Property_Desc_Dmg_01": "Bonus Kelipatan DMG - Strike tambahan", - "Cissia_Skill_ExSpecial_Extra_Property_Desc_Stun_01": "Bonus Kelipatan Daze - Strike tambahan", - "Cissia_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nSetelah serangan tahap ke-4 mengenai musuh, Cissia akan mendapatkan 2 poin Venom. Jika mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mendapatkan 1 poin Venom tambahan.", - "Cissia_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Cissia untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan sejumlah tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Cissia_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan gigitan ular jarak jauh ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", - "Cissia_Talent_01_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Venom yang diperoleh akan meningkat menjadi 6 poin. Efek mengabaikan DEF musuh yang diperoleh dari Core Passive meningkat menjadi 140% dari nilai awalnya, dan DMG yang diakibatkan seluruh anggota tim akan mengabaikan 5% Ketahanan Electric DMG target. DMG yang diakibatkan dari Corrode Bone akan mengabaikan 10% Ketahanan Electric DMG target.", - "Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Venom yang diperoleh akan meningkat menjadi 6 poin. Efek mengabaikan DEF musuh yang diperoleh dari Core Passive meningkat menjadi 140% dari nilai awalnya, dan DMG yang diakibatkan seluruh anggota tim akan mengabaikan 5% Ketahanan Electric DMG target. \nDMG yang diakibatkan dari Corrode Bone akan mengabaikan 10% Ketahanan Electric DMG target.", - "Cissia_Talent_01_Title": "Traveler and Prey", - "Cissia_Talent_01_Title_Realign": "Traveler and Prey", - "Cissia_Talent_02_Desc_01": "Setelah Chain Attack: Gang Operation atau Ultimate: Ophidiophobia mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom tambahan. DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Serpent's Kiss meningkat 35%.", - "Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Setelah Chain Attack: Gang Operation atau Ultimate: Ophidiophobia mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom tambahan. \nDMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Serpent's Kiss meningkat 35%.", - "Cissia_Talent_02_Desc_02": "Kalau aku bisa makan kenyang di sana, berarti tempat itu bagus. Kalau ada yang kasih aku makan, berarti mereka orang baik. Itu aturan paling simpel dan paling bisa diandalkan di dunia. Dan juga, nasi telur itu makanan yang tiada tandingannya. Aku pasti habiskan sampai butiran nasi terakhir.", - "Cissia_Talent_03_Desc_02": "Keadilan? Ketertiban? Hal-hal mulia seperti itu membuatku gemetar. Yang aku kenal adalah aturan dunia gelap — pengkhianatan, kebohongan, menjilat untuk bertahan hidup. Aku tak keberatan diperlakukan sebagai alat, selama bayarannya adalah makanan untuk mengisi perut dan pojokan yang hangat untuk meringkuk.", - "Cissia_Talent_03_Title": "Chains and a Warm Nest", - "Cissia_Talent_03_Title_Realign": "Chains and a Warm Nest", - "Cissia_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Cissia akan mendapatkan 1 lapis Decidedness yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan Basic Attack: Serpent's Kiss, akan mengonsumsi semua Decidedness. Setiap 1 lapis yang dikonsumsi akan memicu 1 kali Corrode Bone tambahan tanpa mengonsumsi Venom. Corrode Bone yang terpicu ini tidak akan mengakibatkan Daze.", - "Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Cissia akan mendapatkan 1 lapis Decidedness yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis.\nSaat melancarkan Basic Attack: Serpent's Kiss, akan mengonsumsi semua Decidedness. Setiap 1 lapis yang dikonsumsi akan memicu 1 kali Corrode Bone tambahan tanpa mengonsumsi Venom. Corrode Bone yang terpicu ini tidak akan mengakibatkan Daze.", - "Cissia_Talent_05_Desc_02": "Kenangan terbakar oleh cahaya menyilaukan, kejahatan tertulis jelas di atas hitam dan putih... \"bekas luka\" itulah yang dulu mendefinisikan diriku. Tapi sekarang semuanya sudah berubah. Aku sudah belajar membaca dan mengenali aroma kebohongan. Ketika aroma niatan jahat yang familier itu muncul lagi, aku tidak akan masuk ke dalam perangkap seperti orang bodoh. Kali ini, akulah yang akan meninggalkan \"bekas luka\" dengan gigitanku, dan aku akan gigit sekuat mungkin.", - "Cissia_Talent_06_Desc_01": "Setiap kali Corrode Bone terpicu, Cissia akan mendapatkan 1 lapis Bone-Deep Corrosion. Saat serangan semua Agen dalam tim (selain Corrode Bone) mengenai musuh, akan mengonsumsi 1 lapis Bone-Deep Corrosion untuk memicu Corrode Bone khusus 1 kali. Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Dapat mengonsumsi 1 lapis Bone-Deep Corrosion setiap 3 detik.", - "Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Setiap kali Corrode Bone terpicu, Cissia akan mendapatkan 1 lapis Bone-Deep Corrosion.\nSaat serangan semua Agen dalam tim (selain Corrode Bone) mengenai musuh, akan mengonsumsi 1 lapis Bone-Deep Corrosion untuk memicu Corrode Bone khusus 1 kali. Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Dapat mengonsumsi 1 lapis Bone-Deep Corrosion setiap 3 detik.", - "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 3% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,52% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 12,88% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 227% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.", - "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 3,5% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,6% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 14,9% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 245% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.", - "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 4% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,68% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 16,92% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 263% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.", - "Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 4,5% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,76% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 18,94% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 281% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.", - "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 5% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,84% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 20,96% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 299% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.", - "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 5,5% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,92% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 22,98% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 317% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.", - "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 6% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 1% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 25% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 335% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.", - "Cissia_VHS": "Kalau tidak berhasil, bagaimana kalau kita racuni saja pelanggannya sampai pingsan, lalu selipkan videotape-nya ke saku mereka... Tidak boleh? Oke, oke, jangan pukul otak jeniusku!", - "ClueDesc_1054": "Gantungan Bangboo kecil yang terbuat dari bahan spesial, tampaknya merupakan produk langka yang tidak dapat dibeli di pasaran New Eridu. Entah mengapa, hanya dengan memegangnya saja, tubuh akan merasakan sensasi relaksasi dan kebebasan yang luar biasa.", - "ClueDesc_1055": "Bukti partisipasi dan tiket masuk Kompetisi Pahlawan Hollow, satu kartu per orang, tidak dapat dikembalikan atau dipindahtangankan. Jika rusak, akan dianggap sebagai mundur dari kompetisi. Kartu Ethereal memiliki beragam fitur, tidak hanya mencatat akumulasi poin kontestan, tetapi juga dapat memuat data Carrot yang disediakan oleh penyelenggara untuk memberikan panduan di arena Hollow.\nSkala kompetisi tahun ini lebih besar dari sebelumnya, Kartu Ethereal bahkan dapat digunakan sebagai alat pembayaran untuk menukar poin dengan Denny di beberapa toko rekan kompetisi.", - "ClueDesc_1056": "W-Engine spesial yang terbuat dari Flint Porcelloy murni, sulit ditemukan di pasaran dalam kondisi normal. W-Engine ini memancarkan cahaya perak yang serupa, bahkan lebih cemerlang dibanding Bangboo Porcelloy yang pernah dilihat sebelumnya... Hanya dengan menatapnya sejenak, rasa tidak nyaman pada mata dapat berkurang drastis.", - "ClueName_1054": "Gantungan Bangboo Unik", - "ClueName_1055": "Kartu Ethereal Pemula", - "ClueName_1056": "W-Engine Flint Porcelloy - \"Concealed Light\"", - "ClueName_310120": "Perangkat Rekam Sunna - Segmen Melodi (I)", - "ClueName_310121": "Perangkat Rekam Sunna - Segmen Melodi (II)", - "ClueName_310122": "Perangkat Rekam Sunna - Segmen Melodi (III)", - "CollectionDesc_3700233": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\n\"Pedas tapi tidak membakar lidah, kental tapi tidak sampai eneg. Rasanya terasa pekat di dalam mulut, dilengkapi dengan sisa rasa yang cenderung manis.\" Salin ulasan ini dan berikan ulasan positif lengkap dengan foto untuk mendapatkan satu porsi bakso sapi buatan Waifei Peninsula di Restoran Simmer Hot Pot.", - "CollectionDesc_3700234": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nKabut yang terlihat dari sinar bola lampu neon meliputi delusi Angel tanpa henti, menghasilkan warna cahaya yang sulit dibedakan. Seperti semua keinginan lain yang cukup mematikan, berbahaya, dan tak terduga, namun tak rela mengucapkan alasan penolakan.\n\nMeski bisa melihat obsesi di balik sekali pun, pada akhirnya tetap tidak mampu mengalahkan godaan untuk tenggelam dalam delusi tersebut.", - "CollectionDesc_3700235": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nDi bawah lapisan sisik logam yang dingin, racun digital pun mengalir. Setiap jilatan lidah ular adalah upaya untuk menjilat jalur sirkuit elektronik menuju \"sarang\" bagi ular yang tak punya tempat pulang.\n\nSetiap siklus pertukaran data meninggalkan kode anomali yang tak dapat dilacak — sama seperti penggunanya, yang menggerogoti cangkang keras kebenaran berdasarkan instingnya.", - "CollectionDesc_3700236": "Pajangan kolaborasi Restoran Simmer Hot Pot, isi penuh Nitro-Fuel, minum sampai habis untuk dapatkan tenaga ekstra!", - "CollectionDesc_3700237": "Pajangan kolaborasi Restoran Simmer Hot Pot, ada pangsit goreng di kepalaku, dan ada daun bawang di wajahku~", - "CollectionDesc_3700238": "Pajangan kolaborasi Restoran Simmer Hot Pot, hotpot yang pedas membuat lidah terbakar, puding krim yang dingin menyejukkan mulut!", - "CollectionName_3700233": "Model: The Simmering Pot", - "CollectionName_3700234": "Model: Neon Fantasies", - "CollectionName_3700235": "Model: Serpentine Seeker", - "CollectionName_3700236": "Pesta Hotpot: Soda Bahan Bakar", - "CollectionName_3700237": "Pesta Hotpot: Pangsit Goreng Renyah", - "CollectionName_3700238": "Pesta Hotpot: Puding Krim", - "Collection_Suit7": "Pesta Hotpot", - "Comic_04369d5e7396488f8c5f3f8cff082b2f": "Tapi aku bukan satu-satunya yang datang.", - "Comic_2b448d3aab7d466399363bb72bde7c44": "Ugh, keciprat darah manusia separuh ular di tubuhku. Sial sekali! Entah dia beracun atau tidak...", - "Comic_32b3a7dbbfbe42a98efe4a784e180bf1": "K—Kami... kami cuma tidak ingin kembali ke Hollow...! Kami tidak bermaksud melawan Calydon!", - "Comic_51a10568e3424901aa55e2fd2d835fd0": "...Me—Mereka adalah Sweeper!", - "Comic_54568541316947699f56e7f698772627": "Hai—", - "Comic_5f41da443b1e4076b303cc1af3d05809": "...Ketemu. Kalian adalah yang terakhir.", - "Comic_5ff7f1f87d5b4013bf302f5651d48cb4": "Kamu...", - "Comic_6cbfb29a7cc6432082b0c2aa4b65776d": "Tunggu, cincin ini ternyata cuma plastik murahan! Sia-sia kita bertarung dengannya!", - "Comic_6d3d76c7500d4fceadba53c3ed20622f": "Lawan yang harus kamu waspadai...", - "Comic_6d500e2895ca4ca684669107b11b3278": "Hmph.", - "Comic_6e1cd53d2b124d2aa808e416427bead8": "...", - "Comic_7022f0f6636a477b924ab4c6121a51ad": "...Bukan hanya kita!", - "Comic_86a59fa3866e4409bd8c67ebb10b78cb": "{M#Waktunya pas sekali, Billy!}{F#Billy! Waktunya pas sekali!}", - "Comic_92d9e6519f764ee1b51404d905915c81": "Apa yang kamu...?!", - "Comic_a8fe0b858d154dc7a2ceba258a181385": "Pembunuh berdarah dingin itu mengangkat pedangnya, menebas semua yang ada di dekatnya...", - "Comic_acf97d255bcd487c8e9a869b68d72a6f": "...", - "Comic_c208eade67f841e69dbb9e37ad6546f2": "Tolong... lepaskan kami!", - "Comic_d2f7a332cdc44a378d51720475b65afc": "Jangan mendekat!", - "Comic_de1be89a2e8c4c9ebcc881be8258c68e": "T—Tolong! Tolong jangan bunuh kami! Kami hanya mengumpulkan barang bekas!", - "Comic_e282be99075e44519b850f9ccd2b19dc": "Lupakan saja, ayo pergi! Kalau tidak keluar dari sini sebelum para Sweeper kembali, bakal gawat nih!", - "Comic_ee629b6d3581435490d85c2a83d1b852": "{M#Sayangnya, kamu tidak punya waktu untuk menikmatinya!}{F#Sayangnya, kamu enggak punya waktu untuk menikmatinya!}", - "Comment10_27005": "Di internet sih enak saja ngomong begitu. Di dunia nyata siapa yang tidak mau cepat-cepat gantiin Bangboo di rumah dengan \"penyelamat umat manusia\" seperti ini?", - "Comment1_27001": "Oh ya?", - "Comment1_27002": "\"Black Wolf\" akhirnya ditangkap! Waktu lihat dia ikut, aku sampai tidak berani daftar...", - "Comment1_27003": "Daripada berubah jadi patung, ini lebih mirip waktu yang berhenti... seram banget.", - "Comment1_27004": "Bukan Ramiel saja, banyak juga yang masuk ke Hollow untuk merebut hadiah dan akhirnya hilang... Memang benar kata orang, yang bukan untukmu tidak akan pernah jadi milikmu.", - "Comment1_27005": "Bangboo-ku habis baca karyamu, langsung mimpi buruk semalaman.", - "Comment1_27006": "Tidak mungkin. Rosetta Data adalah data induk yang disahkan langsung oleh wali kota. Semua perhitungan pola perubahan Hollow dibuat dari data observasi lapangan yang berulang kali dikalibrasi berdasarkan data induk itu.\nKalau data induk saja tidak bisa dipercaya, berarti tidak ada lagi data observasi yang bisa dipercaya.", - "Comment1_27007": "Biasa saja, aku suka yang manis-manis.", - "Comment2_27001": "Username di atas kocak banget! Tapi jujur saja, kapan TOPS punya skandal yang bisa bikin mereka runtuh?", - "Comment2_27002": "Mulai sekarang aku tidak mau ikut kompetisi lagi. Kalau bukan karena pahlawan tanpa nama itu, aku benar-benar bisa celaka.", - "Comment2_27003": "Melihat Romeul yang gila-gilaan menebar hadiah ke mana-mana, mungkin dia sudah naik kelas dari pembuat onar jadi seniman performans.", - "Comment2_27004": "Aku juga bisa hilang?", - "Comment2_27005": "Kamu lulusan kampus seni mana? Tolong kasih tahu, biar semua orang bisa waspada.", - "Comment2_27006": "Pemerintah kota dan HIA tidak pernah mengungkapkan sumber data maupun metode perhitungan Rosetta Data ke publik. Belakangan ini banyak kejadian besar, tenaga kerja juga sedang terbatas, ditambah lagi tidak ada pengawasan eksternal. Apa kamu bisa menjamin mereka tidak mungkin salah?", - "Comment3_27001": "Gosip panas? Segini doang?\u00A0Status perusahaan itu transparan dan terbuka untuk umum. Gosip yang beneran malah enggak disinggung. Fix cuma postingan clickbait.", - "Comment3_27002": "Jangan-jangan... Master Phaethon kembali beraksi?! Aku sudah tahu dia pasti akan kembali ke Inter-Knot yang selalu setia padanya!\nSiapa yang masih tidak terima? Hah? Mana??? Proxy mana lagi yang mau protes?", - "Comment3_27003": "Aku juga pernah ketemu! TS benar-benar berani ya. Aku waktu itu malah takut dan enggak berani mendekat.", - "Comment3_27004": "Betul.", - "Comment3_27005": "Kami anak seni tidak seperti itu! Jangan langsung digeneralisasi dong aaaa!!!", - "Comment3_27006": "Katanya Carrot yang dibagikan di Pahlawan Hollow sebelumnya juga bermasalah, jangan-jangan...", - "Comment4_27001": "Aku rasa TS terlalu lebay deh. Konglomerat sebesar itu cuma kena masalah kecil langsung dibilang bakal bangkrut? Enggak segitunya kali...", - "Comment4_27002": "Enggak nyangka... kompetisi tidak resmi bisa berujung dampak seburuk ini...", - "Comment4_27003": "Aku sempat tanya teman di White Star Institute, mereka juga belum pernah melihat kasus seperti ini. Katanya sekarang sedang buru-buru membentuk tim riset khusus.", - "Comment4_27004": "Kalau butuh W-Engine Porcelloy, kemungkinan besar Ramiel itu robot cerdas kan? Aku sendiri pernah ketemu satu. Dia bawa dua pistol, kemampuannya cukup hebat, hanya saja gayanya agak lebay.", - "Comment4_27005": "Eh tapi kalau dipikir-pikir, kalau Bangboo ukuran besar seperti ini benar-benar diproduksi massal, kerjaan para kuli pasti jauh lebih ringan.", - "Comment4_27006": "Sudahlah, di pengumuman sudah jelas dibilang itu ulah virus.", - "Comment5_27001": "Tidak ada yang ngeh sama \"badan audit\" ini? Bukannya ini justru inti masalahnya?", - "Comment5_27002": "Di New Eridu memang selalu begini. Masa kamu tidak tahu? Kamu ini alien ya?", - "Comment5_27003": "Sebenarnya fenomena Ethereal memudar ini bukan pertama kali terjadi. Pihak atas sudah lama turun tangan menyelidiki, tapi sampai sekarang belum ada kabar. Sepertinya belum ada progres.", - "Comment5_27004": "Teori konspirasi lagi? Mana tahu kontestan Ramiel cuma mengundurkan diri?", - "Comment5_27005": "Bro, tiap bidang ada ahlinya, paham enggak? Bangboo itu mesin presisi, masa mau dipakai buat angkut batu?", - "Comment5_27006": "Carrot sudah tidak ada, Proxy sudah tidak ada, Inter-Knot juga sudah tidak ada.", - "Comment6_27001": "Yang tidak perlu diomongin sebaiknya jangan diomongin ya~ Ngeri loh kalau sampai ada yang lacak kamu lewat internet.", - "Comment6_27002": "Temanku masih belum balik... Kalau ada petunjuk terkait kompetisi ini atau orang hilang, tolong hubungi aku!", - "Comment6_27003": "Jadi sebenarnya Ethereal ini sudah mati atau masih hidup? Kalau nanti ketemu lagi, harus menghindar atau gimana?", - "Comment6_27004": "Ingin mengungkap wajah asli kontestan Ramiel?\nPenasaran dengan kisah permusuhan lama antara Black Wolf dan Calydon?\nSemua detail kunci yang mungkin kamu lewatkan ada di sini.\nHarga spesial: 9.999 Denny\nLihat sekarang: [Klik untuk masuk ke utas]", - "Comment6_27005": "Kalian salah fokus deh! Masa kalian terima Bangboo yang tampilannya begini?", - "Comment6_27006": "Coba introspeksi diri dulu. Menurutku ada orang yang skill-nya kurang jago aja, jadi enggak bisa cari rute yang akurat. Kalau masih noob ya lebih rajin latihan. Jangan bikin malu di Inter-Knot.", - "Comment7_27003": "Aku juga penasaran! Kalau memang aman, aku mau foto bareng!", - "Comment7_27004": "Maaf, ternyata cuma kebetulan namanya sama. Aku pikir aku yang hilang.", - "Comment7_27005": "Kalau tidak salah, aturan penilaiannya yang paling penting itu orisinalitas. Bisa saja desainmu kebetulan mirip dengan milik orang lain, atau mungkin Marcel pernah punya konsep serupa yang akhirnya dibatalkan", - "Comment7_27006": "Belakangan ini ekspansi Hollow anomali sering terjadi, pihak berwenang mungkin perlu mengukur ulang secara menyeluruh. Mungkin data mereka belum selesai diperbarui, atau ada delay atau semacamnya?", - "Comment8_27005": "Kalimat terakhirnya harus banget ditulis ya... huhuhu...", - "Comment9_27005": "Kamu benar-benar terlalu fokus pada sisi seninya... desain Bangboo itu bukan lukisan seni, harus digambar seperti gambar teknik.", - "Commentator10_27005": "JANGANMINUMAIR", - "Commentator1_27001": "TOPSadaskandalapalagi", - "Commentator1_27002": "KagetWoi!", - "Commentator1_27003": "Raja Merah", - "Commentator1_27004": "Hantu", - "Commentator1_27005": "Mimpiin Denny", - "Commentator1_27006": "MenangDalam40Detik", - "Commentator2_27001": "Warga Biasa (Nonton Gosip)", - "Commentator2_27002": "salah, belajar lagi", - "Commentator2_27003": "menujuneraka", - "Commentator2_27004": "KokTahuAkuDapatHargaMiring", - "Commentator2_27005": "harus_panggil_ahlinya", - "Commentator2_27006": "Sejuk2Panas", - "Commentator3_27001": "speak_up_kalau_kesal", - "Commentator3_27002": "Proxy Setia", - "Commentator3_27003": "Penonton_Berkelas", - "Commentator3_27004": "Hantu", - "Commentator3_27005": "NgemisOnline", - "Commentator3_27006": "SudahTanya?", - "Commentator4_27001": "HeningItuSejuk", - "Commentator4_27002": "Master5Kata", - "Commentator4_27003": "KeringKeringKering", - "Commentator4_27004": "AngkatGelas!!!", - "Commentator4_27005": "tukang cor", - "Commentator4_27006": "MimpiJadiGrandmaster", - "Commentator5_27001": "Si Paling Detail di Inter-Knot", - "Commentator5_27002": "gugugaga", - "Commentator5_27003": "ada_orang_dalam", - "Commentator5_27004": "Tenang&Damai", - "Commentator5_27005": "Tuh kan emosian", - "Commentator5_27006": "Dunia Milik Bangboo", - "Commentator6_27001": "diam_paling_aman", - "Commentator6_27002": "Orang Hilang!!!", - "Commentator6_27003": "Pawang Manusia Serigala", - "Commentator6_27004": "Anonim", - "Commentator6_27005": "Emosi_duarduarduar", - "Commentator6_27006": "Standar Ganda", - "Commentator7_27003": "jahihihil", - "Commentator7_27004": "Ramiel", - "Commentator7_27005": "Insinyur Maung", - "Commentator7_27006": "position zero", - "Commentator8_27005": "[TS] Pengguna Anonim", - "Commentator9_27005": "Insinyur Maung", - "Confirm": "OK", - "Csr_C28_MR1_1_010": "Selamat pagi, para hadirin sekalian...", - "Csr_C28_MR1_1_020": "Dan para calon Pahlawan Hollow kita!", - "Csr_C28_MR1_1_030": "Kekuatanmu akan disaksikan!", - "Csr_C28_MR1_1_040": "Legendamu akan dikenang!", - "Device_Prop_LootPile_01": "Periksa tumpukan barang", - "Device_Prop_MonsterCheck_01": "Selidiki Ethereal yang memudar", - "DoubleElite_QuestName_12251013": "Naga & Kereta Tempur", - "EquipmentSuit_33700_4_des": "Jika pengguna adalah Agen spesialisasi \"Defense\", saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau saat salah satu anggota tim melancarkan Defensive Assist atau Evasive Assist, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan meningkat 6% selama 25 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan akan berkurang seiring waktu. Durasi efek akan diperbarui saat mendapatkan lapisan efek atau saat lapisan efek berkurang. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.", - "EquipmentSuit_33700_story": "Lagu yang diadaptasi dari dongeng terkenal di New Eridu, produksi Rusty Cliff Entertainment. Ada rumor yang beredar bahwa sampul album ini mengambil inspirasi dari \"seseorang yang penting\".", - "EquipmentSuit_33800_4_des": "Saat pengguna memicu Abloom, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat 48 poin selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat pengguna memicu efek Freeze, Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan pengguna dan DMG Disorder meningkat 16% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "FairySelected_27004": "Master, aku sudah menyaring utas diskusi terkait kontestan Ramiel. Sebelum memulai pencarian secara resmi, disarankan untuk terlebih dahulu membangun gambaran informasi yang utuh.", - "FairySelected_27006": "Terdeteksi peningkatan signifikan pada kontroversi terkait Rosetta Data. Berdasarkan analisis model, terdapat kemungkinan sebesar 8,72% akan berdampak negatif pada karier Anda.", - "FishBd": "Seafood Segar", - "FishBdGuide": "Kerang memiliki probabilitas tinggi untuk diubah menjadi hidangan istimewa, jadi pilihlah banyak-banyak!", - "FoodDesc_10001": "Tidak ada efek", - "FoodDesc_10002": "Saat selesai, Cita Rasa 1 makanan +10", - "FoodDesc_10003": "Saat selesai, mendapatkan Cita Rasa untuk 1 makanan secara acak", - "FoodDesc_10004": "Saat selesai, ada 50% peluang mengubah 1 makanan (selain Daun Krisan) menjadi [Istimewa]", - "FoodDesc_10005": "Saat diambil, Cita Rasa semua makanan di dalam centong +2", - "FoodDesc_10006": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +100%", - "FoodDesc_10007": "Saat diambil, Cita Rasa semua jenis Daging di dalam panci +4", - "FoodDesc_10008": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan +3", - "FoodDesc_10009": "Saat selesai, nilai Cita Rasa ×2", - "FoodDesc_10010": "Saat selesai, akan mendapatkan Cita Rasa untuk 1 makanan acak dengan nilai Cita Rasa tertinggi", - "FoodDesc_10011": "Saat selesai, Cita Rasa 1 jenis Daging +10", - "FoodDesc_10012": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan +10", - "FoodDesc_11001": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +5 untuk setiap Daging Marmer yang dimiliki", - "FoodDesc_11002": "Saat selesai, Cita Rasamu +4 untuk setiap jenis Daging yang dimiliki", - "FoodDesc_11003": "Saat selesai, Cita Rasa untuk 6 jenis Daging ×2", - "FoodDesc_11004": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +700%", - "FoodDesc_11005": "Saat selesai, Cita Rasa 10 makanan +20. Kwetiau akan diprioritaskan (jika ada)", - "FoodDesc_11006": "Saat selesai, Cita Rasa 1 makanan pokok +10", - "FoodDesc_11007": "Saat diambil, Cita Rasa setiap makanan dalam centong +5", - "FoodDesc_11008": "Saat diambil, Cita Rasa semua jenis Daging di dalam panci +30%", - "FoodDesc_11009": "Saat selesai, Cita Rasa 4 makanan pokok +10", - "FoodDesc_11010": "Saat selesai, Cita Rasa 8 jenis Daging +40%", - "FoodDesc_11011": "Saat diambil, nilai Cita Rasa 2 makanan (selain Bakso Cumi Melankolis) di dalam centong menjadi 60", - "FoodDesc_12001": "Cita Rasa [Istimewa] Daging Kambing Iris adalah 80", - "FoodDesc_12002": "Saat selesai, Cita Rasa 8 jenis Daging +10", - "FoodDesc_12003": "Saat selesai, Cita Rasa semua jenis [Istimewa] Daging +400%", - "FoodDesc_12004": "Peluang Skalop berubah menjadi [Istimewa] adalah 50%", - "FoodDesc_12005": "Saat selesai, Cita Rasa semua [Istimewa] Seafood ×2", - "FoodDesc_12006": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +15 saat memiliki [Istimewa] Seafood", - "FoodDesc_12007": "Saat selesai, jika jumlah [Istimewa] Seafood kurang dari 5, akan menjadi hidangan [Istimewa]", - "FoodDesc_12008": "Dibuang", - "FoodDesc_12009": "Saat selesai, Cita Rasa semua [Istimewa] +10", - "FoodDesc_12010": "Saat selesai, mendapatkan Cita Rasa untuk 3 makanan [Istimewa] acak (selain Jamur Porcini)", - "FoodDesc_12011": "Saat selesai, ubah 1 jenis Daging (selain Kaki Kambing) menjadi [Istimewa]", - "FoodDesc_12012": "Saat selesai, jika makanan ini adalah [Istimewa], maka Cita Rasa semua jenis Daging +12", - "FoodDesc_12013": "Saat selesai, Cita Rasa semua Seafood +20%, dan semua [Istimewa] Seafood +20%", - "FoodDesc_13001": "Marinasi (5 detik). Untuk setiap 1 jenis Daging yang sudah dimarinasi, nilai Cita Rasa +40%", - "FoodDesc_13002": "Saat selesai, Cita Rasa semua jenis Daging +10% untuk setiap 1 jenis Daging yang dimarinasi", - "FoodDesc_13003": "Marinasi (6 detik). Mendapatkan Cita Rasa dari 8 Jamur di dalam panci (selain Jamur Tudung). Prioritaskan Jamur Enoki", - "FoodDesc_13004": "Marinasi (2 detik). Mendapatkan Cita Rasa dari 4 makanan bukan Jamur di dalam panci", - "FoodDesc_13005": "Marinasi (1 detik). Cita Rasamu +6", - "FoodDesc_13006": "Saat dimasukkan ke panci, Cita Rasa setiap 1 Jamur yang ada di dalam panci +1", - "FoodDesc_13007": "Marinasi (4 detik). Cita Rasa 12 jenis Daging +30%", - "FoodDesc_13008": "Marinasi (1 detik), nilai Cita Rasa +30", - "FoodDesc_13009": "Dibuang", - "FoodDesc_13010": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan yang sudah dimarinasi +100%", - "FoodDesc_13011": "Marinasi (5 detik), mendapatkan Cita Rasa dari 2 masakan langka (selain Jamur Enoki) di dalam panci, prioritaskan Jamur Kuping", - "FoodDesc_20001": "Tidak ada efek", - "FoodDesc_20002": "Saat selesai, Cita Rasa 1 makanan +20", - "FoodDesc_20003": "Saat selesai, mendapatkan Cita Rasa untuk 2 makanan acak", - "FoodDesc_20004": "Saat selesai, mengubah 1 makanan (selain Daun Krisan) menjadi [Istimewa]", - "FoodDesc_20005": "Saat diambil, Cita Rasa semua makanan di dalam centong +4", - "FoodDesc_20006": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +200%", - "FoodDesc_20007": "Saat diambil, Cita Rasa semua jenis Daging di dalam panci +8", - "FoodDesc_20008": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan +6", - "FoodDesc_20009": "Saat selesai, Cita Rasamu ×3", - "FoodDesc_20010": "Saat selesai, akan mendapatkan Cita Rasa untuk 2 makanan acak dengan nilai Cita Rasa tertinggi", - "FoodDesc_20011": "Saat selesai, Cita Rasa 1 jenis Daging +20", - "FoodDesc_20012": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan +20", - "FoodDesc_21001": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +10 untuk setiap Daging Marmer yang dimiliki", - "FoodDesc_21002": "Saat selesai, Cita Rasamu +8 untuk setiap jenis Daging yang dimiliki", - "FoodDesc_21003": "Saat selesai, Cita Rasa untuk 6 jenis Daging ×3", - "FoodDesc_21004": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +1400%", - "FoodDesc_21005": "Saat selesai, Cita Rasa 10 makanan +40. Kwetiau akan diprioritaskan (jika ada)", - "FoodDesc_21006": "Saat selesai, Cita Rasa 1 makanan pokok +20", - "FoodDesc_21007": "Saat diambil, Cita Rasa setiap makanan dalam centong +10", - "FoodDesc_21008": "Saat diambil, Cita Rasa semua jenis Daging di dalam panci +60%", - "FoodDesc_21009": "Saat selesai, Cita Rasa 4 makanan pokok +20", - "FoodDesc_21010": "Saat selesai, Cita Rasa 8 jenis Daging +80%", - "FoodDesc_21011": "Saat diambil, ubah Cita Rasa 2 makanan (selain Bakso Cumi Melankolis) di dalam centong menjadi 120", - "FoodDesc_22001": "Tidak ada efek", - "FoodDesc_22002": "Saat selesai, Cita Rasa 8 jenis Daging +20", - "FoodDesc_22003": "Saat selesai, Cita Rasa semua jenis [Istimewa] Daging +800%", - "FoodDesc_22004": "Tidak ada efek", - "FoodDesc_22005": "Saat selesai, Cita Rasa semua [Istimewa] Seafood ×3", - "FoodDesc_22006": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +30 saat ada [Istimewa] Seafood", - "FoodDesc_22007": "Tidak ada efek", - "FoodDesc_22008": "Dibuang", - "FoodDesc_22009": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan [Istimewa] +20", - "FoodDesc_22010": "Saat selesai, mendapatkan Cita Rasa untuk 6 makanan [Istimewa] acak (selain Jamur Porcini)", - "FoodDesc_22011": "Saat selesai, ubah 2 jenis Daging (selain Kaki Kambing) menjadi [Istimewa]", - "FoodDesc_22012": "Saat selesai, Cita Rasa semua jenis Daging +12", - "FoodDesc_22013": "Saat selesai, Cita Rasa semua Seafood +40%, dan semua [Istimewa] Seafood +40%.", - "FoodDesc_23001": "Marinasi (5 detik). Untuk setiap 1 jenis Daging yang sudah dimarinasi, Cita Rasamu +80%", - "FoodDesc_23002": "Saat selesai, Cita Rasa semua jenis Daging +20% untuk setiap 1 jenis Daging yang dimarinasi.", - "FoodDesc_23003": "Marinasi (6 detik). Mendapatkan Cita Rasa dari 16 Jamur di dalam panci (selain Jamur Tudung). Prioritaskan Jamur Enoki", - "FoodDesc_23004": "Marinasi (2 detik). Mendapatkan Cita Rasa dari 8 makanan bukan Jamur di dalam panci", - "FoodDesc_23005": "Marinasi (1 detik). Nilai Cita Rasa +12", - "FoodDesc_23006": "Saat dimasukkan ke panci, Cita Rasa setiap 1 Jamur yang ada di dalam panci +2", - "FoodDesc_23007": "Marinasi (4 detik). Cita Rasa 12 jenis Daging +60%", - "FoodDesc_23008": "Marinasi (1 detik). Cita Rasamu +60", - "FoodDesc_23009": "Saat diambil, Cita Rasa semua makanan yang sudah dimarinasi +120%", - "FoodDesc_23010": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan yang sudah dimarinasi +200%", - "FoodDesc_23011": "Marinasi (5 detik), mendapatkan Cita Rasa dari 4 masakan langka (selain Jamur Enoki) di dalam panci, prioritaskan Jamur Kuping", - "FoodName_10001": "Daging Merah", - "FoodName_10002": "Selada", - "FoodName_10003": "Jamur", - "FoodName_10004": "Daun Krisan", - "FoodName_10005": "Bakso", - "FoodName_10006": "Jagung", - "FoodName_10007": "Bakso Udang", - "FoodName_10008": "Kentang", - "FoodName_10009": "Irisan Daging", - "FoodName_10010": "Truffle Hitam", - "FoodName_10011": "Kembang Kol", - "FoodName_10012": "Mochi Gula Aren", - "FoodName_11001": "Daging Marmer", - "FoodName_11002": "Daging Sirloin", - "FoodName_11003": "Daging Sapi Premium", - "FoodName_11004": "Kwetiau", - "FoodName_11005": "Selada Bokor", - "FoodName_11006": "Wortel", - "FoodName_11007": "Bakso Ikan", - "FoodName_11008": "Bakso Sapi", - "FoodName_11009": "Lobak Putih", - "FoodName_11010": "Daging Sapi Segar", - "FoodName_11011": "Bakso Cumi Melankolis", - "FoodName_12001": "Daging Kambing Iris", - "FoodName_12002": "Ubi Kelapa", - "FoodName_12003": "Daging Kambing Iris dan Daun Bawang", - "FoodName_12004": "Skalop", - "FoodName_12005": "Filet Kerapu", - "FoodName_12006": "Udang", - "FoodName_12007": "Filet Ikan", - "FoodName_12008": "Mi", - "FoodName_12009": "Kol Gulung", - "FoodName_12010": "Jamur Porcini", - "FoodName_12011": "Kaki Kambing", - "FoodName_12012": "Daging Kambing", - "FoodName_12013": "Irisan Cumi", - "FoodName_13001": "Ceker Ayam", - "FoodName_13002": "Rebung Muda", - "FoodName_13003": "Jamur Tudung", - "FoodName_13004": "Jamur Kuping", - "FoodName_13005": "Daging Goreng", - "FoodName_13006": "Mi", - "FoodName_13007": "Daging Sapi Mala", - "FoodName_13008": "Daging Kornet", - "FoodName_13009": "Bakso Cumi", - "FoodName_13010": "Kembang Tahu", - "FoodName_13011": "Jamur Enoki", - "FoodName_20001": "[Istimewa] Daging Merah", - "FoodName_20002": "[Istimewa] Selada", - "FoodName_20003": "[Istimewa] Jamur", - "FoodName_20004": "[Istimewa] Daun Krisan", - "FoodName_20005": "[Istimewa] Bakso", - "FoodName_20006": "[Istimewa] Jagung", - "FoodName_20007": "[Istimewa] Bakso Udang", - "FoodName_20008": "[Istimewa] Kentang", - "FoodName_20009": "[Istimewa] Irisan Daging", - "FoodName_20010": "[Istimewa] Truffle Hitam", - "FoodName_20011": "[Istimewa] Kembang Kol", - "FoodName_20012": "[Istimewa] Mochi Gula Aren", - "FoodName_21001": "[Istimewa] Daging Marmer", - "FoodName_21002": "[Istimewa] Daging Sirloin", - "FoodName_21003": "[Istimewa] Daging Sapi Premium", - "FoodName_21004": "[Istimewa] Kwetiau", - "FoodName_21005": "[Istimewa] Selada Bokor", - "FoodName_21006": "[Istimewa] Wortel", - "FoodName_21007": "[Istimewa] Bakso Ikan", - "FoodName_21008": "[Istimewa] Bakso Sapi", - "FoodName_21009": "[Istimewa] Lobak Putih", - "FoodName_21010": "[Istimewa] Daging Sapi Segar", - "FoodName_21011": "[Istimewa] Bakso Cumi Melankolis", - "FoodName_22001": "[Istimewa] Daging Kambing Iris", - "FoodName_22002": "[Istimewa] Ubi Kelapa", - "FoodName_22003": "[Istimewa] Daging Kambing Iris dan Daun Bawang", - "FoodName_22004": "[Istimewa] Skalop", - "FoodName_22005": "[Istimewa] Filet Kerapu", - "FoodName_22006": "[Istimewa] Udang", - "FoodName_22007": "[Istimewa] Filet Ikan", - "FoodName_22008": "Mi", - "FoodName_22009": "[Istimewa] Kol Gulung", - "FoodName_22010": "[Istimewa] Jamur Porcini", - "FoodName_22011": "[Istimewa] Kaki Kambing", - "FoodName_22012": "[Istimewa] Daging Kambing", - "FoodName_22013": "[Istimewa] Irisan Cumi", - "FoodName_23001": "[Istimewa] Ceker Ayam", - "FoodName_23002": "[Istimewa] Rebung Muda", - "FoodName_23003": "[Istimewa] Jamur Tudung", - "FoodName_23004": "[Istimewa] Jamur Kuping", - "FoodName_23005": "[Istimewa] Daging Goreng", - "FoodName_23006": "[Istimewa] Mi", - "FoodName_23007": "[Istimewa] Daging Sapi Mala", - "FoodName_23008": "[Istimewa] Daging Kornet", - "FoodName_23009": "[Istimewa] Bakso Cumi", - "FoodName_23010": "[Istimewa] Kembang Tahu", - "FoodName_23011": "[Istimewa] Jamur Enoki", - "FrameName10": "Album Vinyl", - "FrameName11": "Keajaiban", - "FrameName12": "Perspektif", - "FrameName13": "Bertarung", - "FrameName14": "Mingguan Bangboo", - "FrameName15": "Videogame", - "FrameName16": "Keajaiban (Potret)", - "FrameName17": "Kartu Zenless", - "FrameName18": "Kenangan Manis", - "GalNPCAfroPresenter": "Pembawa Acara Rambut Kribo", + "62001451_Description": "· Ether DMG Agen meningkat 20%.\n· Untuk musuh yang berada dalam status Stun, kecepatan pulih dari status Stun musuh tersebut berkurang 20% dan Attribute Anomaly DMG yang diterimanya meningkat 20%.", + "62001481_Description": "· Ice DMG Agen meningkat 10% dan Anomaly Proficiency meningkat 40 poin.\n· Setelah mengakibatkan status Attribute Anomaly terhadap musuh, DMG Abloom yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 30%, DMG Abloom akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG musuh selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "62001481_Title": "Perpetual Frigidity", + "62001482_Description": "· Physical DMG dan Electric DMG Agen meningkat 20%, CRIT DMG meningkat 30%.\n· Setelah serangan Agen mengenai musuh dan memicu CRIT, DEF musuh akan berkurang 10% selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "62001482_Title": "Thundering Strike", + "62001491_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 35% dan Physical DMG meningkat 10%.\n· Saat Basic Attack, EX Special Attack, atau Ultimate Agen mengenai musuh, akan mengabaikan 10% Ketahanan Physical DMG musuh tersebut.", + "62001491_Title": "Overwhelming Force", + "62001501_Title": "Flowing Frost", + "62001502_Title": "Unstoppable", + "69012602_Description": "· Setiap kali Sobek dan The Thrall memasuki medan pertempuran secara bergantian, The Thrall akan mendapatkan 1 lapis Contract dan 1 lapis Sacrifice. Contract dan Sacrifice dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Setiap lapis Contract akan meningkatkan ketahanan semua Anomaly Buildup sebesar 15%. Setiap lapis Sacrifice akan mengurangi DEF The Thrall sebesar 8%. Saat The Thrall terkena Stun, CRIT DMG yang diterimanya akan meningkat 50%.", + "69012604_Description": "· Setiap kali Sobek dan The Thrall memasuki medan pertempuran secara bergantian, The Thrall akan mendapatkan 1 lapis Contract dan 1 lapis Sacrifice. Contract dan Sacrifice dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Setiap lapis Contract akan meningkatkan ketahanan semua Anomaly Buildup sebesar 15%. Setiap lapis Sacrifice akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG The Thrall sebesar 10%. Saat The Thrall terkena Stun, CRIT DMG yang diterimanya akan meningkat 50%.", + "69013601_Description": "· Setelah mengaktifkan status Gale Scorcher, Scorched Horizon akan mendapatkan 5 lapis Into Flames. Untuk setiap lapis Into Flames, DMG yang diakibatkan akan meningkat 10% dan CRIT DMG yang diterima akan berkurang 25%. Saat Scorched Horizon memiliki Into Flames, Scorched Horizon akan kehilangan 1 lapis Into Flames setiap kali terpengaruh status Anomaly dan DMG Abloom selanjutnya yang diterimanya akan meningkat 10% selama 15 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "69013602_Description": "· Saat Scorched Horizon berada dalam status Gale Scorcher, mengakibatkan Impair terhadapnya akan memberikan 1.250 Skor Operasi. Saat Agen menjatuhkan Scorched Horizon yang melancarkan serangan di udara, akan memberikan 1.500 Skor Operasi. Saat melakukan Shutdown terhadap Control Skill Scorched Horizon, akan memberikan 2.000 Skor Operasi. (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi)", + "69013603_Description": "· Anomaly Proficiency Agen meningkat 30 poin, DMG yang diakibatkan dari Abloom meningkat 10%.\n· Setelah memberikan efek Abloom pada musuh, Ketahanan Ice DMG musuh berkurang 25% dan Ice DMG yang diakibatkan oleh Agen meningkat 30%, berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "69013603_Title": "Scorching Frost", + "69013604_Description": "· Sheer DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi Rupture meningkat 15%, dan pengurangan nilai Miasma Shield meningkat 30%.\n· Untuk Agen yang berada dalam Ether Veil, Ether DMG akan meningkat 25% dan Kelipatan Stun DMG setelah serangan mengenai musuh meningkat 25%. Efek ini berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "69013604_Title": "Breakthrough", + "69013701_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 20%.\n· Setelah Agen dengan spesialisasi Rupture melancarkan EX Special Attack, CRIT DMG meningkat 50%. Saat EX Special Attack atau Ultimate mengenai musuh, akan mengabaikan 30% ketahanan Physical DMG musuh tersebut selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "69013701_Title": "Decree", + "69013703_Description": "· Anomaly Proficiency Agen meningkat 20 poin dan Attribute Anomaly DMG yang diakibatkannya meningkat 10%.\n· Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, CRIT DMG semua anggota tim meningkat 60% dan DEF musuh berkurang 10% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "69013703_Title": "Singular Blade", + "69013801_Description": "· Ice DMG dan Physical DMG yang diakibatkan Agen meningkat 40%, DMG yang diakibatkan Abloom meningkat 20%.\n· Setelah Agen mengakibatkan status Attribute Anomaly pada musuh, DEF musuh akan menurun 15% dan Ketahanan Ice DMG-nya menurun 30% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "69013801_Title": "Chilling Edge", + "AbyssS2Item_GenreBranch_SPBilly": "Skema Prisma Taktis Starlight - Billy", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia telah mengaktifkan Mindscape Cinema: Faltering Conviction.\nFaltering Conviction: Anomaly Proficiency Promeia meningkat 40 poin. Kelipatan efek Abloom yang diakibatkan dari pengonsumsian Trial by Cold meningkat 120%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Billy telah mengaktifkan Mindscape Cinema: Wasteland Automaton.\nWasteland Automaton: DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, dan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick meningkat 50%. Saat melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, atau saat Special Attack: Drive Suppression mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mendapatkan efek Turbocharged. Special Attack: Drive Suppression akan mengonsumsi efek ini untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie, dan CRIT DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack: Cool Wheelie tersebut akan meningkat 50%. Efek Turbocharged dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "AbyssS2_AreaName_boss_04": "Pertarungan Terakhir - Scorched Horizon", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "[Konten Baru]\n• Perluasan Hadiah: Misi Eksplorasi menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n\n• Skema Prisma Taktis Baru: Menambahkan Skema Prisma Taktis untuk Agen baru, Starlight - Billy dan Promeia, serta \"Misi Eksplorasi\" yang sesuai. (Skema Prisma Taktis Starlight - Billy akan terbuka bersamaan dengan FM Eksklusif-nya.)", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Kelipatan Stun DMG meningkat 10%.", + "Accessoriy_412011124": "Jamur Keberuntungan", + "Accessoriy_412011125": "Kacamata Hitung-hitung", + "Accessoriy_412011126": "Jimat Pembawa Kekayaan", + "Accessoriy_412021124": "Jamur Pembawa Hoki", + "Accessoriy_412021125": "Mata Duitan", + "Accessoriy_412021126": "Keberuntungan Emas", + "Accessoriy_Desc_412011124": "Konon orang-orang Waifei percaya bahwa jamur yang bulat menyerupai koin bisa mendatangkan keberuntungan. Kalau begitu, bagaimana jika jamurnya diletakkan di atas kepala...?", + "Accessoriy_Desc_412011125": "Kalau bukan karena harus mengelola rumah dan toko, siapa yang mau repot-repot menghitung setiap pengeluaran~?", + "Accessoriy_Desc_412011126": "Dengan sawi putih di dada, rezeki pun ikut menyapa.", + "Accessoriy_Desc_412021124": "Hore! Jamur shiitake adalah jamur favoritku untuk hotpot!", + "Accessoriy_Desc_412021125": "Bukan mata duitan kok, aku cuma ingin mencari rezeki dengan tulus.", + "Accessoriy_Desc_412021126": "Batu permata di dada, Hollow pun takluk seketika.", + "AchievementDes_1004071": "Tingkat kepercayaan Promeia kepada Proxy mencapai Lv. 4.", + "AchievementDes_1005028": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"New Eridu Menyambut Senja (II)\"", + "AchievementDes_1009020": "Saksikan seorang kritikus kuliner legendaris mendapatkan gelar \"Pot Hunter\" di dekat Restoran Simmer Hot Pot.", + "AchievementDes_1009021": "Bertemu dengan Billy yang sedang berdiskusi tentang \"Knight's Cup\" dengan sesama penggemar di Bioskop Gravity, dan pahami kisah pembuatan \"Starlight Knight\".", + "AchievementDes_1009022": "Dengarkan tiga \"Bangboo Void Hunter\" berdiskusi tentang \"kekurangan DPS\" di depan pintu \"Random Play\".", + "AchievementDes_1009023": "Saksikan kisah dua Proxy yang berhasil menemukan barang hilang melalui Outpost di dekat pintu masuk metro Lumina Square.", + "AchievementDes_1009024": "Balas postingan \"Pengumuman Maintenance 'Partner Aneh'\" di Inter-Knot.", + "AchievementDes_1009025": "Dengarkan bisikan seorang pemain \"Partner Aneh\" di depan arkade Godfinger.", + "AchievementDes_2003023": "Saat bertarung dengan {0}, gunakan Defensive Assist untuk berhasil menghadapi salah satu serangan dari semua unit musuh yang diciptakan.", + "AchievementName_1004071": "Keheningan yang Memekakkan Telinga", + "AchievementName_1005028": "Sayap Putih Terjalin dari Awan", + "AchievementName_1009020": "Kelahiran \"Pot Hunter\"", + "AchievementName_1009021": "\"Lingkaran Takdir Starlight\"", + "AchievementName_1009022": "Rasa takut berasal dari kekuatan yang tidak memadai.", + "AchievementName_1009023": "Kegunaan Outpost yang Luar Biasa!", + "AchievementName_1009024": "\"Keluar dari Permainan\"", + "AchievementName_1009025": "Malam yang Normal", + "AchievementName_2003023": "\"Jangan Tatap Matahari!\"", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Setelah dikenakan, menghasilkan 1 lapisan Pelindung setiap 25 detik, yang menangkis DMG setara dengan 5% HP.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Setelah dikenakan, menghasilkan 1 lapisan Pelindung setiap 30 detik, yang dapat menahan satu kali serangan meriam.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Setelah dikenakan, menghasilkan 1 lapisan Pelindung setiap 25 detik, yang menangkis DMG setara dengan 10% HP. Saat Pelindung aktif dan menerima DMG, akan mengakibatkan DMG area sebesar 20 poin DMG kepada musuh di sekitar.", + "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "Setelah dikenakan, menghasilkan 1 lapisan Pelindung setiap 25 detik, yang menangkis DMG setara dengan 10% HP.", + "ActivityBangkov_Backpack": "Tas", + "ActivityBangkov_BackpackTotalPrice": "Nilai Suplai", + "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm": "Simpan", + "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm_Title": "Simpan formasi rekan yang telah diundang?", + "ActivityBangkov_CaringBox": "Suplai Keberangkatan", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Suplai Keberangkatan", + "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Suplai Keberangkatan (Equipment)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Suplai Keberangkatan (Equipment)", + "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Suplai Keberangkatan", + "ActivityBangkov_CarryWarehouse": "Simpan ke Gudang", + "ActivityBangkov_Coin_Desc": "Mata uang internal yang beredar di Marcel Group.", + "ActivityBangkov_Coin_Name": "Koin Marcel", + "ActivityBangkov_Coin_Story": "Hanya dapat digunakan di toko eksklusif staf.", + "ActivityBangkov_Connect_Btn": "Terus Eksplorasi", + "ActivityBangkov_Connect_Title": "Perjalanan terhenti, lanjutkan eksplorasi?", + "ActivityBangkov_CountdownText": "Hitungan Mundur ", + "ActivityBangkov_DropsBox": "Hadiah Pertarungan", + "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Hadiah Pertarungan Tingkat Lanjutan", + "ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[Rusak] {0}", + "ActivityBangkov_ErrorCode01": "Penuh, tidak dapat menyimpan", + "ActivityBangkov_ErrorCode02": "Slot Tidak Valid", + "ActivityBangkov_ErrorCode03": "Slot Sudah Digunakan", + "ActivityBangkov_ErrorCode04": "Item yang Sesuai Tidak Cukup", + "ActivityBangkov_ErrorCode05": "Tidak Dapat Ditempatkan", + "ActivityBangkov_ErrorCode06": "Jumlah Pemisahan Tidak Valid", + "ActivityBangkov_ErrorCode07": "Melebihi batas maksimum", + "ActivityBangkov_ErrorCode08": "Belum didukung", + "ActivityBangkov_ErrorCode09": "Tidak ada Tas yang sesuai", + "ActivityBangkov_ErrorCode10": "Tas sudah ada", + "ActivityBangkov_ErrorCode11": "Tidak ada hadiah", + "ActivityBangkov_ErrorCode12": "Node sebelumnya belum diaktifkan", + "ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talenta terkunci", + "ActivityBangkov_ErrorCode14": "Batasan Level Otorisasi", + "ActivityBangkov_ErrorCode15": "Operasi Tidak Valid", + "ActivityBangkov_ErrorCode16": "Tidak Dapat Ditempatkan", + "ActivityBangkov_ErrorCode17": "Tidak dapat ditempatkan ke dalam Tas ini", + "ActivityBangkov_ErrorCode18": "Item tidak dapat digunakan", + "ActivityBangkov_ErrorCode19": "Penuh, tidak dapat menyimpan", + "ActivityBangkov_ErrorCode20": "Tidak dapat dioperasikan di dalam taman", + "ActivityBangkov_ErrorCode21": "Tidak valid, ruang Tas tidak mencukupi setelah ditukar", + "ActivityBangkov_ErrorCode22": "Fitur Belum Dibuka", + "ActivityBangkov_ErrorCode23": "Tidak ada pengelola toko yang sesuai", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Evakuasi Gagal", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Titik Evakuasi Pintu Masuk", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Titik Evakuasi Pulau", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Titik Evakuasi Teater", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Titik Evakuasi Roller Coaster", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Titik Evakuasi Bianglala", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Titik Evakuasi Istana", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Titik Evakuasi Khusus", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Misi Selesai", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "Terjatuh", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "Diserang", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Kontaminasi Fatal", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Keluar Sukarela", + "ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Evakuasi Berhasil", + "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Keluar akan membuang semua suplai, hanya menyimpan suplai di dalam Brankas", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Selama event berlangsung, setelah Eous menyelesaikan misi cerita di berbagai area di Bootopia, Eous dapat memperoleh kepercayaan dari berbagai rekan Bangboo dan mengajak mereka bergabung dengan tim penjelajahan.\n\n[Rekan Bangboo]\n· Setelah menyelesaikan misi cerita di setiap area, Rekan Bangboo yang sesuai akan terbuka.\n· Setiap kali pergi ke Bootopia, kamu dapat memilih tiga rekan Bangboo untuk bertarung bersama dan menikmati bonus efek pasif yang mereka berikan.\n· Setelah mendapatkan rekan Bangboo, slot Tas Eous akan bertambah secara permanen.", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Rekan Bangboo", + "ActivityBangkov_FriendPageTip_Title": "Rencana Penyelamatan Bootopia", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nDMG yang diterima berkurang 10%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nATK meningkat 10%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nSetelah mengalahkan musuh, Attack Speed meningkat 10% selama 10 detik.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nDMG Bom meningkat 20%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nSaat Eous mengalahkan musuh, memulihkan HP sebanyak 1%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nSaat HP kurang dari 80%, CRIT Rate meningkat 15%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nSetelah berhasil melakukan Perfect Block, DMG ATK berikutnya meningkat 30%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nDMG terhadap unit Elite meningkat 20%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nPemulihan dari serum meningkat 20%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nMax HP meningkat 10%.", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "\"Partner Benteng Besi\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "\"Penjaga Berpengalaman\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name2": "\"Partner Penyerbu\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name3": "\"Partner yang Kompak\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "\"Penjaga yang Tersesat\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name5": "\"Petualang yang Tersesat\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "\"Pemandu yang Tersesat\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name7": "\"Pengasuh Berpengalaman\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name8": "\"Teknisi Berpengalaman\"", + "ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "\"Komandan Berpengalaman\"", + "ActivityBangkov_GetRewardTip": "Hadiah telah dikirim ke Gudang", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Kembang Kol Emas", + "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Jamur Emas", + "ActivityBangkov_HandIn": "Serahkan", + "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Masih ada suplai yang belum ditemukan", + "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Atur}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengatur}", + "ActivityBangkov_ItemDescBomb_A": "Melempar bom ke target, meledak saat menyentuh target atau halangan, mengakibatkan damage area. ", + "ActivityBangkov_ItemDescBomb_B": "Melempar bom ke target, meledak saat menyentuh target atau halangan, mengakibatkan damage area. ", + "ActivityBangkov_ItemDescBomb_S": "Melempar bom ke target, meledak saat menyentuh target atau halangan, mengakibatkan damage area. Setelah jeda waktu tertentu, akan kembali mengakibatkan damage area ledakan di sekitar.", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "Memulihkan sejumlah HP setiap detik (selama 5 detik)", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "Memulihkan sejumlah HP setiap detik (selama 5 detik)", + "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "Memulihkan sejumlah HP setiap detik (selama 5 detik)", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Langsung memulihkan HP", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Langsung memulihkan HP", + "ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Langsung memulihkan HP", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Equip": "Kenakan", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Fix": "Perbaiki", + "ActivityBangkov_ItemInfo_OpenGift": "Aktifkan", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Pisahkan", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Stack": "Tumpuk ", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToBackpack": "Tas", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Kembalikan", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToSaftyBox": "Brankas", + "ActivityBangkov_ItemInfo_ToWarehouse": "Gudang", + "ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Gunakan", + "ActivityBangkov_ItemRevive": "Jika HP Eous kurang dari 1, langsung mengonsumsi item ini dan memulihkan seluruh HP (berlaku saat disimpan dalam Tas).", + "ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "Kemampuan Baru Dapat Diaktifkan", + "ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Setelah event dimulai, Proxy dapat pergi ke toko video untuk mengetahui bagaimana Eous terpengaruh oleh Chip yang tidak dikenal. untuk mengetahui bagaimana Eous terpengaruh oleh Chip yang tidak dikenal. Setelah menerima kontrak dari Dialyn dan spesialis teknis Marcel, bantu Eous dan teman-teman Bangboo lainnya untuk menjelajahi \"Bootopia\" yang terdampak oleh Hollow. Dengan cara seperti menyelamatkan wisatawan Bangboo yang mengalami kecelakaan, kamu dapat meningkatkan Level Otorisasi Eous secara bertahap untuk menyelesaikan misi pemulihan suplai di Bootopia.\n· Proxy dapat berpartisipasi setelah mencapai Inter-Knot Lv. 20 dan menyelesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission.\n※ Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 2 - Epilog \"New Eridu Menyambut Senja (I)\" lebih dulu sebelum berpartisipasi dalam event ini.\n\n[Hadiah Event]\n· Selama event berlangsung, selesaikan misi hadiah terbatas untuk mendapatkan Bangboo eksklusif event Booltergeist, Polychrome, dan hadiah lainnya.\n\n[Pergi ke Bootopia]\n· Pergi ke Bootopia, jelajahi dan kumpulkan suplai yang tersebar di berbagai area, kalahkan Ethereal dan perangkat mekanis yang malfungsi, lalu kembali dalam batas waktu yang ditentukan untuk menyimpan semua suplai yang dikumpulkan.\n· Jika penjelajahan melebihi batas waktu, semua suplai yang dibawa kali ini akan hilang, harap mengevaluasi risiko dengan hati-hati.\n· Jual suplai untuk memperoleh Koin Marcel yang dapat digunakan untuk menukar berbagai item dan suplai di Toko.\n\n[Otorisasi Akses]\n· Menggunakan suplai tertentu yang dikumpulkan di Bootopia dapat mengaktifkan atau meningkatkan Otorisasi Akses agar dapat membuka berbagai efek buff pertarungan untuk Eous.\n· Kombinasikan berbagai Otorisasi Akses dengan tepat untuk menciptakan gaya pertarungan eksklusifmu.\n\n[Suplai Eksklusif]\n· Gunakan Koin Marcel untuk membeli item suplai, item untuk pertarungan, dan suplai langka di Toko.\n\n[Rekan Bangboo]\n· Kamu dapat membuka Rekan Bangboo yang sesuai setelah menyelesaikan misi cerita di setiap area.\n· Setiap kali pergi ke Bootopia, Proxy dapat memilih tiga Rekan Bangboo untuk bertarung bersama dan menikmati bonus efek pasif yang mereka berikan.\n· Setelah mendapatkan Rekan Bangboo, slot Tas Eous akan meningkat secara permanen.\n\n[Gudang]\n· Setelah evakuasi berhasil, suplai yang tidak ingin dijual dapat disimpan di Gudang.\n· Proxy dapat mengambil dan membawa suplai dari Gudang saat pergi ke Bootopia lagi.\n· Kapasitas Gudang terbatas, namun dapat ditingkatkan melalui misi dan mengaktifkan Otorisasi yang sesuai.", + "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Peningkatan Drop di Tingkat Kesulitan Tinggi", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Mode Terang", + "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Mode Gelap", + "ActivityBangkov_MainPageTip_SubTitle": "Penjelasan Event", + "ActivityBangkov_MainPageTip_Title": "Rencana Penyelamatan Bootopia", + "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Terus menjelajah", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Misi saat ini telah selesai. Kamu dapat melanjutkan eksplorasi Bootopia untuk mendapatkan gelar dan hadiah lainnya.", + "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Target Saat Ini", + "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Pergi ke Bootopia", + "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Gudang", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Suplai", + "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Equipment", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Evakuasi Aman", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Suplai Langka", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Landmark", + "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Musuh Kuat", + "ActivityBangkov_MapSlotWishList": "Wishlist", + "ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Tambahkan material yang dibutuhkan untuk misi dan Talenta ke Wishlist", + "ActivityBangkov_Mission": "Misi", + "ActivityBangkov_MoveToBag": "Beralih ke Tas", + "ActivityBangkov_MoveToWarehouse": "Beralih ke Gudang", + "ActivityBangkov_NormalBox": "Kotak Aneka Ragam", + "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Target Utama", + "ActivityBangkov_PageName_Shop": "Suplai Eksklusif", + "ActivityBangkov_PageName_Talent": "Otorisasi Akses", + "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Akses: ", + "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Misi saat ini telah selesai. Kamu dapat melanjutkan eksplorasi Bootopia untuk mendapatkan gelar dan hadiah lainnya.", + "ActivityBangkov_QuestType_EventQuest": "Insiden", + "ActivityBangkov_QuestType_MainQuest": "Utama", + "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Serahkan", + "ActivityBangkov_QuestType_WorldQuest": "Sampingan", + "ActivityBangkov_Quest_Require": "Serahkan Daftar Suplai", + "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "OK", + "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Evakuasi Gagal", + "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Hasil Ronde", + "ActivityBangkov_ResultPage_Time": "Total Durasi", + "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Evakuasi Berhasil", + "ActivityBangkov_ResultPage_Total": "Total Nilai", + "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Bisa Mendapatkan", + "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Simpan ke Gudang}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk menyimpan}", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Nilai Output: ", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Mencari...", + "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Hasil Pencarian", + "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "Pilihanmu tidak akan disimpan", + "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Konfirmasi Keluar dari Jual Sekaligus", + "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "Yakin ingin menjual item ini?", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Selama event berlangsung, Proxy dapat pergi ke Stasiun Kerja Marcel di dekat toko video, menemukan Booltergeist dan membuka Toko Eksklusif Staf Marcel untuk membeli barang-barang eksklusif yang tersedia.\n\n[Suplai Eksklusif]\n· Gunakan Koin Marcel untuk membeli suplai, item konsumsi pertarungan, dan suplai langka di Toko.", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_SubTitle": "Informasi Toko", + "ActivityBangkov_ShopPageTip_Title": "Rencana Penyelamatan Bootopia", + "ActivityBangkov_SplitPage_SelectTip": "Pilih Jumlah", + "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Pisahkan dan Simpan", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Kotak Suplai Istana", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Kotak Suplai Pintu Masuk", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Kotak Suplai Bianglala", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Kotak Suplai Pulau", + "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Kotak Suplai Roller Coaster", + "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Kotak Suplai Teater", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[Belum Aktif]\nKecepatan perolehan Decibel meningkat 30%", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "Kecepatan perolehan Decibel meningkat 30%", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[Belum Aktif]\nATK Eous meningkat +10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "ATK Eous meningkat 10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[Belum Aktif]\nATK +1 setiap mengalahkan 1 musuh, maksimal ditumpuk 15 lapis, direset setelah evakuasi", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "ATK +1 setiap mengalahkan 1 musuh, maksimal ditumpuk 15 lapis, direset setelah evakuasi", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[Belum Aktif]\nBom yang mengenai musuh dalam status Stun akan memicu efek Totalize tambahan", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Bom yang mengenai musuh dalam status Stun akan memicu efek [Totalize] tambahan", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[Belum Aktif]\nKecepatan pemulihan Energy Eous meningkat 0,8 per detik", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "Kecepatan pemulihan Energy Eous meningkat 0,8 per detik", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[Belum Aktif]\nMemulihkan 5 HP saat mengalahkan musuh", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06_1": "Memulihkan 5 HP saat mengalahkan musuh", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[Belum Aktif]\nHP Eous meningkat 30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "HP Eous meningkat +30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[Belum Aktif]\nSetiap serangan yang mengenai target dapat mengurangi CD serum dan Bom selama 0,1 detik", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Setiap serangan yang mengenai target dapat mengurangi CD serum dan Bom selama 0,1 detik", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[Belum Aktif]\nATK Eous meningkat 10", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eous mendapatkan ATK +10\n\nLv. Berikutnya:\nEous mendapatkan ATK +10 +20", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Eous mendapatkan ATK +20\n\nLv. Berikutnya:\nEous mendapatkan ATK +20 +30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "ATK Eous meningkat +30", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "[Pertarungan] Efisiensi Decibel", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "[Pertarungan] Peningkatan Eous I", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "[Pertarungan] Lonjakan Fervor", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "[Pertarungan] Ledakan Totalize", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "[Pertarungan] Peningkatan Eous II", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "[Pertarungan] Pemulihan Battery", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "[Pertarungan] Peningkatan Eous III", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Pertarungan] Pengurangan CD", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "[Pertarungan] Peningkatan Eous IV", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "[Pertarungan] Peningkatan Eous IV", + "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "[Pertarungan] Peningkatan Eous IV", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[Belum Diaktifkan]\nBom akan muncul di Suplai Keberangkatan yang muncul di rambu suar teleportasi", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Dapat mengisi ulang item konsumsi jenis bom di Suplai Keberangkatan yang ada di sekitar rambu suar teleportasi", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[Belum Aktif]\nSaat memasuki Bootopia, semua Peti Suplai Tingkat Tinggi akan langsung ditandai di peta", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "Saat memasuki Bootopia, semua Peti Suplai Tingkat Tinggi akan langsung ditandai di peta", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[Belum Aktif]\nSenjata dengan kualitas lebih tinggi muncul di Suplai Keberangkatan", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Dapat mengisi ulang senjata dan equipment yang berkualitas lebih tinggi di Suplai Keberangkatan yang ada di sekitar rambu suar teleportasi", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[Belum Aktif]\nMendapatkan 888 Koin Marcel tambahan setiap berhasil melakukan evakuasi (saat evakuasi, timer mencapai 120 detik atau lebih)", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Mendapatkan 888 Koin Marcel tambahan setiap berhasil melakukan evakuasi (saat evakuasi, timer mencapai 120 detik atau lebih)", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[Belum Aktif]\nSenjata dan item dengan kualitas lebih tinggi muncul di Suplai Keberangkatan", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Dapat mengisi ulang senjata, equipment, dan item konsumsi yang berkualitas lebih tinggi di Suplai Keberangkatan yang ada di sekitar rambu suar teleportasi", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[Belum Aktif]\nPasokan Eksklusif mulai menjual Palu Raja dan Armor Energi Emas\nHarta Karun Raja muncul di peta, berkesempatan mendapatkan \"Jamur Emas\" yang sangat berharga", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "Pasokan Eksklusif mulai menjual Palu Raja dan Armor Energi Emas\nHarta Karun Raja muncul di peta, berkesempatan mendapatkan \"Jamur Emas\" yang sangat berharga", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Eksplorasi] Peningkatan Suplai Keberangkatan I", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "[Eksplorasi] Perburuan Harta", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Eksplorasi] Peningkatan Suplai Keberangkatan II", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "[Eksplorasi] Penggalian Nilai", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Eksplorasi] Peningkatan Suplai Keberangkatan III", + "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[Eksplorasi] Aura Raja", + "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Bonus Talenta: {0} Koin Marcel", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eous mendapat penguatan pertarungan:\n- Memulai pertarungan dengan 1500 Decibel dan 40 poin Energy\n- Misil yang ditembakkan meriam pertahanan otomatis dapat dipantulkan dengan Perfect Parry\n- Selama EX Special Attack berlangsung, dapat terus memicu Perfect Parry", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[Belum Aktif] Eous mendapat penguatan pertarungan:\n- Memulai pertarungan dengan 1500 Decibel dan 40 poin Energy\n- Misil yang ditembakkan meriam pertahanan otomatis dapat dipantulkan dengan Perfect Parry\n- Selama EX Special Attack berlangsung, dapat terus memicu Perfect Parry", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif dibuka, dapat menggunakan Koin Marcel untuk melengkapi suplai yang kurang untuk mengaktifkan Talenta\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan Talenta (Pintu Masuk, Area Pulau)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-C", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[Belum Aktif] Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif dibuka, dapat menggunakan Koin Marcel untuk melengkapi suplai yang kurang untuk mengaktifkan Talenta\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan Talenta (Pintu Masuk, Area Pulau)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-C", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan untuk sebagian Talenta (Area Roller Coaster)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-B", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[Belum Aktif] Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan untuk sebagian Talenta (Area Roller Coaster)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-B", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan untuk sebagian Talenta (Area Istana)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-A", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[Belum Aktif] Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan untuk sebagian Talenta (Area Istana)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-A", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-S.", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[Belum Aktif] Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-S", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_01": "Staf Magang", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_02": "Staf Pemula", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_03": "Staf Senior", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_04": "Staf Sesepuh", + "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_05": "Spesialis Hiburan", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Selama event berlangsung, Eous dapat pergi ke Stasiun Kerja Marcel untuk meminta Spesialis Marcel meningkatkan Chip di dalam tubuhnya untuk mendapatkan peningkatan berbagai kemampuan.\n\n[Otorisasi Akses]\n· Menggunakan suplai tertentu yang dikumpulkan di Bootopia, kamu dapat mengaktifkan atau meningkatkan Otorisasi Akses untuk membuka berbagai efek peningkatan pertarungan bagi Eous.\n· Kombinasikan berbagai Otoriasasi Akses dengan tepat untuk menciptakan gaya pertarungan milikmu sendiri.", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "Otorisasi Akses", + "ActivityBangkov_TalentPageTip_Title": "Rencana Penyelamatan Bootopia", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Lengkapi Suplai", + "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Suplai Tidak Tersedia", + "ActivityBangkov_TalentPage_PanelRequire": "Material Diperlukan", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Akan menggunakan {0} Koin Marcel untuk membeli suplai berikut dari Toko", + "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Belum tersedia, lanjutkan misi untuk membuka", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Terbuka setelah mengaktifkan Talenta prasyarat", + "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Terbuka setelah mengaktifkan Level Otorisasi dan Talenta prasyarat ", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[Belum Aktif]\nKapasitas Tas meningkat 4 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "Kapasitas Tas meningkat 4 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[Belum Aktif]\nKapasitas Brankas meningkat 1 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "Kapasitas Brankas meningkat 1 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[Belum Aktif]\nKapasitas Gudang meningkat 24 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "Kapasitas Gudang meningkat 24 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[Belum Aktif]\nKapasitas Brankas meningkat 1 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "Kapasitas Brankas meningkat 1 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[Belum Aktif]\nKapasitas Tas meningkat 4 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "Kapasitas Tas meningkat 4 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[Belum Aktif]\nKapasitas Brankas meningkat 1 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "Kapasitas Brankas meningkat 1 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[Belum Aktif]\nKapasitas Tas meningkat 4 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "Kapasitas Tas meningkat 4 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[Belum Aktif]\nKapasitas Brankas meningkat 1 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "Kapasitas Brankas meningkat 1 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[Belum Aktif]\nKapasitas Gudang meningkat 50 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "Kapasitas Gudang meningkat 50 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[Belum Aktif]\nKapasitas Gudang meningkat 100 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "Kapasitas Gudang meningkat 100 slot\n\nLv. Berikutnya:\nKapasitas Gudang meningkat 100 150 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "Kapasitas Gudang meningkat 150 slot\n\nLv. Berikutnya:\nKapasitas Gudang meningkat 150 200 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "Kapasitas Gudang meningkat 200 slot", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "[Fitur] Pemanfaatan Ruang I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "[Fitur] Asuransi I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "[Fitur] Manajemen Ruang I", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[Fitur] Asuransi II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[Fitur] Pemanfaatan Ruang II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[Fitur] Asuransi III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "[Fitur] Pemanfaatan Ruang III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[Fitur] Asuransi IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[Fitur] Manajemen Ruang II", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[Fitur] Manajemen Ruang III", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "[Fitur] Manajemen Ruang IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "[Fitur] Manajemen Ruang IV", + "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "[Fitur] Manajemen Ruang IV", + "ActivityBangkov_ThanksGift": "Kotak Hadiah", + "ActivityBangkov_Title": "Rencana Penyelamatan Bootopia", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend1": "Rekan Baru: Sharkboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Rekan Baru: Sprout", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend3": "Rekan Baru: Knightboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend4": "Rekan Baru: Magnetiboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend5": "Rekan Baru: Devilboo", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Rekan Baru: Miss Esme", + "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "Rekan Baru: Sprout", + "ActivityBangkov_Toptip_GetReward": "Mendapatkan Hadiah", + "ActivityBangkov_Toptip_QuestComplete": "Misi Selesai", + "ActivityBangkov_Toptip_Welcome": "Selamat datang di Bootopia", + "ActivityBangkov_TreasureBox": "Harta Karun Raja", + "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Rekan Bangboo", + "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend_BattleBtn": "Kemampuan", + "ActivityBangkov_UnlockCondition": "Syarat Belum Terpenuhi", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Ringkasan", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Legenda", + "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Wishlist {0}/{1}", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName": "Semua", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Material Talenta", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Barang Berharga", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName03": "Equipment", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName04": "Item Konsumsi", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "Lainnya", + "ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "Belum memiliki suplai tipe {0}", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "Kapasitas Gudang \"Rencana Penyelamatan Bootopia\" +1", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Paket Suplai Turis", + "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "Berlaku untuk semua area. Konten telah lulus verifikasi terpadu.", + "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Tas", + "ActivityBangkov_Warehouse_Deposit": "Deposit ", + "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Equipment", + "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Brankas", + "ActivityBangkov_Warehouse_SellInBulk": "Jual Sekaligus", + "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Atur}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengatur}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Batal Jual}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk membatalkan penjualan}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Konfirmasi Jual}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk konfirmasi penjualan}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Jual Sekaligus}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk menjual sekaligus}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Kelangkaan", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeSelected": "Jumlah item yang memenuhi syarat di atas: {0}", + "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Tipe", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "[Ultimate: Follow-Up Attack II]\nSelama 5 detik setelah melancarkan skill, setiap serangan akan mengakibatkan serangan Thunderbolt dengan DMG tambahan sebesar 60% ATK pada target utama (interval 0,5 detik).", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "[Ultimate: Follow-Up Attack I]\nSelama 4 detik setelah melancarkan skill, setiap serangan akan mengakibatkan serangan Thunderbolt dengan DMG tambahan sebesar 60% ATK pada target utama (interval 0,5 detik).", + "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "[Ultimate: Follow-Up Attack III]\nSelama 6 detik setelah melancarkan skill, setiap serangan akan mengakibatkan serangan Thunderbolt dengan DMG tambahan sebesar 60% ATK pada target utama (interval 0,5 detik). Mengalahkan musuh akan memperpanjang durasi selama 1 detik.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "[Ultimate: Area III]\nBerlangsung selama 6 detik. Setiap 0,75 detik secara acak memilih 1 musuh dalam radius 25 meter, melancarkan 1 serangan petir dengan area 5 meter di atas kepala mereka, mengakibatkan DMG sebesar 75% ATK.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "[Ultimate: Area III]\nBerlangsung selama 6 detik. Setiap 1 detik secara acak memilih 1 musuh dalam radius 25 meter, melancarkan 1 serangan petir dengan area 5 meter di atas kepala mereka, mengakibatkan DMG sebesar 75% ATK.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "[Ultimate: Area III]\nBerlangsung selama 6 detik. Setiap 0,6 detik secara acak memilih 1 musuh dalam radius 25 meter, melancarkan 1 serangan petir dengan area 5 meter di atas kepala mereka, mengakibatkan DMG sebesar 75% ATK.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "[Ultimate: Shockwave (Pemulihan II Alpha)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.\nSetelah dilancarkan, memulihkan HP dengan sangat cepat selama 5 detik.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "[Ultimate: Shockwave (Pemulihan II Beta)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.\nSetelah dilancarkan, memulihkan Energy EX Special Attack dengan sangat cepat selama 5 detik.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "[Ultimate: Shockwave (Pemulihan I Alpha)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.\nSetelah dilancarkan, memulihkan HP dengan sangat cepat selama 5 detik.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "[Ultimate: Shockwave (Pemulihan I Beta)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.\nSetelah dilancarkan, memulihkan Energy EX Special Attack dengan sangat cepat selama 5 detik.", + "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "[Ultimate: Shockwave (Pemulihan III)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.\nSetelah dilancarkan, memulihkan HP dan Energy EX Special Attack dengan sangat cepat selama 5 detik.", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "[Ultimate: Shockwave (Standar)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.", + "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "[Ultimate: Super Overload]\nBerlangsung selama 6 detik. Setiap 0,6 detik secara acak memilih 1 musuh dalam radius 25 meter, melancarkan 1 serangan petir dengan area 5 meter di atas kepala mereka, mengakibatkan DMG sebesar 75% ATK.\nPada saat yang sama, setiap serangan akan mengakibatkan serangan Thunderbolt dengan DMG tambahan sebesar 60% ATK pada target utama (interval 0,5 detik).", + "ActivityBangkov_WishList": "Wishlist", + "ActivityBangkov_WishlistAdd": "Tambahkan ke Wishlist", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "[Misi] ", + "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "[Talenta] ", + "ActivityBangkov_WishlistRemove": "Hapus dari Wishlist", + "ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "Wishlist penuh, harap sediakan ruang terlebih dulu", + "ActivityBangkov_WishlistTipSum": "Estimasi Nilai", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_1": "Setiap kali memicu efek Anomaly, mendapatkan 80 poin.", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_2": "Setiap kali EX Special Attack mengenai musuh, mendapatkan 50 poin.", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_3": "Setiap kali melancarkan Quick Assist atau Chain Attack, mendapatkan 110 poin.", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_4": "Setiap kali Ultimate mengenai musuh, mendapatkan 290 poin.", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_5": "Setiap kali melancarkan Dodge Counter, mendapatkan 100 poin.", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_6": "Setiap kali membuat musuh memasuki status Stun, mendapatkan 100 poin.", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_1": "Syarat Pemicu Buff: Mengakibatkan efek Anomaly", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_2": "Syarat Pemicu Buff: Melancarkan EX Special Attack", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_3": "Syarat Pemicu Buff: Melancarkan Quick Assist/Chain Attack", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_4": "Syarat Pemicu Buff: Melancarkan Ultimate", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_5": "Syarat Pemicu Buff: Dash atau Dodge untuk melancarkan Dodge Counter", + "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_6": "Syarat Pemicu Buff: Mengakibatkan Stun pada musuh", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "Cara Mendapatkan Poin:\nTekan tombol [Penjelasan Teknik] untuk melihat tutorial.\n· Memasuki status Bound Absolution, poin +10\n· Melancarkan Execution - Descending Frost, poin +20\n· Melancarkan Execution - Merciless Judgment, poin +120\n· Membalas serangan musuh dengan Execution - Shrouded in Shadow, poin +90\n· Memicu Perfect Dodge, poin +30\n· Melancarkan Chain Attack, poin +30\n· Melancarkan Ultimate, poin +60\n· Memicu Abloom, poin +60", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "Cara Pengoperasian:\n· Cara 1: Gunakan \n· Cara 2: + + + \n· Cara 3: Tahan ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Saat memiliki efek Absolute Order, tekan atau saat berada dalam status \"Bound Absolution\"\nCara Pengoperasian:\n· Cara 1: + atau \n· Cara 2: + atau \n· Cara 3: Tahan + atau ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Saat Trial by Cold mencukupi, dapat dilancarkan dengan cara pengoperasian berikut\nCara Pengoperasian:\n· Cara 1: Gunakan + + tahan \n· Cara 2: + + tahan \n· Cara 3: Tahan + + tahan ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext5": "Cara Pengoperasian:\n· Ketika serangan musuh akan mengenai: Gunakan ", + "ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Cara Pengoperasian:\n· Cara 1: Gunakan + + tahan untuk mengenai musuh dengan status Anomaly\n· Cara 2: Gunakan untuk mengenai musuh dengan status Anomaly\n· Cara 3: Gunakan Chain Attack untuk mengenai musuh dengan status Anomaly", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName1": "Memasuki status Bound Absolution", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "Melancarkan Execution - Descending Frost", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "Melancarkan Execution - Descending Frost (tanpa konversi Trial by Cold)", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Melancarkan Execution - Merciless Judgment", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "Membalas serangan musuh dengan Execution - Shrouded in Shadow", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName6": "Memicu Perfect Dodge", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName7": "Melancarkan Chain Attack", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName8": "Melancarkan Ultimate", + "ActivityBattleStylish_028_SkillName9": "Memicu Abloom", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "Dalam stage ini, Dash Attack setelah Dodge dapat dianggap sebagai Dodge Counter.\nMemicu Dodge Counter akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (maksimal meningkat 4 kali dalam 10 detik).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate dari Basic Attack dan Dodge Counter serta Anomaly Proficiency Agen. Setiap level memberikan bonus permanen:\n· Anomaly Buildup Rate dari Basic Attack dan Dodge Counter +12%\n· Anomaly Proficiency +16\n(Bonus efek dapat ditumpuk tanpa batas seiring meningkatnya level)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_6": "Dalam stage ini, saat karakter di slot 1 menyerang musuh dalam status Stun, akan memulihkan 30 Energy (maksimal terpicu 1 kali dalam 15 detik).\nMemicu Stun akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (maksimal meningkat 4 kali setiap 10 detik).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan efisiensi Stun dan Kelipatan Stun DMG semua anggota tim. Setiap level memberikan bonus permanen:\n· Efisiensi Stun +3,3%\n· Kelipatan Stun DMG +8%\n(Bonus efek dapat ditumpuk tanpa batas seiring meningkatnya level)", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_4": "Melancarkan Ultimate akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan mengurangi Decibel yang dibutuhkan untuk menggunakan Ultimate dan meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh Ultimate.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "Dalam stage ini, Dash Attack setelah Dodge dapat dianggap sebagai Dodge Counter.\nMemicu Dodge Counter akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate dari Basic Attack dan Dodge Counter serta Anomaly Proficiency Agen.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_6": "Dalam stage ini, saat karakter di slot 1 menyerang musuh dalam status Stun, akan memulihkan Energy (pemicuan memiliki CD).\nMemicu Stun akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan efisiensi Stun dan Kelipatan Stun DMG semua anggota tim", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_stylish": "Energy Generation Rate meningkat 25%, DMG Anomaly dan Abloom meningkat 30%, dan saat EX Special Attack mengenai musuh akan memulihkan 25 Corrosive Chill tambahan.", + "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "Bayangan Kembar muncul di Lumina Square!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "Maniak Pembongkar muncul di Area Konstruksi Brant Street!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "Monster Pelahap Manusia muncul di Pelabuhan Elpis!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "Penyihir Misterius muncul di... Ballet Twins!", + "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "Bane of Evil menemukan penjahat paling berbahaya!", + "ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Kilas Balik Sesi", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "Bayangan Kembar telah muncul di Lumina Square!\nDia adalah monster yang melayang, juga iblis yang mengambang, dan bahkan meracik ramuan yang memikat jiwa, meracuni semua orang...\nPergi ke Lumina Square dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "Maniak Pembongkar telah muncul di Area Konstruksi Brant Street!\nDengan obeng miliknya, bahkan mesin yang paling kuat pun bisa hancur berkeping-keping dan berserakan ke mana-mana...\nPergi ke Area Konstruksi Brant Street dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "Monster Pelahap Manusia telah muncul di Pelabuhan Elpis!\nKonon, makhluk ini sangat ganas, serakah, kejam, menjijikkan, serta pemarah! Dia akan mencari berbagai macam mangsa, lalu menelannya bulat-bulat!\nPergi ke Pelabuhan Elpis dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "Penyihir Misterius telah muncul di samping Ballet Twins?\nKonon, siapa pun yang mendengar nyanyiannya akan kehilangan kesadaran dan pingsan, terperangkap dalam mimpi indah yang ditenun sang penyihir...\nPergi ke Ballet Twins dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!", + "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "Bane of Evil menemukan penjahat paling berbahaya!\nMenurut deskripsinya, 'Pendatang Asing' memiliki ekor yang kuat dan tatapan yang bisa menembus dinding... Siapa pun yang dilihatnya akan terjatuh ke tanah dan tidak sadarkan diri selamanya...\nIkuti Bane of Evil dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina membuka \"Kursus Pelatihan Pelayan\" di Lumina Square, dan membagikan \"Teh Sore Spesial Rina\" buatannya sendiri kepada para peserta...\nSeperti yang terlihat, hidangan ini terlalu... berlebihan untuk sebagian besar peserta.", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "Dalam pemeriksaan lokasi konstruksi baru-baru ini, Grace menemukan sebuah \"mesin tiang pancang yang sangat menarik\"!\nLalu kelanjutannya... membuka baut, mengamati struktur, dan merakit ulang — tentu adalah hal yang wajar!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "Soukaku belum sarapan, sudah dipanggil untuk kumpul darurat, lalu kerja keras seharian penuh di Hollow!\nDalam situasi seperti itu, makan burger satu per satu sampai puluhan... tentu wajar kan!", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "\"Kisah Heroik Master Phaethon\" versi Vivian kini sudah direvisi hingga versi ke-8, dan sudah diceritakan berulang kali kepada Lilac dan Robin...\nKasihan ya mereka...", + "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "Sosok yang dilihat Bane of Evil ternyata adalah Jane!\nJane berpikir bahwa Bane of Evil memang merupakan Bangboo yang memiliki kemampuan observasi yang kuat dan pandai dalam bergerak secara diam-diam... mungkin juga bisa menjadi rekannya untuk menjalankan beberapa misi sederhana.\n...Sepertinya, Bane of Evil sangat menyukai penugasan ini!", + "ActivityWantedPoster_Title_1001": "Bayangan Kembar", + "ActivityWantedPoster_Title_1002": "Maniak Pembongkar", + "ActivityWantedPoster_Title_1003": "Monster Pelahap Manusia", + "ActivityWantedPoster_Title_1004": "Penyihir Misterius", + "ActivityWantedPoster_Title_1005": "Pendatang Asing", + "Activity_Bangkov_NextPeriod01_OB2.8": "\"Insiden Chip\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "\"Pertama Kali\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod03_OB2.8": "\"Keturunan Dewa Laut\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod04_OB2.8": "\"Pulang dengan Selamat\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod05_OB2.9": "\"Ahli Pemeliharaan\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod06_OB2.9": "\"Pendamping Keadilan\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod07_OB2.9": "\"Pertempuran Sengit\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod08_OB2.9": "\"Penjaga Taman Hiburan\"", + "Activity_Bangkov_NextPeriod09_OB2.9": "\"Impian Tambahan\"", + "Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Aktifkan dan tingkatkan semua Otorisasi Akses", + "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Selesaikan rangkaian Kontrak \"Penjelajah Planet\"", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "Ehn-ne? (Ada apa?)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne! (Aku mencium... bau kejahatan!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "Ngh! Ngh ngh! (Ayo ke sini! Asisten dan Master-nya...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Keterampilan memasak yang luar biasa...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "Apakah Anda ingin mencoba masakan saya?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "Eun eun! Eun eun eun! (Ayo ke sini! Asisten dan Master asisten...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "Kakanda...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Hari perawatan rutin...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Ternyata semua ini hanya kesalahpahaman", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Howl! Raung beruang!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "Pelajari cara membuat lawan negosiasi Frightened!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "Apakah sudah benar sekarang?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "Oh... Eous! Kamu sengaja datang untuk menemuiku?", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "Hn-hn! Hn-hn-hn! (Ayo cepat! Asisten dan Master asisten...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "Kenapa busnya lama sekali ya...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "Kapan ya aku bisa nggak kerja...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "Promo produk baru Tee-Hee Toy Club sedang berlangsung!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "Jangan lewatkan, ayo lihat barang dagangan kami!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Soukaku kecil...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "Aku masih mau makan!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "Hmm! Hmm hmm! (Ayo cepat! Asisten dan Master-nya...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "Tugas menyanyi yang diberikan guru...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "Tugas bernyanyi yang diberikan guru...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "Enh-na! (Aku... aku mau mogok kerja!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "En-nah (Serikat Bangboo...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Hmm... (Kamu pura-pura pingsan, lalu aku akan mengajukan komplain...)", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "Master Phaethon...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Hmm...", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060705_01": "Promo produk baru Tee-Hee Toy Club sedang berlangsung!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "Aku masih mau makan!", + "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "Hmm...", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960005_01": "Ehn-na! (Datanglah ke sisiku, dan serukan nama tanah airmu!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960006_02": "Ehn-ne! (Intel \"Raja Laut Dalam\" sudah didapatkan!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_01": "Ehn-ehn-ehn-ne! (Wrench, Screw, Nail!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960008_01": "Ehn-na! (Koin Wahana... sama sekali tidak cukup!)", + "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960018_02": "Ehn-ehn-nah... (Ini pertama kalinya aku ke Bootopia...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "Ehn-ne? (Ada apa?)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne! (Aku mencium... bau kejahatan!)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Ehn! Ehn ehn! (Ayo cepat! Asisten dan Master asisten...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Kemampuan memasak yang luar biasa...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Apakah Anda ingin mencoba masakan saya?", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mmm! Mmmm! (Cepat kesini! Asisten dan Master asisten...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Kenapa busnya belum juga datang ya...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Hari Perawatan Rutin...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Kapan ya aku bisa nggak kerja...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "Promo produk baru Tee-Hee Toy Club sedang berlangsung!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "En-nah (Serikat Bangboo...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "Jangan lewatkan, ayo lihat barang dagangan kami!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Soukaku kecil...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "Aku masih mau makan!", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Hmm...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_19": "Suatu saat nanti pasti akan ada hal yang tidak bisa ditangani sendirian... Lagi pula ini permintaan dari Bos, Promeia harus belajar beradaptasi dengan keberadaan rekan tim, iya kan? Apalagi {M#Wise}{F#Belle} adalah ahli pertarungan VR. Dari segi efektivitas pengujian, bertempur bersama{M#nya}{F#nya} adalah pilihan dengan hasil terbaik.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523103_02": "Mulai \"Ujian Penghakiman Ekstrem\".", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_03": "Mulai \"Ujian Penghakiman Ekstrem\".", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Ehn-ne, ne ehn... (Di hutan baja ini, penuh dengan berbagai macam bahaya...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "Ehn-ne... Ehn! Ehn ne-nhe! (Untungnya... aku! Bane of Evil! Detektif paling tanggap dan paling cerdas di New Eridu! Masih menjaga kota ini! Hanya butuh sedikit bantuan...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Ehn, enn? (——Eous, apakah kamu bersedia menjadi asistenku?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "Uhn? Ne-ne-uhn-uhn... (Eh? Tunggu, ini sepertinya Kak Rina...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Eng eng, eng eng, eng eng... (Nona Rina siapa? Tidak kenal! Yang ini jelas adalah... hantu kembar yang paling menakutkan!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Ehn-nhe, nhe-ne, ne-ehn... (Monster mengambang, iblis melayang, bahkan bisa meracik racun yang mempesona... dan meracuni semua orang!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "呢!嗯呢呢呢!嗯呢呢!(我的助手!这样艰巨的任务,正是我给你的第一站考验!罪恶克星的街区巡查之旅,从这里开始!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "Baik, Bane of Evil.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Ayo kita pergi menangkapnya.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "Ne-ehn! Nhe-en-ehn! (Benar sekali! Kuberikan berkahku untukmu, asistenku!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Jadi... keterampilan memasak tingkat tinggi, itu adalah membuat kue berwarna ungu?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Kalau memakannya... apakah aku bisa menjadi ahli tata graha terhebat, seperti Nona Rina?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Setelah si gadis selesai makan kuenya, ia tiba-tiba ambruk ke tanah...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "NPC Gadis Muda", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Mm... (Harus jadi wanita yang anggun...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Untuk menjadi ahli tata graha, aku harus makan lebih banyak kue kubis ungu...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Miss Esme", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "NPC Gadis Muda", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, halo, Manajer~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah Manajer, Anda kembali tepat waktu. Silakan kemari dan nikmati \"Teh Sore Khas Rina\"~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "Resep kali ini sudah saya buat dengan hati-hati dan saya poles dengan baik lho, sangat layak untuk ditunggu~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "Resep Rina?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Kedengarannya sangat kreatif.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Ah, Manajer, saya tahu Anda akan memahami kreativitas saya, dan pasti memiliki keberanian untuk mencobanya~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "Bagian bawahnya adalah roti ham ikan asin, lapisan tengahnya adalah kue kecil stroberi kubis ungu yang baru saja keluar dari oven. Barusan saya menghidangkannya kepada teman-teman tersebut sebagai istirahat di tengah \"Kursus Pelayan\".", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Saat mereka memakannya, mereka menunjukkan ekspresi yang sangat, sangat terharu, memegangi dada mereka, jatuh terbaring di lantai, dan memberitahu saya... bahwa ini adalah karya paling \"menakjubkan\" yang pernah mereka lihat.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Kalau tidak ada kejadian tak terduga", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "Kemampuan memasak Rina...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Membawa Rina untuk menemui Baddieboo", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Kamu membawa Rina ke dekat kios koran...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Asisten tersayang, dan Master dari asisten, kalian...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "...Uh!!! Tunggu! Ini... siapa ini?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Sosok yang lincah, aksinya yang tenang, dan hantu yang mengikuti! Ka-kamu jangan-jangan...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "Tepat sekali, \"Bayangan Kembar\".", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Ada yang ingin dia bicarakan denganmu.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "A...Apa yang harus kukatakan?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Ingat ya, \"Bane of Evil\" adalah Bangboo paling berani dan paling tangguh di Sixth Street... takkan pernah menyerah pada kejahatan...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Meskipun casing-nya dibongkar, baut-bautnya dilepas, bahkan modul inti-nya dilepas juga, aku... aku tidak akan menyerah... *hiks*... *hiks hiks hiks*...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "\"Bane of Evil\" mengeluarkan dengusan penuh kebencian...\n...Namun setelah diangkat oleh Rina, ia sama sekali tidak bisa melepaskan diri dan hanya bisa mendengarkan dengan patuh sebab-akibat dari insiden tersebut...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "Memasang poster buronan di tempat ramai akan merusak citra \"Victoria Housekeeping\" di mata para majikan.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "Setiap momen keberadaannya akan menyebabkan kerugian nilai merek, jika dihitung kira-kira sekitar...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "Ma-maaf! Aku... aku akan mencabut poster buronanmu sekarang juga!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "Ehn-na... (Konten buronan hari ini...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "Lihat poster buronan.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Nanti saja deh.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Nhe, ehn-nhe... (Eh, lukisan ini juga sepertinya pernah kulihat...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Mm-hmm, mm-hmm—hmm! (Asistenku, ternyata kamu kenal dia—iblis pembongkar paling ganas!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Ehn-nah-ehn, ehn-ne-ne-ehn-nah, neh-ehn... (Perbuatan jahatnya, bahkan hanya dengan mengamati, sudah cukup membuat Chip Logika Bangboo menjadi dingin, dan port pengisian dayanya juga tidak berfungsi dengan baik...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "Apa yang terjadi?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Ehn-ne, nhe-nhu.. (Master asisten, lihatlah pemandangan mengerikan di poster buronan itu...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Ehn... Neh-ehn neh-ehn!(Bukan hanya... bukan hanya penyiksaan kejam, tapi juga pembongkaran tanpa ampun!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Nhe-en, ne ehn-ehn, ehn-ne, ne-nhe… (Dengan obengnya, bahkan konstruksi mekanis paling tangguh pun hanya akan hancur berkeping-keping dan berguling berantakan di lantai…)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Ehn, ne, ne-nhe (Teman-teman yang pemberani, sekarang, aku mempercayakan misi untuk mengalahkan iblis ini kepada kalian...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "Baik, Bane of Evil.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "Lalu, kamu ngapain?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Enh... Enh-enh! Nhe ne... A-aku... Aku di sini, menyampaikan pengumuman kepada semua pejalan kaki yang lalu-lalang! Memberitahu mereka untuk tidak pergi ke Area Konstruksi Brant Street...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "呢嗯,呢呢嗯!(可别小看这个任务,防患于未然也是一项重要的工作!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Ehn, nhe-en... Ehn-ne ne-nha (Berangkatlah, asistenku... dan Master dari asistenku! Kuberikan berkahku untuk kalian!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "Sudah dengar belum? Hantu di lokasi konstruksi itu...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "·Oh oh oh, aku suka mendengar ini!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Pekerja 1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Pekerja 2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "Latihan Teknik Mengaum", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Berjuang Menjadi Petugas Keamanan Hebat", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "熊1", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Beruang 2", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "...Proxy! Dan Eous!\n—Lama tidak berjumpa! Kalian datang ke lokasi konstruksi hari ini, ada urusan apa?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "Oh! Apa kamu... akhirnya sudah paham dan setuju untuk membiarkan aku meneliti Eous...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "...Bagus sekali! Tunggu sebentar, aku akan segera ambil paket perawatan pelumas dan poles untuk Bangboo, serta perlengkapan penunjang lainnya yang sudah aku siapkan sebelumnya...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "Ehn-neh! Nhe... ehn! (Bukan begitu! To-tolong!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "Tunggu Grace, bukan begitu maksudnya!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "Aku belum siap mental!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "Baiklah, kalau begitu aku tunggu lagi...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "...Tapi, paket perawatan harian Bangboo ini, Proxy sebaiknya bawa pulang saja.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Ini disiapkan khusus untuk Eous. Sebenarnya aku mau bawa sendiri ke toko video, tapi karena akhir-akhir ini agak sibuk di lokasi proyek...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "Apa yang terjadi?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Sebenarnya bukan masalah besar sih.\nWaktu pemeriksaan rutin di lokasi konstruksi kemarin, kami menemukan sejumlah peralatan yang tersegel dan perlu perawatan serta perbaikan.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Saat melakukan pemeriksaan lanjutan pada anak-anak itu, aku menemukan sebuah mesin yang sudah lama tidak dinyalakan, itu benar-benar...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "Kenapa Grace tiba-tiba jadi semangat?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "Kecepatan bicara sudah dua kali lipat!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "...Itu benar-benar mesin tiang pancang yang sangat, sangat menarik! Memiliki semua kebajikan dari mesin!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "Meskipun penampilannya agak kusam karena oksidasi, tapi komponen intinya masih berdenyut dengan kuat... Sangat tangguh~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Memanfaatkan kesempatan perawatan rutin, aku membuka setiap bautnya dan mengobservasi struktur mekanisnya...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Garis-garisnya yang halus dan presisi, perakitan yang fleksibel dan efisien... Sungguh karya industrial yang luar biasa!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Saat aku tersadar, dia sudah jadi tumpukan komponen — Sekarang, tidak ada pilihan lain selain melakukan perawatan dan perakitan ulang menyeluruh dari awal lagi...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Sekarang, anak ini sudah tenang dan kuat, dayanya juga tidak ada yang perlu dikeluhkan, sudah mulai dipakai... Semua orang suka dengannya.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "Dia muncul, si Maniak Pembongkar!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "Maniak Pembongkar? Aku pertama kalinya dengar julukan itu... Itu maksudnya aku?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Kamu menceritakan kisah buronan distrik \"Bane of Evil\" kepada Grace...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "...*Ehem* Ternyata begitu ya.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Pantas saja waktu melakukan perawatan mesin, aku seperti mendengar suara gesekan ringan... Sekarang dipikir-pikir, pasti itu anak yang menyebut dirinya \"Bane of Evil\" ya.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "Sepertinya dia tipe yang sensitif ya. Kalau sampai bikin dia tidak tenang gara-gara ini, kayaknya tidak terlalu baik juga...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "Proxy, kamu bisa bawa aku untuk menemuinya?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Aku harus pergi meluruskan kesalahpahaman ini, sekalian periksa kondisi fisik si kecil itu~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Tentu saja boleh.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "Aku berangkat sekarang!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Membawa Grace ke kios koran...\nSatu orang dan satu Bangboo dengan cepat menyelesaikan kesalahpahaman, tampaknya langsung akrab...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "Luar biasa! Garis bentuknya sempurna, goresan kuasnya sederhana, dan pewarnaannya pun begitu detail...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Anak ini... Aku dengar dari Proxy, namamu \"Bane of Evil\" ya?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Dia ternyata punya Chip Logika yang keren dan cerdas seperti namanya, bahkan... dia juga sangat berbakat dalam seni!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "Datang lagi...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "\"Bane of Evil\" memang berbeda...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Nhe. Ehn-ne ne-nha, ehn-ne, ehn-ne-nha... (Betul sekali. Aku adalah Bangboo yang sangat pintar dan bijaksana, sangat berbeda dengan rekan-rekan lain yang biasa saja dan hanya tahu bekerja sesuai rutinitas...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "...Ehn-ne! Nhe ne ehn-ehn, ehn-ne-nhe(...Kamu juga manusia yang punya selera bagus! Tapi karena aturan siapa cepat dia dapat, urutanmu harus di belakang Master asistenku, dan hanya bisa jadi orang kedua yang paling kusuka...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Ehn... Nhe-en Ehn-en-ehn! (Tapi... aku memutuskan untuk memberimu gelar kehormatan \"Dipercaya Bane of Evil\"!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Satu orang dan satu Bangboo, mulai bersenda gurau dengan ramah...\nGrace memanfaatkan momen ini untuk mengeluarkan perangkat yang selalu dibawanya, memindai struktur internal \"Bane of Evil\"...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Hmm... Jadi begitu, di dekat modul inti kamu, ada sedikit perbedaan, tidak sama dengan anak-anak lainnya...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Pantas saja dia begitu bersemangat.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "Ehn-ne! Nhe-en ehn-en-ehn! (Kamu benar! Aku memang Bangboo yang unik dan berbeda!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Tapi, hanya dari pemindaian awal saja, aku masih tidak bisa memahami bagaimana sistem internalmu bekerja...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "Sungguh menakjubkan... Meskipun ada cacat pada strukturnya, justru menciptakan pola perilaku dan logika operasional yang benar-benar berbeda.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "Ehn-ne... Nhe? Ehn-ne... (Pola perilaku... dan logika operasi apa? Aku... Aku kurang mengerti...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "Ah... aku paham! Perbedaan struktur menyebabkan perbedaan frekuensi...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "Tunggu! Aku akan segera kembali. Asal membawa peralatan, pertama bongkar casing ini, lalu gunakan instrumen profesional untuk mencari, membandingkan setiap frekuensi anomaly, dan aku akan bisa mencari tahu apa yang sedang terjadi...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "Ehn... ne! Ehn, nhe-en! (Di-dibongkar? Ti-tidak mau!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Nhe... Ehn-ne... Nhe-en!! (Asisten... dan Master asisten... tolong aku!!!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "Dia masih anak kecil!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "Dia belum siap!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "...Jangan takut begitu, aku ini profesional kok, dijamin setiap bautmu tidak akan ada yang rusak~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Kalau kamu benar-benar tidak mau... Hmm, ini kontakku, aku tinggalkan untukmu dulu.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "Kalau suatu hari kamu sudah memutuskan, jangan lupa segera hubungi aku ya!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace pergi dengan kecewa...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "Mm-hm, hm-mm, hm-hm... (Pecahan, palu paku, tertawa terbahak-bahak!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "...Mm-hmm—! (...Stasiun kedua, Lumina Square—monster pemakan manusia!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "Bus-nya kok belum datang ya...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "Monster apa? Aku... aku kan cuma lembur sedikit, lingkaran hitam di mata jadi lebih parah, terlihat agak lesu...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "Ta-tapi, kamu juga nggak bisa bilang aku monster, kan!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Pekerja Kantoran yang Lelah", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "Ooh! Coba kutebak, kamu pasti ke sini mau tanya sesuatu padaku, kan?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "Tanduk yang menyeramkan, hat yang modis, atau mainan jenis lainnya?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "Demi mencapai target promosi dari bos, aku harus terus berusaha!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Staf Penjualan Berpakaian Modis", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Setelah Protagonis dan 1S tiba, mereka melihat Soukaku dan Harumasa di samping kedai mi", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa berkomentar bahwa Soukaku sangat kelaparan setelah kembali dari misi di Hollow, dan baru saja makan beberapa onigiri raksasa.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Setelah Protagonis menjelaskan situasinya secara singkat kepada kedua orang tersebut, dia membawa mereka kembali ke sisi Baddieboo.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Begitu ya...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Ehn-ne, ne-ehn, ne-ne...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "Tugas menyanyi dari guru...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Gadis Kecil yang Menyanyi", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "Enh-na! (Serikat buruh! Aku mau... aku mau mogok kerja!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangboo yang Pura-Pura Malafungsi", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bangboo yang Lincah", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Setelah Protagonis dan 1S tiba, mereka menemukan Vivian sedang menulis esai panjang terbarunya tentang kajian Phaethon. Karena dalam prosesnya ia ingin menggunakan kata-kata terbaik untuk Phaethon, esai tersebut juga dilengkapi dengan beberapa pembacaan puisi.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin dan Lilac sampai pingsan karena artikelnya terlalu panjang, tulisannya terlalu padat, isinya terlalu berlebihan, sekali lihat saja sudah pusing dan mata berkunang-kunang, kalau terlalu lama juga bikin ngantuk.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Setelah Protagonis dan Vivian menjelaskan situasinya secara singkat, mereka membawa mereka kembali ke sisi Baddieboo.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Nhe-ne... (Ternyata begitu ya...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "Protagonis dan 1S tiba di kios koran, namun menemukan bahwa Baddieboo tidak ada di sana. Papan buronan masih menampilkan surat perintah penangkapan dari hari sebelumnya. Saat mereka merasa bingung, Baddieboo berlari dengan panik dari kejauhan.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*黑幕文字*Baddieboo berlari panik dari gang di kejauhan", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Setelah menanyakan situasinya, ternyata Baddieboo sepertinya bertemu dengan \"orang berbahaya\", dan saat ini sedang gemetar ketakutan. Dia bilang \"penjahat berbahaya\" yang ditemuinya datang tanpa jejak dan pergi tanpa bekas, sepasang matanya bahkan sepertinya bisa melihat melalui dinding ke tempat persembunyiannya. Dia dia dia pasti penjahat yang sangat berbahaya! Phaethon harus melindungi Baddieboo yang malang!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Papan pengumuman diganti dengan gambar wanted Day 5", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "\"Lensa Kustom untuk Wanted Poster\" memperkenalkan beberapa informasi terkait. Baddieboo bilang dia ada di gang kecil jauh di dalam Sixth Street. Tidak ada waktu untuk ditunda, cepat pergi ke sana.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "Bangboo gemetar keluar untuk menuduh Jane, tapi langsung diangkat oleh Jane yang memotong ocehannya.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane mengatakan bahwa meskipun Bangboo ini memiliki kemampuan komunikasi yang memprihatinkan dan gambarannya terlalu abstrak, sebenarnya ia memiliki kemampuan observasi yang sangat kuat, pandai menyembunyikan dirinya, dan termasuk Bangboo yang sangat ahli dalam menyelinap.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane menyatakan bahwa dia bisa menampung Baddieboo dan menangani beberapa pekerjaan Observasi sederhana, sekaligus menjadi anggota tidak resmi Public Security. Baddieboo pun mendapatkan keinginannya. (Berikan sebuah token kepada Baddieboo?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_05": "Ayo kita pergi menangkapnya.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_05": "Tentu saja, ini adalah \"hidangan penuh cinta\" yang saya siapkan khusus untuk para murid dalam \"Kursus Pelatihan Pelayan\" baru-baru ini, dan semua orang sangat menyukainya.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "Pantas saja mereka disebut \"Bayangan Kembar\".", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_14": "Bayangan Kembar? Oh ya, kedengarannya sangat menarik. Tolong ceritakan pada saya... Kalau tidak, saya tidak akan membiarkan Anda pergi.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_15": "Kamu pun cerita ke Rina tentang kisah buronan distrik \"Bane of Evil\"...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_01": "Kamu membawa Rina ke dekat kios koran...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_05": "Tepat sekali, \"Bayangan Kembar\".", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_02": "Ehn-ne, en-na—ehn! (Lawan hari ini — Maniak Pembongkar, sangat mengerikan dan sangat kejam!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "Bane of Evil", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "Di dalamnya ada... eh... iblis yang sudah tersegel bertahun-tahun dan sudah sangat rusak!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_21": "Dia muncul, si Maniak Pembongkar!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_22": "Maniak Pembongkar? Aku pertama kalinya dengar julukan itu... Itu maksudnya aku?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "Ehn? Ne-nhe! Ehn ne-nhe... (Petugas Eksekutif? Jawaban salah! Untungnya, ada \"Bane of Evil\" yang hebat yang akan memberitahumu kebenarannya...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_05": "Ehn en ehn nhe-ne! (Ini adalah... \"Monster Pelahap Manusia\" yang kejam, serakah, dan sangat jahat!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_06": "Kedengarannya seram sekali.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_07": "Ehn. Nhe-ne ehn uhn en, ehn-en-ehn. (Tentu saja. Menurut legenda, monster jenis ini tinggal di bawah tanah lapisan ke-18, memakan bola api, meminum lava, dan memiliki temperamen yang sangat buruk.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_08": "...Nhe ehn uhn en, ehn, nhe-ne-nhe! (...Begitu mereka tiba di permukaan, mereka akan berburu ke mana-mana, mencari berbagai macam mangsa, lalu—menelannya bulat-bulat!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_10": "Ehn, ne, nhe-ne... (Tepat sekali... Pilihanmu bagus, Master dari asistenku! Sekarang, aku akan mewariskan misi untuk mengalahkan monster kepada kalian...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_11": "Baik, Bane of Evil.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_12": "Hah... kamu ini... ya sudahlah! Berangkat!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_13": "Nhe... Ehn?! Ehn-en-ehn! (Apa... kenalan lama?! Ka-ka-kamu pasti tertipu oleh penyamaran liciknya!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_04": "Tanyakan kepada pria ini tentang monster.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_05": "Monster apa? Aku... aku kan cuma lembur sedikit, lingkaran hitam di mata jadi lebih parah, terlihat agak lesu...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_06": "Ta-tapi kamu juga tidak boleh bilang aku monster! Hiks... *hiks hiks*...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_07": "Tenangkan pria ini.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_08": "Meminta maaf dengan tulus.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_05": "Dengan promosi yang antusias, kamu membeli sejumlah mainan untuk Eous...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku kecil sangat kelaparan, dia teriak-teriak mau ke sini makan burger. Gambarannya juga penuh godaan, jadi aku ikut mampir~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "Iya iya! Burger ini enak banget! Rasanya banyak banget, enggak bisa ditemuin di tempat lain...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_09": "Dengan undangan Soukaku yang bersemangat, kamu mencoba \"Crispy Cod Burger\"...\n...Rasanya memang lezat!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "Eh, terus... Proxy, bisa bantu aku lagi enggak?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "Proxy emang baik banget! Cuma... bisa enggak bantu aku panggil pelayannya, terus pesan satu lagi dari setiap rasa burger yang ada!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_14": "Cuma... bisa enggak bantu aku panggil pelayannya, terus pesan satu lagi dari setiap rasa burger yang ada!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "Aku udah pesen dua kali loh. Waktu pertama kali pesen, pelayan tokonya sampe nanyain ulang-ulang, emangnya beneran mau makan sebanyak itu, perlu enggak dia bantuin hubungin rumah sakit...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Jadi, aku minta tolong Harumasa buat kedua kalinya... Tapi sekarang, pelayan tokonya pasti udah bisa ngenalin dia juga!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "Hmm, hari ini aku kesiangan, belum sempat sarapan udah disuruh masuk Hollow ngurus misi darurat...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "Di dalam Hollow enggak ada makanan, dan aku juga harus super semangat ngipasin terus...! Pas keluar, kepalaku langsung pusing banget, perutku juga keroncongan...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "...Dan aku langsung datang ke sini! Aku mau makan banyak-banyak burger dan kentang goreng untuk mengisi perut!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "Eh? Proxy kok bisa tahu? Hehe, waktu itu aku laper banget sih...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_25": "Bahkan ada poster buronan!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "...Enggak nyangka ada hal kayak gini juga!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "Tunggu dulu, Proxy bisa bantuin aku cari warga itu enggak? Aku mau jelasin semuanya!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "Kalau sampai ini tersebar, memalukan banget... Kak Nagi pasti bakal khawatir juga.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "Tapi sebelum ke Sixth Street, Proxy tolong pesanin burger buat aku dulu dong!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_31": "...Demi makan ini, aku udah ambil uang jajan hari ini, besok, lusa, sama besoknya lagi duluan! Harus makan sampai habis dulu sebelum ngapa-ngapain lagi!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_Name_01": "Asaba Harumasa", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_02": "Halo! Kamu \"Bane of Evil\", kan?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_03": "Aku Soukaku dari Hollow Special Operations Section 6! Soal \"poster buronan\" itu, ada yang mau aku omongin nih sama kamu...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_04": "Ehn, ne-ehn? (A-apa? Petugas Eksekutif?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_05": "Ne... Nhe... En... Ehn-ne! (A-aku tidak percaya kata-katamu! Kamu pasti berbohong! Ini... trik hantu! Dalam legenda juga pernah disebutkan...!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_06": "Eh? Enggak kok! Aku emang beneran jadi Petugas Eksekutif di HSO Section 6 kok...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_07": "Nih... Ini kartu identitas kerjaku, ini kartu pintu keamananku, terus ini, ini...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_08": "\"Bane of Evil\" memeriksa surat-surat itu dengan teliti...\nEntah kenapa, dari casing besinya, juga terlihat sedikit jejak rasa takut...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Ehn... En-nhe... Nhe-ehn! (Jadi... jadi begitu ya! Aku mengerti!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "Ehn! En-nhe! (Se-semuanya salah paham! Anda tidak perlu khawatir! Maaf telah mengganggu tugas Anda!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku pergi sambil bersenandung, sementara Bangboo itu masih gemetar hebat. Setelah beberapa saat, barulah dia berhasil mengumpulkan keberanian untuk berbicara lagi...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_12": "Ehn... Ne... Ehn nhe-ne! (Petugas Eksekutif dari HSO Section 6 memang hebat ya... Aku merasakan... aura yang sangat kuat!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_13": "Ehn... Ne ehn ehn nhe-ne... Ehn... (Menurutmu... apa dia akan melaporkanku ke Public Security, bilang kalau aku melanggar Peraturan Pengelolaan Bangboo, dan akan menangkapku... atau hal semacam itu...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_14": "Memangnya ada aturan seperti itu?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_15": "Ehn... Ne ehn-en ehn-en... (Sebelumnya tidak... tapi aku pernah dengar, Petugas Eksekutif HSO Section 6 bisa melakukan apa saja, jadi menangkapku, pasti mudah bagi mereka...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_16": "Soukaku itu baik kok.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_17": "Hal seperti itu tidak akan terjadi.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_18": "Setelah menenangkan \"Bane of Evil\", Bangboo itu akhirnya kembali tenang.\nKelihatannya kejadian hari ini terlalu mengejutkan baginya...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_02": "Nhe? (Ada apa?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_03": "...Ehn en, nhe-ne! (...Aku diam-diam kasih tahu kamu, jangan beri tahu siapa pun ya!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ne ehn-en-ehn! (Sudah liat poster buronan hari ini? Yang digambar di sana itu makhluk legendaris lho! Terakhir kali liat, masih di\"Setengah Tiga Sore\"!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_05": "Ehn, ne, nhe, en! (Hati-hati, jangan sembarangan mendekatinya! Konon, siapa pun yang mendengar nyanyiannya akan kehilangan kesadaran dan pingsan di tempat. Bahkan Chip Logika pun... akan tidak terkendali, dan port pengisian dayanya akan rusak terbakar!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_06": "Ehn-ne... Nhe-en! (Bahkan kami Bangboo tidak terkecuali... apalagi kalian manusia!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Ehn, ne... Nhe-nhu na! (Tapi untungnya... yang berdiri di sini adalah \"Bane of Evil\", detektif terhebat! Para asisten, sebelum kalian berangkat untuk menangkap penyihir, aku akan memberikan kalian berkah suci!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_08": "Ehn... Nhe! (Dan juga... item khusus milikku!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "Bane of Evil dengan serius menyerahkan sebuah item khusus...\n...Sepertinya sepasang penyumbat telinga?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_10": "Ehn-ne... Nhe-en! (Sempurna! Asistenku, kamu sudah dipersenjatai dengan lengkap... Sekarang, saatnya untuk melaksanakan misi mulia!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_11": "Nhe-ne! (Pergilah! Inkarnasi dari keadilan!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_12": "Aku segera berangkat.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_03": "Tolong bawa pergi — PR-ku! Aku rela bayar — hmm... uang jajan seminggu! Sebagai persembahan untukmu!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_04": "Memangnya PR seseram itu ya?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_05": "Mantra ada gunanya?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_06": "Tentu saja! Orang dewasa yang membosankan sepertimu tidak akan mengerti. PR jauh lebih menakutkan dibanding hantu!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "Belum ada hasil untuk saat ini... tapi aku yakin, asalkan terus berusaha, pasti akan kelihatannya hasilnya — semua buku bilang begitu!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_03": "Nhe ehn! Ehn nhe! Ehn ehn... (Kali ini berbeda! Bangboo yang mengorganisir serikat pekerja itu punya keterampilan kerja yang memukau, dan juga sangat pandai menghasilkan Denny serta berkomunikasi dengan manusia...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_04": "Nhe-ne! (Dia juga menyarankan cara kerja yang sangat efektif!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_05": "Ehn-ne... Nhe... (Ini apa lagi... Kurang percaya...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_06": "Ehn, ne, ehn, en... (Misalnya, saat sedang bekerja, begitu masuk mode kerja, pura-pura tidak mendengar suara dari luar, tidak peduli seberapa keras manusia memanggil juga jangan digubris...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_07": "...Ehn, ne-nhe, en-ehn — Nhe! (...Dan juga, saat ada krisis, langsung lempar tanggung jawab ke rekan kerja sambil bilang — ini urusanmu sekarang!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_08": "Ne... Ehn — ehn-en-ehn... (Dan... yang paling penting — jangan sis daya sebelum bekerja, supaya bisa pingsan kapan saja...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_09": "Ehn-nha... (Masuk akal juga sih...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_05": "Aku tidak akan mengunggah apa pun ke Inter-Knot sebelum memastikan semua perubahan ini tidak masalah...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_06": "...Hal apa pun yang berhubungan dengan Master Phaethon, bahkan hanya kesalahan tanda baca... tidak bisa aku tolerir!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_07": "Vivian memulai bacaan putaran selanjutnya...\nKedengarannya, ini adalah versi super diperkuat dari kisah prestasi kamu di Kompetisi Pahlawan Hollow.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_08": "Di saat kritis, Master Phaethon-lah yang maju ke depan...!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_09": "Black Wolf yang menyebalkan, Hollow Raider yang menyeramkan... semuanya tidak ada apa-apanya di hadapan Master Phaethon!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_10": "Cukup satu tendangan saja untuk menerbangkan kepala mereka, dan membuatnya berguling-guling di Hollow...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Diiringi suara cerita Vivian, Robin dan Lilac sepertinya... mulai melamun.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "Mereka berdua sudah melamun.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_15": "Eh! Master Phaethon, sejak kapan kamu di sini?!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_16": "Saat Robin menyuruhmu untuk berhenti membaca.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_17": "Aku baru sampai.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_18": "Aaaaaah! Ja-jadi... sudah ada dari awal! Me-memalukan sekali...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_19": "Master Phaethon datang ke Ballet Twins ada urusan apa? Ada yang bisa Vivian bantu?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_20": "Memang ada sedikit.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_21": "Ada hubungannya dengan Vivian.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "Menceritakan tentang \"Bane of Evil\" kepada Vivian...\nDalam prosesnya, Robin dan Lilac juga perlahan tersadar kembali.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_23": "Hmm, Vivian sudah menceritakan kisah Phaethon kepada kita selama tiga atau empat hari... dan sudah sesuai.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_25": "Kalau terus seperti ini, aku terpaksa menelepon rumah sakit agar mereka datang untuk merawat Nona Vivian...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_28": "Ka-kalau begitu bagus... Maksudku, kami juga baru saja datang tidak lama...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_02": "...Intinya, ya begitulah!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_04": "En-nhe, ehn... Ne-ehn. (Aku mohon maaf, lagi pula... salah paham semacam ini pasti tak bisa dihindari dalam karier seorang detektif.)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_05": "Kalau begitu... segera cabut poster buronanku!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_07": "Atas permintaan keras dari Vivian, \"Bane of Evil\" menurunkan poster tersebut...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "Sekarang, tempat ini kosong tanpa seorang pun, hanya angin barat dingin yang berhembus...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_06": "Ehn-ne-nhe. Ehn ne? Ehn-nhe... (Asistenku, dan Master dari asistenku — kalian sudah siap menghadapi kebenaran? Meskipun berarti harus berhadapan dengan pembunuh yang kejam, iblis yang bersembunyi...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_08": "Ehn-ne. Nhe, ehn ne! (Biar kuberitahu. Hari ini aku bertemu dengan penjahat paling berbahaya dalam sejarah Sixth Street!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_09": "Ehn-ne, ne ehn, en! En... nhe! (Datang tanpa jejak, pergi tanpa bekas, ekor yang licik, dan kekuatan yang mengerikan! Terakhir... ada mata yang bisa menembus tembok!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_10": "Ne-ehn, ehn ne, nhe... (Hanya dengan bertatapan dengannya, bahkan Securityboo yang paling terlatih sekalipun akan langsung error, kabelnya terbakar, bautnya berjatuhan...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_11": "Ehn — Ehn ne! Nhe ehn ehn-ehn-en! (Untungnya — yang ditemuinya, adalah \"Bane of Evil\"! Meski menghadapi iblis seperti itu, dengan tubuh lincahnya dia bisa dengan cepat melewati jalanan dan gang, lalu tiba di sini untuk meminta bantuan kalian!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_12": "Paham, kamu kabur ya.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_14": "Ehn-ne, nhe-en...? (Ka-kabur apanya... Apa yang \"Bane of Evil\" lakukan tidak bisa disebut kabur, kan?)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_15": "Ehn... Ne-ehn, ehn-ne! (Jelas-jelas hanya mundur secara taktis... Demi bisa menyampaikan intel penting kepada rekan-rekan, agar bisa menyusun rencana penangkapan yang matang!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_16": "Ehn... Nhe-en-ehn! (Tunggu sebentar... Aku akan segera menempelkan poster buronan hari ini!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_18": "Ehn, ne... Ehn-ne! (Aku serahkan ke kalian, asisten... dan Master asisten!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_19": "Benar-benar tidak kelihatan.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_21": "Ehn, ehn-ne, en-ehn... (A-apa?! Padahal ini teknik menggambar yang paling penuh jiwa, tapi malah diragukan seperti ini...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_22": "Ehn-en! Ne... ehn-en-ehn! (Ya sudah! Pejuang pemberani sepertiku, tidak akan terancam oleh penjahat... meskipun menghadapi pendatang asing berbahaya seperti ini, aku akan menegakkan keadilan sampai akhir!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_23": "Ehn-ne... Ehn-ne! (Ayo berangkat! Master dari asistenku... Aku akan membawamu ke tempat di mana penjahatnya ditemukan!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_24": "Ayo cepat berangkat.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_25": "Baik, silakan pimpin jalan.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_26": "Ehn! Ne-nhe-ne — Ehn-ne! (Tidak! Tidak! Seharusnya kamu yang jalan di depan untuk mengeksplorasi, aku di belakang memberikan panduan taktis — ini baru pembagian kerja yang masuk akal antara detektif dan asisten!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_04": "\"Bane of Evil\" juga tidak sengaja kok!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_05": "Ehn, en-nhe-ne... (A-apa? Master asistenku, tidak kusangka kalian saling kenal...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_06": "Ne, ehn-ne, ne-ehn... (Aku tahu, ini pasti konspirasi para penjahat, menggunakan taktik agar dipercaya oleh detektif, lalu saat lengah sedikit, memberikan pengkhianatan yang kejam...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_07": "Ehn-ne! Ehn... En ne-nhe-nhe-ne... (Rencana licik ini hampir berhasil! Tapi... tapi kalian harus tahu, Bangboo seperti \"Bane of Evil\" tidak akan pernah mengkhianati keadilan...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_08": "—Ehn en-ehn-ne! (Tu-tunggu dulu! Kamu mau apa!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_09": "Jane mengangkat \"Bane of Evil\" dan memeriksa struktur internalnya dengan cermat...\nSetelah selesai memeriksa, Bangboo tersebut sudah lemas tergeletak tak berdaya di lantai.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_10": "Hmm... tidak kusangka, hanya perbedaan kecil pada struktur internal saja bisa membuat kemampuan observasi meningkat drastis...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_11": "Kemampuan observasinya cukup kuat.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_12": "Bahkan bisa menggambar poster buronan.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_13": "Ya... Aku juga menyadarinya.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_14": "Tadi pagi, aku menjalankan misi darurat untuk... menyingkirkan beberapa \"orang tanpa wewenang\" di sana.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_17": "Si kecil yang penuh rasa ingin tahu... Benar kan, tidak lama kemudian dia kembali sendiri mencari aku~", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_18": "Aku mengerti.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "Memancing ikan, dan menangkap Bangboo.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_20": "Ehn... ne... ehn! (Cu-curang... memalukan!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_22": "Tadinya aku berpikir, \"Bane of Evil\" itu memang makhluk kecil yang jago mengamati dan pandai menyelinap...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_23": "Kalau waktunya tepat, kamu mungkin bisa jadi rekanku untuk beberapa misi sederhana... Dengan begitu, kamu bisa dibilang jadi anggota Public Security yang tidak resmi.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_24": "Ehn, en-nhe? Ne... (A-apa? Rekan? Dan Public Security...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_25": "Jane adalah \"konsultan khusus\" Public Security.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_28": "Ehn... Ne! Ehn-ne! (Ti-tidak! Aku mau kok!)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_29": "Ehn... Ne... Ehn-ne... Ehn... (Bangboo luar biasa dengan kemampuan observasi yang hebat sepertiku... seharusnya mendapat penghargaan dan bergabung dengan organisasi...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_30": "Ehn-ne, ehn, nhe, ehn-ehn... (Menjadi staf resmi, lalu bekerja keras, naik jabatan, mendapat status tetap, dan akhirnya menjadi \"Bangboo Khusus Public Security\"...)", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_31": "Kamu sudah berpikir jauh ke depan ya,", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_32": "Sudah punya rencana karier yang jelas ya.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_34": "...Bagaimanapun juga, bisa dibilang ini akhir yang bahagia untuk semua pihak!", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_01": "Oh, kamu sudah kembali. Baguslah.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_02": "Ada apa?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_03": "Kamu cari aku?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "Tolong lihat, gambar ini mirip aku tidak?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_05": "Tadi di sekolah, beberapa teman bilang ada potretku di Sixth Street, jadi aku ke sini untuk lihat sendiri.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_06": "Tidak terlalu mirip sih, ciri-cirinya kurang cocok.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "Tapi mereka ngomongnya dengan sangat yakin—", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "Jangan bilang deh, serius, jangan bilang...", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "Kamu pernah mendengar tentang \"Mirip Dewa\"?", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "... Ternyata begitu.", + "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_11": "Baiklah, aku paham.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_04": "Ehn, nuh-neh! (Halo Eous, aku Dorothy, pemandu di Bootopia. Aku bertanggung jawab membimbing tim penyelamat untuk melakukan pencarian dengan aman.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_01": "Enh-na... Enh-na... (Tempat ini menakutkan sekali... Aku Booltergeist yang bertugas untuk menakut-nakuti di pertunjukan, terima kasih sudah menyelamatkanku! Nanti saat evaluasi antar karyawan, aku pasti akan memberimu nilai sempurna! Ngomong-ngomong, siapa namamu? Aku belum pernah melihatmu...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "Apakah ada power bank multifitur di sekitar sini?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_01": "Booltergeist", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_03": "Kamu dan Booltergeist sama-sama memegang erat telinga Bangboo yang tertanam di tanah, lalu menariknya dengan kuat...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_05": "Bersama Booltergeist, terus berusaha menarik sekuat tenaga...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_01": "Booltergeist", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Kamu sudah kembali... Sudah menemukan power bank multifitur yang aku butuhkan secepat ini? Coba tunjukkan suplai yang kamu temukan.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "Terima kasih sudah menyelamatkan aku!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailor Boo", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "Ehn neh, nhe nu-nah! (Eous, kita bertemu lagi. Sejak terakhir kali kamu membantuku menemukan power bank multifitur yang kubutuhkan, aku sudah menjelajahi keadaan di sekitar. Kalau butuh bantuan, jangan ragu untuk mencariku ya!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960008_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_02": "Enna, en neh~ (Selamat datang, Tuan. Kami adalah petugas penyelamat yang datang untuk membantu. Mohon maaf, insiden bencana Hollow masih berlangsung. Silakan ikuti panduan evakuasi dan tinggalkan Bootopia dengan tertib...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_11": "Uhn-ne... (Tapi ahli Bangboo yang bertanggung jawab atas program ini — Master Hollowell, keberadaannya saat ini tidak diketahui. Sepertinya tidak ada Bangboo yang bisa menyelesaikan masalah Chip ini...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_12": "Master Hollowell...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_15": "...Nhu-ehn! Nhe-nha! (...Lepaskan, jangan tarik-tarik! Aku harus tetap di sini untuk menemukan Jam Tangan Bangboo untuk memulihkan kerajaanku!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960010_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_06": "Enh-na... Enh-na... (Chip role-play buatan Master Hollowell selalu punya tingkat immersion yang tinggi! Eous, kalau kamu mau terus membantu wisatawan ini, aku bisa mengantarmu ke lokasi yang dia tuju.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960012_04": "Lalu, selanjutnya apa?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "Ehn-ne... en-nhe! (Aku sangat familiar dengan Bootopia, jadi aku tahu beberapa hal tentang ritual... Selain itu, tadi aku sudah melakukan observasi di sekitar, jadi aku sudah memahami rencana \"Yang Mulia\" ini.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960014_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960015_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960016_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960017_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_04": "Ehn... ehn-neh! (*ehem ehem* Siapa yang mengizinkan kalian meragukanku... Ayo bicarakan hal penting dulu! Selanjutnya, kita akan mengalahkan \"Raja Laut Dalam\" yang bersemayam di kepulauan Atlantis.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_01": "Ehn-ne. (\"Yang Mulia\" itu sudah lama menunggumu di pulau. Kalau kamu sudah siap, bagaimana kalau kita ke sana dan bantu dia mengalahkan \"Raja Laut Dalam\"?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_09": "Berkat bantuan Dorothy, kamu mendapatkan ulasan positif dari wisatawan dan hadiah sebagai ucapan terima kasih...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Ehn-ne, ehn-ne... (Lalu, aku memintanya untuk membantuku mencari tiga power bank multiifitur...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_01": "Ehn-ne, ehn-ne... (Eous, aku ada permintaan untukmu! Roller coaster sudah hampir selesai diperbaiki, tapi butuh 10 Koin Wahana untuk melakukan penyesuaian terakhir...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_02": "Apa itu Koin Wahana?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_04": "Enh-na... (Itu barang yang digunakan pengunjung untuk mengaktifkan wahana. Konon di \"Area Wahana\" terdekat masih banyak Koin Wahana yang tersangkut di wahana! Mau bantu aku mencarinya?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_06": "Ehn-na! (Aku butuh total 10 Koin Wahana, jangan lupa ya!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_Name_01": "Screw", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_04": "Enh-na... (Koin Wahana milikku, semuanya dimakan oleh mesin di sini... Jangan-jangan ini konspirasi dari Bootopia kalian ya.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_05": "Ternyata ada Koin Wahana di sini.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_07": "Enh-na... (Memangnya kamu benar-benar staf? Kamu bahkan tidak tahu hal ini. Sederhananya, kamu hanya perlu memenangkan permainan untuk mendapatkan banyak Koin Wahana, tapi aku sudah terlalu lama di sini, bateraiku hampir habis...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_08": "Ehn-na! (Pokoknya, kalau kamu tertarik sama Koin Wahana, cari aku di sekitar wahana permainan, ya.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960025_01": "Ehn-ne. (Kamu sudah datang ya, mau coba minigame di sini? Menangkan permainannya, dan kamu bisa dapat banyak Koin Wahana lho.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960026_01": "Ehn-nhu... ehn na, ehn ne! (Sayangnya... skor ini belum mencapai taget untuk mendapatkan Koin Wahana. Semangat lagi ya!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960027_01": "Ehn, ehn-ne? (Eous, kamu sudah menemukan cukup Koin Wahana untukku?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960027_Name_01": "Screw", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_Name_01": "Wrench", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_03": "Aku bantu kamu bersihkan meriam.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_Name_01": "Nail", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960030_Name_01": "Nail", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_02": "Uhn-ne, uhn-ne? (Eous dan Dorothy... Kalau kalian tertarik dengan roller coaster... mau coba hasil perbaikan terbaru dari Belobog Heavy Industries?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_02": "Ehn-ne! (Lagi pula, setelah perawatan dan modifikasi dari Belobog Heavy Industries, dalam hal kecepatan dan responsnya, tentu lebih intens dibanding roller coaster sebelumnya!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_08": "Nhe-nhu na, ehn ne? (Oh iya, aku menemukan tanda pengunjung yang ketinggalan di roller coaster yang sudah diperbaiki! Kalau diserahkan ke Dorothy, sepertinya dia bisa menukarnya dengan ulasan positif dari pengunjung untukmu?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_09": "Ehn-ne, nhu-nha! (Serahkan padaku, dengan ulasan positif dari pengunjung ini, Eous bisa meningkatkan hak akses karyawannya lagi!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_01": "Ehn-na, ehn-na! (Dorothy, tadi aku lupa memberitahumu dan Eous kalau aku memasang kamera di roller coaster untuk mengambil foto pengunjung. Aku dapat banyak foto kenangan kalian yang berteriak ketakutan, mau dibawa pulang?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_06": "En-nah? Ehn-neh! (Dorothy, kamu mau mengumpulkan foto-foto memalukan Eous saat naik roller coaster ya? Tidak kusangka kalian sebagai rekan kerja sudah punya persaingan yang begitu ketat!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_01": "Neh-neh, neh-neh-neh. (Aku tidak salah lihat, bantuan akhirnya datang... Kamu kelihatannya familiar! Tapi, sekarang bukan waktu untuk nostalgia, demi kejayaan Perserikatan Kerajaan Bangboo, kita harus segera menyerang istana!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Uhn-neh, nah-ehn. (Sebelum Hollow tiba, para wisatawan Bangboo akan dengan sukarela memakan Chip yang dibuat langsung oleh Master Hollowell, mendapatkan memori yang telah diatur sebelumnya, dan secara imersif memerankan karakter yang sesuai untuk menyelesaikan perang antara Kerajaan Bangboo dan Aliansi Iblis.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Ehn-na, ehn-na! (Cara untuk membuka gerbang pasti ada di sekitar sini... Kalian cepat ikuti aku, ayo kita cari apakah ada fenomena yang aneh atau tidak wajar di sekitar sini!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Uhn-neh, nah-ehn. (Semua dekorasi di sekitar istana telah dirancang dengan cermat. Jika ada yang tidak wajar, pasti akan sangat mencolok, dan kamu hanya perlu mencarinya saja.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960036_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_01": "Ehn-nhu, nhe-na ehn nhu. (Dengan bantuan darimu dan penyihir di sampingmu, aku yakin kali ini kita pasti bisa menembus pertahanan berlapis-lapis dan menemukan lokasi \"Senjata Suci\".)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960039_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Ehn-ne, ehn ne-nhe. (Surat ini menjelaskan latar belakang cerita skenario peran istana. Aliansi Iblis melancarkan perang terhadap kerajaan yang sudah membusuk untuk mengembangkan teknologi mecha Bangboo.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Deklarasi Perang\n\nIni merupakan deklarasi \"Aliansi Iblis\" untuk melaksanakan aksi pelucutan senjata menyeluruh terhadap \"Kerajaan Suci Bangboo\".\n\nDalam █ tahun terakhir Era Baru Bangboo Standar, \"Kerajaan Suci Bangboo\" terus melanggar klausul inti dari \"Pakta Koeksistensi Peradaban Bangboo Pasca Era Baru\", termasuk namun tidak terbatas pada:\n\n(I) Secara sepihak melarang Bangboo mengendarai mecha, menetapkan standar perjalanan Bangboo tanpa persetujuan kami.\n(II) Menyebarkan rumor seperti \"Bangboo sejati hanya memiliki dua kaki, dua tangan, dua telinga\" dan \"Teknologi modifikasi mecha akan menghancurkan masa depan peradaban Bangboo\".\n\nOleh karena itu, berdasarkan \"Buku Panduan Lengkap Peradaban Bangboo\"\u00A0dan semangat Resolusi Dewan Tertinggi No. █, Aliansi Iblis membuat deklarasi berikut:\n\nKami akan melancarkan serangan bertahap dengan target akhir menguasai istana Kerajaan Bangboo, hingga kedua belah pihak kembali menandatangani \"Protokol Pendorongan Pengembangan Teknologi Mecha Iblis\".\n\nAkhir kata, kami memberikan penghormatan kepada Pemimpin Tertinggi Roscaelifer, Ibu Yang Maha Tahu dan Maha Kuasa, Sumber Kebijaksanaan Bangboo, Pencipta Awal Peradaban Bangboo — Lady Sunbringer.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Aliansi Iblis", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_01": "Ehn-ne, enn-nhe-en-nuh! (Ka-kalian tim penyelamat dari Bootopia?! Dan Dorothy, syukurlah kamu tidak apa-apa!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_02": "Aku mengerti.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_11": "Ehn-nah, nhe-na-na. (Pertama-tama, aku harus menjelaskan bahwa apa yang disebut \"Senjata Suci\" sebenarnya adalah hadiah penyelesaian yang dibuat Master Hollowell untuk permainan istana, tapi sudah lama tidak ada wisatawan Bangboo yang bisa mendapatkannya.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_12": "Lagi-lagi Hollowell...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_14": "Ehn-nah, ehn, nhu-ne-ne. (Mungkin Master Hollowell sudah berhasil kabur. Intinya, aku tidak tahu di mana Master Hollowell menyembunyikan \"Senjata Suci\" ronde ini, jadi kalian sebaiknya mencarinya sendiri.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "Ehn-na-na, ehn-na! (Gawat! Peta harta karun ini terkena pengaruh Hollow, sebagian datanya rusak... mungkin perlu diperbaiki oleh ahlinya. Eous, sebaiknya kamu gunakan peta harta karun yang masih utuh untuk saat ini!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "Aku akan memanfaatkan peta harta karun ini dengan baik.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Ayo cepat pergi! Aku juga harus meninggalkan Bootopia dulu untuk memperbaiki kerusakan pada tubuhku.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Neh-neh, neh-neh-neh. (Eous, saat mencari \"Senjata Suci\", kita mungkin akan menghadapi lebih banyak Ethereal, meriam, dan drone... Kamu benar-benar sudah siap?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "Ayo berangkat.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Kawan, penuh semangat ya! Sekarang ayo minta penyihir memimpin kita menuju petualangan!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_01": "Ehn-ne! Ehn-ne... ({F#Nona}{M#Tuan} Manajer, ada insiden darurat terkait Eous, kami perlu minta maaf.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_04": "Ehn, ehn-ne... (30 menit lalu, kami bermain \"Jujur atau Berani\" dengan Eous...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_06": "Ehn, ehn-ne... (Sebagai hukuman, dia menelan Chip Bangboo yang dipasangi program \"Joget Menggila\"...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_12": "Ehn, nuh-neh! (Terakhir kali, Eous berteriak \"Bootopia\" dan \"hampir terlambat\", lalu kabur dari rumah!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_15": "Ehn-ne. (Jangan khawatir, kami sudah memberitahu Master kami masing-masing untuk membantu mencari Eous.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_16": "Uhn, uhn-ne. (Lagi pula, {F#Nona}{M#Tuan} Manajer yang satunya juga sudah pergi mencari dari tadi.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_23": "Kak, syukur deh kamu sudah balik!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_01": "...Ehn! En-neh! (...Diterima! Koordinat Marcel Bootopia!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_03": "Dengan menggunakan Koin Marcel, kamu dapat membuka talenta Bangboo di sistem upgrade untuk membuat Eous lebih kuat!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_04": "Koin Marcel?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960049_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960050_01": "Ehn... Ehn-ne. (Peti harta ini berisi seragam kerja yang disediakan untuk staf Bootopia. Marcel Group memang perusahaan yang sangat kaya.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Ehn... Ehn-ne. (Tapi, pasti ada cukup banyak power bank multifungsi di suplai yang belum dipulihkan. Eous, bisakah kamu masuk ke dalam dan membantuku mencari 3 power bank multifungsi? Dengan itu, aku bisa bergerak bebas di Bootopia.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "Ehn-neh! Nuh-nah~ (Senang bisa membantu!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "Ehn-neh! Nuh-nah~ (Eous, sekarang lanjutkan petualangan di Bootopia!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "Tidak masalah, serahkan padaku!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "Ehn-ne! Ehn-ne~ (Kalau begitu, tolong ya! Aku akan menunggumu di depan toko video. Eous, kamu duluan saja ke Bootopia~)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_02": "Kamu tahu Hollowell?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Uhn-ne, uhn-ne. (Master benar. Dari pemandu wisata Dorothy, aku mendengar bahwa orang yang bertanggung jawab atas berbagai pekerjaan pemeliharaan Chip Bangboo di Bootopia adalah Master Hollowell.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_06": "Hollowell... nama ini... Jangan-jangan orang itu!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_07": "Maaf atas kelancanganku. Sebenarnya, aku baru saja memikirkan seorang ahli dalam bidang pembuatan Bangboo, namanya Norma Hollowell.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_12": "Namun sistem manajemen Bootopia masih dalam keadaan tidak terkendali, banyak area ditutup paksa dan tidak dapat dimasuki...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_01": "En, en nhu... en-en! (Terima kasih! Kalian telah menyelamatkan aku, bintang baru di dunia sains Bangboo... Eh bukan, bukan cuma aku saja!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_07": "Nhu-nhe, en na. (Kalian ingin membantu kami menyelesaikan penelitian? Baguslah. Tapi, proyek penelitian kami sedang mengalami kendala, dan ketiga asistenku malah sibuk berdebat soal ini...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Mereka lari terlalu cepat, sama sekali tidak bisa dikejar...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_05": "Nhe-nhu, ehn nhe na? (Penelitianku sedang memasuki tahap krusial dan aku tak bisa meninggalkannya. Bisakah aku meminta bantuan kalian untuk memastikan keselamatan ketiga asistenku?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_08": "...Ehn-ne, ehn-ne! (...Larinya cepat sekali! Tapi tenang saja Eous, aku akan membantumu menangkapnya!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_03": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "Setelah Star Cruiser mengotak-atik dan meneliti komponen di tangannya beberapa saat, tiba-tiba dia berteriak \"Cepat ikuti aku!\" dan kembali berlari menjauh...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "Neh-neh, neh-neh-neh. (Ayo kita cari dia, sepertinya ada kesempatan untuk menyaksikan keajaiban!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_01": "Ehn-nha, ehn nhu na! (Be... benar-benar muncul! Model teoriku benar! Benar sekali!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! Ehn-ne, ehn-ne-ne? (Ini bianglala khusus buat Bangboo ya? Sampai sekarang masih bisa bekerja dengan baik! Eous, mau naik tidak?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Naik Bianglala)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Nanti saja deh.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_03": "Surat Terima Kasih\n\nPertama-tama, terima kasih banyak, Master Hollowell!\n\nMinggu lalu, aku mendengar si kecil bermain di Bootopia, dia menggunakan thruster untuk terbang ke atas istana, lalu karena tidak sengaja merusak thruster-nya, dia terjebak di atas dan tidak bisa turun...\nUntungnya dia mendapat bantuan darimu, tidak hanya menyelamatkannya, tapi juga memasang sistem pembatasan waktu pada thruster-nya! Sekarang aku tidak perlu khawatir dia terbang seharian lagi dan tidak mau turun.\n\nAku dengar kamu tidak menerima hadiah dan surat dari pengunjung, jadi aku meminta si kecil meletakkan surat terima kasih ini di sini, dengan harapan kamu bisa melihatnya saat memeriksa fasilitas.\n\nPS: Si kecil berharap bisa berfoto denganmu saat bertemu nanti, tapi mengingat postur tubuhmu jauh lebih tinggi daripada Bangboo, agar bisa muncul di foto bersama denganmu, aku akan meminta si kecil membawa bangku.\n\nJika kamu melihat Bangboo kecil yang membawa bangku berlari menghampiri, jangan takut!\n\nSekali lagi, terima kasih!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "Terus lihat", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_03": "Daftar Pemeriksaan Fasilitas Bootopia\n\nSemua fasilitas di area harta karun ini telah lulus inspeksi acak hari ini dan dapat beroperasi dengan aman.\n\nPesan Penting:\nJika membutuhkan layanan modifikasi tambahan, harap alihkan komunikasi ke Hollowell. Kami menyediakan layanan konsultasi bilingual dalam bahasa Bangboo dan bahasa manusia, silakan pilih sesuai kebutuhan.\nJika tidak ada permintaan tambahan, panggilan secara default akan menggunakan bahasa manusia. Harap dipahami.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "Pekerja No. █39█", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_03": "Master Hollowell, terima kasih sudah membuat proyek wahana istana. Ini adalah taman impian Bangboo, aku sekarang bisa kembali ke meja kerjaku dengan semangat penuh untuk terus bekerja keras.\n\nAku sangat menantikan untuk bertemu denganmu lagi di Roscaelifer!\n\nSaat itu tiba nanti, izinkan aku mentraktirmu minum teh sore Bangboo! Aku tahu ada satu toko yang olinya sangat enak!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_02": "Terus lihat", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_03": "Surat Lamaran Kerja\n\nMaster Hollowell, saya adalah Bangboo tipe Engineer yang mempelajari perawatan dan pembuatan Bangboo. Saat ini saya sudah memiliki pengalaman kerja 2,78 tahun, dengan riwayat proyek terlampir di surat ini. Saya harap Anda dapat mempertimbangkan untuk menerima saya magang di bawah bimbingan Anda! Terima kasih banyak!\n\nTambahan: Karena saya tidak dapat menemukan alamat email Anda, saya menggunakan kolom masukan pengunjung untuk menghubungi Anda. Saya berharap dapat menerima balasan dari Anda.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_05": "Ehn-ne. (Soal Eous... Nail bilang dia juga mengalami masalah. Kalau kamu punya waktu, tolong bantu dia ya.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_Name_01": "Wrench", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_05": "Tolong beritahu kami informasinya.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_06": "Eous bisa membantu mencari.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_07": "Oh ya? Teman Bangboo-ku, karena menonton film petualangan luar angkasa dengan Bangboo sebagai karakter utama, meminta Master-nya untuk memberinya nama \"Star Cruiser\". Oh iya... Aku juga ingat satu hal lagi, yang menemaninya dalam perjalanan adalah tiga Exploreboo!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_08": "...Ehn-ne, ehn-ne! (...Kebetulan sekali! Aku sudah bertemu dengan Star Cruiser dan sekarang sedang mencari harta karun bersamanya! Tapi... Chip Logikanya juga bermasalah seperti aku, jadi dia untuk sementara tidak bisa mengingat jalan pulang.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_09": "Oh ya?! Tidak masalah, aku akan segera memberi tahu Master-nya untuk datang mengidentifikasi Bangboo ini. Sebelum Master-nya datang, aku harap Eous bisa membantu menjaga dia, boleh?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_10": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne! (Asal ada Eous, kamu tidak perlu khawatir!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_05": "Tolong beritahu kami informasinya.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_06": "Eous bisa membantu mencari.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_07": "Oh ya? Teman Bangboo-ku, karena menonton film petualangan luar angkasa dengan Bangboo sebagai karakter utama, meminta Master-nya untuk memberinya nama \"Star Cruiser\". Oh iya... Aku juga ingat satu hal lagi, yang menemaninya dalam perjalanan adalah tiga Exploreboo!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_08": "Nhe-nhu! Ehn-nhu... (Aku akan berusaha memperhatikannya! Tapi, informasi yang kamu berikan tidak banyak ya...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_09": "Coba aku pikirkan... Eous, Star Cruiser dia selalu tertarik dengan bangunan berbentuk pesawat luar angkasa di Bootopia. Aku sudah cek informasinya, itu seharusnya area teater di Bootopia. Kalau kamu bisa ke sana, mungkin kamu bisa menemukannya!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_03": "Tenang saja, Master anak itu sudah menyetujui hal ini, dan akan membiarkan Star Cruiser terus membantu Eous sampai pekerjaan terkait Bootopia selesai.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_04": "Nhu-nhe, ehn ne na! (Selanjutnya, aku akan menghadapi \"Raja Laut Dalam\" yang legendaris bersama Sharkboo!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_05": "Eous harus mempersiapkan diri dengan baik. Raja Laut Dalam kedengarannya bukan lawan yang mudah, jadi pastikan Talenta sudah tepat dan beli beberapa item di Toko. Bersiap dengan matang sebelum pergi.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960119_01": "Nhe-nhu ehn na! (Berkat bantuan pemandu, Sharkboo memberiku rating yang sangat bagus... dan sudah tercatat di Chip staf milikku!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "Sekarang, kalian mau ke Bootopia lagi untuk memulai eksplorasi?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_01": "...Nhu-nhe na, ehn ne. (...Memang salahku kabur begitu saja, tapi demi mengejar kebenaran, setiap detik itu sangat berharga. Ini adalah instingku, kamu seharusnya bisa memahaminya kan.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "Dengan panduan Dorothy, Star Cruiser bisa dengan cepat ditemukan.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_05": "Benar! Tidak bisa buang-buang waktu, mau langsung pergi ke Bootopia sekarang dan menggunakan peta harta karun terakhir ini?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_15": "Ehn-nha ne, ehn nhe! (Maksudmu... yang terjebak itu ya!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_01": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "Ehn-nah, ehn-nhu-nah! (Ya, memangnya aku belum bilang ke Eous ya? Ah, tidak penting sih, yang penting Master Hollowell baik-baik saja. Sejak Bootopia dibuka, peningkatan dan pemeliharaan semua fasilitas dan staf Bangboo di taman hiburan ini ditangani olehnya, bisa dibilang dia Bangboo paling penting di sini.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_02": "Dorothy", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_08": "Berkat bantuan kalian, aku tidak hanya berhasil diselamatkan, tapi juga akhirnya menemukan kembali semua penemuanku... Yang lebih penting lagi, melalui kontak Spesialis Marcel, aku berhasil menyerahkan hasil penelitianku selama ini ke tangan Nona Norma! Dan aku bahkan mendapat balasan darinya!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_01": "Aku punya sepuluh!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_02": "Ehn-nhu... (Ya, benar, ini dia Koin Wahana yang kucari! Sekarang aku bisa melanjutkan pekerjaan debugging roller coaster!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_03": "Nhe-en... (Oh ya, mungkin rekan kerja lain juga butuh bantuanmu, coba pergi dan lihat.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_01": "Nhe-nhu, nha en ne! (Ka-kamu kenapa jago banget sih?! Tidak kusangka kamu ternyata gamer ahli! Skor yang kamu raih kali ini cukup untuk mendapatkan hadiah tertinggi lho!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_01": "Nhe-nhu en, nha en. (Skormu sudah sangat memenuhi syarat, ini hadiah yang pantas kamu dapatkan! Meskipun... aku merasa kamu pasti masih bisa lebih baik lagi, aku akan menantikan penampilanmu selanjutnya.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_01": "Nhe-nhu, ehn-nha? (Kamu tertarik dengan permainan di sini ya? Aku sudah tahu, kita memang sepemikiran! Mau coba lagi?)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_02": "Aku ingin bermain lagi.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_01": "Ehn-nha en, nhu-nha. (Kalau kamu suka, silakan main bersamaku lagi lain kali, ya.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_01": "Kalian datang! Berkat bantuan Eous, tim konstruksi yang terdiri dari Bangboo juga bisa masuk ke Bootopia untuk melakukan pemeliharaan darurat pada beberapa fasilitas penting.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_02": "Eous sedang membantu memperbaiki roller coaster.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_03": "Juga membantu Wrench dan Screw.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "Aku juga mendengar Safety menceritakan ini. Oh iya, anggota baru tim konstruksinya... selain Wrench dan Screw, ada juga yang bernama Nail, kan! Sepertinya dia juga sangat membutuhkan bantuan Eous...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_05": "Oh ya, Eous mau menjelajahi Bootopia sekarang?", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_06": "Ayo berangkat.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_07": "Siap-siap dulu.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_01": "Ehn-na, ehn-na-na! (Eous! Kenapa kamu lagi! Jangan-jangan kamu mengikutiku ke sini ya!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_02": "Bukan dong!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_03": "Aku di sini untuk mengambil suplai.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_04": "...Eehn-nhu, nhe na! (...Masih bilang tidak mengikutiku, ternyata bahkan target kita datang ke sini sama persis!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_05": "Aku punya kartu akses resmi kok.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_06": "Aku ini pegawai resmi!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "Neh-neh, neh-neh-neh. (...Hentikan ocehanmu, cepat bantu aku singkirkan penghalang di depan — mecha itu sepertinya tiruan yang dibuat oleh Bootopia setelah mendapatkan beberapa data dari Klub HIA.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_08": "Aku akan membantumu!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_09": "Tidak masalah, percaya padaku.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_10": "Neh-neh, neh-neh-neh. (Kalau begitu ayo kita selesaikan dengan cepat.)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_Name_01": "Hurcules", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_01": "Ahn-neh, enne, ehn-na-nuh! (Eous, kamu memang kuat! Aku akui kamu bisa jadi rekan tempurku!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_02": "Tempat ini berbahaya.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_03": "Kamu sebaiknya cepat pergi dari sini.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_04": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Itu sih tidak perlu kamu ingetin. Aku cuma dengar ada masalah di Bootopia, lalu mau mencari komponen yang berguna di sini. Tidak disangka malah tersesat...)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_05": "Ahn-neh, enne, ehn-na-nuh! (Aku harus kembali dan istirahat dulu, dan kamu... di sini juga harus hati-hati ya!)", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_Name_01": "Hurcules", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Sesuai dengan arahan Nona Dialyn, aku akan tetap di sini untuk membantu Eous menjelajahi Bootopia hingga semua penemuan Artisan berhasil dikumpulkan. Selanjutnya, kalian bisa menyerahkan barang yang sudah ditemukan kepadaku!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "Benar yang ini! Eous memang hebat, sangat cepat! Oh ya, jika kamu menemukan barang lain dari daftar penemuan nantinya, kamu bisa datang lagi ke sini dan berikan padaku.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Coba aku tebak, kalian menemukan penemuan Artisan lagi di Bootopia, kan? Aku sudah menunggu cukup lama, cepat berikan padaku.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "Semuanya sudah terkumpul! Kebetulan, Hollowell juga menyempatkan diri datang ke toko video. Ayo temui dia.", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "Kembali ke toko video...", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Spesialis Marcel", + "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Ehn-ne, ne ehn... (Di hutan baja ini, penuh dengan berbagai macam bahaya...)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Ehn-ne... Ehn! Ehn ne-nhe! (Untungnya... aku! Bane of Evil! Detektif paling gesit dan paling cerdas di New Eridu! Masih menjadi Guardian kota ini! Hanya butuh sedikit bantuan...)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Ehn, nhn? (—Eous, maukah kamu menjadi asistenku?)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Ehn? Ne-ne-ehn-ehn... (Eh? Tunggu, sepertinya ini Kak Rina...)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Mm-hmm, hmm-mm, mm-mm... (Nona Rina siapa? Tidak kenal! Ini jelas-jelas yang paling menakutkan—Hantu Kembar!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Ehn-nhe, nhe-ne, ne-ehn... (Di Lumina Square... monster mengambang, iblis melayang, bahkan bisa meracik racun yang mempesona... dan meracuni semua orang!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Nhe! Ehn-ne ne-nhe! Ehn-ne-nhe! (Asistenku! Misi yang begitu berat ini adalah ujian pertamamu dariku! Perjalanan patroli jalanan Bane of Evil dimulai dari sini!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "Baik, Bane of Evil.", + "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Ayo kita pergi menangkapnya.", + "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "Ne-ehn! Nhe-en-ehn! (Benar sekali! Kuberikan berkahku untukmu, asistenku!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eous", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Jadi... keahlian memasak yang luar biasa itu adalah membuat kue berwarna ungu?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Jika kumakan ini... apakah aku bisa menjadi ahli tata graha yang paling hebat, seperti Nona Rina?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Setelah gadis itu menghabiskan kuenya, dia tiba-tiba jatuh tergeletak di lantai...", + "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "NPC Gadis Muda", + "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Hmm... (Jadilah wanita yang anggun dan bersahaja...)", + "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Untuk menjadi ahli rumah tangga, aku harus makan lebih banyak kue kubis ungu...", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Miss Esme", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "NPC Gadis Muda", + "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, halo, Manajer~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah Manajer, Anda kembali tepat waktu. Silakan kemari dan nikmati \"Teh Sore Khas Rina\"~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Resep kali ini sudah saya olah dan sempurnakan dengan sangat hati-hati lho, sangat layak untuk ditunggu~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "Resep Rina?", + "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "Kedengarannya sangat kreatif.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah ya, Manajer, saya tahu Anda akan memahami kreativitas saya, dan tentu memiliki keberanian untuk mencobanya~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Lapisan bawahnya adalah roti ham ikan asin, lapisan tengahnya adalah kue kecil kubis ungu stroberi yang baru saja keluar dari oven. Baru saja saya menyajikannya kepada teman-teman itu, sebagai jeda istirahat untuk \"Kursus Pelayan\".", + "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Saat mereka memakannya, mereka menunjukkan ekspresi yang sangat, sangat terharu, memegangi dada mereka, terjatuh ke lantai, dan memberitahu saya... bahwa ini adalah karya paling \"mengejutkan\" yang pernah mereka lihat.", + "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Seperti yang diharapkan", + "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "Kemampuan masak Rina...", + "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Kamu membawa Rina untuk menemui Baddieboo", + "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Baddieboo", + "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Kamu membawa Rina ke dekat kios koran...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Asisten tersayang, dan Master dari asisten, kalian...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "...Uh!!! Tunggu! Ini... siapa ini?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Sosok yang lincah, aksinya yang tenang, dan hantu yang mengikuti! Ka-kamu jangan-jangan...!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "Tepat sekali, \"Bayangan Kembar\".", + "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Ada yang ingin dia bicarakan denganmu.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "A... Apa yang harus kukatakan?!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Ingat ya, \"Bane of Evil\" adalah Bangboo paling berani dan paling tangguh di Sixth Street... takkan pernah menyerah pada kejahatan...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Meskipun casing-nya dibongkar, baut-bautnya dilepas, bahkan modul inti-nya dilepas juga, aku... aku tidak akan menyerah... *hiks*... *hiks hiks*...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "\"Bane of Evil\" mengeluarkan dengusan penuh kebencian...\n...Namun setelah diangkat oleh Rina, ia sama sekali tidak bisa melepaskan diri dan hanya bisa mendengarkan dengan patuh sebab-akibat dari insiden tersebut...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "Memasang poster buronan di tempat ramai akan memengaruhi citra \"Victoria Housekeeping\" di mata para klien.", + "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "Setiap detik keberadaannya akan menyebabkan kerugian pada nilai merek. Jika dikonversi, kira-kira sekitar...", + "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "Ma-maaf! Aku... aku akan mencabut poster buronanmu sekarang juga!", + "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "Ehn-na... (Konten buronan hari ini...)", + "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "Lihat poster buronan.", + "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "Nanti saja deh.", + "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mm hn, hn mm, hn hn... (pecahan, palu paku, tertawa terbahak-bahak ke langit!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "...Mm-hmm—! (...Stasiun kedua, Lumina Square—monster pemakan manusia!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Ehn-nah-ehn, ehn-ne-ne-ehn-nah, neh-ehn... (Perbuatan jahatnya, bahkan hanya dengan mengamati, sudah cukup membuat Chip Logika Bangboo menjadi dingin, dan port pengisian dayanya juga tidak berfungsi dengan baik...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "Apa yang terjadi?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Ehn-ne, nhe-nhu.. (Master asisten, lihatlah pemandangan mengerikan di poster buronan itu...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Ehn... Neh-ehn neh-ehn!(Bukan hanya... bukan hanya penyiksaan kejam, tapi pembongkaran tanpa ampun!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Nhe-en, ne ehn-ehn, ehn-ne, ne-nhe... (Dengan obengnya, bahkan konstruksi mekanis paling tangguh pun hanya akan hancur berkeping-keping dan berguling berantakan di lantai...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Ehn, ne, ne-nhe (Teman-teman yang pemberani, sekarang, aku mempercayakan misi untuk mengalahkan iblis ini kepada kalian...)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "Baik, Bane of Evil.", + "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "Lalu, kamu ngapain?", + "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Enh... Enh-enh! Nhe ne... A-aku... Aku di sini, menyampaikan pengumuman kepada semua pejalan kaki yang lalu-lalang! Memberitahu mereka untuk tidak pergi ke Area Konstruksi Brant Street...", + "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "Nah-uhn-ehn! (Jangan remehkan misi ini, mencegah sebelum terjadi juga adalah pekerjaan yang penting!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Ehn, nhe-en... Ehn-ne ne-nha (Berangkatlah, asistenku... dan Master dari asistenku! Kuberikan berkahku untuk kalian!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Kapan bus-nya datang ya...", + "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Monster apa? Aku... aku kan cuma lembur sedikit, lingkaran hitam di mata jadi lebih parah, terlihat agak lesu...", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Pekerja Kantoran yang Lelah", + "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Pekerja Kantoran yang Lelah", + "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "Ooh! Coba kutebak, kamu pasti ke sini mau tanya sesuatu padaku, kan?", + "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Tanduk yang menakutkan, hat yang trendi, atau mainan dari kategori lainnya?", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Staf Penjualan Berpakaian Modis", + "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Staf Penjualan Berpakaian Modis", + "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Setelah Protagonis dan 1S tiba, mereka melihat Soukaku dan Harumasa di samping kedai mi", + "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "Oh! Apa kamu... akhirnya sudah paham dan setuju untuk membiarkan aku meneliti Eous...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Begitu ya...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "Ehn-neh! Nhe... ehn! (Bukan begitu! To-tolong!)", + "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "Tunggu Grace, bukan begitu maksudnya!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "Aku belum siap mental!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "Baiklah, kalau begitu aku tunggu lagi...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "...Tapi, paket perawatan harian Bangboo ini, Proxy sebaiknya bawa pulang saja.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Ini disiapkan khusus untuk Eous. Sebenarnya aku mau bawa sendiri ke toko video, tapi karena akhir-akhir ini agak sibuk di lokasi proyek...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "Apa yang terjadi?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Sebenarnya bukan masalah besar sih.\nWaktu pemeriksaan rutin di lokasi konstruksi kemarin, kami menemukan sejumlah peralatan yang tersegel dan perlu perawatan serta perbaikan.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Saat melakukan pemeriksaan lanjutan pada anak-anak itu, aku menemukan sebuah mesin yang sudah lama tidak dinyalakan, itu benar-benar...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "Kenapa Grace tiba-tiba jadi semangat?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "Kecepatan bicara sudah dua kali lipat!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "...Itu benar-benar mesin tiang pancang yang sangat, sangat menarik! Memiliki semua kebajikan mesin!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "Meskipun penampilannya agak kusam karena oksidasi, tapi komponen intinya masih berdenyut dengan kuat... Anak kecil yang sangat tangguh~", + "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Memanfaatkan kesempatan perawatan rutin, aku membuka setiap bautnya dan mengobservasi struktur mekanisnya...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Garis-garisnya yang halus dan presisi, perakitan yang fleksibel dan efisien... Sungguh karya industrial yang luar biasa!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Saat aku tersadar, dia sudah jadi tumpukan komponen — Sekarang, tidak ada pilihan lain selain melakukan perawatan dan perakitan ulang menyeluruh dari awal lagi...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Sekarang, anak ini sudah tenang dan kuat, dayanya juga tidak ada yang perlu dikeluhkan, sudah mulai dipakai... Semua orang suka dengannya.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "Dia muncul, si Maniak Pembongkar!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "Maniak Pembongkar? Aku pertama kalinya dengar julukan itu... Itu maksudnya aku?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Kamu menceritakan kisah buronan distrik \"Bane of Evil\" kepada Grace...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "...*Ehem* Ternyata begitu ya.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Pantas saja waktu melakukan perawatan mesin, aku seperti mendengar suara gesekan ringan... Sekarang dipikir-pikir, pasti itu anak yang menyebut dirinya \"Bane of Evil\" ya.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "Sepertinya dia tipe yang sensitif ya. Kalau sampai bikin dia tidak tenang gara-gara ini, kayaknya tidak terlalu baik juga...", + "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "Proxy, kamu bisa bawa aku untuk menemuinya?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Aku harus pergi meluruskan kesalahpahaman ini, sekalian periksa kondisi fisik si kecil itu~", + "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Tentu saja boleh.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "Langsung berangkat sekarang!", + "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "Luar biasa! Garis bentuknya sempurna, goresan kuasnya sederhana, dan pewarnaannya pun begitu detail...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Anak ini... Aku dengar dari Proxy, namamu \"Bane of Evil\" ya?", + "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Dia ternyata punya Chip Logika yang keren dan cerdas seperti namanya, bahkan... dia juga sangat berbakat dalam seni!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "Datang lagi...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "\"Bane of Evil\" memang berbeda...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Nhe. Ehn-ne ne-nha, ehn-ne, ehn-ne-nha... (Betul sekali. Aku adalah Bangboo yang sangat pintar dan bijaksana, sangat berbeda dengan rekan-rekan lain yang biasa saja dan hanya tahu bekerja sesuai rutinitas...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "...Ehn-ne! Nhe ne ehn-ehn, ehn-ne-nhe(...Kamu juga manusia yang punya selera bagus! Tapi karena aturan siapa cepat dia dapat, urutanmu harus di belakang Master asistenku, dan hanya bisa jadi orang kedua yang paling kusuka...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Ehn... Nhe-en Ehn-en-ehn! (Tapi... aku memutuskan untuk memberimu gelar kehormatan \"Dipercaya Bane of Evil\"!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Satu orang dan satu Bangboo, mulai bersenda gurau dengan ramah...\nGrace memanfaatkan momen ini untuk mengeluarkan perangkat yang selalu dibawanya, memindai struktur internal \"Bane of Evil\"...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Hmm... Jadi begitu, di dekat modul inti kamu, ada sedikit perbedaan, tidak sama dengan anak-anak lainnya...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Pantas saja dia begitu bersemangat.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "Ehn-ne! Nhe-en ehn-en-ehn! (Kamu benar! Aku memang Bangboo yang unik dan berbeda!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Tapi, hanya dari pemindaian awal saja, aku masih tidak bisa memahami bagaimana sistem internalmu bekerja...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "Sungguh menakjubkan... Meskipun ada cacat pada strukturnya, justru menciptakan pola perilaku dan logika operasional yang benar-benar berbeda.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "Ehn-ne... Nhe? Ehn-ne... (Pola perilaku... dan logika operasi apa? Aku... Aku kurang mengerti...)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "Ah... aku paham! Perbedaan struktur menyebabkan perbedaan frekuensi...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "Tunggu! Aku akan segera kembali. Asal membawa peralatan, pertama bongkar casing ini, lalu gunakan instrumen profesional untuk mencari, membandingkan setiap frekuensi Anomaly, dan aku akan bisa mencari tahu apa yang sedang terjadi...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "Ehn... ne! Ehn, nhe-en! (Di-dibongkar? Ti-tidak mau!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Nhe... Ehn-ne... Nhe-en!! (Asisten... dan Master asisten... tolong aku!!!)", + "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "Dia masih anak kecil!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "Dia belum siap!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "...Jangan takut begitu, aku ini profesional kok, dijamin setiap bautmu tidak akan ada yang rusak~", + "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Kalau kamu benar-benar tidak mau... Hmm, ini kontakku, aku tinggalkan untukmu dulu.", + "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "Kalau suatu hari kamu sudah memutuskan, jangan lupa segera hubungi aku ya!", + "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace pergi dengan kecewa...", + "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "\"Bane of Evil\"", + "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "Ta-tapi kamu juga nggak bisa bilang aku monster!", + "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "Demi mencapai target promosi dari bos, aku harus terus berusaha!", + "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa mengomentari bahwa Soukaku sangat kelaparan setelah kembali dari menjalankan misi di Hollow, baru saja makan beberapa onigiri raksasa.", + "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Setelah Protagonis menjelaskan situasinya secara singkat kepada kedua orang tersebut, dia membawa mereka kembali ke sisi Baddieboo.", + "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin dan Lilac jatuh terduduk karena artikelnya terlalu panjang, tulisannya terlalu rapat, isinya terlalu menjijikkan. Hanya dengan melihatnya sekilas saja sudah membuat pusing dan mata berkunang-kunang, apalagi kalau terlalu lama membacanya pasti bikin ngantuk.", + "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Setelah Protagonis dan Vivian menjelaskan situasinya secara singkat, mereka membawa mereka kembali ke sisi Baddieboo.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "Protagonis dan 1S tiba di kios koran dan mendapati Baddieboo tidak ada di sana. Papan buronan masih menampilkan surat perintah penangkapan dari hari sebelumnya. Saat mereka merasa bingung, Baddieboo berlari panik dari kejauhan.", + "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*黑幕文字*Baddieboo berlari dengan panik dari gang di kejauhan", + "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Setelah ditanya, ternyata Baddieboo sepertinya bertemu dengan \"karakter yang tangguh\", dan saat ini sedang gemetar ketakutan. Dia bilang \"penjahat berbahaya\" yang ditemuinya itu datang dan pergi tanpa jejak, sepasang matanya sepertinya bisa menembus dinding dan melihat tempat persembunyiannya. Dia pasti penjahat yang sangat berbahaya! Phaethon harus melindungi Baddieboo yang malang ini!", + "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Ganti papan menjadi gambar Wanted Order Day 5", + "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "\"Kustomisasi Kamera pada Poster Buronan\" memperkenalkan beberapa informasi terkait, Baddieboo mengatakan dia ada di gang kecil jauh di dalam Sixth Street, tak ada waktu untuk ditunda, segera ke sana.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "Bangboo gemetar keluar untuk menuduh Jane, tetapi langsung ditarik oleh Jane yang memotong ocehannya yang panjang.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Jane mengatakan meski Bangboo ini kemampuan berkomunikasinya kurang bagus dan gambarnya juga terlalu abstrak, sebenarnya dia punya kemampuan observasi yang kuat dan pandai menyembunyikan diri, termasuk Bangboo kecil yang sangat ahli dalam penyamaran.", + "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane mengatakan dia bisa menampung Baddieboo dan membantu menangani beberapa pekerjaan Observasi sederhana, yang juga bisa dianggap sebagai anggota non-staf Public Security. Baddieboo pun mendapatkan apa yang diinginkannya. (Berikan Baddieboo sebuah suvenir?)", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_05": "Yuzuha! Jangan menggodaku... Lagi pula, bagaimana kamu tahu kalau aku mau nonton film?", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_21": "Lagi pula, meskipun pelanggan yang datang untuk bertanya tidak tertarik dengan cerita horor, bisa membantu mereka mengatasi rasa takut atau masalah yang membuat mereka khawatir juga cukup bagus, kok.", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_31": "Baguslah, aku tahu kamu pasti tertarik dengan cerita horor! Lagi pula {M#Wise}{F#Belle} punya banyak pengalaman dan sudah banyak melihat dunia, mengungkap kebenaran di balik cerita horor pasti bukan masalah besar!", + "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_02": "Mulai sekarang.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_029": "Izin aksesnya mencakup: Pulau wisata Marcel Bootopia.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_032": "Bagus! Karena ini dari pulau wisata Marcel Group, harusnya kita bisa manggil orang buat reparasi!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_033": "Bagus. Karena ini dari pulau wisata Marcel Group, kita bisa coba menghubungi mereka untuk perbaikannya.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_046": "Jadi, \"Bootopia\" ini pada dasarnya adalah pulau wisata yang dibangun Marcel Group untuk karyawan Bangboo mereka agar bisa bersantai dan menenangkan diri.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_057": "Lagi pula, untuk mengatasi masalah chip secara tuntas, kita juga perlu Eous mengumpulkan intel dari dalam Bootopia.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_061": "Eous, aku percaya sama kamu! Lagi pula, kita bakal mantau kamu secara langsung. Kamu enggak akan berjuang sendirian.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_062": "Eous, aku percaya padamu. Lagi pula, kami akan memantaumu secara langsung. Kamu tidak akan berjuang sendirian.", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_066": "Wah, ada yang antusias nih~ Mirip seperti Phaethon versi mini~ Oke, aku kirim koordinat pulau wisatanya sekarang. Kalian bisa langsung ke sana dan cek dulu sebelum spesialis teknis tiba!", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_014": "Aku sudah memasang program pelindung untuk Eous agar dia tidak terus-menerus dikontrol oleh perintah bawaan chip untuk pergi ke pulau wisata untuk \"bekerja.\"", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_Name_003": "Spesialis Marcel", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_003": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Semua berkat Master Hollowell. Dia membantuku melepas chip-nya.)", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_005": "Tapi, kalau dipikir lagi, menyelamatkan Hollowell dari Hollow yang berbahaya, bersama dengan semua staf pulau resort... Aku rasa kamu adalah Bangboo yang terbaik dari semuanya~", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_022": "Yang ingin aku tanyakan adalah, apakah kamu punya waktu untuk membantu Hollowell lagi dan melanjutkan pengambilan penemuan pentingnya dari pulau itu?", + "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_028": "Lagi pula, katanya Bootopia dibangun oleh ketua Marcel Group supaya semua Bangboo bisa mewujudkan impian mereka...", + "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "Stage \"Alliance\" Diselesaikan", + "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "Stage \"Special Offensive\" Diselesaikan", + "Activity_MainLinePopup_Bangkov_OB2.8": "Event \"Rencana Penyelamatan Bootopia\" telah dimulai!", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_Name_02": "Dorothy", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049015_Name_01": "Dorothy", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_01": "Ehn-ne? (Tubuh Master Hollowell... sangat besar?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049020_01": "Ehn-ne. (Master Hollowell... tidak bicara bahasa Bangboo ya.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_01": "Ehn-ne! (Master Hollowell... dari Roscaelifer!)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_01": "Ehn-ne. (Proyek penelitian Master Hollowell adalah pembuatan Bangboo.)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "Ehn-ne... Ehn-ne! (Gimana kalau nanti saja baru jelajahi jalan di depan?)", + "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eous", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_02": "Ehn-ne! (I—ini... meriam!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_01": "Ehn-ne! (Meriam Ethereal tidak menurut padaku!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049083_01": "Pengingat: Anda dapat mengambil suplai dari meriam yang rusak.", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_Name_01": "Booltergeist", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_01": "Ehn-ne! (Pergi ke area wahana, pasti bisa mengumpulkan Koin Wahana!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_Name_01": "Dorothy", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_Name_01": "Dorothy", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049105_01": "Ehn-ne! (Lihat ini, Meteor Hammer Bomb!)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_02": "Ehn-ne... (Cepat kembali ya, Wrench pasti sudah menunggu dengan tidak sabar...)", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_Name_01": "Dorothy", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_Name_02": "Dorothy", + "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Ehn-ne... (Mekanismenya seharusnya ada di sekitar sini.)", + "Activity_ProxyGo_NextPeriod02_OB2.8": "Kontrak Event \"Maniak Pembongkar\"", + "Activity_UnderBtnTips_Bangkov_OB2.8": "Ikuti event dan dapatkan Bangboo eksklusif Booltergeist, Polychrome, dan hadiah lainnya!", + "Arcade_Player_Name_221541": "Promeia", + "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "Kegelapan adalah senjata yang sempurna, sang eksekutor telah lama menguasai malam. Namun belenggu berat mengikat jiwanya, menuntunnya perlahan ke jalan yang kelam.", + "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia - Bayangan Embun Beku", + "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Orang yang selalu percaya pada harapan, pada akhirnya akan menjadi harapan bagi orang lain.", + "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Starlight Billy - Persenjataan Starlight", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", + "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk langsung melanjutkan serangannya dengan Special Attack: Execution - Layered Frost.", + "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Frost Oath", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "Serangan tahap ke-5 dari Basic Attack: Sweeping Edge akan ditingkatkan menjadi Special Attack: Execution - Descending Frost atau Special Attack: Execution - Layered Frost.", + "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Absolute Order", + "AwakenDetialDes_Null": " ", + "BKBag_100_Name": "Equipment", + "BKBag_101_Name": "Brankas", + "BKBag_102_Name": "Tas", + "BKBag_114_Name": "Pemulihan", + "BKBox_11001_Name": "Kembang Kol Emas", + "BKBox_11101_Name": "Jamur Emas", + "BKBox_CharityBox": "Suplai Keberangkatan", + "BKBox_CharityBox_Advanced": "Suplai Keberangkatan", + "BKBox_GiftBox": "Kado", + "BKBox_Loot": "Hadiah Pertarungan", + "BKBox_Loot_Advanced": "Hadiah Pertarungan Tingkat Lanjutan", + "BKBox_StorageCupboard": "Kotak Aneka Ragam", + "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Kotak Aneka Ragam (Tingkat Tinggi)", + "BKBox_SupplyBox": "Kotak Suplai", + "BKBox_SupplyBox_Advanced": "Kotak Suplai (Tingkat Tinggi)", + "BKItemSubClass_12001_Name": "Mata Uang", + "BKItemSubClass_12002_Name": "Relik", + "BKItemSubClass_12003_Name": "Relik", + "BKItemSubClass_12004_Name": "Material Talenta", + "BKItemSubClass_12005_Name": "Material Talenta", + "BKItemSubClass_12006_Name": "Material Talenta", + "BKItemSubClass_12007_Name": "Material Talenta", + "BKItemSubClass_12008_Name": "Material Talenta", + "BKItemSubClass_12009_Name": "Material Talenta", + "BKItemSubClass_12010_Name": "Material Talenta", + "BKItemSubClass_12011_Name": "Material Talenta", + "BKItemSubClass_12101_Name": "Item Konsumsi", + "BKItemSubClass_12102_Name": "Item Konsumsi", + "BKItemSubClass_12103_Name": "Item Konsumsi", + "BKItemSubClass_12201_Name": "Equipment", + "BKItemSubClass_12202_Name": "Equipment", + "BKItemSubClass_12203_Name": "Equipment", + "BKItemSubClass_12301_Name": "Item Misi", + "BKItemSubClass_12401_Name": "Bundle", + "BKItem_4200001_Desc": "Memiliki nilai daur ulang dan sirkulasi, barang yang diperlukan untuk mengaktifkan wahana permainan.\nTersebar di berbagai tempat di Bootopia, jumlahnya tidak banyak dan sulit ditemukan.", + "BKItem_4200001_Name": "Koin Wahana", + "BKItem_4200002_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nTersebar di berbagai tempat di Bootopia, kehilangan nilai gunanya karena rusak.", + "BKItem_4200002_Name": "Koin Marcel Usang", + "BKItem_4200101_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nCenderamata langka yang ditemukan setelah menggeledah dengan cermat di Bootopia, pembeli untuk barang ini mudah ditemukan.", + "BKItem_4200101_Name": "Kembang Kol Emas", + "BKItem_4200102_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nSouvenir super langka yang tersembunyi jauh di dalam Bootopia, konon ada orang yang mengoleksinya.", + "BKItem_4200102_Name": "Jamur Emas", + "BKItem_4200201_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\n\"Ketika penonton tidak lagi percaya pada dongeng, istana harus ditutup terlebih dahulu.\" Sebuah serial yang laris di kalangan Bangboo setelah Bootopia ditelan Hollow.", + "BKItem_4200201_Name": "Naskah Penutup Terakhir", + "BKItem_4200202_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nDapat diperoleh di area Pintu Masuk dan Teater. Merekam foto-foto awal pembukaan Bootopia.", + "BKItem_4200202_Name": "Foto Pembukaan", + "BKItem_4200203_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nDapat diperoleh di area Roller Coaster dan Bianglala. Rekaman video yang menggabungkan adegan ketinggian dan kecepatan ekstrem.", + "BKItem_4200203_Name": "Momen Puncak", + "BKItem_4200204_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nDapat diperoleh di area Istana. Inti perangkat yang bercahaya.", + "BKItem_4200204_Name": "Hati Fantasi Istana", + "BKItem_4200301_Desc": "Prop kamera untuk turis. Bagian dalamnya tertulis \"JANGAN DIBAWA KELUAR ISTANA\".", + "BKItem_4200301_Name": "Mahkota Gelembung", + "BKItem_4200302_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nBerbagai versi dari \"Selamat Menikmati\".", + "BKItem_4200302_Name": "Naskah Siaran Pemandu Wisata", + "BKItem_4200303_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nDokumen yang mencatat insiden anomali di berbagai area Bootopia.", + "BKItem_4200303_Name": "Ringkasan Masalah Operasional", + "BKItem_4200304_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nSekumpulan stiker fasilitas yang lucu, dengan nomor seri tercetak di bagian belakang.", + "BKItem_4200304_Name": "Stiker Souvenir Pengunjung", + "BKItem_4200305_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nKartu akses manajemen yang disediakan untuk karyawan sementara.", + "BKItem_4200305_Name": "Kartu Akses Sementara", + "BKItem_4200401_Desc": "Rambu Suar Teleportasi yang dapat digunakan untuk mengaktifkan Talenta setelah mengalahkan musuh kuat. Dapat diperoleh dari musuh kuat di area pulau, teater, bianglala, dan roller coaster\nModul akses kontrol tingkat tinggi yang telah dihancurkan.", + "BKItem_4200401_Name": "Modul Akses Bootopia", + "BKItem_4200402_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nInti energi yang digunakan untuk mempertahankan aksi musuh kuat.", + "BKItem_4200402_Name": "Kristal Energi Anomaly", + "BKItem_4200403_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nPerangkat mekanis yang diambil dari drone dan meriam.", + "BKItem_4200403_Name": "Modul Logika Perilaku", + "BKItem_4200404_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nFragmen energi yang menggerakkan musuh.", + "BKItem_4200404_Name": "Fragmen Energi Anomaly", + "BKItem_4200405_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nTali putus yang ditinggalkan oleh balon warna-warni.", + "BKItem_4200405_Name": "Tali Balon Rusak", + "BKItem_4200501_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nArsip yang mencatat banyak barang-barang tanpa pemilik, semuanya tercatat pada hari yang sama.", + "BKItem_4200501_Name": "Kompilasi Barang Hilang", + "BKItem_4200502_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nKata sambutan dari staf. Ditinggalkan karena alasan yang tidak diketahui.", + "BKItem_4200502_Name": "Naskah Siaran Selamat Datang", + "BKItem_4200503_Desc": "Brosur yang menandai semua wahana. Dapat diperoleh dari Investigasi Area di area pintu masuk. Dapat dijual untuk ditukar dengan Koin Marcel.", + "BKItem_4200503_Name": "Brosur Panduan Wisatawan", + "BKItem_4200601_Desc": "Dapat diperoleh dari Investigasi Area Pulau, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nBerisi komponen elektronik yang terkorosi air laut.", + "BKItem_4200601_Name": "Kotak Logam Bawah Pasir", + "BKItem_4200602_Desc": "Dapat diperoleh dari Investigasi Area Pulau, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nNadanya terdengar aneh saat ditiup.", + "BKItem_4200602_Name": "Peluit Penjaga Pantai", + "BKItem_4200603_Desc": "Nomor karyawan terukir pada gagang sekop. Bisa didapatkan dari Investigasi Area di Pulau. Bisa dijual untuk mendapatkan Koin Marcel.", + "BKItem_4200603_Name": "Sekop Pantai Anak-anak", + "BKItem_4200701_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nVideo yang isinya sangat berbeda dengan promosi publiknya.", + "BKItem_4200701_Name": "Rekaman Rencana Planet", + "BKItem_4200702_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nKacamata dengan lensa gelap yang dihiasi bintang-bintang berwarna cerah.", + "BKItem_4200702_Name": "Kacamata 3D", + "BKItem_4200703_Desc": "Video dengan beberapa segmen yang sengaja dihapus.", + "BKItem_4200703_Name": "Video yang Sudah Disensor", + "BKItem_4200801_Desc": "Dapat diperoleh dari Investigasi Area Roller Coaster, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nSecara teori, modul ini seharusnya tidak dibawa keluar dari ruang kontrol utama.", + "BKItem_4200801_Name": "Modul Rem Darurat", + "BKItem_4200802_Desc": "Dapat diperoleh dari Investigasi Area Roller Coaster, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nLembar catatan yang beberapa halaman tesnya ditutup dengan tinta hitam.", + "BKItem_4200802_Name": "Log Percobaan", + "BKItem_4200803_Desc": "Pelindung bagian dalam yang komponennya pernah diganti. Dapat diperoleh dari Investigasi Area di area roller coaster. Dapat dijual untuk mendapatkan Koin Marcel.", + "BKItem_4200803_Name": "Peralatan Pelindung Pengunjung", + "BKItem_4200901_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nKartu memori yang sebagian isinya terenkripsi.", + "BKItem_4200901_Name": "Kartu Memori Kamera", + "BKItem_4200902_Desc": "Commemorative Coin dengan pola yang sedikit berbeda di setiap gerbong. Dapat diperoleh dengan melakukan Investigasi Area di area Bianglala. Dapat digunakan untuk mengaktifkan Talenta.", + "BKItem_4200902_Name": "Commemorative Coin Gerbong", + "BKItem_4200903_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nPapan petunjuk yang memuat prosedur penanganan darurat di bagian belakangnya.", + "BKItem_4200903_Name": "Papan Panduan Penumpang", + "BKItem_4201001_Desc": "Bisa didapatkan dari Investigasi Area Istana, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nWalkie-talkie yang frekuensinya terkunci.", + "BKItem_4201001_Name": "Walkie-talkie Tua", + "BKItem_4201002_Desc": "Prop kamera untuk turis. Bagian dalamnya tertulis \"JANGAN DIBAWA KELUAR ISTANA\".", + "BKItem_4201002_Name": "Mahkota Gelembung", + "BKItem_4201003_Desc": "Dapat diperoleh dari Investigasi Area Istana, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nKunci yang hanya bisa membuka peti kosong.", + "BKItem_4201003_Name": "Kunci Peti Item", + "BKItem_4211001_Desc": "Botol energi terkonsentrasi yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan merawat Bangboo.", + "BKItem_4211001_Name": "Botol Pemulihan", + "BKItem_4211002_Desc": "Serum energi murni yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan merawat Bangboo.", + "BKItem_4211002_Name": "Serum Pemulihan", + "BKItem_4211003_Desc": "Kapsul gel energi murni yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan merawat Bangboo.", + "BKItem_4211003_Name": "Kapsul Pemulihan", + "BKItem_4211004_Desc": "Serum energi murni yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan merawat Bangboo.", + "BKItem_4211004_Name": "Toples Permen Energi", + "BKItem_4211005_Desc": "Baterai Bangboo yang dikemas dalam bentuk permen kaleng.", + "BKItem_4211005_Name": "Kantung Permen Energi", + "BKItem_4211006_Desc": "Baterai Bangboo yang dikemas dalam bentuk permen kemasan.", + "BKItem_4211006_Name": "Permen Energi", + "BKItem_4211007_Desc": "Baterai Bangboo yang dikemas seperti permen.", + "BKItem_4212001_Desc": "Setelah dilempar, akan terpecah menjadi beberapa bom kecil dengan daya ledak tinggi, efek ledakannya sangat kuat.", + "BKItem_4212002_Desc": "Setelah dilempar, akan terpecah menjadi beberapa bom kecil dengan daya ledak tinggi, efek ledakannya sangat kuat.", + "BKItem_4212002_Name": "Bom Ledakan Super", + "BKItem_4212003_Desc": "Bom ledakan intensitas tinggi yang digunakan Bangboo.", + "BKItem_4221001_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata yang dibuat menggunakan bahan emas dengan palu Eous sebagai prototipe.", + "BKItem_4221001_Name": "Palu Raja", + "BKItem_4221002_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nHadiah eksklusif dari Marcel Bootopia, senjata kuat favorit para Bangboo.", + "BKItem_4221002_Name": "Palu Raja (Replika)", + "BKItem_4221003_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata keamanan khusus Bangboo standar regulasi Marcel Bootopia.", + "BKItem_4221003_Name": "Palu Logam Standar A", + "BKItem_4221004_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif untuk peringatan Marcel Bootopia.", + "BKItem_4221004_Name": "Palu Taman Ajaib A", + "BKItem_4221005_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata keamanan khusus Bangboo standar regulasi Marcel Bootopia.", + "BKItem_4221005_Name": "Palu Logam Standar B", + "BKItem_4221006_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif untuk peringatan Marcel Bootopia.", + "BKItem_4221006_Name": "Palu Taman Ajaib B", + "BKItem_4221007_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata keamanan khusus Bangboo standar regulasi Marcel Bootopia.", + "BKItem_4221007_Name": "Palu Logam Standar C", + "BKItem_4221008_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif untuk peringatan Marcel Bootopia.", + "BKItem_4221008_Name": "Palu Taman Ajaib C", + "BKItem_4221009_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", + "BKItem_4221009_Name": "Palu Perbaikan S", + "BKItem_4221010_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", + "BKItem_4221010_Name": "Palu Perbaikan A1", + "BKItem_4221011_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", + "BKItem_4221011_Name": "Palu Perbaikan A2", + "BKItem_4221012_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", + "BKItem_4221012_Name": "Palu Perbaikan B1", + "BKItem_4221013_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", + "BKItem_4221013_Name": "Palu Perbaikan B2", + "BKItem_4221014_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan radius serangan Bangboo.", + "BKItem_4221014_Name": "Palu Ledakan S", + "BKItem_4221015_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan radius serangan Bangboo.", + "BKItem_4221015_Name": "Palu Ledakan A", + "BKItem_4221016_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan radius serangan Bangboo.", + "BKItem_4221016_Name": "Palu Ledakan B", + "BKItem_4221017_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan kemampuan serangan lanjutan Bangboo.", + "BKItem_4221017_Name": "Palu Pengejaran S", + "BKItem_4221018_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan kemampuan serangan lanjutan Bangboo.", + "BKItem_4221018_Name": "Palu Pengejaran A", + "BKItem_4221019_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan kemampuan serangan lanjutan Bangboo.", + "BKItem_4221019_Name": "Palu Pengejaran B", + "BKItem_4222001_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nArmor yang dibuat langsung oleh ahli perawatan Bangboo, Master Hollowell.", + "BKItem_4222001_Name": "Armor Energi Emas", + "BKItem_4222002_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nArmor Bangboo replika, cukup untuk melindungi dari serangan eksternal biasa.", + "BKItem_4222002_Name": "Armor Replika Emas", + "BKItem_4222003_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSeragam karyawan resmi Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", + "BKItem_4222003_Name": "Armor Standar A", + "BKItem_4222004_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nArmor Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", + "BKItem_4222004_Name": "Armor Pengunjung A", + "BKItem_4222005_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSeragam karyawan resmi Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", + "BKItem_4222005_Name": "Armor Standar B", + "BKItem_4222006_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nArmor Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", + "BKItem_4222006_Name": "Armor Pengunjung B", + "BKItem_4222007_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSeragam karyawan resmi Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", + "BKItem_4222007_Name": "Armor Standar C", + "BKItem_4222008_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nArmor Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", + "BKItem_4222008_Name": "Armor Pengunjung C", + "BKItem_4222009_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nRompi anti peluru yang diperkuat dengan perisai Ether, mampu menahan sejumlah DMG.", + "BKItem_4222009_Name": "Rompi Balistik Perlindungan", + "BKItem_4222010_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nRompi anti peluru yang diperkuat dengan perisai Ether, mampu menahan sejumlah DMG.", + "BKItem_4222010_Name": "Rompi Balistik Resonansi", + "BKItem_4222011_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nRompi anti peluru yang diperkuat dengan perisai Ether, mampu menahan sejumlah DMG.", + "BKItem_4222011_Name": "Rompi Balistik Perisai Baja", + "BKItem_4223001_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", + "BKItem_4223002_Desc": "Tas untuk Bangboo yang dibuat khusus oleh Master Hollowell.", + "BKItem_4223003_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", + "BKItem_4223004_Desc": "Tas yang dijual di toko suvenir Bootopia, dengan gaya yang lucu dan penuh keceriaan.", + "BKItem_4223005_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", + "BKItem_4223011_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", + "BKItem_4223013_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", + "BKItem_4223014_Desc": "Tas yang dijual di toko suvenir Bootopia, dengan gaya yang lucu dan penuh keceriaan.", + "BKItem_4223015_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", + "BKItem_4223021_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", + "BKItem_4223023_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", + "BKItem_4223024_Desc": "Tas yang dijual di toko suvenir Bootopia, dengan gaya yang lucu dan penuh keceriaan.", + "BKItem_4223025_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", + "BKItem_4224009_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", + "BKItem_4224009_Name": "Palu Perbaikan SP", + "BKItem_4231001_Desc": "Jam tangan elektronik khusus Bangboo, dapat dibeli di Toko.", + "BKItem_4231002_Desc": "Perangkat pengisian portabel dari Bootopia.", + "BKItem_4231002_Name": "Power Bank Multifitur", + "BKItem_4231003_Name": "Kupon Ulasan Positif", + "BKItem_4231004_Desc": "Peta Bootopia penuh warna yang menandai lokasi harta karun. Setelah digunakan, kamu akan mengetahui lokasi peti harta penting.", + "BKItem_4231004_Name": "Peta Harta Karun", + "BKItem_4241001_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", + "BKItem_4241001_Name": "Kotak Koleksi Bootopia", + "BKItem_4241002_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", + "BKItem_4241002_Name": "Paket Suplai Standar", + "BKItem_4241003_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", + "BKItem_4241003_Name": "Paket Suplai Turis", + "BKItem_4241004_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", + "BKItem_4241004_Name": "Bundle Penyimpanan Barang Hilang", + "BKItem_4241005_Desc": "Mendeskripsikan informasi gameplay seperti sumber perolehan, kegunaan, dll.", + "BKItem_4241005_Name": "Bundle Daur Ulang Barang Aneh", + "BKItem_4241006_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", + "BKItem_4241006_Name": "Bundle Kebahagiaan Petualang", + "BKItem_4241007_Desc": "Menjelaskan informasi gameplay seperti sumber perolehan, kegunaan, dll.", + "BKItem_4241007_Name": "Bundle Selamat Datang", + "BKItem_4241008_Desc": "Menjelaskan info gameplay seperti sumber perolehan, kegunaan, dll.", + "BKItem_4241008_Name": "Bundle Pemicu Detak Jantung", + "BKItem_4241009_Desc": "Deskripsi cara memperoleh, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", + "BKItem_4241009_Name": "Bundle Aktivitas Ekstrem", + "BKItem_4241010_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", + "BKItem_4241010_Name": "Paket Koleksi Dongeng", + "BKItem_4241011_Desc": "Menjelaskan informasi gameplay seperti cara mendapatkan, kegunaan, dan lainnya", + "BKItem_4241011_Name": "Bundle Terbatas Istana Dongeng", + "BKProperty_1001_Name": "Kapasitas Gudang", + "BKProperty_1002_Name": "Kapasitas Tas", + "BKProperty_1020_Desc": "{0}/{1}", + "BKProperty_1020_DescColor": "{0}/{1}", + "BKProperty_1020_Name": "Ketahanan Kontaminasi", + "BKProperty_1020_NameColor": "Ketahanan Kontamintasi", + "BKProperty_1021_Name": "Kelipatan ATK", + "BKProperty_1022_Name": "ATK", + "BKProperty_1023_Name": "CRIT Rate", + "BKProperty_1024_Name": "CRIT DMG", + "BKProperty_1025_Name": "Impact", + "BKProperty_1026_Name": "Attack Speed", + "BKProperty_1027_Name": "HP", + "BKProperty_1028_Name": "Ketahanan Akumulasi Miasma", + "BKProperty_1029_Name": "Pengurangan DMG", + "BKProperty_1030_Name": "Cooldown", + "BKProperty_1031_Name": "Memulihkan HP", + "BKProperty_1032_Name": "Persentase Pemulihan HP", + "BKProperty_1033_Name": "Pemulihan HP per Detik", + "BKProperty_1034_Name": "Persentase Pemulihan HP per Detik", + "BKov_NeedRepair_Desc": "Tidak dapat memberikan efek buff yang sesuai, lanjutkan?", + "BKov_NeedRepair_Title": "Ketahanan Kontaminasi Peralatan Tidak Cukup", + "BackFlowDes_FreeMaterial": "[Hadiah Operasional]\n• • Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, login untuk mendapatkan material peningkatan Lv. Agen yang sesuai dengan jumlah hari tidak login dan level Inter-Knot.\n\n[Hadiah 2x Lipat]\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, material pengembangan yang diperoleh dari Ruang Simulasi Pertempuran meningkat 100%, dengan total 20 kali untuk mendapatkan bonus.\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, Drive Disc yang diperoleh dari Patroli Area meningkat 100%, dengan total 5 kali untuk mendapatkan bonus.\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, Material Peningkatan Skill Inti yang diperoleh dari Ruang Tantangan Profesional meningkat 100%, dengan total 3 kali untuk mendapatkan bonus.", + "BackFlowDes_Polychromes": "[Syarat Partisipasi]\n• Jumlah hari sejak login terakhir ≥42 hari.\n\n[Suplai Polychrome]\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, Polychrome yang diperoleh dari Event atau Gameplay dalam game akan meningkat sebesar 100%.\n• Terdapat batas maksimum untuk Polychrome tambahan yang dapat diperoleh. Batas ini mungkin dapat berbeda tergantung pada jumlah hari tidak login.\n• Polychrome yang diperoleh dari sumber berikut tidak termasuk dalam cakupan \"Suplai Polychrome\":\n- Hadiah Polychrome dari konten hadiah, seperti event absen, email, dll.;\n- Hadiah Polychrome dari konten komersial, seperti \"Dana Kota New Eridu\", \"Keanggotaan Inter-Knot\", dll.;\n- Polychrome yang diperoleh melalui penukaran Monochrome;\n- Hadiah Polychrome yang diperoleh dari event \"Kembali Beroperasi\".", + "BackFlowDes_SignIn": "[Reset Absen]\n• Selama event \"Kembali Beroperasi\" berlangsung, lakukan login harian untuk mendapatkan 1 hadiah per hari, dan lakukan total login 3 hari untuk mendapatkan semua hadiah.\n• Absen akan di-refresh setiap hari pada jam 04:00 (waktu server).", + "BackFlowDes_TaskActivity": "[Syarat Partisipasi]\n• Jumlah hari sejak login terakhir ≥42 hari.\n\n[Panduan Operasional]\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, selesaikan misi terkait untuk mendapatkan hadiah yang sesuai.\n• Detail misi mungkin berbeda berdasarkan jumlah hari tidak login dan level Inter-Knot.", + "BackFlowPolychromes_Name": "Rezeki Polychrome", + "BackFlowPolychromes_Recommend": "Rekomendasi", + "BackFlowSubTitle_SignIn": "Selama event \"Kembali Beroperasi\" berlangsung, lakukan total login 3 hari untuk mendapatkan semua hadiah.\nModal awal segera hadir, saatnya memulai bisnis kembali!", + "BackFlowTaskDesc_406": "Gunakan fitur Orientation Tuning di toko musik untuk melakukan sintesis Drive Disc sebanyak 1 kali", + "BackFlow_RewardBuff_AutoTag": "Pertarungan Otomatis", + "BangbooPiece_Desc_53021": "Ayo main sama aku! Kalau tidak, aku akan buat onar loh!", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "Skill Aktif\nBangboo melayang di udara sambil menembakkan laser ke musuh secara terus-menerus, mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53021": "24 detik", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Cursed Spotlight", + "Bangboo_Desc_53021": "Ayo main sama aku! Kalau tidak, aku akan buat onar loh!", + "Bangboo_Name_en_53021": "Booltergeist", + "Bangboo_QTE_Des_53021": "Bangboo Chain Attack\nBangboo akan terjun dari udara ke arah musuh dan memicu ledakan untuk mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.", + "Bangboo_QTE_Title_53021": "Mischief Maker on the Loose", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Attack atau Anomaly di dalam tim, terdapat 60% peluang untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill Aktif sebesar 40%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Attack atau Anomaly di dalam tim, terdapat 60% peluang untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill Aktif sebesar 50%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Attack atau Anomaly di dalam tim, terdapat 60% peluang untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill Aktif sebesar 60%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Attack atau Anomaly di dalam tim, terdapat 60% peluang untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill Aktif sebesar 70%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Attack atau Anomaly di dalam tim, terdapat 60% peluang untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill Aktif sebesar 80%.", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5302101": "Peningkatan DMG", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_01": "40%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_02": "50%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_03": "60%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_04": "70%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_05": "80%", + "Bangboo_TalentSkill_Title_53021": "Specialty Scare Actor", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Skill Aktif: Bangboo melayang di udara sambil menembakkan laser ke musuh secara terus-menerus, mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Bangboo Chain Attack: Bangboo akan terjun dari udara ke arah musuh dan memicu ledakan untuk mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.", + "BangkovSecondTipsSaleDesc": "Konfirmasi Penjualan Item Berikut", + "BattleRankText1_ActivityBattle_V028": "Dapatkan skor pertarungan yang lebih tinggi dalam batas waktu", + "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", + "BigSceneMapDes_410010134": "[Bootopia Marcel]\nPulau wisata bertema Bangboo yang dibangun oleh Marcel Group. Kunjungi tempat ini dan biarkan para Bangboo bersenang-senang bersama teman-teman mereka setelah selesai bekerja, menikmati momen kebahagiaan seperti dongeng-dongeng!", + "BigSceneMapName_410010134": "[Bootopia Marcel]", + "BigScene_Bangkov_1": "Marcel Bootopia", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Desc_01": "Peti yang berisi suplai langka tersebar di berbagai tempat di Bootopia.", + "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Kotak Suplai Tingkat Tinggi", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle": "Area Istana", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "Jangkar Istana", + "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "Area istana di Marcel Bootopia, sebelum terkena bencana Hollow, memiliki wahana dengan tema \"Misteri Luar Angkasa\" yang sangat populer di kalangan Bangboo pengunjung.", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "Area Pintu Masuk", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Jangkar Masuk", + "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "Area pintu masuk Marcel Bootopia, sebelum terkena bencana Hollow, terbuka untuk semua pengunjung.", + "BigScene_Bangkov_Area_Island": "Area Pulau", + "BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Jangkar Pulau", + "BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "Area pulau Marcel Bootopia, sebelum terkena bencana Hollow, wahana permainannya yang bertemakan \"Kerajaan Laut Dalam\" sangat populer di kalangan Bangboo pengunjung.", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster": "Area Roller Coaster", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Anchor": "Jangkar Roller Coaster", + "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "Area roller coaster Marcel Bootopia, sebelum terkena bencana Hollow, banyak Bangboo pengunjung yang gemar naik roller coaster untuk melihat dan menjelajahi seluruh taman hiburan dari ketinggian.", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater": "Area Teater", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "Jangkar Teater", + "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "Area teater di Marcel Bootopia, sebelum terkena bencana Hollow, wahana permainannya yang bertemakan \"Misteri Alam Semesta\" sangat populer di kalangan Bangboo pengunjung.", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris": "Area Bianglala", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "Jangkar Bianglala", + "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "Area bianglala Marcel Bootopia, sebelum mengalami bencana Hollow, sebagai landmark pulau hiburan tersebut, memiliki legenda bahwa jika kamu membuat permohonan setelah mencapai titik tertinggi, impianmu pasti akan menjadi kenyataan.", + "BigScene_Bangkov_Evacuation": "Titik Evakuasi", + "BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "Tiang Sinyal yang telah diambil alih oleh Fairy dapat mengirim permintaan evakuasi, dan meninggalkan area dengan aman setelah beberapa waktu.", + "BigScene_Bangkov_Portal": "Pulau Bootopia", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Target ancaman tinggi yang bertengger di berbagai lokasi di Bootopia memiliki kekuatan yang dahsyat, hadapi dengan hati-hati.", + "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Musuh Kuat", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Peti yang berisi suplai langka tersebar di berbagai tempat di Bootopia.", + "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Harta Karun Raja (Tersembunyi)", + "BossBattle_QuestDesc_12253110": "Stage Uji 【Entitas Energy Anomali】\n【Catatan Khusus】Stage ini adalah stage uji khusus, hanya sebagai akses sementara\nKelemahan: Es, Angin\nResistensi: Listrik", + "BossBattle_QuestDesc_12253111": "【Spesial·Sweeper】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya pintu masuk sementara\nKelemahan: Es, Angin\nResistensi: Api", + "BossBattle_QuestDesc_12253112": "【Special·Terror Raptor】Stage Tes\n【Keterangan Khusus】Stage ini merupakan stage tes khusus dan hanya pintu masuk sementara\nKelemahan: Ice, Physical\nResistensi: Electric", + "BossBattle_QuestName_12253110": "Uji Coba [Tubuh Energy Bermutasi]", + "BossBattle_QuestName_12253111": "Stage Uji [Spesial·Sweeper]", + "BossBattle_QuestName_12253112": "Stage Uji [Spesial·Terror Raptor]", + "BranchRelic_13502120_des": "Cat's Gaze butuh lebih sedikit serangan untuk dipicu. Saat menambahkan Cat's Gaze pada musuh, Anomaly Buildup Rate yang diterima meningkat 20%, berlangsung selama 10 detik. Saat DMG Cat's Gaze mengenai target yang berada dalam Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, Wind Anomaly, akan memicu Abloom 1 kali: Mengakibatkan DMG Attribute Anomaly tambahan 1 kali, sebesar 370%/192%/480%/30%/48%/19% DMG Attribute Anomaly asli.", + "BranchRelic_13502121_briefdes": "Saat Agen mana pun mengakibatkan Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice DMG, atau Wind DMG, mengabaikan syarat dan memicu serangan area Cat's Gaze 1 kali.", + "BranchRelic_13502121_des": "Saat Agen mana pun mengakibatkan Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice DMG, atau Wind DMG, akan mengabaikan syarat dan memicu serangan area Cat's Gaze 1 kali. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik.", + "BranchRelic_13502122_briefdes": "Saat Agen mana pun memicu Cat's Gaze mengenai musuh dan mengakibatkan Ether DMG, Electric DMG, Fire DMG, Physical DMG, Ice DMG, atau Wind DMG, akan mengurangi ketahanan atribut yang sesuai.", + "BranchRelic_13502122_des": "Saat Agen mana pun memicu Cat's Gaze mengenai musuh dan mengakibatkan Ether DMG, Electric DMG, Fire DMG, Physical DMG, Ice DMG, atau Wind DMG, akan mengurangi ketahanan atribut yang sesuai sebesar 25% selama 10 detik.", + "BranchRelic_13502210_des": "Saat anggota tim lainnya memicu Disorder atau Abloom, Nangong Yu akan melancarkan Chain Attack di sekeliling target. Serangan ini akan dianggap sebagai Aftershock. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 6 detik. Saat serangan kuat dari Chain Attack Nangong Yu mengenai target yang dalam status Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, atau Wind Anomaly, maka Abloom akan terpicu satu kali: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar 230%/120%/300%/20%/30%/12% dari DMG Attribute Anomaly awal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.", + "BranchRelic_13502410_briefdes": "Jika berhasil menangkis dengan melancarkan Special Attack: Drive Suppression, maka akan mendapatkan 1 tingkat Charge (maks. 1 tingkat). Tingkat Charge akan meningkatkan DMG dari EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork yang dilancarkan berikutnya.", + "BranchRelic_13502410_des": "Jika berhasil menangkis dengan melancarkan Special Attack: Drive Suppression, maka akan mendapatkan 1 tingkat Charge (maks. 1 tingkat). Tingkat Charge akan meningkatkan DMG dari EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork yang dilancarkan berikutnya sebesar 100%.", + "BranchRelic_13502410_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", + "BranchRelic_13502411_briefdes": "Setelah berhasil menangkis dengan melancarkan Special Attack: Drive Suppression, tingkat Charge yang bisa didapatkan sekarang bisa ditumpuk. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, semua tingkat Charge akan dikonsumsi. Setiap tingkat Charge akan meningkatkan DMG yang dihasilkan Skill-nya.", + "BranchRelic_13502411_des": "Setelah berhasil menangkis dengan melancarkan Special Attack: Drive Suppression, tingkat Charge yang bisa didapatkan sekarang bisa ditumpuk (maks. 2 lapis). Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, semua tingkat Charge akan dikonsumsi. Setiap tingkat Charge akan meningkatkan DMG yang dihasilkan Skill-nya sebesar 100%.", + "BranchRelic_13502411_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", + "BranchRelic_13502412_briefdes": "Jika berhasil menangkis serangan saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression, akan memulihkan Adrenaline dan mendapatkan 1 lapis buff, efek buff dapat ditumpuk. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, semua buff akan terkonsumsi. Setiap 1 lapis buff yang terkonsumsi akan memulihkan HP tambahan.", + "BranchRelic_13502412_des": "Jika berhasil menangkis serangan saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression, akan memulihkan 20 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik dan mendapatkan 1 lapis buff, efek buff dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, semua buff akan terkonsumsi. Setiap 1 lapis buff yang terkonsumsi akan memulihkan HP tambahan senilai 10% Max HP.", + "BranchRelic_13502412_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", + "BranchRelic_13502420_briefdes": "Setelah melancarkan Dash Attack: Starlight Retribution, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Special Stunt Performance, mengakibatkan Physical DMG kepada musuh di sekitar. Skill ini pasti akan memicu CRIT. Saat melancarkan skill ini, CRIT DMG meningkat, memulihkan Determination setiap detik, dan Level Anti-Interrupt meningkat.", + "BranchRelic_13502420_des": "Setelah melancarkan Dash Attack: Starlight Retribution, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Special Stunt Performance, mengakibatkan Physical DMG kepada musuh di sekitar. Skill ini pasti akan memicu CRIT. Saat melancarkan skill ini, CRIT DMG meningkat 80%, memulihkan 10 poin Determination per detik, dan Level Anti-Interrupt meningkat.", + "BranchRelic_13502420_name": "[Starlight Billy] Knight's Belt", + "BranchRelic_13502421_briefdes": "Saat melancarkan Basic Attack: Special Stunt Performance, DMG yang diakibatkan akan meningkat untuk beberapa saat.", + "BranchRelic_13502421_des": "Saat melancarkan Basic Attack: Special Stunt Performance, DMG yang diakibatkan meningkat 40% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BranchRelic_13502421_name": "[Starlight Billy] Knight's Belt", + "BranchRelic_13502422_briefdes": "Setiap Basic Attack: Stunt Performance mengenai musuh untuk jumlah tertentu, akan mendapatkan Decibel.", + "BranchRelic_13502422_des": "Setiap Basic Attack: Stunt Performance mengenai musuh 20 kali, akan mendapatkan 100 poin Decibel.", + "BranchRelic_13502422_name": "[Starlight Billy] Knight's Belt", + "BranchRelic_13502430_briefdes": "Setelah melancarkan Dodge Counter: Duel King atau Dash Attack: Starlight Retribution, tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon. Jika berhasil menangkis saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression, dapat melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon setelah melancarkan Dodge Counter: Duel King, Dash Attack: Starlight Retribution, atau Dodge Counter: Follow-up Cannon berikutnya. Saat Dodge Counter: Duel King atau Dodge Counter: Follow-up Cannon mengenai musuh, akan mengakibatkan efek Debuff pada target tersebut, membuat DMG yang diakibatkan pada target tersebut meningkat. Efek ini dapat ditumpuk.", + "BranchRelic_13502430_des": "Setelah melancarkan Dodge Counter: Duel King atau Dash Attack: Starlight Retribution, tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik dan Kelipatan DMG Dodge Counter: Follow-up Cannon sebesar 1200%. Jika berhasil menangkis saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression, dapat melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon setelah melancarkan Dodge Counter: Duel King, Dash Attack: Starlight Retribution, atau Dodge Counter: Follow-up Cannon berikutnya. Saat Dodge Counter: Duel King atau Dodge Counter: Follow-up Cannon mengenai musuh, akan mengakibatkan efek Debuff pada target tersebut, membuat DMG yang diakibatkan pada target tersebut meningkat 12% selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Maksimum mendapatkan 1 lapis dari satu Skill dan musuh yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BranchRelic_13502430_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", + "BranchRelic_13502431_briefdes": "DMG yang diakibatkan dari Dodge Counter: Duel King dan Dodge Counter: Follow-up Cannon meningkat. Saat melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon, akan memulihkan Adrenaline.", + "BranchRelic_13502431_des": "DMG yang diakibatkan dari Dodge Counter: Duel King dan Dodge Counter: Follow-up Cannon meningkat 25%. Saat melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon, akan memulihkan 5 poin Adrenaline.", + "BranchRelic_13502431_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", + "BranchRelic_13502432_briefdes": "Saat Dodge Counter: Duel King dan Dodge Counter: Follow-up Cannon mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut target.", + "BranchRelic_13502432_des": "Saat Dodge Counter: Duel King dan Dodge Counter: Follow-up Cannon mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut target sebesar 6% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Maksimum mendapatkan 1 lapis dari satu Skill dan musuh yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BranchRelic_13502432_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", + "BranchRelic_13502510_briefdes": "Saat Promeia memicu EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment atau EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan Corrosive Chill tambahan. Saat memicu Abloom, DMG Abloom-nya akan meningkat, dan efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis.", + "BranchRelic_13502510_des": "Saat Promeia memicu EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan, dan saat memicu EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan. Saat memicu Abloom, DMG Abloom-nya akan meningkat sebesar 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 kali, dan berlangsung selama 60 detik.", + "BranchRelic_13502510_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", + "BranchRelic_13502511_briefdes": "Saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Attribute Anomaly DMG akan meningkat, dan DMG yang diakibatkan Disorder juga meningkat. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 kali.", + "BranchRelic_13502511_des": "Saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Attribute Anomaly DMG akan meningkat 12%, dan DMG yang diakibatkan Disorder juga meningkat 12%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 kali, dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi efek.", + "BranchRelic_13502511_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", + "BranchRelic_13502512_briefdes": "Saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, Attribute Anomaly DMG akan meningkat, dan DMG yang diakibatkan Disorder juga akan meningkat. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 kali.", + "BranchRelic_13502512_des": "Saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, Attribute Anomaly DMG akan meningkat 32,5%, dan DMG yang diakibatkan Disorder juga meningkat 32,5%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 kali, dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi efek.", + "BranchRelic_13502512_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", + "BranchRelic_13502520_briefdes": "Serangan tidak akan memulihkan Corrosive Chill lagi. Sebagai gantinya, Corrosive Chill akan pulih seiring waktu setiap detik. Jika memiliki Trial by Cold, saat mengganti karakter menjadi Promeia, dia akan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Saat EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG musuh akan berkurang.", + "BranchRelic_13502520_des": "Serangan tidak akan memulihkan Corrosive Chill lagi. Sebagai gantinya, Corrosive Chill akan pulih seiring waktu sebanyak 5 poin setiap detik. Jika memiliki Trial by Cold, saat mengganti karakter menjadi Promeia, dia akan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik. Saat EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG musuh akan berkurang sebesar 24%. Efek ini berlangsung selama 20 detik, dan memicunya ulang akan memperbarui durasi efek.", + "BranchRelic_13502520_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", + "BranchRelic_13502521_briefdes": "Saat melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost, ATK dan Ice DMG seluruh anggota tim akan meningkat.", + "BranchRelic_13502521_des": "Saat melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost, seluruh anggota tim akan mendapatkan peningkatan ATK sebesar 300 poin, dan Ice DMG sebesar 10%. Efek ini berlangsung selama 15 detik.", + "BranchRelic_13502521_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", + "BranchRelic_13502522_briefdes": "Saat Special Attack: Execution - Layered Frost mengenai musuh yang terkena Ether/Electric/Fire/Physical/Ice/Wind Attribute Anomaly, akan memicu satu kali Abloom tambahan.", + "BranchRelic_13502522_des": "Saat Special Attack: Execution - Layered Frost mengenai musuh yang terkena Ether Attribute Anomaly, Electric Attribute Anomaly, Fire Attribute Anomaly, Physical Attribute Anomaly, Ice Attribute Anomaly, atau Wind Attribute Anomaly, maka akan memicu Abloom tambahan dan mengakibatkan 650% Kelipatan DMG tetap dari DMG Anomaly Attribute Anomaly yang sesuai.", + "BranchRelic_13502522_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", + "BranchRelic_13502530_briefdes": "Saat karakter dalam tim membuat musuh memasuki status Stun, Promeia akan memulihkan Corrosive Chill setiap detik. Attribute Anomaly DMG dan Disorder DMG yang diakibatkan Promeia terhadap musuh yang terkena Stun juga akan meningkat.", + "BranchRelic_13502530_des": "Saat karakter dalam tim membuat musuh memasuki status Stun, Promeia akan memulihkan 5 poin Corrosive Chill setiap detik selama 10 detik. Terhadap musuh yang terkena Stun, DMG yang diakibatkan Disorder meningkat 60% dan Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan oleh Promeia juga akan meningkat 60%.", + "BranchRelic_13502530_name": "[Promeia] Execution Finale", + "BranchRelic_13502531_briefdes": "DMG Promeia terhadap musuh yang terkena Stun akan mengabaikan sejumlah DEF dan sejumlah Ketahanan Ice DMG.", + "BranchRelic_13502531_des": "DMG Promeia terhadap musuh yang terkena Stun akan mengabaikan 25% DEF dan 15% Ketahanan Ice DMG.", + "BranchRelic_13502531_name": "[Promeia] Execution Finale", + "BranchRelic_13502532_briefdes": "DMG Disorder yang diakibatkan Promeia dan DMG Vortex yang diakibatkan seluruh anggota tim akan meningkat.", + "BranchRelic_13502532_des": "DMG Disorder yang diakibatkan Promeia meningkat 60%, dan DMG Vortex yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 60%.", + "BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Execution Finale", + "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Saat memiliki Emberflow, ganti Burnice menjadi Agen yang Dikendalikan untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah rekan tim memicu Afterburn sebanyak 12 kali, Burnice akan mendapatkan satu poin Emberflow.\nSaat memiliki Emberflow, skill ini akan dilancarkan secara otomatis dan mengonsumsi satu poin Ember Flow saat Burnice diganti menjadi Agen yang Dikendalikan. Memasuki medan pertempuran dengan cara ini akan dianggap sebagai Quick Assist.\nSaat Afterburn yang terpicu dari Basic Attack: Mixed Flame Blend mengenai musuh, hitungan akan bertambah 2. Saat memiliki Emberflow, hitungan tidak akan bertambah lagi. Saat mengonsumsi Emberflow, hitungan akan direset.\n\nMenerjang dengan cepat dan melewati musuh, melancarkan Blazing Impact terhadap musuh, mengakibatkan Physical DMG dan Fire DMG.\nSaat serangan kuat dari skill ini mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, Wind Anomaly, akan memicu Abloom: Mengakibatkan bonus DMG sebesar 480%/240%/600%/40%/60%/0,24% dari DMG Attribute Anomaly awal.\nEfek peningkatan Fire Anomaly Buildup dari Additional Ability: Fire Kindling berlaku untuk skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan untuk langsung melancarkan EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot.", + "C290_EP000_010": "New Eridu menyimpan sebuah rahasia.", + "C290_EP000_020": "Kemakmurannya...", + "C290_EP000_030": "bersumber dari aliran data tak ada habisnya...", + "C290_EP000_040": "Berasal dari suatu tempat jauh dari hiruk pikuk kota: Celestial Nexus...", + "C290_EP000_050": "Roscaelifer", + "C290_EP000_060": "Pergilah.", + "C290_EP000_070": "Sampaikan keputusan tersebut ke semua kepala departemen.", + "C290_EP000_080": "Tiga... dua... satu!", + "C290_EP000_090": "Aneh, padahal parameternya sudah benar", + "C290_EP000_100": "tapi kenapa hasilnya...", + "C290_EP000_110": "Norma", + "C290_EP000_120": "Fokus pada pekerjaan itu hal yang baik...", + "C290_EP000_130": "Tapi...", + "C290_EP000_140": "Mungkin sudah saatnya aku harus meninjau anggaran penelitianmu.", + "C290_EP000_150": "Eh!? Kenapa, Velina?!", + "C290_EP000_160": "Kamu kan sudah memangkasnya bulan lalu!", + "C290_EP000_170": "Angin mulai bertiup kencang...", + "C290_EP000_180": "Badai akan datang...", + "C290_EP000_190": "Hah?", + "C290_EP000_200": "Keputusan apa? Kok perlu tanda tanganku?", + "C290_EP000_210": "Sejak kapan pendapat Workshop Flint jadi sepenting ini?", + "C290_EP000_220": "Nona, tolong jangan menyusahkan Databoo.", + "C290_EP000_230": "Oke oke, aku tanda tangan deh.", + "C290_EP000_240": "Konten lainnya juga perlu ditinjau ulang lagi.", + "C290_EP000_250": "Siap!", + "C290_EP000_260": "Ceroboh.", + "C290_EP000_270": "Terlalu banyak celah.", + "C290_EP000_280": "Kuat sekali...", + "C290_EP000_290": "Tidak elegan.", + "C290_EP000_300": "Hei, kamu baik-baik saja?", + "C290_EP000_310": "Nona Sigrid...", + "C290_EP000_320": "Maksudku...", + "C290_EP000_330": "taktikmu bagus.", + "C290_EP000_340": "Tapi eksekusinya... masih perlu diasah!", + "C290_EP000_350": "Kamu siapa...?", + "C290_EP000_360": "Namun...", + "C290_EP000_370": "\"Kemakmuran\"...", + "C290_EP000_380": "hanyalah ilusi yang lenyap dalam sekejap.", + "C290_EP000_390": "Sumber dari aliran tanpa henti itu", + "C290_EP000_400": "bukanlah kecerdikan manusia, maupun anugerah dari langit.", + "C290_EP000_410": "Melainkan jurang penderitaan.", + "C290_EP000_420": "Apakah ini hasil yang kamu inginkan?", + "C290_EP000_430": "Mereka yang menatap keterpurukan itu...", + "C290_EP000_440": "akan mendapatinya menatap balik.", + "C290_EP000_450": "Mereka yang meninggalkan masa lalu...", + "C290_EP000_460": "tetap akan terus dihantui olehnya.", + "C290_EP000_470": "Roscaelifer...", + "C290_EP000_480": "Cita-cita yang megah itu", + "C290_EP000_490": "Kini ada di ambang kehancuran.", + "C290_EP000_500": "Sumpah lama itu", + "C290_EP000_510": "mungkin sudah tidak berlaku lagi.", + "C290_EP000_520": "Yang aku inginkan...", + "C290_EP000_530": "Hanyalah sebuah jawaban...", + "C290_EP000_540": "jawaban yang hanya bisa diberikanmu,", + "C290_EP000_550": "Sunbringer.", + "C290_EP060_135": "Kalian telah mendapat kehormatan untuk dibakar oleh Starlight!", + "C290_EP070B_070": "Apa-apaan ini...?", + "C290_EP070G_070": "Apa-apaan ini...?", + "C290_EP090B_140": "ada di dalam makhluk itu...?", + "C290_EP090B_150": "Kalahkan dia", + "C290_EP090G_140": "ada di dalam makhluk itu...?", + "C290_EP090G_150": "Kalahkan dia", + "C290_EP090_040": "Dan...", + "C290_EP100B_010": "Wise masih ada di dalam makhluk itu!", + "C290_EP100B_070": "Itu... Wise?", + "C290_EP100G_010": "Belle masih ada di dalam makhluk itu!", + "C290_EP100G_070": "Itu... Belle?", + "C290_EP100_060": "Tidak, tidak mungkin...", + "C290_EP100_080": "Manajer! Itu kamu?", + "C290_EP100_085": "Kelihatannya gawat nih!", + "C290_EP100_100": "Kita harus mundur,", + "C290_EP100_110": "observasi,", + "C290_EP100_120": "dan buat rencana.", + "CallingCard_3300018_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.", + "CallingCard_3300018_name": "Di Antara Layar dan Bayangan", + "CallingCard_3300018_story": "\"Terlahir kembali dari teater, dan melompat ke panggung yang akan segera dimulai. Meski cahaya bintang sementara sedang redup, kami... akan membuat semua orang bersinar terang.\" —Tercatat dalam dialog pembuka aktor di sebuah teater misterius.\n\"Belle... Pas kita naik panggung, kita beneran harus membacakan ini dengan keras nih?\"", + "CallingCard_3301023_des": "Kartu nama dari hadiah event terbatas \"Kisah Aneh Ridu\".\nDidapatkan dari event terbatas.", + "CallingCard_3301023_name": "Mengikuti Jejak Paranormal", + "CallingCard_3301023_story": "Semua koordinat pada peta tur cerita horor di Ridu telah dikumpulkan di suatu alamat di alam maya... yaitu alamat URL yang penuh dengan kisah-kisah horor.\n\"Bagi mereka yang datang untuk mengejar cerita horor, selamat bersenang-senang di Spook Shack!\" —Inilah sambutan dari Spook Shack yang akan dilihat para pengunjung yang datang melalui tautan itu.", + "CallingCard_3311531_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Starlight - Billy \"Knightly Spirit\".", + "CallingCard_3311531_name": "Kartu Nama Starlight Billy", + "CallingCard_3311531_story": "Kartu nama yang menampilkan gambar Billy si Starlight Knight yang telah dimodifikasi.\nIni adalah kartu fanmade resmi \"Starlight Knight\" edisi khusus. Pahlawan sejati memang tidak memerlukan bukti keaslian, tapi kartu ini kebetulan memiliki tanda keaslian foil emas... Kali ini, sang pahlawan adalah sosok yang asing namun juga familiar.", + "CallingCard_3311541_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Promeia \"Cruel Moonlight\".", + "CallingCard_3311541_name": "Kartu Nama Promeia", + "CallingCard_3311541_story": "Kartu nama bergambar Promeia, sang Hakim dari Krampus.\nSelain nama dan jabatannya di Krampus, kartu nama ini tampaknya kosong. Saat dipegang, kamu bisa merasakan sensasi dingin yang menenangkan.", + "CallingCard_3321531_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Starlight - Billy \"Starlight Knight\".", + "CallingCard_3321531_name": "\"Pose Pahlawan\"", + "CallingCard_3321531_story": "Kartu yang menampilkan foto pribadi Billy - Starlight.\n\"Bertarung seperti pahlawan! Maju seperti pahlawan!\"\n\"Tentunya, berpose dengan mantap seperti pahlawan yang kece~\"", + "CallingCard_3321541_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Promeia \"The Story Continues\".", + "CallingCard_3321541_name": "\"Satu-satunya Pilihan\"", + "CallingCard_3321541_story": "Kartu dengan foto pribadi Promeia.\nEkspresi wajah di foto terlihat sedikit tidak alami, di balik warna abu-biru yang dominan... sepertinya tersembunyi rona merah di wajahnya dengan ekspresi agak canggung.\n\"Ini hanya foto untuk memenuhi persyaratan pemeriksaan cuti.\"\n\"Tapi karena akhirnya tidak terpakai, jadi ini untukmu saja.\"", + "CardQuote_30046": "—— Catatan seorang kesatria yang sedang asyik memuji diri sendiri yang terpotong", + "CardSkillDesc_40003": "Sweeper mewarisi kemampuan bertempurnya dari versi aslinya, dan juga memperoleh bakat teknologi unik melalui modifikasi mekanis. Berhati-hatilah saat menghadapinya!", + "CardSkillDesc_40005": "Dalam pertarungan, Scorched Horizon menggunakan Ether yang luar biasa untuk melakukan rekonstruksi diri berkali-kali, menghasilkan berbagai serangan Ether beserta atributnya. Scorched Horizon akan mengaktifkan \"Gale Scorcher\" pada waktu tertentu, meningkatkan serangannya dan menghasilkan tornado di medan pertempuran untuk bertarung bersama. Pada saat yang sama, Scorched Horizon akan memasuki status \"Windswept\", menerapkan Attribute Anomaly padanya akan memicu \"Vortex\" dan menyebabkan \"Impair\".", + "ChapterTipsMain_1108": "New Eridu Menyambut Senja (II)", + "Choice_1341068_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Starlight - Billy", + "CollectionDesc_3700239": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nIa memegang teguh cita-cita yang goyah.\nIa berlari, berteriak melintasi tanah merah yang tandus, lalu tertidur, dan tiba-tiba sudah dewasa saat terbangun.\nIa memilih belenggu yang mengikat diri.\nIa hidup seperti pisau tajam, menyelidiki, menginterogasi, memburu, tanpa henti, mati rasa dan dingin.\nIa menunggu keputusan yang dijanjikan.\nIa memetik tunas baru yang membusuk, melangkah ke musim dingin, hingga menyambut harapan terakhir kehidupan — kematian, kehangatan, dan kedamaian.", + "CollectionDesc_3700240": "Ada Bangboo yang bertanya jalan, keheningannya sangat memekikkan telinga.\n\"Ehn-nah? (Permisi, ke Lumina Square lewat mana ya?)\"\n\"Ehn-nah-nah!? (Kok kamu bisa tahu aku nangkap ikan besar hari ini!?)\"", + "CollectionDesc_3700241": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nApa itu kesatria?\nKsatria Merah berkata — Tegakkanlah keadilan di hatimu! Ksatria Kuning berkata — Hitunglah semua dosa di dunia!\nKsatria Hijau berkata — Lindungilah harapan semua orang!\nSebenarnya, apa itu kesatria? Sang unit taktis cerdas tiba-tiba mulai memikirkan pertanyaan mendalam ini dengan serius, tak berbeda dengan para filsuf sepanjang sejarah yang mempertanyakan makna utama alam semesta.\nSayangnya, refleksi filosofis yang agung dan mulia tentang estetika jalan kesatria ini bahkan tidak bertahan 10 detik sebelum diinterupsi tanpa ampun oleh rekannya.\n\"Billy, kamu sudah menonton 'Starlight Knight: Bukti Kesatria' ini 100 kali, jadi sebenarnya apa bukti kesatria itu?\"\n\"Mungkin kalau nonton 100 kali lagi baru akan tahu!\"\n— Percakapan dua orang yang sedang berebut remote TV di markas Cunning Hares.", + "CollectionName_3700239": "Model: Frostfall Sickle", + "CollectionName_3700240": "Catatan Keseharian Kota: Memancing di Kota", + "CollectionName_3700241": "Model: Starlight Rider Faceplate", + "Collection_Suit8": "Catatan Keseharian Kota", + "Comic_5b33b9ccd29542d098944c7c80dc1a84": "Promeia mengangkat kepalanya, dan menatap ke kejauhan. Bintang-bintang yang sama, malam yang sama. Pikirannya melayang kembali ke hari pertama mereka bertemu...", + "Comic_6267d2ade55b484598cb5605c20d7320": "Matamu... sepertinya kelihatan berbeda.", + "Comic_63535cc9a80d449c96a1b4747c1c62df": "Beri tahu Phoenix, sudah saatnya untuk bergerak.", + "Comic_6b530755203a4479b5ac1bc7caba2d64": "Mungkin... masih tidak tahu apa-apa.", + "Comic_788def68ebfa4184931a6b535d81874a": "Mengenai anomali itu, Phaethon...", + "Comic_88e1a7c5d19f41eaac70c044b83e44e9": "Kejadian yang tak terduga tidak selalu merupakan hal yang buruk.", + "Comic_8b018d5730c54f9e94de9b3557c00e33": "Tubuhnya terbuat dari baja, memiliki cakar yang menakutkan, dan menyemburkan api dengan suhu lebih dari sepuluh ribu derajat. Dia mengancam akan membakar Blazewood!", + "Comic_91e59fc955c04436aae26a00c41a83ec": "Aku pikir kamu akan bilang kalau kamu belum pernah memikirkannya, seperti biasa.", + "Comic_977a20089565460085846ceec6f48b32": "Destinasi?", + "Comic_ab84a4af710d4df1b3af1428725781e5": "Lalu dia menggunakan Jubah Pengembara miliknya yang tak terhancurkan untuk menutup mulut Malaikat Maut tepat saat makhluk itu ingin menyemburkan api...", + "Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "{F#Dia}{M#Dia} sudah sangat dekat dengan kebenaran. Menurutmu seberapa banyak yang sudah {F#dia}{M#dia} ketahui?", + "Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "Celestial Nexus, Roscaelifer.", + "Comic_ea40acc4fec844ad8bcf270b75e89279": "Angkat kepalamu, Promeia.", + "Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "Tidak sempat mengelus ular kecil itu...", + "Comment1_28001": "Pertama kali lihat model mecha seperti ini, kelihatan kalau biaya produksinya tidak murah. Kalau lihat fotonya, mereka sedang menuju ke Hollow, jangan-jangan ada masalah di Outer Ring? Atau seperti yang TS bilang, mereka sedang syuting film besar?", + "Comment1_28002": "Identifikasi selesai, ini adalah burung berkecepatan tiga kali lipat yang memancarkan cahaya putih.", + "Comment1_28003": "Di luar Hollow tidak ada gerhana matahari kok. Sudah kutanyakan ke orang-orang di sekitar, tidak ada yang merasakan anomali apa pun. Kami jalan-jalan di luar terus loh.", + "Comment1_28004": "Kalau ini potret pelakunya, korbannya pasti mati karena gemas.", + "Comment1_28005": "Penjelajah Mimpi yang dirilis di game ini semakin membosankan, lebih baik maintenance saja terus! Dengarkan ya, selama periode ini jangan ada yang main Partner Aneh di Godfinger, biar tim developer bisa memperbaiki masalah-masalah mereka!", + "Comment2_28001": "Katanya lokasi syuting \"Beheboth 2\" jadinya di Outer Ring, ini pasti item mecha dari kru mereka.", + "Comment2_28002": "Lihat tingginya, dengan bangunan di sampingnya sebagai referensi... burung ini ukurannya tidak kecil, bahkan lebih besar dari manusia? Jangan-jangan ini gambar hasil edit komputer, kalau benar-benar ada makhluk seperti ini, pasti sudah heboh dari dulu.", + "Comment2_28003": "Jangan-jangan ini juga gambar hasil edit komputer ya? Di postingan sebelah ada yang posting burung bercahaya terbang di langit, kayaknya kalian bisa duduk bareng dan adu siapa yang lebih jago edit.", + "Comment2_28004": "TS sudah bilang orangnya belum mati, sepertinya orang itu kecelakaan parah. Tapi kalau memang kecelakaan mendadak, bagaimana mungkin masih punya tenaga untuk menggambar potret... memang sangat aneh ya...", + "Comment2_28005": "Singkatnya: Untuk lebih mengurangi beban dan membiarkan para Penjelajah Mimpi menikmati hidup dengan tenang, semua hadiah in-game akan otomatis dikirim ke inbox setelah maintenance selesai, jadi kalian tidak perlu terburu-buru! Tidak perlu login juga!", + "Comment3_28001": "Kiamat mau tiba, pilih mecha eksklusifmu berdasarkan 12 zodiak!", + "Comment3_28002": "Malaikat~ Itu pasti malaikat~ Jangan scroll dulu kalau kamu liat postingan ini, ayo lambai tangan dan bersorak bersamaku, tahun ini kamu bakal dapat keberuntungan sepanjang tahun lho. Malaikat~", + "Comment3_28003": "Aku cari banyak foto gerhana matahari di internet, dan setelah membandingkannya dengan teliti, terlihat jelas bahwa perbedaannya sangat besar dengan gambar yang diambil TS. Ini seharusnya bukan gerhana matahari, melainkan fenomena alam yang lebih langka.", + "Comment3_28004": "Kamu bilang TS punya otak, tapi dia ngomong kontradiksi sendiri. Kalau dibilang TS tidak punya otak, dia sendiri tahu kalau postingan ini harus diposting secara anonim.", + "Comment3_28005": "Kalian ini! Demi mendapatkan hadiah in-game eksklusif yang terbatas, kalian benar-benar nekat melakukan apa saja...", + "Comment4_28001": "Menurut informasi yang kudapat dari kenalanku di Blazewood, ini bukan item film biasa, ini mecha pertarungan TOPS yang sungguhan! Tak kusangka sudah diproduksi massal sebanyak ini.", + "Comment4_28002": "\\Angels~/ of \\Delusion~/", + "Comment4_28003": "Kalau dipikir-pikir kejadiannya di Hollow, hal apa pun yang terjadi pasti masuk akal!", + "Comment4_28004": "Aku punya kabar terbaru! Tadi di perjalanan ke rumah sakit, mobilku dihentikan oleh surat wasiat kematian! Eh tunggu, ngomong apa sih aku, coba aku susun lagi kata-kataku. Orang yang menghentikan mobilku adalah orang yang ada di sketsa wajah itu — manusia separuh kelinci yang bertubuh mungil! Tapi 10 kali lebih galak dari sketsa! Dia mengoceh panjang lebar tentang rekan kerja, kerahasiaan, babi hitam, dan lain-lain, tapi aku tidak dengar apa-apa. Dia juga bilang orang di mobilku tidak kenapa-kenapa dan dia akan membawanya pergi, aku sama sekali tidak berani menolak! Lalu aku cuma bisa melihatnya menggotong orang itu pergi...", + "Comment4_28005": "Sejujurnya, game \"Partner Aneh\" ini, kalau dimainkan terlalu lama memang melelahkan... Aku dulu juga kecanduan, tapi setelah berhenti main belakangan ini, baru benar-benar merasa hidupku kembali.\nSekuat apa pun kamu di dalam game, pada akhirnya hanya sekadar data. Lebih baik gunakan semangat kompetitifmu itu untuk kehidupan nyata — barulah kamu akan benar-benar merasakan bahwa kamu hidup, berkembang, dan menjadi lebih baik.", + "Comment5_28001": "Mecha TOPS? Dengan formasi seperti ini, jangan-jangan ada Ethereal yang sangat kuat muncul di Hollow Outer Ring, dan mereka mau menekannya?", + "Comment5_28002": "Eh, malaikat ya! Bukan tidak bisa juga sih.", + "Comment5_28003": "Tapi melihat TS bisa keluar dari Hollow dengan selamat dan masih bisa posting, setidaknya fenomena ini tidak berbahaya kan? Tidak ada Ethereal yang mengerikan, atau gejala kontaminasi yang tidak diketahui.", + "Comment5_28004": "Saat ini aku sedang jongkok di pinggir jalan sambil memikirkan kejadiannya lagi, semakin kupikir semakin aneh rasanya. Jangan-jangan ini modus penipuan baru? Apa nanti ada orang yang datang buat meras uang dariku?", + "Comment5_28005": "Semuanya mabuk karena acara kantor ya, kok pada bilang tidak main Partner Aneh lagi sih\nPadahal menurutku seru banget, jangan pada berhenti dong!", + "Comment6_28001": "Sadar deh! TOPS tidak akan menekan Ethereal karena kebaikan hati mereka. Kalau mereka sebaik itu, mereka bukan TOPS namanya. Mereka cuma akan melakukan hal yang menguntungkan. Pasti ada sesuatu yang sangat berharga di Hollow itu. Entah itu sumber daya dalam jumlah besar, atau rahasia yang sangat penting.", + "Comment6_28002": "Aku tidak yakin apakah yang kulihat sama dengan yang dilihat TS, tadi aku juga melihat cahaya putih di langit. Mungkin karena posisiku agak jauh, aku hanya bisa melihat titik cahaya putih yang terbang miring ke atas, terus terbang sampai ke awan, lalu menghilang.", + "Comment6_28003": "Belum tentu juga, siapa tahu kontaminasi seperti itu punya masa inkubasi. TS memangnya sudah periksa kondisi tubuhnya setelah kembali?", + "Comment6_28004": "Kalau begitu, ini mungkin penipuan paling mahal yang pernah kulihat.", + "Comment6_28005": "Biar aku jelaskan...\n\"Partner Aneh\" sedang mengadakan event promosi. Kalau kamu pergi ke Arkade dan menyelesaikan stage waktu terbatas, kamu bisa ikut undian berhadiah. Hadiah utamanya 4 miliar Denny! Orang-orang ini ingin mengambil semua hadiahnya sendiri, jadi mereka pasti menipu orang lain supaya berhenti main!", + "Comment7_28001": "Setuju dengan yang di atas. Kebanyakan orang di sini mungkin tidak tahu kalau TOPS sudah pernah melakukan yang seperti ini di Waifei Peninsula. Demi merebut sumber daya, mereka sembarangan melemparkan senjata tempur ke dalam Hollow dan semacamnya. Ini hanya pengulangan trik lama mereka. Blazewood sepertinya akan jadi tidak aman belakangan ini.", + "Comment7_28002": "Aku punya firasat, postingan ini akan segera dibanjiri banyak orang yang mengaku melihat burung putih terbang di langit.", + "Comment7_28003": "Komentar ke-2 mengingatkanku, kalian tidak merasa langit ini cocok banget sama mecha di postingan sebelah? Sempurna banget, visualnya keren abis! Jangan-jangan mereka beneran lagi syuting \"Beheboth 2\"? Ini sih produksinya gede banget!", + "Comment7_28004": "TS, kalau ada info terbaru jangan lupa update ya, siapa tahu nanti aku ketemu, jadi bisa persiapan dulu menghadapi manusia separuh kelinci yang 10 kali lebih galak itu.", + "Comment7_28005": "Untung ada komentar di atas, kalau tidak aku masih tidak tahu apa-apa!", + "Commentator1_28001": "Tong_Hangat", + "Commentator1_28002": "Gaspol", + "Commentator1_28003": "Foamy Pink", + "Commentator1_28004": "Choco_Ice_Cream", + "Commentator1_28005": "Ayah Tegas Partner Aneh", + "Commentator2_28001": "RoketPlastik", + "Commentator2_28002": "Sup_Ikan_Gelatin", + "Commentator2_28003": "Berantakan_Kayak_Bubur", + "Commentator2_28004": "Si_Kurang_Fotogenik", + "Commentator2_28005": "Informan Intel Game", + "Commentator3_28001": "HulaHoop", + "Commentator3_28002": "HujanMeteor", + "Commentator3_28003": "MieGorengSapi", + "Commentator3_28004": "Hai", + "Commentator3_28005": "Ular Nomor Satu di Dunia", + "Commentator4_28001": "Meerkat Super", + "Commentator4_28002": "PutihPenuhWarna", + "Commentator4_28003": "Hitam&Putih", + "Commentator4_28004": "[TS] Anonim", + "Commentator4_28005": "Kamu kok tahu aku punya Omnom?", + "Commentator5_28001": "Master5Kata", + "Commentator5_28002": "PermenSemangka", + "Commentator5_28003": "JenggotSerabutEmas", + "Commentator5_28004": "[TS] Anonim", + "Commentator5_28005": "SatuEkorPemalas", + "Commentator6_28001": "UP2U", + "Commentator6_28002": "Yasutrahlah", + "Commentator6_28003": "Nonanonim", + "Commentator6_28004": "LampuJalanBerkilau", + "Commentator6_28005": "Terbaik di Seluruh New Eridu", + "Commentator7_28001": "Cuma_Lewat", + "Commentator7_28002": "Aiyoo", + "Commentator7_28003": "SiPemalas", + "Commentator7_28004": "Soda No Bubble", + "Commentator7_28005": "Monggu", + "Countdown_ActivityBangbooGalH5_OB2.8": "Hitungan Mundur", + "ElementIconText_Wind": "Mengakibatkan Wind DMG sekaligus akan mengakumulasi Wind Anomaly Buildup pada musuh. Setelah mengakumulasi hingga jumlah tertentu, musuh akan memasuki status Windswept. Saat memasuki status Windswept, aksi musuh dapat diinterupsi, dan Wind DMG akan diakibatkan dalam jumlah besar.\n\nSaat dalam status Windswept, Wind DMG dari serangan langsung yang diterima musuh akan meningkat berdasarkan koefisien Windswept dari pemicu Wind Anomaly, dan saat pertama kali musuh menerima Fire DMG, Ice DMG, Electric DMG, Physical DMG, atau Ether DMG, akan memicu efek Contamination dari atribut yang sesuai. \n\nSaat memiliki efek Contamination, Wind DMG dari serangan langsung yang diterima musuh dan DMG serangan langsung dari atribut yang memicu Contamination akan meningkat berdasarkan koefisien Windswept dari pemicu Wind Anomaly. ", + "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", + "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Kata-kata yang tak terucap mungkin bisa diungkapkan melalui sebuket bunga berhiaskan embun pagi.\nTapi ingat, agar kata-katamu disampaikan dengan akurat, pilihlah ahli bungamu dengan cermat.", + "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Para pejuang membuat alam liar membara, perjamuan mewah pun dihiasi api yang membara.\nSetelah setiap petualangan, selalu ada bar tua yang menanti untuk disinggahi...", + "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Bayangan aneh yang berkeliaran, misteri masa lalu.\nIni adalah zona terlarang di mana mimpi kota telah dihancurkan — \"Fraktur Arpegio\".", + "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "Bioskop Gravity sedang ada promo besar-besaran! Sebagai penggemar film sejati, mana boleh sampai kelewatan?\nAyo ajak teman-temanmu untuk tenggelam bersama dalam dunia sinema yang memukau!", + "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Sebuah acara memancing yang luar biasa akan segera diadakan, sudah saatnya menunjukkan kemampuanmu yang sebenarnya!\nTapi kalau bersama dengan Qingyi, sepertinya masalahnya tidak akan sesederhana itu?", + "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Eous akan menjadi rekan superstar New Eridu!\nDi New Eridu, harapanmu pasti akan tercapai. Apa kamu percaya?", + "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Seribu rasa dari segala penjuru Ridu, mengepul dan bersatu di dalam panci ini.\nSelamat datang di \"Simmer\" Hotpot. Dapatkan Mochi Gula Aren gratis saat check-in dan masukkan kami ke dalam daftar favoritmu.", + "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Semoga malam ini tidurmu nyenyak, mimpimu indah, dan kita bertemu di tempat yang tak bisa diraih oleh kegelapan.", + "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "Arus kegelapan yang bergolak, krisis yang tersembunyi, semuanya tak bisa bersembunyi...\nTarget terkunci — patroli distrik Bane of Evil dimulai!", + "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Namun sekarang, masa lalu justru membawa sang Pahlawan menuju ajalnya.", + "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "Matahari terbenam di barat, siapakah yang menanti datangnya malam?", + "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Ketika mimpi lama berakhir, mari kita bertemu lagi dalam delusi fajar.", + "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Bahkan di jurang yang terdalam pun, masih ada percikan cahaya yang menolak untuk padam.", + "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Bahaya dari tanah terkutuk\nakan jatuh di hadapan pedang ini.", + "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "Bintang Baru New Eridu telah dimulai! Bergabunglah dengan Angels of Delusion dan saksikan...\nSemua kemungkinan yang terjadi di masa depan, dimulai dari sorotan tunggal ini.", + "FG_Desc_SuibianTemple": "Musim gugur silih berganti, dan langit berawan akhirnya kembali cerah.\nAyo berusaha sepenuh hati untuk memulihkan kejayaan Suibian Temple kembali seperti 11 tahun yang lalu!", + "FG_Desc_Summer_OB2.1": "Musim panas, baju renang, cerita horor... lalu ditambah sedikit keajaiban!", + "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Menara di ruang virtual, latihan pertarungan tanpa akhir, dan informasi yang tersembunyi di puncak menara...\nJangan lengah dan hadapi ujian bertahan hidup pertarungan ini di sistem generasi berikutnya!", + "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "Perhitungkan semua kemungkinan sebelum bencana terjadi!\nJalan menuju akhir kini bergantung pada deduksimu!", + "FG_FinishTips_ActivityEnd": "Semua Hadiah Event Telah Diambil", + "FG_FinishTips_MainLineEnd": "Kamu telah menyelesaikan semua misi utama di Chapter ini", + "FG_FinishTips_MainlineS1": "Kamu telah menyelesaikan semua Cerita Utama di chapter ini. Kamu dapat mengulang cerita di \"Rak Arsip Video\" toko video. Selain itu, kamu juga bisa mengulang stage serta mengumpulkan hadiah yang belum diperoleh melalui \"HDD\" di toko video.", + "FG_FirstFreeNode": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission", + "FG_Flower_DisTempLock": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude \"Misi di Atas Normal\" dan buka Lumina Square", + "FG_Flower_Lock": "Capai Inter-Knot Lv. 23 dan selesaikan Cerita Utama Chapter 2 - Intermission. Untuk pengalaman bermain terbaik, Proxy disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 1 - Epilog \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (II)\" terlebih dahulu.", + "FG_LockTip_CardSet": "{0} masih memiliki {1} periode untuk versi ini", + "FG_LockTip_Time": "Event akan dimulai dalam {0}", + "FG_Lock_TotalReward": "Total Hadiah: ", + "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "Maju! Operasi Memberantas Ulasan Buruk", + "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "Showcase Agen", + "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Selamat Pagi, Roscaelifer!", + "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Latihan Penghakiman Ekstrem", + "FG_MainTitle_LoginEvent": "Program Terbaru", + "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Buku Catatan Pelukis \"Jiwa\"", + "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "New Eridu Menyambut Senja (II)", + "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Kisah Aneh Ridu", + "FG_ProxyGo_OB2.8": "[Syarat Partisipasi]\n• Capai Inter-Knot Lv. 20.\n• Selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission.\n\n[Penjelasan Event]\n• Surat perintah penangkapan atas kejahatan Baddieboo telah disebarluaskan. Cepat pergi ke kios koran di Sixth Street dan lihat apa yang sebenarnya terjadi!\n• Selama event berlangsung, Kontrak Event akan terbuka setiap hari.\n• Selesaikan Kontrak Event untuk mendapatkan Polychrome, Boopon, dan berbagai hadiah material pengembangan.", + "FG_Restaurant_DisTempLock": "Selesaikan Cerita Utama Season 1 Chapter 4 \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\"", + "FG_SandBoxS2_PopDesc": "Dalam ribuan pantulan diri, terdapat hati sejati yang lama tersembunyi.\nTerdapat 120 Polychrome dari hadiah permanen, dan sisa Polychrome dari eksplorasi Alam Rahasia Qingming.", + "FG_SpecialOperation_OB1.1": "[Disputed Node]\n• Operasi yang saat ini terbuka memerlukan kamu untuk melindungi Shiyu Pillar di Disputed Node.\n• Tidak ada batas durasi tantangan di setiap lantai garis pertahanan Disputed Node. Sebelum tantangan di setiap lantai garis pertahanan dimulai, kamu dapat memperoleh dua \"Ether Dewdrop\" (yang akan otomatis menghidupkan Agen jika gugur). Penilaian tantangan di setiap lantai garis pertahanan akan ditentukan berdasarkan berapa kali Agen gugur.\n• Terdapat musuh yang berbeda di setiap lantai. Intel mengenai kelemahan dan ketahanan musuh akan tertera dalam detail. Jadi, sesuaikan Agen yang digunakan berdasarkan informasi tersebut.\n\n[Efek Garis Pertahanan]\n• Saat ini, Disputed Node memiliki total delapan garis pertahanan. Setiap garis pertahanan memiliki efek khusus. Memanfaatkan efek khusus ini dapat membantu menyelesaikan misi pertahanan dengan lebih baik.", + "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Rencana Penyelamatan Bootopia", + "FeverConfig_CatalysisText": "Vortex", + "FilmGuidePeriodicText": "Terbuka {1}/{0}", + "FilmGuide_AllRewardGot": "Semua Hadiah Telah Didapatkan:", + "FilmGuide_BaZhu_Context": "Syarat Partisipasi\nCapai Inter-Knot Lv. 15 ke atas dan selesaikan Rahasia Agen \"Mata-mata dalam Hollow (I)\" untuk berpartisipasi.\n\nPenjelasan Event\n· Selama event berlangsung, Proxy bisa menerima pergi ke restoran \"Cheesetopia\" di Blazewood untuk mengikuti event setelah menerima pesan dari Kasa. Kamu akan bertanggung jawab untuk mengelola \"Cheesetopia\" bersama Sons of Calydon, dan membangun ruangan perjamuan \"Overlord\".\n· Misi Event \"Tungku Kebakaran\", \"Surga Keju\", \"Momen Perjamuan\" dan gameplay event \"Bisnis Restoran\", \"Pengembangan Resep\", \"Renovasi Restoran\" akan terbuka secara bertahap seiring waktu event. Selain itu, memainkan event hingga progres tertentu akan membuka sesi kunjungan khusus para Agen.\n· Dalam \"Bisnis Restoran\", Proxy akan berperan sebagai manajer pengganti, dan menyusun Menu Hari Ini untuk operasional harian restoran. Pelanggan yang berbeda akan memiliki selera yang berbeda, jadi sajikanlah hidangan dalam menu dengan tepat dan penuhi kebutuhan para pelanggan untuk mendapatkan rating serta omset yang lebih tinggi!\n· Dalam \"Pengembangan Resep\", menggunakan bahan makanan khusus dan inspirasi yang didapat dari event dapat membuka dan meningkatkan hidangan baru. Hidangan dengan level yang lebih tinggi akan membuat pelanggan lebih puas, dan pendapatanmu akan bertambah.\n· Dalam \"Renovasi Restoran\", Proxy dapat menggunakan omset yang telah diperoleh untuk menambahkan atau meningkatkan berbagai fasilitas Cheesetopia. Meningkatkan fasilitas tidak hanya mengubah tampilan visual restoran, tetapi juga memberikan efek buff operasional yang signifikan.\n· Seiring peningkatan level bisnis, anggota Sons of Calydon dan Agen lainnya akan datang ke restoran sebagai pelanggan khusus. Menyajikan hidangan dengan resep eksklusif yang mereka sukai dan menyelesaikan permintaan pesanan khusus mereka dapat memicu interaksi cerita yang unik, serta mendapatkan kepercayaan dari mereka dan juga hadiah tambahan.\n· Memainkan cerita event dan menyelesaikan stage event dapat meningkatkan Level Bisnis Cheesetopia. Mencapai Level Bisnis tertentu akan memberikan Proxy hadiah level yang sesuai.", + "FilmGuide_BuYan_Brief": "Eksplorasi dan temukan rahasia tersembunyi. Toko Buyan mengoleksi berbagai rahasia dari masa lalu. Pergilah ke Lemnian Hollow dan kumpulkan berbagai item koleksi untuk mendapatkan hadiah.", + "FilmGuide_BuYan_Title2": "Toko Buyan", + "FilmGuide_DianWan_Brief": "Arkade klasik. Kemenangan ada di ujung jarimu! Siapa yang akan menjadi pemain legendaris berikutnya?\nDi Arkade, kamu bisa bersenang-senang, meraih peringkat lebih tinggi, mengumpulkan pencapaian, atau memainkan game dengan santai sesukamu. Beberapa minigame juga menyediakan fitur online agar kamu bisa bertanding atau bekerja sama dengan teman atau orang lain.", + "FilmGuide_DianWan_Context": "· Selama jam operasional harian, Proxy dapat mengunjungi Arkade \"Godfinger\" di Sixth Street, berbicara dengan Asha dan memainkan berbagai game arkade klasik. Di tengah kesibukan menjalankan kontrak, kamu pun masih bisa menikmati waktu santai di sini.\n· Arkade saat ini memiliki 4 Game Arkade klasik: \"Soul Hounds III\", \"Ular vs. Ular\", \"Mach 25\", dan \"Partner Aneh\". Dalam game, kamu bisa memilih antara Mode Solo dan Mode Co-op.\n· Dalam \"Mode Solo\", Proxy dapat terus menantang diri sendiri untuk meraih rekor skor lebih tinggi, dan mengumpulkan berbagai pencapaian dalam game yang akan memberikan gelar eksklusif dan hadiah Polychrome!\n· Dalam \"Mode Co-op\", Proxy dapat bermain secara multiplayer dengan orang lain (2-4 orang) melalui fitur pencocokan atau dengan mengundang teman. Berpartisipasi dalam pertandingan online tidak hanya memberikan pengalaman bermain yang seru dan kompetitif, tetapi juga kesempatan untuk bersaing dengan Proxy lain di Peringkat eksklusif.", + "FilmGuide_DianWan_Title2": "Arkade Godfinger", + "FilmGuide_DuanCeng_Title2": "Misteri Fraktur Arpegio", + "FilmGuide_ExtraTips_Context": "Polychrome dari gameplay versi sebelumnya masih dapat diperoleh, tetapi tidak akan dihitung ke dalam progres dan total jumlah versi saat ini", + "FilmGuide_ExtraTips_Title": "Detail Hadiah", + "FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Penjelasan Polychrome Versi-versi Sebelumnya", + "FilmGuide_KuWei_Title2": "Kota yang Layu", + "FilmGuide_KuWei_UnlockText": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah - Operasi Spesial - Evaluasi Talenta\"", + "FilmGuide_Locked": "Gameplay Belum Terbuka", + "FilmGuide_MainInfo_Context": "· Untuk membantu Proxy merencanakan gameplay dan berpartisipasi event dengan lebih mudah, sistem \"Panduan Polychrome\" kini telah resmi diluncurkan. Proxy dapat membuka panduan ini kapan saja melalui akses permanen di sistem event.\n·Sistem ini terbagi menjadi dua tab utama: \"Terbatas\" dan \"Permanen\". Panduan ini akan secara default menampilkan tab \"Terbatas\" terlebih dahulu, di mana Proxy dapat melacak progres perolehan hadiah dari event terbatas sorotan versi saat ini, Cerita Utama terbaru, serta gameplay periodik dengan jelas.\n· Di tab \"Terbatas\", terdapat berbagai event gameplay sorotan, dari event yang sedang berlangsung pada periode saat ini, belum dibuka, hingga event yang sudah berakhir. Tekanlah gameplay yang sesuai untuk langsung menuju halaman panduan event terkait.\n· Di tab \"Permanen\", terdapat chapter-chapter Cerita Utama periode sebelumnya serta event sebelumnya yang telah menjadi permanen. Tekanlah untuk membuka pop-up deskripsi, melihat konten gameplay, progres reward, dan aturan gameplay. Proxy dapat melakukan filter cepat melalui sub-tag yang disediakan sistem seperti \"Pertarungan\", \"Cerita\", \"Kasual\", dan lainnya untuk mendapatkan hadiah melimpah yang belum diambil. ", + "FilmGuide_MainInfo_Title": "Penjelasan Sistem", + "FilmGuide_MainInfo_Title2": "Panduan Polychrome", + "FilmGuide_Mishi_Title2": "Dimensi Tanpa Arah", + "FilmGuide_RewardInfo_Context": "[Total Hadiah Versi & Progres]\n· Di bagian atas tab \"Terbatas\", terdapat bar progres Total Hadiah Versi. Di sini, akan ada statistik terpadu yang menunjukkan total Polychrome gratis dan Encrypted Master Tape yang masih dapat diperoleh pada versi saat ini melalui semua event terbatas, Cerita Utama, dan gameplay berkala, serta progres aktual yang telah didapatkan.\n· Total sisa Polychrome dan Encrypted Master Tape yang ditampilkan dalam bar progres juga akan mencakup bagian yang tidak dapat diperoleh karena event telah berakhir.\n· Dalam tab terbatas Panduan Polychrome, konten hadiah reguler tidak akan termasuk, seperti \"Dana Kota New Eridu\", \"Mingguan Ridu\", \"Agenda Keluarga\", dll.\n\n[Perhitungan Hadiah Gameplay]\n· Setiap gameplay individual akan menampilkan secara intuitif rasio \"Polychrome yang Diperoleh / Total Polychrome\". Tidak peduli apakah gameplay tersebut dalam status belum dibuka, sedang berlangsung, atau telah berakhir, modul tersebut akan selalu menampilkan total Polychrome yang belum didapatkan.\n· Untuk gameplay yang memiliki sifat rotasi berkala seperti \"Shiyu Defense\" atau \"Operasi Serbuan Maut\", jumlah sisa Polychrome akan menggunakan metode perhitungan khusus: Sistem akan menjumlahkan terlebih dahulu total hadiah dari semua periode yang belum dibuka dalam versi ini (misalnya: jika masih ada 3 periode Shiyu Defense yang belum dibuka dalam versi ini, sistem akan langsung menampilkan total Polychrome dari 3 periode tersebut).\n· Ketika event terbatas berakhir di akhir versi dan berubah menjadi Event Permanen, event tersebut akan dipindahkan ke tab \"Permanen\".\n· Untuk beberapa event terbatas dan gameplay berkala yang dibuka lintas versi, hadiahnya akan hanya dihitung ke dalam total hadiah pada versi saat event diluncurkan. Selama periode pembukaan event tersebut di versi berikutnya, kamu masih dapat memperoleh Hadiah Event secara normal, tetapi hadiah ini tidak lagi dihitung ke dalam bar progres total hadiah versi berikutnya.\n· Untuk misi cerita utama dan beberapa gameplay event, hadiah pengumpulan data observasi, hadiah target tambahan untuk kontrak pertarungan, dan hadiah Polychrome untuk penyelesaian pertama misi cerita utama dalam mode sulit tidak akan termasuk dalam jumlah total Polychrome yang ditampilkan dalam Panduan Polychrome.", + "FilmGuide_RewardInfo_Title": "Aturan", + "FilmGuide_RewardInfo_Title2": "Ketentuan Hadiah", + "FilmGuide_ShiYu_Brief": "[Deskripsi] Shiyu Defense Shiyu Defense adalah operasi militer berkala yang diadakan oleh New Eridu Defense Force. Operasi ini bertujuan melindungi secara berkala beberapa struktur penyimpanan Ether raksasa di dalam Hollow Zero, umumnya disebut sebagai fasilitas Shiyu. Fasilitas ini digunakan untuk menekan serangan musuh yang tertarik oleh Ether dalam jumlah besar yang tersimpan di dalamnya.", + "FilmGuide_ShiYu_Title": "Aturan", + "FilmGuide_ShiYu_Title2": "Stable Node", + "FilmGuide_ShiYu_Title3": "Disputed Node", + "FilmGuide_Tag_Sweep": "Sapu Bersih", + "FilmGuide_TimeLockText": "Dimulai dalam: ", + "FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "Masih ada {0} periode dalam versi ini", + "FlimGuideTest01": "Buku Catatan Pelukis \"Jiwa\"", + "FlimGuideTest02": "Shiyu Defense", + "FlimGuideTest03": "Perjamuan Overlord", + "FlimGuideTest04": "Utarakan Hati dengan Bunga", + "FlimGuideTest05": "Kisah Mimpi Musim Panas", + "FlimGuideTest06": "Tarikan Gravitasi", + "FlimGuideTest07": "Hari yang Gemilang", + "FlimGuideTest08": "Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus", + "FlimGuideTest09": "New Eridu Menyambut Senja (I)", + "FlimGuideTest10": "New Eridu Menyambut Senja (II)", + "FlimGuideTest11": "Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis", + "FlimGuideTest12": "Kronik Pencarian Pedang", + "FlimGuideTest13": "Saat Mimpi Tak Kunjung Usai", + "FlimGuideTest14": "Operasi Serbuan Maut", + "FlimGuideTest15": "Kontrak Bounty Hollow Zero", + "FlimGuideTest16": "Hollow Zero: Kota yang Layu", + "FlimGuideTest17": "Hollow Zero: Misteri Fraktur Arpegio", + "FlimGuideTest18": "Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah", + "FlimGuideTest19": "Shiyu Defense: Disputed Node", + "FlimGuideTest20": "Shiyu Defense: Stable Node", + "FlimGuideTest21": "Cerita Utama Season 1", + "FlimGuideTest22": "Cerita Utama Season 2 (I)", + "FlimGuideTest23": "Menjadi Pelita dalam Kegelapan", + "FlimGuideTest24": "Encore untuk Impian Tertidur", + "FlimGuideTest25": "Toko Buyan", + "FlimGuideTest26": "Arkade Godfinger", + "FlimGuideTest29": "Simulasi Ambang Batas: Mudah", "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", - "GalNPCBirkblickLeader": "Eksekutif Senior Krampus", - "GalNPCBladeScar": "\"Scarface\"", - "GalNPCBrokenFinger": "\"Severed Finger\"", - "GalNPCCeline": "Celine", - "GalNPCCompetitor02": "Kontestan yang Ketakutan", - "GalNPCCompetitor03": "Kontestan yang Gugup", - "GalNPCCompetitor04": "Kontestan yang Terluka", - "GalNPCDiceWatcher03": "Pengawas Dadu", - "GalNPCElio": "Elio", - "GalNPCEventGuideNPC": "Pemandu Kompetisi", - "GalNPCEventRefereeNPC": "Juri Kompetisi", - "GalNPCFemaleContestant": "Kontestan Wanita", - "GalNPCGhost": "\"Ghostshade\"", - "GalNPCGuardPoliceOfficer": "Petugas Public Security", - "GalNPCHedgehog": "\"Hedgehog\"", - "GalNPCJudger": "\"Judicator\"", - "GalNPCMaleContestant": "Kontestan Pria", - "GalNPCPromeia": "Promeia", - "GalNPCRemielleBlack": "Ramiel", - "GalNPCStephen": "Stephen", - "GalNPCThehostSharkboo": "MCboo \"Roh Lautan\"", - "GalNPCTopsContact": "Kontak", - "GalNPCVagrant01": "Gelandangan", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "Di Arsip Menu, Proxy dapat melihat semua makanan dan pajangan Bangboo. Pelajari lebih banyak tentang mekanisme Cita Rasa dan dapatkan nilai Cita Rasa yang lebih tinggi saat memasak!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle": "Penjelasan Event", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle2": "Penjelasan Arsip Menu", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "[Pengenalan]\n· Restoran Simmer Hot Pot sedang terancam tutup?? Proxy yang ramah dan Nangong Yu pun memutuskan untuk membantu Bos Blaze untuk memperbaiki nama baik restoran! Jelajahi setiap sudut New Eridu untuk mencari kelezatan panas yang menggugah selera itu. \n\n· Setelah event dibuka, Proxy bisa pergi ke Toko Video untuk menonton acara TV bersama {M#Belle}{F#Wise} dan mengikuti event. Setelah itu, bersama dengan Nangong Yu, kamu akan membantu Restoran Simmer Hot Pot untuk menyempurnakan sup hotpot dan bahan-bahan makanannya serta memenangkan duel dengan kritikus kuliner Stephen demi mengembalikan restoran ke operasi normal. \n\n※Disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 7 \"New Eridu Menyambut Senja (I)\"untuk pengalaman bermain yang terbaik. \n\n[Hadiah Mencari Bahan]\n· Selama event berlangsung, selesaikan misi event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\" dan gameplay event \"Jejak Kuliner\" untuk mendapatkan hadiah yang sesuai. \n\n[Jejak Kuliner]\n· Dalam gameplay ini, Proxy bisa memilih gaya memasak yang sesuai, lalu mengombinasi hidangan yang berbeda untuk mendapatkan nilai kelezatan yang lebih tinggi. Sajikanlah hotpot unik nan lezat untuk para Agen yang akan membantumu mencicipi hidangannya!\n\n[Kelezatan Istimewa]\n· Dalam gameplay \"Kelezatan Istimewa\", Proxy bisa menyelesaikan tantangan dengan sup hotpot yang sesuai dengan aturan yang berbeda. Manfaatkanlah mekanisme hidangan yang berbeda untuk mendapatkan nilai kelezatan yang lebih tinggi hingga mencapai standar yang ditentukan!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle": "Kisah Rasa Menggugah Selera", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle2": "Penjelasan Event", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "[Pengenalan]\n· Restoran Simmer Hot Pot sedang terancam tutup?? Proxy yang ramah dan Nangong Yu pun memutuskan untuk membantu Bos Blaze untuk memperbaiki nama baik restoran! Jelajahi setiap sudut New Eridu untuk mencari kelezatan panas yang menggugah selera itu. \n\n· Setelah event dibuka, Proxy bisa pergi ke Toko Video untuk menonton acara TV bersama {M#Belle}{F#Wise} dan mengikuti event. Setelah itu, bersama dengan Nangong Yu, kamu akan membantu Restoran Simmer Hot Pot untuk menyempurnakan sup hotpot dan bahan-bahan makanannya serta memenangkan duel dengan kritikus kuliner Stephen demi mengembalikan restoran ke operasi normal. \n\n※Disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 7 \"New Eridu Menyambut Senja (I)\"untuk pengalaman bermain yang terbaik. \n\n[Hadiah Mencari Bahan]\n· Selama event berlangsung, selesaikan misi event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\" dan gameplay event \"Jejak Kuliner\" untuk mendapatkan hadiah yang sesuai. \n\n[Jejak Kuliner]\n· Dalam gameplay ini, Proxy bisa memilih gaya memasak yang sesuai, lalu mengombinasi hidangan yang berbeda untuk mendapatkan nilai kelezatan yang lebih tinggi. Sajikanlah hotpot unik nan lezat untuk para Agen yang akan membantumu mencicipi hidangannya!\n\n[Kelezatan Istimewa]\n· Dalam gameplay \"Kelezatan Istimewa\", Proxy bisa menyelesaikan tantangan dengan sup hotpot yang sesuai dengan aturan yang berbeda. Manfaatkanlah mekanisme hidangan yang berbeda untuk mendapatkan nilai kelezatan yang lebih tinggi hingga mencapai standar yang ditentukan!", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle": "Kisah Rasa Menggugah Selera", - "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle2": "Penjelasan Event", - "GuideBtn": "Rekomendasi", - "HPBDCoreCard": "Rekomendasi Utama", - "HPBDDishLockTips": "Lanjutkan event memasak untuk membuka lebih banyak jenis makanan", - "HPBDOtherCard": "Makanan Terkait", - "HPBD_BestScore": "Cita Rasa Tertinggi", - "HPBD_Btn_Bag": "Menu", - "HPBD_Btn_BagTab1": "Makanan {0}/{1}", - "HPBD_Btn_ChallengeMode": "Kelezatan Istimewa", - "HPBD_Btn_ChoiceBag": "Menu {0}/{1}", - "HPBD_Btn_ChoiceBag2": "Menu", - "HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "Refresh ({0})", - "HPBD_Btn_Collection": "Arsip Menu", - "HPBD_Btn_ConfirmDiscard": "Kurangi ({0}/{1})", - "HPBD_Btn_NextStep": "Lanjut", - "HPBD_Btn_PauseCook": "Proses Memasak Dihentikan", - "HPBD_Btn_QuitBag": "Tutup Menu", - "HPBD_Btn_Resume": "Lanjut", - "HPBD_Btn_Skip": "Lewati", - "HPBD_Btn_Spoon": "Ambil", - "HPBD_Btn_StartCook": "Mulai Memasak", - "HPBD_Btn_StartQuest": "Mulai Misi", - "HPBD_Btn_StoryMode": "Jejak Kuliner", - "HPBD_InLevelPause_FinalRound": "Giliran Terakhir", - "HPBD_InLevelPause_NormalRound": "Giliran Biasa", - "HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "Giliran Pencicipan", - "HPBD_NoRank": "--", - "HPBD_OverLimitNumber": "Makanan ({0}/{1})", - "HPBD_PauseRoundGoal": "Cita Rasa mencapai {0}", - "HPBD_PauseRoundNumber": "Giliran: {0}/{1}", - "HPBD_PremiumBtn": "Versi Istimewa", - "HPBD_Prequest": "Stage terbuka setelah menyelesaikan {0}", - "HPBD_Rank": "{0}%", - "HPBD_Rank2": "Peringkat Server", - "HPBD_RankConditionDesc": "Target", - "HPBD_RemainFetchTimes": "Sisa Kesempatan: {0}", - "HPBD_Reward": "Hadiah Jejak Kuliner", - "HPBD_RewardProgress": "Total Selesai", - "HPBD_RoundRule": "Kumpulkan lebih banyak hidangan dengan skor tinggi, dapatkan Cita Rasa yang dapat diakumulasikan dari semua stage, dan capai target", - "HPBD_SameCardNum": "Menu Memiliki: {0}", - "HPBD_Tab_Dishes": "Makanan", - "HPBD_Tab_GeneralDishes": "Menu Klasik", - "HPBD_Tab_LevelDesc": "Detail Memasak", - "HPBD_Tips_Discard": "Sudah mencapai batas maksimal, harus mengurangi {0} bahan makanan.", - "HPBD_Tips_EasierRestart": "Turunkan Kesulitan", - "HPBD_Tips_KeyRoundStart": "Cita Rasa akan dievaluasi pada giliran ini untuk menentukan apakah sesi memasak dapat dilanjutkan", - "HPBD_Tips_LeaveRound": "Yakin ingin keluar? (Proxy dapat memulai kembali stage dari giliran saat ini)", - "HPBD_Tips_LockLevel": "Terkunci", - "HPBD_Tips_NormalRoundGoal": "Target Cita Rasa", - "HPBD_Tips_NormalRoundGoalPoint": "{0}", - "HPBD_Tips_NormalRoundStart": "Giliran sebelum sesi pencicipan: {0}", - "HPBD_Tips_PreQuest": "Terbuka setelah menyelesaikan {0} misi", - "HPBD_Tips_QuitLevel": "Finalisasi stage berdasarkan poin Cita Rasa saat ini?", - "HPBD_Tips_Restart": "Mulai ulang? (Setelah konfirmasi, finalisasi tidak akan dilakukan, dan kamu akan memulai ulang dari giliran pertama)", - "HPBD_Tips_ResumeRound": "Yakin ingin melanjutkan progres dari giliran {0} yang terhenti sebelumnya? Jika dibatalkan, stage akan difinalisasi berdasarkan poin saat ini", - "HPBD_Tips_RewardNumber": "Hadiah", - "HPBD_Tips_SelectDish": "Silakan pilih makanan, saat ini sudah ada ({0}/{1})", - "HPBD_Tips_SelectToy": "Pilih 1 Pajangan", - "HPBD_Tips_ServerDataError": "Terjadi kesalahan data server, tekan untuk keluar dari stage", - "HPBD_Tips_SkipCardConfirm": "Yakin ingin melewati pesanan kali ini?", - "HPBD_UnlockCollection": "Fitur baru Hotpot \"Simmer\" terbuka", - "HPBD_UnlockCollectionDesc": "Arsip Menu telah terbuka", - "HPBD_UpgradeCard": "Hidangan berikut mendapat efek peningkatan", - "HPBD_VictoryBanner": "Target Tercapai", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "Kelipatan Daze Tambahan", - "Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "Kelipatan DMG Tambahan", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Melancarkan Skill alternatif secara otomatis setelah melancarkan Ultimate: Zanshin.\nMelancarkan serangan Pierce yang luas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG. Serangan ini dianggap sebagai DMG dari Ultimate.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Zanshin - Scattered Blossoms", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan setelah melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer tahap ke-4/5, Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Ultimate, Dodge Counter: Hidden Edge, atau Quick Assist: Braced Bow untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan anak panah yang diperkuat secara beruntun ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSaat anak panah pertama yang diperkuat mengenai musuh atau tanah, akan menghasilkan 6 Electro Quiver. Saat anak panah terakhir yang diperkuat mengenai musuh, akan mengaktifkan Electro Quiver di medan pertarungan, dan kemudian menembakkan Ha-Oto no Ya terhadap target, mengakibatkan Electric DMG.\nJika jumlah lapisan efek Electro Prison yang dimiliki target mendekati jumlah maksimum, akan mengaktifkan Electro Quiver dalam jumlah yang lebih sedikit.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Chasing Thunder", - "Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Jika terdapat musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status Awakened, dan Skill Dash Attack: Hiten no Tsuru miliknya akan ditingkatkan menjadi Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.\nDalam status Awakened, tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nHarumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda X yang terdekat dengan dirinya dan melancarkan serangan Slash kuat, mengakibatkan Electric DMG. Saat mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan memicu Chasing Thunder yang akan mengakibatkan 1 kali Electric DMG tambahan.\nSaat Slash mengenai musuh, 2 lapis efek Electro Prison akan terkonsumsi. Jika efek Electro Prison kurang dari 2 lapis, maka tanda X akan dihapus. Selama tanda X belum dihapus, tekan berulang kali untuk lanjut melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash. Jika tidak ada lagi musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, status Awakened Harumasa akan berakhir.\nDalam status Awakened, tekan setelah melancarkan Basic Attack: Falling Feather untuk langsung melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dengan cepat.\nSerangan musuh dapat ditangkis saat melancarkan serangan tahap ke-1. Efek Aftershock dari serangan tahap ke-2 dan ke-3 juga meningkat.\nSelama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.", - "Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 10,6%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 6%.", - "Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 13%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 7%.", - "Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 15,4%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 8%.", - "Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 17,8%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 9%.", - "Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 20,2%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 10%.", - "Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 22,6%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 11%.", - "Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 25%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 12%.", - "Hotpot_InLevelPause_LevelTarget": "Selesaikan Target: Capai {0} Cita Rasa", - "Hotpot_MenuCardTab": "Makanan", - "Hotpot_MenuSouvenirTab": "Pajangan", - "ImpactBattleRank_UnlockTitle": "Penjelasan Papan Peringkat Shiyu Defense", - "Intro_10044801": "Kamu menonton film aksi Outer Ring yang lucu sekaligus keren berjudul \"Koboi Laba-Laba\" bersama Nangong, dan mendengarkan impian hidupnya sebagai koboi Outer Ring di luar kehidupan idolanya.", - "Intro_10044802": "Kamu bertemu dengan Nangong yang sedang berlatih sendiri di tepi pantai pada malam hari. Demi memikul tanggung jawab sebagai kapten, untuk meringankan beban anggota lain, dan untuk memenuhi harapan para penggemarnya, Nangong terus berusaha memancarkan cahaya \"jenius\"-nya.", - "Intro_10044803": "Nangong menenangkan pikiran di atap gedung pada malam hari, menceritakan kegelisahannya tentang impian: dulunya hanya \"meminjam\" mimpi indah dari temannya, tapi kini telah menjadi cita-cita yang tak bisa dilepaskan.", - "Intro_10044901": "Kamu menonton film \"Masa Lalu di Bukit Tandus\" yang menceritakan kisah Outer Ring bersama Cissia. Cissia yang dulu pernah menjadi \"penjahat\" tampaknya tidak terlalu setuju dengan gaya penjahat dalam film tersebut.", - "Intro_10044902": "Kamu bertemu dengan Cissia yang sedang mencari sampel produk gratis di mal Lumina Square, mempelajari \"Aturan Bertahan Hidup di Perkotaan\" miliknya yang unik, dan menikmati burger telur gratis yang lezat bersama.", - "Intro_10044903": "Untuk benar-benar menjadi \"anggota keluarga\" dari Random Play, Cissia bersusah payah ingin menjadi Bangboo... Kamu dan Eous bersama-sama berusaha membujuk Cissia melepaskan obsesi ini.", - "Intro_10163001": "Dalam program kuliner, penikmat kuliner Stephen memberikan ulasan yang berlebihan, membuatmu merasa lapar. {M#Belle}{F#Wise} mengusulkan untuk pergi ke restoran hotpot di Lumina Square untuk memuaskan rasa lapar tersebut.", - "Intro_10163002": "\"Kritikus Kuliner Neraka\" Stephen mengunjungi restoran hotpot untuk mencicipi dan memberikan penilaian yang sangat buruk. Semua orang kemudian menyadari bahwa makanan yang tidak enak mungkin disebabkan oleh gangguan pada indra pengecap Blaze.", - "Intro_10163003": "Kamu tiba di Peace Herbal, tetapi tidak melihat Manajer Shellboo. Setelah beberapa kali bertanya, kamu mengetahui bahwa Shellboo mengalami error karena penanganan yang salah dari Huangqi.", - "Intro_10163004": "Setelah melalui pertarungan yang tidak masuk akal, Huangqi berhasil merebut kembali barang-barangnya. Sementara itu, bajak laut yang memaksakan pertaruhan untuk merampas barang berhasil ditangkap oleh Cissia.", - "Intro_10163005": "Blaze dan Stephen berjanji untuk mengadakan duel saat Simmer dibuka kembali besok. Namun, sebuah ucapan tak sengaja dari sutradara membuat Blaze mengetahui kebenaran di balik hilangnya indra pengecapnya.", - "Intro_10163006": "Nangong yang mengelola restoran Simmer ternyata tidak pandai memasak. Untungnya Pan Yinhu dan Ju Fufu datang untuk menstablikan situasi, dan akhirnya pembukaan kembali Simmer dapat berjalan dengan lancar.", - "Intro_10163007": "Memalu mochi terlalu melelahkan, untungnya Belobog Heavy Industries yang ahli dalam memukul dan memadatkan tanah datang tepat waktu. Setelah serangkaian pukulan keras, mochi yang sangat kenyal berhasil dibentuk.", - "Intro_10163008": "Blaze belum kembali juga, sementara duel sudah semakin dekat. Tidak disangka Cissia datang mengendarai motor membawa Blaze, melesat dari jalan raya langsung menuju depan pintu restoran hotpot...", - "Intro_10163009": "Bumbu khas yang dibawa oleh Blaze dan hidangan yang telah disiapkan dengan susah payah oleh semua orang berhasil menaklukkan Stephen. Terharu oleh kelezatan hidangan tersebut, dia pun teringat kembali masa lalu yang menyebabkan pertengkarannya dengan Blaze...", - "Intro_10163010": "Stephen yang mengakui kekalahannya berjalan dengan lesu di jalur pejalan tepi sungai, namun tanpa diduga dia bertemu dengan \"orang asing yang familiar\" yang sangat mirip dengan sahabatnya, Meister...", - "Intro_10163011": "Di depan Restoran Simmer Hot Pot, kamu bertemu dengan Nangong Yu yang datang untuk mengirimkan obat kepada pemilik restoran, Blaze. Dia juga membantu mencarikan meja yang masih kosong.", - "Intro_10163101": "Rain datang ke toko video dan memberi tahu bahwa ada sebuah item berbahaya bernama \"Ethereal Decoy\" yang tertinggal di dalam Hollow selama kompetisi Pahlawan Hollow berlangsung. Dia memberikan kontrak kepada kamu untuk membawanya kembali.", - "Intro_10163102": "Kamu menghubungi Rain untuk datang ke toko video dan diskusi bersama mengenai cara menangani \"Ethereal Decoy\". Setelah berdiskusi, kamu memutuskan untuk menyimpannya sementara di toko video.", - "Intro_10163103": "Kamu tiba di Dew Gardening untuk bertemu Orchidea. Dari ceritanya, kamu mengetahui detail kontrak — pergi ke Hollow untuk mencari Master Bangboo \"Jackpot\" yang hilang saat kompetisi.", - "Intro_10163104": "Pulchra memberitahumu bahwa dia menemukan bisnis yang bagus dan butuh bantuan Proxy, lalu mengundangmu untuk bergabung.", - "Intro_10163105": "Saat kalian berdua sedang membicarakan situasi kontrak terkini, Shepherd datang ke toko video dengan membawa kontrak untuk mengkalkulasi data Hollow, dan memintamu, Phaethon, untuk menanganinya.", - "Intro_10163106": "Venus mendapat hadiah utama dari Kartu Gosok, kemudian membeli sebuah koran dan memperhatikan sebuah berita gosip yang berlebihan. Saat itu, Dialyn menghampiri dan mengingatkan beberapa hal penting terkait TOPS...", - "Intro_10163107": "Setelah kembali ke toko video, kamu menceritakan kejadian hari ini kepada {M#Belle}{F#Kakak} dan Fairy. Setelah menganalisis semuanya, kalian berdua menyimpulkan bahwa banyak petunjuk mengarah pada target yang sama, yaitu \"Ethereal Decoy\" yang disimpan di rumah...", - "Intro_11800010": "Nicole mengirimkan SMS, mengundang kamu untuk berpartisipasi dalam kompetisi bernama Pahlawan Hollow. Ketika kalian sedang berdiskusi karena khawatir dengan kondisi mata, tiba-tiba ada tamu di luar pintu...", - "Intro_11800020": "Seorang gadis mungil yang mengaku sebagai \"Kepala Teknisi Marcel Group\" bernama Norma mengunjungi toko video. Dia mengklaim punya dukungan dari wali kota dan membawa gantungan Bangboo yang unik.", - "Intro_11800030": "Velina, rekan Norma, tiba dan bertukar intel dengan kamu mengenai material untuk gantungan Bangboo: Flint Porcelloy. Setelah keduanya pergi, kamu memutuskan untuk mendaftar dalam kompetisi Pahlawan Hollow.", - "Intro_11800040": "Kamu bertemu Billy dan Nicole di tempat pendaftaran Starloop, dan kalian sepakat bahwa Porcelloy W-Engine akan menjadi target hadiah kalian. Setelah sekian lama, semua orang kembali bekerja sama.", - "Intro_11800050": "Kamu datang ke tempat pendaftaran dan menanyakan detail aturan kompetisi kepada pemandu acara. Kartu Ethereal akan menjadi kunci kemenangan di seluruh kompetisi.", - "Intro_11800055": "Lihat W-Engine-nya bagus, ikut kompetisi", - "Intro_11800060": "Kamu datang ke area pajangan hadiah untuk mengobservasi W-Engine Porcelloy, dan secara tidak sengaja bertemu dengan kontestan lain yang sedang memperhatikan W-Engine tersebut — Ramiel.", - "Intro_11800070": "Kalian kembali ke rumah dan mengingat kembali berbagai kejadian yang terjadi sepanjang hari. Setelah beristirahat satu malam, kompetisi akan segera dimulai...", - "Intro_11800080": "Pada hari kompetisi, kalian bersiap untuk berangkat ke lokasi kompetisi, namun kalian mendengar suara aneh di dalam rumah...", - "Intro_11800090": "Karena tidak bisa mendaftar di lokasi, Cissia menyelinap ke toko video dan mengajukan diri untuk bergabung dengan tim kamu. Sementara itu, Nicole tidak bisa mengikuti kompetisi karena berbagai insiden yang tidak terduga. Secara tidak sengaja, Cissia bergabung dengan tim kamu dan Billy sebagai \"Nicole\".", - "Intro_11800100": "Menemukan Sosok Berkerudung di TKP Pembunuhan", - "Intro_11800120": "Kompetisi resmi dimulai. Sebelum berangkat, kalian bersama Billy dan Cissia menyusun strategi untuk mengumpulkan poin secara efisien dengan tetap menjaga keselamatan kalian.", - "Intro_11800130": "Setelah mendengar penjelasan dari Fairy, kamu memutuskan untuk melewati area di hadapanmu dengan bantuan Ether Disruptor.", - "Intro_11800140": "Semua orang tiba-tiba menerima rute baru dari pemandu lomba yang menunjukkan aktivitas Ethereal dengan skor tinggi. Kamu dengan cepat menyadari ada yang tidak beres dan memutuskan untuk menyelidikinya.", - "Intro_11800150": "Kalian melihat Mors dalam kompetisi — dia sedang mengikuti perintah seseorang yang tidak diketahui, dengan sengaja melukai para kontestan yang lewat. Kamu memutuskan untuk menghentikan perbuatannya.", - "Intro_11800160": "Setelah mengalahkan Mors, kamu mengonfirmasi bahwa Carrot yang baru memang bermasalah, lalu memutuskan untuk berpisah dengan Billy. Dengan begini, kalian bisa mengawal yang terluka sekaligus menyelidiki alasan di balik semua ini.", - "Intro_11800170": "Setelah melakukan investigasi dan perbandingan, akhirnya dapat dipastikan bahwa Carrot resmi adalah yang salah. Seiring pengaruh insiden yang mulai meluas, kamu memutuskan untuk menjadi Proxy bagi semua orang, membantu para kontestan yang tersesat keluar dari kesulitan.", - "Intro_11800180": "Setelah mengirimkan rute yang benar kepada para kontestan, kamu memutuskan untuk terus mencari dan membantu kontestan yang terjebak. Menyaksikan tindakan menolong orang lain ini, Cissia merasa tersentuh.", - "Intro_11800190": "Di sepanjang rute perjalanan, kamu menyaksikan sekumpulan Ethereal memudar yang sama sekali tidak bergerak. Cissia akhirnya mengungkapkan bahwa tujuan sebenarnya dia mengikuti kompetisi adalah untuk menyelidiki fenomena memudar semacam ini.", - "Intro_11800200": "Saat berhadapan dengan \"Black Wolf\" Romeul, penyelenggara acara yang akhirnya menyadari keseriusan situasi buru-buru datang dan menghentikan kompetisi. Yang menanti Romeul adalah investigasi resmi dari pihak berwenang...", - "Intro_11800210": "Setelah kembali ke Menara Starloop, pemandu kompetisi memberi tahu kamu bahwa kompetisi berikutnya akan dimulai kembali setelah memastikan keamanan para kontestan. Kompetisi dihentikan untuk sementara.", - "Intro_11800220": "Meskipun akan segera dihadapkan dengan investigasi, Romeul tetap menunjukkan sikap arogan. Dia tampaknya memiliki hubungan masa lalu dengan Promeia, dan terus memprovokasi dirinya — hingga dia dipaksa dibawa pergi oleh petugas.", - "Intro_11800230": "Promeia mendatangi kamu dan Cissia, memperingatkan kalian soal aksi investigasi kalian selama kompetisi. Cissia tampak sangat takut padanya dan melarikan diri dari konfrontasi tersebut.", - "Intro_11800240": "Setelah kembali ke toko video, {M#kamu dan Belle}{F#kamu dan Wise} mengulas berbagai detail kompetisi hari ini. Kamu yang merasa agak lelah memutuskan untuk menenangkan Cissia yang ketakutan sebelum beristirahat.", - "Intro_11800250": "Setelah bimbang cukup lama, Cissia akhirnya mengungkapkan identitas masa lalu Romeul dan Promeia — mereka adalah Sweeper dari Calydon, mantan Overlord Outer Ring. Mereka berdua adalah mimpi terburuk yang pernah dia takuti...", - "Intro_11800260": "Cissia menceritakan masa lalunya dengan Promeia dan berharap kamu mundur dari kompetisi. Di saat itu, kamu tiba-tiba pingsan karena rasa tidak nyaman yang luar biasa...", - "Intro_11800270": "Saat tidak sadarkan diri, kamu bermimpi buruk tentang seluruh tubuhmu berubah menjadi Ether berwarna emas. Beberapa bayangan dari masa lalu sepertinya sedang terbangun secara diam-diam.", - "Intro_11800280": "Kamu terbangun dari mimpi buruk dan menyadari bahwa dirinya telah pingsan hingga larut malam. Dengan perasaan murung, kamu memutuskan untuk berjalan-jalan sendirian di Sixth Street.", - "Intro_11800290": "Kamu bertemu dengan Ramiel yang sedang berada di Sixth Street pada larut malam dan mengobrol denganmu. Topik pembicaraan dimulai dari game arkade hingga target kompetisi, lalu berakhir pada mimpi buruk yang baru saja dialami kamu. Ramiel tampak sangat tertarik dengan hal tersebut...", - "Intro_11800300": "Ramiel seolah melihat sesuatu di mata kamu... Namun dia tidak bersedia mengungkapkan lebih banyak dan langsung pamit pergi, sementara Cissia yang sudah terbangun segera mulai memanggil nama kamu.", - "Intro_11800305": "Cissia menemukan kamu dan mengajakmu menikmati puding edisi terbatas dari kulkas toko video saat larut malam.", - "Intro_11800310": "Cissia dan kamu menikmati puding bersama di atap toko musik. Cissia dengan serius mendengarkan kamu menceritakan kondisimu yang saat ini kurang baik, lalu memutuskan untuk tetap melanjutkan kompetisi dan membantumu mendapatkan W-Engine.", - "Intro_11800320": "Di tengah malam, Romeul yang tampaknya sudah terlepas dari pengawasan orang lain berhasil menghubungi seseorang. Setelah mengetahui bahwa dia kemungkinan besar akan segera dibuang, Romeul memutuskan untuk mencelakakan pihak tersebut terlebih dahulu.", - "Intro_11800330": "Setelah beristirahat satu malam, kamu berencana untuk mempersiapkan diri menghadapi tahap kompetisi berikutnya. Pada saat itu, Severian tiba-tiba menghubungi Cissia dan membawa beberapa intel yang berkaitan dengan penyelidikannya.", - "Intro_11800340": "Severian tiba-tiba menerima pesan video dari Romeul—dia telah mencuri semua hadiah kompetisi dan menyebarkannya di dalam Hollow. Semuanya menjadi kacau... Kamu harus segera pergi ke Hollow untuk menemukan W-Engine Porcelloy yang hilang.", - "Intro_11800350": "Kamu berhasil bertemu dengan Billy, Lighter, dan Lucy di dalam Hollow. Mereka juga menemukan beberapa buronan yang tangan dan kakinya sudah lumpuh — dari mereka, kamu mengetahui bahwa W-Engine Porcelloy ada di tangan Romeul, dan Ramiel yang baru saja datang ke sini sebelumnya.", - "Intro_11800360": "Cissia menggunakan kemampuannya sebagai manusia separuh ular untuk melacak jejak Ether pada kotak W-Engine, dan menemukan dua rute yang berbeda. Setelah berdiskusi, kamu memutuskan untuk berpisah dan melacak masing-masing rute.", - "Intro_11800370": "Kamu dan Cissia menemui sekelompok buronan yang tampak kuat di rute perjalanan. Karena salah paham, Cissia terpaksa menghadapi serangan mereka. Saat itulah kamu memikirkan sebuah strategi untuk melarikan diri dengan selamat...", - "Intro_11800375": "Mengikuti celah, kamu tiba di area Hollow yang baru. Berdasarkan apa yang Billy katakan, sepertinya situasi di sisi Billy juga lancar.", - "Intro_11800380": "Kamu dan Cissia tidak sengaja tiba di area lain yang dipenuhi dengan Ethereal memudar. Sambil mempelajari detail spesifik dari fenomena ini, Cissia juga menyampaikan rasa terima kasihnya atas bantuan kamu, namun...", - "Intro_11800390": "Promeia tiba-tiba muncul dan mengalahkan Cissia. Setelah terjadi konfrontasi, dia akhirnya mengungkapkan misi yang diberikan Krampus kepadanya — yaitu untuk menyelidiki fenomena memudar secara menyeluruh. Untuk menghentikannya agar tidak menyerang lagi, Cissia pun berdiri di depanmu...", - "Intro_11800400": "Setelah melewati celah, kamu berhasil bertemu kembali dengan Billy dan yang lainnya. Selanjutnya, kalian hanya perlu terus melacak jejak Ether itu, dan kemungkinan besar, Romeul akan berada di ujung jalan.", - "Intro_11800410": "Kalian akhirnya berhasil mengejar Romeul yang melarikan diri. Dalam keadaan marah dan putus asa, sejak awal dia tidak berniat bernegosiasi dan hanya ingin membunuh kalian semua. Pertarungan sengit tidak dapat dihindari.", - "Intro_11800420": "Kerusuhan kompetisi berangsur mereda, kamu pun kembali ke kehidupan sehari-hari untuk sementara. Namun, menurut Cissia, ternyata tidak ada orang yang bernama \"Ramiel\"... Siapa sebenarnya gadis misterius yang mengambil W-Engine Porcelloy itu?", - "Intro_11800430": "Di tempat yang tidak diketahui orang, Velina dan Norma diam-diam melakukan observasi terhadap perkembangan situasi ini. Mereka sepertinya juga punya hubungan tertentu dengan \"Ramiel\"...", - "Intro_11800435": "Protagonis merasa tidak enak badan, Cissia sangat khawatir", - "Intro_11800437": "Protagonis meminta Seth untuk memperhatikan Black Wolf, protagonis sekunder mengundang para senior", - "Intro_11800440": "Protagonis merasa tidak enak badan, Cissia sangat khawatir", - "Intro_11800445": "Ilustrasi, Cissia menjaga Protagonis semalaman", - "Intro_11800450": "Protagonis pergi ke dokter, Cissia ditinggal di rumah", - "Intro_11800470": "Protagonis kembali untuk memberi kabar bahwa mereka baik-baik saja kepada Cissia, Seth meminta pemain untuk pergi ke Public Security", - "Intro_11800480": "Seth sengaja membiarkan pemain mengakses informasi rahasia", - "Intro_11800490": "Temukan rekaman kematian White Noise", - "Intro_11800500": "Ringkasan informasi kasus yang dilihat diam-diam di Public Security", - "Intro_11800510": "Promeia menghalangi player menyalin data", - "Intro_11800520": "Cissia dan Promeia Saling Berhadapan", - "Intro_11800525": "Promeia Bertanya pada Bos", - "Intro_11800530": "Konspirasi Blackwolf dan TOPS", - "Intro_11800540": "Pergi menemui Severian, sambil menunggu, ngobrol dengan Cissia tentang Promeia", - "Intro_11800550": "Berbicaralah lagi dengan Severian untuk memikirkan cara menangkap Black Wolf", - "Intro_11800560": "Protagonis memanggil bantuan dan mendiskusikan target bersama teman-teman", - "Intro_11800565": "Cissia memprovokasi Black Wolf", - "Intro_11800570": "Tegaskan kembali tujuan Protagonis memasuki Hollow", - "Intro_11800580": "Remielle muncul saat memburu Black Wolf", - "Intro_11800590": "Konfirmasi progres dengan semua orang, persiapkan pekerjaan", - "Intro_11800600": "Cissia melaporkan kepada Protagonis bahwa rencananya berhasil", - "Intro_11800610": "Rencana Dimulai", - "Intro_11800615": "callback provokasi", - "Intro_11800620": "Heirang dikalahkan, Protagonis dengan percaya diri menjelaskan rencananya, Heirang mulai berubah menjadi data", - "Intro_11800625": "Black Wolf mulai berubah menjadi data", - "Intro_11800630": "Black Wolf ditelan White Noise", - "Intro_11800640": "Billy berkhianat, Protagonis berhadapan dengan Billy", - "Intro_11800650": "Jelaskan situasi selanjutnya", - "Intro_11800660": "Severian datang untuk menjenguk, Cissia juga kembali dan memberitahu Protagonis bahwa masih ada orang di dalam Hollow", - "Intro_11800670": "Pergi ke Starloop untuk menemui Promeia", - "Intro_11800680": "Merangkum kejadian di 2.7, mengklarifikasi masalah yang tersisa di 2.8", - "Intro_11801220": "Stage 3-Placeholder", - "Intro_21800001": "Kamu dan Cissia tiba di sumber kekacauan dan menemukan \"Black Wolf\" Romeul yang haus darah. Menghadapi ancaman maut darinya, Billy tiba tepat waktu sesuai rencana awal, dan rencana Romeul akan segera digagalkan.", - "Intro_21800002": "Cissia mengingat pengalaman mengerikan di masa kecilnya — Promeia yang merupakan anggota Sweeper Calydon sedang \"membersihkan\" para pemulung di Outer Ring tepat di depannya. Karena takut akan dibunuh, dia pun melarikan diri dari tempat kejadian...", - "Item_AbyssPoint_Des_704": "Digunakan untuk menyelesaikan stage Hollow Zero \"Kota yang Layu\" dan \"Misteri Fraktur Arpegio\" secara instan, dan langsung mendapatkan hadiah.", - "Item_Avatar_1511_Des": "Adegan close-up Nangong dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. Foto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering dia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah buku catatan kecil, tetapi yang tercatat di dalamnya bukanlah pembukuan, melainkan jumlah pengikut baru di akun media sosial setiap kali selesai tampil di atas panggung, berapa kali Sunna menangis saat latihan, suhu Aria yang meningkat karena gugup, serta coretan wajah lucu dari Nangong.", - "Item_Avatar_1521_Des": "Adegan close-up Cissia dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. Foto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering dia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nLaporan tindakan Cissia, bagian pertama masih mencatat detail tindakan sesuai format meski tulisannya agak berantakan, namun bagian kedua secara bertahap berubah menjadi catatan lokasi stan makanan gratis di Lumina Square.", - "Item_BigBoss009_story": "Koagulum Ether yang tersimpan dalam bentuk langka, diambil dari Sanguine Sweeper. Senjata tajam yang dengan mudah menentukan hidup dan mati, di antara mata pisaunya, masih tersebar aroma besi dari darah yang telah diminumnya berkali-kali. Hasrat sadis yang tak pernah terpuaskan, darah hanya menambah dahaganya, tak mampu mengisi jurang yang dalam.", - "Item_TeamHPDown_05_des": "\"Jebakan yang dipasang oleh pasukan pemerintah.\" Mengurangi 10% HP semua anggota tim.", - "Item_TeamHPDown_06_des": "\"Jebakan mematikan yang dipasang oleh pasukan pemerintah.\" Mengurangi 15% HP semua anggota tim.", - "Item_TeamStressUp_05_des": "\"Tidak sengaja mengintip ke dalam ingatan The Shelled\". Menambah 10 poin Pressure. ", - "Item_TeamStressUp_06_des": "\"Tidak sengaja mengintip ingatan mengerikan The Shelled\". Menambah 20 poin Pressure.", - "Item_Weapon_S_1511_Desc": "Kabut yang terlihat dari sinar bola lampu neon meliputi delusi Angel tanpa henti, menghasilkan warna cahaya yang sulit dibedakan. Seperti semua keinginan lain yang cukup mematikan, berbahaya, dan tak terduga, namun tak rela mengucapkan alasan penolakan.\n\nMeski bisa melihat obsesi di balik sekali pun, pada akhirnya tetap tidak mampu mengalahkan godaan untuk tenggelam dalam delusi tersebut.\n\n\"Kalau kamu bilang ini mirip sosis gurita, nanti kamu akan aku jadikan sosis gurita ya.\" — Kapten dari Angels of Delusion, tatapannya tajam dengan mata melotot ke arah salah satu anggotanya.", - "Item_Weapon_S_1511_ShortDesc": "Delusi ini sangat berisiko dan tidak bisa ditebak, namun mustahil untuk ditolak.", - "Journey_Chapter_2080101": "Season 2 - Epilog", - "LevelTitleText_0": "Penilai Magang", - "LevelTitleText_1": "Penilaian Resmi", - "LevelTitleText_2": "Juri Senior", - "LevelTitleText_3": "Juri Kelas Spesial", - "LevelTitleText_4": "Juri Ahli", - "LevelTitleText_5": "Kritikus Kawakan", - "Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "Saat melancarkan Ultimate, Grace akan mendapatkan 25 lapis Pulse (Max 25 lapis). Saat mendapatkan Zap, Grace akan mengonsumsi 1 lapis Pulse.\nSetelah mendapatkan 8 lapis Zap dengan mengonsumsi Pulse, lemparan granat berikutnya akan melemparkan satu granat Pulse tambahan, dan jika mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, akan memicu efek Abloom: Mengakibatkan bonus DMG sebesar 560%/280%/700%/50%/70% dari DMG Attribute Anomaly awal.\nSaat berada dalam status Pulse, Special Attack: Obstruction Removal - Cycle akan terbuka.", - "LockTip_990102": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_990202": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_990302": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_990401": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_990501": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_990602": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_990702": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_990801": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_990901": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_991002": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_991102": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", - "LockTip_991202": "Terbuka setelah menyelesaikan semua stage \"Sup Sapi Bening\"", - "LockTip_991302": "Terbuka setelah menyelesaikan semua stage \"Tungku Tembaga\"", - "LockTip_991402": "Terbuka setelah menyelesaikan semua stage \"Mala Istimewa\"", - "LockTip_992102": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 2 hari", - "LockTip_992202": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 3 hari", - "LockTip_992302": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 4 hari", - "LockTip_992402": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 5 hari", - "LockTip_992502": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 6 hari", - "LockTip_992602": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 7 hari", - "LockTip_993002": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat", - "LockTip_993102": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat", - "LockTip_993202": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat", - "LockTip_993302": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat", - "LockTip_993402": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat", - "LockTip_ChallengeMode": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Sup Sapi Bening (III)\"", - "LockTip_Collection": "Terbuka setelah menyelesaikan misi \"Koki yang Gagal\"", - "LockTip_CollectionTab2": "Terbuka setelah membuka Chapter \"Tungku Tembaga\"", - "LockTip_CollectionTab3": "Terbuka setelah membuka Chapter \"Mala Istimewa\"", - "Lycaon_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz", - "MainLineS2_LeapDetail": "[Pemutaran Lebih Awal]\n• Setelah menyelesaikan Promosi di Season 1 Chapter 1 - Intermission, Proxy dapat membuka fitur \"Pemutaran Lebih Awal\" untuk membuka sebagian konten Cerita Utama lebih awal.\n• Melalui fitur \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy dapat menikmati konten Season 2 Chapter 6 lebih awal, dan seiring dengan berjalannya Cerita Utama, area baru akan terbuka seperti biasa dan bertemu dengan Agen baru. Setelah menyelesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 6 dan Cerita Utama Season 2 - Interlude, Proxy dapat menerima Kontrak Cerita Season 2 - Epilog \"New Eridu Menyambut Senja (I)\" seperti biasa.\n• Membuka \"Pemutaran Lebih Awal\" tidak akan memengaruhi Cerita Utama dan hadiahnya, Proxy dapat mengklaim seperti biasa hadiah kontrak dan hadiah terbatas yang diperoleh dari Cerita Utama.\n\n[Detail Fitur]\n• Setelah membuka Season 2 Chapter 6 melalui \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy akan menerima misi pertama dari Season 2 Chapter 6, dan seiring dengan berjalannya Cerita Utama, Proxy akan menerima misi berikutnya yang memenuhi syarat seperti biasa, termasuk Misi Event, misi eksplorasi, Kontrak Pertarungan, dan lainnya.\n• Setelah membuka \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy dapat melacak Kontrak Utama lainnya melalui [Inter-Knot - Progres] untuk mengalami chapter sebelumnya.\n• Fitur \"Pemutaran Lebih Awal\" mendukung pengalaman chapter Cerita Utama tertentu lebih awal. Proxy dapat melihat chapter Cerita Utama saat ini dan informasi detailnya serta informasi \"Pemutaran Lebih Awal\" di [Perjalanan].", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_02": "Setiap Ethereal, dari Tyrfing hingga Nineveh, telah kami beri poin!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_03": "Bawa Kartu Ethereal-mu, kalahkan mereka, dan poin akan menjadi milikmu—", - "Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_01": "Silakan lihat peta rute Kompetisi Pahlawan Hollow! Direkomendasikan oleh Proxy Senior, dijamin akurat!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818014001_02": "Seandainya Velina ada di sini...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024001_01": "Terima kasih telah mengikuti Kompetisi Pahlawan Hollow!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024003_01": "Antreannya panjang banget, kayaknya bakal lama nih...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "{M#Maaf, kami sudah berjanji dengan Cunning Hares...}{F#Maaf, kami sudah berjanji dengan Cunning Hares...}", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "Hmph, dasar Caesar bodoh... Dia seharusnya sudah menghubungi kalian dari tadi!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Bilang yang singkat saja, atau jangan bicara sama sekali", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024012_01": "Kamu sudah dengar soal Black Wolf itu tidak...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818024019_02": "Jangan berpikir yang aneh-aneh deh, nanti setelah kompetisi dimulai, persaingan antar kontestan pasti bakal lebih sengit! Justru nantinya kita harus lebih waspada!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "Protagonis sekunder sedang mengobrol dengan Cissia tentang bagaimana kamu masuk ke sini", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Bubble Idle Severian", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818234012_02": "Aku kenal dia... dia adalah Sweeper!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "Kalau bukan karena data Carrot pulih normal di tengah jalan, mereka akan terus tersesat di dalam Hollow", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "Orang Outer Ring kehilangan temannya dan menyesali keikutsertaannya dalam kompetisi,", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Sedang berdiskusi sengit tentang konten kompetisi tahap sebelumnya", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "Ingin segera memasuki tahap lomba berikutnya", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "Warga Outer Ring yang merasa terpukul secara fisik dan mental dari ronde sebelumnya datang untuk meminta penjelasan dari panitia", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Sedang memikirkan tentang kompetisi dan Porcelloy", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "Sedang mendiskusikan kejadian yang baru saja terjadi di pesta", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "Kedua senior sangat khawatir terhadap Protagonis", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "Bahkan penjahat buronan juga ikut berpartisipasi... siapa yang bisa bersaing dengan mereka?!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "Ayo kita keluar saja... Kalau mereka mengamuk, kita tidak akan selamat...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "...Kakiku... Aku tidak bisa merasakannya...", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "Kamu harus bertahan, aku akan membawamu keluar dari Hollow ini supaya bisa mengobatimu! Hei... tolong bantuannya di sini!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "Tapi... bagaimana dengan hadiahnya?! Kita langsung menyerah begitu saja?! Semua Denny itu!", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter dan Lucy cukup setia kawan, bersedia datang membantu Proxy", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "Suasana trio ini, sedikit lebih konyol", - "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Minta Proxy untuk memberikan Income atau semacamnya", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_02": "Dengan tersangka Romeul kini ditahan, kerusuhan seputar kompetisi Pahlawan Hollow sebagian besar telah mereda.", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_04": "Hari ini, Hollow Athletics League mengadakan konferensi pers, mengumumkan penghentian dini kompetisi tahun ini...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_04": "Cepat lari... Mereka semua tangguh... Tidak bisa mengalahkannya...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Pak... kamu mau tetap di sini dan lindungi kami? Janji ya. Keberuntungan ganda... sampai waktu makan berikutnya, kami akan mengingat pengorbananmu...", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_07": "(Lagi pula, meskipun mimpi buruk itu muncul karena sesak napas akibat tertindih Cissia yang tertidur... kenapa... kenapa isi mimpinya bisa aneh begitu?)", - "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_10": "(Lagi pula, walaupun aku mimpi buruk karena ditindih Cissia yang lagi tidur sampai enggak bisa napas... Tapi... kenapa isi mimpinya jadi... aneh banget?)", - "Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(Akhir-akhir ini aku tidak bisa istirahat dengan baik karena kerjakan kontrak dari Severian... Untungnya toko video tidak harus dibuka dengan jadwal yang ketat, kita juga punya Bangboo No. 18 dan yang lainnya untuk bantu-bantu. Kalau tidak, ini akan berat sekali...)", - "Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "Kamera mengitari interior Starloop dan para peserta, lalu fokus pada Billy dan Nicole", - "Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "Norma dan protagonis sedang berbincang, setelah beberapa kalimat, Velina membuka pintu dan masuk.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_01": "{M#Belle}{F#Kakak} duduk di sofa sambil dengan malas menekan-nekan remote. Warna-warna aneh mengalir di layar televisi, dan suara bising yang terdengar terpotong-potong.", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_02": "Bosen banget deh... Liburan Hari Carrot Emas udah lewat gitu aja...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_03": "{M#Belle}{F#Kakak} kelihatannya tidak bersemangat...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_04": "Kamu juga terkena sindrom liburan ya?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_05": "Huhuhu... *huff* Semua gara-gara suasana Hari Carrot Emas yang terlalu indah, masa mimpi indah kayak gini harus nunggu setahun lagi sih! Gimana pun mikirin ini enggak bisa nerima!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_06": "Hmm... Mungkin kita bisa cari target yang baru?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_07": "Ada kontrak baru?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_08": "Youkai enggak pernah muncul lagi sejak insiden itu, Angels of Delusion juga lagi siapin pertunjukan baru, katanya mau kasih kejutan super besar buat para Delulu, bahkan sama kita juga dirahasiain...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_09": "Kontrak di Inter-Knot juga enggak ada yang spesial sih, semuanya misi yang gampang ...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_10": "Pantas saja kamu di sini nonton TV...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_11": "Ada berita menarik di TV?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "Soal itu ya... Ah, iya bener! Belakangan ini ada satu kompetisi yang lagi rame banget dibahas orang! Di TV kayaknya sebentar lagi bakal tayang berita atau iklan yang berhubungan sama kompetisi itu...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_13": "Kalau Kakak ada waktu luang, yuk nonton TV bareng aku!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_14": "Oke!", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_15": "Aku nanti mampir lagi ya~", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "Kalau Belle ada waktu, mau tidak nonton TV bersamaku?", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "Soal itu ya... Ah, aku tiba-tiba ingat, akhir-akhir ini ada kompetisi yang sepertinya banyak dibicarakan orang! Di TV sebentar lagi harusnya akan tayang berita atau iklan yang berhubungan dengannya...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_18": "Kontrak di Inter-Knot juga tidak ada yang spesial, semuanya misi yang cukup mudah...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_19": "Youkai tidak pernah terlihat lagi setelah insiden itu. Angels of Delusion juga sedang mempersiapkan pertunjukan baru. Mereka bilang mau kasih kejutan besar buat para Delulu, dan mereka juga merahasiakan hal itu dari kita...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_20": "*huff*... Harus tunggu satu tahun lagi sampai Hari Carrot Emas tiba lagi. Rasanya sedih sekali deh...", - "Main_Chat_Chapter180_818013001_21": "Entah kenapa rasanya hampa... Liburan Hari Carrot Emas sudah berakhir begitu saja...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "Kamu memeriksa layar. Avatar Nicole berkedip di halaman Knock Knock, mengalihkan perhatianmu dari TV untuk sementara waktu...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "Duh, padahal tadi aku pikir kita bisa nonton film habis liat berita... Siapa sih yang ganggu waktu langka kita berdua, Kakak?", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "Sepertinya Nicole...", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "Aku lihat dulu apa yang terjadi.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "Nicole nyari kita...? Kamu urus dulu deh, Kak!", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "Nicole ada perlu apa dengan kita? Kamu yang urus dulu, Belle.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "Padahal aku sudah kepikiran untuk nonton film setelah berita ini... Siapa yang mengganggu waktu nonton film kita berdua ini?", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "Kamu sudah dengar tidak? Belakangan ini ada yang lagi ramai di kota... Eh, Belle, ponselmu berdering.", - "Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "Kamu duduk di sofa, menonton TV bersama Kakak sebentar...", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "Kompetisi Pahlawan Hollow... Itu yang Nicole undang kita, kan? Enggak nyangka bakal ada yang kita cari di sana...", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "Kakak, aku sudah hubungi Nicole dan bilang kita bakal ikutan kompetisinya. Dia mau kita ketemu di tempat pendaftaran... Langsung berangkat sekarang?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "Pendaftarannya di mana?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "Katanya sih di Menara Starloop... Mereka bener-bener sewa seluruh Starloop buat tempat kompetisinya? TOPS kali ini serius banget! Kita harus fokus penuh di kompetisi ini kalau mau dapetin W-Engine Porcelloy itu!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "Ayo berangkat.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "Aku butuh waktu siap-siap.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "Oke, aku nyalain mobilnya dulu ya!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "Baik, aku akan menyalakan mobilnya!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "Oke deh, aku tunggu di sini aja ya!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "Baiklah, aku akan menunggumu di sini.", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "Katanya di Menara Starloop... Mereka serius menyewa seluruh Starloop sebagai tempat kompetisi? TOPS benar-benar serius kali ini! Kita harus tampil maksimal di kompetisinya ini demi W-Engine Porcelloy itu!", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "Belle, aku sudah hubungi Nicole dan setuju untuk ikut kompetisi bersamanya. Dia mau kita menemuinya di tempat pendaftaran kompetisi... Kita berangkat sekarang?", - "Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "Kompetisi Pahlawan Hollow... itu yang Nicole ajak, kan? Tidak disangka mereka bisa punya yang kita cari di sana...", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "Kakak, mau pergi ke Menara Starloop sekarang?", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "Ayo berangkat.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "Aku butuh waktu siap-siap.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "Oke, aku nyetir!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "Baik, aku nyetir!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "Oke deh, aku tunggu di sini aja ya!", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "Baiklah, aku akan menunggumu di sini.", - "Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "Belle, berangkat ke Menara Starloop sekarang?", - "Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "Penduduk Outer Ring itu mirip seperti pemburu bayaran. Demi bertahan hidup, mereka tentu tidak akan melewatkan kesempatan bagus untuk menghasilkan uang seperti ini. Saat mengobrol, mereka menyebut Black Wolf", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Melakukan pendaftaran di tempat pendaftaran kompetisi, berhasil mendaftar, dan mendapatkan ITEM penting Kartu Ethereal", - "Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Setelah menyelesaikan pemeriksaan fisik, kamu perlu menunggu sebentar untuk mengetahui hasil pendaftaran. Petugas pendaftaran memberi tahu pemain bahwa selama masa tunggu, kamu dapat berinteraksi dengan drone di samping untuk melihat peringkatmu (Protagonis hanya ditampilkan setelah pendaftaran berhasil)", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Hadiah Menganggur chat", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Lihat W-Engine lainnya", - "Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Lihat hadiah lainnya", - "Main_Chat_Chapter180_818023004_05": "...Kamu sedang mengerjaiku?", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "Protagonis melihat peringkat untuk pertama kalinya, memeriksa para kontestan, semua poin masih 0, terutama menampilkan situasi kontestan", - "Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Buka UI Peringkat", - "Main_Chat_Chapter180_818023007_02": "(Ternyata dia memang orang yang sebelumnya bersama Zhao— Promeia. Kalau begitu, kemungkinan besar dia juga anggota Krampus...)", - "Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "Tentu, ini info kontestannya~", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "Oh iya, peringkat dan poin di daftar masih kosong untuk saat ini. Kompetisinya masih belum dimulai, haha!", - "Main_Chat_Chapter180_818023016_07": "Baik, Kompetisi \"Pahlawan Hollow\" adalah kompetisi profesional yang diselenggarakan oleh Hollow Athletics League dengan otorisasi dari pemerintah kota, bertujuan untuk meningkatkan kepercayaan diri warga dalam menghadapi Hollow, dan sudah berlangsung selama puluhan tahun.", - "Main_Chat_Chapter180_818023018_04": "alau memang bisa menukar segitu banyak poin dengan W-Engine, kenapa tidak langsung ditukar dengan Denny saja? Harusnya bisa dapat lebih banyak, kan?", - "Main_Chat_Chapter180_818023019_01": "(Ini dia target kita, W-Engine Flint Porcelloy. Sepertinya nama W-Engine-nya adalah \"Concealed Light\".)", - "Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_01": "(Selain W-Engine Porcelloy, tempat ini juga dipenuhi dengan berbagai hadiah yang terlihat sangat mahal. Mulai dari patung emas murni hingga perlengkapan Hollow kelas atas, dari barang antik yang berharga hingga produk Porcelume dengan kemurnian sangat tinggi...)", - "Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Lihat hadiah lainnya", - "Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023022_01": "(Poster promosi kompetisi Pahlawan Hollow, dengan perpaduan warna yang mencolok dan desain yang futuristik, menunjukkan kekuatan penyelenggara.)", - "Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Hollow Raider", - "Main_Chat_Chapter180_818023023_02": "Halo, namaku Champ, asisten kompetisimu. Aku akan melayanimu dengan sepenuh hati~!", - "Main_Chat_Chapter180_818023023_04": "Champ dapat membacakan peraturan detail kompetisi untukmu~ Total ada 4.000 aturan, estimasi waktu baca 12 jam 48 menit...", - "Main_Chat_Chapter180_818023023_Name_01": "Drone Kompetisi", - "Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "Menampilkan beberapa kucing yang menatap pemain secara bersamaan dengan nuansa yang agak menyeramkan", - "Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "Protagonis berjongkok, kamera chat khusus: menyelidiki mayat, menemukan kristal di sebelah mayat, orang tersebut masih bernapas tetapi tidak sadarkan diri", - "Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Teks layar hitam: Setelah menyelesaikan kesaksian, Protagonis meninggalkan ruang interogasi dengan tubuh yang lelah", - "Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "Melihat protagonis pendamping dan Cissia datang untuk menjemput, Cissia memberi tahu Protagonis bahwa Severian ingin berbicara denganmu.", - "Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Chat idle petugas PubSec, aku bisa mengantarmu masuk/keluar", - "Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Chat Idle Severian", - "Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "Petugas PubSec berkata, komandan memiliki perintah, aku akan mengantarmu kembali, kembali sekarang?", - "Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "Setelah mengetahui bahwa Cissia masuk ke kamar dengan membobol kunci, Protagonis memberitahu Cissia bahwa dia tidak boleh melakukan itu lagi. Cissia merasa hal itu tidak masalah, namun Protagonis menyadari bahwa Cissia telah mengacaukan videotape dan sedikit mengkritiknya. Cissia kemudian kabur dengan layar hitam.", - "Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Teks layar hitam: Malam semakin larut, Protagonis tertidur lelap", - "Main_Chat_Chapter180_818213001_01": "(Hari ini adalah hari kompetisi babak pertama. Hmm, rasanya aku dalam kondisi prima, gantungan Porcelloy dan Kartu Ethereal sudah kubawa.)", - "Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy mengatakan kalian akhirnya datang, Protagonis memperkenalkan Cissia yang bergabung", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "Kontestan dari Cunning Hares Nicole, Billy, dan {M#Wise}{F#Belle}. Apakah kalian bertiga akan berangkat dari pintu masuk Hollow yang sama?", - "Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "Pemandu Kompetisi", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "Halo para kontestan, kompetisi akan segera dimulai. Sekarang kamu sudah bisa naik kendaraan khusus kami menuju arena kompetisi. Apakah kalian ingin berangkat sekarang?", - "Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "Pemandu Kompetisi", - "Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Chat saat idle, nantinya akan muncul lagi di Zona Istirahat lokasi konstruksi, bisa digunakan untuk melengkapi informasi.", - "Main_Chat_Chapter180_818223002_02": "Oh iya, meskipun tulisan di bagian belakangnya sudah hampir tidak kelihatan, tapi masih samar-samar terlihat tulisannya... \"Ether Disruptor\"?", - "Main_Chat_Chapter180_818223004_01": "Bagaimana ya... Sampai sekarang kita belum mendapat banyak poin, bagaimana kalau kita ikuti rute baru ini saja? Siapa tahu bisa langsung membalikkan keadaan...!", - "Main_Chat_Chapter180_818223004_02": "Tenanglah! Dengan kemampuan kita, kita bahkan tidak cukup untuk ganjal perut Ethereal berisiko tinggi, mana mungkin bisa segitu gampangnya membalikkan keadaan?", - "Main_Chat_Chapter180_818223004_03": "Waktu jadi Hollow Raider kamu kan tidak takut mati, kan? Apa bedanya sama sekarang? Kan sama-sama mempertaruhkan nyawa demi Denny!", - "Main_Chat_Chapter180_818223005_04": "Tidak bisa selesai begitu saja! Tunggu sampai luka kita sembuh, kita cari kesempatan untuk menghadangnya di Hollow dan habisi dia... Ini balas dendam karena dia bikin kita tidak bisa mendapatkan Denny di kompetisi!", - "Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Menemukan celah/ atau berbicara dengan NPC yang terluka lalu memutuskan untuk menyelamatkan mereka", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "Setelah hari yang menegangkan, semua orang cukup lelah dan memutuskan untuk bermalam dulu di Hollow. Protagonis yang penuh rasa tanggung jawab juga ingin tinggal lebih lama, khawatir White Noise akan menimbulkan masalah lagi, dan baru pergi besok.", - "Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Oh ya, malam nanti juga ada kontestan lain yang lanjut grinding poin.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "Tempat ini sepertinya ruang istirahat yang disiapkan oleh penyelenggara kontes. Ngobrol dengan Billy, Billy bertanya apakah pemain mendengar suara yang tidak biasa, pemain menjawab tidak ada, topik pembicaraan kemudian dilanjutkan oleh Billy.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Ingatan Billy tentang masa-masa dirinya bersama para pengembara dan di Calydon terputus-putus, karena setiap kali selesai menjalankan misi, sebagian ingatannya akan dihapus. Ingatannya tentang Black Wolf juga sangat kabur.", - "Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Arahkan kamera ke Cissia, lihat dia seperti tidak baik-baik saja, dekati dan hibur dia", - "Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy penasaran karena sepertinya mendengar suara aneh tadi, memutuskan untuk bergerak ke arah suara tersebut", - "Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy mengatakan bahwa ia merasa pusing setelah bangun tidur, sepertinya ia bermimpi buruk, dan tidak menyadari apa yang terjadi padanya semalam.", - "Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "Menemukan Kartu Ethereal di samping kristal, menduga ada peserta yang diserang", - "Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "Ada Kristal Pudar baru, pembunuhan masih terus terjadi", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Kamera khusus, rekam celah dulu baru lift, diskusikan apakah langsung pergi ke area berikutnya untuk mencari Zona Istirahat, atau naik dulu untuk melihat-lihat", - "Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "Setelah mempertimbangkan berbagai hal, pemain merasa bahwa poin mereka masih sedikit unggul, jadi mereka memutuskan untuk naik ke atas dan melihat apakah mereka bisa menyelamatkan beberapa orang. Meskipun Cissia menentang, pada akhirnya mereka tetap naik lift", - "Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Menanyakan tentang kasus pembunuhan, mencoba mengumpulkan lebih banyak petunjuk", - "Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Ngobrol lagi dengan teman Cissia, untuk mengetahui situasi Cissia dan masalah data Carrot dalam kompetisi", - "Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "Periksa noda darah, sepertinya orang tak bersalah yang dibunuh oleh Black Wolf", - "Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "Kekuatan pertarungan Black Wolf sangat hebat", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy diserang White Noise", - "Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "\"Billy\"", - "Main_Chat_Chapter180_818223022_02": "Kak, walaupun kita sudah mengundurkan diri dari lomba... tapi apa kita boleh jualan batagor di pinggir arena? Rasanya bisa balik modal buat biaya rumah sakit...", - "Main_Chat_Chapter180_818233004_07": "Di dua hari terakhir, Caesar, Piper, Burnice, dan Pulchra juga akan datang dari Outer Ring untuk menonton kami menyelesaikan kompetisi. Nantinya, kita cari tempat untuk makan bersama ya.", - "Main_Chat_Chapter180_818233006_02": "Aku ini rumput liar... bukan, aku ini telur barendo... kalian tidak bisa lihat aku, anggap saja aku ini udara...", - "Main_Chat_Chapter180_818233007_01": "Kalau tidak ada data Carrot yang tiba-tiba dikirim itu, kita pasti akan benar-benar tersesat di dalam Hollow selamanya... apalagi kalau anti-kontaminasi sudah hampir habis!", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "Saat ini arena seharusnya mengalami keributan akibat insiden ini. Protagonis melihat sekeliling dan pergi menyelidiki pusat keributan tersebut", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Buka UI Peringkat", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "Protagonis merasa sangat kecewa saat melihat dirinya berada di peringkat 100-an ke bawah. Di saat yang sama, seperti yang diperkirakan, Black Wolf berhasil menyalip Dan dan menjadi peringkat pertama.", - "Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "Setelah selesai melihat, Billy pergi duluan untuk mencari Nicole, sementara Protagonis pulang sendiri", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "Obrolan tentang pertemuan dengan Mors di sini sebelumnya, tapi masalah kristal pink belum dijelaskan dengan jelas.", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Buat postingan Inter-Knot", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "Protagonis mengatakan bahwa Serigala Hitam ini terlihat cukup berbahaya, Teks layar hitam: Cissia sepertinya telah membuat keputusan tertentu", - "Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia mengatakan dia mengingat sebuah petunjuk dan meminta Protagonis menemaninya keluar untuk menyelidiki", - "Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Bicara tentang situasi saat ini/kompetisi selanjutnya", - "Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Ngobrol tentang situasi saat ini/tujuan selanjutnya", - "Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Tenangkan Cissia, rangkum situasi, diskusikan untuk berpisah dengan Billy, kembali ke toko video dulu", - "Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Bahkan jika semua peti bisa ditumpuk, sepertinya tetap tidak bisa mencapai jendela di atas", - "Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "Pintu terkunci rapat, sepertinya Cissia sudah bulat tekadnya untuk mengurung pemain", - "Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "Protagonis terbangun dari mimpinya, berdiri di samping tempat tidur, dan memutuskan untuk keluar jalan-jalan", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "Kakak biasanya tidak sampai insomnia seperti ini... Kamu merasa kurang enak karena membuatnya begitu khawatir. Setelah semuanya selesai, kalian berdua harus beristirahat dengan baik...", - "Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "Kakak tidak ada di lantai satu, tapi jelas dia baru saja ada di sofa. Apakah dia menginap di sini malam ini? ...Mungkin sekarang dia tidak bisa tidur jadi dia pergi ke tempat parkir untuk mencari udara segar?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_01": "Kamu dan Cissia kembali ke toko video. Menahan napas dengan hati-hati dan melangkah pelan untuk menghindari suara yang tidak perlu.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_02": "Saat tengah menunduk dan bergerak diam-diam, kamu tiba-tiba menabrak ekor yang sedikit bergetar. Saat mengangkat kepala, ternyata Cissia sudah berhenti melangkah.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_03": "...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_04": "Cissia...?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_05": "Ada apa?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_06": "Wise, kamu tidak akan bohong tentang apa yang baru kamu janjikan padaku, kan?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_07": "Kenapa tanya begitu?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_08": "Memangnya Cissia sering ditipu?", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_09": "Waktu masih di Outer Ring, teman-temanku yang bilang bakal jaga diri mereka sendiri dengan baik... juga selalu bikin janji...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_10": "Tapi waktu ada bahaya, mereka malah nekat beraksi sendiri dan membual... Padahal sudah janji... Padahal mereka bilang akan percaya padaku...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_11": "Dasar bodoh, apa mereka tidak tahu betapa berharganya sebuah nyawa...!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_12": "Bahu Cissia bergetar, tidak bisa ditahan. Kamu mengulurkan tangan dan menepuk bahunya dengan lembut.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_13": "Sekarang kamu adalah sandaranku di dalam Hollow.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_14": "Kalau kurang percaya diri, kamu tidak bisa memberikan rasa aman untuk orang lain...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_15": "Cissia terdiam sesaat, menatap wajah yang penuh ketulusan di hadapannya, dan akhirnya tidak bisa menahan tawa.", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_16": "Pfft—", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_17": "Dasar kamu! Aku lagi bicara serius sama kamu, eh malah bercanda!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_18": "Baiklah, sekarang aku tangkap kamu dan bawa ke Public Security, kamu pasti akan merasa aman!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_19": "Ampuni aku, Nona Cissia!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_20": "Aku sangat percaya kok padamu!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_21": "Hmph... Memang harus begitu!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_22": "(Yah, meskipun kalau kamu tidak percaya padaku, aku juga tidak bisa berbuat apa-apa sih...)", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_23": "Lagi pula, kamu bisa bertahan hidup sendirian di Outer Ring selama ini...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_24": "Dan bisa masuk ke rumah tanpa ketahuan...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_25": "Hei, hei, kamu lagi diam-diam mengeluh tentang aku ya!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_26": "Tidak kok!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_27": "Aku lebih percaya pada kekuatanmu dibanding siapa pun...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_28": "Hehe~", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_29": "Aku percaya...", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_30": "Kamu pasti bisa membawaku pulang!", - "Main_Chat_Chapter180_818323004_31": "Belle, kamu tidak akan bohong tentang apa yang baru kamu janjikan padaku, kan?", - "Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Bicaralah dengan peneliti dan sekretaris. Mereka akan terus menanyakan hal-hal tentang kompetisi dan tampaknya juga sedang menyelidiki sesuatu.", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "...Proxy pergi begitu saja.", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(Berbisik) Aku bahkan belum sempat bilang padanya... Maaf...", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "...Huh, tidak usah bicara seperti itu, itu... itu bagus sekali! Mulai sekarang, toko video ini jadi wilayahku!", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(Berbisik) Aku bahkan belum sempat bilang... maaf...", - "Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Videotape... tidak bisa dimakan, sungguh tidak mengerti kenapa ada orang yang sangat suka menontonnya...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "Paket ini adalah \"Teman Minum Kopi\"! Itu minuman pahit yang diminum Proxy waktu itu, aku ingat!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Lihat yang lain", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "Terus yang ini, judulnya \"Invasi Cyberz\"... Uwaa! Sampulnya kelihatan menyeramkan! Buang, buang!", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "Proxy benar-benar jahat, mengapa bisa menyimpan film yang mengerikan seperti ini di rak... Pelanggan pasti akan ketakutan setelah menontonnya, pantas saja tokonya sepi, huh.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Lihat yang lain dulu", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "Terus ada ini juga... \"Penerbangan Terakhir\"! Penerbangan maksudnya naik kapal udara gitu...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Hmm... kira-kira butuh berapa lama ya naik kapal udara dari Sixth Street ke Waifei Peninsula?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "Tanpa terasa, tumpukan kaset video yang berserakan di lantai sudah membentuk gundukan kecil...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "Aduh! Tidak sengaja mengacak-acak semua videotape-nya, kalau Proxy pulang nanti, pasti akan bilang aku... bilang aku...", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "...bilang saja aku membuat keonaran.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "Dia... apa jangan-jangan dia pikir aku bakal bikin masalah, makanya tidak mengajak aku ke Waifei Peninsula?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "Katanya dia mengalami banyak hal di Waifei Peninsula... tapi aku tidak tahu apa-apa soal itu.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "...Oh iya! Aku pernah denger dari Proxy lain kalau toko ini punya koleksi videotape yang merekam pengalaman mereka di masa lalu. Mau coba cari-cari?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "Katanya dia mengalami banyak hal di Waifei Peninsula... tapi aku sama sekali tidak tahu.", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "Dia... apa dia tidak mengajakku ke Waifei Peninsula karena takut aku bakal bikin masalah?", - "Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "Videotape ini... apa semuanya pengalaman Proxy di masa lalu ya...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "Dia kenal banyak orang! Dan mereka semua kelihatannya hebat banget...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "Dia menggeledah rak buku, dan akhirnya pandangannya tertarik pada sampul yang tampak familiar.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "Aku ingat! Mereka tiga gadis kecil yang bisa menyanyi dan menari itu!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "Cerita di videotape ini... aku juga ada di dalamnya tidak ya? Waktu itu adalah pertama kalinya aku bertemu Proxy, dan juga pertama kalinya aku tinggal di toko video...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "Aku membawa Proxy untuk menemukan Sunna dan Aria... Lalu di Hollow, aku jadi... aku jadi—", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "...aku meninggalkan mereka dan kabur sendirian!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Cissia dengan lesu meletakkan kembali kaset video ke rak.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "Rasanya aku selalu kabur terus...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "Pantas saja... kali ini juga tidak mengajakku, dibanding orang lain, sepertinya aku memang tidak berguna...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Ehn-ne-ehn-ne... (Bu-bukan begitu...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "...Si-siapa yang sedang \"hmm\" di sana?", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "Dia menoleh dan mendapati Eous sedang mengintip di ambang pintu.", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "Uwaa— Eous!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "...aku meninggalkan mereka dan kabur sendirian!", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "Dia kenal banyak orang! Dan mereka semua terlihat hebat...", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Eous", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Cissia berjongkok di depan rak, dengan teliti merapikan seluruh rak...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "...Kalau begitu, Proxy tidak akan marah kan.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Ingat waktu terakhir, aku juga membuat berantakan rak-raknya...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "Dia melihat ke arah lokasi di mana kenangan masa lalu terjadi, semuanya terlihat sangat jelas.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy, kamu sendiri yang bilang aku boleh pilih satu videotape yang aku suka, sekarang sudah aku pilih, kamu malah marah sama aku, sungguh tidak masuk akal!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "Aku minta kamu pilih videotape, bukan nurunin semua videotape dari rak... Bagus banget deh, sekarang harus ngisi ulang rak lagi.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "Kalau tidak dipindahin, bagaimana aku tahu videotape kesukaan ku ada di belakangnya atau tidak?", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "Oke deh Proxy, jangan marah lagi~ Aku paling jago soal nyetok barang, biar aku yang bantu kamu!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "Tunggu, videotape itu enggak ditaruh di sini! Aku ajarin deh, urutannya harus gimana...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "Bayangan kenangan perlahan kabur di pelupuk mata yang basah...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "Aku mengacaukan rak lagi... Tapi kalau kamu sudah pulang, mungkin kamu tidak akan memarahiku, melainkan langsung mengusirku.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "Atau mungkin, kamu sama sekali tidak akan kembali...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "Tidak tidak, lupakan yang tadi aku bilang, Proxy tidak akan kenapa-kenapa, tidak akan tidak bisa kembali!", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "Dia menatap kamar di lantai atas, mulai menghitung dalam hati tanggal keberangkatannya.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Mungkin sebentar lagi, aku tidak bisa masuk ke ruangan itu lagi...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Sudahlah, aku kembali tidur saja. Siapa tahu, ini yang terakhir kalinya...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Tunggu, videotape itu tidak ditaruh di sini! Biar aku ajari kamu, harus diurutkan seperti apa...", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "Aku minta kamu pilih videotape, bukan pindahkan semua videotape dari rak... Sekarang bagus, harus mengisi ulang stok lagi.", - "Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Eous...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "Ehn-nhe? (Cissia, ada apa dengan kamu?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Eous, kamu juga... sangat merindukan mereka, kan?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Uhn-ne-uhn-ne... (Uhm... Aku juga rindu mereka...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "Mereka sudah lama tidak pulang... Bahkan kalau pulang, mereka cuma akan tahu aku berbuat onar di rumah...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "Tapi... rumah itu membosankan, aku sebenarnya tidak mau berbuat onar, toko video itu juga sangat sepi, tidak ada pelanggan sama sekali...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "Padahal cuma Proxy yang keluar rumah, tapi kenapa rasanya rumah jadi berbeda... Aku jadi tidak semangat ngapain pun...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "Uhn-ne uhn-ne? (Cissia, kamu nangis ya?)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "...Eous, jangan sedih lagi dong. Lihat kamu begitu merindukannya, kasihan sekali. Baiklah, aku akan bantu kamu rapikan rak yang berantakan, oke?", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "Uhn! Uhn-ne-uhn-ne... (Tapi, rak-raknya bukan aku yang acak-acakin...)", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Oke, aku akan segera membereskannya! Kalau tidak, saat Proxy pulang nanti, dia pasti marah dan mungkin saja kamu bakal diusir dari rumah ini...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "Kalau begitu, kamu akan kehilangan rumah lagi.", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "Hmm, aku akan langsung membereskannya! Kalau tidak, Proxy bakal marah waktu dia pulang, dan mungkin kamu akan diusir dari rumah...", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia", - "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Eous", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Masuki stage untuk melacak Black Wolf dan hadiah yang hilang", - "Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Pergi/Tidak Pergi", - "Main_Chat_Chapter180_818423001_01": "Romeul memilih Hollow sama yang seharusnya digunakan kompetisi untuk melempar hadiah-hadiah itu... Apakah ada makna tertentu di balik ini?\n", - "Main_Chat_Chapter180_818423001_02": "Kamu tidak akan dapat hasil apa pun dengan berangan-angan saja... Carilah hadiah di Hollow dan jejak Romeul. Apa pun rencananya, kamu akan mengungkapnya jika terus menggali!", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "Protagonis dan Cissia berbincang sebentar tentang tidak tahu di mana Black Wolf berada, jadi mereka memutuskan untuk berjalan ke depan dan melihat-lihat dulu", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Pilihan 1: Pengakuan dari para pengembara, pengakuan dari para pengembara, diketahui bahwa White Noise berasal dari para pengembara, nama aslinya adalah Leslie.", - "Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Opsi 2: Intel tentang \"Hollow Putih\". Memperbaiki beberapa data yang tersisa di komputer di dalamnya dan mengetahui beberapa data tentang \"perluasan Kontaminasi Hollow Putih\". Selain itu, data ini ditransmisikan ke salah satu perusahaan di bawah naungan Meridupoly TOPS.", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_01": "Proxy, jejak Ether dari kotak itu mengarah ke celah ini... Aku harus melewati celah itu untuk bisa melacak ke mana ia pergi!", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_04": "Kalian berhasil menghubungi Billy lagi melalui perangkat komunikasi, lalu kamu pun menjelaskan situasinya. Dari tempatnya, terdengar suara pertarungan yang sangat berisik. Sepertinya di sana sudah kacau balau...", - "Main_Chat_Chapter180_818423005_08": "Kita lewatin celahnya dulu yuk!", - "Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "Chat membuka formasi tim, memungkinkan pemain memilih karakter pilihan sendiri", - "Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Meskipun Severian tidak tahu detail rencana kita, dia bersedia membantu kita", - "Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "Suasana trio ini agak konyol. Seperti meminta Income dari Proxy atau semacamnya", - "Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "Apakah ingin pergi ke lokasi kompetisi", - "Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Tiba di Starloop, berikan lensa khusus kepada Black Wolf, suruh Cissia untuk melakukan provokasi", - "Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "Protagonis dan Cissia menyadari bahwa sinyal siaran langsung telah terputus, dan berdasarkan informasi yang diberikan oleh Fairy selama pertarungan, sudah ada orang yang secara bertahap keluar dari kompetisi", - "Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Teman yang kebetulan lewat Cunning Hares, mampir sebentar ngobrol, tanyakan tentang kondisi stasiun pengecasan", - "Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Melewati Piper dan Bernice, berhenti sejenak untuk mengobrol dan menanyakan situasi stasiun pengecasan", - "Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Kamera kustom chat, melihat banyak mayat peserta di tengah lobi, mungkin ulah Black Wolf. Billy dan Cissia memutuskan untuk berpisah mencari Black Wolf", - "Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Progres Jalur", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_01": "...Selamat datang di berita hari ini. Selanjutnya, kami akan menyampaikan berita tentang Kompetisi Pahlawan Hollow.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_02": "...Dengan tersangka Romeul kini ditahan, kerusuhan seputar kompetisi sebagian besar telah mereda. Dilaporkan bahwa beberapa hadiah masih belum ditemukan, meskipun penyelenggara belum mengungkapkan detail lebih lanjut.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_03": "Tersangka utama dalam insiden kali ini adalah Romeul, seseorang yang selama bertahun-tahun aktif sebagai pembunuh bayaran di Outer Ring. Dia akan menghadapi berbagai tuduhan termasuk pembunuhan, pencurian, dan pencurian informasi rahasia.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_04": "Baru-baru ini, Hollow Athletics League mengadakan konferensi pers dan mengumumkan penghentian sementara kompetisi tahun ini... Acara akan dijadwalkan ulang di kemudian hari, dan penyelenggara telah menyampaikan permintaan maaf kepada publik atas kerusuhan yang terjadi selama kompetisi berlangsung.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_05": "Dalam konferensi pers, juru bicara menanggapi tuduhan Romeul bahwa \"tindakan pembunuhannya diinstruksikan dan disetujui oleh Rusty Cliff\", dan menyatakan bahwa tuduhan tersebut sangat tidak benar dan tidak didukung oleh bukti.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "Juru bicara menyatakan bahwa Rusty Cliff, sebagai penyelenggara kompetisi, selalu menjadikan kompetisi Hollow yang menantang namun aman sebagai tujuan utama, dan tidak akan pernah membuat jadwal kompetisi yang membahayakan nyawa para kontestan.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "Romeul mencuri dan menyembunyikan hadiah, menyebabkan sebagian hadiah hingga kini belum dapat ditemukan, serta menggunakan kekerasan yang mengakibatkan korban jiwa. Setelah ditangkap, dia hanya ingin mengalihkan perhatian publik dan membebaskan dirinya dari kesalahan dengan pernyataan ini.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_08": "Juru bicara menyatakan bahwa Rusty Cliff akan segera mengatur ulang kompetisi tersebut dan melakukan pemeriksaan latar belakang yang ketat terhadap para kontestan untuk memastikan insiden seperti ini tidak terjadi lagi.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_09": "Selain itu, Rusty Cliff dan Public Security menolak untuk mengungkapkan lokasi penjara tempat Romeul ditahan. Reporter kami telah menghubungi beberapa penjara utama di New Eridu, tetapi semuanya menyatakan tidak ada pelaku bernama Romeul yang ditahan.", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_10": "Dan sekarang, untuk berita terbaru selanjutnya...", - "Main_Chat_Chapter180_818513101_Name_01": "Pembawa Berita", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "Cissia sibuk menikmati sarapannya, namun Belle tiba-tiba mengedipkan matanya padamu. Mumpung Cissia sedang tidak memperhatikan kalian, kamu pun mencari sudut sepi di rumah dan bicara dengan Belle...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "Kak, aku tahu kamu enggak mau bikin kami khawatir, makanya kamu sembunyiin sesuatu. Kalau ngobrol di sini, Cissia harusnya enggak bakal dengar... Kasih tahu aku kondisi sebenarnya deh, jangan khawatirin aku.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "Kita punya implan yang sama, jadi aku bisa ngebayangin kondisimu sekarang. Kak, jawab sejujurnya... Berapa kali lagi matamu bisa pakai kemampuan navigasi dan sinkronisasi?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "...Tidak lebih dari sepuluh kali.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "Bebannya semakin lama semakin berat.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "Belle terdiam cukup lama. Setelahnya, dia mulai berbicara sendiri, suaranya awalnya terdengar menahan tangis, namun segera berganti menjadi nada yang penuh konsentrasi.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "(berbisik) Velina... enggak ada info kontaknya... Walikota Mayflower... sama sekali enggak bisa dihubungin belakangan ini...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "(berbisik) Aku seharusnya enggak matiin konfigurasi koneksi HDD tadi... Berapa lama ya buat bangun koneksi yang stabil lagi? Harus aku kalkulasi dulu nih...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "...Biar aku saja yang melacak Ramiel.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "Asal masih bisa menemukannya dalam sepuluh kali pencarian...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "Gejalaku bisa disembuhkan dengan W-Engine.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "...Kakak, kamu yakin bisa nemuin dia dalam sepuluh kali pencarian? Aku ngerti kalau sekarang prioritas utamanya adalah nemuin dia dan ambil kembali W-Engine itu... tapi enggak berarti aku bakal biarkan Kakak bertindak dengan penuh risiko kayak gini!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "Kalau kamu buat koneksi parsial dengan HDD dulu...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "Kita bisa kerja sama dong?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_15": "Eh? Maksudmu...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "Aku akan mencatat dan mengirim data dari dalam Hollow.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "Kamu yang menghitung dan mengirimkan kembali rutenya dari luar Hollow.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "Hmm... kalau begitu, aku cuma butuh setengah jam buat bangun koneksi sama HDD... dan kamu enggak perlu pakai matamu lagi. Aku sama Fairy bisa tangani kalkulasi rutenya...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "...Oke deh, memang situasinya khusus sih, ini emang solusi paling masuk akal. Tapi setelah berhasil ngerebut W-Engine kembali... aku bakal paksa kamu duduk di toko video dan jadi \"Proxy Kursi Goyang\" untuk waktu yang cukup lama, kayak dulu lagi!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#Aku berjanji, Belle.}{F#Iya, aku janji deh, Kak!}", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "Baiklah... Kalau begitu kita harus berusaha sepenuhnya nemuin wanita jahat yang mencuri W-Engine kita itu! Aku akan langsung bangun kembali koneksi parsial dengan HDD... lalu minta tolong Fairy buat fokus cari semua informasi tentang Ramiel!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_22": "Ah, hampir lupa sama Cissia... Aku mending panggil dia balik deh, biar kita bisa sarapan langsung di depan HDD?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "Eh, hampir lupa dengan Cissia... Aku ajak dia ke sini kali ya? Terus kita bisa sarapan di depan HDD saja.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "Baik... Kita harus segera menemukan wanita mencurigakan yang mencuri W-Engine itu. Aku akan segera membangun kembali koneksi parsial dengan HDD... lalu minta Fairy untuk memusatkan pencarian semua informasi tentang Ramiel!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "...Baiklah, situasinya khusus, ini memang rencana yang paling masuk akal. Tapi setelah merebut kembali W-Engine... aku tidak akan membiarkanmu masuk ke Hollow sendirian lagi. Jadilah Proxy yang duduk manis dari tempat aman untuk beberapa waktu, Belle, seperti dulu.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "Hmm... dengan begitu, aku hanya perlu sekitar setengah jam untuk menjalin koneksi dengan HDD... dan kamu tidak perlu menggunakan matamu lagi. Aku dan Fairy bisa menangani perhitungan rutenya...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_27": "Eh? Maksudmu...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "...Belle, kamu yakin bisa menemukannya dalam sepuluh kali pencarian? Aku tahu menemukan dia dan merebut kembali W-Engine adalah prioritas utama sekarang... tapi itu bukan berarti aku akan membiarkanmu mengambil risiko seperti itu!", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "(Suara pelan) Aku tidak seharusnya menonaktifkan pengaturan koneksi HDD... Butuh berapa lama untuk membangun koneksi yang stabil lagi ya? Harus dihitung dulu...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "(Suara pelan) Velina... tidak ada info kontaknya... Walikota Mayflower... sama sekali tidak bisa dihubungi belakangan ini...", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "Wise terdiam sesaat. Setelah itu ia bergumam pelan pada dirinya sendiri, suaranya sempat tercekat di awal, lalu dia perlahan tenggelam dalam perenungan.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "Kita punya implan yang sama, jadi aku bisa menebak kondisimu sekarang. Belle, jawab dengan jujur... Berapa kali lagi matamu bisa pakai kemampuan navigasi dan sinkronisasi?", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_33": "Belle, aku tahu kamu tidak ingin membuat kami khawatir, jadi kamu menyembunyikan sesuatu. Cissia seharusnya tidak akan dengar kalau kita bicara di sini... Tolong ceritakan kondisi yang sebenarnya padaku, ya? Kamu tidak perlu takut aku khawatir.", - "Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "Cissia sibuk menikmati sarapannya, namun Wise tiba-tiba mengedipkan matanya padamu. Mumpung Cissia sedang tidak memperhatikan kalian, kamu pun mencari sudut sepi di rumah dan bicara dengannya...", - "Main_GalGame_Chapter170_11700130_030": "(Baiklah, kontrak adalah prioritas utama. Jangan pikir soal bagaimana Cissia bisa nemuin mereka dulu, urusan Wishing Sprite juga nanti dulu... Tapi aku tidak bisa membiarkan dia terus menyesatkan Aria dan Sunna.)", - "Main_GalGame_Chapter170_11700365_002": "...Kak, tidak usah berpura-pura lagi. Aku sudah lama kenal dengan Manajer.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_004": "{M#Belle}{F#Kakak}, tahu \"Pahlawan Hollow\"?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_013": "Lama-lama mereka dapat izin dari pemerintah kota dan ganti nama jadi \"Hollow Athletics League\". Resmi banget, kan? Sejak itu, kompetisinya mulai lebih terkontrol.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_014": "Lama-lama mereka dapat izin dari pemerintah kota dan namanya diubah jadi lebih resmi, \"Hollow Athletics League\". Sejak itu, kompetisinya juga jadi lebih teratur.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_019": "Pengingat: Data saat ini belum cukup untuk mendukung kesimpulan yang stabil. Mengajukan permintaan tes koneksi dengan Master.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_024": "Tiba-tiba, kamu merasakan pusing yang amat sangat kuat, rasa sakit yang luar biasa menjalar dari mata hingga ke otak...\nEntah sudah berapa lama waktu yang berlalu—", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_053": "Eh, ada apa tuh di luar? Kayaknya ada pelanggan yang lagi ribut sama Bangboo No. 18? Ayo cek!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800010_054": "Ada apa di luar toko? Sepertinya ada pelanggan yang bertengkar dengan Bangboo No. 18? Ayo periksa.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_001": "Ah, akhirnya! Kalian pasti pemilik tempat ini. Untung kalian ada di sini. Kalau tidak, biaya energi untuk operasi ini pasti sudah membengkak.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_002": "Ada urusan penting yang mau kubicarakan dengan kalian, dan tidak boleh ada yang mengganggu. Jadi begini saja, mulai sekarang, seluruh toko video ini aku sewa!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_003": "Sebelum sewa, kita daftar keanggotaan dulu. Kami enggak bisa terima permintaan begitu tanpa konfirmasi identitasmu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_005": "Namaku Norma. Aku Kepala Teknisi dari— Ahem, uhm... Departemen Urusan Khusus Marcel Group.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_012": "Benar sekali! Aku bukan orang mencurigakan! Ini surat resmi dari kantor Wali Kota Mayflower. Nih, lihat sendiri!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_014": "Oke... Tadi kamu bilang ada hal yang penting yang ingin didiskusikan. Apa yang kamu mau tanya?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_015": "Oke... Tadi kamu bilang ada hal yang penting yang ingin didiskusikan. Apa yang kamu mau bahas?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_017": "(Aneh, begitu aku sentuh gantungannya...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_018": "(Aneh... begitu aku sentuh gantungannya, mataku jadi lebih enakan. Apa cuma perasaanku saja?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_019": "(Aneh... saat menyentuh gantungannya, rasa tidak nyaman di mataku jadi mereda. Apa cuma perasaanku saja?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_020": "Nona Norma, gantungan ini—", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_021": "Nona Norma, gantungan ini—", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(Surat dari wali kota yang dia pegang jelas tertulis \"dua pengunjung\". Jangan-jangan suratnya asli, tapi dia ini penipu?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_032": "Hah?! Seriusan nih? Aku pikir kita sudah siap bahas poin utamanya, kenapa malah balik ke nol lagi?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_033": "Tadinya aku dan Velina berencana datang sama-sama! Tapi dia tiba-tiba dipanggil untuk rapat mendadak, lalu terjebak macet, mobilnya juga dibaret orang di jalan dan harus diperbaiki... Aku benar-benar tidak bisa menunggu lagi, jadi masuk duluan untuk mencari kalian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "Norma hampir saja menyebutkan nama materialnya... Namun tiba-tiba, pintu depan toko video terbuka dan memotong pembicaraannya!\nSeorang wanita elegan berjalan masuk dengan perlahan...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_006": "Ah, terima kasih pujiannya. Norma adalah andalan kami. Aku hanya di sini untuk memastikan dia tidak terseret dalam jebakan berbahaya yang mungkin kalian rencanakan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_010": "Berhubung kalian sudah tidak meragukan identitas kami lagi, akhirnya kita bisa bicara terus terang.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_016": "Karena itu, kami berharap kesaksian para saksi mata bisa membantu memastikan apakah Porcelloy di wadah sang Pencipta benar-benar adalah target kami.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_020": "(Tapi yang lebih bikin aku lebih khawatir justru rasa lega sesaat tadi... Apa itu beneran pengaruh Porcelloy? Aku harus pastikan dulu sebelum kasih tahu apa-apa.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_021": "(Tapi yang membuatku khawatir justru rasa lega sesaat tadi... Apa itu benar-benar pengaruh Porcelloy? Aku harus pastikan dulu sebelum serahkan informasi apa pun.)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_030": "Ternyata memang bukan perasaanmu saja. Saat gantungannya berada di tanganmu, tubuhmu terasa ringan seketika, dan kamu baru menyadari betapa lelahnya kamu selama ini.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_032": "Terima kasih atas intelnya, Manajer. Ini sangat membantu. Kami pamit dulu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_033": "Hei, Kak, balikin gantungan Porcelloy-nya! Ada apa?\u00A0Kok kamu pegang terus?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_034": "Belle, Belle! Kembalikan gantungan Porcelloy-nya. Ada apa? Kenapa kamu melihatnya terus?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_035": "Hmm... apa mungkin Manajer merasa ada yang kami lewatkan? Tidak masalah. Kami tinggalkan gantungan ini di sini untuk sementara, nanti baru kami ambil lagi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_036": "Eh, yakin? Bukannya kamu bilang... Porcelloy itu material yang diawasi ketat ya?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_037": "Eh, yakin? Bukannya kamu tadi bilang... Porcelloy material yang diawasi ketat?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_038": "Benar, gantungan itu terdaftar di departemen kami. Tapi aku yakin seseorang yang dijamin oleh Void Hunter baru tidak akan menyeret kami dalam situasi yang sulit.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_044": "Kak, tadi kenapa? Kenapa tiba-tiba kasih tahu Velina soal Porcelloy, dan bahkan biarin mereka tinggalin gantungan mereka?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_045": "Ada apa, Belle? Kamu tiba-tiba setuju beri tahu Velina tentang Porcelloy, bahkan membiarkan mereka meninggalkan gantungannya?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_046": "Kamu menjelaskan efek Porcelloy padamu kepada {M#Belle}{F#Kakak}...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_058": "Eh! Salah dong. Kita kan lagi di New Eridu sekarang! OOOH! Aku ngerti! Bagus, Velina! Berarti dia...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800030_059": "Eh! Salah dong. Kita kan lagi di New Eridu sekarang! OOOH! Aku ngerti! Bagus, Velina! Berarti dia...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_002": "Lihat nih, kualifikasi tim sudah di tangan! Saatnya pamer kehebatan kita di kompetisi ini, Proxy! Billy dapat tiket meet-and-greet Starlight Knight, aku dapat Denny, lalu kamu dapat kehormatan!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_003": "Kenapa aku cuma kebagian kehormatan?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_004": "Aku tidak butuh kehormatan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_005": "Lah, kok aku cuma kebagian kehormatan? Hadiahnya mana?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_006": "Sebentar, kenapa aku cuma dapat kehormatan saja? Hadiahnya mana?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_017": "Kamu ajak kami ikut pasti karena... Phaethon adalah Proxy terbaik di New Eridu!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_018": "Kamu mengajak kami bergabung, pasti karena... Phaethon adalah Proxy terbaik di New Eridu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_021": "Hmm... yah... oke deh, aku ngaku strategi utama kami memang bergantung pada Proxy. Jadi kalau kamu mau bagian yang lebih besar, aku tidak akan protes.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_023": "Enggak, Nicole, sebenarnya... kami yang butuh bantuan kalian di kompetisi ini. Kami perlu menangin W-Engine Porcelloy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_024": "Tidak, Nicole. Sebenarnya... kami yang butuh bantuan kalian. Kami butuh hadiah W-Engine Porcelloy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_026": "Begitu rupanya... Tenang saja, Manajer! Kalau kalian memang butuh W-Engine itu, kami pasti akan bantu dengan segala cara!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_027": "Kalau ada veteran Hollow kayak kalian, ditambah Kakak yang memandu jalan, kita sudah gampang lah ngumpulin poinnya! Posisi peringkat atas dijamin aman!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_028": "Dengan veteran Hollow seperti kalian, ditambah Belle yang memandu jalan, kita pasti bisa mencapai efisiensi skor maksimal. Dijamin bisa dapat posisi teratas di papan peringkat!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_041": "Kak, tadi aku baca di poster kalau semua hadiahnya bakal dipajang di lokasi, termasuk W-Engine Porcelloy. Setelah selesai daftar, kita lihat bareng, yuk!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800040_043": "Aku dan Nicole mau balik untuk siap-siap! Sampai ketemu di kompetisi ya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_006": "Dia pergi begitu saja... Dia memang kelihatan seperti pembawa masalah sih.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_013": "Pendaftaran kontestan sesederhana ini? Tidak perlu pemeriksaan lain atau verifikasi identitas?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_017": "Selain itu, sponsor kami, Rusty Cliff Corp., secara khusus menginstruksikan kami untuk tidak memberlakukan terlalu banyak batasan pada identitas kontestan. Tujuannya agar para bintang baru yang belum dilirik juga bisa punya kesempatan unjuk kemampuan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_029": "Benar sekali. Dalam pertempuran, Kartu Ethereal akan merekam data tempur kalian dan menghitung poinnya. Di saat bersamaan, kamu juga perlu menggunakannya untuk menghubungkan terminal data resmi untuk menerima informasi Carrot.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_032": "Selanjutnya akan kusampaikan beberapa informasi penting, mohon diperhatikan. Apabila Kartu Ethereal rusak, maka akan dianggap mundur dari kompetisi, dan poin pribadimu akan direset ke nol dari total poin tim, tetapi koefisien jumlah kontestan tim tidak berubah.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_035": "Tepat sekali. Sebenarnya, ini dimaksudkan untuk mengingatkan kontestan agar tetap berhati-hati dan tidak nekat menghadapi musuh yang bisa menghancurkan Kartu Ethereal-mu. Karena kompetisi ini tidak menyediakan asuransi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_037": "Selanjutnya, silakan antre di depan untuk membayar biaya perlengkapan sekaligus aktivasi Kartu Ethereal. Begitu selesai, kalian resmi terdaftar sebagai kontestan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800050_039": "Sepertinya antreannya lumayan panjang... Belle, aku akan antre dulu, kamu pergi lihat hadiah W-Engine-nya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_001": "Hah, serius? Barang ini semahal itu? Bahkan perlu izin penggunaan material khusus segala? Sebentar... \"W-Engine Flint Porcelloy: Concealed Light\"...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_015": "{F#Uwaaaa— Siapa itu?}{M#Ugh—!!}", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_023": "Ngomong-ngomong, ini pertama kalinya aku melihat ada yang membaca spesifikasi teknis W-Engine dengan begitu serius. Kamu peneliti? Atau... pencinta W-Engine?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_025": "Anggap saja aku pencinta W-Engine.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_028": "Ya, anggap saja aku pencinta W-Engine... Haha.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_029": "Bisa dibilang aku pencinta W-Engine... Haha.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_040": "Ah, tapi selama masing-masing punya target sendiri dan enggak saling rebutan... aku rasa bisa lah dianggap sebagai rekan seperjuangan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_042": "Walaupun kita incar target yang sama, tetap bisa jadi rekan kok.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_043": "Walaupun kita incar target yang sama, tetap bisa jadi rekan kok.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_044": "Bersaing tapi tetap bisa berjuang bersama... Hm, aku ingin bertemu lawan seperti itu suatu hari nanti.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_045": "Kamu sudah tentukan apa targetmu?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_046": "Ngomong-ngomong, Nona Ramiel sudah tentukan apa targetmu?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_047": "Ngomong-ngomong, Nona Ramiel sudah tentukan apa targetmu?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800060_Name_002": "Kontestan Wanita", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_012": "Soal gantungan Porcelloy yang kita pinjam ini... karena bisa ringankan gejala, pastikan Kakak pakai bareng Kartu Ethereal selama kompetisi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800070_013": "Soal gantungan Porcelloy yang kita pinjam ini... karena bisa meredakan gejala, pakai saja bersama Kartu Ethereal saat kompetisi nanti.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_015": "Oke deh, pokoknya Kakak jangan maksain diri ya! Aku sudah periksa mobilnya. Nicole dan yang lain bakal langsung ketemuan di Starloop. Kalau Kakak sudah mau berangkat...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800080_016": "Baiklah, pokoknya hari ini ingat jangan memaksakan diri. Aku sudah periksa mobilnya. Nicole dan yang lainnya akan langsung tunggu kamu di Starloop. Belle, kalau kamu sudah mau berangkat...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_008": "Itu imajinasimu, bukan ingatan...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_011": "Itu imajinasimu, bukan ingatan!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_012": "Rasanya ceritanya dibuat-dibuat deh...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_018": "Hmm... agak rumit sih. Gimana ya jelasinnya... Ah, sudahlah! Langsung saja ke intinya! Intinya, mulai sekarang aku resmi jadi bagian tim kamu! Eh, bukan, maksudnya aku setuju gabung ke tim kamu!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_019": "Logika apaan tuh!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_021": "Logika apaan tuh?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_022": "Logika apaan tuh...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_029": "Heh... A-aku ini agen khusus yang bekerja di bawah Raja Iblis yang super menakutkan itu! Kupikir, seperti di film-film, aku tinggal tunjukkan kredensialku, terus aku langsung bisa melewati semua \"formalitas\" yang ditujukan untuk orang biasa! Harusnya begitu kan?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_043": "Tadi pagi Bos Nicole sakit perut! Terus waktu penagih utang datang, dia telat kabur, jadi jari kelingkingnya kejedot kusen pintu sampai patah dan kena kepung!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_045": "Ini Cunning Hares sih, jadi... tidak kaget.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_048": "Ini Cunning Hares sih... jujur enggak mengejutkan sih.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_050": "Haha, bagus sekali.... EH, maksudku, aduh, kasihan. Kebetulan aku lagi senggang, jadi terpaksa isi posisi anggota ketiga yang kosong!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_054": "Halo, warga robot cerdas. Namaku Cissia, konsultan khusus Public Security, rekan seperjuangan yang bertaruh nyawa bersama Manajer di Hari Carrot Emas, sekaligus kontributor terbesar dalam melindungi kebahagiaan semua warga.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_055": "Eh... Manajer, dia serius?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_059": "Meski kelihatan begini... tapi Cissia petugas dari Public Security di bawah komando Komisaris Senior, jadi kemampuannya lumayan terjamin. Aku rasa... harusnya enggak masalah... Harusnya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_060": "Meski kelihatan begini... tapi Cissia adalah petugas dari Public Security di bawah komando Komisaris Senior, jadi kemampuannya lumayan terjamin. Aku rasa... seharusnya tidak masalah... Harusnya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_067": "Ugh, panjang banget namanya... Aku tidak mau jadi \"Nicole Darlama\" atau siapa lah namanya! Gimana kalau aku pakai namamu saja, Proxy?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_068": "Err... Manajer, aku setuju, rasanya enggak benar deh kalau orang Public Security nyamar jadi Bos Nicole... Gila sih! Asli!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800090_072": "Proxy, aku tahu mungkin aku bukan orang tepat buat ngomong ini... tapi dia beneran enggak apa-apa kan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "Selamat pagi, Proxy! Sudah lama aku tidak menginap di tempat kalian. Sarapannya enak seperti biasa!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "Ngomong-ngomong, kamu harusnya mengajari Bangboo kalian cara memperlakukan tamu. Tadi pagi saat aku mau ambil sarapan, mereka menghalangi pintu kulkas sambil Ehn-nah-ehn-nah terus.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "Padahal cuma semangkuk telur mentah sama daging kok. Masa iya sampai segitunya sih?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_004": "(Tunggu... jangan-jangan maksud dia...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_005": "(Tunggu... apa dia lagi ngomongin makanan kucing dari telur mentah beku dan daging sisa buatan kakak?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_006": "(Tunggu... jangan-jangan yang dia maksud makanan kucing dari telur mentah beku dan daging sisa buatanku?)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_007": "Ah... Haha, kayaknya Bangboo No. 18 dan yang lainnya cuma mau ngingetin kalau makan makanan mentah itu enggak bagus buat kesehatan...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_008": "Oh sepertinya... Bangboo No. 18 dan yang lain cuma mengingatkan kalau makan makanan mentah itu tidak baik untuk kesehatan...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_009": "Oh, ternyata Kakak juga di sini. Cissia, ini ponselmu bunyi, kayaknya dari Komisaris Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_010": "Ternyata kamu juga ada di sini ya, Belle? Cissia, ini ponselmu bunyi. Sepertinya dari Komisaris Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_011": "APAAAA?! Siapa?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_012": "Sst! Ssst!! Kalian berdua jangan berisik dulu!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_013": "Ehem! La–Lapor, Pak! Misi berjalan lancar, menunggu instruksi selanjutnya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_014": "Hubungkan Proxy ke telepon.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "Hah? A-Apa? P–Proxy apa? Tidak ada Proxy di sini!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_016": "Aku tidak akan mengulanginya sekali lagi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_017": "Siap! Proxy, tolong terima panggilan dari atasan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_018": "Halo, Komisaris Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_019": "Komisaris, kamu benar-benar punya mata di mana-mana ya...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_020": "Halo, Komisaris Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_021": "Halo, Komisaris Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_022": "Singkat saja, aku tahu Cissia ikut kompetisi Pahlawan Hollow melalui jaringanmu. Sejujurnya, anak buahku bisa berpikir untuk mendekatimu membuktikan kalau dia kompeten.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_023": "Komisaris Severian, kamu punya banyak mata ya. Bahkan tahu kalau hari ini Cissia ke sini...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_024": "Komisaris Severian, kamu punya banyak mata ya. Bahkan tahu kalau hari ini Cissia ke sini...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_025": "Bukan hanya hari ini saja. Singkat saja, aku tahu Cissia ikut kompetisi Pahlawan Hollow melalui koneksimu. Sejujurnya, anak buahku yang berpikir untuk mendekatimu membuktikan kalau dia kompeten.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_026": "Terkait target investigasi kami... kurasa dia sudah memberitahumu. Tidak masalah, berbagi informasi ini tentu akan lebih menjamin keselamatan kalian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_027": "Ethereal yang mengkristal itu sebenarnya apa?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "Langsung ke intinya saja. Ethereal yang memudar itu sebenarnya apa sih?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "Langsung ke intinya saja. Ethereal yang memudar itu sebenarnya apa sih?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "Itu adalah bentuk khusus dari Ether pasif. Meskipun para Ethereal itu sendiri belum benar-benar \"mati\", tapi konsentrasi Ether mereka telah sepenuhnya dihilangkan—sederhananya, kamu bisa menganggapnya sebagai jenis kematian yang berbeda.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_031": "Ethereal yang memudar mungkin tidak membahayakan manusia, tapi siapa pun yang menggunakan kemampuan ini bisa jadi ancaman. Mereka sudah menyusup ke kompetisi, dan mereka tentu punya niat terselubung.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "Misi kami adalah mengidentifikasi mereka, dan misi ini adalah kontrak langsung dari petinggi pemerintah kota. Selebihnya... maaf, hanya itu yang bisa kusampaikan kepada kalian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_033": "Intinya, aku menelepon hanya untuk menegaskan posisiku. Aku tidak akan ikut campur terhadap pilihan Cissia untuk bekerja sama denganmu. Selama tidak mengganggu investigasi, silakan gunakan anak buahku untuk mendapatkan hadiah kompetisi itu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_034": "(Jangan, aku tidak mau Proxy berubah jadi iblis juga...)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_035": "Sebentar, Proxy. Ada panggilan internal yang mendesak. Begitu ya... huh? ...Hmm, konyol sekali.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_036": "Semuanya, situasinya berubah. Hadiah Pahlawan Hollow telah dicuri.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_037": "Hah? Tu-tunggu dulu! Itu bukan ulahku, Pak! Ke-kemarin aku hanya bercanda dengan Proxy!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800100_038": "...Bangunkan orang yang tidur berjalan itu. Proxy, siapkan alat pemutar video sekarang juga. Ada rekaman yang perlu kalian tonton.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_001": "Beberapa menit kemudian, akhirnya tiba di Hollow tempat kompetisi berlangsung—", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_002": "Hollow tidak pernah melahirkan pahlawan dan pemenang, melainkan hanya ada sampah dan hasrat yang terburuk! Jadi, bagaimana kalau kita mainkan permainan yang lebih cocok untuk Hollow?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_003": "Aku sudah menyiapkan semua uang dan hadiah untuk kompetisi Pahlawan Hollow ini! Selanjutnya, aku akan menyebarkannya ke dalam Hollow!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_004": "Tidak perlu mendaftar! Tidak perlu syarat apa pun! Siapa saja yang punya kemampuan bisa mengambilnya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "Hahaha, bagaimana?! Apakah \"kalian\" suka dengan hadiahku?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_006": "Jangan kira \"kalian\" yang membuat aturannya. Mulai sekarang, aku yang mengatur permainan ini!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_007": "Romeul... tunggu, ini enggak seperti yang aku pikirin kan?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_008": "Romeul... tunggu, ini tidak seperti yang aku pikirkan, kan?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_009": "Sayangnya, apa yang dia katakan itu benar.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_010": "Semalam, sebelum surat perintah penangkapan Romeul resmi dikeluarkan, dia mematahkan leher penjaga di tempat penahanan sementara.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_011": "Sekitar satu jam yang lalu, Romeul menerobos masuk ke gudang hadiah Hollow Athletics League, membajak truk berisi hadiah dan membawanya masuk ke Hollow.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_012": "Dia merilis deklarasi itu secara online sebelum memasuki Hollow. Seperti yang dijanjikan, dia masuk ke dalam Hollow dan menyebarkan hadiah-hadiah tersebut.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_013": "Jadi maksudnya sekarang di dalam Hollow udah...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_014": "Jadi maksudmu di dalam Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_015": "Benar, kami mendeteksi sinyal termal yang sangat banyak di dalam, itu karena banyak orang-orang nekat yang sangat menginginkan hadiah itu. Kantor cabang telah mengirim unit ke Hollow, tapi area yang terdampak terlalu luas untuk dapat dikendalikan secara efektif.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_016": "(Gawat, W-Engine Porcelloy!!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_017": "(Gawat, W-Engine Porcelloy!! Kalau sampai diambil orang lain, kita mungkin enggak bakal bisa mendapatkannya lagi!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_018": "(Gawat, W-Engine Porcelloy!! Kalau sampai diambil orang lain, kita mungkin tidak akan bisa mendapatkannya lagi!)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Cissia, aku memerintahkanmu untuk segera pergi ke Hollow dan memberikan support. Kalau orang yang menciptakan Ethereal memudar itu mengincar hadiah, kemungkinan besar mereka juga sudah ada di dalam Hollow sekarang. Temukan mereka!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_020": "Si-siap! Pak!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_021": "Proxy, terima kasih sudah menyediakan alat pemutarnya. Sayangnya, kerja sama kamu dengan anak buahku berakhir di sini.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_022": "Apa aku boleh ikut operasi ini?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_023": "Apa aku boleh membantu Cissia?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_024": "Boleh enggak aku ikut operasimu? Kamu tahu kemampuanku, aku sangat ahli dalam mencari orang dan barang di Hollow.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_025": "Apa aku boleh ikut dalam operasi ini? Kamu sudah tahu kemampuanku. Aku sangat ahli dalam menemukan orang dan benda di dalam Hollow.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_026": "Boleh enggak aku bantu Cissia? Kamu tahu kemampuanku, mencari orang dan barang di Hollow itu keahlianku.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_027": "Apa aku boleh membantu Cissia? Kamu sudah tahu kemampuanku. Aku sangat ahli dalam menemukan orang dan benda di dalam Hollow.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_028": "Aku tidak punya aturan ketat terkait hal itu, tapi aku tidak bisa menjamin keselamatanmu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_029": "Tidak apa-apa, ini saja cukup.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_030": "Enggak apa-apa, kamu setuju saja sudah cukup kok. Ayo segera berangkat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_031": "Tidak apa-apa, kamu setuju aku ikut saja sudah cukup. Kita segera berangkat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_032": "Baik, aku akan mengirimkan semua intel yang tersedia saat ini ke Cissia. Semoga kalian berhasil.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_033": "Kakak, kamu mau pergi sama Cissia sekarang? Aku tahu kalau W-Engine Porcelloy hilang, tapi Kakak baru saja masuk ke Hollow kemarin!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_034": "Belle, kamu mau pergi dengan Cissia sekarang? Aku tahu W-Engine Porcelloy hilang, tapi kamu baru saja masuk ke Hollow kemarin!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_035": "Tunggu dulu. Aku saja yang pergi! Aku bisa minta Fairy memuat ulang konfigurasi HDD-ku sekarang. Beri aku waktu tiga puluh menit!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_036": "Tunggu dulu. Aku saja yang pergi! Aku bisa minta Fairy memuat ulang konfigurasi HDD-ku sekarang. Beri aku waktu tiga puluh menit!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_037": "Ini sudah terlambat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_038": "Kakak, dengerin aku dulu. Kita lagi mengejar waktu. Kalau menunda-nunda lagi, kita enggak akan sempat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_039": "Belle, dengarkan aku. Kita sedang berpacu dengan waktu. Kalau seperti ini, kita mungkin tidak akan sempat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_040": "Hei, hei, kalian jangan melupakan aku ya? Kemampuan mendeteksiku bisa menggantikan sebagian tugas Proxy, loh.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_041": "Proxy, kamu baru saja janji untuk lebih hati-hati. Kok sekarang lupa begitu saja!?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_042": "Cissia, kamu beneran bisa...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_043": "Cissia, apa kamu benar-benar bisa...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_044": "Kalian kan sudah melihatnya sendiri. Pokoknya kita cukup menggunakan kemampuan Proxy seperlunya. Sisanya, serahkan padaku.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "Supaya jelas, Proxy, kamu pergi mencari W-Engine itu, sedangkan aku akan menyelidiki siapa pembuat Ethereal memudar. Kalau kita bertemu sesuatu yang berbahaya seperti Sweeper, aku akan kabur dengan membawamu!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_046": "Oke, baiklah. Kalian boleh masuk ke Hollow. Tapi Cissia ada benarnya juga. Tempat itu dipenuhi orang-orang berbahaya, makanya kita butuh bantuan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_047": "Oke, baiklah. Kalian boleh masuk ke Hollow. Tapi Cissia ada benarnya juga. Tempat itu dipenuhi orang-orang berbahaya, makanya kita butuh bantuan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_048": "Aku hubungi Billy sekarang juga. Sons of Calydon juga lagi ada di kota. Nanti aku akan minta mereka masuk ke Hollow buat membantu kalian!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_049": "Aku hubungi Billy sekarang juga. Sons of Calydon juga lagi ada di kota. Nanti aku akan minta mereka masuk ke Hollow buat membantu kalian!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_050": "Ayo berangkat, Proxy.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "\"Black Wolf\" Romeul", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_008": "(Pertimbangkan situasi saat ini)", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_012": "Ahhhhh, Proxy! Cepat, lakukan sesuatu! Hadiahnya... uang hadiahnya sudah mau melayang pergi nihhh!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_013": "Hei, Cissia! Bos Nicole tidak akan akting seheboh ini juga kali!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800120_014": "Hei, Billy, hormati sedikit \"bosmu\" ini! Lagian, ini benar-benar perasaanku yang sebenarnya. Poin-poin yang dirampas itu adalah Denny hasil jerih payahku!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_001": "Para kontestan di area peristirahatan tampak lelah setelah pertarungan yang sengit, dan tidak ada yang menyapa satu sama lain.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_008": "Wajah Cissia terlihat sangat serius... Sebelum kamu sempat bertanya kepadanya, Kartu Ethereal di sekitar mulai berbunyi...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_014": "Kartu Ethereal kembali terdiam diiringi suara statis. Saat melihat sekeliling, suasana menjadi tegang. Semakin banyak orang meninggalkan area peristirahatan tanpa suara.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_023": "Secara logika, Kalau dipikir secara logis, pasti masih ada kemungkinan ada bug di Carrot resmi yang belum diuji. Kalau sampai ada masalah beneran, banyak kontestan bisa tersesat di dalam Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_040": "Justru itu, makanya kita enggak bisa pergi sekarang. Kalau kita biarin kontestan lain ikutin rute Carrot yang mencurigakan itu, konsekuensinya bisa fatal banget...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_041": "Itulah kenapa kita tidak bisa pergi sekarang. Kalau kita biarkan kontestan lain mengikuti rute Carrot yang mencurigakan itu, konsekuensinya bisa fatal sekali...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_043": "Ka-Kalian berdua! Memangnya kalian benar-benar bakal keliling-keliling dan coba membujuk semua kontestan itu satu per satu?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_048": "Si pemandu event bilang kalau rute navigasi terbaru tersimpan di tiang data dalam Hollow. Jadi kalau kita bisa nemuin tiang datanya, kita bisa konfirmasi apakah Carrot yang baru akurat atau enggak.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_049": "Si pemandu event bilang kalau rute navigasi terbaru tersimpan di tiang data dalam Hollow. Jadi kalau kita bisa nemuin tiang datanya, kita bisa konfirmasi apakah Carrot yang baru akurat atau tidak.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800140_Name_005": "Pemandu Kompetisi", - "Main_GalGame_Chapter180_11800150_006": "Tiba-tiba, sebuah peluru melesat melewati kaki Mors dan menembus tanah...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_007": "Setelah memastikan bahwa tidak ada bahaya yang tersisa dari Mors, kamu memanggil Billy dan Cissia untuk membantu para kontestan di sekitar yang terluka.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_016": "Kedengarannya seperti...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_033": "Melihat tatapan matanya yang lelah dan tulus, kamu tiba-tiba tidak tega menolaknya. Saat sedang memikirkan bagaimana menjawabnya...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_042": "Serahkan padaku saja, Manajer! Aku akan bawa mereka ke jalan keluar dengan selamat, lalu langsung menyusul kalian!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_052": "Kayaknya kamu suka banget sama rumah kami ya~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_054": "Kayaknya kamu suka banget sama rumah kami ya~ Tapi, Cissia, justru karena itulah aku berharap semua orang bisa pulang dengan selamat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800160_055": "Sepertinya kamu benar-benar menyukai rumah kami ya. Tapi, Cissia, justru karena itulah aku berharap semua orang bisa kembali dengan selamat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_008": "Fairy, sekarang giliranmu. Ambil Carrot resmi terbaru ini, peta navigasi awal yang tertanam di Kartu Ethereal kita, dan rute yang kamu hitung, lalu lakukan perbandingan pada ketiganya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_011": "Baik. Estimasi waktu perbandingan: 90 detik. Pengingat: tidak akan ada iklan, Master, jadi mohon jangan ganti saluran.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_019": "Pemberitahuan: Perbandingan selesai. Temuan utama: rute Hollow yang aku hitung konsisten dengan peta navigasi awal resmi, dengan pengecualian beberapa jalan pintas yang ditentukan oleh Master.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_020": "Namun, Carrot terbaru dari tiang data tersebut hanya memiliki tingkat kesesuaian 62,1% dengan data yang telah diverifikasi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_021": "Kesimpulan, selain penambahan lokasi Ethereal dengan poin tinggi yang diumumkan secara resmi, Carrot terbaru ini juga memiliki program tersembunyi tambahan yang sedang aktif. Program ini akan menyesuaikan arah navigasi dengan offset sudut tetap dalam siklus 60 detik, sehingga menghasilkan rute yang sepenuhnya salah.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_023": "Ternyata begitu! Carrot ini terus mengubah arah navigasi secara berkala, dan mengarahkan para kontestan yang enggak tahu apa-apa ke titik yang sama...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_024": "Jadi... Carrot ini terus mengubah arah navigasi secara berkala, dan akhirnya mengarahkan para kontestan yang tidak tahu apa-apa ke titik yang sama...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_025": "Setelah menyadari betapa seriusnya situasi ini, kamu langsung menghubungi {M#Belle}{F#Kakak} yang sedang memantau kompetisi dari luar Hollow, dan menjelaskan perkembangan terbaru.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "Tapi kalau mereka benar-benar tersesat di dalam Hollow, opini publik di Inter-Knot pasti akan heboh sekali... Aku rasa sih ini bukan apa yang diharapkan oleh penyelenggara. Jadi, pasti ada dalang di balik semua ini.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "Tapi kalau mereka benar-benar tersesat di dalam Hollow, opini publik di Inter-Knot pasti akan heboh sekali... Aku rasa sih ini bukan apa yang diharapkan oleh penyelenggara. Jadi, pasti ada dalang di balik semua ini.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "Oke, Belle. Tetap jaga komunikasi ya. Aku akan bergerak sesuai situasinya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "Oke, Kak. Tetap jaga komunikasi ya. Aku akan gerak sesuai situasinya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800170_049": "Jadi... kalau kita berhasil bobol tiang data ini, kita bisa nemuin pintu belakang ke relai sinyal yang ngurusin transmisi data. Dengan begitu, kita bisa lewatin semua tiang data yang kena masalah ini dan langsung kirim rute amannya Fairy ke Kartu Ethereal semua orang.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_002": "Aku memang suka utak-atik gadget.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_003": "Berarti aku masih jago~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_004": "Yah, aku orangnya memang suka utak-atik gadget... Untungnya aku masih jago~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_005": "Yah, aku orangnya memang suka utak-atik gadget... Untungnya aku masih jago~", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_013_01": "Hah...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_020": "Kenapa kamu harus sok suci begitu sih...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800180_031": "Ughhh... Baiklah... Paham... Ayo kita pergi! Aku ini juga spesialis dari PubSec loh...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_002": "Mereka kebetulan muncul di rute Carrot yang terpengaruhi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_004": "Mereka kebetulan muncul di rute Carrot yang terpengaruhi... Jangan-jangan dalang misterius itu yang di balik ini semua?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_005": "Mereka kebetulan muncul di rute Carrot yang terpengaruhi... Jangan-jangan dalang misterius itu yang di balik ini semua?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800190_015": "{M#Cissia.}{F#Ci-ssi-a!}", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_013": "Kami menerima laporan resmi dari kontestan lain, dan dengan bantuan kontestan tersebut, kami telah mengumpulkan bukti data Carrot di dalam tiang data dan mencatat perilaku mencurigakan darimu. Kami berhak untuk melakukan penyelidikan dan pengumpulan bukti lebih lanjut terhadapmu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_021": "Haha, begitu kita berhasil cari tahu rencana si dalang itu, Kakak sudah ngerekam semua bukti yang kita temukan dari luar. Karena ada Billy dan para kontestan terluka yang mendukung kita, jadinya ajak penyelenggara event buat cek lokasi kompetisi juga jadi gampang banget.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_030": "Kontestan Romeul, kalau kamu melanggar aturan lagi, kami akan langsung mengeluarkanmu dari kompetisi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_034": "Hollow Extreme Athletics League mengumumkan bahwa kompetisi akan dihentikan untuk sementara. Kami akan memberi tahu kontestan kapan kompetisi akan dimulai kembali setelah investigasinya sudah selesai.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "Juri Kompetisi", - "Main_GalGame_Chapter180_11800210_019": "Kami tidak akan ganggu kamu lagi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_013": "Tuan Romeul, silakan ikut kami ke ruang interogasi. Anda perlu menjawab pertanyaan dari Hollow Extreme Athletics League dan TOPS Alliance terkait keterlibatan Anda dalam insiden berbahaya sebelumnya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_014": "Ck... Tunggu saja. Saat kompetisi dimulai, kalian semua akan menyadari satu hal...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800220_022": "Saat kamu tersadar, kamu menyadari bahwa Cissia sudah berdiri mematung entah sejak kapan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_001": "Setelah pulang ke toko video, kamu pun bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang apa yang baru saja terjadi di Starloop...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800240_010": "{M#Belle}{F#Kakak} mengulurkan tangannya, dan menunjuk ke arah matamu dengan tatapan khawatir.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_034": "Bukannya Calydon sudah bubar ya... Berarti Sweeper juga enggak ada lagi dong?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_035": "Bukannya Calydon sudah dibubarkan...? Seharusnya Sweeper juga sudah bubar, kan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_036": "Sweeper mungkin memang sudah dibubarkan... tapi orang-orang seperti mereka tidak akan tiba-tiba jadi baik begitu saja.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_042": "Ada banyak orang seperti aku... sangat banyak. Kami merebut kembali tanah dan semua minyaknya dari Hollow dengan tangan kami sendiri. Tapi tidak satu pun dari itu yang akhirnya menjadi milik kami!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_043": "Itu karena kami lemah. Meski kami sudah berjuang mati-matian, orang-orang kota langsung merebutnya begitu saja dari kami. Geng motor adalah satu-satunya yang bisa mempertahankan segala hal di Outer Ring ini, jadi kami harus mengikuti aturan mereka.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_046": "Jadi begitu dengar rumor kalau Sweeper mungkin ada di sekitar, aku pasti langsung siap-siap kabur, dan cari markas baru. Aku tidak pernah tinggal di satu tempat untuk waktu yang lama.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800250_051": "Jadi, kamu memberanikan diri dan pergi mencari barang-barang bekas?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_001": "Hari itu, aku terus berlari sambil menggendong Chalky. Terus berlari... semakin dan semakin jauh... hingga ke tempat di mana harusnya Promeia tidak bisa menemukanku.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_003": "Aku dengar dari banyak orang kalau Calydon sudah benar-benar bubar... kalau Outer Ring punya Overlord baru, berarti sekarang para Sweeper yang akan dibantai... Heh...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_004": "Kalau saja komisaris tidak menyuruhku untuk ikut investigasi... Aku pasti tidak usah berurusan dengan mereka lagi!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_009": "Jadi, kita mundur saja dari kompetisi ini, Proxy. Kita tidak cuma perlu berurusan dengan Sweeper, tapi juga dalang di balik semua Ethereal memudar itu... Aku tidak tahu siapa pelakunya, tapi ini benar-benar terlalu berisiko!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800260_016": "Kamu ba%ik-b)#aik saja...?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_001": "...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_002": "Suara bising di sekitar memudar saat tubuhmu jatuh. Kegelapan menyelimuti tubuhmu seperti kepompong, seolah-olah itu akan menyelamatkanmu dari kenangan buruk masa lalu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_003": "...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_004": "...Dan dengan begitu, waktu berlalu dalam sekejap, dan setelah entah berapa lama, kamu sadar kembali. Di dalam ragamu, kamu merasakan energi membara yang siap meledak.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800265_005": "Kamu ingin meminta bantuan, namun yang bisa keluar dari tenggorokanmu hanyalah suara yang terdistorsi dan tidak jelas, sebuah janji yang dibuat lebih dari satu dekade lalu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_015": "...Pergilah beri tahu mereka... aku sudah menangkap sang \"Matahari\". \nMatahari! Aahh!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800270_016": "...Pergilah beri tahu mereka... aku sudah menangkap sang \"Matahari\". \nMatahari! Aahh!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_017": "Begitu ya... jadi ternyata kamu punya adik perempuan. Kalau aku, karakter favoritku adalah \"Hannibull\".", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_018": "Begitu ya... jadi ternyata kamu punya kakak laki-laki ya. Kalau aku, karakter favoritku adalah \"Hannibull\".", - "Main_GalGame_Chapter180_11800290_033": "Dibandingkan denganku, kamu tampaknya jauh lebih konsisten ya. Menjaga jarak dari orang-orang berandalan, lalu memanfaatkan kecerdasanmu untuk melemahkan mereka sampai mereka masuk ke dalam jebakanmu... Baik dalam game maupun kompetisi, kamu selalu melakukannya seperti ini, kan, Tuan Wise?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_007": "Tunggu dulu! Kamu tadi tanya kenapa aku keluar malam-malam, dan aku sudah jawab. Sekarang gantian aku yang tanya... barusan maksudmu itu apa?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_011": "Sampai jumpa. Oh, di kompetisi berikutnya kamu harus waspada dengan Hannibull... atau orang mencurigakan lain yang diam-diam mendekatimu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_012": "Ramiel berbalik dan berjalan ke sebuah gang, lalu menghilang di tikungan...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_013": "Wise, rupanya kamu di sini! Kamu lagi jalan-jalan di luar ya? Sepertinya aku dengar suara orang tadi... barusan ada siapa di sini, ya?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_014": "Belle, rupanya kamu di sini! Kamu lagi jalan-jalan di luar ya? Sepertinya aku dengar suara orang tadi... barusan ada siapa di sini, ya?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_033": "Dari omonganmu waktu mengigau tadi, kayaknya ada orang lain yang melindungi kita pas kabur... Tapi ya sudahlah, yuk kita cari makan dulu. Aku yang traktir deh. Kamu mau makan apa?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_039": "itu puding edisi terbatas loh, kakakku sampai ngantre buat beli... Tapi buat kamu saja enggak apa-apa, dia pasti enggak keberatan kok! Tapi jangan sampai ketahuan kakak makan manis selarut ini ya, soalnya kamu bisa diomeli.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800300_041": "Karena ajakan Cissia, kamu setengah diseret naik ke atap toko musik. Tak lama kemudian, dia datang membawa puding dengan langkah mengendap-endap dari dalam toko video...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_007": "Jangan bicara sambil makan... aku sudah baik-baik saja. Tadi waktu bangun memang sedikit pusing, tapi setelah cari udara segar jadi jauh lebih baik.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_008": "Makan dulu baru ngomong... aku enggak apa-apa kok. Waktu bangun tadi memang agak pusing sih, tapi setelah hirup udara segar jadi lebih lega.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_017": "Ya, memang menyebalkan mendengarmu bicara tentang penyakitmu... tapi bukankah akan lebih parah kalau kamu kenapa-kenapa dan aku tidak bisa tinggal di sini untuk makan camilanmu lagi?! Kalau kamu pergi, aku makan apa dong?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_026": "Maaf, Cissia... Kamu memerlukan Proxy yang terampil. Kalau kejadian seperti hari ini terulang kembali di kompetisi, memasuki Hollow tanpa navigator akan sangat berbahaya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_027": "Maaf, Cissia... Kamu butuh Proxy yang berpengalaman. Kalau kejadian hari ini terulang lagi di kompetisi, masuk ke Hollow tanpa navigator bakal bahaya banget.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_029": "Kalau dulu... Kakak pasti bisa membantu, tapi belakangan ini dia menonaktifkan sebagian perangkat koneksi HDD-nya. Dia melakukannya demi aku, tapi itu artinya dia enggak bisa jadi Proxy untuk sementara waktu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_031": "Dan karena mataku bermasalah, memakai Eous bakal bikin semakin parah. Jadi, enggak ada pilihan lain selain ikut kompetisi secara langsung. Tapi, setelah mendapatkan W-Engine-nya... aku perlu waktu buat memulihkan diri.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_032": "Baiklah... sepertinya karena sudah numpang makan dan tidur di tempatmu aku berubah jadi baik. Kalau kamu sudah memikirkannya dengan matang, apa boleh buat, aku hanya bisa menemanimu menghadapinya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_034": "Sebentar... Kok bisa kepikiran rencana kayak gini? Mencuri hadiah kompetisi bisa bikin kamu dipecat dari Public Security, dan kamu bakal masuk penjara... Aku menolak rencana yang mempertaruhkan kariermu ini!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "Sebentar... Kok bisa kepikiran rencana kayak gini? Mencuri hadiah kompetisi bisa bikin kamu dipecat dari Public Security, dan kamu bakal masuk penjara... Aku menolak rencana yang mempertaruhkan kariermu ini!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800310_044": "Bagus! Aku juga sudah menghabiskan pudingnya! Eh, aku lupa menyisakan sedikit buat kamu. Ngomong-ngomong, sekarang aku ngantuk! Ayo pulang dan tidur!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_001": "Pada saat yang sama, di sebuah gedung tersembunyi...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_004": "Diam saja sekarang? Memalukan sekali. \"Cari cara untuk menyingkirkan mereka. Buat mereka keluar dari kompetisi. Kamu adalah alat penyaring untuk menyaring mereka di babak pertama.\" Aku ingat betul instruksi itu sudah sangat jelas.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_005": "...Sekarang, coba jelaskan padaku, bagaimana bisa instruksi ini ditafsirkan sebagai \"pembantaian terhadap para kontestan dan wujud mereka yang sudah menjadi Ethereal\"?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_008": "Dia tidak akan berbicara denganmu, \"Black Wolf\" Romeul. Kamu benar-benar berpikir dia belum menjelaskan opininya padaku? Dia kecewa... sangat kecewa.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_011": "Ketika sebuah alat masih memiliki aroma dari tuannya, tidak butuh waktu lama bagi anjing pelacak untuk menemukannya... Maaf, Romeul. Mengatur rute pelarian adalah hal terakhir yang bisa kami lakukan untukmu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_014": "Apa! Lelucon macam apa ini?! Anjing kampung yang kumal itu berani meremehkanku?! Akan kubunuh kamu... aku akan mencarimu dan kucabik-cabik *bip*!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_017": "...*bip*! Jadi itu alasan mereka mengusirku ke laut?! Pengkhianat bedebah... aku hanya gatal dan menghabisi beberapa pecundang tak berguna, dan sekarang mereka ingin aku mati?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "Tidak... aku tidak rela jadi makanan ikan di dasar laut... Berpikir, aku harus menemukan cara lain...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_001": "Perantara Rusty Cliff", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_002": "Ngomong-ngomong, kamu harusnya mengajari Bangboo kalian cara memperlakukan tamu. Tadi pagi saat aku mau ambil sarapan, mereka menghalangi pintu kulkas sambil Ehn-nah-ehn-nah terus.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_008": "Oh sepertinya... Bangboo No. 18 dan yang lain cuma mengingatkan kalau makan makanan mentah itu tidak baik untuk kesehatan...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "Oh, ternyata Kakak juga ada di sini. Cissia, ini ponselmu bunyi. Kayaknya dari Komisaris Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Ternyata kamu sudah bangun ya, Belle? Cissia, ponselmu berdering. Sepertinya dari Komisaris Severian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_017": "Siap, Pak! Proxy, tolong terima panggilan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_018": "Halo, Komisaris Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_019": "Komisaris, kamu benar-benar punya mata di mana-mana ya...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_020": "Halo, Komisaris Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_021": "Halo, Komisaris Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_023": "Komisaris Severian, kamu punya banyak mata ya. Bahkan tahu kalau hari ini Cissia ke sini...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_024": "Komisaris Severian, kamu memang serba tahu. Bahkan tahu kalau Cissia mampir hari ini datang ke sini...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_025": "Bukan hanya hari ini saja. Singkat saja, aku tahu Cissia ikut kompetisi Pahlawan Hollow melalui koneksimu. Sejujurnya, anak buahku yang berpikir untuk mendekatimu membuktikan kalau dia kompeten.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_027": "Ethereal yang memudar itu sebenarnya apa?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_030": "Itu adalah bentuk khusus dari Ether pasif. Para Ethereal itu sendiri belum benar-benar \"mati\", tapi konsentrasi Ether mereka telah dihilangkan. Sederhananya, kamu bisa menganggapnya sebagai jenis kematian yang berbeda.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_032": "Misi kami adalah mengidentifikasi mereka, dan misi ini adalah kontrak langsung dari petinggi pemerintah kota. Selebihnya... maaf, hanya itu yang bisa kusampaikan kepada kalian.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_033": "Intinya, aku menelepon hanya untuk menegaskan posisiku. Aku tidak akan ikut campur terhadap pilihan Cissia untuk bekerja sama denganmu. Selama tidak mengganggu investigasi, silakan gunakan anak buahku untuk mendapatkan hadiah kompetisi itu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "(Berbisik) Jangan...! Jangan sampai Proxy jadi raja iblis juga!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_006": "Jangan kira kalian yang membuat aturannya. Mulai sekarang, aku yang mengatur permainan ini!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_006_01": "Di situlah video penjahat yang gila itu berakhir. Setelah menatap layar TV yang kini gelap dengan terkejut, percakapan kalian dengan Severian kembali berlanjut...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_012": "Dia merilis deklarasi itu secara online sebelum memasuki Hollow. Seperti yang dijanjikan, dia masuk ke dalam Hollow dan menyebarkan hadiah-hadiah tersebut.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_036": "Tunggu sebentar. Biarkan aku yang pergi! Aku bisa meminta Fairy memuat ulang konfigurasi HDD-ku sekarang. Beri aku waktu tiga puluh menit!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_038": "Kakak, dengerin aku. Kita lagi dikejar waktu. Kalau kita menunda lagi, kita enggak akan sempat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_039": "Belle, dengarkan aku. Kita sedang berpacu dengan waktu. Kalau kita menunda-nunda lagi, kita akan terlambat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800340_045": "Supaya jelas, Proxy, kamu pergi mencari W-Engine itu, sedangkan aku akan menyelidiki siapa pembuat Ethereal memudar. Kalau kita bertemu sesuatu yang berbahaya seperti Sweeper, aku akan kabur dengan membawamu!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_004": "Aku baik-baik saja, meski masuk lagi ke Hollow secepat ini di luar perkiraanku... yang penting aku akan terus memperhatikan kondisiku setiap saat. Waktu kita tidak banyak, aku tidak akan menjelaskan secara detail... kalian bisa membantuku, kan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_005": "Aku enggak apa-apa. Meski masuk ke Hollow secepat ini di luar dugaanku sih... yang penting aku bakal memperhatikan kondisiku setiap saat. Waktunya terbatas, enggak ada waktu buat jelasin semuanya... kalian mau bantu, kan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_011": "Tidak, bukan kami yang melakukannya... mereka sudah tergeletak sejak kami masuk melalui celah tadi. Sendi-sendinya mereka semua sudah terkilir. Mereka tidak akan bisa ke mana-mana dalam waktu dekat. Siapa pun yang melakukannya adalah orang yang sangat ahli.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_013": "Bu-bu-buronan?! Jadi maksudnya... kalau aku tangkap mereka semua, aku bisa dapat pencapaian besar? Bisa dapat kamar dan makan gratis dari Public Security? Dan akhirnya aku bisa sejajar dengan komisaris itu. Eh, aku bahkan bisa menyuruh-nyuruh dia! Mantap!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_018": "T–Tunggu! Jangan! Keluarkan kami dari Hollow dan kami akan memberi tahu semuanya! Black Wolf alias Romeul, dialah dalang semua ini!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_020": "Kami hanya memantau dan menunggu mangsa di dekat hadiahnya, tapi orang pertama yang kami hadapi justru jauh lebih jago dari kami. Tanpa sadar, dia sudah melumpuhkan semua sendi kami!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_026": "Ada yang bisa bikin si cerewet ini diam? Hei, kalian yang tidak berisik, setelah gadis berambut pink itu mengalahkan kalian? Ke mana dia pergi?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_032": "Setelah menggeledah, kalian akhirnya menemukan kotak kecil yang dimaksud.\nKotak itu sudah kosong, tetapi dari bagian dalamnya terlihat jelas bahwa itu adalah kotak untuk W-Engine.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_037": "Tidak mungkin... ada yang lebih cepat dari kita? Tapi para buronan ini kan jaga hadiahnya terus, setidaknya sampai mereka dikalahkan! Siapa yang bisa mengambil W-Engine itu?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_039": "Dilihat dari cara bicaranya di video itu... sepertinya dia tidak berniat membunuh sekarang. Jelas sekali prioritasnya adalah melarikan diri.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_040": "Pertanyaan berikutnya adalah... untuk apa orang yang terburu-buru melarikan diri itu repot-repot menjarah hadiah-hadiahnya? Selain ingin membuat kekacauan untuk menghambat pengejaran Public Security, pasti ada alasan lain yang membuatnya melakukan itu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_042": "Ini seperti menyembunyikan jarum di tumpukan jerami... aku paham sekarang. Hadiah-hadiah lain itu hanya alat pengalih perhatian untuk membuat situasinya membingungkan. Tapi satu-satunya yang dia incar adalah W-Engine itu!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_043": "Ini kayak menyembunyikan jarum di tumpukan jerami... sekarang aku paham. Hadiah-hadiah lain itu cuma untuk mengalihkan perhatian untuk membuat situasinya membingungkan. Tapi satu-satunya yang dia incar adalah W-Engine itu!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_044": "Masalahnya... untuk apa dia butuh barang itu? Ah, sudahlah. Setidaknya kita tidak perlu lagi menggeledah hadiah satu per satu. Kemungkinan besar W-Engine Porcelloy itu sudah di tangannya. Kita hanya perlu menemukan orang itu, kan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_048": "Te–tentu saja! Sudah kubilang, kan! Hari ini, kamu tidak boleh mengandalkan matamu. Serahkan urusan melacak dan mencari jalan padaku!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_049": "Berikan kotaknya padaku. Aku akan melacak sisa Ether yang tertinggal darinya. Kotak ini kan pernah disentuh Romeul, kalau aku bisa mendeteksi jejak Ether-nya, aku bisa melacak ke mana dia pergi!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_007": "Ghostshade", - "Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_008": "Hedgehog", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_002": "Simpan tenagamu. Bukankah para buronan bedebah itu bilang kalau ada gadis berambut pink yang menyentuh kotak itu juga, artinya ada dua jejak Ether di sana. Dan kamu baru saja melacak ke mana mereka berdua pergi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_003": "Ahh, begitu rupanya... Sepertinya salah satu dari mereka pergi lewat celah tersembunyi itu, dan satunya lagi tetap di area ini. Cissia, apa kamu tahu siapa yang pergi ke mana?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_005": "Kalau begitu... cara terbaik untuk melacaknya adalah dengan berpencar. Satu tim masuk ke celah, tim lainnya tetap di area ini. Cepat atau lambat, salah satu dari kita pasti akan bertemu dengan Romeul.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_007": "Kenapa bagi timnya seperti ini?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_009": "Kalau boleh tahu... kenapa membagi tim seperti ini sih?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_010": "Aku bisa merasakannya... konsentrasi Ether di balik celah itu sudah di luar batas. Biarkan kami yang menangani rute yang lebih berbahaya, itulah tujuan kami di sini. Kamu harus tetap aman agar bisa memberikan arahan untuk kami.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_015": "Oke, ayo kita berangkat. Hei, Cissia! Berhenti melototin penjahat-penjahat itu. Mereka tidak bisa bergerak dan tidak akan ke mana-mana kok. Kita akan menyerahkan mereka ke Public Security setelah misi ini selesai!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_016": "Iya, iya, aku tahu! Oh ya, saat kamu menyerahkan mereka nanti, jangan sebut apa pun tentang gadis berambut pink, oke? Semua penjahat berbahaya ini ditangkap seorang diri oleh staf peninjau kasus yang andal ini. Buat jaga-jaga, aku foto dulu deh... dan mungkin boleh dibuat kelihatan lebih dramatis.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800360_017": "Setelah itu, Billy, Lucy, dan Lighter pun pergi...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_004": "Ada apa, Cissia? Bukankah katamu jejak Ether mengarah ke celah di depan sana? Kita sudah hampir sampai...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_005": "Ada apa, Cissia? Kamu bilang jejak Ether itu mengarah ke celah di sana, kan? Sebentar lagi kita sampai...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_009": "Kamu benar, aku juga lihat deh. Jadi rute ini enggak aman ya... tapi dengan kemampuanmu, ngalahin mereka harusnya gampang, kan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_010": "Aku? Mana mungkin! Satu atau dua orang sih bisa, tapi tiga sekaligus? Mungkin aku bisa menang, tapi aku pasti babak belur. Itu risiko yang tidak sebanding! Tidak ada pilihan lain, ayo kita ambil jalan memutar saja!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_011": "Namun, tepat pada saat itu...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_012": "W–Wahhhhhh! Kenapa Komisaris meneleponku sekarang?!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_013": "Tutup panggilannya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_014": "Mereka belum menyadari keberadaan kita. Tutup panggilannya sekarang!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_022": "Komisaris, aku bertemu beberapa target mencurigakan...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_027": "H–Hei! Jangan tutup dulu, Pak! Aku perlu bantuan! Pak!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_031": "Tunggu... Komisaris Severian tadi bilang mereka juga buronan, kan? Aku punya strategi. Ikuti aku.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_032": "Ssstt... Komisaris Severian tadi bilang mereka juga buronan, kan? Aku punya ide cemerlang nih. Ikuti aku.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_033": "...Kalian semua penjahat yang disewa \"Black Wolf\" Romeul, kan? Kami adalah petugas PubSec, semua teman kalian di Hollow ini sudah ditangkap, sebaiknya kalian juga menyerahkan diri.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_034": "Kalian semua penjahat suruhan \"Black Wolf\" Romeul, kan? Kami adalah petugas PubSec yang sudah menangkap semua teman kalian di Hollow ini! Lebih baik kalian menyerah sekarang.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_038": "Hahahahaha! Jangan bercanda! Dia? Manusia separuh ular yang cungkring itu? Apa kalian tahu berapa banyak orang berotot yang direkrut Black Wolf kali ini? Kalian tahu kami ini penjahat macam apa?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_046": "Sebenarnya aku enggak mau nunjukin kekuatan dan kekejaman petugas PubSec Cissia sih... tapi karena kalian para orang-orang lemah benar-benar enggak menghormatinya sama sekali... Lihat saja orang-orang sekarat di foto ini dan menyerahlah!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_048": "T–Tunggu, apa mereka... benar-benar mati?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_049": "Dua dari para penjahat itu mentalnya goyah. Hanya si \"Judicator\" yang terlihat memaksakan diri untuk tetap tenang, menatap layar tanpa berkata sepatah kata pun.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_050": "\"DUAR!!!\"\nSuara dentuman keras seketika mengejutkan semua orang.\nSuara itu... berasal dari Steeltusk milik Piper!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_054": "Itu senjata milik Petugas Cissia, Tombak Gungnir. Senjata itu bisa memicu ledakan energi besar. Sayang sekali, kalian baru saja menyia-nyiakan peluang terakhir untuk keluar dengan selamat...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_055": "Itu senjata Petugas Cissia, Tombak Gungnir. Senjata itu bisa memicu ledakan energi besar. Sayang banget, kalian baru saja membuang peluang terakhir buat keluar dengan selamat...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_060": "Panggil aku... petugas PubSec Cissia yang terhormat~!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_063": "\"Petugas PubSec Cissia yang hebat, penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_064": "Pro—eh, Petugas Wise... mungkin ini perasaan terbaik yang pernah kurasakan sepanjang hidupku... ini pertama kalinya panggilan \"petugas PubSec\" terdengar keren di telingaku.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_065": "Pro—eh, Petugas Belle... mungkin ini perasaan terbaik yang pernah kurasakan sepanjang hidupku... ini pertama kalinya panggilan \"petugas PubSec\" terdengar keren di telingaku.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_066": "Lelucon macam apa ini?! Di mana harga diri kalian sebagai penjahat?! Begitu lawannya kelihatan tangguh, kalian langsung menyerah nih?!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_067": "Menurutku, omongan *bip* kamu itu bohong semua! Kalau aku harus mati hari ini pun, aku tetap akan menghadapimu, petugas!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_068": "Sepertinya masih ada satu orang bodoh yang tidak tahu kapan harus menyerah. Satu lawan satu? Aku mah tidak khawatir sama sekali. Ayo sini, maju!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_069": "\"Petugas PubSec Cissia yang hebat! Penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!\"\nSorakan itu terdengar dari segala arah. Para kontestan yang terluka itu menatap Cissia dengan tatapan kagum...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_070": "\"Petugas PubSec Cissia yang hebat, penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_071": "\"Petugas PubSec Cissia yang hebat, penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_005": "\"Severed Finger\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_006": "\"Scarface\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_007": "\"Judicator\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800375_005": "Kita aman, tapi ada banyak musuh! Jalannya juga cukup mudah sih—Lighter, aku di belakangmu! Bersiaplah!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800375_006": "Sepertinya tidak perlu mengkhawatirkan mereka saat ini. Proxy, ayo terus maju. Kita keluar lewat celah itu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_002": "Ada jejak yang memudar di sepanjang rute pelacakan kita...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_012": "Tapi kalau dipikir-pikir... hari ini aku sangat beruntung ya? Pertama, aku menangkap sekelompok penjahat buronan dan dipuji komisaris, lalu aku berhasil membujuk dua penjahat untuk menyerah... dan sekarang para warga pasti akan memuja-muja aku...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_013": "Dan barusan, kita dapat petunjuk baru tentang fenomena memudar yang sedang kita lacak! Akhirnya aku bisa lapor ke komisaris deh! Oh, atau siapa tahu... mungkin atasan dia akan menunjukku menjadi komisaris yang baru?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_014": "Aku turut senang.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_016": "Aku enggak nyangka bakal menemukan jejak yang memudar itu di sini. Sepertinya misimu akan lancar nih. Aku ikut senang padamu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_018": "Proxy, kalau dipikir-pikir, seharusnya aku berterima kasih padamu. Awalnya, aku tidak paham setiap melihatmu mengurusi segala hal. Tapi setelah bekerja sama ini, aku mulai memahamimu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_019": "Aku tidak menganggap bekerja untuk komisaris itu sesuatu yang spesial. Dia butuh kemampuanku dalam melacak, aku butuh dia untuk makan dan tempat tinggal. Itu saja. Aku tidak pernah benar-benar merasa seperti petugas PubSec.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_020": "Tapi kamu selalu memanfaatkan jabatanmu setiap ada kesempatan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_021": "Oh? Terus siapa yang memanfaatkan jabatan dengan dalih sedang bertugas sebagai petugas Public Security?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_025": "Untuk pertama kalinya, rasanya ada yang beda. Ternyata ada orang di kota ini yang lebih lemah dariku, orang-orang yang membutuhkan aku.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800380_029": "Percaya deh, Cissia, suatu saat kamu pasti bakal jadi petugas PubSec yang keren dan dikagumi banyak orang. Mungkin sekarang sih belum ya, tapi suatu saat...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_002": "Kalau kamu bersikeras ikut campur, jangan menyesal jika kamu ikut terkena imbasnya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_003": "\"T–Tunggu!\"\nCissia berusaha berdiri dengan tubuh gemetar, lalu terhuyung-huyung untuk berdiri di depan Promeia.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_013": "Jangan sentuh Cissia! Kamu dan Krampus punya tujuan apa? Kalian melindungi Romeul, ya?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_014": "Hm... sepertinya kamu salah paham. Dia bukan target kami.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_015": "Target kami adalah Ethereal yang memudar ini.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_018": "Ethereal yang memudar? Jadi kalian dan Public Security sedang menyelidiki hal yang sama? Seharusnya kita bekerja sama, bukan saling serang, kan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_019": "Ethereal yang memudar? Jadi kalian dan Public Security lagi menyelidiki hal yang sama? Seharusnya kita kerja sama saja dong... Kenapa malah serang kami?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_027": "Aku belum kalah... sebelum aku kalah, aku tidak akan membiarkanmu menghentikan kami!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_028": "Promeia mengangkat senjata, dan Cissia segera mengambil kuda-kuda untuk bertarung.\nTepat pada saat itu, panggilan masuk mengalihkan perhatian Promeia. Dia melirik perangkat komunikasinya sejenak.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_030": "Perintah telah berubah. Kalian lanjut kejar Black Wolf saja.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_031": "Dengan demikian, cabang penghakiman kali ini tidak akan menimpa kalian. Selain itu, atas nama Krampus dan diriku sendiri, aku minta maaf atas kecerobohanku barusan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_035": "Promeia mengambil sampel bulu Ethereal, lalu pergi meninggalkan tempat itu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_036": "Hah... apa yang baru saja terjadi...? Dia... dia benar-benar pergi begitu saja? Kukira riwayat kita berdua akan tamat hari ini...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_037": "Bagaimana kondisi lukamu?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_038": "Perintah apa pun yang dia terima, itu menguntungkan kita. Yang terpenting saat ini kita aman. Cissia, bagaimana kondisi lukamu?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_040": "Tidak ada yang serius. Aku hanya berpura-pura saja supaya dia lengah... Tapi, dia tidak lengah dan aku tidak menemukan celah sedikit pun!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_041": "Proxy, kita tidak bisa berlama-lama lagi di sini! Kita bisa celaka kalau dia berubah pikiran dan kembali! Selain itu... meski aku tidak percaya padanya, tapi dia benar dalam satu hal—kita harus segera mengejar Romeul.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_042": "Kita bisa menyelidiki Ethereal memudar itu nanti! Aku bahkan bisa meminta komisaris ke sini juga. Dan kalau dia berakhir bertarung dengan Promeia, itu namanya sambil menyelam minum air...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_045": "Aku setuju, kecuali bagian terakhir itu. Sebelum kita lanjut, aku akan menghubungi Billy dulu untuk mengecek keadaannya...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_047": "Ohhhhh Manajer! Akhirnya tersambung! Aku sudah mencoba menghubungimu dari tadi. Kamu tidak dalam masalah kan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_049": "Kami memang sempat ada sedikit masalah, tapi sudah berhasil ditangani. Kami aman sekarang... bagaimana denganmu? Apa kamu sudah menemukan Romeul?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_050": "Kami sempat ada masalah sih, tapi sudah beres kok. Sekarang kami aman... kalau kamu gimana? Sudah menemukan Romeul belum?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_051": "Kami masih menghajar Ethereal dari tadi... Tapi seperti yang aku bilang tadi, rute ini hampir tidak ada cabangnya, jadi kami tidak mungkin tersesat! Sekarang kami sudah menemukan celah... seharusnya ini jalan satu-satunya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_054": "Baiklah. Kita masing-masing masuk ke celah di depan! Kalau Romeul melarikan diri sekitar satu jam yang lalu, harusnya kita masih sempat mengejarnya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_055": "Oke. Kita akan masuk ke celah itu! Kalau Romeul baru kabur sejam yang lalu, harusnya kita masih sempat mengejarnya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_056": "Setelah melewatinya, kita harus memastikan rutenya. Kalau salah, mundur dan bergabung dengan tim secepatnya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800390_059": "Promeia, jangan berani-beraninya menyentuh Proxy... aku tidak akan memaafkanmu...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_006": "Ugh... serius nih... jadi kedua rute ini berujung ke tempat yang sama? *huff* Kalau aku bisa pakai mataku, pasti sudah langsung bisa petain seluruh rutenya...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800400_009": "*uhuk* Sepertinya ada belasan tulang rusukku yang sampai patah demi melindungi Proxy di pertarungan tadi... Duh, kayaknya kalian yang harus hadapi Romeul deh...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_003": "Serahkan W-Engine Porcelloy itu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_011": "Haha... Aku juga cuma bercanda. Tidak kusangka kalian akan langsung menolak untuk menjawab. Bikin kesal saja... dan si idiot berkacamata hitam itu bahkan tidak ingat namaku, bikin aku lebih kesal lagi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_012": "Situasi *bip* ini benar-benar menjengkelkan! Kalau kalian tidak ikut campur, aku tidak akan berada di situasi seperti ini!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "Aku akan bunuh kalian... Akan aku lenyapkan kalian semua di sini. Lalu aku akan bunuh para petinggi yang mengkhianatiku. Hanya aku yang berhak menghabisi orang. Tidak ada yang boleh mengkhianatiku. Tidak ada!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "Romeul, jika kamu bekerja sama dengan Public Security, kamu mungkin akan mendapatkan keringanan hukuman. Mereka juga bisa menjamin keselamatanmu. Sekarang, jawab aku. Siapa orang-orang di belakangmu? Dan kenapa kamu harus ambil W-Engine ini?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "Romeul, jika kamu bekerja sama dengan Public Security, kamu mungkin akan mendapatkan keringanan hukuman. Mereka juga bisa menjamin keselamatanmu. Sekarang, jawab aku. Siapa orang-orang di belakangmu? Dan kenapa kamu harus ambil W-Engine ini?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_021": "Mereka menggunakan acara ini untuk menyelesaikan rencana mereka, aku bahkan tidak tahu apa rencananya... Aku menggali komunikasi mereka dan akhirnya menyadari bahwa peranku dalam acara ini hanyalah fase awal, yaitu seleksi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_022": "Dan untuk fase terakhir? Ada di benda kecil ini yang tersembunyi di antara hadiah-hadiah. Kenapa yang ini? Hahaha... karena ini adalah umpan yang sesungguhnya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_026": "Hahaha! Enak saja! Dasar *bip*! Aku paling suka memberi mangsaku sedikit harapan sebelum aku patahkan leher mereka!!!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_030": "Itu kata-kata terakhirmu...? Aku pikir kamu sebaiknya memilih sesuatu yang lebih berkesan, tapi kami akan mengingatnya. Semuanya, aku serahkan pertarungannya kepada kalian!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_031": "Itu kata-kata terakhirmu? Enggak terlalu bermakna sih, tapi oke deh, kami sudah dengar. Semuanya, dia sekarang milik kalian!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_032": "Mengubur kami? Kamu suka sekali menggali lubang ya, sampai-sampai mau menggali lubangmu sendiri. Sungguh berdedikasi!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_033": "Kubur kami? Ternyata kamu suka banget ya gali lubang, sampai mau gali satu buat dirimu sendiri. Hebat juga dedikasinya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800410_034": "Omongan Manajer jadi kejam sekali ya dua hari terakhir ini... Tapi tidak masalah, siap-siap dibanting dan cium tanah ini, Romeul!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_001": "Jujur saja, aku enggak nyangka kompetisi yang ditunggu-tunggu seperti ini berakhir kayak gini. Kita sudah kerja keras buat nangkep Romeul, tapi W-Engine Porcelloy-nya malah hilang.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_002": "Sulit dipercaya kompetisi sebesar ini berakhir begitu saja. Kita sudah berusaha keras menangkap Romeul, tapi W-Engine Porcelloy masih belum ditemukan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_003": "Kita sudah semalam suntuk di PubSec, dan akhirnya bisa pulang ke rumah, eh malah langsung disambut berita kayak begini. Aduh...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_004": "Kita baru saja menghabiskan sepanjang malam di Public Security, akhirnya sampai di rumah, dan ini berita yang menungguku. Benar-benar mengecewakan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_005": "Kak, aku tadi enggak sempat nanya di kantor PubSec... Apa sebenarnya yang terjadi di sana?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_006": "Belle, aku tidak sempat tanya di kantor PubSec tadi... sebenarnya apa yang terjadi di sana?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_007": "Kurang lebih persis seperti yang kita bilang ke mereka...", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_008": "Intinya sama kayak yang sudah kita bilang ke Komisaris Severian. Waktu kita berhasil kalahkan Romeul, W-Engine-nya jatuh. Lalu di detik berikutnya, langsung menghilang begitu saja.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_009": "Intinya sama seperti yang sudah kita bilang ke Komisaris Severian. Waktu kita berhasil kalahkan Romeul, W-Engine-nya jatuh. Lalu di detik berikutnya, langsung menghilang begitu saja.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_010": "Dan Komisaris Severian langsung... terima saja gitu?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_011": "Dan Komisaris Severian hanya... terima saja?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_012": "Aku rasa dia sudah punya tersangka dalam pikirannya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_013": "Kayaknya dia sudah punya tersangka deh. Aku juga punya — pelakunya pasti Ramiel!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_014": "Aku rasa dia sudah punya tersangka. Dan aku juga punya — Ramiel!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_015": "Di momen itu, aku enggak bisa yakin sepenuhnya sih, tapi aku yakin aku melihatnya... Dia tiba-tiba muncul entah dari mana dan mengambil W-Engine-nya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_016": "Di momen itu, aku enggak bisa yakin sepenuhnya sih, tapi aku yakin aku melihatnya... Dia tiba-tiba muncul entah dari mana dan mengambil W-Engine-nya!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_017": "Kalau dia yang ambil W-Engine itu, berarti Ethereal yang memudar itu... juga ulahnya?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_018": "Kalau dia yang mengambil W-Engine, berarti Ethereal yang memudar itu... Dia juga yang melakukannya?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_020": "Wah, tumben juga, Cissia, hari ini kamu lewat pintu depan ya. Memangnya kamu sudah dikasih pulang sama Komisaris Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_021": "Wah, tumben juga, Cissia, hari ini kamu lewat pintu depan ya. Memangnya kamu sudah dikasih pulang sama Komisaris Severian?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_022": "Aku dipaksa lembur semalaman setelah keluar dari Hollow. Aku pantas dapat sarapan enak dan kasur empuk, kan?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_023": "Oh iya, iblis itu menyuruhku untuk menyampaikan ini: pelakunya adalah Ramiel. Tapi sebenarnya tidak ada yang namanya \"Ramiel\".", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_027": "Aduh... Begitu mikirin harus melacaknya saja, aku sudah capek duluan!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_030": "Berkat penampilan heroik, Cissia, si petugas PubSec yang hebat itu kemarin, aku hampir enggak perlu pakai mataku sama sekali. Jadi aku baik-baik saja!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_031": "Berkat penampilan heroik, Cissia, si petugas PubSec yang hebat itu kemarin, aku hampir tidak perlu pakai mataku sama sekali. Jadi aku baik-baik saja!", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_034": "Ayo. Kita belum sempat untuk istirahat sejak kemarin. Sebelum kita mulai memikirkan cara melacak Ramiel, lebih baik kita sarapan dulu.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_036": "\"Dengan tersangka Romeul kini ditahan, kerusuhan seputar kompetisi Pahlawan Hollow sebagian besar telah mereda. Dilaporkan bahwa beberapa hadiah masih belum ditemukan, meskipun penyelenggara belum mengungkapkan detail lebih lanjut.\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800420_037": "\"Hari ini, Hollow Athletics League mengadakan konferensi pers, mengumumkan penghentian dini kompetisi tahun ini... Acara akan dijadwalkan ulang di kemudian hari, dan penyelenggara telah menyampaikan permintaan maaf kepada publik atas kerusuhan yang terjadi selama kompetisi berlangsung. Berita lainnya...\"", - "Main_GalGame_Chapter180_11800430_002": "Wah, wah... sepertinya kamu sudah memprediksi apa yang akan terjadi di sini! Kamu ini orang apa sih? Semacam jenius ya?", - "Main_GalGame_Chapter180_11800430_003": "Tidak... Kamu bisa anggap hasilnya sesuai dengan hipotesis kami. Namun prosesnya... tidak dapat diprediksi.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800430_004": "Setidaknya, kita bisa memastikan dia benar-benar datang ke New Eridu dan bertindak sesuai ekspektasi kita.", - "Main_GalGame_Chapter180_11800430_006": "Bagaimanapun caranya... Atau...", - "Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "Memasuki stage, para kontestan tidak sabar untuk memulai", - "Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter dan Lucy memberikan serangan terakhir kepada Ethereal, lalu melihat ke arah protagonis dan kelompoknya dengan terkejut. Mereka bertanya-tanya mengapa kalian juga berada di sini.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Cissia mengaktifkan kemampuannya, kemudian Cissia menemukan jejak kaki yang cukup baru dan menyarankan kamu untuk mengikuti jejak kaki baru tersebut untuk melanjutkan perjalanan.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia muncul, menghalangi jalan antara kamu dan para peserta", - "Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "Memasuki Zona Istirahat stage, kamu memandang sekeliling dan tatapanmu berhenti pada Lucy dan Lighter", - "Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "Black Wolf turun dari langit dan menggunakan ATK untuk membunuh semua Ethereal.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "Semua pihak berkumpul di lokasi, akhirnya kembali ke platform teratas dan dibawa ke ruang kontrol di seberang", - "Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "Beberapa gambar berganti, menampilkan stasiun pengecasan Ether yang telah dipasang di berbagai tempat.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Cissia segera melarikan diri dan membuat serigala hitam itu mengejarnya.", - "Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "Black Wolf muncul dan menyerang Cissia secara tiba-tiba. QTE tekan berhasil dipicu: Memicu serangan balik, kemudian terus melarikan diri", - "Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "Serigala Hitam muncul dan menyerang Cissia secara mendadak, memicu QTE tekan yang berhasil: memicu Perfect Dodge, lalu melanjutkan pelarian", - "Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Cissia mengaktifkan kemampuannya, menemukan kristal di depan dan jejak kaki yang berantakan di tempat", - "Main_OngoingLevel_Chapter170_111701019_04": "Bagaimanapun, aku adalah robot yang diciptakan untuk... Kalau aku tidak bisa melindungi semua orang, maka tidak ada artinya aku ada di dunia ini...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801011_03": "{F#Terima kasih atas pujiannya. Tapi kita tetap tidak akan mengubah cara membagi hadiah uangnya~}{M#Terima kasih atas pujiannya. Tapi... kita tetap tidak akan mengubah cara membagi hadiah uangnya.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801017_01": "Jadi target selanjutnya adalah... tiang data terdekat?", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801020_01": "Saat kita sedang mencari tiang data, kalau ada yang minta tolong, kamu harus berpikir matang-matang dulu sebelum memutuskan apa yang mau dilakukan~", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801022_01": "Baunya... dari arah sana... Tiang data harusnya ada di depan...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801023_01": "{F#Ketemu! Ini pasti tiang data observasi Hollow!}{M#Ketemu! Ini pasti tiang data observasi Hollow!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801026_03": "Pelakunya pasti lebih dari satu orang...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801027_01": "Fluktuasi energi frekuensi tinggi terdeteksi di area depan... Teori: Gangguan konsentrasi Ether yang disebabkan oleh kedekatan dengan portal celah...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801028_02": "Ya, Manajer! Aku sedang bersiap untuk melewati celah terdekat...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_04": "{M#Seharusnya ada banyak kontestan yang berkumpul di sekitar hadiah... Ayo kita ke tempat yang paling ramai!}{F#Seharusnya ada banyak kontestan yang berkumpul di sekitar hadiah... Ayo kita ke tempat yang paling ramai!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801032_03": "Orang-orang yang tergeletak di sini... Apa kalian yang melakukannya?", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_02": "Jangan mengkhawatirkan mereka, mereka jauh lebih kuat dari kita! Justru kamu harusnya khawatir tentang kita yang bakal ketemu Romeul!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801035_02": "{M#Kami bisa menanganinya, musuhnya tidak terlalu banyak! Billy... Kenapa di sana begitu berisik?}{F#Kami bisa menanganinya kok, musuhnya juga enggak terlalu banyak! Billy... Kenapa di sana begitu berisik?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801035_03": "Di sini benar-benar kacau, kontestan dan Ethereal ada di mana-mana! Tapi setidaknya jalannya cukup mudah diikuti!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801035_05": "Kira-kira aku nanti bisa ikut ambil kredit atas kerja keras mereka di sana tidak ya...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_01": "Proxy, kamu ternyata tidak sekaku yang aku kira ya. Aku tidak menyangka kamu bisa memikirkan trik seperti itu!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "{M#Kalau mau punya profesi sebagai seorang Proxy, tentu harus punya beberapa trik menakutkan.}{F#Kalau mau punya profesi sebagai seorang Proxy, tentu harus punya beberapa trik menakutkan}", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801040_01": "Semua Ethereal sudah dibereskan! Ayo kita lanjut lacak jejak Ether-nya... Hah?", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801041_01": "Coba aku lihat jejak Ether ini mengarah ke mana... Hah? Aneh sekali...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801041_03": "Rute yang tadi itu hilang begitu saja? Kalau begitu... semoga saja rute yang kita kejar ini membawa kita ke Black Wolf...", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801042_01": "Aku baru saja pikir, kok tidak ada siapa-siapa di sini...? Tiba-tiba orang-orang ini muncul deh. Mereka anak buahnya Romeul, kan?", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_05": "Rasa haus akan pembantaian yang tidak terpuaskan dalam kompetisi... akan kubasahi dengan darah kalian!!!", - "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "Proxy, lihat! Billy dan yang lainnya!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#Jembatan yang putus... Aku harus mencari cara untuk menyeberang.}{M#Jembatan yang putus... Aku harus mencari cara untuk menyeberang.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#Sepertinya ada perangkat di dekat sini? Menarik perhatian... Ayo lihat.}{M#Sepertinya ada perangkat di dekat sini? Menarik perhatian... Ayo lihat.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "Jangan bilang mereka semua datang untuk W-Engine itu...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#Ayo, Kakak. Kita harus mendaftar untuk kompetisi!}{F#Ayo, Belle. Kita harus mendaftar untuk kompetisi!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_01": "{M#Ayo kita kumpulkan intel dulu sebelum pulang.}{F#Ayo kita kumpulin intel dulu sebelum pulang.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_02": "Ayo kita kumpulkan intel dulu sebelum pulang.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801004_02": "{M#Dan pintu Belle tertutup... Dia mungkin sudah tidur. Aku tadi pingsan... pasti membuatnya sangat khawatir...}{F#Kakak pergi ke mana? Dia membiarkanku berbaring di tempat tidurnya, jadi dia mungkin harus tidur di sofa...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_01": "Melihat kalian semua penuh semangat seperti ini, aku jadi merasa khawatir terhadap \"teman-teman\" Ethereal itu.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Ramai sekali di sini... Sepertinya ini waktu yang tepat untuk ngobrol dengan mereka.)}{M#(Ramai sekali di sini... Sepertinya ini waktu yang tepat untuk ngobrol dengan mereka.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(Mungkin, aku juga bisa mendapatkan informasi penting terkait kompetisi!)}{M#(Mungkin, aku juga bisa mendapatkan informasi penting terkait kompetisi.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(Tadi sepertinya aku melihat anggota Krampus yang dingin itu juga...)}{M#(Tadi sepertinya aku melihat anggota Krampus yang dingin itu juga...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Karena aku juga kenal Zhao, dia seharusnya mau bicara denganku, kan?)}{M#(Karena aku juga kenal Zhao, dia seharusnya mau memberikan informasi, kan?)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#Kenapa Sixth Street hari ini lebih sepi dari biasanya...}{M#Kenapa Sixth Street hari ini lebih sepi dari biasanya...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#Sudah jam segini, sebaiknya pulang dulu saja.}{M#Sudah jam segini, sebaiknya pulang dulu saja.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#Kenapa bahkan minimarket pun tidak ada orang...}{M#Kenapa bahkan minimarket pun tidak ada orang...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#Tin Master juga sudah beristirahat... Mungkin karena sudah terlalu malam ya?}{M#Tin Master juga sudah beristirahat... Mungkin karena sudah terlalu malam ya?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#Apa yang terjadi di sana...?}{M#Apa yang terjadi di sana...?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#Katanya, jika kamu mengalahkan Ethereal, Kartu Ethereal dalam radius lima meter akan otomatis memindai poin.}{M#Katanya, jika kamu mengalahkan Ethereal, Kartu Ethereal dalam radius lima meter akan otomatis memindai poin.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "Deteksinya sesensitif ini? Memangnya ada gunanya aku pukul orang?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "Manajer, aku barusan coba mukul diriku sendiri...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Sayang banget, tidak ada gunanya.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#Kalau ini berhasil, itu malah bakal lebih buruk!}{M#Kalau ini berhasil, itu malah bakal lebih buruk!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "...Ethereal datang!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Mereka bernilai banyak poin.}{M#Mereka bernilai banyak poin.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Capek banget... tanganku pegal~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Hah, kompetisi baru dimulai tapi aku sudah ingin istirahat...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#Dengan Cissia di sini, mengalahkan sebanyak apa pun Ethereal bukan masalah.}{M#Dengan Cissia di sini, mengalahkan sebanyak apa pun Ethereal bukan masalah.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Tadi itu aku cuma bantu kamu sebentar saja, jangan sampai kira bisa nipu aku buat kerja ya~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Kasih tahu player buat lanjut masuk ke dalam, siapa tau bisa nemuin petunjuk lagi", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "Manajer, kayaknya ini jalan buntu. Ada ide?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "Proxy, ini mirip dengan yang kamu lihat langsung waktu itu, kan?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "...Hmm, ternyata benar-benar menemukan petunjuk baru.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Ayo, kita ikuti jalur ini~}{M#Ayo, kita ikuti jalur ini.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#Kalau mau ke seberang, coba cari Ether Disruptor di sekitar sini!}{M#Kalau mau ke seberang, coba cari Ether Disruptor di sekitar sini!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "...Luar biasa! Aku sudah meremehkanmu, Proxy.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#Kita sudah punya jalan, ayo lanjutkan aksi kita!}{M#Kita sudah punya jalan, ayo lanjutkan aksi kita!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "Lihat, ada orang sial nih!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Ngomong-ngomong, kayaknya semua Ethereal di jalur ini sudah jadi milik kita.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "Kalau tidak kamu bilang, aku tidak sadar... poinnya naik cukup cepat juga.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Menyelidiki kasus sambil mengumpulkan poin, benar-benar tidak ada yang tertinggal ya~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#Eh~ Wah, kebetulan sekali, ini kan Lucy dan Lighter!}{M#Tidak kusangka bisa bertemu Lucy dan Lighter, benar-benar kebetulan.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "Kalau begitu, gimana kalau kita cari tiang data sekarang?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Hmm... tunggu dulu! Aku dengar ada orang bertengkar, mau cari tahu dulu tidak ya?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Karena sudah lewat sini, lebih baik kita lihat-lihat sebentar. Mungkin kita bisa menemukan petunjuk.}{M#Karena sudah lewat sini, lebih baik kita lihat-lihat sebentar. Mungkin kita bisa menemukan petunjuk.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "Aku dengar kok~ Sepertinya ada orang yang lagi berantem, mau ikut lihat tidak?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#Kalau kamu bisa mendengarnya, pasti itu nyata. Ayo kita lihat, siapa tahu kita bisa menemukan petunjuk.}{M#Kalau kamu bisa mendengarnya, pasti itu nyata. Ayo kita lihat, siapa tahu kita bisa menemukan petunjuk.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "Ayo kita lanjut terus, mudah-mudahan bisa cari tahu lebih lanjut apakah kasus pembunuhan ini ada hubungannya sama kompetisi atau enggak", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#...Itu bukannya Mors? Apa yang dia lakukan di sini?}{M#...Itu bukannya Mors? Apa yang dia lakukan di sini?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "Terakhir kali Sons of Calydon... Kenapa selalu ada orang yang mengacaukan urusanku?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "Kamu cerewet banget, lebih baik simpan tenagamu untuk memikirkan kalimat memohon belas kasihan padaku.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "Cepat bilang! Kamu harus menyerahkan semua Denny dan makanan yang kamu punya untuk Lady Cissia!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "...Hei, jangan bilang begitu! Siapa sih yang jadi kekuatan jahat di sini?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "Kalau ada yang minta tolong waktu kamu sedang cari tiang data, kamu tidak boleh bantu mereka ya~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Itu tergantung jenis bantuan seperti apa...}{M#Itu tergantung jenis bantuan seperti apa...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "Pokoknya aku tidak peduli, dan kamu juga tidak bisa mengatur aku.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "Aku cuma melindungi kamu, siapa yang peduli sama orang asing di jalan!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Ketemu, ini dia tiang data observasi Hollow.}{M#Ketemu, ini dia tiang data observasi Hollow.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#…Berhasil! Tapi cakupan sinyalnya harus lebih luas lagi.}{M#…Berhasil! Tapi cakupan sinyalnya harus lebih luas lagi.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#Ayo cari Tiang Sinyal berikutnya!}{M#Ayo cari Tiang Sinyal berikutnya!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "Hati-hati, ada Ethereal di depan! Cepat beresin mereka dan cari Signal Beacon berikutnya!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "Ayo kita terus maju.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "Di sana ada satu tiang sinyal lagi!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#Billy! Aku mengirimkan koordinat padamu, segera datang!}{M#Billy! Aku mengirimkan koordinat padamu, segera datang!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "Siap, Manajer!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Ethereal di sekitar sini jumlahnya tidak normal, kita tidak jauh dari jebakan itu.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#Kenapa aku sama sekali tidak melihat teman-temanmu? Bukankah mereka mengevakuasi kontestan di sekitar sini?}{M#Kenapa aku sama sekali tidak melihat teman-temanmu? Bukankah mereka mengevakuasi kontestan di sekitar sini?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "Mereka... tidak, Ethereal di sini terlalu banyak. Orang-orang bodoh itu mungkin akan...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Mari kita cari tempat untuk menghubungi mereka, sekalian aku juga ingin menanyakan kondisi Billy.}{M#Mari kita cari tempat untuk menghubungi mereka, sekalian aku juga ingin menanyakan kondisi Billy.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "Ada suara orang berkelahi di depan...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Hmm, kita harus mempercepat langkah. Siapa tahu temanmu masih hidup.}{M#Hmm, kita harus mempercepat langkah. Siapa tahu temanmu masih hidup.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "Ada banyak Ethereal di depan! Dan juga ada...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "...Billy Kid.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "Si-Siapa yang bicara?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "Tidak peduli kamu siapa... jangan pikir bisa mengendalikan aku...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███,██milikku,patuhilah████,kau adalah milik██。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "Ti... Tidak! Aku bukan!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "Kamu bukan █████.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "Aku... siapa... ya...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "Pengingat: Wanderer berhasil di-reboot, otoritas mesin telah ditransfer.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "Pengingat: Rover berhasil di-restart, otoritas mesin telah dipindahkan.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "Pengingat: Wanderer berhasil di-restart, wewenang unit telah ditransfer.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Layar Hitam", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "Siapa kamu...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███,██我的██,服从████,你属于██。", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "Tidak peduli siapa kamu... jangan coba-coba kendalikan aku...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██aku punya██, taati████, kamu milik██.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "Ti... Tidak! Aku bukan!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "Kamu bukan █████.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "Aku... siapa... ya...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "Pengingat: Wanderer berhasil di-restart, otoritas mesin telah ditransfer.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "Pengingat: Wanderer berhasil direstart, otoritas mesin telah ditransfer.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "Pengingat: Wanderer berhasil di-restart, kewenangan mesin telah ditransfer.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "\"White Noise\"", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Layar Hitam", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(... Hm? Tahap pertama sudah selesai?!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(Peringkatku... Aaah, aku harus cepat menemui Manajer untuk merundingkan rencana besar!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "Master, poin Kompetisi Berburu Anda telah mencapai 23.900.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "Jangan lupa mengatur tempo dan hindari stres yang tidak perlu.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Pengingat: Sejumlah besar Ethereal mengintai di depan...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "Target sesuai dengan profil Ethereal dengan skor tinggi. Mengeliminasi mereka sekaligus adalah aksi yang direkomendasikan.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "Master, poin Kompetisi Berburu Anda sudah mencapai 42.900. Pertahankan!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "Sepertinya ada sesuatu di depan!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "...Baiklah, sekarang poinku pasti lebih banyak dari Caesar!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#Terdengar suara yang sangat familiar dari balik pintu, jangan-jangan ini...}{M#Terdengar suara yang sangat familiar dari balik pintu, jangan-jangan ini...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Eh... kaget aku. Ada apa di depan?}{M#...Ada apa di depan?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "Berdasarkan data yang ada, terdeteksi pertarungan dengan penyebab yang tidak diketahui di depan...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "Hal ini memicu fluktuasi konsentrasi Ether yang kuat, Master. Harap berhati-hati.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(Semakin banyak jejak yang memudar, pelaku sesungguhnya cepat atau lambat akan terbongkar...)}{M#(Semakin banyak jejak yang memudar, pelaku sesungguhnya cepat atau lambat akan terbongkar...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(Tapi kenapa Promeia dari Krampus menghalangi kita? Meski begitu, dia tidak menyerang.)}{M#(Tapi kenapa Promeia dari Krampus menghalangi kita? Meski begitu, dia tidak menyerang.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Untuk penyelidikan selanjutnya, aku harus lebih berhati-hati...)}{M#(Untuk penyelidikan selanjutnya, aku harus lebih berhati-hati...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "Lihat, Manajer! Aku menemukan celah berikutnya!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Akhirnya ketemu juga...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "Siapa? Jangan-jangan modul penerimaanku bermasalah lagi...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Pengembara...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Data telah dilacak...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#Jembatan yang rusak... Aku harus menemukan cara untuk menyeberang.}{M#Jembatan yang rusak... Aku harus menemukan cara untuk menyeberang.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#Sepertinya ada perangkat di dekat sini? Aku penasaran... Mari kita lihat.}{M#Sepertinya ada perangkat di dekat sini? Aku penasaran... Mari kita lihat.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "Master, poin Kompetisi Berburu Anda telah mencapai 9.800.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Harap segera bertindak.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#...Itu Jejak yang Memudar! Pergi ke sana dan lihat!}{F#...Itu Jejak yang Memudar! Pergi ke sana dan lihat!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#—Belle, kamu di dalam?!}{M#—Kakak, kamu di dalam?!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#Ba-baik, aku... aku dan Cissia tidak apa-apa kok!}{M#Ba-baik, aku... aku dan Cissia tidak apa-apa.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#...kan, Cissia?}{M#...kan, Cissia?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "…Ah, mm.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Mari cari tahu informasi terkait kasus penyerangan...)}{M#(Mari cari tahu informasi terkait kasus penyerangan...)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "Proxy sering bilang kalau rak paling gampang berantakan... Mulai dari sini aja deh!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "Aku ingat! Videotape itu sepertinya ada di ruang monitor!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Kalau begitu... aku kembali ke kamar untuk tidur ya...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Siapa tahu setelah bangun tidur, Proxy sudah kembali...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "Komandan seharusnya sudah menunggu kita di dalam... Coba bilang dia untuk izinkan kita masuk.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Karena Severian sudah memberikan kesempatan bagus untuk kita, ayo segera mulai penyelidikan!}{M#Karena Severian sudah memberikan kesempatan bagus untuk kita, ayo segera mulai penyelidikan!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "Rasanya di sini bahkan selembar kertas pun tidak bisa disimpan, bagaimana kita akan melakukannya?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Coba lihat sekitar, apakah ada tiang data yang masih utuh. Selama ada aliran data yang pernah melewatinya, pasti ada sisa-sisanya.}{M#Coba lihat sekitar, apakah ada tiang data yang masih utuh. Selama ada aliran data yang pernah melewatinya, pasti ada sisa-sisanya.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "Biar aku bersihkan dulu areanya!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "Beres deh~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "Eh, sepertinya ada tiang data di depan!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "Proxy, yang di depan itu kayaknya tiang data yang kamu cari!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "Kalau tidak mau digigit Ethereal aneh, hati-hati dan ikuti aku baik-baik!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#Serahkan padamu ya, Cissia!}{M#Serahkan padamu ya, Cissia!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "Sebenarnya di mana lagi sih tiang data lainnya... Aku sudah capek nyarinya...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "Hah, masih harus ke depan?! Di mana sih tiang data lainnya, aku sudah capek mencarinya...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "Itu dia tiang data yang kamu bilang, ayo kita ke sana~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "Proxy, ini susah banget! Gimana kalau kita mundur dulu buat cari bantuan...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#Tapi aku melihat tiang data di dekat sana!}{M#Tapi aku melihat tiang data di dekat sana!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "Oke oke~biar aku saja!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Hah... hah... untung saja menang.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "Kamu sama sekali tidak takut pada Ethereal ya, Proxy? Tapi... aku takut kamu terluka.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#Aku tidak apa-apa, justru kamu, lecetnya tidak terasa sama sekali?}{M#Aku tidak apa-apa, justru kamu, lecetnya tidak terasa sama sekali?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "...Segini doang? Rasanya tidak sesakit waktu Chalky menggigitku~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#Kuserahkan padamu, Cissia!}{M#Kuserahkan padamu, Cissia!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(Setelah mengalami kejadian seperti tadi... berada di Public Security benar-benar memberikan rasa aman.)}{M#(Setelah mengalami kejadian seperti tadi... berada di Public Security benar-benar memberikan rasa aman.)}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "Master, Anda telah memasuki arena tahap kedua \"Survival\".", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "Jumlah kontestan yang tersisa di dalam Hollow saat ini adalah 98%. Silakan terus berusaha dan bertahan hingga akhir!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Hmm... Ethereal di tahap ini sepertinya lebih berbahaya daripada sebelumnya.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, kami akan mengantarmu ke ruang kontrol yang aman dulu, ayo!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Terdeteksi fenomena berbahaya di lingkungan sekitar, harap segera menghindar.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Peringatan, jumlah orang yang masih hidup di Hollow saat ini sudah kurang dari 70%.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "Ini noda darah... dan jejak kaki yang berantakan...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "Kita datang terlambat, orang ini sepertinya sudah tidak bisa diselamatkan.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#Ayo ke atas dulu, lihat keadaan Nicole dan yang lainnya!}{M#Ayo ke atas dulu, lihat keadaan Nicole dan yang lainnya!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#Situasi sedikit di luar dugaan sekarang... Kita harus mempercepat pelaksanaan rencana.}{M#Situasi sedikit di luar dugaan sekarang... Kita harus mempercepat pelaksanaan rencana.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, sinyal siaran langsung di luar lokasi juga mulai terputus...}{M#Kakak, sinyal siaran langsung di luar lokasi juga mulai terputus...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#Kita harus mempercepat laju, kalau tidak entah apa yang akan terjadi selanjutnya!}{M#Kita harus mempercepat laju, kalau tidak entah apa yang akan terjadi selanjutnya!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia dan Billy ngusul buat langsung jalanin rencananya, biar korbannya enggak tambah banyak lagi", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Sekarang ayo kita konfirmasi lokasi \"Black Wolf\".", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "Dan aku harus mendukung orang lain sesuai petunjuk Proxy!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(Kakiku sepertinya agak lemas... Uh! Cissia, kamu tidak boleh takut!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, bagaimana keadaan di sana?}{M#Nicole, bagaimana keadaan di sana?}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Ada yang mau bantu, tentu paling bagus dong~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia bertekad banget buat bantuin Proxy ngelaksanain rencana dan menghentikan Black Wolf", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Proxy, kamu tidak apa-apa di sana? Aku sudah selesai memasang peralatannya.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#Lighter, kerja bagus! Semuanya lancar di sisiku juga!}{M#Lighter, kerja bagus! Semuanya lancar di sisiku juga!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#Ayo turun, lihat apakah Piper dan Burnice butuh bantuan.}{M#Ayo turun, lihat apakah Piper dan Burnice butuh bantuan.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "Baik! Serahkan yang di sini pada kami saja.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, aku juga akan lanjut ke titik berikutnya.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Peringatan, jumlah orang yang masih bertahan di Hollow saat ini sudah di bawah 50%.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "Tindakan ekstrem dari beberapa kontestan telah memicu respons stres kelompok.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "Situasi hampir tidak terkendali, mohon Master segera melaksanakan rencana yang telah ditetapkan.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "Ketemu orangnya!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "Tenang... Aku sudah tidak takut lagi!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Jika terus maju, itu hanya jalan buntu.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#Cissia, jangan berhenti! Percayalah padaku, pasti ada jalan keluar di depan!}{M#Cissia, jangan berhenti! Percayalah padaku, pasti ada jalan keluar di depan!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "Aku tahu, aku hanya percaya sama kamu!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "\"Black Wolf\"", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "Aku sudah berjanji pada Proxy untuk menghentikan perbuatan jahatmu!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "Sekarang kamu meminta maaf pun sudah terlambat~", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Haha... cuma dengan kalian saja?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "...Hanya dengan kekuatan kami saja, sudah cukup untuk membuatmu membayar atas semua yang telah kamu lakukan!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "\"Black Wolf\"", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Penjahat, pembunuh, dan Proxy—kalian berani mengaku sebagai keadilan.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "Lebih baik daripada kamu! Padahal hanya anjing liar yang melarikan diri, tapi masih berani menggonggong ke mana-mana!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "Katakan padaku, kasus penyerangan terhadap kontestan yang meninggalkan bekas pudar itu—apakah kamu yang melakukannya?!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Siapa yang melakukannya, pergilah ke orang itu...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "Kasus yang nggak berani lihat darah, masa dipasangkan ke aku!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "\"Black Wolf\"", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, aku harus ke mana sekarang?", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Terus maju saja, selama aku di sini, kamu tidak akan tersesat.}{M#Terus maju saja, selama aku di sini, kamu tidak akan tersesat.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Cissia, percepat! Kamu sudah tidak jauh darinya!}{M#Cissia, percepat! Kamu sudah tidak jauh darinya!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Hmm, sepertinya... dia akan menyadariku.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#Cissia, belok di sini!}{M#Cissia, belok di sini!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "A-aku tidak apa-apa! Proxy, beritahu aku harus ke mana lagi!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#Selanjutnya, tinggal belok sekali lagi...}{M#Selanjutnya, tinggal belok sekali lagi...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(Aku tidak boleh berhenti, aku harus terus berlari ke depan, aku... harus mewujudkan rencana Proxy!)", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#Cissia, bertahanlah sedikit lagi! Aku akan menunggumu di sana!}{M#Cissia, bertahanlah sedikit lagi! Aku akan menunggumu di sana!}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Larilah sekeras mungkin, melarikan diri dengan sepenuh tenaga...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "Lagipula, aku selalu bisa tahu di mana kamu berada.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "\"Black Wolf\"", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "Hanya segini kemampuanmu? Cepat atau lambat aku akan menggigit tenggorokanmu...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "\"Black Wolf\"", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "Terlalu lambat! Aku di belakangmu!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "\"Black Wolf\"", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "Aku akan menangkapmu, mangsaku.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "\"Black Wolf\"", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "Tak perlu gemetar ketakutan. Tenang saja, aku akan membuatmu mati dengan cepat...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "\"Black Wolf\"", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#Sinyal... hampir hilang... Cissia... kamu...}{M#Sinyal... hampir hilang... Cissia... kamu...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia, bangunlah... Jangan sampai...}{M#Cissia, bangunlah... Jangan sampai...}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Hmm... Ethereal di tahap ini sepertinya lebih berbahaya dibanding sebelumnya.", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "Proxy, kami akan mengantarmu ke ruang kontrol yang aman terlebih dahulu, ayo!", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "Ini Fading Trace... Sudahlah, sekarang tidak ada waktu untuk memikirkan itu...", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Percayalah padaku, jalan terus.}{M#Percayalah padaku, jalan terus.}", - "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Ayo kita tanya bawahan Severian dulu, minta dia membawa kita bertemu dengan komandannya.}{M#Ayo kita tanya bawahan Severian dulu, minta dia membawa kita bertemu dengan komandannya.}", - "MedalName10001": "Penakluk Amukan Gelombang I", - "MedalName10002": "Penakluk Amukan Gelombang II", - "MedalName10003": "Penakluk Amukan Gelombang III", - "MedalName10004": "Penakluk Amukan Gelombang IV", - "MedalName10005": "Penakluk Amukan Gelombang V", - "MedalName10006": "Penakluk Amukan Gelombang: Ekstrem", - "MedalTipsText10001": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 1-9. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.", - "MedalTipsText10002": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 10-19. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.", - "MedalTipsText10003": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 20-29. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.", - "MedalTipsText10004": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 30-39. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.", - "MedalTipsText10005": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 40-49. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.", - "MedalTipsText10006": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 50 ke atas. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.", - "MemoryName_10164": "Semalam dengan Sofa, Film, dan Penjahat", - "MemoryName_10165": "Nona Cissiboo", - "Message_12701001": "Dapat kontrak dari Nicole, katanya ada kompetisi Pahlawan Hollow, dia pengen minta tolong Protagonis buat ikutan kompetisi bareng dan dapetin hadiah uangnya", - "Message_45100106": "Ini dia! \"Mill dan Yuko: Koboi Laba-Laba\"!", - "Message_45100214": "Jangan bilang-bilang ke mereka ya, Manajer.", - "Message_45100606": "Lagi pula Proxy memang sering menghadapi situasi mendadak, aku bisa paham kok.", - "Message_45200101": "Proxy Proxy~", - "Message_45200102": "Teman-teman Proxy sepertinya suka datang ke tempat Proxy untuk menonton ya?", - "Message_45200103": "Aku juga mau! Aku juga mau!", - "Message_45200105": "Film jenis apa...", - "Message_45200106": "Yang penting aku bisa mengerti!", - "Message_45200107": "Lebih baik yang aku familiar?", - "Message_45200109": "Cerita Outer Ring? Pasti menarik!", - "Message_45200110": "Yay! Ada kesempatan lagi untuk mencuri camilan Proxy!", - "Message_45200112": "Proxy memang terbaik deh~!", - "Message_45200113": "Aku dan Chalky pasti tidak akan terlambat~", - "Message_45200604": "Sepertinya ramalan Proxy kemarin adalah \"Raja Ingkar Janji\"!", - "Message_604500102": "Kami bertemu dengan Pencinta Kuliner Stephen di perjalanan pulang ke toko! Blaze hampir berkelahi dengannya!", - "Message_604600102": "Apalagi kompetisi \"Pahlawan Hollow\" yang lagi ramai banget akhir-akhir ini, kok kamu tidak kepikiran buat kerja sama dengan pamanmu ini?", - "Message_604600107": "Hah? Kalian tidak akan meninggalkan bisnis yang bisa menghasilkan banyak Denny, lalu malah jadi kontestan kan?", - "Message_604600303": "Sampai jumpa di kerja sama selanjutnya ya ( ^3^ )╱~~", - "MiddleTips_200031": "Gunakan Teknik Revelation untuk mengaktifkan Ether Beam dan arahkan ke Ether Disruptor target untuk menciptakan jalan.", - "MiddleTips_200057": "Saat memiliki energi yang cukup, tahan saat menggunakan Cissia untuk mendapatkan Venom, menyerang musuh, dan terus mengurangi DEF mereka.", - "MiddleTips_200058": "Saat mengontrol Cissia, tahan untuk menghabiskan semua Venom dan mengakibatkan DMG.", - "MiddleTips_200059": "DMG yang diakibatkan oleh tim ini menurun drastis, segera ganti tim secepat mungkin.", - "MiddleTips_200060": "Gunakan Defensive Assist untuk menghadapi skill tertentu agar lebih cepat menghancurkan Corruptive Barrier Sweeper.", - "MieBd": "Shabu-Shabu Daging Kambing", - "MieBdGuide": "Kaki kambing dapat mengubah daging lain menjadi \"istimewa\", jadi pilihlah lebih banyak hidangan daging!", - "MushroomBd": "Jamur Liar", - "MushroomBdGuide": "Kalau mau menyajikan hidangan jamur liar, kuncinya adalah dengan memilih lebih banyak bahan masakan jamur!", - "NPCName_1011714201": "Umum", - "NPCName_1011714371": "Finn", - "NPCName_1011714411": "Umum", - "NPCName_1011714421": "Umum", - "NPCName_1011714431": "Umum", - "NPCName_1011714441": "Umum", - "NPCName_1011714451": "Umum", - "NPCName_1011714461": "Umum", - "NPCName_1011714471": "Umum", - "NPCName_1011714481": "Umum", - "NPCName_1011714491": "Umum", - "NPCName_1011714501": "Umum", - "NPCName_1011714511": "Umum", - "NPCName_1011714541": "Stephen", - "NPCName_1011714691": "Pembawa Acara", - "NPCName_1011714701": "Stephen", - "NPCName_1011714711": "Simmer", - "NPCName_1011714721": "Nangong Yu", - "NangongYu_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Anomaly atau Agen dari faksi yang sama dalam tim:\nSaat Agen mana pun dalam tim menyerang musuh yang sedang berada dalam status Stun, Anomaly Buildup dari serangan itu akan meningkat sebesar 30%. Anomaly Buildup yang dihasilkan dari Chain Attack saat mengenai musuh yang berada dalam status Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 30%.\nSaat Agen mana pun dalam tim mengakibatkan status Stun kepada musuh, Nangong Yu akan mendapatkan 2 lapis efek Dance Prowess yang berlangsung selama 15 detik (maks. memiliki 2 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki Dance Prowess, jika serangan kuat dari EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love, Basic Attack: Adorable Explosive Impact, atau Quick Assist: Emergency Save yang dilancarkan Nangong Yu mengenai musuh yang sedang dalam status Stun dan juga status Attribute Anomaly, maka Nangong Yu akan mengonsumsi 1 lapis Dance Prowess untuk memicu efek Disorder khusus, yaitu Polarity Disorder, pada musuh yang memenuhi persyaratannya. Efek ini akan mengakibatkan DMG yang setara dengan 25% dari DMG Disorder awal, dan akan memicu Quick Assist dari anggota tim sebelumnya.\nPolarity Disorder tidak akan menghilangkan status Attribute Anomaly target. Jika Skill tersebut gagal memicu Polarity Disorder, maka Dance Prowess tidak akan dikonsumsi.\nSaat memiliki Dance Prowess, ketika Nangong Yu memasuki medan pertarungan di kali berikutnya, dia akan langsung melancarkan Charged Attack tahap pertama dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact, dan Charged Attack ini dijamin akan memicu Precise Charging.\nSetelah Agen mana pun dalam tim membuat musuh memasuki status Stun, EX Special Attack yang dilancarkan Nangong Yu di kali berikutnya tidak akan mengonsumsi Energy. Efek ini berlangsung selama 15 detik, dan hanya bisa terpicu setiap 15 detik.\nSaat Nangong Yu dan Aria berada dalam tim yang sama, jika serangan kuat dari Basic Attack: Perfect Pitch milik Aria mengenai musuh yang secara bersamaan sedang berada dalam status Stun dan Attribute Anomaly, dan jika Nangong Yu secara sepenuhnya berpartisipasi dalam serangan tersebut, akan mengonsumsi 1 lapis Dance Prowess untuk memicu Polarity Disorder pada semua musuh yang memenuhi persyaratan.\nSaat serangan tahap ke-3 dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau Ultimate: Meteor Shower mengenai musuh, musuh akan terkena efek Misstep, meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 30%. Selama efek ini aktif, durasi Stun akan diperpanjang 3 detik saat musuh terkena Stun. Efek Misstep hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun, dan efek peningkatan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Saat musuh yang terkena efek Misstep pulih dari status Stun, efek Misstep akan berakhir.", - "NangongYu_MathSkill_Title": "Additional Ability: Angel Captain", - "NangongYu_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Perfected Choreography", - "NangongYu_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Improvised Performance", - "NangongYu_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Shooting Star Step", - "NangongYu_SkillList_2_Content": " (Tahan) ; (Tahan saat Downbeat cukup) ; (Tahan saat Downbeat cukup)", - "NangongYu_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Adorable Explosive Impact", - "NangongYu_SkillList_3_Title": "Special Attack: The Weight of Love", - "NangongYu_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love", - "NangongYu_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Spinning Meteor", - "NangongYu_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Asteroid Waltz", - "NangongYu_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Comet Gravity", - "NangongYu_SkillList_8_Title": "Ultimate: Meteor Shower", - "NangongYu_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Emergency Save", - "NangongYu_SkillName": "Stage Guide", - "NangongYu_SkillText": "Nangong membawa insting idolnya dalam memeriahkan suasana ke Random Play. Dia menangkap selera setiap pelanggan dengan tepat dan merancang \"alur menonton\" yang unik untuk mereka. Proses memilih videotape pun terasa seperti pertunjukan imersif, dan tanpa disadari, tangan para pelanggan sudah penuh videotape yang mereka sukai.", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Improvised Performance", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ether DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Emergency Save", - "NangongYu_Skill_Branch_Desc": "Tahan untuk melancarkan Charged Attack dan mengakibatkan Ether DMG.\nLepaskan tombol di waktu yang tepat untuk memicu Precise Charging dan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari skill ini sebesar 20%.\nNangong Yu dapat melancarkan hingga tiga tahap serangan. Serangan tahap ke-2 dan ke-3 masing-masing memerlukan 50 poin Downbeat.\nSetelah melancarkan Chain Attack, Ultimate, atau EX Special Attack, dan jika Downbeat mencukupi, tahan untuk membuat Nangong Yu melewati serangan tahap ke-1, dan langsung melancarkan serangan tahap ke-2 dan ke-3 yang dijamin akan memicu Precise Charging.\nSaat Nangong Yu digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Chain Attack, Ultimate, dan EX Special Attack tidak akan mereset hitungan kombo dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact.\nSelama melakukan charge untuk serangan tahap ke-1, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 60%.\nSelama melakukan charge untuk serangan tahap ke-2 dan ke-3, Karakter akan menjadi kebal.\nTerjangan dari serangan tahap ke-1 dapat menangkis serangan musuh. Jika berhasil menangkis, serangan tersebut juga akan dianggap sebagai serangan Precise Charging.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan semua serangan.", - "NangongYu_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Adorable Explosive Impact", - "NangongYu_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ether DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "NangongYu_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Asteroid Waltz", - "NangongYu_Skill_Evade_Title": "Dodge: Natural Dancer", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Nangong Yu akan mengaktifkan Ether Veil: Delusion Reprise. Selama Ether Veil: Delusion Reprise aktif, ATK semua Agen dalam tim meningkat 50 poin selama 30 detik. Mengaktifkan Ether Veil: Delusion Reprise berulang kali akan mengakhiri Ether Veil: Delusion Reprise yang sedang aktif terlebih dulu.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Meteor Shower", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Nangong Yu sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengayunkan palu untuk melancarkan serangan dan mengakibatkan Ether DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love", - "NangongYu_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Ether DMG.", - "NangongYu_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Shooting Star Step", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Perfected Choreography", - "NangongYu_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Nangong Yu untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan bertahap ke depan dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "NangongYu_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Comet Gravity", - "NangongYu_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan cepat ke depan dan mengakibatkan Ether DMG.", - "NangongYu_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Spinning Meteor", - "NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengayunkan palu untuk melancarkan serangan dan mengakibatkan Ether DMG.", - "NangongYu_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: The Weight of Love", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01": "Saat EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 18% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memulai pertarungan, Downbeat Nangong Yu akan dipulihkan hingga nilai maksimum. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.", - "NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 18% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat memulai pertarungan, Downbeat Nangong Yu akan dipulihkan hingga nilai maksimum. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.", - "NangongYu_Talent_01_Desc_02": "Mimpi adalah sesuatu yang menyebalkan dan mahal. Bahkan saat sorotan lampu menyinari tubuh, cuma terasa sedikit hangat saja. Kalau dibandingkan, melihat Sunna yang diejek sampai wajahnya memerah, melihat Aria yang gugup sampai salah tingkah, atau menemukan peluang bisnis berikutnya, mungkin jauh lebih menarik.", - "NangongYu_Talent_01_Title": "Lazy Spotlight", - "NangongYu_Talent_01_Title_Realign": "Lazy Spotlight", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01": "Setiap lapis Vibrato meningkatkan rasio DMG yang diakibatkan Abloom dari Core Passive: Prodigious Idol sebanyak 10%. Kelipatan Stun DMG dari Additional Ability: Angel Captain meningkat 30%. Saat serangan kuat dari Chain Attack Agen yang Dikendalikan mengenai musuh yang berada dalam status Stun dan status Anomaly secara bersamaan, akan memicu Polarity Disorder dan mengakibatkan DMG kepada target sebesar 25% dari nilai awal efek Disorder. Efek ini dapat terpicu satu kali pada setiap durasi Stun musuh.", - "NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "Setiap lapis Vibrato meningkatkan rasio DMG yang diakibatkan Abloom dari Core Passive: Prodigious Idol sebanyak 10%.\nKelipatan Stun DMG dari Additional Ability: Angel Captain meningkat 30%. \nSaat serangan kuat dari Chain Attack Agen yang Dikendalikan mengenai musuh yang berada dalam status Stun dan status Anomaly secara bersamaan, akan memicu Polarity Disorder dan mengakibatkan DMG kepada target sebesar 25% dari nilai awal efek Disorder. Efek ini dapat terpicu satu kali pada setiap durasi Stun musuh.", - "NangongYu_Talent_02_Desc_02": "Air mata adalah alat pertunjukan yang berharga, tapi sayangnya persediaannya tidak mencukupi. Untungnya, kemampuan akting sang idola ini cukup hebat. Dia mampu membuatnya mengalir di waktu yang tepat dan di saat yang dibutuhkan — Entah untuk menghibur si cengeng ataupun mendapatkan sedikit simpati dari para penonton.", - "NangongYu_Talent_02_Title": "Painless Tears", - "NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "Painless Tears", - "NangongYu_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "NangongYu_Talent_03_Desc_02": "Koreografi dapat disusun, posisi dapat diatur, bahkan popularitas dan masa depan pun seolah dapat diselesaikan dengan uang. Angka-angka yang bergerak di rekening adalah permainan yang menenangkan... sampai suatu hari ada masalah yang tak dapat dibeli dengan uang... Ia masih mencoba memakai strategi yang dia kuasai, tetapi justru itu membuat keyakinannya bahwa \"semua ini hanya bisnis\" mulai goyah.", - "NangongYu_Talent_03_Title": "Chips on the Scales", - "NangongYu_Talent_03_Title_Realign": "Chips on the Scales", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01": "Anomaly Proficiency meningkat 40 poin. Anomaly Buildup yang dihasilkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact saat mengenai musuh meningkat 35%.", - "NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "Anomaly Proficiency meningkat 40 poin.\nAnomaly Buildup yang dihasilkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact saat mengenai musuh meningkat 35%.", - "NangongYu_Talent_04_Desc_02": "Aku biasanya selalu kasih posisi paling cemerlang untuk Sunna, terus sisakan bagian vokal nada tinggi yang menembus langit malam untuk Aria. \"Mimpiku\" memang kupinjam dari mereka, tetapi tekad untuk melindungi hal yang kupinjam ini seratus persen milikku sendiri.", - "NangongYu_Talent_04_Title": "Accomplice's Dance Step", - "NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "Accomplice's Dance Step", - "NangongYu_Talent_05_Desc_02": "Lentera tahun baru terbang ke langit, dan tirai panggung pun akhirnya terbuka. Panggung, lampu, wajah-wajah mereka... semuanya tidak pernah sejelas ini. Ternyata aku tidak pernah hanya menonton dari kejauhan, melainkan sudah berdiri di tengah lampu sorot sejak awal.", - "NangongYu_Talent_05_Title": "Center Stage", - "NangongYu_Talent_05_Title_Realign": "Center Stage", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Daze yang diakibatkan Nangong Yu meningkat 50%. Saat musuh tidak berada dalam status Stun, setiap kali Agen memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, mereka akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari Ultimate: Meteor Shower mengenai musuh, akan mengakumulasi 2 lapis Vibrato: Modified. Vibrato: Modified dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat musuh memasuki status Stun, semua Vibrato: Modified akan dihapus. Saat Vibrato: Modified dihapus, jika musuh sedang berada dalam status Ether, Electric, Fire, Physical, atau Ice Attribute Anomaly, maka Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target untuk mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, dengan rasio terhadap Attribute Anomaly DMG awal sebesar 800%/400%/1000%/70%/100%. Setiap 1 lapis Vibrato: Modified yang dimiliki musuh akan meningkatkan DMG Abloom tersebut sebesar 25%. Vibrato: Modified dan Vibrato tidak dapat ditumpuk bersamaan.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Daze yang diakibatkan Nangong Yu meningkat 50%. \nSaat musuh tidak berada dalam status Stun, setiap kali Agen memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. \nSaat serangan kuat dari EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, mereka akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari Ultimate: Meteor Shower mengenai musuh, akan mengakumulasi 2 lapis Vibrato: Modified. Vibrato: Modified dapat ditumpuk hingga 4 lapis. \nSaat musuh memasuki status Stun, semua Vibrato: Modified akan dihapus. Saat Vibrato: Modified dihapus, jika musuh sedang berada dalam status Ether, Electric, Fire, Physical, atau Ice Attribute Anomaly, maka Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target untuk mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, dengan rasio terhadap Attribute Anomaly DMG awal sebesar 800%/400%/1000%/70%/100%. \nSetiap 1 lapis Vibrato: Modified yang dimiliki musuh akan meningkatkan DMG Abloom tersebut sebesar 25%. \nVibrato: Modified dan Vibrato tidak dapat ditumpuk bersamaan.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_02": "Kamera, sorak-sorai, glow stick... kehangatan dari kejauhan berubah menjadi kembang api yang membara. Mimpi yang kupinjam dari orang lain — kini telah menyatu dengan darah dan dagingku. Mulai dari sekarang, \"Delusi\" yang memabukkan ini akan didefinisikan langsung oleh Kapten Nangong.", - "NangongYu_Talent_06_Title": "An Angel's Delusion", - "NangongYu_Talent_06_Title_Realign": "An Angel's Delusion", - "NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 60 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 17%, Daze yang diakibatkannya meningkat 11%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 13%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.", - "NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 70 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 20%, Daze yang diakibatkannya meningkat 12,5%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 15%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.", - "NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 80 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 23%, Daze yang diakibatkannya meningkat 14%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 17%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.", - "NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 90 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 26%, Daze yang diakibatkannya meningkat 15,5%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 19%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.", - "NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 100 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 29%, Daze yang diakibatkannya meningkat 17%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 21%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.", - "NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 110 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 32%, Daze yang diakibatkannya meningkat 18,5%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 23%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.", - "NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 120 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 35%, Daze yang diakibatkannya meningkat 20%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 25%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.", - "NangongYu_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Prodigious Idol", - "NangongYu_VHS": "Kalau tatap videotape-nya lebih dari tiga detik, nanti videotape-nya bakal menyala seperti lampu sorot di panggung.", - "NewMap_Hotpot_Desc": "Sebuah restoran hot pot terkenal di Lumina Square yang didirikan oleh seorang koki jenius bernama Blaze. Berkat kaldu pedas khas sang koki, Simmer selalu masuk dalam daftar restoran yang wajib dicoba di Lumina Square.", - "NpcName_4182206_1": "Ether Disruptor", - "NpcName_4182227_1": "Kontestan yang Ragu-ragu", - "NpcName_4182227_2": "Kontestan yang Khawatir", - "NpcName_4182229_1": "Data Observasi Hollow", - "NpcName_4182244_1": "Kontestan", - "NpcName_4182244_2": "Ethereal yang Tidak Bergerak", - "NpcName_600460301": "Kotak Vinyl", - "NpcName_601802023": "W-Engine Porcelloy", - "NpcName_601802029": "Poster Promosi", - "NpcName_601802040": "Petugas PubSec yang Waspada", - "NpcName_601802042": "Hadiah Lainnya", - "NpcName_601802060": "Kontestan yang Menghela Napas", - "NpcName_601802061": "Kontestan yang Hidupnya Susah", - "NpcName_601831030": "Pintu yang Tertutup Rapat", - "NpcName_601841038": "Hadiah", - "NpcName_900459907": "Pria yang Kecewa", - "NpcName_900459912": "Wanita yang Penasaran", - "NpcName_900459913": "Pria yang Senang", - "NpcName_900459919": "Pria yang Puas", - "NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "Hotpot Sup Sapi Bening", - "NpcName_Spicy_HotPot": "Hotpot Pedas Mala", - "NpcName_Traditional_Copper_HotPot": "Hotpot Tungku Tembaga", - "NpcName_forMainNpc_60053": "Mesin Ulasan", - "OfficialName_Monster_GraymaneCenturion": "Sanguine Sweeper", - "Option01_45200104": "Kamu mau nonton apa?", - "Option01_45200108": "Yang familiar... misalnya, kampung halaman di Outer Ring?", - "Option01_45200111": "Datang saja ke toko kalau mau nonton.", - "Option02_45200104": "Suka film jenis apa?", - "Option02_45200108": "Bagaimana dengan yang menceritakan kisah Outer Ring?", - "Option02_45200111": "Aku sudah siapin sofa buat kamu.", - "Option02_45200313": "Sekadar mencari pertanda baik.", + "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", + "GalNPCMarcelOfficer": "Spesialis Marcel", + "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Mari kita biasakan diri dengan alur kerja belakang panggung Spook Shack terlebih dahulu...", + "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Para tamu yang mendaftar sudah mulai berdatangan, ayo mulai bekerja!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "Sudah terbiasa dengan prosesnya, stan cerita horor mulai beroperasi secara resmi!", + "HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "Masalah para warga seharusnya sudah terselesaikan, saatnya untuk tutup toko...", + "HSC_Event_Last_V4_Female": "Kak, aku sebenarnya tadi mengamati sebentar dari samping. Warga yang tahu kebenarannya sepertinya cukup puas. Pantas saja Yuzuha dan yang lainnya begitu mempercayaimu! Target promosi dan membantu warga seharusnya sudah tercapai. Sekarang waktunya pulang kerja!", + "HSC_Event_Last_V4_Male": "Tidak disangka Belle ternyata sangat paham tentang cerita horor. Pantas saja Yuzuha dan yang lainnya meminta bantuanmu. Adikku memang hebat. Sekarang sudah waktunya tutup, ayo pulang bersama?", + "HSC_Explain_V4_Story154": "Saat merebus bahan makanan, hanya boleh lebih lama, tidak boleh lebih singkat", + "HSC_Explain_V4_Story161": "Hal yang belum pernah kulakukan... Tidak harus berhubungan dengan hal gaib atau cerita horor, kan?", + "HSC_Option_Last_V4_Male": "Tutup dan pulang!", + "HSC_Screen_V4_Left": "Penanya", + "HSC_StoryText_V4_01": "Master, Fairy hanya bisa membantu saat diperlukan karena keterbatasan daya. Mohon analisis deskripsi warga dengan teliti dan berikan jawaban yang paling tepat.", + "HSC_StoryText_V4_04": "Master, Anda telah berhasil login ke sistem pengaturan forum. Aku akan membantu Anda menyelesaikan layanan konsultasi cerita horor.\nHal pertama yang harus dilakukan: lakukan simulasi latihan. Dengarkan deskripsi warga dan ungkap kebenaran atas insiden yang mereka ceritakan.", + "HSC_V4_Detail_Story128": "Diusir oleh Roh Penunggu!", + "HSC_V4_Detail_Story161": "Inspirasi Latihan", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "Mungkin ini adalah ide Nangong?", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "Baik, aku akan beli tiketnya.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Targetnya adalah Asisten No. 1 Alkemis.", + "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "Lirik lagunya berarti mereka tidak mau menerima kenyataan.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story129": "Yang benar? Kalau menurut kamu, aku harus menerima kekuatan super ini? Gawat... Aku benar-benar jadi anomali yang bisa dipecat oleh Public Security...", + "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "Oh, ternyata temanmu ya! Mungkin kamu bisa mengingatkan temanmu itu untuk jangan terlalu sering begadang dan jaga kesehatannya ya~", + "HSC_V4_EventReturn01_Story152": "Halusinasi... halusinasi?! Be-benarkah? Tapi bukankah aku selalu berhasil keluar dengan selamat? Lagi pula, selama ini suara itulah yang membimbingku... Jangan-jangan itu adalah insting perlindungan diriku sendiri? Hah, memang sih, bagaimana mungkin bencana seperti Hollow bisa melahirkan Dewa yang membantu manusia...\nAku akan mencari waktu untuk menguji daya tahan Ether-ku, pokoknya... terima kasih sudah mengingatkanku.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "Manajer, aku tahu ini hanya bercanda... tapi bagaimanapun juga — ini kedengarannya sangat menyeramkan...\nUgh... kenapa Manajer sama seperti Nangong, selalu menakut-nakutiku dengan hal seperti ini...", + "HSC_V4_EventReturn01_Story156": "I-ini... ini kurang baik, kan? Kalau di dalam benar-benar ada hantu, bukankah itu akan mendatangkan bahaya bagi netizen yang tidak bersalah? Lagi pula semua orang hanya suka mendengar cerita horor, tidak ada yang akan nekat mengambil risiko padahal sudah tahu ada hantu, kan?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story158": "Ikut mereka ya? Sepertinya masuk akal... Lagi pula konten seperti ini sepertinya mudah dapat perhatian. Kalau aku promosikan resor lewat cara ini... mungkin aku bisa memecahkan rekor omset tertinggi di musim sepi?\nTunggu dulu... hampir lupa kalau aku tidak bisa gambar...", + "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Tempat ini... sepertinya pernah dibicarakan Harumasa, tapi aku belum pernah ke sana.\nAgak berbeda dari inspirasi yang kubayangkan... tapi saran yang bagus.\nKalau begitu ayo nonton pertunjukannya. Kamu mau ikut?", + "HSC_V4_EventReturn01_Story162": "Eh? Setelah kamu bilang begitu... aku sepertinya paham sekarang. Tapi kenapa Nona tiba-tiba mempersiapkan \"kejutan\" untukku ya? Akhir-akhir ini sepertinya tidak ada hari spesial... Kalau begitu, aku tidak boleh mengecewakan niat baiknya — lagi pula Nona menyembunyikannya dengan begitu serius, pasti sudah banyak memutar otak, aku akan menantikannya dengan sungguh-sungguh.\nTerima kasih sudah menyadarkanku, membawaku keluar dari lingkaran kekhawatiran yang sia-sia.", + "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Anak muda}{F#Nona muda}... Kenapa tiba-tiba bersenandung? Jangan-jangan maksud kamu ada yang salah dengan lagu ini? Biarkan orang tua ini berpikir lagi...", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Biarkan staf membantu untuk bahan yang memerlukan waktu memasak yang tepat", + "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Malam ini ayo kita ke \"404\".", + "HSC_V4_EventReturn02_Story128": "Ini sudah rumah dengan nilai terbaik di sekitar sini... Lagi pula, kalau membatalkan sewa sekarang harus bayar denda pelanggaran kontrak!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "Jadi hantu yang menempel di tubuhnya bisa diusir dengan memberikan lebih banyak PR? Kalau begitu aku harus minta guru untuk memberikan lebih banyak PR, dengan begitu hantu yang takut PR ini tidak akan mengganggu anakku belajar!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "Apa?! Jadi yang maksud mereka itu... \"Masak lebih lama sebelum dimakan\"? Sepertinya meskipun sudah ada pengingat di toko untuk memasak bahan makanan dengan hati-hati, para pelanggan masih kesulitan menentukan tingkat kematangan makanan. Aku harus segera memikirkan cara untuk mengoptimalkannya!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story157": "Meskipun begitu... tapi kita tidak bisa terus-terusan terlarut dalam fantasi! Kita harus menghadapi kenyataan... lagi pula jika kita berdua bekerja keras bersama, belum tentu kita tidak bisa menghasilkan uang sebanyak itu!", + "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "Bangboo kenapa bisa menari? Aku belum pernah lihat, ini sangat istimewa.\nHal terakhir dalam latihanku adalah \"melihat Bangboo menari satu kali\"? Sepertinya tidak buruk. Tolong beritahu aku di mana aku bisa melihatnya.", + "HSC_V4_EventReturn02_Story162": "Apakah ini akan mengganggu Nona... Lagi pula, jika dugaanku benar — ada sesuatu yang aneh menghampiri Nona, bukankah tindakan gegabah seperti ini akan membuatnya waspada?\nBagiku, keselamatan Nona selalu menjadi hal yang terpenting. Aku tidak akan melakukan apa pun yang berpotensi membahayakannya.\nAku akan mencari cara yang lebih aman untuk menyelesaikan masalah ini.", + "HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle}, {M#Tuan Wise}{F#Nona Belle}! Tolong... tolong aku!\nPonselku sepertinya... bermasalah, ia otomatis merekam suara Komisaris! Dan memutarnya! Diputar terus-menerus!!!\nI-ini prank atau... apa benar-benar ada Komisaris lain di dalam ponsel ini?", + "HSC_V4_Event_Story154": "Kuah sup yang baru saja diluncurkan di toko sangat populer, jadi setiap hari harus sibuk sampai larut malam. Jarang-jarang bisa ada setengah hari libur, di perjalanan ke tempat kerja bertemu dengan sekelompok pelanggan yang keluar dari toko, masing-masing mengelus perut mereka dengan wajah tidak nyaman, dan bergumam sesuatu seperti \"Ahli... kuliner?\"... Tapi bahan makanan di toko kami adalah yang paling segar dan paling aman, kok bisa menyebabkan sakit perut?", + "HSC_V4_Event_Story161": "Aku sudah datang, Proxy.\nAku sedang melakukan latihan \"menyelesaikan 100 hal dalam sehari dengan pakaian rumah\". Saat ini sudah menyelesaikan 99 hal. Aku berharap bisa menggunakan sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya sebagai penutup latihan kali ini. Kamu sangat memahami insiden-insiden aneh di New Eridu, mungkin bisa memberikan inspirasi untuk hal spesial terakhir dalam latihan ini.", + "HSC_V4_Name_Story130": "Finnie", + "HSC_V4_Name_Story133": "Kian", + "HSC_V4_Name_Story134": "Jade", + "HSC_V4_Name_Story144": "Nomi", + "HSC_V4_Name_Story149": "Mannah", + "HSC_V4_Name_Story152": "Atte", + "HSC_V4_Name_Story157": "Oz", + "HSC_V4_Name_Story159": "Xin", + "HSC_V4_Name_Story164": "Mingxue", + "HSC_V4_Name_Story165": "Lowsen", + "HSC_V4_Name_Story168": "Xiyue", + "HSC_V4_Option01_Story153": "Di antara hantu juga masih ada Delulu", + "HSC_V4_Option01_Story161": "Mau ke 404 untuk menonton pertunjukan?", + "HSC_V4_Option01_Story167": "Takut dan tidak berani buka mata~ Semoga ini hanya halusinasiku~", + "HSC_V4_Option02_Story154": "Mereka makan makanan yang kurang matang", + "HSC_V4_Option02_Story161": "Miyabi pernah melihat Bangboo menari?", + "HSC_V4_RealOption01_Story153": "Di antara hantu juga masih ada Delulu", + "HSC_V4_RealOption01_Story161": "Mau ke 404 untuk menonton pertunjukan? (Benar)", + "HSC_V4_RealOption01_Story167": "Takut dan tidak berani buka mata~ Semoga ini hanya halusinasiku~", + "HSC_V4_RealOption02_Story154": "Mereka makan makanan yang kurang matang (Benar)", + "HSC_V4_RealOption02_Story161": "Miyabi pernah melihat Bangboo menari? (Benar)", + "HSC_V4_Screen_01": "Pengunjung", + "HSC_V4_Screen_02": "Kategori", + "HadalZone_BetaEntrance_Option02": "Boneka Kayu", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_01": "Ternyata selain Krampus, kamu juga akan memberiku misi, dan bahkan harus kerja sama...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_02": "Aku tidak terlalu terbiasa jalan bersama orang lain, mereka tidak bisa mengikuti langkahku.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_03": "Aku cukup beruntung, kamu ternyata bisa.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_01": "Di bawah panggilan cahaya bintang keadilan sang kesatria, selalu ada banyak rekan yang berkumpul.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Karena bagaimanapun juga, bahkan Starlight Knight tidak bisa terus berjuang sendirian.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "Jadi Manajer, kamu juga harus coba lakukan aksi transformasi itu, mungkin saja kamu bisa jadi kesatria?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_04": "Cukup coba saja!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_01": "Tingkat bahaya target di depan sangat tinggi. Aku sudah memberikan peringatan.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_02": "Tapi... karena kamu tetap memilih percaya padaku—", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_03": "Kalau begitu jangan keluar dari pandanganku.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "Sebagai kesatria sejati, kita harus selalu waspada terhadap bahaya yang mengintai di dalam Hollow!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "Di \"Starlight Knight\" ada alur cerita tentang kesatria yang terjebak dan dipermalukan... Itu episode yang paling aku benci!", + "Intro_10163201": "Dengan bantuan Grace dan Agen lainnya, kamu pun berhasil menemukan Eous yang kabur dari rumah. Lalu, dengan menghubungi Dialyn, Eous mendapatkan kontrak untuk pergi ke Bootopia untuk melakukan pekerjaan pengumpulan suplai, sekaligus untuk menyelidiki masalahnya sendiri.", + "Intro_10163202": "Spesialis Marcel tiba di dekat toko video. Dia tidak hanya memblokir pengaruh Anomaly yang ditimbulkan oleh Chip pada Eous, tetapi juga memutuskan untuk sementara tinggal di sini guna membantu Eous dalam pekerjaan pemulihan suplai di Pulau Wisata.", + "Intro_10163203": "Setelah Eous berhasil menyelesaikan serangkaian tugas pengumpulan suplai di Pulau Wisata, Dialyn pun datang ke toko video untuk mengucapkan terima kasih yang tulus kepada Eous.", + "Intro_819121001": "Tidak hanya ada satu \"Romeul mecha\", dan seiring waktu, semakin banyak mecha yang muncul. Yang lebih buruk lagi, mecha-mecha itu pun mulai berbicara. Ini bukan kesadaran Romeul, melainkan musuh yang sudah tidak asing...", + "Intro_819211001": "Kalian kembali ke Blazewood. Setelah berdiskusi singkat dengan semua orang, kalian memutuskan untuk melanjutkan pencarian \"Ramiel\" besok. Cissia meminta konfirmasi dari Lighter tentang sang \"Malaikat Maut Calydon\", namun jawaban yang didapatnya membuatnya terdiam sejenak...", + "Intro_819221004": "\"Void Hunter Mecha\" milik TOPS tiba-tiba muncul menghadang semua orang. Promeia, sebagai Hakim Krampus, meminta pihak lawan untuk mundur, namun mereka menyatakan bahwa orang-orang di tempat itu tahu terlalu banyak, dan bersiap untuk membunuh semua orang tanpa sisa.", + "Item_Avatar_1531_Des": "Adegan close-up Starlight - Billy dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah komik petualangan yang menampilkan seorang ksatria bertopeng dengan rambut perak runcing. Ia bermandikan cahaya bintang dan diiringi deru mesin, tubuh besinya telah menempa jiwa seorang pahlawan.", + "Item_Weapon_S_1531_Desc": "Apa itu kesatria?\nKsatria Merah berkata — Tegakkanlah keadilan di hatimu!\nKsatria Kuning berkata — Hitunglah semua dosa di dunia!\nKsatria Hijau berkata — Lindungilah harapan semua orang!\nSebenarnya, apa itu kesatria? Sang unit taktis cerdas tiba-tiba mulai memikirkan pertanyaan mendalam ini dengan serius, tak berbeda dengan para filsuf sepanjang sejarah yang mempertanyakan makna utama alam semesta.\nSayangnya, refleksi filosofis yang agung dan mulia tentang estetika jalan kesatria ini bahkan tidak bertahan 10 detik sebelum diinterupsi tanpa ampun oleh rekannya.\n\"Billy, kamu sudah menonton 'Starlight Knight: Bukti Kesatria' ini 100 kali, jadi sebenarnya apa bukti kesatria itu?\"\n\"Mungkin kalau nonton 100 kali lagi baru akan tahu!\"\n— Percakapan dua orang yang sedang berebut remote TV di markas Cunning Hares.", + "Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "Bukti seorang kesatria ada di tanganmu.", + "Item_Weapon_S_1541_Desc": "Ia memegang teguh cita-cita yang goyah.\nIa berlari, berteriak melintasi tanah merah yang tandus, lalu tertidur, dan tiba-tiba sudah dewasa saat terbangun.\nIa memilih belenggu yang mengikat diri.\nIa hidup seperti pisau tajam, menyelidiki, menginterogasi, memburu, tanpa henti, mati rasa dan dingin.\nIa menunggu keputusan yang dijanjikan.\nIa memetik tunas baru yang membusuk, melangkah ke musim dingin, hingga menyambut harapan terakhir kehidupan — kematian, kehangatan, dan kedamaian.", + "Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Laksanakan penghakiman hingga akhir tiba.", + "LoadingQuest_15449": "Maka, kalian semua menuju ke tempat parkir dan masuk ke dalam mobil, berkendara menuju Blazewood sambil membahas tentang Ramiel dan Witherbloom.", + "LockTip_1000701": "Terbuka setelah melanjutkan cerita", + "LockTip_1000801": "Terbuka setelah melanjutkan cerita", + "LockTip_1000901": "Terbuka setelah melanjutkan cerita", + "LockTip_1001501": "Terbuka secara bertahap setelah mengaktifkan Talenta atau menyelesaikan misi", + "LockTip_1001601": "Terbuka secara bertahap setelah mengaktifkan Talenta atau menyelesaikan misi", + "LockTip_1001701": "Terbuka secara bertahap setelah mengaktifkan Talenta atau menyelesaikan misi", + "LockTip_1001801": "Terbuka secara bertahap setelah mengaktifkan Talenta atau menyelesaikan misi", + "LockTip_1001901": "Terbuka secara bertahap setelah mengaktifkan Talenta atau menyelesaikan misi", + "LockTip_1002001": "Didapatkan setelah menyelesaikan misi cerita terkait \"Keturunan Dewa Laut\" di area pulau", + "LockTip_1002101": "Didapatkan setelah menyelesaikan misi cerita terkait \"Penjelajah Planet\" di area teater", + "LockTip_1002201": "Didapatkan setelah menyelesaikan misi cerita terkait \"Ahli Pemeliharaan\" di area roller coaster", + "LockTip_1002301": "Didapatkan setelah menyelesaikan misi cerita terkait \"Rekan Mecha Emas\" di area bianglala", + "LockTip_1002401": "Didapatkan setelah menyelesaikan misi cerita terkait \"Pendamping Keadilan\" di area istana", + "LockTip_1002501": "Selesaikan misi terakhir \"Pertempuran Sengit\"", + "LockTip_1002801": "Aktifkan Talenta sebanyak: 2", + "LockTip_1002802": "Lanjutkan \"Keturunan Dewa Laut\"", + "LockTip_1002902": "Lanjutkan \"Keturunan Dewa Laut\"", + "LockTip_1002903": "Aktifkan Talenta sebanyak: 5", + "LockTip_1003002": "Selesaikan \"Ahli Pemeliharaan\"", + "LockTip_1003003": "Aktifkan Talenta sebanyak: 10", + "LockTip_1003102": "Selesaikan \"Pertempuran Sengit\"", + "LockTip_1003103": "Aktifkan Talenta sebanyak: 21", + "LockTip_Bazhu": "Selesaikan Cerita Utama Season 1 Chapter 4 \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\"", + "LockTip_Huayu": "Capai Inter-Knot Lv. 23 dan selesaikan Cerita Utama Chapter 2 - Intermission. Proxy disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 1 - Epilog \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (II)\" terlebih dahulu untuk pengalaman bermain terbaik.", + "LockTip_MonsterFantasy": "Capai Inter-Knot Lv. 15 dan selesaikan Rahasia Agen \"Mata-mata dalam Hollow (I)\"", + "LockTip_Movie": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude \"Misi di Atas Normal\" dan buka Lumina Square", + "MainStory_NPC_20": "Bayangan yang Familier", + "MainStory_NPC_21": "Dinding Aneh", + "MainStory_NPC_22": "Ethereal Memudar yang Besar", + "MainStory_NPC_23": "Figurin", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819114002_02": "Begitu ya, kalau begitu kita tanya-tanya yang lain deh!", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819124001_02": "Aku sudah siap, tinggal nunggu Manajer saja!", + "Main_BubbleStory_Chapter190_819224007_01": "Kesempatan ini tidak akan menunggu kita, ayo manfaatkan waktu dengan baik.", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_05": "Tidak... bagaimana mungkin...", + "Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Tubuhmu bergerak secara insting, melangkah maju satu langkah.\nDi detik berikutnya, kesadaran pun kembali jatuh ke realitas—", + "Main_Chat_Chapter190_819113002_01": "Dengan begitu, kalian semua menuju ke tempat parkir dan masuk ke dalam mobil, lalu berkendara menuju Blazewood sambil membahas tentang Ramiel dan Witherbloom.", + "Main_Chat_Chapter190_819113002_02": "Udah sampai nih. Yuk kita tanya-tanya ke orang di sekitar. Semoga ada yang pernah lihat \"Ramiel\".", + "Main_Chat_Chapter190_819113002_08": "Sip! Yuk tanya ke mereka!", + "Main_Chat_Chapter190_819113002_09": "Sip. Ayo kita tanya mereka.", + "Main_Chat_Chapter190_819123001_01": "Ethereal memudar ini... kita pernah lihat ini sebelumnya!", + "Main_Chat_Chapter190_819123001_03": "Meskipun tidak perlu bertarung, tapi dia sudah menghalangi jalan kita.", + "Main_Chat_Chapter190_819123001_04": "Ayo kita singkirkan bersama-sama.", + "Main_Chat_Chapter190_819123003_02": "Kamu siap, Manajer? Ayo kita berangkat sebelum jejaknya hilang!", + "Main_Chat_Chapter190_819123004_03": "Lewati saja, lagian kita kan sudah sampai sini.", + "Main_Chat_Chapter190_819123004_04": "Jalur ini baru, jadi kita juga enggak bisa prediksi bakal nyambung ke mana. Harus tetap waspada ya, Kak.", + "Main_Chat_Chapter190_819123004_05": "Jalur ini baru, jadi kita tidak bisa memprediksi akan mengarah ke mana. Harus tetap waspada ya, Belle.", + "Main_Chat_Chapter190_819213011_05": "Tapi waktu itu...! Sudahlah... sekarang keadaannya sudah berbeda. Setidaknya sekarang... aku bisa duduk di dekat api unggun denganmu, kan?", + "Main_Chat_Chapter190_819213011_09": "Api dan suhu yang panas akan membocorkan posisimu dalam kegelapan, dan menarik perhatian yang tidak diinginkan.", + "Main_Chat_Chapter190_819213011_10": "...Oh. Begitu ya... Jadi... kenapa kamu di sini sekarang?", + "Main_Chat_Chapter190_819213011_11": "Mungkin karena... sedikit cahaya untuk sekarang... tidak buruk juga.", + "Main_Chat_Chapter190_819213011_12": "Iya! Di sini aman, juga hangat... Lagi pula, dengan orang-orang kuat seperti kalian di sini, aku tidak perlu takut apa pun!", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_01": "Bang, syal merah kamu itu...", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_02": "Kamu sadar ya! Kalau Lighter sadar dan memperhatikan penampilanku dengan seksama, berarti transformasiku ini sukses total! Mantap deh!", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_05": "Hehe, benar juga... Izinkan aku memperkenalkan syal merah ini secara resmi. Inilah salah satu simbol ikonik baruku sebagai \"Starlight Knight Billy\"! Ini melambangkan keadilan yang membara dan tekad untuk melindungi!", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_07": "\"Harapan\", ya? Kedengarannya lebih ringan dibanding gelar seperti \"Malaikat Maut\" dan \"Juara\". Outer Ring sudah punya cukup banyak legenda dengan cerita yang berat. Senang rasanya ada sesuatu yang... lebih optimis.", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_10": "Kali ini, setelah diikatkan, aku tidak akan melepaskannya... beneran!", + "Main_Chat_Chapter190_819213012_11": "Kalau begitu, mari kita kenakan syal merah kita tanpa penyesalan.", + "Main_Chat_Chapter190_819213015_04": "Hmm, saya ingat dia dulu cukup terkenal di kalangan \"Sweeper\". Kabarnya dia kemudian berganti identitas dan punya sosok yang dia ikuti...", + "Main_Chat_Chapter190_819213015_06": "Saat ini, dia bisa dipercaya kok...", + "Main_Chat_Chapter190_819213015_09": "Semua orang memang sepatutnya diberikan kesempatan kedua. Saya lihat dia memang sudah berbeda dari dulu...", + "Main_Chat_Chapter190_819213016_04": "Jangan buru-buru hitung uangnya dulu... \"Steeltusk\" sekarang sudah parkir dengan rapi di sini kok, tidak menghalangi jalan utama. Lagi pula, di mana pun \"Steeltusk\" parkir, tempat itu otomatis jadi tempat parkir paling aman.", + "Main_Chat_Chapter190_819213018_01": "Kadang aku iri dengan Piper. \"Kemampuan komunikasi\" andalannya adalah membiarkan mesinnya menggeber. Semakin berisik, semakin cepat lawannya mengalah...", + "Main_Chat_Chapter190_819213018_02": "Ah, aku jadi ngomong apa sih... Aku harus ketemu Caesar sebentar lagi. Kalau ada perkembangan baru soal TOPS, aku akan kasih tahu kamu secepatnya.", + "Main_Chat_Chapter190_819223001_05": "Aku masih perlu siap-siap lagi sebentar.", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_04": "Hm... kalau begitu, kita sudah sepakat. Jika aku benar-benar menjadi Ethereal suatu hari nanti...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_07": "Maksudku bukan itu! Kenapa kamu mau menguburku di sini setelah aku berubah jadi Ethereal? Jelek dong! Aku tidak mau.", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "... ... ...", + "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_01": "Kamu menceritakan kepada semua orang tentang suara yang kamu dengar...", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_02": "Kedengarannya seperti cerita yang sangat menyedihkan. Seperti... dia meninggalkan kata-kata terakhirnya atau semacamnya...", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_03": "Berarti... yang kamu lihat kemungkinan bukan Remielle di masa sekarang, tapi dari masa yang jauh lebih awal...", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_04": "Jadi... tujuan sebenarnya Remielle adalah sesuatu yang terkubur di sini?", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_05": "Kemungkinan besar begitu.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_06": "Rusty Cliff mungkin juga mengejar hal yang sama.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "Satu-satunya cara untuk mendapat jawaban adalah dengan mengejar Remielle.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Jika dia kembali sekarang untuk mencari sesuatu, dia juga harus melewati celah ini... Mungkin itulah titik akhir dari pengejaran ini.", + "Main_Chat_Chapter190_819223005_09": "Remielle dan W-Engine yang Manajer cari itu... Mereka ada tepat di depan kita. Ayo!", + "Main_Chat_Chapter190_819313002_01": "W-Engine Porcelloy yang dicuri terletak di sini, seolah-olah dia memang selalu ada di tempat ini.", + "Main_Chat_Chapter190_819313002_02": "Dikembalikan ke tanganmu dengan cara yang tak terduga dan tanpa penjelasan tambahan, tetapi keberadaannya sendiri sudah membuktikan bahwa Remielle menepati janjinya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_004": "Seperti \"karakter waktu terbatas saja\"...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_008": "Iya... Kayak karakter super langka eksklusif buat kompetisi Pahlawan Hollow. Begitu kompetisinya selesai, dia langsung ngilang gitu aja.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_011": "Ngomong-ngomong... Cissia ke mana? Bukankah dia tadi bersamamu?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_012": "Ngomong-ngomong... Cissia ke mana ya? Bukannya tadi dia sama kamu?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_013": "Tadi dia terima telepon terus tiba-tiba lari keluar, katanya dia mesti buru-buru ke 141 buat dapetin puding telur paling segar di New Eridu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_019": "Iya, aku juga mikir gitu. Tapi... karena Cissia enggak di sini, akhirnya kita bisa ngomongin beberapa hal yang mungkin lebih baik enggak didengar Public Security!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_032": "Kerja bagus, Fairy. Tapi... kok ada banyak sekali pencarian untuk Ramiel?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_033": "Kerja bagus, Fairy. Tapi... kok banyak banget sih pencarian buat Ramiel?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_034": "Logika: Asisten No. 2 tidak mampu mendeskripsikan ciri fisik Ramiel secara akurat, dan hanya memberikan kata kunci berikut untuk membantu Asisten Utama menyelesaikan pencarian.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_035": "\"Rambut pink,\" \"beroperasi sendirian,\" \"wanita muda,\" \"sepertinya berbahaya... atau lebih tepatnya, pasti berbahaya\"...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_046": "Tok tok tok tok tok—", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_049": "{F#Kakak}{M#Belle} meninggalkan ruangan. Tidak ada yang bisa dilakukan sampai Fairy menyelesaikan pencariannya...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_050": "Kamu pun menunggu untuk sementara...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011001_061": "Siapakah itu...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_004": "Guru...! Guru Carole, apakah itu dia?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_005": "Guru...! Guru Carole, apakah itu dia?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_010": "(Apa aku cuma kebayang doang ya...? Lagian mana mungkin Guru bisa ada di sini...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_011": "(Apakah aku hanya membayangkannya...? Lagi pula, mana mungkin Guru bisa di sini...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_012": "Kak, kamu tidak apa-apa? Kamu... mimpi tentang guru lagi?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_021": "Ehem... Mempertimbangkan performa luar biasa petugas ini selama kompetisi, Raja Iblis yang jeli telah mengambil keputusan untuk memberiku, Cissia, cuti berbayar selama seminggu penuh, atau lima hari kerja!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_023": "Tapi apa hubungannya dengan Ramiel?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_027": "Dia menyuruhku untuk terus mencari jejak Ramiel bersamamu selama waktu liburku, anggap saja sebagai cuti berbayar! Ya, itu persis apa yang dia bilang!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011002_032": "Ah, kalau komunikatornya masih menyala pun, aku juga tidak ingin menghubunginya sih...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_017": "Nicole? Minta gaji di muka? Kamu ngomong dua hal itu bersamaan dalam satu kalimat? Dan enggak ada jebakannya?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_020": "Waktu aku meneleponnya, sinyalnya sepertinya buruk banget, dan suaranya putus-putus terus... tapi aku dengar kata \"setuju\" dengan jelas banget! Tidak mungkin salah dengar!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011003_025": "Seperti yang sudah aku bilang sebelumnya, aku akan membantumu mendapatkannya apa pun harganya. Ini hanya bagian kecil dari \"apa pun harganya\" itu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_002": "Kami sebenarnya ke sini untuk tanya tentang seseorang...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_004": "Sebenarnya... kami ingin tanya tentang seseorang yang baru-baru ini datang ke tokomu...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_005": "Na-nanya tentang seseorang? Tapi daya ingat aku enggak terlalu bagus, setiap hari juga banyak banget pelanggan yang datang, aku enggak mungkin bisa ingat semuanya... Hmm, tapi aku bakal berusaha bantu semampunya ya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_006": "{M#Belle}{F#Wise} menyerahkan ponselnya dan menunjukkan foto Ramiel di depan toko teh susu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_008": "Kamu langsung ingat ya, berarti dia pasti ninggalin kesan yang kuat dong!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_009": "Kamu langsung ingat ya, berarti dia pasti meninggalkan kesan yang kuat.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011004_010": "Iya! Dia pelanggan yang spesial banget. Aku ingat waktu itu...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011005_002": "Dia memang sempat datang sih. Dia mengatakan hal-hal aneh dan melakukan hal-hal aneh. Aku ingat dia.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011006_002": "Ah, ternyata kamu! Satu... Dua... Tiga... Um... Kamu... sudah bosan bawa satu orang doang ya?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011007_001": "Setelah melihat Orchidea, kamu segera menjelaskan bahwa kamu sedang mencari Ramiel.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011007_002": "Wanita di foto itu memang pernah datang ke tokoku, tapi tidak ada yang aneh dari dirinya. Dia hanya membeli sebuket bunga Witherbloom.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_001": "Tidak aku sangka Asisten AI-mu bisa sehebat ini... Bahkan bisa mengakses kamera jalanan ya...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_004": "Anggap begitu saja deh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_005": "Eh... Iya, bener. Cissia, kita anggap begitu saja deh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_006": "Eh... Iya, bener. Cissia, kita anggap begitu saja deh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_007": "Hmph, tuh kan, benar! Ayo, coba tunjukkan apa yang Asisten AI-mu temukan... Tunggu, mereka ini siapa?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_010": "\"Ramiel Pemalu,\" \"Ramiel Berbulu Halus,\" \"Ramiel yang Sudah Akrab dengan Anda\"...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_011": "\"Ramiel\"... Tunggu, jadi mereka semua satu keluarga?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_012": "Tentu saja enggak! Ini cuma kesalahan di pencariannya! Jangan tambahin prefix yang menyesatkan, nanti Cissia beneran percaya loh!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_016": "Dan... apa ini hanya kebetulan? Mereka bukan Ramiel, tapi... mereka semua adalah orang yang aku kenal...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_017": "Demi efisiensi, di antara ratusan foto individu berambut pink, individu yang hubungannya paling dekat dengan Master diprioritaskan di bagian atas hasil filter.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_019": "Ngawur deh kamu! Kak, kita kayaknya harus tambahin beberapa kata kunci lagi buat mempersempit pencariannya deh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_020": "Aku tidak pernah mendengar hal seperti itu... Belle, bisa tambahkan beberapa kata kunci lagi untuk mempersempit pencariannya?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_025": "Setelah berpikir keras, kamu berhasil memberikan beberapa kata kunci lagi untuk Fairy...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_034": "Terima kasih atas pujian Anda. \"Fa Asisten AI\" menantikan untuk melayani Anda lagi.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_038": "Tempat di foto ini adalah... toko teh susu di Lumina Square? Tidak kusangka dia muncul di tempat yang begitu dekat dengan gedung Public Security...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_039": "Ayo! Kita ke Lumina Square dan tanya Coco kalau dia ingat tentang Ramiel. Dia seharusnya masih kerja sekarang!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011009_Name_005": "Fa... Asisten AI", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_004": "Nomor satu di daftar adalah minuman baru paling populer kita, edisi terbatas loh, \"Teh Susu Triple Caramel Extra-Large Mutiara Boba Oolong\". Enak banget!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_005": "Mutiara...? Kenapa kamu taruh itu di teh susu? Bukannya bakal amis dan terlalu keras untuk dikunyah?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_006": "Enggak, bukan, ini bukan mutiara beneran! Ini topping yang baru dibuat buat teh susu, lembut kenyal gitu, dengan rasa karamel yang kaya...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_007": "Atau kamu bisa coba minuman terlaris kedua kami, \"Teh Lemon Nitro-Fuel\"! Enak juga lho!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_009": "Enggak, bukan, ini bukan bahan bakar beneran kok, ini Nitro-Fuel... Eh... Pokoknya minuman yang segar banget dan sehat, semua orang pasti suka deh, apalagi yang kerja di perkantoran...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_010": "(Aneh... Pelanggan ini... dari tadi nanya tentang hal-hal yang seharusnya wajar... Jangan-jangan dia cuma mau bikin kerjaan aku makin susah ya?)", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_011": "Kalau enggak cocok juga, kami juga punya minuman paling populer ketiga...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_015": "Baik, aku bukain semuanya buat kamu ya... Eh? Ehhhh? Tiga-tiganya mau langsung diminum?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_017": "Begitu aku sudah memutuskan sesuatu, aku harus segera mewujudkannya. Tidak ada yang tahu kapan aku bisa kembali ke sini lagi, kan~?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_019": "Begitulah... Jadi dia pegang tiga teh susu itu di tangannya sambil minum bergantian, terus dia jalan pergi deh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_021": "Oh iya! Dia juga nanya ke aku di mana ada toko yang jual mainan dan gadget kekinian di sekitar sini. Jadi aku saranin dia ke Sān-Z Studio, jadi kemungkinan dia ke sana.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_022": "Ini petunjuk yang bagus! Ayo langsung ke Sān-Z Studio!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_023": "Ini petunjuk yang bagus! Ayo kita ke Sān-Z Studio sekarang!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_037": "Enggak perlu sungkan! Cuma teh susu kok. Lagi pula... aku sebenernya agak penasaran sama boba triple-caramel itu...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011010_038": "Tidak perlu sesopan itu — cuma teh susu kok. Lagi pula... aku juga agak penasaran dengan triple-caramel boba itu...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_001": "Selamat datang. Silakan lihat-lihat, siapa tahu ada yang menarik perhatianmu. Tanya saja jika ada pertanyaan.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_003": "Tentu saja. Itulah yang ditawarkan studioku: \"hal-hal yang belum pernah kamu lihat sebelumnya.\" Baik itu seratus tahun di masa lalu atau seratus tahun di masa depan, karyaku benar-benar unik.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_004": "Seratus tahun di masa depan... sepercaya diri itu? Banyak hal bisa berubah dalam rentang waktu selama itu, lho.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_005": "Ha, aku yakin bahkan saat itu tiba, orang-orang tidak akan melihat karyaku sebagai sesuatu yang ketinggalan zaman. Mereka bahkan mungkin akan menganggapnya sebagai tren besar berikutnya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_006": "Aku sangat percaya diri dengan karyaku.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_007": "Mm... Kalau begitu, aku jadi ingin beli satu juga nih. Coba lihat... hmm, Bangboo ini...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_014": "Ya. Baik cerita ataupun ide, pelanggan bisa memberikan pemikirannya, dan aku akan mengubahnya menjadi inspirasi untuk karya berikutnya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_015": "Jadi, kalau kamu mau \"Perlahan Meleleh\", kamu harus membayarnya dengan inspirasi. Misalnya... ceritakan alasannya kenapa kamu merasa karya ini mewakili dirimu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_016": "Baiklah... kalau begitu aku akan menceritakan sebuah kisah. Kisah yang telah dilupakan oleh waktu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_017": "Dan dengan begitu, dia menukarkan cerita yang cukup menarik untuk \"Perlahan Meleleh\".", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_018": "Jadi... ceritanya tentang apa?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_019": "Maaf, itu rahasia bisnis. Ini mungkin akan menjadi karyaku selanjutnya, jadi aku belum bisa membagikannya. Tidak sampai sudah terbentuk menjadi sesuatu... seperti \"pemikiran yang bisa disentuh\". Harap maklum ya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_023": "Tunggu dulu, Yi. Kamu bilang dia ngomong hal aneh-aneh, terus juga melakukan hal-hal yang aneh, kan? Itu bisa jadi petunjuk penting lho!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_024": "Tunggu, Yi. Kamu bilang dia mengatakan hal-hal aneh, dan melakukan hal-hal aneh juga, kan? Itu bisa jadi petunjuk penting.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_025": "Ya. Bahkan sebelum kita bicara, dia berlama-lama di luar studio untuk beberapa saat... sambil meminum tiga gelas teh susu sekaligus dengan sangat fokus.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_030": "Aku bercanda dan bilang dia mungkin bisa pergi ke bioskop di seberang jalan... tapi yang bikin kaget, dia benar-benar pergi ke sana.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_032": "Kayaknya dia menanggapi leluconmu dengan serius...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011011_034": "Dia pergi ke bioskop... untuk melihat Eridu yang lama? Kenapa tidak masuk akal ya... Eh, ayo kita cek saja.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_010": "Akhir-akhir ini banyak film baru yang populer, jadi film lama seperti ini... Ah, jadwal tayangan berikutnya sekitar jam 10 lusa malam, apa waktunya pas untukmu...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_011": "Begitu ya... Sayang sekali. Aku seharusnya sudah tidak di sini lagi waktu itu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_013": "Um... Maaf sekali ya, aku tidak bisa bantu!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_017": "Ramiel... suka film-film tua ya...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_018": "Hmm, petunjuk baru... Ramiel suka film tua, dan setelah keluar dari bioskop, dia pergi ke toko bunga Orchidea...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_019": "Hmm, petunjuk baru... Ramiel mau nonton film tua, dan setelah keluar dari bioskop, dia pergi ke toko bunga Orchidea...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_020": "Kak, kayaknya aku dapat petunjuk lagi nih!", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_021": "Belle, kayaknya ada yang aneh deh...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_033": "Ehm... Anu... Itu... enggak usah dipikirin deh! Ayo ke toko bunga! Gimana kalau Orchidea udah pulang duluan sebelum kita sampai?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011012_034": "Eh... Jadi... Ehm... Tidak usah dipikirkan dulu deh. Kita harus ke toko bunga sekarang. Bagaimana kalau Orchidea sudah pulang duluan sebelum kita sampai?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_001": "Begitu. Kamu ingin membeli bunga untuk mengenang orang yang sudah berpulang. Kalau begitu... aku merekomendasikan krisan putih atau bunga lili, karena mereka melambangkan cinta murni dan kenangan.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_002": "Hmm... Apa ada Witherbloom putih?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_004": "Tidak apa-apa, aku akan ambil sebuket Witherbloom. Oh iya, bagaimana caranya aku bisa ke Route 6 di Minerva Quarter?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_006": "Tapi, jika kamu tidak keberatan sedikit memutar, kamu bisa mencoba pergi ke Blazewood di Outer Ring terlebih dulu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_007": "Ada rumor bahwa salah satu Hollow di dekat sana terhubung ke Minerva Quarter... tapi itu hanya rumor. Hollow-nya juga sangat berbahaya... Aduh, lupakan saja yang aku katakan.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_009": "Blazewood... nama lain yang belum pernah kudengar. *huff* ...Aku langsung melewati area terlarang saja deh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_011": "Ada restoran keju yang dijalankan dengan penuh semangat, legenda yang membawa cita rasa angin dan pasir, serta Nitro-Fuel yang tidak akan habis diminum. Aku jarang ke sana, tetapi tempat itu benar-benar layak dikunjungi.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_015": "Makasih, Orchidea! Itu sangat membantu. Ngomong-ngomong, kapan ini semua terjadi?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_018": "Kemarin pagi... Dengan sifatnya yang seperti itu, dia mungkin sudah meninggalkan Blazewood sekarang.", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_021": "Aku tidak bisa berhenti memikirkan tentang Witherbloom...", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_022": "Aku enggak bisa berhenti mikirin soal Witherbloom itu... Asisten AI, bisa cari info apa pun tentangnya dan cek apakah ada yang aneh?", + "Main_GalGame_Chapter190_819011013_023": "Aku tidak bisa berhenti memikirkan Witherbloom... Asisten AI, bisakah kamu mencari informasi tentangnya dan lihat apakah ada sesuatu yang aneh?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_013": "Dia bilang itu pertama kalinya minum Nitro-Fuel, dan langsung jatuh cinta! Aku enggak pernah nyangka bakal ketemu saingan kayak gitu! Tahtaku... tahta DewaBahanBakarOuterRing mulai terguncang!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_021": "Mana ada yang namanya pohon Nitro-Fuel?! Kalian kebanyakan minum Nitro-Fuel ya...? Selain itu, kalian sempat ngobrol tentang hal lain tidak?", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_023": "Jawabannya ambigu banget... Apa ada sesuatu yang enggak bisa kamu ceritakan? Plis, Burnice, informasi tentang dia di mana sangat penting buat kami!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111002_028": "Burnice mengeluarkan secangkir besar Nitro-Fuel entah dari mana... dan meminumnya dalam satu tegukan besar.", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_007": "Tidak dulu deh, menurutku, mendingan yang lebih mendekati watt bohlam lampu saja... biar berguna pas Cunning Hares mati lampu!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_021": "\"Wah, itu dia orangnya! Dia keren banget~ Sang serigala kesepian yang tidak ada tandingannya. Sang Starlight Knight yang bisa menghabisi semua penjahat sendirian, Billy Spesial!\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_025": "Kalau gitu... Billy SP jangan buang-buang waktu lagi! Ayo transformasi sekarang, dan kita lihat siapa yang lebih kuat, kamu atau Juara Pertama!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "Yang mana yang lebih kuat... itu tidak penting. Yang penting adalah yang ini lebih keren! Lebih mencolok! Dan lebih mirip Starlight Knight! 100%! Nanti pas kita ketemu Ethereal, aku akan langsung tunjukkan kemampuanku!", + "Main_GalGame_Chapter190_819111003_030": "Kamu mah tidak paham! Inilah keistimewaan yang hanya dimiliki robot cerdas! Inilah gaya Starlight Knight!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_006": "Duh! Aku baru bilang, langsung jadi kenyataan nih?! Semua yang aku bilang hari ini bakal jadi kenyataan ya?! Kalau begitu, nanti pas sudah keluar dari Hollow, aku akan menang lotere, utangku akan lunas, dan aku masih akan punya sisa untuk beli kartu holo Starlight Knight terbaru!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121001_021": "Kartu nama apa? M—M—M—Manajer, ada yang salah nih! Aku tidak bisa bergerak!", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_002": "Promeia memiliki rencana cadangan, yaitu untuk menjebak Romeul mecha dengan harapan dia bisa mendapatkan informasi berguna. Namun cahaya di matanya berkedip sebentar, lalu padam sepenuhnya. Ia telah dimatikan secara paksa.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_003": "Sudah tidak ada.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_017": "Pergilah. Saat kamu melapor nanti, sampaikan pada atasanmu kalau mereka harus tahu batas diri.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_025": "...Seberapa banyak yang kamu tahu?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121002_045": "Aku sedang menyelidiki \"si badan besar\" yang disebutkan perantara tadi. Dia tiba-tiba diaktifkan setelah insiden di kompetisi.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_006": "Eh... Kita tidak kehilangan jejaknya, kan? Apa kita seharusnya tidak lewatin celah itu...? Apa sudah terlambat kalau kita balik?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "Di depan, di tugu peringatan, sebuket bunga putih terselip di jaring pagar. Bunga itu mirip dengan bunga lili, tapi jika dilihat lebih dekat, ada pola unik di tepi kelopaknya, seperti bekas terbakar yang ditinggalkan oleh kobaran api.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "Aroma sedikit asam menguar dari buket bunga, seolah memancarkan kesepian yang unik. Jadi ini rupanya Witherbloom.", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_022": "(Lebih dari seratus tahun yang lalu... sekitar periode Eridu didirikan. Jangan-jangan Ramiel ada hubungannya sama sejarah itu? Rambut pink... Apa mungkin...? Tidak, mustahil sih...)", + "Main_GalGame_Chapter190_819121004_044": "Yah... itu tergantung... apa kamu \"konsisten dari dalam dan luar\" seperti \"Tuan Warga Teladan\" itu?", + "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Sosok yang tidak asing muncul...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_002": "Sudah kuduga. Apa pun yang berkaitan dengan TOPS pasti bukan kabar baik. Kita akan bergiliran berjaga. Proxy, malam ini kalian bisa menginap di sini tanpa perlu khawatir.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_006": "Terima kasih, teman-teman. Ramiel, Rusty Cliff, dan Romeul mecha... Rasanya seharian ini kita ketemu lebih banyak misteri saja deh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_007": "Terima kasih semuanya. Ramiel, Rusty Cliff, Romeul mecha... Rasanya seharian ini kita ketemu lebih banyak misteri saja deh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_009": "Setelah itu, Cissia lanjut menggigit dendeng yang sangat alot...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_014": "Sementara itu, Promeia terdiam, seolah-olah tenggelam dalam pikirannya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_019": "Romeul mecha yang kita temui di Hollow, dan... \"Si badan besar\" yang disebut Rusty Cliff... Mereka tampaknya dikerahkan dengan terburu-buru... mereka bahkan membuat kekacauan di Outer Ring dan berisiko menarik perhatian Krampus.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_024": "Kayaknya kita harus cepetan cari Ramiel deh. Kita kan sudah berhasil melacak pergerakannya hari ini, dan mungkin dia masih ada di sekitar sini. Kalau besok kita perluas area pencariannya, pasti akan ada hasil.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_025": "Kita harus menemukan Ramiel secepat mungkin. Kita kan sudah memetakan pergerakannya hari ini dan kemungkinan dia masih ada di sekitar area ini. Kalau kita perluas pencariannya besok, pasti akan membawa hasil.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_026": "Benar.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_027": "Saat ini, Sons of Calydon cukup kewalahan. Tapi kalau ada yang mendesak dan kalian butuh bantuan, bilang saja ya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_028": "Kita kesampingkan masalah itu dulu. Eh, Lighter, katanya kamu adalah sang Juara. Jadi... apa kamu pernah bertemu Malaikat Maut Calydon? Apa dia mengerikan seperti yang diceritakan?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211001_034": "Jangan menatapku seperti itu. Aku juga tidak berniat mencari alasan atas reputasiku di masa lalu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_005": "A–aku sudah tidak takut sama kamu lagi!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211002_008": "Ada apa ini...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_004": "Dek Lighter! Kamu ini tidak paham ya! Lihat garis-garis yang mulus ini! Armor yang kuat ini!\u00A0Dan syal merah yang baru ini! Pendamping Keadilan harus tampil dengan penuh gaya!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_005": "Saat pertama kali aku dengar kamu sudah mengaktifkan \"wujud pamungkasmu\", aku kira mungkin sang Juara Pertama yang tak terkalahkan, atau Malaikat Maut Calydon yang dibesar-besarkan banyak orang telah kembali...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_006": "Ekspresi gembira Billy seketika hilang.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_007": "Tunggu... \"Sang Juara Pertama\" dan \"Malaikat Maut Calydon\"? Jadi, orang di balik semua rumor liar yang pernah diceritakan Cissia itu... ternyata Billy?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_008": "Tunggu dulu... \"Sang Juara Pertama\" dan \"Malaikat Maut Calydon\"? Jadi sosok legendaris di balik semua rumor liar yang pernah diceritakan Cissia... ternyata Billy?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_010": "Lagi pula, Malaikat Maut Calydon menghilang jauh sebelum sang Juara Pertama yang terkenal itu muncul. Bukankah begitu?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_011": "Soal kapan cerita dramatis tentang \"juara tak terkalahkan yang mengalahkan Malaikat Maut Calydon\" mulai beredar...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_012": "Di beberapa versi cerita, bahkan ada yang tahu berapa ronde pertarungannya, dan jurus apa yang digunakan untuk mengakhiri pertarungan... Tapi itu sih sudah cerita fiksi ya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_013": "Jadi Malaikat Maut yang pendiam dan kejam, sama sang Juara bersyal merah yang selalu cari lawan paling tangguh itu... keduanya Billy?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_014": "Jadi Malaikat Maut yang pendiam dan kejam dari rumor, dan sang Juara bersyal merah yang selalu menantang lawan terkuat... keduanya adalah Billy?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_015": "Pantesan Lighter mikir kalau Billy balik lagi ke wujud lamanya yang... em... lebih menakutkan.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_016": "Pantas saja Lighter mengira Billy sudah kembali ke wujud lamanya yang... em... lebih menakutkan itu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_017": "Abang, sepertinya Big Daddy masih punya cetak biru lama untuk servis kamu dulu. Dengan tekadmu saat ini dan wujud lamamu...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_021": "Jalan itu hanya menuntunku kembali ke Billy lama yang hanya mengikuti perintah, dipenuhi bau oli, ketakutan, dan darah... sebuah senjata semata.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_024": "Ohhhh! Itu dia! Kalimat itu keren banget! Tuh, kan! Dek Lighter memang paling memahami aku deh! Lain kali kalau kamu kepikiran hal yang keren, katakan lebih awal dong!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211003_027": "Untuk sesaat, di antara pertemuan cahaya dan bayangan, muncul sebuah sosok gelap dengan syal merah yang samar-samar.\nSosok itu mengangkat tangan seolah memberi pengakuan, lalu kembali memudar dan menghilang tanpa jejak.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_007": "Sstt... tenang, Nona Warga Teladan. Kalau kamu keras-keras, semua orang akan bangun. Lagi pula, permainan tanya-jawab kita dimainkan secara bergiliran, ingat?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_008": "Sstt... tenang, Tuan Warga Teladan. Kalau kamu keras-keras, semua orang akan bangun. Lagi pula, permainan tanya-jawab kita dimainkan secara bergiliran, ingat?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_009": "Terakhir kali, ingat pertanyaan terakhir yang kamu tanyakan padaku? Tentang mimpi burukmu itu? Aku sudah membantumu soal itu. Membangunkan seseorang dari mimpi seperti itu tidak gampang loh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_011": "A-apa yang kamu mau tahu?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_012": "A-apa yang kamu mau tahu dariku?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_017": "Menjawab pertanyaan dengan pertanyaan lain itu pelanggaran berat dalam permainan tanya-jawab ini loh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211004_027": "Namaku yang sebenarnya adalah Remielle. Kurasa kebanyakan orang lebih mengenalku dari nama keluargaku...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211005_002": "Tapi tiba-tiba, muncul wajah yang samar... dan terdengar suara yang lirih...\nDari suatu tempat yang tidak jauh, ada suara familier yang sedang memanggilmu, menuntunmu ke sana...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_001": "Ah, waktu main kita selalu cepat sekali berlalu. Jadi, kita buat singkat saja.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_011": "Serakah juga ya kamu~? Itu kan pertanyaan yang lain lagi. Simpan saja untuk lain kali. Lihat, si ular kecil itu sudah dalam perjalanan ke sini.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_016": "Nona! Aku peringatkan ya—menjauhlah dari \"tiket makan sepanjang hidup\" aku! Aku ini spesialis PubSec! Masa depanku cerah! Kalau kamu macam-macam, kamu akan jadi musuh seluruh Public Security!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_026": "Jadi... sepertinya kita sampai di sini dulu, ya? Soal gurumu, kita simpan untuk pertemuan berikutnya ya~", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_029": "Remielle perlahan melangkah, lalu sosoknya menghilang tanpa jejak ke dalam gelapnya malam...\nSuara langkah kaki lain pun menyusul. {F#Kakak}{M#Belle}, Billy, dan Promeia bergegas menghampiri.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_042": "Sebenarnya... dia bilang dia butuh W-Engine Porcelloy untuk hal penting, dan nanti dia bakal kembaliin. Menurutku, dia enggak lagi bohong sama aku sih.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_043": "Sebenarnya... dia bilang dia perlu W-Engine Porcelloy itu untuk sesuatu yang penting, dan dia akan mengembalikannya setelah selesai. Sejujurnya, aku tidak merasa dia berbohong padaku.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_048": "Ada apa, Promeia? Kamu kepikiran sesuatu ya?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_050": "\"Si badan besar\" yang aku sebut tadi... sebenarnya, aku harusnya tidak membocorkan intel tentangnya padamu. Tapi... mengingat situasi saat ini, tidak ada gunanya merahasiakannya lagi.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_051": "\"Si badan besar\" hanyalah nama kode. Nama aslinya adalah... \"Mecha Anti-Void Hunter Penekan Kerusuhan\".", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_055": "Aku tidak tahu. Awalnya, TOPS hanya menganggapnya sebagai tolok ukur kemampuan bertarung saja. Lagi pula, tak ada seorang pun yang benar-benar berniat menentang Void Hunter.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_061": "Hah... apa? Jadi maksudmu... dia... dia benar-benar seorang Void Hunter generasi pertama? Yang menurut legenda... mampu menghancurkan kota hanya dengan satu serangan?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_063": "A–Aku tidak menggeram padanya, kan? Dan memanggilnya wanita jahat...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_068": "Waaaaa, berhenti! Proxy, berhenti! Aku jadi kebayang juga nih!", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_070": "Mengejar Void Hunter generasi pertama? Wah, keren banget. Aku ikut ya! Jadi... kita mau ke mana ya?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_071": "Eh... permisi, aku spesialis Cissia yang hebat. Eh, tidak terlalu hebat sih... tapi kayaknya aku punya cara untuk menemukannya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_085": "Kamu tidak perlu panik, Cissia. Kurasa dia tidak agresif terhadap kita. Kalau iya, kita pasti sudah tamat dari tadi.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211006_089": "Cissia, itu barang asli, kan? Atau cuma barang promo gratisan?", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_001": "Dan. Nama lengkapku adalah Remielle Dan.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_004": "Ah, sudah kuduga kamu akan bereaksi seperti itu. Lagi pula... mungkin nama itu hanya muncul di buku sejarah bagimu. Letkol Guard of Staves, dan...", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_009": "Tapi... kalau kamu masih berpikir aku bohong. Baiklah. Meski kamu belum tanya, tapi aku akan memberimu satu jawaban lagi secara gratis. Sesuatu yang pasti sangat ingin kamu ketahui.", + "Main_GalGame_Chapter190_819211009_012": "Mendengar suara itu, Remielle sedikit menoleh. Tatapan matanya menyiratkan rasa lelah karena gangguan itu, namun dia tampak seolah sudah mengantisipasi semuanya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_002": "Astaga, tidak kusangka, ternyata gadis manusia separuh ular yang nakal itu hebat juga.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_003": "Sejak kapan dia berhasil menempelkan ini padaku...? Hmm... kenapa aku merasa seperti dia tidak menanggapiku dengan serius?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_011": "Aww... kamu khawatir ya? Atau... ada alasan lain?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221001_016": "Ah, benar juga, dan sebelum itu... Aku harus mengembalikan pelacak ini ke si ular kecil yang imut itu dulu~", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_005": "Oh? Provokasi ya? Tantangan? Akhirnya waktunya sudah tiba ya... Aku bisa bertanding langsung dengan sosok legendaris? Berhadapan langsung?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_016": "Kedengarannya seperti peringatan sekaligus janji. Apa pun yang dia rencanakan sepertinya sudah jauh di luar kemampuan kita... setidaknya menurut dia begitu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_017": "Kedengarannya seperti peringatan sekaligus janji. Apa pun yang dia rencanakan sepertinya sudah jauh di luar kemampuan kita... setidaknya menurut dia begitu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221002_022": "Sebelum kamu bisa memikirkannya, rasa sakit yang familiar menghantam dirimu. Penglihatanmu mulai bergetar dan kabur.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_003": "Astaga, lihat armornya, dan output energinya... Karya klasik TOPS! Walaupun kita ada di pihak yang berbeda, tapi aku harus akui... Aku sedikit iri deh!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_004": "Sayang sekali ya mereka harus ketemu aku hari ini! Tidak peduli sekuat apa mecha itu, aku pasti bisa menang!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_008": "Siapa pun yang mengendalikan mecha itu, jawab aku: di bawah perintah siapa kamu bertugas?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_009": "Heh... Nona Promeia, kenapa menanyakan hal yang sudah Anda ketahui? Kami hanya mengikuti keinginan TOPS, yaitu mengambil kembali target misi.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_014": "Tapi aku bisa memberitahumu satu hal — sebelum memulai pekerjaan yang sesungguhnya, aku akan menyingkirkan semua \"variabel berbahaya\" seperti kalian yang bisa mengancam aset milik TOPS.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221004_015": "Dengan otoritas yang diberikan kepadaku sebagai Hakim Krampus, aku mengambil alih area ini. Segera mundur sekarang juga.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221005_014": "Dulu dia adalah \"sebab\" yang terikat padaku... dan sekarang, dia adalah \"akibat\" yang terikat padamu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221006_000": "Kamu dan rekan-rekanmu tiba di Hollow di mana sinyal terputus...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221006_003": "Hei, jangan panik sendiri. Hollow ini memang begini kok. Aku sudah pernah ngejalanin investigasi di tempat ini sebelumnya, dan lihat, aku baik-baik aja kok. Enggak perlu panik!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221006_004": "Jangan panik dulu. Hollow ini memang seperti ini kok.... Aku sudah pernah melakukan investigasi di sini sebelumnya, dan lihat, aku masih baik-baik saja. Tidak perlu khawatir.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221007_017": "Maaf... Tadi kayaknya aku sempat lihat bayangan Remielle, terus aku langsung ngomong gitu saja...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_001": "Setelah mengalahkan mecha yang dikerahkan oleh TOPS...", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_003": "Tunggu dulu... Kalau begitu berarti... kita berarti setara dengan Void Hunter dong?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_004": "Kalau sampai tersebar kita yang mengalahkan mecha ini, Public Security pasti kasih aku naik gaji dan promosi, kan?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_005": "Kalau begitu aku mau bikin cat motor kustom \"Warga Kehormatan Starlight Billy\". Dan saat kita pulang nanti, aku akan mendesain jurus kombinasi andalan untuk kita berempat!", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_006": "Aku bahkan akan membiarkanmu menamai jurus ini — aku baik hati, kan? ...Hei, Manajer? Kamu dengar tidak?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_009": "Tunggu. Kamu...?", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_010": "Dengungan memenuhi kepalamu. Suara teman-temanmu terdengar semakin jauh dan teredam.", + "Main_GalGame_Chapter190_819221008_012": "Tubuhmu bergerak sebelum pikiranmu sempat menyadarinya. Seolah-olah ditarik oleh benang tak kasat mata, kamu tersandung ke depan, tak mampu menghentikan tubuhmu sendiri...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_034": "Guru... Insiden yang aku sebabkan itu... enggak pernah benar-benar berakhir, kan?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_038": "Oh iya, kamu laper enggak? Aku bisa ambilkan sesuatu! Kamu terus ngomel-ngomel tentang Roscaelifer atau apalah pas tidur tadi... Kedengarannya kayak merek camilan ya?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_039": "Kamu lapar? Aku akan ambilkan sesuatu. Kamu terus mengulangi \"Roscaelifer\" saat tidur... Apakah itu merek camilan?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_049": "Hei, tidak apa-apa. Tidak perlu dipaksakan. Kalau tidak bisa ingat, ya tidak apa. Fokus untuk istirahat saja. ", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_050": "Oh, ngomong-ngomong soal Remielle... Billy dan yang lain sudah bawa pulang hadiah kompetisinyanya loh, W-Engine Porcelloy ada di meja sana tuh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_051": "Oh, bicara soal Remielle... Billy dan yang lainnya sudah bawa pulang hadiah kompetisinyanya loh, W-Engine Porcelloy ada di meja sana tuh.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311001_059": "Belle... Belle? Kamu memikirkan Remielle lagi, ya? Nanti saja pikirinnya. Sekarang, fokuslah untuk pulih. Itu yang utama, oke?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_011": "Ya! Kamu terlalu meremehkan kemampuan bertahan hidup kami yang sudah teruji dalam pertempuran. Kami menanganinya dengan mudah kok!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_012": "Tapi kamu — kamu adalah Proxy kami yang berharga... dan \"tiket makanan seumur hidup\"! Kalau kamu kenapa-kenapa, siapa yang akan mengajak kami makan enak?! Ini semua salah TOPS — dan si Remielle itu!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_014": "Billy, kalau kostum barumu itu ada tagihan perbaikan, aku yang bayarin deh, aku tidak mau kamu kena masalah sama Nicole...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_015": "Billy, kalau ada tagihan perbaikan untuk pakaian barumu itu, aku yang bayar saja. Aku tidak mau kamu jadi ada masalah sama Nicole...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_016": "Haha! Tidak masalah sama sekali! Nicole, hm, dia sudah beberapa waktu tidak membalas pesanku sih!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_019": "Jadi kenapa tuh? Dia nerima kerjaan bayaran tinggi yang mencurigakan lagi... atau ngacauin sesuatu dan ngumpet lagi?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311002_020": "Begitu ya... jadi dia antara sedang menjalani tugas rahasia lagi, atau sedang bersembunyi setelah membuat masalah.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_004": "Ganggu Bangboo-ku lagi, ya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_006": "Kalian berdua enggak datang jauh-jauh kesini cuma buat ganggu Bangboo-ku kan...? Ada apa kali ini?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_015": "Oleh karena itu, atas nama \"External Strategy Department Roscaelifer\", Norma dan aku secara resmi mengundangmu dan kakakmu untuk sementara tinggal di zona udara rahasia New Eridu, Roscaelifer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_016": "Oleh karena itu, atas nama \"External Strategy Department Roscaelifer\", Norma dan aku secara resmi mengundangmu dan adikmu untuk sementara tinggal di zona udara rahasia New Eridu, Roscaelifer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_020": "Benar. Nama ini mungkin terdengar asing bagimu sekarang. Kami baru saja mendapat izin untuk memperkenalkan diri seperti ini setelah mendapat persetujuan dari administrasi zona khusus dan pemerintah kota...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_021": "Aku dan Norma bekerja di departemen yang sama, External Strategy Department Roscaelifer, yang bertanggung jawab atas semua urusan eksternal.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_028": "Berobat di Roscaelifer... persis sama yang Remielle bilang waktu itu... menarik...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_029": "Dirawat di Roscaelifer... persis dengan yang Remielle katakan waktu itu... menarik...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_041": "Percobaan pembunuhan terhadap Konsul Tinggi Roscaelifer, Lady Sunbringer.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_043": "Lady Sunbringer?!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_049": "Po-pokoknya! Banyak hal... rumit yang terjadi, dan individu berbahaya itu hampir berhasil!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_051": "Manajer, Ramielle ada hubungannya dengan apa yang kamu alami di dalam Hollow. Apa pun yang dia katakan padamu... tolong tetap waspada di sekitarnya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_052": "Manajer, Ramielle ada hubungannya dengan apa yang kamu alami di dalam Hollow. Apa pun yang dia katakan padamu... tolong tetap waspada di sekitarnya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311003_053": "Dan jika dia menghubungimu lagi, kami sangat berharap kamu bisa memberi tahu kami. Kondisimu sudah tidak stabil, dan sekarang kamu terlibat dalam sesuatu yang jauh melampaui kemampuan individu mana pun.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_006": "Apalagi bagian \"percobaan pembunuhan terhadap Lady Sunbringer\" itu... Aku enggak pernah kepikiran bakal duduk di sini ngebahas dendam lama antara dua Void Hunter generasi pertama!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_007": "Terutama bagian \"percobaan pembunuhan Lady Sunbringer\" itu... Aku tidak pernah kepikiran kalau aku akan duduk di sini berspekulasi tentang dendam lama antara dua Void Hunter generasi pertama!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_022": "Masih ada 1,25% probabilitas? ...Eh... Sebaiknya kita tidak membayangkan yang aneh-aneh tentang Lady Sunbringer...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_024": "Tapi, dia dan Remielle... Mereka berdua adalah Void Hunter generasi pertama yang legendaris, mantan rekan, dan sekarang saling berusaha membunuh satu sama lain...? Apa yang sebenarnya terjadi di antara mereka?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_043": "Semua ini hanya menyisakan satu tindakan yang rasional untuk kita...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_045": "Roscaelifer. Tempat itu bukan cuma satu-satunya kesempatan buat benerin masalah yang ada di diriku, tapi juga pusat dari badai ini di mana kita bisa mulai mendapatkan jawaban.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_046": "Roscaelifer. Tempat itu bukan cuma satu-satunya pilihan untuk mengobati kondisiku ini, tapi juga pusat dari badai ini... tempat kita bisa mulai mendapatkan jawaban.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_047": "Ada terlalu banyak orang, secara terang-terangan dan di balik layar, yang lagi coba \"ngarahin\" kita sekarang. Tapi apa yang kita lakuin, dan apa yang kita temuin, itu masih tergantung sama kita sendiri kok.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_048": "Ada terlalu banyak orang, secara terang-terangan dan di balik layar, yang lagi coba \"mengarahkan\" kita sekarang. Tapi apa yang kita lakukan, dan apa yang kita temukan, itu masih tergantung sama kita sendiri kok.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_049": "Kalau dipikir-pikir, mungkin ini yang diinginkan Guru. Dia kan selalu bilang, \"Kamu harus melampaui apa yang terlihat untuk menyentuh kebenaran.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_050": "Kalau dipikir-pikir, mungkin ini yang diinginkan Guru. Beliau kan selalu bilang, \"Kamu harus melampaui apa yang terlihat untuk menyentuh kebenaran.\"", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_051": "Lagi pula, kita tidak sendirian.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_052": "Iya. Lagian, kita enggak sendirian kok. Ada Fairy, Eous, Billy, sama Cissia... Jujur aja, Eous pasti bakal seneng banget kalau bisa ikutan.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_053": "Iya. Lagi pula, kita tidak sendirian. Kita punya Fairy, Eous, Billy, dan Cissia... Sejujurnya, Eous seharusnya bakal sangat senang dengan perjalanan ini.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_054": "Buat seekor Bangboo, bisa ketemu penemu Bangboo itu... seperti karakter film yang akhirnya ketemu ibunya yang sudah lama hilang atau sang pencipta gitu. Gila banget, kan?", + "Main_GalGame_Chapter190_819311004_055": "Buat seekor Bangboo, bisa ketemu penemu Bangboo itu... seperti karakter film yang akhirnya ketemu ibunya yang sudah lama hilang atau sang pencipta gitu. Menarik ya.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_009": "Aku juga, aku juga! Raja iblis itu mendengar apa yang terjadi lalu memberiku cuti berbayar 1 bulan lagi, dan dia menyuruhku untuk \"membantu dengan dekat\" semua urusanmu.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_019": "Itu memang gaya dia banget.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_020": "Segitu doang? Ya, gaya dia banget sih...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_023": "Hei, tunggu dulu! Apa pun yang kamu rekomendasikan pasti sesuatu yang aneh. Belle tidak terbuat dari besi, tahu! Dia butuh sesuatu yang hangat, seperti ci cong fan telur, ditambah ayam goreng, dan puding telur!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311005_024": "Hei, tunggu dulu! Apa pun yang kamu rekomendasikan pasti sesuatu yang aneh. Wise itu tidak terbuat dari besi, tahu! Dia butuh sesuatu yang hangat, seperti ci cong fan telur, ditambah ayam goreng, dan puding telur!", + "Main_GalGame_Chapter190_819311006_013": "Aku rasa, kalau sedikit \"kebodohan\" seperti itu menempel pada dirimu... itu bukan hal yang buruk juga.", + "Main_GalGame_Chapter190_819311006_014": "Terkadang, berinvestasi pada rekan yang tidak terduga bisa mendatangkan keuntungan yang jauh melebihi rencana awal. Percayalah padaku. Aku bicara dari pengalamanku sendiri...", + "Main_GalGame_Chapter190_819311006_016": "Lagi pula, fakta bahwa kamu berdiri di sini, dengan sabar menunggu jawaban yang tidak ada hubungannya dengan efisiensi? Itu cukup membuktikan poinku, iya kan?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901001_01": "Semoga Coco masih lagi di toko teh susu.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901002_01": "Kamu tahu tidak? Produk baru dari Studio Sān-Z akhir-akhir ini keren banget loh!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901003_01": "Bioskopnya ada di seberang, ayo kita coba tanya Hailey!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901004_01": "Aku masih kepikiran terus... kenapa ya dia mampir buat nonton film itu...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901004_02": "\"Ramiel\" ini... dia mau keliling semua tempat di Lumina Square ya?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111911001_01": "Kelihatannya Cissia dan Big Daddy ngobrolnya seru banget tuh.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111911001_02": "{F#Sepertinya dia kenal baik dengan Big Daddy.}{M#Kelihatannya dia kenal baik dengan Big Daddy.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912002_01": "Gokil! Sekarang kita bisa ke lift di depan!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912003_01": "Ah, tunggu, kayaknya ada jejak Ether deh...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912006_03": "Kalau \"Ramiel\" memang pernah ke sini, dia pasti akan melewati celah itu.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912008_01": "Lihat, yang di depan itu...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_02": "Ada yang sudah ke sini dan membersihkan mereka terlebih dahulu.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_03": "{F#Jangan-jangan \"Ramiel\"...}{M#Jangan-jangan \"Ramiel\"...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_04": "Tapi yah, kita untung juga sih.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912013_03": "Jika kalian suka menyiksa lawan, kalian bisa simpan dia untuk terakhir.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912015_01": "Ada celah Ether di depan!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_01": "Ayo kita maju.", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_02": "Tidak masalah kalau ini memang ujian dari Void Hunter, Starlight Knight Billy siap bertarung kapan saja!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_01": "Mantap nih! Ternyata musuh ini tidak sesulit yang dibayangkan!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_01": "Kekuatan ini... Sial, dia benar-benar terlalu kuat", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922009_01": "Ilusi-ilusi itu lagi... Arah sini!", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_01": "Ternyata kalian bisa melakukan hal seperti ini juga ya?", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_02": "Aku juga coba deh...", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111931001_01": "{F#(Aku mendingan ketemu Billy dan Cissia dulu... Mereka pasti sangat khawatir...)}{M#(Aku sebaiknya ketemu Billy dan Cissia dulu... Mereka pasti sangat khawatir...)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter190_111931003_01": "Rasanya... familier sekali...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_02": "Hmph, kedua pemalas itu... Bersiaplah! Kami tidak akan kalah!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_Name_01": "Suara Wanita yang Panik", + "MemoryName_10161": "Metode Menjalani Liburan", + "Message_12900101": "P!!! PPPPPP!! Manajer!", + "Message_12900105": "Kabar baiknya adalah 10 detik yang lalu, aku baru saja menyelesaikan modifikasi mesin, dan sekarang aku punya wujud baru yang super keren!", + "Message_12900106": "Kabar lebih baiknya lagi, Manajer, kamu akan jadi saksi pertama dari wujud baruku!", + "Message_12900107": "Aku sudah memutuskan! Aku akan menggunakan wujud baru ini untuk membantu Manajer mendapatkan kembali W-Engine yang sangat penting itu!", + "MiddleTips_200061": "Scorched Horizon sedang berada dalam status Gale Scorcher, mengakibatkan Attribute Anomaly terhadapnya akan memicu efek Vortex dan mengakibatkan Impair.", + "MiddleTips_200063": "Hancurkan tombak yang dilemparkan oleh Scorched Horizon untuk mencegahnya meledakkan tombak tersebut!", + "MiddleTips_200064": "Evakuasi: 5 detik", + "MiddleTips_200065": "Evakuasi: 4 detik", + "MiddleTips_200066": "Evakuasi: 3 detik", + "MiddleTips_200067": "Evakuasi: 2 detik", + "MiddleTips_200068": "Evakuasi: 1 detik", + "MiddleTips_200073": "Saat menggunakan Billy, tekan , jika mengenai musuh, maka akan mendapatkan Determination. Saat Determination mencukupi, tahan untuk mengonsumsi Determination dan mengakibatkan DMG.", + "MiddleTips_200074": "Saat menggunakan Billy, tahan untuk mengonsumsi Determination untuk mengakibatkan DMG.", + "MiddleTips_200075": "Saat memiliki Trial by Cold, terus tahan untuk melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment setelah Promeia melancarkan Basic Attack tahap terakhir.", + "NPCName_1011714911": "Spesialis Marcel", + "NPCName_103191701": "Alam Mimpi_Laki-laki", + "NPCName_103191711": "Alam Mimpi_Siswi", + "NPCName_103191721": "Alam Mimpi_Siswi", + "NPCName_103191741": "Alam Mimpi_Hollow Perempuan", + "NPCName_103191751": "Alam Mimpi_Penjaga Wanita", + "NPCName_103191761": "Alam Mimpi_Penjaga Wanita", + "NPCName_103191771": "Alam Mimpi_Peneliti Tua", + "NPCName_103191781": "Alam Mimpi_Siswa", + "NPCName_103191791": "Alam Mimpi_Siswa", + "NPCName_103191801": "Alam Mimpi_Hollow Investigator Pria", + "NPCName_103191811": "Alam Mimpi_Perwira Laki-laki", + "NPCName_103191821": "Alam Mimpi_Perwira Laki-laki", + "NPCName_103191871": "Artisan", + "NPCName_103191881": "StrangePhantom", + "NPCName_113000182": "Patung Aneh", + "NPCName_600490101": "Dorothy", + "NPCName_600490103": "Screw", + "NPCName_600490105": "Wrench", + "NPCName_600490106": "Nail", + "NPCName_600702003": " ", + "NPCName_900490202": "Stasiun Kerja Marcel", + "NPCName_900490405": "Spesialis Marcel", + "NPCName_900500302": "Pekerja", + "NPCName_900500304": "Pekerja", + "NPCName_900500310": "Pekerja Kantoran yang Lelah", + "NPCName_900500605": "Posisi kosong Bane of Evil...?", + "NPCName_900510101": "Stan", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Daze yang diakibatkan Nangong Yu meningkat 50%. Saat musuh tidak berada dalam status Stun, setiap kali Agen memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, mereka akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari Ultimate: Meteor Shower mengenai musuh, akan mengakumulasi 2 lapis Vibrato: Modified. Vibrato: Modified dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat musuh memasuki status Stun, semua Vibrato: Modified akan dihapus. Saat Vibrato: Modified dihapus, jika musuh sedang berada dalam status Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, atau Wind Attribute Anomaly, maka Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target untuk mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, dengan rasio terhadap Attribute Anomaly DMG awal sebesar 800%/400%/1000%/70%/100%/40%. Setiap 1 lapis Vibrato: Modified yang dimiliki musuh akan meningkatkan DMG Abloom tersebut sebesar 25%. Vibrato: Modified dan Vibrato tidak dapat ditumpuk bersamaan.", + "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Daze yang diakibatkan Nangong Yu meningkat 50%.\nSaat musuh tidak berada dalam status Stun, setiap kali Agen memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified.\nSaat serangan kuat dari EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, mereka akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari Ultimate: Meteor Shower mengenai musuh, akan mengakumulasi 2 lapis Vibrato: Modified. Vibrato: Modified dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat musuh memasuki status Stun, semua Vibrato: Modified akan dihapus. Saat Vibrato: Modified dihapus, jika musuh sedang berada dalam status Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, atau Wind Attribute Anomaly, maka Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target untuk mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, dengan rasio terhadap Attribute Anomaly DMG awal sebesar 800%/400%/1000%/70%/100%/40%.\nSetiap 1 lapis Vibrato: Modified yang dimiliki musuh akan meningkatkan DMG Abloom tersebut sebesar 25%.\nVibrato: Modified dan Vibrato tidak dapat ditumpuk bersamaan.", + "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Tab\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Tab\" untuk lanjut.}", + "Option01_12900102": "Kamu rusak atau kenapa nih? Aku di sini kok.", + "Option01_12900104": "Berarti semuanya kabar baik, kan?", + "Option01_45400328": "Mau... main-main!", + "Option02_12900102": "Maaf, sibuk.", + "Option02_12900104": "Sama saja dong...", + "Option02_12900108": "Kebetulan sekali, sekarang aku lagi punya waktu nih.", + "OptionLong01_12900108": "Kebetulan, kami lagi mau pergi ke Lumina Square untuk cari petunjuk soal Ramiel demi menemukan kembali W-Engine itu.", + "OptionLong02_12900108": "Kebetulan sekali, sekarang aku lagi punya waktu nih. Kami lagi siap-siap pergi ke Lumina Square untuk menyelidiki petunjuk tentang Ramiel.", + "POText_713": "Dalam stage Alliance, perhatikan efek buff yang beragam, terus penuhi Syarat Pemicu untuk menumpuk efek \"Buff Pertarungan\", dan kalahkan musuh yang kuat.\nDalam stage Special Offensive, dengan kehadiran Promeia dan Yuzuha, gunakan setiap Skill Promeia untuk menyerang musuh dan meningkatkan Kelipatan Skor.", "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500010_14": "Manajer... jadi ini yang kalian sebut \"videotape pertarungan\" itu?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "Aku jadi ingin coba pasang alat pemroses makanan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "Aku jadi ingin coba pasang alat pemroses makanan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "Aku jadi ingin coba pasang alat pemroses makanan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "Aku jadi ingin coba pasang alat pemroses makanan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "Aku jadi ingin coba pasang alat pemroses makanan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_01": "Ingat ya, sesuatu yang gratis itu paling berbahaya!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_02": "Aku punya firasat buruk...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_01": "Aroma masakan... dan bukan yang pakai minyak murahan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_02": "Aku boleh coba sedikit...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_01": "Ternyata kita tidak bertemu orang yang mencurigakan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_02": "Jangan-jangan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_01": "Ternyata Outer Ring... juga punya sisi damainya ya.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_02": "Tapi menurutku \"Taring Racun\" lebih keren!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520750_01": "Mau aku tungguin, Proxy?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520751_01": "Sudah capek, Proxy? Aku ini orangnya buru-buru loh~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520752_01": "Chalky, kamu lihat Proxy tidak?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520801_01": "Banyak sekali orang, juga banyak sekali bau...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_01": "Es krim warna pelangi... Kelihatannya sangat mencurigakan!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_02": "Rasanya entah juga mencurigakan atau tidak...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520803_01": "Angin laut rasanya asin...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_01": "Es krim yang dingin...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_02": "Darahku rasanya mau membeku...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_01": "Di Outer Ring juga ada peramal loh!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "Tapi kebanyakan mereka pakai bola kristal dan kartu...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520902_01": "Entah kenapa jadi agak gugup ya...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520903_01": "Kira-kira hasilnya bakal seperti apa ya...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520904_01": "Ramalan yang sangat menguntungkan! Hehe...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521001_01": "Hollow yang besar... tepat ada di seberang sana.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_01": "Di seberang ada banyak gedung tinggi...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_02": "Tempat ini dulunya juga ramai, kan?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521003_01": "Mengamati dari jarak sedekat ini... rasanya cukup menakutkan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521004_01": "Saatnya kembali ke tempat yang ramai!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521101_01": "Hehe~ Dapat lagi~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521102_01": "Jangan lupa bagi ke aku juga ya!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521201_01": "Wangi sekali... Aroma kue krim...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521202_01": "Sofa hari ini tidak nyaman!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521203_01": "Yuzuha sering menceritakan cerita horor kepadaku...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_01": "Wangi teh susunya enak banget...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_02": "Dan juga... aroma telur!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521205_01": "Ulang tahun sepertinya tidak seburuk yang aku kira...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_01": "Nha-na-nu nhe-nha!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_02": "Ehn-ne-na... ehn-na?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_01": "Aku tidak mau jadi Bangboo lagi, Eous!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_02": "En-nehna! (Cissia jadi diri sendiri sudah sempurna kok!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "Aku datang untuk nonton film! Proxy~!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521402_01": "Penjahat harus punya kesadaran sebagai penjahat!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510006_02": "Kalau meminta Angels of Delusion menjadi duta merek, pasti bakal lebih keren~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "Odong-odong yang bergoyang-goyang~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "Sunna pasti terlihat imut banget kalau duduk di sana~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "Pantai juga cocok banget buat pertunjukan live ya...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "Jangan-jangan glow stick nanti bakal dianggap jadi kentang goreng sama burung camar?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "Bakal gawat kalau penonton diserang~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_01": "Hasil ramalannya adalah...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_02": "Nona Nangong sangat berbakat!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510021_03": "Chip Logikaku hampir overheat...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "Bos bilang salah satunya ada ayam goreng ekstra pedas yang tidak boleh dicicipi sama pelanggan, tapi aku tidak punya sensor rasa sakit, jadi aku tidak bisa membedakannya...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Hm... aku tadinya sudah mau coba... Makanya aku ambil kupon gratis dari internet, tapi begitu sampai sini, ponselku malah tidak bisa loading, sepertinya hari ini tidak jadi pijat deh.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "Selamat, tantangan berhasil diselesaikan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_09": "Cepat, cepat! Cissia butuh bantuanmu sekarang!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_26": "Manajer memang hebat! Dengan santai saja bisa menjawab pertanyaan yang susah bagi Chalky!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "Tenang saja, Manajer. Ada telur atau tidak, aku tidak akan pernah mengkhianatimu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_21": "Hah, jujur saja? Mau ditulis \"pergi karena mencium aroma berbahaya\"? Aku pasti akan dianggap mengabaikan tugas kalau begitu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520010_01": "Akhirnya selesai juga mengurus tunjangan misi. Untung ada Proxy yang membantu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_06": "Lagi ngapain?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "Outer Ring... Aku sudah susah payah kabur dari sini, kok Wise malah kepikiran mau datang ke tempat seperti ini?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "Tapi ini Blazewood ya... Tidak seperti yang aku bayangkan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_03": "Berbeda dengan yang kamu ingat?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "Tempat ini tidak seburuk itu kok.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "Dalam ingatanku, Outer Ring itu dipenuhi pengembara yang tidak jujur dan geng motor yang langsung mengeluarkan senjata kalau ada sedikit saja ketidaksepakatan...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "Aku pikir Outer Ring itu semuanya kusam dan berantakan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "Tidak beres! Ketenangan di Outer Ring seperti permen yang dikasih sama penipu... Pasti ada sesuatu yang tidak beres!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "Kita tidak boleh lengah! Ikuti aku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "Outer Ring... Aku sudah susah payah kabur dari sini, kok Belle malah kepikiran mau datang ke tempat seperti ini?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "Tempat ini kelihatannya terlalu tenang... banyak anak-anak berlarian ke sana kemari dan kakek-kakek yang jalan-jalan, dan juga tidak ada tatapan yang menghitung ada berapa Denny di kantongku.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_02": "Ini tidak wajar... Hukum di Outer Ring adalah yang kuat yang menang, pasti ada bahaya yang lebih besar yang tersembunyi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "Mungkin hukumnya tidak berlaku di sini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "Kamu rasa ini tidak masuk akal?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_05": "Kecuali matahari terbit dari barat Outer Ring!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "Pasti ada yang tidak beres! Ini telur karet palsu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "Sebuah suara tua yang asing tiba-tiba terdengar...\n\"Hei, kalian! Kalian ini 'Si Taring Racun' ya?!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "Maaf mengganggu, anak muda... Permisi, apakah kamu... \"Si Taring Racun\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_09": "Siapa?! Aku tidak kenal kamu—", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "Ini aku! \"Old Pipe\"! Dulu waktu kamu curi korek apiku buat ditukar sama telur, kamu malah bilang dicuri tikus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "Old Pipe... Old Pipe?! Kamu masih hidup! Dan... kenapa perutmu jadi bulat?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_12": "\"Taring Racun\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "\"Old Pipe\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_14": "I-itu julukan waktu kami masih di geng motor dulu! Jangan sebut-sebut lagi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "Kalau sudah terjun di dunia seperti ini, tentu tidak ada yang jujur ngasih tahu identitasnya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_16": "Ternyata benar kamu, Taring Racun! Wah, sudah berapa tahun kita tidak bertemu! Penampilanmu sekarang... astaga, baru datang dari kota ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "Sudah bertahun-tahun tidak bertemu, tidak menyangka Taring Racun yang dulu berjuang keras di tanah berlumpur Outer Ring, sekarang sudah jadi orang penting di New Eridu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "Orang penting apaan, aku cuma pekerja sambilan kok! Kalung leher ini juga tidak kelihatan seperti medali orang penting kan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_19": "Ngomong-ngomong, kamu kenapa bisa di sini? Kota ini kelihatannya sangat aneh...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_20": "Aku? Aku tinggal di sini! Aku pindah ke Blazewood beberapa tahun lalu. Ini tempat yang bagus, tenang. Aku buka bengkel motor, dan hidup dengan cara yang benar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_21": "Bengkel? Kamu? Seseorang yang bisa memakai pisau hanya demi setengah bungkus rokok?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_22": "Eh, orang kan bisa berubah! Aku juga sudah tua begini... Di Blazewood, kita bisa hidup dengan baik tanpa perlu menggunakan kekerasan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "Kepala wilayah dan wanita Calydon semuanya sangat galak, jadi tidak ada geng motor yang berani bikin onar di Blazewood.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_24": "Semua berkat Sons of Calydon.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "Semua berkat teman-teman lamaku ini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "Manajer punya teman yang hebat di Outer Ring juga?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "\"Sons of Calydon\"... Nama yang dulu membuat orang ketakutan, sekarang malah jadi penyelamat semua orang.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_28": "Di sini bisa makan enak tidur nyenyak, ada hari-hari yang damai, tidak ada yang ingin kembali ke kehidupan dulu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "Jadi kedamaian di tempat ini... sungguhan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_30": "Sungguhan! Entah itu geng motor yang masih muda dan bersemangat, atau paman tua sepertiku yang buka bengkel, tidak peduli apa pun masa lalu dan cerita mereka, sekarang semuanya adalah tetangga yang rukun.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "Tapi kamu, Taring Racun... setelah kejadian itu kamu menghilang tanpa kabar... Kamu... baik-baik saja?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_32": "Aku? Aku kerja paruh waktu di Public Security untuk bayar utang, khusus menangkap... penjahat...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_33": "Wah! Hebat! Aku tahu kamu memang anak yang cerdas, pasti bisa keluar dari sana! Jauh lebih hebat dari kami orang-orang tua ini!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_34": "Hebat apanya, aku cuma beruntung tidak mati di luar sana!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "Itu juga suatu kemampuan! Jika suatu hari kamu lelah bekerja di luar dan tidak ingin sibuk berkeliling lagi, kembali saja ke sini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_36": "Blazewood masih kekurangan tukang kunci yang handal, dulu kemampuanmu membuka kunci sangat luar biasa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "Nanti saja deh! Tempat ini terlalu damai, tidak seperti Outer Ring yang ada di ingatanku... Aku kurang terbiasa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "Baiklah, jaga dirimu baik-baik, Taring Racun! Ingat, di sini ada makanan gratis loh!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "Hmm! Aku akan ingat soal makan gratis ini ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "Cissia melambaikan tangannya, berpisah dengan sahabat lamanya \"Old Pipe\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_41": "Kakek ini perubahannya drastis banget... dari raja berantem jadi tukang reparasi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_42": "Blazewood memang tempat yang ajaib, sangat istimewa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "Sangat tidak mirip Outer Ring. Seperti... seperti \"kampung halaman\" yang sering orang ceritakan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "Kehidupan di Outer Ring yang aku bayangkan tidak seperti ini... Baik merampok, melarikan diri, atau pingsan kelaparan di padang pasir yang penuh badai pasir.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_45": "Ternyata di Outer Ring ada tempat yang bisa ditinggali tanpa harus melukai orang lain...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "Sedikit iri, ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_47": "Berbeda dengan Outer Ring di ingatanmu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_48": "Iri? Sedikit sih...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "Kalau dulu aku dan Chalky pingsan di luar tembok kota ini waktu ngembara... kira-kira ada yang mau bawa pulang kami tidak ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_50": "Ck, sudahlah! Kata \"kalau\" itu paling tidak berguna!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_51": "Aku cuma... sudah terbiasa dengan kekerasan di Outer Ring, jadi agak tidak terbiasa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_52": "Masih mau jalan-jalan lagi?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_53": "Mau pulang?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "Tidak jadi jalan-jalan! Staf peninjau kasus tidak boleh malas-malasan! Itu kata-kata atasan yang pernah menegur aku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_55": "Ayo pulang! Sebaik apa pun tempat ini, ini bukan rumahku! Rumahku ada di sofa toko video!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_56": "Di samping Manajer yang mau beliin aku jajanan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_57": "Ayo pulang!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "Sangat berbeda. Di ingatanku, Outer Ring penuh dengan warna abu-abu, hitam, dan merah darah. Di sini... di sini ada warna bunga kaktus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "Kalau dulu aku dan Chalky pingsan di luar tembok kota ini waktu ngembara... kira-kira ada yang mau bawa pulang kami tidak ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_01": "Orang Tua yang Ramah", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "Old Pipe", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_03": "Old Pipe", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_01": "Ini Resor Fantasy, kan? Ramai banget, mataharinya juga silau sekali...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "Jangan-jangan Manajer mau nipu aku untuk kerja paruh waktu di sini? Dengar ya, aku cuma bisa mengejar penjahat, bukan pelayan yang antar pesanan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "Sudah terlanjur datang juga...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "Katanya boleh coba es krim gratis.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_05": "\"Sudah terlanjur datang\" adalah ucapan paling mengerikan di dunia ini! ...Tapi ya, memang sudah terlanjur datang.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_06": "Coba gratis?! Cepat! Ayo cepat! Tunjukin jalannya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "Angin di pantai rasanya asin, berbeda dari angin di kota dan di Outer Ring!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_02": "Tapi tempat ini kayaknya cocok buat santai-santai, rasanya cocok banget buat aku~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_03": "Banyak orang yang memancing di sana! Duduk di sana tidak bergerak sama sekali, seperti batu yang menunggu sapuan ombak.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_04": "Kita juga harus begitu? Membosankan sekali...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_05": "Mau berkompetisi?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_06": "Kamu mundur karena takut kesulitan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "Kompetisi? Mulai menarik nih! Kalau Manajer kalah, bagi aku setengah stok camilannya, bagaimana?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "Boss! Kasih kami dua pancingan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_09": "Memancing adalah permainan kesabaran melawan laut, hanya saja pertandingan hari ini terasa sangat panjang...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_10": "Kok tidak ada gerakan? Apa ikannya lagi pada liburan? Atau umpanku terlalu jelek?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "Eh, ada! Berat banget! Jangan-jangan aku dapat harta karun berharga dari kapal karam?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_12": "Pancing Cissia menarik sebuah sandal tua yang penuh dengan rumput laut.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "...Apa-apaan ini! Jangan buang sampah sembarangan ke laut!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "Tapi, Cissia bukan tipe orang yang gampang menyerah!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "Setelah beberapa lama, Cissia memancing seekor ikan kecil seukuran telapak tangan...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "Aku yang menang dalam pertarungan melawan laut ini! Walaupun hadiahnya terlihat agak mengecewakan...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "Tapi, ikan kecil ini sepertinya tidak terlalu senang ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "Sejujurnya, dengan ukuran sebesar itu, mungkin juga susah untuk membuat Chalky kenyang... Lebih baik dilepaskan saja.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "Dibanding ikan kecil yang bahkan tidak cukup buat mengenyangkan Chalky, aku lebih tertarik dengan es krim warna-warni~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "Bagaimana kalau kita pindah lokasi perburuan ke stan es krim, Manajer~?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "Semua terserah Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "Berburu es krim juga bukan hal yang mudah loh.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "Kamu berjalan bersama Cissia menuju stan es krim...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "Es krim mencurigakan dengan warna-warni aneh tadi muncul di stan ini!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_25": "Mau coba?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "Kalau mencurigakan, mending tidak dicoba?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "Justru karena mencurigakan, makanya harus dicoba sendiri!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "Sebagai staf peninjau kasus Public Security, \"menilai risiko keamanan publik dari target\" juga merupakan bagian dari pekerjaan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "Kamu menikmati bola es krim warna-warni bersama Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_30": "Wah! Dingin banget! Lidahku mati rasa! Tapi... rasanya manis!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_31": "Chalky, mau coba satu gigit?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "Anak kecil jangan sampai kedinginan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_33": "Hewan kecil tidak boleh makan ini!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "Manajer pelit banget! Dulu aku sudah jamin ke Chalky kalau aku makan, dia juga pasti tidak akan kelaparan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_35": "Kamu dengar tidak, Chalky? Manajer yang tidak bolehin kamu makan, bukan aku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "Tapi... angin laut ini dingin sekali, es krim juga dingin, suhu tubuh Cissia sepertinya cenderung menurun berlebihan...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "Meskipun tidak rela, tapi liburan hari ini mungkin harus berakhir seperti ini...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "Makanan enak tidak boleh dimakan terlalu banyak sekaligus, nanti jadinya bisa bosan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "Waktu-waktu bahagia mungkin memang seperti ini ya, tidak boleh terlalu serakah...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "Kalau tidak, manusia separuh yang malang ini bisa-bisa masuk angin karena terlalu larut dalam kebahagiaan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_41": "Harus jaga kesehatan, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_42": "Aku akan selalu ada untukmu, Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "Cissia tidak seperti orang yang lemah! Aku bahkan bisa berjongkok seharian penuh di semak-semak hanya untuk mengintai!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_01": "Proxy! Aku tidak salah tempat, kan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_02": "Gaya arsitektur di sini sangat unik, sepertinya ini memang Suibian Temple...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "Tapi aku sudah mengintip ke dalam, tidak melihat peramal atau semacamnya...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "Tapi ada seekor anjing yang duduk tegak di depan kios, jangan-jangan ini pertunjukan hewan yang baru?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_05": "Dia itu peramal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "...Mungkin karena pernah lihat anjing jaga kios koran di Sixth Street, jadi kenyataan ini lebih gampang diterima ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "Kalau begitu... ayo temui dia untuk meramal!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "Hei, Master Gukguk, kamu benar-benar bisa meramal?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_02": "Guk!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_03": "A-Shuo menggonggong dengan penuh percaya diri.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "Kelihatannya cukup meyakinkan, Master Gukguk~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "Kura-kura dan dadu... cukup unik juga. Peramal-peramal di Outer Ring kebanyakan menggunakan bola kristal dan kartu tarot.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "Master Gukguk, kamu harus kasih aku ramalan yang bagus ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_07": "Tolong ya, A-Shuo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_08": "Tolong ramalkan nasib nona ini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_09": "Guk!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "A-Shuo menggonggong dengan tenang, lalu mendorong mangkuk dadu ke hadapan Cissia dengan cakarnya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "Cissia menggoyangkan dadu ramalan dengan penuh keraguan...\nSetelah beberapa saat, dadu berhenti bergerak, cahaya redup seperti retakan muncul di dalam wadah dadu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_12": "Guk...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "A-shuo menatap dadu itu, mengeluarkan isak tangis pelan, dan menggelengkan kepalanya perlahan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_14": "Ka-kamu... apa maksud reaksimu itu, Master Gukguk?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_15": "Kenapa cahayanya abu-abu begitu? Kelihatannya kurang bagus nih...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "Simbol dalam cangkir dadu menunjukkan dua yin dan satu petir, yaitu \"Guncangan Piring Giok\" — sepertinya memang sulit untuk mengatakan bahwa ini adalah simbol yang menguntungkan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_17": "Guk!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "A-Shuo mengeluarkan geraman rendah yang serius, seolah ingin mengingatkan Cissia tentang ramalannya yang kurang baik hari ini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_19": "Jaga kesehatanmu, hati-hati jangan sampai masuk angin.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "Jangan pamer kekayaan, hati-hati dengan pencuri.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "Hati-hati jangan sampai kedinginan... Manusia separuh ular kan hewan berdarah dingin yang gampang masuk angin, kedengarannya tidak terlalu bagus ya...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "Kalau soal waspada sama pencuri, aku dan Chalky sudah sengsara seperti ini, masa masih aja jadi incaran pencuri...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_23": "Walaupun aku sama sekali bukan orang yang percaya takhayul! Tapi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "Master Gukguk, cangkir dadumu bermasalah ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_25": "Guk... awooo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "Cissia menatap tajam A-Shuo tanpa berkedip, sampai A-Shuo menggeram dengan ragu-ragu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "Master Gukguk mengocok puluhan ribu dadu setiap hari, sesekali salah itu wajar kan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_28": "Guk! Guk!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "Cissia langsung meraih cakar A-Shuo tanpa basa-basi, menggenggamnya erat bersama wadah dadu, lalu mengocoknya ke atas dan ke bawah.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "\"Guk! Guk! Awoo!\"\nA-Shuo terguncang-guncang ke sana kemari dan mengeluarkan gonggongan protes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_31": "Awoooo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "Ketuk Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_33": "A-Shuo jadi pusing karena kamu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_34": "Kalau niatnya tulus pasti berhasil, dan kekuatan itu juga bagian dari ketulusan! Sudah!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "Cangkir dadu dibalik di atas meja, kali ini, pancaran cahaya emas lembut memancar dari dalamnya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_36": "Guk! Guk guk!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "Bahkan A-Shuo menggelengkan kepalanya yang pusing, matanya berbinar, lalu menggonggong dengan penuh keyakinan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_38": "Ha! Cahaya keemasan! Lihat! Berkilau!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_39": "Pola ini jauh lebih bagus! Simbol ini namanya apa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "Ramalan menunjukkan keberuntungan terbaik, yaitu \"Cahaya Semesta\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "Cahaya... semesta? Apa maksudnya? Kedengarannya keren banget, apa itu artinya aku bakal dapat keberuntungan besar?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "\"Dari kekosongan muncul kekayaan yang tak terhitung\"... Sudah kuduga, Cissia memang diberkahi keberuntungan luar biasa, tadi pasti cuma kebetulan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "Master Gukguk, kamu harus merawat wadah dadu ini dengan baik! Jangan sampai ada kesalahan seperti itu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_44": "Guk... awooo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_45": "Jangan mempersulit A-Shuo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "Ini hanya untuk mencari keberuntungan saja.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "Aku tidak mungkin benar-benar mempersulit Master Gukguk — aku tidak akan sampai terganggu gara-gara hal-hal takhayul seperti ini!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "Aku sudah mengalami semua penderitaan di Outer Ring, sekarang pasti akan penuh keberuntungan. Bertemu Proxy adalah pertanda baik terbesar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_49": "Walau tidak sengaja masuk angin, walau diincar pencuri, aku tidak takut! Aku punya Proxy yang menjagaku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "Eh... Proxy, coba lihat ramalan kesehatanmu — \"makan tong sui untuk menghidrasi usus\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "Aku ingat ada kedai tong sui di sepanjang jalan, mending sekarang saja. Kita harus dengar ramalan ini dan cicipin dua mangkuk tong sui buat menyegarkan perut, bagaimana?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "Kamu dan Cissia menikmati dua mangkuk tong sui dengan puas di kedai tong sui.\nDi tengah tawa dan canda, insiden kecil di stan peramal sudah terlupakan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_Name_01": "A-Shuo", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "Jadi ini pinggiran kota ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_02": "Jauh lebih sepi dibanding Sixth Street atau Failume Heights... Bahkan tidak ada suara kendaraan atau suara 'Ehn-Nah' dari Bangboo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_03": "Jaraknya cukup jauh dari Sixth Street.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_04": "Karena terlalu dekat dengan Hollow.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_05": "Suasana di tempat ini bikin agak merinding ya...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_06": "Tapi sudah sampai sini, mau ke tepi sungai untuk lihat-lihat?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "Hollow di seberang sungai... begitu dekat sampai rasanya bisa aku sentuh kalau menjulurkan lidah...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_02": "Naik kendaraan dari Sixth Street ke sini juga tidak lama, biasanya sama sekali tidak terasa, semua orang cuma menjalani hidup mereka sendiri di tempat yang sedekat ini dengan Hollow.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "Karena sudah terbiasa bersama Hollow, ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_04": "Mungkin Sixth Street terlalu nyaman ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "Terbiasa ya... Sudah terlalu lama menemani rasa sakit, aku sepertinya memang sudah menganggap rasa sakit itu seperti udara yang biasa saja.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "Tadinya aku pikir di Outer Ring harus siap menghadapi bahaya kapan saja, berjuang antara hidup dan mati tanpa cukup makan dan pakaian...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "Sebenarnya, meskipun di dalam kota, kita semua juga setiap hari bertetangga dengan Hollow kan? — Hollow yang siap menelan apa pun kapan saja.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "Walaupun para petinggi kota sudah membuat semua orang merasa tenang dengan pertahanan, alarm, dan nama-nama seperti \"Public Security\" dan \"Biro Investigasi\" supaya semuanya tidak terlihat terlalu menakutkan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_09": "Kalau hidup di Outer Ring? Memang menyedihkan, tapi juga sederhana. Masalah yang aku hadapi setiap hari itu tidak lebih dari jangan sampai ditangkap geng motor musuh, atau jangan dimakan Hollow dan Ethereal...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_10": "Kedengarannya terlalu kejam, ya? Hidup di Outer Ring itu seperti permainan makan atau dimakan... tidak ada pilihan lain.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_11": "Waktu itu, yang aku pikirkan setiap hari cuma makan kenyang. Kalau makanannya enak, akan lebih bagus lagi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_12": "Banyak teman di sekitarku datang dan pergi, entah dimakan apa... Tapi selama aku dan Chalky tidak dimakan, ya sudah cukup, sesederhana itu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_13": "Semakin susah hidupmu, semakin sedikit ikatan yang kamu punya... Mungkin karena ikatan itu sesuatu yang terlalu berharga, sulit untuk melindunginya, makanya aku dan Chalky yang hidupnya susah begini tidak punya ikatan apa-apa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "Semakin sedikit yang kamu genggam, semakin sedikit pula bagian yang perlu kamu khawatirkan akan dimakan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_15": "Hidup sekarang jauh lebih nyaman dibanding dulu, tapi sepertinya ikatan yang tidak bisa kutinggalkan malah semakin banyak... dan semakin berat. Beratnya sampai terkadang waktu bangun dari sofa, aku cuma bisa menatap langit-langit sambil berpikir, bagaimana kalau semua ini hilang.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "Ikatan Cissia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_17": "Sepertinya akhir-akhir ini kamu cukup bahagia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_18": "Iya, ikatan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "Tidak ada geng motor dan Sweeper yang membawa shotgun berkeliaran di Sixth Street, restoran hotpot dan toko teh susu di Lumina Square dengan menu baru setiap minggunya..", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "Petugas PubSec yang kelihatan menakutkan tapi sebenarnya cuma mau menyapa, para pemilik toko yang terlalu akrab meski aku tidak kenal mereka, atasan yang galak tapi masih mengirim gaji saat aku dirawat di rumah sakit... Ini semua hal-hal yang tidak bisa aku tinggalkan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_21": "Lalu... ada juga satu tempat yang bahkan bisa disebut sebagai \"rumah\", satu sofa besar yang empuk.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "Kalau dipikir-pikir semua ini berada sangat dekat dengan Hollow, kalau tidak hati-hati bisa langsung dimakan semua... aku jadi... agak takut.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "Aku akan membawa semuanya keluar dari sini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_24": "Aku tidak akan membiarkan hal itu terjadi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "Betul... Proxy adalah Proxy terhebat di New Eridu! Pasti akan bisa membawa semua orang keluar! Tidak akan membiarkan hal seperti itu terjadi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_26": "Tapi, memangnya siapa yang tidak bisa bicara besar? Hollow itu tidak akan mendengarkan alasanmu, kalau sudah lapar, ia akan memakan apa saja tanpa peduli seberapa hebatnya kamu sebagai Proxy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "Tapi... apa yang Proxy bilang, aku masih ingin percaya... Aku paling ingin percaya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_28": "Tentu saja, saat melindungi semua orang, Proxy juga tidak boleh lupa melindungi aku dan Chalky ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_29": "Aku janji!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_30": "Nanti kamu harus ikut dekat-dekat aku ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "Hehe~ Dengan janji dari Proxy, aku rasanya jadi sedikit lebih lega.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "Proxy sudah tinggal di New Eridu, di Sixth Street selama ini, pasti punya lebih banyak ikatan dibanding aku, kan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Aku jadi staf peninjau kasus ini, meski waktu masuk kerja sepertinya juga dipaksa atasan jahat untuk mengucapkan sumpah \"melindungi kota dan melindungi warga\" atau semacamnya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "Waktu itu aku berpikir, semua itu terlalu berat bagiku! Bagaimana mungkin pundak kecilku dan Chalky bisa menanggungnya? Meskipun akhirnya aku tetap dengan patuh mengucapkan sumpah-sumpah itu karena ancaman dan bujukan atasan...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_35": "\"Aku tidak sebaik dan semulia itu\"... Dulu aku berpikir seperti itu, tapi sekarang aku merasa, \"melindungi kota dan melindungi warga\" itu sebenernya hal yang sangat egois ya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "Sejujurnya aku cuma ingin menjaga kehidupanku yang tenang dan menyenangkan ini, ingin melihat jalanan yang damai dan ramai, ingin melihat papan menu baru di depan restoran hotpot yang kelihatannya enak banget, ingin melihat petugas PubSec yang terlihat menyeramkan tapi menyapaku, ingin melihat para Manajer yang ramah...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "Aku ingin melihatmu setiap hari, karena hanya dengan melihatmu setiap hari saja sudah membuatku merasa sangat bahagia!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "Sebagai staf peninjau kasus Public Security, aku hanya ingin egois dan menjaga kebahagiaan milikku sendiri.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "Ini juga keinginan pribadiku.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_40": "Ayo kita lindungi kebahagiaan ini bersama-sama.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "Eh, aduh! — Tidak sengaja jadi agak lebay nih...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "Pokoknya... ini, hm... maksud aku ya begitu lah! Inilah tekadku sebagai petugas untuk melindungi kota dan warganya, keren kan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_43": "Sangat luar biasa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_44": "Petugas Cissia yang luar biasa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "Hehe~ Kamu juga Proxy yang super hebat dan super keren loh~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "Sudah ah, lama-lama di tempat sepi kayak gini, aku jadi mulai kangen sama Sixth Street yang ramai itu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_47": "Mobilnya parkir di atas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "Ayo pulang sama-sama.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "Tentu saja senang!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "Tidak ada geng motor dan Sweeper yang membawa shotgun berkeliaran di Sixth Street, restoran hotpot dan toko teh susu di Lumina Square dengan menu baru setiap minggunya..", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "Petugas PubSec yang kelihatan menakutkan tapi sebenarnya cuma mau menyapa, para pemilik toko yang terlalu akrab meski aku tidak kenal mereka, atasan yang galak tapi masih mengirim gaji saat aku dirawat di rumah sakit... Siapa yang punya semua ini dan tidak bahagia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "Siapa juga yang tidak senang punya \"rumah\" sendiri — punya sofa besar yang empuk.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "Itu memang benar... Setelah lama tinggal di Sixth Street, aku terkadang bahkan merasa kenangan berjuang hidup di Outer Ring hanyalah mimpi panjang.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_54": "Di dalam mimpi selalu merasa lapar, selalu kedinginan, selalu seperti bersembunyi dari sesuatu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_55": "Tapi kehidupan kota yang nyaman terkadang bikin orang lupa kalau Hollow itu ada sedekat ini, siap melahap apa pun kapan saja.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "Cissia terdiam sejenak, lalu berbalik dan berjalan cepat menjauhi pagar dermaga. Seolah-olah dengan begitu dia bisa melarikan diri dari bayangan Hollow yang kelam itu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "Hehe, operasi hari ini juga sukses besar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "Kita mendapat banyak bekal untuk bertahan hidup lagi nih, Chalky~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "Tapi, kok rasanya ada yang melihatku...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "Operasi apa yang berhasil...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_05": "Bekal untuk bertahan hidup maksudnya...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "Meskipun sekarang sudah punya pekerjaan yang cukup layak, tapi tidak boleh jadi tidak menghargai suplai untuk bertahan hidup!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "Kalau suatu hari nanti aku diusir oleh Proxy... semua ini akan jadi barang paling berharga bagiku...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "Meski begitu, Proxy tidak boleh usir aku ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_04": "Oh iya, kalau ada makanan dari telur enak yang gratis lagi, jangan lupa berbagi denganku, ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_01": "Proxy, kamu kenapa di sini?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_02": "Kamu tidak mencium... serangan rasa manis yang jahat itu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_03": "(Samar-samar tercium aroma krim yang keluar dari jendela Public Security...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_04": "Sepertinya wangi kue?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_05": "Ada yang ulang tahun?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_06": "Kue? Di Public Security yang serius ini? Pasti jebakan! Jebakan gula yang dibuat untuk menggerogoti hati keadilan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "Sejak kapan Cissia jadi begitu adil?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_08": "Kenapa tiba-tiba muncul rasa seperti yang punya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_09": "Ayo kita dekati dan selidiki, lihat apa yang sebenarnya terjadi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "Kamu mendekati jendela kantor Public Security bersama Cissia...\nSemoga saja kalian tidak dikira pencuri yang mencurigakan dan ditangkap.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_11": "Kalau begitu, ayo kita rayakan bersama untuk tiga rekan yang berulang tahun bulan ini—", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_12": "Selamat ulang tahun—!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_13": "Suara sorak-sorai dan tepuk tangan terdengar dari dalam kantor.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_14": "Apa sih... Ternyata pesta ulang tahun.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_15": "Tapi kue itu, wanginya benar-benar enak...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "Lina, kamu yang paling muda di antara yang ulang tahun hari ini, potongan pertama untukmu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_17": "Terima kasih semuanya! Aku senang banget!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_18": "(Meskipun berusaha bersikap tidak peduli, ekor Cissia tanpa sadar menepuk-nepuk pelan...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_19": "...Udah ah, ayo pergi. Tidak menarik sama sekali. Cuma kue kok, lagian aku juga tidak suka makanan manis.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_20": "Cissia tidak merayakan ulang tahun?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_21": "Kapan ulang tahun Cissia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_22": "Ulang tahun? Aku tidak mau merayakannya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_23": "Sekelompok orang mengelilingimu sambil menyanyikan lagu aneh, terus kamu disuruh meniup lilin... Kedengarannya seperti ritual yang mengerikan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "Di Outer Ring, kalau bisa bangun keesokan harinya saja sudah patut disyukuri, siapa yang masih ingat kapan kamu lahir.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_25": "Cissia tidak mendaftarkan tanggal lahirnya di Public Security ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_26": "Aku sudah daftar sih, tapi cuma asal isi tanggalnya. 10 Januari, angka 1 dan 0 kan paling gampang, jadi aku tulis sembarangan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_27": "Aku juga tidak tahu kapan aku lahir...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_28": "...Ck, badan aku jadi bau krim! Nanti pulang harus bersih-bersih ekorku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "Cissia pergi lebih cepat dari biasanya, ekornya terkulai lemas, seolah ingin melarikan diri dari tawa riang pesta ulang tahun.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_01": "Petugas PubSec yang Antusias", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_02": "Teriakan semua orang.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_03": "Petugas PubSec Muda", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_01": "Sofanya kayaknya tidak seempuk biasanya... Pasti gara-gara cuaca!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_02": "Kamu sudah kembali ya Proxy? Bawa makanan tidak? Aku sedikit lapar nih...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_03": "Cuma ada telur.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_04": "Mau makan apa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_05": "Telur juga boleh... Hei, ekspresi apa itu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "Aku sama sekali tidak memikirkan kue yang tadi siang kok! Sama sekali tidak!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_07": "Ayo kita rayakan ulang tahunmu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_08": "Besok itu hari ulang tahunmu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_09": "Hah? Tiba-tiba ngomong apaan sih?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_10": "Merayakan ulang tahunku? Untuk apa? Aku sendiri bahkan tidak tahu kapan aku lahir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_11": "Lagi pula untuk apa merayakan ulang tahun? Makan kue? Aku tidak suka makanan manis!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_12": "Tiup lilin? Konyol! Terima hadiah? Aku... aku tidak mau apa pun!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_13": "Anggap saja menemani aku.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_14": "Aku ingin melihatmu meniup lilin.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_15": "Menemani kamu... merayakan ulang tahunku? Proxy, kamu ini aneh banget!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_16": "Mau lihat aku meniup lilin? Pertunjukan hewan itu dilarang ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_17": "Tapi... kalau kamu memaksa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_18": "Aku peringatkan dulu ya! Pertama, tidak boleh nyanyi! Kalau dengar lagu dengan nada aneh, ekorku bisa kusut!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_19": "Kedua, tidak boleh memberikan hadiah yang norak dan tidak berguna!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "Ketiga... aku mau makan telur yang banyak! Telur dengan berbagai macam cara masak!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_21": "Tidak bisa, kan? Kalau tidak bisa ya sudahlah!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_22": "Oke!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_23": "Pesta telur?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_24": "Oke? La-langsung setuju aja? Tidak mau tawar-menawar dulu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_25": "Memangnya kenapa dengan hidangan serba telur! Telur itu makanan paling sempurna, paling bergizi, dan paling enak di dunia!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "Ba-baiklah kalau begitu! Kamu yang atur saja! Aku tidak tahu apa-apa! Aku cuma staf polos yang dipaksa ikut kegiatan ini!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_27": "Kalau aku tidak puas... aku... gigit kamu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "Cissia meringkuk di sudut sofa yang dalam, melingkarkan dirinya dengan ujung ekornya,\nhanya memperlihatkan sepasang mata yang menggoda sekaligus kesal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_01": "Selamat datang! Eh, Nona Cissia? Lama enggak ketemu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_02": "Eh... Kamu kenal aku?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_03": "Pasti dong! Terakhir ada preman yang bikin kericuhan di toko kami, dia pura-pura keracunan makanan buat malak kami...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_04": "Kalau bukan Nona Cissia yang bantuin aku, bisa repot banget deh! Aku dari dulu udah pengen ngucapin terima kasih sama kamu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "Oh... waktu itu ya... Siapa sangka ada orang bodoh yang berani melakukan pemerasan di depan kantor Public Security!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_06": "Baunya terlalu mencurigakan, sekali cium saja langsung tahu dia bukan orang baik!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "Jadi, kalian berdua mau minum apa nih hari ini?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_08": "Kami ingin sesuatu yang spesial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_09": "Ingin minuman bertema telur.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_10": "Tema telur? Buat Nona Cissia? Oke, aku paham! Serahin aja sama aku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "Gimana kalau \"Teh Susu Telur Busa Leleh Emas\"? Pakai telur spesial dari peternakan buat bikin busa lelehnya, di bawahnya ada teh susu Ceres, terus di atasnya ditaburi remah kuning telur asin yang renyah!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "Terus ditambah menu andalan kita \"Wafel Telur Keju\"! Dijamin setiap gigitannya ada lelehan kejunya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_13": "Hanya mendengarkan Coco memperkenalkan minuman dan dessert, ekor Cissia sudah tidak bisa menahan kegembiraan dan mulai bergoyang.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_14": "Ke-kedengarannya seperti tidak bohong ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_15": "Tentu enggak! Hari ini aku yang traktir! Tunggu bentar ya, bentar lagi jadi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_16": "Traktir? Beneran...? Ini... bagaimana mungkin aku tolak!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "Kamu menikmati minuman dan dessert dari Coco bersama Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_18": "Minuman telur dan dessert telurnya enak banget! Andai saja komandan mau menambahkan ini ke daftar logistik...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_19": "Tapi, aku cuma bantuin hal kecil saja, terima kasihnya kok berlebihan banget ya...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_20": "Jangan bilang gitu dong! Kak Cissia udah bantuin aku banget lho!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "Lagi pula, Manajer bilang ke aku kalau hari ini ulang tahun kamu, makanya dia sengaja siapin bahan spesial sama menu khusus buat ngerayain ulang tahun kamu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_22": "Manajer, kenapa kamu bisa diam-diam ceritain rahasiaku ke orang lain! Manajer jahat banget!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_23": "Lagi pula... ulang tahunku, bukan hari yang spesial, juga bukan sesuatu yang perlu dirayakan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_24": "Tentu adalah hari yang sangat istimewa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_25": "Setidaknya menurutku ini sepadan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "Hmm... Aku tidak terima taktik seperti itu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_27": "Kita akan ke mana lagi setelah ini? Ayo cepat selesaikan semuanya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "Ulang tahun tentu belum lengkap tanpa hadiah ulang tahun.\nAyo pergi ke Lumina Galleria bersama Cissia untuk membeli hadiah.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_29": "\"Lihat! Itu dia! Bantalan duduk berpemanas berbentuk telur! Persis seperti yang kulihat di internet!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "\"Tapi yang ini terlihat lebih mewah... Ah, harga di labelnya juga lebih 'mewah'.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "\"Suhu konstan 42 derajat, kehangatan lembut seperti induk ayam, kendali jarak jauh... Keren banget! Tapi terlalu mahal!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "\"Barang ini kelihatannya harus diletakkan di rumah yang... sangat bersih dan sangat luas. Sama sekali tidak cocok untukku!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_33": "Barang-barang di toko ini semua mahal banget, tidak ada yang mau kubeli!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_34": "Harga bantal itu cukup buat aku makan telur rebus satu tahun penuh! Bahkan bisa nambah egg tart setiap hari!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "Akhirnya tidak jadi beli apa-apa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_36": "Hadiah ulang tahunnya belum ketemu nih...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "Meskipun kamu membelikan hadiah, Cissia yang ceroboh seperti ini pasti akan mudah kehilangan atau merusaknya! Proxy, jangan menambah beban untukku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "Kita pulang yuk? Aku sedikit lelah, dan... lumayan kangen sama sofamu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_01": "Coco", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_02": "Di samping.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "Jadi, pesta ulang tahun Cissia akhirnya selesai? Masih ada acara lain?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "Jangan-jangan beneran mau melakukan hal konyol seperti tiup lilin?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_03": "Hmm? Apa itu? Apa yang kamu pegang?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_04": "Selamat ulang tahun!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "Kue ulang tahun dan lilin yang sudah disiapkan sebelumnya dikeluarkan, pipi Cissia langsung memerah.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "\"Di atasnya ada lilin kecil ya? Apa benar-benar harus ditiup?\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "\"Matiin lampunya! Jangan lihat aku!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_08": "Pejamkan mata dan ucapkan permohonan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_09": "\"Permohonanku... Jangan curi dengar ya, Proxy!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "\"Sudah! Cepat nyalakan lampunya!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_11": "Lilin selesai ditiup, lampu kembali menerangi wajah Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_12": "Permohonan yang aku buat hari ini lebih banyak dari total permohonan yang aku buat selama bertahun-tahun!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_13": "Terima kasih ya, Proxy...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "Meskipun merepotkan, dari pagi sampai malam, dan akhirnya juga tidak jadi beli hadiah...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_15": "Tapi, soal \"ulang tahun\" ini... sepertinya aku sedikit paham sekarang.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_16": "Membuat hari biasa menjadi sedikit berbeda.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_17": "Ada orang yang mengingatmu, ada yang menyiapkan hadiah untukmu, ada yang bilang \"hari ini harus lebih bahagia dari biasanya\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_18": "Bahkan hari yang biasa-biasa saja pun jadi terasa spesial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "Cissia pantas mendapatkan hari-hari yang istimewa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_20": "Ayo rayakan hari ini setiap tahun.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "Tiap tahun? Itu terlalu berlebihan! Tapi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "Kalau tahun depan kamu masih ingat, dan aku masih ada di sisi Proxy... kita bisa melakukannya lagi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "Kalau begitu, untuk ulang tahun Proxy berikutnya, Cissia juga harus mempersiapkannya baik-baik!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "Oke! Kue ulang tahunnya sudah habis! Pesta ulang tahunnya beneran selesai!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_25": "Aku mau tidur-tiduran di sofamu! Hari ini makan kebanyakan, ekorku sampai tidak bisa gerak!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_26": "...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "Kapan hari kelahiranku, aku benar-benar tidak ingat.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "Tapi semua orang pasti menganggap \"kelahiran\" adalah hal yang membahagiakan, makanya ulang tahun dijadikan hari spesial untuk dirayakan, kan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "Terima kasih, Proxy, kamu bikin aku merasa kalau terlahir ke dunia ini adalah hal yang sangat membahagiakan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_30": "Sebelum ucapannya selesai, Cissia tiba-tiba menghilang di tikungan tangga, kembali ke sarangnya yang paling dia sukai.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_31": "Selamat ulang tahun, Nona Cissia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_01": "Ehn-na-ehn-na-nea!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_02": "Ehn-ne? Ehn-ne-neh? (Kak Cissia, kamu sedang apa?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "Aku sedang latihan bahasa Bangboo nih, Eous kamu tidak mengerti maksudku ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "Ehn-ne-na... ehn-na? (Meskipun memang sedang \"neh-ehn-nah\"... tapi aku sama sekali tidak mengerti Cissia sedang \"neh-ehn-nah\" apa?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "Eh, jangan-jangan tutorial bahasa Bangboo yang aku lihat di internet bermasalah ya...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_Name_01": "Eous", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "Setelah pertimbangan yang matang... aku memutuskan untuk tidak berebut jadi Bangboo dengan Eous!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "Uhn... Uhn-ne-ne? (Meskipun begitu... Eous bukannya memang dari awal itu Bangboo?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_Name_01": "Eous", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_01": "Manajer, videotape-ku sudah siap belum?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_02": "Oh iya, \"itu\" juga sudah disiapkan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_03": "\"Itu\" apa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_04": "Tentu saja \"itu\" yang tidak boleh terlewatkan! Harta karun yang tersembunyi di kamar Manajer!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_05": "Ya sudah, ayo cepat kita tonton videotape-nya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_06": "Aku nyalakan TV dulu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_01": "Kalau sudah memutuskan untuk jadi penjahat, harus siap dengan segala konsekuensinya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "Hati nurani Cissia tidak bisa diuji seperti itu, lebih baik Manajer tidak menempatkan diri dalam bahaya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_03": "Kalau tidak sengaja sampai ke situasi seperti itu... kamu harus pegang ekorku erat-erat!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_06": "Meskipun sebenarnya aku tidak terlalu paham hubungan antara gerakan tari dan indra pengecap...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_03": "Anak muda tidak suka barang-barang antik ini, dan kalau disimpan di gudang hanya makan tempat.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_07": "Dijual begitu saja enggak seru. Aku kepikiran, bisa enggak diubah jadi hal lain? Misalnya... \"Alat pencipta suasana\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_08": "\"Pencipta suasana\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_01": "Manajer! Bantu sebentar ya—aku sudah janji membantu nona peramal ini menyambut tiga tamu, tapi masih kurang satu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "Nona Nangong punya talenta yang luar biasa dalam ramalan, Master A-Shuo pasti akan sangat mengagumimu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_03": "Manajer datang tepat waktu, pasti ini jawaban dari takdir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_04": "Membantu apa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_05": "Kamu memintaku jadi tamu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_06": "Benar! Ambil satu kartu, lalu kita lihat mungkin kartu itu berkaitan dengan hidupmu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "Enggak jamin akurat sih, tapi seru kok. Kata nona peramal, ramalan itu cuma \"cermin dalam hatimu\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_08": "Setiap orang sudah punya jawaban di dalam hatinya, tapi perlu sedikit bimbingan untuk menemukannya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_09": "Lihat, bahkan cara bicaraku seperti peramal sungguhan loh. Manajer, coba ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_10": "Kalau begitu ayo coba.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_11": "Aku mau dukung usahamu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_12": "Tarik napas dalam-dalam, fokus pada hal yang sedang mengganggu pikiranmu... lalu lempar tiga dadu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "Kamu melempar tiga dadu ramalan untuk membaca nasib...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_14": "Wah... ini \"Pedang Es di Bawah Sinar Matahari\". Sangat cocok dengan musim saat ini ya, cuaca mulai dingin, pasar finansial bergejolak...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_15": "Jadi bagaimana kamu menjelaskannya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "Ramalan ini adalah...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "Pedang es melewati urat nadi, mengeruk emas dari kolam dingin, tampaknya keberuntungan hari-hari ini akan kurang lancar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "Peluang selalu datang dengan risiko... Apakah Manajer melihat ada tanda-tanda yang sesuai dengan ramalan belakangan ini?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_19": "Kontrak selalu bermasalah?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "Selalu bertemu dengan penipu di Inter-Knot?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "\"Pekerjaan sampingan\" kamu memang cukup berisiko. Pedang Es di Bawah Sinar Matahari, kamu harus memikirkan semuanya dan melangkah dengan hati-hati hari ini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "Namun setelah pedang es, matahari terbit akan bersinar! Selama kamu berhati-hati melewati badai yang terjadi belakangan ini, kamu pasti akan menemukan keberuntungan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "Luar biasa! Nona peramal mengatakan kalau aku akan menemukan \"emas\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_24": "Tadi aku menemukan kepingan berkilau di sudut jalan. Meski bukan koin emas, tapi warnanya emas kok!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_25": "Nah, inilah kekuatan \"simbol\"! Fokusmu diarahkan ke warna emas, kamu jadi melihat sesuatu yang biasanya kamu abaikan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "Tafsir yang luar biasa, Nona Nangong. Ramalan bukanlah keajaiban yang bisa memprediksi segalanya, tetapi dapat mengingatkan orang untuk merasakan dunia dengan lebih tajam.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "Jadi Manajer, menurutmu \"Pedang Es\" memerlukan titik balik seperti apa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_28": "Titik baliknya bisa berupa seseorang, bisa juga berupa pengalaman baru, atau bahkan musik yang bisa membuatmu lupa waktu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "Misalnya, pergi ke konser yang seru? Biarkan kehangatan musik melelehkan pedang es yang dingin?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_30": "Nangong jualan tiket, ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_31": "Ide bagus!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "Ketahuan! Tapi aku serius loh~ Daftar lagu konser \"Angels of Delusion\" minggu depan akan ada banyak lagu dengan melodi yang hangat~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_33": "Barangkali bisa membantu Manajer, kan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "Angels of Delusion? Itu grup yang lagi populer di Sixth Street, kan? Katanya beranggotakan tiga gadis yang sangat imut...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_35": "Aku juga mau ikut! Apa masih ada tiket?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "Iya masih ada! Nona, silakan lempar dadu lagi sebagai hadiah untuk penonton baru~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "Ramalanmu adalah \"Harmoni Api Surya\"... Sepertinya akan ada kabar baik!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "Misi selesai! Nona peramal yang manis, tolong bantu promosikan konser, ya~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_39": "Serahkan padaku! Aku pasti mempromosikan konser Angels of Delusion ke para pelanggan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "Nona Nangong, kamu ahli dalam memberi harapan orang lain, ya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "Harapan juga sejenis delusi, kan? Membuat delusi adalah pekerjaanku.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_42": "Nah, Manajer. Sampai jumpa di konser nanti, ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_01": "Peramal Muda", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_02": "Pelanggan yang Antusias", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_03": "Pelanggan yang Antusias", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_01": "Nangong benar-benar berbakat sebagai peramal!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_02": "Kebanyakan bakat juga bikin pusing loh~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_01": "Peramal Muda", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_02": "Nangong Yu", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_10": "Aku setuju dengan usulan Sunna, mi bisa membantu Nangong dan Sunna memulihkan tenaga.\u00A0Selain itu... rasa pedas dari mi juga cocok dengan ritme lagu latihan kita hari ini~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_21": "Masuk rekomendasi minggu ini di aplikasi Ridu Food dan mendapat bintang lima loh.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_24": "Te-tempat pijat?! Harus sentuhan sama orang asing dong...aku takut!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_32": "Apa Sunna enggak mau menyegarkan tubuh, pikiran, dan melodi demi semangkuk mi? Lagi pula reservasi di Kakek Duyi itu sulit didapat, loh!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_34": "Di aplikasi Ridu Life, reservasi untuk tiga orang di tempat pijat dalam tiga hari ke depan hanya tersedia malam ini, loh.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_24": "Ini anggaran kegiatan hari ini... kalau Nangong nekat diam-diam kembali ke ruang latihan, tolong hubungi kami ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_27": "Hari ini, biarkan Nangong melupakan dirinya sebagai \"kapten\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_31": "Kalau begitu, ayo kita pergi ke Lumina Square buat bersantai, Manajer? Soalnya belakangan ini aku sibuk sama urusan tim, jadi sudah lama enggak mampir ke toko-toko di sana.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "Enaknya ke mana ya... Salon Beaverson. Kadang aku ke sini untuk perawatan rambut. Stylist mereka ngerti banget soal rambut dan sayap manusia separuh...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "Sudah, lupakan. Ayo kita cari tempat untuk istirahat, capek juga jalan terus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "Cuma bengong, tanpa mikirin apa pun seperti sekarang... rasanya sudah lama sekali aku enggak seperti ini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "Tin Master itu sangat terampil. Belakangan dia bereksperimen membuat minuman baru, gimana kalau \"Angels of Delusion\" dan Tin Master Special berkolaborasi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_22": "Aku enggak mau memberi tahu Sunna tentang ketakutan ini, si bodoh itu bakal lebih cemas daripada aku. Aku juga enggak mau memberi tahu Aria, dia sendiri sudah punya banyak masalah.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_02": "Kapten kelihatan beda dari saat berangkat pagi tadi. Sekarang terlihat lebih santai, ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_17": "Nangong... katanya hari ini tidak mau kerja.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_03": "Ini rekan yang kupercaya, aku mengajak{M#nya}{F#nya} untuk ikut mendengarkan situasinya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "Penonton membanjiri tempat pertunjukan dari pintu masuk, keramaian semakin padat, dan kehangatan Angel di sampingmu pun semakin terasa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_02": "Lampu panggung berubah, musik pembuka mulai dimainkan...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_03": "Mau mulai nih.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_04": "Gerakan pembukaannya... ternyata begitu ya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_05": "Ternyata begitu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_06": "Apa yang Nangong temukan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_07": "Sudut lengan Maki sedikit lebih tinggi dibandingkan saat mereka latihan terakhir kali.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_08": "Di bawah lampu panggung, dia jadi terlihat lebih tinggi dan ramping... cerdas sekali, aku harus catat trik ini!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_09": "Kamu bahkan memperhatikan detail seperti ini?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_10": "Kamu sedang menganalisis pesaing ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_11": "Tentu saja! Perkembangan seorang idola itu sebenarnya diawali dari hal-hal kecil kayak gini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_12": "Soal pesaing... ini sih cuma belajar dengan menghormati saja kok~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_13": "Wah, transisi formasi ini sangat memukau! Mungkin bisa dipakai juga buat koreografi kita...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_14": "Terinspirasi ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_15": "Dapat inspirasi baru?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_16": "Gila kerja, gila kerja~ Itu kata otakku begitu melihat pertunjukan yang keren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_17": "Posisi Nana tadi memang ada di sudut panggung, tapi dengan sedikit transisi sudah bisa mengatasi kecanggungan itu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_18": "Kecerdikan kayak gini enggak bisa dipelajari kalau enggak punya pengalaman panjang di atas panggung.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_19": "Lagu memasuki bagian klimaks, sorak-sorai penonton pun semakin meriah.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_20": "Harmoninya di bagian chorus benar-benar indah...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_21": "Karakteristik suara mereka bertiga terdengar jelas, tapi saling bercampur sampai sulit dibedain. Jika Sunna mendengarnya, dia pasti langsung dapat ide baru.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_22": "\"Meskipun ramalan cuaca memprediksi hujan, panggung kami akan selalu cerah\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_23": "Lirik lagu ini juga sangat lucu loh!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_24": "Setelah beberapa lagu selesai, saatnya sesi interaksi penonton di jeda pertengahan acara.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_25": "Minigame bareng penonton ini asik juga ya, aku jadi kepikiran sesuatu nih...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_26": "Bagaimana kalau kita coba format ini untuk Meet & Greet nanti? Tapi kalau ditiru persis, Sunna bakal grogi sampai enggak bisa ngomong...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_27": "Pertunjukan memasuki sesi encore, suasana penonton menjadi lebih heboh.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_28": "Lagu ini dipakai sebagai encore ya...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_29": "Ini lagu mereka di awal debut, koreografinya sudah banyak diubah, tapi beberapa gerakan ikonis masih dipertahankan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_30": "Para penggemar lama \"The Forecasters\" pasti seneng banget melihat grup favorit mereka enggak lupa sama asal-usulnya, bahkan menjadi lebih keren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_31": "Apakah Angels of Delusion... sudah jadi grup yang bikin para Delulu teriak encore dan bikin mereka enggak mau pulang?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_32": "Tentu saja!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_33": "Aku selalu teriak sekuat tenaga lho!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_34": "Hehe~!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_35": "Kalau Manajer bilang begitu, aku anggap serius loh?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_36": "Pertunjukan berakhir di bawah cahaya lampu yang gemerlap,\nPara penonton yang masih belum puas mulai meninggalkan tempat melalui jalan keluar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_37": "Koreografi dan musiknya... kerasa banget kalau mereka berkembang pesat, ya", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_38": "Nangong kelihatan senang sekali, ya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_39": "Apa kamu merasa tertekan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_40": "Jelas dong, \"The Forecasters\" dan kami sama-sama grup idola yang lahir dari panggung ini, mereka adalah pesaing sekaligus teman bagi kami.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_41": "Tentu saja aku merasa senang melihat mereka berkembang.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_42": "Kalau soal tekanan... enggak peduli seberapa hebat lawan di atas panggung, aku dan \"Angels of Delusion\" pasti akan mengepakkan sayap semaksimal mungkin, kok.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_43": "Melihat teman sebaya tampil memukau di atas panggung, aku jadi semangat karena kita juga harus bisa melakukannya! Dan harus lebih bersinar lagi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_44": "Ini enaknya jadi idola... selalu ada yang ingin kita kejar, selalu ada yang lebih tinggi yang ingin kita lihat.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_45": "Tapi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_46": "Yang bikin aku seneng hari ini bukan karena menonton pertunjukan memukau, juga bukan karena mencatat banyak hal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_47": "Melainkan bisa kayak gini, menonton konser idola bersama Manajer dengan santai.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_48": "Manajer, kencan hari ini sampai di sini ya, sebentar lagi aku harus ke belakang panggung buat menyapa mereka~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_49": "Lain kali nonton konser bareng lagi ya, Manajer?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_016": "Kalau enggak salah, film ini dipilih sama Cissia sendiri, kan? Cissia datang ke sini buat nonton videotape atau ada tujuan lain sih?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_020": "Apa boleh buat... hari ini kita akan menonton \"Masa Lalu di Bukit Tandus\", film lama yang diambil di Outer Ring dan menceritakan tentang Outer Ring.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_021": "Apa boleh buat... hari ini kita nonton \"Masa Lalu di Bukit Tandus\", film lama yang diambil di Outer Ring dan ini menceritakan tentang Outer Ring, loh.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_027": "Judul \"Masa Lalu di Bukit Tandus\" muncul di layar, diiringi oleh alat musik khas Outer Ring sebagai lagu pembuka para penguasa Bukit Tandus.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_011": "Dari kualitas dan kuantitas barang gratisan, sudah cukup untuk menebak kondisi bisnisnya... Pokoknya, ini intel penting untuk penyelidikan!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_024": "Kamu duduk di bangku plaza. Cissia lalu membuka bungkusannya dengan hati-hati—", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_043": "...Tapi kalau kamu traktir aku makan enak, aku bisa pertimbangkan buat memberi tahu beberapa \"tempat terbaik\" loh!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_023": "Kalau aku jadi Bangboo, aku bisa jadi bagian dari Random Play, kan!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_042": "Selama Cissia tidak kehilangan kunci rumah, pintu Random Play akan selalu terbuka untukmu.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_043": "Selama Cissia enggak ngilangin kunci rumah, pintu Random Play selalu terbuka buat kamu kok.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_059": "Silakan di sini sampai kamu merasa bosan di Random Play, Cissia.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_060": "Tinggal saja di sini sampai kamu bosan di Random Play, Cissia.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_018": "Jadi kamu juga ngerasa tertekan sama panggung dan penonton ya?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_031": "Kalau mereka tahu aku latihan di pantai, pasti mereka akan mengikutiku ke sini. Lalu Sunna bisa masuk angin, komponen Aria juga bisa rusak karena air laut... Akan jadi bencana besar!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_046": "Dan di sekelilingku: baik di atas maupun di bawah panggung, di Hari Carrot Emas maupun di hari-hari biasa, aku melihat begitu banyak orang sepertimu yang berjuang keras demi impian mereka.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521014_01": "Hah? Kok tanpa sadar bisa sampai di kantor PubSec?!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "Sebagai seorang Proxy, kamu pasti paham perasaanku yang tidak bisa menghadapi pintu Public Security dengan bangga, kan?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521034_01": "Di dalam bioskop hangat dan gelap, aku akhirnya tertidur di celah antara kursi belakang.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521044_01": "Kamu harus hati-hati dan waspada! Oh! Proxy!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "Tapi aku dengar teh herbal bagus untuk tenggorokan!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511053_01": "Bagaimana denganmu, Manajer? Apakah kamu mendapatkan inspirasi dari semua kebisingan ini?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "Halo? Halo? Proxy lagi tidur atau kenapa?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "Kamu terpesona oleh Cissia ya, Proxy?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "Hilang! Jangan mimpi! Kamu tidak akan bisa kabur, Proxy!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "Hati-hati ada pencuri ya, Proxy!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511010_01": "Baiklah semuanya, tolong antre dengan tertib ya~", - "Partner_Birthday_1511": "29 SEP", - "Partner_ProfileDesc_1511": "Nangong Yu, kapten dan koreografer dari grup idola Angels of Delusion, seorang \"jenius\" dengan daya tahan Ether yang langka, insting bisnis yang tajam, dan bakat menjadi idola yang luar biasa.\n\nMeskipun selalu menampilkan sikap santai, menjahili rekan satu timnya, dan sering bercanda, dia justru paling sedikit menerima kritik negatif di antara semua anggota. Meskipun selalu mengklaim bahwa mimpinya adalah \"hasil pinjaman\", dia telah mencurahkan upaya dan perasaan yang luar biasa untuk panggung kecil ini.\n\nNangong memiliki talenta untuk membuat hal sulit terlihat mudah—baik dalam menari, rap, investasi, maupun memahami hati orang lain. Bakat ini dulunya menjadi topeng yang mendukungnya dalam memainkan peran \"kapten\" dengan mudah, namun pada suatu titik, juga membuatnya terpisah dari hasrat sejati yang ada dalam dirinya.\n\nNamun, entah awalnya karena rasa tanggung jawab terhadap sahabatnya, atau belakangan karena keterikatan yang sulit dilepaskan terhadap panggung, dia telah mengubah percikan api yang dipinjam menjadi cahaya miliknya sendiri di bawah sorotan lampu dan tatapan penonton.\n\nNamun, entah karena tanggung jawab kepada sahabat terdekat di awal, atau karena ikatan yang tak bisa dilepaskan dengan panggung, dia telah mengubah api yang dipinjam dari orang lain menjadi cahaya miliknya sendiri di bawah sorotan lampu dan perhatian penonton.", - "Partner_ProfileDesc_1511_1": "\"Talenta\" adalah lingkaran halo yang membuat Nangong mampu menghadapi segala hal dengan tenang, namun pernah menjadi kabut yang menghalangi dirinya untuk merasakan keinginan sejatinya. Dia jago dalam menilai dan merencanakan segala sesuatu, namun tidak pernah mampu memberi harga pada \"mimpi\", sebuah konsep yang terasa begitu abstrak.\n\nPada awal berdirinya Angels of Delusion, saat menghadapi agensi yang begitu pelit bahkan memungut biaya pengajaran dari para trainee, Nangong Yu untuk pertama kalinya merasakan talenta \"selalu bisa menangkap peluang bisnis\" miliknya gagal. Dia bisa membuat koreografi tari yang paling optimal, bisa memprediksi saham mana yang akan naik, namun tidak tahu bagaimana membuat grup rapuh yang berisi impian Sunna ini tetap bertahan. Ketika tabungan terakhir habis, dan satu-satunya vokalis utama akan keluar karena tekanan ekonomi, sebuah \"peluang\" berbahaya datang menghampiri mereka—memanfaatkan daya tahan Ether mereka yang belum terdaftar memasuki Hollow untuk menjalankan kontrak \"pengambilan suplai\" demi bayaran yang tinggi.\n\nItu bukanlah ruang latihan tari, melainkan medan hidup-mati yang sesungguhnya. Senjata sederhana yang dibawanya untuk berjaga-jaga, beratnya jauh lebih berat dengan properti panggung. Sementara napas Sunna yang cepat karena ketakutan di sampingnya, lebih mencengkeram dibanding sorak-sorai penonton mana pun. Dalam menjalankan kontrak itu, mereka berhasil menyelesaikan misi dengan untung-untungan, membawa pulang bayaran yang cukup untuk mempertahankan keberlangsungan grup. Namun ketika mereka kembali ke zona aman dengan susah payah, dan melihat bayaran yang penuh debu di tangan mereka, yang Nangong rasakan bukanlah kegembiraan.\n\nDia menyadari apa yang membuatnya rela mempertaruhkan nyawa dan menanggung ketakutan, sudah bukan lagi tanggung jawab abstrak \"membantu teman mewujudkan mimpi\". Melainkan di ruang latihan bobrok itu, melodi yang ditulis Sunna dan lagu yang dinyanyikan Aria adalah suara dan panggung mereka yang belum kesampaian. Keinginan itu sendiri sudah memiliki bobot yang tidak bisa diukur dengan tingkat pengembalian investasi apa pun. Sejak hari itu, dia terus menghitung bagaimana cara melindungi \"impian murah\" yang dia telah terlanjur masuk dan tidak bisa lagi dilepaskan ini dengan biaya paling efisien.", - "Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "Selesaikan Kontrak Utama Season 2 - Epilog \"New Eridu Menyambut Senja (I)\"", - "PhotoDesc_3600033": "Pada hari pembukaan kembali Restoran Simmer Hot Pot, Blaze mengabadikan momen bersulang dengan ponselnya. Mencari kelezatan di Ridu ke mana-mana, hanya hotpot dan sahabat sejati yang tak boleh disia-siakan.", - "PhotoName_3600033": "Bersulang!", - "PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "Didapatkan dari event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\"", - "PlayStation_Trophy_Des_93": "Selesaikan semua stage \"Jejak Kuliner\" di event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\".", - "PopUp_Content_40118103": "Saat melancarkan Ultimate, akan mendapatkan 25 Pulse yang akan dikonsumsi saat mendapatkan satu lapis Zap.\nSetiap mendapatkan 8 lapis Zap dengan mengonsumsi Pulse, lemparan granat berikutnya akan ada satu granat tambahan, dan saat mengenai musuh yang terpengaruh status Electric Anomaly, maka akan memicu Abloom yang akan mengakibatkan Electric DMG dalam persentase tertentu dari Attribute Anomaly DMG awal satu kali.", - "PopUp_Content_40151101": "Tahan untuk Charge, lalu lepaskan tombol untuk melancarkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact. Saat Downbeat cukup, Nangong dapat melancarkan hingga tiga kali Charged Attack.\n\nLepaskan tombol pada waktu Charge yang tepat untuk melancarkan Precise Charging yang akan menghasilkan Daze lebih tinggi. \n\nSerangan tahap kedua dan ketiga masing-masing akan mengonsumsi 50 poin Downbeat.\nDownbeat akan otomatis terkonsumsi seiring waktu, dan Nangong akan memulihkan Downbeat saat salah satu anggota tim membuat musuh memasuki status Anomaly.", - "PopUp_Content_40151102": "Saat salah satu anggota tim membuat musuh memasuki status Stun, Nangong Yu akan mendapatkan 2 lapis efek Dance Prowess, maksimal memiliki 2 lapis.\n\nSaat memiliki Dance Prowess, ketika serangan kuat Quick Assist, Basic Attack: Adorable Explosive Impact, atau EX Special Attack Nangong Yu mengenai musuh yang sedang dalam status Attribute Anomaly dan status Stun secara bersamaan, 1 lapis Dance Prowess akan dikonsumsi untuk memicu Polarity Disorder pada musuh.\n\nSaat Nangong Yu memiliki Dance Prowess, saat Nangong masuk ke medan pertempuran di kali berikutnya, dia akan langsung melancarkan tahap pertama Charged Attack dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact, Charged Attack kali ini dianggap sebagai Precise Charging.", - "PopUp_Content_40151109": "Saat Downbeat cukup, tahan untuk Charge, lepas tombol untuk melancarkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact. Nangong dapat melancarkan Charged Attack hingga tiga kali.\nSerangan tahap kedua dan ketiga masing-masing membutuhkan 50 poin Downbeat. Downbeat akan otomatis terkonsumsi seiring waktu, dan Nangong akan memulihkan Downbeat saat salah satu anggota tim membuat musuh memasuki status Anomaly.\n\nSaat salah satu anggota tim membuat musuh memasuki status Stun, Nangong Yu akan mendapatkan 2 lapis efek Dance Prowess, maksimal memiliki 2 lapis. \n\nSaat memiliki Dance Prowess, ketika serangan kuat Quick Assist, Basic Attack: Adorable Explosive Impact, atau EX Special Attack Nangong Yu mengenai musuh yang sedang dalam status Attribute Anomaly dan status Stun, 1 lapis Dance Prowess akan dikonsumsi untuk memicu Polarity Disorder pada musuh.", - "PopUp_Content_40152101": "Saat Energy cukup, tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack. Berdasarkan Energy yang dikonsumsi, Cissia akan mendapatkan 3 hingga 6 poin Venom.\n\nSetiap 5 detik, 1 poin Venom akan terkonsumsi untuk memicu Corrode Bone 1 kali yang mengakibatkan Electric DMG pada musuh di sekitar.\n\nSelama Venom masih ada, Electric DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan mengabaikan sebagian DEF musuh. Efek ini berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.", - "PopUp_Content_40152102": "Setiap mendapatkan 6 poin Venom, Cissia akan mendapatkan 1 lapis Serpentine Shadow.\n\nSaat memiliki Serpentine Shadow, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Serpent's Kiss. Kamu bisa menggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk mengontrol titik pendaratan secara bebas.\n\nSaat Basic Attack: Serpent's Kiss mengenai musuh, semua Venom yang tersisa akan langsung dikonsumsi. Setiap 1 poin yang dikonsumsi akan memicu 1 kali Corrode Bone.", - "PopUp_Content_40152103": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom.", - "PopUp_Content_40152104": "Tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack, dan Cissia akan mendapatkan 3 hingga 6 Venom.\n\nSetiap 5 detik, 1 Venom akan dikonsumsi untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG kepada musuh.\n\nSelama Venom masih ada, Electric DMG yang diakibatkan semua anggota tim kepada musuh akan mengabaikan sebagian DEF musuh, dan efek ini akan berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\n\nSetiap kali mendapatkan 6 Venom dan memperoleh 1 lapis Serpentine Shadow, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Serpent's Kiss dan membuat Cissia langsung mengonsumsi semua Venom yang tersisa. Setiap Venom yang dikonsumsi akan memicu Corrode Bone sekali.", - "PopUp_Content_9992550": "Lancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Skyward Ascent untuk memicu Skyward Vault. Setiap kali memicu Skyward Vault akan mendapatkan 50 poin.", - "PopUp_Content_9992551": "Saat Basic Attack: Final Verdict mengenai musuh, dan waktu Charge yang telah terakumulasi lebih dari 5 detik dapat memicu Charged Verdict. Setiap kali memicu Charged Verdict akan mendapatkan 50 poin.", - "PopUp_Content_9992552": "Memicu DMG ledakan Cat's Gaze sebanyak 3 kali dengan cepat akan memicu Meow Melody. Jika interval antara DMG ledakan Cat's Gaze melebihi 6 detik, penghitungan akan direset. Setiap kali memicu Meow Melody akan mendapatkan 80 poin.", - "PopUp_Content_9992553": "Memicu Basic Attack: Perfect Pitch Level Charge 3 sebanyak 4 kali secara berturut-turut akan memicu Delusional Beat. Setiap kali memicu Delusional Beat akan mendapatkan 80 poin.", - "PopUp_Content_9992554": "Memicu serangan Precise Charging akan memicu Light Meteor. Setiap kali memicu Light Meteor, akan mendapatkan 50 poin.", - "PopUp_Content_9992555": "Memicu efek Corrode Bone sebanyak 4 kali dengan cepat akan memicu Umbral Venom Flourish. Jika interval antara setiap Corrode Bone melebihi 4 detik, penghitungan akan direset. Setiap kali memicu Umbral Venom Flourish akan mendapatkan 80 poin.", - "PopUp_Content_999550101": "Ronde ini masih memiliki satu kesempatan memilih bahan lagi. Jika ada bahan yang tidak diinginkan, kamu bisa klik refresh", - "PopUp_Content_999550102": "Kali ini pilih jamur!", - "PopUp_Content_999560101": "Pajangan adalah item buff pasif yang akan berlaku selama stage berlangsung.", - "PopUp_Content_999560102": "Setiap kali menyelesaikan sesi pencicipan, Proxy akan mendapatkan hadiah tambahan. Selain memilih makanan, Proxy juga bisa memilih 1 pajangan.", - "PopUp_Content_999570101": "Di sini kamu bisa bersiap-siap. Panel di sisi kanan menampilkan skor target, yaitu skor minimum yang harus dicapai pemain di ronde verifikasi terdekat.\nSkor akan terus terakumulasi. Ronde ini adalah ronde biasa. Jika kamu mengumpulkan lebih banyak skor di ronde biasa, tekanan di ronde verifikasi akan lebih ringan.", - "PopUp_Content_999570102": "Kamu juga bisa melihat ronde saat ini dan total ronde. Node kecil adalah ronde biasa tanpa verifikasi skor, sedangkan node besar adalah ronde verifikasi yang memerlukan skor tertentu untuk melanjutkan permainan.", - "PopUp_Content_999570103": "Kamu dapat mengklik Tas kapan saja untuk melihat Kartu Hidangan dan Kartu Mainan yang kamu miliki saat ini. Setelah siap, kamu dapat mengklik Mulai Memasak untuk bersiap makan hotpot.", - "PopUp_Content_999580101": "Gunakan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#tuas} dan kendalikan centong untuk menggerakkannya, lalu {LAYOUT_MOBILE#tekan tombolnya}{LAYOUT_KEYBOARD#gunakan tombol mouse kiri}{LAYOUT_CONTROLLER#tekan } untuk mengambil", - "PopUp_Content_999580102": "Saat kesempatan mengambil menggunakan centong atau waktu sudah habis, maka stage akan memasuki tahap finalisasi.\nMaksimum dapat mengambil 25 makanan per giliran.", - "PopUp_Content_999580103": "2.7第一关回合1-1第一次开始捞菜 内容\nSetelah diambil, makanan akan diletakkan di panel kanan dan akan dihitung setelah ronde berakhir", - "PopUp_Content_9995901": "Ada 3 jenis kualitas hidangan, yaitu biasa, langka, legendaris. Semakin tinggi kualitasnya, semakin kuat efeknya.", - "PopUp_Content_9996001": "Meresap adalah mekanisme khusus yang akan memicu efek tertentu setelah bahan masakan dimasak di dalam panci selama waktu yang ditentukan. Bahan yang dapat meresap akan menampilkan bar progres setelah dimasukkan ke dalam panci. Saat bar progres penuh, mekanisme Meresap akan terpicu.", - "PopUp_Content_9996101": "2.7 Babak Pertama Ronde 2-2 Pemilihan Menu Pertama Konten\nTas penuh, saat ini bisa pilih untuk skip, atau bisa pilih kartu lalu hapus kartu yang ada di dalam tas.\nAda satu kartu Wagyu Snowflake, kita pilih dulu lalu hapus", - "PopUp_Content_9996201": "2.7 Ronde 2-2 Tahap Pertama, Hapus Kartu Pertama Kali - Konten\nTas sudah penuh, kita bisa menghapus kartu yang tidak diinginkan. Fishball memberikan bonus yang lebih kecil untuk Snowflake Beef Pie saat ini, disarankan untuk menghapus kartu Fishball.", - "PopUp_Content_999630101": "Proxy mungkin sudah menyadari bahwa beberapa hidangan memiliki efek khusus yang berbeda-beda. Saat sesi memasak dimulai, setiap hidangan memiliki 10% peluang untuk berubah menjadi Hidangan Istimewa. Hidangan Istimewa akan memberikan poin Cita Rasa yang dilipatgandakan dan efek yang lebih kuat. Karena itu, memprioritaskan untuk mengambil Hidangan Istimewa adalah strategi yang baik.", - "PopUp_Content_999630102": "Di layar pemesanan, menu, dan arsip menu, Proxy bisa preview versi \"Istimewa\" untuk melihat detailnya.", - "PopUp_Content_999640101": "2.7第一关回合1-1第一次选菜引导 内容\nSebelum makan hotpot, pilih bahan makanan. Setiap kali bisa memilih 1 dari 3 kartu. Setelah kartu bahan makanan ditambahkan ke Tas, bahan makanan sejumlah angka pada kartu tersebut akan ditambahkan ke dalam panci. Setiap kali mengambil 1 porsi bahan makanan, kamu akan mendapatkan skor dasar dari bahan makanan tersebut", - "PopUp_Content_999640102": "Setiap kartu hidangan memiliki versi Esens. Klik tombol Esens untuk melihatnya.\nSaat memasak hidangan, ada kemungkinan hidangan tersebut berubah menjadi versi Esens dengan efek yang lebih kuat.", - "PopUp_Content_999640103": "Pilih selada dulu", - "PopUp_Content_999650001": "[Target Gameplay]\nKalahkan sebanyak mungkin musuh dalam batas waktu untuk mengumpulkan poin, tantang rating dan hadiah yang lebih tinggi.\n[Aturan Dasar]\nKamu akan menggunakan 3 tim yang beranggotakan 2 orang untuk terus bertarung.\nSelama pertarungan, kalahkan musuh yang terus muncul untuk mendapatkan poin.\nSetelah semua pertarungan selesai, rating dan hadiah akan dihitung berdasarkan total poin yang diperoleh.", - "PopUp_Content_999650002": "Kamu dapat berganti tim selama pertarungan.\nMenyelesaikan misi terbatas dan mengakibatkan DMG, akan mengakumulasi progres \"Indikator Charge\". Setelah Indikator Charge terisi penuh, kamu dapat berganti tim.", - "PopUp_Content_999650003": "Setiap pertarungan memiliki buff stage yang berbeda.\nBuff stage dapat ditingkatkan, dengan level maksimal 5. Berganti tim akan memicu peningkatan buff stage, dan setelah ditingkatkan, kamu akan mendapatkan efek mekanik baru yang kuat.", - "PopUp_Content_999650004": "Setiap kali berganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Energy/Adrenaline awal dan Decibel. Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk pertarungan berikutnya, dan Decibel karakter tim saat ini dapat diwariskan secara posisional kepada anggota tim yang menggantikan.\nTetapi semua efek buff lainnya selain ini akan dihapus.", - "PopUp_Content_9996601": "Selama pertarungan berlangsung, sebagian musuh akan mengaktifkan Corruptive Barrier. Saat aktif, Ketahanan CRIT DMG, ATK, dan Anti-Interrupt musuh akan meningkat. Selain itu, semua anggota tim akan terus mengalami pengurangan HP.", - "PopUp_Content_9996602": "Setelah Corruptive Barrier dihancurkan, efek Active Conversion akan terpicu. Efek ini akan mengonversi sebagian HP musuh menjadi HP semua anggota tim dan memulihkan Energy tambahan.", - "PopUp_Title_401511": "[Pengenalan Karakter] Nangong Yu (I)", - "PopUp_Title_401512": "[Pengenalan Karakter] Nangong Yu (II)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Lain kali...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Datang dan lihat lagi ya.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Sepertinya...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Ketahuan deh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_37": "Meski ini peralatan sipil, tapi masih cukup layak digunakan...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_14": "Mereka orang-orang dari klub penggemar ya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "Hanya beberapa orang baik yang suka berbagi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_21": "Sepertinya dia sedang berbagi tentang idolanya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_21": "Kenapa menatapku?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "Dingin sekali... ini aroma air hujan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia membungkuk, anjing kecil itu perlahan mendekat dan menggosokkan tubuhnya padanya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "Terlalu dekat...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_16": "Membawa banyak barang acak...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Saat membaca bagian yang menarik, kamu tertawa sesekali dan berbagi cerita di dalamnya dengan Promeia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_11": "Lagi pula, hidup juga bukan cuma tentang misi kan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "Outer Ring bagiku bukan kampung halaman yang patut dikenang, atau semacam destinasi perjalanan.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_031": "Di pantulan pupilnya, pembunuh tanpa nama itu akhirnya menurunkan senjatanya. Mengeluarkan peluru yang ada di laras senjatanya, dan menguburnya ke dalam pot bunga.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Ketiga Bangboo kecil ini berkumpul bersama, entah mengapa mengingatkan pada beberapa orang... para jagoan Void Hunter.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Ehn-ne~ Ehn-nhe-ehn-ne. (Selanjutnya adalah — melatih cara mengumpulkan suplai dan melarikan diri tepat waktu. Persiapan selesai, ayo berangkat.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Ehn-ne... (Tunggu dulu, menurutku waktunya belum tepat...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "Neh? (Oh?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Ehn-ne-ne, nhe-nhe-ehn. (Hollow yang kita hadapi cukup berbahaya. Untuk menyelesaikan kontrak dan mundur tepat waktu dengan kekuatan kita bertiga, aku masih sedikit khawatir.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Ehn-ne... Nhe-ne-ehn... (Iya sih... sepertinya masih ada yang kurang...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "Ehn-ne? (Apa itu?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Ehn-ne... Nhe-neh-enn! (Aku pernah dengar ada yang bilang... \"Semua rasa takut bersumber dari kurangnya daya tembak\"!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "Ehn~ Nhe-enn? (Maksudmu — kita masih kekurangan DPS?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "Ehn-ne! (Ya, kira-kira begitu!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "...Enn. Nhe-en-nhe. (...Aku mengerti. Ayo posting \"Butuh DPS\" dan lihat apakah kita bisa merekrut yang lebih kuat untuk bergabung.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Miya", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Axuan", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "A-Guang", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "...Terima kasih banyak, Guru! Kalau bukan karena kamu, aku pasti tidak akan bisa menemukan...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "...Tidak, tidak! Aku juga kebetulan, aku baru saja berencana untuk mencari kontrak sederhana di \"Outpost\".", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "Outpost? Sepertinya kedua orang ini...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "Proxy yang menyembunyikan kemampuannya...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "Aku juga tidak menyangka — memang menerima kontrak, tapi agak berbeda dari biasanya.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "Haha, jadi sekarang \"kontrak\" sudah selesai dengan lancar!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "Agak berbeda dari \"biasanya\"?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "Ini bukannya kontrak mencari barang di Hollow?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "Lain kali jaga baik-baik, jangan sampai ketinggalan di metro lagi — ini merchandise spesial yang peluang dapatnya cuma 1%!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Bahkan di kalangan Astranaut paling berpengalaman sekalipun, sangat langka dan sulit didapat... Lain kali aku tidak akan sebaik ini mengembalikannya!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "Mm-hmm! Terima kasih sudah jujur dan mengembalikan barang yang ditemukan...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(... Hah?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Jadi, ini kontrak nyari barang dari penggemar konser yang dua Proxy itu dapetin lewat \"Inter-Knot Outpost\"...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(... Yaudah deh — emang New Eridu banget!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(...Hah?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Jadi, ini ya kontrak mencari barang dari penggemar konser yang dua Proxy itu dapatkan lewat \"Inter-Knot Outpost\"...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(... Hm, New Eridu memang seperti ini ya.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "Gingerbread", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "Potato", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Ada seorang pria yang tampak linglung, berkeliaran di depan Godfinger saat malam hari.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "...Jangan pergi... Ayo main bareng lagi...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "...\"Partner Aneh\"... lumayan bagus ya...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(... Akhirnya paham juga. Ini pemain lain yang baca postingan \"semua orang bilang mau berhenti main 'Partner Aneh'\".)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(Tapi orang lain ngomong gitu cuma karena pengen ngambil semua hadiah stage terbatasnya! Dan dia kayaknya beneran percaya...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(Dengarkan ocehannya.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "...Sebenarnya seru juga sih... Aku masih menunggu kombinasi Penjelajah Mimpi yang baru... tiga anak kecil...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "...Tapi besok akan hujan...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "Topiknya kok tiba-tiba?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "Tapi kombinasi baru ini memang layak dinantikan.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "...Bocah-bocah itu... mau adu minum denganku... Tidak mungkin! Di seluruh kantor ini tidak ada yang bisa ngalahin aku minum...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "...Bahkan si bos!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "Topiknya kok tiba-tiba lagi?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "Ternyata tukang minum yang menang ya!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "...Tahun ini... sebenarnya lumayan juga kan? Semua sudah bekerja keras... semua sudah melakukan pekerjaan yang baik...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "...Tapi... ada satu anggota tim...tahun depan... bos ¥&%$)&^ akan mengusirnya...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "...Bagaimana dengan ketiga anaknya... Bagaimana aku bisa memberitahunya... Dia sahabat baikku...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "High Ambitions Finance! Aku &^%*&*^! Jangan pergi ke sana! Jangan ada yang beli...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Pantas saja minum sebanyak ini...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "Ya, baik, tidak beli kok.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "...Manusia... jiwa... manusia harus punya jiwa yang mulia!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "...Aku sudah tua... menua begitu cepat... Sekarang tahun... ke berapa? Jatuhnya ibu kota lama... Aku bahkan belum lulus...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Air mata tampak mengalir dari sudut matanya.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(Pura-pura tidak lihat.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(Berikan selembar tisu padanya.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "...Terima kasih. Maaf ya, memalukan sekali...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "...Eh?! Kamu, anak kecil... sudah malam begini! Cepat pulang! Hati-hati di jalan... jangan buat ayah dan ibumu khawatir!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "Pria yang linglung itu berjalan terhuyung-huyung, dan dengan cepat menghilang di ujung gang kecil.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(...New Eridu ya. Kalahkan Ethereal, maka bisa menaklukkan Hollow. Tapi... kalahkan siapa, baru bisa menaklukkan waktu?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(Semoga dia bisa tidur nyenyak malam ini.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(...New Eridu ya. Mengalahkan Ethereal, maka bisa menaklukkan Hollow. Tapi... harus mengalahkan siapa, baru bisa menaklukkan waktu?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(Semoga dia bisa tidur nyenyak malam ini.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(... Akhirnya paham juga. Ini pemain lain yang baca postingan \"semua orang berkata mau berhenti bermain 'Partner Aneh'\".)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Tapi orang lain bilang begitu hanya karena ingin mengambil semua hadiah stage yang terbatas... Tapi sepertinya dia benar-benar percaya.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Pria yang Linglung", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Mereka berdua... sepertinya sedang menunggu seseorang? Ada suasana gelisah yang terasa di udara.\n...Mengingatkanku pada teman penggemar Starlight Knight lainnya yang familiar, yang selalu gelisah.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "Dia benar-benar muncul?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "Hari ini kita berkumpul di sini! Untuk — \"Knight's Cup\" ke-5!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "Aku sudah mendaftar...!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "Aku juga!! Walaupun aku ketinggalan siaran langsung pembukaan karena kerja, tapi aku tidak akan melewatkan kesempatan untuk ikut kompetisi ini...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "Ada yang bisa jelaskan...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "...Ada apa?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "Manajer! Kamu juga di sini ya!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "Kamu pernah dengar tidak? Pertarungan puncak dari game adaptasi resmi Starlight Knight! Legenda dari Core Aspiration Knight! Kebanggaan para pemain aksi!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "Dalam kompetisi ini! Semua orang harus menggunakan kesatria yang pertama kali bergabung dengan tim untuk bertarung...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "Tanpa angka yang mengejutkan! Tanpa modul skill yang membingungkan!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "Hanya keberanian untuk terus maju dan keyakinan untuk memenangkan duel!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "Inilah! Starlight Knight sejati!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "Semangat sekali!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "...Kenapa bersemangat sekali?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "Benar sekali, Manajer! Kamu juga cepat gabung!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "Baik, aku akan mencari tahu.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Setelah mendapat jawaban yang positif, Billy mulai mendeskripsikan kecintaannya terhadap \"Core Aspiration Knight\" dengan sangat antusias...\nSebagai pendatang baru, kamu mendengarkan pidato yang penuh semangat bersama dua orang teman yang jelas memiliki minat yang sama dengan Billy.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Hingga nada dering khusus untuk \"Klien Kontrak Darurat\" berbunyi, dan berbunyi lagi...\nBerbunyi untuk ketiga kalinya, akhirnya memecah suasana penuh semangat tersebut.\n\nBilly dengan rasa menyesal pamit dan pergi.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "Ngomong-ngomong, teman yang tadi itu baru penggemar sejati! Bahkan kostumnya meniru prototipe \"Core Aspiration Knight\" yang disebutkan sutradara...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "Benar sekali, sama persis dengan deskripsi dari sutradara!!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "Ada yang bisa jelaskan lagi...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "...Ada apa?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "Eh? Kamu tidak tahu?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "Dalam siaran langsung peluncuran \"Knight's Cup\" ke-5, sutradara aslinya membahas alasan dia menciptakan \"Starlight Knight\".", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Dia bilang bahwa bertahun-tahun lalu, dia pernah diselamatkan dari Hollow oleh seorang prajurit robot berambut putih dan bermata emas, berbaju hitam dengan syal merah di Outer Ring.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "Setelah itu, dia menciptakan Starlight Knight pertama dengan robot yang baik hati, pemberani, pendiam, dan tangguh itu sebagai prototipe!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "Dengan kata lain, dalam kompetisi ini semua orang harus menggunakan — \"Core Aspiration Knight\"!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "...Eh, hm, tapi... pendiam dan kuat...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "Siaran langsung pembukaan masih bisa ditonton ulang tidak ya?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Sayang sekali, peralatan rekaman yang melakukan siaran langsung terganggu oleh sinyal di dekat Hollow, dan data siaran langsung sudah tidak bisa ditonton ulang lagi...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Lagi pula, sutradara sepertinya hanya menyebutkannya sambil berlalu... tanpa menjelaskan secara detail. Sepertinya karena identitas robot pemberani itu sulit untuk diungkapkan...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Kalau dia ketemu di Outer Ring, kemungkinan besar memang robot ilegal — kalau dijelaskan terlalu detail, malah bisa membuat bermasalah.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "*huff* Semoga dia dengar...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(Semua deskripsi di bagian objektif sesuai... Jadi, serial favorit Billy \"Starlight Knight\" itu kemungkinan besar terinspirasi dari dirinya sendiri?!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(Emang bisa ya ada hal ajaib kayak gini?! Andai aja Billy enggak ketinggalan siaran langsung gara-gara kontrak...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(Sutradara! Adain lagi dong siaran langsung peluncuran \"Knight's Cup\"!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(Semua deskripsi di bagian objektif sesuai — jadi, \"Starlight Knight\" yang paling disukai Billy itu, inspirasinya... jangan-jangan dia sendiri ya?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(...Sungguh kejutan yang luar biasa, kalau saja Billy tidak melewatkan siaran langsung karena kontrak.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Tidak tahu apakah sutradara punya rencana... untuk mengadakan siaran langsung pembukaan \"Knight's Cup\" lagi?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "Manajer! Kamu kok ngomong begitu begitu! Aku mohon! Coba lihat dulu \"Knight's Cup\" itu!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "...Baik, aku akan cari tahu.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Cowok yang Bersemangat", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Gadis yang Bersemangat", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy & Anak Laki-laki & Anak Perempuan", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "Semuanya, sebagai rekan baru Simmer, aku ingin mengumumkan berita penting!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Selama masa pembukaan kembali Simmer, ada seorang kritikus kuliner legendaris yang menggunakan kombinasi bahan yang pintar...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "...Dan Filet Kerapu yang tiada tara! Menciptakan pengalaman rasa yang tak tertandingi!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Jika cita rasa bisa diberi skor, maka hotpot waktu itu bisa kuberi nilai — seratus juta poin!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "...*ehem* Sedikit berlebihan.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "Tidak, tidak berlebihan kok, ini semua kenyataan!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Hal ini mengingatkanku pada musim gugur empat tahun lalu, ketika \"Meister\" memberitahuku dengan penuh makna:", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "Sebenarnya, seni memasak itu yang terpenting hanyalah satu kata!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Tunggu, maksudmu kata \"hati\" ya?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "...Baiklah! Cukup! Cepat katakan! Para tamu sudah mengantri!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Oh, oh, baiklah... Singkatnya, untuk menghargai penikmat kuliner yang berhasil membuat kombinasi hotpot terenak di Simmer, kami memutuskan...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "Memberikan gelar \"Pot Hunter\" kepadanya!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "Sungguh kehormatan bisa mendapat gelar ini...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "Penikmat kuliner legendaris ini membagikan rahasianya dalam menggunakan kombinasi bahan sederhana untuk membuat cita rasa hotpot bisa meledak...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Terima kasih atas penjelasan dari \"Pot Hunter\" — kami juga telah meluncurkan paket menu dan dessert baru, pelanggan baru dan lama silakan berkunjung ya!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Setelah Blaze selesai berbicara, dia menyeret Stephen kembali ke dalam toko... Dia juga tidak lupa untuk berterima kasih dengan sopan kepada \"Pot Hunter\".", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "Tunggu, tunggu! Jadi sebenarnya kata apa sih, Tuan Stephen?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Sutradara Acara", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "\"Pot Hunter\"", + "PopUp_Content_110001801": "Dalam kondisi tertentu, Promeia akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill yang otomatis dapat dikonversi menjadi Trial by Cold. \n\nSaat memiliki Trial by Cold, setelah tahap terakhir dari Basic Attack: Sweeping Edge, Execution - Descending Frost, atau Execution - Layered Frost mengenai target, tahan untuk lanjut melancarkan Execution - Merciless Judgment.\n\nTips untuk Mengakibatkan DMG:\n· Saat memiliki Trial by Cold: Tekan + + tahan \n· Saat musuh menyerang: Tekan ", + "PopUp_Content_110002001": "Saat Evelyn mengakibatkan DMG terhadap musuh, dia akan mengakumulasi Burning Ember.\n\nSaat Burning Ember mencapai 50% atau lebih, tahan atau untuk mengonsumsi Burning Ember, melancarkan Garrote, dan mengakumulasi 1 poin Burning Tether Point.\n\nSetelah memiliki 3 poin Burning Tether Point, Evelyn akan mengonsumsi semua Burning Tether Point saat melancarkan Garrote berikutnya dan skill tersebut akan digantikan dengan Chain Attack.\n\nTips untuk Mengakibatkan DMG:\n· Ketika Burning Ember mencapai 50% atau lebih: tahan /\n\n· Ketika memiliki 3 Burning Tether Point: tahan /", + "PopUp_Content_110002101": "Saat serangan Starlight Billy mengenai musuh, dia akan memulihkan Determination, dan jumlah yang dipulihkan akan bervariasi tergantung skill yang dilancarkannya. Saat bertarung, dia akan secara perlahan memulihkan Determination. \n\nMemicu Perfect Dodge, melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis juga akan memberikan Determination tambahan.\n\nTips untuk Mengakibatkan DMG:\n· Saat Determination penuh: Tahan \n· Saat perlu memulihkan HP: Tahan \n· Saat ada kilatan merah/kuning dari serangan musuh: Tekan untuk menangkis serangannya", + "PopUp_Content_110002201": "Saat Jane melancarkan Skill dalam status Passion dan mengakibatkan DMG, dia akan mengonsumsi Passion Stream. \n\nSaat memicu Perfect Dodge atau Defensive Assist, dia akan memulihkan Passion Stream. Setelah Passion Stream habis, dia akan keluar dari status Passion.\n\nTips untuk Mengakibatkan DMG:\n· Saat Passion Stream sudah hampir habis, tahan dan terus tahan .", + "PopUp_Content_30112101": "Mengakibatkan Wind DMG sekaligus akan mengakumulasi Wind Anomaly Buildup pada musuh. Setelah mengakumulasi hingga jumlah tertentu, musuh akan memasuki status Windswept. Saat memasuki status Windswept, aksi musuh dapat diinterupsi, dan Wind DMG akan diakibatkan dalam jumlah besar.\n\nSaat dalam status Windswept, Wind DMG dari serangan langsung yang diterima musuh akan meningkat berdasarkan koefisien Windswept dari pemicu Wind Anomaly, dan saat pertama kali musuh menerima Fire DMG, Ice DMG, Electric DMG, Physical DMG, atau Ether DMG, akan memicu efek Contamination dari atribut yang sesuai. \n\nSaat memiliki efek Contamination, Wind DMG dari serangan langsung yang diterima musuh dan DMG serangan langsung dari atribut yang memicu Contamination akan meningkat berdasarkan koefisien Windswept dari pemicu Wind Anomaly. Dalam status Windswept yang sama, Contamination dapat dipicu maksimal satu kali dengan cara ini.\n\nSetelah memicu Vortex, akan secara paksa berubah menjadi status Contamination dari atribut yang sesuai dengan Vortex.", + "PopUp_Content_30112201": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly yang berbeda pada musuh yang sudah terkena Attribute Anomaly, jika salah satu efek Anomaly adalah Windswept, maka efek Disorder tidak akan terpicu. Sebagai gantinya, efek Vortex akan terpicu. Saat Vortex terpicu, Attribute Anomaly selain Windswept akan dihitung, dan mengakibatkan Anomaly DMG dengan atribut yang sesuai dalam jangkauan area.\n\nSelama beberapa waktu setelah memicu Vortex, Vortex tidak dapat dipicu lagi.", + "PopUp_Content_30112301": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly yang berbeda pada musuh yang sudah terkena Attribute Anomaly, jika salah satu efek Anomaly adalah Windswept, maka efek Disorder tidak akan terpicu. Sebagai gantinya, efek Vortex akan terpicu. Saat Vortex terpicu, Attribute Anomaly selain Windswept akan dihitung, dan mengakibatkan Anomaly DMG dengan atribut yang sesuai dalam jangkauan area.\n\nSelama beberapa waktu setelah memicu Vortex, Vortex tidak dapat dipicu lagi.", + "PopUp_Content_40153101": "Tekan untuk membuat Starlight Billy mengonsumsi HP-nya dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Jika dia terkena serangan saat melancarkan Skill ini, serangan tersebut akan ditangkis, dan Starlight Billy akan melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie secara otomatis.\n\nStarlight Billy juga bisa terus melakukan Special Attack: Drive Suppression atau terus gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} hingga durasi tertentu untuk melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie secara otomatis.\n\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork dan memulihkan HP.", + "PopUp_Content_40153102": "Saat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah yang didapatkan bergantung pada Skill yang dilancarkan. Determination dapat diakumulasi hingga 120 poin, dan akan otomatis terakumulasi seiring waktu selama dalam status bertarung. \n\nSaat memicu Perfect Dodge, melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight Billy akan mendapatkan Determination tambahan.\n\nSaat Determination mencukupi, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\n\nTahan untuk melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels dan memulihkan HP.", + "PopUp_Content_40153109": "Saat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah yang didapatkan bergantung pada Skill yang dilancarkan. Determination dapat mengakumulasi hingga 120 poin. Saat memicu Perfect Dodge, melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, akan mendapatkan Determination tambahan.\nSaat Determination mencukupi, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nTahan untuk melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels dan memulihkan HP diri sendiri.\nSaat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk mengonsumsi Decibel dan melancarkan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "PopUp_Content_40154101": "Saat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, dia akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat karakter dalam tim memicu efek Freeze, memicu efek Disorder, musuh terkena efek Vortex, atau Promeia melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan Corrosive Chill tambahan.\n\nJika Corrosive Chill mencapai 50 poin (atau lebih), maka 50 poin Corrosive Chill dapat dikonsumsi dan dikonversi menjadi 1 poin Trial by Cold.\n\nSetelah melancarkan Basic Attack: Sweeping Edge tahap terakhir, Special Attack: Execution - Descending Frost, atau Special Attack: Execution - Layered Frost, jika Trial by Cold mencukupi, tahan atau untuk melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengakibatkan efek Abloom.", + "PopUp_Content_40154102": "Jika Promeia terkena serangan dalam waktu singkat setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Glacial Death, dia akan otomatis melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow. Setelah EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow terpicu, tekan atau untuk melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost.\n\nPromeia akan memulihkan Decibel tambahan saat efek Abloom mengenai musuh. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, Promeia akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan langsung melanjutkan serangannya dengan Special Attack: Execution - Layered Frost.", + "PopUp_Content_40154109": "Di berbagai kondisi tertentu, Promeia akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill dan otomatis mengubahnya menjadi Trial by Cold.\n\nSetelah melancarkan serangan tahap terakhir dari Basic Attack: Sweeping Edge, Special Attack: Execution - Descending Frost, Special Attack: Execution - Heavy Frost, jika Trial by Cold mencukupi, tahan atau untuk melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan memicu Abloom.\n\nKetika Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, dia akan memulihkan Decibel tambahan. Setelah melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, dia akan mendapatkan 1 kesempatan untuk langsung melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Jika terkena serangan dalam waktu singkat setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Glacial Death, dia akan secara otomatis melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow. Pada saat itu, tekan atau , dan Promeia juga akan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost.", + "PopUp_Content_999320401": "Swift Strike adalah kemampuan unik Ye Shunguang di Alam Rahasia Qingming. Dalam pertarungan, saat mengendalikan Ye Shunguang, {LAYOUT_MOBILE#tekan }{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan atau Tekan tombol R }{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan } untuk melancarkan Swift Strike dan mengakibatkan DMG besar pada musuh.\n\nSwift Strike memiliki CD 30 detik.", + "PopUp_Content_999320501": "Di Alam Rahasia Qingming, \"Uji Coba - Ye Shunguang\", \"Uji Coba - Zhao\", dan \"uji Coba - Dialyn\" akan tersedia sebagai pilihan Agen untuk formasi.\nKamu juga bisa {LAYOUT_MOBILE#pergi ke menu formasi untuk mengatur ulang formasi}{LAYOUT_KEYBOARD#tekan tombol T untuk membuka menu formasi dan mengatur ulang formasi}{LAYOUT_CONTROLLER#pergi ke menu formasi untuk mengatur ulang formasi}.\nNamun perlu diperhatikan, di Alam Rahasia Qingming, kamu harus memasukkan \"Uji Coba - Ye Shunguang\" atau \"Ye Shunguang\" ke dalam formasi.", + "PopUp_Content_999680201": "[Basic Attack] Tekan untuk mengaktifkan: Mengakibatkan DMG pada musuh. Tekan berulang kali untuk melancarkan hingga empat serangan.\n[Special Attack] Tekan untuk mengaktifkan: Mengakibatkan DMG pada musuh di sekitar. Mengaktifkan Special Attack saat akan terkena serangan dapat memblokir serangan musuh.\n[EX Special Attack] Tahan untuk mengaktifkan: Terus berputar untuk menarik musuh dan mengakibatkan DMG pada mereka. Mengaktifkan EX Special Attack saat akan terkena serangan dapat memblokir serangan musuh.\n[Pounce & Dodge] Tekan untuk mengaktifkan: Menyerang ke depan dan mengakibatkan DMG pada musuh. Mengaktifkannya saat akan terkena serangan dapat menghindari serangan musuh.\nLompat: Tekan untuk mengaktifkan. Tahan untuk melompat lebih tinggi.", + "PopUp_Content_999680202": "Ultimate: Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini. Melepaskan shockwave, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar kepada musuh di sekitar.\n\nSelama menjelajahi Bootopia, kamu dapat mengumpulkan beberapa senjata khusus. Mengenakan senjata-senjata ini dapat mengubah efek Ultimate Eous.", + "PopUp_Content_999680203": "Semua tombol yang terkait dengan pertarungan Eous dapat disesuaikan di menu pengaturan.", + "PopUp_Content_999680301": "Hati-hati dengan musuh Miasma!\nMendekati musuh Miasma akan membuat Eous terus mengakumulasi Miasma Contamination. Ketika Miasma Contamination mencapai batas maksimal, Eous akan menerima damage dalam jumlah besar. Mengalahkan musuh Miasma terlebih dahulu adalah strategi yang baik.", + "PopUp_Content_999680401": "Di seluruh Bootopia tersebar banyak peti harta tanpa pemilik. Dari peti harta tersebut kamu bisa mendapatkan equipment, armor, item konsumsi, dan suplai lainnya untuk meningkatkan Talenta Eous.\nItem konsumsi termasuk bom dan item pemulihan HP.", + "PopUp_Content_999680402": "Item bom dan pemulihan HP harus dikenakan terlebih dahulu sebelum dapat digunakan. Setelah dikenakan:\n\nTekan untuk menggunakan bom.\nTekan untuk menggunakan item pemulihan HP.", + "PopUp_Content_999680501": "Menyerang atau melancarkan bom dapat menghancurkan beberapa halangan di Bootopia untuk membuka jalur baru.\n\nBom dapat diperoleh dari peti harta. Setelah melengkapi bom ke slot equipment, tekan untuk melancarkan bom ke depan dan mengakibatkan DMG pada musuh dan halangan dalam radius tertentu.", + "PopUp_Content_999680601": "Di Bootopia, tersebar berbagai rambu suar teleportasi.\n\nMembuka Rambu Suar Teleportasi: Temukan rambu suar teleportasi dan berinteraksi dengannya untuk membukanya.\nLokasi Spawn: Saat memasuki Bootopia dengan misi yang sedang dilacak, Eous akan diprioritaskan untuk spawn di rambu suar teleportasi terdekat dengan target misi.\nFitur Teleportasi: Rambu Suar Teleportasi yang sudah dibuka memiliki fitur teleportasi. Kamu dapat menemukan rambu suar teleportasi ini di peta dan melakukan teleportasi ke area sekitar rambu suar teleportasi yang ditentukan.", + "PopUp_Content_999680701": "Tas sudah penuh.\n\nSelama eksplorasi, kamu dapat membuang item bernilai rendah untuk memberi ruang bagi item bernilai tinggi.\nSelama persiapan, kamu dapat memindahkan suplai dari Tas ke Gudang untuk mengosongkan ruang di Tas.", + "PopUp_Content_999680801": "Saat mengendalikan Eous, kamu dapat menahan untuk melompat lebih tinggi dan lebih jauh.", + "PopUp_Content_999680901": "Ada banyak meriam pertahanan otomatis yang tersebar di Bootopia.\nMeriam adalah musuh dengan damage tinggi dan radius serangan yang luas, mahir dalam meluncurkan serangan rudal jarak jauh. Strategi yang sesuai adalah menggunakan tempat berlindung di lingkungan sekitar untuk menghindari serangan, lalu perlahan mendekati dan mengalahkan meriam tersebut.\nSelain itu, saat akan terkena serangan rudal dari meriam, kamu dapat menggunakan Special Attack atau EX Special Attack untuk memantulkan rudal dan mengakibatkan damage ke meriam.", + "PopUp_Content_999681001": "Terdapat banyak titik evakuasi yang tersebar di Bootopia.\nDengan meninggalkan Bootopia dari titik evakuasi, kamu dapat membawa suplai yang telah dikumpulkan dengan aman.", + "PopUp_Content_999681002": "Jika HP Eous mencapai nol, eksplorasi Bootopia akan langsung dinyatakan gagal, dan Eous akan langsung meninggalkan Bootopia.\nJuga, selain suplai di dalam Brankas, semua suplai lain yang dikumpulkan selama eksplorasi akan hilang.\nKarena itu, menyimpan suplai penting di dalam Brankas adalah pilihan yang tepat.", + "PopUp_Content_999681003": "Kamu juga dapat memilih secara manual untuk keluar sementara atau menyerah dari eksplorasi ini di menu pengaturan.", + "PopUp_Content_999681101": "Setiap eksplorasi memiliki batas waktu.\nJika belum berhasil mengevakuasi saat waktu habis, maka akan dianggap gagal evakuasi, dan kamu akan kehilangan semua suplai yang telah dikumpulkan selama eksplorasi ini.", + "PopUp_Content_999681102": "Setiap eksplorasi di Bootopia akan menghabiskan 1 poin durabilitas dari equipment yang dibawa.\nSetelah durabilitas mencapai nol, equipment akan dianggap rusak. Membawa equipment yang rusak akan menurunkan kemampuan bertarung Eous secara drastis.\nMenjual equipment yang rusak adalah pilihan yang bagus.", + "PopUp_Content_999681301": "Dalam batas waktu 40 detik, paku akan muncul secara acak dari tanah di dalam scene.\nTemukan paku yang muncul, pukul mereka untuk mendapatkan poin. Semakin banyak paku yang dipukul, semakin tinggi skor yang didapat, dan semakin melimpah hadiah akhirnya.", + "PopUp_Content_999681401": "Dalam waktu 40 detik, Bangboo Emas akan muncul secara acak di area.\nTemukan Bangboo Emas ini dan kalahkan mereka! Semakin banyak Bangboo Emas yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang didapat, dan semakin melimpah hadiah akhirnya.", + "PopUp_Content_999681501": "Kamu dapat melihat posisi target misi saat ini di tampilan peta. Seiring progres misi, kamu juga dapat melihat fasilitas lain di Bootopia pada peta.\nSeiring terbukanya Talenta Bangboo, kamu juga dapat melihat beberapa lokasi peti harta di peta.", + "PopUp_Content_999681601": "Kamu menemukan equipment yang lebih kuat!\nKamu dapat melakukan penggantian equipment di menu Tas. Mari lengkapi Eous dengan equipment yang lebih kuat untuk meningkatkan kemampuan bertarungnya.", + "PopUp_Content_999681701": "Setelah menyelesaikan misi, kamu harus pergi ke Titik Evakuasi untuk meninggalkan Bootopia.\nTitik evakuasi tersebar di seluruh peta. Kamu dapat menemukan lokasi setiap titik evakuasi di peta mini. Selain itu, kamu juga dapat terus menjelajahi dan mengumpulkan suplai sambil mencari titik evakuasi.\n\nKamu dapat meninggalkan Bootopia untuk sementara waktu melalui menu pengaturan. Saat meninggalkan sementara, progres eksplorasi Bootopia ini akan tetap tersimpan, dan suplai yang dikumpulkan tidak akan hilang.", + "PopUp_Content_999681801": "Eous sudah mempelajari kemampuan bertarung, jadi antarmuka kontrol telah disesuaikan secara khusus. Kamu dapat menyesuaikannya di menu pengaturan.\n\nPenyesuaian tata letak ini mempertimbangkan kebutuhan Eous untuk bertarung dan bereksplorasi di Bootopia.", + "PopUp_Title_1100018": "Pengenalan Mekanisme Promeia", + "PopUp_Title_1100021": "Pengenalan Mekanisme Starlight Billy", + "PopUp_Title_301121": "Attribute Anomaly - Wind", + "PopUp_Title_301122": "Attribute Anomaly - Vortex", + "PopUp_Title_301123": "Tutorial Pertarungan: Windswept & Vortex", "PopUp_Title_401513": "[Pengenalan Karakter] Nangong Yu", - "PopUp_Title_401521": "[Pengenalan Karakter] Cissia (I)", - "PopUp_Title_401522": "[Pengenalan Karakter] Cissia (II)", - "PopUp_Title_401523": "[Pengenalan Karakter] Cissia (III)", - "PopUp_Title_401524": "[Pengenalan Karakter] Cissia", - "PopUp_Title_9992550": "Teknik Spesial Ye Shunguang \"Skyward Vault\"", - "PopUp_Title_9992551": "Teknik Spesial Zhao \"Charged Verdict\"", - "PopUp_Title_9992552": "Teknik Spesial Sunna \"Meow Melody\"", - "PopUp_Title_9992553": "Teknik Spesial Aria \"Delusional Beat\"", - "PopUp_Title_9992554": "Teknik Spesial Nangong Yu \"Light Meteor\"", - "PopUp_Title_9992555": "Teknik Spesial Cissia \"Umbral Venom Flourish\"", - "PopUp_Title_9995501": "Panduan Pemilihan Hidangan Kedua Ronde 1-1 Tahap Pertama 2.7 Judul", - "PopUp_Title_9995601": "Penjelasan Pajangan", - "PopUp_Title_9995701": "2.7 Ronde Pertama Putaran 1-1 Pertama Kali Bersiap Mengambil Sayuran Judul", - "PopUp_Title_9995801": "Tutorial Memasak", - "PopUp_Title_9995901": "Pengenalan Kualitas Hidangan", - "PopUp_Title_9996001": "Mekanisme Meresap", - "PopUp_Title_9996101": "2.7 Ronde 1 Ronde 2-2 Pilih Menu Pertama Judul", - "PopUp_Title_9996201": "Judul Penghapusan Kartu Pertama di Ronde 2-2, Stage Pertama v2.7", - "PopUp_Title_9996301": "Mekanisme Hidangan Istimewa", - "PopUp_Title_9996401": "Panduan Pemilihan Menu Pertama Ronde 1-1 Tahap Pertama 2.7 - Judul", - "PopUp_Title_999650001": "Target Pertarungan", - "PopUp_Title_999650002": "Aturan Berganti Tim", - "PopUp_Title_999650003": "Aturan Buff", - "PopUp_Title_999650004": "Penjelasan Pertarungan", - "PopUp_Title_9996601": "[Corruptive Barrier]", - "PostText_27001": "HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!\nTOPS akhirnya kena batunya juga!\nOke, langsung ke intinya saja. TOPS sekarang benar-benar lagi kacau! Banyak perusahaan kecil dan menengah di bawah mereka yang lagi menghadapi masalah besar. Para pengguna Inter-Knot pasti masih ingat, kan? Siapa sponsor Kompetisi Pahlawan Hollow yang ada segudang masalah belakangan ini? Wah wah, sulit sekali menebak hubungan di balik semua ini, ya~\nDan lagi! Justru gara-gara semua masalah ini, kabarnya badan audit internal TOPS juga lagi super sibuk. Memang sih masih belum ada bukti konkretnya, tapi melihat keadaan TOPS akhir-akhir ini... rasanya bukan cuma sekedar gosip. (Catatan: bukan karena aku tidak punya bukti ya, tapi tidak bisa dibocorkan saja! Kalau penasaran, coba cari sendiri pakai kata kuncinya).\nIntinya! Pasti ada masalah serius di dalam TOPS. Teman-teman sebaiknya jangan dekat-dekat mereka, jaga jarak!!!\nSiapa tahu, jangan-jangan kita benar-benar bisa lihat hari TOPS runtuh dari dalam dan akhirnya bangkrut? Sekian deh, nyawa lebih penting. Aku cabut dulu.", - "PostText_27002": "HEAL hari ini mengumumkan bahwa kompetisi tahun ini dihentikan lebih awal. Waktu penyelenggaraan selanjutnya akan diumumkan kemudian, setelah melihat perkembangan investigasi dan hasil evaluasi keamanan.\n\nMenurut laporan Public Security, tersangka Romeul yang memicu beberapa insiden berdarah telah ditangkap. Dalam operasi pencarian dan penyelamatan gabungan oleh Public Security dan HIA, sebagian kontestan yang sempat tersesat di Hollow juga telah berhasil ditemukan dalam keadaan selamat dan kini sedang menjalani observasi medis.\n\nSelain itu, berdasarkan kesaksian sejumlah saksi mata, seorang individu anonim disebut berbagai pihak pertama yang menemukan adanya anomali pada data Carrot, lalu mengirimkan rute aman yang akurat kepada seluruh kontestan melalui saluran khusus, sehingga secara signifikan mengurangi risiko korban jiwa. Identitas serta motif tindakan individu anonim tersebut saat ini masih dalam proses verifikasi.\n\nHEAL dan Public Security akan memberikan dukungan yang diperlukan kepada para kontestan serta pihak terkait yang terdampak dalam insiden ini. Informasi lebih lanjut akan diumumkan kepada publik setelah penyelidikan selesai.", - "PostText_27003": "Aku ada lihat di arena Pahlawan Hollow, sempat kaget juga. Ethereal-nya seperti berubah jadi patung...\nDi intinya tertancap bulu putih, malah kelihatan cukup artistik...\nAda yang tahu ini mekanismenya bagaimana? Masa iya ini ulah Romeul yang terkenal itu?", - "PostText_27004": "Kalian tahu kan W-Engine Porcelloy hilang tanpa jejak? Di kalangan dalam ada rumor kalau W-Engine itu diambil kontestan Ramiel!\nIni bukan gosip kosong. Coba pikir—berapa orang yang bisa merebut barang dari tangan Black Wolf? Ramiel salah satunya.\nYang lebih mencurigakan lagi, setelah kompetisi dihentikan, Ramiel langsung menghilang tanpa jejak, bahkan poinnya pun tidak ditukar. Sekarang kalau dipikir-pikir, kemungkinan dia memang ikut kompetisi dengan tujuan lain, mungkin demi W-Engine Porcelloy.\nDan sebenarnya Ramiel itu siapa? Asal-usul, riwayat, bahkan wajahnya pun hampir tidak ada yang tahu. Rasanya seperti muncul begitu saja dari entah mana... makin diselidiki makin seru...", - "PostText_27005": "Marcel Group sedang mengadakan kompetisi desain Bangboo untuk seluruh kota. Begitu melihat hadiahnya, DNA anak seni dalam diriku langsung terbangun. Ini jelas panggung yang dibuat khusus untukku!\nAku langsung mengurung diri selama sebulan penuh untuk berkarya! Satu bulan penuh! Aku gambar puluhan sketsa gagal, sebelum akhirnya menghasilkan mahakarya ini!\nAku bahkan sudah latihan pidato kemenanganku, tapi jangankan juara pertama, bahkan hadiah hiburan pun tidak dapat. Keterlaluan sekali!\nMarcel! Mungkin kalian cuma kehilangan satu kontestan, tapi New Eridu kehilangan pencipta semesta Bangboo yang baru!", - "PostText_27006": "Belakangan ini, rumor tentang anomali Rosetta Data makin sering muncul di internet. Bahkan ada yang mengeluh kalau membuat Carrot sendiri jadi makin sulit, dan rute yang dihitung dari data Rosetta yang sudah dikoreksi sering kali juga tidak akurat.\nApakah ada yang bisa menjelaskan, rumor ini benar atau tidak?\nKalau memang benar, apa ada data referensi lain yang bisa dipakai?\nAku baru saja pindah profesi jadi Proxy, tapi sampai sekarang belum dapat satu pesanan pun. Masa belum sempat kerja sudah keburu nganggur, huhuhu...", - "PostText_27007": "Eh, kalian tidak merasa makanan di Simmer makin lama makin bikin mengecewakan? Sup hotpot-nya terlalu asin, dessertnya kemanisan, seafoodnya amis parah. Aku cuma komentar sedikit, pemiliknya malah ngamuk!", - "PostTitle_27001": "[Spam] Gosip Panas dari Dalam TOPS! Dijamin Bukan Hoaks!", - "PostTitle_27002": "[Info] Kompetisi Pahlawan Hollow Dibatalkan", - "PostTitle_27003": "[Spam] Ethereal Ini Kenapa?", - "PostTitle_27004": "[Intel] Kontestan Ramiel Menghilang Bersama Hadiah", - "PostTitle_27005": "[Spam] Kenapa desain karakter Bangboo-ku tidak lolos...", - "PostTitle_27006": "[Spam] Rosetta Data bisa eror?!", - "Poster_27001": "Bangboo Kecil tiba", - "Poster_27002": "Bot_Intel_Metis_01", - "Poster_27003": "cuma_makan_puff", - "Poster_27004": "Paparazzi", - "Poster_27005": "Pengguna Anonim", - "Poster_27006": "kasih_noob_jalan", - "Poster_27007": "Biasa Saja", - "ProductName_100101_01": "Porcelume Coin", - "ProductName_100102_01": "Pewarnaan Warna-warni", - "ProductName_100102_02": "Paket Perawatan Bulu", - "ProductName_100201_01": "Kamar Kapsul Premium", - "ProductName_100202_01": "Anjing Beagle", - "ProductName_100301_01": "Tidak Ada (Pembelian Gagal)", - "ProductName_100302_01": "Tidak Ada (Pembelian Gagal)", - "ProductName_100402_01": "Pijat Tradisional", - "ProductName_100501_01": "Tidak Ada (Pembelian Gagal)", - "ProductName_100502_01": "Permen Meledak Mint Jeruk Nipis", - "ProductName_100601_01": "Surga Karamel", - "ProductName_100601_02": "Bunga Anggrek Bulan", - "ProductName_100602_01": "Paket Arkade 3 Jam", - "ProductName_100701_01": "Paket Investasi Stabil", - "ProductName_100702_01": "Smoked BBQ Noodles", - "ProductNum_100301_01": " ", - "Profile_3201016_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.", - "Profile_3201016_name": "Manajemen Ekspresi Sempurna", - "Profile_3201016_story": "Permainan kelereng yang menghebohkan seluruh kota, mengundang semua teman Bangboo untuk bergabung — \"Kendarai\" Bubblegum-mu dan tabrak dengan penuh semangat bersama teman-temanmu!\nPeralatan fotografi kecepatan tinggi telah diaktifkan: Meskipun pusing, jangan lupa tetap harus berkedip dengan elegan saat berpapasan!", - "Profile_3202015_name": "Penakluk Amukan Gelombang: Ekstrem", - "QuestDesc_1205510101": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510201": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510301": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510401": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510501": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510601": "XXXXX", - "QuestDesc_1205510701": "Bertemu dengan Nangong Yu di kawasan perbelanjaan Lumina Square dan temani dia menangani \"urusan investasi\".", - "QuestDesc_1205510801": "Kamu ada janji dengan Nangong untuk menonton pertunjukan di 404. Ayo pergi ke sana.", - "QuestDesc_1205510901": "Temui Nangong Yu di Resor Fantasy dan nikmati pemandangan matahari terbenam di tepi pantai bersama.", - "QuestDesc_1205511001": "Temui Nangong di Pelabuhan Elpis dan temani dia jalan-jalan.", - "QuestDesc_1205511101": "Nangong sedang menari sendirian di tepi pantai... Apa yang membawanya berlatih sendirian di sini?", - "QuestDesc_1205511201": "Angels of Delusion sedang berdebat tentang sesuatu di pintu masuk 404. Coba nguping pembicaraan mereka... Eh, maksudnya, tengahi tiga idola muda itu.", - "QuestDesc_1205511202": "Bahkan ketua Angels of Delusion yang jenius juga perlu istirahat dengan baik. Sebagai supervisor, bantu pastikan Nangong bisa bersantai sejenak.", - "QuestDesc_1205511203": "Nangong selalu memikirkan jadwal kerja Angels of Delusion. Ayo bawa dia ke tempat yang tenang untuk istirahat.", - "QuestDesc_1205511204": "Setelah menemani Nangong bersantai sepanjang hari, mendengarkan kekhawatiran dan kegelisahannya... sekarang saatnya kembali ke 404 dan mengantarnya kembali ke dua anggota yang menunggunya dengan cemas.", - "QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu berdiri sendirian di atap Sixth Street. Sepertinya ada yang mengganjal pikirannya... Coba ajak dia ngobrol.", - "QuestDesc_1205511401": "Nangong Yu datang ke toko video tepat waktu. Tonton videotape bersamanya.", - "QuestDesc_1205511402": "Sepertinya Nangong Yu mengirim SMS. Coba lihat apa yang dia kirimkan.", - "QuestDesc_1205520701": "Temui Cissia di Blazewood", - "QuestDesc_1205520801": "Temui Cissia di Resor Fantasy dan nikmati liburan di tepi pantai bersama.", - "QuestDesc_1205520901": "Temui Cissia di Suibian Temple di Failume Heights dan lakukan ramalan bersama untuk melihat petunjuk hari ini.", - "QuestDesc_1205521001": "Temui Cissia di Ballet Twins Road dan jalan-jalan santai bersama.", - "QuestDesc_1205521101": "Sepertinya Cissia sedang dalam masalah... Coba tanyakan padanya apa yang terjadi.", - "QuestDesc_1205521201": "Cissia mondar-mandir di depan Public Security dengan gelisah... Coba pergi dan tanyakan apa yang terjadi.", - "QuestDesc_1205521202": "Meski sudah kembali ke Sixth Street, Cissia masih terlihat lesu. Lebih baik hibur dia sedikit.", - "QuestDesc_1205521203": "Kalian sudah janjian bertemu di Lumina Square untuk merayakan ulang tahun Cissia. Temui dia di sana.", - "QuestDesc_1205521204": "\"Pesta Ulang Tahun\" Cissia sudah hampir berakhir, ayo pulang bersamanya untuk beristirahat sebentar.", - "QuestDesc_1205521301": "Sepertinya Cissia dan Eous sedang berdebat di dalam toko video. Ayo lihat apa yang terjadi.", - "QuestDesc_1205521401": "Sepertinya Cissia mengirim SMS. Coba lihat apa yang dia kirimkan.", - "QuestDesc_1205521402": "Cissia datang ke toko video tepat waktu. Tonton videotape bersamanya.", - "QuestDesc_12216001": "Film-film terkini sepertinya sangat suka mengawali cerita dengan protagonis yang terjebak dalam situasi sulit.", - "QuestDesc_12216002": "Tidak melupakan pelanggan lama adalah kualitas dasar dari seorang Proxy profesional.", - "QuestDesc_12216003": "Sebelum keluar rumah, selalu tak bisa menahan diri untuk memeriksa berbagai hal. Apakah kompor sudah dimatikan, apakah pintu sudah dikunci... apakah ada ular yang masuk ke kamar tidur.", - "QuestDesc_12216004": "Kesalahan terbesar dalam pertempuran jangka panjang adalah menghabiskan seluruh kekuatan di awal pertandingan.", - "QuestDesc_12216005": "Kompetisi yang dihentikan selalu membawa sedikit... beberapa... eh, banyak masalah.", - "QuestDesc_12216006": "Pengalaman mengerikan di masa kecil akan menjadi bayangan seumur hidup. Meskipun lupa teori apa yang mendukung hal ini, tapi begitulah adanya.", - "QuestDesc_12216007": "Dia terlihat jelas sangat awam di bidang perekaman video, volume suaranya tidak stabil.", - "QuestDesc_12216008": "Tidak ada yang namanya \"Ramiel\".", - "QuestDesc_227010101": "Kiki terlihat sedikit bingung, tanya padanya apa yang terjadi.", - "QuestDesc_227010102": "Taklukkan 50 lantai dalam \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak\" untuk membantu Kiki menyelesaikan tes.", - "QuestDesc_227010103": "Tes sistem selesai, bicara lagi dengan Kiki.", - "QuestDesc_4180101": "Jarang-jarang tidak ada pekerjaan yang perlu ditangani... Coba lihat apa yang sedang dilihat {M#Belle}{F#Kakak}.", - "QuestDesc_4180102": "Nicole menyebutkan soal ikut kompetisi Pahlawan Hollow bersama... Lebih baik diskusi dulu dengan {M#Belle}{F#Kakak}.", - "QuestDesc_4180103": "Sepertinya ada orang yang sedang bertengkar di toko video. Ayo lihat apa yang terjadi.", - "QuestDesc_4180104": "Nicole sepertinya ada urusan mendesak... Coba periksa SMS yang dia kirim.", - "QuestDesc_4180105": "Tonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}.", - "QuestDesc_4180106": "Sepertinya ada hadiah yang berhubungan dengan Porcelloy di kompetisi Pahlawan Hollow! Ayo pergi ke tempat pendaftaran di Starloop bersama {M#Belle}{F#Kakak}.", - "QuestDesc_41802": "Hari Carrot Emas telah berlalu, namun kehidupan tidak kembali ke rutinitas harian yang tenang. Mengikuti kompetisi demi menyembuhkan tubuh, sekelompok kontestan dengan tujuan berbeda-beda, hal ini pasti akan memicu kekacauan baru...", - "QuestDesc_4180201": "Sepertinya ada hadiah yang berhubungan dengan Porcelloy di kompetisi Pahlawan Hollow! Ayo pergi ke tempat pendaftaran di Starloop.", - "QuestDesc_4180202": "Nicole dan Billy sudah menunggu di Starloop. Bicara dengan mereka tentang informasi lebih lanjut mengenai kompetisi.", - "QuestDesc_4180206": "Berkeliling di area pendaftaran, mungkin bisa mendapat intel yang tak terduga. Setelah mengumpulkan intel, segera temui {M#Belle}{F#Kakak}.", - "QuestDesc_4180207": "Pendaftaran sudah selesai, tinggal menunggu kompetisi dimulai... Sebelum istirahat, ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang apa yang kita lihat hari ini.", - "QuestDesc_4180208": "Setelah mendaftar, sekalian lihat-lihat W-Engine Porcelloy yang menjadi hadiah.", - "QuestDesc_4180210": "Datang ke tempat pendaftaran kompetisi di Starloop, pelajari aturan kompetisi dari pemandu dan daftarkan diri.", - "QuestDesc_4180211": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya sudah selesai membayar juga, ayo bicara dengannya soal situasi di tempat.", - "QuestDesc_4182101": "Kompetisi akan segera dimulai, {M#Belle}{F#Kakak} sudah menunggu di tempat parkir. Langsung berangkat kalau sudah siap.", - "QuestDesc_4182102": "Sepertinya ada yang menerobos ke rumah tanpa izin! Cepat pulang dan lihat apa yang terjadi!", - "QuestDesc_41822": "Teman lama yang ingkar janji, manusia separuh ular yang mengganggu, algojo yang brutal, format kompetisi baru yang gila. Setelah semua ini... mimpi buruk baru akan datang.", - "QuestDesc_4182201": "Akhirnya tiba di lokasi kompetisi, konfirmasikan kedatangan kontestan dengan pemandu Hollow, lalu masuk ke arena kompetisi.", - "QuestDesc_4182202": "Kompetisi akan segera dimulai, ayo masuk ke Hollow tempat kompetisi berlangsung.", - "QuestDesc_4182203": "Cepat eliminasi Ethereal di arena sesuai strategi yang telah ditetapkan tim.", - "QuestDesc_4182204": "Cepat eliminasi Ethereal di arena sesuai strategi yang telah ditetapkan tim.", - "QuestDesc_4182205": "Sepertinya ada yang tidak beres dengan rute di depan... Terus maju untuk menyelidiki.", - "QuestDesc_4182206": "Harus menggunakan Ether Disruptor untuk melanjutkan. Coba selidiki.", - "QuestDesc_4182207": "Operasikan Ether disruptor untuk menentukan rute yang akan ditempuh.", - "QuestDesc_4182208": "Semakin jauh menelusuri Hollow, kekuatan Ethereal juga semakin meningkat. Maju sambil mengeliminasi mereka.", - "QuestDesc_4182209": "Semakin jauh menelusuri Hollow, kekuatan Ethereal juga semakin meningkat. Maju sambil mengeliminasi mereka.", - "QuestDesc_4182210": "Kalahkan Ethereal berbahaya untuk mendapatkan banyak poin. Kalahkan musuh kuat di depan kita.", - "QuestDesc_4182212": "Sepertinya ada zona istirahat yang disediakan oleh penyelenggara di depan. Ayo istirahat sejenak di sana.", - "QuestDesc_4182224": "Periksa kondisi zona istirahat saat ini.", - "QuestDesc_4182225": "Penyelenggara kompetisi sepertinya mengirimkan pemberitahuan perubahan rute... Coba periksa apa yang terjadi.", - "QuestDesc_4182227": "Sepertinya ada pertarungan terjadi di sekitar, temukan sumber pertarungan tersebut.", - "QuestDesc_4182228": "Mors sialan muncul lagi... Beri dia pelajaran.", - "QuestDesc_4182229": "Lanjut masuk ke dalam Hollow untuk mencari tiang data observasi Hollow.", - "QuestDesc_4182231": "Retas tiang data observasi Hollow, bandingkan data Carrot untuk memastikan apakah kesimpulan kita benar.", - "QuestDesc_4182232": "Seharusnya ada orang lain yang juga dalam bahaya karena jebakan ini. Pergi ke lokasi yang ditunjukkan oleh jebakan untuk membantu mereka.", - "QuestDesc_4182234": "Masih ada Ethereal yang aktif di sekitar lokasi yang ditunjukkan jebakan. Ayo singkirkan mereka dulu.", - "QuestDesc_4182244": "Kamu sepertinya memasuki area yang tidak biasa... Coba jelajahi sedikit tempat ini.", - "QuestDesc_4182245": "Kamu sepertinya memasuki area yang tidak biasa... Coba jelajahi sedikit tempat ini.", - "QuestDesc_4182246": "Muncul sekelompok Ethereal memudar yang sama sekali tidak bergerak di area ini. Sebaiknya periksa situasinya.", - "QuestDesc_4182247": "Investigasi selesai, lokasi yang ditunjukkan oleh jebakan ada di depan. Maju dan lewati celah.", - "QuestDesc_4182301": "Kompetisi ditunda sementara, temui pemandu acara untuk mengetahui perkembangan terbaru.", - "QuestDesc_4182302": "Sepertinya ada seseorang di sekitar yang menyebabkan keributan kecil. Pergi ke sana dan lihat apa yang terjadi.", - "QuestDesc_4182303": "Emosi Cissia tampaknya kurang stabil. Bawa dia kembali ke toko video dulu.", - "QuestDesc_4183103": "Bahas kejadian hari ini bersama {M#Belle}{F#Kakak} sambil memastikan kondisi Cissia.", - "QuestDesc_4183104": "Cissia sepertinya mengurung diri di kamar {M#Belle}{F#aku} dan tidak mau keluar. Coba lihat kondisinya.", - "QuestDesc_41832": "Malam tanpa tidur, bayangan hitam mendekat dengan senyap. Yang berkeliaran di sini... apakah mereka orang-orang yang telah kehilangan arah untuk pulang?", - "QuestDesc_4183201": "Kenapa aku bisa mimpi buruk seperti itu ya... Lebih baik keluar sebentar untuk menghirup udara segar di Sixth Street dan meredakan suasana hati yang suram.", - "QuestDesc_4183202": "Seorang wanita yang tampak familiar berdiri di depan Arkade... Coba dekati dia.", - "QuestDesc_4183203": "Cissia sepertinya sedang terburu-buru mencarimu. Cepat temui dia, jangan buat dia khawatir.", - "QuestDesc_4183204": "Sudah larut malam, bawa Cissia kembali ke toko video untuk beristirahat. Tapi sebelum itu, sepertinya dia punya sesuatu yang ingin dikatakan?", - "QuestDesc_4184103": "Kekacauan tadi malam akhirnya berlalu. Turun ke bawah untuk temui {M#Belle}{F#Kakak} dan Cissia.", - "QuestDesc_4184104": "Nyalakan TV dan lihat rekaman yang disebutkan Severian... Aku punya firasat buruk.", - "QuestDesc_41842": "Ketika peraturan berubah menjadi hukum rimba, ketika ketertiban tidak lagi berlaku, kota akhirnya menampakkan taring dan cakarnya.", - "QuestDesc_4184201": "Romeul mencuri W-Engine Porcelloy, kita harus segera menangkapnya! Masuk ke Hollow untuk melacak jejaknya!", - "QuestDesc_4184202": "Seharusnya bisa mendapat lebih banyak petunjuk di tempat orang-orang berkumpul. Ayo maju sambil bertarung.", - "QuestDesc_4184203": "Temukan lokasi yang cocok untuk mengamati situasi sekitar dengan jelas, lalu tentukan arah yang harus dituju selanjutnya.", - "QuestDesc_4184204": "Billy, Lighter, dan Lucy muncul di dekat sebuah celah! Segera pergi ke sana dan temui mereka.", - "QuestDesc_4184205": "Berpisah menjadi dua kelompok sepertinya adalah metode pelacakan yang paling efisien saat ini... Berpisah dengan Billy dan yang lainnya, lalu ikut dengan Cissia.", - "QuestDesc_4184206": "Di sepanjang jalan penuh dengan Ethereal dan manusia, situasinya sangat kacau... Singkirkan semua musuh dan terus maju.", - "QuestDesc_4184207": "Ikuti petunjuk Cissia, lalu masuki area berikutnya melalui celah.", - "QuestDesc_4184208": "Gunakan kemampuan Cissia untuk mengunci arah yang akan dilacak kembali.", - "QuestDesc_4184209": "Sekelompok buronan menghalangi jalan kita. Ayo tangkap mereka.", - "QuestDesc_4184210": "Ikuti petunjuk Cissia, lalu masuki area berikutnya melalui celah.", - "QuestDesc_4184211": "Ikuti petunjuk Cissia, lalu masuki area berikutnya melalui celah.", - "QuestDesc_4184212": "Ethereal muncul lagi. Singkirkan mereka.", - "QuestDesc_4184213": "Muncul sekelompok Ethereal memudar yang sama sekali tidak bergerak lagi di area ini. Ayo selidiki situasinya lebih lanjut.", - "QuestDesc_4184214": "Lewati celah untuk memasuki area berikutnya, dan lanjutkan mencari Romeul.", - "QuestDesc_4184215": "Romeul kemungkinan besar ada di dekat sini. Terus maju.", - "QuestDesc_4184216": "Romeul sepertinya punya sekelompok anak buah yang menghalangi di sini. Kalahkan mereka.", - "QuestDesc_4184217": "Romeul ada di depan. Kalahkan dia dan rebut kembali W-Engine Porcelloy.", - "QuestDesc_4184218": "Romeul ada di depan. Kalahkan dia dan rebut kembali W-Engine Porcelloy.", - "QuestDesc_4185103": "Kompetisi sudah berakhir, tapi sepertinya masih ada yang belum selesai... Ayo bicara lagi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.", - "QuestDesc_4189001": "Akhirnya insiden berakhir. Tinggal tunggu perkembangan penyelidikan selanjutnya.", - "QuestDesc_600450001": "Skrip dan NPC tetap di antarmuka utama (Versi Blaze)", - "QuestDesc_600450002": "Skrip permanen dan NPC di antarmuka utama (Versi Nangong)", - "QuestDesc_600450003": "Skrip tetap dan NPC di menu utama (Blaze - Kembali)", - "QuestDesc_600450101": "Hari yang santai lagi, Eous sedang melamun di sofa toko video. Dekati dan elus dia.", - "QuestDesc_600450203": "Simmer dibanjiri ulasan negatif karena kedatangan Stephen. Nangong Yu masih aktif mencari solusinya, coba bicara dengannya.", - "QuestDesc_600450506": "Kakek Gu yang diperkenalkan oleh Ben membantu menyelesaikan masalah pasokan seafood. Nangong Yu juga tiba di Pelabuhan Elpis, tampaknya sangat peduli dengan situasi penyelidikan pengiriman seafood.", - "QuestDesc_600450704": "Setelah mengantarkan rombongan Public Security, {M#Belle}{F#Wise} juga kembali dari \"Simmer\" bersama Blaze. Untuk menghargai kerja keras sang pemilik yang sudah mempersiapkan hotpot pedas andalan, ayo traktir dia makan hotpot yang lezat.", - "QuestDesc_600450803": "Saat masih mengawasi {M#Belle}{F#Wise} mencuci piring, tiba-tiba menerima pesan dari Nangong Yu: Blaze ternyata bertemu dengan Stephen, dan keduanya bahkan bertengkar seru. Diskusikan dengan {M#Belle}{F#Wise} bagaimana cara menyelesaikan masalah ini.", - "QuestDesc_600450804": "Stephen sedang berhadapan dengan Blaze di depan pintu Waterfall Soup. Cepat pergi lihat situasinya.", - "QuestDesc_600450901": "Hari duel dengan Stephen di Restoran Simmer Hot Pot telah tiba. Ayo pergi dan lihat bagaimana persiapan Nangong dan yang lainnya.", - "QuestDesc_600451002": "Menghadapi bumbu dasar yang rasanya kurang tepat, semua orang mulai berdiskusi untuk mencari solusinya, berharap dapat mempersiapkan segalanya dengan baik sebelum Stephen tiba di toko.", - "QuestDesc_600451005": "Dengan bantuan Belobog Heavy Industries, bahan-bahan untuk mochi telah disiapkan. Kembali ke Simmer namun menemukan Stephen sudah tiba di depan toko dan terus berteriak. Sebaiknya hadapi dia sebentar.", - "QuestDesc_600451006": "Tidak disangka bahwa Cissia datang seperti penyelamat di saat genting, membawa rempah pedas dan kaldu yang sudah disiapkan. Semua sudah siap, gunakan hotpot lezat yang mengandung jerih payah semua orang selama berhari-hari ini untuk menaklukkan lidah Stephen.", - "QuestDesc_600451007": "Kuliner, Perdamaian, dan Efek Samping", - "QuestDesc_600451101": "Hotpot yang lezat, hidangan yang istimewa, mochi yang kenyal, semuanya telah menaklukkan Stephen sepenuhnya. Bicara dengannya tentang pengalamannya setelah mencicipi hidangan-hidangan tersebut.", - "QuestDesc_600451102": "Hotpot yang lezat membuat Stephen meneteskan air mata, dan dia mulai menceritakan masa lalunya. Meskipun aku tidak terlalu ingin mendengarnya, sepertinya tidak bisa menghentikannya.", - "QuestDesc_600451103": "Stephen yang mengakui kekalahannya pergi dengan diam-diam, sementara Blaze mengumumkan pembukaan kembali restoran hotpot. Bicara dengan semua orang dan rayakan momen ini!", - "QuestDesc_600451104": "Blaze mengundang semua orang untuk mencicipi hotpot lezat yang merupakan hasil kerja keras selama ini. Mari nikmati bersama sup hotpot pedas mala andalan yang telah ditingkatkan.", - "QuestDesc_600451105": "Semua orang berkumpul dan melewati malam yang tak terlupakan di restoran hotpot Simmer. Sementara itu, tidak jauh dari Simmer, Stephen sepertinya mengalami beberapa \"kecelakaan\". Bagaimanapun juga, nikmatilah momen ini bersama teman-teman.", - "QuestDesc_600451201": "Jaminan Hakoniwa Restoran Hotpot 2.7", - "QuestDesc_600460203": "Rain sudah tiba di toko video. Bicara dengannya secara detail tentang kontrak tersebut.", - "QuestDesc_600470101": "Setelah tiba di tujuan bersama Nona Miyabi, dia sepertinya sedang membicarakan sesuatu dengan staf HSO... Coba lihat apa yang sedang terjadi.", - "QuestDesc_600470102": "Nona Miyabi kenapa berdiri melamun di depan toko video? Coba tanyakan apakah dia butuh bantuan.", - "QuestDesc_600470103": "Sepertinya masih ada hal yang perlu dilakukan sendiri... Konfirmasikan progres dan detail misi saat ini dengan A-Xin.", - "QuestDesc_600470201": "Sepertinya masih ada hal yang perlu dilakukan sendiri... Konfirmasikan progres dan detail misi saat ini dengan A-Xin.", - "QuestDesc_600470301": "Sepertinya masih ada hal yang perlu dilakukan sendiri... Konfirmasikan progres dan detail misi saat ini dengan A-Xin.", - "QuestDesc_600470401": "Sepertinya masih ada hal yang perlu dilakukan sendiri... Konfirmasikan progres dan detail misi saat ini dengan A-Xin.", - "QuestDesc_600470501": "Sepertinya masih ada hal yang perlu dilakukan sendiri... Konfirmasikan progres dan detail misi saat ini dengan A-Xin.", - "QuestDesc_600470502": "Sepertinya semua misi telah diselesaikan dengan lancar... Coba dengarkan apa yang dipikirkan A-Xin.", - "QuestDesc_600480101": "Sepertinya ada tamu asing di depan toko video, tanyakan apa yang dia butuhkan.", - "QuestDesc_600480102": "Proses perbaikan berjalan lebih lancar dari yang diperkirakan. Coba bicara dengan Finn tentang kondisi Bangboo.", - "QuestDesc_600480103": "Mulai perbaiki data setelah siap.", - "QuestDesc_600480401": "Mulai perbaiki data setelah siap.", - "QuestDesc_600480501": "Data \"Winger\" sudah sepenuhnya pulih, dan Finn juga sepertinya sudah sembuh... Coba bicara dengannya lagi.", - "QuestDesc_600480502": "Sukses besar! Sekarang saatnya menyelesaikan langkah terakhir kontrak!", - "QuestDesc_600480701": "Mulai perbaiki data setelah siap.", - "QuestDesc_600480801": "Mulai perbaiki data setelah siap.", - "QuestDesc_600480901": "Mulai perbaiki data setelah siap.", - "QuestDesc_600530001": "Lihat postingan di mesin review", - "QuestListTopic_1008": "Season 2 - Epilog \"New Eridu Menyambut Senja\" (I)", - "QuestName_10041004": "Selesaikan \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak\" Lt. 10 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit", - "QuestName_12055101": "Insiden Berulang 0-1", - "QuestName_12055102": "Insiden Berulang 0-2", - "QuestName_12055103": "Insiden Berulang 1-1", - "QuestName_12055104": "Insiden Berulang 1-2", - "QuestName_12055105": "Insiden Berulang 2-1", - "QuestName_12055106": "Insiden Berulang 2-2", - "QuestName_12055107": "Nangong Yu Si Taipan", - "QuestName_12055108": "Malaikat di Luar Panggung", - "QuestName_12055109": "Bulu dan Matahari Jatuh Bersama", - "QuestName_12055110": "Dewa Laut dan Malaikat", - "QuestName_12055111": "Latihan Rahasia Kapten", - "QuestName_12055112": "Hari Libur Ketua Malaikat", - "QuestName_12055113": "Impian Pinjaman", - "QuestName_12055114": "Koboi Laba-Laba dan Idola Delusi", - "QuestName_12055207": "Ular yang Pulang", - "QuestName_12055208": "Sisik Angin Laut", - "QuestName_12055209": "Ramalan Bagai Suhu Tubuh", - "QuestName_12055210": "Mimpi Indah yang Singkat", - "QuestName_12055211": "Strategi Bertahan Hidup Ular di Kota", - "QuestName_12055212": "Cahaya Lilinku", - "QuestName_12055213": "Nona Cissiboo", - "QuestName_12055214": "Semalam dengan Sofa, Film, dan Penjahat", - "QuestName_12216001": "Variabel Baru", - "QuestName_12216002": "Kompetisi Pahlawan Hollow", - "QuestName_12216003": "Tim Seadanya", - "QuestName_12216004": "Tahap Pertama yang Kacau", - "QuestName_12216005": "Pertarungan yang Terhenti", - "QuestName_12216006": "Tenggelam ke Dalam Mimpi Buruk", - "QuestName_12216007": "Pesta Tanpa Aturan", - "QuestName_12216008": "Sebelum Matahari Terbenam", - "QuestName_25160001": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 1", - "QuestName_25160002": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 2", - "QuestName_25160003": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 3", - "QuestName_25160004": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 4", - "QuestName_25160005": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 5", - "QuestName_25160006": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 6", - "QuestName_25160007": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 7", - "QuestName_25160008": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 8", - "QuestName_25160009": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 9", - "QuestName_25160010": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 10", - "QuestName_25160011": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 11", - "QuestName_25160012": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 12", - "QuestName_25160013": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 13", - "QuestName_25160014": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 14", - "QuestName_25160015": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 15", - "QuestName_25160016": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 16", - "QuestName_25160017": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 17", - "QuestName_25160018": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 18", - "QuestName_25160019": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 19", - "QuestName_25160020": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 20", - "QuestName_25160021": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 21", - "QuestName_25160022": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 22", - "QuestName_25160023": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 23", - "QuestName_25160024": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 24", - "QuestName_25160025": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 25", - "QuestName_25160026": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 26", - "QuestName_25160027": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 27", - "QuestName_25160028": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 28", - "QuestName_25160029": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 29", - "QuestName_25160030": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 30", - "QuestName_25160031": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 31", - "QuestName_25160032": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 32", - "QuestName_25160033": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 33", - "QuestName_25160034": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 34", - "QuestName_25160035": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 35", - "QuestName_25160036": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 36", - "QuestName_25160037": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 37", - "QuestName_25160038": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 38", - "QuestName_25160039": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 39", - "QuestName_25160040": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 40", - "QuestName_25160041": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 41", - "QuestName_25160042": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 42", - "QuestName_25160043": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 43", - "QuestName_25160044": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 44", - "QuestName_25160045": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 45", - "QuestName_25160046": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 46", - "QuestName_25160047": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 47", - "QuestName_25160048": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 48", - "QuestName_25160049": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 49", - "QuestName_25160050": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 50", - "QuestName_25160051": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 51", - "QuestName_25160052": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 52", - "QuestName_25160053": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 53", - "QuestName_25160054": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 54", - "QuestName_25160055": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 55", - "QuestName_25160056": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 56", - "QuestName_25160057": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 57", - "QuestName_25160058": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 58", - "QuestName_25160059": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 59", - "QuestName_25160060": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 60", - "QuestName_25160061": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 61", - "QuestName_25160062": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 62", - "QuestName_25160063": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 63", - "QuestName_25160064": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 64", - "QuestName_25160065": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 65", - "QuestName_25160066": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 66", - "QuestName_25160067": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 67", - "QuestName_25160068": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 68", - "QuestName_25160069": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 69", - "QuestName_25160070": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 70", - "QuestName_25160071": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 71", - "QuestName_25160072": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 72", - "QuestName_25160073": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 73", - "QuestName_25160074": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 74", - "QuestName_25160075": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 75", - "QuestName_25160076": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 76", - "QuestName_25160077": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 77", - "QuestName_25160078": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 78", - "QuestName_25160079": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 79", - "QuestName_25160080": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 80", - "QuestName_25160081": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 81", - "QuestName_25160082": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 82", - "QuestName_25160083": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 83", - "QuestName_25160084": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 84", - "QuestName_25160085": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 85", - "QuestName_25160086": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 86", - "QuestName_25160087": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 87", - "QuestName_25160088": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 88", - "QuestName_25160089": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 89", - "QuestName_25160090": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 90", - "QuestName_25160091": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 91", - "QuestName_25160092": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 92", - "QuestName_25160093": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 93", - "QuestName_25160094": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 94", - "QuestName_25160095": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 95", - "QuestName_25160096": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 96", - "QuestName_25160097": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 97", - "QuestName_25160098": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 98", - "QuestName_25160099": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 99", - "QuestName_25160100": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. {0}", - "QuestName_25161100": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 100", - "QuestName_41801": "Variabel Baru", - "QuestName_41802": "Pembukaan Kompetisi Pahlawan Hollow", - "QuestName_41811": "Insiden Pembunuhan di Sixth Street", - "QuestName_41812": "Wisata Satu Hari ke Public Security", - "QuestName_41821": "Tim Seadanya", - "QuestName_41822": "Tahap Pertama yang Kacau", - "QuestName_41823": "Pertarungan yang Terhenti", - "QuestName_41831": "Proyeksi Ketakutan", - "QuestName_41832": "Obrolan Malam untuk si Tersesat", - "QuestName_41833": "Jadi kamu master-ku?", - "QuestName_41841": "Deklarasi Kejahatan", - "QuestName_41842": "Pesta Tanpa Aturan", - "QuestName_41843": "Aku pernah masuk ke Public Security sebanyak tiga kali", - "QuestName_41844": "Tahap 2 - Ballet Twins", - "QuestName_41851": "Sebelum Matahari Terbenam", - "QuestName_41890": "Intermission Reverberations", - "QuestName_5151101": "Titik Awal Delusi", - "QuestName_5151102": "Panggung Termegah", - "QuestName_5151103": "Malaikat Terbang", - "QuestName_5151104": "Minuman Sehat", - "QuestName_6004500": "Aktivitas Restoran Hotpot 2.7 - Menu Permanen", - "QuestName_6004505": "Teman Seafood", - "QuestName_6004508": "Sudah Selesai... Kan?", - "QuestName_6004510": "Mochi Ini Keras Sekali", - "QuestName_6004512": "2.7 Jaminan Peti Hakoniwa Restoran Hotpot", - "QuestName_6004701": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana (I)", - "QuestName_6004702": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana (II)", - "QuestName_6004703": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana (III)", - "QuestName_6004704": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana (IV)", - "QuestName_6004705": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana (V)", - "QuestName_6004801": "Jejak Petualangan dalam Rekaman", - "QuestName_6004804": "Jejak Petualangan dalam Rekaman", - "QuestName_6004805": "Mimpi Petualangan yang Dimulai Kembali", - "QuestName_6004807": "Jejak Petualangan dalam Rekaman", - "QuestName_6004808": "Jejak Petualangan dalam Rekaman", - "QuestName_6004809": "Jejak Petualangan dalam Rekaman", - "QuestName_6005300": "2.7 Absensi Juri", - "QuestTarget_1205510101": "Insiden Berulang 0-1", - "QuestTarget_1205510201": "Insiden Berulang 0-2", - "QuestTarget_1205510301": "Insiden Berulang 1-1", - "QuestTarget_1205510401": "Insiden Berulang 1-2", - "QuestTarget_1205510501": "Insiden Berulang 2-1", - "QuestTarget_1205510601": "Insiden Berulang 2-2", - "QuestTarget_1205510701": "Bertemu Nangong Yu di Lumina Square", - "QuestTarget_1205510801": "Temui Nangong Yu di 404 Live House", - "QuestTarget_1205510901": "Temui Nangong Yu di Resor Fantasy", - "QuestTarget_1205511001": "Temui Nangong Yu di Pelabuhan Elpis", - "QuestTarget_1205511101": "Bicara dengan Nangong Yu", - "QuestTarget_1205511201": "Angels of Delusion sepertinya sedang berdebat tentang sesuatu, coba tanya mereka tentang situasinya.", - "QuestTarget_1205511202": "Pergi ke Lumina Square untuk mengawasi jadwal istirahat Nangong", - "QuestTarget_1205511203": "Pergi ke atap kafe di Lumina Square", - "QuestTarget_1205511204": "Kembali ke 404 Live House bersama Nangong Yu", - "QuestTarget_1205511301": "Bicara dengan Nangong Yu yang sedang bersantai di atap", - "QuestTarget_1205511401": "Tonton videotape bersama Nangong Yu", - "QuestTarget_1205511402": "Baca SMS dari Nangong Yu", - "QuestTarget_1205520701": "Temui Cissia di Blazewood", - "QuestTarget_1205520801": "Temui Cissia di Resor Fantasy", - "QuestTarget_1205520901": "Temui Cissia di Suibian Temple", - "QuestTarget_1205521001": "Temui Cissia di Ballet Twins Road", - "QuestTarget_1205521101": "Bicara dengan Cissia", - "QuestTarget_1205521201": "Cissia sedang mondar-mandir di luar Public Security. Coba hampiri dia", - "QuestTarget_1205521202": "Hibur Cissia yang sedang sedih", - "QuestTarget_1205521203": "Pergi ke Lumina Square untuk bertemu dengan Cissia dan merayakan ulang tahunnya", - "QuestTarget_1205521204": "Kembali ke Random Play bersama Cissia", - "QuestTarget_1205521301": "Tanyakan apa yang terjadi pada Cissia dan Eous yang sedang berdebat", - "QuestTarget_1205521401": "Baca SMS dari Cissia", - "QuestTarget_1205521402": "Tonton videotape bersama Cissia", - "QuestTarget_1210026240": "Cari tahu apa yang dikatakan Ricky", - "QuestTarget_227010101": "Bicara dengan Kiki", - "QuestTarget_227010102": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 50", - "QuestTarget_227010103": "Bicara dengan Kiki", - "QuestTarget_4070107": "Pergi ke kolam pasir anak-anak.", - "QuestTarget_4180101": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180102": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang isi SMS", - "QuestTarget_4180103": "Periksa sumber keributan di toko video", - "QuestTarget_4180104": "Periksa SMS yang dikirimkan Nicole.", - "QuestTarget_4180105": "Tonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}", - "QuestTarget_4180106": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180201": "Pergi ke tempat pendaftaran Starloop", - "QuestTarget_4180202": "Temui Nicole dan Billy", - "QuestTarget_4180203": "Lihat situasi lain di tempat kejadian", - "QuestTarget_4180204": "Lihat Situasi Kontes Saat Ini", - "QuestTarget_4180205": "Ngobrol dengan kontestan", - "QuestTarget_4180206": "Kumpulkan intel, lalu pulang bersama {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180207": "Tinjau kembali apa yang kamu lihat hari ini dengan {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180208": "Periksa Hadiah W-Engine Porcelloy", - "QuestTarget_4180209": "Istirahat", - "QuestTarget_4180210": "Daftar untuk berpartisipasi dalam kompetisi", - "QuestTarget_4180211": "Bicara tentang progres dengan {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180212": "Kembali ke toko video bersama {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4180213": "Kumpulkan beberapa intel yang berguna di lokasi (opsional)", - "QuestTarget_4181101": "Kembali ke Toko Video.", - "QuestTarget_4181102": "Selidiki dengan hati-hati", - "QuestTarget_4181103": "Periksa Kondisi Korban", - "QuestTarget_4181201": "Datang ke Public Security untuk diinterogasi", - "QuestTarget_4181202": "Berbicara dengan Severian", - "QuestTarget_4181203": "Kembali ke toko video untuk tetap aman", - "QuestTarget_4181204": "Berbicara dengan Cissia", - "QuestTarget_4181205": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan deuteragonis", - "QuestTarget_4181206": "Pergi ke kamar untuk menemui Cissia", - "QuestTarget_4181207": "Istirahat Semalam", - "QuestTarget_4182101": "Pergi ke tempat parkir untuk menemui {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4182102": "Kembali ke toko video untuk memeriksa identitas penyusup", - "QuestTarget_4182103": "Pergi ke Starloop dan temukan Billy", - "QuestTarget_4182201": "Konfirmasi dengan pemandu untuk memulai kompetisi", - "QuestTarget_4182202": "Masuk ke lokasi kompetisi", - "QuestTarget_4182203": "Eliminasi Ethereal untuk mendapatkan poin", - "QuestTarget_4182204": "Lanjutkan eliminasi Ethereal", - "QuestTarget_4182205": "Terus maju", - "QuestTarget_4182206": "Selidiki Ether Disruptor", - "QuestTarget_4182207": "Operasikan Ether Disruptor", - "QuestTarget_4182208": "Lanjutkan eliminasi Ethereal", - "QuestTarget_4182209": "Terus masuk ke dalam Hollow", - "QuestTarget_4182210": "Eliminasi Ethereal berbahaya", - "QuestTarget_4182211": "Periksa Kristal yang Memudar lagi", - "QuestTarget_4182212": "Pindah ke zona istirahat melalui celah", - "QuestTarget_4182213": "Lanjutkan penyelidikan lebih dalam dan dapatkan poin", - "QuestTarget_4182214": "Lanjutkan penyelidikan lebih dalam dan dapatkan poin", - "QuestTarget_4182215": "Selidiki Kristal yang Memudar", - "QuestTarget_4182216": "Bahas tindakan selanjutnya bersama Billy & Cissia", - "QuestTarget_4182217": "Naik lift ke atas untuk menyelidiki situasi", - "QuestTarget_4182218": "Selidiki situasi sekitar", - "QuestTarget_4182219": "Periksa kondisi korban", - "QuestTarget_4182220": "Selidiki petunjuk melalui Thermal Vision", - "QuestTarget_4182221": "Periksa peserta yang gemetar ketakutan", - "QuestTarget_4182222": "Rangkum informasi saat ini", - "QuestTarget_4182223": "Pergi ke area kompetisi selanjutnya melalui celah", - "QuestTarget_4182224": "Periksa situasi zona istirahat", - "QuestTarget_4182225": "Lihat pemberitahuan yang dikirim penyelenggara", - "QuestTarget_4182226": "Bicara dengan staf", - "QuestTarget_4182227": "Cari sumber kekacauan di sekitar", - "QuestTarget_4182228": "Kalahkan Mors", - "QuestTarget_4182229": "Cari tiang data", - "QuestTarget_4182230": "Selidiki Tiang Data", - "QuestTarget_4182231": "Retas tiang data untuk membandingkan data Carrot", - "QuestTarget_4182232": "Pergi ke lokasi yang ditunjukkan jebakan", - "QuestTarget_4182233": "Pergi ke titik target jebakan", - "QuestTarget_4182234": "Eliminasi Ethereal di sekitar lokasi target", - "QuestTarget_4182235": "Bicara dengan Billy tentang kejadian hari ini", - "QuestTarget_4182236": "Menenangkan Cissia yang gelisah", - "QuestTarget_4182237": "Pergi ke titik target jebakan dan selidiki lagi", - "QuestTarget_4182238": "Melawan Invasi", - "QuestTarget_4182239": "Terbangun dari mimpi buruk", - "QuestTarget_4182240": "Bicara dengan Proxy tentang mimpi buruk", - "QuestTarget_4182241": "Bicara dengan Cissia tentang rencana selanjutnya", - "QuestTarget_4182242": "Temukan Billy", - "QuestTarget_4182243": "Berkumpul dengan yang lain", - "QuestTarget_4182244": "Jelajahi area baru yang aneh", - "QuestTarget_4182245": "Jelajahi area baru yang aneh", - "QuestTarget_4182246": "Lanjutkan investigasi area ini", - "QuestTarget_4182247": "Pergi ke lokasi selanjutnya melalui celah", - "QuestTarget_4182301": "Konfirmasi situasi dengan pemandu kompetisi", - "QuestTarget_4182302": "Periksa sumber keributan", - "QuestTarget_4182303": "Bawa Cissia kembali ke toko video", - "QuestTarget_4183101": "Berbicara dengan staf", - "QuestTarget_4183102": "Lihat Peringkat", - "QuestTarget_4183103": "Bicarakan kejadian hari ini dengan {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4183104": "Tenangkan Cissia", - "QuestTarget_4183105": "Temui Cissia di pintu masuk tempat parkir", - "QuestTarget_4183106": "Periksa kondisi sekitar", - "QuestTarget_4183107": "Mencoba meninggalkan Gudang", - "QuestTarget_4183108": "Buka pintu utama", - "QuestTarget_4183109": "Buka pintu utama", - "QuestTarget_4183110": "Bicara dengan Deuteragonis", - "QuestTarget_4183201": "Nikmati udara segar di Sixth Street pada malam hari", - "QuestTarget_4183202": "Bicara dengan wanita di depan Arkade", - "QuestTarget_4183203": "Temui Cissia", - "QuestTarget_4183204": "Bawa Cissia pulang bersama", - "QuestTarget_4183205": "Pergi beristirahat", - "QuestTarget_4183206": "Bicara dengan Ju Fufu", - "QuestTarget_4183207": "Lanjutkan Cerita Utama Season 2 - Epilog (I)", - "QuestTarget_4183221": "Ngobrol dengan kontestan", - "QuestTarget_4183222": "Berbicara dengan Norma", - "QuestTarget_4183301": "Sembunyikan videotape", - "QuestTarget_4183302": "Lihat Arsip Audio-Visual", - "QuestTarget_4183303": "Bicara dengan Eous", - "QuestTarget_4183304": "Simpan videotape-nya", - "QuestTarget_4183305": "Kembali ke kamar dan tidur", - "QuestTarget_4183306": "Bicara dengan Protagonis", - "QuestTarget_4184101": "Pergi ke Starloop", - "QuestTarget_4184102": "Tanya Petugas PubSec", - "QuestTarget_4184103": "Turun untuk menemui {M#Belle}{F#Wise} dan Cissia", - "QuestTarget_4184104": "Nyalakan TV dan periksa rekaman", - "QuestTarget_4184121": "Lihat File", - "QuestTarget_4184122": "Periksa Komputer", - "QuestTarget_4184123": "Periksa perekam suara di dalam lemari", - "QuestTarget_4184201": "Masuk ke Hollow dan lacak Romeul", - "QuestTarget_4184202": "Pergi ke tempat kerumunan orang", - "QuestTarget_4184203": "Cari tempat yang tepat untuk mengamati situasi sekitar", - "QuestTarget_4184204": "Temui Billy dan yang lainnya", - "QuestTarget_4184205": "Berpisah dengan Billy dan yang lain untuk melacak secara terpisah", - "QuestTarget_4184206": "Singkirkan musuh yang datang, lalu terus maju", - "QuestTarget_4184207": "Pindah melalui celah", - "QuestTarget_4184208": "Tentukan arah pelacakan", - "QuestTarget_4184209": "Kalahkan buronan yang menghalangi jalan", - "QuestTarget_4184210": "Pergi ke area selanjutnya melalui celah", - "QuestTarget_4184211": "Pergi ke area selanjutnya melalui celah", - "QuestTarget_4184212": "Eliminasi Ethereal yang muncul", - "QuestTarget_4184213": "Selidiki Ethereal memudar yang misterius", - "QuestTarget_4184214": "Lewati celah dan cari jejak Romeul", - "QuestTarget_4184215": "Lanjutkan perjalanan dan kejar Romeul", - "QuestTarget_4184216": "Kalahkan anak buah Romeul", - "QuestTarget_4184217": "Kalahkan \"Black Wolf\" Romeul", - "QuestTarget_4184218": "Kalahkan \"Black Wolf\" Romeul", - "QuestTarget_4184301": "Bicara dengan petugas PubSec", - "QuestTarget_4184302": "Diskusikan dengan Severian", - "QuestTarget_4184303": "Kembali ke toko video dan berbicara dengan para rekan", - "QuestTarget_4184304": "Pergi ke Starloop, temukan Black Wolf", - "QuestTarget_4184401": "Bicara dengan staf untuk ikut kompetisi", - "QuestTarget_4184402": "Timeline Pembukaan", - "QuestTarget_4184403": "Dapatkan poin untuk meningkatkan peringkat", - "QuestTarget_4184404": "Pergi ke ruang kontrol", - "QuestTarget_4184405": "Pergi membantu orang lain memasang Ether Disruptor", - "QuestTarget_4184406": "Pergi membantu orang lain memasang Pengganggu Ether", - "QuestTarget_4184407": "Bantu semua orang di Cheesetopia membersihkan Ethereal di sekitar", - "QuestTarget_4184408": "Lanjutkan membantu orang lain memasang Ether Disruptor", - "QuestTarget_4184409": "Temukan Black Wolf", - "QuestTarget_4184410": "Pancing Serigala Hitam ke lokasi yang ditentukan", - "QuestTarget_4184411": "Kalahkan Black Wolf", - "QuestTarget_4185101": "Mohon petugas PubSec untuk melaporkan", - "QuestTarget_4185102": "Bicara dengan Severian", - "QuestTarget_4185103": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang situasi saat ini", - "QuestTarget_4185104": "Temui staf untuk meningkatkan Kartu Ethereal", - "QuestTarget_4189001": "Keadaan sudah kembali tenang. Kita tunggu waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.", - "QuestTarget_515110401": "Pergi ke Peace Herbal bersama Nangong Yu", - "QuestTarget_600450001": "Skrip permanen dan NPC di antarmuka utama (Versi Blaze)", - "QuestTarget_600450002": "Skrip permanen dan NPC di antarmuka utama (Versi Nangong)", - "QuestTarget_600450003": "Skrip permanen dan NPC di antarmuka utama (Blaze - Kembali)", - "QuestTarget_600450101": "Dekati dan elus Eous", - "QuestTarget_600450506": "Bagikan perkembangan investigasi ke Nangong Yu", - "QuestTarget_600450704": "Selesaikan \"Tungku Tembaga (III)\"", - "QuestTarget_600451005": "Hadapi provokasi Stephen", - "QuestTarget_600451007": "Hotpot yang lezat, hidangan yang istimewa, mochi yang kenyal, semuanya telah menaklukkan Stephen sepenuhnya. Bicara dengannya tentang pengalamannya setelah mencicipi hidangan-hidangan tersebut.", - "QuestTarget_600451101": "Bicara dengan Stephen tentang perasaannya setelah mencicipi", - "QuestTarget_600451102": "Dengarkan Stephen menceritakan kisah masa lalu", - "QuestTarget_600451201": "Jaminan restoran hotpot Simulated Universe 2.7", - "QuestTarget_600460207": "Selesaikan kontrak dengan Victoria Housekeeping", - "QuestTarget_600470101": "Tanyakan situasinya kepada Nona Miyabi dalam percakapan.", - "QuestTarget_600470102": "Tanya apa yang sedang dilakukan Miyabi", - "QuestTarget_600470103": "Konfirmasi detail rencana dengan A-Xin", - "QuestTarget_600470201": "Konfirmasi detail rencana dengan A-Xin", - "QuestTarget_600470301": "Konfirmasi detail rencana dengan A-Xin", - "QuestTarget_600470401": "Konfirmasi detail rencana dengan A-Xin", - "QuestTarget_600470501": "Konfirmasi detail rencana dengan A-Xin", - "QuestTarget_600470502": "Bicara dengan A-Xin", - "QuestTarget_600480101": "Bicara dengan pria asing di luar toko", - "QuestTarget_600480102": "Bicara dengan Finn", - "QuestTarget_600480103": "Coba perbaiki data visual", - "QuestTarget_600480401": "Lanjutkan perbaikan data visual", - "QuestTarget_600480501": "Bicara dengan Finn", - "QuestTarget_600480502": "Berikan semua video kepada Finn", - "QuestTarget_600480701": "Lanjutkan perbaikan data visual", - "QuestTarget_600480801": "Lanjutkan perbaikan data visual", - "QuestTarget_600480901": "Lanjutkan perbaikan data visual", - "QuestTarget_600530001": "Ada papan penilaian toko baru di Alun-alun Waifei, lihat postingan di sana", - "QuestTarget_600530702": "Bergabung dengan percakapan Alice dan \"Reviewboo\"", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "Selesaikan\u00A0Riwayat Phaethon \"New Eridu Menyambut Senja (I)\" Tahap 1 untuk buka", - "Quest_VHSName_025": "New Eridu Menyambut Senja (I)", - "Quest_VHSPerformDesc_11800010": "Film-film terkini sepertinya sangat suka mengawali cerita dengan protagonis yang terjebak dalam situasi sulit.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800020": "Seorang teman datang dari jauh... Eh, apa ini terlalu jauh ya?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800030": "Seorang teman datang dari jauh... Eh, apa ini terlalu jauh ya?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800040": "Tidak melupakan pelanggan lama adalah kualitas dasar dari seorang Proxy profesional.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800050": "Semakin meriah pestanya, semakin besar kemungkinan ada orang-orang dengan niat jahat yang menyusup ke dalamnya.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800060": "Semakin meriah pestanya, semakin besar kemungkinan ada orang-orang dengan niat jahat yang menyusup ke dalamnya.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800070": "Semakin meriah pestanya, semakin besar kemungkinan ada orang-orang dengan niat jahat yang menyusup ke dalamnya.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800080": "Sebelum keluar rumah, selalu tak bisa menahan diri untuk memeriksa berbagai hal. Apakah kompor sudah dimatikan, apakah pintu sudah dikunci... apakah ada ular yang masuk ke kamar tidur.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800090": "Pasti ada yang mendadak sakit perut, jari kakinya keseleo, atau dikejar penagih utang jadi tidak bisa ikut, kan?!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800120": "Kesalahan terbesar dalam pertempuran jangka panjang adalah menghabiskan seluruh kekuatan di awal pertandingan.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800130": "Kesalahan terbesar dalam pertempuran jangka panjang adalah menghabiskan seluruh kekuatan di awal pertandingan.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800140": "\"Risiko\" tampak tidak berarti di hadapan \"keuntungan\".", - "Quest_VHSPerformDesc_11800150": "\"Risiko\" tampak tidak berarti di hadapan \"keuntungan\".", - "Quest_VHSPerformDesc_11800160": "\"Risiko\" tampak tidak berarti di hadapan \"keuntungan\".", - "Quest_VHSPerformDesc_11800170": "Mampu mengulurkan tali ke orang lain ketika mereka sedang putus asa, itulah alasan kamu ada di sini.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800180": "Mampu mengulurkan tali ke orang lain ketika mereka sedang putus asa, itulah alasan kamu ada di sini.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800190": "Kartu Ethereal sedang lag, mohon laporkan bug ini ke QA.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800200": "Serigala sedang beraksi, langit sedang... Robot cerdas dan penyelenggara di balik kamera semuanya sedang memperhatikan!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800210": "Kompetisi yang dihentikan selalu membawa sedikit... beberapa... eh, banyak masalah.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800220": "Kompetisi yang dihentikan selalu membawa sedikit... beberapa... eh, banyak masalah.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800230": "Kompetisi yang dihentikan selalu membawa sedikit... beberapa... eh, banyak masalah.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800240": "Pengalaman mengerikan di masa kecil akan menjadi bayangan seumur hidup. Meskipun lupa teori apa yang mendukung hal ini, tapi begitulah adanya.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800250": "Pengalaman mengerikan di masa kecil akan menjadi bayangan seumur hidup. Meskipun lupa teori apa yang mendukung hal ini, tapi begitulah adanya.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800260": "Terbakar, jatuh, kehilangan. Ini adalah mimpi, tapi juga bukan mimpi.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800270": "Terbakar, jatuh, kehilangan. Ini adalah mimpi, tapi juga bukan mimpi.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800290": "Orang yang suka bermain karakter pelempar yang lambat bukanlah orang jahat (kecuali yang tekniknya bagus).", - "Quest_VHSPerformDesc_11800300": "Orang yang suka bermain karakter pelempar yang lambat bukanlah orang jahat (kecuali yang tekniknya bagus).", - "Quest_VHSPerformDesc_11800305": "Kenapa ular peliharaanku terus-menerus berbunyi?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800310": "Kenapa ular peliharaanku terus-menerus berbunyi?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800320": "Saat kamu memakai penutup mulut itu, apa kamu tidak pernah berpikir hari ini akan tiba?", - "Quest_VHSPerformDesc_11800330": "Dia terlihat jelas sangat awam di bidang perekaman video, volume suaranya tidak stabil.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800340": "Dia terlihat jelas sangat awam di bidang perekaman video, volume suaranya tidak stabil.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800350": "Satu demi satu, semuanya buru-buru memulai...", - "Quest_VHSPerformDesc_11800360": "Satu demi satu, semuanya buru-buru memulai...", - "Quest_VHSPerformDesc_11800370": "Petugas PubSec Cissia yang hebat, penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800375": "Petugas PubSec Cissia yang hebat, penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800380": "Keberanian kecil yang muncul saat mengangkat kepala sebelum ditelan rasa takut.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800390": "Keberanian kecil yang muncul saat mengangkat kepala sebelum ditelan rasa takut.", - "Quest_VHSPerformDesc_11800400": "Seseorang yang mencurigakan dan pandai mengorek informasi akan menyingkirkanmu dengan pemungutan suara!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800410": "Seseorang yang mencurigakan dan pandai mengorek informasi akan menyingkirkanmu dengan pemungutan suara!", - "Quest_VHSPerformDesc_11800420": "Tidak ada yang namanya \"Ramiel\".", - "Quest_VHSPerformDesc_11800430": "Yang terlibat sering tidak sadar... Dan penonton lebih bisa melihat dengan jelas.", - "Quest_VHSPerformDesc_21800001": "Serigala sedang beraksi, langit sedang... Robot cerdas dan penyelenggara di balik kamera semuanya sedang memperhatikan!", - "Quest_VHSPerformDesc_21800002": "Pengalaman mengerikan di masa kecil akan menjadi bayangan seumur hidup. Meskipun lupa teori apa yang mendukung hal ini, tapi begitulah adanya.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800002": "Mampu mengulurkan tali ke orang lain ketika mereka sedang putus asa, itulah alasan kamu ada di sini.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800003": "Sebelum keluar rumah, selalu tak bisa menahan diri untuk memeriksa berbagai hal. Apakah kompor sudah dimatikan, apakah pintu sudah dikunci... apakah ada ular yang masuk ke kamar tidur.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800004": "Keberanian kecil yang muncul saat mengangkat kepala sebelum ditelan rasa takut.", - "Quest_VHSPerformDesc_51800007": "Seseorang yang mencurigakan dan pandai mengorek informasi akan menyingkirkanmu dengan pemungutan suara!", - "Quest_VHSPerformDesc_51800008": "Orang yang suka bermain karakter pelempar yang lambat bukanlah orang jahat (kecuali yang tekniknya bagus).", - "Quest_VHSPerformName_11800010": "Undangan Kompetisi", - "Quest_VHSPerformName_11800020": "Mekanik Profesional Kecil", - "Quest_VHSPerformName_11800030": "Flint Porcelloy", - "Quest_VHSPerformName_11800040": "Kerja Sama Lagi dengan Cunning Hares", - "Quest_VHSPerformName_11800050": "Peraturan Pahlawan", - "Quest_VHSPerformName_11800060": "W-Engine dan Kompetitor", - "Quest_VHSPerformName_11800070": "Istirahat Sebelum Kompetisi Dimulai", - "Quest_VHSPerformName_11800080": "Insiden Sebelum Keberangkatan", - "Quest_VHSPerformName_11800090": "Manusia Separuh Ular yang Mengganggu", - "Quest_VHSPerformName_11800120": "Kompetisi Dimulai", - "Quest_VHSPerformName_11800130": "Ether Disruptor", - "Quest_VHSPerformName_11800140": "Rute Baru yang Aneh", - "Quest_VHSPerformName_11800150": "Kembalinya Mors", - "Quest_VHSPerformName_11800160": "Berpencar", - "Quest_VHSPerformName_11800170": "Tugas Proxy", - "Quest_VHSPerformName_11800180": "Penyelamatan Mendalam", - "Quest_VHSPerformName_11800190": "Ethereal yang Memudar", - "Quest_VHSPerformName_11800200": "Kompetisi Terhenti", - "Quest_VHSPerformName_11800210": "Dampak", - "Quest_VHSPerformName_11800220": "Konfrontasi", - "Quest_VHSPerformName_11800230": "Hakim", - "Quest_VHSPerformName_11800240": "Akhir Tahap 1", - "Quest_VHSPerformName_11800250": "Sweeper", - "Quest_VHSPerformName_11800260": "Matahari Terbenam Tiba-Tiba", - "Quest_VHSPerformName_11800270": "Terbakar oleh Matahari", - "Quest_VHSPerformName_11800290": "Ramiel", - "Quest_VHSPerformName_11800300": "Pengintip Mimpi Buruk", - "Quest_VHSPerformName_11800305": "Pendahuluan Camilan Malam", - "Quest_VHSPerformName_11800310": "Ketulusan sang Ular", - "Quest_VHSPerformName_11800320": "Penjahat yang Putus Asa", - "Quest_VHSPerformName_11800330": "Badai Telah Datang", - "Quest_VHSPerformName_11800340": "Deklarasi Kejahatan", - "Quest_VHSPerformName_11800350": "Buronan yang Terkalahkan", - "Quest_VHSPerformName_11800360": "Pelacakan Ganda", - "Quest_VHSPerformName_11800370": "Cissia, si Petugas PubSec Hebat!", - "Quest_VHSPerformName_11800375": "Maju Terus", - "Quest_VHSPerformName_11800380": "Lokasi Kejadian yang Memudar", - "Quest_VHSPerformName_11800390": "Peringatan Terakhir", - "Quest_VHSPerformName_11800400": "Berkumpul Kembali", - "Quest_VHSPerformName_11800410": "Raung Para Penjahat", - "Quest_VHSPerformName_11800420": "Kontestan yang Tidak Ada", - "Quest_VHSPerformName_11800430": "Orang Luar", - "Quest_VHSPerformName_11800440": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800450": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800470": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800480": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800490": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800500": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800510": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800520": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800530": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800540": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800550": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800560": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800570": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800580": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800590": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800600": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800610": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800620": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800630": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800640": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800650": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800660": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800670": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800680": "gal", - "Quest_VHSPerformName_11800690": "gal", - "Quest_VHSPerformName_21800001": "Serangan Balik Mangsa", - "Quest_VHSPerformName_21800002": "Sumber Rasa Takut", - "Quest_VHSPerformName_51800002": "Proxy Milik Semua Orang", - "Quest_VHSPerformName_51800003": "Proxy dan Ular", - "Quest_VHSPerformName_51800004": "Algojo dan Ular", - "Quest_VHSPerformName_51800007": "Sayap yang Membekukan Waktu", - "Quest_VHSPerformName_51800008": "Yang terlihat...", - "RankList_Player01": "Nol Absolut", - "RankList_UnlockRank": "Peringkat (Belum dimulai)", - "Relic_136010901_briefdes": "Saat serangan mengenai musuh, Agen memasuki status Bloodfury. Dalam status Bloodfury, DMG yang diakibatkan Agen meningkat. Saat HP saat ini cukup tinggi, akan mengonsumsi sejumlah HP setiap detik.", - "Relic_136010901_des": "Saat serangan mengenai musuh, Agen memasuki status Bloodfury yang berlangsung selama 2 detik. Dalam status Bloodfury, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 75%. Saat HP lebih dari 20%, akan mengonsumsi 2% HP setiap detik.", - "Reply1_27004": "Aku harus menemukan Ramiel", - "Reply1_27006": "Sepertinya hanya kasus tertentu saja...?", - "Reply2_27004": "Kalau ada petunjuk, tolong hubungi aku", - "Reply2_27006": "Saat ini tidak ditemukan anomali", - "ResourceTitleText_10117": "New Eridu Menyambut Senja (I)", - "Results_01": "Hasil: Ulasan Dihapus", - "Results_02": "Hasil: Ulasan Dipertahankan", - "Results_03": "Hasil: Ulasan Dipertahankan", - "Results_04": "Hasil: Ulasan Dihapus", - "Results_05": "Hasil: Ulasan Dihapus", - "Results_06": "Hasil: Ulasan Dihapus", - "Results_07": "Hasil: Ulasan Dihapus", - "Results_08": "Hasil: Ulasan Dihapus", - "Results_09": "Hasil: Ulasan Dihapus", - "Results_10": "Hasil: Ulasan Dipertahankan", - "Results_11": "Hasil: Ulasan Dihapus", - "Results_12": "Hasil: Ulasan Dihapus", - "Results_13": "Hasil: Ulasan Dipertahankan", - "Results_14": "Hasil: Ulasan Dihapus", - "RiceNoodleBd": "Kwetiau Halus", - "RiceNoodleBdGuide": "Untuk hidangan kwetiau, pilih lebih banyak hidangan yang dapat meningkatkan Cita Rasa kwetiau!", - "S2Menu022": " Lt. {0}", - "SenderNote1_241521": "Kesan terhadap Cissia:\n · Kalau lempar telur ke arahnya, nanti akan dibalas dengan makanan ringan.", - "SenderNote2_241521": " · Alarm tidak berbunyi, hari ini jadi anak baik-baik lagi.", - "SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "Membeli Outfit Aria akan membuka Outfit untuk semua wujud", - "ShareInfoTemplate_Title_6209": "Perburuan Keji \"Sanguine Sweeper\"", - "ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc4": "Paman sudah memberi tahu semua yang perlu disampaikan. Kalau begitu, semoga bisnis kalian lancar dan kontrak kalian mendapat ulasan yang bagus!", - "ShengjiangBuisnessQuestDesc1": "Rain sudah tiba di toko video. Bicara dengannya secara detail tentang kontrak tersebut.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_01": "Akhirnya kamu datang! Syukurlah... Berdoa mati-matian ternyata ada hasilnya!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_08": "Ehem... namanya juga lagi butuh bantuan, jadi harus sopan sedikit, dong... Intinya, tolong bantu aku lulus ujian masa percobaan dari guruku!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_09": "Jadi begini... Aku sudah lama kerja di Klub HIA, dan selama ini memang sudah banyak belajar dan berkembang ... Tapi baru belakangan ini aku mulai bisa tangani perbaikan rumit tanpa bantuan guruku.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_10": "Guruku merasa aku sudah siap kerja sendiri, jadi... dia percayakan pekerjaan pengujian yang sangat penting padaku. Ini akan jadi evaluasiku untuk jadi karyawan tetap.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_14": "Lewat pengujian menyeluruh, aku harus pastikan stage baru ini tidak sampai punya bug fatal yang bikin pemain komplain waktu resmi dirilis nanti... Nah, itu deh misi yang Guru tugaskan ke aku.", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_02": "Dari sisi keseimbangan, stabilitas, sampai kompatibilitas... semuanya tidak ada kendala. Semua potensi bug di alur penyelesaian juga sudah diperbaiki... Terima kasih banyak, Manajer!", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_03": "Kalau bukan karena Manajer yang membantu dan bertarung dengan sepenuh hati di setiap stage, aku pasti tidak akan bisa selesaikan misi ini dengan hasil sebagus ini...", - "Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_15": "Data permainanmu di versi uji internal \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak\" akan disimpan dan diteruskan ke versi resmi. Kami selalu menyambutmu untuk kembali dan melanjutkan permainan kapan saja.", - "Sidebar_Decoration_Activity_Expired_1": "Didapatkan setelah mengundang anggota Angels of Delusion hingga jumlah yang ditentukan", - "Sidebar_Decoration_Item_1359005": "\"Mengejar Kebahagiaan\" - Tema", - "Sidebar_Decoration_Item_1359006": "\"Mengejar Kebahagiaan\" - Gantungan", - "Sidebar_Decoration_Item_1359009": "Tema \"Sān-Z\"", - "Sidebar_Decoration_Item_1359010": "Gantungan \"Sān-Z\"", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015": "Tema - \"Pancingan Kelas Kakap!\"", - "Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "\"Ikan besar seperti itu? Gampang! Lihat nih, aku akan menariknya ke atas — Kak, bisa lebih kuat lagi tidak sih tarikannya?!\"\n\"Huff... Aku sudah menggunakan seluruh tenagaku...\"", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016": "Gantungan - \"Pancingan Kelas Kakap!\"", - "Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "\"Ikan besar seperti itu? Gampang! Lihat nih, aku akan menariknya ke atas — Kak, bisa lebih kuat lagi tidak sih tarikannya?!\"\n\"Huff... Aku sudah menggunakan seluruh tenagaku...\"", - "Skin_3115011_package_des": "Outfit Aria", - "Skin_3115011_package_name": "Disonansi", - "Skin_3115011_package_story": "Outfit Aria untuk pertunjukan spesial yang hanya dikenakannya di momen-momen tertentu.\n\"Malaikat\" putih dengan sayap \"iblis\". Tarik napas dalam-dalam, bersiaplah... setelah lampu sorot menyala, inilah saatnya \"Angels of Delusion\" membuat gebrakan!", - "Skin_3115111_des": "Outfit Nangong Yu", - "Skin_3115111_story": "Menari dengan irama bebas, berputar-putar di panggung penuh fantasi.\nBatas antara malaikat dan iblis dikaburkan oleh sorot cahaya, lalu melebur dalam bayangannya.", - "Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "Aria", - "Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "Telah menyelesaikan kontrak {1} yang diposting oleh {0}, hadiah kontrak forum berikut telah dikirimkan. ({2} telah mencapai batas perolehan mingguan)", - "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "Telah menyelesaikan kontrak {1} yang diposting oleh {0}. ({2} dan {3} telah mencapai batas perolehan mingguan)", - "SoftBd": "Daging Empuk dan Pulen", - "SoftBdGuide": "Menunggu makanan meresap dengan sempurna sebelum menyajikannya adalah rahasia memasak daging yang empuk dan pulen!", - "SouvernirDesc_10001": "Temukan 1 Kartu Makanan Legendaris.", - "SouvernirDesc_10002": "Temukan 2 Kartu Makanan Langka.", - "SouvernirDesc_10003": "Temukan 1 Kartu Makanan (yang sudah dimiliki) dengan kualitas Langka atau lebih tinggi.", - "SouvernirDesc_10004": "Jumlah makanan dari 1 Kartu Makanan Legendaris acak dalam Tas +1.", - "SouvernirDesc_10005": "Jumlah makanan semua Kartu Makanan Langka dalam Tas +1.", - "SouvernirDesc_10006": "Batas jumlah Kartu yang dapat disimpan dalam Tas +1.", - "SouvernirDesc_10007": "Saat mengambil, semua makanan di dalam panci akan saling mendekat.", - "SouvernirDesc_10008": "Waktu mengambil +10 detik.", - "SouvernirDesc_10009": "Kesempatan mengambil +1.", - "SouvernirDesc_10010": "Centong menjadi lebih besar.", - "SouvernirDesc_10011": "Saat mengambil, jika kamu mengambil 2 makanan sama sekaligus, 1 makanan tersebut akan dimasukkan lagi ke dalam panci.", - "SouvernirDesc_10012": "Saat mengambil, jika kamu mengambil kurang dari 4 makanan sekaligus, maka 1 makanan yang kamu miliki dalam Tas akan ditambahkan ke dalam panci.", - "SouvernirDesc_10013": "Di awal ronde, tambahkan satu [Mochi Gula Aren] ke papan penyelesaian. Saat selesai, Cita Rasa semua makanan +10.", - "SouvernirDesc_10014": "Di awal ronde, peluang makanan berubah menjadi Istimewa meningkat 2%.", - "SouvernirDesc_10015": "Di awal ronde, ubah 2 bahan biasa menjadi bahan Istimewa.", - "SouvernirName_10001": "Hot Dogboo", - "SouvernirName_10002": "Cheese Boowich", - "SouvernirName_10003": "Hamboorger", - "SouvernirName_10004": "Pangsitboo", - "SouvernirName_10005": "Baoboo", - "SouvernirName_10006": "Beef Boodles", - "SouvernirName_10007": "Boosicle", - "SouvernirName_10008": "Cream Puff Boo", - "SouvernirName_10009": "Ice Creamboo", - "SouvernirName_10010": "Booiskuit", - "SouvernirName_10011": "Milkboo", - "SouvernirName_10012": "Sodaboo", - "SouvernirName_10013": "Mochiboo", - "SouvernirName_10014": "Marinated Eggboo", - "SouvernirName_10015": "Cornboo", - "StoreNameText_100101": "Mystic Wares: Yuzuha", - "StoreNameText_100102": "Salon Kecantikan Beaverson", - "StoreNameText_100201": "Hotel Kapsul Lumina Square", - "StoreNameText_100202": "Fluffy", - "StoreNameText_100301": "Kios Koran Howl", - "StoreNameText_100302": "Apotek JC", - "StoreNameText_100401": "Kopi Tin Master", - "StoreNameText_100402": "Tempat Pijat Kakek Duyi", - "StoreNameText_100501": "Toserba 141", - "StoreNameText_100502": "Kedai Tong Sui Balabala", - "StoreNameText_100601": "Toko Bunga Dew Gardening", - "StoreNameText_100602": "Arkade Godfinger", - "StoreNameText_100701": "Layanan High Ambitions Finance", - "StoreNameText_100702": "Waterfall Soup (Sixth Street)", - "StoreRequestText_100101": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nPelanggan ini keliru mengira \"Porcelume Coin\" sebagai \"Lucky Coin\", lalu entah kenapa malah memecahkannya dan meminta kami ganti rugi. Perilaku seperti ini benar-benar sulit dipahami. Mohon agar ulasan buruk ini dapat dihapus~", - "StoreRequestText_100102": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nGaya rambut yang kami potong untuk pelanggan ini justru sangat sesuai dengan permintaannya yang menginginkan kesan \"liar\" dan \"sangar\". Layanan kami memenuhi standar, dan kualitasnya dapat dipercaya. Keluhan pelanggan ini justru membuktikan hal ini.", - "StoreRequestText_100201": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nToko kami tidak melakukan promosi palsu. Setiap kalimat iklan memiliki dasar yang jelas, serta dilengkapi dengan sentuhan detail yang lebih humanis dan penyajian yang sesuai dengan prinsip desain ilmiah.", - "StoreRequestText_100202": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nSemoga... semoga kita semua bisa merawat Snowy dengan baik...", - "StoreRequestText_100301": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nGuk... Awoo... Awoooo-wooo... (Maaf, aku tidak melihatmu... jadi tidak bisa menyelesaikan pembelian majalah kali ini... *hiks*)", - "StoreRequestText_100302": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nBerdasarkan diagnosis dokter profesional, pasien ini dalam kondisi fisik yang kuat dan mental yang sehat. Kami tidak dapat menerbitkan catatan medis untuk penyakit yang tidak ada. Kami mengajukan permohonan penghapusan ulasan buruk.", - "StoreRequestText_100401": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nKomentar ini mengandung serangan pribadi terhadap warga robot. Cita rasa kopi juga tidak ada hubungannya dengan identitas pembuatnya. Kami mengajukan permohonan agar komentar ini dihapus.", - "StoreRequestText_100402": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nToko kami adalah tempat pijat resmi dan tidak memiliki kemampuan ilmu hitam seperti yang disebutkan oleh pelanggan. Kami mengajukan permohonan agar komentar ini dihapus.", - "StoreRequestText_100501": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nDan juga... kami minta bantuan! Toko ini sedang mencari Bangboo yang ahli bertarung! Bagi yang berminat, silakan hubungi melalui Knock Knock...", - "StoreRequestText_100502": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nProduk baru kali ini memang kurang dipertimbangkan dengan matang. Saat ini kami sudah mulai mengembangkan produk lain... mohon terus dukung Kedai Tong Sui Balabala!", - "StoreRequestText_100601": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nBuket bunga menghadirkan \"pengalaman\" yang hening, bukan barang yang berwujud. Permintaan pelanggan ini memang agak dipaksakan. Mohon bantuannya untuk menghapus ulasan buruk ini.", - "StoreRequestText_100602": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nHasil permainan berada di luar kendali kami. Terkait tindakan kekerasan pelanggan ini, kami telah melaporkannya kepada Public Security...", - "StoreRequestText_100701": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nHei, dalam investasi wajar saja kalau ada naik turun. Kalau tersandung di awal, nanti pasti bisa bangkit lagi!\nLagian... lewat kerugian ini, pelanggan jadi paham risiko pasar keuangan. Bukannya malah menambah wawasan? Ini namanya keuntungan secara mental!", - "StoreRequestText_100702": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nHaah, selama ini aku selalu fokus pada cita rasa kuah. Siapa sangka ada pelanggan yang justru mempermasalahkan lengan mekanik...", - "StoreResponseText_100101": "Kami sudah memahami keluhan Anda. Saat ini kami menilai bahwa hal tersebut bukan kesalahan pihak penjual, sehingga untuk sementara belum dapat kami proses. Mohon maaf atas ketidaknyamanannya.", - "StoreResponseText_100102": "Salon Kecantikan Beaverson menghadirkan pengalaman kecantikan terbaik untuk Anda. Kami menantikan kunjungan Anda berikutnya~ ", - "StoreResponseText_100201": "Ahem... Begini, ukurannya memang sengaja dibuat sesuai dengan ukuran Anda. Bukankah ini justru pemanfaatan ruang paling maksimal, dengan sensasi terbungkus yang dirancang secara ilmiah? Sangat nyaman dan juga memberi rasa aman! Anda... coba biasakan saja dulu... nanti juga terbiasa!", - "StoreResponseText_100202": "Ah! Ma-maaf!! Tapi... sifatnya Snowy memang seperti itu, dan kami juga sudah pernah bilang pada Anda sebelumnya... kami juga pernah memberikan buku \"Panduan Memelihara Snowy\". Selain itu, kami benar-benar tidak punya cara lain lagi...", - "StoreResponseText_100301": "Guk... guk awoo? Guk! Guk guk guk guk!!! (Apa boleh berikan alamatnya lagi? Master bilang dia akan bantu kirim majalahnya untuk Anda...)", - "StoreResponseText_100302": "Adik kecil, urusan \"monster besar\" tidak termasuk dalam layanan perawatan di klinik kami, jadi tidak memenuhi syarat untuk dibuatkan surat keterangan medis. Mohon pengertiannya.", - "StoreResponseText_100401": "Terima kasih telah meluangkan waktu untuk memberi ulasan. Semoga kopi kami membuat hari Anda lebih menyenangkan.", - "StoreResponseText_100402": "Klinik Fisioterapi Kakek Duyi menghadirkan pengalaman paling nyaman untuk Anda ...\nEh... ritual aneh dan ilmu hitam? Maaf, di sini tidak ada teknik seperti itu, hanya teknik pijat sederhana saja...", - "StoreResponseText_100501": "Bu–Bukan begitu! Kami sudah beri tahu harganya, tapi Bangboo ini sama sekali tidak mau dengar, malah mengancam akan memukul kami! Ini... ini harus bagaimana, huhuhu...", - "StoreResponseText_100502": "Maaf, maaf, maaf, maaf, maaf!!!!!!\nSudah kami hapus dari menu, terima kasih atas masukannya!", - "StoreResponseText_100601": "Toko kami menerima permintaan pengembalian dana. Semoga harimu menyenangkan~", - "StoreResponseText_100602": "Tuan, mohon terima permintaan pertemanan Knock Knock kami dan bayar kompensasi atas kerusakan di toko kami.\nSaat Anda emosi tadi, tiga mesin arkade kami jadi rusak parah...", - "StoreResponseText_100701": "Eh, dengarkan dulu. Dalam investasi, yang penting itu \"keuntungan jangka panjang\". Jangan terlalu pikirkan untung rugi sementara! Kita harus berpikir untuk jangka panjang~!", - "StoreResponseText_100702": "Tenang saja! Lenganku sudah melalui proses sterilisasi yang ketat, jadi sama sekali tidak ada masalah keamanan makanan... Pihak berwenang juga dipersilakan datang untuk memeriksa!", - "Stylish_SkillName38": "Skyward Vault", - "Stylish_SkillName39": "Charged Verdict", - "Stylish_SkillName40": "Meow Melody", - "Stylish_SkillName41": "Delusional Beat", - "Stylish_SkillName42": "Light Meteor", - "Stylish_SkillName43": "Umbral Venom Flourish", - "SwitchCharacter_Tips_17": "Saat menjalankan misi \"New Eridu Menyambut Senja (I)\", kamu hanya dapat menggunakan Belle/Wise", - "SwitchSkin_Tips_17": "Saat melakukan misi \"New Eridu Menyambut Senja (I)\", kamu hanya dapat mengenakan Outfit Manajer Energetik/Keliling Ridu", - "SwitchTeamBattleActivityScore": "Skor saat ini: {0}/{1}", - "SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "Buff Stage", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "Tantangan Waktu", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "Selesai", - "SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "Waktu Habis", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "Kelipatan Poin", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "1x Lipat", - "SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "2x Lipat", - "SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "Skor Akhir", - "SwitchTeamBattle_Level_Go": "Atur Tim", - "SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "Musuh yang Dikalahkan", - "SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "Belum Ditantang", - "SwitchTeamBattle_Level_Score": "Skor Tertinggi: {0}", - "SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "Skor Tertinggi", - "SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "Terkunci", - "SwitchTeamBattle_Level_toggle": "Ringkas", - "SwitchTeamBattle_Main_Progress": "Progres Penyelesaian {0}/{1}", - "SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "Peringkat skor total akan terbuka setelah menyelesaikan semua stage", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "[Target Gameplay]\nKalahkan sebanyak mungkin musuh dalam batas waktu untuk mengumpulkan poin, dan tantang dirimu untuk meraih rating yang lebih tinggi agar mendapatkan lebih banyak hadiah.\n\n[Aturan Dasar]\n· Kamu akan menggunakan 3 tim yang beranggotakan 2 orang untuk terus bertarung.\n· Selama pertarungan, kalahkan musuh yang terus muncul untuk mendapatkan poin.\n· Setelah semua pertarungan selesai, rating dan hadiah akan dihitung berdasarkan total poin yang diperoleh.\n\n[Aturan Relay]\n· Dalam pertarungan, kamu dapat berganti tim untuk menggunakan tim yang berbeda dalam pertarungan.\n· Selain terisi seiring waktu, menyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG akan mengakumulasi progres bar. Setelah terisi penuh, kamu dapat berganti tim.\n\n[Aturan Buff]\n· Setiap pertarungan memiliki buff stage yang berbeda.\n· Buff stage dapat ditingkatkan, dan level maksimalnya adalah level 5. Berganti tim akan memicu peningkatan buff stage, dan setelah ditingkatkan, kamu akan mendapatkan efek baru yang kuat.\n· Setiap tim dapat memilih buff yang hanya berlaku untuk tim tersebut sebelum memasuki pertarungan.\n\n[Aturan Pertarungan]\n· Setiap kali berganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal. Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk pertarungan berikutnya, dan Decibel karakter tim saat ini dapat diwariskan kepada anggota tim selanjutnya berdasarkan posisi karakter sebelum pergantian (Setelah berganti tim, karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertarungan sebelum berganti tim, dan karakter di posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter di barisan belakang sebelum berganti tim), tetapi semua efek buff lainnya selain keduanya akan dihapus.\n· Ketika buff stage mencapai level maksimal, musuh Boss akan muncul, dan musuh akan semakin kuat seiring dengan jumlah gelombang.", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "Aturan", - "SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "Aturan Gameplay \"Pertarungan Relay\"", - "SwitchTeamBattle_Score_Inform": "Setiap kelipatan poin memiliki tingkat kesulitan yang berbeda, dengan efisiensi perolehan poin yang berbeda juga.", - "SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "1x: HP monster lebih rendah, efisiensi perolehan poin 1x\n2x: HP monster lebih tinggi, efisiensi perolehan poin 2x", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1. [Tantangan Waktu]: Picu Anomaly/Disorder/Abloom hingga mencapai jumlah yang ditentukan dalam batas waktu yang tersedia.\n2. [Rekomendasi Spesialisasi]: Disarankan menggunakan Agen dengan spesialisasi Anomaly, dan bergantilah antar tim beberapa kali untuk memanfaatkan mekanisme stage.\n3. [Kelemahan Bos]: Kelemahan bos stage ini adalah Ether dan Ice. Setelah mekanisme stage mencapai level maksimal, Tim Assault akan menghadapi musuh Boss terlebih dahulu.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1. [Tantangan Waktu]: Kalahkan musuh hingga jumlah yang ditentukan dalam batas waktu.\n2. [Rekomendasi Spesialisasi]: Disarankan menggunakan Agen dengan spesialisasi Attack dan Stun. Selain itu, bergantilah antar tim beberapa kali untuk memanfaatkan mekanisme stage.\n3. [Kelemahan Bos]: Kelemahan bos stage ini adalah Electric. Setelah mekanisme stage mencapai level maksimal, Tim Assault akan menghadapi musuh Boss terlebih dahulu.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1. [Tantangan Waktu]: Dalam batas waktu yang ditentukan, aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil hingga mencapai jumlah yang diperlukan.\n2. [Rekomendasi Spesialisasi]: Disarankan menggunakan Agen yang dapat mengaktifkan Ether Veil. Selain itu, bergantilah antar tim beberapa kali untuk memanfaatkan mekanisme stage.\n3. [Kelemahan Bos]: Kelemahan bos stage ini adalah Fire dan Physical. Setelah mekanisme stage mencapai level maksimal, Tim Assault akan menghadapi musuh Boss terlebih dahulu.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1. [Tantangan Waktu]: Hancurkan Miasmic Shield musuh dalam waktu yang ditentukan hingga mencapai jumlah yang dibutuhkan.\n2. [Rekomendasi Spesialisasi]: Disarankan menggunakan Agen dengan spesialisasi Rupture atau Attack, lalu dikombinasikan dengan Agen Stun. Selain itu, berganti tim beberapa kali akan mendapatkan manfaat mekanisme stage.\n3. [Kelemahan Bos]: Kelemahan bos stage ini adalah Ice dan Fire. Setelah mekanisme stage mencapai level maksimal, Tim Assault akan menghadapi musuh Boss terlebih dahulu.", - "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1. [Tantangan Waktu]: Gunakan Ultimate hingga jumlah yang ditentukan dalam batas waktu.\n2. [Rekomendasi Spesialisasi]: Pilih Agen kuat sesukamu untuk stage ini. Selain itu, bergantilah antar tim beberapa kali untuk memanfaatkan mekanisme stage.\n3. [Kelemahan Bos]: Kelemahan bos stage ini adalah Fire dan Physical, bos ini tidak memiliki Ketahanan terhadap atribut apa pun. Setelah mekanisme stage mencapai level maksimal, Tim Assault akan menghadapi musuh Boss terlebih dahulu.", - "SwitchTeamBattle_Team_Advise": "Rekomendasi Tim", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "Ada tim yang kosong. Harap pilih minimal satu Agen untuk setiap tim.", - "SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "Tips", - "SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "Intel Penting Musuh", - "SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0}-{1}", - "SwitchTeamBattle_Team_Revert": "Reset Semua", - "SwitchTeamBattle_Team_Team1": "Tim Vanguard", - "SwitchTeamBattle_Team_Team2": "Tim Mid-Wing", - "SwitchTeamBattle_Team_Team3": "Tim Assault", - "SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "Line-up Tim", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "Batal", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "Tim belum memiliki 2 Agen atau belum memilih buff. Lanjutkan ke pertarungan?", - "SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "Tips", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "[Tantangan Waktu]\nDalam batas waktu, picu Anomaly/Disorder/Abloom hingga mencapai jumlah yang ditentukan.\nMenyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG dapat meningkatkan buff stage.\n\n[Buff Stage]\nAwal: Mengabaikan persentase tertentu dari ketahanan semua atribut musuh.\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\nCRIT DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh berkurang drastis.\nSetelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "[Tantangan Waktu]\nDalam batas waktu, kalahkan musuh sesuai jumlah yang ditentukan.\nMenyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG dapat meningkatkan buff stage.\n\n[Buff Stage]\nAwal: Mengabaikan persentase tertentu dari ketahanan semua atribut musuh.\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\nKetahanan Anomaly Buildup musuh meningkat drastis.\nSetelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "[Tantangan Waktu]\nDalam batas waktu, aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil hingga mencapai jumlah yang ditentukan.\nMenyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG dapat meningkatkan buff stage.\n\n[Buff Stage]\nAwal: Mengabaikan persentase tertentu dari ketahanan semua atribut musuh.\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\nMusuh yang tidak berada di dalam Ether Veil akan menerima pengurangan DMG yang signifikan.\nSetelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "[Tantangan Waktu]\nHancurkan Miasmic Shield musuh dalam jumlah yang ditentukan dalam batas waktu.\nMenyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG dapat meningkatkan buff stage.\n\n[Buff Stage]\nAwal: Mengabaikan persentase tertentu dari ketahanan semua atribut musuh.\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\nSemua musuh akan memiliki Miasmic Shield, musuh Boss akan mendapatkan kembali Miasmic Shield setiap kali pulih dari status Stun.\nSetelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", - "SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "[Tantangan Waktu]\nGunakan Ultimate hingga jumlah yang diperlukan dalam batas waktu.\nMenyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG dapat meningkatkan buff stage.\n\n[Buff Stage]\nAwal: Mengabaikan persentase tertentu dari ketahanan semua atribut musuh.\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\nSetelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", - "TL_Cs_C28_MainCity_CompetitionBegin_010": "Wah, kontestannya banyak banget!", - "TL_Cs_Hotpot_1_010": "Selamat datang di Restoran Simmer Hot Pot!", - "TL_Cs_Hotpot_2_010": "Bagus enggak, Manajer?", - "TL_Csr_C28_MR1_6_010": "Di mana mangsaku yang berikutnya...?", - "TL_Csr_C28_MR2_1_010": "Ada lumayan banyak celah di sini...", - "TL_Csr_C28_MR2_1_020": "Ada lumayan banyak celah di sini...", - "TL_Csr_C28_MR2_5_010": "...Hmm? Kayaknya lalat-lalat yang lebih menyebalkan sudah datang.", - "Tab2_1015": "Season 2 - Epilog (I)", - "TarotCard_1000992_ExtraDes": "Lazy Spotlight: Saat EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 18% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memulai pertarungan, Downbeat Nangong Yu akan dipulihkan hingga nilai maksimum. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.", - "TarotCard_1000992_des": "Nangong Yu telah mengaktifkan Mindscape: Lazy Spotlight.", - "TarotCard_1000992_name": "Flawless Plumage", - "TarotCard_1000993_ExtraDes": "Hunger and Hard Truths: Setelah Chain Attack: Gang Operation atau Ultimate: Ophidiophobia mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom tambahan. DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Serpent's Kiss meningkat 35%.", - "TarotCard_1000993_name": "Guidepost Home", - "TarotCard_1000993_story": "Indra tajamnya selalu menuntun Cissia ke \"tujuannya\", baik itu mangsa, kebenaran, atau sekadar sudut hangat di mana dia bisa meringkuk. Namun yang paling dia dambakan adalah mercusuar yang akan memandunya pulang.", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "Teks Misi 24", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "Teks Misi 25", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "Teks Misi 26", - "TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "Teks Misi 27", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "Selesaikan semua stage event", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8", - "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9", - "TeleportName_115000227": "Restoran Simmer Hot Pot", - "Text_Date_23151101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Titik Awal Delusi", - "Text_Date_23151102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Panggung Termegah", - "Text_Date_23151103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Malaikat Terbang", - "Text_Date_23151104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Minuman Sehat", - "Text_Transition_231511101": "Kamu pun menemui Nangong Yu di tempat parkir di Lumina Square", - "Text_Transition_2415211": "Kamu pun menemui Cissia di pintu masuk metro di Sixth Street", - "Text_Transition_241521201": "Kamu pun menemui Cissia di pintu masuk Suibian Temple di Failume Heights", - "Tips_10012305": "Tahan untuk melancarkan Charged Attack {0}", - "Tips_10012306": "Melalui Charged Attack, buat HP berkurang hingga di bawah 30% {0}", - "Tips_10012311": "Tahan untuk melancarkan Charged Attack & konsumsi Decibel untuk menciptakan Ether Veil: Wellspring {0}", - "Tips_10012373": "Tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack dan mendapatkan Venom {0}", - "Tips_10012374": "Tunggu Corrode Bone terpicu {0}", - "Tips_10012375": "Tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack dan mendapatkan Serpentine Shadow {0}", - "Tips_10012376": "Tahan untuk mengonsumsi Serpentine Shadow dan melancarkan Basic Attack: Serpent's Kiss untuk menyerang musuh {0}", - "Tips_10012377": "Lancarkan Chain Attack untuk mendapatkan lebih banyak Venom {0}", - "Tips_10012378": "Tekan untuk melancarkan Ultimate dan mendapatkan lebih banyak Venom {0}", - "Tips_10012379": "Tahan untuk melancarkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact tahap ke-3 {0}", - "Tips_10012380": "Tekan untuk memicu Polarity Disorder saat musuh dalam status Stun dan Anomaly {0}", - "Tips_205034905": "Masuk ke stage \"Jejak Kuliner\"", - "Tips_205034906": "Lihat target skor stage pertama", - "Tips_205034907": "Tekan untuk mulai memasak", - "Tips_205034908": "Sebelum memasak, kamu perlu memilih hidangan. Informasi hidangannya dapat dilihat pada kartu hidangan.", - "Tips_205034909": "Informasi dasar bahan dapat dilihat di kartu", - "Tips_205034910": "Kamu dapat melihat jenis hidangan di sini.", - "Tips_205034911": "Ini adalah nilai cita rasa makanan. Skor ini akan menentukan apakah kamu dapat melewati stage ini.", - "Tips_205034912": "Yang ditampilkan di sini adalah efek dari hidangan", - "Tips_205034913": "Pertama, pilih satu porsi daging merah dulu.", - "Tips_205034914": "Tekan untuk mengonfirmasi pesanan", - "Tips_205034915": "Kembang kol dapat memberikan bonus kelezatan pada daging tadi", - "Tips_205034916": "Kali ini, pilihlah kembang kol.", - "Tips_205034917": "Bahan yang dipilih akan dimasukkan ke dalam panci", - "Tips_205034918": "Setelah ronde dimulai, kamu dapat menggerakkan sendok", - "Tips_205034919": "Tekan tombol untuk mengambil bahan", - "Tips_205034920": "Ronde saat ini akan diselesaikan saat hitung mundur atau jumlah mencapai nol", - "Tips_205034921": "Bahan yang didapat akan menunggu di sini untuk diselesaikan", - "Tips_205034922": "Dalam fase Kalkulasi, Cita Rasa dari semua bahan akan diakumulasi", - "Tips_205034923": "Mulai mengambil sekarang", - "Tips_205034924": "Daging sapi marmer termasuk hidangan langka", - "Tips_205034925": "Satu porsi daging sapi marmer akan menghasilkan empat potong daging setelah dimasak", - "Tips_205034926": "Pilih Daging sapi marmer, semakin banyak yang diambil, semakin tinggi Cita Rasa-nya.", - "Tips_205034927": "Pilih Daging Sapi Snowflake", - "Tips_205034928": "Saat ini adalah sesi pencicipan.", - "Tips_205034929": "Target Cita Rasa untuk stage ini akan ditampilkan di sini.", - "Tips_205034930": "Informasi hidangan yang sudah dipesan bisa dilihat melalui menu.", - "Tips_205034931": "Jika saat ini tidak ada hidangan yang diinginkan, kamu dapat memilih untuk refresh.", - "Tips_205034932": "Selain giliran pertama, kamu akan mendapatkan kesempatan refresh setiap kali memesan.", - "Tips_205034933": "Coba gunakan fitur Refresh kali ini", - "Tips_205034934": "Daging sapi marbel muncul lagi setelah refresh", - "Tips_205034935": "Pilih Daging Marmer", - "Tips_205034936": "Arsip menu telah terbuka, kamu dapat memeriksanya jika perlu", - "Tips_205034937": "Tekan untuk Lihat", - "Tips_205034938": "Kamu dapat melihat referensi gaya yang terkait dengan Chapter ini di sini", - "Tips_205034939": "Coba tekan untuk melihatnya", - "Tips_205034940": "Selesaikan stage dengan mencapai target yang ditentukan", - "Tips_205034941": "Tekan tombol jeda untuk melihat informasi stage", - "Tips_205034942": "Di sini kamu dapat mengonfirmasi kembali target stage", - "Tips_205034943": "Jika memenuhi syarat, dapat memilih untuk menyelesaikan lebih awal", - "Tips_205034944": "Klik kembali untuk melanjutkan permainan", - "Tips_205034945": "Akan ada 1 tantangan \"Kelezatan Istimewa\" di setiap Chapter", - "Tips_205034946": "Tekan \"Kelezatan Istimewa\" untuk memulai tantangan", - "Tips_205034947": "Tekan untuk mengonfirmasi pesanan", - "Tips_205034948": "Login Harian dapat membuka penilaian baru.", - "Tips_205034949": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk masuk ke penilaian terkait} {LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk masuk ke penilaian terkait}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk masuk ke penilaian terkait}", - "Tips_205034950": "Detail Pesanan menampilkan informasi transaksi kedua belah pihak.", - "Tips_205034951": "Ulasan Pelanggan menampilkan penilaian pelanggan terhadap produk dan layanan.", - "Tips_205034952": "Lihat Balasan Toko di sini untuk memahami Permintaan Toko.", - "Tips_205034953": "Berdasarkan penilaianmu, pilih untuk mendukung Pertahankan atau Hapus ulasan negatif.", - "Tips_205034954": "Skalop memiliki peluang 50% untuk menjadi bahan makanan istimewa", - "Tips_205034955": "Skalop memiliki peluang 50% untuk berubah menjadi bahan makanan istimewa, pilihlah skalop", - "Tips_205034956": "Efek dari udang dapat dikombinasikan dengan bahan makanan istimewa", - "Tips_205034957": "Efek udang segar dapat dikombinasikan dengan bahan makanan istimewa, pilihlah bahan tersebut", - "Tips_205034958": "Daging Goreng adalah hidangan dengan efek \"Meresap\"", - "Tips_205034959": "Daging Goreng adalah hidangan dengan efek \"Meresap\", pilihlah itu", - "Tips_205034960": "Ceker Ayam dapat dikombinasikan dengan daging dengan efek \"Meresap\"", - "Tips_205034961": "Ceker Ayam dapat dikombinasikan dengan daging dengan efek \"Meresap\", pilihlah itu", - "Tips_205034962": "Setelah dipilih, akan menampilkan Pendapat Publik.", - "Tips_205034963": "Master, kontrak telah diorganisir.", - "Tips_205034964": "Dapat melihat detail kontrak di sini.", - "Tips_205034965": "Terima kontrak pertama.", - "Tips_205034966": "Master, kontrak saat ini telah selesai.", - "Tips_205034967": "Dapat melihat penilaian klien terhadapmu di sini.", - "Tips_205035001": "Master, kamu bisa mengubah pengali poin di sini.", - "Tips_205035002": "Memilih pengali poin yang lebih tinggi akan meningkatkan HP musuh dan efisiensi perolehan poin.", - "Tips_205035003": "Master, kamu dapat melihat rekomendasi formasi untuk stage saat ini di sini.", - "Tips_205035004": "Kamu dapat menyesuaikan anggota dan konfigurasi buff anggota tim di sini.", - "Tips_205035005": "Tiga tim akan memasuki pertempuran secara berurutan sesuai dengan urutan konfigurasi yang kamu buat.", - "Tips_205035006": "Kamu dapat langsung menggunakan konfigurasi anggota tim dan buff yang direkomendasikan di sini.", - "Tips_5401001": "Ehn-na! Ehn-na! (Encore! Encore!)", - "Tips_5401002": "Ehn-neh ehn-neh! (Ikuti iramanya!)", - "Tips_5401003": "Ehn-ne ehn-nu! (Jangan lupa follow Angels of Delusion ya! Terima kasih!)", - "Tips_72025169": "Kalahkan musuh secepat mungkin dalam 3 menit untuk mendapatkan peringkat skor yang lebih tinggi.", - "Tips_72025170": "Selain terisi seiring waktu, mengakibatkan DMG dan menyelesaikan Tantangan Waktu juga dapat mengisi bar progres.", - "Tips_72025171": "Selesaikan Tantangan Waktu dalam batas waktu untuk mengisi bar progres secara signifikan.", - "Tips_72025172": "Master, bar progres sudah penuh. Tekan tombol {LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk mengganti tim.", - "Tips_72025173": "Buff stage telah ditingkatkan, efek buff baru dapat dilihat di menu jeda.", - "Tips_72025174": "Master, Tantangan Waktu baru telah muncul.", - "Tips_72025175": "Mengganti tim akan memaksa mengakhiri Tantangan Waktu sebelumnya.", - "Tips_74136001": "Tantangan Waktu baru telah muncul!", - "Tips_74136002": "Tantangan Waktu selesai! Progres bar meningkat drastis!", - "Tips_74510001": "Aku sudah menyiapkan soundtrack yang sempurna untuk Jalan Bersama hari ini~", - "Tips_74510003": "Bagaimana kalau kamu jadi kaptenku hari ini, Manajer?", - "Tips_74510005": "Mau abadikan momen ini?", - "Tips_74510006": "Pastikan kamu fotonya pas aku lagi senyum ya!", - "Tips_74510007": "Panggung bukan tempat satu-satunya aku bisa bersinar!", - "Tips_74510008": "Joystick di tangan, panggung di hatiku!", - "TitleCondition_3800219": "Kumpulkan 1 atau lebih \"Lencana Keahlian\" di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak\".\nJika peringkat jumlah \"Lencana Keahlian\" pemain berada dalam 30% teratas di server ini, gelar akan menampilkan akhiran persentase.\nCatatan: Pembaruan data selama event berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, namun data akan ditetapkan secara permanen setelah event berakhir.", - "TitleCondition_3800220": "Dapatkan total 700.000 poin di Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak", - "TitleCondition_3800223": "Selesaikan semua stage di \"Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana\", dengan total skor tertinggi minimal 150.000 poin.\nJika peringkat dari total skor tertinggi pemain berada dalam 10% teratas di server ini, gelar akan menampilkan akhiran persentasilnya.\nPembaruan data selama event berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, namun data akan ditetapkan secara permanen setelah event berakhir.", - "TitleCondition_3800224": "Selesaikan semua ulasan di \"Maju! Operasi Memberantas Ulasan Buruk\".", - "TitleCondition_3800225": "Selesaikan semua cerita event Kisah Rasa Menggugah Selera", - "TitleText_2001049": "Aksioma Pesona", - "TitleText_3800219": "Penakluk Batas Ekstrem", - "TitleText_380021902": "Ekstrem: Top {0}%", - "TitleText_3800220": "Penerobos Amukan Gelombang", - "TitleText_3800221": "Ketua Malaikat", - "TitleText_3800222": "Penghancur Makanan Ringan", - "TitleText_3800223": "Spesialis Penanggulangan Bencana", - "TitleText_380022302": "Penanggulangan Bencana: Top {0}%", - "TitleText_3800224": "Proxy Sup Bening", - "TitleText_3800225": "Penjelajah Toko Spesial", - "TitleText_3800226": "Ahli Bawa Anjing Jalan-jalan", - "Title_10044801": "\"Koboi Laba-Laba dan Idola Delusi\"", - "Title_10044802": "\"Rahasia Sang Jenius\"", - "Title_10044803": "\"Meminjam Impian\"", - "Title_10044901": "\"Semalam dengan Sofa, Film, dan Penjahat\"", - "Title_10044902": "\"Aturan Bertahan Hidup di Perkotaan\"", - "Title_10044903": "\"Nona Cissiboo\"", - "Title_10163001": "\"Kritikus Kuliner Neraka\"", - "Title_10163002": "\"Penghakiman Kuliner\"", - "Title_10163003": "\"Selamatkan Shellboo\"", - "Title_10163004": "\"Kebenaran Kasus\"", - "Title_10163005": "\"Masa Lalu, Janji, dan Retakan\"", - "Title_10163006": "\"Siap, Chef!\"", - "Title_10163007": "\"Pertempuran Mochi\"", - "Title_10163008": "\"Kelezatan Telah Tiba\"", - "Title_10163009": "\"Sempurna~\"", - "Title_10163010": "\"Sampai Jumpa, Meister\"", - "Title_10163011": "\"Pertemuan Tak Terduga\"", - "Title_10163101": "\"Kontrak dari Rain\"", - "Title_10163102": "\"Penanganan Ethereal Decoy\"", - "Title_10163103": "\"Kontrak dari Orchidea\"", - "Title_10163104": "\"Kontrak dari Pulchra\"", - "Title_10163105": "\"Kontrak dari Shepherd\"", - "Title_10163106": "\"Jadwal Mendadak\"", - "Title_10163107": "\"Pekerjaan Terakhir\"", - "Title_11800010": "\"Undangan Kompetisi\"", - "Title_11800020": "\"Teknisi Profesional Kecil\"", - "Title_11800030": "\"Flint Porcelloy\"", - "Title_11800040": "\"Kerja Sama Lagi dengan Cunning Hares\"", - "Title_11800050": "\"Peraturan Pahlawan\"", - "Title_11800055": "\"gal\"", - "Title_11800060": "\"W-Engine dan Kompetitor\"", - "Title_11800070": "\"Istirahat Sebelum Kompetisi Dimulai\"", - "Title_11800080": "\"Insiden Sebelum Keberangkatan\"", - "Title_11800090": "\"Manusia Separuh Ular yang Mengganggu\"", - "Title_11800100": "\"gal\"", - "Title_11800120": "\"Kompetisi Dimulai\"", - "Title_11800130": "Ether Disruptor", - "Title_11800140": "\"Rute Baru yang Aneh\"", - "Title_11800150": "\"Kembalinya Mors\"", - "Title_11800160": "\"Berpencar\"", - "Title_11800170": "\"Tugas Proxy\"", - "Title_11800180": "\"Penyelamatan Mendalam\"", - "Title_11800190": "\"Ethereal yang Memudar\"", - "Title_11800200": "\"Kompetisi Terhenti\"", - "Title_11800210": "\"Dampak\"", - "Title_11800220": "\"Konfrontasi\"", - "Title_11800230": "\"Hakim\"", - "Title_11800240": "\"Akhir Tahap 1\"", - "Title_11800250": "\"Sweeper\"", - "Title_11800260": "\"Matahari Terbenam Tiba-Tiba\"", - "Title_11800270": "\"Terbakar oleh Matahari\"", - "Title_11800280": "\"Terbangun dari Mimpi\"", - "Title_11800290": "\"Ramiel\"", - "Title_11800300": "\"Pengintip Mimpi Buruk\"", - "Title_11800305": "\"Pendahuluan Camilan Malam\"", - "Title_11800310": "\"Ketulusan sang Ular\"", - "Title_11800320": "\"Penjahat yang Putus Asa\"", - "Title_11800330": "\"Badai Telah Datang\"", - "Title_11800340": "\"Deklarasi Kejahatan\"", - "Title_11800350": "\"Buronan yang Terkalahkan\"", - "Title_11800360": "\"Pelacakan Ganda\"", - "Title_11800370": "\"Cissia, si Petugas PubSec Hebat!\"", - "Title_11800375": "\"Terus Maju\"", - "Title_11800380": "\"Lokasi Kejadian yang Memudar\"", - "Title_11800390": "\"Peringatan Terakhir\"", - "Title_11800400": "\"Berkumpul Kembali\"", - "Title_11800410": "\"Raung Para Penjahat\"", - "Title_11800420": "\"Kontestan yang Tidak Ada\"", - "Title_11800430": "\"Orang Luar\"", - "Title_11800435": "\"gal\"", - "Title_11800437": "\"gal\"", - "Title_11800440": "\"gal\"", - "Title_11800445": "\"gal\"", - "Title_11800450": "\"gal\"", - "Title_11800460": "\"\"", - "Title_11800462": "\"\"", - "Title_11800463": "\"\"", - "Title_11800465": "\"\"", - "Title_11800470": "\"gal\"", - "Title_11800480": "\"gal\"", - "Title_11800490": "\"gal\"", - "Title_11800500": "\"gal\"", - "Title_11800510": "\"gal\"", - "Title_11800520": "\"gal\"", - "Title_11800525": "\"gal\"", - "Title_11800530": "\"gal\"", - "Title_11800540": "\"gal\"", - "Title_11800550": "\"gal\"", - "Title_11800560": "\"gal\"", - "Title_11800565": "\"gal\"", - "Title_11800570": "\"gal\"", - "Title_11800580": "\"gal\"", - "Title_11800590": "\"gal\"", - "Title_11800600": "\"gal\"", - "Title_11800610": "\"gal\"", - "Title_11800615": "\"gal\"", - "Title_11800620": "\"gal\"", - "Title_11800625": "\"gal\"", - "Title_11800630": "\"gal\"", - "Title_11800640": "\"gal\"", - "Title_11800650": "\"gal\"", - "Title_11800660": "\"gal\"", - "Title_11800670": "\"gal\"", - "Title_11800680": "\"gal\"", - "Title_11800690": "\"gal\"", - "Title_11801220": "\"GAL\"", - "Title_21800001": "\"Serangan Balik Mangsa\"", - "Title_21800002": "\"Sumber Rasa Takut\"", - "Title_Activity_Jury": "Maju! Operasi Memberantas Ulasan Buruk", - "Title_Activity_TeamMarathon": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana", - "Title_Activity_Tower04": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak", - "TowerS3LevelRewardCondition09": "Dapatkan 1 \"Lencana Kehormatan\" di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Kehormatan\"", - "TowerS4LevelRewardCondition09": "Dapatkan 1 \"Lencana Keahlian\" di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak\"", - "Trust_LeaveIRankup": "Tingkatkan", - "UIText_45400": "Total Stage Jejak Kuliner Diselesaikan", - "UIText_46356": "Hapus", - "UIText_47063": "Ambil Harian (30 Hari)", - "UIText_47295": "Target", - "UIText_47309": "Istimewa", - "UIText_47313": "Tips: Jenis sayur membutuhkan lebih banyak sayur-mayur.", - "UIText_47316": "Selesai Hari Ini", - "UIText_47317": "Sudah Ambil\nHari Ini", - "UIText_47343": "Nonton Nonton Nonton", - "UIText_47383": "NamaMakanan_IDMakanan", - "UIText_47485": "Catatan Pelanggan", - "UIText_47487": "Ulasan Pelanggan", - "UIText_47490": "Dukung Pertahankan Ulasan Buruk", - "UIText_47491": "Dukung Penghapusan Ulasan Buruk", - "UIText_47563": "Kelezatan Istimewa", - "UIText_47579": "Makanan", - "UIText_47580": "Istimewa", - "UIText_47598": "Istimewa", - "UIText_47610": "Selesai", - "UIText_47619": "Chapter 1", - "UIText_47620": "Chapter 1", - "UIText_47621": "Chapter 1", - "UIText_47653": "Tips: Buka kartu baru", - "UIText_47717": "Detail Pesanan", - "UIText_47767": "Makanan", - "UIText_47769": "Peningkatan:", - "UI_Title_Edit_Button": "Edit Gelar", - "UnlockDish": "Makanan Baru Terbuka", - "UserNotesText_100101": "Reviewboo Terhebat di New Eridu", - "UserNotesText_100102": "Tidak Ada", - "UserNotesText_100201": "Tidak Ada", - "UserNotesText_100202": "Tidak Ada", - "UserNotesText_100301": "Reviewboo Terhebat di New Eridu", - "UserNotesText_100302": "Tidak Ada", - "UserNotesText_100401": "Es sedikit, susu dobel", - "UserNotesText_100402": "Tidak Ada", - "UserNotesText_100501": "Reviewboo Terhebat di New Eridu", - "UserNotesText_100502": "Es banyak, gula normal", - "UserNotesText_100601": "Reviewboo Terhebat di New Eridu", - "UserNotesText_100602": "Tidak Ada", - "UserNotesText_100701": "Tidak Ada", - "UserNotesText_100702": "Reviewboo Terhebat di New Eridu", - "UserResponseText_100101": "Lapor! Toko yang ngaku sepuluh tahun berdiri dan jujur sama semua orang... ternyata bohong!\nKatanya Lucky Coin bisa membawa keberuntungan— BOHONG! Sudah pecah, tapi Denny-nya tidak datang-datang!\nSatu bintang! Parah! Jangan datang! Kalau nekat datang... hadapi aku dulu!", - "UserResponseText_100102": "Seharusnya aku sudah tahu dari awal, pergi ke salon milik manusia separuh anjing pasti berujung masalah...\nAku jelas minta gaya rambut yang liar dan sangar, tapi sekarang semua orang malah acak-acak rambutku, dan bilang rambutku seperti kaktus di Outer Ring.\nKalian... kalian tertawalah sepuasnya!!!", - "UserResponseText_100201": "Iklannya sih kedengaran meyakinkan... pemanfaatan ruang secara maksimal, menghadirkan kehangatan seperti di rumah sendiri...\nKenyataannya? Haha! Mau rebahan saja tidak muat, duduk tidak bisa tegak, bahkan mau balik badan saja susah!", - "UserResponseText_100202": "Setengah tahun lalu, aku beli anak anjing. Sejak saat itu, selama setengah tahun penuh— siang dan malam tanpa jeda— dia terus menggonggong dan melolong terus tanpa henti...\nSaat aku minta bantuan pemilik toko, dia cuma bilang \"Snowy memang begitu... kalau memang tidak tahan, kami bisa kembalikan uangmu. Tolong bawa anak anjingnya kembali ke Fluffy\"...\nApa maksudnya ngomong begitu? Dia mau ambil anjingku? Aku cuma mau cari solusi, tapi dia malah mau ambil balik anjingku?!!!", - "UserResponseText_100301": "Dasar bego! Anjing jahat! Otak batu!\nDenny-nya sudah ada di atas meja! Anjing nakal, pura-pura tidak lihat! Dia sengaja tidak ambil Denny-nya dan tidak kasih aku majalah!\nAku sudah... sudah lompat setinggi mungkin! Dia tetap pura-pura tidak lihat... malah gonggongin aku!\nSini kalau berani! Turun dari sana! Keluar! Ayo kita kelahi!", - "UserResponseText_100302": "Minggu lalu aku ketemu monster besar di kota! Dia terkam aku dan curi hati pemberaniku!\nSekarang jiwaku masih berkeliaran di luar... aku jadi enggak bisa membaca, dan enggak bisa fokus belajar di sekolah! Aku harus banyak istirahat, dan... tambah tenaga dengan keripik dan permen!\nTa-Tapi om dokter enggak mau kasih aku surat izin sakit. Dia malah suruh aku sekolah dan banyak belajar...\nHuhuhu... Bukan begitu juga! Pembohong! Dokternya jahat!!!", - "UserResponseText_100401": "Hasil seduhannya bau oli. Saat aku mendongak, ternyata pemiliknya robot...\nHah! Ini sih benar-benar penghinaan! Kami para fundamentalis kopi tidak akan mengampuni hal seperti ini!!!", - "UserResponseText_100402": "Aku kasih tahu ya... Yang namanya Master Duyi itu pasti robot yang ahli ilmu hitam!\nTeknik seperti itu... yang begitu ditekan sedikit langsung pada pingsan di meja pijat... sudah pasti ritual aneh yang ditulis di buku-buku! Hati-hati kalau ketemu dia!!!", - "UserResponseText_100501": "Tiga Bangboo! Pura-pura tuli!\nGoyang-goyang kaki pendeknya terus! Aku tanya harga! Enggak dijawab!\nMau aku hajar saja nih! Ayo keluar! Kita selesaikan di luar!", - "UserResponseText_100502": "Toko ini sebenarnya lumayan oke. tong sui-nya enak, harganya juga wajar...\nTapi, aduh... Lain kali kalau kalian lewat sini, mau pemiliknya rekomendasi sampai mohon-mohon pun, tolong JANGAN PERNAH coba menu baru yang namanya \"Permen Meledak Mint Jeruk Nipis\"!!!\nSampai sekarang... Sudah tiga jam... rasanya masih nyangkut di tenggorokan dan bikin kepalaku pusing! ", - "UserResponseText_100601": "\"Surga Karamel, pengalaman semanis dunia dongeng\"... Sudah kucoba! Tidak manis sama sekali!\n\"Bunga Anggrek Bulan, bayangan kupu-kupu yang beterbangan\"... Kupu-kupunya mana? Penipuan!\nSatu bintang! Bohong semua! Lain kali aku harus minta penjelasan dari Manajer!", - "UserResponseText_100602": "Dilihat dari probabilitas dan teori, kalau aku tanding melawan warga lain, peluang menangku seharusnya 50%, ini baru bisa disebut \"masuk akal\".\nTapi hasil yang kudapat sekarang jauh berbeda... kenapa aku bisa kalah lima kali berturut-turut?!\nProbabilitasnya palsu!!! Hancurkan saja! Ulang semua dari awal!!!", - "UserResponseText_100701": "Katanya jujur sama semua orang, dijamin aman, pasti untung...\n...Sekarang, dana jaminan di akunku sudah habis! Ini yang kalian sebut \"investasi aman\"?!", - "UserResponseText_100702": "Bikin mi... tidak pakai sarung tangan! Tidak higienis! HIH JIJIK!\nAda mangkuk manusia dan mangkuk Bangboo, dibeda-bedakan! RASIS! Bangboo tidak terima diperlakukan begini! Ayo adu!\n...Tunggu, tunggu! Ka-Kamu angkat aku buat apa!\nA-Aku mau berantem!!!", - "VHSCollection_Desc_1021": "Berdasarkan kisah nyata. \nSebuah Bangboo bermodel IGC-7710 ditinggalkan Investigator-nya di dalam Hollow, dan dia salah mengira bahwa dia diperintahkan untuk menyelamatkan kucing liar di dalam Hollow. Bangboo dan kucing itu pun meninggalkan Hollow dengan selamat.\nAkhirnya, 7710 dan kucing liar bernama Katie itu bertemu kembali dengan pemiliknya, dan hidup bahagia selamanya...\nItulah yang diharapkan semua orang, namun, kenyataannya tidak seindah itu. Kucing liar itu diadopsi oleh seseorang dengan hati baik, sementara 7710 dianggap sebagai \"produk cacat\". Memorinya dihapus, programnya direset, dan dia pun diatur kembali menjadi Bangboo layanan sosial biasa.", - "Vivian_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 3,07%/1,6%/4%/0,37%/0,54% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.", - "Vivian_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 3,59%/1,86%/4,66%/0,44%/0,63% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.", - "Vivian_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 4,11%/2,12%/5,32%/0,51%/0,72% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.", - "Vivian_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 4,63%/2,38%/5,98%/0,58%/0,81% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.", - "Vivian_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 5,15%/2,64%/6,64%/0,65%/0,9% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.", - "Vivian_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 5,65%/2,9%/7,3%/0,7%/0,99% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.", - "Vivian_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 6,15%/3,2%/8%/0,75%/1,08% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.", - "Weapon_S_1511_Comment": "Delusi ini sangat berisiko dan tidak bisa ditebak, namun mustahil untuk ditolak.", - "Weapon_TalentDes_81415111": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 90 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau Basic Attack untuk mengakibatkan Ether DMG, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 60 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", - "Weapon_TalentDes_81415112": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 103 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau Basic Attack untuk mengakibatkan Ether DMG, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 17% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 69 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", - "Weapon_TalentDes_81415113": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 117 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau Basic Attack untuk mengakibatkan Ether DMG, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 19,5% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 78 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", - "Weapon_TalentDes_81415114": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 130 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau Basic Attack untuk mengakibatkan Ether DMG, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 21% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 87 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", - "Weapon_TalentDes_81415115": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 145 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau Basic Attack untuk mengakibatkan Ether DMG, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 24% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 96 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", - "Weapon_TalentDes_81415211": "CRIT Rate meningkat 25%. Saat pengguna mengonsumsi setidaknya 20 poin Energy sekaligus, setiap 20 poin Energy yang dikonsumsi akan memberikan efek buff berikut selama 3 detik: Saat mengakibatkan Electric DMG, akan mengabaikan 28% DEF target. Saat mendapatkan efek ini lagi, durasinya akan diperpanjang. Maksimum dapat diperpanjang hingga 30 detik. Saat memasuki status bertarung, pengguna akan mendapatkan efek buff ini selama 10 detik. Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi tidak akan berkurang.", - "Weapon_TalentDes_81415212": "CRIT Rate meningkat 28,8%. Saat pengguna mengonsumsi setidaknya 20 poin Energy sekaligus, setiap 20 poin Energy yang dikonsumsi akan memberikan efek buff berikut selama 3 detik: Saat mengakibatkan Electric DMG, akan mengabaikan 31,5% DEF target. Saat mendapatkan efek ini lagi, durasinya akan diperpanjang. Maksimum dapat diperpanjang hingga 30 detik. Saat memasuki status bertarung, pengguna akan mendapatkan efek buff ini selama 10 detik. Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi tidak akan berkurang.", - "Weapon_TalentDes_81415213": "CRIT Rate meningkat 32,5%. Saat pengguna mengonsumsi setidaknya 20 poin Energy sekaligus, setiap 20 poin Energy yang dikonsumsi akan memberikan efek buff berikut selama 3 detik: Saat mengakibatkan Electric DMG, akan mengabaikan 35% DEF target. Saat mendapatkan efek ini lagi, durasinya akan diperpanjang. Maksimum dapat diperpanjang hingga 30 detik. Saat memasuki status bertarung, pengguna akan mendapatkan efek buff ini selama 10 detik. Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi tidak akan berkurang.", - "Weapon_TalentDes_81415214": "CRIT Rate meningkat 36,3%. Saat pengguna mengonsumsi setidaknya 20 poin Energy sekaligus, setiap 20 poin Energy yang dikonsumsi akan memberikan efek buff berikut selama 3 detik: Saat mengakibatkan Electric DMG, akan mengabaikan 38,5% DEF target. Saat mendapatkan efek ini lagi, durasinya akan diperpanjang. Maksimum dapat diperpanjang hingga 30 detik. Saat memasuki status bertarung, pengguna akan mendapatkan efek buff ini selama 10 detik. Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi tidak akan berkurang.", - "Weapon_TalentDes_81415215": "CRIT Rate meningkat 40%. Saat pengguna mengonsumsi setidaknya 20 poin Energy sekaligus, setiap 20 poin Energy yang dikonsumsi akan memberikan efek buff berikut selama 3 detik: Saat mengakibatkan Electric DMG, akan mengabaikan 42% DEF target. Saat mendapatkan efek ini lagi, durasinya akan diperpanjang. Maksimum dapat diperpanjang hingga 30 detik. Saat memasuki status bertarung, pengguna akan mendapatkan efek buff ini selama 10 detik. Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi tidak akan berkurang.", - "Weapon_TalentTitle_14150": "Energetic Strike", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan menciptakan Turbulence Zone berskala besar yang terus menarik musuh. Ketika Turbulence Zone mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar 33%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Lv. 2: ATK Agen meningkat 27%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Lv. 3: Durasi Turbulence Zone meningkat menjadi 20 detik.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Lv. 4: Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim memulihkan 3,2 Energy / 4 Adrenaline.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Lv. 5: Durasi Turbulence Zone meningkat menjadi 30 detik. Setelah itu, setiap kali berganti tim, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 63%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, selama 10 detik, 1 Ether Thunderbolt akan dihasilkan setiap 1 detik. Ether Thunderbolt akan mengakibatkan Ether DMG dan menarik musuh di sekitar. Setiap kali Ether Thunderbolt menyambar, akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate Agen sebesar 1,5% dan Anomaly Proficiency sebesar 2, maksimal 30 lapis.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Lv. 2: Ketahanan Anomaly Buildup musuh berkurang 50%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Lv. 3: Durasi Ether Thunderbolt meningkat menjadi 20 detik, dan frekuensi sambaran meningkat. Batas lapisan buff meningkat menjadi 60 lapis.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Lv. 4: Saat Ether Thunderbolt mengenai musuh dalam status Anomaly, akan memicu DMG Abloom 1 kali.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Lv. 5: Setelah memicu total 2 kali Disorder/Anomaly/Abloom, akan memicu 1 Ether Thunderbolt tambahan. Batas lapisan buff meningkat menjadi 90 lapis. Setelah itu, setiap kali berganti tim, DMG Disorder/Anomaly semua anggota tim meningkat 47%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan memanggil Emberflow setiap 5 detik selama 2 detik untuk menyerang musuh. Saat mengenai musuh, akan memulihkan 1,2 poin Energy / 1,5 poin Adrenaline untuk semua anggota tim.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Lv. 2: DMG yang diakibatkan oleh Agen yang masuk melalui Quick Assist meningkat 44%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Lv. 3: Saat mengaktifkan/memperpanjang Ether Veil, atau melancarkan EX Special Attack, akan memicu Emberflow.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Lv. 4: Durasi Emberflow meningkat menjadi 4,5 detik.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Lv. 5: Saat Emberflow mengenai musuh, CRIT DMG Agen meningkat sebesar 7%, maksimal ditumpuk 10 lapis. Setelah itu, setiap kali berganti tim, DMG yang diakibatkan semua anggota tim saat berada dalam Ether Veil meningkat sebesar 75%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan melancarkan Shockwave yang mengurangi Miasmic Shield musuh secara signifikan dan mengakibatkan DMG.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Lv. 2: Efisiensi pemurnian Miasmic Shield Agen meningkat 120%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Lv. 3: Saat Miasmic Shield musuh hancur, Daze bar mereka akan langsung terisi penuh.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Lv. 4: Saat EX Special Attack mengenai target, akan memicu Shockwave tambahan. CD: 4 detik.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Lv. 5: Ketika Shockwave mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 66%. Setelah itu, setiap kali berganti tim, Sheer Force semua anggota tim meningkat 1000.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Lv. 1: Saat berganti tim, akan langsung memasuki Vital View. Semua anggota tim juga akan memulihkan Decibel hingga penuh.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Lv. 2: Selama dalam Vital View, CRIT Rate meningkat 18%, CRIT DMG meningkat 35%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Lv. 3: Vital View diperpanjang hingga 12 detik. Memulihkan 4 Energy / 4 Adrenaline, dan 100 Decibel setiap detik selama Vital View.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Lv. 4: Batas Decibel meningkat menjadi 5000.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Lv. 5: Meningkatkan DMG Ultimate sebesar 73%. Setelah itu, setiap kali berganti tim, CRIT DMG semua anggota tim meningkat sebesar 81%.", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Disintegration", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Qihua", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Turbulence", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Razing Edge", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Swift Blade", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Synchro", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Zenith", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Carnage", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Disintegration", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Penetration", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Curtain Break", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Reciprocity", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Unity", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Solid Foundation", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Silence", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Break Through", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Prelude's End", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Insight", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Connected Pulses", - "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Fulcrum", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Daze yang diakibatkan oleh Agen meningkat 15%. Saat musuh dalam status Stun, Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 33%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Anomaly Buildup Rate Agen tidak aktif meningkat 50%. DMG Anomaly meningkat 27%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Basic Attack Agen meningkatkan Anomaly Buildup Rate sebesar 50%. DMG Anomaly meningkat 32%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "ATK Agen meningkat 33%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "DMG yang diakibatkan Basic Attack meningkat 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "DMG yang diakibatkan Special Attack dan EX Special Attack meningkat 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "CRIT DMG Agen meningkat 53%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Saat musuh dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG meningkat 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Sheer DMG Agen meningkat 20%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Setelah berganti tim, Agen memulihkan 12 Energy per detik selama 5 detik.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "DMG yang diakibatkan Agen meningkat 33%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack meningkat 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "DMG yang diakibatkan Basic Attack meningkat 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 50%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Sheer Force Agen meningkat 825 poin.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 60%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Saat dalam Vital View, serangan Agen mengabaikan 40% DEF musuh.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "DMG yang diakibatkan Basic Attack meningkat 45%.", - "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "CRIT DMG Agen meningkat 53%.", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Lv. 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Lv. 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Lv. 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Lv. 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Lv. 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Lv. 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Lv. 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Lv. 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Lv. 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Lv. 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Lv. 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Lv. 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Lv. 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Lv. 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Lv. 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Lv. 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Lv. 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Lv. 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Lv. 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Lv. 5", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Lv. 1", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Lv. 2", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Lv. 3", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Lv. 4", - "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Lv. 5", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan menciptakan Turbulence Zone yang menarik musuh dan mengurangi DEF musuh.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Lv. 2: ATK Agen meningkat.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Lv. 3: Durasi Turbulence Zone diperpanjang.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Lv. 4: Saat mengalahkan musuh, memulihkan Energy dan Adrenaline semua anggota tim.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Lv. 5: Durasi Turbulence Zone diperpanjang lagi. Setelah itu, setiap kali berganti tim, DMG semua anggota tim meningkat.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan menciptakan Ether Thunderbolt yang mengakibatkan DMG, meningkatkan Anomaly Buildup Rate, dan meningkatkan Anomaly Proficiency.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Lv. 2: Ketahanan Anomaly Buildup musuh berkurang.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Lv. 3: Durasi dan frekuensi Ether Thunderbolt meningkat.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Lv. 4: Ether Thunderbolt yang mengenai musuh dengan status Anomaly akan memicu DMG Abloom.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Lv. 5: Memicu Ether Thunderbolt tambahan setelah memicu Disorder/Anomaly/Abloom. Setiap kali berganti tim, DMG semua anggota tim meningkat.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan memanggil Emberflow untuk menyerang musuh dan memulihkan Energy/Adrenaline semua anggota tim.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Lv. 2: DMG yang diakibatkan Agen saat memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist meningkat.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Lv. 3: Saat mengaktifkan/memperpanjang Ether Veil atau melancarkan EX Special Attack, akan memicu Emberflow.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Lv. 4: Durasi Emberflow diperpanjang.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Lv. 5: Setelah Emberflow mengenai musuh, CRIT DMG semua anggota tim meningkat. Setelah itu, setiap kali berganti tim, DMG semua anggota tim meningkat di dalam Ether Veil.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan melancarkan Shockwave yang mengurangi Miasmic Shield musuh dan mengakibatkan DMG.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Lv. 2: Efisiensi pembersihan Miasmic Shield Agen meningkat.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Lv. 3: Saat Miasmic Shield dihancurkan, Daze bar musuh akan langsung terisi penuh.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Lv. 4: Serangan dengan EX Special Attack akan memicu Shockwave.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Lv. 5: Shockwave meningkatkan Kelipatan Stun DMG musuh. Setelah itu, setiap kali berganti tim, Sheer Force semua anggota tim meningkat.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Lv. 1: Saat berganti tim, akan langsung memasuki Vital View. Semua anggota tim juga akan memulihkan Decibel hingga penuh.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Lv. 2: Meningkatkan CRIT Rate dan CRIT DMG selama dalam Vital View.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Lv. 3: Vital View diperpanjang, Energy/Adrenaline, dan Decibel akan terus dipulihkan.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Lv. 4: Meningkatkan batas maksimum Decibel semua anggota tim.", - "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Lv. 5: Meningkatkan DMG Ultimate. Setelah itu, setiap kali berganti tim, CRIT DMG semua anggota tim meningkat." + "PopUp_Title_401531": "[Pengenalan Karakter] Starlight Billy (I)", + "PopUp_Title_401532": "[Pengenalan Karakter] Starlight Billy (II)", + "PopUp_Title_401539": "[Pengenalan Karakter] Starlight Billy", + "PopUp_Title_401541": "[Pengenalan Karakter] Promeia (I)", + "PopUp_Title_401542": "[Pengenalan Karakter] Promeia (II)", + "PopUp_Title_401549": "[Pengenalan Karakter] Promeia", + "PopUp_Title_999680201": "Pertarungan Eous", + "PopUp_Title_999680202": "Ultimate", + "PopUp_Title_999680203": "Penyesuaian Tombol", + "PopUp_Title_999680301": "Miasma", + "PopUp_Title_999680401": "Menjarah Peti Harta", + "PopUp_Title_999680402": "Penggunaan Item Konsumsi", + "PopUp_Title_999680501": "Halangan & Bom", + "PopUp_Title_999680601": "Rambu Suar Teleportasi Bootopia", + "PopUp_Title_999680701": "Tas penuh", + "PopUp_Title_999680801": "Melompat Lebih Tinggi dan Lebih Jauh!", + "PopUp_Title_999680901": "Tentang Meriam Pertahanan Otomatis", + "PopUp_Title_999681001": "Titik Evakuasi", + "PopUp_Title_999681002": "Perhatikan HP", + "PopUp_Title_999681003": "Keluar & Menyerah", + "PopUp_Title_999681101": "Waktu Mundur", + "PopUp_Title_999681102": "Durabilitas Equipment", + "PopUp_Title_999681301": "Minigame (I)", + "PopUp_Title_999681401": "Minigame (II)", + "PopUp_Title_999681501": "Tentang Peta", + "PopUp_Title_999681601": "Ganti Equipment", + "PopUp_Title_999681701": "Temukan Titik Evakuasi", + "PopUp_Title_999681801": "Layout Tombol Bootopia (Perangkat Mobile)", + "PostText_28001": "Seperti yang terlihat di foto, bukan aku yang motret, tapi temanku yang lagi main di Outer Ring. Katanya, pemandangan aslinya lebih mengagumkan daripada yang di foto. Temanku baru mau mendekat buat motret detail lebih banyak, tapi langsung dicegat sama orang berbaju jas. Dia bahkan diperingatkan untuk tidak masuk ke Hollow sembarangan... Ngomong-ngomong, robot-robot yang bergerombol begitu kelihatan agak menyeramkan ya, mirip dengan adegan film bertema kiamat. Ada yang tahu situasi sebenarnya?", + "PostText_28002": "Foto terbaru, baru difoto 1 menit yang lalu! Ada yang tahu burung apa ini? Terbangnya sangat cepat, dan mengeluarkan cahaya yang sangat terang. Samar-samar bisa terlihat sayapnya mengepak, jadi pasti bukan pesawat. Tapi seumur hidup aku belum pernah lihat burung seperti ini, baik di Hollow maupun di kota, ada yang paham tentang burung dan bisa bantu identifikasi?", + "PostText_28003": "Tidak basa-basi, langsung ke intinya. Ini diambil 3 jam yang lalu di Sub-Hollow dekat Hollow Pursenas. Saat itu kami baru mau keluar dari Hollow, tiba-tiba langit langsung gelap, tanpa tanda-tanda apa pun! Seluruh tim kaget setengah mati, mengira ada makhluk besar yang datang. Kebetulan ada lubang tersembunyi di dekat situ, jadi kami langsung mengubah rencana dan masuk ke dalam lubang. Proxy di tim kami melihat ke atas, lalu melihat pemandangan ini. Untungnya semua orang selamat, menegangkan tapi berakhir aman!\nOmong-omong, ini gerhana matahari kan... Kalian yang di luar Hollow juga melihat gerhana matahari?", + "PostText_28004": "Begini ceritanya, aku lagi nyetir mobil dengan normal di jalan, tiba-tiba aku mendengar suara \"dung\". Saat turun dari mobil, aku melihat ada seseorang tergeletak di jalan... Sumpah, bukan aku yang tabrak! Dia pasti sudah tergeletak di sana sebelumnya! Yang lebih parah lagi, sepertinya dia menggambar pola dengan jari yang berlumuran darah... Apakah ini pesan kematian atau semacamnya, mungkin potret pelakunya... Tidak, tunggu, aku ngomong apa sih yang tidak-tidak begini, dia masih hidup kok! Meskipun terlihat terluka parah tapi masih bernapas! Pokoknya aku tahu ada rumah sakit di sekitar, jadi aku langsung menggendongnya ke mobil dan membawanya ke rumah sakit, sekarang masih dalam perjalanan, nanti akan aku update lagi kalau ada perkembangan. Tolong bantu lihat juga siapa yang ada di potret ini, pasti ini petunjuk penting!", + "PostText_28005": "Para Penjelajah Mimpi yang terhormat:\nUntuk memberikan pengalaman bermain yang lebih berkualitas kepada kalian semua, menyelesaikan peningkatan konten inti dan optimalisasi server, \"Partner Aneh\" akan melakukan maintenance offline dalam periode waktu mendatang. Selama maintenance, semua perangkat terminal tidak dapat login ke game, dan semua fitur serta gameplay dalam game akan ditutup sementara.\nWaktu penyelesaian maintenance kali ini dapat lebih cepat atau lebih lambat sesuai dengan progres kerja. Jika ada perubahan, kami akan segera menyampaikan informasi terbaru melalui channel resmi.\nKami memohon maaf atas ketidaknyamanan yang ditimbulkan oleh maintenance offline yang cukup lama ini kepada para Penjelajah Mimpi, dan kami juga tulus berterima kasih atas pengertian dan kesabaran kalian semua. Setelah maintenance selesai, kami akan memberikan kompensasi maintenance eksklusif kepada para pemain lama melalui setiap Arkade. Harap segera datang ke toko untuk mengklaimnya.", + "PostTitle_28001": "[Spam] Lagi syuting film besar ya?", + "PostTitle_28002": "[Spam] Burung apa ini?", + "PostTitle_28003": "[Spam] Gerhana juga ada di Hollow?", + "PostTitle_28004": "[Minta Bantuan] Aku sepertinya dalam masalah!", + "PostTitle_28005": "[Spam] Pengumuman Maintenance \"Partner Aneh\"", + "Poster_28001": "Aku tidak bisa beri tahu.", + "Poster_28002": "PengejarBintang", + "Poster_28003": "Api_Abadi", + "Poster_28004": "Anonim", + "Poster_28005": "Akun Resmi Satu-Satunya Partner Aneh", + "Profile_3201017_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.", + "Profile_3201017_name": "Intuisi Kamera", + "Profile_3201017_story": "Di antara cahaya dan bayangan, semua momen berharga diabadikan dalam gambar melalui lensa.", + "Profile_3231531_name": "Avatar Agen: Starlight - Billy", + "Profile_3231541_name": "Avatar Agen: Promeia", + "Progress_ActivityBangbooGalH5_OB2.8_01": "Pengalaman Karier", + "Promeia_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Anomaly lain atau Agen Support di dalam tim:\nSaat melancarkan EX Special Attack, Ice Anomaly Buildup Rate Promeia meningkat 30% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Frostbite pada musuh, durasi efek tersebut meningkat 3 detik.\nSaat EX Special Attack Promeia mengenai musuh, musuh tersebut akan mendapat status Presumption of Guilt. Saat semua Agen dalam tim memicu efek Abloom pada musuh yang berada dalam status Presumption of Guilt, akan mengabaikan 40% DEF.\nStatus Presumption of Guilt berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "Promeia_MathSkill_Title": "Additional Ability: Vessel of Ice", + "Promeia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin", + "Promeia_SkillList_10_Content": " (Perfect Dodge) ; ", + "Promeia_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Soaring Bat", + "Promeia_SkillList_11_Content": "", + "Promeia_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Hanging Judgment", + "Promeia_SkillList_12_Content": "", + "Promeia_SkillList_12_Title": "Ultimate: Glaciating Impalement", + "Promeia_SkillList_13_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", + "Promeia_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Ambushing Strike", + "Promeia_SkillList_14_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", + "Promeia_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Injunction", + "Promeia_SkillList_15_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", + "Promeia_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Intercepting Strike", + "Promeia_SkillList_1_Content": "", + "Promeia_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Sweeping Edge", + "Promeia_SkillList_2_Content": " (Tahan)", + "Promeia_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Whirling Blade", + "Promeia_SkillList_3_Content": "", + "Promeia_SkillList_3_Title": "Special Attack: Execution - Cold Flash", + "Promeia_SkillList_4_Content": "", + "Promeia_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Execution - Glacial Death", + "Promeia_SkillList_5_Content": "Terpicu otomatis saat menerima serangan dalam waktu singkat setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Glacial Death", + "Promeia_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow", + "Promeia_SkillList_6_Content": " atau (Saat dalam status Bound Absolution dan memiliki Absolute Order)", + "Promeia_SkillList_6_Title": "Special Attack: Execution - Descending Frost", + "Promeia_SkillList_7_Content": " atau (Setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow)", + "Promeia_SkillList_7_Title": "Special Attack: Execution - Layered Frost", + "Promeia_SkillList_8_Content": " atau (Jika Trial by Cold cukup, terus tahan setelah serangan ke bawah)", + "Promeia_SkillList_8_Title": "EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment", + "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", + "Promeia_SkillList_9_Title": "Dash Attack: Grim Reap", + "Promeia_SkillName": "Late Night Video Store", + "Promeia_SkillText": "Promeia membawa jam operasional baru untuk Random Play. Saat malam sunyi, selalu ada satu lampu yang menyala di Sixth Street. Ketika para pelanggan yang kesulitan tidur di larut malam atau lelah seharian mengetuk pintu toko video, mereka tidak perlu khawatir lagi akan melewatkan videotape favorit mereka karena masalah waktu.", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ice DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Intercepting Strike", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Ambushing Strike", + "Promeia_Skill_Branch_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nPromeia melompat ke atas untuk melancarkan serangan, lalu melemparkan jubah ke sisi musuh dan memasuki status Bound Absolution, mengakibatkan Ice DMG.\nSaat mengenai musuh, tidak akan mengakumulasi Corrosive Chill.", + "Promeia_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Whirling Blade", + "Promeia_Skill_Buff_Desc": "Saat Promeia melancarkan beberapa Skill tertentu, dia akan melempar jubahnya untuk terus menebas musuh dan mengakibatkan Ice DMG. Corrosive Chill tidak akan diakumulasi saat mengenai musuh.\nSelama jubah dilemparkan, Promeia dapat berjalan dengan lambat.\nSelama berlangsung, tekan atau untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nJika menerima serangan selama jubah dilemparkan, akan memicu Perfect Dodge secara otomatis. Efek Dodge dapat dipicu sekali setiap 20 detik.", + "Promeia_Skill_Buff_Title": "Bound Absolution", + "Promeia_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ice DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Soaring Bat", + "Promeia_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_Evade_Title": "Dodge: Veiled Step", + "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu 1 kali efek Abloom dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 250%.\nSetelah melancarkan Skill ini, Promeia dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Glaciating Impalement", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Tebasan Jubah (per detik)", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Tebasan Jubah (per detik)", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Total Kelipatan Daze - Pedang Terbang", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Total Kelipatan DMG - Pedang Terbang", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Promeia sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan pedang terbang, melempar jubah ke arah musuh dan memasuki status Bound Absolution, mengakibatkan Ice DMG.\nJika menerima serangan musuh sesaat setelah melancarkan Skill ini, Promeia akan melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow secara otomatis.\nSaat melancarkan Skill ini, Promeia akan mendapatkan efek Absolute Order.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Execution - Glacial Death", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Jika menerima serangan sesaat setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Glacial Death, akan melancarkan Skill ini secara otomatis.\nMengaktifkan Vital View untuk waktu singkat dan bergerak ke belakang musuh dengan cepat.\nSetelah memicu Perfect Dodge, dan jika Energy mencukupi, tekan untuk mengonsumsi 40 Energy dan melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, serta mendapatkan efek Absolute Order.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Saat memiliki efek Absolute Order, tekan atau saat berada dalam status Bound Absolution untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke arah musuh, menarik kembali jubah sambil melancarkan serangan ke bawah, mengakibatkan Ice DMG.\nJika memiliki Trial by Cold setelah mendarat, terus tahan atau untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Special Attack: Execution - Descending Frost", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Total Kelipatan Daze - Tebasan Pedang Terbang", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Total Kelipatan DMG - Tebasan Pedang Terbang", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Setelah memicu EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, tekan atau untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap serangan dengan cepat, lalu melompat ke arah musuh, menarik kembali jubah sambil melancarkan serangan ke bawah yang lebih kuat, mengakibatkan Ice DMG.\nJika memiliki Trial by Cold setelah mendarat, terus tahan atau untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Special Attack: Execution - Layered Frost", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Setelah melancarkan Basic Attack: Sweeping Edge tahap terakhir, Special Attack: Execution - Descending Frost, atau Special Attack: Execution - Layered Frost, dan jika Corrosive Chill mencukupi, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan dua tendangan, lalu melompat mundur sambil melancarkan serangan terakhir, mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "EX Special Attack: Execution - Sentencing", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Saat Trial by Cold mencukupi, terus tahan atau setelah mendarat saat melancarkan Basic Attack: Sweeping Edge tahap terakhir, Special Attack: Execution - Descending Frost, atau Special Attack: Execution - Layered Frost untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat mundur dengan cepat sambil melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat, mengakibatkan Ice DMG.\nSaat mengenai musuh, tidak akan mengakumulasi Corrosive Chill.\nSetelah melancarkan Skill ini, tahan , atau tekan untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment", + "Promeia_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nUntuk tahap ke-5, Promeia akan melancarkan serangan ke bawah. Setelah mendarat, jika Trial by Cold mencukupi, terus tahan atau untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment.\nSetelah melemparkan jubah pada serangan tahap ke-4, akan memasuki status Bound Absolution.", + "Promeia_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Sweeping Edge", + "Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Injunction", + "Promeia_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Promeia untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan pedang terbang, bergantung terbalik di atas musuh untuk melancarkan serangan bertahap, lalu melancarkan serangan terakhir, dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu Abloom 1 kali, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 100%.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Promeia_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Hanging Judgment", + "Promeia_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan cepat ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.", + "Promeia_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Grim Reap", + "Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan pedang terbang dan mengakibatkan Ice DMG.", + "Promeia_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Execution - Cold Flash", + "Promeia_Talent_01_Desc_01": "Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, Promeia akan mendapatkan efek tambahan: Saat Trial by Cold belum mencapai batas maksimal, akan mendapatkan 1 poin Trial by Cold. Efek ini dapat dipicu sekali setelah melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement. Saat Agen dalam tim mana pun memicu efek Abloom pada musuh yang berada dalam status Presumption of Guilt, akan mengabaikan 20% DEF tambahan.", + "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, Promeia akan mendapatkan efek tambahan: \nSaat Trial by Cold belum mencapai batas maksimal, akan mendapatkan 1 poin Trial by Cold. Efek ini dapat dipicu sekali setelah melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement. \nSaat Agen dalam tim mana pun memicu efek Abloom pada musuh yang berada dalam status Presumption of Guilt, akan mengabaikan 20% DEF tambahan.", + "Promeia_Talent_01_Desc_02": "Ini adalah tanah tanpa tuan yang penuh kekacauan.\nDeru mesin dan debu yang berterbangan, benturan baja dan daging, perselisihan dan kekerasan, ini semua terus terjadi sepanjang siang dan malam.\nAnak-anak yang tidak bersalah menggenggam erat senjata yang juga tidak bersalah, berjalan dengan penuh kebingungan di tanah merah yang juga kebingungan.\n\"Apakah kamu bersedia berkontribusi untuk perdamaian di tempat ini?\"", + "Promeia_Talent_01_Title": "Innocent Idealism", + "Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Innocent Idealism", + "Promeia_Talent_02_Desc_01": "Anomaly Proficiency Promeia meningkat 40 poin. Kelipatan efek Abloom yang diakibatkan dari pengonsumsian Trial by Cold meningkat 120%.", + "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Anomaly Proficiency Promeia meningkat 40 poin.\nKelipatan efek Abloom yang diakibatkan dari pengonsumsian Trial by Cold meningkat 120%.", + "Promeia_Talent_02_Desc_02": "Dia pun menjadi seorang Sweeper yang luar biasa — cepat, efisien, dan tidak bersuara. Targetnya jelas dan sudah tidak terhitung: Ethereal, pasien terkontaminasi yang sudah tidak dapat disembuhkan, mereka yang pada akhirnya akan bermutasi menjadi Ethereal... semua penghakimannya ditandai dengan cipratan darah dan suara teriakan mereka di telinganya.\nTapi, apakah ini hal yang seharusnya dilakukan?\n\"Ini tanggung jawab seorang Sweeper!\" \"Anggap saja... demi kebaikan orang yang lebih banyak, mengerti?\" \"Orang-orang itu cepat atau lambat juga akan mati.\"\n\"Ini adalah pengorbanan yang diperlukan.\"", + "Promeia_Talent_02_Title": "Faltering Conviction", + "Promeia_Talent_02_Title_Realign": "Faltering Conviction", + "Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Promeia_Talent_03_Desc_02": "Kebenaran sering kali terungkap dari insiden kecil yang tak terduga.\n\"Kalau hanya menangani Ethereal sampah yang tak berguna, mana mungkin Sweeper bisa menghasilkan keuntungan seperti sekarang?!\"\n\"Konflik antar geng adalah bisnis yang selalu menguntungkan. Kalau kamu takut mengotori tanganmu sendiri, serahkan saja semuanya pada 'Black Wolf'...\"\nTak lama kemudian, malam pun tiba, lebih cepat dari yang semua orang kira.\nSweeper, Calydon, geng-geng yang namanya dikenal maupun tidak dikenal... di era kekacauan ini, semua seolah lenyap dalam kegelapan malam yang tak berujung.", + "Promeia_Talent_03_Title": "Cruel Moonlight", + "Promeia_Talent_03_Title_Realign": "Cruel Moonlight", + "Promeia_Talent_04_Desc_01": "Saat Promeia memicu efek Abloom, akan memulihkan 5 poin Corrosive Chill. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.", + "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Promeia memicu efek Abloom, akan memulihkan 5 poin Corrosive Chill. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.", + "Promeia_Talent_04_Desc_02": "Surat undangan telah datang, memanggil ngengat untuk memberikan penghakimannya.\nHak untuk memilih, cahaya, keadilan, dan segala sesuatu yang membuatnya seorang \"Promeia\".\nDia mengenakan borgol, dan memilih pengasingan diri.\n\"Ini adalah pilihan terakhirku.\"", + "Promeia_Talent_04_Title": "Ruthless Accusation", + "Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Ruthless Accusation", + "Promeia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Promeia_Talent_05_Desc_02": "Dia menenggelamkan dirinya dalam pekerjaan.\nInvestigasi, interogasi, pengadilan... kerjaan yang hampir tak ada habisnya.\nRekan-rekannya pun menatapnya dengan khawatir.\n\"Kamu mau seperti ini... sampai kapan?\"\n\"Sampai semua dosa sudah ditebus, atau sampai ajal menjemput.\"", + "Promeia_Talent_05_Title": "The Dying Moth", + "Promeia_Talent_05_Title_Realign": "The Dying Moth", + "Promeia_Talent_06_Desc_01": "Saat Promeia mengonsumsi Trial by Cold untuk memicu efek Abloom, akan memicu satu kali efek Abloom khusus yang mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 200%, sekaligus memulihkan 5 poin Corrosive Chill dan 100 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. Selain itu, Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang diakibatkan Promeia akan mengabaikan 15% ketahanan semua atribut musuh.", + "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Promeia mengonsumsi Trial by Cold untuk memicu efek Abloom, akan memicu satu kali efek Abloom khusus yang mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 200%, sekaligus memulihkan 5 poin Corrosive Chill dan 100 poin Decibel.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.\nSelain itu, Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang diakibatkan Promeia akan mengabaikan 15% ketahanan semua atribut musuh.", + "Promeia_Talent_06_Desc_02": "Garis finis tidak datang seperti yang diharapkan, dan malam pun tidak sekelam yang dibayangkan.\nKolega, teman lama, lampu yang menyala di tengah malam, dan teman-teman baru...\nNgengat malang itu tampaknya belum bisa melepaskan diri dari hadiah yang begitu berat ini, dan akhir yang sudah lama dinantikan sepertinya semakin jauh.\nTapi... takdir seperti ini, sepertinya tidak terlalu buruk juga?", + "Promeia_Talent_06_Title": "To Be Continued", + "Promeia_Talent_06_Title_Realign": "To Be Continued", + "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 330%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 385%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 435%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 485%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 535%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 585%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 635%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "Promeia_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Thief of Flames", + "Promeia_VHS": "Ada yang bisa kubantu? Silakan pilih saja.", + "QuestDesc_12217001": "Di kota yang diselimuti oleh jaringan, sangat sulit untuk menghilang sepenuhnya.", + "QuestDesc_12217002": "Sebuah foto, sekelompok rekan, tidak perlu persiapan lebih. Mari memulai perjalanan untuk mencari orang yang penting.", + "QuestDesc_12217003": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", + "QuestDesc_12217004": "Petunjuk mengarah ke Blazewood.", + "QuestDesc_12217005": "Tidak mendapatkan petunjuk tambahan dari percakapan dengan kenalan di Outer Ring, malah mendengar cerita tentang pahlawan favorit Cissia.", + "QuestDesc_12217006": "Berkat Nitro-Fuel milik Burnice, semua orang mendapatkan petunjuk penting.", + "QuestDesc_12217007": "Billy tampil dengan wujud kesatria barunya, berupaya mencapai rating tertinggi.", + "QuestDesc_12217008": "Bertemu kembali dengan musuh lama, pasti akan ada trik baru yang mereka tunjukkan.", + "QuestDesc_12217009": "\"Ramiel\" meninggalkan suatu kerinduan di sini, alasan dan tujuannya masih menjadi misteri yang belum terpecahkan.", + "QuestDesc_12217010": "Bangkit kembali sama pentingnya dengan mengejar sampai garis akhir.", + "QuestDesc_12217011": "Kebenaran yang bercampur dengan kebohongan, dan kebohongan yang bercampur dengan kebenaran, mana yang lebih bisa dipercaya?", + "QuestDesc_12217012": "Sulit bagi seseorang untuk melepaskan sifat nakal mereka, misalnya — bermain petak umpet di saat waktu yang sangat terbatas.", + "QuestDesc_12217013": "Bila terus menggapai ke langit tinggi, pada akhirnya akan terjatuh.", + "QuestDesc_12217014": "Kalau begitu, sampai jumpa di Roscaelifer, sentuh bayangan dunia fana yang tergantung tinggi itu.", + "QuestDesc_4190104": "Kamu sudah janjian dengan Billy untuk bertemu di Lumina Square, ayo berangkat sekarang.", + "QuestDesc_41911": "Pernahkah kamu melihat percikan api berwarna merah muda? Hanya ketika angin Urban bertiup melintasi jalanan, kamu baru bisa melihat percikannya sesaat.", + "QuestDesc_4191103": "Burnice memanggil dari Area Bagian Bawah. Turunlah dan bicara dengannya, sekaligus tanya tentang petunjuk Ramiel.", + "QuestDesc_41912": "Petunjuk yang kamu cari bersembunyi di bayang-bayang terik matahari. Sebelum menyeretnya keluar dari celah batu, pastikan dirimu tidak menjadi mangsa dari gurun ini.", + "QuestDesc_4192101": "Petunjuk terputus di Tempat Peringatan The Chasm. Hari sudah larut, kalian pun terpaksa kembali ke Blazewood untuk beristirahat dulu.", + "QuestDesc_4192201": "Bicaralah dengan Cissia dan siap-siap untuk memasuki Hollow.", + "QuestDesc_4192205": "Ada musuh yang menghalangi jalan di depan, kalahkan mereka lalu terus maju.", + "QuestDesc_4192206": "Musuh sudah dikalahkan, terus maju sambil mencari jejak Remielle.", + "QuestDesc_4192207": "Lanjutkan mencari jejak Remielle.", + "QuestDesc_4192209": "Kalahkan sang musuh misterius.", + "QuestDesc_4192210": "Kalahkan sang musuh misterius.", + "QuestDesc_41923": "Rasanya ringan, semakin ringan, seperti mimpi tak bertuan yang terlepas dari matahari.", + "QuestDesc_41931": "Undangan dari langit tinggi terdengar di telinga. Mungkin tidak perlu membawa terlalu banyak barang bawaan, karena apa yang harus ada di perjalanan sudah tersedia di perjalanan — bayangan yang muncul berulang kali seperti mimpi namun bukan mimpi.", + "QuestDesc_600490301": "Para Bangboo sedang berdiskusi dengan cemas tentang sesuatu di toko video. Jika penasaran, segera pergi menemui mereka untuk mengetahui apa yang terjadi!", + "QuestDesc_600490302": "Eous yang kabur dari rumah sudah berhasil ditemukan dan sekarang berada di tempat parkir belakang toko video. Segera ke sana untuk memeriksa kondisi Eous.", + "QuestDesc_600490303": "Untuk menyelidiki intel dari Chip yang tidak sengaja ditelan Eous, dan juga untuk menyelesaikan kontrak dari Dialyn, Eous memilih untuk pergi ke Marcel Bootopia bersama rekan-rekan Bangboo untuk mengambil suplai. Safety secara sukarela menawarkan diri untuk mengantarkan Eous ke Bootopia, dan sekarang sedang menunggu di tempat parkir belakang toko video untuk berangkat...", + "QuestDesc_600490401": "Setelah tiba di Marcel Bootopia, langkah pertama adalah menemukan peti harta di dekat pintu masuk, ambil perlengkapan staf di dalamnya, lalu... kenakan!", + "QuestDesc_600490402": "Menemukan Bangboo yang membutuhkan bantuan di pintu masuk Bootopia. Coba datangi untuk mencari tahu situasinya?", + "QuestDesc_600490403": "Ternyata dia adalah Dorothy, pemandu wisata Bootopia! Karena terdampak bencana Hollow, dia yang kekurangan daya tidak berani masuk ke Bootopia sendirian untuk mencari suplai... Untuk membantunya, kamu harus segera masuk ke Bootopia dan membantunya menemukan tiga power bank multifungsi untuk mengisi ulang dayanya.", + "QuestDesc_600490404": "Power bank multifitur pertama sudah ditemukan! Selanjutnya, Fairy telah menandai lokasi power bank multifitur kedua di peta, segera temukan!", + "QuestDesc_600490405": "Hancurkan meriam yang mengganggu! Tapi di saat pertarungan, ingatlah petunjuk dari Fairy untuk menghindari peluru, jangan sampai terluka!", + "QuestDesc_600490406": "Setelah mendapat petunjuk dari Fairy, kamu mengetahui bahwa power bank multifitur yang dibutuhkan Dorothy bisa ditemukan dari meriam yang telah dihancurkan... Ayo temukan!", + "QuestDesc_600490409": "Sudah cukup lama. Untuk mencegah kontaminasi akibat terlalu lama berada di Hollow, sebaiknya kita tinggalkan Bootopia sekarang dan pulang untuk beristirahat!", + "QuestDesc_600490410": "Sudah cukup lama. Untuk mencegah kontaminasi akibat terlalu lama berada di Hollow, sebaiknya kita tinggalkan Bootopia sekarang dan pulang untuk beristirahat!", + "QuestDesc_600490411": "Kamu sudah menyelesaikan misi eksplorasi pertama di Marcel Bootopia, dan Spesialis yang dihubungi Dialyn juga sudah tiba di depan pintu toko video. Segera temui dia!", + "QuestDesc_600490412": "Untuk mengatasi pengaruh Anomaly yang ditimbulkan oleh Chip bermasalah pada Eous, Dialyn mengusulkan agar Eous pergi ke Bootopia untuk melanjutkan pengumpulan suplai dan mencari solusi untuk masalah tersebut. Oleh karena itu, para Bangboo memutuskan untuk terus bekerja sama dan sekali lagi pergi ke Bootopia untuk berpetualang...", + "QuestDesc_600490501": "Dorothy, pemandu wisata di Bootopia, sepertinya butuh bantuan. Cepat datangi dia dan tanyakan situasinya!", + "QuestDesc_600490502": "Menemukan Bangboo pengunjung yang meminta tolong di pantai bersama Dorothy, ayo bantu dia!", + "QuestDesc_600490504": "Komponen mekanis dan sirkuit Sharkboo telah bergeser karena benturan, coba perbaiki.", + "QuestDesc_600490505": "Untuk memudahkan eksplorasi berikutnya, lebih baik ikuti saran Dorothy dan aktifkan rambu suar terlebih dahulu.", + "QuestDesc_600490507": "Menurut Dorothy, jam tangan Bootopia yang dicari Sharkboo tidak dapat ditemukan di area sekitar... Mungkin setelah kembali ke toko video, kamu bisa mengunjungi Stasiun Kerja Marcel terdekat dan menanyakan kepada Spesialis tentang lokasi suplai yang dimaksud?", + "QuestDesc_600490601": "Sharkboo sedang mendiskusikan impiannya untuk \"memulihkan kerajaan\" dengan Dorothy. Kalau ingin tahu rencananya, tanyakan saja kepada Dorothy yang ada di sampingnya!", + "QuestDesc_600490602": "Terima saran Sharkboo dan pergi ke \"Istana\" yang dia maksud, bersihkan Ethereal dan meriam yang menghalangi di dalamnya.", + "QuestDesc_600490605": "Suplai yang dimiliki sudah cukup, saatnya untuk kembali ke Bootopia dan menyerahkannya kepada Sharkboo.", + "QuestDesc_600490701": "Semua Ethereal sudah dibersihkan... Waktunya untuk menanyakan rencana selanjutnya kepada Sharkboo.", + "QuestDesc_600490702": "Ikuti panduan Sharkboo dan pergi bersama Dorothy ke area terdekat untuk menemukan perangkat misterius yang bisa digunakan untuk \"memulihkan kerajaan\", lalu aktifkan satu per satu!", + "QuestDesc_600490705": "Semuanya sudah siap, temui Sharkboo dan mulai ritual \"memulihkan kerajaan\"!", + "QuestDesc_600490801": "Saat tiba di Bootopia lagi, cari dulu Bangboo pengunjung, Sharkboo. Dia seharusnya masih berada di area pulau.", + "QuestDesc_600490802": "Untuk menemukan Ethereal yang kuat — \"Raja Laut Dalam\", cari Dorothy terlebih dulu dan minta dia memandu jalan.", + "QuestDesc_600490803": "Bantu Sharkboo mengalahkan Ethereal yang kuat, \"Raja Laut Dalam\"!", + "QuestDesc_600490804": "Setelah berhasil mengalahkan Ethereal kuat \"Raja Laut Dalam\", saatnya untuk mendapatkan ulasan positif dari Sharkboo.", + "QuestDesc_600490805": "Waktunya sudah hampir habis, saatnya pulang untuk beristirahat. Setelah kembali ke toko video, kita juga harus melaporkan progres eksplorasi saat ini kepada Spesialis Marcel. Mungkin akan bisa mendapat saran yang berguna!", + "QuestDesc_600490806": "Waktunya sudah hampir habis, saatnya pulang untuk beristirahat. Setelah kembali ke toko video, kita juga harus melaporkan progres eksplorasi saat ini kepada Spesialis Marcel. Mungkin akan bisa mendapat saran yang berguna!", + "QuestDesc_600490807": "Untuk mendapatkan ulasan positif dari Sharkboo dan meningkatkan hak akses staf Marcel untuk Eous, harus segera pergi ke Bootopia dan lihat apakah bisa terus membantu Sharkboo.", + "QuestDesc_600490901": "Mendapat ulasan positif dari Sharkboo! Pergi ke Stasiun Kerja Marcel setelah kembali ke toko video, temui Spesialis dan laporkan hal ini kepadanya.", + "QuestDesc_600490902": "Pekerjaan eksplorasi di Bootopia saat ini berjalan lancar. Selanjutnya, sambil terus melakukan eksplorasi dan mengumpulkan suplai penting, tunggu Spesialis Marcel membawa intel terbaru...", + "QuestDesc_600491001": "Tim konstruksi Belobog Heavy Industries telah berhasil memasuki Bootopia untuk melakukan perbaikan darurat, tetapi pekerjaan mereka tampaknya menghadapi kesulitan yang belum pernah terjadi sebelumnya... Coba temui Safety untuk menanyakan situasinya.", + "QuestDesc_600491002": "Kamu telah menerima kontrak permintaan bantuan dari Safety. Sekarang, pergi dan bicara dengan anggota tim konstruksi \"Screw\" untuk melihat apakah ada yang bisa kamu bantu!", + "QuestDesc_600491003": "Anggota tim konstruksi \"Screw\" butuh 10 Koin Wahana untuk menyelesaikan pekerjaan pemeriksaannya. Jika bisa segera pergi ke wahana hiburan terdekat untuk mencari, kamu mungkin bisa menemukan Koin Wahana yang berserakan.", + "QuestDesc_600491008": "Spesialis sepertinya ingin mengatakan sesuatu kepada Eous di Stasiun Kerja Marcel dekat toko video...", + "QuestDesc_600491009": "Dari Spesialis, kamu mengetahui bahwa tim konstruksi Bangboo di Bootopia sedang membutuhkan bantuan. Segera pergi ke Bootopia untuk memeriksa situasinya.", + "QuestDesc_600491101": "Kamu sudah berhasil membantu anggota tim konstruksi \"Screw\"! Langkah selanjutnya, pergi dan bicara dengan anggota tim konstruksi lainnya \"Wrench\" untuk melihat apakah ada yang bisa kamu bantu!", + "QuestDesc_600491102": "Anggota tim konstruksi \"Wrench\" terlalu ketakutan untuk memasuki lokasi perbaikan karena Ethereal yang berkeliaran di mana-mana. Temukan cara untuk segera membersihkan Ethereal mengerikan dari area tersebut!", + "QuestDesc_600491103": "Semua Ethereal di area ini sudah dibersihkan, segera kembali dan laporkan situasinya kepada anggota tim konstruksi \"Wrench\"!", + "QuestDesc_600491201": "Kamu sudah berhasil membantu anggota tim konstruksi \"Wrench\"! Langkah selanjutnya, pergi dan bicara dengan anggota tim konstruksi lainnya \"Nail\" untuk melihat apakah ada yang bisa kamu bantu!", + "QuestDesc_600491202": "Anggota tim konstruksi \"Nail\" berharap ada yang bisa membantunya membersihkan meriam yang menghalangi jalan di depan, segera beraksi!", + "QuestDesc_600491203": "Semua meriam sudah dibersihkan, kembali dan laporkan situasinya kepada anggota tim konstruksi \"Nail\".", + "QuestDesc_600491204": "Berhasil membantu semua anggota tim konstruksi! Selanjutnya kamu bisa kembali ke area dekat pintu masuk wahana roller coaster untuk menemui Safety dan menanyakan apakah dia punya cara untuk mendapat lebih banyak ulasan positif.", + "QuestDesc_600491205": "Waktunya sudah hampir habis, saatnya pulang untuk beristirahat. Setelah kembali ke toko video, kita juga harus melaporkan progres eksplorasi saat ini kepada Spesialis Marcel. Mungkin akan bisa mendapat saran yang berguna!", + "QuestDesc_600491206": "Waktunya sudah hampir habis, saatnya pulang untuk beristirahat. Setelah kembali ke toko video, kita juga harus melaporkan progres eksplorasi saat ini kepada Spesialis Marcel. Mungkin akan bisa mendapat saran yang berguna!", + "QuestDesc_600491207": "Untuk mendapatkan lebih banyak ulasan positif dan meningkatkan hak akses staf Marcel untuk Eous, harus segera pergi ke Bootopia dan lihat apakah bisa terus membantu Safety.", + "QuestDesc_600491301": "Mendapat ulasan positif dengan bantuan Safety! Pergi ke Stasiun Kerja Marcel setelah kembali ke toko video, temui Spesialis dan laporkan hal ini kepadanya.", + "QuestDesc_600491302": "Pekerjaan eksplorasi di Bootopia saat ini berjalan lancar. Selanjutnya, sambil terus melakukan eksplorasi dan mengumpulkan suplai penting, tunggu Spesialis Marcel membawa intel terbaru...", + "QuestDesc_600491401": "Pengunjung yang membutuhkan pertolongan \"Quixie\" berada di area istana. Jangan buang-buang waktu, cepat pergi dan pastikan keselamatannya.", + "QuestDesc_600491402": "Menurut analisis Quixie, mekanisme untuk membuka gerbang istana kemungkinan besar tersembunyi di dekorasi sekitar... Ayo temukan!", + "QuestDesc_600491403": "Ternyata mekanismenya tersembunyi di dalam patung... Segera kembali dan buka gerbang istana!", + "QuestDesc_600491407": "Spesialis sepertinya ingin mengatakan sesuatu kepada Eous di Stasiun Kerja Marcel dekat toko video...", + "QuestDesc_600491408": "Dari Spesialis, kamu mengetahui bahwa dia telah memecahkan kode SOS misterius yang berasal dari kedalaman Bootopia. Untuk segera menyelamatkan pengunjung yang mengirim pesan tersebut, segera pergi ke area istana Bootopia untuk menyelidikinya.", + "QuestDesc_600491501": "Setelah menerima kontrak dari Quixie, kamu harus segera masuk ke istana dan menyelidiki dua lokasi yang mungkin menyimpan \"Senjata Suci\". Segera berangkat!", + "QuestDesc_600491502": "Meskipun \"Senjata Suci\" tidak ditemukan di dua lokasi petunjuk pertama, Quixie mengingatkan bahwa bagian atas istana belum diperiksa... Cepat ke sana!", + "QuestDesc_600491601": "Dari pencarian sebelumnya, tampaknya masih ada Bangboo yang dikurung di penjara air istana... Setelah mempersiapkan diri untuk pertarungan, pergilah menemui kesatria Quixie dan berangkat bersama ke penjara air!", + "QuestDesc_600491602": "Penjara air ada di dalam istana. Jangan buang waktu, segera ke sana.", + "QuestDesc_600491604": "Menyelamatkan seorang staf Bangboo yang berperan sebagai \"Raja\" dari penjara air, dan mendapatkan alat penting untuk menemukan \"Senjata Suci\" darinya — peta harta karun! Namun karena pengaruh Hollow, data pada salah satu peta harta karun rusak... Untuk menyelesaikan masalah ini, sepertinya harus kembali ke sekitar toko video dan menanyakan cara mengatasinya kepada Spesialis.", + "QuestDesc_600491605": "Segera pergi ke dekat toko video, temui Spesialis yang sedang menunggu di Stasiun Kerja Marcel, dan tanyakan padanya apakah ada cara untuk memperbaiki peta harta karun.", + "QuestDesc_600491606": "Serahkan peta harta karun yang rusak kepada Spesialis. Menunggu dia memperbaikinya, kamu bisa menggunakan peta harta karun lain yang masih utuh untuk pergi ke Bootopia dan mencari lokasi \"Senjata Suci\".", + "QuestDesc_600491801": "Ikuti arah penanda di peta, lalu pergi ke lokasi pertama yang mungkin terdapat \"Senjata Suci\"!", + "QuestDesc_600491901": "Ikuti arah penanda di peta, lalu pergi ke lokasi kedua yang mungkin terdapat \"Senjata Suci\"!", + "QuestDesc_600492201": "Peta harta karun yang rusak sepertinya sudah diperbaiki... Segera kembali ke toko video dan temui Spesialis yang sedang menunggu di Stasiun Kerja Marcel untuk mendapatkan peta harta karun terakhir!", + "QuestDesc_600492202": "Pergi ke Bootopia, gunakan peta harta karun terakhir, dan temukan lokasi \"Senjata Suci\"!", + "QuestDesc_600492203": "Bicara dengan Quixie, gunakan peta harta karun terakhir, dan temukan lokasi \"Senjata Suci\"!", + "QuestDesc_600492204": "Menurut petunjuk peta harta karun, lokasi \"Senjata Suci\" tersebut... sepertinya berada di puncak istana!", + "QuestDesc_600492205": "Akhirnya menemukan \"Senjata Suci\", jangan buang-buang waktu lagi, segera cabut senjata itu!", + "QuestDesc_600492206": "Untuk mencari informasi tentang Master Hollowell yang hilang, selamatkan Bangboo yang terjebak di lumpur ini bersama para rekan Bangboo.", + "QuestDesc_600492207": "Ternyata Master Hollowell adalah Bangboo dengan tubuh spesial di hadapanku ini, sungguh tak terduga! Dengan bantuannya, akhirnya masalah yang disebabkan oleh Chip bisa diselesaikan... Selanjutnya, ayo segera kembali ke toko video untuk melaporkan kabar baik ini.", + "QuestDesc_600492301": "Pekerjaan pengumpulan suplai di Bootopia berjalan dengan sangat lancar, dan Dialyn dari Layanan Pelanggan yang bertanggung jawab atas hal ini juga datang ke toko video... Ayo temui dan sapa dia.", + "QuestDesc_600492401": "Menerima kontrak tambahan dari Dialyn! Yaitu kembali ke Bootopia untuk mengumpulkan penemuan yang hilang milik Artisan Hollowille. Sudah tidak banyak waktu lagi, ayo berangkat secepatnya.", + "QuestDesc_600492402": "Kamu sudah mengumpulkan semua penemuan! Setelah mendengar kabar baik ini, Artisan Hollowille datang langsung ke toko video. Segera temui dan bicara dengannya!", + "QuestDesc_600492403": "Menerima kontrak tambahan dari Dialyn! Yaitu kembali ke Bootopia untuk mengumpulkan penemuan yang hilang milik Artisan Hollowille. Sudah tidak banyak waktu lagi, ayo berangkat secepatnya.", + "QuestDesc_600492501": "Menemukan Bangboo pengunjung yang butuh bantuan di dekat teater! Segera ke sana dan berikan bantuan.", + "QuestDesc_600492502": "Akhirnya Ethereal di sekitar sudah dibersihkan, segera bicara dengan Bangboo pengunjung itu untuk mengetahui keadaannya.", + "QuestDesc_600492504": "Menemukan Bangboo pengunjung yang butuh bantuan di dekat teater! Segera ke sana dan berikan bantuan.", + "QuestDesc_600492602": "Kamu sudah menerima kontrak dari Star Cruiser untuk membantu menemukan tiga Asisten Bangboo yang tersebar di berbagai tempat di teater. Jangan buang-buang waktu, segera bertindak!", + "QuestDesc_600492605": "Akhirnya keselamatan ketiga Asisten Bangboo sudah dipastikan, segera sampaikan intel terkait kepada Star Cruiser yang masih menunggu di teater.", + "QuestDesc_600492702": "Untuk membantu Star Cruiser menyelesaikan eksperimennya, kamu berjanji untuk masuk ke dalam teater, menggantikannya untuk mengeksplorasi dan mengumpulkan dua komponen yang dia butuhkan. Ayo berangkat!", + "QuestDesc_600492704": "Semua komponen sudah terkumpul! Saatnya kembali ke Star Cruiser dan memberitahu kabar baik ini kepadanya.", + "QuestDesc_600492802": "Eksperimen Star Cruiser akan dimulai! Temukan Star Cruiser dan para asistennya yang sedang mempersiapkan eksperimen di sekitar teater bersama Dorothy.", + "QuestDesc_600492803": "\"Planet\" yang tersembunyi sudah muncul, inilah saatnya menyaksikan keajaiban! Karena sudah membantu Star Cruiser mewujudkan keinginannya, saatnya meminta ulasan positif!", + "QuestDesc_600493001": "Paige yang sangat menyukai Bangboo sedang berkeliling dengan gelisah di dekat toko video... Ada apa ya? Coba tanyakan padanya.", + "QuestDesc_600493002": "Sudah berjanji kepada Paige untuk pergi ke Bootopia dan membantunya menemukan Bangboo \"Star Cruiser\" yang hilang.", + "QuestDesc_600493003": "Star Cruiser sudah ditemukan! Cepat beritahu Paige berita bagus ini, dia sedang berada di dekat toko video di Sixth Street sekarang.", + "QuestDesc_600500101": "Bane of Evil muncul di samping toko video! Sepertinya dia ingin mengatakan sesuatu pada Eous... Coba dengarkan obrolan mereka berdua!", + "QuestDesc_600500201": "Baddieboo yang mengaku sebagai \"Bane of Evil\" telah memasang poster buronan! Tunggu dulu... kenapa wajah di poster ini terlihat familiar ya?", + "QuestDesc_600500202": "Berdasarkan deskripsi Bane of Evil, pergi dan temukan \"Bayangan Kembar\"!", + "QuestDesc_600500203": "Bawa Rina kembali ke Bane of Evil, dan jelaskan asal-usul \"Bayangan Kembar\"!", + "QuestDesc_600500204": "Ronde pertama penegakan hukum telah berakhir! Operasi buronan berikutnya kapan ya dimulai...", + "QuestDesc_600500301": "Baddieboo yang mengaku sebagai \"Bane of Evil\" telah memasang poster buronan! Tunggu dulu... kenapa wajah di poster ini masih terlihat familiar ya?", + "QuestDesc_600500302": "Berdasarkan deskripsi \"Bane of Evil\", pergi dan temukan \"Maniak Pembongkar\"!", + "QuestDesc_600500303": "Bawa Grace kembali ke \"Bane of Evil\" dan jelaskan asal-usul \"Maniak Pembongkar\"!", + "QuestDesc_600500304": "Ronde kedua penegakan hukum telah berakhir! Operasi buronan berikutnya kapan ya dimulai...", + "QuestDesc_600500401": "Baddieboo yang mengaku sebagai \"Bane of Evil\" telah memasang poster buronan! Lihat mulut lebar dan tanduk runcing itu... jangan-jangan ini kenalan kita lagi?", + "QuestDesc_600500402": "Berdasarkan deskripsi \"Bane of Evil\", pergi dan temukan \"Monster Pelahap Manusia\"!", + "QuestDesc_600500403": "Bawa Soukaku kembali ke \"Bane of Evil\" dan jelaskan asal-usul \"Monster Pelahap Manusia\"!", + "QuestDesc_600500404": "Ronde ketiga penegakan hukum telah berakhir! Operasi buronan berikutnya kapan ya dimulai...", + "QuestDesc_600500501": "Baddieboo yang mengaku sebagai \"Bane of Evil\" telah memasang poster buronan! Sepertinya target buronan kali ini juga terlihat familiar...", + "QuestDesc_600500502": "Berdasarkan deskripsi \"Bane of Evil\", pergi dan temukan \"Penyihir Misterius\"!", + "QuestDesc_600500503": "Bawa Vivian kembali ke \"Bane of Evil\" dan jelaskan asal-usul \"Penyihir Misterius\"!", + "QuestDesc_600500504": "Ronde keempat penegakan hukum telah berakhir! Operasi buronan berikutnya kapan ya dimulai...", + "QuestDesc_600500601": "Bane of Evil hari ini belum muncul, jangan-jangan... telah terjadi sesuatu yang serius?", + "QuestDesc_600500602": "Ikuti panduan \"Bane of Evil\" untuk menemukan \"penjahat luar biasa\" itu!", + "QuestDesc_600500603": "Kembali ke sisi Baddieboo [Otomatis]", + "QuestDesc_600500604": "Tunggu tahap investigasi berikutnya dimulai", + "QuestDesc_600510201": "Yuzuha memikirkan suatu ide baru lagi, dan mendirikan stan kecil bersama Alice di Lumina Square. Coba tanya apa yang mereka rencanakan.", + "QuestDesc_600510202": "Kalau sudah siap, buka forum Spook Shack dan mulai menjawab pertanyaan seputar kejadian aneh warga hari ini.", + "QuestDesc_600510301": "Kalau sudah siap, buka forum Spook Shack dan mulai menjawab pertanyaan seputar kejadian aneh warga hari ini.", + "QuestDesc_600510401": "Kalau sudah siap, buka forum Spook Shack dan mulai menjawab pertanyaan seputar kejadian aneh warga hari ini.", + "QuestDesc_600510402": "Lucia, Hari, dan Manato juga datang ke stan, ayo bicara dengan mereka.", + "QuestDesc_600510501": "Kalau sudah siap, buka forum Spook Shack dan mulai menjawab pertanyaan seputar kejadian aneh warga hari ini.", + "QuestDesc_600510502": "Miyabi datang ke stan cerita horor, tampaknya sedang memikirkan sesuatu. Ayo dengarkan apa yang ada di pikirannya.", + "QuestDesc_600510601": "Kalau sudah siap, buka forum Spook Shack dan mulai menjawab pertanyaan seputar kejadian aneh warga hari ini.", + "QuestDesc_600510602": "Konsultasi cerita horor dan promosi Spook Shack selama beberapa hari telah selesai dengan sukses. Ayo bicara dengan Yuzuha dan Alice yang kembali ke stan tentang hasil promosi kali ini.", + "QuestDesc_600510701": "Sudah berjanji dengan Miyabi untuk bertemu di toko video, sebaiknya pergi menemuinya.", + "QuestDesc_600510702": "Pergi ke 404 bersama Miyabi untuk menonton pertunjukan.", + "QuestDesc_600510703": "Pertunjukan Bangboo yang baru bagi Miyabi telah berakhir. Coba dengarkan pendapat Miyabi tentang hal ini.", + "QuestDesc_600520603": "Bicara dengan Lyla", + "QuestDesc_600520801": "Temui Lyla untuk mengikuti event khusus HIA", + "QuestListTopic_7002": "Rencana Penyelamatan Bootopia", + "QuestName_12055308": "Terhubung dengan Dunia!", + "QuestName_12055309": "Acak dan Pilihan", + "QuestName_12055310": "Yang Berubah dan Yang Tidak Berubah", + "QuestName_12055311": "Jalan Lain yang Serupa", + "QuestName_12055312": "Ahli Tata Krama", + "QuestName_12217001": "Jejak Petunjuk", + "QuestName_12217002": "Tidak Perlu Poster Orang Hilang", + "QuestName_12217003": "Petunjuk yang Terputus-Putus", + "QuestName_12217004": "Menuju Blazewood", + "QuestName_12217005": "Koneksi Outer Ring", + "QuestName_12217006": "Detektif Nitro-Fuel", + "QuestName_12217007": "Kemunculan Kesatria", + "QuestName_12217008": "Sekelompok Serigala Aneh", + "QuestName_12217009": "Kenangan yang Terlupakan", + "QuestName_12217010": "Malam yang Mirip namun Berbeda", + "QuestName_12217011": "Teka-Teki Baru di Balik Jawaban", + "QuestName_12217012": "Permainan Petak Umpet", + "QuestName_12217013": "Saat Matahari Terbenam", + "QuestName_12217014": "Petunjuk dari Langit Tinggi", + "QuestName_41901": "Mencari Ramiel", + "QuestName_6004903": "Insiden Chip", + "QuestName_6004904": "Masuk ke Taman Bermain", + "QuestName_6004905": "Keturunan Dewa Laut", + "QuestName_6004906": "Keturunan Dewa Laut", + "QuestName_6004907": "Keturunan Dewa Laut", + "QuestName_6004908": "Keturunan Dewa Laut", + "QuestName_6004909": "Pulang dengan Selamat", + "QuestName_6004910": "Ahli Pemeliharaan", + "QuestName_6004911": "Ahli Pemeliharaan", + "QuestName_6004912": "Ahli Pemeliharaan", + "QuestName_6004913": "Ahli Pemeliharaan", + "QuestName_6004914": "Pendamping Keadilan", + "QuestName_6004915": "Pendamping Keadilan", + "QuestName_6004916": "Pendamping Keadilan", + "QuestName_6004918": "Lokasi Harta Karun (I)", + "QuestName_6004919": "Lokasi Harta Karun (II)", + "QuestName_6004922": "Pertempuran Sengit", + "QuestName_6004923": "Penjaga Taman Hiburan", + "QuestName_6004924": "Impian Tambahan", + "QuestName_6004925": "Penjelajah Planet", + "QuestName_6004926": "Penjelajah Planet", + "QuestName_6004927": "Penjelajah Planet", + "QuestName_6004928": "Penjelajah Planet", + "QuestName_6004930": "Bangboo Hilang", + "QuestName_6005001": "Undangan Bane of Evil", + "QuestName_6005002": "Catatan Investigasi \"Bane of Evil\" I", + "QuestName_6005003": "Catatan Investigasi \"Bane of Evil\" II", + "QuestName_6005004": "Catatan Investigasi \"Bane of Evil\" III", + "QuestName_6005005": "Catatan Investigasi \"Bane of Evil\" IV", + "QuestName_6005006": "Catatan Investigasi \"Bane of Evil\" V", + "QuestName_6005101": "Kisah Aneh Ridu (I)", + "QuestName_6005102": "Kisah Aneh Ridu (I)", + "QuestName_6005103": "Kisah Aneh Ridu (II)", + "QuestName_6005104": "Kisah Aneh Ridu (III)", + "QuestName_6005105": "Kisah Aneh Ridu (IV)", + "QuestName_6005106": "Kisah Aneh Ridu (V)", + "QuestName_6005107": "Latihan Khusus yang Belum Pernah Ada", + "QuestName_6005208": "Pertarungan Kombinasi Tim Permanen telah diselesaikan ulang", + "QuestTarget_4190104": "Temui Billy di Lumina Square.", + "QuestTarget_4192204": "Cari jejak Remielle.", + "QuestTarget_4192205": "Kalahkan musuh yang menghalangi jalan.", + "QuestTarget_4192206": "Cari jejak Remielle.", + "QuestTarget_4192209": "Kalahkan sang musuh misterius.", + "QuestTarget_4192210": "Kalahkan sang musuh misterius.", + "QuestTarget_515410501": "Jalan-jalan di sekitar Sixth Street bersama Promeia", + "QuestTarget_600490111": "(Opsional) Lanjutkan menjelajahi Bootopia", + "QuestTarget_600490301": "Lihat apa yang sedang dilakukan para Bangboo", + "QuestTarget_600490302": "Bicara dengan Eous", + "QuestTarget_600490303": "Pergi ke Bootopia", + "QuestTarget_600490401": "Kenakan seragam kerja", + "QuestTarget_600490402": "Bicara dengan Bangboo di pintu masuk", + "QuestTarget_600490403": "Cari power bank multifitur pertama", + "QuestTarget_600490404": "Cari power bank multifitur kedua", + "QuestTarget_600490405": "Hancurkan meriam", + "QuestTarget_600490406": "Ambil power bank multifitur dari peti harta di tengah", + "QuestTarget_600490409": "Berikan power bank multifitur kepada Dorothy", + "QuestTarget_600490410": "Tinggalkan Bootopia", + "QuestTarget_600490411": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}", + "QuestTarget_600490412": "Pergi ke Bootopia lagi", + "QuestTarget_600490501": "Bicara dengan Dorothy", + "QuestTarget_600490502": "Cari pengunjung yang menemui masalah", + "QuestTarget_600490504": "Coba perbaiki Sharkboo", + "QuestTarget_600490505": "Aktifkan Rambu Suar", + "QuestTarget_600490507": "Kembali ke Sixth Street dan tanyakan pada Spesialis Marcel tentang komponen", + "QuestTarget_600490601": "Bicara dengan Sharkboo", + "QuestTarget_600490602": "Pergi ke \"Istana\" dan bersihkan Ethereal dan meriam", + "QuestTarget_600490603": "Bicara dengan Sharkboo", + "QuestTarget_600490604": "Evakuasi dari Bootopia", + "QuestTarget_600490605": "Pergi ke Bootopia lagi", + "QuestTarget_600490701": "Bicara dengan Sharkboo", + "QuestTarget_600490702": "Aktifkan tiga perangkat ritual", + "QuestTarget_600490705": "Bicara dengan Sharkboo untuk memulai ritual", + "QuestTarget_600490801": "Cari Sharkboo", + "QuestTarget_600490802": "Bicara dengan Dorothy", + "QuestTarget_600490803": "Kalahkan \"Raja Laut Dalam\"", + "QuestTarget_600490804": "Bicara dengan Sharkboo", + "QuestTarget_600490805": "Tinggalkan Bootopia", + "QuestTarget_600490806": "Kembali ke Sixth Street untuk melaporkan progres ke Spesialis Marcel", + "QuestTarget_600490807": "Pergi ke Bootopia", + "QuestTarget_600490901": "Kembali ke Sixth Street dan serahkan ulasan positif kepada Spesialis Marcel", + "QuestTarget_600490902": "Menunggu investigasi baru dibuka..", + "QuestTarget_600491001": "Bicara dengan Safety", + "QuestTarget_600491002": "Bicara dengan anggota tim konstruksi \"Screw\"", + "QuestTarget_600491003": "Dapatkan 10 Koin Wahana dan berikan kepada \"Screw\"", + "QuestTarget_600491008": "Bicara dengan Spesialis Marcel", + "QuestTarget_600491009": "Masuk kembali ke Bootopia", + "QuestTarget_600491101": "Berbicara dengan anggota tim konstruksi \"Wrench\"", + "QuestTarget_600491102": "Bersihkan Ethereal di area", + "QuestTarget_600491103": "Bicara dengan anggota tim konstruksi \"Wrench\"", + "QuestTarget_600491201": "Bicara dengan anggota tim konstruksi \"Nail\"", + "QuestTarget_600491202": "Hancurkan 6 meriam", + "QuestTarget_600491203": "Laporkan situasi ke anggota tim konstruksi \"Nail\"", + "QuestTarget_600491204": "Bicara dengan Safety", + "QuestTarget_600491205": "Tinggalkan Bootopia", + "QuestTarget_600491206": "Kembali ke Sixth Street untuk melaporkan situasi kepada Spesialis Marcel", + "QuestTarget_600491207": "Pergi ke Bootopia lagi", + "QuestTarget_600491301": "Kembali ke Sixth Street dan serahkan ulasan positif kepada Spesialis Marcel", + "QuestTarget_600491302": "Menunggu investigasi baru dibuka..", + "QuestTarget_600491401": "Pergi ke Area Istana", + "QuestTarget_600491402": "Cari dekorasi aneh di sekitar istana", + "QuestTarget_600491403": "Bicara dengan Quixie", + "QuestTarget_600491407": "Tanyakan kabar terbaru kepada Spesialis Marcel", + "QuestTarget_600491408": "Pergi ke Bootopia", + "QuestTarget_600491501": "Selidiki dua lokasi petunjuk di istana", + "QuestTarget_600491502": "Cari petunjuk di bagian atas istana", + "QuestTarget_600491601": "Bertemu dengan Knightboo", + "QuestTarget_600491602": "Pergi ke kedalaman penjara air", + "QuestTarget_600491604": "Evakuasi dari Bootopia", + "QuestTarget_600491605": "Kembali ke Sixth Street untuk melaporkan situasi kepada Spesialis Marcel", + "QuestTarget_600491606": "Pergi ke Bootopia", + "QuestTarget_600491801": "Selidiki Peta Harta Karun (I)", + "QuestTarget_600491901": "Selidiki Peta Harta Karun (II)", + "QuestTarget_600492201": "Bicara dengan Spesialis Marcel", + "QuestTarget_600492202": "Pergi ke Bootopia dan cari \"Senjata Suci\"", + "QuestTarget_600492203": "Bicara dengan Quixie", + "QuestTarget_600492204": "Pergi ke puncak istana", + "QuestTarget_600492205": "Cabut \"Senjata Suci\"", + "QuestTarget_600492206": "Cabut Bangboo yang terkubur", + "QuestTarget_600492207": "Tinggalkan Bootopia", + "QuestTarget_600492301": "Bicara dengan Dialyn", + "QuestTarget_600492401": "Kumpulkan barang dari daftar penemuan", + "QuestTarget_600492402": "Bicara dengan Artisan.", + "QuestTarget_600492403": "Lanjutkan mengumpulkan barang dalam daftar penemuan", + "QuestTarget_600492501": "Pergi ke sekitar teater untuk menyelamatkan Bangboo pengunjung", + "QuestTarget_600492502": "Bicara dengan Bangboo pengunjung", + "QuestTarget_600492504": "Pergi ke sekitar teater untuk menyelamatkan Bangboo pengunjung", + "QuestTarget_600492602": "Cari Asisten Bangboo yang terpisah", + "QuestTarget_600492605": "Bicara dengan Star Cruiser", + "QuestTarget_600492702": "Masuk ke dalam teater, kumpulkan dua komponen", + "QuestTarget_600492704": "Berikan komponen kepada Star Cruiser", + "QuestTarget_600492802": "Mencari Star Cruiser dan para asisten", + "QuestTarget_600492803": "Bicara dengan Star Cruiser", + "QuestTarget_600493001": "Dengarkan keluhan Paige", + "QuestTarget_600493002": "Selesaikan misi \"Penjelajah Planet\"", + "QuestTarget_600493003": "Bicara dengan Paige", + "QuestTarget_600500101": "Bergabung dalam percakapan Bane of Evil dan Eous", + "QuestTarget_600500201": "Bicara dengan Bane of Evil", + "QuestTarget_600500202": "Temukan \"Bayangan Kembar\"", + "QuestTarget_600500203": "Kembali ke kios koran untuk menjelaskan kepada Bane of Evil", + "QuestTarget_600500204": "Tunggu poster buronan berikutnya dari \"Bane of Evil\"", + "QuestTarget_600500301": "Bicara dengan Bane of Evil", + "QuestTarget_600500302": "Pergi mencari \"Maniak Pembongkar\"", + "QuestTarget_600500303": "Kembali ke kios koran untuk menjelaskan kepada Bane of Evil", + "QuestTarget_600500304": "Tunggu poster buronan berikutnya dari \"Bane of Evil\"", + "QuestTarget_600500401": "Bicara dengan Bane of Evil", + "QuestTarget_600500402": "Pergi mencari \"Monster Pelahap Manusia\"", + "QuestTarget_600500403": "Kembali ke kios koran untuk menjelaskan kepada Bane of Evil", + "QuestTarget_600500404": "Tunggu poster buronan berikutnya dari \"Bane of Evil\"", + "QuestTarget_600500501": "Bicara dengan Bane of Evil", + "QuestTarget_600500502": "Pergi mencari \"Penyihir Misterius\"", + "QuestTarget_600500503": "Kembali ke kios koran untuk menjelaskan kepada Bane of Evil", + "QuestTarget_600500504": "Tunggu poster buronan berikutnya dari \"Bane of Evil\"", + "QuestTarget_600500601": "Temukan Bane of Evil", + "QuestTarget_600500602": "Pergi mencari \"Pendatang Asing\"", + "QuestTarget_600500603": "Kembali ke Baddieboo [Otomatis]", + "QuestTarget_600500604": "Tunggu tahap investigasi berikutnya dimulai", + "QuestTarget_600510201": "Bicara dengan Yuzuha dan Alice", + "QuestTarget_600510202": "Mulai memecahkan misteri cerita horor warga hari ini", + "QuestTarget_600510301": "Mulai memecahkan misteri cerita horor warga hari ini", + "QuestTarget_600510401": "Mulai memecahkan misteri cerita horor warga hari ini", + "QuestTarget_600510402": "Bicara dengan tiga orang dari Spook Shack", + "QuestTarget_600510501": "Mulai memecahkan misteri cerita horor warga hari ini", + "QuestTarget_600510502": "Bicara dengan Miyabi", + "QuestTarget_600510601": "Mulai memecahkan misteri cerita horor warga hari ini", + "QuestTarget_600510602": "Bicara dengan Yuzuha dan Alice yang telah kembali ke stan", + "QuestTarget_600510701": "Temui Miyabi di Sixth Street", + "QuestTarget_600510702": "Pergi ke 404 bersama Miyabi", + "QuestTarget_600510703": "Dengarkan pendapat Miyabi tentang pertunjukan yang baru saja ditonton", + "QuestTarget_600520603": "Bicara dengan Lyla", + "QuestTarget_600520801": "Temui Lyla untuk mengikuti event khusus HIA", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"New Eridu Menyambut Senja (II)\" Tahap 1 untuk buka", + "Quest_VHSName_026": "New Eridu Menyambut Senja (II)", + "Quest_VHSPerformDesc_21900001": "Tidak mendapatkan petunjuk tambahan dari percakapan dengan kenalan di Outer Ring, malah mendengar cerita tentang pahlawan favorit Cissia.", + "Quest_VHSPerformDesc_21900002": "Kita semua sudah berbeda dari dulu... tapi untuk beberapa hal, sepertinya tidak berubah.", + "Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Kalau begitu, sampai jumpa di Roscaelifer, sentuh bayangan dunia fana yang tergantung tinggi itu.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "Bila terus menggapai ke langit tinggi, pada akhirnya akan terjatuh.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "Bila terus menggapai ke langit tinggi, pada akhirnya akan terjatuh.", + "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "Apakah kamu... yang menopang semua kekuranganku?", + "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "Di kota yang diselimuti oleh jaringan, sangat sulit untuk menghilang sepenuhnya.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "Di kota yang diselimuti oleh jaringan, sangat sulit untuk menghilang sepenuhnya.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Sebuah foto, sekelompok rekan, tidak perlu persiapan lebih. Mari memulai perjalanan untuk mencari orang yang penting.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "Di kota yang diselimuti oleh jaringan, sangat sulit untuk menghilang sepenuhnya.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Sebuah foto, sekelompok rekan, tidak perlu persiapan lebih. Mari memulai perjalanan untuk mencari orang yang penting.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "Petunjuk mengarah ke Blazewood.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Berkat Nitro-Fuel milik Burnice, semua orang mendapatkan petunjuk penting.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "Tidak mendapatkan petunjuk tambahan dari percakapan dengan kenalan di Outer Ring, malah mendengar cerita tentang pahlawan favorit Cissia.", + "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "Tidak mendapatkan petunjuk tambahan dari percakapan dengan kenalan di Outer Ring, malah mendengar cerita tentang pahlawan favorit Cissia.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Bertemu kembali dengan musuh lama, pasti akan ada trik baru yang mereka tunjukkan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Bertemu kembali dengan musuh lama, pasti akan ada trik baru yang mereka tunjukkan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "\"Ramiel\" meninggalkan suatu kerinduan di sini, alasan dan tujuannya masih menjadi misteri yang belum terpecahkan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy tampil dengan wujud kesatria barunya, berupaya mencapai rating tertinggi.", + "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy tampil dengan wujud kesatria barunya, berupaya mencapai rating tertinggi.", + "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Bertemu kembali dengan musuh lama, pasti akan ada trik baru yang mereka tunjukkan.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Bangkit kembali sama pentingnya dengan mengejar sampai garis akhir.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Kita semua sudah berbeda dari dulu... tapi untuk beberapa hal, sepertinya tidak berubah.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "Kebenaran yang bercampur dengan kebohongan, dan kebohongan yang bercampur dengan kebenaran, mana yang lebih bisa dipercaya?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "Kebenaran yang bercampur dengan kebohongan, dan kebohongan yang bercampur dengan kebenaran, mana yang lebih bisa dipercaya?", + "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Kita semua sudah berbeda dari dulu... tapi untuk beberapa hal, sepertinya tidak berubah.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Kita semua sudah berbeda dari dulu... tapi untuk beberapa hal, sepertinya tidak berubah.", + "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "Kebenaran yang bercampur dengan kebohongan, dan kebohongan yang bercampur dengan kebenaran, mana yang lebih bisa dipercaya?", + "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "Kebenaran yang bercampur dengan kebohongan, dan kebohongan yang bercampur dengan kebenaran, mana yang lebih bisa dipercaya?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "Sulit bagi seseorang untuk melepaskan sifat nakal mereka, misalnya — bermain petak umpet di saat waktu yang sangat terbatas.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Rahasia adalah sesuatu yang sulit disembunyikan, sama seperti batuk.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "Belalang sembah menangkap jangkrik, burung pipit mengincar dari belakang — Siapa sebenarnya burung pipit itu?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "Apakah kamu... yang menopang semua kekuranganku?", + "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Rahasia adalah sesuatu yang sulit disembunyikan, sama seperti batuk.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Rahasia adalah sesuatu yang sulit disembunyikan, sama seperti batuk.", + "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "Bila terus menggapai ke langit tinggi, pada akhirnya akan terjatuh.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "Rasa bersalah adalah pisau tumpul yang perlahan mengikis tali yang menahan hati seseorang.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "Rasa bersalah adalah pisau tumpul yang perlahan mengikis tali yang menahan hati seseorang.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Kalau begitu, sampai jumpa di Roscaelifer, sentuh bayangan dunia fana yang tergantung tinggi itu.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Kalau begitu, sampai jumpa di Roscaelifer, sentuh bayangan dunia fana yang tergantung tinggi itu.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "Rasa bersalah adalah pisau tumpul yang perlahan mengikis tali yang menahan hati seseorang.", + "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Kalau begitu, sampai jumpa di Roscaelifer, sentuh bayangan dunia fana yang tergantung tinggi itu.", + "Quest_VHSPerformName_419225001": "Kekuatan yang Tidak Diketahui", + "Quest_VHSPerformName_419225002": "Di Saat Kritis", + "Quest_VHSPerformName_419225003": "Kembali ke Pemiliknya", + "Quest_VHSPerformName_819125001": "Starlight Billy", + "Quest_VHSPerformName_819125002": "Mangsa dan Pemburu", + "Quest_VHSPerformName_819211007": "Perpisahan Tanpa Kata", + "Quest_VHSPerformName_819215001": "Mimpi yang Salah", + "RET_KOV_BAG_FULL": "Tidak dapat menambahkan suplai lagi. Mohon kosongkan ruang di Gudang dan coba lagi.", + "Reply1_28005": "Gawat, ada yang benar-benar percaya!", + "Reply2_28005": "Ah, sebenarnya tidak seperti itu...", + "ResourceTitleText_10119": "Rekap: Kehancuran dan Kelahiran Kembali", + "ResourceTitleText_10120": "Rekap (I): Perjalanan di Waifei", + "S3_ReferenceDesc02": " ", + "SPBilly_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Stun, Agen Defense, atau Agen Support di dalam tim:\nSaat EX Special Attack: Cool Wheelie, Basic Attack: Knight's Technique tahap ke-4, Chain Attack, atau Ultimate mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan 1 lapis Starlight yang berlangsung selama 45 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Maksimum mendapatkan 1 lapis dari satu Skill yang sama. Setiap lapis Starlight akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Chain Attack, Ultimate, EX Special Attack, dan Basic Attack: Full-Throttle Starlight sebesar 20%.", + "SPBilly_MathSkill_Title": "Additional Ability: Blazing Starlight", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Konsumsi Determination", + "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100 poin", + "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60 poin", + "SPBilly_SkillList_10_Content": " (Saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression) (Dilancarkan otomatis saat memicu Perfect Dodge)", + "SPBilly_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Afterfire Spin", + "SPBilly_SkillList_11_Content": "", + "SPBilly_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Knight's Swagger", + "SPBilly_SkillList_12_Content": "", + "SPBilly_SkillList_12_Title": "Ultimate: Starlight Knight Flying Kick", + "SPBilly_SkillList_13_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", + "SPBilly_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Starlight - Power of Bonds", + "SPBilly_SkillList_14_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", + "SPBilly_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Hero's Entrance", + "SPBilly_SkillList_15_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", + "SPBilly_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Villain's Exit", + "SPBilly_SkillList_1_Content": "", + "SPBilly_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Knight's Technique", + "SPBilly_SkillList_2_Content": " (Tahan) (Saat Determination mencukupi)", + "SPBilly_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Full-Throttle Starlight", + "SPBilly_SkillList_3_Content": "", + "SPBilly_SkillList_3_Title": "Special Attack: Drive Suppression", + "SPBilly_SkillList_4_Content": "(Skill ini dilancarkan secara otomatis setelah melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie)", + "SPBilly_SkillList_4_Title": "Special Attack: Run Wild", + "SPBilly_SkillList_5_Content": " (Tahan)", + "SPBilly_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: High-Traction Wheels", + "SPBilly_SkillList_6_Content": " (Tekan atau tahan) (Setelah melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie)", + "SPBilly_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Rocking Footwork", + "SPBilly_SkillList_7_Content": "(Saat berhasil menangkis saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression) atau (Otomatis dilancarkan setelah Special Attack: Drive Suppression berlangsung hingga waktu yang ditentukan)", + "SPBilly_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Cool Wheelie", + "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", + "SPBilly_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Starlight Retribution", + "SPBilly_SkillList_9_Content": " (Perfect Dodge) ; ", + "SPBilly_SkillList_9_Title": "Dodge Counter: Duel King", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenendang motor ke arah target dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Villain's Exit", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenembak meriam tangan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat HP lebih dari 25%, melancarkan Skill ini akan digantikan dengan Special Attack: Drive Suppression. Efek ini dapat dipicu sekali 5 detik.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Quick Assist: Starlight - Power of Bonds", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Saat Determination mencukupi, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan menggunakan motor, lalu menembakkan sinar laser, mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Basic Attack: Full-Throttle Starlight", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nBerputar dengan cepat sambil menembak musuh di sekitar, mengakibatkan Physical DMG.\nSkill ini terus berlanjut hingga dilepaskan.", + "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Basic Attack: Special Stunt Performance", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan meriam tangan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nJika Skill ini dilancarkan melalui Perfect Dodge dan mengenai musuh, akan memulihkan HP sebesar 10% Max HP dan dapat melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Knight's Technique tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Dodge Counter: Duel King", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Skill ini akan dilancarkan secara otomatis jika memicu Perfect Dodge selama melakukan Dodge: Through the Galaxy.\nMemutar motor untuk mengakibatkan Physical DMG terhadap musuh di sekitar.\nSetelah Skill ini dilancarkan, akan melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie secara otomatis.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Dodge Counter: Afterfire Spin", + "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Saat menggeser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#}, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMemasuki mode Speed Movement. Gunakan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk mengontrol arah. Lepaskan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk berhenti.\nSaat melancarkan Skill ini, dapat memicu Perfect Dodge dalam waktu singkat.", + "SPBilly_Skill_Dash_Title": "Dodge: Knightly Cruise", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Dodge: Close Call!", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Selama Special Attack: Drive Suppression berlangsung, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} atau tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMengontrol motor untuk mengesot. Perfect Dodge dapat terpicu dalam waktu singkat.\nJika berhasil memicu Perfect Dodge, akan langsung melanjutkan gerakan dengan Dodge Counter: Afterfire Spin.\nSelama melancarkan Skill ini, terus gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} atau tahan untuk terus mengesot.\nSelama melancarkan Skill ini, waktu berlangsungnya Special Attack: Drive Suppression akan terus dihitung. Saat sudah mencapai durasi maksimum, akan langsung melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie secara otomatis.\nJika Skill ini diakhiri lebih awal, akan langsung melanjutkan serangan dengan Special Attack: Run Wild.\nSelama melancarkan Skill ini, Level Anti-Interrupt karakter meningkat dan mendapatkan efek kebal untuk waktu yang singkat.", + "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Dodge: Through the Galaxy", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke udara dan melancarkan serangan tendangan terbang pada target dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Starlight Knight Flying Kick", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Adrenaline mencukupi, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMenghantam ke bawah menggunakan motor dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan HP sebesar 30% Max HP.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: High-Traction Wheels", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Jika Adrenaline mencukupi setelah melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, tekan atau tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan gabungan antara motor dan meriam tangan, mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan HP sebesar 15% Max HP.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Rocking Footwork", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Setelah melancarkan Special Attack: Drive Suppression hingga batas waktu maksimum atau memicu tangkisan, Skill ini akan dilancarkan secara otomatis.\nMengangkat motor untuk menyerang musuh dan mengakibatkan Physical DMG.\nSetelah Skill mengenai musuh, akan memulihkan 8 poin Determination tambahan.\nJika Adrenaline mencukupi setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Rocking Footwork.\nSetelah gerakan dari Skill selesai, akan langsung melanjutkan serangan dengan Special Attack: Run Wild secara otomatis.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "EX Special Attack: Cool Wheelie", + "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan serangan tahap ke-4, tekan untuk melancarkan Special Attack: Drive Suppression dan mengurangi konsumsi HP sebesar 50%.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah kecil HP.", + "SPBilly_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Knight's Technique", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Hero's Entrance", + "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Starlight - Billy untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan bertahap ke depan dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 15 poin Determination.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Knight's Swagger", + "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.", + "SPBilly_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Starlight Retribution", + "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Saat HP lebih dari 25%, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengonsumsi HP sebesar 16% dari Max HP untuk memanggil motor dan menabrak musuh dengan cepat, mengakibatkan Physical DMG secara terus-menerus.\nSaat digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, jika menerima serangan dari musuh sesaat setelah melancarkan Skill ini, akan menangkis serangan musuh dan menjadi kebal terhadap serangan tersebut, serta memulihkan 5 poin Determination.\nSetelah menangkis, akan langsung melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie.\nSetelah terus-menerus melancarkan Skill selama beberapa waktu, akan langsung melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie secara otomatis.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Skill ini akan dilancarkan secara otomatis jika Dodge: Through the Galaxy diinterupsi.\nMenendang motor ke arah musuh dan mengakibatkan Physical DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangan dengan Dodge Counter: Duel King.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", + "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Special Attack: Run Wild", + "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Drive Suppression", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Core Passive: Knight's Resolve akan memulihkan 60 poin Adrenaline tambahan saat memulai pertarungan. Saat EX Special Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan akan mengabaikan 18% ketahanan Physical DMG target selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Core Passive: Knight's Resolve akan memulihkan 60 poin Adrenaline tambahan saat memulai pertarungan.\nSaat EX Special Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan akan mengabaikan 18% ketahanan Physical DMG target selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "Penjahat di New Eridu sama banyaknya dengan yang ada di film-film, tapi hanya ada segelintir pahlawan sejati.\n\"Meski aku jago mengucapkan kata-kata heroik, tapi mungkin aku belum bisa dibilang pahlawan...\"\n\"Meski begitu, aku akan belajar menjadi seorang pahlawan dan melindungi semua orang!\"", + "SPBilly_Talent_01_Title": "Heroic Entrance", + "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Heroic Entrance", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, dan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick meningkat 50%. Saat melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, atau saat Special Attack: Drive Suppression mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mendapatkan efek Turbocharged. Special Attack: Drive Suppression akan mengonsumsi efek ini untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie, dan CRIT DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack: Cool Wheelie tersebut akan meningkat 50%. Efek Turbocharged dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, dan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick meningkat 50%.\nSaat melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, atau saat Special Attack: Drive Suppression mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mendapatkan efek Turbocharged. Special Attack: Drive Suppression akan mengonsumsi efek ini untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie, dan CRIT DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack: Cool Wheelie tersebut akan meningkat 50%. Efek Turbocharged dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "Ada terlalu banyak penembak jitu di Outer Ring, tapi kalau bisa tetap akurat saat menembak di atas motor yang melaju kencang, mereka baru bisa disebut jagoan sejati.\n\"Algoritma proyektil dan jari mekanik? Memang ada gunanya sih...\"\n\"Tapi alasan utama kenapa aku bisa menembak dengan akurat adalah karena... Starlight telah memilihku!\"", + "SPBilly_Talent_02_Title": "Wasteland Automaton", + "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Wasteland Automaton", + "SPBilly_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "Apa sebenarnya semangat Starlight Knight? Tidak pernah mundur, menegakkan keadilan, dan membantu yang lemah? Pengorbanan, keadilan, belas kasihan, kehormatan?\n\"Lakukan hal yang kamu percaya benar...\"\n\"Jika menurutmu itu tidak keren, jangan pernah berkompromi!\"\n\"Itulah alasan kenapa aku tidak akan pernah meninggalkan rekan-rekanku!\"", + "SPBilly_Talent_03_Title": "Knight's Chivalry", + "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Knight's Chivalry", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "Dalam status bertarung, setiap kali melancarkan Special Attack: Drive Suppression akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 8% selama 45 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Jika HP Starlight - Billy kurang dari 35% dan dia tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, maka HP-nya akan terus dipulihkan hingga mencapai 35%.", + "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "Dalam status bertarung, setiap kali melancarkan Special Attack: Drive Suppression akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 8% selama 45 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nJika HP Starlight - Billy kurang dari 35% dan dia tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, maka HP-nya akan terus dipulihkan hingga mencapai 35%.", + "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Tatanan yang ideal lahir untuk menjaga keadilan, namun idiologi sejatinya dilahirkan untuk dikhianati.\n\"Kamu bilang film-film ini hanya untuk anak kecil...?\"\n\"Tapi memang anak-anak kecil yang berani bermimpi besar, kan?\"\n\"Mimpi-mimpi yang ditertawakan ini akan terus aku lindungi. Aku, Starlight - Billy!\"", + "SPBilly_Talent_04_Title": "Flames of Justice", + "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Flames of Justice", + "SPBilly_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Kamu perlu kostum yang megah supaya bisa terlihat seperti pahlawan... menjadi pahlawan itu memang merepotkan.\n\"Aku tidak menjadi kuat karena senjata berkaliber besar dan komponen berdaya tinggi!\"\n\"Senjataku yang sebenarnya adalah... bintang-bintang yang menghiasi langit!\"", + "SPBilly_Talent_05_Title": "Radiant Armament", + "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Radiant Armament", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "Sheer DMG yang diakibatkan dari Ultimate: Starlight Knight Flying Kick dan Basic Attack: Full-Throttle Starlight meningkat 18%. Setelah Basic Attack: Knight's Technique tahap ke-4, EX Special Attack: Cool Wheelie, atau Chain Attack: Knight's Swagger mengenai musuh, akan memperoleh 1 lapis Brilliant Starlight, dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Skill yang sama hanya dapat memberikan 1 lapis. Saat melancarkan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick atau Basic Attack: Full-Throttle Starlight, maksimum dapat mengonsumsi 2 lapis Brilliant Starlight. Setiap 1 lapis Brilliant Starlight yang dikonsumsi akan mengakibatkan Physical DMG tambahan untuk serangan terakhir Skill tersebut sebesar 100% Sheer Force.", + "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sheer DMG yang diakibatkan dari Ultimate: Starlight Knight Flying Kick dan Basic Attack: Full-Throttle Starlight meningkat 18%.\nSetelah Basic Attack: Knight's Technique tahap ke-4, EX Special Attack: Cool Wheelie, atau Chain Attack: Knight's Swagger mengenai musuh, akan memperoleh 1 lapis Brilliant Starlight, dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Skill yang sama hanya dapat memberikan 1 lapis.\nSaat melancarkan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick atau Basic Attack: Full-Throttle Starlight, maksimum dapat mengonsumsi 2 lapis Brilliant Starlight. Setiap 1 lapis Brilliant Starlight yang dikonsumsi akan mengakibatkan Physical DMG tambahan untuk serangan terakhir Skill tersebut sebesar 100% Sheer Force.", + "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Orang yang selalu percaya pada harapan, pada akhirnya akan menjadi harapan bagi orang lain.\nInilah kisah tentang Starlight Knight, tentang Billy Kid.\n\"Starlight Knight — Berubah!!\"", + "SPBilly_Talent_06_Title": "Starlight Knight", + "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Starlight Knight", + "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 45% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", + "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 53% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", + "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 60% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", + "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 68% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", + "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 75% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", + "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 83% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", + "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 90% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", + "SPBilly_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Knight's Resolve", + "Skin_3110911_story": "Saat bunga pertama menghiasi aula perjamuan dan embun beku menaburi pelataran perak, sang nona muda akan mundur ke sudut sunyi setiap kali para tamu berkumpul. Pandangannya tertunduk, bukunya di tangan, melafalkan puisi dari masa lampau.\nPara tamu pun membanjirinya dengan pujian, mengatakan bahwa keluarga Hoshimi masih menjunjung tradisi, anggun dan berbudaya seperti sediakala.\nNamun mata Souichirou yang berdiri di dekatnya berkedut tipis. Ia tahu lebih dari siapa pun bahwa putrinya kemungkinan besar tidak memahami setengah pun makna dari puisi itu.", + "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "Telah menyelesaikan kontrak {1} yang diposting oleh {0}, hadiah kontrak forum berikut telah dikirimkan. ([{2}] telah mencapai batas perolehan mingguan)", + "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "Telah menyelesaikan kontrak {1} yang diposting oleh {0}. ([{2}] dan [{3}] telah mencapai batas perolehan mingguan)", + "StrategyGuide_Info_Context": "[Pengenalan]\nPanduan Agen akan menyediakan Deskripsi Karakteristik, Rekomendasi Tim, Rekomendasi Pengembangan, dan informasi panduan lainnya untuk semua Agen. Harap diperhatikan bahwa konten dalam panduan ini hanya sebagai referensi. Silakan mengacu pada deskripsi Agen yang sebenarnya dan Proxy dapat menyesuaikannya secara fleksibel sesuai dengan kebiasaan masing-masing.\n\n[Sumber Data]\nSemua rekomendasi yang disediakan oleh Panduan Agen bersumber dari data pemain aktif terbaru di berbagai mode permainan seperti Ruang Simulasi Pertempuran, Patroli Area, Ruang Tantangan Profesional, Perburuan Keji, Shiyu Defense, Operasi Serbuan Maut, dan lainnya.\n\n[Waktu Pencarian Sinyal]\nWaktu yang ditampilkan pada daftar Agen di Panduan Agen adalah waktu pembukaan FM Eksklusif.\n\nSemoga Proxy menemukan lebih banyak kesenangan dalam petualangan di New Eridu!", + "StrategyGuide_Info_Title": "Aturan", + "StrategyGuide_Info_Title2": "Panduan Agen", + "StrategyGuide_Overview_1011_1": "Electric, support Stun", + "StrategyGuide_Overview_1011_2": "Terus Stun musuh untuk mengakumulasi Daze", + "StrategyGuide_Overview_1021_1": "Physical, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1021_2": "Meningkatkan DMG dengan Dodge Counter", + "StrategyGuide_Overview_1021_3": "Mobilitas tinggi dengan gerakan lincah", + "StrategyGuide_Overview_1031_1": "Ether, support serbaguna", + "StrategyGuide_Overview_1031_2": "Mengumpulkan musuh dan mengurangi DEF", + "StrategyGuide_Overview_1041_1": "Fire, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1041_2": "Burst DMG selama Stun", + "StrategyGuide_Overview_1041_3": "Charge Block Counter", + "StrategyGuide_Overview_1051_1": "Ice, DPS dengan HP", + "StrategyGuide_Overview_1051_2": "Mengonsumsi HP untuk meningkatkan DMG diri sendiri", + "StrategyGuide_Overview_1051_3": "Meningkatkan DMG skill dengan tabrakan skill", + "StrategyGuide_Overview_1061_1": "Physical, DPS selama Stun", + "StrategyGuide_Overview_1061_2": "Meningkatkan DMG saat menyerang musuh dalam status Stun", + "StrategyGuide_Overview_1071_1": "Physical, support dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1071_2": "Memberikan Shield dan kemampuan Anti-Interrupt untuk semua Agen dalam tim", + "StrategyGuide_Overview_1071_3": "Memberikan bonus ATK untuk rekan tim yang berada di medan perang", + "StrategyGuide_Overview_1081_1": "Physical, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1081_2": "Menyeimbangkan DPS untuk target tunggal dan area", + "StrategyGuide_Overview_1091_1": "Mengonsumsi Fallen Frost untuk melakukan charged slash", + "StrategyGuide_Overview_1091_2": "Frost, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1091_3": "Dapat memicu Disorder dengan semua efek Attribute Anomaly", + "StrategyGuide_Overview_1091_4": "Dapat mengonversi CRIT Rate menjadi Anomaly Buildup Rate", + "StrategyGuide_Overview_1101_1": "Fire, support Stun", + "StrategyGuide_Overview_1101_2": "Akumulasi Daze pada musuh dengan cepat", + "StrategyGuide_Overview_1101_3": "Meningkatkan DMG skill dengan serangan terkoordinasi bersama Ben", + "StrategyGuide_Overview_1111_1": "Electric, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1111_2": "Menyerang musuh yang terkena Shock akan memicu efek tambahan", + "StrategyGuide_Overview_1121_1": "Fire, support Defense", + "StrategyGuide_Overview_1121_2": "Memberikan Shield Retaliation untuk semua Agen dalam tim", + "StrategyGuide_Overview_1131_1": "Ice, support serbaguna yang dapat berganti cepat", + "StrategyGuide_Overview_1131_2": "Meningkatkan ATK semua Agen dalam tim", + "StrategyGuide_Overview_1141_1": "Ice, support Stun", + "StrategyGuide_Overview_1141_2": "Meningkatkan Daze musuh dengan cepat", + "StrategyGuide_Overview_1141_3": "Mengurangi ketahanan Ice DMG musuh", + "StrategyGuide_Overview_1151_1": "Fire, support serbaguna", + "StrategyGuide_Overview_1151_2": "Memanggil Guard Boar untuk bertarung bersama", + "StrategyGuide_Overview_1161_1": "Fire, quick-swap Stun", + "StrategyGuide_Overview_1161_2": "Memperpanjang durasi Stun target", + "StrategyGuide_Overview_1161_3": "Meningkatkan Ice DMG dan Fire DMG semua Agen dalam tim, mengurangi ketahanan Ice DMG dan Fire DMG target", + "StrategyGuide_Overview_1171_1": "Fire, DPS Anomaly dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1171_2": "Meningkatkan Fire Anomaly Buildup dengan cepat", + "StrategyGuide_Overview_1171_3": "Terus mengakibatkan DMG dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1181_1": "Electric, DPS Anomaly", + "StrategyGuide_Overview_1181_2": "Dapat memicu DMG Abloom secara efisien setelah Ultimate", + "StrategyGuide_Overview_1181_3": "Dapat menarik dan mengumpulkan musuh dalam jangkauan tertentu", + "StrategyGuide_Overview_1191_1": "Ice, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1191_2": "Mengumpulkan Flash Freeze Charge untuk mengakibatkan burst DMG", + "StrategyGuide_Overview_1191_3": "Bergerak dengan fleksibel di medan perang", + "StrategyGuide_Overview_1201_1": "Electric, quick-swap DPS", + "StrategyGuide_Overview_1201_2": "Beralih antara wujud range/melee", + "StrategyGuide_Overview_1201_3": "Slash dan Dash frekuensi tinggi", + "StrategyGuide_Overview_1211_1": "Electric, support dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1211_2": "Memberikan bonus PEN Ratio kepada tim", + "StrategyGuide_Overview_1211_3": "Memperpanjang durasi efek Shock", + "StrategyGuide_Overview_1221_1": "Electric, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1221_2": "Berganti Stance untuk mendapatkan Buff Pertarungan", + "StrategyGuide_Overview_1221_3": "Memicu Polarity Disorder untuk mengakibatkan DMG tambahan", + "StrategyGuide_Overview_1241_1": " Ether, quick-swap DPS", + "StrategyGuide_Overview_1241_2": "Burst DMG selama Stun", + "StrategyGuide_Overview_1241_3": "Suppressive Mode dan Shotshell Rapid Fire", + "StrategyGuide_Overview_1251_1": "Electric, Stun serbaguna", + "StrategyGuide_Overview_1251_2": "Memberikan buff DMG Stun", + "StrategyGuide_Overview_1251_3": "Mengubah Impact menjadi ATK", + "StrategyGuide_Overview_1261_1": "Physical, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1261_2": "Meningkatkan Physical Anomaly Buildup Rate", + "StrategyGuide_Overview_1261_3": "DMG Assault memiliki peluang untuk CRIT", + "StrategyGuide_Overview_1271_1": "Electric, support spesialisasi Anomaly", + "StrategyGuide_Overview_1271_2": "Memberikan Shield dan Anomaly Proficiency kepada anggota tim", + "StrategyGuide_Overview_1281_1": "Physical, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1281_2": "Mengakumulasi Physical Anomaly Buildup dengan cepat", + "StrategyGuide_Overview_1291_1": "Ice, quick-swap DPS", + "StrategyGuide_Overview_1291_2": "Memicu Totalize mengakibatkan DMG ekstra kepada musuh Stun", + "StrategyGuide_Overview_1291_3": "Burst Stun frekuensi tinggi", + "StrategyGuide_Overview_1301_1": "Fire, serangan lanjutan dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1301_2": "DPS otomatis dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1301_3": "Meningkatkan ATK semua Agen dalam tim", + "StrategyGuide_Overview_1311_1": "Ether, support dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1311_2": "Meningkatkan ATK Agen di medan perang", + "StrategyGuide_Overview_1311_3": "Meningkatkan Quick Assist menjadi Chain Attack", + "StrategyGuide_Overview_1321_1": "Fire, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1321_2": "Memiliki kemampuan burst DMG yang cepat", + "StrategyGuide_Overview_1321_3": "Dapat memicu Chain Attack tanpa Daze", + "StrategyGuide_Overview_1331_1": "Ether, DPS Anomaly dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1331_2": "Memicu Abloom untuk mengakibatkan DMG Anomaly tambahan", + "StrategyGuide_Overview_1331_3": "Menyerang dari belakang panggung dan mengumpulkan Anomaly Buildup dengan cepat", + "StrategyGuide_Overview_1341_1": "Ice, support serbaguna yang dapat berganti cepat", + "StrategyGuide_Overview_1341_2": "Dapat mengaktifkan Ether Veil dengan stabil", + "StrategyGuide_Overview_1341_3": "Meningkatkan ATK semua Agen dalam tim", + "StrategyGuide_Overview_1351_1": "Physical, support meningkatkan DMG dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1351_2": "Memasuki status Hunter's Gait meningkatkan efisiensi Daze", + "StrategyGuide_Overview_1361_1": "Electric, Stun dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1361_2": "Meningkatkan Kelipatan Stun DMG", + "StrategyGuide_Overview_1361_3": "Serangan lanjutan sinergi berfrekuensi tinggi", + "StrategyGuide_Overview_1371_1": "Mekanisme dual Ultimate mengakibatkan burst DMG", + "StrategyGuide_Overview_1371_2": "Auric Ink, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1371_3": "Mengabaikan DEF untuk mengakibatkan Sheer DMG dalam jumlah besar", + "StrategyGuide_Overview_1371_4": "EX Special Attack menggabungkan block dan serangan menjadi satu", + "StrategyGuide_Overview_1381_1": "Electric, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1381_2": "Melancarkan Serangan Lanjutan untuk mengakibatkan DMG tambahan", + "StrategyGuide_Overview_1381_3": "Memiliki kemampuan burst DMG dan DMG berkelanjutan", + "StrategyGuide_Overview_1391_1": "Fire, Stun dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1391_2": "Meningkatkan CRIT DMG dan batas Decibel maksimum semua Agen dalam tim", + "StrategyGuide_Overview_1391_3": "Memulihkan Decibel tambahan untuk Agen Attack & Rupture", + "StrategyGuide_Overview_1401_1": "Physical, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1401_2": "Mengabaikan akumulasi Anomaly dan langsung memicu Assault", + "StrategyGuide_Overview_1401_3": "Dapat memicu DMG Disorder dengan frekuensi tinggi", + "StrategyGuide_Overview_1411_1": "Physical, support dari belakang panggung", + "StrategyGuide_Overview_1411_2": "Meningkatkan rotasi dan DMG tim Anomaly secara menyeluruh", + "StrategyGuide_Overview_1411_3": "Meningkatkan Anomaly Buildup Rate rekan tim", + "StrategyGuide_Overview_1421_1": "Physical, support spesialisasi Rupture", + "StrategyGuide_Overview_1421_2": "Memberikan Sheer Force kepada anggota tim", + "StrategyGuide_Overview_1431_1": "Pertarungan dua bentuk dengan strategi operasi yang kuat", + "StrategyGuide_Overview_1431_2": "Honed Edge, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1431_3": "Mengumpulkan Qingming Sword Force untuk memasuki bentuk yang diperkuat", + "StrategyGuide_Overview_1431_4": "Memberikan efek debuff khusus dengan Ether Veil", + "StrategyGuide_Overview_1441_1": "Fire, DPS dengan HP", + "StrategyGuide_Overview_1441_2": "Menggunakan HP untuk mengakibatkan Fire DMG", + "StrategyGuide_Overview_1451_1": "Ether, support spesialisasi Rupture", + "StrategyGuide_Overview_1451_2": "Mengaktifkan Ether Veil untuk meningkatkan Max HP", + "StrategyGuide_Overview_1451_3": "Memberikan bonus Sheer Force dan CRIT DMG", + "StrategyGuide_Overview_1461_1": "Electric, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1461_2": "Rekan tim Attack dapat membantu memulihkan sumber daya utama sendiri", + "StrategyGuide_Overview_1461_3": "Memberikan berbagai buff untuk satu rekan Attack", + "StrategyGuide_Overview_1471_1": "Fire, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1471_2": "Beragam kombinasi kombo", + "StrategyGuide_Overview_1471_3": "Dapat meningkatkan Sheer Force, CRIT DMG, dan Fire DMG diri sendiri", + "StrategyGuide_Overview_1481_1": "Physical, quick-swap Stun", + "StrategyGuide_Overview_1481_2": "Meningkatkan Kelipatan Stun DMG", + "StrategyGuide_Overview_1481_3": "Dapat meningkatkan Chain Attack menjadi Ultimate", + "StrategyGuide_Overview_1491_1": "Physical, support quick-swap", + "StrategyGuide_Overview_1491_2": "Mengaktifkan Ether Veil untuk meningkatkan Kelipatan Stun DMG", + "StrategyGuide_Overview_1491_3": "Memberikan Kelipatan DMG tambahan untuk Agen Attack/Anomaly", + "StrategyGuide_Overview_1501_1": "Ether, DPS\u00A0utama", + "StrategyGuide_Overview_1501_2": "Serangan Charge dapat memicu Abloom", + "StrategyGuide_Overview_1501_3": "Efek Abloom meningkat setelah mengakibatkan Stun", + "StrategyGuide_Overview_1511_1": "Ether, quick-swap Stun", + "StrategyGuide_Overview_1511_2": "Meningkatkan durasi Stun dan Kelipatan Stun DMG", + "StrategyGuide_Overview_1511_3": "Dapat memicu Abloom dan Polarity Disorder", + "StrategyGuide_Overview_1521_1": "Electric, Quick-Swap/DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1521_2": "Memberikan buff CRIT DMG dan mengabaikan sejumlah DEF", + "StrategyGuide_Overview_1521_3": "Memberikan DMG berkelanjutan dari belakang panggung, mengakumulasi Daze tambahan", + "StrategyGuide_Overview_1531_1": "Physical, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1531_2": "Mode Motor terus mengonsumsi Health untuk mendapatkan bonus DMG", + "StrategyGuide_Overview_1531_3": "Memiliki berbagai cara untuk memulihkan Health", + "StrategyGuide_Overview_1541_1": "Ice, DPS utama", + "StrategyGuide_Overview_1541_2": "Memberikan peningkatan DMG Abloom untuk semua Agen dalam tim", + "StrategyGuide_Overview_1541_3": "Mengakibatkan beberapa kali DMG Abloom pada musuh dengan Attribute Anomaly berbeda", + "StrategyGuide_Role_Gacha": "FM Eksklusif", + "StrategyGuide_Skill_01": "Decibel semua anggota tim saat ini ditampilkan di sisi kiri layar. Saat Decibel Rating mencapai Maksimum, tekan untuk mengonsumsi Decibel dan melancarkan Ultimate. Agen akan kebal selama melancarkan Skill. Ultimate umumnya akan mengakibatkan DMG besar dan efek Interrupt.", + "StrategyGuide_Skill_02": "Basic Attack, Dodge Counter, atau skill lainnya dari karakter akan memulihkan Energy jika mengenai musuh. Jika Energy karakter tidak mencukupi, Energy Bar dan tombol Special Attack akan ditampilkan dalam warna abu-abu. Tekan untuk melancarkan Special Attack.", + "StrategyGuide_Skill_03": "Saat Basic Attack, Dodge Counter, atau skill lainnya yang dilancarkan Agen mengenai musuh, akan memulihkan Energy. Saat Energy Agen mencukupi, Energy Bar dan tombol Special Attack akan ditampilkan berwarna-warni. Tekan untuk mengonsumsi Energy dan melancarkan EX Special Attack. EX Special Attack umumnya akan mengakibatkan DMG besar dan efek Interrupt.", + "StrategyGuide_Skill_04": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk melancarkan Basic Attack.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melancarkan Basic Attack.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk melancarkan Basic Attack.}", + "StrategyGuide_Skill_05": "Saat musuh melancarkan serangan tertentu, setelah muncul indikator kilatan emas, tekan dalam waktu singkat untuk mengganti ke karakter berikutnya dan memicu Perfect Assist. Setelah Agen yang dikendalikan terhempas, tekan dalam waktu singkat untuk melancarkan Quick Assist dari karakter berikutnya.", + "StrategyGuide_Team_Recommend": "Tim Rekomendasi", + "StrategyGuide_Team_System": "Rekomendasi Sistem", + "StrategyGuide_Team_UsageRate": "Tingkat Penggunaan {0}", + "StrategyGuide_UI_01": "FM Eksklusif", + "StrategyGuide_UI_02": "Cara Mendapatkan", + "StrategyGuide_UI_03": "Tidak tersedia", + "StrategyGuide_UI_04": "Agen ini saat ini belum tersedia", + "StrategyGuide_btn_01": "Belum Dimulai", + "SubTips_5040101": "Tekan tombol yang disorot untuk melanjutkan", + "TL_TL_Bangkov_10_010": "Ahn-na! (Semuanya, semangat!)", + "TL_TL_Bangkov_10_020": "Enna! (Kita... sudah hampir sampai!)", + "TL_TL_Bangkov_2_010": "En-neh! (Oh, kerajaan yang hilang!)", + "TL_TL_Bangkov_2_020": "En-nuh! (Kembalilah ke kejayaanmu yang dulu!)", + "TL_TL_Bangkov_2_030": "En-neh, enh-na! (Wah... benaran berhasil memanggil pulau sungguhan!)", + "TL_TL_Bangkov_3_010": "Ehn-ne! (Saksikan keajaiban yang sesungguhnya!)", + "TL_TL_Bangkov_3_020": "Ehn-na... (Jadi planet itu sembunyi di sini!)", + "TL_TL_Bangkov_4_010": "Ehn-neh! (Ini pertama kalinya aku naik roller coaster!)", + "TL_TL_Bangkov_4_020": "Uhn-nu! (Kalau saja Master ada di sini!)", + "TL_TL_Bangkov_4_030": "En-nah... neh! (Pulau ini kelihatannya cantik sekali dari sudut ini!)", + "TL_TL_Bangkov_4_040": "En-nah... (Kok... masih belum selesai juga...)", + "TL_TL_Bangkov_4_050": "En-nuh! (Roller coaster-nya... Tidak rusak lagi, kan!?)", + "TL_TL_Bangkov_4_060": "En-na~ (Kita sudah sampai! Wah, pengalaman yang luar biasa!)", + "TL_TL_Bangkov_5_010": "Ehn-nah? (Eous... kamu suka bianglala?)", + "TL_TL_Bangkov_5_020": "En-na! (Ini pertama kalinya aku naik bianglala! Senang sekali...)", + "TL_TL_Bangkov_5_030": "En-nah! (Aku senang kalau Eous senang!)", + "TL_TL_Bangkov_5_040": "Ehn-neh... (Aku tidak akan pernah lupa momen ini...)", + "TL_TL_Bangkov_6_020": "Uhn-neh! (Ayo kita buat permohonan nanti pas sudah sampai di atas!)", + "TL_TL_Bangkov_6_030": "Ehnna! (Eous... harap semoga toko video kami sukses besar!)", + "TL_TL_Bangkov_6_040": "En-nah! (Dan juga... semoga semua orang dan Bangboo bahagia!)", + "TL_TL_Bangkov_7_010": "Ennah! (Biar aku coba!)", + "TL_TL_Bangkov_7_020": "En-nah! (Berhasil!)", + "TL_TL_Bangkov_8_010": "En-nuh~ (Komidi putar, berputar-putar~)", + "TL_TL_Bangkov_8_020": "En-na... (Aku harap bisa berputar selamanya...)", + "TL_TL_Bangkov_8_030": "En-nuh! (Aku mau lagi!)", + "TL_TL_Bangkov_9_010": "Uhn-na! (Eous memang hebat!)", + "TL_TL_C29_002_010": "Wah! Apaan ini?!", + "TL_TL_C29_003_010": "Perimeter sudah terkunci.", + "TarotCard_1000994_ExtraDes": "Faltering Conviction: Anomaly Proficiency Promeia meningkat 40 poin. Kelipatan efek Abloom yang diakibatkan dari pengonsumsian Trial by Cold meningkat 120%.", + "TarotCard_1000994_des": "Promeia telah mengaktifkan Mindscape Cinema: Faltering Conviction.", + "TarotCard_1000994_name": "Beyond the Shackles", + "TarotCard_1000994_story": "Promeia tidak pernah melepas borgolnya kecuali dalam situasi yang benar-benar diperlukan, tapi... dengan kehadiran seorang klien spesial tertentu, tampaknya membuat hal yang biasanya \"tidak perlu\" menjadi \"perlu\".", + "TarotCard_1000995_ExtraDes": "Wasteland Automaton: DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, dan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick meningkat 50%. Saat melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, atau saat Special Attack: Drive Suppression mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mendapatkan efek Turbocharged. Special Attack: Drive Suppression akan mengonsumsi efek ini untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie, dan CRIT DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack: Cool Wheelie tersebut akan meningkat 50%. Efek Turbocharged dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", + "TarotCard_1000995_des": "Billy telah mengaktifkan Mindscape Cinema: Wasteland Automaton.", + "TarotCard_1000995_name": "Starlight Beacon", + "TarotCard_1000995_story": "Mungkin tidak pernah ada cahaya bintang yang memandu harapan, tapi akan selalu ada orang yang menjadi penunjuk jalan bagi orang-orang menuju harapan.", + "TarotCard_1043021_name": "[Aktif] Booltergeist", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "Kumpulkan total xx \"Koin Taman Hiburan\"", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "Aktifkan atau tingkatkan total 40 Otorisasi Akses&&", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "Buka kunci total 45 poin Talenta", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "Buka kunci total 50 Poin Talenta", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "Selesaikan 1 Insiden Acak secara kumulatif", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "Selesaikan 3 Insiden Acak secara kumulatif", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "Selesaikan 5 Insiden Acak secara kumulatif", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "Selesaikan 7 Insiden Acak", + "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "Selesaikan 9 Insiden Acak secara kumulatif", + "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "Insiden Acak", + "TextMap_ActivityNormal": "Capai Inter-Knot Lv. 20 dan selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission", + "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak prasyarat", + "Text_Date_5154105_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Sixth Street", + "Text_HadalUpElement": "Rekomendasi", + "Text_SavingBangtopia_Move": "Pindahkan", + "Text_Transition_2215412": "Kamu pun menemui Promeia di Failume Heights", + "Text_Transition_2215413": "Kamu pun menemui Promeia di Pelabuhan Elpis.", + "Text_Transition_2215414": "Kamu pun menemui Promeia di Ballet Twins", + "Text_Transition_2215415": "Kamu pun menemui Promeia di Reverb Arena", + "Text_Transition_915313007": "Kamu pun menemui Promeia di pintu masuk toko video di Sixth Street", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "Tips_10012381": "Setelah melancarkan Basic Attack tahap ke-5, tahan untuk melancarkan Execution - Merciless Judgment {0}", + "Tips_10012382": "Saat menerima serangan musuh saat melancarkan Execution - Glacial Death, tekan {0}", + "Tips_10012383": "Tekan untuk melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement dan mendapatkan Frost Oath {0}", + "Tips_10012384": "Tekan lalu tunggu untuk melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie {0}", + "Tips_10012385": "Setelah melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork {0}", + "Tips_10012386": "Saat Determination mencukupi, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight {0}", + "Tips_10012387": "Tahan untuk melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels dan memulihkan HP {0}", + "Tips_10012388": "Tekan untuk melancarkan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick {0}", + "Tips_20031801": "Master, aku akan menjelaskan fitur Mode Panduan Agen pada Anda.", + "Tips_20031802": "Anda bisa mengganti Agen dari daftar di sebelah kiri", + "Tips_20031803": "Rekomendasi Pengembangan akan menampilkan panduan pengembangan terkait", + "Tips_20031804": "Jika perlu menetapkan target pelatihan khusus, bukalah \"Rencana Pelatihan Khusus\"", + "Tips_205038501": "Kamu menemukan satu kotak suplai!", + "Tips_205038502": "Semua suplai di dalam kotak suplai ditampilkan di sini.", + "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#Pindahkan suplai ini ke Tas}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk memindahkan semua suplai ke Tas}.", + "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#Suplai jenis equipment akan dipasang ke slot kosong secara otomatis}{LAYOUT_CONTROLLER#Suplai jenis equipment akan dipasang ke slot kosong secara otomatis}.", + "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan suplai untuk membuka panel detail suplai}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk membuka panel detail suplai}.", + "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#Operasi lain untuk suplai dapat dilakukan di sini}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan lagi untuk masuk ke panel, atau gunakan / untuk operasi cepat}.", + "Tips_205038601": "Fitur \"Otorisasi Akses\" Bangboo telah terbuka.", + "Tips_205038602": "Pilih untuk melihat konten akses secara spesifik.", + "Tips_205038603": "Gunakan suplai untuk membuka akses yang sesuai.", + "Tips_205038604": "Aktifkan akses ini.", + "Tips_205038701": "Sebelum berangkat ke Bootopia, ada beberapa persiapan yang perlu dilakukan.", + "Tips_205038702": "Di dalam tas masih ada beberapa suplai yang dibawa dari Bootopia terakhir kali.", + "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan untuk mengosongkan Tas dengan memindahkan suplai ke Gudang}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengosongkan Tas dengan memindahkan suplai ke Gudang}.", + "Tips_205038704": "Nantinya, kamu juga bisa mengatur, menjual, dan melakukan operasi lainnya terhadap suplai di Gudang.", + "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#Ganti tab untuk melihat informasi terkait misi}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat informasi terkait misi}.", + "Tips_205038706": "Kamu dapat melihat semua misi yang sudah diterima di sini.", + "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan lagi untuk kembali ke Tas}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk kembali ke Tas}.", + "Tips_205038708": "Setelah persiapan selesai, kita bisa berangkat.", + "Tips_205038721": "Kamu dapat menjual suplai untuk mendapatkan Koin Marcel yang dapat digunakan untuk berbelanja di Toko.", + "Tips_205038722": "Tekan untuk beralih antara panel kiri dan kanan.", + "Tips_205038801": "Fitur \"Suplai Eksklusif\" telah dibuka.", + "Tips_205038802": "Kamu bisa membeli suplai di sini.", + "Tips_205038804": "Ini adalah suplai yang dibutuhkan Sharkboo.", + "Tips_205038805": "Beli suplai ini.", + "Tips_205038806": "Ayo kita lihat di Gudang.", + "Tips_205038807": "Kamu dapat menjual suplai untuk mendapatkan Koin Marcel yang dapat digunakan untuk berbelanja di Toko.", + "Tips_205038808": "Ayo kita kembali ke halaman sebelumnya.", + "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#Sekarang kamu dapat memilih rekan untuk berpetualang bersama ke Bootopia}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk memilih rekan yang akan menemanimu berpetualang ke Bootopia}.", + "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#Kamu dapat melihat kemampuan Bangboo di sini}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat kemampuan Bangboo}.", + "Tips_205038903": "Kamu dapat mengedit tim di sini.", + "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#Setelah selesai mengedit, tekan tombol untuk menyimpan formasi}{LAYOUT_CONTROLLER#Setelah selesai mengedit, tekan untuk menyimpan formasi}.", + "Tips_250000719": "Sebagai penjaga kios cerita horor, Anda perlu mengungkap kebenaran dari kejadian aneh yang mengganggu warga.", + "Tips_250000720": "Silakan pilih respons yang sesuai berdasarkan deskripsi warga.", + "Tips_250000721": "Pilih jawaban yang benar!", + "Tips_250000722": "Pilih jawaban yang benar untuk meningkatkan penilaian warga.", + "Tips_250000723": "Memilih pilihan yang salah akan mengurangi Tingkat Kepuasan", + "Tips_250000724": "Fairy bisa membantu menunjukkan pilihan yang benar.", + "Tips_250000725": "Anda memiliki 2 kesempatan untuk meminta bantuan di setiap ronde", + "Tips_250000726": "Kalau ragu, minta bantuanku saja!", + "Tips_5039701": "Hadiah inti dari semua event penting ditampilkan di sini.", + "Tips_5039702": "Tekanlah untuk membuka halaman eventnya.", + "Tips_5040101": "Mari kita pelajari fungsi Panduan Polychrome.", + "Tips_5302101": "Ehn-nha nu! (Boo!!)", + "Tips_5302102": "En-ne! Nuh-neh! (Aku mau buat ulah!!)", + "Tips_5302103": "Ehn-nuh-neh! (Kejutan datanggg!!)", + "Tips_72025179": "Terus maju mengikuti anak tangga, dan jangan menoleh ke belakang!", + "Tips_72025180": "Selamat telah mencapai tujuan!", + "Tips_74136003": "Sedang disiapkan: {0}", + "Tips_74136004": "Bicara dengan \"Pemain Super\" untuk mengambil hadiah.", + "Tips_74136005": "Serang mekanisme untuk mendapatkan poin. Skor saat ini: {0}", + "Tips_74136006": "Kalahkan Bangboo Emas untuk mendapatkan poin. Skor saat ini: {0}", + "Tips_74136007": "Bersedia, siap, ya!", + "TitleCondition_3800227": "Selesaikan kontrak event \"Pertempuran Sengit\" di Rencana Penyelamatan Bootopia.\nSaat nilai keuntungan dalam satu ronde mencapai 8.888, gelar akan menampilkan nilai berdasarkan nilai keuntungan dalam satu ronde.\nSaat nilai keuntungan dalam satu ronde 12.888, gelar akan berubah menjadi \"Tambang Emas Pulau Tropis: Ultimate\".\nData akan ditetapkan secara permanen saat event berakhir.", + "TitleCondition_3800230": "Ikuti event pra-registrasi Zenless Zone Zero \"Selamat Pagi, Roscaelifer!\" untuk mendapatkan hadiah dalam waktu terbatas.", + "TitleText_3800227": "Pemburu Harta Bootopia", + "TitleText_380022702": "Menambang Emas - {0}", + "TitleText_380022703": "Tambang Emas Pulau Tropis: Ultimate", + "TitleText_3800228": "Hakim Takdir", + "TitleText_3800229": "Matahari yang Meleleh", + "TitleText_3800230": "Pemandu Spiritual", + "Title_10045301": "\"Metode Menjalani Liburan\"", + "Title_10045302": "\"Ahli Tata Krama\"", + "Title_10045303": "\"Sulitnya Memilih Vinyl\"", + "Title_Activity_Bangkov": "\"Rencana Penyelamatan Bootopia\"", + "UIText_18758": " ", + "UIText_45400": "Aktifkan atau tingkatkan Otorisasi Akses dalam jumlah tertentu", + "UIText_47121": " ", + "UIText_47396": "Sudah Diambil", + "UIText_47397": "Ambil Sekarang", + "UIText_47466": "Terbatas", + "UIText_47469": "Permanen", + "UIText_47474": "Nilai Output: Sedang menghitung...", + "UIText_47476": "Hitungan Mundur ", + "UIText_47481": "Masih ada suplai yang belum ditemukan", + "UIText_47494": "Masih Bisa Memperoleh:", + "UIText_47542": "Brankas", + "UIText_47550": "Terus tingkatkan Chip untuk menyelesaikan pemulihan data", + "UIText_47562": "Tambahkan ke Wishlist", + "UIText_47574": "Syarat", + "UIText_47575": "Stok di Gudang", + "UIText_47583": "Kemungkinan muncul saat diaktifkan", + "UIText_47589": "Pisahkan dan Simpan", + "UIText_47593": "Toko", + "UIText_47628": "Pengaturan Gudang", + "UIText_47645": "Sapu Bersih", + "UIText_47662": "Rekomendasi Proxy", + "UIText_47663": "Berdasarkan aktivitas pemain", + "UIText_47682": "Panduan Pertarungan", + "UIText_47685": "Kebenaran Insiden", + "UIText_47687": "Populer", + "UIText_47688": "Populer", + "UIText_47689": "Populer", + "UIText_47701": "Deskripsi Karakteristik", + "UIText_47704": "Lihat Sekarang", + "UIText_47724": "Sapu Bersih", + "UIText_47771": "Hapus Otomatis", + "UIText_47816": "Sapu Bersih", + "UIText_47907": "Pengembangan", + "UIText_47908": "Pengembangan", + "UIText_47909": "Pengembangan", + "UIText_47912": "Total Hadiah: ", + "UIText_47937": "Pengumpulan Selesai", + "UIText_47938": "Hitungan Mundur 3.0", + "UIText_47947": "Tumpuk: ", + "UIText_48022": "Rekomendasi Peningkatan Skill", + "UIText_48109": "Evakuasi Gagal", + "UIText_48110": "Evakuasi Berhasil", + "UIText_ActivityVR_TriggerCount": "Jumlah Peningkatan", + "UnlockTips_FG_Abyss": "Capai Reputasi Inter-Knot \"Proxy Resmi\" dan capai Inter-Knot Lv. Lv. 35 untuk membuka kontrak Shiyu Defense, dan selesaikanlah untuk membuka mode gameplay \"Shiyu Defense\"", + "UnlockTips_FG_Antique": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Cerita \"Dirinya yang Lain\" di Cerita Utama Season 2 Chapter 6 \"Menjadi Pelita dalam Kegelapan\"", + "UnlockTips_FG_BabelTower": "Selesaikan Cerita Utama Season 1 Chapter 3 \"Malam Mistis di Menara Kembar\", lalu terima kontrak Menara Pertarungan Sengit, dan selesaikan kontrak tersebut untuk membuka mode \"Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit\"", + "UnlockTips_FG_BossChallenge": "Capai Inter-Knot Lv. 40 dan selesaikan kontrak \"Situasi yang Makin Kritis\" untuk membuka \"Operasi Serbuan Maut\"", + "UnlockTips_FG_GodFinger": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission", + "UnlockTips_FG_MultiTeam": "Buka kontrak Simulasi Ambang Batas saat Inter-Knot Lv. mencapai Lv. 55, lalu selesaikanlah untuk membuka mode \"Simulasi Ambang Batas\"", + "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "Selesaikan Kontrak Cerita \"Pembuktian yang Sulit\" di Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\"", + "UnlockTips_FG_Turbulence": "Selesaikan Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-5", + "Weapon_S_1531_Comment": "Bukti seorang kesatria ada di tanganmu.", + "Weapon_S_1541_Comment": "Laksanakan penghakiman hingga akhir tiba.", + "Weapon_TalentDes_81415011": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 90 poin. Pengguna dengan atribut Ether akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan Special Attack, atau EX Special Attack:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat 20%. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang terpicu meningkat 10%. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.", + "Weapon_TalentDes_81415012": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 103 poin. Pengguna dengan atribut Ether akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan Special Attack, atau EX Special Attack:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat 23%. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang terpicu meningkat 11,5%. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.", + "Weapon_TalentDes_81415013": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 117 poin. Pengguna dengan atribut Ether akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan Special Attack, atau EX Special Attack:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat 26%. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang terpicu meningkat 13%. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.", + "Weapon_TalentDes_81415014": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 130 poin. Pengguna dengan atribut Ether akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan Special Attack, atau EX Special Attack:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat 29%. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang terpicu meningkat 14,5%. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.", + "Weapon_TalentDes_81415015": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 144 poin. Pengguna dengan atribut Ether akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan Special Attack, atau EX Special Attack:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat 32%. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang terpicu meningkat 16%. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.", + "Weapon_TalentDes_81415311": "CRIT Rate meningkat 20%. Saat pengguna melancarkan Special Attack, Physical Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 10%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "Weapon_TalentDes_81415312": "CRIT Rate meningkat 23%. Saat pengguna melancarkan Special Attack, Physical Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 11,5%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "Weapon_TalentDes_81415313": "CRIT Rate meningkat 26%. Saat pengguna melancarkan Special Attack, Physical Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 13%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "Weapon_TalentDes_81415314": "CRIT Rate meningkat 29%. Saat pengguna melancarkan Special Attack, Physical Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 14,5%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "Weapon_TalentDes_81415315": "CRIT Rate meningkat 32%. Saat pengguna melancarkan Special Attack, Physical Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 16%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "Weapon_TalentDes_81415411": "Saat pengguna dengan Atribut Ice melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya meningkat 20% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis, DMG Abloom yang diakibatkan pengguna meningkat 35%.", + "Weapon_TalentDes_81415412": "Saat pengguna dengan Atribut Ice melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya meningkat 23% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis, DMG Abloom yang diakibatkan pengguna meningkat 38,5%.", + "Weapon_TalentDes_81415413": "Saat pengguna dengan Atribut Ice melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya meningkat 26% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis, DMG Abloom yang diakibatkan pengguna meningkat 42%.", + "Weapon_TalentDes_81415414": "Saat pengguna dengan Atribut Ice melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya meningkat 29% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis, DMG Abloom yang diakibatkan pengguna meningkat 45,5%.", + "Weapon_TalentDes_81415415": "Saat pengguna dengan Atribut Ice melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya meningkat 32% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis, DMG Abloom yang diakibatkan pengguna meningkat 50%.", + "Weapon_TalentTitle_14153": "Knight's Morale", + "Weapon_TalentTitle_14154": "Terminating Verdict", + "Wind_System": "Windswept", + "Wind_System_Debuff_Des": "Wind DMG dari serangan langsung dan DMG serangan langsung yang memicu Contamination akan mendapatkan peningkatan berdasarkan koefisien Windswept dari pemicu Wind Anomaly Attribute.", + "ZKov_CapacityLimit_Desc": "Tidak dapat menambahkan suplai lagi. Mohon bersihkan ruang di Gudang dan lalu coba lagi.", + "ZKov_CapacityLimit_Title": "Kapasitas Tas atau Gudang tidak mencukupi" } \ No newline at end of file