diff --git a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
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{
- "62001411_Description": "· 代理人的暴击伤害提升20%。\n· 处于[以太帷幕]中时,代理人的物理属性伤害提升15%,攻击命中敌人时无视其10%的防御力。",
- "62001412_Description": "· 代理人的电属性伤害提升15%。\n· 代理人的[普通攻击]、[强化特殊技]和[终结技]造成的伤害提升20%,攻击命中敌人时无视其10%的全伤害抗性。",
- "62001433_Description": "· 代理人的以太属性伤害提升20%。\n· 处于[以太帷幕]中时,代理人的攻击力提升30%,攻击命中敌人时无视其10%的以太属性伤害抗性。",
- "62001442_Description": "· 代理人的以太属性伤害提升20%。\n· 使敌人进入属性异常状态后,代理人回复20点能量,并使全队攻击力提升35%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间,能量回复效果20秒内最多触发1次。",
- "69011902_Description": "· 代理人发动招架支援命中亵渎者时,全队获得1层[裁夺];代理人将在空中发动攻击的亵渎者击落时,全队获得4层[裁夺]。[裁夺]最多叠加6层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。\n· 每拥有1层[裁夺],代理人的暴击伤害提升5%,物理伤害提升5%,电属性伤害提升提升5%。\n· 亵渎者受到的属性异常伤害降低25%。",
- "69012602_Description": "· 索贝克与魇缚者每次交替上场时,可使魇缚者获得1层[合契]与1层[舍身],[合契]与[舍身]最多叠加3层,每层[合契]可使全属性异常抗性提升15%,每层[舍身]可使魇缚者防御降低8%;魇缚者进入失衡状态时,受到暴击伤害提升50%。",
- "69012802_Description": "· 叛律孤歌受到攻击时,此次攻击的暴击伤害降低40%,战斗中代理人开启或延长[以太帷幕]时,全队获得1层[谐响],[谐响]最多叠加3层,每层[谐响]可使异常积蓄效率提升8%,使异常伤害提升15%。",
- "69012803_Description": "[控制技]期间,每次成功应对首领的攻击,可获得350操作得分;[完美反制]首领的[控制技]时,或招架部分招式最后一击时,可对首领造成[部位破坏]效果,可获得750操作得分。最多获得5000操作得分。",
- "69012904_Description": "· 处于[以太帷幕]中的代理人攻击力提升15%,[普通攻击]和[终结技]命中敌人时无视其15%的防御力。\n· [支援]特性的代理人发动[强化特殊技]后,全队物理属性伤害提升20%,暴击伤害提升40%,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "69012905_Description": "· 代理人的生命值上限提升30%,终结技造成的伤害提升40%。\n· 代理人释放终结技后,能量和闪能获得效率提升15%,以太伤害和火属性伤害提升40%,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "69012905_Title": "威震",
- "69013101_Description": "· 代理人使敌人进入属性异常状态后,其全属性伤害抗性降低10%,以太伤害抗性降低10%,持续15秒,重复触发刷新持续时间。\n· 代理人造成的属性异常伤害提升15%,异放伤害提升15%,[连携技]、[终结技]造成的属性异常积蓄值提升20%。",
- "69013102_Description": "· 代理人的电属性伤害和物理属性伤害提升20%,[普通攻击]、[连携技]和[终结技]命中敌人时暴击伤害提升30%。\n· 处于[以太帷幕]中的代理人攻击力提升10%,攻击命中敌人时无视其15%的防御力。",
- "69013201_Description": "· 代理人的暴击伤害提升30%。\n· [强攻]特性的代理人攻击力提升10%,[普通攻击]命中时造成的伤害提升30%,并无视敌人15%的防御力。",
- "69013202_Description": "· 代理人使敌人进入属性异常状态后,其全属性伤害抗性降低10%,以太伤害抗性降低15%,持续15秒,重复触发刷新持续时间。\n· 代理人的[强化特殊技]、[连携技]、[终结技]造成的属性异常积蓄值提升15%,代理人造成的属性异常伤害提升15%,异放伤害提升20%。",
- "69013202_Title": "异能",
- "AbyssS2Btn_004": "获取服务卡",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Aid": "支援:饱和",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Attack": "强攻:翦除",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Defense": "防护:斗盾",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Element": "异常:附加",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_HP": "命破:激活",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Stun": "击破:叩击",
- "AbyssS2Newmod_Des_001": "· 每周首次通关副本可以获取双倍基础阴影结晶数据奖励。\n· 在「矩阵行动」解锁之后,「战线肃清」中双倍激励机制将迁移至「矩阵行动」中。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000990": "爱芮已唤醒意象影画:[元气声浪]。\n[元气声浪]:爱芮的[普通攻击]、[特殊技],[强化特殊技]对敌人造成伤害时,无视目标10%的以太异常积蓄抗性;且自身触发[异放]时有概率触发暴击:基础暴击率为25%,暴击伤害为25%;若初始异常掌控大于100点,每超过1点初始异常掌控会使该效果的暴击率额外提升0.5%。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000991": "千夏已唤醒意象影画:[《猫的随波逐流》]。\n[《猫的随波逐流》]:千夏处于任意[以太帷幕]内时,使全队角色攻击力提升10%,每10秒获得1个[磨爪器];[猫的凝视]触发所需的攻击次数减少;触发造成的伤害倍率提升:\n[强攻]角色触发时,伤害倍率增加200%;\n[异常]角色触发时,伤害倍率增加300%。",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect21": "所有敌人生命值增加10%,攻击力增加5%,失衡值上限增加15%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect22": "所有敌人生命值增加30%,攻击力增加10%,失衡值上限增加30%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect23": "所有敌人生命值增加50%,攻击力增加15%,失衡值上限增加45%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect24": "所有敌人生命值增加60%,攻击力增加20%,失衡值上限增加60%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect25": "所有敌人生命值增加80%,攻击力增加25%,失衡值上限增加75%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect26": "所有敌人生命值增加100%,攻击力增加30%,失衡值上限增加90%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect27": "所有敌人生命值增加120%,攻击力增加35%,失衡值上限增加105%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect28": "所有敌人生命值增加140%,攻击力增加40%,失衡值上限增加120%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect29": "所有敌人生命值增加160%,攻击力增加45%,失衡值上限增加135%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect30": "所有敌人生命值增加190%,攻击力增加50%,失衡值上限增加150%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect31": "所有敌人生命值增加220%,攻击力增加55%,失衡值上限增加165%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect32": "所有敌人生命值增加250%,攻击力增加60%,失衡值上限增加180%",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110073": "代理人月城柳通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110074": "累计为月城柳激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110075": "代理人月城柳在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110076": "代理人星见雅通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110077": "累计为星见雅激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110078": "代理人星见雅在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110079": "代理人艾莲通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110080": "累计为艾莲激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110081": "代理人艾莲在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110082": "代理人比利通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110083": "累计为比利激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110084": "代理人比利在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110085": "代理人伊芙琳通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110086": "累计为伊芙琳激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110087": "代理人伊芙琳在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110088": "代理人耀嘉音通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110089": "累计为耀嘉音激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110090": "代理人耀嘉音在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110091": "代理人简通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110092": "累计为简激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110093": "代理人简在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110094": "代理人可琳通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110095": "累计为可琳激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110096": "代理人可琳在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110097": "代理人仪玄通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110098": "累计为仪玄激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110099": "代理人仪玄在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110100": "代理人橘福福通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110101": "累计为橘福福激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110102": "代理人橘福福在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110103": "代理人爱丽丝通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110104": "累计为爱丽丝激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110105": "代理人爱丽丝在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110106": "代理人柚叶通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110107": "累计为柚叶激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110108": "代理人柚叶在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110109": "代理人卢西娅通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110110": "累计为卢西娅激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110111": "代理人卢西娅在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110112": "代理人伊德海莉通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110113": "累计为伊德海莉激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110114": "代理人伊德海莉在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110115": "代理人琉音通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110116": "累计为琉音激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110117": "代理人琉音在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110118": "代理人般岳通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
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- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110120": "代理人般岳在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110121": "代理人叶瞬光通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
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- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110123": "代理人叶瞬光在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110124": "代理人照通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110125": "累计为照激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110126": "代理人照在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110127": "代理人爱芮通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110128": "累计为爱芮激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110129": "代理人爱芮在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110130": "代理人千夏通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110131": "累计为千夏激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110132": "代理人千夏在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000001": "携带冥火回燃,并通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000002": "携带冥火回燃,并在「矩阵行动」中将其升至4级 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000003": "携带冥火回燃,并在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000004": "携带假面舞剧,并通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000005": "携带假面舞剧,并在「矩阵行动」中将其升至4级 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000006": "携带假面舞剧,并在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000007": "携带杯中光焰,并通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000008": "携带杯中光焰,并在「矩阵行动」中将其升至4级 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000009": "携带杯中光焰,并在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000010": "携带轻羽流霰,并通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000011": "携带轻羽流霰,并在「矩阵行动」中将其升至4级 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000012": "携带轻羽流霰,并在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000013": "携带一击决胜,并通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000014": "携带一击决胜,并在「矩阵行动」中将其升至4级 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000015": "携带一击决胜,并在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000016": "携带幽明洞穿,并通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000017": "携带幽明洞穿,并在「矩阵行动」中将其升至4级 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000018": "携带幽明洞穿,并在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000019": "携带优雅信条,并通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000020": "携带优雅信条,并在「矩阵行动」中将其升至4级 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000021": "携带优雅信条,并在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000022": "携带聚财有道,并通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000023": "携带聚财有道,并在「矩阵行动」中将其升至4级 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000024": "携带聚财有道,并在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000025": "携带灼魂角斗,并通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000026": "携带灼魂角斗,并在「矩阵行动」中将其升至4级 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000027": "携带灼魂角斗,并在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000028": "携带霸气驰援,并通关2次「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000029": "携带霸气驰援,并在「矩阵行动」中将其升至4级 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000030": "携带霸气驰援,并在以太活性8及以上条件下通关「矩阵行动」 {0}/{1}",
- "AbyssText_Rule_Des_S2_Main": "【简介】\n·零号空洞是新艾利都规模最大、影响最深远的巨型空洞,你将作为官方招募的「特许独立调查团」协助、支援零号空洞的调查和镇压行动。\n \n【参与条件】\n·完成代理人秘闻「洞中谍 上」后即可接取「迷失之地」系列委托。\n \n【玩法奖励】\n·探索迷失之地可以获取「阴影结晶数据」,用以提升「调查进度」,从而获得更多的奖励。\n·完成每周发布的限时「悬赏委托」,能够获得丰厚的奖励。\n·完成「探究记录」内的任务,能够获得对应的奖励。\n·「迷失之地」与「枯萎之都」中每周最多可以获得45次结算奖励,超出上限后,将无法获得常规奖励中的道具奖励。\n \n【以太活性】\n激活不同的「以太活性」词条后,关卡的难度将会大幅提升,同时也可以获得更多的「阴影结晶数据」。\n\n【战力适应】\n·代理人的等级、技能、音擎与驱动盘均会在满足条件的情况下得到提升,代理人意象影画和S级音擎将会保留。\n·该提升仅在部分模式内生效。",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "以太电池数量即将到达400个持有上限,请消耗后再领取奖励。",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "以太电池数量即将到达400个持有上限,是否领取其他奖励?",
- "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "以太电池数量即将到达400个持有上限,请消耗后再领取奖励。",
- "AchievementDes_1004067": "千夏对绳匠的信赖达到4阶。",
- "AchievementDes_1004068": "爱芮对绳匠的信赖达到4阶。",
- "AchievementDes_1005026": "完成法厄同纪事「旧梦的安可曲」。",
- "AchievementDes_1008055": "在任意「闪耀乐章」或「独奏音符」关卡中,取得1次S+评价。",
- "AchievementDes_1008056": "在「闪耀乐章」或「独奏音符」关卡中,使用3位不同的代理人担任中心位各3次。",
- "AchievementDes_1008057": "见证「妄想天使」的新愿望。",
- "AchievementDes_1008058": "在「妄想协鸣于此刻」中,所有「竞演对决」关卡获得S评级。",
- "AchievementDes_1009017": "在「404」中,见证三只加班布因信仰、歌曲和偶像而起的斗争。",
- "AchievementDes_1009018": "在凌晨的「404」中遇见正在直播的伊芙奶奶。",
- "AchievementDes_2003020": "与[{0}]作战时,使用[招架支援]完美反制控制技。",
- "AchievementDes_2003021": "在[终曲之愿]或[幻矢单元]释放控制技时,触发完美反制。",
- "AchievementDes_2005032": "通关[矩阵行动·消费陷阱]时,花费的齿轮硬币数量超过6000枚。",
- "AchievementDes_2005033": "通关[矩阵行动·风中残烛]时,无任何代理人陷入不可战斗状态。",
- "AchievementDes_2005034": "通关[矩阵行动·猩红渴求]时,在邦布商店购买的商品数量不少于10件。",
- "AchievementDes_2005035": "通关[矩阵行动·以和为贵]时,经过的非战斗区域大于10个。",
- "AchievementDes_2005036": "在[以太活性 12]的难度下,通关任意主题的[矩阵行动]。",
- "AchievementDes_2005037": "通关全部9种不同主题的[矩阵行动]。",
- "AchievementDes_4001020": "在绳网上阅读并回复1条「Fairy精选」帖子。",
- "AchievementDes_4001021": "在绳网上阅读并回复10条「Fairy精选」帖子。",
- "AchievementDes_4002002": "在「404」帮助路过的老奶奶领到鸡蛋。",
- "AchievementDes_4002003": "与「妄想天使」的成员一起观看「天气预报」的演出。",
- "AchievementDes_4002004": "按照爱芮的提示,在早上来到「404」听塞西莉亚的独唱。",
- "AchievementDes_4002005": "于早上的「404」中,再一次听塞西莉亚的独唱。",
- "AchievementDes_4002006": "在「404」的门口,见到没能进场却依然热情十足的粉丝。",
- "AchievementDes_4002007": "在邦布演出日,找到自带垫脚物的鲨牙布和工程布。",
- "AchievementDes_4002008": "在「404」中,分别查看四个偶像组合的海报架。",
- "AchievementDes_4002009": "在「satellite」的合影会上,与组合成员拍摄大合照。",
- "AchievementDes_4002010": "参加「天气预报」的合影会,分别与三名成员合照。",
- "AchievementDes_4002011": "参加「妄想天使」的合影会,分别与三名成员合照。",
- "AchievementDes_4002012": "在下午时段的「404」中,累计触发7段与「天气预报」成员的对话。",
- "AchievementDes_4002013": "与来到「404」观看演出的代理人们聊天。",
- "AchievementDes_4005003": "找南升询问典藏版「铅黄都市」的下落,得到租借小票。",
- "AchievementDes_4005004": "得到南升送来的典藏版「铅黄都市」录像带的租借小票。",
- "AchievementName_1004067": "帷幕前的盛夏",
- "AchievementName_1004068": "偶像的「幕后」",
- "AchievementName_1005026": "栖于妄想之声",
- "AchievementName_1008055": "人类进化的第一步",
- "AchievementName_1008056": "大家我都喜欢哦",
- "AchievementName_1008057": "「妄想」的新航路",
- "AchievementName_1008058": "完美节拍",
- "AchievementName_1009016": "挖洞技术哪家强",
- "AchievementName_1009017": "激烈的「404」斗争",
- "AchievementName_2003020": "贯穿拦截大师",
- "AchievementName_2003021": "40米激光大剑",
- "AchievementName_2005032": "空洞消费主义陷阱",
- "AchievementName_2005033": "玻璃大炮",
- "AchievementName_2005034": "生命化作筹码",
- "AchievementName_2005035": "空洞漫步享受者",
- "AchievementName_2005036": "纵有万难仍抵巅峰",
- "AchievementName_2005037": "多样化解题思路",
- "AchievementName_4001020": "精选后的新世界",
- "AchievementName_4001021": "精选帖核心受众",
- "AchievementName_4002002": "鸡蛋的魅力时刻",
- "AchievementName_4002003": "天气晴朗,宜观演",
- "AchievementName_4002004": "本场演出暂不开票",
- "AchievementName_4002005": "还要再听亿次!",
- "AchievementName_4002006": "Call声嘹亮",
- "AchievementName_4002007": "邦布自有高招",
- "AchievementName_4002008": "易拉宝巡礼",
- "AchievementName_4002009": "谁会不喜欢邦布呢?",
- "AchievementName_4002010": "核心粉丝的基本操作",
- "AchievementName_4002011": "我什么都不缺了!",
- "AchievementName_4002012": "「天气预报」的絮语",
- "AchievementName_4002013": "好多熟人呀",
- "ActivityCombatPause_Banner_4_3": "主要目标:拍摄代理人发动[招架支援]的画面\n可选目标:画面中包含至少一个敌人\n可选目标:画面使用绝区卡画框",
- "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_34": "可选目标:画面使用绝区卡画框",
- "ActivityCombatPause_Target_Sub_34": "画面使用绝区卡画框",
- "ActivityDetailTrans_SpringShow_OB2.6": "【参与条件】\n绳网等级≥20级,完成主线第一章·幕间后即可参与。\n\n【活动说明】\n•\u00A0活动开启后,绳匠可以从录像店的电视中了解创作者赛事「新艾利都启愿星」的信息,成为「妄想天使」的「荣誉经纪人」;绳匠可以前往「404」音乐现场,参与「妄想天使」的团队日程,帮助她们运营创作者账号、赢得比赛!\n•\u00A0活动期间,活动任务「璀梦妄想之旅」和活动玩法「闪耀乐章」、「独奏音符」、「竞演对决」将随活动时间逐渐解锁;体验活动剧情和活动玩法,均可获得[星愿值];获得[星愿值],可以提升「星愿进程」,获取对应奖励。\n•\u00A0完成活动内容,即可获得活动专属称号[妄想成真]、[菲林]和各类养成材料奖励。\n※推荐完成主线第二季·间章「旧梦的安可曲」后参与该活动,以获得最佳体验。\n\n【丽都纪事】\n活动已收录至[丽都纪事],绳匠可于[丽都纪事]中体验活动内容并获得奖励。",
- "ActivityIdolLive_CountdownLive01_OB2.6": "直播倒计时:{0}",
- "ActivityIdolLive_CountdownLive02_OB2.6": "直播倒计时:{0}",
- "ActivityItemObtain_LimitTips_01": "今日可获得[人气萝卜]已达上限,次日将增加[人气萝卜]上限(如无剩余时间提示则已到达最大上限)",
- "ActivityJumpName_ActivityLivehouse_02": "参与 「闪耀乐章」",
- "ActivityJumpName_ActivityLivehouse_03": "参与 「独奏音符」",
- "ActivityJumpName_ActivityLivehouse_04": "参与 「竞演对决」",
- "ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Aria_5_HP": "对、对不起!让大家看到了不太好的「妄想天使」…\n(演出失败原因:直播间热度低于0)",
- "ActivityLivehouse_CharacterSettlement_NanGong_5_HP": "只是…一点小小的意外!仅此而已——我保证!\n(演出失败原因:直播间热度低于0)",
- "ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Summer_5_HP": "呜哇!对不起…下次我一定会做好的!\n(演出失败原因:直播间热度低于0)",
- "ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_Aria": "Fever获取效率提升30%,让在座的各位更容易进入「妄想时刻」!",
- "ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_Summer": "初始直播间热度提升100%,每10连击可以回复15点直播间热度。",
- "ActivityLivehouse_EntryName_5": "星愿进程提升奖励",
- "ActivityLivehouse_GetCharacter": "新增中心位人选:",
- "ActivityLivehouse_Level_Desc": "❤星愿进程提升奖励❤",
- "ActivityLivehouse_MainPage_Signature": "大家好,这里是「妄想天使」!在拓金日与我们一起踏上追光的旅程吧~",
- "ActivityLivehouse_RankDescription_1": "演出分数达到{0}及以上",
- "ActivityLivehouse_RankDescription_2": "演出分数达到{0}及以上",
- "ActivityLivehouse_RankDescription_3": "演出分数达到{0}及以上",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_001": "账号等级提升到2级-星愿进程达到200",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_002": "账号等级提升到3级-星愿进程达到800",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_003": "账号等级提升到4级-星愿进程达到1400",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_004": "账号等级提升到5级-星愿进程达到2300",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_005": "账号等级提升到6级-星愿进程达到3200",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_006": "账号等级提升到7级-星愿进程达到4400",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_007": "账号等级提升到8级-星愿进程达到5600",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_008": "账号等级提升到9级-星愿进程达到6800",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_009": "账号等级提升到10级-星愿进程达到8200",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_010": "账号等级提升到满级-星愿进程达到10000",
- "ActivityLivehouse_RoleText": "本场中心位人选:",
- "ActivityLivehouse_RoleTittle": "中心位选择",
- "ActivityLivehouse_SkillTittle": "演出技能",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_1": "筑梦采样",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_3": "天使加载中…^_−☆",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_5": "认真「记仇」中!",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_9": "ReDreaming Angel 复梦天使",
- "ActivityMusicBattle_StageinfoPage_Combo": "最大连击数",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434308_01": "嗯呢…(好开心…)",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360002_10": "稍后再说",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_01": "(准备好了吗?)",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_02": "准备好了!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_03": "稍等片刻",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_05": "正式录制现在开始!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_06": "再调整一会儿…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_20": "…写完旋律之后,我、我又不知道该怎么填词了…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_27": "有没有那种很幸福、很明亮…想要大声唱出来的歌词灵感…?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_28": "「向聚光灯的流星✦…」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_29": "「…大声歌唱着此刻!」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_16": "店长…你有什么适合作为歌词的灵感吗?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_17": "「超绝不经意的飞吻❤」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_18": "「最最最可爱的wink > <」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_19": "「一点点坏心眼…?」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_01": "与千夏一起抵达了目的地。\n深夜时刻,这里很安静,星光映入眼帘,只有海风伴着潮声阵阵…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_02": "啊!我记得这里…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_04": "现在,虽然是一样的海和潮水,感受却完全不一样了,人也不太多…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_11": "店长…你会想起什么样的歌词灵感呀?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_12": "「夜空总镶嵌着千万闪烁✦」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_13": "「在如此缭乱宇宙看到我…↗」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_01": "啊,演出快要开始了吗…别紧张,千夏,你已经练习很多次了,这次肯定能做得很好…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_02": "你不是一个人,你的周围有很多支撑你的人…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_13": "嗯,我都准备好了。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_14": "我的身体,我的心…都已经为这片舞台做好了准备。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_15": "一个人的话,也许无论如何也做不到。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_16": "但我不是一个人…我有很多可靠的伙伴。如果跌倒了,有人会扶我起来。如果我走不下去了,那就和他们彼此支撑着前进。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_01": "片刻后…\n小天使们又围在了一起,似乎还在讨论着什么。\n看到我时,她们一起抬起头,露出惊喜的神色。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_Name_04": "南宫羽",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_06": "啊!我知道我知道,「玛瑟尔大冒险」是玛瑟尔集团的邦布训练系统,之前也会在新年期间有特别的联动直播…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_07": "难道…今年,玛瑟尔集团要赞助「新艾利都启愿星」?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_08": "咳…差不多,总之,欢迎各位参赛者的邦布们参与「玛瑟尔大冒险」——只需在附近任意一个直播设备里,接入「玛瑟尔大冒险」的专属服务器!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_09": "我懂了",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_10": "是特殊广告位",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_11": "是一举两得之事!既可以休闲放松,又能够通过邦布灵活的扭动训练得到观众的喜爱支持——如何,各位想要参与吗?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_12": "阿饭之前和我说过,它很喜欢「玛瑟尔迷宫…」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_13": "…如果它知道我们在这里准备了「玛瑟尔大冒险」的设备,一定会很高兴吧!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_14": "我家伊埃斯也很喜欢",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_15": "这就把我家邦布接过来",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_16": "替伊埃斯报名后,把它带到了「404」…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_17": "在来回的间隙里,这位「马头人」先生在直播设备上连接好了「玛瑟尔大冒险」的专属服务器,阿饭也已经尝试过一次了…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_18": "怎么样?准备好了的话,就上马来一次吧——尽享精彩!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_19": "这就开始!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_20": "等会再说",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_Name_01": "南宫羽",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_Name_02": "「马头人」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360052_03": "设备已经连接完毕,各位有识之布——以及有识之布的主人,欢迎各位有空的时候前来体验!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_15": "心情不好?不会啦,早上她还和我打招呼了呢…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_18": "哦…对了,今天早上,千夏还托我告诉爱芮,如果有空的话…可以去售票厅的自动售货机那儿,买第三排第三格的饮料。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_02": "第三排第三个饮料…是那种一直不怎么好卖的口味吧?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_07": "在售货机前驻足许久,买下这瓶奇怪口味的饮料。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_17": "爱芮非常着急!\n不过,怎么感觉千夏的字迹虽然潦草,但并不慌乱…倒更像是匆忙中随手写下的?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_24": "…诶,跟随饮料掉下来的怎么还有一张照片?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_08": "伊芙女士低头一阵翻找,半天后拿出了一张刮刮卡,递给了爱芮…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_14": "诶——怎么感觉这张刮刮卡的质地有些奇怪,似乎是…手工制成的?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_10": "(谨慎地观察各位脸色)",
- "Activity_Chat_Cinema_39960007_07": "离下一场开场好像也没有多久了…我们买票入场吧?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_05": "对了妹妹,今天有空的话,要不然再回六分街转转?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_06": "拜入云岿山门下以来,我们大部分时间都在卫非地度过,不如趁拓金日,多在家待段时间…",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_07": "刚好新年琐事不多,回去和小十八它们聊聊天,在家里吃顿便饭怎么样?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_10": "虽然路途遥远,但好在能和哥哥交替开车——总算还是顺利回到了六分街。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_11": "虽然路途遥远,但好在能和妹妹交替开车——总算还是顺利回到了六分街。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_12": "刚好新年有空闲,回去和小十八它们聊聊天,在家里吃顿饭怎么样?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_13": "拜入云岿山门下以来,我们大部分时间都在卫非地度过,不如趁拓金日,多在家里待一待…",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_14": "对了哥哥,今天有空的话,要不然再回六分街转转?",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_05": "为什么典藏版「铅黄都市」的租借小票会在HAND的人手里?",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_08": "为什么典藏版「铅黄都市」的租借小票会在HAND的人手里?",
- "Activity_CinemaFinish_Describe": "选择您心仪的「同伴」一同观影吧!观影结束后,可以刷新同行者图鉴中的个人同行风格。",
- "Activity_CinemaPhaseFinish_Describe": "当前观影内容已完成,静候下一阶段开启新的邂逅。",
- "Activity_CinemaProperty_Title": "已完成",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_025": "呜哇!都是我的错!我之前有好好更新的,就是最近有点焦头烂额…",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_033": "上次扮演经纪人的时候还是扮演被递票的角色,这次不知道又有什么事情还在等待着我…\n但…面对三双期待的眼睛,实在无法说出拒绝的话啊!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_053": "…哪、哪有那么夸张…",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_025_01": "随着大门关上,肉眼可见地,大家不约而同地松了口气。",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_011": "没错,目前看来基本顺利!除了一件事情…而且,这件事只能由千夏来完成!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_012": "只是为了谢谢店长所以我多做了甜品而已!南宫你不要胡说!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_035": "那这样,千夏你就按爱芮说的试试看,上台之前先放空大脑,万一真的忘记了动作…",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_027": "…确实。每个人有不同的性格和经历,遇事时,也自然而然会走向不同的道路。",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_031": "被大家注视的时候,我常常会紧张、记不住动作、手足无措地站在台上发呆。但每当观众认真听我们唱歌,跟着节奏挥手,我也会非常非常开心——",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_019": "可是千夏,放弃根本不能算是一个办法呀…我们一定有更好的法子!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_041": "也许…也许像我这样的人,从一开始就只该待在幕后。写好我的歌,让别人去唱…这明明才是最正确的路…",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_017": "只是在刚才回来的路上,灵感突然就冒出来了——接下来,我只要跟着心里的旋律,把音符写出来就好!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_012": "所、所以我刚刚自言自语的时候,你们也都听到了…",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_044": "和「妄想天使」一起去光映广场度过了愉快的一天。\n回家后…",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_052": "好你个Fairy,居然还暗示我们有作弊空间…我是可以帮你打电话告诉小天使们啦,但想来她们也只会拒绝吧!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162921_004": "三分钟前,原先排名第5的选手因违规被取消资格。根据顺位规则,「妄想天使」已自动替补入围。",
- "Activity_IdolLive_BubbleText": "关注可得",
- "Activity_LivehouseUnlock_6028": "继续推进关键剧情「星光! 妄想? 逐梦启航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6029": "继续推进关键剧情「星光! 妄想? 逐梦启航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6030": "继续推进关键剧情「星光! 妄想? 逐梦启航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6031": "继续推进关键剧情「星光! 妄想? 逐梦启航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6032": "继续推进关键剧情「裂痕!期盼?星愿如初!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6033": "继续推进关键剧情「裂痕!期盼?星愿如初!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6034": "继续推进关键剧情「裂痕!期盼?星愿如初!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6035": "继续推进关键剧情「微光!绽愿?妄梦协鸣!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6036": "继续推进关键剧情「微光!绽愿?妄梦协鸣!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6037": "继续推进关键剧情「星光! 妄想? 逐梦启航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6057": "继续推进关键剧情「星光! 妄想? 逐梦启航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6058": "继续推进关键剧情「星光! 妄想? 逐梦启航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6059": "继续推进关键剧情「微光!绽愿?妄梦协鸣!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_Hard": "完成对应简单模式后解锁",
- "Activity_Livehouse_Calibration_Title": "检测到当前设备缺少校准数据,是否需要前往校准以获得更好的游玩体验?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_115": "手心回以同样力度,将「席德」的思绪拉回了现实。\n她轻轻松开了手,似乎有些不知所措。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_118": "追逐戏期间,「席德」目不转睛地关注着剧情。\n直到7710和凯蒂成功脱险,她才松了一口气…",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_155": "《星徽骑士:最初的英雄》步入了尾声。\n这一次,片尾致谢人员名单似乎格外得长。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_166": "简对爱情电影很感兴趣?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_180": "我想起了汀曼先生…",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_2002": "(仪玄师父似乎对电影内容很感兴趣…)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_2005": "(「席德」很有兴致地等待着开场,感觉她的身体在不自觉地摇摆着…)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_272": "师父看起来非但不害怕,反而有些…来了兴致?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_281": "仪玄师父靠了过来握住了手,指尖轻点,一股暖意从心中涌出。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_295": "(莱卡恩这种理性至上的人会怎样看待呢?)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_364": "(原来南宫也有这种时候..)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_382": "直到镜头一转,揭开谜底——",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_390": "希希芙屏住呼吸,紧张地注视着屏幕。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_391": "小狗洛斯带着物资独自出门寻路,小心翼翼地躲开沿途的危险…",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_392": "随着剧情进展,小狗洛斯终于找到了出路。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_393": "希希芙也跟着放松下来,松开了原本因为紧张而握起的拳头。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_426": "(也许比起工作,红豆会更想聊聊跟电影本身相关的内容?)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_490": "(不过看得出来她确实对这部片子感兴趣,要继续聊这个话题吗?)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030006_01": "不过若是我不在,想来也没多大差别…",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030014_01": "安心吧,我会陪你看完这部片子。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030024_01": "是呀~果然你也感到很触动吗?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030138_01": "总之,非常推荐所有人来支持《星徽骑士:最初的英雄》!",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030172_01": "不过其实比起汀曼先生,洛普先生让我更多想起的是六分街的另一位店主呢…",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030241_01": "…不过说起来,你不觉得这种外星生物其实很像人类本身吗?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030263_01": "哎呀,刚才忘了顺便买点爆米花或者小零食…",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030339_01": "抱歉,让您看到我有些失态的一面了。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030352_01": "感谢您陪我观看这部令人深思的作品,我的确深受触动。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030386_01": "嗯,就算我在涂黑的部分里偷偷写下店长的坏话…你也不会发现哦。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030447_01": "这个我很会的,而且用来喂狗的东西有很多种味道,都很好吃。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030495_01": "明明以骸最后也没有真的伤害他们,但调查员却一直很害怕…",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030578_01": "小家伙脾气坏得很,要是让它来当饮茶仙的店员,不少客人都能被气冒烟!",
- "Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033008_02": "你们都别说了…",
- "Activity_Tip_WaitPeriod": "距离下一阶段开启:",
- "Activity_Transition_6004331": "{F#虽然路途遥远,但好在能和哥哥交替开车——总算还是顺利回到了六分街。}{M#虽然路途遥远,但好在能和妹妹交替开车——总算还是顺利回到了六分街。}",
- "AntiSpoilerConDesc_Monster_PinkBowTrooper": "完成主线第二季间章「旧梦的安可曲」后解锁",
- "AntiSpoilerConDesc_Monster_Vesper": "完成主线第二季间章「旧梦的安可曲」后解锁",
- "Arcade_Player_Name_231491": "薄荷色小猫咪",
- "Arcade_Player_Name_231501": "咏叹调",
- "Aria_MathSkill_Desc": "队伍中存在[击破]、[支援]或与自身阵营相同的角色时触发:\n当有[以太帷幕]开启时,会在场上生成4个[应援能量],1秒内最多触发1次;\n队伍中任意角色对敌人施加[侵蚀]效果时,该效果的持续时间提升3秒。",
- "Aria_Property_ChargeAttack_04_Co_Desc_BreakStunRatio": "强化蓄力攻击失衡倍率(协同)",
- "Aria_Property_ChargeAttack_04_Co_Desc_DamageRatio": "强化蓄力攻击伤害倍率(协同)",
- "Aria_SkillList_10_Content": "(触发快速支援时)",
- "Aria_SkillList_10_Title": "快速支援:破碎幻梦",
- "Aria_SkillList_11_Content": "(触发招架支援时)",
- "Aria_SkillList_11_Title": "招架支援:极限救场",
- "Aria_SkillList_12_Content": "(发动招架支援后)",
- "Aria_SkillList_12_Title": "支援突击:安可曲目",
- "Aria_SkillList_1_Content": "",
- "Aria_SkillList_1_Title": "普通攻击:甜心律动",
- "Aria_SkillList_2_Content": "(长按)",
- "Aria_SkillList_2_Title": "普通攻击:绝对音准",
- "Aria_SkillList_3_Content": "",
- "Aria_SkillList_3_Title": "特殊技:全糖电音",
- "Aria_SkillList_4_Content": "",
- "Aria_SkillList_4_Title": "强化特殊技:坠入妄想",
- "Aria_SkillList_5_Content": " ; ",
- "Aria_SkillList_5_Title": "强化特殊技:光速入坑",
- "Aria_SkillList_6_Content": " ; ",
- "Aria_SkillList_6_Title": "冲刺攻击:丝滑小连招",
- "Aria_SkillList_7_Content": "(极限) ; ",
- "Aria_SkillList_7_Title": "闪避反击:滑动变奏",
- "Aria_SkillList_8_Content": "",
- "Aria_SkillList_8_Title": "连携技:梦幻联动",
- "Aria_SkillList_9_Content": "",
- "Aria_SkillList_9_Title": "终结技:元气百分百",
- "Aria_Skill_BeHitAid_Desc": "当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:\n对目标发动强力斩击,造成以太伤害;\n招式发动后,可直接衔接第三段[普通攻击:甜心律动];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Aria_Skill_ChargeAttack_Desc": "长按 发动:\n爱芮进入蓄力状态,最多可进行三段蓄力,松开 或达到最大蓄力时间时,爱芮将根据当前蓄力段数,向前方发动强力下落攻击,造成大量以太伤害;\n若爱芮在蓄力时,自身附近有[应援能量],则会吸收[应援能量],每成功吸收1个[应援能量]可立即提升蓄力等级1段,且获得1层增益效果:下一次[普通攻击:绝对音准]造成的以太异常积蓄值提升10%。该增益效果最多叠加2层,攻击结束后效果移除;\n在[普通攻击:甜心律动]第四段、[特殊技:全糖电音·不加冰]、[强化特殊技]、第三段[普通攻击:绝对音准]、[快速支援]、[连携技]、[终结技]后,若附近的[应援能量]大于等于2个,则可通过长按 消耗2个[应援能量]直接快速发动第三段[普通攻击:绝对音准];在第三段[普通攻击:绝对音准]、[连携技]、[终结技]后,若附近的[应援能量]大于等于2个,也可通过在一段时间内点按 消耗2个[应援能量]直接快速发动第三段[普通攻击:绝对音准];\n蓄力期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%,攻击发动期间拥有无敌效果。",
- "Aria_Skill_ChargeAttack_Title": "普通攻击:绝对音准",
- "Aria_Skill_Counter_Desc": "触发[极限闪避]后,点按 发动:\n对目标发动强力斩击,造成以太伤害;\n招式发动后,可直接衔接第三段[普通攻击:甜心律动];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Aria_Skill_Evade_Desc": "点按 发动:\n快速的冲刺闪避;\n若在[普通攻击:甜心律动]中发动,此动作期间不会重置普通攻击段数;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Aria_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n释放自身全力,进入[妄想时刻]并对目标发动多段强力射击,造成大量以太伤害;\n进入[妄想时刻]时爱芮获得3层[全场应援]效果,同时开启[以太帷幕·妄想重奏],[以太帷幕·妄想重奏]生效期间,全队角色攻击力额外提升50点,持续30秒,爱芮重复开启[以太帷幕·妄想重奏]前,将关闭已有的[以太帷幕·妄想重奏];\n爱芮在蓄力时,若自身有[全场应援]效果,则优先消耗[全场应援]进行蓄力,每消耗1层[全场应援]可提升2段蓄力等级;\n在进入[妄想时刻]时,若自身已有[全场应援]效果,则会先将剩余层数的[全场应援]转化为[应援能量]生成在场上,每层[全场应援]可转化为2个[应援能量];\n[妄想时刻]最大持续15秒,在[妄想时刻]期间,爱芮的第三段[普通攻击:绝对音准]将会提升为强化版;\n退出[妄想时刻]时,若自身有[全场应援]效果,也会将剩余层数[全场应援]转化为[应援能量]生成在场上,每层[全场应援]可转化为2个[应援能量];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Aria_Skill_Rush_Desc": "闪避时,点按 发动:\n向前方进行快速斩击,造成以太伤害;\n若在[普通攻击:甜心律动]中发动,此动作期间不会重置普通攻击段数。",
- "Aria_Skill_Special_01_Desc": "点按 发动:\n向前方发动踢击,造成以太伤害;\n招式发动期间抗打断等级提升。",
- "Aria_Skill_Special_02_Desc": "在[普通攻击:甜心律动]第四段、[支援突击]、[连携技]和[终结技]后,点按 发动:\n向前方发动更加迅捷的踢击,造成以太伤害,若攻击命中敌人,在攻击完成后会在场上生成1个[应援能量];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Aria_Talent_01_Desc_01": "爱芮的[普通攻击]、[特殊技],[强化特殊技]对敌人造成伤害时,无视目标10%的以太异常积蓄抗性;且自身触发[异放]时有概率触发暴击:基础暴击率为25%,暴击伤害为25%;若初始异常掌控大于100点,每超过1点初始异常掌控会使该效果的暴击率额外提升0.5%。",
- "Aria_Talent_01_Desc_01_Realign": "爱芮的[普通攻击]、[特殊技],[强化特殊技]对敌人造成伤害时,无视目标10%的以太异常积蓄抗性;\n且自身触发[异放]时有概率触发暴击:基础暴击率为25%,暴击伤害为25%;若初始异常掌控大于100点,每超过1点初始异常掌控会使该效果的暴击率额外提升0.5%。",
- "Aria_Talent_02_Desc_01": "爱芮攻击和触发[异放]时无视目标16%防御力;在[妄想时刻]持续时间内,攻击和触发[异放]时额外无视目标8%防御力。",
- "Aria_Talent_02_Desc_01_Realign": "爱芮攻击和触发[异放]时无视目标16%防御力;在[妄想时刻]持续时间内,攻击和触发[异放]时额外无视目标8%防御力。",
- "Aria_Talent_04_Desc_01": "爱芮触发[异放]时,自身获得4点能量和70点喧响值,10秒内最多触发一次。",
- "Aria_Talent_04_Desc_01_Realign": "爱芮触发[异放]时,自身获得4点能量和70点喧响值,10秒内最多触发一次。",
- "Aria_Talent_06_Desc_01": "进入战场时,爱芮立即获得1200点喧响值,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;且爱芮进入[妄想时刻]后将不会退出,强化版[普通攻击:绝对音准]和[终结技]造成的以太伤害提升40%;当爱芮处于[妄想时刻]时,若场上有敌人进入属性异常状态,爱芮获得1层[全场应援],该效果6秒内最多触发一次;在获得[全场应援]效果时,若自身已有3层[全场应援]效果,则会将溢出的[全场应援]效果转化为2个[应援能量]生成在场上。",
- "Aria_Talent_06_Desc_01_Realign": "进入战场时,爱芮立即获得1200点喧响值,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;且爱芮进入[妄想时刻]后将不会退出,强化版[普通攻击:绝对音准]和[终结技]造成的以太伤害提升40%;\n当爱芮处于[妄想时刻]时,若场上有敌人进入属性异常状态,爱芮获得1层[全场应援],该效果6秒内最多触发一次;\n在获得[全场应援]效果时,若自身已有3层[全场应援]效果,则会将溢出的[全场应援]效果转化为2个[应援能量]生成在场上。",
- "Aria_UniqueSkill_01_Desc": "爱芮的异常精通提升45点;\n爱芮的第三段[普通攻击:绝对音准]重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为每10点初始异常掌控13.8%/7.2%/17.9%/1.25%/1.8%,当目标处于失衡状态下时,该伤害比例额外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_02_Desc": "爱芮的异常精通提升52点;\n爱芮的第三段[普通攻击:绝对音准]重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为每10点初始异常掌控16%/8.3%/20.8%/1.46%/2.1%,当目标处于失衡状态下时,该伤害比例额外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_03_Desc": "爱芮的异常精通提升60点;\n爱芮的第三段[普通攻击:绝对音准]重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为每10点初始异常掌控18.3%/9.5%/23.8%/1.67%/2.4%,当目标处于失衡状态下时,该伤害比例额外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_04_Desc": "爱芮的异常精通提升67点;\n爱芮的第三段[普通攻击:绝对音准]重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为每10点初始异常掌控20.6%/10.7%/26.8%/1.88%/2.7%,当目标处于失衡状态下时,该伤害比例额外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_05_Desc": "爱芮的异常精通提升75点;\n爱芮的第三段[普通攻击:绝对音准]重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为每10点初始异常掌控22.9%/11.9%/29.8%/2.08%/3%,当目标处于失衡状态下时,该伤害比例额外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_06_Desc": "爱芮的异常精通提升82点;\n爱芮的第三段[普通攻击:绝对音准]重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为每10点初始异常掌控25.2%/13.1%/32.7%/2.29%/3.3%,当目标处于失衡状态下时,该伤害比例额外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_07_Desc": "爱芮的异常精通提升90点;\n爱芮的第三段[普通攻击:绝对音准]重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为每10点初始异常掌控27.5%/14.3%/35.7%/2.5%/3.6%,当目标处于失衡状态下时,该伤害比例额外提升50%。\n",
- "Artifact_1339823_briefdes": "当前生命值超过生命值上限的30%时将被扣除至30%,全队受到的伤害提升,但攻击必定触发暴击,且攻击力、贯穿伤害和异常精通提升。溢出的暴击率会等比例转换为暴击伤害。",
- "Artifact_1339823_des": "当前生命值超过生命值上限的30%时将被扣除至30%,全队受到的伤害提升50%,但攻击必定触发暴击,且攻击力提升100%,贯穿伤害提升50%,异常精通提升400点。溢出的暴击率会等比例转换为暴击伤害,最多转换150%。",
- "Artifact_1339826_des": "每次获得齿轮硬币时,20%概率额外获得300%,20%概率额外获得150%,25%概率额外获得50%,25%概率本次获得的齿轮硬币不变,5%概率扣除当前持有的全部齿轮硬币的10%,5%概率扣除当前持有的全部齿轮硬币的20%。",
- "Artifact_1339827_briefdes": "每进入一个[迷雾区域],本局空洞内,全队攻击力、暴击伤害、异常精通、贯穿伤害提升。",
- "Artifact_1339827_des": "每进入一个[迷雾区域],本局空洞内,全队攻击力提升5%,暴击伤害提升10%,异常精通提升20点,贯穿伤害提升2.5%。",
- "Avatar_Aria_Buff_01_Des": "蓄力时优先消耗[全场应援],每层[全场应援]可提升2段蓄力等级。",
- "Avatar_Aria_EnhanceState_Des": "[妄想时刻]期间,爱芮的第三段[普通攻击:绝对音准]将会提升为强化版。",
- "Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "[终结技:残心]发动后自动发动残心·散华。",
- "Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "残心·散华",
- "AwakenAbilityDes_1141_02": "[围猎]状态持续期间,莱卡恩作为非当前操作中代理人发动[普通攻击]、[冲刺攻击]和[闪避反击]时,冲击力提升5%。",
- "AwakenAbilityDes_1141_03": "[围猎]状态持续期间,莱卡恩作为非当前操作中代理人发动[普通攻击]、[冲刺攻击]和[闪避反击]时,冲击力提升7.5%。",
- "AwakenAbilityDes_1141_04": "[围猎]状态持续期间,莱卡恩作为非当前操作中代理人发动[普通攻击]、[冲刺攻击]和[闪避反击]时,冲击力提升10%。",
- "AwakenAbilityDes_1141_05": "[围猎]状态持续期间,莱卡恩作为非当前操作中代理人发动[普通攻击]、[冲刺攻击]和[闪避反击]时,冲击力提升12.5%。",
- "AwakenAbilityDes_1141_06": "[围猎]状态持续期间,莱卡恩作为非当前操作中代理人发动[普通攻击]、[冲刺攻击]和[闪避反击]时,冲击力提升15%。",
- "AwakenSimpleInfo_1141_01_02": "加强:[招架支援:狩猎干预],新增:[支援突击:复仇反扑·冰舞]",
- "AwakenSimpleInfo_1141_01_04": "加强:[招架支援:狩猎干预]",
- "AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "新增:[残心·散华]",
- "BackFlowTaskDesc_207": "在「零号空洞」完成一次「迷失之地」或「枯萎之都」作战(不包含快速完成)",
- "BackFlowTaskDesc_310": "在「零号空洞」完成一次「矩阵行动」",
- "BackFlowTaskJumpDes_17": "绳网等级≥40级并在「零号空洞」通关「资质考核」后解锁",
- "BlindBox_OB2.6_GeneralTips_TimeEdge": "奖励正在结算中…",
- "BlindBox_OB2.6_Report_TotalRewardShow": "最终获得",
- "BlindBox_OB2.6_StaminaRule_Now": "(每消耗30电量抽奖1次,每日至多抽4次必得邦布徽章)",
- "BranchRelic_13502011_briefdes": "[强化特殊技:坠入妄想]造成的以太异常积蓄效率提升,[强化特殊技:光速入坑]可以触发[核心被动:控场核心]的异放效果。",
- "BranchRelic_13502011_des": "[强化特殊技:坠入妄想]造成的以太异常积蓄效率提升20%,[强化特殊技:光速入坑]可以触发[核心被动:控场核心]的异放效果。",
- "BranchRelic_13502012_des": "每成功吸收1个[应援能量],自身攻击力提升6%,最多叠加4层,持续6秒,每层效果单独结算持续时间。",
- "BranchRelic_13502020_briefdes": "爱芮的[普通攻击:绝对音准]暴击伤害提升;爱芮的暴击率提升;第三段[普通攻击:绝对音准]命中目标会额外造成一次以太伤害。",
- "BranchRelic_13502020_des": "爱芮的[普通攻击:绝对音准]暴击伤害提升20%,强化版[普通攻击:绝对音准]暴击伤害额外提升20%;爱芮每拥有10点初始异常掌控,暴击率提升4%;第三段[普通攻击:绝对音准]命中目标会额外造成一次爱芮50%攻击力的以太伤害。",
- "BranchRelic_13502021_briefdes": "爱芮在非[妄想时刻]状态下发动第三段[普通攻击:绝对音准]时,有几率升级为强化版。",
- "BranchRelic_13502021_des": "爱芮在非[妄想时刻]状态下发动第三段[普通攻击:绝对音准]时,有50%的几率升级为强化版。",
- "BranchRelic_13502022_briefdes": "爱芮的[普通攻击:绝对音准]穿透率提升,第三段[普通攻击:绝对音准]后可衔接[普通攻击:甜心律动]第四段。",
- "BranchRelic_13502022_des": "爱芮的[普通攻击:绝对音准]穿透率提升24%,第三段[普通攻击:绝对音准]后可衔接[普通攻击:甜心律动]第四段。",
- "BranchRelic_13502030_briefdes": "当爱芮位于后场时,若敌人进入属性异常状态,会触发爱芮的[快速支援:妄想和声],[快速支援:妄想和声]重击命中后可以触发[核心被动:控场核心]的异放效果。",
- "BranchRelic_13502030_des": "当爱芮位于后场时,若敌人进入属性异常状态,会触发爱芮的[快速支援:妄想和声],[快速支援:妄想和声]重击命中后可以触发[核心被动:控场核心]的异放效果,且若附近的[应援能量]大于等于2个,在攻击后可快速发动第三段[普通攻击:绝对音准],[快速支援:妄想和声]8秒内最多触发一次。",
- "BranchRelic_13502111_briefdes": "[普通攻击:鬼马流星锤]第四段重击命中主要攻击目标时,无视条件触发1次[猫的凝视]范围攻击;发动[强化特殊技]、[连携技]、[终结技]或在泡泡发动[普通攻击:泡泡糖轰炸]后,千夏的下一次普通攻击将会直接发动[普通攻击:鬼马流星锤]第四段,最多叠加4次;[普通攻击:鬼马流星锤]第四段和千夏触发[猫的凝视]造成的伤害提升。",
- "BranchRelic_13502111_des": "[普通攻击:鬼马流星锤]第四段重击命中主要攻击目标时,无视条件触发1次[猫的凝视]范围攻击;发动[强化特殊技]、[连携技]、[终结技]或在泡泡发动[普通攻击:泡泡糖轰炸]后,千夏的下一次普通攻击将会直接发动[普通攻击:鬼马流星锤]第四段,最多叠加4次;[普通攻击:鬼马流星锤]第四段和千夏触发[猫的凝视]造成的伤害提升80%。",
- "BranchRelic_13502132_briefdes": "全队角色同时处于2种[以太帷幕]中时,无视敌人一定比例防御力。",
- "BranchRelic_13502132_des": "全队角色同时处于2种[以太帷幕]中时,无视敌人30%防御力。",
- "BranchRelic_1360101_name": "[强攻:翦除]冥火回燃",
- "BranchRelic_1360102_name": "[强攻:翦除]假面舞剧",
- "BranchRelic_1360103_name": "[异常:附加]杯中光焰",
- "BranchRelic_1360104_name": "[异常:附加]轻羽流霰",
- "BranchRelic_1360105_name": "[击破:叩击]一击决胜",
- "BranchRelic_1360106_name": "[击破:叩击]幽明洞穿",
- "BranchRelic_1360107_name": "[支援:饱和]优雅信条",
- "BranchRelic_1360108_name": "[支援:饱和]聚财有道",
- "BranchRelic_1360109_name": "[命破:激活]灼魂角斗",
- "BranchRelic_1360110_name": "[防护:斗盾]霸气驰援",
- "Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够时,点按 发动:\n使用单手喷射器持续喷射火焰,随后向前方直线范围发动一次火焰冲击,造成大量火属性伤害,保持长按可以持续消耗能量并延长喷射的持续时间;\n持续喷射期间拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆},可以发动侧身闪避,向对应方向调整身位;\n持续喷射期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%;\n侧身闪避和火焰冲击发动期间拥有无敌效果。",
- "Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[强化特殊技:灼热摇荡法]发动期间,能量足够时,点按 发动:\n使用双手喷射器持续喷射火焰,随后向前方直线范围发动一次强力的火焰冲击,造成大量火属性伤害,保持长按可以持续消耗能量并延长喷射的持续时间;\n喷射发动瞬间和火焰冲击发动期间拥有无敌效果;\n持续喷射期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。",
- "Callingcard34_Dynamic": "动态",
- "CardSkillDesc_30015": "幻矢单元精通多种攻击方式,面临强敌时,启用超额功率输出能量,并将其压缩为近乎实体的聚能光刃,以极具威胁性的攻势连续挥斩,横扫战场;当能量达到阈值时,光刃进入过载状态,逸散的能量足以影响目标的行动和反应,为下一轮歼灭作战创造窗口。",
- "CardSkillDesc_40001": "叛律孤歌的招式会切换舞台场景,并切换战斗风格,运用叛律孤歌自己的音乐节奏能巧妙化解其「控制技」,成功应对其「控制技」并打出完美反制或招架其部分招式的最后一击,还会对叛律孤歌造成部位破坏效果,为代理人赢得输出机会。",
- "Cinema_CinemaConfig_01_Description": "那场流星雨过后,都市失去了往日的和平。目的不明的邪恶怪人出现,使人类陷入了巨大的危机。与此同时,怪人们的天敌…「星徽骑士」登场了!\n人气超高的特摄剧,大结局达到了11.8%的收视率。最初的目标观众群体是儿童,却因为出色的怪人设定和耍酷的台词收获了大量青年观众粉丝。",
- "Cinema_CinemaConfig_14_Description": "来自星球之外的生命突然造访,却没有带来预想中的冲突:这些外星生命行动迟缓,思智低下。负责调查的萨米埃博士发现,它们具有非常特别的能力——触碰。触碰过任何东西后,它们便能随之进行模仿、变化。萨米埃博士带领的调查组开启了新的研究方案,尝试将这些外星生命转化为人类可控的「工具」甚至「资源」。而调查组不知道的是,外星生命来到这颗星球接触过的第一个目标,正是萨米埃博士本人。",
- "Cinema_CinemaConfig_15_Description": "灾难片,根据旧文明时期的音像资料拍摄的空想作品。一名科学家发现了空洞危害爆发的可能,在各方警告无果后尝试独立应对灾难,由于力量实在薄弱,最终未能阻止灾难的降临…",
- "Cinema_CinemaConfig_16_Description": "根据真实事件改编,被空洞调查员所遗弃的邦布:IGC-7710,在误解之下与流浪猫凯蒂开启了空洞冒险、最终找到了愿意接纳它们的新主人。",
- "Cinema_CinemaConfig_17_Description": "特摄大电影。效仿旧文明特摄英雄剧的格调拍摄的娱乐剧集。讲述与各式怪人们战斗,保护城市的英勇星徽骑士们的故事。",
- "Cinema_CinemaConfig_Tag_18": "灾难",
- "Cinema_CinemaConfig_Tag_19": "悲剧",
- "Cinema_Comment_2101_Name": "铃",
- "Cinema_Comment_2201_Name": "铃",
- "Cinema_Comment_2301_Content": "感觉这部影片的氛围做的挺足的!以卫非地为背景,还多了一些奇怪的真实感。",
- "Cinema_Comment_2302_Content": "下次还是看一些更加轻松的片子吧…",
- "Cinema_Comment_2303_Content": "虽然整体氛围不错,若是能在怪异之物的细节上做些新意,玄妙之感会更好些。",
- "Cinema_Comment_2304_Content": "总体而言真的挺恐怖的!虽然我对卫非地不熟…但、但这辈子也不会去了!",
- "Cinema_Comment_2304_Name": "深夜鉴赏家",
- "Cinema_Comment_2305_Content": "啊啊啊啊!真不应该大半夜点开这部片子!看完之后,今晚不敢关灯睡觉了!",
- "Cinema_Comment_2305_Name": "路过的布丁",
- "Cinema_Comment_2801_Name": "铃",
- "Cinema_Double_PropertyDes": "根据「银幕邀约」中的行为,定义与「同伴」共同观影这段旅程中所扮演的同行者角色。\n\n(完成全部「同伴」的观影内容后,可前往「限时奖励」领取专属称号,并解锁图鉴报告)",
- "ClueDesc_310131": "日光、阳伞、还有远处平静无波的海面…这个地方好眼熟!\n前往咖啡店二楼,看看这里还有什么「惊喜」吧。",
- "CollectionDesc_3700231": "仿制某款音擎制作而成的限定玩具。\n\n音乐是少女对抗世界的武器。戴上耳机的那一刻,她就像个征讨「不高兴王国」的小小勇者,神气十足挥舞着自己的剑与盾,勒令世界捧出那些被吝啬鬼私藏的珍贵妄想。\n不过…这场征伐之旅有时会出现意料之外的困难,比如那位伪装成天使的旧友兼邪恶魔王——她为什么总能抓到在角落偷懒的自己啊!",
- "Comment5_26003": "这东西很值钱吗?看介绍好像只对构造体有点用吧?",
- "Comment6_26003": "这…不会是是朽峰集团在给自己下一代军工产品打广告吧?吹得天花乱坠的,但也没见谁用过啊。",
- "Cs_ActivityLivehouse_1_010": "最闪耀——",
- "Cs_ActivityLivehouse_1_020": "最明亮——",
- "Cs_ActivityLivehouse_1_030": "「新艾利都启愿星」——",
- "FiltersName12": "生动",
- "GeneralDetailDIalog_2.6Property_Des": "【同行者报告】\n• 评测共可生成五种图鉴类型\n• 分别为:氛围营造者、心灵共感者、务实守护者、剧情结构者和灵感激发者;\n• 同行者报告仅供娱乐参考,与现实生活无关。\n\n【生成报告】\n• 完成所有「银幕邀约」后,将根据您获得的最高风格属性生成同行者报告;\n• 首次生成报告后,可通过重复挑战任意关卡刷新同行属性,当最高的风格属性发生变化即可重新生成同行者报告,同时刷新对应称号;\n \n【获取称号】\n• 完成所有「银幕邀约」后,您可以前往限时奖励页面领取对应称号奖励;\n• 活动开放期间,可随时通过「同行者图鉴」页面刷新称号,活动结束后称号将永久固定。",
- "GeneralDetailDIalog_ActivityLivehouse_Des": "【简介】\n• 「新艾利都启愿星」已开赛!与「妄想天使」共同见证…从这一束追光开始,通往未来的所有可能。\n• 活动开启后,绳匠可以从录像店的电视中了解创作者赛事「新艾利都启愿星」的信息,成为「妄想天使」的「荣誉经纪人」;绳匠可以前往「404」音乐现场,参与「妄想天使」的团队日程,帮助她们运营创作者账号、赢得比赛!\n※推荐完成主线第二季·间章「旧梦的安可曲」后参与该活动,以获得最佳体验。\n\n【星愿值】\n• 活动期间,活动任务「璀梦妄想之旅」和活动玩法「闪耀乐章」、「独奏音符」、「竞演对决」将随活动时间逐渐解锁;体验活动剧情和活动玩法,均可获得[星愿值];获得[星愿值],可以提升「星愿进程」,获取对应奖励。\n\n【闪耀乐章 & 独奏音符】\n• 「闪耀乐章」和「独奏音符」玩法中,绳匠可演奏「妄想天使」的新歌,以及其他熟悉的曲目。\n· 其中,「闪耀乐章」玩法中每首曲目均有[简单]和[困难]两种难度可供绳匠挑战,和「妄想天使」一起完成精彩的表演吧!\n※为保障「闪耀乐章」与「独奏音符」的体验,绳匠进入该模式时,如默认帧率为30帧,系统将自动调整并锁定为60帧。(具体运行帧率根据绳匠机型会有相应浮动,请以单局内表现为准)\n\n【竞演对决】\n· 在「竞演对决」玩法中,需要绳匠跟随音乐节奏操作爱芮应对敌人的攻击。\n· 敌人的攻击将按照音乐节奏来袭,危急时下方的提示框会用红色与黄色箭头预警敌人的攻击,跟随节奏打出更高的分数吧!\n\n【玛瑟尔大冒险】\n• 活动期间,「玛瑟尔大冒险」还有全新机制释出!绳匠参与「玛瑟尔大冒险」,可以获得[玛瑟尔涂装券]和[人气萝卜];[玛瑟尔涂装券]可用于兑换伊埃斯服装;[人气萝卜]每阶段存在获取上限,上限将随活动时间逐渐增加;每日首次参加「玛瑟尔大冒险」可获取额外数量的[人气萝卜]。\n• 活动时限结束后,「玛瑟尔大冒险」玩法入口将关闭。请绳匠及时体验。\n\n【丽都纪事】\n• 活动将于时限结束后收录至[丽都纪事],绳匠可于[丽都纪事]中继续体验活动内容。\n• 活动结束后将无法领取限时奖励、参与「玛瑟尔大冒险」,请注意活动时限,及时领取奖励、参与玩法。",
- "GeneralDetailDIalog_ActivityLivehouse_Title": "「妄想协鸣于此刻」",
- "GeneralDetailDIalog_ActivityLivehouse_Title2": "活动说明",
- "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "[终结技:残心]发动后自动派生:\n对前方敌人发动大范围穿透攻击,造成电属性伤害,视为[终结技]伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "残心·散华",
- "Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]的暴击率提升10.6%,悠真的[冲刺攻击:飞弦·斩]/[终结技]命中敌人并触发暴击时,将获得1/6层[锋芒],[冲刺攻击:飞弦·斩]在同一招式内最多获得3层,[锋芒]最多叠加6层,持续5秒,重复触发时刷新持续时间;每层[锋芒]会使[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]造成的暴击伤害提升6%。",
- "Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]的暴击率提升13%,悠真的[冲刺攻击:飞弦·斩]/[终结技]命中敌人并触发暴击时,将获得1/6层[锋芒],[冲刺攻击:飞弦·斩]在同一招式内最多获得3层,[锋芒]最多叠加6层,持续5秒,重复触发时刷新持续时间;每层[锋芒]会使[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]造成的暴击伤害提升7%。",
- "Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]的暴击率提升15.4%,悠真的[冲刺攻击:飞弦·斩]/[终结技]命中敌人并触发暴击时,将获得1/6层[锋芒],[冲刺攻击:飞弦·斩]在同一招式内最多获得3层,[锋芒]最多叠加6层,持续5秒,重复触发时刷新持续时间;每层[锋芒]会使[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]造成的暴击伤害提升8%。",
- "Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]的暴击率提升17.8%,悠真的[冲刺攻击:飞弦·斩]/[终结技]命中敌人并触发暴击时,将获得1/6层[锋芒],[冲刺攻击:飞弦·斩]在同一招式内最多获得3层,[锋芒]最多叠加6层,持续5秒,重复触发时刷新持续时间;每层[锋芒]会使[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]造成的暴击伤害提升9%。",
- "Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]的暴击率提升20.2%,悠真的[冲刺攻击:飞弦·斩]/[终结技]命中敌人并触发暴击时,将获得1/6层[锋芒],[冲刺攻击:飞弦·斩]在同一招式内最多获得3层,[锋芒]最多叠加6层,持续5秒,重复触发时刷新持续时间;每层[锋芒]会使[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]造成的暴击伤害提升10%。",
- "Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]的暴击率提升22.6%,悠真的[冲刺攻击:飞弦·斩]/[终结技]命中敌人并触发暴击时,将获得1/6层[锋芒],[冲刺攻击:飞弦·斩]在同一招式内最多获得3层,[锋芒]最多叠加6层,持续5秒,重复触发时刷新持续时间;每层[锋芒]会使[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]造成的暴击伤害提升11%。",
- "Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]的暴击率提升25%,悠真的[冲刺攻击:飞弦·斩]/[终结技]命中敌人并触发暴击时,将获得1/6层[锋芒],[冲刺攻击:飞弦·斩]在同一招式内最多获得3层,[锋芒]最多叠加6层,持续5秒,重复触发时刷新持续时间;每层[锋芒]会使[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]造成的暴击伤害提升12%。",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_05": "我这里有一些「好东西」,兴许你能用得上。",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_05": "嗯呢?嗯呢呢!(骗你的!放松警惕了吧?我的伏兵们,该出手了!)",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_04": "嗯呢…呢!(你说得对,确实应该好好反省…我以后再也不会随意抢劫了!)",
- "Intro_10162906": "为了表达对{M#哲}{F#铃}的感谢,小天使们提出请{M#他}{F#她}去千夏打工的咖啡馆喝下午茶。但在此之前,千夏要先去换上她的工作服…",
- "Intro_10162911": "千夏告诉{M#哲}{F#铃},她很害怕因为自己而拖累了南宫和爱芮,也因此想过放弃。在绳匠的鼓励下,千夏决定要更坚定地站在舞台上。",
- "Intro_10162915": "解除目前烦恼的「妄想天使」一起从空洞回「404」,千夏声称自己已经有了「妄想天使之歌」的灵感,等把它写出来,一定可以征服TOPS的评审人!",
- "Intro_11700360": "匿名委托人登门拜访,自称治安局秩序督察赛维里安·洛威尔;在他的一番「威逼利诱」之下,兄妹二人接受了委托,继续协助治安局阻止Youkai破坏拓金日。",
- "Item_2026BatteryMail_1_des": "「妄想天使」的拓金日礼物,使用后可获得[以太电池]*1",
- "Item_2026BatteryMail_1_name": "衔瑞金萝",
- "Item_2026BatteryMail_2_name": "衔瑞金萝·纪念配饰",
- "Item_ActivityLivehouse_Level_Desc": "积攒星愿值可以提升星愿进程,增加「妄想天使唯一指定官号」的账号热度。",
- "Item_Weapon_S_1491_Desc": "音乐是少女对抗世界的武器。戴上耳机的那一刻,她就像个征讨「不高兴王国」的小小勇者,神气十足挥舞着自己的剑与盾,勒令世界捧出那些被吝啬鬼私藏的珍贵妄想。\n不过…这场征伐之旅有时会出现意料之外的困难,比如那位伪装成天使的旧友兼邪恶魔王——她为什么总能抓到在角落偷懒的自己啊!\n「喂喂喂,花了大功夫帮你组装好的音擎,你就用它在这里摸鱼?」\n可惜,这位不高兴魔王法力太过强大,且理由总是无懈可击…!每每遇到这种时刻,勇者千夏只好放下自己的武器,灰溜溜回到练习场地,继续与她总是跳不好的复杂舞步斗智斗勇。\n\n「总有一天我会打败魔王!」——来自不敢透露姓名的某勇者",
- "Journey_Chapter_2070101": "第二季·间章",
- "LiveWallPaperTips_3590001": "邀请全部3位「妄想天使」成员(千夏、爱芮、南宫羽)入队可获取",
- "LoadingQuest_41702": "匆匆收拾好、赶回工作间,才发现{M#铃}{F#哥哥}和Fairy已经在了。\n一切似乎回到了赶往卫非地之前的样子。",
- "LoadingQuest_41706": "开车带小天使们到了星环。",
- "LoadingQuest_41711": "仿佛只陷入睡梦一瞬间,就听到{F#哥哥}{M#铃}在说简已经来了。",
- "LoadingQuest_41715": "被天使们一起拉上舞台,一起合影…",
- "LoadingQuest_41718": "与此同时,新艾利都夜幕中的一角…",
- "LoadingQuest_41725": "可能是因为潜意识里惦记着委托和{F#睡在沙发上的哥哥}{M#睡在「案件专员」隔壁的妹妹},还没等闹钟响起,就从朦胧中醒了过来。",
- "LoadingQuest_41726": "听取了天使们的想法,随后南宫把大家聚在了一起",
- "LoadingQuest_41727": "正想上前去看看千夏的情况,她气鼓鼓地挂掉电话,就大喊着「爱芮你还好吗」冲进了客房…\n…那就等明天再说吧。",
- "LoadingQuest_41728": "和过去一段时间里的每个早晨一样,被澄辉坪热闹的声响唤醒。\n去看看爱芮和千夏吧。",
- "LoadingQuest_41729": "六分街还沉浸在拓金日假期的欢乐中,而在莱姆尼安空洞内的某处…",
- "LoadingQuest_41730": "简单告别后,南宫带着千夏和爱芮走向了正在等待她们的「梦想家」。",
- "LoadingQuest_41731": "阿棠看了看手里的票,忽然皱起眉头。",
- "LoadingQuest_41732": "从柏妮思热情的搂肩中拯救了不知所措的爱芮。\n把妄想天使介绍给了凯撒和柏妮思,顺便提到了她们准备在热望角卖票的事。",
- "LoadingQuest_41733": "很快,妄想天使们准备登台。\n仅有的几位观众也都在台下找到了最好的观赏位,等待音乐响起。",
- "LoadingQuest_41734": "隐约间,她听到了一道熟悉的声音。",
- "LoadingQuest_41735": "迷迷糊糊的店长从床上爬了起来,加入了{F#哥哥}{M#妹妹}和爱芮的讨论。",
- "LoadingQuest_41736": "正要走进星环的大门,忽然感觉口袋里被塞进了什么东西…\n原来是几张「『致梦想家』拓金日主题演出入场券」。\n \n刚擦肩而过的南宫回过头来,做了个拜托的手势。\n看来…为了「妄想天使」组合的气势,现在就到临时经纪人的营业时间了。",
- "LoadingQuest_41737": "收拾了些东西,和{F#哥哥}{M#妹妹}一起回到六分街,立刻被小18抓住了…\n再三承诺「以后会好好经营录像店、不会随随便便就离开很久」之后,回房换下了云岿山弟子的衣服。",
- "LoadingQuest_41738": "这一天又是赶路,又和「案件专员」拉扯到这个点…实在精疲力竭。\n耳朵贴上{F#枕头}{M#抱枕}的瞬间,立刻就睡着了。",
- "LoadingQuest_41739": "很多事情悬而未决,但还是非常努力地睡着了。",
- "LoadingQuest_41740": "本以为会有些睡不着,但在熟悉的房间里,还是很快陷入了黑沉的睡眠。",
- "LoadingQuest_41741": "Fairy话音刚落,门外又传来了大师姐的声音。",
- "LoadingQuest_600330407": "和妄想天使们告别,并约好了明天再见…\n\n一夜之后,与大家在六分街的电话亭再会。",
- "LoadingQuest_6003342": "和爱芮一起回录像店,找到了{M#铃}{F#哥哥}…",
- "LoadingQuest_6003354": "在千夏的催促下,和她一起前往了澄辉坪…",
- "LoadingQuest_6003364": "真是非常、非常充实的一天,该回去休息了…\n临行前,还和小天使们约好了,作为「荣誉经纪人」会在每天早上抵达「404」,开始账号运营工作。\n \n三天后,伴随着晨光与微风,再次来到「404」。",
- "LoadingQuest_6003365": "比赛圆满结束!「荣誉经纪人」之旅也告一段落——\n但几天后,爱芮又来到了录像店,看起来似乎还很忧心忡忡…看看到底是怎么回事吧。",
- "LoadingQuest_6003366": "结束整日的奔波后,回到了录像店,独自坐在沙发上回味今天经历过的事情。\n突然收到了一条来自千夏的消息,还说她已经在录像店的楼下了…\n下去看看吧。",
- "LoadingTips_410010132": "没有以骸的打扰,没有多余的噪音…\n与千夏一起,在这个「秘密基地」中休憩了片刻。\n \n千夏的眼睛闪闪发光,在轻盈的微风中,她似乎有很多话,想要说给我听…",
- "LockTip_970202": "完成前置关卡无尽的施工日·白昼",
- "LockTip_970302": "完成前置关卡BITE! 咬合力",
- "LockTip_970402": "完成前置关卡使命",
- "LockTip_970502": "完成前置关卡同归于尽",
- "LockTip_970602": "完成前置关卡我敌",
- "Lycaon_Enhance_AssaultAid_Property_Desc_BreakStunRatio": "失衡倍率",
- "Lycaon_Enhance_AssaultAid_Property_Desc_DamageRatio": "伤害倍率",
- "Lycaon_SkillList_12_Content": "(发动招架支援后长按)",
- "Lycaon_SkillList_12_Title": "支援突击:复仇反扑·冰舞",
- "Lycaon_Skill_AssaultAid_Enhance_Desc": "发动[招架支援]后,长按 发动:\n对前方敌人快速发动多段打击,造成冰属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Lycaon_Skill_ParryAid_Enhance_Desc": "前场角色即将被攻击时,点按 发动:\n招架敌人的攻击,累积大量失衡值;\n具有较为优秀的招架性能,承受高强度攻击时[支援点数]的消耗量降低;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Lycaon_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "莱卡恩在[普通攻击]中完成蓄力或发动[闪避反击]、[冲刺攻击]时,招式造成的失衡值提升40%;\n[强化特殊技:狂猎时刻]、[支援突击:复仇反扑]或[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时,目标的冰属性伤害抗性降低25%,受到的其他属性伤害提升30%,持续30秒。\n进入战场时,莱卡恩会获得一次进入[围猎]状态的次数。\n[围猎]状态有可用次数时,[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时将触发队伍中上一位角色的[快速支援],招式持续期间,队伍中其他角色通过[快速支援]入场时,莱卡恩会进入[围猎]状态,持续8秒。\n当精英或首领级敌人进入失衡状态时获取一次进入[围猎]状态次数。[围猎]状态次数最多保存一次。\n[围猎]状态结束时,莱卡恩会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞],若[围猎]状态提前结束,每剩余1秒时长便会使下一次[支援突击:复仇反扑·冰舞]造成的失衡值提升6%。\n当前操作中角色停止进攻或发动[连携技]和[终结技]时,莱卡恩会提前结束[围猎]状态。\n莱卡恩主动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]时,也会提前结束[围猎]状态,但不会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩会根据当前操作中角色发动的招式,分别相应发动[普通攻击]、[闪避]、[冲刺攻击]和[闪避反击]。\n当操作中角色发动[普通攻击]或[强化特殊技]时,莱卡恩会同步发动[普通攻击]第一段至第三段;\n当操作中角色发动[闪避]和[闪避反击]时,莱卡恩会同步发动[闪避]和[闪避反击],处于[围猎]状态下发动[闪避反击]后,莱卡恩可直接衔接[普通攻击]第三段。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩为非当前操作中代理人时发动的招式仅造成伤害与失衡值;莱卡恩为当前操作中角色时,[围猎]持续时间不再减少。",
- "Lycaon_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "莱卡恩在[普通攻击]中完成蓄力或发动[闪避反击]、[冲刺攻击]时,招式造成的失衡值提升46.6%;\n[强化特殊技:狂猎时刻]、[支援突击:复仇反扑]或[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时,目标的冰属性伤害抗性降低25%,受到的其他属性伤害提升30%,持续30秒。\n进入战场时,莱卡恩会获得一次进入[围猎]状态的次数。\n[围猎]状态有可用次数时,[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时将触发队伍中上一位角色的[快速支援],招式持续期间,队伍中其他角色通过[快速支援]入场时,莱卡恩会进入[围猎]状态,持续8秒。\n当精英或首领级敌人进入失衡状态时获取一次进入[围猎]状态次数。[围猎]状态次数最多保存一次。\n[围猎]状态结束时,莱卡恩会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞],若[围猎]状态提前结束,每剩余1秒时长便会使下一次[支援突击:复仇反扑·冰舞]造成的失衡值提升6%。\n当前操作中角色停止进攻或发动[连携技]和[终结技]时,莱卡恩会提前结束[围猎]状态。\n莱卡恩主动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]时,也会提前结束[围猎]状态,但不会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩会根据当前操作中角色发动的招式,分别相应发动[普通攻击]、[闪避]、[冲刺攻击]和[闪避反击]。\n当操作中角色发动[普通攻击]或[强化特殊技]时,莱卡恩会同步发动[普通攻击]第一段至第三段;\n当操作中角色发动[闪避]和[闪避反击]时,莱卡恩会同步发动[闪避]和[闪避反击],处于[围猎]状态下发动[闪避反击]后,莱卡恩可直接衔接[普通攻击]第三段。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩为非当前操作中代理人时发动的招式仅造成伤害与失衡值;莱卡恩为当前操作中角色时,[围猎]持续时间不再减少。",
- "Lycaon_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "莱卡恩在[普通攻击]中完成蓄力或发动[闪避反击]、[冲刺攻击]时,招式造成的失衡值提升53.3%;\n[强化特殊技:狂猎时刻]、[支援突击:复仇反扑]或[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时,目标的冰属性伤害抗性降低25%,受到的其他属性伤害提升30%,持续30秒。\n进入战场时,莱卡恩会获得一次进入[围猎]状态的次数。\n[围猎]状态有可用次数时,[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时将触发队伍中上一位角色的[快速支援],招式持续期间,队伍中其他角色通过[快速支援]入场时,莱卡恩会进入[围猎]状态,持续8秒。\n当精英或首领级敌人进入失衡状态时获取一次进入[围猎]状态次数。[围猎]状态次数最多保存一次。\n[围猎]状态结束时,莱卡恩会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞],若[围猎]状态提前结束,每剩余1秒时长便会使下一次[支援突击:复仇反扑·冰舞]造成的失衡值提升6%。\n当前操作中角色停止进攻或发动[连携技]和[终结技]时,莱卡恩会提前结束[围猎]状态。\n莱卡恩主动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]时,也会提前结束[围猎]状态,但不会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩会根据当前操作中角色发动的招式,分别相应发动[普通攻击]、[闪避]、[冲刺攻击]和[闪避反击]。\n当操作中角色发动[普通攻击]或[强化特殊技]时,莱卡恩会同步发动[普通攻击]第一段至第三段;\n当操作中角色发动[闪避]和[闪避反击]时,莱卡恩会同步发动[闪避]和[闪避反击],处于[围猎]状态下发动[闪避反击]后,莱卡恩可直接衔接[普通攻击]第三段。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩为非当前操作中代理人时发动的招式仅造成伤害与失衡值;莱卡恩为当前操作中角色时,[围猎]持续时间不再减少。",
- "Lycaon_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "莱卡恩在[普通攻击]中完成蓄力或发动[闪避反击]、[冲刺攻击]时,招式造成的失衡值提升60%;\n[强化特殊技:狂猎时刻]、[支援突击:复仇反扑]或[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时,目标的冰属性伤害抗性降低25%,受到的其他属性伤害提升30%,持续30秒。\n进入战场时,莱卡恩会获得一次进入[围猎]状态的次数。\n[围猎]状态有可用次数时,[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时将触发队伍中上一位角色的[快速支援],招式持续期间,队伍中其他角色通过[快速支援]入场时,莱卡恩会进入[围猎]状态,持续8秒。\n当精英或首领级敌人进入失衡状态时获取一次进入[围猎]状态次数。[围猎]状态次数最多保存一次。\n[围猎]状态结束时,莱卡恩会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞],若[围猎]状态提前结束,每剩余1秒时长便会使下一次[支援突击:复仇反扑·冰舞]造成的失衡值提升6%。\n当前操作中角色停止进攻或发动[连携技]和[终结技]时,莱卡恩会提前结束[围猎]状态。\n莱卡恩主动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]时,也会提前结束[围猎]状态,但不会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩会根据当前操作中角色发动的招式,分别相应发动[普通攻击]、[闪避]、[冲刺攻击]和[闪避反击]。\n当操作中角色发动[普通攻击]或[强化特殊技]时,莱卡恩会同步发动[普通攻击]第一段至第三段;\n当操作中角色发动[闪避]和[闪避反击]时,莱卡恩会同步发动[闪避]和[闪避反击],处于[围猎]状态下发动[闪避反击]后,莱卡恩可直接衔接[普通攻击]第三段。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩为非当前操作中代理人时发动的招式仅造成伤害与失衡值;莱卡恩为当前操作中角色时,[围猎]持续时间不再减少。",
- "Lycaon_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "莱卡恩在[普通攻击]中完成蓄力或发动[闪避反击]、[冲刺攻击]时,招式造成的失衡值提升66.6%;\n[强化特殊技:狂猎时刻]、[支援突击:复仇反扑]或[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时,目标的冰属性伤害抗性降低25%,受到的其他属性伤害提升30%,持续30秒。\n进入战场时,莱卡恩会获得一次进入[围猎]状态的次数。\n[围猎]状态有可用次数时,[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时将触发队伍中上一位角色的[快速支援],招式持续期间,队伍中其他角色通过[快速支援]入场时,莱卡恩会进入[围猎]状态,持续8秒。\n当精英或首领级敌人进入失衡状态时获取一次进入[围猎]状态次数。[围猎]状态次数最多保存一次。\n[围猎]状态结束时,莱卡恩会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞],若[围猎]状态提前结束,每剩余1秒时长便会使下一次[支援突击:复仇反扑·冰舞]造成的失衡值提升6%。\n当前操作中角色停止进攻或发动[连携技]和[终结技]时,莱卡恩会提前结束[围猎]状态。\n莱卡恩主动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]时,也会提前结束[围猎]状态,但不会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩会根据当前操作中角色发动的招式,分别相应发动[普通攻击]、[闪避]、[冲刺攻击]和[闪避反击]。\n当操作中角色发动[普通攻击]或[强化特殊技]时,莱卡恩会同步发动[普通攻击]第一段至第三段;\n当操作中角色发动[闪避]和[闪避反击]时,莱卡恩会同步发动[闪避]和[闪避反击],处于[围猎]状态下发动[闪避反击]后,莱卡恩可直接衔接[普通攻击]第三段。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩为非当前操作中代理人时发动的招式仅造成伤害与失衡值;莱卡恩为当前操作中角色时,[围猎]持续时间不再减少。",
- "Lycaon_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "莱卡恩在[普通攻击]中完成蓄力或发动[闪避反击]、[冲刺攻击]时,招式造成的失衡值提升73.3%;\n[强化特殊技:狂猎时刻]、[支援突击:复仇反扑]或[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时,目标的冰属性伤害抗性降低25%,受到的其他属性伤害提升30%,持续30秒。\n进入战场时,莱卡恩会获得一次进入[围猎]状态的次数。\n[围猎]状态有可用次数时,[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时将触发队伍中上一位角色的[快速支援],招式持续期间,队伍中其他角色通过[快速支援]入场时,莱卡恩会进入[围猎]状态,持续8秒。\n当精英或首领级敌人进入失衡状态时获取一次进入[围猎]状态次数。[围猎]状态次数最多保存一次。\n[围猎]状态结束时,莱卡恩会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞],若[围猎]状态提前结束,每剩余1秒时长便会使下一次[支援突击:复仇反扑·冰舞]造成的失衡值提升6%。\n当前操作中角色停止进攻或发动[连携技]和[终结技]时,莱卡恩会提前结束[围猎]状态。\n莱卡恩主动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]时,也会提前结束[围猎]状态,但不会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩会根据当前操作中角色发动的招式,分别相应发动[普通攻击]、[闪避]、[冲刺攻击]和[闪避反击]。\n当操作中角色发动[普通攻击]或[强化特殊技]时,莱卡恩会同步发动[普通攻击]第一段至第三段;\n当操作中角色发动[闪避]和[闪避反击]时,莱卡恩会同步发动[闪避]和[闪避反击],处于[围猎]状态下发动[闪避反击]后,莱卡恩可直接衔接[普通攻击]第三段。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩为非当前操作中代理人时发动的招式仅造成伤害与失衡值;莱卡恩为当前操作中角色时,[围猎]持续时间不再减少。",
- "Lycaon_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "莱卡恩在[普通攻击]中完成蓄力或发动[闪避反击]、[冲刺攻击]时,招式造成的失衡值提升80%;\n[强化特殊技:狂猎时刻]、[支援突击:复仇反扑]或[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时,目标的冰属性伤害抗性降低25%,受到的其他属性伤害提升30%,持续30秒。\n进入战场时,莱卡恩会获得一次进入[围猎]状态的次数。\n[围猎]状态有可用次数时,[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时将触发队伍中上一位角色的[快速支援],招式持续期间,队伍中其他角色通过[快速支援]入场时,莱卡恩会进入[围猎]状态,持续8秒。\n当精英或首领级敌人进入失衡状态时获取一次进入[围猎]状态次数。[围猎]状态次数最多保存一次。\n[围猎]状态结束时,莱卡恩会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞],若[围猎]状态提前结束,每剩余1秒时长便会使下一次[支援突击:复仇反扑·冰舞]造成的失衡值提升6%。\n当前操作中角色停止进攻或发动[连携技]和[终结技]时,莱卡恩会提前结束[围猎]状态。\n莱卡恩主动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]时,也会提前结束[围猎]状态,但不会自动发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩会根据当前操作中角色发动的招式,分别相应发动[普通攻击]、[闪避]、[冲刺攻击]和[闪避反击]。\n当操作中角色发动[普通攻击]或[强化特殊技]时,莱卡恩会同步发动[普通攻击]第一段至第三段;\n当操作中角色发动[闪避]和[闪避反击]时,莱卡恩会同步发动[闪避]和[闪避反击],处于[围猎]状态下发动[闪避反击]后,莱卡恩可直接衔接[普通攻击]第三段。\n[围猎]状态持续期间,莱卡恩为非当前操作中代理人时发动的招式仅造成伤害与失衡值;莱卡恩为当前操作中角色时,[围猎]持续时间不再减少。",
- "MainLineS2_LeapDetail": "【超前点映】\n• 在主线第一季第一章·幕间完成晋升后,绳匠可解锁「超前点映」功能,即部分主线内容的提前解锁。\n• 通过「超前点映」功能,绳匠可提前体验主线第二季第六章相关内容;并随主线剧情的推进,正常解锁和前往新的区域、结识新的代理人;完成主线第二季第六章后,绳匠即可正常接取到主线第二季·间章「旧梦的安可曲」的剧情委托。\n• 开启「超前点映」不会对主线剧情及奖励产生影响,绳匠可正常领取体验主线可获得的委托奖励和限时奖励。\n \n【功能说明】\n• 使用「超前点映」开启主线第二季第六章后,绳匠将接取到主线第二季第六章中的首个任务;随着主线剧情的推进,绳匠将正常接取到满足开启条件的后续任务,包括活动任务、探索任务、战斗委托等。\n• 开启「超前点映」后,绳匠可通过在[绳网-日程]中追踪其他主线委托日程,体验前置章节剧情。\n• 「超前点映」功能支持提前体验指定主线章节。绳匠可在[旅程]中,查看目前所处的主线章节及详细信息与「超前点映」的具体信息。",
- "MainStoryChapterNumber_1015": "S2-INTERLUDE",
- "MainStory_SongTitle_1": "代号:走心摇滚-初版(节选)",
- "MainStory_SongTitle_2": "代号:走心摇滚-节奏调优版(节选)",
- "MainStory_SongTitle_3": "把心跳变成节奏-修改版(节选)",
- "MainStory_SongTitle_4": "把心跳变成节奏-绝对不改版",
- "Main_BubbleStory_Chapter170_417001060_01": "真是辛苦…",
- "Main_BubbleStory_Chapter170_417001060_02": "是啊,看起来就很累…",
- "Main_Chat_Chapter170_317000013_01": "谢谢店长的应援!!不过,我总觉得这首歌里,好像还缺了点什么…",
- "Main_Chat_Chapter170_317000014_02": "我想问问…你觉得,刚才那段旋律还有哪里可以改进一下呢?",
- "Main_Chat_Chapter170_317000014_07": "我的初衷是,想要写一首很「日常」的歌…描绘我们妄想天使所经历的那些平凡却闪光的时刻。",
- "Main_Chat_Chapter170_817014001_09": "不过,按照我们「404」音乐现场的营业时间,现在这个点是没有演出的哦…好像没法招待你了。",
- "Main_Chat_Chapter170_817014001_10": "…哦!对了,如果你们是来找千夏她们的话,就请便吧!",
- "Main_Chat_Chapter170_817014001_11": "顺着楼梯往下走,就是水吧和表演厅的区域了。需要为你们带路吗?",
- "Main_Chat_Chapter170_817014001_12": "不用啦,我们自己下楼",
- "Main_Chat_Chapter170_817014003_04": "直接开始吧(跳过校准)",
- "Main_Chat_Chapter170_817014049_10": "清晨,对夜幕中的暗涌一无所知的构造体少女,推开了录像店的门…",
- "Main_Chat_Chapter170_817014049_12": "清晨,对夜幕中的暗涌一无所知的构造体少女,推开了录像店的门…",
- "Main_Chat_Chapter170_817014065_02": "等、等等,点这么多菜…那您其他的朋友们什么时候到?",
- "Main_Chat_Chapter170_817014086_01": "铃,你还不困吗?",
- "Main_Chat_Chapter170_817014086_02": "放心吧,我不会趁你睡着,把Fairy拐走交给治安局的。",
- "Main_Chat_Chapter170_817014086_03": "…只是开个玩笑,不好笑就算了。",
- "Main_Chat_Chapter170_817014086_04": "早点休息吧。按照随便观的习俗,咱们明晚还要守岁呢。",
- "Main_Chat_Chapter170_817014086_05": "…哥哥,你还不困吗?",
- "Main_Chat_Chapter170_817014086_06": "不会是…在防备着我偷偷把Fairy拐走,直接交给治安局吧?",
- "Main_Chat_Chapter170_817014086_07": "开玩笑的啦!现在有没有轻松一点?",
- "Main_Chat_Chapter170_817014086_08": "快去休息吧,顶着黑眼圈过拓金日也太可怜了~",
- "Main_Chat_Chapter170_817014103_10": "他们从不给你决定的权利,还要贬低你被扭曲后的心血…「构造体发出声音也能算唱歌吗」,这样的评论…我可不舍得对你说。",
- "Main_Chat_Chapter170_817014104_08": "提示:您的朋友们发来了多条祝福视频,情绪饱满、言辞优美,令新艾利都最强人工智能助手相形见绌。正在为您播放…",
- "Main_Chat_Chapter170_817014106_Name_01": "南宫羽",
- "Main_Chat_Chapter170_817014106_Name_02": "千夏",
- "Main_Chat_Chapter170_817014106_Name_03": "Fairy",
- "Main_Chat_Chapter170_817014115_02": "是啊是啊!怎样才能让爱芮愿意和我们说话呢!",
- "Main_Chat_Chapter170_817014118_01": "(真是充实的一天…)",
- "Main_Chat_Chapter170_817014118_02": "(欢乐的时光总是短暂的…不知不觉,拓金日假期都快要结束了。)",
- "Main_Chat_Chapter170_817014118_03": "(为了赛维里安的委托,最近根本没有好好休息啊!好在录像店也不用准时开工、就算开工也还有小18它们,否则也太可怜了…)",
- "Main_Chat_Chapter170_817014118_04": "(…总觉得还忘记了什么事…)",
- "Main_Chat_Chapter170_817014118_05": "(不管了,先睡一觉——就算是天外来客也不能选在拓金日攻打新艾利都的!早上起来再说!)",
- "Main_Chat_Chapter170_817014118_06": "(真是充实的一天…)",
- "Main_Chat_Chapter170_817014118_07": "(欢乐的时光总是短暂的…不知不觉,拓金日假期都快要结束了。)",
+ "62001382_Description": "· 代理人的冰属性伤害提升20%,[普通攻击]造成的伤害提升40%。\n· 代理人发动强化特殊技后,代理人的冰属性伤害额外提升20%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "69013301_Description": "· 代理人使敌人进入属性异常状态后,其失衡恢复速度降低15%,全队攻击力提升15%,持续20秒,重复触发刷新持续时间。\n· 使敌人进入失衡状态时,全队回复20点能量,异放伤害提升30%,持续30秒,重复触发刷新持续时间,能量回复效果30秒内最多触发1次。",
+ "69013302_Description": "· 代理人的[终结技]造成的伤害提升30%,发动[终结技]后,全队的贯穿伤害提升10%,暴击伤害提升25%,持续20秒,重复触发刷新持续时间。\n· 代理人使敌人进入失衡状态后,其失衡易伤倍率提升20%。",
+ "69013303_Description": "·[侵蚀壁垒]持续期间,代理人对其造成的异常伤害提升50%,造成的异常积蓄提升30%;首领在失衡状态下,受到的异常伤害提升15%,代理人对其造成的异常积蓄提升15%;首领在非失衡状态下,受到的伤害降低15%。",
+ "69013402_Description": "· 代理人的[普通攻击]、[闪避反击]、[终结技]造成的伤害提升20%,无视敌人30%的冰属性伤害抗性。\n· 对敌人施加[紊乱]效果时,代理人的暴击伤害提升50%,敌人的失衡恢复速度降低15%,失衡易伤倍率提升30%,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "希希芙已唤醒意象影画:[饥肠与箴言]。\n[饥肠与箴言]:[连携技:团伙作案]或[终结技:爬行恐惧]命中处于失衡状态下的敌人后,额外获得3点[毒素];[普通攻击:蛇吻]造成的伤害提升35%。",
+ "AchievementDes_1005027": "完成法厄同纪事「新·艾利都日落时 上」。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "唔…好吧,太感谢了!我们等下一起去卫非地的饮茶仙吧!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "看起来完全就是被高压电电到故障了呢…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "诶…我最喜欢的「煮釜」,现在在预订网站上已经变得差评如潮了…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "毕竟顾客体验也不好",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "的确是味道有些问题",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "唔…我其实也发现了锅底和菜品的味道出了问题,也想过提示辛味,就是一直没找到合适的机会…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "结果反倒害了她,导致现在网上铺天盖地都是差评…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "我原本还设计了这些邦布摆件作为赠品,本来促销效果还挺好的来着…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "话音刚落,辛味从店里出来了,整个人像个霜打的茄子一般…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "怎么了辛味?看你脸色很差的样子…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "唔…前台给我说,未来几周的所有预订都被取消了…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "以目前的情况来看,不找到解决办法,「煮釜」是难以运转下去了。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "员工们这些天跟着我承担了不少压力,有些员工也怀疑我的味觉出了问题,但因为我的坏脾气,也没敢跟我说…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "我给他们都放了假,也发布了闭店调整的公告…但如果我的侵蚀症迟迟不能痊愈,味觉也无从恢复,恐怕「煮釜」距离彻底关门也不远了。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "唔…那这样如何!我们来当辛味你的舌头,帮你判断味道!你专心研发新菜和锅底就好。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "还可以再多找一些试吃的人,总能找到大部分人都喜欢的味道的!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "嗯…这倒是个办法…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "但改善菜品的话…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "要从哪里开始呢?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "唔…之前史蒂芬的反馈来看,牛肉,海鲜,锅底,甜品都出了问题…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "牛肉…我想想…牛肉…事到如今,感觉只能去卫非地找那个女人了!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "那个女人?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "嗯。她是我见过在挑选食材方面造诣最深的女人,总能用最便宜的价钱买到最好的食材。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "那事不宜迟,我们出发去卫非地吧!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "我也去!我也去!守护美味,义不容辞!还可以跟南宫一起多设计一些主题摆件作为赠品,客人们肯定会喜欢的。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "算我一个!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "啊?这不好吧…尤其是你们兄妹,我们今天才刚认识。麻烦你们试菜已经很感谢了,还要跟我东奔西走,未免有些…",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "哎呀,你就别推辞啦!大家都是喜欢「煮釜」,喜欢辛味做的美食,才会想要帮你呀!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "唔…好吧,那先谢谢诸位了!我们等下一起去卫非地的饮茶仙吧!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "大家一同来到了卫非地的饮茶仙门口。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "我也一起!还可以跟南宫一起多设计一些主题摆件来揽客,可不能让「煮釜」就这样停业了。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "辛味",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_22": "好严峻的形势",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "那个…我病假期间都会一直在这陪着它…只要到了能继续恢复数据的时间,您随时来这儿找我!",
+ "Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "呵…呵呵…",
+ "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#毕竟是用于赛事的空洞嘛…}{M#毕竟是用于赛事的空洞嘛…}",
+ "AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "世上的人都是毒蛇和老鼠!至于谁是蛇、谁是鼠…\n希希芙大人坦言:比我强就是蛇,比我弱就是鼠!",
+ "AvatarSkin_Cissia_Name_000": "希希芙·蛇鼠游戏",
+ "Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "南宫羽的属性异常积蓄效率提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%,攻击命中造成的失衡值提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}%,全队角色造成的伤害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%",
+ "BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "触发跪地",
+ "BranchRelic_13502210_des": "队伍中其他角色触发[紊乱]或[异放]时,南宫羽会围绕目标敌人发动[连携技],该次攻击为[追加攻击],该效果每6秒最多触发一次。南宫羽[连携技]重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为230%/120%/300%/20%/30%,该效果每6秒最多触发一次。",
+ "BranchRelic_13502311_des": "[普通攻击:蛇吻]滞空期间,持续落下电矛对敌人造成200%攻击力电属性伤害,至多落下5根电矛。",
+ "BranchRelic_13502320_briefdes": "[蚀骨]额外附加电属性伤害。",
+ "BranchRelic_13502320_des": "[蚀骨]额外附加自身300%攻击力的电属性伤害。",
+ "BranchRelic_13502321_briefdes": "当希希芙为非操作中角色时,[蚀骨]再额外附加电属性伤害。",
+ "BranchRelic_13502321_des": "当希希芙为非操作中角色时,[蚀骨]再额外附加自身450%攻击里的电属性伤害。",
+ "CardSkillDesc_40002": "战斗中,清道夫会施展属于猎手特有的野性和狡猾,开启[侵蚀壁垒]抵御攻击,并以凶狠的招式与玩家缠斗。选择合适的战斗策略尽快瓦解他的防护,让他感受属于人类的智慧吧。",
+ "Cissia_MathSkill_Desc": "队伍中存在[击破]或与自身属性相同的角色时触发:\n拥有[毒素]时,使全队角色暴击伤害提高40%,自身额外提高10%,持续至[毒素]耗尽后30秒。",
+ "Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "对附近敌人造成电属性伤害;\n每次触发,使自身暴击率提升6%,持续15秒,至多叠加3层,重复触发刷新持续时间。",
+ "Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n对前方发动下砸攻击,造成大量电属性伤害;\n招式发动后,获得3点[毒素];\n招式发动后,开启[以太帷幕:冷血],持续30秒,期间全队角色暴击伤害提升5%;\n重复开启[以太帷幕:冷血]前,将关闭已有的[以太帷幕:冷血];\n招式命中敌人时,将触发[快速支援];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够时,点按或长按 发动:\n向前方发动多段远距离蛇咬,造成电属性伤害;\n招式发动时,回复5点能量;\n长按发动时,会额外消耗能量,每20点发动一次额外的打击,造成电属性伤害,至多额外消耗60点能量;\n长按发动后,自身获得3点[毒素],长按时每额外消耗20点能量,获得1点[毒素];\n招式发动后,可直接衔接第四段[普通攻击:吐信];\n招式命中敌人时,将触发[快速支援];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Cissia_Talent_01_Desc_01": "进入战场时,获得的[毒素]点数提高至6点;[核心被动]中无视敌人防御力效果提升至原本的140%,并使全队角色造成的伤害无视目标5%电属性伤害抗性;[蚀骨]造成的伤害无视目标10%电属性伤害抗性。",
+ "Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "进入战场时,获得的[毒素]点数提高至6点;\n[核心被动]中无视敌人防御力效果提升至原本的140%,并使全队角色造成的伤害无视目标5%电属性伤害抗性;\n[蚀骨]造成的伤害无视目标10%电属性伤害抗性。",
+ "Cissia_Talent_02_Desc_01": "[连携技:团伙作案]或[终结技:爬行恐惧]命中处于失衡状态下的敌人后,额外获得3点[毒素];[普通攻击:蛇吻]造成的伤害提升35%。",
+ "Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "[连携技:团伙作案]或[终结技:爬行恐惧]命中处于失衡状态下的敌人后,额外获得3点[毒素];\n[普通攻击:蛇吻]造成的伤害提升35%。",
+ "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人3%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.52%防御力,至多无视敌人12.88%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身227%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人3.5%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.6%防御力,至多无视敌人14.9%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身245%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人4%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.68%防御力,至多无视敌人16.92%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身263%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人4.5%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.76%防御力,至多无视敌人18.94%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身281%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人5%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.84%防御力,至多无视敌人20.96%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身299%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人5.5%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人0.92%防御力,至多无视敌人22.98%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身317%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;\n拥有[毒素]时,使全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人6%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人1%防御力,至多无视敌人25%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。\n[蚀骨]额外附加自身335%攻击力的电属性伤害;\n队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;\n获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。",
+ "CollectionDesc_3700236": "「煮釜」火锅店的联名款摆件,燃油饮里加满气,喝到肚里有力气!",
+ "CollectionDesc_3700238": "「煮釜」火锅店的联名款摆件,火锅热辣嘶哈嘶哈,奶油布丁冰冰嘴巴!",
+ "CollectionName_3700236": "火锅派对·燃油汽水",
+ "CollectionName_3700238": "火锅派对·奶油布丁",
+ "Device_Prop_MonsterCheck_01": "调查褪色以骸",
+ "EquipmentSuit_33700_4_des": "[防护]角色装备时:装备者发动[强化特殊技]或队伍中任意队友发动[招架支援]、[回避支援]时,全队角色造成伤害提升6%,最多叠加3层,持续25秒,层数逐层衰减,获得或者衰减时刷新持续时间,同名被动效果之间不可叠加。",
+ "EquipmentSuit_33800_4_des": "装备者触发[异放]时,装备者异常精通提升48点,持续30秒;重复触发时刷新持续时间;装备者触发[冻结]效果时,装备者造成的所有属性异常伤害、[紊乱]伤害提升16%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "FoodDesc_10002": "结算时,令1个食物的美味值+10",
+ "FoodDesc_10003": "结算时,随机获得1个食物的美味值",
+ "FoodDesc_10004": "结算时,50%概率将1个非茼蒿的食物转化为[精华]",
+ "FoodDesc_10005": "捞起时,令勺子里所有食物的美味值+2",
+ "FoodDesc_10006": "结算时,自身美味值+100%",
+ "FoodDesc_10007": "捞起时,令锅里里所有肉类的美味值+4",
+ "FoodDesc_10008": "结算时,令所有食物的美味值+3",
+ "FoodDesc_10009": "结算时,自身美味值×2",
+ "FoodDesc_10010": "结算时,随机获得1个美味值最高的食材的美味值",
+ "FoodDesc_10011": "结算时,令1个肉类的美味值+10",
+ "FoodDesc_10012": "结算时,令所有食物的美味值+10",
+ "FoodDesc_11001": "结算时,每有一个雪花牛肉,自身美味值+5",
+ "FoodDesc_11002": "结算时,每有一个肉类,自身美味值+4",
+ "FoodDesc_11003": "结算时,随机6个肉类美味值×2",
+ "FoodDesc_11004": "结算时,令自身美味值+700%",
+ "FoodDesc_11005": "结算时,令10个食物的美味值+20。若存在粿条,则优先作用于粿条",
+ "FoodDesc_11006": "结算时,令1个主食的美味值+10",
+ "FoodDesc_11007": "捞起时,勺子里每有一个食物,自身美味值+5",
+ "FoodDesc_11008": "捞起时,令锅里所有肉类的美味值+30%",
+ "FoodDesc_11009": "结算时,令4个主食的美味值+10",
+ "FoodDesc_11010": "结算时,令8个肉类的美味值+40%",
+ "FoodDesc_11011": "捞起时,令勺子里的2个非忧郁鱿鱼丸的食物的美味值变为60",
+ "FoodDesc_12001": "[精华]羔羊肉卷的美味值是80",
+ "FoodDesc_12002": "结算时,令8个肉类的美味值+10",
+ "FoodDesc_12003": "结算时,令所有[精华]肉类的美味值+400%",
+ "FoodDesc_12005": "结算时,令所有[精华]水产的美味值×2",
+ "FoodDesc_12006": "结算时,若存在任意[精华]水产,则自身美味值+15",
+ "FoodDesc_12009": "结算时,令所有[精华]食物的美味值+10",
+ "FoodDesc_12010": "结算时,随机获得3个非牛肝菌的[精华]食物的美味值",
+ "FoodDesc_12011": "结算时,将1个非羊腿肉的肉类食物转化为[精华]",
+ "FoodDesc_12012": "结算时,若自身是[精华]食物,则令所有肉类美味值+12",
+ "FoodDesc_12013": "结算时,所有水产的美味值+20%,所有[精华]水产再+20%",
+ "FoodDesc_13001": "入味(5秒),每有1个已入味的肉类,自身美味值+40%",
+ "FoodDesc_13002": "结算时,每有1个已入味的肉类,就令所有肉类美味值+10%",
+ "FoodDesc_13003": "入味(6秒),获得锅里8个非竹荪的菌菇的美味值。优先获得金针菇的美味值",
+ "FoodDesc_13004": "入味(2秒),获得锅里4个非菌菇的食物的美味值",
+ "FoodDesc_13005": "入味(1秒),自身美味值+6",
+ "FoodDesc_13006": "下锅时,锅里每有1个菌菇,自身美味值+1",
+ "FoodDesc_13007": "入味(4秒),令锅里12个肉类的美味值+30%",
+ "FoodDesc_13008": "入味(1秒),自身美味值+30",
+ "FoodDesc_13010": "结算时,所有已入味的食物的美味值+100%",
+ "FoodDesc_13011": "入味(5秒),获得锅里2个非金针菇的稀有食物的美味值,优先获得木耳",
+ "FoodDesc_20002": "结算时,令1个食物的美味值+20",
+ "FoodDesc_20003": "结算时,随机获得2个食物的美味值",
+ "FoodDesc_20004": "结算时,将1个非茼蒿的食物转化为[精华]",
+ "FoodDesc_20005": "捞起时,令勺子里所有食物的美味值+4",
+ "FoodDesc_20006": "结算时,自身美味值+200%",
+ "FoodDesc_20007": "捞起时,令锅里所有肉类的美味值+8",
+ "FoodDesc_20008": "结算时,令所有食物的美味值+6",
+ "FoodDesc_20009": "结算时,自身美味值×3",
+ "FoodDesc_20010": "结算时,随机获得2个美味值最高的食材的美味值",
+ "FoodDesc_20011": "结算时,令1个肉类的美味值+20",
+ "FoodDesc_20012": "结算时,令所有食物的美味值+20",
+ "FoodDesc_21001": "结算时,每有一个雪花牛肉,自身美味值+10",
+ "FoodDesc_21002": "结算时,每有一个肉类,自身美味值+8",
+ "FoodDesc_21003": "结算时,随机6个肉类美味值×3",
+ "FoodDesc_21004": "结算时,令自身美味值+1400%",
+ "FoodDesc_21005": "结算时,令10个食物的美味值+40。若存在粿条,则优先作用于粿条",
+ "FoodDesc_21006": "结算时,令1个主食的美味值+20",
+ "FoodDesc_21007": "捞起时,勺子里每有一个食物,自身美味值+10",
+ "FoodDesc_21008": "捞起时,令锅里所有肉类的美味值+60%",
+ "FoodDesc_21009": "结算时,令4个主食的美味值+20",
+ "FoodDesc_21010": "结算时,令8个肉类的美味值+80%",
+ "FoodDesc_21011": "捞起时,令勺子里的2个非忧郁鱿鱼丸的食物的美味值变为120",
+ "FoodDesc_22002": "结算时,令8个肉类的美味值+20",
+ "FoodDesc_22003": "结算时,令所有[精华]肉类的美味值+800%",
+ "FoodDesc_22005": "结算时,令所有[精华]水产的美味值×3",
+ "FoodDesc_22006": "结算时,若存在任意[精华]水产,则自身美味值+30",
+ "FoodDesc_22009": "结算时,令所有[精华]食物的美味值+20",
+ "FoodDesc_22010": "结算时,随机获得6个非牛肝菌的[精华]食物的美味值",
+ "FoodDesc_22011": "结算时,将2个非羊腿肉的肉类食物转化为[精华]",
+ "FoodDesc_22012": "结算时,令所有肉类美味值+12",
+ "FoodDesc_22013": "结算时,所有水产的美味值+40%,所有[精华]水产再+40%",
+ "FoodDesc_23001": "入味(5秒),每有1个已入味的肉类,自身美味值+80%",
+ "FoodDesc_23002": "结算时,每有1个已入味的肉类,就令所有肉类美味值+20%",
+ "FoodDesc_23003": "入味(6秒),获得锅里16个非竹荪的菌菇的美味值。优先获得金针菇的美味值",
+ "FoodDesc_23004": "入味(2秒),获得锅里8个非菌菇食物的美味值",
+ "FoodDesc_23005": "入味(1秒),自身美味值+12",
+ "FoodDesc_23006": "下锅时,锅里每有1个菌菇,自身美味值+2",
+ "FoodDesc_23007": "入味(4秒),令锅里12个肉类的美味值+60%",
+ "FoodDesc_23008": "入味(1秒),自身美味值+60",
+ "FoodDesc_23009": "捞起时,令所有已入味的食物的美味值+120%",
+ "FoodDesc_23010": "结算时,所有已入味的食物的美味值+200%",
+ "FoodDesc_23011": "入味(5秒),获得锅里4个非金针菇的稀有食物的美味值,优先获得木耳",
+ "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "【简介】\n· 「煮釜」火锅店陷入闭店危机?热心的绳匠和南宫羽决定帮助老板辛味重整旗鼓!走遍新艾利都的每个角落,寻找那滚烫热烈的美味吧。\n· 活动开启后,绳匠可以前往录像店和{M#铃}{F#哲}一起看电视节目参与活动,之后与南宫羽一起,帮助「煮釜」火锅店改良锅底与食材,赢得与美食家史蒂芬的对决,并恢复正常营业。\n※推荐完成主线第二季·第七章「新·艾利都日落时(上)」后参与该活动,以获得最佳体验。\n \n【寻鲜奖励】\n· 活动期间,完成活动任务「滚烫寻鲜记」和活动玩法「寻鲜鉴品」「精致食味」,可获取对应奖励。\n \n【寻鲜鉴品】\n· 「寻鲜鉴品」玩法中,绳匠可以选择合适的烹饪流派,通过不同菜品间的组合,来捞取获得更高的美味值。用独一无二的美味火锅,打动帮忙试菜的代理人吧!\n \n【精致食味】\n· 「精致食味」玩法中,绳匠可以在不同的限制下完成对应锅底风格的挑战。尝试运用不同菜品间的机制关系,获得更高的美味值以达到规定的美味值标准吧!",
+ "GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "【简介】\n· 「煮釜」火锅店陷入闭店危机?热心的绳匠和南宫羽决定帮助老板辛味重整旗鼓!走遍新艾利都的每个角落,寻找那滚烫热烈的美味吧。\n· 活动开启后,绳匠可以前往录像店和{M#铃}{F#哲}一起看电视节目参与活动,之后与南宫羽一起,帮助「煮釜」火锅店改良锅底与食材,赢得与美食家史蒂芬的对决,并恢复正常营业。\n※推荐完成主线第二季·第七章「新·艾利都日落时(上)」后参与该活动,以获得最佳体验。\n \n【寻鲜奖励】\n· 活动期间,完成活动任务「滚烫寻鲜记」和活动玩法「寻鲜鉴品」「精致食味」,可获取对应奖励。\n \n【寻鲜鉴品】\n· 「寻鲜鉴品」玩法中,绳匠可以选择合适的烹饪流派,通过不同菜品间的组合,来捞取获得更高的美味值。用独一无二的美味火锅,打动帮忙试菜的代理人吧!\n \n【精致食味】\n· 「精致食味」玩法中,绳匠可以在不同的限制下完成对应锅底风格的挑战。尝试运用不同菜品间的机制关系,获得更高的美味值以达到规定的美味值标准吧!",
+ "HPBD_Btn_Bag": "菜单",
+ "HPBD_Btn_ChoiceBag": "菜单{0}/{1}",
+ "HPBD_Btn_ChoiceBag2": "菜单",
+ "HPBD_SameCardNum": "菜单已有:{0}",
+ "HPBD_Tips_LockLevel": "待解锁",
+ "Intro_10044803": "南宫在天台的夜晚散心,讲述她关于梦想的烦恼:曾经只是从友人那里「借来」的美梦,如今已是手中无法松开的理想。",
+ "Intro_10163104": "波可娜告诉{M#哲}{F#铃}——自己找到一桩好生意需要绳匠的帮忙,并邀请{M#哲}{F#铃}加入。",
+ "Intro_11800040": "{M#哲}{F#铃}在星环的报名现场见到了比利和妮可,并和他们约好了将辉金音擎作为参赛后要得到的奖品。大家久违地再次展开了合作。",
+ "Intro_11800180": "在将正确的路径传输给选手们后,{M#哲}{F#铃}决定继续寻找并帮助被困在陷阱中的选手们。见证这种帮助他人的行为的希希芙感到了触动。",
+ "Intro_11800350": "{M#哲}{F#铃}在空洞内成功地与比利、莱特和露西会合。同时,众人还发现了几个手脚被废掉的通缉犯——从他们口中,{M#哲}{F#铃}得知辉金音擎就在罗穆尔手上,而拉米尔在此之前刚来过这里。",
+ "MainLineS2_LeapDetail": "【超前点映】\n• 在主线第一季第一章·幕间完成晋升后,绳匠可解锁「超前点映」功能,即部分主线内容的提前解锁。\n• 通过「超前点映」功能,绳匠可提前体验主线第二季第六章相关内容;并随主线剧情的推进,正常解锁和前往新的区域、结识新的代理人;完成主线第二季第六章和主线第二季·间章后,绳匠即可正常接取到主线第二季·尾音「新·艾利都日落时 上」的剧情委托。\n• 开启「超前点映」不会对主线剧情及奖励产生影响,绳匠可正常领取体验主线可获得的委托奖励和限时奖励。\n \n【功能说明】\n• 使用「超前点映」开启主线第二季第六章后,绳匠将接取到主线第二季第六章中的首个任务;随着主线剧情的推进,绳匠将正常接取到满足开启条件的后续任务,包括活动任务、探索任务、战斗委托等。\n• 开启「超前点映」后,绳匠可通过在[绳网-日程]中追踪其他主线委托日程,体验前置章节剧情。\n• 「超前点映」功能支持提前体验指定主线章节。绳匠可在[旅程]中,查看目前所处的主线章节及详细信息与「超前点映」的具体信息。",
+ "Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "{M#抱歉啦,我们已经先答应狡兔屋了…}{F#抱歉啦,我们已经先答应狡兔屋了…}",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(为了赛维里安的委托,最近根本没有好好休息——好在录像店也不用准时开工、就算开工也还有小18它们,否则也太仓促了…)",
- "Main_Chat_Chapter170_817014118_09": "(…总觉得还忘记了什么事…)",
- "Main_Chat_Chapter170_817014118_10": "(算了,先睡一觉…就算是天外来客,也不能选在拓金日攻打新艾利都。等明早起来再想吧。)",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700050_018": "我记得我记得——它确实挺可靠的!虽然它说的话总是有点似是而非…但也确实帮爱芮作出过几次重要的决定!",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700070_009": "哎呀,抱歉抱歉,这可不能说「也」。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700070_032": "也许是因为空洞灾害的创伤后应激障碍…还有,面对听众们的时候…在那样天崩地陷的灾害面前,我难以相信自己能用歌声治愈他们。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700080_002": "哥哥自己跑了…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700080_003": "还嫌我太慢!",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700080_028_01": "(回想Fairy今天的表现)",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700080_031": "铃你自己跑了",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700080_032": "还嫌我太慢…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700080_057_01": "(回想Fairy今天的表现)",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700095_028": "说了这么多…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700095_029": "你是谁?你的职衔是?",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700110_019": "…好吧。那我们等那位「资深空洞作业人员」来了,再一起出发?她什么时候到呢?",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700110_020": "…好。那我们就等那位「资深空洞作业人员」过来,再一起出发吧。她什么时候到?",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700110_021": "她在绳网回复我,说傍晚就到澄辉坪…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700120_005": "师父——我刚从云岿山出门,就被麻烦的委托砸中了!!还好委托地点就在莱姆尼安空洞,我才有空回来逛逛…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700120_012": "但我那天有别的安排…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700120_031": "——如果这时候都没人闲聊提到,就一定是无事发生了。所以师父才这么笃定。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700120_059": "好像确实用不着我担心…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700120_068": "{F#一定一定…}{M#一言为定}",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700120_069": "{F#师兄等我!}{M#我去去就来}",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700130_010": "——但你们俩怎么看也不像是「资深人士」啊!我只是在绳网随便发了条委托的事,不会露馅吧…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700130_026": "(但怎么是爱芮和千夏!)",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700130_040": "…原来你们认识啊!哈哈,我就说…我就说我给你们找到了最合适的搭档吧!哎呀好了,别再耽误时间了——",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700140_005": "没想到吧…我是绳匠哦!",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700140_006": "没想到啊…你们这么厉害?",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700180_051": "多亏了店长提醒,我发现自己…可能是因为在空洞里待得太久,有点头晕了…呜呜,我会不会变成以骸啊?",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700190_025": "直到有一天,有个盗洞客在空洞里播放了瑟汐大人的歌。我被歌声惊醒…走出空洞、来到了新艾利都。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700190_028": "后来,她的经纪人为她寻找声替;在「许愿精灵」的建议下,我为她最后的几场演出录制了歌声。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700190_031": "爱芮的故事并不无聊",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700190_032": "原来我们之前听过你的声音",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700190_058": "爱芮的情绪…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700190_059": "不太对劲!",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700200_013": "没记错的话,那时候我正忙着说服某个笨蛋加入组合,编舞还是爱芮完成的呢。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700220_051": "想不到会在这种时候…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700220_052": "…让爱芮得知了这件事",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700240_022": "一台不稳定的智能构造体,无法为观众带去快乐的妄想、也不配继续留在那个舞台上。而且,我不能让千夏和南宫在最重要的时候为我担心。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700250_022": "我这里好像…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700250_023": "…收到了奇怪的消息!",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700265_016": "从结果来看…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700265_017": "委托似乎是失败了",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700300_001": "刚才的绳网帖子,还有另一位观众。\n在演出区域边缘的幕布后方,爱芮正充满惶惑…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700310_040": "我已经检索过相关的信息——那些以眼部紫光为特征的失控构造体,全都是自行「痊愈」的,治安局一直没有给出过明确的解释。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700310_060": "(Fairy联系上委托人了!)",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700310_061": "(看来,它很有潜力啊…)",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700360_043": "唔…对于潜在的犯罪分子,治安局自然想尽可能多地掌握些信息;如果能直接将它控制住,就再好不过了。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700365_003": "而且,朱鸢队长提交的执勤安排表审批流程里,有「洛威尔秩序督察」的修改记录啊…如果不是助手代办的,你应该知道我在六分街吧。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700395_005": "…拓金日的演出马上就要开始了,我们得找人来处理薇斯珀的情况。事关Youkai,我已经联系治安局的人员了。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700395_036": "光是听说话的语气,倒是像一位大人物…",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700420_000": "长话短说地把Fairy的调查结果告诉了爱芮。\n千夏、南宫和塞西莉亚老师似乎已经知道了事情的来龙去脉,看起来都有些心存余悸。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700420_052": "虽然作为梦想家,能如约看到妄想天使的演出,真的很幸福——但其实,选择的权利在你们自己手里。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700420_053": "虽然作为梦想家,能如约看到妄想天使的演出,真的很幸福——但其实,选择的权利在你们自己手里。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700510_010": "而且我总觉得…之前好像有些悬而未决的事情,没有得到这个房间里某个人真诚的回答——所以不能继续睡了。",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700510_024": "Fairy别担心!",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700510_025": "{F#我们最信任你啦}{M#我和铃都很信任你}",
- "Main_GalGame_Chapter170_11700520_021": "诶?怎么「把账号主页的地址告诉大家」?我们…应该是写在了哪里…吧?比如…门票上…宣传单上…海报上…?",
- "Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701006_01": "{F#奇怪,从没听卫非地的人说过莱姆尼安空洞里还有「智能体」…}{M#奇怪,从没听卫非地的人说到过莱姆尼安空洞里还有「智能体」。}",
- "Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_01": "不要断在这种地方啊!她到底看见什么了——",
- "Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_01_01": "{F#(时间不早了,今天就先休息吧…)}{M#(时间不早了,今天就先休息吧…)}",
- "MarcelAdv_2.6_ClothTips": "伊埃斯服装可通过其他渠道解锁,若已通过其他渠道解锁则无法重复获取",
- "MarcelAdv_LevelDesc_12550012": "蹦跳?奔逃!夺隙求生!",
- "MarcelAdv_LevelDesc_12550013": "涨水关,转转转,螺旋大作战!",
- "MarcelAdv_LevelDesc_12550014": "长长跑道,稳稳电梯,是捷径?是陷阱?\n换乘请下车,小心坐过站!",
- "MarcelAdv_LevelDesc_12550015": "小心脚下,小心脚下的脚下!",
- "MarcelAdv_LevelName_12550014": "记得换乘",
- "MarcelAdv_LevelName_12550015": "小心缝隙",
- "MarcelAdv_LevelTarget_12550013": "水面上涨中,快往上跑,坠入水中会被直接淘汰。尽快抵达终点!",
- "MarcelAdv_NoFightServer": "联机服务器连接失败",
- "MarcelAdv_Tutorial_Complete": "EMPTY",
- "MarcelRemake_DoubleRewardTip": "每日首次人气萝卜获取UP",
- "MarcelRemake_TutorialComplete_Title": "参赛奖励",
- "Message_12700205": "虽然小店长似乎不是很诚恳——不过,忠实会员可以暂时放弃刨根问底的权利",
- "Message_12700401": "听说你活着出来了",
- "Message_12700402": "那「我们」的委托,应该已经圆满完成了吧?",
- "Message_12700403": "和像我这样负责任的案件专员合作",
- "Message_12700404": "体验是不是很棒?",
- "Message_12700405": "总之!委托费打到你账上了",
- "Message_12700511": "{F#嗯,铃你注意安全,我们晚上见}{M#嗯,哥哥注意安全,我们晚上见!}",
- "Message_44900328": "我们就在那见,店长!",
- "Message_44900355": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji10101.png",
- "Message_45000501": "唔,店长…你是忘记赴约了吗?",
- "Message_45000507": "就是…如果店长有事的话,可不可以给我发个消息告知一下…",
- "MiddleTips_100023": "观察敌人招式,在合适的时机点按 应对首领本体与其幻象的攻击,成功应对会发出激昂的乐曲音效",
- "MiddleTips_200026": "强敌陷入虚弱状态了,快点击攻击按钮连续攻击它吧",
- "MiddleTips_200029": "对 [异常状态] 的敌人长按 发动第三段 [普通攻击:绝对音准] 可触发 [异放]",
- "MiddleTips_200030": "注意:落入水中将会立刻出局!",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010101": "在关卡中获得2000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010102": "在关卡中获得3500分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010103": "在关卡中获得5000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010104": "在关卡中获得2000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010105": "在关卡中获得3500分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010106": "在关卡中获得5000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010107": "在关卡中获得2000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010108": "在关卡中获得3500分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010109": "在关卡中获得5000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010110": "在关卡中获得2000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010111": "在关卡中获得3500分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010112": "在关卡中获得5000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010113": "在关卡中获得2000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010114": "在关卡中获得3500分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010115": "在关卡中获得5000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010116": "在关卡中获得2000分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010117": "在关卡中获得3500分及以上",
- "Musicbattle_QuestDesc_1270010118": "在关卡中获得5000分及以上",
- "NPCName_1011711121": "薰",
- "NPCName_1011711521": "米勒",
- "NPCName_1011711531": "贝纳",
- "NPCName_1011714271": "薇斯珀",
- "OnEvent_AbyssS2_CoinChange_01": "恭喜主人中了特等奖,额外获得300%({0}枚)齿轮硬币。",
- "OnEvent_AbyssS2_CoinChange_02": "主人,您的运气不错,150%({0}枚)额外齿轮硬币已入账。",
- "OnEvent_AbyssS2_CoinChange_03": "这次您额外获得了50%({0}枚)齿轮硬币,请继续稳扎稳打。",
- "OnEvent_AbyssS2_CoinChange_04": "您原封不动地获得了({0}枚)齿轮硬币。请别丧气,至少您没有亏损。",
- "OnEvent_AbyssS2_CoinChange_05": "10%({0}枚)齿轮硬币从您的账户里溜走了,真可惜。",
- "OnEvent_AbyssS2_CoinChange_06": "非常遗憾地通知主人,就在刚才,您损失了20%({0}枚)齿轮硬币。",
- "OptionLong01_12700510": "{F#好,那我也把这件事转告爱芮。哥哥,你和Fairy先继续追踪…等这边的事情结束,我马上就回去!}{M#好,那我也把这件事转告爱芮。铃,你和Fairy先继续追踪…等这边的事情结束,我马上就回去。}",
- "OptionLong02_12700510": "{F#好,那我也把这件事转告爱芮。哥哥,你和Fairy先继续追踪…等这边的事情结束,我马上就回去!}{M#好,那我也把这件事转告爱芮。铃,你和Fairy先继续追踪…等这边的事情结束,我马上就回去。}",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "感觉可以试着加装个食物处理器…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "感觉可以试着加装个食物处理器……",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "感觉可以试着加装个食物处理器……",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "感觉可以试着加装个食物处理器……",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "感觉可以试着加装个食物处理器……",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500082_01": "之前都没留意,原来外环也有自动贩售机啊!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490049_01": "它们在睡觉呢…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_04": "我从「404」出来后,就有个黑影一直跟着我。我一路跑,他一路追,我也迷失了方向,就跑到了港口这边了…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "老板说其中有一个爆辣炸鸡是不可以让顾客试吃的,但我没加装痛觉传感器,所以也分不出来哪个才是…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "嗯…本来有留意来着…因此我在网上领了免费体验券,但过来之后手机却加载不出来了,看来今天是按摩不了了。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_14": "一个上面印着:我在绮梦度假村很想你。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "恭喜二位,挑战成功!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500029_10": "诶?阿砖哪里去了?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490008_09": "那你再陪我练一次吧,我…我这次不会再怯场了!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_11": "希希芙小姐…溜进「404」的时候,恰好只剩我一个人…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490013_01": "好晕…腰酸腿软,要走不动了,要回不去「404」了…",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_025": "店长听听我的想法吧?\n我觉得,这位钢琴家,其实是小镇居民对音乐的向往哦…",
- "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501066_01": "诶?要我插花吗?还从未做过类似的事呢…",
- "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501067_01": "嗯…似乎…还不错?店长你觉得呢?",
- "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501067_02": "感觉插花就跟调试机械一样,整体的和谐很重要…",
- "Partner_Birthday_1491": "7/18",
- "Partner_Birthday_1501": "6/7",
- "Partner_ProfileDesc_1491": "千夏是「妄想天使」偶像组合的成员之一,同时也是团队发行所有音乐的作曲人。既要保证高质量的音乐创作,又要跟上大家的练习进度、配合舞台演出,这对千夏并不是什么容易的事情。面对难以承受的压力,她有时会行使「三十六计跑为上计」的谋略,以逃避队长南宫羽的魔鬼排期。\n备注:据可靠情报推测,大部分时间该谋略得以施行,都多亏了南宫羽本人的故意放水。\n\n与同为「妄想天使」组合一员的南宫羽自小认识,与对方相伴一同长大,二人虽然看似喜欢互相打闹,其实十分依赖彼此。与另一位成员爱芮则在音乐话题上颇有共同语言,据爱芮所言,她们经常在录音棚讨论一整天新歌的曲调处理方式,直到不觉间头挨着头沉沉睡去。\n\n千夏性格较为内向,相比团体活动更喜欢一人独处。不过,她的两位队友深谙她「难以拒绝他人」和「经不起夸赞」的性格弱点,正在通过脱敏训练逐步帮她克服社交恐惧症(进度约为25%)。\n\n虽然在大部分粉丝看来,千夏的「废柴」属性是个不可多得的萌点,但她本人似乎很想撕下这一标签,成为自信满满的「合格偶像」。作为乐曲的幕后创作者,她时常想逃下舞台,但千夏事实上又并非像她声称的那样对台前演出毫无眷恋。\n证据:千夏床头的便利签,上面写着如下内容——绝对不可以让粉丝失望,要给他们最好的舞台!",
- "PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_23": "随着演出的音乐声落下,重新分开的三只加班布已然力竭,东倒西歪地瘫在了地上。\n一位身着HIA制服、神色疲惫的男人飞快地冲了过来。",
- "PopUp_Content_40114104": "莱卡恩发动[支援突击:复仇反扑·冰舞]命中敌人时,触发[快速支援],当使用此[快速支援]使上一位角色换入前场时,莱卡恩会进入[围猎]状态",
- "PopUp_Content_40114105": "莱卡恩处于[围猎]状态时会同步响应当前操作中的角色发动[普通攻击]、[闪避]、[冲刺攻击]和[闪避反击]",
- "PopUp_Content_40120104": "在第四/五段[普通攻击:穿云]、[冲刺攻击:飞弦·斩]、[终结技]、[闪避反击:藏锋]、[快速支援:穿弦]发动后点按 可以发动[强化特殊技:地网·巡弋],第一发强化箭矢命中敌人或地面时,可生成6枚[电壶],最后一发强化箭矢命中敌人时,激活场上的[电壶];\n[终结技:残心]发动后自动派生[残心·散华],对前方敌人发动大范围穿透攻击,造成电属性伤害。",
- "PopUp_Content_40149101": "能量足够时,千夏发动[强化特殊技:泡泡糖轰炸],可以使全队进入[天使协律],获得攻击力提升效果;\n成功进入[天使协律]后,千夏可以不消耗能量发动[强化特殊技:特别拍照技巧],并开启[以太帷幕·妄想重奏];\n长按 ,可以快速连续发动[强化特殊技:泡泡糖轰炸]和[强化特殊技:特别拍照技巧]。",
- "PopUp_Content_40149102": "千夏的[普通攻击:坏猫出没]、[强化特殊技:泡泡糖轰炸]、[强化特殊技:特别拍照技巧]、[连携技:别惹猫咪]、[终结技:通通砸碎!]攻击命中敌人时,会为目标添加[猫的凝视];\n使用[强攻]或[异常]角色持续攻击带有[猫的凝视]的敌人时,可以触发并消耗[猫的凝视],造成基于触发者属性的范围伤害;\n场上没有带有[猫的凝视]的敌人时,召唤物泡泡可以消耗千夏的[磨爪器],发动[普通攻击:坏猫出没],并再次给敌人添加[猫的凝视];\n全队开启任意[以太帷幕]、或场上有敌人进入属性异常状态时,千夏可以获得一定数量的[磨爪器]。",
- "PopUp_Content_40149108": "发动[强化特殊技],可以为全队提升攻击力;再次发动[强化特殊技],可以开启[以太帷幕·妄想重奏];\n全队开启[以太帷幕]或场上有敌人进入属性异常状态时,可以为千夏补充[磨爪器];\n千夏处于后台时,可以消耗[磨爪器],持续为敌人添加[猫的凝视]效果,持续攻击并触发[猫的凝视]时,可以对怪物造成额外伤害。",
- "PopUp_Content_40150101": "爱芮的[普通攻击:甜心律动]第四段和[强化特殊技]若命中敌人,在攻击完成后会在场上生成[应援能量],[连携技]发动时,会在场上生成[应援能量];\n在[普通攻击:甜心律动]第四段、[支援突击]、[连携技]和[终结技]后可发动[特殊技:全糖电音·不加冰],若攻击命中敌人,在攻击完成后也会在场上生成1个[应援能量];\n长按 时,爱芮会进入蓄力状态,最多可进行三段蓄力,松开 或达到最大蓄力时间时,爱芮将根据当前蓄力段数,向前方发动强力下落攻击;在蓄力时,若自身附近有[应援能量],则会吸收[应援能量],每成功吸收1个[应援能量]可立即提升蓄力等级1段。",
- "PopUp_Content_40150102": "爱芮蓄力发动的第三段[普通攻击:绝对音准]重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次属性异常伤害,当目标处于失衡状态下时,该伤害比例会额外提升。",
- "PopUp_Content_40150103": "爱芮发动[终结技]后,自身会进入[妄想时刻]状态,在[妄想时刻]状态下,爱芮的第三段[普通攻击:绝对音准]将会提升为强化版;\n进入[妄想时刻]状态时,爱芮会获得多层[全场应援]效果,在蓄力时,若爱芮有[全场应援]效果,则优先消耗1层[全场应援]进行蓄力,每层[全场应援]可提升2段蓄力等级,第三段[普通攻击:绝对音准]发动后,若自身有[全场应援]效果,或附近的[应援能量]大于2个,可通过保持长按或在一段时间内点按 连续发动第三段[普通攻击:绝对音准];\n进入[妄想时刻]状态时,爱芮也会同时开启[以太帷幕·妄想重奏],[以太帷幕·妄想重奏]生效期间,全队角色攻击力额外提升;若满足额外能力条件,在有[以太帷幕]开启时,会在场上生成4个[应援能量]。",
- "PopUp_Content_40150104": "爱芮的部分攻击命中敌人可在场上生成[应援能量],发动[终结技]可获得多层[全场应援]效果。在长按 进行蓄力时,若自身有[全场应援]效果,或场上有[应援能量],则会消耗[全场应援]效果或[应援能量]快速提升蓄力等级;\n第三段[普通攻击:绝对音准]重击命中处于属性异常状态的目标会触发一次[异放],当目标处于失衡状态下时,伤害额外提升。",
- "PopUp_Content_999441202": "{LAYOUT_MOBILE#点按 右侧屏幕 击打 红色右音符 。}{LAYOUT_KEYBOARD#按 击打 红色右音符 。\n(或者按//也可以打噢)}{LAYOUT_CONTROLLER#点按手柄右侧任意键 击打 红色右音符 。}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#点按控制器右侧任意键 击打 红色右音符 。}",
- "PopUp_Content_999441203": "{LAYOUT_MOBILE#直播期间,出现绿色大音符时,需要同时按两侧屏幕完成击打动作。}{LAYOUT_KEYBOARD#直播期间,出现绿色大音符时,需要同时按两侧按键 (如与)完成击打动作。}{LAYOUT_CONTROLLER#直播期间,出现绿色大音符时,需要同时按两侧按键完成击打动作。} ",
- "PopUp_Content_999441301": "伴随着音乐的节奏,敌人将发起攻击。\n跟随节奏,聆听旋律,应对敌人的攻击吧。",
- "PopUp_Content_999441302": "每次成功应对敌人的攻击,即可获得节拍值!\n当节拍值到达最高点时,可以进入节奏领域,期间角色的招架技能将替换为更强大的招式!",
- "PopUp_Content_999441401": "VR练习中,出现了更强大的敌人!\n战斗中,对其造成伤害后,即可获得额外分数。",
- "PopUp_Content_999441402": "当音乐播放到高潮片段时,敌人会发动强劲的连续攻击。\n在完成连续攻击后,敌人将进入虚弱状态,此时千夏进入舞台,协助爱芮完成练习!\n\n点击按钮,来攻击敌人吧!",
- "PopUp_Content_999441501": "{LAYOUT_MOBILE#这是连打音符,需要通过连打来完成演奏,按左侧屏幕或右侧屏幕都可以完成演奏。\n需要连击一定次数之后才能完成击打动作,请尽可能迅速地连击按键,顺利演奏曲目!}{LAYOUT_KEYBOARD#这是连打音符,需要通过连打来完成演奏,按左侧键(如)或右侧键(如)都可以完成演奏。\n需要连击一定次数之后才能完成击打动作,请尽可能迅速地连击按键,顺利演奏曲目!\n(或者按//和//也可以打噢)}{LAYOUT_CONTROLLER#这是连打音符,需要通过连打来完成演奏,按左侧键或右侧键都可以完成演奏。\n需要连击一定次数之后才能完成击打动作,请尽可能迅速地连击按键,顺利演奏曲目!}",
- "PopUp_Content_999441601": "直播录制时,需要在不同的音符轨道上进行演奏,协助三小只共同完成演出!",
- "PopUp_Content_999441602": "在该模式下,三小只将依次担任主唱。\n当前正在担任主唱的角色,其专属音符轨道会开始闪烁。\n借助这个提示,协助她们完成这一环节的专属演出吧!",
- "PopUp_Content_999441701": "当出现长条音符方块时,请长按对应按键,直到该方块通过判定区域,达成完美命中。",
- "PopUp_Content_999441702": "{LAYOUT_MOBILE#当出现绿色的长条音符方块时,需同时长按两侧屏幕,直到该方块通过判定区域。}{LAYOUT_KEYBOARD#当出现绿色的长条音符方块时,需同时长按两侧按键,直到该方块通过判定区域。}{LAYOUT_CONTROLLER##当出现绿色的长条音符方块时,需同时长按两侧按键,直到该方块通过判定区域。}",
- "PopUp_Content_999441901": "{LAYOUT_MOBILE#点按 左侧屏幕 击打 蓝色左音符 。}{LAYOUT_KEYBOARD#按击打 蓝色左音符 。\n(或者按//也可以打噢)}{LAYOUT_CONTROLLER#点按手柄左侧任意键 击打 蓝色左音符 。}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#点按控制器左侧任意键 击打 蓝色左音符 。}",
- "PopUp_Content_999442201": "击打正确音符即可积攒Fever值。\nFever值满额后,就能进入「妄想时刻」,期间可得更高的演出分数,在此期间的失误操作也不会中断连击。把更好的舞台献给屏幕前的观众!",
- "PopUp_Content_999442202": "参赛期间,请一定要关注直播间热度!\n失误操作会降低直播间热度。当直播间热度降低到0及以下时就会演出失败!",
- "PopUp_Content_999442203": "别太担心!直播演出过程中,也会有热点音符出现。及时按下热点音符可以回复直播间热度。\n梦想家们仍对你们寄予厚望,跟随旋律,完成这场演出吧!",
- "PopUp_Title_401143": "「角色介绍」莱卡恩·其三",
- "PopUp_Title_401144": "「角色介绍」莱卡恩·其四",
- "PopUp_Title_401145": "「角色介绍」莱卡恩·其五",
- "PopUp_Title_9994412": "[玩法说明]基础操作2",
- "PopUp_Title_999441301": "节奏领域",
- "PopUp_Title_999441401": "律动时刻",
- "PopUp_Title_9994415": "[玩法说明]连打音符",
- "PopUp_Title_9994416": "[玩法说明]特殊的直播录制模式!",
- "PopUp_Title_9994417": "[玩法说明]长按音符",
- "PopUp_Title_9994419": "[玩法说明]基础操作1",
- "PopUp_Title_9994421": "[玩法说明]基础操作3",
- "PopUp_Title_9994422": "[玩法说明]「妄想时刻」与直播间热度",
- "PostRead_UI": "已读",
- "QuestDesc_1205421402": "爱芮似乎发来了私信,看一下她有什么事吧。",
- "QuestDesc_12215001": "拓金日将至,却接到意外委托。",
- "QuestDesc_12215002": "荒废已久的演出场地,将迎来新的开始。",
- "QuestDesc_12215003": "窥见昔日往事的一角。",
- "QuestDesc_12215004": "关于澄辉坪的一切,请等「年后再说」!",
- "QuestDesc_12215005": "大明星也有自己的烦恼。",
- "QuestDesc_12215006": "被刻意忽视的裂痕,终有破碎之日。",
- "QuestDesc_12215007": "有些人,和之前想象的一样难缠。",
- "QuestDesc_12215008": "就在今晚——恭喜Fairy,扳回一城!",
- "QuestDesc_122812003": "· 补给站内发现了一张奇异的卡牌:作战中,代理人们的生命值上限无法超过30%,且承受伤害提升50%;同时所有代理人获得一定增益:攻击时必定暴击,攻击力提升100%,贯穿伤害提升50%,异常精通提升400,同时代理人的暴击率将按一定比例转化为暴击伤害;\n· 携带这张卡牌探索空洞,势必危险异常——因此,补给站还特别准备了8枚[以太露滴]。\n· [挚交会谈]不再出现生命恢复点。\n\n「你的生命已如风中残烛。」",
- "QuestDesc_122812007": "· 空洞内发生了一些微妙的变化:存在部分迷雾区域,其情况无法被预知;\n· 前方区域环境诡谲,且地图失灵,不可查看;\n· 初始获得[无畏炬火·强化版]:每进到一个迷雾区域,提升5%的攻击力,10%的暴击伤害,20点异常精通,2.5%的贯穿伤害。\n\n「往好了想,至少『路痴』在这里不算缺点。」",
- "QuestDesc_122812009": "· 初始获得[一毛不拔·强化版]:离开[邦布商店]时,如果未消费,将根据当前拥有的齿轮硬币数量,获得大量额外的齿轮硬币;\n· 初始获得3000枚齿轮硬币。\n\n「连本带上息,利滚利滚利。」",
- "QuestDesc_226010105": "爱芮兴高采烈地「闯入」了对话,也和她打打招呼吧。",
- "QuestDesc_226010106": "一曲终了,塞西莉亚似乎有一些别样的感受想要诉说…",
- "QuestDesc_226020104": "「天气预报」的主唱真纪突然出现邀请我们看演出。要不要顺势同意呢?",
- "QuestDesc_226020105": "接下来就是千夏担心的事情了…希望一切顺利",
- "QuestDesc_41702": "又是一年拓金日。\n本来可以和师父、师兄、师姐们一起享受澄辉坪的节日氛围,却被一桩忽如其来的委托打乱了计划。\n回到六分街之后,又被三位「天使」碰瓷,稀里糊涂地约好要在拓金日之夜去看她们的演出…",
- "QuestDesc_4170202": "离开六分街有些日子,小18看起来颇有些怨念。\n好在它也不是不讲理的小邦布,现在可以回工作间去看看Fairy和{M#铃}{F#哥哥}的情况了。",
- "QuestDesc_4170203": "「404」重新开业,街上也增添了几分热闹。\n既然Fairy推荐了这个日程、「妄想天使」们也就在那边,现在过去看看吧。",
- "QuestDesc_4170205": "也许是因为不在演出时间,周围确实有点冷清。\n{M#铃}{F#哥哥}看起来也有些困惑,去和{M#她}{F#他}聊聊吧。",
- "QuestDesc_4170207": "爱芮决定接下「许愿精灵」推荐的委托,三人初步确定接下来的行动,各自开始练习。\n塞西莉亚看起来有话要说,先去找她一趟吧。",
- "QuestDesc_4170208": "塞西莉亚的担忧不无道理…\n直接去问爱芮也太莽撞了,先找千夏和南宫打听一下「许愿精灵」的事吧。",
- "QuestDesc_4170209": "按照南宫和千夏的描述,「许愿精灵」似乎确是可靠的伙伴。\n既然爱芮并不排斥讨论这件事,直接去找她问问吧。",
- "QuestDesc_4170210": "听听千夏精心创作的曲子,试着为她应援吧。",
- "QuestDesc_4170211": "在千夏准备歌曲的时间里,爱芮和南宫的气氛似乎有些奇怪。先去看看她们俩在说什么吧。",
- "QuestDesc_4170212": "新歌的修改方向得到了大家的认可,大家对于演出也有了初步的信心。但演出的筹备还不止于此,听听小天使们的下一步计划吧。",
- "QuestDesc_4170213": "一曲终了,千夏尝试征求大家对歌曲的修改意见。",
- "QuestDesc_4170214": "妄想天使的成员们对新歌似乎都有些想法,听听她们各自的思考吧。",
- "QuestDesc_4170215": "大家的关注点各有不同,看看千夏能不能从中得到一些启发吧。",
- "QuestDesc_4170302": "虽然不知道,伊芙琳和嘉音为什么深夜出现在六分街…\n但既然都遇到了,先过去打个招呼吧。",
- "QuestDesc_4170303": "原来,塞西莉亚和爱芮之间发生过那样的事情;嘉音说的构造体的事情,也让人有点在意。\n夜深了,尽快回家吧,别让{M#铃}{F#哥哥}等太久。",
- "QuestDesc_4170404": "这位专员真是…非同凡响。\n好像还需要一些时间来适应她独特的风格,先看看她跑去工作间里干什么了吧。",
- "QuestDesc_4170406": "明明说委托很紧急,案件专员怎么还没有要出发的意思?\n去{F#房间门口}{M#铃的房间门口}看看吧。",
- "QuestDesc_4170407": "临近拓金日,重回澄辉坪。\n虽然有委托在身,还是感受到了这里四处洋溢的节日气氛。",
- "QuestDesc_4170408": "在希希芙承诺的「资深空洞作业人员」赶来之前,回随便观一趟吧。\n问候一下师父和师兄师姐,看看他们那里有没有案件相关的情报。",
- "QuestDesc_41705": "看似开朗活泼、只是在担心首演的爱芮,其实有一个藏在内心深处的秘密…一桩来自「许愿精灵」的委托,打破了原本脆弱的平衡。\n深埋的旧忆、往昔的梦魇、暗处的敌人…仍在纠缠着她。",
- "QuestDesc_4170508": "所谓的「资深人员」,竟然是千夏和爱芮?!\n不过她们看起来确实有些完成空洞委托的经验,那就准备出发吧。",
- "QuestDesc_4170601": "在遇到和自己同型号的构造体后,爱芮的情绪变得极不稳定。\n按照常理推测,委托应该已经完成…空洞内环境危险,还是尽快回澄辉坪吧。",
- "QuestDesc_4170602": "小光师姐也回了随便观,正和师父、福福师姐待在一起。休息之前,先问候一下她们吧…",
- "QuestDesc_4170603": "爱芮的事情,等回六分街交给千夏和南宫来解决,似乎更合适些。\n情况越来越复杂,还是先休息吧。",
- "QuestDesc_4170604": "委托告一段落,千夏和爱芮也先回去了。\n{M#铃}{F#哥哥}还在家等着,现在先回六分街吧。",
- "QuestDesc_4170605": "不知道南宫和千夏会怎样安慰爱芮…\n有点担心她们几个的情况,去「404」看看吧。",
- "QuestDesc_4170610": "想不到会在赠票路上,见证塞西莉亚老师的身份被揭穿的现场…\n为了让爱芮先散散心,干脆去热望角逛逛,顺便试着把剩下的门票卖出去吧。",
- "QuestDesc_4170611": "千夏鼓起勇气后,试演意外地顺利。\n结束后,三人开始售票,看看她们的情况如何吧。",
- "QuestDesc_4170614": "爱芮的情况不好,千夏手足无措,似乎正在给南宫打电话。她的情绪好像有些激动,在边上听听吧。",
- "QuestDesc_4170615": "天色已晚,先回随便观休息吧。",
- "QuestDesc_4170616": "刚才发现爱芮心绪震动的般岳师父,也还没有回房休息。他看起来有事要提醒,先去和他聊聊吧。",
- "QuestDesc_4170701": "街区的网络信号全部出现问题,手机上还收到了许多莫名其妙的信息。\n赶紧回录像店,看看是什么情况吧。",
- "QuestDesc_4170702": "面临解散的组合、嚣张闯入的Youkai…\n也不知道明天还会发生什么情况。事已至此,先睡觉吧。",
- "QuestDesc_4170904": "由于谈到「情绪」方面的建议,爱芮濒临崩溃、径自离去;塞西莉亚回过神来,也满心愧疚。\n爱芮的失控明显有蹊跷…但在找到她之前,先听听塞西莉亚老师怎么说吧。",
- "QuestDesc_4170906": "预演马上就要开始了,试着为妄想天使应援吧。",
- "QuestDesc_4170907": "预演还算顺利,听听两位更专业的音乐人有什么建议吧。",
- "QuestDesc_41710": "在「冒牌许愿精灵」的蛊惑下,为了朋友,爱芮决心陷入沉眠;但同样是为了朋友,她仍在看似无边无际的黑沉梦境中挣扎。\n但她终将摆脱束缚、倏然苏醒——因为曾许下「彼此陪伴」的诺言。",
- "QuestDesc_4171002": "爱芮的机体已经失控,必须立刻击败她。",
- "QuestDesc_4171101": "想要突破爱芮自我封闭的逻辑核心,需要借助Fairy的力量。\n好不容易说服了简,让她不直接带走爱芮;现在就和大家一起回录像店找Fairy吧。",
- "QuestDesc_4171103": "漫长的心结终于解开。\n陪爱芮回到「404」,看看塞西莉亚和薇斯珀的情况吧。",
- "QuestDesc_4171106": "在Fairy的帮助下,尝试唤醒爱芮吧。",
- "QuestDesc_4171201": "{M#铃}{F#哥哥}发信息过来,说是有贵客登门。\n虽然不知道是什么情况…但还是赶紧先回家看看吧。",
- "QuestDesc_4171202": "刚在洛威尔秩序督察的「威逼利诱」之下,接下了阻拦Youkai的委托。\n和{M#铃}{F#哥哥}讨论一下,看接下来该怎么办吧。",
- "QuestDesc_4171203": "虽然妄想天使的解散危机解除了,可Youkai的事情悬而未决,还有那个不好惹的秩序督察…\n今天已经很晚了,先休息吧。",
- "QuestDesc_4171301": "分析后认为,薇斯珀极有可能成为Youkai的下一个目标。\n她应该正在准备点灯仪式的演出,得尽快去澄辉坪找到她、阻止Youkai的阴谋。",
- "QuestDesc_41714": "爱芮摆脱了危机,Youkai却不知所踪。\n在隐蔽的角落里,它「腐化」了薇斯珀的情绪,想要完成自己破坏点灯仪式、震撼整个丽都的「特别节目」。\n好在,绳匠、爱芮和Fairy在「变奏」中力挽狂澜,一切终究有惊无险…",
- "QuestDesc_4171401": "积压的愤懑和Youkai的恶意诱导,让薇斯珀逐渐走向极端…\n看来,唯有击败她,才能有机会让她清醒过来。",
- "QuestDesc_4171502": "薇斯珀还是被黑枝带走了,点灯仪式的节目不知会如何继续。\n塞西莉亚带着另外两位小天使赶来了,看看她们在和爱芮聊什么吧。",
- "QuestDesc_41716": "「瑟汐」复出,全城瞩目的点灯仪式和六分街角的「致梦想家」特别演出同步开场;妄想天使们写下的那首拓金日的歌,在两个舞台上一同响起。\n——今夜,整个新艾利都,都在聆听她们的作品!",
- "QuestDesc_4171601": "Fairy和{M#铃}{F#哥哥}还在工作间尝试阻拦Youkai,妄想天使们也该回去准备演出了。\n现在就回六分街吧。",
- "QuestDesc_4171606": "和师父说的一样,今晚虽有意外,最终否极泰来。\n总感觉一切还沉浸在鎏金一般的节日气氛中,拓金日就即将结束了…早点休息吧。",
- "QuestDesc_4171607": "前几天太匆忙了,都没来得及细想「许愿精灵」的事情。\n现在,是探寻真相的好时候了。",
- "QuestDesc_4171609": "点灯仪式的转播虽有意外,好在也完美解决。\n现在,可以先安心前往「404」,去观看妄想天使们的首演了。",
- "QuestDesc_4171701": "事件总算告一段落了,在调查有下一步的进展前,还是继续等待吧。",
- "QuestDesc_600330201": "电视上正在播放一则广告,听起来似乎很有意思!和{F#哥哥}{M#铃}一起看看是怎么回事吧。",
- "QuestDesc_600330207": "操作直播设备,帮助小偶像们完成试演。",
- "QuestDesc_600330310": "与千夏一起,目睹了南宫和米勒先生的冲突…千夏似乎情绪很激动,这可怎么办啊!",
- "QuestDesc_600330311": "激烈冲突后,千夏独自离开了「404」,这可如何是好…\n塞西莉亚老师已经回来了,听听她的想法吧。",
- "QuestDesc_600330312": "南宫发来消息,说在「秘密基地」找到了千夏,但她似乎在那里昏迷了过去…\n和爱芮一起出发,赶紧过去看看吧。",
- "QuestDesc_600330402": "寻找灵感第一站:澄辉坪,和千夏一起过去吧!",
- "QuestDesc_600330404": "寻找灵感第三站:绮梦度假村,和千夏一起过去吧!",
- "QuestDesc_600330418": "回到「404」,看看还有什么需要做的。",
- "QuestListTopic_1007": "第二季间章 旧梦的安可曲",
- "QuestName_12054207": "限定奖品",
- "QuestName_12054208": "秘密听众",
- "QuestName_12054209": "海边漫步",
- "QuestName_12054210": "起卦算卜",
- "QuestName_12215001": "节前的意外委托",
- "QuestName_12215002": "妄想的序曲",
- "QuestName_12215003": "构造体系列案件",
- "QuestName_12215004": "惊起于旧梦",
- "QuestName_12215005": "勇气与暗伤",
- "QuestName_12215006": "她曾经许诺…",
- "QuestName_12215007": "点灯仪式急救计划",
- "QuestName_12215008": "鎏金的此夜",
- "QuestName_12700101": "无尽的施工日·白昼",
- "QuestName_12700102": "BITE! 咬合力",
- "QuestName_12700103": "使命",
- "QuestName_12700104": "同归于尽",
- "QuestName_12700105": "我敌",
- "QuestName_12700106": "烈拳困斗",
- "QuestName_40710": "我们曾经约定",
- "QuestName_41701": "妄想的序章",
- "QuestName_41702": "妄想的序章",
- "QuestName_41703": "妄想的序章",
- "QuestName_41704": "妄想的序章",
- "QuestName_41705": "旧梦幽影",
- "QuestName_41706": "旧梦幽影",
- "QuestName_41707": "旧梦幽影",
- "QuestName_41708": "我们曾经约定",
- "QuestName_41709": "我们曾经约定",
- "QuestName_41710": "我们曾经约定",
- "QuestName_41711": "我们曾经约定",
- "QuestName_41712": "拓金日的变奏",
- "QuestName_41713": "拓金日的变奏",
- "QuestName_41714": "拓金日的变奏",
- "QuestName_41715": "拓金日的变奏",
- "QuestName_41716": "鎏金的此夜",
- "QuestName_41717": "幕间余韵",
- "QuestName_5150101": "过往的回忆",
- "QuestName_5150102": "让心灵共鸣",
- "QuestName_5150103": "练歌圣地",
- "QuestName_5150104": "向往的舞台",
- "QuestName_5150105": "小巷的神秘之音",
- "QuestTarget_1205421402": "阅读爱芮的私信",
- "QuestTarget_1206013401": "在「零号空洞」完成一次「迷失之地」或「枯萎之都」作战(不包含快速完成)",
- "QuestTarget_226010105": "看看爱芮有什么想法",
- "QuestTarget_226010106": "与塞西莉亚讨论刚才的演出",
- "QuestTarget_226020104": "听听真纪有什么想说的",
- "QuestTarget_226020105": "与千夏和南宫交流感想",
- "QuestTarget_4170210": "为千夏的拓金日新歌应援",
- "QuestTarget_4170211": "加入爱芮和南宫的对话",
- "QuestTarget_4170212": "继续和小天使们讨论演出",
- "QuestTarget_4170213": "听听千夏自己的演奏感受",
- "QuestTarget_4170214": "听听大家对新歌的想法",
- "QuestTarget_4170215": "和大家一起讨论新歌",
- "QuestTarget_4170216": "听听千夏修改后的节奏",
- "QuestTarget_4170508": "准备进入莱姆尼安空洞",
- "QuestTarget_4170608": "去星环送票给薇斯珀",
- "QuestTarget_4170614": "查看千夏的情况",
- "QuestTarget_4170615": "返回随便观",
- "QuestTarget_4170616": "与般岳聊聊",
- "QuestTarget_4170802": "询问街头喧闹的原因",
- "QuestTarget_4170906": "为妄想天使的预演应援",
- "QuestTarget_4170907": "听听大家对演出的感想",
- "QuestTarget_4171002": "击败失控的爱芮",
- "QuestTarget_4171101": "尝试唤醒爱芮",
- "QuestTarget_4171106": "尝试唤醒爱芮",
- "QuestTarget_4171202": "拓金日的变奏",
- "QuestTarget_4171606": "鎏金的此夜",
- "QuestTarget_4171701": "生活重归平静,等合适时机再继续调查吧",
- "QuestTarget_515010101": "和爱芮前往光映广场胶囊旅馆",
- "QuestTarget_515010201": "和爱芮前往六分街404门口",
- "QuestTarget_515010301": "和爱芮前往外环悬崖边",
- "QuestTarget_515010401": "和爱芮前往绮梦度假村舞台旁边",
- "QuestTarget_515010501": "和爱芮前往光映小巷",
- "QuestTarget_600330201": "和{F#哲}{M#铃}一起看电视",
- "QuestTarget_600330207": "操作直播设备",
- "QuestTarget_600330209": "与「妄想天使」们讨论比赛方案",
- "QuestTarget_600330303": "与爱芮交谈",
- "QuestTarget_600330311": "与大家交谈",
- "QuestTarget_600330314": "与千夏交谈",
- "QuestTarget_600330402": "前往澄辉坪缆车旁寻找灵感",
- "QuestTarget_600330404": "前往绮梦度假村寻找灵感",
- "QuestTarget_600330418": "回「404」确认待办事项",
- "Quest_Archive_Unlock_TipClick_24": "完成法厄同纪事「旧梦的安可曲」第一阶段后解锁",
- "Quest_VHSName_024": "旧梦的安可曲",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700010": "拓金日将至,却接到意外委托。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700015": "拓金日将至,却接到意外委托。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700020": "荒废已久的演出场地,将迎来新的开始。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700030": "见证她们踮起脚尖、触摸「妄想」的这一步。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700035": "见证她们踮起脚尖、触摸「妄想」的这一步。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700040": "见证她们踮起脚尖、触摸「妄想」的这一步。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700048": "元气天使会梦见许愿精灵吗?",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700050": "元气天使会梦见许愿精灵吗?",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700060": "元气天使会梦见许愿精灵吗?",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700065": "元气天使会梦见许愿精灵吗?",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700070": "窥见昔日往事的一角。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700080": "未知的阴影,潜伏在数据的网络中。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700090": "颇为神秘的委托人,不太靠谱的案件搭档…",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700095": "颇为神秘的委托人,不太靠谱的案件搭档…",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700100": "颇为神秘的委托人,不太靠谱的案件搭档…",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700110": "关于澄辉坪的一切,请等「年后再说」!",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700120": "关于澄辉坪的一切,请等「年后再说」!",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700130": "从矿洞深处的阴影中,旧影蓦然浮现。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700140": "从矿洞深处的阴影中,旧影蓦然浮现。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700150": "从矿洞深处的阴影中,旧影蓦然浮现。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700180": "从矿洞深处的阴影中,旧影蓦然浮现。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700190": "在迈向金色的烟花前,被过往握住了脚踝。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700193": "在迈向金色的烟花前,被过往握住了脚踝。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700195": "约上小光师姐,一起过拓金日~",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700200": "作为临时经纪人,支持她们的梦想。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700210": "大明星也有自己的烦恼。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700220": "真相总会浮出水面…有时也令人猝不及防。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700225": "见证她萌发勇气的那一步。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700230": "见证她萌发勇气的那一步。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700240": "成为唯一的「保密人」。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700250": "一位不速之客,终于如约登场。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700260": "一位不速之客,终于如约登场。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700265": "家庭会议时间!",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700270": "被刻意忽视的裂痕,终有破碎之日。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700280": "被刻意忽视的裂痕,终有破碎之日。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700300": "机械体可以拥有「妄想」吗?",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700310": "因为她们曾彼此许诺,要永远互相陪伴。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700325": "因为她们曾彼此许诺,要永远互相陪伴。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700330": "因为她们曾彼此许诺,要永远互相陪伴。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700332": "因为她们曾彼此许诺,要永远互相陪伴。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700334": "因为她们曾彼此许诺,要永远互相陪伴。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700335": "因为她们曾彼此许诺,要永远互相陪伴。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700340": "最初的聆听,和牵挂的余音。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700350": "最初的聆听,和牵挂的余音。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700360": "有些人,和之前想象的一样难缠。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700365": "有些人,和之前想象的一样难缠。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700370": "再一次,家庭会议时间!",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700380": "只有一位「嫌疑人」…",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700390": "只有一位「嫌疑人」…",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700395": "抱歉,「嫌疑人」另有其人。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700400": "误入激烈的跨办公室斗争。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700410": "误入激烈的跨办公室斗争。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700420": "有些「约定」,不会被放上天平。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700440": "就在今晚——恭喜Fairy,扳回一城!",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700450": "就在今晚——恭喜Fairy,扳回一城!",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700470": "新艾利都,听见了她们的歌。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700480": "新艾利都,听见了她们的歌。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700490": "新艾利都,听见了她们的歌。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700495": "请查收,旧友新朋的节日祝福!",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700500": "下一站,会是哪里?",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700510": "昔年与今日,跨越时间的重逢。",
- "Quest_VHSPerformDesc_11700520": "妄想,才刚刚起航!",
- "Quest_VHSPerformDesc_21700001": "最初的聆听,和牵挂的余音。",
- "Quest_VHSPerformDesc_21700002": "就在今晚——恭喜Fairy,扳回一城!",
- "Quest_VHSPerformDesc_51700001": "拓金日之夜的新计划。",
- "Quest_VHSPerformDesc_51700002": "见证她萌发勇气的那一步。",
- "Quest_VHSPerformDesc_51700003": "一位不速之客,终于如约登场。",
- "Quest_VHSPerformDesc_51700005": "只有一位「嫌疑人」…",
- "Quest_VHSPerformDesc_51700006": "新艾利都,听见了她们的歌。",
- "Quest_VHSPerformName_11700140": "「副业」大坦白!",
- "Quest_VHSPerformName_11700180": "「我是谁?」",
- "Quest_VHSPerformName_51700001": "欢迎光临「404」",
- "Quest_VHSPerformName_51700002": "意外顺利的路演",
- "Quest_VHSPerformName_51700003": "不速之客",
- "Quest_VHSPerformName_51700005": "「联机模式」",
- "Quest_VHSPerformName_51700006": "今夜的旋律",
- "RET_ABYSS_FASTDONE_BANNED": "当前处于副本暂离状态中,无法快速完成",
- "RET_ABYSS_PERIOD_REFRESH": "玩法周期已刷新,请重新进入",
- "RelicProactiveSkill_1360110_desc": "[协战支援技]:凯撒会随着时间积攒能量,初始获得75点充能。能量足够时,点按「协战支援技」召唤凯撒发动[协战支援技]攻击敌人并使全队代理人获得6000点护盾[荣光之盾],代理人拥有[荣光之盾]时[招架支援]点数无限,造成的伤害提高35%,单次受到的伤害不会超过护盾值。",
- "Relic_136010402_briefdes": "任意代理人造成属性异常时,薇薇安获得[协战支援技]充能。",
- "Relic_136010402_des": "任意代理人造成属性异常时,薇薇安获得30点[协战支援技]充能,每6秒最多触发一次。",
- "Relic_136010404_briefdes": "薇薇安发动[协战支援技]造成的[异放]效果的伤害比例提高至原来的两倍,且无视目标全属性伤害抗性。",
- "Relic_136010404_des": "薇薇安发动[协战支援技]造成的[异放]效果的伤害比例提高至原来的两倍,且无视目标11%全属性伤害抗性。",
- "Relic_136011002_des": "拥有[荣光之盾]时,代理人的抗打断等级提升,攻击无视敌人20%全属性抗性。",
- "Relic_136011003_des": "触发[招架支援]时,为敌人施加一层[敏锐],最多叠加5层,每层[敏锐]使其失衡易伤倍率提升10%。",
- "Relic_136011004_des": "触发[招架支援]或触发[极限闪避]时,额外获得1000点护盾[荣光之盾],[荣光之盾]最多获得15000点,代理人根据当前[荣光之盾]的护盾量获得暴击伤害提升,每1000点护盾提升5%。",
- "SenderNote1_231501": "对爱芮的印象:\n · 偶像构造体三原则·其一:无论何时,都要确保充满元气!",
- "SenderNote2_231501": " · 偶像构造体三原则·其二:无论何地,都要做好形象管理!",
- "SenderNote3_231501": " · 偶像构造体三原则·其三:无论何事,都要记得事先充电!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_01": "这时,一位活泼的偶像少女从身后靠近,亲切地打起了招呼…",
- "Side_Chat_Side026_226013006_02": "两位好!在看什么呢?莫非是我们「天气预报」的海报?幸会幸会,我就是「天气预报」的主唱真纪!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_03": "我们马上要举办首次专场演出,两位如果感兴趣的话,不妨来瞧瞧?",
- "Side_Chat_Side026_226013006_04": "原来「天气预报」已经可以举办专场演出了吗…好厉害!你们要在专场上唱自己的曲目吗?",
- "Side_Chat_Side026_226013006_05": "会有一些我们自己的歌,还有几首热门的偶像舞曲,还有…还有我们「天气预报」的姐妹团——「妄想天使」的歌!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_06": "什、什么?居然还是「妄想天使」的姐妹团!那就没什么好犹豫的了,这场演出我绝对会来的!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_07": "呃…",
- "Side_Chat_Side026_226013006_08": "一言为定!届时请一定要记得来呀,我在舞台上等您!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_09": "我记得您,您是六分街录像店的店长!您也对我们的专场感兴趣吗,要不要来现场看一看?",
- "Side_Chat_Side026_226013006_10": "我想来看看!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_11": "暂时不太想…",
- "Side_Chat_Side026_226013006_12": "太好了!那我就提前感谢店长的捧场啦!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_13": "真纪真的很热情呢!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_14": "谢谢夸奖~比起粉丝们的热情,我还差得远呢!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_15": "这场演出可是重要的首次专场,可不能掉链子。小萌和娜娜还在等我排练,先不聊啦!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_16": "真纪笑着挥了挥手,转身离开了。",
- "Side_Chat_Side026_226013006_17": "「天气预报」的专场演出吗…",
- "Side_Chat_Side026_226013006_18": " 「404」和六分街真是变得越来越热闹了!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_19": "这次表演没法看到店长了,真遗憾…不过,大家都是邻居,这种机会还很多!今后店长如果想来看演出,「天气预报」随时欢迎!",
- "Side_Chat_Side026_226013006_Name_01": "真纪",
- "Side_Chat_Side026_226013006_Name_02": "徘徊的粉丝",
- "Side_Chat_Side026_226023004_23": "你看,店长都这么说了。",
- "Side_Chat_Side026_226023004_24": "不过嘛…如果是「塞西莉亚」,或许可以成为妄想天使的特邀嘉宾也说不定呢?",
- "Side_Chat_Side026_226023004_25": "诶?!真的吗老师!那我们一定会好好努力的!等千夏和南宫来了马上就开始排练,我先去做点准备!",
- "Side_Chat_Side026_226023004_26": "在塞西莉亚宠溺的目光中,爱芮以迅雷不及掩耳之势钻进了后台。",
- "Side_Chat_Side026_226023005_01": "「瑟汐的生命粉」俨然失落至极,正准备安慰她的时候,肩膀被人轻轻拍了两下。\n回过头去,看到了站在自己身后洋溢着元气笑容的爱芮。",
- "Side_Chat_Side026_226023005_02": "没想到这个时间能遇到店长,是迫不及待地想要来看我们的演出了吗? ",
- "Side_Chat_Side026_226023005_03": "确实又想看了!",
- "Side_Chat_Side026_226023005_04": "这位是瑟汐的…",
- "Side_Chat_Side026_226023005_05": "这位是…第一次来「404」的新朋友吗?你好,我是妄想天使的主唱!我们组合会不定期地在「404」演出哦,要来看看吗?",
- "Side_Chat_Side026_226023005_06": "…演出?啊!那你一定知道…那个——",
- "Side_Chat_Side026_226023005_07": "嗯…我知道这只是传言,但我还是想问问…瑟汐大人真的在这里吗?",
- "Side_Chat_Side026_226023005_08": "诶?你是来找塞…「瑟汐」的?抱歉,这、这个我也不是很清楚…",
- "Side_Chat_Side026_226023005_09": "…好吧。唉…这条街上也没有别的地方了。应该就是有人把音像店里播放的专辑误认为瑟汐大人的歌声了吧。",
- "Side_Chat_Side026_226023005_10": "嗯…",
- "Side_Chat_Side026_226023005_11": "真的很想再听见瑟汐的歌声啊…即便传言一次又一次被证实是假的,但每次听到消息的时候,我还是忍不住期待…",
- "Side_Chat_Side026_226023005_12": "原来是这样啊…",
- "Side_Chat_Side026_226023005_13": "对不起对不起!我的丧气话不会困扰到你们吧——总之,很抱歉让你们听到我发牢骚…下次有机会,我一定会来看演出的!",
- "Side_Chat_Side026_226023005_14": "没再等爱芮说些什么,这位「瑟汐的生命粉」看上去已然安慰好了自己,道别过后便转身离开了。",
- "Side_Chat_Side026_226023005_Name_01": "犹豫的粉丝",
- "Summer_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_01": "生命值回复",
- "Summer_Property_ExQTE_HPRecover_Value_01": "{CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2}点",
- "Summer_Skill_Branch_Desc": "战斗中,千夏位于后场,且场上没有持有[猫的凝视]的敌人时,泡泡会消耗1个[磨爪器]并自动发动攻击, 造成物理伤害;\n队伍中任意角色开启[以太帷幕]时,千夏获得2个[磨爪器];\n队伍中任意角色对敌人施加属性异常效果时,千夏获得1个[磨爪器],10秒内最多触发1次;\n泡泡可以继承千夏的初始攻击力,千夏最多持有6个[磨爪器]。",
- "Summer_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n用锤子连续攻击后,打出泡泡并引发爆炸,对范围内敌人造成大量物理伤害;\n重击发动时,获得6个[磨爪器];\n从高空下砸命中敌人时,将触发[快速支援]并为全队角色回复{CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2}点生命值;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Summer_Talent_04_Desc_01": "千夏发动[终结技]时,使全队角色造成的伤害提升18%,持续60秒。",
- "Summer_Talent_04_Desc_01_Realign": "千夏发动[终结技]时,使全队角色造成的伤害提升18%,持续60秒。",
- "Summer_UniqueSkill_01_Desc": "处于[天使协律]状态下的角色的攻击力提升,提升数值等同于千夏30%初始攻击力,最高不超过525点;当千夏的初始攻击力达到1750点时,为全队角色提供的攻击力增益效果达到最大值;\n[普通攻击:坏猫出没]、[强化特殊技:泡泡糖轰炸]、[强化特殊技:特别拍照技巧]、[连携技:别惹猫咪]、[终结技:通通砸碎!]攻击命中敌人时,为目标添加[猫的凝视],持续12秒,千夏为当前操作中角色时,会不断刷新[猫的凝视]的持续时间;持有[猫的凝视]的部分普通怪物对千夏的攻击欲望降低;\n队伍中的[强攻]或[异常]角色持续攻击命中持有[猫的凝视]的敌人时,会触发并清除[猫的凝视]:\n[强攻]角色触发时,对范围内敌人造成150%攻击力的代理人属性伤害;\n[异常]角色触发时,对范围内敌人造成240%攻击力的代理人属性伤害,此次伤害必定暴击,且暴击伤害增加80%;\n[猫的凝视]造成的伤害,视为由[触发代理人]造成的伤害;\n场上存在多名持有[猫的凝视]的怪物时,只会触发主要攻击目标的[猫的凝视],触发时会清除全场的[猫的凝视];\n敌人处于失衡状态下时,[猫的凝视]触发所需的攻击次数大幅减少。",
- "Summer_UniqueSkill_02_Desc": "处于[天使协律]状态下的角色的攻击力提升,提升数值等同于千夏30%初始攻击力,最高不超过615点;当千夏的初始攻击力达到2050点时,为全队角色提供的攻击力增益效果达到最大值;\n[普通攻击:坏猫出没]、[强化特殊技:泡泡糖轰炸]、[强化特殊技:特别拍照技巧]、[连携技:别惹猫咪]、[终结技:通通砸碎!]攻击命中敌人时,为目标添加[猫的凝视],持续12秒,千夏为当前操作中角色时,会不断刷新[猫的凝视]的持续时间;持有[猫的凝视]的部分普通怪物对千夏的攻击欲望降低;\n队伍中的[强攻]或[异常]角色持续攻击命中持有[猫的凝视]的敌人时,会触发并清除[猫的凝视]:\n[强攻]角色触发时,对范围内敌人造成175%攻击力的代理人属性伤害;\n[异常]角色触发时,对范围内敌人造成280%攻击力的代理人属性伤害,此次伤害必定暴击,且暴击伤害增加90%;\n[猫的凝视]造成的伤害,视为由[触发代理人]造成的伤害;\n场上存在多名持有[猫的凝视]的怪物时,只会触发主要攻击目标的[猫的凝视],触发时会清除全场的[猫的凝视];\n敌人处于失衡状态下时,[猫的凝视]触发所需的攻击次数大幅减少。",
- "Summer_UniqueSkill_03_Desc": "处于[天使协律]状态下的角色的攻击力提升,提升数值等同于千夏30%初始攻击力,最高不超过705点;当千夏的初始攻击力达到2350点时,为全队角色提供的攻击力增益效果达到最大值;\n[普通攻击:坏猫出没]、[强化特殊技:泡泡糖轰炸]、[强化特殊技:特别拍照技巧]、[连携技:别惹猫咪]、[终结技:通通砸碎!]攻击命中敌人时,为目标添加[猫的凝视],持续12秒,千夏为当前操作中角色时,会不断刷新[猫的凝视]的持续时间;持有[猫的凝视]的部分普通怪物对千夏的攻击欲望降低;\n队伍中的[强攻]或[异常]角色持续攻击命中持有[猫的凝视]的敌人时,会触发并清除[猫的凝视]:\n[强攻]角色触发时,对范围内敌人造成200%攻击力的代理人属性伤害;\n[异常]角色触发时,对范围内敌人造成320%攻击力的代理人属性伤害,此次伤害必定暴击,且暴击伤害增加100%;\n[猫的凝视]造成的伤害,视为由[触发代理人]造成的伤害;\n场上存在多名持有[猫的凝视]的怪物时,只会触发主要攻击目标的[猫的凝视],触发时会清除全场的[猫的凝视];\n敌人处于失衡状态下时,[猫的凝视]触发所需的攻击次数大幅减少。",
- "Summer_UniqueSkill_04_Desc": "处于[天使协律]状态下的角色的攻击力提升,提升数值等同于千夏30%初始攻击力,最高不超过795点;当千夏的初始攻击力达到2650点时,为全队角色提供的攻击力增益效果达到最大值;\n[普通攻击:坏猫出没]、[强化特殊技:泡泡糖轰炸]、[强化特殊技:特别拍照技巧]、[连携技:别惹猫咪]、[终结技:通通砸碎!]攻击命中敌人时,为目标添加[猫的凝视],持续12秒,千夏为当前操作中角色时,会不断刷新[猫的凝视]的持续时间;持有[猫的凝视]的部分普通怪物对千夏的攻击欲望降低;\n队伍中的[强攻]或[异常]角色持续攻击命中持有[猫的凝视]的敌人时,会触发并清除[猫的凝视]:\n[强攻]角色触发时,对范围内敌人造成225%攻击力的代理人属性伤害;\n[异常]角色触发时,对范围内敌人造成360%攻击力的代理人属性伤害,此次伤害必定暴击,且暴击伤害增加120%;\n[猫的凝视]造成的伤害,视为由[触发代理人]造成的伤害;\n场上存在多名持有[猫的凝视]的怪物时,只会触发主要攻击目标的[猫的凝视],触发时会清除全场的[猫的凝视];\n敌人处于失衡状态下时,[猫的凝视]触发所需的攻击次数大幅减少。",
- "Summer_UniqueSkill_05_Desc": "处于[天使协律]状态下的角色的攻击力提升,提升数值等同于千夏30%初始攻击力,最高不超过885点;当千夏的初始攻击力达到2950点时,为全队角色提供的攻击力增益效果达到最大值;\n[普通攻击:坏猫出没]、[强化特殊技:泡泡糖轰炸]、[强化特殊技:特别拍照技巧]、[连携技:别惹猫咪]、[终结技:通通砸碎!]攻击命中敌人时,为目标添加[猫的凝视],持续12秒,千夏为当前操作中角色时,会不断刷新[猫的凝视]的持续时间;持有[猫的凝视]的部分普通怪物对千夏的攻击欲望降低;\n队伍中的[强攻]或[异常]角色持续攻击命中持有[猫的凝视]的敌人时,会触发并清除[猫的凝视]:\n[强攻]角色触发时,对范围内敌人造成250%攻击力的代理人属性伤害;\n[异常]角色触发时,对范围内敌人造成400%攻击力的代理人属性伤害,此次伤害必定暴击,且暴击伤害增加130%;\n[猫的凝视]造成的伤害,视为由[触发代理人]造成的伤害;\n场上存在多名持有[猫的凝视]的怪物时,只会触发主要攻击目标的[猫的凝视],触发时会清除全场的[猫的凝视];\n敌人处于失衡状态下时,[猫的凝视]触发所需的攻击次数大幅减少。",
- "Summer_UniqueSkill_06_Desc": "处于[天使协律]状态下的角色的攻击力提升,提升数值等同于千夏30%初始攻击力,最高不超过975点;当千夏的初始攻击力达到3250点时,为全队角色提供的攻击力增益效果达到最大值;\n[普通攻击:坏猫出没]、[强化特殊技:泡泡糖轰炸]、[强化特殊技:特别拍照技巧]、[连携技:别惹猫咪]、[终结技:通通砸碎!]攻击命中敌人时,为目标添加[猫的凝视],持续12秒,千夏为当前操作中角色时,会不断刷新[猫的凝视]的持续时间;持有[猫的凝视]的部分普通怪物对千夏的攻击欲望降低;\n队伍中的[强攻]或[异常]角色持续攻击命中持有[猫的凝视]的敌人时,会触发并清除[猫的凝视]:\n[强攻]角色触发时,对范围内敌人造成275%攻击力的代理人属性伤害;\n[异常]角色触发时,对范围内敌人造成440%攻击力的代理人属性伤害,此次伤害必定暴击,且暴击伤害增加140%;\n[猫的凝视]造成的伤害,视为由[触发代理人]造成的伤害;\n场上存在多名持有[猫的凝视]的怪物时,只会触发主要攻击目标的[猫的凝视],触发时会清除全场的[猫的凝视];\n敌人处于失衡状态下时,[猫的凝视]触发所需的攻击次数大幅减少。",
- "Summer_UniqueSkill_07_Desc": "处于[天使协律]状态下的角色的攻击力提升,提升数值等同于千夏30%初始攻击力,最高不超过1050点;当千夏的初始攻击力达到3500点时,为全队角色提供的攻击力增益效果达到最大值;\n[普通攻击:坏猫出没]、[强化特殊技:泡泡糖轰炸]、[强化特殊技:特别拍照技巧]、[连携技:别惹猫咪]、[终结技:通通砸碎!]攻击命中敌人时,为目标添加[猫的凝视],持续12秒,千夏为当前操作中角色时,会不断刷新[猫的凝视]的持续时间;持有[猫的凝视]的部分普通怪物对千夏的攻击欲望降低;\n队伍中的[强攻]或[异常]角色持续攻击命中持有[猫的凝视]的敌人时,会触发并清除[猫的凝视]:\n[强攻]角色触发时,对范围内敌人造成300%攻击力的代理人属性伤害;\n[异常]角色触发时,对范围内敌人造成480%攻击力的代理人属性伤害,此次伤害必定暴击,且暴击伤害增加150%;\n[猫的凝视]造成的伤害,视为由[触发代理人]造成的伤害;\n场上存在多名持有[猫的凝视]的怪物时,只会触发主要攻击目标的[猫的凝视],触发时会清除全场的[猫的凝视];\n敌人处于失衡状态下时,[猫的凝视]触发所需的攻击次数大幅减少。",
- "TL_Cs_C27_MainCity_CissiaOnStage_010": "哪位朋友…能吓到我和哥哥啊?",
- "TL_Csr_C27_MR3_1_VesperBattle_Intro_010": "「联机」信息破译中…破译完成。",
- "TL_Csr_C27_MR3_1_VesperBattle_Intro_020": "已为您匹配「最佳队友」。",
- "TarotCard_1000990_ExtraDes": "[元气声浪]:爱芮的[普通攻击]、[特殊技],[强化特殊技]对敌人造成伤害时,无视目标10%的以太异常积蓄抗性;且自身触发[异放]时有概率触发暴击:基础暴击率为25%,暴击伤害为25%;若初始异常掌控大于100点,每超过1点初始异常掌控会使该效果的暴击率额外提升0.5%。",
- "TarotCard_1000990_des": "爱芮已唤醒意象影画:[元气声浪]。",
- "TarotCard_1000990_name": "钢铁羽翼",
- "TarotCard_1000990_story": "我会守护你们的每一份妄想,无论在舞台还是战场,一如往常。",
- "TarotCard_1000991_ExtraDes": "[《猫的随波逐流》]:千夏处于任意[以太帷幕]内时,使全队角色攻击力提升10%,每10秒获得1个[磨爪器];[猫的凝视]触发所需的攻击次数减少;触发造成的伤害倍率提升:\n[强攻]角色触发时,伤害倍率增加200%;\n[异常]角色触发时,伤害倍率增加300%。",
- "TarotCard_1000991_des": "千夏已唤醒意象影画:[《猫的随波逐流》]。",
- "TarotCard_1000991_name": "野草莓乐园",
- "TarotCard_1000991_story": "她捡起那张曲谱,于是捡起了一整个曾在草莓园中凋零的夏季。\n在这座苏醒的乐园里,只要是为了少女的心愿,一切妄想都能实现!",
- "TarotCard_1044010_name": "[出战]阿饭",
- "TarotCard_1370101_name": "[强攻:翦除]征伐阔斧",
- "TarotCard_1370102_name": "[强攻:翦除]翻花蝴蝶",
- "TarotCard_1370103_name": "[强攻:翦除]割草除根",
- "TarotCard_1370104_name": "[强攻:翦除]锐利指节",
- "TarotCard_1370105_name": "[强攻:翦除]拳下刃风",
- "TarotCard_1370106_name": "[强攻:翦除]左右开刀",
- "TarotCard_1370201_name": "[击破:叩击]微型手锯",
- "TarotCard_1370202_name": "[击破:叩击]便携角磨机",
- "TarotCard_1370203_name": "[击破:叩击]多功能圆锯",
- "TarotCard_1370204_name": "[击破:叩击]高转电锯",
- "TarotCard_1370205_name": "[击破:叩击]工程炸药",
- "TarotCard_1370206_name": "[击破:叩击]强力冲击钻",
- "TarotCard_1370301_name": "[异常:附加]战术震爆弹",
- "TarotCard_1370302_name": "[异常:附加]重型喷火枪",
- "TarotCard_1370303_name": "[异常:附加]强效胡椒喷雾",
- "TarotCard_1370304_name": "[异常:附加]捕网发射器",
- "TarotCard_1370305_name": "[异常:附加]高压电击枪",
- "TarotCard_1370306_name": "[异常:附加]电磁干扰仪",
- "TarotCard_1370401_name": "[支援:饱和]幸运饼干",
- "TarotCard_1370402_name": "[支援:饱和]营养罐头",
- "TarotCard_1370403_name": "[支援:饱和]能量汽水",
- "TarotCard_1370404_name": "[支援:饱和]星光棒棒糖",
- "TarotCard_1370405_name": "[支援:饱和]速热火锅",
- "TarotCard_1370406_name": "[支援:饱和]无糖巧克力",
- "TarotCard_1370501_name": "[命破:激活]持之以恒",
- "TarotCard_1370502_name": "[命破:激活]势大力沉",
- "TarotCard_1370503_name": "[命破:激活]攻守平衡",
- "TarotCard_1370504_name": "[命破:激活]冠军凭证",
- "TarotCard_1370505_name": "[命破:激活]整装待发",
- "TarotCard_1370506_name": "[命破:激活]腾挪步法",
- "TarotCard_1370601_name": "[防护:斗盾]制式警棍",
- "TarotCard_1370602_name": "[防护:斗盾]MX7战术手套",
- "TarotCard_1370603_name": "[防护:斗盾]Ⅲ型战斗头盔",
- "TarotCard_1370604_name": "[防护:斗盾]军用防毒面具",
- "TarotCard_1370605_name": "[防护:斗盾]第四代防爆盾",
- "TarotCard_1370606_name": "[防护:斗盾]轻型防弹护甲",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_05": "完成歌曲「筑梦采样」的简单模式",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_06": "完成歌曲「筑梦采样」的困难模式",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_07": "完成歌曲「天使加载中 …>>」的简单模式",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_08": "完成歌曲「天使加载中 …>>」的困难模式",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_09": "完成歌曲「认真『记仇』中」的简单模式",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_10": "完成歌曲「认真『记仇』中」的困难模式",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_11": "完成歌曲「把心跳变成节奏」的简单模式",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_12": "完成歌曲「把心跳变成节奏」的困难模式",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_13": "完成歌曲「ReDreaming Angel 复梦天使」的简单模式",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_14": "完成歌曲「ReDreaming Angel 复梦天使」的困难模式",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_15": "完成歌曲「原色」",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_17": "完成歌曲「食通万物 修心修身」",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_19": "完成歌曲「DAMIDAMI」",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_21": "完成歌曲「问」",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_23": "完成歌曲「FearLess」",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_25": "完成歌曲「Tiny Giant」",
- "TaskDesc_SpringShow_OB2.6_30": "完成关卡「同归于尽」",
- "Text_Controller_SpringFesCorrectionTips1": "{LAYOUT_MOBILE#在第四拍鼓声响起时\n点按下方区域}{LAYOUT_KEYBOARD#在第四拍鼓声响起时\n点按或}{LAYOUT_CONTROLLER#在第四拍鼓声响起时\n点按}",
- "Text_Controller_SpringFesCorrectionTips2": "{LAYOUT_MOBILE#点击此处}{LAYOUT_KEYBOARD#根据上方指示做出反应}{LAYOUT_CONTROLLER#根据上方指示做出反应}",
- "Text_Controller_SpringFesCorrectionTips3": "{LAYOUT_MOBILE#在方块与中心的判定框重合时\n点按下方区域}{LAYOUT_KEYBOARD#在方块与中心的判定框重合时\n点按或}{LAYOUT_CONTROLLER#在方块与中心的判定框重合时\n点按}",
- "Text_Controller_SpringFesFightingCorrectionTips1": "{LAYOUT_MOBILE#在第四拍鼓声响起时\n点按下方区域}{LAYOUT_KEYBOARD#在第四拍鼓声响起时\n点按}{LAYOUT_CONTROLLER#在第四拍鼓声响起时\n点按}",
- "Text_Controller_SpringFesFightingCorrectionTips3": "{LAYOUT_MOBILE#在箭头与中心的箭头槽位重合时\n点按下方区域}{LAYOUT_KEYBOARD#在箭头与中心的箭头槽位重合时\n点按}{LAYOUT_CONTROLLER#在箭头与中心的箭头槽位重合时\n点按}",
- "Text_Controller_SpringFesGameplayTips": "{LAYOUT_MOBILE#点按左侧屏幕应对音符,点按右侧屏幕应对音符}{LAYOUT_KEYBOARD#按应对音符,按应对音符}{LAYOUT_CONTROLLER#点按手柄左侧任意键应对音符,右侧任意键应对音符}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#点按控制器左侧任意键应对音符,右侧任意键应对音符}",
- "Text_Date_23150101_Task_Reward": "完成心愿事件:过往的回忆",
- "Text_Date_23150102_Task_Reward": "完成心愿事件:让心灵共鸣",
- "Text_Date_23150103_Task_Reward": "完成心愿事件:练歌圣地",
- "Text_Date_23150104_Task_Reward": "完成心愿事件:向往的舞台",
- "Text_Date_23150105_Task_Reward": "完成心愿事件:小巷的神秘之音",
- "Text_Date_5150101_Task": "心愿目的地:光映广场胶囊旅馆",
- "Text_Date_5150102_Task": "心愿目的地:六分街404门口",
- "Text_Date_5150103_Task": "心愿目的地:外环悬崖边",
- "Text_Date_5150104_Task": "心愿目的地:绮梦度假村舞台旁边",
- "Text_Date_5150105_Task": "心愿目的地:光映小巷",
- "Tips_10012361": "发动 [普通攻击:甜心律动] 第四段后点按 发动 [特殊技] {0}",
- "Tips_10012362": "长按 ,发动第三段 [普通攻击:绝对音准] {0}",
- "Tips_10012364": "对 [异常状态] 的敌人长按 发动第三段 [普通攻击:绝对音准] {0}",
- "Tips_10012366": "长按 ,发动 强化版[普通攻击:绝对音准] {0}",
- "Tips_10012368": "雨果响应 [快速支援] 后点按 发动雨果的 [普通攻击] {0}",
- "Tips_10012370": "处于 [围猎] 状态下发动 [冲刺攻击] {0}",
- "Tips_10012371": "发动 [普通攻击] 第四/五段后,点按 发动 [地网·巡弋] {0}",
- "Tips_10012372": "点按 发动 [终结技:残心] {0}",
- "Tips_106000019": "欢迎来到竞演对决——TOPS特供、VR专项支持的演奏模式!",
- "Tips_106000020": "练习前,你可得好好了解下基础规则",
- "Tips_106000021": "在竞演对决中,敌人的攻击是接连不断的…一波未平,一波又起!",
- "Tips_106000022": "你只需静心凝神,即可捕捉敌人的攻击节奏——它们统统踩着音乐节拍而来!",
- "Tips_106000023": "通过的竞演提示框可以为我们预警即将到来的攻击",
- "Tips_106000024": "黄色箭头代表将有敌人向我们发起黄光攻击",
- "Tips_106000025": "这个时候我们就需要进行招架应对敌人攻击",
- "Tips_106000026": "红色箭头代表将有敌人向我们发起红光攻击",
- "Tips_106000027": "这个时候我们需要通过闪避应对敌人攻击",
- "Tips_106000028": "注意,在竞演对决中,黄光攻击是无法闪避的!",
- "Tips_106000029": "每次成功应对敌人攻击,即可获得节拍值",
- "Tips_106000030": "攒满节拍值即可开启节奏领域!",
- "Tips_106000031": "节奏领域期间招架将会被替换为截刃攻击打断攻击",
- "Tips_106000032": "基础规则介绍完毕,你准备好了吗?现在就来一场试试看吧!",
- "Tips_200030001": "此界面可以进行代理人编队",
- "Tips_200030002": "选择至多3位代理人和1只邦布作为主战编队",
- "Tips_200030004": "协战代理人拥有专属的协战武备,快试试吧",
- "Tips_205011084": "对了店长,有空的话也可以试试困难模式!",
- "Tips_205011085": "累了的话,也可以返回,继续之前的任务流程",
- "Tips_205011086": "在这里选排练的音乐~",
- "Tips_205011087": "准备完成,开始这次的排练吧!",
- "Tips_205011088": "这次让我们来试试其他前辈的歌曲吧!",
- "Tips_205011089": "新的歌曲,新的尝试——这次,就由我来示范!",
- "Tips_205011090": "选我~",
- "Tips_205011091": "中心位更换完成!",
- "Tips_205011092": "好,现在轮到我做中心位啦!",
- "Tips_205011093": "看这儿伙计,来一场竞演对决!",
- "Tips_205011094": "先来一场,稍加练习!",
- "Tips_205011095": "玛瑟尔大冒险,等你挑战!",
- "Tips_205011096": "来吧伙计,我要迫不及待了!",
- "Tips_205011097": "总之…总之店长来选择就好!",
- "Tips_205011098": "现在开始!",
- "Tips_205011099": "{LAYOUT_MOBILE#点按右侧屏幕击打 音符}{LAYOUT_KEYBOARD#按击打 音符}{LAYOUT_CONTROLLER#点按手柄右侧任意键击打 音符}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#点按控制器右侧任意键击打 音符}",
- "Tips_205011100": "{LAYOUT_MOBILE#点按左侧屏幕击打 音符}{LAYOUT_KEYBOARD#按击打 音符}{LAYOUT_CONTROLLER#点按手柄左侧任意键 击打 音符}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#点按控制器左侧任意键击打 音符}",
- "Tips_205011101": "{LAYOUT_MOBILE#同时按两侧屏幕击打绿色大音符}{LAYOUT_KEYBOARD#同时按两侧按键击打绿色大音符}{LAYOUT_CONTROLLER#同时按两侧按键击打绿色大音符}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#同时按两侧按键击打绿色大音符}",
- "Tips_205011102": "做得很好!准备开始正式直播吧!",
- "Tips_205011103": "店长,我们可以在这边进行练习~",
- "Tips_205011104": "开始练习前,来校准一下设备吧!",
- "Tips_205011105": "校准完成…接下来,我们先进行一次基础练习吧!",
- "Tips_205011106": "推进剧情、参与练习,都可以增加星愿进程!",
- "Tips_205011107": "提升星愿进程与账号等级,即可获得丰厚奖励",
- "Tips_205011109": "接下来就交给店长来试试啦~",
- "Tips_205011110": "完成了一局比赛,来给你家邦布换一身帅气新衣吧!",
- "Tips_205011111": "请看,玛瑟尔大冒险新增了演出服装!怎么样,是不是非常优雅?",
- "Tips_205011112": "只需使用比赛奖励的玛瑟尔涂装券,即可兑换崭新邦布装扮!",
- "Tips_205011114": "今天的直播工作已经完成啦~",
- "Tips_205011115": "让我们来开始今天的排练吧!",
- "Tips_205011116": "在开始前,可以先调整一下排练站位",
- "Tips_205011117": "嗯嗯!这次的中心位是我…",
- "Tips_205011118": "我会好好表演的!",
- "Tips_205011119": "准备完成,我们可以开始今日排练了!",
- "Tips_205011120": "首先介绍一下画面校准",
- "Tips_205011121": "横框区域会出现滚动的音符方块",
- "Tips_205011122": "{LAYOUT_MOBILE#在音符方块与判定框重合时,点击下方空白区域,完成一次判定}{LAYOUT_KEYBOARD#在音符方块与判定框重合时,点按或,完成一次判定}{LAYOUT_CONTROLLER#在音符方块与判定框重合时,点按,完成一次判定}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#在音符方块与判定框重合时,点按,完成一次判定}",
- "Tips_205011124": "画面校准完成后,即可进行下一步,请开始尝试",
- "Tips_205011125": "接下来是音频校准",
- "Tips_205011126": "这一步需要开启游戏声音,戴上有线耳机体验更佳",
- "Tips_205011128": "{LAYOUT_MOBILE#在听到第四拍鼓声响起时,点击下方空白区域,完成一次判定}{LAYOUT_KEYBOARD#在听到第四拍鼓声响起时,点按或,完成一次判定}{LAYOUT_CONTROLLER#在听到第四拍鼓声响起时,点按,完成一次判定}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#在听到第四拍鼓声响起时,点按,完成一次判定}",
- "Tips_205011129": "成功命中5次之后,即可完成音频校准",
- "Tips_205011130": "请开始尝试",
- "Tips_205011131": "现在我们排练的是这一首歌…",
- "Tips_205011132": "店长有空的时候,也可以再来陪我们一起练习、提升账号热度~",
- "Tips_205011133": "总之今天的日程结束啦!接下来,是自由活动时间…",
- "Tips_205011134": "在这儿可以看到场次信息!",
- "Tips_205011135": "这次就由千夏来做中心位吧~",
- "Tips_205011136": "这是千夏的演出技能效果,能帮助我们更好地完成演出!",
- "Tips_205011137": "交…交给我吧!",
- "Tips_205011138": "演出分数越高,提升的星愿进程就越多",
- "Tips_205011139": "分数越高,提升的星愿进程就越多!",
- "Tips_205011140": "这里是右侧屏幕对应的操作区域",
- "Tips_205011141": "这里是左侧屏幕对应的操作区域",
- "Tips_205011142": "做得不错!接下来再试试综合练习!",
- "Tips_205012060": "拓金日影片正在热映中",
- "Tips_205012061": "您可以在这里与心仪的代理人发起观影邀约",
- "Tips_205012062": "观影结束后,可以在这里查看电影评价",
- "Tips_205012063": "本次还能根据观影选项解锁属于自己的同行风格",
- "Tips_205012064": "请根据自己的真实感受进行选择哦~",
- "Tips_205012065": "「银幕邀约」中不同的选项分支,可以增加对应的同行风格属性",
- "Tips_205012066": "完成全部观影后,可以根据最高属性生成报告并获得对应称号",
- "Tips_205012067": "报告与称号可以无限次刷新,放心享受观影旅程吧~",
- "Tips_74090097": "恭喜主人中了特等奖,额外获得300%({0}枚)齿轮硬币。",
- "Tips_74090098": "主人,您的运气不错,150%({0}枚)额外齿轮硬币已入账。",
- "Tips_74090099": "这次您额外获得了50%({0}枚)齿轮硬币,请继续稳扎稳打。",
- "Tips_74090100": "您原封不动地获得了({0}枚)齿轮硬币。请别丧气,至少您没有亏损。",
- "Tips_74090101": "10%({0}枚)齿轮硬币从您的账户里溜走了,真可惜。",
- "Tips_74090102": "非常遗憾地通知主人,就在刚才,您损失了20%({0}枚)齿轮硬币。",
- "Tips_74136001": "切换到贴纸页签",
- "Tips_74136002": "选一张好看的贴纸吧!",
- "Tips_74136003": "拖动按钮,可以改变贴纸的角度和大小!",
- "Tips_74136004": "第一天去这里拍照!",
- "Tips_74500035": "今天的目的地,就交给店长来决定吧。",
- "Tips_74500036": "我不习惯人多的地方…但如果是店长,去哪里都可以。",
- "Tips_74500037": "要出发了吗?等我再调试下音频系统…",
- "Tips_74500038": "来吧!我有不少想去的地方!",
- "Tips_74500039": "要拍照吗?这个姿势可以吗?",
- "Tips_74500040": "先等下!我调整下表情…拍吧!",
- "TitleCondition_3800207": "通关「空明寻剑录」的「梦魇连战」。\n若玩家的排名在本服务器的前30%及以内,称号将显示百分比后缀。\n排行榜持续期间的数据更新有一定滞后性,2.5版本结束时数据将永久固定。",
- "TitleCondition_3800213": "在「妄想协鸣于此刻」中,星愿进程达到10000。",
- "TitleCondition_3800214": "在「临界推演:千面终局」中,达成结局「侦探不止一个!」。\n若玩家的结局评分在本服务器的前30%及以内,称号将显示百分比后缀。\n活动持续期间的数据更新有一定滞后性,活动结束时数据将永久固定。",
- "TitleCondition_3800215": "在「引力映叙时光」中,完成所有「银幕邀约」。\n活动开放期间,可通过「同行者图鉴」页面刷新称号,活动结束后称号将永久固定。",
- "TitleText_3800211": "电子猫咪饲养顾问",
- "TitleText_3800212": "构造体梦想家",
- "TitleText_3800213": "妄想成真",
- "TitleText_3800216": "大家我都喜欢哦",
- "TitleText_3800217": "舞台享受者",
- "TitleText_3800218": "满秩破界",
- "Title_10044701": "「咖啡与伴侣」",
- "Title_10044703": "「帮帮我,店长大人」",
- "Title_11700180": "「『我是谁?』」",
- "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_58": "潜能练习·莱卡恩",
- "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_59": "潜能练习·浅羽悠真",
- "UIText_46920": "星愿进程",
- "UIText_47031": "校准",
- "UIText_47042": "回顾评论",
- "UIText_47053": "演出分数",
- "UIText_47227": "拓金日影片正在热映中…【温馨提示】 电影开始前请提前入场,祝您观影愉快!",
- "UIText_47260": "最大连击数",
- "UIText_47331": "【演出技能】",
- "UIText_47334": "特殊玩法",
- "UIText_47335": "3+1编队",
- "UIText_47342": "直播倒计时",
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- "VoidFrontBattleName_2_1": "STAGE 01",
- "VoidFrontBattleName_2_5": "STAGE 02",
- "VoidFrontRewardDes_2_19": "「困难」模式推演最佳总分达到300000分",
- "VoidFront_S2_Name": "临界推演:千面终局",
- "Weapon_TalentDes_81414911": "装备者为非操作中角色时,能量自动回复提升0.6点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理伤害时,使全队角色获得增益效果:角色造成伤害提升12.5%,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升10%,该效果全队唯一。",
- "Weapon_TalentDes_81414912": "装备者为非操作中角色时,能量自动回复提升0.69点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理伤害时,使全队角色获得增益效果:角色造成伤害提升14.3%,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升11.5%,该效果全队唯一。",
- "Weapon_TalentDes_81414913": "装备者为非操作中角色时,能量自动回复提升0.78点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理伤害时,使全队角色获得增益效果:角色造成伤害提升16.1%,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升13%,该效果全队唯一。",
- "Weapon_TalentDes_81414914": "装备者为非操作中角色时,能量自动回复提升0.87点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理伤害时,使全队角色获得增益效果:角色造成伤害提升17.9%,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升14.5%,该效果全队唯一。",
- "Weapon_TalentDes_81414915": "装备者为非操作中角色时,能量自动回复提升0.96点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理伤害时,使全队角色获得增益效果:角色造成伤害提升20%,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升16%,该效果全队唯一。",
- "Weapon_TalentDes_81415011": "装备者的异常精通提升90点;以太属性的装备者进入前场或发动[特殊技]、[强化特殊技]时获得增益效果:对处于属性异常状态下的敌人造成的伤害提升20%,触发的所有属性异常伤害提升10%,效果持续15秒,重复触发时刷新持续时间,换回后场时该效果移除。",
- "Weapon_TalentDes_81415012": "装备者的异常精通提升103点;以太属性的装备者进入前场或发动[特殊技]、[强化特殊技]时获得增益效果:对处于属性异常状态下的敌人造成的伤害提升23%,触发的所有属性异常伤害提升11.5%,效果持续15秒,重复触发时刷新持续时间,换回后场时该效果移除。",
- "Weapon_TalentDes_81415013": "装备者的异常精通提升117点;以太属性的装备者进入前场或发动[特殊技]、[强化特殊技]时获得增益效果:对处于属性异常状态下的敌人造成的伤害提升26%,触发的所有属性异常伤害提升13%,效果持续15秒,重复触发时刷新持续时间,换回后场时该效果移除。",
- "Weapon_TalentDes_81415014": "装备者的异常精通提升130点;以太属性的装备者进入前场或发动[特殊技]、[强化特殊技]时获得增益效果:对处于属性异常状态下的敌人造成的伤害提升29%,触发的所有属性异常伤害提升14.5%,效果持续15秒,重复触发时刷新持续时间,换回后场时该效果移除。",
- "Weapon_TalentDes_81415015": "装备者的异常精通提升144点;以太属性的装备者进入前场或发动[特殊技]、[强化特殊技]时获得增益效果:对处于属性异常状态下的敌人造成的伤害提升32%,触发的所有属性异常伤害提升16%,效果持续15秒,重复触发时刷新持续时间,换回后场时该效果移除。"
+ "Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "这个嘛…啊,对了!最近有个比赛好像讨论度很高诶!电视上应该过会儿就会播和它相关的新闻或者广告…",
+ "Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "铃有空的话,要不要和我一起看会儿电视?",
+ "Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "这个嘛…啊,突然想起来,最近有个比赛好像讨论度很高!电视上应该过会儿就会播和它相关的新闻或者广告…",
+ "Main_Chat_Chapter180_818023010_09": "铃,参赛的事已经都办妥了。不过考虑到我们接触比赛较晚,回家前我们在附近多搜集一下情报吧。",
+ "Main_Chat_Chapter180_818213005_05": "真是的,平常要忍受这个中二病就已经够心烦了,今天她这是想把治安官引来吗?最近她又迷上什么奇怪的新电影了?!",
+ "Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "三位是来自狡兔屋的妮可选手,比利选手,{M#哲}{F#铃}选手。请问你们三人要从相同的空洞入口出发吗?",
+ "Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "这位选手您好,比赛很快就要开始,现在已经可以乘坐我们的专车前往赛场了,请问要立即出发吗?",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(她手里的市长信函上明明写着「两名拜访者」。难道信件是真的,而她却是个冒牌货?)",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "诺姆几乎就要把材料的名称说出口了…正在这时,录像店的门突然被推开,打断了她的话匣子!\n一位气质不凡的女性慢慢地走了进来…",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800030_046": "简短地告诉{M#铃}{F#哥哥}辉金对自己的影响…",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800030_050": "只可惜这个挂件是借来的,没办法拆了深入研究,如果能有更多的辉金…",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800050_035": "没错。其实,这一举措也是为了提醒参赛者们注意安全,不要挑战会令您无法顾及以骸卡的敌人——毕竟大赛无法为参赛者们提供保险。",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800120_012": "啊啊啊啊,绳匠!快快快、做点什么!奖金…奖金正从我的口袋里飞走!!!",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "可是这样的话,如果选手们彻底迷失在空洞当中,绳网上的舆论也没法控制了吧…这应该不是主办方所期望的。那么,在这起事件的背后,一定还藏着一位真正的,幕后黑手。",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "可是这样的话,如果选手们彻底迷失在空洞当中,绳网上的舆论也没法控制了…这应该不是主办方所期望的。那么,在这起事件的背后,一定还藏着一位真正的,幕后黑手。",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "我明白了,铃。\n保持通讯,我会见机行事的。",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "我明白了,哥哥。\n保持通讯,我会见机行事的。",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800180_018": "你已经做的够多了,绳匠。更何况…虽然不知道你为什么不愿意告诉我,但我能感觉得到…你好像比之前虚弱了不少…",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800200_011": "选手罗穆尔,你的行为已经严重违背比赛精神,请立即停止你的行动。",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "赛事裁判",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800210_004": "嗯?您的状态看上去有些疲惫,需要我们提供医疗帮助吗?",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800220_011": "算了,既然你不想玩点清道夫之间的小游戏…那就比赛场上见好了,我会让你找回过去的记忆的。",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800290_086": "你不担心我毁掉以骸卡吗?",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "那是我之前排队买的限量款…不过没关系,它现在归你了。只是别让铃看见…不然她肯定会让你分一半给她的。",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800310_034": "不是…什么时候有的这个作战计划?而且,偷窃比赛奖品…你会被治安局革职的,以后可就只能去牢里蹲着了…这种赌上你职业生涯的不靠谱计划必须驳回!",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "不是…什么时候有的这个作战计划?而且,偷窃比赛奖品…你会被治安局革职的,以后可就只能去牢里蹲着了…这种赌上你职业生涯的不靠谱计划必须驳回!",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800330_007": "啊,啊哈哈,小18应该他们只是想提醒你,吃生食对身体不太好…",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800330_027": "那些褪色的以骸是怎么回事?",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800350_020": "我们在这堆奖品旁守株待兔,结果一上来就碰上个不好惹的!还没明白发生了什么,我们的手脚就全被她给卸了!",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800370_058": "喏,自己戴上这副手铐…还有,叫希希芙大人。",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800390_051": "我们直到刚才都一直在和以骸厮杀…但就像我之前说的,这条路线几乎没有任何岔路,所以我们也没有迷路!现在我们找到了一条裂隙…应该是唯一的路了!",
+ "Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "杀了你们…我要在这里把你们都杀光,再出去把那群胆敢背叛我的上层人也杀光,只有我罗穆尔舍弃别人的份,任何人都别想背叛我,任何人!!!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "{M#干绳匠起家的,手里没点唬人的活怎么行呢。}{F#干绳匠起家的,手里没点唬人的活怎么行呢。}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_05": "在比赛里没能填满对杀戮的饥渴…就用你们的血来浇灌吧!!!",
+ "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "大家不会都是来抢那个音擎的吧?",
+ "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#走吧哥哥,我们先去登记参赛!}{F#铃,走吧,我们先去登记参赛!}",
+ "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801004_02": "{M#至于铃…她的房门紧闭着,应该也已经睡了吧。我突然晕过去,肯定让她担心了…}{F#哥哥又去哪了呢…把自己的床让给我躺着,他岂不是只能睡沙发…}",
+ "NangongYu_MathSkill_Desc": "队伍中存在[异常]角色或与自身阵营相同的角色时触发:\n队伍中任意角色攻击命中处于失衡状态的敌人造成的属性异常积蓄值提升30%,[连携技]攻击命中处于失衡状态的敌人造成的属性异常积蓄值额外提升30%;\n队伍中任意角色使敌人进入失衡状态时,南宫羽获得2层[舞力全开]效果,最多拥有2层,持续15秒,重复触发时刷新持续时间,拥有[舞力全开]时,南宫羽发动[强化特殊技:相当沉重的爱意]、[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[快速支援:救场技巧]且重击命中同时处于属性异常和失衡状态下的敌人时,会消耗1层[舞力全开]对满足条件的所有敌人触发特殊的[紊乱]效果[极性紊乱],对目标造成原本[紊乱]效果25%的伤害,并触发队伍中上一位角色的[快速支援],[极性紊乱]不会清除目标所处的属性异常状态,若该招式未能触发[极性紊乱]则不会消耗[舞力全开],当南宫羽拥有[舞力全开]时,下一次换入前场将直接发动[普通攻击:可爱地雷飞天撞]第一段蓄力攻击且必定触发精准蓄力;\n队伍中任意角色使敌人进入失衡状态后,南宫羽下一次发动[强化特殊技]不会消耗能量,该效果持续15秒,每15秒最多触发一次;\n当南宫羽与爱芮共同处于队伍中时,爱芮的[普通攻击:绝对音准]重击命中处于属性异常和失衡状态下的敌人时,若南宫羽完整参与此次攻击,也会消耗1层[舞力全开]对满足条件的所有敌人触发[极性紊乱];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]第三段攻击或[终结技:流落星群]命中敌人时,敌人获得[踉跄]效果,失衡易伤倍率提升30%,该效果下的敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,从失衡状态恢复前[踉跄]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[踉跄]效果的敌人失衡结束时[踉跄]效果结束。",
+ "NangongYu_Skill_Branch_Desc": "长按 发动蓄力攻击,造成以太属性伤害,在恰当的时机松开按键,可以触发精准蓄力,使得招式造成的失衡值提升20%;\n南宫羽至多可以发动三段攻击,第二段和第三段攻击各需要消耗50点[重拍];\n[连携技]、[终结技]和[强化特殊技]发动后,若[重拍]足够,长按 可跳过第一段攻击,直接发动第二段和第三段攻击,且必定触发精准蓄力;\n南宫羽为操作中的角色时,[连携技]、[终结技]和[强化特殊技]不会打断[普通攻击:可爱地雷飞天撞]的连段计数;\n第一段攻击蓄力期间抗打断等级提升,受到的伤害降低60%;\n第二段和第三段攻击蓄力期间拥有无敌效果;\n第一段攻击冲刺阶段能够格挡敌人攻击,成功格挡则此次攻击也被视为精准蓄力攻击;\n所有攻击发动期间均拥有无敌效果。",
+ "NangongYu_Talent_02_Desc_01": "每层[颤音]使[核心被动:天才偶像]中[异放]的伤害比例额外提升10%;[额外能力:天使队长]提供的失衡易伤倍率额外提升30%;操作中的角色[连携技]重击命中同时处于属性异常和失衡状态下的敌人时,会对敌人触发[极性紊乱],对目标造成原本[紊乱]效果25%的伤害,敌人在同一失衡期间仅能触发一次该效果。",
+ "NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "每层[颤音]使[核心被动:天才偶像]中[异放]的伤害比例额外提升10%;\n[额外能力:天使队长]提供的失衡易伤倍率额外提升30%;\n操作中的角色[连携技]重击命中同时处于属性异常和失衡状态下的敌人时,会对敌人触发[极性紊乱],对目标造成原本[紊乱]效果25%的伤害,敌人在同一失衡期间仅能触发一次该效果。",
+ "NangongYu_Talent_04_Desc_01": "异常精通提升40点;[普通攻击:可爱地雷飞天撞]命中敌人造成的属性异常积蓄值提升35%。",
+ "NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "异常精通提升40点;\n[普通攻击:可爱地雷飞天撞]命中敌人造成的属性异常积蓄值提升35%。",
+ "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "南宫羽攻击造成的失衡值提升50%;敌人不处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害或[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音:改],被[强化特殊技:相当沉重的爱意]或[普通攻击:可爱地雷飞天撞]重击命中时会累计1层[颤音:改],被[终结技:流落星群]重击命中时会累计2层[颤音:改];[颤音:改]最多累计4层,当敌人进入失衡状态时,[颤音:改]会被全部清除,[颤音:改]被清除时,若敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为800%/400%/1000%/70%/100%,敌人身上每有1层[颤音:改],该次[异放]的伤害比例额外提升25%;[颤音:改]与[颤音]无法相互叠加。",
+ "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "南宫羽攻击造成的失衡值提升50%;\n敌人不处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害或[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音:改],被[强化特殊技:相当沉重的爱意]或[普通攻击:可爱地雷飞天撞]重击命中时会累计1层[颤音:改],被[终结技:流落星群]重击命中时会累计2层[颤音:改];\n[颤音:改]最多累计4层,当敌人进入失衡状态时,[颤音:改]会被全部清除,[颤音:改]被清除时,若敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为800%/400%/1000%/70%/100%,敌人身上每有1层[颤音:改],该次[异放]的伤害比例额外提升25%;\n[颤音:改]与[颤音]无法相互叠加。",
+ "NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "南宫羽的异常精通提升60点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升17%,造成的失衡值提升11%,使全队造成的伤害提升13%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。",
+ "NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "南宫羽的异常精通提升70点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升20%,造成的失衡值提升12.5%,使全队造成的伤害提升15%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。",
+ "NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "南宫羽的异常精通提升80点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升23%,造成的失衡值提升14%,使全队造成的伤害提升17%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。",
+ "NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "南宫羽的异常精通提升90点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升26%,造成的失衡值提升15.5%,使全队造成的伤害提升19%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。",
+ "NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "南宫羽的异常精通提升100点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升29%,造成的失衡值提升17%,使全队造成的伤害提升21%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。",
+ "NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "南宫羽的异常精通提升110点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升32%,造成的失衡值提升18.5%,使全队造成的伤害提升23%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。",
+ "NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "南宫羽的异常精通提升120点;\n南宫羽的初始异常掌控大于110点时,每超过1点初始异常掌控会使自身的冲击力提升1点;\n敌人处于失衡状态时,任意角色对其造成一次[异放]伤害、[紊乱]伤害、使其进入一次属性异常状态时会为其累计1层[颤音];\n同一敌人最多可被叠加4层[颤音];\n若[颤音]叠加到最大层数且敌人处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态下时或当敌人持有[颤音]并从失衡状态恢复时,所有[颤音]会被清除;\n[颤音]被清除时,若敌人处于上述属性异常状态下,南宫羽会对目标造成一次[异放]伤害:额外结算一次属性异常伤害,相对于原属性异常伤害的比例为720%/360%/900%/63%/90%,敌人身上每有1层[颤音],该次[异放]的伤害比例额外提升25%,同一次失衡期间,若[颤音]已被清除,则敌人无法再被施加[颤音];\n南宫羽的[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[强化特殊技:相当沉重的爱意]命中敌人时,会使自身的属性异常积蓄效率提升35%,造成的失衡值提升20%,使全队造成的伤害提升25%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n处于接战状态时,南宫羽每秒回复3.8点[重拍],队伍中任意角色使敌人进入属性异常状态会额外为南宫羽回复12点[重拍],该效果每6秒最多触发一次;\n南宫羽最多拥有100点[重拍],进入战场时,初始拥有30点[重拍]。",
+ "NpcName_601841038": "奖品",
+ "NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "清汤牛肉火锅",
+ "NpcName_Spicy_HotPot": "麻辣火锅",
+ "Option02_45100301": "要出门透透气吗?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "晃晃悠悠的摇摇车~",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "千夏坐上去的样子,一定很可爱~",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "海边也很适合Live表演呢…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "荧光棒会被海鸥们当作发光的薯条吗?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "观众们被袭击可就不妙了~",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_26": "不愧是店长!轻轻松松就解决了小白完全没有头绪的问题!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "放心吧店长,不管有没有鸡蛋,不管有多少鸡蛋,我都绝不会出卖你!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_20": "他们什么都要精确到小数点!在外面混,知道「老锅炉房往东第三个臭水沟」就够了!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_21": "照实说?写「因为闻到浓烈的危险气味所以跑了」?那肯定会算我消极怠工的!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_06": "在做什么呢?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "外环…我花了好大力气才逃离这里,哲怎么会想着来这种地方?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "咱们可不能放松警惕!跟紧我!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "外环…我花了好大力气才逃离这里,铃怎么会想着来这种地方?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "那么,两位今天想喝点什么?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "「黄金流心蛋奶盖茶奶」怎么样?用牧场特供蛋制作的流心奶盖,底下是珂瑞斯茶奶,顶上再撒上一层咸蛋黄酥粒!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_18": "我们观察了很久…南宫独处的时候,似乎很难真的停下来。所以需要有人在旁边,提醒她「现在不是工作时间」。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_24": "这是今天的活动经费…如果南宫真的想偷偷跑回练习室,请联络我们!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_27": "今天,请让南宫忘记自己是「队长」吧。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "算了,不想这些。我们去找个地方休息会儿吧,一直走也挺累的。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_01": "呆在这里,暂时不会看到那些会触发「工作模式」的东西了。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "像现在这样,单纯地在这里放空心神,什么都不去多想…好像是很久都没有过的体验了呢?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_02": "队长的状态…和早上出门时不太一样了。感觉放松了不少呢?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_17": "南宫…说好今天不想工作的。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_11": "…好慢呀。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_004": "嗯呢嗯呢?(具体是怎样的训练呢?)",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_036": "绳匠你不明白,小白她…小白她是想成为这个家的一份子…",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_018": "就算是南宫也会因为舞台和观众而感到压力吗?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_042": "什么都瞒不住店长让我感觉有点没面子~",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "你作为绳匠,一定能理解我不能堂堂正正面对治安局大门的心情吧。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521034_01": "电影院里面又暖和又昏暗,我在后排的座位缝隙里睡着了过去。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521040_01": "怎么样,这是我献给家乡的赞美诗!是不是很有文采?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521044_01": "你可要小心提防!噢——我的绳匠——!",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521049_01": "他说就算是案件专员也需要休息,还给了我度假村的优惠券作为员工福利。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "但是听说凉茶对保养嗓子很有帮助!",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "喂喂喂?绳匠陷入冬眠了吗?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "被希希芙蛊惑了吗,绳匠?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "跟丢了!——才怪!你跑不掉的绳匠!",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "小心小偷哦绳匠!",
+ "Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "完成主线委托第二季·尾音 新·艾利都日落时 上",
+ "PopUp_Content_40151101": "长按 蓄力,松开按键发动 [普通攻击:可爱地雷飞天撞],[重拍]足够时,可至多进行三次蓄力攻击;\n在蓄力恰当的时机松开按键,可以发动精准蓄力攻击,造成更高的失衡值;\n第二段和第三段攻击各需要消耗50点[重拍];\n[重拍]会随时间自动回复,队伍中任意角色使敌人进入异常状态也会为南宫羽回复[重拍]。",
+ "PopUp_Content_40151109": "[重拍]足够时,长按 蓄力,松开按键发动 [普通攻击:可爱地雷飞天撞],可至多进行三次蓄力攻击;\n第二段和第三段攻击各需要消耗50点[重拍],[重拍]会随时间自动回复,队伍中任意角色使敌人进入异常状态也会为南宫羽回复[重拍];\n队伍中任意角色使敌人进入失衡状态时,南宫羽获得2层[舞力全开]效果,最多拥有2层,拥有[舞力全开]时,南宫羽的[强化特殊技]、[普通攻击:可爱地雷飞天撞]或[快速支援]的重击命中处于属性异常和失衡状态下的敌人时,会消耗1层[舞力全开]对敌人触发[极性紊乱]。",
+ "PopUp_Content_40152101": "能量足够时,希希芙点按或长按 发动[强化特殊技],根据消耗能量可获得3至6点[毒素];\n每5秒消耗1点[毒素]触发一次[蚀骨]对周围敌人造成1次电属性伤害;\n[毒素]存在期间,全队角色造成的电属性伤害无视敌人部分防御力,持续到[毒素]耗尽后30秒。",
+ "PopUp_Content_40152104": "点按或长按 发动[强化特殊技]可获得3至6点[毒素];\n每5秒消耗1点[毒素]触发一次[蚀骨],对敌人造成一次电属性伤害;\n[毒素]存在期间,全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人部分防御力,持续到[毒素]耗尽后30秒;\n每获得6点[毒素]获得1层[蛇影]时,长按 发动[普攻攻击:蛇吻]快速消耗全部剩余[毒素],每消耗1点,触发一次[蚀骨]。",
+ "PopUp_Content_9992550": "发动[普通攻击:明心境·扶摇势]即可触发「扶摇乾穹」。每次触发「扶摇乾穹」获得50分",
+ "PopUp_Content_9992555": "快速触发4次[蚀骨]效果即可触发「噬影毒绽」,触发[蚀骨]的间隔超过4秒则重置计数。每次触发「噬影毒绽」获得80分",
+ "PopUp_Content_999560102": "每次通过品鉴回合后,会有额外的奖励,除了菜品选择还有一次摆件选择机会。",
+ "PopUp_Content_999580102": "剩余捞取次数或倒计时归零时,开始回合结算。\n一回合最多能捞取25个菜品。",
+ "PopUp_Content_999630102": "在点菜界面、菜单界面、菜单图鉴界面,绳匠都可以切换预览精华版本的菜品信息。",
+ "PopUp_Content_9996602": "[侵蚀壁垒]被打破后,会触发[活性转化]效果,将怪物的部分生命值转化为全队代理人的生命值,并恢复额外能量值。",
+ "PopUp_Title_401513": "「角色介绍」南宫羽",
+ "PopUp_Title_9992550": "叶瞬光特殊技巧「扶摇乾穹」",
+ "PopUp_Title_9992551": "照特殊技巧「蓄势终裁」",
+ "PopUp_Title_9992552": "千夏特殊技巧「喵语连音」",
+ "PopUp_Title_9992553": "爱芮特殊技巧「妄想节拍」",
+ "PopUp_Title_9992554": "南宫羽特殊技巧「定光流星」",
+ "PopUp_Title_9992555": "希希芙特殊技巧「噬影毒绽」",
+ "ProductName_100102_02": "毛发护理套餐",
+ "ProductName_100301_01": "无(购买失败)",
+ "ProductNum_100301_01": " ",
+ "QuestDesc_1205520801": "和希希芙在「绮梦度假村」见面,一起享受海边的假期吧。",
+ "QuestDesc_12216001": "最近的电影,好像很喜欢以主角陷入窘境作为开端。",
+ "QuestDesc_12216002": "不忘老客户是身为专业绳匠的基本素养。",
+ "QuestDesc_12216003": "快出门时总会忍不住检查各种事。煤气关没关,门锁没锁…卧室有没有进蛇。",
+ "QuestDesc_12216004": "长线作战的大忌就是在刚开赛时就用光全力。",
+ "QuestDesc_12216005": "被叫停的比赛总会带来一点…一些…呃,很多烂摊子。",
+ "QuestDesc_12216006": "儿时的恐怖经历会成为一生的阴影,虽然忘了有哪条理论支持但总之有这么一回事。",
+ "QuestDesc_12216007": "看得出他在录像领域是个纯外行,收音时大时小的。",
+ "QuestDesc_12216008": "「拉米尔」并不存在。",
+ "QuestDesc_41802": "拓金日已过,但生活并没有复归平静的日常。一场为了疗愈身体必须去参加的竞技比赛,一群心怀不同目的的参赛者,注定会引发一次全新的风波…",
+ "QuestDesc_41822": "失约的老伙计,乱入的蛇希人,残暴的刽子手,疯狂的新赛制。在这之后…是新噩梦的降临。",
+ "QuestDesc_41832": "无眠的夜晚,悄然靠近的黑影。会在这里徘徊的…都是迷失了归处的人吗?",
+ "QuestDesc_4183204": "已经很晚了,带着希希芙回录像店休息吧。不过在这之前,她似乎有什么话想说?",
+ "QuestDesc_41842": "当规则变为丛林法则,当秩序不再适用,都市终于露出了它的爪牙。",
+ "QuestName_12216001": "新变数的到来",
+ "QuestName_12216002": "「空洞英雄」比赛",
+ "QuestName_12216003": "东拼西凑的团队",
+ "QuestName_12216004": "混乱的第一赛段",
+ "QuestName_12216005": "被中断的交锋",
+ "QuestName_12216006": "沉入噩梦之中",
+ "QuestName_12216007": "无序的狂宴",
+ "QuestName_12216008": "日落前夕",
+ "QuestName_41802": "「空洞英雄」比赛开幕",
+ "QuestName_41890": "幕间余韵",
+ "QuestTarget_4182208": "继续清理以骸",
+ "QuestTarget_4182209": "继续深入空洞",
+ "QuestTarget_4183204": "带着希希芙一起回家",
+ "Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "完成法厄同纪事「新·艾利都日落时 上」第一阶段后解锁",
+ "Quest_VHSName_025": "新·艾利都日落时 上",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800010": "最近的电影,好像很喜欢以主角陷入窘境作为开端。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800020": "有朋自远方来…呃,会不会有点太远了?",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800030": "有朋自远方来…呃,会不会有点太远了?",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800040": "不忘老客户是身为专业绳匠的基本素养。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800050": "越是热闹的盛宴,越可能混进去一些别有用心的家伙。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800060": "越是热闹的盛宴,越可能混进去一些别有用心的家伙。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800070": "越是热闹的盛宴,越可能混进去一些别有用心的家伙。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800080": "快出门时总会忍不住检查各种事。煤气关没关,门锁没锁…卧室有没有进蛇。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800090": "总能找到一两个闹肚子小趾骨折或者被债主抓住不能参加比赛的人的,对吧?",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800120": "长线作战的大忌就是在刚开赛时就用光全力。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800130": "长线作战的大忌就是在刚开赛时就用光全力。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800140": "「风险」在「利益」面前似乎不值一提。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800150": "「风险」在「利益」面前似乎不值一提。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800160": "「风险」在「利益」面前似乎不值一提。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800170": "能在他人绝望之时抛去绳索,正是我在此的理由。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800180": "能在他人绝望之时抛去绳索,正是我在此的理由。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800190": "以骸卡帧了,麻烦报Bug给QA。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800200": "狼在做,天在…智能构造体、摄像头后面的主办方都在看!",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800210": "被叫停的比赛总会带来一点…一些…呃,很多烂摊子。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800220": "被叫停的比赛总会带来一点…一些…呃,很多烂摊子。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800230": "被叫停的比赛总会带来一点…一些…呃,很多烂摊子。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800240": "儿时的恐怖经历会成为一生的阴影,虽然忘了有哪条理论支持但总之有这么一回事。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800250": "儿时的恐怖经历会成为一生的阴影,虽然忘了有哪条理论支持但总之有这么一回事。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800260": "灼烧,坠落,失去。既是梦,又不是梦。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800270": "灼烧,坠落,失去。既是梦,又不是梦。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800290": "喜欢玩笨重投技角色的没有坏人(技术好的除外)。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800300": "喜欢玩笨重投技角色的没有坏人(技术好的除外)。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800305": "家里养的蛇为什么一直响?",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800310": "家里养的蛇为什么一直响?",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800320": "你戴上那个嘴套的时候就没想过会有这一天吗?",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800330": "看得出他在录像领域是个纯外行,收音时大时小的。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800340": "看得出他在录像领域是个纯外行,收音时大时小的。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800350": "一个两个的怎么全在抢跑…",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800360": "一个两个的怎么全在抢跑…",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800370": "除暴安良、守护新艾利都和平的伟大治安官希希芙大人!",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800375": "除暴安良、守护新艾利都和平的伟大治安官希希芙大人!",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800380": "在被恐怖压倒之前所抬头的,那微不足道的勇气。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800390": "在被恐怖压倒之前所抬头的,那微不足道的勇气。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800400": "擅长套话的可疑人士要对你使用指令投了哦!",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800410": "擅长套话的可疑人士要对你使用指令投了哦!",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800420": "「拉米尔」并不存在。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_11800430": "当局者迷…旁观者清。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_21800001": "狼在做,天在…智能构造体、摄像头后面的主办方都在看!",
+ "Quest_VHSPerformDesc_21800002": "儿时的恐怖经历会成为一生的阴影,虽然忘了有哪条理论支持但总之有这么一回事。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_51800002": "能在他人绝望之时抛去绳索,正是我在此的理由。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_51800003": "快出门时总会忍不住检查各种事。煤气关没关,门锁没锁…卧室有没有进蛇。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_51800004": "在被恐怖压倒之前所抬头的,那微不足道的勇气。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_51800007": "擅长套话的可疑人士要对你使用指令投了哦!",
+ "Quest_VHSPerformDesc_51800008": "喜欢玩笨重投技角色的没有坏人(技术好的除外)。",
+ "Quest_VHSPerformName_51800002": "众人的绳匠",
+ "Quest_VHSPerformName_51800003": "绳匠与蛇",
+ "Quest_VHSPerformName_51800004": "处刑人与蛇",
+ "Quest_VHSPerformName_51800007": "凝结时间的羽翼",
+ "Quest_VHSPerformName_51800008": "眼中所见…",
+ "ResourceTitleText_10117": "新·艾利都日落时 上",
+ "Results_04": "处理结果:撤下差评",
+ "Results_05": "处理结果:撤下差评",
+ "Skin_3115111_des": "南宫羽的时装",
+ "Skin_3115111_story": "在失序的节拍中起舞,于狂想的舞台上回旋。\n天使与恶魔的界限,随灯光倾斜,在她的倒影中溶解。",
+ "StoreRequestText_100202": "申请撤下差评\n\n希望…希望大家以后都慎重养小比…",
+ "StoreRequestText_100301": "申请撤下差评\n\n呜…汪呜…呜呜汪汪…(…对不起,我没能看到您,没能完成这次杂志购买…呜…)",
+ "StoreResponseText_100202": "啊!对…对不起!!!可是…小比的天性就是这样的,之前也告诉过您,还为您提供过一份《小比饲养手册》…除此之外,我们确实没有别的办法了…",
+ "SwitchCharacter_Tips_17": "追踪「新·艾利都日落时 上」任务时,仅能切换至铃/哲",
+ "SwitchSkin_Tips_17": "追踪「新·艾利都日落时 上」任务时,仅能穿元气店长/丽都漫行套装",
+ "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "【玩法目标】\n在限定时间内尽可能多地击败敌人、累积分数,挑战更高评价与奖励。\n【基础规则】\n·你将使用3支2人小队进行连续战斗。\n·战斗过程中,击败持续出现的敌人即可获得分数。\n·当所有战斗结束后,将根据所获总分结算评价与奖励。\n【接力规则】\n·在战斗中,可通过队伍切换,使用不同的小队战斗。\n·除自然回复外、完成限时挑战和造成伤害,可积累[充能进度条]的进度。在充能条积攒至满值时,能够切换队伍。\n【增益规则】\n·每场战斗中存在不同的关卡增益。\n·关卡增益可升级,且最高级数为5级。切换小队可触发关卡增益升级,升级后将能够获得新的强力机制效果。\n·每支小队在进入战斗前,可以选择仅针对该队伍生效的增益。\n【战斗规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值。当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次。当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)。但除这二者之外的其他增益效果都将被清空。\n·当关卡增益等级达到满级后,将会出现首领敌人,且敌人会随着波次逐渐变强。",
+ "SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "【限时挑战】\n限定时间内触发异常/紊乱/异放达到要求数量\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\n\n【关卡增益】\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\n{0}\n\n【战场环境】\n代理人对敌人造成的暴击伤害大幅降低\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空",
+ "SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "【限时挑战】\r\n限定时间内击杀敌人达到要求数量\r\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\r\n\r\n【关卡增益】\r\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\r\n{0}\r\n\r\n【战场环境】\r\n敌人的异常积蓄抗性大幅提升\r\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止。\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空",
+ "SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "【限时挑战】\r\n限定时间内开启或延长以太帷幕达到要求数量\r\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\r\n\r\n【关卡增益】\r\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\r\n{0}\r\n\r\n【战场环境】\r\n不处于以太帷幕中的敌人受到的伤害大幅降低\r\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空",
+ "SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "【限时挑战】\r\n限定时间内破除敌人秽盾达到要求数量\r\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\r\n\r\n【关卡增益】\r\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\r\n{0}\r\n\r\n【战场环境】\r\n所有敌人携带秽盾出场,首领敌人每次从失衡状态恢复后将重新获得秽盾。\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空",
+ "SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "【限时挑战】\n限定时间内释放终结技达到要求数量\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\n\n【关卡增益】\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\n{0}\n\n【战场环境】\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空",
+ "Tab2_1015": "第二季·尾音 上",
+ "TarotCard_1000993_ExtraDes": "[饥肠与箴言]:[连携技:团伙作案]或[终结技:爬行恐惧]命中处于失衡状态下的敌人后,额外获得3点[毒素];[普通攻击:蛇吻]造成的伤害提升35%。",
+ "Text_Transition_231511101": "和南宫羽在光映广场停车场见面了",
+ "Tips_205034911": "这里是菜品的美味值,美味值将决定是否通关",
+ "Tips_205034922": "在结算阶段,所有食材的美味值将进行累积",
+ "Tips_205034930": "可以通过菜单查看已下单的菜品信息",
+ "Tips_205034932": "除第一回合外,大部分菜品下单时会提供刷新机会",
+ "Tips_205034936": "菜单图鉴界面已解锁,可以按需查看",
+ "TitleCondition_3800223": "完成「灾潮特遣分队」中全部关卡,且最高总分大于等于150000分。\n若玩家最高总分的排名在本服务器的前10%及以内,称号将显示百分比后缀。\n活动持续期间的数据更新有一定滞后性,活动结束时数据将永久固定。",
+ "TitleCondition_3800225": "完成「滚烫寻鲜记」所有活动剧情。",
+ "TitlePreCondition_Activity": "解锁限时活动{0}后获取提示。",
+ "TitleText_380021902": "极境·前{0}%",
+ "TitleText_380022302": "御灾·前{0}%",
+ "TowerS3LevelRewardCondition09": "在「鏖战试炼:荣耀」中获得1枚「荣耀之证」",
+ "UIText_47563": "精致食味",
+ "Weapon_TalentDes_81415111": "装备者的异常精通提升90点;装备者[强化特殊技]或[普通攻击]造成以太属性伤害时,全队角色造成的伤害提升15%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者的异常精通额外提升60点,该效果全队唯一。",
+ "Weapon_TalentDes_81415112": "装备者的异常精通提升103点;装备者[强化特殊技]或[普通攻击]造成以太属性伤害时,全队角色造成的伤害提升17%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者的异常精通额外提升69点,该效果全队唯一。",
+ "Weapon_TalentDes_81415113": "装备者的异常精通提升117点;装备者[强化特殊技]或[普通攻击]造成以太属性伤害时,全队角色造成的伤害提升19.5%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者的异常精通额外提升78点,该效果全队唯一。",
+ "Weapon_TalentDes_81415114": "装备者的异常精通提升130点;装备者[强化特殊技]或[普通攻击]造成以太属性伤害时,全队角色造成的伤害提升21%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者的异常精通额外提升87点,该效果全队唯一。",
+ "Weapon_TalentDes_81415115": "装备者的异常精通提升145点;装备者[强化特殊技]或[普通攻击]造成以太属性伤害时,全队角色造成的伤害提升24%,持续40秒,最多叠加2层,同一招式内最多触发一次,重复触发时刷新持续时间,拥有2层效果时,装备者的异常精通额外提升96点,该效果全队唯一。",
+ "Weapon_TalentDes_81415211": "暴击率提高25%;装备者单次消耗的能量达到20点时,每消耗20点能量,获得3秒增益效果:造成电属性伤害时无视目标28%防御力;重复获得时,延长持续时间,至多延长至30秒;进入接战状态时,获得10秒该增益;装备者为非当前操作中角色时,持续时间不再减少。",
+ "Weapon_TalentDes_81415212": "暴击率提高28.8%;装备者单次消耗的能量达到20点时,每消耗20点能量,获得3秒增益效果:造成电属性伤害时无视目标31.5%防御力;重复获得时,延长持续时间,至多延长至30秒;进入接战状态时,获得10秒该增益;装备者为非当前操作中角色时,持续时间不再减少。",
+ "Weapon_TalentDes_81415213": "暴击率提高32.5%;装备者单次消耗的能量达到20点时,每消耗20点能量,获得3秒增益效果:造成电属性伤害时无视目标35%防御力;重复获得时,延长持续时间,至多延长至30秒;进入接战状态时,获得10秒该增益;装备者为非当前操作中角色时,持续时间不再减少。",
+ "Weapon_TalentDes_81415214": "暴击率提高36.3%;装备者单次消耗的能量达到20点时,每消耗20点能量,获得3秒增益效果:造成电属性伤害时无视目标38.5%防御力;重复获得时,延长持续时间,至多延长至30秒;进入接战状态时,获得10秒该增益;装备者为非当前操作中角色时,持续时间不再减少。",
+ "Weapon_TalentDes_81415215": "暴击率提高40%;装备者单次消耗的能量达到20点时,每消耗20点能量,获得3秒增益效果:造成电属性伤害时无视目标42%防御力;重复获得时,延长持续时间,至多延长至30秒;进入接战状态时,获得10秒该增益;装备者为非当前操作中角色时,持续时间不再减少。",
+ "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "1级:切队后,每隔1秒生成1道以太乱雷,持续10秒,对范围内敌人造成以太伤害并牵引敌人;每道以太乱雷降下时,使代理人异常积蓄效率提升1.5%、异常精通提升2点,上限30层",
+ "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "5级:震荡波命中敌人时,敌人失衡易伤倍率提升66%。此后每次切队,全队贯穿力提升1000点",
+ "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "代理人造成的失衡值提升15%。敌人处于失衡状态时,代理人的异常积蓄效率提升33%",
+ "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "位于后台的代理人异常积蓄效率提升50%,[异常]伤害提升27%",
+ "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "代理人[普通攻击]的属性异常积蓄效率提升50%,[异常]伤害提升32%",
+ "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "敌人处于失衡状态时,其失衡易伤倍率提升50%",
+ "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "切队后5秒内,代理人每秒回复12点能量",
+ "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "1级:切队后生成以太乱雷造成伤害,并提升异常积蓄效率和异常精通",
+ "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "5级:触发紊乱/异常/异放后追加以太乱雷。每次换队伍全队对应伤害提升",
+ "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "5级:震荡波提升敌人失衡易伤倍率。此后每次换队伍,全队贯穿力提升"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/TextMap/TextMapTemplateTb.json b/TextMap/TextMapTemplateTb.json
index a020db15..e457e985 100644
Binary files a/TextMap/TextMapTemplateTb.json and b/TextMap/TextMapTemplateTb.json differ
diff --git a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
index 69a0bc53..5d8629de 100644
--- a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
@@ -1,1953 +1,767 @@
{
- "62001411_Description": "·代理人的暴擊傷害提升20%。\n·處於[以太帷幕]中時,代理人的物理屬性傷害提升15%,攻擊命中敵人時無視其10%的防禦力。",
- "62001411_Title": "驚雷浮光",
- "62001412_Description": "·代理人的電屬性傷害提升15%。\n·代理人的[普通攻擊]、[強化特殊技]和[終結技]造成的傷害提升20%,攻擊命中敵人時無視其10%的全傷害抗性。",
- "62001412_Title": "亂電疾閃",
- "62001413_Description": "·代理人的火屬性傷害提升20%,攻擊力提升10%。\n·代理人初始額外獲得40點能量,暴擊傷害提升40%。",
- "62001413_Title": "常夜汐火",
- "62001423_Description": "·代理人的生命值上限提升15%,冰屬性傷害和以太屬性傷害提升20%。\n·代理人發動[終結技]後,貫穿傷害提升15%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
- "62001423_Title": "霜凜變奏",
- "62001431_Description": "·代理人的物理屬性傷害和電屬性傷害提升15%,暴擊傷害提升20%。\n·[強攻]特性的代理人命中敵人且暴擊後,敵人防禦力降低10%,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。",
- "62001431_Title": "雷霆赤焰",
- "62001432_Description": "·代理人的貫穿傷害提升10%。\n·處於[以太帷幕]中時,代理人的貫穿傷害額外提升15%,攻擊命中敵人時無視其15%的全傷害抗性。",
- "62001432_Title": "奇火石心",
- "62001433_Description": "·代理人的以太屬性傷害提升20%。\n·處於[以太帷幕]中時,代理人的攻擊力提升30%,攻擊命中敵人時無視其10%的以太屬性傷害抗性。",
- "62001433_Title": "機芯化翼",
- "62001442_Description": "·代理人的以太屬性傷害提升20%。\n·使敵人進入屬性異常狀態後,代理人回復20點能量,並使全隊攻擊力提升35%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間,能量回復效果20秒內最多觸發1次。",
- "62001442_Title": "璨爛節拍",
- "69011902_Description": "·代理人發動招架支援命中褻瀆者時,全隊獲得1層[裁奪]。代理人將在空中發動攻擊的褻瀆者擊落時,全隊獲得4層[裁奪]。[裁奪]最多疊加6層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n·每擁有1層[裁奪],代理人的暴擊傷害提升5%,物理傷害提升5%,電屬性傷害提升提升5%。\n·褻瀆者受到的屬性異常傷害降低25%。",
- "69012602_Description": "·索貝克與魘縛者每次交替上場時,可使魘縛者獲得1層[合契]與1層[捨身],[合契]與[捨身]最多疊加3層,每層[合契]可使全屬性異常抗性提升15%,每層[捨身]可使魘縛者防禦降低8%。魘縛者進入失衡狀態時,受到暴擊傷害提升50%。",
- "69012802_Description": "·叛律孤歌受到攻擊時,此次攻擊的暴擊傷害降低40%,戰鬥中代理人開啟或延長[以太帷幕]時,全隊獲得1層[諧響],[諧響]最多疊加3層,每層[諧響]可使異常積蓄效率提升8%,使異常傷害提升15%。",
- "69012803_Description": "[控制技]期間,每次成功應對首領的攻擊,可獲得350操作得分。[完美反制]首領的[控制技]時,或招架部分招式最後一擊時,可對首領造成[部位破壞]效果,可獲得750操作得分。最多獲得5000操作得分。",
- "69012904_Description": "·處於[以太帷幕]中的代理人攻擊力提升15%,[普通攻擊]和[終結技]命中敵人時無視其15%的防禦力。\n·[支援]特性的代理人發動[強化特殊技]後,全隊物理屬性傷害提升20%,暴擊傷害提升40%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
- "69012904_Title": "乘流",
- "69012905_Description": "· 代理人的生命值上限提升30%,終結技造成的傷害提升40%。\n· 代理人釋放終結技後,能量和閃能獲得效率提升15%,以太傷害和火屬性傷害提升40%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
- "69012905_Title": "威震",
- "69013101_Description": "·代理人使敵人進入屬性異常狀態後,其失全屬性傷害抗性降低10%,以太傷害抗性降低10%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人造成的屬性異常傷害提升15%,異放傷害提升15%,[連攜技]、[終結技]造成的屬性異常積蓄值提升20%。",
- "69013101_Title": "掠火",
- "69013102_Description": "·代理人的電屬性傷害和物理屬性傷害提升20%,[普通攻擊]、[連攜技]和[終結技]命中敵人時暴擊傷害提升30%。\n·處於[以太帷幕]中的代理人攻擊力提升10%,攻擊命中敵人時無視其15%的防禦力。",
- "69013102_Title": "破勢",
- "69013201_Description": "·代理人的暴擊傷害提升30%。\n·[強攻]特性的代理人攻擊力提升10%,[普通攻擊]命中時造成的傷害提升30%,並無視敵人15%的防禦力。",
- "69013201_Title": "摧心",
- "69013202_Description": "· 代理人使敵人進入屬性異常狀態後,其全屬性傷害抗性降低10%,以太傷害抗性降低15%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n· 代理人的[強化特殊技]、[連攜技]、[終結技]造成的屬性異常積蓄值提升15%,代理人造成的屬性異常傷害提升15%,異放傷害提升20%。",
- "69013202_Title": "異能",
- "AbyssS2Btn_001": "快速完成",
- "AbyssS2Btn_002": "快速完成",
- "AbyssS2Btn_003": "可獲得獎勵",
- "AbyssS2Btn_004": "獲得服務卡",
- "AbyssS2Btn_005": "協戰",
- "AbyssS2Btn_006": "主戰任務",
- "AbyssS2Btn_007": "協戰任務",
- "AbyssS2Btn_008": "週期",
- "AbyssS2Btn_009": "常規",
- "AbyssS2Confirm_1": "是否消耗「深度清掃」服務卡×{0},快速完成此任務?",
- "AbyssS2Confirm_2": "快速完成獎勵",
- "AbyssS2Confirm_3": "協戰代理人:{0}",
- "AbyssS2Confirm_4": "每週環境切換(僅供beta測試)",
- "AbyssS2Confirm_5": "請選擇協戰代理人以獲得其協戰武備後出戰",
- "AbyssS2Dlc2_Des_001": "·「獎勵進度」頁面僅統計各玩法、任務條目中的菲林獎勵獲得情況。\n·對於開放快速完成的條目,可以消耗對應數量的「深度清掃」服務卡,快速完成置頂條目的獎勵領取。\n·對「探索收集」、「刀耕火焚」的課題/任務條目進行快速完成時,僅可獲得獎勵,無法實際完成對應課題/任務條目的任務目標。(例如,快速完成「探索收集」中「收集5枚[暴擊]鳴徽」課題,可領取對應獎勵,但鳴徽圖鑑頁籤的收集進度不會增加5[暴擊]鳴徽的收集解鎖)。",
- "AbyssS2Dlc2_Des_002": "·在「矩陣行動」下,每週將探索不同環境下的空洞,部分探索將為繩匠提供初始補給。\n·在「矩陣行動」下,新增第4名代理人的選擇,第4名代理人為協戰代理人,不會進入3名主戰代理人的常規戰鬥中,且無法觸發主戰代理人的額外能力,繩匠可在空洞探索中使用「協戰支援技」召喚協戰代理人。\n·協戰代理人僅可選擇指定範圍的代理人,且僅可使用試用角色,選擇協戰代理人後,將初始獲得對應協戰代理人的「協戰武備」。\n·在空洞探索中,還有機會獲得其他協戰代理人的協戰武備,但其他協戰代理人的「協戰支援技」將不會生效。\n·不再掉落[通用武備]以及對應流派的鳴徽、卡牌。\n·[作戰潛能]在「矩陣行動」中不生效。\n·[特供物資]提供的初始道具,無法解鎖收集系統收集。",
- "AbyssS2Dlc2_Des_003": "·[協戰武備]共有4級,在零號空洞·迷失之地內獲得協戰武備可解鎖該武備的對應等級。",
- "AbyssS2Dlc2_Title_001": "獎勵進度",
- "AbyssS2Dlc2_Title_002": "「矩陣行動」",
- "AbyssS2Dlc2_Title_003": "協戰武備",
- "AbyssS2Item_GenreBranch_AriaIdol": "愛芮戰術稜鏡方案",
- "AbyssS2Item_GenreBranch_Summer": "千夏戰術稜鏡方案",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Aid": "支援:飽和",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Attack": "強攻:翦除",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Defense": "防護:鬥盾",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Element": "異常:附加",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_HP": "命破:啟用",
- "AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Stun": "擊破:叩擊",
- "AbyssS2Newmod_Des_001": "·每週首次通關副本可以獲得雙倍基礎陰影結晶資料獎勵。\n·在「矩陣行動」解鎖之後,「戰線肅清」中雙倍激勵機制將遷移至「矩陣行動」中。",
- "AbyssS2RewardBarUpgrade_Reminder": "「深度清掃」服務卡不足,無法繼續提升",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000990": "愛芮已喚醒意象影畫:[元氣聲浪]。\n[元氣聲浪]:愛芮的[普通攻擊]、[特殊技],[強化特殊技]對敵人造成傷害時,無視目標10%的以太異常積蓄抗性。且自身觸發[異放]時有機率觸發暴擊:基礎暴擊率為25%,暴擊傷害為25%。若初始異常掌控大於100點,每超過1點初始異常掌控會使該效果的暴擊率額外提升0.5%。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000991": "千夏已喚醒意象影畫:[《貓的隨波逐流》]。\n[《貓的隨波逐流》]:千夏處於任意[以太帷幕]內時,使全隊角色攻擊力提升10%,每10秒獲得1個[磨爪器]。[貓的凝視]觸發所需的攻擊次數減少。觸發造成的傷害倍率提升:\n[強攻]角色觸發時,傷害倍率增加200%。\n[異常]角色觸發時,傷害倍率增加300%。",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect21": "所有敵人生命值增加10%,攻擊力增加5%,失衡值上限增加15%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect22": "所有敵人生命值增加30%,攻擊力增加10%,失衡值上限增加30%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect23": "所有敵人生命值增加50%,攻擊力增加15%,失衡值上限增加45%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect24": "所有敵人生命值增加60%,攻擊力增加20%,失衡值上限增加60%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect25": "所有敵人生命值增加80%,攻擊力增加25%,失衡值上限增加75%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect26": "所有敵人生命值增加100%,攻擊力增加30%,失衡值上限增加90%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect27": "所有敵人生命值增加120%,攻擊力增加35%,失衡值上限增加105%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect28": "所有敵人生命值增加140%,攻擊力增加40%,失衡值上限增加120%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect29": "所有敵人生命值增加160%,攻擊力增加45%,失衡值上限增加135%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect30": "所有敵人生命值增加190%,攻擊力增加50%,失衡值上限增加150%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect31": "所有敵人生命值增加220%,攻擊力增加55%,失衡值上限增加165%",
- "AbyssS2_NewMod_HeatEffect32": "所有敵人生命值增加250%,攻擊力增加60%,失衡值上限增加180%",
- "AbyssText_EntranceName_2_6": "矩陣行動",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110073": "代理人月城柳通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110074": "累計為月城柳解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110075": "代理人月城柳在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110076": "代理人星見雅通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110077": "累計為星見雅解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110078": "代理人星見雅在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110079": "代理人艾蓮通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110080": "累計為艾蓮解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110081": "代理人艾蓮在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110082": "代理人比利通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110083": "累計為比利解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110084": "代理人比利在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110085": "代理人伊芙琳通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110086": "累計為伊芙琳解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110087": "代理人伊芙琳在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110088": "代理人耀嘉音通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110089": "累計為耀嘉音解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110090": "代理人耀嘉音在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110091": "代理人簡通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110092": "累計為簡解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110093": "代理人簡在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110094": "代理人可琳通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110095": "累計為可琳解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110096": "代理人可琳在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110097": "代理人儀玄通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110098": "累計為儀玄解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110099": "代理人儀玄在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110100": "代理人橘福福通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110101": "累計為橘福福解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110102": "代理人橘福福在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110103": "代理人愛麗絲通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110104": "累計為愛麗絲解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110105": "代理人愛麗絲在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110106": "代理人柚葉通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110107": "累計為柚葉解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110108": "代理人柚葉在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110109": "代理人盧西婭通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110110": "累計為盧西婭解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110111": "代理人盧西婭在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110112": "代理人伊德海莉通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110113": "累計為伊德海莉解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110114": "代理人伊德海莉在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110115": "代理人琉音通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110116": "累計為琉音解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110117": "代理人琉音在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110118": "代理人般岳通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110119": "累計為般岳解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110120": "代理人般岳在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110121": "代理人葉瞬光通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110122": "累計為葉瞬光解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110123": "代理人葉瞬光在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110124": "代理人照通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110125": "累計為照解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110126": "代理人照在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110127": "代理人愛芮通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110128": "累計為愛芮解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110129": "代理人愛芮在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110130": "代理人千夏通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110131": "累計為千夏解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110132": "代理人千夏在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000001": "攜帶冥火回燃,並通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000002": "攜帶冥火回燃,並在「矩陣行動」中將其升至4級 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000003": "攜帶冥火回燃,並在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000004": "攜帶假面舞劇,並通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000005": "攜帶假面舞劇,並在「矩陣行動」中將其升至4級 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000006": "攜帶假面舞劇,並在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000007": "攜帶杯中光焰,並通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000008": "攜帶杯中光焰,並在「矩陣行動」中將其升至4級 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000009": "攜帶杯中光焰,並在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000010": "攜帶輕羽流霰,並通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000011": "攜帶輕羽流霰,並在「矩陣行動」中將其升至4級 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000012": "攜帶輕羽流霰,並在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000013": "攜帶一擊決勝,並通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000014": "攜帶一擊決勝,並在「矩陣行動」中將其升至4級 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000015": "攜帶一擊決勝,並在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000016": "攜帶幽明洞穿,並通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000017": "攜帶幽明洞穿,並在「矩陣行動」中將其升至4級 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000018": "攜帶幽明洞穿,並在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000019": "攜帶優雅信條,並通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000020": "攜帶優雅信條,並在「矩陣行動」中將其升至4級 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000021": "攜帶優雅信條,並在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000022": "攜帶聚財有道,並通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000023": "攜帶聚財有道,並在「矩陣行動」中將其升至4級 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000024": "攜帶聚財有道,並在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000025": "攜帶灼魂角鬥,並通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000026": "攜帶灼魂角鬥,並在「矩陣行動」中將其升至4級 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000027": "攜帶灼魂角鬥,並在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000028": "攜帶霸氣馳援,並通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000029": "攜帶霸氣馳援,並在「矩陣行動」中將其升至4級 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1238000030": "攜帶霸氣馳援,並在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
- "AbyssText_Rule_Des_S2_Main": "【簡介】\n·零號空洞是新艾利都規模最大、影響最深遠的巨型空洞,你將作為官方招募的「特許獨立調查團」協助、支援零號空洞的調查和鎮壓行動。\n\n【參與條件】\n·完成代理人秘聞「洞中諜 上」後即可接取「迷失之地」系列委託。\n\n【玩法獎勵】\n·探索迷失之地可以獲得「陰影結晶資料」,用以提升「調查進度」,從而獲得更多的獎勵。\n·完成每週發布的限時「懸賞委託」,能夠獲得豐厚的獎勵。\n·完成「探究紀錄」內的任務,能夠獲得對應的獎勵。\n·「迷失之地」與「枯萎之都」中每週最多可以獲得45次結算獎勵,超出上限後,將無法獲得常規獎勵中的道具獎勵。\n \n【以太活性】\n·啟用不同的「以太活性」詞條後,關卡的難度將會大幅提升,同時也可以獲得更多的「陰影結晶資料」。\n\n【戰力適應】\n·代理人的等級、技能、音擎與驅動光碟均會在滿足條件的情況下得到提升,代理人意象影畫和S級音擎將會保留。\n·該提升僅在部分模式內生效。",
+ "62001382_Description": "·代理人的冰屬性傷害提升20%,[普通攻擊]造成的傷害提升40%。\n·代理人發動強化特殊技後,代理人的冰屬性傷害額外提升20%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "62001451_Title": "詭色綺波",
+ "62001453_Title": "冽火吹霜",
+ "62001463_Title": "冰魄斂光",
+ "62001471_Title": "紊絲無定",
+ "62001472_Title": "樞機鍛序",
+ "62001473_Title": "亂霜繚華",
+ "69013202_Description": "·代理人使敵人進入屬性異常狀態後,其全屬性傷害抗性降低10%,以太傷害抗性降低15%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人的[強化特殊技]、[連攜技]、[終結技]造成的屬性異常積蓄值提升15%,代理人造成的屬性異常傷害提升15%,異放傷害提升20%。",
+ "69013301_Description": "·代理人使敵人進入屬性異常狀態後,其失衡恢復速度降低15%,全隊攻擊力提升15%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。\n·使敵人進入失衡狀態時,全隊回復20點能量,異放傷害提升30%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間,能量回復效果30秒內最多觸發1次。",
+ "69013301_Title": "續變",
+ "69013302_Description": "·代理人的[終結技]造成的傷害提升30%,發動[終結技]後,全隊的貫穿傷害提升10%,暴擊傷害提升25%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人使敵人進入失衡狀態後,其失衡易傷倍率提升20%。",
+ "69013302_Title": "裂魄",
+ "69013303_Description": "·[侵蝕壁壘]持續期間,代理人對其造成的異常傷害提升50%,造成的異常積蓄提升30%。首領在失衡狀態下,受到的異常傷害提升15%,代理人對其造成的異常積蓄提升15%。首領在非失衡狀態下,受到的傷害降低15%。",
+ "69013304_Description": "·每次成功應對首領的攻擊並使其觸發特殊跪地,可獲得1000操作得分。[控制技]期間,每次成功應對首領的攻擊,可獲得500操作得分。[完美反制]首領的[控制技]時,可獲得2000操作得分。最多獲得5000操作得分。",
+ "69013402_Description": "·代理人的[普通攻擊]、[閃避反擊]、[終結技]造成的傷害提升20%,無視敵人30%的冰屬性傷害抗性。\n·對敵人施加[紊亂]效果時,代理人的暴擊傷害提升50%,敵人的失衡恢復速度降低15%,失衡易傷倍率提升30%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "69013402_Title": "驟暝",
+ "69013501_Title": "馳閃",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "南宮羽已喚醒意象影畫:[慵懶的聚光燈]。\n[慵懶的聚光燈]:[強化特殊技:相當沉重的愛意]或[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使敵人的全屬性傷害抗性降低18%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間。進入戰場時,南宮羽的[重拍]回復至最大值,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "希希芙已喚醒意象影畫:[飢腸與箴言]。\n[飢腸與箴言]:[連攜技:集團做案]或[終結技:爬行恐懼]命中處於失衡狀態下的敵人後,額外獲得3點[毒素]。[普通攻擊:蛇吻]造成的傷害提升35%。",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110133": "代理人南宮羽通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110134": "累計為南宮羽解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110135": "代理人南宮羽在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110136": "代理人希希芙通關2次「矩陣行動」 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110137": "累計為希希芙解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110138": "代理人希希芙在以太活性8及以上條件下通關「矩陣行動」 {0}/{1}",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder": "以太電池數量即將到達400個(持有上限),請消耗後再領取獎勵。",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "以太電池數量即將到達400個(持有上限),是否領取其他獎勵?",
"AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "以太電池數量即將到達400個(持有上限),請消耗後再領取獎勵。",
- "AbyssVersionReminder_S2_Content_260": "【新增內容】\n \n·獎勵拓展:調查進度上限由220級拓展至260級,同時新增「矩陣行動」-[探索任務]。[探索收集]與[成就-戰術-迷失之地]均新增條目及對應獎勵,靜候繩匠的探索。\n\n·新玩法開啟:新玩法「矩陣行動」開啟!此次調查行動中,每週將探索不同環境下的空洞,部分探索將為繩匠提供初始補給,使用當期up代理人通關還可獲得額外獎勵。此外,繩匠會在「矩陣行動」中解鎖主戰代理人和協戰代理人的探索任務,完成後即可獲得額外獎勵。\n \n·第4名協戰代理人及協戰武備:「矩陣行動」中,新增第4名代理人的選擇,第4名代理人為協戰代理人,不會進入3名主戰代理人的常規戰鬥中,繩匠可在空洞探索中使用「協戰支援技」召喚協戰代理人,同時防衛軍對此前的[通用武備]進行了迭代,為獨立調查員們準備了新的[協戰武備],協戰武備與協戰代理人一一對應。\n\n·新增「獎勵進度」頁面,統計零號空洞迷失之地、枯萎之都、斷層之謎內各玩法、任務條目中的菲林獎勵獲得情況。\n\n·新增[快速完成]功能,可消耗「深度清掃」服務卡對枯萎之都、斷層之謎內的各玩法、任務條目進行快速完成,「深度清掃」服務卡可透過完成「懸賞委託」獲得(2月9日週期更新後可獲得),或在「哨站後勤」中兌換。\n \n·新增戰術稜鏡方案:新增代理人千夏、愛芮的戰術稜鏡方案。",
- "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "暴擊傷害提升5%,物理傷害提升5%,電屬性傷害提升5%。",
- "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "防禦力降低8%。",
- "Accessoriy_412011127": "午德馬呀",
- "Accessoriy_412011128": "夢想家的徽記",
- "Accessoriy_412011129": "天使之音",
- "Accessoriy_412011130": "聆聽星願",
- "Accessoriy_412021127": "午德馬馬呀",
- "Accessoriy_412021128": "夢想家的徽記",
- "Accessoriy_412021129": "天使之音",
- "Accessoriy_412021130": "聆聽星願",
- "Accessoriy_Desc_412011127": "午馬安樂,新春大吉!(話說,我該從哪裡看到外面呢。)",
- "Accessoriy_Desc_412011128": "徽記之下,是我那為天使們劇烈跳動的真心。",
- "Accessoriy_Desc_412011129": "天使之音必將讓整個舞台爆炸,你們這些質疑的人全都給我……給我趴下!",
- "Accessoriy_Desc_412011130": "聽!這是帶你墜入無盡妄想的聲音!",
- "Accessoriy_Desc_412021127": "新春吉祥,午馬安康!!",
- "Accessoriy_Desc_412021128": "妄想天使我的心,千夏千夏最動聽!",
- "Accessoriy_Desc_412021129": "天使之音必將讓整個舞台爆炸,你們這些質疑的人全都給我……給我回家!",
- "Accessoriy_Desc_412021130": "妄想之路,此生不負!",
- "Accessoriy_Desc_Source_Activity1": "在活動「妄想協鳴於此刻」中,完成限時任務可獲得時裝配飾。",
- "Accessoriy_Desc_Source_Activity2": "完成支線「未知今日天氣如何」獲得時裝配飾",
- "AchievementDes_1004067": "千夏對繩匠的信賴達到4階。",
- "AchievementDes_1004068": "愛芮對繩匠的信賴達到4階。",
- "AchievementDes_1005026": "完成法厄同紀事「舊夢的安可曲」。",
- "AchievementDes_1008055": "在任意「閃耀樂章」或「獨奏音符」關卡中,取得1次S+評價。",
- "AchievementDes_1008056": "在「閃耀樂章」或「獨奏音符」關卡中,使用3位不同的代理人擔任中心位各3次。",
- "AchievementDes_1008057": "見證「妄想天使」的新願望。",
- "AchievementDes_1008058": "在「妄想協鳴於此刻」中,所有「競演對決」關卡獲得S評級。",
- "AchievementDes_1009016": "在繩網回覆貼文「算我求你了白祇重工」。",
- "AchievementDes_1009017": "在「404」中,見證三隻加班布因信仰、歌曲和偶像而起的鬥爭。",
- "AchievementDes_1009018": "在凌晨的「404」中遇見正在直播的伊芙奶奶。",
- "AchievementDes_2003020": "與[{0}]作戰時,使用[招架支援]完美反制控制技。",
- "AchievementDes_2003021": "在[終曲之願]或[幻矢單元]釋放控制技時,觸發完美反制。",
- "AchievementDes_2005032": "通關[矩陣行動·消費陷阱]時,花費的齒輪硬幣數量超過6000枚。",
- "AchievementDes_2005033": "通關[矩陣行動·風中殘燭]時,無任何代理人陷入不可戰鬥狀態。",
- "AchievementDes_2005034": "通關[矩陣行動·猩紅渴求]時,在邦布商店購買的商品數量不少於10件。",
- "AchievementDes_2005035": "通關[矩陣行動·以和為貴]時,經過的非戰鬥區域大於10個。",
- "AchievementDes_2005036": "在[以太活性 12]的難度下,通關任意主題的[矩陣行動]。",
- "AchievementDes_2005037": "通關全部9種不同主題的[矩陣行動]。",
- "AchievementDes_4001020": "在繩網上閱讀並回覆1條「Fairy精選」貼文。",
- "AchievementDes_4001021": "在繩網上閱讀並回覆10條「Fairy精選」貼文。",
- "AchievementDes_4002002": "在「404」幫助路過的老奶奶領到雞蛋。",
- "AchievementDes_4002003": "與「妄想天使」的成員一起觀看「天氣預報」的演出。",
- "AchievementDes_4002004": "按照愛芮的提示,在早上來到「404」聽塞西莉亞的獨唱。",
- "AchievementDes_4002005": "於早上的「404」中,再一次聽塞西莉亞的獨唱。",
- "AchievementDes_4002006": "在「404」的門口,見到沒能進場卻依然熱情十足的粉絲。",
- "AchievementDes_4002007": "在邦布演出日,找到自帶墊腳物的鯊牙布和工程布。",
- "AchievementDes_4002008": "在「404」中,分別查看四個偶像組合的海報架。",
- "AchievementDes_4002009": "在「satellite」的合照會上,與組合成員拍攝大合照。",
- "AchievementDes_4002010": "參加「天氣預報」的合照會,分別與三名成員合照。",
- "AchievementDes_4002011": "參加「妄想天使」的合照會,分別與三名成員合照。",
- "AchievementDes_4002012": "在下午時段的「404」中,累計觸發7段與「天氣預報」成員的對話。",
- "AchievementDes_4002013": "與來到「404」觀看演出的代理人們聊天。",
- "AchievementDes_4005003": "找南升詢問典藏版「鉛黃都市」的下落,得到租借小票。",
- "AchievementDes_4005004": "得到南升送來的典藏版「鉛黃都市」錄影帶的租借小票。",
- "AchievementName_1004067": "帷幕前的盛夏",
- "AchievementName_1004068": "偶像的「幕後」",
- "AchievementName_1005026": "棲於妄想之聲",
- "AchievementName_1008055": "人類進化的第一步",
- "AchievementName_1008056": "大家我都喜歡喔",
- "AchievementName_1008057": "「妄想」的新航路",
- "AchievementName_1008058": "完美節拍",
- "AchievementName_1009016": "挖洞技術哪家強",
- "AchievementName_1009017": "激烈的「404」鬥爭",
- "AchievementName_1009018": "正青春",
- "AchievementName_2003020": "貫穿攔截大師",
- "AchievementName_2003021": "40米雷射大劍",
- "AchievementName_2005032": "空洞消費主義陷阱",
- "AchievementName_2005033": "玻璃大炮",
- "AchievementName_2005034": "生命化作籌碼",
- "AchievementName_2005035": "空洞漫步享受者",
- "AchievementName_2005036": "縱有萬難仍抵巔峰",
- "AchievementName_2005037": "多樣化解題思路",
- "AchievementName_4001020": "精選後的新世界",
- "AchievementName_4001021": "精選貼文核心受眾",
- "AchievementName_4002002": "雞蛋的魅力時刻",
- "AchievementName_4002003": "天氣晴朗,宜觀演",
- "AchievementName_4002004": "本場演出暫不開票",
- "AchievementName_4002005": "還要再聽億次!",
- "AchievementName_4002006": "Call聲嘹亮",
- "AchievementName_4002007": "邦布自有高招",
- "AchievementName_4002008": "海報架巡禮",
- "AchievementName_4002009": "誰會不喜歡邦布呢?",
- "AchievementName_4002010": "核心粉絲的基本操作",
- "AchievementName_4002011": "我什麼都不缺了!",
- "AchievementName_4002012": "「天氣預報」的絮語",
- "AchievementName_4002013": "好多熟人呀",
- "AchievementName_4005003": "有借無還",
- "AchievementName_4005004": "有借無還",
- "Activity404Live_TeleportDesc_01": "「404」音樂現場的演播廳,常有偶像們在這裡舉辦演出。\n前往此地,聆聽悠揚的旋律,跟隨躍動的節拍,一起進入音樂與妄想的國度吧!",
- "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.6": "全新3+1代理人玩法&獎勵追加",
- "ActivityCheckinGame_FinalRewardLockTips": "「繩網會員-節日版」將在2.6版更後解鎖領取",
- "ActivityCombatKachaV3_Day1_Target01": "拍攝紅豆",
- "ActivityCombatKachaV3_Day1_Target02": "使用克己慎獨貼紙",
- "ActivityCombatKachaV3_Day1_Target03": "使用拓金紀念相框",
- "ActivityCombatKachaV3_Day2_Target01": "拍攝墩兒",
- "ActivityCombatKachaV3_Day2_Target02": "使用困鏡貼紙",
- "ActivityCombatKachaV3_Day2_Target03": "使用經典常在相框\t",
- "ActivityCombatKachaV3_Day3_Target01": "拍攝蘭",
- "ActivityCombatKachaV3_Day3_Target02": "使用星星貼紙",
- "ActivityCombatKachaV3_Day3_Target03": "使用拍立得相框",
- "ActivityCombatKachaV3_Day4_Target01": "拍攝可可",
- "ActivityCombatKachaV3_Day4_Target02": "使用體力值貼紙",
- "ActivityCombatKachaV3_Day4_Target03": "使用絕區卡相框",
- "ActivityCombatKachaV3_Day5_Target01": "拍攝蘇西",
- "ActivityCombatKachaV3_Day5_Target02": "使用K.O.貼紙",
- "ActivityCombatKachaV3_Day5_Target03": "使用遊戲人生相框",
- "ActivityCombatKachaV3_Day6_Target01": "拍攝合照",
- "ActivityCombatKachaV3_Day6_Target02": "使用氣泡貼紙",
- "ActivityCombatKachaV3_Day6_Target03": "使用甜心回憶相框",
- "ActivityCombatPause_Banner_1_3": "主要目標:拍攝代理人發動[終結技]的畫面\n可選目標:畫面中包含至少一個敵人\n可選目標:畫面使用格鬥畫框 ",
- "ActivityCombatPause_Banner_2_3": "主要目標:拍攝代理人發動[強化特殊技]的畫面\n可選目標:畫面中包含至少一個敵人\n可選目標:畫面使用怪奇畫框 ",
- "ActivityCombatPause_Banner_3_3": "主要目標:拍攝代理人發動[追加攻擊]的畫面\n可選目標:畫面中包含兩名代理人\n可選目標:畫面使用黑膠專輯畫框 ",
- "ActivityCombatPause_Banner_4_3": "主要目標:拍攝代理人發動[招架支援]的畫面\n可選目標:畫面中包含至少一個敵人\n可選目標:畫面使用絕區卡畫框",
- "ActivityCombatPause_Banner_5_3": "主要目標:拍攝代理人恢復生命值的畫面\n可選目標:畫面中包含邦布\n可選目標:畫面使用遊戲人生畫框",
- "ActivityCombatPause_Banner_6_3": "主要目標:拍攝代理人施加屬性異常的畫面\n可選目標:畫面中包含邦布\n可選目標:畫面使用甜心回憶畫框",
- "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_31": "可選目標:畫面使用格鬥畫框 ",
- "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_32": "可選目標:畫面使用怪奇畫框 ",
- "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_33": "可選目標:畫面使用黑膠專輯畫框 ",
- "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_34": "可選目標:畫面使用絕區卡畫框",
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- "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_36": "可選目標:畫面使用甜心回憶畫框",
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- "ActivityDesc_BetaOB2.6_V2_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
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- "ActivityDetail_BetaOB2.6_V2_A": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
- "ActivityDetail_BetaOB2.6_V2_B": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
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- "ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_A": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
- "ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_B": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
- "ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_Overseas": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
- "ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
- "ActivityDetail_BetaOB2.6_V4_A": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
- "ActivityDetail_BetaOB2.6_V4_B": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
- "ActivityDetail_BetaOB2.6_V4_Overseas": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
- "ActivityFlipCardGameHIA_Bottominfo": "今日參與雙倍「實戰模擬室」獲得",
- "ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_01": "翻牌有禮,驚喜連連!",
- "ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_02": "當日好運載入中——請您注意查收!",
- "ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_03": "即刻開啟多彩一天~",
- "ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_04": "集齊好牌,福氣「翻」倍!",
- "ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_05": "獨一無二的收藏,只呈給尊貴的您!",
- "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_01": "揭牌落定",
- "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_02": "揭牌落定",
- "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_03": "揭牌落定",
- "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_04": "揭牌落定",
- "ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_05": "揭牌落定",
- "ActivityFlipCardGameNanGong_Complete": "翻牌贈禮",
- "ActivityFlipCardGameNanGong_FlipCard": "選擇想要翻開的卡牌",
- "ActivityFlipCardGameNanGong_HasFlipedAllCard": "已翻開所有卡牌",
- "ActivityFlipCardGameNanGong_HasNoFlipTimes": "獲得「集章漆印」以繼續翻開新卡牌",
- "ActivityFlipCardGameNanGong_RewardPreviewTitle": "獎勵預覽",
- "ActivityFlipCardGameNanGong_SpecialRewardProgress": "再翻牌{0}次可獲得贈禮",
- "ActivityIdolLive_CountdownLive01_OB2.6": "直播倒數計時:{0}",
- "ActivityIdolLive_CountdownLive02_OB2.6": "直播倒數計時:{0}",
- "ActivityIdolLive_LiveTab01_OB2.6": "見習天使",
- "ActivityIdolLive_LiveTab02_OB2.6": "特別出席",
- "ActivityIdolLive_LiveTabDate01_OB2.6": "{0}月{1}日",
- "ActivityIdolLive_LiveTabDate02_OB2.6": "{0}月{1}日",
- "ActivityItemObtain_LimitTips_01": "今日可獲得[人氣蘿蔔]已達上限,次日將增加[人氣蘿蔔]上限(如無剩餘時間提示則已到達最大上限)",
- "ActivityJumpName_ActivityLivehouse_02": "參與 「閃耀樂章」",
- "ActivityJumpName_ActivityLivehouse_03": "參與 「獨奏音符」",
- "ActivityJumpName_ActivityLivehouse_04": "參與 「競演對決」",
- "ActivityLivehouse_CharacterDesc_Aria": "「大家的笑容,就是我最期待能實現的小小妄想~!」",
- "ActivityLivehouse_CharacterDesc_NanGong": "「要不要打賭?在我跳舞的時候,你一定沒辦法移開視線。」",
- "ActivityLivehouse_CharacterDesc_Summer": "「微笑、溫暖、希望——一切的美好,都想寫進歌裡、送給大家……」",
- "ActivityLivehouse_CharacterName_Aria": "組合門面❤愛芮",
- "ActivityLivehouse_CharacterName_NanGong": "六邊形隊長❤南宮羽",
- "ActivityLivehouse_CharacterName_Summer": "努力家❤千夏",
- "ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Aria_5_HP": "對、對不起!讓大家看到了不太好的「妄想天使」……\n(演出失敗原因:直播間熱度低於0)",
- "ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Aria_5_Score": "對、對不起!讓大家看到了不太好的「妄想天使」……\n(演出失敗原因:總分未達到B級標準)",
- "ActivityLivehouse_CharacterSettlement_NanGong_5_HP": "只是……一點小小的意外!僅此而已——我保證!\n(演出失敗原因:直播間熱度低於0)",
- "ActivityLivehouse_CharacterSettlement_NanGong_5_Score": "只是……一點小小的意外!僅此而已——我保證!\n(演出失敗原因:總分未達到B級標準)",
- "ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Summer_5_HP": "嗚哇!對不起……下次我一定會做好的!\n(演出失敗原因:直播間熱度低於0)",
- "ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Summer_5_Score": "嗚哇!對不起……下次我一定會做好的!\n(演出失敗原因:總分未達到B級標準)",
- "ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_Aria": "Fever獲得效率提升30%,讓在座的各位更容易進入「妄想時刻」!",
- "ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_NanGong": "前10次失誤或良好可以不斷連擊,並且改判為優秀。(該效果對長按音符與連擊音符無效)",
- "ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_Summer": "初始直播間熱度提升100%,每10連擊可以回復15點直播間熱度。",
- "ActivityLivehouse_EntryName_1": "閃耀樂章",
- "ActivityLivehouse_EntryName_2": "獨奏音符",
- "ActivityLivehouse_EntryName_3": "競演對決",
- "ActivityLivehouse_EntryName_4": "瑪瑟爾大冒險",
- "ActivityLivehouse_EntryName_5": "星願程序提升獎勵",
- "ActivityLivehouse_GetCharacter": "新增中心位人選:",
- "ActivityLivehouse_Level_Desc": "❤星願程序提升獎勵❤",
- "ActivityLivehouse_Level_Tittle": "妄想天使唯一指定官方帳號",
- "ActivityLivehouse_LockSongTitle": "???",
- "ActivityLivehouse_MainPage_Signature": "大家好,這裡是「妄想天使」!在拓金日與我們一起踏上追光的旅程吧~",
- "ActivityLivehouse_RankDescription_1": "演出分數達到{0}及以上",
- "ActivityLivehouse_RankDescription_2": "演出分數達到{0}及以上",
- "ActivityLivehouse_RankDescription_3": "演出分數達到{0}及以上",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_001": "帳號等級提升到2級-星願程序達到200",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_002": "帳號等級提升到3級-星願程序達到800",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_003": "帳號等級提升到4級-星願程序達到1400",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_004": "帳號等級提升到5級-星願程序達到2300",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_005": "帳號等級提升到6級-星願程序達到3200",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_006": "帳號等級提升到7級-星願程序達到4400",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_007": "帳號等級提升到8級-星願程序達到5600",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_008": "帳號等級提升到9級-星願程序達到6800",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_009": "帳號等級提升到10級-星願程序達到8200",
- "ActivityLivehouse_Reward_Desc_010": "帳號等級提升到滿級-星願程序達到10000",
- "ActivityLivehouse_RhythmConfirmQuit": "確定要中止演出嗎?",
- "ActivityLivehouse_RhythmConfirmRestart": "確定要重新開始演出嗎?",
- "ActivityLivehouse_RoleText": "本場中心位人選:",
- "ActivityLivehouse_RoleTittle": "中心位選擇",
- "ActivityLivehouse_SideRank": "評級",
- "ActivityLivehouse_SkillTittle": "演出技能",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_1": "築夢取樣",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_10": "Fearless",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_11": "Tiny Giant",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_2": "原色",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_3": "天使載入中……^_−☆",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_4": "食通萬物 修心修身",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_5": "認真「記仇」中!",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_6": "把心跳變成節奏",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_7": "DAMIDAMI",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_8": "問",
- "ActivityLivehouse_SongTitle_9": "ReDreaming Angel 復夢天使",
- "ActivityLivehouse_Tutorial_Begin": "基礎教學",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V2_A": "Beta測試任務-V2-A",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V2_B": "Beta測試任務-V2-B",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V2_Overseas": "2.6Beta懸賞任務",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_A": "Beta測試任務-V3-A",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_B": "Beta測試任務-V3-B",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas": "2.6Beta懸賞任務-活動",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "2.6Beta懸賞任務-角色",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V4_A": "Beta測試任務-V4-A",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V4_B": "Beta測試任務-V4-B",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V4_Overseas": "2.6Beta懸賞任務-角色",
- "ActivityMusicBattle_StageinfoPage_Accuracy": "準確率",
- "ActivityMusicBattle_StageinfoPage_Combo": "最大連擊數",
- "ActivityMusicBattle_StageinfoPage_Sore": "最佳分數",
- "ActivityMusicBattle_StageinfoPage_Target": "關卡分數到達{0}",
- "ActivityMusic_GoCalibration": "前往校準",
- "ActivitySecondTag_PartDesc_03": "推薦完成主線第二季·間章「舊夢的安可曲」以獲得最佳體驗。\n未完成推薦任務不會對活動玩法及獎勵產生影響,可能提前認識新角色。",
- "ActivitySeries_Reward1Tag": "邀請1位",
- "ActivitySeries_Reward2Tag": "邀請2位",
- "ActivitySeries_Reward3Tag": "邀請3位",
- "ActivitySpringShow_TokenDailyTip_OB2.6": "每日首次人氣獲得UP",
- "ActivitySpringShow_TokenGot_OB2.6": "已獲得[人氣蘿蔔]:",
- "ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V2_A": "Beta測試任務-V2-A",
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- "ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas": "2.6Beta懸賞任務-活動",
- "ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "2.6Beta懸賞任務-角色",
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- "ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V4_Overseas": "2.6Beta懸賞任務-角色",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12740001": "逆縛迷局",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12740002": "謎聲驚獵",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12740003": "罪土終途",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12740004": "馳風破陣",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12740005": "刃影銳鋒",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12740006": "星芒成章",
- "Activity_BubbleStory_ActivityDailycheckHIA_600324201_01": "嘻嘻~",
- "Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360009_01": "你們真的在這裡!",
- "Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360009_02": "好久不見~",
- "Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360009_03": "希亞小姐,你好……",
- "Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360010_01": "各位這邊請!",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434102_01": "來了嗎……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434104_02": "感覺過完節要變胖了……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434105_01": "丸子……肉丸子……(嘶溜……)",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434105_04": "最喜歡和大家一起吃飯了……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434106_01": "好美啊……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434106_02": "師父,那裡的煙火好像虎威!",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434106_04": "這免費的煙火真值得!",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434201_02": "我們來了……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434203_01": "我姐姐……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434203_02": "她是有點……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434204_01": "睏睏……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434204_02": "那個,姐姐……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434205_01": "最近……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434206_02": "大家都在……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434207_02": "呵呵……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434305_01": "咳咳……",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434307_01": "{M#新年快樂……}{F#新年快樂……}",
- "Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434308_01": "嗯呢……(好開心……)",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060057_01": "你來啦寶寶!準備好了我們現在就去拍照,去喀喀喀!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_01": "店長!你來得正好,快來一起看看這個——剛剛有個可愛的女孩子發了一本集章冊給我。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_02": "她和我說,只要到和她們「聯動」的店鋪找負責活動的工作人員拍照打卡就可以蓋到紀念章。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_05": "這裡正好有一台相機……",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_07": "停停停!爸爸才剛幫你換了新的外殼,我們先不考慮去空洞好嗎?\n而且……我想要那個神秘獎品……你就陪我去集章嘛!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_10": "煥然一新了啊!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_11": "是的寶寶!又到喀喀喀的時間了——我們現在就出發吧寶寶!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_26": "那還等什麼寶寶!我們現在就出發——",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_29": "沒問題寶寶!我記著的寶寶!不會讓你失望的!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_30": "太謝謝你了店長,如果只有我一個人,無論是集章還是不去空洞,肯定都沒辦法說服喀爺的。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_01": "此刻並非正餐時間,小師父來訪飲茶仙,想必也不是為了餐點而來?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_07": "飲茶仙也和其他品牌合作過,但這種新奇的「聯動」還真是第一次見著。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_08": "我看也不費什麼事,還能為飲茶仙做點宣傳就答應了下來,倒是沒想到能因此遇到自己的老熟客。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_09": "所以小師父現在是要幫我拍照了?若是拍得好看,記得留一張照片給我作個紀念。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060060_01": "怎麼樣?小師父,準備好拍照了嗎?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060061_01": "不愧是對影片有講究的錄影帶店店長,這照片拍得也是相當不錯嘛。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060061_02": "這章已經為你們印好啦,過後若是有時間,還記得多領些朋友來飲茶仙坐一坐。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060064_05": "唉……多虧爸爸有先見之明地提升了一下機身的散熱,不然恐怕得休息好一陣子了。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_01": "兩位顧客好啊~今天有什麼需要的呢?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_09": "只是這樣的話當然可以喔~我已經準備好啦……或許吧……",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060066_01": "顧客準備好的話就可以拍照啦~",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060067_01": "章已經蓋好啦,顧客如果還有什麼需要隨時可以找我喔~",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060069_04": "好了好了,知道我們喀爺超厲害的,現在該去休息啦~",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060070_01": "你來啦店長!感覺都已經習慣這個時候跟店長見面了。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060070_05": "明明每次戰鬥時間都是固定的……\n總之店長要是準備好了,我們就出發吧!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_01": "這不是鈴店長嘛!今天想來一束什麼樣的花?又或許……找我是因為其他的事情?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_04": "原來我尊貴的客人是因為那個「聯動」而來,雖說有所預感,但還是有一點難過呢~",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_06": "不過這對我來說也滿有意思的,如果準備好了,我們就開始吧?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_10": "這不是哲店長嘛!今天想來一束什麼樣的花?又或許……找我是因為其他的事情?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060072_01": "準備好幫我和花兒們來一張美麗的合照了嗎?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060073_01": "這照片拍得真不錯~在把集章冊帶回去之前,要來挑一束花嗎?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_06": "真是很快就提起精神了哈哈……我就說不用擔心它。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060076_01": "店長你來啦!看這集章冊上的空位,應該還要找兩家聯動的店鋪!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060076_04": "我知道你這麼興奮是因為——只要我拿到了神秘獎品,你就可以不分晝夜地戰鬥到爽了!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_12": "歡迎光臨哩查茶奶……原來是超級電影人先生,今天想喝點什麼?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060079_01": "已經蓋好章啦……那個,我為兩位準備了兩張茶奶優惠券,請……請多光顧哩查茶奶!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060080_01": "該我們了寶寶!我有預感,等等一定會是一場曠世大戰,我已經完全準備好了!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060080_03": "嘰哩咕嚕說什麼啊寶寶,我怎麼會壞掉呢?就算是虛狩來了也一定會驚歎於我的實力的!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_02": "為什麼?我看你打得很開心啊!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_01": "這不是我們錄影帶店的鈴店長嘛!剛好店裡來了點新奇的小玩意,要帶點回去嗎?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_06": "說真的,「404」的小偶像們還真是想到了有意思的宣傳手段,要不是我還得看店,我也想跑出去集章!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_07": "扯遠了……總之如果你們準備好了,隨時可以把鏡頭舉起來喔!記得拍好看一點~",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_08": "幫蘇西拍照",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_10": "這不是我們錄影帶店的哲店長嘛!剛好店裡來了點新奇的小玩意,要帶一點回去嗎?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060084_02": "幫蘇西拍照",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_01": "好啦,幫你們蓋好章啦!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_02": "我們店裡還有其他和「404」聯動的小東西喔,比如螢光棒、毛巾、鑰匙圈……要不要順便都帶一份回去?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_05": "那就一言為定啦,如果在「404」兌到了什麼有意思的獎品記得跟我說一聲,我也請個假去集章。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_07": "這位客人~你不知道的事情可多著了,所以說有空記得多來我們店裡轉一轉喔。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060086_03": "我也不想的寶寶,可是我已經完全按捺不住自己激動的心情了!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_02": "可是這次的敵人看上去……似乎沒有之前的凶險?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_03": "錯了寶寶,只有這樣真男人的對決才是最振奮人心的!我已經用我的鏡頭完全記錄下來這場戰鬥的每一幀了!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060088_01": "店長今天來得也滿早的嘛,是不是也在期待神秘獎品?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_01": "店長?你來的時間不是很湊巧,店裡今天沒有安排演出的場次。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_04": "兌獎?我們「404」好像沒有舉辦過類似的活動喔?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_06": "店長,「404」的前台說根本沒聽說過這個活動!我們是不是被人騙了……",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_17": "明明我這次有記得向大家好好地介紹自己……也沒有忘記在集章冊上印上「404」和我們網站主頁的地址……",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_19": "可是我找的已經都是「新艾利都吃喝玩樂好評Top10」的店鋪了……",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_20": "就算大家對「聯動」以及這些店鋪很感興趣,也不會有太多的人就為了集一個章大老遠跑去吧?",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_26": "千夏從自己的背包裡摸出來了……一疊門票,放在了希拉手中。\n神秘獎品果然是演出門票!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_28": "這次獎品除了門票之外還有一個真正的神秘獎勵——和「404」最偉大的店主塞西莉亞老師以及……不那麼偉大的妄想天使成員合照的機會。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_36": "總之店長……得麻煩你幫我們拍一下照片了。",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_01": "照片拍完後,同希拉和喀爺一起走到了一個角落裡……",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_08": "還是滿開心的吧?雖然我也不是很瞭解偶像也不瞭解「404」,但整個過程和最後的結果還是很讓人滿意的嘛!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_10": "好啊!",
- "Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_09": "早有預謀了寶寶!畢竟我是你的生日禮物啊!生日禮物為你創造情緒價值是應該的!",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_06": "只要您參與VR戰鬥,即可獲得印章。集齊一定數目的印章,就能來我這邊翻牌了!根據翻到的卡牌,可以獲得各式各樣的獎勵喔!",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_07": "——那個,以我個人角度來看,這次活動的獎品真的很豐厚的~",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_08": "如果您有興趣的話,我為您詳細講解一下活動規則怎麼樣?",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323102_01": "怎麼樣,您有興趣了嗎?要不要我幫您詳細講解一下活動規則?",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_01": "HIA翻牌活動,等待您來……啊,是之前的那位小姐!\n如何,您印章收集得還順利嗎?要不要在我這裡看看,是否存夠翻牌額度了?",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_04": "HIA翻牌活動,等待您來……啊,是之前的那位先生!\n如何,您印章收集得還順利嗎?要不要在我這裡看看,是否存夠翻牌額度了?",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_07": "在俱樂部單次儲值達500萬丁尼才能獲贈這張卡片,所以獎品基本都在現場發放了,沒想到居然有漏誤存在……實在是我們的失職!",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_19": "又有新活動了?哦~這麼說來,這張卡應該也是上次活動的贈品吧。",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_20": "啊~我記得當時送了不少東西的,有千夏喜歡的粉色限定玩偶,還有愛芮能用的機械護理油……原來還有這張卡片啊。",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_21": "是、是的!因為單次儲值達百萬丁尼的人並不多,所以收藏卡的數量比較稀有……沒想到當初居然漏發了,實在抱歉!",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_22": "沒關係啦。畢竟千夏想要的那個玩偶已經拿到了,這些卡片什麼的,漏了也沒什麼大礙~",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_23": "當初想著會經常下空洞賺經費,為了安全起見,多去HIA模擬訓練一下會比較好……所以索性一口氣充了不少錢進去。",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_24": "本來說這張卡牌算是附贈品,我就不要了,但剛剛電話裡似乎說不能違反規定什麼的……想著剛好練習完不久,我就順路過來啦。",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_37": "這張卡片現在值510萬丁尼對吧……\n當初我應該充了500萬到卡裡,那現在算是~賺了10萬?",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_38": "既然如此,那這10萬丁尼分店長一半吧,見者有份嘛~",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_39": "刮了獎都要請大家吃飯沾沾喜氣的,這下店長可不能拒絕我了喔~",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_43": "沒想到當初在HIA參與的儲值活動,還有這一份贈品~",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323202_01": "看到店長的笑臉……\n沒想到當初在HIA參與的儲值活動,還有這一份贈品~",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323202_02": "欸?看店長的表情,難道還要我幫你解釋這句話的意思?",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323202_03": "哎呀,店長真的像千夏一樣不解風情啊~",
- "Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323203_03": "對、對了!這位小姐,您的翻牌獎勵……我這就為您申請!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360002_10": "稍後再說",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_01": "(準備好了嗎?)",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_02": "準備好了!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_03": "稍等片刻",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_05": "正式錄製現在開始!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_06": "再調整一下……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360017_06": "好啊好啊!我們抓緊時間,趕快過去吧!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_19": "好啊好啊!那……店長,我們一起散步過去吧!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_11": "總、總之!現在歌詞進度卡住了但後天就要交稿了這可怎麼辦啊店長你有沒有什麼辦法啊——",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_15": "好啊好啊!說起來……今年拓金日,我還沒怎麼出去逛過……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_20": "寫完旋律之後,我、我又不知道該怎麼填詞了……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_27": "有沒有那種很幸福、很明亮…想要大聲唱出來的歌詞靈感…?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_28": "「向聚光燈的流星✦……」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_29": "「……大聲歌唱著此刻!」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_16": "店長…你有什麼適合作為歌詞的靈感嗎?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_17": "「超絕不經意的飛吻❤」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_18": "「最最最可愛的wink > <」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_19": "「一點點壞心眼…?」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_01": "與千夏一起抵達了目的地。\n深夜時刻,這裡很安靜,星光映入眼簾,只有海風伴著潮聲陣陣……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_02": "啊!我記得這裡……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_04": "現在,雖然是一樣的海和潮水,感受卻完全不一樣了,人也不太多……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_11": "店長…你會想起什麼樣的歌詞靈感呀?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_12": "「夜空總鑲嵌著千萬閃爍✦」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_13": "「在如此繚亂宇宙看到我……↗」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_01": "啊,演出快要開始了嗎……別緊張,千夏,你已經練習很多次了,這次肯定能做得很好……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_13": "嗯,我都準備好了。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_14": "我的身體,我的心……都已經為這片舞台做好了準備。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_15": "一個人的話,也許無論如何也做不到。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_16": "但我不是一個人……我有很多可靠的夥伴。如果跌倒了,有人會扶我起來。如果我走不下去了,那就和他們彼此支撐著前進。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_01": "片刻後……\n小天使又圍在了一起,似乎還在討論著什麼。\n看到我時,她們一起抬起頭,露出驚喜的神色。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_07": "只是、只是一架直升機而已,等一下它就會到停車場了……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_10": "和「妄想天使」一起等候了片刻……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_Name_04": "南宮羽",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_06": "啊!我知道我知道,「瑪瑟爾大冒險」是瑪瑟爾集團的邦布訓練系統,之前也會在新年期間有特別的聯動直播……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_07": "難道……今年瑪瑟爾集團要贊助「新艾利都啟願星」?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_08": "咳……差不多,總之,歡迎各位參賽者的邦布們參與「瑪瑟爾大冒險」——只需在附近任意一個直播裝置裡,接入「瑪瑟爾大冒險」的專屬伺服器!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_09": "我懂了",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_10": "是特殊廣告位",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_11": "是一舉兩得之事!既可以休閒放鬆,又能夠透過邦布靈活的扭動訓練得到觀眾的喜愛支持——如何,各位想要參與嗎?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_12": "阿飯之前和我說過,它很喜歡「瑪瑟爾迷宮……」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_13": "……如果它知道我們在這裡準備了「瑪瑟爾大冒險」的裝置,一定會很高興吧!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_14": "我家伊埃斯也很喜歡",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_15": "這就把我家邦布接過來",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_16": "替伊埃斯報名後,把它帶到了「404」……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_17": "在來回的間隙裡,這位「馬頭人」先生在直播裝置上連接好了「瑪瑟爾大冒險」的專屬伺服器,阿飯也已經嘗試過一次了……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_18": "怎麼樣?準備好了的話,就上馬來一次吧——盡享精彩!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_19": "這就開始!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_20": "晚點再說",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_Name_01": "南宮羽",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_Name_02": "「馬頭人」",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360052_03": "裝置已經連接完畢,各位有識之布——以及有識之布的主人,歡迎各位有空的時候前來體驗!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_10": "我先回去休息一下吧!等我冷靜下來,就能知道該怎麼辦了……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_11": "嗯!南宮你也不要太擔心!我已經在發Knock Knock給千夏了,她那麼心軟……肯定也捨不得不回我們消息吧!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_12": "只要她願意看Knock Knock,應該就願意和我們說話了,到時候,我們就一起去找她了……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360058_10": "我也不知道是怎麼回事……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_15": "心情不好?不會啦,早上她還和我打招呼了…",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_18": "哦……對了,今天早上,千夏還託我告訴愛芮,如果有空的話……可以去售票廳的自動販賣機那裡,買第三排第三格的飲料。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_02": "第三排第三格飲料……是那種一直不怎麼好賣的口味吧?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_07": "在販賣機前駐足許久,買下這瓶奇怪口味的飲料。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_17": "愛芮非常著急!\n不過,怎麼感覺千夏的字跡雖然潦草,但並不慌亂…倒更像是匆忙中隨手寫下的?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_24": "……欸,跟著飲料掉下來的怎麼還有一張照片?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360062_01": "原地等待了愛芮片刻……\n直到她衝了回來,像個著急的小陀螺……看起來是開啟了身為構造體的最快速度!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360063_01": "歡迎光臨「哩查茶奶」~",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_07": "她們幫我擺放了貨架、整理了雜誌,還留下了一張刮刮樂,託我交給你——",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_08": "伊芙女士低頭一陣翻找,半天后拿出了一張刮刮樂,遞給了愛芮……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_09": "唔……恭喜你,這可是頭等獎!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_10": "啊!居然是真的,我還是第一次刮出最好的獎項耶……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_11": "如果……如果總是能發生很好的事情,是不是說明——今天也應該是很好的一天,不會發生糟糕的事情……!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_12": "當然啦,小姑娘,刮到頭等獎的那天,你一定會遇到很多令人高興的事情。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_13": "對了,你的朋友們還託我告訴你,有時間的話,可以去街邊的按摩店看看,那裡或許也藏著驚喜。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_14": "欸——怎麼感覺這張刮刮樂的質地有些奇怪,似乎是…手工製成的?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_15": "那我們出發吧",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_16": "下一站,杜伊老爹按摩店!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_16": "她還給了我一張照片,讓我拿給你呢——喏,就是這個。",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_17": "……就是這張。怎麼樣,你們看出來這是什麼地方了嗎?",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_18": "是千夏打工的咖啡館",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_19": "嗯!是那裡……",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_20": "謝謝你,杜伊老爹!那我先去找我朋友啦!",
- "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360068_02": "(有它的話,小天使們的體能訓練問題……似乎就迎刃而解了!)",
- "Activity_Chat_Cinema_39960001_07": "為方便各位觀眾,本次活動的所有票務,您都可以在那邊那台專屬售票機上操作喔!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960003_05": "今天可不是喔~我們是來「舊地巡禮」的。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960003_09": "我們的小作曲家雖然平日裡把預算卡得很死,這種時候還是很懂儀式感喔~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960003_10": "南宮!不是誰都跟你一樣有莫名其妙的好運氣,總能遇到丁尼從天上掉下來的啦……開源節流很重要的!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960003_12": "看吧千夏,關心我們的店長也在催更了喔。那些被你揉掉的紙團裡,有飛出你要的「紙蝴蝶」嗎?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960003_14": "但是千夏寫的旋律真的很美!尤其是那段副歌,其實我已經在偷偷練習哼唱了!雖然舞蹈部分還缺乏想法……",
- "Activity_Chat_Cinema_39960003_22": "嗯!那種大家一起笑、一起被劇情吸引,連巧克力融化了都忘了吃的氣氛……是獨一無二的。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960003_24": "而且,抽到和店長坐在一起,可是那天的「頭等獎」啊~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960003_28": "只要某位財務長批預算,我隨時奉陪喔。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960003_31": "好啦好啦,「舊地巡禮」可以繼續啦——為了能做出配得上那次回憶的、最棒的歌曲。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960003_32": "店長,別忘了我們的約定喔……等新歌製作完成,我們再一起看電影吧!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960004_07": "沒時間猶豫了,繩匠,我們趕快入場吧!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960006_04": "再見囉,繩匠!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960007_03": "確實像你會喜歡的影片",
- "Activity_Chat_Cinema_39960007_04": "嘿嘿,是吧~雖然每種電影類型都有自己的魅力,但還是這種保有懸念的影片最有意思~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960007_05": "這部影片雖然是幻想片,但其實有不少可供考據的地方,而且最後的那個……啊,咳咳,不可以劇透!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960007_06": "呼~差點就因為太興奮,破壞了你的觀影體驗……",
- "Activity_Chat_Cinema_39960007_07": "離下一場開場好像也沒有多久了……我們買票入場吧?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960008_01": "哇!《不可觸碰》還沒下映耶……你想再看一遍嗎?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960008_02": "可以啊!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960008_03": "嘻嘻,總覺得裡面還有沒被我發現的細節~再陪我看一遍吧!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960009_04": "啊,不好意思~因為是自己很喜歡的影片,談到它就有點停不下來了,嘿嘿……",
- "Activity_Chat_Cinema_39960009_06": "還可以再說一點!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960009_07": "真是的——這樣誇我,也沒有任何獎勵給你喔!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960009_08": "和你一起看電影很開心,下次有機會的話,我們再一起出來吧~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960010_01": "咦,這不是小師父嗎?他鄉遇故知,比想像中還要讓人驚喜哪。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960010_03": "紅豆剛剛去吃火鍋了?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960010_05": "哎呀,你誤會啦~其實小店和「煮釜」有些往來,正好趕上拓金日,老闆特地讓我來打點打點關係。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960010_07": "對了對了,這票可有好幾張,我正愁沒人一起看……要是小師父不介意,賞個臉給紅豆?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960010_10": "你答應就好啦~既然小師父是開錄影帶店的,想必對電影頗有研究……如果可以的話,選片就全仰賴你了!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960010_13": "嗯……雖說客隨主便,可這大過節的,還是想看點歡快喜慶、熱熱鬧鬧的影片……有什麼推薦嗎?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960010_15": "好喲,老熟客的眼光,我還是信得過的~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960011_04": "出門在外靠朋友,幸好有小師父在,不然可有得我發愁了。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960012_01": "既然已經結下這段觀影的緣分,還望小師父日後多多賞光,小店定會盡心招待~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960012_04": "瞧你說的!想和小師父看電影是真的,想你多多光顧飲茶仙也是真的喔~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960013_01": "我一直都聽說這部《咖啡伴侶》是部很可愛的影片,呆呆的溫柔的可愛咖啡機愛上了可愛的客人什麼的~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960013_05": "安心啦安心啦~可愛的店長,不管你有沒有和別人一起看過,對我來說,都是和你一起看這部電影的珍貴回憶。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960013_08": "我們趕快進影廳吧——正好可以掩護一下你變得通紅的臉蛋~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960014_03": "安吉麗娜一遍遍地光顧洛普先生的咖啡廳也不覺得厭倦,我對「Random Play」也是這樣的感覺喔。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960015_04": "回憶的確會帶來濾鏡",
- "Activity_Chat_Cinema_39960015_05": "簡有這樣的特別地點嗎?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960015_06": "當然有啊——治安局的後門,為了窮凶極惡的壞蛋們以及我更加窮凶極惡的上司,我經常光顧那裡呢~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960015_08": "不管是電影院還是治安局——下次再見,小店長~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960016_03": "萊卡恩喜歡這種類型嗎?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960017_01": "《虛無》居然還在放映嗎……",
- "Activity_Chat_Cinema_39960017_02": "要一起再看一次嗎?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960018_01": "一部描繪終極虛無的作品,離開銀幕前卻奇妙地讓人更想牢牢抓住當下的真實……",
- "Activity_Chat_Cinema_39960018_08": "適合在回味悠長的觀影後找一處陽光明媚的地方一起品嚐,平復心緒。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960019_01": "店長,這邊這邊~\n我們已經買好票了,那就是——《仙境遊記》!千夏和愛芮在繩網上搜了很久,覺得很適合我們一起去看。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960019_03": "南宮覺得這部影片的時長很剛好,不會耽誤她回去打遊戲;千夏覺得童話題材的電影最安全,就算大家不怎麼喜歡,至少也不會討厭……",
- "Activity_Chat_Cinema_39960019_04": "愛芮的話,是反正都沒看過,全都很感興趣,所以就直接跟投啦~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960019_05": "店長覺得呢?要是你想選其他影片,我們也可以重新發起投票喔?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960019_07": "我也跟投!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960019_08": "那就全票通過,我們「妄想天使」和店長一起,前往仙境~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960019_09": "……對了,店長,閉上眼來選張電影票——我們沒有買到四張連座的票,但你可以先抽一張~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960019_10": "從南宮羽手裡展開一排的電影票中,隨手抽出了一張。\n只見南宮羽自己又留下一張,剩下的則被她分給了千夏和愛芮。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960019_11": "觀影搭檔開獎囉——店長和我坐一起,千夏和愛芮坐一起,走吧!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960020_01": "在看過電影以後,千夏產生了一點寫歌的靈感,得趁靈感還沒跑掉,我們趕緊再看一次。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960020_03": "放心吧,千夏提起的那些時間點,我都有好好記住,等等也會特別關注那些鏡頭的!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960020_05": "那就出發吧~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960022_02": "這部《十萬次心跳》,看上去是很不錯的電影啊。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960022_04": "你想看這部影片嗎?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960022_05": "嗯嗯。如果電影好看的話,之後可以推薦給小天使們~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960022_06": "嗯……店長對這部電影有興趣嗎?我可以買兩張票喔~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960022_07": "那就麻煩了~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960022_09": "好啊。那我現在去買票,拜託店長在這裡等一下子。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960023_03": "嗯……雖然看的時候會控制不住眼淚,但確實是部難得的好影片。還是再看一遍吧~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960024_01": "感謝店長,陪我一起看完了這部影片~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960024_03": "在看電影的過程中……我也與店長一起,分享了幾千次心跳的時間。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960024_04": "不過,要不要把這部影片推薦給小天使們呢……",
- "Activity_Chat_Cinema_39960024_05": "雖然劇情很不錯,但感覺愛芮和千夏會哭個不停的……",
- "Activity_Chat_Cinema_39960024_07": "嗯……感覺是個不錯的提議。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960024_08": "到時候,還請店長陪我一起照顧這些小天使的情緒了~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960025_01": "果然,你還活著啊~\n我從很遠的地方過來,因為聞到了你的氣味才進電影院的喔。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960025_10": "原來是朋友啊……這也很容易理解嘛~在外環的時候,我也跟貓貓狗狗一起被人趕去空洞裡撿過食物,這應該是差不多的故事吧!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960025_13": "哦哦,那就趕快買票進去吧,我在這裡都要站累啦~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960025_14": "但這故事聽起來就很恐怖,把小狗帶走然後讓牠們打工什麼的……你們城裡人還真堅強啊,竟然能面不改色地看這樣的電影。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960026_03": "可以啊!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960026_04": "好耶~這種可以找長官報銷的特別調查,只要在電影院坐一坐就可以混過去,真是越多越好。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960027_01": "流浪的小狗洛斯明明找到了主人,卻還要去更危險的空洞裡和主人一起打工……哎,牠真不走運。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960027_02": "不像我們家小白——就是我脖子上這個,牠很可愛吧!要知道自從小白和我成為家人以後,我就沒讓牠自己找過食物喔。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960027_04": "那你以後可要對牠更好",
- "Activity_Chat_Cinema_39960027_07": "……糟糕!好像已經到了長官有空聽彙報的時間了,我得趕快回去才行……\n不行,必須現在就走,下次見下次見!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960028_04": "你不喜歡的話,我們還是換一部吧,不必勉強。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960028_06": "哦?今天你的興致看起來不錯……那我們就選這部影片好了。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960029_03": "師父,一起看吧!",
- "Activity_Chat_Cinema_39960030_05": "你學得倒是頗快……估計再練習幾次,就能在夢中去那古宅裡探險了。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960030_07": "如果我真能出現在你夢裡,只是一起探索古宅,未免有些可惜。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960030_09": "今日的閒聊就到此吧,時候不早了,還是早些回去歇息吧。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960030_10": "等下次有想看的電影了,我們可以再來這邊逛逛。",
- "Activity_Chat_Cinema_39960031_01": "呀吼,繩匠~你也是來這裡看片的嗎~?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960031_02": "前天奧菲絲說是要去電影院,回來的時候哭花了臉……所以我對她看的那部《7710和他的貓》到底講了什麼很好奇呢~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960031_03": "既然能在這裡遇到繩匠……那今天我們一起看片吧~花蜜和咖啡偶爾攪拌在一起,意外地味道很好喔~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960031_04": "雖然說法很怪不過好啊",
- "Activity_Chat_Cinema_39960031_06": "別在意嗯呢~!那接下來的幾個小時裡,你就歸我啦,繩……",
- "Activity_Chat_Cinema_39960031_07": "……嗯,在公共場合頻繁提到你的副職好像不是很好?我們還是換個更適合這種情景的限時稱呼作為偽裝吧~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960031_08": "那麼,我們入場吧,「哥哥」~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960031_09": "那麼,我們入場吧,「姐姐」~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960032_01": "繩匠繩匠,上次我們一起看的那部《7710和他的貓》,這幾天一直出現在我的夢裡呢~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960032_02": "夢裡的7710不知道為什麼會開口說話了,還一直叫小貓凱蒂「哥哥」~你怎麼看呢?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960032_04": "嗯,我們走吧,哥哥~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960032_05": "嗯,我們走吧,姐姐~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960032_06": "夢裡的7710不知道為什麼會開口說話了,還一直叫小貓凱蒂「姐姐」~你怎麼看呢?",
- "Activity_Chat_Cinema_39960033_01": "感覺心臟像坐了雲霄飛車一樣上竄下跳的呢……真是一部好電影,我似乎能理解奧菲絲為什麼會哭了~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960033_04": "嘿嘿~等下次繩匠答應我再一起出來看電影時,這個稱呼才會限時返場嗯呢~",
- "Activity_Chat_Cinema_39960033_05": "下次要主動來邀請我喔~",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433101_03": "怎麼專門跑到隨便觀來……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433101_05": "之前幫飲茶仙做了那麼多訂單、促成我們營業額大漲,真是太感謝你了~",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433101_19": "嗯……?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433101_22": "紅豆款步輕挪,娉娉婷婷地離開了。\n她究竟準備了什麼驚喜呢……換好衣服,去飲茶仙二樓看看吧。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433101_23": "剛好前日訂的旗袍做成了,順帶來給鈴師父拜個早年,也捎捎新衣裳的喜氣給你~怎麼樣,我這身「新年新氣象」,你瞧得可還中意?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_02": "潘師兄這身裝扮……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_04": "對了,小光也新做了一些桂花糕……等一下你可要好好誇幾句!",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_05": "這是……?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_06": "好像做了不少東西……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_07": "瞧你師兄這嘴,再說下去就要露餡了……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_09": "大家……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433103_03": "突然感受到了一股強烈的視線……側目看去,原來是福福師姐——",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433103_05": "(如果目光能吃飯的話,師姐想必已經把盤子舔乾淨了吧……)",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433103_06": "(如果目光能吃飯的話,師姐想必已經把盤子舔乾淨了吧……)",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433103_07": "(桌子上的菜色很豐富啊……果然拓金日就應該配上這樣的大餐。)",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433104_09": "哇,紅豆推薦的地方,一定非常適合看煙火!\n——畢竟你總能挑到最好的貨源嘛。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_01": "啊,在這裡確實能很清晰地看到煙火……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_05": "沒事的,呵呵……哥哥肯定也希望我們時常想念他吧。\n不過哥哥雖然不在身邊,但還是會時常發訊息……他還會回來的!",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_11": "嗯……!",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_13": "在那些絢爛的煙火中,過去和未來彷彿都不再重要,留下的僅有此刻……\n此刻,僅有此刻——陪在你身邊的人,以及你所想念的人。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_19": "在衛非地有個特別的習俗。拓金日來臨之際,長輩通常會為晚輩準備一份裝有丁尼的紅包,其名為「壓祟錢」。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_20": "不過……呵呵,金額並不多,主要意在傳達「避祟驅邪」的意涵。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_21": "既然你已拜入隨便觀,便是我儀玄的弟子,理應是該給你壓祟錢才對。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433106_01": "鈴,天色有點晚,煙火也看得差不多了。要不然早點回去休息?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433106_03": "等等,想再看看煙火",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433106_04": "哥哥,天色好像晚了,煙火也欣賞得差不多啦。要不然我們早點回去休息?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433106_05": "枕著師父給的壓祟錢睡了一晚……似乎確實睡得比平日安穩!\n神清氣爽地起床,發現隨便觀門口似乎有人正在找自己——",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_02": "好久不見,鈴。我們今天來,是為了……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_04": "被柚葉搶先了……咳咳,鈴,新年快樂。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_05": "沒想到我們已經認識了這麼長一段時間。\n那個,新的一年裡,希望你身體健康,多多發財……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_07": "這、這還不是因為你說的那些詞太難背了……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_15": "你放心……\n柚葉沒有什麼壞念頭,只是想叫你和我們一起去發壓祟錢給小孩而已。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_17": "……呃,總之鈴,你有興趣和我們一起去發壓祟錢給大家嗎?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_23": "……呃,總之哲,你有興趣和我們一起去發壓祟錢給大家嗎?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_26": "被柚葉搶先了……咳咳,哲,新年快樂。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_27": "好久不見,哲。我們今天來,是為了……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_01": "柚葉姐姐平時給愛麗絲姐姐添麻煩了吧?唉,家姐真是讓人擔心不已……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_02": "那個,也沒有啦,你姐姐人還是滿好的,雖然有時候稍微有點……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_03": "唔……她沒有抓著你到處找怪談嗎?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_04": "這個,這個是有的……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_06": "這個……這個也是有的……嗚哇!大腦裡突然有畫面了……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_08": "啊……有時候,好像也有……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_10": "不行,為了讓愛麗絲姐姐能贏過姐姐,我來告訴你她的弱點……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433204_02": "姐姐沒事吧,你好像一直在打哈欠欸……我、我有薄荷糖,你要吃嗎?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433204_04": "唔……比起這個,不如我們來講點故事,打起精神來?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433204_05": "什、什麼故事?我愛聽故事……姐姐總會講故事給我聽!",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_03": "柚葉一聲令下,四散在海灘上的小孩們圍上來,在她面前聽話地站定……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_05": "從左到右分別是真斗的弟弟妹妹阿月、阿青,我妹妹小菫和我弟弟阿文……至於旁邊這位有點害羞的女孩,是小楓,我最大的妹妹~",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_13": "謝謝姐姐,新年快樂!那、那個,盧西婭姐姐講的故事超級有趣……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_17": "嗯嗯,我們都很期待那一天喔!還有阿文……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_22": "最後,是小楓的壓祟錢……\n你可是我們家最爭氣的孩子啦,不過也別給自己太大壓力喔?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_23": "我才沒有壓力呢!不過——謝謝姐姐。那個……新年快樂。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_25": "在話音墜地之前,突然走過來一位面容陌生的中年男性……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_28": "這位是……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_29": "有點陌生……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_04": "叔叔居然也在這……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_10": "你別那麼緊張。我聽柚葉說,她前陣子認識了一個很有趣的年輕人……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_14": "(實習……?)",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_15": "(成績……?)",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_19": "(小聲)……鈴!",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_21": "呵呵,那就好。對了,小妹妹,這是第一次見到你,又在拓金日這幾天……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_22": "就給你發一份壓祟錢吧!",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_23": "這個……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_24": "叔叔太客氣了……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_29": "呵呵,那就好。對了,小夥子,這是第一次見到你,又在拓金日這幾天……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_31": "(小聲)……哲!",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_34": "嗯嗯,他就是我跟爸說的哲啦~",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_05": "對了妹妹,今天有空的話,要不要再回六分街走走?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_06": "拜入雲巋山門下以來,我們大部分時間都在衛非地度過,不如趁拓金日,多在家裡待一段時間……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_07": "剛好新年瑣事不多,回去和小十八它們聊聊天,在家裡吃頓便飯怎麼樣?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_10": "雖然路途遙遠,但好在能和哥哥交替開車——總算還是順利回到了六分街。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_11": "雖然路途遙遠,但好在能和妹妹交替開車——總算還是順利回到了六分街。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_12": "剛好新年有空閒,回去和小十八它們聊聊天,在家裡吃頓飯怎麼樣?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_13": "拜入雲巋山門下以來,我們大部分時間都在衛非地度過,不如趁拓金日,多在家裡待一待……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_14": "對了哥哥,今天有空的話,要不要再回六分街走走?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433302_05": "呵呵,雖然隨便觀也是個好地方,不過只有錄影帶店才是我們的個人財產……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433302_08": "真巧,伊埃斯剛剛已經急匆匆跑進去了。不過,在此之前……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433302_09": "好啊哥哥,伊埃斯剛剛已經急匆匆跑進去啦!不過,在此之前……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433302_11": "今天太陽從西邊出來了?說話突然這麼好聽……不過對我來說,也是如此。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_02": "咳咳……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_05": "呃,沒有……鈴,能閉一下眼睛嗎?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_10": "面前的空地上多出了一顆小巧的地煙火,噗滋噗滋把明亮的火光鋪勻在你和哥哥撥出的白霧間。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_11": "這是……!",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_12": "是小噴泉煙火!",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_13": "呵呵,你小時候最喜歡這個了吧。大人不讓我們放煙火的時候,你也要拉著我偷偷放……避開大人的計畫都是你做的,我則幫你善後……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_14": "啊!我還記得那個時候,火花不小心迸到了衣服上,搞得我哇哇大哭……\n你不得不把自己的衣服也燒了個洞,才讓我最後止住淚水。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_15": "呵呵……鈴,你往後站,如果火花濺到你衣服上,恐怕又要哭出來了。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_18": "對了,我也準備了一份壓祟錢給鈴……你拿著不要亂花喔。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_21": "啊!這次我可不能站太近,不然衣服又要遭殃了……哥哥也要小心!",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_22": "呵呵……我還記得那個時候,火花濺到了鈴的衣服上,搞得你哇哇大哭……\n我不得不把自己的衣服也燒了個洞,最後才安慰好你。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_23": "我們小時候最喜歡這個了吧~大人不讓我們放煙火的時候,我也要拉著哥哥偷偷放……避開大人的計畫都是我做的,但沒有哥哥的善後,肯定會被發現……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_24": "面前的空地上多出了一顆小巧的地煙火,噗滋噗滋把明亮的火光鋪勻在你和妹妹撥出的白霧間。",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_28": "咳咳……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433304_05": "車庫裡似乎也多了不少燈籠爆竹……還滿有拓金日氣氛。\n難道這也是鈴偷偷布置的?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433304_06": "車庫裡似乎也多了不少燈籠爆竹……還滿有拓金日氣氛的!\n難道這也是哥哥偷偷布置的?",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433305_01": "嗯呢!嗯呢呢!(鈴!我們離開六分街有段時間了,現在待在店裡,有一種……「熟悉的感覺好像又回來了」的心情。)",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433305_03": "剛才有客人……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433305_04": "剛才放了煙火……",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433305_06": "嗯呢呢……(雖然我也很喜歡六分街,回到這裡很開心……)",
- "Activity_Chat_SpringGoGo_600433305_09": "嗯呢!嗯呢呢!(哲!我們離開六分街有段時間了,現在待在店裡,有一種……「熟悉的感覺好像又回來了」的心情。)",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_05": "你是說疑犯潘妮之前找你租走的那盤錄影帶嗎……抱歉,我們只在她身上找到了一張租借憑證的小票……",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_07": "好啊好啊……我說你鬼鬼祟祟出門幹什麼!那盤錄影帶果然是被哥哥你租出去了!",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_10": "那你倒是解釋一下,為何連自己的妹妹都不說囉?甚至都不找家裡的Fai……「許願精靈」幫忙……",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_13": "好好好!我回家再跟你算這筆帳……但先要把錄影帶的虧空補上喔~",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_14": "{M#鈴}{F#哲}說完便回去了,看樣子是在家裡等著開始第二場「審訊」。第一次產生了有家不敢回的感覺……",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_16": "那你倒是解釋下,為何連自己的哥哥都不說?甚至都不找家裡的「許願精靈」幫忙……",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_18": "鈴……沒想到你會來這裡……等等……我明白了……那盤「鉛黃都市」果然是被你租出去了!",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_05": "為什麼典藏版「鉛黃都市」的租借小票會在HAND的人手裡?",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_06": "回家問問鈴吧……她該不會背著我接了什麼委託吧?",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_07": "回家問問哥哥吧……他該不會背著我接了什麼委託吧?",
- "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_08": "為什麼典藏版「鉛黃都市」的租借小票會在HAND的人手裡?",
- "Activity_CheckinGame_RemainDays": "每日獲得(剩餘{0}天)",
- "Activity_CinemaFinish_Describe": "選擇您心儀的「同伴」一同觀影吧!觀影結束後,可以更新同行者圖鑑中的個人同行風格。",
- "Activity_CinemaPhaseFinish_Describe": "目前觀影內容已完成,靜候下一階段開啟新的邂逅。",
- "Activity_CinemaProperty_Btn_01": "更新稱號",
- "Activity_CinemaProperty_Btn_02": "生成報告",
- "Activity_CinemaProperty_Btn_03": "重新生成",
- "Activity_CinemaProperty_Btn_04": "已生成",
- "Activity_CinemaProperty_Describe_01": "熱情幽默,善於調動氣氛,透過適時互動,使交流變得生動有趣,是不可或缺的活力引擎。",
- "Activity_CinemaProperty_Describe_02": "情感細膩,能與同伴在觀影中深度共鳴,善於捕捉並回應他們的情緒波動,能與之同喜同悲,是同頻率極高的心靈捕手。",
- "Activity_CinemaProperty_Describe_03": "溫和體貼,注重細節關懷,在陪伴中默默留意同伴需求,以實際的行動傳遞安心與支持。",
- "Activity_CinemaProperty_Describe_04": "擅長理性分析,洞察劇情本質,樂於拆解影片的敘事技巧、細節設定,是能帶來深刻話題的探討夥伴。",
- "Activity_CinemaProperty_Describe_05": "思維發散,富於想像,能從影片跳脫,聯想到創作、人生等更廣闊的話題,激發同伴的靈感火花。",
- "Activity_CinemaProperty_Title": "已完成",
- "Activity_CinemaS2_OB2.6_Period01": "與塞西莉亞一同觀影",
- "Activity_CinemaS2_OB2.6_Period02": "與簡一同觀影",
- "Activity_CinemaS2_OB2.6_Period03": "與儀玄一同觀影",
- "Activity_CinemaS2_OB2.6_Period04": "與比利一同觀影",
- "Activity_CinemaS2_OB2.6_Period05": "與「席德」一同觀影",
- "Activity_CinemaS2_OB2.6_Period06": "與希希芙一同觀影",
- "Activity_CinemaS2_OB2.6_Period07": "與柚葉一同觀影",
- "Activity_CinemaS2_OB2.6_Period08": "與萊卡恩一同觀影",
- "Activity_CinemaS2_OB2.6_Period09": "與紅豆一同觀影",
- "Activity_CinemaS2_OB2.6_Period10": "與南宮一同觀影",
- "Activity_CinemaS2_Progress": "雙人觀影進度",
- "Activity_CinemaTipsDialog_Desc_02": "可透過重複觀影獲得屬性替換稱號,每次替換將獲得目前最高屬性值對應的稱號",
- "Activity_CinemaTipsDialog_Title_02": "是否替換目前觀影稱號",
- "Activity_CinemaTitle_Lock_01": "暫未獲得觀影稱號",
- "Activity_CinemaUnlock_01": "完成與塞西莉婭的雙人觀影",
- "Activity_CinemaUnlock_02": "完成與簡的雙人觀影",
- "Activity_CinemaUnlock_03": "完成與儀玄的雙人觀影",
- "Activity_CinemaUnlock_04": "完成與比利的雙人觀影",
- "Activity_CinemaUnlock_05": "完成與「席德」的雙人觀影",
- "Activity_CinemaUnlock_06": "完成與希希芙的雙人觀影",
- "Activity_CinemaUnlock_07": "完成與柚葉的雙人觀影",
- "Activity_CinemaUnlock_08": "完成與萊卡恩的雙人觀影",
- "Activity_CinemaUnlock_09": "完成與紅豆的雙人觀影",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_010": "好巧啊,我和哥哥剛剛還看到比賽的宣傳廣告了!就是那個TOPS財團贊助的、新艾利都最盛大的創作者賽事吧?",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_011": "好巧啊,我和鈴剛剛還看到這個比賽的宣傳廣告了。是那個……TOPS財團贊助的、新艾利都最隆重的創作者比賽嗎?",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_025": "嗚哇!都是我的錯!我之前有好好更新的,就是最近有點焦頭爛額……",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_033": "上次扮演經紀人的時候還是扮演被遞票的角色,這次不知道又有什麼事情還在等待著我……\n但……面對三雙期待的眼睛,實在無法說出拒絕的話啊!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_053": "…哪、哪有那麼誇張…",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_058": "唔……我們會趁著你考慮的時間,提前和店長商量——你擔任中心位之後,大家接下來的安排。",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_060": "支持千夏擔任中心位!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_061": "其實我也覺得不錯喔!千夏擔任中心位的表演,應該會是全新的風格吧——想想就已經開始期待了!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_075": "好啊好啊!我和哥哥準備一下就來——別擔心,區區TOPS的工作人員,我和哥哥見得多了!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_021": "幸會。我是TOPS財團的米勒,負責本次「新艾利都啟願星」大賽的統籌工作。",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_020": "從今天的表現來看,我傾向於保留「妄想天使」的參賽資格。你的意見呢,貝納女士?",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_025_01": "隨著大門關上,肉眼可見地,大家不約而同地鬆了口氣。",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_011": "沒錯,目前看來基本順利!除了一件事情……而且,這件事只能由千夏來完成!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_016": "——明明還有一陣子,南宮你又在危言聳聽!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_001_01": "好誘人的香氣!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_001_02": "千夏原來是甜品大師嗎",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_012": "只是為了謝謝店長所以我多做了甜品而已!南宮你不要胡說!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_035": "那這樣,千夏你就按愛芮說的試試看,上台之前先放空大腦,萬一真的忘記了動作……",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_015": "原來是這樣……進度不太順利,偏偏所有的壓力又都在千夏一個人身上,只能由她自己來解決……\n……設想了一下,如果是我處在這個情況,應該也會精神緊繃。",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_016": "原來是這樣……進度不太順利,偏偏所有的壓力又都在千夏一個人身上,只能由她自己來解決……\n……腦補了一下,如果是我處在這個情況,應該也會非常非常緊張吧!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_027": "……確實。每個人有不同的性格和經歷,遇事時,也自然而然會走向不同的道路。",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_082": "……唔,對千夏的瞭解嗎?可是……我知道的事情,也都不算什麼秘密啦……",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_036": "千夏讀著讀著,聲音逐漸低下去,手指停在一行字上……\n「只要千夏不當中心位,問題就都能解決……」。\n……南宮想要搶過紀念冊,卻被千夏擋住了手臂。",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_072": "那個……希亞小姐,我是「妄想天使」的臨時經紀人,負責比賽帳號的經營工作!你好像……帶了個本子過來,是想要送給我們小天使嗎?",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_073": "那個……希亞小姐,我是「妄想天使」的臨時經紀人,負責比賽帳號的經營工作!你好像……帶了個本子過來,是想要送給我們小天使嗎?",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_031": "被大家注視的時候,我常常會緊張、記不住動作、手足無措地站在台上發呆。但每當觀眾認真聽我們唱歌,跟著節奏揮手,我也會非常非常開心——",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_019": "可是千夏,放棄根本不能算是辦法啊……我們一定有更好的法子!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_041": "也許……也許像我這樣的人,從一開始就只該待在幕後。寫好我的歌,讓別人去唱……這明明才是最正確的路……",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_068": "伴隨著急促的喘息,千夏捂著自己的眼睛,哽咽著離開了攝影棚……\n她的情緒是那樣激烈,以至於一時間,大家都呆滯在原地,來不及做不出任何其他的反應。",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_069": "又過了一會,塞西莉亞老師回到了「404」。",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_017": "只是在剛才回來的路上,靈感突然就冒出來了——接下來,我只要跟著心裡的旋律,把音符寫出來就好!",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_001": "♪塗上完美桃紅色的一等星……♪",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_002": "♪用一計超絕不經意的飛吻,瞄準——♪",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_004": "♪夜空總鑲嵌著千萬閃爍……♪",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_006": "♪在如此繚亂宇宙,你會不會看見我……♪",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_007": "♪向聚光燈的流星……唱著此刻!♪",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_012": "所、所以我剛剛自言自語的時候,你們也都聽到了……",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_028": "好啦好啦,不逗千夏了。那麼——為了慶祝比賽圓滿結束,我們今晚去光映廣場吧~",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_044": "和「妄想天使」一起去光映廣場度過了愉快的一天。\n回家後…",
- "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162921_004": "三分鐘前,原先排名第5的選手因違規被取消資格。根據順位規則,「妄想天使」已自動替補入圍。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_002": "小師妹……!你來啦。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_003": "小師弟……!你來啦。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_008": "所以紅豆說的驚喜……",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_010": "哦……所以紅豆剛剛提到的「飲茶仙二樓的大驚喜」,原來就是大家。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_011": "沒錯……不過我不小心撞破了這個計劃,就被福福師姐拉到他們那邊去了。\n師姐還特意叮囑我,千萬別被你發現……",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_012": "沒錯……不過我不小心撞破了這個計劃,就被福福師姐拉到他們那邊去了……\n師姐還特意叮囑我,千萬不要被你發現了!",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_013": "我平日專事修行,對這般人間常禮確有疏忽……多虧小光提醒,你加入師門時日尚淺,這還是與大家度過的第一個新年……想來是需要些「儀式感」。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_024": "確實沒猜到,我本來還以為,紅豆真的在派發大禮包給老客戶……",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_025": "其實猜到……呃,師姐的表情好像……啊、啊,當然是沒猜到的!",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_026": "其實猜到……呃,師姐的表情好像……啊、啊,當然是沒猜到的!",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_028": "總之……前些日子辛苦你了,鈴。沒想到你加入雲巋山以來,不少舊日因果都勾連顯現出來……好在你身攜祥瑞,最終都成功逢凶化吉。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_029": "總之……前些日子辛苦你了,哲。沒想到你加入雲巋山以來,不少舊日因果都勾連顯現出來……好在你身攜祥瑞,最終都成功逢凶化吉。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_030": "有徒如此,為師頗感欣慰……\n嗯,場面話就不多說了,你福福師姐的口水快滴到桌子上了。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_039": "成為雲巋山的弟子,與大家一起經歷許多,對我來說是很珍貴的回憶……\n祝師父、師兄和師姐們新年快樂!",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_040": "成為雲巋山的弟子,與大家一起經歷許多,對我來說是很珍貴的回憶……\n祝師父、師兄和師姐們新年快樂!",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_041": "嗯……希望雲巋山弟子、衛非地眾生,皆能平安順遂,斬滅災厄。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_001": "一雙溫暖的手覆上眼瞼,視線變得一片漆黑……原來是哥哥捂住了你的眼睛。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_002": "一雙冰涼的手覆上眼瞼,視線變得一片漆黑……原來是妹妹捂住了你的眼睛。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_006": "大家這是……",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_007": "你們怎麼會在我家車庫……",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_008": "什、什麼,六分街的店長們怎麼都在這裡……不對,這裡是我家車庫啊……",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_009": "什、什麼,六分街的店長們怎麼都在這裡……不對,這裡是我家車庫啊……",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_011": "看來另一位店長的保密工作,做得很不錯呢……",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_012": "{F#哥哥……?}{M#鈴……?}",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_014": "哇,前天的團圓飯也是這樣……\n沒想到哥哥又串通別人,偷偷準備了個大驚喜給我!",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_015": "呵呵,前天的團圓飯也是這樣……\n沒想到鈴又偷偷串通別人,準備了個大驚喜給我。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_017": "——不過這樣的驚喜,真的讓我很高興……謝謝大家。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_020": "前幾天新到了一批濾掛咖啡,我也帶了一盒,請店長品嚐……希望在新的一年裡,你有咖啡般醇厚的生活。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_021": "店長不嫌棄的話,請收下這個玩具店新出的轉蛋……!",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_022": "我親自刻了一張光碟,收錄了我推測店長會喜歡的樂曲……希望在新的一年來臨之際,音樂可以充盈你的生活。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_023": "大叔我倒是沒帶什麼好東西……\n拿了點配件和保養油給你家的小傢伙們,如果能派上用場就好。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_024": "咳咳,我原本跟店長們說,打個招呼就好。但他們都說,上門拜訪的哪能不提禮物……這下之後得準備點回禮了,鈴。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_025": "咳咳,我原本跟店長們說,打個招呼就好啦……但他們都說,上門拜訪的哪能不提禮物……這樣之後得準備點回禮了,哥哥!",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_028": "居然收到了這麼多禮物……真是太感謝大家了!——祝大家新年快樂!",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_029": "居然收到了這麼多禮物……真是太感謝大家了。——祝大家新年快樂!",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_030": "鈴,我想說……哪怕我們有了更大的世界,這家錄影帶店始終是我們可以回到的地方,是我們的家。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_031": "哥哥,我想說……哪怕我們有了更大的世界,這家錄影帶店始終是我們可以回來的地方,是我們的家。",
- "Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_034": "呵呵,時間也不早了,你們看來還有不少話要說……我們就不打擾了。",
- "Activity_IdolLive_BubbleText": "關注可得",
- "Activity_IdolLive_GoBtn": "更多精彩",
- "Activity_IdolLive_StreamBtn_CountingDown": "敬請期待",
- "Activity_IdolLive_StreamBtn_Replay": "直播重播",
- "Activity_IdolLive_StreamBtn_Streaming": "觀看直播",
- "Activity_LivehouseUnlock_6028": "繼續推進關鍵劇情「星光!妄想?逐夢啟航!」",
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- "Activity_LivehouseUnlock_6030": "繼續推進關鍵劇情「星光!妄想?逐夢啟航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6031": "繼續推進關鍵劇情「星光!妄想?逐夢啟航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6032": "繼續推進關鍵劇情「裂痕!期盼?星願如初!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6033": "繼續推進關鍵劇情「裂痕!期盼?星願如初!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6034": "繼續推進關鍵劇情「裂痕!期盼?星願如初!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6035": "繼續推進關鍵劇情「微光!綻願?妄夢協鳴!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6036": "繼續推進關鍵劇情「微光!綻願?妄夢協鳴!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6037": "繼續推進關鍵劇情「星光!妄想?逐夢啟航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6057": "繼續推進關鍵劇情「星光!妄想?逐夢啟航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6058": "繼續推進關鍵劇情「星光!妄想?逐夢啟航!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_6059": "繼續推進關鍵劇情「微光!綻願?妄夢協鳴!」",
- "Activity_LivehouseUnlock_Hard": "完成對應簡單模式後解鎖",
- "Activity_Livehouse_Calibration_Confirm": "直接遊玩",
- "Activity_Livehouse_Calibration_Title": "檢測到目前裝置缺少校準資料,是否需要前往校準以獲得更好的遊玩體驗?",
- "Activity_MainLinePopup_SpringShow_OB2.6": "「妄想協鳴於此刻」主題活動已開啟!",
- "Activity_NanGong_DailyItem_Progress": "今日獲得「集章漆印」",
- "Activity_NanGong_DoubleBuff_Progress": "今日HIA雙倍掉落次數:{0}/{1}",
- "Activity_NanGong_FlipCard_Complete": "已翻開所有卡牌",
- "Activity_NanGong_FlipCard_Progress": "累計翻牌數量",
- "Activity_NanGong_TaskRow_GotoBtnText": "前往HIA",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_063": "師父看起來非但不害怕,反而有些……來了興致?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_072": "儀玄師父靠了過來握住了手,指尖輕點,一股暖意從心中湧出。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_085": "(邦布和貓的空洞冒險……最近終於開始理解生命的她,感興趣的應該是這個主題。)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_097": "(看樣子「席德」剛剛沒笑,是因為很在意邦布和貓的關係發展吧……)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_109": "(「席德」完全把情緒投入進電影裡了……引導她試著表達出來會不會更好?)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_115": "手心回以同樣力度,將「席德」的思緒拉回了現實。\n她輕輕鬆開了手,似乎有點不知所措。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_118": "追逐戲期間,「席德」目不轉睛地關注著劇情。\n直到7710和凱蒂成功脫險,她才鬆了一口氣…",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_119": "和「席德」一起看完了《7710和他的貓》……",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_121": "或許她把自己代入了電影裡的某個想要理解他人心靈的角色……試著問問她吧。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_130": "(趁這個機會,聊聊他感興趣的話題吧)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_136": "僅僅是街頭混混們的棍棒,就已經讓他們傷痕累累地倒在地上了。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_145": "危急關頭,似乎沒有人能夠幫助他們了。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_155": "《星徽騎士:最初的英雄》步入了尾聲。\n這一次,片尾致謝人員名單似乎格外的長。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_156": "結束後,比利仍然坐在椅子上發呆。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_164": "(她好像真的很期待這部電影,和她聊聊關於影片內容的想法吧。)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_165": "簡喜歡看喜劇片嗎?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_166": "簡對愛情電影很感興趣?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_178": "只是想知道你的反應",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_180": "我想起了汀曼先生……",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_186": "(觀看這部電影的似乎大多都是情侶觀眾呢……)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_2002": "(儀玄師父似乎對電影內容很感興趣……)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_2005": "(「席德」很有興致地等待著開場,感覺她的身體在不自覺地搖擺著……)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_272": "師父看起來非但不害怕,反而有些……來了興致?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_281": "儀玄師父靠了過來握住了手,指尖輕點,一股暖意從心中湧出。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_295": "(萊卡恩這種理性至上的人會怎樣看待呢?)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_296": "(要不要提前試探一下他的看法……)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_319": "可以清晰地看到他下頜線緊繃,似乎在壓制著什麼。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_338": "(他看起來比平時更為肅穆,或許該說點什麼……)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_354": "……只是南宮羽的笑容,看起來似乎不是那麼善良。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_362": "南宮羽專注得完全忘記了手裡的巧克力……它看起來快要融化了。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_364": "(原來南宮也有這種時候……)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_382": "直到鏡頭一轉,揭開謎底——",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_390": "希希芙屏住呼吸,緊張地注視著螢幕。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_391": "小狗洛斯帶著物資獨自出門尋路,小心翼翼地躲開沿途的危險……",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_392": "隨著劇情進展,小狗洛斯終於找到了出路。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_393": "希希芙也跟著放鬆下來,鬆開了原本因為緊張而握起的拳頭。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_426": "(也許比起工作,紅豆會更想聊聊跟電影本身相關的內容?)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_478": "(不過看得出來她確實對這部影片感興趣,要繼續聊這個話題嗎?)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_490": "(不過看得出來她確實對這部影片感興趣,要繼續聊這個話題嗎?)",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_498": "《星徽騎士:最初的英雄》步入了尾聲。\n這一次的片尾致謝人員名單似乎格外的長。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_499": "結束後,比利仍然坐在椅子上發呆。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_500": "大家都很善良呢",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_501": "比起「果然如此」,比利似乎看起來有些恍惚?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_502": "時間耗盡",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030003_01": "{F#鈴,你偏偏挑這個時候來,也是為了更刺激些嗎?}{M#哲,你挑這個時候來這,倒是比往日更大膽些。}",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030006_01": "不過若是我不在,想來也沒多大差別……",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030023_01": "{M#太好了,哥哥!7710和凱蒂終於互相理解了。}{F#太好了,姐姐!7710和凱蒂終於互相理解了。}",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030024_01": "是呀~果然你也感到很觸動嗎?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030050_01": "就像這樣……便可驅散邪念和寒意。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030084_01": "其實,我剛剛查了一下它的現實原型……不僅沒被人收養,還被當作「瑕疵品」回收了……",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030131_01": "雖然一開始導演在採訪中就說過,這部劇場版的主題很可能與粉絲們的期待有些不一樣……",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030138_01": "總之,非常推薦所有人來支持《星徽騎士:最初的英雄》!",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030152_01": "巧克力和糖漿完全掩蓋了咖啡豆的味道……安吉麗娜根本就不喜歡喝咖啡吧?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030163_01": "喂~小店長在偷看我嗎?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030172_01": "不過其實比起汀曼先生,洛普先生讓我更多想起的是六分街的另一位店主呢……",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030254_01": "這……這是我的記憶嗎?如果是的話,為什麼能以第三視角看到自己?",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030312_01": "但它強在透過重重暗示喚起人心中的恐懼,讓人心神不寧。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030331_01": "超越時代的洞察力,往往最先遭遇的並非理解,而是孤寂……",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030339_01": "抱歉,讓您看到我有些失態的一面了。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030352_01": "感謝您陪我觀看這部令人深思的作品,我的確深受觸動。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030447_01": "這個我很會的,而且用來餵狗的東西有很多種味道,都很好吃。",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030495_01": "明明以骸最後也沒有真的傷害他們,但調查員卻一直很害怕……",
- "Activity_OngoingCinema_Cinema_610030613_01": "它講述的是關於導演創作初心的故事……",
- "Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033008_02": "你們都別說了…",
- "Activity_PhotoV3_ProgressGuide_OB2.6": "喀嚓喀嚓拍照進度",
- "Activity_SpringShow_NextPeriodTips01": "星光!妄想?逐夢啟航!",
- "Activity_SpringShow_NextPeriodTips02": "裂痕!期盼?星願如初!",
- "Activity_SpringShow_NextPeriodTips03": "微光!綻願?妄夢協鳴!",
- "Activity_SpringShow_NextPeriodTips04": "妄想再行之時",
- "Activity_Sticker_Max": "可用貼紙數量已達上限",
- "Activity_Tip_Finish": "已完成全部活動任務",
- "Activity_Tip_WaitPeriod": "距離下一階段開啟:",
- "Activity_Transition_6004324": "{F#發完壓祟錢後,和大家一起在澄輝坪四處轉了轉。\n時至傍晚,在哥哥的囑咐下,回到隨便觀休息了一晚——}{M#發完壓祟錢後,和大家一起在澄輝坪四處轉了轉。\n時至傍晚,在妹妹的耳提面命下,回到隨便觀休息了一晚——}",
- "Activity_Transition_6004331": "{F#雖然路途遙遠,但好在能和哥哥交替開車——總算還是順利回到了六分街。}{M#雖然路途遙遠,但好在能和妹妹交替開車——總算還是順利回到了六分街。}",
- "Activity_Transition_6004332": "{F#六分街的店長們接連離開,留下了你,和你神秘兮兮的哥哥。}{M#六分街的店長們接連離開,留下了你,和你神秘兮兮的妹妹。}",
- "Activity_UnderBtnTips_SpringShow_OB2.6": "參與可得全新時裝[潘引壺·饌玉烹金]、菲林×1640、\n繩匠配飾[哲·午德馬呀]&[鈴·午德馬馬呀]等獎勵!",
- "AntiSpoilerConDesc_Monster_PinkBowTrooper": "完成主線第二季間章「舊夢的安可曲」後解鎖",
- "AntiSpoilerConDesc_Monster_Vesper": "完成主線第二季間章「舊夢的安可曲」後解鎖",
- "AntiSpoilerName_Monster_PinkBowTrooper": "終曲之願·???",
- "AntiSpoilerName_Monster_Vesper": "叛律孤歌·???",
- "Arcade_Player_Name_231491": "薄荷色小貓咪",
- "Arcade_Player_Name_231501": "詠歎調",
- "Aria_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[擊破]、[支援]或與自身陣營相同的角色時觸發:\n當有[以太帷幕]開啟時,會在場上生成4個[應援能量],1秒內最多觸發1次。\n隊伍中任意角色對敵人施加[侵蝕]效果時,該效果的持續時間提升3秒。",
- "Aria_MathSkill_Title": "額外能力:合作舞台",
- "Aria_Property_ChargeAttack_01_Desc_BreakStunRatio": "一段蓄力攻擊失衡倍率",
- "Aria_Property_ChargeAttack_01_Desc_DamageRatio": "一段蓄力攻擊傷害倍率",
- "Aria_Property_ChargeAttack_02_Desc_BreakStunRatio": "二段蓄力攻擊失衡倍率",
- "Aria_Property_ChargeAttack_02_Desc_DamageRatio": "二段蓄力攻擊傷害倍率",
- "Aria_Property_ChargeAttack_03_Co_Desc_BreakStunRatio": "三段蓄力攻擊失衡倍率(協同)",
- "Aria_Property_ChargeAttack_03_Co_Desc_DamageRatio": "三段蓄力攻擊傷害倍率(協同)",
- "Aria_Property_ChargeAttack_03_Desc_BreakStunRatio": "三段蓄力攻擊失衡倍率",
- "Aria_Property_ChargeAttack_03_Desc_DamageRatio": "三段蓄力攻擊傷害倍率",
- "Aria_Property_ChargeAttack_04_Co_Desc_BreakStunRatio": "強化蓄力攻擊失衡倍率(協同)",
- "Aria_Property_ChargeAttack_04_Co_Desc_DamageRatio": "強化蓄力攻擊傷害倍率(協同)",
- "Aria_Property_ChargeAttack_04_Desc_BreakStunRatio": "強化蓄力攻擊失衡倍率",
- "Aria_Property_ChargeAttack_04_Desc_DamageRatio": "強化蓄力攻擊傷害倍率",
- "Aria_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40點",
- "Aria_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40點",
- "Aria_SkillList_10_Content": "(觸發快速支援時)",
- "Aria_SkillList_10_Title": "快速支援:破碎幻夢",
- "Aria_SkillList_11_Content": "(觸發招架支援時)",
- "Aria_SkillList_11_Title": "招架支援:極限救場",
- "Aria_SkillList_12_Content": "(發動招架支援後)",
- "Aria_SkillList_12_Title": "支援突擊:安可曲目",
- "Aria_SkillList_1_Content": "",
- "Aria_SkillList_1_Title": "普通攻擊:甜心律動",
- "Aria_SkillList_2_Content": "(長按)",
- "Aria_SkillList_2_Title": "普通攻擊:絕對音準",
- "Aria_SkillList_3_Content": "",
- "Aria_SkillList_3_Title": "特殊技:全糖電音",
- "Aria_SkillList_4_Content": "",
- "Aria_SkillList_4_Title": "強化特殊技:墜入妄想",
- "Aria_SkillList_5_Content": " ; ",
- "Aria_SkillList_5_Title": "強化特殊技:光速入坑",
- "Aria_SkillList_6_Content": " ; ",
- "Aria_SkillList_6_Title": "衝刺攻擊:絲滑小連招",
- "Aria_SkillList_7_Content": " (極限) ; ",
- "Aria_SkillList_7_Title": "閃避反擊:滑動變奏",
- "Aria_SkillList_8_Content": "",
- "Aria_SkillList_8_Title": "連攜技:夢幻聯動",
- "Aria_SkillList_9_Content": "",
- "Aria_SkillList_9_Title": "終結技:元氣百分百",
- "Aria_SkillName": "「元氣推介」",
- "Aria_SkillText": "為了錄影帶店的宣傳,愛芮精心準備了與錄影帶對應的台詞小卡、原聲帶錄音,還有……OST試聽環節?這完全就是一場小型演出吧!\n「真誠招待每一位熱愛電影的顧客,這便是我的信條!」",
- "Aria_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對目標發動強力連續斬擊,造成大量以太傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:安可曲目",
- "Aria_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n對目標發動強力斬擊,造成以太傷害。\n招式發動後,可直接銜接第三段[普通攻擊:甜心律動]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:破碎幻夢",
- "Aria_Skill_ChargeAttack_Desc": "長按 發動:\n愛芮進入蓄力狀態,最多可進行三段蓄力,鬆開 或達到最大蓄力時間時,愛芮將根據目前蓄力段數,向前方發動強力下落攻擊,造成大量以太傷害。\n若愛芮在蓄力時,自身附近有[應援能量],則會吸收[應援能量],每成功吸收1個[應援能量]可立即提升蓄力等級1段,且獲得1層增益效果:下一次[普通攻擊:絕對音準]造成的以太異常積蓄值提升10%。該增益效果最多疊加2層,攻擊結束後效果移除。\n在[普通攻擊:甜心律動]第四段、[特殊技:全糖電音·不加冰]、[強化特殊技]、第三段[普通攻擊:絕對音準]、[快速支援]、[連攜技]、[終結技]後,若附近的[應援能量]大於等於2個,則可透過長按 消耗2個[應援能量]直接快速發動第三段[普通攻擊:絕對音準]。在第三段[普通攻擊:絕對音準]、[連攜技]、[終結技]後,若附近的[應援能量]至少2個,也可透過在一段時間內點按 消耗2個[應援能量]直接快速發動第三段[普通攻擊:絕對音準]。\n蓄力期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%,攻擊發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_ChargeAttack_Title": "普通攻擊:絕對音準",
- "Aria_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對目標發動強力斬擊,造成以太傷害。\n招式發動後,可直接銜接第三段[普通攻擊:甜心律動]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:滑動變奏",
- "Aria_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n若在[普通攻擊:甜心律動]中發動,此動作期間不會重置普通攻擊段數。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_Evade_Title": "閃避:精準卡點",
- "Aria_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n釋放自身全力,進入[妄想時刻]並對目標發動多段強力射擊,造成大量以太傷害。\n進入[妄想時刻]時愛芮獲得3層[全場應援]效果,同時開啟[以太帷幕·妄想重奏],[以太帷幕·妄想重奏]生效期間,全隊角色攻擊力額外提升50點,持續30秒,愛芮重複開啟[以太帷幕·妄想重奏]前,將關閉已有的[以太帷幕·妄想重奏]。\n愛芮在蓄力時,若自身有[全場應援]效果,則優先消耗[全場應援]進行蓄力,每消耗1層[全場應援]可提升2段蓄力等級。\n在進入[妄想時刻]時,若自身已有[全場應援]效果,則會先將剩餘層數的[全場應援]轉化為[應援能量]生成在場上,每層[全場應援]可轉化為2個[應援能量]。\n[妄想時刻]最大持續15秒,在[妄想時刻]期間,愛芮的第三段[普通攻擊:絕對音準]將會提升為強化版。\n退出[妄想時刻]時,若自身有[全場應援]效果,也會將剩餘層數[全場應援]轉化為[應援能量]生成在場上,每層[全場應援]可轉化為2個[應援能量]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_ExQTE_Title": "終結技:元氣百分百",
- "Aria_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n向前方進行強力踢擊並追加音波攻擊,造成以太傷害,若攻擊命中敵人,在攻擊完成後會在場上生成3個[應援能量]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:墜入妄想",
- "Aria_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[強化特殊技:墜入妄想]發動後,能量足夠時,點按 發動:\n向前方追加強力下落攻擊,造成以太傷害,若攻擊命中敵人,在攻擊完成後會在場上生成3個[應援能量]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:光速入坑",
- "Aria_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊,造成以太傷害。\n第四段攻擊若命中敵人,在攻擊完成後會在場上生成1個[應援能量]。",
- "Aria_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:甜心律動",
- "Aria_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:極限救場",
- "Aria_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n向前方進行連續攻擊,造成大量以太傷害,技能發動時在場上生成4個[應援能量]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_QTE_Title": "連攜技:夢幻聯動",
- "Aria_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前方進行快速斬擊,造成以太傷害。\n若在[普通攻擊:甜心律動]中發動,此動作期間不會重置普通攻擊段數。",
- "Aria_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:絲滑小連招",
- "Aria_Skill_Special_01_Desc": "點按 發動:\n向前方發動踢擊,造成以太傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
- "Aria_Skill_Special_01_Title": "特殊技:全糖電音",
- "Aria_Skill_Special_02_Desc": "在[普通攻擊:甜心律動]第四段、[支援突擊]、[連攜技]和[終結技]後,點按 發動:\n向前方發動更加迅捷的踢擊,造成以太傷害,若攻擊命中敵人,在攻擊完成後會在場上生成1個[應援能量]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Aria_Skill_Special_02_Title": "特殊技:全糖電音·不加冰",
- "Aria_Talent_01_Desc_01": "愛芮的[普通攻擊]、[特殊技],[強化特殊技]對敵人造成傷害時,無視目標10%的以太異常積蓄抗性。且自身觸發[異放]時有機率觸發暴擊:基礎暴擊率為25%,暴擊傷害為25%。若初始異常掌控大於100點,每超過1點初始異常掌控會使該效果的暴擊率額外提升0.5%。",
- "Aria_Talent_01_Desc_01_Realign": "愛芮的[普通攻擊]、[特殊技],[強化特殊技]對敵人造成傷害時,無視目標10%的以太異常積蓄抗性。\n且自身觸發[異放]時有機率觸發暴擊:基礎暴擊率為25%,暴擊傷害為25%。若初始異常掌控大於100點,每超過1點初始異常掌控會使該效果的暴擊率額外提升0.5%。",
- "Aria_Talent_01_Desc_02": "「你看到了嗎?他們都在期待著我們。所以只要燈光亮起,便一定要飽含元氣,這便是身為偶像的意義。」\n——一些上台前的悄悄話。",
- "Aria_Talent_01_Title": "元氣聲浪",
- "Aria_Talent_01_Title_Realign": "元氣聲浪",
- "Aria_Talent_02_Desc_01": "愛芮攻擊和觸發[異放]時無視目標16%防禦力。在[妄想時刻]持續時間內,攻擊和觸發[異放]時額外無視目標8%防禦力。",
- "Aria_Talent_02_Desc_01_Realign": "愛芮攻擊和觸發[異放]時無視目標16%防禦力。在[妄想時刻]持續時間內,攻擊和觸發[異放]時額外無視目標8%防禦力。",
- "Aria_Talent_02_Desc_02": "「不用唱出來,閉上眼睛,去感受它,去接納它。之後在舞台上,用我們的表演,讓全場聽眾一起愛上它。」",
- "Aria_Talent_02_Title": "夢幻節拍",
- "Aria_Talent_02_Title_Realign": "夢幻節拍",
- "Aria_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Aria_Talent_03_Desc_02": "「夢想也好,妄想也罷,只要奔跑在成為更好自己的路上。每個人都值得被欣賞,每次努力都會有人記在心上。」",
- "Aria_Talent_03_Title": "夢想家",
- "Aria_Talent_03_Title_Realign": "夢想家",
- "Aria_Talent_04_Desc_01": "愛芮觸發[異放]時,自身獲得4點能量和70點喧響值,10秒內最多觸發一次。",
- "Aria_Talent_04_Desc_01_Realign": "愛芮觸發[異放]時,自身獲得4點能量和70點喧響值,10秒內最多觸發一次。",
- "Aria_Talent_04_Desc_02": "我的羽翼,是精鋼鍛鑄的月光,\n在資料中,校準著每一次振響。\n齒輪咬合著宿命的節拍,\n電流是體內寂靜的喧嚷。",
- "Aria_Talent_04_Title": "機械天使",
- "Aria_Talent_04_Title_Realign": "機械天使",
- "Aria_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Aria_Talent_05_Desc_02": "我曾看到過,城市被空洞包裹,秩序被以太重塑,美好的一切都被黑暗吞噬,墜入時間的長河……一如淚水消逝在雨中。",
- "Aria_Talent_05_Title": "雨中之淚",
- "Aria_Talent_05_Title_Realign": "雨中之淚",
- "Aria_Talent_06_Desc_01": "進入戰場時,愛芮立即獲得1200點喧響值,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。且愛芮進入[妄想時刻]後將不會退出,強化版[普通攻擊:絕對音準]和[終結技]造成的以太傷害提升40%。當愛芮處於[妄想時刻]時,若場上有敵人進入屬性異常狀態,愛芮獲得1層[全場應援],該效果6秒內最多觸發一次。在獲得[全場應援]效果時,若自身已有3層[全場應援]效果,則會將溢出的[全場應援]效果轉化為2個[應援能量]生成在場上。",
- "Aria_Talent_06_Desc_01_Realign": "進入戰場時,愛芮立即獲得1200點喧響值,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。且愛芮進入[妄想時刻]後將不會退出,強化版[普通攻擊:絕對音準]和[終結技]造成的以太傷害提升40%。\n當愛芮處於[妄想時刻]時,若場上有敵人進入屬性異常狀態,愛芮獲得1層[全場應援],該效果6秒內最多觸發一次。\n在獲得[全場應援]效果時,若自身已有3層[全場應援]效果,則會將溢出的[全場應援]效果轉化為2個[應援能量]生成在場上。",
- "Aria_Talent_06_Desc_02": "你是否還記得,九月的夜晚,愛在那時產生。\n你是否還記得,舞台上的歡舞,在墜入妄想的日子。",
- "Aria_Talent_06_Title": "構造體之夢",
- "Aria_Talent_06_Title_Realign": "構造體之夢",
- "Aria_UniqueSkill_01_Desc": "愛芮的異常精通提升45點。\n愛芮的第三段[普通攻擊:絕對音準]重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為每10點初始異常掌控13.8%/7.2%/17.9%/1.25%/1.8%,當目標處於失衡狀態下時,該傷害比例額外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_02_Desc": "愛芮的異常精通提升52點。\n愛芮的第三段[普通攻擊:絕對音準]重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為每10點初始異常掌控16%/8.3%/20.8%/1.46%/2.1%,當目標處於失衡狀態下時,該傷害比例額外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_03_Desc": "愛芮的異常精通提升60點。\n愛芮的第三段[普通攻擊:絕對音準]重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為每10點初始異常掌控18.3%/9.5%/23.8%/1.67%/2.4%,當目標處於失衡狀態下時,該傷害比例額外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_04_Desc": "愛芮的異常精通提升67點。\n愛芮的第三段[普通攻擊:絕對音準]重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為每10點初始異常掌控20.6%/10.7%/26.8%/1.88%/2.7%,當目標處於失衡狀態下時,該傷害比例額外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_05_Desc": "愛芮的異常精通提升75點。\n愛芮的第三段[普通攻擊:絕對音準]重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為每10點初始異常掌控22.9%/11.9%/29.8%/2.08%/3%,當目標處於失衡狀態下時,該傷害比例額外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_06_Desc": "愛芮的異常精通提升82點。\n愛芮的第三段[普通攻擊:絕對音準]重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為每10點初始異常掌控25.2%/13.1%/32.7%/2.29%/3.3%,當目標處於失衡狀態下時,該傷害比例額外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_07_Desc": "愛芮的異常精通提升90點。\n愛芮的第三段[普通攻擊:絕對音準]重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為每10點初始異常掌控27.5%/14.3%/35.7%/2.5%/3.6%,當目標處於失衡狀態下時,該傷害比例額外提升50%。\n",
- "Aria_UniqueSkill_Title": "核心被動:控場核心",
- "Aria_VHS": "我來宣傳嗎?等我想想——是不是當做演出後的物販環節就行?為顧客設計簽名……引導他們排隊……或許還可以唱對應電影的主題曲……",
- "Artifact_1339823_briefdes": "目前生命值超過生命值上限的30%時將被扣除至30%,全隊受到的傷害提升,但攻擊必定觸發暴擊,且攻擊力、貫穿傷害和異常精通提升。溢出的暴擊率會等比例轉換為暴擊傷害。",
- "Artifact_1339823_des": "目前生命值超過生命值上限的30%時將被扣除至30%,全隊受到的傷害提升50%,但攻擊必定觸發暴擊,且攻擊力提升100%,貫穿傷害提升50%,異常精通提升400點。溢出的暴擊率會等比例轉換為暴擊傷害,最多轉換150%。",
- "Artifact_1339823_name": "莽撞的勇士·強化版",
- "Artifact_1339825_briefdes": "每擁有100枚齒輪硬幣,全隊造成的傷害、暴擊率、暴擊傷害、異常精通提升。",
- "Artifact_1339825_des": "每擁有100枚齒輪硬幣,全隊造成的傷害提升1.5%,暴擊率提升0.5%,暴擊傷害提升1.5%,異常精通提升3點。",
- "Artifact_1339825_name": "金錢攻勢·超級強化版",
- "Artifact_1339826_briefdes": "獲得齒輪硬幣時,有機率額外獲得大量齒輪硬幣,也有機率損失齒輪硬幣。",
- "Artifact_1339826_des": "每次獲得齒輪硬幣時,20%機率額外獲得300%,20%機率額外獲得150%,25%機率額外獲得50%,25%機率本次獲得的齒輪硬幣不變,5%機率扣除目前持有的全部齒輪硬幣的10%,5%機率扣除目前持有的全部齒輪硬幣的20%。",
- "Artifact_1339826_name": "大壟斷家·變異版",
- "Artifact_1339827_briefdes": "每進入一個[迷霧區域],本局空洞內,全隊攻擊力、暴擊傷害、異常精通、貫穿傷害提升。",
- "Artifact_1339827_des": "每進入一個[迷霧區域],本局空洞內,全隊攻擊力提升5%,暴擊傷害提升10%,異常精通提升20點,貫穿傷害提升2.5%。",
- "Artifact_1339827_name": "無畏炬火·強化版",
- "Artifact_1339828_briefdes": "進入[邦布商店]時,如果未消費,則離開商店時獲得40%的齒輪硬幣。",
- "Artifact_1339828_des": "進入[邦布商店]時,如果未消費,則離開商店時獲得40%的齒輪硬幣。",
- "Artifact_1339828_name": "一毛不拔·強化版",
- "Artifact_1439914_name": "實驗「副」產物",
- "AvatarAwaken_GotoAvatar": "查看潛能",
+ "AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "【新增內容】\n·獎勵拓展:「探索任務」新增條目及對應獎勵,靜候繩匠的探索。\n\n·新增戰術稜鏡方案:新增代理人南宮羽、希希芙的戰術稜鏡方案,以及對應「探索任務」。(希希芙的戰術稜鏡方案隨代理人獨家頻道同步開放)",
+ "Accessoriy_412011131": "心跳節拍",
+ "Accessoriy_412011132": "天使急電",
+ "Accessoriy_412021131": "心跳節拍",
+ "Accessoriy_412021132": "天使急電",
+ "Accessoriy_Desc_412011131": "練習接收來自你心電訊號,有時激動也有小小的煩惱~",
+ "Accessoriy_Desc_412011132": "飛翔的應援之心,牽引著靈魂與天使連結的音訊。",
+ "Accessoriy_Desc_412021131": "塗上完美桃紅色的一等星,每步每一笑都無暇閃耀~",
+ "Accessoriy_Desc_412021132": "飛翔的應援之心,牽引著靈魂與天使連結的音訊。",
+ "AchievementDes_1004069": "南宮羽對繩匠的信賴達到4階。",
+ "AchievementDes_1004070": "希希芙對繩匠的信賴達到4階。",
+ "AchievementDes_1005027": "完成法厄同紀事「新·艾利都日落時 上」。",
+ "AchievementDes_1008059": "在「滾燙尋鮮記」中,在白祇重工的幫助下完成餈粑製作。",
+ "AchievementDes_1008060": "在「滾燙尋鮮記」中,瞭解到史蒂芬與鼠鼠的前塵往事。",
+ "AchievementDes_1008061": "在「滾燙尋鮮記」中,完成所有「尋鮮鑑品」關卡。",
+ "AchievementDes_1008062": "在「滾燙尋鮮記」中,「精緻食味」的任意關卡美味值達到60000。",
+ "AchievementDes_1009019": "深夜在「煮釜」火鍋店附近,發現一群自發合唱《原色》的耀嘉音粉絲。",
+ "AchievementDes_2003022": "在與[獵血清道夫]的戰鬥中,連續發動[極限支援],打斷其穿梭技能。",
+ "AchievementName_1004069": "夢中的羽翼如此清晰",
+ "AchievementName_1004070": "不許把我趕出家門",
+ "AchievementName_1005027": "黑羽落於棋局",
+ "AchievementName_1008059": "千錘百煉",
+ "AchievementName_1008060": "料理鼠鼠",
+ "AchievementName_1008061": "沒有火鍋解決不了的事",
+ "AchievementName_1008062": "我是:火鍋王",
+ "AchievementName_1009019": "吃著火鍋唱著歌",
+ "AchievementName_2003022": "遛狗專家",
+ "ActivityComment_ActivityProgressTips_01": "評審進度:{0}/{1}",
+ "ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【評審等級說明】\n繩匠完成的評審數量越多,評審等級就越高。\n完成每天的評審任務,提升評審等級,可獲得活動獎勵。\n見習評審:初始等級\n正式評審:完成2篇評審\n資深評審:完成4篇評審\n特級評審:完成6篇評審\n權威評審:完成10篇評審\n金牌評審:完成14篇評審",
+ "ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "還需登入{0}天解鎖",
+ "ActivityComment_Progress_02_OB2.7": "評審進度",
+ "ActivityHotPot_Reward_Desc_13": "完成「滾燙尋鮮記」所有活動劇情",
+ "ActivityHotpot_PauseTabName": "烹飪詳情",
+ "ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "經過連續多日的修復,終於恢復了「溫格」的全部資料,委託人芬恩的身體也不知何時恢復了健康……",
+ "ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S4": "鬧劇結束,強者終將凱旋!",
+ "ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S4": "頻率一致,颯爽登場!",
+ "ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S4": "是什麼令我們相遇呢?",
+ "ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S4": "不可能……絕對不可能發生這樣的事!",
+ "ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S4": "在空洞的某處角落,曾經發生過這樣的戰鬥……",
+ "ActivityJigsaw_StageTitle_01_S4": "收官時刻",
+ "ActivityJigsaw_StageTitle_02_S4": "同調協奏",
+ "ActivityJigsaw_StageTitle_03_S4": "命運的同框",
+ "ActivityJigsaw_StageTitle_04_S4": "麗都狂想曲",
+ "ActivityJigsaw_StageTitle_05_S4": "集結,出擊!",
+ "ActivityLevelAbility_Des_9001101": "異常積蓄效率提升1.5%、異常精通提升2點",
+ "ActivityLevelAbility_Des_9001102": "[異常]/[紊亂]傷害提升47%",
+ "ActivityLevelAbility_Des_9001103": "攻擊力提升27%",
+ "ActivityLevelAbility_Des_9001104": "造成的傷害提升63%",
+ "ActivityLevelAbility_Des_9001105": "造成的傷害提升44%",
+ "ActivityLevelAbility_Des_9001106": "造成的暴擊傷害提升7%",
+ "ActivityLevelAbility_Des_9001107": "處於以太帷幕內時,造成的傷害提升75%",
+ "ActivityLevelAbility_Des_9001108": "貫穿力提升1000點",
+ "ActivityLevelAbility_Des_9001109": "暴擊率提升18%,暴擊傷害提升35%",
+ "ActivityLevelAbility_Des_9001110": "暴擊傷害提升81%",
+ "ActivityLevelAbility_Name_9001101": "落羽",
+ "ActivityLevelAbility_Name_9001102": "蝕月",
+ "ActivityLevelAbility_Name_9001103": "斷水",
+ "ActivityLevelAbility_Name_9001104": "崩嶽",
+ "ActivityLevelAbility_Name_9001105": "綻星",
+ "ActivityLevelAbility_Name_9001106": "襲影",
+ "ActivityLevelAbility_Name_9001107": "碎骨",
+ "ActivityLevelAbility_Name_9001108": "透鱗",
+ "ActivityLevelAbility_Name_9001109": "窺隙",
+ "ActivityLevelAbility_Name_9001110": "破魂",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "簇變驚雷",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "關卡評級達到B",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "關卡評級達到A",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "關卡評級達到S",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "關卡評級達到S+",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "狂嵐疊湧",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "關卡評級達到B",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "關卡評級達到A",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "關卡評級達到S",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "關卡評級達到S+",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "械彈流火",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "關卡評級達到B",
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+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "關卡評級達到S+",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "滌穢淨濁",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "關卡評級達到B",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "關卡評級達到A",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "關卡評級達到S",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "關卡評級達到S+",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "界能拓域",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "關卡評級達到B",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "關卡評級達到A",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "關卡評級達到S",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "關卡評級達到S+",
+ "Activity_BubbleStory_ActivityComment_600534301_02": "嗯呢,嗯……嗯嗯……(向你道歉,我……我不該寫負評……)",
+ "Activity_BubbleStory_HotPot_600454219_01": "呵,你明明就是在惡意負評!領口開到肚臍眼的奇怪中年人!",
+ "Activity_BubbleStory_HotPot_600454399_01": "來吧店長!就在這個方向!",
+ "Activity_BubbleStory_jigsaw4.0_44860005_01": "嗯嗯#%¥#……(還是很難受……)",
+ "Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_02": "哦?沒想到評價還不錯……還以為你會硬給負評呢……",
+ "Activity_Chat_ActivityComment_600533101_22": "是啊。所以為了保證點評的準確性,這次活動特別開發了商家功能。我們如果收到負評,也可以自行回覆和反駁。",
+ "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_27": "有沒有那種很幸福、很明亮……想要大聲唱出來的歌詞靈感……?",
+ "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_16": "店長……你有什麼適合作為歌詞的靈感嗎?",
+ "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_19": "「一點點壞心眼……?」",
+ "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_11": "店長……你會想起什麼樣的歌詞靈感呀?",
+ "Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_17": "愛芮非常著急!\n不過,怎麼感覺千夏的字跡雖然潦草,但並不慌亂……倒更像是匆忙中隨手寫下的?",
+ "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_03": "開心的女士",
+ "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_04": "平靜的學生",
+ "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "拍照的男生",
+ "Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "破音的女生",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "嗯呢?嗯呢……(唔……火鍋味的電池?會好吃嗎……)",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "伊埃斯真的好可愛啊",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "每次看到都想狠狠抱住",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_04": "嗯呢!嗯呢!(主人!你回來啦!)",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "好啦好啦!別感嘆啦哥哥!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_06": "{M#鈴}{F#哥哥}?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "你怎麼突然就冒出來了?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "當然是為了看最新一期的「地獄品味師」了!這可是近期最熱門的下飯綜藝!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "當然是為了看最新一期的「地獄品味師」了!這可是近期最熱門的下飯綜藝!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_10": "好啦!別感嘆啦,鈴!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453100_Name_01": "伊埃斯",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "在店門口靜靜等候南宮,沒過多久,南宮便叫來了老闆娘辛味。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_02": "你好,我是「煮釜」火鍋店的老闆辛味。你們就是南宮的朋友嗎?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "我是{M#哲}{F#鈴},這是我{M#妹妹鈴}{F#哥哥哲}",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "沒想到生意這麼好啊",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "還好啦,現在人流量已經是之前的一半不到了……稍等一下,外面的兩張桌子還在清理,等等就帶你們過去。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "二位有什麼偏好嗎?我個人比較喜歡招牌辣鍋,但當季上新的清湯鍋底也很不錯!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "而且既然是救命恩人的朋友,這頓飯可以給你們打八折!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "清湯鍋底就好!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "救命恩人?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "啊?她沒跟你們說嗎?我之前誤入空洞,是她把我救出來的。兩位可以先看下菜單。鍋底已經在準備了,馬上就可以入座!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "開吃!(進入主介面)",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453101_12": "稍等一下!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "味覺失靈?兩週前被南宮從空洞救出來,接受侵蝕症治療時,醫生是有說過以太侵蝕可能會導致感官紊亂來著……但我沒當回事……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "是有這個可能啦……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "但先別急啊辛味。你剛吃完抗侵蝕的藥,要不要先回家休息一下?我之前不也幫你盯過店裡的預訂和評價嗎,放心交給我就好……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "等等……你又這麼說,是又有人在網上刷負評了嗎?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "啊……呃……還好啦,不過是一些老調重彈,都是個人口味的問題啦……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "還有負評?讓我看看",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453103_08": "氣死我了!等我找到這小混……傢伙,我要把他頭都捶……捶成小肉丸!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "唔……但感覺菜品的問題確實很大……最近負評越來越多,我試菜的味道也越來越不對。我為此懷疑過供應商,批評過員工,投訴過調味料店……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "現在想想,大概都是因為侵蝕症導致我味覺失靈才會這樣,是我誤會他們了……嗯?前台的員工給我發了條Knock Knock消息,我過去處理一下!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "網上有不少人都在發文吐槽「煮釜」的味道,其中還不乏一些對老闆辛味的批評……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "欸……我最喜歡的「煮釜」,現在在預訂網站上已經變得負評如潮了……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "畢竟顧客體驗也不好",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "唔……我其實也發現了鍋底和菜品的味道出了問題,也想過提示辛味,就是一直沒找到適合的機會……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "結果反倒害了她,導致現在網上鋪天蓋地都是負評……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "以目前的情況來看,不找到解決辦法,「煮釜」是難以運轉下去了。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "員工們這段時間跟著我承擔了不少壓力,有些員工也懷疑我的味覺出了問題,但因為我的壞脾氣,也沒敢跟我說……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "我讓他們都放假了,也發表了暫時閉店調整的公告……但如果不改變目前的局面,恐怕「煮釜」距離徹底關門也不遠了。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453104_Name_01": "辛味",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "可愛是可愛……但我的侵蝕症如果遲遲不能痊癒,味覺也無從恢復,就沒辦法改善口味的問題,客人更不會買帳……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "嗯。她是我見過在挑選食材方面造詣最深的女人,總能用最便宜的價錢買到最好的食材。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "唔……好吧,太感謝了!我們等等一起去衛非地的飲茶仙吧!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453105_21": "大家一同來到了衛非地的飲茶仙門口。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "我也可以一起!可不能讓「煮釜」就這樣停業了。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453105_Name_01": "辛味",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "好啦好啦~辛味把情況都跟我說了,把牛肉供應商介紹給你也不是不行。但只有鮮切肉類,花樣未免少了點……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "看起來完全就是被高壓電電到故障了啊……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453115_04": "還不是因為你的海鮮一直沒到貨!搞得我只能用凍海鮮,結果被負評轟炸,店面都暫停營業了!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#哲}{F#鈴},你怎麼會來這裡?我們的建築石料一直沒到貨,正在找這傢伙要呢!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453201_24": "說起來,{M#哲}{F#鈴}為什麼會需要海鮮啊?是要辦什麼宴會嗎?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "欸呀欸呀,好久不見啊{M#哲}{F#鈴}。本剛剛把情況都跟我說了,是火鍋店需要的海鮮沒有到貨是吧?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "就是這個了!蘊含以太能量的神奇唱片!「苦情慢歌1000首」!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "神奇……唱片?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "嗯,這是之前千夏在帕帕戈空洞附近撿到的。不知是不是沾染了以太能量的原因,一旦播放周圍就會變得冷颼颼的。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "之前愛芮排練時也機體過熱過,想盡了辦法都無法降溫。還是千夏翻出了這張唱片,把愛芮凍得執行效率直線上升。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "相信我!沒問題的!走吧,我們先回錄影帶店吧!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453214_08": "和南宮回到了錄影帶店,用唱機播放起了這張「苦情慢歌1000首」。沒想到希希芙真的被凍醒了,甚至不停打著噴嚏。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453215_05": "下午還有貨品失蹤案的報告需要撰寫。店長,多謝你們的招待,費用已經結清了,我們就先告辭了……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453217_08": "明天「煮釜」應該就可以嘗試恢復營業了!誰要是再敢給「煮釜」惡意負評,我保證過去給他砰砰兩拳!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600453313_01": "準備好了嗎?成敗在此一舉!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "欸……我最喜歡的「煮釜」,現在在預訂網站上已經變得負評如潮了……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "畢竟顧客體驗也不好",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "的確是味道有些問題",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "唔……我其實也發現了鍋底和菜品的味道出了問題,也想過提示辛味,就是一直沒找到適合的機會……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "結果反倒害了她,導致現在網上鋪天蓋地都是負評……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "我原本還設計了這些邦布擺件作為贈品,本來促銷效果還滿好的來著……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "話音剛落,辛味從店裡出來了,整個人像個霜打的茄子一般……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "怎麼了辛味?看你臉色很差的樣子……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "唔……櫃台跟我說,未來幾週的所有預訂都被取消了……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "以目前的情況來看,不找到解決辦法,「煮釜」是難以運轉下去了。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "員工們這段時間跟著我承擔了不少壓力,有些員工也懷疑我的味覺出了問題,但因為我的壞脾氣,也沒敢跟我說……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "我讓他們都放假了,也發表了閉店調整的公告……但如果我的侵蝕症遲遲不能痊癒,味覺也無從恢復,恐怕「煮釜」距離徹底關門也不遠了。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "唔……那這樣如何!我們來當辛味你的舌頭,幫你判斷味道!你專心研發新菜和鍋底就好。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "還可以再多找一些試吃的人,總能找到大部分人都喜歡的味道的!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "嗯……這倒是個辦法……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "但改善菜品的話……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "要從哪裡開始呢?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "唔……之前史蒂芬提出的意見來看,牛肉、海鮮、鍋底、甜品都出了問題……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "牛肉……我想想……牛肉……事到如今,感覺只能去衛非地找那個女人了!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "那個女人?",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "嗯。她是我見過在挑選食材方面造詣最深的女人,總能用最便宜的價錢買到最好的食材。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "那事不宜遲,我們出發去衛非地吧!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "我也去!我也去!守護美味,義不容辭!還可以跟南宮一起多設計一些主題擺件作為贈品,客人們肯定會喜歡的。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "算我一個!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "啊?這不好吧……尤其是你們兄妹,我們今天才剛認識。麻煩你們試菜已經很感謝了,還要跟我東奔西走,未免有些……",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "哎呀,你就別推辭啦!大家都是喜歡「煮釜」,喜歡辛味做的美食,才會想要幫你呀!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "唔……好吧,那先謝謝諸位了!我們等等一起去衛非地的飲茶仙吧!",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "大家一同來到了衛非地的飲茶仙門口。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "我也一起!還可以跟南宮一起多設計一些主題擺件來攬客,可不能讓「煮釜」就這樣停業了。",
+ "Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "辛味",
+ "Activity_Chat_Ride_31260017_26": "和蘭告別後,回到了錄影帶店。",
+ "Activity_Chat_Ride_31260018_16": "出發前往野火鎮……",
+ "Activity_Chat_Ride_31260029_12": "嗯,我也是這麼覺得的。自我入行起,委託被緊急取消的情況都極其少見,也不知道到底發生什麼事情了……",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_22": "好嚴峻的形勢",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "沒關係沒關係,我們一點一點來。只要能趕在我假期結束前恢復就好了咳咳咳……等我存夠丁尼就幫它換上新的儲存模組!",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "話說這恢復出來的影像,我沒看錯的話……應該都是在空洞裡拍攝的吧?",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "額這個……你們就當我的工作和空洞有一定的關係吧……",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "難怪這隻邦布會有這麼嚴重的資料損壞——這種型號的邦布雖說改裝的自由度極高,那也得自己加裝模組啊!",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "你家這隻……光禿禿的跟剛出廠的新傢伙一樣,怎麼能讓它就這樣進入空洞呢,好歹讓它有點自保的能力,遇到以骸至少能跑掉。",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "抱歉……以我的經濟能力來說……光是買下本體就有不小的壓力了……",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "能修好,問題不大",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "下次注意",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "一定一定,只要這次它的資料能恢復好,我一定幫它全身從頭武裝到腳再行動!",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "那個……我病假期間都會一直在這陪著它……只要到了能繼續恢復資料的時間,您隨時來這裡找我!",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860006_01": "欸……應該還能再多恢復些資料的吧……您是有別的事情要忙嗎?那下次再繼續吧!",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "您來啦!……看您的表情,似乎不是來重溫影像的?莫非是有什麼事情想要和我說嗎?",
+ "Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "經過連續多日的修復,終於恢復了「溫格」的全部資料,委託人芬恩的身體也不知何時恢復了健康……",
+ "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_053": "哪、哪有那麼誇張……",
+ "Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_044": "和「妄想天使」一起去光映廣場度過了愉快的一天。\n回家後……",
+ "Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "嗯呢嗯呢!嗯呢呢呢!(他依靠神一般的舌頭,創造出令無數人信服的美食評價標準。)",
+ "Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "呃……攝影師先停機!打擾一下,史先生……明天沒辦法去品鑑美食啊……您忘了,上次拍攝意外……您染上的侵蝕症……",
+ "Activity_GalGame_HotPot_10163005_044": "我是想告訴你來著……可是每次想跟你說,都碰見你在為店裡的負評焦慮……感覺我如果說了你肯定就不吃了……",
+ "Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "呵……呵呵……",
+ "Activity_GalGame_HotPot_10163009_031": "嗯,好的,我接受你的負評……",
+ "Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#畢竟是用於賽事的空洞嘛……}{M#畢竟是用於賽事的空洞嘛……}",
+ "Activity_OngoingLevel_Ride_620046008_01": "{F#搞定~訊號位置就在不遠處,趕快過去吧!}{M#搞定,訊號位置就在不遠處,趕快過去吧。}",
+ "Activity_Transition_HotPot_toDay2": "第二天,來到厄匹斯港調查海鮮貨品失蹤的情況。但卻在不遠處看到了幾個熟悉的身影。",
+ "Activity_Transition_HotPot_toDay3": "第二天一早就和{M#鈴}{F#哲}出發趕到了「煮釜」火鍋店,妄想天使的三位似乎早已到店開始了準備。",
+ "Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "任務入口npc",
"AvatarSkin_Aria_Desc_000": "一點點粉色與白色,一點點燈光和音浪,再加上無數日夜的努力演唱,便組成了舞台上的無盡妄想。",
"AvatarSkin_Aria_Desc_001": "愛芮在特別演出中的表演服裝,出場次數屈指可數。\n純白的「天使」,披上了「惡魔」的羽翼。深呼吸,準備好……聚光燈亮起之後,就是屬於「妄想天使」的叛逆時間!",
"AvatarSkin_Aria_Name_000": "愛芮·元氣偶像",
"AvatarSkin_Aria_Name_001": "愛芮·不和諧音",
- "AvatarSkin_PanYinhu_Desc_001": "師哥也曾夢想成為一名偉大的廚師,但這世道裡,總有想砸你鍋碗瓢盆的歹人。\n——「你砸一個試試?」",
- "AvatarSkin_PanYinhu_Name_001": "潘引壺·饌玉烹金",
+ "AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "世上的人都是毒蛇和老鼠!至於誰是蛇、誰是鼠……\n希希芙大人坦言:比我強就是蛇,比我弱就是鼠!",
+ "AvatarSkin_Cissia_Name_000": "希希芙·蛇鼠遊戲",
+ "AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "夢想既廉價又昂貴,觸不可及,地上的人兒總把夢喚作星星。\n於是天使漫步繁星,從無窮遠的銀河裡捧起一抹妄想——那便是最初照耀她的虹光。",
+ "AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "在失序的節拍中起舞,於狂想的舞台上回旋。\n天使與惡魔的界限,隨燈光傾斜,在她的倒影中溶解。",
+ "AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "南宮羽·綺夢領舞",
+ "AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "南宮羽·狂想繆斯",
"AvatarSkin_Summer_Desc_000": "只要穿上少女心目中最可愛的衣服,就能逃離人群的包圍,躲進妄想的回聲裡。",
"AvatarSkin_Summer_Desc_001": "新鮮出爐的蛋糕、醇香芬芳的咖啡、還有午後溫煦的暖陽……\n在所有溫柔環繞的時刻,開啟今日茶歇時光。",
"AvatarSkin_Summer_Name_000": "千夏·妄念環響",
"AvatarSkin_Summer_Name_001": "千夏·午後茶歇",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_01": "狩獵的風度 Ⅰ",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_02": "狩獵的風度 Ⅱ",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_03": "狩獵的風度 Ⅲ",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_04": "狩獵的風度 Ⅳ",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_05": "狩獵的風度 Ⅴ",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_06": "狩獵的風度 Ⅵ",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_01": "例無虛發 I",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_02": "例無虛發 II",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_03": "例無虛發 III",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_04": "例無虛發 IV",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_05": "例無虛發 V",
- "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_06": "例無虛發 VI",
- "AvatarVersion_Aria_01": "偶像投影",
- "AvatarVersion_Aria_02": "構造體",
- "Avatar_Aria_Buff_01_Des": "蓄力時優先消耗[全場應援],每層[全場應援]可提升2段蓄力等級。",
- "Avatar_Aria_Buff_01_Title": "全場應援",
- "Avatar_Aria_EnhanceState_Des": "[妄想時刻]期間,愛芮的第三段[普通攻擊:絕對音準]將會提升為強化版。",
- "Avatar_Aria_EnhanceState_Title": "妄想時刻",
- "Avatar_Female_Size01_Aria_Piece": "代理人特寫·愛芮",
- "Avatar_Female_Size01_Summer": "千夏",
- "Avatar_Female_Size01_Summer_En": "Sunna",
- "Avatar_Female_Size01_Summer_En_FullName": "Sunna",
- "Avatar_Female_Size01_Summer_FullName": "千夏",
- "Avatar_Female_Size01_Summer_Piece": "代理人特寫·千夏",
+ "Avatar_Cissia_Buff_01_Des": "擁有時,可以發動[普通攻擊:蛇吻]。",
+ "Avatar_Cissia_Buff_01_Title": "蛇影",
+ "Avatar_Cissia_Buff_02_Des": "對敵人造成的電屬性傷害無視敵人{Ability:{AbilityName:\u00A0Cissia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%防禦力。",
+ "Avatar_Cissia_Buff_02_Title": "核心被動:致命私釀",
+ "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu",
+ "Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu",
+ "Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia",
+ "Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia",
+ "Avatar_Female_Size02_Cissia_Piece": "代理人特寫·希希芙",
+ "Avatar_Female_Size02_Remielle": "蕾米埃爾",
+ "Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "蕾米埃爾",
+ "Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "蕾米埃爾",
+ "Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "蕾米埃爾",
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "[終結技:殘心]發動後自動發動殘心·散華。",
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "殘心·散華",
- "Avatar_Summer_Buff_01_Des": "攻擊力提升{Ability:{AbilityName:Summer_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_FinalAtkDelta,1,2}}點。",
- "Avatar_Summer_Buff_01_Title": "天使協律",
- "Avatar_Summer_Buff_02_Des": "發動的攻擊必定暴擊且可以觸發[貓的凝視],且暴擊傷害提升{Ability:{AbilityName:Summer_Talent_04,\u00A0AbilitySpecials:AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%、抗打斷提升、受到的傷害降低{Ability:{AbilityName:Summer_Talent_04,\u00A0AbilitySpecials:AS_DamageTakeRatio,-100,2}}%。全隊觸發[貓的凝視]造成的傷害提升{Ability:{AbilityName:Summer_Talent_04,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。",
- "Avatar_Summer_Buff_02_Title": "潛心創作中!",
- "Avatar_Summer_DeBuff_01_Des": "被[強攻]或[異常]代理人持續攻擊命中後,觸發並造成範圍傷害。",
- "Avatar_Summer_DeBuff_01_Title": "貓的凝視",
- "Avatar_ThemeSpace_Type_02_Des": "攻擊力提升{Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackDelta,1,2}}點。",
- "Avatar_ThemeSpace_Type_02_Title": "以太帷幕·妄想重奏",
- "AwakenAbilityDes_1141_02": "[圍獵]狀態持續期間,萊卡恩作為非目前操作中代理人發動[普通攻擊]、[衝刺攻擊]和[閃避反擊]時,衝擊力提升5%。",
- "AwakenAbilityDes_1141_03": "[圍獵]狀態持續期間,萊卡恩作為非目前操作中代理人發動[普通攻擊]、[衝刺攻擊]和[閃避反擊]時,衝擊力提升7.5%。",
- "AwakenAbilityDes_1141_04": "[圍獵]狀態持續期間,萊卡恩作為非目前操作中代理人發動[普通攻擊]、[衝刺攻擊]和[閃避反擊]時,衝擊力提升10%。",
- "AwakenAbilityDes_1141_05": "[圍獵]狀態持續期間,萊卡恩作為非目前操作中代理人發動[普通攻擊]、[衝刺攻擊]和[閃避反擊]時,衝擊力提升12.5%。",
- "AwakenAbilityDes_1141_06": "[圍獵]狀態持續期間,萊卡恩作為非目前操作中代理人發動[普通攻擊]、[衝刺攻擊]和[閃避反擊]時,衝擊力提升15%。",
- "AwakenAbilityDes_1201_02": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,攻擊力提升4%,[衝刺攻擊:飛弦·斬]和[逐雷]無視目標5%的電屬性傷害抗性,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。\n[核心被動]中[鋒芒]的持續時間延長至10秒。",
- "AwakenAbilityDes_1201_03": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,攻擊力提升6%,[衝刺攻擊:飛弦·斬]和[逐雷]無視目標7.5%的電屬性傷害抗性,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。\n[核心被動]中[鋒芒]的持續時間延長至10秒。",
- "AwakenAbilityDes_1201_04": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,攻擊力提升8%,[衝刺攻擊:飛弦·斬]和[逐雷]無視目標10%的電屬性傷害抗性,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。\n[核心被動]中[鋒芒]的持續時間延長至10秒。",
- "AwakenAbilityDes_1201_05": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,攻擊力提升10%,[衝刺攻擊:飛弦·斬]和[逐雷]無視目標12.5%的電屬性傷害抗性,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。\n[核心被動]中[鋒芒]的持續時間延長至10秒。",
- "AwakenAbilityDes_1201_06": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,攻擊力提升12%,[衝刺攻擊:飛弦·斬]和[逐雷]無視目標15%的電屬性傷害抗性,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。\n[核心被動]中[鋒芒]的持續時間延長至10秒。",
- "AwakenAbilityName_1141": "潛能覺醒:掠冰",
- "AwakenAbilityName_1201": "潛能覺醒:貫注",
- "AwakenDetialDes_Null": " ",
- "AwakenSimpleInfo_1141_01_01": "加強:[支援突擊:復仇反撲]",
- "AwakenSimpleInfo_1141_01_02": "加強:[招架支援:狩獵干預],新增:[支援突擊:復仇反撲·冰舞]",
- "AwakenSimpleInfo_1141_01_03": "[核心被動:金屬狼足]機制拓展、[額外能力:優雅獵群]條件擴展",
- "AwakenSimpleInfo_1141_01_04": "加強:[招架支援:狩獵干預]",
- "AwakenSimpleInfo_1141_02": "新增:[潛能覺醒:掠冰]",
- "AwakenSimpleInfo_1141_03": "加強:[潛能覺醒:掠冰]",
- "AwakenSimpleInfo_1141_04": "加強:[潛能覺醒:掠冰]",
- "AwakenSimpleInfo_1141_05": "加強:[潛能覺醒:掠冰]",
- "AwakenSimpleInfo_1141_06": "加強:[潛能覺醒:掠冰]",
- "AwakenSimpleInfo_1201_01_01": "加強:[衝刺攻擊:飛弦·斬]",
+ "Avatar_Male_Size01_NangongYu_Piece": "代理人特寫·南宮羽",
+ "Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "南宮羽的屬性異常積蓄效率提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%,攻擊命中造成的失衡值提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}%,全隊角色造成的傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%",
+ "Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "核心被動:天才偶像",
+ "Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "失衡易傷倍率提升{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}%,失衡持續時間延長{Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}}秒。",
+ "Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "額外能力:天使隊長",
+ "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "持有的[顫音]層數。",
+ "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "持有的[顫音:改]層數。",
+ "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "天使的妄想",
+ "Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "核心被動:天才偶像",
+ "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "暴擊傷害提升{Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}%。",
+ "Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "以太帷幕·冷血",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "新增:[強化特殊技:地網·巡弋]",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "新增:[殘心·散華]",
- "AwakenSimpleInfo_1201_01_04": "[核心被動:破曉]範圍擴展",
- "AwakenSimpleInfo_1201_02": "新增:[潛能覺醒:貫注]",
- "AwakenSimpleInfo_1201_03": "加強:[潛能覺醒:貫注]",
- "AwakenSimpleInfo_1201_04": "加強:[潛能覺醒:貫注]",
- "AwakenSimpleInfo_1201_05": "加強:[潛能覺醒:貫注]",
- "AwakenSimpleInfo_1201_06": "加強:[潛能覺醒:貫注]",
- "BP_SelcetItem_Tip01": "代理人經驗",
- "BP_SelcetItem_Tip02": "音擎經驗",
- "BP_SelcetItem_Tip03": "邦布經驗",
- "BP_SelcetItem_Tip04": "驅動光碟經驗",
- "BP_SelcetItem_Tip05": "技能升級",
- "BP_SelcetItem_Tip06": "代理人突破",
- "BP_SelcetItem_Tip07": "音擎突破",
- "BP_UI_RewardChooseSubTitle": "儲存後部分尚未領取的獎勵將發生變化{LAYOUT_MOBILE#,長按道具查看詳情}{LAYOUT_KEYBOARD#,長按道具查看詳情}{LAYOUT_FALLBACK#}",
- "BP_UI_RewardChooseSubTitle_FirstTime": "本期麗都城募內可以隨時更改獎勵方案{LAYOUT_MOBILE#,長按道具查看詳情}{LAYOUT_KEYBOARD#,長按道具查看詳情}{LAYOUT_FALLBACK#}",
- "BackFlowTaskDesc_207": "在「零號空洞」完成一次「迷失之地」或「枯萎之都」作戰(不包含快速完成)",
- "BackFlowTaskDesc_310": "在「零號空洞」完成一次「矩陣行動」",
- "BackFlowTaskJumpDes_17": "繩網等級≥40級並在「零號空洞」通關「資格考核」後解鎖",
- "BangbooPiece_Desc_54010": "「妄想天使」無限恆久永遠激推!",
- "BangbooPiece_Name_54010": "「阿飯」核心",
- "Bangboo_ActiveSkill_Des_54010": "[主動技]\n招式發動時,阿飯會進行應援,持續基於自身生命值上限為目前操作中角色回復生命值。",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54010": "24秒",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401001": "生命值回復",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401001_01": "12.5%生命值",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401001_02": "13.9%生命值",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401001_03": "15.3%生命值",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401001_04": "16.7%生命值",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401001_05": "18.1%生命值",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401001_06": "19.4%生命值",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401001_07": "20.8%生命值",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401001_08": "22.2%生命值",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401001_09": "23.6%生命值",
- "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401001_10": "25%生命值",
- "Bangboo_ActiveSkill_Title_54010": "我推的天使",
- "Bangboo_Desc_54010": "「妄想天使」無限恆久永遠激推!",
- "Bangboo_QTE_Des_54010": "[邦布連攜技]\n使用螢光棒攻擊前方敵人,造成以太傷害並累積大量以太異常積蓄值。",
- "Bangboo_QTE_Title_54010": "搶周邊啦!",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54010_01": "[額外能力]\n隊伍中包含2名或以上[妄想天使]陣營的角色時觸發:阿飯發動[主動技]時,使全隊代理人的攻擊力提升50點,持續30秒。\n[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升15%。",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54010_02": "[額外能力]\n隊伍中包含2名或以上[妄想天使]陣營的角色時觸發:阿飯發動[主動技]時,使全隊代理人的攻擊力提升62點,持續30秒。\n[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升18.8%。",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54010_03": "[額外能力]\n隊伍中包含1名或以上[妄想天使]陣營的角色時觸發:阿飯發動[主動技]時,使全隊代理人的攻擊力提升75點,持續30秒。\n[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升22.5%。",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54010_04": "[額外能力]\n隊伍中包含1名或以上[妄想天使]陣營的角色時觸發:阿飯發動[主動技]時,使全隊代理人的攻擊力提升87點,持續30秒。\n[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升26%。",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54010_05": "[額外能力]\n隊伍中包含1名或以上[妄想天使]陣營的角色時觸發:阿飯發動[主動技]時,使全隊代理人的攻擊力提升100點,持續30秒。\n[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升30%。",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401001": "所需[妄想天使]角色數",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401002": "攻擊力提升",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401003": "屬性異常積蓄值提升",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401001_01": "2",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401001_02": "2",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401001_03": "1",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401001_04": "1",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401001_05": "1",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401002_01": "50點",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401002_02": "62點",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401002_03": "75點",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401002_04": "87點",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401002_05": "100點",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401003_01": "15%",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401003_02": "18.8%",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401003_03": "22.5%",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401003_04": "26%",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401003_05": "30%",
- "Bangboo_TalentSkill_Title_54010": "廚力爆發",
- "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54010": "[主動技]:招式發動時,阿飯會進行應援,持續基於自身生命值上限為目前操作中角色回復生命值。",
- "Bangboo_TarotCard_QTE_54010": "[邦布連攜技]:使用螢光棒攻擊前方敵人,造成以太傷害並累積大量以太異常積蓄值。",
- "BattleDataRecord_EmptyMemberData": "--",
- "BattleDataRecord_EmptyRoom": "暫無戰鬥紀錄",
- "BattleDataRecord_RoomName": "TEAM{0:D2}",
- "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
- "BlindBox_OB2.6_BannerTitle_FirstStage": "每日抽邦布徽章,參與瓜分",
- "BlindBox_OB2.6_BannerTitle_Number01": "1,600,000,000 ",
- "BlindBox_OB2.6_BannerTitle_Number02": "2,400,000,000 ",
- "BlindBox_OB2.6_BannerTitle_SecondStage": "每日抽邦布徽章,參與瓜分",
- "BlindBox_OB2.6_Button_Access": "獲得次數",
- "BlindBox_OB2.6_Button_Complete": "已完成",
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- "BlindBox_OB2.6_CommonButton_RewardShow": "獎勵總覽",
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- "BlindBox_OB2.6_DrawBoxStatus_DrawTimes": "剩餘次數:{0}",
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- "BlindBox_OB2.6_DrawBoxStatus_Got": "已全部獲得",
- "BlindBox_OB2.6_DrawBoxStatus_NotObtain": "獎池已結束",
- "BlindBox_OB2.6_DrawBoxStatus_Unlock": "尚未解鎖",
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- "BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Common_01": "如果把自己當作電影的主人公,那每一天都會顯得色彩繽紛吧!",
- "BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Common_02": "正是想要保護某人的迫切期望,推動著我們不斷變得強大。",
- "BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Common_03": "邦布不懂那麼多人情世故,它只想讓自己所在乎的你天天幸福。",
- "BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_01": "既然無論做什麼選擇都可能後悔,那為什麼不順著當下的第一直覺往前走呢?",
- "BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_02": "你掉的是這隻金邦布,還是這隻銀邦布——\n抑或是,這隻嘴裡叮鈴哐啷咚咚噠噠的小獅子邦布?",
- "BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_03": "在喧囂的煙火籠罩城市的那一刻,我也可以趁機對你說一些平日不敢說的真心話了吧?",
- "BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_04": "快摸摸這隻金色的小邦布吧,它會幫你帶來一整年的好運!\n——和一些被摸高興後心滿意足的嗯呢聲。",
- "BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_05": "壓祟錢一定要放在枕頭底下喔——\n用你的腦袋壓它一整個晚上,所有的壞運氣就會都被熨平啦!",
- "BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_06": "「如果我能抽到那隻純金的限量邦布,就可以不用上班了!」\n「——等等,這就是你把這個月的工資全拿來買盒玩的理由?」",
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- "BlindBox_OB2.6_GeneralTips_NotObtain": "本期未獲得邦布徽章",
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- "BlindBox_OB2.6_GeneralTips_TimeEdge": "獎勵正在結算中……",
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- "BlindBox_OB2.6_GrandReward_Time": "瓜分倒數計時",
- "BlindBox_OB2.6_Popup_MainTitle": "抽邦布徽章,參與瓜分40億菲林!",
- "BlindBox_OB2.6_Popup_TimeTips": "抽獎時間:2月14日-2月20日",
- "BlindBox_OB2.6_Progress_FirstStage": "已擁有: {0} / 3 ,可獲得 {0} 份瓜分獎勵",
- "BlindBox_OB2.6_Progress_SecondStage": "已擁有: {0} / 4 ,可獲得 {0} 份瓜分獎勵",
- "BlindBox_OB2.6_ReportDesc_FirstStage": "在《新艾利都用語大全》中,「幸運」一詞有著許多解釋。\n而如今,它又增添了一個新釋義——{NICKNAME}!",
- "BlindBox_OB2.6_ReportDesc_SecondStage": "感謝迄今為止您對城市建設做出的貢獻,{NICKNAME},新艾利都將永遠銘記您的名字!\n——在這座城市生活的每一天,都別忘記讓自己開心快樂~",
- "BlindBox_OB2.6_ReportTitle_FirstStage": "第1期獎池報告",
- "BlindBox_OB2.6_ReportTitle_SecondStage": "第2期獎池報告",
- "BlindBox_OB2.6_Report_Button_Claimed": "已領取",
- "BlindBox_OB2.6_Report_Button_Receive": "領取",
- "BlindBox_OB2.6_Report_Button_Share": "分享",
- "BlindBox_OB2.6_Report_Jackpot_FirstStage": "您在第1期獲得",
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- "BlindBox_OB2.6_Report_PrintUserID": "UID:{0}",
- "BlindBox_OB2.6_Report_TotalQuantity_FirstStage": "第1期產出徽章",
- "BlindBox_OB2.6_Report_TotalQuantity_SecondStage": "第2期產出徽章",
- "BlindBox_OB2.6_Report_TotalRewardShow": "最終獲得",
- "BlindBox_OB2.6_Report_UnitPrice": "每個徽章可瓜分",
- "BlindBox_OB2.6_RewardGeneralTips_Jackpot_Title": "恭喜獲得[{0}],已獲得今日所有獎勵並增加 1 份瓜分獎勵!",
- "BlindBox_OB2.6_RewardGeneralTips_Normal_Title": "本次抽獎獲得",
- "BlindBox_OB2.6_RewardShowWindow_Claimed": "已獲得 {0}/4",
- "BlindBox_OB2.6_RewardShowWindow_Title": "活動獎勵",
- "BlindBox_OB2.6_RewardShow_SubTitle_01": "2月14日",
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- "BlindBox_OB2.6_RewardShow_SubTitle_FirstStage": "瓜分16億菲林",
- "BlindBox_OB2.6_RewardShow_SubTitle_SecondStage": "瓜分24億菲林",
- "BlindBox_OB2.6_RewardShow_TextDetail_FirstStage": "已獲得 {0} 個徽章,可獲得 {0} 份瓜分獎勵",
- "BlindBox_OB2.6_RewardShow_TextDetail_SecondStage": "已獲得 {0} 個徽章,可獲得 {0} 份瓜分獎勵",
- "BlindBox_OB2.6_RewardShow_UnlockTime_EU_FirstStage": "2026-02-17-13:00(UTC+1)",
- "BlindBox_OB2.6_RewardShow_UnlockTime_EU_SecondStage": "2026-02-21-13:00(UTC+1)",
- "BlindBox_OB2.6_RewardShow_UnlockTime_US_FirstStage": "2026-02-17-07:00(UTC-5)",
- "BlindBox_OB2.6_RewardShow_UnlockTime_US_SecondStage": "2026-02-21-07:00(UTC-5)",
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- "BlindBox_OB2.6_SingleBlindBoxTitle_01": "2月14日",
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- "BlindBox_OB2.6_SingleBlindBoxTitle_07": "2月20日",
- "BlindBox_OB2.6_StaminaRule_Complete": "今日已完成",
- "BlindBox_OB2.6_StaminaRule_End": "邦布徽章抽取已結束",
- "BlindBox_OB2.6_StaminaRule_Now": "(每消耗30電量抽獎1次,每日至多抽4次必得邦布徽章)",
- "BlindBox_OB2.6_StaminaRule_Progress": "今日已消耗:",
- "BlindBox_OB2.6_StaminaRule_UpperLimit": "(已達上限)",
- "BlindBox_OB2.6_TabStatus_End": "已結束",
- "BlindBox_OB2.6_TabStatus_Now": "進行中",
- "BlindBox_OB2.6_TabTitle_FirstStage": "第1期",
- "BlindBox_OB2.6_TabTitle_SecondStage": "第2期",
- "BlindBox_OB2.6_TimeRule": "※ 活動獎池的更新時間為每日04:00(伺服器時間)",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301501": "本場戰鬥中,牲鬼·衛律使者將獲得以下效果:\n·牲鬼·衛律使者在[穢濁流界]狀態下,每次成功攻擊到代理人時會回復4%的[穢盾]值,在破除[穢濁流界]狀態後的5秒內受到的傷害增加20%。\n\n身披翅刃、近遠兼備的特化牲鬼。\n雙翼在完全展開時化作赤紅,斬金斷鐵。既能貼身施展致命突刺,又能遠距離釋放能量束、穢息澤精準打擊,靈活切換戰鬥策略,令目標無法預測其攻擊方式,極具威脅。",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301502": "本場戰鬥中,牲鬼·衛律使者將獲得以下效果:\n·牲鬼·衛律使者在[穢濁流界]狀態下,每次成功攻擊到代理人時會回復6%的[穢盾]值,在破除[穢濁流界]狀態後的5秒內受到的傷害增加40%。\n\n身披翅刃、近遠兼備的特化牲鬼。\n雙翼在完全展開時化作赤紅,斬金斷鐵。既能貼身施展致命突刺,又能遠距離釋放能量束、穢息澤精準打擊,靈活切換戰鬥策略,令目標無法預測其攻擊方式,極具威脅。",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301503": "本場戰鬥中,牲鬼·衛律使者將獲得以下效果:\n·牲鬼·衛律使者在[穢濁流界]狀態下,每次成功攻擊到代理人時會回復8%的[穢盾]值,在破除[穢濁流界]狀態後的5秒內受到的傷害增加60%。\n\n身披翅刃、近遠兼備的特化牲鬼。\n雙翼在完全展開時化作赤紅,斬金斷鐵。既能貼身施展致命突刺,又能遠距離釋放能量束、穢息澤精準打擊,靈活切換戰鬥策略,令目標無法預測其攻擊方式,極具威脅。",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301504": "本場戰鬥中,牲鬼·衛律使者將獲得以下效果:\n·牲鬼·衛律使者在[穢濁流界]狀態下,每次成功攻擊到代理人時會回復10%的[穢盾]值,在破除[穢濁流界]狀態後的5秒內受到的傷害增加80%。\n\n身披翅刃、近遠兼備的特化牲鬼。\n雙翼在完全展開時化作赤紅,斬金斷鐵。既能貼身施展致命突刺,又能遠距離釋放能量束、穢息澤精準打擊,靈活切換戰鬥策略,令目標無法預測其攻擊方式,極具威脅。",
- "BossBattle_QuestDesc_12253106": "【叛律孤歌】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:以太\n抗性:冰、火",
- "BossBattle_QuestDesc_12253107": "【全新人形boss】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:以太、電\n抗性:火",
- "BossBattle_QuestDesc_12253108": "【穢蝕·蠻橫力士】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:以太\n抗性:電",
- "BossBattle_QuestName_12253015": "專業挑戰室:牲鬼·衛律使者",
- "BossBattle_QuestName_12253106": "【薇絲珀】測試關",
- "BossBattle_QuestName_12253107": "【全新人形boss】測試關",
- "BossBattle_QuestName_12253108": "【穢蝕·蠻橫力士】測試關",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition22": "部位破壞",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition23": "單次反制",
- "BranchRelic_13502010_briefdes": "愛芮的[強化特殊技]攻擊完成後,在場上生成的[應援能量]增加,並且[強化特殊技:光速入坑]不消耗能量。",
- "BranchRelic_13502010_des": "愛芮的[強化特殊技]攻擊完成後,在場上生成的[應援能量]增加1個,並且[強化特殊技:光速入坑]不消耗能量。",
- "BranchRelic_13502010_name": "[愛芮]妄想輝光",
- "BranchRelic_13502011_briefdes": "[強化特殊技:墜入妄想]造成的以太異常積蓄效率提升,[強化特殊技:光速入坑]可以觸發[核心被動:控場核心]的異放效果。",
- "BranchRelic_13502011_des": "[強化特殊技:墜入妄想]造成的以太異常積蓄效率提升20%,[強化特殊技:光速入坑]可以觸發[核心被動:控場核心]的異放效果。",
- "BranchRelic_13502011_name": "[愛芮]妄想輝光",
- "BranchRelic_13502012_briefdes": "每成功吸收1個[應援能量],自身攻擊力提升。",
- "BranchRelic_13502012_des": "每成功吸收1個[應援能量],自身攻擊力提升6%,最多疊加4層,持續6秒,各層效果的持續時間皆獨立計算。",
- "BranchRelic_13502012_name": "[愛芮]妄想輝光",
- "BranchRelic_13502020_briefdes": "愛芮的[普通攻擊:絕對音準]暴擊傷害提升。愛芮的暴擊率提升。第三段[普通攻擊:絕對音準]命中目標會額外造成一次以太傷害。",
- "BranchRelic_13502020_des": "愛芮的[普通攻擊:絕對音準]暴擊傷害提升20%,強化版[普通攻擊:絕對音準]暴擊傷害額外提升20%。愛芮每擁有10點初始異常掌控,暴擊率提升4%。第三段[普通攻擊:絕對音準]命中目標會額外造成一次愛芮50%攻擊力的以太傷害。",
- "BranchRelic_13502020_name": "[愛芮]甜心一擊",
- "BranchRelic_13502021_briefdes": "愛芮在非[妄想時刻]狀態下發動第三段[普通攻擊:絕對音準]時,有機率升級為強化版。",
- "BranchRelic_13502021_des": "愛芮在非[妄想時刻]狀態下發動第三段[普通攻擊:絕對音準]時,有50%的機率升級為強化版。",
- "BranchRelic_13502021_name": "[愛芮]甜心一擊",
- "BranchRelic_13502022_briefdes": "愛芮的[普通攻擊:絕對音準]穿透率提升,第三段[普通攻擊:絕對音準]後可銜接[普通攻擊:甜心律動]第四段。",
- "BranchRelic_13502022_des": "愛芮的[普通攻擊:絕對音準]穿透率提升24%,第三段[普通攻擊:絕對音準]後可銜接[普通攻擊:甜心律動]第四段。",
- "BranchRelic_13502022_name": "[愛芮]甜心一擊",
- "BranchRelic_13502030_briefdes": "當愛芮位於後場時,若敵人進入屬性異常狀態,會觸發愛芮的[快速支援:妄想和聲],[快速支援:妄想和聲]重擊命中後可以觸發[核心被動:控場核心]的異放效果。",
- "BranchRelic_13502030_des": "當愛芮位於後場時,若敵人進入屬性異常狀態,會觸發愛芮的[快速支援:妄想和聲],[快速支援:妄想和聲]重擊命中後可以觸發[核心被動:控場核心]的異放效果,且若附近的[應援能量]大於等於2個,在攻擊後可快速發動第三段[普通攻擊:絕對音準],[快速支援:妄想和聲]8秒內最多觸發一次。",
- "BranchRelic_13502030_name": "[愛芮]聆聽此刻",
- "BranchRelic_13502031_briefdes": "[快速支援:妄想和聲]發動時會在場上生成[應援能量]。",
- "BranchRelic_13502031_des": "[快速支援:妄想和聲]發動時會在場上生成4個[應援能量]。",
- "BranchRelic_13502031_name": "[愛芮]聆聽此刻",
- "BranchRelic_13502032_briefdes": "發動[快速支援:妄想和聲]後,愛芮觸發異放時額外回復喧響值。",
- "BranchRelic_13502032_des": "發動[快速支援:妄想和聲]後5秒內,愛芮觸發異放時額外回復50點喧響值。",
- "BranchRelic_13502032_name": "[愛芮]聆聽此刻",
- "BranchRelic_13502110_briefdes": "[強化特殊技:泡泡糖轟炸]、[強化特殊技:特別拍照技巧]、[連攜技:別惹貓咪]、[終結技:通通砸碎!]造成的傷害提升。泡泡發動的[普通攻擊:壞貓出沒]將會升格為[普通攻擊:泡泡糖轟炸]。",
- "BranchRelic_13502110_des": "[強化特殊技:泡泡糖轟炸]、[強化特殊技:特別拍照技巧]、[連攜技:別惹貓咪]、[終結技:通通砸碎!]造成的傷害提升50%。泡泡發動的[普通攻擊:壞貓出沒]將會升格為[普通攻擊:泡泡糖轟炸],造成的傷害將被視為[強化特殊技]傷害。",
- "BranchRelic_13502110_name": "[千夏]氣泡星球",
- "BranchRelic_13502111_briefdes": "[普通攻擊:鬼馬流星錘]第四段重擊命中主要攻擊目標時,無視條件觸發1次[貓的凝視]範圍攻擊。發動[強化特殊技]、[連攜技]、[終結技]或在泡泡發動[普通攻擊:泡泡糖轟炸]後,千夏的下一次普通攻擊將會直接發動[普通攻擊:鬼馬流星錘]第四段,最多疊加4次。[普通攻擊:鬼馬流星錘]第四段和千夏觸發[貓的凝視]造成的傷害提升。",
- "BranchRelic_13502111_des": "[普通攻擊:鬼馬流星錘]第四段重擊命中主要攻擊目標時,無視條件觸發1次[貓的凝視]範圍攻擊。發動[強化特殊技]、[連攜技]、[終結技]或在泡泡發動[普通攻擊:泡泡糖轟炸]後,千夏的下一次普通攻擊將會直接發動[普通攻擊:鬼馬流星錘]第四段,最多疊加4次。[普通攻擊:鬼馬流星錘]第四段和千夏觸發[貓的凝視]造成的傷害提升80%。",
- "BranchRelic_13502111_name": "[千夏]氣泡星球",
- "BranchRelic_13502112_briefdes": "千夏發動[強化特殊技:泡泡糖轟炸]、[強化特殊技:特別拍照技巧]、[連攜技:別惹貓咪]、[終結技:通通砸碎!]造成傷害,或在泡泡發動[普通攻擊:泡泡糖轟炸]造成傷害時,使千夏的暴擊率和暴擊傷害提升,最多疊加10層。",
- "BranchRelic_13502112_des": "千夏發動[強化特殊技:泡泡糖轟炸]、[強化特殊技:特別拍照技巧]、[連攜技:別惹貓咪]、[終結技:通通砸碎!]造成傷害,或在泡泡發動[普通攻擊:泡泡糖轟炸]造成傷害時,使千夏的暴擊率提升6%,暴擊傷害提升8%,持續10秒,最多疊加10層,每0.5秒最多觸發1次,重複觸發時重置持續時間。",
- "BranchRelic_13502112_name": "[千夏]氣泡星球",
- "BranchRelic_13502120_briefdes": "[貓的凝視]觸發所需的攻擊次數減少。敵人被新增[貓的凝視]時,受到的異常積蓄效率提升。[貓的凝視]傷害命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]。",
- "BranchRelic_13502120_des": "[貓的凝視]觸發所需的攻擊次數減少。敵人被新增[貓的凝視]時,受到的異常積蓄效率提升20%,持續10秒。[貓的凝視]傷害命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為370%/192%/480%/30%/48%",
- "BranchRelic_13502120_name": "[千夏]環遊節拍",
- "BranchRelic_13502121_briefdes": "全隊代理人造成以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態時,無視條件觸發1次[貓的凝視]範圍攻擊。",
- "BranchRelic_13502121_des": "全隊代理人造成以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態時,無視條件觸發1次[貓的凝視]範圍攻擊,每5秒最多觸發1次。",
- "BranchRelic_13502121_name": "[千夏]環遊節拍",
- "BranchRelic_13502122_briefdes": "全隊代理人觸發[貓的凝視]命中敵人並造成以太傷害、電屬性傷害、火屬性傷害、物理傷害、冰屬性傷害時,減少其對應屬性的屬性傷害抗性。",
- "BranchRelic_13502122_des": "全隊代理人觸發[貓的凝視]命中敵人並造成以太傷害、電屬性傷害、火屬性傷害、物理傷害、冰屬性傷害時,減少其對應屬性的屬性傷害抗性25%,持續10秒。",
- "BranchRelic_13502122_name": "[千夏]環遊節拍",
- "BranchRelic_13502130_briefdes": "千夏處於[以太帷幕·妄想重奏]下時,使全隊角色[普通攻擊]、[衝刺攻擊]、[閃避反擊]、[特殊技]、[強化特殊技]造成的傷害提升。",
- "BranchRelic_13502130_des": "千夏處於[以太帷幕·妄想重奏]下時,使全隊角色[普通攻擊]、[衝刺攻擊]、[閃避反擊]、[特殊技]、[強化特殊技]造成的傷害提升80%。",
- "BranchRelic_13502130_name": "[千夏]夢幻聲場",
- "BranchRelic_13502131_briefdes": "千夏發動[強化特殊技:泡泡糖轟炸]時,也能開啟[以太帷幕·妄想重奏]。",
- "BranchRelic_13502131_des": "千夏發動[強化特殊技:泡泡糖轟炸]時,也能開啟[以太帷幕·妄想重奏]。",
- "BranchRelic_13502131_name": "[千夏]夢幻聲場",
- "BranchRelic_13502132_briefdes": "全隊角色同時處於2種[以太帷幕]中時,無視敵人一定比例防禦力。",
- "BranchRelic_13502132_des": "全隊角色同時處於2種[以太帷幕]中時,無視敵人30%防禦力。",
- "BranchRelic_13502132_name": "[千夏]夢幻聲場",
- "BranchRelic_1360101_name": "[強攻:翦除]冥火回燃",
- "BranchRelic_1360102_name": "[強攻:翦除]假面舞劇",
- "BranchRelic_1360103_name": "[異常:附加]杯中光焰",
- "BranchRelic_1360104_name": "[異常:附加]輕羽流霰",
- "BranchRelic_1360105_name": "[擊破:叩擊]一擊決勝",
- "BranchRelic_1360106_name": "[擊破:叩擊]幽明洞穿",
- "BranchRelic_1360107_name": "[支援:飽和]優雅信條",
- "BranchRelic_1360108_name": "[支援:飽和]聚財有道",
- "BranchRelic_1360109_name": "[命破:激發]灼魂角鬥",
- "BranchRelic_1360110_name": "[防護:鬥盾]霸氣馳援",
- "BranchRelic_1360111_name": "後臺武備-賽斯",
- "BriefName_Monster_MiasmaDubiousHero": "穢蝕·蠻橫力士",
- "BriefName_Monster_ObsoleteAndroid": "幻矢單元",
- "BriefName_Monster_PinkBowTrooper": "終曲之願·愛芮",
- "BriefName_Monster_Vesper": "叛律孤歌·薇斯珀",
- "Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n使用單手噴射器持續噴射火焰,隨後向前方直線範圍發動一次火焰衝擊,造成大量火屬性傷害,保持長按可以持續消耗能量並延長噴射的持續時間。\n持續噴射期間拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},可以發動側身閃避,向對應方向調整身位。\n持續噴射期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。\n側身閃避和火焰衝擊發動期間擁有無敵效果。",
- "Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[強化特殊技:灼熱搖盪法]發動期間,能量足夠時,點按 發動:\n使用雙手噴射器持續噴射火焰,隨後向前方直線範圍發動一次強力的火焰衝擊,造成大量火屬性傷害,保持長按可以持續消耗能量並延長噴射的持續時間。\n噴射發動瞬間和火焰衝擊發動期間擁有無敵效果。\n持續噴射期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。",
- "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "擁有[流火]時,換入前場時發動:\n隊友觸發12次[餘燼]後,柏妮思獲得一點[流火],擁有[流火]時,柏妮思下一次換入前場時消耗一點[流火]自動發動該招式,該次入場視作以[快速支援]入場,[普通攻擊:熾焰攪拌式]觸發的[餘燼]命中敵人時增加2次計數,擁有[流火]時不再增加計數,消耗[流火]時計數歸零。\n快速突進並越過敵人,向敵人發動一次火焰衝擊,造成物理傷害和火屬性傷害。\n招式重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次原屬性異常480%/240%/600%/40%/60%的傷害。\n[額外能力:星火燎原]的火屬性異常狀態提升效果對該招式生效。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,點按 可以直接銜接發動[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]。",
- "C270_EP010_010": "把心跳變成節奏",
- "C270_EP010_030": "腳步能否",
- "C270_EP010_040": "變得輕鬆",
- "C270_EP010_050": "……南宮!別唱這麼大聲——",
- "C270_EP010_060": "命運交會的路口",
- "C270_EP010_080": "不行~",
- "C270_EP010_090": "拓金日馬上就要到了……",
- "C270_EP010_100": "提前練習可是很重要的",
- "C270_EP010_110": "我們……",
- "C270_EP010_120": "南宮、千夏!",
- "C270_EP010_130": "欸……你們別繞了……",
- "C270_EP010_140": "(要掉幀了……)",
- "C270_EP010_150": "對不起……哲店長……",
- "C270_EP010_160": "抱歉抱歉!是我不小心……",
- "C270_EP010_170": "哎呀,對不起……",
- "C270_EP010_180": "……沒關係",
- "C270_EP010_190": "寶貝們~",
- "C270_EP010_200": "我找到你們說的那些唱片了——",
- "C270_EP010_210": "欸,看來……有特別的人到訪?",
- "C270_EP020B_050": "指令?",
- "C270_EP020B_055": "工作室從來沒有指令!",
- "C270_EP020B_060": "哥哥!",
- "C270_EP020B_065": "你終於回來了!",
- "C270_EP020B_120": "陌生智慧體入侵?!",
- "C270_EP020B_125": "Fairy不在嗎?",
- "C270_EP020G_050": "指令?",
- "C270_EP020G_055": "工作室哪來的指令!",
- "C270_EP020G_060": "鈴",
- "C270_EP020G_065": "你終於回來了!",
- "C270_EP020G_120": "陌生智慧體入侵?!",
- "C270_EP020G_125": "那Fairy呢?",
- "C270_EP020_110": "樞紐節點攻克中……",
- "C270_EP020_115": "許可權解鎖進度65.8%……",
- "C270_EP020_130": "主人,我在這裡",
- "C270_EP020_140": "「主人」?",
- "C270_EP020_145": "多麼自甘墮落的稱呼",
- "C270_EP020_150": "只是這樣的進攻",
- "C270_EP020_155": "就能讓你的資料流如此慌不擇路嗎……",
- "C270_EP020_180": "Youkai",
- "C270_EP020_190": "向您問好~",
- "C270_EP040_040": "歡迎來到",
- "C270_EP040_050": "我的音樂現場",
- "C270_EP050_020": "千夏加油……",
- "C270_EP050_030": "好好唱!",
- "C270_EP060_180": "啟歲燈",
- "C270_EP060_190": "已經點亮了嗎……",
- "C270_EP060_200": "我……",
- "C270_EP060_210": "會記得這個拓金日的",
- "C270_EP110_010": "我們要繼續向前奔跑",
- "C270_EP110_020": "追逐著,憧憬著……",
- "C270_EP110_030": "放聲歌唱著……",
- "C270_EP110_040": "總有一天",
- "C270_EP110_050": "「妄想天使」能站上更大的舞台……",
- "C270_EP110_060": "聲音會傳遍新艾利都的每個角落——",
- "C270_EP110_070": "這首歌……",
- "C270_EP110_080": "獻給所有懷抱「妄想」的人!",
- "C270_EP110_090": "謝謝大家!",
- "CallingCard_3300016_des": "「麗都城募·成長計劃」紀念名片。",
- "CallingCard_3300016_name": "白鴿與煙火之間",
- "CallingCard_3300016_story": "業餘魔術師聲稱自己的禮帽深不見底,足夠裝下世間一切奇蹟。也許是躍然翻飛的白鴿,也許是等待燃起的煙火——\n也許,是笑著向我揮手的你。\n「這……根本就不算魔術吧?」\n「小時候,讓我藏在她帽子底下的某人,當初可不是這麼想的哦。」",
- "CallingCard_3301021_des": "「引力映敘時光」紀念名片。",
- "CallingCard_3301021_name": "映敘圓滿",
- "CallingCard_3301021_story": "「引力映敘時光」的票根見證了一段與重要之人共度的、名為「陪伴」的時光。\n拓金日的觀影故事寫下了圓滿的註腳,這份由「引力」編織的回憶,將永遠閃耀。",
- "CallingCard_3311491_des": "解鎖千夏意象影畫[《變身蘋果》]後獲得。",
- "CallingCard_3311491_name": "千夏的名片",
- "CallingCard_3311491_story": "印有「妄想天使」成員千夏形象的名片。\n薄荷綠和卵石白交織的背景圖,上面點綴著桃粉色的蕾絲紋路。擁有如此可愛名片的主人,想必也像這張淡色卡紙一樣,能夠令人聯想起清新的夏日吧?",
- "CallingCard_3311501_des": "解鎖愛芮意象影畫[夢想家]後獲得。",
- "CallingCard_3311501_name": "愛芮的名片",
- "CallingCard_3311501_story": "印有妄想天使主唱形象的卡片。\n作為「夢想家」們鍾愛的收藏,撥打名片上的號碼便可以聽到妄想天使最新發布的曲目,接通後還可查詢妄想天使近期的演出資訊。",
- "CallingCard_3321491_des": "解鎖千夏意象影畫[《空洞大爆炸》]後獲得。",
- "CallingCard_3321491_name": "「淚滴項鍊」",
- "CallingCard_3321491_story": "印有千夏私人照片的卡片。\n「在故事中,女孩的那顆淚滴讓項鍊成型,將雨水還給了整個王國。」\n「所以作為愛哭鬼的我……是不是某天也能發揮這樣強大的作用呢?」",
- "CallingCard_3321501_des": "解鎖愛芮意象影畫[構造體之夢]後獲得。",
- "CallingCard_3321501_name": "「妄想天國」",
- "CallingCard_3321501_story": "印有愛芮私人照片的卡片。\n「這首歌獻給你們!所有的夢想家!」\n「有煩惱的話,或許可以問問偉大的許願精靈?」",
- "Callingcard34_Dynamic": "動態",
- "CampAngelsOfDelusion": "妄想天使",
- "CardDesc_30014": "在妄想天使組合成立的伊始,三位稚嫩的少女許下願望:創造一個能讓所有觀眾沉浸其中、忘卻煩惱的「妄想舞台」,用歌聲與笑容傳遞最熱烈的快樂。\n而愛芮,型號「A-H0L0」,正是這份溫暖願景中最為特殊的一員。在被冠以偶像之名的道路上,她的心中始終存在一個悖論。\n她流露情感,卻又自疑情感是否真實;她自鋼鐵與指令中誕生,卻期待歌唱血肉與靈魂的交響曲。她曾是兵器,邏輯深處烙刻著最高效的毀滅指令;她亦是歌者,胸腔中激盪著最熾烈的妄想渴望。\n或許這兩重本質的隔閡從未消弭,只是在遇見光明後,被仔細收納於黑暗之中。\n直到外來的汙名如鏽蝕蔓延,直到惡意的低語將深埋的陰影哺育成龐然的憂懼……她驚恐地發現,無法控制的戰鬥本能就要成為「妄想」最大的威脅——名為「幻矢單元」的過往接管了她的機體,能量在掌間聚攏,化作冰冷的鋒刃。與平時偶有失誤的舞蹈不同,騰空、下劈、突刺……光刃如臂指使,精準、高效,不容一絲贅餘。剝離情感,麻木揮斬,妄想的舞台支離破碎。\n那用以聯結的歌聲……此刻顯得如此蒼白無力。\n於是,悖論開始收束——她願以自身的沉寂,換作對天使們永恆的守護。\n「舞台,真的很溫暖。雖然我的歌聲沒有心跳的溫度……」\n「但沒關係,你們還會繼續歌唱。」\n「替我走下去吧,替我看看,這顆冰冷的心未曾領略的——那妄想的虹光。」",
- "CardDesc_30015": "舊時代軍用自律單位,專精遠端殲滅,配備外形擬造裝置,足以干擾目標識別。\n幻矢單元精通多種攻擊方式,面臨強敵時,啟用超額功率輸出能量,並將其壓縮為近乎實體的聚束光刃,以極具威脅性的攻勢連續揮斬、橫掃戰場。當能量達到閾值時,光刃進入過載狀態,逸散的能量足以影響目標的行動和反應,為下一輪殲滅作戰創造優勢。幻矢單元本為成建制戰術兵器,因時代更迭遭全面廢棄,封存於空洞深處。長年靜滯與以太侵蝕使其機體出現鏽蝕和系統錯亂,但核心殲滅協議仍潛藏於殘存指令中。\n\n「業未消、身先朽……此中苦相,言之已多。」",
- "CardDesc_30045": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n象徵著絕對暴力的「蠻橫力士」已成為穢息的俘虜,機械裝甲幾乎與血肉融為一體,意識完全潰散,僅存本能的破壞衝動,在空洞中無差別揮擊、碾壓所見一切。\n得益於生前崇尚的街頭健身文化,殘存的肌肉記憶仍執行著扭曲的「健身動作」,但每一次發力都在撕裂自身結構,力量的美感蕩然無存。\n「老大?你在幹什麼啊!老大!」\n「你教的格鬥動作、健身技巧根本不是這樣的……你不是我的老大,我不接受!」",
- "CardDesc_40001": "新艾利都從不吝於點亮新的星光,也從未停止消費速生速朽的傳奇。在TOPS文娛的璀璨藍圖裡,完美的「新星」總是被這樣描述:永遠精準、絕對可控、能承載任何藝術期待的歌姬,用以定義新時代的偶像標準。\n而薇斯珀,型號「V-DTX」,正是重點培養觀察對象之一。\n她被賦予了最頂級的聲樂模組,最精密的情感模擬系統,以及……一顆銘刻了「熱愛舞台」的、晶瑩剔透的核心。在每一次演出的謝幕,每一句唱詞的間隙,她無數次清晰感知到自己那澄若水晶的「心」。\n然而,她逐漸陷入某種執妄:無論如何傾注心力,她與她的演唱也只是舞台上的表演工具,只是製作人眼中可量化的指標。無論多麼完美的演出、多麼燥熱的掌聲與歡呼,都是為別人譜寫的註腳,而非從自己心底燃起的熱望。\n她的歌聲開始摻雜絲絲雜音,她的「心」不再純粹,陷入一片可悲的虛無、佈滿裂痕的空白。過去令她引以為傲的、令她深深眷戀的舞台,此刻化作最精緻也最殘忍的囚籠。\n「舞台,真的很美呢。雖然你們只想聽到設計好的回聲……」\n「但沒關係,我會唱給你們聽。」\n「用我的方式,為這場虛假的演唱——畫上休止符。」",
- "CardQuote_30014": "——沉溺於深夢前,一聲釋然的嘆息",
- "CardQuote_30015": "——轉身辭別,於喧鬧集市中忽而止步的般岳",
- "CardQuote_30045": "——某處空洞中,遭遇舊識的盜洞暴徒",
- "CardQuote_40001": "——臨近登台,兀自喃喃低語的歌者",
- "CardSkillDesc_30014": "終曲之願精通多種攻擊方式,面臨強敵時,啟用超額功率輸出能量,並將其壓縮為近乎實體的聚能光刃,以極具威脅性的攻勢連續揮斬,橫掃戰場。當能量達到閾值時,光刃進入過載狀態,逸散的能量足以影響目標的行動和反應,為下一輪殲滅作戰創造優勢。",
- "CardSkillDesc_30015": "幻矢單元精通多種攻擊方式,面臨強敵時,啟用超額功率輸出能量,並將其壓縮為近乎實體的聚能光刃,以極具威脅性的攻勢連續揮斬,橫掃戰場。當能量達到閾值時,光刃進入過載狀態,逸散的能量足以影響目標的行動和反應,為下一輪殲滅作戰創造優勢。",
- "CardSkillDesc_30045": "戰鬥中,穢蝕·蠻橫力士汲取了強大的穢息能量,能夠使用穢息強化攻擊招式。使其陷入異常狀態能夠更高效的擊破防禦。",
- "CardSkillDesc_40001": "叛律孤歌的招式會切換舞台場景,並切換戰鬥風格,運用叛律孤歌自己的音樂節奏能巧妙化解其「控制技」,成功應對其「控制技」並打出完美反制或招架其部分招式的最後一擊,還會對叛律孤歌造成部位破壞效果,為代理人贏得輸出機會。",
- "ChallengeAgain": "重新挑戰",
- "ChapterTipsMain_1106": "舊夢的安可曲",
- "Choice_1340025_des": "獲得225點零號業績。有小機率獲得一次協戰武備。",
- "Choice_1340029_des": "獲得1枚隨機[強攻]鳴徽並立即離開。",
- "Choice_1340030_des": "獲得1枚隨機[擊破]鳴徽並立即離開。",
- "Choice_1340031_des": "獲得1枚隨機[異常]鳴徽並立即離開。",
- "Choice_1340032_des": "獲得1枚隨機[支援]鳴徽並立即離開。",
- "Choice_1340033_des": "獲得1枚隨機[防護]鳴徽並立即離開。",
- "Choice_1340034_des": "獲得1枚隨機[命破]鳴徽並立即離開。",
- "Choice_1341064_des": "為「愛芮」使用「以太露滴」",
- "Choice_1341064_name": "愛芮",
- "Choice_1341065_des": "為「千夏」使用「以太露滴」",
- "Choice_1341065_name": "千夏",
- "Cinema_CinemaConfig_01_Description": "那場流星雨過後,都市失去了往日的和平。目的不明的邪惡怪人出現,使人類陷入了巨大的危機。與此同時,怪人們的天敵……「星徽騎士」登場了!\n人氣超高的特攝劇,大結局達到了11.8%的收視率。最初的目標觀眾群體是兒童,卻因為出色的怪人設定和酷炫的台詞收穫了大量青年觀眾粉絲。",
- "Cinema_CinemaConfig_14_Description": "來自星球之外的生命突然造訪,卻沒有帶來預想中的衝突:這些外星生命行動遲緩,思智低下。負責調查的薩米埃博士發現,它們具有非常特別的能力——觸碰。觸碰過任何東西後,它們隨即便能模仿、變化。薩米埃博士帶領的調查組開啟了新的研究方案,嘗試將這些外星生命轉化為人類可控的「工具」甚至「資源」。而調查組不知道的是,外星生命來到這顆星球接觸過的第一個目標,正是薩米埃博士本人。",
- "Cinema_CinemaConfig_15_Description": "災難片,根據舊文明時期的音像資料拍攝的空想作品。一名科學家發現了空洞危害爆發的可能,在各方警告無果後嘗試獨立應對災難,由於力量實在太過薄弱,最終未能阻止災難的降臨……",
- "Cinema_CinemaConfig_16_Description": "根據真實事件改編,被空洞調查員所遺棄的邦布:IGC-7710,在誤解之下與流浪貓凱蒂開啟了空洞冒險、最終找到了願意接納它們的新主人。",
- "Cinema_CinemaConfig_17_Description": "特攝大電影。效仿舊文明特攝英雄劇的格調拍攝的娛樂劇集。講述與各式怪人們戰鬥,保護城市的英勇星徽騎士們的故事。",
- "Cinema_CinemaConfig_Tag_18": "災難",
- "Cinema_CinemaConfig_Tag_19": "悲劇",
- "Cinema_Comment_2101_Name": "鈴",
- "Cinema_Comment_2201_Name": "鈴",
- "Cinema_Comment_2301_Content": "感覺這部影片的氣氛做得滿足的!以衛非地為背景,還多了一些奇怪的真實感。",
- "Cinema_Comment_2302_Content": "下次還是看一些更加輕鬆的影片吧……",
- "Cinema_Comment_2303_Content": "雖然整體氣氛不錯,若是能在怪異之物的細節上做些新意,玄妙之感會更好些。",
- "Cinema_Comment_2303_Name": "儀玄",
- "Cinema_Comment_2304_Content": "總體而言真的滿恐怖的!雖然我對衛非地不熟……但、但這輩子也不去了!",
- "Cinema_Comment_2304_Name": "深夜鑑賞家",
- "Cinema_Comment_2305_Content": "啊啊啊啊!真不應該大半夜點開這部影片!看完之後,今晚不敢關燈睡覺了!",
- "Cinema_Comment_2305_Name": "路過的布丁",
- "Cinema_Comment_2801_Name": "鈴",
- "Cinema_DoubleDate_Context_14": "「妄想天使」的音樂老師,在下班後會與平常有什麼不同呢……感覺是個瞭解塞西莉亞的好機會,就和她一起看看感興趣的電影吧。",
- "Cinema_DoubleDate_Context_15": "簡的日常工作應該並不輕鬆……趁此機會,找點題材輕鬆的影片,和她一起分享一段影像時光吧。",
- "Cinema_DoubleDate_Context_16": "雖然師父看上去一切如常,但回想最近種種,應當是累積了不少壓力……看點緊張刺激的電影,讓她放鬆一下吧。",
- "Cinema_DoubleDate_Context_17": "聽說星徽騎士的粉絲只願意和最重要的朋友一起觀看系列影片……如果是比利的話,應該會願意和我一起?",
- "Cinema_DoubleDate_Context_18": "「席德」總是神出鬼沒的,最近不知道在做些什麼……好不容易抓住她,就一起來看場電影吧!",
- "Cinema_DoubleDate_Context_19": "如果希希芙沒有在休息日被上司派去執行任務的話……也許會有時間看場電影?",
- "Cinema_DoubleDate_Context_20": "柚葉最近的課業應該並不繁重,和她一起看場電影,享受一下難得的閒暇吧。",
- "Cinema_DoubleDate_Context_21": "萊卡恩的行程安排總是滿滿當當……不過,也許他會為我留出一場電影的時間?",
- "Cinema_DoubleDate_Context_22": "「飲茶仙」最近似乎沒有那麼忙了,如果想要約紅豆出去看電影,她應該不會拒絕?",
- "Cinema_DoubleDate_Context_23": "既然「妄想天使」的訓練已經告一段落,那就邀請三位小偶像一起看場輕鬆愉快的電影吧!",
- "Cinema_Double_PropertyDes": "根據「銀幕邀約」中的行為,定義與「同伴」共同觀影這段旅程中所扮演的同行者角色。\n\n(完成全部「同伴」的觀影內容後,可前往「限時獎勵」領取專屬稱號,並解鎖圖鑑報告)",
- "Cinema_GetReview_Content2003": "和儀玄的觀影評級達到「暗場拍檔」!\n對於電影,儀玄的評論是……>",
- "ClothItemName_1342131": "遙聽星程",
- "ClothItemName_1342132": "頌繞星程",
- "ClothItemName_1342133": "挽抱星程",
- "ClothItemName_1342141": "炫聽繪夢",
- "ClothItemName_1342142": "彩繞繪夢",
- "ClothItemName_1342143": "漫抱繪夢",
- "ClothItemName_1342151": "融聽明燈",
- "ClothItemName_1342152": "映繞明燈",
- "ClothItemName_1342153": "迎抱明燈",
- "ClothItemName_1342161": "納聽鴻運",
- "ClothItemName_1342162": "瑞繞鴻運",
- "ClothItemName_1342163": "滿抱鴻運",
- "CloudActivityMainTitle_OB2.6_OverSea": "底片選購贈送雲遊戲42日暢玩卡",
- "CloudActivity_Detai_OB2.6_OverSea": "【活動說明】\n·每個版本內,繩匠首次購買[菲林底片×6480]後,登入《雲·絕區零》即可獲贈「42日暢玩卡」。\n\n【特殊說明】\n·購買指定商品後,繩匠需在目前版本結束前,使用同一帳號登入《雲·絕區零》領取贈送的42日暢玩卡,版本結束後將無法領取。\n·每個版本內,繩匠透過購買菲林底片的方式,最多可累計獲贈42日暢玩卡。",
- "CloudActivity_DetailMaintitle_OB2.6_OverSea": "規則說明",
- "CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.6_OverSea": "《雲·絕區零》權益",
- "CloudActivity_DiscountTag01_OB2.6_OverSea": "+42日",
- "CloudActivity_DiscountTag02_OB2.6_OverSea": "暢玩",
- "CloudActivity_PurchaseTips_OB2.6_OverSea": "已獲得「42日暢玩卡」,繩匠可前往郵件查看權益詳情",
- "ClueDesc_1050": "希希芙提供的訊號追蹤裝置,需要在地勢空曠的區域使用,可以根據訊號反應的強弱判斷與目標的距離,甚至具備針對特定訊號源的方向指示功能。\n雖然這位案件專員總給人不靠譜的感覺,給的裝置倒是蠻靠譜的……吧?",
- "ClueDesc_1051": "賽維裡安留下的神秘儲存盤,可能蘊含著Youkai的相關線索。\n出人意料的是,上面並沒有治安局的任何標識。這位秩序督察……是在以私人身分與我們合作嗎?",
- "ClueDesc_1052": "「致夢想家」拓金日主題演出的門票,只屬於鈴與哲的典藏版,附有千夏親手設計的可愛貼紙,承載著妄想天使的心意。\n特別觀眾、臨時經紀人、專屬司機……無論從哪一個身分出發,都沒有理由缺席她們的首演。",
- "ClueDesc_1053": "南宮羽代表妄想天使贈送的拓金日禮物,玩偶鬆鬆軟軟,很適合放在沙發一角。\n也許總有一天,她們會登上更大的舞台,聽見來自四面八方的歡呼與吶喊,與台下的我們遙遙相望。但此時此刻,這隻玩偶的觸感近在咫尺,真實而溫暖——它告訴我們,那些共同度過的時間,並非妄想。",
- "ClueDesc_310120": "專屬於千夏的特殊裝備,此時正在播放一段悅耳的旋律。",
- "ClueDesc_310121": "專屬於千夏的特殊裝備,此時正在播放一段歡快的旋律。",
- "ClueDesc_310122": "專屬於千夏的特殊裝備,此時正在播放一段悠揚的旋律。",
- "ClueDesc_310128": "小天使們將自己的願望寫在紙上,折成星星,放進瓶子裡……\n這樣,「妄想天使」們朝著未來行走的每一步,就都被記錄下來了。",
- "ClueDesc_310130": "跟隨奇怪口味的飲料,從販賣機裡掉出來的照片……\n——等等,照片上怎麼還有千夏的字跡?!",
- "ClueDesc_310131": "日光、陽傘、還有遠處平靜無波的海面…這個地方好眼熟!\n前往咖啡店二樓,看看這裡還有什麼「驚喜」吧。",
- "ClueName_1050": "訊號追蹤裝置",
- "ClueName_1051": "神秘的儲存盤",
- "ClueName_1052": "「致夢想家」演出紀念門票",
- "ClueName_1053": "來自「天使」的禮物",
- "ClueName_310120": "千夏的錄音裝置",
- "ClueName_310121": "千夏的錄音裝置",
- "ClueName_310122": "千夏的錄音裝置",
- "ClueName_310128": "「星願瓶」",
- "ClueName_310130": "「哩查茶奶」的照片",
- "ClueName_310131": "甜品桌的照片",
- "CollectionDesc_3700231": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n音樂是少女對抗世界的武器。戴上耳機的那一刻,她就像個征討「不高興王國」的小小勇者,神氣十足地揮舞著自己的劍與盾,勒令世界捧出那些被吝嗇鬼私藏的珍貴妄想。\n不過……這場征伐之旅有時會出現意料之外的困難,比如那位偽裝成天使的舊友兼邪惡魔王——她為什麼總能抓到在角落偷懶的自己啊!",
- "CollectionDesc_3700232": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n虛擬也好,妄想也罷,自感受存在的那一刻起,這一切便不再是虛妄。人一生所能接觸的事物,在時間的長河中不過滄海一粟。但我仍願這份歌聲,能帶你墜入甜蜜妄想。",
- "CollectionName_3700231": "模型:思絡成歌",
- "CollectionName_3700232": "模型:殼中之靈",
- "Comic_12e6d48abd334e3881ed0489c06caa2f": "{M#哥哥……}{F#鈴……}",
- "Comic_19a2b4f97922453aa9427ea98a1aef06": "{F#鈴說得沒錯,僅此而已。}{M#哲說得沒錯,僅此而已。}",
- "Comic_23ce41a7223e438fa27c628a41a87d69": "{M#剛剛那個……是什麼……}{F#剛剛那個……是什麼……}",
- "Comic_2872219c40664760ad3d3200911e53f7": "{M#哥哥,好像自從那天看到「始主」開始,你就有點不太對勁……}{F#鈴,好像自從那天看到「始主」開始,你就有點不太對勁……}",
- "Comic_2c0210a5d2a7447ca942c1dfb683741c": "{F#唔……!}{M#唔……!}",
- "Comic_2c13a487432c405e8cbab05d7618f0b8": "{F#曾經有一個重要的人對我說,如果我痛的話,她也會因此感到疼痛。}{M#曾經有一個重要的人對我說,如果我痛的話,他也會因此感到疼痛。}",
- "Comic_2c1ffc1399454e2db75f12e37f1ae3e7": "{F#今天就到這裡啦,\n我們還是都回房間\n好好休息一下吧~}{M#今天就到這裡啦,\n我們還是都回房間\n好好休息一下吧。}",
- "Comic_2ccda4e8b6854456b6badb32486fd4ed": "{M#等等,你的手——!}{F#等等,你的手——!}",
- "Comic_30653a38d4d04987b7cd05ee08c8e576": "{F#或者以後找個機會問問市長吧,他知道的可能比我們更多一些。}{M#或者以後找個機會問問市長吧,他知道的可能比我們更多一些。}",
- "Comic_33ae165032e7467dafb44c95c38f1e07": "{F#糟糕……}{M#糟糕……}",
- "Comic_4f93f53559bf4b07ad5dead12d8da9d9": "{F#我們……成功了?}{M#我們……成功了?}",
- "Comic_585eed8349b249c0b108d28f187ff8bd": "只是……呃,正好有位好心腸的大人物路過,我又正好有他的聯絡方式,於是就順帶擋了我們一程。",
- "Comic_63855ef6b38b4f4b93090305a344586c": "{F#你……這是什麼意思?}{M#你……這是什麼意思?}",
- "Comic_6788a1aff62645ac9411c991db05760a": "{F#照——}{M#照——}",
- "Comic_6888115802474935b558c5b27a682a6c": "{F#照小姐!原來你在這裡!}{M#照小姐!原來你在這裡!}",
- "Comic_6a67f6336e38449c8ff5ffafb74d27d7": "{F#……我們一定會找到你的!}{M#……我們一定會找到你的。}",
- "Comic_6d6feb08122b418b99ecc2f416863fa3": "……",
- "Comic_849ccd44d4dd43d7b7245910687ea706": "{M#唔……好痛……}{F#唔……好痛……}",
- "Comic_8669bce02ead442dbcadd819d345eab6": "{F#我們果然還是找個機會去檢查一\n下?雖然不知道能不能查出來……}{M#我們果然還是找個機會去檢查一\n下?雖然不知道能不能查出來……}",
- "Comic_8d0668eb22084a92932d6bed075cbe47": "{F#什麼價值不價值的,你可是我們重要的同伴——在意自己的同伴,不是理所當然的事嗎?}{M#什麼價值不價值的,你可是我們重要的同伴——在意自己的同伴,不是理所當然的事嗎?}",
- "Comic_9b6dd6017e464909bfba8028c9999afd": "{F#沒關係啦,倒也\n沒有很嚴重……}{M#沒關係,倒也\n沒有很嚴重……}",
- "Comic_9e58833e704143cba57fb76a86dabe82": "{F#……小姐?!}{M#……小姐?!}",
- "Comic_a157da1f270b4e3cbaf89beeaae7d272": "{M#又恢復了……?}{F#又恢復了……?}",
- "Comic_a2e4ed5e67274a9188b06450a9b8731e": "{F#照小姐——}{M#照小姐——}",
- "Comic_b3cecffd39bf4fb2b2430bfac245d4fd": "{F#小光!你來得剛好,我和\n照小姐都好好的喔。}{M#小光!你來得剛好。我和\n照小姐都沒事。}",
- "Comic_b8b367f044b641d9bb32733639208331": "……",
- "Comic_bad9746e201249feac4ae5743a7d7abb": "{F#嗯?}{M#嗯?}",
- "Comic_e0d900057c494d598d4aecfc656ceaa4": "{F#我當然會害怕。但這不是\n沒事嘛!多虧了你。}{M#我當然會害怕。但至少結果\n是好的,多虧了你。}",
- "Comic_f6b55d75b437498d84e957b6850dabbb": "{F#照小姐,你到底在哪裡……}{M#照小姐,你到底在哪裡……}",
- "Comment10_26004": "等等,這個女孩子有點眼熟……好像是某個偶像組合的成員?我昨天好像還刷到她們的主頁了……以後還能聽到她們的新歌嗎?!",
- "Comment10_26011": "他可不只當過清道夫……幾乎什麼髒活都接,殺人如麻用來形容他都算輕的,不要和他扯上關係……如果他真的要上賽場……只能祝這屆選手自求多福了。",
- "Comment11_26006": "嗚嗚嗚,我們小千夏寫的歌就是最棒的!期待新歌!",
- "Comment1_26001": "我作證,鄰居前天就突然退賽了,到現在人影也沒見到,而且那天晚上絕對有救護車來過!",
- "Comment1_26002": "好暖心的前輩,我哭死,要是能和前輩抱團就好了。",
- "Comment1_26003": "我再說一個你可別激動,聽說獎品裡有星徽騎士見面會的門票……",
- "Comment1_26004": "類似的負面新聞確實越來越多了……這麼多年相安無事,突然所有矛頭都指向了構造體,總感覺有什麼蹊蹺……",
- "Comment1_26005": "我也一頭霧水,到底是哪位高人的小巧思啊?\n可這是點燈儀式!一年裡收視率最高的節目欸,誰敢這麼搞,飯碗不要了?",
- "Comment1_26006": "關注妄想天使喵,關注妄想天使謝謝喵!",
- "Comment1_26007": "啊啊啊啊啊啊寶寶們太厲害了!演出也超超超棒!永遠喜歡永遠支持小天使!!!",
- "Comment1_26008": "聽完了,歌很好,當BGM循環播放後瞬間有力氣繼續寫模擬考卷了",
- "Comment1_26009": "媽媽問我為什麼要在螢幕前大呼小叫,我說都是因為天使在唱歌給我聽。",
- "Comment1_26010": "啊?不是吧兄弟,空洞又双叒叕出事了?",
- "Comment1_26011": "不是,兄弟,這麼猛的嗎?跟蹤被發現就全完了!",
- "Comment1_26012": "樓主說了什麼,光看照片了,一個字都看不進去。",
- "Comment1_26013": "溫暖懷念的感覺?這張畫哪裡溫暖了?不過這地方確實好像在哪裡見過。",
- "Comment1_26014": "我也遇到過,十分懷疑是來報復社會的。",
- "Comment1_26015": "原來之前瘋傳的貼文不是謠言啊,只是因為萊姆尼安的事被擱置了……果然舅舅黨還是滿可靠的。",
- "Comment2_26001": "不要啊,我最想看的LIVE都是夜場啊,不敢去了嗚嗚嗚……",
- "Comment2_26002": "樓主好人啊,圈內人這樣掏心掏肺的話這年頭可不多見,看架勢應該是打算從此引退了。既然有拿特等獎品的實力,為什麼要放棄呢?還有這機械臂,看起來的確是高級貨,可對普通人也沒什麼用啊,難不成是其他選手挑剩下的?",
- "Comment2_26003": "啊!!上次把手機螢幕按碎了都沒搶到票,原來在這等著我……拿下,必須拿下!",
- "Comment2_26004": "無論如何,構造體傷人是無可爭辯的事實,或許我們應該重新審視一下和這些朋友的關係了,它們終歸與人不同。",
- "Comment2_26005": "有沒有這種可能——一位藝高人膽大的頂級駭客劫持了轉播資料流,趁機宣傳自己的危險想法;但最後又被電視台反制,緊急修復了播出畫面?",
- "Comment2_26006": "「404」?!我家就在附近,竟然都不知道!現在就去的話,能偶遇瑟汐大人嗎?!",
- "Comment2_26007": "嘶,樓上也太愛了\n表演確實滿可愛的,團體名叫妄想天使?成員都叫什麼?",
- "Comment2_26008": "什麼?竟有如此效用?已加入歌單",
- "Comment2_26009": "好棒好棒好棒!寶寶們都辛苦了!!!\n接下來——歡迎大家前往「404」音樂現場!還請繼續支持我們「妄想天使」!",
- "Comment2_26010": "累了,毀滅吧。",
- "Comment2_26011": "不要緊張,雖然我幹啥啥不行,但唯獨跑路的速度,我還是很有自信的。",
- "Comment2_26012": "這年頭偷拍還能傳網上了,真是世風日下啊。道德在哪裡?底線在哪裡?原圖連結又在哪裡?",
- "Comment2_26013": "不要用你們人類的標準來看待邦布!",
- "Comment2_26014": "欸呀,我們工程隊的邦布被發現了……",
- "Comment2_26015": "想找繩匠結伴參賽的可以聯絡我,賽場情況多變,相比尋常空洞更容易迷失。我也參加過幾次大賽,保證可靠。",
- "Comment3_26001": "樓主才最可能是凶手。這篇貼文一傳開,人心惶惶的,誰還敢報名參賽?就算事件是捏造的,樓主也達到目的了,真是算無遺策啊。",
- "Comment3_26002": "以我現在的身體狀態,就算想參賽也是有心無力。上一屆大賽裡不幸被人報復,丟了一條手臂,沒想到獎池裡剛好有一條機械臂,呵呵,真是荒唐的巧合。",
- "Comment3_26003": "看片子衝腦了?這大賽黑心得很,可不是小孩子的英雄遊戲。你又不是星徽騎士,腦子一熱就往前衝,妥妥當炮灰啊。",
- "Comment3_26004": "軍迷報到!這兩台構造體一看就是成建制的軍用量產型,但這種型號我真的沒見過……我們日常接觸的人形構造體大都通過了禁果測試,可是這兩位似乎沒有自主意識……還真是有點奇怪吧。",
- "Comment3_26005": "「頂級駭客」搞這麼大的陣仗,就為了宣傳早就過時了的構造體威脅論——什麼意思?老古董科幻片重出江湖?",
- "Comment3_26006": "我覺得應該找錯了,因為「404 Not Found」。",
- "Comment3_26007": "是的是的!目前三位成員——\n隊長❥(^_-)統御舞台大魔王南宮羽(╯‵□′)\n作曲人❥(^_-)甜度滿格棉花糖小千夏。•́‿•̀。)\n主唱❥(^_-)舞台中心元氣小太陽愛芮芮ヾ(◍°∇°◍)ノ゙♡\n寶寶們都特——別——厲——害——!平時主要在六分街的「404ERROR」現場演出,歡迎大家前往支持!",
- "Comment3_26008": "你信他還不如自己來一杯摩咖……",
- "Comment3_26009": "是六分街那家店嗎?記住了,會來的,等著我!",
- "Comment3_26010": "怪不得,最近晚上失眠,偶爾會聽見直升機嗚嗚嗚飛過的聲音,我還以為是什麼軍事演習,原來出了這麼大的事……",
- "Comment3_26011": "還有時間回文?看來的確遊刃有餘啊,我開了一家體能訓練室,有興趣來當田徑教練嗎?",
- "Comment3_26012": "今年比賽預熱活動提前了不少,主辦方跟打了興奮劑一樣……總感覺有什麼問題啊……",
- "Comment3_26013": "等等,這張圖畫的不就是密涅瓦風暴帶中心那個頂上有笠雲的伴生空洞嗎?",
- "Comment3_26014": "就是你小子啊!下次別讓我逮到!",
- "Comment3_26015": "禮貌問價?",
- "Comment4_26001": "經典反駁性人格,我懶得和你爭。愛信不信吧,反正我是退賽了,放出消息也算是行善積德,渡一渡有緣人。",
- "Comment4_26002": "難道樓主是……沒想到連你也要引退了……看來這一屆沒有老面孔了……",
- "Comment4_26003": "話不能說太滿,星徽騎士的狂熱粉絲就沒一個省油的燈。語氣這麼狂妄,他多半真有兩把刷子。",
- "Comment4_26004": "本人在防衛軍待過一段時間,軍方沒有這種型號的構造體,就算有,也不可能輕率地丟棄在空洞裡。",
- "Comment4_26005": "我怎麼聽說今年點燈儀式原定的嘉賓是薇斯珀,就是轉播畫面裡的構造體歌手之一……這麼看,宣傳片都是現成的,那她最後為什麼沒有登場?有人知道嗎?",
- "Comment4_26006": "我真的求你了。",
- "Comment4_26007": "新人實力不錯,但直播運鏡有點晃,下次建議找專業導播切鏡頭\n另外主唱跳完舞後氣息還這麼穩,練過的吧?厲害厲害",
- "Comment4_26008": "聽完這首歌,會有種想要微笑的感受……真好啊。",
- "Comment4_26009": "這首歌在編曲上展現出了極高的成熟度,節奏設計精妙,形成了豐富的層次;演繹上並不算完美,但感染力非常強,能讓觀眾都不自覺被帶動。\n作為尚顯生澀的偶像團體,「妄想天使」這次的表現堪稱完美,我會在「新艾利都啟願星」中為她們投出這一票的。",
- "Comment4_26010": "不用慌,親愛的市長大人、TOPS的老狐狸們肯定有所準備,畢竟他們的命可比我們值錢多了。不信等著看。",
- "Comment4_26011": "#%&sfn#",
- "Comment4_26012": "這種裁切方式和色調……難不成是……?",
- "Comment4_26013": "你這麼一說……確實就是密涅瓦風暴帶啊!瑪瑟爾集團的本部離那裡不遠,四捨五入倒也算是邦布故鄉!",
- "Comment4_26014": "我也遇到過一個!萬泉布詩人!",
- "Comment4_26015": "我問過了,好貴……普通人不用考慮。",
- "Comment5_26001": "所以誰有一手消息?就算真有襲擊案,也沒人說被害者後來怎麼樣了啊?說不定只是昏迷了,一點事都沒有呢?",
- "Comment5_26002": "聽說這一屆獲得了TOPS財聯的贊助,規模空前,獎品也是一等一的稀有貨色。前輩現在引退,實在太可惜了……",
- "Comment5_26003": "這東西很值錢嗎?看介紹好像只對構造體有點用吧?",
- "Comment5_26004": "那就是更危險的非法構造體了?真嚇人……",
- "Comment5_26005": "我知道我知道!人在澄輝坪現場,轉播開始前偶遇了薇斯珀、治安官,還有一個面熟的年輕兔希人女孩站在一起說話,最後薇斯珀跟著那個兔希人走了。應該不是什麼大事,可能是薇斯珀機體故障了……?",
- "Comment5_26006": "怎麼,不好笑嗎?",
- "Comment5_26007": "單邊瀏海妹妹是千夏嗎?動作好像比隊友都慢了一點,看起來更可愛了\n寶寶完全是草莓味小蛋糕……!",
- "Comment5_26008": "是成員千夏自己寫的歌,特別特別棒!\n一個額外預告:妄想天使後援團會在三天後舉辦應援活動,到時候,還請大家前往支持!!!",
- "Comment5_26009": "聽不懂,但好像很厲害的樣子,歌也很好聽,淺投一票支持下",
- "Comment5_26010": "該不會和萊姆尼安空洞前段時間的異常有關吧?那邊之前鬧得滿大,是產生了什麼連鎖反應嗎?",
- "Comment5_26011": "嗯?什麼意思?",
- "Comment5_26012": "我生平最討厭話只說一半的人。",
- "Comment5_26013": "作為攝影師一直很想去那邊拍照,但那裡實在太遠了,附近風也很大,估計坐船會暈死……",
- "Comment5_26014": "幹得好,多幹點!",
- "Comment5_26015": "看我看我!雖然沒有上面這位前輩經驗豐富,但找找捷徑、搶搶高分以骸還是不在話下的!",
- "Comment6_26001": "我倒不這麼想。所謂的凶手,可能只是想阻止比賽舉辦。這比賽打著英雄的噱頭,大肆宣揚商業產品,不知道害死多少人,早該停辦了。大人物操盤的遊戲,普通人真沒必要去當炮灰。",
- "Comment6_26002": "空洞競聯真不厚道,這種榮譽選手,怎麼說也得表揚表揚,拿點退役補償吧。這麼默默無聞地退場,怕是寒了不少選手的心啊。",
- "Comment6_26003": "這……不會是是朽峰集團在給自己下一代軍工產品打廣告吧?吹得天花亂墜的,但也沒見誰用過啊。",
- "Comment6_26004": "你們能不能別總把偶發性事件上升到普遍現象?我從不覺得構造體和人有什麼本質上的差別,除非明天買咖啡的時候,汀曼大師突然把杯子蓋在我頭上。",
- "Comment6_26005": "在繩網,偶遇全世界!",
- "Comment6_26006": "好耶!小天使們終於被大家看到了!就是……希望各位來「404」真的是為了欣賞演出,不要打擾到她們的正常生活……",
- "Comment6_26007": "全體!為南宮大人獻上膝蓋!!!(嘶吼)(變成猴子)(飛進原始森林)(被其他猴子丟出來)",
- "Comment6_26008": "光說前往支持,你也沒說地址在哪啊!",
- "Comment6_26010": "這個圖案……難不成是某種訊號?命令?可能也只有以骸能看懂了。",
- "Comment6_26011": "人呢?該不會被逮住了吧……?",
- "Comment6_26012": "沒必要知道,我們這輩子都和她們扯不上關係。實在離得太遠了啊,不論是社會意義上,還是物理意義上。",
- "Comment6_26013": "邦布的畫,好可愛好可愛好可愛~~~",
- "Comment6_26014": "這都什麼邦布過濾器……",
- "Comment6_26015": "空洞競聯沒這麼有錢,這個神秘的贊助商多半是TOPS了。",
- "Comment7_26004": "萊姆尼安空洞最近確實不太平靜……",
- "Comment7_26005": "說實話喔,年年被長輩按著看點燈儀式,這次突然來這麼一下,我反倒滿驚喜的——又是疑似直播事故、又是瑟汐復出——至少沒那麼無聊了!",
- "Comment7_26006": "你們不要再發文了……嗚嗚嗚……不要搶走我的妄想天使啊!我推了好久的小眾寶藏組合,要是她們紅了,以後能見面的機會肯定就越來越少了……",
- "Comment7_26011": "抱歉剛在跑路,被發現了……黑狼轉頭看了我一眼,嚇得我手機沒關瘋跑了十八條街,剛才應該是螢幕誤觸……",
- "Comment7_26015": "據說是朽峰集團,但是他們最近不是主攻娛樂業嗎?",
- "Comment8_26004": "那……又是稱頌會幹的?我一直以為他們的專長是生物製藥,沒想到還涉及機械工程……",
- "Comment8_26006": "樓上肯定是假粉,竟然有人希望自己的推一直糊嗎?!太荒謬了吧??",
- "Comment8_26011": "這照片好像是在星環?我記得報名點就在那裡,難不成他也是衝著空洞英雄大賽來的?",
- "Comment8_26013": "我家邦布也會,應該是類似底層程式碼的東西?",
- "Comment8_26015": "狹隘了,大獎賽備受社會關注,加上主辦方的大肆炒作,怎麼不算娛樂業?",
- "Comment9_26004": "別轉移話題了!不管怎麼說,前排幾位的擔心還是有道理的……至少,畫面裡的構造體應該為傷害無辜市民付出代價!",
- "Comment9_26006": "別激動別激動,樓上的樓上應該只是在開玩笑……\n不過話又說回來,按照她們幾個的迷糊程度,想要揚名立萬應該還需要一點時間……至少我沒在拓金日演出的門票上找到任何關注她們的途徑,真是難以捉摸的三位。",
- "Comment9_26011": "多半是了,參賽標準其實放得滿寬的,撞上通緝犯也不是沒有可能。",
- "Commentator10_26004": "扣你800丁尼",
- "Commentator10_26011": "老資歷",
- "Commentator11_26006": "白日夢想家",
- "Commentator1_26001": "扭曲爬行",
- "Commentator1_26002": "終生內向",
- "Commentator1_26003": "神奇海螺",
- "Commentator1_26004": "多喝熱水",
- "Commentator1_26005": "高雅人士圍觀",
- "Commentator1_26006": "妄想天使唯一指定非官方帳號",
- "Commentator1_26007": "妄想天使粉絲後援團團長",
- "Commentator1_26008": "頭懸梁錐刺股要考治安局",
- "Commentator1_26009": "一顆檸檬果",
- "Commentator1_26010": "遺憾離場",
- "Commentator1_26011": "一生如履薄冰",
- "Commentator1_26012": "AAA一日治安官",
- "Commentator1_26013": "哦哦哦",
- "Commentator1_26014": "以太蘿布之王",
- "Commentator1_26015": "藍白",
- "Commentator2_26001": "白日夢",
- "Commentator2_26002": "睡教",
- "Commentator2_26003": "[樓主]正義之魂",
- "Commentator2_26004": "完全之人",
- "Commentator2_26005": "掃地僧",
- "Commentator2_26006": "何意味",
- "Commentator2_26007": "隨便看看",
- "Commentator2_26008": "十年苦讀三年模擬",
- "Commentator2_26009": "妄想天使粉絲後援團團長",
- "Commentator2_26010": "真沒招了",
- "Commentator2_26011": "[樓主]富貴險中求",
- "Commentator2_26012": "頂級智鬥",
- "Commentator2_26013": "懷念夏天",
- "Commentator2_26014": "全全工程隊",
- "Commentator2_26015": "AAA全職繩匠",
- "Commentator3_26001": "蛇對蛇裡根本不是這樣",
- "Commentator3_26002": "[樓主]心平氣和",
- "Commentator3_26003": "還有人類嗎",
- "Commentator3_26004": "我不是天才嗎",
- "Commentator3_26005": "午馬",
- "Commentator3_26006": "我要成為冷笑話高手",
- "Commentator3_26007": "妄想天使粉絲後援團團長",
- "Commentator3_26008": "來杯咖啡",
- "Commentator3_26009": "砰砰嘰裡呱啦",
- "Commentator3_26010": "神奇枕頭",
- "Commentator3_26011": "喜歡跑步嗎",
- "Commentator3_26012": "已深度思考0.01秒",
- "Commentator3_26013": "打工的煩惱",
- "Commentator3_26014": "以太蘿布之王",
- "Commentator3_26015": "海蜇",
- "Commentator4_26001": "[樓主]太想進步了",
- "Commentator4_26002": "被TOPS做局了",
- "Commentator4_26003": "你說的對",
- "Commentator4_26004": "匿名",
- "Commentator4_26005": "最亮的星",
- "Commentator4_26006": "[樓主]麗都偵探",
- "Commentator4_26007": "高音馬拉松",
- "Commentator4_26008": "茶奶天下第一",
- "Commentator4_26009": "專職音樂人三十年",
- "Commentator4_26010": "鬆弛感",
- "Commentator4_26011": "[樓主]富貴險中求",
- "Commentator4_26012": "大魔法師",
- "Commentator4_26013": "哦哦哦",
- "Commentator4_26014": "難道說",
- "Commentator4_26015": "窮鬼",
- "Commentator5_26001": "往日種種",
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- "Commentator5_26003": "冰!",
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- "Commentator5_26006": "我要成為冷笑話高手",
- "Commentator5_26007": "起司小麵包",
- "Commentator5_26008": "妄想天使粉絲後援團團長",
- "Commentator5_26009": "匿名",
- "Commentator5_26010": "計劃不變",
- "Commentator5_26011": "喜歡跑步嗎",
- "Commentator5_26012": "急急急",
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- "Commentator6_26014": "挽晝女士天下無雙",
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- "Commentator8_26006": "千夏本命激推",
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- "Commentator8_26013": "五隻松鼠",
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- "Countdown_ActivityTrainingH5_OB2.5": "有請「天使」閃亮登場!",
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- "FairySelectedDialog_Common_Title": "Fairy精選",
- "FairySelected_26006": "主人,檢測到近日「404」客流量顯著高於常態水平,經關聯分析,該貼文的廣泛傳播為主要影響因素之一。",
- "FairySelected_26012": "主人,近期繩網內「空洞英雄」相關詞條數量激增。結合歷年熱議指數分析,該活動被判定為目前社會號召力最高的競技賽事。",
- "FairySelected_26013": "主人,該繪畫大賽的影響力近年呈指數級增長。特別提醒,您的多位邦布助手同樣鍾愛這副畫作。",
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+ "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "[額外能力]\n隊伍中包含2名或以上[新艾利都治安局]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次;[邦布連攜技]造成的傷害提升70%。",
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+ "BeefBdGuide": "鮮切牛肉流派以肉為核心,選擇越多的雪花牛肉,就可以獲得越多美味值!",
+ "BossBattle_QuestDesc_12252010": "本次的「狩獵」目標是能夠在瞬息間折返突進,揮舞獵刃、收割生機的老練清道夫。\n·行動中,可以獲得[以太]、[決鬥]和[支援]類型的鳴徽。",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253109": "【清道夫】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n 弱點:以太、電\n 抗性:火",
+ "BossBattle_QuestName_12252010": "惡名狩獵:獵血清道夫",
+ "BossBattle_QuestName_12253109": "【清道夫】測試關",
+ "BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "觸發跪地",
+ "BranchRelic_13502210_briefdes": "隊伍中其他角色觸發[紊亂]或[異放]時,南宮羽會圍繞目標敵人發動[連攜技],該次攻擊為[追加攻擊]。南宮羽[連攜技]重擊命中處於屬性異常狀態下的目標時,觸發一次[異放]。",
+ "BranchRelic_13502210_des": "隊伍中其他角色觸發[紊亂]或[異放]時,南宮羽會圍繞目標敵人發動[連攜技],該次攻擊為[追加攻擊],該效果每6秒最多觸發一次。南宮羽[連攜技]重擊命中處於以太異常狀態、電屬性異常狀態、火屬性異常狀態、物理屬性異常狀態、冰屬性異常狀態的目標時,觸發一次[異放]:額外結算一次屬性異常傷害,相對於原屬性異常傷害的比例為230%/120%/300%/20%/30%,該效果每6秒最多觸發一次。",
+ "BranchRelic_13502210_name": "[南宮羽]焦點輪換",
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+ "BranchRelic_13502220_briefdes": "南宮羽觸發精準蓄力時,為全隊角色回復能量,隊伍中任意角色發動[連攜技]時,為全隊角色回復喧響值。",
+ "BranchRelic_13502220_des": "南宮羽觸發精準蓄力時,為全隊角色回復4能量,隊伍中任意角色發動[連攜技]時,為全隊角色回復120喧響值。",
+ "BranchRelic_13502220_name": "[南宮羽]節拍對位",
+ "BranchRelic_13502221_name": "[南宮羽]節拍對位",
+ "BranchRelic_13502222_briefdes": "南宮羽觸發精準蓄力時,[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]造成的失衡值提升。",
+ "BranchRelic_13502222_des": "南宮羽觸發精準蓄力時,[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]造成的失衡值提升35%。",
+ "BranchRelic_13502222_name": "[南宮羽]節拍對位",
+ "BranchRelic_13502230_briefdes": "南宮羽的異常精通提升,消耗[重拍]會為自身回復能量,在[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]第一段攻擊觸發精準蓄力後點按 可以發動[連攜技],觸發精準蓄力時,使自身的異常積蓄效率提升。",
+ "BranchRelic_13502230_des": "南宮羽的異常精通提升60點,每消耗1點[重拍]為自身回復0.15點能量,在[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]第一段攻擊觸發精準蓄力後點按 可以發動[連攜技],觸發精準蓄力時,使自身的異常積蓄效率提升20%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "BranchRelic_13502230_name": "[南宮羽]高光獨舞",
+ "BranchRelic_13502231_briefdes": "[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使自身造成的所有屬性異常傷害提升。",
+ "BranchRelic_13502231_des": "[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使自身造成的所有異常傷害提升65%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "BranchRelic_13502231_name": "[南宮羽]高光獨舞",
+ "BranchRelic_13502232_briefdes": "[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使敵人的防禦力降低。",
+ "BranchRelic_13502232_des": "[普通攻擊:可愛地雷飛天撞]命中敵人時,使敵人的防禦力降低20%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "BranchRelic_13502232_name": "[南宮羽]高光獨舞",
+ "BranchRelic_13502310_briefdes": "發動[普通攻擊:蛇吻]時,會根據滯空時間,提升該招式暴擊傷害,並額外造成1次電屬性傷害,此效果最多疊加3層,持續到該招式結束。",
+ "BranchRelic_13502310_des": "發動[普通攻擊:蛇吻]時,會根據滯空時間,提升該招式15%暴擊傷害,並額外造成1次450%攻擊力電屬性傷害,此效果最多疊加3層,持續到該招式結束。",
+ "BranchRelic_13502310_name": "[希希芙]蓄勢盤伏",
+ "BranchRelic_13502311_briefdes": "[普通攻擊:蛇吻]滯空期間,持續落下電矛對敵人造成電屬性傷害。",
+ "BranchRelic_13502311_des": "[普通攻擊:蛇吻]滯空期間,持續落下電矛對敵人造成200%攻擊力電屬性傷害,至多落下5根電矛。",
+ "BranchRelic_13502311_name": "[希希芙]蓄勢盤伏",
+ "BranchRelic_13502312_briefdes": "[普通攻擊:蛇吻]命中敵人時,使敵人防禦力下降。",
+ "BranchRelic_13502312_des": "[普通攻擊:蛇吻]命中敵人時,使敵人防禦力下降20%,持續20秒。",
+ "BranchRelic_13502312_name": "[希希芙]蓄勢盤伏",
+ "BranchRelic_13502320_briefdes": "[蝕骨]額外附加電屬性傷害。",
+ "BranchRelic_13502320_des": "[蝕骨]額外附加自身300%攻擊力的電屬性傷害。",
+ "BranchRelic_13502320_name": "[希希芙]猛毒特調",
+ "BranchRelic_13502321_briefdes": "當希希芙為非操作中角色時,[蝕骨]再額外附加電屬性傷害。",
+ "BranchRelic_13502321_des": "當希希芙為非操作中角色時,[蝕骨]再額外附加自身450%攻擊裡的電屬性傷害。",
+ "BranchRelic_13502321_name": "[希希芙]猛毒特調",
+ "BranchRelic_13502322_briefdes": "擁有[毒素]時,操作中的角色造成的傷害提升。",
+ "BranchRelic_13502322_des": "擁有[毒素]時,操作中的角色造成的傷害提升50%,持續至[毒素]耗盡30秒後。",
+ "BranchRelic_13502322_name": "[希希芙]猛毒特調",
+ "BranchRelic_13502330_briefdes": "發動[強化特殊技]後,自身獲得[毒蛇突襲]效果,任意非[蝕骨]攻擊命中敵人時,會觸發一次無消耗的特殊[蝕骨],持續6秒。",
+ "BranchRelic_13502330_des": "發動[強化特殊技]後,自身獲得[毒蛇突襲]效果,任意非[蝕骨]攻擊命中敵人時,會觸發一次無消耗的特殊[蝕骨],無法造成失衡值,1秒至多觸發一次該效果,持續6秒。",
+ "BranchRelic_13502330_name": "[希希芙]銜尾環行",
+ "BranchRelic_13502331_briefdes": "[毒蛇突襲]效果持續時間提升。",
+ "BranchRelic_13502331_des": "[毒蛇突襲]效果持續時間提升至10秒。",
+ "BranchRelic_13502331_name": "[希希芙]銜尾環行",
+ "BranchRelic_13502332_name": "[希希芙]銜尾環行",
+ "BriefName_Monster_GraymaneCenturion": "獵血清道夫",
+ "CallingCard_3300017_des": "「麗都城募·成長計劃」紀念名片。",
+ "CallingCard_3300017_name": "輕盈夢嶼",
+ "CallingCard_3300017_story": "出色的反重力裝置,幫助伊埃斯向所有方向漂浮出發——「嗯……呢嗯?(這就是……『控制體重』之後的感覺嗎?)」\n\n「什麼?!小邦布不用控制體重!是誰帶壞了我們家伊埃斯——」\n「也許是……你上次點的輕食外賣包裝袋?」\n「可惡!我再也不點那家了!」\n「我贊同。但你……真的是因為伊埃斯嗎?」",
+ "CampN.E.P.S-CriminalInvestigation": "治安局·刑偵特勤組",
+ "CampN.E.P.S-MetropolitanOrderDivision": "治安局·都市秩序部",
+ "CampN.E.P.S.": "新艾利都治安局",
+ "CardDesc_40002": "心理評估異常,不可矯正——縱使低垂頭顱,縱使痛哭流涕,也無法改變死刑判決書寫定的結局。\n直到舊都陷落,空洞陷落城市,也踐踏了秩序。規則失聲,善惡顛倒,在一片混亂中,他越獄而出,將名字與身分一同捨棄,他站在血色黎明的中心高聲呼喊——「感謝空洞!」\n空洞不僅創造怪物,也讓某些恐怖失去禁錮,不再需要隱藏。他自以為可以從此逍遙法外,可新艾利都同樣不歡迎無名的屠夫。\n他流落外環,作為清道夫受各大幫派僱傭,盛享惡名。他享受主宰生命的快感,沉溺血肉苦痛的瞬間。因此,他頻繁接取最骯髒的任務,甚至投身幫派廝殺,啜飲鮮血的鏽甜。\n嗜虐的慾望永不饜足,清道夫的身分亦難填溝壑。\n於是,他欣然接受TOPS的一紙協約,獲得了「清理」人類的特權。從不記錄名字,從不保留記憶,對他而言,唯有血跡真實,其餘皆無關緊要。\n「他啊,接工作的時候沉默得很,結帳的時候卻總帶著笑。」\n「那可不是任務完成的笑,是還沒吃飽的笑。」",
+ "CardQuote_40002": "——多年前的外環酒館,幫派幹部正在嚇唬新人",
+ "CardSkillDesc_40002": "戰鬥中,清道夫會施展屬於獵手特有的野性和狡猾,開啟[侵蝕壁壘]抵禦攻擊,並以凶狠的招式與玩家纏鬥。選擇適合的戰鬥策略盡快瓦解他的防護,讓他感受屬於人類的智慧吧。",
+ "ChapterMainTitleText_1001": "第一天:見習評審",
+ "ChapterMainTitleText_1002": "第二天:正式評審",
+ "ChapterMainTitleText_1003": "第三天:資深評審",
+ "ChapterMainTitleText_1004": "第四天:特級評審",
+ "ChapterMainTitleText_1005": "第五天:權威評審",
+ "ChapterMainTitleText_1006": "第六天:首席評審",
+ "ChapterMainTitleText_1007": "第七天:金牌評審",
+ "Cinema_Comment_2101_Name": "玲",
+ "Cinema_Comment_2201_Name": "玲",
+ "Cinema_Comment_2801_Name": "玲",
+ "Cissia_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[擊破]或與自身屬性相同的角色時觸發:\n擁有[毒素]時,使全隊角色暴擊傷害提高40%,自身額外提高10%,持續至[毒素]耗盡後30秒。",
+ "Cissia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "65點",
+ "Cissia_SkillList_10_Content": " (觸發快速支援時)",
+ "Cissia_SkillList_10_Title": "快速支援:報警裝置",
+ "Cissia_SkillList_11_Content": " (觸發招架支援時)",
+ "Cissia_SkillList_11_Title": "招架支援:牢飯加餐",
+ "Cissia_SkillList_12_Content": " (發動招架支援後)",
+ "Cissia_SkillList_12_Title": "支援突擊:共犯情誼",
+ "Cissia_SkillList_1_Title": "普通攻擊:吐信",
+ "Cissia_SkillList_2_Content": " (擁有[蛇影]時長按)",
+ "Cissia_SkillList_2_Title": "普通攻擊:蛇吻",
+ "Cissia_SkillList_3_Title": "特殊技:獠齒",
+ "Cissia_SkillList_4_Title": "強化特殊技:毒牙",
+ "Cissia_SkillList_5_Content": " (長按)",
+ "Cissia_SkillList_5_Title": "強化特殊技:毒牙",
+ "Cissia_SkillList_6_Title": "衝刺攻擊:齒痕",
+ "Cissia_SkillList_7_Content": " (極限); ",
+ "Cissia_SkillList_7_Title": "閃避反擊:反咬一口",
+ "Cissia_SkillList_8_Title": "連攜技:集團做案",
+ "Cissia_SkillList_9_Title": "終結技:爬行恐懼",
+ "Cissia_SkillName": "「心電感應」",
+ "Cissia_SkillText": "希希芙能夠敏銳地察覺到客人們體溫和心跳的變化,藉此推斷出他們究竟對哪一盤錄影帶動心……再恰如其分地突然出現發動猛烈的推銷攻勢!",
+ "Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對目標發動連續下砸攻擊,造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n向前方躍起,落地後進行橫掃攻擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間,可以快速銜接[特殊技:獠齒]、[強化特殊技:毒牙]和[普通攻擊:蛇吻]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "Cissia_Skill_Branch_Desc": "擁有[蛇影]時可長按 發動:\n希希芙跳入空中並鎖定目標,隨後落地對範圍內敵人造成電屬性傷害。\n鎖定期間,保持長按 並拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}可以延長鎖定時間,並自由控制落地位置。\n每獲得6點[毒素],自身獲得1層[蛇影]效果,至多獲得3層。\n進入戰場時,獲得1層[蛇影]效果。\n招式發動時消耗1層[蛇影]。\n命中敵人後,快速消耗所有[毒素]並觸發[蝕骨]。\n招式發動時,將觸發[快速支援]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "Cissia_Skill_Branch_Title": "普通攻擊:蛇吻",
+ "Cissia_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n向前方躍起,落地後進行橫掃攻擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "對附近敵人造成電屬性傷害。\n每次觸發,使自身暴擊率提升6%,持續15秒,至多疊加3層,重複觸發時重置持續時間。",
+ "Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n對前方發動下砸攻擊,造成大量電屬性傷害。\n招式發動後,獲得3點[毒素]。\n招式發動後,開啟[以太帷幕:冷血],持續30秒,期間全隊角色暴擊傷害提升5%。\n重複開啟[以太帷幕:冷血]前,將關閉已有的[以太帷幕:冷血]。\n招式命中敵人時,將觸發[快速支援]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按或長按 發動:\n向前方發動多段遠距離蛇咬,造成電屬性傷害。\n招式發動時,回復5點能量。\n長按發動時,會額外消耗能量,每20點發動一次額外的打擊,造成電屬性傷害,至多額外消耗60點能量。\n長按發動後,自身獲得3點[毒素],長按時每額外消耗20點能量,獲得1點[毒素]。\n招式發動後,可直接銜接第四段[普通攻擊:吐信]。\n招式命中敵人時,將觸發[快速支援]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "Cissia_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊,造成電屬性傷害。\n第四段攻擊命中敵人後,獲得2點[毒素],命中處於失衡狀態下的敵人時,額外獲得1點[毒素]。",
+ "Cissia_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "Cissia_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n向前方進行多段攻擊,造成大量電屬性傷害。\n招式發動後,獲得3點[毒素]。\n招式命中敵人時,將觸發[快速支援]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "Cissia_Skill_QTE_Title": "連攜技:集團做案",
+ "Cissia_Skill_Special_01_Desc": "點按 發動:\n向前方發動遠距離蛇咬,造成電屬性傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
+ "Cissia_Talent_01_Desc_01": "進入戰場時,獲得的[毒素]點數提高至6點。[核心被動]中無視敵人防禦力效果提升至原本的140%,並使全隊角色造成的傷害無視目標5%電屬性傷害抗性。[蝕骨]造成的傷害無視目標10%電屬性傷害抗性。",
+ "Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "進入戰場時,獲得的[毒素]點數提高至6點。\n[核心被動]中無視敵人防禦力效果提升至原本的140%,並使全隊角色造成的傷害無視目標5%電屬性傷害抗性。\n[蝕骨]造成的傷害無視目標10%電屬性傷害抗性。",
+ "Cissia_Talent_02_Desc_01": "[連攜技:集團做案]或[終結技:爬行恐懼]命中處於失衡狀態下的敵人後,額外獲得3點[毒素]。[普通攻擊:蛇吻]造成的傷害提升35%。",
+ "Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "[連攜技:集團做案]或[終結技:爬行恐懼]命中處於失衡狀態下的敵人後,額外獲得3點[毒素]。\n[普通攻擊:蛇吻]造成的傷害提升35%。",
+ "Cissia_Talent_04_Desc_01": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,獲得1層[覺悟],至多疊加3層。發動[普通攻擊:蛇吻]時,消耗全部[覺悟],每消耗1層額外觸發1次不消耗[毒素]的特殊[蝕骨],該次[蝕骨]無法造成失衡值。",
+ "Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,獲得1層[覺悟],至多疊加3層。\n發動[普通攻擊:蛇吻]時,消耗全部[覺悟],每消耗1層額外觸發1次不消耗[毒素]的[蝕骨],該次[蝕骨]無法造成失衡值。",
+ "Cissia_Talent_06_Desc_01": "每次觸發[蝕骨]時,獲得1層[蝕骨印記]。全隊角色除[蝕骨]外的攻擊命中敵人時,消耗1層[蝕骨印記],觸發1次特殊的[蝕骨],該次[蝕骨]無法造成失衡值,3秒內至多消耗1層[蝕骨印記]。",
+ "Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "每次觸發[蝕骨]時,獲得1層[蝕骨印記]。\n全隊角色除[蝕骨]外的攻擊命中敵人時,消耗1層[蝕骨印記],觸發1次特殊的[蝕骨],該次[蝕骨]無法造成失衡值,3秒內至多消耗1層[蝕骨印記]。",
+ "Cissia_Talent_06_Desc_02": "一旦有了比「活下去」更想抓住的東西,人就真的會變傻。如果有一天命運一定要我赴死,你那張又大又軟的沙發,可不許給別人躺!\n\n「絕、對、不、准、忘、了、我、不、然、就、咬、死、你。」",
+ "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊對敵人造成的電屬性傷害無視敵人3%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.52%防禦力,至多無視敵人12.88%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身227%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊對敵人造成的電屬性傷害無視敵人3.5%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.6%防禦力,至多無視敵人14.9%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身245%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊對敵人造成的電屬性傷害無視敵人4%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.68%防禦力,至多無視敵人16.92%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身263%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊對敵人造成的電屬性傷害無視敵人4.5%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.76%防禦力,至多無視敵人18.94%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身281%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊對敵人造成的電屬性傷害無視敵人5%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.84%防禦力,至多無視敵人20.96%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身299%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊對敵人造成的電屬性傷害無視敵人5.5%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人0.92%防禦力,至多無視敵人22.98%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身317%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。",
+ "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "進入戰場時,獲得3點[毒素],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n擁有[毒素]時,接戰狀態下每5秒消耗1點[毒素],觸發一次[蝕骨],造成電屬性傷害。\n擁有[毒素]時,使全隊對敵人造成的電屬性傷害無視敵人6%防禦力,初始能量自動回復大於1.4時,超過部分每超過0.12,額外無視敵人1%防禦力,至多無視敵人25%防禦力,持續至[毒素]耗盡後30秒。\n[蝕骨]額外附加自身335%攻擊力的電屬性傷害。\n隊伍中有1/2名電屬性角色時,[蝕骨]造成的失衡值提升40%/60%。\n獲得[毒素]時,每溢出1點[毒素],觸發一次[蝕骨]。",
+ "Cissia_VHS": "實在不行的話,能不能把客人毒暈再把錄影帶塞到他們的懷裡呢……不可以也別打我的聰明腦袋吧!",
+ "ClueDesc_1054": "一個由特殊材料製成的小邦布吊飾,似乎是新艾利都市面上根本買不到的稀有產物。不知為何,光是將它握在手上,身體就會產生一種難以置信的輕鬆與解放感。",
+ "ClueDesc_1055": "空洞英雄大獎賽的參賽證明與賽場通行證,一人一卡,不可退換與轉讓,損毀將視作棄賽。以骸卡功能豐富,不僅能紀錄選手的累計積分,還可以載入主辦方提供的蘿蔔資料,在空洞賽場提供指引。\n得益於今年大獎賽的空前規模,以骸卡甚至能作為支付工具,在一些賽事合作店鋪使用積分兌換丁尼。",
+ "ClueDesc_1056": "由完全的弗林特輝金打造,一般情況下難以在市面上見到的特殊音擎。它與早前所見到的輝金邦布散發著相似甚至更加炫目的銀光……只是駐足注視,眼部的不適就能得到極大的緩解。",
+ "ClueName_1054": "獨特的邦布掛飾",
+ "ClueName_1055": "初級以骸卡",
+ "ClueName_1056": "弗林特輝金音擎-「匿光」",
+ "ClueName_310120": "千夏的錄音裝置·旋律片段一",
+ "ClueName_310121": "千夏的錄音裝置·旋律片段二",
+ "ClueName_310122": "千夏的錄音裝置·旋律片段三",
+ "CollectionDesc_3700233": "仿造某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n「辣而不燥,香而不膩,入口濃郁,回口生甘。」複製該文案帶圖好評,可在「煮釜」火鍋店兌換衛非地手打牛肉丸一份。",
+ "CollectionDesc_3700234": "仿造某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n霓虹燈球的氤氳與頑皮天使的妄想纏綿不休,輾轉出難以明辨的光色。如同其他所有足以致命的欲求,危險莫測卻又不捨得說出拒絕的藉口。\n\n勘破妄想的執著,終沒能勝過沉溺於這份妄想的誘惑。",
+ "CollectionDesc_3700235": "仿造某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n冰冷的合金鱗片下,流淌著數位的毒素。蛇信的每一次探刺,都是在為無處歸家的蛇,舔舐出一條通往「巢穴」的電子迴路。\n\n每一次資料吞吐,都會留下無法溯源的異常程式碼——就像它的使用者一樣,以本能啃噬著真相堅硬的外殼。",
+ "CollectionDesc_3700236": "「煮釜」火鍋店的聯名款擺件,燃油飲裡加滿氣,喝到肚裡有力氣!",
+ "CollectionDesc_3700237": "「煮釜」火鍋店的聯名款擺件,我頭上有煎餃,我臉上有蔥花~",
+ "CollectionDesc_3700238": "「煮釜」火鍋店的聯名款擺件,火鍋熱辣嘶哈嘶哈,奶油布丁冰冰嘴巴!",
+ "CollectionName_3700233": "模型:炎炙沸釜",
+ "CollectionName_3700234": "模型:霓虹妄想",
+ "CollectionName_3700235": "模型:鱗齒尋蹤",
+ "CollectionName_3700236": "火鍋派對·燃油汽水",
+ "CollectionName_3700237": "火鍋派對·脆皮煎餃",
+ "CollectionName_3700238": "火鍋派對·奶油布丁",
+ "Collection_Suit7": "火鍋派對",
+ "Comic_6e1cd53d2b124d2aa808e416427bead8": "……",
+ "Comic_acf97d255bcd487c8e9a869b68d72a6f": "……",
+ "Comment10_27005": "也就網上說說罷了,現實裡誰不想十萬火急地把自家邦布掃地出門換成這種人類福音呢?",
+ "Comment1_27001": "還有這種好事?",
+ "Comment1_27002": "「黑狼」終於被抓了!看到他在,我都沒敢報名……",
+ "Comment1_27003": "比起變成雕塑,更像是時停?嚇哭了。",
+ "Comment1_27004": "不僅是拉米爾,那幫湧進空洞搶獎品的人有不少失蹤了……果然,不屬於你的,終究不會屬於你。",
+ "Comment1_27005": "我家邦布拜讀您的大作後,做了一晚上噩夢。",
+ "Comment1_27006": "不可能。羅塞塔資料可是市長授權的源資料,空洞變化規律都是現場勘測資料基於它進行反覆校準才能計算出來。\n連它都不可信,那就沒有觀測資料能信了。",
+ "Comment2_27001": "樓上名字笑死!不過有一說一,TOPS什麼時候有房可塌了?",
+ "Comment2_27002": "以後再也不參賽了,要不是這位無名英雄,我真陰溝裡翻船了。",
+ "Comment2_27003": "看羅穆爾到處撒獎品的瘋樣,從單純的愉快犯升級成行為藝術家也不是不可能。",
+ "Comment2_27004": "我也要失蹤嗎?",
+ "Comment2_27005": "哪所藝大畢業的,算我求你了,說出來幫大夥避避雷。",
+ "Comment2_27006": "市政和調查協會從來都沒有公開羅塞塔資料的資料來源與解算方法,最近大事不斷,人手吃緊,又缺乏外部監管,你能打包票他們不會失誤?",
+ "Comment3_27001": "大內幕?就這?企業狀態都是公開透明的,真內幕是一點不說的,評價為噱頭灌水文。",
+ "Comment3_27002": "難道說?法厄同大人重出江湖了?!我就知道,祂必將返回祂忠誠的繩網!\n有誰不服氣?有誰不服氣?還有哪個繩匠不服氣?",
+ "Comment3_27003": "我也遇到了!樓主藝高人膽大啊,我當時覺得太詭異了都沒敢細看。",
+ "Comment3_27004": "對。",
+ "Comment3_27005": "我們藝術生不是這樣的,大家不要以偏概全啊啊啊啊啊!!!",
+ "Comment3_27006": "我聽說之前空洞英雄分發的「蘿蔔」也出了問題,不會也是……?",
+ "Comment4_27001": "感覺樓主有些危言聳聽了,這麼大的財團出點小問題就上升到倒閉?真不至於吧……",
+ "Comment4_27002": "民間比賽居然能造成這麼惡劣的影響……難以想像……",
+ "Comment4_27003": "問了懷斯塔學會的朋友,他們也沒見過,現在正急著籌措專項研究小組呢。",
+ "Comment4_27004": "既然需要輝金音擎,那拉米爾大機率是一位智慧構造體吧?我倒是撞見一位,手持雙槍,實力不俗,就是風格浮誇了點。",
+ "Comment4_27005": "你別說,你還真別說,如果這種大號邦布真推廣了,體力工作者能輕鬆不少。",
+ "Comment4_27006": "拉倒吧,公告裡說了是病毒搞的鬼。",
+ "Comment5_27001": "沒人注意到這個「審查機關」?重點難道不是這個嗎?",
+ "Comment5_27002": "我們新艾利都是這樣的,這都不知道,你是外星人?",
+ "Comment5_27003": "其實以骸褪色現象並不是第一次發生,上面早就介入調查了,只是到現在還沒消息,多半沒什麼進展。",
+ "Comment5_27004": "又是陰謀論?拉米爾選手就不能是自然退賽的嗎?",
+ "Comment5_27005": "老兄,術業有專攻懂嗎,邦布是一種精密機器啊,你拿來搬磚嗎?",
+ "Comment5_27006": "「蘿蔔」不存在了,繩匠不存在了,繩網不存在了。",
+ "Comment6_27001": "不該說的不要說喔~你也不希望有人順著網線找上你吧?",
+ "Comment6_27002": "我朋友現在還沒找回來……如果有任何賽場、迷失者相關的線索,拜託請聯絡我!",
+ "Comment6_27003": "所以這些以骸到底是死是活?以後碰到需要避開嗎?",
+ "Comment6_27004": "想揭開拉米爾選手不為人知的真實面目?\n想弄清黑狼與卡呂冬糾纏已久的恩怨情仇?\n這裡有你錯過的關鍵細節,一切線索,盡在掌握。\n專題優惠價:9999丁尼\n立即查看:【點擊進入連結】",
+ "Comment6_27005": "重點搞錯了吧喂!你們難道能接受邦布長這樣嗎?",
+ "Comment6_27006": "怎麼不多找找自己的問題?我看只是某些人技藝不精,破解不出精確路徑吧,菜就多練,別來繩網丟人了。",
+ "Comment7_27003": "同問!如果確定安全的話,我想上去拍個合照!",
+ "Comment7_27004": "打擾了,原來只是重名啊,我還以為自己失蹤了呢。",
+ "Comment7_27005": "我記得評審規則裡最重要的一條就是獨創性,有可能是你的創意和別人的撞了,或者瑪瑟爾內部曾經有過相似的廢案吧。\n不過畫得確實滿醜的。",
+ "Comment7_27006": "最近空洞異常擴張頻傳,官方應該需要重新全面測算一遍,可能只是還沒更新完資料吧,或者有延遲之類的?",
+ "Comment8_27005": "你其實可以不加最後一句話的,嗚嗚嗚……",
+ "Comment9_27005": "你完全沉浸在自己的藝術裡了……邦布設計稿不是藝術畫作啊,你要當成工程圖來畫才行。",
+ "CommentNatureText_1star": "★☆☆☆☆",
+ "CommentNatureText_2star": "★★☆☆☆",
+ "CommentNatureText_3star": "★★★☆☆",
+ "Commentator10_27005": "不許喝水",
+ "Commentator1_27001": "TOPS今天塌房了嗎?",
+ "Commentator1_27002": "嚇鼠",
+ "Commentator1_27003": "緋紅之王",
+ "Commentator1_27004": "幽靈",
+ "Commentator1_27005": "周公夢丁尼",
+ "Commentator1_27006": "40秒宣告勝利",
+ "Commentator2_27001": "普通群眾(吃瓜版)",
+ "Commentator2_27002": "吃一塹",
+ "Commentator2_27003": "前往可是地獄啊",
+ "Commentator2_27004": "你怎麼知道我撿到好東西了",
+ "Commentator2_27005": "得請高人了",
+ "Commentator2_27006": "涼爽的夏夜",
+ "Commentator3_27001": "不爽就會開麥",
+ "Commentator3_27002": "忠誠的繩匠",
+ "Commentator3_27003": "高雅人士圍觀",
+ "Commentator3_27004": "幽靈",
+ "Commentator3_27005": "線上乞討",
+ "Commentator3_27006": "問了嗎",
+ "Commentator4_27001": "心靜自然涼",
+ "Commentator4_27002": "五字神人",
+ "Commentator4_27003": "保持乾燥",
+ "Commentator4_27004": "當浮一大白",
+ "Commentator4_27005": "灌漿人",
+ "Commentator4_27006": "我有一個宗師夢",
+ "Commentator5_27001": "繩網第一細節控",
+ "Commentator5_27002": "咕咕嘎嘎",
+ "Commentator5_27003": "有內幕",
+ "Commentator5_27004": "心平氣和",
+ "Commentator5_27005": "你看又急",
+ "Commentator5_27006": "世界屬於邦布",
+ "Commentator6_27001": "多說多錯不說沒錯",
+ "Commentator6_27002": "尋人啟事",
+ "Commentator6_27003": "牧狼人",
+ "Commentator6_27004": "匿名",
+ "Commentator6_27005": "多餘的感情",
+ "Commentator6_27006": "寬以律己嚴以待人",
+ "Commentator7_27003": "鬼點子生成中",
+ "Commentator7_27004": "拉米爾",
+ "Commentator7_27005": "工程獅",
+ "Commentator7_27006": "position zero",
+ "Commentator8_27005": "[樓主]匿名使用者",
+ "Commentator9_27005": "工程獅",
+ "Confirm": "確認",
+ "Csr_C28_MR1_1_010": "早安,女士們,先生們——",
+ "Csr_C28_MR1_1_020": "未來的空洞英雄們!",
+ "Csr_C28_MR1_1_030": "你們的實力將被見證",
+ "Csr_C28_MR1_1_040": "你們的英姿將被銘記!",
+ "Device_Prop_MonsterCheck_01": "調查褪色以骸",
+ "EquipmentSuit_33700_4_des": "[防護]角色裝備時:裝備者發動[強化特殊技]或隊伍中任意隊友發動[招架支援]、[回避支援]時,全隊角色造成傷害提升6%,最多疊加3層,持續25秒,層數逐層衰減,獲得或者衰減時刷新持續時間,同名被動效果之間不可疊加。",
+ "EquipmentSuit_33800_2_des": "冰屬性傷害+10%。",
+ "EquipmentSuit_33800_4_des": "裝備者觸發[異放]時,裝備者異常精通提升48點,持續30秒。重複觸發時重置持續時間。裝備者觸發[凍結]效果時,裝備者造成的所有屬性異常傷害、[紊亂]傷害提升16%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "EquipmentSuit_33800_Tag": "冰屬性傷害提升",
+ "FairySelected_27004": "主人,已為您篩選拉米爾選手相關討論貼文,在正式開展搜尋行動前,建議優先建立資訊全景。",
+ "FairySelected_27006": "檢測到羅塞塔資料相關爭議驟增,經模型推演,該事件有8.72%機率對您的事業造成負面影響。",
+ "FishBdGuide": "扇貝有較高機率轉換成精華菜品,所以可以多多選擇!",
+ "FoodDesc_10001": "無效果",
+ "FoodDesc_10002": "結算時,令1個食物的美味值+10",
+ "FoodDesc_10003": "結算時,隨機獲得1個食物的美味值",
+ "FoodDesc_10004": "結算時,50%機率將1個非茼蒿的食物轉化為[精華]",
+ "FoodDesc_10005": "撈起時,令勺子裡所有食物的美味值+2",
+ "FoodDesc_10006": "結算時,自身美味值+100%",
+ "FoodDesc_10007": "撈起時,令鍋裡所有 肉類的美味值+4",
+ "FoodDesc_10008": "結算時,令所有食物的美味值+3",
+ "FoodDesc_10009": "結算時,自身美味值×2",
+ "FoodDesc_10010": "結算時,隨機獲得1個美味值最高的食材的美味值",
+ "FoodDesc_10011": "結算時,令1個 肉類的美味值+10",
+ "FoodDesc_10012": "結算時,令所有食物的美味值+10",
+ "FoodDesc_11001": "結算時,每有一個雪花牛肉,自身美味值+5",
+ "FoodDesc_11002": "結算時,每有1個 肉類,自身美味值+4",
+ "FoodDesc_11003": "結算時,隨機6個 肉類美味值×2",
+ "FoodDesc_11004": "結算時,令自身美味值+700%",
+ "FoodDesc_11005": "結算時,令10個食物的美味值+20。若存在粿條,則優先作用於粿條",
+ "FoodDesc_11006": "結算時,令1個 主食的美味值+10",
+ "FoodDesc_11007": "撈起時,勺子裡每有一個食物,自身美味值+5",
+ "FoodDesc_11008": "撈起時,令鍋裡所有 肉類的美味值+30%",
+ "FoodDesc_11009": "結算時,令4個 主食的美味值+10",
+ "FoodDesc_11010": "結算時,令8個 肉類的美味值+40%",
+ "FoodDesc_11011": "撈起時,令勺子裡的2個非憂鬱魷魚丸的食物的美味值變為60",
+ "FoodDesc_12001": "[精華]羔羊肉卷的美味值是80",
+ "FoodDesc_12002": "結算時,令8個 肉類的美味值+10",
+ "FoodDesc_12003": "結算時,令所有[精華] 肉類的美味值+400%",
+ "FoodDesc_12004": "扇貝轉化為[精華]的機率是50%",
+ "FoodDesc_12005": "結算時,令所有[精華] 水產的美味值×2",
+ "FoodDesc_12006": "結算時,若存在任意[精華] 水產,則自身美味值+15",
+ "FoodDesc_12007": "結算時,若[精華] 水產的數量小於5,則自身轉化為[精華]",
+ "FoodDesc_12008": "廢棄",
+ "FoodDesc_12009": "結算時,令所有[精華]食物的美味值+10",
+ "FoodDesc_12010": "結算時,隨機獲得3個非牛肝菌的[精華]食物的美味值",
+ "FoodDesc_12011": "結算時,將1個非羊腿肉的 肉類食物轉化為[精華]",
+ "FoodDesc_12012": "結算時,若自身是[精華]食物,則令所有 肉類美味值+12",
+ "FoodDesc_12013": "結算時,所有 水產的美味值+20%,所有[精華] 水產再+20%",
+ "FoodDesc_13001": "入味(5秒),每有1個已入味的 肉類,自身美味值+40%",
+ "FoodDesc_13002": "結算時,每有1個已入味的 肉類,就令所有 肉類美味值+10%",
+ "FoodDesc_13003": "入味(6秒),獲得鍋裡8個非竹笙的 菌菇的美味值。優先獲得金針菇的美味值",
+ "FoodDesc_13004": "入味(2秒),獲得鍋裡4個非 菌菇的食物的美味值",
+ "FoodDesc_13005": "入味(1秒),自身美味值+6",
+ "FoodDesc_13006": "下鍋時,鍋裡每有1個 菌菇,自身美味值+1",
+ "FoodDesc_13007": "入味(4秒),令鍋裡12個 肉類的美味值+30%",
+ "FoodDesc_13008": "入味(1秒),自身美味值+30",
+ "FoodDesc_13009": "廢棄",
+ "FoodDesc_13010": "結算時,所有已入味的食物的美味值+100%",
+ "FoodDesc_13011": "入味(5秒),獲得鍋裡2個非金針菇的稀有食物的美味值,優先獲得木耳",
+ "FoodDesc_20001": "白板",
+ "FoodDesc_20002": "結算時,令1個食物的美味值+20",
+ "FoodDesc_20003": "結算時,隨機獲得2個食物的美味值",
+ "FoodDesc_20004": "結算時,將1個非茼蒿的食物轉化為[精華]",
+ "FoodDesc_20005": "撈起時,令勺子裡所有食物的美味值+4",
+ "FoodDesc_20006": "結算時,自身美味值+200%",
+ "FoodDesc_20007": "撈起時,令鍋裡所有 肉類的美味值+8",
+ "FoodDesc_20008": "結算時,令所有食物的美味值+6",
+ "FoodDesc_20009": "結算時,自身美味值×3",
+ "FoodDesc_20010": "結算時,隨機獲得2個美味值最高的食材的美味值",
+ "FoodDesc_20011": "結算時,令1個 肉類的美味值+20",
+ "FoodDesc_20012": "結算時,令所有食物的美味值+20",
+ "FoodDesc_21001": "結算時,每有一個雪花牛肉,自身美味值+10",
+ "FoodDesc_21002": "結算時,每有一個 肉類,自身美味值+8",
+ "FoodDesc_21003": "結算時,隨機6個 肉類美味值×3",
+ "FoodDesc_21004": "結算時,令自身美味值+1400%",
+ "FoodDesc_21005": "結算時,令10個食物的美味值+40。若存在粿條,則優先作用於粿條",
+ "FoodDesc_21006": "結算時,令1個 主食的美味值+20",
+ "FoodDesc_21007": "撈起時,勺子裡每有一個食物,自身美味值+10",
+ "FoodDesc_21008": "撈起時,令鍋裡所有 肉類的美味值