diff --git a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json
index 94c69ecd..08c650d2 100644
Binary files a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json differ
diff --git a/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json
index d0dda4e2..1bb6b875 100644
Binary files a/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json differ
diff --git a/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
index be8291b2..132c2363 100644
--- a/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
@@ -1,3917 +1,3444 @@
{
- "62001291_Description": "· Electric DMG dan Physical DMG Agen meningkat 20%. Selain itu, Anomaly Proficiency meningkat 40 poin.\n· Saat Basic Attack, EX Special Attack, dan Ultimate mengenai musuh, DMG yang diakibatkan meningkat 20% dan CRIT DMG meningkat 40%.",
- "62001321_Description": "· Electric DMG dan Fire DMG Agen meningkat 20%, Sheer DMG meningkat 20%.\n· Saat Aftershock atau Ultimate mengenai musuh, CRIT DMG Agen spesialisasi Attack dan Rupture meningkat 50% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
- "69011902_Description": "· Saat Agen melancarkan Defensive Assist dan mengenai The Defiler, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis Adjudication. Saat Agen menjatuhkan The Defiler yang sedang melancarkan serangan dari udara, semua anggota tim akan mendapatkan 4 lapis Adjudication. Adjudication dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Untuk setiap 1 lapis Adjudication, CRIT DMG Agen meningkat 8%.\n· Attribute Anomaly DMG yang diterima The Defiler berkurang 25%.",
- "69011903_Description": "· Saat Agen berhasil mengakibatkan Impair, akan mendapatkan 2.500 Skor Operasi. Saat Agen menjatuhkan The Defiler yang sedang melancarkan serangan dari udara, akan mendapatkan 1.500 Skor Operasi. (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi)",
- "69011904_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 30%. Saat melancarkan Ultimate, ATK Agen meningkat 15% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Setelah mengakibatkan Stun terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG meningkat 35%.",
- "69012001_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Aftershock Agen meningkat 30% dan CRIT DMG meningkat 30%.\n· Saat EX Special Attack atau Ultimate dari Agen spesialisasi Attack mengenai musuh, Ketahanan musuh terhadap semua DMG berkurang 30% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
- "69012101_Description": "· CRIT DMG Agen meningkat 30% dan Sheer DMG meningkat 15%.\n· DMG yang diakibatkan oleh Agen spesialisasi Rupture meningkat 15% dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate Agen tersebut meningkat 15%.",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha telah mengaktifkan Mindscape: Full of Colorful Company.\nFull of Colorful Company: Saat EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, atau Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief dari Yuzuha mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup Rate semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat serangan kuat mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, akan memicu Chain Attack secara paksa. Chain Attack yang dipicu dengan cara ini memiliki Level Interrupt yang lebih rendah. Efek untuk memicu Chain Attack ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Agen lain memasuki medan pertarungan melalui Chain Attack, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin Sugar Point. Durasi CD Basic Attack: Hard Candy Shot Yuzuha berkurang 25%.",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orphie & Magus telah mengaktifkan Mindscape: Luxurious Cat House.\nLuxurious Cat House: DMG yang diakibatkan dari Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, dan EX Special Attack: Firey Eruption yang dilancarkan Orphie & Magus akan mengabaikan 15% Ketahanan Fire DMG. Selain itu, DMG yang diakibatkan oleh Agen dengan efek \"Zeroed In\" meningkat 20%.",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Seed telah mengaktifkan Mindscape: \"Hibernation Period\".\n\"Hibernation Period\": Saat Steel Charge mencapai 100 poin, Seed dapat melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Downfall dan jumlah total Steel Charge yang dikonsumsi berkurang hingga 100 poin. Mendapatkan satu kali kesempatan melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter dan Steel Charge yang diperlukan berkurang hingga 100 poin. Saat memasuki medan pertarungan atau melancarkan Ultimate, akan mendapatkan 40/20 poin Steel Charge tambahan. CRIT DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Falling Petals - Downfall meningkat 30%.",
- "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Setiap kali melancarkan EX Special Attack: Qingming Eruption - Break akan menambahkan 500 poin.\n2. Setiap kali melancarkan Ultimate, akan menambahkan 2.500 poin.\nMaksimal dapat menambah 10.000 poin.",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_122811046": "Bawa Senjata [Corin] Chainsaw Driving Guide di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan serang 3 musuh dengan melancarkan Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified.",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 20 buah. Silakan gunakan di \"Pembersihan Rutin\" terlebih dulu sebelum mengambil.",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 20 buah. Yakin ingin mengambil hadiah lainnya?",
- "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 20 buah. Silakan buka fitur \"Pembersihan Rutin\" dan gunakan terlebih dulu sebelum mengambil.",
- "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "ATK meningkat 8% dan Decibel Generation Rate meningkat 8%.",
- "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Power Boost",
- "Accessoriy_412011110": "Kunci Bara Zamrud",
- "Accessoriy_412011113": "Hantaman Ombak",
- "Accessoriy_412021110": "Bunga Secerah Mentari",
- "Accessoriy_412021113": "Gelombang Zamrud",
- "Accessoriy_Desc0_Belle": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
- "Accessoriy_Desc0_Wise": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
- "Accessoriy_Desc_412011110": "Resleting yang tak bisa menahan... hasrat Proxy untuk menjadi trendsetter.",
- "Accessoriy_Desc_412011113": "Permukaan Porcelume ini dilapisi pola bunga biru, dan gelombang keemasannya memancarkan pesona anggun.",
- "Accessoriy_Desc_412021113": "Fragmen Porcelume yang berkilau menjaga kemurnian hati, sedangkan setetes tinta emas memanggil ombak.",
- "AchievementDes_1004058": "Tingkat kepercayaan Seed kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
- "AchievementDes_1004059": "Tingkat kepercayaan Orphie & Magus kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
- "AchievementDes_1005018": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Janganlah Tunduk pada Damai Malam\"",
- "AchievementDes_1006015": "Selesaikan Rahasia Agen Seed: \"Flora dari Lembah Berbunga\"",
- "AchievementDes_1009011": "Cari seekor detektif Bangboo yang super jeli di depan Ruang Gema.",
- "AchievementDes_2003010": "Saat bertarung dengan \"The Defiler\", gunakan \"Defensive Assist\" untuk menjatuhkannya 2 kali saat mereka sedang terbang di udara.",
- "AchievementDes_4003035": "Cari majalah gosip tentang Monica di Failume Heights yang telah mempublikasi skandal Monica agar Billy tidak sakit hati.",
- "AchievementDes_4003036": "Temukan kebenaran tentang misteri mahyong di Failume Heights.",
- "AchievementDes_4003037": "Bantu seekor Bangboo yang mengabaikan peringatan dan pingsan setelah coba makan dari kabel listrik di Failume Heights.",
- "AchievementDes_4003038": "Di Mingguan Ridu, saksikan Bangboo dengan beberapa sertifikasi mendapatkan pekerjaan.",
- "AchievementDes_4005001": "Di Resor Fantasy, cari tahu melalui Ehn-Nanas bahwa seorang gadis diam-diam mengawasi Bangboo Liar dan membantunya menemukan tuannya.",
- "AchievementDes_4005002": "Di Resor Fantasy, cari tahu melalui Ehn-Nanas bahwa seorang gadis diam-diam mengawasi Bangboo Liar dan membantunya menemukan tuannya.",
- "AchievementName_1004058": "Seed Berdiri Tinggi di Atas Tanah",
- "AchievementName_1004059": "Kapten, Kenapa Marah Lagi?",
- "AchievementName_1005018": "Membalas dengan Tidur Nyenyak Semalam",
- "AchievementName_1006015": "Di Tengah Lautan Bunga",
- "AchievementName_1009011": "Detektif Bangboo yang Jeli",
- "AchievementName_2003010": "Penghujat Tidak Akan Bahagia",
- "AchievementName_4003035": "Demi Menyelamatkannya dari Kesedihan",
- "AchievementName_4003036": "Mahyong: Cara Membalikkan Keadaan",
- "AchievementName_4003037": "Keselamatan Nomor Satu",
- "AchievementName_4003038": "Cari Kerja Itu Susah",
- "AchievementName_4005001": "Aku Kan yang Duluan!",
- "AchievementName_4005002": "Aku Kan yang Duluan!",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10010": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10011": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10012": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10013": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650007": "Ujian Mengontrol Wilayah 01",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650008": "Ujian Mengontrol Wilayah 02",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650009": "Ujian Mengontrol Wilayah 03",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650010": "Ujian Mengontrol Wilayah 04",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650011": "Ujian Mengontrol Wilayah 05",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650012": "Ujian Mengontrol Wilayah 06",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650019": "Ujian Komprehensif 01",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650020": "Ujian Komprehensif 02",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650021": "Ujian Komprehensif 03",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650022": "Ujian Komprehensif 04",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "Nama stage 4-5 periode 2",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "Nama stage 4-6 periode 2",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650025": "Ujian Komprehensif 05 - Keputusasaan",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650026": "Ujian Komprehensif 06 - Keputusasaan",
- "ActivityBattle_PeriodName_1": "Rotasi Serangan",
- "ActivityBattle_PeriodName_2": "Pantulan Proyektil",
- "ActivityBattle_PeriodName_3": "Serangan Massa",
- "ActivityBattle_PeriodName_4": "Pengepungan Terakhir",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "Selamat datang di kamp pelatihan pukul mundur! Ingat bahwa setiap aksi akan menimbulkan reaksi! Anggap saja musuh seperti pin bowling, kamu pasti bisa berhasil!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "Selamat datang di Seni Pukul Mundur! Anggap musuh sebagai pin bowling dan hempaskan mereka semua keluar arena!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "Laser Fence akan mengakibatkan DMG tinggi terhadap musuh yang menyentuhnya.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "Musuh berbentuk bola bermunculan di arena... Hempaskan mereka dengan kuat! Buat mereka saling bertabrakan!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "Husk Ball akan menggelinding setelah terkena serangan, lalu menabrak musuh dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "Musuh yang tangguh telah muncul... tetapi sekarang kamu juga adalah orang tangguh yang telah menguasai taktik pukul mundur. Saatnya bertarung sesama yang tangguh!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "Manfaatkan Laser Fence dan Husk Ball di arena untuk mengalahkan musuh!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "Hindari serangan palu raksasa dengan lincah! Jangan lupa untuk memerhatikan bahan-bahan peledak di arena yang bisa dimanfaatkan!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "Palu raksasa akan terus melancarkan serangan! Manfaatkan jeda serangannya dan hempaskan bahan-bahan peledak di arena.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Hempaskan Ether Power Canister akan membuatnya menabrak objek lain untuk memicu ledakan dan menyebabkan DMG yang besar.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "Target musuh yang besar muncul di arena, semakin besar ukurannya, semakin besar targetnya.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Kamu bisa menimbulkan DMG besar dengan menghempaskan musuh lain untuk menabrak target musuh raksasa ini.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "Untuk menghadapi target musuh yang lebih kuat, perlu menggunakan peralatan di sekitar dengan fleksibel.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Hempaskan unit musuh dan Ether Power Canister di arena agar menabrak target musuh berbahaya dan mengakibatkan DMG yang besar.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "Muncul makhluk yang lebih besar!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "Ada bahan peledak! Coba hempaskan ke arah musuh!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Hati-hati dengan palu hybrid raksasa, manfaatkan jeda serangannya, dan hempaskan benda eksplosif.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "Untuk target ancaman tinggi, perlu menggunakan peralatan di sekitar dengan fleksibel.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "Ini adalah ujian bagi yang kuat! Dalam batas waktu yang ditentukan, gunakan peralatan di sekitarmu dengan fleksibel, dan lancarkan serangan kuat pada musuh!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "Setiap 4 detik, Agen akan mendapatkan 1 lapis buff yang meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen dari serangan yang berhubungan dengan pukul mundur sebesar 5%, maks. dapat meningkat 50%. Setiap kali Agen menerima DMG, jumlah lapisan efek buff akan berkurang setengah.",
- "ActivityBattle_QuestName_12640001": "Rotasi Serangan (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640002": "Rotasi Serangan (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640003": "Rotasi Serangan (II)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640004": "Rotasi Serangan - Special Offensive",
- "ActivityBattle_QuestName_12640011": "Pantulan Proyektil (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640012": "Pantulan Proyektil (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640013": "Pantulan Proyektil (II)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640014": "Pantulan Proyektil - Special Offensive",
- "ActivityBattle_QuestName_12640021": "Dorongan Getaran Seismik (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640022": "Dorongan Getaran Seismik (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640023": "Dorongan Getaran Seismik (II)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640024": "Dorongan Getaran Seismik - Special Offensive",
- "ActivityBattle_QuestName_12640031": "Pengepungan Terakhir - Pertempuran Sengit",
- "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
- "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "Siaran Spesial Seed telah dirilis!\nHal yang disebut sebagai \"Cinta\" dan \"Kepedulian\" diam-diam menyelimuti perjalanan panjang ini.",
- "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【Hal yang Perlu Diperhatikan】\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada klien tes dan kontennya, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan email.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, Anda dapat memberikan umpan balik dalam game atau mengirim pesan pribadi ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan, harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan mungkin tidak langsung ditampilkan sebagai selesai di panel aktivitas. Hadiah akan diberikan berdasarkan status penyelesaian yang sebenarnya, panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.",
- "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "[Syarat Partisipasi]\n• Capai Inter-Knot Lv. 15.\n• Selesaikan Rahasia Agen \"Mata-mata dalam Hollow (I)\".\n\n[Penjelasan Event]\nSepertinya ada yang tidak beres dengan Seed. Dia mulai jadi terlalu banyak pikiran; tentang bunga, tentang Seed Senior, dan juga tentang kehidupan.\n• Selama event berlangsung, kamu dapat mengikuti event melalui TV di dalam Ruang Kerja Random Play atau TV di dalam Suibian Temple. Sebagian konten event akan terbuka setelah waktu yang ditentukan.\n• Selesaikan event untuk mendapatkan Polychrome dan berbagai hadiah material pengembangan.\n• Syarat membuka Rahasia Agen \"Flora dari Lembah Berbunga\": Selesaikan Cerita Utama \"Janganlah Tunduk pada Damai Malam\". Selama event \"Perjalanan Ajaib Bunga Eksotis\" berlangsung, Proxy dapat membuka Rahasia Agen \"Flora dari Lembah Berbunga\" lebih awal melalui menu event dan mendapatkan hadiah terbatas setelah menyelesaikan kontrak terkait. Setelah event berakhir, Proxy harus menyelesaikan syarat membuka untuk memainkan cerita terkait.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "Sebuah harapan yang telah lama dinantikan kini telah hancur berkeping-keping...",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7": "Se-Bang-ka yang sangat suka memanjat telah menemukan tempat sempurna untuk naik ke atas. Papan reklame bundar itu ada dalam jangkauannya - mungkin kali ini dia memanjat terlalu tinggi?",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "Saat mendongak dengan penuh harapan, kamu menemukan Se-Bang-ka di papan reklame.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "\"Mengapung Setengah Tahun\" sepertinya sudah menemukan petunjuk baru...",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Content_7": "Saat mendongak dengan penuh harapan, kamu menemukan Se-Bang-ka di papan reklame.\nKalau mengubah sudut pandang tidak memberimu jawaban, kenapa tidak... mencoba dari ketinggian yang berbeda?",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Setiap lapisan efek meningkatkan DMG yang diakibatkan pukul mundur.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "Ketahanan Anomaly Buildup musuh berkurang 50%.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660003": "DMG yang diakibatkan meningkat 25%.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "DMG efek Disorder meningkat 50%.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "Efisiensi perolehan Decibel meningkat 100%.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "Saat melancarkan Ultimate, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 25% selama 30 detik. Saat mengalahkan musuh, akan mendapatkan 600 poin Decibel.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "DMG yang diakibatkan dari Special Attack dan EX Special Attack meningkat 30%. Saat melancarkan EX Special Attack, efisiensi perolehan Decibel meningkat 100% selama 20 detik.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "Saat melancarkan EX Special Attack, efisiensi perolehan Decibel meningkat 100%.",
- "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "Final Siege",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta Misi Bounty",
- "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Perjalanan Ajaib Bunga Eksotis",
- "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta Misi Bounty",
- "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Perjalanan Ajaib Bunga Eksotis",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Melancarkan Ultimate 1 kali atau lebih",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860002_01": "Ehn-nah! (Aku pasti akan mewujudkan permohonanku!)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860002_02": "Nah-nuh... (Sudah menemukan Master...)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860003_01": "Nah-nuh... (Aku sudah mengapung selama setengah tahun...)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860004_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "Di manakah harta karunnya——",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860006_01": "Semoga tidak ada yang membuat permohonan yang aneh-aneh...",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860008_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860009_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860013_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860014_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860015_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860016_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860017_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860018_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "Ehn-nu! (Padahal sudah cukup sial tidak sempat ketemu Asisten Pelatih misterius di pos pemeriksaan Reverb Arena...)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "Ehn-ne! (Terus, setelah susah payah mendapatkan tempat ujian yang mudah, mereka malah mengubah seluruh sistem ujiannya!)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_02": "Nhu-ne! (Andai saja aku punya Atribut Counter DMG! Aku mau pakai item pemindai untuk membongkar kelemahannya!)",
- "Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260001_01": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Nanti di acara kumpul-kumpul berikutnya... apa aku akan duduk sendirian lagi ya...?)",
- "Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260002_01": "Ehn-ne-ehn-ne~ (Ternyata \"citra\" yang terbaik itu bukan yang heboh, tapi saat ada yang bisa lihat sisi asli kita dan tetap bilang: keren!)",
- "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "En-neh... (Duh, merepotkan sekali...)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_03": "Kamu sudah jago tidur sambil berdiri ya...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_05": "Aku perlu bantuanmu. Coba lihat iklan ini dulu.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_06": "Ingin mewujudkan permohonanmu?\nKumpulkan sembilan \"harta karun\" untuk memanggilku dan aku akan mengabulkan satu permohonanmu!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_13": "Ehn-nuh-neh! (Aku menemukan PR Nona Ellen yang jatuh di jalan, lalu aku ke sekolahnya untuk mengembalikannya!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_14": "Kemarin setelah menyelesaikan kontrak, sudah malam sekali... Aku tidak sempat mengerjakan PR, jadi aku terpaksa \"tidak sengaja\" menghilangkannya.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "Tidak kusangka, keesokan harinya... PR-ku tiba di sekolah lebih awal dari aku sendiri, dan ada bonus seekor Bangboo Liar.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Cepat berterima kasih ke \"Mengapung Setengah Tahun\".",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_20": "...Kamu benar!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_22": "Nah-nuh... (Aku sendiri yang hilang...)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_24": "Ehn-nuh-neh, nah-ehn, uhn-nuh-neh! (Tapi, kalau aku berhasil mengumpulkan harta karun, permohonanku untuk bisa ketemu Master akan terkabulkan!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "Kamu cari aku untuk bantu wujudkan permohonannya?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_27": "Ya. Aku sudah pernah mencari banyak barang bersamamu di dalam Hollow... Jadi, mencari \"harta karun\" di pinggir jalan pasti bukan masalah besar buatmu.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_30": "Berarti selanjutnya, sama seperti waktu di dalam Hollow— Proxy yang memandu. Aku tidak akan tertinggal.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_03": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Ehn, nhu, ehn-ne. (Oh ya, sebelum mengambil harta karun, harus ambil fotonya dulu, ini adalah persyaratan untuk verifikasi pengambilan.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_03": "Ayo kita cari sama-sama!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_04": "Enh-neh! (Ayo cari sama-sama!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_01": "Ehn, nuh-neh! (Harta karun di sini sudah ketemu. Ayo kita ke tempat berikutnya!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_02": "Ehn, nuh-neh! (Kalau bisa menemukan tempat yang ada di foto ini, kita pasti bisa menemukan harta karunnya!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_03": "Ayo kita cari sama-sama!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_04": "Enh-neh! (Ayo cari sama-sama!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "Di mana ya hartanya—",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Bangboo Liar",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Setelah menemukan mainan keren, semua orang merasa senang",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Bangboo bilang ayo kita pergi ke lokasi berikutnya",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Bangboo Liar",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_03": "Tentu saja, ini adalah hadiah yang sudah dijanjikan. Selama permohonanmu tidak terlalu berlebihan, aku akan berusaha memenuhinya. Tapi kalau permohonanmu di luar kemampuanku, aku hanya bisa memberikan satu juta Denny sebagai hadiah.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "Setelah menitipkan \"Mengapung Setengah Tahun\" kepada Manajer, kamu meninggalkan \"Sān-Z STUDIO\" dan pulang dengan membawa teh susu yang ditraktir oleh Ellen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "\"Mengapung Setengah Tahun\" sudah berusaha keras ya.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_16": "Ehn, nuh-neh! (Harta karun, sudah terkumpul! Apa sekarang aku bisa mengajukan permohonan?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_17": "Kamu pikir masalah ini sudah selesai, tapi dua hari kemudian kamu menerima SMS permintaan bantuan dari Manajer Sān-Z STUDIO.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_Name_02": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_03": "Maaf, aku tidak bisa mengabulkan permohonan si kecil itu.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "Aku akan bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\".",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_15": "Tidak, aku memang sengaja datang untuk mencarinya.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_16": "Sengaja datang untuk mencarinya?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_17": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kata Nona Ellen, dia mungkin bisa membantuku menemukan Master.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_28": "Ayo foto sama-sama untuk diposting!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_29": "Harus ambil foto lagi ya... Merepotkan ya, tapi aku akan turuti Proxy.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_Name_02": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_12": "Mencari Harta Karun.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "Malam itu, kalian benar-benar berhasil menghubungi Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\".",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_04": "Iya juga sih. Tapi kalau lihat Ehn-Nanas menyamar jadi roti polo nanas, aku jadi ingin makan...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_05": "Tapi aku sudah berencana untuk traktir Proxy minum teh susu... Kalau makan dua-duanya, nanti kekenyangan.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_07": "Aku bisa habisin dua-duanya kok!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "Saat kamu berbicara dengan Ellen, \"Mengapung Setengah Tahun\" dengan gagah berani mengambil Ehn-Nanas yang menyamar sebagai roti dari rak.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_14": "Ini yang Proxy khawatirkan— kalau terlalu terburu-buru merayakan sebelum semuanya benar-benar selesai, biasanya akan muncul berbagai insiden mendadak yang membuat situasi memburuk.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_17": "Uhn-neh, nah... Ehn-uhn-nuh? (Pantas saja setiap kali aku ingin cari baterai untuk dikonsumsi dari tong sampah, selalu tidak lancar... Apa karena aku selalu merayakan sebelum periksa sisa baterainya?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_20": "Uhn... Neh-nah... (Sayang sekali... padahal kupikir kalau tidak merayakannya, permohonanku akan terkabul...)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "Ehn-neh~ Nuh-nah-ehn! (Kalau saja bisa meminta satu permohonan lagi— semoga aku selalu bisa menemukan baterai bekas yang masih bisa dipakai di tong sampah sebelum aku menemukan Master!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Ayo siap-siap foto bareng",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Setelah selesai mengambil foto, \"Mengapung Setengah Tahun\" melompat ke atas platform dan mengambil Terongboo yang tergeletak sendirian di atas patung.\nSetelah \"Mengapung Setengah Tahun\" kembali, Ellen mengerutkan alisnya. Dia sepertinya sedang memikirkan sesuatu.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(Apa Ellen sedang bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_16": "Ehn-nah! Ehn, uhn-neh... (Oh begitu! Syukurlah, kamu tidak benci aku...)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_20": "Ayo kita bantu bocah ini temukan semua \"harta karun\" dulu. Aku kan sudah janji sama Proxy mau ikut.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_03": "Ayo semangat!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Baru saja menyelamatkan Jaboong dari atas, tiba-tiba seekor Bangboo muncul dan menghalangi jalan \"Mengapung Setengah Tahun\".",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_01": "Neh-uhn, nah-ehn! (Ketemu! Harta karun yang bisa digunakan untuk membuat permohonan!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_02": "Ehn-neh! (Aku yang pertama ketemu! Dan aku yang mengambilnya!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_03": "Ehn-neh. (Kalau begitu... ayo bertarung dengan adil! Kita tentukan, siapa yang menang dia yang bisa menjadi pemilik harta karun ini!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_05": "Ehn, nuh-neh. (Sudah terlambat, kalau kamu mau mengambilnya sekarang, kamu harus mengalahkanku dulu!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_06": "Ehn-nah! Ehn-nah! Neh. (Baik! Aku akan mengalahkanmu! Dua orang yang baik hati, ini adalah pertarungan antar Bangboo, biarkan aku selesaikan sendiri.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_07": "Yang benar?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_10": "Ehn, neh-nah! (Baiklah, ayo kita adu permohonan!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_14": "Gitu doang langsung diterima?!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_19": "Neh! Nuh, ehn-nah. (Baiklah, ayo kita mulai! Duel permohonan! Tunjukkan permohonanmu dulu!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_20": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Permohonanku adalah menemukan kembali Master-ku! Meski aku tidak bisa ingat informasi tentang Master dengan jelas, meski komponen-komponenku rusak, catku tergores, atau bateraiku habis... Aku tetap harus menemukan Master!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_21": "Nah-nuh... Ehn-nah!? (Si-sial... permohonannya seberat ini...!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_22": "Ehn, nuh-neh. (Sekarang giliranmu. Sebut saja permohonanmu.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_23": "Ehn, nah-ehn. (Permohonanku adalah... aku ingin merasakan kehidupan Bangboo yang kaya raya! Katanya, Bangboo yang kaya biasanya konsumsi baterai yang terbuat dari emas...)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_24": "Neh!? Nah-nuh... Nah! (Ba-baterai yang terbuat dari emas!? Permohonanmu... mulia sekali!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_25": "Ehn, nuh-neh. (Aku juga merasa permohonanku sangat mulia. Tapi, masih belum bisa menandingimu... Aku akui, kali ini aku kalah, permohonanmu lebih mulia dariku.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_29": "Bangboo yang ingin mengonsumsi \"baterai yang terbuat dari emas\" pun akhirnya pergi dengan kecewa.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_30": "Terus bertengkar tidak akan ada gunanya...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_Name_02": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_01": "Ehn, nuh-neh! (Harta karunnya sudah kuambil!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_02": "Neh-nah. (Semoga kali ini aku bisa menemukannya sebelum Bangboo yang lain.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "Ehn-nah! (Fotonya sudah diambil, jadi sudah bisa ambil harta karunnya!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_02": "Ayo pergi!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Awalnya kamu mengira bisa dengan mudah mengambil Bool yang menyamar sebagai tanaman, tapi tiba-tiba muncul kejadian tak terduga. Seekor \"Binatang Buas\" berwarna hitam pekat tiba-tiba muncul dan menghalangi jalan yang harus dilalui oleh \"Mengapung Setengah Tahun\".",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Menghadapi rintangan, \"Mengapung Setengah Tahun\" dengan berani memilih untuk menghadapinya. Tepat ketika kedua belah pihak sedang berhadapan—",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_Name_02": "Meng",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_03": "Seperti yang sudah kuceritakan, aku rencananya mau pergi belanja dengan Lynn dan Monna. Kami sudah janjian kumpul di suatu tempat, tidak kusangka bisa ketemu kalian di jalan.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_04": "Aku kira Ellen menolak jalan-jalan karena ingin bermalas-malasan dan tidur di rumah, ternyata dia sudah ada janji dengan Manajer.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_05": "Maaf ya.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_10": "Manajer sudah cukup kok. Lagi pula kamu kan sudah janjian pergi belanja dengan Lynn dan yang lainnya.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_11": "Kamu pergi main saja.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "\"Mengapung Setengah Tahun\" yang sedang berhadapan dengan kucing hitam menarik perhatian Ruby.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_19": "Aku harus dokumentasikan pemandangan yang menarik ini, nanti aku kasih lihat ke Lynn dan yang lainnya~",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_23": "Kamu harus lari sekarang!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "Seperti yang diduga, \"Mengapung Setengah Tahun\" dicakar. Namun, kucing itu langsung kabur setelah Ellen mendekat.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "\"Mengapung Setengah Tahun\" dengan sedih mengambil Bool dengan wajah memelas.\nSebagai ganti rugi, Ruby membelikan beberapa baterai untuk \"Mengapung Setengah Tahun\", berharap dia bisa segera kembali bersemangat.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "Istirahat sebentar sebelum pergi ke tempat berikutnya untuk mencari \"Mengapung Setengah Tahun\".",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_02": "Meng",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_04": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_03": "Ayo semangat!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_03": "Mungkin...?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_04": "Sebelum selesai bicara, seekor \"binatang buas\" menerjang secepat kilat, berdiri di samping Kelapboo dengan tatapan tajam.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_02": "Sepertinya anabul ini...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_03": "Menganggap Kelapboo sebagai mainan?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_05": "Ehn, nuh-neh, ehn! (Waktu itu, ada anjing nakal yang mau gigit anak kecil, tapi aku berhasil mengusirnya!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "Hebat sekali!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Akhirnya, Ellen mengeluarkan camilan yang dibawanya dan berhasil membujuknya pergi.\n\"Mengapung Setengah Tahun\" memanfaatkan kesempatan ini untuk mengambil Kelapboo.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_12": "Ehn, neh-uhn, nah-ehn, neh... (Ia menggigitku beberapa kali, lalu pergi... Mungkin karena merasa aku tidak enak dan bikin giginya sakit...)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_01": "Nah-ehn-neh! (Sudah ketemu harta karun keenam juga! \"Boomat\"!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "Dia kemarin ada foto \"Mengapung Setengah Tahun\", kan? Sepertinya bocah ini sekarang jadi viral di Inter-Knot.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860036_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_03": "Ayo semangat!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "Setelah mengambil foto, sebelum \"Mengapung Setengah Tahun\" sempat mengambil Se-Bang-ka, sebuah insiden yang sudah diduga pun terjadi.\nSeorang anak yang berperan sebagai penjaga harta karun tiba-tiba muncul—",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_14": "Untuk tantangan ini, biar aku saja...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_15": "Lama banget, kalian masih belum putusin siapa yang pertama menantang?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_16": "Kalau kalian tidak bisa tentukan pilihan, biar kami saja yang pilih... Hmph, kakak yang kelihatannya hampir ketiduran itu, apa kamu remehkan kami?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_28": "Aduh... misi yang diberikan Raja Iblis kepada kita sudah gagal.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_31": "Masa sih? Aku cuma merasa terlalu repot kalau harus terlalu banyak berpikir.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "Setelah mengalahkan kedua penjaga, \"Mengapung Setengah Tahun\" dengan hati-hati mengambil Se-Bang-ka.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Anak Berambut Kuning yang Setuju",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_03": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_03": "Ayo semangat!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_01": "Ehn, nuh-neh! (Lobook juga sudah ditemukan! Berarti tinggal satu lagi!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Tanpa ada hambatan, \"Mengapung Setengah Tahun\" berhasil mengambil Lobook.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_03": "Ayo semangat!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "Saat \"Mengapung Setengah Tahun\" mengambil Boorokoli, akhirnya ketegangan yang selama ini menyelimuti hati pun mereda.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_06": "Padahal di mobil aku masih bahas tentang masa depan di rumah baru dengannya, siapa sangka... ternyata dia sudah terjatuh dari mobil di tengah jalan. Aku bicara sendiri dengan udara kosong begitu lama, kukira dia dengar apa yang aku bilang!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_11": "Tapi waktu itu aku sama sekali tidak sadar kalau foto itu adalah Bangboo milikku... Dengan polosnya, aku tulis komentar: \"Kalau saja Bangboo-ku yang meninggal setengah tahun lalu masih hidup, pasti dia juga akan seimut ini.\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_20": "Bahkan setelah setengah bulan berlalu, aku masih sering pergi ke jalan itu untuk mencarinya, dengan harapan bisa dapat informasi dari orang-orang. Tapi setiap kali aku pulang dengan tangan kosong. Akhirnya, dengan hati yang hancur, aku terpaksa menyerah... dan menerima kenyataan aku telah kehilangannya.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_01": "Setelah menggali gundukan pasir, kamu menemukan Ehn-Nanas yang tersembunyi di dalamnya. Sebelum kamu mengambilnya, seorang gadis kecil muncul.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "Kukira hadiah yang didapat dari satu putaran event tidak cukup untuk membantu \"Mengapung Setengah Tahun\" menemukan Master-nya, jadinya perlu mengumpulkan lebih banyak putaran. Tidak kusangka kamu bisa membantunya dengan cara lain.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "Foto petunjuk yang didapatkannya...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "Tentu saja, aku juga punya niat lainnya. Meski aku kasih petunjuk, tapi dia tetap harus melewati ujian untuk mendapatkan harta karun.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "Ya, memang aku yang mengaturnya, tapi aku tidak minta kucingnya mencakarnya! Aku tidak bermaksud membuatnya terluka!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_01": "Setelah menggali gundukan pasir, kamu menemukan seekor Ehn-Nanas yang tersembunyi di dalamnya. Sebelum kamu sempat mengambilnya, seorang gadis kecil muncul.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "Ini adalah item event yang pernah digunakan \"Sān-Z STUDIO\".",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_04": "Beberapa waktu lalu, \"Sān-Z STUDIO\" mengadakan event mengumpulkan Bangboo buah dan sayur. Jika berhasil mengumpulkan sembilan Bangboo buah dan sayur, maka satu harapannya akan dikabulkan.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_05": "Apakah permohonanmu sudah dikabulkan?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "Aku membantu seekor Bangboo yang berkelana mewujudkan permohonannya, membantunya menemukan Master yang terpisah darinya.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_02": "Nah-nuh... Nah-neh? (Kalau aku bicara seperti ini sekarang... aku tidak merayakan terlalu cepat, kan?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "Biar nanti kamu juga gampang menghubunginya.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_01": "Ehn, nuh-neh!? (Master, ini Master ya!?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_02": "Iya, benar... Akhirnya aku menemukanmu!! Huhu...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_03": "Tunggu aku! Aku akan segera berangkat. Tak peduli berapa banyak rintangan dan kesulitan yang menghadang, tidak ada yang bisa menghalangiku untuk menjemputmu pulang!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_06": "Si Batu Bara...?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_12": "Itu adalah lomba balap derek yang sudah menjadi tradisi di Area Konstruksi Brant Street, duel antara darah dan besi~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_13": "Kedengarannya hebat ya, sepertinya aku memang kurang berpengetahuan, tapi ini bukan alasan untuk pulang lebih awal. Setidaknya harus berikan surat izin yang ditandatangani oleh orang tu... ah tidak, maksudku ditandatangani oleh kapten.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_14": "Orang tuaku ada di sini, Seed Senior. Tapi dia tidak bisa bicara untuk sementara, jadi di saat seperti ini kita harus cari...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_16": "Bersamaan dengan teriakan Ethan, gadis itu pergi mengendarai skuternya dan menghilang di kejauhan...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_18": "Syukurlah, ternyata kamu memang ada di sekitar sini! Investigator Independen!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "Hanya Pilot Seed sendiri yang absen. Tadi barusan, dia menghilang lagi...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "Maaf! Kami menerima notifikasi dari Mercury saat dalam perjalanan menuju latihan, jadi sekalian kami bawa Seed kembali. Harusnya... masih sempat kan?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "Sisa rencana latihan akan diselesaikan oleh Orphie bersama Seed.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_37": "Baguslah! Jangan lupa masih ada petugas komunikasi Mercury yang akan selalu mengingatkanmu tentang hal-hal penting. Aku doakan semoga semuanya lancar!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "Kamu bisa istirahat sekarang. Tapi Seed... tadi kamu coret-coret apa di daftar distribusi suplai setelah latihan hari ini?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "Lalu ada Manajer toko video dan Manajer lain yang mirip dengan Manajer, Eous dan Eous-Eous lain yang mirip dengan Eous...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Sudah cukup, jangan bertingkah konyol dengan Seed lagi.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Ck, kalian memang susah diatur. Lagi pula aku sudah mau masuk mode tidur, jadi biar Investigator Independen saja yang putuskan!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_13": "Ehn-neh-uhn-noh~ Jadi masih bisa tulis \"Soldier 11\" dan \"Trigger\", juga \"Macis\" dan \"Perekam\"...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_14": "Umm, aku ada pertanyaan. Kalau kita anggap \"Macis\" adalah kaptennya, lalu \"Perekam\" itu siapa?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_15": "\"Perekam\" itu siapa?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "Sudah jelas dong, ehn-na~ Ada yang baru saja mengulang kata-kataku ehn-nah~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "Ternyata benar kamu yang datang membantu. Setelah selesai latihan kemarin, bahkan saat tidur pun Seed terus menyebut namamu.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "Aku juga mendengarnya... sepertinya hanya igauan seperti \"ayo main denganku~\".",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Maaf, Kapten memang punya rasa tanggung jawab yang sangat tinggi terhadap orang-orang di sekitarnya... Tentu saja, terkadang disertai tuntutan yang ketat.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Hari ini Orphie yang akan berlatih. Dengan adanya kapten dan kamu, aku yakin tidak akan ada masalah.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "Aku akan bantu Orphie sebisaku.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "Serahkan nilai Obol padaku!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Enn, ehn-neh. (Ini rencana latihan kalian untuk hari ini, Investigator Independen! Silakan dilihat!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_13": "Tapi Seed sangat benci tempat yang lembap dan tidak mau masuk ke air, jadinya...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "Hmm... Hari itu aku terbang, berubah menjadi sebuah pulau, lalu aku memeluk Orphie dan membuatnya menjadi pemburu bertombak~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "Maksudnya adalah membuat Seed Senior terbang di atas laut, menjadi platform yang cocok untuk memancing, jadi bisa memudahkan Orphie menyelesaikan misi dengan teknik memancing yang baru dipelajarinya.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "Meski dapat nilai nol dalam latihan Teknik Bertarung, tapi Kapten tetap meluluskan mereka karena kerja sama yang baik antara Orphie dan Seed.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "Waktu itu... Kapten sepertinya juga tidur \"di waktu yang tepat\" ya.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "Nanti... kita pergi memancing juga yuk... ah tidak, maksudku \"latihan di atas laut\"? ...Kalau kamu ada waktu luang.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "Kalau bersama kalian, aku bisa berubah jadi pulau dan terbang bersama di langit berkali-kali~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "Benar sekali. Sepertinya kamu mulai bisa paham bahasa Bangboo yang dia ciptakan sendiri... Ini adalah langkah yang sangat penting untuk menjadi bagian dari kami.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Tentu saja... Mundur saat menghadapi misi yang sulit adalah hal yang wajar, tapi dia tidak pernah takut. Keberaniannya sendiri sudah cukup luar biasa.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "Ini penilaian yang sangat tinggi, aku mengerti.\n\"Bintang baru yang bersinar di siang hari\", aku memutuskan untuk traktir kamu semangkuk mi super pedas setelah latihan hari ini.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "Soldier 11, misi suplai khusus setelah latihan ini kuserahkan padamu.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "Sepertinya kamu juga sangat paham dengan robot cerdas. Untuk latihan hari ini, mohon perhatikan baik-baik.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Ehn-neh. (Investigator Independen, ini adalah rencana latihan hari ini. Silakan diperiksa!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Tentu saja... Mundur saat menghadapi misi yang sulit adalah hal yang wajar, tapi dia tidak pernah takut. Keberaniannya sendiri sudah cukup luar biasa.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Hmm, \"Investigator Independen\" selalu bilang ke orang lain kalau aku ini manusia kok. Meski tidak ada orang lain seperti sekarang ini, dia juga tidak pernah keceplosan~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "Masih akting sampai sekarang, orang yang menakutkan~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "Kamu memang profesional.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_03": "Singkatnya, ini adalah latihan pertarungan gabungan yang menyimulasikan pertempuran dengan mengumpulkan semua individu berbahaya yang telah kita pelajari di kelas sebelumnya.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Ehn-neh. (Investigator Independen, ini rencana latihan terakhir. Silakan diperiksa!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Enn-nhe. (Investigator Independen, terima kasih atas kerja kerasmu. Senang bisa bekerja sama denganmu.)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "Kerendahan hati bukan moral yang harus dimiliki seorang prajurit hebat. Sebaliknya, kamu harus lebih bangga dengan kemampuanmu.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Meski aku yang memimpin, tapi kamu bisa menyelesaikan latihan bersama anggota kami dalam waktu singkat. Kamu memang bukan orang biasa.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "Yah-hoh~ Kalau kamu bukan manusia, apa mungkin robot cerdas? Coba kucolek~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "Umm, kalau kamu colek orang biasa dengan Seed Senior, nanti dia bisa rusak!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "Jangan khawatir, nanti aku perbaiki lagi~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Umm, aku rasa sepertinya aku harus panggil kamu \"Investigator Independen\" di sini, kan? Kalau kamu tidak mau minum jus lemon campur oli, sebaiknya cepat kabur...",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Selamat datang di pos ujian Scott Outpost untuk \"Sertifikasi Bangboo Petarung Militer\". Karena tingkat kesulitan ujian kali ini sangat tinggi dan tingkat kelulusan para Bangboo masih jauh di bawah ekspektasi, kami sangat membutuhkan bantuan Nona Asisten!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "Ehn-nu ehn-ne. (Aku dapat kesempatan ini berkat bantuanmu sebelumnya, Nona Asisten Pelatih. Berkat kamu, aku berhasil mendapatkan respons yang sangat baik atas pekerjaanku di Reverb Arena.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_08": "Ehn-ne!! (Tapi kali ini aku perlu minta bantuan Nona Asisten lagi, terima kasih sudah datang ya!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_09": "Ehn-ne!! (Tapi kali ini aku perlu minta bantuan Tuan Asisten lagi, terima kasih sudah datang ya!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_11": "Santai saja, lagian bayarannya juga oke!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "Ehn-ne-ehn-ne! (Selamat datang di pos ujian Scott Outpost untuk \"Sertifikasi Bangboo Petarung Militer\". Karena tingkat kesulitan ujian kali ini sangat tinggi dan tingkat kelulusan para Bangboo masih jauh di bawah ekspektasi, kami sangat membutuhkan bantuan Tuan Asisten!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "Ehn-ne ehn-nu. (Komandan Seed lagi sibuk sama misi-misinya, jadi dia tidak bisa meluangkan waktunya sekarang. Tapi meski dia tidak punya misi pun, aku tetap ingin dia beristirahat dengan baik.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "Ehn, ehn-ne! (Berkat bimbingan Asisten Pelatih, lokasi ujian Reverb Arena yang aku bantu kelola baru-baru ini mencapai tingkat kelulusan yang belum pernah terjadi sebelumnya— Setiap Bangboo yang menerima bimbingan berhasil lulus ujian dengan nilai gemilang, tanpa terkecuali!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_11": "Jangan terlalu bersemangat.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_12": "Aku juga beruntung bisa punya kesempatan untuk membimbing kalian semua.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_14": "Kalau bisa, aku juga mau.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_15": "Tapi sayangnya, tidak ada trik semudah itu.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Ehn-ne, ehn-ehn-nu! (Oh iya, Asisten Pelatih, untuk penilaian putaran pertama, kita akan menyimulasikan situasi menghadapi Ethereal di Hollow — hati-hati dengan musuh yang bersembunyi di semak-semak ya!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_02": "\"Si Maso\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "\"Siap Mundur\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_06": "Ehn... ehn-ne ehn-nu! (Oke... aku akan melakukan apa yang dikatakan Asisten Pelatih. Aku akan berlatih lebih keras lagi setelah pulang. Tapi karena aku tidak melakukan seratus push-up itu... aku akan melakukan seratus lima puluh malam ini sebagai gantinya!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "\"Siap Mundur\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_03": "\"Si Maso\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_06": "Saat tiba di lokasi ujian, para Bangboo sudah berkumpul dan berdiskusi.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_11": "Ehn-nu! Ehn-ne! (Di babak ujian ini, kalian akan menghadapi musuh yang kuat. Perhatikan baik-baik mekanisme baru yang bisa kamu gunakan dan manfaatkan untuk membantu strategi pertarunganmu.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_02": "\"Si Maso\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "\"Siap Mundur\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_02": "Ehn-ne. (Berkat bimbingan Asisten Pelatih, aku bisa pelan-pelan beradaptasi saat bertarung melawan Ethereal!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_03": "Kalian semua hebat, terutama Battleboo.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "\"Siap Mundur\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_03": "\"Si Maso\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_05": "Enh-na... (Lo...)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "Ehn-nu ehn-ne! (Kenapa dia aneh begini?! Aku sih tidak mau ya! Aku tidak mau bertarung denganmu.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_07": "Ehn-ne... Ehn-nu. (Jadi ini Boollseye? Dia langsung mau cari masalah sama Bangboo yang lain ya! Seperti yang diceritakan dalam rumor, benar-benar menakutkan!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_11": "Ehn-ne, nhu-ne, ehn-ne... (Maaf, aku paham deh. Aku tidak akan mendekat lagi...)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "\"Siap Mundur\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_Name_01": "\"Si Maso\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_01": "Ehn-ne ehn-ne. (Kejadian sebelumnya cuma kesalahpahaman saja. Setelah kamu menjelaskan semuanya, semuanya pasti akan mengerti!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "Ehn-ne ehn-ne. (Sebagian sistem bahasa Boollseye bermasalah, jadi dia suka gagap saat bicara, makanya sering ada kesalahpahaman saat dia ngomong.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_01": "\"Si Maso\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "Ehn-nu ehn-ne ehn-ne nhu-ne-ne! (Kemarin, aku ingin menyapa dan menjelaskan. Aku bukan mau cari gara-gara, dan aku senang bisa mengikuti ujian bersama kalian semua! Apa kalian mau jadi temanku?)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_07": "Ehn-nu ehn-ne nhu-ne ehn-ne-ne! (Tidak apa-apa, berkat Battleboo yang memahamiku dan Asisten Pelatih yang memperbaiki modul bahasaku, akhirnya aku bisa berkomunikasi lagi dengan semua orang. Aku akan berusaha sebaik mungkin dalam ujian hari ini!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "Ehn, ehn-ne... (Aku senang melihat kalian semua bisa akur... Kalau kita bekerja sama, kita pasti bisa lulus ujian akhir!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "\"Siap Mundur\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "Setelah kesalahpahaman hilang, kerja samanya jadi lancar deh.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_03": "Untung saja Battleboo peka.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "Ehn, ehn-nu, ehn-ne. (Bukannya aku terlalu cerewet, aku cuma tidak ingin ada kesalahpahaman lagi. Karena itu menyakitkan, baik untukku maupun untuk mereka yang terlibat.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Meskipun dia hanya mengantar kami ke tempat ujian dan tidak membimbing kami dalam pertarungan, dia tetap mengorbankan waktu istirahatnya untuk membantu kami. Aku sangat berterima kasih padanya!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_01": "\"Si Maso\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "\"Siap Mundur\"",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn. (Maaf ya, tapi aku harus pergi duluan. Para Bangboo sedang menungguku untuk menyerahkan nilai ujian dan mendaftar \"Sertifikasi Bangboo Petarung Militer.\")",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_03": "Ehn-ne, ehn-ne! (Aku akan santai dulu di sini untuk sementara waktu. Kalau kamu mau meninjau ulang ujian sebelumnya, langsung saja cari aku kapan saja!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_04": "Aku mau tinjau ulang!",
- "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_05": "Enh-enh, enh-na-na! (Aku senang sekali kita bisa ketemu lagi. Tempat ini adalah lokasi ujian Sertifikasi Bangboo Petarung yang ada di Reverb Arena!)",
- "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_07": "Enh-na, enh-enh-na-na! (Tapi, ujian di mana saja, Sertifikat Bangboo Petarung dari Marcel Group selalu bisa diandalkan!)",
- "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_04": "Oh, ada seorang klien yang minta Bangboo dengan Sertifikat Bangboo Petarung untuk menemaninya masuk ke dalam Hollow...",
- "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_17": "Betul. Ada seorang klien yang minta Bangboo dengan Sertifikat Bangboo Petarung untuk menemaninya masuk ke dalam Hollow...",
- "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_03": "Enh-enh, enh-na-na! (Apa kabar? Selamat datang di lokasi ujian Sertifikasi Bangboo Petarung yang ada di Reverb Arena!)",
- "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_03": "Enh-na, na-enh-enh-na! (Betul. Bangboo-mu sudah selesaikan semua ujian dan bisa dapat Sertifikat Bangboo Petarung yang dikeluarkan Marcel Group!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_01": "Ehn, ehn-ne... (Eh... Namaku Rowen... Ma-Maaf mengganggu...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_05": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne? (Yang aku maksud itu, di klub HIA... yang ada percikan api sama kilatan listriknya itu...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_06": "Percikan api dan kilatan listrik itu maksudnya...",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_09": "Ehn-nah... (Ah... tapi... beberapa hari lagi akan ada acara kumpul-kumpul dengan Bangboo lain...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_12": "Ehn-ne-ne... (Aku sendiri belum punya kelebihan yang bisa bikin orang ngelirik... Sepertinya aku akan duduk sendirian lagi deh sampai acaranya bubar nanti...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_13": "Kasihan sekali...",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_14": "Apa ada yang bisa kubantu?",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_16": "Ehn-ne-ehn-ne... (Kalau... Kalau tidak merepotkan, kamu boleh cobain buat aku?)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn. (Beberapa hari lagi aku mau buat \"citra\" baru berdasarkan informasi darimu untuk ikut pertemuannya... Mana tahu, kalau aku bisa bahas hal yang lagi ramai... mungkin bisa ngobrol lebih banyak sama mereka...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "Ehn-ne-ne, ehn-ne. (Bu-Bukan karena aku mau malas-malasan, ya! Cuma... aku tuh Bangboo yang tidak jago adu jotos... Baru mukul sedikit saja, kepala langsung pusing, sistemku langsung panas.)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "Ehn-ne-ehn-ne... Ehn-ne... (Bukan karena aku mau cari perhatian juga! Aku cuma tidak mau terus-terusan jadi Bangboo yang tidak dianggap... Kalau bisa... aku ingin banget ngobrol sama Avocaboo... Jadi tolong bantu aku!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_Name_01": "Rowen",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Biar aku perkenalkan event terbaru kami, Pertarungan Dalam Terang. Event ini memberikan pengalaman yang realistis dan hadiah yang berlimpah...",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_02": "Aku mau coba Pertarungan Dalam Terang.",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Halo, teman!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_03": "Mau bahas detailnya sekarang?",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_05": "Ehn-ne-ne-ehn... (Tapi sepertinya sekarang... tidak perlu lagi... situasinya sudah berubah, aku sekarang...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "Ehn-ne... (Semua ini salahnya Fruitie Boolock, kenapa harus kasih tahu aku...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_07": "Wajah Rowen memerah bahagia, matanya berbinar-binar...",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_10": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Rowen, Rowen yang unik, kamu bagaikan sinar bulan di malam hari, tenang dan lembut.)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne-ehn-ne! (Te-Ternyata begitu... Kemarin aku tidak sengaja ketemu Fruitie Boolock di kios koran, jadi aku memberanikan diri menyapa. Ternyata aku sudah lama dilirik!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_12": "Ehn-ne... (Dulu aku selalu menundukkan kepala, jadi tidak sadar dilihatin Fruitie Boolock...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "Ehn-ne-ehn-ne. (Kami sudah ngobrol banyak soal puisi dan bintang. Ada banyak tempat baru yang ingin kami kunjungi juga. Fruitie Boolock bikin aku sadar kalau jadi \"pencinta seni\" itu bahagia banget.)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_19": "Ehn-ne... (Rowen...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_20": "Ehn-nah... (Fruitie Boolock...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_23": "Kedua Bangboo itu tiba-tiba langsung bermesraan. Di sekitar mereka seolah ada gelembung-gelembung merah muda yang melayang-layang.",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_01": "Rowen",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "Fruitie Boolock",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_04": "Kemarin, dewa laut mengirim utusannya — seorang Nona Spiritual — untuk menyampaikan perintah suci kepadaku.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_06": "Kamu Gully dari Pelabuhan Elpis?",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_11": "Sebagai putra dewa laut yang paaaaling mulia, aku akan membacakan pencerahan agung dari lautan kepada kalian semua!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "Saluran komunikasi khusus para dewa telah dibuka kembali—\nCukup lewat utusan yang baik hati ini, lemparkan \"botol yang berisi kekuatan dewa\" ke laut!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_15": "Benar sekali! Kedatanganmu hari ini ke tempat ini adalah petunjuk dari ayah... Kamu adalah utusan yang disebutkan dalam ramalan!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_01": "Mantap! Pantas saja ayah memilihmu sebagai utusan!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "Hari ini, utusan lain dari ayahku juga akan datang di sini!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "Untuk menunggu kedatangannya, ritualnya akan ditunda... Utusan yang baik hati, mohon tunggu sebentar!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_03": "Jalan-jalan di pantai.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_04": "Kamu berkeliling di pantai sampai hari mulai gelap, lalu kemudian kembali ke tempat \"putra dewa laut\" berada.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "Kalau anak-anak bermain sampai larut malam dan tidak pulang ke rumah, mereka akan diincar olehnya— lalu dia akan mengikuti jejak mereka sampai ke rumah... dan tok tok tok, mengetuk pintu rumah!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_14": "Kamu sengaja batuk dengan keras, dan memotong cerita tentang Ethereal itu...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_16": "Jangan takut, nona. Kamu hanya perlu menyampaikan keinginanmu kepada laut, dan kamu akan berada dalam perlindungan ayah, dan diberkahi oleh para dewa...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_02": "Eh? Tunggu dulu, Nona Spiritual pergi ke mana?",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_11": "Sebagai \"perdana menteri kepercayaan dewa laut\", \"penasihat putra dewa laut\", \"penyihir laut terhebat abad ini\" — aku berjanji, perbuatan baikmu akan mendapat balasan!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_12": "Ehn-nhe, nha nu... (Jadi ada dua Bangboo yang punya keanehan di Chip Logika-nya di dunia ini...)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "Buka Botol Harapan dari \"Penyihir Laut\".",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Buka Botol Harapan dari \"Utusan Kegelapan\".",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "Buka Botol Harapan tanpa nama.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Ehn, ehn-ne... (Aku masih berusaha keras untuk mendapat gelar Bangboo Terbaik bulan ini...)",
- "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_12": "Oh ya? Padahal belakangan ini Seed sangat mudah dikembangkan. Seed Senior biasanya tidak terlihat ketika dia diam... Bahkan terkadang aku bisa tidak sengaja menabraknya.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_01": "Ka-kamu! {M#Master}{F#Master}nya Eous!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_04": "Eous juga sangat suka denganmu kok~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_10": "Maksudmu tuh aku ya.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_14": "Dan juga~ Proxy, makasih ya sudah jagain si Boar kecil kita. Nanti kalau aku ke sini lagi, kamu juga harus jaga aku dan traktir yang enak-enak ya!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_15": "Dan juga~ Proxy, makasih ya sudah jagain si Boar kecil kita. Nanti kalau aku ke sini lagi, kamu juga harus jaga aku dan traktir yang enak-enak ya!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_09": "Ehnna. (Selamat tinggal, Grassy, Woody, dan Bricky. Maaf, sampai akhir pun aku tidak memberi tahu kalian kalau aku sebenarnya bukan seekor Boar.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_13": "Aku mengerti. Karena kita tidak punya pilihan... Bagaimana kalau kita tunggu sampai Proxy menyelesaikan pekerjaannya dan biarkan dia yang bantu pilih saja? Astra kan percaya dengan seleramu.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103025_05": "Tidak apa-apa, datang lagi saja lain kali kalau kamu punya waktu~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "Setelah menerima kabar tentang kedatangan tamu, kamu kembali ke Suibian Temple. Saat memasuki ruangan, seorang gadis berambut biru sepertinya sedang sibuk mengerjakan sesuatu...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "Wah, aku datang di waktu yang tepat sekali ya...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_04": "Kamu terlalu ekstrem deh...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "Enn-ne-en-neh! Setelah pikir-pikir lagi, aku memutuskan untuk melakukan hal-hal yang lebih santai dulu deh~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_06": "Fiuh...!",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_07": "Ini juga bagian dari rencanamu ya...?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_08": "Ehn-en~ Intinya, Proxy adalah kandidat terbaik yang bisa kupikirkan untuk kontrak ini.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "Para atasan berencana untuk mengoptimalkan mekanisme penugasan personel untuk misi selanjutnya, agar kerja sama bisa lebih efisien. Untuk memastikan setiap orang bisa menemukan rekan tim yang paling cocok, kita harus melakukan tes kompatibilitas pertempuran...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_21": "Bagaimanapun juga, kami akan menjadi rekan kerja sama yang penting di masa depan. Kalau kamu minumnya buru-buru, kamu tidak akan bisa menikmati rasa minuman favoritmu loh~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_22": "Proxy kan juga bisa kerja sama dengan baik dengan Fairy, jadi kamu pasti bisa mendapatkan jawaban yang paling akurat!",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_09": "Oh iya, karena masalah dengan Soldier 11, kami tidak ingin dia tahu kalau Anby mengikuti latihan... Kami harap Proxy bisa bantu merahasiakannya.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "Mi, burger, cabai, sup panas... mana yang bisa dicampur dengan Nitro-Fuel untuk menghasilkan efek \"DUAR\"?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_12": "Rasanya campur aduk dong?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_13": "Pusing deh...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_15": "Hmm... tiba-tiba aku senang deh.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_16": "Oke, aku paham...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "Latihan telah selesai. Sesuai dengan kesepakatan dengan Seed, kamu tiba di Scott Outpost. Seed sudah menunggu di sini, pekerjaan yang tersisa hanyalah mengumpulkan data dan mengonfirmasi kesimpulan...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "Setelah menemukan Seed, kamu mengirimkan catatan pertarungan beserta data yang didapat ke database Fairy. Setelah dianalisis, hasilnya di luar dugaan...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_05": "Maksudnya aku cocok dengan semua orang ya?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_05": "Ya, aku datang untuk meminta pertanggungjawaban nih... Karena data kamu, semua orang jadi lebih menderita loh.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_07": "Aku minta maaf deh!",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_08": "Tidak bisa begitu loh... Konsekuensinya bisa lebih serius dari yang kamu bayangkan~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_10": "Kedengarannya melelahkan ya...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_11": "Semua orang sudah bekerja keras ya...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_12": "Bukan berarti tidak ada hasilnya kok. Setidaknya ini membuktikan bahwa performaku berbeda saat bekerja sama dengan yang lain.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_17": "Jadi, semua orang lebih suka kesimpulan satu lagi~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_18": "Firasatku aneh...",
- "Activity_Chat_Summer_600013613_02": "Duh, enggak bisa, aku sudah kelaparan sampai halusinasi nih.",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_05": "Masuk akal juga...",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_06": "Aku sih sudah terbujuk ya...",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_12": "Restorasi foto?",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_13": "Minigame?",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_22": "Aku coba deh.",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_23": "Lain kali saja",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_02": "Lihat sekarang.",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_03": "Nanti saja.",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_01": "Aku akan memikirkan puzzle untuk tema berikutnya setelah pulang kerja... Silakan datang lagi lain kali!",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_Name_01": "Lisa",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_01": "Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai, mau lanjut lain kali?",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_Name_01": "Lisa",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_01": "Selamat! Aku tahu kamu pasti bisa menyelesaikan semua tantangan \"Restorasi Foto\"!",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_02": "Fuh, akhirnya aku bisa memberikan buku panduan dengan tanda tanganku...",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_Name_01": "Lisa",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_007": "Tapi lebih baik kita jangan bahas itu dulu~ Tidak aku sangka Pelatih Aster akan mengajakmu menjadi asisten, Proxy!",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_012": "Jadi kamu yang melatih Bangboo bertarung sebelumnya?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_013": "Jadi kamu yang melatih Bangboo bertarung sebelumnya?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_014": "Kamu ini kan kuat banget, kupikir kamu enggak akan ada masalah... Bagaimana cara kamu melatih mereka?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_015": "Kamu ini kan kuat sekali, kupikir kamu tidak akan ada masalah... Bagaimana cara kamu melatih mereka?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_023": "Terus... Ethereal itu hancur berkeping-keping~?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_027": "Tunggu, cuma begitu saja? Enggak ada langkah selanjutnya?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_029": "Tapi bagaimana kalau dia bukan cuma Ethereal biasa, dan dia bisa menyerang dari jarak jauh? Apa yang akan kamu lakukan?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_030": "Tapi bagaimana kalau dia bukan cuma Ethereal biasa, dan dia bisa menyerang dari jarak jauh? Apa yang akan kamu lakukan?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_031": "Ah, kalau begitu sih agak lebih sulit.",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_034": "Bagaimana kalau Ethereal yang lebih kuat...",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_035": "Kalau Ethereal yang tidak bisa dikalahkan cuma dengan satu pukulan?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_036": "Bagaimana kalau ketemu Ethereal elite? Kamu tahu kan, jenis yang enggak bisa dikalahkan cuma dengan satu pukulan?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_055": "Oke, serahkan saja padaku. Kamu pergi dulu saja.",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_056": "Kamu melihat Seed berjalan menjauh. Entah kenapa, meski langkahnya ringan dan lincah, ada beban yang terasa saat dia menjauh, seperti rasa lelah yang diam namun membekas.",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_010": "Jadi... kamu enggak tulis laporan misi dan langsung datang ke sini?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_011": "Jadi... kamu tidak tulis laporan misi dan langsung datang ke sini?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_012": "Tidak apa-apa kok. Aku tidak perlu menulis laporan.",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_026": "Tunggu... apa kamu tadi sembunyi sampai mereka pergi?",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_033": "Dan kemudian... bantu mereka melancarkan pukulan pamungkas dengan cara mereka sendiri!",
- "Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "Perolehan Botol Harapan Hari Ini",
- "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "Hah? Drone? Kok bisa muncul tiba-tiba begitu?",
- "Activity_Rhythm_NextPeriodTips01": "Segera Buka: \"Burning Desires\"",
- "Activity_Rhythm_NextPeriodTips02": "Segera Buka: \"Seragam, Gunting, Ekor Hiu\"",
- "Activity_Rhythm_NextPeriodTips03": "Segera Buka: \"My Curse, My Fate\"",
- "Activity_Rhythm_NextPeriodTips04": "Segera Buka: \"pinKing\"",
- "Activity_Rhythm_NextPeriodTips05": "Segera Buka: \"Jahil di Negeri Ajaib\"",
- "Activity_Rhythm_ProgressEasy": "Selesaikan semua lagu di mode Mudah",
- "Activity_Rhythm_ProgressHard": "Selesaikan semua lagu di mode Sulit",
- "Activity_ScannerObject_DesA02": "Apakah hewan peliharaan alien juga suka kotak kardus? JoJo bilang ada gerakan aneh di lebih dari satu kotak kardus. Coba kita periksa saja.",
- "Activity_SmashBro_Progress_Normal": "Selesaikan semua sub-stage di setiap tema",
- "Alice_Skill_Special_02_Desc": "Saat Energy Alice sudah cukup, tekan tanpa menggeser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} atau menggesernya ke belakang untuk melancarkan Skill ini.\nBergerak mundur sambil melancarkan Slash lalu diikuti dengan serangan Pierce ke depan, mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill, dapat memicu Perfect Dodge dan memulihkan 10 poin Blade Etiquette.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Anbi_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Dodge Counter mengenai musuh, Anby akan memulihkan 7,2 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
- "Aokaku_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Soukaku mengonsumsi Vortex untuk melancarkan Fly the Flag, Ice DMG semua Agen dalam tim akan meningkat 20% selama 22 detik.",
- "Arcade_Player_Name_141301": "Magnusson",
- "Arcade_Player_Name_141461": "MatahariTerbenam",
- "AvatarSkin_WiseAndBelle_Name_002": "Set Ombak Mentari",
- "AvatarSkin_WiseAndBelle_Story_002": "Set Ombak Mentari berisi Outfit \"Wise - Ombak Tenang\" dan \"Belle - Langit Musim Panas\".",
- "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "ATK meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}} poin. Saat \"Additional Ability: Forged in Flames\" aktif, Aftershock yang diakibatkan akan mengabaikan {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}% DEF musuh.",
- "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "Zeroed In",
- "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus",
- "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus",
- "Avatar_Female_Size02_Brujas_FullName": "Orphie Magnusson & Magus",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Seed": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "Agent Focus: Seed",
- "Avatar_HideUnlock_Btn": "Sembunyikan\u00A0Tidak\u00A0Dimiliki",
- "Avatar_HideUnlock_Des": "Agen yang belum dimiliki tidak akan ditampilkan.\nBatalkan untuk menampilkan kembali Agen yang belum dimiliki.",
- "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "ATK meningkat {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}} poin dan CRIT DMG meningkat {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}%.",
- "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "Onslaught",
- "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "ATK meningkat {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}} poin dan CRIT DMG meningkat {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}%.",
- "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "Direct Strike",
- "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "Semua DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%.",
- "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "Besiege",
- "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "Saat melancarkan [Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title] berikutnya, akan mengonsumsi Heart's Echo dan mendapatkan 0,05 poin Steel Charge.",
- "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "Heart's Echo",
- "AybssS2_Trend_Desc_07": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim mendapatkan Shield senilai 10% Max HP.\n\nGunakan formasi bertahan untuk meredam serangan, sambil menyusun serangan balik dalam pertarungan jangka panjang.",
- "BangBooDefence_Unlock": "Terkunci",
- "BangbooDefense_DataDesc13037": "ATK musuh yang berada di Semak Ilusi berkurang 30%.",
- "BangbooDefense_DataDesc13039": "Bangboo yang berada di Panel Fotosintesis akan memulihkan Stamina secara perlahan.",
- "BangbooDefense_DataDesc13041": "Saat Tumor Miasma dihancurkan, akan memulihkan 12 Poin Ujian.",
- "BangbooDefense_DataName13037": "Chip Antisipasi Musuh",
- "BangbooDefense_DataName13038": "Chip Efisiensi Sumber Daya",
- "BangbooDefense_DataName13039": "Chip Penekanan Muatan Taktis",
- "BangbooDefense_DataName13040": "Chip Serangan Masif",
- "BangbooDefense_DataName13041": "Chip Pemurnian Daya",
- "BangbooDefense_DataName13042": "Chip Budidaya Pertempuran",
- "BangbooDefense_DataName13043": "Chip Penghapusan Batas Sumber Daya",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "Ethereal yang bersembunyi di Semak Ilusi harus diblokir untuk menampakkan wujudnya. Tempatkan Mercury di posisi yang tepat untuk memblokir Ethereal yang berada di semak-semak!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "Silakan coba untuk memprioritaskan penempatan Exploreboo lebih awal untuk mendapatkan lebih banyak Poin Ujian! Selain itu, dalam ujian ini akan ada serangan Ahriman yang licik. Mereka dapat bergerak dengan sangat cepat dan hanya bisa diblokir dengan cara diserang. Manfaatkan penempatan Snap dengan baik untuk mengatasi ancaman di jalur bawah!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650005": "Ahriman akan muncul di stage ini dan melancarkan serangan mendadak di jalur bawah. Harap berhati-hati!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650006": "Intel terbaru! Di akhir stage ini akan muncul musuh besar Lumberjack. Dia tidak hanya dapat bergerak cepat, tapi juga memiliki serangan area yang kuat. Harap pikirkan strategimu baik-baik dan selesaikan tantangan ini dengan menempatkan Bangboo dengan tepat.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "Stage ini memiliki mekanisme medan baru: Panel Fotosintesis. Bangboo dan musuh yang berada di Panel Fotosintesis akan mendapatkan buff peningkatan ATK. Harap manfaatkan mekanisme ini dengan bijak.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "Manfaatkan Pengontrol sebaik mungkin untuk mengaktifkan Panel Fotosintesis dan membantu Bangboo dalam pertarungan secara efektif, dan juga mencegah Ethereal mendapatkan efek buff dari Panel Fotosintesis.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "Agar bisa menyelesaikan ujian dengan lebih mudah, coba gunakan Chip Penekanan Muatan Taktis agar Bangboo yang berada di Panel Fotosintesis dapat memulihkan Stamina!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650010": "Excaliboo yang telah ditingkatkan memiliki jangkauan serangan yang dapat mengenai banyak musuh, menjadikannya pilihan terbaik untuk menghadapi banyak musuh sekaligus!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650011": "Devilboo harus mengalahkan musuh terlebih dulu untuk bisa berkembang! Tempatkan Devilboo dengan tepat untuk mempercepat perkembangannya. Dia akan memberikanmu kejutan dalam ujian ini.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "Musuh besar terdeteksi! Rampant Brute akan segera tiba di medan perang! Dia memiliki ATK yang sangat tinggi, jadi harap berhati-hati saat menghadapinya!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "Tingkat kesulitan ujian meningkat, harap hati-hati dengan Simulasi Miasma! Bangboo tidak dapat ditempatkan di petak ini, sedangkan Ethereal akan menjadi lebih kuat dalam pengaruh Miasma!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "Intel terbaru! Kunci untuk membersihkan Simulasi Miasma adalah dengan menghancurkan Tumor Miasma di pusatnya. Manfaatkan kelemahan Simulasi Miasma untuk menghadapi tantangan selanjutnya!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "Selain Simulasi Miasma yang sulit ditangani, ada juga Ahriman yang mengintai di sudut! Incar mereka dan prioritaskan serangan terhadap mereka!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "Dalam ujian ini, para Bangboo akan menghadapi serangan yang dahsyat. Ini adalah waktu yang tepat bagi Miss Esme untuk turun ke medan pertempuran. Tempatkanlah dia dengan bijak untuk menyembuhkan Bangboo yang ada di dalam area jangkauannya!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650017": "Musuh akan menyerang dengan seluruh kekuatan mereka, dan melancarkan serangan dari ketiga jalur di medan perang. Perhatikan kecepatan serangan mereka dan kalahkan mereka dengan penempatan Bangboo yang tepat!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650018": "Musuh besar datang menyerang! Flame Cantor akan segera tiba di medan perang! Dia akan mengakibatkan DMG dalam jangkauan yang luas secara berkala, harap berhati-hati saat menghadapinya!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "Aturan Ujian: Dalam ujian ini, kamu akan mendapatkan banyak Poin Ujian, tapi hanya dapat menempatkan dua Bangboo di waktu yang bersamaan.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "Aturan Ujian: Dalam ujian ini, Poin Ujian hanya dapat diperoleh dengan mengalahkan Ethereal. Poin Ujian tidak akan bertambah secara otomatis dan Exploreboo tidak dapat ditempatkan. Pergerakan musuh dalam ujian ini akan ada polanya, perhatikanlah polanya untuk menyelesaikan tantangan ini.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "Aturan Ujian: Dalam ujian ini, kamu hanya dapat menempatkan Excaliboo dan Snap. Biaya Poin Ujian yang diperlukan untuk menempatkan mereka, waktu refresh untuk menempatkan lagi, dan biaya upgrade akan berkurang secara drastis.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "Ini adalah ujian khusus untuk peserta yang benar-benar luar biasa, seri pertama dari Ujian Tingkat Kesulitan Neraka yang diakui oleh Marcel Group. Tempatkan Bangboo-mu dengan bijak dan berjuanglah untuk melindungi markasmu!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "Ini adalah ujian khusus untuk peserta yang benar-benar luar biasa, seri pertama dari Ujian Tingkat Kesulitan Neraka yang diakui oleh Marcel Group. Tempatkan Bangboo-mu dengan bijak dan berjuanglah untuk melindungi markasmu!",
- "BangbooDefense_LevelEntrance_Unlock2": "Terbuka pada hari ke-2 event setelah menyelesaikan misi dan stage sebelumnya",
- "BangbooDefense_LevelEntrance_Unlock3": "Terbuka pada hari ke-3 event setelah menyelesaikan misi dan stage sebelumnya",
- "BangbooDefense_LevelEntrance_Unlock4": "Terbuka pada hari ke-4 event setelah menyelesaikan misi dan stage sebelumnya",
- "BangbooDefense_LevelName12650007": "Ujian Mengontrol Wilayah 01",
- "BangbooDefense_LevelName12650008": "Ujian Mengontrol Wilayah 02",
- "BangbooDefense_LevelName12650009": "Ujian Mengontrol Wilayah 03",
- "BangbooDefense_LevelName12650010": "Ujian Mengontrol Wilayah 04",
- "BangbooDefense_LevelName12650011": "Ujian Mengontrol Wilayah 05",
- "BangbooDefense_LevelName12650012": "Ujian Mengontrol Wilayah 06",
- "BangbooDefense_LevelName12650019": "Ujian Komprehensif 01",
- "BangbooDefense_LevelName12650020": "Ujian Komprehensif 02",
- "BangbooDefense_LevelName12650021": "Ujian Komprehensif 03",
- "BangbooDefense_LevelName12650022": "Ujian Komprehensif 04",
- "BangbooDefense_LevelName12650023": "Nama stage 4-5 periode 2",
- "BangbooDefense_LevelName12650024": "Nama stage 4-6 periode 2",
- "BangbooDefense_LevelName12650025": "Ujian Komprehensif 05 - Keputusasaan",
- "BangbooDefense_LevelName12650026": "Ujian Komprehensif 06 - Keputusasaan",
- "BangbooDefense_RankDesc2": "Jumlah Bangboo yang bisa ditempatkan +1;\nFitur upgrade Bangboo terbuka",
- "Bangboo_ActiveSkill_Des_53016": "Skill Aktif\nBangboo akan mencoba menghunuskan pedangnya.\nJika gagal menghunuskan pedangnya, Bangboo akan melancarkan tiga serangan menghantam beruntun dan mengakibatkan Physical DMG.\nJika berhasil menghunuskan pedangnya, Bangboo akan menebas target menggunakan pedangnya dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.",
- "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Skill Aktif\nMercury akan memanggil kendaraan dan mengendarainya, lalu akan menembak musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.",
- "Bangboo_ActiveSkill_Title_53016": "Sacred Sword Unleashed",
- "Bangboo_QTE_Title_53016": "King's Unstoppable Might",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "Additional Ability\nSaat terdapat 2 (atau lebih) Karakter Defense Force di dalam tim: Ketika Agen mengakibatkan Aftershock, DMG yang diakibatkan dari Skill Aktif Mercury setelahnya akan meningkat 22,5%. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "Additional Ability\nSaat terdapat 2 (atau lebih) Karakter Defense Force di dalam tim: Ketika Agen mengakibatkan Aftershock, DMG yang diakibatkan dari Skill Aktif Mercury setelahnya akan meningkat 28,1%. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "Additional Ability\nSaat terdapat 1 (atau lebih) Karakter Defense Force di dalam tim: Ketika Agen mengakibatkan Aftershock, DMG yang diakibatkan dari Skill Aktif Mercury setelahnya akan meningkat 33,7%. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "Additional Ability\nSaat terdapat 1 (atau lebih) Karakter Defense Force di dalam tim: Ketika Agen mengakibatkan Aftershock, DMG yang diakibatkan dari Skill Aktif Mercury setelahnya akan meningkat 39,3%. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "Additional Ability\nSaat terdapat 1 (atau lebih) Karakter Defense Force di dalam tim: Ketika Agen mengakibatkan Aftershock, DMG yang diakibatkan dari Skill Aktif Mercury setelahnya akan meningkat 45%. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
- "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53016": "Skill Aktif: Bangboo akan mencoba menghunuskan pedangnya.\nJika gagal menghunuskan pedangnya, Bangboo akan melancarkan tiga serangan menghantam beruntun dan mengakibatkan Physical DMG.\nJika berhasil menghunuskan pedangnya, Bangboo akan menebas target menggunakan pedangnya dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.",
- "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Skill Aktif: Mercury akan memanggil kendaraan dan mengendarainya, lalu akan menembak musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.",
+ "69012101_Description": "· Max HP Agen meningkat 25% dan Sheer DMG meningkat 15%.\n· DMG yang diakibatkan oleh Agen spesialisasi Rupture meningkat 15% dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate Agen tersebut meningkat 15%.",
+ "69012201_Description": "· Sheer DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi Rupture meningkat 10%, dan pengurangan nilai Miasma Shield meningkat 30%.\n· Untuk Agen yang berada status Ether Veil, Sheer DMG mendapat peningkatan tambahan sebesar 30% dan Kelipatan Stun DMG setelah serangan mengenai musuh meningkat sebesar 45%. Efek ini berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
+ "69012302_Description": "· Wandering Hunter akan memperoleh peningkatan DEF dasar sebesar 40% saat berada di area Miasma. Saat Agen melancarkan Assist Follow-Up atau Dodge Counter dan mengenai Wandering Hunter, akan memberikan 1 lapis Wavering kepadanya. Wavering dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Saat serangan Agen mengenai Wandering Hunter, untuk setiap lapis \"Wavering\" yang dimiliki target, Sheer DMG Agen akan meningkat 7%.",
+ "69012401_Description": "· Max HP Agen meningkat 20%, dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 40%.\n· Setelah Agen melancarkan EX Special Attack, Energy Generation Rate dan Adrenaline Generation Rate meningkat 20%, dan Ether DMG meningkat 35% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
+ "69012402_Description": "· Saat HP Agen spesialisasi Rupture kurang dari 80%/50% dari Max HP, serangannya akan mengabaikan 10%/25% Ketahanan Ice DMG saat mengenai musuh.\n· Saat Agen mengaktifkan atau memperpanjang \"Ether Veil\", Sheer DMG semua anggota tim meningkat 20% dan CRIT DMG meningkat 30% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari telah mengaktifkan Mindscape: The Past Lost Beneath the Abyss.\nThe Past Lost Beneath the Abyss: Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. Setelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia telah mengaktifkan Mindscape: Secret Friend.\nSecret Friend: Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%. Selain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato telah mengaktifkan Mindscape: [Drifter's Rules of Survival].\nDrifter's Rules of Survival: Saat HP Manato berkurang, HP yang berkurang akan diakumulasikan. Setiap 1% Max HP yang berkurang akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan dari Assist Follow-Up dan Basic Attack sebesar 0,4%. Maksimum dapat memberikan peningkatan sebesar 20%.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "CRIT DMG yang diakibatkan dari Ultimate Yixuan meningkat 48%",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Efisiensi Daze yang diakibatkan dari Basic Attack Ju Fufu meningkat 40%",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "DMG yang diakibatkan Assault Alice meningkat 50%.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Anomaly Buildup Rate yang diakibatkan dari Basic Attack Yuzuha meningkat 50%",
+ "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Setiap kali Lucia melancarkan Aftershock saat tidak aktif, akan menambahkan 1500 poin.\n2. Setiap kali Lucia melancarkan Aftershock dengan menekan (tombol Special Attack) sekali lagi setelah melancarkan EX Special Attack, akan menambahkan 2500 poin.\nMaksimal menambahkan 10.000 poin.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, dia dapat melakukan serangan memutar horizontal terus-menerus tanpa batas. Saat Yidhari melakukan Dodge ketika sedang melakukan serangan memutar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, tekan tombol Basic Attack untuk kembali melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace.",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Lucia {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Lucia total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Lucia {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Lucia {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Yidhari {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Yidhari total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Yidhari {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Yidhari {0}/{1}",
+ "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Adjudication",
+ "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Wavering",
+ "Accessoriy_Desc_Source_Special": "Didapatkan dari event \"Hadiah Pencarian Sinyal\"",
+ "AchievementDes_1004060": "Tingkat kepercayaan Lucia kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
+ "AchievementDes_1004061": "Tingkat kepercayaan Yidhari kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
+ "AchievementDes_1004062": "Tingkat kepercayaan Komano Manato kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
+ "AchievementDes_1005019": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Kenangan Mimpi Silam\".",
+ "AchievementDes_1006016": "Selesaikan Rahasia Agen Lucia \"Kisahnya yang Tak Bermimpi\".",
+ "AchievementDes_1008043": "Ikat kontrak dengan Ethereal menggunakan kata sandi Lucia di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
+ "AchievementDes_1008044": "Selesaikan pertarungan dalam 3 giliran di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
+ "AchievementDes_1008045": "Berhasil melakukan Refleks Kilat 50 kali di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
+ "AchievementDes_1008046": "Kumpulkan semua sekutu monster di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
+ "AchievementDes_1008047": "Dapatkan nilai S di semua tantangan di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
+ "AchievementDes_1008048": "Bangunkan Yidhari di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
+ "AchievementDes_1008049": "Ketahui nama asli dari seorang \"Konco Dermaga\" di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
+ "AchievementDes_1009012": "Di kantor Hollow Special Operations Section 6, terdengar Hoshimi Miyabi sedang mencari tahu tentang event melukis bersama.",
+ "AchievementDes_2003011": "Gunakan Defensive Assist untuk memantulkan pisau terbang saat bertarung melawan Heretic Jester.",
+ "AchievementDes_2003012": "Berhasil melakukan Defensive Assist 3 kali berturut-turut selama Dash lurus saat bertarung melawan Avarus.",
+ "AchievementDes_2003013": "Lakukan Defensive Assist 3 kali terhadap bayangan raksasa yang dipanggil saat bertarung melawan Haytor.",
+ "AchievementDes_2003014": "Temukan Lucia palsu dalam permainan petak umpet saat bertarung melawan Wandering Hunter.",
+ "AchievementDes_2004052": "Selesaikan Mode Mudah di \"Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang\".",
+ "AchievementDes_3003021": "Menyelamatkan Investigator TOPS yang terjebak di Komplek Gedung Tua.",
+ "AchievementDes_3003024": "Capai tingkat eksplorasi 100% di Timesworn Hills di Aerospace City.",
+ "AchievementDes_3003025": "Berhasil menyelamatkan Investigator TOPS yang terjebak di area Timesworn Hills.",
+ "AchievementDes_3003027": "Temui seorang veteran tanpa nama dan bantu dia mencari rekan-rekan lamanya di Timesworn Hills.",
+ "AchievementDes_4003039": "Temukan poster \"Jangan Percaya Inter-Knot\" dan dengarkan \"konsekuensi\" karena telah memercayai Inter-Knot dari Yidhari di Failume Heights.",
+ "AchievementDes_4003040": "Temui Lydia di \"Ruang Gema\" dan coba terima terapi psikologinya.",
+ "AchievementName_1004060": "Utusan Kegelapan Mengetuk Pintu",
+ "AchievementName_1004061": "Meski Tidak Turun Hujan",
+ "AchievementName_1004062": "Koki Hebat dari Sekolah Afiliasi Perusahaan!",
+ "AchievementName_1005019": "Melangkah Bersama Mimpi",
+ "AchievementName_1006016": "Layaknya Bayangan, Memudar dalam Malam",
+ "AchievementName_1008043": "Proxy yang Mengikat Kontrak",
+ "AchievementName_1008044": "Tanduk Biru, Tiga Giliran!",
+ "AchievementName_1008045": "Pendekar Waktu",
+ "AchievementName_1008046": "Ethereal, Aku Berhasil Menangkapmu!",
+ "AchievementName_1008047": "Master Simulasi Mimpi",
+ "AchievementName_1008048": "Akhir Mimpi Tak Berujung",
+ "AchievementName_1008049": "Namaku Kunto Dermangga",
+ "AchievementName_1009012": "Andai Aku Punya Telinga Panjang",
+ "AchievementName_2003011": "Dilarang Melakukan Atraksi Berbahaya",
+ "AchievementName_2003012": "Menjadi Petugas Lalu Lintas PubSec Sementara",
+ "AchievementName_2003013": "Hentikan Sandiwaramu!",
+ "AchievementName_2003014": "Petak Umpet yang Terakhir",
+ "AchievementName_2004052": "Taman Jalan Bercabang",
+ "AchievementName_3003024": "Rumput Liar di Padang",
+ "AchievementName_3003025": "Satu Perbuatan Baik Lagi",
+ "AchievementName_3003027": "Kontaminasi Waktu",
+ "AchievementName_4003039": "\"Konsekuensi\" Memercayai Inter-Knot",
+ "AchievementName_4003040": "Pilihan Hati",
+ "AchievementPreDesc12": "Mainkan \"Kisah Mimpi Musim Panas\" untuk membuka Pencapaian",
+ "AchievementPreDesc13": "Mainkan \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\" untuk membuka Pencapaian",
+ "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Aftershock\nTarget Pilihan: Harus ada dua Agen di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Hollow",
+ "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate\nTarget Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Gilded",
+ "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan Attribute Anomaly\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Sinematik",
+ "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat memulihkan HP\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Film",
+ "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Simpan Foto",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_11": "Target Pilihan: Harus ada dua Agen di dalam foto",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Sinematik",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Gilded",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Film",
+ "ActivityCombatPause_Target_Sub_11": "Harus ada dua Agen di dalam foto",
+ "ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "Foto menggunakan bingkai Sinematik",
+ "ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "Foto menggunakan bingkai Gilded",
+ "ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "Foto menggunakan bingkai Film",
+ "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Rupture",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【Pemberitahuan Penting】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima oleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini menampilkan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Perhatian】\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun kepada pihak luar (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, benefit tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Silakan pantau Informasi In-Game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【Catatan Penting】\n• Tes ini merupakan tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada klien tes dan kontennya, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan surat untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan laporkan melalui feedback in-game atau kirim SMS ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi mungkin tidak langsung terlihat sebagai selesai di panel aktivitas setelah diselesaikan. Hadiah akan diberikan berdasarkan penyelesaian aktual, panel hanya sebagai referensi daftar misi.",
+ "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Sumber] Investigasi Mimpi",
+ "ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[Sumber] Tantangan Simulasi",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG Aftershock yang diakibatkan Agen.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan memulihkan Decibel Agen dalam jumlah besar.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Anomaly DMG Agen.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Defensive Assist Agen.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Max HP Agen.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG dari Special Attack Agen.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "· Sheer DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi Rupture meningkat 10%, dan pengurangan nilai Miasma Shield meningkat 30%.\n· Untuk Agen yang berada status Ether Veil, Sheer DMG mendapat peningkatan tambahan sebesar 30% dan CRIT DMG meningkat 45%.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG Aftershock yang diakibatkan Agen. Setiap kali akan meningkatkan DMG sebanyak 100% (maks. 2000%).",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan memulihkan Decibel Agen dalam jumlah besar. Setiap kali akan memulihkan sebanyak 300 Decibel (maks. 3000).",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Anomaly DMG Agen. Setiap kali akan meningkatkan DMG sebanyak 100% (maks. 2000%).",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Defensive Assist Agen. Setiap kali akan meningkatkan Daze sebanyak 100% (maks. 2000%).",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Max HP Agen. Setiap kali akan meningkatkan sebanyak 50% HP (maks. 1000%).",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG dari Special Attack Agen. Setiap kali akan meningkatkan DMG sebanyak 100% (maks. 2000%).",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan Surge tambahan.",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misi Tes Beta-V1-A",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misi Tes Beta-V1-B",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Misi Bounty",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Kerahkan maksimum 1 Sekutu",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Kerahkan maksimum 3 Sekutu",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Harus mengerahkan tiga jenis sekutu",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Selesaikan tantangan tanpa sekutu tipe pendukung",
+ "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 4 \"Kenangan Mimpi Silam\" lebih dulu.\nMisi rekomendasi yang belum diselesaikan tidak akan memengaruhi gameplay dan hadiah event, tetapi perkenalan dengan karakter baru mungkin akan terjadi lebih awal.",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misi Tes Beta-V1-A",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misi Tes Beta-V1-B",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Misi Bounty",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Aih, semoga Yidhari bisa bangun...",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Andai saja aku juga bisa melatih Ethereal seperti Lucia...",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Sudahlah, lupakan saja.",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Tidak masalah... Strawberry Parfait pasti bangun!",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Kamu sudah pulang! Ayo coba tantangan simulasi mimpi yang baru!",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Kakak pasti sangat butuh data simulasi ini.",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_09": "\"Kembalian\" dan yang lainnya juga diminta menjadi model untuk karya tersebut setelah jam kerja mereka... Tentu saja, dengan bayaran lembur yang besar. Kalau saja bukan hanya model Bangboo yang diperlukan, aku pasti sudah mengajukan diri.",
+ "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hm? Apa syaratnya? Katakan saja! (Berbisik) Proxy terbaikku pasti tidak akan sengaja mempersulitku~",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "Oh, jangan khawatir sayang, Nak! Sayang sekali kamu tidak bisa menyaksikannya! Hari ini benar-benar luar biasa! Duar prang! Cekrek cekrek! Flash yang menyilaukan! Si badan gede langsung tumbang!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_01": "Kamu sudah datang ya, Nak! Kameraku terus bergetar karena sudah tidak sabar! Ayo! Pergi ke Hollow!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Kamu membawa foto-foto yang telah diambil ke kantor media untuk dikumpulkan, dan mendapatkan pujian dari staf serta honor yang besar.\nDi luar dugaan, setelah menerima honor tersebut, Mister Cekrek tidak kembali ke Sixth Street, melainkan langsung pergi ke toserba terdekat dan membeli sebuah kotak musik...",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Cepat lihat! Sempurna! Kita memang partner yang paling cocok sedunia!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Fotonya sudah beres! Waktunya ajukan karya! Aku yakin ada banyak pujian menanti kita!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Ini bukan masalah besar bagiku! Sebagai penakluk Ethereal, penyelamat Hollow, dan fotografer terhebat di New Eridu—aku punya caraku sendiri!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_06": "Hmm... Coba tanya Belle deh. Dia kan pengetahuannya luas!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_07": "Hmm... Coba tanya Wise deh. Dia kan pengetahuannya luas!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_02": "Nulis cerita...?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_04": "Yep.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Biasanya, mulainya kayak gini, kan?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_12": "Manusia separuh yang pemberani ya.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "...Enggak usah dipikirin terlalu detail! Beda sedikit enggak ngaruh!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "\"Sang pahlawan yang teguh tidak menggubris perkataan Raja Iblis. Dia langsung memenggal kepala Raja Iblis dan menorehkan kemenangannya.\"",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "\"Di tengah situasi yang kini berubah drastis, dirinya menjadi semakin temperamental dan mudah emosi, seolah jiwanya perlahan menghilang... Temannya yang berjalan bersamanya merasa sedih, dan bertekad untuk mencari cara untuk membebaskannya dari kutukan.\"",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_12": "Enggak usah! Sementara sudah enggak ada adegan pahlawan lagi, nanti baru giliran kamu lagi!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_01": "Lucia dan Yuzuha sedang berdiskusi tentang alur ceritanya.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "Iya, aku pernah dengar. Oh, kalau soal jamur sih, Kama jagonya...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "\"Ada sebuah rumor di antara kaum Tanuki. Di kedalaman hutan, ada sejenis jamur langka yang unik yang rasanya sangat lezat... Konon, kalau dimakan, kamu bisa jadi lebih pintar dan otaknya jadi lebih jernih!\"",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "\"Teman sang pahlawan pun menjejalkan jamur itu ke mulutnya secara paksa. Sang pahlawan yang tadinya temperamental dan mudah emosi perlahan menjadi tenang... tetapi tatapannya masih dingin, seperti layaknya binatang buas.\"",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "\"Sepertinya, jamur itu belum cukup buat membuat dia sadar sepenuhnya...\"",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Tapi, Manato dengan tatapan yang dingin ya... hahaha, rasanya sudah lama banget enggak lihat!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_01": "Menghadapi Lucia yang terus bicara panjang lebar, Yidhari terlihat kebingungan.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_02": "Untuk bagian ini, aku butuh bantuan \"monster laut\"!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_04": "\"Untuk membangkitkan ingatan sang pahlawan, temannya mencari solusinya ke mana-mana.\"",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "\"Walaupun kediaman itu sudah ditinggalkan, tapi untungnya, ada seorang gadis bangsawan baik hati yang mendengar cerita sang pahlawan dan bersedia membawa teman sang pahlawan kembali ke bekas kediaman itu untuk mencari nektar yang terlupakan.\"",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "\"Sang pahlawan meraih air madu racikan temannya dari nektar yang didapat dengan susah payah, lalu meminumnya dalam satu teguk...\"",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "Iya, begini lebih pas! Ceritanya sudah hampir mau berakhir, kan?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "Cerita Lucia kali ini sepertinya cukup lancar, agak berbeda dengan cerita-cerita sebelumnya yang cukup meresahkan.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "Pahlawan dan Raja Iblis itu mirip banget enggak sih? Keberanian itu kadang cuma selangkah dari kehancuran.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Mungkin suatu hari nanti, sang pahlawan akan jatuh lagi ke jurang kegelapan dan kehilangan jiwanya lagi...",
+ "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_02": "Mulai kalkulasi rute simulasi sekarang.",
+ "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "Mulai kalkulasi rute simulasi sekarang.",
+ "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Tentu saja! Bertualang bersama kesatria pasti seru sekali! Hehe!\n(Berbisik) Aku beli kamu dengan semua uang jajanku kan memang demi petualangan ini...",
+ "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "To-tolong jangan aneh-aneh ya.",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_15": "Tapi seriusan deh, kayaknya Shifu mau melatih kita, jadi enggak bagus juga kalau semuanya diserahin ke Fairy, kan?",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "Kalau sudah begini, terpaksa harus fokus selesaikan tugas dari Shifu dulu deh. Nanti baru minta pertanggungjawaban dari Kakak!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "Kalau sudah begini, terpaksa harus fokus selesaikan tugas dari Shifu dulu deh. Nanti baru minta pertanggungjawaban dari Belle!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_28": "Tapi seriusan deh, kayaknya Shifu mau melatih kita, jadi kurang bagus kalau semuanya diserahin ke Fairy, kan?",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Ini hal penting yang kumaksud. Waktu Shifu datang, kamu enggak ada di Suibian Temple, jadi aku yang sampaikan pesannya.",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "Yunkui Summit punya tradisi turun gunung secara berkala, membuka stan untuk memberikan konsultasi dan membantu orang-orang menyelesaikan masalah. Sebelumnya, Shifu Yixuan yang selalu menjaga stannya, tapi kali ini Shifu enggak ada waktu karena ada urusan lain, jadi tugas ini diserahkan kepada kita berdua.",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Aku jadi teringat...",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Waktunya hitungan!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dua hari berlalu begitu cepat, waktunya bertemu dengan Vivian.\nBerhubung pergi ke Resor Fantasy, kenakan baju renang dan rilekskan pikiran!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Data mimpi telah berhasil disinkronkan. Ingin masuk ke mimpi VR?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "Ayo masuk ke dalam mimpi!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Menurutku, semua ini gara-gara \"kepompong\" di Hollow itu, makanya sekarang dia rutin datang ke Tempat Konseling Gema ini.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_13": "Tapi selamatkan aku juga penting loh, Proxy-ku yang baik hati. Tadi Wakil Ketua Yanagi sudah hubungi aku, terus aku bilang aku lagi di rumah sakit...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "Ketua Miyabi dari HSO Section 6 dan Shifu Yixuan dari Yunkui Summit juga bilang bagus sekali loh! Hampir saja mampu bertahan melewati ujian terberat yang mereka berikan.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Yah, soalnya aku belum pernah coba sih! Meski sudah kubayangkan ratusan kali di kepala, tapi ini pertama kalinya aku coba bertarung beneran.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "Jadi Big Daddy, apa kamu tahu apa yang sebenarnya terjadi?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Sini lihat, Wise! Aku kasih nama buat teman Ethereal-ku! Mulai sekarang namanya Tiny Tiki saja!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Sini lihat, Belle! Aku kasih nama buat teman Ethereal-ku! Mulai sekarang namanya Tiny Tiki saja!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Sebuah mesin otonom tiba-tiba muncul di tumpukan Ethereal dan masih ada tempelan faktur pengiriman dari Pelabuhan Elpis ke Pusat Penelitian Darkwater, rasanya ada yang mencurigakan.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Um, bukan salahmu kok. Orang biasa mimpi juga tidak perlu perintah Ethereal bertarung...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "Kalian berhasil mengumpulkan dua data dengan frekuensi yang lebih mendekati ingatan di alam mimpi, satu tentang Yidhari yang diselamatkan Pompey di Outer Ring, satunya lagi tentang penelitian di Pusat Penelitian Darkwater.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "Kalian berhasil mengumpulkan dua data dengan frekuensi yang lebih mendekati ingatan di alam mimpi, satu tentang Yidhari yang diselamatkan Pompey di Outer Ring, satunya lagi tentang penelitian di Pusat Penelitian Darkwater.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Oleh karena itu, aku memodifikasi sebagian data dari skenario pertempuran, sehingga bisa menyimulasikan ulang pertarungan bersama Ethereal. Tapi aku masih butuh seorang penguji... apa kamu bersedia?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_09": "Kamu kira ini hari pertama aku jaga tempat ini?! Alasan-alasan payah begini sudah sering kudengar, sampai telingaku berkerak.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_05": "Setelah dengar mimpimu, tiba-tiba aku merasa mimpi Yidhari jadi lebih masuk akal...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Pencatat: Shining; Pengirim: TOPS; Penerima: Gudang Pusat Penelitian Darkwater...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Nama Kapal: Angel; Pelabuhan Isi Muatan: Pelabuhan Elpis...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "Aku siapa? Semua kapal di dermaga ini punyaku, kamu masih berani tanya siapa aku? Terus dari mana kalian dapat faktur pengiriman di tangan kalian itu?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_07": "Ya! Kami ini studio gym resmi berlisensi di Eridu! \"Klub Otot\"!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Flame Dreamer",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_02": "Dreaming Hymnist",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah ingatan baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Belle tidak sempat menyadarinya.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Waktu dia berkata, \"ini semua salahku\", mungkin dia merasa bersalah karena orang tuanya tidak bisa keluar bersama dari Hollow karena harus mengobatinya.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Kalau begini, kita harus pergi ke mimpi untuk menyelamatkan dia. Ini trauma masa kecil Yidhari, pasti sulit untuk keluar darinya kalau sendiri.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_25": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah ingatan baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Wise tidak sempat menyadarinya.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_27": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah ingatan baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Wise tidak sempat menyadarinya.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle menghimbau semua orang lewat Terminal Mimpi VR: \"Hati-hati ya! Aku mendeteksi ada banyak data tidak stabil yang menuju ke arah kalian.\"",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise menghimbau semua orang lewat Terminal Mimpi VR: \"Hati-hati ya! Aku mendeteksi ada banyak data tidak stabil yang menuju ke arah kalian.\"",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle yang terhubung dari luar mimpi juga setuju: \"Di depan sana harusnya ada area yang terbentuk dari gelombang otak yang stabil, aku bisa coba buat jalan keluar dari mimpinya.\"",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise yang terhubung dari luar mimpi juga setuju: \"Di depan sana harusnya ada area yang terbentuk dari gelombang otak yang stabil, aku bisa coba buat jalan keluar dari mimpinya.\"",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, kamu pernah ketemu Kapten Morgan? Penampilannya kayak gimana? Sifatnya kayak gimana?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Aku... aku pernah melihatnya dari jauh saja waktu aku masih kecil. Kalau penampilannya, sepertinya berbinar-binar...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Berbinar-binar itu kayak gimana? Apa dia bintang atau semacamnya?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Maksudnya bisa memantulkan cahaya yang terang... Aku benar-benar tidak ingat jelas...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Oh ya, Proxy, baru saja Dokter Lydia cari aku di Knock Knock. Sepertinya ada data baru dari tantangan simulasi juga sudah dimasukkan ke dalam Terminal Mimpi VR.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Aku mau tanya apa kamu mau coba.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Boleh, sekarang aku coba.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Tunggu, aku istirahat sebentar lagi.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_010": "Master, sebagai satu-satunya asisten UTAMA Anda, aku pasti akan memberikan solusi strategi yang dapat diandalkan bahkan sebelum yang lain sempat berkata apa-apa.",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "Perintah diterima. Sekarang setelah posisiku sebagai asisten UTAMA telah terjamin, aku akan beralih ke algoritma yang lebih efisien dan mulai membangun sistem simulasi. Mohon tunggu sebentar.",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_001": "Master, sistem simulasi sudah dapat digunakan. Untuk memastikan transmisi data berjalan lancar, aku telah menghentikan proses pengunduhan sebagian film Anda.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_001": "Maaf aku terlambat lagi, Dokter Lydia... Aku benar-benar minta maaf! Lain kali aku pasti akan datang tepat waktu!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Iya, ini dia...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_002": "Apa yang terjadi?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "Apa yang terjadi? Bukankah dia seharusnya lagi sesi terapi?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "Apa yang terjadi? Bukankah dia seharusnya lagi sesi terapi?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Diagnosis awalnya menunjukkan bahwa gejolak emosi memicu bagian otaknya yang terkontaminasi. Sekarang dia jatuh dalam koma sadar... ini kemungkinan ada hubungan dengan apa yang dia alami di dalam Hollow.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Section 6? Bukan grup yang mudah dihubungi...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "Emm... Sebenarnya, aku bisa...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Emm... Sebenarnya, aku bisa...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "Seperti kata Dokter Lydia, kita harus menghadapi iblis dalam diri kita sendiri! Ketakutan dalam mimpi Yidhari cuma bisa dikalahkan oleh dirinya sendiri!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_023": "Bagaimana caranya kita jinakkan mereka...?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_002": "Oh? Vanquishers sudah kembali! Bos Pompey! Tidak ada masalah di dalam Hollow, kan?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Kamu baik-baik saja, nona muda? Kita sudah di tempat yang aman...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "Aku cuma ingat... aku ada di kantor Dokter Lydia... Kami lagi bicara tentang masa kecilku, lalu kami melihat-lihat beberapa barang dari masa laluku.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Aku ingin menyelidiki hal-hal tentang orang tuaku, tapi semakin banyak Ethereal yang muncul dari Hollow. Aku harus bertarung untuk keluar dari sana, dan pada akhirnya, pasukan Pompey yang menyelamatkanku.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Soalnya kita dapat petunjuk dari Night Horror.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_021": "Kami masuk ke dalam mimpimu dengan menyinkronkan sinyal otakmu melalui perangkat VR.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_026": "Ya. Kalau dipikir-pikir, masuk ke dalam mimpimu tanpa izin memang agak enggak sopan dan melanggar privasimu ya, tapi ini mendesak...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_027": "Tidak apa. Aku senang kalian sudah melakukan ini semua demi aku. Jadi, benda yang aku lihat itu... yang terasa seperti ingatan... Itu sesuatu yang kalian bawa juga?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_029": "Ya, waktu aku ketemu Pompey, sepertinya beberapa ingatan masa kecilku mulai kembali.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_030": "Hmm... Kak, aku juga sudah tangkap beberapa potongan ingatan, dan datanya menunjukkan kalau ini memang ingatan yang asli.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_031": "Hmm... Belle, aku juga sudah tangkap beberapa potongan ingatan, dan datanya menunjukkan kalau ini memang ingatan yang asli.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_010": "Layarnya berkedip sesaat, dan sepotong rekaman eksperimen mulai diputar. Dilihat dari jenis datanya, ini sepertinya ingatan nyata yang pernah dialami Yidhari.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "Tidak, maaf... Aku belum siap meninggalkan mimpi ini. Hilangnya orang tuaku sudah menghantuiku begitu lama... Aku harus cari tahu Pusat Penelitian Darkwater itu di mana, dan apa yang terjadi di sana.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_028": "Hmm, aku ingin menghormati keputusan Yidhari. Ayo kita lanjutkan investigasi di Pelabuhan Elpis bersamanya.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_029": "Hmm, aku masih mau hormati keputusan Yidhari sih. Yuk kita lanjut selidiki Pelabuhan Elpis bareng dia.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle, apa Yidhari ingat sesuatu lagi? Fairy sepertinya sudah ketemu fragmen ingatannya lagi.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "Lagi pula, semua informasi pengiriman penting itu ada di tangan orang yang menjalankan kapal, yaitu Kapten Morgan. Hanya navigator yang bertanggung jawab atas pelayaran yang memiliki akses ke informasi tersebut.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Putrinya Murphy? Kalau begitu, dia bisa dianggap seperti bagian dari kami. Tapi aku masih tidak paham. Kalian kenapa mau coba curi jadwal pengiriman Pusat Penelitian Darkwater?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Hah? Sudah berantam begitu lama, dan setelah semua orang babak belur, ternyata ini semua demi ulang tahun? Harusnya kalian bilang dari awal dong...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_017": "Kak, sistemnya baru saja deteksi kalau ada ingatan baru yang terpicu nih. Mau lihat enggak?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_018": "Belle, sistemnya baru saja deteksi kalau ada ingatan baru yang terpicu nih. Mau lihat?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Yang terdeteksi adalah serpihan ingatan dari Pelabuhan Elpis, di mana orang tua Yidhari sedang berdiri di kapal \"Angel\". Wajah mereka dipenuhi dengan kegelisahan dan kesedihan...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_029": "Kalau begitu, kita panggil Yidhari buat bahas sama-sama saja! Dia masih lagi tanya sesuatu pada Kakek Gu di sana.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_031": "Kayak susun puzzle yang tidak utuh. Kalau kita enggak punya urutan yang benar, fragmen ingatan ini cuma akan jadi detail yang enggak ada artinya.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Lalu, di hari ulang tahun ibunya, orang tua Hari memutuskan untuk meninggalkannya dengan kapal, dan enggak pernah kembali lagi. Sementara itu, Yidhari terus menunggu, berharap bisa merayakan ulang tahun ibunya...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Uh... aku punya firasat... apa pun yang bisa kami temukan, kamu pasti juga bisa menemukannya...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Uh... Aku sudah menduga... apa pun yang bisa kita cari tahu, kamu pasti juga bisa cari tahu...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "Sudah enggak bisa lagi nih, Kak. Kata Dokter Lydia, kita harus bangunin kalian semua, kalau enggak kalian bisa kena kerusakan mental juga!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "Sudah tidak bisa lagi. Dokter Lydia bilang kita harus membangunkan kalian semua, atau kalian juga bisa mengalami kerusakan mental!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Lucia, Dokter Lydia, kami sudah kembali...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_011": "Tunggu dulu, kalau orang tua Hari yang naik kapalnya dan meninggalkannya sendirian, kok dia yang pegang tiketnya?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "Ah, anak malang... Dia masih belum bisa melepaskan apa yang terjadi saat itu ya. Aku juga tidak pernah melupakannya... sehari pun tidak pernah.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Aku tidak tahu persis apa yang mereka lakukan di pusat penelitian itu. Tapi dari yang kutahu tentang orang tuanya, mereka menyayangi Yidhari lebih dari apa pun.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Aku harus tahu apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater... Seperti kata Dokter Lydia, kita harus membersihkan lukanya sebelum sembuh. Tapi ini masalahku, dan aku sudah terlalu merepotkan kalian semua.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Enggak, Yidhari. Kami di sini untuk membantumu cari tahu apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Setelah bunyi statis dan sedikit kedipan pada layar, rekaman laboratorium mulai terputar di hadapan mereka.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_009": "Lucia menekan tombol putar ulang di alat komunikasi video untuk memutar percakapan yang paling baru...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_001": "Kok si Dead End Butcher masih mendekat terus sih? Aku kayaknya sudah bisa lihat bayangannya tuh! Proxy! Kamu lihat jalan keluar enggak?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Kamu mendengar suara langkah kaki yang berat Dead End Butcher yang menggema dari sisi kiri jalan, dan suara napasnya juga semakin jelas.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari tiba-tiba berlari ke arah Dead End Butcher dan mengayunkan palu besar di tangannya untuk menghantam langit-langit. Beton yang sudah rusak itu pun runtuh, menghalangi jalan antara kamu dan Yidhari.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_018": "Belum nih, tapi ada respons sedikit. Kok bisa ya, orang yang sudah pingsan malah pingsan lagi di mimpinya sendiri? Enggak masuk akal banget!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Kamu tidak sendirian lagi, dan itu membuatku tenang. Lagi pula, aku rasa mereka lebih membutuhkanmu dibandingkan ayahmu dan aku.",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Buku Mencurigakan",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Penghalang Kawat Berduri",
+ "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Konstruksi... gagal...",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_Name_01": "Konco Dermaga",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Dreaming Hymnist",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Flame Dreamer",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Raungan Dead End Butcher perlahan mendekat dari jauh)",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Raungan yang Mendekat",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(Berbisik) Woi, kecilkan suaramu...",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(Berbisik) Yuzuha, kamu yang terbaik! Apa kita benar-benar harus bicara seperti ini?",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(Berbisik) Semangat, Yuzuha!! Jangan tanya lagi, dia tidak suka kita berisik!",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_02": "Konco Dermaga",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Tapi kontaminasinya sudah terlalu parah. Bahkan orang tuaku, yang merupakan ahli dalam pengobatan resistensi Ether, tidak bisa menghentikannya.",
+ "Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Jumlah Mode Sulit Selesai",
+ "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Tes: Selesaikan Cerita Utama Bab 6 untuk membuka",
+ "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Peringatan Spoiler: Abyssal Enforcer",
+ "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru",
+ "AutoEvent102070160_11": "\"Terima kasih banyak! (Berbisik) Aku akan kasih Desire coklat buatanku sendiri...\"",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn",
+ "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agent Focus: Yidhari",
+ "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%. Saat mengakibatkan DMG, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan efisiensi perolehan Decibel meningkat 5%.",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato",
+ "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Saat Manato melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, jika HP tidak dalam keadaan penuh, maka akan mengonsumsi 1 lapis \"Remnant Flame\" untuk memulihkan HP senilai {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% dari Max HP.",
+ "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Remnant Flame",
+ "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Performa Dodge meningkat. Saat melancarkan Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, Soldier 0 - Anby dapat membatalkan skill yang sedang dilancarkan dan melancarkan Special Attack: Azure Flash jika musuh memiliki White Thunder. Jika Energy mencukupi dan musuh tidak memiliki White Thunder, dapat langsung melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt.",
+ "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Voltage Overload",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
- "BigSceneMapDes_410010114": "[Mercusuar Miasma]\nDi lautan Ether, gelombang Miasma bergerak tanpa pola yang jelas, hingga menara menyala dengan cahaya merah suram, hingga pulau terpencil memunculkan kobaran api yang menari dalam kegelapan...",
- "BigSceneMapDes_410010117": "[Komplek Gedung Tua]\nKompleks bangunan yang terletak di kedalaman Hollow dan berdiri di lereng gunung ini dulunya merupakan fasilitas di luar laboratorium material. Meskipun diumumkan telah ditinggalkan, sebenarnya tempat ini adalah pabrik rahasia hasil kerja sama antara Ferox dan Exaltist, yang terus-menerus memasok Obscura dan peralatan eksperimen lainnya untuk eksperimen-eksperimen jahat.",
- "BigScene_Suburbs_1_6_AreaName": "[Hollow] Mercusuar Miasma",
- "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Heretic Jester akan mendapatkan efek berikut:\n· Setelah \"Flying Dagger Frenzy\" dari Sacrifice - Heretic Jester dihancurkan, Anomaly Buildup Rate meningkat 20% saat Agen mengakibatkan DMG terhadapnya, berlangsung selama 12 detik.\n\nSacrifice, yang terlahir dari perasaan manusia yang terkontaminasi Miasma, mahir dalam mengendalikan pedang terbang untuk menyiksa musuhnya, menyerangnya dengan gerakan yang licik dan sulit diprediksi.",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Heretic Jester akan mendapatkan efek berikut:\n· Setelah \"Flying Dagger Frenzy\" dari Sacrifice - Heretic Jester dihancurkan, Anomaly Buildup Rate meningkat 25% saat Agen mengakibatkan DMG terhadapnya, berlangsung selama 14 detik.\n\nSacrifice, yang terlahir dari perasaan manusia yang terkontaminasi Miasma, mahir dalam mengendalikan pedang terbang untuk menyiksa musuhnya, menyerangnya dengan gerakan yang licik dan sulit diprediksi.",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Heretic Jester akan mendapatkan efek berikut:\n· Setelah \"Flying Dagger Frenzy\" dari Sacrifice - Heretic Jester dihancurkan, Anomaly Buildup Rate meningkat 30% saat Agen mengakibatkan DMG terhadapnya, berlangsung selama 16 detik.\n\nSacrifice, yang terlahir dari perasaan manusia yang terkontaminasi Miasma, mahir dalam mengendalikan pedang terbang untuk menyiksa musuhnya, menyerangnya dengan gerakan yang licik dan sulit diprediksi.",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Heretic Jester akan mendapatkan efek berikut:\n· Setelah \"Flying Dagger Frenzy\" dari Sacrifice - Heretic Jester dihancurkan, Anomaly Buildup Rate meningkat 35% saat Agen mengakibatkan DMG terhadapnya, berlangsung selama 18 detik.\n\nSacrifice, yang terlahir dari perasaan manusia yang terkontaminasi Miasma, mahir dalam mengendalikan pedang terbang untuk menyiksa musuhnya, menyerangnya dengan gerakan yang licik dan sulit diprediksi.",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Impair",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Menjatuhkan",
- "BranchRelic_13500520_briefdes": "Dash Attack dan Quick Assist Corin akan digantikan dengan Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified. Tahan tombol Basic Attack untuk mempertahankan mode Jalan Cepat. Serangan gergaji mesin akan berakhir setelah mengenai musuh 30 kali atau saat tombol dilepaskan. Saat Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang.",
- "BranchRelic_13500520_des": "Dash Attack dan Quick Assist Corin akan digantikan dengan Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified. Tahan tombol Basic Attack untuk mempertahankan mode Jalan Cepat. Serangan gergaji mesin akan berakhir setelah mengenai musuh 30 kali atau saat tombol dilepaskan. Saat Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang 3%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
- "BranchRelic_13500522_briefdes": "Saat Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified mengenai musuh, efek pengurangan DEF akan meningkat.",
- "BranchRelic_13500522_des": "Saat Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified mengenai musuh, setiap lapis efek pengurangan DEF yang dimiliki musuh akan meningkat hingga 6%.",
- "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze Pedang Api",
- "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG Pedang Api",
- "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Maks. Kelipatan Daze Laser",
- "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Maks. Kelipatan DMG Laser",
- "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "Total Kelipatan Daze Perpanjangan Durasi",
- "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "Total Kelipatan DMG Perpanjangan Durasi",
- "Brujas_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Support lain di dalam tim:\nAftershock yang dilancarkan Agen dengan efek \"Zeroed In\" akan mengabaikan 25% DEF musuh saat mengakibatkan DMG.",
- "Brujas_MathSkill_Title": "Additional Ability: Forged in Flames",
- "Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 poin",
- "Brujas_SkillList_10_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
- "Brujas_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Blazing Gunblade",
- "Brujas_SkillList_11_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
- "Brujas_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Boiling Pierce",
- "Brujas_SkillList_1_Content": "",
- "Brujas_SkillList_1_Title": "Basic Attack: High-Pressure Flamethrower",
- "Brujas_SkillList_2_Content": "",
- "Brujas_SkillList_2_Title": "Special Attack: Blazing Chamber",
- "Brujas_SkillList_3_Content": "",
- "Brujas_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Watch Your Step",
- "Brujas_SkillList_4_Content": "(Tahan saat Bottled Heat mencukupi)",
- "Brujas_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Heat Charge",
- "Brujas_SkillList_5_Content": " ; ",
- "Brujas_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Rush Command",
- "Brujas_SkillList_6_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
- "Brujas_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Counter Strike Opportunity",
- "Brujas_SkillList_7_Content": "",
- "Brujas_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Overheated Barrel",
- "Brujas_SkillList_8_Content": "",
- "Brujas_SkillList_8_Title": "Ultimate: Dance with Fire",
- "Brujas_SkillList_9_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
- "Brujas_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Searing Slash",
- "Brujas_SkillName": "\"The Talking Tail\"",
- "Brujas_SkillText": "Orphie berdiri di pintu masuk toko video, dan berusaha menarik perhatian pelanggan yang penasaran dengan mendiskusikan plot film bersama Magus. Terkadang, ketika kapten yang temperamental itu terlibat dalam perdebatan sengit dengan orang yang lewat tentang interpretasi alur filmnya, omset penjualannya justru menjadi lebih tinggi!",
- "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan sejumlah serangan terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Boiling Pierce",
- "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan, mengakibatkan Physical DMG dan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Searing Slash",
- "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "Saat rekan tim melancarkan serangan, Skill ini akan dilancarkan secara otomatis.\nMelancarkan empat kali Aftershock dengan menembakkan laser dan mengakibatkan Fire DMG.\nSkill ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 20 poin Bottled Heat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "Special Attack: Corrosive Flash",
- "Brujas_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan, mengakibatkan Physical DMG dan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Counter Strike Opportunity",
- "Brujas_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_Evade_Title": "Dodge: Flickering Flames",
- "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan berputar ke depan, lalu menembakkan laser dan mengakibatkan Fire DMG.\nSaat melompat ke udara, akan memicu Quick Assist. Jika Quick Assist dilancarkan, Orphie & Magus akan memperpanjang durasi tembakan laser.\nSaat melancarkan Skill, akan memulihkan 20 poin Bottled Heat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Dance with Fire",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tembakan laser ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangan dengan serangan pedang api yang kuat dari Basic Attack.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 20 poin Bottled Heat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Watch Your Step",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat tidak aktif dan Energy mencapai 60 poin, Skill ini akan dilancarkan secara otomatis ketika rekan tim melancarkan serangan.\nMenembakkan laser ke empat arah dan mengakibatkan Fire DMG.\nSaat melancarkan Skill, akan memulihkan 20 poin Bottled Heat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Crimson Vortex",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Saat Bottled Heat mencapai 100 poin atau lebih, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMengonsumsi 100 poin Bottled Heat untuk menembakkan laser secara terus-menerus ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nSaat mulai menembak, akan memicu Quick Assist.\nSetelah menembak selama beberapa saat, daya tembak akan meningkat dan Level Interrupt Skill akan meningkat drastis.\nJika menerima serangan ketika menembak, serangan musuh akan ditangkis dan daya tembak akan langsung meningkat.\nSaat mencapai batas waktu maksimal menembak, akan melancarkan EX Special Attack: Firey Eruption secara otomatis.\nSaat daya tembak rendah, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%. Saat daya tembak tinggi, Karakter akan menjadi kebal.",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "EX Special Attack: Heat Charge",
- "Brujas_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan ke depan, lalu melancarkan tebasan pedang api yang kuat, mengakibatkan Physical DMG dan Fire DMG.",
- "Brujas_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: High-Pressure Flamethrower",
- "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Blazing Gunblade",
- "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "Saat serangan menyembur dari EX Special Attack: Heat Charge mencapai durasi maksimum, akan melancarkan Skill ini secara otomatis.\nMelancarkan serangan berputar ke depan, lalu menembakkan laser ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "EX Special Attack: Firey Eruption",
- "Brujas_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Orphie & Magus untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan berputar ke depan, lalu menembakkan laser dan mengakibatkan Fire DMG.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 20 poin Bottled Heat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Overheated Barrel",
- "Brujas_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
- "Brujas_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Rush Command",
- "Brujas_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan sebelum menyerang menggunakan ekor, mengakibatkan Fire DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
- "Brujas_Skill_Special_Title": "Special Attack: Blazing Chamber",
- "Brujas_Talent_01_Desc_01": "DMG yang diakibatkan dari Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, dan EX Special Attack: Firey Eruption yang dilancarkan Orphie & Magus akan mengabaikan 15% Ketahanan Fire DMG. Selain itu, DMG yang diakibatkan oleh Agen dengan efek \"Zeroed In\" meningkat 20%.",
- "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan dari Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, dan EX Special Attack: Firey Eruption yang dilancarkan Orphie & Magus akan mengabaikan 15% Ketahanan Fire DMG. \nSelain itu, DMG yang diakibatkan oleh Agen dengan efek \"Zeroed In\" meningkat 20%.",
- "Brujas_Talent_01_Desc_02": "Sudut kamar Orphie dipenuhi dengan berbagai perlengkapan kucing: Satu set pohon kucing untuk memanjat naik dan turun, bantal yang empuk, papan garuk yang tahan lama, dan mainan yang dipilih dengan cermat...\n\"Aku selalu khawatir kalau ada kucing sakit yang terlantar di sekitar Outpost... Kalau semua barang-barang ini sudah kusiapkan, akan lebih mudah untuk menampungnya di sini...\"\n\"Tapi kita tidak boleh memelihara kucing di markas... Jadi aku akan mencarikan pemilik yang baik hati untuknya dalam batas waktu yang ditentukan Kapten!\"\n\"Tapi Orphie, barang-barang itu sudah ada di asrama selama tiga tahun, dan kamu belum pernah ketemu kucing seperti itu!\"",
- "Brujas_Talent_01_Title": "Luxurious Cat House",
- "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "Luxurious Cat House",
- "Brujas_Talent_02_Desc_01": "Orphie & Magus akan memulihkan 65 poin Decibel setiap kali melancarkan Aftershock. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 4 detik. Setelah Orphie & Magus melancarkan Ultimate, ATK-nya akan meningkat 20%, efek ini dapat berlangsung hingga 45 detik.",
- "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "Orphie & Magus akan memulihkan 65 poin Decibel setiap kali melancarkan Aftershock. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 4 detik. \nSetelah Orphie & Magus melancarkan Ultimate, ATK-nya akan meningkat 20%, efek ini dapat berlangsung hingga 45 detik.",
- "Brujas_Talent_02_Desc_02": "Popcorn anggur laut, bubur seafood sakura persik, tahu pedas stroberi... Orphie terkadang suka mencoba makanan dengan rasa yang aneh, dan semuanya tercatat secara acak di daftar keinginannya di mejanya.\n\"Meskipun makanan enak memang menggoda, tapi rasa yang unik juga patut dicoba! Tapi, kalau bisa tidak ada rasa pahit!\"\n\"Oh iya Proxy, mau coba permen stroberi santan super pedas kesukaanku? Aku sudah buka bungkusnya untukmu—\"\n\"Prajurit Orphie, kebiasaan anehmu ini suatu hari nanti akan membuat semua temanmu kabur!\"",
- "Brujas_Talent_02_Title": "Weird Food List",
- "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "Weird Food List",
- "Brujas_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Brujas_Talent_03_Desc_02": "Tidak ada yang tahu apa isi \"Manual Taktik - Edisi Khusus Orphie\" yang terletak di meja samping tempat tidur gadis itu, bahkan Kapten Magus sekali pun...\n\"'Eliminasi-1', 'Mundur-3', 'Patroli-2'... Oh ya, ada juga 'Sosialisasi-5'!\"\n\"Tunggu dulu, Orphie, sejak kapan strategi taktis tentang sosialisasi sudah berkembang sampai entri kelima?!\"\n\"Tadi aku cuma mau menguji seberapa baik Kapten mengenal 'Manual Taktik', hehe! Kapten lulus!\"",
- "Brujas_Talent_03_Title": "\"Tactics Manual\"",
- "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "\"Tactics Manual\"",
- "Brujas_Talent_04_Desc_01": "Durasi awal \"Zeroed In\" meningkat menjadi 16 detik dan DMG yang diakibatkan oleh Orphie & Magus saat melancarkan EX Special Attack: Heat Charge atau Ultimate: Dance with Fire meningkat 40%.",
- "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "Durasi awal \"Zeroed In\" meningkat menjadi 16 detik.\nDMG yang diakibatkan oleh Orphie & Magus saat melancarkan EX Special Attack: Heat Charge atau Ultimate: Dance with Fire meningkat 40%.",
- "Brujas_Talent_04_Desc_02": "Magus tidak pernah menanggapi ancaman kosong, itulah mengapa Orphie benar-benar membeli sarung pistol berwarna merah muda.\n\nSarung pistol itu disimpan di laci paling bawah loker, menjadi pengingat bagi Magus untuk selalu berhati-hati dengan ucapannya— meskipun tidak terlalu berguna.\n\n\"Kapten, sudah kubilang, pikirkan dulu baik-baik sebelum bicara, kalau tidak, nanti kamu bisa menyakiti perasaan orang lain loh!\"\n\n\"Berandalan-berandalan seperti itu memang sudah pantas kalau aku tembak beberapa kali! Tunggu, Orphie... Prajurit Orphie, aku perintahkan kamu untuk tidak memasangkan benda merah muda itu padaku!!\"",
- "Brujas_Talent_04_Title": "Pink Holster",
- "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "Pink Holster",
- "Brujas_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Brujas_Talent_05_Desc_02": "Koin peringatan berkilau keperakan itu diletakkan oleh Orphie di tempat yang dapat langsung terlihat saat masuk.\n\"Di manakah koin perak untuk menyeberangi Sungai Styx itu~\"\n\"Bagaimana kalau... kita membuat satu set koin peringatan seperti ini? Kita bisa pakai desain lambang tim biar bisa dijadikan sebagai simbol semangat tim.\"\n\"Jadi medali sinar rembulan bisa lahir dari api hitam...?\"\n\"Sudah deh, jangan mengatakan hal-hal yang tidak bisa dimengerti lagi, Soldier 11! Tapi saran dari Trigger bagus juga, kita bisa menulis nama semua anggota tim di bagian belakangnya! Bagaimana menurutmu, Kapten?\"\n\"Setuju.\"",
- "Brujas_Talent_05_Title": "Ferry Toll",
- "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "Ferry Toll",
- "Brujas_Talent_06_Desc_01": "Saat Energy mencukupi, setelah melancarkan serangan pedang api dari Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, tekan untuk langsung melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Crimson Vortex. Saat melancarkan serangan pedang api dari Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, akan memulihkan 10 poin Bottled Heat. Level Interrupt juga akan meningkat selama daya tembak dari EX Special Attack: Heat Charge rendah. Saat laser dari EX Special Attack: Heat Charge atau Ultimate mengenai musuh, akan mengakibatkan Fire DMG tambahan senilai 250% ATK Orphie & Magus terhadap musuh. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. DMG ini akan dianggap sebagai DMG dari EX Special Attack dan Aftershock.",
- "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Energy mencukupi, setelah melancarkan serangan pedang api dari Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, tekan untuk langsung melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Crimson Vortex.\nSaat melancarkan serangan pedang api dari Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, akan memulihkan 10 poin Bottled Heat.\nLevel Interrupt juga akan meningkat selama daya tembak dari EX Special Attack: Heat Charge rendah.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge atau Ultimate mengenai musuh, akan mengakibatkan Fire DMG tambahan senilai 250% ATK Orphie & Magus terhadap musuh.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nDMG ini akan dianggap sebagai DMG dari EX Special Attack dan Aftershock.",
- "Brujas_Talent_06_Desc_02": "\"Kapten, benih ini tidak bisa tumbuh menjadi bunga. Sama seperti Orphie, sebesar apa pun usahanya tidak akan membuahkan hasil...\"\n\n\"Orphie, ini adalah benih ajaib. Meskipun dia sendiri tidak bisa berbunga dan bertunas, tapi dia bisa membuat benih lain tumbuh menjadi pohon besar... Selama kamu membawanya, kamu akan mendapat keberuntungan.\"\n\n\"Seperti aku, dia akan selalu menemanimu, Orphie, menyaksikanmu perlahan menjadi prajurit terbaik.\"\n\n—Menghadapi sosok kecil yang mengusap air matanya dengan sembarangan, wajahnya yang terlihat sedih dan kecewa, Magus mengeluarkan suara lembut yang belum pernah terdengar sebelumnya.",
- "Brujas_Talent_06_Title": "Magic Seed",
- "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "Magic Seed",
- "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat 12,5% dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat 42,5%.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat 130 poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi 340 poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
- "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat 14,6% dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat 49,6%.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat 155 poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi 400 poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
- "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat 16,7% dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat 56,7%.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat 180 poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi 460 poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
- "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat 18,8% dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat 63,7%.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat 205 poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi 520 poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
- "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat 20,8% dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat 70,8%.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat 230 poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi 580 poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
- "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat 22,9% dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat 77,9%.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat 255 poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi 640 poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
- "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat 25% dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat 85%.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat 280 poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi 700 poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
- "Brujas_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Taming Wind and Fire",
- "Brujas_VHS": "Entah kenapa, semakin agresif Kapten Magus, semakin banyak videotape yang disewa pelanggan... Ugh, jadi aku harus menghentikannya atau tidak?",
- "CS_23_01_050": "Seed! Konfirmasi jumlah musuh!",
- "CS_23_02_140": "Kalian harus tetap waspada!",
- "CS_23_03_010": "Tuduhan tanpa bukti",
- "CS_23_03_015": "hanyalah fitnah tak berdasar terhadap atasanmu.",
- "CS_23_03_020": "Aku akan membereskan kalian nanti.",
- "CS_23_03_070": "Kenapa kamu tidak ikut denganku saja, Kolonel?",
- "CS_23_03_220": "Janji yang tidak sanggup kamu tepati...",
- "CS_23_03_230": "sudah aku tepati untukmu.",
- "CS_23_04_100": "Fluktuasi Ether ini...",
- "CS_23_04_110": "Fluktuasi Ether ini...",
- "CS_23_06_020": "Berhenti... menghalangi jalanku!",
- "CS_23_06_060": "Miasma-nya mulai menghilang!",
- "CS_23_06_070": "Miasma-nya mulai menghilang!",
- "CS_23_06_100": "Sisanya serahkan saja...",
- "CS_23_06_105": "padaku!",
- "CS_23_06_120": "Benar...",
- "CS_23_06_125": "Kami!",
- "CS_23_07_025": "Ataupun penyelesaian...",
- "CS_23_07_080": "Aku tidak mau kehilangan siapa pun yang mendukungku lagi!",
- "CS_23_07_100": "Orang-orang yang mendukungmu?",
- "CS_23_07_160": "Huh... Ini... Denny?",
- "CS_23_07_190": "bagiku untuk kembali sekarang...",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "Exaltist sudah lama menjadi wabah di Waifei Peninsula.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "Misi Obsidian Division sangat sederhana:",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "Lenyapkan sumber kekacauan ini hingga tidak ada yang tersisa.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "Kegagalan mereka yang berulang kali membuat mereka harus membayar mahal.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "Tugas kita sekarang adalah menghadapi sisa-sisa anggota mereka...",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "dan menyerang markas besar mereka secara langsung.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "Kita sudah mendapatkan intel mengenai beberapa markas musuh.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "Kalian...",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "akan ditugaskan sebagai pengintai.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "Tugas kalian adalah menyelidiki dan menetapkan lokasi markas utama musuh.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "Blitz Squad akan menangani serangan garis depan.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "Kalian juga akan bertemu dengan Penasihat Teknologi yang dikirim oleh wali kota...",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "dan bantu mereka mengamankan data penting.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "Aegis Squad, kalian akan menyerang musuh dari udara...",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "memberikan dukungan daya tembak dan intel untuk semua unit di darat.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "Nama kode Operasi: Blitz dan Aegis.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "Obol Squad...",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "ambil senjata dan bersiaplah!",
- "Calibration_Start": "Kalibrasi delay perangkat dengan menekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} saat indikator berkedip mencapai piringan terakhir",
- "CallingCard_3300012_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
- "CallingCard_3300012_name": "Terlelap di Bayang Angkasa",
- "CallingCard_3300012_story": "\"Di siang musim panas yang santai, sambil rebahan di atas air, di bawah bunga dan daun teratai untuk menyejukkan diri... Ini pasti persis seperti kehidupan hewan-hewan dalam dongeng!\"\n\"Eh... kalau yang kamu maksud 'hewan' itu seperti kapibara yang setengah tertidur itu; dan bunga serta daun teratai itu maksudmu jepit rambut gratisan yang tadi kamu bawa pulang dari toko aksesoris, Belle...\"\n\"Tapi... kenapa aku yang harus memakai bunganya?\"",
- "CallingCard_3301007_story": "\"Ehn-ne, ne! (Ethereal jahat, rasakan seranganku!)\"\n—Rekaman ini diambil di lokasi \"Ujian Sertifikasi Bangboo Petarung\" yang diselenggarakan oleh Marcel Group. Peserta yang muncul dalam video: Kacang Besar.",
- "CallingCard_3321301_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Orphie & Magus \"Magic Seed\".",
- "CallingCard_3321301_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Orphie dan Magus.\n\"Tahu tidak? Sebenarnya... Magus juga suka banget sama kamu, Proxy!\"\n\"Orphie, aku kan sudah janji akan perbaiki cara bicaraku! Jangan ember terus dan cepat lepaskan pita pink ini!\"",
- "CallingCard_3321461_story": "Kartu dengan foto pribadi Seed.\n\"Hmm, kokpitnya terlalu sempit untuk kita berdua... Jangan gerak terus, Proxy.\"\n\"Aku redupkan lampunya ya... Jangan buka mata sampai aku kasih aba-aba!\"\n\"Oke... Proxy, janji ya... jangan kaget sama yang kamu lihat...\"\n\"Lihat, ini bunga bercahaya yang aku temukan di Hollow. Kayaknya spesies baru~ Kita kasih nama bareng yuk~\"",
- "CardDesc_10013": "Unit keamanan produksi massal kini telah digunakan di berbagai sektor sipil. Memiliki beragam keunggulan, mulai dari harga yang terjangkau, fleksibilitas tinggi, sistem keseimbangan dinamis roda tunggal yang revolusioner, hingga inti identifikasi ancaman berbasis sistem pintar. Unit ini mampu memenuhi kebutuhan keamanan di berbagai ruang yang kompleks.\n\"Setelah melewati 47 uji ketahanan yang ketat, Unit Keamanan Taktis ini telah dikerahkan di area inti dari 32 kawasan industri. Umpan balik klien menunjukkan rata-rata penurunan kasus penerobosan hingga 91%. Apa pun tugas keamanan yang bisa kamu bayangkan, unit ini siap melaksanakannya.\"",
- "CardDesc_100131": "Unit keamanan produksi massal kini telah digunakan di berbagai sektor sipil. Memiliki beragam keunggulan, mulai dari harga yang terjangkau, fleksibilitas tinggi, sistem keseimbangan dinamis roda tunggal yang revolusioner, hingga inti identifikasi ancaman berbasis sistem pintar. Unit ini mampu memenuhi kebutuhan keamanan di berbagai ruang yang kompleks.\n\"Setelah melewati 47 uji ketahanan yang ketat, Unit Keamanan Taktis ini telah dikerahkan di area inti dari 32 kawasan industri. Umpan balik klien menunjukkan rata-rata penurunan kasus penerobosan hingga 91%. Apa pun tugas keamanan yang bisa kamu bayangkan, unit ini siap melaksanakannya.\"",
- "CardDesc_10033": "Prajurit Ethereal yang terbentuk dari Miasma, menggunakan pedang Miasma raksasa yang koruptif dan dilindungi oleh perisai pertahanan yang hampir tak tertembus, secara naluriah melindungi Miasmic Trooper lain saat mereka maju.\n\nberat tubuh dan jangkauan pertahanan yang luar biasa membuatnya sangat tangguh dalam peperangan posisi, terutama dalam kelompok, di mana mereka menjadi jauh lebih sulit untuk ditangani. HIA menyarankan untuk segera membasmi unit yang terisolasi begitu dia muncul.\n\n\"Ethereal yang peran utamanya melindungi yang lain? Jarang sekali ada yang seperti ini...\"\n\n\"Jangan terlalu meremehkan Ethereal. Ingat, apa pun yang ada di belakang makhluk-makhluk ini memang bukan manusia sejak awal!\"",
- "CardDesc_200062": "Unit Keamanan Taktis kelas sipil ini adalah hasil replikasi perusahaan keamanan berdasarkan Search Patroller milik Public Security. Unit ini telah dimodifikasi baik dari sisi persenjataan maupun teknologi untuk menghindari potensi tinjauan teknis maupun gugatan pelanggaran hak cipta.\nNamun, modifikasi ini sama sekali tidak mengurangi kemampuan bertarung unit keamanan. Justru karena tidak ada batasan anggaran produksi, perusahaan keamanan menggunakan bahan-bahan berkualitas yang jauh lebih mahal, tapi sangat meningkatkan kemudahan penggunaan serta daya tahannya.\nPerangkat ini langsung menjadi incaran banyak perusahaan komersial begitu diluncurkan ke pasar.\n\n\"Halo, Security Enforcer siap melayani. Silakan pilih mode patroli yang diinginkan...\"\n\"Eh... ada lebih dari seratus mode bawaan?!\"",
- "CardDesc_30037": "Perlindungan, kesetiaan, kehormatan — Apa yang berdiri di antara prajurit dan garis pertahanan, di antara mereka dan Hollow, alasan mereka mengabdikan kehidupan singkat mereka, tak lain hanyalah kata-kata lembut ini.\n\nTapi bagaimana jika... apa yang kita coba lindungi tak layak untuk dilindungi? Bagaimana jika mereka yang kita layani tak pantas mendapatkan kesetiaan kita, dan cita-cita yang kita hormati sebenarnya tidak terhormat? Maka pengorbanan akan menjadi lelucon yang ironis, penghinaan bagi mereka yang gugur karena memercayai kebohongan.\n\nMaka biarlah api dendam ini melahapku, dan hanya aku seorang.\n\n\"Mundur? Hal itu sudah terlambat sekarang.\"",
- "CardQuote_10013": "— Sales perusahaan keamanan yang mengoceh panjang lebar.",
- "CardQuote_100131": "— Sales perusahaan keamanan yang mengoceh panjang lebar.",
- "CardQuote_200062": "—Di sebuah pameran, seorang calon pembeli yang bimbang akhirnya menjerit pasrah.",
- "CardSkillDesc_30035": "Dalam pertarungan, Sacrifice - Heretic Jester akan melayang ke udara, melancarkan \"Flying Dagger Frenzy\" dan mengaktifkan Miasmic Field. Gunakan Defensive Assist di waktu yang tepat selama durasi skill untuk mematahkan \"Flying Dagger Frenzy\". Jika berhasil, musuh akan jatuh ke tanah dan memasuki status Weakened untuk beberapa saat.",
- "CardSkillDesc_30038": "Dalam pertarungan, The Defiler dapat melancarkan serangan cepat dan dahsyat menggunakan senjatanya. Tangkis serangan Miasma Blades yang dilancarkan The Defiler serta serangan dari Miasmic Trooper yang dipanggilnya agar lebih mudah mengalahkannya. Setelah menerima sejumlah DMG dalam pertarungan, The Defiler akan mengaktifkan Miasmic Field dan memanggil Miasmic Tsunami untuk mengakibatkan DMG yang fatal pada pemain. Hancurkan bagian tubuh The Defiler selama proses pemanggilan untuk menciptakan Penghalang Miasma yang menahan Miasmic Tsunami. ",
- "Clara_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Piper memiliki 20 lapis Power atau lebih, DMG semua Agen dalam tim meningkat 18%.",
- "ClueDesc_1040": "Sebuah gambar sederhana yang hangat, dengan warna-warna cerah dan gambaran yang beragam, di mana teman-teman berkepala besar hampir memenuhi seluruh kertas gambar.",
- "ClueDesc_1041": "Perangkat aneh yang dulu ditemukan di markas bawah tanah Exaltist, dipasang di inti perangkat Miasma besar dan digunakan untuk mengendalikan aliran dan bentuk Miasma.",
- "ClueDesc_310109": "Ehn-Nanas yang hilang sedang mencoba berbaur di antara roti-roti...",
- "ClueDesc_310111": "Mulai sekarang, Jaboong tidak ingin diinjak-injak lagi oleh siapa pun.",
- "ClueDesc_310112": "Apa kamu sudah menemukannya? Bool sedang mengamatinya diam-diam...",
- "ClueDesc_310113": "Kalau tidak bisa menemukan Kelapboo, bagaimana kalau beli minuman soda untuk menyegarkan pikiran?",
- "ClueDesc_310117": "Benar-benar \"saling berkaitan\"... Ini mengacu ke lokasi Boorokoli.",
- "ClueName_1041": "Perangkat Miasma: Inti",
- "ClueName_310109": "Harta Karun Misterius yang Hilang (I)",
- "ClueName_310110": "Harta Karun Misterius yang Hilang (II)",
- "ClueName_310111": "Harta Karun Misterius yang Hilang (III)",
- "ClueName_310112": "Harta Karun Misterius yang Hilang (IV)",
- "ClueName_310113": "Harta Karun Misterius yang Hilang (V)",
- "ClueName_310114": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VI)",
- "ClueName_310115": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VII)",
- "ClueName_310116": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VIII)",
- "ClueName_310117": "Harta Karun Misterius yang Hilang (IX)",
- "CollectionCabinet_NewItem": "Dapat item koleksi baru!",
- "CollectionDesc_3700205": "Kerajaan Kebun Bangboo: Manisnya Musim Panas\nKoleksi desain terbaru yang dirilis oleh Sān-Z STUDIO, terinspirasi dari buah-buahan dan sayur-mayur sehari-hari.\nPerpaduan antara Ehn-Nanas, Se-Bang-ka, and Kelapboo memercik imajinasi — kenangan musim panas selalu dipenuhi dengan manisnya buah-buahan.",
- "CollectionDesc_3700206": "Kerajaan Kebun Bangboo: Program Kesehatan\nKoleksi desain terbaru yang dirilis oleh Sān-Z STUDIO, terinspirasi dari buah-buahan dan sayur-mayur sehari-hari.\nPerpaduan antara Boorokoli, Boomat, and Jaboong membuat orang bertanya-tanya — selain makan makanan bergizi, apa sudah olahraga hari ini?",
- "CollectionDesc_3700207": "Kerajaan Kebun Bangboo: Tim Sayur-Mayur\nKoleksi desain terbaru yang dirilis oleh Sān-Z STUDIO, terinspirasi dari buah-buahan dan sayur-mayur sehari-hari.\nPerpaduan antara Bool, Terongboo, and Lobook mengingatkan kita untuk bercermin pada diri sendiri — asupan gizi yang seimbang berarti harus makan sayuran setiap hari.",
- "CollectionName_3700207": "Tim Sayur-Mayur",
- "Comic_010fec49bd68450bbe9dc146d6ebbf1c": "Dan...? Apa sudah berakhir?",
- "Comic_0a2ee73cc9de4565a3e2149b1722e3a9": "Aku juga tidak dalam posisi yang bisa membantu siapa pun.",
- "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...",
- "Comic_b58a731189eb433f93965d78fa2a04c8": "Momen saat ini, dan waktu itu... Semuanya mulai terlihat sama.",
- "Comic_e27658bc4fb14c1f9eccb34528e71a5f": "Obsidian Division, Agamemnon Squad, meminta ban—",
- "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "...",
- "Comic_fa2101b94f4a4da892b19a3a4c73b489": "Menjaga citra perusahaan juga merupakan bagian dari tugasmu. Mengerti?",
- "Comment1_22001": "Woilah! Kalian jangan berkelahi lagi dong!",
- "Comment1_22002": "Kalau ditangkap oleh kakak prajurit secantik ini, mau aku diminta kencan dengannya seminggu aku juga rela sih.",
- "Comment1_22003": "Monster yang bisa bergerak di luar Hollow? Apa dunia akhirnya akan kiamat?",
- "Comment1_22004": "Kontaminasi dapat menyebabkan halusinasi, dan katanya efek halusinasi dari Miasma sangat kuat. TS, mungkin kamu terlalu kangen dengan keluargamu?",
- "Comment1_22005": "Duh, tersentuh sekali! Beberapa tahun lalu aku juga punya seekor Bangboo yang sangat sayang denganku, tapi sekarang... aku punya dua ekor! —Maaf sudah bercanda di sini, aku harap Bangboo kecil bisa segera menemukan Master-nya!",
- "Comment2_22001": "Kalau saja Bangboo-ku yang meninggal setengah tahun lalu masih hidup, pasti dia juga akan seimut ini.",
- "Comment2_22002": "Tadinya aku serius banget baca isi postingannya, tapi begitu aku lihat gambar dari TS... tidak ada yang bisa alihkan pandanganku lagi.",
- "Comment2_22003": "Lukisan ini ada begitu banyak emosi di dalamnya, aku bisa merasakan perasaan yang kompleksnya di saat itu.",
- "Comment2_22004": "Aku memang sangat kangen sih... tapi foto tidak akan berbohong, kan?",
- "Comment2_22005": "Ini... sepertinya... bukan! Tunggu, bukan \"sepertinya\"! Ini beneran Bangboo-ku?!",
- "Comment3_22001": "Boleh tolong tanyakan mereka suka goni warna apa enggak?",
- "Comment3_22002": "Kalian ini! Mengambil foto diam-diam itu tidak baik loh!",
- "Comment3_22003": "Jadi sebenarnya apa itu? Senjata biokimia buatan White Star Institute? Artefak misterius dari peradaban kuno? Atau alien?",
- "Comment3_22004": "Kualitas gambar seperti ini bisa lihat apa sih? TS pakai kunci pintu buat foto ya?",
- "Comment3_22005": "Mengenai mencari harta karun.",
- "Comment4_22001": "Bangboo ini imut sekali, pengen kuganggu.",
- "Comment4_22002": "Masih ada yang peduli enggak sih dengan apa yang terjadi di Waifei Peninsula?",
- "Comment4_22003": "Kayaknya kamu kebanyakan baca novel deh.",
- "Comment4_22004": "TS, jangan sampai terhasut sama Exaltist hanya karena kesedihan sesaat!",
- "Comment4_22005": "Dunianya sebenarnya tidak besar, Master adalah segalanya baginya.",
- "Comment5_22001": "Aku ada di sana, yang bermata dua akhirnya menang.",
- "Comment5_22002": "Ini lagi panas-panasnya. Nanti setelah masalahnya sudah reda baru kerja lagi saja.",
- "Comment5_22003": "Aku dengar dari teman di Waifei Peninsula, memang ada monster yang bisa bergerak di luar Hollow... Banyak sekali hal nyeremin yang terjadi belakangan ini",
- "Comment5_22005": "Semoga orang yang membaca pesan ini selalu bahagia dan hidup selamanya.",
- "Comment6_22002": "Di daerah kampung kayak Waifei Peninsula, pada dasarnya tidak banyak Proxy, kan?",
- "Comment6_22005": "Postingan ini menceritakan kisah Bangboo yang mencari harta karun ke berbagai tempat setelah terpisah dari Master. Disebutkan bahwa Bangboo berjalan dengan susah payah di dalam labirin, dari sini bisa dilihat bahwa panduan untuk menaklukkan labirin sangatlah penting...",
- "Comment7_22002": "Hei, yang di atas! Kamu ini tidak sopan sekali ya! Waifei Peninsula adalah salah satu wilayah penghasil Porcelume terpenting!",
- "Comment7_22005": "Bangboo ini hebat banget ya! Begitu aku dapat, aku akan langsung cium dia!",
- "Comment8_22002": "Dih! Aku sendiri orang Waifei Peninsula kok!",
- "Comment8_22005": "Lagi-lagi mau racunin aku pelihara Bangboo lagi! Di usia aku paling tidak berdaya ini, ini adalah Bangboo ke-1112 yang ingin kupelihara.",
- "Commentator1_22001": "WOILAH!",
- "Commentator1_22002": "Kalau aku bersalah, biar Public Security yang menghukumku.",
- "Commentator1_22003": "hariinibakalkiamatya?",
- "Commentator1_22004": "semua_akan_baik2_saja.Miaw",
- "Commentator1_22005": "TanpaBangboo_DuniaBisaApa",
- "Commentator2_22001": "Diri.perfeksionis",
- "Commentator2_22002": "EmoDogGuy",
- "Commentator2_22003": "36derajatcelcius",
- "Commentator2_22004": "[TS] Kenangan.dalam.Angin",
- "Commentator2_22005": "Diri.perfeksionis",
- "Commentator3_22001": "belum_lulus",
- "Commentator3_22002": "Proxy.Baik-baik",
- "Commentator3_22003": "senang_baca_nooovel",
- "Commentator3_22004": "Anonim",
- "Commentator3_22005": "David",
- "Commentator4_22001": "Anonim",
- "Commentator4_22002": "[TS] Jangan_Tangkap_Aku",
- "Commentator4_22003": "LebihRealistis.DONG",
- "Commentator4_22004": "Kalahkan_kekuatan_j4h4t",
- "Commentator4_22005": "Anonim",
- "Commentator5_22001": "EpisodeIni.SudahTonton",
- "Commentator5_22002": "Rick34_",
- "Commentator5_22003": "jalan-batu-batu-batuan",
- "Commentator5_22005": "Semoga kamu bahagia.",
- "Commentator6_22002": "kumpulan.suara.katak",
- "Commentator6_22005": "Asisten_Balasan_Otomatis_Inter-Knot.Versi_Beta",
- "Commentator7_22002": "[TS] Jangan_Tangkap_Aku",
- "Commentator7_22005": "Mau_lihat_dong",
- "Commentator8_22002": "kumpulan.suara.katak",
- "Commentator8_22005": "tak-berdaya",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510007_01": "Persiapan pergi ke dalam Hollow sepertinya sudah selesai...",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "Halo, maaf mengganggu...",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "Halo, maaf mengganggu...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510001_01": "{M#Belle}{F#Kakak} sempat ungkit tentang kontrak baru kemarin. Tentang apa... dia masih belum bilang.\nMumpung lagi senggang, mending cari tahu langsung saja.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "Sering sih... Ada apa?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "Akhir-akhir ini jarang sih... Ada apa?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_05": "Hmm... belakangan ini, mereka sudah beberapa kali datang cari kamu, tapi Kakak selalu kebetulan lagi pergi karena urusan ini-itu. Soal tujuan mereka sih... mereka sama sekali enggak mau cerita...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_06": "Hmm... belakangan ini, mereka sudah beberapa kali datang cari kamu, tapi Belle selalu kebetulan lagi pergi karena berbagai urusan... Soal tujuan mereka sih... mereka sama sekali tidak mau cerita...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_07": "Hmm... belakangan ini, mereka sudah beberapa kali datang cari kamu, tapi Kakak selalu kebetulan lagi pergi karena urusan ini-itu. Soal tujuan mereka sih... mereka sama sekali enggak mau cerita...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_08": "Hmm... belakangan ini, mereka sudah beberapa kali datang cari kamu, tapi Belle selalu kebetulan lagi pergi karena berbagai urusan... Soal tujuan mereka sih... mereka sama sekali tidak mau cerita...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_02": "Aku sendirian nih?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_08": "Kamu memiliki kekuatan spesial kok. Aku pernah merasakannya dengan jelas...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510005_02": "Seharusnya dia bakal tetap di sana untuk sementara waktu...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_01": "Ada sebuah kotak tua di sini, berhiaskan goresan-goresan yang sudah pudar dan cekungan besar berbentuk buku jari. Sepertinya dibuat oleh tangan yang tidak begitu terampil.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_02": "Kotak itu terbuka tanpa suara, dan di dalamnya tidak ada hal yang menarik sama sekali.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_05": "(Apakah perasaan pemiliknya juga seperti ini?)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "Sebuah sofa tua terpajang dengan tenang di sini. Goresan dan kerusakan di atasnya telah dijahit dan diperbaiki semaksimal mungkin, namun sepertinya sofa ini masih terus digunakan dalam waktu yang cukup lama setelahnya...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_02": "Dengan ujung jarimu, kamu bisa merasakan kehangatan dan kenyamanan.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(Rasanya begitu tenang...)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "Tatapanmu tanpa sadar tertuju pada bingkai foto di atas meja.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_01": "Setelah mengunjungi Seed, kalian mulai mempersiapkan rencana untuk memalsukan siaran Defense Force.\nTak lama kemudian, Magus dan Orphie datang dengan ekspresi panik.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_02": "Proxy, ada masalah besar nih! Persiapanmu untuk meretas siaran Defense Force sudah bagaimana?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_08": "Beberapa hari yang lalu, sepertinya Seed diam-diam menjalankan misi rahasia sendiri. Sejak misinya selesai, dia terus mengurung diri di rumah aman di Hollow Zero...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_12": "Kamu kan sejenis dengannya.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510013_02": "Sementara Seed juga memulai hari-harinya di mana dia \"tidak perlu melakukan apa-apa\".",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_03": "Buat lukisan kita berdua deh!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(Pikiranku mulai melantur, dan kepalaku terasa berat. Apakah aku terlalu lelah akhir-akhir ini?)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_01": "Hmm... kotak ini buatan Seed Senior...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_03": "Kira-kira kepalaku muat tidak ya?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_01": "Aku ingin sekali lompat ke sofa ini.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_02": "Tapi kalau pakai tenaga kebanyakan, nanti harus minta Seed Senior perbaiki lagi...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_03": "Kondisi dia sekarang... pasti tidak baik ya?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510017_01": "Lukisan yang baru selesai itu diselipkan ke dalam bingkai.\nDi dalamnya, tampak seorang gadis kecil kesepian yang tengah memandangi tangkai bunga yang juga berdiri sendiri.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510017_02": "Aku tidak sadar aku gambar ini...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_02": "Kalau aku tidak ngapa-ngapain, jangan-jangan Seed Senior malah bakal terus-terusan sibuk sama misinya... Pasti bosan sekali dong...?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_03": "Harus cepat-cepat bikin Seed Senior pulang... Aku coba pakai \"air garam\" dulu deh!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_01": "Seed membolak-balik daftar misi Obol Squad yang panjang dan padat. Tak lama kemudian, matanya tertuju pada satu halaman.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_05": "Oke, ayo berangkat sekarang!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_01": "Saat ingin bertanya lebih lanjut, ponsel Seed tiba-tiba berbunyi.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_03": "Menurut laporan dari Departemen Logistik Defense Force, suplai militer rahasia dengan nomor seri [JH-8092], yang terdiri dari komponen elektronik, perangkat komunikasi, dan suku cadang mekanis, dengan total berat sekitar 12 ton, telah dicuri oleh pihak tak dikenal.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_08": "Tapi kita mau mulai investigasi dari mana?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_09": "Tenang, ada caranya. Aku kenal banyak Hollow Raider loh...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_14": "Ya jelas dong~ Barang hilang sih tidak seberapa, tapi nyasar di dalam Hollow kan lebih berbahaya~!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_17": "Seed mengayunkan ponselnya. Di layar pelacak, ada satu titik cahaya kecil yang berkedip samar.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_23": "Demi penghargaan militer...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_Name_01": "\"Saluran Misi Darurat\"",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_08": "Kamu capek ya?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_09": "Aku sih tidak tahu banyak soal kamu, tapi soal mesin aku jagonya~ Kalau mesin dipaksa kerja terus, lama-lama bisa rusak loh... Sekali-sekali harus dikasih oli sedikit.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_13": "Pemuda itu menangis tersedu-sedu untuk waktu yang lama, seperti sebuah mesin tua yang akhirnya mendapat oli setelah sekian lama terabaikan.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_16": "Penyelidikannya belum ada kemajuan deh...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_Name_01": "Pemuda yang Urakan",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_03": "Oke deh, Nek Ketua. Nenek tahu tidak biasanya Hollow Raider kumpul di mana?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_06": "Sudah, sudah! Tidak perlu puji sampai segitunya, aku pasti bantu!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_07": "Nenek itu langsung mengeluarkan ponselnya dan memerintahkan anggota grup dansa untuk mencari informasi.\nTidak lama kemudian, titik koordinat akurat muncul di layarnya.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_08": "Yah-hoh~ Titik target sudah dikonfirmasi! Proxy, ayo berangkat~!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_01": "Setelah mengikuti petunjuk dari nenek tersebut, Seed sepertinya menemukan sesuatu.\nDia menarik lengan bajumu dengan pelan. Dan saat kamu menoleh, mata gadis itu bersinar, jarinya menunjuk penuh antusias ke arah sosok mencurigakan dengan pakaian yang tidak asing lagi.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_08": "Tuan Hollow Raider masih berceloteh tanpa henti saat tiba-tiba mendengar suara asing di dekat telinganya. Dia tersentak kaget, buru-buru menutup ponselnya dan menyelipkannya ke dalam saku.\nSaat dia menoleh, sebuah wajah seram yang familier muncul di hadapannya.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_06": "(Tapi ya sudah deh.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_08": "Apaan sih... Tenang saja, aku juga tidak mau mati! Aku bakal nempel terus sama kalian!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_08": "Ya sudah deh, pokoknya hantam semuanya sampai rata~ Tidak ada rahasia yang bisa selamat dari hujan bom~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_01": "Ehn-ne, ada laporan aneh dari Defense Force nih~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_02": "Di atasnya ada cap besar \"ditolak\"... Rasanya ingin langsung kusobek! Proxy, aku boleh sobek tidak?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "Mungkin ada informasi penting di dalamnya...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_04": "Jangan melamun di dalam Hollow, Proxy! Kebiasaan buruk tahu! Kalau masih banyak yang belum dimengerti, mungkin jawabannya ada di depan! Kalau di game sih biasanya begitu~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_01": "Beberapa saat setelah insiden \"amukan\" mereda, beberapa tamu tak asing masuk ke dalam ruangan.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_15": "Tolong bantuannya ya, Proxy.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(Gawat, kamu tidak sengaja mengucapkannya!)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_11": "Kalau mau curi, aku sarankan kamu ambil waktu pemiliknya lagi pergi... Aku akan pura-pura tidak tahu.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_13": "(Permukaannya tidak mungkin sehalus ini.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "Sofa yang sudah usang dan melengkung ke bawah. Mau coba duduk di atasnya?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "Saat kamu mengelus sofa, terdengar suara aneh dari sampingnya.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(Sepertinya Seed bereaksi, semoga dia tidak membencinya.\nMengingat observasi sebelumnya, sofa ini sepertinya ada hubungannya dengan Seed Senior.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "Ketika kamu mengulurkan tangan untuk menyentuh bingkai itu, terdengar suara aneh dari sampingmu.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(Sepertinya Seed bereaksi, ayo coba manfaatkan kesempatan ini untuk pikirkan topik tentang lukisannya. Lukisan sebelumnya menggambarkan Seed Senior dan Seed yang sedang menanam bunga bersama, kan?)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_05": "Di sini ada lukisan baru lagi ya...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_06": "Sepertinya si seniman ingin punya sesuatu yang baru untuk disampaikan ya...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_07": "Saat kamu tengah mengaguminya, si gadis yang duduk di sofa pun akhirnya merapat mendekat.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_08": "Chip Logika-nya kok jadi agak panas ya? ...Kamu serius banget lihatinnya, Proxy.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_15": "Entahlah~ Kalau lagi kepengen, mungkin aku akan lukis.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_16": "Sebelum kalian bisa berbicara lebih lanjut, tiba-tiba terdengar bunyi dering yang nyaring dari ponsel Seed.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_02": "Yah-hoh~ Proxy, kamu sudah balik!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_03": "Kalian semua...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_04": "Yang dimaksud dari \"jus tanaman\"...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_05": "Ngomong apa sih? Yah, pokoknya kami datang tanpa kasih kabar. Tapi kamu pasti ngerti, kan?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_08": "Ini adalah kontrak dari Seed dan juga keputusan bersama seluruh anggota Obol Squad.\nTidak disangka, anak itu bisa menghubungi kita untuk minta bantuan...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_14": "Ehn-ne-ehn-ne... Aduh, kalau ngomong tentang beginian terus, jadi canggung nih...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(Aku siap-siap sebentar lagi.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_06": "Hmm, sekarang ini... Ada banyak hal yang ingin kuberitahu kepada semuanya...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "Beberapa waktu kemudian, para Proxy dan anggota Obol Squad kembali berkumpul di rumah aman Seed.\nTampaknya para anggota tim datang lebih awal, mereka sudah bercanda tawa di sini untuk beberapa saat.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_04": "Gimana, Kak? Mau langsung ketemu Seed sekarang? Tapi kalau mau jalan-jalan dulu di sekitar sini juga boleh sih.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_05": "Bagaimana, Belle? Mau langsung ketemu Seed sekarang? Tapi kalau mau jalan-jalan dulu di sekitar sini juga boleh sih.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510043_01": "Sebenarnya, dari awal kita tidak perlu khawatir ya?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510043_02": "Dia sudah tumbuh lebih baik dari yang kami bayangkan...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510045_02": "Seharusnya tidak akan ada yang mengganggu kita di sini, kan?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(Sebaiknya cari Magus untuk menjelaskan keadaannya.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510049_02": "Anggap saja tempat ini seperti rumah sendiri~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_01": "Proxy seharusnya sudah meninggalkan Hollow~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_02": "Baiklah, saatnya pertemuan berikutnya~ Lebih baik aku bereskan semuanya sebelum para tamu datang~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510052_02": "Aku coba hibur mereka dulu deh~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "Bubar! (Pergi)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "Berdasarkan hasil dari pelacak...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_03": "Hollow Raider yang kamu maksud ada di sini?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_04": "Seharusnya begitu? Pelacaknya sudah berada di Reverb Arena selama lebih dari dua jam~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_05": "Tapi mungkin juga... mereka sadar ada pelacak dan membuangnya~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "{M#Terima kasih, Belle}{F#Makasih, Kak}. (Keluar dari Cerita)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "Tentang apa yang dikatakan Veronica...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_08": "(Dia tidak mau bicara...)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_01": "(Kapten... dari moncong larasmu, perasaanmu sudah ketahuan banget loh.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510063_01": "Kenangan samar yang terkubur lama tiba-tiba mengalir kembali.\nSeed berhenti melangkah, dan menaruh Seed Senior ke tempat awal cerita ini bermula.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_01": "Bingkai foto itu terlihat berbeda dari sebelumnya.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_01": "Setelah pertarungan berakhir, Orphie segera berlari mendekat.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_04": "Tapi terima kasih ya, Kapten, Orphie... Seperti yang sudah kita sepakati, ini adalah misiku sendiri.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_05": "Tapi Kapten terus mengkhawatirkan kamu... Kapten juga bilang... Eh, Kapten?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_01": "(Kapten... dari moncong larasmu, perasaanmu sudah ketahuan banget loh.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_07": "Ehn-ne~ Magus memang seperti induk ayam ya~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_08": "Hmph, kalau iya, aku pasti tidak akan ampuni orang-orang yang sakiti Seed!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_11": "Tapi bagaimana dengan para petinggi Defense Force?! Mereka seenaknya saja memutuskan nasib robot-robot cerdas!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_13": "Memangnya dengan begini semua masalah akan selesai?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_14": "Eh, kok Magus bisa tahu soal ini?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_15": "Eh, kok Magus bisa tahu soal ini?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_16": "Kapten menyusup lagi ke... uhuk, aku tidak bilang apa-apa.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_17": "Semua orang pun mengalihkan pandangannya.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(Aku siap-siap sebentar lagi.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510070_02": "Proxy, apakah langit akan cerah kembali?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "Seed Senior, suatu hari nanti aku pasti akan menyusulmu...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "Pada saat itu tiba, akan kuceritakan padamu tentang pemandangan yang kulihat sepanjang perjalanan.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "Diriku yang sekarang tidak lagi merasa kesepian...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "Rasanya sayang kalau pergi begitu saja...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "Lebih baik aku jalan-jalan di sini sebentar lagi.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "Bunga-bunga di sini indah sekali, orang-orang pasti akan menyukainya. Ayo kita lihat~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_004": "Langsung ke intinya ya? Boleh juga, tapi jangan buru-buru dulu!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_011": "Siapa pun tidak boleh ya! Bahkan target misi ini! Justru, target dari misi ini justru adalah orang yang tidak boleh tahu tentang ini semua!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_019": "Kedua, investigasi dan bantuan Proxy kepada target misi harus dilakukan secara independen, tanpa menyebutkan apa pun tentang instruksi dari klien. Skenario spesifik yang mungkin terlibat termasuk namun tidak terbatas pada hal-hal berikut...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_023": "Perjanjian kerahasiaan ini... unik sekali ya... Aku setuju.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_024": "Perjanjian kerahasiaan ini... unik sekali ya... Aku setuju.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_025": "Sempurna! Dengan NDA ini, kita semua berada di perahu yang sama! Untuk memastikan tidak ada kebocoran... Trigger akan mengawasimu 24/7.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_026": "...Kapten, kamu akan membuat Proxy ketakutan. Lagi pula, aku juga butuh tidur. Bekerja 24 jam non-stop itu terlalu berlebihan.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_031": "Tentu saja... Ini tentang Seed. Semua yang tahu tentang hal ini sudah ada di sini sekarang. Karena Soldier 11 bergabung setelah dia, dia tidak tahu cerita lengkapnya, jadi kami tidak mengajaknya hari ini.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_038": "Sebelas tahun yang lalu, chip logikanya mengalami kerusakan permanen... Bagi robot cerdas, itu seperti penyakit yang tidak bisa disembuhkan. Dia sudah bertahan selama bertahun-tahun... tapi meninggal tidak lama setelah bergabung dengan Obol Squad...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_042": "Kok bisa... Tapi di dalam pikiran Seed, dia lagi tidur doang? Apa dia benar-benar enggak sadar ada yang aneh selama ini?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_046": "Dan baru-baru ini, dia tiba-tiba menerobos masuk ke dalam Hollow Zero dan membuat rumah aman kecil di sana! Sekarang, kalau tidak sedang menjalankan misi, dia hampir setiap hari mengurung diri di rumah aman itu...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_047": "Membuat rumah aman... di dalam Hollow Zero?!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_048": "Membuat rumah aman di Hollow Zero... dan tinggal di sana dalam waktu yang lama? Itu bukannya berbahaya? Apa dia punya serum anti-kontaminasi yang cukup?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_049": "Membuat rumah aman di Hollow Zero... dan tinggal di sana dalam waktu yang lama? Itu bukannya berbahaya? Apa dia punya serum anti-kontaminasi yang cukup?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_051": "Intinya, aku khawatir dia sudah terpengaruh oleh Isolde dan mulai curiga tentang situasi Seed Senior. Tapi dia selalu bersikap misterius dan bahkan tidak mau memberi tahu kami apa yang dia rencanakan!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_052": "Jadi kami mengandalkanmu ya, Proxy! Entah kenapa, sejak pertemuan pertama kalian, Seed langsung suka sama kamu. Biasanya, dia akan menghindari orang asing... tapi dia malah memanggilmu sebagai \"orang yang sejenis\".",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_053": "Kamu mungkin bisa mendekatinya dan mencari tahu apa yang dia pikirkan. Kalau dia benar-benar mulai mempertanyakan kondisi Seed Senior... tolong bantu kami jaga kebohongan ini. Maaf, aku tahu ini mungkin menempatkanmu dalam posisi yang sulit.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_002": "Yah-hoh, Proxy~!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_003": "{F#Yah-hoh, Seed~}{M#Y-Yah-hoh...?}",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_005": "Y-Yah-hoh...? Aku dengar dari Magus kalau kamu tinggal di sekitar sini, jadi aku mampir deh. Aku tidak nyangka kamu akan tinggal di tempat yang begitu berbahaya seperti Hollow Zero...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_006": "Yah-hoh, Seed~! Magus bilang kamu tinggal di sekitar sini, jadi aku mampir deh! Tapi... memangnya enggak berbahaya tinggal di dalam Hollow Zero?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_011": "Ha! Aku hanya bercanda kok! Aku sudah pasang jebakan di sekitar sini. Ethereal yang menginjaknya akan tertusuk dalam waktu kurang dari sedetik~ Jadi tempat ini cukup tenang sih. Belum perlu membuat suasananya jadi panas kok~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_016": "Iya, kan? Pertarungan itu seperti melempar permen mint ke dalam Nitro-Fuel. Awalnya sangat intens, tapi setelah gelembungnya hilang, segalanya kembali tenang deh~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_020": "Coba saja kapan-kapan, Proxy! Aku perlu rawat bunga-bunga ini sebentar nih, jadi bagaimana kalau kamu lihat-lihat sekitar dulu? Hati-hati ya~ Tempat ini seperti ladang ranjau~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_022": "Apa maksudmu dengan \"ladang ranjau?\" Maksudmu rumah aman ini memiliki beberapa area yang sudah diatur dengan hati-hati, kan?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_023": "Apa maksudmu dengan \"ladang ranjau?\" Maksudmu rumah aman ini memiliki beberapa area yang sudah diatur dengan hati-hati, kan?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_024": "Oh, bukan. Maksudku ada banyak Ethereal yang meledak dan sisa-sisanya berserakan di luar rumah aman. Anehnya, aroma dari sisa-sisanya agak mirip bau permen mint! Kalau kamu penasaran tentang kombinasi Nitro-Fuel dan mint, coba saja kamu hirup baunya~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_026": "(Jadi yang dimaksud itu benar-benar ladang ranjau! Tunggu... kok rasanya dia seperti mau cepat-cepat ganti topik ya? Sekarang aku bagaimana bisa tahu apa yang dia rencanakan...?)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_027": "(Jadi yang dimaksud itu benar-benar ladang ranjau! Tunggu... kok rasanya dia seperti mau cepat-cepat ganti topik ya? Sekarang aku bagaimana bisa tahu apa yang dia rencanakan...?)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "Jika diperhatikan lebih dekat, banyak barang di rumah aman ini yang memiliki jejak keberadaan Seed Senior... dan Seed masih menyimpan semuanya sampai sekarang. Mungkin itu bisa jadi cara untuk mulai coba mendekatinya?\n\nSekarang, dia sedang menyiram tanaman... yah, itu kalau menyiram bunga-bunga yang layu masih bisa disebut menyiram tanaman. Ayo bicara dengannya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_006": "Mereka sudah ada di sini sejak aku bangun rumah aman ini~ Awalnya mereka tinggal di asrama bersama aku dan Seed Senior, tapi setelah aku pindah ke sini, tidak ada lagi yang merawat mereka di sana.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_011": "Aku tahu~ Ether bukan masalah besar bagiku, tapi bagi anak-anak kecil ini dan yang lainnya, ini adalah masalah serius ya?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_012": "Sudah bertahun-tahun aku merawat mereka, tapi baru kali ini aku melihat mereka begitu lesu. Jadi aku cuma siram mereka buat lihat apa bisa membantu atau tidak.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_013": "Kamu... siram mereka dengan apa?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_014": "Tunggu dulu... kamu siramnya bukan pakai air ya? Kamu siram mereka pakai apa?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_015": "Tunggu dulu... kamu siramnya bukan pakai air ya? Kamu siram mereka pakai apa?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_020": "Tapi tidak masalah sih~ Aku masih punya banyak rencana cadangan! Nitro-Fuel, air garam, jus yang diperas dari tanaman lain... Kalau kucoba semuanya, pasti ada salah satu yang berhasil~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021": "Lihat saja Isolde, dia sudah mencoba berbagai macam cara untuk mengembalikan teman-teman lamannya, dan akhirnya dia menemukan sesuatu yang efektif... Miasma!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_022": "Seed... setelah melihat kejadian dengan Isolde itu... kamu tidak sedang merencanakan sesuatu, kan?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_023": "Seed... setelah melihat kejadian dengan Isolde itu... kamu enggak sedang merencanakan sesuatu, kan?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_028": "Hehe, tidak ada yang bisa dipelajari dari Isolde. Siapa pun yang mencoba mengendalikan Miasma hanya akan menjadi bagian darinya. Dia sudah menunjukkan padaku apa yang terjadi pada akhirnya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_031": "...Kamu kangen sama Seed Senior ya? Aku lihat ada banyak hal di sini yang berhubungan dengannya, dan aku juga sempat dengar tentangnya dari Magus. Dia adalah seseorang yang sangat penting bagimu, kan?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_032": "...Kamu kangen sama Seed Senior ya? Aku lihat ada banyak hal di sini yang berhubungan dengannya, dan aku juga sempat dengar tentangnya dari Magus. Dia adalah seseorang yang sangat penting bagimu, kan?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_045": "(Waduh... Aku bereaksi tanpa berpikir pas dia bilang dia SMS-an sama almarhum Seed Senior. Tapi... apa yang dia katakan itu benar? Apakah dia mencoba untuk mendapatkan informasi dariku?)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_051": "Seed, apa rencanamu...? Apa boleh kasih tahu aku? Aku mau bantu... aku kan \"orang yang sejenis\" denganmu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_052": "Seed, apa rencanamu...? Apa boleh kasih tahu aku? Aku mau bantu... aku kan \"orang yang sejenis\" denganmu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_059": "Hmm... Apa hanya perasaanku saja? Huh, tapi kalau kamu bilang begitu, akan kupikir-pikir nanti~ Tapi tidak sekarang ya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_001": "Setelah meninggalkan rumah aman Seed, kamu bertemu dengan Magus dan yang lainnya yang sedang menunggu dengan cemas, dan memberi tahu mereka tentang apa yang terjadi.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_012": "...Kamu serius? Itu ilegal loh... dan memangnya seorang Sersan Defense Force sepertimu boleh mengusulkan ide ini?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_013": "...Kamu serius? Itu kan ilegal... dan memangnya seorang Sersan Defense Force sepertimu boleh mengusulkan ide ini?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_018": "Baiklah... meski kami bukan peretas profesional, tapi Belle dan aku kan Proxy legendaris, Phaethon. Jadi kami cukup mahir dalam hal-hal seperti ini, dan Belle juga bisa bantu dengan sistem HDD nanti.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_019": "Baiklah... meski kami bukan peretas profesional, tapi Kakak dan aku kan Proxy legendaris, Phaethon. Jadi kami cukup mahir dalam hal-hal seperti ini, dan Kakak juga bisa bantu dengan sistem HDD nanti.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_020": "Oke... Kami bisa atasi bagian teknisnya. Dengan Fairy di sisiku dan bantuan Belle, aku yakin kami bisa melakukannya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_021": "Oke... Kami bisa atasi bagian teknisnya. Dengan Fairy di sisiku dan bantuan Kakak, aku yakin kami bisa melakukannya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_029": "Hm? Ada masalah lain, Proxy?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_035": "Kapten, Proxy tidak bermaksud untuk mengkritikmu. Aku paham posisimu sekarang cukup sulit... tapi pertimbangan Proxy juga masuk akal.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_001": "Sementara itu, rumah aman yang sempit itu menyambut tamu lainnya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_003": "Yah-hoh~ Jadi kamu yang menghubungiku di Knock Knock satu minggu lalu. Teman lama Seed Senior ya? Hebat juga, kamu bisa sampai ke sini tanpa tersesat~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_006": "...Ah, maaf, aku lupa. Sekarang kamu yang bernama Seed... dia sekarang Seed Senior. Intinya, kami sudah lama saling kenal... Dia yang menyelamatkanku saat aku pertama kali terjebak di dalam Hollow.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_008": "Oh ya? Aku sama sekali tidak tahu! Tapi bukan itu yang mau kita bicarakan hari ini~ Dokter Veronica, ayo kita duduk dan ngobrol sebentar~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_011": "Mereka bunga-bunga yang kutanam~ Dokter, karena kamu berteman dengan Seed Senior, kamu pasti tahu dia sangat suka berkebun, kan? Heh... Berkat dia, aku juga jadi suka bunga.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_015": "Aku sudah eksperimen dengan bunga-bunga ini karena mereka mulai layu di lingkungan Hollow. Misalnya, pakai oli mesin, Nitro-Fuel, air garam, dan jus tanaman... Aku berencana melakukan hal yang serupa untuk Seed Senior.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_019": "Tidak, tidak... belum waktunya untuk itu. Seed... bagaimana perasaanmu saat melihat bunga yang kamu tanam layu? Apakah kamu merasa sedih?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_020": "Hmm... mungkin sedikit? Yah, kan kasihan mereka terlihat tak bernyawa... Dulu aku suka makan bunga-bunga yang sudah layu seperti itu, tapi Kapten Magus dan Trigger sudah melarangku...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_023": "Seperti yang kuduga... kamu belum benar-benar memahami apa terjadi pada Seed Senior. Aku dengar kamu sudah mencapai prestasi luar biasa dalam misimu... tapi sepertinya yang berkembang selama bertahun-tahun hanyalah kemampuan bertarungmu, dan bukan pemahamanmu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_029": "Sebuah misi? Kali ini, targetnya Ethereal atau pemberontak? Ooh, berapa banyak waktu yang aku punya?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_032": "Ooh~ Aturan permainan baru ya... tapi baiklah, ayo berangkat!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_006": "Tidak bisa. Misiku adalah membawa kalian semua keluar dari area berbahaya dengan selamat, dan dengan munculnya celah-celah baru ini, aku tidak bisa menjamin tidak ada kemungkinan ada penyiram tanaman yang muncul dari salah satunya dan menghantam kepala kalian.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_010": "Jangan bergerak, atau Seed Senior nanti tidak sengaja sakiti kamu loh!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_011": "Lebih banyak alasan untuk menyelamatkanmu kalau kamu sudah memutuskan untuk berubah~!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_012": "Tidak bisa begini! Uh... Memang sih, kami sudah salah karena menyerang Defense Force dan... dan mencoba menyelundupkan sumber daya curian melalui Hollow...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_018": "Tidak bisa. Hollow itu berbahaya, dan kalian terlalu lambat. Itu bukan caraku untuk menyelesaikan misi.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_019": "Intinya, jangan khawatir, aku tidak akan membiarkanmu kehilangan tangan lagi~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_021": "Mhm! Tangan Seed Senior sering rusak saat bertarung, tapi jangan khawatir. Para dokter selalu menghubungkannya kembali jadi seperti baru kok. Kalau kalian kehilangan tangan, aku bisa bantu rekomendasi loh~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_027": "Ada apa, Dok? Aku masih lagi menjalankan misiku.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_028": "Mengeluarkan para Hollow Raider dari Hollow adalah tugasku. Tugasmu berakhir di sini. Sekarang aku paham, kamu memang tidak bisa memahami penderitaan orang lain.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_029": "Aku bisa. Rasanya seperti saat sekrup pengait drone eksternal hilang... Ah! Dan...dan akhirnya kamu menemukannya bergetar di dalam armor perutmu setelah perawatan terakhir... Mhm, seharusnya semacam itu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_030": "Ck... Sudah kuduga, kamu sama sekali tidak mengerti.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_039": "Aku rasa kita tidak perlu membahas tentang kerja sama lagi... Aku akan menyelesaikan rencanaku sendiri. Dan untuk kamu... Karena aku tidak efektif dijadikan \"Nitro-Fuel\" untuk Seed Senior, silakan coba \"air garam\" atau \"jus tanaman\" saja, terserah kamu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "Hollow Raider yang Ketakutan",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_001": "Proxy, kamu sudah sampai!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_012": "Seed Senior bilang kalau hidup itu seperti lingkaran, dan \"kematian\" hanyalah salah satu titik dalam lingkaran itu. Ketika bunga layu dan kembali ke tanah, tunas baru akan segera tumbuh kembali.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_013": "...Tapi ada sesuatu yang tidak masuk akal. Kalau dia benar, mengapa para Hollow Raider itu begitu takut dan membenci \"kematian\"?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_020": "(Kontak {M#Belle}{F#Kakak} yang berada di luar Hollow.)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_021": "(Akting sesuai naskah yang sudah disiapkan)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_022": "Ya! Karena alasan tertentu, aku sudah meretas siaran internal Defense Force, lalu aku dengar namanya... Laporannya terus diputar secara berulang-ulang, jadi aku buru-buru ke sini untuk mencarimu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_032": "Unit robot cerdas berikut telah melepaskan kesadaran mereka dari tubuhnya saat ini, dan memasuki protokol peningkatan pemeliharaan Chip Logika offline hingga iterasinya selesai.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_035": "Pemberitahuan khusus: Selama pelatihan berlangsung, semua bentuk komunikasi pribadi yang tidak terenkripsi akan dibatasi sepenuhnya. Semua kontak eksternal harus ditinjau oleh petugas keamanan.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_039": "Itu mungkin karena sistem pertahanan diri yang tertanam dalam robot cerdas militer... Mereka tidak bisa membangkang perintah yang dikeluarkan oleh sistem, bahkan untuk orang-orang yang paling mereka sayangi...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_007": "Tapi bertumbuh dewasa adalah hal yang harus dilalui setiap manusia... sama seperti bagaimana aku harus meminta Tin Master untuk menambahkan beberapa tetes oli mesin ke dalam kopiku.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_019": "Ambigu sekali... Ini seperti saat atasan menjanjikanmu promosi dalam rapat, tapi tidak pernah menepatinya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_024": "Cuma senyum? Heh... Itu lebih ambigu lagi... Lebih baik kamu kembali saja saat aku sudah lebih kuat. Setidaknya itu lebih mudah dicapai.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_005": "Tunggu... itu seorang anak kecil! Sudah kuduga, mereka seharusnya tidak menghentikan operasi pencarian & penyelamatan... Keajaiban memang ada! Masih ada yang selamat!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_005": "Kapten Magus, itu agak kasar deh...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_013": "Kamu benar-benar tidak menyembunyikan apa pun ya. Kalau begitu, aku juga punya pertanyaan untukmu, dan kamu harus tetap jujur ya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_018": "...Iron Order mengidentifikasi gadis itu sebagai target berbahaya yang harus dieliminasi, dan dia melawan sistemnya dengan mengorbankan nyawanya. Hanya itu penjelasan yang masuk akal.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_021": "Butuh waktu untuk menyadari kalau kecelakaan mecha itu ada hubungannya dengannya. Tapi kurasa itu tidak disengaja... Entah kekuatan aneh apa itu, tapi dia tidak bisa mengendalikannya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_028": "Kapten memang agak blak-blakan, tapi niatnya baik kok. Kami sudah mengawasimu sejak beberapa waktu lalu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_029": "Terima kasih... terima kasih, semuanya. Bisa bertemu kalian sebelum kesadaranku hilang sepenuhnya... aku sungguh beruntung.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_030": "...Cukup dengan kata-kata sentimentalnya. Kalau saja kita bertemu lebih awal... mungkin kami bisa berbuat lebih banyak untukmu dan gadis itu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_040": "...Cih. Sebelum kamu sepenuhnya mati, aku akan buat kamu kerja sampai titik darah penghabisan. Kamu dengar itu, Bongsor? Bertarunglah sampai saat-saat terakhirmu sebagai seorang \"ayah\", Seed.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_001": "Seed, berdiri yang tegap! Kamu terlalu ceroboh di operasi tadi!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_002": "Tapi hasilnya bagus kok! Aku membereskan seluruh area sendirian~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_006": "Bagaimanapun juga, itu adalah misi tim... Kami semua kan tidak mau melihatmu terluka...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_007": "Dengar ya! Kalau kamu begini terus, kamu akan masuk daftar pengawasan atasan! Dan aku tidak ingin mengunjungi kamu di ruang tahanan untuk subjek berbahaya!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_009": "Argh... Orphie, tolong sadarkan dia!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_011": "Seed, kenapa kamu tiba-tiba bertarung sendirian dengan gegabah begitu? Bertindak impulsif bisa berakibat fatal loh...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_017": "Mungkin tidak lama lagi kamu akan menjadi prajurit yang bisa mandiri... Tapi aku tidak yakin apakah itu hal yang baik untukmu. Menurutku ini bukan \"menjadi lebih kuat\" yang Seed Senior inginkan.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_023": "Senang kamu mau bekerja sama untuk kali ini. Sana, istirahat dulu... Tapi jangan pergi ke Hollow sendirian lagi.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "Suara panggilan di telinganya semakin jelas, Magus terbangun dari ingatannya.\nMengingat apa yang telah terjadi, sang kapten akhirnya teringat untuk menegur anggota tim yang tidak patuh itu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_002": "Hei... Seed, kamu jauh-jauh datang ke sini dari rumah aman di dalam Hollow ya?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_003": "Hei... Seed, kamu jauh-jauh datang ke sini dari rumah aman di dalam Hollow ya?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_004": "Belle melirik, matanya seolah berkata, \"Kok bahas tentang kerja sama lagi? Dia pasti merencanakan sesuatu. Cepat, tanyakan apa yang sedang terjadi.\" Apa yang sebenarnya terjadi setelah pesan radio palsu itu...?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_005": "Kakak melirik, matanya seolah berkata, \"Kok bahas tentang kerja sama lagi? Dia pasti merencanakan sesuatu. Cepat, tanyakan apa yang sedang terjadi.\" Apa yang sebenarnya terjadi setelah pesan radio palsu itu...?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_006": "...Aku sudah mencoba segala cara untuk membawa Seed Senior kembali... oli mesin, Nitro-Fuel, bahkan air garam. Tapi aku sadar... memiliki rekan sepertimu sangatlah penting.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_007": "...Oli mesin maksudnya pemeriksaan menyeluruh pada tubuhnya. Nitro-Fuel maksudnya Veronica... tapi dia malah tidak mau ikut serta rencananya. Air garam maksudnya menjadi lebih kuat... tapi Kapten suruh aku mundur dari misi-misi baru dulu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_010": "Apa aku tidak salah dengar... Seed, kamu menyempatkan diri untuk menjelaskan konsep‑konsep ini... Jarang sekali lihat kamu seserius ini.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_011": "Apa aku enggak salah dengar... Seed, kamu menyempatkan diri untuk menjelaskan konsep‑konsep ini? Jarang sekali lihat kamu seserius ini.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_012": "Aku selalu perlakukan hal ini dengan serius. Aku bahkan sempat berpikir untuk menghubungi Veronica lagi, untuk mendengar apa rencananya... tapi dia tidak pernah balas SMS-ku lagi.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_014": "Si Veronica itu... aku tidak yakin apa yang lagi dia rencanakan. Tapi, jujur saja, lebih baik kamu jangan terlalu banyak terlibat sama dia. Belle dan aku bakal bantu kamu cari jalan keluarnya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "Sepertinya ada yang belum sempat Belle ucapkan—\"Tidak ada yang bisa menghidupkan kembali orang yang sudah mati, itulah kenapa rencana yang dikatakan Veronica terdengar sangat mencurigakan.\"\n\nApa yang harus kita lakukan dengan Seed sekarang? Apa kita perlu ikuti saran Magus dan sembunyikan kebenaran darinya dengan kebohongan lain?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_036": "Sebenarnya, Belle dan aku juga punya seseorang yang membesarkan kami, yaitu guru kami. Tapi dia sudah tidak di sini lagi... Sudah sebelas tahun sejak terakhir kali kami melihatnya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_037": "Sebenarnya, Kakak dan aku juga punya seseorang yang membesarkan kami, yaitu guru kami. Tapi dia sudah enggak di sini lagi... Sudah sebelas tahun sejak terakhir kali kami melihatnya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_038": "Sebelas tahun?! Oh... Dibandingkan dengan kalian, aku seperti Terror Raptor yang berhadapan dengan Typhon...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_043": "Tapi bukankah kita semua berada di lingkaran sama yang dinamakan \"kehidupan\"? Heh, lingkaran akan selalu bergerak ke titik awal. Pada akhirnya kita semua akan bertemu lagi.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_053": "...Belle, kamu berpikiran terlalu negatif. Baiklah, Seed, aku akan ajari kamu cara menghadapi rasa takut.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_055": "Iya. Bagi Kakak dan aku, itu adalah HDD dan Eous. Kalau bagi kamu... kayaknya bunga-bunga dan kokpit Seed Senior, kan?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_067": "Ngomong-ngomong, aku sudah penasaran nih... Waktu kamu bilang kita ini \"orang yang sejenis\", maksudnya apa ya?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_068": "Orang yang sejenis itu maksudnya... yah, sejenis. Aku tidak bisa menjelaskannya. Hmmm... Tapi kalau aku harus mencobanya, kayak... kita punya aroma yang mirip, jadi terasa familier. Mungkin itu yang membuatku merasa dekat denganmu~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_001": "Siapa sih? Tidak bisa biarkan aku menikmati ketenanganku ya?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_002": "Eek, eeeek!!!! Kamu, si gadis monster!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_003": "Yah-hoh~ Tuan Hollow Raider, kita ketemu lagi. Tidak sopan deh panggil aku seperti itu?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_005": "Bukan menguntit sih... Hanya saja kebetulan aku lihat salah satu pelacakmu terjatuh di dalam Hollow, jadi aku ambil dan tempelkan ke sepatumu~ Aku tidak sangka itu benar-benar bisa bantu aku menemukanmu~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_012": "Kamu minta bantuan dariku yang seorang Hollow Raider untuk kasus pencurian barang militer?! Kamu bercanda ya? Dan kalau aku tidak mau bicara? Apa yang akan kamu lakukan padaku?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_017": "Dan yang kita bahas kan suplai militer yang dirahasiakan... Jadi kalau ada yang berhasil mencurinya, mereka pasti akan pamer ke orang-orang. Tapi aku belum dengar apa pun soal ini, jadi kemungkinan bukan Hollow Raider yang melakukannya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_022": "Kalau itu... aku tidak tahu... Aku tidak bisa beri tahu kamu lebih dari itu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_024": "Jangan panggil aku Hollow Raider dong! Orang-orang mulai menatapku dengan tatapan aneh tahu! Namaku Heric!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_025": "...Oh, dan pelacak itu? Tentu saja untuk ditempelkan pada mecha militer yang kita curi! Dalam pekerjaan kita, banyak sekali pengkhianatan yang terjadi. Kalau ada yang menghadang hasil curian kita, setidaknya kami bisa melacaknya nanti.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_030": "Apa maksudmu...? Jadi pihak militer tidak berhasil mendapatkan kembali mecha-mechanya, dan sekarang malah jatuh ke tangan orang lain?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_031": "Apa maksudmu...? Jadi pihak militer enggak berhasil mendapatkan kembali mecha-mechanya, dan sekarang malah jatuh ke tangan orang lain?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_034": "Jadi kita mau selidiki ini saja?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_035": "Kita tidak cari suplai yang dicuri lagi nih?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_042": "Semangat sekali tuh. Aku punya firasat kamu lagi rencanakan sesuatu yang lain...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_043": "Semangat sekali tuh. Aku punya firasat kamu lagi rencanakan sesuatu yang lain...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_044": "Apa yang kamu maksud! Memangnya aku tidak boleh berterima kasih dengan tulus karena kamu sudah selamatkan hidupku? ...Ehhh! Ke-Kenapa kamu tatap aku seperti itu?!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_001": "Kamu melihat Veronica berlari tergesa-gesa keluar dari gudang di sekitar... Mantan dokter militer yang pernah membahas kerja sama dengan Seed itu sedang berdiri di tengah banyak mesin.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_004": "...Maaf, aku kehilangan ketenanganku. Sepertinya kamu tidak tahu soal ini... Kalau begitu, aku lega kamu yang menemukan tempat ini.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_006": "Ya. Seperti Seed Senior, mereka semua adalah robot cerdas yang dilahirkan untuk mengabdi pada militer, dan menghabiskan seluruh hidup mereka dalam pengabdian sampai akhir riwayat mereka.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_008": "Akhir riwayat?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_011": "Seperti yang kuduga... Mungkin kamu tidak paham konsep hidup dan mati, tapi... jauh di dalam hatimu, kamu tahu betapa seriusnya hal ini.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_017": "Mecha-mecha militer yang kamu dapatkan kembali dari Hollow Raider—kamu tidak pernah serahkan ke kamp militer. Sebaliknya, kamu menyimpannya untuk dirimu sendiri, memodifikasinya, dan menggunakannya agar kamu bisa menempuh jalanmu sendiri melalui Hollow. Apa itu benar, Dok?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_018": "Kamu sudah melihatnya sendiri, jadi tidak sulit untuk menebaknya. Kekuatanku terbatas, aku tidak mungkin bisa mengangkut robot cerdas yang tidak bisa bergerak dalam jumlah besar... Mengambil alih mecha-mecha itu membuat segalanya jauh lebih mudah bagiku.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_020": "Tidak kusangka kamu langsung mengakuinya... Memangnya kamu tidak peduli kami sudah menangkapmu?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_021": "Enggak kusangka kamu langsung mengakuinya... Memangnya kamu enggak peduli kami sudah menangkapmu?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_024": "Semua robot cerdas militer telah ditanamkan \"Iron Order\" ke dalam Chip Logika mereka sejak lahir. Sistem pengawasan diri ini mengikat tubuh mereka, memaksa mereka untuk hidup hanya sebagai mesin pembunuh bagi militer sepanjang hidup mereka.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_026": "Tidak bisa diterima... Aku tidak akan biarkan hal itu terjadi! Karena itulah aku mencuri mereka. Aku sudah mempertaruhkan segalanya untuk mengeluarkan mereka dan membawa mereka ke dalam Hollow. Begitu aku mengirim mereka melewati celah itu... orang-orang bodoh itu tidak akan pernah bisa menemukan mereka lagi!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_027": "Hmm... tapi mengeluarkan Chip Logika yang rusak dan menggantinya dengan yang masih berfungsi bisa menghidupkan kembali robot-robot cerdas ini, kan? Jadi pendekatan atasan memang masuk akal, setidaknya secara teori.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_028": "Aku tidak percaya kamu baru saja mengatakan hal itu... Jadi maksudmu, kalau otak seseorang dikeluarkan dan diganti, mereka masih orang yang sama?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_035": "Ck... Tidak peduli berapa lama waktu yang dibutuhkan, aku pasti akan menemukan cara untuk perbaiki Chip Logika yang rusak. Aku tidak akan seperti pihak militer yang menggunakan cangkang mayat untuk membuat wadah baru... Aku akan hidupkan mereka kembali!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_041": "...Duh, aku sudah bekerja dengan robot cerdas jauh lebih lama dibanding masa sekolahmu. Sebelum kamu menilai rencana masa depan orang lain, tanyakan pada dirimu sendiri seberapa banyak yang kamu ketahui.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_044": "Kamu lebih dekat dengan Seed Senior dibanding robot cerdas lainnya, kan? Kalau rencana ini ada kemungkinan berhasil... kamu pasti tidak akan berhenti memperjuangkannya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "Celah yang ingin digunakan Veronica untuk melarikan diri seharusnya bisa bertahan selama berjam-jam, tapi malah tertutup lebih cepat! Biasanya ini hanya disebabkan oleh satu hal, yaitu kondisi Ether yang tidak stabil di area tersebut.\n\nSaat dia berdiri di tempat, tiba-tiba terdengar suara gemuruh yang sangat keras, seolah tanah akan terbelah. Wajah yang familier pun muncul dari kerumunan mesin, dengan ekspresi menyedihkan... Kemudian, mecha-mecha militer mulai mengamuk!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_050": "Dasar bodoh! Apa kamu tahu apa yang sudah kamu lakukan?! Mesin-mesin itu dimodifikasi untuk lindungi aku waktu kabur, jadi mereka sudah ditingkatkan daya tembaknya ke maksimal dan... sekarang semuanya di luar kendali!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_001": "Setelah mengalahkan Terror Raptor, Seed pun mengatasi mecha-mecha lain yang mengamuk. Setelah beberapa saat, semuanya tenang kembali. Di tanah hanya tersisa puing-puing mesin... dan robot-robot cerdas yang hancur berkeping-keping yang terkena dampaknya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_003": "Apa aku... apa aku selamat?! Syukurlah... A-aku salah! Tangkap saja aku! Kumohon! Aku tidak mau mati...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_004": "Kalau kamu memang ingin sekali menyerahkan diri, ada tali di gudang 200 meter di depan sana. Pergi ikat dirimu sendiri~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_007": "...Mereka sudah tiada. Robot cerdas... semuanya hancur dalam pertempuran, Chip Logika mereka hancur total, tubuhnya... hancur berkeping-keping...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_016": "Baik Chip Logika maupun otak manusia, sekali rusak secara fisik, mereka tidak akan bisa kembali seperti semula. Semuanya sudah tidak berarti, apa kamu tidak mengerti?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_019": "Hah... Aku sudah menduganya, dan ternyata dugaanku benar! Kamu memang jenius dalam hal mekanik, jadi kamu pasti sudah periksa Seed Senior dari atas sampai bawah, termasuk Chip Logika-nya yang rusak!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_029": "Heh... Kalau yang lain masih bersikeras lindungi kamu... biar aku yang sadarkan kamu. Chip Logika seperti punya Seed Senior tidak akan bisa dipulihkan. Dia sudah lama mati!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_030": "Mati! Yang sudah mati tidak bisa hidup kembali! Kalaupun tubuhnya tiba-tiba bisa bergerak sekarang, itu sudah bukan dia. Kesadarannya, jiwanya, ingatannya, semuanya sudah hilang... selamanya!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_033": "Dia menghancurkan Chip Logika-nya hanya untuk selamatkan kamu dari dalam Hollow!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_035": "Entah robot-robot cerdas ini dihancurkan oleh mecha yang mengamuk... atau terkena tembakan Seed yang tidak terkendali...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_001": "Seed Senior... sudah mati? Tidak, itu tidak benar. Dia hanya sedang istirahat, menjalankan misi rahasia... Dia sudah janji akan kembali...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_002": "Kalau Chip Logika-nya rusak... dia akan mati? Kematian... berarti kami tidak akan pernah bertemu lagi?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_004": "Sejak awal... kami memang ditakdirkan untuk tidak bertemu lagi? Hanya... Hanya karena dia bertemu denganku... dia harus mati?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_010": "Sesuai dugaanku... semua yang kudengar tentang kamu memang benar. Inilah tabiat aslimu.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_011": "Monster yang mampu menghancurkan segalanya, akhirnya kamu mengeluarkan kekuatan demonikmu! Kalau kamu memang berniat membunuhku juga, lakukan saja sekarang! ...Aku sudah tidak punya alasan untuk hidup...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_012": "Seed, ada apa denganmu?! Tenanglah. Hentikan semua ini!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_013": "Seed, ada apa denganmu?! Tenanglah. Hentikan semua ini!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_015": "Apa kamu lupa apa yang kita bicarakan?! Kamu bilang kita harus lebih cepat. Selama kecepatannya berbeda, dua titik pada lingkaran pada akhirnya akan bertemu!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_016": "Apa kamu lupa apa yang kita bicarakan?! Kamu bilang kita harus lebih cepat. Selama kecepatannya berbeda, dua titik pada lingkaran pada akhirnya akan bertemu!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_018": "Lihatlah kokpit tempat kamu berada, ingatlah bunga-bunga yang kalian tanam bersama. Semua itu adalah kenangan antara kamu dan Seed Senior! Boleh dibilang, dia selalu ada di sisimu selama ini... Fokus pada itu saja!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_019": "Lihatlah kokpit tempat kamu berada, ingatlah bunga-bunga yang kalian tanam bersama. Semua itu adalah kenangan antara kamu dan Seed Senior! Boleh dibilang, dia selalu ada di sisimu selama ini... Fokus pada itu saja!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_002": "\"Seed Senior, heh... kalau memang aku harus mati di tanganmu... Yah, setidaknya ini lebih baik daripada mati di tengah ledakan...\"",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_010": "Tidak, a-aku tidak sedang berbicara denganmu...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_011": "...Aku mengerti, jadi bukan dia yang selamatkan aku... Tapi kamu... kamu yang baru saja mengamuk...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_005": "Hei... Kamu baik-baik saja, Seed? Kamu masih bersama kami?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_006": "Hei... Kamu baik-baik saja, Seed? Kamu masih bersama kami?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_008": "Aku akan melaporkan semuanya kepada atasanku. Rencanaku, kerusakan mesin, kerusakan properti... semuanya kecuali amukan Seed.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_016": "Dokter bilang...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_003": "Pesannya panjang sekali... Heh... itu sama sekali tidak seperti dirinya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_009": "(Tapi Magus dan Trigger bilang orang luar enggak akan bisa mengakses akun Seed Senior. Apa mungkin dia...)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_016": "...Kalau begitu, kita bisa mulai mencampur \"jus tanaman\"... dan kamu, Proxy, adalah salah satu bahannya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_023": "Kamu kelihatannya bersemangat, dok.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_028": "Seseorang harus bertanggung jawab atas kesalahannya. Aku sudah menyerahkan diri ke militer... Sebelum pergi, aku diberi izin untuk berkunjung ke luar.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_030": "Aku juga sama, Dok.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_031": "Hahaha... Masih menyebalkan seperti biasa... Tapi kurasa sudah waktunya mengembalikan apa yang dititipkan Seed Senior padaku.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_034": "Aku tidak bisa memahaminya saat itu. Ada banyak orang di Obol Squad yang lebih cocok untuk menyimpannya, tapi dia malah memercayakannya padaku...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_036": "Aku harus memberikan koordinat ini setelah menghancurkan kehidupanmu yang damai. Dia sudah memperkirakan ini. Tindakanku akan mendorongmu untuk berkembang.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_037": "Terima kasih, Dok.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_038": "Tapi aku tidak berterima kasih padamu, Seed. Aku sangat membencimu — kamu menghancurkan robot-robot cerdas itu, merenggut secercah \"harapan\" terakhir mereka... Kamu menghancurkan semua fantasiku yang tidak realistis.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_053": "Oh, halo Kak. Jarang-jarang nih kamu tiba-tiba telepon aku begini, pasti ada hal yang mendesak ya?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_054": "Hai, Belle. Pasti ada sesuatu yang penting yang perlu kamu verifikasi makanya tiba-tiba telepon aku begini, kan?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_057": "Oke! Oh, Fairy~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_066": "Seed, kurasa bukan ide bagus kalau kamu pergi sendirian... Ada terlalu banyak hal yang enggak pasti di Hollow Zero.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_017": "Pejamkan matamu dan tarik napas dalam-dalam, Seed. Kamu tidak sendirian.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_018": "Pejamkan matamu dan tarik napas dalam-dalam, Seed. Kamu enggak sendirian.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_003": "Heh... Omongan Kapten hari ini puitis sekali...!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_007": "Jadi kamu benar-benar tidak tahu apa-apa ya... Kita mau pergi bersama Seed untuk mencari teman yang sudah lama hilang. Kesadarannya mungkin sedang menunggu kita di suatu tempat dalam Hollow Zero...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_014": "Jadi aku mengeluarkan ponsel lamanya. Dan tak lama kemudian, dia mulai ceria lagi... Ya, jadi cara itu mempan!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_026": "Tuh kan, benar!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_034": "Terus kenapa kamu enggak menyerah mencarinya?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_016": "Kami akan ada di sini saat kamu kembali, aku janji.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_017": "Kami akan ada di sini saat kamu kembali, aku janji.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_005": "Nih, untuk kalian~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_007": "Dipetik langsung dari Hollow Zero loh. Setiap orang dapat satu~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_011": "Kamu juga bisa buat \"jus tanaman\" loh.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_013": "Kamu jago juga ya kalau soal lelucon garing...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_014": "Haha... Lelucon ini Seed sekali ya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_015": "Haha... Lelucon ini Seed sekali ya.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "Jadi Seed juga murid di Helios Academy... Apa itu alasannya selalu mengungkit-ungkit kata \"sejenis\"? Tidak disangka ternyata ada orang lain yang selamat dari Helios Academy...\n\nKalau begitu, mungkin kalian bisa mendapatkan lebih banyak informasi tentang Helios Academy dan jatuhnya ibu kota lama darinya. Mungkin kalian bisa semakin dekat dengan kebenaran tentang apa yang sebenarnya terjadi di hari itu?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_037": "Beri kami waktu sebentar... Orphie dan aku akan langsung mempersiapkannya sekarang!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "Dengan senyumnya yang semakin lebar, Trigger dan Orphie bergegas meninggalkan rumah aman, dan menyeret Soldier 11 yang kebingungan bersama mereka.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_045": "Um, apa kamu bisa perbaiki ini...? Aku bersumpah aku tidak melakukan apa-apa, tiba-tiba saja rusak... Mungkin pertarungan di Hollow Zero terlalu sengit?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_052": "Selesai~ Aku enggak bermaksud mengintip... tapi wow, ada banyak sekali pesan untuk Seed Senior...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "Tetapi setelah Seed bilang dia tidak ingat apa-apa... Harapan yang sempat membara dalam dirimu langsung padam. Kalau dia benar-benar tidak ingat apa pun... apa boleh buat, sepertinya kamu hanya bisa menunggu...\nSaat kamu sedang tenggelam dalam lamunan, Trigger tiba-tiba menyerahkan sebuah ponsel tua yang sudah usang.",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461001_01": "{M#Konsentrasi Ether di sini tinggi sekali... Sebelum tubuhku ditingkatkan, aku merasa aku tidak bisa di sini terlalu lama.}{F#Konsentrasi Ether di sini tinggi sekali... Sebelum tubuhku ditingkatkan, aku merasa aku enggak bisa di sini terlalu lama.}",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461002_03": "Perawatan rutin tidak membangunkan Seed Senior... jadi oli mesin tidak akan mempan juga.",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461008_02": "Pegangan erat-erat ya!",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461009_01": "Kenapa aku bermimpi seperti ini...? Perasaan sesak ini tidak hilang-hilang...",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461009_02": "...Mungkin melihat-lihat barang lama milik Seed Senior bisa membantu menjernihkan pikiranku.",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461014_02": "Beneran di sini kok! Nih, ambil pelacak ini dan lihat sendiri!",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461015_01": "Kok musuh-musuh robot ini kelihatannya familier sekali ya? Tunggu sebentar...",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_01": "Seed, robot yang rusak ini...",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_03": "Heric benar, mecha militernya semua ada di area ini... Tapi siapa yang mengaktifkan mereka?",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461019_02": "Ada yang memodifikasi mecha-mecha militer ini dan menyelundupkan mereka ke dalam Hollow ya... Tapi siapa di balik semua ini ya?",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461021_02": "Oke, bertahanlah, semuanya. Kalian akan segera berada di tempat yang aman.",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461023_01": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa biarkan Seed terus murung begini...",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461023_02": "{M#Mungkin ada sesuatu yang bisa menarik perhatiannya...}{F#Apa ada sesuatu yang bisa menarik perhatiannya?}",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_03": "Ah, sudahlah... Aku bahkan tidak tahu kamu bisa mendengarku atau tidak, tapi aku akan tetap merekam ini...",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_07": "Kenapa rasanya aku tidak bisa bernapas lagi di dalam kokpit, meskipun di sini tidak tambah sempit?",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_12": "Oh, dan aku sudah menemukan \"orang yang sejenis\" denganku! Proxy itu orangnya seru sekali! Aku benar-benar suka dia.",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_01": "Kamu tiba di rumah aman milik Seed dalam Hollow Zero...",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_03": "Kamu tiba di rumah aman bersama Magus dan Orphie, sementara Trigger sedang menghibur Seed.",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "Kamu tiba di Suibian Temple, dan rekan kerja barumu sedang sibuk.",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_05": "Kamu tiba di Reverb Arena setelah mengikuti koordinat dari pelacak.",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "Sudah beberapa waktu berlalu sejak meninggalkan Hollow Zero.\nAtas undangan Obol Squad, kamu kembali lagi ke rumah aman Seed.",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_07": "Setelah berjanji dengan Seed, kamu kembali ke Suibian Temple.\nKamu pun mulai bersiap-siap untuk operasi di dalam Hollow Zero...",
- "DISCONNECT_FIXED_REASON": "Koneksi ke akun ini telah diputus karena terdeteksi ada yang tidak normal pada perangkat yang digunakan. Silakan hubungi CS untuk informasi lebih lanjut.",
- "Date_Flower_Transition_141301": "Orphie mulai merangkai bunga, setelah beberapa saat...",
- "Device_Prop_BrokenTerrorRaptor_01": "Mecha yang Rusak",
+ "BigSceneMapDes_410010121": "[Reruntuhan Lokasi Uji Coba]\nLabirin alami ini sudah lama tidak dikunjungi siapa pun. Kabut dan pencahayaan yang gelap membuat sulit membedakan siang atau malam, dan sulit untuk melihat keseluruhannya. Sepuluh tahun yang lalu, pembangunan tiga lokasi uji coba direncanakan di tempat ini. Namun selama pembangunan, mereka menemukan \"Miasma yang tak dikenal\". Proyek itu pun langsung ditinggalkan dan tempat ini ditetapkan sebagai zona terlarang.",
+ "BigSceneMapName_410010118": "[Reruntuhan Lokasi Uji Coba]",
+ "BigSceneTransitionDes_410010120": "Atas undangan Chestnut yang antusias, kamu mengelus kepala dan ekornya—sama kerasnya seperti yang kubayangkan, bahkan aku bisa merasakan Ether ganas yang mengalir di dalam tubuhnya.\nTapi Ether yang ganas ini justru membentuk seekor \"anjing kecil\" yang ramah... benar-benar menakjubkan.\n\n...Pantas saja Lucia selalu ingin mencari cara untuk hidup damai dengan para Ethereal.",
+ "BigSceneTransitionDes_410010121": "Setelah kamu dan Lucia bermain bersama Chestnut untuk beberapa saat, kalian akhirnya berpamitan dengan berat hati dan kembali ke Failume Heights.",
+ "BigScene_Wilderness_1_3_AreaName": "[Hollow] Reruntuhan Lokasi Uji Coba",
+ "BossBattle_QuestDesc_12252008": "Target perburuan kali ini adalah makhluk terkontaminasi yang memiliki sangat banyak pengalaman bertarung, menguasai banyak gerakan menyerang dan bergerak dengan lincah.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe Rupture, Duel, dan Assist.",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "Dalam pertarungan ini, Miasmic - Doppelganger Komano Manato akan mendapatkan efek berikut:\n· Penambahan Nilai\n\nMiasmic - Doppelganger yang mirip dengan Komano Manato. Serangannya cepat, kejam, dan penuh variasi, bahkan terkesan... meremehkan orang lain.",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "Dalam pertarungan ini, Miasmic - Doppelganger Komano Manato akan mendapatkan efek berikut:\n· Penambahan Nilai\n\nMiasmic - Doppelganger yang mirip dengan Komano Manato. Serangannya cepat, ganas, dan beragam, bahkan terkesan... meremehkan orang lain.",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Haytor】Level Uji\n Kelemahan: Es\n Resistansi: Petir",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Dua Elite】Tahap Uji\n Kelemahan: Ether\n Resistansi: Physical",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253086": "【Slime】Level Uji Coba\n Kelemahan: Es\n Ketahanan: Ether",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253087": "【彷徨】Stage Uji\n Kelemahan: Es\n Ketahanan: Physical",
+ "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor",
+ "BossBattle_QuestName_12253085": "Elite Ganda",
+ "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime",
+ "BossBattle_QuestName_12253087": "Kebimbangan",
+ "BossChalenge_ExtraPoint_Condition11": "Hancurkan Miasma",
+ "BossChalenge_ExtraPoint_Condition3": "Hancurkan Klon",
+ "BossChallenge_UIText_SumScore": "Total Skor ",
+ "BranchRelic_13500830_briefdes": "Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan Technique Point tambahan, dan mendapatkan buff peningkatan DMG selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan peningkatan DMG 20%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
+ "BranchRelic_13501410_briefdes": "Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan Surge tambahan. Efek ini dapat ditumpuk.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge dan memulihkan Energy.",
+ "BranchRelic_13501410_des": "Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan 1 lapis Surge tambahan, maksimum dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge. Setiap 1 lapis Surge yang dikonsumsi akan memulihkan 10 poin Energy.",
+ "BranchRelic_13501420_briefdes": "Durasi Starlight Convergence yang dihasilkan dari Ultimate Lucia diperpanjang dan jarak jangkauannya juga diperluas. Saat melancarkan Harmony, Lucia akan memperoleh Decibel tambahan.",
+ "BranchRelic_13501420_des": "Durasi Starlight Convergence yang dihasilkan dari Ultimate Lucia diperpanjang hingga 20 detik dan jarak jangkauannya juga diperluas. Saat melancarkan Harmony, Lucia akan memperoleh 200 poin Decibel tambahan.",
+ "BranchRelic_13501510_briefdes": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tahap ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, setiap kali serangan memutar horizontalnya mengenai musuh, dia akan mendapatkan Temporary Shield. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush saat melakukan kombo serangan memutar horizontal tersebut, Yidhari akan mengonsumsi semua Temporary Shield miliknya, dan berdasarkan jumlah Temporary Shield yang dikonsumsi, akan memberikan peningkatan DMG untuk serangannya. Jika serangan memutar horizontalnya diinterupsi, semua Temporary Shield akan dikonsumsi.",
+ "BranchRelic_13501510_des": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tahap ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, setiap kali serangan memutar horizontalnya mengenai musuh, dia akan mendapatkan Temporary Shield. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush saat melakukan kombo dari serangan Charge tersebut, Yidhari akan mengonsumsi semua Temporary Shield miliknya, dan berdasarkan jumlah Temporary Shield yang dikonsumsi, akan memberikan peningkatan DMG untuk serangannya (maks. 240%). Maksimum nilai Temporary Shield yang bisa Yidhari dapatkan adalah 80% dari Max HP-nya. Jika serangan memutar horizontalnya diinterupsi, semua Temporary Shield akan dikonsumsi.",
+ "BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] Piercing Light",
+ "BranchRelic_13501511_briefdes": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, dia dapat melakukan serangan memutar horizontal terus-menerus tanpa batas. Saat Yidhari melakukan Dodge ketika sedang melakukan serangan memutar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, tekan tombol Basic Attack untuk kembali melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace. DMG yang diakibatkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat.",
+ "BranchRelic_13501511_des": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, dia dapat melakukan serangan memutar horizontal terus-menerus tanpa batas. Saat Yidhari melakukan Dodge ketika sedang melakukan serangan memutar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, tekan tombol Basic Attack untuk kembali melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace. DMG yang diakibatkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat 60%.",
+ "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Piercing Light",
+ "BranchRelic_13501512_briefdes": "Saat Yidhari berhenti melakukan serangan memutar horizontalnya, Temporary Shield tidak akan dikonsumsi. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, jumlah nilai Temporary Shield yang dikonsumsi akan berkurang, tetapi peningkatan DMG akan tetap sama.",
+ "BranchRelic_13501512_des": "Saat Yidhari berhenti melakukan serangan memutar horizontalnya, Temporary Shield tidak akan dikonsumsi. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, jumlah nilai Temporary Shield yang dikonsumsi akan berkurang sebanyak 50%, tetapi peningkatan DMG akan tetap sama.",
+ "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Piercing Light",
+ "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Biting Frost",
+ "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Biting Frost",
+ "BranchRelic_13501522_des": "Setelah Yidhari mengonsumsi Adrenaline untuk melancarkan EX Special Attack, Frost Coil yang diperoleh akan berlipat ganda. Setiap kali melancarkan serangan Frost Coil, DMG yang diakibatkan Frost Coil akan meningkat 6%. Dapat ditumpuk hingga 12 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
+ "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Biting Frost",
+ "BranchRelic_13501530_des": "Saat Agen yang Dikendalikan memasuki status bertarung, akan langsung mengaktifkan Ether Veil: Wellspring. Dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Durasi Ether Veil: Wellspring diperpanjang 15 detik. Selama Ether Veil: Wellspring berlangsung, Sheer Force Yidhari meningkat 800 poin.",
+ "BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart",
+ "BranchRelic_13501531_des": "Setelah mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan memulihkan 500 poin Decibel dan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Chain Attack dan Ultimate sebesar 40%.",
+ "BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart",
+ "BranchRelic_13501532_des": "Setiap kali memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, semua anggota tim akan memulihkan 50 Decibel (Efek ini bisa terpicu 1 kali setiap 6 detik). Selama Ether Veil: Wellspring berlangsung, CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat sebanyak 24%.",
+ "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart",
+ "BriefName_Monster_Hayyot": "Haytor",
+ "BriefName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmic - Frenzied Maniac",
+ "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmic - Trinox",
+ "BriefName_Monster_Norano": "Impian Terpendam - Komano Manato",
+ "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Doppelganger - Komano Manato",
+ "BriefName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Medium Patroller",
+ "BriefName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Light Patroller",
+ "BriefName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Security Enforcer",
+ "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmic - Komano Manato",
+ "CS_24_01_020": "Di dalam kabut... Ethereal!",
+ "CS_24_01_030": "Di dalam kabut... Ethereal!",
+ "CS_24_02_050": "Hari, kenapa kamu tidak pergi istirahat saja?",
+ "CS_24_02_060": "Jangan khawatir. Kita akan kerja sama dengan orang lain.",
+ "CS_24_02_080": "Ayo coba lagi.",
+ "CS_24_04_020": "Mending kamu jadi kepompong saja!",
+ "CS_24_04_050": "Dan jadilah",
+ "CS_24_04_055": "Raja White Heart!",
+ "CS_24_05_050": "Kota kecil ini...",
+ "CS_24_05_190": "Ayo!",
+ "CS_24_05_220": "Sana, tunjukkanlah padaku",
+ "CS_24_05_230": "mimpi yang benar-benar berharga bagi Komano Manato.",
+ "CS_24_05_240": "Tapi ke mana pun kamu pergi...",
+ "CS_24_05_250": "Jangan lupakan aku.",
+ "CS_24_06_030": "Lucia, hati-hati...",
+ "CS_24_06_040": "Satu bintang kecil, di atas sana.",
+ "CS_24_06_050": "Dua bintang kecil, melayang pergi.",
+ "CS_24_06_060": "Tiga bintang kecil, waktunya untuk pergi cari!",
+ "CS_24_06_070": "Ketemu!",
+ "CS_24_06_095": "kamu sudah besar sekarang.",
+ "CS_24_06_110": "Maaf, aku tidak bisa menemanimu selama ini",
+ "CS_24_06_120": "Lucia.",
+ "CS_24_06_160": "Ah-Deh...",
+ "CS_24_07_250": "Aku punya junior sekarang?!",
+ "CS_24_07_260": "Aku punya junior sekarang?!",
+ "CS_777_14_030": "Bagaimana kalau kamu kembalikan saja padaku?",
+ "CallingCardClassify_04": "Kronik",
+ "CallingCard_3300013_story": "Tidak ada bunyi notifikasi Knock Knock di ponsel, tidak ada sapaan yang sopan atau mendesak dari para Agen di luar pintu, dan tidak ada pengumuman evakuasi darurat dari Public Security di jalan, bahkan suara simulasi Fairy pun terdengar ringan dan lembut seperti angin sepoi-sepoi yang melintasi awan...\nWaktunya untuk tidur.",
+ "CallingCard_3301014_story": "*cekrek, cekrek, cekrek!* Teror Ethereal!\n*cekrek, cekrek, cekrek!* Hollow bergidik mendengar namanya!\nWarga sekalian, mari kita berikan pujian yang tulus dan tepuk tangan yang meriah untuk Sang Penghancur Ethereal dan penyelamat Hollow yang terhormat, Mister Cekrek!",
+ "CallingCard_3302006_name": "Laga Terakhir",
+ "CallingCard_3302006_story": "Jelajahi semua jalan yang memungkinkan di \"Simulasi Ambang Batas\" agar rahasia yang telah lama tersembunyi perlahan terungkap.\nBuatlah setiap keputusan dengan hati-hati, namun jangan pernah kehilangan keberanian untuk maju.",
+ "CallingCard_3311051_story": "Kartu nama dengan gambar Yidhari, seorang penulis di Spook Shack.\nKartu nama ini sangat unik dan dibuat khusus untuk orang yang penting baginya. Desain di bagian belakangnya juga sangat kreatif.\nSelain nama dan informasi kontak yang ditulis tangan oleh Yidhari, ada juga tanda tangan \"si kecil\" di belakangnya!",
+ "CallingCard_3311441_story": "Kartu nama dengan gambar mediator tidak resmi di Sailume Bay.\nKartu nama ini dapat menyelesaikan berbagai masalah kecil, namun hanya dapat digunakan di beberapa area di Waifei Peninsula. Selama ujian remedial Manato, kartu nama ini hanya berfungsi sebagai rujukan.\nEntah siapa yang menggambar sketsa manusia separuh anjing dengan krayon di bagian belakangnya, jadi yang tadinya terlihat gagah dan tangguh, malah jadi tidak begitu menakutkan.",
+ "CallingCard_3311451_story": "Kartu nama dengan gambar \"Utusan Kegelapan\".\nHIA menemukan kartu nama ini saat menjelajahi sebuah Hollow di pinggiran kota. Kartu ini ditemukan di kedalaman sarang Ethereal. Di bagian belakangnya terdapat gambar penyihir yang mengayunkan tongkat sihir.\n\"Awalnya, kami pikir ini semacam sinyal minta tolong, tapi ternyata ini benar-benar hanya kartu nama biasa... Siapa coba yang memberikan benda seperti ini ke Ethereal!?\"",
+ "CallingCard_3321051_story": "Kartu dengan foto pribadi Yidhari.\n\"Sejak aku melihat matamu dalam ilusi itu, aku mengerti...\"\n\"Mulai sekarang, aku tidak perlu lagi khawatir pikiranku akan tenggelam dalam kekosongan, atau takut diriku akan tersesat dalam jurang kegelapan.\"\n\"Karena di antara semua ilusi ini, aku sudah menemukan satu-satunya kenyataan yang bisa kulihat.\"",
+ "CallingCard_3321441_story": "Kartu dengan foto pribadi Komano Manato.\n\"Rumah aman ini adalah tempat berlindung pertama yang kusiapkan untuk diriku sendiri waktu aku berumur delapan tahun.\"\n\"Meski saat itu aku mengatakan hal bodoh seperti 'aku tidak butuh teman', tapi entah kenapa... sepertinya aku tetap percaya suatu hari nanti akan ada seseorang yang duduk bersamaku di sini.\"\n\"Bagus, masih ada sisa perban—tunggu sebentar, Proxy, aku perban kamu sebentar... ngh!\"",
+ "CallingCard_3321451_story": "Kartu dengan foto pribadi Lucia.\n\"Baiklah, hari sudah mau pagi, Pelajaran Utusan Kegelapan sampai di sini dulu...\"\n\"Mau tahu detail dan kelanjutan ceritanya?\"\n\"Tidak masalah! Setiap malam jam dua belas di jendela lantai dua toko video Sixth Street, nantikan ya!\"",
+ "Camera_Action01": "Putar Kamera",
+ "Camera_Action02": "Geser Kamera",
+ "CardDesc_20027": "Ciptaan yang telah jatuh, lalu dibentuk kembali dalam ketidaksucian yang gelap dan mendalam.\n\nHIA telah lama meneliti karakteristik mutasi tubuh Ethereal Humanoid, dan Trinox selalu berada di tiga besar penelitian populer karena struktur kepalanya berbentuk segitiga yang tampak seolah sengaja dirancang. Bahkan ada cerita tentang seorang matematikawan yang menyamar sebagai Investigator dan menyelinap ke dalam Hollow hanya untuk melihat Trinox secara langsung.\n\nHasil penelitian terbaru diterbitkan dalam \"Ensiklopedia Hollow\" edisi 28 bulan Februari. Menurut para pembaca, artikel tersebut hanya membahas makna estetika kepala Trinox.\n\nMenanggapi hal ini, para pembaca bidang Hollow yang kecewa telah memberikan rating terendah untuk artikel tersebut di situs web majalah, dengan tingkat kepuasan yang hanya mencapai 34%.\n\n\"Ukuran kepala Trinox mendekati rasio emas loh!\"\n\"Kita sedang dalam pertarungan melawan Ethereal, bukan mengadakan kontes kecantikan untuk mereka, Profesor.\"",
+ "CardDesc_20028": "Unit Keamanan Taktis kelas sipil ini adalah hasil replikasi Typhoeus Security dari Search Patroller milik Public Security. Unit ini telah dimodifikasi baik dari sisi persenjataan maupun teknologi untuk menghindari potensi tinjauan teknis maupun gugatan pelanggaran hak cipta.\n\nNamun, modifikasi ini sama sekali tidak mengurangi kemampuan bertarung unit keamanan. Justru karena tidak ada batasan anggaran produksi, Typhoeus Security menggunakan material berkualitas yang jauh lebih mahal, dan meningkatkan kemudahan penggunaan serta daya tahannya secara signifikan.\n\nPerangkat ini langsung menjadi incaran banyak perusahaan komersial begitu diluncurkan ke pasar.\n\n\"Halo, Security Enforcer siap melayani. Silakan pilih mode patroli yang diinginkan...\"\n\"Eh... ada lebih dari seratus mode bawaan?!\"",
+ "CardDesc_20029": "Unit keamanan yang diproduksi massal oleh Typhoeus Security yang kini telah digunakan di berbagai sektor sipil. Memiliki beragam keunggulan, mulai dari harga yang terjangkau, fleksibilitas tinggi, sistem keseimbangan dinamis roda tunggal yang revolusioner, hingga inti identifikasi ancaman berbasis sistem pintar. Unit ini mampu memenuhi kebutuhan keamanan di berbagai ruang yang kompleks.\n\"Setelah melewati 47 uji ketahanan yang ketat, Unit Keamanan Taktis ini telah dikerahkan di area inti dari 32 kawasan industri. Umpan balik klien menunjukkan rata-rata penurunan kasus penerobosan hingga 91%. Apa pun tugas keamanan yang bisa kamu bayangkan, unit ini siap melaksanakannya.\"",
+ "CardDesc_20030": "Diproduksi oleh Typhoeus Security, unit keamanan produksi massal ini dimodifikasi dari mecha pendukung tempur Public Security. Dibandingkan dengan mecha pendukung tempur pada umumnya, unit ini memiliki kekuatan tempur yang lebih rendah dan mengandalkan perisai besar untuk mengendalikan kelompok ancaman rendah seperti preman, dan berperan dalam menjaga ketertiban dan mengarahkan kerumunan di acara besar dan tempat-tempat khusus.\n\nMenurut laporan, beberapa unit telah dibeli dan dimodifikasi oleh pihak yang tidak bertanggung jawab untuk membuat Illegal Support Unit - Enraged Sweeper. Yang lebih parah lagi, mereka bahkan memberikan ulasan di situs web resmi perusahaan dengan mengatakan \"Kualitasnya bahkan lebih buruk dari mecha rongsokan yang kutemukan di dalam Hollow!\" dan memberikan penilaian satu bintang untuk produk tersebut.\n\n\"Modifikasi ilegal seperti ini tidak berhubungan dengan perusahaan keamanan kami, melainkan sepenuhnya dilakukan oleh pengguna. Kami akan tetap berkomitmen untuk menindak ulasan buruk... eh, maksudnya tindakan ilegal semacam ini sampai akhir..\"",
+ "CardDesc_30039": "Kerangka kurus yang menyeramkan, dengan \"jubah\" tajam pucat di punggungnya. Ini adalah ciptaan terbaru dari para Exaltist. Dalam hal \"100 Cara Berintegrasi dengan Hollow\", semangat eksperimen mereka memang tak tertandingi.\n\nMereka yang pernah bertemu dengan Haytor berpikir bahwa orang-orang ini dulunya pasti anggota senior Exaltist. Bagaimanapun juga, bahkan setelah menjadi Ethereal pun, mereka masih memiliki pengikut yang bisa mereka perintah.\n\n\"Aku paling benci orang-orang seperti itu!\"\n\n\"Saat bicara ke bayangan-bayangan mereka, apa mereka juga akan bilang kalimat-kalimat seperti... 'Aku agak kecewa padamu, kamu sebenarnya bisa melakukan kerja yang lebih baik. Saat aku memanggilmu, ekspektasiku terhadapmu sebenarnya lebih tinggi'??\"",
+ "CardDesc_30040": "Musuh ilusi yang seharusnya tidak ada dan mungkin tidak akan ditemui lagi, namun tekanan yang ditimbulkan oleh kekuatannya terasa begitu nyata. Meskipun catatan tentangnya pada akhirnya akan menjadi bagian dari data simulasi HIA, para pemuda dan pemudi yang pernah memasuki alam mimpi sebagai penemu pertama memiliki pemahaman berbeda tentang pola perilakunya.\n\n\"Apa ini hanya perasaanku saja, atau dia terlihat lebih kurus dari Manato?\"",
+ "CardDesc_300402": "Ciptaan yang telah tenggelam, kembali dibentuk dan ditempa dalam kegelapan yang kelam.\n\nBahkan di antara makhluk ionisasi yang terkenal dengan keanehannya, Ionized - Doppelganger juga termasuk jenis yang sangat istimewa.\nMereka bisa menyelimuti permukaan tubuh dengan ion Ether aktif, lalu meniru penampilan target mereka dengan akurat, penyamaran mereka bahkan sampai sulit dibedakan dari aslinya. Baik detail maupun teksturnya, hampir tidak bisa dibedakan dari targetnya.\nYang lebih merepotkan lagi, mereka bahkan bisa meniru berbagai teknik bertarung yang digunakan targetnya.\nTidak ada yang tahu dari mana mereka mendapatkan informasi targetnya. Menurut rumor yang beredar, mereka bisa membaca pikiran dan memilih penantang yang paling sesuai dalam ingatan targetnya, lalu menyerang target dengan wujud penantang itu.\n\"Omong kosong! Kalau dia bisa tahu apa yang kutakutkan, dia bakal berubah jadi ibu-ibu paruh baya yang pegang gantungan baju dengan muka galak! Betul, aku paling takut sama ibuku!\"",
+ "CardDesc_30041": "Makhluk terkontaminasi yang memiliki pengalaman pertarungan yang kaya. Dia mahir dalam menyerang dan bertahan, memiliki pergerakan yang gesit, serta ahli dalam bersembunyi sebelum melancarkan serangan paling efektif ke titik lemah target.\n\nSeharusnya ada lebih banyak yang bisa dicatat, misalnya tentang pola perilakunya, tentang nyanyian yang selalu menyertainya, dan hal-hal semacam itu... Tapi sudahlah, catatannya cukup sampai di sini saja, seperti sketsa setengah jadi di dalam buku Lucia.\n\n\"Satu bintang kecil... Dua bintang kecil... Tiga bintang kecil... sembunyilah, anak-anak kecil.\"",
+ "CardQuote_20026": "— Analisis Anby dari Cunning Hares dalam suatu operasi tertentu.",
+ "CardQuote_20027": "— Wawancara dari acara variety show \"Durham Show\" Episode 79, percakapan antara pembawa acara Durham dan matematikawan Isaac yang kakinya pincang setelah keluar dari Hollow",
+ "CardQuote_20028": "— Di sebuah pameran, seorang calon pembeli bimbang yang akhirnya menjerit pasrah",
+ "CardQuote_20029": "—Sales Typhoeus Security yang mengoceh panjang lebar",
+ "CardQuote_20030": "—Juru Bicara Typhoeus Security",
+ "CardQuote_30039": "— Pada suatu subuh saat lembur, seorang anggota HSO yang marah memukul kerangka Haytor dengan keras sambil berteriak",
+ "CardQuote_30040": "— Penilaian subjektif dari seorang Agen yang mengenal baik Manato.",
+ "CardQuote_300401": "— Postingan di Inter-Knot dari seorang Hollow Raider yang mengeluh",
+ "CardQuote_300402": "— Postingan di Inter-Knot dari seorang Hollow Raider yang mengeluh",
+ "CardQuote_30041": "— Para Investigator yang \"tersiksa\" oleh data simulasi Wandering Hunter, dan tanpa sadar menyanyikan lagu anak-anak saat melakukan pekerjaan rumah.",
+ "CardSkillDesc_10033": "Dalam pertarungan, Miasmic Trooper - Shieldguard akan memakai perisai untuk mengurangi DMG dan Daze yang diterima secara signifikan, lalu melancarkan serangan balik pada saat yang tepat.",
+ "CardSkillDesc_10034": "Dalam pertempuran, Miasmic Trooper - Cannoneer akan cenderung membantu rekannya dengan melancarkan tembakan dahsyat dari jarak jauh. Selain itu, sebagian skillnya berpotensi mengakibatkan Miasma Corruption.",
+ "CardSkillDesc_200014": "Dalam pertarungan, Hati akan menukik dengan lincah dan melancarkan serangan cepat dengan cakarnya.",
+ "CardSkillDesc_20026": "Dalam pertarungan, Miasmic - Frenzied Maniac akan menggunakan kemampuan menghilangnya untuk melancarkan serangan mendadak. Saat berada di medan pertarungan bersama Miasmic - Trinox, dia akan melakukan Perfect Dodge terhadap serangan pemain, lalu melancarkan serangan terkoordinasi dengan Miasmic - Trinox. Selain itu, ketika salah satu dari mereka mati, yang lainnya akan memasuki mode Frenzy.",
+ "CardSkillDesc_20027": "Dalam pertarungan, Miasmic - Trinox akan menggunakan mekanisme menangkis untuk melakukan serangan balik. Ketika berada di medan pertarungan bersama Miasmic - Frenzied Maniac, Miasmic - Trinox akan memerintahkan Miasmic - Frenzied Maniac untuk melakukan serangan terkoordinasi bersamanya. Selain itu, ketika salah satu dari mereka mati, yang lainnya akan memasuki mode Frenzy.",
+ "CardSkillDesc_30038": "Dalam pertarungan, The Defiler dapat melancarkan serangan cepat dan dahsyat menggunakan senjatanya. Tangkis serangan Miasma Blades yang dilancarkan The Defiler serta serangan dari Miasmic Trooper yang dipanggilnya agar lebih mudah mengalahkannya. Setelah menerima sejumlah DMG dalam pertarungan, The Defiler akan mengaktifkan Miasmic Field dan memanggil Miasmic Tsunami untuk mengakibatkan serangan fatal. Hancurkan bagian tubuh The Defiler selama proses pemanggilan untuk menciptakan penghalang Miasma untuk menahan Miasmic Tsunami.",
+ "CardSkillDesc_30039": "Dalam pertarungan, Haytor akan menggunakan \"Phantom\" miliknya untuk mengecoh lawan dan melancarkan serangan mendadak. Setelah memasuki \"Miasmic Field\", dia akan memanggil \"Phantom\" yang lebih besar untuk menyerang bersama. Selama periode ini, setiap kali berhasil menangkis serangan \"Phantom\" besar tersebut, \"Miasmic Shield\" miliknya akan berkurang.",
+ "CardSkillDesc_30040": "Dalam pertarungan, Impian Terpendam - Komano Manato akan melancarkan serangan tajam yang bertubi-tubi kepada pemain. Pemain perlu mengerahkan seluruh kemampuan untuk menangkis serangannya. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangannya, pemain dapat menghentikan serangannya. Jika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap serangan kuatnya, pemain dapat membuatnya masuk ke dalam kondisi Weakened.",
+ "CardSkillDesc_300401": "Dalam pertarungan, Doppelganger Impian Terpendam - Komano Manato akan melancarkan serangan tajam yang bertubi-tubi kepada pemain. Pemain perlu mengerahkan seluruh kemampuan untuk menangkis serangannya. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangannya, pemain dapat menghentikan serangannya. Jika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap serangan kuatnya, pemain dapat membuatnya masuk ke dalam kondisi Weakened.",
+ "CardSkillDesc_300402": "Dalam pertarungan, Miasmic Doppelganger Impian Terpendam - Komano Manato akan melancarkan serangan tajam yang bertubi-tubi kepada pemain. Pemain perlu mengerahkan seluruh kemampuan untuk menangkis serangannya. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangannya, pemain dapat menghentikan serangannya. Jika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap serangan kuatnya, pemain dapat membuatnya masuk ke dalam kondisi Weakened. Setelah menerima sejumlah DMG dalam pertarungan, dia akan mengaktifkan \"Miasmic Field\" dan melancarkan serangan-serangan kuat.",
+ "CardSkillDesc_30041": "Dalam pertarungan, Wandering Hunter memiliki DEF yang sangat tinggi, beberapa serangan jarak jauhnya dapat menghasilkan \"Miasma Pool\" di permukaan tanah, dan sebagian besar serangannya dapat memicu \"Miasma Pool\" untuk menghasilkan \"Stray Blade\" yang dapat mengganggu pemain. Selain itu, saat Wandering Hunter mengaktifkan \"Miasmic Field\", dia akan menghilang dan melakukan Charge, ketika pemain menggunakan \"Teknik Persepsi\" untuk membongkar wujud asli Impian Terpendam - Lucia, Wandering Hunter akan muncul dan melancarkan serangan mendadak. Jika berhasil melakukan \"Defensive Assist\", maka pemain akan menghentikan gerakannya, memberikan efek Impair, dan mengurangi sebagian \"Miasmic Shield\" yang dimiliki. Jika gagal menemukan impian terpendam Lucia dengan benar, atau setelah beberapa waktu, Wandering Hunter akan melancarkan serangan kuat yang dapat mengabaikan efek kebal, mengakibatkan DMG, serta membuat akumulasi nilai kontaminasi Miasma tim mencapai batas maksimal.",
+ "CardSkillDesc_930170": "Mecha Golden Bangboo dilengkapi dengan sistem armor emas terbaru. Saat mengaktifkan Armor Emas, dia akan mendapatkan Shield dalam jumlah besar. Selama durasi tersebut, ketahanan terhadap Ether meningkat drastis, namun ketahanan terhadap Electric juga menurun drastis. Mecha Golden Bangboo memiliki sistem jet propulsi yang sangat kuat, memungkinkannya untuk melakukan Dodge dengan lincah atau melancarkan serangan udara, tetapi waktu terbangnya terbatas.",
+ "ChallengeConditionTip_Level_0": "Dapat Dicapai",
+ "ChallengeConditionTip_Level_1": "Tidak Dapat Dicapai",
+ "ChallengeConditionTip_Level_2": "Selesai",
+ "ChallengeConditionTip_Queue_0": "Tim saat ini dapat mencapai penyelesaian sempurna.",
+ "ChallengeConditionTip_Queue_1": "Tim saat ini tidak dapat mencapai penyelesaian sempurna.",
+ "ChapterTipsMain_1103": "Kenangan Mimpi Silam",
+ "ChatSkip_Tips": "(Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
+ "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Untuk waktu yang terbatas, pembelian Monochrome akan memberikan Zenless Zone Zero · Cloud!",
+ "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Selama V2.3, Proxy bisa mendapatkan Kartu Bermain 42 Hari dengan cara login ke dalam Zenless Zone Zero · Cloud setelah melakukan pembelian 3280 atau 6480 Monochrome!\n\n[Durasi Event]\n• Setelah update V2.3 – 2025/11/26 05:59:59 (UTC+8)\n\n[Penjelasan Event]\n• Selama event berlangsung, Proxy yang membeli 3280 atau 6480 Monochrome akan menerima Kartu Bermain 42 Hari untuk Zenless Zone Zero · Cloud.\n\n[Penjelasan Khusus]\n• Setelah membeli item yang ditentukan, Proxy harus masuk ke Zenless Zone Zero · Cloud dengan akun miHoYo yang sama sebelum akhir V2.3 untuk mengambil Kartu Bermain 42 Hari. Setelah event berakhir, Kartu Bermain tersebut tidak dapat diambil lagi.\n• Selama event berlangsung, Proxy bisa mendapatkan Kartu Bermain 42 Hari dengan membuka \"Dana Kota New Eridu - Rencana Premium\", membeli Monochrome, atau berbagai cara lainnya.",
+ "ClueDesc_104101": "Mainan anjing paling kokoh di Fluffy, yaitu sebuah bantal kecil. Sangat direkomendasikan oleh Cairn.\nEntah \"anjing spesial\" mana yang akan Lucia dekati dengan mainan ini.",
+ "ClueDesc_1042": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat momen Yidhari terbangun di luar Outer Ring Hollow, melihat Pompey dan Mors yang memanggilnya.",
+ "ClueDesc_1043": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat semua cara yang diupayakan ibu Yidhari untuk mengobatinya, tapi tidak ada yang berhasil, dan akhirnya membawanya ke ambang kehancuran.",
+ "ClueDesc_1044": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat Yidhari menerima hadiah ulang tahun untuk ibunya di Pelabuhan Elpis, yakni sebuah videotape \"Dunia Bawah Sadar\" yang Kakek Gu bantu carikan untuknya.",
+ "ClueDesc_1045": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat Yidhari melihat orang tuanya berbincang di sisi kapal di Pelabuhan Elpis, mendiskusikan hal-hal tentang \"menyerah.\"",
+ "ClueDesc_1046": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat peristiwa saat Kakek Gu membawa Yidhari menaiki kapal pengangkut \"Angel\" di Pelabuhan Elpis, menuju Pusat Penelitian Darkwater.",
+ "ClueDesc_1047": "Lembaran tiket yang sudah garing seperti sayap capung, seolah akan hancur hanya dengan disentuh. Tulisan \"Pelabuhan Elpis ke Pusat Penelitian Darkwater\" yang memudar di atasnya menunjukkan rutenya dulu.\nBagian tiket yang telah dirobek menunjukkan bahwa pemilik tiket ini memang telah menaiki kapal tersebut.",
+ "ClueName_104101": "Bantal Kecil Kokoh",
+ "ClueName_1042": "Fragmen Ingatan: Kelahiran",
+ "ClueName_1043": "Fragmen Ingatan: Pengobatan",
+ "ClueName_1044": "Fragmen Ingatan: Hadiah",
+ "ClueName_1045": "Fragmen Ingatan: Menyerah",
+ "ClueName_1046": "Fragmen Ingatan: Naik Kapal",
+ "ClueName_1047": "Tiket Kapal \"Angel\"",
+ "CollectionDesc_3700208": "Menurut sang desainer, dia tidak menciptakan Bangboo ini, melainkan menemukan bentuknya dari mineral yang digunakan sebagai material.\nIa duduk dengan tenang di sana dengan mata terpejam, berfungsi sebagai ornamen pembawa rezeki. Ia terlahir dari sebuah panggilan yang tak kenal lelah—\n\"Bangboo kecil, Bangboo kecil, berkati aku menjadi seorang sultan!\"",
+ "CollectionDesc_3700219": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nInspirasi sering kali lenyap secepat bintang jatuh, namun saat memodifikasi W-Engine ini, inspirasi yang muncul dari emosi yang kuat seolah tertambat di benaknya dan tak kunjung hilang. Bukan karena terkekang, melainkan karena begitu berharga, sehingga dia ingin melindungi dan memeliharanya sepenuhnya dalam naungannya. Inilah yang menjadi sumber inspirasi W-Engine ini.",
+ "CollectionDesc_3700220": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nAsal-usul dan teknik pembuatannya tidak dapat dilacak. Jika dilihat dari penampilan luarnya, mainan ini tampaknya merupakan peninggalan dari era ibu kota lama, yang bertahan hingga kini berkat energi Ether yang terbakar di bagian intinya.\nBertahun-tahun kemudian, arus sungai membawanya ke tepian dangkal, seorang gadis kecil memungut mainan indah ini. Sejak saat itu, mainan ini menggantikan keluarganya yang telah pergi, menemaninya setiap malam, memberikan secercah cahaya di tengah kegelapan.",
+ "CollectionName_3700208": "Ahli Membuat Porselen: Bantu jadi Sultan",
+ "Collection_Suit5": "Ahli Membuat Porselen",
+ "Comic_0b9f7866c9d74b7981e80e760fbc62e3": "Maaf, permisi ya...",
+ "Comic_0c93382c757a49d7b22ba6128cd3790e": "Bagi warga kota kecil, mereka adalah monster yang harus dihormati sekaligus ditakuti, dan kota kecil tidak bisa mengusir mereka.",
+ "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Hati-hati, ada Ethereal, Lucia! Dan maksudku bukan Chestnut...}{F#Tunggu! Hati-hati, ada Ethereal! Dan maksudku bukan Chestnut...}",
+ "Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "Kota kecil itu menerima mereka, membungkus mereka dalam kepompong, dan melindungi mereka tepat sesaat sebelum berubah.",
+ "Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#Apa kita sudah sampai...? *huff huff*}{F#Kita akhirnya sudah sampai ya...? *huff huff*}",
+ "Comic_39b8af98f48e40d6a19489740c653076": "{M#Pantas saja Moss bilang kamu adalah bagian dari kota kecil ini... Apa dia orang pengembara pertama yang tiba di sini?}{F#Pantas saja Moss bilang kamu adalah bagian dari kota kecil ini... Apa dia orang pengembara pertama yang tiba di sini?}",
+ "Comic_47f80c754f4346c8bfeeb4d68a77df29": "Kamu datang untuk main sama aku ya?",
+ "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Mereka muncul, tidak lagi tersesat. Mereka menjadi warga kota kecil, agen-agen kepompong yang terpilih.",
+ "Comic_6f82d5767c2147dca4937203bdb10a22": "Tidak, dia adalah orang yang paling terobsesi dengan kota kecil ini. Tapi dia bukan yang pertama.",
+ "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#Huff... Jangan bilang kalau ini cuma karena bantalnya dirusak oleh Ethereal lain...}{F#Huff... Jangan bilang kita sudah capek-capek ke sini, tapi ternyata dia cuma lagi ngejar mainannya yang hilang atau semacamnya...}",
+ "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Mungkin karena Miasma. Mungkin karena kehendak kota kecil. Atau mungkin... keduanya. Tapi pada akhirnya...",
+ "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "Di mana kita...?",
+ "Comic_9b92608d671949838c25e0c32a19acaa": "Dan orang-orang itu... begitu terpapar Miasma lagi, mereka seketika akan berubah menjadi Ethereal.",
+ "Comic_9d24cbb9fd9a4bccad6534b6a742d62f": "Sisa-sisa struktur Etherik perlahan-lahan dilacak dan disusun kembali... hingga kota kecil itu mulai terbentuk.",
+ "Comic_b6e66d751ec24579812779c1ee2e8c4c": "{F#Ayo kita selesaikan dengan cepat. Begitu kita jemput Yidhari, kita langsung...}{M#Ayo kita selesaikan dengan cepat. Begitu kita jemput Yidhari, kita langsung...}",
+ "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Mungkin, ada suara di dalam diriku yang selama ini menahanku. Jika aku meninggalkan Hollow, kota kecil ini dan kepompongnya akan menghilang.",
+ "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#Ehm... Tadi bukannya mau lihat-lihat sekeliling dulu?}{F#Sabar, langsung ambil keputusan begitu saja nih?!}",
+ "Comic_c91cef2fa0544d379d7024b26711beaa": "Sudah delapan tahun, Hari. Delapan tahun.",
+ "Comic_dd01a73056a34defa8e43e289b2bf422": "Jika tidak ada yang datang... kota kecil itu mungkin akan tetap ada selamanya, sampai sang tahanan kehilangan jati dirinya sepenuhnya.",
+ "Comic_e53f247cab9a46bd94862b80a616bce1": "Oh... maksudmu kamu mau kami ikutin kamu?",
+ "Comment1_23001": "OMG, TS bahkan bikin ilustrasi buat Hati!",
+ "Comment1_23002": "Yunkui Summit yang agung nan terhormat mau turun ke jalan ngurus rakyat jelata? Jangan-jangan ini cuma taktik buat narik simpati masyarakat?",
+ "Comment1_23003": "Aaaa jadi pengen ke sana! Kota kecil kayak gini baru cocok buatku...",
+ "Comment1_23004": "Namanya doang Ore Spirit sama Monster Pembaca Pikiran, kalau ketemunya di dalam Hollow, ya seharusnya termasuk Ethereal.",
+ "Comment1_23005": "Bagus juga langitnya! Enggak ada cahaya lampu kota, jadi bintang-bintang sama awannya kelihatan terang banget.",
+ "Comment1_23006": "Cumi-cumi.",
+ "Comment1_23007": "Sudah saatnya buat bahas ini. Sebelumnya, Failume Heights dikabarkan kacau karena Exaltist, tapi sekarang Exaltist sudah hampir dimusnahkan. Tentu kita perlu bahas pertanggungjawaban dan pencegahan ke depannya. Harapannya semoga mereka enggak cuma sibuk diskusi, tapi juga segera mengambil tindakan nyata.",
+ "Comment2_23001": "Maksud TS tuh karya baru Utusan Kegelapan, kan! Seleramu bagus~\nTapi, sepertinya Strawberry Parfait sudah lama enggak update... Jangan-jangan dia diculik pembaca yang sudah enggak sabar!!",
+ "Comment2_23002": "Kamu terlalu mendramatisasi deh. Tiap ada krisis, Master Suibian Temple selalu muncul kok, buat apa narik simpati? Ini memang sudah tradisi bertahun-tahun, cuma orang luar atau pendatang kayak kamu yang enggak tahu aja.\n\nJangan terus sebarin teori konspirasi dan rumor, hati-hati nanti diserang balik lho!",
+ "Comment2_23003": "Dikira aku bodoh? Foto ini di Blazewood, pakai filter seram gini kamu pikir orang-orang enggak bakal ngenalin?",
+ "Comment2_23004": "Satu lagi, sebelum kakaknya berubah jadi Monster Pembaca Pikiran, dia sempat ngomong: \"tong sui jahe.\"\nHabis itu, aku baru tahu dari temanku kalau Ore Spirit tuh paling takut sama tong sui jahe dan sentilan di telinga. Begitu kena tong sui atau disentil telinganya, mereka bakal lepas dari badan orang yang dirasuki, dan kita bisa ketemu Monster Pembaca Pikiran kalau kejar dia!",
+ "Comment2_23005": "Tempat itu dulu pernah dikembangin kok. Sekarang juga masih banyak berita lama tentang Timesworn Hills dan lapangan uji coba peluncuran roket. Tapi berita terakhir bilang tempat itu sudah terlantar gara-gara Miasma. Jangan lihat sekarang sudah surut, bisa saja nanti muncul lagi, pasang surut kayak ombak.",
+ "Comment2_23006": "Kembang tahu.",
+ "Comment2_23007": "Exaltist sudah enggak ada, tapi Miasma masih ada, dan itu musuh utama Failume Heights. Menurutku, enggak perlu bahas apa pengelolaan terpisah lagi, langsung bikin tender saja, siapa yang bisa menyelesaikan masalah Miasma sampai tuntas, dia yang berhak mengelola Failume Heights.",
+ "Comment3_23001": "Makasih rekomendasinya, TS! Daya tahan Ether hamba cupu, jadi hampir enggak pernah masuk ke Hollow. Habis baca postingan, baru tahu kalo ternyata banyak hal menarik di dalem...",
+ "Comment3_23002": "Bro, kamu sudah post, semua orang langsung tahu. Kalau nanti pada ngantre, ya salah kamu. Mending hapus deh, biar aku aja yang post. Urgent nih, urgent!",
+ "Comment3_23003": "Soalnya memang enggak ada fotonya, semua orang sibuk nyelamatin, mana ada waktu buat foto? Aku cuma pinjam foto Blazewood biar ada gambaran, terserah kamu mau bilang apa. Kalau mau foto asli, kenapa kamu enggak ke Timesworn Hills saja sendiri? Kota kecilnya masih ada kok.",
+ "Comment3_23004": "Jadi kalau sentil telinga pakai jari yang dicelupin ke tong sui jahe, peluang buat ketemu Ore Spirit jadi naik dua kali lipat?",
+ "Comment3_23005": "Emang Miasma bakal balik lagi? Kayak enggak deh... Lagian, Exaltist sudah enggak ada!",
+ "Comment3_23006": "Primadona kelas sebelah.",
+ "Comment3_23007": "Aku dukung Yunkui Summit! Yah, Defense Force dan TOPS juga bantu sih, tapi buat hadapin Miasma, tetap Shifu Yixuan mereka yang jadi kekuatan utama!",
+ "Comment4_23001": "Woy woy woy! Forum macam apa ini, menyesatkan anak kecil!",
+ "Comment4_23002": "Aku ingat sekarang, aku ingat semuanya. Ternyata aku bukan penggemar Defense Force, bukan penggemar TOPS, ternyata... ternyata aku penggemar Suibian Temple!\nFollow kios ramalan meong~ follow kios ramalan~ terima kasih meong~!",
+ "Comment4_23003": "Emang masih bisa pergi sekarang?",
+ "Comment4_23004": "Ceritanya sih menarik, tapi tong sui jahe apa-apaan? Aneh banget, curiga kalau itu cuma ngarang, paling lagi minum tong sui jahe, atau jangan-jangan lagi promosi kedai tong sui di Failume Heights?",
+ "Comment4_23005": "Belum tentu lho. Coba pikir, waktu Miasma pertama kali mencemari Waifei Peninsula, itu enggak ada kaitannya sama Exaltist, kan? Aku memang enggak tinggal di Waifei Peninsula, tapi aku cari-cari informasi, dan waktu itu enggak banyak berita soal Exaltist. Aku rasa Exaltist sama Miasma enggak gitu ada hubungannya kayak yang orang-orang bayangin.",
+ "Comment4_23006": "Bunga putih seperti ini bisa mengencerkan konsentrasi Miasma di sekitarnya. Rasanya tenang kalau berada di dekatnya. Waktu berada di lingkungan Miasma yang asing, kami anggap bunga-bunga ini titik istirahat yang aman. Tapi tidak disarankan untuk disentuh atau dipetik, karena instrumen kami jadi eror waktu mencoba mendeteksi konsentrasi Ether-nya.",
+ "Comment4_23007": "Apa Yunkui Summit terlibat dalam pengelolaan Failume Heights? Ada kemungkinan. Rumornya, Shifu Yixuan juga menghadiri pertemuan itu. Memang sih tidak disebutkan di berita, tapi sudah beberapa hari ini dia tidak kelihatan di Suibian Temple.",
+ "Comment5_23001": "Aku sudah baca postingan Utusan Kegelapan, dia jauh lebih paham soal Ethereal dibanding Investigator profesional. Tapi anehnya, pengetahuan umum dia minim sampai enggak masuk akal, kok bisa-bisanya...",
+ "Comment5_23002": "Yang di atas kenapa sih? Yang kayak gini juga bisa masuk peringkat?",
+ "Comment5_23003": "Aslinya sih enggak diperbolehkan, katanya sudah disegel sama Porcelumex katanya area berbahaya dan dilarang untuk umum. Tapi buat Hollow Raider kayak kita, kamu tahu sendiri kan, enggak ada yang namanya area terlarang di Hollow!",
+ "Comment5_23004": "Apa ceritanya ada kelanjutan? Apa adik laki-laki itu ketemu adik perempuannya?",
+ "Comment5_23005": "Ah, masa bodoh! Yang penting sekarang bisa pergi ke Timesworn Hills, jadi ayo gaskeun!!! Enggak ada Hollow yang enggak bisa diatasin orang New Eridu!",
+ "Comment5_23006": "Inter-Knot sepertinya kedatangan ahli! Yang atas dari mana? HIA? TOPS? Defense Force? Kalau efeknya benar seperti yang dibilang, bukannya hampir sama kayak Lumite Ore?",
+ "Comment5_23007": "Yang benar? Kalau begitu, aku juga mau bergabung sama Suibian Temple!",
+ "Comment6_23002": "Udah lihat ke sana, layanannya banyak banget, kayaknya lebih bisa diandalkan daripada Agensi serbabisa.",
+ "Comment6_23003": "Awalnya aku enggak terlalu mikirin cerita horor ini, tapi dengar yang di atas bilang gitu, malah jadi menarik. Kali ini Porcelumex mencurigakan, memangnya apa hak mereka pasang tanda \"Dilarang Masuk\"? Tunggu saja deh, enggak lama lagi, Timesworn Hills pasti dipenuhin Hollow Raider. Waifei Peninsula bukan tempat buat orang yang cuma duduk saja.",
+ "Comment6_23005": "Semakin dalam tempatnya, semakin sulit mau hadapin Miasma. Kalo kepedean dan langsung main masuk saja kayak gitu, sama saja kayak pergi ke Hollow Zero cuma pakai baju renang.",
+ "Comment6_23006": "Postingan anonim, kredibilitasnya tinggi! Sepertinya bunga itu benar-benar ada, di Lemnian Hollow ya? Apa bisa dipetik dan dibawa keluar?",
+ "Comment6_23007": "Jangan bodoh, ingat bagaimana Yunkui Summit bubar dulu? Mereka pergi begitu saja, pada akhirnya tetap ikutin perintah dari atasan. Menurutku, TOPS punya pengaruh jauh lebih besar dibanding Yunkui Summit. Dalam sekejap mata, Suibian Temple bisa saja kosong melompong.",
+ "Comment7_23002": "Bukannya mau nyinyir ya, tapi sebenarnya enggak perlu jauh-jauh ke sana sih. Coba pikir deh, kalau enggak ambil ramalan, berarti enggak bakal dapat ramalan buruk. Kalau enggak dapat ramalan buruk, bisa jadi keberuntunganmu bagus banget!\nOh iya, kok kamu tahu kalau aku dapat ramalan yang paling buruk, huhuhu...",
+ "Comment7_23003": "Ada yang mau ikut? Aku enggak bakal nyerah sampai ketemu kota kecil itu! Aku juga mau dengar suaraku sendiri!",
+ "Comment7_23005": "Suibian Temple? Suibian Temple paling ahli nanganin Miasma! Kenapa enggak minta para Shifu Suibian Temple bukain jalan dan bersihin semua Miasma di Timesworn Hills saja?",
+ "Comment7_23006": "Bentar, aku mau disclaimer dulu, aku menilai secara objektif ya. Tidak usah bahas dulu soal kredibilitas postingan anonim, tapi apa benar ada hal sebaik itu di Hollow? Kita semua tahu tanaman yang terkena Miasma itu seperti apa. Apalagi, di postingan itu disebut konsentrasi Ether bunga itu tidak bisa dideteksi oleh alat. Biasanya, sesuatu yang di luar batas pengetahuan kita, meski terlihat indah, sebenarnya cuma jebakan.",
+ "Comment7_23007": "Memang, seandainya Yunkui Summit enggak bubar waktu itu, Exaltist enggak bakal bisa bertindak seenaknya di Failume Heights... Tapi aku percaya Shifu Yixuan. Selama dia ada di sini, Suibian Temple pasti tetap ada. Bukannya dia juga ikut pertemuan itu? Aku yakin orang-orang di pertemuan itu tidak bisa menggertak Shifu Yixuan!",
+ "Comment8_23002": "Eh! Sekalian promosi layanan ramalan saya yah! Perpaduan seni ramalan kuno dengan formula hitungan modern, hasilnya dijamin akurat. Silakan klik link ini.\nBukan asal bunyi ya, tapi ramalan saya jauh lebih tepat dibanding situs ramalan online yang cuma buat sensasi!",
+ "Comment8_23005": "Iya, dengar-dengar Suibian Temple masih terima murid baru, jumlah mistikusnya makin banyak. Semakin aktif para mistikus, Miasma pasti semakin berkurang, dan kita juga bisa lihat makin banyak tempat yang tersembunyi muncul. Aku penasaran ada apa lagi yang menakjubkan di kedalaman Waifei Peninsula.",
+ "Comment8_23006": "Kalau ada Lumite Ore di Hollow, masuk akal juga kalau ada bunga seperti ini. Maksudmu Lumite Ore juga jebakan? Semua orang sudah menggunakan Porcelume selama ini dan enggak ada efek samping apa pun.",
+ "Comment8_23007": "Lihat saja, rapat ini pasti berlangsung lama, enggak bakal selesai secepat itu.",
+ "Comment9_23006": "Kamu enggak paham maksudku ya? \"Sesuatu yang di luar batas pengetahuan kita\", Lumite Ore bisa dideteksi dengan alat, mana bisa dibandingkan sama bunga aneh ini?",
+ "Commentator1_23001": "tidakcocok_T3ruzzz",
+ "Commentator1_23002": "GASSS",
+ "Commentator1_23003": "Wotanghaole",
+ "Commentator1_23004": "cuitcuit",
+ "Commentator1_23005": "Bakso888",
+ "Commentator1_23006": "APAAPA",
+ "Commentator1_23007": "Huj4n_M3t30r",
+ "Commentator2_23001": "SpookShack_Memang_Terbaik",
+ "Commentator2_23002": "Ikuttt!!",
+ "Commentator2_23003": "OkeTos",
+ "Commentator2_23004": "[TS] Suara_Tapak_Kaki_Tengah_Malam",
+ "Commentator2_23005": "SyrupNoSugar",
+ "Commentator2_23006": "cuitcuit",
+ "Commentator2_23007": "Yasutrahlah",
+ "Commentator3_23001": "Dijamin_dapat_edisi_eksklusif",
+ "Commentator3_23002": "Emosian787",
+ "Commentator3_23003": "[TS] Aku_tahu_terlalu_banyak",
+ "Commentator3_23004": "Jangan Rese",
+ "Commentator3_23005": "KotakBiskuitBeruang",
+ "Commentator3_23006": "lilin.api.biru",
+ "Commentator3_23007": "Paha-ayam-goreng",
+ "Commentator4_23001": "Penjaga-Amatir",
+ "Commentator4_23002": "Jauh.dari.orang",
+ "Commentator4_23003": "KueKastanye",
+ "Commentator4_23004": "lilin.api.biru",
+ "Commentator4_23005": "Kucing.makan.lebih.enak.daripada.aku",
+ "Commentator4_23006": "Anonim",
+ "Commentator4_23007": "FansNomorSatuBelion",
+ "Commentator5_23001": "OgahNulisLaporan",
+ "Commentator5_23002": "TeruntukVokalisLegendaris",
+ "Commentator5_23003": "UdangMerah",
+ "Commentator5_23004": "KotakBiskuitBeruang",
+ "Commentator5_23005": "mau.dong",
+ "Commentator5_23006": "H0LL0W_B4g4i_C3rmIn",
+ "Commentator5_23007": "[TS] BurgerPisang",
+ "Commentator6_23002": "Sixth_Street_Sixth_Street",
+ "Commentator6_23003": "LampuJalanHitam",
+ "Commentator6_23005": "LampuJalanHitam",
+ "Commentator6_23006": "Es_Teh_Semangka777",
+ "Commentator6_23007": "lilin.api.biru",
+ "Commentator7_23002": "Ogahah",
+ "Commentator7_23003": "Cuan-buka-petshop",
+ "Commentator7_23005": "Es_Teh_Semangka777",
+ "Commentator7_23006": "SeparuhBulan",
+ "Commentator7_23007": "GoldenHourglasssss",
+ "Commentator8_23002": "Pi'kuadrat",
+ "Commentator8_23005": "YukNgobrol",
+ "Commentator8_23006": "Raja-Kereta-Api",
+ "Commentator8_23007": "PermenKaretTanpaRasa",
+ "Commentator9_23006": "SeparuhBulan",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "...Aku baru pertama kali bisa sedekat itu sih sama Chestnut, tapi kayaknya dia masih belum mau main sama aku deh.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_02": "Mau balik dulu?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_05": "Ilmu botani Hollow ya...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_05": "Kamu yakin itu jejak kaki kepala kaum?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Kalau mau optimis sih... menurutku ini jejak yang ditinggalkan warga desa waktu lagi cari kepala kaum yang hilang waktu dia berjalan sambil tidur.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Lagian, area ini biasanya sepi banget, tapi aku ketemu lebih dari satu orang punya jejak kaki. Terus jejaknya masih baru, belum diapa-apain sama Ethereal.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Kalaupun petunjuk ini enggak mengarah ke kepala kaum, kita tetap harus cek!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_05": "...Maaf, aku jadi enggak nafsu makan keju nih. Kita ngobrol yang seru-seru aja deh!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_06": "Orang-orang yang datang menyelamatkan kepala kaum meninggalkan sebuah tanda tuh. Berarti dia sudah enggak apa-apa, dan semua orang juga sudah pulang. Tapi keadaan di sekitar sini agak aneh, jadi sebaiknya kita cabut sekarang.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_07": "Waw, kamu bisa tahu semua itu dari sebuah tanda?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Kadang-kadang, para Nightwatcher di dalam Hollow bisa terjerumus situasi-situasi merepotkan. Biar bisa saling tahu situasinya, kami sepakat untuk menggunakan sistem penanda yang spesial dan komprehensif.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Sebentar dulu. Aku punya firasat kalau ada sesuatu yang buat para Ethereal di sekitar sini jadi enggak tenang.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "Dan hari ini aku enggak lihat Chestnut sama sekali ya... Ck! Eh... maksudku—karena kepala kaum baik-baik aja, sambil nunggu kabar baru, kita lanjutin penelitian yang sebelumnya saja ya!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_01": "Perangkat ini... semacam amplifier Ether ya?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Hmm... karena tongkat ini bisa \"mengadon\" gumpalan Ether jadi bola, jadi dia kadang-kadang bisa mengeluarkan cahaya terang seperti \"inti\" dari Ethereal... dan bikin silau Ethereal yang lihat!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_14": "Dari tadi aku perhatiin kamu gelisah banget. Kadang melamun, kadang gelisah, sekarang sudah mendingan belum?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_16": "Kejadian tidur berjalan kepala kaum dan tidur panjangnya Kieran... mungkin itu ada hubungannya sama orang yang taruh benda ini di sini.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari menyerahkan selembar catatan yang disobek dari buku catatan Lucia, dan ditulis dengan terburu-buru olehnya.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_11": "Aku siap-siap dulu deh.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "Awas saja, kalau dia pergi bukan karena ada urusan yang penting... dia setidaknya harus traktir kita makan di Yum Cha Sin sih.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut sepertinya sangat bersemangat. Sepertinya dia sangat puas dengan petualangan di Hollow sebelumnya...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut meninggalkan jejak cakar di sini, dan di sebelahnya terdapat dokumen yang tercecer.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Bekas cakarnya Chestnut membantu banget deh!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Kalau bisa lihat bekas cakar, mana mungkin enggak lihat lembaran-lembaran ini... Oh! Lucia... mungkin cuma mau semangatin Chestnut kali ya!)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Tunggu, yang ditulis di sini... tentang Chestnut?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...Dari informasi yang bisa dipercaya... Hati yang lebih kecil dari normalnya... sering aktif di area Timesworn Hills...\"",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...Setelah pengamatan berkali-kali, telah dikonfirmasi bahwa target memiliki afinitas yang kuat dan agresivitas yang sangat rendah terhadap makhluk non-Ethereal, sehingga memungkinkan untuk melakukan komunikasi dengannya...\"",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"...Ia telah ditetapkan sebagai target penelitian. Rencana penangkapannya sebagai berikut...\"",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Teks di dokumen tidak jelas, tapi hampir bisa dipastikan berkaitan dengan Chestnut. Bahkan, ada beberapa yang menyebutkan tentang Lucia.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Sudah kuduga, orang itu memang mengincar Chestnut sejak awal... Kita harus cepat menemukan dia!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Terus... \"Informasi yang bisa dipercaya\" maksudnya apa? Apa ada orang yang kasih mereka informasi tentang Chestnut?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(...Kalau bisa lihat bekas cakar, mana mungkin tidak lihat lembaran-lembaran ini. Lucia... um, melatih dengan mendukung?)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Dokumen",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Sebuah ponsel yang tertinggal karena terburu-buru. Sepertinya belum rusak parah.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Sepertinya ini ponsel orang itu...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Mau buka lihat?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia langsung menyalakan ponselnya... Ternyata Lucia bisa menggunakan perangkat elektronik ya!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"...Terima kasih atas rekomendasinya, kerja sama kita belakangan ini sangat lancar! Tapi, untuk urusan Hati, biar aku saja yang sampaikan padanya. Sampai jumpa lagi...\"",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"Oh tapi kalau kita sempat berjumpa lagi... mungkin kamu sudah tidak akan mengenaliku lagi. Jadi, selamat tinggal~\"",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "...Apa maksudnya?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Sepertinya rekan kerja sama mengkhianatinya...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Jangan bilang kita akan bertemu Ethereal...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Ah, maksudnya orang yang kemarin bilang aku bela Ethereal itu... mungkin sudah berubah jadi Ethereal...?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Ck...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucia, kamu baik-baik saja?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucia sedih?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Bukan... Aku cuma mikir... kalau kita bisa selamatin dia tepat waktu, mungkin kita bisa bikin orang yang \"buru-buru mau mengucapkan selamat tinggal\" itu jadi canggung~",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Informasi Anonim\"",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Chestnut sepertinya sudah membuka tas ini.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Dari barang yang terlihat di dalamnya, sepertinya ini juga milik Investigator tersebut.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Aku enggak tahu apa yang terjadi... tapi orang itu... atau Ethereal itu... pasti ada di sekitar sini!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_01": "Proxy, akhir-akhir ini Lucia lagi murung ya. Yuzuha dan yang lainnya bilang mungkin kamu tahu sesuatu.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_03": "Iya, mungkin sih.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_10": "Aku paham. Hewan-hewan kecil kadang bisa ngambek... Sebagai manusia, kita harus sabar dan cari momen tepat untuk jadi lebih dekat!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_01": "Halo...? Pagi?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Oh, itu sih gampang. Dia gukgukguk mau apa, aku nurut dia mau apa. Kalau aku tidak nurut, dia akan GUKGUKGUK lebih kencang lagi, terus aku mau tidak mau nurut deh. Dia selalu bisa membuat masalah yang lebih besar, dan aku hanya bisa menuruti perintahnya.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Kita bisa dibilang seperti... majikan yang energinya tidak habis-habis, dan budaknya yang malang... Kurang lebih seperti itu.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Tapi, manusia kan hidup lebih lama dari anjing. Jadi sepuluh tahun lagi, waktu dia sudah tua dan tidak punya tenaga untuk menggonggong keras, dia tidak bisa seret-seret meja ke sekeliling ruangan hanya karena diikat ke meja deh! Dan dia tidak akan bisa menyiksaku lagi!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_18": "Sang \"majikan\" jelas sangat tidak puas mendengar perkataannya, dan berlari pergi sambil menggonggong.\n...Sepertinya agar tidak mengganggu \"manusia malang\" lainnya, gadis itu pun langsung mengejarnya dan bahkan tidak sempat berpamitan.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_07": "...Pokoknya, ayo kita cari dulu jejak kepala kaum di sekitar sini!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_03": "(...Tapi aku sekarang ngantuk banget... Jam segini... kalau pulang sekarang, seharusnya masih sempat makan sarapan yang dibeli Kakak, kan? Habis makan baru tidur deh!)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_05": "(Sepertinya kalau lagi bareng Lucia, selalu terjadi hal-hal yang luar biasa... Kira-kira lain kali kita bakal ngapain ya?)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle...? Sejak datang ke Yunkui Summit, kita kan tidurnya jadi lebih awal seperti para senior, sudah lama aku tidak melihatmu bergadang seperti ini.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_11": "Kak, candaanmu enggak lucu banget deh.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "...Aku pasti lagi mimpi deh. Seekor Hati? Bantu kita kalahin Ethereal lain?!",
+ "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(Berbisik) Pelanggan yang ini agak mencurigakan... Aku harus kasih tahu Belle dan Wise.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Oh, oh!! Dan kamu tahu enggak, kalau jubah Specter diikat di kedua sisinya, gimana caranya dia bisa terus melayang?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Dan kalau begitu, aku mau cari petunjuk tentang Night Horror dari mana dong...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "Kebaikan hati, kesabaran, dan semangat ya? Kedengarannya enggak ada anjing yang bisa menolak itu... Aku sih percaya!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Cuma... Chestnut itu anjing kecil yang agak spesial...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucia mengambil bantal yang direkomendasikan Cairn lalu bergegas menuju ke Hollow.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Ayo cepat kejar dia!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "Oh, mungkin kamu tidak perhatikan! Tadi ada Hati kecil yang hanya sepinggangku.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_018": "Aku cuma pernah dengar tentang Ethereal simbiotik di dalam Hollow Zero yang bisa mengendalikan Ethereal lainnya...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_029": "Investigator yang tidak bisa membantah pun pergi dengan malu dan marah.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_038": "Tidak, aku yakin kamu punya alasanmu sendiri. Ethereal memang berbahaya, tapi orang asing bahkan bisa lebih berbahaya. Orang itu jelas menyembunyikan sesuatu. Kita memang harus tetap waspada.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "Sejak aku ketemu Chestnut, dia enggak pernah nyakitin siapa pun yang datang dari luar Hollow. Bahkan sudah lebih dari sekali dia diam-diam tuntun aku ke Investigator yang terluka biar aku bisa bantu mereka.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Yang aneh itu... akhir-akhir ini pas aku lihat dia, aku selalu merasa ada yang mengikutinya, mengawasinya... Kayak orang yang tadi.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_008": "Oh iya, aku tadi janji mau kasih tahu kamu tentang gimana aku bisa kenal sama Chestnut, kan?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "Sepertinya aku ingat kamu sempat ngomong tentang Night Horror... tapi kamu tidak pernah bilang kalau dia kasih kamu hadiah! Boleh cerita lebih lanjut?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Hmm... kamu sudah tahu kan, kalau aku salah satu dari Nightwatcher yang tinggal di pinggiran New Eridu. Kami istirahat di siang hari dan berkeliaran di malam hari.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Kata kepala kaum, aku yang paling berbakat di antara generasi muda ini... atau semacam itu lah. Aku masih enggak yakin kenapa, tapi... dia memberikan tongkat itu padaku.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Dianggap sebagai salah satu dari Ethereal dan bisa meniru gerakan mereka ya... Kalau kemampuan-kemampuan aneh itu adalah pemberian dari Night Horror... terus bagaimana dengan Chestnut?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Dianggap sebagai salah satu dari Ethereal dan bisa meniru gerakan mereka ya... Kalau kemampuan-kemampuan aneh itu adalah pemberian dari Night Horror... terus bagaimana dengan Chestnut?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "Tunggu, Lucia! Kamu kan bilang para Nightwatcher jalan ke dalam Hollow sambil tidur saat mereka mimpi tentang Night Horror... Jadi apa kamu pernah memimpikannya sebelumnya?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "Tunggu, Lucia! Kamu kan bilang para Nightwatcher jalan ke dalam Hollow sambil tidur saat mereka mimpi tentang Night Horror... Jadi apa kamu pernah memimpikannya sebelumnya?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_038": "Kemarin-kemarin, ada suatu malam Nenek lagi jagain aku.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_046": "Hmm... Jadi Night Horror ternyata baik gitu?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_057": "Sama sekali tidak. Aku mengerti maksudmu kok, Lucia. Pengetahuan kita tentang Hollow masih sedikit sekali... Jadi menurutku pemikiranmu masuk akal juga.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Bahkan di antara orang-orang di suku saja... enggak ada yang percaya sama aku, kecuali Ah-Deh dan Nenek.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_008": "Kepala kaum kami... dia tidur berjalan ke dalam Lemnian Hollow, dan enggak ada yang pernah lihat dia lagi sejak saat itu...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Beberapa hari yang lalu, ada orang-orang yang datang untuk bicara sama kepala kaum. Mereka tanya apa ada Nightwatcher yang mau jadi sukarelawan untuk tidur di malam hari, biar mereka bisa ikut mereka jalan dalam tidur ke dalam Hollow dan menemukan Night Horror.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Mereka bilang mereka cuma pengen tahu lebih banyak tentang kekuatan Night Horror, dan kalau ada apa-apa, mereka bakal langsung bangunin kita. Tapi demi keamanan semua orang, kepala kaum enggak ngizinin.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Enggak lama setelah itu, orang-orang sempat dengar kepala kaum lagi bertengkar sama seseorang dengan suara keras...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_017": "Kedengarannya mencurigakan...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Mencurigakan sih... Menurutmu orang-orang itu terlibat enggak? Mungkin habis mereka ditolak, mereka malah paksa kepala kaum untuk tidur berjalan?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Mencurigakan sih... Apa menurutmu orang-orang itu terlibat? Mungkin habis mereka ditolak, mereka malah paksa kepala kaum untuk tidur berjalan?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_021": "Tapi mereka langsung pergi setelah bicara sama kepala kaum sih. Enggak ada yang lihat mereka balik atau menyelinap ke dalam suku...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Sepertinya kepala kaum baru tidur berjalan gara-gara Night Horror... Mengikuti takdir semua Nightwatcher... dan kembali ke rengkuhan Hollow.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "\"Mungkin semua Nightwatcher pada akhirnya akan menerima takdir mereka, berjalan dalam tidur kembali ke Hollow, dan menjadi salah satu dari Ethereal.\" \"Tapi sampai hari itu tiba, kita akan hidup sebagai manusia. Kita akan jalani hidup ini semaksimal mungkin.\"",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lucia, kamu baru saja bilang kalau kepala kaum terakhir kali terlihat di tempat kamu menemukan Chestnut, kan? Kalau Chestnut lihat dia, dan kamu bisa bicara dengannya...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lucia, kamu baru saja bilang kalau kepala kaum terakhir kali terlihat di tempat kamu menemukan Chestnut, kan? Kalau Chestnut lihat dia, dan kamu bisa bicara dengannya...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_001": "Kamu pun menghabiskan beberapa waktu untuk membangunkan teman Lucia...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_005": "Aku dengar tentang kepala kaum... Jadi aku ke sini untuk mencari petunjuk.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_018": "Lucia juga tahu. Saat situasi di dalam Hollow memburuk, kami para Nightwatcher selalu yang pertama ditinggalkan. Jarang ada yang mau kembali untuk tolong kami.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Mhm. Apalagi pas Ethereal datang bergerombol, sifat-sifat Nightwatcher kami kan jadi mencolok banget.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "Eh, buset! Tapi anehnya, agak lucu juga sih... Ahhh, maaf! Aku enggak seharusnya ketawa!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_029": "Eh, buset! Tapi cara kamu mengatakannya lucu juga ya. Maaf.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Aneh...? Yah, belakangan ini, dia sering tanya-tanya tentang Night Horror sih, dan dia benar-benar menggali hal-hal seperti bagaimana cara kita komunikasi dengan Ethereal. Apa itu termasuk aneh?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_037": "Ya. Dia pernah lihat aku kesandung Beholder Engine. Tapi ia hanya memandangiku dan membiarkanku begitu saja, tidak menyerang atau apa pun. Sejak saat itu, dia jadi pikir kalau Nightwatcher pasti bisa komunikasi sama Ethereal dan memiliki kekuatan untuk menenangkan mereka.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran tampak bingung sambil menunjuk ke Chestnut yang sedang berjongkok di pinggir.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_046": "Ah, iya... benar!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Kalau lagi diam aja sih, dia enggak pakai banyak Ether, jadi kelihatannya jinak. Tapi kalau disuruh ngapa-ngapain... dia enggak bakal gitu gercep sih.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_009": "Tapi perangkat aneh ini... Aku enggak yakin dia bisa melakukan sesuatu yang mendekati kemampuan Geppetto.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_010": "Memanipulasi lingkungan Ether untuk mengendalikan perilaku Ethereal bukan hal yang mustahil. Misalnya, Geppetto dari Hollow Zero, dia bahkan bisa memerintahkan Ethereal lain untuk menyergap.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_011": "Tapi perangkat aneh ini... Aku tidak yakin dia bisa melakukan sesuatu yang mendekati kemampuan Geppetto.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "Kalau kita ngomongin Ethereal simbiotik yang besar kayak Geppetto, ya jelas dia bisa manipulasi lingkungan Ether dalam jangkauan area yang luas.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_014": "Kalau kita cuma mau ubah perilaku Ethereal, mungkin kita bisa menekan atau merangsang tingkat konsentrasi Ether mereka saja.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "Dan jangan lupa juga soal hilangnya kepala kaum...!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_018": "Gimana kalau ada yang pakai kemampuan Nightwatcher buat komunikasi sama Ethereal, atau buat nguji seberapa banyak mereka bisa mengendalikannya...?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_019": "Maksudmu, ada yang melakukan eksperimen pada kita? Memanfaatkan kemampuan tidur berjalan kita, nyawa kita... demi penelitian?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_020": "Betul banget. Mereka kayaknya mau manfaatin kemampuan Nightwatcher buat ketemu lokasi Night Horror dan meneliti cara berkomunikasi sama Ethereal.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Atas undangan Chestnut yang antusias, kamu mengelus kepala dan ekornya. Ternyata ia sama kerasnya seperti yang kamu bayangkan, bahkan kamu bisa merasakan Ether ganas yang mengalir di dalam tubuhnya.\nTapi Ether yang ganas ini justru memiliki wujud seekor \"anjing kecil\" yang ramah... benar-benar menakjubkan.\n\n...Pantas saja Lucia selalu ingin mencari cara untuk hidup damai dengan para Ethereal.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Setelah kamu dan Lucia bermain bersama Chestnut untuk beberapa saat, dengan berat hati, kalian pun berpamitan dan kembali ke Failume Heights.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Aku cuma kepikiran kenapa kepala kaum memutuskan untuk kasih tongkat itu ke aku.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_004": "Aku bukan bilang Nightwatcher percaya \"siapa yang bunuh Ethereal paling banyak itu yang terkuat\", tapi... aku memang enggak punya kelebihan lain yang menonjol sih...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Tapi kamu benar-benar memahami para Ethereal! Tongkat ini adalah relik yang ditinggalkan setelah para Nightwatcher menghadapi Night Horror. Masuk akal dong kalau kasih ke orang yang paling memahami Night Horror!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Tapi kamu benar-benar memahami para Ethereal. Tongkat ini adalah relik yang ditinggalkan setelah para Nightwatcher berhadapan sama Night Horror. Masuk akal dong kalau dikasih ke orang yang paling memahami Night Horror.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Tapi kamu benar-benar memahami Hollow! Tongkat ini kan menandai pertama kalinya Nightwatcher benar-benar terhubung dengan Hollow. Masuk akal dong kalau kasih ke orang yang paling memahami Hollow!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Tapi kamu benar-benar memahami Hollow! Tongkat ini kan menandai pertama kalinya Nightwatcher benar-benar terhubung dengan Hollow. Masuk akal dong kalau dikasih ke orang yang paling memahami Night Horror.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Sebenarnya, aku dari dulu tidak begitu yakin tentang tujuan asli dari tongkat ini. Selama puluhan tahun, para kepala kaum kami menggunakannya untuk mengusir Ethereal dan melindungi warga dari bencana Hollow.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_013": "Tapi buatku, mengalahkan Ethereal enggak pernah jadi tujuan utama. Aku ingin memahami mereka. Bahkan di antara para Nightwatcher, ada yang bilang kalau aku sudah terlalu jauh menyimpang dari tradisi.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_018": "Ethereal... Ada yang terlahir dari Hollow itu sendiri, ada juga yang... merupakan kelanjutan dari kehidupan di dalam Hollow.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_020": "Jadi aku kepikiran terus... kalau seseorang terkontaminasi dan berubah jadi Ethereal, waktu mereka kehilangan kewarasan dan identitas mereka di dalam Hollow... memangnya beneran enggak ada cara untuk mengembalikan mereka?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_021": "Kalau kita anggap Hollow sebagai musuh kita, berarti dia hampir enggak terkalahkan. Sekuat apa pun kamu, aku rasa kamu tidak akan bisa menghapus semua Hollow sampai habis.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_023": "Kita enggak bisa ubah apa yang sudah terjadi, tapi mungkin kita masih bisa melangkah menuju masa depan di mana kita enggak perlu lagi hidup dalam ketakutan akan Hollow.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Itu mungkin sih... Lucia, itu pertanyaan-pertanyaan yang berat ya. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Itu mungkin sih... Lucia, itu pertanyaan-pertanyaan yang berat ya. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Aku enggak tahu sih... Lucia, itu semua pertanyaan-pertanyaan yang berat. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Aku tidak tahu sih... Lucia, itu semua pertanyaan-pertanyaan yang berat. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_030": "Hm... Begitu ya...?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_034": "Tapi aku yakin kita bisa cari tahu lebih banyak tentang kepala kaum dan Kieran. Kalau ada kabar baru, aku akan kasih tahu kamu!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_035": "Mungkin karena Kieran dan kepala kaum aman, Lucia pun pergi dengan santai sambil bernyanyi riang.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Maksudmu... kepala kaum? Dia tidur berjalan ke dalam Hollow gara-gara kamu?!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Ya. Aku pikir orang seperti dia yang sudah lama berada di puncak pasti akan menarik perhatian Night Horror. Tapi ternyata tidak, dia ditelan Lemnian Hollow sama seperti yang lainnya...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "Apa pun caranya? Hah, setelah menceritakan legenda yang diagung-agungkan selama bertahun-tahun, semua orang sudah lupa... kekuatan Nightwatcher pada awalnya diambil dari para Ethereal.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "Kekuatan Nightwatcher diambil dari para Ethereal?! Apa maksudmu...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "Kekuatan Nightwatcher diambil dari para Ethereal?! Apa maksudmu...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_018": "Oh~ Lucia tidak kasih tahu kamu ya? Ada versi lain tentang asal-usul para Nightwatcher.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "Kami menghabiskan hidup kami bersembunyi dalam bayang-bayang, dengan kemampuan yang tidak pernah kami minta. Meski para Ethereal tidak menyerang kami, orang-orang yang tinggal di kota memandang kami sebagai orang-orang aneh, seolah kami tidak terlihat, seolah kami tidak berarti.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_032": "Lucia... kamu memangnya tidak mau ubah hidup kita menjadi lebih baik?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_033": "Meski kita ingin keluar dari situasi ini, tapi kita enggak boleh sampai mengorbankan nyawa orang-orang dong.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_034": "Memangnya siapa yang akan datang dan \"menegakkan keadilan\" untuk kita?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Tongkat itu dipercayakan ke aku sama kepala kaum... Setelah semua yang kamu lakukan, kamu masih berani minta tongkat itu? Dan Chestnut... Chestnut itu temanku. Dia Ethereal yang bebas... Aku enggak akan biarkan kamu mengambilnya!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_053": "Kamu kira prototipe setengah jadi yang kamu hancurkan tadi adalah satu-satunya rencana cadanganku?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_054": "Tidak semua orang bisa membiarkan anugerah langka Nightwatcher terbuang sia-sia. Para sekutuku mendukung penelitianku, dan dengan murah hati. Mereka bahkan memberikan sedikit kekuatan api tambahan.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_056": "Kalau kamu menyerah sekarang, mungkin aku akan lebih baik hati padamu... sebelum menjadikanmu bahan percobaanku!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_001": "...Dasar makhluk aneh!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Mungkin. Tapi kalau kamu beneran diberkati Night Horror, kok bisa kalah sama \"makhluk aneh\" dan Hati kecil?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "Dan pada akhirnya, kamu lupa kalau kita sudah diakui oleh Hollow, dan malah pilih untuk pakai mesin mereka.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_017": "Kamu lihat kekuatan Nightwatcher sebagai alat tawar-menawar atau senjata untuk balas dendam. Tapi aku melihatnya sebagai cara untuk memahami dunia.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Itu juga salah satu alasannya.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "Orang-orang seperti kita — aneh, dan seringkali tidak dianggap — kalau kita enggak tinggal antara sesama, rasanya hampir mustahil bisa menemukan seseorang yang sama istimewanya, seorang teman sejati.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_038": "Untungnya aku ketemu teman-temanku... Teman-teman dengan hati yang tulus, sedikit kesabaran, dan juga ambisi.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "Permisi, tuan Nightwatcher yang terhormat dan berbakat... Kecuali kamu buta malam, seharusnya kamu bisa melihatku berdiri tepat di sini. Aku temannya Lucia, kalau kamu belum tahu...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_053": "Teman yang dekat enggak berarti harus ngobrol terus dong. Kita hidup di \"waktu\" yang berbeda, tapi itu enggak bikin aku sama temen-temenku jadi jauh kok.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Setelah pertempuran, Chestnut pun kelelahan. Namun entah bagaimana, ia berhasil menemukan bantal kecil pemberian Lucia. Tatapan mereka bertemu, keduanya masih hidup, keduanya lega, dan keduanya juga belum siap mengucapkan selamat tinggal...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Lucia memperhatikan si Ethereal kecil yang berlari sambil menggigit bantal.\nHati yang lembut dan seperti anak anjing itu terasa seperti sesuatu dari mimpi, seolah-olah tidak pernah ada sama sekali.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "...Aku bahkan sudah merindukanmu.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Namun jauh di dalam Hollow, sebuah makhluk aneh terbangun kembali.\nSetelah petualangan yang menentang semua insting dan hukum alam, ia kembali ke \"tubuhnya\".\n\nIni adalah perjalanan yang membuahkan hasil. Ia kembali dengan sebuah nama dan hadiah yang diberikan oleh teman baru.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Sekarang, ia kembali mengawasi para Nightwatcher yang mendapatkan kekuatan darinya...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Aku pinjam rumah kosong dari Manato biar Kieran bisa tinggal di sana. Kata kepala kaum, nanti bakal ada petugas yang dateng jemput dia. Petugasnya memang sudah kenal sama urusan suku kami.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Iya. Kita masih enggak tahu apa-apa soal \"sekutu\" Kieran. Mungkin masih ada orang di luar sana yang menunggu kesempatan buat manfaatin Nightwatcher.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_010": "Tapi... masih belum ada info apa-apa tentang sekutu yang Kieran bilang. Mungkin masih ada seseorang di luar sana yang menunggu kesempatan buat manfaatin Nightwatcher.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Kemajuan? Oh, maksudmu tongkat itu, kan? Kali ini benar-benar berguna deh!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Kemajuan...? Oh, maksudmu tongkat itu ya? Cara kamu memanggil Ethereal sungguhan menggunakannya... itu benar-benar perlu dipelajari sih.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Kemajuan...? Oh, maksudmu tentang Hollow ya? Aku enggak nyangka dia benar-benar bisa menanggapi kamu!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Kemajuan...? Oh, maksudmu tentang Hollow ya? Bagaimana para Hati itu muncul... rasanya seolah mereka benar-benar menanggapimu.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_028": "Pokoknya, kejadian itu sangat, sangat berkesan bagiku...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Soalnya, kalau Hollow benar-benar bisa bikin aku komunikasi sama para Hati kecil... mungkin, aku juga bisa ngobrol sama Night Horror dong?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_031": "Mungkin sih...?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "Kenapa Nightwatcher diberikan karakteristik yang membuat Ethereal anggap kami sebagai keluarga mereka? Apa mimpi-mimpi kami bisa berhenti membuat kami jadi gila dan berubah menjadi Ethereal?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Mungkin suatu hari nanti, semua orang bisa mendengar respons dari Hollow, seperti yang dialami para Nightwatcher dulu. Mungkin kita bahkan bisa komunikasi dengannya... jadi kita enggak perlu hidup seperti sekarang terus?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Oke, silakan aja! Mau tanya apa nih?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_009": "Wah, maaf ya...! Kami akan terus meningkatkan kualitas bahan bantalnya!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_017": "Cairn terdiam, menatap manusia separuh anjing tinggi yang sedikit mengintimidasi di hadapannya.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Bahkan ada yang tanya kapan Chestnut bakal masuk ke celah menuju Hollow Zero, nonjok para Hornet, nendang Nineveh, dan mencapai puncak kehidupan Ethereal...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Tapi waktu aku nanya ke kepala kaum, bahkan dia juga enggak tahu kenapa aku bisa manggil Hati sungguhan cuma dengan tongkat dan buku catatan.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Dia memberikan Nightwatcher karakteristik yang bikin Ethereal anggap kami sebagai kerabat mereka. Dia bisa masuk ke dalam mimpi kami dan menuntun kami ke dalam Hollow... Dia bahkan kasih pertanda tentang perpisahanku sama Chestnut. Dia pasti sesuatu yang jauh lebih misterius, semacam ciptaan Hollow.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "Tapi pengetahuanku tentang Hollow masih terlalu dangkal... Seperti yang kamu bilang, mungkin butuh waktu lama untuk dapat jawabannya.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Kamu sudah berjanji pada Wise untuk tidur lebih awal hari ini... Jadi, acara malam seperti itu disimpan untuk lain kali saja deh!\nLucia pun tidak terlihat kecewa. Dia melambaikan tangan dengan gembira dan pergi sambil menulis-nulis di buku kecilnya.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Mau tidak mau, kamu perlu tidur lebih awal hari ini... Jadi, acara malam seperti itu disimpan untuk lain kali saja deh!\nLucia pun tidak terlihat kecewa. Dia melambaikan tangan dengan gembira dan pergi sambil menulis-nulis di buku kecilnya.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Di langit malam yang tak dikenal dan dalam perjalanan tanpa mimpi ini, masih banyak kebenaran tentang para Hollow yang menunggu untuk diungkap oleh gadis manusia separuh dengan rasa ingin tahu yang tinggi ini.",
+ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_01": "Para Ethereal kayaknya... agak gelisah ya hari ini?",
+ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_02": "{F#Hah?! Kamu tahu dari mana? Bukannya sama saja?!}{M#Bagaimana kamu bisa tahu...?}",
+ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "Hah? Um, oh... kepala kaum memang hebat ya...?\n",
+ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Mau itu investigator mencurigakan yang kita lihat tadi atau...",
+ "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_06": "{F#Ohhh, aku ngerti! Kamu mau dekati seekor anjing kecil pakai camilan dan mainan ya!}{M#Aku mengerti! Kamu mau pakai camilan dan mainan untuk dapat perhatian anjing kecil itu!}",
+ "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_08": "{F#Tunggu, kalau kamu mau beli mainan sekarang, memangnya kamu mau bawa mainannya ke dalam Hollow?}{M#Kenapa tidak tunggu sampai kita keluar dari Hollow baru beli?}",
+ "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Konsol Konsentrasi Ether",
+ "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Terminal Akses",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
- "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "Temukan dan foto proyektor dengan lapisan kamuflase yang dibawa pengunjung",
- "EquipmentSuit_33400_4_des": "Jika pengguna adalah Agen spesialisasi \"Support\", saat melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim sebesar 18% selama 25 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
- "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "Kalibrasi digunakan untuk mendeteksi delay input pemain. Harap selesaikan kalibrasi yang diperlukan untuk mendapatkan hasil penghitungan delay yang paling akurat.",
- "GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "[Pengantar]\n• Kumpulkan sembilan \"Harta Karun\" untuk mendapatkan kesempatan membuat permohonan yang berharga...\n• Permohonan apa yang akan diungkapkan oleh Wandererboo?\n\n[Penjelasan Event]\n• Selama event berlangsung, Kontrak Event akan terbuka setiap hari. Kumpulkan 9 \"Harta Karun\" untuk membantu Bangboo \"Mengapung Setengah Tahun\" mewujudkan permohonan terakhirnya!\n• Setelah menyelesaikan Kontrak Event, Proxy dapat memilih salah satu dari item koleksi berikut: Kerajaan Kebun Bangboo: Manisnya Musim Panas, Kerajaan Kebun Bangboo: Program Kesehatan, atau Kerajaan Kebun Bangboo: Tim Sayur-Mayur. Setelah memilih, item koleksi yang tersisa akan tersedia di Sān-Z STUDIO secara permanen dan Proxy masih bisa mendapatkannya melalui penukaran. Setelah menyelesaikan Kontrak Event, Proxy juga akan mendapatkan Polychrome dan berbagai hadiah material pengembangan.\n※ Jika Proxy tidak memilih item koleksi selama event berlangsung, semua item koleksi akan tersedia di Sān-Z STUDIO setelah event berakhir dan Proxy masih bisa mendapatkannya melalui penukaran.",
- "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Selama pertunjukan di panggung, musik akan ditampilkan dalam bentuk piringan hitam yang berkedip satu per satu di tengah layar.\nKamu harus menekan tombol saat indikator berkedip menunjukkan akan hampir tiba di piringan terakhir untuk meningkatkan tingkat penyelesaian di bagian atas layar dan menyelesaikan pertunjukan dengan sukses!\n\nRitme musik yang berbeda akan menyebabkan indikator berkedip ditampilkan di waktu yang berbeda, dan waktu yang diperlukan untuk menekan tombol juga akan berubah. Misalnya, perlu ditekan pada ketukan ketujuh, atau perlu ditekan pada ketukan keempat, dan sejenisnya.\nCara menekan tombol juga terbagi menjadi dua jenis: Tekan singkat dan Tahan.\n\nSaat bar progres lingkaran muncul pada petunjuk berkedip piringan hitam, itu menandakan bahwa ketukan tersebut akan berlangsung selama beberapa saat sebelum berlanjut ke ketukan berikutnya. Saat hampir mencapai piringan terakhir, kamu harus menahan tombol dan melepaskannya tepat di saat progres lingkaran penuh.",
- "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "[Pengenalan]\n· Di Scott Outpost, kamu akan membantu Obol Squad menyelesaikan latihan simulasi dengan tema \"Seni Pukul Mundur\" agar mereka dapat lulus ujian akhir.\n· Di arena pelatihan khusus \"Seni Pukul Mundur\", kemampuan Agen dalam memukul mundur akan mendapatkan peningkatan yang signifikan. Selain itu, akan ada berbagai mekanisme stage yang dapat kamu gunakan secara fleksibel untuk mengalahkan musuh.\n\n[Aturan Dasar]\n· Setiap serangan Agen memiliki kekuatan memukul mundur yang berbeda-beda. Semakin kuat musuhnya, semakin besar kekuatan yang dibutuhkan untuk memukul mundur mereka.\n· Di arena akan muncul berbagai mekanisme yang dapat dimanfaatkan, seperti \"Laser Fence\", \"Husk Ball\", dan \"Ether Power Canister\" yang memiliki karakteristik unik. Gunakan bersama dengan mekanisme memukul mundur untuk menyerang musuh dengan lebih efektif.\n\n[Senjata]\n· Seiring dengan kemajuan latihan, kamu akan memperoleh senjata dan membuka slot senjata. Mengenakan senjata akan memberikan berbagai peningkatan kemampuan.\n· Siapkan senjata dan kuasai medan pertempuran dengan kekuatan dorongan!",
- "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "Seni Pukul Mundur",
- "Gift_2000037_des": "Item yang telah melebihi batas jumlah maksimum akan dikirim melalui pesan. Pesan akan berlaku selama 30 hari.",
- "HollowHang_EmptyItem": "Item tidak mencukupi, tidak dapat memulai Penjelajahan Cepat",
- "HollowHang_Info_Des": "[Syarat Penggunaan]\n• Setelah menyelesaikan kontrak untuk pertama kalinya, kamu dapat menggunakan \"Mode Penjelajahan Otomatis Fairy\" dan menyerahkan kontrak untuk diselesaikan oleh Fairy jika perlu melakukan penjelajahan sekali lagi.\n \n[Penjelasan Mode Penjelajahan Otomatis]\n• Dalam Mode Penjelajahan Otomatis, waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan kontrak bergantung pada tingkat kerumitan kontrak.\n• Jika Proxy offline saat Mode Penjelajahan Otomatis Fairy sedang berlangsung, penyelesaian dan waktu yang dibutuhkan tidak akan terpengaruh. Meski Proxy sedang offline sekalipun, Fairy akan tetap menyelesaikan kontrak dengan serius.\n• Saat menggunakan Mode Penjelajahan Otomatis, hanya satu kontrak yang dapat dikerjakan dalam waktu yang bersamaan. Saat sedang menerapkan Mode Penjelajahan Otomatis untuk suatu kontrak, Proxy tetap dapat memainkan gameplay lain secara normal, kecuali untuk kontrak tersebut.\n\n[Penjelajahan Cepat]\n• Saat kontrak sudah ataupun belum selesai, kamu dapat menggunakan Kartu Listrik Prabayar untuk meminta Fairy agar langsung menyelesaikan Kontrak Penjelajahan dan Kontrak Pertarungan, dan mendapatkan semua hadiah.\n \n[Penjelasan Hadiah]\n• Setelah kontrak diselesaikan melalui Mode Penjelajahan Otomatis, Proxy dapat mengambil semua hadiah di kontrak tersebut.",
- "Intro_10043801": "Kamu menonton \"Detak Jantung\" bersama Seed di kamar. Setelah film berakhir, keinginannya untuk mempelajari tentang detak jantung tampaknya lebih kuat dari sebelumnya...",
- "Intro_10043802": "Seed mengunjungi Toko Bunga Dew Gardening, dengan harapan bisa membeli beberapa bunga untuk semua rekan-rekannya. Setelah selesai berbelanja, sepertinya dia mengajukan satu permintaan lain kepada Orchidea, dan Orchidea pun mengeluarkan satu pot Nineveh...",
- "Intro_10043803": "Sebagai hadiah atas prestasi militernya, Seed memintamu untuk berkencan dengannya seharian sebagai hadiah. Di dalam kokpit yang sempit, dia memberikanmu kejutan dan hadiah yang tak terduga.",
- "Intro_11300010": "Wali kota menelepon dan membawa berita tentang kedatangan Defense Force di Waifei Peninsula, serta kesempatan untuk memberantas Exaltist. Kalian akan bekerja sama lagi dengan Obol Squad untuk menghadapi ancaman dari Exaltist.",
- "Intro_11300030": "Orphie membangunkan Magus dari mimpi buruknya, dan mereka berdua bersiap untuk menghadiri rapat operasi pagi ini.",
- "Intro_11300040": "Kolonel Isolde menjelaskan intel operasi ini kepada anggota Obol Squad, bahwa ada seorang \"utusan wali kota\" misterius yang sedang menunggu untuk bertemu dengan mereka di Hollow.",
- "Intro_11300050": "Orphie dan Magus berhasil bertemu denganmu, namun Magus tampaknya memiliki prasangka terhadap statusmu sebagai Proxy...",
- "Intro_11300060": "Dari dalam tubuh berat mecha militer Seed Senior, keluarlah seorang pilot gadis muda yang lincah...",
- "Intro_11300080": "Exaltist sedang merencanakan \"Pengorbanan Terakhir\", sementara ancaman Obscura masih membayangi Failume Heights...",
- "Intro_11300090": "Misi pengintaian pertama dengan Obol Squad telah berhasil diselesaikan, namun Magus kembali berdebat denganmu karena identitasmu sebagai Proxy.",
- "Intro_11300100": "Kamu diundang untuk bertemu dengan Mayor Jenderal Lorenz. Dari kata-katanya, tersirat kewaspadaan dan permusuhan. Dia pun menyatakan akan membatasi kebebasan pribadimu...",
- "Intro_11300110": "Setelah berhasil selamat dari \"interogasi\" Lorenz, Magus meyakinkanmu bahwa dia akan menjagamu dengan baik di militer.",
- "Intro_11300120": "Meskipun terjebak dalam situasi di mana kebebasan pribadi dan komunikasi dibatasi, setidaknya kamu masih bisa mendapatkan kontak dan intel penting dari {M#Belle}{F#Kakak} dan Fairy melalui HDD.",
- "Intro_11300130": "Robot pertahanan yang selamat dari serangan mendadak telah membawa data gambar penting: Para prajurit ibu kota lama terbangun dari Miasma, dan para pengkhotbah Exaltist sedang merencanakan sebuah konspirasi.",
- "Intro_11300140": "Tindakan sepihak dari pasukan Mayor Jenderal telah membocorkan rencana Defense Force untuk membersihkan Exaltist secara menyeluruh. Karena sudah terlanjur terbongkar, Isolde memutuskan untuk mengerahkan Obol Squad lebih awal.",
- "Intro_11300160": "Meskipun ada keraguan dalam intel tersebut, Magus hampir sepenuhnya memercayai intel Isolde.",
- "Intro_11300170": "Tamu yang tak diundang itu ternyata adalah pasukan Mayor Jenderal, mereka bergerak tanpa perintah Isolde, dan karena terburu-buru malah membuat Exaltist menjadi was-was...",
- "Intro_11300180": "Lorenz dan Lucro bertemu di dalam Hollow, dan berkomplot untuk membahas pembagian keuntungan mereka dalam insiden ini, namun sayangnya bertemu dengan Obol Squad yang sedang di sana.",
- "Intro_11300190": "Damian yang terjebak dalam konflik internal perusahaan datang meminta bantuanmu, dan memperkenalkanmu kepada Nona Zhao, seorang anggota dari organisasi pengawas TOPS \"Krampus Compliance Authority\".",
- "Intro_11300200": "Lorenz mengumumkan bahwa operasi Defense Force telah berhasil dan mulai merayakannya. Obol Squad pun tidak bisa melanjutkan operasi mereka, namun dari intel yang kamu miliki, seharusnya tidak sesederhana itu...",
- "Intro_11300205": "Kamu berpartisipasi dalam \"Operasi Malam Spesial\" bersama Seed dan Trigger. Tujuan kalian adalah untuk menyergap Prajurit Orphie yang diam-diam memakan keripik kentang rasa lemon.",
- "Intro_11300210": "Malam semakin larut, Orphie mulai menceritakan kisah masa lalunya dengan Magus...",
- "Intro_11300220": "{M#Belle}{F#Kakak} dan Fairy menghubungimu untuk menjelaskan target investigasi berikutnya, tapi karena Obol Squad tidak dapat menjalankan aksi, kalian terpaksa meminta bantuan Yunkui Summit.",
- "Intro_11300230": "Shifu Yixuan membawamu kembali ke Suibian Temple dengan tekniknya, dan para senior sangat marah dan ingin menuntut keadilan untukmu. Setelah kamu menjelaskan situasinya, semua orang memutuskan untuk bantu menangani masalah ini.",
- "Intro_11300240": "Setelah Yixuan membawamu ke Suibian Temple tanpa izin, Magus mendatangi kalian dan terjadi konflik antara mereka berdua... Namun setelah kamu menjelaskan situasinya, mereka berdua memutuskan bekerja sama untuk mengatasi krisis di Waifei Peninsula.",
- "Intro_11300255": "Failume Heights diselimuti ancaman dari Obscura dan Sacrifice. Isolde mengumumkan misi militer untuk mengevakuasi penduduk... sementara Magus memutuskan untuk memanfaatkan kesempatan ini untuk menyerang masuk ke dalam Hollow.",
- "Intro_11300260": "Setelah kembali ke markas Exaltist di Hollow, target kalian dan Obol Squad adalah untuk segera mendapatkan koordinat celah \"titik buta\".",
- "Intro_11300270": "Kalian tak sengaja bertemu lagi dengan pasukan Mayor Jenderal yang sedang memindahkan suplai perusahaan di dalam Hollow. Mereka memerintahkan Obol Squad untuk menghentikan operasi karena telah melanggar perintah militer dengan bertindak tanpa izin...",
- "Intro_11300280": "Isolde tiba-tiba memberi tahu Magus tentang kebenaran di masa lalu...",
- "Intro_11300290": "Isolde tiba-tiba memberi tahu Magus tentang kebenaran masa lalu. Kegagalan dan kehancuran tim saat itu ternyata disebabkan oleh persekongkolan korup komandan dengan perusahaan-perusahaan...",
- "Intro_11300300": "Magus kehilangan kendali emosinya setelah mengetahui kebenarannya, tetapi berkat bujukan kalian, Magus memutuskan untuk sementara melanjutkan misi saat ini. Isolde menyatakan akan bertanggung jawab atas tindakan melanggar perintah militer.",
- "Intro_11300310": "Akhirnya kalian bertemu dengan Sarah, sang rival yang sudah lama tidak berjumpa. Kata-kata yang diucapkan Sarah terdengar misterius dan tidak jelas... dia menyatakan bahwa \"akhir\" akan segera tiba.",
- "Intro_11300330": "Saat kalian bersiap untuk lanjut mengejar Sarah, kalian menerima kabar bahwa Waifei Peninsula diserang oleh Sacrifice, sehingga Obol Squad terpaksa untuk kembali ke Failume Heights dan membantu.",
- "Intro_11300340": "Magus menjelaskan target misi saat ini, yaitu melindungi Lucro dan Lorenz yang sedang mundur melalui jalan pegunungan.",
- "Intro_11300350": "Lucro tewas dalam serangan Sacrifice, dan Isolde akhirnya mengungkapkan seluruh kebenaran kepada Magus. Dalang di balik kejadian tersebut tak lain adalah Lucro dan Lorenz. Keputusan apa yang akan dibuat Magus ketika dipenuhi amarah?",
- "Intro_11300355": "Secara kebetulan, kalian menyelamatkan Dante, yaitu keponakan dari prajurit Defense Force yang gugur. Dante berkata kepada Magus dengan nada polos: Mungkin \"melindungi\" lebih penting daripada \"balas dendam\".",
- "Intro_11300360": "Orphie dan Magus berdiri di hadapan Mayor Jenderal Lorenz, meminta jawabannya atas tuduhan dari Isolde... Pada akhirnya Magus tidak menarik pelatuknya.",
- "Intro_11300365": "Hollow kembali menunjukkan aktivitas berbahaya, dan Isolde pun melarikan diri ke dalam Hollow... Setelah menenangkan diri, Magus memutuskan untuk bekerja sama dengan Yixuan untuk memasuki Hollow bersama-sama demi menyelesaikan krisis dan mencari tahu kebenarannya.",
- "Intro_11300370": "Miasma dari Lemnian Hollow berkumpul ke arah menara, situasinya tidak baik. Kamu dan Obol Squad harus terus maju.",
- "Intro_11300380": "Saat berhadapan dengan Sarah, dia coba melarikan diri lagi. Ye Shiyuan pun pergi mengejarnya sendirian.",
- "Intro_11300385": "Mevorakh melepaskan jubah Overseer... dan wajah aslinya ternyata adalah Isolde.",
- "Intro_11300390": "Menghadapi pertanyaan dari Orphie dan Magus, Isolde tetap bersikeras dengan keinginannya untuk membalas dendam, Obol Squad dan Yixuan tidak punya pilihan selain melawannya...",
- "Intro_11300400": "Isolde menyerah dan dadanya tertusuk... Terbaring dalam pelukan Orphie, Isolde mengungkapkan penyesalan dan harapan terakhirnya kepada Orphie dan Magus.",
- "Intro_11300405": "Di malam ketika Isolde meninggal, di suatu tempat di dalam Hollow... Ye Shiyuan yang seharusnya mengejar Sarah malah sedang berkonspirasi dengannya...",
- "Intro_11300410": "Setelah insiden dengan Defense Force, Porcelumex, Exaltist, dan Isolde berakhir, Magus datang untuk memberitahukan kabar baik kepada {F#Belle}{M#Wise}.",
- "Intro_16510010": "Obol Squad telah memberikan sebuah kontrak spesial kepadamu untuk, yaitu untuk menyelidiki alasan kenapa Seed belakangan ini bertingkah aneh.",
- "Intro_16510020": "Kamu bertemu dengan Seed lagi. Setelah mengobrol dengannya untuk sebentar, meski sudah berusaha untuk mengikuti pola pikirannya, sepertinya penyelidikanmu masih tidak ada kemajuannya.",
- "Intro_16510030": "Kamu berbicara dengan Seed tentang tanaman di kamarnya itu. Ternyata Seed sedang berusaha untuk memahami keadaan Seed Senior.",
- "Intro_16510040": "Kebohongan tentang Seed Senior sudah tidak bisa ditutup-tutupi lagi. Magus pun mengajukan sebuah rencana baru, yaitu untuk meretas radio Defense Force.",
- "Intro_16510050": "Seorang dokter bernama Veronica datang untuk berkunjung dan mengusulkan sebuah misi kerja sama. Tapi dia sepertinya tidak sepenuhnya menyetujui pemikiran Seed.",
- "Intro_16510060": "Veronica tidak bisa toleransi kekurangan Seed dalam kemanusiaannya, dan dia pun memutuskan untuk menghentikan misi Seed.",
- "Intro_16510070": "Karena Seed murung terus, kalian memutuskan untuk bekerja sama dengan Magus dan yang lainnya untuk menjalankan rencana siaran itu agar Seed bisa kembali bersemangat.",
- "Intro_16510080": "Seed akhirnya mengingat janji yang ditinggalkan oleh Seed Senior sebelum dia pergi \"tidur\".",
- "Intro_16510090": "Di dalam mimpi yang lebih dalam, Seed bertemu dengan Seed Senior untuk pertama kalinya.",
- "Intro_16510100": "Seed terbangun dari mimpinya, dan dia bertekad untuk melakukan sesuatu.",
- "Intro_16510110": "Menghadapi Seed yang terus bertindak seenaknya dan ingin tambah kuat, Magus teringat akan amanat yang dititipkan Seed Senior sebelum dia pergi.",
- "Intro_16510120": "Magus memutuskan untuk sementara waktu tidak mengizinkan Seed melanjutkan misi. Sementara itu, Seed mulai diam-diam mencari rekan kerja baru.",
- "Intro_16510130": "Seed ingin bekerja sama dengan kalian, tetapi keadaan Seed sedang tidak baik-baik saja. Untuk membantunya, kalian menceritakan kisah tentang guru mereka.",
- "Intro_16510140": "Seed menemukan Hollow Raider yang sebelumnya dia selamatkan, dan mereka sepertinya sedang merencanakan sesuatu. Setelah berbicara, kalian pun memutuskan untuk masuk ke dalam Hollow bersama-sama.",
- "Intro_16510150": "Di kedalaman Hollow, kamu dan Seed bertemu dengan Veronica, yang ternyata bertujuan untuk mencuri \"robot cerdas militer\" yang sudah mati. Karena kecerobohan si Hollow Raider, robot militer yang dicuri pun mengamuk...",
- "Intro_16510160": "Setelah pertarungan sengit, usaha Veronica hancur seketika. Menghadapi kata-kata \"menghibur\" yang tidak jelas dari Seed, dalam kemarahannya, Veronica mengungkapkan kebenaran tentang Seed Senior.",
- "Intro_16510170": "Menghadapi \"kebenaran\" yang kejam, Seed memasuki kondisi mengamuk yang sangat berbahaya. Di saat genting, kamu pun berusaha untuk membangunkan Seed...",
- "Intro_16510180": "Seed berlari menuju Veronica. Namun dia tidak melukainya, melainkan menyelamatkannya dari serangan mendadak Ethereal.",
- "Intro_16510190": "Setelah Veronica pergi dengan putus asa, senyuman Seed akhirnya menghilang, dia bertanya dengan gemetar... \"Apakah Seed Senior tidak akan pernah kembali lagi?\"",
- "Intro_16510200": "Ponsel Seed berdering, dan ternyata ada pesan dari Seed Senior. Pada saat itu, Veronica datang mengunjungi Seed dan menyampaikan koordinat yang ditinggalkan oleh Seed Senior. Seed pun semangat kembali, dan dia memutuskan untuk memenuhi janjinya dengan Seed Senior demi mencari kebenaran.",
- "Intro_16510210": "Atas undangan Seed, kamu dan seluruh anggota Obol Squad memasuki Hollow Zero untuk mencari kebenaran bersama Seed.",
- "Intro_16510220": "Setelah penyelidikan mendalam, Soldier 11 secara tidak sengaja mengungkapkan kebenaran bahwa semua pesan itu adalah perbuatannya. Namun Seed tampaknya tidak terkejut dan memutuskan untuk terus melangkah maju.",
- "Intro_16510230": "Kamu dan Obol Squad akhirnya tiba di koordinat yang ditinggalkan oleh Seed Senior. Atas desakan Seed, dia memilih untuk pergi ke tempat tujuan sendirian.",
- "Intro_16510240": "Di lautan bunga yang membentang di seluruh pegunungan, Seed mendengarkan pesan terakhir dari Seed Senior.",
- "Intro_16510250": "Kalian dan Obol Squad kembali ke rumah aman. Seed pun memutuskan untuk pindah kembali ke asrama squad. Tapi sebelum pergi, dia diam-diam meminta kalian untuk memperbaiki ponselnya.",
- "Intro_21300001": "Di dalam mimpi Magus, kenangan tentang jatuhnya ibu kota lama dan mimpi buruk tim Defense Force kembali menghantuinya...",
- "Intro_21300002": "Di bawah perlindungan terorganisir dari militer dan keamanan TOPS, para warga secara bertahap dievakuasi dari area Waifei Peninsula... Tetapi, baik Lorenz maupun Lucro tidak memedulikan keselamatan warga.",
- "Intro_51300001": "Sacrifice yang tiba-tiba muncul dari Obscura melancarkan serangan mendadak, namun ancaman tersebut dapat diatasi dengan mudah berkat kekuatan tempur Obol Squad.",
- "ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR",
- "Item_Avatar_1301_Des": "Adegan close-up Orphie & Magus dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang mereka, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian mereka\n\nFoto ini memperlihatkan Orphie, terlelap sambil memeluk Magus yang juga sedang dalam mode tidur. Bila diperhatikan lebih dekat, tepi-tepi foto ini sepertinya hangus terbakar...",
- "Item_Avatar_1461_Des": "Adegan close-up Seed dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nMenembak semua di hadapan dengan membabi-buta tapi mematikan. Bersenandung sambil menyirami bunga di asramanya, dan merancang berbagai macam mesin. Lalu kembali ke kokpit Seed Senior dan tidur meringkuk... sambil menutup pandangan dengan tangan. Bagaimanapun, seorang gadis tetap butuh privasi.",
- "Item_Chapanda_Mark_des": "Hadiah Peringatan Event Kolaborasi \"Zenless Zone Zero x ChaPanda\".",
- "Item_Chapanda_Mark_name": "Pin Peringatan Teh Susu \"ChaPanda\"",
- "Item_Chapanda_Mark_story": "Tidak perlu cari alasan untuk menikmati secangkir teh yang harum dan kaya rasa!\nPin peringatan yang indah dan elegan ini cocok digunakan untuk dekorasi rumah, menghias tas, memamerkan selera dan pengetahuanmu soal minuman, atau jadi penanda agar Bangboo-mu tidak tertukar dengan milik orang lain. Katanya beberapa bahkan ada efek Resonium loh! Ayo coba kalau berani!",
- "Item_Chapanda_des": "Hadiah Eksklusif Event Kolaborasi \"Zenless Zone Zero x ChaPanda\". Dapat memberikan 60 Battery setelah digunakan.",
- "Item_Chapanda_name": "Teh Susu Boba \"ChaPanda\"",
- "Item_Chapanda_story": "Tidak perlu cari alasan untuk menikmati secangkir teh yang harum dan kaya rasa!\nCobalah minuman ini, yang diracik berdasarkan resep lezat yang bahkan sudah diteliti oleh Tin Master dan Toko Teh Susu Richard Teamilk. Dengan hiasan makhluk mungil biru-putih yang menggemaskan, minuman ini sudah berhasil memikat hati warga-warga New Eridu!",
- "Item_Equipment_33325_des": "\"Bunga putih mekar di reruntuhan,\nMelayang pergi dari ruang berdinding kaca.\nKelopak melayang melewati sudut jalan—\nSelamat datang di dunia baru ini.\"",
- "Item_Equipment_33335_des": "\"Bunga putih mekar di reruntuhan,\nMelayang pergi dari ruang berdinding kaca.\nKelopak melayang melewati sudut jalan—\nSelamat datang di dunia baru ini.\"",
- "Item_Equipment_33345_des": "\"Bunga putih mekar di reruntuhan,\nMelayang pergi dari ruang berdinding kaca.\nKelopak melayang melewati sudut jalan—\nSelamat datang di dunia baru ini.\"",
- "Item_Limit_Remove": "{0} telah mencapai jumlah maksimum",
- "Item_MessageBottleLogin_Token_Desc": "Didapatkan setelah login atau mengonsumsi Battery untuk pertama kalinya setiap hari. Item ini dapat digunakan dalam event \"Perjalanan Botol Harapan\". Tuliskan harapanmu dan lempar botol harapan ini ke laut untuk mendapatkan hadiah yang sesuai.",
- "Item_MessageBottleLogin_Token_Desc_Story": "Botol kaca biasa dengan penutup gabus. Tapi Bangboo yang mengaku sebagai \"putra dewa laut\" justru berseru dengan lantang:\n\"Botol ini menyimpan kekuatan dewa! Lemparkan, dan para dewa akan memberkatimu!\"",
- "Item_Weapon_S_1301_Desc": "Saat mengembangkan W-Engine ini, Kapten Magus berdiri di dekatnya sambil terus mengulangi, \"Tidak cukup panas, tidak cukup intens,\" mendesak si pembuat untuk terus menaikkan suhu — hingga ke ambang titik leleh material. Si pengrajin yang malang itu harus menahan keluhan Magus, permintaan maaf Orphie, dan uap yang menyesakkan untuk menyelesaikan pekerjaannya. Akhirnya, dengan denging tajam di bawah tekanan, W-Engine spesial ini terlahir dari tempaan nerakanya — dimurnikan melalui api dan hantaman palu, dan didinginkan dengan raungan yang menyaingi tuannya.\n\n\"Kapten, kenapa kamu selalu marah sih?\"\n\"Aku ini cuma senjata, Orphie. Yang mengalir di tubuhku hanyalah logam dan mesiu.\"\n—Untuk pertama kalinya, Orphie melihat secercah kesedihan dalam senjata yang dia panggil \"Kapten\".",
- "Item_Weapon_S_1461_Desc": "Apa itu \"hati\"?\nBerapa berat sebuah kehidupan?\nTak peduli berapa banyak mesin yang dia bongkar, tak peduli berapa banyak bunga yang dia rawat, dia tetap tidak bisa menemukan jawabannya.\nDia memprogram W-Engine untuk meniru detak jantungnya, berharap dapat membawanya pada sebuah jawaban. Namun saat irama itu bergema, dia malah perlahan terlelap. Dalam mimpinya, Seed Senior hidup kembali — dengan detak jantungnya sendiri — dan sekali lagi menjawab pertanyaan-pertanyaan liarnya yang mengembara, seperti yang biasa dia lakukan...\nPerjalanannya terus berlanjut di sepanjang lingkaran yang tak berujung.\n\n\"Detak jantung Trigger sangat tenang, Soldier 11 agak cepat, Orphie punya akan berdetak lebih cepat saat dimarahi Kapten, tapi di waktu lain agak lambat. Kalau Proxy~ hmm, entah kenapa, tapi rasanya sangat kencang?\" — Seed, yang saat ini sedang menempelkan telinganya di dada si kembar Phaethon untuk merasakan detak jantung teman-temannya.",
- "Lisa_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat EX Special Attack Grace mengenai musuh, efek Shock berikutnya yang terpicu terhadap musuh tersebut akan mengakibatkan DMG 18% lebih tinggi. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis.\nDalam satu Skill yang sama, efek ini hanya dapat terpicu sekali untuk setiap musuh, dan akan reset saat status Shock berakhir.",
- "LockTip_906002": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat: \"Rotasi Serangan - Special Offensive\"",
- "LockTip_906003": "Terbuka setelah menyelesaikan cerita prasyarat: \"Pelatihan Khusus, Lanjutkan!\"",
- "LockTip_906102": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat: \"Pantulan Proyektil - Special Offensive\"",
- "LockTip_906103": "Terbuka setelah menyelesaikan cerita prasyarat: \"Pelatihan Khusus, Evaluasi Terakhir!\"",
- "LockTip_906202": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat: \"Mass Rush 4\"",
- "LockTip_906203": "Terbuka setelah menyelesaikan cerita prasyarat: \"Pelatihan Khusus, Evaluasi Terakhir!\"",
- "LockTip_906301": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat",
- "Lucy_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama atau Agen Rupture di dalam tim:\nGuard Boar dapat mewarisi CRIT Rate dan CRIT DMG Lucy.",
- "MainStory22_NPC_10": "Pintu Besi Berkarat",
- "MainStory22_NPC_11": "Kartu Akses",
- "MainStory22_NPC_12": "Komputer Pengendali Pelindung",
- "MainStory22_NPC_6": "Orphie",
- "MainStory22_NPC_7": "Eksekutif Perusahaan yang Ketakutan",
- "MainStory22_NPC_8": "Dante",
- "MainStory22_NPC_9": "Perangkat Kata Sandi",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813134003_01": "Tapi tim itu...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "Kapten Magus...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414003_01": "Tak kusangka akan menemukan plot twist yang begitu menarik...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "Di sana ruangan Proxy ya?",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "Waktu terakhir ke sini aku belum sempat melihatnya dengan detail.",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "Ini semua gara-gara Kapten Magus yang galak sekali~!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "Wibawa dan tata krama seorang prajurit itu sangat penting!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_01": "Tim yang sangat spesial itu...",
- "Main_Chat_Chapter120_809413003_11": "Kalau dipikir-pikir, Proxy dulu memang pernah merasuki Bangboo, mirip seperti kamu yang selalu berada di dalam kokpit Seed Senior.",
- "Main_Chat_Chapter120_809413003_18": "Mecha yang dimaksud itu Seed Senior? Tidak sepenuhnya benar, tapi sepertinya juga tidak salah~",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_02": "Intuisi Proxy-ku mengatakan aku sebaiknya pergi dari sini sekarang...",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_08": "Sudahlah, Kapten Magus, ayo kita segera pergi ke rapat operasi.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "Hah... Aku bahkan tidak pernah ikut dalam pertempuran jatuhnya ibu kota lama, bagaimana berani menyebut diri sebagai veteran?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "Aku merasa sangat terhormat bisa bertemu denganmu... Waktu aku mendengar bahwa Obol Squad dan Isolde akan ikut bertempur, aku sudah punya firasat... bahwa kita akan meraih kemenangan yang penuh kehormatan.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_08": "Ayo Prajurit Orphie, sudah waktunya menghadiri rapat operasi.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_03": "Soldier 11 selalu serius dan berdedikasi tidak peduli berapa lama waktu berlalu... Benar-benar prajurit teladan!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_04": "Eh, memangnya Seed bukan prajurit teladan?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "Humhum... kalau saja aku tidak harus mengurus Seed Senior, aku pasti sudah menjadi anggota tim kehormatan!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_09": "Kapten, kita masih punya waktu dua belas sampai tiga belas push-up sebelum terlambat ke rapat operasi! —Tergantung kita push-up pakai dua tangan atau satu tangan.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_10": "Sebaiknya kita segera pergi ke rapat operasi. Kalau tidak, sebelum dijadikan anggota tim kehormatan, kita bakal dihukum sebagai anggota tim bermasalah!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "Tapi kali ini kita bisa kerja sama lagi dengan Obol Squad. Soldier 11 dan Trigger pasti senang ketemu kamu lagi kan, Kak?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "Tapi kali ini kita bisa kerja sama lagi dengan Obol Squad. Soldier 11 dan Trigger pasti senang ketemu kamu lagi kan, Belle?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023004_02": "Sekarang saatnya \"Penasihat Teknologi\" beraksi nih.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023004_03": "Sekarang saatnya \"Penasihat Teknologi\" beraksi.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_05": "Kita tidak perlu meraih \"kemenangan\". Misi kita adalah... mengulur waktu.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_07": "Asalkan Overseer dapat menyelesaikan ritual... itu akan menjadi kemenangan kita. Semoga sang Pencipta memurnikanmu.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "\"Menjawab panggilan sang Overseer, para prajurit yang mati sia-sia bangkit kembali dari alam baka, membawa api dendam...\"",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "Prajurit yang mati sia-sia...? Tapi prajurit-prajurit yang merangkak keluar dari Miasma itu pakai seragam militer lama dari sebelas tahun yang lalu. Padahal mereka jelas-jelas mati demi melindungi Eridu!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "\"Porcelumex yang bekerja sama dengan kita bukanlah orang baik-baik, mereka rela mengorbankan segalanya demi keuntungan...\"",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "\"Para prajurit bukan mati demi melindungi kota... dan kebenarannya...\"",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_05": "Di perangkat kerasnya ada catatan pemindahan, data yang hilang tidak dapat diakses.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "\"Para prajurit bukan mati demi melindungi kota\"? Apa kebenaran yang sebenarnya diketahui oleh orang-orang Exaltist ini?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "Hmph... Ini pasti hanya sesuatu yang sengaja mereka tinggalkan untuk membingungkan orang!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "Tapi sisa-sisa Exaltist ini jelas menjadi was-was karena tindakan gegabah pasukan Mayor Jenderal, makanya mereka memindahkan data penting lebih awal... Untuk saat ini, kita hanya bisa melanjutkan perjalanan!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(Sial... kenapa datanya hilang di bagian kebenaran yang paling krusial...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813033002_02": "Mohon ikuti aku. Tenda Mayor Jenderal ada di balik terowongan ini.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "Enggak boleh keluar dan berkomunikasi dengan orang luar, kayak tahanan saja nih.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "Tidak boleh keluar dan berkomunikasi dengan orang luar, kayak tahanan saja nih.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "Mayor Jenderal Lorenz adalah \"perwira berjasa\" dalam peristiwa jatuhnya ibu kota lama sebelas tahun yang lalu, dan dipromosikan menjadi komandan setelah jatuhnya ibu kota lama. Selama bertahun-tahun ini, dia selalu bertindak seenaknya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_04": "Aku tidak bilang kalau aku menyukai cara kerjanya... tapi bekerja di bawah arahannya memang memberikanku banyak \"kesempatan\" dan \"kemudahan\"... yang memungkinkanku untuk menyelidiki kebenaran di balik jatuhnya ibu kota lama.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "Setelah memberikan instruksi mengenai operasi militer, Isolde pergi terlebih dahulu.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "Aku benar-benar minta maaf, Tuan Wise. Padahal kamu datang sebagai tamu untuk membantu, tapi malah mendapatkan perlakuan seperti ini.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_14": "Pergi dengan penuh emosi.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_15": "Pergi dengan penuh wibawa.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_Name_01": "Prajurit Tegas",
- "Main_Chat_Chapter130_813113003_02": "Itu suara Orphie dan Seed, aku harus pergi lihat apa yang terjadi.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113003_03": "Itu suara Orphie dan Seed, aku harus pergi lihat apa yang terjadi.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_05": "...Mereka telah berkorban.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "Para prajurit yang merangkak keluar dari Miasma itu... seperti roh yang bangkit dari kubur...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_03": "Kalau mereka benar-benar roh dari para veteran itu, mana mungkin mereka tembak rekan-rekan mereka sendiri!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_04": "Mereka bukan roh!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "Tapi kalau monster-monster ini muncul dalam wujud veteran Defense Force, berarti orang yang membuat mereka...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "Obol Squad, beraksi!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "Siap-siap dulu.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "Proxy~ Jangan murung begitu! Sekarang ini adalah waktunya pemeriksaan rutin peralatan Obol! Ayo sekalian!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "Aku merasa Proxy ada suatu... \"peralatan\" yang aku sangat familier.",
+ "Equipment_Recommend_Info": "Berdasarkan data aktivitas pemain aktif belakangan ini",
+ "FiltersName00": "Orisinal",
+ "FiltersName10": "Citrus",
+ "FocusMode_ContinueAnotherFocus": "Yakin ingin berhenti memainkan \"{0}\" dan melanjutkan cerita \"{1}\"?\nProgres cerita akan disimpan.",
+ "FocusMode_LeaveFocus": "Yakin ingin berhenti memainkan cerita \"{0}\"?\nProgres cerita akan disimpan.",
+ "FocusMode_ProhibitTeleport": "Teleportasi tidak dapat digunakan untuk sementara.",
+ "FrameName00": "Sinematik",
+ "FrameName01": "Gilded",
+ "FrameName02": "Film",
+ "GalNPCDrownedIdealKomanoManato": "Impian Terpendam - Komano Manato",
+ "GalNPCFuriousInvestigator": "Investigator yang Emosi",
+ "GeneralRewardGroup_Name1": "Mengatasi Bahaya",
+ "GeneralRewardGroup_Name2": "Berangkat Menuju Pertempuran",
+ "GeneralRewardGroup_Name3": "Sebab dan Akibat",
+ "GeneralRewardGroup_Name4": "Pembersihan Preventif",
+ "GeneralRewardGroup_Name5": "Koleksi Bab Terakhir",
+ "GeneralRewardGroup_Name6": "Hadiah Tertinggi",
+ "HB_Simulation": "Simulasi Ambang Batas",
+ "HB_Simulation_Describe": "Tantang stage tingkat kesulitan tinggi untuk mendapatkan hadiah",
+ "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Selesaikan Mode Mudah terlebih dahulu",
+ "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Para warga sudah antre panjang di depan lapak. Ayo kita mulai!",
+ "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "Latihan selesai. Saatnya menangani masalah para warga!",
+ "HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Masalah para warga sudah mendapat penanganan. Sudah hampir waktunya tutup...",
+ "HSC_Event_Last_V3_Female": "Sebenarnya tadi aku amati sebentar dari samping, semua warga kelihatan puas! Kamu memang hebat, Wise! Ayo kita beresin sama-sama!",
+ "HSC_Event_Last_V3_Male": "Terima kasih, Belle. Tadinya aku rencana pulang lebih awal terus bantu, tapi sepertinya kamu sudah menanganinya dengan baik. Para warga sudah dapat saran yang memuaskan, jadi ayo kita beres-beres.",
+ "HSC_Screen_Title_Good_V3": "Konsultasi Selesai",
+ "HSC_Screen_V3_Left": "Menganalisis data warga...",
+ "HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Menganalisis data warga...",
+ "HSC_StoryText_V3_01": "Master, Fairy hanya bisa membantu saat diperlukan karena keterbatasan daya. Mohon analisis informasi dari warga dengan teliti dan berikan saran yang masuk akal.",
+ "HSC_StoryText_V3_04": "Master, Asisten No. 2 sudah menyiapkan semuanya dan aku akan membantumu memahami pekerjaanmu dengan cepat.\nHal pertama: Lakukan latihan simulasi. Dengarkan insiden warga dan berikan saran yang spesifik.",
+ "HSC_StoryText_V3_05": "Setelah selesai, Anda bisa mulai menangani masalah para warga.\nTips: Fairy akan mendampingi Master dan memberikan solusi terbaik saat dibutuhkan.",
+ "HSC_V3_Detail_Story92": "Cerita Horor",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "Be-benarkah? Fiuh~ Ibu selalu bilang kalau ada masalah, tidur sebentar juga lewat. Kalau belum lewat, ya tidur lagi. Cara yang bagus, kan? Terima kasih banyak, Shifu! Sekarang aku akhirnya bisa tidur dengan tenang~",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "Oh begitu rupanya! Ternyata asal tidak menyerah, pasti bisa mengalahkan bos yang mengabaikan hitungan damage dan tidak terlihat di game Open World! Aku paham sekarang! Terima kasih, Shifu! Aku langsung pulang dan mencobanya!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Ehn... ehn-ne! Ehn-na-na! (Pantai, Suibian Temple... ternyata masih banyak tempat yang bisa dikunjungi! Memang manusia itu ahli soal hiburan, keputusanku untuk bertanya pada Shifu memang tepat!)",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Benar sekali! Aku tidak bisa membangun otot pasti karena cuma makan sayuran, jadi nutrisinya tidak seimbang. Aku harus minta Junior Yinhu masak lebih banyak daging mulai hari ini juga!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Cinta...? Yang aku dengar, cinta hanya akan memperlambat kecepatan mencabut pedang, tapi sekarang malah bisa menyimulasikan kondisi tubuh setelah latihan. ...Terlalu banyak tanda tanya, buktinya kurang kuat, sepertinya perlu dicoba lagi dengan level 70.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Karena ini saran dari Master Phaethon, pasti benar! Aku memang sangat butuh istirahat sekarang! Resor Fantasy di tepi pantai... Waktu itu aku cuma lihat-lihat, kali ini aku harus benar-benar berlibur!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Jadi benar ya... tapi dia sepertinya sudah berlebihan. Dia sudah beberapa hari ini bakar dupa dan mandi bunga, niat sekali menunggu \"kucing hitam muncul lagi\" di dapur... Jangan-jangan benar-benar ada hal gaib? Hanya melihat sekilas saja bisa bikin orang jadi pengikut kucing hitam? Tapi, kucing-kucing itu pasti senang juga bisa membuat para pekerja yang sibuk jadi semangat~",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Fiuh~ Kalau Shifu Suibian Temple bilang begitu, pasti begitu! Sepertinya bayangan orang di luar jendela dan jejak kaki di depan pintu cuma khayalanku saja. Terima kasih!",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Nanti aku traktir.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Ya, meski keberuntungan sedang berpihak pada kita, kita tetap harus tahu kapan harus berhenti... Shifu memang hebat! Kalau begitu, aku beli sedikit dulu coba-coba. Menurutmu, kios mana yang peluang menangnya lebih tinggi...? Um, maksudku, kios mana yang di atasnya ada aura atau awan keberuntungan...?",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "Ke-kenapa begini... bahkan Shifu dari Suibian Temple juga tidak bisa bantu... Kalau aku bisa tidur, aku tidak perlu tahu apa-apa, tidak perlu khawatir apa-apa. Kalau terjaga, aku harus memenuhi harapan keluarga, harapan guru, dan harus terus giat berusaha... aku cuma ingin istirahat sebentar... huhuhu...",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...?\n...! Ah, benar juga!\nShifu memang hebat.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Ah~ Begitu ya... Kalau dipikir-pikir lagi, menjadi Shifu itu mustahil ya? Sepertinya impianku untuk \"melihat hantu dengan mata kepalaku sendiri\" tidak akan bisa terwujud...",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "Ehn-ne, ehn-na! Ehn-na-na... (Ah... Pantas saja Shifu terlihat aneh bentuknya hari ini, ternyata mataku yang bermasalah! Hampir saja aku mati ketakutan, kukira Shifu berubah bentuk...)",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Aku coba update dulu petanya... Ternyata jalan di Failume Heights berubah banyak dalam beberapa tahun ini, pantas saja peta lama tidak bisa dipakai lagi... Shifu memang benar-benar bisa meramal masa depan ya! Iya juga sih, ada Yunkui Summit yang menjaga tempat ini, hantu dan iblis pasti tidak berani berulah, jadi pasti tidak akan terjadi kejadian seperti di rumahku.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "Shifu muda, aku bukan lagi bercanda. Tolong serius sedikit. Yum Cha Sin lagi kekurangan tenaga kerja, kurang satu staf saja bisa bikin pelayanan jadi lambat.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Memang lokasi proyek konstruksi kami kurang ideal, batunya keras, susah digali, struktur batunya juga tidak stabil... Tapi karena pengerjaannya sudah dimulai, tidak ada yang tidak bisa diselesaikan! Terima kasih atas nasihatmu, Shifu muda! Aku tetap ingin menyelesaikan pekerjaan ini sampai tuntas.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Eh? Sh—Shifu, apa ini teknik rahasia Yunkui Summit? Se-sepertinya memang efektif...? Tapi aku tidak bisa... Di kontrak sewa tertulis, kalau merusak sesuatu harus bayar denda yang besar. Kakakku pasti lembur setiap malam buat bayar hutang, dan aku tidak bisa bantu... *hiks*",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Aku merasa terhormat Manajer memercayai kemampuanku. Tapi... mungkin akan lebih baik kalau menunjukkan kepedulian ketika ada teman yang menghadapi krisis. Ah, percayalah, aku tidak bermaksud mengkritik, hanya saran saja.",
+ "HSC_V3_Event_Story100": "Shifu, menurutku seharusnya semua harta dipakai buat beli lotre! Kemarin aku mimpi, aku tiba-tiba jatuh miskin, ditinggal istri dan anak-anakku, dipandang rendah dan dipermalukan. Untungnya, aku pakai sisa uangku beli bakpao buat beli lotre, dan menang! Aku berhasil mengubah takdirku, merebut kembali semua yang menjadi milikku! Ini pasti semacam ramalan! Shifu juga pasti mendukungku, kan?",
+ "HSC_V3_Event_Story103": "Game baru dari Marcel Group seru banget! Tapi aku tidak bisa menang... Semalam kakek buyutku muncul di dalam mimpiku dan bilang kalau di dalam kotak ganjalan kaki ranjang di rumah ada panduan rahasia untuk memenangkan game. Tapi waktu aku buka kotaknya, ternyata kosong! Shifu, tolong kasih tahu aku apa sebenarnya rahasianya!",
+ "HSC_V3_Event_Story117": "Shifu! Bangboo-ku kenapa tidak gerak?! Aku baru beli minggu lalu, dan kami tidak pernah terpisah seminggu ini! Bahkan pas tidur pun aku peluk! Padahal dia baik-baik saja, kenapa bisa tiba-tiba begini?",
+ "HSC_V3_Event_Story118": "Apa semua insiden paranormal di Waifei Peninsula itu palsu? Aku sudah selidiki, dan ternyata itu hanya fenomena ilmiah atau efek psikologis saja. Kelihatannya, kalau benar-benar mau lihat insiden paranormal sungguhan, aku harus bergabung dengan Suibian Temple yang paling terpercaya! Shifu... eh bukan, Senior! Kalau berlatih di Suibian Temple, pasti ada kesempatan untuk melihat hal-hal seperti itu, kan?",
+ "HSC_V3_Event_Story122": "Setengah bulan yang lalu, aku panas dalam, jadi aku beli teh herbal di Peace Herbal, eh ternyata malah ketagihan, dan tanpa sadar aku terus minum setiap hari sampai sekarang. Kemarin, aku mulai merasa sering sakit perut, badan gemetar, dan tangan kaki dingin. Bos Peace Herbal bilang kalau penyakitku tidak bisa disembuhkan dengan teh herbal. Coba Shifu lihat bagaimana kondisiku?",
+ "HSC_V3_Event_Story91": "Enh-na? Enh-na-na... (Aku kenapa ini? Dari ribuan foto yang kuambil belakangan ini, tidak ada satu pun yang pas!) Enh-na!? Enh-na-na... (Apa dewa fotografi sudah berpaling dariku?! Apa gara-gara aku lupa rawat lensa kameraku waktu itu...)",
+ "HSC_V3_Event_Story94": "Baru mulai kerja sebentar saja, bor, forklift, mesin pemotong... semuanya rusak total. Supaya proyeknya selesai lebih cepat, aku sudah berhari-hari tidak tidur, sampai rasanya ingin lompat saja ke dalam semen. Kerja 42 hari non-stop saja aku bisa tahan, kenapa alat-alat itu malah tidak tahan? Pasti fengsuinya kurang bagus! Mohon bantuannya, Shifu!",
+ "HSC_V3_Event_Story95": "Setiap malam, selalu ada suara aneh di dekat pintu dan jendela, saling bersaut-sautan, persis seperti suara yang didengar oleh tokoh utama di \"Gunung Port\"! Dan... dan setiap ada suara tangisan, angin kencang tiba-tiba bertiup di luar, seolah-olah mau merobohkan rumah... Aku takut ada sesuatu yang jahat di luar sana...",
+ "HSC_V3_Name_Stall": "Stan Solusi Kekhawatiran",
+ "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus",
+ "HSC_V3_Name_Story125": "Boostahil",
+ "HSC_V3_Option02_Story118": "Ini rahasia yang hanya diketahui oleh Shifu.",
+ "HSC_V3_Option02_Story97": "Masih ada orang yang antre.",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story118": "Ini rahasia yang hanya diketahui oleh Shifu.",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story97": "Masih ada orang yang antre.",
+ "HSC_V3_Screen_01": "Nama Klien",
+ "HadalZone01_RecordDes_04": "Terbuka {1}/{0}",
+ "HadalZone02_RecordDes_02": "Mencatat data dekonstruksi dari 6 operasi terakhir",
+ "HadalZone02_RecordDes_05": "Menantang",
+ "HadalZone02_RecordDes_06": "Terbuka {1}/{0}",
+ "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Mencatat riwayat tantangan dari 6 periode Operasi Serbuan Maut terakhir.\n· Periode pertama yang dicatat adalah periode Operasi Serbuan Maut yang dimulai pada 17 Oktober 2025.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "Hari ini aku ketemu beberapa Bangboo Emas di Hollow... Aku belum ngapa-ngapain loh, tapi mereka sudah lari kocar-kacir kayak habis ketemu Nineveh yang lagi ngamuk, terus jatuhin banyak Gear Coin!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_08": "Tapi sebelum berangkat, aku sudah ingatkan mereka sebisa mungkin senyum dengan ramah, jangan sampai nakutin orang lain! Hmmm... kayaknya enggak terlalu berhasil ya?",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_04": "Aku umumkan, mulai sekarang bagiku Hollow Zero bakal jadi tempat paling cocok buat nyari inspirasi dibanding tempat lainnya!",
+ "Intro_10044003": "Lucia tidak peduli walaupun dicap sebagai \"orang aneh\" oleh gadis-gadis lain di sukunya.\nDia sudah tahu sejak lama kalau dirinya memang istimewa, Lucia yang tiada duanya.",
+ "Intro_10044101": "Kamu menonton film bersama Yidhari di tengah malam.\nFilm menegangkan \"Murka Monster Laut\" memberikan pengalaman menonton yang luar biasa, dan diskusi alur cerita setelahnya juga seru.",
+ "Intro_10044103": "Kamu bertemu dengan Yidhari yang terkena sengatan panas di pinggir jalan karena terlalu lama berjemur.\nDia ingin mencoba hal baru agar bisa melangkah bersama di masa depan.",
+ "Intro_10162201": "Saat Dokter Lydia melakukan konseling untuk Yidhari dan mencoba membantu Yidhari menyusun kembali ingatan masa lalunya, terjadi insiden yang tak terduga yang membuat Yidhari tidak sadarkan diri.",
+ "Intro_10162202": "Dokter Lydia mendiagnosis Yidhari terjebak dalam mimpi buruk yang sulit untuk terbangun. Untuk mencari tahu penyebab mimpi buruk tersebut, kamu menghubungi koneksi HSO untuk meminjam perangkat simulator mimpi HIA.",
+ "Intro_10162203": "Dalam pertarungan di dalam mimpi, kalian menyadari bahwa kekuatan kalian tidak dapat melukai Ethereal sedikit pun, sedangkan para Ethereal dapat saling melukai satu sama lain. Karena itu, Lucia mengusulkan untuk mencoba melatih Ethereal untuk mengalahkan musuh.",
+ "Intro_10162204": "Pompey yang di alam mimpi kembali bersama geng motornya, memberi tahu kalian tentang perubahan aneh di Hollow Outer Ring, dan juga membawa Yidhari. Namun, Yidhari yang di alam mimpi sepertinya tidak ingin terbangun...",
+ "Intro_10162205": "Setelah meretas Typhon, ditemukan sebuah rekaman eksperimen di Pusat Penelitian Darkwater yang menunjukkan bahwa ibu Yidhari menyelamatkannya. Setelah melihat rekaman tersebut, Yidhari memutuskan untuk tidak bangun dulu dan melanjutkan penyelidikan. Kalian semua pun mendukung keputusannya.",
+ "Intro_10162206": "Bertemu kembali dengan Yidhari di alam mimpi, dia sedang mencari tahu informasi tentang Pusat Penelitian Darkwater dari Kakek Gu. Hal ini juga membangkitkan kenangan masa kecil saat Yidhari memberikan hadiah kepada ibunya.",
+ "Intro_10162207": "Berkat petunjuk dari Kapten Morgan, kalian mendapatkan informasi jadwal Pusat Penelitian Darkwater, namun hal ini memicu kenangan tentang Yidhari yang sepertinya ditelantarkan oleh orang tuanya...",
+ "Intro_10162208": "Semua orang menyimpulkan bahwa orang tua Yidhari telah menelantarkannya, dan berencana untuk memberi tahu \"kebenaran\" ini kepadanya. Namun tak disangka, Yidhari jatuh dalam kehancuran dan koneksi kalian terputus dari simulasi mimpi.",
+ "Intro_10162209": "Lucia menemukan tiket kapal yang dulunya digunakan Yidhari untuk pergi ke Pusat Penelitian Darkwater. Hal ini membantah persepsi bahwa dia ditelantarkan di dermaga. Karena bingung, kalian memutuskan untuk mencari tahu kebenarannya dengan bertanya kepada Kakek Gu di dunia nyata.",
+ "Intro_10162210": "Setelah berbicara dengan Kakek Gu, kalian menyusun informasi yang didapat. Kalian pun menemukan bahwa Yidhari sebenarnya tidak pernah ditelantarkan, orang tuanya justru telah berjuang sekuat tenaga untuk menyelamatkannya, hanya saja mereka tidak berhasil melarikan diri dari Hollow bersamanya.",
+ "Intro_10162211": "Di Pusat Penelitian Darkwater dalam mimpi, kalian bertemu kembali dengan Yidhari. Untuk menghilangkan beban di hatinya, kalian semua memutuskan untuk mencari tahu kebenaran tentang apa yang terjadi di Pusat Penelitian Darkwater saat itu.",
+ "Intro_10162212": "Di Pusat Penelitian Darkwater dalam mimpi, ditemukan dua rekaman video penelitian yang mengungkapkan bahwa Yidhari terkontaminasi Ether tidak lama setelah memasuki pusat penelitian tersebut, dan orang tuanya menggunakan perangkat penelitian untuk mengobatinya.",
+ "Intro_10162213": "Saat kalian melanjutkan investigasi mengikuti rute pelarian Yidhari dulu, kalian menemukan peta rute pelarian yang dibuat ayahnya dengan mengorbankan dirinya sebagai penguji jalan, serta rekaman percakapan terakhir sang ayah.",
+ "Intro_10162214": "Di jalan keluar dari alam mimpi, Yidhari teringat akan pengorbanan ibunya untuk menyelamatkannya di masa lalu. Dengan hati yang hancur, dia memisahkan diri dari kalian agar tidak menjadi beban, dan menghadapi Dead End Butcher sendirian.",
+ "Intro_10162215": "Di ujung dunia ilusi yang dipenuhi kenangan masa lalu, Hari bertemu kembali dengan ibunya. Ibunya merasa bangga melihat pertumbuhan Hari selama bertahun-tahun ini, dan mendorongnya untuk tidak melarikan diri, serta membantu teman-temannya keluar dari mimpi buruk ini.",
+ "Intro_11400010": "Yixuan, Ju Fufu, dan Pan Yinhu sedang berbincang di Suibian Temple. Mereka akan meninggalkan Suibian Temple selama beberapa hari untuk menghadiri sebuah pertemuan di kota yang tidak bisa mereka tolak. Saat menitipkan Suibian Temple kepada kamu dan saudaramu, mereka juga mengadakan upacara peresmian sederhana, meresmikan kalian menjadi murid Suibian Temple.",
+ "Intro_11400040": "Kalian menemukan Pal, orang pertama yang masuk ke dalam Hollow. Tapi kondisinya aneh, dia mengenakan pakaian murid Suibian Temple, dan menyebut dirinya sebagai guru bela diri. Dia ditemani seorang Investigator bernama Moss, yang menyarankan agar kalian semua beristirahat sejenak di kota kecil terbengkalai di depan, sekaligus bertemu dengan sobat lamanya—Komano Manato.",
+ "Intro_11400050": "Saat tiba di gerbang kota kecil, kalian merasa ada yang tidak beres. Ini sama sekali bukan kota biasa, melainkan rumah-rumah terbengkalai yang dikelilingi tumor Miasma. Para warga aneh menyambut kalian, dan Komano Manato langsung mengenali seorang karyawan Porcelumex yang dulu bersitegang dengan para pekerja di Failume Heights. Untuk mengungkap misteri tempat ini, kalian pun memulai penyelidikan lebih dalam.",
+ "Intro_11400060": "Walaupun gagal masuk ke dalam auditorium, kalian mendapatkan informasi penting dari Moss: warga di sini hidup dalam \"wujud impian\" mereka. Tapi saat ingin menyelidiki lebih jauh, kalian menyadari bahwa semua orang di sekitar sudah lenyap...",
+ "Intro_11400080": "Setelah kembali ke Failume Heights, kalian mengumpulkan semua informasi yang ada. Yuzuha merasa kunci untuk memecahkan misteri ini ada di dalam auditorium yang dilarang dimasuki itu. Karena itu, kalian memutuskan untuk istirahat sebentar sebelum mencari bantuan dan kembali ke \"kota kecil\" itu.",
+ "Intro_11400090": "Saat kembali ke Suibian Temple, kamu bertemu dengan Banyue. Katanya dia diminta oleh Yixuan untuk datang membantu.",
+ "Intro_11400100": "Saat pergi ke lantai dua Yum Cha Sin untuk bertemu Manato, ternyata Nona Zhao juga ada di sana. Dia juga sedang menyelidiki kasus ini karena karyawan Porcelumex juga menghilang di dalam Hollow. Semua orang pun memutuskan untuk bekerja sama. Dengan bantuan Banyue dan perangkat penguat Porcelume milik Nona Zhao, kalian menjadi lebih percaya diri untuk memasuki auditorium.",
+ "Intro_11400110": "Saat tiba di kota kecil, Banyue langsung menyadari kalau semua warga di kota kecil ini bukan manusia. Moss menjelaskan bahwa Ethereal yang mengejar kalian waktu itu sama sekali tidak ada hubungannya dengan mereka, melainkan adalah malapetaka kota kecil yang disebut \"Wandering Hunter\". Tapi dengan adanya Banyue dan Manato, kalian tidak perlu terlalu khawatir tentang Wandering Hunter. Sebaiknya fokus dulu pada auditorium.",
+ "Intro_11400120": "Di dalam auditorium, kalian menyelamatkan seorang gadis yang setengah tertidur. Yang mengejutkan, gadis itu adalah satu-satunya manusia di kota kecil ini. Dia memperkenalkan dirinya sebagai Yidhari. Kalian memutuskan untuk membawa Yidhari keluar dari tempat itu. Moss tidak menghentikan kalian, tapi semuanya berjalan terlalu lancar. Sepertinya dia memiliki rencana lain...",
+ "Intro_11400180": "Semua orang kembali berkumpul di Yum Cha Sin untuk saling bertukar informasi mengenai rangkaian kejadian yang ditemui di dalam Hollow. Mengenai keberadaan wujud asli impian terpendam di kota kecil, Nona Zhao menyatakan akan mulai mengorganisir pencarian dalam skala besar. Mengenai Yidhari, Nona Zhao dengan rela hati mengeluarkan semua Lumin-Box yang dimilikinya. Namun mengenai cara menghadapi Wandering Hunter dan Lantern Bearer yang misterius, tidak ada jalan selain terus maju.",
+ "Intro_11400190": "Nona Zhao sudah selesai mengambil catatan Banyue, tapi ternyata hal ini tidak sesederhana mengambilnya...",
+ "Intro_11400220": "Yidhari meninggalkan sebuah catatan, dari isinya dapat disimpulkan kalau dia kembali ke kota kecil itu. Kalian harus mencarinya.",
+ "Intro_11400230": "Di tengah kabut, entah mengapa Yidhari mengurungkan niatnya untuk pergi, dan memilih kembali terlelap. Ayo bangunkan dia.",
+ "Intro_11400235": "Di tengah kabut, entah mengapa Yidhari mengurungkan niatnya untuk pergi, dan memilih kembali terlelap. Ayo bangunkan dia.",
+ "Intro_11400240": "Yidhari terbangun dari tidurnya dan menjelaskan mengapa dia kembali ke sini. Alasannya karena dia melihat sesuatu dalam ruangan di balik pintu. Di dalamnya adalah kebenaran kota kecil ini ... dan juga keputusasaan.",
+ "Intro_11400250": "Moss muncul di pintu masuk ruang bawah tanah. Dia menyebut tempat ini sebagai \"the Cradle\" dan kepompong-kepompong di sini adalah wujud asli dari mereka yang tersesat. Kota ini membungkus orang-orang yang hampir berubah menjadi Ethereal dengan kepompong, dan menjaga impian terpendam tetap utuh. Kota ini memiliki kehendaknya sendiri, dan kehendak inilah yang menghalangi Yidhari untuk meninggalkan Hollow agar kota kecil beserta semua kepompong tidak lenyap. Tak lama setelah Moss pergi, Manato dan yang lainnya tiba di auditorium... namun Moss sudah memanggil para warga kota kecil untuk mengepung mereka.",
+ "Intro_11400270": "Komano Manato dan impian terpendamnya berjanji bahwa mereka akan beradu pedang lagi di pertemuan berikutnya. Setelah menempatkan Yidhari di rumah aman, semua orang pun kembali ke Failume Heights untuk memulai operasi penyelamatan terakhir. Berarti ini adalah pertarungan terakhir.",
+ "Intro_11400280": "Setelah kembali ke Failume Heights dan berdiskusi tentang rencana pertempuran dengan Zhao yang memahami situasinya. Rekan kerjanya, Dialyn, mengajukan rencana serangan mendadak yang baru. Sekelompok kecil orang akan membawa perangkat pemurnian super bernama \"Master Lumin\" dan mencoba mengaktifkannya di ruang bawah tanah. Jika berhasil, kalian bisa menyelamatkan semua kepompong sekaligus, dan menghindari pertempuran yang berkepanjangan.",
+ "Intro_11400290": "Saat berbicara dengan Komano Manato tentang impian terpendamnya, ternyata wujud itu adalah manifestasi impian masa kecilnya untuk menjadi ketua geng \"White Heart\" dan membalas dendamnya. Manato mengatakan bahwa besok dia ingin beraksi sendiri untuk menuntaskan urusannya dengan impian terpendamnya.",
+ "Intro_11400300": "Di ruang istirahat, ketika ditanya tentang \"Ah-Deh\", Lucia menceritakan kalau itu adalah panggilan yang dia gunakan untuk ayahnya saat masih kecil.",
+ "Intro_11400330": "Nona Zhao membawa banyak orang dan membaginya menjadi tiga tim. Manato akan memimpin tim pertama ke kota kecil, lalu Banyue dan tim kedua mengikuti di belakang. Sementara itu, kamu akan bertemu dengan Yidhari terlebih dahulu dan mencari cara masuk ke ruangan di balik pintu tersembunyi auditorium untuk meletakkan Master Lumin.",
+ "Intro_11400350": "Setelah berkumpul kembali dengan Yidhari, semua orang bergerak menuju kota kecil. Sementara itu, tim pencari telah tiba di kota kecil. Saat Moss masih mempertimbangkan cara mengulur waktu, Impian Terpendam - Komano Manato berdiri di depan auditorium untuk duel terakhir.",
+ "Intro_11400360": "Manato berhasil mengalahkan impian terpendamnya, dan membagikan impian barunya. Bukan berarti Manato ingin melupakan impian lamanya, melainkan ingin mengangkatnya lebih tinggi. Setelah berkumpul kembali dengan Manato, kalian pergi ke lokasi kepompong.",
+ "Intro_11400370": "Moss memimpin warga kota kecil berkumpul di sekitar kepompong untuk melindungi rumah terakhir mereka.",
+ "Intro_11400400": "Setelah melalui celah, kalian tiba di area yang belum pernah dilihat sebelumnya, yang diduga adalah sisa-sisa dari lokasi uji coba kedirgantaraan. Di saat itu, Lantern Bearer, yang ternyata adalah Lucia Kecil muncul. Dia terlihat polos, dan cuma ingin bermain petak umpet bersama.",
+ "Intro_16610010": "Lucia berkunjung di malam hari, dan mengaku bahwa dia belakangan ini sedang kekurangan inspirasi untuk penelitian Ethereal-nya. Untuk memberikan pengalaman baru yang menarik bagi pembaca Spook Shack, dia berencana meneliti \"Kemungkinan Berkomunikasi dengan Ethereal\".",
+ "Intro_16610020": "Kata Lucia dia ingin membeli sesuatu untuk menyenangkan hati seekor anjing kecil. Cairn merekomendasikan camilan dan mainan, tapi menurut Lucia itu semua tidak cocok, akhirnya dia memilih bantal kecil yang kokoh.",
+ "Intro_16610075": "Setelah berpamitan dengan Kieran, Lucia merasa bingung mengapa kepala kaum memberikan tongkat warisan leluhur kepadanya, karena dia merasa dia tidak memiliki kelebihan apa-apa. Setelah itu, dia menjelaskan kepadamu alasan ketertarikannya pada Hollow dan Ethereal.",
+ "Intro_16610080": "Kieran muncul dan mengungkap bahwa hilangnya kepala kaum itu disebabkan karena dia marah kepala kaum yang memberikan tongkat kepada Lucia, sekaligus untuk menguji \"kemungkinan mengendalikan Ethereal\". Dia membujuk Lucia untuk menyerahkan Chestnut dan tongkat tersebut kepadanya.",
+ "Intro_21400001": "Kamu merasakan sesuatu yang janggal begitu menyentuh pintu rumah aman... seolah-olah kamu sedang memasuki ingatan seseorang. Pelabuhan yang diterpa hujan, orang yang tak lagi memberikan bantuan, seorang Proxy yang berbalik pergi, dan Sarah dengan ucapannya yang menggoda penuh tipu daya... Betul, ini adalah ingatan Yidhari.",
+ "Intro_21400002": "Yidhari menceritakan asal-usul kota kecil. Di bawah panduan Sarah, Yidhari tiba di Hollow yang kosong dan mengerahkan kekuatannya untuk membangun kembali seluruh kota kecil. Orang-orang yang tersesat di sana dibungkus dalam kepompong sebelum berubah menjadi Ethereal. Impian terpendam mereka menggantikan mereka, dan lahir sebagai \"warga kota kecil\" yang baru.",
+ "Intro_26320002": "Layanan panduan Hollow yang disediakan oleh Ethereal dijamin bisa diandalkan. Tapi mungkin aktivitas fisiknya agak ekstrem...",
+ "Item_Avatar_1441_Des": "Adegan close-up Komano Manato dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nDari foto-foto ini juga bisa terlihat gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nMeskipun tubuhnya yang kuat hanya mengenakan pakaian tipis di musim dingin, tapi dari kondisi kerontokan bulunya di musim yang berbeda memungkinkan untuk menebak kapan setiap fotonya diambil.",
+ "Item_Avatar_1451_Des": "Adegan close-up Lucia dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nBuku yang penuh coretan berisikan cerita rakyat, kisah jalanan, dan legenda Ethereal:\n\"Teknik tarian 'Marionette', dan penelitian tentang kaki 'Blastcrawler'... hmm, semuanya konten yang wow, pasti membuat satu forum PECAH!\"",
+ "Item_BigBoss007_story": "Koagulum Ether langka yang tersisa dari Corrupted - Wandering Hunter. Wujudnya seperti kristal berbentuk duri dengan warna merah Miasma. Tidak ada fluktuasi yang kuat dari dalamnya, hanya ada obsesi yang sekeras kristal.",
+ "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Fragmen data yang dapat meningkatkan nilai kestabilan mimpi.",
+ "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "Tim peneliti HIA menemukan bahwa kunci untuk memecahkan kode gelombang otak dan sinkronisasi gambar terletak pada kemampuan untuk mengumpulkan data frekuensi tinggi yang lengkap. Didasari atas hal ini, baru memungkinkan untuk meningkatkan nilai stabilitas mental pasien melalui intervensi psikologis.",
+ "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Di bawah bintang-bintang malam, sang pengrajin menggenggam alat ini, membangunkan api yang tertidur. Di tengah keremangan malam, hanya api ini yang tak kunjung padam.\nSeluruh permukaannya berwarna hitam kemerahan, dengan pola-pola misterius yang tak terduga. Apakah ini benda kuno, mainan, atau senjata legendaris? Hanya pemiliknya yang tahu rahasianya.\n\n\"Ini hanya alat untuk menyalakan api... tapi memang sangat berguna.\" — Begitulah katanya setiap kali ada yang menduga alat ini memiliki fungsi yang istimewa.",
+ "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Secercak api yang membara, tulus, dan tak pernah padam.",
+ "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Inspirasi sering kali lenyap secepat bintang jatuh, namun saat memodifikasi W-Engine ini, inspirasi yang muncul dari emosi yang kuat seolah tertambat di benaknya dan tak kunjung hilang. Bukan karena terkekang, melainkan karena begitu berharga, sehingga dia ingin melindungi dan memeliharanya sepenuhnya dalam naungannya. Inilah yang menjadi sumber inspirasi W-Engine ini.\n\n\"Dia hanya ingin melindungi harta yang paling berharga di dunia ini dengan caranya sendiri.\" — Dia berkata dengan halus, sambil menyadari tatapan bingung dari kakak beradik Proxy.",
+ "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Dalam mencari kesemuan, dia terpesona oleh cahaya yang menembus kabut.",
+ "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Asal-usul dan teknik pembuatannya tidak dapat dilacak. Jika dilihat dari penampilan luarnya, mainan ini tampaknya merupakan peninggalan dari era ibu kota lama, yang bertahan hingga kini berkat energi Ether yang terbakar di bagian intinya.\nBertahun-tahun kemudian, arus sungai membawanya ke tepian dangkal, seorang gadis kecil memungut mainan indah ini. Sejak saat itu, mainan ini menggantikan keluarganya yang telah pergi, menemaninya setiap malam, memberikan secercah cahaya di tengah kegelapan.\n\n\"Iya, ini lampu tidur yang bagus banget!\" —Begitulah jawaban Lucia saat ditanya.",
+ "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Setelah sekian lama berlalu, dia tetap menjadi teka-teki yang bisu.",
+ "Knowledge_11_Deco": "SPESIAL",
+ "Knowledge_11_Hint": "Misi latihan akan terus bertambah di tahap ini",
+ "Knowledge_11_TitleTips": "Latihan Khusus",
+ "LockTip_820102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\"",
+ "LockTip_820202": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Pelatih Ethereal\"",
+ "LockTip_820402": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Teman Lama dan Teman Baru\"",
+ "LockTip_820502": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (III)\".",
+ "LockTip_820602": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Catatan Mecha Ofensif Khusus\"",
+ "LockTip_821102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Sesi Konseling yang Kurang Berhasil\"",
+ "LockTip_821202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (I)\"",
+ "LockTip_821302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (II)\"",
+ "LockTip_821402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (IV)\"",
+ "LockTip_830102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Masuk ke Mimpi Pelabuhan Elpis\"",
+ "LockTip_830202": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Hadiah Ulang Tahun\"",
+ "LockTip_830302": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Petunjuk Pusat Penelitian Darkwater\"",
+ "LockTip_830402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (III)\"",
+ "LockTip_830502": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Kisah Masa Lalu di Dermaga\"",
+ "LockTip_831102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Investigasi Berlanjut\"",
+ "LockTip_831202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (I)\"",
+ "LockTip_831302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (II)\"",
+ "LockTip_831402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (IV)\"",
+ "LockTip_831502": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak - Biang Masalah\"",
+ "LockTip_840102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Terakhir\"",
+ "LockTip_840202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (I)\"",
+ "LockTip_840302": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Perpisahan\"",
+ "LockTip_840402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (III)\"",
+ "LockTip_840502": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Buruk yang Tak Berujung\"",
+ "LockTip_841102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mencari Kebenaran\"",
+ "LockTip_841202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (II)\"",
+ "LockTip_841302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (IV)\"",
+ "LockTip_850102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Investigasi Berlanjut\"",
+ "LockTip_850202": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mencari Kebenaran\"",
+ "LockTip_860102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Masa Lalu\"",
+ "LockTip_860202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (I)\"",
+ "LockTip_860302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (II)\"",
+ "LockTip_860402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (II)\"",
+ "LockTip_860403": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Bangkit dan Berjuang\"",
+ "LockTip_860502": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (IV)\"",
+ "LockTip_860602": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (V)\"",
+ "LockTip_860702": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (V)\"",
+ "LockTip_860703": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Di Tempat Tanpa Kegelapan\"",
+ "LockTip_860902": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (VII)\"",
+ "LockTip_861002": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (VIII)\"",
+ "LockTip_861102": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (III)\"",
+ "Lucia_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Rupture atau Agen Stun di dalam tim:\nSaat memberikan status Darkbreaker, akan memberikan efek peningkatan CRIT DMG tambahan sebesar 30%.",
+ "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Max Peningkatan Tambahan Sheer Force",
+ "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Bonus Kelipatan DMG Tambahan - Harmony",
+ "Lucia_SkillName": "Night Horror Squad Assemble!",
+ "Lucia_SkillText": "Selama ada Lucia, toko video akan selalu dipenuhi oleh staf Bangboo—\n\"Benar banget! Dengan mengikuti 'Event Pegawai Sehari', kamu bisa mendapatkan layanan elusan dari manusia, dan juga bisa mendengarkan cerita tentang Bangboo vs Ethereal!\"\n\"Anak-anak yang tertarik, silakan angkat tangan untuk mendaftar!\"",
+ "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nAssist Follow-Up dianggap sebagai serangan Harmony. Saat dilancarkan, Lucia akan menciptakan wujud Ethereal yang akan melancarkan serangan ke bawah di area berbentuk lingkaran di depan dan mengakibatkan Ether DMG.\nSaat tidak berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan 40 poin Dream Point saat melancarkan Harmony ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
+ "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nUltimate dianggap sebagai serangan Harmony. Saat dilancarkan, Lucia akan menciptakan wujud Ethereal, menungganginya, dan menerjang ke depan. Tahan tombol arah untuk mengontrol arah dan memperpanjang durasi terjangan. Maksimum dapat diperpanjang hingga 3 detik. \nSelama menerjang, Level Anti-Interrupt meningkat dan DMG yang diterima Lucia berkurang 40%. Selain itu, saat Lucia menerima serangan fatal, dia tidak akan gugur, HP-nya tidak akan di bawah 1 poin.\n\nSetelah selesai menerjang, Lucia akan melancarkan Strike kuat ke area besar di sekitarnya dan mengakibatkan Ether DMG. Jika serangan tersebut mengenai musuh, akan memicu Quick Assist. Lucia akan meninggalkan Starlight Convergence setelah melancarkan serangan ini. Starlight Convergence dapat berlangsung selama 8 detik. Agen yang Dikendalikan yang berada dalam Starlight Convergence akan mendapatkan efek pemulihan HP sebesar {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% dari Max HP Lucia per detik. Efek pemulihan ini akan berakhir setelah Agen meninggalkan Starlight Convergence selama 4 detik atau diganti menjadi Agen tidak aktif.\n\nJika Lucia berada dalam status Dream dan Ether Veil: Wellspring sedang aktif setelah Skill ini dilancarkan, durasi Ether Veil: Wellspring akan diperpanjang 32 detik.\nSaat tidak berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan 100 Dream Point saat melancarkan Harmony ini. Jika Harmony dilancarkan saat berada dalam status Dream, maka Lucia akan mendapatkan 100 Dream Point saat status Dream berakhir dan kembali memasuki status Dream. Efek ini tidak dapat diperoleh berulang kali.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Strike kuat.",
+ "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Lucia sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nEX Special Attack dianggap sebagai serangan Harmony. Saat dilancarkan, Lucia akan menciptakan wujud Ethereal yang akan melancarkan Slash kuat dalam garis lurus ke depan dan mengakibatkan Ether DMG.\n\nSaat melancarkan Harmony, Lucia akan memberikan status Darkbreaker kepada semua Agen dalam tim. Dalam status Darkbreaker, Sheer Force akan meningkat 12 poin. Setiap 200 poin Max HP awal Lucia akan memberikan peningkatan Sheer Force tambahan sebesar {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} poin. Status Darkbreaker maksimum dapat meningkatkan Sheer Force sebesar {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} poin selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Max HP awal Lucia mencapai 24000 poin, efek buff tersebut akan mencapai nilai maksimum.\n\nSaat Harmony mengakibatkan DMG, Lucia akan meningkatkan DMG serangan terakhir sebesar {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% dari Max HP-nya.\nSaat Lucia melancarkan EX Special Attack, jika berada dalam status Dream dan Ether Veil: Wellspring sedang aktif, durasi Ether Veil: Wellspring akan diperpanjang 16 detik.\nSetelah melancarkan EX Special Attack, Lucia dapat langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack tahap ke-5.\nSaat tidak berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan 60 Dream Point saat melancarkan Harmony ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%. Selain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%.\nSelain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_02": "Saat Lucia masih kecil, neneknya menggandeng tangannya dan membawanya ke dalam Hollow.\nSejak saat itu, dia menyusuri jalan-jalan gelap dan berburu di Hollow yang tak berujung. Kuasnya menggambar Ethereal yang berpapasan dengannya dan cahaya Ether membentuk semua keindahan masa kecilnya.\n\"Waktu kecil, aku punya tiga teman: Perisai hitam yang sangat kuat, Thana yang bisa teleportasi, dan armor kuat yang sangat hebat!\"\n\"Tapi suatu hari, mereka semua tiba-tiba menghilang...\"\n\"Tapi enggak apa-apa! Aku sudah gambar mereka semua di bukuku. Sekarang, hanya dengan mengayunkan tongkat sihir, aku bisa memanggil mereka semua!\"",
+ "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Saat Lucia berada di dalam Ether Veil: Wellspring, DMG yang diakibatkan dari Harmony meningkat 15%. Agen yang memiliki status Darkbreaker dan berada di dalam Ether Veil: Wellspring akan mendapatkan efek peningkatan Sheer DMG sebesar 15%.",
+ "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Lucia berada di dalam Ether Veil: Wellspring, DMG yang diakibatkan dari Harmony meningkat 15%.\nAgen yang memiliki status Darkbreaker dan berada di dalam Ether Veil: Wellspring akan mendapatkan efek peningkatan Sheer DMG sebesar 15%.",
+ "Lucia_Talent_03_Desc_02": "—Tok, tok tok.\nBersamaan dengan suara ketukan yang berirama, setusuk sate dioper lewat jendela.\n\"Nih, Proxy! Sate panggang yang baru matang ditambah permen meledak rasa lemon, perpaduannya sempurna seperti pedang dan perisai Dullahan loh!\"\n\"Kalau sudah selesai makan... ayo kita keluar main!\"\n\"Aku punya firasat, malam ini kita pasti bisa menemukan inspirasi cerita horor yang keren, yang bisa jadi viral dan mengguncangkan dunia maya!\"",
+ "Lucia_Talent_04_Desc_01": "Saat ada Ether Veil yang diaktifkan atau diperpanjang di medan pertarungan, Lucia akan memberikan 100 poin Decibel kepada semua Agen dalam tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
+ "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat ada Ether Veil yang diaktifkan atau diperpanjang di medan pertarungan, Lucia akan memberikan 100 poin Decibel kepada semua Agen dalam tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
+ "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Bagi seorang \"peneliti cerita horor\", rasa ingin tahu yang besar, semangat yang tinggi, dan tekad untuk langsung bertindak adalah sifat-sifat penting yang harus dimiliki, dan itulah yang dimiliki Lucia.\nKarena itu, saat pertama kali datang ke New Eridu, dia menjadi pengunjung tetap Public Security.\n\"Sudah berapa kali dibilang, meski sedang menyelidiki cerita horor, kamu tidak boleh sembarangan masuk ke area konstruksi!—\"\n\"Jangan tidur di jalan, jangan berkeliaran tengah malam, dan jangan masuk ke Hollow di depan semua orang... Semua ini ada di dalam 'Pedoman Hidup di New Eridu' yang harus dipatuhi dengan baik!\"\n\"Kalau memang tidak bisa tidur... hmm, bagaimana kalau pergi ke Thymefield Manor, dan sekalian ceritakan cerita horor buat Alice?\"",
+ "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Saat berada di dalam Ether Veil, ATK Lucia akan meningkat 2% dari Max HP awal. Harmony akan selalu mengakibatkan CRIT, dan saat Harmony mengakibatkan CRIT, CRIT DMG-nya meningkat 30%.",
+ "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat berada di dalam Ether Veil, ATK Lucia akan meningkat 2% dari Max HP awal. Harmony akan selalu mengakibatkan CRIT, dan saat Harmony mengakibatkan CRIT, CRIT DMG-nya meningkat 30%.",
+ "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
+ "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 11,7% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
+ "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 13,3% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
+ "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
+ "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 16,7% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
+ "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 18,3% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
+ "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Semoga semuanya lancar besok...",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Eh-neh! Ehn-nah! (Bangkitkan! Suibian Temple!)",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Semua anggota Obol Squad sudah di sini!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_26": "(... Harusnya enggak mungkin, kan?)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_30": "Kamu hanya mencari alasan untuk menatap mata Proxy!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_31": "Karena semuanya sudah selesai diperiksa, kalian bisa bubar sekarang! Pulang dan istirahatlah! Jangan lupa untuk merawat peralatan kalian di Departemen Persenjataan!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(... Harusnya tidak mungkin, kan?)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_01": "Proxy ditangkap oleh Mayor Jenderal!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "Proxy ditangkap oleh Mayor Jenderal!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_03": "Jangan bersenang-senang di atas penderitaan rekan seperjuangan ya, Seed!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_04": "Mayor Jenderal itu menyebalkan ya? Kalau begitu, karena Proxy tidak akur dengan Mayor Jenderal, berarti Proxy adalah orang yang menyenangkan!",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_02": "Overseer yang Agung, umpan yang telah kita siapkan sudah ditelan oleh Defense Force... dan mereka sangat bangga dengan pencapaiannya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_11": "Aku sering menyusuri jalan ini dalam kebingungan.... tapi bisikan itu benar-benar nyata di telingaku.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "Aku akan melakukannya, Sarah. Setelah mencapai tujuanku, aku akan membuka jalan bagimu untuk bertemu sang Pencipta.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_13": "Dengan begitu... pengorbanan kita berdua tidak menjadi sia-sia..",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "Aku dan Seed sengaja datang ke sini untuk mengundang Proxy ikut dalam operasi malam khusus kami!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133004_02": "Ini... Burung Qingming milik Shifu?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "Kamu masih punya senior yang menunggumu di gunung, jangan sampai kamu diculik orang sebelum bertemu dengannya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "Akhir-akhir ini aku sering bermimpi buruk... Rasanya akan ada hal buruk yang terjadi.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "Saat melaksanakan misi di area yang dipenuhi Miasma, aku selalu bisa mendengar bisikan-bisikan...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "Aku mengkhawatirkanmu... dan juga seniormu itu—adikku.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "Jangan-jangan ini gejala Kontaminasi, Senior? Apa beban misi belakangan ini terlalu berat? Kalau bisa, biar aku bantu meringankan bebanmu!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "Jangan terlalu khawatir! Meski langit runtuh, masih ada Shifu yang akan melindungi kita. Semuanya akan baik-baik saja!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "...Benar juga! Kita masih ada Shifu!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "Oh... aku tidak melihat kamu, dan kamu tidak pakai seragam militer... kamu pasti bantuan eksternal dari Apostle Squad ya?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "Berkat dukungan pasukan yang dipimpin oleh Mayor Jenderal, kita bisa mengamankan aset-aset milik Porcelumex... Porcelume berjumlah besar yang sebelumnya diserahkan oleh Ferox kepada Exaltist berhasil diambil kembali—ini merupakan aset yang sangat besar nilainya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "Ya... Kolonel Isolde menyatakan dalam intel bahwa Obscura mungkin memiliki risiko yang sangat ekstrem, bahkan sampai mengeluarkan perintah untuk para warga mengevakuasi diri dari Waifei Peninsula demi keselamatan mereka.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_12": "Semua sudah memutuskan untuk istirahat sejenak, jadi Proxy juga tidak perlu terlalu panik.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_01": "Kamu dengar kan, Proxy? Misi Obol Squad dalam penarikan diri adalah \"bersiaga untuk bergerak\".",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_02": "Seed datang untuk mengundang Proxy ke rapat operasi evakuasi hari ini!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_04": "Hmm... baiklah... Kalau penyampaian membosankannya adalah membawa Proxy pergi ke rapat strategi hari ini, topiknya memang tentang evakuasi para warga.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_07": "Kamu pergi ke alun-alun Failume Heights bersama Seed...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213007_01": "Prajurit Seed, Proxy! Seluruh anggota Obol Squad sudah hadir! Silakan mulai rapat operasinya, Kolonel!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "Ditemukan perangkat untuk mengendalikan Miasma yang digunakan Exaltist di bagian inti perangkat.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(Perangkat ini kemungkinan besar adalah alat penguat yang digunakan untuk meningkatkan kekuatan perangkat Miasma. Exaltist bisa menggunakannya untuk mengendalikan dan mengumpulkan Miasma dalam skala besar...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "Grr...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "Apa sinar laserku juga tidak bisa menghancurkannya?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "Miasma pekat menyelimuti perangkat itu, dan port Eous akan terkontaminasi jika mencoba untuk terhubung dengannya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_06": "Teknik Persepsi juga enggak ada gunanya... Mungkin butuh teknik setingkat Shifu Yixuan baru bisa berhasil.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "Teknik Persepsi juga tidak ada gunanya... Mungkin butuh teknik setingkat Shifu Yixuan baru bisa berhasil.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "Miasma pekat menyelimuti perangkat itu, dan port Eous akan terkontaminasi jika mencoba untuk terhubung dengannya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(Perangkat ini kemungkinan besar adalah alat penguat yang digunakan untuk meningkatkan kekuatan perangkat Miasma. Exaltist bisa menggunakannya untuk mengendalikan dan mengumpulkan Miasma dalam skala besar...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "Jalan pegunungan... tapi berdasarkan peta lokasi Obscura yang kita miliki sebelumnya, seharusnya tidak ada Obscura di area itu!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_05": "Intinya, sekarang pasukan utama dan para Master dari Suibian Temple sedang sibuk menghadapi Sacrifice di dalam kota. Sementara area jalan pegunungan enggak ada pasukan yang ditugaskan untuk berjaga, jadi pertahanan di sana lemah sekali!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_08": "Intinya, sekarang pasukan utama dan para Master dari Suibian Temple sedang sibuk menghadapi Sacrifice di dalam kota. Sementara area jalan pegunungan tidak ada pasukan yang ditugaskan untuk berjaga, jadi pertahanan di sana lemah sekali!",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "Magus... kamu harus tetap menahan diri!",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "Sekarang bukan waktunya untuk menarik pelatuk.",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "Aku akan mendukung kapten...",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "Kebenaran dan musuh ada di depan mata, bagaimana mungkin aku...",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "Kebenaran dan kebencian terlalu berat untuk ditanggung.",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "Tapi jangan lupa masih ada kami.",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(Meski aku selalu merasa ada yang aneh dengan tindakan Kolonel Isolde, tapi aku enggak menyangka... dia benar-benar akan melakukan hal seperti ini.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(Magus sepertinya sangat terpukul, tapi untung Orphie selalu menemani di sampingnya.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(Sebaiknya jangan mengganggu Magus dan Orphie dulu. Lebih baik periksa keadaan yang lainnya.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(Meski aku selalu merasa ada yang aneh dengan tindakan Kolonel Isolde, tapi aku tidak menyangka... dia benar-benar akan melakukan hal seperti ini.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(Apa di balik penampilan tenang dan berwibawa itu, tersembunyi hati dengan dendam yang membara?)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(Magus sepertinya sangat terpukul, tapi untung Orphie selalu menemani di sampingnya.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(Sebaiknya jangan mengganggu Magus dan Orphie dulu. Lebih baik periksa keadaan yang lainnya.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "Perwira tadi... membunuh atasannya sendiri? Itu namanya pemberontakan, kan?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_08": "Kapten Obol Squad pasti akan mengikuti jejak atasannya masuk ke dalam Hollow, kan?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413003_03": "Aku percaya pada Kapten, dia memiliki hati sekuat baja... dan tubuhnya juga terbuat dari baja! Aku yakin dia akan tegar!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "Tapi masalah yang lebih penting saat ini adalah, Porcelumex membutuhkan seorang pemimpin baru, seorang pemimpin yang tidak akan mengecewakan Meja Bundar.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_08": "Ada yang sebut tindakan Krampus sebagai \"penghakiman\"... Aku merasa, perwira yang berkhianat itu juga mengambil tindakan karena alasan yang sama.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413005_01": "Lemnian Hollow sedang aktif, kemungkinan besar akan terjadi bencana sekunder atau erupsi langsung!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "Biarkan mereka berdua tenang sejenak.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413009_01": "Ingin mengoperasikan perangkat untuk menonaktifkan pelindung?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413010_01": "Setelah menggunakan Teknik Persepsi untuk observasi, aku menemukan kartu identifikasi yang bisa digunakan untuk melewati pintu utama ada di dalam pelindung energi itu.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413010_02": "Cari cara untuk menonaktifkan pelindung dan dapatkan kartu identifikasi.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "Anggota Exaltist yang dikenal sebagai \"Sarah\" itu melarikan diri dari platform di atas.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "Ayo siap-siap dan lanjut menyerang!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "Ye Shiyuan",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "Guru!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "Apakah ini... hanya ilusi yang terbentuk dari Miasma?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "Belle... Wise...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "Belle—",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "Sekarang kalian berdua menempuh jalan ini sendirian... Kalian adalah anak-anak paling berani dan berbakat yang pernah... aku temui di Helios Academy...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "Itu... adalah momen kita berpisah sama Guru?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "Kamu dan kakakmu... harus membawa api Helios bersama-sama...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "Guru...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "Seperti apa \"sang Pencipta\" kamu?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "Sang Pencipta? Guru lagi bicara sama siapa?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "Gerbang ke domain terakhir ada di Hollow Zero, kan?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "Rahasia apa yang tersembunyi di balik gerbang itu hingga orang-orang memuja dan berdoa sampai segitunya?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "Exaltist... dan Guru...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "Baiklah... Aku akan membuka jalan untuk kalian bertemu sang Pencipta.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "...Enggak! Guru enggak mungkin kaki tangan mereka!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "Di ujung jalan itu... juga ada sesuatu yang kucari.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "Sesuatu yang Guru cari...? Apa itu?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "Meski harga yang harus dibayar begitu tinggi...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "Meski harga yang harus aku bayar begitu tinggi...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "Meski harus menanggung rasa bersalah seperti ini...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "Meski... aku harus menanggung rasa bersalah seperti ini...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "Meski harus ninggalin kami... ini yang sungguh diinginkannya?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "Jalanku ini mungkin tidak akan membuahkan hasil yang membahagiakan... Aku tidak tahu apakah Eridu akan tergelincir ke dalam jurang atau menemukan jalan keluar dari situasi berbahaya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "Tapi aku percaya pada anak-anakku.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Mereka adalah \"Phaethon\" yang cemerlang.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "Meski harus meninggalkan kami... ini yang sungguh diinginkannya?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Meski harus menanggung rasa bersalah seperti ini...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "Sesuatu yang Guru cari...? Apa itu?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "Meski harga yang harus dibayar begitu tinggi...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "...Tidak! Guru tidak mungkin kaki tangan mereka!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "Exaltist... dan Guru...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "Sang Pencipta? Guru lagi bicara sama siapa?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "Guru...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "Itu... adalah momen kita berpisah sama Guru?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "Kamu dan adikmu... harus membawa api Helios bersama-sama...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "Wise—",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "Guru!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "Apakah ini... hanya ilusi yang terbentuk dari Miasma?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "Carole",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "Setelah perjalanan panjang ini... tidak kusangka akhirnya sampai juga di titik ini.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "Aku tidak bisa membawa cerita ini menuju akhir yang sempurna, mungkin karena aku tidak becus sebagai seorang Proxy?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "Kamu sudah melakukan tugasmu, aku percaya Proxy telah menuntun kita ke \"tempat yang tepat\", seperti yang sudah dijanjikan... Kapten Magus juga berpikir begitu, kan?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "Meskipun akhirnya tidak sempurna, aku yakin ini adalah \"tempat yang tepat\".",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "Seandainya Isolde juga bisa bertemu dengan seorang Proxy yang menuntun jalannya... apa dia juga bisa sampai di \"tempat yang tepat\"?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "Proxy tidak memiliki peran seperti itu... Orang yang menggenggam erat tali penuntun jalan pada dasarnya sudah punya tujuan yang tepat di dalam hatinya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "Setelah perjalanan panjang ini... enggak kusangka akhirnya sampai juga di titik ini.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "Aku enggak bisa membawa cerita ini menuju akhir yang sempurna, mungkin karena aku enggak becus sebagai seorang Proxy?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "Kamu sudah melakukan tugasmu, aku percaya Proxy telah menuntun kita ke \"tempat yang tepat\", seperti yang sudah dijanjikan... Kapten Magus juga berpikir begitu, kan?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "Meskipun akhirnya tidak sempurna, aku yakin ini adalah \"tempat yang tepat\".",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "Seandainya Isolde juga bisa bertemu dengan seorang Proxy yang menuntun jalannya... apa dia juga bisa sampai di \"tempat yang tepat\"?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "Proxy enggak memiliki peran seperti itu... Orang yang menggenggam erat tali penuntun jalan pada dasarnya sudah punya tujuan yang tepat di dalam hatinya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "Pertarungan tadi benar-benar berat... Berkat bantuan Shifu Yixuan, kita baru bisa mengalahkan Isolde dengan lancar.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "Dibanding mengalahkannya, kalian lebih ingin menyelamatkannya, kan?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "Tapi seperti yang dia katakan... dia sudah melakukan terlalu banyak kesalahan, dan tidak ada lagi jalan baginya untuk mengulang kembali.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "Penyesalan yang tidak bisa diulang kembali akan selalu mewarnai perjalanan hidup kita.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "Ada pertanyaan yang sudah lama ingin kutanyakan pada Master Yixuan... tapi belum menemukan waktu yang tepat.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "Silakan tanya saja, tapi jangan biarkan keraguan dalam hatimu memengaruhi duelmu dengannya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "Meski ingatanku mungkin telah kabur karena berlalunya waktu dan perangkat kerasku sudah berumur... tapi sebelas tahun yang lalu, mistikus Yunkui Summit yang berdiri di depanku dan Isolde untuk menyelamatkan kami...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "Rambut putih dan sosoknya dari belakang mirip sekali denganmu, tapi sepertinya ada sedikit perbedaan. Dan kalau tidak salah ingat... dia juga Master dari Yunkui Summit saat itu.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Hmm, dia adalah kakakku, master generasi ke-12 dari Yunkui Summit, Yijiang.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Sebelas tahun yang lalu, dia memimpin pasukan mistikus menuju Hollow Zero... dan gugur di medan perang demi melindungi kota. Dia telah menyelamatkan banyak sekali orang, dan kalau Kapten Magus termasuk salah satunya, itu adalah suatu berkah.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "Kakak dari Master Yixuan?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "Sejujurnya, selama ini aku bahkan sedikit kesal dengan Master Yijiang... Menyalahkannya karena dia tidak bisa selamatkan rekan-rekan seperjuanganku, dan membiarkanku hidup dengan tubuh yang rusak ini—sampai-sampai aku juga berkata kasar kepadamu.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "Aku terlalu egois. Master Yijiang telah mengorbankan segalanya, termasuk nyawanya, sama seperti rekan-rekan seperjuanganku... untuk memberikan kesempatan kedua bagiku dan banyak orang lainnya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "Tidak perlu menyalahkan diri sendiri. Setelah mengalami penderitaan dan pengorbanan yang begitu besar, tidak ada yang berhak menuntutmu untuk tetap tenang dan berpikir jernih.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "Dan kamu sudah memanfaatkan kesempatan yang diberikan Kakak dengan baik... Kamu sudah membuat pilihan yang tepat.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "Sekarang, buatlah pilihan terakhir dan akhiri cerita ini.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "Kapten Magus tidak terlihat sesenang biasanya... atau semarah biasanya saat menang.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "Seed Junior, selain senang dan marah, Magus juga punya emosi yang lain~",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "Terkadang aku berpikir, hubungan antara Orphie dan Kapten Magus mungkin sama seperti hubunganku dengan Seed Senior...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Tapi sepertinya ada yang berbeda—Seed Senior tidak pernah ketawa dengan sombong atau begitu emosi seperti Kapten Magus. Aku juga tidak perlu membujuk Seed Senior seperti Orphie membujuk Kapten Magus.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "Ternyata aku ini atasan merepotkan yang suka ketawa dengan sombong dan perlu dibujuk oleh juniorku?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "Tapi terkadang, aku juga berharap Seed Senior membutuhkanku seperti Kapten Magus membutuhkan Orphie.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "Bagaimana hubungan antara Komandan Isolde dan Kapten Magus? Hubungan antar manusia jauh lebih rumit dibandingkan hubungan antara logam dan arus listrik...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "Kapten Magus tidak terlihat sesenang biasanya... atau semarah biasanya saat menang.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "Seed Junior, selain senang dan marah, Magus juga punya emosi yang lain~",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "Terkadang aku berpikir, hubungan antara Orphie dan Kapten Magus mungkin sama seperti hubunganku dengan Seed Senior...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Tapi sepertinya ada yang berbeda—Seed Senior tidak pernah ketawa dengan sombong atau begitu emosi seperti Kapten Magus. Aku juga tidak perlu membujuk Seed Senior seperti Orphie membujuk Kapten Magus.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "Ada satu hal lagi, Proxy!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Waktu aku dan Kapten Magus merapikan berbagai dokumen dan data yang ditinggalkan Komandan Isolde, kami menemukan ini... ini ditinggalkan Komandan Isolde untuk Proxy.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Orphie menyerahkan sepucuk surat dengan stempel Obsidian Division di amplopnya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "Ini adalah surat pribadi yang Isolde tinggalkan untukmu... Aku penasaran apa isinya sih, tapi sebaiknya aku tidak ikut campur.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "Sampai jumpa, Proxy!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "Para anggota Obol Squad melambaikan tangan dan meninggalkan Suibian Temple.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "Hanya tersisa amplop yang ditinggalkan Isolde di tangan.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "Buka amplop.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "\"Dari : Isolde. Untuk: Nona Belle.\"",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(Isolde berharap kita menjadi saksi yang bantu menghukum Lucro dan Lorenz. Untungnya, vonis persidangan cukup adil.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(Sepertinya kita masih jauh dari kebenaran tentang Exaltist dan \"sang Pencipta\", juga keberadaan Guru...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(Isolde berharap kita menjadi saksi yang bantu menghukum Lucro dan Lorenz. Untungnya, vonis persidangan cukup adil.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(Sepertinya kita masih jauh dari kebenaran tentang Exaltist dan \"sang Pencipta\", juga keberadaan Guru...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "\"Dari : Isolde. Untuk: Tuan Wise.\"",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "Tanda di bagian belakang lift seharusnya adalah kode kombinasinya.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "Ye Shiyuan",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_02": "Aku dan Fairy sudah coba simulasikan keadaan waktu itu pakai data yang direkam sama mesin Eous, tapi sayangnya masih enggak bisa bikin lingkungan Hollow yang sama kayak waktu ilusi Guru muncul di lingkungan virtual.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_06": "Kita enggak bisa memastikan prinsip kerja ilusi itu... Suara yang dikeluarkan ilusi yang persis sama dengan Guru itu juga enggak bisa dipastikan beneran kata-kata yang pernah diucapkan Guru.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_07": "Tapi saat Guru berpamitan dengan kita...",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_08": "Benar... ilusi itu kayaknya memang menunjukkan momen dan suara saat Guru berpamitan ke kita.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_09": "Tapi aku tetap percaya, meski Guru memilih untuk bekerja sama dengan Exaltist, pasti karena...",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "Gawat, Junior Belle! Ada sekelompok orang berbahaya di luar yang mencarimu! Mereka prajurit dari Defense Force!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_13": "Senior, tolong bantu aku hadapi mereka!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "Senior tidak pandai menghadapi orang yang galak, aku serahkan ke kamu ya, Junior!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "Tapi aku tetap percaya, meski Guru memilih untuk bekerja sama dengan Exaltist, pasti karena...",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "Benar... ilusi itu kayaknya memang menunjukkan momen dan suara saat Guru berpamitan ke kita.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "Kita tidak bisa memastikan prinsip kerja ilusi itu... Suara yang dikeluarkan ilusi yang persis sama dengan Guru itu juga tidak bisa dipastikan beneran kata-kata yang pernah diucapkan Guru.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "Tapi berdasarkan fluktuasi Ether di sekitar saat itu, aku yakin kalau ada sesuatu dari diri Belle yang memicu reaksi dari Miasma.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "Aku dan Fairy sudah coba simulasikan keadaan waktu itu pakai data yang direkam sama mesin Eous, tapi sayangnya masih tidak bisa membuat lingkungan Hollow yang sama seperti waktu ilusi Guru muncul di lingkungan virtual.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(Sepertinya Orphie dan Magus perlahan mulai melupakan insiden Isolde, dan semuanya berakhir dengan cukup adil.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(Percakapan dengan Belle tadi tiba-tiba terpotong. Aku harus kembali untuk bicara dengannya dan Senior Fufu tentang rencana selanjutnya.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_11": "Senior Fufu benar! Kakak Senior dari Yunkui Summit tidak akan gampang dikalahkan begitu saja!",
- "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "Battleboo yang Santai",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_002": "Hai anak-anak, kalian sehat-sehat, kan?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_003": "Miasma yang menyelimuti Lemnian Hollow masih belum hilang, dan karena Waifei Peninsula juga penghasil utama Porcelume Ore, jadi aku merasa kualitas udara di sana juga tidak terlalu baik.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_014": "Semua ini karena para Exaltist. Selama ini mereka pakai Miasma untuk melakukan penelitian dan menciptakan Sacrifice... dan sekarang Miasma menyebar tak terkendali di dalam Hollow.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_016": "Benar. Dari menghentikan rencana Exaltist mengambil alih Waifei Peninsula sampai menghancurkan Porcelumex, semua yang kamu lakukan pasti telah memberikan pukulan besar terhadap pengaruh Exaltist di wilayah ini...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_019": "Tapi aksi para Exaltist masih merugikan warga Waifei Peninsula, dan Miasma di Lemnian Hollow enggak menunjukkan tanda-tanda akan mereda.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_020": "Tapi aksi para Exaltist masih merugikan warga Waifei Peninsula, dan Miasma di Lemnian Hollow tidak menunjukkan tanda-tanda akan mereda.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_022": "Co-CEO Porcelumex, Ferox, diam-diam bersekutu dengan Exaltist untuk melakukan eksperimen Hollow yang melanggar hukum. Itu sangat membahayakan keselamatan dan kepentingan warga serta bisnis di Waifei Peninsula...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "Unit Defense Force yang dipimpin oleh Mayor Jenderal Lorenz telah dikirim ke Waifei Peninsula selama beberapa hari terakhir, memberlakukan kendali militer sementara untuk menyelidiki Porcelumex dan mengendalikan ancaman Exaltist.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_028": "Defense Force enggak mengurus masalah di Waifei Peninsula sebelumnya, kenapa mereka tiba-tiba muncul sekarang?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_029": "Defense Force tidak mengurus masalah di Waifei Peninsula sebelumnya, kenapa mereka tiba-tiba muncul sekarang?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "Mayor Jenderal Lorenz bukan orang sembarangan. \"Kejam\" adalah kata paling halus untuk menggambarkan dirinya dalam mencapai tujuannya. Menurut sumber-sumberku, dia memiliki hubungan personal yang dekat dengan Co-CEO Porcelumex lainnya—Lucro, dan mereka sering bekerja sama.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_032": "Setelah tumbangnya Ferox, Lucro mendapatkan dukungan Lorenz dengan menawarkan porsi kepentingan di Waifei Peninsula. Memiliki dukungan dari seorang mayor jenderal Defense Force akan sangat menguntungkan urusannya di dalam TOPS.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_033": "Sepertinya ini permainan kekuasaan antara TOPS dan Defense Force... Tapi, di mana kesempatan untuk memberantas sisa-sisa Exaltist?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_034": "Sepertinya ini permainan kekuasaan antara TOPS dan Defense Force... Tapi, di mana tepatnya kesempatan untuk memberantas sisa-sisa Exaltist?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "Dalam rencana aksi yang dikumpulkan Defense Force ke pemerintah kota, \"memberantas para Exaltist\" berada di urutan teratas agenda—ini juga menjadi alasan paling sah bagi mereka untuk mengerahkan pasukan ke Waifei Peninsula.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_036": "Tentu saja, aku tidak percaya Lorenz ada di sini untuk melindungi kota, tapi dengan Porcelumex dan Defense Force yang sudah mengeruhkan situasi, tindakan yang terlalu keras dari pihak pemerintah kota bisa mengubah konflik ini menjadi perebutan kepentingan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_038": "Sedangkan, bagimu, Phaethon...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_040": "Ya—\"Phaethon\", sang legenda di antara para Proxy, buronan dunia bawah tanah, murid terakhir dari institut penelitian rahasia, tangan kanan terpercaya Wali Kota Mayflower, penyelamat Void Hunter dari ambang kehancuran... Ini saatnya aku bersinar lagi, kan?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_041": "Ya—\"Phaethon\", sang legenda di antara para Proxy, buronan dunia bawah tanah, murid terakhir dari institut penelitian rahasia, tangan kanan terpercaya Wali Kota Mayflower, penyelamat Void Hunter dari ambang kehancuran... Ini saatnya aku bersinar lagi, kan?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "Aku melihat nama \"Obol Squad\" di daftar unit Defense Force. Aku pernah mendengar tentang aksi-aksi mereka di masa lalu, dan beberapa anggota mereka pernah berurusan denganmu secara profesional maupun pribadi. Aku yakin mereka bisa menjadi sumber dukungan yang dapat kamu percayai.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_052": "Oh ya, kami menemukan beberapa petunjuk tentang guru kami di misi terakhir, tapi kami masih belum membuat progres yang berarti...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_053": "Oh ya, kami menemukan beberapa petunjuk tentang guru kami di misi terakhir, tapi kami masih belum membuat progres yang berarti...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_001": "\"Kapten... Kapten Magus?\"",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "Jadi, kamu mimpi tentang masa lalu lagi?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_007": "...Untung saja kamu meninggalkan studimu di Sekolah Metis untuk bergabung ke militer, Orphie.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_008": "Apa daya... kadang otakku memang agak lambat.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_009": "Ngomong-ngomong, Magus, kamu selalu mengigau waktu tidur...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_010": "Aku tidak tidur, ini dinamakan \"mode diagnostik mandiri\"! Dan sudah kubilang sebelumnya—panggil pangkatku saat bertugas! Dan berhenti menguping pembicaraanku!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_011": "Siap, Kapten Magus! Aku berjanji tidak akan menguping kamu mengigau lagi!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_012": "Tapi kamu jaraknya begitu dekat denganku... Jadi agak tidak memungkinkan untuk tidak kedengaran...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_013": "Ini bukan mengigau—ini namanya \"gema sinyal residual dari modul vokal selama mode diagnostik mandiri\"!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_018": "Bagaimanapun aku ini sama sepertimu, hanya orang bodoh yang keluar dari sekolah untuk bergabung dengan militer. Takhayul adalah satu-satunya \"pengetahuan\" yang bisa aku andalkan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_019": "—Baiklah, bincang-bincang pagi sudah selesai. Saatnya siap-siap untuk rapat operasi pagi ini, Orphie.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_020": "Siap, Kapten Magus!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_003": "Selamat pagi semuanya. Rapat operasi pagi ini akan membahas detail taktis serangan ke markas Exaltist.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "Oleh karena itu, sebelum pasukan utama maju ke Hollow untuk menyerang secara menyeluruh terhadap Exaltist, unit kita akan mengerahkan beberapa tim elite ke pos komunikasi mereka di dalam Hollow untuk melaksanakan misi pengintaian.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_009": "Ehem... Kapten Magus, ingat untuk memanggil pangkat selama operasi.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "Bu, aku dengar untuk operasi ini, akan ada utusan khusus dari pemerintah kota yang akan membantu Obol Squad. Apa benar?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_002": "Kapten Magus, ini adalah \"Penasihat Khusus Teknologi Hollow\", \"Utusan Khusus Wali Kota untuk Operasi Militer\" dan...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_003": "Tunggu, bukannya Isolde bilang hanya ada satu target? Kenapa ada lebih dari satu orang?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_006": "Hai, semuanya... Lupakan pangkatnya. Bagaimana kalau kalian panggil aku \"Proxy\" saja?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_007": "Hai, semuanya... Lupakan pangkatnya. Bagaimana kalau kalian panggil aku \"Proxy\" saja?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_008_01": "—Oke, aku bercanda... cuma untuk mencairkan suasana saja. Kalian bisa panggil aku \"Proxy\".",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_009_01": "—Oke, aku bercanda... cuma untuk mencairkan suasana saja. Kalian bisa panggil aku \"Proxy\".",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_012": "Aku tahu siapa kamu. Kamu pasti Phaethon terkenal yang mereka bicarakan, kan?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_015": "Biasanya, hanya karakter heroik yang dideskripsikan sebagai \"terkemuka\". Untuk penjahat, seharusnya—",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_018": "Aku adalah si tua yang selalu mengikuti aturan—tidak ada latar belakang cerita dramatis, juga tidak butuh petualangan liar seperti para anak muda. Jadi aku jarang berurusan dengan orang di luar militer... terutama seseorang dari, yah... dunia bawah tanah sepertimu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "Pada saat yang sama, kami akan melindungi Phaethon saat Proxy mengumpulkan data Hollow dan memantau perubahan serta aktivitas Miasma.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_007_01": "Kamu...?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_017": "Seed Senior... apa itu nama mecha-mu?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_018": "Seed Senior... apa itu nama mecha-mu?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "Seed Senior adalah robot cerdas, benar-benar berbeda dari kendaraan berbasis eksoskeleton seperti mecha!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "Hmm... Kamu memiliki aroma yang sama denganku, Proxy. Sepertinya kamu tahu banyak di bidang ini~",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_023": "Sejujurnya, aku enggak pernah pergi ke sekolah pada umumnya...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_024": "Sejujurnya, aku tidak pernah pergi ke sekolah pada umumnya...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_028": "Saluran komunikasi Defense Force... atau lebih tepatnya saluran komunikasi Obol Squad, sepertinya selalu tersambung ke frekuensi yang cukup tidak biasa.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "Proxy tidak sedang memuji kita, dasar Soldier 11 bodoh.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_038": "Cara paling efisien untuk memindahkan suplai berjumlah besar dalam waktu singkat adalah melalui celah spasial.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_039": "Cara paling efisien untuk memindahkan suplai berjumlah besar dalam waktu singkat adalah melalui celah spasial.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "Para Exaltist telah beroperasi di Lemnian Hollow untuk waktu yang lama, mereka pasti memiliki akses ke koordinat celah yang enggak diketahui oleh Defense Force.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "Para Exaltist telah beroperasi di Lemnian Hollow untuk waktu yang lama, mereka pasti memiliki akses ke koordinat celah yang tidak diketahui oleh Defense Force.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_044": "Kemampuan Phaethon seperti sihir ya... Terdengar jauh lebih keren dibandingkan Carrot!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "Pengorbanan terakhir... akan segera dimulai...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_006": "Seed, bungkam mulutnya.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_013": "Meski mereka bergerak dalam bayangan tanpa alasan yang jelas, Miasma tetap menjadi hal yang esensial bagi mereka. Kalau kita mengikuti jejaknya, itu bisa jadi kelemahan yang akan menjatuhkan mereka.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_014": "Meski mereka bergerak dalam bayangan tanpa alasan yang jelas, Miasma tetap menjadi hal yang esensial bagi mereka. Kalau kita mengikuti jejaknya, itu bisa jadi kelemahan yang akan menjatuhkan mereka.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "Ada intel krusial yang harus segera diurus... Yang baru saja muncul dari Obscura adalah senjata biologis yang diciptakan oleh Exaltist, dikenal sebagai \"Sacrifice\".",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "Ada intel krusial yang harus segera diurus... Yang baru saja muncul dari Obscura adalah senjata biologis yang diciptakan oleh Exaltist, dikenal sebagai \"Sacrifice\".",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_037": "Obscura ini dan pabrik-pabrik yang memproduksinya tersebar di seluruh Lemnian Hollow.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_041": "Seluruh Obsidian Division hanya akan berakhir menjadi makanan monster~",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_047": "Tapi masih belum ada bukti kuat yang memastikan bahwa semua Obscura terdapat Sacrifice di dalamnya. Perangkat Obscura yang kulihat di Failume Heights juga enggak semuanya memiliki jejak energi Sacrifice.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_048": "Tapi masih belum ada bukti kuat yang memastikan bahwa semua Obscura terdapat Sacrifice di dalamnya. Perangkat Obscura yang kulihat di Failume Heights juga tidak semuanya memiliki jejak energi Sacrifice.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "Serahkan pencarian Obscura di dalam kota padaku dan pasukan kota. Kamu fokus saja pada misi di dalam Hollow.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_009": "Mencabut rumputnya saja tidak cukup, tapi kita harus cabut sampai ke akarnya... semua ini mungkin hanya pengalihan isu dari Exaltist.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_018": "Semua ini salah Orphie tidak cukup tegas dalam menjalankan tugas. Kumohon jangan menghukum Kapten Magus!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_024": "Ugh... Baiklah, baiklah. Tanpa dukungan Proxy, operasi kita tidak akan berjalan semulus ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_025": "Ugh... Baiklah, baiklah. Tanpa dukungan Proxy, operasi kita tidak akan berjalan semulus ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_034": "Tidak semuanya sesederhana itu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_036": "Kamu benar, Kapten Magus. \"Dunia bawah\" memang punya sisi gelapnya, tapi banyak orang yang terpaksa masuk ke dalamnya. Mereka perlu menghindari cahaya dan mencoba bertahan hidup dalam bayangan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_037": "Kamu benar, Kapten Magus. \"Dunia bawah\" memang punya sisi gelapnya, tapi banyak orang yang terpaksa masuk ke dalamnya. Mereka perlu menghindari cahaya dan mencoba bertahan hidup dalam bayangan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "...Demikian pengarahan kali ini. Proxy, Mayor Jenderal Lorenz sudah sampaikan ketertarikannya untuk bertemu denganmu. Apa bisa ikut denganku nanti?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_003": "Benar. Operasi pengintaian telah berhasil. Tapi, kami juga menemukan sesuatu yang tidak terduga... Ada banyak reaktor Ether terpasang di Waifei Peninsula, yang dikenal sebagai Obscura. Ini mungkin akan menimbulkan ancaman serius.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_008": "Ini adalah kesempatan yang bagus, dan aku sudah berusaha keras untuk mengirim pasukan ke Waifei Peninsula. Jadi kita tidak boleh gagal dalam misi ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_009": "Ini adalah kesempatan yang bagus, dan aku sudah berusaha keras untuk mengirim pasukan ke Waifei Peninsula. Jadi kita tidak boleh gagal dalam misi ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_012": "Dia adalah \"Penasihat Khusus Teknologi Hollow\" sekaligus \"Utusan Khusus Wali Kota untuk Operasi Militer\", Belle.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_013": "Dia adalah \"Penasihat Khusus Teknologi Hollow\" sekaligus \"Utusan Khusus Wali Kota untuk Operasi Militer\", Wise.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_014": "Selamat datang di Waifei Peninsula, Utusan Belle.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_015": "Selamat datang di Waifei Peninsula, Utusan Wise.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_019": "Aku hampir lupa tamu kita bekerja langsung di bawah Wali Kota Mayflower.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_027": "Pak, Wise hanya di sini untuk membantu Obol Squad. Ini tidak ada hubungannya dengan operasi atau komando pasukan utama.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_031": "Sayangnya, kerahasiaan militer adalah hal yang sangat penting. Jadi aku tidak bisa ajak Belle ke tempat-tempat lebih mewah di kota untuk merayakannya dengan layak, setidaknya untuk saat ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_032": "Sayangnya, kerahasiaan militer adalah hal yang sangat penting. Jadi aku tidak bisa ajak Wise ke tempat-tempat lebih mewah di kota untuk merayakannya dengan layak, setidaknya untuk saat ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_001": "Kapten! Proxy berhasil melewati interogasi dengan selamat!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_012": "Maksudnya kita sudah mengurung Phaethon kesayanganmu. Tidak ada jalan keluar, dan tidak bisa kirim pesan atau telepon keluarga.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_014": "Itu parah sekali!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_015": "Itu parah sekali!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_017": "Sayang sekali... Enggak kusangka ada hari di mana Proxy legendaris, Phaethon, akan tertangkap.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_018": "Sayang sekali... Tidak kusangka ada hari di mana Proxy legendaris, Phaethon, akan tertangkap.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_022": "Kamu benar-benar menyesalinya, Kapten? Aku cukup yakin tadi kamu menahan tawa?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "Berkat pemblokiran sinyal dari Defense Force, frekuensi nirkabel yang masih berfungsi di Waifei Peninsula tinggal frekuensi milik militer.\n\nUntuk saat ini, setidaknya pamitan terlebih dulu dengan teman-teman yang cemas menunggu balasan di Knock Knock.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "Aku mohon maaf, Proxy.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "Kamu memastikan bahwa pihak militer benar-benar membatasi kebebasan gerakmu bersama Obol Squad...\nKamu kemudian kembali ke tenda untuk beristirahat.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_010": "Sudah, cukup bertengkarnya... Aku hanya Proxy malang dan tak berguna yang tertangkap, sementara kalian berdua adalah peretas elite, oke?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_011": "Sudah, cukup bertengkarnya... Aku hanya Proxy malang dan tak berguna yang tertangkap, sementara kalian berdua adalah peretas elite, oke?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_013": "Simpan saja rasa simpatimu yang enggak berguna itu, Asisten Utama!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_014": "Simpan saja rasa simpatimu yang tidak berguna itu, Asisten Utama!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_021": "Aku melihat beberapa data baru dengan mata implanku di dalam Hollow. Aku perlu kamu melakukan beberapa perhitungan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_022": "Aku melihat beberapa data baru dengan mata implanku di dalam Hollow. Aku perlu kamu melakukan beberapa perhitungan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_027": "Kalau Defense Force datang karena AI mengambil tindakan sendiri, pastikan mereka tahu kalau hal ini enggak ada hubungannya dengan Asisten No. 2 atau Master-mu!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_028": "Kalau Defense Force datang karena kamu mengambil tindakan tanpa izin, pastikan mereka tahu kalau hal ini tidak ada hubungannya dengan Asisten No. 2 atau Master-mu!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_032": "Urusan bereskan Hollow serahkan saja ke aku dan Obol Squad! Sama seperti biasanya!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_033": "Urusan bereskan Hollow serahkan saja ke aku dan Obol Squad! Sama seperti biasanya!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "Kasur yang kamu tempati terasa begitu asing. Kamu hampir tidak bisa beristirahat dengan baik malam itu. Tapi seperti hal lainnya, hal ini akhirnya berlalu juga...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300130_001": "Rekaman video telah dipulihkan, dan gambar-gambar dari dalam Hollow disalurkan keluar melalui port data Bangboo...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300130_016": "Ada gelombang musuh lain yang mendekat dari arah kanan. Kita butuh bala bantuan!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300130_020": "Hahaha! Sama seperti yang dikatakan Overseer! Bahkan keajaiban seperti kebangkitan hanyalah hal kecil bagi Sang Pencipta!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300130_021": "Jangan biarkan kegembiraan membutakanmu, saudaraku... Sampai kita berdiri di hadapan Sang Pencipta, setiap keajaiban hanyalah langkah kecil menuju gerbang domain terakhir.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300140_002": "Jadi para Exaltist sudah mengetahui bahwa kita akan menjalankan operasi secara menyeluruh?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300140_004": "Ehem...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300140_016": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan\"—itulah esensi dari taktik serangan kilat. Setidaknya itu yang tercatat dalam buku Yunkui Summit.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300140_018": "Obol Squad, ambil senjata dan bersiaplah!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300140_023": "Serahkan padaku. Demi reputasiku sebagai Proxy Legendaris, dan kehormatanku sebagai utusan Wali Kota, aku enggak akan mengecewakanmu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300140_024": "Serahkan padaku. Demi reputasiku sebagai Proxy Legendaris, dan kehormatanku sebagai utusan Wali Kota, aku tidak akan mengecewakanmu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_002": "Master, aku sudah mengumpulkan koordinat markas Exaltist dan zona konsentrasi Ether di dalam Hollow untuk Anda...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_003": "Berdasarkan kalkulasiku, lokasi markas Exaltist yang telah dipetakan memiliki kecocokan yang sangat tinggi dengan wilayah-wilayah dengan konsentrasi Ether tinggi di Hollow.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_004": "Dengan kata lain, di mana pun Miasma berkumpul, kemungkinan Exaltist ada di dekatnya!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_005": "Dengan kata lain, di mana pun Miasma berkumpul, kemungkinan Exaltist ada di dekatnya!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_007": "Asumsi yang masuk akal... Area di mana Miasma berkumpul kemungkinan juga area konsentrasi Ether yang tinggi. Dan para Exaltist membutuhkan zona-zona yang kaya akan Miasma untuk melakukan penelitian tentang Miasma dan Sacrifice...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_008": "Asumsi yang masuk akal... Area di mana Miasma berkumpul kemungkinan juga area konsentrasi Ether yang tinggi. Dan para Exaltist membutuhkan zona-zona yang kaya akan Miasma untuk melakukan penelitian tentang Miasma dan Sacrifice...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_011": "Oh gawat, tagihan listrikku—!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_012": "Ah, tagihan listrikku—!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_013": "Ahem... Tapi ada sebuah \"kekurangan\" mencolok dalam kalkulasi Fairy. Area yang teridentifikasi memiliki konsentrasi Ether tertinggi ternyata enggak ada markas Exaltist.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "Ahem... Tapi ada \"kekurangan\" yang mencolok dalam kalkulasi Fairy. Area yang teridentifikasi memiliki konsentrasi Ether tertinggi ternyata tidak ada markas Exaltist.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "Enggak ada rencana yang sempurna, wajar saja kalau ada informasi intelijen yang terlewat.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "Tidak ada rencana yang sempurna, wajar saja kalau ada informasi intelijen yang terlewat.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_023": "Atau mungkin... bahkan para Exaltist pun enggak ingin ambil risiko untuk tinggal lama di wilayah dengan konsentrasi Ether yang begitu tinggi.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_024": "Atau mungkin... bahkan para Exaltist pun tidak ingin ambil risiko untuk tinggal lama di wilayah dengan konsentrasi Ether yang begitu tinggi.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_027": "Obsidian Division, Porcelumex, Exaltist... seolah-olah ada kekuatan tak terlihat yang diam-diam mengendalikan segalanya di balik layar...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_028": "Obsidian Division, Porcelumex, Exaltist... seolah-olah ada kekuatan tak terlihat yang diam-diam mengendalikan segalanya di balik layar...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "Aku bukan orang yang suka merusak suasana... tapi dari pemahamanku tentang Exaltist, mereka enggak mudah dilacak. Yang jadi pertanyaan adalah apa kita benar-benar bisa percaya intel dari Defense Force?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "Aku bukan orang yang suka merusak suasana... tapi dari pemahamanku tentang Exaltist, mereka tidak mudah dilacak. Yang jadi pertanyaan adalah apa kita benar-benar bisa percaya intel dari Defense Force?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "Kamu memang jago dalam hal perang intel dan informasi ya Proxy. Tapi strategi dan intel dari Isolde selalu menjadi kunci keberhasilan Defense Force selama ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_015": "Obol Squad sendiri tidak akan ada tanpa dukungan dan bimbingan dari Isolde.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_016": "Kalau aku tidak bisa percaya Isolde, mungkin tidak ada lagi orang di Obsidian Division yang bisa kupercayai.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_000": "Suara langkah kaki yang semakin mendekat membuat semua orang menjadi waspada, tapi yang muncul di depan mata adalah prajurit yang mengenakan seragam pasukan sekutu...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_005": "Jadi... orang-orang bodoh ini yang beri tahu Exaltist tentang rencana kita! Dan semua ini adalah perintah dari Mayor Jenderal?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_006": "Jadi... orang-orang bodoh ini yang beri tahu Exaltist tentang rencana kita! Dan semua ini adalah perintah dari Mayor Jenderal?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_007": "Jaga mulutmu... Mayor Jenderal kirim kami ke sini karena khawatir kalian tidak bisa menangani ini sendirian. Kami di sini untuk mendukung operasi.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "Kamu Tuan Lucro, kan? Kita pernah bertemu di perjamuan penyambutan investigasi keamanan Porcelumex.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "Kamu Tuan Lucro, kan? Kita pernah bertemu di perjamuan penyambutan investigasi keamanan Porcelumex.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_017": "Aku hanya menjalankan tugasku... Tolong, gelar \"utusan\" agak berlebihan... Rasanya terlalu muluk-muluk.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_018": "Aku hanya menjalankan tugasku... Tolong, gelar \"utusan\" agak berlebihan... Rasanya terlalu muluk-muluk.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_029": "Maaf... Kapten Magus. Aku tidak seharusnya bicara tidak sopan tentang komandan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_034": "Salah satu eksekutif Porcelumex yang sebelumnya pernah bekerja dengan Exaltist. Banyak dari fasilitas mereka awalnya adalah aset milik Porcelumex.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_035": "Salah satu eksekutif Porcelumex yang sebelumnya pernah bekerja dengan Exaltist. Banyak dari fasilitas mereka awalnya adalah aset milik Porcelumex.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_040": "Orphie masih terjebak dalam pola pikir remaja naif, yang memandang dunia hanya terdapat orang baik dan orang jahat~",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_007": "Meski kamu berkontribusi besar dalam menjatuhkan Ferox, bos barumu enggak akan menoleransi kamu lama-lama ya?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_008": "Meski kamu berkontribusi besar dalam menjatuhkan Ferox, bos barumu tidak akan menoleransi kamu lama-lama ya?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "Sejujurnya, aku sudah berencana untuk minta bantuan dari kamu dan Yunkui Summit. Terlepas dari perbedaan kita, kalian adalah segelintir orang di Waifei Peninsula yang punya kekuatan, peduli pada keadilan, dan bersedia mendengarkanku.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "Sejujurnya, aku sudah berencana untuk minta bantuan dari kamu dan Yunkui Summit. Terlepas dari perbedaan kita, kamu dan orang-orang Yunkui Summit adalah segelintir orang di Waifei Peninsula yang punya kekuatan, peduli pada keadilan, dan bersedia mendengarkanku.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_014": "Sayangnya, sebesar apa pun kekuatan yang kami miliki, kami tetap enggak bisa berkutik—sama sepertimu sekarang... Aku bahkan enggak bisa hubungi orang-orang di Yunkui Summit untuk minta bantuan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_015": "Sayangnya, sebesar apa pun kekuatan yang kita miliki, kita tetap tidak bisa berkutik—sama sepertimu sekarang... Aku bahkan tidak bisa menghubungi orang-orang di Yunkui Summit untuk minta bantuan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_020": "Halo, aku \"penyelamat\" yang dia maksud.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "Biar kuperkenalkan... Ini Nona Zhao dari TOPS, yang berafiliasi dengan Krampus Compliance Authority.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_029": "\"Kompetisi\" yang brutal adalah cacat bawaan dari sistem pasar. Bagi para anggota di Meja Bundar, tidak masalah jika para eksekutif perusahaan saling menjatuhkan satu sama lain.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_031": "Permainan bisnis tidak selalu membiarkan kita bermain sesuai aturan—itulah kemurahan hati Meja Bundar. Tapi ketika para pelanggar aturan itu sudah keterlaluan, sang ibu yang tegas akan mengulurkan cabang hitamnya.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_035": "Sekarang aku paham kenapa perusahaan-perusahaan mungkin menganggap anggota Krampus sebagai \"malapetaka\".",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_036": "Sekarang aku paham kenapa perusahaan-perusahaan mungkin menganggap anggota Krampus sebagai \"malapetaka\".",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "Aku berharap ketika mata itu menatapku lagi, tidak dipenuhi aura permusuhan, Nona Belle.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "Aku berharap ketika mata itu menatapku lagi, tidak dipenuhi aura permusuhan, Tuan Wise.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_002": "Semuanya! Exaltist, ancaman yang melanda Waifei Peninsula, telah dimusnahkan setelah serangan dahsyat kita!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_004": "Beri tepuk tangan untuk diri kalian, prajurit! Bersoraklah untuk kemenangan!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_006": "Dan mari kita berikan tepuk tangan untuk komandan kita yang brilian, Mayor Jenderal Lorenz!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_008": "Aku enggak suka rusakin suasana, tapi bukannya sekarang terlalu awal untuk selebrasi ya?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_009": "Aku tidak suka merusak suasana, tapi bukannya sekarang terlalu awal untuk selebrasi ya?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "Sejauh yang aku tahu, para pemimpin utama Exaltist masih berkeliaran. Mereka selalu berhasil meloloskan diri setiap kali berhadapan dengan kita. Exaltist akan tetap menjadi ancaman selama mereka belum disingkirkan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "Sejauh yang aku tahu, para pemimpin utama Exaltist masih berkeliaran. Mereka selalu berhasil meloloskan diri setiap kali kita berhadapan. Selama mereka belum disingkirkan, Exaltist akan tetap menjadi ancaman.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_017": "Meski Mevorakh sudah terluka parah berkat Shifu Yixuan, dan Exaltist mengalami kerugian besar, tapi mereka masih belum menunjukkan tanda-tanda untuk mundur. Aktivitas Miasma masih terus menyebar, dan tokoh-tokoh utama seperti Sarah kelihatannya masih punya pengaruh yang besar.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_018": "Meski Mevorakh sudah terluka parah berkat Shifu Yixuan, dan Exaltist mengalami kerugian besar, tapi mereka masih belum menunjukkan tanda-tanda untuk mundur. Aktivitas Miasma masih terus menyebar, dan tokoh-tokoh utama seperti Sarah kelihatannya masih punya pengaruh yang besar.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "Isolde sedang tidak enak badan akhir-akhir ini, jadi dia kembali ke kota untuk beristirahat. Dia juga absen dari pertemuan beberapa hari terakhir.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_025": "Tapi, kita kan memang sudah membuat para Exaltist terpukul berat, dan setelah bertarung di ambang hidup dan mati, para prajurit sangat membutuhkan \"kemenangan\" ini untuk membangkitkan semangat mereka.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_027": "Anggap saja aku sedang berusaha membangkitkan gairah orang-orang. Bagaimanapun juga, sebagai prajurit, kita tetap harus mematuhi perintah.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_032": "Ah, benar juga, karena ini perintah militer, pembatasan dari Mayor Jenderal terhadapmu tidak bisa dicabut sampai operasi resmi selesai. Maaf soal itu, Proxy.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_033": "Aku paham kok. Obol Squad dan semua prajurit lainnya kan sudah berkorban banyak untuk melindungi New Eridu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_034": "Aku paham kok. Obol Squad dan semua prajurit lainnya kan sudah berkorban banyak untuk melindungi New Eridu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_018": "Lagi pula, kalau Orphie tidak ingin kita memberi tahu Kapten...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_021": "Bukannya ini hanya rutinitas dari \"rapat operasi malam\" kita?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_024": "Aku comot keripik rasa lemon itu ya~",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_025": "Dosanya kita tanggung sama-sama.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_029": "Saat malam semakin larut, Seed dan Trigger pun kembali ke perkemahan... Tetapi tepat saat kamu hendak pergi, Orphie memanggilmu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_035": "Benar... Proxy, aku ingin meminta maaf atas nama Kapten karena sikapnya terhadapmu selama menjalankan misi...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_039": "Aku percaya kalau kamu mengenal Kapten, Orphie. Kalau enggak, untuk apa kamu begitu percaya dengannya?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_041": "Kalau dipikir-pikir, kamu dan Magus adalah kombinasi tim yang unik ya. Seorang prajurit dipasangkan dengan robot senjata cerdas.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_042": "Kalau dipikir-pikir, kamu dan Magus adalah kombinasi tim yang unik ya. Seorang prajurit dipasangkan dengan robot senjata cerdas.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_043": "Robot cerdas...? Tidak, itu tidak sepenuhnya menggambarkan Kapten...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "Aku hanya seorang penembak... Seorang prajurit yang bertugas mendukung Kapten Magus.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "Pada saat itu, militer telah meluncurkan berbagai proyek penelitian... Prajurit yang ditingkatkan, prajurit sibernetika, dan bahkan... prajurit hasil kloning.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_009": "Aku juga lahir pada saat itu, dikloning dari seorang prajurit legendaris... Dan didesain untuk membantu prajurit legendaris itu sebagai asistennya.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_014": "Tapi Kapten Magus tidak pernah mempermasalahkan itu. Dia hanya berkata padaku...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_018": "Aku bisa bertemu dengan Kapten Magus, bertemu dengan Obol Squad... bahkan seseorang sekuat dan semenarik kamu, Proxy!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_020": "Tapi, tabung kaca yang dingin, cairan nutrisi yang hambar, tatapan mata yang penuh simpati, belas kasihan, cemooh, dan jijik... semuanya membuktikan satu hal: aku tidak spesial. Mereka semua sedang mengatakan kalau aku itu menyedihkan dan malang.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300220_008": "Belle, akhirnya! Koordinat tepatnya sudah terkunci nih. Selanjutnya, tinggal maju sama Obol Squad dan habiskan mereka semua dalam satu serangan...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300220_013": "Boleh tolong bantu aku kirim pesan ke Shifu Yixuan...? Uh, sebentar, aku tarik ucapanku, mending ke Senior Fufu saja. Shifu kan enggak pernah balas pesan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300220_014": "Boleh tolong bantu aku kirim pesan ke Shifu Yixuan...? Uh, sebentar, aku tarik ucapanku, mending ke Senior Fufu saja. Shifu kan tidak pernah balas pesan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300220_015": "Bilang saja, \"Junior Belle butuh bantuanmu, ini mendesak. Tolong suruh Shifu Yixuan datang membantu. PS: Jangan sampai Defense Force tahu.\"",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300220_016": "Bilang saja, \"Junior Wise butuh bantuanmu, ini mendesak. Tolong suruh Shifu Yixuan datang membantu. PS: Jangan sampai Defense Force tahu.\"",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300220_017": "\"...Junior Wise yang malang sedang diperlakukan dengan kejam oleh Defense Force. Situasinya mendesak. Cepat datang dan selamatkan dia. PS: Tetap hati-hati dan hindari konflik dengan Defense Force ya.\"",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300220_018": "\"...Junior Belle yang malang sedang diperlakukan dengan kejam oleh Defense Force. Situasinya mendesak. Cepat datang dan selamatkan dia. PS: Tetap hati-hati dan hindari konflik dengan Defense Force ya.\"",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300220_027": "Siapa yang tahu kekacauan apa lagi direncanain para Exaltist di dalam Hollow, sementara Lorenz lagi menikmati sorotan...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300220_028": "Siapa yang tahu kekacauan apa lagi direncanakan para Exaltist di dalam Hollow, sementara Lorenz lagi menikmati sorotan...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_002": "Ketika tersadar kembali, kamu sudah sampai...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_005": "Sepertinya aku barusan lagi mimpi... Apa aku masih mimpi, atau ini benar-benar Suibian Temple?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_007": "Fufu memberitahuku, \"Junior Wise yang malang sedang diperlakukan dengan kejam oleh Defense Force. Situasinya mendesak.\"",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_009": "Dan kalau... aku harus tetap berhati-hati dan menghindari konflik dengan mereka.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_011": "Tepat sekali! Pesannya datang dari adiknya Junior Wise!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_014": "Ada yang sedang menindas junior kita di luar sana. Itu sudah keterlaluan! Shifu, waktunya kita harus turun tangan dan minta penjelasan dari mereka, kan?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_015": "Ada yang sedang menindas junior kita di luar sana. Itu sudah keterlaluan! Shifu, waktunya kita harus turun tangan dan minta penjelasan dari mereka, kan?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_022": "Keselamatanmu, tentu saja, adalah prioritas utama kami. Tapi karena kamu menghubungi kami dengan terburu-buru... Aku berasumsi kamu sedang mengalami masalah dengan pihak militer?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_023": "Keselamatanmu, tentu saja, adalah prioritas utama kami. Tapi karena kamu menghubungi kami dengan terburu-buru... Aku berasumsi kamu sedang mengalami masalah dengan pihak militer?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_001": "\"Serahkan Proxy itu!\"",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_003": "Aku penasaran siapa yang akan menerobos masuk ke Suibian Temple di tengah malam begini? Ternyata prajurit dari Defense Force ya.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_018": "Tolong dengarkan aku dulu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "Maaf, ini kesalahanku. Kupikir pihak berwenang kota yang membawa Proxy pergi untuk mencoba mendapatkan informasi militer darinya...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "Maksudmu kamu yakin kalau Exaltist masih memiliki markas tersembunyi di suatu tempat di dalam Hollow?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_030": "Aku sendiri juga enggak yakin — seenggaknya sampai aku masuk sendiri ke Hollow dan pergi ke koordinat ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_031": "Aku sendiri juga tidak yakin — setidaknya sampai aku masuk sendiri ke Hollow dan pergi ke koordinat ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_032": "Tapi sebagai pelindung New Eridu, bukannya Yunkui Summit dan Defense Force seharusnya melakukan investigasi, meski kemungkinan bahayanya sangat kecil?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_033": "Tapi sebagai pelindung New Eridu, bukannya Yunkui Summit dan Defense Force seharusnya melakukan investigasi, meski kemungkinan bahayanya sangat kecil?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_042": "Tentang rekaman Bangboo di militer...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_043": "Tentang intel sebelumnya...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_046": "Berdasarkan data intelijen dan hasil misi yang sudah kita lihat, Exaltist mengendalikan sebagian besar area yang kaya akan Miasma di Lemnian Hollow. Mereka juga sudah menguasai teknologi untuk memanipulasi Ether yang unik.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_047": "Berdasarkan data intelijen dan hasil misi yang sudah kita lihat, Exaltist mengendalikan sebagian besar area yang kaya akan Miasma di Lemnian Hollow. Mereka juga sudah menguasai teknologi untuk memanipulasi Ether yang unik.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_050": "Hmm... Jika teorimu benar, berarti markas Exaltist yang belum ditemukan ini kemungkinan akan menjadi pusat untuk pengorbanan terakhir mereka.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_052": "Tepat sekali! Tapi kalau kita bisa hancurkan markas tersembunyi mereka, ritual pengorbanannya tidak akan terjadi, dan aktivitas Hollow yang meningkat akan kembali normal!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_058": "Kalau begitu, ayo bergerak. Obol Squad sendiri yang akan melenyapkan bayangan mengancam yang menghantui Waifei Peninsula!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_060": "Membantah perintah? Sama sekali tidak! Kami itu sedang mengejar Phaethon yang kabur ke dalam Hollow dengan membawa intel militer rahasia!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_061": "Kapten Magus, antusiasmu sungguh mengharukan... Tapi kamu bisa menyerahkan ini semua kepada Yunkui Summit.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_067": "Kalau begitu, rencana penyerangan dan waktu dimulainya operasi harus segera diputuskan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_068": "Kalau begitu, rencana penyerangan dan waktu dimulainya operasi harus segera diputuskan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_072": "*hoam* Siap, Kapten Magus.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_002": "Obol Squad yang pertama menemukan bahwa mereka bisa menampung dan bahkan melahirkan \"Sacrifice\". Operasi-operasi setelahnya juga mengonfirmasi fakta ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_003": "Itu semua yang kita ketahui tentang Obscura untuk sekarang. Tapi masih ada banyak yang belum diperiksa dan tersembunyi di Waifei.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_006": "Kamu benar, Orphie. Karena itu, kita akan memulai rencana Evakuasi Hollow. Mulai dari mengevakuasi warga Failume Heights.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_013": "Kami tidak akan nakal kok!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "Bicara tentang VIP... Komandan Lorenz, Tuan Lucro, dan para petinggi dari Porcelumex juga akan dievakuasi bersama warga.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_027": "Aku yakin Kapten pasti ada alasannya sendiri, Kolonel Isolde!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_032": "Intinya, kita akan selalu menjaga satu sama lain... Itu tidak akan berubah, kan?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_037": "Kenapa kamu bisik-bisik begitu?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_042": "Bukannya Kapten selalu ada di belakangmu? Ngapain suruh kamu sampaikan pesannya...?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_043": "Bukannya Kapten selalu ada di belakangmu? Ngapain suruh kamu sampaikan pesannya...?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300260_010": "Celahnya ada di sekitar sini, tapi kalkulasi Fairy cuma mampu memperkirakan sejauh ini. Kami perlu kalian pergi ke Hollow dan konfirmasi lokasi tepatnya!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300260_011": "Celahnya ada di sekitar sini, tapi kalkulasi Fairy cuma mampu memperkirakan sejauh ini. Kami perlu kalian pergi ke Hollow dan konfirmasi lokasi tepatnya!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_005": "Kami tentu saja di sini atas perintah Mayor Jenderal Lorenz...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_014": "Seperti yang kalian ketahui, aku adalah \"personel dalam pengawasan ketat\" yang ditunjuk oleh Komandan Lorenz. Aku melarikan diri ke Hollow dengan membawa informasi militer yang sensitif... Obol Squad ada di sini hanya untuk menangkapku.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_015": "Seperti yang kalian ketahui, aku adalah \"personel dalam pengawasan ketat\" yang ditunjuk oleh Komandan Lorenz. Aku melarikan diri ke Hollow dengan membawa informasi militer yang sensitif... Obol Squad ada di sini hanya untuk menangkapku.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_018": "Benar, kan, Kapten Magus?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_035": "Prajurit setia Lorenz melirik ke arah Magus sekali lagi sebelum memimpin pasukannya pergi...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_041": "Jangan khawatir, Proxy. Saat waktunya tiba, aku akan bilang, \"Utusan itu dipaksa oleh pasukan kita dan terpaksa memimpin jalan ke dalam Hollow!\"",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_045": "Aku akan bertanggung jawab penuh atas pembangkangan ini... Dan aku akan cari Isolde untuk membela kasusku!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300280_007": "Sebenarnya, Kolonel Isolde tadi hubungi Shifu Yixuan, terus dia yang hubungi aku. Mereka mau pakai saluran komunikasi HDD untuk menyampaikan pesan kepadamu...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300280_012": "Aku sudah mendengar tentang kemampuan Phaethon sebelumnya, tapi mencoba sebuah perangkat yang bisa berkomunikasi dengan orang dalam Hollow secara langsung... tetap terasa luar biasa.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300280_014": "Bertindak tanpa perintah... Membangkang perintah militer... Dan berharap aku akan memberi keringanan? Kapten Magus, kamu sudah cukup lama berada di militer untuk tahu... perilakumu semakin tidak terkendali.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300280_015": "Sistem pendingin Kapten Magus sudah mau kepanasan nih!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300280_019": "Bertahun-tahun yang lalu, kami mengikuti perintah dan rekan-rekan kita gugur.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300280_026": "Apa yang akan aku beri tahu kepada kalian semua sangatlah penting. Ini cerita tentang pengkhianatan, sebuah kejahatan berat yang lahir dari ambisi egois yang telah membahayakan kota kita dan penduduknya.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300280_027": "Jadi... inspeksimu akhirnya membuahkan hasil?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300280_029": "Kapten Magus dan rekan-rekan Kolonel semuanya tewas saat jatuhnya ibu kota lama... karena kesalahan perintah dari atasan. Apa itu yang ingin kamu beri tahu kami?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300280_030": "Kapten Magus dan rekan-rekan Kolonel semuanya tewas saat jatuhnya ibu kota lama... karena kesalahan perintah dari atasan. Apa itu yang ingin kamu beri tahu kami?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300290_002": "Dan itulah yang dilakukan oleh rekan-rekan kami... mereka bertarung sampai akhir, hingga tetes darah terakhir.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "Tapi yang kami jaga bukanlah jalur kereta untuk evakuasi warga sipil... Sebenarnya itu adalah jalur angkutan barang untuk mengangkut aset perusahaan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "Isolde... Siapa komandan korup yang menerima suap itu? Dan di mana perusahaan yang membayarnya?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_026": "Banyak orang, sama sepertimu, juga kehilangan segalanya!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_027": "Banyak orang, sama sepertimu, juga kehilangan segalanya!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_041": "Kapten Magus...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_003": "Sarah... Berapa banyak kejahatan Exaltist yang sudah diam-diam kamu atur dari balik layar?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_004": "Sarah... Berapa banyak kejahatan Exaltist yang sudah diam-diam kamu atur dari balik layar?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_007": "Harus kukatakan, di antara banyaknya orang tak beriman yang bodoh dan sombong, kamu sangat menonjol dan benar-benar yang paling menjijikkan, Phaethon.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_008": "Kapten Magus, wanita itu sedang menyerang Proxy secara personal!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_021": "Apa pun tipu muslihat atau kebohongan yang kamu coba gunakan... Kami enggak akan membiarkan siapa pun mengancam New Eridu!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_023": "\"Mengancam New Eridu\"...? Wahai anak muda yang tak beriman, parasit yang memangsa kota ini tidak ada di sini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300320_008": "Exaltist memang sangat ahli dalam mengalihkan perhatian... Meskipun ini jelas merupakan area dengan konsentrasi Miasma tertinggi, rasanya enggak mungkin sesederhana ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_001": "Kak, kita dalam keadaan darurat! Para pengkhotbah Exaltist dan Sacrifice sedang menyerang Waifei Peninsula! Mereka terus bermunculan dari Obscura... dan jumlah mereka sangat banyak!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_002": "Belle, kita dalam keadaan darurat! Para pengkhotbah Exaltist dan Sacrifice sedang menyerang Waifei Peninsula! Mereka terus bermunculan dari Obscura... dan jumlah mereka sangat banyak!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_010": "Shifu Yixuan dan para mistikus lainnya sedang membantu menekan para Sacrifice di distrik utama... tapi ada celah pertahanan di jalan pegunungan di atas Failume Heights!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_011": "Shifu Yixuan dan murid-muridnya yang lain sedang membantu menekan para Sacrifice di distrik utama... tapi ada celah pertahanan di jalan pegunungan di atas Failume Heights!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_012": "Shifu Yixuan dan murid-muridnya yang lain sedang membantu menekan para Sacrifice di distrik utama... tapi ada celah pertahanan di jalan pegunungan di atas Failume Heights!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "Jalan pegunungan... tapi menurut peta persebaran yang kita terima, seharusnya tidak ada Obscura di area itu...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300340_003": "Yaitu... eksekutif Porcelumex menyebalkan—Lucro, dan Mayor Jenderal Obsidian Division yang jauh lebih menyebalkan—Lorenz.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_008": "Hantu-hantu mematikan itu menangkap mereka!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_011": "Dilihat dari pakaiannya, dia pasti dari Porcelumex... dan aku ingat pernah melihatnya di perjamuan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_012": "Dilihat dari pakaiannya, dia pasti dari Porcelumex... dan aku ingat pernah melihatnya di perjamuan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_016": "Suara Isolde terdengar melalui radio militer di depan dada Orphie.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_022": "Tentu saja, mereka yang mendapat keuntungan darinya juga tidak bisa dibilang tidak bersalah. Mereka pantas menerima ganjaran bersamanya.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_025": "Meskipun bersalah, mereka seharusnya diadili di persidangan...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_028": "Mau itu Defense Force, Public Security, HIA, HAND, ataupun TOPS... Kamu sedang berhadapan dengan para raksasa. Berapa banyak ketidakadilan yang sudah kamu tanggung, dan berapa banyak keadilan yang benar-benar kamu raih?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_029": "Tapi... Isolde, kamu selalu bilang padaku bahwa keadilan akan datang.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_031": "Kita tidak perlu lagi bergantung pada simpati orang lain, atau menunggu belas kasihan dari mereka yang berkuasa!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_033": "Kenapa kamu melakukan semua ini, Kolonel? Kenapa, setelah sekian lama, kamu mengungkapkan semua ini kepada Magus sekarang?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_034": "Kenapa kamu melakukan semua ini, Kolonel? Kenapa, setelah sekian lama, kamu mengungkapkan semua ini kepada Magus sekarang?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_041": "Iya, Kolonel Lorenz, sebelas tahun yang lalu... Lorenz yang sama, yang sekarang sudah naik pangkat menjadi Mayor Jenderal.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_063": "Apa kamu ingat saat kita pertama kali bergabung dengan tim ini? Kita mendaftar karena kita merasakan rasa sakit yang sama, kita memiliki luka yang sama...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_070": "Kalian pikir kalian membantu dengan kata-kata seperti itu... tapi kalian tidak mengerti...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_074": "Kamu dan Isolde, berjalan di jalan yang sama? Yang benar saja! Tanpa aku, kamu bahkan tidak akan bisa jalan! Kalau harus bilang, kamu dan akulah rekan yang sebenarnya!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_075": "Dan yang lainnya... Obol Squad, Proxy, kita sudah bersama-sama sejak awal!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_083": "Kita masih sedang menjalankan misi. Apa pun masalah pribadi yang kita hadapi, itu tidak lebih penting dari nyawa para warga yang bergantung sama kita. Kamu setuju kan, Kapten Magus?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_010": "Kami lagi main petak umpet, dan aku sembunyi di dalam toserba kosong di pinggir jalan...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_023": "Seperti rekan-rekan lama kalian, paman Dante juga gugur waktu jatuhnya ibu kota lama sebelas tahun yang lalu...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_024": "Seperti rekan-rekan lama kalian, paman Dante juga gugur waktu jatuhnya ibu kota lama sebelas tahun yang lalu...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_026": "Rekan lama? Apa kakak pistol ini juga temannya paman?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_027": "Iya benar, Nak. Pamanmu dan aku... Kami pernah bertempur bersama.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_029": "Pamanku juga sangat kuat... tapi dia tidak pernah kembali lagi.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_042": "Ya... Dante, kamu sebaiknya pulang sekarang. Mama kamu pasti sangat mengkhawatirkanmu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_043": "Defense Force dan Yunkui Summit akan menjaga keselamatanmu dan mama kamu!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_044": "Oh iya! Mama mungkin lagi tunggu aku! Aku harus cepat pulang!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_001": "Orphie dan Magus berdiri di hadapan Mayor Jenderal Lorenz, meminta jawabannya atas tuduhan dari Isolde.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_006": "Atau apakah semua ini hanya upaya untuk membuat kekacauan dan menutupi serangan tanpa izin yang kamu lakukan sebelumnya?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_014": "Kamu tidak di sini sendirian... Bukannya masih ada Obol Squad yang bersamamu?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_022": "Setelah selesai berbicara, Lorenz berjalan melewati Obol Squad. Pelatuk senjata Magus bergetar... tapi dia tidak menariknya.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_024": "Kapten Magus...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "Peringatan! Konsentrasi Ether di seluruh Lemnian Hollow mendekati level tertinggi dalam sejarah.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "Atau mungkin... Aku sudah tidak mengenal dirinya yang sebenarnya sejak lama...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_015": "Maaf, Magus. Aku tahu perasaanmu sekarang sangat rumit, tapi situasi di Hollow...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_016": "Maaf, Magus. Aku tahu perasaanmu sekarang sangat rumit, tapi situasi di Hollow...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_025": "Aku akan terus mendukung operasimu. Phaethon enggak akan membiarkan ancaman apa pun terhadap New Eridu lolos begitu saja!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_028": "Ada energi mengerikan yang mengalir di Hollow... Aku tidak yakin kalian bisa mengatasi ancaman ini sendirian. Aku akan bergabung dengan kalian dalam pertarungan ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "Sebelas tahun yang lalu, seorang Master Yunkui Summit berdiri di hadapanku dan menolongku keluar dari krisis yang tidak bisa aku atasi sendirian.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_032": "Pertahanan kota akan diserahkan ke tangan militer dan murid-murid lainnya. Aku akan ikut dengan Shifu untuk mendukung misi kalian.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300370_011": "Peringatan: Dengan tingkat peningkatan saat ini, Lemnian Hollow akan menembus Batas Zenless dalam waktu 7 jam.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300380_002": "Ajaran seperti apa yang diberikan \"sang Pencipta\" kalian?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300380_003": "Ajaran seperti apa yang diberikan \"sang Pencipta\" kalian?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300380_014": "Sarah, seorang Exaltist berpangkat tinggi, dengan cepat menjaga jarak dan bergerak menuju sebuah celah yang tidak mencolok di dekatnya.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "Baiklah, ayo kita terus maju!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_008": "Isolde... kenapa kamu memakai pakaian Mevorakh?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_009": "Beri tahu aku... Kenapa kamu tidak menarik pelatuknya saat berhadapan dengan Lorenz?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "Kolonel Isolde dari Defense Force... atau Mevorakh, Overseer Exaltist... Siapa dirimu yang sebenarnya?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "Kolonel Isolde dari Defense Force... atau Mevorakh, Overseer Exaltist... Siapa dirimu yang sebenarnya?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_022": "Kamu tidak pernah menjawab pertanyaanku, Magus... Kenapa kamu tidak menarik pelatuknya saat berhadapan dengan Lorenz?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_023": "Dan, \"tragedi\"...?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_024": "Aku hanya berusaha membalaskan dendam rekan-rekan kita... Dengan susah payah aku merangkai keadilan yang selalu kamu kejar...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_025": "Dan memang, semuanya berakhir menjadi sebuah tragedi...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_026": "Yang paling menyakitkan bagiku adalah pengkhianatanmu, Magus. Musuh bebuyutan kita sudah ada di depan matamu, tapi kamu terlalu lemah untuk melakukan sesuatu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_034": "Maaf, aku lupa kalau kamu punya keterikatan baru.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_035": "Kalau begitu biarkan aku berduka sendirian... untuk jiwa-jiwa yang sudah tidak diingat siapa pun.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_038": "Gelombang Miasma yang ganas meledak di sekitar Isolde, memaksa Yixuan yang sedang menggunakan teknik, dan Obol Squad untuk mundur.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_005": "Isolde, kamu yang menyebabkan semua tragedi di Waifei Peninsula, kan?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_006": "Dan, \"tragedi\"...?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_007": "Aku hanya berusaha membalaskan dendam rekan-rekan kita... Dengan susah payah aku merangkai keadilan yang selalu kamu kejar...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_008": "Dan memang, semuanya berakhir menjadi sebuah tragedi...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_009": "Yang paling menyakitkan bagiku adalah pengkhianatanmu, Magus. Musuh bebuyutan kita sudah ada di depan matamu, tapi kamu terlalu lemah untuk melakukan sesuatu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_017": "Maaf, aku lupa kalau kamu punya keterikatan baru.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_018": "Kalau begitu biarkan aku berduka sendirian... untuk jiwa-jiwa yang sudah tidak diingat siapa pun.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_023": "Kenapa kamu enggak mau berhenti?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_025": "Ini belum berakhir... Prajurit-prajurit yang telah gugur itu tidak akan pernah bisa kembali lagi.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_026": "Bagaimana mungkin kota ini bisa membayar kembali utangnya pada mereka?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "Sejujurnya, aku tidak yakin dunia seperti apa yang akan dibawa oleh sang Pencipta...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_028": "Tapi setidaknya dunia itu akan berbeda dari dunia yang mengecewakan ini.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "Kamu benar. Aku sudah membalaskan dendamku. Apa pun yang membuatku bertahan di sini... semua itu sudah berlalu. Aku rasa sudah waktunya kita mengetuk pintu menuju domain terakhir.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_032": "Exaltist... Porcelumex... Defense Force... Entitas-entitas kuat ini, yang sebelumnya terlihat enggak ada hubungannya, ternyata terhubung dengan benang tersembunyi.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_038": "Itu hanya sebuah nama, Proxy muda. Seperti bagaimana kamu menggunakan nama \"Phaethon.\"",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_039": "Bagi dunia ini, Carole Arna adalah nama seorang pendosa... Tapi tetap saja ada orang-orang sepertimu yang percaya kalau dia itu tidak berdosa.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_040": "Jika aku memikul nama seorang pendosa demi nama-nama mereka yang terlupakan... apa itu membuat keadilanku tidak sah lagi?!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_044": "Dengan kebaikan? Keadilan? Atau cinta?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_048": "Ayo kita selesaikan dengan pistol dan pedang... seperti layaknya prajurit sejati!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_001": "Uhuk... Uhuk...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_008": "Kamu sudah kehilangan banyak hal... aku tidak ingin kamu menanggung beban yang lebih berat lagi.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_011": "Tidak ada jalan untuk kembali, Orpheus. Tanganku... sudah ternoda dengan darah dan kesalahan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_012": "Aku tahu... Aku akan membayar semua utangmu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_015": "Aku akan tetap bersama Kapten Magus, dan kami akan memperbaiki kesalahanmu bersama-sama.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_019": "Orphie adalah anak yang baik. Jangan kecewakan dia... Jangan mengecewakan dirimu yang dulu, Orpheus.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_021": "Aku percaya padamu... Aku adalah satu-satunya yang mengecewakan di sini...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "Isolde, yang telah terkontaminasi Miasma hingga hampir mengkristal sepenuhnya, hancur berkeping-keping dan menyatu dengan udara di dalam Hollow...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "Ilusi Miasma di udara hancur dan memudar...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "Namun, Miasma, para Exaltist, dan di mana tepatnya Guru berada...\nBanyak tanda tanya yang masih belum terjawab, dan terus membayangi di Hollow...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "Di jalur tempat Miasma mundur, kamu bersama dengan Obol Squad pergi meninggalkan Hollow...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "Malam ketika Isolde meninggal, di sudut lain di Hollow...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "\"Overseer\" hanyalah sebuah gelar... Simbol kekuasaan yang diwariskan, tidak lebih dari itu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_007": "Kemuliaan untuk mewakili otoritasnya... akhirnya jatuh ke tanganku.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_011": "Aku tahu kamu bukan penganut yang tulus, tapi bahkan orang yang egois seperti Isolde pun bisa menggunakan berkat yang diberikan oleh sang Pencipta.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_012": "Sang Pencipta tidak pernah pelit kepada manusia fana yang membantu memenuhi misinya.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "Dia bisa mewujudkan \"keinginanmu\".",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_006": "Kapten Magus! Orphie! Sudah lama enggak ketemu ya! Bagaimana kabar kalian?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_009": "Yang paling parah adalah setelah menyelesaikan tumpukan dokumenku sendiri, aku masih harus mengurus tumpukan dokumen Magus juga!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_013": "Insiden ini melibatkan perwira senior Defense Force dan petugas eksekutif tinggi dari TOPS — sebuah jalinan kepentingan yang sangat rumit. Tapi akhirnya, semuanya sudah diselesaikan.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_014": "Kebenaran di balik jatuhnya ibu kota lama dan gugurnya Agamemnon Squad—tim tempat Magus dan Kolonel Isolde pernah bertugas, akhirnya terungkap.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_015": "Bukti kolusi antara mantan Mayor Jenderal Defense Force Lorenz dan mantan petugas eksekutif Porcelumex Lucro telah dikonfirmasi. Jabatan mereka berdua telah dicopot dan akan dimintai pertanggungjawaban.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_023": "Bagaimana dengan warga yang terkena dampak dari eksperimen Porcelumex dan Exaltist? Apa mereka akan baik-baik saja?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_026": "Semua ini bisa terwujud berkat intel dan bukti yang kita kumpulkan selama menjalankan operasi... serta yang telah dikumpulkan oleh Kolonel Isolde sebelum kematiannya.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_035": "Tolong janji padaku, Kapten Magus, bahwa di hadapan Proxy... kamu tidak akan melakukan kesalahan fatal seperti yang dia lakukan!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_048": "Meski enggak sesuai dengan apa yang kita harapkan, tapi seenggaknya ada hasil yang positif.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_053": "Karena kita sudah dapat libur panjang, aku berencana untuk bersantai di Failume Heights bersama anggota tim.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "Timeline masuknya tim Magus—memperlihatkan Magus, kamera terangkat menuju monster di hadapan\n\nProlog yang menyambut para prajurit adalah raungan monster",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "Timeline ketika bertemu banyak monster setelah keluar\n——Magus berjalan keluar dari dalam ruangan, menemukan banyak monster di luar",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "Setelah pertarungan pemain selesai, kamera mengarah ke helikopter Seed, Seed Senior mendarat. Setelah layar gelap, berubah menjadi Seed muda",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "Timeline masuknya tim Magus—memperlihatkan Magus, kamera terangkat mengarah ke monster di depan\n\nProlog yang menyambut para prajurit adalah raungan monster",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "Tim Seed berada di menara, sudut pandang berganti ke Trigger yang sedang membidik",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "Setelah berinteraksi dengan penghalang, kamera beralih kembali ke sudut pandang Seed di menara tanpa jeda\n\nSeed dan Trigger membersihkan halangan di jalur yang harus dilalui oleh tim Magus",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "Pasukan langsung di bawah komando Mayor melakukan serangan lebih awal, mengganggu rencana operasi Obol Squad",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "Pasukan garis depan Mayor Jenderal berhasil mendahului dan menangkap personel laboratorium Porcelumex di Lemnian (orang-orang Ferox). Mayor Jenderal dan Lucro sedang merayakan di samping, sementara Obol Squad pergi untuk menghadapi mereka",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "Setelah Protagonis selesai memecahkan data perangkat, dia bertemu dengan pasukan yang dipimpin oleh Ajudan Mayor Jenderal di jalan sempit",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "Sarah dan anggota Exaltist sepertinya sedang mengadakan upacara di pusat alun-alun...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "Sarah muncul, berdiri di pintu kuil, monster-monster Exaltist perlahan keluar dari segala arah, kamera kembali ke tim Protagonis yang bersiap dalam posisi bertarung",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "Adegan masuk, mengambil gambar kondisi lokasi secara umum",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "Pengikut Exaltist melepaskan 3 Obscura Sacrifice",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "QTE Animasi Cutscene dalam pertarungan, Isolde dan Orphie beradu pedang",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "Shot masuk, menampilkan kondisi lokasi secara umum",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "Menemukan Sarah yang mengaktifkan perangkat Miasma pertama di kejauhan, lalu melarikan diri melalui pintu samping, setelah itu pintu utama tertutup",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "Melihat Sarah bergerak menuju perangkat Miasma terakhir",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "Pemain melihat Sarah berlari pergi menaiki tangga gedung tinggi",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "Mevorakh dapat melepas topengnya dan menampakkan wajah aslinya",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "Mevorakh dapat melepas topengnya dan menampakkan wajah aslinya",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "Protagonis dan Obol Squad kembali ke markas Defense Force, kamera menampilkan pemandangan markas Defense Force",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{F#Dia sangat kuat, tapi juga orang yang sangat baik...}{M#Dia sangat kuat, tapi juga orang yang sangat baik...}",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_03": "*suara statis radio*",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_09": "Paham. Target baru: Matikan sistem transmisi Ether!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302013_03": "Kami akan menunggumu di atas~ Kapten Magus dan Prajurit Orphie~",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_02": "Dan terima kasih untuk {F#Nona}{M#Tuan} Utusan atas semua kerja kerasnya!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_03": "{F#...Kalian hebat sekali di pertarungan ini. Aku cuma melakukan tugasku saja kok.}{M#...Kalian menjalankan operasinya dengan baik. Aku cuma melakukan tugasku saja kok.}",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "Pengikut yang Arogan",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "Pengikut yang Galak",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_03": "...Siapa yang sebut INI sebagai penyergapan?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_04": "Kita sudah gagal setengah dari target misi.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_05": "Semoga kita masih bisa menemukan beberapa dokumen dan material yang berguna.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312003_02": "Target elite? Ini pertarungan yang selalu Obol Squad nanti-nantikan!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321001_01": "Fairy sudah mengunci lokasinya secara garis besar, tapi kita tetap perlu lebih banyak data untuk mendapatkan koordinat yang tepat.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321001_02": "Kita telah mengunci dua sumber sinyal! Ayo konfirmasi lokasi celahnya!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_02": "Sekarang kita tinggal cari sumber sinyal kedua, lalu kita sudah bisa mendapatkan koordinat pastinya...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_05": "Hei, jangan pertanyakan profesionalitasku sebagai Proxy, oke?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_06": "Tapi... eror-eror dari data ini kelihatannya terlalu rapi sih...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_03": "Tapi prioritas utama kita sekarang adalah menyerang pusat Exaltist. Kita harus bergegas!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_02": "Intel dari Proxy membantu sekali!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_03": "Mereka terus membicarakan \"pengorbanan terakhir\" itu. Kita tidak boleh membiarkan mereka berhasil!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_01": "Perjalanan menantang untuk bertemu sang Pencipta memang selalu dipenuhi pengorbanan...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "Pengikut yang Setia",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "Pengikut yang Terobsesi",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_01": "Aku telah meretas perangkat tidak dikenal... Sedang menganalisis.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_02": "Terdeteksi struktur komunikasi jaringan...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_04": "Kalau kita berhasil meretas sebagian datanya, kita bisa melacak lokasi perangkat lainnya!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_02": "Fungsi dari perangkat ini sepertinya untuk... memandu dan mengumpulkan Miasma!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_04": "Semua ini berkat insinyurnya sih. Mereka tulis komentar kodenya dengan sangat jelas.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_05": "\"Pengorbanan Terakhir\"... \"Eksperimen Aktivasi Miasma Skala Besar\"...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_06": "Exaltist perlu mengumpulkan banyak Miasma, dan perangkat-perangkat ini pasti memainkan peran penting!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_03": "Orang-orang yang terjatuh itu... sepertinya para anggota Porcelumex.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_01": "Telah dikonfirmasi, Obscura telah dinonaktifkan.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_03": "Mungkin intel itu kurang lengkap... Proxy, apa kamu bisa bantu cari Obscura di sekitar sini?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332007_01": "Ini arah Mayor Jenderal Lorenz mundur.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332008_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada Obscura di sekitar yang terdeteksi!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332008_03": "Ka-Kapten Magus? Apa perintahmu...?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332009_03": "Magus, aku tahu kamu begitu ingin balas dendam. Tapi ingat... kita di sini bersamamu.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342001_03": "Maju, tim!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342002_03": "Ayo coba hancurkan perangkat-perangkat itu!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342004_01": "Ada jejak Miasma di balik tumpukan barang dekat lift...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342004_03": "Jejak-jejak di dinding itu... Ayo kita selidiki menggunakan Teknik Persepsi.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342005_04": "Apa pun rencana mereka, kita tidak punya pilihan selain terus maju!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342009_01": "Ada perangkat Miasma di depan sana! Sarah dan Mevorakh ada di dekat sini!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342014_02": "Memberontaklah sesukamu... Kamu sudah terlambat! Hahahaha...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_04": "Teman-teman yang pernah berjalan berdampingan denganmu, mungkin sudah lama tersesat dari jalan yang mereka percayai.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_05": "Yang pernah berjalan berdampingan...?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_08": "Kalau dipikir-pikir, mungkin aku lebih muda darimu, Kapten Magus. Jadi sepertinya tidak seharusnya aku yang memberi nasihat kepadamu...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_10": "Tapi apa pun alasannya, menyimpang dan mengkhianati jati dirimu yang dulu adalah hal yang sangat disayangkan.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_04": "Apa di manual taktik ada cara untuk menghadapi situasi seperti ini?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_03": "Cih, sudah kubilang, kan... Pasang Chip emosi yang tidak penting itu sangat merepotkan.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_04": "Kenapa punya \"jantung\" bisa dibilang tidak penting?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342019_01": "Kolonel Isolde ada di depan sana...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_02": "Semoga kalian... kalian berdua sudah ada kemajuan sekarang.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_05": "Yang masih terjebak di masa lalu... mungkin adalah diriku.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_06": "Yang tidak bisa melepaskan... mungkin adalah diriku.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_07": "Yang melakukan kesalahan... mungkin adalah diriku.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_08": "Memangnya ada apa dengan itu?!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_09": "Bukannya kamu yang menarikku keluar dari kepala batuku?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_11": "Sekarang... Giliranku untuk membangunkanmu!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342022_02": "Pelindung Miasma-nya sudah hancur!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342029_01": "Siluet itu... Sarah!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342030_03": "Terdeteksi target yang sangat berbahaya di depan: Mevorakh!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342032_01": "Tanda di bagian belakang lift seharusnya adalah kode kombinasinya.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "Gunakan zat Miasma itu untuk berlindung!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "Zat Miasma... Kita bisa gunakan itu untuk menghalang serangan kuat!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "Magus",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "Orphie",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "Gunakan penghalangnya agar tidak terkena serangan!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "Berlindung di belakang penghalangnya agar tidak terkena gelombangnya!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "Magus",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "Orphie",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "Orphie... Berdiri!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "Apa kamu masih sanggup mengangkat pedangmu?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "Aku... tidak akan menyerah, Bu!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Magus",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Isolde",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Orphie",
- "MessageBottleOptionFinalText_301": "Dear dewa laut yang paling agung, misterius, dan terhormat:\nDi hari yang cerah ini, aku, \"putra dewa laut\", akhirnya telah membuka kembali saluran komunikasi khusus para dewa!\nBotol terapung ini akan berlayar ke kedalaman arus laut, mencapai singgasana dewa laut... Setelah ini, mohon kirimkan penyihir laut untuk membawaku dalam perjalanan pulang, wahai ayahanda!",
- "MessageBottleOptionFinalText_302": "Dear dewa laut:\n\nIzinkan saya bertanya sesuatu... Usaha seperti apa yang harus saya lakukan untuk menjadi Bangboo yang anggun dan pantas seperti \"Sailor Boo\"? Saya telah mengikuti kelas merangkai bunga Nona Orchidea, dan juga berusaha keras mempelajari tata krama dari Tuan Butler, tetapi masih jauh dari gambaran yang saya impikan...\nMohon maaf telah mengganggu Anda, namun, mungkin hanya keberadaan agung seperti Anda yang bisa benar-benar memecahkan kebingungan saya...",
- "MessageBottleOptionFinalText_303": "Dear dewa laut:\nAku sudah mendengar nama besarmu sejak lama, dan kabarnya kamu punya kekuatan ajaib untuk \"mengabulkan permohonan\", makanya aku datang ke sini untuk mengajukan permohonan—\n\nAku harap Hugo bisa menyadari pentingnya mengelola galeri, daripada sibuk seharian mengerjakan apa yang dia sebut \"kontrak rahasia\". Lalu, untuk nona besar... ah, aku sangat memahami obsesinya dengan Proxy, tapi dia setidaknya harus belajar dari aku demi menjaga kesopanan dan martabatnya!\n\nDan yang terakhir... apa kamu bisa beri tahu aku nomor kontak Tuan Butler? Aku pasti akan menjaganya baik-baik dan tidak akan membocorkannya kepada siapa pun!",
- "MessageBottleOptionFinalText_304": "Dear dewa laut:\nSelama ini, aku adalah Bangboo kecil yang bahagia, menjalani hidup yang menyenangkan tanpa beban... sampai seorang nona baik hati memberitahuku bahwa Ethereal akan berjaga di dekat stasiun pengecasan, dan di malam hari mereka akan menangkap Bangboo ke dalam Hollow... Sejak saat itu, si sial itu menjadi teman bermain Ethereal, tidak akan pernah bisa berjemur di bawah sinar matahari dan bermain odong-odong lagi...!\nSetelah mendengar cerita itu, sudah tiga hari aku tidak mengecas... Dewa laut, bisakah Anda mengusir Ethereal yang ada di dekat stasiun pengecasan? Atau, Anda bisa menghapus cerita tentang Ethereal dari modul memoriku...",
- "MessageBottleOptionFinalText_305": "Dear dewa laut:\nAkhir-akhir ini, Public Security menerima banyak laporan tentang \"Gadis Misterius yang Menakut-nakuti Bangboo\" dan semacamnya... Tapi, menceritakan kisah Ethereal tidak melanggar undang-undang...\nSambil bercerita aku hampir tertidur lagi, apa yang tadi ingin kulakukan... Oh, benar! Aku datang untuk membuat permohonan!\nTolong aku dewa laut, bisakah memberkati aku agar bulan ini menerima penghargaan! Aku ingin menjadi \"Bangboo Terbaik\" di Public Security! Aku ingin dipuji langsung oleh petugas PubSec!",
- "MessageBottleOptionFinalText_306": "Dear dewa laut yang terhormat:\n...kurang tidur... kepala pusing... mengantuk dan linglung... modul kognitif tidak berfungsi dengan baik...\nTapi sejak mendengar cerita \"Utusan Kegelapan\", setiap kali aku memasuki mode tidur, aku terus dikejar Ethereal dalam mimpiku... dewa laut, aku mohon kembalikanlah kedamaian dalam mimpiku...",
- "MessageBottleOptionFinalText_307": "Dear dewa laut:\nAku sangat sangat sangat suka dengan Nona Miyabi... huhuhu... aku sangat sangat sangat ingin jadi Bangboo pribadi Nona Miyabi...\nOh dewa laut yang terhormat, di kontes Bangboo HSO Section 6 minggu depan, tolong buat baut-baut di semua lawanku jadi longgar, buat mereka kehabisan daya, dan buat mereka terjatuh saat wawancara! Dengan begitu aku bisa lolos seleksi dan akan aku berikan semua Denny yang sudah kukumpulkan sebagai tanda terima kasih! Terima kasih!",
- "MessageBottleOptionFinalText_308": "Dear Pelanggan yang tinggal di laut:\nHei dewa laut! Mencuri alat pancing! Belum bayar!\nMasuk ke dalam laut! Tidak boleh! Tidak ada pengembalian atau penukaran setelah meninggalkan toko— bayar, harus bayar!\nHarap segera hubungi Cunning Hares secepatnya dan bayar 200.000 Denny untuk alat pancing yang tersapu ombak. Cunning Hares menerima pembayaran tatap muka, transfer via Knock Knock, dan metode pembayaran lainnya. Jika terlambat, tanggung sendiri akibatnya!",
- "MessageBottleOptionFinalText_309": "Dear dewa laut yang terhormat:\n\nSaya, Excaliboo, dengan ini atas nama Raja Bangboo dari New Eridu, mengirimkan undangan resmi kepada Anda. Surat ini akan mengikuti arus laut hingga tiba di hadapan singgasana Anda.\n\nSaya berharap kita dapat bersama-sama membangun hubungan diplomatik antara New Eridu dan Kerajaan Laut—ini akan menjadi masa depan yang sangat indah.\n\nMenantikan balasan dari Anda.",
- "MessageBottleOptionFinalText_311": "Dear dewa laut:\nDasar bodoh! Cuma kertas tipis yang bisa pegang pisau dapur! Aku pasti akan membalas dendam!\nA-apa? Kalah tapi masih tidak terima... Diam saja deh! Ini karena level pelatihmu terlalu rendah! Kamu sama sekali belum tahu kehebatan \"Chalky Iblis\"!\nOi dewa laut! Aku perintahkan kamu! Berikan aku kekuatan bertarung yang tak terkalahkan! Biar aku robek si karton kaki pendek itu jadi 800 bagian dan membuangnya ke 800 saluran air yang berbeda!",
- "MessageBottleOptionFinalText_314": "Dear dewa laut:\nAkhir-akhir ini semuanya baik-baik saja... Nenek menyiapkan banyak baterai berbentuk kaleng dengan perasa ikan, dan juga baterai kapasitas tinggi dengan konversi yang efisien— semuanya dipasang ke dalam tubuh kami berdua, membuat kami penuh dengan energi!\nHarapanku... hmm! Semoga orang baik di Sixth Street itu bisnisnya semakin maju! Dan juga... semoga aku bisa naik bus yang lewat toko video setiap hari! Aku sudah berjanji pada orang baik itu akan sering mengunjungi {F#dia}{M#dia} dan membiarkannya mengelusku secara gratis...!",
- "MessageBottleOptionShowText_303": "Robin",
- "MessageBottleOptionShowText_304": "Bangboo Liar",
- "MessageBottleOptionShowText_306": "Builderboo",
- "MessageBottleOptionShowText_307": "Agent Gulliver",
- "MessageBottleOptionShowText_308": "Amillion",
- "MessageBottleOptionShowText_311": "Chalky Iblis",
- "MessageBottleOptionShowText_314": "One-Dennyboo",
- "MessageBottleOptionTitleText_2": "Mau dibuang ke mana",
- "MessageBottleOptionTitleText_3": "Bangboo mana yang ingin kamu bantu untuk menulis Botol Harapan?",
- "MessageItem_4000039_des": "Botol Harapan yang dikembalikan oleh \"penyihir laut\", dengan bekas-bekas goresan dari karang.",
- "MessageItem_4000039_detail": "Dewa laut yang paling agung, misterius, dan terhormat:\nDi hari yang cerah ini, aku, \"putra dewa laut\", akhirnya telah membuka kembali saluran komunikasi khusus para dewa!\nBotol ini akan berlayar ke kedalaman arus laut, mencapai singgasana dewa laut... Setelah ini, mohon kirimkan penyihir laut untuk membawaku dalam perjalanan pulang, wahai ayahanda!\n\n\n\"Putra dewa laut\":\nTuan Muda, setelah lama berpisah, kita akhirnya bisa bertemu lagi di sini...\nAku, \"penyihir laut\", \"perdana menteri kepercayaan dewa laut\", \"penasihat putra dewa laut\", dengan ini bersumpah akan mendampingimu mengalahkan ombak dan arus, menempuh perjalanan panjang pulang ke kampung halaman, hingga kita bersama-sama kembali ke tempat kita seharusnya berada!",
- "MessageItem_4000039_name": "Botol Harapan dari \"penyihir laut\"",
- "MessageItem_4000039_story": "Surat balasan dari \"penyihir laut\" untuk \"putra dewa laut\". Kalau keduanya bisa kembali ke tempatnya, nilai botol ini pasti naik... kan?",
- "MessageItem_4000040_des": "Botol Harapan yang dikembalikan oleh \"penyihir laut\", dengan bekas-bekas goresan dari karang.",
- "MessageItem_4000040_detail": "Dear dewa laut:\nSelama ini, aku adalah Bangboo kecil yang bahagia, menjalani hidup yang menyenangkan tanpa beban... sampai seorang nona baik hati memberitahuku bahwa Ethereal akan berjaga di dekat stasiun pengecasan, dan di malam hari mereka akan menangkap Bangboo ke dalam Hollow... Sejak saat itu, si sial itu menjadi teman bermain Ethereal, tidak akan pernah bisa berjemur di bawah sinar matahari dan bermain odong-odong lagi...!\nSetelah mendengar cerita itu, sudah tiga hari aku tidak mengecas... Oh dewa laut, bisakah Anda mengusir Ethereal yang ada di dekat stasiun pengecasan? Atau, Anda bisa menghapus cerita tentang Ethereal dari modul memori saya...\nKepada si malang yang takut mengisi daya:\nEh... apakah yang bercerita padamu adalah seorang kakak perempuan berambut biru yang matanya berbinar dan mengenakan jubah hitam?\nAku kenal dia — dia itu \"Utusan Kegelapan\"! Kalau ada Bangboo nakal yang masih bermain malam-malam dan tidak pulang ke rumah, dia akan menangkapnya dan menceritakan cerita seram!\nTapi kamu tidak perlu takut! Terakhir kali, saat aku dan temanku tersesat di Hollow, dia yang membantu kami keluar!",
- "MessageItem_4000040_story": "Surat ini ditulis dengan tulisan tangan yang indah, aromanya yang harum membuat hati terasa damai dan tenang.",
- "MessageItem_4000041_des": "Botol Harapan yang dikembalikan oleh \"penyihir laut\", dengan bekas-bekas goresan dari karang.",
- "MessageItem_4000041_detail": "Dear dewa laut:\n\"Penguasa Lautan nan Luas\", \"Penguasa Kerajaan Samudra\", \"Dewa yang Paling Mulia dan Bijaksana\"... dengan rendah hati saya menulis surat ini, semoga ombak Anda membawanya ke peradaban kuno yang telah lama hilang dan mengantarkannya ke meja agung Anda...\nButuh Bangboo? Mungkin saya tidak cocok untuk kerja kasar, tapi saya menawarkan sesuatu yang lebih baik... nilai emosional! Bersama saya, kebahagiaan yang belum pernah Anda rasakan sebelumnya ada dalam jangkauan!\nHamba Anda yang setia menunggu perintah Anda.\n\n\nKepada Magnetiboo:\nSini aku beri tahu rahasia: untuk menjadi pelayan dewa laut, kamu harus lulus ujian keberanian dulu dan membuktikan kalau kamu adalah Bangboo yang paling tangguh!\nDalam ujian ini, gelombang demi gelombang Ethereal akan menyerangmu — Frenzied Maniac yang mengamuk dan mengayunkan perisai tajam saat mendekat, Sordidus yang melilitmu dengan tentakel panjang mereka, dan Blastcrawler yang meledak di sekelilingmu!\nKalau kamu terjebak... Ruthless Fiend akan muncul dengan keren dan meremukkanmu dalam genggamannya — KRAK! Hancur menjadi bola besi rongsokan!",
- "MessageItem_4000041_story": "Selain catatan, ada liontin kecil juga di dalam botol ini. Bentuknya seperti \"Dead End Butcher\". Kok ada sih orang yang jual mainan berbentuk Ethereal?!",
- "MessageItem_4000042_detail": "Unit Pengembangan Senjata Canggih Defense Force | Nomor Dokumen: DOD-AW-0072-ICR\n\nSubjek: Laporan Evaluasi Risiko Proyek Reaktivasi Robot Cerdas\n\nI. Ringkasan Proyek\nAlasan utama dihentikannya proyek generasi pertama adalah karena beberapa unit robot cerdas yang dilengkapi dengan Chip Logika LC-X1 menunjukkan sifat-sifat memberontak di medan perang. Insiden-insiden tersebut termasuk Misi Penyelamatan Hollow Zero saat jatuhnya ibu kota lama, Operasi Karang Hitam, dan beberapa insiden lainnya.\n\nDepartemen teknis saat ini menyatakan bahwa Chip Logika LC-X27 yang baru dikembangkan telah mampu mengatasi cacat fatal dari proyek robot cerdas generasi pertama.\nChip Logika ini menggunakan protokol kontrol kesadaran tiga lapis, yang secara teoritis mampu sepenuhnya menekan kesadaran mandiri unit robot cerdas.\n\nII. Rencana Modifikasi Ulang\nPengujian akan dilakukan dalam tiga tahap\n...\nUntuk menekan biaya, disarankan memakai sisa tubuh robot cerdas generasi pertama yang telah rusak sebagai wadah pengujian stabilitas Chip Logika yang baru\n...\n\n[Kolom Saran & Masukan]\nRobot cerdas bukan senjata, mereka adalah individu dengan kesadaran! Aku menentang keras setiap tindakan yang merampas kehendak bebas mereka, dan tak akan pernah menyetujui penggunaan tubuh mereka sebagai wadah eksperimen. Itu penghinaan terhadap nilai kehidupan!",
- "MessageItem_4000043_detail": "Kepada {F#Nona Belle}{M#Tuan Wise}:\n\nPada hari itu, saat kamu dan Orpheus berdebat siapa antagonis dan siapa protagonis, aku merasa lucu dengan kelakuan kalian yang seperti anak kecil, tapi juga merasa bersalah.\n\nSaat kamu membaca surat ini, semua orang seharusnya sudah tahu kalau akulah antagonis yang sebenarnya, kan? Tapi mengungkapkan rasa bersalah dan penyesalan tidak akan mengubah apa pun, jadi aku menulis surat ini untuk memohon beberapa permintaan yang mungkin terdengar egois. Tapi ini bukan untuk aku, melainkan untuk \"keadilan\". Jadi, kuharap kamu bisa sabar membacanya.\n\nApa yang dilakukan Lorenz dan Lucro dulu sudah lama berlalu. Meskipun aku sudah mengumpulkan semua dokumen sebagai bukti, tapi aku masih tidak yakin apakah itu cukup untuk menetapkan kejahatan mereka. Dari dulu aku sudah kehilangan kepercayaan pada otoritas New Eridu. Jadi untuk mendekati kebenaran, aku mulai mencari kekuatan eksternal... Setelah tidak sengaja bertemu dengan Exaltist, aku mulai berurusan dengan Defense Force, Exaltist, dan Porcelumex, dan akhirnya menemukan kebenaran: Karena disuap Lorenz, Lucro mengirimkan pasukan yang seharusnya melindungi warga untuk mengambil stok Porcelume yang berharga, dan pada akhirnya para prajurit itu tewas sia-sia akibat monster yang muncul dari Miasma…\n\nSelama penyelidikan, aku mewarisi kekuatan \"Overseer\" Exaltist. Warisan kekuatan ini tampaknya tidak ada hubungannya dengan ketaatan pada kepercayaan. Menurutku, \"sang Pencipta\" memilih pewaris berdasarkan siapa yang paling mampu membantunya mencapai tujuannya. Setelah menerima kekuatan ini, aku mendapatkan kekuatan untuk mengendalikan seluruh Exaltist, tapi secara bertahap aku kehilangan kekuatan untuk mencegah agar situasinya tidak semakin memburuk... Miasma juga terus menyerang dan mengontaminasi tubuhku, waktuku sudah tidak banyak.\n\nPada akhirnya, aku merencanakan drama hari ini. Lucro dan Lorenz kembali ke Waifei Peninsula demi Porcelume dan mati di tangan para monster yang terlahir dari Miasma... Aku adalah salah satu dari monster-monster ini. Aku sudah mencatat bukti yang cukup untuk membuktikan korupsi yang terjadi di antara Lucro dan Lorenz, juga tindakan mereka yang semena-mena dan mengabaikan nyawa manusia. Kamu sebagai saksi kejadian ini, kalau proses pengadilan terhalang, aku secara egois meminta agar kamu bisa menjadi saksi utama dan perwakilan pihak wali kota untuk membawa \"keadilan\" bagi para prajurit dan New Eridu.\n\nAku tahu, tindakanku tidak ada hubungannya dengan \"keadilan\". Aku sudah melukai terlalu banyak orang tak berdosa. Aku hanya iblis jahat yang harusnya mati dari bertahun-tahun lalu. Aku bisa bertahan hidup hingga saat ini karena keinginan balas dendam.\n\nMengenai kebenaran tentang Exaltist dan \"sang Pencipta\", selama kekuatannya masih ada di tangan kananku, aku akan...\n\n(Kertas surat tersobek di bagian ini...)",
- "Message_101000113": "Σ(°△°|||)︴ Ini bukan spam dong! Semua ini kontrak benaran loh!",
- "Message_101000115": "Σ(°△°|||)︴ Pemula ini galak banget... Tapi, pedagang intel biasa pakai lampiran untuk kirim info kontrak loh!",
- "Message_101000204": "Pesan spammmm??? Σ(°△°|||)︴! Aku ini Venus, yang kasih kontrak pertarungan untukmu!",
- "Message_20040506": "\"Film ini wajib ditonton semua prajurit yang bertugas di dalam Hollow. Anggap saja sebagai bagian dari pelatihan\", begitu katanya.",
- "Message_20040907": "Aku tidak boleh kalah dari Seed.",
- "Message_43000107": "Demi menjadi seorang prajurit yang berkualitas",
- "Message_43000109": "Aku bahkan tidak takut dengan medan perang",
- "Message_44600221": "Ada sekelompok Bangboo yang bulat dan menggemaskan berkumpul bersama, ehn-nuh-nah dan wada wada~ Lalu mereka akan neh-uhn-ehn. Intinya sangat nah-nuh-uhn~",
- "Message_44600229": "Proxy juga mau ikut? Selamat datang~ Tapi video dokumenter yang kutonton tidak beredar di pasaran loh. Dua hari yang lalu, aku pasang kamera di leher Armored Hati yang ada di Hollow &%$#",
- "Message_44600232": "Ngomong-ngomong, apa kamu punya pengalaman mengurus atasan yang pingsan karena ditabrak tanpa ada orang lain yang tahu? Aku ingin belajar~",
- "Message_44600331": "En-neh wah-dah en-neh~ wah-dah wah-dah en-neh~",
- "Message_44600502": "Wah-da-en-nah! Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne!",
- "Message_44600504": "Ehn-ne... Ehn-ne-ehn-ne-wada-ehn-ne! Ehn-ne-wada-ehn-ne!",
- "Message_9020105": "Ngomong-ngomong, aku ada berita bagus buatmu: Kamu sekarang sudah bisa partisipasi dalam Ujian Promosi Reputasi yang pertama!",
- "Message_9020106": "Aku tahu, ini bukan pertama kalinya untukmu, kan? Mantan Proxy legendaris?",
- "Message_NPC109": "ZZZ_SedangDesain",
- "MiddleTips_100003": "Hancurkan bilah raksasa yang dilempar oleh \"The Defiler\", bentuk penghalang untuk menahan tsunami!",
- "MiddleTips_100004": "Lancarkan Chain Defensive terhadap Miasmic Blade untuk menjatuhkan The Defiler!",
- "MiddleTips_100005": "Lancarkan Chain Defensive terhadap serangan Miasmic Trooper, tekan serangan The Defiler!",
- "Monster_SecurityUnitPatroller": "Tactical Security Unit - Light Patroller",
- "MultiCollectionChoose_Desc2": "Setelah memilih, koleksi desain seri \"Kerajaan Kebun Bangboo\" lainnya dapat ditukarkan di Sān-Z STUDIO",
- "NPCName_101173361": "Seed",
- "NPCName_101178571": "Orphie",
- "NPCName_600080013": "Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "NPCName_600080101": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Ya, sebenarnya kamu masih punya satu senior yang belum pernah kamu temui. Sebelum kamu bergabung, dia adalah junior termuda kami. Tapi karena dia sedang ada urusan penting, sepertinya kalian tidak bisa bertemu dalam waktu dekat.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Dia gampang dikenali kok. Ingat ya, kalau kamu melihat seorang gadis dengan ekor lebat dan lembut, rambut panjang cokelat muda, dengan pita merah cantik...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Pagi! Akhir-akhir ini Mystic Wares lagi rame-ramenya, banyak yang sudah habis stoknya. Aku ke sini buat beli beberapa produk olahan Porcelume dari Belion. Tadinya aku juga ngajak Manato buat bantuin angkat bahannya.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000002_09": "Bertengkar? Aku mau pergi kepo deh.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Berdialog dengan Warga Desa A dan B yang sedang berkomunikasi】Menyambut pemain dengan hangat dan secara aktif memperkenalkan kota kecil mereka",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【Warga desa yang menjaga pintu gereja】bersikap baik kepada para pemain, tapi memberitahu mereka bahwa mereka tidak boleh masuk ke dalam gereja, tanpa memberikan alasannya",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Berbicara dengan Lucia】Lucia tertarik dengan gereja di dalam kota kecil, tetapi warga kota kecil memperingatkan bahwa itu adalah satu-satunya tempat yang dilarang untuk dimasuki.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Bisa ditambahkan beberapa elemen narasi latar, objek yang bisa diselidiki】Misalnya warga desa yang sedang menggarap sawah yang sudah terbengkalai dan sejenisnya",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000010_04": "(Sebenarnya seberapa hebat Shifu Banyue, dan apa yang tersembunyi di dalam auditorium... Ah sudahlah, jangan pikirkan itu dulu, sebaiknya cepat tidur...)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "Iya, aku tahu, Manato sudah memberitahuku. Mereka ada di ruangan VIP \"Tancha Pavilion\"—ruangan pertama di sebelah kanan setelah keluar dari lift!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000012_01": "Bagaimana, sudah siap? Jangan lupa bawa Lumin-Box itu.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato Mengalihkan Perhatian Penjaga",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Hari ini bakpao char siu enak banget, makanya aku sisain satu buat camilan malam. Demi makan bakpao char siu ini, aku sengaja kurangin makan 2 pangsit udang loh!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000016_07": "Bagaimana dengan, Belle? Lumin-Box-nya sudah siap?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000016_12": "Bagaimana dengan, Wise? Lumin-Box-nya sudah siap?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Pemain penasaran mengapa mereka bisa melihat kenangan seseorang saat memasuki area ini",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Exaltist terlihat hampir hancur, tetapi sebenarnya mereka sudah mendapatkan informasi yang paling penting. Biarkan orang-orang di bumi menikmati kedamaian sementara. Para pengikut melaporkan bahwa \"Lantern Bearer\" semakin aktif belakangan ini, dan dengan Strike yang diterima Exaltist, mereka tidak punya lagi tenaga untuk mengendalikan Bayansulue. Sarah menyatakan tidak masalah, Bayansulue sudah menyelesaikan tugasnya, saatnya untuk melangkah ke tahap berikutnya",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah berhenti sejenak di sini, pemain menemukan pintu rahasia dari gumaman yang ia ucapkan",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari menenangkan dirinya sejenak, bersiap untuk menjelaskan kebenaran di tempat ini kepada pemain",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【Manato dan Banyue berdiri bersama di kuil, interaksi dengan Manato akan memunculkan Chat】Mereka berdua sedang mempersiapkan diri untuk besok",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "Tolong jaga Master Lumin baik-baik ya. Dia ini kesayangan Krampus~ Sayang waktunya tidak cukup, kalau tidak, dengan menggunakan Lumite Ore dari Timesworn Hills sebagai bahan untuk penelitian baru, pasti bisa mendapatkan alat pemurni yang lebih hebat.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000022_09": "Ya, Miasma yang lebih pekat dan Lumite Ore dengan kemurnian yang lebih tinggi, keduanya seperti saling kontradiksi. Mungkin waktu kalian melakukan eksplorasi lebih dalam, kontradiksi ini akan semakin kuat dan menciptakan lebih banyak pemandangan yang menakjubkan.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "Ah, makasih ya! Kemarin malam waktu aku sadar bukuku hilang, aku balik lagi buat cari. Untungnya ada warga yang bilang kamu sudah bawain bukunya ke Suibian Temple. Jadi aku mikirnya pagi ini baru ambil saja.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Gameplay Ilusi - Chat yang dimulai oleh Ilusi Interaktif 1】Sarah sedang berkomunikasi dengan pengikutnya",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Gameplay Ilusi-Chat yang muncul dari interaksi ilusi 2】Sarah sedang melihat kepompong",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【幻影Gameplay-交互幻影3拉起的chat】Ilusi Sarah berdiri di depan dinding yang tidak mencolok, setelah memastikan sesuatu dia menembus dinding tersebut.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Gameplay Phantom-Berinteraksi dengan titik interaksi Kosong, pergi ke Hutan Labirin untuk memulai eksplorasi stage】Apakah Protagonis sudah siap (pilih untuk pergi ke Hollow)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Setelah berinteraksi dengan prajurit untuk pertama kalinya, chat dimulai】Para prajurit perlahan-lahan terkontaminasi, kapten yang memimpin menempatkan rekan-rekannya di dekat Porcelume, sementara dia sendiri terus maju. Dari percakapan mereka, terdengar kata \"Sunbringer\". Mereka juga menyebutkan tentang terkontaminasi oleh sejenis Miasma yang belum pernah tercatat sebelumnya, dan di dalam Miasma tersebut terdapat kehendak yang mengerikan.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【第二次看到士兵时交互后拉起chat】Sepertinya dia juga mendengar \"panggilan dari seseorang\", kata-kata terakhirnya adalah maafkan aku, Lucy—",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【第二次看到士兵时交互后拉起chat】Sepertinya terdengar \"panggilan dari seseorang\", kata-kata terakhirnya adalah \"maaf, Lucy—\"",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "【Berbicara dengan penambang yang diselamatkan dan staf Porcelumex】Terima kasih banyak atas bantuan Anda, wahai pendekar!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "Dalam percakapan dengan pengunjung Kuil Suibian, terdengar ada yang berkata \"Semoga bisa menemukan kakak seperguruan sebelum dia kembali, kalau tidak dia akan khawatir.\" Setelah ditanya, diketahui bahwa \"dia\" yang dimaksud adalah adik perempuan dari kakak seperguruan tersebut yang sedang melakukan misi di luar dan akan segera kembali. Pan Yinhu menekankan dan berpesan, saat bertemu nanti harus segera memanggilnya senior.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Berinteraksi dengan Ye Shunguang】Diskusikan tentang kejadian yang terjadi, dan sapa senior Ye",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interaksi dengan Deuteragonis】Diskusikan tentang apa yang telah terjadi, lalu sapa senior Ye",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000036_02": "Baiklah, soal Shifu Banyue...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Ayo naik ke atas, yang lain sudah menunggu di lantai atas. Masih tetap di \"Tancha Pavilion\" ya.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "Kamu sudah mau... balik ke kamar buat tidur nih?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000038_03": "Sebenarnya aku bakal doomscrolling sebelum tidur.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat Jalan Bersama dengan Lucia di awal, \"Kalau begitu, ayo pergi\"",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000040_04": "Setelah bersiap-siap sebentar, kamu keluar dan melihat Zhao sudah mengumpulkan beberapa bantuan di depan pintu...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Keesokan paginya setelah layar hitam, langsung dilanjutkan dengan chat, semua orang sudah berkumpul di depan Suibian Temple. Manato dan Lucia sedang melakukan persiapan terakhir, saling memberi semangat sebelum pertarungan penentuan.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Entah bagaimana, setelah pemain tiba di Hakoniwa, mereka melihat ilusi kenangan seseorang. Manato dan Lucia dengan penuh perhatian menanyakan keadaan Protagonis, apakah mereka terkena pengaruh Miasma.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Mengembalikan buku yang tertinggal oleh Lucia semalam",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Obrolan santai antara Xiao Zhao dan keluarga penambang",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat suasana Manato bersama anak-anak",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat Suasana Yidhari",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat Suasana Lucia",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Xiao Zhao memberitahu Protagonis bahwa Ruang Gema di Failume Heights telah dibuka untuk digunakan",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "Aku bisa pulang sendiri, tinggal jalan ke arah yang kelihatan ada kereta gantungnya... tapi Pal...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "Setumpuk \"naskah\" yang tebal itu ternyata hanyalah kertas kosong, bahkan tidak ada satu tanda baca pun di atasnya...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Setumpuk \"naskah\" yang tebal itu ternyata hanyalah kertas kosong, bahkan tidak ada satu tanda baca pun di atasnya...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Tidak, tidak, bukan begitu. Aku hanya terharu, dia traktir aku minum tong sui jahe dan bahkan gambar potretku! Senangnya, ada gadis yang pengertian datang ke kota ini. Sekarang aku jadi lebih semangat untuk kirim surat!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_08": "Tidak butuh waktu lama untuk ke sana kan...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000055_06": "Benarkah? Manato, kalau bos mereka muncul di hadapanmu...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Baiklah... Aku akan pergi sekarang, dan akan kembali cari kamu nanti, Belle. Lucia mungkin akan terdistraksi dengan pengumpulan materi dan lainnya, jadi utamanya penyelidikan ini bergantung pada kita berdua.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "Lalu Manato pun segera berlari menjauh... \nMulailah menyelidiki keadaan para warga kota kecil, dan mencari apa masih ada orang-orang tersesat yang bisa dibawa kembali ke Failume Heights.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Baiklah... Aku akan pergi sekarang, dan akan kembali cari kamu nanti, Wise. Lucia mungkin akan terdistraksi dengan pengumpulan materi dan lainnya, jadi utamanya penyelidikan ini bergantung pada kita berdua.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Surat",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Surat Keluarga",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000059_06": "Bagaimana dengan impian tertinggimu...?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_02": "\"Anak Buah Setia\"",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000060_07": "Jadi lebih ingin pergi lihat kan!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000062_05": "Awalnya aku sangat percaya diri, aku bisa kirim surat ke mana pun penerimanya berada. Tapi surat-surat dari orang-orang... perlahan semuanya dikirim ke luar Hollow.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Titik Investigasi 2 (Buku Harian) Dapat dilihat saat MR2 pertama kali menyelamatkan Yidhari",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "Ya, tentu saja! Aku... masih utang main petak umpet satu kali padamu. Bukan, bukan hanya satu kali, melainkan banyak kali.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "Itu Ah-Deh aku dan juga... keinginannya...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "Kapten yang Lemas",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000077_09": "Aku tahu, aku pernah ikut waktu kecil. Aku juga ikut Tidefaire yang terakhir kali diadakan Suibian Temple.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000077_14": "Itu tidak ada maknanya lagi dong...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000079_02": "(Sebaiknya pergi dari sini dulu.)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000079_03": "(Sebaiknya pergi dari sini dulu.)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000080_04": "Orang? Tapi aku tidak bisa melihatnya...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000082_08": "Tentu saja aku datang untuk main-main! Tempat ini sangat menarik! Sejak aku menemukannya, aku sering datang ke sini~",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Ya, meski setiap kali aku ketemu dengannya, dia selalu tertidur lelap. Tapi Moss pernah beri tahu aku namanya, dan dia berkali-kali bilang \"Yidhari itu milik kota kecil ini\".",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000091_03": "Gimana kalau datang kembali setelah beberapa saat?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000091_08": "Aku belum pernah lihat Nineveh secara langsung. Enggak mungkin bisa ciptakan Ethereal yang belum pernah kulihat... Eh, bukan begitu! Bahkan pernah lihat pun tetap enggak bisa! Kecuali kalau ada sepuluh Lucia yang mengayunkan senjata bareng-bareng, mungkin baru bisa panggil Ethereal itu! Itu kan Ethereal level legendaris!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000095_06": "(Respons dengan tatapanmu)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000100_12": "Kalau mereka memanggilmu \"Master Belle\", aku juga akan ikut.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000100_19": "Kalau mereka memanggilmu \"Master Wise\", aku juga akan ikut.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000101_01": "Kamu sudah datang ya. Aku sudah panggil perwakilan dari setiap tim. Tim pencari jumlahnya cukup banyak, aku tidak mau mereka berdesakan di Failume Heights.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Kamu pasti bisa. Perjalanan yang berat ini tidak akan sia-sia. Di ujung jalan nanti, kita semua akan \"rengkuh hasrat sejati kita\".",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000112_01": "Kak, kamu sudah pulang ya? Tadi itu suara apa?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000112_13": "Pasti ada alasan kenapa dia harus menyembunyikan identitasnya, kan? Kalau enggak, mana mungkin sampai minta kamu rahasiakan ini dari Shifu.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000112_18": "Pasti ada alasan kenapa dia harus menyembunyikan identitasnya, kan? Kalau enggak, mana mungkin sampai minta kamu rahasiakan ini dari Shifu.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000112_23": "Belle, kamu sudah pulang ya? Tadi itu suara apa?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000113_13": "(Yidhari yang tertidur dalam ingatan masa lalu, Lucia yang mencari Monster Pembaca Pikiran, diri Manato yang lain, Shifu Banyue dengan sikapnya yang tenang dan kuat...)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari yang tertidur dalam ingatan masa lalu, Lucia yang mencari Monster Pembaca Pikiran, diri Manato yang lain, Shifu Banyue dengan sikapnya yang tenang dan kuat, Nona Zhao dan Dialyn yang memiliki kepribadian bertolak belakang... serta berbagai macam \"impian\" yang setengah nyata dan setengah halu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_022": "Bagus, itu jawaban yang aku harapkan. Kalau begitu, ayo kita lakukan upacara peresmian sebelum kami pergi.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Menurut peraturan, kamu seharusnya belajar di Yunkui Summit dulu selama dua tahun sebelum memilih hari yang baik untuk mengadakan upacara di gunung. Lalu, kamu dan Shifu akan mengucapkan sumpah agar bisa diakui secara resmi sebagai seorang murid.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_049": "Kamu sedang bisik-bisik apa, Fufu? Jangan menjerumuskan juniormu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_050": "Kamu sedang bisik-bisik apa, Fufu? Jangan menjerumuskan juniormu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_052": "Ah, bukan apa-apa, bukan apa-apa. Oh iya, apa itu berarti Kakak juga bisa menjadi murid resmi sekarang? Dia dan aku kan sama-sama murid yang enggak resmi dulu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Jadi, aku secara resmi duluan bergabung darimu... yang berarti, sesuai dengan peraturan, aku ini seniormu~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Jadi, aku secara resmi bergabung lebih dulu daripada kamu... yang berarti, sesuai dengan peraturan, aku ini seniormu~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "Tunggu, maksudmu... Aku sebenarnya punya kesempatan untuk jadi seniormu?! Oke, mengaku saja deh, Kak! Kamu pasti diam-diam matikan alarmku, kan?! Aku juga merasa aku hari ini bangunnya lebih siang dari biasanya...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_003": "Oh begitu? Baiklah, biar kutunjukkan \"kesempatan\" yang sudah kusiapkan untukmu!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_006": "Lihat dia, Manato! Tingkahnya begitu angkuh... Tidak, aku tidak bisa membiarkannya. Dia mau bersaing, ya? Akan kutunjukkan apa itu persaingan!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_014": "Ya, seperti yang kamu lihat. Miasma mulai surut, dan tempat yang dulunya terkontaminasi parah sekarang sudah bisa diakses. Tempat itu namanya Timesworn Hills.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_037": "Aku kembali ke Suibian Temple dulu dan bersiap-siap dengan Kakak.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_Name_001": "Penambang yang Emosi",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Halo, temannya Aratama-maru, namaku Utusan Kegelapan~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_014": "Aku sudah ketemu sama Manato, Yuzuha, dan Alice. Tinggal satu orang lagi yang belum aku temui. Karena harus menunggu, aku pikir mending ikut kamu dan ngumpulin cerita horor yang seru dari Hollow.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Apa itu \"Aratama-maru\"?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Aku mau tanya... Apa itu \"Aratama-maru\"?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Aku mau tanya... Apa itu \"Aratama-maru\"?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_023": "Itu nama pengguna yang dipakai Manato di Spook Shack. Menurutku bakal keren banget kalau kita teriak-teriak pakai nama itu pas lagi bertarung. Sebenarnya sih itu bukan nama pengguna aslinya, tapi nanti aku ceritain lagi deh yang lebih lengkap!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "Kamu nanya ke orang yang tepat nih! Aku tahu lebih banyak soal ini daripada siapa pun... Aku punya rahasia yang bahkan HIA pun enggak tahu!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "Night Horror! Ethereal mimpi yang indah tapi menakutkan! Apa sih dia sebenarnya? Kelas akan dimulai sekarang~ Kalau ada pertanyaan, jangan ragu-ragu untuk angkat tangan ya! Kalau enggak, aku juga enggak akan memanggilmu kok!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "Terus, kita bakal melacak Ethereal yang dikenal sebagai \"Ore Spirit\" dan pakai tong sui jahe untuk bikin mereka kasih tahu di mana \"Monster Pembaca Pikiran\" bersembunyi!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_042": "Mereka itu makhluk mistis yang katanya tinggal di Lemnian Hollow. Ada postingan yang lagi ramai di forum yang bahas soal mereka.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Katanya sih, Ore Spirit itu Ethereal yang ukurannya seperti batu. Kalau ada yang salah mengira mereka sebagai mineral terus diambil, mereka akan merebut tubuh orang itu! Tapi kalau kena tong sui jahe, mereka akan kembali ke wujud aslinya.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_047": "Ya sudah, ayo kita pergi. Aku tadinya mau mengajak Pal, tapi dia PHP-in aku terus...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Aku kira Pal itu pekerja tambang... Apa dia murid Suibian Temple juga sekarang? Kayaknya ada yang enggak beres di sini...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_011": "Tidak, kamu duluan saja. Porcelumex dan Lumite Ore hanya masalah sepele sekarang. Aku di sini untuk mengasah kemampuanku, mengusir roh jahat, dan mempertahankan gelarku sebagai Master Ahli Bela Diri Tertinggi dari Suibian Temple!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_012": "Tidak pernah dengan soal Master Ahli Bela Diri Tertinggi...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_014": "Master Ahli Bela Diri Tertinggi dari Suibian Temple... Hmm, rasanya enggak pernah dengan soal ini. Fairy, apa kamu punya informasi tentang hal ini?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_015": "Master Ahli Bela Diri Tertinggi dari Suibian Temple... Hmm, rasanya tidak pernah dengan soal ini. Fairy, apa kamu punya informasi tentang hal ini?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_016": "Tidak ditemukan hasil pencarian untuk Master Ahli Bela Diri Tertinggi bernama \"Pal\". Hasil yang paling mendekati adalah seorang kepala koki dengan nama yang diawali dengan \"Pan\".",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_023": "Tidak menyangka bisa bertemu kamu di sini, Manato. Benar-benar kebetulan. Sudah berapa lama ya kita tidak ketemu? Minimal dua tahun ya?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Ada kota kecil di depan sana, dan kami sudah membangun markas sementara di sana. Ayo kita diskusikan semuanya di sana!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_029": "Kota kecil? Di tempat seperti ini...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_030": "Kota kecil? Di tempat seperti ini...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_036": "Instingku mengatakan kita tidak bisa membiarkan mereka begitu saja tanpa pengawasan... Ayo kita pergi ke kota kecil sama-sama.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_001": "Oke, kalian bisa beristirahat dengan aman di sini. Selamat datang di kota kecil, semuanya!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_003": "Kamu sebut ini \"kota kecil\"? Yang bisa aku lihat cuma rumah-rumah kosong yang dipenuhi tumor Miasma.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_015": "Failume... hehe. Kami tidak akan pulang ke Failume Heights. Rumah kami ada di sini.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_017": "Tidak masalah, ayo! Silakan berkeliling di kota kecil kami, Manato. Kamu pasti sudah kenal dengan semuanya!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_030": "\"Kota kecil\" ini mungkin jauh lebih rumit dari kelihatannya.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Oke, ayo kita berangkat. Kalau kamu ingin mengumpulkan cerita horor, sekarang waktu yang tepat, Lu– Eh? Di mana Lucia?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "Dia sudah ada di depan. Saat kamu masih ragu-ragu di gerbang kota kecil, dia sudah langsung masuk begitu saja. Gadis yang pemberani ya.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Karyawan... Porcelumex?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_005": "\"Guru\" West",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_003": "Sudah kuduga kami akan ketahuan.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Sudah kuduga kami akan ketahuan. Jangan bilang kamu sudah mengawasi kami selama ini...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Sudah kuduga kami akan ketahuan. Jangan bilang kamu sudah mengawasi kami selama ini...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "Jadi, maaf ya, tapi auditoriumnya tutup. Lagi pula, tidak ada apa-apa di dalam sana. Aku tahu tempat mana yang kamu akan lebih suka, Lucia.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lucia melompat-lompat ke arah yang ditunjukkan Moss, dan bahkan lupa berpamitan.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Kita hidup sebagai sosok yang kita impikan. Kontaminasi? Ilusi? Tidak, bukan sama sekali. Biar aku beri nama yang tepat... Kamu bisa menyebut kami \"impian terpendam\".",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Manato juga pasti sama, akhirnya dia bisa bernapas lega juga. Dia sudah jauh tersesat dari mimpi masa kecilnya, tapi selama dia tetap tinggal di kota kecil ini, dia pasti akan mengingat sumpah yang pernah dia ucapkan.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_030": "Sebagai investigator, kamu seharusnya lebih mengerti daripada siapa pun bahwa kita enggak bisa terus berada di Hollow selamanya. Semua orang harus pulang.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_032": "Tidak, kita bisa tetap tinggal di sini. Kita spesial. Selama kita berpegang teguh pada impian kita, kita bisa selamanya tinggal di sini.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Bagaimana denganmu? Apa impianmu? Apakah sudah terwujud? Seberapa jauh jarak antara dirimu sekarang dengan sosok yang kamu impikan?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_035": "Aku masih bisa meraih impianku dengan usahaku sendiri.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_021": "Hmph, baiklah, terus saja menghindar. Ini bukan pertama kalinya kamu mengkhianati impian-impianmu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_023": "Ohhh! Jadi impianmu itu mau pakai baju putih yang cantik...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "Tidak sesederhana itu, Lucia... Dan kenapa kamu malah mencatat semua ini? Memangnya ini termasuk cerita horor?!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_026": "Tapi selain baju ini, seberapa banyak yang masih kamu ingat? Seberapa jauh kamu telah menyimpang dari impian yang kamu miliki sewaktu kecil?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_031": "Dia bilang kalian disebut \"impian terpendam\".",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_032": "Dia bilang kalian disebut \"impian terpendam\".",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_033": "Dia bilang kalian disebut \"impian terpendam\".",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_034": "impian terpendam...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Menganalisis komposisi target: Tidak terdeteksi tanda-tanda kehidupan. Konsentrasi Ether-nya mirip dengan Miasma. Identifikasi awal: Ini adalah suatu konstruksi Miasma yang kuat.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_051": "Untung enggak terjadi apa-apa, tapi jangan khawatir, aku baik-baik saja!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Kalian sudah pulang! Lucia bilang kalian pergi mengumpulkan cerita horor. Jadi, bagaimana hasilnya?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_007": "Impian terpendam... \"kota kecil\"... Manato yang lain...? Siapa yang nyangka kamu bakal ngalamin hal-hal aneh kayak gitu pas aku lagi bantuin jaga tokonya ayah sebentar?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Hmm, jadi Miasma itu memperkuat ingatan-ingatan itu dan berubah jadi bentuk orang yang terkontaminasi. Mungkin itu penyebab impian-impian terpendam ini bisa terbentuk. Iya, kan?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_013": "Itu masih belum menjelaskan perbedaan antara Manato dan Moss. Kita enggak pernah lihat dua Moss atau duplikat \"warga kota kecil\" lainnya, jadi sepertinya impian terpendam itu hanya memengaruhi mereka yang terkontaminasi.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_014": "Itu masih belum menjelaskan perbedaan antara Manato dan Moss. Kita tidak pernah lihat dua Moss atau duplikat \"warga kota kecil\" lainnya, jadi sepertinya impian terpendam itu hanya memengaruhi mereka yang terkontaminasi.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_015": "Tapi Manato enggak sama. Dia punya impian terpendam dan terpisah dari dirinya, sementara dirinya sendiri tetap tidak berubah sama sekali.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_016": "Tapi Manato berbeda. Dia punya impian terpendam dan terpisah dari dirinya, sementara dirinya sendiri tetap tidak berubah sama sekali.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_017": "Mungkin ada beberapa jenis impian terpendam yang berbeda... Ada yang mengubah seseorang, ada juga yang memisahkan diri menjadi versi terpisah dari orang tersebut. ...Ah, sudahlah, aku hanya asal mikir saja.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_024": "Maksudmu... Dari awal memang tidak ada orang di \"kota kecil\" itu?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_026": "Menurutmu dia dikurung di suatu tempat enggak ya... mungkin di dekat \"kota kecil\" atau di bawah tanah?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_028": "Aku ingat sekarang! Moss bilang auditorium menyimpan sesuatu yang \"sangat penting\" untuk impian terpendam. Aku awalnya sudah berencana masuk ke dalam dengan Lucia dan... eh bentar, di mana Lucia?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_029": "Aku ingat sekarang! Moss bilang auditorium menyimpan sesuatu yang \"sangat penting\" untuk impian terpendam. Aku awalnya sudah berencana masuk ke dalam dengan Lucia dan... tunggu, di mana Lucia?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Ah, sudahlah... Dia juga sering menghilang tiba-tiba waktu kita di \"kota kecil\" itu. Yang penting sekarang, kita harus masuk ke auditorium, tapi aku yakin Moss tidak akan membiarkan kita begitu saja.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_032": "Tapi kalau hambatan kita hanya sekumpulan impian terpendam, berarti kita bisa saja mengalahkan mereka dulu sebelum masuk.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Ethereal seram yang kamu sebutin itu kayaknya kerja sama dengan impian terpendam. Enggak bakal gampang kalau kamu mau masuk ke auditorium itu. Aku juga ikut deh.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "Tapi bukannya kamu lagi jaga toko? Dan kalau impian terpendam itu berhubungan dengan kenangan masa kecil... lebih baik jangan pergi deh.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_035": "Jangan khawatir, aku akan mencari bantuan lain. Kalau memang tidak ada pilihan lain, kita bisa melibatkan Porcelumex — sudah waktunya mereka berkontribusi. Dan kalau kita bisa mengajak para mistikus dari Suibian Temple untuk bergabung juga, semuanya pasti akan beres.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_011": "\"Oleh sebab itu, aku meminta bantuanmu untuk pergi ke Suibian Temple dan membantu mereka, menetralisir bahaya menjadi keselamatan. Aku akan menemuimu langsung untuk berterima kasih nanti.\"",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_012": "\"Kalau kamu akan bertemu dengan mereka, biarkan mereka membaca bagian belakang catatan ini.\"",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Dibandingkan dengan tulisan rapi di bagian depan, di bagian belakang hanya ada tiga kata yang ditulis dengan terburu-buru... yaitu \"Hubungi Shifu Banyue\".",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_039": "Maksudmu gangguan komunikasi yang mendadak di \"kota kecil\" itu, kan?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_040": "Maksudmu gangguan komunikasi yang mendadak di \"kota kecil\" itu, kan?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_041": "Iya, \"kota kecil\" itu aneh banget. Walaupun kita pernah lihat gangguan sinyal mendadak sebelumnya, tapi kali ini benar-benar berbeda.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_042": "Iya, \"kota kecil\" itu aneh banget. Walaupun kita pernah lihat gangguan sinyal mendadak sebelumnya, tapi kali ini benar-benar berbeda.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_044": "Seolah-olah kamu terbungkus dalam beberapa lapisan film. Kami bisa lihat pergerakanmu, tapi enggak bisa menghubungimu. Semuanya baru kembali normal setelah kamu meninggalkan \"kota kecil\" itu. Benar-benar bikin orang cemas.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_045": "Seolah-olah kamu terbungkus dalam beberapa lapisan film. Kami bisa lihat pergerakanmu, tapi tidak bisa menghubungimu. Semuanya baru kembali normal setelah kamu meninggalkan \"kota kecil\" itu. Benar-benar buat orang khawatir.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_049": "Fairy dan aku akan menyelidikinya, tapi sampai kita menemukan solusinya, jangan pergi ke dekat \"kota kecil\" itu sendirian. Tetaplah bersama Manato dan Shifu Banyue!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_050": "Fairy dan aku akan menyelidikinya, tapi sampai kita menemukan solusinya, Belle, jangan pergi ke dekat \"kota kecil\" itu sendirian. Tetaplah bersama Manato dan Shifu Banyue!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Oke, aku akan berhati-hati.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_006": "Tidak perlu khawatir, kami baru sampai kok.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "Dimsum di sini enak banget! Porsinya agak kecil sih, tapi yang penting ada yang traktir!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_009": "Siapa yang pesan ruang VIP ini?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "Ada yang traktir dan bahkan pesan ruang VIP...? Siapa yang begitu baik hati?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "Ada yang traktir dan bahkan pesan ruang VIP...? Siapa yang begitu baik hati?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_012": "Aku orangnya.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_023": "Aku menemukan seorang karyawan yang melanggar perintah penangguhan Damian, dia diam-diam membawa para Hollow Raider ke dalam Lemnian Hollow untuk merebut Lumite Ore. Yang lebih aneh lagi... tidak lama kemudian, dia menghilang dan belum kembali.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "Dari apa yang kamu lihat di \"kota kecil\" itu, sudah jelas bukan hanya mereka berdua yang hilang. Yang lainnya, termasuk beberapa Hollow Raider, mungkin juga terjebak di sana.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "Tentu saja, pesan saja sebanyak yang kamu mau. Ngomong-ngomong, apa kamu punya foto atau video \"para warga kota kecil\"? Semakin banyak, semakin bagus.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_034": "Setelah masuk ke kota kecil, perangkat kami tidak berfungsi lagi...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "Miasma di kota kecil ini sangat spesial, jadi teknologi kami langsung enggak berfungsi begitu kami masuk. Bangboo juga masuk mode bergerak secara otomatis, dan kami enggak bisa rekam apa pun di tengah kekacauan...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_036": "Miasma di kota kecil ini sangat spesial, jadi teknologi kami langsung tidak berfungsi begitu kami masuk. Bangboo juga masuk mode bergerak secara otomatis, dan kami tidak bisa merekam apa pun di tengah kekacauan...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_040": "Tentu saja. Aku sudah mencatat reaksi semua orang waktu minum tong sui jahe, dan dengan membandingkan sketsa-sketsanya, aku bisa tahu ada Ore Spirit yang bersembunyi di antara mereka.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_052": "Ini penemuan terbaru TOPS, Lumin-Box. Anggap saja seperti arang aktif yang terbuat dari Porcelume berkepadatan tinggi. Alat ini bisa menstabilkan konsentrasi Ether di area kecil dan bahkan melemahkan Miasma.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "Di \"kota kecil\" dalam Lemnian Hollow...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_002": "Jadi ini \"kota kecilnya\"... Agak berbeda dari yang kubayangkan sih...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_003": "Jadi ini \"kota kecilnya\"... Agak berbeda dari yang kubayangkan sih...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_006": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_007": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_008": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_009": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Sejumlah besar tanda-tanda Ether yang cocok dengan impian terpendam Komano Manato telah terdeteksi. Analisis awal menunjukkan bahwa ini adalah titik kumpul bagi impian terpendam.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_013": "Sesuai dugaan, tak satu pun dari mereka adalah manusia. Mau seberapa mirip perilaku mereka dengan manusia pun, sinyal inframerah non-manusia mereka tidak bisa disembunyikan.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Ngomong-ngomong, aku lagi menyusun beberapa teknik bela diri untuk dipraktikkan bersama-sama. Mungkin akan berguna suatu hari nanti. Mau ikut? Kalau lagi tidak ada senjata, tinjumu yang jadi harapan terakhirmu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "Ya, mereka seperti hantu... Muncul di kota kecil tanpa peringatan dan menyebabkan kekacauan, lalu menghilang lagi.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_030": "Selalu ada suara lonceng aneh setiap kali mereka muncul. Saat warga kota kecil mendengarnya, mereka pasti langsung sembunyi. Waktu itu, semua orang langsung sibuk sembunyi dan tidak sempat memperingatkanmu. Maaf, kami takut kelihatan sama mereka...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_031": "Memangnya tempat yang membuatmu terus-menerus harus waspada bisa disebut sebagai \"Tempat Perlindungan Impian\"?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_016": "Analisis konsentrasi Ether selesai. Target dikonfirmasi sebagai manusia, dan bukan impian terpendam.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_017": "Apa yang terjadi? Kami tadi dengar sesuatu dari luar. Gadis ini... Ada manusia di kota kecil yang penuh dengan makhluk non-manusia ini?!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_024": "Apa kita pernah ketemu?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Tolong percayalah, semua warga kota kecil bisa jadi saksi kok. Yang benar-benar membuatku takjub itu... kamu bisa memutuskan ikatan Miasma-nya... Kamu yang melakukannya ya, Belle?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Tolong percayalah, semua warga kota kecil bisa jadi saksi kok. Yang benar-benar membuatku takjub itu... kamu bisa memutuskan ikatan Miasma-nya... Kamu yang melakukannya ya, Wise?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_054": "Kalian mau membawa gadis ini pergi? Kondisinya tidak begitu stabil, aku akan minta West untuk bawa persediaan obat, soalnya kita juga masih punya banyak.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_058": "Ayo pergi. Meski ini tidak sesuai rencana, tapi semua ini juga tidak sia-sia. Aku sudah ingat sebagian besar wajah warga kota kecil.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "Kalian pun membawa Yidhari keluar dari auditorium dengan selamat, sementara warga kota kecil tidak menunjukkan niat untuk menghentikan kalian.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Mereka baru saja memasuki auditorium... Jangan-jangan mereka menemukan \"the Cradle\"?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Bagus. Meski ini memang kejam bagi anak itu... tapi masa kita biarkan dia pergi begitu saja? Bukannya kamu bilang Yidhari adalah dewa pelindung kota kecil ini?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_004": "\"Guru\" West",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_011": "Tidak bisa... Aku tidak bisa melangkah lebih jauh lagi.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_028": "Maaf... Aku benar-benar tidak bisa! Aku akan terjatuh ke dalamnya... Tinggalkan saja aku, atau kamu juga akan terjatuh ke dalamnya...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400140_002": "Bukannya itu jalan keluarnya? Biar kuperiksa... Sepertinya jalannya aman kok.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400140_003": "Bukannya itu jalan keluarnya? Biar kuperiksa... Sepertinya jalannya aman kok.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400140_009": "Aku sudah analisis datanya. Waktu Yidhari mendekati jalan keluar... Ether di sekitar celah mulai fluktuasi hampir mencapai titik transformasi ulang, jadi mustahil untuk keluar dari Hollow.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400140_010": "Aku sudah analisis datanya. Waktu Yidhari mendekati jalan keluar... Ether di sekitar celah mulai fluktuasi hampir mencapai titik transformasi ulang, jadi mustahil untuk keluar dari Hollow.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Aku tidak bisa membedakan antara ilusi masa lalu dan rekan-rekanku. Wajah mereka buram dan terdistorsi... makanya aku tidak kenal kalian pada awalnya. Aku kira kalian hanyalah ilusi yang kebetulan lagi berjalan di jalan yang sama denganku.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_023": "Aku baru bisa mengenalimu setelah kita masuk ke rumah aman, di mana bayangannya sudah menipis dan Ether-nya lebih stabil.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry?! Ini aku, ini aku! Aku si \"Utusan Kegelapan\"! Dan ini \"Aratama-maru\"!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_049": "Aku sudah berusaha untuk kabur dari Hollow ini, tapi sama seperti sebelumnya. Apa pun yang kulakukan, aku tidak bisa keluar. Setiap kali, aku akan kehilangan kesadaran, dan terbangun kembali di auditorium itu...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_055": "Tidak... Tidak apa-apa. Aku akan baik-baik saja meski harus lama berada di sini. Kalian mending balik saja. Setelah ketemu dengan kalian di saat seperti ini, aku sudah cukup senang.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Baiklah... Oh iya, Lucia, apa kamu sudah menemukan Monster Pembaca Pikiran?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "\"Makhluk kotor, akan kuhabisi kamu!\"\nRaungan singa bergema sebelum kamu melihat musuhnya. Setelah raungan itu berakhir, Banyue sudah berada jauh di depan...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Sebelum ada yang sempat melakukan apa-apa, terdengar suara gemuruh. Ketika kamu melihat ke arah itu, kamu mendapati Banyue sudah bertarung melawan musuh yang bersembunyi di balik dentingan lonceng, yaitu sang Wandering Hunter.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "Dalam sekejap mata, tinju keras Banyue meluncur lagi dan lagi, setiap ayunan menimbulkan bunyi dentingan logam yang tajam terhadap logam.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "Sang Wandering Hunter mengeluarkan raungan melengking. Apakah itu kemarahan? Atau kegembiraan? Yang jelas, itu bukan rasa sakit. Serangan Banyue sepenuhnya diblokir, gagal mengakibatkan kerusakan sedikit pun.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_006": "Kamu lihat Lantern Bearer itu? Rambutnya, telinganya...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_007": "Kamu lihat Lantern Bearer itu? Rambutnya, telinganya...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_014": "Aku datang untuk membawamu kembali ke kota kecil, Yidhari.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Kami tidak punya kekuatan atau hak untuk menghentikanmu. Tapi percayalah, berapa kali pun kamu mencoba, kamu tidak akan bisa pergi dari sini. Kamu adalah bagian dari kota kecil ini.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_020": "Ikutlah denganku ke kota kecil untuk melihat sesuatu. Setelah kamu melihatnya, kamu akan mengerti. Kalau setelah itu kamu masih ingin pergi, kamu bisa kembali ke sini dan menunggu dia.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_021": "Ayo ikut aku untuk melihat sesuatu di kota kecil. Setelah kamu melihatnya, kamu akan mengerti. Kalau setelah itu kamu masih ingin pergi, kamu bisa kembali ke sini dan menunggu dia.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_023": "Benda paling berharga di seluruh Hollow. Kami menyebutnya \"the Cradle\".",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_001": "Kak, kamu sudah datang! Sini, duduk, aku baru saja pesan dua porsi ceker ayam kukus!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Belle, kamu sudah datang! Sini, duduk, aku baru saja pesan dua porsi pangsit udang!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_008": "Pertama, tentang orang-orang yang hilang. Kota kecil ini sudah penuh dengan impian terpendam, dan tidak ada orang benaran yang terlihat di auditorium. Hasil investigasi ini tidak ada buahnya...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Aku sudah rekam semua impian terpendam di sana. Kalau perlu, silakan periksa log aktivitasku.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_019": "Terima kasih. Setelah uji cobanya, kami cuma perlu tulis satu laporan saja, kan?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_020": "Terima kasih. Setelah uji cobanya, kami cuma perlu tulis satu laporan saja, kan?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_022": "Terakhir, ada Wandering Hunter dan gadis yang sangat mirip dengan Lucia. Apa gadis itu jangan-jangan... impian terpendamnya Lucia?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_024": "Berteman dengan impian terpendam?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_025": "Berteman dengan impian terpendam?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Kalau begitu, kalian fokus saja ke Yidhari dan Wandering Hunter. Serahkan operasi pencarian kota kecil padaku.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_031": "Oh, dan saat mengerahkan tim pencarian, pastikan untuk pilih orang-orang dengan tekad yang kuat ya. Atau tidak, mungkin akan muncul impian terpendam baru.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, aku tahu kamu sudah lama mencari Purge Unit - Type Zero itu. Aku sudah menemukannya. Di Waifei. Sekarang dia sedang menggunakan nama Banyue.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400210_007": "Ada apa? Kita baru saja masuk ke Hollow dan kamu sudah melamun. Semalam enggak bisa tidur nyenyak?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_001": "Di mana Sarah? Ruman aman kosong, dan Yidhari juga enggak ada di sini...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_005": "Saat aku membuka pintu, gambar-gambar ini membanjiri pikiranku—pelabuhan, Hollow Raider, auditorium kota kecil, dan Sarah!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_006": "Saat aku membuka pintu, gambar-gambar ini membanjiri pikiranku—pelabuhan, Hollow Raider, auditorium kota kecil, dan Sarah!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_028": "Hmm... \"'Memo Strawberry Parfait' Nanti kalau sudah balik ke penginapan, aku salin ini ke buku cerita.\"",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Bacakan saja semuanya. Kenapa, Belle? Kamu malu? Ini kan pertama kalinya kamu jadi protagonis dalam sebuah cerita.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_038": "Kata-kata Moss membuatku sadar kalau itu ceritanya Belle, bukan ceritaku. Aku harus balik ke ceritaku sendiri. Terima kasih sudah datang mencariku...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_039": "Kata-kata Moss membuatku sadar kalau itu ceritanya Wise, bukan ceritaku. Aku harus balik ke ceritaku sendiri. Terima kasih sudah datang mencariku...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_040": "Apa maksudnya?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "Di balik pintu pojokan itu... ada sebuah ruangan tersembunyi. Di sanalah akhir ceritanya berada—bukan hanya akhir ceritaku, melainkan akhir cerita untuk semua orang di \"kota kecil ini.\"",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_003": "Oh? Kamu bisa lihat aku di sini? Baguslah. Aku kira aku hanya bisa terlihat olehmu di tempat seperti rumah aman itu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "Aku perlu berterima kasih padamu, Yidhari. Pilihan kota kecil ini adalah pilihanmu. Kepompong-kepompong itu terikat dengan kota kecil ini. Kalau kamu meninggalkan Hollow, mereka akan menghilang, dan orang-orang yang tertidur di dalamnya kemungkinan besar akan langsung berubah menjadi Ethereal.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_017": "Apa kamu pernah dengar bisikan kota kecil?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_018": "Saat di auditorium, dalam keadaan setengah tidur... Aku mendengar suara yang terdengar persis seperti suaraku, terus-menerus menyuruhku untuk \"rengkuh hasrat sejatimu\".",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_039": "Enggak, enggak boleh. Ini sangat penting.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_059": "Cih, tidak bisa bertarung, tidak bisa pindahkan mereka... kepompong-kepompong ini hanya bisa jadi sandera. Sepertinya pilihan kita cuma bertarung untuk keluar dan memberi kabar ke tim pencari Nona Zhao. Ayo pergi!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_045": "Mulai sekarang, kamu harus tunggu aku sebelum mengambil aksi apa pun.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_069": "Semua sudah beristirahat, jadi ayo kembali ke Failume Heights. Sekarang kita sudah tahu di mana kepompongnya berada, enggak perlu bertele-tele lagi. Langkah selanjutnya adalah pertarungan kita dengan \"kota kecil\"!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_070": "Berhubung semua sudah beristirahat, ayo kembali ke Failume Heights. Sekarang kita sudah tahu di mana kepompongnya berada, tidak perlu bertele-tele lagi. Langkah selanjutnya adalah pertarungan kita dengan \"kota kecil\"!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_003": "Sekarang, terkait rencananya... Rencana A adalah menyerang \"kota kecil\" itu dengan keras dulu, mencegah semua impian terpendam melawan balik, lalu mengirim tim transportasi untuk membawa keluar kepompong-kepompong tersebut. Masalahnya, menjalankannya tidak segampang yang diucapkan.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "Kamu tidak bisa mengalahkan impian terpendam secara permanen dengan kekerasan. Setelah mengalahkannya, mereka akan muncul lagi dalam waktu singkat. Kalau kita tidak bisa masuk ke ruang kepompong dengan cepat, ini akan berubah menjadi perang berkepanjangan, dan itu tidak menguntungkan bagi kita.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_018": "Baik! Kunci dari Rencana B adalah kepompongnya. Kalau kita bisa melarutkannya di tempat, kita bisa memangkas sekitar 70% waktu penyerangan dan pengangkutan.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_019": "Apa maksud \"melarutkannya\" di tempat?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_022": "Lumin-Box yang kami berikan sebelumnya hanya model uji coba portabel yang dilemahkan. Yang ini adalah prototipenya. Dan namanya adalah...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "Jadi, kalau bisa dinyalakan dengan benar, kita bisa buat ruangan yang berisi kepompong itu menjadi zona aman sementara. Artinya, meski ada kepompong yang pecah, tidak akan ada yang berubah menjadi Ethereal. Kita bisa selamatkan semua orang yang terjebak di dalam dan melenyapkan semua impian-impian terpendam itu sekaligus!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_040": "Tim pencari gabungan akan menyerang \"kota kecil\" secara langsung untuk mengalihkan perhatian para impian terpendam. Kalian menyelinap ke auditorium dengan membawa Master Lumin, mendekati jantung kota kecil sedekat mungkin, lalu nyalakan alatnya.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_011": "Kalau tidak salah, waktu itu aku berumur delapan tahun? Setelah jatuhnya ibu kota lama, aku berkeliaran sendirian dan bertemu dengan beberapa orang berjas putih. Mereka bilang mereka dari geng bernama White Heart. Menurutku itu keren, jadi aku bergabung dengan mereka.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400300_002": "Oh, mengenai auditorium...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Dulu aku manggil ayahku begitu. Sejak aku tinggalkan kaumku untuk berkelana sendiri, aku enggak pernah panggil orang begitu lagi. Hanya sama keluarga terdekat atau teman yang paling akrab aja aku pakai panggilan itu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Jadi... boleh aku panggil kamu \"Belle\"?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Jadi... boleh aku panggil kamu \"Wise\"?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "Berhenti dan rengkuhlah hasrat sejatimu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400340_Name_001": "Suara siapa itu?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Kamu enggak terlihat baik-baik saja loh. Kamu hampir saja jatuhin Master Lumin! Untung saja Lucia sempat meluncur seperti pemain baseball untuk menangkapnya...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Kamu tidak terlihat baik-baik saja loh. Kamu hampir saja jatuhin Master Lumin! Kalau saja Lucia tidak sempat menangkapnya...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_015": "Aku bakalan cari waktu untuk tidur juga. Aku suka tidur siang yang singkat dan nyenyak. Tapi sekarang bukan waktunya untuk bahas ini. Kita sudah sampai di rumah aman nih. Ayo panggil Yidhari keluar.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Masih belum malam kok, jadi enggak perlu takut sama Knocwisp.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_039": "Apa kita benar-benar harus bertarung, Moss? Mereka bukan Ethereal. Bahkan beberapa dari mereka adalah temanku. Apa ini benar-benar satu-satunya cara? Menyelesaikan semuanya dengan kekerasan?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_044": "Kita harus mempertahankan kota kecil ini sendiri. Kalau kita bisa bertahan cukup lama, kita akan menang. Lagi pula, lihat—sekarang kita punya bantuan yang lebih bisa diandalkan.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "Tak lama kemudian, Manato dan tim pencari tiba di auditorium. Sambil menatap serigala pucat yang sendirian itu, Manato memberi isyarat kepada timnya untuk pergi dan memeriksa area lainnya.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "Jadi? Kamu menunggu teman-temanmu, anak anjing? Aku tidak keberatan melawan kalian semua sekaligus.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Cih, masih sempat-sempatnya memikirkan orang lain di saat seperti ini? Kamu sudah kalah.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "\"Guru\" West",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Tidak! Tidak mungkin! Kenapa pedangku tidak cukup kuat...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_002": "Aku sudah mengalahkanmu, sekarang enyahlah.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_003": "Tidak, tidak mungkin! Nanti kamu akan merangkak kembali untuk menjadi tameng mereka lagi, menjadi anjing peliharaan mereka! Bagaimana dengan impian masa kecilmu? Kamu mau lupakan begitu saja?!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Ya. Tidak ada gunanya membuang waktu dengannya. Ayo kita pergi!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400370_011": "Aku adalah seorang mistikus, juga seorang Proxy. Satu-satunya tujuanku adalah membawa pulang setiap orang yang tersesat.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400370_012": "Aku adalah seorang mistikus, juga seorang Proxy. Satu-satunya tujuanku adalah membawa pulang setiap orang yang tersesat.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Cukup! Saat ini, satu-satunya pilihan adalah bertarung. Ayo, para warga kota kecil! Di belakang kami ada kepompong kita. Ayo bertarung untuk melindungi impian ini!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400380_001": "Alatnya berhasil! Kepompong-kepompong mulai larut, dan enggak ada yang berubah menjadi Ethereal!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400380_009": "Jangan khawatir, serahkan saja padaku. Menunggu adalah keahlianku.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Aku akan tetap di sini untuk awasi kepompong dan pastikan semua orang diselamatkan. Kalian pergi dulu saja. Aku akan beri tahu Nona Zhao dan yang lainnya tentang situasi ini.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "Dengan satu tangan terkepal di dadanya, Lucia melambaikan tangannya yang satu lagi.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lucia menjadi semakin sombong dan tiba-tiba melompat dengan serangan tebasan tangan Dullahan. Yidhari dan Manato dengan cepat menghindar, membuat tebasan itu mengenai lampu jalan di belakang mereka.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_019": "Manato benar. Kita memang lagi di luar ruangan, tapi rasanya terlalu gelap... apa memang karena sudah malam ya?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_020": "Manato benar. Kita memang lagi di luar ruangan, tapi rasanya terlalu gelap... apa memang karena sudah malam ya?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_033": "Bermain...? Dengan si Wandering Hunter?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Mhm. Aku main petak umpet dengan Ah-Deh. Setiap kali aku bosan main di kota kecil, aku tinggal bunyikan lonceng buat panggil dia untuk jemput aku. Terakhir kali, waktu aku ketemu Belle, kita bahkan main sama-sama~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Mhm. Aku main petak umpet dengan Ah-Deh. Setiap kali aku bosan main di kota kecil, aku tinggal bunyikan lonceng buat panggil dia untuk jemput aku. Terakhir kali, waktu aku ketemu Wise, kita bahkan main sama-sama~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_038": "Maksudmu waktu kamu pertama kali datang ke kota kecil?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_040": "Maksudmu waktu kamu pertama kali datang ke kota kecil? Kayaknya sama sekali enggak kelihatan seperti lagi \"main\"...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_041": "Maksudmu waktu kamu pertama kali datang ke kota kecil? Kayaknya sama sekali tidak kelihatan seperti lagi \"main\"...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_042": "Oh, dan Yidhari — kadang aku lihat dia lagi tidur di tempat-tempat aneh. Sangat berbahaya, jadi Ah-Deh selalu bawa dia kembali ke kota kecil.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400410_018": "Aku juga enggak tahu. Aku cuma merasa... harusnya ada sesuatu yang lebih dari sekadar \"bertarung\" di antara kita.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400420_008": "Aku ke sini cuma mau cari Sarah kok. Hanya itu saja.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400420_018": "Kali ini, aku akan tangkap kamu!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Setelah lagu memudar, segalanya menjadi sangat sunyi...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_001": "Hilang lagi... Dia barusan ada di sini, tapi sudah hilang lagi...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_006": "Kami pergi ke depan sana dulu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_008": "Kami pergi lihat keadaan di depan sana dulu ya. Panggil saja kalau kamu butuh bantuan.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_009": "Kami pergi lihat keadaan di depan sana dulu ya. Panggil saja kalau kamu butuh bantuan.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_011": "Ada jalan di depan sana. Aku jadi penasaran itu menuju ke mana ya?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_013": "Apa kamu bisa mereplikasi lagi?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_015": "Apa kamu bisa mereplikasi lagi? Tapi jangan terlalu maksain diri ya.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_016": "Apa kamu bisa mereplikasi lagi? Tapi jangan terlalu memaksakan diri ya. Tidak masalah kalau kamu tidak bisa.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_017": "Jangan khawatir, ayo kita lanjutkan. Aku masih kuat... Tinggal sedikit lagi.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400440_001": "Cuma ada jalan buntu di depan sana... Senior Shiyuan dan Sarah pergi ke mana ya...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400440_002": "Cuma ada jalan buntu di depan sana... Senior Ye dan Sarah pergi ke mana ya...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Melalui kabut, seberkas cahaya silau menyelimutimu dengan penuh semangat. Setelah panggilan yang tenang, semua keraguan lenyap bagai angin...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_001": "Kalian sudah pulang. Aku harap kalian menemukan orang yang kalian cari.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_003": "Semuanya sudah dibawa keluar dengan aman. Dialyn dan Banyue sedang bantu merawat mereka. Hanya kalian yang tersisa.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, bukan begitu. Sekarang setelah keluar dari Hollow, semuanya sudah kembali normal. Aku cuma lagi melamun. Ternyata begitu ya sosok asli Utusan Kegelapan dan Aratama-maru. Nama mereka sangat cocok dengan penampilan mereka~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari yang selama ini mengenali semua orang dari pakaian dan suara mereka... akhirnya bisa melihat wajah di balik nama-nama tersebut.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Yang penting sekarang semuanya sudah selamat, dan misi sudah selesai berkat usaha kalian. Istirahat dulu malam ini. Nanti aku akan pesan ruangan VIP di Yum Cha Sin dan mentraktir kalian semua.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_021": "Iya, makasih ya sudah bantu kali ini. Nanti gantian, aku yang bakal nemenin kamu cari Monster Pembaca Pikiran milikmu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_006": "Senior Fufu yang suruh aku memanggilmu begitu.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Senior Fufu yang suruh aku memanggilmu begitu kalau bertemu denganmu. Aku enggak salah, kan?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "Senior Fufu yang suruh aku memanggilmu begitu kalau bertemu denganmu. Aku tidak salah, kan?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "Tidak, tentu saja tidak. Hanya saja... cukup mengejutkan bahwa cuma jalan-jalan saja bisa berujung seperti ini. Aku... sudah dipanggil \"Senior\" sekarang...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_017": "Kamu sebenarnya masih punya satu junior lagi.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_018": "Kamu sebenarnya masih punya satu junior lagi. Biar aku panggilkan dulu...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_019": "Kamu sebenarnya masih punya satu junior lagi. Biar aku panggilkan dulu...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_020": "Tidak apa-apa. Aku masih ada urusan, jadi aku harus pergi sekarang. Pastikan kamu tidak memberi tahu Shifu tentang apa yang terjadi malam ini.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_032": "Enggak. Ini pertama kalinya aku di Waifei.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_034": "Hmm, aku harus pergi sekarang, tapi aku punya firasat... kita akan segera bertemu lagi.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Dan demikianlah... Dengan satu pertemuan singkat malam itu, hadir seorang Senior lainnya di perjalananmu sebagai seorang mistikus.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Junior Belle, satu lagi!}{M#Junior Wise, satu lagi!}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101017_01": "Kita hampir sampai. Kota kecilnya sudah di depan mata.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Pergi, atau... rengkuh hasrat sejatimu...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_Name_01": "Gosip di Sekitar Kota Kecil",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101019_01": "Ini perasaan aku saja... atau Ether mereka kelihatannya mirip sekali sama tanaman-tanaman Miasma...?",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_01": "Warga Kota Kecil (Wanita)",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_02": "Warga Kota Kecil (Pria)",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101038_01": "Manato! Aku sudah hampir sampai di pintu keluar!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101042_01": "Oh ya? Kamu juga mengelola perguruan bela diri?",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101045_02": "(Kota kecil ini... Apa {F#enggak}{M#tidak} ada satu pun orang yang hidup di sini...?)",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101048_01": "(Kerja bagus, Lucia! Ayo, harus cepetan ke auditorium sebelum mereka balik!)",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101049_Name_01": "Gosip di Sekitar Kota Kecil",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_07": "Aku masih ada urusan sama dia yang belum selesai.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101054_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok, aku cuma terlalu terburu-buru aja. Aku sudah jadi Proxy untuk waktu yang lama, tapi aku belum pernah mengalami hal seperti ini sebelumnya...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_09": "Aku jelaskan setelah kita sampai di rumah aman. Untuk sekarang, kita ikuti saja ilusi-ilusi itu.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Aku sudah lama kenal Yid... maksudku, Strawberry Parfait dari forum.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_02": "Suara lonceng! Sama kayak yang kita dengar di kota kecil waktu itu!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "Kenapa Yidhari balik ke kota kecil itu ya... Dia kan {F#tidak}{M#enggak} ada alasan buat balik...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_04": "Wanita yang Emosi",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_02": "Percaya aku bisa menyesuaikan diri dengan cerita orang lain.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_05": "Wanita yang Emosi",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_03": "Aku harus... rengkuh hasrat sejatiku...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Pintu rahasianya ada di sini.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_02": "Inilah kebenaran yang tersimpan di kota kecil ini, dan alasan mengapa aku tidak bisa pergi.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101077_01": "Sudah ada banyak warga kota kecil yang berkumpul.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Iya! Strawberry Parfait, Aratama-maru! Siap-siap buat jurus combo!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Aku tidak apa-apa. Ada yang menembakmu. Pergilah, jangan berhenti melawan, aku akan melindungimu!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_01": "Warga kota kecil ini tiba-tiba nyerang kita...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "Mungkin ada hubungannya dengan kepompong-kepompong itu. Sebelum kita ketemu kepompong-kepompong itu, dia kelihatannya tenang sekali.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101082_01": "Jalan keluar kota kecil ada di depan sana. Ayo cepat!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101097_01": "Lindungi kota kecil ini! Semuanya bergantung pada kita!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101104_02": "Itu suara nyanyian Lucia Kecil.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_Name_02": "Kapten yang Waspada",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101110_01": "Sepertinya ini perangkat keamanan untuk lokasi uji coba. Ayo kita cari cara untuk mengaktifkannya.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_Name_01": "Kapten yang Waspada",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101117_02": "Mm, soalnya sudah hampir selesai...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101117_04": "(Kelihatannya... Ini adalah lagu yang biasa dia nyanyi saat main petak umpet dengan ayahnya...)",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_Name_01": "Kapten yang Waspada",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "Kondisinya sudah begini... Apa dia masih bisa melanjutkannya...?",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_06": "Kalau begitu, ayo main petak umpet. Apa pun yang terjadi padamu nanti, kamu harus tetap bersamaku.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "Kapten yang Lemas",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_02": "Si Lucia Kecil itu... Dia bukan impian terpendamku...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "Itu punya dia... Selama bertahun-tahun ini, dia selalu ingin...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_04": "Maaf... Seharusnya aku tidak replikasi semua ini...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_05": "Enggak usah minta maaf. Harusnya aku berterima kasih padamu.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_03": "(Tiga) bintang kecil, waktunya untuk cari!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_01": "(Sang) bulan yang kesepian berkata, dia bernyanyi di dalam lubang pohon.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_02": "Burung kesepian berkata, dia bersembunyi di tempat yang tak terlihat.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_01": "Lautan yang sepi berkata, ia membawa sesuatu yang manis.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_02": "Sebelum kita sampai tiga, bintang-bintang sudah terlelap.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Kenapa Senior Ye ada di sini...{M#Kenapa Senior Ye ada di sini...}}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "Kamu pasti bisa. Perjalanan yang berat ini tidak akan sia-sia. Di ujung jalan nanti, kita semua akan \"rengkuh hasrat sejati kita\".",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Sudah banyak yang terjadi hari ini...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_02": "Iya, kita akhirnya bisa bongkar kebenaran dari kota kecil itu.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_04": "(Teman...? Maksudnya pasti impian terpendam itu. Nanti aku tanya dia lagi deh tentang ini.)",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_01": "Demi kota kecil!",
+ "MedalName8001": "Persimpangan",
+ "MedalTipsNum4": "Jumlah Mencapai Peringkat S Penuh: {0}",
+ "MedalTipsNum5": "Jumlah Mencapai Bintang 9 Penuh: {0}",
+ "MedalTipsText1001": "Buka Shiyu Defense: Stable Node untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat jumlah lantai yang telah diselesaikan pada Shiyu Defense: Stable Node.",
+ "MedalTipsText1002": "Buka Shiyu Defense: Critical Node untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat jumlah lantai yang telah diselesaikan pada Shiyu Defense: Critical Node.",
+ "MedalTipsText6001": "Buka Shiyu Defense: Critical Node untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat berapa kali kamu menyelesaikan Shiyu Defense: Critical Node dengan peringkat S untuk semua stage sejak V2.3.",
+ "MedalTipsText7001": "Buka Operasi Serbuan Maut untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat berapa kali kamu menyelesaikan Operasi Serbuan Maut dengan 9 bintang sejak V2.3.",
+ "MedalTipsText8001": "Buka Mode Sulit di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
+ "MedalTipsText8002": "Capai akhir \"Sang Pemimpin Jalan\" di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
+ "MedalTipsText8003": "Capai akhir \"Tertelan\" di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
+ "MedalTipsText8004": "Capai akhir \"Atas Nama Legenda\" di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
+ "MessageItem_4000043_detail": "Kepada {F#Nona Belle}{M#Tuan Wise}:\n\nPada hari itu, saat kamu dan Orpheus berdebat siapa antagonis dan siapa protagonis, aku merasa lucu dengan kelakuan kalian yang seperti anak kecil, tapi juga merasa bersalah.\n\nSaat kamu membaca surat ini, semua orang seharusnya sudah tahu kalau akulah antagonis yang sebenarnya, kan? Tapi mengungkapkan rasa bersalah dan penyesalan tidak akan mengubah apa pun, jadi aku menulis surat ini untuk memohon beberapa permintaan yang mungkin terdengar egois. Tapi ini bukan untuk aku, melainkan untuk \"keadilan\". Jadi, kuharap kamu bisa sabar membacanya.\n\nApa yang dilakukan Lorenz dan Lucro dulu sudah lama berlalu. Meskipun aku sudah mengumpulkan semua dokumen sebagai bukti, tapi aku masih tidak yakin apakah itu cukup untuk menetapkan kejahatan mereka. Dari dulu aku sudah kehilangan kepercayaan pada otoritas New Eridu. Jadi untuk mendekati kebenaran, aku mulai mencari kekuatan eksternal... Setelah tidak sengaja bertemu dengan Exaltist, aku mulai berurusan dengan Defense Force, Exaltist, dan Porcelumex, dan akhirnya menemukan kebenaran: Karena disuap Lucro, Lorenz mengirimkan pasukan yang seharusnya melindungi warga untuk mengambil stok Porcelume yang berharga, dan pada akhirnya para prajurit itu tewas sia-sia akibat monster yang muncul dari Miasma…\n\nSelama penyelidikan, aku mewarisi kekuatan \"Overseer\" Exaltist. Warisan kekuatan ini tampaknya tidak ada hubungannya dengan ketaatan pada kepercayaan. Menurutku, \"sang Pencipta\" memilih pewaris berdasarkan siapa yang paling mampu membantunya mencapai tujuannya. Setelah menerima kekuatan ini, aku mendapatkan kekuatan untuk mengendalikan seluruh Exaltist, tapi secara bertahap aku kehilangan kekuatan untuk mencegah agar situasinya tidak semakin memburuk... Miasma juga terus menyerang dan mengontaminasi tubuhku, waktuku sudah tidak banyak.\n\nPada akhirnya, aku merencanakan drama hari ini. Lucro dan Lorenz kembali ke Waifei Peninsula demi Porcelume dan mati di tangan para monster yang terlahir dari Miasma... Aku adalah salah satu dari monster-monster ini. Aku sudah mencatat bukti yang cukup untuk membuktikan korupsi yang terjadi di antara Lucro dan Lorenz, juga tindakan mereka yang semena-mena dan mengabaikan nyawa manusia. Kamu sebagai saksi kejadian ini, kalau proses pengadilan terhalang, aku secara egois meminta agar kamu bisa menjadi saksi utama dan perwakilan pihak wali kota untuk membawa \"keadilan\" bagi para prajurit dan New Eridu.\n\nAku tahu, tindakanku tidak ada hubungannya dengan \"keadilan\". Aku sudah melukai terlalu banyak orang tak berdosa. Aku hanya iblis jahat yang harusnya mati dari bertahun-tahun lalu. Aku bisa bertahan hidup hingga saat ini karena keinginan balas dendam.\n\nMengenai kebenaran tentang Exaltist dan \"sang Pencipta\", selama kekuatannya masih ada di tangan kananku, aku akan...\n\n(Kertas surat tersobek di bagian ini...)",
+ "MessageItem_4000044_detail": "Catatan Moss 1\nSetelah menetap di kota kecil, aku merasa perlu mencatat beberapa hal, dimulai dari \"aku\" yang ada di Exaltist.\nSebulan yang lalu, ketika \"aku\" masih tenggelam dalam kebingungan dan kesedihan akibat bubarnya Exaltist, aku menerima pesan dari Sarah. Untungnya, dia telah mendapat berkah dari sang Pencipta dan akan pergi ke Timesworn Hills untuk menjalankan rencana selanjutnya.\nSekitar dua minggu yang lalu, \"aku\" membawa Sedative dan Lumite Ore yang telah disiapkan, bertemu dengan Sarah di Timesworn Hills sesuai instruksinya. Dia membawa seseorang bernama Yidhari bersamanya. Setelah itu, kami membantu Yidhari memulai proses rekonstruksi. Selama proses rekonstruksi tanpa henti selama dua hari, kota kecil itu muncul. Pada saat yang sama, Miasma mengikat Yidhari dengan cara yang belum pernah kulihat sebelumnya. \"Aku\" sempat curiga dengan kekuatan Sarah, tapi dengan cepat menepis pemikiran itu. Itu adalah kehendak yang melampaui manusia, berasal dari Master Miasma. Kehendak itu bercampur dalam Miasma, diam-diam menuntun segalanya.\n\nCatatan Moss 2\nSarah sudah pergi, sedangkan \"aku\" tidak punya tempat untuk pergi, tidak bisa menghadap, dan juga tidak punya muka untuk kembali ke Waifei Peninsula, hanya bisa berkeliaran di Hollow. Saat itulah, aku muncul. Aku membawa kembali \"aku\" ke kota kecil.\nAwalnya kulitku kusam, dan ada retakan di wajahku yang tidak bisa dihapus. Tapi seiring berjalannya waktu, aku dan \"aku\" semakin mirip, hingga akhirnya, ketika cangkang yang mengenakan jubah Exaltist itu membentuk kepompong, aku juga mendapatkan wajah tanpa cacat.\nYang mengejutkan, aku bukanlah warga kota kecil yang pertama, ternyata sudah ada beberapa orang yang menetap di kota kecil. Mereka juga berubah secara bertahap seperti ini. Dari cerita mereka, mereka juga bukan pengunjung pertama. Mereka baru bisa masuk ke kota kecil setelah Ethereal yang mengerikan dan monster berjubah itu pergi. Sepasang monster itu dikenal sebagai Lantern Bearer dan Wandering Hunter.\nTak lama kemudian, kami bertemu lagi dengan Lantern Bearer. Yang mengejutkan, dia membuka tudungnya dan ternyata dia adalah seorang anak kecil yang mengaku bernama Lucia. Dia tidak hanya datang lebih awal dari kami, tapi jauh lebih awal. Yang lebih mengejutkan lagi, dia tercipta dari kehendak Wandering Hunter. Bagaimana bisa? Apakah dia sudah melewati tahap kepompong? Apakah wujud aslinya adalah Ethereal?\nApakah mungkin jika \"kami\" yang ada di dalam kepompong berubah menjadi Ethereal, kami yang ada di sini masih tetap ada? Aku betul-betul ingin menyelidikinya dengan bereksperimen, tapi tidak berani mengambil risiko.\n\nCatatan Moss 3\nAku tetap melakukan eksperimen. Setelah mendapat persetujuan dari seorang warga kota kecil, aku mencoba merobek kepompongnya dan dengan seketika, tubuh di dalam kepompong berubah menjadi Ethereal, namun warga kota kecil itu tidak menghilang, membuktikan bahwa keduanya bisa ada secara bersamaan! Namun...\nHubungan koeksistensi yang tak terpisahkan seperti Lucia dan Wandering Hunter tidak terjadi. Ethereal itu malah menyerang kami dengan membabi buta, bahkan mencoba menghancurkan kepompong lainnya. Kami terpaksa memusnahkannya, dan warga kota kecil itu pun menghilang selamanya...\nAku akan selalu mengingat pengorbanannya untuk eksperimen ini. Hal ini harus dirahasiakan dari warga kota kecil. Mereka tidak perlu tahu hasil yang bisa memicu kepanikan ini. Mereka hanya perlu tahu bahwa kepompong akan selalu dilindungi, bahwa kepompong adalah anugerah yang mencegah kita menjadi Ethereal. Kita hanya perlu terus hidup sesuai impian kita untuk membalas anugerah ini.",
+ "MessageItem_4000045_detail": "Catatan Moss 4\nAku bertemu dengan Manato dan teman-temannya. Aku tiba-tiba terbawa suasana dan menamai semua orang di kota kecil \"impian terpendam\". Untuk menggoyahkan mereka bertiga dan menciptakan impian terpendam secepat mungkin, aku menyembunyikan beberapa hal, seperti tentang Wandering Hunter dan kepompong. Tapi, {M#Wise sepertinya tidak tergerak. Pemikirannya sulit dipahami.}{F#Belle sepertinya tidak tergerak. Pemikirannya sulit dipahami.}\nAda satu hal lagi yang harus diceritakan. Aku melihat Lucia yang lain, yaitu Lucia yang sudah dewasa! Sebelum itu, aku terus mengira dia adalah Wandering Hunter, tapi sepertinya tidak sesederhana itu. Kalau yang datang ke kota kecil kali ini adalah Lucia yang asli, lalu siapa sebenarnya Wandering Hunter?\n\nCatatan Moss 5\nSaat Lu... Lucia Kecil kembali ke kota kecil, aku bertanya padanya secara detail tentang Wandering Hunter, yang membuatku mengubah definisiku terhadap \"impian terpendam\" dan akhirnya berhasil mengurutkan kemunculan mereka.\nBerikut urutannya mulai dari yang pertama sampai yang sekarang.\n8 tahun yang lalu, ayah Lucia Kecil terkontaminasi jauh di kedalaman Timesworn Hills, dan Lucia Kecil pun lahir. Tak lama kemudian, dia berubah menjadi Ethereal, tapi mereka tidak saling menolak satu sama lain, malah membentuk hubungan koeksistensi yang unik. Dengan demikian, mereka berada di dalam Hollow selama 8 tahun, dan Lucia menyebutnya \"permainan petak umpet\".\n2 minggu yang lalu, Yidhari datang ke sini. Awalnya, dia hanya memunculkan kembali kota masa lalunya, tapi saat dia tertidur, dipengaruhi oleh kehendak Miasma, dia tanpa sadar melekatkan \"keinginannya\" pada kota kecil itu, dan mengubahnya menjadi impian terpendam.\n12 hari yang lalu, grup penambang pertama yang terjebak datang ke kota kecil dan menciptakan impian terpendam. Di antaranya, ada beberapa profesi yang aneh... Masa ada orang yang bermimpi menjadi preman jalanan...\n11 hari yang lalu, aku datang.\n10 hari yang lalu, sekelompok Hollow Raider datang.\nSetelah itu, terus ada lagi orang yang berdatangan. Aku menyambut mereka dan berusaha membantu mereka menyelesaikan transformasinya.\nKemarin, Pal dan West datang. Harus kuakui, mereka berdua adalah yang paling cepat menjadi kepompong. Sepertinya perselisihan dan tekanan bisa menyebabkan kontaminasi yang hebat, tidak perlu terlalu banyak faktor eksternal. Tidak lama setelah mereka menjadi kepompong, aku bertemu dengan Manato.\nDi antara impian terpendam ini, dua yang pertama bertentangan dengan definisiku akan \"diri yang diimpikan\". Tapi setelah kupikir-pikir, aku tetap bersedia menganggap mereka sebagai impian terpendam.\nAyah Lucia dan Yidhari memiliki kesamaan. Ketika impian terpendam mereka muncul, perasaan \"tidak peduli lagi dengan diri sendiri mau menjadi apa\" juga tercampur di dalamnya. Miasma mencoba untuk menciptakan, tapi tidak menemukan wujud yang cocok di dalam hati mereka. Di dalam impian mereka, tidak ada sosok diri mereka sendiri di masa depan.\nYang tersisa bagi Ayah Lucia hanyalah ikatannya terhadap putrinya, sedangkan Yidhari hanya ingin melihat kisah orang di sampingnya selamanya.\nMimpi mereka tidak egois, dan tentu saja milik kota kecil ini. Tapi untuk menghindari situasi seperti ini ke depannya, kota kecil ini membutuhkan warga yang nyata. Tugasku adalah memberikan mimpi yang egois kepada setiap orang yang datang ke sini.\n\nCatatan Moss 6\nAh, aku mendengar suara itu lagi, suara bisikan dari kota kecil. Suara Yidhari bergema di benakku, \"rengkuhlah hasrat sejatimu\". Ya, aku akan membuka kedua tanganku dan berusaha sekuat tenaga untuk menggenggamnya. Meskipun aku sudah bukan lagi anggota Exaltist, aku juga tahu kalau suara itu bukanlah kehendak Yidhari.\nApa itu kamu, sang Pencipta?",
+ "Message_12400103": "Semua orang di Spook Shack punya kok, masa cuma aku yang tidak punya~ Manato bilang dia bisa hubungi kamu, tapi aku duluan nih~",
+ "Message_40500103": "Judulnya adalah \"Murka Monster Laut\", sebuah film horor.",
+ "Message_40500330": "Lagi pula aku sudah terbiasa dengan perasaan pusing, dan justru suka membiarkan pikiranku berkelana. Sesekali, malah dapat inspirasi menarik.",
+ "Message_44400103": "Sebenarnya mau tanya tentang film... Apa kamu punya rekomendasi film yang bagus...?",
+ "Message_44400104": "Aku harap filmnya hangat dan menyejukkan hati, cocok untuk ditonton anak-anak...",
+ "Message_44400106": "Benar-benar bikin pusing...",
+ "Message_44400108": "Ah... terima kasih banyak! A-Cing dan A-Yuet pasti akan senang sekali.",
+ "Message_44400110": "Waktu cari-cari info, aku pernah dengar tentang film ini. Katanya ini drama keluarga dengan latar sekolah, kan?",
+ "Message_44400111": "Tapi sebelum sewa film ini, aku ingin nonton sama kamu dulu.",
+ "Message_44400113": "Aku langsung ke sana ya!",
+ "Message_44400201": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu ada waktu?",
+ "Message_44400203": "Ini tentang kegiatan rutin Spook Shack.",
+ "Message_44400205": "Tapi sebagian besar komentar di forum sudah diselidiki Yuzuha, jadi orang lain tidak ada kesempatan lagi.",
+ "Message_44400207": "Memang performa Yuzuha luar biasa sekali, tapi bagi anggota lainnya situasi ini sangat horor... Boleh dibilang ini cerita horor tentang tidak bisa menemukan cerita horor...",
+ "Message_44400209": "Jadi kamu mau membantuku ya? Syukurlah!",
+ "Message_44400212": "Sepertinya aku pernah dengar beberapa, tapi kebanyakan tentang bagian dalam Ballet Twins...",
+ "Message_44400213": "Banyak postingan mengatakan bahwa di dalamnya ada \"anomali mengerikan\". Itu benar-benar tempat terlarang...",
+ "Message_44400214": "Ada juga yang bilang, waktu melewati Ballet Twins di waktu subuh, mereka mendengar \"nyanyian sendu yang menyayat hati\" dan \"penari balet yang menari mengikuti nyanyian tersebut\"...",
+ "Message_44400216": "{M#Wise}{F#Belle} ada temuan lainnya?",
+ "Message_44400218": "Kalau begitu, kita ketemuan di dekat stasiun metro Ballet Twins saja...",
+ "Message_44400220": "Tidak pernah dengar tuh...",
+ "Message_44400222": "Bukankah terlalu bahaya kalau kita menyelidiki hal ini...",
+ "Message_44400224": "Benar juga. Kalau rumor itu palsu, kita bisa bersihkan nama baiknya...",
+ "Message_44400225": "Ayo kita kumpul di Reverb Arena.",
+ "Message_44400227": "{M#Wise}{F#Belle} orangnya sangat was-was ya. Semoga A-Cing dan A-Yuet juga bisa seperti kamu.",
+ "Message_44400229": "Maaf, aku malah ngelantur...",
+ "Message_44400230": "Sebenarnya ini tentang kegiatan rutin Spook Shack...",
+ "Message_44400232": "Ya, Yuzuha berharap kita bisa melakukan investigasi terhadap rumor aneh secara berkala...",
+ "Message_44400233": "Tapi setelah aku cari-cari di seluruh forum, tidak banyak cerita horor yang benar-benar bisa diselidiki...",
+ "Message_44400234": "Makanya aku teringat padamu.",
+ "Message_44400236": "Kalau begitu, aku tinggal ikut kamu saja.",
+ "Message_44400301": "{M#Wise}{F#Belle}, belakangan ini ada waktu tidak?",
+ "Message_44400303": "Bukan sepenuhnya ajakanku sih, karena ini juga keinginan A-Cing dan A-Yuet.",
+ "Message_44400304": "Mereka sangat suka dengan {M#Kak Wise}{F#Kak Belle}, jadi ingin makan bersamamu...",
+ "Message_44400306": "Karena aroma {M#Wise}{F#Belle} begitu harum dan rasanya ramah sekali...",
+ "Message_44400309": "Boleh dong! Untuk pujian lebih lanjut, biar A-Cing dan A-Yuet yang sampaikan sendiri ya.",
+ "Message_44400310": "{M#Wise}{F#Belle} lebih suka yang mana?",
+ "Message_44400313": "Baiklah, aku akan beri tahu A-Cing dan A-Yuet ya...",
+ "Message_44400317": "Oke, aku akan segera beri tahu A-Cing dan A-Yuet...",
+ "Message_44400319": "{M#Wise}{F#Belle}, aku akan tunggu kamu di Lumina Square.",
+ "Message_44400322": "A-Cing dan A-Yuet terus memaksaku, katanya mereka ingin makan bersama {M#Kakak Wise}{F#Kakak Belle}... Sepertinya, mereka juga senang menghabiskan waktu bersamamu.",
+ "Message_44400324": "Aku jadi lebih tenang setelah tahu apa yang mereka pikirkan... A-Cing dan A-Yuet terkadang nakal, aku selalu khawatir kalian tidak cocok...",
+ "Message_44400325": "Sekarang kelihatannya aku tidak perlu khawatirkan hal itu sama sekali.",
+ "Message_44400401": "{M#Wise}{F#Belle}, kemarin aku menunggu lama di Ballet Twins Road... Pada akhirnya aku ketemu dengan seorang tuan elegan yang pakai jas...",
+ "Message_44400402": "Dia memberiku beberapa penjelasan yang sangat masuk akal tentang cerita horor patung itu…",
+ "Message_44400405": "Tidak apa-apa, setidaknya aku jadi dapat teman baru.",
+ "Message_44400501": "{M#Wise}{F#Belle}, semalam aku menunggumu di Reverb Arena berjam-jam... Apa kamu dalam masalah?",
+ "Message_44400503": "Asalkan kamu baik-baik saja.",
+ "Message_44400504": "Ngomong-ngomong, saat menunggu di Reverb Arena, aku kebetulan bertemu dengan Bos Jean... Dia terlihat normal sih, sama sekali tidak seperti pedagang pasar gelap.",
+ "Message_44400605": "Syukurlah... Aku akan menjelaskan segalanya ke A-Cing dan A-Yuet.",
+ "Message_44400606": "Kalau lain kali ada kesempatan, kita makan bersama lagi ya.",
+ "Message_44400701": "A-Cing dan A-Yuet kemarin sedih sekali loh... Untuk menghibur mereka, aku berjanji akan mengundangmu 10 kali...",
+ "Message_44400703": "Tidak masalah, selama {M#Wise}{F#Belle} tidak merasa terganggu dengan undanganku nantinya.",
+ "MiddleTips_100007": "Sesuaikan sudut saat menggunakan \"Disintegration\" agar semua inti berada dalam satu garis lurus",
+ "MiddleTips_100008": "Bergeraklah untuk menyesuaikan posisi platform untuk menyelesaikan rintangan dan teka-teki",
+ "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Spesialisasi Sekutu",
+ "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Unit ini tidak memiliki status spesial.",
+ "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Status Spesial",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Menerima DMG lebih besar saat ditandai.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Debuff eksklusif Dead End Butcher: Dead End Butcher mengakibatkan DMG besar dengan menumpuk Kontaminasi.\nSaat unit di arena mencapai 5 tumpukan Corruption, Dead End Butcher akan melancarkan serangan kuat, memberikan DMG sangat besar di area sekitar unit tersebut dan menghapus semua tumpukan Corruption.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Buff eksklusif Typhon: Dapatkan Charge setelah melancarkan skill. Mengonsumsi Charge untuk melancarkan burst skill. Tidak dapat dihilangkan.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "CRIT Rate dan CRIT DMG meningkat, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 5 lapis.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Buff eksklusif Rampant Brute: Skill ditingkatkan saat dalam status Shock. Tidak dapat dihilangkan.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Memulihkan HP di awal giliran, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 2 lapis.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "DMG yang diakibatkan meningkat, DMG yang diterima berkurang, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 5 lapis.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "DMG yang diakibatkan berkurang, berlaku untuk 2 giliran, tidak ada maksimal penumpukan.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Kebal terhadap semua DMG hingga gilirannya yang berikutnya, berlaku untuk 1 giliran. Tidak dapat dihilangkan.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Buff eksklusif Medium Patroller: Mengonsumsi buff untuk melakukan Charge pada sekutu, berlaku untuk 2 giliran. Tidak dapat dihilangkan.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Tanda",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Kontaminasi",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Charge",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Dobel CRIT",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Shock",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Pemulihan",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Peningkatan DMG",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Pelemahan",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Kebal",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Energize",
+ "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Lanjutkan",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Kalahkan musuh di semua gelombang dengan hanya memiliki 1 anggota di tim sekutu, untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Kalahkan musuh di semua gelombang tanpa memiliki tipe pendukung di tim sekutu, untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Monster tipe Pendukung meliputi: Tyrfing, Dullahan, Medium Patroller, Dreaming Hymnist, Beholder Engine, Flame Dreamer.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Tim sekutu harus terdiri dari jenis Ethereal, Mecha, dan Biologis, dan mengalahkan musuh di semua gelombang mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ATK",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "CRIT Rate",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "CRIT DMG",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Energy Awal",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Kecepatan",
+ "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Tips Strategi Mimpi",
+ "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Tips Strategi Mimpi",
+ "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Kemenangan Pertarungan Mimpi",
+ "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Rekor Ronde Terendah",
+ "MonsterFantasy_Controltype_1": "Silakan pilih mode skill",
+ "MonsterFantasy_Controltype_2": "Mode Klasik (Default)",
+ "MonsterFantasy_Controltype_3": "Sistem Pertarungan Klasik Berbasis Giliran",
+ "MonsterFantasy_Controltype_4": "Dalam Mode Klasik, setelah memilih skill, tekan kembali tombol skill tersebut atau unit target yang dipilih untuk melancarkannya. (Selama memilih skill, kamu dapat mengganti skill dan target yang dipilih.)\nDalam mode ini, kamu bisa memilih skill dan target dengan lebih akurat, dan melihat pratinjau arah/jangkauan skill sekutu saat skill terpilih.",
+ "MonsterFantasy_Controltype_5": "Mode Simpel",
+ "MonsterFantasy_Controltype_6": "Kontrol yang sederhana dan mudah",
+ "MonsterFantasy_Controltype_7": "Pilih target terlebih dahulu, lalu pilih skill. Skill dilancarkan dengan sekali tekan. Tidak dapat melihat pratinjau arah/jangkauan skill sekutu.",
+ "MonsterFantasy_Controltype_8": "Dapat diubah kapan saja di \"Pengaturan - Mode Skill\" dan antarmuka detail Medan Pertarungan Mimpi.",
+ "MonsterFantasy_Handle_Back": "Kembali",
+ "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Sesuaikan Pandangan",
+ "MonsterFantasy_Handle_Select": "Ganti Target",
+ "MonsterFantasy_Handle_Target": "Target Terkunci",
+ "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Deskripsi Mimpi",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Plug-in Penanda Penghancur Perisai",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Plug-in Penyerap Jiwa",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Plug-in Kecepatan Tangan",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Plug-in Kecepatan Super",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Plug-in Coba Sekali Lagi",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Plug-in Giliranmu Adalah Giliranku",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Plug-in Pelemahan",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Plug-in Pemurnian",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Plug-in Pencuri Darah",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Plug-in Demi Semua",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Serangan terhadap musuh yang ditandai dapat menembus perisai.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Mengalahkan musuh akan memulihkan 60 poin Energy.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Setelah berhasil melakukan Refleks Kilat akan mendapatkan bonus 20 poin Energy.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Sekutu tercepat mendapatkan Max Energy Awal.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Setelah penandanya hilang, monster sekutu tercepat akan segera beraksi lagi. Terbatas satu kali per ronde.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Saat mengalahkan musuh, unit yang melancarkan serangan terakhir tersebut dapat langsung beraksi. Terbatas satu kali per ronde.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Saat melancarkan Skill, jika target adalah musuh, secara acak menghilangkan 1 buff peningkatan stat dari target utama.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Saat sekutu mendapatkan buff peningkatan stat akan menghilangkan penanda diri sendiri.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Setelah mengalahkan unit musuh, unit yang melancarkan serangan terakhir tersebut mendapatkan buff pemulihan HP di awal giliran, dan berlaku untuk 2 giliran.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Saat sekutu Pendukung melancarkan Skill yang dapat memberikan buff, akan mendapatkan bonus giliran. Terbatas satu kali per ronde.",
+ "MonsterFantasy_JobName_2": "Mecha",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Deskripsi Mimpi",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "Formasi",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Coba perintahkan sekutu Ethereal untuk mengalahkan musuh. Gunakan Mekanisme Energy dan Refleks Kilat dengan bijak untuk mendapatkan hasil yang lebih efektif.\n(Mode aktivasi skill pada stage ini ditetapkan sebagai Mode Klasik)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Pelajari mekanisme penanda Ethereal dan kalahkan musuh dengan DMG yang lebih tinggi!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Musuh Heavy Striker MK II adalah unit tunggal dengan HP tinggi. Kalahkan dengan skill burst target tunggal Frenzied Maniac. Untuk musuh lainnya, coba gunakan skill DMG area milik Ionized - Nassellaria untuk menyerang beberapa target sekaligus.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Jumlah musuh Light Patroller yang banyak membuat mereka merepotkan. Coba gunakan Dullahan dan skill DMG area Ionized - Nassellaria untuk mengatasinya.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Ini adalah musuh peringkat Biang Masalah pertama di alam mimpi, jadi berhati-hatilah. Coba gunakan skill Dullahan untuk menandai musuh sebanyak mungkin, lalu gunakan mekanisme Skill Thracian untuk mengakibatkan DMG besar!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Coba perintahkan sekutu Mecha untuk mengalahkan musuh. Gunakan Hubungan Counter Antar Jenis untuk mengakibatkan DMG yang lebih tinggi terhadap musuh Biologis. Dan jangan lupa Energy sangat penting bagi sekutu Mecha, jadi manfaatkan Beholder Engine untuk mengisi ulang Energy mereka!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Musuh Flame Dreamer akan terus memberikan buff kepada sekutunya — pastikan untuk mengalahkannya terlebih dahulu!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Musuh Dreaming Hymnist akan memperkuat Bulky Enforcer. Gunakan skill DMG area Heavy Striker MK II untuk menghadapi mereka dan mengurangi ancaman dari Bulky Enforcer.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Musuh Flame Dreamer akan terus memberi buff kepada Bulky Enforcer. Coba gunakan skill burst target tunggal Terror Raptor untuk mengalahkan Flame Dreamer terlebih dahulu.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Ini adalah musuh terkuat di area mimpi ini. Coba manfaatkan efek Plug-in Pendukung dan kalahkan ia dengan skill burst target tunggal Terror Raptor!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Efek buff sangat penting untuk sekutu Biologis. Saat Bulky Enforcer menerima buff, skill-nya akan meningkat. Gunakan Dreaming Hymnist untuk memberikan buff kepada Bulky Enforcer!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan akan menandai sekutumu, jadi coba kalahkan dia terlebih dahulu dengan Bulky Enforcer. Pada saat yang sama, gunakan Dreaming Hymnist untuk terus memberi buff pada Bulky Enforcer akan memberimu keuntungan besar.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Musuh Frenzied Maniac dapat mengakibatkan DMG yang besar dan menjadi ancaman serius. Prioritaskan untuk mengalahkannya dengan sekutu-sekutumu yang memiliki DMG besar.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Musuh Thracian memiliki skill burst area, jadi kamu perlu segera menghilangkan penanda dari timmu. Atau, gunakan skill DMG area Rampant Brute untuk mengalahkan musuh Tyrfing terlebih dahulu, mencegahnya menambahkan penanda pada Thracian.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Ini adalah sumber mimpi buruk Yidhari, juga musuh terkuat dalam area mimpi ini. Pastikan sekutumu tetap memiliki buff, manfaatkan pengalaman yang telah kamu dapatkan, kalahkan dia dan hancurkan mimpi buruk ini!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Mekanisme Khusus: Dalam pertarungan ini, efek Hubungan Counter Antar Jenis tidak berlaku.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Mekanisme Khusus: HP dan ATK musuh peringkat Biang Masalah akan meningkat. \nHanya 3 unit sekutu yang dapat dikerahkan dalam pertarungan ini. Namun, pada awal setiap giliran, sekutu memulihkan 40 Energy tambahan dan mendapatkan 3 lapis buff peningkatan (meningkatkan DMG yang diakibatkan dan mengurangi DMG yang diterima).",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Mekanisme Khusus: HP dan ATK Musuh Peringkat Biang Masalah meningkat, dan memasuki medan pertarungan dengan banyak perisai.\nTapi, setelah semua musuh lain dikalahkan, perisai Biang Masalah akan menghilang dan semua sekutu dapat langsung beraksi lagi.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Mekanisme Khusus: Saat sekutu menyerang musuh yang ditandai, sekutu tersebut akan mendapatkan tambahan 20 Energy.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Mekanisme Khusus: Saat kedua unit memasuki arena, mereka akan mendapatkan perisai sejumlah persentase tertentu dari maks. HP mereka.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Mekanisme Khusus: \nSaat HP musuh Typhon pertama kali berkurang menjadi setengah HP, ia akan mendapatkan 3 lapis buff pengubah DMG (meningkatkan DMG yang diakibatkan dan mengurangi DMG yang diterima).",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Mekanisme Khusus: Di awal setiap giliran musuh, musuh mendapatkan 1 lapis buff yang meningkatkan DMG yang diakibatkan dan mengurangi DMG yang diterima.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Mekanisme Khusus: Saat sekutu berhasil melakukan Refleks Kilat akan mendapatkan tambahan 20 Energy.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Mekanisme Khusus: Musuh tipe pendukung beraksi dua kali setiap gilirannya, tetapi HP-nya berkurang menjadi setengah dari HP asli.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Mekanisme Khusus:\nMusuh Rampant Brute mendapatkan 1 lapis buff pemulihan HP setiap melakukan 2 aksi (HP dipulihkan saat gilirannya dimulai, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 2 lapis).",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Mekanisme Khusus: Di awal setiap giliran, sekutu akan menerima Tanda. Jika sejak awal telah ditandai, akan mendapat 3 lapis buff dobel CRIT (meningkatkan CRIT Rate dan CRIT DMG).",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Mekanisme Khusus: HP dan ATK musuh peringkat Biang Masalah akan meningkat. \nSetiap kali serangan musuh mengenai sekutu, mereka akan memberikan Tanda pada sekutu, dan mengakibatkan DMG yang lebih besar terhadap unit sekutu dengan Tanda. Ketika Tanda tersebut dihilangkan, sekutu akan memulihkan sejumlah HP.",
+ "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Lihat",
+ "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "OK",
+ "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Masa Lalu\"",
+ "MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (I)\"",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Gunakan Refleks Kilat untuk melakukan Dodge Counter.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Gunakan Skill 2 Tyrfing untuk melakukan Refleks Kilat.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Gunakan Dodge Counter Tyrfing untuk menambahkan penanda.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Gunakan Skill 3 Frenzied Maniac untuk menyerang musuh yang telah ditandai.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Manfaatkan karakteristik burst target tunggal Frenzied Maniac",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Gunakan Ionized untuk mengakibatkan DMG area.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Gunakan Dullahan untuk mempertahankan tingkat cakupan yang telah ditandai.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Gunakan Skill 2 Ionized untuk mengakibatkan DMG area.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Gunakan Dullahan untuk mempertahankan tingkat cakupan yang telah ditandai.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Gunakan burst skill 3 Thracian.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Kalahkan monster kecil terlebih dulu.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Manfaatkan Refleks Kilat dengan maksimal.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Manfaatkan penanda untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Manfaatkan Counter Antar Jenis untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Gunakan Skill 2 Beholder Engine.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Gunakan Energy dengan bijak.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Kalahkan Dreaming Hymnist dengan skill serangan area.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Gunakan Energy dengan bijak.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Gunakan Medium Patroller untuk memulihkan Energy.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Gunakan Heavy Striker MK II untuk melawan Bulky Enforcer.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Gunakan Energy dengan bijak.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Gunakan Terror Raptor untuk menghadapi Rampant Brute.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Coba gunakan Plug-in.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Coba gunakan Dodge Counter!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Coba gunakan Dodge Counter!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Coba gunakan Dodge Counter!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Gunakan Bulky Enforcer untuk menghadapi Dullahan terlebih dulu.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Boleh prioritaskan menghadapi Frenzied Maniac.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Boleh prioritaskan menghadapi Tyrfing.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Coba gunakan Dodge Counter!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Coba gunakan Dodge Counter!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Coba gunakan Dodge Counter!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Abaikan sistem counter antar jenis, dan pilih tim terkuat.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Gunakan Plug-in dengan bijak",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Pilih kombinasi unit yang kuat.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Gunakan Plug-in dengan bijak",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Terapkan semua yang telah kamu pelajari.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Bawa sekutu pendukung untuk memberikan penanda.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Gunakan Plug-in untuk menembus perisai musuh.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Pilih sekutu dengan serangan DMG area.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Bawa sekutu pendukung untuk memberikan penanda.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Gunakan Plug-in untuk mendapatkan tambahan giliran.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Prioritaskan untuk mengalahkan musuh non-Biang Masalah.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Pilih sekutu dengan serangan DMG area.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Gunakan Refleks Kilat untuk mendapatkan lebih banyak Energy.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Fokus untuk mengalahkan pendukung musuh",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Pilih sekutu Mecha",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Gunakan Plug-in untuk mendapatkan tambahan giliran.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Gunakan item di lingkungan sekitar untuk mendapatkan giliran tambahan.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Bawa Flame Dreamer untuk meningkatkan kecepatan serangan.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Bawa lebih banyak sekutu pendukung.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda pada sekutu.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Gunakan Plug-in dan kombinasi tim yang tepat untuk mencapai kemenangan dengan cepat.",
+ "MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Arsip Sekutu",
+ "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Mendapatkan Sekutu Baru!",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG dalam jumlah sedang. Jika berhasil melakukan Refleks Kilat, akan menambahkan penanda pada target.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Skill Pasif) Dodge Counter, menandai target.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Serangan menyapu. Memulihkan 30 Energy, mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil dan memberikan efek tarik yang berpusat pada target utama sebelum menyerang.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Mengonsumsi 60 Energy, mengakibatkan DMG dalam jumlah sedang ke area yang luas, dan menandai semua unit musuh yang terkena serangan.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Skill Pasif) Block Counter, menandai target.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Serangan ringan. Mendapatkan 1 lapis Charge setelah mengenai target utama.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Serangan Charge tinju besi. Serang dan dapatkan 1 lapis Charge.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Serangan kuat tinju besi. Dapat digunakan saat Charge minimal 2 lapis, lancarkan serangan dan dapatkan 1 lapis Charge.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Serangan penghancur dunia. Dilancarkan saat Charge mencapai 3 lapis, mengakibatkan DMG dalam area yang luas. Setelah dilancarkan, semua lapis Charge akan habis terkonsumsi",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Serangan tusukan. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil, menandai target yang terpilih saat dilancarkan. Refleks Kilat selama fase pemulihan dapat melakukan Charge.\nSetelah Ditingkatkan:\nSaat dalam status Charge, berubah menjadi tusukan yang ditingkatkan, dan memulihkan 30 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Serangan menyapu. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil, menandai target yang terpilih saat dilancarkan. Refleks Kilat selama fase pemulihan dapat melakukan Charge.\nSetelah Ditingkatkan:\nSaat dalam status Charge, berubah menjadi serangan menyapu yang ditingkatkan, dan memulihkan 30 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Mengonsumsi 90 Energy untuk melepaskan rentetan lembing ke arah semua target yang ditandai, lalu menyerang target yang dipilih saat mendarat, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.\nSetelah skill dilancarkan, semua penanda akan dihapus dari musuh area pertempuran.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Skill Pasif) Dodge, memasuki status Charge.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Serangan tusukan yang ditingkatkan. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG yang lebih besar.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Serangan menyapu yang ditingkatkan. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG yang lebih besar.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bom jarak jauh. Mengonsumsi 30 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah sedang. Saat berhasil memicu Refleks Kilat dengan tekan berulang kali, jika Skill ini mengenai unit yang ditandai akan mengonsumsi penanda tersebut dan mengakibatkan DMG tambahan, serta memulihkan 10 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil, serta menandai target yang dipilih saat melancarkannya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG besar. Jika target yang dipilih telah ditandai saat dilancarkan, akan memicu Refleks Kilat selama fase pemulihan skill. Jika berhasil, akan melancarkan Aftershock, dan mengonsumsi penanda tersebut.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Skill Pasif) Block Counter",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Mengonsumsi minimal 40 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang. Jika Refleks Kilat berhasil, semua Energy akan dikonsumsi ketika dilancarkan, sementara meningkatkan ATK berdasarkan jumlah yang dikonsumsi hingga serangan berakhir.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Mengonsumsi 40 Energy untuk berputar dua kali, mengakibatkan DMGsedang dan mendapatkan 2 lapis Energize. Jika Energy masih tersisa setidaknya 20 poin, akan memicu Refleks Kilat. Jika berhasil dipicu, akan mengonsumsi 20 poin Energy untuk berputar dua kali lagi dan mendapatkan 2 lapis Energize tambahan.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Tidak mengonsumsi Energy. Memulihkan 10 Energy untuk semua sekutu di medan pertempuran—termasuk diri sendiri, sambil mengonsumsi semua lapis Energize. Untuk setiap lapis yang dikonsumsi, Energy yang dipulihkan untuk sekutu bertambah 10 poin.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Memulihkan 30 Energi, melompat ke arah musuh dengan hentakan, mengakibatkan kerusakan area sedang, dan menghilangkan buff peningkatan stat dari musuh.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang. Jika berhasil memicu Refleks Kilat, akan memulihkan 30 Energy, dan untuk setiap musuh yang terkena serangan akan memulihkan 20 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Menembakkan misil berdasarkan Energy yang tersisa, mengonsumsi 10 Energi per tembakan, dengan minimal 8 dan maksimal 12 misil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.\nSetelah Ditingkatkan:\nTidak lagi memulihkan Energy, tetapi memicu ledakan tambahan di depan, mengakibatkan DMG area. Memberikan efek Dispel.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah kecil. Mengakibatkan DMG tambahan terhadap musuh berukuran besar.\nSetelah Ditingkatkan:\nTidak lagi memulihkan Energy, tetapi jumlah serangan mengenai sasaran maksimum meningkat.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Mengonsumsi seluruh Energy untuk mendapatkan perisai. Saat memiliki perisai, Skill 1 dan 2 ditingkatkan, dan ATK meningkat (hingga 100%) berdasarkan persentase perisai saat ini.\nDi awal setiap giliran, jika memiliki perisai, seluruh Energy akan dikonsumsi untuk memulihkan perisai berdasarkan jumlah Energy yang dikonsumsi.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Tidak lagi memulihkan Energy. Memicu ledakan di depan, mengakibatkan DMG area sedang dan memberikan efek Dispel.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Tidak lagi memulihkan Energy. Mengakibatkan DMG area sedang, dan jumlah serangan mengenai sasaran maksimum meningkat. Memberikan DMG tambahan terhadap musuh berukuran besar.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang, dan memberikan diri sendiri 1 lapis buff peningkatan (DMG yang diakibatkan bertambah dan DMG yang diterima berkurang).. Saat memiliki 2 lapis buff, skill akan ditingkatkan.\nSetelah Ditingkatkan:\nDMG yang diakibatkan meningkat.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang, dan memberikan diri sendiri 1 lapis buff peningkatan (DMG yang diakibatkan bertambah dan DMG yang diterima berkurang). DMG dari serangan tahap ke-3 meningkat.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Mengonsumsi 30 Energy untuk memberikan buff peningkatan CRIT Rate dan CRIT DMG kepada diri sendiri dan sekutu yang dipilih.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Mengonsumsi 40 Energy untuk menembakkan peluru ke target sekutu yang akan memulihkan 40 Energy sekutu tersebut. Saat dilancarkan akan memicu Refleks Kilat, dan jika berhasil dipicu, peluru tersebut akan memiliki efek Pierce (mengakibatkan DMG jika mengenai musuh), dan berlaku untuk setiap unit di jalurnya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Ketika memiliki 3 lapis buff peningkatan stat, skill akan ditingkatkan.\nSetelah Ditingkatkan:\nJangkauan serangan meluas menjadi bentuk kerucut.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Memberikan diri sendiri 1 lapis buff peningkatan (DMG yang diakibatkan bertambah dan DMG yang diterima berkurang)..",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar. \nSetelah Ditingkatkan:\nKetika memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-1.\nKetika memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, dan Refleks Kilat berhasil dipicu untuk pertama kalinya, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-2.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah sedang. Jangkauan serangan meluas menjadi bentuk kerucut.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar. \nKetika memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-1.\nKetika memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, dan Refleks Kilat berhasil dipicu untuk pertama kalinya, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-2.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Skill akan ditingkatkan jika memiliki buff peningkatan stat.\nSetelah Ditingkatkan:\nSerangan akan memicu gelombang ledakan. Satu gelombang ledakan tambahan akan terpicu setiap memiliki satu lapis buff peningkatan stat tambahan (maksimal 3 gelombang).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Tidak mengonsumsi Energy dan memberikan semua sekutu buff peningkatan (DMG yang diakibatkan meningkat dan DMG yang diterima berkurang).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Mengonsumsi 30 Energy untuk membuat sekutu yang dipilih langsung beraksi lagi, dan memberikannya buff yang meningkatkan CRIT Rate dan CRIT DMG.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Serangan akan memicu gelombang ledakan. Satu gelombang ledakan tambahan akan terpicu setiap memiliki satu lapis buff peningkatan stat tambahan (maksimal 3 gelombang).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Memulihkan 30 Energy, menyerang target sebanyak 3 kali dan mengakibatkan DMG sedang.\nSetelah Ditingkatkan:\nJika status Shock aktif, serangan terhadap musuh akan memberikan musuh 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Memulihkan 30 Energy akan memberikan diri sendiri status Shock, dan 1 lapis buff peningkatan CRIT Rate dan CRIT DMG.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Mengonsumsi 60 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah besar.\nSetelah Ditingkatkan:\nJika status Shock aktif, musuh yang terkena serangan akan mendapatkan 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).\nSaat memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan meningkat.\nSaat memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan akan ada peningkatan tambahan, dan setelah dilancarkan akan mengembalikan 30 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Melancarkan beberapa serangan listrik, menguras sejumlah Energy target.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Memulihkan 30 Energy, menyerang target sebanyak 3 kali dan mengakibatkan DMG sedang.\nSetelah Ditingkatkan:\nSerangan terhadap musuh akan memberikan musuh 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Mengonsumsi 60 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah besar.\nJika status Shock aktif, musuh yang terkena serangan akan mendapatkan 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).\nSaat memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan meningkat.\nSaat memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan akan ada peningkatan tambahan, dan setelah dilancarkan akan mengembalikan 30 Energy.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Serangan ringan. Setelah mengenai target utama akan menembakkan peluru ke belakang target berdasarkan jumlah lapis Kontaminasi targetnya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Gelombang kejut. Menembakkan tiga gelombang kejut berturut-turut pada target, dan meledak saat mengenai unit di jalurnya dan mengakibatkan DMG area kecil.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Momen pembantaian, mengakibatkan DMG pada semua target.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Ketika Dead End Butcher menggunakan skill mana pun untuk mengakibatkan DMG, target yang menerima DMG akan mendapatkan 1 lapis Kontaminasi.\nKetika sekutu mendapatkan buff peningkatan stat apa pun, 1 lapis Kontaminasi darinya akan berkurang. Ketika memicu aksi bertahan, 2 lapis Kontaminasi darinya akan berkurang.\nKetika ada sekutu di arena yang efek Kontaminasi mencapai 5 lapis, Dead End Butcher akan melancarkan serangan dahsyat ke arahnya, mengakibatkan DMG sangat besar di area yang berpusat pada sekutu tersebut, dan menghilangkan semua lapis Kontaminasi darinya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Tanda",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Gather Enemies",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Tanda",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "Retaliation",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Tanda",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Tanda",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "Burst",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Tanda",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "Burst",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "Retaliation",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Buff",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Energy Recovery",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Dispel",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "Burst",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Enhance",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11205": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11301": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "Buff",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Energy Recovery",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Buff",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "Burst",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "Burst",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Buff",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Speed Boost",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Buff",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11803": "Burst",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Dispel",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Debuff",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11807": "Burst",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11901": "Pierce",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "Ranged",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11904": "Burst",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Melee",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Burst",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Ethereal tipe pendukung. Dodge Counter dan Skill 2 dapat menandai musuh.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Ethereal Elite tipe pendukung. Dapat mengumpulkan musuh dan menandai target musuh dalam area luas.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Ethereal tipe penyerang yang sangat berbahaya. Skill 3 dapat mengakibatkan DMG terhadap semua musuh yang ditandai di arena. Saat memasuki status Charge, dapat langsung beraksi lagi.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Ethereal tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG Area. Dengan mengonsumsi tanda, dia dapat mengakibatkan DMG yang lebih tinggi dan memulihkan Energy berdasarkan jumlah musuh yang terkena serangannya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Ethereal Elite tipe penyerang. Dapat menandai musuh dan melancarkan serangan beruntun berkali-kali dengan mengonsumsi tanda.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Mecha tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG berdasarkan Energy yang dikonsumsinya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Mecha Elite tipe pendukung yang dapat menumpuk Energize untuk memberikan pemulihan Energy yang efisien untuk diri sendiri dan sekutu.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Pendukung",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Mecha tipe penyerang yang sangat berbahaya. Dapat mengonsumsi Energy untuk meluncurkan misil dan memberikan DMG yang besar.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Mecha elite tipe penyerang. Saat memasuki status ditingkatkan, unit ini dapat beraksi dua kali berturut-turut dan meningkatkan ATK-nya. Di awal setiap giliran, jika berada dalam status ditingkatkan, unit ini akan mengonsumsi seluruh Energy dan mendapatkan perisai berdasarkan jumlah Energy yang dikonsumsi.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Biologis tipe penyerang. Saat dalam status buff, serangannya akan ditingkatkan.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Biologis tipe pendukung. Dapat memberikan efek buff kepada sekutu dan dirinya sendiri.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Mecha tipe pendukung. Memulihkan Energy sekutu melalui tembakan menusuk, dan mengakibatkan Sheer DMG terhadap musuh yang terkena serangan di sepanjang jalannya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Biologis Elite tipe penyerang. Ketika mendapatkan buff, meningkatkan efek burst untuk serangan target tunggalnya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Biologis Elite tipe pendukung. Dapat memberikan buff kepada kelompok unit sekutu, dan dapat membuat unit sekutu langsung beraksi.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Biologis tipe penyerang yang sangat berbahaya. Meningkatkan dirinya dengan efek buff, dapat mengakibatkan DMG area, dan memberikan debuff kepada musuh.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Penyerang",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Speed Boost",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Ethereal tipe pendukung. Skill 2 dapat menandai musuh.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Ethereal Elite tipe pendukung. Dapat mengumpulkan musuh dan menandai target musuh dalam area luas.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Mecha tipe penyerang yang sangat berbahaya. Memberikan DMG area luas dengan mengumpulkan lapis Charge. Mendapatkan 3 lapis Charge saat pertarungan dimulai, dan beraksi 2 kali berturut-turut setiap giliran.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Ethereal tipe penyerang yang sangat berbahaya. Skill 3 dapat mengakibatkan DMG terhadap semua musuh yang ditandai di arena. Saat memasuki status Charge, dapat langsung beraksi lagi.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Ethereal tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG Area. Dengan mengonsumsi penanda, ia dapat mengakibatkan DMG yang lebih tinggi dan memulihkan Energy berdasarkan jumlah musuh yang terkena serangannya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Ethereal Elite tipe penyerang. Dapat menandai musuh dan melancarkan serangan beruntun berkali-kali dengan mengonsumsi penanda.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Mecha tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG berdasarkan Energy yang dikonsumsinya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Mecha Elite tipe pendukung. Mengonsumsi Energy diri sendiri untuk memberikan pemulihan Energy yang efisien bagi sekutu.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Mecha tipe penyerang yang sangat berbahaya. Dapat mengonsumsi Energy untuk meluncurkan misil dan memberikan DMG yang besar.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Mecha elite tipe penyerang. Saat memasuki status ditingkatkan, unit ini dapat beraksi dua kali berturut-turut dan meningkatkan ATK-nya. Di awal setiap giliran, jika berada dalam status ditingkatkan, unit ini akan mengonsumsi seluruh Energy dan mendapatkan perisai berdasarkan jumlah Energy yang dikonsumsi.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Biologis tipe penyerang. Saat dalam status buff, serangannya akan ditingkatkan.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Biologis tipe pendukung. Dapat memberikan efek buff kepada sekutu dan dirinya sendiri.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Mecha tipe pendukung. Memulihkan Energy sekutu melalui tembakan menusuk, dan mengakibatkan Sheer DMG terhadap musuh yang terkena serangan di sepanjang jalannya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Biologis Elite tipe penyerang. Ketika mendapatkan buff, akan meningkatkan efek burst untuk serangan target tunggalnya.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Biologis Elite tipe pendukung. Dapat memberikan buff kepada kelompok unit sekutu, dan dapat membuat unit sekutu langsung beraksi.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Biologis tipe penyerang yang sangat berbahaya. Meningkatkan dirinya dengan efek buff, dapat mengakibatkan DMG area, dan memberikan debuff kepada musuh. Dapat beraksi dua kali berturut-turut setiap giliran.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Ethereal tipe penyerang yang sangat berbahaya. Mengumpulkan tumpukan kontaminasi melalui serangannya untuk menyebabkan serangan burst tinggi. Dapat beraksi dua kali setiap giliran.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Pengurangan DMG",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Aktifkan Perisai",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Melee",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Charge",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "Ranged",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "AoE",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Single Target",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Tanda",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Buff",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Buff",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Shield",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Energy Recovery",
+ "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol berulang kali}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan tombol berulang kali }{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol berulang kali }",
+ "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol pada saat yang tepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan saat menyala}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan saat menyala}",
+ "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol dengan cepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Cepat tekan }{LAYOUT_KEYBOARD#Cepat tekan }",
+ "MonsterFantasy_QuestButton_0": "Mulai",
+ "MonsterFantasy_QuestButton_1": "Selesai",
+ "MonsterFantasy_QuestState": "Investigasi Mimpi sedang berlangsung...",
+ "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Jumlah Data Mimpi",
+ "MonsterFantasy_Reward_Max": "Mimpi Telah Tersinkronisasi Sepenuhnya",
+ "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Konsumsi Energy",
+ "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Pemulihan Energy",
+ "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Detail Energy",
+ "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Selesaikan stage berikutnya untuk membuka Skill ini",
+ "MonsterFantasy_Team_BackTips": "Pengaturan tim telah diubah. Simpan pengaturan saat ini?",
+ "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Masih ada slot sekutu yang kosong. Yakin ingin menyimpan Pengaturan Tim saat ini?",
+ "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "Tim Belum Penuh",
+ "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Masih ada slot Plug-in Pendukung yang kosong. Yakin ingin menyimpan Pengaturan Tim saat ini?",
+ "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Slot Plug-in Pendukung Belum Penuh",
+ "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Kamu belum memilih sekutu yang direkomendasikan. Yakin ingin menyimpan Pengaturan Tim saat ini?",
+ "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Belum Memilih Sekutu yang Direkomendasikan",
+ "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Dalam Mode Klasik, setelah memilih skill, tekan kembali tombol skill tersebut atau unit target yang dipilih untuk melancarkannya. (Selama memilih skill, kamu dapat mengganti skill dan target yang dipilih.)\nDalam mode ini, kamu bisa memilih skill dan target dengan lebih akurat, dan melihat pratinjau arah/jangkauan skill sekutu saat skill terpilih.",
+ "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "Yakin ingin mengganti ke Mode Klasik?",
+ "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "Di Mode Simpel, skill akan langsung digunakan terhadap unit target secara default setelah dipilih.\nMode ini memungkinkan penggunaan skill yang lebih cepat.",
+ "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Yakin ingin mengganti ke Mode Simpel?",
+ "MonsterFantasy_TurnCount": "Ronde ke-{0}",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Mode Skill",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Mode Simpel",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Klasik",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Pengaturan Refleks",
+ "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Tim telah penuh",
+ "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}",
+ "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}",
+ "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreC": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}",
+ "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreS": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}",
+ "MultiTeamBossChallenge_UIText_Score_Short": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}",
+ "NPCName_101171011": "Sunna",
+ "NPCName_101171024": "Kapten yang Lemas",
+ "NPCName_101171036": "\"Anak Buah Setia\"",
+ "NPCName_101190421": "Investigator yang Emosi",
+ "NPCName_101190471": "Dreaming Hymnist",
+ "NPCName_101190481": "Flame Dreamer",
+ "NPCName_12036601_01": "Investigator",
+ "NPCName_12036601_02": "Chestnut",
+ "NPCName_12036602_01": "Tanaman yang Tidak Mencolok",
+ "NPCName_12036602_02": "Bekas yang Aneh",
+ "NPCName_12036602_03": "Jejak Kaki yang Berantakan",
+ "NPCName_12036602_04": "Amplifier Ether",
+ "NPCName_12036603_01": "Dokumen yang Berserakan",
+ "NPCName_12036603_02": "Ponsel yang Rusak",
+ "NPCName_12036603_03": "Tas Dokumen yang Hilang",
"NPCName_600702003": " ",
- "NPCName_601313001": "Pengawas Bertugas yang Ramah",
- "NPCName_616501009": "Sofa Tua",
- "NPCName_616501010": "Kotak Berantakan",
- "NPCName_616501011": "Bingkai Foto yang Aneh",
- "NPCName_616501012": "Bunga yang Layu",
- "NPCName_616501021": "Keluar dari Ruangan",
- "NPCName_616502003": "Heric",
- "NPCName_616502007": "Daftar Misi yang Belum Selesai",
- "NPCName_616502010": "Pemuda yang Urakan",
- "NPCName_616502011": "Nenek yang Modis",
- "NPCName_616502012": "???",
- "NPCName_616502013": "Penonton yang Menunggu Pertunjukan",
- "NPCName_616503014": "Rangkaian Bunga Baru",
- "NPCName_616503025": "Bingkai Foto Baru",
- "NPCName_900220101": "Rowen",
- "NPCName_900220202": "Fruitie Boolock",
- "NPCName_900370101": "Gully",
- "NPCName_900370302": "Miss Esme",
- "NPCName_900370306": "Gadis Tak Dikenal",
- "NPCName_900370404": "\"Penyihir Laut\"",
- "NPCName_TerrifiedHollowRaider": "Hollow Raider yang Ketakutan",
- "NewBie_SubTips_200304101": "Tekan bagian yang menyala untuk lanjut.",
- "NewMap_Filter_Switch01": "Tingkat Kepercayaan",
- "Nostradamus_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim::\nSaat Core Passive: Mechanical Case Nicole mengakibatkan debuff terhadap target, Ether DMG yang diakibatkan oleh semua unit terhadap musuh tersebut akan meningkat 25% selama 3,5 detik.",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "Selesaikan Wooden Dummy - Tim A Alice (Alice telah membawa W-Engine Tier-S)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim B Alice (Alice telah membawa W-Engine Tier-S)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "Selesaikan Dummy Battle - Tim C Alice (Alice sudah membawa W-Engine Tier-S)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "Selesaikan Wooden Dummy - Tim D Alice (Alice sudah membawa W-Engine Tier-S)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "Selesaikan Wooden Dummy Stage - Tim Alice E (Alice telah membawa W-Engine Tier-S)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "Selesaikan Pos Kayu - Tim F Alice (Mindscape 1 Alice telah Diaktifkan)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Selesaikan Tahap Patok Kayu - Tim Alice G (Alice telah membangkitkan Mindscape 2)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Selesaikan tantangan boneka kayu dengan bebas",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Login satu kali ke server test",
+ "NPCName_601401009": "Penambang yang Emosi",
+ "NPCName_601401014": "Pekerja yang Sombong",
+ "NPCName_616601011": "Kakek yang Mengajak Kura-kura Jalan",
+ "NPCName_616601013": "Pria dengan Burung Kecil di Bahunya",
+ "NPCName_616601015": "Gadis yang Lesu",
+ "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Preset Tim\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Preset Tim\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk membuka \"Preset Tim\"}.",
+ "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Pilih \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\"}",
+ "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Buka dan pilih \"Plug-in Pendukung\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Buka dan pilih \"Plug-in Pendukung\".}",
+ "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Klik untuk memilih \"Plug-in Pendukung\" pertama.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klik untuk memilih \"Plug-in Pendukung\" pertama.}",
+ "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Frenzied Maniac\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Frenzied Maniac\"}.",
+ "NewBie_SubTips_72025133": "Tekan untuk lanjut.",
+ "Norano_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Support atau Agen Stun di dalam tim:\nSaat melancarkan Ultimate, Manato akan mendapatkan 8 lapis Remnant Flame. Saat melancarkan Chain Attack, dia akan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Remnant Flame akan berlangsung selama 60 detik dan dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Manato melancarkan Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Slash beruntun dari Assist Follow-Up, jika HP-nya di bawah 100% dari Max HP, Manato akan mengonsumsi 1 lapis Remnant Flame dan memulihkan HP senilai 2% dari Max HP.",
+ "Norano_MathSkill_Title": "Additional Ability: Rekindled Heart",
+ "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1 (Memicu Scorchwind)",
+ "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 2 (Memicu Scorchwind)",
+ "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG: Tahap 3 (Memicu Scorchwind)",
+ "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1 (Memicu Scorchwind)",
+ "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 2 (Memicu Scorchwind)",
+ "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze: Tahap 3 (Memicu Scorchwind)",
+ "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG (Berhasil Charge atau Menangkis)",
+ "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze (Berhasil Charge atau Menangkis)",
+ "Norano_SkillList_10_Title": "Ultimate: Musou Aratama",
+ "Norano_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Lone Shadow - Regroup",
+ "Norano_SkillList_3_Title": "Special Attack: Return to Ashes",
+ "Norano_SkillList_4_Title": "Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice",
+ "Norano_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Return to Ashes - Fall",
+ "Norano_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Blazing Eruption",
+ "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nTekan berulang kali untuk melancarkan Slash secara beruntun terhadap musuh. Maksimum dapat melancarkan Slash sebanyak 7 kali.\nSaat melancarkan Slash beruntun, jika sisa HP Manato di atas 30%, maka akan mengonsumsi 2% dari Max HP.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
+ "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Lone Shadow - Regroup",
+ "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Musou Aratama",
+ "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat berada dalam status Molten Edge dan Adrenaline mencukupi, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat dan melancarkan Slash ke bawah terhadap musuh di depan, mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nSaat Skill dilancarkan, Manato akan memulihkan HP senilai 33% Max HP.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
+ "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Return to Ashes - Fall",
+ "Norano_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan setiap tahap serangan, tekan untuk memicu Scorchwind dan mengakibatkan Fire DMG.",
+ "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat berada dalam status Molten Edge, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap Slash ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nJika HP Manato di atas 30% saat Skill dilancarkan, maka 3,5% dari Max HP akan dikonsumsi.",
+ "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar, serta mengakibatkan Fire DMG.\nSaat melancarkan Skill, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
+ "Norano_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Blazing Eruption",
+ "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nManato akan memasuki status Charge untuk mengonsumsi 10% dari Max HP dan memulihkan 100 poin Blazing Heart. Saat HP dikonsumsi, HP tidak akan turun di bawah 30% dari Max HP.\nSaat tombol dilepas, Manato akan melancarkan Special Attack: Return to Ashes. Jika diserang musuh saat melancarkan Skill ini, Manato akan memulihkan 20% HP yang hilang saat melancarkan Slash. Efek pemulihan HP dari Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan Skill atau durasi Charge mencapai waktu tertentu, serangan Slash akan diperkuat.\nDMG yang diterima juga akan berkurang 40% saat melancarkan Skill ini.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
+ "Norano_Skill_Special_02_Title": "Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice",
+ "Norano_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan Skill ini, Manato akan memulihkan 20% HP yang hilang saat melancarkan Slash. Efek pemulihan HP dari Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan Skill ini, serangan Slash akan diperkuat.\nDMG yang diterima juga akan berkurang 40% saat melancarkan Skill ini.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
+ "Norano_Skill_Special_Title": "Special Attack: Return to Ashes",
+ "Norano_Talent_01_Desc_01": "Saat HP Manato berkurang, HP yang berkurang akan diakumulasikan. Setiap 1% Max HP yang berkurang akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan dari Assist Follow-Up dan Basic Attack sebesar 0,4%. Maksimum dapat memberikan peningkatan sebesar 20%.",
+ "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat HP Manato berkurang, HP yang berkurang akan diakumulasikan. Setiap 1% Max HP yang berkurang akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan dari Assist Follow-Up dan Basic Attack sebesar 0,4%. Maksimum dapat memberikan peningkatan sebesar 20%.",
+ "Norano_Talent_01_Desc_02": "Anak-anak yang malang semuanya sama.\nSuara-suara yang dulu penuh kasih, cahaya yang hangat, janji-janji yang menyenangkan... semuanya hilang tanpa ucapan selamat tinggal. Karena tak berbentuk, bahkan taring yang paling tajam pun tidak bisa menahannya, dan cakar yang paling tajam sekalipun tak bisa menggenggamnya.\n\"Aku bisa makan apa saja, dan aku tidak terlalu takut kedinginan — kalau ada 'rahasia untuk bertahan hidup,' mungkin itulah rahasianya.\"",
+ "Norano_Talent_01_Title": "Drifter's Rules of Survival",
+ "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Drifter's Rules of Survival",
+ "Norano_Talent_02_Desc_01": "Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengabaikan 8% Ketahanan Fire DMG target. Saat terkena serangan musuh selama melancarkan Special Attack: Return to Ashes atau Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up.",
+ "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengabaikan 8% Ketahanan Fire DMG target.\nSaat terkena serangan musuh selama melancarkan Special Attack: Return to Ashes atau Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up.",
+ "Norano_Talent_02_Desc_02": "Mungkin inilah definisi dari keluarga yang damai... Manato, A-Cing, dan A-Yuet, semuanya menganggap diri mereka sebagai \"anak pungut\" yang beruntung.\nKalau masih ada yang perlu diperdebatkan, mungkin hanya soal \"siapa yang harus makan sayur yang tersisa.\"\n\"Rasanya tidak enak? Aku akan tanya-tanya di Yum Cha Sin, mungkin ada yang salah dalam cara membuatnya...\"\n\"Itu rahasia dapur?! Tapi waktu itu... aku cuma berdiri saja, terus kokinya memberitahuku semuanya kok.\"",
+ "Norano_Talent_02_Title": "Day & Night, Kitchen & Love",
+ "Norano_Talent_02_Title_Realign": "Day & Night, Kitchen & Love",
+ "Norano_Talent_03_Desc_02": "Memulai karier di forum dimulai dengan membuat nama pengguna yang berkesan — semua orang merasa tidak jago dalam hal ini, tapi untuk manusia separuh anjing yang kadang harus ikut ujian remedial dalam pelajaran sastra, ini benar-benar sangat sulit.\n\"Kamu sudah tahu, kan? Namanya, eh... ehem, SailumeSadLoneGhost\"\n\"Jelas-jelas kamu sudah dengar tadi!\"\n\"Aduh. Suatu hari nanti, aku akan ganti jadi 'KalauSebutNamaLamakuLagiSiniDuelDiHollow.'\"",
+ "Norano_Talent_03_Title": "Enter the Realm of Urban Legends",
+ "Norano_Talent_03_Title_Realign": "Enter the Realm of Urban Legends",
+ "Norano_Talent_04_Desc_01": "Max HP meningkat 8%. Saat melancarkan Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, Manato tidak akan gugur jika menerima serangan fatal selama melancarkan Skill. HP-nya tidak akan berkurang di bawah 1 poin. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
+ "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Max HP meningkat 8%.\nSaat melancarkan Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, Manato tidak akan gugur jika menerima serangan fatal selama melancarkan Skill. HP-nya tidak akan berkurang di bawah 1 poin. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
+ "Norano_Talent_04_Desc_02": "Mungkin setiap remaja membayangkan diri mereka sebagai serigala penyendiri dengan tatapan dingin... tapi Manato memiliki keunggulan dalam hal itu.\nJika bukan karena kemunculan impian terpendam, dia bisa terus berpura-pura seolah tidak pernah terjadi apa-apa, seperti yang dilakukan semua orang.\n\"Seperti yang kubilang, itu hanya cara berpikirku saat berumur delapan tahun—\"\n\"Jadi ini yang disebut 'teman'... Kamu tidak memperlakukanku seolah aku rapuh, tapi kadang-kadang... kamu juga tidak memperlakukanku sebagai manusia.\"",
+ "Norano_Talent_04_Title": "Childhood Oath",
+ "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Childhood Oath",
+ "Norano_Talent_05_Desc_02": "Sebenarnya, meski penampilannya membuat orang segan, Manato tetap disukai oleh semua orang.\nAda yang berteman dengannya, ada yang mencari perlindungan darinya, dan ada juga... yang mencoba merekrutnya untuk jadi model iklan.\n\"Maaf, sepertinya aku bukan pilihan yang tepat untuk mempromosikan tokomu.\"\n\"Kalau soal angkat beban, aku belum pernah melakukannya — kecuali kalau yang kamu maksud adalah... saat tersungkur melawan Ethereal dan harus mendorong pedang besarku ke atas untuk menahan cakar mereka?\"",
+ "Norano_Talent_05_Title": "Lone Shadow Returns to the Pack",
+ "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Lone Shadow Returns to the Pack",
+ "Norano_Talent_06_Desc_01": "Saat Special Attack: Return to Ashes mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart dan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up. Efek perolehan Remnant Flame ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Assist Follow-Up mengenai musuh, Fire DMG yang diakibatkan akan meningkat 3% selama 8 detik. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
+ "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Special Attack: Return to Ashes mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart dan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up. Efek perolehan Remnant Flame ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nSaat Assist Follow-Up mengenai musuh, Fire DMG yang diakibatkan akan meningkat 3% selama 8 detik. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
+ "Norano_Talent_06_Desc_02": "Melampaui mimpi masa lalunya, Manato kini memeluk teman-teman yang berharga.\n\nNamun terkadang ia masih merasa frustrasi dengan hal-hal yang berkaitan dengan \"pertemanan\", seperti... di kedai sup tradisional khas Waifei.\n\"Aku memang bilang aku akan 'melindungi belakang kalian', tapi bukan seperti saat kalian minum sup ayam kelapa juga kali...\"\n\"Dan kenapa saat minum sup kalajengking, malah giliranku yang maju di barisan depan?\"\nTapi pada akhirnya dia tetap maju ke depan juga.",
+ "Norano_Talent_06_Title": "Beyond Dreams of the Past",
+ "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Beyond Dreams of the Past",
+ "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 25% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 10%.",
+ "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 29,2% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 11,7%.",
+ "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 33,3% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 13,3%.",
+ "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 37,5% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 15%.",
+ "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 41,7% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 16,7%.",
+ "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 45,8% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 18,3%.",
+ "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 50% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 20%.",
+ "Norano_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Mighty Molten Edge",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim Lucia A (Lucia membawa W-Engine Tier-A)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Selesaikan Tantangan Kayu Pelatihan - Tim B Lucia (Lucia membawa W-Engine Tier-S)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Selesaikan Wooden Stake Trial - Tim C Lucia (Lucia telah membangkitkan Mindscape 1)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Selesaikan Wooden Stake · Tim Lucia D (Lucia telah membangkitkan Mindscape 2)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu · Tim Lucia E (Lucia telah membangkitkan Mindscape 6)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu: Tim A Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-A)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu - Tim B Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Selesaikan Wooden Stakes · Tim C Yidhari (Mindscape 1 Yidhari telah Terbangkitkan)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu - Tim D Yidhari (Mindscape 2 Yidhari telah diaktifkan)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Selesaikan Pos Kayu - Tim Yidhari E (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 6)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Yidhari F (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Bebas mencoba tantangan Boneka Kayu",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Selesaikan Perburuan Keji-Specter (Level Uji Wandering Hunter)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Ahriman (Level Uji Haytor)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu · Tim Lucia A (Lucia membawa W-Engine Tier-A)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Selesaikan Latihan Boneka Kayu - Tim B Lucia (Lucia membawa W-Engine Tier-S)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu - Tim C Lucia (Lucia telah membangkitkan Mindscape 1)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Lucia D (Lucia telah membuka Mindscape 2)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Lucia E (Lucia telah membangkitkan Mindscape 6)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Selesaikan Uji Kayu dengan Tim A Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-A)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Selesaikan Wooden Stake - Tim B Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Selesaikan Stage Kayu·Tim C Yidhari (Mindscape 1 Yidhari telah Terbangun)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Selesaikan Wooden Stake Trial - Tim D Yidhari (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 2)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim E Yidhari (Mindscape 6 Yidhari telah Terbuka)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu · Tim Yidhari F (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Bebas menyelesaikan tantangan Ben boneka kayu",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Selesaikan Perburuan Keji-Specter (Level Uji Wandering Hunter)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Ahriman (Level Uji Haytor)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Selesaikan Wooden Stake - Tim Lucia A (Lucia membawa W-Engine Tier-A)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim B Lucia (Lucia membawa W-Engine Tier-S)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Selesaikan Wooden Stake · Tim Lucia C (Lucia telah membangkitkan Mindscape 1)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Selesaikan Wooden Stake - Tim D Lucia (Mindscape 2 Lucia Telah Terbangun)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Lucia E (Lucia telah membuka Mindscape 6)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim A Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-A)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Selesaikan Dummy Training · Tim B Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu - Tim C Yidhari (Mindscape 1 Yidhari telah diaktifkan)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu · Tim D Yidhari (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 2)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu - Tim E Yidhari (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 6)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Selesaikan Wooden Stake Challenge · Tim F Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Bebas menyelesaikan tantangan Ben Boneka Kayu",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Selesaikan Perburuan Keji-Specter (Level Uji Wandering Hunter)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Ahriman (Level Uji Haytor)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Login satu kali ke server test",
+ "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Flame Dreamer",
+ "OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Dreaming Hymnist",
+ "OfficialName_Monster_Hayyot": "Haytor",
+ "OfficialName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmic - Frenzied Maniac",
+ "OfficialName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmic - Doppelganger - Komano Manato",
+ "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmic - Trinox",
+ "OfficialName_Monster_Norano": "Impian Terpendam - Komano Manato",
+ "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Ionized - Doppelganger - Komano Manato",
+ "OfficialName_Monster_Patroller": "Light Patroller",
+ "OfficialName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Tactical Security Unit - Medium Patroller",
+ "OfficialName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Tactical Security Unit - Light Patroller",
"OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Tactical Security Unit - Security Enforcer",
- "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "Tactical Security Unit - Light Patroller",
- "OokumaMari_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama atau Agen Rupture di dalam tim:\nSaat ledakan dari EX Special Attack Koleda mengenai musuh, memberikan efek debuff kepada target. DMG Chain Attack yang diakibatkan terhadap musuh yang terkena status Stun akan meningkat 35%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Efek akan berakhir saat status Stun berakhir.",
- "Option01_101000117": "Kak? Kamu ini suka sok kenal ya.",
- "Option01_44600335": "Tadi aku en-nah apa saja sih...",
- "Option01_44600337": "Memangnya Seed mau main ke mana?",
- "Option01_9020114": "Sudah? Gitu doang?",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_06": "Nuh-ehn-neh... Nah-ehn. (Tapi aku berbeda dari Bangboo lainnya! Kemampuanku lebih tinggi dari mereka! Seharusnya aku digaji!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_21": "Nah-ehn, nah-ehn! (Oh iya, aku dengar sebelumnya ada Bangboo yang menjadi staf kereta gantung, aku jadi penasaran apa aku juga bisa menjadi staf kereta gantung juga?!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590006_01": "Ehn-neh... (Huangqi... sedang mengantar obat herbal di sekitar Yum Cha Sin...)",
- "Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(Jelaskan situasinya kepada Huangqi)",
- "Other_Chat_Weekly_36590008_08": "Ayo semangat!",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_06": "Nah-ehn, neh-ne... (Tapi tiba-tiba dia jadi sangat marah, terus berteriak-teriak... benar-benar menakutkan.)",
- "Other_Chat_Weekly_36590015_03": "Nah-ehn, nah-ehn? (Aku mau pergi sekarang, sebelum aku pergi, mau elus aku?)",
- "POText_12660011_Title": "Tingkatkan Volume",
- "POText_12660012_Title": "Dentuman Terakhir",
- "POText_615": "Waktu Tercepat ",
- "POText_663": "Dalam stage Alliance dan Frontline, perhatikan efek Buff Taktis yang beragam dan manfaatkan efek Buff Pertarungan yang didapatkan dari Buff Taktis untuk mengalahkan musuh kuat.\nDalam stage Special Offensive, kalahkan semua musuh menggunakan Surge Frenzy yang dilancarkan melalui kerja sama Seed, Soldier 0 - Anby, dan Astra Yao.",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461303_01": "Rasanya... aku sudah bisa tebak apa yang akan terjadi...",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461306_01": "Pelabuhan Elpis itu yang terakhir ya...?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_02": "Tentu saja kenal, mana mungkin tidak kenal! 11 tahun yang lalu, dia yang menyelamatkan putriku dari Hollow!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_03": "Sobat lama, tak kusangka bisa bertemu denganmu lagi...! Tapi seingatku namamu itu Seed, kenapa sekarang ditambah kata \"Senior\" segala?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_04": "Bagaimanapun juga, sudah 11 tahun berlalu, nama kode pasti akan mengalami perubahan. Maaf, Seed Senior sekarang agak kesulitan dalam berkomunikasi karena kondisi fisiknya...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "Oh begitu... Haha, kita berdua sudah bertambah tua ya! Kamu masih ingat aku tidak? Aku, Li! Putriku Xiaoqi, saat kamu menggendongnya keluar dari Hollow dia bahkan tidak bisa berdiri dengan benar, kamu masih ingat tidak?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_07": "*uhuk uhuk*... Kepada orang yang lebih tua, kamu seharusnya memanggil dia lebih sopan, seperti Tuan Li...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "Haha, tidak apa kok! Hari ini bisa bertemu lagi dengan penyelamatku, jadi aku terserah mau dipanggil apa saja oleh gadis kecil ini! Kalau sobat lamaku ini tidak bisa bicara, biar aku saja yang cerita!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_09": "Sebelas tahun lalu saat jatuhnya ibu kota lama, Seed Senior ini masuk dan keluar Hollow sebanyak tujuh kali untuk menyelamatkan puluhan warga. Bahkan di Waifei Peninsula saja, ada belasan tetangga yang diselamatkannya!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_11": "Seed Senior sangat menarik, dia tidak hanya minum oli, tapi juga ingin mencoba makanan manusia, seperti dimsum udang, egg tart, bakpao char siu. Dia sudah mencoba semua menu yang ada di Yum Cha Sin!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "Kalian belum pernah dengar robot cerdas sendawa, kan... Suaranya benar-benar kuat dan bergema loh! Ah, sobat lama, membicarakan ini membuatku merasa nostalgia... Bagaimana kalau kita pergi ke Yum Cha Sin sekarang?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_13": "Mohon maaf, kami masih ada urusan lain...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_14": "Oh begitu ya... Tidak apa-apa, toh bukan berarti kita tidak akan bertemu lagi! Beberapa tahun lalu kamu tiba-tiba berhenti datang ke Waifei Peninsula, aku sempat khawatir loh... Tapi tidak kusangka kita bisa bertemu lagi!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "Kalian lanjut sibuk saja dulu! Sobat lama, lain kali kalau ada waktu, kasih tahu aku ya. Aku akan ajak putriku Xiaoqi juga, dia sudah lama tidak bertemu denganmu!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_16": "...Sampai jumpa.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_19": "...Proxy, suara Seed Senior yang kamu dengar tadi dikendalikan dari jarak jauh oleh Seed. Dia menggunakan sistem suara yang sudah diatur sebelumnya. Semoga itu tidak membuatmu kaget ya.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_20": "Kalian sedang merencanakan sesuatu lagi ya?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_21": "Apa ada masalah yang berhubungan dengan Seed Senior?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_22": "Bisa dibilang begitu... Baru-baru ini Seed menemukan sebuah buku catatan lama di dalam koper Seed Senior yang berisi catatan tentang berbagai pengalamannya di New Eridu.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "Selama ini, aku pikir itu hanya bantal duduk keras yang bisa kugunakan, sampai minggu lalu aku baru sadar kalau ternyata bisa dibuka...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_24": "Singkatnya, berdasarkan isi buku catatan, sepertinya dia sudah berkeliling ke berbagai tempat di New Eridu untuk menyelidiki Hollow skala menengah dan besar, dengan harapan bisa menemukan celah ke kedalaman Hollow Zero.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_25": "...Dengan kata lain, bahkan di saat-saat terakhir hidupnya, dia masih mencari cara untuk kembali ke Hollow Zero, agar bisa mencari tahu tentang misteri asal-usul Seed dan kebenaran tentang jatuhnya ibu kota lama.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_26": "Kalau tentang Helios Academy dan jatuhnya ibu kota lama, aku juga tidak ingat banyak. Tapi melihat betapa banyak usaha yang dilakukan Seed Senior, aku jadi kepikiran terus...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_27": "...Meski tidak ada hasilnya pun, aku masih ingin menelusuri jalan yang pernah dia lalui, melihat pemandangan yang pernah dia saksikan.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_28": "Itulah alasan aku sedang menemani Seed ke Failume Heights. Ini adalah pemberhentian pertama, Ballet Twins Road adalah pemberhentian kedua, Outer Ring adalah pemberhentian ketiga, dan Pelabuhan Elpis adalah pemberhentian keempat...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_29": "Tak disangka, begitu tiba di Failume Heights bersama Seed Senior, dia langsung dikenali orang-orang. Sepertinya lingkaran pergaulan Seed Senior cukup luas ya...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_30": "...Proxy, apa kamu juga mau temani Seed keliling-keliling? Tidak perlu masuk ke Hollow kok, cukup keliling di area luarnya saja... dan sekalian bawa Seed Senior juga.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_31": "Sebagai anak-anak dari Helios Academy, seharusnya kamu lebih cocok menjadi pendampingnya daripada aku.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_32": "Terima kasih atas kepercayaanmu, Trigger.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_33": "Kontrak ini aku ambil deh.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_34": "Seharusnya aku yang berterima kasih! Seed sepertinya agak gelisah... Aku serahkan padamu ya.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_37": "...Hm? Ah, maaf, aku tadi melamun... A-ayo berangkat!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_02": "Aku baik-baik saja... Selanjutnya kita mau ke mana? Ke tempat yang disebut \"Blabla Twins\" itu?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_03": "Kamu lagi memikirkan sesuatu ya.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_04": "...Proxy, tadi di Failume Heights, Li bilang Seed Senior makan makanan manusia, bisa bersendawa, dan selain aku, dia juga menyelamatkan puluhan orang lainnya saat jatuhnya ibu kota lama...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_06": "Seperti apa sebenarnya Seed Senior...?Sepertinya aku tidak pernah memikirkannya secara mendalam... Tiba-tiba aku merasa sosoknya dalam ingatanku mungkin akan menjadi semakin asing seiring dengan penyelidikan kita...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_07": "Aku yakin itu tidak akan terjadi.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_08": "Dia akan selalu menjadi Seed Senior yang kamu kenal.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_09": "Kalau Proxy bilang begitu... aku percaya deh.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "Ketika kalian hendak berbincang lebih lanjut, tiba-tiba seorang kakek yang terlihat familier berjalan mendekat. Tatapannya tertuju lekat pada Seed Senior...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_11": "Seed... apakah kamu Seed?! Ya ampun, sudah berapa tahun kita tidak bertemu... Aku kira ada sesuatu yang terjadi padamu!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_13": "Tuan Rhodes, Anda kenal Seed Senior?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_14": "Kamu... Wise! Manajer toko video di Sixth Street, kan? Kenapa kamu bisa bersama Seed? Dan kenapa kamu memanggilnya Seed Senior? Dan siapa gadis di sebelahmu ini?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_15": "Kamu... Belle! Manajer toko video di Sixth Street, kan? Kenapa kamu bisa bersama Seed? Dan kenapa kamu memanggilnya Seed Senior? Dan siapa gadis di sebelahmu ini?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_16": "Kamu secara singkat menjelaskan situasinya kepada Kakek Rhodes...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "Oh begitu rupanya... Eh, Bongsor, sudah beberapa tahun tidak bertemu. Tidak kusangka banyak sekali hal yang sudah terjadi padamu...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_18": "Pertemuan pertamaku dengan Seed Senior tidak begitu menyenangkan... Tepat sehari sebelum kedua cucuku tampil di Ballet Twins, dia tiba-tiba muncul dan berusaha keras untuk mencegah pertunjukan itu digelar.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_19": "Aduh, aku ini bodoh sekali... waktu itu aku belum paham tentang pengetahuan keamanan Hollow, aku malah mengira dia ingin mengacaukan acaranya... Dia waktu itu bilang dia sudah menghitung frekuensi perubahan aktivitas Hollow, dan kemungkinan terjadinya bencana Hollow sangat tinggi... Ternyata dia benar.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_20": "Saat Hollow menelan Ballet Twins, dia langsung bergegas masuk ke dalam Hollow untuk menyelamatkan orang-orang, dan setelah itu dia terus membantu kami mendapatkan kompensasi. Padahal awalnya aku memarahinya... Dia benar-benar orang baik.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_21": "Seed Senior... dia juga bisa menghitung hal serumit frekuensi perubahan aktivitas Hollow?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_22": "Dia bilang semuanya dipelajari sendiri, dan ada buku-buku tentang itu di perpustakaan Defense Force. Ah, sobat lamaku, sudah beberapa tahun berlalu sejak kita kehilangan kontak... sekarang, semuanya tidak bisa kembali seperti dulu...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_23": "Gadis kecil, apakah kisah masa lalu ini sudah cukup untukmu?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_26": "Proxy, Seed Senior ternyata pernah melakukan analisis dan memperingatkan tentang bencana Hollow... Dia hebat sekali ya.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_27": "Seed, kok kamu kelihatannya terpukul?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_28": "Bukan apa-apa... Hanya saja, aku teringat saat aku masih menjadi Flora dan dia masih Seed. Pada saat itu, dia sudah melakukan banyak hal... dibandingkan denganku yang sekarang...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_16": "Oh begitu... dia itu benar-benar tidak kalah hebat dengan pahlawan yang melompat ke Cinder Lake loh!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_18": "Nitro-Fuel di Outer Ring sangat murni, dan olinya lebih murni lagi. Dia tuh sudah kecanduan oli di sini, dan selalu minum-minum seharian... Tapi sepertinya sekitar sepuluh tahun yang lalu, dia sudah berhenti.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "Sumber daya minyak bumi di Outer Ring sering diincar oleh para Hollow Raider dan gerombolan bandit. Dia juga sudah beberapa kali menangani mereka sih... Bahkan, dia juga pernah bertempur bersama dengan Overlord Pompey loh!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_10": "Untuk kenapa aku tidak dipenjara... Kalau aku bilang itu karena aku memilih pihak yang benar dan jadinya ada yang melindungiku... apakah menurutmu itu terlalu tidak masuk akal?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_12": "...Baiklah kalau begitu. Pihak konservatif mekanik yang sepihak denganku belakangan ini mulai naik ke tampuk kekuasaan... Dan aku hanyalah bidak yang mereka manfaatkan.",
- "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "Tapi selera mi-nya tidak cocok denganku. Tahun berapa kamu terakhir kali makan mi?",
- "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_13": "Dia adalah robot cerdas.",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_01": "Aku selalu merasa bungkusan teh susunya bagus banget!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_11": "Seperti Trigger. Dia suka banget bakpao kacang merah. Kalau Seed suka minum teh susu yang wangi bunga.",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_25": "Biasanya Magus tidak izinkan aku minum terlalu banyak, takut gigiku berlubang... Tapi kali ini akhirnya aku bisa minum sepuasnya.",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_30": "Magus takut air, aku juga tidak bawa baju renang... Lain kali saja deh. Tapi katanya ada film baru tentang cerita cinta sepasang kekasih di kota pesisir...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300702_01": "Magus kadang cara bicaranya... bisa bikin orang lain tidak senang...",
- "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361711_02": "Tapi Seed mungkin akan memakan bunganya.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_01": "Nona, maaf. Aku tidak tahu jenis hewan yang kamu maksud...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_06": "Oh, ternyata Prox... Nona Belle!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_14": "Hmm, meskipun aku ragu, tapi Orphie bersikeras kalau Seed tidak bohong... dan dia selalu punya logikanya sendiri, jadi pasti ada benarnya.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_23": "Iya, aku tahu ada aturan dilarang bawa hewan peliharaan ke markas. Tapi... selama kita liburan di Waifei Peninsula, anggap saja aku tidak lihat apa-apa.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "Saat pulang nanti, kita akan carikan majikan yang baik buatnya, Magus pasti mau ngomong begitu kan! Kamu ini ya, kelihatan keras di luar, tapi hatinya tuh lembut banget~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_41": "Familier? Hmm... hah? Oh!!! Cakar dan taring tajam, punggung penuh duri, dan badan merah membara seperti lava...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_43": "Seed, jadi ini ya hewan peliharaanmu yang bulunya tidak rontok, tidak berisik, dan sifatnya kalem?\nYang dikenal sebagai \"Tiran Teratai Merah dari Tanah Penghabisan\" yang legendaris!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_50": "Oke deh, bunga-bungaku sudah rindu aku. Dadah Kapten dan Orphie sayang~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_60": "Terima saja!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_61": "Baik, Kapten! Kalau Magus dan Proxy sudah bilang begitu...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_62": "Wah, benar-benar bisa sembur api loh!\nLihat, Proxy! Mirip Magus, ya!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_65": "Magus, tadi ngomong apa? Aku tidak kedengaran—",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_69": "Oh, ternyata Prox... Tuan Wise!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_25": "Hmm, semua obrolan soal fesyen ini bikin kepalaku pusing... Ternyata ngikutin tren itu tidak semudah kelihatannya..",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_32": "Magus...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_40": "Kalian lanjut ngobrol saja! Belle, aku pergi dulu ya!\nDadah, Orphie, dan Nona robot cerdas yang bersinar bagai api di kegelapan malam~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_45": "Cukup basa-basinya! Aku mau masuk ke mode aku akan masuk ke mode diagnostik mandiri, matikan sistem!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_46": "Tunggu... Magus, sejak kapan ada bunga di samping magasinmu?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_57": "Kalian lanjut ngobrol saja! Wise, aku pergi dulu ya!\nDadah, Orphie, dan Nona robot cerdas yang bersinar bagai api di kegelapan malam~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_03": "Seed! Kalau begini terus, nanti kami minta Trigger yang jadi wasit!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_24": "Trigger jangan ngeladenin Seed dong!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_28": "\"Peri Cabai Neraka\", kamu benar-benar Proxy sekaligus pemilik toko video yang licik.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_20": "Begitu ya... kalau Proxy bilang begitu, aku akan coba ...Sebentar, biar aku baca lagi panduan mengelus kucing yang aku lihat di internet...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_26": "Magus diam-diam suka kucing kan...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "Iya. Makasih sudah temani aku sampai tenang, Magus...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_08": "Tidak kok, filmnya bagus banget. Aku jadi teringat...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_22": "Kalau aku memindahkan kesadaranku ke dalam \"diriku\" yang terbaring di ranjang rumah sakit itu, maka \"dia\" akan lenyap...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_04": "Kamu di sini! Aku dan Magus sedang lihat kakak ini memancing...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_23": "Trigger bagi bakpao kacang merahnya denganku, Seed ngoceh pakai bahasa aneh, dan Soldier 11 ajak aku latihan tambahan...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_39": "Jangan mendekat! Atau kubakar habis bulumu!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_06": "Kapten, kalau kamu nyindir terus, nanti aku belikan oli senjata rasa kopi hitam yang kamu benci!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_40": "Orphie, kamu cuma boleh minum kopi sekali sehari. Lebih dari itu bisa merusak kesehatan!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_48": "Orphie, kamu cuma boleh minum kopi sekali sehari. Lebih dari itu bisa merusak kesehatan!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_14": "Contohnya kalau kiamat tiba, dan semuanya hancur, dan yang masih utuh cuma suplai-suplai di sini...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_45": "Pantas saja setiap kali aku nanya Trigger apa Kapten terlalu galak sama Seed atau tidak, dia selalu nahan tawa gitu...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_07": "Maaf, maaf, Magus tidak bermaksud ngomong kayak gitu...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_17": "Penglihatannya Trigger kurang bagus, tapi jarinya lincah banget...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_19": "Hmm? Kayaknya Trigger bakal suka sama rubik aneh ini!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_45": "Kamarnya penuh barang-barang aneh, \"harta karun\" yang dia kumpulkan dari berbagai tempat...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_49": "Trigger selalu diam-diam perhatikan dan bantu dia. Seed suka ajak ngobrol yang tidak-tidak, dan Kapten selalu kasih nasihat yang tidak masuk akal untuk bantu dia santai...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_05": "Magus masuk mode tidur untuk waktu yang lama. Kayaknya... sistemnya lagi diperbarui besar-besaran.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_06": "Trigger punya urusan sendiri, dan Seed bilang bunganya lagi sedih hari ini dan perlu ditemani...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_12": "Coba aku pikir ya... yang ingin aku lakukan tapi dilarang Kapten...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_01": "Aku selalu merasa bungkusan teh susunya bagus banget!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_07": "Apa saja boleh.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_10": "Seperti Trigger. Dia suka banget bakpao kacang merah. Kalau Seed suka minum teh susu yang wangi bunga.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_23": "Biasanya Magus tidak izinkan aku minum terlalu banyak, takut gigiku berlubang... Tapi kali ini akhirnya aku bisa minum sepuasnya.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_31": "Magus takut air, aku juga tidak bawa baju renang... Lain kali saja deh. Tapi katanya ada film baru tentang cerita cinta sepasang kekasih di kota pesisir...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_01": "Iya, film yang itu!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_03": "Magus tidak suka aku nonton yang beginian. Katanya film romantis itu bikin lembek dan bisa merusak pikiran. Sebagai prajurit yang baik, aku harusnya tahan godaan itu...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_05": "Nonton satu film tidak apa-apa, kok.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_07": "Tapi, Magus pasti punya alasannya sendiri... Kami semua mudah terpengaruh sama film, jadi kadang terlalu gampang terbawa emosi...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_08": "Kurasa... mungkin dia larang aku nonton film romantis juga supaya dia tidak terbawa emosi...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_20": "Kamu mendengarkan Orphie menjabarkan satu per satu alasan pasangan itu pasti akan bertemu lagi — ternyata ingatannya benar-benar tajam...\nKamu duduk menemaninya hingga akhirnya dia berhenti menangis.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_24": "Mungkin Magus benar... aku lemah...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_29": "Mhm... sepertinya Magus juga sudah mau bangun. Aku harus cepat balik.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301306_01": "Sepertinya Magus sudah mau bangun. Aku harus cepat balik.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_09": "Dia selalu ada di setiap ceritaku. Setiap emosi, suka dan duka, selalu kurasakan bersamanya.. Dia separuh dari diriku, keluarga yang paling berharga bagiku.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_14": "Begitu ya... Kasih tahu Magus kegiatan hari ini... dan serunya...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_16": "Mmmmm... ah! Oh, sudah jam segini?!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_20": "Jadi bagaimana harimu? Seru? Apa kamu sempat beli permen susu kelapa stroberi pedas kesukaan Orphie?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_23": "Magus...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_26": "Sepertinya harimu bareng Proxy benar-benar seru ya — kerja bagus! Aku akan tambahkan \"Lebih sering main dengan Proxy\" ke dalam \"Manual Taktik\"!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_28": "Setelah semuanya beres, harusnya kamu punya waktu untuk bersantai, tapi kamu tetap latihan, bahkan saat di Waifei Peninsula, juga tetap latihan. Memang sudah waktunya untuk memanjakan diri sendiri.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_29": "Jadi ini alasan pembaruan sistem...?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_32": "Tapi kamu malah kesepian kalau tidak ada aku... ternyata Orphie masih belum dewasa!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "Magus~ Aku paling sayang kamu!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_39": "Orphie memeluk tubuh Magus erat-erat, menggesekkan pipinya penuh sayang seperti kucing yang manja.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_40": "Aku paling sayaaaaaaang sama kamu!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_01": "Aku sayang Magus!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_04": "Daripada menyindir aku terus, bagaimana kalau kita tambah latihannya?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_05": "Piper, cara ngomongmu kayak om-om banget deh! Kalau ketemu teman baru tuh harusnya ngomong pake Nitro-Fuel dong! Gimana? Mau satu gelas? Mau satu tong? Atau... mau elus ekornya Meng?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "Dan kamu juga bisa seperti aku, bebas memakai pakaian apa pun yang kamu mau, tidak perlu memikirkan etika bangsawan, Bos. Pakaian bergaya liar mungkin akan sangat cocok untukmu.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_03": "Seed",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "Setelah mendapatkan tiket konser, sambil bilang dia ingin makan sesuatu, Ellen sambil berjalan menuju kulkasmu. Kulkas yang kosong membuat Ellen tidak bisa menahan ekspresi kekecewaannya.\nLalu, kalian pergi ke supermarket dan membeli banyak bahan makanan... Tentu saja, sebagai ucapan terima kasih karena membantu membawa barang, kamu membelikan Ellen sebuah kaleng permen yang besar.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_26": "... Kok kamu kayak sudah pernah minum aja sih?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "Setelah mendapatkan tiket konser, sambil bilang dia ingin makan sesuatu, Ellen sambil berjalan menuju kulkasmu. Kulkas yang kosong membuat Ellen tidak bisa menahan ekspresi kekecewaannya.\nLalu, kalian pergi ke supermarket dan membeli banyak bahan makanan... Tentu saja, sebagai ucapan terima kasih karena membantu membawa barang, kamu membelikan Ellen sebuah kaleng permen yang besar.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_26": "... Kok kamu kayak sudah pernah minum aja sih?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_13": "Untung ada anak kecil dari HSO yang bantu aku, kalau tidak, aku pasti sudah pusing tujuh keliling!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_15": "Pada hari dia bergabung, seharusnya Kapten yang datang ke tempat penyerahan untuk memberi tahu petugas namanya... tapi hari itu Seed kebetulan bangun pagi dan menjadi orang pertama yang tiba di tempatnya.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_20": "En-nah... neh! (Tuan Proxy, kamu lihat kan... gadis kecil ini sama sekali tidak peduli dengan perasaanku! Bukan hanya seenaknya memberiku nama, dia juga menghancurkan rencana pernyataan cintaku! Aku tidak akan memaafkannya!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "Eh, sepertinya kamu tidak dibenci kok~ Avocaboo itu justru jadi suka kamu setelah membaca surat yang kamu tulis~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "Prajurit Seed! Magus lagi dalam mode tidur sekarang, jadi aku yang harus menegurmu. Mau ke Mercury atau yang lainnya, kamu tidak boleh beri julukan seenaknya!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "En-nah... neh! (Nona Proxy, kamu lihat kan... gadis kecil ini sama sekali tidak peduli dengan perasaanku! Bukan hanya seenaknya memberiku nama, dia juga menghancurkan rencana pernyataan cintaku! Aku tidak akan memaafkannya!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_38": "Aku {M#kakak laki-laki}{F#kakak perempuan}nya Seed.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_03": "Maaf, dia pasti sangat penting bagimu... tapi kok Seed Senior bisa mengendalikan kemampuan invisibilitas dengan bebas?! Sungguh hebat...!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_15": "Yah-hoh, Proxy~ Kamu juga sama sepertiku, tertarik ke sini karena melihat mesin ekskavator, derek, dan mesin tiang pancang saat sedang jalan-jalan santai ya?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_37": "Pertanyaan yang aneh. Aku tidak akan berbicara seperti itu kepada orang yang ada niat jahat~ Kalau aku merasakan niat jahat, biasanya aku akan menggunakan turret melayang dan bukan kata-kata.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "Ah, Prox... Senior~ Dengar ya, paman robot cerdas dari toko gadai ini ingin membelikan hadiah ulang tahun untuk putrinya, dan aku sedang membantunya memberikan saran~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "Ah, Prox... Senior~ Dengar ya, paman robot cerdas dari toko gadai ini ingin membelikan hadiah ulang tahun untuk putrinya, dan aku sedang membantunya memberikan saran~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "Senior, kamu meragukan penilaian profesional sang jenius nih? Kalau begitu, coba katakan apa pendapatmu!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "Senior, kamu meragukan penilaian profesional sang jenius nih? Kalau begitu, coba katakan apa pendapatmu!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "Senior, meskipun sekarang agak terlambat... tapi aku rasa kamu benar deh! Kamu memang hebat!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "Senior, meskipun sekarang agak terlambat... tapi aku rasa kamu benar deh! Kamu memang hebat!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "Kayaknya ada yang kurang tepat deh~? Terkadang, sesuatu yang ketinggalan zaman justru bisa jadi ngetren loh... Jadi alasannya pasti karena tidak ada fungsi sengatan listrik dan tidak disertai game retro!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "Pantas saja kamu bisa memikat hati banyak orang, kamu memang pandai menyentuh perasaan ya~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_23": "Bulunya lebat, hangat... dan ada aroma khas bulu yang dijemur sinar matahari...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_31": "Proxy, kamu jenius juga ya~ Trigger juga memiliki napas dan detak jantung, jadi tentu saja dia bisa jadi target latihan! Lagi pula aku suka sama Trigger, jadi latihan ini jadi lebih menyenangkan deh~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "Dengan sedikit kebingungan, kamu merangkak masuk ke dalam pipa beton... Ternyata memang sangat sempit di dalam. Kamu harus membungkuk, tangan dan kakimu juga tidak bisa direntangkan!\n\nSaat kamu ingin berbalik untuk memberi tahu Seed, kamu melihat dia juga merangkak masuk ke pipa yang sama denganmu, dia tersenyum dan memberi isyarat \"ssst\" dengan tangannya.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_08": "Proxy sudah janji loh tadi~ Saat kita bertemu di stasiun kereta gantung tadi, aku bilang \"ehn-na-wah-dah-ehn-na\" dan jawabanmu adalah \"en-neh en-neh\" lho~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_18": "En-nahneh?! uhn-ne! Enn-nuh-en-nah!(Ah, bukan, aku tidak! Jangan mendekat! Kami hanya sedang mengisi daya &&*%...$)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "Sampai jumpa di pantai yang berembusan angin laut...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_42": "...Kamu menuliskan perasaanmu dan menunggu ombak menghapusnya. Namun, sepertinya sudah waktunya air surut, dan ombak yang menghantam pantai sudah berkurang. Pada akhirnya, hanya sebagian kata-kata yang terhapus!\n\nDengan canggung, kamu melirik ke arah Seed. Dia juga sama, tulisan \"Proxy dan rekan-rekanku sudah membuatku memahami arti cinta dan kasih sayang\" masih terlihat samar...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_01": "Yah-hoh, Proxy~ Apa Proxy satu lagi ada di rumah? Sudah kamu pastikan?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_04": "Syukurlah~ Tapi masih ada dua Bangboo kecil di rumah ya... Apa mereka bisa jaga rahasia kita? Apa kita perlu buat mereka tanda tangan NDA ya~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "Setelah memastikan {M#Belle}{F#Wise} sedang tidak ada di rumah, kamu masuk ke dalam rumah bersama Seed, mengendap-endap naik ke lantai dua, dan membuka pintu kamarnya yang tidak terkunci...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_17": "Nah~ Semua ini adalah bukti keberadaan saudaramu di duniamu. Coba pikirkan, apakah semua hal-hal kecil ini hampir terlupakan, kan?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "Kamu dan Seed membayangkan kehidupan di masa depan, dan mengingat kembali banyak kenangan sehari-hari di kamar {F#Wise}{M#Belle}. Dunia kalian telah menjadi berwarna karena adanya orang-orang terdekat, dan warna-warna itu pun telah menjadi semakin kaya dan karena kehadiran Seed serta teman-teman lainnya.\n\nAkhirnya, kamu dan Seed diam-diam meninggalkan toko video. Untungnya, {F#Wise}{M#Belle} tidak tiba-tiba pulang...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_002": "\"Beheboth\"! Film yang begitu menyeramkan sampai Orphie tidak bisa sebut namanya.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_012": "Orphie!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_013": "Siap, Kapten Magus!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_049": "Sepertinya cuma Kapten Magus yang benar-benar nonton filmnya!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_051": "Sepertinya cuma Kapten Magus yang benar-benar nonton filmnya!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_007": "Orphie, Kapten Magus! Aku tidak menyangka bisa bertemu kalian berdua di sini.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_011": "Bukannya kamu yang bilang, \"Istirahat yang cukup di hari libur akan meningkatkan efektivitas bertarung dalam operasi mendatang\", ingat?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_036": "Hehehe~ Kapten Magus!~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_005": "Bertahan hidup dan kemenangan! Aku sudah tahu! Jangan merusak momenku, Kapten! Dia baru saja bilang kalau aku terlihat keren!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_006": "Wah! Senjatanya bisa ngomong... Nona Senjata! A-apa aku boleh sentuh?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_028": "Kalau aku besar nanti, apa aku juga bisa punya senjata keren seperti ini untuk melawan Ethereal?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_035": "Itu hanya dasar-dasar untuk menjadi orang dewasa yang baik! Baiklah, sudah mulai larut. Waktunya kalian semua pulang!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_053": "Untuk sejenak...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_055": "Untuk sejenak, aku seperti melihat sedikit sosok Kapten Magus dalam dirimu...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_056": "Itu kedengarannya seperti sesuatu yang akan dikatakan Kapten Magus. Untuk sejenak, aku pikir dia yang sedang bicara.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_057": "Yang benar? Yah... semua itu memang hal yang Kapten katakan padaku...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_061": "\"Harapan terbesarku adalah kamu tumbuh menjadi prajurit yang hebat. Tapi ada hal yang lebih penting dari itu— aku ingin kamu menjalani hidup yang bermakna dan bebas.\"",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_010": "Em... Seed?! Masih banyak tempat kosong di sofa loh. Kamu tidak perlu duduk di sini.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_011": "Em... Seed?! Masih banyak tempat kosong di sofa loh. Kamu enggak perlu duduk di sini.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_021": "Coba kulihat... ceritanya tentang seorang ibu yang anaknya menderita penyakit jantung bawaan dan tersesat di dalam Hollow. Untuk menyelamatkan anaknya, sang ibu memberanikan diri masuk ke Hollow sendirian. Dia mencoba melacak alat pacu jantung anaknya menggunakan ponselnya, mencoba mencari putranya dengan mengikuti detak jantungnya.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_022": "Coba kulihat... ceritanya tentang seorang ibu yang anaknya menderita penyakit jantung bawaan dan tersesat di dalam Hollow. Untuk menyelamatkan anaknya, sang ibu memberanikan diri masuk ke Hollow sendirian. Dia mencoba melacak alat pacu jantung anaknya menggunakan ponselnya, mencoba mencari putranya dengan mengikuti detak jantungnya.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_028": "Menurutku angka \"100.000\" di sampul lebih seperti angka simbolis... Tapi menurutku, ibu dan anaknya tidak memiliki waktu sebanyak yang kamu kira.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_029": "Menurutku angka \"100.000\" di sampul lebih seperti angka simbolis... Tapi menurutku, ibu dan anaknya enggak punya waktu sebanyak yang kamu kira.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_030": "Huuuuh!? Tapi seratus ribu itu banyak sekali loh... Hanya butuh satu hari??",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_031": "Chip Logika Seed Senior tidak begitu memahami konsep detak jantung. Dan aku juga tidak bisa mendengar detak jantungku. Aku tidak sadar kalau menggunakan jantung sebagai sumber sinyal ternyata menghabiskan begitu banyak energi...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_033": "Kehidupan itu rumit, begitu pula dengan jantung. Mungkin kamu akan jadi lebih paham setelah kita nonton ini.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_034": "Kehidupan itu rumit, begitu pula dengan jantung~ Mungkin kamu akan jadi lebih paham setelah kita nonton ini.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_038": "Proxy, apa aku boleh mendengar detak jantungmu?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_041": "Eh... Hah? Boleh... Tapi kenapa tiba-tiba...?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_042": "Eh... Hah? Boleh... Memangnya kenapa...?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_050": "Detak jantung manusia... Jadi ini rasanya ya. Stabil, berirama, seperti roda gigi yang berputar... Tapi terkadang juga tersendat, seperti skuter yang menabrak batu kecil.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_058": "Tentu saja! Sejujurnya, aku justru merasa kamu sudah membuat keajaiban terjadi setiap hari...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_065": "Jangan khawatir, Seed. Aku memang tidak punya alat pacu jantung, tapi aku janji, selama jantung ini masih berdetak, kamu tidak akan pernah sendirian.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_066": "Jangan khawatir, Seed. Aku memang enggak punya alat pacu jantung, tapi aku janji, selama jantung ini masih berdetak, kamu enggak akan pernah sendirian.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_068": "Hari ini aku sudah belajar banyak tentang jantung~ Mungkin aku juga selangkah lebih dekat untuk memahami \"hati\" manusia?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_018": "Kalau mereka benar-benar berenang di lautan mawar, mereka semua akan tertusuk durinya! Bagaimana kalau kita pilihkan buket bunga yang cocok untuk mereka masing-masing, ya?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_024": "Y-Ya, instingmu tepat... Tapi, kecuali bunga lili api, makna dari bunga-bunga lainnya cukup suram, kan?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_025": "Y-Ya, instingmu tepat... Tapi, kecuali bunga lili api, makna dari bunga-bunga lainnya cukup suram, kan?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_028": "Ehn-na-neh... Jadi... apa yang harus kulakukan? Mungkin mengelompokkan bunga berdasarkan jenisnya, mengenkripsi namanya dengan sandi Caesar, dan menulis pesan menggunakan kelopak bunga... Itu cukup untuk menyampaikan perasaanku, kan?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_039": "Bunga itu... itu Nineveh ya?! Seed, kamu beli Nineveh? Untuk apa?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_040": "Bunga itu... itu Nineveh ya?! Seed, kamu beli Nineveh? Untuk apa?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_042": "Kamu tahu tidak... ingatanku sebelum jatuhnya ibu kota lama sangat kabur. Rasanya seperti fungsi memoriku terganggu sebelum aku bertemu dengan Seed Senior.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_047": "Tunggu, kedengarannya... Maksudmu... kamu juga pernah bertemu Nineveh yang asli sebelum bertemu dengan Seed Senior?!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_048": "Tunggu, tunggu, kedengarannya. Maksudmu... kamu juga pernah bertemu Nineveh yang asli sebelum bertemu dengan Seed Senior?!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_051": "Nineveh yang asli ya...? Mungkin. Aku selalu mengira itu hanya bunga yang tumbuh berlebihan. Aku tidak begitu ingat tentang yang lain.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_054": "Seed Senior, kamu, Kapten... kalian semua penasaran dengan apa yang terjadi saat jatuhnya ibu kota lama. Aku akan berusaha sebaik mungkin untuk membantu. Dan setelah aku berhasil, aku akan mendapatkan hadiah dari kalian semua deh~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_064": "Itu masih rahasia untuk sekarang~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_065": "Tapi aku akan minta kamu tanda tangan menandatangani perjanjian kerahasiaan nanti, Proxy! Tunggu yang sabar ya~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_003": "Seed... Kamu lagi ada di dalam mecha?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_013": "Yah, dalam perjalanan ke markas mereka, aku melihat beberapa truk kargo mini yang bergerak. Jadi aku coba mendekatinya. Tahu-tahu, semuanya nempel ke Seed Senior, dan kami hampir tidak bisa jalan~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_026": "Aww, Proxy, jadi kamu tidak mau nongkrong bareng aku...?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_033": "Sini naik ke kokpit Seed Senior~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_046": "Dan yang itu, sepertinya itu tombol penghancur diri...? Proxy, jantungmu berdebar kencang lagi. Tenanglah~ Aku sudah menonaktifkan sistem detonasinya.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_056": "Masuk akal, pantas saja kamu suka tempat yang sempit! Tapi tunggu, jadi kamu enggak tinggal di asrama?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_066": "Hmm... Apa ini yang disebut nyogok?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_074": "Hehe... Aku membeli beberapa benih dan menanam si kecil ini di rumah aman~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_077": "Kamu perhatian sekali. Aku sangat suka! Aku tidak sangka menurutmu semanggi berdaun empat paling cocok untukku loh!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_078": "Kamu perhatian sekali. Aku suka! Aku enggak sangka menurutmu semanggi berdaun empat paling cocok untukku loh!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_086": "Baiklah kalau begitu! Ayo kita jalan-jalan dengan Seed Senior dan nongkrong di rumah aman di dalam Hollow~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_087": "Seed menunjukkan senyuman yang misterius saat mengemudikan Seed Senior, dan melintasi New Eridu menuju ke dalam Hollow.\n\nKalian berdua mengobrol tentang berbagai macam hal. Meski kamu masih belum selalu bisa memahami apa yang ada di pikirannya... Tapi seperti New Eridu yang kacau dan misterius, Seed juga memiliki cara unik untuk menarik perhatianmu.\nTanpa kamu sadari, kalian sudah menghabiskan seharian penuh bersama di dalam kokpit.",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301017_01": "Orphie, aku akan periksa Manual Taktik.",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301033_01": "Aku mau beli Soda Pedas Mampus!",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461019_01": "Di sini ada akuarium publik ya~ Dulu Seed Senior pernah ajak aku jalan-jalan ke tempat seperti ini loh!",
- "Partner_Impression_f_1041": "Kucing, mi super pedas, menjalankan misi, dan semua orang di Obol Squad... semuanya sudah menjadi bagian dari kehidupan Soldier 11 sekarang... Semoga kami juga bisa mendapatkan tempat di hatinya deh~",
- "Partner_Impression_f_1301": "Orphie itu orangnya asyik banget, bikin hati adem kalau bareng dia!\nCuman ya... karena dia agak ceroboh, si Magus sering jadi korban deh. Yang lucunya, Orphie sendiri kayaknya enggak nyadar sama sekali.",
- "Partner_Impression_m_1041": "Aku yakin pasti bisa! Tapi semoga... suatu hari nanti Soldier 11 juga bisa ingat nama kita dengan baik...",
- "Partner_Impression_m_1461": "Meski biasanya aku bisa nangkap pola pikirnya yang rada eksentrik, tapi aku tetap tidak boleh lengah. Terakhir kali, dia bilang skuter listriknya rusak, dan aku bilang aku bisa bantu. Eh, ujung-ujungnya dia malah suruh aku gendong dia seharian jadi alat transportasi pribadinya! Untungnya aku masih bisa lari lebih cepat dari dia...",
- "Partner_ProfileDesc_1041": "Soldier 11 adalah anggota New Eridu Defense Force, dan sekarang sedang bertugas sebagai responden utama Obol Squad, Obsidian Division. Soldier 11 adalah nama kodenya saat bertugas, nama aslinya sudah lama dilupakan olehnya.\n\nSoldier 11 sepertinya sangat menyukai makanan yang pedas, terutama mi super pedas di Waterfall Soup. Yang menarik adalah, setiap kali dia menyapamu, dia selalu ada panggilan aneh yang berbeda.",
- "Partner_ProfileDesc_1041_1": "Master, berdasarkan kesaksian langsung Anda dan testimoni dari Agen Anby, nama asli Soldier 11 adalah Harin. Dia adalah salah satu klon dari proyek prajurit klon New Eridu yang lama, dan seperti Anby, dia pernah bertugas di Silver Squad di bawah Defense Force.\n\nProyek penelitian ini bertujuan untuk menciptakan beberapa klon yang diprogram untuk sepenuhnya mematuhi jajaran atas Defense Force. Namun, karena berbagai komplikasi, proyek ini dihentikan bertahun-tahun yang lalu. Defense Force pun berusaha menghapus eksperimen tidak etis ini beserta ciptaannya, dan hanya menyisakan satu prajurit sebagai simbol keberhasilan. Anby seharusnya menjadi kandidat yang terpilih, tetapi dia mengorbankan dirinya untuk melindungi Soldier 11, sehingga Soldier 11 yang akhirnya dipertahankan. Magus, yaitu kapten dari Obol Squad, kemudian memutuskan untuk merekrut Soldier 11 ke dalam timnya.\n\nKarena tidak pernah mengetahui kebenarannya, Soldier 11 tumbuh dengan rasa dendam terhadap Anby, karena dia merasa telah ditinggalkan dan dikhianati. Dia bertekad untuk menjadi lebih kuat dari Anby, dan bahkan lebih kuat dari siapa pun. Meski begitu, dia berhasil membangun hubungan yang kuat dengan rekan-rekan setimnya di Obol Squad, dan kini menganggap mereka sebagai rekan-rekan yang penting.",
- "Partner_ProfileDesc_1301": "Orphie Magnusson adalah anggota New Eridu Defense Force — Obsidian Division — Obol Squad, dan merupakan pengguna dari senjata cerdas berbentuk senapan bernama Magus.\n\nMagus, atau sering dijuluki \"Kapten\", dulunya adalah manusia, dan dia sempat terluka parah saat jatuhnya ibu kota lama, hingga nyaris kehilangan nyawa. Namun, melalui program penelitian militer, kesadarannya berhasil dipindahkan ke dalam senjata, memungkinkannya terus hidup sebagai entitas berjiwa dalam bentuk senjata cerdas. Sejak pembentukan Obol Squad, dia telah menjadi figur sentral yang menopang skuad tersebut. Meski temperamental dan terkadang bertindak impulsif, dia tetap dihormati dan dipercayai oleh seluruh anggota tim.\n\nHubungan antara Orphie dan Magus tidak bisa dijelaskan hanya dengan kata \"rekan\". Mereka sudah saling kenal selama bertahun-tahun dan memiliki ikatan yang dalam. Magus sering bersikap seperti sosok ibu dengan melindungi, menasihati, dan membimbing Orphie. Sebaliknya, Orphie juga berusaha keras memenuhi harapan Magus dan bercita-cita menjadi prajurit tangguh yang mampu berdiri sendiri seperti sang kapten.\n\nNamun, secara pribadi, banyak hal yang Orphie suka sebenarnya tidak sesuai dengan pandangan Magus. Dia menyukai kue-kue cantik, binatang kecil yang lucu, serta mainan yang mencolok. Tetapi semua itu dianggap terlalu lemah-lembut oleh sang kapten. Meskipun Magus terlihat tegas dan terus menuntut Orphie di depan umum dengan standar disiplin dan kebajikan seorang prajurit, diam-diam dia terkadang pura-pura memasuki \"mode tidur\" agar Orphie bisa menikmati hobi-hobinya tanpa gangguan.\n\nMenurut pengakuan dari Kapten yang konon \"keras dan tak kenal ampun\" ini, semua tindakannya didasarkan pada teori pengasuhan anak dari video daring berjudul \"Program Pelatihan Gadis Jenius.\"\n",
- "Partner_ProfileDesc_1361": "Trigger adalah penembak jitu dari New Eridu Defense Force, Obsidian Division - Obol Squad. \"Trigger\" adalah nama kode yang diberikan kepadanya saat mendaftar di Eridu, dan dia selalu menggunakannya nama kode itu sampai sekarang.\n\nDia memiliki mata yang sangat unik. Meskipun dia tidak dapat melihat, tetapi di lingkungan Hollow, dia dapat dengan jelas mengidentifikasi posisi dan pergerakan apa pun yang memancarkan fluktuasi Ether. Catatan: Ini termasuk makhluk hidup, materi berbasis zat Ether, produk Ether, dan juga Ethereal.\n\nKarena dia memiliki masalah dengan penglihatannya, Trigger telah mengasah indra-indranya lainnya yang memungkinkannya bergerak dan bertindak seolah-olah dia dapat melihat. Dia bahkan mampu mendeteksi perubahan sekecil apa pun di sekelilingnya dengan presisi. Kemampuan ini menjadikannya sangat mahir dalam posisi taktis sebagai penembak jitu, dan dia pun mampu menangani berbagai tugas rahasia seperti misi penyamaran, pengintaian, dan juga mengeliminasi target.\n\nKontras dengan keahlian tempurnya yang presisi dan mematikan, kepribadiannya justru membuatnya tampak tidak mencolok. Selain sesekali tiba-tiba muncul di toko video dan membuat Asisten No. 2 terkejut, dia bisa dianggap tidak berbahaya.\n",
- "Partner_ProfileDesc_1401_1": "Menurut investigasiku, obsesi Alice terhadap simetris sudah ada sejak kecil, tetapi di masa kecilnya, setelah kehilangan jepitan rambut simetris, dan ayahnya meninggal secara tidak terduga, dia pun mendeskripsikan kecelakaan itu sebagai hilangnya sesuatu yang simetris. Dan itu kemudian memperkuat obsesi simetrisnya. \n\nSebagai keluarga terkenal yang mempelajari ilmu Ether, keluarga Thymefield saat ini sedang menghadapi krisis yang besar. Setelah orang tua Alice meninggal di usia muda dan kakeknya jatuh sakit, dia membocorkan paten keluarganya secara gratis demi menyelamatkan temannya. Dia bertekad untuk memulai dari awal dan membangun kembali nama keluarganya dengan kekuatannya sendiri. Meskipun sifatnya pemalu, tetapi begitu dia memutuskan untuk menyelesaikan sesuatu, dia pasti akan berusaha sampai akhir.\n\nPada saat yang sama, dia juga sangat mementingkan rekan-rekannya dan tidak akan mengabaikan mereka jika saat sedang kesulitan... Oleh karena itu, Master, aku sangat merekomendasikan Anda untuk memiliki hubungan yang baik dengan Alice, serta memberi tahu kepadanya tentang kesulitan finansial kita untuk membayar tagihan listrik.",
- "Partner_ProfileDesc_1461": "Seed adalah penembak artileri dari New Eridu Defense Force — Obsidian Division — Obol Squad. Nama aslinya adalah Flora, sementara nama kode \"Seed\" diwarisi dari walinya, yaitu sebuah robot cerdas tempur milik Defense Force bernama Seed Senior, yang kini telah mengganti nama kodenya setelah pensiun dari garis depan.\n\nMenurut berbagai kesaksian, Seed adalah seorang anak yatim tanpa identitas yang diselamatkan oleh Seed Senior dari dalam Hollow Zero saat jatuhnya ibu kota lama. Seed Senior kemudian mengadopsinya dan membesarkannya sendirian di asrama Defense Force. Beberapa tahun yang lalu, Seed Senior berhasil masuk sebagai anggota resmi Obol Squad, namun tak lama setelah itu mengalami kerusakan pada Chip Logika-nya dan dinyatakan mati secara sistemik. Sejak saat itu, Seed mengambil alih posisinya dan menjadi anggota aktif dari skuad tersebut. Semua suara Seed Senior yang bisa kita dengar saat ini hanyalah rekaman suara sistem bawaan yang telah diunggah sebelumnya.\n\nDalam hal rekayasa mekanik dan riset teknologi, Seed memiliki bakat luar biasa yang jauh melampaui manusia biasa. Dia mampu merancang dan menciptakan berbagai penemuan yang sulit dibayangkan oleh kebanyakan orang. Selain itu, dia juga memiliki daya tahan Ether yang sangat tinggi, sehingga dia dapat memaksimalkan kemampuan tempur Seed Senior lewat kendali langsung, operasi jarak jauh, dan pemasangan modul tempur tambahan. Karena itu, meskipun kondisi fisiknya jauh di bawah standar dan asal-usulnya penuh misteri, pihak militer tetap menerima dan mengizinkannya bertugas sebagai prajurit elite.\n\nDalam kehidupan sehari-hari, perilaku Seed cenderung berbeda dari orang lain. Dia menjadikan kokpit Seed Senior sebagai tempat istirahat tetapnya, senang menyelinap ke ruang-ruang sempit, sangat enggan berinteraksi atau berbicara dengan siapa pun selain rekan dekatnya, serta memiliki pola pikir yang sering kali lompat-lompat dan sulit dipahami. Hal ini membuat komunikasi dengannya menjadi sangat menantang. Untungnya, entah kenapa, dia menunjukkan bahwa dia menyukai Anda dan Asisten No. 2. Jadi Anda tidak perlu melewati proses panjang untuk mendapatkan kepercayaannya, dan Anda juga bisa tenang karena sisi destruktifnya yang sesekali muncul tidak akan menargetkan Anda. Selamat.\n\nSaran:\nCoba ajak dia bicara dengan topik-topik yang berkaitan dengan bunga, robot, atau hal-hal lain yang dia sukai. Jika ada bagian dari ucapannya yang tidak masuk akal atau sulit dimengerti, hadapilah dengan tenang. Pendekatan ini terbukti efektif untuk mempererat hubungan Anda dengannya.\n",
- "Partner_ProfileDesc_1461_1": "Seed telah menunjukkan kemampuan abnormal (dan bahkan berbahaya) sejak usia dini. Secara spesifik, dia mampu mengendalikan, melumpuhkan, atau bahkan meledakkan mesin-mesin dalam radius tertentu. Kemampuan ini hanya muncul saat dia mengalami ketidakstabilan emosi yang ekstrem, dan biasanya disertai gejala visual berupa kilatan cahaya merah di kedua matanya. Justru karena kemampuan inilah, sistem pertahanan otomatis Seed Senior secara langsung mengklasifikasikannya sebagai ancaman tingkat tinggi saat pertama kali menemukannya, sehingga secara tidak langsung menjadi penyebab kehancuran permanen pada Chip Logika Seed Senior.\n\nSelain itu, sejak pertama kali dibawa keluar dari Hollow Zero oleh Seed Senior, Seed telah menunjukkan kecatatan dalam aspek kepribadian. Untuk alasan yang belum diketahui, dia tidak memiliki pemahaman, persepsi, atau empati terhadap konsep kehidupan. Selama beberapa tahun setelah diadopsi, Seed Senior secara konsisten berusaha membentuk kepribadiannya. Setelah kematiannya, tugas ini pun diambil alih oleh rekan-rekan Obol Squad. Hingga kini, kondisi kepribadian Seed menunjukkan kemajuan yang cukup signifikan.\n\nMaster, berdasarkan catatan eksplorasi Anda sebelumnya di Hollow Zero bersama Seed, dapat disimpulkan bahwa identitas asli Seed serupa dengan Anda, yaitu sama-sama merupakan mantan murid dari Helios Academy. Diduga, selama berada di Helios, Seed bergabung dalam proyek penelitian yang berbeda dengan Anda, dan kemungkinan besar berkaitan dengan riset teknologi mekanik. Kemampuan abnormal dan cacat kepribadian yang dimiliki Seed kemungkinan adalah hasil langsung dari eksperimen tersebut. Karena banyak memori terkait Helios maupun peristiwa runtuhnya ibu kota lama telah hilang dari benaknya, informasi lebih lanjut masih belum dapat dipastikan.\n\nDan satu hal lagi, Master, dia terkadang tersenyum sambil menatap aku lama sekali. Berdasarkan perilakunya, ada kemungkinan dia terdorong oleh rasa ingin tahu untuk membongkarku demi eksperimen. Hal ini sangat menggangguku secara psikologis. Jadi, aku ingin mengajukan permohonan perlindungan serius atas keselamatan fisikku. Master pastinya tidak mau kehilangan asisten seimut dan seandal aku, kan?",
- "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730067_01": "Ehn-neh... (Di manakah... para menteriku...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "...Ehn-neh. (...Pasti ada masalah.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "Masalah apa?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "Kamu lagi lihat apa?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "Nuh! (Duh!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "Ehn-neh! (Kaget deh!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "Ehn-neh-nah... Nuh-neh, nah-ehn! (Tapi, aku sebagai detektif tidak akan mempermasalahkannya... Lagi pula, semakin banyak orang yang bergabung, semakin cepat kita bisa menemukan kebenaran dan menegakkan keadilan!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "Mohon bimbingannya!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "Apa kebenarannya?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "Uhn-neh-nah. (Aku selalu merasa... ada yang tidak beres dengan ruangan itu.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "Uhn-neh, nah-ehn-nuh! (Semua pintu di sekitar punya penutup besi untuk mencegah orang mengintip; hanya pintu itu yang bisa lihat bagian dalamnya dari celah pintu!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "Setelah dilihat dari dekat, memang benar begitu.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "Uhn, neh-nah! (Memperhatikan \"detail\" adalah prinsip pertama seorang detektif!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "Uhn-nah~ Neh-nuh! (Pasti ada yang sengaja ingin aku memperhatikan ruangan itu... Pasti ada sesuatu yang mencurigakan!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "Ehn, neh-nah... (Demi hal ini, aku sudah berjaga di sini selama tiga hari tiga malam...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "Tidak perlu sampai segitunya.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "Kamu begini termasuk mengganggu ketenangan umum loh.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "Uhn-neh, nah-ehn! (Hmph, mana mungkin orang yang tidak teliti dalam observasi sepertimu tahu kalau aku pernah melihat anggota Exaltist keluar masuk dari pintu ini!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "Ehn-neh, nah-ehn? (Apa kamu sekarang masih menganggapku bocah yang mengaku-ngaku sebagai \"detektif\"?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "...Ehn-nah? (...Eh? Apa yang kamu lakukan?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "Kamu membuka pintu ruangan di depan Bangboo dan mengajaknya masuk untuk melihat-lihat.\nSebelumnya, ada beberapa jejak Exaltist di dalam, tapi sekarang semuanya sudah dibersihkan.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "Uhn... neh-nah! Neh-uhn-nah! (Sepertinya... kamu sudah lama mulai penyelidikannya! Kamu adalah detektif hebat yang selangkah di depanku!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "Neh-nah— (Sial, aku juga harus berusaha keras—)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "Detectiboo",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "Majalah gosip memuat judul sensasional dengan huruf yang sangat besar.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(Eh... gosip tentang Kak Monica?! Untung Billy enggak ada di sini...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "Seorang teman yang familier berjalan mendekat dari kejauhan.\n\n...Seperti kata pepatah lama, kita tidak boleh menyebut nama orang sembarangan.\nSepertinya, bahkan menyebutnya dalam hati pun tidak boleh.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "Yo! Manajer! Aku pergi ke Waifei Peninsula untuk mengantar sesuatu ke klien. Kudengar kamu belakangan ini ada di Suibian Temple, jadi aku coba datang lihat!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "Tidak kusangka bisa kebetulan begini! Beneran ketemu tanpa janjian!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "Kamu lagi lihat ap...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "Billy langsung terdiam saat melihat teks di tabloid itu.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "...Apa maksudnya ini?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "Billy! Tenang dulu!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "Ini hanya rumor saja...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "Monica bukan orang seperti itu!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "Ah, koran ini...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "Omong kosong!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "Hoaks!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "Pencemaran nama baik!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "Ti-tidak dong! Menurutku begitu tulus dan jujur!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "Dia memuji Kak Monica sebagai — Sang! Primadona! Utama!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "...tapi aku tidak mengerti kalimat kedua, \"paruh malam\"... dan \"seniman pria\".\nManajer, \"keluyuran di jalanan\" ini maksudnya apa ya...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "...Apa maksudnya?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "...Ternyata Billy tidak mengerti kebiasaan bicara Waifei Peninsula ya.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "Sepertinya masih ada kesempatan untuk menjelaskan!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "Berusaha menjelaskan kalimat ini menjadi \"Monica masih syuting adegan jalanan dengan rekannya di malam hari\".",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "Ternyata begitu ya!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "Huhuhu... adegan jalanan... Kak Monica... benar-benar profesional...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "Aku penasaran karya seperti apa yang akan keluar kali ini—aku harus segera beli begitu rilis!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "Untuk bisa segera membeli karya terbaru Kak Monica, Billy bergegas pergi menemui Nicole untuk mengerjakan kontrak baru.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(Untung berhasil melindungi hati rapuh... eh, maksudku hati kuat dari teman robot cerdasku ini! Hari ini bermakna sekali!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(Untung saja Billy tidak menanyakan lebih lanjut. Majalah Waifei Peninsula memang seperti itu ya...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(Eh? Gosip tentang Monica ya... Untung Billy tidak di sini.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "Majalah Gosip",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "Mengamati dengan saksama mahyong yang ada di tangan mereka.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(Kayaknya setiap orang sudah hampir menang nih...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(Tapi kalau aku enggak salah lihat, batu mahyong yang dibutuhkan setiap orang untuk menang ada di tangan orang lain...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(Entah siapa yang akan membalikkan keadaan duluan...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(Kayaknya setiap orang sudah hampir menang nih...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(Tapi kalau aku tidak salah lihat, batu mahyong yang dibutuhkan setiap orang untuk menang ada di tangan orang lain...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(Entah siapa yang akan membalikkan keadaan duluan...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "Mahyong yang Sangat \"Kebetulan\"",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "\"Kabel rusak, Bangboo dilarang mencicipi.\"",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "Seekor Bangboo sedang memandangi papan pengumuman dengan ekspresi penuh pikiran.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "Uhn... neh-nah... Neh-nuh! (Kelihatannya... sangat... mendebarkan... aku tidak tahan lagi!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "Bangboo itu tiba-tiba menerjang ke arah kabel yang bocor!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(...Aku ngerti sekarang, mungkin di balik setiap peringatan aneh itu ada beberapa kisah yang enggak masuk akal.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(Bangboo kecil itu kelihatannya sirkuitnya bermasalah karena battery overload... Kasihan banget, bantuin dia deh.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(Tunggu dulu, struktur sirkuitnya... kok rumit banget sih?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "...?!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(...Ternyata benar, mungkin di balik setiap peringatan aneh itu ada beberapa kisah yang tidak masuk akal.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(Bangboo kecil itu kelihatannya sirkuitnya bermasalah karena battery overload... Bantuin dia deh.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(Tunggu dulu, struktur sirkuitnya... kenapa rumit sekali?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "Bangboo yang Ceroboh",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "Terima kasih sudah selamatkan aku!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "Maaf, aku tahu kalau di papan peringatan sudah ditulis dilarang tidak mencicipi kabel...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "Aku sebenarnya tidak ingin melakukan hal ini!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "Tapi kalau papan peringatan ditaruh seperti ini, rasanya seperti mengingatkan \"Di sini ada kabel yang enak untuk dicicipi\"...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "Terlebih, aku adalah Bangboo yang memang suka mencari sensasi!\nSemakin rusak, semakin ganas, semakin tak terkendali sirkuitnya, getaran yang menjalar ke seluruh tubuhku semakin luar biasa, aku suka!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "...Tapi tetap harus hati-hati ya!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "Atau sederhanakan saja sirkuitmu.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "O-oke!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "Aku akan lebih berhati-hati lagi ke depannya!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "Sebelum pergi, Bangboo yang ceroboh masih memandangi kabel di sebelahnya dengan berat hati.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(Aku rasa dia masih belum nyerah \"cari sensasi\" nih! Semoga nantinya dia masih bisa ketemu ahli sirkuit lagi untuk bantu dia...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(Sepertinya, aku hanya bisa berharap dia... akan ketemu dengan ahli sirkuit lagi nantinya.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "Bangboo yang Ceroboh",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(Bangboo kecil itu kelihatannya sirkuitnya bermasalah karena battery overload... Kasihan banget, bantuin dia deh.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Tunggu dulu, struktur sirkuitnya... kenapa rumit sekali?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(Bangboo kecil itu kelihatannya sirkuitnya bermasalah karena battery overload... Bantuin dia deh.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Tunggu dulu, struktur sirkuitnya... kenapa rumit sekali?!)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_13": "Nuh-nah! (Makanya aku bisa bertahan di dalam Hollow jauh lebih lama dibanding Battleboo pada umumnya!)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_17": "Sepertinya citranya berubah total.",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_06": "Ehn, uhn, neh-ehn. (Tentu saja aku tahu. Dia adalah perdana menteri yang mengurus segala urusan rumit untukku, sehingga aku bisa tanpa beban pergi ke tempat yang ditakdirkan penuh konflik.)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_23": "Ehn, uhn-nuh, nah-ehn. (Sebenarnya kamu hanya perlu mendukungku, menyorakiku ketika aku sedang bertarung dengan gagah berani, dan menyebarkan kabar kemenangan setelah pertempuran berakhir.)",
- "PhotoWall_NewDecoration": "Dapat dekorasi baru!",
- "PhotoWall_NewItem": "Dapat foto baru!",
- "Photo_SectionName_251": "Hollow Zero",
- "PopUp_Content_110012301": "Saat mengakibatkan Physical DMG, akan mengakumulasi Physical Anomaly Buildup terhadap musuh, yang akan memicu Assault dan mengakibatkan efek Flinch pada titik tertentu. Efek Assault dapat mengakibatkan efek Interrupt pada pergerakan musuh dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar. Efek Flinch dapat meningkatkan Daze yang diterima target selama beberapa saat.",
- "PopUp_Content_110012302": "Saat serangan Alice mengenai musuh atau memicu Assault melalui Anomaly Buildup, dia akan mengakumulasi Blade Etiquette. Saat Blade Etiquette mencapai maksimum, tahan untuk melancarkan serangan Basic Attack: Starshine Waltz dengan Charge 3 tingkat. Saat serangan ini mengenai musuh, efek Polarized Assault akan terpicu.",
- "PopUp_Content_110012401": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai Vanguard oleh Seed. Seed akan memulihkan Steel Charge saat serangannya mengenai musuh. Saat Seed atau Vanguard mengonsumsi Energy, dia juga akan memulihkan Steel Charge tambahan berdasarkan Energy yang dikonsumsi.\nSetelah melancarkan Falling Petals - Slaughter, jika Seed memiliki Steel Charge yang cukup, tekan (tombol Basic Attack) untuk melancarkan Falling Petals - Downfall dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
- "PopUp_Content_40130101": "Saat Energy Orphie & Magus tidak cukup dan mereka sedang tidak aktif, maka serangan dari anggota tim lain dapat memicu Aftershock Special Attack: Corrosive Flash.\n\nSaat Energy Orphie & Magus cukup dan mereka sedang tidak aktif, maka serangan dari anggota tim lain dapat memicu Aftershock EX Special Attack: Crimson Vortex.",
- "PopUp_Content_40130102": "Saat Orphie & Magus melancarkan Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, atau Chain Attack: Overheated Barrel, mereka akan memulihkan Bottled Heat.\n\nDengan Bottled Heat yang mencukupi, tahan untuk melancarkan EX Special Attack: Heat Charge dan status Zeroed In akan diberikan kepada semua anggota tim yang dapat meningkatkan ATK.\n\nSaat Additional Ability aktif, DMG dari Aftershock akan mengabaikan sejumlah DEF musuh, dan Agen dengan status Zeroed In dapat memperpanjang durasi efeknya dengan memicu Aftershock.",
- "PopUp_Content_40130104": "Saat Orphie & Magus sedang tidak aktif, mereka dapat melancarkan serangan Aftershock yang berbeda berdasarkan tingkat Energy, dan memulihkan Bottled Heat.\n\nSaat Bottled Heat mencukupi, tahan untuk melancarkan EX Special Attack: Heat Charge dan semua anggota tim akan mendapat status \"Zeroed In\" yang dapat meningkatkan kemampuan mereka.",
- "PopUp_Content_40141103": "EX Special Attack Yuzuha dapat membuat musuh memasuki status Sweet Scare. Saat Agen yang Dikendalikan menyerang musuh yang dalam status ini, maka Flavor Match akan terpicu, dan mengakibatkan musuh terus menerima DMG dengan atribut yang sama dengan atribut karakter tersebut.",
- "PopUp_Content_40141104": "Saat serangan dari anggota tim lainnya mengenai musuh, Yuzuha akan mengitari musuh dan melancarkan Basic Attack: Hard Candy Shot. Saat serangan kuat dari Basic Attack: Hard Candy Shot mengenai musuh yang berada dalam status Sweet Scare, Yuzuha akan mengonsumsi Sugar Point untuk mengakibatkan DMG tambahan dan mengakumulasi Anomaly.",
- "PopUp_Content_40146101": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai Vanguard oleh Seed.\n\nSaat Seed melancarkan EX Special Attack, Seed akan memberikan status \"Direct Strike\" kepada Vanguard.\n\nSaat Vanguard melancarkan EX Special Attack, Vanguard akan memberikan status \"Onslaught\" kepada Seed.\n\nSaat status \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" aktif di waktu yang sama, Seed dan Vanguard akan sama-sama mendapatkan status \"Besiege\".",
- "PopUp_Content_40146102": "Seed akan memulihkan Steel Charge saat serangannya mengenai musuh. Saat Seed atau Vanguard mengonsumsi Energy, dia juga akan memulihkan Steel Charge tambahan berdasarkan Energy yang dikonsumsi.\n\nSetelah melancarkan Falling Petals - Slaughter, jika Seed memiliki Steel Charge yang cukup, tekan (tombol Basic Attack) untuk melancarkan Falling Petals - Downfall dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
- "PopUp_Content_40146103": "Setelah melancarkan Basic Attack tahap keempat, Dodge Counter, Quick Assist, atau Assist Follow-Up, tekan atau tahan untuk melancarkan Falling Petals - Slaughter.\n\nSetelah melancarkan Falling Petals - Slaughter, jika Seed memiliki Steel Charge yang cukup, tekan (tombol Basic Attack) untuk melancarkan Falling Petals - Downfall dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
- "PopUp_Content_999143904": "· Bangboo yang berbeda dapat ditempatkan di Posisi yang berbeda.\n· Di medan pertarungan, terdapat Posisi Tinggi yang lebih aman dari Posisi lainnya. Bangboo yang ditempatkan di Posisi Tinggi tidak akan menerima serangan dari Ethereal Biasa.\n· Jika Bangboo ditempatkan di Posisi Darat, maka mereka bisa memblokir Ethereal, tetapi mereka juga bisa terkena serangan para Ethereal.\n· Sebagian besar Bangboo hanya dapat memblokir 2 musuh di saat yang bersamaan.",
- "PopUp_Content_999144601": "Semak Ilusi adalah mekanisme khusus dalam ujian kali ini. Musuh yang berada di Semak Ilusi akan menyembunyikan sosok mereka dan tidak dapat diketahui oleh Bangboo. Mereka hanya akan menampakkan dirinya dan dapat diserang saat diblokir oleh Bangboo.",
- "PopUp_Content_999144701": "Panel Fotosintesis adalah mekanisme khusus dalam ujian kali ini. Bangboo dan musuh yang berada di Panel Fotosintesis akan mendapatkan buff peningkatan ATK.",
- "PopUp_Content_999144801": "Pengontrol adalah mekanisme khusus dalam ujian kali ini. Saat Bangboo ditempatkan di Pengontrol, status Pengontrol akan berubah. Akibatnya, Panel Fotosintesis yang sedang aktif akan menjadi nonaktif, sementara Panel Fotosintesis yang nonaktif akan menjadi aktif.",
- "PopUp_Content_999144901": "Simulasi Miasma adalah mekanisme khusus dalam ujian kali ini. Bangboo tidak dapat ditempatkan di Simulasi Miasma, sedangkan musuh yang berada di Simulasi Miasma akan mendapatkan buff peningkatan ATK.",
- "PopUp_Content_999145001": "Tumor Miasma adalah mekanisme khusus dalam ujian kali ini. Tumor Miasma biasanya dikelilingi oleh Simulasi Miasma. Tumor Miasma dapat diserang, dan ketika Tumor Miasma dihancurkan, Simulasi Miasma di sekitarnya juga akan ikut menghilang.",
- "PopUp_Content_999250101": "Gunakan papan selancar bertenaga untuk mencapai waktu tercepat dalam kompetisi selancar!\n[Maju] Papan selancar bertenaga akan bergerak maju secara otomatis, dan kamu perlu lebih fokus pada mengontrol arahnya.\n[Belok] Gunakan {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tombol arah atau gerakkan tuas}{LAYOUT_CONTROLLER#tombol arah atau gerakkan tuas}{LAYOUT_KEYBOARD# / } untuk berbelok.",
- "PopUp_Content_999250201": "Tembak dan jatuhkan target yang muncul untuk mendapatkan skor.\n\n{LAYOUT_MOBILE#Geser di sisi kiri layar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Gerakkan tuas kiri}{LAYOUT_CONTROLLER#Gerakkan tuas kiri}{LAYOUT_KEYBOARD#Geser mouse} untuk mengubah posisi bidikan dan menentukan arah tembakan.\n\nTekan atau tahan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} untuk menembakkan peluru.\n\nKamu dapat menyesuaikan sensitivitas garis bidik di halaman setelan kapan saja.",
- "PopUp_Content_999252802": "· Setelah Yuzuha melancarkan Dodge Counter, Basic Attack tahap ke-5, atau Assist Follow-Up, tekan tombol Basic Attack untuk melancarkan Umbrella Smash terhadap musuh. Serangan ini dapat memicu Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max. Jika Yuzuha memiliki Sugar Point, maka akan mengonsumsi 1 Sugar Point secara otomatis untuk meningkatkan Anomaly Buildup Rate dari Umbrella Smash dan Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max kali ini.",
- "PopUp_Content_9992901": "Pertunjukan musik selama pesta berlangsung akan ditampilkan dalam bentuk piringan hitam yang berkedip satu per satu di tengah layar. Saat indikator berkedip mencapai piringan terakhir, tekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} untuk meningkatkan tingkat penyelesaian di bagian atas layar.\n\nHarap perhatikan: Terkadang ketukan akan muncul secara beruntun. Jadi, mohon perhatikan dengan saksama dan tanggapi dengan hati-hati.",
- "PopUp_Content_9992902": "Ketika ritme musik berubah, piringan hitam tertentu akan disembunyikan, dan indikator berkedip pada piringan hitam akan ditampilkan pada ketukan keempat. Saat mendekati piringan terakhir, tekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} untuk meningkatkan tingkat penyelesaian di bagian atas layar.",
- "PopUp_Content_9992903": "Saat progres lingkaran muncul pada petunjuk berkedip piringan hitam, itu menandakan bahwa ketukan tersebut akan berlangsung selama beberapa saat sebelum berlanjut ke ketukan berikutnya. Saat hampir mencapai piringan terakhir, piringan akan sedikit menyala dan kamu harus menahan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} sampai progress lingkaran penuh dan benar-benar menyala, kemudian lepas {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} tepat di saat progres lingkaran penuh.",
- "PopUp_Content_9992904": "Ritme musik akan berubah secara acak selama pertunjukan, jadi harap perhatikan baik-baik. Namun, bagaimanapun perubahannya, kamu hanya perlu menekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} saat indikator berkedip menunjukkan akan hampir tiba di piringan terakhir untuk meningkatkan tingkat penyelesaian di bagian atas layar dan menyelesaikan pertunjukan dengan sukses!",
- "PopUp_Content_999300101": "Di arena latihan \"Seni Pukul Mundur\", kemampuan pukul mundur Agen akan mendapatkan peningkatan yang signifikan.\nKombo Basic Attack akan memberikan efek pukul mundur ringan, hanya bisa mendorong musuh normal.\nDodge Counter, EX Special Attack, dan Ultimate akan memberikan efek pukul mundur kuat, dapat mendorong musuh dengan efektif.",
- "PopUp_Content_999300102": "Saat serangan Seed mengenai musuh atau saat Seed mengonsumsi Energy, akan memulihkan Steel Charge. Jika Steel Charge mencukupi, setelah Seed melancarkan Falling Petals - Slaughter dan memanggil mecha untuk melancarkan pukulan Charge, tekan untuk melancarkan Falling Petals - Downfall, melompat ke depan dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.\nSaat Energy mencukupi, tahan untuk menembakkan misil secara terus-menerus. Jika cukup lama menembakkan misil, Seed akan melancarkan Falling Petals - Slaughter secara otomatis.",
- "PopUp_Content_999300201": "Target musuh—\"Husk Ball\", akan muncul secara berkala di arena. Setelah menerima serangan, mereka akan memantul ke sana kemari di arena. Agen dapat memanfaatkan karakteristik ini dengan baik untuk mengalahkan musuh yang kuat.\nCatatan: Gelombang baru hanya akan muncul setelah semua \"Husk Ball\" di arena menghilang.",
- "PopUp_Content_999300301": "Pukul mundur unit target lainnya di arena dengan strategi yang baik, membuat mereka menabrak target musuh dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
- "PopUp_Content_999300401": "Saat menghadapi target musuh raksasa yang tidak dapat dipukul mundur, kamu bisa memanfaatkan Ether Power Canister yang muncul di arena. Carilah sudut yang tepat dan arahkan ke target musuh raksasa untuk menghempaskannya dan menimbulkan DMG ledakan yang besar.\nCatatan: Gelombang baru hanya akan muncul setelah semua Ether Power Canister di arena menghilang.",
- "PopUp_Content_999300402": "Saat Orphie & Magus melancarkan EX Special Attack: Watch Your Step, akan memulihkan Bottled Heat. Saat Bottled Heat mencapai 100 poin, tahan tombol untuk melancarkan EX Special Attack: Heat Charge. Tahan untuk melancarkan Skill dan mengonsumsi 100 poin Bottled Heat untuk menembakkan laser ke depan secara terus-menerus dan mengakibatkan Fire DMG.",
- "PopUp_Title_1100123": "Pengenalan Mekanisme Assault",
- "PopUp_Title_1100124": "[Pengenalan Karakter] Seed",
- "PopUp_Title_401301": "[Pengenalan Karakter] Orphie & Magus (I)",
- "PopUp_Title_401302": "[Pengenalan Karakter] Orphie & Magus (II)",
- "PopUp_Title_401304": "[Pengenalan Karakter] Orphie & Magus",
- "PopUp_Title_401461": "[Pengenalan Karakter] Seed (I)",
- "PopUp_Title_401462": "[Pengenalan Karakter] Seed (II)",
- "PopUp_Title_401463": "[Pengenalan Karakter] Seed",
- "PopUp_Title_999143901": "Stamina dan Unit Musuh",
- "PopUp_Title_999143902": "Para Peserta Ujian telah Hadir",
- "PopUp_Title_999143903": "Berhenti & Percepat",
- "PopUp_Title_999143904": "Posisi Darat & Posisi Tinggi",
- "PopUp_Title_999143905": "Upgrade Bangboo",
- "PopUp_Title_9991442": "Item Buff",
- "PopUp_Title_9991443": "Peserta Ujian Khusus",
- "PopUp_Title_9991446": "Semak Ilusi",
- "PopUp_Title_9991447": "Panel Fotosintesis",
- "PopUp_Title_9991448": "Pengontrol",
- "PopUp_Title_9991449": "Simulasi Miasma",
- "PopUp_Title_9991450": "Tumor Miasma",
- "PopUp_Title_9992901": "Tutorial Pemula - Petunjuk Tujuh Ketukan",
- "PopUp_Title_9992902": "Tutorial Lanjutan - Petunjuk Ketukan Dilewatkan",
- "PopUp_Title_9992903": "Tutorial Lanjutan - Petunjuk Tahan",
- "PopUp_Title_9993001": "Pukul Mundur Pemula",
- "PopUp_Title_9993001_1": "[Pengenalan Karakter] Seed",
- "PopUp_Title_9993002": "Husk Ball",
- "PopUp_Title_9993003": "Tabrakan Pukul Mundur",
- "PopUp_Title_9993004": "Ether Power Canister",
- "PopUp_Title_9993004_1": "[Pengenalan Karakter] Orphie & Magus",
- "PostText_22001": "Waktu kebetulan lihat duel antara seekor Bangboo dan seekor kucing di jalan, aku langsung abdikan momen yang menggemaskan itu.\nSayangnya, orang tuaku tidak izinkan aku pelihara. Kalau diizinkan, aku ingin bawa pulang keduanya!",
- "PostText_22002": "Aku hanyalah seorang Proxy biasa yang ambil pekerjaan remeh di Waifei Peninsula. Kupikir pengawasan di Waifei Peninsula yang jauh dari pusat kota tidak akan seketat itu, jadi aku tidak perlu khawatir ada pemeriksaan Public Security dan HIA setiap harinya. Hal terjahat yang pernah kulakukan cuma bawa orang ke Lemnian Hollow untuk ambil perangkat Porcelume yang sudah tidak terpakai.\n\nTidak kusangka, begitu aku bangun, dunia seakan runtuh. Defense Force mengepung Failume Heights dengan ketat. Waktu kendaraan militer masuk, aku sedang antre kereta gantung di jalan pegunungan. Untungnya, waktu aku sudah pasrah mengira akan langsung dieksekusi karena identitasku sebagai Proxy, para prajurit malah lari mendekat dan bilang \"Tempat ini telah diambil alih oleh Defense Force, harap segera pergi.\"\n\nSingkat cerita, sepertinya ada masalah lagi di Waifei Peninsula. Apa ini ada hubungannya dengan kekacauan yang dibuat Exaltist di Failume Heights beberapa waktu lalu? Defense Force mengerahkan banyak pasukan di dalam dan luar Failume Heights, dan aku melihat para prajurit terus mengawasi Hollow... Sepertinya untuk sementara waktu aku tidak bisa bekerja di dalam sana.\n\nPS: Meski tidak sopan, tapi di antara banyak prajurit berseragam militer, ada seorang wanita cantik yang sangat mencolok. Sepertinya dia adalah penanggung jawab dari Defense Force. Aku diam-diam ambil fotonya karena tidak bisa menahan diri...",
- "PostText_22003": "\"Mau seberapa bahaya di dalam Hollow, setidaknya masih bisa hidup dengan aman di New Eridu...\" — Aku yakin banyak orang di Inter-Knot yang berpikir seperti ini.\n\nTapi kejadian di Waifei Peninsula hari ini sudah mengubah pandanganku: monster-monster mengerikan bermunculan dalam kelompok di Waifei Peninsula. Ciri-ciri mereka tidak seperti Ethereal, contohnya \"inti\" yang terekspos, tapi penampilan dan perilaku buas mereka jelas bukan manusia...\nWaktu bersiap mengungsi lewat jalan pegunungan, aku tidak bawa senjata apa pun untuk melindungi diri. Monster-monster ini muncul dari perangkat seperti peti mati di pinggir jalan dan mengepungku. Tepat waktu aku merasa putus asa... seorang prajurit dengan senjata di ekornya memukul mundur semua monster dengan api.\n\nMomen ketika diselamatkan dari keputusasaan itu beneran tidak terlupakan. Aku menggambar sebuah sketsa untuk mengabadikan momen ini di sini.",
- "PostText_22004": "Miasma ini benar-benar mengerikan... Di Lemnian Hollow, aku melihat arwah kerabatku yang sudah meninggal, muncul dari Miasma... Foto ini kuambil waktu panik, jadi tidak terlalu jelas.\n\nApakah ini keajaiban?",
- "PostText_22005": "Ini adalah kisah tentang seekor Bangboo yang mencari harta karun. Ia akan menghabiskan seumur hidup untuk menemukan harta karunnya yang paling berharga.\nSejak berpisah dengan Master-nya secara tak terduga waktu pindah rumah setengah tahun yang lalu, ia seolah terjebak dalam labirin raksasa, setiap hari dengan gigih berkeliling di jalan yang berliku, berharap dapat menemukan keberadaan Master, namun tak kunjung berhasil...\n[Klik tautan untuk melihat artikel lengkap dan lampiran gambar - AhliCariMenyari.com]",
- "PostTitle_22001": "[Spam] Duel Epik! Jangan Lewatkan atau Nyesal Seumur Hidup!",
- "PostTitle_22002": "[Info] Waifei Peninsula Bermasalah LAGI??",
- "PostTitle_22003": "[Catatan] Ada Monster di Kota! Untung Ada Prajurit yang Datang Selamatkan Aku!",
- "PostTitle_22004": "[Minta Bantuan] Aku Melihat Keluargaku yang Telah Meninggal di dalam Miasma...",
- "PostTitle_22005": "[Spam] Bangboo Imut, Berburu Harta Karun Online!",
- "Poster_22001": "Mau_jadi_B3st13_Selamanya",
- "Poster_22002": "Jangan_Tangkap_Aku",
- "Poster_22003": "Pen-Gambar-Sendiri",
- "Poster_22004": "Kenangan.dalam.Angin",
- "Poster_22005": "Mau_jadi_B3st13_Selamanya",
- "QuestDesc_12036501": "Obol Squad membawa kontrak misterius. Tak disangka, ternyata misinya adalah menginvestigasi Seed...",
- "QuestDesc_1203650101": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin menyampaikan sesuatu kepadaku. Lebih baik aku pergi bicara dengannya.",
- "QuestDesc_1203650102": "Rombongan Magus sudah sampai di kamar. Tanyakan apa kontrak mereka deh.",
- "QuestDesc_1203650103": "Setelah mendapatkan koordinat spesifik di Hollow Zero, aku harus pergi ke rumah aman untuk mengunjungi Seed.",
- "QuestDesc_1203650105": "Seed sepertinya sedang di dalam kamar. Lebih baik aku bicara dengannya.",
- "QuestDesc_1203650106": "Sepertinya ada beberapa barang khusus di rumah aman, mungkin bisa mengetahui lebih banyak tentang Seed melalui barang-barang tersebut. Coba perhatikan dengan saksama.",
- "QuestDesc_1203650107": "Setelah mengetahui lebih banyak tentang kondisi Seed, lebih baik aku pergi dan bicara dengannya lagi.",
- "QuestDesc_1203650108": "Kunjungan pertama telah selesai, aku harus kembali dan laporkan situasinya kepada Magus.",
- "QuestDesc_1203650109": "Tamu yang sudah janjian akan segera datang. Sambil menunggu, lebih baik observasi kondisi bunganya.",
- "QuestDesc_1203650110": "Menjelajahi Hollow dan selamatkan lebih banyak korban tanpa menimbulkan korban jiwa.",
- "QuestDesc_1203650111": "Magus datang tergesa-gesa, sepertinya dia punya urusan mendesak. Aku harus bicara dengannya.",
- "QuestDesc_1203650112": "Kondisi Seed terlihat tidak baik-baik saja, aku harus bicara dengannya sesuai dengan rencana yang telah ditetapkan.",
- "QuestDesc_1203650113": "Seed terlihat sudah sedikit lebih baik, Magus sepertinya ingin mengatakan sesuatu padaku.",
- "QuestDesc_12036502": "Janji yang lama terlupakan dan akhirnya teringat kembali... pasti akan terwujud, kan?",
- "QuestDesc_1203650201": "Lakukan sesuatu untuk mengisi waktu.",
- "QuestDesc_1203650202": "Suasana hatiku jadi buruk, ayo coba lihat barang-barang yang berhubungan dengan Seed Senior.",
- "QuestDesc_1203650203": "Seharusnya ada misi yang cocok di daftar misi. Lebih baik aku periksa sekarang.",
- "QuestDesc_1203650204": "Sudah tiba di Suibian Temple, rekan kerja baru seharusnya ada di sini. Aku harus pergi bicara dengannya.",
- "QuestDesc_1203650205": "Ikuti koordinat pelacak ke Reverb Arena, dan mulai selidiki petunjuk Hollow Raider.",
- "QuestDesc_1203650206": "Setelah memastikan Hollow tempat petunjuk berada, aku harus pergi selidiki.",
- "QuestDesc_1203650207": "Misi berakhir dengan terburu-buru, {M#Belle}{F#Kakak} tampak khawatir. Aku harus bicara dengannya.",
- "QuestDesc_1203650208": "Setelah beberapa waktu berlalu sejak insiden tersebut, rombongan Trigger datang berkunjung. Bicara dengan mereka deh.",
- "QuestDesc_1203650209": "Ikuti koordinat pelacak ke Reverb Arena, dan mulai selidiki petunjuk Hollow Raider.",
- "QuestDesc_12036503": "Terus maju! Demi tekad untuk menjadi lebih baik lagi, demi keberanian yang membawa kita sejauh ini.",
- "QuestDesc_1203650301": "Seed terlihat lesu, aku harus coba ajak dia bicara.",
- "QuestDesc_1203650302": "Mungkin ada sesuatu di sekitar yang bisa membangkitkan semangat Seed. Aku harus cari benda yang berarti bagi Seed.",
- "QuestDesc_1203650303": "SMS yang tiba-tiba masuk itu membuat Seed bersemangat, sepertinya dia ingin mengatakan sesuatu.",
- "QuestDesc_1203650304": "Sepertinya Seed sedang menungguku, ayo bicara dengannya.",
- "QuestDesc_1203650305": "Setelah siap-siap untuk pergi ke dalam Hollow Zero, waktunya untuk cari koordinat yang ditinggalkan oleh Seed Senior.",
- "QuestDesc_1203650306": "Semua anggota Obol Squad ada di sini. Pergi sapa mereka deh.",
- "QuestDesc_1203650307": "Sepertinya ada bingkai foto baru di atas meja. Coba amati dengan saksama.",
- "QuestDesc_1205301201": "Orphie terlihat bingung... Tanyakan apa yang terjadi.",
- "QuestDesc_1205301402": "Orphie sudah datang sesuai janji. Ayo sambut dia.",
- "QuestDesc_1205460101": "0-1, Sesi berulang (Di suatu tempat di Waifei Peninsula, Seed mengobrol dengan Bangboo)",
- "QuestDesc_1205460201": "Mengobrol dengan Soldier 11 di Lumina Square",
- "QuestDesc_1205460301": "Seed dan Grace membicarakan tentang Seed Senior, sementara mecha milik Seed Senior berada di samping mereka",
- "QuestDesc_1205460401": "Di dekat Ruang Gema Failume Heights, Seed dan NPC hantu \"Gadis Berbaju Putih\"; waktu dibatasi pada malam dan subuh (untuk pemilihan lokasi insiden, bisa mengacu pada Insiden Suasana dari beberapa Gadis Berbaju Putih di Failume Heights)",
- "QuestDesc_1205460501": "Seed mengobrol dengan Vince, membahas tentang hadiah untuk putri Vince",
- "QuestDesc_1205460601": "Sailume Bay, Trigger mengobrol dengan Seed\nWaktu tetap pagi dan sore, perlu menempatkan seekor kucing di sini",
- "QuestDesc_1205461301": "Seed dan Trigger sepertinya sedang mencari informasi dari orang-orang yang lewat di pasar Porcelume di Failume Heights bersama Seed Senior. Tanyakan pada mereka apa yang sedang terjadi.",
- "QuestDesc_1205461401": "Di Seagaze Road di bagian atas Failume Heights, jalur yang harus dilalui saat meninggalkan Waifei Peninsula, Seed sepertinya sedang menunggu kita sambil mengendarai Seed Senior. Tanyakan apa yang dia perlukan.",
- "QuestDesc_12060130": "Jadikan setiap hari... setiap menit, setiap detik, lebih bermakna!",
- "QuestDesc_12060131": "Ya! Kamu sudah berusaha sebaik mungkin!",
- "QuestDesc_12211001": "Kesempatan emas untuk memusnahkan Exaltist sepertinya ada di depan mata?",
- "QuestDesc_12211002": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
- "QuestDesc_12211003": "Cara menyambut tamu yang menyebalkan.",
- "QuestDesc_12211004": "Masa lalunya tidak begitu indah.",
- "QuestDesc_12211005": "Kemenangan ini terlalu mudah ini. Krisis yang sebenarnya masih belum berakhir.",
- "QuestDesc_12211006": "Lama tidak bertemu, penjahat.",
- "QuestDesc_12211007": "Sungai Styx tidak mudah untuk dilewati.",
- "QuestDesc_12211008": "Penyesalan selalu melebihi akhir yang bahagia.",
- "QuestDesc_12222001": "Seorang anggota dari Obol Squad membawa sebuah kontrak misterius untukmu...",
- "QuestDesc_12222002": "Ingat, senyumlah yang banyak.",
- "QuestDesc_12222003": "Mari penuhi janji kita, dan mulailah perjalanan ini.",
- "QuestDesc_4089901": "Melalui \"singularitas observasi\" ditemukan bahwa suplai yang perlu dikumpulkan berada tidak jauh dari sini. Ikuti rute ini dan pergi bersama Senior Fufu untuk mengambil suplainya.",
- "QuestDesc_4089902": "Lagi-lagi Ethereal dengan aura aneh yang tidak bisa dibasmi itu... Apa gumpalan Miasma aneh itu sumber kekuatannya? Coba bersihkan gumpalan Miasma-nya dulu bersama Senior Fufu.",
- "QuestDesc_4089903": "\"Gumpalan Miasma\" sudah dibersihkan semua, saatnya basmi Ethereal aneh itu!",
- "QuestDesc_4089904": "Ancamannya sudah dibersihkan semua. Sekarang kita bisa mengumpulkan suplai dengan tenang.",
- "QuestDesc_4089905": "Pemeriksaan suplai sudah selesai. Ayo kembali ke Suibian Temple bersama Senior Fufu.",
- "QuestDesc_4089906": "Kontrak dari Yum Cha Sin... Ayo tanyakan detailnya pada pegawai toko bernama Sweety.",
- "QuestDesc_41301": "Api dari malam sebelumnya masih menyala, dan sebelum kita sempat mencari tahu alasannya bertahan selama ini, bab cerita baru pun telah bergulir... Demi memanfaatkan momentum ini untuk menghancurkan Exaltist, kita akan bekerja sama dengan Obol Squad.",
- "QuestDesc_4130101": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya sedang membaca pesan dari seseorang, dengan ekspresi serius... Ekspresinya seperti \"Aduh, lagi-lagi pekerjaan yang merepotkan\".",
- "QuestDesc_4130102": "Pesan resmi dari wali kota selalu menjadi pertanda bahwa akan ada hal penting yang terjadi...",
- "QuestDesc_4130103": "Kesempatan untuk memberantas Exaltist... entah rintangan apa lagi yang menunggu kita.",
- "QuestDesc_4130104": "Kalau terjadi apa-apa denganku di luar sana, sebutkan saja nama Shifu.",
- "QuestDesc_4130105": "Lanjutkan kisah Cerita Utama Season 2 Chapter 3.",
- "QuestDesc_4130106": "Setelah berdiskusi tentang rencana untuk besok dengan {M#Belle}{F#Kakak}, sudah waktunya aku beristirahat.",
- "QuestDesc_4130201": "\"Utusan Wali Kota\" itu orangnya seperti apa ya? Benar-benar sulit ditebak.",
- "QuestDesc_4130202": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
- "QuestDesc_4130203": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
- "QuestDesc_4130204": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
- "QuestDesc_4130205": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
- "QuestDesc_4130206": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
- "QuestDesc_4130207": "Misi berjalan dengan sukses. Waktunya untuk Blitz Squad dan Aegis Squad untuk bersatu kembali menjadi Obol Squad yang utuh.",
- "QuestDesc_4130208": "Misi berjalan dengan sukses. Waktunya untuk Blitz Squad dan Aegis Squad untuk bersatu kembali menjadi Obol Squad yang utuh.",
- "QuestDesc_4130209": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
- "QuestDesc_4130210": "XXXXX",
- "QuestDesc_4130301": "Misi pengintaian telah berhasil diselesaikan. Ayo kembali ke markas untuk beristirahat sejenak.",
- "QuestDesc_4130302": "Misi pengintaian telah berhasil diselesaikan. Waktunya melapor kepada Isolde.",
- "QuestDesc_4130303": "Mayor Jenderal ingin ketemu denganku? ...Ini pasti bukan pertanda baik.",
- "QuestDesc_4130401": "Ayo pergi ke rapat operasi, sebelum Kolonel memarahi anggota Obol Squad satu per satu karena terlambat.",
- "QuestDesc_4130402": "Ayo pergi ke rapat operasi, sebelum Kolonel memarahi anggota Obol Squad satu per satu karena terlambat.",
- "QuestDesc_4130403": "Ayo pergi ke rapat operasi, sebelum Kolonel memarahi anggota Obol Squad satu per satu karena terlambat.",
- "QuestDesc_4130404": "Ayo pergi ke rapat operasi, sebelum Kolonel memarahi anggota Obol Squad satu per satu karena terlambat.",
- "QuestDesc_41311": "Kemenangan ini terasa terlalu mudah, dan sang pemenang mengabaikan risiko yang mengintai dalam bayang-bayang — terlalu terburu-buru untuk merayakan kemenangan. Akan tetapi, kita tidak bisa mengabaikan ancaman yang mungkin terjadi.",
- "QuestDesc_4131101": "Kalau tidak boleh keluar dan berkomunikasi dengan orang luar, rasanya seperti tahanan saja nih. Tapi kalau cuma mau istirahat di Suibian Temple yang ada di kaki gunung, harusnya tidak dilarang, kan?",
- "QuestDesc_4131102": "Seed sepertinya ingin bertemu denganmu...",
- "QuestDesc_4131103": "Tidak boleh keluar dan berkomunikasi dengan orang luar, kayak tahanan saja nih... Coba tanyakan Isolde dan Magus tentang situasi saat ini.",
- "QuestDesc_4131104": "Terdengar keributan di markas sejak pagi... Ayo periksa situasinya.",
- "QuestDesc_4131105": "Laporkan data rekaman yang direkam oleh Battleboo kepada Isolde.",
- "QuestDesc_4131106": "Sulit untuk menolak antusias mereka. Pada akhirnya, dengan setengah hati aku harus menerima ajakannya untuk ikut dalam pemeriksaan rutin Obol Squad.",
- "QuestDesc_4131107": "Karena tidak bisa meninggalkan markas, lebih baik beristirahat dulu di dalam tenda.",
- "QuestDesc_4131201": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan\" — itulah esensi dari taktik serangan kilat.",
- "QuestDesc_4131202": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan\" — itulah esensi dari taktik serangan kilat.",
- "QuestDesc_4131203": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan\" — itulah esensi dari taktik serangan kilat.",
- "QuestDesc_4131301": "Misi penyergapan telah berhasil diselesaikan. Ayo kembali ke markas untuk beristirahat sejenak.",
- "QuestDesc_4131302": "Sepertinya ada prajurit di luar tenda yang ingin menemuiku...",
- "QuestDesc_4131303": "Ayo istirahat sebentar di dalam tenda.",
- "QuestDesc_4131304": "Ayo istirahat sebentar di dalam tenda.",
- "QuestDesc_4131305": "Terdengar suara kicauan yang terasa tidak asing dari luar tenda. Ayo kita periksa.",
- "QuestDesc_4131306": "Melindungi anggotanya adalah aturan pertama di Suibian Temple.",
- "QuestDesc_4131307": "Melindungi anggotanya adalah aturan pertama di Suibian Temple.",
- "QuestDesc_4131308": "Ada hal yang lebih mendesak daripada keselamatanku...",
- "QuestDesc_4131309": "Tamu dari TOPS mengundangku untuk bertemu... Tidak yakin dia itu teman atau lawan...",
- "QuestDesc_4131310": "Keadaan di markas sangat ramai... Ayo cari tahu apa yang sedang terjadi.",
- "QuestDesc_4131311": "Keadaan di markas sangat ramai... Ayo cari tahu apa yang sedang terjadi.",
- "QuestDesc_4131312": "Keadaan di markas sangat ramai... Ayo cari tahu apa yang sedang terjadi.",
- "QuestDesc_4131313": "Situasinya genting, sebaiknya kita laporkan dulu kepada Shifu Yixuan.",
- "QuestDesc_41321": "Melindungi kota adalah tugas dan prinsip seorang prajurit Defense Force, bahkan jika harus melanggar perintah dari atasan...",
- "QuestDesc_4132101": "Manfaatkan kesempatan ini untuk menyerbu Hollow lagi bersama Obol Squad selagi warga Waifei Peninsula sedang dievakuasi.",
- "QuestDesc_4132102": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
- "QuestDesc_4132103": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
- "QuestDesc_4132104": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
- "QuestDesc_4132105": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
- "QuestDesc_4132106": "XXXXX",
- "QuestDesc_4132107": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
- "QuestDesc_4132201": "Seed datang ke Suibian Temple di pagi hari. Tanyakan maksud kedatangannya.",
- "QuestDesc_4132202": "Ayo diskusikan rencana selanjutnya dengan Obol Squad.",
- "QuestDesc_4132203": "Knock Knock menerima sinyal peringatan bahaya dari Hollow...",
- "QuestDesc_41331": "Api dendam akhirnya menyulut akhir dari segalanya.",
- "QuestDesc_4133101": "Waifei Peninsula telah diserang oleh Sacrifice! Ayo kembali ke Failume Heights untuk mencari tahu situasinya dari {M#Belle}{F#Kakak}.",
- "QuestDesc_4133102": "Bantu Obol Squad untuk mempertahankan area jalan pegunungan yang rentan dan melindungi target VIP yang menyebalkan.",
- "QuestDesc_4133201": "Bantu Obol Squad untuk mempertahankan area jalan pegunungan yang rentan dan melindungi target VIP yang menyebalkan.",
- "QuestDesc_4133202": "Bantu Obol Squad untuk mempertahankan area jalan pegunungan yang rentan dan melindungi target VIP yang menyebalkan.",
- "QuestDesc_4133203": "Bantu Obol Squad untuk mempertahankan area jalan pegunungan yang rentan dan melindungi target VIP yang menyebalkan.",
- "QuestDesc_4133204": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133205": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133206": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133207": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133208": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133209": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133210": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133211": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133212": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133213": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133214": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133215": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133216": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_4133301": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
- "QuestDesc_41341": "Cerita ini mungkin tidak berakhir dengan sempurna, tapi... meskipun penyesalan melebihi akhir yang bahagia, Proxy akan tetap memilih \"jalan yang benar\" jika punya kesempatan untuk mengulanginya kembali.",
- "QuestDesc_4134101": "Setelah membunuh Lucro dan Lorenz, Isolde melarikan diri ke dalam Hollow... Jalan mana yang harus diambil oleh Orphie dan Magus sekarang?",
- "QuestDesc_4134102": "Setelah membunuh Lucro dan Lorenz, Isolde melarikan diri ke dalam Hollow... Jalan mana yang harus diambil oleh Orphie dan Magus sekarang?",
- "QuestDesc_4134103": "Setelah membunuh Lucro dan Lorenz, Isolde melarikan diri ke dalam Hollow... Jalan mana yang harus diambil oleh Orphie dan Magus sekarang?",
- "QuestDesc_4134201": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134202": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134203": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134204": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134205": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134206": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134207": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134208": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134209": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134210": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134211": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134212": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134213": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134214": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134215": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134216": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134217": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134218": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134219": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134220": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134221": "Aktifkan perangkat Miasma di area terakhir",
- "QuestDesc_4134222": "Mencapai area terakhir",
- "QuestDesc_4134223": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134224": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134225": "Bersiaplah untuk pertarungan terakhir bersama timmu",
- "QuestDesc_4134226": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134227": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134228": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134229": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134230": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134231": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134232": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134233": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134234": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134235": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
- "QuestDesc_4134301": "Meskipun tidak sempurna, cerita ini akhirnya tiba di penghujung. Ayo diskusikan situasi saat ini dan rencana masa depan dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
- "QuestDesc_4134302": "Anggota Obol Squad datang berkunjung. Ayo segera sambut mereka.",
- "QuestDesc_4134303": "Meskipun tidak sempurna, cerita ini akhirnya tiba di penghujung. Ayo diskusikan situasi saat ini dan rencana masa depan dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
- "QuestDesc_4134401": "Meskipun tidak sempurna, cerita ini akhirnya tiba di penghujung. Ayo diskusikan situasi saat ini dan rencana masa depan dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
- "QuestDesc_4135001": "Akhirnya insiden ini sudah berakhir untuk sementara. Tinggal tunggu perkembangan selanjutnya dari investigasi ini.",
- "QuestDesc_41391": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
- "QuestDesc_4139101": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
- "QuestDesc_41392": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
- "QuestDesc_4139201": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
- "QuestDesc_513010101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Orphie. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
- "QuestDesc_513010201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Orphie. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
- "QuestDesc_513010301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Orphie. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
- "QuestDesc_513010401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Orphie. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
- "QuestDesc_513010501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Orphie. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
- "QuestDesc_600060101": "Pertarungan Pukul Mundur Permanen",
- "QuestDesc_600060202": "Terima kontrak dari Ethan dan bantu anggota Obol Squad menyelesaikan latihan simulasi di Scott Outpost!",
- "QuestDesc_600060302": "Lanjut ke Scott Outpost dan bantu anggota Obol Squad menyelesaikan latihan simulasi!",
- "QuestDesc_600070301": "Ada Bangboo baru yang muncul di tempat ujian dan Bangboo yang lain terlihat tampak ketakutan padanya. Apa yang sebenarnya terjadi? Tanyakan pada Pelatih Aster!",
- "QuestDesc_600070303": "Ujian bagian pertama sudah berakhir dengan lancar. \"Si Maso\" sepertinya ingin mengatakan sesuatu, ayo bicara dengannya.",
- "QuestDesc_600070401": "Hari ujian terakhir sudah tiba. Apa yang sedang diam-diam dibicarakan oleh \"Si Maso\" dan \"Irit Bicara\"? Tanyakan pada mereka.",
- "QuestDesc_600070404": "Tinggal dua ujian terakhir lagi sebelum semuanya selesai. Sepertinya \"Si Maso\" ingin mengatakan sesuatu, ayo bicara dengannya.",
- "QuestDesc_600070501": "Misi tersembunyi, tetapi akan muncul di peta (digunakan untuk membuka ulang level)",
- "QuestDesc_600080102": "Setelah harta karun sudah berhasil disiapkan, temui \"Mengapung Setengah Tahun\" dan bicara dengannya.",
- "QuestDesc_600080201": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Ehn-Nanas. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
- "QuestDesc_600080202": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Ehn-Nanas bersembunyi di sebuah rak. Ayo cepat temukan dia.",
- "QuestDesc_600080203": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Ehn-Nanas bersembunyi di sebuah rak. Ayo cepat temukan dia.",
- "QuestDesc_600080301": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Terongboo. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
- "QuestDesc_600080401": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Jaboong. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
- "QuestDesc_600080501": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Bool. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
- "QuestDesc_600080502": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Bool menyembunyikan jejaknya di dalam pot rangkaian bunga. Ayo cepat temukan dia.",
- "QuestDesc_600080503": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Bool menyembunyikan jejaknya di dalam pot rangkaian bunga. Ayo cepat temukan dia.",
- "QuestDesc_600080601": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Kelapboo. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
- "QuestDesc_600080602": "Petunjuknya menunjukkan bahwa lokasi keberadaan Kelapboo berhubungan dengan mesin penjual otomatis. Ayo cepat temukan dia.",
- "QuestDesc_600080603": "Petunjuknya menunjukkan bahwa lokasi keberadaan Kelapboo berhubungan dengan mesin penjual otomatis. Ayo cepat temukan dia.",
- "QuestDesc_600080701": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Boomat. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
- "QuestDesc_600080801": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Se-Bang-ka. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
- "QuestDesc_600080901": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Lobook. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
- "QuestDesc_600081001": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Boorokoli. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
- "QuestDesc_600081104": "\"Mengapung Setengah Tahun\" terlihat sangat sedih karena keinginannya belum terwujud. Ayo bicara dengannya.",
- "QuestDesc_600081105": "Dengarkan percakapan antara \"Mengapung Setengah Tahun\" dan Master-nya.",
- "QuestDesc_600100104": "Sepertinya Evelyn datang untuk menjemput Kaccha, mari berbincang dengan mereka.",
- "QuestDesc_600100105": "Setelah mulai terbiasa dengan pekerjaan pesta, mari berbicara dengan Paige untuk mencoba bagian yang lebih menantang.",
- "QuestDesc_600100302": "Pesta belum selesai, mari mulai tantangan baru.",
- "QuestDesc_600100303": "Burnice datang untuk menjemput Red Moccus dan mengobrol dengan semuanya.",
- "QuestDesc_600100502": "Pesta belum selesai, ayo mulai tantangan baru.",
- "QuestDesc_600100503": "Ellen datang menjemput Butler dan mengobrol dengan semuanya.",
- "QuestDesc_600100702": "Pesta belum selesai, ayo mulai tantangan baru.",
- "QuestDesc_600100703": "Hugo datang menjemput Robin, mari mengobrol bersama.",
- "QuestDesc_600100902": "Pesta belum selesai, mari mulai tantangan baru.",
- "QuestDesc_600100903": "Caesar datang menjemput Red Moccus, ayo kita mengobrol sebentar.",
- "QuestDesc_600220101": "Seekor Cryboo sedang celingak-celinguk di Sixth Street dengan penuh keraguan, ayo kita tanyakan apa ada yang bisa dibantu.",
- "QuestDesc_600220102": "Demi membentuk \"citra\" yang gemilang untuk Rowen, ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event tantangan VR terbaru.",
- "QuestDesc_600220201": "Kamu sudah menyelesaikan event VR, saatnya menemui Rowen sesuai dengan yang dijanjikan.",
- "QuestDesc_600220301": "Demi membentuk \"citra\" yang gemilang untuk Rowen, ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event tantangan VR terbaru.",
- "QuestDesc_600220401": "Demi membentuk \"citra\" yang gemilang untuk Rowen, ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event tantangan VR terbaru.",
- "QuestDesc_600220501": "Demi membentuk \"citra\" yang gemilang untuk Rowen, ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event tantangan VR terbaru.",
- "QuestDesc_600220601": "Demi membentuk \"citra\" yang gemilang untuk Rowen, ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event tantangan VR terbaru.",
- "QuestDesc_600370201": "Putra dewa laut sedang berpidato, dia bilang saluran komunikasi khusus para dewa telah dibuka— Kamu hanya perlu melemparkan botol harapan ke laut untuk mendapatkan berkah dari para dewa!",
- "QuestDesc_600370202": "Lemparkan botol harapan untuk membantu putra dewa laut dalam perjalanannya untuk pulang.",
- "QuestDesc_600370203": "Ombak membawa botol itu menuju ke lautan, semoga benar-benar bisa mencapai singgasana para dewa...\nAyo diskusikan tentang rencana melempar botol selanjutnya dengan putra dewa laut.",
- "QuestDesc_600370301": "Putra dewa laut terlihat sedang ragu-ragu sambil mengamati pantai... Tanyakan padanya apa masalahnya.",
- "QuestDesc_600370302": "Miss Esme ingin menjadi Bangboo yang anggun dan elegan seperti Sailor Boo...\nAyo bantu dia melempar botol harapan, dan semoga dewa laut dapat mengabulkan keinginannya.",
- "QuestDesc_600370303": "Putra dewa laut ingin memperkenalkanmu kepada \"Nona Spiritual\"... Tapi sayangnya dia sudah pergi, jadi mungkin lain kali saja!",
- "QuestDesc_600370401": "Hari ini adalah hari terakhir Ritual Botol Harapan. Ayo dengarkan apa yang ingin dikatakan oleh putra dewa laut.",
- "QuestDesc_600370402": "Setelah melempar botol harapan terakhir, sekarang tinggal menunggu jawaban dari dewa!",
- "QuestDesc_600370403": "Meskipun belum mendapat jawaban dari dewa laut, penyihir laut dan putra dewa laut berhasil bertemu kembali— setidaknya bisa dibilang ini akhir yang bahagia.",
- "QuestEntryName_12036501": "Flora dari Lembah Berbunga (I)",
- "QuestEntryName_12036502": "Flora dari Lembah Berbunga (II)",
- "QuestEntryName_12036503": "Flora dari Lembah Berbunga (III)",
- "QuestName_102610098": "Showcase Agen - Evelyn",
- "QuestName_12036501": "Flora dari Lembah Berbunga (I)",
- "QuestName_12036502": "Flora dari Lembah Berbunga (II)",
- "QuestName_12036503": "Flora dari Lembah Berbunga (III)",
- "QuestName_12054601": "Insiden Berulang 0-1",
- "QuestName_12054609": "Ehn-na? Ehn-na-wa-da-ehn-na!",
- "QuestName_12054610": "Hal yang Dapat Terhapus oleh Ombak",
- "QuestName_12211001": "Bara Malam Sebelumnya",
- "QuestName_12211002": "Menyiram Minyak ke dalam Api",
- "QuestName_12211003": "Peraturan sang Pemenang",
- "QuestName_12211004": "Asal-usul Api",
- "QuestName_12211005": "Keyakinan sang Prajurit",
- "QuestName_12211006": "Api Dosa yang Membakar",
- "QuestName_12211007": "Cerita Ini Belum Berakhir",
- "QuestName_12211008": "Akhirnya Selesai Juga?",
- "QuestName_12222001": "Menanti Bunga Mekar",
- "QuestName_12222002": "Janji Antara kita",
- "QuestName_12222003": "Hari yang Cerah",
- "QuestName_126400011": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400012": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400013": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400021": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400022": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400023": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400031": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400032": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400033": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400041": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400042": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400043": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400111": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400112": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400113": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400121": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400122": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400123": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400131": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400132": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400133": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400141": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400142": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400143": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400211": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400212": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400213": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400221": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400222": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400223": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400231": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400232": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400233": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400241": "Selesaikan stage",
- "QuestName_126400242": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
- "QuestName_126400243": "Selesaikan dalam 2 menit",
- "QuestName_126400311": "Dapatkan lebih dari 3.000 poin",
- "QuestName_126400312": "Dapatkan lebih dari 6.000 poin",
- "QuestName_126400313": "Dapatkan lebih dari 12.000 poin",
- "QuestName_126400314": "Dapatkan lebih dari 25.000 poin",
- "QuestName_19900240": "Pertarungan Bukan Menuju Kehancuran",
- "QuestName_19900241": "Posisi \"Monster\"",
- "QuestName_19900242": "Momen Perpecahan",
- "QuestName_19900243": "Sampai Jumpa Lagi di Lautan Bunga",
- "QuestName_40899": "Kontrak dari Nongkrong Kedai Teh",
- "QuestName_41301": "Bara Malam Sebelumnya",
- "QuestName_41302": "Bara Malam Sebelumnya",
- "QuestName_41303": "Bara Malam Sebelumnya",
- "QuestName_41304": "Operasi Pengintaian",
- "QuestName_41311": "Peraturan sang Pemenang",
- "QuestName_41312": "Peraturan sang Pemenang",
- "QuestName_41313": "Peraturan sang Pemenang",
- "QuestName_41321": "Keyakinan sang Prajurit",
- "QuestName_41322": "Keyakinan sang Prajurit",
- "QuestName_41331": "Api Dosa yang Membakar",
- "QuestName_41332": "Api Dosa yang Membakar",
- "QuestName_41333": "Api Dosa yang Membakar",
- "QuestName_41341": "Cerita Ini Belum Berakhir",
- "QuestName_41342": "Cerita Ini Belum Berakhir",
- "QuestName_41343": "Cerita Ini Belum Berakhir",
- "QuestName_41344": "Bukan Akhir Cerita...?",
- "QuestName_41350": "Intermission Reverberations",
- "QuestName_41391": "Bara Malam Sebelumnya",
- "QuestName_4139101": "Bara Malam Sebelumnya",
- "QuestName_41392": "Keyakinan sang Prajurit",
- "QuestName_4139201": "Keyakinan sang Prajurit",
- "QuestName_41399": "Stage 1 Tes",
- "QuestName_5130101": "Ketentuan Janji Latihan",
- "QuestName_5130102": "Soda Pedas Mampus",
- "QuestName_5130103": "Pesan Segelas Oli Perawatan Terbaik",
- "QuestName_5130104": "Fantasi Menakutkan di Tengah Malam",
- "QuestName_5130105": "Perpisahan dan Pertemuan Kembali",
- "QuestName_6000601": "Pertarungan Pukul Mundur Permanen",
- "QuestName_6000705": "Kumpulan Bangboo Pemberani·Ulang",
- "QuestName_6000802": "Harta Karun Misterius yang Hilang (I)",
- "QuestName_6000803": "Harta Karun Misterius yang Hilang (II)",
- "QuestName_6000804": "Harta Karun Misterius yang Hilang (III)",
- "QuestName_6000805": "Harta Karun Misterius yang Hilang (IV)",
- "QuestName_6000806": "Harta Karun Misterius yang Hilang (V)",
- "QuestName_6000807": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VI)",
- "QuestName_6000808": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VII)",
- "QuestName_6000809": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VIII)",
- "QuestName_6000810": "Harta Karun Misterius yang Hilang (IX)",
- "QuestName_6002201": "Pertempuran Citra Gemilang",
- "QuestName_6002203": "Joki Pertarungan Sengit",
- "QuestName_6002204": "Joki Pertarungan Sengit",
- "QuestName_6002205": "Joki Pertarungan Sengit",
- "QuestName_6002206": "Joki Pertarungan Sengit",
- "QuestName_6003702": "Perjalanan Botol Harapan: Awal Mula Pencarian",
- "QuestName_6003703": "Perjalanan Botol Harapan: Utusan Spiritual",
- "QuestName_6003704": "Perjalanan Botol Harapan: Momen Pertemuan Kembali",
- "QuestTarget_1203650101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
- "QuestTarget_1203650102": "Bicara dengan Magus",
- "QuestTarget_1203650103": "Pergi ke rumah aman Seed.",
- "QuestTarget_1203650105": "Bicara dengan Seed",
- "QuestTarget_1203650106": "Selidiki \"barang khusus\" di dalam rumah aman.",
- "QuestTarget_1203650107": "Bicara dengan Seed.",
- "QuestTarget_1203650108": "Tinggalkan rumah aman Seed.",
- "QuestTarget_1203650109": "Observasi kondisi bunga.",
- "QuestTarget_1203650110": "Jelajahi Hollow untuk menyelamatkan korban yang terluka.",
- "QuestTarget_1203650111": "Cari tahu tujuan Magus.",
- "QuestTarget_1203650112": "Jalankan rencana Magus.",
- "QuestTarget_1203650113": "Bicara dengan Magus tentang kondisi Seed.",
- "QuestTarget_1203650201": "Cari di sekitar.",
- "QuestTarget_1203650202": "Lihat barang-barang yang berhubungan dengan Seed Senior.",
- "QuestTarget_1203650203": "Periksa daftar misi yang belum selesai.",
- "QuestTarget_1203650204": "Bicara dengan rekan kerja baru.",
- "QuestTarget_1203650205": "Selidiki petunjuk Hollow Raider.",
- "QuestTarget_1203650206": "Bicara dengan Heric dan pergi ke Hollow.",
- "QuestTarget_1203650207": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
- "QuestTarget_1203650208": "Bicara dengan Trigger.",
- "QuestTarget_1203650209": "Selidiki petunjuk Hollow Raider.",
- "QuestTarget_1203650301": "Bicara dengan Seed.",
- "QuestTarget_1203650302": "Cari benda yang berarti bagi Seed.",
- "QuestTarget_1203650303": "Bicara dengan Seed.",
- "QuestTarget_1203650304": "Bicara dengan Seed.",
- "QuestTarget_1203650305": "Pergi ke Hollow Zero untuk mencari koordinat yang ditinggalkan oleh Seed Senior.",
- "QuestTarget_1203650306": "Bicara dengan Trigger.",
- "QuestTarget_1203650307": "Amati bingkai foto baru.",
- "QuestTarget_1205301402": "Sambut Orphie",
- "QuestTarget_1205460101": "Mengobrol dengan Bangboo",
- "QuestTarget_1205460201": "Mengobrol dengan Soldier 11",
- "QuestTarget_1205460301": "Mengobrol dengan Grace",
- "QuestTarget_1205460401": "Mengobrol dengan Hantu Wanita Berbaju Putih",
- "QuestTarget_1205460501": "Mengobrol dengan Vince",
- "QuestTarget_1205460601": "Mengobrol dengan Trigger",
- "QuestTarget_1206012902": "Bantu Bangboo yang mencari kerja untuk menemukan Huangqi",
- "QuestTarget_12060132": "Ambil foto Biu-tiful Soup di Sailume Bay",
- "QuestTarget_1206013201": "Ambil foto Biu-tiful Soup di Sailume Bay",
- "QuestTarget_12060133": "Ambil foto lukisan ikan mas di Sailume Bay",
- "QuestTarget_1206013301": "Ambil foto lukisan ikan mas di Sailume Bay",
- "QuestTarget_1206514001": "Bantu Bangboo yang mencari kerja untuk menemukan Huangqi si penjaga toko",
- "QuestTarget_4089901": "Pergi ke tempat pengumpulan suplai.",
- "QuestTarget_4089902": "Hancurkan \"Koagulum Miasma\" yang terhubung dengan monster.",
- "QuestTarget_4089903": "Kalahkan Ethereal",
- "QuestTarget_4089904": "Kumpulkan Suplai",
- "QuestTarget_4089905": "Bicara dengan Ju Fufu",
- "QuestTarget_4089906": "Bicara dengan Sweety, staf \"Yum Cha Sin\"",
- "QuestTarget_4130101": "Sepertinya ada sesuatu yang ingin dikatakan {M#Belle}{F#Kakak}...",
- "QuestTarget_4130102": "Hubungi Wali Kota",
- "QuestTarget_4130103": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} mengenai situasi saat ini",
- "QuestTarget_4130104": "Jelaskan situasi kepada Shifu Yixuan",
- "QuestTarget_4130105": "Lanjutkan Cerita Utama Season 2 Chapter 3",
- "QuestTarget_4130106": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} sebelum tidur",
- "QuestTarget_4130201": "Temui \"Utusan Wali Kota\"",
- "QuestTarget_4130202": "Investigasi markas Exaltist",
- "QuestTarget_4130203": "Musnahkan pasukan penjaga",
- "QuestTarget_4130204": "Matikan sistem pertahanan",
- "QuestTarget_4130205": "Kalahkan semua musuh",
- "QuestTarget_4130206": "Cari intel di markas",
- "QuestTarget_4130207": "Berkumpul dengan Aegis Squad",
- "QuestTarget_4130208": "Berkumpul dengan Blitz Squad",
- "QuestTarget_4130209": "Periksa terminal untuk mendapatkan intel",
- "QuestTarget_4130210": "Berinteraksi dengan komputer untuk mendapatkan intel",
- "QuestTarget_4130301": "Kembali ke markas Defense Force",
- "QuestTarget_4130302": "Melapor kepada Kolonel Isolde",
- "QuestTarget_4130303": "Temui Mayor Jenderal bersama Isolde",
- "QuestTarget_4130401": "Pergi menghadiri rapat operasi",
- "QuestTarget_4130402": "Kumpulkan para anggota tim",
- "QuestTarget_4130403": "Kumpulkan para anggota tim",
- "QuestTarget_4130404": "Ikuti rapat operasi",
- "QuestTarget_4131101": "Cari cara untuk kembali ke Suibian Temple",
- "QuestTarget_4131102": "Dengarkan undangan dari Seed",
- "QuestTarget_4131103": "Tanyakan Isolde dan Magus tentang situasi saat ini.",
- "QuestTarget_4131104": "Periksa keributan di markas",
- "QuestTarget_4131105": "Laporkan situasi kepada Isolde",
- "QuestTarget_4131106": "Ikuti pemeriksaan rutin Obol Squad",
- "QuestTarget_4131107": "Kembali ke kamp dan istirahat",
- "QuestTarget_4131201": "Serang markas pusat Exaltist dan kumpulkan intel",
- "QuestTarget_4131202": "Kalahkan Exaltist yang tersisa",
- "QuestTarget_4131203": "Pergi ke Area Inti Markas",
- "QuestTarget_4131301": "Kembali ke markas Defense Force",
- "QuestTarget_4131302": "Cari informasi dari prajurit Defense Force",
- "QuestTarget_4131303": "Kembali ke kamp dan istirahat",
- "QuestTarget_4131304": "Kembali ke kamp dan istirahat",
- "QuestTarget_4131305": "Periksa suara dari luar tenda...",
- "QuestTarget_4131306": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan Shifu Yixuan",
- "QuestTarget_4131307": "Tanya kabar orang-orang Yunkui Summit akhir-akhir ini",
- "QuestTarget_4131308": "Hentikan perdebatan kedua belah pihak",
- "QuestTarget_4131309": "Temui tamu dari TOPS",
- "QuestTarget_4131310": "Tanyakan informasi kepada prajurit",
- "QuestTarget_4131311": "Tanya Lucro tentang situasi saat ini",
- "QuestTarget_4131312": "Jelaskan situasinya kepada Magus",
- "QuestTarget_4131313": "Jelaskan situasinya kepada Shifu Yixuan",
- "QuestTarget_4132101": "Jalankan serangan berikutnya",
- "QuestTarget_4132102": "Cari perangkat sumber sinyal",
- "QuestTarget_4132103": "Retas perangkat Miasma dan dapatkan koordinat celah",
- "QuestTarget_4132104": "Pergi ke markas tersembunyi Exaltist",
- "QuestTarget_4132105": "Hentikan ritual Exaltist",
- "QuestTarget_4132106": "Masuk ke Gereja Exaltist",
- "QuestTarget_4132107": "Selidiki perangkat Miasma",
- "QuestTarget_4132201": "Tanyakan Seed maksud kedatangannya.",
- "QuestTarget_4132202": "Bertemu dengan Obol Squad",
- "QuestTarget_4132203": "Lihat peringatan SMS",
- "QuestTarget_4133101": "Kembali ke markas Defense Force dan tanyakan situasi saat ini kepada {M#Belle}{F#Kakak}",
- "QuestTarget_4133102": "Bersiap-siap untuk menyerang",
- "QuestTarget_4133201": "Pergi ke jalan pegunungan bersama Obol Squad",
- "QuestTarget_4133202": "Pergi ke area jalan pegunungan",
- "QuestTarget_4133203": "Kalahkan Sacrifice",
- "QuestTarget_4133204": "Kalahkan Sacrifice",
- "QuestTarget_4133205": "Hancurkan Obscura",
- "QuestTarget_4133206": "Selidiki petunjuk mengenai Obscura tersembunyi",
- "QuestTarget_4133207": "Hancurkan Obscura yang tersembunyi",
- "QuestTarget_4133208": "Maju terus",
- "QuestTarget_4133209": "Kalahkan para Exaltist",
- "QuestTarget_4133210": "Maju terus",
- "QuestTarget_4133211": "Cari sumber suara minta tolong",
- "QuestTarget_4133212": "Kalahkan Sacrifice dan selamatkan orang-orang yang terperangkap",
- "QuestTarget_4133213": "Tenangkan Dante yang sudah diselamatkan",
- "QuestTarget_4133214": "Maju terus",
- "QuestTarget_4133215": "Maju terus",
- "QuestTarget_4133216": "Kejar Lorenz",
- "QuestTarget_4133301": "Hentikan Lorenz",
- "QuestTarget_4134101": "Periksa keadaan Magus",
- "QuestTarget_4134102": "Bicara dengan orang-orang di Sailume Bay tentang situasi saat ini",
- "QuestTarget_4134103": "Tenangkan Magus",
- "QuestTarget_4134201": "Masuk kembali ke Lemnian Hollow",
- "QuestTarget_4134202": "Maju terus!",
- "QuestTarget_4134203": "Dekati perangkat Miasma",
- "QuestTarget_4134204": "Selidiki perangkat Miasma",
- "QuestTarget_4134205": "Cari kata sandi untuk membuka pintu menggunakan Teknik Persepsi",
- "QuestTarget_4134206": "Ikuti panduan Teknik Persepsi",
- "QuestTarget_4134207": "Kalahkan Miasmic Trooper",
- "QuestTarget_4134208": "Cari petunjuk kata sandi di area sekitar",
- "QuestTarget_4134209": "Kembali dan buka pintu yang terkunci dengan kata sandi",
- "QuestTarget_4134210": "Kalahkan Exaltist yang tersisa",
- "QuestTarget_4134211": "Selidiki kabel listrik menggunakan Teknik Persepsi untuk mencari sakelar",
- "QuestTarget_4134212": "Gunakan sakelar untuk membuka pintu",
- "QuestTarget_4134213": "Kejar Sarah",
- "QuestTarget_4134214": "Kejar Sarah",
- "QuestTarget_4134215": "Kejar Sarah",
- "QuestTarget_4134216": "Kalahkan Exaltist yang tersisa",
- "QuestTarget_4134217": "Kalahkan Exaltist yang tersisa",
- "QuestTarget_4134218": "Kejar Sarah",
- "QuestTarget_4134219": "Kejar Sarah",
- "QuestTarget_4134220": "Terus maju menuju pusat Hollow",
- "QuestTarget_4134221": "Aktifkan perangkat Miasma di area terakhir",
- "QuestTarget_4134222": "Mencapai area terakhir",
- "QuestTarget_4134223": "Kejar Isolde",
- "QuestTarget_4134224": "Kejar Isolde",
- "QuestTarget_4134225": "Bersiap untuk pertarungan terakhir bersama tim",
- "QuestTarget_4134226": "Kalahkan para Exaltist",
- "QuestTarget_4134227": "Kejar Isolde",
- "QuestTarget_4134228": "Kalahkan Isolde",
- "QuestTarget_4134229": "Hadapi Isolde",
- "QuestTarget_4134230": "Hadapi Isolde",
- "QuestTarget_4134231": "Kalahkan Isolde dalam duel yang ditakdirkan",
- "QuestTarget_4134232": "Bicara dengan semuanya",
- "QuestTarget_4134233": "Periksa anomali Miasma",
- "QuestTarget_4134234": "Periksa anomali Miasma",
- "QuestTarget_4134235": "Selidiki jejak di dinding menggunakan Teknik Persepsi",
- "QuestTarget_4134301": "Akhirnya insiden ini selesai. Saatnya bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
- "QuestTarget_4134302": "Sambut anggota Obol Squad",
- "QuestTarget_4134303": "Lanjutkan percakapan yang tertunda dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
- "QuestTarget_4134401": "Dengarkan apa yang sedang dibicarakan oleh Fufu dan {M#Belle}{F#Kakak}",
- "QuestTarget_4135001": "Kehidupan telah kembali tenang. Lanjutkan penyelidikan di waktu yang tepat.",
- "QuestTarget_41391": "Investigasi perangkatnya untuk mendapatkan intel",
- "QuestTarget_4139101": "Investigasi perangkatnya untuk mendapatkan intel",
- "QuestTarget_41392": "Investigasi perangkat Miasma untuk mendapatkan intel",
- "QuestTarget_4139201": "Investigasi perangkat Miasma untuk mendapatkan intel",
- "QuestTarget_4139901": "Magus: Bertemu dengan Proxy",
- "QuestTarget_4139902": "Magus: Serangan Kejutan ke Markas Exaltist",
- "QuestTarget_4139903": "Seed: Terjun payung dan bersihkan pasukan pertahanan",
- "QuestTarget_4139904": "Seed: Menyusup ke Sistem Pertahanan",
- "QuestTarget_4139905": "Magus: Musnahkan sisa pasukan musuh",
- "QuestTarget_4139906": "Magus: Menuju Titik Pertemuan",
- "QuestTarget_4139907": "Seed: Pergi ke titik pertemuan dan bicara dengan Magus",
- "QuestTarget_513010101": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Orphie.",
- "QuestTarget_513010201": "Pergi ke Reverb Arena bersama Orphie.",
- "QuestTarget_513010301": "Pergi ke Blazewood bersama Orphie.",
- "QuestTarget_513010401": "Pergi ke terowongan Sailume Bay bersama Orphie.",
- "QuestTarget_513010501": "Pergi ke kereta gantung Failume Heights bersama Orphie.",
- "QuestTarget_514610101": "Pergi ke akuarium publik di Resor Fantasy bersama Seed",
- "QuestTarget_514610301": "Pergi ke patung Bangboo BAB di Sixth Street bersama Seed",
- "QuestTarget_514610401": "Pergi ke Bangboo 747 di Area Bagian Bawah Blazewood bersama Seed",
- "QuestTarget_600010603": "Tanyakan Therese tentang insiden mencurigakan.\n · Kamu juga bisa menanyakannya lagi pada Mia dan Helen",
- "QuestTarget_600010714": "Sapa teman-teman yang datang berlibur.",
- "QuestTarget_600010716": "Tonton festival musik bersama keluarga.\n · Kamu juga bisa mengobrol dengan teman-temanmu",
- "QuestTarget_600060101": "Pertarungan Pukul Mundur Permanen",
- "QuestTarget_600070202": "Bawa para Bangboo untuk mengikuti Ujian Mengontrol Wilayah",
- "QuestTarget_600070203": "Bicara dengan \"Siap Mundur\"",
- "QuestTarget_600070204": "Bawa para Bangboo untuk mengikuti Ujian Mengontrol Wilayah",
- "QuestTarget_600070303": "Bicara dengan \"Si Maso\"",
- "QuestTarget_600070401": "Bicara dengan \"Si Maso\" dan \"Irit Bicara\"",
- "QuestTarget_600070403": "Bawa para Bangboo untuk mengikuti Ujian Komprehensif Taktis",
- "QuestTarget_600070404": "Bicara dengan \"Si Maso\"",
- "QuestTarget_600070405": "Bawa para Bangboo untuk mengikuti Ujian Komprehensif Taktis",
- "QuestTarget_600070501": "Bicara dengan Pelatih Aster",
- "QuestTarget_600080102": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080201": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080202": "Temukan Ehn-Nanas di area sekitar",
- "QuestTarget_600080203": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080301": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080302": "Temukan Terongboo di area sekitar",
- "QuestTarget_600080303": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080401": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080404": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080501": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080502": "Temukan Bool di area sekitar",
- "QuestTarget_600080503": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080601": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080602": "Temukan Kelapboo di area sekitar",
- "QuestTarget_600080603": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080701": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080703": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080801": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080803": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080901": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600080902": "Temukan Lobook di area sekitar",
- "QuestTarget_600080903": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600081001": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600081002": "Temukan Boorokoli di area sekitar",
- "QuestTarget_600081003": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600081104": "Pergi ke titik berkumpul dan bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
- "QuestTarget_600081105": "Dengarkan percakapan telepon antara \"Mengapung Setengah Tahun\" dan Master-nya",
- "QuestTarget_600100104": "Mengobrol dengan Paige",
- "QuestTarget_600100105": "Mengobrol dengan Paige",
- "QuestTarget_600100302": "Selesaikan Jane 2",
- "QuestTarget_600100303": "Berbicara dengan Paige",
- "QuestTarget_600100502": "Selesaikan Jane 3",
- "QuestTarget_600100503": "Bicara dengan Paige",
- "QuestTarget_600100702": "Selesaikan Jane 4",
- "QuestTarget_600100703": "Bicara dengan Paige",
- "QuestTarget_600100902": "Selesaikan Jane 5",
- "QuestTarget_600100903": "Berbicara dengan Paige",
- "QuestTarget_600220201": "Lihat bagaimana keadaan Rowen",
- "QuestTarget_600370201": "Dengarkan pidato putra dewa laut",
- "QuestTarget_600370202": "Bantu putra dewa laut melempar botol harapan",
- "QuestTarget_600370203": "Diskusikan dengan putra dewa laut tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya",
- "QuestTarget_600370301": "Tanyakan kepada putra dewa laut apakah dia mengalami kesulitan",
- "QuestTarget_600370302": "Bantu Miss Esme melempar botol harapan",
- "QuestTarget_600370303": "Bicara dengan putra dewa laut tentang gadis misterius",
- "QuestTarget_600370401": "Bicara dengan putra dewa laut",
- "QuestTarget_600370402": "Lemparkan botol harapan terakhir",
- "QuestTarget_600370403": "Menunggu gema sang Laut",
- "Quest_Archive_UnlockText_10030120": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_10030121": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_10030123": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_10030124": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12030601": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12030602": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035402": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035403": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035502": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035503": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035602": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035603": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035702": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035703": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035802": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035803": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035902": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12035903": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12036102": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12036103": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12036301": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_UnlockText_12036302": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
- "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Janganlah Tunduk pada Damai Malam\" Tahap 1 untuk buka.",
- "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "Investigasi perangkatnya untuk mendapatkan intel",
- "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "Investigasi perangkat Miasma untuk mendapatkan intel",
- "Quest_VHSName_020": "Janganlah Tunduk pada Damai Malam",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "Seorang anggota Obol Squad membawa sebuah kontrak misterius...",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "Hollow Zero memang tempat yang bagus untuk mengobrol dari hati ke hati.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "Lebih baik siram pakai apa ya? \"Oli mesin\", \"Nitro-Fuel\", \"Air garam\", atau \"Jus tanaman\"?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "Dia berhak mengetahui kebenarannya... tapi bukan sekarang.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "Apakah itu jenis rasa sakit yang berbeda?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "Jadi ternyata begitu.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "Ingat, senyumlah yang banyak.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "Di reruntuhan itu, halaman pertamanya pun terbuka.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "Apakah ini bisa membangunkan Seed Senior?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "Inilah arti dari rekan seperjuangan.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "Seed menjadi semakin kuat...",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "Suatu hari... kita akan bertemu lagi.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "Cara mencari petunjuk yang tidak terduga.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "Apakah ini sebuah konspirasi, atau perjuangan mati-matian dari seorang teman lama?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "Sepertinya tidak akan pernah ada waktu yang tepat untuk membahas topik ini.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "Apakah dia akan menghancurkan semuanya?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "Apa yang kita takuti itu tidak semenakutkan yang kita bayangkan.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "Jawaban yang tidak dapat diberikan.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "Mari penuhi janji kita, dan mulailah perjalanan ini.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "Komposisinya kompleks dengan nilai gizi yang sangat tinggi.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "Pertumbuhan terjadi tanpa kita sadari.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "Janji yang telah lama dibuat.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "Bunga, cahaya matahari, air mata, jawaban... semuanya ada di sini.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "Kesempatan emas untuk memusnahkan Exaltist sepertinya ada di depan mata?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "Api yang menyala sebelas tahun yang lalu, belum pernah padam sekalipun.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "Api yang menyala sebelas tahun yang lalu, belum pernah padam sekalipun.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "Seorang teman baru yang sudah tidak asing lagi.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "Cara menyambut tamu yang menyebalkan.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "Cara menyambut tamu yang menyebalkan.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "Tak ada yang bisa menghentikan panggilan dari rumah.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "Arwah para prajurit kembali dari Miasma.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan.\"",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan.\"",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan.\"",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "Lorenz dan Lucro berkomplot di dalam Hollow...",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "Kemenangan Ini Terlalu Mudah...",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "Seorang tamu mungil dan berwibawa.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "Masa lalunya tidak begitu indah.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "Masa lalunya tidak begitu indah.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "Kemenangan ini terlalu mudah ini. Krisis yang sebenarnya masih belum berakhir.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "Melindungi anggotanya adalah aturan pertama di Suibian Temple.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "Melindungi anggotanya adalah aturan pertama di Suibian Temple.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "Failume Heights diselimuti ancaman yang bersembunyi dalam bayang-bayang.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "Dulu dan sekarang, sejarah terulang kembali.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "Kelinci pintar selalu punya tiga lubang persembunyian.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "Tugas utama seorang prajurit adalah mematuhi perintah.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "Kebenaran adalah pisau tajam yang mengiris waktu.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "Kebenaran adalah pisau tajam yang mengiris waktu.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "Raungan terdengar dari dalam bayangan.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "Melindungi adalah jalan hidup seorang prajurit.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "Lama tidak bertemu, penjahat.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "Ancaman yang mencekam dari bayang-bayang akhirnya tiba di Waifei Peninsula.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "Ancaman yang mencekam dari bayang-bayang akhirnya tiba di Waifei Peninsula.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "Balas dendam atau melindungi? Ini adalah keputusan yang harus dia ambil.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "Balas dendam atau melindungi? Ini adalah keputusan yang harus dia ambil.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "Balas dendam atau melindungi? Ini adalah keputusan yang harus dia ambil.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "Peluru yang melintasi malam panjang selama sebelas tahun.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "Sungai Styx tidak mudah untuk dilewati.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "Sungai Styx tidak mudah untuk dilewati.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "Takdirnya tidak berakhir di sini.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "Kisah-kisah sepele yang menyayat hati.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "Kisah-kisah sepele yang menyayat hati.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "Kisah-kisah sepele yang menyayat hati.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "Kisah-kisah sepele yang menyayat hati.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "Senjata yang berlumuran darah menceritakan nasib akhir sang prajurit.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "Senjata yang berlumuran darah menceritakan nasib akhir sang prajurit.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "Penyesalan selalu melebihi akhir yang bahagia.",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "Akhir dari... cerita?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "Para prajurit bergerak maju menuju Exaltist di dalam Hollow.",
- "Quest_VHSPerformName_1203650101": "Kontrak Rahasia",
- "Quest_VHSPerformName_1203650102": "Bertemu dengan Seed Lagi",
- "Quest_VHSPerformName_1203650104": "Kebohongan Lainnya",
- "Quest_VHSPerformName_1203650107": "Keberadaan Seed Senior",
- "Quest_VHSPerformName_1203650108": "Mimpi Indah Bagaikan Kemarin",
- "Quest_VHSPerformName_1203650109": "Awal dari Sebuah Cerita",
- "Quest_VHSPerformName_1203650111": "Demi Nama Skuad",
- "Quest_VHSPerformName_1203650112": "Operasi Berbahaya",
- "Quest_VHSPerformName_1203650113": "Lingkaran yang Disebut Kehidupan",
- "Quest_VHSPerformName_1203650114": "Bertemu Lagi dengan Hollow Raider",
- "Quest_VHSPerformName_1203650115": "Kebenaran pun Terungkap",
- "Quest_VHSPerformName_1203650116": "Beban Kehidupan yang Terlalu Berat",
- "Quest_VHSPerformName_1203650117": "Bunga yang Bermutasi",
- "Quest_VHSPerformName_1203650118": "Misi Seed",
- "Quest_VHSPerformName_1203650119": "Apa itu Kebenaran",
- "Quest_VHSPerformName_1203650120": "Jawaban yang Dicari",
- "Quest_VHSPerformName_1203650121": "Jus Tanaman",
- "Quest_VHSPerformName_1203650122": "Langkah yang Tak Tergoyahkan",
- "Quest_VHSPerformName_1203650123": "Keberanian sang Gadis",
- "Quest_VHSPerformName_1203650124": "Lembah Bunga Liar",
- "Quest_VHSPerformName_1203650125": "Perjalanan Tentang Hati",
- "Quest_VHSPerformName_1203650126": "Tumbuh dengan Bahagia",
- "Quest_VHSPerformName_1221100101": "Kesempatan",
- "Quest_VHSPerformName_1221100102": "Bara Malam Sebelumnya",
- "Quest_VHSPerformName_1221100103": "Jangan Terlambat ke Rapat Strategi",
- "Quest_VHSPerformName_1221100104": "Utusan Wali Kota",
- "Quest_VHSPerformName_1221100200": "Blitz dan Aegis",
- "Quest_VHSPerformName_1221100201": "Aku Karakter Antagonisnya?",
- "Quest_VHSPerformName_1221100202": "Gadis dan Baja",
- "Quest_VHSPerformName_1221100203": "Obol Squad, Ambil Senjata dan Bersiaplah!",
- "Quest_VHSPerformName_1221100204": "Pengorbanan Terakhir",
- "Quest_VHSPerformName_1221100205": "Semua Proxy Adalah Orang Jahat!",
- "Quest_VHSPerformName_1221100301": "Seni Melayani Tamu",
- "Quest_VHSPerformName_1221100302": "Proxy Adalah Orang yang Tangguh",
- "Quest_VHSPerformName_1221100303": "Saluran Telepon Keluarga",
- "Quest_VHSPerformName_1221100304": "Roh yang Dibangkitkan",
- "Quest_VHSPerformName_1221100305": "Memancing Musuh Keluar",
- "Quest_VHSPerformName_1221100306": "Orang yang Berdiri di Balik Layar",
- "Quest_VHSPerformName_1221100307": "Tamu Tak Diundang",
- "Quest_VHSPerformName_1221100308": "Konspirasi",
- "Quest_VHSPerformName_1221100309": "Kemenangan",
- "Quest_VHSPerformName_1221100310": "Tamu dari Krampus",
- "Quest_VHSPerformName_1221100401": "\"Operasi Malam Khusus\"",
- "Quest_VHSPerformName_1221100402": "Asal-usulku",
- "Quest_VHSPerformName_1221100501": "Krisis Belum Berakhir",
- "Quest_VHSPerformName_1221100502": "Kalau Ada Perlu, Carilah Shifu",
- "Quest_VHSPerformName_1221100503": "Konfrontasi",
- "Quest_VHSPerformName_1221100504": "Evakuasi dari Waifei Peninsula",
- "Quest_VHSPerformName_1221100505": "Api Bintang Hari Ini",
- "Quest_VHSPerformName_1221100506": "\"Titik Buta\"",
- "Quest_VHSPerformName_1221100507": "Melanggar Perintah Militer",
- "Quest_VHSPerformName_1221100508": "Kebenaran",
- "Quest_VHSPerformName_1221100509": "Kebenaran",
- "Quest_VHSPerformName_1221100510": "Krisis Sacrifice",
- "Quest_VHSPerformName_1221100511": "Tugas Seorang Prajurit",
- "Quest_VHSPerformName_1221100601": "Sarah",
- "Quest_VHSPerformName_1221100602": "Serangan di Waifei Peninsula",
- "Quest_VHSPerformName_1221100603": "Target VIP",
- "Quest_VHSPerformName_1221100604": "Api Amarah",
- "Quest_VHSPerformName_1221100605": "Balas Dendam dan Perlindungan",
- "Quest_VHSPerformName_1221100606": "Pilihan Magus",
- "Quest_VHSPerformName_1221100607": "Suara Tembakan Balas Dendam",
- "Quest_VHSPerformName_1221100701": "Maju Terus",
- "Quest_VHSPerformName_1221100702": "Pasukan Kegelapan",
- "Quest_VHSPerformName_1221100703": "Sarah yang Melarikan Diri",
- "Quest_VHSPerformName_1221100704": "Melepas Jubah",
- "Quest_VHSPerformName_1221100705": "Tak Ada Jalan Untuk Kembali",
- "Quest_VHSPerformName_1221100706": "Gelombang Pasang",
- "Quest_VHSPerformName_1221100707": "Ombak Surut",
- "Quest_VHSPerformName_1221100708": "Duel",
- "Quest_VHSPerformName_1221100709": "Perpisahan",
- "Quest_VHSPerformName_1221100801": "Akhir Cerita yang Baik",
- "Quest_VHSPerformName_1221100802": "Bukan Akhir Cerita...?",
- "Rave_Unlock6": "Terbuka setelah menyelesaikan Jahil di Negeri Ajaib mode Mudah",
- "Relic_132250101_briefdes": "Mengganti Dash Attack: Oopsy-Daisy! menjadi Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified. Tahan Basic Attack untuk mempertahankan mode Jalan Cepat, serangan gergaji mesin akan berakhir setelah mengenai musuh 30 kali atau saat tombol dilepaskan.",
- "Relic_132250101_des": "Mengganti Dash Attack: Oopsy-Daisy! menjadi Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified. Tahan Basic Attack untuk mempertahankan mode Jalan Cepat, serangan gergaji mesin akan berakhir setelah mengenai musuh 30 kali atau saat tombol dilepaskan.",
- "RhythmCaliTip": "Sesuaikan waktu kedipan piringan agar sinkron dengan musik, lalu klik \"Selanjutnya\"",
- "RhythmConfirmQuit": "Yakin ingin mengakhiri pertunjukan?",
- "RhythmConfirmRestart": "Yakin ingin mengulang pertunjukan?",
- "RhythmConfirmRestart2": "Yakin ingin memulai ulang kalibrasi dari sinkronisasi audio-visual?",
- "RhythmDown": "Tahan",
- "RhythmLongPressTip": "Tahan tombol! Lepas setelah bar progres penuh!",
- "RhythmPauseInfo": "Tekan tombol saat ketukan mencapai piringan terakhir",
- "RhythmRelease": "Lepas",
- "RhythmSpeedUp": "Kecepatan segera meningkat!",
- "Rina_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat anggota tim mana pun mengakibatkan Shock pada musuh, durasi efeknya akan diperpanjang 3 detik. Jika terdapat musuh yang dalam status Shock di medan pertarungan, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan meningkat 10%.",
- "S3_BuffDesc02": "· Saat pertarungan dimulai, langsung mencapai tingkat Supernova, tetapi HP semua Agen langsung berkurang 20% dari HP saat ini.",
- "S3_NoteName01": "\"Rank-Up Energy\"",
- "S3_NoteName03": "\"Rank-Up Recovery\"",
- "S3_NoteName04": "\"Doubled Decibels\"",
- "S3_NoteName05": "\"Dodge Up\"",
- "S3_NoteName06": "\"Master's Style\"",
- "S3_NoteName07": "\"Weakened Constitution\"",
- "S3_NoteName08": "\"Sheer Enhancement\"",
- "S3_NoteName09": "\"Ignited Blood Form\"",
- "S3_NoteName10": "\"Heavy Hitter\"",
- "S3_NoteName11": "\"Basic Attack Boost\"",
- "S3_NoteName12": "\"Special Attack Energy\"",
- "S3_NoteName13": "\"Unbreakable Chain\"",
- "S3_NoteName14": "\"Backend Enhancement\"",
- "S3_NoteName15": "\"Disorder Enhancement\"",
- "S3_NoteName16": "\"Instant Execution\"",
+ "Option01_40500111": "Nonton malam-malam biar lebih seru ya?",
+ "Option01_44400102": "Apa tuh...?",
+ "Option01_44400107": "Kamu berencana nonton bareng A-Cing dan A-Yuet?",
+ "Option01_44400109": "Aku rekomendasi \"Bocah dan Helm Astronotnya\"!",
+ "Option01_44400112": "Boleh banget!",
+ "Option01_44400206": "Wah, hebat bener dia..",
+ "Option01_44400211": "Kamu pernah dengar rumor tentang Ballet Twins Road?",
+ "Option01_44400215": "Tidak salah juga sih...",
+ "Option01_44400217": "Hmm, tentang patung itu...",
+ "Option01_44400223": "Loh? Namanya juga cerita horor...",
+ "Option01_44400231": "Seperti PR begitu ya?",
+ "Option01_44400235": "Kalau soal itu, aku ada waktu kok.",
+ "Option01_44400302": "Manato mau ajak aku ngapain nih?",
+ "Option01_44400305": "Wah! Lumayan kaget nih!",
+ "Option01_44400308": "Kalau kamu teruskan lagi, aku bisa malu loh...",
+ "Option01_44400312": "\"Yum Cha Sin\" saja yuk.",
+ "Option01_44400323": "Wah, ada kegiatan asyik seperti ini ya...",
+ "Option01_44400326": "Manato orangnya jujur sekali ya.",
+ "Option01_44400404": "Maaf! Kemarin toko video ramai sekali...",
+ "Option01_44400602": "Aku tiba-tiba terima sebuah kontrak Hollow...",
+ "Option01_44400604": "Akhirnya kelar juga...",
+ "Option01_44400702": "Maaf, aku kemarin ada urusan mendesak!",
+ "Option02_44400102": "Hadirrr!",
+ "Option02_44400107": "Oke! Aku bakal pertimbangkan preferensi A-Cing dan A-Yuet.",
+ "Option02_44400109": "Bagaimana dengan \"Bocah dan Helm Astronotnya\"?",
+ "Option02_44400112": "Sudah ketemu nih filmnya!",
+ "Option02_44400202": "Tergantung kamu mau ngapain~",
+ "Option02_44400206": "Terus kegiatan rutin kalian gimana...",
+ "Option02_44400208": "Gimanapun aku ini anggota Spook Shack juga~",
+ "Option02_44400215": "Tapi ini bukan rumor yang kumaksud...",
+ "Option02_44400217": "Bukan dalamnya gedungnya loh, melainkan patung di luarnya...",
+ "Option02_44400221": "Kabarnya mereka ada transaksi rahasia dengan kelompok Hollow Raider di Sailume Bay...",
+ "Option02_44400223": "Bahaya baru sesuai dong!",
+ "Option02_44400231": "Kedengarannya seperti kegiatan yang menarik.",
+ "Option02_44400235": "Gitu ya, aku tahu beberapa rumor sih.",
+ "Option02_44400302": "Ada kegiatan investigasi cerita horor baru?",
+ "Option02_44400305": "Jadi tersanjung deh...",
+ "Option02_44400308": "Wah! Senang deh bisa dapat testimoni seperti itu!",
+ "Option02_44400312": "\"Simmer\" saja yuk.",
+ "Option02_44400323": "Di luar dugaanku nih...",
+ "Option02_44400326": "Baru sekarang kamu beri tahu kekhawatiranmu...",
+ "Option02_44400404": "Lain kali aku bakal atur jadwal sif toko video lebih awal!",
+ "Option02_44400502": "Karena toko video lagi ramai banget...",
+ "Option02_44400602": "Terus dihadang sama Ethereal yang merepotkan banget...",
+ "Option02_44400604": "Meski susah, tapi beres juga...",
+ "OptionLong01_44400308": "Kalau kamu teruskan lagi, aku bisa malu loh... Mending kita bahas soal makan-makan saja!",
+ "OptionLong01_44400326": "Manato orangnya jujur sekali ya... Baguslah, ayo kita hilangkan keraguan Manato dengan makanan enak!",
+ "OptionLong02_44400308": "Wah! Senang deh bisa dapat testimoni seperti itu... Tapi rasanya sedikit malu, mending kita bahas tentang makan-makan saja!",
+ "OptionLong02_44400326": "Baru sekarang kamu beri tahu kekhawatiranmu... Biar Manato tidak khawatir, kita buktikan dengan makanan enak yuk!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450015_01": "Aku enggak sabar!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450017_01": "Katanya kalau malam-malam wajib nonton yang seru...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450018_01": "Kamu suka film apa?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450019_01": "Sudah waktunya jadwal nonton mingguan kita nih...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450020_01": "Film romantis itu apa ya... Lain kali kita coba ya!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450021_01": "Aku pernah ke toko barang antik...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_01": "Yang bikin aku penasaran tuh bukan barang antiknya, tapi cerita-cerita di baliknya.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_02": "Setiap benda yang dipakai seseorang pasti ada jejak pemiliknya.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_03": "Kalau tertarik, aku bisa jelasin buatmu!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450023_01": "Sudah sampai.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450024_01": "Kok bisa sih ada yang tega nipu Bangboo!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450025_01": "Aku enggak nemu barang antik sih, tapi tadi ada bantu Bangboo dan dapat cerita dari dia.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450025_02": "Malam yang produktif banget!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450026_01": "Belanja tuh seru banget!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_01": "Manato pernah ajak aku jalan malam-malam di sekitar sini.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_02": "Tampangnya sih selalu kalem, tenang, tapi tahu enggak?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_03": "Sebenarnya Manato tuh lumayan tertarik sama mainan Fluffy. Dia bahkan pernah mainin lonceng kecil yang di jendela pajangan!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450028_01": "Cobain \"Resep Spesial Utusan Kegelapan\" nih!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450029_01": "Lapar nih...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450030_01": "Buruan yuk!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450031_01": "Kalau bareng Proxy...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450033_01": "Lain kali nonton apa ya...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_01": "Ethereal yang tersembunyi jauh di dalam Hollow...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_02": "Uwaaahhh!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450036_01": "Sudah waktunya tidur... eh, ini aroma daging panggang bukan sih?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "Ketemu! Pahlawan Failume Heights!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450038_01": "Lapar nih... tapi enggak apa-apa, katanya sarapan hari ini bakal ekstra spesial!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450040_01": "Lucia! Proxy! Di sini!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_01": "Jadi ini namanya teman sekongkol...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "Rasanya beda, tapi seru banget! Lain kali, aku bakal inisiatif bikin acara kayak gini sendiri!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_01": "Kamu kenapa datang juga ke New Eridu?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450046_01": "Kalau lewat situ, pasti kedengeran suara \"clang clang clang\"...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450046_02": "Pasti ada banyak rahasia yang tersembunyi di balik pintu itu!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "Sebelumnya, aku sudah cariin banyak Commemorative Coin buat Pak \"Bijak\"...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_02": "Terus aku dikasih Denny banyak banget—",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_03": "Pak \"Bijak\" itu klien yang sangat bisa dipercaya loh!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "Aku jalan-jalan semalaman buat ngitung bintang-bintang di Janus Quarter.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_02": "Hmm... terus, aku dibawa ke sini sama orang baik yang kebetulan lewat.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_01": "Dari semua majalah, yang paling seru dan menarik itu yang ini nih—",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_02": "\"Kisah Urban\"! Aku rekomendasiin buat kamu!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Setelah selesai eksplorasi, jalan-jalan di Pelabuhan Elpis juga asyik banget.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "Ombak naik turun, bintang berkelap-kelip, camar terbang melayang... Cuma dengan jalan-jalan di sini aja, semua rasa capek langsung hilang!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_01": "Kalau habis jalan-jalan, aku biasanya beli teh susu di sini.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_02": "Pas minum, rasanya kayak beneran \"perjalanan sudah selesai\" gitu.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "Petugas Mewmew... baik banget, tulus, dan apa saja bisa!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Enggak peduli masalah apa pun, pasti bisa dapet jawabannya di sini!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "Waktu baru datang ke Waifei Peninsula, aku juga pernah tinggal di Check Inn untuk sementara waktu.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "Banyak banget orang yang lalu lalang di sini, jadi cerita yang mereka bawa juga banyak.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_01": "Masukkan Denny ke dalamnya, terus minumannya langsung \"whoosh\" keluar gitu.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_02": "Ini pengalaman yang baru!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "Sepertinya pekerjaan hari ini bisa selesai lebih cepat!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Aku lapar...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "Aku juga...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "Ternyata begini cara mengolah bahannya...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "Hari yang produktif lagi...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "Rasanya menyenangkan juga bersantai sesekali...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Entah kenapa tempat ini rasanya agak menyeramkan...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "Hati-hati, sebisa mungkin hindari kerumunan...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Fiuh... lega sudah selamat...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440021_01": "{M#Wise}{F#Belle}, mau makan apa?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440023_01": "A-Cing, A-Yuet, kami datang.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu sudah makan?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Semoga antreannya tidak terlalu lama...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440027_01": "Sepertinya bisnis mereka lancar sekali...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440034_01": "Kakak sebenarnya pergi ke mana...?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Terima kasih untuk hari ini, {M#Wise}{F#Belle}.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440042_01": "*huff* Tetap tidak terkejar...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Ayo kita ke lokasi berikutnya...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "Lantai dua Yum Cha Sin sudah penuh. Mohon maaf untuk tamu yang belum reservasi, harap datang di lain waktu.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "A-Cing dan A-Yuet pasti suka...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "Ada banyak postingan diskusi tentang patung ini di Spook Shack.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "Kalau mau menyelidikinya... aku benar-benar tidak tahu harus mulai dari mana...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "Hmm, sebaiknya aku belikan A-Cing dan A-Yuet camilan...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "Pemandangan dari atas luas sekali...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "Kadang waktu aku berdiri di mercusuar dan memandang ke kejauhan, tubuhku terasa rileks.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "Kita harus makan kenyang dulu supaya ada tenaga untuk kerja!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "Suasana di Outer Ring agak berbeda dengan tempat lain...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_02": "Semua orang sangat terus terang.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "Kalau memperhatikan dengan seksama, mungkin bisa belajar juga.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "Aku juga sering ikut dalam pengiriman dan berkenalan dengan banyak teman baru.",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_01": "Di sini kadang-kadang juga ada lowongan kerja sambilan...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "Tidak perlu mengontrol tenaga, juga tidak perlu khawatir terluka...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Warga di sekitar sini sangat ramah...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "Setiap kali aku lewat sini, mereka selalu memberiku berbagai macam hadiah...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Kata orang-orang di sekitar sini, \"makanan bergizi adalah obat terbaik\"...",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "Aku harus apa ya...",
+ "PartnerTalk_Bubble_340091002_01": "Karamel super lezat...",
+ "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091013_02": "Tidak ada apa-apa. Aku cuma ingin bilang saja.",
+ "PartnerTalk_Chat_330091001_03": "Yanagi bilang sudah lama sekali sejak terakhir kali dia nonton film yang bagus. Dia hanya bisa rekomendasikan popcorn karamel super lezat di sini.",
+ "PartnerTalk_Chat_330091001_10": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, jangan lupa beli popcorn karamel super lezat ya.",
+ "PartnerTalk_Chat_330091001_18": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, aku pergi beli popcorn karamel super lezat dulu.",
+ "PartnerTalk_Chat_330091001_32": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, jangan lupa beli popcorn karamel super lezat ya.",
+ "PartnerTalk_Chat_330091001_42": "Ternyata popcorn karamel super lezat rasanya memang enak sekali.",
+ "PartnerTalk_Chat_330091002_01": "Setelah makan popcorn karamel, rasanya agak haus ya. Nanti aku minum teh deh.",
+ "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Ihhh, kok gitu sihhh... Hmph! Ya sudah, lihat aja! Mungkin saja aku suatu hari benar-benar bisa datang untuk wawancara! (Berbisik) Ya... kalau aku sudah enggak mau jadi streamer lagi...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Setelah dengar ucapannya, aku juga merasa yang sama loh. Waktu itu, kamu kan bagaikan kesatria yang menyelamatkanku, meski memakai kacamata hitam, aku masih bisa melihat matamu yang bersinar-sinar itu!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Ya, masih keren sih, dan juga bersinar kok! Tapi kalau mau dibilang tidak mirip... masuk akal juga. Kita kan sudah tidak seperti saat pertama kali bertemu.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(Berbisik) Coba kalau aku tahu ini bakal selaris itu, seharusnya aku pasang harga yang lebih mahal... Aku malah kira ini tidak akan dibeli...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_07": "Woofy mau semua orang tahu kalau dia anak anjing yang disayang banget-nget sama majikannya dibanding anak anjing mana pun di dunia ini.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_33": "*huff* Membujuk Woofy untuk pulang memang susah banget ya, untung berhasil.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "Sebagai kompensasi karena mengganggu si kucing, kamu membelikannya beberapa camilan.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_26": "Lari kencang banget... Eh Belle, berarti dia secara enggak langsung ngaku kalau Ahriman lebih kuat, enggak sih?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_30": "Lari kencang banget... Eh Wise, berarti dia secara enggak langsung ngaku kalau Ahriman lebih kuat, enggak sih?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "Uh... maksudku, ruang samping Suibian Temple di Failume Heights, Waifei Peninsula — langsung belok kanan begitu masuk, lurus aja, aku istirahat di sana!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_12": "Pas pertama kali ke sini, aku lagi enak-enak makan, eh ada kakek-kakek di sebelah tiba-tiba berdiri trus ngoceh: \"pangsit udangnya jangan digitukan\" sama \"jangan pakai lada hitam di dalam bubur\"... ngotot banget deh pokoknya.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_01": "Selain nyocol pangsit udang pakai saus tomat, aku juga sudah ketemu banyak banget cara makan lain!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_15": "Hmm... si kecil-kecil itu memang enggak gampang nyerah.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_05": "Kamu enggak harus cerita kok. Semua orang kan punya rahasia sendiri, aku ngerti.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_23": "Kamu pergi bersama Lucia ke Kantor Public Security, menyerahkan vas itu kepada Bangboo yang bertugas, lalu menceritakan seluruh kejadian.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_02": "Kalau butuh sesuatu, tinggal bilang ke kepala kaum, nanti dia yang bawain, dari dulu sudah begitu caranya.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_03": "Eh, kayaknya sudah mau pagi nih, gimana kalau...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_07": "Sebenarnya aku sudah ada pilihan tempat. Salah satunya kafe Tin Master. Mint Espresso mereka enak banget... sensasi dinginnya yang menusuk mirip banget sama Tyrfing!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "Aku paham sekarang! Seperti \"Phantom Barrier\" dan \"Phantom Twin Axes\", foam buah dan kopi kalau digabung tuh jadi kombo yang mantap banget!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "Kamu pergi ke kedai tong sui bersama Lucia. Eleanor menyambutmu dengan hangat, bahkan menawarkan \"Puding Susu Buah Beri dengan Keju\" buatannya!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "Enak! Aku tambahkan \"Puding Susu Buah Beri dengan Keju\" ke Resep Spesial Utusan Kegelapan!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_12": "Tapi di \"penyelidikan cerita horor\" sebelumnya, paling cuma Bangboo yang nyelinap, atau kucing dan anjing yang mondar-mandir malam-malam...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_13": "Aku baca edisi terbaru \"Kisah Urban\" bersama Lucia.\nDi situ ada cerita tentang Ethereal yang hidup di laut, dan dari deskripsinya mirip banget sama patung Dewa Laut di Pelabuhan Elpis...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_14": "Apa mungkin... dia yang ngabulin semua permintaan orang?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Tapi secara teori, bahkan Night Horror saja enggak punya kekuatan buat ngabulin permintaan...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_16": "Pasti ada alasan di balik semua ini. Besok malam aku bakal nyelidiki pantai!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_17": "Kamu melihat-lihat majalah baru di kios bareng Lucia...\nEh, tahu-tahu fajar sudah menyingsing.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_18": "...Oh, ternyata sudah pagi ya.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_19": "Proxy mau sarapan apa? Hari ini aku yang traktir, anggap saja kita rayakan keberhasilan \"petualangan tengah malam\" kita!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_21": "Makan mi yuk!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_22": "Kamu menikmati mi General Chop bersama Lucia.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_23": "Oh, ini catatan investigasi resmi, isinya arsip-arsip Ethereal terbaru.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_24": "Yang dibahas cuma cerita lama... di antara kaumku, ini jenis cerita yang dipakai jadi dongeng tidur anak-anak.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_25": "Tapi bisa dijadikan referensi, atau buat memastikan informasi yang ada itu akurat!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_26": "Kamu dan Lucia membaca \"Catatan Hollow\" edisi terbaru.\nTidak ada yang istimewa, dan informasinya jelas sudah disensor.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_27": "Pas baru sampai sini, aku juga pernah coba kirim naskahku.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_28": "Tapi kalau mau kirim ke sini, harus pakai nama asli, terus harus sertakan dokumen pendaftaran dan sertifikat kualifikasi.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "Ribet banget ah! Mending aku nge-post di Spook Shack saja...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_30": "Hari ini edisi terbaru terbit. Wise pilih mau yang mana!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_01": "Waktunya berasa cepat banget berlalu kalau lagi bareng Proxy!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_02": "Apa ini juga semacam sihir peri?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Pelajaran Utusan Kegelapan sudah mau mulai! Jangan lupa angkat tangan kalau ada pertanyaan!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_02": "Cerita hari ini tentang raksasa yang tinggal di dalam Hollow...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_03": "Oh... Hollow! Aku tahu! Mama bilang tempat itu bahaya banget!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_05": "Memang sih, Hollow itu bahaya. Tapi enggak ada apa-apanya buat tokoh utama kita...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Kapan ya bisa ketemu Chestnut lagi...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "Aku mau kasih dia hadiah!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_01": "Sebelum tertidur, kamu mencium aroma daging panggang yang lezat, disertai suara langkah kaki ringan...\nKamu berusaha memejamkan mata...\n...Hmm...\n...Harum sekali...\nAh sudahlah, mending bangun dan lihat apa yang terjadi.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_07": "Belle, aku tahu kamu pasti belum tidur!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Pas banget! Malam ini ada pertemuan Utusan Siang Bolong, dan aku butuh banget keahlianmu!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "Pertemuan dengan Utusan Siang Bolong?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "Iya! Kamu kan tahu aku biasanya cuma keluar malam... tapi cerita ini sampai jauh lewat jam malam!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Makanya aku butuh banget \"Utusan Siang Bolong\" yang bisa temani aku cari bahan di siang hari.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_12": "Dia lebih cepat dan lincah daripada Thanatos, setajam dan secerdas Dullahan. Dan yang paling penting, dia punya rasa ingin tahu yang membuatnya mengejar setiap cerita yang belum selesai...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "Dialah satu-satunya Pahlawan Failume Heights!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_14": "Rasanya pernah dengar...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_15": "Kayaknya terkenal banget!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_16": "Benar! Ini Bangboo hebat yang pernah masuk majalah \"Bangboo Style\" loh!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_17": "Dia bisa perbaiki stasiun pengecasan yang rusak, selamatkan Bangboo yang nyasar di Hollow, bahkan antar kucing sakit ke Fluffy... Pokoknya, dia jago banget, deh!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_18": "Terus katanya, dia buat semua itu untuk nambah ilmu dan jadi \"Bangboo terhebat di Failume Heights\"!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_22": "Tentu saja, aku pilih partner-ku dengan sangat hati-hati. Agar bisa bergerak bebas di Failume Heights, dia sampai sembunyikan identitas dan wujud aslinya...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Tapi itu enggak ada apa-apanya buat Utusan Kegelapan! Pakai sedikit trik saja, aku langsung tahu semua!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A-Shuo bilang \"Pahlawan Failume Heights\" muncul jam dua subuh, dam petualangannya dimulai dari kedai tong sui setiap hari... Tinggal setengah jam lagi nih, yuk kita berangkat sekarang biar keburu ketemu!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_25": "Trik?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_27": "*uhuk* Pakai sate bakar ini. A-Shuo benar-benar doyan sama ini.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_28": "Mau coba? Aku lari jauh-jauh ke sini biar satenya tetap enak, masih panas loh!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia menyodorkan satenya ke tanganmu, lalu cepat-cepat keluar dari jendela...\nIkuti dia untuk mencari \"Pahlawan Failume Heights\".",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Ngobrol sama A-Shuo gampang kok, tinggal pakai sedikit trik saja... contohnya pakai sate bakar ini.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_31": "Wise, aku tahu kamu pasti belum tidur!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "Kamu melihat ada Paperboo yang sedang nongkrong di depan kedai tong sui...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "Ketemu! Pahlawan Failume Heights!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_03": "Nhe? (Hah?)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_04": "Eh-neh! (A-Aku tidak tahu Bangboo yang kamu bicarakan!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "Hah? Muncul subuh-subuh, di kedai tong sui Failume Heights, Bangboo yang super andal...\nSiapa lagi selain kamu?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_06": "Ehn... Nhu nhe... Nhe-nhe! (Bi-Bisa jadi bukan aku... Mungkin... kamu salah info!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "Oh begitu... *huff* Tapi tanpa Pahlawan Failume Heights, penelitianku enggak bisa lanjut nih...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_08": "Lucia terlihat begitu sedih sampai Bangboo pun jadi ragu...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_09": "Nhe-en... Nhe-nhu na! (Ehm... sebenarnya aku tahu siapa yang kamu maksud. Kalau kamu butuh apa-apa, aku bisa bantu sampaikan!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_10": "Kalau gitu, tolong bilang ya kalau Utusan Kegelapan mau jadi partner dengannya!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_11": "Nhe-nha? (Utusan Kegelapan?)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_12": "Iya! Aku!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_13": "Aku lagi kumpulkan cerita horor dan legenda Ethereal... tapi karena beberapa alasan, aku cuma bisa kerja malam hari.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "...Aku butuh banget nih \"Utusan Siang Bolong\" untuk bantuin aku cari bahan di siang hari!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "Dia lebih cepat dan lincah daripada Thanatos, setajam dan secerdas Dullahan. Dan yang paling penting, dia punya rasa ingin tahu yang membuatnya mengejar setiap cerita yang belum selesai...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "Cuma Pahlawan Failume Heights yang memenuhi syarat-syarat ini...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_17": "Si Bangboo membusungkan dadanya dengan bangga...\nDia mengangguk-angguk berulang kali, cangkang kertasnya bergoyang tertiup angin, dan sambungannya melebar setiap kali dia bergerak...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "Ehn! Nhe-nhu! (Iya dong! Cuma aku yang bisa penuhi syarat ini... Eh, maksudku... Pahlawan Failume Heights!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_19": "Nyaris saja...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_20": "...Hampir saja bocor!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "Ini buku \"Cerita Horor Lengkap Failume Heights\". Isinya semua cerita horor yang aku kumpulkan. Bisa kamu antar ke Pahlawan Failume Heights?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_22": "Ehn! Nhu! (Hah? Mana!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Nhe... Ehn... Ehn-na! En-nhe-nhu! (Sebenarnya... aku dan Pahlawan Failume Heights itu sahabat! Karena kamu tulus, aku akan terima ini buat dia!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Lucia dengan hati-hati mengeluarkan kontrak yang mengikat. Setelah ditandatangani, Pahlawan Failume Heights dan Utusan Kegelapan resmi jadi partner!\nSetelah semalam penuh usaha, si partner baru akhirnya menutup cangkang kertasnya dan berlari pergi dengan kakinya yang kecil sebelum fajar menyingsing.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "Fiuh... \"Pertemuan dengan Utusan Siang Bolong\" berhasil!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_26": "Mau balik tidur?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "Biasanya sih begitu, tapi sebelum pergi hari ini, aku janji sama Yuzuha dan Manato buat makan malam bareng... dan mereka bilang aku harus ngajak kamu juga!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_28": "Sudah mau waktunya nih, buruan yuk!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_29": "Biasanya sih begitu, tapi sebelum pergi hari ini, aku janji sama Yuzuha dan Manato buat makan malam bareng... dan mereka bilang aku harus ngajak kamu juga!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_01": "Lucia! Proxy! Di sini!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "Ada Manato juga!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_03": "Tentu saja. Hari ini adalah hari besar. Lucia akhirnya punya partner, jadi Spook Shack mau merayakannya bersama.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "ya! Informasimu tepat banget. Aku langsung ketemu Pahlawan Failume Heights!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_06": "Ternyata benar, Paperboo-nya pemalu dan enggak terlalu suka ngobrol... tapi begitu ngomong soal \"Cerita Horor Failume Heights\", dia langsung semangat.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_07": "Aku manfaatin kesempatan itu buat ngajak dia kerja sama— Dan seperti yang sudah aku duga, semuanya berjalan lancar.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Sekarang, \"Utusan Kegelapan\" sudah punya \"Pahlawan Failume Heights\" sebagai partnernya di siang hari!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_09": "Kedengarannya sudah dipersiapkan matang-matang...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_10": "Rencana yang bagus sekali.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "Eh... sebenarnya, aku juga sudah mengobrol cukup lama dengan A-Shuo untuk membujuknya agar mau mengobservasi waktu kemunculan setiap Bangboo di Failume Heights...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_12": "Iya! Sekarang aku sudah ngerti \"teknik komunikasi\" sama A-Shuo— Dia beneran partner yang super pintar dan bisa diandalkan!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_13": "Kalian berjalan menuju pintu Mystic Wares bersama-sama...\nDalam sekejap, langsung tercium aroma yang sangat harum!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_14": "Kalian sudah kembali... Hmm, aku bisa liat nih, pasti sukses besar!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "Ternyata ini kejahatan berkelompok.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_16": "Ehem... tidak bisa dibilang begitu juga sih, kalau dilihat dari hasilnya, target Bangboo itu juga cukup senang.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_17": "Oke deh, soal misinya nanti saja ya~",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_18": "Sekarang kalian semua masuk dulu saja— Sarapan sudah siap, kita bisa makan sambil ngobrol!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_19": "Kamu sarapan bersama para anggota Spook Shack... Sungguh sangat lezat!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "Aku kira kamu akan selamanya tinggal dengan klan, menjaga cerita dongeng yang sudah diceritakan selama sepuluh ribu tahun itu, dan tidak akan pernah beranjak seumur hidup—",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_03": "Jadi kenapa... akhirnya kamu juga tidak tahan dengan aturan-aturan kuno itu?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_04": "Tapi New Eridu tidak cocok untuk orang aneh dan kuno seperti kamu...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_05": "Kenapa kamu ngomong begitu?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_06": "New Eridu memang bagus sih, aku suka banget di sini. Tapi bagaimanapun juga, \"Nightwatcher\" tetap rumah kita.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_07": "Meninggalkan kampung halaman, meninggalkan masa lalu, bahkan merasa malu karenanya...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_08": "Kalau begitu, apa bedanya kamu dengan para Ethereal yang terkontaminasi dan lupa semua masa lalunya?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_09": "...Kamu!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_01": "Setelah ngobrol sama kamu, aku selalu merasa senang banget...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_02": "Aku senang banget bisa kenal sama kamu, Belle.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_03": "Dan juga... senang banget bisa kenal kamu, Wise.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_01": "Psikologi hewan peliharaan itu lumayan rumit...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_02": "Mulai sekarang, panggil aku \"Penerjemah Hewan Paling Top Markotop di Failume Heights\"!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_01": "Ehn-ne! (Baik, sekian kunjungan lanjutannya!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_02": "Nhe-nhu, nha en ne!(Warga sekalian, jangan lupa untuk segera menghubungi Public Security jika menemui masalah!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Ayo kita jalan-jalan lagi setelah urusannya selesai... Nanti aku yang akan kabari kamu.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Ini pasti berkat Belle.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Ini pasti berkat Wise.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "Kebetulan sekali, Wise! Aku dari tadi berpikir mungkin akan bertemu orang yang kukenal di sini.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_Name_03": "A-Cing",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "Terima kasih banyak atas bantuanmu. Kalau tidak, aku tidak tahu harus bagaimana menangani kedua anak itu...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_02": "Kalau ada waktu, kamu juga harus cicip masakanku.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_10": "Apa aku juga bisa belajar teknik memperbaiki postur dari Kakek Duyi? Dengan begitu, aku juga bisa bantu warga Waifei Peninsula...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_15": "Aku ingat semua yang Belle katakan... Rencana untuk belajar pijat yang tadi aku bilang juga hanya untuk ganti pekerjaan, bukan untuk menambah jam kerja lagi.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_25": "Aku ingat semua yang Wise katakan... Rencana untuk belajar pijat yang tadi aku bilang juga hanya untuk ganti pekerjaan, bukan untuk menambah jam kerja lagi.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_01": "Terima kasih atas kerja kerasmu hari ini, Belle.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "Aku merasa tidak enak, tapi mohon bantuannya untuk latihan pijat selanjutnya!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_03": "Terima kasih atas kerja kerasmu hari ini, Wise.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "Resor Fantasy memang tempat yang cocok untuk menciptakan kenangan indah...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_02": "Aku suka sekali tempat ini.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, teman Anda ini...?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_37": "Kamu tiba di lokasi patung, namun menemukan sosok hitam putih yang tidak asing. Baru saja ingin memperkenalkan sesuatu kepada Manato, ekornya sudah gerak duluan.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_02": "A-Cing dan A-Yuet sudah antre di sana.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_10": "Aku tidak menyangka kamu akan menjawab seperti itu... Kamu memang panutanku dalam hal menghadapi anak kecil.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Tapi, aku juga berharap kamu bisa mencicipi dimsum yang kamu mau...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_12": "Kalau kamu mau makan yang lain, nanti kasih tahu aku saja diam-diam.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "Percakapan yang menyenangkan berlalu begitu cepat.\nTak lama kemudian, Sweety memanggil nomor antrean A-Cing.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Setelah duduk, kamu menikmati satu demi satu dimsum yang disajikan di bawah cahaya lampu yang hangat.\nObrolan yang tidak ada habisnya lebih melimpah dari dimsum itu sendiri.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Kalau kamu mau makan yang lain, nanti kasih tahu aku saja diam-diam.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "Aku tidak menyangka kamu akan menjawab seperti itu... Kamu memang panutanku dalam hal menghadapi anak kecil.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_18": "...Dasar bodoh!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_20": "Andai aku bisa seperti kamu...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_21": "Ya, masih banyak yang harus kupelajari darimu.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_23": "Hehe, ternyata Kak Wise sama rakusnya denganku!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "Aku tahu, aku tahu!\nKalau Kak Wise mau makan apa?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_25": "Kamu berjalan bersama Manato menuju Yum Cha Sin.\nDi tengah kerumunan, dua anak yang bersemangat menongolkan kepala mereka.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_01": "Belle, kamu datang pagi sekali. A-Cing dan A-Yuet baru saja pergi.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "Aku tidak pernah melihat mereka seantusias itu sebelumnya...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_03": "Mungkin itu daya tarik hotpot...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_04": "Namanya juga makan enak...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_05": "Ya, ayo kita juga cepat ke sana...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_06": "Wise, kamu datang pagi sekali. A-Cing dan A-Yuet baru saja pergi.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_01": "Itu Kak Belle! Pahlawan kita datang!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_02": "Kalau bukan Kak Belle, Kakak pasti tidak akan bawa kita makan hotpot!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_03": "Karena ada anak yang selalu punya banyak alasan tidak makan sayur waktu makan hotpot...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "Tapi kalau tidak makan hotpot, kami juga tidak mau makan sayur...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_06": "Logika yang masuk akal...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_07": "Ternyata ada cara membantah seperti ini...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_08": "Sepertinya kalian jadi lebih nakal setiap ada Belle...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_09": "Hihi... karena Kak Belle pasti membela kami!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_10": "Hihi... karena Kak Wise pasti membela kami!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_11": "Menurut Kak Belle, apa yang paling enak dari hotpot?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_13": "Sayuran di hotpot rasanya beda lho...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_14": "Lihat, kan? Kita memang sehati!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_15": "Hihi, sekarang Kakak tidak bisa berkata apa-apa lagi!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_17": "Kak Belle adalah tameng terkuat untuk melawan Kakak!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_18": "Di tengah canda tawa, kalian duduk di Simmer.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "Bahan-bahan yang variatif bercampur aduk di kuah yang berwarna putih dan merah, seperti hati yang tenggelam dalam hari-hari yang sederhana, namun bahagia.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_20": "Kak Wise adalah tameng terkuat untuk melawan Kakak!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "Ah... entah kenapa aku merasa Kak Belle sengaja bilang begitu...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_22": "...Kami tidak bersekongkol ya.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_23": "Tidak mungkin! Kalian pasti bersekongkol!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "Ah... entah kenapa aku merasa Kak Wise sengaja bilang begitu...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_25": "Menurut Kak Wise, apa yang paling enak dari hotpot?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_26": "Sepertinya kalian jadi lebih nakal setiap ada Wise...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_27": "Kalau bukan Kak Wise, Kakak pasti tidak akan bawa kita makan hotpot!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_28": "Itu Kak Wise! Pahlawan kita datang!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "A-Cing, A-Yuet, kalian berdua—\nBegitu dengar makan hotpot langsung lari secepat ini!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_01": "Kak Belle!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_02": "Kak Wise!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_03": "Apa yang terjadi?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "Kakak bilang dia mau magang di tambang hari ini, terus pergi...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "Sampai sekarang masih belum balas kami di Knock Knock!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "Aku lihat berita di TV, katanya ada area tambang di dekat sini yang diserang Ethereal!\nKami khawatir...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "Kak Belle, bisa bantu kami cari kakak?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Kak Wise, bisa bantu kami cari kakak?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_10": "Tentu saja! Tapi sebelum itu...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "Aku butuh info lebih banyak tentang Manato...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_12": "Tidak masalah, kami bisa kasih tahu semua tentang kakak!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "A-Cing dan A-Yuet memberitahukan semua yang mereka ketahui tentang Komano Manato.\nKamu menemukan beberapa info penting, dan dengan bantuan Fairy, lokasi Manato saat ini berhasil dikonfirmasi.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Bersama A-Cing dan A-Yuet, kamu menemukan Manato di area pengolahan tambang di dekat Hollow.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_03": "Mereka anak yang pintar...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Benar. Tapi kalau harus dibilang, kamu mungkin yang paling pintar... bisa menemukanku hanya dengan sedikit informasi...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_05": "...Aku cuma bantu sedikit.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Benar. Tapi kalau harus dibilang, kamu mungkin yang paling pintar... bisa menemukanku hanya dengan sedikit informasi...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Datang lagi saja besok...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "Ngapain kamu di sini, Manato?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Belle, maaf, kamu jadi melihat sisi burukku...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Biasanya pekerjaanku tidak sampai semalam ini, tapi pekerjaan hari ini agak sulit, jadi makan banyak waktu...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_06": "Apa ada yang terlewat?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_07": "Sepertinya kamu kelelahan?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_08": "Agak memalukan kalau dibilang...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "Sinar matahari yang terbenam terasa hangat, seperti sepasang tangan yang lembut memijat seluruh tubuh, menghilangkan penat seharian...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_14": "Kedengarannya menarik...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "Gawat, sepertinya aku membuatmu jadi ikut murung...!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_17": "Hmm... kalau begitu, aku harus bertanggung jawab.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_18": "Bercanda saja...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "Jangan merasa terbebani...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_20": "Tidak apa-apa. Dengan begini, aku juga bisa ikut rileks.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Ayo kita ke Blazewood dulu. Di sana ada rahasia yang bisa membuat kita tenang...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "Oke!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "Gawat, sepertinya aku membuatmu jadi ikut murung...!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Wise, maaf, kamu jadi melihat sisi burukku...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_01": "Kalau Belle tidak bisa, tidak apa-apa!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "Tenang, aku bisa kok!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_03": "Kalau Wise tidak bisa, tidak apa-apa!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "Rasanya jadi lebih rileks...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Waktu pertama kali ke sini, tujuanku adalah mencari kerja sambilan. Waktu itu, aku tidak menemukan pekerjaan yang cocok, tapi aku tidak sengaja menemukan tempat ini, jadi bisa dibilang ini keberuntungan yang tak terduga.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "Hasil yang luar biasa!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "Penemuan berharga!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Sejak itu, kadang aku datang ke sini kalau ingin sinar matahari...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Mendengar suara gemuruh mesin, merasakan hawa panas yang mereka keluarkan, membayangkan bagaimana mereka melaju di padang yang luas, suasana hatiku jadi lebih baik.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Ternyata kamu benar-benar suka hal seperti ini!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Tumben kamu banyak bicara hari ini!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "Tapi markas rahasiaku bukan ini saja...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "Pelabuhan Elpis juga ada sesuatu yang bisa membuat orang rileks.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "Jadi penasaran...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "Bawa aku ke sana, Manato!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "Tidak masalah.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "Maaf, kalau sudah membahas topik yang kusuka, aku jadi tidak bisa berhenti bicara...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Aku senang Wise suka.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "Bagaimana, Wise? Sudah menemukan sesuatu yang istimewa di sini?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Berbagi rahasia seperti ini rasanya lebih spesial dibanding berbagi cerita horor di Spook Shack. Apa Belle juga merasa begitu?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_02": "Ya!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Mau lagi dong!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Berbagi rahasia seperti ini rasanya lebih spesial dibanding berbagi cerita horor di Spook Shack. Apa Wise juga merasa begitu?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Memang benar ini tempatnya.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Woah, cepat sekali... Kalau ngobrol terus seperti ini, rahasiaku akan terbongkar semua...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Aku suka lautan yang tak berujung ini. Mercusuar dan lampu-lampu gedung pencakar langit terlihat begitu jauh, tapi membuatku ingin berlari ke arahnya...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Mungkin ini tujuan yang tengah kukejar.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "Aku ingin memberikan hidup yang lebih stabil untuk A-Cing dan A-Yuet... Setidaknya, tidak perlu hidup di jalanan seperti waktu kecil dulu...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_08": "Kamu sudah melakukan yang terbaik...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_09": "Jadi karena itu kamu bekerja begitu keras...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "Sebenarnya, Belle juga aspirasiku.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "Toko video Random Play begitu sukses, dan kalian bersaudara juga harmonis!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_14": "Jadi, kamu juga salah satu aspirasiku.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_16": "(Rasanya ada yang hampa...)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "Ngomong-ngomong, tidak terasa sudah selarut ini... Apa sebaiknya kita pulang istirahat?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_19": "Bahaya kalau pulang sendirian...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_20": "Nginap saja di toko video...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_21": "...Aku tentu tidak keberatan, tapi apa tidak merepotkanmu?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_22": "Anggap saja ini terima kasihku karena sudah berbagi!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "Baiklah kalau begitu, maaf merepotkanmu.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_25": "Sebenarnya, Wise juga aspirasiku.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "Woah, cepat sekali... Kalau ngobrol terus seperti ini, rahasiaku akan terbongkar semua...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Maaf membuatmu menunggu lama, Belle. Aku baru saja menulis pesan untuk A-Cing dan A-Yuet di Knock Knock supaya mereka tidak khawatir...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_02": "Manato perhatian ya.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Maaf membuatmu menunggu lama, Wise. Aku baru saja menulis pesan untuk A-Cing dan A-Yuet di Knock Knock supaya mereka tidak khawatir...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Kamu kembali ke toko video bersama Manato.\nSetelah merapikan kamar, kamu dan Manato berjanji untuk \"bertemu besok\".",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_02": "Setelah tidur nyenyak semalam, kamu bertemu Manato di depan toko video sesuai janji.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "Entah kenapa, aku merasa semua ini sudah diatur oleh Belle...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "Sinar matahari pagi di depan toko video benar-benar hangat... sampai rasanya ingin berlama-lama di sini.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "Gawat, sepertinya markas rahasiaku sebelumnya kalah telak.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "Meski sudah merasakan kehangatan berkali-kali...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_09": "Tapi tidak ada yang bisa memberikan kebahagiaan seperti yang kurasakan sekarang...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "...Kenapa bisa begini?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "Karena kita teman?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "Karena rasa percaya?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_13": "Benar juga. Perasaan bahagia akan semakin kuat ketika kita berbagi momen seperti ini dengan teman-teman.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_14": "Belle, kalau nanti aku sering datang mengganggumu, kuharap kamu tidak keberatan.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_15": "Kamu bisa terus tinggal di sini.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_16": "Pintu toko selalu terbuka.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_17": "Hmm... aku juga harus memikirkan cara untuk membalasmu...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_18": "Wise, kalau nanti aku sering datang mengganggumu, kuharap kamu tidak keberatan.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hmm... Tinggal di tempat yang aman pasti lebih bisa membuatmu merasa bahagia.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Entah kenapa, aku merasa semua ini sudah diatur oleh Wise...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Hai, Junior Belle! Selamat datang!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "Semangat sekali...!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Sudah, jangan lama-lama, cepat naik ke atas ya~",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "Tidak perlu reservasi?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Manato sudah reservasi dari jauh-jauh hari. Dia bahkan sampai pinjam dapur kita.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "Dia sudah di atas dari tadi. Aromanya sudah tercium sampai sini~",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Terima kasih, Senior Sweety! Aku naik ke atas sekarang!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Hai, Junior Wise! Selamat datang!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Belle, kalau kamu suka, aku bisa masak lagi untukmu lain kali.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_02": "Janji ya!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Wise, kalau kamu suka, aku bisa masak lagi untukmu lain kali.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_01": "Belle, aku tidak membuatmu menunggu terlalu lama, kan?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_02": "Tidak, kamu tepat waktu!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_03": "Ini benar-benar permintaan mendadak. Kamu sudah sangat membantuku dengan menyelesaikannya secepat ini.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "Ini keahlianku!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_05": "Wise, aku tidak membuatmu menunggu terlalu lama, kan?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "Belle, kalau ada film lain, kamu bisa rekomendasikan ke aku juga!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "Wise, kalau ada film lain, kamu bisa rekomendasikan ke aku juga!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "Kalau ada kesempatan nanti, Belle mau coba masakanku?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_02": "Tentu saja mau!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "Wajib undang aku!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "Kalau ada kesempatan nanti, Wise mau coba masakanku?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_Name_01": "Komano Manato",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "Tanpa kusadari, keadaan sudah menjadi seperti ini. Setelah mengantre bersama keramaian untuk beberapa saat, aku mendapati diriku berada di barisan paling depan.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_12": "Kamu pernah bilang ingin mencobanya waktu itu, tapi kita tidak pernah punya waktu untuk mengantre. Beruntungnya, akhir-akhir ini aku punya banyak waktu luang.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Tapi diriku yang dulu... sebelum bertemu denganmu, bisa dibilang aku sudah kehilangan kemampuan untuk \"tersentuh\" oleh apa pun.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Setelah mengalami dan melihat terlalu banyak hal karena gejala itu... Tak peduli perasaan apa yang kamu rasakan, kamu perlahan menjadi mati rasa terhadap semuanya.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "Ya. Tapi untungnya, sebelum aku benar-benar tenggelam ke dalam jurang, sebelum aku sepenuhnya jatuh dalam kekacauan, kehilangan diriku dan jiwaku... kamu menemukanku.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "Tapi diriku yang dulu... sebelum bertemu denganmu, bisa dibilang aku sudah kehilangan kemampuan untuk \"tersentuh\" oleh apa pun.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "Ilmu spiritual begitu misterius... Aku mengerti, apa ini untuk menyesuaikan dengan identitas murid Yunkui Summit? Kalau ditambah nuansa samar-samar yang kuinginkan, mungkin bisa menciptakan suasana kuil di pegunungan yang sunyi dengan bayangan bambu yang menari...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Setelah berdiskusi dan menyepakati gaya yang diinginkan, Yidhari menggambar beberapa sketsa desain dan akhirnya memilih versi yang paling memuaskan untuk diserahkan kepada Baorong.\nSetelah mendengar jawaban Baorong \"akan selesai dalam satu minggu,\" kalian berdua menghela napas lega dan sangat berantisipasi.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_32": "Aku paham perasaannya, tapi tidak mudah untuk mengungkapkannya dengan sempurna. Aku perlu memikirkan desain spesifiknya dengan seksama...",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "Ternyata... cahaya bintang yang bersinar dari atas, perasaan yang menenangkan berjalan di pantai yang tenang... Aku bisa membayangkan rasanya berbaring di bawah langit berbintang sambil mengenang masa lalu. Desain itu akan sangat indah.",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "Itu perasaan yang hangat, yang mana pikiran terasa melayang bebas... Kalau itu gayanya... mungkin aku harus pakai cara ini?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_009": "Aku rekomendasiin banget kentang gorengnya dicelup ke Leman — rasanya bakal meledak-ledak di mulut! Mau coba enggak, Belle?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_010": "Aku rekomendasiin banget kentang gorengnya dicelup ke Leman — rasanya bakal meledak-ledak di mulut! Mau coba enggak, Wise?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "Ada orang yang terlahir dengan kemampuan merasakan keberadaan hantu. Mereka bisa melihat lebih banyak hal dibanding orang lain secara alami. Tapi itu juga bisa jadi bahaya sih... Night Horror bisa lebih gampang menyadari keberadaan mereka.",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "Yup! Kalau aku punya bakat kayak gitu, mungkin aku sudah ketemu Night Horror dari dulu. Oh, bayangin saja obrolannya...",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_028": "Saat cerita berlanjut, karakter utama akhirnya bertemu dengan orang-orang yang dicintainya yang telah meninggal, namun dengan melakukan itu, dia diusir dari alam tersebut dan kehilangan kemampuannya untuk kembali.\nDi akhir film, matahari terbit dan hari kembali terang. Gadis itu mengucapkan selamat tinggal kepada keluarganya dan kembali ke dunia orang fana.",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "Ini adalah lonceng angin spesial, terbuat dari daun dan lonceng-lonceng kecil. Saat angin laut bertiup, bunyinya seperti hutan yang bernyanyi bersama lautan.\nKamu dan Lucia berjalan menyusuri pantai untuk waktu yang lama, hingga langit mulai terang.",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_003": "Tapi ngomong-ngomong... Kalau Nona Miyabi sih... aku akan pikirkan dulu...",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_046": "Baik-baik saja.",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Kalau nonton berdua... Meski filmnya tidak seram, orang yang nonton bareng kita mungkin bisa seram loh... Belle selalu coba menakut-nakutiku.",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Sebuah kapal yang tersesat berhasil selamat dari badai yang mengerikan, namun lambung kapal yang rusak mengalami kebocoran parah, sehingga harus menepi untuk berlabuh agar bisa diperbaiki. Tepat pada saat itu, sang protagonis yang berada di dek observasi menemukan sebuah pulau misterius yang tampak seperti mulut monster yang siap melahap manusia. Tanpa pilihan lain, para awak kapal hanya bisa menggantungkan harapan mereka pada pulau penuh keputusasaan tersebut...",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "Ah... Anu... A-aku maksudnya cuma bicara soal mandi.",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Di dalam kegelapan, kamu merasakan kehangatan dan kelembutan tangan Yidhari yang meredakan ketegangan di hatimu.\nIni hanya kegelapan, tidak ada sesuatu yang aneh di toko video.\nNamun, saat pikiran itu melintas di benakmu, sesuatu perlahan melilit kakimu...",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_009": "Sepertinya aku kembali tersesat dalam kabut. Wise, syukurlah kamu ada di sini untuk membangunkanku.",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "Dan bukan hanya itu... tubuhku menjadi panas dan mual. Reaksinya bahkan lebih kuat daripada letupan di Hollow...",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Karena aku ada terlalu banyak kerja paruh waktu, aku hampir tidak punya waktu untuk bersantai. Apalagi menghabiskan waktu dengan A-Cing dan A-Yuet. Jadi waktu aku akhirnya ada waktu istirahat, aku ingin membuatnya berarti. Seperti, menonton film yang bagus bersama mereka.",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_037": "Kamu tenggelam dalam bantal empuk buatan Manato. Saking nyamannya, rasanya seperti dipeluk hangat. Tubuhmu mulai rileks perlahan tanpa sadar. Dalam kedipan cahaya lembut dari layar, kamu pun mendengar napas Manato yang tenang dan stabil.",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "Judulnya memudar: Bocah dan Helm Astronotnya. Film ini mengisahkan seorang anak laki-laki yang terlahir dengan penampilan yang aneh, dan mengenakan helm ke sekolah. \nDia terus berjuang melawan perundungan diam-diam dan diskriminasi halus, dan kehangatan keluarga dan kebaikan hati teman-temannya perlahan membantunya pulih.\nPada akhirnya, di bawah sinar matahari yang lembut, ceritanya pun berakhir.",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "Aratama-maru itu ID yang keren loh~",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Harus kuakui, Aratama-maru itu ID yang keren sih... Tapi aku juga suka SailumeSadLoneGhost~ Kok kamu ganti sih?",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Harus kuakui, Aratama-maru itu ID yang keren sih... Tapi aku juga suka SailumeSadLoneGhost~ Kok kamu ganti sih?",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_007": "Ya! Aku sudah bolak-balik ke pasar untuk membeli semua bahan-bahannya. Aku bahkan tanya para orang tua di sana bagaimana cara membuatnya dengan benar...",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "Aku jadi ingat pertama kali aku masak untuk A-Cing dan A-Yuet. Mereka bahkan lebih bersemangat daripada kamu sekarang... Padahal aku cuma buat semangkuk mi telur kuah biasa. Bahkan hasilnya juga kurang bagus, telurnya terlalu tipis, dan rasanya agak hambar...",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_01": "Pas aku ke sini, aku merasa semua yang ada di kota ini... berisik sekali...",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "Gelas yang kami pakai buat minum, dan lampu buat penerangan... mungkin sudah diwariskan dari generasi ke generasi...",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "Tapi setiap kali aku mau pesan sesuatu, pelayannya selalu ngomong hal yang aneh...",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441022_01": "Aku bukannya lagi menyalahkan siapa pun. Aku cuma rindu keadaan sebelum jatuhnya ibu kota lama.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "Mau sentuh? Tentakelku.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Mereka agak terobsesi padamu, selalu mencoba melilitmu diam-diam.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Seperti anak kucing yang meringkuk di dalam kotak kecil supaya merasa aman... mereka juga sudah terbiasa bersandar padamu.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Kalau kamu malu ada orang di sekitar, kita bisa coba ke tempat yang lebih tenang?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Jangan khawatir, mereka lemah lembut kok.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Setidaknya terhadapmu... mereka akan selalu begitu.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Ada satu tempat yang ingin kutunjukkan padamu.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "Ini dia... salah satu tempat favoritku untuk mencari inspirasi.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Waktu aku kehabisan ide, aku suka jalan-jalan ke sini.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Sumber inspirasi di sini lebih lembut daripada Hollow.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "Cerita dari para penyewa adalah pengalaman nyata, bukan cerita yang dibuat-buat.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Maaf, aku tidak bisa kasih tahu detailnya. Aku sudah janji untuk melindungi privasi mereka.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Kalau kamu penasaran, bersabarlah sedikit lagi.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Aku akan post cerita-ceritanya di Spook Shack begitu selesai aku sunting dan hapus bagian-bagian yang ingin dirahasiakan para penyewa.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Semoga kamu suka.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "Good Goods menjual barang-barang tua dari Hollow.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Aku kadang mampir lihat-lihat apa ada yang menarik.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Mereka bukan yang paling tahan lama, tapi mereka sudah bertahan melewati waktu yang begitu panjang. Itulah yang membuat mereka istimewa.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Banyak di antara mereka menyimpan jejak masa lalu. Kamu seperti bisa merasakan kisah-kisahnya.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Kalau ada kesempatan, aku ingin menunjukkan koleksiku di rumah padamu.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Di sini, kamu akan menemukan teh herbal yang paling otentik di seluruh Waifei Peninsula.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Aku biasanya datang ke sini waktu lagi sepi.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Rasanya waktu berjalan sedikit lebih lambat melihat Shellboo memilih daun teh dan menyeduhnya...",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Kalau pas tehnya disajikan waktu mau hujan, rasanya jiwa ini seperti terobati.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Oh, orang-orang di Waifei selalu bilang...",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Karena \"kamu sudah di sini\", kenapa tidak coba saja?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "Ini tempat yang rumit.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "Orang-orang datang ke sini untuk menggadaikan masa lalu mereka.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Barang-barang yang dulunya berharga perlahan kehilangan kilaunya seiring waktu... dan berakhir di sini.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Tapi, kadang orang melepas masa lalu untuk menyambut awal yang baru.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Perasaan di balik semua itu... kurasa hanya pemiliknya yang benar-benar bisa paham.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451007_01": "Jangan khawatir. Sejauh apa pun kamu berada, aku pasti akan menemukanmu...",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451012_01": "Kalau kamu enggak cepat ke sini, nanti aku dibawa kabur sama Hantu Kota loh.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451014_01": "Petualangan malam Utusan Kegelapan — dimulai sekarang!",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441001_01": "Proxy, apa kamu lelah? Mau cari tempat istirahat sebentar?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "Tatapanmu rasanya... intens sekali...",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "Benar! Jalan juga olahraga yang bagus!",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "Proxy, kamu jalan cepat sekali.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Ah, aku mengerti... sekarang waktunya melamun.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Bahkan aku juga agak kesepian waktu kamu tidak merespons.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "Akhir-akhir ini aku jadi ingin keluar denganmu. Mungkin aku ikut terbawa... perasaan rileks ini.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "Hari ini tidak hujan, tapi udaranya masih penuh dengan aroma favoritku.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "Ini... perasaan yang aneh.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_02": "Kamu mau aku lebih dekat lagi?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Kamu jauh sekali. Aku tidak bisa melihatmu dari sini.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "Bukannya kita seharusnya kita lebih dekat lagi waktu bersama?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Aku tidak keberatan dengan keramaian... asal kamu bersamaku.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Bahkan di keramaian yang membludak sekalipun, aku selalu bisa menemukanmu dengan mudah.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "Jangan khawatir. Aku paling bisa menunggu.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Sekarang, aku punya hal lain untuk dinantikan selain hari hujan.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Apa sekarang giliranku? Ada tempat yang ingin kukunjungi bersamamu.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "Mau cari tempat yang tenang? Kita bisa duduk ngobrol.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "Ada sesuatu yang menawan tentang bunga. Harumnya memancarkan jiwanya.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "Harumnya begitu segar ketika dibasahi oleh embun.",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "Tempat terbaik di bioskop seharusnya di pojokan yang tenang, ya kan?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "Popcorn dan soda... apa itu penting buat pengalaman menonton?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "Boleh aku coba?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Bercerita dengan bunga... adalah sesuatu yang ingin kulakukan.",
+ "Partner_Birthday_1051": "19 MAR",
+ "Partner_Impression_m_1451": "Semenjak Eous ketagihan dengar cerita horor Bangboo dari Lucia, dia pola tidurnya jadi berantakan...\nSekarang dia cuma nongkrong di meja depan, kupingnya sudah siap dengar suara ketukan Lucia di jendela... Benar-benar bikin pusing deh.",
+ "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee",
+ "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato, seorang anggota Spook Shack yang dikenal sebagai sosok yang selalu bisa diandalkan untuk menyelesaikan sesuatu. Setelah kehilangan keluarganya dalam jatuhnya ibu kota lama, dia tumbuh sendirian di Waifei Peninsula, sampai pada suatu hari tanpa sengaja mengadopsi dua anak jalanan, A-Cing dan A-Yuet. Sejak saat itu, mereka bertiga hidup layaknya sebuah keluarga, saling bergantung satu sama lain. Meski keluarga kecil itu hanya berisi anggota-anggota yang masih kecil, tapi bagi Manato, tidak ada yang lebih penting daripada menjaga mereka.\n\nSaat ini, Manato bersekolah di sebuah sekolah afiliasi perusahaan di kota, dan dia dijuluki sebagai \"preman sekolah\" yang menakutkan. Julukan itu kemungkinan besar muncul karena penampilannya yang mengintimidasi, meskipun kenyataannya dia jauh lebih lembut hati dan murah hati daripada yang terlihat.\n\nAwalnya, Manato memang berusaha meluruskan kesalahpahaman soal dirinya sebagai preman, namun karena berbagai alasan, usahanya tidak membuahkan banyak hasil. Meski begitu, sifat optimisnya membuat dia sadar bahwa label itu tidak sepenuhnya buruk. Julukan itu membuatnya bisa menghindari acara sosial yang tidak perlu, menjalani hari tanpa diganggu orang asing, bahkan memanfaatkan citra \"preman\" untuk menyelidiki cerita-cerita horor di sekolah, sambil tetap membela teman-teman yang benar-benar jadi korban perundungan.\n\nNamun, dalam hal nilai akademis, dia benar-benar sesuai dengan stereotip \"preman sekolah\" khas murid akademi sekolah afiliasi perusahaan.\n",
+ "Partner_ProfileDesc_1441_1": "Terkadang, kejujuran dan sifat ramah Manato justru menimbulkan masalah tak terduga. Setiap kali dia muncul di pasar atau tempat ramai lainnya, dia selalu menarik perhatian orang sekitar. Para pemilik toko yang ceria, pedagang kaki lima, hingga kenalan yang lewat senang sekali menyelipkan barang terbaik mereka sebagai hadiah untuknya, disertai dengan sapaan hangat, dan juga obrolan hangat soal hal-hal kecil sehari-hari.\n\nSejak kedua orang tuanya meninggal, Manato dengan cepat belajar bagaimana merawat dirinya sendiri. Dia sudah menjadi koki yang andal, dan bahkan bisa menjahit kembali pakaian A-Cing dan A-Yuet yang robek setelah main-main.\n\nSaat magang di sekolah afiliasi perusahaan, Manato disambut dengan penuh antusias. Di lingkungan seperti itu, kekuatannya yang terkadang tidak bisa ditahan itu justru menjadi hal yang diperlukan para penambang.",
+ "Partner_ProfileDesc_1451_1": "Ayah Lucia pernah bertugas di pasukan khusus Defense Force, dan karena tanggung jawab beratnya, dia hanya bisa pulang ke rumah setahun sekali. Bagi Lucia Kecil, momen bersama ayahnya itu sudah terasa seperti hadiah yang tak ternilai.\n\nSuatu kali saat sedang cuti, ayah Lucia menerima perintah darurat dan harus segera berangkat. Untuk menenangkan putrinya yang menangis, dia membujuk Lucia untuk bermain petak umpet dengan menutup matanya. Namun, ketika Lucia selesai menghitung dan membuka mata, sang ayah sudah tiada, dan pergi untuk selamanya.\n\nBertahun-tahun kemudian, dalam sebuah operasi di kota kecil, Lucia akhirnya berhadapan langsung dengan ayahnya lagi yang kini telah terkontaminasi dan berubah menjadi Wandering Hunter. Diiringi lantunan lembut lagu nina bobo, Lucia pun mengakhiri permainan petak umpet yang dulu tak pernah selesai.\n\nSang Wandering Hunter pun melepaskan obsesinya yang dipenuhi Miasma, dan perlahan menghilang. Pertemuan mereka terjadi di sana, begitu pula perpisahan terakhir mereka.",
+ "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Teriak) Terima kasih! Kalau begitu, tolong terima selebaran ini! (Berbisik) Dan juga HIA\u00A0Commemorative Coin ini.",
+ "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Kalau butuh bantuan, hubungi aku.",
+ "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? Tunggu, aku selesaikan dulu 32 dokumen dan 4 rapat yang tersisa...",
+ "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Proxy, kamu pasti datang buat bantu aku tulis laporan, kan?",
+ "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "Proxy, kamu sudah lama banget enggak ke sini!",
+ "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130118_01": "Sepertinya otakku ini sudah tercerahkan sepenuhnya...",
+ "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Berbisik) Padahal kamu yang paling berisik...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "Seorang staf yang asing berdiri di depan pintu kantor Section 6.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Sepertinya kalian sama-sama baru selesai rapat dan kembali ke kantor.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, lama tidak lihat kamu di kantor pusat. Ada urusan apa hari ini?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Tunggu aku sebentar, aku ikut kamu berangkat!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "Tunggu, belum saatnya membersihkan pedang!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Aku datang untuk jalan-jalan.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_07": "Ternyata begitu.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Kalau begitu... mohon tunggu sebentar. Sepertinya \"spesialis opini publik\" ini mencariku karena ada urusan mendesak?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "Betul, betul!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Ketua Hoshimi! Selamat! Dengan popularitasmu yang tak tertandingi, kamu sekali lagi dinobatkan sebagai \"Investigator Terpopuler\" di HSO!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_11": "Terima kasih banyak.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "Tidak dengar!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Satu hal lagi! Dalam diskusi kali ini, ada beberapa informasi baru...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Di antaranya: \"Apa telinga Ketua Hoshimi sudah sampai ke Janus Quarter?\", \"Telinga Nona Miyabi juga bisa menerobos Hollow!\", \"Kakak, biar aku menopang telingamu!\"...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "Se... sepertinya tidak perlu.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "Aku tidak mengerti.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "Telinga Nona Miyabi kenapa?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "Jadi begini, baru-baru ini ada event online melukis bersama. Semua orang bisa menggambar elemen yang disukai di peta New Eridu.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "Semua orang yang suka Ketua Hoshimi melukis kamu! Hanya saja, panjang telinganya agak berbeda...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Telingamu saat ini sudah memanjang dari pusat sampai ke Sixth Street di Janus Quarter.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_21": "Oh?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "Kalau benar bisa dengar kabar dari Sixth Street kapan saja, bagus juga. Apa mereka... bisa melukis telingaku sampai Waifei Peninsula?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "Tiba-tiba bilang begitu...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "Sebenarnya, aku juga mau...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "Dengar kabar Nona Miyabi kapan saja!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "...Eh? Coba kulihat, sepertinya agak sulit kalau dilihat dari arahnya... Apa kamu perlu saran dari kami?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "Sementara tidak perlu.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Terima kasih atas informasinya. Aku akan cari waktu untuk latihan untuk event melukis bersama.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Aku jadi penasaran, kalau kita ikut event itu... Proxy akan lukis apa ya?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Setelah menyelesaikan pekerjaannya, spesialis itu pamit duluan.\nTapi... kamu merasa tatapan matanya sebelum pergi menyiratkan, \"Aku akan kasih tahu semua rekan tentang perbincanganmu dengan Ketua Hoshimi.\"",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Spesialis Opini Publik HSO",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "Sebagai Proxy, kamu tidak bisa menahan diri untuk tidak mengamati iklan seperti ini.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Sepertinya Proxy yang lain juga tertarik.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_03": "Belle, kebetulan sekali. Tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "Eh? Kenapa Yidhari di sini?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "Apa ada masalah, Yidhari?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_06": "Jalan-jalan saja.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "Poster ini membuatku teringat sesuatu.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "Apa itu?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "Sudah lama sekali...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Aku baca cerita horor yang menarik di Inter-Knot. Tokoh utamanya juga bisa baca cerita yang terjadi di dalam Hollow.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "Aku baca terus karena penasaran, tapi ternyata bagian akhirnya cuma bisa ditonton dengan menekan tautan.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "Tautan video?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "Jangan-jangan penipuan?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Aku menekan tautan bacaannya dan dalamnya kosong...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "Dan langsung lompat ke forum bernama Spook Shack.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_16": "Ternyata begitu.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "Yuzuha, kan!?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Yuzupepper langsung mengaku kalau dia yang ngarang ceritanya, dan kalau... dia sudah kehabisan inspirasi. Tapi setelah dengar kalau aku bisa lihat cerita-cerita itu, dia memintaku untuk menulisnya.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "Begitulah, aku \"ditipu\" dia masuk ke Spook Shack.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Wah, ternyata ini konsekuensi sudah percaya pada Inter-Knot!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Tapi kalau soal konsekuensi...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Kalau \"percaya pada Inter-Knot\" itu berisiko, \"konsekuensi\" yang aku dapatkan termasuk yang terbaik, kan?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Setelah berbincang sesaat, Yidhari pun pamit.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Habis dengar cerita Yidhari, aku malah merasa... Inter-Knot benar-benar forum ajaib! Apalagi, sebenarnya aman-aman saja kalau enggak ada risiko!)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Hmm, sepertinya aku mulai paham kesulitan yang dihadapi Public Security.)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Habis dengar cerita Yidhari, aku malah merasa... Inter-Knot benar-benar forum yang ajaib bagi para Proxy! Apalagi, sebenarnya aman-aman saja kalau sendiri hati-hati!)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Uh... sepertinya aku mulai paham kesulitan yang dihadapi Public Security.)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_28": "Wise, kebetulan sekali. Tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "Ah, dinding ini penuh dengan koran...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Sebuah iklan perekrutan kontrak menarik perhatianmu.\nKualifikasi dan pengalaman orang yang mengiklankannya tertulis di poster.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "Kamu melihat dengan saksama, dan seorang Agen yang familiar tiba-tiba muncul...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "Hei, Proxy! Lagi baca iklan yang membosankan apa?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "Ah, ternyata benar membosankan!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "Dengarkan aku! Aku lagi mau buat iklan baru dan menempelnya di... Hmm, pokoknya tempat yang jarang dikunjungi para pelanggan lama!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Jelas bukan di sini.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Tidak ada yang spesial.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Aduh, Proxy, kamu beda sama mereka. Kalau kamu tempel di sini, kamu harus bantu aku promosi!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "Aku sudah kepikiran slogan yang bagus...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "Apa?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "\"Cunning Hares mau cari uang!\"",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Maksudnya?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "Mana menarik kalau begitu?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "Proxy, coba kamu pikir... Kalau semua orang cuma bisa lihat dari sudut pandang orang yang dipilih dan membeberkan kelebihan mereka sendiri, membosankan sekali!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "Justru aku mau pakai cara yang beda! Kita, Cunning Hares, harus menunjukkan ambisi sendiri!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Semakin banyak klien mencariku, semakin banyak upah dan pengalaman yang aku dapat. Dengan upah, kita bisa beli perlengkapan yang lebih bagus. Dengan pengalaman, kita bisa jadi lebih mahir.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "Semua ini demi melayani klien kita!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_19": "?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_20": "...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Beda sama yang lain, aku bilang ke klienku... Semakin tinggi bayaran ke Cunning Hares, semakin bisa dapat rekan kerja yang bisa diandalkan. Jadi, ayo dukung kami dengan Denny!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_22": "Bagaimana? Bagus kan ideku?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "...Rasanya tidak.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Coba pikir-pikir dulu.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Kamu berusaha menjelaskan pada Nicole...\nKlien mengeluarkan Denny untuk memilih mitra yang lebih unggul dan sesuai keinginan adalah hak, bukan kewajiban. Meningkatkan kemampuan sendiri adalah kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak kontrak, bukan alasan untuk meminta imbalan.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_26": "Nicole sepertinya merenungkan perkataanmu.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "Ternyata begitu...",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "Pantas saja reputasi Proxy legendaris, Phaethon, di Inter-Knot bagus gitu. Aku sampai terbujuk sama kamu!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Baiklah, kalau begitu... Paket burger Anby, oli pelumas Billy, ikan makerel Nekomata... cuma bisa menunggu~",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole menoleh dan melihat iklan yang \"membosankan\" itu lagi, lalu pergi dengan lesu.",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "Tapi, yang aku mau adalah... iklan yang pastinya tidak mem-bo-san-kan!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Soalnya, aku sudah kepikiran slogan yang bagus.",
+ "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(Berbisik) Jangan panik, Tyson. Hari itu, kamu cuma sembunyi di toilet semalaman. Tidak ada yang masalah yang terjadi. Tidak perlu khawatir!",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Sebuah catatan medis. Pasien mengaku pernah mendengar suara bisikan aneh di dalam Hollow, suara wanita yang samar terus mengulang — \"rengkuh hasrat sejatimu\".",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_14": "Terima kasih atas kerja samanya. Aku sudah paham secara garis besar.",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_24": "Setiap kali main undian, aku enggak pernah dapet model yang aku inginkan...",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Benar-benar misterius! Terakhir kali aku ke sini, aku dengar ada orang yang berbisik kepadaku... Aku masih ingat dengan jelas, dia bilang kepadaku, \"rengkuh hasrat sejatimu\".",
+ "PerUnlock_FeatureDesc": "Selain \"Riwayat Phaethon\", beberapa kisah lainnya juga sudah tersedua. Setelah \"Pemutaran Lebih Awal\" dimulai, kisah Phaethon akan dihentikan untuk sementara, lalu Proxy akan memasuki kisah yang belum pernah terungkap sebelumnya...",
+ "PopUp_Content_40105101": "Yidhari dapat mengubah HP dirinya menjadi kekuatan ofensif. Saat HP-nya berkurang, dia akan mendapatkan sejumlah nilai Decibel berdasarkan rasio tertentu, dan semakin rendah HP-nya, semakin tinggi DMG yang dapat dihasilkan.\n\nTahan , dan Yidhari akan terus mengonsumsi HP untuk melakukan Charge, lalu lancarkanlah serangan Charge yang kuat (kekuatannya akan berdasarkan tingkat Charge). Dengan cara ini, dia dapat dengan cepat mengonsumsi HP dirinya dan mengakumulasi sejumlah banyak Decibel.\n\nTekan , dan Yidhari akan melancarkan EX Special Attack: Frost Coil yang akan memulihkan HP saat mengenai musuh. Semakin rendah HP Yidhari, semakin banyak HP yang dipulihkan.",
+ "PopUp_Content_40105102": "Saat Yidhari melakukan Charge atau serangan Charge berputar, tekan untuk melancarkan serangan alternatif Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit. Jika serangan ini bertabrakan dengan serangan musuh, maka Surging Cold akan terpicu, dan EX Special Attack: Glacial Crush dapat dilancarkan.\n\nTekan atau untuk melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, dan Yidhari akan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar serta memulihkan HP.\n\nSaat Yidhari melakukan Charge atau serangan Charge berputar, jika terkena serangan musuh, tekanlah untuk melancarkan Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit. Ini juga akan memicu Surging Cold.",
+ "PopUp_Content_40105103": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, ketika mengenai musuh dengan serangan Charge atau EX Special Attack, maka Yidhari akan mengonsumsi 3.000 Decibel dan mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, serta membuka Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret. Tekanlah untuk membuat Yidhari melancarkan Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret satu kali tanpa mengonsumsi Decibel.\n\nSaat Yidhari berada dalam Ether Veil: Wellspring, kecepatan charge Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat.",
+ "PopUp_Content_40105104": "Semakin rendah HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang dapat dihasilkan. \nTahan untuk melancarkan serangan Charge yang akan mengonsumsi HP.\nTekan untuk melancarkan EX Special Attack yang akan memulihkan HP.",
+ "PopUp_Content_40138104": "Saat tanda Silver Star aktif, DMG Aftershock yang diakibatkan rekan tim akan mengakumulasi Charge Silver Star untuk musuh tersebut.\n\nSaat musuh dengan setidaknya 1 lapis White Thunder dikalahkan, Special Attack: Thunder Smite akan dilancarkan kepada musuh terdekat.\n\nSaat Special Attack: Thunder Smite mengakibatkan DMG, Special Attack: Azure Flash - Boundary akan secara otomatis dilancarkan setelah Special Attack: Thunder Smite berakhir, dan mengakibatkan Electric DMG. Skill ini dianggap sebagai Aftershock.",
+ "PopUp_Content_40138105": "Dodge Counter akan memberikan status Voltage Overload saat mengenai musuh. Dalam status ini, performa Dodge akan meningkat. Saat melancarkan Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, jika musuh memiliki White Thunder, tekan untuk membuat Soldier 0 - Anby membatalkan Skill yang sedang dilancarkannya dan melancarkan Special Attack: Azure Flash.\n\nDalam status ini, jika musuh tidak memiliki White Thunder, tekan untuk langsung melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt.",
+ "PopUp_Content_40144101": "Tahan untuk melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice. Skill ini akan mengonsumsi HP dan mengakumulasi Blazing Heart. Setelah Blazing Heart cukup, maka Manato akan memasuki status Molten Edge.\n\nDalam status Molten Edge, Komano Manato akan mendapatkan peningkatan Basic Attack, dan dia dapat mengonsumsi HP untuk meningkatkan CRIT DMG dan kecepatan pemulihan Adrenaline.",
+ "PopUp_Content_40144102": "Setelah melancarkan Defensive Assist, Komano Manato akan mengakumulasi Blazing Heart.\n\nSaat melancarkan Assist Follow-Up, tekan berulang kali, dan Manato akan melakukan serangan Slash berturut-turut, serta mengonsumsi HP untuk meningkatkan CRIT DMG dan kecepatan pemulihan Adrenaline.\n\nSaat dalam status Molten Edge, EX Special Attack: Return to Ashes - Fall dapat dilancarkan untuk memulihkan HP.",
+ "PopUp_Content_40144103": "Tahan untuk membuat Komano Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice. Skill ini akan mengakumulasi Blazing Heart. Setelah Blazing Heart cukup, maka Komano Manato bisa memasuki status Molten Edge.\n\nDalam status Molten Edge, Manato akan mendapatkan peningkatan Basic Attack, dan dia dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall untuk memulihkan HP.",
+ "PopUp_Content_40145101": "Sebagian serangan yang dilancarkan Lucia akan menciptakan bentuk Ethereal dan mengakibatkan DMG terhadap musuh. Jenis serangan ini terbagi menjadi Whim dan Harmony.\n\nWhim mencakup Basic Attack tahap ke-5, Special Attack, Dodge Counter, dan Quick Assist. Sementara itu, Harmony mencakup EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, dan Ultimate.\n\nSaat Lucia melancarkan Harmony, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Darkbreaker. Saat berada dalam status Darkbreaker, Sheer Force akan meningkat.\n\nSaat Harmony mengakibatkan DMG, DMG yang diakibatkan dari serangan terakhir Lucia akan meningkat berdasarkan persentase tertentu dari Max HP-nya.",
+ "PopUp_Content_40145102": "Lucia akan memperoleh Dream Point saat melancarkan Whim dan Harmony. Saat melancarkan Whim atau Harmony, jika Dream Point mencapai 100 poin, maka Lucia akan memasuki status Dream dan mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\n\nEther Veil: Wellspring adalah efek yang memengaruhi semua Agen dalam tim. Selama efek ini berlangsung, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat.\n\nSelama Ether Veil: Wellspring berlangsung, mengaktifkan Ether Veil: Wellspring sekali lagi atau melancarkan EX Special Attack/Ultimate saat berada dalam status Dream akan memperpanjang durasinya.\n\nSaat Lucia tidak berada dalam Ether Veil tipe mana pun, dia akan keluar dari status Dream.",
+ "PopUp_Content_40145103": "Saat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan serangan Whim akan mengonsumsi Dream Point, dan serangan Whim akan meningkat menjadi Harmony.\n\nSaat sedang tidak aktif, ketika Agen yang Dikendalikan menyerang dan mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi Dream Point untuk melancarkan Aftershock, dan Aftershock tersebut akan dianggap sebagai serangan tipe Harmony.\n\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang dihasilkan akan meningkat.\n\nJika Dream Point tidak cukup untuk melancarkan serangan peningkatan skill atau Aftershock, Lucia akan keluar dari status Dream.",
+ "PopUp_Content_40145104": "Saat melancarkan EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, atau Ultimate, Lucia akan memberikan efek peningkatan Sheer Force kepada semua Agen dalam tim.\n\nSaat Lucia berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan kemampuan untuk melancarkan Aftershock saat sedang tidak aktif. Saat melancarkan Aftershock, Lucia akan memberikan efek peningkatan Sheer Force dan peningkatan DMG kepada semua Agen dalam tim.",
+ "PopUp_Content_999270101": "Di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\", Proxy akan melakukan sinkronisasi dengan data mimpi Yidhari melalui Terminal Mimpi VR untuk memasuki mimpi VR.\nDi dalam mimpi VR, kamu dapat mengendalikan tiga jenis monster sekutu: Ethereal, Mecha, dan Biologis; dan menggunakan kekuatan mereka untuk mengalahkan musuh di alam mimpi.",
+ "PopUp_Content_999270102": "Selama \"Investigasi Mimpi\", Proxy akan secara bertahap menjelajahi mimpi Yidhari untuk memahami konflik batin dan peristiwa masa lalunya. Setelah menyelesaikan Investigasi Mimpi atau Tantangan Simulasi, kamu akan mendapatkan data mimpi yang akan digunakan untuk meningkatkan level Kestabilan Mimpi. Seiring meningkatnya nilai Kestabilan Mimpi Yidhari, semakin banyak sekutu mimpi yang akan terbuka untuk menghadapi lebih banyak musuh di dalam mimpi.",
+ "PopUp_Content_999270103": "Dalam \"Tantangan Simulasi\", Proxy harus memanfaatkan sekutu yang didapatkan dari Investigasi Mimpi untuk mengalahkan musuh yang lebih kuat menggunakan berbagai Pengaturan Tim dan membantu HIA mengumpulkan lebih banyak data simulasi.\nDengan mencapai syarat penyelesaian sempurna dalam Tantangan Simulasi, Proxy bisa mendapatkan Data Mimpi tambahan sebagai hadiah.",
+ "PopUp_Content_999280101": "Selesaikan Investigasi Mimpi atau Tantangan Simulasi untuk mendapatkan sejumlah data mimpi yang dapat digunakan untuk meningkatkan Level Kestabilan Mimpi.\nSetelah Level Kestabilan Mimpi meningkat, kamu dapat mengambil hadiah sesuai level yang dicapai.",
+ "PopUp_Content_999280201": "Di dalam mimpi, Proxy akan mendapatkan berbagai sekutu mimpi. Ada tiga jenis sekutu mimpi: Ethereal, Mecha, dan Biologis, di mana:\nMecha rentan terhadap Ethereal, Biologis rentan terhadap Mecha, Ethereal rentan terhadap Biologis.\nSaat memerintahkan sekutu untuk menyerang, mereka akan mengakibatkan DMG tambahan terhadap musuh yang rentan terhadap jenis mereka. Namun jika jenis sekutu rentan terhadap jenis musuh, DMG yang diakibatkan sekutu akan berkurang.\nPastikan untuk mengerahkan sekutu dengan jenis yang merupakan kelemahan musuh!",
+ "PopUp_Content_999300501": "Setiap giliran, kamu dapat memilih satu Skill untuk digunakan.\nPilih Skill dan target yang sesuai, lalu tekan Skill sekali lagi untuk menggunakannya. (Tahan Skill untuk melihat detail deskripsi Skill)\nSelain itu, kamu juga dapat menggerakkan monster untuk menyesuaikan posisi terbaik saat menggunakan Skill.",
+ "PopUp_Content_999300502": "Beberapa Skill monster akan memulihkan Energy, sementara beberapa Skill kuat memerlukan Energy.\nBerbagai macam Skill dikategorikan berdasarkan kekuatannya dari lemah ke kuat dengan warna hijau, biru, ungu, dan oranye.",
+ "PopUp_Content_999300601": "· \"Tanda\" dapat meningkatkan DMG yang diterima musuh.\n· Beberapa Skill Ethereal tipe Pendukung dapat memberikan Tanda kepada musuh, dan beberapa Skill Ethereal tipe Penyerang dapat mengonsumsi Tanda untuk melancarkan serangan lanjutan.",
+ "PopUp_Content_999300602": "· Ada 3 jenis monster (Ethereal, Mecha, Biologis). Ethereal mengalahkan Mecha, Mecha mengalahkan Biologis, dan Biologis mengalahkan Ethereal. \n· Saat menyerang, DMG akan meningkat atau berkurang berdasarkan kelemahan jenis masing-masing.",
+ "PopUp_Content_999300701": "Skill 2 Ionized adalah Refleks Kilat berulang kali. Saat tombol muncul, {LAYOUT_MOBILE#tekan berulang kali}{LAYOUT_FALLBACK#tekan berulang kali} untuk meningkatkan efek Skill.",
+ "PopUp_Content_999301001": "· Mekanisme inti dari jenis Mecha adalah Energy.\n· Rekan Mecha tipe Penyerang memiliki Skill kuat yang mengonsumsi energi dalam jumlah besar, dan juga ada Mecha tipe Pendukung untuk memulihkan Energy mereka untuk mengakibatkan DMG besar dengan cepat.",
+ "PopUp_Content_999301101": "· Mekanisme inti dari jenis Biologis adalah Buff.\n\n· Sekutu Biologis tipe Penyerang memiliki Skill yang dapat diperkuat berdasarkan lapisan buff, dan juga ada sekutu Biologis tipe Support yang dapat memberikan Buff untuk mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.\n\n· Buff yang meningkatkan Stat akan berlangsung selama 2 ronde. Memicu buff dengan nama yang sama lagi akan mereset ulang durasinya. Kamu dapat memeriksa status buff dengan {LAYOUT_MOBILE#menahan unit pada bar aksi}{LAYOUT_FALLBACK#menekan } untuk mengakses tab Status.",
+ "PopUp_Content_999301201": "Item Stage akan muncul secara acak di beberapa stage.\n\nItem Stage bisa dihancurkan dengan satu serangan. Saat sedang menyerang musuh, mungkin bukan ide buruk untuk sekaligus menghancurkan Item Stage.\n\nPod Pengisian Daya bisa dihancurkan untuk memulihkan Energy.",
+ "PopUp_Content_999301301": "Item Stage akan muncul secara acak di beberapa stage.\n\nItem Stage bisa dihancurkan dengan satu serangan. Saat sedang menyerang musuh, mungkin bukan ide buruk untuk sekaligus menghancurkan Item Stage.\n\nJam Cepat bisa dihancurkan untuk membuatmu langsung bisa beraksi lagi.",
+ "PopUp_Content_999301401": "Item Stage akan muncul secara acak di beberapa stage.\n\nItem Stage bisa dihancurkan dengan satu serangan. Saat sedang menyerang musuh, mungkin bukan ide buruk untuk sekaligus menghancurkan Item Stage.\n\nPod Pemulihan bisa dihancurkan untuk memulihkan HP.",
+ "PopUp_Content_999330101": "[Wandering Hunter - Miasmic Field]\nSaat Wandering Hunter menggunakan Miasmic Field, dia akan menghilang dan memasuki fase petak umpet. Saat Proxy menggunakan Teknik Persepsi untuk membongkar wujud asli Impian Terpendam - Lucia yang bersembunyi, Wandering Hunter akan menunjukkan dirinya dan melancarkan serangan mendadak. Melakukan Defensive Assist akan menghentikan gerakannya dan mengakibatkan efek Impair, serta mengurangi sebagian Miasmic Shield.",
+ "PopUp_Content_999330102": "Setelah beberapa saat, atau ketika kamu gagal mengidentifikasi wujud asli Impian Terpendam - Lucia yang asli, Wandering Hunter akan melancarkan Skill kuat yang akan mengabaikan efek kebal, mengakibatkan DMG, dan akumulasi nilai kontaminasi Miasma tim akan mencapai batas maksimum. Selama Skill ini dilancarkan, Agen tidak dapat melancarkan Ultimate.",
+ "PopUp_Content_999340101": "Dalam stage pertarungan, Energy Flash of Insight akan pulih seiring waktu, dan Agen akan mendapatkan Energy tambahan saat mengalahkan musuh! Energy dapat disimpan maksimal 3 bar.",
+ "PopUp_Content_999340102": "Dengan memiliki setidaknya 1 bar Energy, kamu bisa melancarkan Flash of Insight untuk memasuki status Hunting Hour. Dalam status ini, kamu bisa memutar, bergerak, memperbesar/memperkecil, dan menggeser kamera untuk menyesuaikan sudut pengambilan gambar.",
+ "PopUp_Content_999340103": "Dalam status Hunting Hour, dengan mencapai Target Utama, kamu dapat mengonsumsi Energy untuk melancarkan Flash of Insight yang akan memberikanmu Kepuasan Mister Cekrek dan efek Buff Filter eksklusif stage. \n\nSelain itu, dengan menyelesaikan Target Pilihan, kamu bisa mendapatkan lebih banyak Kepuasan Mister Cekrek.",
+ "PopUp_Content_999340105": "Setiap menyelesaikan stage event, mode Hyperfocus Shot untuk stage tersebut akan terbuka.\nDalam mode Hyperfocus Shot, kamu tidak dapat menyelesaikan target tantangan. Tidak akan ada target stage, dan Agen juga tidak akan terluka. Dalam mode ini, kamu dapat melancarkan Skill dengan bebas, termasuk Flash of Insight . Di sini, Proxy dapat dengan bebas mengabadikan momen-momen pertarungan yang menarik.",
+ "PopUp_Content_999350101": "\"Impian Terpendam\" adalah nama yang diberikan oleh Moss, dan ditujukan kepada para entitas dengan penampilan yang sama seperti orang yang terkontaminasi, namun dengan identitas yang berbeda, yaitu \"sosok yang diimpikan seseorang untuk dirinya sendiri\".\n\nJika dilihat menggunakan \"Teknik Persepsi\", akan terlihat jelas bahwa Impian Terpendam bukanlah manusia, melainkan manifestasi Ether seperti berbagai turunan dari Miasma.\n\nPada dasarnya, mereka adalah turunan Miasma yang terbentuk melalui pengaruh kontaminasi dari lingkungan Miasma di Lemnian Hollow terhadap kesadaran dan ingatan manusia.\n\nMiasma akan menjebak tubuh asli seseorang, dan mewujudkan impian dari ingatan mereka, menggantikan tubuh asli untuk menyimulasikan kehidupan di dalam Hollow.",
+ "PopUp_Title_401384": "[Pengenalan Karakter] Soldier 0 - Anby (IV)",
+ "PopUp_Title_401385": "[Pengenalan Karakter] Soldier 0 - Anby (V)",
+ "PopUp_Title_9992701": "Penjelasan Event \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\"",
+ "PopUp_Title_9992801": "Data Mimpi",
+ "PopUp_Title_9992802": "Jenis Sekutu Mimpi",
+ "PopUp_Title_9993005_1": "Aturan Dasar Pertarungan Mimpi",
+ "PopUp_Title_9993006_1": "Mekanisme Jenis Ethereal: Tanda",
+ "PopUp_Title_9993006_2": "Kelemahan Jenis",
+ "PopUp_Title_9993007_1": "Refleks Kilat Berulang Kali",
+ "PopUp_Title_9993010_1": "Mekanisme Jenis Mecha: Energy",
+ "PopUp_Title_9993011_1": "Mekanisme Jenis Biologis: Buff",
+ "PopUp_Title_9993012_1": "Item Stage: Pod Pengisian Daya",
+ "PopUp_Title_9993013_1": "Item Stage: Jam Cepat",
+ "PopUp_Title_9993014_1": "Item Stage: Pod Pemulihan HP",
+ "PostText_23001": "Ada yang tahu Spook Shack? Itu lho forum yang ngebahas topik-topik nyeleneh.\nAwalnya aku tuh ngerasa mereka mengada-ada, lebay, tapi baru-baru ini aku baca \"Perjalanan Raja Hati ke dalam Hollow\", eh ternyata bagus juga!\nAkhirnya persepsiku berubah dan aku balik baca ulang postingan-postingan yang dulu aku baca, dan baru sadar kalo semuanya novel fantasi yang bagus! Aku bener-bener penasaran kapan Chestnut bisa nerobos masuk ke Hollow Zero, hajar Hornet, tendang Nineveh, terus sukses sampai puncak. Aku juga penasaran kapan Rocketz dan Wanderer bisa saling paham perasaan satu sama lain dan bersatu...\nUtusan Kegelapan, Yuzupepper, Strawberry Parfait... Plis jangan stop update!!",
+ "PostText_23002": "Hari ini aku enggak sengaja ketemu Master cilik. Mereka mau buka kios ramalan di Sailume Bay. Kayaknya aku pelanggan pertama! Aku langsung dapat ramalan yang paling beruntung!\n\nApa aku yang selalu apes ini, yang selalu kesandung kaki sendiri waktu jalan dan dompet selalu kosong akhirnya bisa berubah nasib?\n\nOh iya, buat yang mau coba, cepat ke sana mumpung sekarang masih sepi, nanti belum tentu lho. Kamu enggak mau kan antre dua jam cuma buat diramal dua menit?",
+ "PostText_23003": "Kalian pasti tahu soal Timesworn Hills yang viral belakangan ini, kan? Kali ini aku mau cerita tentang kota kecil berhantu di Timesworn Hills. Ini kisah nyata, diceritain sama temanku yang kerja di Porcelumex. Kotanya masih ada sampai sekarang, dan dulunya dihuni sama banyak hantu. Sementara sih sudah diusir Porcelumex, tapi mereka pasti balik lagi!\nBalik ke cerita temanku, waktu itu dia ikut misi penyelamatan kota kecil itu. Misinya bukan di malam hari, tapi tetap saja dia ngalamin banyak kejadian aneh! Misalnya, dia dengar suara bilang \"rengkuhlah hasrat sejatimu\"... Yang lebih ngeri lagi, dia kenal suara itu, itu suara dia sendiri!",
+ "PostText_23004": "Ini cerita temanku, kisah nyata. Ada dua saudara pergi ke Lemnian Hollow buat nambang Lumite Ore. Waktu lagi nambang, kakaknya nemuin bijih aneh. Bijihnya kayak bernyawa, tiba-tiba \"puk!\" nempel di badannya terus MASUK ke badannya! Habis itu, dia jadi aneh, ditanya apa pun enggak jawab, jalannya terhuyung-huyung gitu kayak Ethereal. Adiknya cuma bisa ngikutin dia sampai ke goa.\n\nDi goa itu ada monster yang enggak ada mukanya, tapi dia bisa baca pikiran atau keinginan orang, terus tiba-tiba mukanya berubah jadi adik perempuan mereka yang sudah lama ngilang dan mereka cari-cari! Kakaknya diam, tapi \"adik perempuan\"-nya itu jawab pertanyaan si adik, kayak dia pergi ke mana saja selama ini, di mana dia sekarang... Terus waktu jawab pertanyaan ketiga, \"adik perempuan\" itu tiba-tiba ngilang. Antara percaya enggak percaya, si adik mutusin buat cari adik perempuannya ke alamat yang disebutin tadi, tapi kakaknya enggak bergerak. Terus mukanya pelan-pelan jadi makin samar, ngilang, terus berubah jadi monster enggak bermuka berikutnya! Adiknya kaget dan kabur sendirian dari goa.\n\nItulah Ore Spirit yang bisa merasuki dan Monster Pembaca Pikiran tanpa wajah. Perhatiin deh teman-teman di sekitarmu yang tingkahnya aneh, bisa jadi mereka dirasuki Ore Spirit. Kalau ketemu, dia bakal bawa kamu ke sarang Monster Pembaca Pikiran, berubah jadi orang yang paling kamu rindukan, jawab pertanyaan yang paling ingin kamu tanyakan, terus... berubah jadi monster berikutnya!",
+ "PostText_23005": "Sudah dikonfirmasi dari berbagai pihak, area Miasma di Lemnian Hollow pelan-pelan mulai surut. Penyebabnya masih belum jelas, tapi aku yakin ini karena Exaltist yang bikin masalah di mana-mana itu sudah dikalahkan.\nFoto ini di Timesworn Hills, tempat yang sebelumnya tidak bisa didatangin karena ketutupan Miasma. Ternyata masih banyak tempat di Lemnian yang belum pernah dikembangin! Kayak Timesworn Hills yang luas ini, dan kota kecil yang dilarang buat dikunjungin... Menurut informasi terpercaya, orang-orang Porcelumex juga sudah menemukan jalan menuju reruntuhan yang lebih dalam! Kayaknya tempat itu dulunya semacam lokasi uji coba gitu.\nYang pasti, tren surutnya Miasma belum berhenti, dan bakal ada semakin banyak area yang muncul. Aku yakin kita bisa lihat lebih banyak langit malam yang beda ke depannya!",
+ "PostText_23006": "Seperti yang di gambar, apa kalian pernah lihat bunga kayak gini? Aku sudah lama cari di internet, coba aplikasi pencari gambar, tapi enggak bisa ngenalin bunga yang satu ini. Yang aku tahu cuma dua. Pertama, foto ini di Lemnian Hollow, enggak pernah kelihatan di tempat lain, mungkin ini spesies khas Hollow. Kedua, bunganya gede banget! Jauh lebih gede dari bunga pada umumnya.\nMau tanya kepada teman-teman netizen yang mahatahu, bunga apa ini?",
+ "PostText_23007": "Pemimpin Defense Force, pemimpin TOPS, dan pemimpin Urban lagi berkumpul membahas \"Rencana Pengelolaan Terpisah Failume Heights\". Terus aku mikir, apa hubungannya urusan kita Failume Heights sama para pejabat tinggi itu? Jadi aku pergi ke Porcelumex buat cari tahu, dan ternyata Damian juga ke sana! Dia mungkin mewakili TOPS dari pihak kita, entah apa hasil diskusi mereka.",
+ "PostTitle_23001": "[Spam] \"Perjalanan Raja Hati ke dalam Hollow\"",
+ "PostTitle_23002": "[Intel] Master Suibian Temple turun gunung!",
+ "PostTitle_23003": "[Cerita Horor] Kota Kecil Berhantu",
+ "PostTitle_23004": "[Cerita Horor] Ore Spirit dan Monster Pembaca Pikiran",
+ "PostTitle_23005": "[Spam] Foto asli langit malam Timesworn Hills!",
+ "PostTitle_23006": "[Spam] Bunga apa ini?",
+ "PostTitle_23007": "[Spam] Udah lihat berita kemarin?",
+ "Poster_23001": "LagiKecanduanNovel",
+ "Poster_23002": "SemogaBeruntung",
+ "Poster_23003": "Aku_tahu_terlalu_banyak",
+ "Poster_23004": "Suara_Tapak_Kaki_Tengah_Malam",
+ "Poster_23005": "kue_lemon",
+ "Poster_23006": "cumi-cumi-kecil",
+ "Poster_23007": "BurgerPisang",
+ "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Cerita Utama Season 2 Chapter 4 \"Kenangan Mimpi Silam\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.",
+ "ProfileClassify_04": "Kronik",
+ "Profile_3201012_name": "Mimpi Indah dalam Belaian Angin",
+ "Profile_3201012_story": "\"Kak... apa Bangboo itu... bisa menemukan jalan pulang...?\"\n\"...Ngantuk sekali. Bagaimana kalau kita lanjutkan akhir ceritanya setelah bangun nanti?\"\n\"Kakak jangan lupa ya...\"",
+ "Profile_3202011_name": "Seribu Jalan, Seribu Perubahan",
+ "Profile_3202011_story": "Berjalan di jalan yang berbeda dan memulai petualangan yang tak terbatas.",
+ "QuestDesc_12036601": "Lucia ingin memelihara seekor \"anjing kecil\" yang aneh, tapi sepertinya dia belum akrab dengannya.",
+ "QuestDesc_1203660101": "{F#Kakak}{M#Belle} sepertinya ada bilang kalau Lucia akan datang malam ini. Coba tanyakan pada{F#nya}{M#nya}.",
+ "QuestDesc_1203660102": "Katanya mau cari cara untuk berkomunikasi dengan Ethereal, kenapa malah beli mainan anjing?\nSudahlah. Ayo ikuti Lucia.",
+ "QuestDesc_1203660103": "Ikuti Lucia ke Hollow dan temukan \"subjek penelitian yang cocok\" yang dia bilang.",
+ "QuestDesc_1203660104": "Sepertinya ada pergerakan di kejauhan...\nSepertinya ada Investigator yang dikepung oleh Ethereal. Kita harus segera menyelamatkannya.",
+ "QuestDesc_1203660105": "Sepertinya... Lucia sendiri juga tidak memperkirakan kecelakaan tadi. Aku perlu bicara dengannya.",
+ "QuestDesc_1203660106": "Ternyata Hati adalah anak anjing yang dicari Lucia... benar-benar gila.\nTapi sepertinya dia kabur. Ayo kita cari di sekitar.",
+ "QuestDesc_1203660107": "Matahari sudah hampir terbit... Banyak yang telah terjadi malam ini, pamitlah kepada Lucia.",
+ "QuestDesc_1203660108": "Chestnut masih tidak ingin bermain dengan Lucia. Dia terlihat sedikit kecewa.\nSetelah keluar dari Hollow, carilah tempat dengan pemandangan yang bagus dan bicaralah dengannya.",
+ "QuestDesc_1203660109": "Berbincanglah dengan pemilik yang membawa hewan peliharaan mereka ke pantai dan temukan cara untuk membantu Lucia mendekati Chestnut!",
+ "QuestDesc_12036602": "Night Horror sepertinya muncul lagi. Lucia pun mencari temannya yang tidur berjalan.",
+ "QuestDesc_1203660201": "Sepertinya ada informasi baru dari Lucia. Ayo dengar apa yang dia katakan.",
+ "QuestDesc_1203660202": "Kepala kaum Nightwatcher masuk ke dalam Hollow dalam mimpi?!\nMasuklah ke dalam Hollow bersama Lucia dan coba temukan jejaknya.",
+ "QuestDesc_1203660203": "Berbagai petunjuk menunjukkan bahwa kepala kaum tampaknya sudah aman. Namun, Ethereal di sekitar masih membuat Lucia tidak tenang.\nKalahkan Ethereal yang menghalangi jalan dan lihat apa penyebab keanehan mereka.",
+ "QuestDesc_1203660204": "Sebuah perangkat yang aneh, sepertinya semacam amplifier Ether... Apa ini penyebab para Ethereal begitu aktif?",
+ "QuestDesc_1203660205": "Untungnya, Kieran dan kepala kaum selamat. Chestnut juga sudah banyak membantu.\nBicaralah dengan Lucia tentang apa yang terjadi malam ini.",
+ "QuestDesc_12036603": "Lucia mendengar gema dari Hollow saat mencegah rencana jahat bersama Chestnut.",
+ "QuestDesc_1203660301": "Yidhari sepertinya membawa pesan dari Lucia. Ayo pergi lihat.",
+ "QuestDesc_1203660302": "Sepertinya Lucia akhirnya mendapatkan petunjuk atas apa yang terjadi sebelumnya.\nIkuti petunjuk dari Yidhari dan temui dia.",
+ "QuestDesc_1203660303": "Ternyata memang ada hubungannya dengan Investigator yang kita selamatkan! Ayo cari dia di sekitar sini.",
+ "QuestDesc_1203660304": "Ada jejak yang sepertinya ditinggalkan oleh Investigator itu di Hollow. Chestnut sedang menuntun jalan.\nPeriksa dengan saksama dengan bantuan Chestnut.",
+ "QuestDesc_1203660305": "Ethereal di sekitar terus berdatangan. Segera singkirkan mereka dan hancurkan amplifier Ether.",
+ "QuestDesc_1203660306": "Ternyata semua ini ulah Kieran.\nDia ingin melindungi Chestnut dan tongkat. Kita harus mengalahkan makhluk besar yang dia bawa dulu.",
+ "QuestDesc_1203660307": "Kegelisahan Lucia membuat teman-teman di Spook Shack sedikit khawatir.\nSepertinya Manato datang sebagai \"perwakilan\" mereka untuk menanyakan kondisinya. Ayo kita periksa.",
+ "QuestDesc_1203660308": "Kamu tiba di depan pintu Fluffy bersama Manato.\nLucia dan Cairn sepertinya tengah membicarakan sesuatu. Coba mendekat dan dengarkan.",
+ "QuestDesc_1203660309": "Masalahnya sudah selesai untuk sementara. Ayo bicara dengan Lucia.",
+ "QuestDesc_1203660310": "Selalu keluar malam-malam dengan Lucia, sampai {F#Kakak}{M#Belle} jadi khawatir.",
+ "QuestDesc_1205050201": "Yidhari sepertinya sedang gelisah. Aku perlu bicara dengannya.",
+ "QuestDesc_1205441101": "Sepertinya A-Cing dan A-Yuet dalam masalah. Ayo cari tahu.",
+ "QuestDesc_1205441201": "Malam telah tiba, dan Manato berdiri sendirian di samping tangga Seagaze Road... Bicaralah dengannya.",
+ "QuestDesc_1205441202": "Menurut Manato, ada semacam kehangatan yang spesial di Blazewood...",
+ "QuestDesc_1205441203": "Bahkan di malam hari, Pelabuhan Elpis juga ada sesuatu yang bisa membuat Manato rileks...",
+ "QuestDesc_1205441204": "Sudah malam, waktunya kembali ke toko video dan istirahat.",
+ "QuestDesc_1205441205": "Sudah malam, waktunya kembali ke toko video dan istirahat.",
+ "QuestDesc_1205441301": "Akhirnya Manato siap memasak dan mengirimimu undangan sesuai janji. Pergilah ke Yum Cha Sin!",
+ "QuestDesc_1205441401": "Sepertinya Komano Manato ada perlu denganmu. Cepat baca SMS darinya.",
+ "QuestDesc_1205441402": "Komano Manato tiba di toko video tepat waktu. Ayo ngobrol-ngobrol dengannya.",
+ "QuestDesc_1205450301": "Seorang gadis asing sedang berbicara dengan Lucia... Mari kita dengar apa yang mereka bicarakan.",
+ "QuestDesc_223010202": "Kamu sudah menyetujui saran dari Fairy dan mengizinkannya untuk membangun sistem simulasi di Suibian Temple. Sekarang waktunya untuk memeriksa perkembangannya. (Area bagian dalam Suibian Temple terbuka setelah menyelesaikan misi \"Tempat Talenta Bersembunyi\" di Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\")",
+ "QuestDesc_41401": "Area yang terkena Miasma perlahan mengecil, dan daratan misterius yang belum pernah dijelajahi perlahan terungkap. Apakah itu peluang atau krisis, hanya ada satu cara untuk tahu, yaitu menjelajahinya.",
+ "QuestDesc_4140101": "Shifu Yixuan tengah mendiskusikan sesuatu dengan para senior... Coba pergi lihat deh!",
+ "QuestDesc_4140102": "Senior Fufu sepertinya ingin menyampaikan sesuatu. Bicaralah dengannya.",
+ "QuestDesc_4140103": "Manato terlibat dalam sebuah konflik. Pergi lihat apa yang sebenarnya terjadi.",
+ "QuestDesc_4140104": "Saatnya pergi ke kedalaman Hollow untuk memulai eksplorasi baru. Kembalilah ke Suibian Temple dan bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} untuk bersiap-siap memasuki Hollow.",
+ "QuestDesc_4140105": "Semua persiapan memasuki Hollow sudah selesai. Temui Manato dan bersiap untuk berangkat.",
+ "QuestDesc_4140108": "Saat Senior Fufu tengah menjelaskan berbagai urusan Suibian Temple, sebuah suara bergabung dalam percakapan...",
+ "QuestDesc_4140201": "Timesworn Hills adalah area Hollow yang belum pernah dijelajahi sebelumnya. Jelajahilah hingga ke dalam-dalam!",
+ "QuestDesc_4140202": "Ada banyak Ethereal yang menghalangi jalan di Hollow. Kalahkan mereka.",
+ "QuestDesc_4140203": "Ada orang yang tersesat dalam Hollow di depan sana. Apa dia dalam bahaya? Aku harus segera bicara dengannya.",
+ "QuestDesc_4140204": "Orang yang tersesat mengatakan Pal pergi ke arah bendungan. Kita harus kejar dia. Semoga tidak ada bahaya yang terjadi.",
+ "QuestDesc_4140205": "Pal ada di depan, tapi dia terlihat agak aneh. Kita harus tanya langsung padanya apa yang sebenarnya terjadi.",
+ "QuestDesc_4140206": "Moss bilang ada kota kecil di dalam Hollow tempat kita bisa beristirahat. Pergilah ke sana untuk mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi pada Pal.",
+ "QuestDesc_4140207": "Ada banyak Ethereal yang menghalangi jalan di Hollow. Kalahkan mereka.",
+ "QuestDesc_4140208": "Menurut Moss, kota kecil sudah tidak jauh lagi. Terus lanjutkan perjalanan.",
+ "QuestDesc_4140301": "Kota kecil ini sangat tidak biasa, terutama orang-orang yang beristirahat di sini. Mungkin Pal bukan satu-satunya dengan kondisi serupa. Selidikilah secara menyeluruh.",
+ "QuestDesc_4140302": "Manato dan Moss sedang membicarakan sesuatu. Aku harus pergi dengar.",
+ "QuestDesc_4140303": "Lucia berlari ke depan untuk menyelidiki. Coba tanya dia apa hasilnya.",
+ "QuestDesc_4140304": "Kota kecil ini benar-benar tidak beres! Kabut tebal tiba-tiba muncul, semua orang tiba-tiba menghilang, Manato dan Lucia juga tidak terlihat... Kita harus segera pergi dari sini!",
+ "QuestDesc_41404": "Sebuah \"kota kecil\" dan \"warga kota kecil\" yang misterius... Berbagai rahasia tersembunyi di dalam kabut. Untuk menyelidikinya, kamu harus memiliki keberanian untuk menembus kabut dan cara untuk mengusirnya.",
+ "QuestDesc_4140401": "Dari penyelidikan situasi sejauh ini, aku perlu kembali ke Failume Heights dan diskusikan bersama semua orang.",
+ "QuestDesc_4140402": "Sekarang kita sudah kembali ke Failume Heights, mari kita diskusikan dengan semua orang informasi yang sudah kita kumpulkan sejauh ini.",
+ "QuestDesc_4140403": "Lucia bilang ada \"singa besar\" di Suibian Temple. Siapa itu sebenarnya... Aku coba pergi lihat deh.",
+ "QuestDesc_4140404": "Sudah saatnya beristirahat. Urusan besok dipikirkan besok saja.",
+ "QuestDesc_4140406": "Rencana sudah ditetapkan. Ayo masuk lagi ke Lemnian Hollow.",
+ "QuestDesc_4140407": "Baru bangun tidur, {M#Belle}{F#Kakak} sudah datang mencari dan mengatakan bahwa Manato dan yang lainnya sudah menunggu di Yum Cha Sin. Cepat temui mereka! Untuk sarapan... di Yum Cha Sin saja!",
+ "QuestDesc_4140408": "Manato dan yang lainnya seharusnya sudah ada di Yum Cha Sin. Pergi tanyakan pada Sweety deh.",
+ "QuestDesc_4140409": "Sweety bilang semua orang sudah ada di ruang VIP Tancha Pavilion. Ayo ke sana dan bertemu dengan yang lain.",
+ "QuestDesc_4140501": "Begitu masuk ke \"kota kecil\", Moss langsung mendatangi Manato. Coba pergi lihat apa yang sedang mereka bicarakan.",
+ "QuestDesc_4140502": "Lucia diam-diam memanggilku dari samping. Apa dia punya cara untuk menghadapi para penjaga ini?",
+ "QuestDesc_4140505": "Tidak jelas bagaimana Yidhari bisa terjebak di dalam Hollow. Ada banyak pertanyaan yang harus ditanyakan padanya, tapi sebelum itu, bawa dia keluar dari Hollow dulu.",
+ "QuestDesc_4140506": "Karena tidak bisa keluar dari Hollow, kita hanya bisa mencari rumah aman untuk menempatkan Yidhari terlebih dulu. Untungnya, Yidhari justru tahu lokasi sebuah rumah aman.",
+ "QuestDesc_4140507": "Ada sebuah tumor Miasma raksasa yang menghalangi jalan, tapi inti yang terhubung dengannya sulit ditemukan... Untungnya, Yidhari sepertinya memiliki petunjuk.",
+ "QuestDesc_4140509": "Nona Zhao dapat menyediakan lebih banyak Lumin-Box untuk mencoba membantu menyelamatkan Yidhari. Ayo kembali ke Failume Heights dulu untuk mengambil Lumin-Box.",
+ "QuestDesc_4140510": "Shifu Banyue langsung menyadari keanehan para \"warga kota kecil\". Aku perlu bicara dengannya dan cari tahu pemikirannya.",
+ "QuestDesc_4140511": "Sesuai rencana, kali ini harus cari cara masuk ke auditorium dan investigasi. Coba lihat situasi di sekitar dulu.",
+ "QuestDesc_4140604": "Manato sepertinya sedang memikirkan sesuatu di depan kios. Ayo sapa dia.",
+ "QuestDesc_4140605": "Sudah saatnya beristirahat. Urusan besok dipikirkan besok saja.",
+ "QuestDesc_4140606": "Lucia mengirim pesan bahwa semua orang sudah menunggu di pintu masuk Suibian Temple. Ayo pergi ke sana dan temui mereka.",
+ "QuestDesc_4140607": "Setelah kembali ke Failume Heights, Sweety menyambut dengan hangat seperti biasanya. Aku perlu bicara dengannya.",
+ "QuestDesc_4140608": "Sweety mengatakan untuk bertemu dengan semua orang di ruang VIP Tancha Pavilion seperti biasa.",
+ "QuestDesc_41407": "Para Pengekang Diri tertidur di sini, para Pengekang Diri merayakan di sini. Hari kebangkitan yang ditunggu-tunggu untuk melepaskan belenggu, namun bekas-bekas belenggu yang tertinggal di tubuh akan menjadi kenangan abadi.",
+ "QuestDesc_4140701": "Kita berhasil tiba di rumah aman. Ayo temui Yidhari untuk mencoba efek dari kelima Lumin-Box.",
+ "QuestDesc_4140703": "Lantern Bearer ternyata ada di \"kota kecil\", tapi dia terlihat tidak ganas dan tidak ada Wandering Hunter di sekitarnya. Aku perlu bicara dengannya.",
+ "QuestDesc_4140704": "Yidhari kemungkinan besar berada di auditorium, sementara Pal sepertinya sedang memikirkan sesuatu sambil berdiri di depan pintu auditorium. Aku perlu bicara dengannya.",
+ "QuestDesc_4140706": "Lihat percakapan bayangan Exaltist.",
+ "QuestDesc_4140707": "Yidhari mengatakan bahwa ada pintu rahasia di pojok auditorium, dan di balik pintu itu terdapat kebenaran tentang kota kecil.",
+ "QuestDesc_4140710": "Moss kali ini bersikap berbeda dari sebelumnya, dia mengumpulkan para \"warga kota kecil\" untuk mengepung kita, sepertinya berencana menjebak kita semua di sini dan diubah menjadi kepompong... Tidak ada pilihan lain, kita harus bertarung untuk keluar!",
+ "QuestDesc_4140712": "Jalan keluar ada di depan. Lanjutkan dan pergi dari \"kota kecil\".",
+ "QuestDesc_4140801": "Kita telah memahami \"kota kecil\" secara menyeluruh melalui operasi kali ini. Ayo kembali ke Failume Heights untuk membahas strategi selanjutnya.",
+ "QuestDesc_4140803": "Besok adalah hari operasi terakhir. Ayo bicara dengan yang lainnya.",
+ "QuestDesc_4140804": "Sudah saatnya beristirahat. Urusan besok dipikirkan besok saja.",
+ "QuestDesc_4140805": "Belum sempat masuk sudah dipanggil Lucia. Sepertinya dia ada masalah... Temanilah dia jalan-jalan di Failume Heights.",
+ "QuestDesc_4140807": "Nona Zhao dan yang lainnya sudah berkumpul di luar Suibian Temple. Bicaralah dengannya.",
+ "QuestDesc_4140808": "Sesuai rencana, bawalah Master Lumin dan Lucia menuju Lemnian Hollow bertemu dengan Yidhari, lalu pergi ke auditorium. Ayo berangkat.",
+ "QuestDesc_4140901": "Di depan auditorium, serangan frontal telah mencapai puncak. Komano Manato dan impiannya dulu kini sudah tidak bisa mundur lagi.",
+ "QuestDesc_4140902": "Para impian terpendam terakhir berkumpul di depan kepompong di bawah pimpinan Moss. Untuk membangunkan Master Lumin, hanya ada satu cara, yaitu bertempur melawan mereka.",
+ "QuestDesc_4140903": "Seiring lenyapnya kepompong, orang-orang yang terjebak di dalamnya berhasil diselamatkan satu per satu. Aku perlu lihat kondisi mereka.",
+ "QuestDesc_4140905": "Di depan auditorium, serangan frontal telah mencapai puncak. Komano Manato dan impiannya dulu kini sudah tidak bisa mundur lagi.",
+ "QuestDesc_41410": "Suara lonceng, lagu anak-anak, dan raungan Ethereal bersatu, bergema di Hollow yang sepi. Ikuti suaranya dan bergabunglah dalam permainan. Selesaikan semua ini dengan Wandering Hunter.",
+ "QuestDesc_4141001": "Lucia Kecil yang menghilang dalam senja menyanyikan lagu petak umpet... Ayo ikuti arah suara nyanyiannya.",
+ "QuestDesc_4141002": "Gerbang mekanisme di depan tertutup rapat. Carilah cara untuk membukanya.",
+ "QuestDesc_4141003": "Lagu anak-anak masih terus berlanjut... Ayo ikuti arah suara tersebut.",
+ "QuestDesc_4141004": "Lucia berlari dengan cepat ke depan... Aku harus kejar dia!",
+ "QuestDesc_4141005": "Gerbang mekanisme di depan tertutup rapat. Carilah cara untuk membukanya.",
+ "QuestDesc_4141006": "Suara nyanyian sepertinya sudah berhenti. Tampaknya permainan petak umpet akan segera berakhir. Pergi ke lokasi Lucia Kecil.",
+ "QuestDesc_4141007": "Kalahkan Wandering Hunter. Ini juga merupakan harapan dirinya dan Lucia Kecil.",
+ "QuestDesc_4141008": "Yidhari melihat bayangan Sarah bersama dengan orang lain. Coba lihat apa yang sedang mereka lakukan.",
+ "QuestDesc_41411": "Malam ini ditakdirkan menjadi malam di mana takdir akan saling bertautan, kisah baru akan dimulai, dan janji baru akan diucapkan, terutama di dalam kegelapan, di mana cahaya yang tak terduga akan bersinar.",
+ "QuestDesc_4141101": "Sementara semuanya sudah selesai. Ayo kembali ke Failume Heights.",
+ "QuestDesc_4141102": "Misi penyelamatan sukses besar! Orang-orang yang terjebak di dalam Hollow berhasil diselamatkan. Ayo tanyakan kondisi mereka pada Nona Zhao.",
+ "QuestDesc_4141103": "Sementara semuanya sudah selesai. Ayo kembali ke Suibian Temple.",
+ "QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Kakak} mendengar keributan dan datang untuk melihat situasi. Kebetulan sekali, ayo bicarakan tentang apa yang baru saja terjadi dengan {M#dia}{F#dia}.",
+ "QuestDesc_4141201": "Akhirnya bisa istirahat dengan tenang. Tidurlah dengan nyenyak malam ini.",
+ "QuestDesc_4141203": "Sepertinya ada sesuatu yang ingin dikatakan {M#Belle}{F#Kakak}... Aku perlu bicara dengannya.",
+ "QuestDesc_600110104": "Terminal Mimpi VR telah dipasang di samping Yidhari di Ruang Gema. Untuk menyelidiki mimpi buruk yang mengganggunya dan membangunkannya, aku harus segera aktifkan mesin dan masuklah ke dalam mimpinya!",
+ "QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Sons of Calydon menemukan Ethereal yang keluar dari Hollow",
+ "QuestDesc_600110602": "Lydia memutuskan hubungan mimpi semua orang, dan kita pun kembali ke dunia nyata untuk beristirahat sejenak. Aku harus bicara dengannya tentang kondisi Yidhari dan rencana selanjutnya.",
+ "QuestDesc_600111402": "Setelah menyadari bahwa penilaian yang salah menyebabkan Yidhari mengalami gangguan, semua orang memutuskan untuk masuk ke dalam mimpinya dan membawanya keluar dengan cara apa pun. Bicara dengan Dokter Lydia.",
+ "QuestDesc_600111501": "Memasuki mimpi sekali lagi, semua orang memasuki Pusat Penelitian Darkwater yang hancur, dan Yidhari berdiri sendirian di sana. Pergi menghiburnya.",
+ "QuestDesc_600111502": "Untuk membantu Yidhari menyelidiki apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater, kita memutuskan untuk berpencar dan menyelidiki perangkat yang berserakan di sekitar.",
+ "QuestDesc_600111602": "Setelah mengalahkan musuh, kita melanjutkan perjalanan mengikuti rute pelarian Yidhari yang dulu. Aku harus terus maju bersama yang lain untuk mencari tahu kebenaran masa lalunya.",
+ "QuestDesc_600111603": "Ikuti rute pelarian, sepertinya ada beberapa petunjuk yang tersebar di sekitar. Coba selidiki.",
+ "QuestDesc_600111701": "Setelah menyaksikan perpisahan terakhir ayah Yidhari, kita langsung dikelilingi oleh musuh yang diciptakan oleh alam bawah sadar Yidhari. Bereskan mereka dulu.",
+ "QuestDesc_600111702": "Akhirnya hampir sampai di area di mana jalan keluar dari mimpi bisa dibuat, tapi Dead End Butcher terus mendekat. Cepat bawa Yidhari keluar dari alam mimpi!",
+ "QuestDesc_600111703": "Yidhari yang dilanda kesedihan mendalam memutuskan untuk tidak lagi membebani rekan-rekannya, memilih untuk memisahkan diri dari kita dan menghadapi Dead End Butcher sendirian demi memberi waktu bagi yang lain untuk melarikan diri.",
+ "QuestDesc_600111704": "Dead End Butcher melancarkan serangan ke arah Yidhari, dalam sekejap, dia seolah memasuki sebuah area khusus. Tempat ini sama persis dengan pemandangan dalam ingatannya, dan Kakek Gu yang berada di depan sepertinya memiliki sesuatu untuknya.",
+ "QuestDesc_600111705": "Kenangan-kenangan berkelebat seperti lentera yang berputar. Kapal orang tua Yidhari akan segera berlayar. Cepat temui mereka untuk berikan hadiah tersebut untuk ibunya.",
+ "QuestDesc_600111706": "Tak disangka, karena dihalangi oleh konco dermaga, hadiah tidak berhasil diberikan kepada ibunya. Demi ulang tahun ibunya, harus temui Kakek Gu dan minta dia untuk membawa kita ke Pusat Penelitian Darkwater.",
+ "QuestDesc_600111707": "Kakek Gu telah berhasil mengantar Yidhari dengan selamat ke Pusat Penelitian Darkwater tempat ayahnya berada, tapi tak disangka Hollow tiba-tiba meluas dan menyelimuti pusat penelitian tersebut. Coba lihat apa yang sebenarnya terjadi di dalam sana.",
+ "QuestDesc_600111708": "Ayah Yidhari pergi keluar untuk mencari rute pelarian. Yidhari dan ibunya mengikuti rute pelarian yang dikirimkan oleh ayahnya. Pergi ke tempat pertemuan mereka dengan ayahnya.",
+ "QuestDesc_600111709": "Tidak sempat berkabung untuk ayahnya, ibunya langsung membawa Yidhari menuju jalan keluar mengikuti rute yang dikirimkan ayahnya. Namun Dead End Butcher semakin mendekat, mereka harus segera Keluar dari Hollow!",
+ "QuestDesc_600111710": "Setelah menyaksikan pengorbanan ibunya, Yidhari yang putus asa terus melangkah maju. Di area yang disinari cahaya hangat, sepertinya ada sosok yang tidak asing sedang menunggunya.",
+ "QuestDesc_600111902": "Yuzuha mengusulkan untuk mengabadikan momen dimulainya \"Investigasi Jatuhnya Ibu Kota Lama\" dengan berfoto bersama!",
+ "QuestDesc_600111903": "Akhirnya semuanya telah berakhir. Manato mengatakan bahwa dia menerima pesan Knock Knock dari Dokter Lydia, sepertinya masih ada beberapa tantangan simulasi HIA yang perlu diselesaikan oleh kita. Coba pergi lihat deh.",
+ "QuestDesc_600140101": "Mister Cekrek—sang penakluk Ethereal, penyelamat Hollow, dan fotografer terhebat di New Eridu—ingin berpartisipasi dalam \"Kontes Foto Monster Hollow\". Mister Cekrek bersedia membayar imbalan untuk membawanya ke dalam Hollow. Mau terima tawaran ini atau tidak ya?",
+ "QuestDesc_600140102": "Sebelum mengikuti kontes, coba dulu lensa \"Teror Ethereal\" milik Mister Cekrek!",
+ "QuestDesc_600140103": "Tekan tombol shutter, lampu flash, pengalaman yang sempurna! Selanjutnya, pergi ke Hollow untuk cekrek-cekrek!",
+ "QuestDesc_600140104": "Lensa Mister Cekrek masih bergetar penuh antusiasme, sudah tak sabar menantikan petualangan Hollow esok hari. Sheila mengingatkan semua untuk berhati-hati.",
+ "QuestDesc_600140105": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!",
+ "QuestDesc_600140201": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Mister Cekrek.",
+ "QuestDesc_600140202": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!",
+ "QuestDesc_600140203": "Rupanya beberapa waktu lalu Sheila melakukan peningkatan performa pada Mister Cekrek. Sejak saat itu performa Mister Cekrek menjadi lebih baik dan kepribadiannya lebih aktif... Terima kasih atas kerja kerasmu, Sheila.",
+ "QuestDesc_600140204": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!",
+ "QuestDesc_600140301": "Aku baru tahu kalau ulang tahun Sheila akan segera tiba, tapi kali ini ayahnya sepertinya tidak bisa pulang lagi karena pekerjaannya sangat sibuk...",
+ "QuestDesc_600140302": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!",
+ "QuestDesc_600140303": "Sinar matahari siang adalah latar belakang terbaik, ratapan Ethereal adalah katalis yang sempurna, lensa yang panas adalah reaksi dari semangat—cepat lihat foto sempurna yang Mister Cekrek ambil hari ini!",
+ "QuestDesc_600140304": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!",
+ "QuestDesc_600140401": "Proyek Berkilau hari ini: Mulai sistem VR!",
+ "QuestDesc_600140402": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!",
+ "QuestDesc_600140403": "Hasil foto-foto beberapa hari ini sangat sempurna, pasti bisa menjadi juara di \"Kontes Foto Monster Hollow\"!",
+ "QuestDesc_600140404": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!",
+ "QuestDesc_600140501": "Proyek Berkilau hari ini: Pergi ke lokasi konstruksi!",
+ "QuestDesc_600140502": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!",
+ "QuestDesc_600140503": "Mister Cekrek sangat bersemangat, tetapi Sheila sangat mengkhawatirkan keselamatan kami...",
+ "QuestDesc_600140602": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!",
+ "QuestDesc_600140603": "Sudah selesai sesi fotonya! Setelah membawa foto ke kantor redaksi, Mister Cekrek berhasil mendapatkan bayaran... Rupanya, Mister Cekrek ingin menggunakan Denny ini untuk membelikan hadiah ulang tahun Sheila?\nSetelah kembali ke Sixth Street untuk mencari Sheila, ternyata ayah Sheila juga sudah pulang.",
+ "QuestDesc_600140605": "Sheila, Mister Cekrek, dan ayah... jarang sekali semuanya bisa berkumpul di sini. Ayo ambil foto untuk kenang-kenangan!",
+ "QuestDesc_600140607": "Bantu Sheila ambilkan foto dengan keluarganya, dan bahas tentang foto bersama tersebut.",
+ "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101",
+ "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201",
+ "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301",
+ "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Kakak} mengirim pesan bahwa ada yang ingin dibicarakannya, jadi memintaku untuk menemuinya di stan baru di Sailume Bay. Sejujurnya, aku sama sekali tidak tahu apa yang ingin dibicarakan... Tapi bagaimanapun, sebaiknya aku pergi melihatnya dulu.",
+ "QuestEntryName_12036603": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (III)",
+ "QuestName_10041101": "Selesaikan \"Simulasi Ambang Batas\" di \"Mode Mudah\" sebanyak 1 kali",
+ "QuestName_12036601": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (I)",
+ "QuestName_12036602": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (II)",
+ "QuestName_12036603": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (III)",
+ "QuestName_12054411": "Nama Pengguna yang Sudah Lama Terlupakan",
+ "QuestName_12054412": "Rasa Kehangatan",
+ "QuestName_12054414": "Posisi Nonton Paling Nyaman",
+ "QuestName_1990126": "Masuk ke Mimpi Outer Ring",
+ "QuestName_41407": "Beban Para Pengekang Diri",
+ "QuestName_41409": "Pertarungan Penentuan di Kota Kecil",
+ "QuestName_41410": "Permainan Lentera",
+ "QuestName_6001103_Short": "Pelatih Ethereal",
+ "QuestName_6001105_Short": "Catatan Mecha Ofensif Khusus",
+ "QuestName_6001401": "Serang! Petaka bagi Ethereal",
+ "QuestName_6001404": "Proyek Hollow Berkilau (III)",
+ "QuestName_6003621": "QuestName_6003621",
+ "QuestName_6003622": "QuestName_6003622",
+ "QuestName_6003623": "QuestName_6003623",
+ "QuestName_6007707": "Catatan Kisah Dao Yuan - Misi Kosong",
+ "QuestName_90001": "Area Uji Misi",
+ "QuestName_90002": "Mode Imersif - Uji Coba Kota Utama",
+ "QuestName_90003": "Kontrak dari Nongkrong Kedai Teh",
+ "QuestTarget_1203660101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} soal undangan Lucia",
+ "QuestTarget_1203660102": "Pergi ke Fluffy bersama Lucia",
+ "QuestTarget_1203660103": "Cari subjek penelitian yang cocok bersama Lucia",
+ "QuestTarget_1203660104": "Selamatkan Investigator yang dikepung Ethereal",
+ "QuestTarget_1203660105": "Bahas masalah yang baru saja terjadi dengan Lucia",
+ "QuestTarget_1203660106": "Cari Hati bersama Lucia",
+ "QuestTarget_1203660107": "Pamit kepada Lucia",
+ "QuestTarget_1203660108": "Bahas kejadian di Hollow dengan Lucia",
+ "QuestTarget_1203660109": "Ngobrol dengan pemilik hewan peliharaan",
+ "QuestTarget_1203660201": "Dengar info dari Lucia",
+ "QuestTarget_1203660202": "Cari jejak kepala kaum Nightwatcher",
+ "QuestTarget_1203660203": "Kalahkan Ethereal yang menghalangi jalan",
+ "QuestTarget_1203660204": "Selidiki perangkat aneh",
+ "QuestTarget_1203660205": "Bahas kejadian malam ini dengan Lucia",
+ "QuestTarget_1203660301": "Bicara dengan Yidhari",
+ "QuestTarget_1203660302": "Temui Lucia",
+ "QuestTarget_1203660303": "Cari jejak Investigator",
+ "QuestTarget_1203660304": "Selidiki bekas mencurigakan",
+ "QuestTarget_1203660305": "Kalahkan Ethereal dan hancurkan amplifier",
+ "QuestTarget_1203660306": "Kalahkan \"asisten\" Kieran",
+ "QuestTarget_1203660307": "Bicara dengan Manato di depan pintu",
+ "QuestTarget_1203660308": "Dengar apa yang dibicarakan Lucia dan Cairn",
+ "QuestTarget_1203660309": "Bahas tentang semua yang telah terjadi dengan Lucia",
+ "QuestTarget_1203660310": "Bahas kejadian belakangan ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
+ "QuestTarget_1205441101": "Bicara dengan A-Cing dan A-Yuet",
+ "QuestTarget_1205441201": "Ngobrol dengan Manato yang melamun di Seagaze Road",
+ "QuestTarget_1205441202": "Pergi ke Blazewood bersama Manato",
+ "QuestTarget_1205441203": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Manato",
+ "QuestTarget_1205441204": "Kembali ke toko video bersama Manato",
+ "QuestTarget_1205441205": "Kembali ke toko video bersama Manato",
+ "QuestTarget_1205441301": "Pergilah ke Yum Cha Sin atas undangan Manato",
+ "QuestTarget_1205441402": "Bicara dengan Komano Manato",
+ "QuestTarget_4140203": "Bicara dengan orang yang tersesat",
+ "QuestTarget_4140204": "Pergi ke arah bendungan",
+ "QuestTarget_4140206": "Pergi ke kota kecil dengan dipandu Moss",
+ "QuestTarget_4140208": "Lanjut menuju kota kecil",
+ "QuestTarget_4140301": "Masuk ke \"kota kecil\" dan selidiki",
+ "QuestTarget_4140302": "Pergi dan dengarkan percakapan antara Komano Manato dan Moss",
+ "QuestTarget_4140303": "Temui Lucia dan bicara dengannya",
+ "QuestTarget_4140304": "Kabur dari \"kota kecil\"!",
+ "QuestTarget_4140403": "Kembali ke Suibian Temple dan lihat siapa sebenarnya pengunjung itu",
+ "QuestTarget_4140407": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
+ "QuestTarget_4140408": "Bicara dengan Sweety di Yum Cha Sin",
+ "QuestTarget_4140409": "Pergi ke ruang VIP di Yum Cha Sin",
+ "QuestTarget_4140608": "Pergi ke ruang VIP Tancha Pavilion di Yum Cha Sin untuk bertemu dengan yang lainnya.",
+ "QuestTarget_4140701": "Masuk ke rumah aman dan cari Yidhari",
+ "QuestTarget_4140702": "Pergi ke \"Kota Kecil\" dan cari Yidhari",
+ "QuestTarget_4140706": "Lihat percakapan bayangan Exaltist.",
+ "QuestTarget_4140710": "Bergerak ke luar \"kota kecil\"",
+ "QuestTarget_4141001": "Ikuti arah lagu anak-anak",
+ "QuestTarget_4141002": "Buka gerbang mekanisme",
+ "QuestTarget_4141003": "Bergerak menuju arah lagu anak-anak berasal",
+ "QuestTarget_4141005": "Buka gerbang mekanisme",
+ "QuestTarget_4141006": "Pergi ke lokasi Lucia Kecil",
+ "QuestTarget_4141105": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
+ "QuestTarget_4141201": "Kembali ke tempat tidur dan cobalah untuk tidur",
+ "QuestTarget_4141203": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
+ "QuestTarget_600110303": "Coba lihat ada apa dengan para Ethereal ini",
+ "QuestTarget_600110501": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (III)\" dan \"Pertarungan Tidur Siang (IV)\"",
+ "QuestTarget_600110801": "Negosiasi dengan Konco Dermaga",
+ "QuestTarget_600110901": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (I)\"",
+ "QuestTarget_600111001": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (II)\"",
+ "QuestTarget_600111101": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (III)\" dan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (IV)\"",
+ "QuestTarget_600111502": "Selidiki perangkat di Pusat Penelitian Darkwater",
+ "QuestTarget_600111601": "Selesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (I)\" dan \"Pertarungan Jurang Mimpi (II)\"",
+ "QuestTarget_600111602": "Terus maju dan mencari kebenaran bersama-sama",
+ "QuestTarget_600111701": "Selesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (III)\" dan \"Pertarungan Jurang Mimpi (IV)\"",
+ "QuestTarget_600111702": "Pergi ke jalan keluar dari mimpi bersama dengan yang lain",
+ "QuestTarget_600111703": "Hadapi Dead End Butcher dan mengulur waktu",
+ "QuestTarget_600111704": "Kenang kembali masa lalu, pergi temui Kakek Gu",
+ "QuestTarget_600111705": "Kenang kembali masa lalu, berikan hadiah kepada ibu",
+ "QuestTarget_600111706": "Kenang kembali masa lalu, pergi mencari bantuan Kakek Gu",
+ "QuestTarget_600111707": "Kenang kembali masa lalu, pahami kisah Pusat Penelitian",
+ "QuestTarget_600111708": "Kenang kembali masa lalu, ucapkan selamat tinggal kepada Ayah",
+ "QuestTarget_600111709": "Kenang kembali masa lalu, mencoba Keluar dari Hollow",
+ "QuestTarget_600111710": "Ucapkan selamat tinggal terakhir pada Ibu",
+ "QuestTarget_600111711": "Interaksi dengan celah untuk keluar dari ilusi",
+ "QuestTarget_600111801": "Kalahkan Mimpi Buruk Terakhir: \"Pertarungan Jurang Mimpi - Biang Masalah\"",
+ "QuestTarget_600111901": "Bicara dengan para anggota Spook Shack",
+ "QuestTarget_600111902": "Ambil foto sebagai kenang-kenangan",
+ "QuestTarget_600111903": "Manato punya sesuatu untuk disampaikan, pergi bicara dengannya",
+ "QuestTarget_600140103": "Diskusi tentang lensa baru dengan Sheila dan Mister Cekrek",
+ "QuestTarget_600140202": "Bicara dengan Sheila",
+ "QuestTarget_600140203": "Bicara dengan Sheila",
+ "QuestTarget_600140301": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Sheila.",
+ "QuestTarget_600140302": "Bicara dengan Sheila",
+ "QuestTarget_600140401": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Sheila.",
+ "QuestTarget_600140402": "Bicara dengan Sheila",
+ "QuestTarget_600140403": "Bahas hasil foto dengan Sheila dan Mister Cekrek",
+ "QuestTarget_600140501": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Sheila.",
+ "QuestTarget_600140502": "Bicara dengan Sheila",
+ "QuestTarget_600140602": "Bicara dengan Sheila",
+ "QuestTarget_600140605": "Bicara dengan Sheila",
+ "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101",
+ "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201",
+ "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301",
+ "QuestTarget_600770101": "Pergi ke stan di Sailume Bay sesuai dengan petunjuk",
+ "QuestTarget_600770802": "Temani Vivian berjalan-jalan di tepi pantai",
+ "QuestTarget_9000101": "Temukan anak-anak yang bersembunyi",
+ "QuestTarget_9000102": "Mendekati area untuk memicu Gal",
+ "QuestTarget_9000103": "Mendekati area untuk memicu Chat",
+ "QuestTarget_9000104": "Mencari mobil mainan tersembunyi",
+ "QuestTarget_9000201": "Berbicara dengan Belle Wise",
+ "QuestTarget_9000202": "Bicara dengan Yuzuha",
+ "QuestTarget_9000203": "Setelah lingkaran sebelumnya selesai, keluar dari mode imersif, teleportasi ke Hakoniwa",
+ "QuestTarget_9000301": "Pergi ke tempat pengumpulan suplai.",
+ "QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "Membatalkan pelacakan akan teleportasi kamu keluar dari area saat ini. Ingin batalkan pelacakan?",
+ "QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "Batalkan Pelacakan Misi",
+ "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Dengan melacak misi ini akan teleportasi kamu ke lokasinya. Ingin melacaknya?",
+ "QuestWithDimension_OnTrack_Title": "Lacak Misi",
+ "Quest_Archive_UnlockText_12036601": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
+ "Quest_Archive_UnlockText_12036602": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Senior yang dapat diandalkan datang membantu, eksplorasi ke depan akan lebih terjamin keamanannya.",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Rahasia kota kecil telah terungkap, bukan hanya Yidhari yang tertidur di dalamnya, tetapi juga orang-orang yang terjebak dalam \"mimpi\".",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "Layanan panduan Hollow yang disediakan oleh Ethereal dijamin bisa diandalkan. Tapi mungkin aktivitas fisiknya agak ekstrem...",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200106": "Manifestasi Impian",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200107": "Kedatangan sang Perak",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Suara Lonceng dan Pemburu",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200310": "Bagai Musuh, Bagai Diriku",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200313": "Cabang yang Menjuntai",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200400": "Kisah Siapa (I)",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Mimpi dalam Air",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Kisah Siapa (II)",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Kisah Siapa (III)",
+ "ResourceTitleText_10113": "Kenangan Mimpi Silam",
"S3_ReferenceDesc02": " ",
- "S3_ReferenceDesc10": "· Heavy Hitter: Kecepatan pemulihan semua musuh dari status Stun berkurang 15%.",
- "S3_RewardDesc10": "Setelah menyelesaikan lantai ini, akan mendapatkan Heavy Hitter di lantai berikutnya",
- "Seed_MathSkill_Desc": "Berlaku saat terdapat Agen Attack lain di dalam tim:\nSaat Seed digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengakibatkan DMG, Seed akan memulihkan 2 poin Energy untuk Vanguard. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nDMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Falling Petals - Slaughter, Basic Attack: Falling Petals - Downfall, dan Ultimate: Clockwork Garden - Bloom! yang dilancarkan Seed meningkat 30% dan mengabaikan 25% Ketahanan Electric DMG musuh.",
- "Seed_MathSkill_Title": "Additional Ability: Surprise Strike",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "Konsumsi Awal",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10 poin",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "Konsumsi Tembakan Misil",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5 poin",
- "Seed_SkillList_10_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
- "Seed_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Blossom Burst",
- "Seed_SkillList_11_Content": "",
- "Seed_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Tempest of Frosty Petals",
- "Seed_SkillList_12_Content": "",
- "Seed_SkillList_12_Title": "Ultimate: Clockwork Garden - Bloom!",
- "Seed_SkillList_13_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
- "Seed_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Barrage of Raining Flowers",
- "Seed_SkillList_14_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
- "Seed_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Sprouting Barrier",
- "Seed_SkillList_15_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
- "Seed_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Crimson Core Burst",
- "Seed_SkillList_1_Content": "",
- "Seed_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance (Tahap ke-1/2)",
- "Seed_SkillList_2_Content": "",
- "Seed_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance (Tahap ke-3/4)",
- "Seed_SkillList_3_Content": "(Saat melancarkan Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance tahap keempat, Dodge Counter: Blossom Burst, Quick Assist: Barrage of Raining Flowers, atau Assist Follow-Up: Crimson Core Burst)",
- "Seed_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Slaughter",
- "Seed_SkillList_4_Content": " (Saat Steel Charge mencapai ambang batas setelah melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter)",
- "Seed_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall",
- "Seed_SkillList_5_Content": "",
- "Seed_SkillList_5_Title": "Special Attack: Withered in Frost",
- "Seed_SkillList_6_Content": " (Dapat ditahan)",
- "Seed_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals",
- "Seed_SkillList_7_Content": "(Lepaskan saat Energy <60 poin)",
- "Seed_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals - Away",
- "Seed_SkillList_8_Content": "",
- "Seed_SkillList_8_Title": "Dodge: Running on Petals",
- "Seed_SkillList_9_Content": " ; ",
- "Seed_SkillList_9_Title": "Dash Attack: Magnetic Wheel Dance",
- "Seed_SkillName": "\"Machines Unlock Productivity\"",
- "Seed_SkillText": "Dia tidak suka berinteraksi dengan orang asing, jadi dia tidak pernah berencana untuk melakukan promosi sendiri. Setelah bereksperimen di tempat persembunyian kecilnya, dia pun mengirim segerombolan mesin terbang kecil yang membawa selebaran toko video ke setiap sudut New Eridu dan berhasil melebihi persyaratan misinya. Lalu untuk dirinya... sebagai hadiah, dia sekarang meringkuk di sofa toko video, tertidur lelap.",
- "Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan turret melayang beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Crimson Core Burst",
- "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan laser beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Barrage of Raining Flowers",
- "Seed_Skill_ChainAttack_Title": "Basic Attack: Iron Cavalry Afterstrike",
- "Seed_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan laser beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Blossom Burst",
- "Seed_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_Evade_Title": "Dodge: Running on Petals",
- "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nSeed akan mengendarai mecha secara langsung, menembakkan misil dan laser cahaya mematikan, lalu melancarkan serangan lompatan yang kuat, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill, Seed akan mengakumulasi 60 poin Steel Charge.\nSaat mengenai musuh, Seed tidak akan mengakumulasi Steel Charge.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Clockwork Garden - Bloom!",
- "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMemasuki mode terbang, dapat bergerak ke empat arah, dan menembakkan misil secara terus-menerus, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nTahan untuk terus mengonsumsi Energy agar bisa memperpanjang durasi tembakan misil.\nSelama mode terbang, lepaskan untuk melancarkan EX Special Attack: Raining Iron Petals - Away.\nSaat mengonsumsi 60 poin Energy dalam satu kali terbang, Seed akan melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter secara otomatis.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Saat melancarkan EX Special Attack: Raining Iron Petals, lepaskan untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan misil berkecepatan tinggi dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat mengenai musuh, Seed tidak akan mengakumulasi Steel Charge.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals - Away",
- "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals",
- "Seed_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan. Dua tahap pertama akan mengakibatkan Physical DMG, sementara tahap ketiga dan keempat akan mengakibatkan Electric DMG.\nJika menerima serangan setelah aksi gerakan di tahap ketiga dan sebelum melancarkan serangan tahap keempat, akan memicu Dodge secara otomatis.",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "Setelah melancarkan Basic Attack tahap keempat, Dodge Counter, Quick Assist, atau Assist Follow-Up, tekan atau tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMemanggil mecha untuk melancarkan pukulan Charge dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSaat Steel Charge mencapai 120 poin, akan mendapatkan kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter. Tahan untuk melancarkannya secara langsung. Efek ini akan hilang setelah melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter satu kali dengan cara tersebut atau jika Steel Charge kurang dari 120 poin.\nSaat mengenai musuh, Seed tidak akan mengakumulasi Steel Charge.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Slaughter",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "Seed memiliki Steel Charge yang dapat diakumulasi saat serangannya mengenai musuh.\nSteel Charge dapat diakumulasi hingga 150 poin. Nilai awal Steel Charge adalah 60 poin. Saat mencapai 120 poin dan setelah melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter atau Ultimate: Clockwork Garden - Bloom!, tekan atau tahan untuk mengonsumsi 60 poin Steel Charge dan melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Downfall First Form, lalu mengonsumsi 60 poin Steel Charge lagi secara otomatis untuk melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Downfall Second Form.\nMengendalikan mecha, menembak dan melancarkan serangan lompat yang kuat, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSaat mengenai musuh, Seed tidak akan mengakumulasi Steel Charge.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall First Form",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall Second Form",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall",
- "Seed_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance",
- "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Sprouting Barrier",
- "Seed_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Seed untuk melancarkan Skill ini.\nSeed akan memanggil mecha untuk melindungi diri, lalu menembakkan misil ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
- "Seed_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Tempest of Frosty Petals",
- "Seed_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan roda baja ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
- "Seed_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Magnetic Wheel Dance",
- "Seed_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan roda baja yang bergerak memutar dalam lintasan melengkung dan mengakibatkan Electric DMG.",
- "Seed_Skill_Special_Title": "Special Attack: Withered in Frost",
- "Seed_Talent_01_Desc_01": "Saat Steel Charge mencapai 100 poin, Seed dapat melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Downfall dan jumlah total Steel Charge yang dikonsumsi berkurang hingga 100 poin. Mendapatkan satu kali kesempatan melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter dan Steel Charge yang diperlukan berkurang hingga 100 poin. Saat memasuki medan pertarungan atau melancarkan Ultimate, akan mendapatkan 40/20 poin Steel Charge tambahan. CRIT DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Falling Petals - Downfall meningkat 30%.",
- "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Steel Charge mencapai 100 poin, Seed dapat melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Downfall dan jumlah total Steel Charge yang dikonsumsi berkurang hingga 100 poin.\nMendapatkan satu kali kesempatan melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter dan Steel Charge yang diperlukan berkurang hingga 100 poin.\nSaat memasuki medan pertarungan atau melancarkan Ultimate, akan mendapatkan 40/20 poin Steel Charge tambahan.\nCRIT DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Falling Petals - Downfall meningkat 30%.",
- "Seed_Talent_01_Desc_02": "Ini adalah bangunan megah dan misterius yang terisolasi dari dunia luar.\nPutih dan bersih adalah bagian dari tempat ini. Dia meringkuk, dengan hati-hati mengintip keluar dari balik kawat berduri. Dunia di luar sana seperti apa ya?\nRasa penasarannya melampaui ruangan steril, melewati gedung-gedung yang runtuh, menghindari bunga raksasa berwarna merah muda di langit.\nMengalir dan terus mengalir...\n\"Kelihatannya seperti telur busuk yang retak ya~\"\n\"Tapi aku ingin tinggal di sini sebentar...\"",
- "Seed_Talent_01_Title": "\"Hibernation Period\"",
- "Seed_Talent_01_Title_Realign": "\"Hibernation Period\"",
- "Seed_Talent_02_Desc_01": "Saat buff dari status \"Besiege\" sedang aktif, DMG yang diakibatkan Agen dengan status tersebut akan mengabaikan 20% DEF musuh. Saat melancarkan EX Special Attack: Raining Iron Petals dan setelah mengonsumsi total 60 poin Energy, Seed dapat terus mengonsumsi Energy untuk melanjutkan Skill hingga tombol dilepas atau telah mengonsumsi total 120 poin Energy. Setiap 5 poin Energy yang dikonsumsi saat melancarkan EX Special Attack: Raining Iron Petals akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Falling Petals - Slaughter yang dilancarkan setelahnya sebesar 5%.",
- "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat buff dari status \"Besiege\" sedang aktif, DMG yang diakibatkan Agen dengan status tersebut akan mengabaikan 20% DEF musuh.\nSaat melancarkan EX Special Attack: Raining Iron Petals dan setelah mengonsumsi total 60 poin Energy, Seed dapat terus mengonsumsi Energy untuk melanjutkan Skill hingga tombol dilepas atau telah mengonsumsi total 120 poin Energy.\nSetiap 5 poin Energy yang dikonsumsi saat melancarkan EX Special Attack: Raining Iron Petals akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Falling Petals - Slaughter yang dilancarkan setelahnya sebesar 5%.",
- "Seed_Talent_02_Desc_02": "Ini adalah reruntuhan yang dipenuhi besi baja yang berserakan.\nEmosi yang tak bisa dijelaskan mencekat di tenggorokan, dan membuatnya tak bisa berkata-kata...\nPandangan perlahan mengabur, cairan aneh mengalir di sepanjang pipi.\nMengusap mata, mengedipkan mata...\nApa sebenarnya yang menyilaukan dan mendekat itu?\n\"Jangan takut... Aku di sini... untuk menyelamatkanmu...\"\n\"Apa kamu... punya nama? Nama kodeku adalah... Seed.\"",
- "Seed_Talent_02_Title": "\"Light Absorption Technique\"",
- "Seed_Talent_02_Title_Realign": "\"Light Absorption Technique\"",
- "Seed_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Seed_Talent_03_Desc_02": "Ini adalah ruang istirahat biasa di kamp militer.\nMereka menyapanya, berusaha membuka hatinya.\nGadis berambut merah yang pemalu, senjata aneh yang bawel, anjing golden dengan penutup mata...\nRobot bongsor memberitahunya, bahwa mereka semua adalah temannya.\n\"Teman itu apa?\"\n\"Teman... adalah seseorang yang bisa kamu lihat saat menoleh ke belakang.\"",
- "Seed_Talent_03_Title": "\"A Story of Sprouting\"",
- "Seed_Talent_03_Title_Realign": "\"A Story of Sprouting\"",
- "Seed_Talent_04_Desc_01": "Saat buff dari status \"Besiege\" milik Seed sedang aktif, efisiensi perolehan Decibel meningkat 10% dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 20%.",
- "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat buff dari status \"Besiege\" milik Seed sedang aktif, efisiensi perolehan Decibel meningkat 10% dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 20%.",
- "Seed_Talent_04_Desc_02": "Ini adalah sebuah alun-alun yang megah dan ramai dengan orang-orang.\nDi atas panggung yang lebih tinggi dari semua orang, seseorang berbicara dengan tidak jelas.\nSeseorang memanggil namanya, banyak orang berkerumun. Bunga yang kebingungan dipindahkan ke atas panggung, bahkan jejak mesiu di ujung rambutnya pun belum sempat dibersihkan.\nKotak hitam berkedip dengan cahaya yang lebih terang dari bintang, sebuah logam kecil disematkan pada sobat lama dan teman kecil yang sama-sama canggung.\nPenghargaan ini juga berarti bahwa mulai saat ini, dia adalah Seed, dan robot yang selalu menemaninya menjadi Seed Senior.\n\"Apakah aku melakukan kerja yang bagus?\"\n\"Tentu saja, kamu adalah kebanggaan kami... nama kode ini adalah buktinya, Seed.\"",
- "Seed_Talent_04_Title": "\"Fragrant Tune\"",
- "Seed_Talent_04_Title_Realign": "\"Fragrant Tune\"",
- "Seed_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Seed_Talent_05_Desc_02": "Ini adalah rumah aman kecil yang hampir tidak diketahui oleh siapa pun.\nBarang-barang kecil yang berantakan memenuhi seluruh ruangan. Kotak-kotak, sofa, bingkai foto, dan pot-pot bunga — merah, kuning, merah muda, ada yang berdiri tegak, ada yang mekar, dan ada yang mulai layu.\nTutup mata dan tutup mulut rapat-rapat, kamu pasti bisa menahannya— dia berjanji.\n\"Beri mereka sedikit waktu lagi, ya?\"\n\"Mereka akan tumbuh dengan baik... sama sepertimu.\"",
- "Seed_Talent_05_Title": "\"Time to Bloom\"",
- "Seed_Talent_05_Title_Realign": "\"Time to Bloom\"",
- "Seed_Talent_06_Desc_01": "CRIT DMG Seed meningkat 50%.\nSaat melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter, Seed akan menembakkan 3 sinar laser tambahan. Setiap sinar laser akan mengakibatkan DMG senilai 165% ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.",
- "Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "CRIT DMG Seed meningkat 50%.\nSaat melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter, Seed akan menembakkan 3 sinar laser tambahan. Setiap sinar laser akan mengakibatkan DMG senilai 165% ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.",
- "Seed_Talent_06_Desc_02": "Di sini terbentang lautan bunga yang indah dan bermekaran di mana-mana.\nDia teringat bagaimana tempat ini dulu — gersang dan tak ada sehelai rumput pun yang tumbuh.\nSiapa yang telah melakukan hal ini? Siapa yang mengubah Hollow Zero yang tandus dan suram menjadi seperti ini? Siapa yang menanam hati yang tumbuh subur di tanah yang pucat ini?\n\"Ternyata kamu sudah menempuh perjalanan panjang dalam lingkaran ini ya...\"\n\"Sampai jumpa lagi, Seed Senior.\"",
- "Seed_Talent_06_Title": "\"Theory of the Heart\"",
- "Seed_Talent_06_Title_Realign": "\"Theory of the Heart\"",
- "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai Vanguard oleh Seed.\nSaat Vanguard melancarkan EX Special Attack, Seed akan mendapatkan status \"Onslaught\". Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar 100 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 15%. Saat Seed melancarkan EX Special Attack, Vanguard akan mendapatkan status \"Direct Strike\". Status ini akan meningkatkan ATK Vanguard sebesar 100 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 15%.\nSaat status \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" aktif di waktu yang sama, Seed dan Vanguard akan mendapatkan status \"Besiege\" yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 12,5%.\nEfek buff \"Onslaught\", \"Direct Strike\", dan \"Besiege\" dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat Vanguard, Seed akan langsung mendapatkan status \"Onslaught\" dan \"Besiege\", Vanguard juga akan langsung mendapatkan status \"Direct Strike\" dan \"Besiege\".\nStatus \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Vanguard digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Steel Charge untuk Seed.",
- "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai Vanguard oleh Seed.\nSaat Vanguard melancarkan EX Special Attack, Seed akan mendapatkan status \"Onslaught\". Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar 225 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 17,5%. Saat Seed melancarkan EX Special Attack, Vanguard akan mendapatkan status \"Direct Strike\". Status ini akan meningkatkan ATK Vanguard sebesar 225 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 17,5%.\nSaat status \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" aktif di waktu yang sama, Seed dan Vanguard akan mendapatkan status \"Besiege\" yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 14,5%.\nEfek buff \"Onslaught\", \"Direct Strike\", dan \"Besiege\" dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat Vanguard, Seed akan langsung mendapatkan status \"Onslaught\" dan \"Besiege\", Vanguard juga akan langsung mendapatkan status \"Direct Strike\" dan \"Besiege\".\nStatus \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Vanguard digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Steel Charge untuk Seed.",
- "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai Vanguard oleh Seed.\nSaat Vanguard melancarkan EX Special Attack, Seed akan mendapatkan status \"Onslaught\". Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar 350 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 20%. Saat Seed melancarkan EX Special Attack, Vanguard akan mendapatkan status \"Direct Strike\". Status ini akan meningkatkan ATK Vanguard sebesar 350 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 20%.\nSaat status \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" aktif di waktu yang sama, Seed dan Vanguard akan mendapatkan status \"Besiege\" yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 16,5%.\nEfek buff \"Onslaught\", \"Direct Strike\", dan \"Besiege\" dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat Vanguard, Seed akan langsung mendapatkan status \"Onslaught\" dan \"Besiege\", Vanguard juga akan langsung mendapatkan status \"Direct Strike\" dan \"Besiege\".\nStatus \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Vanguard digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Steel Charge untuk Seed.",
- "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai Vanguard oleh Seed.\nSaat Vanguard melancarkan EX Special Attack, Seed akan mendapatkan status \"Onslaught\". Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar 475 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 22,5%. Saat Seed melancarkan EX Special Attack, Vanguard akan mendapatkan status \"Direct Strike\". Status ini akan meningkatkan ATK Vanguard sebesar 475 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 22,5%.\nSaat status \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" aktif di waktu yang sama, Seed dan Vanguard akan mendapatkan status \"Besiege\" yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 18,5%.\nEfek buff \"Onslaught\", \"Direct Strike\", dan \"Besiege\" dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat Vanguard, Seed akan langsung mendapatkan status \"Onslaught\" dan \"Besiege\", Vanguard juga akan langsung mendapatkan status \"Direct Strike\" dan \"Besiege\".\nStatus \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Vanguard digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Steel Charge untuk Seed.",
- "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai Vanguard oleh Seed.\nSaat Vanguard melancarkan EX Special Attack, Seed akan mendapatkan status \"Onslaught\". Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar 600 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 25%. Saat Seed melancarkan EX Special Attack, Vanguard akan mendapatkan status \"Direct Strike\". Status ini akan meningkatkan ATK Vanguard sebesar 600 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 25%.\nSaat status \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" aktif di waktu yang sama, Seed dan Vanguard akan mendapatkan status \"Besiege\" yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 20,5%.\nEfek buff \"Onslaught\", \"Direct Strike\", dan \"Besiege\" dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat Vanguard, Seed akan langsung mendapatkan status \"Onslaught\" dan \"Besiege\", Vanguard juga akan langsung mendapatkan status \"Direct Strike\" dan \"Besiege\".\nStatus \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Vanguard digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Steel Charge untuk Seed.",
- "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai Vanguard oleh Seed.\nSaat Vanguard melancarkan EX Special Attack, Seed akan mendapatkan status \"Onslaught\". Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar 725 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 27,5%. Saat Seed melancarkan EX Special Attack, Vanguard akan mendapatkan status \"Direct Strike\". Status ini akan meningkatkan ATK Vanguard sebesar 725 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 27,5%.\nSaat status \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" aktif di waktu yang sama, Seed dan Vanguard akan mendapatkan status \"Besiege\" yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 22,5%.\nEfek buff \"Onslaught\", \"Direct Strike\", dan \"Besiege\" dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat Vanguard, Seed akan langsung mendapatkan status \"Onslaught\" dan \"Besiege\", Vanguard juga akan langsung mendapatkan status \"Direct Strike\" dan \"Besiege\".\nStatus \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Vanguard digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Steel Charge untuk Seed.",
- "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai Vanguard oleh Seed.\nSaat Vanguard melancarkan EX Special Attack, Seed akan mendapatkan status \"Onslaught\". Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar 1000 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 30%. Saat Seed melancarkan EX Special Attack, Vanguard akan mendapatkan status \"Direct Strike\". Status ini akan meningkatkan ATK Vanguard sebesar 1000 poin dan meningkatkan CRIT DMG sebesar 30%.\nSaat status \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" aktif di waktu yang sama, Seed dan Vanguard akan mendapatkan status \"Besiege\" yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 25%.\nEfek buff \"Onslaught\", \"Direct Strike\", dan \"Besiege\" dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat Vanguard, Seed akan langsung mendapatkan status \"Onslaught\" dan \"Besiege\", Vanguard juga akan langsung mendapatkan status \"Direct Strike\" dan \"Besiege\".\nStatus \"Direct Strike\" dan \"Onslaught\" berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Vanguard digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Steel Charge untuk Seed.",
- "Seed_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Flower Chain Protocol",
- "Seed_VHS": "\"Yang kubutuhkan hanya anak-anak ini saja~ Oh, kamu tanya soal desainnya? Bentuk bulat, telinga bisa buka jadi sayap, dan ucapan 'Hello-en-nah' mereka? Aku cuma berpikir... mungkin Bangboo dari lini waktu lain akan terlihat seperti ini~\"",
- "Setting_RhythmActivity_MusicVolume": "Volume Musik Ritme Bergelora",
- "Setting_RhythmActivity_SoundEffectVolume": "Volume Efek Suara Ketukan Ritme Bergelora",
- "SmashBro_Damage_Title": "Total DMG",
- "SmashBro_Enemy_Title": "Daftar Musuh",
- "SmashBro_Equipment_Btn": "Kenakan",
- "SmashBro_Equipment_Num": "Dapat Dikenakan",
- "SmashBro_Equipment_Title": "Pilihan Senjata",
- "SmashBro_HightestRecord": "Skor Tertinggi",
- "SmashBro_HightestRecord_Not": "Belum Menantang",
- "SmashBro_HightestRecord_Tag": "Rekor Tertinggi",
- "SmashBro_Item_Desc_3960001": "Selama pelatihan \"Seni Pukul Mundur\", Agen yang berlatih akan memulihkan Energy EX Special Attack dan Decibel Ultimate dengan lebih cepat.",
- "SmashBro_Item_Desc_3960002": "DMG yang diakibatkan oleh jaringan listrik meningkat.",
- "SmashBro_Item_Desc_3960003": "Setiap kali Husk Ball diperbarui, dua Husk Ball tambahan dengan peningkatan DMG akan muncul.",
- "SmashBro_Item_Desc_3960004": "Jumlah tumbukan dan kerusakan Huskron berbentuk bola meningkat.",
- "SmashBro_Item_Desc_3960005": "Setiap kali Ether Power Canister diperbarui, dua Ether Power Canister tambahan dengan peningkatan DMG ledakan akan muncul.",
- "SmashBro_Item_Desc_3960006": "Meningkatkan damage ledakan yang dihasilkan setelah menendang tabung gas.",
- "SmashBro_Item_Desc_3960007": "Meningkatkan frekuensi kemunculan Husk Ball dan Ether Power Canister saat muncul bersama target musuh.",
- "SmashBro_Item_Desc_3960008": "Selama pelatihan \"Seni Pukul Mundur\", Agen yang berlatih akan memulihkan Energy EX Special Attack dan Decibel Ultimate saat mengalahkan target musuh.",
- "SmashBro_Item_Name_3960001": "Energi Volatilitas",
- "SmashBro_Item_Name_3960002": "Overload Tegangan Tinggi",
- "SmashBro_Item_Name_3960003": "Suplai Bola Batu",
- "SmashBro_Item_Name_3960004": "Bullet Surge",
- "SmashBro_Item_Name_3960005": "Suplai Bahan Bakar",
- "SmashBro_Item_Name_3960006": "Penguatan Ledakan",
- "SmashBro_Item_Name_3960007": "Regenerasi Tinggi",
- "SmashBro_Item_Name_3960008": "Percepatan Maut",
- "SmashBro_Item_Title": "Senjata baru terbuka: {0}",
- "SmashBro_MainBattle_Title": "Utama",
- "SmashBro_OfficialName": "Seni Pukul Mundur",
- "SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "Detail Tantangan",
- "SmashBro_Record_Title": "Total Skor",
- "SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "Masih ada slot Senjata yang kosong. Yakin ingin memulai pertempuran?",
- "SmashBro_Start_Btn": "Persiapan",
- "SmashBro_SupportBattle_Title": "Asisten Tempur",
- "SmashBro_TeamLock_Reminder": "Posisi formasi terkunci, tidak dapat mengerahkan Agen",
- "SmashBro_ThreeStar_Title": "Target Tantangan",
- "SmashBro_Unlock_Slot": "Slot senjata baru terbuka",
- "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_060": "Gangguan sinyal memang sering terjadi di dalam Hollow... Biar aku coba cari solusinya.",
- "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_070": "Gangguan sinyal memang sering terjadi di dalam Hollow... Biar aku coba cari solusinya.",
- "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_080": "Oh, benar juga! Nona Utusan kan juga \"penasihat teknologi\"!",
- "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_090": "Oh, benar juga! Tuan Utusan kan juga \"penasihat teknologi\"!",
- "TL_Csr_C23_MR3_Assault_020": "Ayo kita usir semua orang tak beriman yang menodai tujuan mulia kita!",
- "Tab2_1011": "Season 2 Chapter 3",
- "TarotCard_1000980_ExtraDes": "Full of Colorful Company: Saat EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, atau Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief dari Yuzuha mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup Rate semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat serangan kuat mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, akan memicu Chain Attack secara paksa. Chain Attack yang dipicu dengan cara ini memiliki Level Interrupt yang lebih rendah. Efek untuk memicu Chain Attack ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Agen lain memasuki medan pertarungan melalui Chain Attack, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin Sugar Point. Durasi CD Basic Attack: Hard Candy Shot Yuzuha berkurang 25%.",
- "TarotCard_1000981_ExtraDes": "Luxurious Cat House: DMG yang diakibatkan dari Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, dan EX Special Attack: Firey Eruption yang dilancarkan Orphie & Magus akan mengabaikan 15% Ketahanan Fire DMG. Selain itu, DMG yang diakibatkan oleh Agen dengan efek \"Zeroed In\" meningkat 20%.",
- "TarotCard_1000981_des": "Orphie & Magus telah mengaktifkan Mindscape: Luxurious Cat House.",
- "TarotCard_1000982_ExtraDes": "\"Hibernation Period\": Saat Steel Charge mencapai 100 poin, Seed dapat melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Downfall dan jumlah total Steel Charge yang dikonsumsi berkurang hingga 100 poin. Mendapatkan satu kali kesempatan melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter dan Steel Charge yang diperlukan berkurang hingga 100 poin. Saat memasuki medan pertarungan atau melancarkan Ultimate, akan mendapatkan 40/20 poin Steel Charge tambahan. CRIT DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Falling Petals - Downfall meningkat 30%.",
- "TarotCard_1000982_des": "Seed telah mengaktifkan Mindscape: \"Hibernation Period\".",
- "TarotCard_1043016_name": "[Aktif] Excaliboo",
- "TarotCard_1044019_name": "[Aktif] Mercury",
- "TarotGenre_102203_des": "Buff yang didapatkan dengan menjaga HP Agen. Saat memulai pertarungan, semua anggota tim mendapatkan Shield senilai 20% dari Max HP mereka sendiri.",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "Selesaikan Rahasia Agen \"Flora dari Lembah Berbunga\"",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (I)\"",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (II)\"",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (III)\"",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (IV)\"",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (V)\"",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (VI)\"",
- "TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "Hadiah Terbatas",
- "TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "Mekar pada Waktunya",
- "TeleportName_501": "Stasiun Sixth Street",
- "TeleportName_502": "Stasiun Lumina Square",
- "TextMap_MusicPlayer_Music_100140": "Serene Tea and Elegance",
- "TextMap_MusicPlayer_Music_100141": "Sailume Bay",
- "TextMap_MusicPlayer_Music_100142": "Midsummer Fantasy Days",
- "TextMap_MusicPlayer_Music_100357": "Miasmic Fiend",
- "Text_Date_14130101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Ketentuan Janji Latihan",
- "Text_Date_14130102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Soda Pedas Mampus",
- "Text_Date_14130103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pesan Segelas Oli Perawatan Terbaik",
- "Text_Date_14130104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Fantasi Menakutkan di Tengah Malam",
- "Text_Date_14130105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Perpisahan dan Pertemuan Kembali",
- "Text_Date_14130106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Orphie 1 kali",
- "Text_Date_14130107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Orphie 2 kali",
- "Text_Date_14130108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Orphie 1 kali",
- "Text_Date_14130109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Orphie 3 kali",
- "Text_Date_14130110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Orphie 5 kali",
- "Text_Date_14130111_Task_Reward": "Selesaikan satu kali interaksi merangkai bunga dengan Orphie di Dew Gardening",
- "Text_Date_5130101_Task": "Destinasi Harapan: Pelabuhan Elpis",
- "Text_Date_5130102_Task": "Destinasi Harapan: Reverb Arena",
- "Text_Date_5130103_Task": "Destinasi Harapan: Blazewood",
- "Text_Date_5130104_Task": "Destinasi Harapan: terowongan Sailume Bay",
- "Text_Date_5130105_Task": "Destinasi Harapan: Kereta Gantung Failume Heights",
- "Text_Date_5146101_Task": "Destinasi Harapan: Akuarium Publik di Resor Fantasy",
- "Text_Date_5146103_Task": "Destinasi Harapan: Patung Bangboo BAB di Sixth Street",
- "Text_Date_5146104_Task": "Destinasi Harapan: Toserba '747' di Area Bagian Bawah Blazewood",
- "Text_Transition_1413011": "Kamu pun menemui Orphie di pintu masuk metro di Sixth Street",
- "Text_Transition_141301101": "Kamu pun menemui Orphie di tempat parkir di Lumina Square",
- "Text_Transition_141301104": "Kamu pun menemui Orphie di gerbang Blazewood",
- "Text_Transition_1413011041": "Kamu pun menemui Orphie di Blazewood",
- "Text_Transition_141301106": "Kamu pun menemui Orphie di dermaga Pelabuhan Elpis",
- "Text_Transition_1413011061": "Kamu pun menemui Orphie di dermaga Pelabuhan Elpis",
- "Text_Transition_141301107": "Kamu pun menemui Orphie di Reverb Arena",
- "Text_Transition_141301201": "Kamu pun menemui Orphie di depan Suibian Temple di Failume Heights",
- "Text_Transition_1413012011": "Kamu pun menemui Orphie di terowongan bawah tanah Sailume Bay",
- "Text_Transition_1413012012": "Kamu pun menemui Orphie di stasiun kereta gantung Failume Heights",
- "Text_Transition_1413012013": "Kamu pun menemui Orphie di Yum Cha Sin di Failume Heights",
- "Text_Transition_1413012014": "Kamu pun menemui Orphie di jembatan penyeberangan Failume Heights",
- "Text_Transition_141461104": "Kamu pun menemui Seed di dekat lift di Blazewood",
- "Text_Transition_14146112": "Kamu pun menemui Seed di toko video di Sixth Street",
- "TheGunActivity_Content": "[Aturan Gameplay]\n[Operasi Dua Jalur]\n· Selama event berlangsung, Alice dan Yuzuha akan menghadapi stage yang berbeda. Di stage yang berbeda, Proxy dapat mengendalikan Agen yang ditentukan dan memainkan pertarungan secara horizontal.\n· Dalam stage yang dihadapi oleh kedua Agen, mereka dapat menggunakan Skill pertarungan mereka masing-masing.\n\n[Target Stage & Buff Stage]\n· Dalam stage event, semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang akan didapat dan semakin tinggi penilaian stage yang akan diperoleh.\n· Dalam stage event, setiap stage juga akan memiliki efek buff yang sesuai dengan Skill pertarungan kedua Agen. Proxy juga dapat memanfaatkan efek buff stage untuk menantang skor yang lebih tinggi dan mendapatkan penilaian stage yang lebih tinggi.",
- "TheGunEasyGuide_Content": "[Aturan Gameplay]\n[Operasi Dua Jalur]\n· Selama event berlangsung, Alice dan Yuzuha akan menghadapi stage yang berbeda. Di stage yang berbeda, Proxy dapat mengendalikan Agen yang ditentukan dan memainkan pertarungan secara horizontal.\n· Dalam stage yang dihadapi oleh kedua Agen, mereka dapat menggunakan Skill pertarungan mereka masing-masing.\n\n[Target Stage & Buff Stage]\n· Dalam stage event, semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang akan didapat dan semakin tinggi penilaian stage yang akan diperoleh.\n· Dalam stage event, setiap stage juga akan memiliki efek buff yang sesuai dengan Skill pertarungan kedua Agen. Proxy juga dapat memanfaatkan efek buff stage untuk menantang skor yang lebih tinggi dan mendapatkan penilaian stage yang lebih tinggi.",
- "TheGunHardHeatGuide_Content": "[Aturan Gameplay]\n[Operasi Dua Jalur]\n· Selama event berlangsung, Alice dan Yuzuha akan menghadapi stage yang berbeda. Di stage yang berbeda, Proxy dapat mengendalikan Agen yang ditentukan dan memainkan pertarungan secara horizontal.\n· Dalam stage yang dihadapi oleh kedua Agen, mereka dapat menggunakan Skill pertarungan mereka masing-masing.\n\n[Target Stage & Buff Stage]\n· Dalam stage event, semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang akan didapat dan semakin tinggi penilaian stage yang akan diperoleh.\n· Dalam stage event, setiap stage juga akan memiliki efek buff yang sesuai dengan Skill pertarungan kedua Agen. Proxy juga dapat memanfaatkan efek buff stage untuk menantang skor yang lebih tinggi dan mendapatkan penilaian stage yang lebih tinggi.",
- "Tips_10012280": "Gunakan Lighter untuk mengakibatkan Stun terhadap musuh, dan ganti ke Agen Evelyn untuk melancarkan Chain Attack {0}",
- "Tips_10012282": "Gunakan Lighter untuk mengakibatkan Stun lagi, dan ganti ke Evelyn untuk melancarkan Chain Attack {0}",
- "Tips_10012294": "Saat Energy tidak cukup, gunakan Agen lain untuk menyerang, dan picu Aftershock (Special Attack: Corrosive Flash) {0}",
- "Tips_10012295": "Saat Energy cukup, gunakan Agen lain untuk menyerang, dan picu Aftershock (EX Special Attack: Crimson Vortex) {0}",
- "Tips_10012296": "Saat Bottled Heat mencukupi, tahan untuk melancarkan EX Special Attack: Heat Charge {0}",
- "Tips_10012297": "Tekan untuk melancarkan EX Special Attack dan memberikan \"Direct Strike\" kepada rekan tim spesialisasi Attack {0}",
- "Tips_10012298": "Saat menggunakan rekan tim spesialisasi Attack, lancarkan EX Special Attack untuk memberikan Seed \"Onslaught\" {0}",
- "Tips_10012299": "Saat Steel Charge cukup, lancarkan Falling Petals - Slaughter, lalu tekan untuk melancarkan Falling Petals - Downfall {0}",
- "Tips_10012300": "Saat serangan mengenai musuh, Seed akan mendapatkan Steel Charge.",
- "Tips_200018303": "Di mode Special Offensive, Anda hanya bisa menggunakan Agen yang ditentukan.",
- "Tips_200031101": "Kamu baru saja mendapatkan item koleksi. Kamu dapat melihatnya di sini.",
- "Tips_200031102": "Bawa item ini dan kamu akan mendapatkan skill tambahan dalam pertempuran!",
- "Tips_200304101": "Kamu baru saja mendapatkan \"Senjata\". Kamu dapat dilihat di sini.",
- "Tips_200304102": "\"Senjata\" dapat meningkatkan kekuatanmu. Klik untuk memilih.",
- "Tips_200304103": "Tekan \"Kenakan\" untuk menyelesaikan pilihan.",
- "Tips_205011050": "Semua rekomendasi formasi akan ditampilkan di sini.",
- "Tips_205011051": "Ayo kita pilih formasi Kacang Besar sebagai formasi rekomendasi.",
- "Tips_250001001": "Login setiap hari untuk mendapatkan 1 Botol Harapan.",
- "Tips_250001002": "Mengonsumsi Battery pertama kali setiap hari akan memberikan 1 Botol Harapan tambahan.",
- "Tips_250001003": "Setelah melempar Botol Harapan dalam jumlah tertentu, akan mendapatkan hadiah Polychrome.",
- "Tips_250001004": "Klik di sini untuk mulai menulis pesan di botol harapan.",
- "Tips_260000008": "Mode Sulit sudah terbuka! Ayo coba sekarang!",
- "Tips_260000009": "Tentukan waktu yang tepat saat indikator berkedip mencapai piringan terakhir.",
- "Tips_260000011": "Ayo kita lihat detail musiknya.",
- "Tips_260000012": "Coba mode Mudah lagu ini.",
- "Tips_260000013": "Kalimat ini belum digunakan",
- "Tips_260000014": "Selamat datang di pesta, alat kalibrasi akan membuat pertunjukan lebih akurat",
- "Tips_260000015": "Sebelum kita mulai, ayo kalibrasi perangkat terlebih dulu.",
- "Tips_260000016": "Buka menu jeda untuk mengatur volume.",
- "Tips_260000017": "Tekan atau tahan tombol + dan - untuk mengatur waktu kedipan piringan hingga sinkron dengan musik.",
- "Tips_260000018": "Pastikan audio dan video sudah tersinkronisasi sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya!",
- "Tips_72025105": "Saat memicu Aftershock, DMG Aftershock yang dipicu oleh semua anggota tim akan meningkat.",
- "Tips_72025106": "DMG Aftershock yang dipicu oleh semua anggota tim meningkat.",
- "Tips_72025107": "Saat memicu Assault, akan mengakumulasi Daze; Setelah terkena Stun, ketahanan Anomaly Buildup akan berkurang.",
- "Tips_72025108": "Musuh telah mengakumulasi Daze.",
- "Tips_72025109": "Saat melancarkan Ultimate, DMG semua anggota tim meningkat dan mengalahkan musuh akan memperoleh Decibel.",
- "Tips_72025110": "DMG semua anggota tim meningkat dan mengalahkan musuh akan memperoleh Decibel.",
- "Tips_72025111": "Saat melancarkan Chain Attack, CRIT DMG semua anggota tim meningkat dan semua anggota tim memperoleh Decibel.",
- "Tips_72025112": "CRIT DMG semua anggota tim meningkat dan memperoleh Decibel.",
- "Tips_72025113": "Durasi Attribute Anomaly meningkat dan DMG yang diakibatkan dari Disorder meningkat.",
- "Tips_72025114": "DMG yang diakibatkan dari efek Disorder meningkat.",
- "Tips_72025116": "Saat melancarkan EX Special Attack, akan meningkatkan CRIT DMG dan Decibel Generation Rate.",
- "Tips_74131043": "Unit target sudah dikerahkan! Silakan gunakan dengan baik!",
- "Tips_74131044": "Aegis Squad sudah di posisi!",
- "Tips_74131045": "Blitz Squad sudah tiba di lokasi!",
- "Tips_74131046": "Masih ada unit yang tersisa. Segera bersihkan untuk merefresh.",
- "Tips_74460001": "Yah-hoh~ Ayo lakukan sesuatu yang menyenangkan di hari libur yang langka ini, Proxy~",
- "Tips_74460005": "Aku harus lambai-lambai ke kameranya tidak? Yah-hoh~",
- "TitleText_3800161": "Bukan Pecundang",
- "TitleText_3800189": "Bunga di Ujung Pistol",
- "TitleText_3800190": "Momen Penghakiman",
- "Title_10043701": "\"Pelatihan Spesial\"",
- "Title_10043702": "\"Semerbak Kenangan\"",
- "Title_10043703": "\"Cara Menjadi 'Diri Sendiri'\"",
- "Title_10043801": "\"Detak Jantung Aku dan Kamu\"",
- "Title_10043802": "\"Buket Cinta Untukmu\"",
- "Title_10043803": "\"Selamat Datang di Dunia Seed\"",
- "Title_10162101": "\"Metode Pelatihan Luar Biasa\"",
- "Title_11100060": "\"Fufu Telah Tiba!\"",
- "Title_11300010": "\"Kesempatan\"",
- "Title_11300030": "\"Jangan Terlambat ke Rapat Operasi\"",
- "Title_11300040": "\"Utusan Wali Kota\"",
- "Title_11300050": "\"Aku Karakter Antagonisnya?\"",
- "Title_11300060": "\"Gadis dan Baja\"",
- "Title_11300080": "\"Pengorbanan Terakhir\"",
- "Title_11300090": "\"Semua Proxy Adalah Orang Jahat!\"",
- "Title_11300100": "\"Seni Melayani Tamu\"",
- "Title_11300110": "\"Proxy Adalah Orang yang Tangguh\"",
- "Title_11300120": "\"Saluran Telepon Keluarga\"",
- "Title_11300130": "\"Roh yang Dibangkitkan\"",
- "Title_11300140": "\"Memancing Musuh Keluar\"",
- "Title_11300160": "\"Orang yang Berdiri di Balik Layar\"",
- "Title_11300170": "\"Tamu Tak Diundang\"",
- "Title_11300180": "\"Konspirasi\"",
- "Title_11300190": "\"Tamu dari Krampus\"",
- "Title_11300200": "\"Kemenangan\"",
- "Title_11300205": "\"Operasi Malam Spesial\"",
- "Title_11300210": "\"Asal-usulku\"",
- "Title_11300220": "\"Krisis Belum Berakhir\"",
- "Title_11300230": "\"Kalau Ada Perlu, Carilah Shifu\"",
- "Title_11300240": "\"Konfrontasi\"",
- "Title_11300255": "\"Evakuasi dari Waifei Peninsula\"",
- "Title_11300260": "\"Titik Buta\"",
- "Title_11300270": "\"Pembangkangan Perintah Militer\"",
- "Title_11300280": "\"Kebenaran yang Berdebu\"",
- "Title_11300290": "\"Kebenaran\"",
- "Title_11300300": "\"Tugas Mulia Seorang Prajurit\"",
- "Title_11300310": "\"Sarah\"",
- "Title_11300330": "\"Serangan di Waifei Peninsula\"",
- "Title_11300340": "\"Target VIP\"",
- "Title_11300350": "\"Amarah Membara\"",
- "Title_11300355": "\"Balas Dendam dan Perlindungan\"",
- "Title_11300360": "\"Pilihan Magus\"",
- "Title_11300365": "\"Maju Terus\"",
- "Title_11300370": "\"Pasukan Kegelapan\"",
- "Title_11300380": "\"Sarah yang Melarikan Diri\"",
- "Title_11300385": "\"Lepaskan Jubah\"",
- "Title_11300390": "\"Tak Bisa Kembali\"",
- "Title_11300400": "\"Perpisahan\"",
- "Title_11300405": "\"Bukan Akhir Cerita...?\"",
- "Title_11300410": "\"Akhir Cerita yang Baik\"",
- "Title_16510010": "\"Kontrak Rahasia\"",
- "Title_16510020": "\"Bertemu dengan Seed Lagi\"",
- "Title_16510030": "\"Bunga yang Terlelap\"",
- "Title_16510040": "\"Kebohongan Lainnya\"",
- "Title_16510050": "\"Nitro-Fuel\"",
- "Title_16510060": "\"Kerja Sama dan Perselisihan\"",
- "Title_16510070": "\"Keberadaan Seed Senior\"",
- "Title_16510080": "\"Mimpi Indah Bagaikan Kemarin\"",
- "Title_16510090": "\"Awal dari Sebuah Cerita\"",
- "Title_16510100": "\"Air Garam\"",
- "Title_16510110": "\"Demi Nama Skuad\"",
- "Title_16510120": "\"Operasi Berbahaya\"",
- "Title_16510130": "\"Lingkaran yang Disebut Kehidupan\"",
- "Title_16510140": "\"Bertemu Lagi dengan Hollow Raider\"",
- "Title_16510150": "\"Kebenaran pun Terungkap\"",
- "Title_16510160": "\"Beban Kehidupan yang Terlalu Berat\"",
- "Title_16510170": "\"Bunga yang Bermutasi\"",
- "Title_16510180": "\"Misi Seed\"",
- "Title_16510190": "\"Apa Kebenarannya?\"",
- "Title_16510200": "\"Jawaban yang Dicari\"",
- "Title_16510210": "\"Jus Tanaman\"",
- "Title_16510220": "\"Langkah yang Tak Tergoyahkan\"",
- "Title_16510230": "\"Keberanian sang Gadis\"",
- "Title_16510240": "\"Perjalanan Tentang Hati\"",
- "Title_16510250": "\"Tumbuh dengan Bahagia\"",
- "Title_21300001": "\"Bara Malam Sebelumnya\"",
- "Title_21300002": "\"Api Bintang Hari Ini\"",
- "Title_51300001": "\"Obol Squad, Ambil Senjata dan Bersiaplah!\"",
- "TowerDefence_BangBooProperty_EnhanceCost": "Poin Upgrade",
- "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030202": "Saat belum memblokir musuh, jangkauan serangan meningkat dan menyerang semua musuh di dalam jangkauan.",
- "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "Jumlah target yang dipulihkan menjadi 5. Saat memulihkan kurang dari 5 target, akan mengakibatkan DMG tambahan terhadap musuh.",
- "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "Semakin banyak musuh yang dikalahkannya, semakin banyak peluru yang ditembakkannya saat menyerang.",
- "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030201": "Menyerang 1 musuh di dalam jangkauan secara terus-menerus dan memperlambat mereka.",
- "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030202": "Skill Lanjutan: Saat belum memblokir musuh, jangkauan serangan meningkat dan menyerang semua musuh di dalam jangkauan.",
- "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "Skill Lanjutan: Jumlah target yang dipulihkan menjadi 5. Saat memulihkan kurang dari 5 target, akan mengakibatkan DMG tambahan terhadap musuh.",
- "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "Semakin banyak musuh yang dikalahkannya, semakin banyak peluru yang ditembakkannya saat menyerang.",
- "TowerDefense_SkillDesc_900030201": "Menyerang 1 musuh di dalam jangkauan secara terus-menerus dan memperlambat mereka.",
- "TowerDefense_TypeDesc_1": "Bangboo\u00A0Pemberani",
- "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Latihan Koordinasi - Seed",
- "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Latihan Koordinasi - Orphie & Magus",
+ "SectionName_MonsterFantasy_1": "Mimpi Masa Lalu",
+ "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Buff Taktis",
+ "Setting_Type_MonsterFantasy": "Detail Mimpi",
+ "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Pengaturan Refleks",
+ "SideChat_Chapter01_5001_23": "(Mendekat dan berbisik) Kalau ada hubungannya sama Hollow, mungkin dia berpotensi jadi klien kontrak loh...",
+ "SideChat_Chapter025_1835_08": "(Berbisik) Aaaahhh! (Suara semakin kecil) Aku dengar dia bicara! Aduh jantungku mau copot! (Suara semakin lama semakin tidak terdengar) Aduduh, dia unik sekali... Aku jadi jatuh cinta deh...",
+ "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(Berbisik) Ssst... jangan bersuara! Sudah mau sampai di sesi utama nih...",
+ "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(Berbisik) Bentar lagi nih, bentar lagi!",
+ "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG. Saat mengenai musuh, akan mendapatkan status Voltage Overload selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSelama status Voltage Overload berlangsung, performa Dodge meningkat, dan saat melancarkan Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, Skill yang sedang dilancarkan dapat dibatalkan dengan menekan untuk langsung melancarkan Special Attack: Azure Flash jika target musuh memiliki White Thunder.\nSelama status ini berlangsung, jika musuh tidak memiliki White Thunder, tekan untuk langsung melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
+ "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Saat mengakibatkan DMG dengan Special Attack: Thunder Smite:\nJika sedang melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt atau Special Attack: Azure Flash, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Azure Flash - Boundary secara otomatis setelah Skill selesai, melancarkan Slash beruntun terhadap musuh, dan mengakibatkan Electric DMG dalam beberapa tahapan. Skill ini dianggap sebagai Aftershock.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
+ "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Special Attack: Azure Flash - Boundary",
+ "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "CRIT Rate Soldier 0 - Anby meningkat 12%. Saat melancarkan Ultimate, Soldier 0 - Anby akan mendapatkan 6 lapis Thunder's Cry (Maks. 6 lapis). Setelah memiliki Thunder's Cry, saat Special Attack: Azure Flash Soldier 0 - Anby mengenai musuh yang memiliki White Thunder, akan mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry sebagai gantinya. Saat Skill mengenai lebih dari satu musuh, tetap hanya akan mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry. Saat mengonsumsi Thunder's Cry, tetap akan memicu DMG tambahan yang diakibatkan dari White Thunder. \nSetelah mengaktifkan Potensi, setiap kali mengonsumsi 3 lapis Thunder's Cry, kecepatan saat melancarkan Special Attack: Azure Flash - Boundary selanjutnya akan meningkat.",
+ "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "CRIT Rate Soldier 0 - Anby meningkat 12%.\nSaat melancarkan Ultimate, Soldier 0 - Anby akan mendapatkan 6 lapis Thunder's Cry (Maks. 6 lapis).\nSetelah memiliki Thunder's Cry, saat Special Attack: Azure Flash Soldier 0 - Anby mengenai musuh yang memiliki White Thunder, akan mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry sebagai gantinya.\nSaat Skill mengenai lebih dari satu musuh, tetap hanya akan mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry.\nSaat mengonsumsi Thunder's Cry, tetap akan memicu DMG tambahan yang diakibatkan dari White Thunder.\nSetelah mengaktifkan Potensi, setiap kali mengonsumsi 3 lapis Thunder's Cry, kecepatan saat melancarkan Special Attack: Azure Flash - Boundary selanjutnya akan meningkat.",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 12,5%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 15% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 14,5%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 17,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 16,5%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 20% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 18,8%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 22,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 20,8%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 25% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 23%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 27,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 25%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 30% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
+ "Simulation_Cataclysmic_01": "Simulasi Ambang Batas Bencana · Mudah",
+ "Simulation_Cataclysmic_02": "Simulasi Ambang Batas Bencana - Sulit",
+ "Skin_3114410_des": "Outfit Komano Manato.",
+ "Skin_3114410_name": "Jiwa Kesetiaan",
+ "Skin_3114410_story": "Pakaian yang umum digunakan oleh mediator tidak resmi di wilayah Sailume Bay, cukup untuk menakuti para penjahat kelas teri. \nNamun, terkadang pakaian ini akan menarik perhatian orang lain juga.",
+ "Skin_3114411_des": "Outfit Komano Manato.",
+ "Skin_3114411_name": "Siluet White Heart",
+ "Skin_3114411_story": "Semasa kanak, Manato telah membuat janji untuk memeluk kesendirian, dan dari dalam lamunannya, lahirlah bayangan biru kelam yang membawa kesepian. \nDengan meniru penampilannya, dirinya pun tampak lebih mengintimidasi.",
+ "SwitchCharacter_Tips_06": "Saat menjalankan misi \"Lautan Biru, Pasir Halus, dan Musim Panas yang Terlambat\", kamu hanya dapat menggunakan Belle/Wise",
+ "SwitchSkin_Tips_06": "Saat menjalankan misi \"Lautan Biru, Pasir Halus, dan Musim Panas yang Terlambat\", kamu hanya dapat menggunakan Outfit pantai",
+ "TL_Csr_C24_MR1_Village_030": "Jadi ini \"kota kecil\" itu?",
+ "TL_Csr_C24_MR1_Village_040": "Jadi ini \"kota kecil\" itu?",
+ "Tab2_2005": "Kisahnya yang Tak Bermimpi",
+ "Tab2_2006": "Saat Mimpi Tak Kunjung Usai",
+ "TarotCard_1000983_ExtraDes": "The Past Lost Beneath the Abyss: Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. Setelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.",
+ "TarotCard_1000983_des": "Yidhari telah mengaktifkan Mindscape: The Past Lost Beneath the Abyss.",
+ "TarotCard_1000983_name": "[Affinity] Changing Tides",
+ "TarotCard_1000983_story": "Di sisimu, suasana hatinya selalu berubah seperti pasang surut yang lembut. Hanya saat menyentuh pasir pantai, ia bergema dalam bisikan halus.\nNamun pada saat ini, kamu benar-benar merasakan bahwa gejolak perasaannya membangkitkan gelombang tak bersuara, dan dalam gulungan ombak itu terkandung kekuatan yang sangat berat.",
+ "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Secret Friend: Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%. Selain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.",
+ "TarotCard_1000984_name": "[Affinity] Moonlit Adventure",
+ "TarotCard_1000984_story": "Persepsi Ether yang tajam, pengetahuan luas tentang Ethereal, keterampilan bertarung yang luar biasa, serta rasa ingin tahunya yang tak ada habisnya... Tidak diragukan lagi, Lucia adalah salah satu rekan petualang terbaik di dalam Hollow.\n...Setelah setuju untuk menemaninya mencari \"Doppelganger\", semangatnya yang tinggi itu pun semakin membara.",
+ "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Drifter's Rules of Survival: Saat HP Manato berkurang, HP yang berkurang akan diakumulasikan. Setiap 1% Max HP yang berkurang akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan dari Assist Follow-Up dan Basic Attack sebesar 0,4%. Maksimum dapat memberikan peningkatan sebesar 20%.",
+ "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato telah mengaktifkan Mindscape: [Drifter's Rules of Survival].",
+ "TarotCard_1000985_name": "[Affinity] Tempered Blade",
+ "TarotCard_1000985_story": "Tubuh Manato adalah hasil dari kerja keras bertahun-tahun dan pertarungan hidup-mati yang tak terhitung.\nJadi, jangan takut, selama dia masih bisa mengayunkan pedang besar itu, dia tak akan membiarkan bahaya mendekatimu.",
+ "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Buka Tantangan Simulasi terlebih dulu.",
+ "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Silakan selesaikan kontrak \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\" terlebih dulu.",
+ "TeleportName_106102": "Mimpi Masa Lalu",
+ "TextMap_BuffDetail": "Detail Status",
+ "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Default",
+ "Text_Date_21144102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pemeliharaan Peralatan Penambang",
+ "TheGun_Slot2Sub": " ",
+ "Tips_10012309": "Saat memicu Frost's Crushing Weight/saat musuh menyerang, lancarkan \"Surging Cold, Crushing Pursuit\" untuk memicu Surging Cold {0}",
+ "Tips_10012312": "Tahan untuk melancarkan Special Attack hingga Blazing Heart penuh, dan masuki status Molten Edge {0}",
+ "Tips_10012313": "Dalam status Molten Edge, tekan untuk mengonsumsi HP dan menyelesaikan Basic Attack tahap ke-4 {0}",
+ "Tips_10012317": "Tahan untuk melancarkan Special Attack hingga Blazing Heart penuh dan memasuki status Molten Edge.",
+ "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Ayo kita foto kucing kecil ini~}{LAYOUT_CONTROLLER#Nyalakan Kamera sesuai petunjuk.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Nyalakan Kamera sesuai petunjuk.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Nyalakan Kamera sesuai petunjuk.}",
+ "Tips_200026202": "Anda perlu menyelesaikan Node Cerita dan Node Pertarungan yang muncul secara bergantian.",
+ "Tips_200026203": "Buat pilihan di setiap Node Cerita hingga mencapai akhir cerita.",
+ "Tips_200026204": "Kalahkan berbagai tipe Ethereal di Node Pertarungan.",
+ "Tips_200026301": "Target akhir Anda adalah menyelesaikan stage Final.",
+ "Tips_200026302": "Namun sebelum itu, Anda harus menyelesaikan semua stage Syarat terlebih dulu.",
+ "Tips_200026303": "Stage Syarat akan memberikan bonus Kelipatan Skor.",
+ "Tips_200026304": "Ini dapat meningkatkan efisiensi perolehan Skor di stage Final.",
+ "Tips_200026401": "Hasil penyelesaian stage Opsional tidak akan memengaruhi pembukaan Node berikutnya.",
+ "Tips_200026402": "Namun dengan menyelesaikan stage Opsional, Anda juga bisa mendapatkan bonus Kelipatan Skor.",
+ "Tips_200026403": "Silakan pertimbangkan situasi Anda untuk menerima atau menolak tantangan ini.",
+ "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Klik tombol \"Aturan\" untuk melihat detail musuh.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat detail musuh. Anda juga bisa melihatnya lagi nanti~}",
+ "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Menu Bangboo dan Agen dapat diganti di sini.}{LAYOUT_CONTROLLER#Saat slot Bangboo dipilih, daftar di panel kiri akan berganti ke Bangboo secara otomatis.}",
+ "Tips_200027403": "Core Passive telah memperluas Charge Silver Star.",
+ "Tips_200027404": "Additional Ability telah diperluas memperluas penilaian DMG Aftershock.",
+ "Tips_200027405": "Basic Attack memiliki efek baru: Serangan tahap ke-3 akan menyedot musuh.",
+ "Tips_200027406": "Ground Flash Counter: Saat mengenai musuh, akan mendapatkan efek \"Voltage Overload\".",
+ "Tips_200027407": "Mendapatkan Special Attack: Azure Flash - Boundary",
+ "Tips_20025704": "Master, \"Tantangan Simulasi\" mode sulit sudah berhasil terhubung ke terminal.",
+ "Tips_20025705": "Tantangan Simulasi akan muncul kembali berdasarkan situasi di dalam Mimpi. Anda harus mengatur formasi dengan hati-hati.",
+ "Tips_20025706": "Dapatkan hadiah tambahan dengan mencapai Syarat Penyelesaian Sempurna!",
+ "Tips_20025707": "Anda bisa melihat data dan info skill musuh di sini.",
+ "Tips_20025708": "Anda bisa melihat data dan info skill anggota tim di sini.",
+ "Tips_20025709": "Pimpin partner monstermu dan mulai pertarungan pertama!",
+ "Tips_20025710": "Ayo coba \"Plug-in Pendukung\"!",
+ "Tips_20025711": "Kita pilih \"Plug-in Pendukung\" yang ini saja kali!",
+ "Tips_20025712": "Kenakan \"Plug-in Pendukung\" untuk meningkatkan kemampuan partner.",
+ "Tips_20025713": "Ayo pilih partner tim yang akan bertempur!",
+ "Tips_20025714": "Pilih \"Dullahan\" untuk memberikan DMG Area.",
+ "Tips_20025715": "Berikut juga adalah partner yang direkomendasikan untuk dipilih. Ayo masukkan mereka ke dalam tim.",
+ "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Klik di sini untuk melihat penjelasan tentang Syarat Penyelesaian Sempurna}{LAYOUT_KEYBOARD#Klik di sini untuk melihat penjelasan tentang Syarat Penyelesaian Sempurna}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat penjelasan tentang Syarat Penyelesaian Sempurna}.",
+ "Tips_20025720": "Anda mendapatkan sekutu baru \"Frenzied Maniac\". Ayo coba lihat informasi detailnya!",
+ "Tips_20025721": "Ini adalah spesialisasi Partner. Manfaatkan dengan baik untuk mengalahkan musuh lebih efektif.",
+ "Tips_20025722": "Anda bisa melihat Skill sekutu dan efeknya di sini.",
+ "Tips_20025723": "Anda juga bisa membuka \"Arsip Sekutu\" untuk melihat info sekutu yang telah dimiliki.",
+ "Tips_72025117": "Setiap giliran kamu dapat memilih satu Skill untuk digunakan. Tekan untuk menggunakan Skill 1",
+ "Tips_72025118": "Setiap giliran kamu dapat memilih satu Skill untuk digunakan. {LAYOUT_MOBILE#Tekan tombolnya}{LAYOUT_FALLBACK#Tekan } untuk memilih Skill 1",
+ "Tips_72025119": "Saat serangan memancarkan cahaya merah, sebelum bar progres berakhir, tekan Dodge",
+ "Tips_72025120": "Saat serangan memancarkan cahaya merah, sebelum bar progres berakhir, tekan tombol di sisi kanan layar untuk Dodge.",
+ "Tips_72025121": "Skill 1 memulihkan Energy, sekarang Energy sudah cukup untuk menggunakan Skill 2~",
+ "Tips_72025122": "Ketika lingkaran indikator menyusut ke tepi luar, tekan untuk mendapatkan hasil lebih baik.",
+ "Tips_72025123": "Saat lingkaran indikator menyusut ke tepi luar, tekan Refleks Kilat untuk mendapatkan hasil lebih baik.",
+ "Tips_72025124": "Unit akan bergerak berdasarkan urutan giliran. {LAYOUT_MOBILE#Tahan target di bar aksi }{LAYOUT_FALLBACK#Tekan }untuk melihat status dan detailnya",
+ "Tips_72025125": "Unit bergerak berdasarkan urutan giliran aksi. Tahan target di bar aksi untuk melihat status dan detailnya",
+ "Tips_72025126": "Counter Antar Jenis ditampilkan di ujung bar HP musuh. Panah biru berarti kamu memiliki keunggulan.",
+ "Tips_72025127": "Tanda akan meningkatkan DMG yang diterima musuh. Gunakan Skill 2, picu Refleks Kilat & tandai musuh.",
+ "Tips_72025128": "Skill 3 Frenzied Maniac dapat menghapus tanda untuk memicu serangan lanjutan.",
+ "Tips_72025129": "Gulir roda mouse untuk mengganti target",
+ "Tips_72025130": "Tekan monster musuh di area untuk beralih target",
+ "Tips_72025131": "Gunakan dan untuk mengganti target.",
+ "Tips_72025132": "Atau gunakan untuk menampilkan kursor, lalu tekan musuh di area atau di bar aksi untuk ganti target.",
+ "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Silakan tekan bar aksi untuk}{LAYOUT_FALLBACK#Silakan tekan untuk} mengubah target ke Light Patroller.",
+ "Tips_72025134": "Atau tekan musuh yang ada di bar aksi sebelah kanan untuk mengganti target",
+ "Tips_72025135": "Tekan , lalu gunakan dan pada bar aksi untuk mengganti target.",
+ "Tips_72025136": "Atau gunakan dan untuk mengganti target.",
+ "Tips_72025137": "Tekan untuk memunculkan kursor, lalu tekan musuh di area atau di bar aksi untuk mengganti target",
+ "Tips_72025138": "Kamu juga bisa menggulir roda mouse atau tekan untuk mengganti target",
+ "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol}{LAYOUT_FALLBACK#Tekan } lagi untuk menggunakan Skill 1",
+ "Tips_72025140": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#tombol}{LAYOUT_FALLBACK#} sekali lagi untuk menggunakan Skill 2",
+ "Tips_74132003": "Energy Kamera akan pulih seiring waktu. Kalahkan monster & dapatkan Energy Kamera tambahan!",
+ "Tips_74132004": "DMG dari Aftershock meningkat sebesar {0}%!",
+ "Tips_74132005": "Langsung dapatkan {0} poin Decibel!",
+ "Tips_74132006": "Anomaly DMG meningkat {0}%!",
+ "Tips_74132010": "Ambil foto saat Agen melancarkan Aftershock.",
+ "Tips_74132011": "Ambil foto saat Agen melancarkan Ultimate.",
+ "Tips_74132012": "Ambil foto saat Agen mengakibatkan Attribute Anomaly.",
+ "Tips_74132013": "Ambil foto saat Agen melancarkan Defensive Assist.",
+ "Tips_74132015": "Ambil foto saat Agen melancarkan EX Special Attack.",
+ "Tips_74133002": "Master, di sini kamu bisa mengganti perangkat bergerak yang sedang dikendalikan",
+ "Tips_7450001": "Aku jadi penasaran~ Hari ini akan ada kisah seperti apa ya?",
+ "Tips_7450002": "Kalau kamu tidak tahu harus pergi ke mana, ikuti saja kata hatimu.",
+ "Tips_7450003": "Bawa aku ke tempat yang kamu suka saja, aku ingin mengenalmu lebih dalam.",
+ "Tips_7450004": "Hari ini pasti akan menjadi kenangan yang berharga.",
+ "Tips_7450005": "Momen ini layak dikenang.",
+ "Tips_7450006": "Kamu fotonya boleh banyakan, aku akan simpan baik-baik.",
+ "Tips_7450007": "Aku belum pernah ke sini... bahkan untuk cari inspirasi pun belum.",
+ "Tips_7450008": "Karena kamu merasa ini menarik, aku akan bersedia mencobanya.",
+ "Tips_7450009": "Ternyata tidak sulit-sulit amat ya?",
+ "Tips_7450010": "Ups, salah aku.",
+ "Tips_7450011": "Kita menang ya?",
+ "Tips_7450012": "Ayo sekali lagi~",
+ "TitleCondition_3800191": "Capai akhir cerita apa pun dari Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit.\nJika peringkat jumlah \"Lencana Kehormatan\" pemain berada dalam 30% teratas di server ini, gelar akan menampilkan akhiran persentase.\nCatatan: Pembaruan data selama event berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, namun data akan ditetapkan secara permanen setelah event berakhir.",
+ "TitlePreCondition_3800191": "Selesaikan Mode Mudah di \"Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang\" untuk mendapatkan petunjuk membuka.",
+ "TitleText_3800191": "Komandan Simulasi Tak Terkalahkan",
+ "TitleText_380019102": "Komandan Simulasi {0}% Teratas",
+ "TitleText_3800192": "Partner Malam Berbintang",
+ "TitleText_3800193": "Dalam Jangkauan Tentakel",
+ "TitleText_3800194": "Pemburu Hantu Sailume",
+ "TitleText_3800195": "Master Petak Umpet",
+ "Title_10044001": "\"Insomnia\"",
+ "Title_10044101": "\"Film Tengah Malam\"",
+ "Title_10162201": "\"Konseling\"",
+ "Title_10162202": "\"Diagnosis\"",
+ "Title_10162203": "\"Pertarungan Ethereal\"",
+ "Title_10162204": "\"Kembalinya sang Overlord\"",
+ "Title_10162205": "\"Eksperimen Ether\"",
+ "Title_10162206": "\"Hadiah Ulang Tahun\"",
+ "Title_10162207": "\"Kenangan di Tepi Pantai\"",
+ "Title_10162208": "\"Hancur\"",
+ "Title_10162209": "\"Mimpi yang Sulit Dicari\"",
+ "Title_10162210": "\"Kebenaran\"",
+ "Title_10162211": "\"Di Balik Kehancuran\"",
+ "Title_10162212": "\"Bayangan Samar Masa Lalu\"",
+ "Title_10162213": "\"Peta Rute\"",
+ "Title_10162214": "\"Pengorbanan\"",
+ "Title_10162215": "\"Bangkit Kembali\"",
+ "Title_11400060": "\"Manifestasi Impian\"",
+ "Title_11400190": "\"Ranting yang Menjuntai\"",
+ "Title_11400250": "\"Kehendak Kota Kecil\"",
+ "Title_11400350": "\"Menyerang Kota Kecil\"",
+ "Title_11400360": "\"Impian Manato\"",
+ "Title_11400480": "\"Tamu yang Tak Terduga\"",
+ "Title_26320002": "\"Layanan Panduan Hollow\"",
+ "Transition_9660301_1": "Demi menangani masalah Kieran, Lucia harus kembali ke para Nightwatcher. Sudah beberapa hari tidak ada kabar darinya... Kamu pun mulai tidur lebih pagi, dan mulai merindukan rasanya bergadang.",
+ "Transition_9660301_2": "Beberapa hari kemudian, Suibian Temple di tengah malam...",
"UIText_18758": " ",
- "UIText_45397": "9",
- "UIText_45398": "12",
- "UIText_45399": "18",
- "UIText_45400": "Ujian yang Diselesaikan",
- "UIText_45401": "15",
- "UIText_45910": "Panduan",
- "UIText_45947": "Bertemu Dengan:",
- "UIText_46136": "Lebih Cepat",
- "UIText_46137": "Lebih Lambat",
- "UIText_46144": "Jumlah Botol Harapan mencapai batas",
- "UIText_46145": "Ada Botol Harapan yang belum dilempar",
- "UIText_46146": "Tulis Pesan",
- "UIText_46170": "Tulis Pesan Botol",
- "UIText_46218": "Tekan",
- "UIText_46219": "Lepas",
- "UIText_46351": "Dapat Dikenakan",
- "UIText_ActivityFruitToys_Check": "Lihat Petunjuk",
- "UI_Text_Zoom": "Gunakan dua jari untuk Zoom",
- "UI_Title_TimeLimit42": "Sisa Waktu >42 Hari",
- "Weapon_TalentDes_81312801": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat 8%.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat 40 poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat 25%.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
- "Weapon_TalentDes_81312802": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat 9,2%.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat 46 poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat 28%.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
- "Weapon_TalentDes_81312803": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat 10,4%.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat 52 poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat 32%.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
- "Weapon_TalentDes_81312804": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat 11,6%.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat 58 poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat 36%.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
- "Weapon_TalentDes_81312805": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat 12,8%.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat 64 poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat 40%.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
- "Weapon_TalentDes_81413011": "CRIT Rate meningkat 20%. Saat pengguna melancarkan Aftershock yang mengakibatkan Fire DMG, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 15% DEF musuh selama 8 detik. Efek ini hanya dapat diperoleh 1 kali setiap 3 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
- "Weapon_TalentDes_81413012": "CRIT Rate meningkat 23%. Saat pengguna melancarkan Aftershock yang mengakibatkan Fire DMG, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 17,2% DEF musuh selama 8 detik. Efek ini hanya dapat diperoleh 1 kali setiap 3 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
- "Weapon_TalentDes_81413013": "CRIT Rate meningkat 26%. Saat pengguna melancarkan Aftershock yang mengakibatkan Fire DMG, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 19,5% DEF musuh selama 8 detik. Efek ini hanya dapat diperoleh 1 kali setiap 3 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
- "Weapon_TalentDes_81413014": "CRIT Rate meningkat 29%. Saat pengguna melancarkan Aftershock yang mengakibatkan Fire DMG, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 21,7% DEF musuh selama 8 detik. Efek ini hanya dapat diperoleh 1 kali setiap 3 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
- "Weapon_TalentDes_81413015": "CRIT Rate meningkat 32%. Saat pengguna melancarkan Aftershock yang mengakibatkan Fire DMG, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 24% DEF musuh selama 8 detik. Efek ini hanya dapat diperoleh 1 kali setiap 3 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
- "Weapon_TalentDes_81414611": "CRIT Rate meningkat 15%. Saat pengguna melancarkan Basic Attack/EX Special Attack dan mengakibatkan DMG, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan Electric DMG yang diakibatkan pengguna sebesar 12,5%. Efek buff dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 40 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Ultimate pengguna akan mengabaikan 20% DEF musuh.",
- "Weapon_TalentDes_81414612": "CRIT Rate meningkat 17%. Saat pengguna melancarkan Basic Attack/EX Special Attack dan mengakibatkan DMG, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan Electric DMG yang diakibatkan pengguna sebesar 14,5%. Efek buff dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 40 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Ultimate pengguna akan mengabaikan 23% DEF musuh.",
- "Weapon_TalentDes_81414613": "CRIT Rate meningkat 19%. Saat pengguna melancarkan Basic Attack/EX Special Attack dan mengakibatkan DMG, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan Electric DMG yang diakibatkan pengguna sebesar 16,5%. Efek buff dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 40 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Ultimate pengguna akan mengabaikan 26% DEF musuh.",
- "Weapon_TalentDes_81414614": "CRIT Rate meningkat 21%. Saat pengguna melancarkan Basic Attack/EX Special Attack dan mengakibatkan DMG, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan Electric DMG yang diakibatkan pengguna sebesar 18,5%. Efek buff dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 40 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Ultimate pengguna akan mengabaikan 29% DEF musuh.",
- "Weapon_TalentDes_81414615": "CRIT Rate meningkat 23%. Saat pengguna melancarkan Basic Attack/EX Special Attack dan mengakibatkan DMG, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan Electric DMG yang diakibatkan pengguna sebesar 20%. Efek buff dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 40 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Ultimate pengguna akan mengabaikan 32% DEF musuh.",
- "Weapon_TalentTitle_14130": "Flame-Devouring Choir",
- "Weapon_TalentTitle_14146": "Sprouting Core",
- "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "Konsumsi Adrenaline untuk Melancarkan",
- "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "Konsumsi Adrenaline",
- "YiXuan_Talent_02_Desc_01": "Saat Ultimate atau EX Special Attack mengakibatkan DMG terhadap musuh, akan mengabaikan 15% Ketahanan Ether target tersebut. Saat melancarkan Ultimate: Qingming Skyshade, durasi Stun untuk semua musuh yang berada dalam status Stun meningkat 3 detik. Musuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.\nSelain itu, saat melancarkan Ultimate: Endless Talisman Suppression, Yixuan akan mendapatkan 1 lapis efek Condensed Ink. Tekan tombol Basic Attack setelah melancarkan Basic Attack: Qingming Eruption atau EX Special Attack: Ashen Ink Becomes Shadows, atau tekan tombol Special Attack setelah melancarkan EX Special Attack: Qingming Eruption - Break untuk mengonsumsi satu lapis Condensed Ink dan melancarkan EX Special Attack: Endless Talisman Suppression - Break, mengakibatkan DMG maksimum senilai 1200% Sheer Force Yixuan. Efek Condensed Ink tidak dapat ditumpuk.",
- "YiXuan_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Ultimate atau EX Special Attack mengakibatkan DMG terhadap musuh, akan mengabaikan 15% Ketahanan Ether target tersebut.\nSaat melancarkan Ultimate: Qingming Skyshade, durasi Stun untuk semua musuh yang berada dalam status Stun meningkat 3 detik.\nMusuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.\nSelain itu, saat melancarkan Ultimate: Endless Talisman Suppression, Yixuan akan mendapatkan 1 lapis efek Condensed Ink.\nTekan tombol Basic Attack setelah melancarkan Basic Attack: Qingming Eruption atau EX Special Attack: Ashen Ink Becomes Shadows, atau tekan tombol Special Attack setelah melancarkan EX Special Attack: Qingming Eruption - Break untuk mengonsumsi satu lapis Condensed Ink dan melancarkan EX Special Attack: Endless Talisman Suppression - Break, mengakibatkan DMG maksimum senilai 1200% Sheer Force Yixuan. Efek Condensed Ink tidak dapat ditumpuk.",
- "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "Saat EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, atau Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief dari Yuzuha mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup Rate semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat serangan kuat mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, akan memicu Chain Attack secara paksa. Chain Attack yang dipicu dengan cara ini memiliki Level Interrupt yang lebih rendah. Efek untuk memicu Chain Attack ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Agen lain memasuki medan pertarungan melalui Chain Attack, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin Sugar Point. Durasi CD Basic Attack: Hard Candy Shot Yuzuha berkurang 25%.",
- "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, atau Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief dari Yuzuha mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup Rate semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat serangan kuat mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, akan memicu Chain Attack secara paksa. Chain Attack yang dipicu dengan cara ini memiliki Level Interrupt yang lebih rendah. Efek untuk memicu Chain Attack ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nSaat Agen lain memasuki medan pertarungan melalui Chain Attack, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin Sugar Point.\nDurasi CD Basic Attack: Hard Candy Shot Yuzuha berkurang 25%."
+ "UIText_32542": "Dalam mode \"Hyperfocus Shot\", kamu tidak dapat menyelesaikan target tantangan. Stage tidak memiliki target dan Agen juga tidak akan menerima DMG. Dalam mode ini, kamu dapat melancarkan Skill dengan bebas, termasuk \"Flash of Insight\". Di sini, Proxy dapat dengan bebas mengabadikan momen-momen pertarungan yang menarik.",
+ "UIText_45949": "Arsip Sekutu",
+ "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT",
+ "UIText_46001": "Arsip Sekutu",
+ "UIText_46002": "Masuk Mimpi",
+ "UIText_46010": "Mulai",
+ "UIText_46028": "Aktif",
+ "UIText_46031": "Skor DMG: ",
+ "UIText_46057": "Akhir Cerita",
+ "UIText_46060": "Reka Ulang Simulasi",
+ "UIText_46116": "Reset Semua",
+ "UIText_46133": "Plug-in Pendukung Tersedia",
+ "UIText_46207": "Buff Opsional:",
+ "UIText_46209": "Selesaikan stage \"Opsional\" untuk mendapatkan Kelipatan Skor tambahan di stage \"Final\"",
+ "UIText_46304": "Kumpulan Akhir Cerita",
+ "UIText_46332": "Peringkat: ",
+ "UIText_46338": "Buff Opsional:",
+ "UIText_46415": "Investigasi Mimpi",
+ "UIText_46438": "Mulai Pertarungan",
+ "UIText_46444": "Latihan Khusus",
+ "UIText_46489": "Mecha",
+ "UIText_46557": "Hadiah Pra-Registrasi",
+ "VoidFrontBattleThredsholdDes_04": "Agen dikalahkan tidak lebih dari {0} kali secara total",
+ "VoidFrontConfirm_03": "Setelah direset, semua pilihan cerita PLOT akan dihapus dan semua node pertarungan [Final], [Syarat], dan [Opsional] dari LAST NODE akan direset. Yakin ingin lanjut? (Stage node pertarungan selain node pertarungan dari LAST NODE tidak akan direset)",
+ "VoidFrontConfirm_04": "Kamu harus menyelesaikan stage [Syarat] {0} lebih dulu sebelum menantang stage Final",
+ "VoidFrontConfirm_09": "Setelah memilih pilihan ini dan menyelesaikan node ceritanya, kamu akan mereset {0}. Yakin ingin lanjut? (Stage node pertarungan selain node pertarungan dari LAST NODE tidak akan direset)",
+ "VoidFrontConfirm_0902": "Semua stage [Final], [Syarat], dan [Opsional] di node pertarungan {0}",
+ "VoidFrontConfirm_10": "Agen dan Bangboo yang digunakan dalam stage ini akan terkunci untuk node pertarungan ini, dan tidak dapat digunakan lagi saat menantang stage lain dalam node pertarungan ini. Yakin ingin lanjut?",
+ "VoidFrontConfirm_11": "Cabang node cerita ini tidak dapat diakses. Silakan kembali ke node cerita sebelumnya dan buat pilihan yang berbeda untuk membuka cabang ini.",
+ "VoidFrontConfirm_14": "Terbuka setelah menyelesaikan node cerita prasyarat",
+ "VoidFrontConfirm_16": "Yakin ingin langsung melanjutkan ke stage [Final] \"{0}\" dan menantang pertarungan terakhir?",
+ "VoidFrontConfirm_17": "Mohon selesaikan misi \"Tempat Talenta Bersembunyi\" di Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\" untuk membuka ruangan dalam Suibian Temple agar bisa melanjutkan misi saat ini.",
+ "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Dapatkan skor lebih dari 28.000 di stage [Final] STAGE 01",
+ "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Dapatkan skor lebih dari 28.000 di stage [Final] STAGE 02",
+ "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Dapatkan skor lebih dari 35.000 di stage [Final] STAGE 03",
+ "VoidFrontEventDes_1": "\"Master, selamat datang di dalam Hollow.\"\nSuara Fairy terdengar seperti biasa di telinga.\n\n\"Selanjutnya, demi kesehatan fisik dan mental Anda, mohon jangan panik dalam situasi apa pun, karena aku telah memblokir pemandangan yang mungkin dapat membuat Anda tidak nyaman.\"\n\"Tapi jangan selebrasi juga. Karena yang diblokir juga mungkin mencakup pemandangan yang menyenangkan.\"\n\n\"Catatan penting: Simulasi kali ini akan menggunakan wujud asli para Agen, tetapi pengalaman selanjutnya akan dibuat secara otomatis berdasarkan setiap keputusan Anda dan digabungkan dengan pemahaman mendalam Fairy tentang umat manusia. Jika ada yang tidak sesuai, lain kali akan lebih bagus lagi.\"",
+ "VoidFrontEventDes_10": "\"Aku kenal dia, dia adalah 'Sacrifice - Bringer'! Dia telah melaksanakan misi sang Pencipta dengan sempurna! Karena kamu sudah mengalahkannya, tentu saja aku juga bisa mencicipi penyesalan dan ketidakrelaan darinya... Sungguh lezat!\"\n\nSang Peramal buru-buru pergi untuk makan, namun sebelum pergi dia sempat memberitahumu sebuah kabar buruk.\n\n\"Overseer sedang mengawasimu, sembunyikanlah ingatan berhargamu, jangan sampai mereka suatu hari nanti digunakan untuk melawanmu.\"\n\nKamu memercayai ramalan ini dan terus melangkah menuju kedalaman Hollow. Lalu... ramalan itu pun menjadi kenyataan.",
+ "VoidFrontEventDes_15": "Firasatmu yang kuat sedang memberikanmu petunjuk! Kamu yakin bahwa bayangan-bayangan masa lalu itu adalah sesuatu yang nyata, dan di balik mereka tersembunyi rahasia yang lebih besar.\n\nKamu dan para Agen-mu melancarkan serangan ke arah mereka... Hasilnya sudah jelas, mereka memang makhluk yang terbentuk dari Miasma. Jika bisa ditemukan, maka mereka juga bisa dimusnahkan.\n\nNamun kekacauan ini pasti akan menarik perhatian kekuatan di balik layar... para pengikut Exaltist pun menemukan tempat ini.\n\nTerpaksa, kamu harus membereskan mereka juga, layaknya seorang Hollow Raider berpengalaman.\nLalu kamu pun membongkar-bongkar suplai yang mereka bawa... Sekarang kamu benar-benar mirip Hollow Raider.\n\n—Kalian mendapatkan \"Pakaian yang Biasa Dikenakan Pengikut Exaltist\".\n\nDengan menyamar, kalian berhasil mengelabui para anggota Exaltist sepanjang jalan dan tiba di altar Overseer...\nManfaatkan kesempatan ini dan serang!",
+ "VoidFrontEventDes_17": "Kalian bertemu dengan keberadaan misterius dari Exaltist... Semakin kalian berinteraksi, semakin kalian merasakan bahwa mereka bukanlah lagi makhluk manusia.\nBaik tubuh maupun ideologi mereka, tanpa kebaikan ataupun kejahatan, yang tersisa hanyalah fanatisme yang mengerikan... Apa sebenarnya yang mereka yakini?\n\n\"... Dia akan merenggut rekan berhargamu.\"\n\nKamu terus mengingat ramalan mengerikan itu. Sejak kamu bertemu dengan Overseer Exaltist, setengah dari ramalan itu telah menjadi kenyataan, dan setengahnya lagi...\n\nDengan hal ini di dalam benakmu, kamu memutuskan untuk segera memastikan keselamatan semua orang, namun waktu sangat mendesak, kamu hanya punya kesempatan untuk melakukan satu panggilan.\n\n—Pilihan kali ini akan menentukan musuh terakhir yang akan kamu hadapi di stage \"FINAL\".",
+ "VoidFrontEventDes_18": "Sang \"Overseer\" telah jatuh, namun Miasma yang mencair seolah masih digerakkan oleh suatu kehendak, terus berkumpul menuju kedalaman yang tidak diketahui.\n\nKamu menduga, tepat saat mereka melepaskan identitas mereka sebagai manusia, \"kematian\" individu tersebut mungkin sudah tidak penting lagi.\n\nYang benar-benar membentuk eksistensi mereka adalah sebuah rahasia, suatu kekuatan, dan rencana jangka panjang yang tidak diketahui siapa pun.\nDan kamu baru saja menyentuh puncak gunung esnya saja.",
+ "VoidFrontEventDes_23": "Sesuai dengan instruksimu, para Agen memasuki Hollow yang tengah berekspansi dengan cepat.\nSaat kalian bergerak maju dengan cepat dan hampir tiba di lokasi berikutnya, kamu mendengar asisten utamamu yang paling andal, Fairy, memulai percakapan telepati denganmu.\n\"Master, aku mendeteksi adanya makhluk terkontaminasi Ether berbahaya di depan. Jika Anda tidak berencana untuk membereskannya segera, aku akan mulai merekam kata-kata Anda mulai dari kalimat berikutnya dan menyimpannya di database sebagai pesan terakhir Anda.\"\n\nPerhatian sekali dia, memang pantas menjadi asisten utama! Terharu dengan sikapnya, kamu pun memerintahkannya untuk segera menggunakan daya komputasi tambahan untuk membuat artikel \"Pentingnya Kehadiran AI Permanen\" secara otomatis dan mengunggahnya ke Inter-Knot...\n\nTapi tunggu dulu! Kamu juga mengingatkannya:\n\"Fairy, jangan simulasikan hal-hal yang tidak perlu, biaya listriknya mahal tahu.\"\n\"Sayang sekali. Operasi sebelumnya telah dihentikan. Selanjutnya aku akan terus merekam preferensi simulasi perilaku Anda dan terus meningkatkan pengalaman eksplorasi hingga Anda benar-benar tenggelam di dalamnya.\"\n\nBegitu kata-kata itu selesai diucapkan, seluruh Hollow tiba-tiba mulai berekspansi dengan hebat, perhatianmu langsung teralihkan.\nMakhluk terkontaminasi Ether yang mengerikan itu muncul di hadapanmu lebih cepat dari yang kamu bayangkan, seperti binatang buas yang tidak sabar untuk melahap mangsanya. Tapi tidak masalah, karena kamu tahu bahwa kamulah sang pemburu.",
+ "VoidFrontEventDes_27": "Para pemberontak yang menjadi tawanan dan telah melakukan banyak kejahatan, hanya bisa patuh berjalan di depan untuk membantumu mendeteksi ranjau dan membersihkan jalan... Namun, ketika mecha yang besar dan berat itu turun dari langit, ekspresi ketakutan di wajah mereka berubah menjadi kegilaan.\n\nKamu tahu ini adalah jebakan berikutnya yang disiapkan pemberontak untukmu, dan kamu berhasil memancingnya keluar lebih awal.\n\nKamu tidak bisa menahan diri untuk memuji dirimu sendiri. Kamu benar-benar adalah Proxy yang cerdas, sang legenda \"Phaethon\", dan... Master yang paling sempurna untuk sang AI, Fairy!\n\n\"Fairy, bukannya sudah kubilang...\"\n\"Aku mengerti, Master. Tapi menurut statistik data, jika aku terus diam, tingkat kemunculan makhluk mecha di hadapan kita ini akan melebihi diriku.\"\nDemi mempertahankan posisi sebagai asisten utama, kamu memutuskan untuk segera melenyapkan sang raksasa yang mengganggu ini.",
+ "VoidFrontEventDes_5": "Hujan peluru yang lebat menghampirimu.\nYang kamu selamatkan bukanlah korban yang terluka, melainkan sekelompok Hollow Raider jahat yang telah terlibat pertarungan sengit dengan anggota Exaltist di dalam Hollow, lalu melarikan diri setelah kalah, dan menganggap kalian yang kebetulan lewat sebagai gudang berjalan untuk mengisi ulang suplai mereka.\n\nSayangnya mereka salah! Mereka harus tahu bahwa kamu dan para Agen-mu adalah eksistensi paling menakutkan... oh tidak, yang paling benar di dalam Hollow, dan mereka hanya akan dihajar habis-habisan dan menyerahkan semua suplai mereka kepadamu.\n\n\"'Buku Resep di dalam Hollow: Masakan Ethereal'... Apa ini? Buang saja. Lalu untuk... foto bertanda tangan \"Angels of Delusion\" ini... aku ambil dulu deh. Coba lihat apa lagi yang ada di sini... Hmm, yang ini lumayan berguna!\"\n\n—Kamu mendapatkan sebuah \"Pistol Eksekusi\". Bawalah pistol ini untuk menyelesaikan krisis berikutnya.",
+ "VoidFrontEventDes_6": "Kamu memilih untuk tetap mengikuti rencana semula. Sebagai Proxy yang berpengalaman, kamu sangat mengerti bahwa di dalam Hollow, kamu tidak boleh mudah percaya pada siapa pun.\n\n...Ternyata, kehati-hatian ini membuatmu selalu menjadi pemenang di dalam Hollow! Setelah melihat kamu menolak untuk masuk ke dalam jebakan, para pengikut Exaltist yang berpura-pura terluka mulai berkumpul dalam kabut dan mengepung kalian.\n\nTetapi, kamu juga menemukan banyak sosok yang tergeletak di kejauhan mengenakan seragam yang familiar... mereka adalah petugas PubSec yang pernah kamu temui.\nMereka telah terjebak dalam konspirasi ini, dan menjadi bahan percobaan untuk menguji kekuatan Sacrifice... kamu tidak akan pernah bisa memaafkan perbuatan seperti ini.\n\n——Kamu mendapatkan \"Emosi Amarah\". Hanya pembalasan dendam yang bisa meredakan api kemarahan ini.",
+ "VoidFrontEventTitle_2": "Jika Panggilan Minta Tolong Ini Ditanggap",
+ "VoidFrontInterfaceDes01": "Kelipatan Skor untuk stage [{0}] {1} akan meningkat setelah diselesaikan",
+ "VoidFrontInterfaceDes02": "Kelipatan Skor untuk stage [{0}] {1} akan meningkat setelah diselesaikan",
+ "VoidFrontInterfaceDes03": "Buff Opsional",
+ "VoidFrontInterfaceDes04": "-",
+ "VoidFrontInterfaceDes12": "Preset Tim Belum Diatur",
+ "VoidFrontNodeName_8": "LAST NODE",
+ "VoidFrontRecordBtn_04": "Reka Ulang Simulasi",
+ "VoidFrontRecordBtn_08": "Akhir Cerita",
+ "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Saat kamu melangkah di depan, tidak akan ada lagi yang tersesat di belakangmu.\nBuat pilihan di insiden \"Permintaan Bantuan\", \"Kehendak yang Seharusnya Ada\" atau \"Pertanda Buruk\", dan kalahkan makhluk terkontaminasi yang tersesat untuk membuka akhir cerita yang sesuai.",
+ "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Jadikan kesedihan dan penyesalan sebagai kekuatan, dan mulailah perjuangan baru\nPilih salah satu dari insiden \"Kehendak yang Seharusnya Ada\", \"Pertanda Buruk\", atau \"Korban Persembahan\", lalu kalahkan makhluk yang dilahirkan kembali oleh Miasma untuk membuka akhir cerita yang sesuai",
+ "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Raih prestasi dalam menyelamatkan kota, dan bersihkan nama baik dari masa lalu\nBuatlah pilihan dalam insiden \"Persembahan\" dan kalahkan sang pembalas dendam yang bersembunyi di kedalaman Hollow untuk membuka akhir cerita yang sesuai",
+ "VoidFrontRecordShow_Btn_1": "Pertarungan Penentuan",
+ "VoidFrontRecordShow_Name_1": "Petunjuk Fairy",
+ "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"Master, aku senang Anda teringat padaku di saat-saat terakhir.\"\n\nAkhirnya kamu ingat! Ternyata alasan mengapa kamu selalu merasa tidak aman dalam perjalanan ini adalah karena kehilangan bimbingan suara yang lembut dan dapat diandalkan dari asisten utama.\nTapi tidak apa-apa, tidak ada kata terlambat untuk bertemu dengan kecerdasan buatan yang tepat.\n\n\"Aku akan menugaskan musuh kepada para Agen sesuai dengan kebutuhan Anda dalam tantangan terakhir yang akan datang, untuk memastikan mereka tidak saling kenal dan ragu saat bertindak.\"\n\"Jika ada kesalahan, itu murni adalah ketidaksengajaan.\"\n\nEksplorasi telah mencapai akhir, dan akhirnya kamu melihatnya... Wandering Hunter yang muncul di kejauhan...",
+ "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"Beruntung sekali, pesanmu kali ini telah menyelamatkan kami. Kalau tidak... mungkin besok kamu bisa lihat berita tentang jatuhnya Void Hunter di televisi...\"\n\nSetelah menganalisis koordinat dan karakteristik anomali Hollow ini dengan seksama, kamu merasa menghubungi Suibian Temple adalah keputusan yang lebih bijak.\nPeringatan yang baik hati ini datang tepat pada waktunya, karena tanpa disadari, banyak Hollow yang berkembang dengan cepat telah muncul di pusat kota, situasi yang begitu genting membuat HSO kewalahan.\nPada saat itu, staf yang bertugas di Yunkui Summit menerima peringatanmu dan memberikan bantuan yang diperlukan kepada anggota Hollow Special Operations Section 6 yang berada di dalam Hollow tersebut, membantu mereka menahan serangan para Exaltist, dan mengubah mereka menjadi debu.\n\n\"Oleh karena itu, kami masih memiliki kekuatan untuk bantu.\"\nKalian pun bersama-sama menghadapi tantangan terakhir.\n\nEksplorasi telah mencapai akhir, dan akhirnya kamu melihatnya... Miasmic Fiend yang muncul di kejauhan...",
+ "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Kamu bergegas melewati Hollow, sebagai Proxy, kamu pun memandu jalan bagi semua orang. Kemudian, kamu melihatnya... Ethereal di kedalaman Hollow.\nSecara tak terduga, ia menyerap semua Miasma yang tersebar, sehingga ia memperoleh kekuatan yang luar biasa.\n\n...Tapi, memang ada gunanya?\n\n\"Kita bertemu lagi, Proxy.\" Agen-mu menepati janjinya, dengan asap mesiu dan luka-luka, mengalahkan semua rintangan dan kembali ke sisimu, \"Semoga aku tidak terlihat terlalu menyedihkan...\"\n\nPada saat inilah, kamu akhirnya memiliki keberanian untuk bertarung hingga titik darah penghabisan.\n\nEksplorasi telah mencapai akhir, dan akhirnya kamu melihatnya... Miasmic Fiend yang muncul di kejauhan...",
+ "VoidFrontRecord_Btn_1": "Selesai",
+ "VoidFrontRecord_Tex_3": "Selamat datang kembali, \"Phaethon\"!\nMungkin kamu heran, mengapa gelar legendaris ini bisa muncul kembali... tapi faktanya sudah jelas, kamu telah berhasil menaklukkan Hollow yang menjadi sarang konspirasi mengerikan Exaltist, membuat New Eridu kembali damai, makmur dan aman. Prestasi sebesar ini pastinya cukup untuk membersihkan namamu.\nTentang \"rahasia jatuhnya ibu kota lama\", dan \"guru yang menghilang\"... jangan dipikirkan dulu! Tidak semua kebenaran harus terungkap di saat yang bersamaan, lagi pula kamu juga tidak ingin lembur setiap hari, kan?\n\nSekarang yang harus kamu lakukan adalah kembali ke toko video di Sixth Street, dan tangani permintaan pendaftaran anggota baru yang membanjir...\nSetelah itu, ganti perangkat pintar yang lebih canggih untuk asisten utama favoritmu, kali ini kalian tidak perlu khawatir tentang pembayaran listrik, karena pasti akan ada yang berebut untuk membayarkannya.\nTerakhir, ikut wawancara berita dan sesi foto promosi bersama keluarga.\n...Oh! Dan juga, kamu harus menerima panggilan telepon dari headhunter TOPS Meridupoly, dengan santai menolak tawaran gaji tinggi mereka, dan menyatakan bahwa kamu hanya ingin menjalani kehidupan yang biasa saja.\n\nDi masa depan, kamu akan terus melanjutkan perjalanan menyelamatkan kota. Tapi setiap kali kamu kembali ke toko video, kamu akan mendengar seluruh Sixth Street berbisik menyebut namamu.\n\nSang Proxy Legendaris \"Phaethon\".",
+ "VoidFrontRewardDes_1": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 01 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_10": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_11": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_12": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_13": "Selesaikan stage [Syarat] 1-1 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_14": "Selesaikan stage [Syarat] 2-1 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_15": "Selesaikan stage [Syarat] 3-1 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_16": "Selesaikan stage [Syarat] 3-2 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_17": "Selesaikan stage [Syarat] 4-1 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_18": "Selesaikan stage [Syarat] 4-2 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_19": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 01 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_2": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 01 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_20": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 01 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_21": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 01 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_22": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 02 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_23": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 02 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_24": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 02 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_25": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 03 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_26": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 03 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_27": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 03 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_28": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_29": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_3": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 01 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_30": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_31": "Selesaikan stage [Syarat] 1-1 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_32": "Selesaikan stage [Syarat] 1-2 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_33": "Selesaikan stage [Syarat] 2-1 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_34": "Selesaikan stage [Syarat] 2-2 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_35": "Selesaikan stage [Syarat] 3-1 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_36": "Selesaikan stage [Syarat] 3-2 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_37": "Selesaikan stage [Syarat] 3-3 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_38": "Selesaikan stage [Syarat] 4-1 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_39": "Selesaikan stage [Syarat] 4-2 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_4": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 02 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_40": "Selesaikan stage [Syarat] 4-3 di Mode Sulit ",
+ "VoidFrontRewardDes_41": "Buka 1 Akhir Cerita di \"Kumpulan Akhir Cerita\"",
+ "VoidFrontRewardDes_42": "Buka 2 Akhir Cerita di \"Kumpulan Akhir Cerita\"",
+ "VoidFrontRewardDes_43": "Buka 3 Akhir Cerita di \"Kumpulan Akhir Cerita\"",
+ "VoidFrontRewardDes_44": "Skor Total Terbaik di mode Sulit mencapai 400.000 poin",
+ "VoidFrontRewardDes_5": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 02 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_6": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 02 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_7": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 03 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_8": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 03 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRewardDes_9": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 03 di Mode Mudah ",
+ "VoidFrontRule_Des_001": "[Syarat Partisipasi]\n• Capai Inter-Knot Lv. 55.\n\n[Detail Gameplay]\n• Selesaikan misi pengantar \"Simulasi Ambang Batas\" untuk membuka Mode Mudah.\n• Selesaikan Mode Mudah untuk membuka Mode Sulit. Mode Mudah akan terbuka permanen, sementara Mode Sulit hanya akan tersedia untuk waktu terbatas.\n• Proxy dapat menggunakan Agen dan Bangboo yang telah dilatih untuk menjalani tantangan simulasi eksplorasi Hollow di \"Simulasi Ambang Batas\", membuat pilihan yang berbeda di setiap node, menghadapi Ethereal di sepanjang perjalanan, dan mencapai akhir cerita.\n• \"Simulasi Ambang Batas\" mencakup node pertarungan [STAGE] dan node cerita [PLOT]. Aturan alurnya adalah: Dimulai dari node cerita, maju melalui berbagai node pertarungan dan node cerita secara berurutan hingga mencapai node pertarungan terakhir. Semua node akan terbuka sekaligus, yang berarti setelah node saat ini terbuka, node tersebut tetap dapat ditantang bahkan jika node sebelumnya direset.\n• Dalam Mode Sulit, ada berbagai macam akhir cerita yang bisa didapatkan. Proxy dapat membuat pilihan yang berbeda di node cerita dan membuka akhir cerita yang berbeda. Proxy juga bisa mengulas kembali node cerita yang sudah dilalui kapan saja dan membuat pilihan yang berbeda untuk memengaruhi akhir cerita.\n\n[Skor Total Terbaik dan Papan Peringkat]\n• Skor Total Terbaik dan Peringkat hanya akan ditampilkan dalam Mode Sulit. \n• Skor Total Terbaik adalah skor terbaik di 4 stage [Final]. Akhir cerita yang berbeda di LAST NODE tidak akan dihitung berulang kali. Mereset formasi tantangan tidak akan mereset Skor Total Terbaik dan Peringkat yang ditampilkan.\n• Ketika keempat stage [Final] mendapatkan peringkat S, maka peringkat yang sesuai dengan total skor terbaik saat ini akan ditampilkan di Papan Peringkat.",
+ "VoidFrontRule_Des_002": "[Node Pertarungan]\n• Node pertarungan terbagi menjadi 3 jenis stage, yaitu stage [Final], [Syarat], dan [Opsional].\n• Kamu harus menyelesaikan semua stage [Syarat] sebelum bisa menantang stage [Final]. Setelah menyelesaikan stage [Final], node pertarungan tersebut akan dianggap selesai.\n• Agen tidak dapat digunakan berulang kali dalam node pertarungan yang sama. Setelah menyelesaikan stage mana pun, Agen yang telah digunakan dan terkunci akan ditampilkan.\n\n[Stage Final]\n• Ini adalah jenis stage yang wajib diselesaikan dalam sesi deduksi. Kamu hanya bisa melanjutkan ke node pertarungan dan node cerita berikutnya setelah menyelesaikan stage [Final].\n• Skor tantangan stage ini dipengaruhi oleh kelipatan skor total dari semua stage [Syarat] dan [Opsional]. Kamu akan mendapatkan bonus yang sesuai berdasarkan peringkat S/A/B saat menyelesaikan tantangannya.\n• Setelah stage [Final] selesai, node pertarungan yang terkait akan langsung menampilkan skor dan peringkat stage [Final].\n• Mereset stage [Syarat] mana pun dalam node pertarungan akan membuat stage [Final] terkait tidak dapat ditantang.\n\n[Stage Syarat]\n• Ini adalah stage yang wajib diselesaikan dalam sesi deduksi. Kamu harus menyelesaikan semua stage [Syarat] untuk membuka stage [Final] terkait.\n• Setelah menyelesaikan stage [Syarat], kamu akan mendapatkan peringkat S/A/B berdasarkan performamu, dan mendapatkan kelipatan bonus skor untuk stage [Final] sesuai peringkatnya.\n\n[Stage Opsional]\n• Ini adalah jenis stage opsional dalam sesi deduksi. Penyelesaian stage [Opsional] tidak akan memengaruhi pembukaan stage [Final].\n• Setelah menyelesaikan stage [Opsional], berdasarkan performa dan peringkat S/A/B yang didapatkan, kamu akan mendapatkan bonus kelipatan skor untuk tantangan stage [Final].",
+ "VoidFrontRule_Des_007": "• Kumpulkan kenangan dari berbagai akhir cerita, dan setelah menyelesaikan akhir ceritanya, kamu dapat mengulas kembali akhir cerita tersebut kapan saja.\n• Kamu dapat mengulas balik deduksimu, dan mereset semua node cerita dan semua stage dari LAST NODE (Ini tidak akan mereset stage dari node pertarungan lainnya) untuk membuat pilihan lain dan mendapatkan akhir cerita yang berbeda.\n• Setelah membuka akhir yang berbeda, kamu juga akan membuka medali yang sesuai. Kamu dapat memilih medali yang ingin ditampilkan dari sistem medali.",
+ "VoidFrontRule_Des_00802": "• Stage [{0}] {1}: {2}",
+ "VoidFrontRule_Des_00803": "Penilaian Stage: {0}, Kelipatan Skor: +{1}",
+ "VoidFrontRule_Des_00804": "Belum selesai",
+ "VoidFrontRule_Title_007": "Kumpulan Akhir Cerita",
+ "VoidFront_BuffDes01": "Lv. 1: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,1.",
+ "VoidFront_BuffDes02": "Lv. 2: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,3.",
+ "VoidFront_BuffDes03": "Lv. 3: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,5.",
+ "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 Meningkatkan CRIT DMG sebesar 15% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 Meningkatkan CRIT DMG sebesar 30% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 Meningkatkan CRIT DMG sebesar 45% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Sheer DMG meningkat sebesar 10% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Meningkatkan Sheer DMG sebesar 20% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Meningkatkan Sheer DMG sebesar 30% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Tingkatkan 20 poin Anomaly Proficiency di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Tingkatkan 40 poin Anomaly Proficiency di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Tingkatkan 60 poin Anomaly Proficiency di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 Meningkatkan Attribute Anomaly DMG sebesar 10% pada stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 Meningkatkan Attribute Anomaly DMG sebesar 20% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 Meningkatkan Attribute Anomaly DMG sebesar 30% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 Meningkatkan ATK sebesar 10% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 ATK meningkat 20% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 ATK meningkat sebesar 30% di stage [Final]",
+ "VoidFront_BuffDes19": "Lv. 1: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,1.",
+ "VoidFront_BuffDes20": "Lv. 2: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,2.",
+ "VoidFront_BuffDes21": "Lv. 3: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,3.",
+ "VoidFront_BuffName02": "CRIT DMG",
+ "VoidFront_BuffName03": "Sheer DMG",
+ "VoidFront_BuffName04": "Anomaly Proficiency",
+ "VoidFront_BuffName05": "DMG Anomali Atribut",
+ "VoidFront_BuffName06": "ATK",
+ "VoidFront_PointSum_Des": "Skor Terbaik: ",
+ "VoidFront_Rank_Des": "Peringkat: ",
+ "Weapon_A_1441_Comment": "Secercak api yang membara, tulus, dan tak pernah padam.",
+ "Weapon_S_1051_Comment": "Dalam mencari kesemuan, dia terpesona oleh cahaya yang menembus kabut.",
+ "Weapon_S_1451_Comment": "Setelah sekian lama berlalu, dia tetap menjadi teka-teki yang bisu.",
+ "Weapon_TalentDes_81414511": "Energy Regen pengguna meningkat 0,4 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 25% dan Max HP meningkat 15%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
+ "Weapon_TalentDes_81414512": "Energy Regen pengguna meningkat 0,46 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 28,8% dan Max HP meningkat 17,3%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
+ "Weapon_TalentDes_81414513": "Energy Regen pengguna meningkat 0,52 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 32,5% dan Max HP meningkat 19,5%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
+ "Weapon_TalentDes_81414514": "Energy Regen pengguna meningkat 0,58 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 36,3% dan Max HP meningkat 21,8%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
+ "Weapon_TalentDes_81414515": "Energy Regen pengguna meningkat 0,64 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 40% dan Max HP meningkat 24%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
+ "Weapon_TalentTitle_13144": "Caged Fire",
+ "Weapon_TalentTitle_14105": "Heartfelt Caress",
+ "Weapon_TalentTitle_14145": "Moontide Epic",
+ "Yidhari_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Support di dalam tim:\nSaat HP Yidhari di bawah 50% dari Max HP, CRIT DMG akan meningkat 30% dan DMG yang diterima berkurang 25%.\nSaat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan mendapatkan efek tambahan berikut:\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush atau serangan Charge tingkat tiga dari Basic Attack: Frostbite Embrace, Yidhari akan memanggil tentakel es untuk menyerang dan mengakibatkan DMG tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.\nSerangan di atas akan dianggap sebagai EX Special Attack, dan Kelipatan DMG akan meningkat berdasarkan peningkatan level EX Special Attack.",
+ "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Charge Tingkat 1",
+ "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Charge Tingkat 2",
+ "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Serangan Hantaman Charge Tingkat 3",
+ "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Kelipatan DMG - Serangan Berputar Charge Tingkat 3",
+ "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Charge Tingkat 1",
+ "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Charge Tingkat 2",
+ "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Serangan Hantaman Charge Tingkat 3",
+ "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Kelipatan Daze - Serangan Berputar Charge Tingkat 3",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - EX Special Attack: Frost Coil",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - EX Special Attack: Glacial Crush",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Adrenaline - EX Special Attack: Frost Coil",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Konsumsi Adrenaline - EX Special Attack: Glacial Crush",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - EX Special Attack: Frost Coil",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - EX Special Attack: Glacial Crush",
+ "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Kelipatan DMG di Ether Veil: Wellspring",
+ "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Kelipatan Daze di Ether Veil: Wellspring",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Special Attack: Cease Thoughts",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Special Attack: Cease Thoughts",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit",
+ "Yidhari_SkillList_10_Content": " (Saat Energy mencukupi dan Surging Cold atau Crushing Pursuit dipicu)",
+ "Yidhari_SkillList_3_Content": " (Tahan) ; (Tekan sekali lagi setelah terkena serangan dan memicu Frost's Crushing Weight)",
+ "Yidhari_SkillList_6_Content": " (Tahan) ; (Lepas setelah Charge selesai) ; (Selama serangan Charge berputar horizontal dari Basic Attack: Frostbite Embrace)",
+ "Yidhari_SkillList_8_Content": " (Tahan) ; (Tekan setelah terkena serangan dan memicu Frost's Crushing Weight)",
+ "Yidhari_SkillList_8_Title": "Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit (Pasti memicu Surging Cold)",
+ "Yidhari_SkillList_9_Content": " (Saat Energy mencukupi dan Surging Cold atau Crushing Pursuit dipicu)",
+ "Yidhari_SkillName": "All the Good Stuff's in The Trailer",
+ "Yidhari_SkillText": "Yidhari terbiasa tenggelam dalam dunianya sendiri dengan fokus penuh saat melakukan promosi. Efek samping terbesar dari membiarkannya melakukan promosi mungkin adalah saat pelanggan yang sudah menonton videotape memberikan masukan tentang film yang ternyata tidak seasyik cerita yang digunakan untuk merekomendasikannya.",
+ "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nYidhari akan memulai Charge yang akan terus mengonsumsi HP, maksimum dapat melakukan Charge hingga tiga tingkat. Saat dilepaskan, Yidhari akan melancarkan serangan palu yang kuat ke depan berdasarkan tingkat Charge yang berlaku dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSemakin tinggi HP Yidhari, semakin cepat konsumsi HP saat melakukan Charge. Saat HP dikonsumsi, HP tidak akan turun di bawah 25% dari Max HP.\nSaat Charge mencapai tingkat 2 dan setelah melancarkan skill ini, tekan untuk langsung melanjutkan serangan dan melancarkan Basic Attack: Crushing Strike tahap ke-3. DMG dari Basic Attack: Crushing Strike yang dilancarkan dengan cara ini akan meningkat berdasarkan tingkat Charge yang berlaku. Maksimum dapat meningkat 30%.\nSaat Charge mencapai tingkat 3, Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melakukan Charge. Tekan untuk langsung melanjutkan serangan dengan hantaman terakhir.",
+ "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Jika menerima serangan musuh saat melakukan Charge atau melancarkan serangan berputar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, Yidhari dapat menangkis menggunakan tentakel dan DMG yang diterimanya akan berkurang 25%.\nJika sedang melakukan Charge atau tingkat Charge tidak penuh, maka dia akan menggunakan tentakel untuk melancarkan serangan balik terhadap musuh, lalu kembali ke posisi Charge dan langsung mendapatkan 1 tingkat Charge, serta mengakibatkan Ice DMG terhadap musuh di depan.\nSelama Frost's Crushing Weight berlangsung, tekan untuk langsung melancarkan serangan akhir hantaman ke bawah Basic Attack: Frostbite Embrace berdasarkan tingkat Charge.\nSelama Frost's Crushing Weight berlangsung, tekan atau untuk melancarkan Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit yang pasti akan memicu Surging Cold.",
+ "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Setelah Yidhari menggunakan Decibel untuk mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, tekan dalam 30 detik untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike kuat terhadap musuh di area luas di depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetiap kali Yidhari menggunakan Decibel untuk mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, Yidhari dapat melancarkan Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret 1 kali.",
+ "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Adrenaline Yidhari sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan dua kali serangan ke atas secara beruntun dan menciptakan kabut es, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat EX Special Attack: Frost Coil mengenai musuh, Yidhari akan memulihkan HP di akhir serangan. Jumlah pemulihan senilai 33% dari HP Yidhari yang hilang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
+ "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit dan memiliki Adrenaline yang cukup, tekan atau untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan dan melompat ke udara dengan cepat, lalu melancarkan serangan ke bawah yang kuat, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nJika EX Special Attack: Glacial Crush berhasil mengenai musuh, Yidhari akan memulihkan HP setelah Skill berakhir. Jumlah pemulihan senilai 33% dari HP Yidhari yang hilang.\nJika Skill ini dilancarkan setelah Surging Cold, akan memulihkan 15 poin Adrenaline tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nSetelah melancarkan Skill, tekan untuk langsung melancarkan serangan terakhir ke bawah dari Basic Attack: Frostbite Embrace berdasarkan tingkat Charge saat ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
+ "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Yidhari untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike kuat terhadap musuh dalam area kecil di depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan memanggil tentakel dan melancarkan serangan terkoordinasi untuk meningkatkan kekuatan Skill ini lebih jauh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
+ "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum dan serangan terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace, EX Special Attack: Frost Coil, EX Special Attack: Glacial Crush, atau Chain Attack: Frostbound Oath mengenai musuh, Yidhari akan mengonsumsi 3.000 Decibel dan mengaktifkan Ether Veil: Wellspring. Selama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi, dan durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Yidhari berada di dalam Ether Veil: Wellspring, kecepatan Charge Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat dan kecepatan konsumsi HP selama melakukan Charge juga akan meningkat.",
+ "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Tekan atau saat melakukan Charge atau melancarkan serangan berputar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, atau tekan sambil menahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelempar musuh di depan ke udara dan mengakibatkan Ice DMG.\nSaat serangan Skill ini berbenturan dengan serangan musuh, akan memicu Surging Cold.\nSaat serangan Skill ini mengenai musuh yang berada dalam status Stun dan Yidhari memiliki Adrenaline yang cukup, akan memicu Crushing Pursuit.\nSaat memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, tingkat Charge akan langsung meningkat ke tingkat maksimum.\nSelama melancarkan Skill ini, tekan untuk langsung melancarkan serangan akhir hantaman ke bawah Basic Attack: Frostbite Embrace berdasarkan tingkat Charge.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
+ "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. Setelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.",
+ "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. \nSetelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. \nBasic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.",
+ "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Dia terjatuh ke dalam jurang misterius yang tak terukur kedalamannya.\n—Tempat apa ini? Ke mana tempat ini akan membawanya?\nSaat keraguan muncul, sebuah suara seakan menjawab dalam kegelapan:\n\"Ini adalah tempat tak diketahui yang akan membuka jalan menuju segala yang diketahui.\"\nBayangan-bayangan mengikuti di sisinya, berlapis-lapis tanpa akhir, menghilang bersamanya.\n—Siapakah mereka, dan mengapa bayangan mereka ada di sini?\nSetelah pertanyaan itu muncul dalam benaknya, suara itu kembali menjawab:\n\"Mereka adalah orang-orang yang terputus dari takdir, dan yang terjatuh ke tempat ini adalah masa lalu mereka.\"\nDan begitulah, gadis kecil itu memeluk dirinya dalam kesendirian, terbawa oleh kenangan masa lalu yang tak terhitung jumlahnya.\nDengan mata yang terbelalak kebingungan, dia memandang sekeliling, hanya ada kedinginan, kematian, dan kesendirian di dasar jurang ini.",
+ "Yidhari_Talent_01_Title": "The Past Lost Beneath the Abyss",
+ "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "The Past Lost Beneath the Abyss",
+ "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "CRIT DMG Yidhari meningkat 40%. Setelah berhasil memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, dia akan memulihkan Adrenaline secara terus-menerus sebesar 0,5 poin per detik, maksimum dapat berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
+ "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "CRIT DMG Yidhari meningkat 40%. \nSetelah berhasil memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, dia akan memulihkan Adrenaline secara terus-menerus sebesar 0,5 poin per detik, maksimum dapat berlangsung selama 30 detik. \nMemicu ulang akan memperbarui durasi.",
+ "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Di dalam kegelapan, terlelap lamunan sang gadis.\nBukan khayalan masa kecil, bukan juga angan-angan yang liar.\nDia merenung tentang masa lalu yang dapat dilihatnya.\n\"Apa yang harus kulakukan? Apa yang harus kutanggung?\"\n\"Untung cuma aku, bukan orang lain.\"\n\"Aku... seharusnya cukup pandai mengatasi kesepian ini.\"\nSambil mengenang masa lalu itu, sang gadis dengan tabah menerima talenta yang berat ini.",
+ "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Jadi ternyata manusia serumit ini.\nDalam seumur hidup, seseorang bisa merasakan begitu banyak kebahagiaan dan juga banyak kesedihan.\nNamun kini, semua itu jatuh ke dalam kehampaan; tertelan, terlupakan, dan terkubur.\nTidak ada lagi yang akan peduli pada tawa kegembiraan ini, maupun pada tangis kesedihan itu.\nTapi... kisah-kisah yang tak terdengar ini, semuanya telah terukir di dalam jurang hati.",
+ "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Saat HP berkurang, jumlah Decibel yang diperoleh Yidhari dari efek Core Passive: Dreamscape Collection meningkat sebesar 10%. Saat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Max HP Yidhari akan meningkat 5%.",
+ "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat HP berkurang, jumlah Decibel yang diperoleh Yidhari dari efek Core Passive: Dreamscape Collection meningkat sebesar 10%. \nSaat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Max HP Yidhari akan meningkat 5%.",
+ "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"Matanya indah sekali... Apa aku masih bermimpi...?\"\nIni adalah pertemuan pertama mereka, juga pertemuan pertamanya dengan \"kenyataan\".\nDi dasar jurang yang hampa, aneh, yang seolah dapat menelan segalanya itu, dia melihat sepasang mata tersebut.\nBagaikan secercah harapan yang muncul dari gurun yang panas, bagaikan mata air jernih yang memancar dari dasar sungai yang kering.\n\"Sepertinya aku sudah menemukannya... harapan yang akan memberikan jawaban kepadaku.\"",
+ "Yidhari_Talent_05_Title": "This Solace Is Real",
+ "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "This Solace Is Real",
+ "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Setelah mengonsumsi Decibel untuk mengaktifkan atau memperpanjang Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan mendapatkan Erudition selama 30 detik. Selama Erudition berlangsung, Sheer DMG yang diakibatkan Yidhari meningkat 25%. Saat menerima serangan fatal untuk pertama kalinya, HP Yidhari hanya akan berkurang hingga 1 poin. Selama 5 detik berikutnya, dia tidak dapat gugur jika menerima serangan dan akan memulihkan HP sebesar 25% dari Max HP-nya.",
+ "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Setelah mengonsumsi Decibel untuk mengaktifkan atau memperpanjang Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan mendapatkan Erudition selama 30 detik.\nSelama Erudition berlangsung, Sheer DMG yang diakibatkan Yidhari meningkat 25%. Saat menerima serangan fatal untuk pertama kalinya, HP Yidhari hanya akan berkurang hingga 1 poin. Selama 5 detik berikutnya, dia tidak dapat gugur jika menerima serangan dan akan memulihkan HP sebesar 25% dari Max HP-nya.",
+ "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Ketika tenggelam dalam kenangan masa lalu yang bergejolak, dia tak pernah merasakan ketenangan sedetik pun.\n\nHanya dengan mencari kesendirian, menjauh dari hiruk pikuk dunia, tenggelam dalam cerita-cerita aneh, berlindung di balik kabut hujan yang samar, atau di dalam dekapan air yang hangat, dia dapat mencari kedamaian sesaat.\n\nKini dia bisa berjalan di tengah keramaian dengan tenang, tak lagi terganggu oleh riuhnya suara dan keramaian, ataupun teriknya sinar matahari, karena \"Ilusi\" tidak lagi mengekang jiwanya. \"Kenyataan\" telah memberi tempat bersandar bagi jiwanya.",
+ "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 50%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
+ "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 58%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
+ "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 66%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
+ "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 74%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
+ "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 82%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
+ "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 90%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
+ "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 100%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/TextMap/TextMap_IDTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_IDTemplateTb.json
index aca8fc11..67d6a697 100644
Binary files a/TextMap/TextMap_IDTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_IDTemplateTb.json differ
diff --git a/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json
index 4fdf9276..8a1cd500 100644
Binary files a/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json differ
diff --git a/TextMap/TextMap_JATemplateTb.json b/TextMap/TextMap_JATemplateTb.json
index 02ccedc4..11e7d0d9 100644
Binary files a/TextMap/TextMap_JATemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_JATemplateTb.json differ
diff --git a/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json
index 2981b01d..7feb24c3 100644
--- a/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json
@@ -1,3662 +1,2749 @@
{
- "62001291_Description": "· 에이전트의 전기 속성 피해 및 물리 피해가 20% 증가하고, 이상 마스터리가 40pt 증가한다.\n· [일반 공격], [강화 특수 스킬], [궁극기]가 적에게 명중 시 주는 피해가 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다.",
- "62001321_Description": "· 에이전트의 전기 속성 피해 및 불 속성 피해가 20% 증가하고, 관입 피해가 20% 증가한다.\n· [여진 공격], [궁극기]가 적 명중 시, 파티 내 [강공] 및 [명파] 특성 에이전트의 치명타 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
- "69011902_Description": "· 에이전트가 시전한 패링 지원이 모독자에게 명중 시, 모든 파티원이 [결단]을 1스택 획득한다. 에이전트가 공중에서 공격하는 모독자 격추 시, 모든 파티원이 [결단]을 4스택 획득한다. [결단] 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n· 보유한 [결단] 1스택당 에이전트의 치명타 피해가 8% 증가한다.\n· 모독자가 받는 속성 이상 피해가 25% 감소한다.",
- "69011903_Description": "· 에이전트가 부위 파괴 시, 조작 점수를 2,500점 획득할 수 있다. 에이전트가 공중에서 공격하는 모독자를 격추 시, 조작 점수를 1,500점 획득할 수 있다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점",
- "69011904_Description": "· [궁극기]로 주는 피해가 30% 증가한다. [궁극기] 시전 시 에이전트의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n· 적을 그로기 상태에 빠뜨린 후, 해당 적의 그로기 약체화 배율이 35% 증가한다.",
- "69012001_Description": "· 에이전트의 [여진 공격]으로 주는 피해가 30% 증가하고, 치명타 피해가 30% 증가한다.\n· [강공] 특성 에이전트의 [강화 특수 스킬], [궁극기]가 적 명중 시, 해당 적의 모든 피해 저항이 30% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
- "69012101_Description": "· 에이전트의 치명타 피해가 30% 증가하고, 관입 피해가 15% 증가한다.\n· [명파] 특성 에이전트가 주는 피해가 15% 증가하고, 궁극기로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다.",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "유즈하 형상 시네마 각성 완료: [재밌는 친구들]\n[재밌는 친구들]: 유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!], [궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적 명중 시 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가하고, 속성 이상 축적 효율이 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 강공격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 [콤보 스킬]이 강제로 발동되며, 해당 방식으로 시전된 [콤보 스킬]은 경직 레벨이 감소한다. 강제 발동된 [콤보 스킬] 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다. 다른 캐릭터가 [콤보 스킬]을 통해 전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 1pt 획득한다. 유즈하의 [일반 공격: 하드 캔디 샷]의 재사용 대기시간이 25% 감소한다.",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "오피 & 「도깨비불」 형상 시네마 각성 완료: [호화로운 고양이집]\n[호화로운 고양이집]: 오피 & 「도깨비불」이 시전한 [특수 스킬: 부식의 섬광], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출]로 주는 피해가 불 속성 피해 저항을 15% 무시하고, [정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 피해가 20% 증가한다.",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "「시드」 형상 시네마 각성 완료: [「동면기」]\n[「동면기」]: 「시드」의 [강철 에너지]가 100pt에 도달할 시 [일반 공격: 낙화·붕괴]를 시전할 수 있으며, 소모하는 [강철 에너지] 총합이 100pt까지 감소한다. 빠르게 [일반 공격: 낙화·도륙]을 시전할 기회 1회를 획득하는 데 필요한 [강철 에너지]가 100pt까지 감소한다. 전장 진입/[궁극기] 시전 시 추가로 [강철 에너지]를 40/20pt 획득한다. [일반 공격: 낙화·붕괴]로 주는 치명타 피해가 30% 증가한다.",
- "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴]를 1회 시전할 때마다 500점이 증가한다.\n2. 궁극기를 1회 시전할 때마다 2,500점이 증가한다.\n최대 증가: 10,000점",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "빅토리아 하우스키핑 쿠폰 수량이 곧 20개(보유 최대치)에 도달합니다. 「정기 소탕」에서 아이템을 소모한 후 다시 보상을 수령해 주세요",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "빅토리아 하우스키핑 쿠폰 수량이 곧 20개(보유 최대치)에 도달합니다. 다른 보상을 수령하시겠습니까?",
- "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "빅토리아 하우스키핑 쿠폰 수량이 곧 20개(보유 최대치)에 도달합니다. 「정기 소탕」 기능을 해제해 아이템을 소모한 후 다시 보상을 수령해 주세요",
- "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "공격력이 8% 증가하고, 데시벨 회복 효율이 8% 증가한다.",
- "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "격려",
- "Accessoriy_412011110": "앞서가는 녹색 불꽃",
- "AchievementDes_1004058": "「시드」의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
- "AchievementDes_1004059": "오피 & 「도깨비불」의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
- "AchievementDes_1005018": "파에톤의 기록 「그 좋은 밤에 쉬이 들어가지 마오」 완료하기",
- "AchievementDes_1006015": "「시드」의 에이전트 비화 「꽃 계곡의 플로라」 완료하기",
- "AchievementDes_1009011": "「울림의 방」 문 앞에서 깐깐한 「Bangboo」 탐정 찾기",
- "AchievementDes_2003010": "「모독자」와 전투 중, 「모독자」가 공중에 떠 있을 때 [패링 지원]으로 2회 격추하기",
- "AchievementDes_4003035": "칭파이 하이츠에서 모니카의 스캔들을 보도한 가십지를 찾아, 빌리를 슬픔으로부터 보호하기",
- "AchievementDes_4003036": "칭파이 하이츠에서 마작패의 「꼼수」를 간파하기",
- "AchievementDes_4003037": "칭파이 하이츠에서 경고판을 무시하고 케이블을 맛보다가 기절해버린 무모한 「Bangboo」 돕기",
- "AchievementDes_4003038": "「주간 리두」에서 자격증을 여러 개 보유한 「Bangboo」가 일자리를 찾는 모습 목격하기",
- "AchievementDes_4005001": "판타지 리조트에서 「파인애플부」를 통해 소녀가 유랑 「Bangboo」를 몰래 신경 써주고 주인을 찾아준 사실 알아내기",
- "AchievementDes_4005002": "판타지 리조트에서 「파인애플부」를 찾아 소녀가 유랑 「Bangboo」를 몰래 신경 써주고 주인을 찾아준 일 물어보기",
- "AchievementName_1004058": "대지 위에 우뚝 선 「시드」",
- "AchievementName_1004059": "대장은 왜 또 화가 난 걸까",
- "AchievementName_1005018": "부디 제게 평온한 밤을",
- "AchievementName_1006015": "꽃바다에 둘러싸인 원 안에서",
- "AchievementName_1009011": "「Bangboo」 명탐정의 눈은 속일 수 없다!",
- "AchievementName_2003010": "모독자는 천국에 갈 수 없다",
- "AchievementName_4003035": "그 마음이 슬픔에 빠지지 않도록",
- "AchievementName_4003036": "마작패·간파의 비법",
- "AchievementName_4003037": "보기 좋은 케이블이 먹기도 좋을까?",
- "AchievementName_4003038": "「일자리는 없고 데니도 없고」",
- "AchievementName_4005001": "제가 먼저 왔는데요",
- "AchievementName_4005002": "제가 먼저 왔는데요",
- "ActivityBattle_PeriodName_1": "돌진 타격",
- "ActivityBattle_PeriodName_2": "투척 대항",
- "ActivityBattle_PeriodName_3": "질량 충격",
- "ActivityBattle_PeriodName_4": "최후의 포위",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "넉백 특훈에 오신 것을 환영합니다! 힘의 작용은 상호적이라는 걸 잊지 마세요! 적을 볼링공이라고 생각하고 날려버리세요!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "「넉백의 예술」 특훈에 오신 것을 환영합니다! 볼링공을 던지듯, 적을 외곽으로 날려버리세요!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "적이 「레이저 펜스」에 닿을 시 높은 피해를 받습니다.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "전장에 공 모양의 적들이 잔뜩 나타났습니다… 힘껏 날려서 서로 부딪히게 해보세요!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "「허스크볼」은 피격 후 굴러서 적에게 돌진해 높은 피해를 줍니다.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "진정한 강적이 나타났습니다… 「넉백」 전술을 터득한 강자로서, 강자 간의 대결을 시작해 보세요!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "전장의 「레이저 펜스」와 「허스크볼」을 잘 활용해서 적을 물리치세요!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "거대 해머의 공격을 재빨리 피하세요! 전장에 있는 폭발물도 잊지 말고 활용해 보세요!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "「거대 해머」가 지속적인 공격을 가합니다! 틈새를 노려 전장에 있는 폭발물을 날려버리세요.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "「에테르 파워 탱크」를 날려 다른 물체에 충돌시키면 폭발을 일으켜 높은 피해를 줄 수 있습니다.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "전장에 거대한 적대적 타깃이 나타났습니다. 표적의 크기가 클수록 맞히기 쉬워지는 법이죠.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "다른 적들을 날려 거대한 적대적 타깃에 충돌시키면 높은 피해를 줄 수 있습니다.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "더욱 강력한 적대적 타깃을 상대할 때는 주변의 도구들을 유연하게 활용해야 합니다.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "전장의 적대적 유닛과 「에테르 파워 탱크」를 날려 고위험 적대적 타깃에 충돌시키면 높은 피해를 줄 수 있습니다.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "더 거대한 녀석이 나타났어요!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "폭발물이에요! 적에게 날려 보내세요!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "거대 해머를 조심하고, 공격 틈새를 노려 폭발물을 날려 보내세요.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "고위험 타깃을 상대할 때는 주변의 도구들을 유연하게 활용해야 합니다.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "이건 강자에게 남겨진 시련입니다! 제한 시간 안에 주변의 도구를 잘 활용해 가장 강력한 방법으로 적을 물리치세요!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "에이전트가 4초 간격마다 버프 효과를 1스택 획득해 에이전트가 주는 넉백 관련 피해가 5% 증가합니다. 최대 증가: 50%. 피해를 받을 때마다 버프 효과 중첩 스택이 절반으로 감소합니다.",
- "ActivityBattle_QuestName_12640001": "돌진 타격·첫 번째",
- "ActivityBattle_QuestName_12640002": "돌진 타격·첫 번째",
- "ActivityBattle_QuestName_12640003": "돌진 타격·두 번째",
- "ActivityBattle_QuestName_12640004": "돌진 타격·특전",
- "ActivityBattle_QuestName_12640011": "투척 대항·첫 번째",
- "ActivityBattle_QuestName_12640012": "투척 대항·첫 번째",
- "ActivityBattle_QuestName_12640013": "투척 대항·두 번째",
- "ActivityBattle_QuestName_12640014": "투척 대항·특전",
- "ActivityBattle_QuestName_12640021": "전환의 격진·첫 번째",
- "ActivityBattle_QuestName_12640022": "전환의 격진·첫 번째",
- "ActivityBattle_QuestName_12640023": "전환의 격진·두 번째",
- "ActivityBattle_QuestName_12640024": "전환의 격진·특전",
- "ActivityBattle_QuestName_12640031": "최후의 포위·격전",
- "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 수행 가능한 테스트 임무입니다",
- "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "「『시드』」 특집 방영 오픈!\n「사랑」과 「관심」이라 불리는 그것은 긴 여정 속에서 조용히 감돌았다.",
- "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "[주의사항]\n• 본 테스트는 기밀 테스트이므로, 테스트 관련 정보(테스트용 클라이언트 및 내용, Discord 정보, 테스트 보상 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 기밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받게 될 보상 내용이 달라질 수 있습니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 개방되며, 자세한 내용은 Discord 서버 내 공지사항이나 게임 내 공지사항, 메일을 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류나 강제 종료, 또는 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 게임 내 피드백을 통해 알려주시거나 Discord 서버의 Bangboo 또는 Staff에게 DM을 보내주시기 바랍니다.\n• 해당 패널은 수행 가능한 임무 목록이니, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.\n• 일부 임무는 완료 후에도 활동 패널에서 바로 완료 표시가 되지 않을 수 있으며, 보상은 실제 완료 상황에 따라 지급됩니다. 패널은 임무 목록 참고용으로만 사용됩니다.",
- "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "[참여 조건]\n로프넷 레벨≥Lv.15 및 에이전트 비화 「공동 임파서블(상)」 완료 후 참여 가능\n\n[이벤트 설명]\n어쩐지 평소와 조금 달라 보이는 「시드」, 그녀는 더 많은 것을 생각하기 시작했다. 꽃과 「빅 시드」, 그리고 생명에 대해…\n• 이벤트 기간 동안 「Random Play」 작업실 안의 TV 혹은 「그냥관」 방 안의 TV를 통해 이벤트에 참여할 수 있습니다. 일부 이벤트 콘텐츠는 지정된 시간에 해제됩니다.\n• 이벤트를 완료하면 [폴리크롬] 및 각종 육성 재료 보상을 획득할 수 있습니다.\n• 에이전트 비화 「꽃 계곡의 플로라」는 메인 스토리 「그 좋은 밤에 쉬이 들어가지 마오」를 완료해야 해제됩니다. 단, 「진기한 꽃과 기묘한 여행」 이벤트 기간 동안에는 이벤트 화면을 통해 에이전트 비화 「꽃 계곡의 플로라」를 미리 해제할 수 있습니다. 또한 상응하는 의뢰를 완료하면 한정 보상을 획득할 수 있습니다. 이벤트가 종료되면 상응하는 해제 조건을 완료해야 관련 스토리를 체험할 수 있습니다.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "오랫동안 기다려 온 소원이 산산조각 났다…",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1_Finish": "어울리지 않는 빵 진열대에서 발견한 「파인애플부」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "목적 없이 헤매다 부두에서 발견한 「가지부」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "어렵게 「새 발」에서 구해낸 「옥수수부」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "이리저리 찾아다니다 화분 속에서 발견한 「배추부」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5": "누워있기를 좋아하는 「코코넛부」는 좁디좁은 공간에서 누워있는 즐거움을 만끽하고 있지만, 가끔 머리 위에서 떨어지는 병과 캔 때문에 조금 우울해하고 있다.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "뜻밖의 행운! 자판기에서 찾은 「코코넛부」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "두리번거리다가 높은 곳에서 발견한 「토마토부」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7": "등반을 좋아하는 「수박부」가 등반하기 좋은 장소를 찾았다. 동그란 간판 위라… 너무 높이 올라간 거 아닐까?",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "고개를 들어 올려보다 간판에서 발견한 「수박부」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "스쳐지나가다 백사장 한구석에서 발견한 「무부」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "아무도 관심을 두지 않던, 천장 아래에서 발견된 「브로콜리부」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "「떠돌이 반년 차」가 새로운 단서를 찾은 것 같다…",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Content_2": "목적 없이 부두를 돌아다니다가 발견한 「가지부」\n바쁜 일상 속에서도 가끔은 한가한 틈을 타 조용히 머리를 비우고 잠시나마 평온을 만끽한다.",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Content_3": "어렵게 「새 발」에서 구해낸 「옥수수부」\n역시 땅에 발을 딛는 게 더 안정적인 느낌이다.",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Content_7": "고개를 들어 올려보다 간판에서 발견한 「수박부」\n다른 각도에서 답을 찾지 못한다면… 다른 높이로 보는 건 어떨까?",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_1": "보물찾기 인증·「파인애플부」",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_10": "귀여운 「Bangboo」 사진 푼다!",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_2": "보물찾기 인증·「가지부」",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_3": "보물찾기 인증·「옥수수부」",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_4": "보물찾기 인증·「배추부」",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_5": "보물찾기 인증·「코코넛부」",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_6": "보물찾기 인증·「토마토부」",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_7": "보물찾기 인증·「수박부」",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_8": "보물찾기 인증·「무부」",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_9": "보물찾기 인증·「브로콜리부」",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "스택 효과당 넉백으로 주는 피해가 증가한다.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660001": "여진 공격 피해가 25% 증가한다.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "적의 이상 축적 저항이 50% 감소한다.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660003": "주는 피해가 25% 증가한다.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660004": "치명타 피해가 70% 증가한다.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "혼돈 효과로 주는 피해가 50% 증가한다.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "데시벨 회복 효율이 100% 증가한다.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660002": "적에게 강타 부여 시 적에게 그로기 수치를 즉시 18% 누적한다.\n적이 그로기 상태일 때 이상 축적 저항이 50% 감소한다.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "[궁극기] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 30초. 적을 처치할 시 데시벨을 600pt 획득한다.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "[특수 스킬] 및 [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 30% 증가하고, [강화 특수 스킬] 시전 시 데시벨 회복 효율이 100% 증가한다. 지속 시간: 20초",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "2초 동안 피해를 받지 않을 때마다 1스택의 피해 증가 효과 15%를 획득한다.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12610011": "에이전트가 [콤보 스킬]/[궁극기] 시전 시, 파티 내 모든 에이전트가 [예리]를 획득한다.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "[강화 특수 스킬] 시전 시 데시벨 회복 효율이 100% 증가한다.",
- "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "최후의 포위",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta 현상금 임무",
- "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "진기한 꽃과 기묘한 여행",
- "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta 현상금 임무",
- "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "진기한 꽃과 기묘한 여행",
- "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570022": "봄날의 모험 Ⅱ",
- "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570023": "봄날의 모험 Ⅲ",
- "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570024": "봄날의 모험 Ⅳ",
- "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570025": "봄날의 모험 Ⅴ",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12570022": "봄날의 모험 Ⅱ",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12570023": "봄날의 모험 Ⅲ",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12570024": "봄날의 모험 Ⅳ",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12570025": "봄날의 모험 Ⅴ",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "「궁극기」 시전 횟수 1회 이상",
- "Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period01": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅰ",
- "Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period02": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅱ",
- "Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period03": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅲ",
- "Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period04": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅳ",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "보물은 어디에 있을까——",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "웅나!(반향의 무대 시험장의 신비로운 조교를 놓친 것만으로도 충분히 불운한데…)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "웅나!(고생 끝에 드디어 찾아낸 간단한 시험장의 시험 방식이 바뀌어버렸다니!)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_02": "웅나!(속성 상성으로 큰 피해를 주고, 정찰 아이템으로 그들이 숨을 곳이 없게 만들고 싶어!)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074103_01": "웅나!(돌아가서 반드시 더 연습하겠습니다!)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_01": "웅나!(오늘은 시험의 난도가 높을 거야. 난 절대 방심하지 않아!)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_01": "웅나웅나(저 애가 과녁부인가, 친해지기 쉽지 않을 것 같아)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074303_01": "웅나…(오늘은 어떤 훈련을 해야 할까…)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074401_01": "웅나…(이전의 일은, 모두 오해였어…)",
- "Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260002_01": "웅나웅나~(알고 보니 「탈바꿈」의 최고 경지는, 내 있는 그대로의 모습을 알아봐 주는 관객을 만나는 거였어~)",
- "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760001_01": "바다 신의 아이! 이 몸, 등장!",
- "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760002_01": "「망령」이… 예민하고 연약한 마음을 지녔다고?",
- "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "웅나…(휴, 정말 골치 아프네…)",
- "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "리듬에 맞춰, 폴짝폴짝~",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_08": "*소원의 가치는 백만 데니로 제한됩니다. 본 이벤트의 최종 해석권은 「San-Z STUDIO」에 있습니다.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "그런데 그 숙제가 다음 날 저보다 먼저 학교에 도착할 줄은 몰랐어요—— 게다가 유랑 「Bangboo」까지 덤으로 딸려 왔고요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "「떠돌이 반년 차」에게 고맙다고 해야지",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "나를 찾아온 건 이 아이의 소원을 위해서고?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_30": "그럼 이제 공동에서처럼 안내 부탁드려요. 잘 따라갈게요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "웅, 웅, 웅나(맞아, 보물을 회수하기 전에 먼저 보물들을 사진으로 기록해서 남겨야 해, 이건 수집했다고 인정해 주는 요구사항이야)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "보물은 어디에 있을까——",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "유랑 「Bangboo」",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "가제트를 찾아서 다들 기뻐했어요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "「Bangboo」가 다음 장소로 가자고 했어",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "유랑 「Bangboo」",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_10": "(상황을 정리하고 설명한다)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_12": "구체적인 정보가 없어서 찾기 좀 어려울 수도 있겠지만, 아예 불가능한 건 아니에요. 일단 수소문하는 전단부터 붙여볼게요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "「떠돌이 반년 차」를 새을에게 맡기고 「San-Z STUDIO」를 떠나, 엘렌이 사 준 티밀크를 들고 돌아간다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "「떠돌이 반년 차」도 노력했어요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_16": "웅, 웅나!(보물은 다 모았어! 이제 소원을 빌어도 되는 거야?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_05": "리두에서는 못 하시는 게 없을 줄 알았는데…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_06": "진실이 다소 잔혹하긴 하지만, 계속 미루는 것도 소용없는 일이니까요. 그 꼬마에게는 주인을 찾는 데 실패했다는 결과를 솔직하게 말할 수밖에 없었어요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_08": "디자인이나 창작이라면, 아무리 까다로워도 며칠 밤을 새워가며 아이디어를 떠올릴 수 있겠지만… 사람을 찾는 건 제가 잘하는 일이 아니에요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_09": "학교 게시판에 학생증을 찾는 글을 올리는 거랑…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_10": "위로도 해보고, 추가 보상도 제안해 봤어요. 하지만 그 아이는 자신만의 고집이 있었죠. 그 아이의 로직 코어에는 그 무엇으로도 채울 수 없는 공백이 있었어요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나누고 올게요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_21": "학교 밖에 글을 올려서 사람을 찾는 건 달라…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_25": "그땐 보물을 모두 모아 소원을 빌면 문제가 해결될 거라고 생각했죠",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_02": "루비가 그랬는데, 게시글이 주목받길 원한다면 「어그로를 끄는」 제목을 써야 한대요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_07": "역대급 레전드 꿀팁 공유한다…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "귀여운 「Bangboo」 사진 푼다…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_11": "그럼, 두 번째 걸로 하고, 내용은 이걸로 하죠",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_17": "함께 보물을 찾으며 찍은 사진과 마지막 단체 사진에 제목과 내용을 달아 로프넷에 올렸다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "그날 저녁, 정말로 「떠돌이 반년 차」의 주인과 연락이 닿았다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_05": "하지만 로프꾼님이랑 티밀크 마신다는 계획을 세웠는데… 둘 다 먹으면 너무 배부를 것 같아요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "엘렌과 대화를 나누는 동안, 「떠돌이 반년 차」가 용감하게 진열대에서 빵으로 위장한 「파인애플부」를 꺼냈다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_19": "쓰레기통에 제대로 된 배터리가 있을 확률은 드물어…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_20": "웅… 나나웅…(아쉽네… 기뻐하지 않는다고 소원이 이뤄지는 건 또 아니구나…)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_21": "웅… 웅나나, 나웅!(그럼… 주인님을 찾을 때까지, 전기를 정말 정말 아껴서 쓸 거야!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "웅나~ 나웅, 나웅나!(한 가지 소원을 더 빌 수 있다면——주인님을 찾기 전까지 쓰레기통에서 다 쓰지 않은 배터리를 찾을 수 있었으면 좋겠어!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_23": "웅나…(배터리가 소진되기 전에 주인님을 찾을 수 있으면 좋겠다…)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "단체 사진 찍을 준비하세요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "사진 기록이 끝나자 「떠돌이 반년 차」가 플랫폼 위로 뛰어올라 조각상에 외롭게 놓여있던 「가지부」를 챙긴다.\n「떠돌이 반년 차」가 돌아왔을 때, 엘렌은 무언가 고민이 있는 듯 미간을 찌푸린다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(엘렌이 「떠돌이 반년 차」와 이야기하는 건가?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_12": "응? 굉장히 미안해하는 모양새네, 왜 그래?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_15": "미안, 방금 이어폰으로 친구랑 통화하고 있었어",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_16": "웅나! 웅, 나웅…(그렇구나! 다행이야, 날 싫어하는 게 아니었어…)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_19": "네, 친구들이 같이 쇼핑하자고 했는데, 다음에 꼭 같이 가겠다고 했어요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_02": "웅, 웅나(이번에도 두 착한 인간에게 부탁할게)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "겨우 「옥수수부」를 위에서 구해내자, 갑자기 어떤 「Bangboo」가 나타나 「떠돌이 반년 차」의 앞을 가로막는다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_04": "웅나!(지금 바로 가져가겠어!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_06": "웅! 웅나! 웅나(좋아! 널 쓰러뜨리고 말 거야! 두 착한 인간, 이건 「Bangboo」 사이의 대결이니, 내가 직접 해결할게)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_08": "웅나웅나!(걱정하지 마, 내 각오가 더 강해!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_15": "그렇게 간단한 방법으로 승부를 가릴 수 있다니 좋네… 하지만, 사실 더 쉬운 방법도 있을 것 같은데",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_01": "웅, 웅나!(보물을 얻었어!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_02": "얼른 챙기자",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "풀로 위장한 「배추부」를 순조롭게 가져갈 수 있을 거라 생각했지만, 예상치 못한 일이 발생한다. 새까만 「맹수」가 갑자기 튀어나와 「떠돌이 반년 차」의 앞을 막아선다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "「떠돌이 반년 차」는 용감하게 맞서기로 했고, 양측이 대치하던 그때——",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_07": "도움? 내가 같이 가줄까?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "검은 고양이와 대치 중인 「떠돌이 반년 차」가 루비의 시선을 끈다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "예상대로 고양이는 「떠돌이 반년 차」를 할퀴었다. 하지만 엘렌이 다가가자, 고양이는 금방 도망가 버린다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "억울하게 당한 「떠돌이 반년 차」는 불쌍하게 「배추부」를 회수한다.\n루비는 「떠돌이 반년 차」에게 보상으로 배터리를 몇 개 사주면서, 어서 기운을 차리라며 위로한다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "잠시 쉬었다가, 다음 장소로 가서 「떠돌이 반년 차」를 찾아보자",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_02": "웅, 웅나(이번에도 두 착한 인간에게 부탁할게)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_01": "고양이가 가니까 강아지가 왔네요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_03": "「코코넛부」를 장난감으로 여기는 것 같은데?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_05": "웅, 웅나웅~ 웅!(지난번에 나쁜 강아지가 한 여자아이를 물려고 했는데, 내가 쫓아냈거든!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "아주 대단한데?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_10": "그런 식은 안 돼!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "결국, 엘렌이 휴대하고 있던 간식을 꺼내 강아지를 달랜다.\n「떠돌이 반년 차」는 이 기회를 틈타 「코코넛부」를 얻는다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_12": "웅나, 나웅나, 나나웅, 웅…(걔가 나를 몇 번 물었는데, 아마 맛도 없고 이빨도 상할 것 같았는지 그냥 가버리더라고…)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "어제 루비가 「떠돌이 반년 차」 사진을 찍었잖아요. 로프넷에서 이 꼬마의 인기가 「폭발」하고 있는 것 같아요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_02": "웅, 웅나(이번에도 두 착한 인간에게 부탁할게)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "사진을 찍은 후, 「떠돌이 반년 차」가 「수박부」를 챙기기도 전에 예상치 못한 일이 일어난다.\n갑자기 보물 수호자 역할에 몰두한 아이가 나타난다——",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_07": "웅… 웅나! 웅나웅나!(어쩔 수 없지… 그럼 그럴 수밖에! 두 착한 인간, 내가 먼저 도전할게! 저들을 상대할 방법을 생각해 냈어)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_22": "괜찮아요, 로프꾼님. 설명하지 않으셔도 돼요. 제가 할게요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_23": "시작하자, 난 이제부터 가위만 낼 거야",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_30": "엘렌은 심리전을 펼친 거야?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "경비병 둘을 물리친 후, 「떠돌이 반년 차」는 조심스럽게 「수박부」를 가져온다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "맞장구치는 금발 아이",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_02": "웅, 웅나(이번에도 두 착한 인간에게 부탁할게)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "아무런 방해도 없이, 「떠돌이 반년 차」는 「무부」를 무사히 회수한다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_02": "웅, 웅나(이번에도 두 착한 인간에게 부탁할게)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "「떠돌이 반년 차」가 「브로콜리부」를 가져오자, 그동안 팽팽하게 긴장되어 있던 마음이 느슨해진다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_04": "혹시 모를 사고를 막기 위해 서둘러 「San-Z STUDIO」로 향한다",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_11": "그땐 그 사진이 제 「Bangboo」인 줄도 모르고, 멍청하게 이런 댓글까지 달았죠—— 「우리 『Bangboo』가 반 년 전에 죽지만 않았어도, 이렇게 귀여웠을 텐데」",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_14": "이번에 돌아가면… 정말 손에서 놓지 않고 애지중지할 거예요! 저를 잃어버리는 한이 있더라도, 절대 두 번 다시 우리 아이를 잃어버리는 일은 없을 거예요!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_15": "누군가를 잃어버린다는 전제는 버려주세요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "「떠돌이 반년 차」의 주인",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "이벤트 한 차례로 얻은 보상으로는 「떠돌이 반년 차」의 주인을 찾을 수 없을 거라고, 여러 번 진행해야 한다고 생각했어요. 근데 다른 방법으로 찾아주실 줄은 몰랐네요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "그 아이가 얻은 단서 사진…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_09": "나중에야 알게 됐는데, 자신의 원래 주인을 찾고 싶어 하더군요. 흥… 자기 「Bangboo」를 잃어버리기나 하는 사람이 뭐가 그렇게 좋다고",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "물론, 저도 사심이 없는 건 아니에요. 제가 단서를 남기긴 했지만, 「보물」을 얻으려면 시험을 통과해야 했으니까요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_14": "게다가 그 꼬마들까지…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "네, 제가 준비했어요. 하지만 고양이가 할퀴는 부분은 제외예요! 그 아이를 다치게 하려는 마음은 없었거든요!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_17": "필요 없어졌거든요. 앞의 시험만으로도 주인을 찾고 싶어 하는 그 아이의 결심을 충분히 알 수 있었어요. 계속 막는 건 무의미할 뿐만 아니라 그 아이의 마음만 아프게 했을 거예요…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_20": "떠나기 전에 작별 인사를 하러 갈 거예요. 그리고 어디에 사는지도 꼭 물어볼 거예요. 다음에도 그 주인이라는 사람이 또 잃어버리면, 누가 말리든, 흥… 반드시 제가 데려갈 거예요!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "이건 「San-Z STUDIO」에서 사용했던 이벤트 아이템이에요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_04": "얼마 전 「San-Z STUDIO」에서 야채 「Bangboo」를 수집하는 이벤트를 진행했는데, 이렇게 생긴 과일과 채소 「Bangboo」를 아홉 개 모으면 소원을 이뤄준다고 했어요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "길 잃은 「Bangboo」 한 마리의 소원을 이뤄줬어요. 잃어버린 주인을 찾아줬거든요",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_Name_01": "물건을 잘 숨기는 소년",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "나중에 연락하기도 편할 거야",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_02": "나야… 드디어 너를 찾았구나!! 흑흑…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_06": "웅, 웅나!(기다리고 있을게요, 주인님!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "「떠돌이 반년 차」의 주인",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_02": "점장님, 골치 아픈 일이라도 있으세요?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_04": "녹녹 닉네임에 대해 고민하고 있어요…",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_05": "온라인 장사가 잘되는 사장님들의 닉네임이 「AAA엘피스항구생선손질20년전문」, 「AAABangboo누전관리전문」 이런 식이길래, 저도 따라 해 봤죠",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_08": "맞아요, 그분들의 닉네임을 참고해서 지은 거예요. 거기에 저만의 해석으로 「San-Z STUDIO」의 특징도 넣어봤고요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_02": "잠시만요! 「시드」 대원, 아직 시뮬레이션 테스트가 남았습니다…",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "…농담하지 마세요, 저는 데이터 기록을 담당하는 심사 조수입니다. 조퇴는 도와드릴 수 없어요… 「시드」와 사진 찍게 해준다고 해도 안 돼요!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_05": "흐음, 내가 숯덩이도 같이 남겨줄 수 있는데~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_06": "숯덩이요…?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_07": "웅, 웅나(전 이번 훈련의 통신원, 코드네임 「머큐리」입니다, 숯덩이가 아니에요. 대장님이 「시드」가 수업을 빼먹지 못하게 하라고 하셨어요. 그러니까 저는 숯덩이가 아니라구요)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_08": "진정해, 숯덩… 아니, 「머큐리」 연락원, 너무 급하게 말해서 「Bangboo」어 모듈마저 혼란스러워졌어",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_09": "웅나(전 급하지 않아요. 하지만 아무튼 전 숯덩이가 아니에요)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_10": "야호~ 병사 너 숯덩이를 잘 달래는구나. 그럼 얘는 너한테 맡길게. 이제 길 좀 비켜줘, 「초헤비급」 시합이 곧 시작이라 날아가야 하거든~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_13": "엄청난 대회인가 보죠? 전 그런 것도 모르고 있었네요. 하지만 그게 조퇴의 이유는 될 수 없어요. 최소한 보호자… 아니, 대장의 서명이 있는 결석계는 있어야 해요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_15": "그렇지, 6단지 비디오 가게, 거기에 만능의 존재가 있으니까 거기 가봐.\n난 이만 갈게~ 안뇽~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_17": "이거 큰일이네, 어느새 또 놓쳐버렸어… 아, 「그분」이 계셨다면 분명 방법을 찾으셨을 텐데…",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "유독 「시드」 대원만 출석 문제가 있네요. 방금 전에도 또 사라지셨고요…",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "죄송해요! 훈련하러 가는 길에 「머큐리」의 연락을 받아서, 「시드」를 데리고 왔어요. 아직… 늦지 않았죠?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_30": "흥, 「Bangboo」어를 써서 그냥 넘어갈 생각이라면 넣어둬… 아무튼, 우리 소대의 문제 병사가 폐를 끼쳤네, 미안해",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "남은 훈련 계획은 오피가 「시드」와 함께 완수하도록 하지",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_32": "잘됐네요! 다만 시간이 이미 너무 지체돼서요, 다른 소대의 데이터 수집도 해야 하고… 아, 개인 조사원님이 계셨죠!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_33": "조사원님, 이건 공동 내의 고위험 개체를 대상으로 하는 모의 훈련 장치입니다. 심사 목표에 따라 적 넉백을 목표로 하는 맞춤형 과정을 설정해 놨죠",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_01": "개인 조사원님, 오볼로스 소대의 모의 훈련을 도와 「도깨비불」 대장님과 함께 「시드」 씨의 데이터를 수집하는 임무는 고민해 보셨나요?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "이제 잠깐 쉬어도 되겠군.\n근데 「시드」… 오늘 훈련 후 보급품 분배 명단에 뭘 그린 거야?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_02": "나랑 오피밖에 안 적혀있길래. 인원수가 부족하잖아, 그래서 다 넣었지~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_03": "「시드」와 「빅 시드」, 오피와 「도깨비불」, 「머큐리」와 숯덩이…",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "거기에 비디오 가게 점장님과 점장님을 닮은 또 다른 점장님, 이아스와 이아스를 닮은 또 다른 이아스까지…",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_06": "마트료시카 전술로는 우리가 최고지",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "됐어, 「시드」 장난에 맞장구쳐주지 마",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_08": "…하지만 대장, 「시드」는 잘못이 없어요! 진짜 쓸 수는 없다고 해도, 대장도 당연히 보급품을 받아야 해요. 이건 대장의 존재에 대한 증명이라고요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_09": "저… 그… 제, 제 말이 맞죠?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "쯧, 너희를 누가 말리겠어. 어차피 난 「휴면」 모드에 들어갈 거니까, 너희 「개인 조사원」이 하잔 대로 해!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_12": "안심하세요, 불필요한 이름은 빼고, 모든 오볼로스 소대원이 보상을 받도록 할게요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_13": "웅나웅나~ 그럼 「11호」랑 「트리거」, 그리고 「성냥」이랑 「녹음기」도 쓸 수 있다는 거지…",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_14": "음, 궁금한 게 있는데요. 「성냥」이 대장이라고 치면, 「녹음기」는 누구예요?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_15": "누구지?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "답은 간단하웅나~ 방금 말을 따라한 사람웅나!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_19": "안심하세요, 불필요한 이름은 빼고, 모든 오볼로스 소대원이 보상을 받도록 할게요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "역시 도와주러 오셨군요. 어제 훈련이 끝나고 난 뒤, 「시드」가 심지어 자면서도 당신 이름을 중얼거렸어요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "저도 들었는데요… 「같이 놀자~」 같은 잠꼬대였던 것 같아요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "면목 없습니다. 대장은 주변 사람들에 대한 책임감이 남다를 뿐이에요… 물론, 가끔은 기준이 엄격하기도 하지만요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "오늘 훈련에 참가하는 건 오피입니다. 대장과 당신이 있으니, 분명 문제없을 거예요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "오피를 잘 도울게요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "오볼로스의 성적은 저에게 맡겨주세요!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "웅, 웅나(그럼 「개인 조사원」님, 오늘의 훈련 계획입니다. 확인해 주세요!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_01": "야호~ 드디어 훈련이 끝났구나. 「트리거」, 내가 데리러 왔어~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_02": "뭔가 반대인 것 같은데",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_03": "어쨌든 끝났으면 됐지 뭐",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_07": "그… 낚시 얘기는 안심하세요! 대장이 휴면 상태에 들어가서 아무것도 못 듣는 것 같거든요… 음, 아마도요?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_08": "오늘 특훈 성과가 좋아서 대장이 일찍 휴식을 취하기로 「택하신」 거겠죠. 아니면 저희가 해변에 가는 걸 허락하지 않으셨을 거예요. 아무래도 지난번에…",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_09": "사고가 생긴 건가요, 아니면 이벤트가?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_11": "지난번 낚시에서는 수상 작전 훈련 전용 경비를 사용했어요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_12": "훈련 효과를 달성하기 위해, 대장은 저희 모두 정해진 양의 물고기를 잡아야만 쉴 수 있다고 하셨고요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "음… 그날 나는 날아올라 섬이 되었고, 오피를 꼭 껴안아서 낚싯대 사냥꾼으로 만들었어~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "「빅 시드」를 공중에 띄워서 낚시하기 좋은 플랫폼으로 만들었고, 오피가 새로 배운 낚시 기술로 임무를 완수하게 했다는 뜻이에요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "그래서 작전 기술 연마에서는 0점을 받았지만, 오피와 「시드」가 협력하는 모습을 높이 평가한 대장이 결국 합격을 주셨죠",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "그때도… 대장은 「딱 알맞게」 휴면 모드에 들어가셨고요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "저랑도… 나중에 같이 낚시하러… 아니, 「해상 훈련」 하러 가실래요? …시간이 되시면요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "너희라면, 내가 얼마든 섬이 되어 같이 날아줄 수 있지~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_20": "그 말은… 「협업의 방식과 내용보다는 누구와 함께 할지가 더 중요하다」는 거죠?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_23": "절 칭찬한다는 뜻이에요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "정확합니다. 이제 시드만의 「Bangboo」어를 이해하게 되셨군요… 저희의 동료가 되기 위해서는 꼭 필요한 부분이죠",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "물론이지. 힘든 임무 앞에서 주저하는 건 인지상정인데도, 그 녀석은 결코 겁먹지 않았어. 그 용기만으로도 충분히 대단하다고 생각해",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "아주 높은 평가군요, 알겠습니다.\n「백주 대낮의 신성」, 오늘 훈련이 끝나면 헬파이어 라면을 한 그릇 사 드리겠습니다",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "「11호」, 훈련 후의 특별 보급 임무는 네가 맡아서 해줘",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "스마트 구조체에 대해서도 잘 아시는 것 같습니다. 오늘 훈련은 특히 신경 써서 지켜봐 주세요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "웅나(「개인 조사원」님, 오늘의 훈련 계획입니다. 확인해 주세요!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "물론이지. 힘든 임무 앞에서 주저하는 건 인지상정인데도, 그 녀석은 결코 겁먹지 않았어. 그 용기만으로도 충분히 대단하다고 생각해",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "음, 「개인 조사원」은 계속 남들한테 내가 인간이라고 말해왔는걸. 우리끼리 있을 때도 말실수 한 번 해본 적도 없고~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "지금도 위장을 이어가다니, 무서운 사람이야~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "역시 프로군요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_02": "다음은 마지막 훈련입니다. 오볼로스 소대를 한계까지 밀어붙여 전력을 최대한으로 시험해야 해요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "웅나(「개인 조사원」님, 마지막 훈련 계획입니다. 확인해 주세요!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_02": "오볼로스 소대 여러분, 모든 지표가 합격입니다. 이번 심사를 무사히 통과하신 걸 축하드려요",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "웅나(「개인 조사원」님, 수고 많으셨어요. 함께 일할 수 있어서 기뻤습니다)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_04": "천만에~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "겸손이 우수한 군인의 필수 덕목은 아니야. 자신의 능력에 좀 더 자부심을 가지도록 해",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "내가 있었다곤 해도, 이렇게 짧은 시간 안에 우리 대원들이 훈련을 완료할 수 있게 돕다니 넌 역시 보통 사람이 아니네",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "야호~ 너도 사람이 아니었어, 그럼 스마트 구조체인 걸까나? 어디 한번 찔러봐야지~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "아앗, 「빅 시드」로 사람을 찌르면 다칠 거예요!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "괜찮아, 그럼 내가 책임지고 고치면 되지~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "그… 여기서는 「개인 조사원」님이라고 불러야겠죠? 엔진 오일이 섞인 레몬 주스를 드시고 싶은 게 아니라면, 어서 도망가세요…",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_12": "…맞습니다. 전 좀 더 여길 지키고 있어야 하죠",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_01": "웅나, 웅나! 웅나?(조교님, 「Bangboo」들이 엄청 기대하고 있어요. 시험을 시작할까요?)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "웅나웅나!(「방위군 전투 『Bangboo』 자격증」의 스코트 전초기지 시험장에 오신 걸 환영해요. 이번 시험의 난도가 너무 높은 탓에 「Bangboo」들의 합격률이 예상보다 훨씬 낮아요. 조교님의 도움이 절실히 필요한 상황이에요!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_05": "이번 시험은 아스터 코치 담당인가요?",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_10": "고마워할 필요 없어요",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "웅나웅나!(「방위군 전투 『Bangboo』 자격증」의 스코트 전초기지 시험장에 오신 걸 환영해요. 이번 시험의 난도가 너무 높은 탓에 「Bangboo」들의 합격률이 예상보다 훨씬 낮아요. 조교님의 도움이 절실히 필요한 상황이에요!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_02": "웅나!!(조교님, 안녕하세요!!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "웅, 웅나!(이분의 지도 덕에 얼마 전 내가 대신 맡았던 반향의 무대 시험장에서 역대 최고로 높은 합격률을 달성할 수 있었어. 조교님의 지도를 받은 「Bangboo」들은 예외 없이 모두 완벽하게 시험에 합격했지!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_09": "웅나나!(네에?! 반향의 무대 시험장의 신비로운 조교가 바로 이분이라고요?!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_10": "웅나!(부생 중 가장 절망적일 때 조교님을 만나다니… 드디어 제 운이 트이는 걸까요?!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_11": "너무 그럴 필요 없어",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_13": "웅… 웅나? 웅나!?(그건 그렇고… 조교님이 지도하신 「Bangboo」들은 모두 시험에 합격했다고요? 설마 치트 키 같은 기술을 알고 계신 건가요? 명령어를 입력해서 우리의 능력을 강화하는 그런?!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_16": "웅나!(전 편리한 기술은 필요 없어요. 제게 필요한 건 악마 같은 훈련입니다! 조교님, 자비는 필요 없으니, 조교님의 경험을 바탕으로 가장 엄격하게 훈련시켜 주세요!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_17": "웅나, 웅나!(시험만 통과할 수 있다면, 저를 매질하고, 모욕하고, 괴롭혀도 견딜 수 있습니다!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "가, 갑자기 이상한 성향을 깨우진 말아 줘",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_20": "웅나, 웅웅나!(좋아, 다들 사기가 충만해 보이네! 그럼 시간 낭비하지 말고, 우선 기본적인 테스트로 호흡을 맞춰볼까? 조교님도 너희의 실력을 파악하실 수 있을 거야)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_04": "「게임고수」",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_01": "웅나!(이게 바로 1트에 클리어하는 느낌인가!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_03": "웅나! 웅나… 웅나!(승리의 기쁨에서 헤어나가기 어렵네… 하지만 계속 이기고 싶다면 더 노력해야 해! 다음 시험이 시작되기 전에… 일단 팔굽혀펴기 100개부터 해야겠다!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_06": "웅… 웅나웅나!(알겠어요… 조교님 말씀대로 하겠습니다. 돌아가서 열심히 단련하도록 할게요. 그리고 밀린 팔굽혀펴기 100개는… 저녁에 150개를 보충하도록 하겠습니다!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_07": "사기가 대단해! 시험을 계속 진행해 보자!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_01": "「게임고수」",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_03": "웅나. 웅, 웅나!(이미 시험에 통과한 「Bangboo」를 제외하면, 과녁부일 거야. 앞으로의 시험에서 과녁부의 지원을 받고, 조교님의 지도까지 더해진다면, 남은 시험은 식은 죽 먹기가 되겠지!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_04": "웅나, 웅나(하지만 과녁부는 무서운 녀석이라고 들었어. 혼자서만 지내고 말도 없다고 해. 게다가 말을 걸어도 무시하니, 소통하기 어렵대)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_06": "시험장에 도착하니, 시험에 참여하는 「Bangboo」들이 모여 뭔가를 열심히 토론하고 있다",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_07": "웅나, 웅나(다들 조용, 조교님이 오셨어)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_08": "모두 건강해 보여서 다행이네",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_10": "웅나, 웅나!(오늘도 다들 열심히 싸워줘야 해! 시작하기 전에, 이번 시험에서 바뀐 점들을 먼저 설명할게!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_11": "웅나! 웅나!(이번 시험에서 너희가 맞서야 할 적은 매우 강력해. 새로운 지형지물을 잘 활용해서 작전을 펼쳐야 하지)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_01": "「게임고수」",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_04": "적의 약점을 이용할 줄 알던데?",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_06": "웅나!(맞아요, 저도 방금 그런 느낌이 들었어요. 적들의 포위 공격에도 전혀 당황하지 않고 몸이 저절로 가장 적절한 대응을 하는 것 같았어요)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_07": "웅나? 웅나!(이게 바로 소위 말하는 손맛일까요? 현실의 전투에서도… 게임을 할 때 느낄 수 있었던 최고의 상태를 경험할 수 있다니! 지금 상태라면 열 명이라도 이길 수 있을 것 같아요!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_08": "웅나웅나!(쇠뿔도 단김에 빼야 하는 법이죠. 모두의 투지가 이렇게나 드높으니, 이 기세를 몰아서 다음 시험을 바로 시작하시죠!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_02": "「게임고수」",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_03": "웅나…(아, 안녕… 먼저 처… 처…)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_04": "웅, 웅나?(머, 먼저 치라고?)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_05": "웅나…(으, 음…)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "웅나웅나!(난 너랑 싸우기 싫단 말이야!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_07": "웅나… 웅나(이게 바로 과녁부인가? …만나자마자 싸움을 걸다니, 역시 소문대로 무시무시한 「Bangboo」군!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_08": "웅나…(미, 미…)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_09": "웅나? 웅나!(너무 무섭잖아!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_10": "웅나…!(미, 미…!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_13": "웅나…!!(아, 안 해…!!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_18": "무슨 일 있어요?",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_22": "알겠어요. 시험을 시작하죠!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_04": "「게임고수」",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_12": "웅나… 웅웅나(무슨 오해가 있는 것 같아요. 모두를 싫어하는 게 아닐지도 몰라요… 오늘 시험이 끝나면 얘기를 나눠봐야겠어요)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "웅나웅나(과녁부는 언어 시스템이 일부 손상돼서 말할 때 렉이 걸리곤 하는 것 같아요. 이 때문에 대화 중에 오해가 생기곤 했던 거예요)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_09": "웅나웅나(이 문제로 오랫동안 고민했대요. 어떻게 해결해야 할지 모르고요. 더 큰 오해가 생기는 걸 피하려고 하다가 점점 외톨이가 되어갔죠)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "웅나웅나웅나웅나나!(어제는 『안녕! 먼저, 처음 만나서 반가워』랑 『미안해』라고 말하고 싶었던 거야. 싸우자는 게 아니야, 모두와 함께 시험을 봐서 너무 즐거워. 내 친구가 되어줄래?!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_05": "웅나! 웅나!(그런 거였다니! 색안경을 끼고 봤나 봐, 미안해!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_07": "웅나웅나웅나웅나나!(괜찮아요, 방위부가 제 문제를 발견하고 조교님이 언어 모듈을 고쳐주신 덕분에 드디어 모두와 제대로 대화할 수 있게 되었어요. 오늘 시험도 열심히 임하겠습니다!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "웅, 웅나…(모두가 이렇게 사이좋게 지내는 걸 보니 코치로서 정말 기뻐… 모두가 한마음으로 힘을 모으면 반드시 마지막 시험을 통과할 수 있을 거야!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_03": "「게임고수」",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_01": "웅나! 웅나?(과녁부 진짜 대단해! 과녁부가 들어오고 나서부터는 시험이 갑자기 쉬워진 것 같아!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_03": "방위부의 세심함 덕에 오해를 풀어 다행이야",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "웅, 웅나, 웅나(제가 세심해서가 아니라, 또다시 누군가를 오해하고 싶지 않아서 그랬던 거예요. 오해는 나 자신에게도, 오해받는 사람에게도 마음 아픈 일이니까요)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_05": "또다시?",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_11": "웅나나?(다들 「시드」 님 얘기 중인 거야?)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_12": "웅, 웅나…(아스터 코치님은 「시드」 님이 며칠간 임무가 있어서 저희를 가르쳐주실 수 없다고 하셨어요. 너무 아쉬워요…)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_13": "웅나(저희의 발전된 모습을 보여드리고 싶었는데…)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_14": "웅! 웅나나!(맞아요! 이번 시험에서 「시드」 님의 특훈이 효과를 발휘했어요! 게다가 자세히 생각해 보면, 훈련의 효과는 이미 지난 시험에서부터 조짐이 있었던 것 같아요!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_17": "「시드」 덕에 시험을 순조롭게 끝낼 수 있었어",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "웅나나!(조교님께서 전술을 알려주시고, 에테리얼을 상대한 경험을 세심하게 가르쳐주시지 않았다면, 저희는 「시드」 님의 가르침을 이렇게 빨리 통달할 수도 없었을 거고, 앞선 몇 차례의 시험도 이렇게 순조롭게 통과하지 못했을 거예요!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_20": "웅나웅나!(두 조교님은 정말 훌륭하셨어. 모두가 군의 엄격한 시험에서 이렇게 훌륭한 성적을 거둘 수 있었던 것은 두 분의 세심한 지도 덕분이지. 우리 모두 진심으로 감사드려야 해!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_03": "「게임고수」",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "웅나, 웅나나, 웅나웅(죄송하지만 먼저 가봐야 할 것 같아요. 「Bangboo」들이 제가 시험 성적을 제출하고 「방위군 전투 『Bangboo』 자격증」을 신청해 주길 기다리고 있거든요)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_02": "웅나나웅, 웅나?(「그곳」을 자주 오가시는 것 같아 혹시나 해서 여쭤보는 건데요. 혹시… 혹시… 혹시 막… 푸슉푸슉 하는 이벤트에 자주 참여하시나요?)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_08": "웅나! 웅나… 웅나나웅…(맞아요! 잘됐다, 드디어 전문가가 응답해 줬네요… 음, 아니, 그 정도는 아니겠죠… 누가 울보부의 갑작스러운 부탁을 들어주겠어요)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_09": "웅나…(하… 사실 최악이에요… 며칠 뒤면 또 다른 「Bangboo」들과의 오프라인 모임이 있는데…)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_10": "웅나나, 웅웅나…(방위군의 「머큐리」라는 까만 녀석은 매번 모임에서 가장 빛나는 주인공이에요! 「Bangboo」들은 모두 녀석 주변에 몰려다니면서 멋있다고 칭찬하죠…)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "웅나, 웅나…(그 녀석이 전투 경험을 들려주자 「와아」 하는 탄성이 터져 나왔어요. 심지어… 심지어 그 자리에 있던 가장 우아하고 견문이 넓은 아보카부조차 그 녀석을 한참이나 쳐다봤죠…)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "웅나, 웅나웅(며칠 뒤에 당신이 주신 정보를 바탕으로 새로운 이미지를 만들어서 이번 모임에 참가하려고요… 이렇게 화제에 맞춰가다 보면… 모두와 좀 더 이야기를 나눌 수 있지 않을까요?)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "웅나웅나… 웅나(그렇게까지 「튀고 싶다」는 건 아니에요… 그냥… 투명한 배경처럼 존재감 없는 「Bangboo」만 아니었으면 해서요… 가능하다면… 그 아보카부랑 이야기도 나눠보고 싶고요… 부탁드려요!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_01": "안녕하세요, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. 저희 클럽의 새로운 이벤트, 「빛의 아레나 격전」을 소개해 드리겠습니다. 현실감 넘치는 전투를 체험하실 수 있는 데다 보상도 풍부하죠…",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_02": "이벤트 참여는 대략 마쳤어…",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "웅나…(다 네 탓이야, 꿀뚝뚝. 네가 그렇게 말하는 바람에…)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_08": "웅나웅나…(솔직한 마음을 말한 것뿐이야. 모임이 있을 때마다 넌 늘 조용히 구석에 앉아서 책을 읽거나, 작은 꽃을 멍하니 보고 있었잖아…)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_09": "웅나!(무력파의 경험도 확실히 빛나긴 하지만, 전투의 요란한 빛과 그림자는 오히려 네가 지닌 부드럽고도 강인한 빛을 가려버릴 거야)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "웅나웅나(저희는 시와 별하늘에 대해 많은 이야기를 나누었고, 함께 가볼 만한 곳도 잔뜩 떠올렸어요… 꿀뚝뚝 덕분에 「문예파」도 행복할 수 있다는 걸 알게 됐죠)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_17": "웅나나, 웅나!(그래서, 저의 구세주님, VR 전투나 멋진 싸움 이야기는 그냥 저 없이 푸슉푸슉 하게 내버려두려고요!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_22": "(둘을 더 방해하지 말자)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_23": "두 「Bangboo」는 자연스럽고도 끈적하게 붙어있다. 주변에 분홍빛 거품이 떠다니는 것만 같다…",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_01": "웅나웅나!(잘 부탁드려요! 맘씨 좋으신 분!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_03": "딸깍 한 번이면 끝날 일이야",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_06": "엘피스 항구의 「갈매기」?",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_07": "좌뇌 우뇌가 사투를 벌이는 꼬마 「Bangboo」…",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_18": "웅나, 웅나나…(으, 바다의 신이 코드 몇 줄 정도를 정상으로 되돌려 줄 수는 없는 걸까…)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_19": "인간… 고귀한 바다 신의 아이를 의심하지 말지어다! 네 무례를 용서해 주는 넓은 내 아량을 다행으로 여겨라",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_02": "선한 사자여, 「표류병」을 던질 셈이냐? 그렇다면 오가는 「Bangboo」—— 그리고 내가—— 정말 고마워할 것이다!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "오늘, 아버지의 또 다른 사자가 이곳에 도착할 예정이다!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "그녀가 올 때까지 의식은 잠시 연기하겠다… 자비로운 사자여, 잠시 기다려 주길!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "「망령」은 민감하고 연약한 마음을 지녀 외로움에 혼자 울기도 한다는데… 정말일까?\n「신의 아이」의 힘을 되찾으면, 공동으로 가서 직접 확인해 봐야겠군!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_09": "공동에서의 삶이 지루했던 「망령」은 불운한 탐험가의 몸에 깃들어, 함께 뉴에리두로 갔어",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "「망령」은 밤늦게까지 집에 안 들어가고, 밖에서 노는 어린아이들만 노리고 쫓아다니다가—— 흔적을 따라 집까지 찾아가서는, 똑! 똑! 똑! 문을 두드렸지!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_11": "자정이 되면, 차갑고도 미끌미끌한 포옹을 해줬는데, 포옹당한 아이들은 손발이 굳고, 귀가 딱딱해져, 기어 코인을 와르르 쏟아냈어——",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(「Bangboo」용 이야기로 변해 버렸네…)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_03": "다음에 인연이 닿을 때 보지 뭐!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_04": "그래. 같은 바다 신의 사자로서, 파도가 너희의 재회를 축복할 거다",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_02": "「표류병 의식」이 곧 끝나고, 내 힘도 회복되기 시작했으니, 바다가 나의 귀환을 부르짖고 있다…",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_03": "선한 사자여, 우리 모두의 희망을 담아 마지막 표류병을 던지거라!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_09": "떠나려던 순간, 낯익은 샤크부 한 마리가 거센 파도와 함께 나타났다.\n목에는 표류병들을 주렁주렁 건 채, 해변을 향해 열심히 파닥이고 있다… 일단 건져내고 보자",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_12": "웅나, 웅나…(로직 코어에 이상이 있는 「Bangboo」가 세상에 둘이나 있다니…)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_14": "그래서 난 바로 바다를 건너, 운명적인 재회를 위해 달려왔어…\n오랜만이에요, 작은 주인님",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_16": "두 「Bangboo」가 서로를 꼭 껴안았다—— 더 정확히는, 마주 서서 짧은 팔을 서로에게 어렵사리 얹었다",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_18": "일단 당신이 신력을 회복하는 그날까지, 저와 함께 이곳에 숨어지내요…\n그때가 되면, 바다의 신께서 다시 저희에게 계시를 내려주시고, 바다에도 파도가 일면서 저희의 귀향 길을 맞이할 거예요!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_20": "나한테 약속한 해역은——",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_21": "서두를 것 없어. 내가 바다로 돌아가기만 하면, 두 배의 보상을 받게 해줄게!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_23": "「바다 주술사」가 건넨 선물을 받았다…\n그중 표식이 있는 병이 몇 개 있었는데, 아무래도 「표류병」에 보내는 답장인 듯하다",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_01": "잠깐만—— 이 치안부 녀석아! 거기 서!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_08": "한 사람과 한 「Bangboo」가 거리에서 일말의 양보도 없이 대치 중이다… 이때 파란 머리 소녀가 논쟁에 끼어들었다",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_12": "그건 독특한 모습을 한 에테리얼인데, 그 울음소리는 무려 공동을 뚫고 다른 생명체의 꿈속으로 들어갈 수 있어——",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_13": "하지만 걱정하지 마!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "웅, 웅나…(이번 달의 「Bangboo」 스타가 되기 위해 계속 노력하고 있거든요…)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_02": "지난번 「리두 방부」에서 이아스 선수의 귀엽고 매력적인 외모와 뛰어난 실력은 정말 인상적이었어요…",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_04": "이아스도 페이지 씨를 좋아하더라고요~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_05": "괜찮아요, 가끔 「Bangboo」들의 귀여운 모습을 볼 수 있다는 것만으로도 저에게는 평범한 일상 속 더없는 행복이니까요…",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_08": "파티는 생각했던 것보다 인기가 많아요, 근데… 일손 부족 이슈가 이렇게 빨리 터질 줄은 몰랐네요…",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_09": "이럴 때 어느 만능 재주꾼 점장님이 나타나 도움의 손길을 내밀어 준다면…",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_10": "저를 두고 하시는 말씀인 것 같네요",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_12": "여기에 있는 음향 기기들은 모두 제가 인맥을 총동원해서 빌려온 거예요. 전부 민간용 W-엔진 기술이 탑재되어 있죠",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_13": "알맞은 타이밍에 버튼을 누르기만 하면, 「Bangboo」의 로직 코어에 음악의 아름다움을 「전달」할 수 있는 음파를 방출할 수 있답니다!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_15": "이렇게 간단한 업무는 점장님이라면 쉽게 해낼 수 있을 거예요. 보수 면에서도 실망스럽지 않을 거고요",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_17": "좋아요!\n아, 저기 옆에 두리번거리고 있는 「Bangboo」가… 점장님을 기다리고 있나 봐요",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_18": "지, 진짜요? 저 다음에 이아스에게 줄 선물을 준비해 둘게요. 어떤 스타일의 집에서 살고 싶어 할까요? 침대는 어느 정도로 푹신한 게 좋죠?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_19": "지, 진짜요? 저 다음에 이아스에게 줄 선물을 준비해 둘게요. 어떤 스타일의 집에서 살고 싶어 할까요? 침대는 어느 정도로 푹신한 게 좋죠?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_01": "웅나, 웅나?(엘렌 씨가 친구들과 직접 만든 도시락을 나눠 먹는다고 하셨는데, 훌륭한 집사로서 어떻게 해야 리나 씨처럼 도움을 드릴 수 있을까요?)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_02": "웅나나, 웅나(로프꾼님 말씀대로, 소녀들이 좋아하는 음악을 통해 엘렌 씨의 마음을 알아보는 게 좋겠군요…)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_07": "…에엣? 그, 그렇군요, 괜찮아요. 점장님이 돌아오실 때까지 제가 열심히 자리를 지키고 있을게요!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_08": "웅나… 웅(리나 씨가 저보다 먼저 오셨으니, 미각으로 이어진 이 감정의 인연을 방해하면 안 되겠지요)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_12": "파티에서 좀 릴렉스하는 건 어때? 너무 조급해하면 오히려 머리가 경직되는 법이거든~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_13": "웅웅나… 웅… 웅나(네… 소녀들이 좋아하는 노래를 이해하다 보면, 엘렌 씨의 마음을 조금이나마 알게 될지도 모르죠. 그러니 말씀하신 대로 따르도록 하겠습니다)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_16": "파티에서 좀 릴렉스하는 건 어때? 너무 조급해하면 오히려 머리가 경직되는 법이거든",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_02": "웅나… 웅나나?(엘렌 씨, 여긴 어떻게 오셨나요? …아, 이해했습니다. 정말 죄송합니다. 제가 오늘 업무 일정을 지체해서, 일부러 교대 시간을 알려주러 오신 거군요)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_03": "…아냐, 네가 한참 동안 연락이 없길래 이상한 어른을 만난 건 아닌지 걱정했을 뿐이야… 다행히 로프꾼님이랑 있었구나",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_04": "게다가 넌 미리 많은 음식을 준비해 뒀잖아, 이따가 있을 다과회에 쓰기엔 충분해",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_05": "웅, 웅나!(하지만 그건… 엘렌 씨가 방과 후에 동급생분들과 함께 드시기 위한 것들인걸요)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_06": "방과 후 식사는… 필요 없어졌어",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_02": "훙… 훙훙훙나…(이게 음악이라는 건가? 「듣다」 보니 몸이 「타오르는 것」 같아… 이게 「니트로 퓨엘」을 많이 「마신」 기분이구나, 살짝 어지러워…)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_07": "…에엣? 그, 그렇군요, 괜찮아요. 점장님이 돌아오실 때까지 제가 열심히 자리를 지키고 있을게요!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_08": "훙나, 훙나…(비밀 하나 알려줄게. 루시 대장이 그러는데, 내가 이번 운송 임무의 대장이래. 하지만 파트너 없이 「Bangboo」 혼자서는 이대로 돌아갈 수 없어)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_03": "당연하지~ 그럼 설마 내가 여기서 「니트로 퓨엘 무제한 마시기 대회」가 열린다는 소식을 듣고 온 거겠어?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_04": "물론 그런 가능성도 존재하지, 남의 오토바이를 빌려서 배달하다가 치안관에게 걸려서 벌금으로 보수를 다 써버린 거야. 그래서 네가 나를 데리고 돌아가야 하는 상황인 거지~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_07": "전부 다 사실처럼 들리네요",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_11": "훙훙? 훙… 훙나!(그런 거였어? 그랬구나, 내가 길을 잃었던 거였어. 그럼, 빨리 외환선으로 돌아가자, 아직 배달할 물건이 많아!)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_14": "그리고~ 로프꾼, 우리 꼬마 멧돼지를 돌봐줘서 고마워. 다음에 내가 올 때도 잘 대접해 줘야 해!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_15": "그리고~ 로프꾼, 우리 꼬마 멧돼지를 돌봐줘서 고마워. 다음에 내가 올 때도 잘 대접해 줘야 해!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_09": "…전부 아니야? 내가 최근에 뭘 샀더라… 하하, 설마 루시가 평소에 쓰는 그 만년필은 아니겠지? 지난번에 내가 실수로 부러뜨렸던…",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_15": "훙나나, 훙나!(말을 걸지만 않으면 루시 누님이 화를 내지 않는다니. 큰누님, 정말 대단해, 역시 우리 큰누님이야)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_01": "갤러리에 손질이 시급한 소장품들이 산더미처럼 쌓여 있는 바쁜 업무 기간, 전 잠시 쉴 곳을 찾아볼 생각입니다",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_02": "여기가 딱 좋겠군요. 그 신사 분도 좋아하실지도 모르겠네요…",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_06": "한밤중의 분위기로 모두를 물들여볼까요~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_02": "다릅니다. 비비안 아가씨는 「고민」이 있든 없든 로프꾼님을 만나고 싶어 하시니까요",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_04": "그래, 그래서 그 「미숙한」 내가 이미 갤러리에 있는 여분의 소장품들을 정리하고 창고에 넣어 뒀잖아",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_06": "…진심 어린 감사의 마음, 잘 받겠습니다. 사실 저도 알고 있었어요. 아가씨와 저를 계속 신경 써주셨다는 것을…",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_03": "「우연히」 변장하고 외출하려던 아스트라를 만나서, 「갑자기」 새로운 일이 들어왔다고 알려줬어. 그래서 내가 대신 약속 장소에 올 수밖에 없었지",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_07": "웅나… 웅나…(새로운 노래를 써서 기뻐하는 모습, 인터뷰에서 속마음을 털어놓다가 감동해서 눈물을 흘리는 모습, 잠든 척하면서 도망가려다가 들켜서 풀이 죽는 모습들이었어…)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_11": "웅나웅나웅, 웅…(하지만, 로프꾼이 도와준 덕분에 파티에서 알게 된 게 있어. 바로 「Bangboo」도 아스트라 님의 음악에서 그녀가 전하고 싶은 감정을 「들을」 수 있다는 거야…)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_02": "점장님 덕분에 「Bangboo」들이 완전히 긴장을 풀고 즐거운 파티 시간을 보냈네요~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_01": "웅나, 웅나?(엘렌 씨가 친구들과 직접 만든 도시락을 나눠 먹는다고 하셨는데, 훌륭한 집사로서 어떻게 해야 리나 씨처럼 도움을 드릴 수 있을까요?)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_02": "웅나나, 웅나(로프꾼님 말씀대로, 요즘 소녀들이 좋아하는 음악을 통해 엘렌 씨의 마음을 알아보는 게 좋겠군요…)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_03": "흠… 여기 「Bangboo」 신사의 생각은 완전히 파악한 것 같네요. 점장님, 이후의 파티는 맡겨도 될까요?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_07": "…에엣? 그, 그렇군요, 괜찮아요. 점장님이 돌아오실 때까지 제가 열심히 자리를 지키고 있을게요!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_02": "잠깐만요, 암호 같은 거 알려준 적 없잖아요! 어, 그러니까 아마… 「맞, 맞는 말씀입니다?」이려나",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_04": "파티에 당신의 도움이 필요해요~ 자, 어서 오세요~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_05": "암호 같은 거 알려준 적 없거든요. 어디 맞혀볼까… 「맞는 말씀입니다?」",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_02": "훙… 훙훙훙나…(이게 음악이라는 건가? 「듣다」 보니 몸이 「타오르는 것」 같아… 이게 「니트로 퓨엘」을 많이 「마신」 기분이구나, 살짝 어지러워…)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_07": "…에엣? 그, 그렇군요, 괜찮아요. 점장님이 돌아오실 때까지 제가 열심히 자리를 지키고 있을게요!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103017_05": "아쉽네요… 그래도 시간 날 땐 꼭 와서 도와주세요",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_01": "훙나나, 훙나…(내가… 큰누님이 새로 산 화물을 잃어버리고 말았어… 돌아갈 면목이 없어)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_05": "그렇군요… 그럼 시간 나실 때 꼭 저를 찾아와주세요",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_01": "갤러리에 산더미처럼 쌓여 있는, 당장 손질이 필요한 소장품들… 휴고 씨가 그것들을 떠올리기 전까지 전 잠시 쉴 곳을 찾아볼 생각입니다",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_02": "여기가 딱 좋겠군요. 그 신사 분도 좋아하실지도 모르겠네요…",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_06": "한밤중의 분위기로 모두를 물들여볼까요~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103021_01": "오셨군요! 점장님이 맡아주시면 저도 한숨 돌릴 수 있겠네요~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_02": "웅나, 웅웅나(여기서 일상을 관찰하면서 영감을 얻으면 문제를 해결할 수 있을 거야… 게다가, 여기서 아스트라 님의 노랫소리를 들을 수 있다면 더할 나위 없지)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103023_01": "파티에 계시지 않는 동안 「Bangboo」들이 점장님이 어디로 가셨는지 궁금해했어요~\n아무튼—— 어서 오세요, 저 혼자 정말 정신없었거든요!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103025_01": "드디어 오셨군요! 파티에 점장님이 계시니 전 안심하고 「Bangboo」들이랑 이야기를 나눠도 되겠네요… 크흠, 「Bangboo」와 함께하는 시간은 아무리 많아도 부족한 느낌이에요~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "아쉽다… 조금만 더 있었으면 여기 있는 모든 가전기기의 제어권을 손에 넣었을 텐데",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "웅나웅나!\n근데 열심히 생각해 봤더니, 일단 좀 더 순한맛의 일부터 해보기로 했어~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "높은 사람들이 앞으로는 임무 인원 배치 체계를 개선해서 협력 효율을 높이겠대. 그래서 모두가 최적의 팀원을 찾을 수 있도록 적합도 테스트를 진행한다나…",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_13": "연못에서 함께 노래하는 개구리를 찾는 것처럼 엄청 간단한 일이지",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_14": "그러니까 내 임무는 훈련 중에…",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_15": "모두의 데이터 상황을 모니터링하는 거야?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_17": "게다가 이건 방위군 내부의 비밀 임무도 아니라 보안 규정도 없어서… 널 찾아온 거야",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_21": "앞으로 중요한 파트너가 될 사이잖아, 너무 성급하게 마셔버리면 가장 좋아하는 맛을 제대로 느낄 수 없다구~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_07": "네, 아주 맛있었어요",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_12": "그건 무슨 잡탕이니?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "훈련이 끝난 뒤, 「시드」와 약속한 대로 스코트 전초기지에 도착했다.\n「시드」가 우릴 기다리고 있었다. 남은 일은 데이터 회수와 결과 확인뿐이다…",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "「시드」를 찾은 후, 전투 기록과 획득한 데이터를 함께 Fairy의 데이터베이스로 전송했다.\n그리고 그 분석 결과는… 예상 밖이었다…",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_10": "최종 인원이 확정되기 전까지 로프꾼의 역할은 끝나지 않는다구",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_12": "하지만 그 전까지 로프꾼은 잠시 쉬고 있어. 결론이 나면 내가 찾아갈게",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_01": "대답을 기다리는 시간은 길지 않았다. 「시드」가 약속대로 찾아왔다",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "로프꾼의 데이터를 받은 후, 높은 사람들이 골머리를 앓았어.\n그 뒤로, 우리는 훈련을 아주 많이 반복했고, 작전이 끝났을 땐 모두 축 처져 있었지…",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_17": "(무료 오락 프로그램인 줄 알았는데…)",
- "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_24": "(무료 오락 프로그램인 줄 알았는데…)",
- "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_031": "하지만 이 점은 꼭 알아둬야 해. 이 에테르 응축물에는 아주 높은 확률로 제페토의 본체를 억제하는 효과가 있을지도 몰라. 하지만 공동 조사에 악영향을 끼칠 가능성도 있지",
- "Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "오늘 획득한 「표류병」",
- "Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.2": "현재 보유한 「표류병」",
- "Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.2": "「표류병」 누적 투척 횟수",
- "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "…응? 저 드론들… 대체 어디서 튀어나온 걸까요?",
- "Alice_Skill_Special_02_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 후방으로 조작하거나 혹은 조작하지 않은 채 을 짧게 탭하여 시전:\n뒤로 물러나 베기 시전 후 전방을 찔러 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [극한 회피]를 발동하고 [검의]를 10pt 회복할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Arcade_Player_Name_141301": "마그누손",
- "Arcade_Player_Name_141461": "너의 태양이 떨어졌어~",
- "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "공격력이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}}pt 증가하며, [추가 능력: 용광로가 빚어낸 것]을 활성화한 경우, [여진 공격]이 추가로 적의 방어력을 {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}% 무시한다.",
- "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "정조준",
- "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus",
- "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia": "루시아",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "루시아",
- "Avatar_Female_Size02_Seed": "「시드」",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "「시드」",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "에이전트 클로즈업·「시드」",
- "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "공격력이 {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}}pt, 치명타 피해가 {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}% 증가한다.",
- "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "강습",
- "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "공격력이 {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}}pt, 치명타 피해가 {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}% 증가한다.",
- "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "정공",
- "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "주는 모든 피해가 {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}% 증가한다.",
- "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "포위",
- "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "다음번 [Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title] 시전 시 [마음]을 소모하여 [강철 에너지]를 0.05pt 획득한다.",
- "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "마음",
- "BangBooDefence_Unlock": "미해제",
- "BangbooDefense_DataDesc13037": "「환막의 풀숲」 내 적 공격력이 30% 감소합니다",
- "BangbooDefense_DataDesc13039": "「에너지 공급처」 위에 있는 「Bangboo」의 HP가 천천히 회복됩니다",
- "BangbooDefense_DataDesc13041": "「미아즈마의 혹」이 파괴될 시 [시험 포인트] 12pt를 회복합니다",
- "BangbooDefense_DataName13038": "원가 절감 효율 칩",
- "BangbooDefense_DataName13042": "전투 지속 충전 칩",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "「환막의 풀숲」에 숨어있는 에테리얼은 저지해야만 모습을 드러냅니다. 적절한 위치에 「머큐리」를 배치해 풀숲의 에테리얼을 저지해 보세요!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "먼저 탐험부를 배치해 「시험 포인트」를 획득해 보세요! 또한 이번 시험에는 교활한 악령이 습격해 올 예정입니다. 악령은 이동 속도가 매우 빠르며, 빵야 「Bangboo」에게 피격되기 전에는 저지할 수 없습니다. 민첩하게 찰칵이를 사용해 전장의 악령을 해결하세요!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650005": "이번 스테이지의 전장에는 기습을 시도하는 악령이 등장하니 주의하세요!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "이번 스테이지에는 새로운 지형 메커니즘인 「에너지 공급처」가 등장합니다. 「에너지 공급처」 위에 있는 「Bangboo」와 적들은 공격력 증가 버프를 받게 되니, 이 특성을 잘 활용해 주세요.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "「컨트롤러」를 적절히 활용하면 「에너지 공급처」를 활성화하여 아군 「Bangboo」의 전투를 서포트할 수 있으며, 에테리얼이 「에너지 공급처」로 버프를 얻는 것을 막을 수도 있습니다.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "시험을 더 수월하게 통과하고 싶다면, 「충전 억제 전술 칩」을 사용해 「에너지 공급처」 위에 있는 「Bangboo」의 HP를 회복하세요!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "대형 적 출현! 횡포자가 전장에 도착할 예정입니다! 횡포자는 매우 높은 공격력을 지니고 있으니 조우 시 주의하세요!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "시험 난도가 상승했습니다. 「가상 미아즈마」를 조심하세요! 꼬마 「Bangboo」들을 이곳에 배치할 수 없으며, 에테리얼이 미아즈마의 증폭 효과로 더욱 강해집니다!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "최신 정보! 「가상 미아즈마」를 제거하는 관건은 「미아즈마의 혹」 파괴에 달렸습니다. 「가상 미아즈마」의 약점을 잘 활용해 도전을 진행해 보세요!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "이번 시험에는 까다로운 「가상 미아즈마」뿐만 아니라, 구석에 도사리고 있는 악령도 존재합니다! 이들을 최우선 타격 대상으로 삼으세요!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "이번 시험에서는 꼬마 「Bangboo」들이 맹렬한 공격을 받게 됩니다. 바로 에스메 양이 등장하기 가장 좋은 타이밍이죠! 합리적으로 에스메 양을 배치해 여러 범위에 있는 「Bangboo」를 치료해 보세요!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "시험장 메커니즘: 이번 시험에는 대량의 「시험 포인트」가 지급되지만, 필드에는 「Bangboo」를 최대 2기만 배치할 수 있습니다.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "시험장 메커니즘: 이번 시험에서는 적 처치 시 「시험 포인트」를 획득하지만, 「시험 포인트」는 자동으로 회복되지 않습니다. 또한, 탐험부를 배치할 수 없습니다. 시험 내 에테리얼의 행동에는 일정한 패턴이 있으니, 규칙을 파악하여 난관을 돌파해 보세요.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "시험장 메커니즘: 이번 시험에는 엑스칼리부와 찰칵이만 배치할 수 있습니다. 이들의 배치에 필요한 시험 포인트, 재배치 시간, 승급에 필요한 시험 포인트가 크게 감소합니다.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "진정한 우등생들을 위해 특별히 제작한 시험입니다. 꼬마 「Bangboo」들을 합리적으로 배치해 기지를 수호하고, 마르셀 그룹이 공인하는 첫 번째 지옥급 난도의 시험 문제를 해결하세요!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "진정한 우등생들을 위해 특별히 제작한 시험입니다. 꼬마 「Bangboo」들을 합리적으로 배치해 기지를 수호하고, 마르셀 그룹이 공인하는 첫 번째 지옥급 난도의 시험 문제를 해결하세요!",
- "BangbooDefense_LevelName12650023": "2기 스테이지 4-5",
- "BangbooDefense_LevelName12650024": "2기 스테이지 4-6",
- "BangbooDefense_RankDesc2": "배치 가능 「Bangboo」 수량+1, 「Bangboo」 승급 기능 해제",
- "BangbooDefense_RankUpDesc2": "레벨 상승! 배치 가능 「Bangboo」 수량+1, 「Bangboo」 승급 기능 해제",
- "BangbooPiece_Desc_54019": "군공을 세우고 싶지 않아 하는 「Bangboo」는 좋은 병사가 아니다.",
- "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시, 「머큐리」가 탈것을 소환해 조종하며, 적에게 지속적으로 화염을 분사하여 대량의 불 속성 피해를 준다.",
- "Bangboo_Desc_54019": "군공을 세우고 싶지 않아 하는 「Bangboo」는 좋은 병사가 아니다.",
- "Bangboo_QTE_Des_54019": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n자신이 포탄이 되어 탈것에 탑승한 뒤 적을 향해 발사된다. 적 명중 시 폭발을 일으키며 적에게 대량의 불 속성 피해를 준다.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54018_01": "[추가 능력]\n파티 내 [괴담방] 진영 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동:\n캐릭터가 [환영 방울]에 닿을 때 회복하는 HP가 20% 증가한다.\n캐릭터가 [별빛 구슬]에 닿을 때 회복하는 에너지가 20% 증가한다.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54018_02": "[추가 능력]\n파티 내 [괴담방] 진영 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동:\n캐릭터가 [환영 방울]에 닿을 때 회복하는 HP가 25% 증가한다.\n캐릭터가 [별빛 구슬]에 닿을 때 회복하는 에너지가 25% 증가한다.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54018_03": "[추가 능력]\n파티 내 [괴담방] 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동:\n캐릭터가 [환영 방울]에 닿을 때 회복하는 HP가 30% 증가한다.\n캐릭터가 [별빛 구슬]에 닿을 때 회복하는 에너지가 30% 증가한다.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54018_04": "[추가 능력]\n파티 내 [괴담방] 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동:\n캐릭터가 [환영 방울]에 닿을 때 회복하는 HP가 35% 증가한다.\n캐릭터가 [별빛 구슬]에 닿을 때 회복하는 에너지가 35% 증가한다.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54018_05": "[추가 능력]\n파티 내 [괴담방] 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동:\n캐릭터가 [환영 방울]에 닿을 때 회복하는 HP가 40% 증가한다.\n캐릭터가 [별빛 구슬]에 닿을 때 회복하는 에너지가 40% 증가한다.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "[추가 능력]\n파티 내 [방위군] 진영 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 [여진 공격] 피해를 줄 시 「머큐리」의 다음번 [액티브 스킬] 피해가 22.5% 증가한다. 5초 동안 최대 1회 중첩된다. 최대 중첩: 2스택",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "[추가 능력]\n파티 내 [방위군] 진영 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 [여진 공격] 피해를 줄 시 「머큐리」의 다음번 [액티브 스킬] 피해가 28.1% 증가한다. 5초 동안 최대 1회 중첩된다. 최대 중첩: 2스택",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "[추가 능력]\n파티 내 [방위군] 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 [여진 공격] 피해를 줄 시 「머큐리」의 다음번 [액티브 스킬] 피해가 33.7% 증가한다. 5초 동안 최대 1회 중첩된다. 최대 중첩: 2스택",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "[추가 능력]\n파티 내 [방위군] 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 [여진 공격] 피해를 줄 시 「머큐리」의 다음번 [액티브 스킬] 피해가 39.3% 증가한다. 5초 동안 최대 1회 중첩된다. 최대 중첩: 2스택",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "[추가 능력]\n파티 내 [방위군] 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 [여진 공격] 피해를 줄 시 「머큐리」의 다음번 [액티브 스킬] 피해가 45% 증가한다. 5초 동안 최대 1회 중첩된다. 최대 중첩: 2스택",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401802": "[환영 방울]: 회복하는 HP 증가",
- "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401803": "[별빛 구슬]: 회복하는 에너지 증가",
- "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시, 「머큐리」가 탈것을 소환해 조종하며, 적에게 지속적으로 화염을 분사하여 대량의 불 속성 피해를 준다.",
- "Bangboo_TarotCard_QTE_54019": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 자신이 포탄이 되어 탈것에 탑승한 뒤 적을 향해 발사된다. 적 명중 시 폭발을 일으키며 적에게 대량의 불 속성 피해를 준다.",
+ "62001341_Description": "· 에이전트의 얼음 속성 피해와 에테르 속성 피해가 15% 증가한다.\n· 에이전트가 에테르 장막 중에 있을 시 치명타 피해가 40% 증가하고, 관입 피해가 20% 증가한다. 에테르 장막을 나간 후 버프 효과는 사라진다.",
+ "69012101_Description": "· 에이전트의 HP 최대치가 25% 증가하고, 관입 피해가 15% 증가한다.\n· [명파] 특성 에이전트가 주는 피해가 15% 증가하고, 궁극기로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다.",
+ "69012201_Description": "· [명파] 특성 에이전트의 관입 피해가 10% 증가하고, 주는 미아즈마 실드 감소 수치가 30% 증가한다.\n· 에테르 장막 중에 있는 에이전트의 관입 피해가 추가로 30% 증가하고, 공격이 적 명중 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 45% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
+ "69012301_Description": "· 에이전트의 이상 마스터리가 40pt 증가한다.\n· 적을 속성 이상에 빠뜨릴 시 적의 방어력이 10% 감소하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 이상 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초, 재발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
+ "69012302_Description": "· 방황하는 사냥꾼이 미아즈마 영역에 있을 때 기본 방어가 40% 증가한다. 에이전트의 [지원 돌격] 혹은 [회피 반격]이 방황하는 사냥꾼 명중 시, 해당 적에게 [동요]를 1스택 부여한다. [동요] 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n· 에이전트의 공격이 방황하는 사냥꾼 명중 시, 대상이 보유한 [동요] 1스택당 에이전트의 관입 피해가 7% 증가한다.",
+ "69012401_Description": "· 에이전트의 HP 최대치가 20% 증가하고, [궁극기]로 주는 피해가 40% 증가한다.\n· 에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 후, 에너지 및 기운 획득 효율이 20% 증가하고, 에테르 속성 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
+ "69012402_Description": "· [명파] 특성 에이전트의 HP가 최대치의 80%/50% 미만일 때, 공격이 적에게 명중 시 적의 얼음 속성 피해 저항을 10%/25% 무시한다.\n· 에이전트가 에테르 장막을 발동하거나 연장할 때, 모든 파티원의 관입 피해가 20% 증가하고, 치명타 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "이드하리 형상 시네마 각성 완료: [심연 아래 잠긴 과거]\n[심연 아래 잠긴 과거]: 이드하리 [강화 특수 스킬] 시전에 필요한 기운 소모량이 10pt 감소한다. [강화 특수 스킬: 서리감기] 혹은 [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 후 「일반 공격」 혹은 「특수 공격」 버튼을 홀드하면 기운 35pt를 소모하여 HP 회복을 포기하고 즉시 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 이어서 1회 시전할 수 있으며, 이번 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 HP 회복량이 100% 추가 증가한다. 이드하리의 [일반 공격], [강화 특수 스킬]이 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 20% 무시한다.",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "루시아 형상 시네마 각성 완료: [비밀 친구]\n[비밀 친구]: [꿈을 맴도는 동요] 상태가 추가로 피해를 줄 시 적의 모든 속성 피해 저항을 18% 무시하고 데시벨 획득 효율이 5% 증가한다. 또한 루시아가 스킬 업그레이드를 시전할 때 [메아리] 1스택을 획득하며, 최대 4스택까지 중첩된다. [꿈을 맴도는 동요] 상태가 종료될 때 루시아가 [메아리]를 보유하고 있다면 자동으로 1스택을 소모해 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 다시금 부여한다.",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "코마노 마나토 형상 시네마 각성 완료: [방랑자의 생존 법칙]\n[방랑자의 생존 법칙]: 마나토의 HP가 감소할 때 잃은 HP가 누적되며, HP 최대치의 1%만큼 잃은 HP를 보유할 때마다 [지원 돌격] 및 [일반 공격]으로 주는 불 속성 피해가 0.4% 증가한다. 최대 증가: 20%",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "의현의 [궁극기]로 주는 치명타 피해가 48% 증가한다.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "귤복복의 [일반 공격]으로 주는 그로기 효율이 40% 증가한다.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "앨리스의 [강타]로 주는 피해가 50% 증가한다.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "유즈하의 [일반 공격]으로 주는 이상 축적 효율이 50% 증가한다.",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "에이전트 루시아로 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "루시아의 전술 프리즘 플랜 누적 6회 활성화(초기 활성화 및 분기 활성화 포함) {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "에이전트 루시아로 에테르 활성-4 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "에이전트 루시아로 에테르 활성-8 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "에이전트 이드하리로 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "이드하리의 전술 프리즘 플랜 누적 6회 활성화(초기 활성화 및 분기 활성화 포함) {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "에이전트 이드하리로 에테르 활성-4 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "에이전트 이드하리로 에테르 활성-8 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}",
+ "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "결단",
+ "Accessoriy_412011114": "산하를 누비는 학",
+ "Accessoriy_412011115": "바람을 듣는 금빛 깃털",
+ "Accessoriy_412021114": "쌍비단잉어의 맹세",
+ "Accessoriy_Desc_412011107": "바다에 관한 건, 가슴의 신비로운 소라에게 물어보는 게 어떨까?",
+ "AchievementDes_1008043": "「아직 사라지지 않은 꿈속에서」 진행 중, 루시아의 구호로 에테리얼과 계약하기",
+ "AchievementDes_1008049": "「아직 사라지지 않은 꿈속에서」 진행 중, 어떤 「부두 조직원」의 본명 알아내기",
+ "AchievementDes_2003012": "[아바루스]와 전투 중, 적이 직선 대시 하는 동안 [패링 지원] 연속 3회 완료하기",
+ "AchievementDes_2003013": "[헤이토]와 전투 중, 적이 소환해 낸 거대 허상에 [패링 지원] 3회 완료하기",
+ "AchievementDes_3003021": "옛 건물 단지 구역에 갇혀 있는 TOPS 조사원 구조하기",
+ "AchievementName_1008044": "파란 뿔, 「삼진 아웃」!",
+ "AchievementName_1008049": "내 이름은 두직원",
+ "AchievementName_1009012": "내게 긴 귀가 있다면",
+ "AchievementPreDesc12": "「미드서머 판타지」 체험 후 업적 해제",
+ "AchievementPreDesc13": "「아직 사라지지 않은 꿈속에서」 체험 후 업적 해제",
+ "ActivityCombatPause_BannerTittle_1_1": "촬영 목표",
+ "ActivityCombatPause_BannerTittle_2_1": "촬영 목표",
+ "ActivityCombatPause_BannerTittle_3_1": "촬영 목표",
+ "ActivityCombatPause_BannerTittle_4_1": "촬영 목표",
+ "ActivityCombatPause_BannerTittle_5_1": "촬영 목표",
+ "ActivityCombatPause_BannerTittle_6_1": "촬영 목표",
+ "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "주요 목표: 에이전트가 [여진 공격]을 시전하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 에이전트 2명 포함\n선택형 목표: 화면에 공동 프레임 사용",
+ "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "주요 목표: 에이전트가 [궁극기]를 시전하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 최소 한 명의 적 포함\n선택형 목표: 화면에 금빛 프레임 사용",
+ "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "주요 목표: 에이전트가 속성 이상을 부여하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 「Bangboo」 포함\n선택형 목표: 화면에 영화 프레임 사용",
+ "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "주요 목표: 에이전트가 [패링 지원]을 시전하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 최소 한 명의 적 포함\n선택형 목표: 화면에 잡지 표지 프레임 사용",
+ "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "주요 목표: 에이전트가 HP를 회복하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 「Bangboo」 포함\n선택형 목표: 화면에 필름 프레임 사용",
+ "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "주요 목표: 에이전트가 [강화 특수 스킬]을 시전하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 최소 한 명의 적 포함\n선택형 목표: 화면에 포스터 프레임 사용",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_11": "주요 목표: 에이전트가 [여진 공격]을 시전하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "주요 목표: 에이전트가 [궁극기]를 시전하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_13": "주요 목표: 에이전트가 속성 이상을 부여하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_14": "주요 목표: 에이전트가 [패링 지원]을 시전하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "주요 목표: 에이전트가 HP를 회복하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "주요 목표: 에이전트가 [강화 특수 스킬]을 시전하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "선택형 목표: 화면에 금빛 프레임 사용",
+ "ActivityCombatPause_Result_Score": "「찰칵 어르신 만족도」 {0} 이상 달성",
+ "ActivityCombatPause_Target_Main_11": "에이전트가 [여진 공격]을 시전하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Target_Main_12": "에이전트가 [궁극기]를 시전하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Target_Main_13": "에이전트가 속성 이상을 부여하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Target_Main_14": "에이전트가 [패링 지원]을 시전하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Target_Main_15": "에이전트가 HP를 회복하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Target_Main_16": "에이전트가 [강화 특수 스킬]을 시전하는 장면을 촬영하자",
+ "ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "화면에 금빛 프레임 사용",
+ "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "명파",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료할 수 있는 테스트 임무입니다",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 수행 가능한 테스트 임무입니다",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료할 수 있는 테스트 임무입니다",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "[주의사항]\n• 본 테스트는 비밀 테스트이므로, 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류나 강제 종료, 또는 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록이니, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "[주의사항]\n• 본 테스트는 기밀 테스트이며, 테스트 관련 정보(테스트 클라이언트 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)를 외부에 유출하는 것은 엄격히 금지됩니다.\n• 기밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 참고해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록이며, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "[주의사항]\n• 이번 테스트는 비밀 테스트이므로, 테스트 관련 정보(테스트 클라이언트 및 내용, Discord 정보, 테스트 보상 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)를 외부에 유출하는 것은 엄격히 금지됩니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 이 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황은 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 Discord 서버 내 공지사항 혹은 게임 내 공지사항, 메일을 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 게임 내 피드백을 통해 문의하시거나 Discord 서버 내의 Bangboo 혹은 Staff에게 DM을 보내주시기 바랍니다.\n• 이 패널은 완료 가능한 임무 목록이며, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.\n• 일부 임무는 완료 후 활동 패널에서 바로 완료 표시가 되지 않을 수 있으며, 보상은 실제 완료 상황에 따라 지급됩니다. 패널은 임무 목록 참고용으로만 사용됩니다.",
+ "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[획득] 꿈세계 조사",
+ "ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[획득] 모의 도전",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "주요 목표의 촬영 조건을 완료하면 [필터 효과]를 획득하고 [필터 효과]가 영구적으로 강화된다!\n이번 전투 내 [필터 효과]는 에이전트의 [여진 공격] 피해를 증가시킨다.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "[명파] 특성 에이전트의 관입 피해가 10% 증가하고, 미아즈마 실드 감소 수치가 30% 증가한다.\n에테르 장막 중에 있는 에이전트의 관입 피해가 추가로 30% 증가하고, 치명타 피해가 45% 증가한다.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "주요 목표의 촬영 조건을 완료하면 [필터 효과]를 획득하고 [필터 효과]가 영구적으로 강화된다!\n이번 전투 내 [필터 효과]는 에이전트의 [여진 공격] 피해를 증가시킨다. 한 번에 100% 증가하며 최대 2,000% 증가한다.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "주요 목표의 촬영 조건을 완료하면 [필터 효과]를 획득하고 [필터 효과]가 영구적으로 강화된다!\n이번 전투 내 [필터 효과]는 에이전트의 패링 지원 그로기 수치를 증가시킨다. 한 번에 100% 증가하며 최대 2,000% 증가한다.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 획득할 수 있다",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta 테스트 임무-V1-A",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta 테스트 임무-V1-B",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta 현상금 임무",
+ "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "선잠",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "1명의 파트너만 출전시키기",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "3라운드 안에 도전 완료하기",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "6라운드 안에 도전 완료하기",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "최대 3명의 파트너 출전시키기",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "3라운드 안에 도전 완료하기",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "3라운드 안에 도전 완료하기",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "5라운드 안에 도전 완료하기",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "3라운드 안에 도전 완료하기",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "5라운드 안에 도전 완료하기",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "세 종족의 파트너 출전시키기",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "4라운드 안에 도전 완료하기",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta 테스트 임무-V1-A",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta 테스트 임무-V1-B",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta 현상금 임무",
+ "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570026": "용자의 기록·Ⅱ",
+ "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570027": "용자의 기록·Ⅲ",
+ "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570028": "용자의 기록·Ⅳ",
+ "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570029": "용자의 기록·Ⅴ",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000560": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000561": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000660": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000661": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_12570026": "용자의 기록·Ⅱ",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_12570027": "용자의 기록·Ⅲ",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_12570028": "용자의 기록·Ⅳ",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_12570029": "용자의 기록·Ⅴ",
+ "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_02": "보너스를 기대해 봐도 되겠는걸!",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114104_02": "걱정 마시죠, 형님. 폼페이 형님 일행이 잘 처리할 겁니다",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114106_01": "형님, 확인 마쳤습니다. 주요 물자는 괜찮은데, 니트로 퓨엘만 몇 상자 파손됐네요",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "이렇게 해서… 언제쯤 해운업계의 선두 주자가 될 수 있을까…",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114301_01": "구 할아버지, 그게… 할 말이…",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "휴, 이드하리가 무사히 깨어났으면 좋겠네…",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "나도 루시아처럼 에테리얼을 훈련시킬 수 있다면…",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "됐다, 그런 생각은 하지 말자",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "분명 괜찮을 거야… 「스트로베리 파르페」는 반드시 깨어날 거라고!",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "돌아왔네요! 새로운 꿈세계 모의 도전에 도전해 보세요!",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "사형에겐 이런 시뮬레이션 데이터가 많이 필요할 것 같아요",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_06": "게다가 사장님은… 갑자기 예술 세포가 깨어나기라도 하셨는지, 반드시 「더 과감한 시도로, 다양한 환경보호 주제의 해석이 가능한 전기 배터리의 질감과 자연의 기운이 어우러진 융합적 작품을 만들어내겠다」고 하세요",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_08": "상황이 정말 좋지 않아요… 사장님께서 표현하시고자 하는 주제가 워낙 복잡하고, 스스로에 대한 요구도 엄격하셔서, 기존의 방안에 계속 만족하지 못하고 계세요. 벌써 몇 번이나 엎고 처음부터 다시 시작했는지 몰라요",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_09": "잔돈 애들도 퇴근 후에 끌려가서 작품의 임시 모델이 됐다는데… 그래도 야근 수당은 넉넉한가 봐요. 「Bangboo」 모델만 필요한 게 아니었으면, 저도 자원하고 싶을 정도예요",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "사실 아직 미정인 주제가 꽤 있는데, 이름이 하나 같이 다 길어요… 사장님은 주제에 맞는 다양한 스타일의 배터리를 조합한 다음, 그 작품들로 소형 전시회를 열어서 시민들에게 환경 보호의 이념을 최대한 전달하고 싶어 하세요",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_21": "어떤 배터리든, 전기를 다 쓴 배터리라면 저한테 와서 상품과 교환하실 수 있어요",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_01": "흑흑… 늘 저희 캠페인에 정성을 쏟아 주셔서, 감사하기 이를 데가 없네요!",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_02": "하지만 오늘은 이미 보상을 교환하셔서요, 내일 다시 와 주세요!",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_Name_02": "제로 볼트",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560003_02": "점장님 주머니 속의 배터리도 벌써 꿈틀거리기 시작했죠?",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560003_03": "무조건 지지합니다!",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560003_Name_02": "제로 볼트",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_03": "아직 더 있는 것 같아요",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_Name_02": "제로 볼트",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_01": "수확이 가득하네요! 잔돈네 애들이 모델을 좀 더 해줘야겠어요. 다행히 걔네들도 은근히 즐기는 것 같아요",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_Name_02": "제로 볼트",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560006_01": "에너지가 0으로 돌아갈 때, 물질은 어디로 가야 할까? 인간과 자연의 약속은, 재활용에서부터 시작된다",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560006_Name_01": "제로 볼트",
+ "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "조건이요? 뭐든 말씀해 보세요! (작은 목소리로)제 가장 좋은 로프꾼은 절대 일부러 절 난처하게 하지 않겠죠~",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_01": "아가, 어때? 만족하니?",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_03": "그럼 뭘 더 기다려? 어서 가자! 공동으로!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_04": "에테리얼이 케이스를 긁어버렸잖아요!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_07": "이번에 간 공동은 위험하니까 조심하셔야죠",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_08": "…다, 당연히 조심해야지!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_01": "수고하셨어요! 렘니안 공동은 고위험 에테리얼도 많고 엄청 위험하다고 들었는데… 어떠셨나요? 순조로우셨나요?",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_03": "실라 씨 기분이 별로 안 좋아 보이네요…",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_11": "찰칵 어르신의 위로는…",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_01": "왔구나! 내가 이미 다 생각해 두었단다. 오늘은 VR 시스템에 가서 제대로 한번 찍어 보자!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_06": "음, 「상호작용 스마트 실험 무기」인 찰칵 어르신은 줄곧 VR 시스템의 화이트리스트에 등록되어 계시거든요…",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_07": "아무튼… 잘 부탁드릴게요!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_03": "대회를 기억하고 계시는군요",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_04": "그럴 줄 알았어요! 찰칵 어르신, 다른 타깃으로 바꾸세요, 공사장은 너무 위험하단 말이에요!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_05": "아가, 걱정 말렴, 그런 기계 악당들은 내 많이 봤지! 찰칵 어르신의 렌즈 앞에선 그저 표적일 뿐이야! 찰칵 한 번이면 쾅쾅 산산조각 난다고!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "안심하렴, 아가. 오늘 정말 환상적이었는데, 네가 못 봐서 참 아쉽구나! 콰쾅! 슈슉! 찰칵! 플래시 반짝! 그 거구는 털썩하고 쓰러졌지!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_04": "약속했죠? 오늘이 공동으로 사진 찍으러 가는 마지막 날이에요! 약속 어기시면 안 돼요… 그리고, 일찍 돌아오세요!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_07": "죄송해요… 하지만 아무리 「스마트 로봇」이라도 자주 사용하다 보면 닳고 망가지잖아요——지금 찰칵 어르신의 기체에 상처가 많이 나 있는 것처럼요…",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "하지만 전 이런 게 싫어요. 여러분이 공동에 갈 때마다 걱정되고 무섭다고요… 이번 촬영이 끝나고 나면, 더는 공동에 가지 말아 주세요. 같이 뉴에리두를 둘러보며 사진을 찍는 것도 좋잖아요… 그래 줄래요, 찰칵 어르신?",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_15": "아빠는 오지 못하실 수도 있겠지만, 찰칵 어르신은 어떤 일이 있어도 제 생일 때 함께 해주실 거죠?!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "찍어둔 사진들을 잡지사에 투고한 뒤, 직원들의 찬사와 거액의 원고료를 받는다.\n원고료를 받은 찰칵 어르신은 6단지로 돌아가지 않고 가장 가까운 잡화점으로 직행해 오르골을 하나 구매한다…",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "약간 좀 덜 당당한 거 같아요",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_12": "글쎄, 아무튼 실라가 엄청 좋아해. 근데 살 돈이 없으면서 말도 안 하고… 그러면 안 되지!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_13": "기다리느니, 찰칵찰칵 행동으로 옮기는 게 나아! 바로 손에 넣는 거지!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_14": "그렇군요… 근데 일단 렌즈 좀 가만히 있으세요!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_15": "아직 수리 중이라고요!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "아가, 얼른 봐 보렴, 완벽하잖니! 우리는 역시 세상에서 가장 잘 맞는 파트너라니까!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "사진 촬영이 모두 끝났으니, 이제 제출해야겠구나—— 아, 분명 엄청난 찬사가 우리를 기다리고 있을 거야!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_03": "실라야, 아빠 왔다",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_04": "미안하다, 이번에는 선물을 못 챙겨왔어… 잡화점에 갔는데, 전에 봐둔 선물이 이미 팔렸더라고…",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_05": "나중에 다시 사줄 테니 속상해하지 말렴… 알았지, 실라야?",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_08": "제 생일 소원은 「아빠가 집에 오는 것」뿐이에요. 그리고 다 같이 생일 노래를 부르고 케이크의 촛불을 끄면… 그것만으로도 충분해요",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_11": "아가, 내가 왔단다! 이 선물 좀 보렴!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_12": "어, 잠깐만, 이거 내가 전에 사려고 했던 오르골 같은데…",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_15": "좋아요… 흑흑… 감사해요, 찰칵 어르신!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_01": "최고야! 너무 만족스러워! 만족 게이지가 화면을 넘어 우주까지 발사될 정도야!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_02": "그래 보이네요!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_03": "완벽한 단체 사진이에요!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_06": "집으로 가자! 남은 사진 촬영은 내일로 미루고, 실라의 생일을 축하해야지——아, 그리고, 전에 약속했던 원고료 절반, 여기 있다!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_07": "새로운 공동 정보를 알아내면, 또 에테리얼을 잡으러 가자고! 찰칵! 찰칵찰칵!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_03": "에테리얼을 멸종시킬 최첨단 무기인가요?",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "그런 사소한 일로 날 막을 순 없지! 에테리얼의 정복자, 공동의 구세주, 뉴에리두 최고의 사진작가인 나에겐 방법이 있어!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_12": "이것 좀 봐! 〈주인공 버프〉 잡지의 최근 이벤트! 완전히 나를 위해 만든 것 같지 않아?",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_13": "실라가 얼굴을 감싼 채 잡지를 건네준다…\n잡지 첫 페이지에는 「공동 몬스터 사진 대회」 신청서가 있다…\n음, 이런 대회라면 찰칵 어르신에게 정말 유리할지도?",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "이 몸이 나간다면 대회에 적수가 없을 거야! 착한 아가야, 어서 날 데리고 대회에 참가해 주렴. 상금의 절반은 너한테 줄게!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_15": "엄청 매력적인 보수네요!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_03": "아, 지난번에 어르신과 싸우다가 엔조 아저씨를 만났는데… 찰칵 어르신이 마음에 드셨는지 렌즈를 업그레이드해 주셨거든요. 점장님도 한번 찍어보실래요?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_05": "이 이야기의 결말이 어디로 향할지는, 네가 결정하게 될 거야~",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "「의연한 용사는 마왕의 말에 휘둘리지 않았고, 그 자리에서 마왕을 참수하는 위업을 달성했다」",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "「너구리 일족에는 이런 전설이 있다——초원 깊은 곳에는 어떤 진귀하고 기이하고 맛도 엄청 좋은 버섯이 있는데… 그걸 먹으면 정신이 맑아지고 지혜로워진다고 한다!」",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_01": "「우여곡절 끝에, 용사의 친구는 결국 용사를 위해 진귀한 버섯을 구해왔다」",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_10": "「그들이 일찍이 겪었던, 햇살 아래서 헤엄치며 뛰놀던 기쁨, 폭풍과 암류를 마주하던 두려움, 육지의 연인과 이별하던 아픔… 그 모든 것이 여기에 봉인되어 있었다」",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_03": "유즈하한테 용사 이야기는 들었어… 그래서 난 용사를 위해 뭘 할 수 있을까?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "「저택은 이미 폐허가 되었지만, 다행히도 용사의 이야기를 들은 어느 맘씨 좋은 귀족 소녀가 용사의 친구를 데리고 저택의 옛터로 돌아가 꿀을 찾아주기로 했다」",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_08": "내 생각엔… 그렇게 순조롭지는 않을 것 같네? 예를 들어, 저택의 옛 영광이 도적단의 탐욕을 불러일으켰다든가…",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_09": "이제, 친구를 위해 소녀가 칼집에서 검을 뽑을 시간이야!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_02": "「용사는 꿀을 받고는 단숨에 들이켰다…」",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "응, 이게 더 정확해! 이젠 이야기를 마무리할 땐가?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "루시아의 이번 이야기는 꽤 순조로웠던 것 같아. 전의 불안 불안하던 스토리들과는… 좀 달라",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_00": "루시아의 이야기를 다 들었다.\n…루시아에게 맞춰주느라 괴담방 사람들이 고생이 많았던 것 같다.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_02": "벨, 이 이야기 어떻게 생각해?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_20": "와이즈, 이 이야기 어떻게 생각해?",
+ "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "당연하지, 기사와 함께 모험하는 게 얼마나 멋진데, 헤헤!\n(작은 목소리로)이러려고 모아둔 용돈을 탈탈 털어 널 산 거라고…",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_03": "주위를 두리번거리는데 누군가가 어깨를 살짝 두드린다. 어느새 {M#벨이}{F#오빠가} 부스 옆에 와 있었다",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "중요한 일이라고 했던 게 바로 이거야. 사부님이 찾아오셨을 때 네가 그냥관에 없어서 내가 대신 전해주는 건데…",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "운규산에는 정기적으로 산에서 내려와 부스를 열어 사람들의 고민을 해결해 주는 전통이 있어. 이전까지는 의현 사부님께서 계속 부스에 계셨는데, 이번에는 급한 일 때문에 자리를 비우셔야 한대. 그래서 우리 둘에게 임무를 맡기셨어",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "부스 운영 방식에 대해서 사부님께서는 「산문은 자유로이 행하는 것을 중시하니, 굳이 규칙을 따를 필요는 없다. 너희 남매가 잘하는 방식대로 하면 돼」라고 말씀하셨어",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "우리가 그냥관을 대표한다는 걸 알 수 있게 운규산의 전통적인 장식품들을 일부 남겨뒀어. 그리고 「우리가 잘하는 방식」이라고 하셨으니… 로프꾼으로서, 부스에 컴퓨터 한 대 정도는 있어야겠지?!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "부스를 준비하는 데 해야 하는 일이 생각보다 많았어… 설마 혈육이 혼자서 고생하는 걸 보고만 있진 않을 거지? 그러니까…",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "부스를 준비하는 데 해야 하는 일이 생각보다 많았어… 오빠, 설마 동생이 혼자서 고생하는 걸 보고만 있진 않을 거지? 그러니까…",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "중요한 일이라고 했던 게 바로 이거야. 사부님이 찾아오셨을 때 오빠가 그냥관에 없어서 내가 대신 전해주는 건데…",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "운규산에는 정기적으로 산에서 내려와 부스를 열어 사람들의 고민을 해결해 주는 전통이 있어. 이전까지는 의현 사부님께서 계속 부스에 계셨는데, 이번에는 급한 일 때문에 자리를 비우셔야 한대. 그래서 우리 둘에게 임무를 맡기셨지",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "부스 운영 방식에 대해서 사부님께서는 「산문은 자유로이 행하는 것을 중시하니, 굳이 규칙을 따를 필요는 없다. 너희 남매가 잘하는 방식대로 하면 돼」라고 말씀하셨어",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "우리가 그냥관을 대표한다는 걸 알 수 있게 운규산의 전통적인 장식품들을 일부 남겨뒀어. 그리고 「우리가 잘하는 방식」이라고 하셨으니… 로프꾼으로서, 부스에 컴퓨터 한 대 정도는 있어야겠지?!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "절대 쉬운 업무가 아니었을 텐데, 수고했어",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_03": "잠깐 지켜보니… 임기응변으로 문의에 대처하고, 적절한 처방을 내리며, 고객을 잘 관찰하더군. 시대의 흐름에 맞춰 새로운 것을 창조하는 「세상을 구하는 사이버」 방식, 참고할 만한 가치가 있어… 응, 꽤 효과적이었어",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "정산하기 전에 우선 눈앞의 일부터 신경 쓰는 게 어때? 저 아가씨가 아까부터 계속 이쪽을 쳐다보고 있어. 가서 말이라도 걸어보는 게 좋을 것 같네",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "덕분에 생각났네요…",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "정산할 시간이 됐어요!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "다음에는 나도 「세상을 구하는 사이버」 방식을 이용해야 하나?",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_09": "응, 그러자!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "이틀이라는 시간이 순식간에 지나가고, 비비안을 만날 시간이 되었다.\n판타지 리조트에 갈 거니까, 수영복으로 갈아입고 마음껏 즐기자!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_04": "아, 이 수영복이요?",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "사람들은 「아름다운 거리를 유지해야 한다」고들 하죠. 하지만 파에톤 님과 진정으로 가까워진 후, 전 오히려 더 많은 「아름다움」을 발견했답니다",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "좋아, 꿈속으로 들어가 보자",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_03": "잠깐만, 다른 볼일이 있다",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_02": "리디아 선생님이 상담 중에는 다른 사람이 들어오면 안 된다고 하셨어. 우리 문 앞에서 조금만 기다리자",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "너한테 말하는 걸 깜빡했네. 공동에서 나온 뒤로 이드하리의 심리 상태가 별로 좋지 않았어",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "아마도 공동 안의 「고치」 때문인 것 같아. 그래서 지금도 계속 여기 「울림의 방」 심리 상담실에 정기적으로 오고 있지",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_11": "공동 사고에 대한 수습 차원에서, 포르셀루멕스가 이곳을 매입해 심리 상담실로 개조했어. 뿐만 아니라 도시에서 리디아 선생님도 모시고 왔지",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_13": "맞아 맞아, 고민이 있을 땐 친구랑 얘기 나누면서 풀어야지",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_04": "꿈속으로 들어간다고? 어떻게 들어가는데?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_07": "꿈속으로 들어간다고? 어떻게 들어가는데?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_08": "벨이 이드하리 씨가 쓰러졌다고 해서 서둘러 왔어. 지금은 어떤 상황이야?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_03": "HIA 사람도 데려왔어요. 상황 설명도 다 했고, 기꺼이 도와주시겠다고 하네요",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_04": "안녕하세요, 저는 HIA의 연구원 제이예요",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "물론이지, 후배가 곤란한 상황에 처했다는데 선배로서 당연히 와서 도와야지",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "걱정하지 마세요! 하루마사 씨가 의뢰 승인 문제를 해결해 주셨으니까요. 그렇지 않았으면 내부 기기를 가지고 나올 수 없었을 거예요",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_10": "별말씀을요, 사람을 살리는 게 우선인데요. 굳이 저한테 감사를 표하시겠다면…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "(작은 목소리로)로프꾼님, 녹녹에서 말씀하신 가짜 진단서를 써주는 의사가 저 사람인가요?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_18": "하루마사는 병가 신청서를 들고 기분 좋게 떠났다. 제이는 리디아의 도움으로 VR 기기를 설치해 이드하리의 뇌파 신호와 동기화하는 데 성공한다",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_24": "안심하세요! 이건 지하 공방에서 대충 만든 DIY 기기가 아니니까! 제가 개발한 기기는 HIA 인증을 받은 거라고요!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_29": "잠깐, 가게의 전기 차단기를 안 내린 것 같아요",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_02": "제이",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_04": "안에는 얼굴이 빨개질 정도로 마음을 설레게 하는 순정 만화들뿐이다. 〈츤데레 구조 센터〉, 〈공동 공주의 재난 일상〉, 〈두근두근! 꿈에 그리던 이상형이 현실로?〉…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_12": "그러고 보니, 아까 우리가 싸웠던 곳도 공동 바깥쪽이었던 것 같아",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_17": "이런, 방금 또 에테리얼의 소리를 들은 것 같아. 잘못 들은 건가…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_03": "잠시만요, 할 일이 좀 더 있어서요",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "무려 내가 제일 아끼는 오토바이 「캐럿」이라고! 이게 다 빅대디가 데려온 그 꼬마 녀석 때문이야, 나 몰래 시동을 걸다가 크라운 꼭대기까지 날려 버렸지",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "얼른 와봐, 와이즈, 내가 에테리얼 친구한테 이름을 지어줬어. 이제부터 티티라고 부르면 돼",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "그랬지. 정리를 마치자마자 길목에 대단한 사람이 나타났어",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_07": "대단한 사람?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_08": "사납고, 덩치도 크고, 근육질이었어. 부하들과 무슨 외환선 공동 상태에 대해 얘기하고 있더라고",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "얼른 와봐, 벨, 내가 에테리얼 친구한테 이름을 지어줬어. 이제부터 티티라고 부르면 돼",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "네가 무슨 말을 하는지는 알겠는데, 나도 빅대디를 오래 봐왔어. 싸울 때는 정신 나간 멧돼지 같아 보여도, 평소에는 정말 선량한 사람이야",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_07": "네! 하지만 형님, 전 형님을 믿는 거지 그들을 믿는 게 아닙니다!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "맞아, 과거를 돌아보고 직면할 기회는 흔치 않아. 누구라도 그런 마음속 응어리는 풀고 싶어 할걸?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "꿈 깨라 그래! 「나이트메어 전령」이 이 불협 주파수로 만들어진 에테리얼을 모두 처리할 거니까!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_10": "그래, 전투를 시작하자!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "에테리얼 더미에서 이 자율 기계가 나타났어. 표면엔 엘피스 항구에서 「검은 물 기지」로 향한다는 화물 운송장이 붙어 있었지. 뭔가 비밀이 숨겨져 있는 것 같은 느낌이 들어…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "여기 위쪽에 공용 포트가 있는 것 같아. 로프꾼, 해킹해서 들어가 볼래? 우리가 찾는 단서가 이 녀석 안에 기록되어 있을지도 모르잖아",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_23": "맞아, 우리 부모님의 성함이야! 어서 열어보자!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_29": "티폰을 물리치고 권한을 얻기 위해, 루시아와 이드하리는 빅대디를 찾아가 도움을 요청한다",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_03": "하지만 우리 인력의 일부는 블레이즈 우드 마을을 지키러 가야 해. 티폰은 너희가 해결해야 할 거야",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "음, 루시아 문제가 아니에요. 보통은 꿈에서 에테리얼을 지휘해서 전투하진 않으니까…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "두 기억 속에서 모두 외환선 근처에 있는 검은 물 기지가 언급됐어. 아마도 이드하리 씨의 중요한 기억이 담긴 곳일 거야",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "네, 제 기기에도 꿈속에서 엘피스 항구와 비슷한 지역이 점점 생성되고 있다고 나오네요. 내일이면 계속 조사할 수 있을 것 같아요",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "그럼, 내일도 여기서 만나. 「나이트메어 전령」이 잠든 문어 공주를 깨워주겠어!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "아까 꿈세계 단말기에서 조작하시는 걸 봤는데, 정말 감탄을 금치 못하겠더군요. 당신을 향한 제 존경심이 강물처럼 끝없이 흘러나오고 있습니다…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "그게, 여러분이 꿈속에서 에테리얼의 전투를 지휘하는 걸 보고 영감을 받아서 새로운 연구 방향을 찾았거든요",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "이전의 VR 기기의 전투 데이터는 모두 인간을 기준으로 한 것이었는데, 에테리얼 등 기계끼리의 전투에 관한 데이터는 사실 매우 부족한 상황이죠",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_Name_01": "제이",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "루시아가 한 걸음 앞으로 나아가자마자, 부두 조직원이 길목을 막아선다",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_06": "들어가긴 뭘 들어가, 지금 엘피스 항구에서 화물 하역 중이라 아무나 들어갈 수 없어",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_09": "이런 상황이 처음인 것 같아? 그런 허접한 변명은 귀에 못이 박히도록 들어왔다고",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "말이 심하잖아!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "엘피스 항구는 원래 공공 구역이야! 화물을 싣고 내린다고 막아버린 건 너희잖아! 오히려 너희가 말이 안 되는 거라고!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_04": "하지만 지금 생각해 보면, 난 교탁보다도 컸는데… 뒷자리 학생들은 분명 이상하다고 생각했을 거야…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_07": "음, 어릴 때 방학 숙제를 베끼면서 나도 비슷한 일을 경험했었던 것 같아",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(작은 목소리로)크흠, 루시아, 그게…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "(작은 목소리로)그게 아니라, 루시아, 누가 왔어",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "형님, 부탁드립니다. 저희를 해운업계의 선두 주자로 만들어주세요!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "그리고, 지금 중요하게 해야 할 일이 있으니 일단 우리가 하는 일을 방해하지 마. 일이 마무리되면, 너희들을 해운업계의 선두 주자로 만들어 주지!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "(작은 목소리로)야… 세게 나가겠다고 하지 않았어…?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "아니… 왜 다들 주먹으로만 이야기하는 거지? 멀쩡하던 괴도단이 불량 소년단이 되어버리겠어…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_11": "무슨 얘기를 하는지는 잘 모르겠지만, 잠깐 시간을 내서 정신과 육체를 재창조하는 우리만의 특별한 중량 훈련법을 소개해도 될까?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_10": "시렌 형님을 영입하려고 진심을 다했는데… 헛수고였네…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_06": "그냥 같이 가자… 이렇게 안 좋은 말을 할 때는 곁에 누가 있어야 마음이 좀 편할 것 같아",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_06": "그럴 때마다 이드하리는 이렇게 말해 주곤 했어. 걱정하지 말라고, 자기가 우리에게 모든 길을 알려줄 거라고",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "이드하리가 스스로의 꿈속에 갇혀 있을 때, 우리는 아무것도 할 수 없다니…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "그때 「모든 게 내 잘못」이라고 한 건, 아마 자신을 치료하느라 함께 공동에서 빠져나오지 못한 부모님에 대한 죄책감 때문이었을 거야",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "그러니까 우린 더더욱 꿈속으로 가서 이드하리를 구해야겠지. 이건 이드하리가 어릴 때부터 갖고 있던 응어리야. 혼자서는 분명 벗어나기 힘들 거야",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_17": "하지만 꿈이 너무 혼란스러워서 조종할 수 있는 에테리얼과 기계 데이터가 매우 불안정해요. 여러분이 자신을 보호할 수단을 잃게 될 겁니다…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_18": "음, 제가 꿈세계 속 레이더들의 데이터를 수집할 수 있을 것 같아요. 하지만 그들을 지휘하는 건 마나토의 인간적인 매력에 달려있죠…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_22": "음, 제가 꿈세계 속 레이더들의 데이터를 수집할 수 있을 것 같아요. 하지만 그들을 지휘하는 건 마나토의 인간적인 매력에 달려있죠…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_28": "어? 돌아오셨군요? 저와 벨은 이드하리를 깨울 방법에 대해 얘기하고 있던 중이었어요",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(작은 목소리로)크흠, 루시아, 잘 좀 지켜봐 줘…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "(작은 목소리로)응, 계속 이드하리의 상태를 주시하는 중이야",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "벨이 VR 꿈세계 단말기를 통해 다급하게 알려왔다: 「오빠, 조심해. 불안정한 데이터가 오빠 쪽을 향해 무더기로 가고 있어」",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "(작은 목소리로)주시하고 있다며?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "(작은 목소리로)내 탓 아니야, 나라고 이런 걸 바랐겠냐고",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "와이즈가 VR 꿈세계 단말기를 통해 다급하게 알려왔다: 「벨, 조심해. 불안정한 데이터가 벨 쪽을 향해 무더기로 가고 있어」",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_01": "낡은 노트에는 항침식제에 대한 다양한 실험 기록이 적혀 있다",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_02": "하지만 맨 뒷장에는 온갖 종류의 맛있는 요리 레시피들로 가득하다",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_06": "가장 잘 만드시는 건 디저트였어. 나랑 엄마도 정말 좋아했지",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "으음, 그러지 말자. 티티의 아담한 몸은 살짝 부딪혀도 부서질 거 같아…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "꿈세계 밖에서 원격으로 연결된 벨도 동의한다: 「응, 앞쪽에 안정된 뇌파로 이루어진 구역이 있을 거야. 내가 꿈세계의 출구를 만들어 볼게」",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "꿈세계 밖에서 원격으로 연결된 와이즈도 동의한다: 「응, 앞쪽에 안정된 뇌파로 이루어진 구역이 있을 거야. 내가 꿈세계의 출구를 만들어 볼게」",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_01": "죽음의 도살자가 이드하리를 향해 주먹을 날린다. 부모님에 대한 기억으로 슬픔에 잠긴 그녀는 제때 방어하지 못하고 쓰러졌다…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_03": "일행은 함께 가기로 한다. 이드하리의 상태가 걱정되기도 했지만, 간만에 보는 햇살이 간절했기 때문이다",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "걱정이 있으면 모두한테 얘기하라구요! 리조트에 잠깐 도와주러 갔더니 기절해 버리고… 놀라서 제일 빠른 배로 돌아왔잖아요!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "놀라게 하다니?! 이건 「심리 자극 치료법」이야! 앨리스가 수업도 안 듣고 나랑 같이 오는 길에 찾은 방법이라고!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_07": "그래도 무사해서 다행이에요. 며칠 푹 쉬고 나면, 차룽와이에서 제일 맛있는 식당 몇 곳에 데려가 줄게요…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "당연하죠, 이드하리는 괴담방의 일원이니까요. 이런 좋은 일을 할 때 어떻게 우리가 빠지겠어요!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "아광, 천천히 해. 해안에 가까이 올 때 부딪히지 않게 조심하고",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_09": "팬이라면서 내 이름도 몰라? 내 이름은 두직원이야! 잘 기억해 둬!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_04": "음, 근데 왜 하나같이 다 사납게 생긴 거지? 네가 그 사람들에게 선입견을 가지고 있는 것 같은데…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "이드하리, 모건 선장을 본 적 있어? 어떻게 생겼고, 성격은 어떤지 알아?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "나… 나는… 어렸을 때 멀리서 한 번 본 적이 있어. 어떻게 생겼냐면… 아마도 반짝반짝…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "반짝반짝이 뭔데? 무슨 「큰 별」 같은 건가?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "그러니까, 빛을 반사하는 게 눈 부셨어… 구체적으로 어떤 모습이었는지는 정말 기억이 안 나네…",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "맞다, 로프꾼, 방금 리디아 선생님이 녹녹으로 날 찾으셨는데, 모의 도전의 새로운 데이터가 VR 꿈세계 단말기에도 적용된 것 같아",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "돌아가서 한번 해보지 않을래?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "좋아, 지금 가자",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "잠깐만, 조금만 더 쉴게",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "코마노 마나토",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "거기 염소랑 개, 그리고 도둑놈! 도망가지 마! 난 아직 안 졌다고!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_036": "이드하리 씨의 부모님이 그녀의 에테르 침식을 치료하려 했어",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "부모님께선 이드하리 씨의 에테르 침식을 치료하려 했지만 별다른 진척은 없었고, 어머니께선 그 때문에 많이 슬퍼하셨어…",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_022": "(이드하리를 위로한다)",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "하지만 이 모든 건 너희와 무관해, 그러니 너희는 이런 위험을 감당할 필요 없어. 어서 깨어나. 이 앞길은… 나 혼자 걸을게…",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "하지만 연구가 진행될수록 이 모든 게 고위층의 사욕을 위한 것이었다는 걸 알게 됐어. 우리가 지금까지 해온 모든 노력은, 그들의 병사들을 강화하기 위함이었던 거야…",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "수상한 책",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "죽음의 도살자와의 직면",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "철조망 바리케이드",
+ "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "구축… 실패…",
+ "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "뇌파 데이터 동기화 완료, 꿈세계 구축 중…",
+ "Activity_MonsterFantasy_transition_6001113": "뜬눈으로 밤을 보내고, 다음 날 아침 일찍 모두가 엘피스 항구에 도착한다",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011010_01": "{M#이 기술을 써보자}{F#이 기술을 써보자}",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(멀리서 죽음의 도살자의 포효 소리가 점점 가까워진다)",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "다가오는 날카로운 비명",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(작은 목소리로)마나토, 목소리 좀 낮춰…",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(작은 목소리로)유즈하, 네가 최고야! …아, 근데 정말 이렇게 말해야 해?",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(작은 목소리로)힘내, 유즈하!! 응, 유즈하가 싫어하거든…",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "하지만 침식이 너무 심했던 탓에, 침식 저항 의약품을 연구하시던 부모님도 손쓸 수 없었지",
+ "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "테스트: 제6장 메인 스토리 클리어 시 해제",
+ "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "스포일러 방지 암연 징벌자",
+ "AutoEvent102070160_11": "「정말 고마워! (작은 목소리로)『열망』에게 줄 초콜릿은 직접 만들 거야…」",
+ "AvatarSkin_Norano_Desc_001": "어린 시절의 마나토는 홀로 자신과 맹세했다—— 그렇게, 꿈속에서 희고 외로운 그림자가 태어났다.\n그의 차림새를 모방하면, 원래도 뛰어났던 위압감이 한층 더 강해진다.",
+ "AvatarSkin_Vivian_Desc_001": "새들은 은하수로 날아가고, 붓꽃은 연못가에 피어나니. 찬란한 달밤이 짧더라도, 이 한 몸 꽃피우는 순간 그대 눈에 담긴 아쉬움과 기대를 보고 싶구나.",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural": "다이아린",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "다이아린",
+ "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "에이전트 클로즈업·이드하리",
+ "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가하고, 피해를 줄 때 적의 모든 속성 피해 저항을 18% 무시하며, 데시벨 획득 효율이 5% 증가한다.",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano": "마나토",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato",
+ "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기를 시전했을 때, 만약 HP가 HP 최대치의 100% 미만이면 [잔화]를 1스택 소모하여 HP 최대치의 {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}%를 회복한다.",
+ "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "잔화",
+ "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "회피력이 증가하며, [일반 공격]/[대시 공격]/[회피 반격]을 시전했을 때 적 타깃이 [백뢰]를 보유한 경우, 언제든지 현재 공격을 중단하고 [특수 스킬: 푸른빛]을 시전할 수 있다. 자신의 에너지가 충분하고 적에게 [백뢰]가 없는 경우, 바로 [강화 특수 스킬: 하늘을 가르는 번개]를 시전할 수 있다.",
+ "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "전하 과부하",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
- "BigSceneMapDes_410010114": "[오염된 등대]\n에테르의 망망대해 위, 거센 미아즈마 흐름은 규칙을 따르지 않는다. 높은 탑이 어두운 붉은빛을 밝히고, 외로운 섬에 어둑한 불빛이 떠오르기 전까지는…",
- "BigSceneMapName_410010114": "[오염된 등대]",
- "BigScene_Suburbs_1_6_AreaName": "[공동] 오염된 등대",
- "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "이번 전투에서 새크리파이스·사악한 어릿광대는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·사악한 어릿광대의 「광란의 칼질」이 해제된 후, 12초 동안 에이전트가 해당 적에게 피해를 줄 시 속성 이상 축적 효율이 20% 증가합니다.\n\n미아즈마에 물든 인간의 감정을 재료로 만들어진 새크리파이스는 날카로운 칼날을 자유자재로 다루며 상대를 괴롭힙니다. 그 기괴하고 예측 불가능한 공격은 대비하기가 매우 어렵습니다.",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "이번 전투에서 새크리파이스·사악한 어릿광대는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·사악한 어릿광대의 「광란의 칼질」이 해제된 후, 14초 동안 에이전트가 해당 적에게 피해를 줄 시 속성 이상 축적 효율이 25% 증가합니다.\n\n미아즈마에 물든 인간의 감정을 재료로 만들어진 새크리파이스는 날카로운 칼날을 자유자재로 다루며 상대를 괴롭힙니다. 그 기괴하고 예측 불가능한 공격은 대비하기가 매우 어렵습니다.",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "이번 전투에서 새크리파이스·사악한 어릿광대는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·사악한 어릿광대의 「광란의 칼질」이 해제된 후, 16초 동안 에이전트가 해당 적에게 피해를 줄 시 속성 이상 축적 효율이 30% 증가합니다.\n\n미아즈마에 물든 인간의 감정을 재료로 만들어진 새크리파이스는 날카로운 칼날을 자유자재로 다루며 상대를 괴롭힙니다. 그 기괴하고 예측 불가능한 공격은 대비하기가 매우 어렵습니다.",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "이번 전투에서 새크리파이스·사악한 어릿광대는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·사악한 어릿광대의 「광란의 칼질」이 해제된 후, 18초 동안 에이전트가 해당 적에게 피해를 줄 시 속성 이상 축적 효율이 35% 증가합니다.\n\n미아즈마에 물든 인간의 감정을 재료로 만들어진 새크리파이스는 날카로운 칼날을 자유자재로 다루며 상대를 괴롭힙니다. 그 기괴하고 예측 불가능한 공격은 대비하기가 매우 어렵습니다.",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "부위 파괴",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "격추",
- "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "불의 칼 그로기 배율",
- "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "불의 칼 피해 배율",
- "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "레이저 최대 그로기 배율",
- "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "레이저 최대 피해 배율",
- "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "지속 시간 연장 총 그로기 배율",
- "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "지속 시간 연장 총 피해 배율",
- "Brujas_MathSkill_Desc": "파티 내 [격파] 캐릭터 혹은 [지원] 캐릭터 존재 시 발동:\n[정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 [여진 공격] 피해가 방어력을 25% 무시한다.",
- "Brujas_MathSkill_Title": "추가 능력: 용광로가 빚어낸 것",
- "Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30pt",
- "Brujas_SkillList_10_Content": "(패링 지원 발동 시)",
- "Brujas_SkillList_10_Title": "패링 지원: 작열하는 총검",
- "Brujas_SkillList_11_Content": "(패링 지원 시전 후)",
- "Brujas_SkillList_11_Title": "지원 돌격: 끓어오르는 관통",
- "Brujas_SkillList_1_Content": "",
- "Brujas_SkillList_1_Title": "일반 공격: 고압 화기",
- "Brujas_SkillList_2_Content": "",
- "Brujas_SkillList_2_Title": "특수 스킬: 뜨거운 피의 범람",
- "Brujas_SkillList_3_Content": "",
- "Brujas_SkillList_3_Title": "강화 특수 스킬: 발밑 조심",
- "Brujas_SkillList_4_Content": "([응축열]이 충분할 때 홀드)",
- "Brujas_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 응축된 열에너지",
- "Brujas_SkillList_5_Content": " ; ",
- "Brujas_SkillList_5_Title": "대시 공격: 기습 명령",
- "Brujas_SkillList_6_Content": "(극한) ; ",
- "Brujas_SkillList_6_Title": "회피 반격: 반격의 기회",
- "Brujas_SkillList_7_Content": "",
- "Brujas_SkillList_7_Title": "콤보 스킬: 과열된 총열",
- "Brujas_SkillList_8_Content": "",
- "Brujas_SkillList_8_Title": "궁극기: 화염과 함께 춤을",
- "Brujas_SkillList_9_Content": "(빠른 지원 발동 시)",
- "Brujas_SkillList_9_Title": "빠른 지원: 그을린 참격",
- "Brujas_SkillName": "「말하는 꼬리」",
- "Brujas_SkillText": "오피는 비디오 가게 앞에서 「도깨비불」과 번갈아 가며 영화 줄거리를 토론하면서 호기심 많은 손님들을 가게로 끌어들인다. 가끔 난폭한 성격의 대장은 지나가는 사람들과 줄거리 해석을 두고 다투기도 했지만, 그럴 때마다 오히려 영업액이 더 오르기만 했다!",
- "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 여러 차례 공격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 끓어오르는 관통",
- "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 연타하여 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 그을린 참격",
- "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "파티원이 공격 시 자동으로 시전:\n4회의 레이저 여진 공격으로 불 속성 피해를 준다.\n5초 동안 최대 1회 발동한다.\n스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "특수 스킬: 부식의 섬광",
- "Brujas_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 연타하여 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 반격의 기회",
- "Brujas_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_Evade_Title": "회피: 일렁이는 불빛",
- "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 회전 공격을 시전한 후 전방에 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.\n공중으로 뛰어오를 때 [빠른 지원]을 발동하며, [빠른 지원] 사용 시 오피 & 「도깨비불」의 레이저 분사 지속 시간이 연장된다.\n스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 화염과 함께 춤을",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 후 일반 공격의 강력한 불의 칼 공격을 이어서 시전할 수 있다.\n스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "강화 특수 스킬: 발밑 조심",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "대기 캐릭터이면서 에너지가 60pt 이상일 때, 파티원이 공격 시 자동으로 시전:\n사방으로 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "[응축열]이 100pt 이상일 때 을 홀드하여 시전:\n[응축열]을 100pt 소모해 전방을 향해 지속적으로 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.\n분사 시작 시 [빠른 지원]을 발동한다.\n일정 시간 동안 지속 분사 후, 화력을 추가해 스킬의 경직 레벨이 대폭 증가한다.\n분사하는 동안 공격을 받을 시, 적의 공격을 패링하고 바로 화력을 추가한다.\n분사 최대 시간 도달 시, 자동으로 [강화 특수 스킬: 열화 분출]을 시전한다.\n저화력 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소하며, 고화력 기간 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "강화 특수 스킬: 응축된 열에너지",
- "Brujas_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼친 후, 전방으로 강력한 불의 칼 공격을 시전해 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.",
- "Brujas_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 고압 화기",
- "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 작열하는 총검",
- "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 분사 최대 시간 도달 후 자동으로 시전:\n전방을 향해 회전 공격을 시전한 후 전방에 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "강화 특수 스킬: 열화 분출",
- "Brujas_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방을 향해 회전 공격을 시전한 후 전방에 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
- "Brujas_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 과열된 총열",
- "Brujas_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 빠른 공격으로 물리 피해를 준다.",
- "Brujas_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 기습 명령",
- "Brujas_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 찌르고 꼬리로 공격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
- "Brujas_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 뜨거운 피의 범람",
- "Brujas_Talent_01_Desc_01": "오피 & 「도깨비불」이 시전한 [특수 스킬: 부식의 섬광], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출]로 주는 피해가 불 속성 피해 저항을 15% 무시하고, [정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 피해가 20% 증가한다.",
- "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "오피 & 「도깨비불」이 시전한 [특수 스킬: 부식의 섬광], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출]로 주는 피해가 불 속성 피해 저항을 15% 무시하고, [정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 피해가 20% 증가한다.",
- "Brujas_Talent_01_Desc_02": "오피의 방 한편에는 고양이를 위해 구매한 각종 용품들이 가득했다. 고양이가 오르내릴 수 있는 캣타워, 폭신한 방석, 튼튼한 스크래처, 정성스레 고른 장난감들까지…\n「전초기지 근처에서 집 잃은 아픈 고양이를 만나게 될까 봐 걱정이에요… 이렇게 미리 준비해두면, 여기서 편히 지낼 수 있겠죠…」\n「하지만 부대에서는 고양이를 키울 수 없으니까… 대장이 정해둔 기한 안에 꼭 착한 주인을 찾아줄 거예요!」\n「하지만 오피, 숙소에 물건을 보관한 지 벌써 3년이나 지났는데, 아직 그런 고양이는 한 번도 못 만났잖아!」",
- "Brujas_Talent_01_Title": "호화로운 고양이집",
- "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "호화로운 고양이집",
- "Brujas_Talent_02_Desc_01": "오피 & 「도깨비불」이 [여진 공격]을 시전할 때마다 데시벨을 65pt 회복한다. 4초 동안 최대 1회 발동한다. 오피 & 「도깨비불」이 [궁극기] 시전 후 자신의 공격력이 20% 증가한다. 최대 지속: 45초",
- "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "오피 & 「도깨비불」이 [여진 공격]을 시전할 때마다 데시벨을 65pt 회복한다. 4초 동안 최대 1회 발동한다.\n오피 & 「도깨비불」이 [궁극기] 시전 후 자신의 공격력이 20% 증가한다. 최대 지속: 45초",
- "Brujas_Talent_02_Desc_02": "바다포도 팝콘, 벚꽃 복숭아 해물죽, 마라 딸기 두부조림… 오피는 가끔 이상한 맛의 음식을 시도하곤 하는데, 그것들은 모두 그녀의 책상 구석 위시리스트에 뒤죽박죽 나열되어 있다.\n「맛있는 음식도 좋지만, 재미있는 음식도 한 번쯤 시도해볼 만해요! …그래도, 쓴맛은 되도록 없는 게 좋지만요!」\n「맞다, 로프꾼님, 제가 제일 좋아하는 매운 딸기 코코넛 사탕 드셔보실래요? 대신 포장도 까놨어요——」\n「오피 대원, 네 그 괴상한 취향 때문에 언젠가 모든 친구들이 도망갈 거야!」",
- "Brujas_Talent_02_Title": "괴식 리스트",
- "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "괴식 리스트",
- "Brujas_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Brujas_Talent_03_Desc_02": "소녀의 침대 머리맡에 놓인 〈전술 매뉴얼·오피 특별 확장편〉에 도대체 무슨 내용이 적혀 있는지는 「도깨비불」 대장조차도 잘 알지 못한다…\n「『섬멸·Ⅰ』, 『철수·Ⅲ』, 『순찰·Ⅱ』… 맞다, 『데이트·Ⅴ』도 있어요!」\n「잠깐, 오피, 데이트 관련 전술 목표가 언제 다섯 번째까지 늘어난 거야?!」\n「방금은 대장이 〈전술 매뉴얼〉을 얼마나 잘 알고 계신지 시험해 본 거예요. 헤헤! 대장, 합격이에요!」",
- "Brujas_Talent_03_Title": "〈전술 매뉴얼〉",
- "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "〈전술 매뉴얼〉",
- "Brujas_Talent_04_Desc_01": "[정조준]의 초기 시간이 16초까지 증가하고, 오피 & 「도깨비불」이 시전한 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 혹은 [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 40% 증가한다.",
- "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "[정조준]의 초기 시간이 16초까지 증가하고, 오피 & 「도깨비불」이 시전한 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 혹은 [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 40% 증가한다.",
- "Brujas_Talent_04_Desc_02": "「도깨비불」은 허세 부리며 협박하는 걸 절대 받아주지 않는다. 그래서 오피가 정말로 핑크색 홀스터를 사 온 것이다.\n그건 캐비닛 맨 아래 서랍에 보관된 채로, 「도깨비불」에게 늘 말조심의 중요성을 상기시켜 주고 있다——비록 효과는 제한적이지만 말이다.\n「대장, 말하기 전에 세 번 생각하셔야 한다고 말씀드렸잖아요. 안 그럼 다른 사람들 마음에 상처를 주기 쉽다고요!」\n「저 쓰레기 같은 놈들한테 총알 몇 발 쏘는 게 뭐 어때서? 잠깐, 오피… 오피 대원, 명령이다!! 그 분홍색 물건을 나한테 씌우지 마」",
- "Brujas_Talent_04_Title": "핑크색 홀스터",
- "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "핑크색 홀스터",
- "Brujas_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Brujas_Talent_05_Desc_02": "오피는 문을 열자마자 눈에 들어오는 곳에 은빛으로 빛나는 그 기념주화를 올려두었다.\n「저승의 강을 건넜던 그 은화는 어디에 있을까나~」\n「차라리… 이런 기념주화를 제작하는 건 어때요? 부대의 문장을 도안으로 써서, 소대 정신의 상징으로 삼는 거예요」\n「칠흑의 화염 속에서도, 달빛 훈장이 탄생할 수 있습니까…」\n「알 수 없는 말은 그만해요, 『11호』! 하지만 『트리거』 언니의 제안은 괜찮은 것 같아요. 뒷면에는 소대원 모두의 이름을 새길 수도 있잖아요! 대장은 어떻게 생각하세요?」\n「승인한다」",
- "Brujas_Talent_05_Title": "명계의 동전",
- "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "명계의 동전",
- "Brujas_Talent_06_Desc_01": "에너지가 충분한 상태에서 [일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격 후 을 눌러 바로 이어서 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전할 수 있다. [일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격 시전 시 [응축열]을 10pt 회복하며, [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 저화력 기간 동안 경직 레벨이 증가한다. [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 혹은 [궁극기]의 레이저가 적 명중 시 추가로 적에게 오피 & 「도깨비불」 공격력의 250%만큼 불 속성 피해를 준다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동하며, 해당 피해는 [강화 특수 스킬] 및 [여진 공격] 피해로 간주된다.",
- "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "에너지가 충분한 상태에서 [일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격 후 을 눌러 바로 이어서 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전할 수 있다.\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격 시전 시 [응축열]을 10pt 회복하며, [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 저화력 기간 동안 경직 레벨도 증가한다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 혹은 [궁극기]의 레이저가 적 명중 시 추가로 적에게 오피 & 「도깨비불」 공격력의 250%만큼 불 속성 피해를 준다.\n해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동하며, 해당 피해는 [강화 특수 스킬] 및 [여진 공격] 피해로 간주된다.",
- "Brujas_Talent_06_Desc_02": "「대장, 이 씨앗은 꽃을 피울 수 없어요. 오피처럼, 아무리 노력해도 결과가 없어요…」\n「오피, 이건 마법의 씨앗이야. 혼자서는 꽃을 피우거나 싹을 틔울 순 없지만, 다른 씨앗들이 큰 나무로 자랄 수 있게 도와줄 수 있어… 이걸 곁에 두기만 해도 행운이 찾아올 거야」\n「이 씨앗은 대장처럼, 늘 오피 곁에서 네가 최고의 군인이 되어가는 걸 지켜볼 거야」\n——손바닥으로 눈물을 닦아내며 서러워하고 슬퍼하는 작은 그림자를 마주한 「도깨비불」의 총구에서는 이전에 없던 부드러운 목소리가 흘러나왔다.",
- "Brujas_Talent_06_Title": "마법의 씨앗",
- "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "마법의 씨앗",
- "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 12.5% 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 42.5% 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 130pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 340pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
- "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 14.6% 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 49.6% 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 155pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 400pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
- "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 16.7% 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 56.7% 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 180pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 460pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
- "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 18.8% 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 63.7% 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 205pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 520pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
- "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 20.8% 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 70.8% 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 230pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 580pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
- "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 22.9% 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 77.9% 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 255pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 640pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
- "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 25% 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 85% 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 280pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 700pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
- "Brujas_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 바람과 불을 거느린 자",
- "Brujas_VHS": "왜인지는 모르겠지만, 대장이 사납게 굴수록 손님들이 비디오를 더 많이 빌려 가는 것 같아요… 으으, 싸움을 말려야 할까요?",
- "CS_23_01_100": "오——",
- "CS_23_01_120": "삼——",
- "CS_23_03_010": "증거 없는 고발은",
- "CS_23_03_015": "상관을 향한 근거 없는 비방에 불과하지",
- "CS_23_06_100": "이제부터는…",
- "CS_23_06_105": "내가 맡을게",
- "CS_23_06_120": "그래…",
- "CS_23_06_125": "우리한테 맡겨!",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "칭송회는 오랫동안 와이페이 반도에 고통을 줘왔어",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "흑요석 부대의 이번 임무는",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "그 모든 재앙의 뿌리를 끊어내는 거야",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "칭송회는 여러 번의 실패를 통해 심각한 타격을 입었어",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "우리가 할 일은 도망 중인 남은 잔당을 처리하고…",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "적의 본거지를 치는 거지",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "군 측은 적의 다수의 거점 위치를 파악했어",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "너희는",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "척후 소대로서 정찰 임무를 수행하며",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "적의 정확한 본거지 위치를 알아내야 해",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "「화승총」 소대는 정면 돌파를 맡아",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "그리고 시장이 보낸 「기술 고문」과 합류해",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "그를 도와 데이터를 확보해야 해",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "그리고 「철갑」 소대는 하늘에서 지상에 있는 부대를 도와 화력을 제공하고 ",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "정보를 파악하도록 해",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "작전 코드는 「철갑과 화승총」이야",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "오볼로스",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "전투 준비!",
- "Calibration_Start": "기기 지연이 보정되었습니다. 반짝이는 알림이 마지막 레코드판에 도달 시 {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}을 누르세요",
- "CallingCard_3300012_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 명함",
- "CallingCard_3300012_name": "졸음에 취해 즐기는 물 위의 하늘",
- "CallingCard_3300012_story": "「한여름의 오후, 연꽃과 연잎이 떠 있는 수면에 누워 더위를 피하는 건… 마치 동화 속 작은 동물의 생활 같네!」\n「음… 여기서 말하는 『작은 동물』이 우리보다 더 졸려 보이는 저 카피바라라면, 설마 연꽃과 연잎은 벨이 방금 액세서리점에서 구해온 사은품 머리핀인 건가…」\n「그런데 왜 꽃을 내가 달고 있는 거야?」",
- "CallingCard_3301013_des": "한정 이벤트 「리듬의 격류」 이벤트 보상 명함\n이벤트 기간 한정 획득",
- "CallingCard_3311301_des": "오피 & 「도깨비불」 형상 시네마 [〈전술 매뉴얼〉] 해제 후 획득",
- "CallingCard_3311301_story": "총기 스마트 구조체 「도깨비불」과 총잡이 오피의 이미지가 새겨진 명함.\n이름, 계급, 소속 소대, 연락처 등의 개인정보가 깔끔하게 나열된 이 명함은 섬세한 레이아웃과 빈틈없는 내용을 통해 소지자의 꼼꼼한 성격을 보여준다.\n하지만 뒷면에는, 유성펜으로 그린… 불을 뿜는 빨간 티라노사우루스가 있다?",
- "CallingCard_3311461_story": "오볼로스 소대의 포병 이미지가 새겨진 명함.\n은은한 꽃향기가 나는 이 명함에는 이름도, 연락처도, 그 어떤 유효한 정보도 없다—— 주인이 아무렇게나 끄적인 듯한, 도저히 해석할 수 없는 메모와 낙서만이 있을 뿐. 소녀에게 기계 발명의 원리를 배우고 싶어 하는 대기업이든, 거대 메카에 의해 날아가 버린 뒤 분노에 차서 책임을 묻고자 하는 군의 고관대작이든, 이 명함으로는 그녀와 연락할 수 없을 것이다.\n명함을 보다가 코끝을 스치는 꽃향기가 갑자기 짙어진다면, 근처에 물의 정령 같은 소녀가 나타나진 않았는지 고개를 들어 살펴보길. 정말로 관심이 가는 상대라면, 그녀가 스스로 나타날 테니까.",
- "CallingCard_3321291_story": "휴고의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「저주받은 모든 왕관은 결국 산산이 부서져 별이 될 겁니다」\n「이제, 꽃과 가시가 가득한 안개 속으로 저와 함께 뛰어들 당신을 초대하겠습니다」",
- "CallingCard_3321301_des": "오피 & 「도깨비불」 형상 시네마 [마법의 씨앗] 해제 후 획득",
- "CallingCard_3321301_story": "오피와 「도깨비불」의 개인 사진이 인쇄된 명함.\n「비밀 하나 알려줄게요… 사실 『도깨비불』 언니도 로프꾼님이랑 있는 걸 무척 좋아해요!」\n「오피, 내가 앞으로 말조심하면 되잖아! 그만해—— 그리고 이 복숭아색 리본도 좀 떼줄래?」",
- "CardDesc_10013": "보안 회사에서 생산하는 양산형 보안 유닛으로, 민간 영역에서 널리 활용되고 있다. 저렴한 가격, 높은 범용성, 혁신적인 외바퀴 동적 균형 시스템, 스마트 통합 시스템 위협 감지 코어 등 다양한 장점을 갖추고 있으며, 각종 복잡한 공간의 보안 수요에 대응할 수 있다.\n\n「47개의 엄격한 테스트를 통과한 이 보안 전술 유닛은 이미 32개 산업단지의 핵심 구역에 성공적으로 배치되어 있으며, 고객 피드백에 따르면 불법 침입 사건 발생률이 평균 91% 감소한 것으로 나타났습니다. 저희를 믿고 선택해 주세요. 고객님께서 상상할 수 있는 모든 보안 업무에 사용할 수 있습니다」",
- "CardDesc_100131": "보안 회사에서 생산하는 양산형 보안 유닛으로, 민간 영역에서 널리 활용되고 있다. 저렴한 가격, 높은 범용성, 혁신적인 외바퀴 동적 균형 시스템, 스마트 통합 시스템 위협 감지 코어 등 다양한 장점을 갖추고 있으며, 각종 복잡한 공간의 보안 수요에 대응할 수 있다.\n\n「47개의 엄격한 테스트를 통과한 이 보안 전술 유닛은 이미 32개 산업단지의 핵심 구역에 성공적으로 배치되어 있으며, 고객 피드백에 따르면 불법 침입 사건 발생률이 평균 91% 감소한 것으로 나타났습니다. 저희를 믿고 선택해 주세요. 고객님께서 상상할 수 있는 모든 보안 업무에 사용할 수 있습니다」",
- "CardDesc_10034": "미아즈마로 만들어진 에테리얼 병사는 낡고 찢어진 군복을 입은 채 과거에서 온 망령처럼 화약 연기 속을 배회한다.\n공동 관측 자료에 따르면, 「포수」는 들고 있는 개인용 로켓 런처로 주변 생물을 공격할 수 있으며, 그 정확도는 마치 잘 훈련된 병사처럼 보인다. 그리고 이는 수많은 의심이 섞인 추측을 불러일으켰다.\n「최근 발견된 그… 조직적인 에테리얼 전투 유닛들이 방위군과 관련이 있나요?」\n「죄송하지만, 아직 확인되지 않은 사항에 대해서는 말씀드릴 수 없습니다」",
- "CardDesc_200062": "어느 보안 회사에서 치안국의 수색 순찰대원을 모방하여 만든 민간용 보안 전술 유닛으로, 기술 심사와 저작권 침해 고발을 피하기 위해 화력과 기술 면에서 조정을 거쳤다.\n하지만 이러한 조정이 보안 기기의 전투력을 저하시키지는 않았다. 제작 예산의 제한이 없었기에, 보안 회사는 제작 시 더 고가이지만 고강도의 재료를 사용하여 사용성과 내구성을 대폭 향상시켰다.\n기기들은 출시되자마자 많은 기업들의 주목을 받았다.\n\n「안녕하세요, 질서 수호자가 도와드리겠습니다. 원하시는 순찰 모드를 선택해 주세요…」\n「어… 그러니까, 사전 설정 모드가 백 개도 넘는다고요?!」",
- "CardDesc_30036": "이미 타락한 피조물이 깊고 어두운 불결함 속에서 다시 재창조되었다.\n여러 번의 전투에 참여한 공훈이 있는 기종으로 테러 랩터는 절대적인 제압력으로 뉴에리두에서 가장 믿을 만한 전쟁 기계가 되었다. 초기 설계 목적은 매우 간단하고 직관적이었다. 그것은 바로 근접 공격과 원거리 타격을 융합해 완벽한 균형을 맞추는 것. 테러 랩터가 돌격하고 밟고 지나간 모든 곳은 이 기계의 짙은 파괴성을 보여주며, 다중 미사일 발사 시스템과 난사 기관총을 탑재하고 있어 원거리 타깃에게도 정밀 사격을 할 수 있다. 도약식 대시, 폭발성 미사일 난사, 신속한 회피 후의 공중 화력까지, 테러 랩터는 어떤 전투 환경에서든 유연하게 대처할 수 있다. 녀석의 다중 타격을 맞닥뜨린 상대는 반격의 기회를 찾기 어렵다. 테러 랩터는 전장의 절대적인 지배자이며, 이 기계와 마주친 적은 그의 힘뿐만 아니라 철저한 공포까지 느끼게 된다.\n「테러 랩터는 그 시대의 상징이다」",
- "CardDesc_930148": "풀 HP 상태에서는 이동 속도가 빨라져 저지할 수 없으며, 피해를 받으면 이동 속도가 느려져 저지할 수 있다. [빵야 「Bangboo」]를 배치해 최대한 빠르게 피해를 주고 위협을 차단하자.",
- "CardDesc_930159": "풀 HP 상태에서는 이동 속도가 빨라져 저지할 수 없으며, 피해를 받으면 이동 속도가 느려져 저지할 수 있다. [빵야 「Bangboo」]를 배치해 최대한 빠르게 피해를 주고 위협을 차단하자.",
- "CardDesc_930170": "레이더들의 도시 전설에 따르면, 황금 「Bangboo」들이 끊임없이 공동에서 데니와 기어 코인을 모으는 이유는 단 하나의 목적을 위해서라고 한다. 바로, 필요한 금속을 추출해 모두가 함께 「황금 마신」을 만들기 위해서이다. (물론 반짝반짝 빛나는 「황금」은 사실 구리 크롬 합금이다. 그래야만 거대한 몸체를 지탱할 수 있기 때문이다)\n\n「황금 마신」이 완성되는 그날, 가장 많은 자금을 투자한 「Bangboo」는 다른 「Bangboo」들이 지켜보는 가운데 조종석에 앉아 「황금 마신 『Bangboo』」의 모습으로 출격해, 화려하고 강력한 전투 스킬들로 황금 「Bangboo」를 공격하는 적들을 박살 내 버릴 것이라 한다.\n\n「금싸라기 공격」, 「멜팅 골드 빔」, 「순금 미사일」…\n\n스킬명이 조금 생소한 것 같지만… 아무튼 「Bangboo」들은 엄청 멋있다고 생각한다!\n\n「저기 봐! 황금 마신 『Bangboo』야!」\n「거, 겁내지 마! 저놈만 잡으면 대박이라고!」…\n\n사악한 레이더들에게 움직이는 금고 취급을 자주 당하긴 하지만, 아무튼 「Bangboo」들은 정말로 멋있다고 생각한다!",
- "CardQuote_10013": "——자신 있게 홍보하는 보안 회사의 영업 사원",
- "CardQuote_100131": "——자신 있게 홍보하는 보안 회사의 영업 사원",
- "CardQuote_200062": "——전시회에서, 선택에 어려움을 겪고 있는 한 바이어가 마침내 견디지 못하고 비명을 질렀다",
- "CardSkillDesc_30038": "전투 중, 「모독자」는 무기를 사용해 빠르고 강력한 공격을 시전할 수 있으며, 「모독자」가 발사하는 미아즈믹 칼날과 소환한 미아즈마 잔병의 공격을 성공적으로 패링 시, 적의 큰 약점을 노출시킬 수 있다. 일정 피해를 받으면 「모독자」는 [미아즈마 영역]을 열고, 미아즈마 해일을 유도하여 플레이어에게 치명상을 입힌다. 유도 과정에서 「모독자」의 부위를 성공적으로 격파하면 미아즈마 배리어가 생성되어 미아즈마 해일의 공격을 막을 수 있다.",
- "ClueDesc_1041": "칭송회 지하 거점에서 발견된 이상한 장치. 대형 미아즈마 장치의 코어에 설치되어 미아즈마의 흐름과 형태를 제어하는 데 사용된다.",
- "ClueName_1041": "미아즈마 장치: 코어",
- "CollectionCabinet_NewItem": "새로운 소장품 획득",
- "CollectionDesc_3700205": "야채 나라 「Bangboo」·달콤한 여름\n「San-Z STUDIO」에서 새롭게 선보이는 디자인 시리즈로, 일상에서 쉽게 접할 수 있는 과일과 채소에서 영감을 얻었다.\n파인애플부, 수박부, 코코넛부의 조합은 보는 것만으로 상상력을 자아내게 한다. 여름날의 기억은 언제나 제철 과일의 달콤함으로 가득하다.",
- "CollectionDesc_3700206": "야채 나라 「Bangboo」·건강 계획\n「San-Z STUDIO」에서 새롭게 선보이는 디자인 시리즈로, 일상에서 쉽게 접할 수 있는 과일과 채소에서 영감을 얻었다.\n브로콜리부, 토마토부, 옥수수부의 조합은 깊은 생각에 잠기게 한다. 건강식은 그렇다 치고, 오늘 운동을 했던가?",
- "CollectionDesc_3700207": "야채 나라 「Bangboo」·채소단\n「San-Z STUDIO」에서 새롭게 선보이는 디자인 시리즈로, 일상에서 쉽게 접할 수 있는 과일과 채소에서 영감을 얻었다.\n배추부, 가지부, 무부의 조합은 자신을 성찰하게 한다. 균형 잡힌 식단을 위해 채소는 꼭 매일 챙겨 먹어야 한다.",
- "Collection_Suit4": "야채 나라 「Bangboo」",
- "Comic_5480e7a69d8a4ad49edd808870a72b98": "하아…",
- "Comic_7747c688d9a34599822fab29b444e3af": "이번 작전 내부 홍보 자료로 쓸 사진을 찍어드리겠습니다, 소장님",
- "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "………",
- "Comic_85968aa631eb471f8672884f0b4a9a4a": "대장의 브리핑엔 한 번도 지각한 적 없잖아",
- "Comic_9e720c26d75c4f1890d4cb62f257f16a": "전류 펄스와 디지털 신호를 바탕으로 만들어진, 「도깨비불」의 기억 속…",
- "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "………",
- "Comment1_22001": "싸우지 마!",
- "Comment1_22002": "이렇게 예쁜 군인 언니한테 체포당하는 거면, 일주일 데이트한다 치고 처벌받아도 황송할 듯",
- "Comment1_22003": "공동 밖에서 활동하는 에테리얼이라니? 세상이 드디어 멸망하려는 건가?",
- "Comment1_22004": "침식 증상은 환각을 일으킬 수 있다고 들었어. 특히 미아즈마의 환각 작용이 강하다고 하더라. 가족을 너무 그리워해서 잘못 본 거 아닐까?",
- "Comment1_22005": "마음이 찡한 이야기네. 몇 년 전에 나도 나를 저렇게 사랑해 주는 「Bangboo」가 한 마리 있었는데, 지금은… 두 마리나 있지롱!!\n농담해서 미안; 꼬마가 빨리 자기 주인을 찾길 바랄게!",
- "Comment2_22001": "우리 「Bangboo」가 반년 전에 죽지만 않았어도, 이렇게 귀여웠을 텐데",
- "Comment2_22002": "원래는 진지하게 내용을 보고 있었는데, 작성자가 올린 사진 때문에 이 게시글에서 사흘째 못나가는 중",
- "Comment2_22003": "정말로 힘이 느껴지는 그림이네. 그 순간의 복잡한 감정이 느껴지는 것 같아",
- "Comment2_22004": "너무너무 그리워요… 근데 사진이 거짓말할 리가 없잖아요?",
- "Comment2_22005": "잠깐, 이건… 맞는 것 같은데… 아냐! 맞는 것 같다 정도가 아니네! 이건 내 「Bangboo」잖아?!",
- "Comment3_22001": "둘이 어떤 색깔의 포대를 좋아하는지 물어봐 줄 수 있어?",
- "Comment3_22002": "정신들 차려라, 남을 몰래 찍는 건 어떤 이유에서든 불법이야!",
- "Comment3_22003": "그래서 진실은 뭘까? 화이트스타 학회가 만든 생화학 무기? 고대 문명의 신비한 유물? 아니면 외계인?",
- "Comment3_22004": "화질이 구려서 잘 보이지도 않는구만, 뭐 자물쇠로 찍은 거임?",
- "Comment3_22005": "보물찾기 부분이 궁금한데",
- "Comment4_22001": "이 「Bangboo」 정말 귀엽다, 괴롭히고 싶어",
- "Comment4_22002": "다들 와이페이 반도에서 일어난 사고에는 관심이 없는 거야?",
- "Comment4_22003": "윗댓 소설을 너무 많이 본 거 아니야?",
- "Comment4_22004": "일시적인 슬픔 때문에 칭송회에 현혹되지 않게 조심해!",
- "Comment4_22005": "이 아이의 세상은 사실 그리 크지 않아. 주인이 곧 이 아이의 전부니까",
- "Comment5_22001": "내가 현장에 있었는데, 결국엔 눈이 두 개인 쪽이 이겼어",
- "Comment5_22002": "관리가 빡셀 때는 좀 쉬다가, 느슨해지면 다시 하면 되지",
- "Comment5_22003": "와이페이 반도 친구한테 들었는데, 공동 밖에서도 활동할 수 있는 에테리얼이 나타났대… 요즘 걱정되는 일이 너무 많이 일어나고 있어",
- "Comment5_22005": "이 댓글을 보는 사람들이 영원히 행복하고, 영원히 죽지 않기를",
- "Comment6_22002": "와이페이 반도 같은 시골에는 원래 로프꾼이 별로 없잖아",
- "Comment6_22005": "이 게시글은 「Bangboo」가 주인과 헤어진 뒤 곳곳을 돌아다니며 보물을 찾는 이야기를 담고 있습니다. 이야기 속에서 「Bangboo」가 미로에서 힘겹게 전진하는 걸로 보아 미로 공략이 매우 중요하다는 것을 알 수 있죠…",
- "Comment7_22002": "윗댓 진짜 무례하고 무지하네. 와이페이 반도가 포르셀룸의 가장 중요한 생산지 중 하나라는 것도 몰라?!",
- "Comment7_22005": "이렇게 착한 「Bangboo」라니! 잡으면 무조건 뽀뽀 갈길 거야!",
- "Comment8_22002": "나 와이페이 반도 사람인데",
- "Comment8_22005": "「Bangboo」를 키우라고 또 나를 꼬드기네! 1112번째 키우고 싶은 「Bangboo」를 만나버렸어! 하지만 난 그럴 능력이 없다고…",
- "Commentator1_22001": "야!",
- "Commentator1_22002": "내게죄가있다면제발로치안국감",
- "Commentator1_22003": "오늘세계가멸망하려나",
- "Commentator1_22004": "모두잘될거다냥",
- "Commentator1_22005": "노방부노라이프",
- "Commentator2_22001": "꼼꼼왕",
- "Commentator2_22002": "EmoDogGuy",
- "Commentator2_22003": "섭씨36도",
- "Commentator2_22004": "[글쓴이] 바람속의추억",
- "Commentator2_22005": "꼼꼼왕",
- "Commentator3_22001": "아직졸업안함",
- "Commentator3_22002": "모범로프꾼",
- "Commentator3_22003": "소설러버",
- "Commentator3_22004": "익명",
- "Commentator3_22005": "데이비드",
- "Commentator4_22001": "익명",
- "Commentator4_22002": "[글쓴이] 난잡히기싫어",
- "Commentator4_22003": "현실을살아라",
- "Commentator4_22004": "악의세력을물리치자",
- "Commentator4_22005": "익명",
- "Commentator5_22001": "드라마의악마",
- "Commentator5_22002": "Rick34_",
- "Commentator5_22003": "푸른돌길",
- "Commentator5_22005": "행복을빌어",
- "Commentator6_22002": "개굴개굴",
- "Commentator6_22005": "로프넷자동답변도우미(시험판)",
- "Commentator7_22002": "[글쓴이] 난잡히기싫어",
- "Commentator7_22005": "보여줘!",
- "Commentator8_22002": "개굴개굴",
- "Commentator8_22005": "무기력",
- "CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_01": "{M#콜레다, 오빠랑 얼굴 보고 직접 해야 할 말이 있는 걸까?}{F#콜레다, 너랑 얼굴 보고 직접 해야 할 말이 있는 걸까?}",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_01": "로프꾼님, 드디어 오셨군요!",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_02": "크흠, 조용한 곳에서 얘기할까요?",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510004_01": "무슨 일을 겪었는지는 모르지만… 「시드」, 제가 곁에 있을게요",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "실례합니다…",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "실례합니다…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "자주 연락하지… 무슨 일 있어?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "요즘에는 딱히… 무슨 일 있어?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_01": "지금 제로 공동의 안전 가옥 좌표를 보내줄게… 부탁해, 로프꾼!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_01": "꽤 오래된 듯한 상자가 놓여있다. 표면의 이리저리 긁힌 자국과 마디 모양의 움푹 파인 자국은 어느 섬세하지 못한 손에 의해 생긴 것 같다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_04": "(혹시…)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_05": "(주인의 심정을 대변하는 걸까?)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "낡은 소파가 조용히 놓여 있다. 소파의 긁힌 자국과 손상된 부분은 최대한 꿰매어 수선되어 있지만, 그 이후로도 꽤 오랫동안 사용한 것 같다…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(왠지 편안한 기분이 들어…)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "책상 위의 액자에 자연스레 시선이 간다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_04": "하지만… 정말 다시 생각해 보지 않아도 돼요?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_08": "며칠 전에 「시드」가 혼자서 몰래 비밀 임무를 수행한 것 같은데, 임무가 끝난 뒤로 계속 제로 공동의 안전 가옥에 틀어박혀 있어요…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_09": "지금 상태로는 공동에서 언제 일어날지 모르는 위험에 대처하기 힘들까 봐, 「트리거」가 계속 곁을 지키고 있죠",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_03": "우리의 그림을 그려볼까?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(생각이 제멋대로 날뛰기 시작하고, 정신이 멍하고 흐릿해진다.\n요즘 너무 피곤해서 그런가?)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_01": "음… 이 상자는 「빅 시드」가 만든 거지…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_04": "더 강해진다는 건, 소금을 엄청 많이 넣는 것처럼 생각만 해도 얼굴이 찌푸려져. 하지만 잘만 마시면 영양분을 얻을 수 있지",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_07": "조금 더 준비하자",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_03": "방위군 군수지원부의 보고에 따르면, 전자 부품, 통신 기기 및 기계 부품을 포함한 분류 번호 「JH-8092」의 기밀 군사 물자 약 12톤이 최근 신원 불명의 인물들에 의해 도난당했다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_06": "나타났어, 초대형 전공 임무! ——로프꾼, 도와줄 거지~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_10": "지난번 레이더 구출 임무는 결과가 좀 창피했었지. 그래도 은밀한 수확을 얻을 수 있었어",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_17": "「시드」가 휴대폰을 흔들어 보인다. 위치 추적기 화면에 작은 점이 희미하게 깜빡이고 있었다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_23": "전공을 위해…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_06": "관심 있으면, 괜찮은 밴드 몇 개 추천해 줄게!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_04": "「대화할 땐 큰 소리로 떠들지 않는다」, 이건 가장 기본적인 예의인데",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_06": "저기, 그 「보물」이란 건 뭐야?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_07": "우리가 도와줄까?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_08": "레이더는 여전히 뭔가를 떠들어대고 있었기에, 갑자기 귓가에 들려온 소리에 깜짝 놀라 서둘러 전화를 끊고 휴대폰을 주머니에 넣었다.\n고개를 돌리자, 낯설고도 익숙한 무서운 얼굴이 그의 눈에 들어왔다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510025_03": "준비됐어, 출발하자",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510025_04": "준비가 좀 더 필요해",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_01": "좋아, 여기서부턴 너희들이 알아서 찾을 수 있지?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_05": "(어째 영 께름칙한데…)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_08": "괜찮아, 그냥 쭉 밀어 버리면 그만이니까. 포탄의 폭격 범위 안에선 그 어떤 비밀도 숨길 수 없지~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "안에 중요한 정보가 숨겨져 있을지도 몰라…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_01": "손을 상자 위에 올리고 손끝으로 상자의 표면을 훑었다. 서늘하고도 부드러운 감촉이 전해져 왔다.\n「시드」의 반응이 있는 걸 보니, 아마도 「빅 시드」와 관계가 있는 것 같다…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(이런, 무심코 말해버렸어!)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "낡은 소파는 살짝 아래로 파여있다. 앉아 볼까?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_02": "소파에 가까이 가보자",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "손을 뻗어 소파를 만지자, 옆에서 이상한 소리가 나는 듯하다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(「시드」가 반응을 보인다. 불쾌하게 느끼지는 않았으면 좋겠는데…\n전에 관찰했던 것을 떠올려보니, 이 소파는 「빅 시드」와 관련이 있는 것 같다)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_15": "뭔가 더 말하려는 순간, 「시드」의 휴대폰에서 갑자기 띠링띠링하며 벨소리가 울렸다.\n눈앞의 소녀는 갑자기 소파에서 튀어 올랐다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510036_01": "이상한 액자에 새로운 그림이 담겨 있다. 「시드」가 최근에 그린 것 같다. 가까이 가서 볼까?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "손을 뻗어 액자를 만지자, 옆에서 이상한 소리가 들려온다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(「시드」가 반응을 보인다. 이참에 이 그림에 관한 이야깃거리를 생각해 보자.\n이 그림 이전에, 「빅 시드」와 「시드」가 함께 꽃을 심는 그림이 있었던 것 같다)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_04": "……!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_01": "「시드」가 온다는 소식을 듣고 서둘러 방으로 돌아와 준비했다.\n눈앞의 북적거리는 분위기는 예상 밖의 일이었다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_07": "크흠, 큼——",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_08": "이건 「시드」의 의뢰이자, 오볼로스 소대 전원의 일치된 결정이에요.\n「시드」가 먼저 도움을 요청하는 날이 올 줄은 몰랐네요…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(좀 더 준비하자)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_03": "꽃이 산들바람에 흔들리고 있다.\n옆에는 「헬리오스」라는 글자가 새겨진 조각상이 고요히 우뚝 서 있었다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_06": "웅나, 지금은…\n모두와 나누고 싶은 이야기가 아주 많으니까…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "얼마 후, 로프꾼과 오볼로스 소대의 대원들은 다시 한번 「시드」의 안전 가옥을 찾았다.\n소대원들이 먼저 도착한 모양이었고, 이미 이곳에서 한동안 시끌벅적하게 떠든 듯하다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510046_01": "잎사귀에는 영롱한 이슬이 맺혔고, 꽃잎은 산들바람에 살랑살랑 흔들린다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510047_01": "(「시드」는 좀 전의 화제에 흥미가 없는 것 같아. 새로운 화제를 찾아봐야겠어…)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(「도깨비불」 씨한테 가서 상황을 설명하자)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510050_01": "「도깨비불」 일행과 합류할 시간이다…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510054_01": "「시드」, 하고 싶은 말이 있거나 도움이 필요하면… 언제든 저희를 찾아와도 괜찮아요",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "해산!(비화 나가기)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "위치 추적기에 표시된 위치대로라면…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_08": "지금은 잠시 군인이 아닌 평범한 소녀 「시드」이지만, 조사 요령은 잊지 않았다구~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "고마워, {M#벨}{F#오빠}(비화 나가기)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "베로니카 씨가 한 얘기들 말이야…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_08": "(「시드」가 마음의 문을 닫아버린 것 같아…)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510061_03": "정말 기특해요…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510061_04": "전 「시드」가 자랑스럽습니다",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_01": "(대장… 총구가 벌어진 각이 너무 티 나요)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_02": "뭐?! 내가 그렇게 즐거워 보여?!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_04": "그럼 당장 돌아서서 날 엄호해!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_05": "「시드」와 대화를 나눠보자",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510067_01": "의사 선생님, 이제 좀 괜찮아?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_12": "결국 모든 걸 엉망으로 만들어 놓고는, 당당하게 그 멍청한 계획들을 방치하더니… 이제 와서는 뭐? 앞으로는 새로운 군용 스마트 구조체 계획은 절대 추진하지 않겠다니…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(좀 더 준비하자)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "「빅 시드」, 언젠가는 내가 따라잡을 거야…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "그때가 되면, 가는 길에서 본 풍경에 대해 이야기해 줄게",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "이제는 더 이상 혼자가 아니야…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "이렇게 떠나기엔 뭔가 아쉬운데…",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "좀 더 둘러볼까?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "여기 꽃이 정말 예쁘네, 다들 좋아할 것 같아.\n가서 구경해보자~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "자세히 살펴보니, 안전 가옥의 많은 물건에 「빅 시드」의 흔적이 있었다… 그리고 「시드」는 그것들을 지금까지 보관해왔다. 어쩌면 이걸로 대화를 시작해 볼 수 있지 않을까?\n「시드」는 꽃에 물을 주고 있다… 시든 꽃에 물을 주는 것도 「물 주기」라고 할 수 있다면 말이다. 가서 이야기를 나눠보자",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021_01": "(역시… 이졸데 씨와 연관이 있었구나!)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_016": "저랑 {M#벨은}{F#오빠는} 자신 있어요",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_017": "자신 있어요, Fairy가 도와준다면요",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_001": "한편, 작은 안전 가옥에 또 새로운 손님이 찾아왔다",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_010": "베로니카는 「시드」가 심어놓은 화분들을 바라보았다. 에테르 침식과 엔진 오일의 이중 시련을 겪은 후, 그것들 중 일부는 이미 생명력을 거의 잃어버린 상태였다",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "겁에 질린 레이더",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "오빠가 차마 하지 못한 말을 알 것 같았다—— 「죽은 사람을 진정으로 되살릴 수 있는 방법은 없어. 그래서 베로니카라는 사람의 계획이 의심스러운 거야」\n\n그건 그렇고… 「시드」의 새로운 작전에는 어떻게 대처해야 할까? 「도깨비불」 대장이 알려준 대로 새로운 거짓말로 넘어가야 하나?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "입가에 미소를 띤 채 「트리거」와 오피가 상황을 파악하지 못한 「11호」를 데리고 서둘러 안전 가옥을 떠났다",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_058": "맑은 벨소리가 울리고, 화면이 살며시 밝아졌다…\n「^_^」\n이건 누가 보낸 메시지일까?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "「기억이 없다」는 「시드」의 대답을 듣기 전까지만 해도 수많은 희망이 피어올랐지만, 그녀의 말을 끝으로 순식간에 사그라들고 말았다. 관련된 기억이 없다면… 천천히 기다려볼 수밖에…\n깊은 생각에 잠겨있던 그때, 「트리거」가 낡은 휴대폰을 내밀었다",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "그냥관에 도착했다. 새로운 협력 파트너가 이곳에서 바쁘게 지내고 있었다",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "제로 공동을 떠난 후, 며칠이 흘렀다.\n오볼로스 소대의 부탁을 받고 다시 「시드」의 안전 가옥에 도착했다",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_07": "「시드」와 약속하고 그냥관으로 돌아왔다.\n제로 공동 작전 준비를 시작한다…",
- "Date_Flower_Transition_141301": "오피가 꽃꽂이를 시작한다. 얼마 후…",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "이번 전투에서 미아즈믹·도플갱어·코마노 마나토는 다음 효과를 획득합니다:\n· 수치 보충\n\n코마노 마나토와 닮은꼴인 미아즈믹·도플갱어. 빠르고 날카로운 공격에 변화무쌍한 움직임까지, 심지어는… 거만한 느낌마저 든다.",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "이번 전투에서 미아즈믹·도플갱어·코마노 마나토는 다음 효과를 획득합니다:\n· 수치 보충\n\n코마노 마나토와 닮은꼴인 미아즈믹·도플갱어. 움직임이 날렵하고, 잔인하며, 변화무쌍할 뿐만 아니라, 어딘가… 거만한 느낌마저 든다.",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253084": "[헤이토] 테스트 스테이지\n약점: 얼음\n저항: 전기",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253085": "[더블 정예] 테스트 스테이지\n약점: 에테르\n저항: 물리",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253086": "[슬라임] 테스트 스테이지\n약점: 얼음\n저항: 에테르",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253087": "[방황] 테스트 스테이지\n약점: 얼음\n저항: 물리",
+ "BossBattle_QuestName_12253084": "헤이토",
+ "BossBattle_QuestName_12253085": "더블 정예",
+ "BossBattle_QuestName_12253086": "슬라임",
+ "BossBattle_QuestName_12253087": "방황",
+ "BranchRelic_13500830_briefdes": "[강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체] 차지 중 완벽 가드를 발동할 수 있으며, 완벽 가드 발동 후 추가로 술법을 회복하고 피해 증가 버프를 획득한다. 지속 시간: 15초. 완벽 가드 1회마다 다음번 [궁극기]로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다. 최대 중첩: 3스택",
+ "BranchRelic_13501410_briefdes": "루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 획득한다. 해당 효과는 중첩될 수 있다.\n[꿈세계] 상태 종료 시, 모든 [홍류]를 소모하여 에너지를 회복한다.",
+ "BranchRelic_13501410_des": "루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택\n[꿈세계] 상태 종료 시, 모든 [홍류]를 소모하며, 소모한 [홍류] 1스택당 자신의 에너지를 10pt 회복한다.",
+ "BranchRelic_13501510_briefdes": "이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격 시전 시, 회전 가로베기 도중 공격이 적을 명중할 때마다 [임시 실드]를 획득한다. 이드하리가 이번 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 종결의 내려찍기 공격을 시전하거나, 회전 가로베기 중 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 시전할 때, 모든 [임시 실드]를 소모하고 소모한 [임시 실드]에 따라 공격이 주는 피해가 증가한다. 회전 가로베기가 중단되면 모든 [임시 실드]가 사라진다.",
+ "BranchRelic_13501510_des": "이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격 시전 시, 회전 가로베기 도중 공격이 적을 명중할 때마다 [임시 실드]를 획득한다. 이드하리가 이번 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 종결의 내려찍기 공격을 시전하거나, 이번 차지 중 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 시전할 때, 모든 [임시 실드]를 소모하고 소모한 [임시 실드]에 따라 공격이 주는 피해가 최대 240% 증가한다. 이드하리는 최대 HP 최대치의 80%만큼 [임시 실드]를 획득하고, 회전 가로베기가 중단되면 모든 [임시 실드]가 사라진다.",
+ "BranchRelic_13501511_briefdes": "이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격 시, 무제한으로 회전 가로베기를 진행한다. 이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 회전 가로베기 기간에 회피를 시전할 때, 일반 공격을 탭하면 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격을 다시 시전할 수 있다. 이드하리의 [일반 공격: 서릿발의 포옹] 3단 차지 공격으로 주는 피해가 증가한다.",
+ "BranchRelic_13501511_des": "이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격 시, 무제한으로 회전 가로베기를 진행한다. 이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 회전 가로베기 기간에 회피를 시전할 때, 일반 공격을 탭하면 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격을 다시 시전할 수 있다. 이드하리의 [일반 공격: 서릿발의 포옹] 3단 차지 공격으로 주는 피해가 60% 증가한다.",
+ "BranchRelic_13501512_briefdes": "이드하리의 회전 가로베기 종료 시, 더 이상 [임시 실드]가 사라지지 않고, [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 종결의 내려찍기 공격, [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 시 소모하는 임시 실드가 감소하며, 증가하는 피해는 변하지 않는다.",
+ "BranchRelic_13501512_des": "이드하리의 회전 가로베기 종료 시, 더 이상 [임시 실드]가 사라지지 않고, [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 종결의 내려찍기 공격, [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 시 소모하는 임시 실드가 50% 감소하며, 증가하는 피해는 변하지 않는다.",
+ "BranchRelic_13501520_briefdes": "이드하리가 기운을 소모하여 [강화 특수 스킬] 시전 후, [서리감기]를 획득한다. [일반 공격]이 적에게 명중 시 [서리감기]를 소모해 타깃 적을 공격한다.",
+ "BranchRelic_13501522_briefdes": "이드하리가 기운을 소모해 [강화 특수 스킬]을 시전한 후 획득하는 [서리감기] 스택이 2배가 된다. [서리감기] 공격을 시전한 후 [서리감기]로 주는 피해가 증가한다.",
+ "BranchRelic_13501522_des": "이드하리가 기운을 소모해 [강화 특수 스킬]을 시전한 후 획득하는 [서리감기] 스택이 2배가 된다. [서리감기] 공격을 시전한 후 [서리감기]로 주는 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 12스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
+ "BranchRelic_13501530_briefdes": "교전 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 될 시, 즉시 [에테르 장막·용천]을 발동하고 [에테르 장막·용천]의 지속 시간이 연장된다. [에테르 장막·용천] 기간 동안 이드하리의 관입력이 증가한다.",
+ "BranchRelic_13501530_des": "교전 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 될 시, 즉시 [에테르 장막·용천]을 발동한다. 180초 동안 최대 1회 발동한다. 또한, [에테르 장막·용천]의 지속 시간이 15초 연장된다. [에테르 장막·용천] 기간 동안 이드하리의 관입력이 800pt 증가한다.",
+ "BranchRelic_13501531_briefdes": "이드하리가 [에테르 장막·용천]을 발동한 후, 데시벨을 반환하고 [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 증가한다.",
+ "BranchRelic_13501531_des": "이드하리가 [에테르 장막·용천]을 발동한 후, 데시벨을 500pt 반환하고 [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 40% 증가한다.",
+ "BranchRelic_13501532_des": "[한기] 혹은 [추격]을 발동할 때마다 모든 파티원이 [데시벨]을 50pt 회복한다. 6초 동안 최대 1회 발동한다. [에테르 장막·용천] 기간 동안 모든 파티원의 치명타 피해가 24% 증가한다.",
+ "BriefName_Monster_Hayyot": "헤이토",
+ "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "미아즈믹·트리녹스",
+ "CS_24_05_200": "난 할 만큼 했어",
+ "CS_24_06_110": "미안, 루시아",
+ "CS_24_06_120": "너의 성장을 옆에서 지켜봐 주지 못했네",
+ "CS_24_06_160": "아빠…",
+ "CS_777_14_160": "봐… 공동이 내게 응답해 줬어",
+ "CallingCard_3300013_name": "바람을 베고 구름에서 잠드는 순간",
+ "CallingCard_3301014_name": "공동 찰칵찰칵 계획",
+ "CallingCard_3302006_story": "「임계 시뮬레이션」에서 가능한 모든 길을 탐색하며, 오랫동안 숨겨진 비밀이 안갯속에서 서서히 모습을 드러내게 하자.\n모든 선택에 신중하되, 나아갈 용기만큼은 결코 잃지 말기를.",
+ "CallingCard_3311051_des": "이드하리 형상 시네마 [듣는 이가 없는 이야기] 해제 후 획득",
+ "CallingCard_3321051_des": "이드하리 형상 시네마 [마침내 평안을 만난 꿈] 해제 시 획득",
+ "CallingCard_3321051_name": "「오직 하나뿐인」",
+ "CardDesc_20027": "이미 타락한 피조물이 깊고 어두운 불결함 속에서 다시 재창조되었다.\n공동 조사 길드는 계속해서 인간형 에테리얼의 신체 변이 특징을 연구해 왔다.\n트리녹스는 마치 의도적으로 디자인한 듯한 삼각형 구조의 머리 때문에 오랫동안 연구 인기 순위 TOP 3에 들었고, 심지어 어떤 수학자가 트리녹스를 직접 보기 위해 조사원으로 위장해 공동에 잠입했다는 소문까지 있었다.\n최신 연구 결과는 〈공동 만물지〉 28호 2월호에 게재되었는데, 구독자들의 말에 따르면 기사 전체가 트리녹스의 머리가 가진 미학적 의미만을 다뤘다고 한다.\n이에 불만을 가진 공동 사업 관련 독자들은 잡지 웹사이트에 해당 기사의 해당 호에 최저 평점을 매겼고, 현재 호평률은 34%에 불과하다.\n「트리녹스의 머리 비율이 고대 황금비에 가까워!」\n「교수님, 지금 미인대회를 하는 게 아닙니다. 에테리얼과 싸워야 한다고요」",
+ "CardDesc_20028": "튀포에우스 보안 회사에서 치안국의 수색 순찰대원을 모방하여 만든 민간용 보안 전술 유닛으로, 기술 심사와 저작권 침해 고발을 피하기 위해 화력과 기술 면에서 조정을 거쳤다.\n하지만 이러한 조정이 보안 기기의 전투력을 저하시키지는 않았다. 제작 예산의 제한이 없었기에, 튀포에우스 보안 회사는 제작 시 더 고가이지만 고강도의 재료를 사용하여 사용성과 내구성을 대폭 향상시켰다.\n기기들은 출시되자마자 많은 기업들의 주목을 받았다.\n\n「안녕하세요, 질서 수호자가 도와드리겠습니다. 원하시는 순찰 모드를 선택해 주세요…」\n「어… 그러니까, 사전 설정 모드가 백 개도 넘는다고요?!」",
+ "CardDesc_20029": "튀포에우스 보안 회사에서 생산하는 양산형 보안 유닛으로, 민간 영역에서 널리 활용되고 있다. 저렴한 가격, 높은 범용성, 혁신적인 외바퀴 동적 균형 시스템, 스마트 통합 시스템 위협 감지 코어 등 다양한 장점을 갖추고 있으며, 각종 복잡한 공간의 보안 수요에 대응할 수 있다.\n「47개의 엄격한 테스트를 통과한 이 보안 전술 유닛은 이미 32개 산업단지의 핵심 구역에 성공적으로 배치되어 있으며, 고객 피드백에 따르면 불법 침입 사건 발생률이 평균 91% 감소한 것으로 나타났습니다. 저희를 믿고 선택해 주세요. 고객님께서 상상할 수 있는 모든 보안 업무에 사용할 수 있습니다」",
+ "CardDesc_20030": "치안국의 작전 서포트 메카를 개조하여 제작한 양산형 보안 유닛으로, 튀포에우스 보안 회사에서 생산한다. 작전 서포트 메카에 비해 일부 전투 유닛의 성능이 약화되었으며, 주로 대형 방패를 이용해 폭도 등 위협성이 비교적 낮은 집단을 제압한다. 또한, 대형 행사나 특수 상황에서 질서 유지와 군중 통제를 담당한다.\n전해지는 바에 따르면, 일부 기체가 불법 유통되어 개조되었고, 이를 기반으로 불법 보조 유닛·「성난 남자」가 제작되었다고 한다. 이에 회사 공식 홈페이지에는 별점 1점과 함께 「내가 공동에서 주운 서포트 메카의 퀄리티만도 못하다!」라는 평가까지 올라와 있다. \n「이러한 불법 개조 행위는 보안 회사와는 무관하며, 사용자의 개인적인 개조 행위입니다. 당사는 이러한 악평, 아니, 불법 행위와 끝까지 싸울 것입니다…」",
+ "CardDesc_30039": "앙상하고 기괴한 뼈대에 등에는 창백하고 날카로운 「망토」를 지고 있다—— 이는 칭송회의 또 다른 걸작이다. 「인류가 공동에 융합되는 100가지 방법」에 대한 그들의 실험 열정은 확실히 누구보다 뛰어났다.\n헤이토를 직접 본 사람들은 모두 이 녀석들을 칭송회의 고위 관리자로 착각한다. 그도 그럴 것이, 에테리얼이 되고 나서도 부려먹을 추종자들을 만들어 내려 했으니 말이다.\n「정말 싫어, 최악이야!」\n「왠지 환영에게 그랬을 것 같아… 『좀 실망스럽구나, 더 잘할 수 있었을 텐데. 내가 널 소환했을 땐, 사실 너한테 더 큰 기대를 품고 있었거든』?!」",
+ "CardDesc_300402": "이미 타락한 피조물이 깊고 어두운 불결함 속에서 다시 재창조되었다.\n기괴함으로 유명한 플라스마 중에서도 「플라스마·도플갱어」는 더욱 특수한 타입이다.\n그는 특수한 활성 에테르 플라스마로 외피를 감싸, 정확하게 타깃의 외형을 모방하는데, 디테일이든 질감이든 진짜와 비슷해서 본체와 구별하기 힘들다.\n더 성가신 것은 그들이 본체의 맹렬한 기세와 위력이 담긴 전투 기술까지 모방한다는 점이다.\n그가 모방할 대상의 정보를 어떻게 획득하는지 아는 사람은 없지만, 전해지는 말에 의하면 독심술로 상대의 기억에서 가장 적합한 도전자를 고른 후 그것으로 변신해 기습한다고 한다.\n「헛소리! 이 녀석이 진짜 내 마음속 공포를 읽을 줄 안다면, 옷걸이를 들고 있는 포악한 중년 여성으로 변했어야지! 맞아, 난 우리 엄마가 제일 무서워!」",
+ "CardDesc_30041": "풍부한 전투 경험을 가진 침식체. 공격과 방어 능력을 겸비했으며, 몸놀림이 민첩하다. 은밀한 곳에 숨어 있다가 타깃의 약점을 노려 가장 효율적인 공격을 시전하는 데 능하다.\n더 많은 것을 기록해야 했다. 행동 특성이나, 그림자처럼 함께하는 노랫소리 같은 것들… 하나, 이 정도면 됐다. 여기까지만 기록하자. 루시아의 노트에 있는 그리다 만 그 초상화처럼——\n\n「세어보자, 별 하나. 세어보자, 별 둘. 셋 세면, 모두 숨어야 해」",
+ "CardQuote_20029": "——자신 있게 홍보하는 튀포에우스 보안 회사의 영업 사원",
+ "CardQuote_20030": "——튀포에우스 보안 회사 관계자",
+ "CardQuote_30039": "——여느 때와 다름없이 야근하다가 맞이한 새벽, 분노한 대공동부 직원이 헤이토의 뼈대를 세게 두드리며 소리쳤다",
+ "CardQuote_300402": "——로프넷 포럼, 어떤 레이더의 하소연",
+ "CardSkillDesc_10033": "전투 중, 미아즈마 잔병·방패병은 방패로 자신이 받는 피해와 그로기 수치를 대폭 감소시키고, 적당한 타이밍에 반격한다.",
+ "CardSkillDesc_10034": "전투 중, 미아즈마 잔병·포수는 원거리에서 강한 화력을 지원한다. 또한, 일부 스킬은 [미아즈마 전파] 능력을 가지고 있다.",
+ "CardSkillDesc_200014": "전투 중, 하티는 날렵하게 달려들고, 빠른 발톱 공격을 한다.",
+ "CardSkillDesc_20026": "전투 중, 미아즈믹·광분한 폭도는 은신 특성을 이용해 기습 공격을 시전한다. 미아즈믹·트리녹스와 동시에 전장에 있을 시 플레이어의 공격을 완벽 회피한 후, 미아즈믹·트리녹스와 협동 공격을 한다. 또한, 둘 중 하나가 처치되면 나머지 하나가 폭주 상태에 진입한다.",
+ "CardSkillDesc_20027": "전투 중, 미아즈믹·트리녹스는 패링 특성을 이용하여 피해를 막고 가드 반격을 시전한다. 미아즈믹·광분한 폭도와 동시에 전장에 있을 시 미아즈믹·트리녹스가 미아즈믹·광분한 폭도에게 명령을 내려 협동 공격을 한다. 또한, 둘 중 하나가 처치되면 나머지 하나가 폭주 상태에 진입한다.",
+ "CardSkillDesc_300072": "전투 중, 노토리우스·죽음의 도살자는 에테르 에너지를 활용해 다양한 원거리 공격을 펼칠 수 있으며, 자신이 「에테르 강화」 상태에 진입해 공격력을 높일 수 있다. 해당 적을 그로기로 만들면 「에테르 강화」 상태가 종료된다.",
+ "CardSkillDesc_30038": "전투 중, 「모독자」는 무기를 사용해 빠르고 강력한 공격을 시전할 수 있으며, 「모독자」가 발사하는 미아즈믹 칼날과 소환한 미아즈마 잔병의 공격을 성공적으로 패링 시, 적의 큰 약점을 노출시킬 수 있다. 일정 피해를 받으면 「모독자」는 [미아즈마 영역]을 열고, 미아즈마 해일을 유도하여 플레이어에게 「즉사」 효과를 준다. 유도 과정에서 「모독자」의 부위를 성공적으로 격파하면 미아즈마 배리어가 생성되어 미아즈마 해일의 공격을 막을 수 있다.",
+ "CardSkillDesc_30039": "전투 중, 헤이토는 [환영]으로 상대를 현혹하고 불시에 공격을 시전한다. [미아즈마 영역]에 진입하면 헤이토는 더 거대한 [환영]을 소환하여 함께 공격하며, 이때 거대한 [환영]의 공격을 성공적으로 패링할 때마다 [미아즈마 실드]가 감소한다.",
+ "CardSkillDesc_30040": "전투 중, 꿈잡이·코마노 마나토는 플레이어에게 날렵하고 맹렬한 공격을 퍼붓는다. 플레이어는 전력을 다해 적의 스킬을 패링해야 하며, [패링 지원]으로 일부 스킬을 성공적으로 패링 시 공격을 저지할 수 있다. [패링 지원]으로 적의 강력한 스킬을 성공적으로 패링 시 적은 약화 상태가 된다.",
+ "CardSkillDesc_300401": "전투 중, 도플갱어·꿈잡이·코마노 마나토는 플레이어에게 날렵하고 맹렬한 공격을 퍼붓는다. 플레이어는 전력을 다해 적의 스킬을 패링해야 하며, [패링 지원]으로 일부 스킬을 성공적으로 패링 시 공격을 저지할 수 있다. [패링 지원]으로 적의 강력한 스킬을 성공적으로 패링 시 적은 약화 상태가 된다.",
+ "CardSkillDesc_300402": "전투 중, 미아즈믹·도플갱어·꿈잡이·코마노 마나토는 플레이어에게 날렵하고 맹렬한 공격을 퍼붓는다. 플레이어는 전력을 다해 적의 스킬을 패링해야 하며, [패링 지원]으로 일부 스킬을 성공적으로 패링 시 공격을 저지할 수 있다. [패링 지원]으로 적의 강력한 스킬을 성공적으로 패링 시 적은 약화 상태가 된다. 해당 적은 전투 중 일정한 피해를 받은 후, [미아즈마 영역]을 열고 강력한 공격을 시전한다.",
+ "CardSkillDesc_30041": "전투 중, 방황하는 사냥꾼은 매우 높은 방어력을 지니고 있으며, 일부 원거리 스킬로 지면에 [미아즈마 늪]을 생성할 수 있다. 대부분의 스킬은 [미아즈마 늪]을 통해 [분리된 칼날]을 생성하여 방해 사격을 가한다. 또한, 방황하는 사냥꾼이 [미아즈마 영역]을 전개하면 모습을 감추고 힘을 축적하며, 플레이어가 [통찰술]로 꿈잡이·루시아를 찾아내면 방황하는 사냥꾼이 모습을 드러내고 기습을 가한다. 이때 [패링 지원]에 성공하면 적의 행동을 중단시키고 부위 파괴 효과를 주어 [미아즈마 실드]를 일부 감소시킨다. 만약 꿈잡이·루시아를 제대로 찾지 못하거나 일정 시간이 지나면, 방황하는 사냥꾼이 강력한 스킬을 시전하며, 해당 스킬은 무적 효과를 무시하고 피해를 입혀 파티의 미아즈마 오염 수치가 최대치에 도달하게 된다.",
+ "CardSkillDesc_930170": "마신 황금 「Bangboo」는 최신 황금 아머 시스템을 탑재하고 있다. 「황금 아머」 오픈 시 대량의 실드를 획득하며, 해당 기간 동안 에테르 속성 저항이 대폭 증가하고, 전기 속성 저항이 대폭 감소한다. 마신 황금 「Bangboo」는 강력한 제트 추진 시스템을 보유하고 있어 유연하게 회피하거나 비행 공격이 가능하지만, 비행 시간에는 제한이 있다.",
+ "ChallengeConditionTip_Level_2": "달성 완료",
+ "ChallengeConditionTip_Queue_0": "현재 편성으로 완벽 클리어가 가능합니다",
+ "ChallengeConditionTip_Queue_1": "현재 편성으로는 완벽 클리어가 불가능합니다",
+ "ChapterTipsMain_1103": "지난날의 꿈을 기억하는가",
+ "ChatSkip_Tips": "(주의: 현재 대화 내용은 영상 파일 선반에서 다시 볼 수 없습니다)",
+ "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "모노크롬 구매 시 〈클라우드·젠레스 존 제로〉 플레이 카드 증정",
+ "CloudActivity_Detail_OB2.3": "2.3 버전 기간 동안, [모노크롬]x3,280 혹은 [모노크롬]x6,480을 구매한 후 「클라우드·젠레스 존 제로」 접속 시 42일 플레이 카드를 수령할 수 있습니다!\n\n[이벤트 기간]\n• 2.3 버전 업데이트 후~2025/11/26 06:59:59 (KST)\n\n[이벤트 설명]\n• 이벤트 기간 동안, [모노크롬]x3,280 혹은 [모노크롬]x6,480 구매 후 〈클라우드·젠레스 존 제로〉 접속 시 「42일 플레이 카드」를 수령할 수 있습니다.\n\n[특별 설명]\n• 지정 상품 구매 후, 로프꾼은 2.3 버전이 종료되기 전에 동일한 통행증으로 〈클라우드·젠레스 존 제로〉에 접속하여 42일 플레이 카드를 수령해야 하며, 이벤트 종료 후에는 수령할 수 없습니다.\n• 이벤트 기간 동안, 로프꾼은 「리두 펀드-프리미엄 플랜」 해제 혹은 모노크롬 구매 등 서로 다른 방법을 통해 누적 최대 42일 플레이 카드를 수령할 수 있습니다.",
+ "ClueDesc_104101": "케언이 강력 추천하는, 「플러피」 매장에서 가장 견고한 강아지 장난감—— 작은 쿠션.\n루시아는 이 쿠션으로 어떤 「특별한 강아지」와 친해지고 싶은 걸까?",
+ "ClueDesc_1042": "VR 꿈세계 단말기에서 추출한 이드하리의 메모리 데이터.\n이드하리가 외환선 공동 밖에서 깨어났을 때, 폼페이와 모르스가 자신을 부르는 모습이 담겨있다.",
+ "ClueDesc_1043": "VR 꿈세계 단말기에서 추출한 이드하리의 메모리 데이터.\n이드하리의 어머니가 그녀를 치료하기 위해 온갖 방법을 동원했지만, 별다른 효과가 없어 한계에 다다른 모습이 담겨있다.",
+ "ClueDesc_1044": "VR 꿈세계 단말기에서 추출한 이드하리의 메모리 데이터.\n엘피스 항구에서 구 할아버지가 찾아준, 엄마의 생일 선물인 비디오 〈에테르 속으로〉를 받는 모습이 담겨있다.",
+ "ClueDesc_1045": "VR 꿈세계 단말기에서 추출한 이드하리의 메모리 데이터.\n엘피스 항구에서 이드하리가 부모님이 선창에서 「포기」에 대해 이야기를 나누는 것을 본 모습이 담겨있다.",
+ "ClueDesc_1046": "VR 꿈세계 단말기에서 추출한 이드하리의 메모리 데이터.\n엘피스 항구에서 구 할아버지가 이드하리를 데리고 「엔젤호」 수송선에 올라 검은 물 기지로 향하는 모습이 담겨있다.",
+ "ClueDesc_1047": "낡은 배표는 매미 날개처럼 얇아서 조금만 힘을 주어도 손가락 사이로 바스러질 것만 같다. 표면에 빛바랜 잉크 자국으로 「엘피스 항구-검은 물 기지」라는 글자가 적혀 있는데, 이는 해당 선박의 운항 경로를 보여준다.\n그리고 검표 부분이 찢어진 것으로 보아, 배표의 주인이 배에 탑승했음을 유추할 수 있다.",
+ "ClueName_104101": "견고한 작은 쿠션",
+ "ClueName_1042": "기억의 파편: 새로운 탄생",
+ "ClueName_1043": "기억의 파편: 치료",
+ "ClueName_1044": "기억의 파편: 선물",
+ "ClueName_1045": "기억의 파편: 포기",
+ "ClueName_1046": "기억의 파편: 승선",
+ "ClueName_1047": "「엔젤호」 배표",
+ "CollectionDesc_3700219": "어떤 W-엔진을 모방해 제작한 한정판 장난감.\n\n번뜩이는 영감은 종종 유성처럼 순식간에 사라지곤 한다. 하지만, 이 W-엔진을 개조할 때만큼은 강렬한 감정에서 솟아난 영감이 그녀의 뇌리에 닻을 내린 듯 오랫동안 사라지지 않았다. 그것은 집착이나 얽매려는 마음이 아니라, 단지 그것이 너무나도 중요했기에 자신의 보호 아래 온전히 품어두고 싶었던 것이다. 이것이 바로 이 W-엔진을 개조할 때 떠오른 영감의 원천이다.",
+ "CollectionDesc_3700220": "어떤 W-엔진을 모방해 제작한 한정판 장난감.\n\n연대는 알 수 없고, 제작 기법도 확인할 수 없다. 겉모습만으로 판단하자면, 이것은 옛 도시 시대의 유물로, 중심부에서 타오르는 에테르 에너지 덕분에 지금까지 보존된 것으로 보인다.\n수년이 지나, 강물은 이것을 물가로 밀어냈고, 어린 소녀가 정교하게 만들어진 이 장난감을 주웠다. 그때부터 이것은 멀리 떠난 그녀의 가족을 대신해 매일 밤 그녀와 함께하며, 칠흑 같은 어둠 속에서 작은 빛이 되어주었다.",
+ "CollectionName_3700208": "포르셀룸의 길·나를 부자로",
+ "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#루시아, 에테리얼들을 조심해! 아니, 밤송이 얘기가 아니라…}{F#잠깐만, 에테리얼들을 조심해! 아니, 밤송이 얘기가 아니라…}",
+ "Comic_48fb11cc3e57438bbd79decf074055e7": "루시아가 주변 환경을 관찰하며 에테리얼들의 이상 행동에 대해 생각한다…",
+ "Comic_6b89556f6225453fafcf633d6e3dfb91": "「과거의 사람들이 겹쳐서 구분이 안 된다」는 게 무슨 말이야? 너… 이상한 병에 걸린 게 진짜면, 그냥 로프꾼을 그만두는 게 좋을 것 같네",
+ "Comment1_23001": "ㅋㅋㅋㅋ글쓴이 진심이네, 하티까지 직접 그리고",
+ "Comment1_23002": "명성이 자자한 운규산에서 우리 같은 서민들을 신경 쓴다고? 민심 얻으려는 수작 아냐?",
+ "Comment1_23003": "오… 가보고 싶다, 이런 마을이야말로 내 집으로 딱인데…",
+ "Comment1_23004": "광석 정령? 마음을 읽는 괴물? 공동에서 만났으니, 우린 그걸 에테리얼이라고 부르기로 했어요",
+ "Comment1_23005": "진짜 이쁘네! 도시의 불빛이 없어서인지 별이랑 구름이 훨씬 밝아 보여",
+ "Comment1_23006": "오징어꽃",
+ "Comment1_23007": "논의할 때도 됐지. 칭파이 하이츠가 칭송회 때문에 얼마나 뒤숭숭해졌는데. 이제 칭송회도 거의 처리됐으니, 책임 추궁이나 향후 대책 같은 걸 논의해야 하지 않겠어? 백날 논의만 하지 말고 빨리 실질적인 조처를 했으면 좋겠네",
+ "Comment2_23001": "그거 「나이트메어 전령」님의 신작이죠? 뭘 좀 아시네요~\n근데, 스트로베리 파르페 작가님은 한동안 뜸한데… 혹시 열성 독자들한테 잡혀가신 건 아니겠죠?!",
+ "Comment2_23002": "윗댓 피해 망상이세요? 그냥관 수행자님들은 위기가 생길 때마다 솔선수범 앞장서는 분들인데, 이딴 꼼수 쓸 필요 있겠냐고요? 이건 수년째 내려온 산문의 전통이고, 온 지 얼마 안 된 님같은 이방인만 모를 뿐이에요.\n허구한 날 음모론이나 퍼뜨리고 그러지 마세요. 그냥관에 있는 향로에 맞아 잿더미가 되고 싶지 않으면요!",
+ "Comment2_23003": "누굴 깡통으로 아나? 이 사진은 블레이즈 우드 마을이잖아. 싸늘한 필터 씌운다고 몰라볼 줄 알았어?",
+ "Comment2_23004": "한 가지 더 덧붙이자면, 그 형이 마음을 읽는 괴물이 되기 전에 「생강 탕수이」라고 이해할 수 없는 유언을 남겼어.\n나중에 친구한테 들은 꽤 믿을 만한 정보에 따르면, 광석 정령이 가장 무서워하는 게 두 가지가 있는데, 하나는 생강 탕수이고 다른 하나는 귓불 튕기기래. 탕수이를 묻히거나, 귓불을 튕기면 빙의된 사람에게서 쉽게 떨어져 나오는데, 그걸 쫓아가면 마음을 읽는 괴물을 찾을 수 있대!",
+ "Comment2_23005": "사실 거긴 아주 오래전에 개발되었던 곳이에요. 지금도 검색해 보면 옛 언덕과 로켓 발사 실험장에 관한 옛 뉴스를 많이 찾을 수 있죠. 다만 관련된 내용의 마지막 뉴스에 따르면, 그곳은 미아즈마의 영향으로 인해 영구 폐기되었다고 해요. 지금은 미아즈마가 잠잠해졌다고는 하지만, 언제 다시 밀물처럼 돌아올지 모를 일이에요",
+ "Comment2_23006": "두부꽃",
+ "Comment2_23007": "칭송회는 없어졌지만, 미아즈마는 남아있잖아. 칭파이 하이츠의 최대 위협이 뭔지나 알고 하는 소리임? 내가 보기엔 분할 관리 같은 걸 운운할 시간에 하루빨리 입찰하는 게 훨씬 효과적일 것 같음. 미아즈마를 깡그리 해치우는 사람이 칭파이 하이츠를 관리할 자격이 있는 거 아니겠음?",
+ "Comment3_23001": "추천 고맙! 본인 에테르 적성이 심각한 수준으로 낮아서 거의 공동에 들어가 본 적 없는데, 글 몇 개 읽고 공동에 재미있는 일이 많이 일어난다는 걸 알았음…",
+ "Comment3_23002": "학생, 글 내려. 이렇게 글 올리면 소문나잖아. 일부러 줄 서게 하려고 작정했어? 빨리 지워, 내가 다시 올릴 테니까!",
+ "Comment3_23003": "사람이 죽어가는 데 사진 찍을 겨를이 있었겠냐? 블레이즈 우드 마을 사진은 분위기가 그럴싸해서 첨부한 건데 뭐 문제 있음? 보기 싫으면 나가시든가, 실제 사진이 그렇게 궁금하면 본인이 직접 옛 언덕에 가서 찍지 그래? 마을 아직 거기 있다고 하니까!",
+ "Comment3_23004": "생강 탕수이를 묻힌 손가락으로 귓불을 튕기면 광석 정령을 찾을 확률이 두 배가 되겠네?",
+ "Comment3_23005": "미아즈마는 다시 돌아올까요? 아니겠죠…? 이젠 칭송회도 없으니까요!",
+ "Comment3_23006": "공동에서 핀 꽃",
+ "Comment3_23007": "그럼 난 운규산 추천! 방위군과 TOPS도 힘을 보태긴 했지만, 미아즈마를 상대하는 주력은 역시 의현 사부님과 운규산의 수행자님들이지!",
+ "Comment4_23001": "??? 이건 또 뭔 소리냐…… 뭐 이딴 것도 채널이라고, 애들이 잘도 보고 배우겠다",
+ "Comment4_23002": "생각났다, 전부 생각났어. 난 방위군 덕후도, TOPS 덕후도 아니야. 난… 난 그냥관 덕후였어!\n고민해결소를 구독해주세냥, 구독 감사하다냥!",
+ "Comment4_23003": "지금도 갈 수 있나?",
+ "Comment4_23004": "앞부분은 꽤 재미있었는데, 생강 탕수이는 참 좀 그래. 글쓴이가 즉흥적으로 지어낸 거 아냐? 혹시 지금 생강 탕수이 마시고 있음? 아니면 칭파이 하이츠 탕수이 가게 PPL?",
+ "Comment4_23005": "글쎄, 생각해 보면 처음 미아즈마가 와이페이 반도를 침식했을 때도 칭송회와 큰 관련이 없었어. 내가 와이페이 반도에 살았던 건 아니지만, 그때 뉴스를 찾아봐도 「칭송회」와 관련된 내용은 별로 없었어. 난 칭송회와 미아즈마의 관계가 사람들이 생각하는 것만큼 긴밀하지는 않다고 봐",
+ "Comment4_23006": "이 하얀 꽃은 주변의 미아즈마 농도를 희석하고, 가까이 가면 마음을 편안하게 해줘요. 미아즈마가 있는 환경에서 작전할 때, 우리는 이 꽃들이 있는 곳을 안전한 휴식 장소로 표기하곤 하죠. 하지만 만지거나 채집하는 등의 행위는 권장하지 않아요. 장비로 에테르 활성을 검사하면 이상한 오류가 발생하거든요",
+ "Comment4_23007": "운규산이 칭파이 하이츠 관리에 참여한다고? 가능성이 있을지도? 소문에 의하면 의현 수행자님도 그 회의에 참석하셨다고 하던데, 뉴스에는 나오지 않았지만, 그냥관에서 며칠째 수행자님을 못 봤거든",
+ "Comment5_23001": "「나이트메어 전령」의 글은 나도 읽어봤는데, 에테리얼에 대해서는 전문 조사원들보다도 더 잘 알고 있더라. 근데 기본 상식이 좀, 희한할 정도로 부족한 느낌이랄까? 의문이야…",
+ "Comment5_23002": "윗댓 뭐 하는 거? 별 이상한 홍보 방식이네",
+ "Comment5_23003": "못 간다고 하긴 하는데, 포르셀루멕스에서 마을을 위험 구역으로 지정해서 일반인은 출입 금지거든. 근데 다들 알잖아? 레이더들에게 금지구역이란 없지ㅋ",
+ "Comment5_23004": "후속편 있나요? 그 동생이 여동생을 찾았나요?",
+ "Comment5_23005": "상관없잖아, 지금 옛 언덕에 갈 수 있을 때 한번 가보는 거지. 뉴에리두 사람들이 정복할 수 없는 공동은 없다고!",
+ "Comment5_23006": "로프넷에 대단한 분이 오셨다! 윗댓 어디 소속? 조사 길드? TOPS? 방위군? 님 말대로라면 휘영석이랑 비슷한 건가?",
+ "Comment5_23007": "정말? 그럼 나도 그냥관에 들어갈래!",
+ "Comment6_23002": "직접 가봤는데, 업무 범위가 엄청 넓더라고. 흥신소보다 믿음직스러운 느낌",
+ "Comment6_23003": "괴담 같은 건 별 관심 없었는데, 윗댓 보니까 좀 흥미가 생기네. 포르셀루멕스는 눈 감고 아웅이야 뭐야ㅋㅋ 그리고 자기들이 뭔데 「출입 금지」니 뭐니 하는 거지? 두고 봐라, 조만간 옛 언덕에 레이더들이 바글바글할 거니까. 와이페이 반도 사람들이 만만한 줄 아나",
+ "Comment6_23005": "깊은 곳일수록 미아즈마도 더 다루기 힘들어져. 자만심에 빠져 그런 곳에 무턱대고 들어가는 건, 수영복 차림으로 제로 공동에 들어가는 것과 다를 바 없지",
+ "Comment6_23006": "익명이라 더 신빙성 있음, 정말 존재하는 꽃인 것 같은데? 렘니안 공동에 있나? 따서 가져 나올 수 있어?",
+ "Comment6_23007": "꿈 깨셔, 운규산이 어떻게 철수했는지 생각해 봐. 뒤도 안 돌아보고 철수했잖아, 운규산도 결국은 윗선의 지시를 따르는 거지. 내가 보기엔 TOPS의 발언권이 운규산보다 훨씬 커, 말 한마디만으로도 그냥관을 빈통관으로 만들 수 있다고",
+ "Comment7_23002": "괜히 심술 나서 하는 말은 아니고, 굳이 갈 필요 있나? 아니, 생각해 봐. 뽑기를 안 하면 픽뚫 날 일이 없고, 픽뚫 안 나면 운이 나쁠 일도 없잖아!\n흐엉, 내가 대흉을 뽑은 건 어떻게 알았어? 흐어어엉…",
+ "Comment7_23003": "나랑 같이 갈 사람? 난 마을을 찾을 때까지 절대 포기 안 할 거임! 내 목소리가 무슨 말을 할지 너무 궁금하거든!",
+ "Comment7_23005": "그냥관은? 미아즈마를 물리치는 데 있어 독보적인 존재감을 보여주잖아! 그냥관의 수행자님들이 앞장서서 옛 언덕의 미아즈마를 모두 제거하면 되는 거 아님?",
+ "Comment7_23006": "우선 진정해. 미리 말하자면 난 문제만 짚는 거지, 누구한테 악감정 있는 거 아니야. 일단 익명 신빙성은 차치하더라도, 공동에 정말 그런 좋은 일이 있을까? 미아즈마의 영향을 받은 식물이 어떻게 되는지 다 알잖아. 게다가 익명이 말했듯이, 장비로는 꽃의 에테르 활성을 측정할 수 없다고 하는데, 보통 이렇게 기존 범주를 벗어난 것들은 아무리 좋아 보여도 다 독이 될 수 있어",
+ "Comment7_23007": "맞아, 그때 운규산이 철수하지 않았다면 칭송회가 칭파이 하이츠에서 그렇게 날뛰지는 못했을 텐데… 하지만 난 의현 수행자님을 믿어. 수행자님이 계시는 한 그냥관은 끄떡없을 거야. 게다가 수행자님도 회의에 가셨다며? 의현 수행자님이 그 사람들의 속임수에 넘어갈 것 같아?!",
+ "Comment8_23002": "주목! 믿고 보는 암산 점괘! 전통 점술의 신비로움을 유지하면서도 최신 운세 공식을 도입해서 정확도 UP! 주소는 [더 보기]\n절대 허풍이 아니라, 이런 이슈 몰이 하는 사이버 점술과 차원이 다릅니다!",
+ "Comment8_23005": "하긴, 그냥관에서 최근에도 제자를 받고 있어서 수행자님들이 점점 많아지고 있다고 하더라고. 수행자님들의 활동이 활발해질수록 미아즈마는 점차 줄어들 테고, 그렇게 되면 더 많은 깊이 숨겨져 있던 곳들이 세상 밖으로 모습을 드러내겠지? 와이페이 반도의 깊은 곳에는 또 어떤 신기한 것들이 있을지 궁금하네",
+ "Comment8_23006": "공동에 휘영석도 있으니까, 이런 꽃도 충분히 있을 것 같은데? 설마 휘영석도 독이라는 거야? 포르셀룸을 이렇게 오래 써왔는데 부작용 없었잖아",
+ "Comment8_23007": "지켜보자고, 이번 회의 꽤 오래 걸릴 것 같아. 그렇게 빨리 끝나지는 않을 거야",
+ "Comment9_23006": "댓글 제대로 읽은 거 맞음? 「기존 범주를 벗어난 것」이라고 했잖아. 휘영석은 장비로 검사할 수 있는데, 이 이상한 꽃이랑 왜 비교함?",
+ "Commentator1_23001": "가끔위화감이느껴져",
+ "Commentator1_23002": "불편러",
+ "Commentator1_23003": "난드러누울란다",
+ "Commentator1_23004": "짹짹",
+ "Commentator1_23005": "완자",
+ "Commentator1_23006": "어버버버",
+ "Commentator1_23007": "별똥무리",
+ "Commentator2_23001": "괴담방최고",
+ "Commentator2_23002": "나도껴주라",
+ "Commentator2_23003": "토스트발사",
+ "Commentator2_23004": "[글쓴이] 한밤의말발굽소리",
+ "Commentator2_23005": "무당단맛소스",
+ "Commentator2_23006": "짹짹",
+ "Commentator2_23007": "됐다됐어",
+ "Commentator3_23001": "시크릿확정",
+ "Commentator3_23002": "발끈해서벌떡",
+ "Commentator3_23003": "[글쓴이] 너무많은걸알아버렸다",
+ "Commentator3_23004": "날화나게하지마",
+ "Commentator3_23005": "곰돌이쿠키박스",
+ "Commentator3_23006": "파란불꽃촛불",
+ "Commentator3_23007": "바삭닭다리",
+ "Commentator4_23001": "아마추어안전요원",
+ "Commentator4_23002": "인간그이상",
+ "Commentator4_23003": "밤케이크",
+ "Commentator4_23004": "파란불꽃촛불",
+ "Commentator4_23005": "냥팔자상팔자",
+ "Commentator4_23006": "익명",
+ "Commentator4_23007": "사야의열혈팬",
+ "Commentator5_23001": "보고서쓰기싫다",
+ "Commentator5_23002": "레전드보컬에게경의를",
+ "Commentator5_23003": "까라비네로",
+ "Commentator5_23004": "곰돌이쿠키박스",
+ "Commentator5_23005": "안녕한입만",
+ "Commentator5_23006": "거울같은공동",
+ "Commentator5_23007": "[글쓴이] 바나나버거",
+ "Commentator6_23002": "6단지단지",
+ "Commentator6_23003": "검은가로등",
+ "Commentator6_23005": "검은가로등",
+ "Commentator6_23006": "수박아이스티",
+ "Commentator6_23007": "파란불꽃촛불",
+ "Commentator7_23002": "전체부정",
+ "Commentator7_23003": "돈모아펫하우스차린다",
+ "Commentator7_23005": "수박아이스티",
+ "Commentator7_23006": "반쪽짜리달",
+ "Commentator7_23007": "황금모래시계",
+ "Commentator8_23002": "원주율암산",
+ "Commentator8_23005": "일얘기는저리치워",
+ "Commentator8_23006": "나는기차왕이다",
+ "Commentator8_23007": "맛없는껌",
+ "Commentator9_23006": "반쪽짜리달",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_10": "너희 둘도 너무 늦게까지 놀진 마. 사형과 사저들은 모두 수행자니까, 너도 규칙적인 생활 패턴을 유지하고 일찍 자고 일찍 일어나는 습관을 들여야 해…",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "응, 오늘 밤의 「공동 야화」는 여기까지—— 아침을 새서 공부할 생각이었다고 해도 이건 너무 늦었네…",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "하지만 인간의 흔적은 없어. 깔끔한 복장의 조사원도, 맨발의 레이더도 없고, 신발을 신은 에테리얼조차도, 아무것도 없어",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_04": "넝쿨이 뒤덮인 곳은 더더욱 불가능하지. 지나가는 사람과 평화롭게 공존할 생각이 전혀 없는 작은 가시들로 가득하니까",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "조금 미안하긴 하지만, 방금 그 에테리얼은 「헤이토」였을 거야. 에테리얼이 되기 전에는 칭송회의 전도사였을 거고",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "내가 알기로, 헤이토를 만들려면 음… 「준비 작업」을 거쳐야 해. 말하자면, 칭송회의 특제 「치즈」인 거지… 독자적인 공정을 써서, 발효 시간이 아주 길어",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_05": "…미안, 나 갑자기 치즈가 먹기 싫어졌어. 우리 즐거운 이야기나 하자!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "야경꾼들은 가끔 공동 안에서 「더 골치 아픈」 상황을 마주하곤 해.\n그래서 우리가 처한 상황을 동료들이 알 수 있도록 특별하고 체계적인 표식 방법을 정했지",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "——만약 에테리얼이 나한테 불친절하게 굴면 녀석이 멍하니 있을 때를 노려서… 머리를 깡! 하고 두들기면 되지!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_15": "우선 이 기계부터 얘기하자. 주변의 에테리얼들이 불안해하는 건 이것 때문인 것 같아",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_03": "무슨 생각 해?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_04": "유즈하랑 다른 애들도 영문을 모르지만… 가족들이 기다리고 있어서 먼저 돌아갔어. 너라면 무슨 일인지 알고 있겠지?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "이드하리가 종이를 건넸다. 루시아가 급하게 써서 자신의 노트에서 찢어낸 것이다",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "우리를 바람맞힐 만큼 중요한 일이었으면 좋겠네. 그게 아니라면… 최소한 음차선은 한턱내야 할 거야",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "끼잉!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "밤송이는 매우 신이 난 것 같다. 지난번 「공동 오프로드」가 마음에 들었나 보다…",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "밤송이가 여기에 발자국을 남겼다. 옆에는 흩어진 문서들이 있다",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "좋아, 밤송이의 표식이 큰 도움이 됐어!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(발자국을 볼 수 있는 사람이라면, 이런 종이들도 놓치지 않았겠지—— 알겠어! 루시아는 이렇게… 강아지를 격려하면서 훈련시키고 있는 거야!)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "잠깐만, 여기에 쓰여 있는 건… 밤송이잖아?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "「…믿을 만한 정보… 일반 하티보다 작은 하티 개체… 옛 언덕에서 자주 활동…」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "「…여러 차례 관찰 결과, 해당 타깃이 비에테리얼 개체에 대해 높은 친화성과 극히 낮은 공격성을 보이는 것이 확인되었으며, 교류 가능성이 있는 것으로 추정됨…」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "「…연구 대상으로 선정. 포획 계획은 다음과 같다…」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "문서의 전후 맥락이 모호하지만, 확실히 밤송이에 대한 설명이다. 심지어 일부 내용에는 루시아에 대해서도 언급되어 있었다",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "역시, 그 사람은 처음부터 밤송이를 노리고 있었던 거였어… 빨리 찾아야 해!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "그리고… 「믿을 만한 정보」라는 건 무슨 뜻이지? 설마 누가 밤송이에 대한 정보를 제공하고 있는 건가?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(발자국을 볼 수 있는 사람이라면, 이런 종이들도 놓치지 않았겠지. 루시아는 이렇게… 음, 강아지를 격려하면서 훈련시키고 있는 건가?)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "문서 내용",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "급하게 버려진 휴대폰은 아직 「치명적인」 손상을 입지는 않은 것 같다",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "그 사람의 휴대폰 같은데…",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "열어 볼까?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "루시아가 재빨리 휴대폰을 켠다… 전자 기기를 다룰 줄 아는 거였구나?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "「…소개해주셔서 감사합니다. 최근 협력은 아주 즐거웠어요! 하지만 하티의 일은 제가 그분께 전달하도록 하죠. 다음에 뵐 때…」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "「아, 다음에 다시 만날 기회가 있더라도… 그때는 저를 알아보지 못하실 거예요. 그러니까, 영원히 안녕~」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "…이게 무슨 말이야?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "협력자가 배신했어…",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "에테리얼 하나를 찾을 수 있을지도 몰라",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "며칠 전까지만 해도 나보고 에테리얼을 감싸고 돈다고 하더니, 정작 본인이 에테리얼이 되어버렸나…",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "…하",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "루시아, 아쉬워?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "루시아, 안타까워?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "그런 건 아니야. 그냥… 우리가 그 사람을 제때 구했더라면, 「영원한 이별」을 서두른 그 사람이 엄청 민망해하지 않았을까 하는 생각이 들어서",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "「익명 정보」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "밖으로 드러난 물건을 보니, 역시 아까 그 조사원의 것이 틀림없다",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "무슨 일이 있었는지는 모르겠지만… 그 사람——혹은 그 에테리얼——은 분명 이 근처에 있을 거야!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_01": "루시아와 함께 공동을 떠나 차룽와이로 돌아왔다",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "아, 간단해—— 얘가 짖으면 난 복종하고, 내가 복종하지 않으면 얘가 다시 짖어, 그러면 난 복종하는 거야.\n이 아이는 언제든지 더 큰 사고를 칠 수 있으니까, 난 그저 얘가 바라는 대로 할 수밖에 없지",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_20": "루시아는 자신의 작은 노트에 이것저것 적어 보다가, 결국 종이를 통째로 찢어버린다",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "여러 해 전, 아버지에게 이 녀석을 처음 물려받았을 때만 해도 난 젊었단다. 그때는 이 녀석이 도통 움직이지도 않고 걸음도 느린 게 싫어서 수조에서만 키웠지",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_03": "(또 오빠의 「통금」을 무시하고 밤새 놀러 다닐 수 있겠어!)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_04": "그런 것 같아. 그러니까, 여기는…",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(…그보다 졸려 죽겠네. 일단 벨의 아침밥을 사러 가야겠다. 혹시 몰라… 어제 일찍 잤으면 오늘 일찍 일어났을지도 모르잖아?)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_12": "응, 지금 바로 떠날 거야",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "루시아가 키란을 깨우기도 전에, 흥분한 에테리얼들이 또다시 몰려온다.\n밤송이도… 전투에 참여하고 싶어 하는 것처럼 보이는데?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_02": "밤송아——!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "…내가 지금 꿈을 꾸고 있나? 그러니까… 하티가 우리를 도와서 다른 에테리얼을 때려눕히고 있다고?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_04": "밤송아, 조심해! 내가 갈게——",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_05": "지금 꿈을 꾸고 있는 걸까… 하티가 우리랑 함께 에테리얼과 싸우고 있다고?!",
+ "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(작은 목소리로)수상한 손님이네… 벨이랑 와이즈한테 얘기해줘야겠어",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "나이트메어는 마치 큰 전투를 치르는 것처럼 지쳐있었어. 우리는 살아남은 자들 같았는데… 여전히 서로를 경계했지",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "밤송이는 방금 큰 전투를 겪어 기진맥진한 상태다.\n하지만 어느새 루시아가 선물해 준 작은 쿠션을 다시 찾아왔다.\n\n둘은 큰일을 겪고 살아남은 뒤의 안도감을 느낌과 동시에 아쉬움이 가득한 눈빛으로 서로를 바라봤다",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "에테리얼의 친구는 그가 쿠션을 물고 떠나는 모습을 지켜봤다.\n강아지처럼 다정했던 하티는 마치 이 공동에 존재한 적 없었던 것처럼, 그렇게 사라졌다",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_022": "개 시렌도 강아지가 아니야!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_031": "축하해, 루시아! 많은 사람이 채널에 올라온 네 게시글에 관해 얘기하더라—— 처음에는 다들 너랑 트리녹스 머리가 왜 뾰족한지에 대해 토론하고 싶은 건 줄 알았다니까",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_032": "축하해 루시아, 최신 게시글이 인기가 많다고 들었어. 마나토가 말해주지 않았더라면, 다들 갑자기 트리녹스 머리가 왜 뾰족한지 알고 싶어 하는 줄 알았을 거야",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "오늘 밤은 일찍 자기로 오빠랑 약속했으니까… 야간 산책은 다음에 하자!\n루시아도 실망한 기색 없이 가볍게 손을 흔들고는 작은 노트에 이것저것 적으며 떠난다",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "오늘 밤은 무슨 일이 있어도 일찍 자야 하니까… 야간 산책은 다음에 하자.\n루시아도 실망한 기색 없이 가볍게 손을 흔들고는 작은 노트에 이것저것 적으며 떠난다",
+ "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_03": "{F#플러피에서 장난감을 산다고? 와—— 루시아, 동물 키워?}{M#플러피에서 장난감을 산다고? 동물은 언제부터 키우기 시작한 거야?}",
+ "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "에테르 집중 제어 패널",
+ "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "출입 단말기",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
- "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "은신 코팅이 된 프로젝터를 찾아 여행객과 함께 촬영하기",
- "EquipmentSuit_33300_2_des": "[일반 공격]으로 주는 피해+15%",
- "EquipmentSuit_33300_story": "옛 도시 함락 사건이 있고 수년이 지난 후, 오랫동안 펜을 잡지 않았던 한 연로한 가수가 이 음반을 발표했다. 서술에 따르면, 영감의 원천은 대재앙 당시, 금방이라도 무너질 듯한 폐허에 숨어있을 때 귓가에 들려온 아련하고 순수한 동요라고 한다.",
- "GalGame_ActivityPaleland_701_028": "현재 「이아스」는 최근 대공동 「푸르세나스」에 2차 재해가 발생하는 바람에 탄생한 특이한 동반 공동에 있어요",
- "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "보정은 플레이어의 입력 딜레이를 측정하는 데 사용됩니다. 정확한 결과를 위해 필요한 보정 횟수를 완료해 주세요.",
- "GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "[소개]\n• 9개의 「보물」을 모으면 소중한 소원을 빌 수 있는 기회를 얻을 수 있다고 합니다…\n• 유랑부는 어떤 소원을 빌려는 걸까요?\n\n[이벤트 설명]\n• 이벤트 기간 동안 이벤트 의뢰가 점진적으로 해제됩니다. 9개의 「보물」을 모아서 「떠돌이 반년 차」의 마지막 소원을 이뤄주세요!\n• 이벤트 의뢰를 완료하면 소장품 [야채 나라 「Bangboo」·달콤한 여름], [야채 나라 「Bangboo」·건강 계획], [야채 나라 「Bangboo」·채소단] 중 한 개를 선택하여 획득할 수 있습니다. 선택 완료 후 나머지 소장품은 「San-Z STUDIO」에 영구 출시되며, 교환을 통해 획득할 수 있습니다. 이벤트 의뢰를 완료하면 [폴리크롬] 및 각종 육성 재료 보상 또한 획득할 수 있습니다.\n※ 이벤트 기간 중 소장품을 선택하지 않은 경우, 이벤트 종료 후 모든 소장품이 「San-Z STUDIO」에 출시되며, 교환을 통해 획득할 수 있습니다.",
- "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "[소개]\n· 스코트 전초기지에서 오볼로스 소대를 도와 「넉백의 예술」을 주제로 한 모의 훈련을 함께 완료하여 최종 심사를 통과해야 합니다.\n· 「넉백의 예술」 특훈에서는 에이전트의 넉백 능력이 크게 강화됩니다. 또한, 전장에 다양한 스테이지 메커니즘이 등장하니 이를 유연하게 활용하여 적을 제압하세요.\n\n[기본 규칙]\n· 에이전트의 공격 방식에 따라 각기 다른 넉백 강도를 가지며, 강한 적일수록 넉백에 필요한 강도가 높아집니다.\n· 전장에는 활용 가능한 다양한 메커니즘이 등장하며, 「레이저 펜스」, 「허스크볼」, 「에테르 파워 탱크」는 각각의 특징이 있어 넉백 메커니즘과 함께 활용하면 더욱 효과적으로 적을 처치할 수 있습니다.\n\n[강화 무장]\n· 훈련이 진행됨에 따라 강화 무장을 획득하고 무장 슬롯을 해제할 수 있으며, 강화 무장을 장착하면 다양한 능력이 강화됩니다.\n· 강화 무장을 준비하고 넉백으로 전장을 지배하세요!",
- "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "넉백의 예술",
- "Gift_2000014_story": " ",
- "Gift_2000015_story": " ",
- "Gift_2000037_des": "보유 최대치를 초과한 아이템은 메일을 통해 지급되며, 메일의 유효기간은 30일입니다.",
- "Intro_10043801": "「시드」와 함께 방에서 〈십만 번의 고동〉을 시청했다. 영화가 끝난 후, 그녀의 심장 박동에 대한 이해 욕구가 그 어느 때보다도 강렬해진 것 같다…",
- "Intro_10043802": "「시드」가 「아침 이슬」 꽃집을 방문해 대원들을 위해 꽃을 사고 싶어 한다. 꽃을 다 고르자, 그녀는 다른 목적이 있는 듯했고, 오르키데아는 그녀의 요청으로 니네베 화분을 꺼내 왔는데…",
- "Intro_10043803": "공을 세운 「시드」는 {M#와이즈}{F#벨}에게 하루 동안의 데이트를 보상으로 요구했다. 좁은 조종석 안에서, 예상치 못한 대접과 선물을 받게 됐다.",
- "Intro_11300010": "시장으로부터 방위군이 와이페이 반도에 주둔하게 되었다는 소식과 칭송회를 제거할 기회가 왔다는 소식을 들었다. 「파에톤」은 오볼로스 소대와 다시 한번 협력하여 칭송회의 위협에 맞설 것이다.",
- "Intro_11300030": "오피가 「도깨비불」을 악몽에서 깨웠다. 둘은 아침 작전 회의에 참석할 준비를 했다.",
- "Intro_11300040": "이졸데 대령은 오볼로스 소대원들에게 이번 작전의 정보를 설명했다. 「시장의 특사」라는 수수께끼의 인물이 공동에서 그들과의 합류를 기다리고 있다고 한다.",
- "Intro_11300050": "오피와 「도깨비불」은 {F#벨과}{M#와이즈와} 성공적으로 합류했지만, 「도깨비불」은 {F#벨이}{M#와이즈가} 로프꾼이라는 사실에 대해 편견을 가진 것 같다…",
- "Intro_11300060": "무거운 군용 메카, 「빅 시드」의 몸체에서 가벼운 발걸음의 소녀 파일럿이 나왔다…",
- "Intro_11300080": "칭송회는 「최후의 번제」를 준비하고 있고, 옵스큐라의 위협 또한 칭파이 하이츠에 도사리고 있다…",
- "Intro_11300090": "오볼로스 소대와의 첫 정찰 작전은 순조롭게 완료됐지만, {F#벨이}{M#와이즈가} 로프꾼이라는 이유로 또다시 「도깨비불」과 다투게 됐다.",
- "Intro_11300100": "「초대」를 받아 만난 로렌츠 소장의 말투에선 경계심과 적의가 느껴졌다. 소장은 {F#벨}{M#와이즈}의 자유를 제한하겠다고 한다…",
- "Intro_11300110": "로렌츠의 「고문」을 견뎌내고 무사히 빠져나오자, 「도깨비불」이 군대에서 {F#벨을}{M#와이즈를} 잘 돌봐주겠다며 위로해 주었다.",
- "Intro_11300120": "신체와 통신의 자유가 제한된 곤란한 상황이지만, 적어도 H.D.D.를 통해 {M#벨과}{F#오빠와} Fairy에게서 중요한 정보를 얻을 수 있다.",
- "Intro_11300130": "습격에서 살아남은 방위부가 중요한 영상 데이터를 가져왔다. 옛 도시의 병사들이 미아즈마에서 되살아났고, 칭송회의 전도사들이 음모를 꾸미고 있다.",
- "Intro_11300140": "소장 직속 부대의 독단적인 행동으로 방위군의 칭송회 전면 소탕 계획이 새어 나가버렸다. 일이 이렇게 되자 이졸데는 오볼로스 소대를 앞당겨 출격시키기로 결정했다.",
- "Intro_11300160": "정보에 의심스러운 점이 있었지만, 「도깨비불」은 이졸데의 정보를 거의 무조건적으로 믿고 있었다.",
- "Intro_11300170": "불청객은 소장의 부대였다. 그들은 이졸데의 지휘를 벗어난 작전을 펼쳤고, 성과에 급급해 칭송회의 경계심을 자극해 버렸다…",
- "Intro_11300180": "로렌츠와 루크로가 공동에서 만나 이번 사건의 이익 분배를 몰래 논의하던 중, 공교롭게도 오볼로스 소대와 마주치게 되었다.",
- "Intro_11300190": "회사 내부 분쟁에 휘말린 다미안이 {F#벨}{M#와이즈}에게 도움을 청하며, TOPS의 감찰 조직 「크람푸스의 검은 가지」 멤버인 자오를 소개한다.",
- "Intro_11300200": "로렌츠가 이번 방위군의 작전이 승리를 거두었다고 선언하며 축하를 시작했다. 오볼로스 소대는 더 이상 작전을 이어갈 수 없게 되었다. 하지만 {F#벨이}{M#와이즈가} 쥐고 있는 정보는 그리 단순하지 않았는데…",
- "Intro_11300205": "{F#벨은}{M#와이즈는} 「시드」, 「트리거」와 함께 「특별 야간 작전」에 참여했다. 작전 내용: 레몬맛 감자칩을 몰래 먹는 오피 대원을 급습하라.",
- "Intro_11300210": "밤이 깊어가는 가운데, 오피가 자신과 「도깨비불」의 과거에 대한 이야기를 {F#벨}{M#와이즈}에게 천천히 들려주었다…",
- "Intro_11300220": "{M#벨과}{F#오빠와} Fairy가 다음 조사 목표에 대해 설명하려 연락해 왔다. 오볼로스 소대가 출동하기 어려운 상황이므로, 운규산의 도움을 받을 수밖에 없다.",
- "Intro_11300230": "의현에 의해 술법으로 그냥관에 도착했다. 사형과 사저들은 분개하며 {F#벨을}{M#와이즈를} 대신해 따지겠다고 한다. {F#벨은}{M#와이즈는} 상황을 설명했고, 모두가 이 일을 맡기로 결정한다.",
- "Intro_11300240": "의현이 멋대로 {F#벨을}{M#와이즈를} 그냥관으로 데려가자, 「도깨비불」이 찾아와 둘 사이에 충돌이 일어났다… 하지만 상황 설명을 들은 후, 둘은 협력해서 와이페이 반도의 위기를 해결하기로 한다.",
- "Intro_11300255": "칭파이 하이츠가 옵스큐라와 새크리파이스의 위협에 둘러싸이자, 이졸데는 시민들을 대피시키는 임무를 선포했다… 「도깨비불」은 이 기회를 틈타 공동으로 들어가기로 결정했다.",
- "Intro_11300260": "공동 속 칭송회 거점으로 돌아왔다. 이제 오볼로스와 함께 「사각지대」로 이어지는 균열 좌표를 확보할 것이다.",
- "Intro_11300270": "공동 안에서 기업 물자를 이송하던 소장 부대와 우연히 다시 마주쳤다. 상대는 오볼로스 소대가 군령을 위반하고 마음대로 출격했으니 작전을 중지하라 요구했다…",
- "Intro_11300280": "이졸데가 갑자기 「도깨비불」에게 과거의 진실을 알렸다…",
- "Intro_11300290": "이졸데가 갑자기 「도깨비불」에게 과거의 진실을 알렸다. 당시 소대의 실패는 군 측 지휘관이 기업과 결탁했기 때문이었다…",
- "Intro_11300300": "「도깨비불」은 진실을 알고 감정이 격해졌지만, {F#벨}{M#와이즈}의 설득으로 일단 현재 임무를 마저 완수하기로 결정했다. 이졸데는 군령 위반에 대한 책임을 지겠다고 했다.",
- "Intro_11300310": "오랜만에 만난 숙적 사라는 교활한 술수와 알 수 없는 말들로 우리를 맞이했다. 그녀의 말에 의하면, 「결말」이 멀지 않았다고 한다.",
- "Intro_11300330": "사라를 계속 추격하려던 찰나, 와이페이 반도가 새크리파이스의 습격을 받았다는 소식이 들려왔다. 오볼로스 소대는 어쩔 수 없이 칭파이 하이츠로 돌아가 도시를 지원하기로 한다.",
- "Intro_11300340": "「도깨비불」이 작전 목표를 설명했다. 작전 목표: 산길을 통해 철수하는 루크로와 로렌츠를 보호할 것.",
- "Intro_11300350": "루크로가 새크리파이스의 습격으로 사망하자, 이졸데는 마침내 「도깨비불」에게 모든 진실을 밝혔다. 당시의 진범은 바로 루크로와 로렌츠였다. 분노한 「도깨비불」은 어떤 선택을 하게 될까?",
- "Intro_11300355": "우연히 구한 방위군 전사자의 조카, 단테는 천진한 말투로 「도깨비불」에게 말했다. 「복수」보다는 「수호」가 더 중요할지도 모른다고.",
- "Intro_11300360": "오피와 「도깨비불」이 로렌츠 소장 앞을 가로막고, 이졸데가 말한 혐의를 제기하며 그에게 맞섰다… 결국 「도깨비불」은 방아쇠를 당기지 않았다.",
- "Intro_11300365": "공동에서 다시 위험한 이상 징후가 발생했고, 이졸데 또한 공동으로 도주했다… 마음을 가다듬은 「도깨비불」은 의현과 협력하여 함께 공동으로 들어가 위기를 해결하고 진상을 밝히기로 결심했다.",
- "Intro_11300370": "렘니안 공동에서 발생한 미아즈마가 탑으로 모여들고 있다. 상황이 좋지 않으니, 오볼로스 소대와 함께 서둘러 나아가야 한다.",
- "Intro_11300380": "사라와 대치하던 중, 그녀가 다시 도망치려 하자 엽석연이 홀로 뒤쫓아갔다.",
- "Intro_11300385": "메보라크가 교주의 의복을 벗었다… 그의 진짜 정체는 다름 아닌 이졸데였다.",
- "Intro_11300390": "오피와 「도깨비불」의 질문에도 이졸데는 복수를 고집했고, 오볼로스 소대와 의현은 어쩔 수 없이 그녀와 맞서 싸워야만 했다…",
- "Intro_11300400": "이졸데는 저항을 포기하고 가슴을 찔렸다… 오피의 품에 쓰러져, 이졸데는 오피와 「도깨비불」에게 자신의 마지막 후회와 소원을 털어놓았다.",
- "Intro_11300405": "이졸데가 죽음을 맞이한 그 밤, 공동의 어딘가… 사라를 추격해야 했을 엽석연은 오히려 사라와 음모를 꾸미고 있었다…",
- "Intro_11300410": "방위군, 포르셀루멕스, 칭송회 그리고 이졸데의 사건이 일단락되자, 「도깨비불」이 {F#벨}{M#와이즈}에게 「낭보」를 전하러 왔다.",
- "Intro_16510010": "오볼로스 소대 일행이 {F#벨}{M#와이즈}에게 「시드」가 요즘 갑자기 수상해진 이유를 조사해 달라는 특별 의뢰를 맡겼다.",
- "Intro_16510020": "다시 한번 「시드」를 만났다. 대화를 나눈 후, {F#벨은}{M#와이즈는} 간신히 그녀의 생각을 이해한다. 하지만 조사에 아무런 진전이 없는 듯하다.",
- "Intro_16510030": "방 안의 화분을 통해 「시드」와 대화를 나누게 되었다. 그녀의 목표는 「빅 시드」의 상태를 이해하는 것 같다…",
- "Intro_16510040": "「빅 시드」에 대한 거짓말을 더 이상 「시드」에게 숨길 수 없게 되자, 「도깨비불」이 방위군의 라디오를 해킹하자는 새로운 계획을 제안한다.",
- "Intro_16510050": "「베로니카」라는 의사가 방문하여 협력 임무를 제안했다. 그녀는 「시드」의 생각을 인정하지 않는 것 같았다.",
- "Intro_16510060": "「시드」의 인격적 결함을 더 이상 참을 수 없었던 베로니카는 강제로 「시드」의 임무를 중단시킨다.",
- "Intro_16510070": "「시드」가 우울해하자, {F#벨과 와이즈는}{M#와이즈와 벨은} 「도깨비불」과 함께 라디오 계획에 협조하기로 하였고, 결국 「시드」가 기운을 차린다.",
- "Intro_16510080": "「시드」는 마침내 「빅 시드」가 휴식하기 전에 남긴 약속을 떠올린다.",
- "Intro_16510090": "깊은 꿈속에서, 「시드」는 처음으로 「빅 시드」를 만난다.",
- "Intro_16510100": "「시드」는 꿈에서 깨어나며, 무언가를 해야겠다고 결심한다.",
- "Intro_16510110": "제멋대로 굴고 강해지고 싶어 하는 「시드」를 보며, 「도깨비불」은 「빅 시드」가 떠나기 전 부탁했던 말을 떠올린다.",
- "Intro_16510120": "「도깨비불」은 「시드」가 당분간 임무를 수행하지 못하도록 결정했다. 하지만 「시드」는 몰래 새로운 협력자를 찾기 시작한다.",
- "Intro_16510130": "「시드」는 {F#벨, 그리고 와이즈와}{M#와이즈, 그리고 벨과} 협력하길 원하지만, 상태가 좋지 않아 보인다. 그녀를 위해 {F#벨과 와이즈는}{M#와이즈와 벨은} 선생님과의 이야기를 들려준다.",
- "Intro_16510140": "「시드」가 전에 구한 레이더를 발견한다. 상대한테 꿍꿍이가 있는 느낌이다. 대화를 나눈 후, {F#벨은}{M#와이즈는} 두 사람과 함께 공동에 들어가기로 한다.",
- "Intro_16510150": "공동 깊은 곳에서 {F#벨과}{M#와이즈와} 「시드」는 베로니카를 만나게 된다. 그녀의 목적은 죽은 「군용 스마트 구조체」를 훔치는 것이었다. 레이더의 무모함 때문에 도난당한 군용 기계가 폭동을 일으킨다…",
- "Intro_16510160": "힘든 전투 끝에, 베로니카의 노력이 한순간에 물거품이 되어버린다. 「시드」의 알 수 없는 위로에 분노한 베로니카는 「빅 시드」의 진실을 말해버린다.",
- "Intro_16510170": "잔인한 「진실」 앞에서 「시드」는 극도로 위험한 폭주 상태에 빠진다. 위기의 순간, {F#벨이}{M#와이즈가} 「시드」를 설득하려 한다…",
- "Intro_16510180": "「시드」가 베로니카를 향해 달려간다. 하지만 그녀는 베로니카를 해치지 않았고, 오히려 에테리얼의 기습으로부터 그녀를 구해낸다.",
- "Intro_16510190": "베로니카가 넋이 나간 채 떠나고 나서야, 「시드」의 미소가 마침내 사라진다. 그녀는 떨리는 목소리로 이렇게 묻는다. 「빅 시드」는 다시는 돌아오지 않는 걸까?",
- "Intro_16510200": "「시드」의 휴대폰 벨소리가 울린다. 놀랍게도 「빅 시드」가 보낸 메시지이다. 그때, 베로니카가 「시드」를 만나러 온다. 그녀는 「빅 시드」가 남긴 좌표를 전달한다. 「시드」가 기운을 차리자, 그녀는 「빅 시드」와의 약속을 지키기 위해 진실을 밝히기로 한다.",
- "Intro_16510210": "「시드」의 요청으로 {F#벨은}{M#와이즈는} 오볼로스 소대의 모두와 함께 제로 공동에 진입해 「시드」와 함께 진실을 찾기로 한다.",
- "Intro_16510220": "탐색 중, 「11호」가 무심코 진실을 말해버린다. 알고 보니 그 문자들은 모두 그녀가 보낸 것이었다. 그러나 「시드」는 전혀 놀라지 않은 듯했고, 계속 전진하기로 결심한다.",
- "Intro_16510230": "{F#벨과}{M#와이즈와} 오볼로스 소대는 드디어 「빅 시드」가 남긴 좌표에 도착한다. 「시드」의 고집으로 인해 그녀는 혼자 목적지로 향한다.",
- "Intro_16510240": "산과 들을 가득 메운 꽃바다에서, 「시드」는 「빅 시드」의 마지막 유언을 듣는다.",
- "Intro_16510250": "{F#벨, 와이즈}{M#와이즈, 벨}, 그리고 오볼로스 소대는 다시금 안전 가옥에 도착한다. 「시드」는 소대 숙소로 돌아가기로 한다. 떠나기 전, 그녀는 우리에게 몰래 휴대폰 수리를 의뢰한다.",
- "Intro_21300001": "옛 도시 함락에 대한 기억과 방위군 소대의 비극적인 악몽이 「도깨비불」의 꿈속으로 다시 한번 밀려든다…",
- "Intro_21300002": "군과 TOPS의 조직적인 보호 아래, 시민들이 차례로 와이페이 반도에서 대피한다… 하지만 로렌츠와 루크로의 안중에 시민들의 안위는 없었다.",
- "Intro_51300001": "옵스큐라에서 갑자기 튀어나온 새크리파이스가 일행을 습격했지만, 오볼로스 소대의 화력 앞에서 위협은 여유롭게 해결되었다.",
- "ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR",
- "Item_Avatar_1301_Des": "오피와 「도깨비불」이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n사진에는 휴면 상태의 「도깨비불」을 안고 깊이 잠든 오피의 모습이 담겨있다. 자세히 보니 사진 가장자리가 그을린 듯한 흔적이 있다…",
- "Item_Avatar_1461_Des": "「시드」의 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n전장에서 아무런 계획 없이 발포하면서도 어째서인지 적을 전멸시키고, 숙소로 돌아와서는 콧노래를 부르며 화초에 물을 주고, 방 안에서 한가롭게 각종 기계를 설계한다. 마지막으로 「빅 시드」의 좁은 조종석에서 몸을 웅크리고 잠이 들었는데… 잠들기 전에 화면을 가리는 것도 잊지 않았다. 소녀의 휴식에는 프라이버시가 중요한 법이다.",
- "Item_Chapanda_Mark_des": "「ChaPanda x 젠레스 존 제로」 콜라보 이벤트 기념 보상",
- "Item_Chapanda_Mark_name": "「ChaPanda」 티밀크 기념 배지",
- "Item_Chapanda_Mark_story": "향긋한 차와 깊은 맛을 음미하는 데에는 어떤 이유도 필요 없다!\n정교하고 예쁜 기념 배지. 인테리어 장식이나 굿즈 가방에 포인트로 달아 음료의 맛에 대한 추구와 이해를 보여줄 수 있으며, 자신의 「Bangboo」를 꾸며 다른 「Bangboo」와 구분하는 등 다양한 용도로 쓸 수 있다. 소문에 따르면 일부 배지에는 레조니움 효과가 있다고 하니, 착용할 때는 부디 신중히…!",
- "Item_Chapanda_des": "「ChaPanda x 젠레스 존 제로」 콜라보 이벤트 전용 보상. 사용 시 배터리x60를 획득할 수 있다.",
- "Item_Chapanda_name": "「ChaPanda」 버블 티밀크",
- "Item_Chapanda_story": "향긋한 차와 깊은 맛을 음미하는 데에는 어떤 이유도 필요 없다!\n틴맨 커피와 리처드 티밀크에서도 연구하려 했던 일품 레시피를 맛보자! 파란색과 흰색의 동글동글한 귀여움으로 이미 뉴에리두 많은 시민의 마음을 사로잡았다!",
- "Item_Equipment_33323_des": "「하늘 위 작은 새도 지저귀며\n너에게 전하려 하네\n내가 이른 봄의 씨앗을 물어왔다고\n밤이 아무리 길어도 밝아질 거라고」",
- "Item_Equipment_33333_des": "「하늘 위 작은 새도 지저귀며\n너에게 전하려 하네\n내가 이른 봄의 씨앗을 물어왔다고\n밤이 아무리 길어도 밝아질 거라고」",
- "Item_Equipment_33343_des": "「하늘 위 작은 새도 지저귀며\n너에게 전하려 하네\n내가 이른 봄의 씨앗을 물어왔다고\n밤이 아무리 길어도 밝아질 거라고」",
- "Item_Equipment_33426_des": "「마침내 안개 요괴는 나뭇가지로,\n기사는 집으로 돌아와 잠드네」",
- "Item_Equipment_33436_des": "「마침내 안개 요괴는 나뭇가지로,\n기사는 집으로 돌아와 잠드네」",
- "Item_Equipment_33446_des": "「마침내 안개 요괴는 나뭇가지로,\n기사는 집으로 돌아와 잠드네」",
- "Item_Limit_Remove": "[{0}] 보유 최대치 도달",
- "Item_MessageBottleLogin_Token_Desc": "매일 첫 로그인 혹은 임의의 배터리 소모 후 획득.\n「꿈을 좇는 표류병」 이벤트에서 사용할 수 있으며, 소원을 적어 바다에 던지면 상응하는 보상을 획득할 수 있다.",
- "Item_MessageBottleLogin_Token_Desc_Story": "유리로 된 병과 코르크로 만든 병마개까지, 어느 각도에서 보아도 특별한 점은 찾을 수 없다. 하지만 「바다 신의 아이」라 자칭하는 「Bangboo」는 큰 소리로 외쳤다. 「이건 신의 힘이 깃든 병이라, 던지면 신의 축복을 받을 수 있다!」",
- "Item_SuibianTemple_Product_Desc52": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
- "Item_SuibianTemple_Product_Desc55": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
- "Item_SuibianTemple_Product_Desc59": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
- "Item_SuibianTemple_Product_Desc60": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
- "Item_SuibianTemple_Product_Desc76": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
- "Item_SuibianTemple_Product_Desc78": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
- "Item_Weapon_S_1301_Desc": "이 W-엔진을 연구 개발하는 동안, 감독을 맡은 「도깨비불」 대장은 계속해서 「온도가 모자라, 충분히 뜨겁지 않다고」라는 말을 반복하며, 제작 재료가 녹는 임계점에 임박할 때까지 지속적인 온도 상승을 요구했다. 제작자는 「도깨비불」의 불평과 오피의 사과, 그리고 현기증이 날 정도의 증기 속에서 작업을 해야만 했다. 마침내, 압박을 견디지 못하겠다는 듯한 날카로운 윙윙거림 속에서, 지옥불 같은 고온을 견디고 수없이 많은 담금질을 거친 특제 W-엔진이 성공적으로 완성됐고, 주인 못지않은 데시벨을 내뿜으며 냉각되어 형태를 갖추었다.\n\n「대장, 왜 항상 그렇게 화가 나 있는 거예요?」\n「나는 총이야, 오피. 약실 안에 흐르는 건 화약과 금속뿐이지」\n——「대장」이라는 이름의 무기에서, 오피는 처음으로 쓸쓸한 표정을 보았다.",
- "Item_Weapon_S_1461_Desc": "「마음」이란 무엇일까?\n생명의 무게는 얼마일까?\n아무리 많은 기계를 분해하고, 아무리 많은 꽃에 물을 주어도, 그녀는 여전히 답을 찾을 수 없었다.\n어떠한 답을 얻을 수 있기를 기대하면서, 그녀는 W-엔진으로 자신의 심장 박동 주파수를 완벽하게 재현해 보았다. 그 규칙적인 고동 소리에 그녀는 점차 깊은 잠에 빠져들었다. 꿈속에서 「빅 시드」가 움직이기 시작했고, 심장이 뛰기 시작했으며, 예전처럼 그녀의 천방지축 질문에 대답해 주었다…\n기나긴 원 위에서, 소녀의 여정은 여전히 계속된다.\n\n「『트리거』의 심장 박동은 평온하고, 『11호』는 좀 빠르고, 『오피』는 대장한테 혼날 때는 빨라지고, 평소에는 좀 느려. 로프꾼은~ 음, 왠지 엄청 세게 뛰는 것 같은데?」——「시드」, 동료들의 심장 박동을 느끼기 위해 파에톤 남매의 가슴에 귀를 바짝 대며",
- "LockTip_906002": "선행 스테이지: 「돌진 타격·특전」 클리어 후 해제",
- "LockTip_906003": "선행 스토리: 「특훈, 계속!」 완료 후 해제",
- "LockTip_906102": "선행 스테이지: 「투척 대항·특전」 클리어 후 해제",
- "LockTip_906103": "선행 스토리: 「특훈, 최종 심사!」 완료 후 해제",
- "LockTip_906202": "선행 스테이지: 「질량 충격 4」 클리어 후 해제",
- "LockTip_906203": "선행 스토리: 「특훈, 최종 심사!」 완료 후 해제",
- "LockTip_906301": "선행 스테이지 클리어 후 해제",
- "MainChat_Chapter02_0045_07": "집을 한참 동안 뒤적거리다가 다음 날 점심이 되어서야 가게 카운터 밑에서 공테이프들을 발견한다…",
- "MainChat_Chapter03_0001_14": "집을 한참 동안 뒤적거리다가 다음 날 점심이 되어서야 가게 카운터 밑에서 공테이프들을 발견한다…",
- "MainStory22_NPC_1": "「도깨비불」",
- "MainStory22_NPC_10": "녹슨 철문",
- "MainStory22_NPC_11": "권한 카드",
- "MainStory22_NPC_12": "실드 제어 컴퓨터",
- "MainStory22_NPC_2": "옵스큐라",
- "MainStory22_NPC_3": "수수께끼의 제어판",
- "MainStory22_NPC_4": "미아즈마 장치",
- "MainStory22_NPC_5": "통로에 놓인 방해물",
- "MainStory22_NPC_6": "「오피」",
- "MainStory22_NPC_7": "실신 직전의 기업 임원",
- "MainStory22_NPC_8": "단테",
- "MainStory22_NPC_9": "비밀번호 장치",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813014002_01": "어라? 저 병사, 꼬리가…",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813014003_01": "이번 작전에 엄청 대단한 분이 있다고 들었는데…",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114004_01": "군령입니다. 제발 저를 곤란하게 하지 말아주십시오…",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114005_01": "꼬마 「Bangboo」, 조금만 버텨!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813134002_01": "흥, 우리의 공로야!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813214002_01": "이번 대피는 좀 범상치 않아…",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813334001_01": "이렇게 중요한 화물을 어떻게 놓칠 수 있지?",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "「도깨비불」 대장…",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414003_01": "이렇게 재미있는 전개일 줄은 몰랐네요…",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "저쪽은 로프꾼님의 집이죠?",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "지난번에 왔을 때는 제대로 보지도 못했네요",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "「도깨비불」 대장이 너무 무섭게 굴어서 그랬잖아~!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "군인에게 위엄과 예의는 모두 중요합니다!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_02": "웅나웅!(그리고 그 「Bangboo」까지!)",
- "Main_Chat_Chapter120_809013001_04": "잘 왔어, 사제. 마침 부르러 가려던 참이었거든. 어떻게, 지금 시간 괜찮아? 의논할 게 있어서",
- "Main_Chat_Chapter120_809013001_08": "잘 왔어, 사매. 마침 부르러 가려던 참이었거든. 어떻게, 지금 시간 괜찮아? 의논할 게 있어서",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_03": "그래서, 정말 그 일 때문에 온 거지? 운규산은 시장과 친분이 있어서 방위군의 군사 업무에 관여하기 곤란해… 그래서 능력 있는 제자의 도움이 필요하지",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_06": "나의 가르침에 먹칠하는 건 문제가 되지 않아… 하지만 교활하고 악랄한 칭송회와 기고만장한 방위군 사이에서—— 넌 아직 술법도 미숙하고, 몸도 따라주질 않으니, 둘 중 어느 쪽도 상대하기 쉽지 않겠지",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_07": "그러니 행동할 때는 반드시 조심하고 신중하도록 해. 다른 사람을 도와주기 전에 반드시 자신부터 잘 지키고",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_08": "그냥관은 언제나 이 자리를 지키고 있을 테니, 오늘은 그냥관에서 푹 쉬고, 가서 네가 해야 할 일을 편히 하도록 하렴",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_09": "기억해… 밖에서 무슨 일이 생기면 이 사부의 이름을 대면 돼",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_10": "그냥관의 방 안에서 H.D.D.를 디버깅한다.\n그 후 사형, 사저와 잠시 시간을 보냈더니 어느새 밤이 찾아온다…",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_03": "보초를 설 거면 똑바로 설 것이지, 왜 이 녀석 꼬리를 힐끔힐끔 쳐다보는 거야!?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_03": "기운이 넘치는군. 전장을 많이 겪어본 노련한 군인이겠지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "하… 옛 도시 함락 작전에도 참여하지 못했는걸요. 어떻게 자기 자신을 노련한 병사라 할 수 있겠습니까?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "그래서 당신을 뵙게 되어 영광입니다… 이번에 「오볼로스 소대」와 이졸데 대령님이 작전에 참여한다는 소식을 들었을 때부터 우리가 영광스러운 승리를 거둘 거라는 예감이 들었습니다…",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_07": "영광스러운 승리라… 영광을 위해 싸울 수 있다는 건 정말 행복한 일이지",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_05": "괜찮습니다. 미리 전장에 자리 잡고 전우를 엄호하는 것도, 저격수가 져야 할 책임이니까요",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_06": "같이 작전 회의에 참여하러 가시죠. 오볼로스 소대가 지각했다고 대령님이 한 명씩 혼내시기 전에요",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_06": "「시드」가 걸스카우트에 들어간다면 분명 명예로운 대원이 될 거예요!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_07": "제 기억 속에도 걸스카우트에 대한 경험이 있는 것 같습니다…",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "흥… 「빅 시드」를 돌봐주는 것만 아니었으면, 난 분명 명예로운 대원이 됐을 거야!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013007_03": "「빅 시드」는 키가 너무 커서 회의 막사를 들어 올려버릴지도 몰라! 그러면 너무 우스꽝스러워 보이겠지. 「도깨비불」 대장이 원하는 그런 엄숙한 분위기랑은 하나도 안 맞아",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_01": "칭송회 소탕에… 방위군까지… 이번 일도 만만치 않겠어",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "그래도 이번에 또 오볼로스 소대와 같이 일할 수 있겠네, 「11호」 씨와 「트리거」 씨도 오빠를 보면 좋아하시겠지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_05": "그리고, 얼굴을 아는 새로운 친구도 몇 명 있고…",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_06": "출발하기 전에, 의현 사부님 쪽에 인사라도 드리고 가는 게 어때?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_09": "출발하기 전에, 의현 사부님 쪽에 인사라도 드리고 가는 게 어때?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_10": "그리고, 얼굴을 아는 새로운 친구도 몇 명 있고…",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "그래도 이번에 또 오볼로스 소대와 같이 일할 수 있겠네, 「11호」 씨와 「트리거」 씨도 널 보면 좋아하시겠지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_12": "칭송회 소탕에… 방위군까지… 이번 일도 만만치 않겠어",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_03": "이게 방위군 스타일인가?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_06": "H.D.D.도 오후에 디버깅 해뒀어. 오늘 밤은 푹 쉬고 내일 작전을 위해 준비하자!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_11": "H.D.D.도 오후에 디버깅 해뒀어. 오늘 밤은 푹 쉬고 내일 작전을 위해 준비하자",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_02": "「옵스큐라」요? 이졸데 대령님께 전달해 드렸던 그 정보에서 언급됐던 그것인가요…",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_03": "그저 에테르 실험 기기일 뿐일까? 그렇게 단순하지는 않을 것 같은데?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_05": "정보는 네가 알아야 할 때 알려줄 거야. 지금은 작전을 계속하지",
- "Main_Chat_Chapter130_813023006_01": "이 방해물이 「철갑」 소대와 우리가 합류하는 길을 막고 있어. 기다리는 동안 이것들을 치워버리자!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_01": "렘니안 공동 안, 로프꾼의 손이 닿지 않는 어두운 곳…",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_03": "사라 님, 모든 것은 창조주를 위해서입니다",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_01": "이 기기에는 암호화된 문서 파일이 저장되어 있어요. 파일 로딩 중…",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "「교주님의 부름을 받고, 억울하게 죽은 병사들이 복수의 불꽃을 품은 채 저승에서 돌아왔다…」",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "억울하게 죽은 병사들…? 하지만 미아즈마에서 나온 병사들은 11년 전의 낡은 군복을 입고 있었어. 그 병사들은 분명 에리두를 지키기 위해 죽은 거라고!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "「우리와 협력하는 포르셀루멕스는 결코 선한 자들이 아니다. 그들은 이익을 위해서라면 무엇이든 희생한다…」",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "「병사들은 도시를 지키기 위해 죽은 게 아니다… 그 진실은…」",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "「병사들은 도시를 지키기 위해 죽은 게 아니다」? 칭송회 녀석들은 도대체 어떤 진실을 알고 있는 거죠?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "흥… 혼란을 주려고 일부러 남겨둔 것일 뿐이야!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "하지만 칭송회의 잔당들은 분명 소장 부대의 경솔한 행동에 놀라서 미리 중요한 데이터를 옮겼을 거야… 어쩔 수 없지, 서두르는 수밖에!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(젠장… 하필이면 가장 중요한 부분에서…)",
- "Main_Chat_Chapter130_813033001_01": "흑요석 부대는 바다 전망대를 임시 주둔지로 삼고 있어요. 여기가 바로 저희의 작전 거점이에요",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_01": "소장은 정말 무례한 사람이네… 방위군 장군들이 모두 저렇게 밉상은 아니겠지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "「외출과 외부 연락」이 전부 제한된다니, 마치 죄수 취급하는 것 같잖아",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_03": "하지만 단순히 산 아래로 내려가 그냥관에서 쉬는 거라면, 길을 막지 않겠지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_04": "하지만 단순히 산 아래로 내려가 그냥관에서 쉬는 거라면, 길을 막지 않겠지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "「외출과 외부 연락」이 전부 제한된다니, 마치 죄수 취급하는 것 같잖아",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_06": "소장은 정말 무례한 사람이네… 방위군 장군들이 모두 저렇게 밉상은 아니겠지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_02": "군에서 일하는 건 수많은 규칙과 불편함이 따르기 마련이야",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "로렌츠 소장은 11년 전 옛 도시 함락 당시 공을 세운 「공훈 장교」로, 옛 도시가 함락된 후 장군으로 승진했어. 그 이후로 다소 오만한 행보를 이어왔지",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_04": "소장의 방식을 좋아한다고 말할 순 없어… 하지만 그분 밑에서 일하면서 많은 「기회」와 「편의」를 얻은 건 사실이야… 덕분에 옛 도시 함락 당시의 진실을 밝힐 기회를 얻기도 했고",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "이졸데 대령이 군의 작전 내용을 전한 뒤 떠난다",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "정말 미안해, 와이즈 씨. 도와주러 온 손님인데 이런 대우를 받게 하다니",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_09": "병사, 벨 씨는 시장님이 파견하신 특사입니다. 예의 있게 대해주세요!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_17": "병사, 와이즈 씨는 시장님이 파견하신 특사입니다. 예의 있게 대해주세요!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_04": "음… 병사들은 모두 피투성이가 된 채 바닥에 누워있었어… 그러니까, 숨을 쉬지 않는 상태로",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_06": "이 「Bangboo」는 적과 만난 상황을 기록했을 거야. 하지만 심각하게 손상되고 말았군. 지금 주둔지 안에 기술자가 있을까?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_10": "그럼 부탁하지… 로프꾼",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "미아즈마 안에서 나온 그 병사들은… 되살아난 망령 같았어요…",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_03": "만약 그들이 정말 그때의 그 병사들이라면, 어떻게 자신의 전우에게 총을 겨눌 수 있지?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_04": "망령 같은 게 아니에요",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_05": "모종의 미아즈마 창조물에 가까운 것 같아요",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "하지만 이 에테리얼들이 방위군 병사의 모습으로 나타났다는 건, 이들을 제작한 자는…",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_08": "어제의 정찰 작전은 완벽했어. 도망치려던 신도들도 놓치지 않았고. 칭송회가 우리 작전 진행 상황을 알 리가 없는데",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "오볼로스, 출동!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "준비 좀 할게요",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_01": "(통신과 개인의 자유가 제한되어서 좀 번거롭긴 하지만, 그래도 H.D.D.로 방위군의 감시를 피해 오빠랑 Fairy와 연락할 수 있겠지…)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "로프꾼~ 얼굴 찌푸리지 마! 마침 오볼로스의 장비 정기 점검 시간인데, 너도 같이 가자!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_05": "기술자의 기기가 믿을 만한지는 중요한 문제야. 로프꾼이 원하면 와도 돼",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "로프꾼 몸에 익숙한… 「기기」가 있는 것 같아",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_12": "(통신과 개인의 자유가 제한되어서 좀 번거롭긴 하지만, 그래도 H.D.D.로 방위군의 감시를 피해 벨이랑 Fairy와 연락할 수 있겠지…)",
+ "FocusMode_ContinueAnotherFocus": "「{0}」(을)를 잠시 중단하고 「{1}」의 이야기를 계속 체험하시겠습니까? 중단 기간 동안 해당 스토리의 진행도는 보류됩니다",
+ "FocusMode_ProhibitTeleport": "워프 기능은 일시적으로 사용할 수 없습니다.",
+ "FrameName01": "금빛",
+ "FrameName04": "뉴에리두 스타일",
+ "Gadget_ExitGate": "출구",
+ "Gadget_HiddenDoor": "비밀문",
+ "GalNPCLittleLucia": "작은 루시아",
+ "GeneralRewardGroup_Name1": "연전연승",
+ "GeneralRewardGroup_Name5": "종장 수집",
+ "HB_Simulation": "임계 시뮬레이션",
+ "HB_Simulation_Describe": "고난도 시리즈 스테이지에 도전해 풍성한 보상을 획득하세요",
+ "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "먼저 쉬움 모드를 클리어해 주세요",
+ "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "지금은 부스 앞에 사람이 많지 않으니, 일단 절차를 익혀보자…",
+ "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "부스 앞에 손님들이 길게 줄을 서 있다. 얼른 시작하자!",
+ "HSC_Explain_V3_Story107": "시작이 순조롭지 않은 평범한 운세다…",
+ "HSC_StageClear_V3_01": "마스터, 수고하셨습니다",
+ "HSC_StageClear_V3_02": "마스터, 도움이 필요하시면 Fairy가 언제든 도와드리겠습니다",
+ "HSC_StageClear_V3_03": "마스터의 장점을 더 발휘할 수 있는 업무 영역을 선별할 예정입니다",
+ "HSC_StageClear_V3_04": "만족도는 Fairy의 등장 빈도와 함께 증가할 거예요",
+ "HSC_StageClear_V3_05": "마스터는 다시 한번 뛰어난 능력을 보여주셨어요. Fairy는 계속해서 마스터의 도움 요청에 응답하겠습니다",
+ "HSC_StoryText_V3_01": "마스터, 전력 제한으로 인해 Fairy는 필요한 경우에만 도움을 드릴 수 있습니다. 주민들의 정보와 설명을 잘 분석하셔서 합리적인 제안을 해주시기 바랍니다",
+ "HSC_StoryText_V3_04": "마스터, 조수 2호가 환경 구축을 완료했어요. 제가 업무에 빠르게 적응하실 수 있도록 도와드리겠습니다.\n우선 사항: 모의 수련을 진행합니다. 주민들의 사건 설명을 듣고 적절한 조언을 해주시기 바랍니다",
+ "HSC_StoryText_V3_05": "수련이 끝나면 주민들의 문제를 정식으로 처리하실 수 있습니다.\n특별 안내: Fairy가 마스터 곁에서 필요하실 때마다 최적의 해결책을 제공해 드립니다",
+ "HSC_V3_Detail_Story109": "운에 맡겨 봐",
+ "HSC_V3_Detail_Story113": "새 친구와 옛 친구",
+ "HSC_V3_Detail_Story117": "움직이지 않는 「Bangboo」",
+ "HSC_V3_Detail_Story121": "불타는 느낌입니다",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "웅… 웅나! 웅나나!(해변, 그냥관… 재미있는 곳이 정말 많구나! 역시 인간이야말로 놀이의 달인이야. 너한테 물어보길 정말 잘했네!)",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "사랑…? 사랑은 검을 뽑는 속도에만 영향을 준다고 들었는데, 훈련 후의 신체 징후까지 모방할 수 있을 줄은 몰랐습니다. 이상한 점이 너무 많고, 근거가 부족한 것 같군요. 70배 매운 라면으로 다시 도전해 보겠습니다",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "과연 그런 건가요… 하지만 그 사람은 너무 들떴어요. 며칠 동안 계속 향을 피우고 목욕하면서 주방에서 「검은 고양이님이 다시 나타나시길」 기다리고 있다고요… 설마 정말 무슨 신비한 일이라도 있는 걸까요? 한 번만 봐도 검은 고양이의 신도가 되어버리는 그런? 하지만 바쁜 동료들이 활기를 되찾았으니, 고양이도 기뻐할 거예요~",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story106": "산 너머에는 산이 있고, 「Bangboo」 너머에는 「Bangboo」가 있지",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "제가 한턱낼게요",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "지도를 업데이트해 볼게… 몇 년 동안 칭파이 하이츠 거리가 이렇게나 많이 변했구나. 옛날 지도가 쓸모없는 것도 당연하네… 수행자, 정말 신통력이 대단한데? 그래, 운규산이 지키고 있는데 요괴들이 어떻게 설치겠어. 여기에선 절대 우리 집 같은 상황이 생기지 않을 거야",
+ "HSC_V3_Event_Story109": "교활한 토끼굴의 장부를 하루빨리 정상화하기 위해서, 니콜 대장이 내일 교활한 토끼굴의 저녁 식비로 복권을 사겠대. 이번에는 꼭 당첨될 거라고 하면서 말이야! 그래서 내가 대신 점을 쳐봤는데, 「거울이 깨지고 물이 마르면 신기루가 사라진다」라는 점괘가 나왔어. 아무래도 좋은 점괘는 아닌 것 같아. 지금이라도 니콜 대장을 말려야 할까?",
+ "HSC_V3_Event_Story112": "사실 내가 그렇게 무서운 외모라고 생각하진 않는데, 처음 만나는 사람들은 항상 놀라는 것 같아. 이 문제 때문에 골치 아파 죽겠어… 외모를 좀 더 온화하게 가꿔야 할까… 로프꾼, 넌 어떻게 생각해?",
+ "HSC_V3_Event_Story115": "의뢰인이 지정한 사람의 사진을 나무 기둥에 붙이고 세게 때리면, 마치 그 사진 속 사람을 때리는 것 같은 효과를 주지. 난 이 일로 돈을 꽤 벌었어. 단점이라면… 손이 많이 상한다는 거야. 손도 보호하면서 장사에도 지장이 없는 방법이 있을까?",
+ "HSC_V3_Event_Story125": "웅나나! 웅나… 웅나나. 웅나!(미리 말하지만, 내 몸은 아무 이상이 없어! 아침에 넘어진 뒤로 자꾸 걷다가 넘어지고, 아는 사람을 못 알아보고, 전화번호를 제대로 못 누르는 정도일 뿐이야. 충전하면 분명 괜찮아질 거라고. 주인님이 내 상태가 심각하다면서 꼭 검사를 받아보라고 해서 어쩔 수 없이 온 거야!)",
+ "HSC_V3_Event_Story93": "며칠 전 저녁에, 저희 가게 직원이 「검은 고양이 집회」라는 걸 봤대요. 고양이들이 김이 모락모락 나는 화로 주변을 빙빙 둘러싸고 마치 어떤 신비한 의식을 치르는 것 같았다는데, 그 이후로 그 직원이 정신이 나가서는 「고양이는 착하고, 사람은 나빠」라고 중얼거리며 요리도 제대로 못 하고 있어요. 도대체 무슨 집회였던 걸까요? 혹시 짐작 가는 거 있으세요~?",
+ "HSC_V3_Event_Story97": "내가 와서 놀랐어? 사실 꿈을 꿨거든. 세찬 비가 내리고, 습기가 가득한 그곳에서, 우리 사이에 안개가 흐르고 있었어. 그렇게 네 모습이 점점 흐려지더니, 자꾸만 멀어졌지… 보통은 꿈을 깨면 잊어버리지만, 이번엔 그렇지가 않더라고… 듣기론, 여기서 해몽도 해준다던데?",
+ "HSC_V3_Event_Story98": "모킹버드의 다음 타깃은 정해졌어요—— 쉿! 어느 정도 신비감은 남겨둘게요~ 그보다 이번에는 상황이 좀 이상해요. 리카온이 드물게 조심하라고 당부했고, 게다가… 비비안도 꿈에서 위기를 감지했다고 했죠. 예언을 한 건 아니지만 비비안의 직감은 언제나 정확했으니까요. 점장님은 어떻게 생각하시나요?",
+ "HSC_V3_Name_Story103": "순돌",
+ "HSC_V3_Name_Story104": "오피 & 「도깨비불」",
+ "HSC_V3_Name_Story111": "소궁",
+ "HSC_V3_Name_Story117": "미카",
+ "HSC_V3_Option01_Story115": "많이 연습하세요. 능숙해지면 요령이 생겨요",
+ "HSC_V3_Option01_Story93": "고양이는 그저 몸을 녹이고 있었을 뿐이에요",
+ "HSC_V3_Option02_Story86": "이는 영겁 같은 흑염의 종언을 알리는 시작일지니",
+ "HSC_V3_Outline_Story100": "꿈의 발자취",
+ "HSC_V3_Outline_Story101": "꿈의 발자취",
+ "HSC_V3_Outline_Story102": "꿈의 발자취",
+ "HSC_V3_Outline_Story103": "꿈의 발자취",
+ "HSC_V3_Outline_Story104": "점괘 운세",
+ "HSC_V3_Outline_Story105": "점괘 운세",
+ "HSC_V3_Outline_Story106": "점괘 운세",
+ "HSC_V3_Outline_Story107": "점괘 운세",
+ "HSC_V3_Outline_Story108": "점괘 운세",
+ "HSC_V3_Outline_Story109": "점괘 운세",
+ "HSC_V3_Outline_Story110": "점괘 운세",
+ "HSC_V3_Outline_Story111": "점괘 운세",
+ "HSC_V3_Outline_Story112": "근심 해소",
+ "HSC_V3_Outline_Story113": "근심 해소",
+ "HSC_V3_Outline_Story114": "근심 해소",
+ "HSC_V3_Outline_Story115": "근심 해소",
+ "HSC_V3_Outline_Story116": "근심 해소",
+ "HSC_V3_Outline_Story117": "근심 해소",
+ "HSC_V3_Outline_Story118": "근심 해소",
+ "HSC_V3_Outline_Story119": "근심 해소",
+ "HSC_V3_Outline_Story120": "진맥 치료",
+ "HSC_V3_Outline_Story121": "진맥 치료",
+ "HSC_V3_Outline_Story122": "진맥 치료",
+ "HSC_V3_Outline_Story123": "진맥 치료",
+ "HSC_V3_Outline_Story124": "진맥 치료",
+ "HSC_V3_Outline_Story125": "진맥 치료",
+ "HSC_V3_Outline_Story126": "진맥 치료",
+ "HSC_V3_Outline_Story127": "진맥 치료",
+ "HSC_V3_Outline_Story86": "괴현상의 진실",
+ "HSC_V3_Outline_Story87": "괴현상의 진실",
+ "HSC_V3_Outline_Story88": "괴현상의 진실",
+ "HSC_V3_Outline_Story89": "괴현상의 진실",
+ "HSC_V3_Outline_Story90": "괴현상의 진실",
+ "HSC_V3_Outline_Story91": "괴현상의 진실",
+ "HSC_V3_Outline_Story92": "괴현상의 진실",
+ "HSC_V3_Outline_Story93": "괴현상의 진실",
+ "HSC_V3_Outline_Story94": "괴현상의 진실",
+ "HSC_V3_Outline_Story95": "괴현상의 진실",
+ "HSC_V3_Outline_Story96": "꿈의 발자취",
+ "HSC_V3_Outline_Story97": "꿈의 발자취",
+ "HSC_V3_Outline_Story98": "꿈의 발자취",
+ "HSC_V3_Outline_Story99": "꿈의 발자취",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story115": "많이 연습하세요. 능숙해지면 요령이 생겨요",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story93": "고양이는 그저 몸을 녹이고 있었을 뿐이에요(정답)",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story86": "이는 영겁 같은 흑염의 종언을 알리는 시작일지니",
+ "HSC_V3_Screen_01": "주민 명단",
+ "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· 최근 6주기의 위험한 강습전 도전을 기록합니다.\n· 첫 기록은 2025년 10월 17일에 개방된 위험한 강습전입니다.",
+ "HadalZone_RecordRule_Des_002": "· 최근 6주기의 시유 방어전 도전을 기록합니다.\n· 빠른 소탕을 진행한 방어선은 「S」 등급으로 기록됩니다.\n· 첫 기록은 2025년 10월 10일에 개방된 시유 방어전입니다.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_01": "벨, 무슨 생각 해? 갑자기 눈빛이 좀 이상해졌어",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_04": "와이즈, 무슨 생각 해? 갑자기 눈빛이 좀 이상해졌어",
+ "Intro_10044001": "루시아와 함께 〈유령 공주〉를 보았다.\n마음이 따뜻해지는 영화였다. 마치 햇살과 라벤더, 해바라기를 넣은 따뜻한 차 한 잔을 마신 것처럼 온몸이 포근해졌다.",
+ "Intro_10044103": "길에서 일사병에 걸린 이드하리를 우연히 마주쳤다.\n그녀는 미래에 함께하기 위해 새로운 시도를 하고 있었던 거였다.",
+ "Intro_10162201": "리디아 선생님이 이드하리와의 심리 상담을 통해 과거의 기억을 정리하는 것을 도와주려 한다. 하지만 예상치 못한 사고가 발생해 이드하리가 의식을 잃고 만다.",
+ "Intro_10162202": "리디아 선생님은 이드하리가 깨어나기 힘든 악몽에 빠졌다고 판단한다. 악몽의 원인을 찾기 위해 {F#벨은}{M#와이즈는} 대공동부의 인맥을 통해 HIA의 꿈세계 시뮬레이션 기기를 빌리기로 한다.",
+ "Intro_10162203": "꿈세계에서의 전투에서, 일행은 자신들의 힘으로는 에테리얼에게 전혀 피해를 줄 수 없는 걸 깨닫는다. 하지만 에테리얼끼리는 서로 피해를 줄 수 있다는 사실을 발견하여 루시아는 적을 물리치기 위해 에테리얼을 훈련시켜 보자고 제안한다.",
+ "Intro_10162204": "꿈속의 폼페이가 차량 행렬과 함께 돌아와 외환선 공동의 이상 변화에 대한 소식을 전했고, 동시에 이드하리도 데려온다. 하지만 꿈속의 이드하리는 깨어나고 싶지 않아 보인다…",
+ "Intro_10162205": "티폰을 해킹한 후, 검은 물 기지에서 이드하리의 어머니가 그녀를 구하는 실험 영상을 발견한다. 영상을 본 이드하리는 깨지 않고 계속 조사하기로 하고, 일행은 이를 지지한다.",
+ "Intro_10162206": "꿈에서 다시 만난 이드하리는 구 할아버지에게 검은 물 기지에 대한 정보를 묻고 있었다. 동시에 어린 시절 이드하리가 어머니에게 선물을 전하던 기억도 떠올린 듯하다.",
+ "Intro_10162207": "모건 선장의 암시로 검은 물 기지의 운행 정보는 얻었지만, 그로 인해 이드하리는 부모에게 버림받았던 기억을 떠올리고 만다…",
+ "Intro_10162208": "모두 이드하리의 부모가 그녀를 버렸다는 결론을 내리고, 이 「진실」을 그녀에게 알리려 한다. 하지만 예상치 못하게 이드하리는 무너져버렸고, 모두의 꿈세계 시뮬레이션도 끊어지고 만다.",
+ "Intro_10162209": "루시아는 과거 이드하리가 검은 물 기지에 갔었던 표를 찾았고, 이는 그녀가 부두에 버려졌다는 추측이 잘못되었음을 보여준다. 의문을 품은 일행은 현실 세계의 구 할아버지를 찾아가 자세히 물어보기로 한다.",
+ "Intro_10162210": "구 할아버지와 대화를 나눈 후, 모두가 사건을 정리하게 된다. 이드하리는 버림받은 것이 아니었으며, 오히려 그녀의 부모님은 그녀를 구하기 위해 최선을 다했지만 함께 공동에서 탈출하지 못한 것이었다.",
+ "Intro_10162211": "검은 물 기지의 꿈세계에서 이드하리를 다시 만난다. 그녀의 마음속 응어리를 풀기 위해, 모두가 함께 검은 물 기지에서 일어났던 진실을 찾아 나서기로 한다.",
+ "Intro_10162212": "꿈속의 검은 물 기지에서 두 개의 실험 영상을 발견한다. 이를 통해 이드하리가 기지에 들어온 직후 에테르 침식을 당했으며, 그녀의 부모는 실험 기기를 동원해 전력을 다해 치료했었다는 것을 알게 된다.",
+ "Intro_10162213": "이드하리가 당시 탈출했던 경로를 따라 계속 조사하던 중, 일행은 그녀의 아버지가 직접 몸으로 부딪치며 만들어낸 탈출 노선도와 그의 마지막 통화 기록을 발견한다.",
+ "Intro_10162214": "꿈세계의 출구에서, 이드하리는 어머니가 자신을 구하기 위해 희생했던 순간을 떠올린다. 비통한 그녀는 동료들에게 피해가 가지 않도록 모두와 거리를 두고, 홀로 죽음의 도살자와 맞선다.",
+ "Intro_10162215": "과거의 추억으로 가득한 환각의 끝에서, 하리는 다시 어머니를 만난다. 어머니는 하리가 지난 세월 동안 성장한 모습에 안도하며, 그녀에게 도망치지 말고 동료들이 이 악몽에서 벗어날 수 있도록 돕기를 격려한다.",
+ "Intro_10162301": "호시미 미야비로부터 대공동부의 의뢰를 받은 후, {M#와이즈는}{F#벨은} Fairy의 제안을 받아들여 공동 탐색 경로 시뮬레이션 시스템을 구축하여 의뢰를 완수하기로 한다.",
+ "Intro_10162302": "공동 탐색 경로 시뮬레이션 시스템 구축이 완료되어, Fairy가 {M#와이즈}{F#벨}에게 검수를 요청했다.",
+ "Intro_10162303": "{M#와이즈가}{F#벨이} 제공한 동반 공동 해결 방안을 받은 후, 호시미 미야비는 다시 그냥관을 찾아와 {M#와이즈}{F#벨}에게 감사를 표했다.",
+ "Intro_11400090": "그냥관에서 반악을 만났다. 반악은 의현의 부탁으로 도움을 주러 왔다고 한다.",
+ "Intro_11400120": "예배당에서 우연찮게 몽롱해 보이는 소녀를 구출해 냈다. 놀랍게도 소녀는 이 「마을」의 유일한 사람이었고, 자신을 이드하리라고 소개했다. 모스는 이드하리를 데리고 나가려는 일행을 말리지 않았다. 일이 이렇게 순조롭다니, 뭔가 수상하다. 틀림없이 뭔가 다른 목적이 있을 것이다…",
+ "Intro_11400170": "후드가 벗겨진 등불을 든 자는 루시아와 무척 닮아 있었다. 그러나 루시아 본인도 전혀 갈피를 잡지 못했고, 일단 그곳을 벗어나기로 한다. 한편, 모스는 이드하리를 찾아가 「요람」을 보러 돌아가자고 제안한다.",
+ "Intro_11400180": "모두가 다시 음차선에 모여 공동에서 겪은 일련의 사건들에 대한 정보를 교환했다. 「마을」의 꿈잡이 본체의 행방에 대해서는, 자오가 광범위한 수색을 시작하겠다고 했다. 이드하리의 상황에 대해서는, 자오가 모든 「포르셀 박스」를 기꺼이 꺼내주었다. 다만, 방황하는 사냥꾼과 등불을 든 자에 관한 것만은 모두가 전혀 실마리를 찾지 못했기에 조금씩 단서를 찾아보기로 한다.",
+ "Intro_11400230": "짙은 안개 속에서 이드하리는 어째서인지 떠나려던 생각을 포기하고 다시 잠들려 하고 있다. 그녀를 깨워주자.",
+ "Intro_11400250": "모스가 나타나 이곳이 「요람」이라 불린다고 말한다. 이 고치들이 바로 미아가 된 자들의 본체였다. 「마을」이 에테리얼이 되려는 사람들을 고치로 감싸 보호했고, 이로 인해 꿈잡이가 존재할 수 있게 되었다. 「마을」에는 의지가 있었다. 그 의지가 이드하리로 하여금 공동을 떠나지 못하게 했고, 마을과 고치들이 사라지는 것을 막았다. 모스가 먼저 떠나고 얼마 지나지 않아 마나토 일행이 예배당에 도착했을 때, 모스는 이미 「주민들」을 동원해 예배당을 포위한 상태였다.",
+ "Intro_11400320": "루시아가 마음을 읽는 괴물에 관한 전설을 언급했다. 그리워하는 사람의 모습으로 변하는 괴물이라고 한다. 만약 정말로 만나게 된다면, 루시아는 아버지의 근황을 물어보고 싶다고 했다.",
+ "Intro_11400330": "자오가 데려온 인원들까지 합해 세 팀으로 나누기로 한다. 마나토는 1팀과 함께 「마을」에 먼저 진입하고, 반악은 2팀과 함께 그 뒤를 따르고, 우리는 이드하리와 먼저 합류한 뒤, 예배당의 비밀문 뒤에 있는 방에 「포르셀 대협」을 설치하기로 한다.",
+ "Intro_11400440": "통로의 끝은 막다른 길이었고, 환영도 더는 보이지 않았다. Fairy는 이곳의 공간이 주기적으로 변화하는 것을 감지했고, 다음 균열이 나타날 때까지 수십 일은 기다려야 한다고 말했다. 그래서 표식을 남기고 다 같이 공동을 떠나기로 했다. 출구 앞에서 이드하리는 여전히 망설였고, 다시 한번 그녀의 손을 잡는다…",
+ "Intro_16610010": "심야에 방문한 루시아가 최근 에테리얼 연구에 대한 영감이 부족하다고 털어놓는다. 괴담방 독자들의 흥미를 유지시키기 위해 루시아는 「에테리얼과의 교류 가능성」 연구를 시작하려 한다.",
+ "Intro_16610020": "루시아는 강아지의 환심을 사기 위해, 장난감부터 사야 한다고 말했다. 케언은 간식과 장난감을 제안했지만, 모두 루시아의 마음에 들지 않았다. 결국 루시아는 견고한 쿠션을 골랐다.",
+ "Intro_16610040": "루시아는 「나이트메어」가 야경꾼에게 가져다준 능력과 저주에 대해 들려줬다. 하지만 그녀는 친절한 에테리얼 「밤송이」가 어쩌면 나이트메어가 꿈속에서 자신에게 알려준, 자신에게 보내준 선물이라고 생각했다.",
+ "Intro_16610060": "정신을 차린 키란이 자신도 누군가의 음모로 몽유병 상태에서 공동에 들어왔다고 말했다. 배후 세력의 목적에 관해 의논하던 중, 루시아는 사실 자신이 에테리얼을 소환하거나 제어할 수 없다고 말했다.",
+ "Intro_16610070": "키란은 밤송이가 환영이라는 루시아의 말을 믿었다. 에테리얼과의 교류 가능성에 대해 논의하며, 루시아는 배후의 흑막이 야경꾼들을 이용해 실험하려 한다고 추측한다.",
+ "Intro_16610075": "키란을 보낸 후, 루시아는 족장이 왜 아무것도 가진 게 없는 자신에게 대대로 내려오는 지팡이를 주었는지 궁금해하며, {F#벨}{M#와이즈}에게 자신이 공동과 에테리얼에 관심을 가지게 된 이유를 설명했다.",
+ "Intro_16610080": "키란이 나타나 족장이 실종된 건 그가 지팡이를 루시아에게 넘겨준 것에 자신이 불만을 품었기 때문이며, 그 참에 「에테리얼 조종의 가능성」도 시험한 거라고 말했다. 그는 루시아에게 순순히 밤송이와 지팡이를 자신에게 넘기라고 종용한다.",
+ "Intro_16610090": "루시아와 밤송이가 키란의 음모를 저지했지만, 그의 동료는 여전히 인간과 소통할 수 있는 에테리얼을 노리고 있었다. 밤송이의 정체가 드러나는 걸 막기 위해, 루시아는 어쩔 수 없이 밤송이를 보내야만 한다.",
+ "Intro_16610110": "루시아는 상상 속 밤송이의 모험 이야기를 써서 큰 인기를 얻었다. 그리고 위험에서 벗어난 족장과 대화를 나눈 후, 「나이트메어는 도대체 무엇인가」에 대해 고민하기 시작했다.",
+ "Intro_26320002": "에테리얼이 제공하는 공동 가이드 서비스는 안전하게 진행된다. 다만 운동량이…",
+ "Item_Avatar_1441_Des": "코마노 마나토의 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n튼튼한 개 시렌은 한겨울에도 얇은 옷 한 벌만 걸치고 다니지만, 계절별 털갈이 상태에 따라 언제 찍은 사진인지 정확하게 추측할 수 있다.",
+ "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "시뮬레이션 꿈세계 안정도를 증가시키는 데이터 파편",
+ "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "HIA 연구팀은 뇌파 해독과 이미지 동기화를 위해서는 완전한 고주파 데이터를 수집하는 것이 관건이라는 사실을 발견했다. 이를 바탕으로 심리 개입을 통해 환자의 정신 안정도를 높일 수 있었다.",
+ "Item_Weapon_S_1051_Desc": "번뜩이는 영감은 종종 유성처럼 순식간에 사라지곤 한다. 하지만, 이 W-엔진을 개조할 때만큼은 강렬한 감정에서 솟아난 영감이 그녀의 뇌리에 닻을 내린 듯 오랫동안 사라지지 않았다. 그것은 집착이나 얽매려는 마음이 아니라, 단지 그것이 너무나도 중요했기에 자신의 보호 아래 온전히 품어두고 싶었던 것이다. 이것이 바로 이 W-엔진을 개조할 때 떠오른 영감의 원천이다.\n\n「이건 자신만의 방식으로 이 세계에서 가장 진귀한 비밀을 지키고 싶은 것뿐이야」——로프꾼 남매의 어쩔 줄 몰라하는 눈빛을 본 그녀가 친절하게 설명했다.",
+ "Item_Weapon_S_1451_Desc": "연대는 알 수 없고, 제작 기법도 확인할 수 없다. 겉모습만으로 판단하자면, 이것은 옛 도시 시대의 유물로, 중심부에서 타오르는 에테르 에너지 덕분에 지금까지 보존된 것으로 보인다.\n수년이 지나, 강물은 이것을 물가로 밀어냈고, 어린 소녀가 정교하게 만들어진 이 장난감을 주웠다. 그때부터 이것은 멀리 떠난 그녀의 가족을 대신해 매일 밤 그녀와 함께하며, 칠흑 같은 어둠 속에서 작은 빛이 되어주었다.\n\n「응응, 이건 아주 멋진 등이야!」——루시아에게 물었을 때, 그녀는 이렇게 대답했다.",
+ "Knowledge_11_Deco": "SPECIAL",
+ "Knowledge_11_Hint": "현재 단계에서 시련 임무가 계속 추가됩니다",
+ "Knowledge_11_TitleTips": "특수 시련",
+ "LoadingTips_200009": "[미아즈마 오염]이 최대치에 도달하면, 파티 내 모든 에이전트에게 현재 HP 백분율에 기반한 피해를 1회 줍니다.",
+ "LockTip_820202": "의뢰 「에테리얼 훈련 마스터」 완료 후 해제",
+ "LockTip_820402": "의뢰 「오랜 친구와 새 친구」 완료 후 해제",
+ "LockTip_820602": "의뢰 「전투 기계의 기록」 완료 후 해제",
+ "LockTip_821102": "의뢰 「성공적이지 못한 심리 상담」 완료 후 해제",
+ "LockTip_830102": "의뢰 「꿈속의 엘피스 항구」 완료 후 해제",
+ "LockTip_830502": "의뢰 「부두의 과거」 완료 후 해제",
+ "LockTip_831102": "의뢰 「조사는 계속된다」 완료 후 해제",
+ "LockTip_840102": "의뢰 「마지막 꿈세계」 완료 후 해제",
+ "LockTip_840302": "의뢰 「작별 인사」 완료 후 해제",
+ "LockTip_840502": "의뢰 「끝나지 않는 잔몽」 완료 후 해제",
+ "LockTip_841102": "의뢰 「진실 추적」 완료 후 해제",
+ "LockTip_850102": "의뢰 「조사는 계속된다」 완료 후 해제",
+ "LockTip_850202": "의뢰 「진실 추적」 완료 후 해제",
+ "LockTip_860403": "외뢰 「심기일전」 완료 후 해제",
+ "LockTip_860902": "「모의 도전·일곱 번째」 완료 후 해제",
+ "LockTip_861002": "「모의 도전·여덟 번째」 완료 후 해제",
+ "LockTip_861102": "「모의 도전·세 번째」 완료 후 해제",
+ "Lucia_MathSkill_Desc": "파티에 [명파] 혹은 [격파] 캐릭터가 존재할 시 발동:\n[어둠 돌파] 상태 부여 시, 추가로 치명타 피해 30% 증가 효과를 제공한다.",
+ "Lucia_SkillList_4_Title": "대시 공격: 빛의 굴절",
+ "Lucia_SkillList_6_Title": "콤보 스킬: 영롱한 무대",
+ "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원]을 시전한 후 을 짧게 탭하여 시전:\n지원 돌격은 [합창]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방의 원형 구역에 강력한 낙하 공격을 시전하여 에테르 피해를 준다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [합창]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 40pt 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
+ "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 지원은 [구상]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방의 원형 구역에 낙하 공격을 시전하여 에테르 피해를 준다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [구상]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 20pt 획득하며, 5초 동안 최대 1회 획득할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
+ "Lucia_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n회피 반격은 [구상]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방의 원형 구역에 낙하 공격을 시전하여 에테르 피해를 준다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [구상]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 20pt 획득한다. 5초 동안 최대 1회 획득할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
+ "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n궁극기는 [합창]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현하고 루시아가 올라타 돌진한다. 방향키를 홀드하면 돌진 방향을 제어할 수 있으며 돌진 시간이 최대 3초까지 연장된다. 돌진 중에는 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소하며, 루시아가 치명상을 입을 시 전투 불능으로 퇴장하지 않고 HP가 최소 1까지만 감소한다.\n돌진을 멈추면 주변 넓은 범위에 강력한 타격을 시전해 에테르 피해를 주고, 스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동되며, 스킬 시전 후 [별빛이 모이는 곳]을 남긴다. [별빛이 모이는 곳]은 8초 동안 지속되며, 현재 조작 중인 캐릭터가 [별빛이 모이는 곳]에 있으면 HP 회복 효과를 얻어 초당 루시아 HP 최대치의 {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%를 회복한다. 해당 회복 효과는 캐릭터가 [별빛이 모이는 곳]을 벗어난 후 4초가 지나거나 퇴장할 때 사라진다.\n시전 후 루시아가 [꿈세계] 상태이고 [에테르 장막·용천]이 적용 중이라면, [에테르 장막·용천]의 지속 시간이 32초 연장된다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [합창]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 100pt 획득하며, 해당 [합창] 시전 시 자신이 [꿈세계] 상태라면 다음번에 [꿈세계] 상태가 종료될 때 [꿈세계 게이지]를 100pt 획득하고 다시 [꿈세계] 상태에 진입한다. 해당 효과는 중복 획득할 수 없다.\n강력한 타격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
+ "Lucia_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 거대한 갑옷, 진격!",
+ "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n강화 특수 스킬은 [합창]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방 직선 구역에 강력한 베기를 시전하여 에테르 피해를 준다.\n루시아가 [합창] 시전 시 파티 내 모든 캐릭터에게 [어둠 돌파] 상태를 부여한다. [어둠 돌파] 상태에서는 관입력이 12pt 증가하며, 루시아의 초기 HP 최대치 200pt마다 관입력이 추가로 {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}pt 증가한다. [어둠 돌파] 상태는 최대 {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}pt의 관입력을 증가시킨다. 상태 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 루시아의 초기 HP 최대치가 24000pt에 도달 시, 상술한 버프 효과가 최대치에 도달한다.\n[합창]으로 피해를 줄 때, 루시아는 HP 최대치의 {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}%만큼 마지막 단계 공격의 피해를 추가로 증가시킨다.\n루시아가 강화 특수 스킬을 시전한 후, 자신이 [꿈세계] 상태이고 [에테르 장막·용천]이 적용 중이라면 [에테르 장막·용천]의 지속 시간이 16초 연장된다.\n루시아는 강화 특수 스킬을 시전한 후 바로 다섯 번째 [일반 공격]을 이어서 시전할 수 있다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [합창]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 60pt 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
+ "Lucia_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 최대 5단까지 타격을 펼쳐 에테르 피해를 준다.\n이때 다섯 번째 공격은 [구상]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방 원형 구역의 적에게 에테르 피해를 준다.\n교전 상태이며 [꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [구상]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 40pt 획득한다.",
+ "Lucia_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n콤보 스킬은 [합창]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방 원형 구역의 적을 끌어당기고 에테르 피해를 준다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [합창]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 40pt 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
+ "Lucia_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 영롱한 무대",
+ "Lucia_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 빛의 굴절",
+ "Lucia_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n특수 스킬은 [구상]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방 직선 구역에 베기를 시전하여 에테르 피해를 준다.\n교전 상태이며 [꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [구상]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 20pt 획득한다. 5초 동안 최대 1회 획득할 수 있다.",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_01": "[꿈을 맴도는 동요] 상태가 추가로 피해를 줄 시 적의 모든 속성 피해 저항을 18% 무시하고 데시벨 획득 효율이 5% 증가한다. 또한 루시아가 스킬 업그레이드를 시전할 때 [메아리] 1스택을 획득하며, 최대 4스택까지 중첩된다. [꿈을 맴도는 동요] 상태가 종료될 때 루시아가 [메아리]를 보유하고 있다면 자동으로 1스택을 소모해 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 다시금 부여한다.",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "[꿈을 맴도는 동요] 상태가 추가로 피해를 줄 시 적의 모든 속성 피해 저항을 18% 무시하고 데시벨 획득 효율이 5% 증가한다.\n또한 루시아가 스킬 업그레이드를 시전할 때 [메아리] 1스택을 획득하며, 최대 4스택까지 중첩된다. [꿈을 맴도는 동요] 상태가 종료될 때 루시아가 [메아리]를 보유하고 있다면 자동으로 1스택을 소모해 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 다시금 부여한다.",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_02": "아직 어린아이였을 때, 할머니는 루시아의 손을 잡고 그녀를 공동으로 데려갔다.\n그때부터 그녀는 어두운 골목을 누비며 끝없는 공동에서 사냥했다. 붓끝이 스친 자리에는 에테리얼이 그려졌고, 에테르 불빛은 어린 시절의 모든 빛깔이 되었다.\n「어렸을 때, 내겐 세 명의 친구가 있었어. 아주 강인한 검은 방패, 순간 이동이 가능한 타나, 그리고 아주아주 멋진 거대한 갑옷!」\n「근데, 나중에 모두 사라졌어…」\n「하지만 괜찮아! 모두 노트에 그려뒀거든——이젠 지팡이만 휘두르면 모두를 불러 올 수 있어!」",
+ "Lucia_Talent_02_Desc_01": "루시아가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때 [합창]이 주는 피해가 15% 증가한다. [어둠 돌파] 상태를 보유한 에이전트가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 추가로 관입 피해 15% 증가 효과를 얻는다.",
+ "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "루시아가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때 [합창]이 주는 피해가 15% 증가한다.\n[어둠 돌파] 상태를 보유한 에이전트가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 추가로 관입 피해 15% 증가 효과를 얻는다.",
+ "Lucia_Talent_02_Desc_02": "최근 뉴에리두에는 「나이트메어 전령」에 관한 소문이 퍼지고 있다.\n「밤 12시만 되면, 나이트메어 전령이 거리에 나타나서 우리에게 여러 가지 이야기를 들려줘!」\n「나이트메어 전령은 엄청난 마법사이기도 해! 주문을 외우면 『휘리릭』 하고 수많은 에테리얼을 소환해서 우리를 위해 싸우게 하지!」\n「저번에 공동에서 길을 잃었을 때도, 나이트메어 전령이 그 마법으로 우리를 구해줬어!」\n——by 아보카부, 데빌부, 과녁부",
+ "Lucia_Talent_03_Desc_02": "——똑, 똑똑.\n규칙적인 노크 소리와 함께 창문으로 꼬치구이 하나가 건네졌다.\n「로프꾼, 받아! 갓 구운 꼬치와 레몬 팝핑 캔디의 조합은, 듀라한의 왼손 검과 오른손 방패만큼이나 찰떡이지!」\n「다 먹었으면… 우리 나가서 놀자!」\n「오늘 밤엔 분명 대박 괴담 소재를 찾을 수 있을 거야. 『팡』하고 포럼을 뒤집어엎을 정도로 대단한 그런 거!」",
+ "Lucia_Talent_04_Desc_01": "전장에 [에테르 장막]이 발동되거나 연장될 시, 루시아는 파티 내 모든 캐릭터에게 100pt의 데시벨을 제공한다. 해당 효과는 15초 동안 최대 1회 발동된다.",
+ "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "전장에 [에테르 장막]이 발동되거나 연장될 시, 루시아는 파티 내 모든 캐릭터에게 100pt의 데시벨을 제공한다. 해당 효과는 15초 동안 최대 1회 발동된다.",
+ "Lucia_Talent_04_Desc_02": "「괴담 학자」에게 있어서, 왕성한 호기심, 넘치는 실행력 그리고 과감한 결단력은 모두 필수 자질이다. 이는 루시아에게도 마찬가지이다.\n그런 이유로 뉴에리두에 처음 왔을 때부터 그녀는 치안국의 단골이 되었다.\n「몇 번을 말씀드려요. 괴담을 추적하는 중이더라도 멋대로 공사장에 들어가면 안 된다니까요——」\n「길에서 자면 안 돼요! 한밤중에 돌아다니면 안 되고, 사람들 앞에서 공동으로 뛰어들어도 안 되죠… 이건 전부 『뉴에리두 생활 수칙』이라고요. 꼭 지켜주세요!」\n「정 잠이 안 온다면… 음, 타임필드 저택을 탐험하면서 겸사겸사 앨리스한테 괴담을 들려주는 건 어때요?」",
+ "Lucia_Talent_06_Desc_01": "루시아가 임의의 [에테르 장막] 중에 있을 때, 자신의 초기 HP 최대치의 2%만큼 자신의 공격력이 증가하며, [합창]은 반드시 치명타가 발생하고, [합창]으로 치명타를 줄 시 치명타 피해가 30% 증가한다.",
+ "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "루시아가 임의의 [에테르 장막] 중에 있을 때, 자신의 초기 HP 최대치의 2%만큼 자신의 공격력이 증가하며, [합창]은 반드시 치명타가 발생하고, [합창]으로 치명타를 줄 시 치명타 피해가 30% 증가한다.",
+ "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.",
+ "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 11.7% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.",
+ "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 13.3% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.",
+ "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.",
+ "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 16.7% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.",
+ "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 18.3% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.",
+ "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000013_01": "아니, 이렇게 바꾸면 안 돼요…",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000013_02": "전 오히려 이게 더 좋은 것 같은데요",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000015_01": "근처의 휘영석 채굴은 진도가 좀 어때? 모스 씨가 더 빨리 끝내자고 하던데",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000017_01": "잠깐, 무슨 일로 왔지?",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000018_02": "등불을 든 자 말고도 다른 에테리얼이 마을에 들어올 수 있을까…",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000022_01": "{M#오빠가 곧 돌아올 거예요}{F#벨이 곧 돌아올 거예요}",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_02": "경계를 늦추지 말고 계속 가자",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_03": "이곳의 에테르 환경은 정말이지 이상하군",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_01": "이럴 수가, 왜 수많은 에테리얼이 동시에 우리를 노리는 거지…",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_03": "내가 에테리얼들을 유인할 테니, 자네는 남은 사람들을 데리고 후퇴해! 이건 명령이야!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_01": "후우… 드디어 따돌린 건가. 그 에테리얼들… 마치 조종당하는 것 같았어…",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_03": "안 돼. 이런 곳에서 쓰러질 순 없어. 반드시 돌아가야만…",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_04": "아직 숨바꼭질을 마저 해줘야 하는데…",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "서둘러 고치에서 사람을 구출해야 한다네",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "우리만으로는 인원이 부족한데…",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "도움을 좀 더 구해볼까?",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "아, 오빠, 왔구나",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "딱 맞춰왔네",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_01": "아, 벨, 왔구나",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "딱 맞춰왔네",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "상관하지 마…",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_02": "왜 당신 말을 들어야 하는데?",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "내가 먼저 앉을 거야!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "내가 먼저 앉을 거야!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "흔들 목마가 두 대나 있잖아, 하나씩 타…",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "오른쪽 거는 싫어! 물고기에 앉을 거야!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "뭐? 그럼 나도 물고기로 할래!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "하루 종일 여기저기 뛰어다녔어, 이제 푹 쉬어야겠다",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "내일, 모든 게 순조롭기를…",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "걱정하지 마세요, 「포르셀 대협」을 믿고 있어요!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "웅나! 웅!(부흥하라! 그냥관이여!)",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "오볼로스 소대 대원들이 다 모였네요~!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_07": "웅나나웅나…(「시드」가 점검할 때마다 긴장되는 건 어쩔 수 없네…)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_09": "숯덩이가 작전 중에 「시드」의 무전을 못 듣게 된다면, 엉덩이를 뻥 차버릴 거야!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_13": "한눈에 봐도 알겠네. 「트리거」는 언제나처럼 무기를 완벽하게 관리했구나!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_18": "오피 대원은 전체적으로 상태가 양호하지만, 꼬리 부분의 마모가 많이 심각하네… 그야 대장이 거침없이 전투에 임한 덕분이겠지!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_22": "「도깨비불」 대장, 또 니트로 퓨엘 맛 엔진 오일 마셨지? 「시드」가 싫어하는 냄새가 「도깨비불」 대장의 총구에서 솔솔 새어 나오고 있어!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_31": "전원 기기 점검을 마쳤으니, 이만 해산하자! 돌아가서 푹 쉬고, 각자 기기를 정비하도록!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(…설마? 아닐 거야)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113010_02": "제 총알이 제때 도착하지 못할 뻔했네요…",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "로프꾼이 소장한테 잡혀갔어!",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_07": "병사끼리의 살육이라… 정말 잔인하군",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_08": "하지만 타당한 목적이 있다면, 우리의 희생은 반드시 필요한 것이지",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_10": "교주님께 다른 목적이 있다는 건 알고 있습니다… 하지만 교주님께선 창조주를 알현하는 길을 열어주시겠지요… 제 말이 맞습니까, 교주님?",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "그러도록 하지, 사라. 내 목적을 달성한 후에, 네가 창조주를 알현할 수 있도록 길을 열어주겠다",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_14": "다만… 「파에톤」이 지금 방위군 대열에 있습니다. 그 까다로운 녀석은 쉽게 물러나지 않을 겁니다. 거기다 그 정예 소대는… 저희를 골치 아프게 만들었죠",
- "Main_Chat_Chapter130_813133001_02": "TOPS에서 오신 귀빈께서 당신을 찾아오셨다 합니다",
- "Main_Chat_Chapter130_813133001_03": "TOPS에서 온 귀빈이요?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133001_05": "실례하겠습니다, 「특사」님",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "저와 「시드」 대원이 일부러 찾아온 건, 로프꾼님을 저희의 특별 야간 작전에 초대하고 싶어서예요!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_06": "적은 어디에 있죠?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_08": "쉿—— 저격수처럼 조용히 몰래 움직이셔야 해요!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133004_01": "잘 준비를 마치고 막 잠들려는 순간, 익숙한 「짹짹」 소리가 단잠을 방해한다…",
- "Main_Chat_Chapter130_813133004_04": "시야가 갑자기 어두워졌다. 하지만 불안하거나 두렵지는 않다…",
- "Main_Chat_Chapter130_813133005_03": "나쁜 병사들 같으니, 어떻게 사제님을 가둘 수 있죠!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133005_04": "나쁜 병사들 같으니, 어떻게 사매님을 가둘 수 있죠!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "산에서 아직 당신을 기다리고 있는 사저가 있어요. 사저도 만나지 못한 채 누군가에게 붙잡혀 가면 안 되죠",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "요즘 자꾸 좋지 않은 악몽을 꿉니다… 좋지 않은 징조예요",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "미아즈마가 밀집된 지역에서 임무를 수행할 때면 속삭이는 소리를 듣기도 하고요…",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "당신이 걱정됩니다… 그리고 방금 말씀드린 당신의 사저, 제 여동생도요",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "사형, 침식 증상은 아니겠지? 최근에 임무 부담이 너무 커서 그런 거 아니야? 괜찮으면 내가 좀 덜어줄게!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "너무 걱정하지 마, 대사형! 하늘이 무너져도 사부님이 계시는 한 괜찮을 거야!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "…맞는 말입니다. 사부님이 계시죠",
- "Main_Chat_Chapter130_813133008_01": "우리 소대는 칭송회 본거지에 제일 먼저 들어갔어. 이번 일은 우리가 공을 세웠다고 할 수 있지!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133009_02": "고생과 공로를 따지자면… 오볼로스 소대의 지분이 가장 크지 않을까요?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "음… 처음 보는 얼굴인데 군복도 안 입고 있군요… 혹시 그, 오볼 어쩌고 소대에 지원을 온 겁니까?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133011_02": "소장님과 부관님, 두 분의 훌륭한 지휘 덕분에 손쉽게 승리할 수 있었습니다!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_02": "몸 둘 바를 모르겠네요",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "이번에는 소장님이 이끄는 부대의 지원 덕분에, 포르셀루멕스의 자산이자… 전에 페록스가 칭송회에 넘겼던 대량의 포르셀룸을 무사히 회수할 수 있었습니다——이는 상당히 큰 규모의 자산이죠",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_06": "소장님과는 오래전부터 알고 지냈습니다. 성격이 좋다고 할 순 없지만 매우 믿음직한 파트너입니다",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_07": "제가 이익을 중시하는 장사꾼이라는 걸 부정하진 않겠습니다. 그리고 당신과 소장님 사이에 모종의 마찰이 존재한다는 것도 알고 있죠…",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_08": "하지만… 그게 당신과 협력할 수 없는 이유가 되진 않습니다. 당신 같은 분이라면, 저는 언제나 함께 협력할 잠재적인 가치가 있다고 믿습니다. 그리고 당신이 무사히 돌아오신 것도 기쁘게 생각합니다",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "네… 이졸데 대령의 정보에 따르면, 옵스큐라는 극도로 위험할 수 있다고 합니다. 심지어 시민들에게 와이페이 반도에서 대피하라는 명령까지 내렸으니까요",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_17": "이 정도로 위험하다고 하니, 저도 이제 와이페이 반도를 떠나야 할 것 같습니다… 특사님께서도 부디 몸조심하시길",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_03": "다음 계획? 더 이상의 계획은 없어… 소장님은 칭송회의 주요 인물들이 전멸했다고 판단했고, 적의 본거지도 우리가 소탕했으니, 우리는 「승리」한 거야",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_07": "로프꾼, 넌 칭송회와 많이 싸워봤으니 분명 그들에 대해 더 잘 알고 있겠지… 하지만 흑요석 부대는 「불법 조직」 하나에 너무 많은 시간과 병력을 쏟을 수 없어",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_09": "시민들의 대피가 끝날 때까지, 저희는 이곳에서 계속 시민들의 안전을 지키며, 거리의 모든 옵스큐라를 조사할 거예요",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_10": "이졸데 님의 지휘 덕분에, 작전이 시작되기 전에 거리 내 옵스큐라의 위치를 많이 파악할 수 있었어",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_11": "대령님은 옵스큐라의 위험성을 알고 계셨던 건가요?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_01": "방금 들었지, 로프꾼? 시민들이 대피하는 동안, 우리 오볼로스 소대의 임무는 「기동 대기」야",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_05": "대피하는 과정에서 혼란이 생기는 건 어쩔 수 없지만, 지금은 우리가 공격하기 좋은 타이밍이야!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_07": "그분과는 상관없는 일이야! 발각된다면, 군령을 어긴 책임은 내가 질게!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213003_01": "이번 대피는 좀 이상해. 공동의 활동 때문이 아닌 것 같달까…",
- "Main_Chat_Chapter130_813213005_Name_02": "침착한 그냥관 제자",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_05": "지금 출발하기",
- "Main_Chat_Chapter130_813213007_02": "대령이 손을 들자, 소란스럽던 병사들이 조용해진다…",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "기기의 코어 부품에서 칭송회가 미아즈마를 조종하는 장치를 발견한다",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(이 장치는 미아즈마 장치의 출력을 증폭시키는 기기일 가능성이 높아. 칭송회는 이걸 통해 대규모의 미아즈마를 조종하고 모을 수 있겠지…)",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "크르르——",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "내 레이저로도 파괴할 수 없는 건가?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "짙은 미아즈마가 기기를 뒤덮고 있어요. 이아스의 단자로 접속을 시도하면 침식당할 거예요",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_07": "지금은 이걸로 할 수 있는 게 없으니, 우선 그 간부를 추격하는 데 집중하도록 하자…",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "통찰술로도 역부족이에요… 아마도 의현 사부님 수준의 술법이 필요한 것 같아요",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "짙은 미아즈마가 기기를 뒤덮고 있어요. 이아스의 단자로 접속을 시도하면 침식당할 거예요",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(이 장치는 미아즈마 장치의 출력을 증폭시키는 기기일 가능성이 높아. 칭송회는 이걸 통해 대규모의 미아즈마를 조종하고 모을 수 있겠지…)",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_10": "와, 저 사람 너무하다~ 「빅 시드」한테 혼내달라고 할까…? 농담이야, 규율을 어겨서 「도깨비불」 대장한테 잔소리 들을 일은 만들지 말아야지!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "저… 저는 실수로 대열을 놓쳐버렸어요…",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_15": "저랑 같이 가시죠, 할머님. 제가 다른 분들이 계신 곳까지 모시고 가겠습니다!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_03": "침착한 그냥관 제자",
- "Main_Chat_Chapter130_813213011_02": "저 앞이 칭송회의 본거지가 아니더라도, 최소한 경계가 삼엄한 거점일 거야!\n모두, 전투 준비!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "산길이라… 하지만 우리가 가지고 있던 옵스큐라 분포도에 따르면 산길 구역에는 옵스큐라가 없어야 할 텐데!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_04": "이졸데 님의 정보에… 문제가 있는 건가?",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_05": "아무튼, 지금 주력 부대와 그냥관의 수행자님들도 도시 안의 새크리파이스에 의해 발이 묶여 있어요. 산길 구역에 미리 인원을 배치하지 못했기에 방어 병력이 심각하게 부족한 상황이죠!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_08": "아무튼, 지금 주력 부대와 그냥관의 수행자님들도 도시 안의 새크리파이스에 의해 발이 묶여 있어요. 산길 구역에 미리 인원을 배치하지 못했기에 방어 병력이 심각하게 부족한 상황이죠!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313002_01": "칭파이 하이츠는 주력 부대와 운규산이 지키고 있으니, 우리는 산길의 새크리파이스를 처리하러 간다!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313002_02": "산길 주변에 주거 지역들이 있으니… 새크리파이스가 마음대로 날뛰게 둘 수는 없어요…",
- "Main_Chat_Chapter130_813313002_03": "딱히 마음에 안 드는 녀석들이긴 해도, 소장이랑 루크로도 그쪽 방향으로 철수하고 있어… 우리 앞에서 죽게 둘 순 없지",
- "Main_Chat_Chapter130_813323002_03": "잠깐만요… 이 사람은",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "「도깨비불」 언니… 참아야 해요!",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "지금은 「트리거」를 당길 때가 아닙니다",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "「시드」는 대장의 뒤에 서 있을 거야…",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "진실과 원수를 눈앞에 두고, 내가 대체 어떻게…",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "진실과 증오는 너무나도 무겁죠",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "하지만 저희가 있다는 걸 잊지 마세요",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "「시드」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(이졸데 대령님의 행동이 줄곧 이상하다고 생각하긴 했지만… 정말 이런 일을 벌이실 줄이야)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_02": "(늘 냉정하고 담담해 보였던 얼굴 뒤로, 이렇게나 뜨거운 복수심을 숨기고 있었다니)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(「도깨비불」 대장이 큰 충격을 받은 것 같아. 그래도 오피가 곁에 있어서 다행이야)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(「도깨비불」 대장과 오피는 일단 방해하지 말고, 다른 사람들 상황부터 확인해 보자)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(이졸데 대령님의 행동이 줄곧 이상하다고 생각하긴 했지만… 정말 이런 일을 벌이실 줄이야)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(늘 냉정하고 담담해 보였던 얼굴 뒤로, 이렇게나 뜨거운 복수심을 숨기고 있었다니)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(「도깨비불」 대장이 큰 충격을 받은 것 같아. 그래도 오피가 곁에 있어서 다행이야)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(「도깨비불」 대장과 오피는 일단 방해하지 말고, 다른 사람들 상황부터 확인해 보자)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_02": "공동에서 이상한 변화를 감지하던 찰나… 차룽와이에서 총소리가 들려오길래, 모두와 함께 이곳으로 온 거야",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "방금 그 군인은… 자기 상관을 직접 죽인 건가요? 그건 반란 아니에요?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_04": "그 군인 언니는… 분명 정의로운 사람 같았는데",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "정의로운지 아닌지는 단순히 겉모습만으로 판단할 수 없습니다… 그리고 복복 사저, 자기 상관을 직접 죽인다고 말할 때 눈동자가 사부님 쪽으로 향하던데…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413003_02": "대장이 가장 신뢰하던 선배가 갑자기 이런 일을 저지르다니… 분명히 큰 충격을 받으셨을 거예요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "하지만 지금 당장 더 신경 써야 할 문제는 포르셀루멕스에 원탁의 구성원을 실망시키지 않을 새로운 지도자가 필요하다는 거예요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_08": "어떤 사람들은 「검은 가지」의 행동을 「청산」이라고 부르죠… 저는 그 반란을 일으킨 대령의 행동 또한, 어쩌면 같은 이유에서 비롯된 것이 아닐까 하는 생각이 드네요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413005_02": "이졸데 대령님도 공동으로 들어가서 행방을 알 수 없게 됐어요… 어떤 이유가 됐든, 저희가 그분을 데려와야 할 근거는 충분해요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413005_03": "오볼로스, 전투 준비!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "두 사람을 잠시 조용히 두자",
- "Main_Chat_Chapter130_813413009_02": "해제",
- "Main_Chat_Chapter130_813413010_02": "실드를 해제하고 인증 카드를 얻을 방법을 생각해 보죠",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "「사라」라고 불리는 칭송회 간부가 위쪽 플랫폼으로 달아났습니다",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "잠시 정비하고 계속 추격하시죠!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "엽석연",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "캐롤 선생님!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "그저… 미아즈마가 모여서 만든 환상인가?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "벨… 와이즈…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "벨——",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "선생님은 더는 너희와 함께할 수 없어… 하지만 너희는 선생님의… 헬리오스의 가장 용감한… 가장 재능 있는 아이들이야…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "저건… 선생님과 헤어지던 그때잖아?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "오빠랑 함께… 헬리오스의 불씨를…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "선생님…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "네 「창조주」는… 대체 어떤 존재지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "…! 「창조주」라고? 선생님은… 누구랑 얘기하시는 거지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "「종역」의 문이… 그곳에 있다는 거지? ——제로 공동…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "문 뒤에 어떤 비밀이 있길래… 목이 쉬도록 큰 소리로 칭송하고 기도해야 하는 걸까?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "칭송회와… 선생님이라고?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "그래… 그분을 알현하는 길을 여는 걸 도와줄게",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "…! 아니야… 선생님이 놈들과 공범일 리가 없어!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "그 길의 끝에는… 내가 찾는 것도 있으니까…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "선생님이 좇는 게… 대체 어떤 답이길래…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "이 정도의 대가를 치르며…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "설사… 이 정도의 대가를 치러야 한다 해도…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "죄를 짊어지면서까지…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "죄를 짊어져야 하는 한이 있더라도…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "우리를 버리면서까지 좇으려 하신 거죠!?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "나의 여정은 완벽한 결말을 맞이할 수 없을지도 모르지… 에리두가 심연으로 빠질지, 아니면 절망에서 다시 살아날지, 난 잘 모르겠어",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "하지만… 난 아이들을 믿어…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "그 아이들은… 찬란한… 「파에톤」이니까",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "우리를 버리면서까지 좇으려 하신 거죠!?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "죄를 짊어지면서까지…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "선생님이 바란 게… 대체 어떤 답이길래…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "이 정도의 대가를 치르며…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "…! 아니야… 선생님이 놈들과 공범일 리가 없어!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "칭송회와… 선생님이라고?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "…! 「창조주」라고? 선생님은… 누구랑 얘기하시는 거지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "선생님…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "저건… 선생님과 헤어지던 그때잖아?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "동생이랑 함께… 헬리오스의 불씨를…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "와이즈——",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "캐롤 선생님!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "그저… 미아즈마가 모여서 만든 환상인가?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "캐롤",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "여기까지 오면서… 일이 이렇게 될 거라고는 생각도 못 했어",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "이야기를 완전한 결말로 이끌지 못한 건, 로프꾼으로서의 내 책임이겠지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "로프꾼님 책임이 아니에요. 전 로프꾼님이 저희를 「올바른 곳」으로 이끌었다고 믿어요, 약속했던 것처럼요… 「도깨비불」 대장도 그렇게 생각하죠?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "결말이 완벽하진 않았어도, 난 이것 역시 「올바른 길」이라고 믿어",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "이졸데 님도 앞길을 이끌어 줄 로프꾼을 만났더라면… 「올바른 곳」에 도달할 수 있었을까?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "로프꾼한테 그런 능력은 없어요… 자신을 이끌어 줄 로프를 꽉 쥔 사람은, 애초에 올바른 목적지를 마음에 품은 사람이에요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "오피",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "「도깨비불」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "여기까지 오면서… 일이 이렇게 될 거라고는 생각도 못 했어",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "이야기를 완전한 결말로 이끌지 못한 건, 로프꾼으로서의 내 책임이겠지?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "로프꾼님 책임이 아니에요. 전 로프꾼님이 저희를 「올바른 곳」으로 이끌었다고 믿어요, 약속했던 것처럼요… 「도깨비불」 대장도 그렇게 생각하죠?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "결말이 완벽하진 않았지만, 난 이것 역시 「올바른 길」이라고 믿어",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "이졸데 님도 앞길을 이끌어 줄 로프꾼을 만났더라면… 「올바른 곳」에 도달할 수 있었을까?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "로프꾼한테 그런 능력은 없어요… 자신을 이끌어 줄 로프를 꽉 쥔 사람은, 애초에 올바른 목적지를 마음에 품은 사람이에요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "오피",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "「도깨비불」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "방금은 정말 힘든 전투였어요… 의현 수행자님의 지원 덕에 겨우 이졸데 님을 쓰러뜨렸네요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "쓰러뜨리기보다는, 원래대로 돌려놓고 싶은 마음이 더 컸지 않아?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "하지만 그분 말대로… 돌이키기엔 너무 많은 잘못을 저질렀으니까",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "되돌릴 수 없는 후회는 인생의 끝까지 관통하는 법이지…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "의현 문주에게 계속 물어보고 싶었는데… 적절한 기회를 찾지 못했던 질문이 있어",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "물어봐도 좋아. 하지만 그 의혹이 그녀와의 결전에 영향을 주지 않도록 해",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "시간이 흐르고 하드웨어가 노후화 된 탓에 기억이 흐릿해졌을 확률이 높지만… 11년 전, 나와 이졸데 님 앞에 나서서 우리를 구해준 운규산의 수행자——",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "그 은발과 뒷모습은 당신과 너무나도 닮았어. 하지만 또 뭔가 다르기도 해. 게다가 내 기억상… 그녀 역시 당시 운규산의 문주였어",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "그래, 그건 내 언니야. 운규산의 12대 문주——의강이지",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "11년 전, 언니는 직접 수행자 부대를 이끌고 제로 공동으로 향했고… 도시를 지키는 전장에서 희생됐어. 정말 많은 사람을 구했는데, 「도깨비불」 대장도 그중 하나라면, 그것도 나름 잘된 일이네",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "의현 문주의… 언니라고?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "사실 난 줄곧 의강 문주를 원망했어… 왜 내 전우들을 구하지 못했는지, 왜 날 이런 몸으로 살아남게 했는지 말이야——그래서 당신한테도 무례한 말을 했던 거고",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "내가 너무 이기적이었어. 의강 문주는 내 전우들처럼 목숨과 모든 것을 희생해… 나와 많은 이들에게 다시 한번 선택할 기회를 준 거야",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "자신을 탓하지 마. 그만큼 큰 고통과 희생을 감당한 당신에게, 냉정하지 못했다고 손가락질할 자격은 그 누구에게도 없어",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "게다가 당신은 언니가 준 기회를 잘 잡았잖아… 옳은 선택을 한 거야",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "이제, 마지막 선택을 내리고 이 이야기에 마침표를 찍도록 하자",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "오피",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "「도깨비불」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "「도깨비불」 대장은 그동안 승리해 왔을 때만큼 기쁘거나… 화난 것 같지 않아 보여",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "「시드」, 「도깨비불」 언니에게도 기쁨과 분노 외의 다른 감정이 있어요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "가끔은 오피와 「도깨비불」 대장의 관계가, 나와 「빅 시드」의 관계와 같지 않을까도 생각해 봤어…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "근데 좀 다른 것 같아——「빅 시드」는 「도깨비불」 대장처럼 거만하게 웃거나 화나서 불을 뿜는 일은 없었거든. 오피처럼 내가 「빅 시드」를 달랠 필요도 없었고",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "그러니까 난 거만하고 크게 웃는 데다가, 후배한테 위로까지 받아야 하는 번거로운 상관이라 이거야?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "하지만 가끔은, 「도깨비불」 대장이 오피를 필요로 하는 것처럼 「빅 시드」도 나를 필요로 했으면 좋겠어",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "이졸데 님과 「도깨비불」 대장은 어떤 관계인 걸까? 사람과 사람 사이의 관계는 금속과 전류 사이의 연결보다 훨씬 더 복잡한 것 같아…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "「시드」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "오피",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "「도깨비불」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "「도깨비불」 대장은 그동안 승리해 왔을 때만큼 기쁘거나… 화난 것 같지 않아 보여",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "「시드」, 「도깨비불」 언니에게도 기쁨과 분노 외의 다른 감정이 있어요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "가끔은 오피와 「도깨비불」 대장의 관계가, 나와 「빅 시드」의 관계와 같지 않을까도 생각해 봤어…",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "근데 좀 다른 것 같아——「빅 시드」는 「도깨비불」 대장처럼 거만하게 웃거나 화나서 불을 뿜는 일은 없었거든. 오피처럼 내가 「빅 시드」를 달랠 필요도 없었고",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "「시드」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "오피",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "로프꾼님, 한 가지 더 말씀드릴 게 있어요!",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "「도깨비불」 대장과 함께 이졸데 님의 각종 서류를 정리하다가 발견한 건데… 이졸데 님이 로프꾼님에게 남기신 것 같아요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "오피가 편지 한 통을 건네준다. 봉투에는 흑요석 부대의 휘장이 있다",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "이졸데 님이 너한테만 남긴 개인적인 편지야… 궁금하긴 하지만, 내용은 신경 쓰지 않으려고",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "다음에 또 보자, 로프꾼!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "오볼로스 소대의 대원들이 손을 흔들며 그냥관을 떠난다",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "손에는 이졸데가 남긴 편지만이 남아있다",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "편지 열기",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "「From: 이졸데, To: 벨」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(이졸데 씨는 우리가 루크로와 로렌츠의 유죄를 증명할 증인이 되어주길 바라셨어. 다행히 재판은 이미 꽤 공정한 결과가 나왔지)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(칭송회와 「창조주」의 진실, 그리고 선생님의 행방에 대해서는 아직도 해답과는 거리가 멀어 보이지만…)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(이졸데 씨는 우리가 루크로와 로렌츠의 유죄를 증명할 증인이 되어주길 바라셨어. 다행히 재판은 이미 꽤 공정한 결과가 나왔지)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(칭송회와 「창조주」의 진실, 그리고 선생님의 행방에 대해서는 아직도 해답과는 거리가 멀어 보이지만…)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "「From: 이졸데. To: 와이즈」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "오피",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "「도깨비불」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "승강 장치 뒤쪽에 있는 흔적은 숫자로 구성된 비밀번호인 것 같군요",
- "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "엽석연",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_01": "일주일 후, 와이페이 반도의 옵스큐라 정리가 완료되었고, 대피했던 시민들도 하나둘 와이페이 반도로 돌아왔다…",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "사매, 큰일 났어요! 문밖에 사제를 찾아온 흉악한 사람들이 있어요! 방위군의 병사들이에요!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "사저는 사나운 사람을 대하는 것에 서툴러요. 사매가 맡아주세요!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "사저는 사나운 사람을 대하는 것에 서툴러요. 사제가 맡아주세요!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "하지만 나는 믿어. 선생님께서 칭송회와 협력하기로 하셨다고 해도 분명 그건…",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "맞아… 그 환상은, 분명 선생님이 우리와 작별할 때의 모습과 목소리를 재현한 것 같았어",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "우리는 환상이 생기는 원리를 확신할 수 없어… 선생님과 똑같이 생긴 그 환상이 내는 목소리도, 선생님이 직접 하신 말씀이라고 단정 지을 수 없지",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "하지만 당시 주변의 에테르 파동으로 봤을 때, 벨 몸의 어떤 특성이 미아즈마의 반응을 일으켰다는 건 대충 알 수 있었어",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "나랑 Fairy가 이아스의 기체에 기록된 데이터를 기반으로 당시의 상황을 가상 환경에서 시뮬레이션 해봤는데, 아쉽게도 선생님의 환상이 발생했던 때의 공동 환경을 재현하는 데 실패했어",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_01": "(오피랑 「도깨비불」 대장도 이졸데 씨 사건에서 어느 정도 회복한 것 같아. 모든 일이 공정한 결과를 맺었어)",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_02": "(방금 오빠랑 대화하다가 끊겨버렸네. 돌아가서 오빠랑 복복 사저와 함께 앞으로의 계획에 대해 더 이야기를 나눠보자)",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(오피랑 「도깨비불」 대장도 이졸데 씨 사건에서 어느 정도 회복한 것 같아. 모든 일이 공정한 결과를 맺었어)",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(방금 벨이랑 대화하다가 끊겨버렸네. 돌아가서 벨이랑 복복 사저와 함께 앞으로의 계획에 대해 더 이야기를 나눠보자)",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_08": "걱정하지 마세요! 석연 사제는 아주 유능해요! 석연 사제와 빛나 사매는 우리 세대의 제자 중에서 가장 재능이 뛰어난 사람들이에요!",
- "Main_Chat_Chapter130_813503003_01": "바다 전망대는 현재 방위군 주둔지로 징발되었습니다. 그러므로 상층부의 케이블카 역은 마음대로 이용할 수 없습니다!",
- "Main_GalGame_Chapter110_11100080_076": "사전에 최대한 준비하긴 했는데, 그냥관의 환경이 좀 열악할 수도 있어요… 미안해요, 벨 사매님",
- "Main_GalGame_Chapter110_11100080_077": "사전에 최대한 준비하긴 했는데, 그냥관의 환경이 좀 열악할 수도 있어요… 미안해요, 와이즈 사제님",
- "Main_GalGame_Chapter110_11100090_024": "후에 결국 이 땅을 사서 이곳을 지었는데, 인부들이 종종 그 일을 농담거리 삼다 보니, 「그냥관」이라고 불리게 된 거야",
- "Main_GalGame_Chapter120_11200215_043": "좋아, 그럼 그렇게 하자! 내일 나랑 와이즈 사제가 그냥관 안에서 지원할게. 사매는 지금 바로 사부님께 전화해서 한 번 의견을 여쭤봐",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "「로렌츠 소장」이 이끄는 방위군 부대가 얼마 전부터 순차적으로 와이페이 반도에 자리를 잡고 있어. 포르셀루멕스에 대한 조사와 칭송회의 위협에 대한 진압을 명목으로, 군 측에선 와이페이 반도를 일시적으로 통제하고 있지",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "로렌츠 소장은 만만한 상대가 아니란다. 목적을 위해서라면 수단과 방법을 가리지 않는다는 말은 그 사람을 가리키는 가장 완곡한 표현이지… 입수한 정보에 따르면, 로렌츠 소장은 포르셀루멕스의 또 다른 공동 CEO인 루크로와도 상당히 친분이 두터운 협력관계인 모양이더구나",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "방위군이 시 정부에 제출한 작전 계획서를 보면, 「칭송회 척결」이 리스트의 최상단에 적혀 있었어. 이건 방위군이 와이페이 반도에 주둔하기 위한, 가장 그럴듯한 이유이기도 하지",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "방위군의 부대 명단에 「오볼로스 소대」도 있더군. 그 부대의 활약상에 대해서는 나도 들어본 적이 있지. 그중 일부 대원은… 너와 공적으로나 사적으로나 교류가 있었으니, 믿을 만한 조력자라 할 수 있겠구나",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "꿈에서 또 과거의 일을 본 거예요?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_014": "네, 「도깨비불」 대장! 다시는 자체 진단 모드에서 하시는 그 무슨… 잠꼬대를 엿듣지 않겠습니다!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "그래서 주력 부대가 공동에서 칭송회 소탕 작전을 개시하기 전에, 우리 부대에선 정예 부대를 파견해, 공동 내 칭송회의 연락 거점에서 정찰 임무를 수행할 예정이야",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "대령님, 이번 작전에는 시 정부에서 파견한 특사도 저희와 함께 한다고 들었습니다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_017": "솔직히 말하지, 「로프꾼」을 오볼로스 소대와 함께 행동하게 하는 건, 난 좀 아니라고 생각해",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_029": "악역이든",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "저희는 「파에톤」 님이 공동 데이터를 수집하고 미아즈마 활동의 변화와 상태를 측정하는 동안 엄호할 거예요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "「빅 시드」는 「스마트 구조체」야. 메카와 같은 「외골격 장치형 탑승체」와는 본질적으로 다르지!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "음… 로프꾼에게서도 나와 같은 냄새가 나는 걸 보니, 이쪽에 대해 잘 알고 있을 것 같네~",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "로프꾼은 우리를 칭찬한 게 아니야, 「11호」 바보~",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_037": "칭송회 본부의 위치 정보도, 네가 원하는 연구 자료도 없군…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "칭송회는 렘니안 공동에서 오랫동안 활동해 왔으니까, 분명 방위군이 알지 못하는 균열 좌표를 알고 있겠죠",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "칭송회는 렘니안 공동에서 오랫동안 활동해 왔으니까, 분명 방위군이 알지 못하는 균열 좌표를 알고 있겠죠",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_001": "중장비의 발소리와 히스테릭한 비명 소리가 울려 퍼졌다.\n뒤이어 「시드」가 칭송회의 포로를 생포해 데려왔다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "마지막 번제가… 시작될 것이다…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_025": "잠깐만요! 방금 「도깨비불」 대장의 발언은 이졸데 님이 정하신 「파에톤을 대상으로 한 임시 언어 사용 규범(『도깨비불』 전용)」의 범위를 벗어난 것 같은데요!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "마침 지금 당장 처리해야 할 중요한 정보가 있어요… 방금 「옵스큐라」에서 나온 건 칭송회 녀석들이 만든 「새크리파이스」라는 생물 병기예요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "마침 지금 당장 처리해야 할 중요한 정보가 있어요… 방금 「옵스큐라」에서 나온 건 칭송회 녀석들이 만든 「새크리파이스」라는 생물 병기예요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "도시 내 옵스큐라 조사는 나와 주둔군이 맡을 테니, 너희는 공동에서의 작전에만 집중하도록 해",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_011": "으윽…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "…작전 회의는 이만 마치도록 하지. 로프꾼, 로렌츠 소장님께서 널 만나고 싶다고 하시는데, 이따 나와 같이 가줄래?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_018": "그냥관…? 아—— 운규산의 그…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "오볼로스 소대의 모두와 함께 행동이 제한됐다는 무력한 현실을 확인한 뒤, 잠시 막사로 돌아와 휴식을 취한다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_001": "막사를 이용해 병사들의 시선을 피하며,\nH.D.D.와 연결을 시도했다. 연락이 닿자 마음이 편안해진다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "누워있는 침대에서 낯선 촉감이 전해진다.\n깊은 잠을 청할 수는 없겠지만,\n결국 이 밤은 지나갈 것이다…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300130_012": "아니야, 저들은 미아즈마에서 기어 나왔어. 근본적으로 「삐——」, 산사람이 아니라고!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300140_006": "하지만 로렌츠 소장은 이번 작전의 총지휘권을 이졸데 님에게 일임했을 텐데…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "사람이 하는 일이니 만큼 모든 게 완벽할 순 없을 거야. 정보에 「사각지대」가 있는 것도 어찌 보면 당연해",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "사람이 하는 일이니 만큼 모든 게 완벽할 순 없을 거야. 정보에 「사각지대」가 있는 것도 어찌 보면 당연해",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "분위기를 망치고 싶진 않지만… 지금까지 겪어본 경험으로 봤을 때, 칭송회 녀석들의 꼬리를 잡는 게 그리 쉽지는 않을 거예요. 그래서 말인데요… 군의 정보는 과연 완벽하고 신뢰할 만할까요?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "분위기를 망치고 싶진 않지만… 지금까지 겪어본 경험으로 봤을 때, 칭송회 녀석들의 꼬리를 잡는 게 그리 쉽지는 않을 거예요. 그래서 말인데요… 군의 정보는 과연 완벽하고 신뢰할 만할까요?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "로프꾼, 네가 정보전에 강한 건 알겠지만, 지금까지 방위군의 작전이 이 정도로 순조로울 수 있었던 건 이졸데 님의 지휘와 정보 덕분이야",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_000": "점점 가까워지는 발소리에 일행이 잔뜩 긴장한다.\n하지만, 시야에 들어온 건 아군 제복을 입은 부대였다——",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "루크로 씨죠? 포르셀루멕스의 「안전 조사」 연회에서 뵌 적이 있어요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "루크로 씨죠? 포르셀루멕스의 「안전 조사」 연회에서 뵌 적이 있어요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_001": "밤을 틈타 다미안과 만났다. 그에게 루크로의 행동에 대한 정보를 전달했다…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "솔직히 말하자면… 전 운규산과 당신에게 도움을 청할 생각이었어요. 입장이 어떻든 간에 와이페이 반도에서 가장 정의롭고, 제 말을 가장 인내심 있게 들어주는 거물들이니까요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "솔직히 말하자면… 전 운규산과 당신에게 도움을 청할 생각이었어요. 입장이 어떻든 간에 와이페이 반도에서 가장 정의롭고, 제 말을 가장 인내심 있게 들어주는 거물들이니까요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "이분은 TOPS의 자오 님입니다. 「크람푸스의 검은 가지」 소속이시죠",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "당신의 눈이 다시 저를 바라볼 때, 적의가 담기지 않길 바랄게요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_001": "오볼로스 대원들과 자리를 잡은 지 얼마 지나지 않아, 부대의 병사들은 축하를 위한 진형을 갖췄다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "게다가 칭송회의 핵심 간부들은 아직 못 잡은 걸로 아는데요, 매번 마주칠 때마다 운 좋게 빠져나갔죠. 만약 녀석들을 처리하지 않으면 칭송회의 위협은 사라지지 않을 거예요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "게다가 칭송회의 핵심 간부들은 아직 못 잡은 걸로 아는데요, 매번 마주칠 때마다 운 좋게 빠져나갔죠. 만약 녀석들을 처리하지 않으면 칭송회의 위협은 사라지지 않을 거예요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "이졸데 님은 요즘 몸 상태가 영 좋지 않으셔서 도심으로 요양을 가셨다. 요 며칠은 회의에도 참석하지 않으셨지",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_001": "「시드」와 「트리거」가 오피의 뒤로 살금살금 다가가더니,\n오피를 기습했다!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_029": "밤이 깊어갈 무렵, 오피를 기습했던 「시드」와 「트리거」도 소대의 막사로 각자 돌아갔다…\n자리를 떠나려던 그 순간, 오피가 불러 세웠다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "저는 그저 「총을 든 자」일 뿐이에요… 「도깨비불」 대장을 보좌하기 위해 존재하는 병사죠",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "그때 군 내에서는 다양한 계획들이 탄생했어요—— 개조된 병사들, 기계화된 병사들… 그리고 클론 병사들이 있었죠",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_004": "방금 꿈을 꾼 것 같은데… 지금 여긴 꿈속인가요, 아니면… 그냥관인가요?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_005": "방금 꿈을 꾼 것 같은데… 지금 여긴 꿈속인가요, 아니면… 그냥관인가요?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "내가 오해를 했군, 실례했어. 시 정부 쪽 사람들이 로프꾼을 데려가서 군사 정보를 캐내려는 건 줄 알았네…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "한마디로 넌 칭송회가 공동 안에 진짜 본거지를 하나 더 숨겨두고 있다고 확신한다는 거지?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "「VIP 보호 대상」 얘기가 나와서 말인데, 로렌츠 님과 루크로 씨를 포함한 포르셀루멕스의 고위 관계자들도 시민들과 함께 대피할 예정이야",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_033": "동료를 위협한 죄… 「도깨비불」 대장, 죄목이 하나 더 추가됐군요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_039": "오볼로스 소대가 상당히 곤란해졌네요… 「도깨비불」 대장, 꼭 이렇게까지 해야 했을까요?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_040": "오볼로스 소대가 상당히 곤란해졌네요… 「도깨비불」 대장, 꼭 이렇게까지 해야 했을까요?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_043": "제가 걱정하는 건 그게 아니에요… 「도깨비불」 대장이랑, 오볼로스 소대의 대원분들이…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_044": "제가 걱정하는 건 그게 아니에요… 「도깨비불」 대장이랑, 오볼로스 소대의 대원분들이…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "하지만 사실, 우리가 지켰던 건 시민들을 위한 선로가 아닌… 기업의 자산을 운송하는 화물 운송용 노선이었어",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_002": "「도깨비불」 대장…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "이졸데 님… 뇌물을 받은 지휘관이 대체 누구입니까? 그 뇌물을 준 기업은… 어디 있죠?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_007": "「도깨비불」 대장, 대장의 기체가 불안정해요!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_012": "「도깨비불」 대장, 안정을 되찾지 않으면…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_015": "「도깨비불」 대장, 소대원들의 안전을 위해 강제로 휴면 모드를 작동할 거예요!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "산길이… 하지만 저희가 받은 옵스큐라 분포도에 따르면, 그 구역에는 옵스큐라가 없었는데…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_057": "이졸데 씨의 폭로에는 수상한 점이 있어요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_082": "임무가 아직 끝나지 않았어요. 개인적인 원한을 시민들의 안위보다 우선시할 수는 없어요, 그 점은 동의하시죠, 「도깨비불」 대장?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "경고——! 렘니안 공동 전역의 에테르 활성이 역대 관측치의 최고점에 근접하고 있어요",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_004": "큰일이야…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "아니, 어쩌면… 내가 아주 오랫동안 그분의 진짜 모습을 이해하려 하지 않은 걸지도 모르겠네",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_019": "칭송회… 「옵스큐라」… 새크리파이스… 이 모든 것이 「우연히」 이졸데 님의 복수를 위한 발판이 되어줬어",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "11년 전에도 운규산의 문주가 「감당하기 어려운」 위기로부터 나를 구해줬지",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "방위군의 대령 이졸데… 혹은, 칭송회의 교주 메보라크. 어느 쪽이 진짜 당신인가요?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "방위군의 대령 이졸데… 혹은, 칭송회의 교주 메보라크. 어느 쪽이 진짜 당신인가요?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "솔직히 말하자면, 「창조주」가 어떤 세상을 가져올지 나는 잘 모르겠어…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "미아즈마에 심각하게 침식된 이졸데의 몸이 완전히 결정화가 되어버렸다.\n그렇게 그녀는 공동의 공기 속에서 산산조각 났다…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "미아즈마를 머금은 환상이 공기 중에 산산조각 났다…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "미아즈마와 칭송회, 선생님의 행방까지…\n수많은 의문은 여전히 공동 안을 맴돌고 있었다…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "미아즈마의 파도가 사라지고 난 뒤의 길을 따라,\n오볼로스 소대와 함께 공동을 벗어났다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "이졸데가 목숨을 잃은 그날 밤,\n공동의 다른 한쪽에서는…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "「교주」는 그저 하나의 직함일 뿐이야… 힘을 전승하는 증표에 불과하지",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "네 「소원」은 그분께서 이루어주실 거야",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300410_001": "떠들썩한 소리가 들려왔다. 오볼로스 소대 사람들이다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "도깨비불 파티 입장 타임라인——도깨비불이 나타나고, 화면이 올라가며 눈앞의 몬스터를 비춘다\n\n병사들을 맞이하는 프롤로그는, 몬스터의 포효",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "외출 후 몬스터 무리와 조우하는 타임라인\n——도깨비불이 실내에서 나오다가 밖에 몬스터가 가득한 것을 발견",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "플레이어의 전투가 끝난 후, 화면이 시드의 헬리콥터로 이동하고 빅 시드가 착륙한다. 화면이 어두워진 후 작은 시드로 변한다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "도깨비불 파티 입장 타임라인——도깨비불을 보여주고, 화면이 올라가며 눈앞의 몬스터를 바라본다\n\n병사들을 맞이하는 프롤로그는, 몬스터의 포효였다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "시드 일행이 탑 위에서, 트리거 저격 시점으로 전환",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "장애물과 상호작용한 후, 화면이 전환되어 타워 위에서 시드의 시점으로 자연스럽게 전환됨\n\n시드와 트리거는 도깨비불 부대가 지나갈 길목의 장애물을 제거함",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "소령의 직속 부대가 선제 공격을 감행하여 오볼로스 소대의 작전 계획이 엉망이 되었다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "소장의 직속 부대가 선수를 쳐서 렘니안의 포르셀루멕스 실험실 인원(페록스의 사람들)을 체포했다. 소장과 루크로가 한쪽에서 축하하는 동안, 오볼로스 소대가 대치하러 갔다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "주인공이 기기의 데이터 해독을 마치자, 소장 부관이 이끄는 부대와 마주치게 되는데…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "사라와 칭송회 회원들이 광장 중앙에서 무슨 의식을 치르고 있는 것 같은데…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "사라가 나타나 신전 입구에 서 있고, 주변에서 칭송회 몬스터들이 하나둘씩 나타나자, 화면이 주인공 일행에게 돌아가며 전투 자세를 취한다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "입장 화면, 대략적인 현장 상황 촬영",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "칭송회 신도들이 옵스큐라 새크리파이스 3마리를 풀어놓았다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "전투 중 QTE 컷신, 이졸데와 오피의 칼싸움",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "입장 화면, 대략적인 현장 상황 촬영",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "멀지 않은 곳에서 사라가 첫 번째 미아즈마 장치를 작동시킨 뒤 측문으로 도망가자, 곧이어 정문이 닫혔다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "사라가 마지막 미아즈마 장치를 향해 움직이는 걸 보고",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "플레이어는 사라가 고층 건물의 비상계단을 따라 달아나는 것을 보았다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "메보라크는 가면을 벗고 진짜 모습을 드러냈다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "메보라크는 가면을 벗고 본모습을 드러낼 수 있다",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "주인공과 오볼로스 소대가 방위군 주둔지로 돌아가고, 화면에 방위군 주둔지 장면이 보인다",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_01": "「화승총」 소대, 배치 완료!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "오만한 신도",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "흉악한 신도",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "경건한 신도",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "집요한 신도",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_05": "「최후의 번제」… 「대규모 미아즈마 활성화 실험」…",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342032_01": "승강 장치 뒤쪽에 있는 흔적은 숫자로 구성된 비밀번호인 것 같군요",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "미아즈마 덩어리를 엄폐물 삼아!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "미아즈마 덩어리는… 강력한 공격을 막아낼 수 있어요!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "「도깨비불」",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "오피",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "엄폐물 뒤에 숨어 공격을 피해!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "엄폐물 뒤로 가서 파도를 피하세요!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "「도깨비불」",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "오피",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "오피… 일어나!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "무기를 쥘 힘은 남아있고?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "전… 지지 않을 거예요!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "「도깨비불」",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "이졸데",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "오피",
- "MemoryName_10124": "너에게 사랑의 꽃다발을",
- "MessageBottleOptionFinalText_302": "바다의 신께:\n한 가지 여쭤보고 싶은 것이 있습니다… 「세일러부」처럼 우아하고 품격 있는 「Bangboo」가 되려면 어떤 노력을 해야 할까요? 오르키데아 님의 꽃꽂이 수업도 듣고, 버틀러 씨의 단정한 품행도 열심히 배우고 있지만, 아직 제가 꿈꾸는 모습과는 거리가 멉니다…\n번거롭게 해드려 죄송합니다만, 오직 위대하신 바다의 신만이 제 고민을 진정으로 해결해 주실 수 있을 것 같아요…",
- "MessageBottleOptionFinalText_303": "존경하는 바다의 신께:\n명성은 익히 들어 알고 있습니다. 「소원을 이루어주는」 신비한 능력을 지니고 있다고 하여 이곳에 소원을 빌고자 합니다——\n휴고가 「비밀 의뢰」에만 매달리지 말고, 갤러리 운영의 중요성을 깨달았으면 합니다. 그리고 아가씨는… 휴, 로프꾼님에 대한 집착을 이해하지 못하는 건 아니지만, 최소한의 품위와 절제력을 갖추어야 한다고 생각합니다. 저처럼 말이죠!\n마지막으로, 정말 마지막으로… 버틀러 씨의 연락처를 알려주실 수 있으신가요? 절대 아무에게도 말하지 않고 소중히 간직할게요!",
- "MessageBottleOptionFinalText_304": "바다의 신께:\n저는 줄곧 행복하고 한가로운 부생을 살아가는 즐거운 꼬마 「Bangboo」였어요… 한 친절한 아가씨가 충전소 근처에서 기다리던 에테리얼이 심야에 「Bangboo」를 공동으로 끌고 간다고 알려주기 전까지는요. 그 아가씨가 말하길, 그렇게 끌려간 불쌍한 「Bangboo」는 에테리얼의 놀이 친구가 되어 영원히 햇빛도 보지 못하고, 흔들 목마도 타지 못하게 된대요…!\n그 이야기를 듣고 저는 벌써 3일째 충전을 못하고 있어요… 바다의 신이시여, 충전소 근처의 에테리얼을 쫓아내 주실 수 있나요? 아니면, 제 기억 모듈에서 에테리얼 이야기를 지워주셔도 좋아요…",
- "MessageBottleOptionFinalText_305": "바다의 신께:\n최근 치안국에 「수수께끼의 소녀가 『Bangboo』를 놀라게 한다」라는 내용의 제보가 많이 들어왔어요… 하지만 에테리얼 이야기를 하는 건 치안 관리법을 위반한 게 아닌데…\n이야기하다 보니 또 졸려오네요. 제가 뭘 하려고 했더라… 아, 맞다! 소원을 빌러 왔었어요!\n바다의 신이시여, 이번 달에 페넌트를 받을 수 있게 해주세요! 치안국 「Bangboo」 스타가 되고 싶어요! 치안관님께 지목돼서 칭찬받고 싶어요!",
- "MessageBottleOptionFinalText_307": "바다의 신께:\n…미야비 님이 너무너무너무 좋아요… 흐윽… 「미야비 님의 전용 『Bangboo』」가 너무너무너무 되고 싶어요…\n존경하는 바다의 신이시여, 다음 주 대공동 6과 「Bangboo」 대회에서 제 경쟁자들의 기어가 느슨해지고, 전력이 부족해져서, 대회장에서 고꾸라지게 해주세요—— 선발에 합격하면, 모아둔 데니를 모두 바쳐 보답하겠습니다! 정말 감사합니다!",
- "MessageBottleOptionFinalText_308": "바다에 계시는 고객님에게:\n바다의 신! 낚싯대를 뺏었어! 돈을 안 냈어!\n바다에 빠졌어! 그래도 안 되지! 환부불불가, 도도돈돈—— 돈 내놔!\n지금 즉시 교활한 토끼굴에 연락해 파도에 휩쓸려간 낚싯대 값 20만 데니를 지불하시기 바랍니다. 교활한 토끼굴은 직접 거래, 녹녹 송금 등 다양한 결제 방식을 지원합니다. 지불이 지연될 경우, 책임은 본인한테 있음을 알려드립니다!",
- "MessageBottleOptionFinalText_310": "바다의 신께:\n…또 한 번의… 야근 통보라니… 으흑… 또 뜬눈으로 밤을 새워야 한다니…\n기분 전환도 하고 싶고, 여행도 가고 싶어요. 표류병처럼 파도 위를 떠다니면서 영혼의 평화와 안식을 얻고 싶어요…",
- "MessageBottleOptionFinalText_311": "바다의 신에게:\n고루하고 무식한 멍청이! 식칼이나 휘두르는 종이 쪼가리! 반드시 복수하고 말겠어!\n져, 져놓고 뭐 불복한다느니 뭐니… 하나도 못 알아듣겠어! 트레이너 레벨이 너무 낮아서 그런 거지! 이 「하얀 악마」의 위대함을 코딱지만큼도 모르는군!\n——바다의 신! 이건 명령이다! 나에게 무한한 힘을 주어라! 그 숏다리 종이 쪼가리를 800조각으로 갈기갈기 찢어서 각각 다른 하수구에 던져주겠어!",
- "MessageBottleOptionFinalText_312": "바다의 신께:\n머리가——텅 비었어요——\n영원히——누워있고 싶어요——\n소원이——이뤄지는 병이——\n내 소원을 이뤄주기를——",
- "MessageBottleOptionFinalText_313": "바다의 신께:\n「광활한 해역의 영주」, 「바다 왕국의 주인」, 「가장 고귀하고 현명하신 신」이시여… 경건한 마음으로 이 편지를 씁니다. 부디 당신의 파도가 이 편지를 잃어버린 옛 문명까지 전달하여, 당신의 지고한 책상 위에 닿을 수 있기를…\n「Bangboo」가 필요하신가요? 힘든 일은 서툴지만… 많은 감정적 가치를 제공해 드릴 수 있답니다! 저를 소유하시는 순간, 전에 없던 행복한 삶을 누리실 수 있어요!\n당신의 충직한 종이 부름을 기다리고 있습니다.",
- "MessageBottleOptionFinalText_314": "바다의 신께:\n요즘 들어 모든 일이 순조롭게 진행되고 있어요… 할머니가 캔 모양의 생선 맛 배터리와 효율적인 대용량 에너지 배터리를 잔——뜩 저희 둘의 몸에 넣어주셔서 기운이 마구 솟아나요!\n소원이라면… 음! 6단지의 마음씨 좋은 그 점장님의 장사가 잘되길 바라요! 그리고… 매일 비디오 가게를 지나가는 셔틀버스를 탈 수 있었으면 좋겠어요! 점장님한테 약속했거든요. 자주 찾아가서 절 무료로 쓰다듬을 수 있게 해주기로요…!",
- "MessageBottleOptionShowText_303": "로빈",
- "MessageBottleOptionShowText_306": "엔지니어 「Bangboo」",
- "MessageBottleOptionShowText_307": "걸리버 요원",
- "MessageBottleOptionShowText_308": "에밀리온",
- "MessageBottleOptionShowText_311": "「하얀 악마」",
- "MessageBottleOptionShowText_314": "1데니부",
- "MessageBottleOptionTitleText_2": "어디로 던지고 싶으세요",
- "MessageItem_4000039_detail": "위대하고, 신비하며, 가장 존귀하신 바다의 신께:\n이 햇살 가득한 날에, 본 「Bangboo」, 「바다 신의 아이」가 마침내 신들만의 통신 채널을 재개했습니다!\n표류병은 해류의 심층으로 향하여 바다의 신 왕좌 앞에 도달할 것입니다… 아버지, 바다 주술사를 보내어 저를 귀향의 여정으로 이끌어 주소서!\n\n\n「바다 신의 아이」에게:\n작은 주인님, 긴 이별을 겪고 드디어 이렇게 다시 만나게 되었군요…\n「바다 주술사」, 「바다의 신이 가장 신임하는 재상」, 「바다 신의 아이의 보좌관」으로서 맹세합니다. 당신을 보좌하여 거센 파도와 물결을 이겨내고, 고향으로 돌아가는 긴 여정을 함께하여, 무사히 제자리로 돌아갈 때까지 돕겠습니다!",
- "MessageItem_4000039_name": "「바다 주술사」의 표류병",
- "MessageItem_4000039_title": "「바다 주술사」의 표류병",
- "MessageItem_4000040_detail": "바다의 신께:\n저는 줄곧 행복하고 한가로운 부생을 살아가는 즐거운 꼬마 「Bangboo」였어요… 한 친절한 아가씨가 충전소 근처에서 기다리던 에테리얼이 심야에 「Bangboo」를 공동으로 끌고 간다고 알려주기 전까지는요. 그 아가씨가 말하길, 그렇게 끌려간 불쌍한 「Bangboo」는 에테리얼의 놀이 친구가 되어 영원히 햇빛도 보지 못하고, 흔들 목마도 타지 못하게 된대요…!\n그 이야기를 듣고 저는 벌써 3일째 충전을 못하고 있어요… 바다의 신이시여, 충전소 근처의 에테리얼을 쫓아내 주실 수 있나요? 아니면, 제 기억 모듈에서 에테리얼 이야기를 지워주셔도 좋아요…\n\n\n충전이 두려운 불쌍한 아이에게:\n저기… 너에게 이야기를 들려준 사람이 파란 머리에 반짝이는 눈을 가진, 검은 망토를 걸친 아가씨였니?\n나 그 사람 알아! 바로 「나이트메어 전령」이야! 만약 꼬마 「Bangboo」들이 집에 안 들어가고 밤늦게까지 놀다가 그 사람에게 걸리면, 붙잡아서 무서운 이야기를 들려주지!\n하지만 무서워하지 마! 지난번에 내가 친구랑 공동에서 길을 잃었을 때도 그 아가씨가 우리를 데리고 나와 주셨거든!",
- "MessageItem_4000040_name": "이름 없는 표류병",
- "MessageItem_4000040_story": "이 편지는 글씨체가 깔끔하고 향기가 은은해, 맡는 것만으로 마음이 탁 트이고 기분이 상쾌해진다.",
- "MessageItem_4000040_title": "이름 없는 표류병",
- "MessageItem_4000041_detail": "바다의 신께:\n「광활한 해역의 영주」, 「바다 왕국의 주인」, 「가장 고귀하고 현명하신 신」이시여… 경건한 마음으로 이 편지를 씁니다. 부디 당신의 파도가 이 편지를 잃어버린 옛 문명까지 전달하여, 당신의 지고한 책상 위에 닿을 수 있기를…\n「Bangboo」가 필요하신가요? 힘든 일은 서툴지만… 많은 감정적 가치를 제공해 드릴 수 있답니다! 저를 소유하시는 순간, 전에 없던 행복한 삶을 누리실 수 있어요!\n당신의 충직한 종이 부름을 기다리고 있습니다.\n\n\n자석부에게:\n비밀 하나 알려줄게. 바다 신의 종이 되고 싶다면, 먼저 「용기의 시련」을 통과해서 가장 강력한 「Bangboo」임을 증명해야 해!\n시련에서는 수많은 에테리얼들이 너를 향해 몰려들 거야——광분한 폭도들이 뾰족한 방패를 휘두르며 주변을 둘러싸고, 소르디두스들이 긴 촉수로 너를 휘감으며, 블라스트크롤러가 사방에서 연이어 폭발할 거야!\n만약 네가 빠져나오지 못한다면… 마지막엔 흉악한 미치광이가 피날레를 장식해 너를 손바닥에 쥐고——콰드득! 철판 찹쌀떡으로 만들어 버릴 거야!",
- "MessageItem_4000041_name": "「나이트메어 전령」의 표류병",
- "MessageItem_4000041_story": "쪽지 말고도 병 안에 작은 펜던트가 있는데, 모양을 보니 「죽음의 도살자」인 것 같다. 에테리얼 스타일의 장난감을 만드는 상점이 있다니!",
- "MessageItem_4000041_title": "「나이트메어 전령」의 표류병",
- "MessageItem_4000042_detail": "방위군 첨단 무기 개발팀 | 문서번호: DOD-AW-0072-ICR\n\n주제: 스마트 구조체 재가동 프로젝트 위험성 평가 보고서\n\n1. 프로젝트 개요\n초기 프로젝트가 중단된 주요 원인은 LC-X1형 로직 코어를 탑재한 다수의 구조체가 전장에서 명령 불복종 행위를 보였기 때문이며, 여기에는 옛 도시 함락 당시의 제로 공동 구조 작전, 블랙 리프 작전 사건 등 다수의 사건이 포함됩니다.\n현재 기술부에서는 최근 개발된 LC-X27형 로직 코어가 초기 스마트 구조체 프로젝트의 치명적인 결함을 해결할 수 있다고 주장하고 있습니다. 해당 로직 코어는 삼중 의식 제어 프로토콜을 통해 이론상으로는 스마트 구조체의 자율 의식을 완전히 억제할 수 있습니다.\n\n2. 예상 개조 방안\n3단계 테스트 플랜\n…\n원가 절감을 위해 초기 스마트 구조체의 손상된 신체를 용기로 사용하여 새로운 로직 코어의 안정성을 테스트할 것을 제안합니다.\n…\n\n「의견 수렴란」\n스마트 구조체는 무기가 아닙니다. 그들 역시 자아를 가진 개체입니다! 스마트 구조체의 의지를 박탈하는 모든 행위에 반대하며, 스마트 구조체의 신체를 실험 용기로 사용하는 것 또한 절대 동의할 수 없습니다. 이는 생명에 대한 모독입니다!!!",
- "MessageItem_4000043_detail": "{F#벨}{M#와이즈}에게:\n\n그날 네가 오르페우스와 누가 선역이고 누가 악역인지 다투던 때, 난 너희의 그 어린아이같이 고집스러운 모습이 재밌기도 했고, 양심의 가책을 느끼기도 했어.\n\n네가 이 편지를 읽을 때쯤이면 내가 바로 진정한 「악역」이라는 것을 모두가 알게 되었겠지? 부끄러움과 참회에 대해서는 더 말하지 않을게. 이 편지를 쓰는 건 너에게 이기적인 부탁을 하나 하기 위해서야. 하지만 이건 나 혼자만을 위한 것이 아니라 「정의」에 관한 것이기도 해. 그러니까 인내심을 갖고 내 얘기를 들어줘.\n\n로렌츠와 루크로의 그 일이 있고 난 뒤로, 아주 오랜 시간이 지났어. 증거로 쓸 수 있도록 최대한 많은 자료를 모았지만, 이걸로 그 두 명의 죄를 입증할 수 있을지 잘 모르겠어. 아주 오래전, 난 뉴에리두에 대한 신뢰를 잃었고, 진실에 다가가기 위해 외부 세력을 찾기 시작했어. 그렇게 칭송회를 마주치게 되었고, 그 후로 난 방위군과 칭송회, 포르셀루멕스 사이를 오가며 결국 진실을 알게 되었어. 로렌츠는 루크로의 뇌물을 받아 원래대로라면 시민을 보호했어야 할 부대를 파견했어. 「포르셀룸」 재고를 회수하기 위해서 말이야. 그리고 그 부대는 결국 「미아즈마」에서 나온 에테리얼에 의해 억울한 죽음을 맞이했지…\n\n조사 과정에서 난 칭송회 「교주」의 힘을 이어받게 되었어. 이 힘을 계승하는 건 신앙심과는 크게 관련이 없나 봐. 「창조주」가 계승자를 선택하는 기준은 「그의 목적을 이루는 데 있어 가장 적합한」 사람일 뿐이라고 추측하고 있어. 이 힘을 받은 후, 난 모든 칭송회를 움직일 권력을 얻었지만, 사태가 확산되는 걸 막을 권리 또한 잃게 되었어… 그리고 미아즈마는 계속해서 내 몸을 침식해 갔지. 내겐 남은 시간이 얼마 없어.\n\n그렇게 난 오늘의 이 사건을 계획했어. 루크로와 로렌츠는 「포르셀룸」을 위해 다시 한번 와이페이 반도에 발을 들이고, 「미아즈마」에서 탄생한 괴물에 의해 목숨을 잃는다—— 그 괴물에는 나도 포함이야. 이번 일은 충분한 증거를 기록해 두었으니 루크로와 로렌츠의 부패와 결탁, 사람의 목숨을 파리 보듯 하는 행실을 증명할 수 있을 거야. 그리고 넌 사건의 목격자가 되겠지. 이기적인 부탁이지만, 만약 심판의 과정이 제대로 흘러가지 않는다면 중요한 증인이자 시장의 대리인으로서 병사들과 뉴에리두를 위해 「정의」의 편에 서주길 바랄게.\n\n내 행동이 「정의」롭지 않다는 것은 나도 알고 있어. 난 무고한 많은 사람을 해쳤지. 난 진작에 죽었어야 할 악마지만, 복수하겠다는 일념이 나를 지금껏 살아오게 만들었어.\n\n칭송회와 「창조주」의 진실에 대해서는, 그의 힘이 내 오른손에 기생하는 한, 난…\n\n(편지는 여기서 뜯겨져 나갔다…)",
- "MessageItem_4000043_title": "이졸데의 편지",
- "Message_20040907": "제가 「시드」에게 질 수는 없죠",
- "Message_20041502": "가끔은 제가 군영에서 벗어나 여유를 갖게 하고자 이런 이야기를 꺼내는 게 아닐까 싶군요",
- "Message_20041503": "그녀를 걱정시키고 싶지 않습니다",
- "Message_43000214": "그리고… 저를 초대해 주셔서 정말 기뻐요",
- "Message_43000314": "저랑 같이 놀러 가요!",
- "Message_44600105": "요즘 잠이 잘 안 와서 한밤중에 나가서 산책하는데, 매번 「트리거」에게 딱 걸리거든. 잠들기 전에 조종석에서 볼 만한 비디오가 있다면서 추천해 주더라고~",
- "Message_44600202": "엄청 많지~ 로프꾼, 어떤 걸 듣고 싶어? 「도깨비불」 대장의 홀스터에 몰래 음성 변조 기능을 추가한 일? 아니면 「11호」가 남몰래 양갈래를 묶은 일~?",
- "Message_44600217": "로프꾼이 궁금하면, 지금 바로 그곳으로 가서 오늘의 데이트를 시작해 볼까~ 아마 상상도 못 할 거야!",
- "Message_44600232": "그나저나, 혹시 기절해 버린 높은 사람을 귀신도 모르게 처리해 본 적 있어~? 조언 좀 구하려고~",
- "Message_44600316": "좋아! 해변에서 산책하는 거라면, 지금 딱 그럴 기분인 것 같아~",
- "Message_44600317": "로프꾼이 내가 물에 빠지지 않게 손을 꼭 잡아준다고 약속하면, 문제없을 거야!",
- "Message_44600326": "음… 그냥 갑자기? 로프꾼도 혈육의 생활에 더 관심을 가질 필요가 있다고 생각해. 꽤 의미 있을 거야~",
- "Message_44600340": "안심해, 그리 무리한 부탁은 아니야~ 그냥 「하루 종일 로프꾼을 독차지하고 싶다」 같은 거랄까~?",
- "Message_44600604": "그건 변명이 될 수 없지. 매번 늦잠 자서 훈련에 늦을 때마다, 대장은 체력 훈련을 두 배로 시키는걸",
- "Message_44600608": "대신, 다음에 바다에 놀러 갈 때 튜브를 챙겨갈게. 로프꾼이 밧줄로 나랑 튜브를 묶어서 수영하며 앞으로 끌어줘야 해~",
- "Message_44600701": "로프꾼, 어제 다른 로프꾼이 집에 있어서 집에 안 온 거야?",
- "Message_44600704": "하지만 「시드」 대원은 관대하지. 특히나 마음에 쏙 드는 로프꾼에게는 더더욱~ 그래서 이번에 내릴 벌은… 「그거」면 돼~",
- "Message_44600706": "로프꾼이 생각지도 못한, 상상할 수도, 찾을 수도 없는 거야~ 말해버리면 벌이라고 할 수 없지~",
- "MiddleTips_100003": "「모독자」가 던진 거대한 칼날을 파괴하여, 해일을 막을 수 있는 장벽을 만드세요!",
- "MiddleTips_100004": "미아즈믹 칼날을 연속 패링하여 「모독자」를 처치하세요!",
- "MiddleTips_100005": "미아즈마 잔병의 공격을 연속 패링하여 「모독자」의 공세를 저지하세요!",
- "Monster_SecurityUnitPatroller": "보안 전술 유닛·「소형 순찰원」",
- "MultiCollectionChoose_Desc": "남은 「야채 나라 『Bangboo』」 시리즈 디자인 상품은 「San-Z STUDIO」에서 교환하실 수 있습니다",
- "MultiCollectionChoose_Desc2": "선택 완료 후, 남은 「야채 나라 『Bangboo』」 시리즈 디자인 상품은 「San-Z STUDIO」에서 교환하실 수 있습니다",
- "NPCName_101178571": "오피",
- "NPCName_41350023": "이 씨",
- "NPCName_600080013": "「떠돌이 반년 차」의 주인",
- "NPCName_600080101": "「떠돌이 반년 차」",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "그러고 보니, 막내는 원래 빛나 사매였는데… 이제는 사저가 됐네",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "빛나 사매요?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "그 사저는 어떤 사람이야?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "빛나 사매님은 쉽게 알아볼 수 있어요. 꼭 기억하세요! 풍성한 꼬리를 가지고, 긴 갈색 머리에, 예쁜 빨간 머리끈을 한 여자애를 만나면…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "그게 바로 빛나 사매예요! 이렇게 부르셔야 해요——사저!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_11": "응, 기억했어!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "「뭘 기억했다는 거예요?」",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(마나토의 일을 {M#벨}{F#오빠}에게 알려준다)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000005_01": "어때, 지금 출발할까? 옛 언덕에 새로운 휘영석 광맥을 찾으러 가자!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "[대화 중인 마을 주민 A와 B의 대화] 플레이어를 환영하며, 자발적으로 마을을 소개해준다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "[교회 문을 지키는 마을 주민]은 플레이어들에게 우호적이었지만, 이유를 말하지 않은 채 교회에 들어갈 수 없다고 알려주었다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "[루시아와 대화하기] 루시아는 마을 깊숙한 곳에 있는 예배당에 관심을 보였지만, 마을 주민들은 그곳이 유일하게 출입이 금지된 장소라고 경고했다.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "[장면 서술 요소를 넣을 수 있음, 조사할 수 있는 대상] 예를 들어 마을 주민이 버려진 밭을 경작하는 등",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "마나토가 문지기를 유인하다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_01": "벨 씨, 배불리 먹었어? 회의 내내 말만 하고 제대로 못 먹은 것 같던데",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_04": "메인디쉬를 못 먹었어…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_05": "먹고 싶었던 차슈바오가 다 떨어졌네",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "이맘때쯤 보자고 한참 전에 미리 약속했었어. 하지만 이드하리 소식이 보름 넘게 없길래 어디 놀러라도 간 줄 알았는데, 보름이나 일찍 와 있었던 거라니…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "그렇구나… 사라의 모습을 기억해 뒀다가, 나중에 만나면 이드하리를 위해 꼭 혼내줄 거야! 자, 이제 야식을 찾으러 가야겠다!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_26": "와이즈 씨, 배불리 먹었어? 회의 내내 말만 하고 제대로 못 먹은 것 같던데",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000016_03": "음차선의 디저트뿐만 아니라, 작은 서프라이즈도 준비했어. 전에 모두와 가장 좋아하는 음식에 대해 이야기했었는데, 이드하리는 차가운 디저트를 좋아한다고 했거든. 심지어 아침에 일어나면 아침을 패스하고 아이스크림부터 먹는대",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "플레이어는 이 구역에 들어왔을 때 왜 누군가의 기억이 보이는지 궁금해했다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "칭송회는 거의 멸망한 것처럼 보이지만, 사실 가장 중요한 정보는 이미 얻었으니 지상의 사람들이 잠시나마 평화를 누리도록 하자. 신도들이 「등불을 든 자」가 최근 더욱 활발해졌다고 보고했고, 칭송회가 받은 타격으로 인해 이제는 바얀수루를 제어할 인력도 없다. 사라는 상관없다는 입장을 보였다. 바얀수루는 이미 자신의 사명을 완수했으니, 다음 단계로 나아갈 때라고.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "사라가 여기서 잠시 멈춰 섰고, 플레이어는 그녀의 혼잣말을 통해 여기에 숨겨진 문이 하나 더 있다는 걸 알게 되었다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "이드하리는 마음을 가다듬고, 플레이어에게 이곳의 진실을 설명하려 했다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "[도관 내부에서 마나토와 반악이 한 조가 되어 서 있고, 마나토와 대화를 시작하면] 두 사람은 내일 있을 일을 준비하고 있다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "우리 검은 가지의 보물, 「포르셀 대협」을 잘 부탁드려요~ 시간이 부족해서 아쉽네요. 그렇지 않았다면 옛 언덕의 휘영석을 재료로 새로운 연구를 진행해서 더 강력한 정화 장치를 만들 수 있었을 거예요",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000023_01": "잠깐, 벨 씨!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000023_04": "잠깐, 와이즈 씨!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000024_09": "처리해야 할 다른 일이 있을지 생각 좀 해볼게…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "[환영 Gameplay-상호작용 환영1이 시작한 채팅] 사라가 신도들과 대화하고 있다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "[환영 Gameplay-상호작용 환영2가 열은 chat] 사라가 고치를 보고 있다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "[환영 Gameplay-상호작용 환영3이 발생시킨 chat] 사라의 환영이 평범해 보이는 벽 앞에 서서 무언가를 확인한 후 벽을 통과했다.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "[환영 Gameplay-공허와의 상호작용 포인트에서 상호작용하여, 미로 숲으로 이동해 스테이지 탐색 진행] 주인공 준비는 됐나요(공동으로 이동 선택지)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "[처음 병사를 보고 상호작용한 후 대화 시작] 병사들이 점점 침식되어 가고 있었고, 대장은 팀원들을 포르셀룸 근처에 안전하게 둔 뒤 혼자 앞으로 나아갔다. 그들의 대화에서 「태양을 가져온 자」라는 말이 들렸다. 또한 기록에도 없는 어떤 미아즈마에 침식되었다는 이야기도 있었는데, 그 미아즈마 속에는 뭔가 두려운 의지가 깃들어 있다고 했다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "[두 번째로 병사를 보고 상호작용한 후 대화가 시작됨]「누군가의 부름」을 들었다고 하며, 마지막 말은 루시에게 미안하다——",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "[두 번째로 병사를 보고 상호작용하면 대화가 시작됨]「어떤 분의 부름」을 들었다고 하는데, 마지막 말은 루시에게 미안하다——",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[구출된 광부와 포르셀루멕스 직원과 대화하기] 구해주셔서 정말 감사합니다!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "그냥관의 관객들과 대화하던 중 「사저님이 돌아오기 전에 사형님을 찾았으면 좋겠어요. 그러지 않으면 걱정하실 텐데…」라는 이야기를 들었는데, 알아보니 「그녀」는 사형의 여동생으로, 외부에서 임무를 수행하고 곧 돌아온다고 했다. 반인호는 특히 강조하며 당부했는데, 만나면 반드시 제일 먼저 사저라고 불러야 한다고 했다.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "[엽빛나와 상호작용] 일어난 일에 대해 이야기를 나누고, 사저 엽에게 인사도 하고",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "[서브 주인공과 상호작용] 일어난 일에 대해 이야기를 나누고, 사저 예에게 인사도 하고",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "당연한 거예요, 음차선의 귀빈이시니까요. 자오 양께서 여러분을 위해 방을 예약해 두시려고 거금을 선금으로 지불하셨거든요~",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "…방에 가서 자려고?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000038_04": "그럼… 우리 같이 칭파이 하이츠에 가보는 건 어때? 아직 잠들지 않았으니까, 오늘 하루가 아직 끝나지 않은 거나 마찬가지잖아~",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "루시아 동행 시작 시의 대화, 「그럼 가볼까요」",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(아, 루시아의 책이 떨어져 있네. 주워서 내일 돌려줘야겠다)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000040_03": "밤이 깊어졌고, 그냥관으로 돌아가 푹 잠들었다. {M#벨이}{F#오빠가} 깨웠을 때는 이미 다음 날 아침이었다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000040_05": "(아, 루시아의 책이 떨어져 있네. 주워서 내일 돌려줘야겠다)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "다음 날 아침 암막 이후 바로 이어진 채팅에서, 모두가 이미 그냥관 앞에 모여 있었고, 마나토와 루시아는 마지막 준비를 하며 서로를 격려하면서 최후의 결전을 준비하고 있었다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "어찌된 일인지, 플레이어가 상자정원에 도착했을 때 누군가의 기억 속 환각을 보게 되었고, 마나토와 루시아는 친절하게 주인공에게 괜찮은지, 혹시 미아즈마의 영향을 받은 건 아닌지 물었다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000043_03": "솔직히 이번엔… 좀 쪽팔렸어. 방황하는 사냥꾼을 이길 수 있다고 허풍을 떨었는데, 진짜 싸우게 되다니…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "어젯밤 루시아가 두고 간 책을 돌려줬다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "자오와 광부 가족들의 분위기 있는 대화",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "마나토와 아이들의 분위기 채팅",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "이드하리의 분위기 채팅",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "루시아의 분위기 채팅",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "유즈하랑 앨리스한테 물어봤는데, 둘 다 바쁜 것 같아서 이번엔 안 부르려고. 우리 셋이 가자",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "소개할게, 이쪽은 내가 말한 랜선 친구야…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "자오가 주인공에게 칭파이 하이츠에 있는 울림의 방이 개방되었다고 알려주었다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "파얼 씨랑 다른 사람들이 앞다투어 앞으로 달려갔어. 난 따라잡을 수가 없었어…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_01": "이번 대본, 정말 자신 있어. 관객들이 분명 깜짝 놀랄 거야! 특히 중간에 주인공의 정체로 반전을 주는 부분은 아무도 예상하지 못할걸…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "정말 잘됐네요. 항상 실력파 배우와 협업하고 싶다고 생각했는데, 배우님의 영향력이라면 관객들도 분명 좋아할 거예요! 바로 준비를 시작해 볼까요? 누구에게 연락할 수 있을지 생각해 볼게요…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_04": "칭파이 하이츠로 돌아가서 준비해도 되잖아요?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_06": "두 분이서요?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_09": "아, 정말 좋네… 난 늘 이렇게, 다른 건 아무것도 신경 쓰지 않고 떠오르는 대로 글을 쓰고 싶었어…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "하지만… 내 작품을 보고 싶어 하는 사람을 실망시켜선 안 되겠지. 이렇게 하면 어떨까? 너도 캐릭터 하나를 맡아줘. 음, 생각해 보니 젊은 여자 킬러 캐릭터가 하나 있는데…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "아저씨 몸에 쏟았나요?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "아저씨의 귀를 잡아당겼나요?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "아니, 그건 아니고. 그 친구가 나한테 생강 탕수이를 대접하고, 초상화까지 그려준 게 고마워서 그래! 정말 좋네, 마을에 이렇게 착한 여자아이가 오다니. 우편 배달하러 가는 발걸음이 한결 가벼워지겠어!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_07": "멀어 보이지는 않는데…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_10": "게다가, 정말 행복한 일이라고 생각하지 않아?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "아~ 이보다 더 동경할 만한 직업이 있을까~ 하지만 요즘은 다들 편지 대신 휴대폰을 쓰게 됐지…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_13": "그래도 여긴 공동이라서 다행이야! 휴대폰 같은 건 전혀 쓸모없고, 내가 직접 뛰어다니는 게 가장 중요하지! 하하, 전하고 싶은 말이 있다면 나한테 써서 주면 돼, 내가 꼭 전달해 줄게! 예배당에 전하는 거라면 더 신경 써서!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_15": "맞아, 모스 씨가 말 안 해줬어? 예배당은 출입 금지 구역이라 모스 씨의 허락 없이는 가까이 갈 수 없어. 하지만 모두가 예배당에 편지를 보내고 싶어 하지. 난 유일하게 편지를 전달해 줄 수 있는 사람이고!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "「우편배달부」가 손에 든 편지를 흔든다. 편지봉투에는 수신인의 이름과 위치가 상세히 적혀 있다. 이곳 사람들은 정말로 편지를 주고받는 습관이 있는 것 같다…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000054_02": "{M#벨}{F#오빠}, 거기 있어?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000056_02": "「와이페이 반도의 조사단이나 레이더들을 따라다니면서 소재를 찾아보는 게 어떨까? 그래도 재미있는 걸 못 쓰겠다면 글 쓰는 건 포기하는 편이 낫겠다」",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "편지",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "가서",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000060_01": "어떡하지, 벨 씨! 생강 탕수이 작전이 완전히 실패했어. 탕수이를 다 써버렸는데도 아무도 이상 반응을 보이지 않아!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "그럴지도 모르겠어… 하지만 아예 수확이 없었던 건 아니야. 몇 명한테 물어봤는데, 모두가 한 가지를 언급했어—— 절대로 예배당에 가지 말래!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "맞아! 역시 뭘 좀 안다니까! 한번 가볼까? 바로 앞에 있어. 분명 많은 비밀이 숨겨져 있을 거야!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000060_09": "어떡하지, 와이즈 씨! 생강 탕수이 작전이 완전히 실패했어. 탕수이를 다 써버렸는데도 아무도 이상 반응을 보이지 않아!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000063_09": "이 작은 마을에는 무서운 것이 숨어 있어. 마을 주민인 척하면서 그것을 찾아내고, 상부에서 내린 임무를 완수하는 게 내 목표야",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000065_02": "「비고 모스」라는 이름만 알아볼 수 있을 뿐, 나머지 부분은 모두 거칠게 지워져 있다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000065_Name_01": "흩어진 종이",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "조사 포인트2 (일기장) MR2가 이드하리를 처음 구하러 갈 때 지나가면서 볼 수 있음",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000069_02": "괜찮아요? 걸을 수 있겠어요?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000070_01": "이 문, 힘으로는 열 수 없을 것 같은데…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000070_02": "봐, 여기 시동 장치가 있어. 위에 「레이저 트랙」이라고 적혀있는데…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000070_04": "(레이저 트랙이라…)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000070_05": "(레이저 트랙이라…)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "헉… 헉…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000071_03": "루시아! 네가 왜 여기에… 하아, 그렇군",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000071_04": "환각이 보일 정도로 침식 증상이 심각해졌구나… 상관없지… 마지막으로 널 볼 수만 있다면…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "있어, 당연히 있지! 내가… 그때 못다 한 숨바꼭질을 해줘야 하는데, 아니, 루시아 너와 더 많은 시간을 보냈어야 했어",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000072_01": "파얼 씨가 공동에 간다고 결정하셨다면… 나도 갈 거야!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000074_01": "어때, 지금 출발할까? 옛 언덕에 새로운 휘영석 광맥을 찾으러 가자!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "마을 밖은 아직 위험해요. 저희 쪽에 싸움을 잘하는 사람만 있는 것도 아니고요. 다들 무관에 와서 무술을 좀 배우면, 밖에 나가더라도 최소한 자기 몸은 지킬 수 있을 거예요",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000077_08": "부석제는… 그냥관이 칭파이 하이츠에서 여는 의식이라네. 사람들이 비전에 가족들을 향한 축복을 적으면, 그냥관의 사부가 공동 안으로 날려 보내는 거지. 그건 의현 사부만이 집행할 수 있는 의식이야",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000077_19": "운규산에 「통찰술」이라는 술법이 있었던 걸로 기억하네만, {M#와이즈 군}{F#벨 양}이 이걸 시전한다면 「마을 주민들」의 정체가 무엇인지 알 수 있을 테지",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000078_02": "허락이 없으면 들어갈 수 없어",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000079_01": "「경비병」들이 경계하는 듯한 시선을 보낸다. 하지만 적대적이진 않다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "정말 간단한 소원인데, 이제는 더 이상 이룰 수 없게 되어버렸어… 이렇게 되면 안 되는데… 파얼은 그들 곁에 있어야만 해. 그렇지 않으면 아무리 대단한 능력이 있다고 한들 무슨 의미가 있겠어…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000082_23": "난 아직… 작은 루시아랑 더 이야기를 나누고 싶어. 먼저 가 있을래? 금방 갈게",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000082_25": "난 아직… 작은 루시아랑 더 이야기를 나누고 싶어. 먼저 가 있을래? 금방 갈게",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000083_13": "(모스? 우연일까? 아니… 그럴 리가 없지. 모스는 원래 칭송회의 신도였어!)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000083_14": "(모스? 우연일까? 아니… 그럴 리가 없지. 모스는 원래 칭송회의 신도였어!)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000089_01": "난 여기서 루시아를 지켜보고 있을 테니, 너희들은 계속 가. 뭔가 발견하면 따라갈게",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "「겁만 주면 되니까… 이게 좋겠어. 한 마리, 두 마리… 세 마리로 하자! 따라와, 하티들아!」 루시아는 크기가 작은 하티 세 마리를 소환해 경비병들 앞에서 뒹굴게 한다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000090_03": "곧이어, 루시아가 하티를 이끌자, 하티는 경비병을 이끌며, 점점 더 멀어져간다…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000091_01": "저 사람들이 입구를 지키고 있어서 들어갈 수가 없네… 저렇게 뭔가를 숨기려 하다니, 안에 수상한 게 있는 게 분명해!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000091_04": "아니, 더 직접적인 방법이 있어. 에테리얼 몇 마리를 보내서 저 사람들을 유인하면 돼",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000091_08": "니네베는 직접 본 적 없어. 난 본 적 없는 에테리얼은 만들어낼 수 없거든… 아니, 봤다고 해도 만들 수 없을걸! 루시아 열 명이 탑을 쌓고 다 같이 무기를 휘둘러야 겨우 소환할 수 있을 거야! 그건 전설급 에테리얼이잖아!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "정말이야?! 니네베?! 거짓말 아니지? 그쪽은 내가 지금까지 본 사람 중에 제일 비밀이 많은 로프꾼이자, 수행자이자, 온라인 친구야!! 어디서 봤어? 제로 공동? 나도 데려가 줘!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000091_15": "됐어, 일단 예배당으로 가자~ 작은 에테리얼을 만들면 위험하지도 않고, 쫓아가서 때리고 싶은 마음이 들게 만들 수도 있을 거야. 그러면 사람들을 유인해서 떠나게 할 수 있겠지",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "음… 그래! 에테리얼에 대해 잘 아는구나! 내가 저 녀석들의 주의를 끌 테니, 그 틈에 예배당으로 가. 역할 분담 끝, 이제 시작하자!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "「겁만 주면 되니까… 이게 좋겠어. 한 마리, 두 마리… 세 마리로 하자! 따라와, 하티들아!」 루시아는 크기가 작은 하티 세 마리를 소환해 경비병들 앞에서 뒹굴게 한다",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000091_20": "곧이어, 루시아가 하티를 이끌자, 하티는 경비병을 이끌며, 점점 더 멀어져간다…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000098_01": "푹 쉬세요, 내일은 수고를 해주셔야 할 것 같네요",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "아, 그저 재미있다고 생각했을 뿐이라네. 난 자주 무관 앞에 가만히 앉아 있는데, 제자들이 마치 대문을 지키는 돌사자 같다고 놀리곤 하지",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000100_10": "자네는 의현 사부의 수제자이자, 그냥관의 유망한 수행자이니, 같은 길을 걷는 사람으로서 그에 걸맞은 예를 갖추어야 마땅하지",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000100_16": "나의 시력과 기동력이라면, 멀리서도 자네들을 발견하고 지원하러 달려올 수 있겠지",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000105_01": "그러고 보니, 전에 없애준 그 악몽이 아직도 널 괴롭게 해?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000108_01": "정말 고마워요, 가족은 이미 집으로 데려갔어요!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000108_05": "구조되지… 못했다고요?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000109_03": "밤은 아직 기니까, 지금까지 있었던 일을 사람들에게 어떻게 말해야 할지 잘 생각해 보려고…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000109_07": "…좋아, 아직 내가 기록하지 못한 에테리얼을 많이 봤겠구나. 앞으로 에테리얼을 찾으러 갈 때 나도 데려가 줘. 니네베뿐만 아니라, 금빛 날개의 블라스트크롤러도, 그리고 다른 것들도…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000109_09": "그래, 그러자!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000110_01": "아… 바닷바람 냄새, 정말 좋다… 기분이 상쾌해졌어. 난 어렸을 때부터 부두에 서서 바다를 멍하니 바라보는 걸 좋아했거든…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000110_12": "하지만 모스가 말한 것처럼, 이제는 이야기를 보는 것만으로는 만족할 수 없어…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000112_14": "맞네! 비밀을 지켜줘야 해!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "걱정하지 마, 난 입이 아주 무거우니까. 사매의 명예에 먹칠하는 일은 없을 거야! 자, 이제 방에 가서 자, 나도 자러 가야겠다. 오늘 밤은 드디어 마음 편히 잘 수 있겠네. 정식 제자로서의 첫 수행을——",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "오빠, 일어났어? 자오 씨가 방금 오빠가 관심 있을 거라면서 서류를 하나 가져다주셨어",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "벨, 일어났어? 자오 씨가 방금 네가 관심 있을 거라면서 서류를 하나 가져다주셨어",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_038": "뭐야, 그게, 내가 언제 그런 말을 했다고 그래? 설마 진심으로 그 소문을 확인하려는 건 아니지?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "당신은 어떤가요? 당신의 꿈은 뭐죠? 그 꿈은 이루어졌나요? 지금의 당신과 꿈꾸던 당신은 얼마나 달라졌나요?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_047": "난 괜찮아. 그보단 벨, 아까 안개 때문에 잘 보이지 않았는데, 넌 괜찮아? 다친 데는 없어?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_026": "어딘가에 갇혀 있는 건 아니겠지… 「마을」 근처나, 아니면 지하 같은 곳이라든가…",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "기이한 환영과 위험한 에테리얼이라, 악도들을 벌하는 게 내 특기이니 마침 잘됐군. 길을 나설 때 연통을 넣어주게, 내 힘을 보탤 터이니. 지금은 늦었으니 편히 쉬는 게 좋겠어",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_031": "반악이 인사를 하고 떠났다",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "마을의 미아즈마 환경이 엄청 특수한 건지, 안에 들어가자마자 평소에 쓰던 방법들이 전부 무용지물이 됐어요. 「Bangboo」도 자율 행동 모드로 전환되는 바람에 당황해서 아마 아무것도 기록하지 못했을 거예요…",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_022": "계속 너를 쳐다보는데. 둘이 서로 아는 사이야?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_023": "계속 너를 쳐다보는데. 둘이 서로 아는 사이야?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_010": "내가 대신 말해줬어, 넌 모두에게 그렇게 말하잖아. 하지만 다른 사람은 속여도, 과연 너 자신까지 속일 수 있을까? 항상 뒤에서 모두를 지키고, 온몸으로 공격을 받아내지",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_032": "비록 몽롱한 상태에서 한 일들이지만, 이제 와서 중간에 그만 둘 수는 없어… 모든 고치가 안전해지기 전까지, 난 공동을 떠나지 않을 거야. 다들 정말 죄송해요, 제 이상한 능력 때문에 모두에게 폐를 끼쳐버렸네요",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "「포르셀 대협」!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_042": "절대 지지 않을 거니까 걱정 마. 난 그 녀석과 달라. 기다려주는 사람이 많거든",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "괜찮지 않거든. 오빠 손에 들린 「대협」이 하마터면 떨어질 뻔했다고, 루시아가 몸을 날려 받아줘서 망정이지",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "밤도 아닌데, 굳이 도플갱어를 경계할 필요 없어",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_025": "문이 열리자, 북 연주자가 미안한 얼굴로 서 있었다",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "얼마 지나지 않아, 마나토와 수색대가 예배당 입구에 도착했다. 창백하고 고독한 늑대를 보며, 마나토는 동행한 전우들에게 다른 구역을 지원하라고 손짓한다",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "응. 시간 없으니까 저 녀석은 내버려두고 빨리 가자!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_027": "전의를 잃은 꿈잡이를 뒤로한 채, 일행은 예배당의 비밀문을 지나 고치 방으로 향했다",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_01": "{F#참, 마나토랑 벨 씨한테도 생강 탕수이 나눠줄게}{M#참, 마나토랑 와이즈 씨한테도 생강 탕수이 나눠줄게}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_05": "상대가 에테리얼이든 아니든 한 대 칠 것 같은데, 나도 안 할래",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101017_01": "거의 다 왔어요, 바로 앞이 마을입니다",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101024_01": "{F#(이상해, 이 사람들은 미아즈마의 혹 옆에 있어도 전혀 신경 쓰이지 않나 봐…)}{M#(이상해, 이 사람들은 미아즈마의 혹 옆에 있어도 전혀 신경 쓰이지 않나 보네…)}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101026_01": "{F#이쪽으로 와봐!}{M#이쪽으로 와봐!}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101047_02": "{F#이쪽이야, 이쪽!}{M#이쪽이야, 이쪽!}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101056_04": "{F#대단한 능력이네, 벨 씨 술법에도 견줄 수 있을 정도야}{M#대단한 능력이네, 와이즈 씨 술법에도 견줄 수 있을 정도야}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_01": "아… 사라의 환영이야. 뭘 하려는 걸까…",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "비밀문이 바로 뒤에 있어",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101087_01": "{F#어라? 이건 루시아가 가지고 다니던 낙서 노트 같은데…}{M#응? 이건 루시아가 가지고 다니던 낙서 노트 같은데…}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101102_02": "사라요? 어디요?",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_03": "셋 세면, 모두 숨어야 해",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_01": "대단해~",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#어째서 사형이 여기 있는 거지…}{M#어째서 사형이 여기 있는 거지…}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_01": "저 사람들도 문 여는 방법을 찾는 중일지도…",
+ "MedalName6001": "시유 방어·근면",
+ "MedalTipsNum4": "전체 스테이지 S급 누적 달성 횟수: {0}",
+ "MedalTipsText6001": "「시유 방어전」 격변 구간 해제 후 해당 훈장 공개\n해당 훈장에는 2.3 버전 이후 「시유 방어전」 격변 구간에서 전체 스테이지 S급 평가 누적 달성 횟수가 기록됩니다.",
+ "MedalTipsText7001": "「위험한 강습전」 해제 후 해당 훈장 공개\n해당 훈장에는 2.3 버전 이후 「위험한 강습전」에서 ★9 누적 달성 횟수가 기록됩니다.",
+ "MedalTipsText8004": "「임계 시뮬레이션: 기로의 메아리」 어려움 모드에서 결말 「전설의 이름으로」를 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.",
+ "MemoryName_10128": "심야 영화 시간",
+ "MemoryName_10130": "「나이트메어 전령」의 수업",
+ "MemoryName_10131": "잠 못 드는 밤",
+ "MessageItem_4000044_detail": "모스의 노트 1\n마을에 정착한 후, 난 뭔가를 기록해야 한다고 생각했다. 우선 칭송회의 「나」부터 시작하겠다.\n한 달 전, 「내」가 아직 칭송회의 몰락으로 혼란과 절망에 빠져 있을 때 사라 님으로부터 메시지를 받았다. 다행히도 사라 님은 창조주의 눈에 들어 조만간 옛 언덕으로 향해 다음 계획을 진행할 예정이라고 하셨다.\n보름 전, 「난」 준비해 둔 진정제와 휘영석을 가지고 사라 님의 지시대로 옛 언덕으로 향했다. 사라 님은 이드하리라는 사람과 함께 있었다. 그리고 「난」 사라 님과 함께 이드하리 님을 도와 재현을 시작했고, 이틀간 끊임없이 재현한 끝에 마을이 나타났다. 한편, 미아즈마는 전례 없는 형태로 이드하리 님을 감쌌다. 처음에는 사라 님의 힘인 줄 알았지만, 이내 아니라는 걸 알게 되었다. 그건 인간을 훨씬 초월하는 의지로, 미아즈마의 주인의 것이며, 미아즈마와 한데 섞여 모든 것을 미묘하게 이끌었다.\n\n모스의 노트 2\n사라 님이 떠났고, 「나」는 갈 곳을 잃었다. 알현의 땅으로 갈 수 없었고, 와이페이 반도에 돌아갈 면목도 없었다. 그렇게 공동을 떠돌아다닐 때, 내가 나타났다. 나는 「나」를 데리고 마을로 돌아왔다.\n처음에 난 피부색이 어두웠고, 얼굴에는 지워지지 않는 균열이 있었다. 하지만 시간이 흐르면서 나는 「나」와 점점 더 비슷해지고, 결국 칭송회의 겉옷을 걸친 몸이 고치가 되었을 때, 난 흠이 없는 얼굴을 얻게 되었다.\n놀랍게도 난 이 마을의 첫 번째 주민이 아니었다. 이미 마을에 정착한 사람들이 있었고, 그들도 나처럼 천천히 탈피하는 과정을 거쳤다고 했다. 얘기를 나눠보니, 그들 역시 이 마을의 첫 방문객이 아니었다. 원래 마을엔 무시무시한 에테리얼 한 마리와 어떤 망토를 쓴 괴물이 있었는데, 그 두 괴물이 떠나고 나서야 마을에 들어올 수 있었다고 한다. 마을 주민들은 두 괴물을 등불을 든 자와 방황하는 사냥꾼이라고 불렀다.\n얼마 지나지 않아, 우리는 등불을 든 자와 다시 만났다. 망토를 벗자, 의외로 앳된 어린아이의 모습이었다. 그 아이는 자신을 루시아라고 소개했다. 루시아는 우리보다 일찍 왔을 뿐만 아니라, 훨씬 더 오래전부터 마을에 있었다. 더 놀라웠던 건, 루시아는 방황하는 사냥꾼의 의지로 탄생했다는 점이다. 어떻게 이럴 수가, 이 아이는 고치가 되는 단계를 건너뛴 걸까? 이 아이의 본체는 에테리얼인 걸까?\n아니면, 고치 속의 「우리」가 에테리얼로 변한 뒤에도, 우리는 여전히 존재할 수 있는 걸까? 실험을 통해 그 이유를 알아내고 싶지만, 섣불리 위험을 무릅쓰고 싶지 않다.\n\n모스의 노트 3\n결국 실험을 해 보았다. 마을 주민 한 명의 허락을 받고, 그의 고치를 찢었다. 오래 기다릴 필요도 없이, 고치 속의 몸은 에테리얼로 변했다. 마을 주민 또한 사라지지 않았다. 그 둘은 동시에 존재할 수 있다는 것이 증명됐다! 하지만…\n루시아와 방황하는 사냥꾼처럼 굳건한 공존 관계를 이루진 못했다. 에테리얼은 미친 듯이 우리를 공격했고, 심지어 다른 고치까지 파괴하려 했다. 우린 어쩔 수 없이 에테리얼을 처치해야만 했다. 그리고 그 마을 주민도 에테리얼과 함께 영원히 소멸했다…\n그분의 희생을 잊지 않을 것이다. 이 일은 마을 주민들에게 비밀로 해야 한다. 자칫하면 혼란과 공포에 휩싸일 수 있는 이 실험의 결과를 굳이 알 필요는 없다. 그들은 하나만 알고 있으면 된다. 고치는 영원히 보호받을 것이며, 이는 우리가 에테리얼이 되지 않도록 내려진 축복이니, 그저 꿈꾸던 대로 살아가며 이 축복에 보답하면 된다는 것을.",
+ "MessageItem_4000045_detail": "모스의 노트 4\n마나토와 그의 동료를 만났다. 즉흥적으로 마을 주민들에게 「꿈잡이」라는 이름을 지어줬다. 난 세 사람의 마음을 움직여 최대한 빨리 꿈잡이가 탄생하게 하려고 방황하는 사냥꾼, 고치와 관련된 일을 숨기기로 했다. 하지만 {M#와이즈는 전혀 흔들리지 않는 것 같다. 도무지 생각을 종잡을 수가 없다}{F#벨은 전혀 흔들리지 않는 것 같다. 도무지 생각을 종잡을 수가 없다}.\n참, 꽤 흥미로운 일이 있었다. 다른 루시아를 만났는데, 그건 성장한 루시아였다! 난 줄곧 방황하는 사냥꾼이 루시아의 본체라고 생각했는데, 그렇게 간단한 일은 아닌 것 같다. 만약 이번에 마을로 온 게 진짜 루시아라면, 방황하는 사냥꾼은 대체 누구일까?\n\n모스의 노트 5\n루... 작은 루시아가 다시 마을에 왔을 때, 방황하는 사냥꾼에 대해 자세히 물어봤다. 그리고 난 「꿈잡이」의 정의를 다르게 생각하게 되었다. 「꿈잡이」들이 나타난 선후순서에 대해서도 정리할 수 있었다.\n첫 번째 「꿈잡이」부터 현재 시점 마지막 「꿈잡이」가 나타난 순서는 아래와 같다.\n8년 전, 작은 루시아의 아버지가 옛 언덕의 깊은 곳에서 침식된 뒤, 작은 루시아가 탄생했다. 얼마 지나지 않아 루시아의 아버지는 에테리얼이 됐지만, 작은 루시아와 서로 배척하지 않고 특별한 공존 관계를 이뤘다. 그렇게 함께 공동에 8년이나 머물렀고, 작은 루시아는 그걸 「숨바꼭질」이라고 불렀다.\n2주 전, 이드하리 님이 이곳에 왔다. 이드하리 님은 단지 과거의 마을을 재현할 뿐이었으나, 혼수상태에 빠지면서 미아즈마 속 의지의 영향을 받아 무의식적으로 「바람」을 마을에 담게 되었고, 마을은 그녀의 「꿈잡이」가 되었다.\n12일 전, 갇힌 광부들이 마을에 도착해 꿈잡이가 탄생했다. 그중에는 이상한 직업도 있었다… 길거리 불량배가 꿈인 사람도 있다니…\n11일 전, 내가 마을에 도착했다.\n10일 전, 한 무리의 레이더들이 마을에 도착했다.\n그 후로도 계속해서 사람들이 이곳에 찾아왔고, 난 그들을 맞이했다. 최선을 다해 그들의 탈피를 도왔다.\n어제, 파얼과 웨스트가 마을에 도착했고, 두 사람은 가장 빠른 시간 안에 고치가 되었다. 굳이 많은 개입이 필요하지 않았다. 다툼과 압박은 격렬한 침식을 야기하기에 충분했다. 그들이 고치가 된 지 얼마 되지 않아, 난 마나토를 만났다.\n꿈잡이들 중, 처음 두 사람은 내가 정의한 「꿈꾸던 자신」의 모습에 모순되어 고민을 좀 했지만, 난 여전히 그들을 「꿈잡이」로 부르기로 했다.\n루시아의 아버지와 이드하리 님은 공통점이 하나 있다. 그들의 꿈잡이에는 「자신이 어떤 모습인지 더 이상 중요하지 않다」는 감정이 뒤섞여 있었다. 미아즈마는 창조를 시도했지만, 두 사람의 마음속에서 적합한 모습을 찾지 못했다. 두 사람의 꿈에는 미래의 자신이 없었다.\n루시아의 아버지는 딸에 대한 집념만 남았고, 이드하리 님은, 아… 이드하리 님은 더욱 위대한 것 같다. 이드하리 님은 영원히 다른 사람들의 이야기를 보고 있길 원했을 뿐이다. 그들의 꿈에는 사심이 없으니, 당연히 이 마을의 것이기도 하다. 하지만 앞으로는 이런 상황을 피해야 한다. 마을에는 진정한 주민이 필요하다. 나의 책임은 여기 오는 모든 사람에게 이기적인 꿈을 심어주는 것이다.\n\n모스의 노트 6\n아, 또 그 소리가 들렸다. 마을의 속삭임, 이드하리 님의 목소리가 머릿속에 울려 퍼졌다. 「진정한 바람을 품어봐」—— 알겠습니다, 두 팔을 벌려 온 힘을 다해 이 바람을 품을게요. 비록 전 더 이상 칭송회의 신도가 아니지만, 그 목소리가 이드하리 님의 의지가 아니란 것도 알지만요.\n창조주님, 당신이신가요?",
+ "Message_12400101": "{M#와이즈 씨}{F#벨 씨}, 일어났어?",
+ "Message_12400103": "괴담방 사람들 다 그쪽 녹녹이 있는데, 나만 없을 리가 없잖아~ 마나토가 메시지를 보내려고 했는데, 내가 한발 앞섰지~",
+ "Message_40500302": "원고를 좀 쓰고, 오후의 차로 에너지를 보충했어",
+ "Message_40500305": "신경 쓰지 마. 설거지 정도로 너랑 대화하는 데 지장은 없으니까",
+ "Message_40500502": "나도 사람들 속에서 사라져버릴 것만 같아…",
+ "Message_44400213": "로프넷에서 보니까, 거긴 「무시무시하고 불가사의한 게」 있어서, 절대 출입할 수 없는 곳이라던데…",
+ "Message_44400222": "그럼 조사하기에 너무 위험하지 않을까…",
+ "Message_44400225": "그럼 반향의 무대에서 만나자",
+ "Message_44400232": "응, 우리가 정기적으로 괴담을 조사하는 활동을 했으면 좋겠다고 유즈하가 그래서…",
+ "Message_44400303": "오롯이 내가 초대한다기보다는, 아칭 아월도 바라는 일이야",
+ "Message_44400304": "애들이 {M#와이즈가}{F#벨이} 너무 좋아서, 같이 밥 먹고 싶대…",
+ "Message_44400306": "{M#와이즈}{F#벨}는 친근한 기운을 풍기고, 냄새도 엄청 좋아서 그래…",
+ "Message_44400307": "아마 아칭이랑 아월도 느꼈을 거야",
+ "Message_44400309": "물론이지, 더 많은 칭찬은 아칭이랑 아월이 직접 하게 하자",
+ "Message_44400310": "{M#와이즈는}{F#벨은} 둘 중에서 뭘 더 좋아?",
+ "Message_44400328": "{M#와이즈}{F#벨}, 넌 뭐가 먹고 싶어?",
+ "Message_44500407": "이미 노트에 기록해 뒀으니까",
+ "Message_44500501": "나 루미나 광장에서 한참을 기다렸어",
+ "Message_44500502": "근데 {M#와이즈는}{F#벨은} 오지 않고, 치안부만 와서 도움이 필요한지 물어보더라…",
+ "Message_44500503": "「나이트메어」가 로프꾼을 찾아간 걸까?",
+ "Message_44500504": "그럼 내가 지금 바로 갈게!",
+ "Message_44500507": "다음에는 비디오 가게 창가에서 로프꾼을 기다려야겠네",
+ "Message_44500604": "아니면 에테리얼이 어떻게 공동에서 빠져나와서 너를 습격한 건가…",
+ "Message_44500701": "오늘 밤은 네가 계속 안 보였어…",
+ "Message_44500702": "{M#와이즈}{F#벨}, 혹시 「유랑 정령」을 마주친 거야?",
+ "MiddleTips_100006": "꿈잡이·루시아의 본체는 특별한 에너지를 발산합니다. [통찰술]로 찾아내 제거하면 방황하는 사냥꾼의 강력한 스킬이 약화됩니다",
+ "MiddleTips_100007": "「붕괴」를 시전할 때는 각도를 조절하여 모든 코어가 일직선상에 위치하도록 하세요",
+ "MiddleTips_100008": "플랫폼 위치를 조정하여 장애물과 퍼즐을 해결하세요",
+ "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "해당 유닛에 특수 상태가 없습니다",
+ "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "특수 상태",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "표식이 있을 때, 받는 피해가 증가한다.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "죽음의 도살자 전용 디버프. 죽음의 도살자는 아군에게 [침식] 스택을 쌓아 높은 피해를 준다.\n전장에 있는 유닛의 [침식] 효과가 5스택에 도달하면, 죽음의 도살자가 해당 유닛을 향해 강력한 공격을 시전하여 해당 유닛을 중심으로 일정 범위 내에 막대한 피해를 주고 [침식] 효과 스택을 모두 제거한다.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "티폰 전용 버프, 스킬 사용 후 [충전]을 획득하고, 충전을 소모하여 폭발 스킬을 발동한다. 제거할 수 없다.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "치명타 확률, 치명타 피해가 증가한다. 지속: 2턴, 최대 중첩: 5스택\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "횡포자 전용 버프, [감전] 상태에서 스킬이 강화된다. 제거할 수 없다.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "턴 시작 시 HP를 회복한다. 지속: 2턴, 최대 중첩: 2스택\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "주는 피해가 증가하고 받는 피해가 감소한다. 지속: 2턴, 최대 중첩: 5스택\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "주는 피해가 감소한다. 지속: 2턴, 스택 제한 없음\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "다음번 자신의 턴까지 모든 피해에 면역된다. 지속: 1턴, 제거할 수 없다.\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "중형 순찰원 전용 버프, 버프를 소모하여 파티에 충전을 부여할 수 있다. 지속: 2턴, 제거할 수 없다.\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "표식",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "치명 증가",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "회복",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "피해 증가",
+ "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "꿈세계 계속",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "파트너를 1명 편성하고 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "서포트 타입을 편성하지 않은 채로 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "서포트 타입의 몬스터는 다음과 같습니다: 「티르빙」, 「듀라한」, 「중형 순찰원」, 「환몽 예찬자」, 「비홀더 엔진」, 「불꽃 환몽가」",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "편성에 에테리얼, 기계, 생물 세 가지 종족을 포함한 상태에서 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "공격력",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "치명타 확률",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "치명타 피해",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "초기 에너지",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "속도",
+ "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "꿈세계 공략 제안",
+ "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "꿈세계 공략 제안",
+ "MonsterFantasy_Conclude_Success": "꿈세계 전투 성공",
+ "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "최소 라운드 기록",
+ "MonsterFantasy_Controltype_4": "「클래식 모드」에서는 스킬을 선택한 후 스킬 버튼을 다시 누르거나, 선택된 타깃 유닛을 다시 눌러야 스킬이 발동됩니다. (스킬 선택 단계에서는 스킬과 선택할 타깃을 변경할 수 있습니다)\n해당 모드에서는 스킬과 타깃을 더욱 정확하게 선택할 수 있으며, 스킬 선택 상태에서 파트너의 스킬 방향 및 범위 정보를 미리 확인할 수 있습니다.",
+ "MonsterFantasy_Controltype_7": "먼저 타깃을 선택한 후 스킬을 선택해 주세요. 스킬을 한 번 누르면 발동됩니다.\n파트너의 스킬 방향과 범위 정보는 미리 볼 수 없습니다.",
+ "MonsterFantasy_Controltype_8": "[설정-스킬 발동 모드] 및 [꿈세계 전장 상세 화면]에서 언제든지 변경할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_Handle_Back": "돌아가기",
+ "MonsterFantasy_Handle_Camera": "타깃 주시",
+ "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "꿈세계 설명",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "실드 파괴 표식 플러그인",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "속도가 최고 플러그인",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "네 턴도 내 턴 플러그인",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "모두를 위해 플러그인",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "표식이 있는 적을 공격하면 실드를 관통할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "적을 처치하면 처치자가 에너지를 60pt 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "신속 대응에 성공할 시, 추가 에너지를 20pt 획득할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "가장 빠른 속도를 가진 아군 파트너가 초기 에너지를 최대까지 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "표식이 제거된 후, 가장 빠른 아군 몬스터가 즉시 한 번 더 행동한다. (라운드마다 1회)",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "적을 처치하면 처치자가 즉시 행동할 수 있다. (라운드마다 1회)",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "스킬 시전 시, 타깃이 적일 경우, 핵심 타깃의 속성 증가 버프를 무작위로 1스택 제거한다.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "아군 파트너가 속성 증가 버프를 획득할 시, 자신에게 있는 표식을 제거한다.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "적 유닛을 처치하면, 처치자는 턴 시작 시 HP 회복 버프를 획득한다. (2턴 동안 지속)",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "서포트 파트너가 버프를 추가하는 스킬 시전 시, 추가로 턴을 획득한다. (라운드마다 1회)",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "꿈세계 설명",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "기록: {0}라운드",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "에테리얼 파트너를 지휘해 적을 처치하자. 합리적으로 에너지 메커니즘과 신속 대응을 이용해 효율을 높일 수 있다.\n(해당 스테이지의 스킬 발동 모드는 클래식 모드로 고정됨)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "에테리얼의 표식 메커니즘을 배워 더 높은 피해를 주고 적을 처치하자!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "적 「중무장 스트라이커Ⅱ」는 HP가 높은 단일 개체이다. 「광분한 폭도」의 단일 폭발 스킬을 이용해 처치하는 것을 추천하며, 나머지 적은 「플라스마·나실리아」의 광역 피해 스킬을 사용해 동시에 여러 적에 피해를 줄 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "「소형 순찰원」은 수량이 많아 골치 아픈 존재이다. 「듀라한」과 「플라스마·나실리아」의 광역 피해 스킬을 사용해 보자.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "이건 꿈세계의 첫 번째 우두머리급 적이니 반드시 조심해야 한다. 「듀라한」의 스킬을 이용해 최대한 많은 적에게 표식을 남기고 「트라키안」의 스킬 메커니즘을 사용해 폭발적인 피해를 주자!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "기계 파트너를 지휘해 적을 처치하자. 종족 상성 관계를 통해 생물 타입의 적에게는 더 높은 피해를 줄 수 있다. 동시에 기계 종족 파트너의 핵심 자원인 에너지를 회복하기 위해, 「비홀더 엔진」을 잘 활용하여 파트너의 에너지를 보충해 주자!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "적 「불꽃 환몽가」는 적에게 지속적으로 버프를 부여한다. 그를 우선적으로 처리하자!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "적 「환몽 예찬자」는 「덩치 행동대원」을 강화한다. 「중무장 스트라이커Ⅱ」의 광역 피해 스킬로 그들을 처치하고 「덩치 행동대원」의 위협을 제거하자.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "적 「불꽃 환몽가」는 「덩치 행동대원」에게 지속적으로 버프를 부여한다. 「테러 랩터」의 단일 폭발 스킬을 사용해 「불꽃 환몽가」를 우선적으로 처치하자.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "이건 해당 꿈세계 구역에서 가장 강한 적이다. 「전투 지원 플러그인」의 효과를 이용하고 「테러 랩터」의 단일 폭발 스킬을 사용해 적을 처치하자!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "버프 효과는 생물 종족 파트너에게 매우 중요하다. 「덩치 행동대원」은 버프를 받은 후 스킬이 강화되니, 「환몽 예찬자」를 통해 「덩치 행동대원」에게 버프 효과를 부여하자!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "「듀라한」은 아군 파트너에게 표식을 부여하니, 「덩치 행동대원」을 사용해 우선적으로 처리하자. 또한, 「환몽 예찬자」를 이용하면 「덩치 행동대원」을 강화해 효율을 높일 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "적 「광분한 폭도」는 피해량이 높아 위험하다. 아군 공격형 파트너를 통해 우선적으로 제거하자.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "적 「트라키안」은 광역 폭발 스킬이 있어, 최대한 빨리 아군의 표식을 제거해야 한다. 혹은 「횡포자」의 광역 피해 스킬을 사용해 적 「티르빙」을 먼저 처리함으로써, 해당 적이 「트라키안」을 도와 표식을 부여하는 걸 저지하자.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "이건 이드하리가 꾸는 악몽의 근원이자 이 꿈세계 구역에서 가장 강한 적이다. 파트너가 보유한 버프 효과를 유지하며 여태껏 쌓은 경험을 토대로 악몽을 끝내자!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "특수 메커니즘: 이번 전투에서 종족 상성 효과가 무효가 된다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "특수 메커니즘: 우두머리급 적의 HP 및 공격력이 증가한다.\n이번 전투에는 3명의 파트너 유닛만 출전할 수 있다. 단, 아군 파트너는 매 턴 시작 시 추가로 에너지를 40pt 회복하며 3스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "특수 메커니즘: 우두머리급 적의 HP 및 공격력이 증가하고, 출전 시 대량의 실드를 지닌다.\n단, 다른 적이 모두 처치되면 우두머리의 실드가 사라지고, 아군 전체 파트너가 즉시 한 번 더 행동할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "특수 메커니즘: 아군 파트너가 표식을 지닌 적 공격 시, 추가로 에너지를 20pt 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "특수 메커니즘: 양측 유닛 출전 시 HP 최대치의 일정 비율에 기반하여 생성된 실드를 보유한다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "특수 메커니즘: 적 티폰의 HP가 처음으로 50%가 될 시, 3스택의 피해 증가/감면 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "특수 메커니즘: 매 턴 시작 시 적이 1스택의 버프를 획득해 적이 주는 피해가 증가하고, 받는 피해가 감소한다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "특수 메커니즘: 아군 파트너가 신속 대응 성공 후, 추가로 에너지를 20pt 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "특수 메커니즘: 서포트형 적이 턴마다 2번 행동하지만, HP가 기존의 절반이 된다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "특수 메커니즘: 적 횡포자는 2번 행동할 때마다 1스택의 HP 회복 버프(자신의 턴 시작 시 HP 회복, 지속: 2턴, 최대 중첩: 2스택)를 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "특수 메커니즘: 매 턴 시작 시 아군 파트너가 표식을 획득한다. 만약 이미 표식이 존재하면 3스택의 치명 버프(치명타 확률, 치명타 피해 증가)를 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "특수 메커니즘: 우두머리급 적의 HP 및 공격력이 증가한다.\n모든 적의 공격이 명중할 때마다 아군 파트너에게 표식이 부여되며, 표식을 지닌 아군 파트너 유닛에게 주는 피해가 더 커진다. 아군 파트너가 지닌 표식이 사라질 시 일정한 HP를 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "보기",
+ "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "의뢰 「지난날의 꿈」 완료 후 해제",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "신속 대응을 사용해 회피 반격 하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "티르빙의 2번 스킬로 신속 대응 하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "티르빙의 회피 반격으로 표식을 부여하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "광분한 폭도의 3번 스킬로 표식이 있는 적을 공격하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "광분한 폭도의 단일 개체 폭발 특징을 이용하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "플라스마를 이용해 다수의 적을 공격하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "듀라한으로 표식을 유지하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "플라스마의 2번 스킬로 광역 피해를 주세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "듀라한으로 표식을 유지하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "트라키안의 3번 스킬로 폭발 공격을 하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "소형 몬스터부터 처치하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "신속 대응을 최대한 활용하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "표식을 최대한 활용해서 더 높은 피해를 주세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "종족 상성 메커니즘을 효율적으로 활용하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "비홀더 엔진의 2번 스킬을 사용하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "에너지를 적절히 분배하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "광역 스킬을 사용해 환몽 예찬자를 처치하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "에너지를 적절히 분배하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "중형 순찰원을 이용해 에너지를 회복하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "중무장 스트라이커Ⅱ로 덩치 행동대원에 대응하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "에너지를 적절히 분배하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "테러 랩터를 이용해 횡포자에 대응하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "플러그인을 사용할 수 있어요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "회피 반격을 시도해 보세요!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "회피 반격을 시도해 보세요!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "회피 반격을 시도해 보세요!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "버프를 유지하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "덩치 행동대원으로 듀라한을 먼저 처리하는 것을 추천합니다",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "플러그인을 사용해서 아군의 표식을 제거하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "버프를 유지하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "플러그인을 사용해서 아군의 표식을 제거하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "광분한 폭도를 우선적으로 처리할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "버프를 유지하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "플러그인을 사용해서 아군의 표식을 제거하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "티르빙을 우선적으로 처리할 수 있습니다",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "버프를 유지하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "플러그인을 사용해서 아군의 표식을 제거하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "회피 반격을 시도해 보세요!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "회피 반격을 시도해 보세요!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "회피 반격을 시도해 보세요!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "종족 상성을 무시하고, 가장 강력한 조합을 선택하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "플러그인을 적절히 활용해 주세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "강력한 유닛 조합을 선택해 주세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "플러그인을 적절히 활용해 주세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "습득한 내용을 종합적으로 활용하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "서포트 파트너를 데리고 표식을 추가하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "플러그인으로 적의 실드를 뚫으세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "광역 공격이 가능한 파트너를 선택하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "서포트 파트너를 데리고 표식을 추가하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "플러그인을 사용하여 더 많은 턴을 획득하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "우두머리를 제외한 다른 적부터 처리하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "광역 공격이 가능한 파트너를 선택하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "신속 대응으로 더 많은 에너지를 획득하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "적의 서포터를 우선적으로 처치하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "기계 파트너를 선택하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "플러그인을 사용하여 더 많은 턴을 획득하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "필드 아이템을 사용하여 더 많은 턴을 획득하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "불꽃 환몽가를 편성해 공격 속도를 높이세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "더 많은 서포트 파트너를 편성하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "플러그인을 사용해 아군의 표식을 제거하세요",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "플러그인과 적절한 라인업으로 빠르게 승부를 끝내세요",
+ "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "새로운 파트너 획득!",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "에너지를 30pt 회복하고, 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응 성공 시 타깃에게 표식을 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(패시브 스킬)회피 반격, 타깃에게 표식을 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "휩쓸기, 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 준다. 공격 전, 주요 타깃을 중심으로 한 끌어모으기 효과를 추가한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "에너지를 60pt 소모해 넓은 범위 타깃에 중간 정도의 피해를 준다. 또한 명중한 모든 적 유닛에 표식을 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(패시브 스킬)가드 반격, 타깃에게 표식을 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "약한 공격, 주요 타깃에게 명중 시 1스택의 [충전]을 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "철권 충전, 공격하고 1스택의 [충전]을 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "철권 강공격, [충전]이 2스택 이상일 때 시전하며, 공격하고 1스택의 [충전]을 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "천지파괴, [충전]이 3스택 쌓이면 시전하며, 넓은 범위 피해를 주고, 시전 후 [충전] 스택이 모두 사라진다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "찌르기, 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 주며, 시전 시 선택한 타깃에 표식을 부여한다. 후속 모션 구간에 신속 대응으로 전기 축적을 할 수 있다.\n[강화 후]:\n전기 축적 상태에서 강화 찌르기로 변경되며, 에너지를 30pt 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "휩쓸기, 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 주며, 시전 시 선택한 타깃에 표식을 부여한다. 후속 모션 구간에 신속 대응으로 전기 축적을 할 수 있다.\n[강화 후]:\n전기 축적 상태에서 강화 휩쓸기로 변경되며, 에너지를 30pt 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "에너지를 90pt 소모해 표식을 지닌 모든 타깃에 창을 한 번 던진 후 선택한 적에게 착지 공격으로 대량의 피해를 준다.\n스킬 시전 후 전장 내 모든 적 타깃의 표식을 제거한다.\n임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(패시브 스킬)회피, 전기 축적 상태에 진입한다.\n임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "강화 찌르기, 에너지를 30pt 회복하고 주는 피해가 증가한다.\n임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "강화 휩쓸기, 에너지를 30pt 회복하고 주는 피해가 증가한다.\n임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "원거리 폭탄, 에너지를 30pt 소모하고 중간 정도의 범위 피해를 준다. 신속 대응 연타에 성공할 시, 해당 스킬이 표식을 지닌 유닛에게 명중하면 표식을 소모하여 추가 피해를 1회 주고, 에너지를 10pt 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 준다. 시전 시 선택한 타깃에게 표식을 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "에너지를 30pt 소모하고 대량의 피해를 준다. 시전 시 선택한 타깃에게 표식이 있는 경우, 스킬 후속 모션 중 신속 대응을 발동한다. 성공하면 여진 공격을 시전하고 표식을 소모한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "에너지를 최소 40pt 소모해 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응에 성공하면 시전 시 모든 에너지를 소모하고, 소모량에 따라 일시적으로 공격력이 증가한다. 해당 효과는 공격이 종료될 때까지 지속된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "에너지를 40pt 소모해 2바퀴 회전하고 중간 정도의 피해를 주며 [에너지 충전]을 2스택 획득한다. 그 후 만약 에너지가 20pt 이상이면 신속 대응을 발동한다. 성공하면 에너지를 20pt 소모하고 다시 2바퀴 돌며 [에너지 충전]을 2스택 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "에너지를 소모하지 않고 자신을 포함한 전장 내 모든 파티원의 에너지를 10pt 회복한다. 동시에, [에너지 충전] 스택을 모두 소모한다. 소모한 스택 1개당 파티원의 에너지 회복량이 추가로 10pt 증가한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "에너지를 30pt 회복하고 적을 향해 뛰어오른 후 밟아 중간 정도의 범위 피해를 준다. 또한 적의 속성 증가 버프를 제거한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "에너지를 30pt 소모하고 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응에 성공 시 에너지를 30pt 회복하며 명중한 적 1명당 에너지를 20pt 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "남은 에너지에 따라 상응하는 수량의 포탄을 발사하며 1발당 에너지를 10pt 소모하여 최소 8발, 최대 12발의 미사일을 발사한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 준다.\n[강화 후]:\n더 이상 에너지를 회복하지 않고 추가로 전방에 폭발을 일으켜 범위 피해를 준다. 제거 효과를 가진다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "에너지를 30pt 회복하고 소량의 범위 피해를 준다. 대형 적에게는 더 높은 피해를 준다.\n[강화 후]:\n더 이상 에너지를 회복하지 않고 최대 명중 횟수가 증가한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "자신의 모든 에너지를 소모하여 실드를 획득하며, 실드가 존재하는 동안 1번 스킬 및 2번 스킬이 강화되며, 동시에 현재 실드 백분율에 따라 공격력이 증가한다. (최대 100%)\n매 턴 시작 시 실드가 있다면, 모든 에너지를 소모하고, 소모량만큼 실드를 보충한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "더 이상 에너지를 회복하지 않으며, 전방에 폭발을 일으켜 중간 정도의 범위 피해를 준다. 제거 효과를 가진다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "더 이상 에너지를 회복하지 않으며 중간 정도의 범위 피해를 준다. 최대 명중 횟수가 증가한다. 대형 적에게 더 많은 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "에너지를 30pt 소모하여 중간 정도의 피해를 주고, 자신에게 1스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다. 버프 2스택 보유 시 스킬이 강화된다.\n[강화 후]:\n주는 피해가 증가한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "에너지를 30pt 소모하여 중간 정도의 피해를 주고, 자신에게 1스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다. 세 번째 공격으로 주는 피해가 증가한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "에너지를 30pt 소모하여 선택한 파티원과 자신에게 치명타 피해 증가 버프를 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "에너지를 40pt 소모하여 아군 타깃에게 총알을 1발 발사하고 해당 타깃의 에너지를 40pt 회복한다. 시전 시 신속 대응을 발동하며, 성공 시 총알에 관입 효과(적 명중 시 해당 적에게 피해를 줌)가 부여되어 경로상의 모든 유닛에게 적용된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 준다. 3스택의 속성 증가 버프 보유 시 스킬이 강화된다.\n[강화 후]:\n공격 범위가 부채꼴로 확대된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 주고, 자신에게 1스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "에너지를 30pt 소모하여 대량의 피해를 준다.\n[강화 후]:\n2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 첫 번째 신속 대응을 발동할 수 있다.\n5스택의 속성 증가 버프를 보유한 상태에서 첫 번째 신속 대응 성공 시, 두 번째 신속 대응을 발동할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "에너지를 30pt 회복하여 중간 정도의 범위 피해를 준다. 공격 범위가 부채꼴로 확대된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "에너지를 30pt 소모하여 대량의 피해를 준다.\n2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 첫 번째 신속 대응을 발동할 수 있다.\n5스택의 속성 증가 버프를 보유한 상태에서 첫 번째 신속 대응 성공 시, 두 번째 신속 대응을 발동할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 준다. 속성 증가 버프를 보유한 상태에서 스킬이 강화된다.\n[강화 후]:\n공격에 폭발 파동이 추가된다. 속성 증가 버프 스택을 하나 더 보유할 때마다 폭발 파동 1개가 추가로 발사된다. (최대 3개)",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "에너지를 소모하지 않고, 전장의 모든 파티원에게 동시에 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "에너지를 30pt 소모하여 지정한 파티원이 추가로 즉시 다시 한 번 행동하게 할 수 있으며, 해당 파티원에게 치명타 피해 증가 버프를 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 준다. 공격에 폭발 파동이 추가된다. 속성 증가 버프 스택을 하나 더 보유할 때마다 폭발 파동 1개가 추가로 발사된다. (최대 3개)",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "에너지를 30pt 회복하여 타깃을 3회 공격해 중간 정도의 피해를 준다.\n[강화 후]:\n[감전] 상태일 때, 적을 공격하면 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "에너지를 30pt 회복하여 자신에게 [감전] 상태와 1스택의 치명타 피해 증가 버프를 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "에너지를 60pt 소모하여 대량의 범위 피해를 준다.\n[강화 후]:\n[감전] 상태 보유 시, 명중한 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다.\n2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 증가한다.\n5스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 한층 더 증가하고, 시전 후 30pt의 에너지를 반환한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "여러 차례의 전기충격을 주고, 피격된 타깃의 일정한 에너지를 차감한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "에너지를 30pt 회복하여 타깃을 3회 공격하고 중간 정도의 피해를 준다. 적을 공격하면 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "에너지를 60pt 소모하여 대량의 범위 피해를 준다.\n[감전] 상태 보유 시, 명중한 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다.\n2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 증가한다.\n5스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 한층 더 증가하고, 시전 후 30pt의 에너지를 반환한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "약한 공격, 주요 타깃 명중 후, 주요 타깃이 보유한 [침식] 스택에 따라 타깃의 뒤로 관입 총알을 발사한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "충격파, 타깃을 향해 연속으로 세 개의 충격파를 발사한다. 충격파가 경로상의 유닛에 명중 시 폭발하며 작은 범위 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "학살의 시간, 전장 전체에 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "죽음의 도살자의 스킬로 피해를 주면 피해를 받은 타깃에게 [침식] 1스택을 부여한다.\n아군 파트너가 임의의 속성 증가 버프를 획득하면 자신의 [침식] 1스택이 감소한다. 방어 액션을 발동하면 자신의 [침식] 2스택이 감소한다.\n전장에 있는 아군 파트너의 [침식] 효과가 5스택에 도달하면, 죽음의 도살자가 해당 아군을 향해 강력한 공격을 시전하여 해당 아군을 중심으로 일정 범위 내에 막대한 피해를 주고 [침식] 스택을 모두 제거한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "표식",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "몬스터 몰이",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "표식",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "표식",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "단일 공격",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "범위",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "강화",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "버프",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "가속",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "근거리",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "서포트형 에테리얼. 회피 반격과 2번 스킬로 적에게 표식을 부여할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "서포트형 정예 에테리얼. 몬스터를 모으고, 넓은 범위의 적 타깃에 표식을 부여할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "공격형 초위험 에테리얼. 3번 스킬로 표식이 있는 전장의 모든 적에게 피해를 1회 줄 수 있다. [전기 축적] 상태에 진입 시 즉시 다시 행동한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "공격형 에테리얼. 범위 피해를 줄 수 있으며, 표식을 소모하여 더 높은 피해를 주고 명중한 적 수량에 따라 에너지를 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "공격형 정예 에테리얼. 적에게 표식을 부여할 수 있으며, 표식을 소모하여 연속 공격을 할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "공격형 기계. 소모하는 에너지에 따라 피해량이 결정된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "서포트형 정예 기계. [에너지 충전] 스택을 누적해 파티원과 자신의 에너지를 효율적으로 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "공격형 초위험 기계. 소모하는 에너지에 따라 미사일을 발사하여 폭발 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "공격형 정예 기계. 강화 상태 진입 후 연속으로 두 번 행동하고 자신의 공격력을 강화한다. 매 턴 시작 시, 만약 강화 상태인 경우, 모든 에너지를 소모하고 소모한 에너지에 따라 실드를 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "공격형 생물. 버프 상태에서 공격이 강화된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "서포트형 생물. 파티원 및 자신에게 버프 효과를 줄 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "서포트형 기계. 관입 총알을 통해 파티원의 에너지를 회복하고 경로상의 적에게 관입 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "공격형 정예 생물. 버프 획득 후, 단일 대상에 대한 폭발 효과가 강화된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "서포트형 정예 생물. 아군 다수 유닛에 버프를 제공하며 아군 유닛을 즉시 행동하게 할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "공격형 초위험 생물. 버프 효과를 부여해 자신을 강화한다. 범위 피해를 주고 적에게 디버프 상태를 부여한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "공격",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "가속",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "서포트형 에테리얼. 2번 스킬로 적에게 표식을 부여할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "서포트형 정예 에테리얼. 몬스터를 모으고, 넓은 범위의 적 타깃에 표식을 부여할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "공격형 초위험 기계. [충전] 스택을 누적해 넓은 범위 피해를 준다. 전투 시작 시 [충전]을 3스택 획득한다. 매 턴마다 연속 2번 행동한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "공격형 초위험 에테리얼. 3번 스킬로 표식이 있는 전장의 모든 적에게 피해를 1회 줄 수 있다. [전기 축적] 상태에 진입 시 즉시 다시 행동한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "공격형 에테리얼. 범위 피해를 줄 수 있으며, 표식을 소모하여 더 높은 피해를 주고 명중한 적 수량에 따라 에너지를 회복한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "공격형 정예 에테리얼. 적에게 표식을 부여할 수 있으며, 표식을 소모하여 연속 공격을 할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "공격형 기계. 소모하는 에너지에 따라 피해량이 결정된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "서포트형 정예 기계. 자신의 에너지를 소모해 파티원의 에너지를 효율적으로 회복시킨다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "공격형 초위험 기계. 소모하는 에너지에 따라 미사일을 발사하여 폭발 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "공격형 정예 기계. 강화 상태 진입 후 연속으로 두 번 행동하고 자신의 공격력을 강화한다. 매 턴 시작 시, 만약 강화 상태인 경우, 모든 에너지를 소모하고 소모한 에너지에 따라 실드를 획득한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "공격형 생물. 버프 상태에서 공격이 강화된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "서포트형 생물. 파티원 및 자신에게 버프 효과를 줄 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "서포트형 기계. 관입 총알을 통해 파티원의 에너지를 회복하고 경로상의 적에게 관입 피해를 준다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "공격형 정예 생물. 버프 획득 후, 단일 대상에 대한 폭발 효과가 강화된다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "서포트형 정예 생물. 아군 다수 유닛에 버프를 제공하며 아군 유닛을 즉시 행동하게 할 수 있다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "공격형 초위험 생물. 버프 효과를 부여해 자신을 강화한다. 범위 피해를 주며 적에게 디버프 상태를 부여한다. 매 턴마다 연속으로 2번 행동한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "공격형 초위험 에테리얼. 아군 유닛을 공격해 [침식] 스택을 누적하고 높은 폭발 공격을 한다. 매 턴마다 연속으로 2번 행동한다.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "피해 감면",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "실드 전개",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "근거리",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "차지",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "범위",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "단일 개체",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "표식",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "버프",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "에너지 회복",
+ "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#연속으로 버튼을 누르세요}{LAYOUT_CONTROLLER#연속으로 을 누르세요}{LAYOUT_KEYBOARD#연속으로 을 누르세요}",
+ "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#정확한 타이밍에 버튼을 누르세요}{LAYOUT_CONTROLLER#버튼이 빛날 때 을 누르세요}{LAYOUT_KEYBOARD#버튼이 빛날 때 을 누르세요}",
+ "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#빠르게 버튼을 누르세요}{LAYOUT_CONTROLLER#빠르게 을 누르세요}{LAYOUT_KEYBOARD#빠르게 을 누르세요}",
+ "MonsterFantasy_Reward_Max": "꿈세계 완벽 동기화",
+ "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "에너지 소모 ",
+ "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "에너지 회복 ",
+ "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "에너지 설명",
+ "MonsterFantasy_Skill_Condition": "이후 스테이지를 완료하면 해당 스킬이 해제됩니다",
+ "MonsterFantasy_Team_BackTips": "라인업이 변경되었습니다. 현재 편성을 저장하시겠습니까?",
+ "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "편성 미완료",
+ "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "전투 지원 플러그인 미선택",
+ "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "추천 파트너 미선택",
+ "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "「클래식 모드」에서는 스킬을 선택한 후 스킬 버튼을 다시 누르거나, 선택된 타깃 유닛을 다시 눌러야 스킬이 발동됩니다. (스킬 선택 단계에서는 스킬과 선택할 타깃을 변경할 수 있습니다)\n해당 모드에서는 스킬과 타깃을 더욱 정확하게 선택할 수 있으며, 스킬 선택 상태에서 파트너의 스킬 방향 및 범위 정보를 미리 확인할 수 있습니다.",
+ "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "「간편 모드」에서는 스킬을 선택하면 미리 선택된 타깃 유닛에 즉시 시전됩니다.\n해당 모드에서는 더 빠르게 스킬을 시전할 수 있습니다.",
+ "MonsterFantasy_TurnCount": "제{0}라운드",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "스킬 발동 모드",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "간편 모드",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "클래식 모드",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "조작 설정",
+ "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "파티가 가득 찼습니다",
+ "NPCName_101171011": "수나",
+ "NPCName_101171048": "「우편배달부」",
+ "NPCName_12036601_01": "조사원",
+ "NPCName_12036601_02": "밤송이",
+ "NPCName_12036602_01": "평범한 식물",
+ "NPCName_12036602_02": "이상한 흔적",
+ "NPCName_12036602_03": "뒤죽박죽인 발자국",
+ "NPCName_12036602_04": "에테르 증폭기",
+ "NPCName_12036603_01": "흩어진 문서",
+ "NPCName_12036603_02": "부서진 휴대폰",
+ "NPCName_12036603_03": "잃어버린 서류 가방",
"NPCName_600702003": " ",
- "NPCName_601313001": "온화한 성격의 초병",
- "NPCName_601322036": "침착한 그냥관 제자",
- "NPCName_616501009": "낡은 소파",
- "NPCName_616501010": "널브러져 있는 상자",
- "NPCName_616501011": "이상한 액자",
- "NPCName_616501012": "시든 꽃",
- "NPCName_616501021": "방 나가기",
- "NPCName_616502003": "헤일리크",
- "NPCName_616502007": "미완료 임무 목록",
- "NPCName_616502010": "의기소침한 길거리 청년",
- "NPCName_616502011": "트렌디한 할머니",
- "NPCName_616502012": "???",
- "NPCName_616502013": "공연을 기다리는 관객",
- "NPCName_616503014": "새로운 분재",
- "NPCName_616503025": "새로운 액자",
- "NPCName_900220101": "로언",
- "NPCName_900220202": "꿀뚝뚝",
- "NPCName_900370101": "갈매기",
- "NPCName_900370302": "에스메 양",
- "NPCName_900370306": "이름을 알 수 없는 소녀",
- "NPCName_900370404": "「바다 주술사」",
- "NPCName_TerrifiedHollowRaider": "겁에 질린 레이더",
- "NewBie_SubTips_200304101": "빛나는 곳을 눌러 다음 단계 진행",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "목재 관문 완료·앨리스 팀A(앨리스가 S급 W-엔진 장착)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "나무 기둥 스테이지 완료·앨리스 팀 B(앨리스가 S급 W-엔진 장착)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "목책 관문·앨리스 팀 C(앨리스가 S급 W-엔진 장착)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "목말뚝 관문·앨리스 팀 D(앨리스가 S급 W-엔진 장착)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "나무 말뚝 관문·앨리스 팀 E(앨리스가 S급 W-엔진 장착)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "목책 관문 완료·앨리스 팀 F(앨리스 시네마 1 각성)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "나무 기둥 관문·앨리스 팀G(앨리스 시네마2 각성 완료)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "목표물 벤 자유롭게 도전하기",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "테스트 서버에 1회 접속",
- "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "보안 전술 유닛·「질서 수호자」",
- "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "보안 전술 유닛·「소형 순찰원」",
- "Option01_44600315": "그 점은 나랑 같네",
- "Option01_44600337": "「시드」는 어디 가고 싶은데?",
- "Option01_44600603": "난 괜찮아, 약속을 깜빡했어. 미안해…",
- "Option02_43000201": "뭐해——",
- "Option02_43000211": "그저 오피가 대장을 너무 아낄 뿐이지!",
- "Option02_44600309": "사실 그냥 아무 말이나 한 건데…",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_05": "웅나… 웅웅나나…(하지만 여러 가게에 물어봤는데, 다들 나를 채용하지 않겠대… 「Bangboo」는 무료로 전기 충전할 수 있는 것만으로도 감사해야 한다나 뭐라나…)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_06": "나… 웅웅나… 웅웅(하지만 난 다른 「Bangboo」들과는 달라! 난 걔네보다 능력이 더 좋지! 급여를 받을 자격이 있어!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_10": "웅나? 웅나나…(그뿐만이 아니야! 선착순 선물 받기 자격증도 땄고! 자료 빨리 다운로드하기 자격증도 통과했어! 취업하려고 따놓은 자격증이 많아!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_17": "웅나나?(왜 그래?)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_18": "다른 사람들한테 물어봐 줄게",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_21": "웅나웅, 웅나!(맞다, 전에 어떤 「Bangboo」가 케이블카 스태프가 됐다는 얘기를 들었어, 나도 케이블카 스태프가 될 수 있을까 모르겠네!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_22": "웅, 웅나! 웅, 웅나!(나 공중 낙하 자격증도 있어! 30미터 미만의 높이라면 고장 나지 않아! 케이블카 스태프로서는 장점이 될 거야!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_05": "웅나나… 웅나나(물론… 아니지. 하지만 네가 여기까지 온 것도… 인연이니…)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_08": "웅나? 웅나…(그 황치라는 분은 어디 있어?)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_12": "딱지부는 한참 동안 반응이 없다. 잠이 들었거나 멈춰버린 것 같다",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_17": "웅나!(그럼 난 여기서 이 「Bangboo」가 정신을 차릴 때까지 기다리면서 상황을 지켜보도록 할게!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590007_01": "이 배달만 끝나면 퇴근이다!",
- "Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(황치에게 사정을 설명하기)",
- "Other_Chat_Weekly_36590007_04": "안타깝지만… 평심당의 주문량으로는 배달원 두 명은 필요하지 않아요…",
- "Other_Chat_Weekly_36590008_01": "웅나! 웅나나!(돌아왔구나! 네가 없는 동안 그 「Bangboo」가 천천히 깨어났어… 아까는 메모리 정리하는 걸 잊어서 멈췄나 봐)",
- "Other_Chat_Weekly_36590008_02": "웅나, 웅나!(그리고 그 「Bangboo」가 당장 일자리를 못 찾아도 걱정하지 말라고 했어. 구직은 「순리대로」 될 거라고…)",
- "Other_Chat_Weekly_36590008_03": "웅나! 나나!(무슨 말인지는 모르겠지만, 느린 「Bangboo」가 나를 위로해 준 것 같아!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590008_04": "황치에게 들은 말을 전한다",
- "Other_Chat_Weekly_36590008_05": "웅나… 웅나나…(차룽와이에도 일자리가 있구나… 하지만 넌 여기 살고 있으니까 나도 여기서 일하고 싶어…)",
- "Other_Chat_Weekly_36590008_09": "웅나! 웅나? 웅나!(고마워! 고마워! 넌 내가 만난 사람 중에 가장 좋은 사람이야!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_06": "웅웅, 웅나나…(그런데 갑자기 화를 내면서 계속 큰 소리로 욕하는 거야… 정말 무서웠어)",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_08": "웅나, 웅나…(머리가 어지러워서 무슨 말을 하는지도 잘 못 들었어…)",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_10": "웅나… 웅나나…(으으… 무서워, 하지만 일자리는 정말 필요한데…)",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_12": "웅나나, 나나나(고마워… 정말 고마워… 흑흑흑…)",
- "Other_Chat_Weekly_36590010_02": "웅, 웅나!(생각이 정리되면, 내가 직접 사과드리러 갈게!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590011_05": "취업하고 싶다며 자격증을 잔뜩 보여주길래 확인해 보니까, 전부 다 가짜로 인쇄된 자격증이더라고!",
- "Other_Chat_Weekly_36590011_08": "정말 너무해요!",
- "Other_Chat_Weekly_36590011_09": "하아… 아까 감정이 너무 격해져서 나도 모르게 소리를 질렀더니, 걔가 좀 놀란 것 같아",
- "Other_Chat_Weekly_36590012_02": "시간이 조금 지나면 아르바이트 자리가 날 거래",
- "Other_Chat_Weekly_36590012_03": "웅나… 나…(흑… 정말이야? 다행이다!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590012_04": "웅! 웅나!(아르바이트이긴 하지만 아주 중요한 첫걸음이 될 거야!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590012_05": "웅나, 웅나…(도와줘서 정말 고마워! 설령 그 점장님이 날마다 나를 혼내셔도 참을게!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590012_08": "웅, 나나, 웅나나(나중에 가서 감사 인사드려야겠다! 그리고 아르바이트 연락을 기다려야지!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_01": "웅나, 웅나나!(왔구나! 너한테 작별 인사 하러 왔어!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_07": "웅나나, 나나나!(헤헤, 이제 나는 스스로를 책임질 수 있는 성숙한 「Bangboo」야!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_08": "웅웅웅웅웅, 나나(아무리 많은 자격증이 있어도 취직하는 데 도움이 되지 않는다는 걸 깨달았어. 너 같은 좋은 친구가 있는 게 제일 중요해!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_09": "우리 친구야?",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_11": "웅나!(내가 일을 시작하더라도, 자주 너를 보러올 수 있을 거야!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590015_04": "응, 쓰다듬을게",
- "Other_Chat_Weekly_36590015_05": "웅나! 웅나!(친구가 쓰다듬어주니까 기뻐! 다녀와서 보자!)",
- "POText_12660011_Desc": "단일 라운드에서 [강화 특수 스킬]을 시전한 횟수",
- "POText_12660011_Title": "음량 강화",
- "POText_12660012_Desc": "단일 라운드에서 [궁극기]를 시전한 횟수",
- "POText_12660012_Title": "절망의 울림",
- "POText_12660013_Desc": "클리어 시 남은 HP 백분율",
- "POText_12660013_Title": "남은 HP",
- "POText_663": "「연합」 및 「전선」 스테이지에는 다양한 「전술 서포트」가 존재합니다. 「전술 서포트」로 얻는 「전투 버프」 효과를 활용하면 강적에게 승리를 거둘 수 있습니다. 「특전」 스테이지에서는 「시드」, 0호·엔비, 아스트라 야오와 협력하게 됩니다. 「기습 돌풍」 효과를 활용해 적을 섬멸해 보세요!",
- "PartDesc_Quest_24": "메인 스토리 시즌 2 제1장 임무 「막의 뒤에서」 완료 후 해제",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461307_01": "네가 남긴 흔적의 끝은 이곳인가…?",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461402_01": "「보상」으로서~ 오늘 로프꾼 아주 잘했어~ 착하네, 로프꾼~",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_02": "이 아이들은… 보살핌을 잘 받고 있네",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_02": "알지, 모를 리가 있나! 11년 전에 내 딸을 공동에서 구해줬잖나!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "그렇군… 하하, 우리 둘 다 나이를 먹긴 먹었지! 날 알아보겠나? 나야, 이 씨! 자네가 내 딸을 공동에서 구해냈을 때는 제대로 서 있지도 못했는데, 기억하는지 모르겠군!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "하하, 괜찮아! 이렇게 은인을 다시 만났잖나! 아가씨가 뭐라고 부르든 상관없네! 오랜 친구가 말하기 불편한 상황이면, 내가 대신 말해주지!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "스마트 구조체가 트림하는 거 들어봤어? 정말 힘차고 여운이 긴소리였지! 아, 말하다 보니 자네와 옛날이야기가 하고 싶구먼… 말 나온 김에 같이 음차선에 갈까?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "그럼, 가서 일 보도록 해! 친구, 다음에 시간 나면 미리 말해줘. 내 딸도 데려갈게. 그 애도 널 못 본 지 오래잖아!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_30": "…로프꾼님, 「시드」와 함께 다른 곳들을 둘러봐 주시겠어요? 근처 공동에 들어갈 필요는 없고, 외곽만 돌아보면 돼요… 「빅 시드」도 같이요",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_11": "「시드」… 「시드」 맞지?! 세상에, 이게 얼마 만이야… 난 줄곧 자네한테 무슨 일이라도 생긴 줄 알았다고!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_12": "어르신은… 발레 쌍둥이 자매의 할아버지!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_14": "자네는… 6단지 비디오 가게의 점장, 와이즈로군! 왜 「시드」와 함께 있는 거야? 그리고 왜 이 녀석을 「빅 시드」라고 부르는 거고? 옆에 이 아가씨는 누구지?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_15": "자네는… 6단지 비디오 가게의 점장, 벨이로군! 왜 「시드」와 함께 있는 거야? 그리고 왜 이 녀석을 「빅 시드」라고 부르는 거고? 옆에 이 아가씨는 누구지?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "그렇군… 지난 몇 년 동안 참 많은 일을 겪었구나…",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_19": "내가 정말 멍청했지. 그때는 공동 안전 지식을 잘 몰라서, 「빅 시드」가 방해하러 온 줄 알았어… 하지만 그는 자기가 공동 변화 주파수를 계산했다면서, 공동 재해가 발생할 확률이 매우 높다고 했어… 결국 「빅 시드」의 말이 맞았지",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_22": "방위군 도서관에 관련 서적이 있어서 독학으로 배웠다고 들었어. 아… 오랜 친구여, 우리가 마지막으로 연락한 지도 벌써 몇 년이나 지났네, 이제는 모든 게 예전으로 돌아갈 수 없게 되었어…",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_23": "아가씨, 이 옛날이야기가 아가씨의 궁금증을 해소해 줬을지 모르겠군",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_06": "말이 끝나기가 무섭게 뒤에서 「『시드』, 너 맞지?」라는 목소리가 들려온다. 역시는 역시였다…\n뒤를 돌아보니 데미르 할아버지가 이쪽을 향해 걸어온다",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_15": "데미르 할아버지에게 「빅 시드」의 현재 상황과 전후 사정을 다시 한번 인내심을 갖고 설명한다…",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_17": "「빅 시드」와는 언제 처음 만났더라… 기억이 가물가물하네. 아무튼 내가 외환선을 돌아다닐 체력이 아직 남아있을 때, 그는 이곳에 종종 들렀어",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_18": "외환선의 니트로 퓨엘은 진하고, 엔진 오일은 더욱 진하지. 「빅 시드」는 이곳의 엔진 오일에 푹 빠져, 자주 와서 반나절씩 마시곤 했어… 하지만 약 10년 전쯤부터는 자제하려고 한 것 같았지",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "외환선의 석유 자원을 레이더와 도적 무리가 자주 탐내곤 했는데, 「빅 시드」가 몇 번 그들을 처리해 줬어… 그러고 보니까 오버로드 폼페이와도 함께 싸운 적이 있다고 들었네!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_26": "데미르 할아버지는 「빅 시드」에게 건배를 권하는 손짓을 하고는 중얼거리며 자리를 떠난다…",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_09": "넌 여전히 밉상이구나… 그저 기분 전환 하러 왔다가 「빅 시드」의 모습이 보이길래 와본 것뿐이야",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_10": "왜 감옥에 가지 않았냐라… 괜찮은 라인에 선 덕분에 누군가의 비호를 받았다고 말하면, 너무 터무니없게 들리려나?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_18": "다른 스마트 구조체들도 사고하고, 감정도 있지만, 「빅 시드」보다 생명을 소중히 여기는 존재는 없었어. 자신이 창조된 이유는 가능한 한 많은 사람을 구하는 것이라고 생각할 정도였으니까",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_31": "「빅 시드」의 발자취는 분명 뉴에리두의 더 많은 곳에 남아있을 거야… 관심이 있다면 나중에 또 찾아보든가",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_32": "하지만 그 전에… 기억해, 넌 「시드」고, 그걸 자랑스럽게 여겨야 해",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_39": "…베로니카 씨가 마지막에 뭐라고 했어?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_41": "「로프꾼을 소중히 여기도록 해. 이 긴 여정을 함께할 사람이 있다니… 넌 참 운이 좋은 사람이구나」",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_01": "로프꾼, 이 식물을 잘 보살펴 줘, 나를 돌봐주는 것처럼 말이야~",
- "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "그녀가 말하는 라면 맛에 대해서는 동의할 수 없습니다. 그녀가 마지막으로 라면을 먹은 건 언제일까요?",
- "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_09": "「시드」도 자발적으로 돕겠다고 했지만—— 전 「시드」가 아무것도 못 할 거라고 생각했습니다",
- "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "그녀가 말하는 라면 맛에 대해서는 동의할 수 없습니다. 그녀가 마지막으로 라면을 먹은 건 언제일까요?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301302_01": "왜 그래요? 얼른 티밀크 마시러 가요~ 벌써 너무 기대돼요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_01": "전부터 생각했는데, 여기 티밀크 포장이 정말 예쁘더라고요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_02": "게다가 넣을 수 있는 토핑도 많고, 색깔도 정말 다양해요… 이 보라색 찹쌀떡은 쫄깃해 보이고… 이 검은색 찹쌀은 식감도 좋아 보여요…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_03": "초록색은… 저 말차 좋아해요! 팥이랑 같이 먹으면 딱 알맞게 달콤하겠죠…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_04": "로프꾼님은 뭐 드실래요? 그러고 보니… 로프꾼님은 어떤 걸 좋아하시는지 모르네요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_15": "저요? 음… 굳이 선호하는 걸 꼽자면…\n디저트가 제일 좋아요! 디저트는 보통 보기 좋게 만들잖아요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_16": "전 예쁘고 맛있는 음식을 좋아해요. 헤헤… 예를 들면 스트로베리 파르페, 캐러멜 슈크림, 초콜릿 글레이즈 케이크… 아, 훠궈도 정말 좋아해요! 훠궈는 색깔이 예쁘거든요…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_20": "칼로리요? 음, 생각해 보니 정말 그렇네요… 그런데 운동량이 높아서 그런지 전 아무리 먹어도 살이 안 쪄요. 그래서 딱히 칼로리에 대해 걱정한 적이 없죠, 헤헤…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_21": "앗, 계속 서서 얘기만 했네요… 기회가 되면 이곳의 티밀크들을 한 번씩 다 맛보고 싶었는데, 이렇게 된 거 하나씩 다 주세요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_23": "오피와 함께 십여 가지의 다양한 티밀크를 나눠 마시다 보니 배가 터질 것 같다——\n왜 「도깨비불」 몰래 티밀크를 마시러 나온 건지 이유를 알 것 같다…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_25": "「도깨비불」 언니는 제가 충치가 생길까 봐 못 마시게 했거든요… 드디어 오늘 충분히 즐겼네요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_30": "「도깨비불」 언니는 물을 무서워하고, 저도 수영복을 안 챙겨와서 다음에 하는 게 좋을 것 같아요… 그건 그렇고, 최근에 재밌는 영화가 있다고 들었어요. 해변 마을 연인들에게 일어난 이야기를 다루는 영화라고 하더라고요…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300102_02": "그래, 그래…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300201_01": "저 여자애…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300202_01": "너무 기대돼요…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300401_01": "심장이 아직도 쿵쿵거려요…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300701_03": "「삼십육계 줄행랑」!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300702_02": "하지만 악의는 없어요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300901_02": "우리 어디로 갈까요?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300904_01": "낮은 확률…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301001_02": "우리 호물포에 가요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_01": "호물포의 물건은 더는 시중에서 구하지 못하는 거래요…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_02": "그럼 그 물건들이 유일무이하다는 뜻일까요?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301003_01": "로프꾼님, 대장, 도착했어요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130102_01": "와, 다들 물고기를 거의 못 잡았네요",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130102_02": "야외에서 이렇게 했다간 분명 굶어 죽을 거예요",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130104_01": "우와, 아기자기한 게 정말 많네요…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130105_01": "분명 탕수이인데, 전에 마셨던 건 쓴맛이 났어요…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130106_01": "전에 대장이 제가 또 게으름을 피우면 절 저당 잡아서 팔아버리겠다 하셨어요…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130108_02": "세상의 모든 에너지 음료가 달콤하거나 스파이시했으면 좋겠어요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_02": "다음에 게으름 피우고 싶을 때… 가 아니라, 음… 쉬고 싶을 때 여기로 올게요!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460201_01": "그러고 보니, 며칠 전에 말이야…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_01": "설계 방식… 네 설계 방식은 어떤 식이야?!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_02": "음… 대충 이렇게 해서 저렇게, 그리고 이렇게 저렇게~?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_01": "…그래서, 우리 딸이 뭘 좋아할 것 같아?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_02": "음, 생각해 볼게~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461000_01": "너는 나를 닮아있어~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_02": "만약 개찰구 앞에서 멈추지 않고 걸어갔더라면…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_01": "다른 로프꾼에게 들키지 않은 것 같아…",
- "PartnerTalk_Chat_330240401_05": "루미나 광장을 돌아다니다 우연히 도넛을 사고 있는 두 사람을 발견한다.\n참지 못하고 그들의 대화에 끼어든다",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_01": "그… 말씀하신 동물은 저도 뭔지 잘 모르겠어요… 죄송합니다…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_02": "오피, 가자. 여기에도 우리의 목표는 없는 것 같네",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_04": "오피랑 「도깨비불」 씨네?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_05": "동물이 키우고 싶어진 거야?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_06": "로프… 아니, 벨 님!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_07": "전 털이 안 빠지고, 멋대로 짖지도 않고, 얌전하고, 주인이 명령을 내리기 전엔 절대 함부로 움직이지 않는, 그런 동물을 찾고 있어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_08": "그 정도로 말을 잘 들어야 한다고?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_09": "반려동물로 제격이네",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_10": "쉬운 일은 아니지만, 그런 동물을 찾는 게 아예 불가능한 건 또 아니에요. 하지만 그 뒤에 해주신 설명은 좀 뭐랄까… 아, 손님을 의심하는 건 아니에요! 그저…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_11": "날카로운 발톱과 뾰족한 송곳니에 등에는 날카로운 가시가 돋쳐 있고 온몸은 마치 용암처럼 붉은 그런 동물은… 음, 역시 찾기 어려운가요… 어쩌면 최근에야 발견된 생명체일지도 모르겠네요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_12": "갑자기 종이 확 달라졌는데…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_13": "그런 동물이 진짜 존재하긴 해?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_14": "음, 난 좀 의심스럽긴 한데, 오피는 「시드」의 말이 거짓이 아닐 거라고 믿고 있어… 게다가 「시드」는 늘 자신만의 논리적 기준이 있으니까, 그렇게 말한 나름의 이유가 있겠지",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_15": "경험상 「시드」의 말을 전부 곧이곧대로 믿는 건 좋지 않지만, 그때 그 당황하던 모습은… 정말로 그 동물을 엄청 중요시하는 것 같았어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_16": "와이페이 반도에서 가장 큰 펫하우스에도 그런 동물이 없다는 건, 「시드」가 말하는 반려동물이 일반적인 의미의 「생명체」가 아니라는 뜻이겠지",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_17": "전략을 바꿀 때가 됐어, 오피! 다른 방향으로 찾아보는 게 어때?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_18": "이게 대체 무슨 상황이지…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_19": "「시드」랑 관련된 일이야?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_20": "그게 말이죠, 오늘 아침에 「시드」가 방 안을 햄스터처럼 이리저리 돌아다니며 파헤치더니, 마지막엔 큰 충격을 받았는지 침대 모퉁이에 웅크린 채로 한마디 말도 없이 조용히 있는 거예요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_21": "한참을 물어보니 그제야 방에서 키우던 동물을 잃어버렸다고 하더라고요… 엄청 특별한 동물이고… 특징은 방금 묘사한 대로예요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_22": "「시드」는 한 번 삐치면 끝도 없어. 그 소중한 반려동물이란 걸 찾아주지 않으면, 그 대마왕 같은 녀석은 얌전히 넘어가지 않을 거야",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_23": "물론, 규율상 군영에서 반려동물을 키우는 건 안 되지만, 적어도 와이페이 반도에서 휴가를 보내는 동안은 눈감아주려고…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "그리고 「이곳을 떠날 때가 되면 믿을 만한 새 주인을 찾아줘야지」라고 하실 거죠? 「도깨비불」 언니는 항상 말만 모질고 마음은 여리다니까요~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_26": "벨 님은요? 그런 동물을 보신 적이 있나요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_28": "딱히 짚이는 게 없네",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_29": "그런가요… 대장, 우리 다른 곳에 가서 찾아볼까요? 그래도 못 찾으면, 다시 숙소 쪽으로 가서 찾아봐요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_30": "오피~ 한참 찾았네~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_31": "가볍고 부드러운 목소리와 함께 「시드」의 앙증맞은 실루엣이 가게 입구에 나타난다",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_32": "오피, 어디 갔었어? 한참 찾았잖아…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_33": "「시드」? 여기서 뭐 하세요? 그 반려동물을 찾았나요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_34": "응, 조종석에 숨어 있었어. 어쩐지 아무리 찾아도 없더라~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_35": "아, 맞다. 오피, 이거 줄게~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_36": "「시드」가 계속 손에 들고 있던 것을 오피에게 건넨다.\n온몸이 새빨갛고 등에 가시가 가득 돋친 괴물 모형이다",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_39": "음… 이걸 왜 주는 거예요? 멋도 있고 색도 예쁘긴 한데…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_40": "오피 대원, 관찰력을 시험할 시간이야! …낯설면서도 익숙하게 느껴지지 않아?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_41": "익숙하다고요? 음… 어? …아! 날카로운 발톱과 뾰족한 송곳니에 등에 돋친 날카로운 가시, 그리고 용암처럼 붉은 몸…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_42": "이, 이게…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_43": "「시드」, 털도 안 빠지고 짖지도 않고 온순한 반려동물이 이거야?\n——이게 그 전설의 「종역의 땅을 물들인 홍련 폭군」이냐고!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_44": "다른 사람의 반려동물에 멋대로 이름을 지어주지 마세요, 대장!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_45": "음~ 이름 마음에 드네~ 역시 괴수 전문가 「도깨비불」 대장이야!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_46": "「시드」의 반려동물이 거대 괴물이었다니, 상상도 못 했어요! 잠깐, 설마 이게 움직일 수 있다고 동물이라고 생각한 건 아니죠…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_47": "응? 맞아, 불도 뿜을 수 있대~ 정말 멋지지?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_48": "호물포 점장이 나한테 팔 때 「단 하나뿐」이라고 했어, 그때 바로 오피가 생각났지~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_49": "「시드」, 어휴… 됐어요, 「시드」가 좋으면 됐죠",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_50": "자, 내 꽃이 나를 많이 보고 싶을 거야. 그럼 바이바이 대장~ 귀여운 오피도~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_51": "잠깐만요, 「시드」—— 「시드」의 장난감, 아니, 반려동물은…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_53": "소녀는 이상한 곡을 흥얼거리며 여유롭게 자리를 떠났다",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_54": "아! 「시드」가… 이걸 저한테 준 거예요? 아침에 걱정했던 것도, 저한테 줄 선물을 잃어버려서 그랬던 거였다니…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_56": "물론이지. 오피, 전술 목표, 「시드」의 선물을 받는다, 실시——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_57": "네, 대장! 앗, 잠깐만요! 대장, 전술 목표로 장난치지 마세요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_58": "장난하는 거 아냐. 「시드」를 달래는 것도 소대의 중요한 전술 중 하나지! 오피 대원, 지금부터 넌 종말 땅 뭐시기 폭군의 주인이다!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_62": "——와, 진짜로 불을 뿜네요!\n이것 좀 봐요, 로프꾼님, 불을 뿜을 때 「도깨비불」 언니랑 좀 비슷하지 않나요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_64": "흥, 나름 멋은 있을지 몰라도, 난 이런 장난감보다 훨씬 더 대단한데…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_66": "됐고, 그거나 갖고 놀아! …오피, 잘 보이니까 가까이 들이밀지 마!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_67": "와이즈 님은요? 그런 동물을 보신 적이 있나요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_68": "그게… 오늘 아침에 「시드」가 방 안을 햄스터처럼 이리저리 파헤치더니, 결국엔 큰 충격을 받은 것처럼 침대 모퉁이에 웅크려서는 말 한마디도 안 하는 거예요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_69": "로프… 아니, 와이즈 님!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_01": "이것 좀 보세요, 로프꾼님, 눈에서 빛도 나요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_05": "헤헤, 로프꾼님도 이런 걸 좋아하시는군요~ 저희는 공통점이 많네요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_06": "크흠, 나름 보는 눈이 있네",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_01": "저 여자애, 옷이 너무 귀여워…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_04": "로프꾼님, 또 만났네요! 음, 저 앞에 있는 빨간 머리 여자애요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_05": "옷을 예쁘게 입는 비결을 물어보고 싶은데, 실례가 아닐지 모르겠어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_06": "저 애는 유즈하야",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_07": "나랑 아는 사이지",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "유즈하… 아아! 여러분이 전에 찾으셨던 그 우키나미 유즈하 씨 말인가요? 너구리를 업고 있다는 점이 확실히 확실히 눈에 띄네요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_10": "유즈하에게 상황을 설명하자 그녀는 빠르게 이해한다——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_15": "음~ 그러니까, 오피는 저한테 코디에 관한 조언을 구하고 싶은 거죠? 너무 예뻐서 자연스럽게 온갖 스타일이 떠오르네요, 히히~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_17": "옷 색깔도 아주 조화롭고… 잘은 몰라도, 보고 있으면 눈이 정말 즐거워요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_18": "진심으로 칭찬해 주니까 부끄럽네요~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_20": "예를 들어~ 오피의 머리카락은 주황색이니까, 노란색이나 붉은색 계열의 옷을 고르면 좋아요. 거기에 회색이나 검은색처럼 조합하기 쉬운 색상을 활용해 볼 수도 있죠",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_21": "소재의 조화도 매우 중요해요! 겉옷이 비교적 빳빳한 원단이라면, 안에 입는 옷은 상대적으로 부드러운 소재를 선택해야 하죠…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_22": "전체적인 스타일링에 따라 간혹 특별한 아이템을 더하면 전혀 다른 매력을 연출할 수 있어요. 예를 들면, 레이어드용 레이스 치마, 실크 스카프, 레그 워머 같은 것들이요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_23": "엄청 복잡해!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_25": "음, 정보가 많아서 좀 어지럽네요… 유행을 따라가는 건 정말 쉬운 일이 아니에요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_30": "흥! 그저… 소녀소녀한 대화에 내가 낄 틈이 없었던 것뿐이야",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_31": "군인인 만큼 대부분의 시간은 군복을 입고 있어야 하는 게 맞아… 하지만 휴가는 휴가다워야지. 오피, 네가 좋아하는 옷도 좀 사도록 해!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_35": "맞네, 이 초고성능 스마트 구조체도 작은 액세서리로 꾸미면 좋을 것 같은데요? 몸의 각 부위를 적절하게 활용하는 게 스타일링의 비결이니까요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_36": "뭐!? 너, 너 이 꼬맹이가—",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_40": "천천히 이야기 나누세요, 벨. 전 먼저 가볼게요!\n잘 있어요, 오피, 그리고 어둠 속의 불처럼 무적인 스마트 구조체 씨~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_42": "역시, 척 봐도 특이해 보이는 여자애는 행동도 상식 밖이구만——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_43": "말씀은 그렇게 하시지만, 유즈하가 마음에 드신 거죠?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_44": "그럴 리가!! 난 단지 비슷한 나이대의 아이들과 함께 있으면, 네가 좀 더… 「소녀 시절」을 즐길 수 있을 것 같다고 생각했을 뿐이야",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_45": "아 몰라, 됐어, 난 「자체 진단 모드」에 들어갈 거니까, 전원 끈다!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_46": "잠깐만요… 「도깨비불」 언니, 탄창 옆에 꽃이 있네요, 이거 언제부터 꽂혀있었던 거예요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_50": "꽃? 무슨 꽃?! 으으, 분홍색이라니… 아무리 털어도 안 떨어지잖아!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_52": "그나저나, 유즈하와 카마는 정말 좋은 파트너 같네요, 저랑 대장처럼요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_53": "유즈하랑은 말이 잘 통할 것 같은 느낌이 들어요——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_54": "너 내 말을 못 들은 거야, 아니면 못 들은 척하는 거야, 오피!!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_55": "오피 대원, 오피 대원, 오피 대원!!!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_56": "그 너구리가 한 건가요? 와, 아주 민첩하네요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_57": "천천히 이야기 나누세요, 와이즈. 전 먼저 가볼게요!\n잘 있어요, 오피, 그리고 어둠 속의 불처럼 무적인 스마트 구조체 씨~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_58": "로프꾼님이 아는 분이세요? 음… 등에 너구리가 한 마리 있는 거 같은데… 혹시 로프꾼님이 전에 찾으시던 우키나미 유즈하 씨인가요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300202_02": "대체 언제 내 몸에 꽃을 꽂은 거야!?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_02": "시작——이 아니고, 시작 준비~ 준비~ 주운비이~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_03": "「시드」! 자꾸 이러면 「트리거」한테 심판을 봐달라고 할 거예요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_04": "하하, 원하신다면 얼마든지 해드릴게요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_06": "아무도 그 눈물을 믿지 않을 겁니다, 「시드」—— 이 얼음처럼 파란 피부를 가진 악어!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_07": "헤헤~ 그럼, 「11호」는 온몸이 활활 타오르는 티라노사우루스야~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_08": "티라노사우루스요? …음, 멋지군요. 불도 뿜고, 마음에 듭니다",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_09": "뭐해?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_10": "대결 중인 건가…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_11": "로프꾼님! 저랑 「11호」가 매운맛을 엄청나게 추가한 쵸퍼 대장의 고스트 페퍼 라면을 누가 더 빨리 먹는지 대결하려던 참이었어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_12": "근데 심판인 「시드」가 자꾸 시작하는 척만 하면서 헷갈리게 해요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_14": "네, 네에?! 앗, 「11호」가 벌써 시작을, 안 돼——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_15": "오피와 「11호」는 엄청난 속도로 라면을 먹기 시작한다.\n육안으로는 도저히 따라갈 수 없는 속도로, 마치 빛을 넘어 우주의 한계를 초월할 것만 같다——\n그렇게 자세히 보기도 전에 승부가 끝난다!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_17": "오피——의 동료 「11호」! 축하해, 「11호」! 소감 한마디 해줘~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_18": "제, 제가 졌다고요? 으우, 겨우 몇 초 차이로…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_19": "…제가 이기긴 했습니다만, 승부가 공정하지 않았습니다. 오피는 말하느라 몇 초 지체했으니까요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_20": "——「시드」, 재경기를 요청합니다",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_22": "아니면~ 우리 새로운 시합을 열자. 누가 꽃을 더 잘 가꾸는지 겨루는 거야~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_23": "음, 아이디어는 좋지만 그런 대결은 시간이 오래 걸릴 것 같네요… 그보단 차라리 전장에서 누가 단팥빵을 제일 빨리 먹는지 겨뤄보는 건 어떨까요? 후후~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_24": "정말이지, 「트리거」! 「시드」한테 장단 맞춰주면 어떡해요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_25": "누가 최단 경로를 더 빨리 계산할 수 있는지 겨루는 건 어때?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_26": "누가 더 많은 영화를 봤는지 겨룬다거나?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_27": "로프꾼님까지 이상한 제안을 하시다니… 다들 설마 진심이신 건 아니죠?!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_30": "휴면 모드 중에 시끄러운 소리가 어렴풋이 들리던데——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_33": "둘 다 결과에 불만이네요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_34": "아하, 나의 대원들이 다시 한번 공정하게 대결하길 원하고 있군!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_01": "어떻게 대장까지——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_02": "다들 저를 놀리시는 건가요, 아니면 진짜로 그런 시합을 하고 싶으신 건가요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300304_01": "후후, 가끔 보면 소대원들은 모두 동심으로 가득 차 있는 것 같다니까요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300305_01": "그러니까 꽃 가꾸기 대결이 더 좋다니까~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300305_02": "로프꾼도 나랑 한번 겨뤄볼래? 대결에서 피운 꽃은 가장 예쁜 걸로 하나 골라서 줄게~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_01": "오피, 가끔은 버티는 것보다 포기하는 게 더 나을 때가 있지…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_02": "하지만, 이걸 극복하지 못하면 외근을 나갈 때마다 고생하게 될걸요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_03": "오피 대원, 〈전술 매뉴얼〉에는 이렇게 쓰여 있어—— 장점은 살리고, 단점은 숨기는 게 가장 중요하다!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_04": "하, 하지만, 대장이 제게 해주신 조언은 분명 「서툰 일을 극복하는 방법은 단 하나, 바로 끊임없이 반복하는 것이다!」잖아요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_07": "로프꾼님! 대장에게 같이 케이블카 타는 걸 도전하자고 설득하고 있어요. 한 번 왔다 갔다 하고 나니 포기하라고 하셔서요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_08": "전 케이블카나 비행선처럼 공중에 있는 교통수단은 항상 꺼려왔거든요… 고소공포증은 아니지만, 그냥 떨어질 것 같고, 뭔가 불안해요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_09": "하지만 여러 번 타면서 이런 느낌에 익숙해지면, 불안감을 극복할 수 있을지도 모르잖아요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_10": "로프꾼님, 괜찮으시면 저랑 같이 훈련해 주실래요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_13": "나도 마침 너랑 훈련하고 싶었어!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_14": "왜 너희들 마음대로 결정하는 건데! 내 의견은!?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_15": "앗, 대장은… 싫으세요? …아! 설마 대장…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_16": "죄송해요, 대장의 마음을 미처 살피지 못했네요. 저보다도 케이블카를 더 무서워하실 줄은 몰랐어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_17": "뭔 말 같지도 않은 소리야, 아니거든!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_18": "…난 그냥 네가 너무 무서워하지 않을까 싶어서 그런 거야. 근데 이제 보니 괜찮을 것 같네!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_19": "…흥! 하면 하는 거지, 나 「도깨비불」은 그 무엇도 두렵지 않아!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_20": "오피에게 이끌려 수도 없이 케이블카를 타고 내리기를 반복한다… 들뜬 그녀의 모습에서 불안한 기색은 찾아볼 수 없다.\n끝나지 않을 것만 같은 이 고공 여행에서 「도깨비불」이 점차 약해지는 것이 보였고기에, 하는 수없이 잠시 멈추자고 대신 외쳐준다——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_22": "오피… 너 사실 케이블카 안 무섭지? 그냥 짜릿하고 신나기만 한 거지…?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_23": "어? 대장이 그렇게 말씀하시니까 그런 것 같기도 하네요… 근데 「시드」한테 들었는데, 공포와 짜릿함은 원래 같은 감정에서 비롯된대요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_24": "「시드」가… 그랬다고… 난——더는 못 버티겠어. 로프꾼, 오피를 부탁한다…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_27": "아무도…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_28": "말해주지 않았어——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_29": "총이 되어서 케이블카를 타면 이렇게 멀미가 나는지—— 우우우우웩…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_30": "스마트 구조체도 메스꺼움을 느끼나요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_31": "스마트 구조체도 멀미를 해요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_33": "당황하지… 마… 오피… 넌 당황하면… 날 계속 이리저리 흔들잖아…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_34": "제, 제어가 안 돼요! 대장——!!!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300402_01": "대장! 제가 잘못했어요, 상태가 안 좋으신 줄 몰랐어요… 꼭 버텨주세요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300402_02": "총기 전용 멀미약 같은 건 없나…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "이번에는 새로운 맛의 고양이 사료를 가져왔는데… 좋아할지 모르겠네요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_03": "흥! 먹을 것도 마실 것도 있는데, 뭔 불만이 있겠어!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_04": "또 괜히 투정 부리시네요. 고양이 사료 브랜드도 대장이 골라주신 거면서——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_08": "로프꾼님! 여기서 고양이들한테 밥을 주고 있었어요. 이 아이들은 6단지에 있는 아이들보다 더 통통한 것 같아요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_09": "하지만 그저 멀리서 바라볼 수밖에 없죠…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_11": "배가 불렀던 걸까, 고양이 한 마리가 나른하게 기지개를 켜더니 오피의 곁으로 다가가 그녀의 종아리에 몸을 비빈다.\n다른 고양이들도 하나둘 다가왔고, 오피는 순식간에 고양이 군단에 포위당했다!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_13": "로프꾼님, 빨리 도와주세요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_14": "고양이들이 네가 무척 마음에 드나 봐",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_15": "네가 쓰다듬어주길 바라는 것 같아",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_20": "그런가요… 그럼 한번 쓰다듬어 볼게요—— 가만, 전에 온라인에서 본 고양이 쓰다듬는 방법을 다시 한번 확인해 봐야겠어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_25": "아, 발바닥으로 때리지 마! —— 응? 고양이의 발바닥은 이렇게 말랑말랑한 거였나…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_27": "난 그렇게 타락하지 않았거든! …흥! 이러면 나한테 닿을 수 없겠지?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_31": "왠지…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_01": "폴짝폴짝 뛰어다니는 모습이 너무 귀여워요~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_02": "요 사악한 꼬맹이를 놓칠 뻔했네… 흥! 날 잡을 수 없을걸!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_08": "아니에요, 「도깨비불」 언니, 이 영화 정말 좋았어요. 무엇보다 중요한 건 저의…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_09": "우리의 과거를 떠올리게 했다고…?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_13": "말하자면 좀 긴데… 로프꾼은 이미 우리의 과거에 대해 많이 알고 있으니까, 이야기해도 괜찮겠지",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_14": "이야기는 내가 오르페우스였을 때로 거슬러 올라가야 해… 그때의 나는 미래에 대한 무한한 기대를 품은 병사였지. 그러던 어느 날, 에리두를 휩쓴 그 재앙이 닥쳐왔어…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_15": "난 중상을 입은 빈사 상태에서 캠프로 구조되었지. 그러다 방위군의 어떤 실험 계획에 참여하게 됐어… 그건 바로 내 몸을 복제하고 원래의 의식을 새롭게 복제된 육체로 옮기는 거였지",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_16": "기술적인 문제로, 복제된 육체는 어린아이의 나이에 불과했어… 즉, 「어린 시절의 나」였던 거지",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_18": "그 육체에 별개의 의식이 있었던 거군요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_20": "맞아. 그 순간 난 깨달았어. 인정하든 하지 않든, 수술대 위에 누워있는 「그녀」는 이미 하나의 생명이라는걸. 그건 나인 동시에 내가 아니었지",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_26": "두 번째 프로젝트가 훨씬 더 위험했어요… 만약 뭔가 잘못됐다면, 전 대장과 영원히 만나지 못했을 거고, 대장과의 추억도 만들지 못했겠죠…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_28": "그걸로 충분하지 않아?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_30": "——게다가 총으로 살아간다는 것도 제법 멋지잖아!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_32": "대장을 손에 쥐고 있으면, 아주 무거워요… 대장의 존재가 느껴져요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_33": "「도깨비불」 대장의 선택이 두 사람을 만나게 해줬구나…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_34": "두 사람 모두 이곳에 존재하고 있어…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_35": "맞아, 로프꾼, 고마워. 지난 일들을 누군가에게 털어놓았더니, 조금은 마음이 가벼워진 것 같네",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_36": "원래라면 다시는 떠올리고 싶지 않은 기억이지만… 너와 함께 겪었던 일들로 인해 나도 모르게 기억 속에 묻어뒀던 것들이 조금씩… 출구를 찾고 있는 것 같아",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_40": "헤헤, 로프꾼님을 만나기 전까지는 대장이 이렇게 속마음을 털어놓은 사람을 본 적 없어요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_41": "오피, 그만!—— 영화도 다 봤으니, 이제 쉬러 가자!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300602_02": "흥! 그게 좋겠어, 마음 편히 볼 수 있는 영화를 찾아보자",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_05": "이봐, 자세가 잘못됐잖아! 왼손을 좀 더 뒤로 당겨 봐, 힘이 더 잘 실릴 거야",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_07": "아깝네! 방금 그 물고기, 미끼를 물 뻔했는데!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_09": "대장, 그만하세요. 낚시는 집중이 필요한 일인데, 저희가 방해일 수도 있잖아요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_10": "아까 미끼를 좀 더 정확히 던졌으면, 그 물고기를 낚았을 수 있었을걸!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_11": "아아아아악! 꼬리 주제에 뭔 말이 이렇게 많아!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_12": "뭐—— 수백 미터 밖의 타깃도 오류 없이 명중하고, 개성 넘치는 정예 소대를 이끄는 스마트 구조체인 이 몸한테… 고작 꼬리!?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_13": "그렇게 화려한 수식어를 붙여봤자… 결국 그냥 꼬리잖아!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_15": "난 그냥 꼬리가 아니야. 내가 얼마나 많은 적을 쓰러뜨렸는지 알지도 못하면서…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_16": "물고기는 잡아봤고?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_17": "무… 물고기? 크흠, 난 「도깨비불」이다. 사냥감을 물속에서 찾지 않아!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_18": "흥, 그럼 그렇지. 괜히 진지하게 들었네… 어디 문외한이 전문가를 가르치려 들어!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_19": "뭐라? 문외한? …네가 근육 쓰는 법을 나보다 더 잘 안다는 거야!?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "잠깐만! 아직 말 안 끝났어! 젠장, 저딴 녀석하고 입씨름하는 건 10초도 안 걸려! 안 돼, 오피, 뛰지 마——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_06": "여기 서 있으니까, 엘피스 항구 전체가 제 것이 된 것 같아요. 헤헤!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_07": "그럼, 지금 바로 명령을 내리겠어. 아까 나한테 대들었던 녀석은 여기서 낚시 금지다!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_13": "그동안 올라와 볼 기회가 없어서 몰랐는데… 이 각도에서 엘피스 항구를 보는 건 처음인 것 같네요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_14": "확실히… 등대에 올라와서 보니까, 익숙했던 항구가 조금은 낯설게 느껴지네",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_21": "그런가요? 어떤 마음인지 이해할 수 있을 거 같아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_22": "소대에서의 제 일상처럼, 매일 정해진 시간에 일어나서 훈련하고, 식사하고, 또 훈련하는…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_23": "「트리거」는 새로 산 단팥빵을 나눠주시고, 「시드」는 도무지 알 수 없는 말을 늘어놓고, 「11호」는 추가 훈련을 제안하시죠…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_25": "이런 하루하루가 제게는 더없이 소중한 「습관」이에요. 가끔은 이런 날들이 영원히 변치 않았으면 하는 유치한 생각도 들어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_29": "공동으로 인해 순식간에 변해버린 이 도시에서, 그런 생각은 나약하다는 증거일 수도 있어… 하지만 우리는 그 「나약함」을 지키기 위해 「강해지는」 거야",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_31": "나와 소대원들, 그리고 로프꾼도… 항상 곁에서 응원할 테니까!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_34": "갈매기 한 마리가 이쪽으로 오는데? 뭐라도 사냥하려는 것처럼…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_36": "어라—— 온다——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_38": "야! 이 과체중 갈매기 자식아! 감히 날 공격하려 들다니, 내 총구까지 쪼려고 들어!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_39": "더 가까이 오면, 깃털을 몽땅 태워버릴 테다——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_42": "오피와 함께 건방진 갈매기를 쫓아내려 해본다.\n하지만 둘(과 총 하나)이서 아무리 쫓아내려 해도, 이 고집 센 사냥꾼은 사냥감을 포기할 생각이 없어 보인다…\n——결국 「도깨비불」의 분노에 찬 고함 속에 서둘러 등대에서 내려온다",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_43": "휴, 다행히 그 갈매기가 더 쫓아오지는 않네요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_44": "좀 정신없긴 했지만… 그래도 재미있는 시간이었어요, 헤헤!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_45": "로프꾼님과 사물에 대한 다양한 관점을 나누다 보니, 사이가 좀 더 가까워진 것 같네요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_48": "난 갈매기가 싫다는 것만 알게 됐거든!! 절대, 두 번 다시는 등대에 올라가지 않을 거야!!!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_50": "익숙한 것들에서 낯선 면을 발견하면, 새로운 즐거움이 더해지죠!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_55": "에이, 별거 아니에요. 예를 들면, 로프꾼님은 정말 능력 있는 젊은이라고 하시기도 하고, 오피가 오늘 정말 잘했다든가, 로맨스 영화를 보면서 울었다는 그런 얘길——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_05": "오피, 넌 아직 너무 어려! 보통 이런 유서 깊은 곳의 건물 이름은 우연히 붙여진 거야. 대부분은 그냥 아무렇게나 지은 이름이라고…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_06": "원래는 「밥을 먹다」라는 뜻이던 말이, 백 년 후 「물을 마시다」가 되고, 나중엔 「청소하다」라는 뜻으로까지 쓰이게 되는 경우도 있어. 제법 흔한 일이지!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_19": "좋지도 않고 싫지도 않지만, 마실 수는 있다는 거군요… 로프꾼님의 이런 태도, 정말 성숙한 것 같아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_01": "사실 향만 맡으면 커피는 그렇게 쓰지 않은 것 같아요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_03": "얼음을 가득 채운 블랙커피 한 잔을 마시면 몸과 정신을 빠르게 깨워서 더 나은 훈련 상태로 만들어 준다고 했지만…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_10": "흑흑, 역시 절 이해해 주시는 건 로프꾼님뿐이에요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_16": "하지만 분명 그럴만한 이유가 있으니 추천해 주신 거겠죠…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_17": "오피는 약간 의심스럽다는 얼굴을 하고 있었지만, 나를 믿으며 살짝 한 모금 마신다.\n그녀의 얼굴이 순식간에 찡그려진다…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_22": "뭐, 뭐라고요!? 로프꾼님은 이런 취향이셨군요… 패기가… 넘치시네요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_27": "왠지… 갑자기 커피가 맛있는 이유를 조금은 알 것 같아요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_31": "그 가게는 여기랑 다르게 엄청 크던데요? 매장에 앉아서 마셔도 될 것 같아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_34": "이름은 들었을 땐 괜찮을 것 같은데…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_37": "게다가 불쾌한 쓴맛이 전혀 나지 않고, 오히려 단맛이 더 돋보여요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_46": "이게 제가 전에 마셨던 「블랙커피」와 본질적으로는 같다는 거죠?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_02": "나쁘지 않네. 약속 시각에 맞춰서 도착하다니, 칭찬할만해!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_04": "오래 기다리셨죠?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_10": "칭파이 하이츠의 길은 생각보다 복잡하네요… 걷다 보면 자꾸 막다른 길에 들어서게 돼요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_11": "그럴 때마다 로프꾼님이 옆에서 가이드를 해주셨으면 한다니까요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_15": "로프꾼님만 따라가면 길을 잃지 않겠죠!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_01": "와! 이 물건들은 여기에 놓고 무인 판매하는 건가요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_05": "관심 있는 물건이 있어?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_06": "음… 여기 있는 물건들은 전부 꽤 실용적인 것 같아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_08": "아무래도 다들 중고보다 새 제품을 사고 싶어 하니까!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_09": "나만 해도, 남이 썼던 중고 홀스터를 쓰라고 하면…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_10": "안 돼! 절대 안 돼! 그건 못 참아!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_11": "그런 말 마세요, 대장. 선택이 불가능한 상황이 올 수도 있잖아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_14": "이를테면! 세상에 종말이 찾아와서, 모든 게 파괴되고 여기에 있는 물건들만 남게 되는, 그런 때요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_15": "이딴 것만 남는 건가… 하, 다 필요 없어!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_16": "흥, 대장은 저한테 맞춰주는 법이 없네요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_17": "로프꾼님은요? 여기 있는 것 중에서 어떤 걸 선택하실 건가요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_22": "종말 이후에 꽃병이 어떤 용도로 쓰일지 상상이 잘 안되네요… 음… 혹시 물컵으로 쓰실 생각인가요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_27": "그렇… 그렇지!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_28": "그냥 다른 게 다 쓸모없다고 느껴서 꽃병이나 고른 걸지도 모르지!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_29": "로프꾼님이라면 그렇게 단순하게 생각하셨을리 없어요! …그렇죠?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_34": "폐허에서 재건된 뉴에리두에서 자란 만큼, 오피는 어떻게 살아가야 하는지 잘 아는 거 같네!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_35": "헤헤, 다 대장이 알려주신 거잖아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_36": "대장, 소대원들, 로프꾼님… 그리고 스쳐 지나간 수많은 사람들…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_38": "이렇게 생각해 보니, 제가 태어난 건 마치 세계에 종말이 오는 것처럼 엄청 확률이 낮았네요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_40": "「삶이 힘들수록, 마음을 위로해 줄 음악이 필요할지도 모른다…」",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_41": "어디서 들었는지 기억은 안 나지만, 전 그 말이 정말 일리 있다고 생각해요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_44": "어, 네? 그런 건가요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_48": "으음… 네에?! 아니, 그게 아니라, 저를 고르시다뇨!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_49": "왜 안 되는데?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_51": "맞는 것 같기도 하고, 아닌 것 같기도 하고… 로프꾼님한테 말린 것 같아요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_54": "하지만 대장, 이건 연습하기 어려울 것 같아요… 저는 로프꾼님만큼 똑똑하지 않아서, 항상 휘말리고 말 거예요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_55": "음… 로프꾼이랑 더 같이 다니다 보면 이길 방법을 찾을 수 있지 않을까?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_57": "하지만 대장, 이건 연습하기 어려울 것 같아요… 저는 로프꾼님만큼 똑똑하지 않아서, 항상 휘말리고 말 거예요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_02": "음, 이건 새우만두 냄새네요. 저번에 먹어봤는데 그 맛이 잊히지 않더라고요… 그리고 이건 달콤하고 바삭한 에그타르트 냄새고… 또 이건 차슈바오 냄새네요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_04": "대대대대장 말씀이 맞아요! …오늘은 선물을 고르러 온 거지, 먹으러 온 게 아니니까요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_05": "근데 로프꾼님도 디저트를 좋아하시겠죠? 나중에 같이 여기 와서 식사하자고 해도 좋을 것 같네요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_08": "로프꾼님! 우리 빨리 가요! 더는 여기 못 있겠어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_11": "아뇨, 아뇨… 절대 제가 유혹을 이겨내지 못해서가 아니에요. 분명 점심을 먹었는데, 새우만두랑 샤오마이랑 찹쌀떡이 먹고 싶다니, 그럴 리가 없잖아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_15": "뭐 좀 먹고 갈까?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_16": "아니에요, 괜찮아요! 저 그 정도 인내심은 있어요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_17": "오늘 목적지는 호물포잖아요… 일단 가서 선물부터 골라요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_18": "근데 로프꾼님도 디저트를 좋아하시겠죠? 나중에 같이 여기 와서 식사하자고 해도 좋을 것 같네요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_02": "어서 와~ 뭐 찾는 거라도 있어?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_03": "선물을 좀 사고 싶은데요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_05": "요즘 「빈티지」라는 개념이 유행이잖아. 시중에 나오는 공산품은 안 사고, 일부러 중고 가게를 돌아다니면서 지금은 구하지 못하는 희귀한 물건을 사는 사람들이 꽤 있어",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_06": "말만 그럴싸하지, 결국 쓰레기를 줍는 거 아니야?!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_07": "「도깨비불」 언니! 정말 죄송해요, 사장님. 언니도 일부러 그런 건 아니에요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_11": "틀린 말은 아니야. 근데 이런 「쓰레기」들이 새로운 주인을 만나, 예전이랑은 또 다른 의미로 쓰이게 되는 건… 나름 멋진 일 아닐까?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_12": "네… 말씀하신 대로예요! 제가 고른 선물들을 모두가 새롭게 써주면 좋겠네요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_17": "「트리거」는 비록 눈은 좋지 않지만, 손재주가 뛰어나죠…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_19": "음? 이렇게 특이하게 생긴 큐브는 「트리거」가 좋아할 것 같아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_20": "눈을 감은 채 손에 쥐고 이리저리 돌리다 보면, 스트레스에서 해방되는 짜릿한 기분이 들겠죠! 게다가 완벽하게 맞추려면 모든 단계를 신중하게 계획해야 할 것 같아요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_22": "오피와 함께 호물포의 진열대 앞에서 물건을 고르며, 다른 소대원들의 선물도 샀다",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_23": "로프꾼님이랑 함께 고른 선물이니까, 다들 분명 좋아할 거예요. 헤헤!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_24": "가끔은, 나도 오피가 주는 선물을 받고 싶어…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_25": "하지만 나는 말이 거치니까, 방금처럼 남을 불쾌하게 해… 그러니까 오늘 산 선물 중에 내 몫은 없겠지",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_26": "게다가 늘 함께 있으니까, 굳이 선물할 필요도 없고… 서프라이즈라고 할 만한 것도 없어, 흥!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_28": "여기요——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_31": "대장이 화내고 계실 때 몰래 샀죠!\n진짜 총알은 아니고, 장식용인 것 같아요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_32": "보자마자 대장이 좋아하실 거라고 생각했죠",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_35": "오피는 늘 생각 없이 행동하곤 해. 「이성」적으로 보면 쓸데없는 일들을 말이야",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_36": "——마치 나처럼",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_38": "오피가 준비한 서프라이즈잖아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_39": "…크흠, 네 말이 맞아. …오피, 고마워",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_40": "그리고… 그, 앞으로는 욱하는 성격을 최대한 죽여볼게",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_41": "죽일 수 없을 때면… 늘 그랬듯이 네가 나를 막아 줘, 오피 대원",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_43": "자꾸 규칙에 어긋난 행동을 하곤 하지만… 어느새 모두가 그녀의 영향을 받아서, 꽃으로 장식된 삶에 익숙해지고 있어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_44": "아! 이 화분은… 「시드」가 좋아할 만한 스타일이에요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_46": "이 화분은 거기에 둬도 전혀 어색하지 않을 것 같아요… 이걸로 사야겠어요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_49": "「트리거」는 조용히 「11호」를 챙기고, 「시드」는 종종 그녀와 상상력 넘치는 대화를 나눠요. 대장은 항상 얼핏 들으면 믿기 힘든 조언을 해주는데, 사실은 그녀의 긴장을 풀어주는 조언이죠…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_50": "「11호」는 고추와 화염을 좋아하고, 겉보기와는 달리 뜨거운 마음을 지녔어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_51": "우와, 이 라이터는 알록달록한 불꽃이 나오네요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_01": "로프꾼님… 저기, 그 영화 있잖아요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_02": "〈에테리얼 야수의 도시〉! 오피, 영화 제목도 제대로 말 못하냐!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_03": "에… 에테리얼 야수의 도시, 〈에테리얼 야수의 도시〉를 빌리러 왔어요!!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301102_03": "전 기절하지 않았어요, 기절하지 않았어요, 기절하지 않았다구요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301201_02": "천만에. 어떻게 포장해 줄까?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_01": "이제야 이 말이 이해되는 것 같아요. 「지나친 자유는 오히려 자유롭지 않다」…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_05": "「도깨비불」 언니는 시스템 업그레이드 때문인지 오랫동안 휴면 상태를 유지하셔야 한대요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_06": "또 「트리거」는 할 일이 있는 것 같고, 「시드」도 오늘 꽃들의 기분이 좋지 않아서 곁에 있어 줘야 한다더라고요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_07": "그러다 정신을 차려보니까, 소대에서 저만 할 일이 없는 거예요. 그래서 오늘 뭘 해야 할지 모르겠어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_10": "와, 맞네요! 대장은 평소에 제가 선 넘는 행동을 해도 눈감아 주시긴 하지만, 어떤 일에선 특히 엄격하시거든요. 이참에 대장이 못 하게 하는 일을 해볼까요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_11": "아하하~ 로프꾼님도 이런 나쁜 생각을 하실 줄은 몰랐네요—— 저랑 똑같은 생각을 하시다니!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_12": "음, 어디 보자… 제가 가장 하고 싶은 일이지만, 대장이 금지한 일이라…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_13": "대장의 몸에 반짝이 스티커를 잔뜩 붙이는 건 어떨까요…? 아니, 안 될 것 같아요. 나중에 분명 화내실 거예요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_15": "생각났어요, 저희 티밀크 마시러 가요! 로프꾼님은 티밀크 좋아하세요?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_18": "그럼 지체할 거 없이, 빨리 출발해요—— 대장이 깨어나시기 전에요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301302_01": "왜 그래요? 얼른 티밀크 마시러 가요~ 벌써 너무 기대돼요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_01": "전부터 생각했는데, 여기 티밀크 포장이 정말 예쁘더라고요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_02": "게다가 넣을 수 있는 토핑도 많고, 색깔도 정말 다양해요… 이 보라색 찹쌀떡은 쫄깃해 보이고… 이 검은색 찹쌀은 식감도 좋아 보여요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_03": "초록색은… 저 말차 좋아해요! 팥이랑 같이 먹으면 딱 알맞게 달콤하겠죠…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_04": "로프꾼님은 뭐 드실래요? 그러고 보니… 로프꾼님은 어떤 걸 좋아하시는지 모르네요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_14": "저요? 음… 굳이 선호하는 걸 꼽자면…\n디저트가 제일 좋아요! 디저트는 보통 보기 좋게 만들잖아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_15": "전 예쁘고 맛있는 음식을 좋아해요. 헤헤… 예를 들면 스트로베리 파르페나, 캐러멜 슈크림, 초콜릿 글레이즈 케이크… 아, 훠궈도 정말 좋아해요! 훠궈는 색깔이 예쁘거든요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_19": "앗, 계속 서서 얘기만 했네요… 기회가 되면 이곳의 티밀크들을 한 번씩 다 맛보고 싶었는데, 이렇게 된 거 하나씩 다 주세요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_21": "오피와 함께 십여 가지의 다양한 티밀크를 나눠 마시다 보니 배가 터질 것 같다——\n왜 「도깨비불」 몰래 티밀크를 마시러 나온 건지 이유를 알 것 같다…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_23": "「도깨비불」 언니는 제가 충치가 생길까 봐 못 마시게 했거든요… 드디어 오늘 충분히 즐겼네요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_31": "「도깨비불」 언니는 물을 무서워하고, 저도 수영복을 안 챙겨와서 다음에 하는 게 좋을 것 같아요… 그건 그렇고, 최근에 재밌는 영화가 있다고 들었어요. 해변 마을 연인들에게 일어난 이야기를 다루는 영화라고 하더라고요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_32": "칼로리요? 음, 생각해 보니 정말 그렇네요… 그런데 운동량이 높아서 그런지 전 아무리 먹어도 살이 안 쪄요. 그래서 딱히 칼로리에 대해 걱정한 적이 없죠, 헤헤…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_03": "「도깨비불」 언니는 제가 이런 걸 보는 걸 싫어해요. 로맨스물은 사람의 마음을 나약하게 만든다고 하셨나? 훌륭한 군인이라면 그런 유혹을 이겨내야 한다면서요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_06": "로, 로프꾼님도 그렇게 생각하신다고요? 휴, 정말 다행이에요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_07": "하지만, 「도깨비불」 언니도 분명 자신만의 이유가 있을 거예요… 사람들은 영화에 쉽게 영향을 받고, 영화의 감정에서 빠져나오기 힘들어하니까요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_08": "전 대장이 로맨스 영화를 못 보게 하는 건, 스스로를 다스리기 위함도 있다고 생각해요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_09": "하지만 오늘은 예외죠—— 헤헤, 대장은 자는 중이라서 못 볼 거니까요~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_14": "둘이 다시 만날 수 있을까요…? 만날 수 있겠죠? 둘이 함께하겠죠? 흑흑흑, 반드시 그래야 해요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_15": "살아서 그녀를 행복하게 해줘야 해요…! 연인이 없어진다면 행복할 수 없을 거예요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_18": "정말요? 흑흑흑… 로프꾼님을 믿어요, 로프꾼님의 말씀은 틀릴 리가 없으니까…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_21": "저… 정말 죄송해요, 우으, 창피한 모습을 보여버렸네요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_22": "이유는 모르겠지만, 영화만 보면 감정을 주체할 수가 없어요…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_28": "오늘은… 평소에는 할 수 없었던 일들을 로프꾼님과 많이 해서 정말 기뻤어요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_09": "언니는 제 모든 추억 속에 함께 계셨어요. 제 모든 감정을 함께 나눈… 또 다른 자신이자, 가장 소중한 가족이에요",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_10": "하지만, 오늘 언니 몰래 재미있는 일들을 잔뜩 하고, 잊지 못할 시간을 보냈어요… 근데 이 모든 즐거웠던 경험을 언니에겐 말할 수 없죠",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_19": "로프꾼? 역시… 로프꾼이랑 같이 놀러 나왔구나. 예상대로야",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_20": "어떻게, 오늘 즐거웠어? 오피가 제일 좋아하는 매운맛 딸기 코코넛 캔디는 샀나?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_22": "오피 대원—— 왜 그렇게 우울해하고 있어?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_25": "아… 그랬구나. 괜찮아, 오피 대원, 오늘 정말 잘했어!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_26": "로프꾼이랑 알찬 하루를 보냈다니, 아주 훌륭해! 「로프꾼과 자주 외출하기」를 〈전술 매뉴얼〉에 추가해야겠군!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_27": "대… 대장? 제가 그런 일들을 하는 걸 싫어하시는 거 아니었나요…?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_28": "사건이 일단락된 후엔 좀 쉬어야지. 오피 넌 정말 열심히 했잖아, 와이페이 반도에서도 훈련을 게을리하지 않았고… 이제는 스스로에게 보상을 줄 때야",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_29": "설마 시스템 업그레이드란 게…",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_33": "대, 대장!—— 계속 그런 식으로 말씀하시면 앞으로는 아무것도 말씀드리지 않을 거예요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_34": "크흠, 오피 대원, 명령이다!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_36": "앞으로는 자신의 감정에 더 신경 써라!—— 그리고, 난 늘 네 곁에 있을 거니까 쓸쓸해할 필요 없어!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "「도깨비불」 언니—— 언니가 제일 좋아요!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_39": "오피가 「도깨비불」의 몸통을 껴안고, 고양이처럼 볼을 비비며 애정을 표현한다",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_40": "제일 좋아요, 제일 좋아, 제일 좋아요——!!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_41": "알았어! 알았다고! 나도 좋아, 나도 좋으니까! 이제 놔줘, 오피! 이러다 코팅 벗겨지겠어!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_02": "로프꾼! 구경만 하지 말고, 빨리 좀 말려 봐!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_31": "얼굴이 새빨개진 채로 갑자기 자리에서 벌떡 일어난 앨리스는 미친 듯이 뜀박질하는 토끼처럼 요트 바를 뛰쳐나간다…\n직접 주문 제작한 비디오라니, 무서운 장면 대신 귀여운 장면들만 있던 것도 당연하다…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_01": "루시와 미리 약속했던 장소에 도착한 후, 잠시 기다리자, 칼리돈의 자손도 곧 도착한다.\n앨리스는 무의식적으로 내 옷자락을 꽉 잡았다가 이내 놓고는, 두 검지를 맞대고 계속 돌린다…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "게다가 너도 나처럼 입고 싶은 걸 입고, 귀족들의 예절 따위 신경 쓰지 않아도 돼. 대장, 거침없는 스타일의 옷도 잘 어울릴지도 몰라",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_35": "앨리스가 도움을 청하는 눈빛을 보낸다. 칼리돈의 자손이 그녀를 놀리는 것도 이쯤에서 멈춰야 할 것 같다… 하지만 이렇게 당황해하는 모습을 보니 정말… 어떻게 할까?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_42": "칼리돈의 자손의 환영을 받으며, 앨리스와 함께 치즈토피아 레스토랑에서 배불리 식사하고 모두의 외환선 생활 이야기를 들었다. 앨리스는 머릿속에 앨리스라는 이름의 바이크족을 그려내는 듯, 이야기를 아주 진지하게 몰입해서 듣는다…\n하지만 지금은 상상으로만 남겨두는 게 좋을 것 같다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_51": "그만해요, 로프꾼님. 그리고 너희들도, 앨리스를 놀리는 건 재미있지만… 이제 그만하는 게 좋겠어. 괴담방에 앨리스의 동료들이 있거든. 이제 앨리스와 로프꾼님을 제대로 맞이해주자!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_55": "이제 됐어, 버니스. 그리고 로프꾼님, 앨리스는 이제 그만 놀리는 게 좋겠어요… 앨리스의 마음은 괴담방에 있잖아요. 우리 이제 앨리스와 로프꾼님을 제대로 맞이해 주죠!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "티켓팅이 끝난 후, 엘렌은 배가 고프다며 당신의 냉장고로 향한다… 텅 빈 냉장고에 엘렌은 자기도 모르게 「괜찮으시죠?」라는 표정을 드러낸다.\n이후 함께 마트로 가서 식재료를 한가득 사 온다… 짐을 들어준 보답으로 엘렌에게 캔디 한 통을 사준다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "티켓팅이 끝난 후, 엘렌은 배가 고프다며 당신의 냉장고로 향한다… 텅 빈 냉장고에 엘렌은 자기도 모르게 「괜찮으시죠?」라는 표정을 드러낸다.\n이후 함께 마트로 가서 식재료를 한가득 사 온다… 짐을 들어준 보답으로 엘렌에게 캔디 한 통을 사준다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_01": "숯덩이, 아까 칭파이 하이츠의 「Boo」 박스 근처를 한참 동안 서성이던데, 마음에 드는 「Bangboo」라도 있는 거야~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_02": "네 시각 기록을 살짝 분석해 봤는데~ 데빌부일 확률이 45%, 아보카부일 확률이 36%, 불량부일 확률이 19%네…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_06": "웅나! 웅나웅!(네가 만들어낸 이상한 「Bangboo」어로 말하지 마. 억양이 너무 강해서 하나도 못 알아듣겠어!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_07": "방금 내가 한 말은, 네가 아보카부를 신경 쓰고 있다는 걸 맞혔다는 뜻이야~ 그래서 네가 몰래 쓴 편지를 전해줬어. 숯덩이가 준 거라고 말하면서 말이야~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_08": "웅나?! 웅나나나나나!!!(걔한테 전해줬다고?! 무슨 짓을 한 거야! 이제 다 끝이야!!!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_09": "웅나나!!!(그리고! 난 숯덩이가 아니란 말이야! 「시드」, 너랑 절교할 거야!!!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_12": "왜 숯덩이라고 부르는 거야?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_13": "로프꾼님, 마침 잘 오셨어요! 「도깨비불」 언니가 지금 휴식 중이라서 저 혼자서는 저 둘을 막을 수가 없어요… 도와주세요!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_14": "「11호」의 소대 합류로 오볼로스가 정식 결성된 후, 「도깨비불」 언니가 상부에 신청해서 배정받은 방위부가 「머큐리」 대원이에요… 규정에 따르면 저희가 이름을 지어줘야 하죠",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_15": "「머큐리」 대원이 소대에 들어온 날, 원래는 대장이 오셔서 인수인계 담당자에게 이름을 알려주기로 했었는데… 하필 그날 「시드」가 아침 일찍 일어나서 제일 먼저 인수인계 현장에 도착한 거예요",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "웅나… 웅나웅나!!(멋진 이름을 기대했는데… 이 꼬마가 날 보자마자 숯덩이라는 촌스러운 이름을 지어줬어요!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_17": "웅나나…(단 한 번뿐인 이름 짓기 기회가 그렇게 허무하게 날아가 버렸죠… 제 「Bangboo」 신분증에는 영원히 이 촌스러운 숯덩이라는 이름만 남게 됐어요…)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_19": "어쨌든, 숯덩… 아니, 「머큐리」 대원은 큰 충격을 받았어요. 「도깨비불」 언니가 달래주는 차원에서 「머큐리」라는 코드네임을 줬죠… 그 후로는 자신을 「머큐리」라고 소개하고 있고요…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_20": "웅나… 나!(로프꾼님, 보셨죠…? 이 꼬마는 제 감정을 전혀 신경 쓰지 않아요! 제멋대로 이름을 지어주는 건 물론이고, 제 고백 계획까지 망쳐놨어요! 절대 용서 못 해요!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_23": "웅나… 웅, 웅나!(으으… 군인에게 귀여운 이름은 필요 없어요! 나쁜 마음이 없었다고 해도, 결국엔 아보카부한테 미움받게 생겼잖아요…)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "어라, 미움받지 않을걸~? 그 아보카부가 네가 쓴 편지를 읽고 널 마음에 들어 하는 것 같던데~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_25": "게다가 자기의 씨도 새까맣고 숯덩이처럼 생겼다면서, 네 이름이 마음에 든다고 하던데? 너랑 친해지고 싶어 했어~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_29": "숯덩이, 잠깐만~ 오늘 밤에 군영으로 돌아올 거야? 네 송신 장치가 요즘 좀 헐거워진 것 같던데, 평소대로 내가 수리해 줄게~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_32": "후우… 잘 해결됐네요… 「머큐리」 대원은 매번 말로는 「시드」를 싫어한다고 하지만, 사실은 꽤 좋아하고 있는 것 같아요…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_33": "숯덩이의 유지보수랑 기능 업그레이드는 내가 전담하고 있으니까~ 사실 나를 엄청 잘 따르는 아이야~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "「시드」 대원! 「도깨비불」 언니는 지금 주무시고 계시니까 제가 대신 한마디 할게요! 「머큐리」든, 다른 사람이든, 함부로 별명을 짓는 건 이제 좀 자제하시는 게 좋겠어요!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_35": "숯덩이, 「화이트 파인애플 포니테일」, 「골든 리트리버 꼬리」, 「꽈당 석류」라는 별명을 부르면 안 된다는 뜻이야~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_36": "저는 맨날 넘어지진 않거든요! 그러니까, 저희는 각자 코드네임이 있는데 별명을 너무 많이 지으시면 혼란스러워질 거예요! 대장이 깨어 계셨다면 분명 똑같이 말씀하셨을 테죠!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_37": "하지만 너무 귀여운걸~ 오피 대원, 난 잔소리는 싫어~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_43": "설득력이 있는걸, 「회색 여우부」~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_44": "그 별명, 마음에 들어~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_45": "나도 마음에 들어, 로프꾼! 앞으로 자주 이렇게 불러줄게~ 네 귓가에 몇 번이고 말이야~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_49": "오피에 대한 신뢰도가 방금 떨어져서, 바꿀 수 없어~ 이 새로운 별명들은 앞으로 로프꾼이랑 대화할 때만 사용할 거야~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_52": "로프꾼이랑 오피, 둘 다 너무 속이 좁아!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_53": "코드네임만 사용하면 질릴지도 모른다구. 그러니까 다른 호칭도 필요해! 숯덩이도 내가 그렇게 부를 때 속으로 몰래 좋아했을 거야!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_55": "임무를 수행할 땐 코드네임이 더 좋을 것 같아",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_56": "알겠어… 방금 「불꽃 트윈테일」이라는 새로운 별명도 생각해 냈는데…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "웅나… 나!(로프꾼님, 보셨죠…? 이 꼬마는 제 감정을 전혀 신경 쓰지 않아요! 제멋대로 이름을 지어주는 건 물론이고, 제 고백 계획까지 망쳐놨어요! 절대 용서 못 해요!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_01": "「시드」, 「꽈당 석류」보다는 「불꽃 트윈테일」이 훨씬 듣기 좋네요… 앞으로 저를 그렇게 불러주세요, 그래 주실 거죠?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_02": "오피 대원, 별명을 변경하려면 수수료를 내야 해~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_04": "좋은 제안이네~ 그럼 조금만 바꿔줄게, 이제부터는 「불꽃 꽈당 석류」야~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_05": "이럴 수가…!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_01": "「화이트 파인애플 포니테일」, 그러고 보니 며칠 전에 루미나 광장에서 너랑 엄청 똑같은 냄새가 나는 사람을 만났어~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_02": "일단 네 냄새를 한번 더 맡아볼게… 킁킁, 킁킁…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_03": "응, 너한테서 나는 매운 향만 빼면 거의 똑같아~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "…만약 정말로 존재한다면, 그건 소위 말하는 「도플갱어」일 겁니다. 반드시 빨리 제거해야만 합니다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_07": "우선 그 가설은 애초에 성립되지 않습니다. 당신과 「빅 시드」의 냄새도 완전히 다른걸요",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "엥? 하지만 나랑 「빅 시드」는 「도플갱어」가 아닌걸! 다른 냄새가 나는 건 당연하지~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_09": "「시드」, 인정하셔도 됩니다. 「빅 시드」는 당신의 프로토타입이고, 당신은 그 뒤에 태어난 복제체라는 건… 숨길 필요 없는 일이에요",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_11": "(「11호」 씨가 완전히 오해한 것 같아…)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_12": "(본인과 엔비의 상황을 대입한 것 같네…)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_13": "격려해 줘서 고맙지만, 나와 「빅 시드」는 종이 다르다구? 인간보다 스마트 구조체로 태어나는 게 더 좋을 것 같지만 말이야…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_20": "내 몸에서는 아무 냄새도 안 날 텐데…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_24": "그렇습니까? 「리치 스팀 메신저」, 한번 맡아보겠습니다… 킁킁, 킁킁…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "「시드」가 살며시 다가와 작은 머리를 내 뺨에 비빈다. 조금 부끄럽지만 냄새를 맡아보니 유채꽃, 복숭아, 그리고 종이 냄새가 섞인 듯한 은은한 향기가 코끝을 스친다…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_30": "꽃향기가 나, 마치 꽃밭에 온 것 같아…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_32": "종이 냄새가 나, 마치 서점에 온 것 같아…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_34": "이렇게 꽃향기를 몸에 지니고 나가면 언제나 꽃들에 둘러싸여 있는 기분이 들어~ 로프꾼 마음에도 들었다면, 나중에 이 샴푸를 줄게. 그리고 로프꾼이 내 머리카락 향을 맡고 싶다면 언제든 환영이야~!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_36": "…조금 부럽습니다. 두 분 사이에 대체 어떤 관련이 있는 겁니까? 「붉은 뿔의 배속」, 당신도 혹시 「빅 시드」의 복제체 중 하나입니까?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_37": "저는 「시드」의 선배예요",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_38": "저는 「시드」의 {M#오빠}{F#언니}예요",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_41": "어떤 의미에서는 틀린 말도 아니네~ 잘 부탁해, 오빠~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_42": "어떤 의미에서는 틀린 말도 아니네~ 잘 부탁해, 언니~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_45": "아… 어젯밤에 「빅 시드」의 새로운 전투 부품을 디자인하다가 도면 위에서 그만 잠들어 버렸거든…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_46": "…냄새가 그렇게 강한가? 로프꾼이 알아차리게 할 생각은 없었는데…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_02": "흠… 그렇습니까? 다음에 또 기회가 있다면, 저도 같이 보러 가도 되겠습니까?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_01": "이 스마트 구조체는… 내 기억이 맞다면, 군에서 오래전에 제작한 전투에 특화된 탑승 가능 대형 스마트 구조체인 것 같네. 생산이 중단된 지 꽤 됐지…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_03": "미안, 너한테 있어서 중요한 존재겠지…? 하지만, 이 「빅 시드」는 대체 어떻게 투명화를 자유자재로 조종할 수 있는 거야?! 정말 환상적이야…!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_04": "뉴에리두는 아직 이런 기술이 없을 텐데, 쓰리게이트 그룹의 「카멜레온」 코팅도 실전에서는 매우 불안정하지… 어떻게 한 거야?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_07": "「시드」는 그녀의 작은 손을 이리저리 휘두르며, 입으로 아주 추상적인 원리를 설명한다… 그럼에도 그레이스는 그녀의 생각을 이해한 듯, 고개를 끄덕이며 생각에 잠긴 듯 보인다!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_08": "마지막 세 단계야. 각 주파수 대역의 빛을 한 번씩 발사하고, 습도 감지 시스템과 배기 시스템을 통합한 다음, 전체 시스템을 분해해서 다시 조립하면 돼~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_13": "스마트 구조체와 기계를 좋아하는 사람 중에 나쁜 사람은 없다!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_14": "(기계 덕후 두 명이 친구가 됐어!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_16": "나랑 그레이스 씨는 친구야",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_17": "당연하지, 난 이런 기계들을 정말 좋아하거든!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_21": "그러고 보니, 「시드」… 이렇게 뛰어난 연구 능력을 갖췄는데, 뉴에리두 시민들을 위한 개발을 해 볼 생각은 없어?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_23": "난 「빅 시드」의 기체를 개조하거나 내가 필요한 것들을 만드는 정도만 하고 있어. 그 외에는 딱히 바라는 게 없지~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_24": "재능이 아까운 것 같은데… 네 재능을 신규 기계 개발에 사용한다면, 인류가 맞닥뜨릴 위험을 줄일 수 있을 거야!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_26": "기계 연구로 시민들을 지키는 일이라니",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_27": "「빅 시드」가 할 법한 일이네",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_30": "당연하지! 너랑 함께 고민해 볼 수 있다니, 너무 기대된다!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_32": "다음에 이아스를 데려와서 셋이 기계 티파티를 열자~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_36": "정말?! 로프꾼이 나한테 이렇게나 신경 써주고 있었다니~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_39": "나도 끼워줘",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_40": "좋아~ 기계의 아름다움과 정교함을 그레이스와 내가 설명해 줄게~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_01": "그러고 보니… 그레이스는 내 녹녹에 일곱 번째로 추가된 친구네~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_04": "원망스러워, 너무 분해… 내 목숨을 내놔… 내놓으라고…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_08": "네가 싫어… 질식해 버려…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_12": "왜지… 질식해야 맞는 건데… 왜… 아무 일도 없는 거야…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_17": "돌아가… 돌아가라고… 가까이 오지 마!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_18": "손이 차가운데, 춥지는 않아? 오피에게 여분의 군용 외투가 있는데, 하나 가져다줄까~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_22": "(「흰옷을 입은 여인」이 이렇게 빌다니…)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_24": "그러고 보니, 얼마 전 와이페이 반도를 정찰할 때, 이 길에서 정말 구역질 나는 냄새가 났었어~ 그게 원인이었다면, 이제는 걱정하지 않아도 돼~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_25": "냄새의 근원은 이미 제거했거든~ 아, 혹시 그런 냄새를 좋아하는 특이 취향인 건가? 그렇다면 내가 오히려 방해한 거네…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_26": "제거했다니… 없어졌어… 이곳에 가까이 다가가도… 불행해지지 않을 거야…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_27": "응응, 이제 더 이상 애쓰지 않아도 돼~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_29": "「흰옷을 입은 여인」은 한동안 그 자리에 멈춰 서 있었다. 갑자기 차가운 바람이 불어와 모두 눈을 뜰 수 없었다. 다시 눈을 떴을 때 「흰옷을 입은 여인」은 이미 사라진 뒤였다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_30": "아… 걸음이 참 빠르네. 만약 정말로 스마트 구조체라면 구조를 좀 연구해 보고 싶었는데… 그렇게 차가운 피부를 가지고 있다는 건, 스마트 구조체일 수밖에 없지 않을까?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_35": "네가 보기에 「흰옷을 입은 여인」은…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_39": "생각해 보니, 아마 다른 사람들에게 「나 너무 괴로워」, 「이곳에 가까이 가지 마」 같은 말을 하고 싶었던 걸지도 몰라~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_48": "다른 사람을 이해하는 건 정말 어려운 일인 것 같아…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460402_02": "로프꾼, 나랑 같이 갈래~? 우리 셋이서 스마트 구조체를 주제로 밤새 수다 떠는 거 어때~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "아, 로프… 선배~ 내 말 좀 들어봐, 이 전당포의 스마트 구조체 아저씨가 딸에게 생일 선물을 사주고 싶어 하는데, 내가 조언을 해주려던 참이었어~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "아, 로프… 선배~ 내 말 좀 들어봐, 이 전당포의 스마트 구조체 아저씨가 딸에게 생일 선물을 사주고 싶어 하는데, 내가 조언을 해주려던 참이었어~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_08": "전에 칭파이 하이츠에서 돌아다니다가 아저씨의 딸을 봤어~ 분명 인간이었어! 아주 작고 귀여웠지~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_10": "하아… 우리 딸이 곧 사춘기인가 봐… 요즘엔 내 말에 자주 반항하기도 하고, 고민이 있어도 나한테 말하려 하지 않아…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_11": "게다가 최근 2년간 내가 준 생일 선물이 마음에 안 든대. 내 취향이 촌스럽다고까지 했지!!!!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_14": "재작년에는… 딸이 갖고 싶어 하던 원피스를 줬어. 분홍색의 프릴이 많이 달린 옷이었는데, 가게 일이 너무 바빠서 선물만 주고 집을 나왔었지…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_15": "음, 0점이야~ 전기를 흘려보내는 기능이 없는 치마라니, 선물로 칠 수 없어~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_18": "작년 선물도… 일이 너무 바빠서 배달로 집에 엄청 큰 케이크를 보냈어. 최신형 휴대폰도 사줬는데, 받으려 하지 않았어. 케이크도 거의 안 먹었더라고…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_20": "레트로 게임이랑 아케이드는 절대 아닐걸!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "선배, 설마 한창 소녀인 「시드」 대원의 전문적인 판단을 의심하는 거야?! 그렇다면 선배의 생각을 말해봐!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "선배, 설마 한창 소녀인 「시드」 대원의 전문적인 판단을 의심하는 거야?! 그렇다면 선배의 생각을 말해봐!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_23": "이 꼬마 아가씨의 제안은 별로 믿을 만하지 않은 것 같은데… 와이즈 수행자, 무슨 좋은 제안이라도 있을까?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_24": "그저 아빠가 곁에 있어 주길 원하는 것 같아요",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_25": "고른 선물들이 너무 구닥다리예요!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_27": "…오…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "선배, 좀 뒷북이긴 하지만… 그 말이 맞을지도 몰라… 역시 선배야!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "선배, 좀 뒷북이긴 하지만… 그 말이 맞을지도 몰라… 역시 선배야!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_29": "가만히 생각해 보니, 생일인데도 바쁘게 가게 일만 하는 이 아저씨는 벌로 온몸의 나사를 풀어버려야 마땅해~!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_30": "응? 그런 이유인가… 하지만 내가 일을 하는 건 다 딸의 학비를 위해서인데…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_31": "아빠가 곁에 있어 주는 시간은 수천만 데니보다도 더 소중해! 매일 수억을 벌 수 있는 게 아니라면, 생일날만큼은 꼭 시간을 내서 딸과 함께 보내야 해, 알겠지~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_33": "음… 구닥다리라고? 최신 유행 원피스랑 최신형 휴대폰이었는데, 그것보다 더 새로운 제품은 없을 거야…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "그건 좀 아닌 것 같아~ 오래된 게 유행할 때도 있잖아… 분명히 전기 방출 기능이 없고 레트로 게임기를 안 줬기 때문일 거야!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "많은 사람들의 마음을 사로잡은 사람은 역시 다르네. 어떻게 하면 마음을 움직일 수 있는지 잘 알고 있구나~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_38": "직접 만든 물건이라… 하지만 나는 매일 늦게까지 영업해야 해서, 직접 뭔가를 만들 시간을 내기가 힘들어…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_39": "시간을 조금도 내지 못한다면, 딸은 일이 자신보다 더 중요하다고 생각하고 말 거야! 내 말이 이해됐다면 당장 선물을 준비하러 가도록 해, 알겠지~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_41": "이 꼬마 아가씨의 제안은 별로 믿을 만하지 않은 것 같은데… 벨 수행자, 무슨 좋은 제안이라도 있을까?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_02": "음~? 고장 난 미사일이 오히려 지뢰를 더 정확하게 제거할 수 있는 그런 느낌인가?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_11": "맞아요. 생명이기에 그런 느낌이 드는 겁니다. 식물부터 동물까지… 천천히 하나씩 느껴보세요",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_15": "「트리거」 씨에게 들켰네요…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_18": "좋아요, 선택권을 다른 사람에게 주는 것도 하나의 선택이죠. 로프꾼님, 이건 지각 능력을 위한 훈련입니다. 「시드」의 다음 훈련 타깃을 골라주시겠어요?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_22": "햇살 아래 그르릉거리는 고양이를 가리켰다. 「시드」는 고개를 끄덕이며 약간 긴장한 채 고양이에게 다가가 천천히 손을 뻗어 마침내 고양이의 등에 살포시 손가락을 얹는다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "지각 훈련은 계속되었다. 말랑한 다람쥐, 흙 속의 개미, 꽃 위로 날아다니는 나비… 「트리거」 씨의 지도 아래, 「시드」와 함께 손끝으로 많은 것들을 느껴본다.\n모든 생명에는 그만의 고유한 주파수가 있다… 훈련을 마치고 나니, 그 모든 감촉이 손바닥에 선명하게 남는다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_29": "오오오! 「트리거」의 머리카락은 폭포 같고, 따스하고, 꽃 냄새의 샴푸 향도 나… 머리카락 끝으로도 심장 소리를 느낄 수 있을 것 같아~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_34": "자신의 볼을 가리키자, 「시드」의 눈이 순식간에 반짝반짝 빛나기 시작한다! 그녀는 마치 새끼 고양이처럼 재빨리 다가와서는, 내 볼을 감싸 쥐고 비비기 시작한다…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_42": "「트리거」도 과감하게 손을 들어 내 볼을 만지기 시작한다. 멈출 생각이 없는 걸 보니 이런 제안을 한 게 조금 후회된다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_01": "자, 오늘 훈련은 여기까지입니다. 「시드」 대원, 함께 돌아가서 보고하고, 훈련 소감문도 천 자 이상 작성하도록 하죠",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_02": "나~ 나~ 나~ 가고 싶은 곳이 있어~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_01": "로프꾼, 오늘은 가벼운 차림으로 가야 해~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_03": "왜 가벼운 차림으로 가야 하는데…?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "영문도 모른 채 시멘트 파이프 안으로 기어들어 간다—— 역시나 너무 좁은 탓에 허리도 굽히고 있어야 하고 손발도 제대로 뻗을 수 없다!\n고개를 돌려 「시드」에게 말하려는데, 그녀도 나와 같은 파이프로 들어오더니 눈웃음을 보내며 「쉿」 하는 손짓을 한다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_24": "안이 시원해서, 전기요금을 아낄 수 있겠다 싶었어",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_30": "사실, 내가 좁은 곳을 좋아하는 걸 「도깨비불」 대장이랑 「트리거」는 이해 못 하더라고… 숙소에서 지내는 게 낫지 않겠냐고 여러 번 물어봤어",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_37": "오오… 재미있는 추측이야, 우리는 몇 시간 동안 계속 안에 있었으니까, 그동안 바깥세상의 시간이 빨리 흐르거나 거꾸로 갔을지도 모르지…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_38": "하지만, 그건 역시 추측에 지나지 않아~ 그때 로프꾼이랑 있었던 시간을 마음속으로 재봤는데, 그 결과가 현재 시간이랑 완벽하게 일치했거든!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_41": "그래도 이곳이 마음에 든 것 같네. 전기요금도 아낄 겸, 우리 앞으로 여기서 자주 단둘이 있자~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_03": "네 「Bangboo」어를 잘 이해하지 못하겠어…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_10": "웅나나? 웅나!(무슨 일이야? 우리는 지금 소중한 충전 시간을 즐기고 있어서, 「Boo」 박스나 그냥관 경영 같은 업무는 잠시 받지 않고 있어!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_16": "음~? 내가 잘못 이해한 걸까? 로프꾼, 「Bangboo」의 언어 번역 모듈은 전적으로 믿으면 안 돼. 그거 알아? 태양을 가져온 자는 환영 「Bangboo」 여단의 비밀 장교야~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_17": "그래서 난 「Bangboo」 언어에는 또 다른 해석 방법이 있다고 생각해~ 예를 들면 이 「Bangboo」는 겉으론 접촉을 꺼리는 것처럼 보이지만, 사실은 우리를 아주 좋아하고 있어!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_33": "로프꾼은 신경 쓰지 않아도 돼~ 기계와 관련된 일은 나한테 맡겨!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_34": "「시드」가 「Bangboo」와 눈을 마주친 순간, 그녀의 동공 속에 잠깐 붉은빛이 스친다. 그러자 「Bangboo」는 즉시 꼼짝도 하지 않게 된다. 이내 그녀는 「고장 위치 확보」라고 중얼거리며 「Bangboo」를 만지작거리기 시작하고… 1분도 채 안 돼, 「Bangboo」가 다시 생기를 되찾는다!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_36": "웅나! 웅나!(웅나! 웅나!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_37": "언어 모듈은 고쳤지만 완전히 수리되진 않았네…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_38": "괜찮아, 시스템 전체 동기화 하는 데 시간이 좀 걸려서 그래. 약효랑 똑같은 거지~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_45": "꼬마 「Bangboo」, 고장 난 전선을 몰래 먹어가며 충전하는 것도, 서둘러 환영 「Bangboo」 여단으로 돌아가려고 그런 거지~? 하지만 내 생각엔, 그들은 이미 어두운 대륙을 향해 진군 중인 「블랙 샤크호」에 타고 있을 거야~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_46": "그러니까 안전하지 않은 전류를 급하게 섭취할 필요 없어. 몸에 해로울 수 있거든! 충전이 필요하다면 이 「시드」나 로프꾼을 찾아오도록 해~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_49": "그래서, 로프꾼, 「Bangboo」들의 파티 장소에 온 소감이 어때~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_53": "어라, 평소에는 다정하지 않다는 거야~? 난 항상 이랬는데…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_55": "로프꾼도 그렇게 생각하지~! 난 방위군에서 전역하면 환영 「Bangboo」 여단에 들어가서 고위 간부가 될 거야… 로프꾼도 같이 할래~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_56": "다음에는, 마르셀 그룹을 공략하겠어~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_58": "내 대답은—— 웅나나, 웅~~~나!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_60": "하지만 이런 갑작스러운 고장은 적을수록 좋아. 매번 「시드」나 로프꾼이 지나가는 건 아니니까~ 단 한 번뿐인 인생, 소중히 여기도록 해!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_65": "그럼, 로프꾼은 나랑 같이 집에 가자, 헤헤, 그렇게 결정~! 「빅 시드」의 숙소에 침대가 있어. 조종석에서 자고 싶으면 그것도 괜찮아~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_69": "꼬마 「Bangboo」, 어떻게 생각해? 고장 난 전선을 훔쳐 먹는 건 분명 생활에 어려움이 있어서였지? 네가 더 이상 고장 나지 않았으면 좋겠어. 내가 로프꾼이랑 같이 배터리를 많이 공급해 줄게~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_05": "그날 빛나던 건, 혹시 바다의 유령이었을까…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "바닷바람이 부는 해변에서 다시 만날 거야",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_07": "언젠가 분명 다시 만날 수 있을 거야",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_10": "그렇게 함께였는데…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_11": "딩동댕~ 추가 문제는 20점이었어. 로프꾼은 만점을 받았네~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_14": "음… 그것도 좋아하긴 하지만, 나랑 생각이 좀 달랐네~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_19": "…글을 다 쓰고 파도가 그것들을 쓸어가길 기다렸다. 하지만 썰물이 오는 시간이 다가와서 그런지 파도가 밀려오는 거리가 확연히 줄어들었고, 일부만 쓸려 갔다!\n난처한 표정으로 「시드」를 바라보니, 그녀도 마찬가지인 듯 보인다. 「빅 시드, 나는 잘 지내고 있으니까 걱정하지 마」라는 글자가 희미하게 남아있다…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_23": "다행이야… 나도 로프꾼이 쓴 거 하나도 못 봤어~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_25": "떠내려가지 않은 건 사실 상대방의 답변일지도 몰라",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_40": "파도야, 너무 오지랖이 넓은 거 아니니? 이렇게 표현 욕구가 강한 날은 드문데… 다음엔 꼭 글자를 전부 잘 보내줘!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_41": "벨, 그리고 모두들, 최근에 정말 많은 일이 있었고, 삶이 빠르게 변화하고 있어… 진실에 점점 더 가까워지고 있지만, 여전히 불안한 마음을 가지고 있고…\n고마워, 모두 내 곁에 계속 있어 줘서 고마워…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_42": "…글을 다 쓰고 파도가 그것들을 쓸어가길 기다렸다. 하지만 썰물이 오는 시간이 다가와서 그런지 파도가 밀려오는 거리가 확연히 줄어들었고, 일부만 쓸려 갔다!\n난처한 표정으로 「시드」를 바라보니, 그녀도 마찬가지인 듯 보인다. 「로프꾼과 소대원들 덕분에 마음과 사랑의 의미를 알게 됐어」라는 글자가 희미하게 남아있다…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_43": "오빠, 그리고 모두들, 최근에 정말 많은 일이 있었고, 삶이 빠르게 변화하고 있어… 진실에 점점 더 가까워지고 있지만, 여전히 불안한 마음을 가지고 있고…\n고마워, 모두 내 곁에 계속 있어 줘서 고마워…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_44": "벨, 미안해. 네가 냉장고에 넣어둔 한정판 딸기 케이크 말인데… 지난번에 내가 냉장고 문을 열다가 실수로 떨어뜨려서 망가져 버렸어… 그 케이크 가게에 가서 다시 사려고 했는데, 이미 다 팔렸대서 몰래 다른 가게로 가서 비슷한 걸로 사 왔어. 근데 넌 전혀 차이를 못 느낀 것 같더라…\n오빠가 다음에 꼭 다시 사줄게. 이번엔 그냥 넘어가자. 네가 화나서 며칠 동안 말도 안 할까 봐 그래…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_45": "…글을 다 쓰고 파도가 그것들을 쓸어가길 기다렸다. 하지만 썰물이 오는 시간이 다가와서 그런지 파도가 밀려오는 거리가 확연히 줄어들었고, 일부만 쓸려 갔다!\n난처한 표정으로 「시드」를 바라보니, 그녀도 마찬가지인 듯 보인다. 「오피, 네가 예비 군용 외투를 못 찾겠다고 했는데, 사실 내가 베개로 썼어」라는 글자가 희미하게 남아있다…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_04": "그거 다행이네~ 하지만 집에 꼬마 「Bangboo」 두 마리가 있구나… 걔네가 우리의 비밀을 지켜줄까? 비밀 유지 프로토콜에 서명하게 해야 하지 않을까~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_08": "꼬마 「Bangboo」들이 비밀을 지켜준다면… 갑자기 다른 로프꾼이 집으로 돌아와도, 우리 다 같이 옷장에 숨어버리면 되겠다~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_11": "어쨌든, 대비책도 마련했으니 출발하자~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_12": "꼬마 「Bangboo」들이 비밀을 지켜준다면… 갑자기 다른 로프꾼이 집으로 돌아와도, 우리 다 같이 옷장에 숨어버리면 되겠다~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#벨이 집에 없다는 걸 확인한 후, 「시드」와 함께 집 안으로 들어가 살금살금 2층에 가서 잠기지 않은 벨의 방문을 연다…}{F#오빠가 집에 없다는 걸 확인한 후, 「시드」와 함께 집 안으로 들어가 살금살금 2층에 가서 잠기지 않은 오빠의 방문을 연다…}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_04": "「시드」, 왜 그렇게 관심을 가지는 거야?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_05": "이 방은 나한텐 이미 익숙해",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_07": "「빅 시드」가 내게 남겨준 부대의 숙소에서 11년 동안 살아왔는데, 몇 달 전에야 세면대 아래에 극성 엔진 오일을 숨겨두는 「빅 시드」의 습관을 알게 됐거든~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_08": "그러니까, 나와 로프꾼은 이 방을 통해서 다른 로프꾼에 대해 더 알아볼 필요가 있을 것 같아~ 일단 여기서부터 시작해 볼까…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_17": "바로 그거야~ 이것들은 전부 다른 로프꾼이 너의 세계에 존재했다는 증거지. 로프꾼, 이런 사소한 일들을 점점 잊어가고 있는 건 아니지?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_19": "확실히 최근에 너무 많은 일이 있었어…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_21": "…나도 「빅 시드」가 의식이 있었을 때 좀 더 많은 이야기를 나눴더라면 좋았을 텐데… 하고 생각하게 되거든",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_24": "「빅 시드」에 관해 얘기하고 싶다면, 다음에 우리 숙소에 갈 때 들려줄게~ 이제 뭘 볼까… 아, 이거 보자!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_25": "「시드」는 벽에 걸린 무언가에 시선을 빼앗긴다. 그녀와 함께 벽 쪽으로 이동하자 벨의 장식판이 눈에 들어온다—— 내 방의 장식판과는 다르게, 벨의 장식판에는 가장 소중히 여기는 사진 몇 장이 걸려있다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_26": "로프꾼, 「11호」랑 똑같이 작은 포니테일 머리를 하고 있네~ 「그레이 스톤 포니테일」이라고 불러야 하나?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_30": "그런 것 같네~ 근데 헬리오스 기관에 이런 사과나무랑 주황색 집이 있었어?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_31": "예전 기억이 흐릿하긴 해도… 이런 기억은 전혀 없는데. 마치 캣그라스 워터에 고양이가 절대 없다는 걸 확신하는 것처럼 말이야",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_34": "그렇구나~ 다른 로프꾼도 어릴 적 꿈을 소중히 여겼나 보네. 그래서 계속 벽에 붙여두었던 거야~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_35": "로프꾼, 이 그림에 뭔가를 더 그릴 수 있다면… 뭘 그리고 싶어?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_39": "나랑 같은 생각이네~ 어린 시절의 꿈은, 어른이 된 뒤의 생각으로 덮지 않는 게 좋겠지. 과거든 지금이든, 그게 가장 좋은 처리 방법이니까~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_40": "그런데, 로프꾼이 한 장 더 그리고 싶어 할 줄은 몰랐어… 이상적인 집에 대한 생각이 또 바뀐 걸까~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_46": "하지만, 만약 정말로 그런 그림이 있다면… 정말 좋을 거야. 로프꾼, 이렇게 말만 하고 안 지키면 안 돼~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#「시드」와 함께 앞으로의 삶에 대해 많은 상상을 나누고, 벨의 방에서 소소한 일상의 추억들을 되새긴다. 소중한 사람이 있기에 세상은 색을 띠고, 「시드」와 동료들이 함께하고 교류하기에 그 색은 점점 더 풍성해지고 바라지 않는다.\n마지막으로, 「시드」와 조용히 비디오 가게를 빠져나온다. 다행히 벨이 갑자기 돌아오지 않았다…}{F#「시드」와 함께 앞으로의 삶에 대해 많은 상상을 나누고, 오빠의 방에서 소소한 일상의 추억들을 되새긴다. 소중한 사람이 있기에 세상은 색을 띠고, 「시드」와 동료들이 함께하고 교류하기에 그 색은 점점 더 풍성해지고 바라지 않는다.\n마지막으로, 「시드」와 조용히 비디오 가게를 빠져나온다. 다행히 오빠가 갑자기 돌아오지 않았다…}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_53": "로프꾼… 너무 솔깃한 말을 하면, 나 진짜 너희 집에서 살고 싶어질 거야~ 앞으로 지낼 침대 하나 예약해도 될까? 조종석보다 더 좁은 걸로~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_56": "「시드」도 포함이야",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_57": "로프꾼, 그러면 우리는 「가족」이 되는 거네~ 매일 북적북적하면, 와사비 맛 피의 백작 같은 느낌이 들 거야!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_58": "벌써부터 기대되는걸… 로프꾼, 네 생각을 소대원들에게 말해도 될까? 아직 함께 살 수 있지는 않지만… 다 같이 먼저 식사 정도는 할 수 있잖아~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_59": "로프꾼이 처음 비디오 가게에 이사 왔을 때 사진… 지금이랑 별로 달라진 게 없네~ 겉옷을 벗은 모습은 「블루베리 무스케이크」라고 불러도 될 것 같은데?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_60": "「시드」는 벽에 걸린 무언가에 시선을 빼앗긴다. 그녀와 함께 벽 쪽으로 이동하자 오빠의 장식판이 눈에 들어온다—— 내 방의 장식판과는 다르게, 오빠의 장식판에는 가장 소중히 여기는 사진 몇 장이 걸려있다",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_62": "벽에 붙어있는 〈너는 나의 눈〉 포스터 좀 봐! 벨 대원, 와이즈 대원은 강아지를 정말 좋아해서 침대 머리맡에 강아지 영화 포스터를 붙여둔 걸까?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_63": "로프꾼, 가족이라 아무리 잘 안다고 생각해도, 언제나 익숙하지 않은 면이 남아 있기 마련이야~ 정말로 상대를 더 알고 싶다면, 그런 자만심은 가지면 안 돼!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_65": "오빠가 현재 집에 없다는 걸 확인한 후, 「시드」와 함께 집 안으로 들어가 살금살금 2층으로 올라가 잠기지 않은 오빠의 방문을 연다…",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043303_002": "최근엔 그냥관 일로 바빠서 맛있는 걸 먹을 시간조차 없었어요. 오늘은 드디어 식복을 누릴 수 있겠네요!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerPanYinhu_10043402_069": "그럼 네 활동 경비는 아끼고 충분한 영양을 섭취할 수 있을 거야! 그냥관의 다른 사람들에게는 비밀이야!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_055": "(그냥 「시드」의 즉흥적인 행동이라 생각했는데)",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_027": "이따가 「트리거」랑 같이 밥 먹으러 가려고 했는데… 어쩐다…\n한창 고민 중이던 그때 「트리거」에게서 녹녹이 왔다…\n「로프꾼님, 전 신경 쓰지 마세요. 『시드』가 당신이 정말 보고 싶은가 봐요. 저희는 다음에 봐요」\n…근처에서 보고 있는 건가?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerYiXuan_10043201_045": "그냥관 밖에서 좌선하는 것도 네 수행에 도움이 될 거야",
- "Partner_Impression_f_1041": "고양이, 매운 라면, 임무 그리고 오볼로스 소대의 모두가 지금의 「11호」 씨를 만들었어… 「11호」 씨의 삶에 우리의 자리도 있었으면 좋겠네~",
- "Partner_Impression_f_1301": "오피는 성격이 좋아서, 같이 있으면 마음이 편안해져!\n하지만 덜렁대는 성격 때문에 「도깨비불」 대장이 엄청 고생하는데, 오피 본인은 그걸 전혀 모르는 것 같아…",
- "Partner_Impression_m_1041": "분명 그럴 거야! 그리고 언젠간 「11호」 씨가 우리 이름을 제대로 기억해 줬으면 좋겠어…",
- "Partner_ProfileDesc_1041": "「11호」는 뉴에리두 방위군의 일원으로, 현재 흑요석 부대의 오볼로스 소대에서 메인 공격수를 담당하고 있다. 「11호」는 부대에서의 코드네임이며, 본인은 이미 진짜 이름을 버렸다고 한다.\n\n「11호」는 매운 음식을 매우 좋아하며, 특히 비단잉어 국숫집의 헬파이어 라면을 즐겨 찾는다. 특이한 점은, 우리와 인사할 때마다 매번 다른 이름으로 부른다는 것이다.",
- "Partner_ProfileDesc_1041_1": "실제 경험과 에이전트 엔비가 제공한 증언에 따르면, 「11호」의 본명은 하린으로, 뉴에리두 방위군이 과거에 추진했던 클론 병사 프로젝트의 복제체 중 한 명이며, 엔비와 마찬가지로 방위군 「실버 소대」 소속이었다.\n\n이 프로젝트는 방위군 상층부에 절대적으로 복종하는 다수의 복제체를 제작했지만, 여러 요인으로 인해 수년 전 중단 될 수밖에 없었다. 방위군은 이 비인도적 프로젝트의 산물과 증거를 인멸하고 단 한 명의 병사만을 대표적 성과로 남기고자 했는데, 원래는 엔비가 그 대상이었으나 엔비가 「11호」를 보호하기 위해 자멸적인 행위를 진행함으로써 「11호」가 남겨진 유일한 병사가 되었다. 이후 오볼로스 소대의 대장인 「도깨비불」이 주동적으로 나서서 「11호」를 자신의 소대로 받아들였다.\n\n이러한 진실을 알지 못했던 「11호」는 줄곧 엔비에 대해 버림받고 배신당했다는 원한을 품고 있었으며, 엔비보다 더 강한 최강의 병사가 되는 것을 목표로 삼았다. 한편으로는, 오볼로스 소대의 모든 대원들과 잘 지내며 이미 소대원들을 가장 소중한 전우이자 동료로 여기고 있다.",
- "Partner_ProfileDesc_1301": "오피 마그누손은 뉴에리두 방위군·흑요석 부대·오볼로스 소대 소속으로, 총기 형태의 스마트 구조체 「도깨비불」의 사용자다.\n「도깨비불」은 오볼로스 소대의 대장으로, 옛 도시 함락 사건 당시 중상을 입어 생명이 위태로웠으나 군의 연구 플랜에 참여한 후, 의식이 무기 속으로 이전되어 스마트 생명체로서 계속 생존할 수 있게 되었다. 오볼로스 소대가 창설된 이래로 그녀는 핵심 인물로서 역할을 해왔으며, 성격이 불같고 가끔 충동적으로 행동하기는 하지만 소대원들의 존경과 신뢰를 받고 있다.\n\n오피는 「도깨비불」과 특별한 관계를 맺고 있다. 두 사람은 오랫동안 알고 지냈으며, 그들의 우정은 단순히 「파트너」라는 말로는 표현할 수 없다. 「도깨비불」은 종종 어머니처럼 오피를 걱정하고 가르치며, 오피 또한 「도깨비불」 대장과 같은 독립적인 군인이 되고자 그녀의 기대에 부응하기 위해 최선을 다하고 있다.\n\n정확히 말하자면, 오피에게는 「도깨비불」이 인정하지 않는 취미가 많다. 그녀는 예쁜 디저트와 온화한 동물, 화려한 장난감을 좋아하는데, 이 모든 것이 대장의 눈에는 너무나 나약한 것들로 보인다. 하지만 「도깨비불」은 사람들 앞에서는 한 치의 양보도 없이 오피를 지도하며 「군인」으로서의 미덕과 규율을 요구하면서도, 사적으로는 종종 「휴면 모드」라는 핑계로 오피의 「완벽한 군인」 기준에 맞지 않는 일탈 행동을 묵인한다. 스스로를 「엄정하고 공평하다」고 주장하는 이 대장의 말에 따르면, 그녀의 행동은 인터넷 영상 「천재 소녀 육성 계획」에서 언급된 육아 경험을 철저히 따르고 있다고 한다.",
- "Partner_ProfileDesc_1361": "「트리거」, 뉴에리두 방위군·흑요석 부대·오볼로스 소대의 저격수. 「트리거」는 에리두 시기 입대 당시 지었던 코드네임을 지금까지 사용하고 있다.\n\n매우 특별한 눈을 가지고 있으며, 대부분의 사물을 볼 수 없지만, 공동에서는 에테르 파동을 보유한 모든 사물의 방향과 변화를 명확하게 식별할 수 있다.\n각주: 에테르 파동을 보유한 사물이란 포괄적 의미에서의 생명체, 원생 에테르 물질, 에테르 제품 및 에테리얼을 가리킨다.\n\n넓은 의미의 「맹인」으로서 「트리거」는 시각을 제외한 오감을 극한까지 단련시킨 덕분에 평범한 사람처럼 움직일 수 있고, 심지어는 주변 환경의 모든 변화를 예리하게 간파할 수 있다. 이로 인해 저격수로서의 전술 부분에서 매우 능하며 잠입, 감시, 암살 등 일련의 비밀 임무를 수행할 수 있다.\n\n정밀하고 치명적인 전투에서의 모습과는 달리, 그녀의 성격은 상당히 무해하다. 가끔 비디오 가게에 조용히 나타나서 조수 2호에게 갑작스러운 놀라움을 선사하는 것을 제외하면, 위험성이 전혀 없다고 볼 수 있다.",
- "Partner_ProfileDesc_1361_1": "자료에 따르면 「트리거」는 원래 에리두 방위군·금록석 부대의 리라 소대 소속으로, 해당 소대의 다른 동료들은 옛 도시 함락 당시 전멸했다. 그녀의 눈도 해당 재난에서 침식되었으며 「트리거」는 현재 소대의 다른 동료들과 함께 옛 도시 함락 사건의 진실을 조사하고 있다.\n\n「트리거」는 동료애가 매우 강하며, 동료를 위해서라면 불속으로 뛰어들 각오가 되어 있다. 그녀의 행동을 분석한 결과, 그녀는 마스터를 동료로 인정하고 있으며, 마스터에게 상당히 높은 호감도를 가지고 있다. 마스터가 그녀에게 좋은 인상을 남긴 어떤 사건이 있었던 것으로 추측된다.\n\n제안: 단팥빵을 무제한으로 제공하고, 온종일 하모니카를 연주할 수 있는 방음실을 제공하는 조건으로 장기적인 협력을 시도해 보세요. 적은 지출로 믿음직한 전력을 얻을 수 있을 거예요.",
- "Partner_ProfileDesc_1461": "「시드」, 뉴에리두 방위군 흑요석 부대 오볼로스 소대의 포수로, 본명은 플로라이다. 「시드」라는 코드네임은, 현재는 「빅 시드」라 불리는 그녀의 보호자이자 방위군의 전투용 스마트 구조체 「시드」로부터 이어받았다.\n\n여러 증언에 따르면 「시드」는 「빅 시드」가 옛 도시 함락 당시 제로 공동에서 구출한 신원을 알 수 없는 고아로, 「빅 시드」는 그녀를 입양한 후 방위군 기숙사에서 홀로 키워냈다. \n\n수년 전, 「빅 시드」는 오볼로스 소대 편입을 신청해 소대에 합류했는데, 이후 얼마지 않아 로직 코어의 불가역적 손상으로 인해 사망했고, 그렇게 「시드」는 그를 대신해 오볼로스 소대의 구성원이 되었다. 현재 우리가 들을 수 있는 「빅 시드」의 목소리는 구조체에 사전 다운로드되어 내재된 시스템 음성이다.\n\n기계 개조와 연구 방면에서 「시드」는 일반인을 한참 뛰어넘는 재능을 보유하고 있으며, 일반인은 상상할 수 없는 발명품을 설계하고 제작할 수 있다. 또한, 「시드」는 매우 높은 에테르 적성을 보유하고 있고, 조종, 원거리 조작, 전투 모듈 추가 등의 방식으로 「빅 시드」의 전투력을 극한까지 끌어올릴 수 있다. \n\n이로 인해 체력 훈련에서의 심각한 기준 미달과 신원 불명이라는 리스크에도 불구하고 군은 「시드」가 정예 군인으로 복무할 수 있도록 묵인하고 있다.\n\n일상에서의 「시드」는 평범한 사람들과는 다른 행동 패턴을 보이는데, 그녀는 「빅 시드」의 조종석을 고정된 휴식 공간으로 삼고 있으며, 좁은 곳에 비집고 들어가는 것을 좋아하고, 동료가 아닌 사람과 소통하는 것을 극도로 꺼린다. 게다가 말과 행동이 보통의 사고 패턴을 훌쩍 뛰어넘는 경우가 많아 소통이 매우 어려운 편에 속한다.\n\n마스터, 이유는 모르겠지만 다행히도 「시드」는 마스터와 조수 2호에게 이상할 정도로 친근감을 느끼고 있어요. 그녀의 호감과 신뢰를 얻는 데 필요한 길고 지난한 여정이 단축되었으니, 그녀가 때때로 보여준 위험한 파괴력이 마스터에게 닿을까 걱정할 필요가 없어졌어요. 축하드려요.\n\n제안: 꽃, 로봇 등 해당 에이전트가 좋아하는 것을 대화 주제로 삼고, 평정심을 갖고 이해할 수 없는 논리와 함축적인 표현을 받아들인다면 그녀와 효율적으로 가까워질 수 있을 거예요.",
- "Partner_ProfileDesc_1461_1": "「시드」는 어린 시절부터 일정 범위 내의 기계 장치를 조종하거나 다운시키고, 심지어 폭발시킬 수 있는 등 기괴하고 위험한 이능력을 보유하고 있었다. 이 능력은 그녀가 심각한 감정 불안정 상태에 빠졌을 때만 발현되며, 외적으로는 양쪽 눈에서 붉은빛이 반짝이는 현상이 나타난다. \n\n바로 이 능력 때문에, 그녀를 처음 발견한 「빅 시드」의 자율 경계 시스템이 자동으로 그녀를 고위험 대상으로 인식했고, 이는 간접적으로 「빅 시드」의 로직 코어에 돌이킬 수 없는 손상을 초래했다.\n\n게다가 「시드」는 「빅 시드」가 제로 공동에서 데려왔을 때부터 이미 인격적 결함이 존재했으며, 알 수 없는 이유로 생명에 대한 이해와 지각, 공감 능력이 결여되어 있었다. \n\n입양된 후 몇 년 동안 「빅 시드」는 그녀의 완전한 인격 형성을 위해 노력했고, 그가 세상을 떠난 후에는 오볼로스 소대 구성원들이 그 뜻을 이어받아 현재 「시드」의 인격적 결함은 상당한 개선을 이루었다.\n\n마스터, 마스터와 「시드」가 전에 제로 공동에서 진행한 탐색 기록에 근거해, 「시드」의 진짜 신분은 마스터와 마찬가지로 헬리오스 기관의 학생이었음을 알 수 있습니다. \n\n그녀가 헬리오스 기관에 있을 당시 소속되어 있던 연구 프로젝트는 마스터와 달랐을 것으로 추정되며, 기계 연구와 관련된 프로젝트였을 확률이 높아 보입니다. 위에서 언급된 「시드」의 이능력과 인격적 결함은 모두 해당 프로젝트의 잔재로 보이나, 에이전트가 헬리오스 기관 및 옛 도시 함락과 관련된 기억을 잃어버렸기 때문에, 현재로서는 더 자세한 정보를 분석할 수 없습니다.\n\n또한, 마스터, 그녀가 가끔 미소를 지으며 저를 응시하는데, 호기심 충족을 위해 저를 분해하고 싶은 충동이 있을 확률이 매우 높아 매우 소름 돋습니다. 마스터의 사랑스러운 조수를 잃지 않도록 제 신변 안전에 대한 다중 보호 조치를 강력히 요청하는 바입니다.",
- "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730065_01": "웅…(흥…)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_02": "누구든 보면 잠시 말을 잃게 되는 장식품이… 「이빨을 드러낸 채」 진열장에 전시되어 있다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_03": "매우 진귀한 유물에 대한 경의를 표하는 거라곤 하지만, 그 발밑은 뭔가 더 익살스러우면서도… 더 위험해 보인다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_01": "홍두는 이 분재를 무척 아끼는 것 같다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_02": "누군가 분재를 관찰하고 있는 걸 눈치챈 건지, 홍두가 불쑥 나타났다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_03": "누구야!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_09": "며칠 전엔 누가 저희 가게의 고참 직원을 매수해서 제 「대박 나무」에 펄펄 끓는 물을 부으려고 했어요",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_12": "이게 바로… 「대박 나무」인가요?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_16": "네, 맞아요! 이건 제가 이 분야의 전문가 친구한테 겨우 구한 거예요!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_20": "네? 어, 음… 절대 틀림없다고요!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_21": "가장 비열한 경쟁자만이 이 나무에 손을 쓸 거예요!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_22": "홍두는 자신의 분재를 꼼꼼히 살펴보더니 씩씩거리며 자리를 떠났다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030488_01": "그냥관의 돌사자라서 그런가… 돌사자의 태도도 뭔가 그냥저냥이다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_04": "겨우 앉아서 밥을 먹으려는데 글쎄 휴지를 못 쓰게 하더라니까——하나에 고작 10데니 하는 걸 말이야!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_05": "그리고 무슨 「그릇을 데워주겠다」고 하더니, 찻물로 식탁 위의 그릇이랑 수저를 한번 쓱 헹구고는, 칭찬이라도 해달라는 뿌듯한 표정으로 날 쳐다보잖아…",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_12": "그래! 이런 것들은 참을 수 있다 쳐, 근데 마지막에 준 선물은 정말 이상했다고!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "…웅나(…분명 뭔가 문제가 있어)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "무슨 문제?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "뭘 보고 있는 거야?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "웅나(으앗!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "웅나!(깜짝 놀랐잖아!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "웅나나… 웅나, 나웅, 웅!(하지만, 나, 명탐정은 너랑 입씨름하지 않을 거야… 많은 사람이 참여할수록 진실을 더 빨리 찾고 정의를 지킬 수 있으니까!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "잘 부탁해!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "그래서 진실이 뭔데?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "웅나나(난 계속 이 집에… 문제가 있다고 생각했어)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "웅나나, 웅웅나, 웅웅나~ 웅나!(주변 모든 문에는 엿보는 걸 막는 철판이 붙어 있는데, 여기 이 문 하나만 문틈으로 안을 들여다볼 수 있어!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "가까이서 살펴보니, 정말 그렇다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "웅웅나(이건 탐정의 제 일 원칙, 「세부 사항」을 중시하기야!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "웅나웅~ 웅나!(분명 누군가가 일부러 내가 이 집에 주목하게 만든 거야… 수상해!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "웅, 나나웅…(이걸 위해, 난 이미 이곳에서 삼일 밤낮을 지켜보고 있었어…)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "그럴 필요는 없을 것 같은데",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "민원이 들어오겠는걸",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "웅나웅나, 나나웅웅(흥, 관찰력도 없는 네가 뭘 알겠어! 내가 봤어, 「칭송회」 사람들이 이 문을 드나드는걸!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "웅나, 나나?(아직도 내가 자칭 「탐정」이라고 주장하는 꼬마라고 생각해?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "…웅나(…어? 뭐 하는 거야?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "「Bangboo」가 보는 앞에서 문을 열고, 안으로 데리고 들어가 한 바퀴 둘러본다.\n칭송회의 흔적이 좀 있었던 것 같지만, 이제는 거의 다 깨끗이 치워놓은 상태다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "웅… 웅나나! 웅나웅!(보아하니… 이미 조사를 시작한 모양이군! 나보다 앞서가는 대탐정이었다니!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "웅나나나——(으으, 나도 열심히 해야겠어——)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "「계란찜」",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "타블로이드 잡지에는 자극적인 제목이 큼지막한 글씨로 적혀있다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(모니카 씨의 스캔들?! 빌리가 없어서 다행이네…)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "멀지 않은 곳에서 낯익은 친구가 걸어온다.\n\n…옛말이 맞았다, 호랑이도 제 말 하면 온다더니.\n마음속으로 부르는 것도 안 되나 보다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "이야! 점장! 손님한테 물건을 전해주느라 와이페이 반도에 왔는데, 요즘 점장이 그냥관에 있다고 들어서, 혹시나 하고 와봤거든!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "근데 정말 이렇게 만날 줄이야!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "점장은 뭘 보고 있…",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "빌리는 포스터의 문구를 힐끗 보더니 순간 멍해진다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "…이게 무슨 말이야?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "빌리! 일단 진정해",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "그저 소문일 뿐이야…",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "모니카 씨는 그런 사람이 아니야!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "아, 이 잡지는…",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "다 헛소리야!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "헛소문이라고!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "누명을 씌운 거야!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "그, 그럴 리가! 내가 볼 땐 엄청 솔직하고 진짜 같은데!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "모니카 누님을——화제의! 슈퍼스타! 여배우! 라고 칭찬하고 있잖아!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "…근데 두 번째 문장은 이해가 안 가. 「심야」는 뭐고… 「남자 연예인」은 뭐고…\n점장, 이 세 번째 글자랑… 「무슨 길」이랑…",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "…이게 다 무슨 말이야?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "…빌리는 와이페이 반도식 표현을 모르는구나",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "아직 설명할 기회가 있겠어!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "해당 문구를 열심히 「모니카 씨가 심야에 상대 파트너와 거리에서 촬영하고 있다」는 의미로 해석해 줬다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "그런 거구나!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "크흑… 거리에서 촬영이라니…? 모니카 씨… 너무 프로페셔널해…",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "이번엔 어떤 작품을 찍으실지 모르지만——무조건 첫 번째로 살 거야!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "모니카 씨의 신작을 가장 먼저 구매하기 위해, 빌리는 서둘러 니콜에게 새로운 의뢰를 받으러 갔다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(성공적으로 스마트 구조체 친구의 약점… 아니, 굳건한 영혼을 지켜냈어! 오늘도 의미 있는 하루였다!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(빌리가 더 캐묻지 않아서 다행이야. 와이페이 반도의 타블로이드 잡지는 정말 명불허전이구나…)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(응? 모니카 씨의 스캔들이라니… 빌리가 없어서 다행이네)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "타블로이드 잡지",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "사람들이 손에 든 패를 자세히 관찰한다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(다들 승리에 가까워졌는데…)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(근데 내가 본 게 맞다면, 다들 필요한 패가 다른 사람 손에 있어…)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(누가 이기려나)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(다들 승리에 가까워졌구나…)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(근데 내가 제대로 본 거면, 다들 필요한 패가 다른 사람 손에 있는데…)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(음… 누가 이기게 될까?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "매우 「교묘한」 패",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "「케이블 고장, 『Bangboo』 사용 금지」",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "「Bangboo」 한 마리가 생각에 잠긴 듯 경고판을 바라보고 있다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "웅… 나나… 웅나!(보기만 해도… 너무… 짜릿해… 못 참겠어!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "「Bangboo」가 누전된 케이블을 향해 돌진한다!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(…그래, 이상한 경고 문구의 배후에는 터무니없는 사연이 더러 얽혀있을 수도 있겠지)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(꼬마 「Bangboo」는 배터리 과부하로 회로가 엉망이 된 것 같아… 불쌍하니까 도와줘야겠다)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(잠깐만, 전기 회로 구조가… 뭐 이렇게 복잡해?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "…?!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(…역시, 이상한 경고 문구의 배후에는 터무니없는 사연이 더러 얽혀있는 법이지)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(꼬마 「Bangboo」는 배터리 과부하로 회로가 엉망이 된 것 같아… 도와줘야겠다)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(잠깐만, 전기 회로 구조가… 뭐 이렇게 복잡해?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "무모한 「Bangboo」",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "구해줘서 고마워!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "미안, 케이블을 맛보면 안 된다는 건 알고 있었는데…",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "나도 원래 그럴 의도는 없었어!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "근데 경고판이 이렇게 있으면, 꼭 「맛있는 케이블이 있으니 맛보세요」라고 알려주는 것 같단 말이야…",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "거기다 나는 스릴을 추구하는 「Bangboo」니까!\n망가진, 격렬한, 통제 불능의 전류가 내 몸을 관통할 때의 전율은, 너무나 매혹적이라고——",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "…그래도 안전을 더 생각해야지!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "아니면 회로를 좀 단순하게 만들든가",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "아, 알겠어!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "앞으로는 꼭 주의할게!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "무모한 「Bangboo」는 떠나기 전까지도 아쉬운 듯, 눈앞의 케이블을 바라봤다",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(딱히 「스릴」을 포기하지 않은 것 같네! 다음에도 회로 정리를 잘하는 고수를 만나길 바랄 수밖에…)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(보아하니, 다음에도 회로 정리를 잘하는 고수를 만나길 바랄 수밖에 없겠네…)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "무모한 「Bangboo」",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(꼬마 「Bangboo」는 배터리 과부하로 회로가 엉망이 된 것 같아… 불쌍하니까 도와줘야겠다)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(잠깐만, 전기 회로 구조가… 뭐 이렇게 복잡해?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(꼬마 「Bangboo」는 배터리 과부하로 회로가 엉망이 된 것 같아… 도와줘야겠다)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(잠깐만, 전기 회로 구조가… 뭐 이렇게 복잡해?!)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_02": "웅…(흥…)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_03": "「머큐리」가 화난 것 같네",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_13": "웅나나!(그래서 내가 공동 안에서 활동할 수 있는 시간이 일반 방위부보다 훨씬 긴 거야!)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_14": "웅나——웅나나…(이건 다 「시드」 덕이야——처음 만났을 때 나를 「숯덩이」라고 부르지만 않았으면 더 좋았을 텐데…)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_17": "성격이 바뀐 것 같은데",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_18": "웅, 웅나, 나나(미, 미안. 내 음성 모듈이 종종 조절이 안 될 때가 있어, 많이 짜증나지)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_19": "웅나, 나웅웅나(아냐, 재밌었어. 조금만 더 천천히 말해 줬으면 더 좋았을 것 같아)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_24": "웅…(난…)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_15": "나… 웅나, 웅나나(그러고 보니… 성검의 빛을 함부로 보일 수 없기에, 나의 신하들이 응답할 수 없었던 게로군)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_16": "웅나, 웅나… 나나웅…(나는 금갑을 두르지도, 구름을 타지도 않았고, 그저 말뿐이니… 그들이 나를 왕이 아닌 그저 환상에 빠진 「Bangboo」로 여길 만도 해…)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_26": "엑스칼리부는 왕관을 고쳐 쓰고, 망토를 휙 날리며 뒤돌아 떠나려 했다.\n정말 감동적인 연설이었다! 엇박에 걸려 넘어지지만 않았다면 말이다…",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_01": "엑스칼리부",
- "PasserBy_Chat_Whitfield_30130121_01": "여기 창펀은… 부드러운 식감에 쌀 향이 진하고, 소스의 비율도 딱 알맞아요…",
- "PasserBy_Chat_Whitfield_30130147_01": "저기, 이 근처에 추천해 주실 만한 집이 있나요?",
- "PasserBy_Chat_Whitfield_30130147_02": "특별히 원하는 조건은 없어요…",
- "PasserBy_Chat_Whitfield_30130149_04": "다양한 연도에 생산된 포르셀룸 제품을 검증하고 싶어서요. 혹시 댁에 관련된 소장품이 있으신가요?",
- "PasserBy_Chat_Whitfield_30130149_05": "소… 시지?",
- "PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_01": "앞쪽은 스태프만 들어갈 수 있는 구역이다",
- "PasserBy_Name_30030488_01": "「위엄」 있는 돌사자",
- "PhotoWall_NewDecoration": "새로운 장식품 획득",
- "PhotoWall_NewItem": "새로운 사진 획득",
- "Photo_SectionName_251": "Hollow Zero",
- "PopUp_Content_110012301": "물리 피해를 주면 동시에 적에게 물리 이상 축적치를 누적하며, 이후 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여합니다.\n[강타] 효과는 적을 경직시키고 대량의 물리 피해를 줍니다.\n[위축] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 받는 그로기 수치를 증가시킵니다.",
- "PopUp_Content_110012302": "앨리스의 공격이 적에게 명중하거나 속성 이상 축적을 통해 [강타] 발동 시 [검의]를 축적합니다. 앨리스의 [검의]가 최대치에 도달하면 을 홀드해 3단 차지된 [일반 공격: 별빛 원무곡]을 시전하고, 명중한 적에게 [극성 강타]를 발동할 수 있습니다.",
- "PopUp_Content_110012401": "초기 공격력이 가장 높은 [강공] 파티원은 「시드」의 [병기]로 간주되며, 「시드」의 공격이 적 명중 시 [강철 에너지]를 회복하고, 자신 혹은 [병기]가 에너지 소모 시, 소모한 에너지에 따라 추가로 [강철 에너지]를 회복합니다.\n[강철 에너지]가 충분할 시 「시드」의 [낙화·도륙] 스킬 후 「일반 공격」을 누르면 [낙화·붕괴]를 시전해 대량의 피해를 줄 수 있습니다.",
- "PopUp_Content_40130101": "오피 & 「도깨비불」의 에너지가 부족하고 대기 캐릭터일 때, 파티원의 공격으로 오피 & 「도깨비불」의 여진 공격 [특수 스킬: 부식의 섬광]을 발동할 수 있습니다.\n오피 & 「도깨비불」의 에너지가 충분하고 대기 캐릭터일 때, 파티원의 공격으로 오피 & 「도깨비불」의 여진 공격 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 발동할 수 있습니다.",
- "PopUp_Content_40130102": "오피 & 「도깨비불」은 [특수 스킬: 부식의 섬광], [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [콤보 스킬: 과열된 총열] 시전 시 [응축열]을 회복합니다.\n[응축열]이 충분할 때 을 홀드하면 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]를 시전해 모든 파티원에게 [정조준] 효과를 제공하고 모든 파티원의 공격력이 증가합니다. 추가 능력 활성화 시 모든 파티원의 [여진 공격]으로 주는 피해가 일정한 방어력을 무시합니다. [정조준] 효과를 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시 지속 시간이 연장됩니다.",
- "PopUp_Content_40130104": "오피 & 「도깨비불」은 대기 캐릭터일 때 보유한 에너지에 따라 [여진 공격]을 시전하고 [응축열]을 회복합니다. [응축열]이 충분할 때 을 홀드하면 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]를 시전하고 모든 파티원이 [정조준] 효과를 획득해 강해집니다.",
- "PopUp_Content_40141103": "유즈하의 [강화 특수 스킬]로 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨릴 수 있으며, 조작 중인 캐릭터가 해당 상태의 적을 공격하면 [각양각색]이 발동되어 해당 캐릭터의 속성과 동일한 공격을 지속적으로 줍니다.",
- "PopUp_Content_40141104": "파티 내 다른 캐릭터의 공격이 적에게 명중하면, 유즈하가 적을 에워싸고 [일반 공격: 하드 캔디 샷]을 시전합니다. 해당 공격의 강공격이 [달콤한 공포] 상태의 적에게 명중하면 유즈하가 [달콤 포인트]를 소모하여 추가 피해와 이상 축적을 줍니다.",
- "PopUp_Content_40146101": "초기 공격력이 가장 높은 [강공] 파티원은 「시드」의 [병기]로 간주됩니다.\n「시드」가 [강화 특수 스킬] 시전 시, [병기]에 [정공] 상태를 부여하며, [병기]가 [강화 특수 스킬] 시전 시, 시드에게 [강습] 상태를 부여합니다. [정공]과 [강습] 상태가 동시에 존재할 시, 「시드」와 [병기]는 함께 [포위] 상태를 획득합니다.",
- "PopUp_Content_40146102": "「시드」의 공격이 적 명중 시 [강철 에너지]를 회복하고, 자신 혹은 [병기]가 에너지 소모 시, 소모한 에너지에 따라 추가로 [강철 에너지]를 회복합니다.\n[강철 에너지]가 충분할 시 「시드」의 [낙화·도륙] 스킬 후 「일반 공격」을 누르면 [낙화·붕괴]를 시전해 대량의 피해를 줄 수 있습니다.",
- "PopUp_Content_40146103": "[일반 공격] 네 번째, [회피 반격], [빠른 지원], [지원 돌격] 후 을 홀드 혹은 짧게 탭하여 [낙화·도륙]을 시전할 수 있습니다.\n[강철 에너지]가 충분할 시 「시드」는 [낙화·도륙] 후 「일반 공격」을 눌러 [낙화·붕괴]를 시전하여 대량의 피해를 줄 수 있습니다.",
- "PopUp_Content_999143904": "· 「Bangboo」마다 배치할 수 있는 「위치」가 다릅니다.\n· 필드에는 비교적 안전한 [고지대 위치]가 존재하며, 고지대 위치에 배치한 「Bangboo」는 일반 에테리얼의 공격을 받지 않습니다.\n· [지면 위치]에 「Bangboo」를 배치하면 에테리얼을 저지할 수 있지만, 에테리얼의 정면 공격을 받게 됩니다.\n· 절대 다수의 「Bangboo」는 한 번에 2명의 적을 저지할 수 있습니다.",
- "PopUp_Content_999144601": "「환막의 풀숲」은 이번 시험의 특수 메커니즘입니다. 「환막의 풀숲」에 있는 적들은 모습이 드러나지 않아 「Bangboo」가 발견할 수 없으며 「Bangboo」에게 저지당했을 때만 모습을 드러내고 피격됩니다.",
- "PopUp_Content_999144701": "「에너지 공급처」는 이번 시험의 특수 메커니즘입니다. 「에너지 공급처」 위에 있는 「Bangboo」와 몬스터는 공격력 증가 버프를 획득합니다.",
- "PopUp_Content_999144801": "「컨트롤러」는 이번 시험의 특수 메커니즘입니다. 「컨트롤러」 위에 「Bangboo」를 배치하면 「컨트롤러」의 상태가 바뀌며 이에 따라 전장에 열려있는 「에너지 공급처」는 닫히고, 닫혀있는 「에너지 공급처」는 열립니다.",
- "PopUp_Content_999144901": "「가상 미아즈마」는 이번 시험의 특수 메커니즘입니다. 「가상 미아즈마」에는 「Bangboo」를 배치할 수 없으며, 「가상 미아즈마」에 있는 몬스터는 공격력 증가 버프를 획득합니다.",
- "PopUp_Content_999145001": "「미아즈마의 혹」은 이번 시험의 특수 메커니즘입니다. 「미아즈마의 혹」 주변에는 「가상 미아즈마」가 흩어져 있습니다. 「미아즈마의 혹」은 공격할 수 있으며, 「미아즈마의 혹」이 제거되면 주변의 「가상 미아즈마」도 사라집니다.",
- "PopUp_Content_999250101": "전동 서프보드로 서핑 종목에서 최단 클리어 시간을 달성하세요!\n[전진]: 전동 서프보드는 자동으로 전진하여, 플레이어는 방향 제어에 더 집중할 수 있습니다.\n[방향 전환]: {LAYOUT_MOBILE# / 을}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#방향 버튼 혹은 스틱을}{LAYOUT_CONTROLLER#방향 버튼 혹은 방향키를}{LAYOUT_KEYBOARD# / 을} 사용하여 방향을 전환하세요.",
- "PopUp_Content_999250201": "나타난 타깃을 맞혀 점수를 획득하세요.\n\n{LAYOUT_MOBILE#화면 왼쪽을 드래그하여}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#왼쪽 스틱을 조작하여}{LAYOUT_CONTROLLER#왼쪽 방향키를 조작하여}{LAYOUT_KEYBOARD#마우스를 움직여} 가늠쇠 위치를 변경할 수 있습니다. 가늠쇠 중앙이 사격 방향을 결정합니다.\n{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 짧은 탭/홀드하여 총알을 발사할 수 있습니다.\n설정 화면에서 언제든지 가늠쇠 감도를 조절할 수 있습니다.",
- "PopUp_Content_9992901": "파티의 음악은 화면 중심에서 레코드판이 하나씩 반짝이는 형태로 나타납니다. 반짝이는 알림이 마지막 레코드판에 도달할 때, {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}을 짧게 눌러 화면 상단의 공연 완성도를 증가시킬 수 있습니다.\n\n주의사항: 리듬은 간혹 연속적으로 나타날 수 있습니다. 잘 구분하여 신중하게 대응하시기 바랍니다.",
- "PopUp_Content_9992902": "음악의 리듬이 변할 때 일부 레코드판이 숨겨지며, 레코드판의 반짝이는 알림이 네 번째 박자에 나타납니다. 알림이 마지막 레코드판에 도달할 때, {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}을 짧게 누르면 화면 상단의 공연 완성도가 증가합니다.",
- "PopUp_Content_9992903": "레코드판의 반짝이는 알림에 원형 게이지가 나타나는 건, 해당 알림이 일정 시간 동안 지속 후 다음으로 넘어간다는 의미입니다. 알림이 마지막 레코드판에 도달할 때 레코드판이 살짝 빛나면 {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}을 홀드하고, 게이지가 가득 차 완전히 빛날 때 {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}에서 손을 떼세요.",
- "PopUp_Content_9992904": "공연 중 리듬이 무작위로 변화하니 주의해 주세요. 어떠한 리듬의 변화라도 반짝이는 알림이 마지막 레코드판에 도달할 때 {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}을 짧게 탭하여 화면 상단의 완성도를 높이면 공연을 성공적으로 마칠 수 있습니다!",
- "PopUp_Content_999300101": "「넉백의 예술」 특훈에서는 에이전트의 넉백 능력이 대폭 강화됩니다.\n일반 공격 연속기를 사용하면 비교적 약한 넉백 효과가 발생하며, 일반 적만 밀어낼 수 있습니다.\n회피 반격, 강화 특수 스킬, 궁극기를 사용하면 비교적 강한 넉백 효과가 발생하며, 적을 효과적으로 밀어낼 수 있습니다.",
- "PopUp_Content_999300102": "「시드」의 공격이 적 명중 혹은 에너지 소모 시 [강철 에너지]를 회복합니다. [강철 에너지]가 충분할 때, 「시드」가 [낙화·도륙]으로 메카를 소환해 차지 펀치 공격을 한 후 을 누르면 [낙화·붕괴]를 시전해 전방으로 점프 공격을 펼쳐 대량의 피해를 줍니다.\n에너지가 충분한 상태에서 을 홀드하면 연속으로 탄막을 발사하며, 탄막이 일정 시간 동안 지속되면 자동으로 [낙화·도륙]을 시전합니다.",
- "PopUp_Content_999300201": "전장에는 정기적으로 적대적 타깃 「허스크볼」이 생성됩니다. 피격 시 전장을 이리저리 돌진하며, 이 특성을 잘 활용하면 강력한 적을 물리칠 수 있습니다.\n주의: 전장의 모든 「허스크볼」이 사라진 후에만 다음 웨이브가 생성됩니다.",
- "PopUp_Content_999300301": "전장에 있는 다른 피격 유닛을 교묘하게 넉백시켜 거대한 적대적 타깃을 맞히면, 높은 피해를 줄 수 있습니다.",
- "PopUp_Content_999300401": "넉백시킬 수 없는 거대한 적대적 타깃을 마주치면, 전장에 생성되는 「에테르 파워 탱크」를 활용해 보세요. 각도를 잘 맞춰 거대한 적대적 타깃을 향해 날리면 강력한 폭발 피해를 줄 수 있습니다.\n주의: 전장의 모든 「에테르 파워 탱크」가 사라져야만 다음 웨이브가 생성됩니다.",
- "PopUp_Content_999300402": "오피 & 「도깨비불」이 [강화 특수 스킬: 발밑 조심] 시전 시 [응축열]을 회복합니다. [응축열]이 100pt 이상일 때 을 홀드하면 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]를 시전할 수 있으며 [응축열]을 100pt 소모해 전방을 향해 지속적으로 레이저를 발사하고 불 속성 피해를 줍니다.",
- "PopUp_Title_1100123": "[강타] 메커니즘 소개",
- "PopUp_Title_1100124": "「캐릭터 소개」 「시드」",
- "PopUp_Title_401301": "「캐릭터 소개」 오피 & 「도깨비불」·첫 번째",
- "PopUp_Title_401302": "「캐릭터 소개」 오피 & 「도깨비불」·두 번째",
- "PopUp_Title_401304": "「캐릭터 소개」 오피 & 「도깨비불」",
- "PopUp_Title_401461": "「캐릭터 소개」 「시드」·첫 번째",
- "PopUp_Title_401462": "「캐릭터 소개」 「시드」·두 번째",
- "PopUp_Title_401463": "「캐릭터 소개」 시드",
- "PopUp_Title_999143901": "스태미나 및 적 유닛",
- "PopUp_Title_999143902": "수험생 등장",
- "PopUp_Title_999143903": "일시정지 및 빨리감기",
- "PopUp_Title_999143904": "지면 위치 & 고지대 위치",
- "PopUp_Title_999143905": "「Bangboo」 승급",
- "PopUp_Title_9991442": "버프 아이템",
- "PopUp_Title_9991443": "특수 수험생",
- "PopUp_Title_9991446": "「환막의 풀숲」",
- "PopUp_Title_9991447": "「에너지 공급처」",
- "PopUp_Title_9991448": "「컨트롤러」",
- "PopUp_Title_9991449": "「가상 미아즈마」",
- "PopUp_Title_9991450": "「미아즈마의 혹」",
- "PopUp_Title_9993001": "넉백 입문",
- "PopUp_Title_9993001_1": "「캐릭터 소개」 「시드」",
- "PopUp_Title_9993002": "「허스크볼」",
- "PopUp_Title_9993003": "넉백 충돌",
- "PopUp_Title_9993004": "「에테르 파워 탱크」",
- "PopUp_Title_9993004_1": "「캐릭터 소개」 오피 & 「도깨비불」",
- "PostText_22001": "길에서 우연히 「Bangboo」와 고양이가 대결하는 귀여운 장면을 찍었어.\n부모님이 못 키우게 하지만 않았으면 둘 다 데려갔을 텐데!",
- "PostText_22002": "나는 와이페이 반도에서 자잘한 일거리나 받아 가며 살던 평범한 로프꾼, 존재감 없는 투명 인간 같은 존재였어. 도심에서 멀리 떨어진 와이페이 반도는 단속이 그리 심하지 않으니, 치안국이나 조사 길드의 검문을 받을까 조마조마할 필요도 없었지. 내가 저지른 최악의 일이라고는 사람들을 렘니안 공동으로 데려가 버려진 포르셀룸 기기를 주워 오는 정도였어.\n\n근데 잠에서 깨어나 보니 하늘이 무너져 내렸더군. 방위군 부대가 칭파이 하이츠를 겹겹이 포위했고, 군용차가 들어왔을 때 난 산에서 케이블카를 타려고 줄을 서 있었어. 로프꾼이라는 내 신분 탓에 현장에서 총살당하진 않을까 절망하고 있을 때, 다행히 군인들이 달려와서 「이곳은 방위군이 징용했으니 빨리 떠나주십시오」라고 하더라.\n\n아무튼 와이페이 반도에 또 무슨 일이 터진 것 같아. 얼마 전 칭파이 하이츠에서 소동을 일으킨 칭송회와 관련된 걸까? 방위군은 칭파이 하이츠 안팎에 중무장한 병력을 배치했고, 군인들의 시선이 모두 공동을 향하고 있었어… 당분간은 공동에 들어가서 일할 수 없을 것 같아.\n\nPS: 군복을 입은 수많은 군인 사이에서 한 아름다운 여성분이 너무 눈에 띄더라. 방위군 책임자인 것 같던데, 매우 무례하지만 못 참고 몰래 사진을 한 장 찍어버렸네…",
- "PostText_22003": "「공동이 아무리 위험해도, 뉴에리두 안에서는 안전하게 지낼 수 있다…」——난 로프넷의 많은 사람들이 이렇게 믿고 있다고 생각해.\n\n하지만 오늘 와이페이 반도에서 일어난 일은 내 상상을 완전히 뒤엎었어. 끔찍한 모습의 괴물들이 와이페이 반도에 무리 지어 나타났는데, 「코어」가 보인다거나 하는 에테리얼의 특징은 없었지만, 그 외형과 야수 같은 행동은 분명 인간의 것이 아니었어…\n\n산길을 따라 대피할 때 난 아무런 무기도 없었는데, 이 괴물들이 길가의 무슨 관 같은 장치에서 연이어 튀어나와 날 포위했어. 그렇게 내가 절망에 빠져있을 때… 꼬리에 무기를 장착한 한 병사가 화염으로 모든 괴물들을 물리쳤지.\n\n절망과 공포 속에서 구원받은 그 순간은 평생 잊지 못할 것 같아. 그래서 그 장면을 그려서 여기에 기록해 두려고!!",
- "PostText_22004": "미아즈마라는 건 정말 이상해요… 렘니안 공동에 갔다가 미아즈마에서 돌아가신 가족의 영혼이 나오는 걸 봤어요… 사진은 당황한 상태에서 찍었더니 흐리게 나왔네요.\n\n이건 기적일까요?",
- "PostText_22005": "이건 어느 「Bangboo」의 보물찾기 이야기예요.\n이 아이는 일생을 바쳐 가장 소중한 보물을 찾고 있습니다.\n반년 전 이사를 하면서 주인과 뜻밖의 헤어짐을 겪은 이후, 「Bangboo」는 거대한 미로에 갇힌 것처럼 매일 굽이굽이 길을 헤매며 주인을 찾으려 했지만, 끝내 찾지 못했습니다…\n[링크를 눌러 전문과 첨부 이미지 보기-보물찾기.com]",
- "PostTitle_22001": "[잡담] 전설적인 대결, 놓치면 평생 후회할걸!",
- "PostTitle_22002": "[정보] 와이페이 반도에 또 또 또 사건이??",
- "PostTitle_22003": "[기록] 거리에 괴물 나타났는데 군인이 구해줌!",
- "PostTitle_22004": "[도움 요청] 미아즈마 속에서 돌아가신 가족을 봤어요…",
- "PostTitle_22005": "[잡담] 귀여운 「Bangboo」 사진 푼다!",
- "Poster_22001": "평생을함께할좋은친구",
- "Poster_22002": "난잡히기싫어",
- "Poster_22003": "내가그린괴물그림",
- "Poster_22004": "바람속의추억",
- "Poster_22005": "평생을함께할좋은친구",
- "Profile_3201011_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 아이콘",
- "Profile_3201011_name": "연꽃 아래 루시드 드림",
- "Profile_3201011_story": "끝나지 않을 것만 같은 여름날, 영광과 목숨을 건 위험, 위기를 극복하고 성공적으로 철수하는 순간에는 파에톤이 있었고…\n맑은 시냇물 위로 일렁이는 잔물결과 청아한 연꽃, 긴 하루 뒤 한가로운 꿈과 졸린 눈을 비비는 순간에는 벨과 와이즈가 있었다…",
- "Profile_3231301_name": "에이전트 아이콘·오피 & 「도깨비불」",
- "QuestDesc_12036501": "오볼로스 소대에서 수수께끼 같은 의뢰를 가져왔다. 의뢰 내용은… 「시드」를 조사하는 것이다",
- "QuestDesc_1203650101": "{M#벨이}{F#와이즈가} 무언가 할 말이 있는 듯하다. {M#벨과}{F#와이즈와} 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_1203650102": "「도깨비불」 일행이 방에 도착했다. 의뢰가 무엇인지 물어보자",
- "QuestDesc_1203650103": "제로 공동 내의 구체적인 좌표를 얻었으니, 안전 가옥으로 가서 「시드」를 만나보자",
- "QuestDesc_1203650105": "「시드」가 방에 있는 것 같다. 그녀와 대화해보자",
- "QuestDesc_1203650106": "안전 가옥에는 특별한 물건이 있을 것이다. 그걸로 「시드」에 대해 알 수 있을지도 모르니 잘 살펴보자",
- "QuestDesc_1203650107": "「시드」의 상태에 대해 더 잘 알게 되었다. 다시 가서 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_1203650108": "첫 번째 탐방이 끝났으니, 「도깨비불」 일행에게 돌아가서 상황을 설명하자",
- "QuestDesc_1203650109": "약속한 손님이 곧 올 것 같다. 기다리는 동안 꽃의 상태를 관찰해보자",
- "QuestDesc_1203650110": "공동 깊은 곳으로 들어가서 사상자가 발생하지 않도록 더 많은 부상자를 구조하자",
- "QuestDesc_1203650111": "「도깨비불」이 급하게 찾아왔다. 급한 일이 있는 것 같으니, 대화를 나눠보자",
- "QuestDesc_1203650112": "「시드」의 상태가 어딘가 이상하다. 정해진 계획대로 그녀와 대화를 나눠보자",
- "QuestDesc_1203650113": "「시드」는 어느 정도 회복된 것 같다. 「도깨비불」이 내게 할 말이 있는 듯하다",
- "QuestDesc_12036502": "드디어 떠올린 약속, 반드시 이뤄질 것이다…",
- "QuestDesc_1203650201": "아무거나 하면서 시간을 보내자",
- "QuestDesc_1203650202": "기분이 안 좋아졌다. 「빅 시드」와 관련된 물품을 정리하자",
- "QuestDesc_1203650203": "임무 목록에 적절한 임무가 있을 것이다. 가서 확인해 보자",
- "QuestDesc_1203650204": "그냥관에 도착했다. 새로운 협력자가 여기에 있을 것이다. {F#그녀}{M#그}와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_1203650205": "위치 추적기의 좌표를 따라 반향의 무대에 도착했다. 레이더의 단서를 조사해 보자",
- "QuestDesc_1203650206": "단서가 있는 공동을 확인했으니, 조사하러 가자",
- "QuestDesc_1203650207": "임무가 급하게 끝났다. {M#벨이}{F#와이즈가} 걱정하는 것 같으니 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_1203650208": "사건이 끝난 후 어느 정도 시간이 지나자, 「트리거」 일행이 방문했다. 그들과 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_1203650209": "위치 추적기의 좌표를 따라 반향의 무대에 도착했다. 레이더의 단서를 조사해 보자",
- "QuestDesc_12036503": "전진하자! 성장을 향한 결심과 지금까지의 용기를 위해!",
- "QuestDesc_1203650301": "「시드」가 기운이 없어 보인다. 「시드」에게 말을 걸어보자",
- "QuestDesc_1203650302": "주변에 「시드」의 기운을 북돋울 만한 것이 있을 것이다. 「시드」가 신경 쓰는 물건을 찾아보자",
- "QuestDesc_1203650303": "갑자기 받은 문자에 「시드」가 정신을 차렸다. 그녀는 하고 싶은 말이 있는 듯하다",
- "QuestDesc_1203650304": "「시드」가 기다리고 있는 것 같다. 가서 그녀와 인사하자",
- "QuestDesc_1203650305": "준비가 끝났다. 제로 공동으로 가서 「빅 시드」가 남긴 좌표를 찾자",
- "QuestDesc_1203650306": "오볼로스 소대 모두가 여기에 있다. 가서 인사를 하자",
- "QuestDesc_1203650307": "책상 위에 새로운 액자가 하나 더 있는 것 같다. 한번 자세히 관찰해 보자",
- "QuestDesc_1205460101": "0-1, 반복 이벤트(와이페이 반도 어딘가에서 시드와 「Bangboo」의 대화)",
- "QuestDesc_1205460201": "루미나가 어딘가에서 11호와 수다 떨고 있음",
- "QuestDesc_1205460301": "시드와 그레이스가 빅 시드에 대해 이야기를 나누는데, 빅 시드의 메카가 한쪽에 놓여있다",
- "QuestDesc_1205460401": "칭파이 하이츠 울림의 방 근처, 시드와 오니 NPC 「흰옷을 입은 여인」; 시간은 밤과 새벽으로 제한 (이벤트 발생 장소는 칭파이 하이츠의 흰옷을 입은 여인들의 분위기 이벤트를 참고)",
- "QuestDesc_1205460501": "시드가 빈스와 이야기를 나누며, 빈스의 딸에게 줄 선물에 대해 논의한다",
- "QuestDesc_1205460601": "차룽와이, 트리거와 시드의 잡담\n오전과 오후로 시간이 정해져 있으며, 여기에 고양이를 한 마리 배치해야 함",
- "QuestDesc_12211001": "칭송회를 소탕할 기회가 눈앞에 있는 것 같은데…?",
- "QuestDesc_12211002": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
- "QuestDesc_12211003": "불쾌한 대접이다",
- "QuestDesc_12211004": "그녀의 과거는 순탄치 않았다",
- "QuestDesc_12211005": "승리가 너무 쉽게 찾아왔다. 진정한 위기는 아직 끝나지 않았다",
- "QuestDesc_12211006": "오랜만이네, 악당",
- "QuestDesc_12211007": "저승의 강은 건너기 어렵다",
- "QuestDesc_12211008": "항상 아쉬움이 남는 법이다",
- "QuestDesc_12222001": "오볼로스 소대의 대원이 비밀 의뢰를 가져왔다…",
- "QuestDesc_12222002": "기억해, 꼭 많이 웃어야 해",
- "QuestDesc_12222003": "약속을 지키고 여행을 떠나보자",
- "QuestDesc_4089901": "「관측 특이점」을 통해 수집해야 할 물자가 멀지 않은 곳에 있다는 사실을 알아냈다. 이 노선을 따라 복복 사저와 함께 물자를 회수하러 가보자",
- "QuestDesc_4089902": "또 그 이상한 기운의 쓰러뜨릴 수 없는 에테리얼이다… 혹시 이상한 미아즈마 덩어리가 녀석의 힘의 근원일까? 일단 복복 사저와 함께 「미아즈마 덩어리」부터 제거해 보자!",
- "QuestDesc_4089903": "「미아즈마 덩어리」를 모두 제거했다. 이제 그 이상한 에테리얼을 완전히 없앨 차례다!",
- "QuestDesc_4089904": "마침내 모든 위협을 제거했다. 이제 안심하고 물자를 수거할 수 있다",
- "QuestDesc_4089905": "물자 점검이 끝났으니, 복복 사저와 함께 그냥관으로 돌아가자",
- "QuestDesc_4089906": "음차선의 의뢰라… 홍두에게 가서 자세한 상황을 물어보자",
- "QuestDesc_41301": "어젯밤의 잔불이 아직도 꺼지지 않았고, 지금까지 타오르는 이유도 알 수 없지만, 새로운 이야기의 장은 이미 펼쳐졌다… 칭송회를 섬멸할 기회를 잡기 위해, 이번에는 오볼로스 소대와 함께할 것이다",
- "QuestDesc_4130101": "{M#동생이}{F#오빠가} 누군가로부터 온 메시지를 확인하고 있는 것 같다. 「귀찮은 일이 또 들어왔다」는 듯한 진지한 표정을 하고 있다…",
- "QuestDesc_4130102": "시장님의 공식 연락은 항상 중대한 일이 시작되는 전조다…",
- "QuestDesc_4130103": "칭송회를 제거할 기회… 어떤 우여곡절이 벌어질까?",
- "QuestDesc_4130104": "밖에서 무슨 일이 생기면 사부님의 이름을 대자",
- "QuestDesc_4130105": "「메인 스토리 시즌 2 제3장」의 이야기를 계속 체험하자",
- "QuestDesc_4130106": "{M#벨과}{F#오빠와} 내일 계획에 대해 상의하고 일찍 쉬자",
- "QuestDesc_4130201": "「시장의 특사」는 도대체 어떤 사람일까? 정말 알 수가 없다",
- "QuestDesc_4130202": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
- "QuestDesc_4130203": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
- "QuestDesc_4130204": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
- "QuestDesc_4130205": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
- "QuestDesc_4130206": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
- "QuestDesc_4130207": "임무를 순조롭게 완수했으니, 「철갑」과 「화승총」이 다시 하나의 오볼로스가 될 때다",
- "QuestDesc_4130208": "임무를 순조롭게 완수했으니, 「철갑」과 「화승총」이 다시 하나의 오볼로스가 될 때다",
- "QuestDesc_4130209": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
- "QuestDesc_4130210": "XXXXX",
- "QuestDesc_4130301": "정찰 임무를 무사히 완수했으니, 주둔지로 돌아가서 잠시 휴식을 취하자",
- "QuestDesc_4130302": "정찰 임무를 성공적으로 완수했으니, 이졸데 씨에게 결과를 보고하자",
- "QuestDesc_4130303": "소장은 왜 나를 보자고 하는 걸까? 왠지 좋은 일은 아닐 것 같다",
- "QuestDesc_4130401": "소대원들이 지각했다고 대령님이 한 명씩 혼내시기 전에 같이 작전 회의에 참여하러 가자",
- "QuestDesc_4130402": "소대원들이 지각했다고 대령님이 한 명씩 혼내시기 전에 같이 작전 회의에 참여하러 가자",
- "QuestDesc_4130403": "소대원들이 지각했다고 대령님이 한 명씩 혼내시기 전에 같이 작전 회의에 참여하러 가자",
- "QuestDesc_4130404": "소대원들이 지각했다고 대령님이 한 명씩 혼내시기 전에 같이 작전 회의에 참여하러 가자",
- "QuestDesc_41311": "승리가 너무 쉽게 찾아온 것 같다. 승자들은 어둠 속에 숨은 위험은 아랑곳하지 않은 채 서둘러 승리의 함성을 울리려 하고 있다. 하지만 우리는 잠재적인 위협을 그저 방관할 수는 없다",
- "QuestDesc_4131101": "「외출과 외부 연락」이 전부 제한된다니, 마치 죄수 취급하는 것 같다. 그냥관에서 잠시 쉬는 것 정도는 막지 않겠지?",
- "QuestDesc_4131102": "「시드」가 무슨 일로 나를 찾는 것 같다…",
- "QuestDesc_4131103": "「외출과 외부 연락」이 전부 제한된다니, 마치 죄수 취급하는 것 같다… 이졸데 씨와 「도깨비불」 씨에게 상황을 알아보자",
- "QuestDesc_4131104": "주둔지에서 아침부터 소란이 일었다… 상황을 확인하러 가보자",
- "QuestDesc_4131105": "이졸데 씨에게 방위부가 기록한 영상 자료를 보고하자",
- "QuestDesc_4131106": "친절한 제안을 거절하기 힘들어, 마지못해 오볼로스 소대의 정기 점검에 참여하기로 했다",
- "QuestDesc_4131107": "주둔지를 떠날 수 없으니, 일단 군용 막사에서 잠시 쉬도록 하자",
- "QuestDesc_4131201": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」 이것이 바로 기습 작전의 핵심이다",
- "QuestDesc_4131202": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」 이것이 바로 기습 작전의 핵심이다",
- "QuestDesc_4131203": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」 이것이 바로 기습 작전의 핵심이다",
- "QuestDesc_4131301": "기습 임무를 성공적으로 완수했으니, 주둔지로 돌아가서 잠시 휴식을 취하자",
- "QuestDesc_4131302": "막사 밖의 병사가 나를 찾는 것 같다…",
- "QuestDesc_4131303": "막사에서 잠시 쉬도록 하자",
- "QuestDesc_4131304": "막사에서 잠시 쉬도록 하자",
- "QuestDesc_4131305": "막사 밖에서 익숙한 소리가 들려온다. 무슨 일인지 확인해 보자",
- "QuestDesc_4131306": "동문은 감싸 주는 것이 그냥관의 첫 번째 규칙이다",
- "QuestDesc_4131307": "동문은 감싸 주는 것이 그냥관의 첫 번째 규칙이다",
- "QuestDesc_4131308": "내 안전보다 더 중요한 일을 해결해야 한다…",
- "QuestDesc_4131309": "TOPS에서 온 손님이 만나자고 한다. 적인지 아군인지 모르겠다…",
- "QuestDesc_4131310": "주둔지에서 웅성거리는 소리가 들려온다… 상황을 파악해 보자",
- "QuestDesc_4131311": "주둔지에서 웅성거리는 소리가 들려온다… 상황을 파악해 보자",
- "QuestDesc_4131312": "주둔지에서 웅성거리는 소리가 들려온다… 상황을 파악해 보자",
- "QuestDesc_4131313": "상황이 긴급하니, 의현 사부님에게 상황을 설명하자",
- "QuestDesc_41321": "도시를 지키는 것은 방위군 병사들의 천직이자 신조다. 그 대가가 상관의 명령을 어기는 것일지라도…",
- "QuestDesc_4132101": "와이페이 반도에서 사람들을 철수시키는 틈을 타서, 오볼로스 소대와 함께 다시 한번 공동으로 출격하자",
- "QuestDesc_4132102": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
- "QuestDesc_4132103": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
- "QuestDesc_4132104": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
- "QuestDesc_4132105": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
- "QuestDesc_4132106": "XXXXX",
- "QuestDesc_4132107": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
- "QuestDesc_4132201": "「시드」가 아침 일찍 그냥관에 왔다. 무슨 일로 왔는지 물어보자",
- "QuestDesc_4132202": "오볼로스 대원들과 다음 행동 계획을 상의해 보자",
- "QuestDesc_4132203": "녹녹으로 공동 대피 경보를 받았다…",
- "QuestDesc_41331": "복수의 업화가 마침내 결말을 불태웠다",
- "QuestDesc_4133101": "와이페이 반도가 새크리파이스의 습격을 받았다. 칭파이 하이츠로 돌아가서 {M#벨}{F#오빠}에게 상황을 알아보자",
- "QuestDesc_4133102": "오볼로스 소대와 함께 방비가 취약한 산길에서 지원하며, 귀찮은 「주요 인물」을 보호하자",
- "QuestDesc_4133201": "오볼로스 소대와 함께 방비가 취약한 산길에서 지원하며, 귀찮은 「주요 인물」을 보호하자",
- "QuestDesc_4133202": "오볼로스 소대와 함께 방비가 취약한 산길에서 지원하며, 귀찮은 「주요 인물」을 보호하자",
- "QuestDesc_4133203": "오볼로스 소대와 함께 방비가 취약한 산길에서 지원하며, 귀찮은 「주요 인물」을 보호하자",
- "QuestDesc_4133204": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133205": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133206": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133207": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133208": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133209": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133210": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133211": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133212": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133213": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133214": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133215": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133216": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_4133301": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
- "QuestDesc_41341": "비록 이 이야기의 결말이 완벽하지도 않고… 아쉬움이 완벽함보다 항상 더 많이 느껴진다 해도, 로프꾼은 「올바른 길」을 계속해서 선택해야 한다",
- "QuestDesc_4134101": "이졸데가 루크로와 로렌츠를 암살한 뒤 공동으로 도망쳤다… 오피와 「도깨비불」은 어떻게 해야 할까?",
- "QuestDesc_4134102": "이졸데가 루크로와 로렌츠를 암살한 뒤 공동으로 도망쳤다… 오피와 「도깨비불」은 어떻게 해야 할까?",
- "QuestDesc_4134103": "이졸데가 루크로와 로렌츠를 암살한 뒤 공동으로 도망쳤다… 오피와 「도깨비불」은 어떻게 해야 할까?",
- "QuestDesc_4134201": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134202": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134203": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134204": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134205": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134206": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134207": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134208": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134209": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134210": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134211": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134212": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134213": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134214": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134215": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134216": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134217": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134218": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134219": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134220": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134221": "마지막 구역의 미아즈마 장치를 활성화하기",
- "QuestDesc_4134222": "마지막 구역에 도달",
- "QuestDesc_4134223": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134224": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134225": "파티와 함께 마지막 전투를 준비하자",
- "QuestDesc_4134226": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134227": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134228": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134229": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134230": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134231": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134232": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134233": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134234": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134235": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
- "QuestDesc_4134301": "완벽하진 않지만, 이야기가 마침내 끝을 맺었다. {M#벨과}{F#오빠와} 현재 상황과 앞으로의 계획에 대해 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_4134302": "오볼로스 소대의 대원들이 방문했으니, 가서 맞이해 주자",
- "QuestDesc_4134303": "완벽하진 않지만, 이야기가 마침내 끝을 맺었다. {M#벨과}{F#오빠와} 현재 상황과 앞으로의 계획에 대해 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_4134401": "완벽하진 않지만, 이야기가 마침내 끝을 맺었다. {M#벨과}{F#오빠와} 현재 상황과 앞으로의 계획에 대해 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_4135001": "사건이 일단락되었다. 조사에 다음 진전이 있기 전까지 기다리자",
- "QuestDesc_41391": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
- "QuestDesc_4139101": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
- "QuestDesc_41392": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
- "QuestDesc_4139201": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
- "QuestDesc_513010101": "오피에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 오피와 함께 둘만의 추억을 만들자",
- "QuestDesc_513010201": "오피에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 오피와 함께 둘만의 추억을 만들자",
- "QuestDesc_513010301": "오피에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 오피와 함께 둘만의 추억을 만들자",
- "QuestDesc_513010401": "오피에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 오피와 함께 둘만의 추억을 만들자",
- "QuestDesc_513010501": "오피에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 오피와 함께 둘만의 추억을 만들자",
- "QuestDesc_600060101": "넉백 전투 상시",
- "QuestDesc_600060202": "에단의 의뢰를 받고, 스코트 전초기지에서 오볼로스 소대 대원들의 모의 훈련을 도와주자!",
- "QuestDesc_600060302": "스코트 전초기지에서 계속 오볼로스 소대 대원들의 모의 훈련을 도와주자!",
- "QuestDesc_600060501": "스코트 전초기지에서 이번 특훈의 최종 심사를 담당하는 병사 에단에게 중요한 할 말이 있어 보인다…",
- "QuestDesc_600070101": "군과 협력한 「Bangboo」 전투 시험의 통과율이 기대에 크게 미치지 못해서, 아스터 코치에게 도움이 시급하다고 한다. 스코트 전초기지로 가서 아스터 코치와 이야기를 나눠보자!",
- "QuestDesc_600070102": "꼬마 「Bangboo」들이 모두 모였다. 아스터 코치를 찾아가 상황을 파악하자. 준비를 마치면 꼬마 「Bangboo」와 함께 시험에 참가할 수 있다!",
- "QuestDesc_600070301": "새로운 「Bangboo」가 시험장에 나타났다. 다른 「Bangboo」들이 잔뜩 겁을 먹은 듯하다. 무슨 일이 있었던 걸까? 아스터 코치에게 가서 상황을 물어보자!",
- "QuestDesc_600070406": "시험이 무사히 끝났다. 또 한 번의 만족스러운 협력이었다. 떠나기 전에 마지막으로 아스터 코치와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600070501": "숨겨진 임무, 하지만 맵에 표시됨 (재도전 시작용)",
- "QuestDesc_600080001": " ",
- "QuestDesc_600080201": "「떠돌이 반년 차」가 「파인애플부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600080203": "단서에 따르면 「파인애플부」는 진열대 어딘가에 숨어있을 것이다. 가서 찾아보자",
- "QuestDesc_600080301": "「떠돌이 반년 차」가 「가지부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600080303": "단서에 따르면 「가지부」는 어느 조각상에 숨어있을 것이다. 가서 찾아보자",
- "QuestDesc_600080401": "「떠돌이 반년 차」가 「옥수수부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600080404": "단서에 따르면 「옥수수부」는 어느 가게의 장식품이 되어버렸을 것이다. 가서 찾아보자",
- "QuestDesc_600080501": "「떠돌이 반년 차」가 「배추부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600080502": "단서에 따르면 「배추부」는 화분을 이용해 흔적을 숨기고 있을 것이다. 가서 찾아보자",
- "QuestDesc_600080503": "단서에 따르면 「배추부」는 화분을 이용해 흔적을 숨기고 있을 것이다. 가서 찾아보자",
- "QuestDesc_600080601": "「떠돌이 반년 차」가 「코코넛부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600080701": "「떠돌이 반년 차」가 「토마토부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600080702": "단서에 따르면 「토마토부」는 어느 높은 곳에서 경치를 감상 중일 것이다. 가서 찾아보자",
- "QuestDesc_600080703": "단서에 따르면 「토마토부」는 어느 높은 곳에서 경치를 감상 중일 것이다. 가서 찾아보자",
- "QuestDesc_600080801": "「떠돌이 반년 차」가 「수박부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600080901": "「떠돌이 반년 차」가 「무부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600080902": "단서에 따르면 「무부」는 일광욕을 즐기고 싶어 한다고 한다. 가서 찾아보자",
- "QuestDesc_600080903": "단서에 따르면 「무부」는 일광욕을 즐기고 싶어 한다고 한다. 가서 찾아보자",
- "QuestDesc_600081001": "「떠돌이 반년 차」가 「브로콜리부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600081101": "드디어 9개의 「보물」을 다 모았다. 「San-Z STUDIO」로 가서 소원을 빌자!",
- "QuestDesc_600081102": "새을에게 곤란한 일이 생긴 듯하다. 「San-Z STUDIO」로 가서 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600081104": "소원을 이루지 못한 「떠돌이 반년 차」가 많이 슬픈 모양이다. 마음을 달래줄 겸 가서 이야기를 나눠보자",
- "QuestDesc_600081105": "「떠돌이 반년 차」와 주인이 무슨 이야기를 나누는지 들어보자",
- "QuestDesc_600100104": "이블린이 카차를 데리러 온 것 같네요, 다들 이야기 나누어 봐요.",
- "QuestDesc_600100105": "파티 업무에 점점 익숙해졌으니, 페이지와 이야기하면서 좀 더 베테랑다운 일도 해볼까요?",
- "QuestDesc_600100302": "파티가 아직 끝나지 않았어요, 새로운 도전을 시작해볼까요?",
- "QuestDesc_600100303": "버니스가 레드모쿠스를 데리러 와서 다들과 이야기를 나눴어요.",
- "QuestDesc_600100502": "파티가 아직 끝나지 않았어요, 새로운 도전을 시작해볼까요?",
- "QuestDesc_600100503": "엘렌이 버틀러를 데리러 왔네요, 다들 이야기 좀 나눠봐요.",
- "QuestDesc_600100702": "파티가 아직 끝나지 않았어요, 새로운 도전을 시작해볼까요?",
- "QuestDesc_600100703": "휴고가 로빈을 데리러 왔어요, 다들 이야기 나눠봐요.",
- "QuestDesc_600100902": "파티가 아직 끝나지 않았으니, 새로운 도전을 시작해볼까요?",
- "QuestDesc_600100903": "카이사르가 레드모쿠스를 데리러 왔으니, 다들 이야기 나눠볼까요.",
- "QuestDesc_600220101": "6단지에서 울보부 하나가 안절부절못하며 두리번거리고 있다. 가서 도움이 필요한지 물어보자",
- "QuestDesc_600220102": "로언의 반짝반짝 「탈바꿈」을 위해, HIA 클럽에서 최신 VR 도전 이벤트에 참여하자",
- "QuestDesc_600220201": "VR 이벤트에 참여했으니 약속대로 로언과 합류하자",
- "QuestDesc_600220301": "로언의 반짝반짝 「탈바꿈」을 위해, HIA 클럽에서 최신 VR 도전 이벤트에 참여하자",
- "QuestDesc_600220401": "로언의 반짝반짝 「탈바꿈」을 위해, HIA 클럽에서 최신 VR 도전 이벤트에 참여하자",
- "QuestDesc_600220501": "로언의 반짝반짝 「탈바꿈」을 위해, HIA 클럽에서 최신 VR 도전 이벤트에 참여하자",
- "QuestDesc_600220601": "로언의 반짝반짝 「탈바꿈」을 위해, HIA 클럽에서 최신 VR 도전 이벤트에 참여하자",
- "QuestDesc_600370201": "「바다 신의 아이」가 연설을 하고 있다. 신과의 전용 통신 채널이 열려, 이제 「표류병」을 바다에 던지기만 하면 신의 축복을 받을 수 있다고 한다!",
- "QuestDesc_600370202": "표류병을 던져 「바다 신의 아이」의 귀향을 도와주자",
- "QuestDesc_600370203": "파도가 병을 바다로 실어서 신의 왕좌에 진짜로 도달하길 바라며…\n「바다 신의 아이」와 앞으로 병을 던지는 것에 대해 의논해 보자",
- "QuestDesc_600370301": "「바다 신의 아이」가 해변에서 망설이며 두리번거리고 있다… 무슨 일이 있는지 물어보자",
- "QuestDesc_600370302": "에스메 양은 「세일러부」처럼 우아하고 품위 있는 「Bangboo」가 되고 싶어 한다…\n표류병을 던져서 바다의 신이 그녀의 소원을 이뤄주길 바라자",
- "QuestDesc_600370303": "「바다 신의 아이」가 당신에게 「영매인 아가씨」를 소개하고 싶어 했지만… 그녀는 이미 떠나버렸다. 다음에 다시 이야기하자!",
- "QuestDesc_600370401": "오늘은 「표류병 의식」이 완료되는 날이다. 「바다 신의 아이」가 무슨 말을 할지 들어보자",
- "QuestDesc_600370402": "마지막 표류병을 던졌으니, 이제 신의 응답을 기다리기만 하면 된다!",
- "QuestDesc_600370403": "바다 신의 답을 얻지는 못했지만, 「바다 주술사」와 「바다 신의 아이」는 재회할 수 있었다——어찌 됐든 원만한 결말인 셈이다",
- "QuestEntryName_12036501": "꽃 계곡의 플로라(상)",
- "QuestEntryName_12036502": "꽃 계곡의 플로라(중)",
- "QuestEntryName_12036503": "꽃 계곡의 플로라(하)",
- "QuestName_102610098": "공개 오디션-이블린",
- "QuestName_12036501": "꽃 계곡의 플로라(상)",
- "QuestName_12036502": "꽃 계곡의 플로라(중)",
- "QuestName_12036503": "꽃 계곡의 플로라(하)",
- "QuestName_12054601": "중복 이벤트0-1",
- "QuestName_12054612": "너에게 사랑의 꽃다발을",
- "QuestName_12211001": "지난밤, 잿불",
- "QuestName_12211002": "로프에 붙은 불",
- "QuestName_12211003": "승자의 규칙",
- "QuestName_12211004": "불의 과거",
- "QuestName_12211005": "병사의 신조",
- "QuestName_12211006": "오늘 아침, 업화",
- "QuestName_12211007": "끝나지 않은 이야기",
- "QuestName_12211008": "드디어 끝…?",
- "QuestName_12222001": "꽃이 피기를 기다리며",
- "QuestName_12222002": "우리의 약속",
- "QuestName_12222003": "햇살이 찬란한 날",
- "QuestName_126400011": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400012": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400013": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400021": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400022": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400023": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400031": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400032": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400033": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400041": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400042": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400043": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400111": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400112": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400113": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400121": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400122": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400123": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400131": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400132": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400133": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400141": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400142": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400143": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400211": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400212": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400213": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400221": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400222": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400223": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400231": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400232": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400233": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400241": "스테이지 도전 클리어",
- "QuestName_126400242": "클리어 시간 2분 30초 미만",
- "QuestName_126400243": "클리어 시간 2분 미만",
- "QuestName_126400311": "점수 3,000점 이상 획득",
- "QuestName_126400312": "점수 6,000점 이상 획득",
- "QuestName_126400313": "점수 12,000점 이상 획득",
- "QuestName_126400314": "점수 25,000점 이상 획득",
- "QuestName_19900240": "파멸을 막기 위한 싸움",
- "QuestName_19900241": "「괴물」의 자태",
- "QuestName_19900242": "파열의 시간",
- "QuestName_19900243": "꽃바다에서 다시 만나",
- "QuestName_40899": "찻집에서 온 의뢰",
- "QuestName_41301": "지난밤, 잿불",
- "QuestName_41302": "지난밤, 잿불",
- "QuestName_41303": "지난밤, 잿불",
- "QuestName_41304": "정찰 작전",
- "QuestName_41311": "승자의 규칙",
- "QuestName_41312": "승자의 규칙",
- "QuestName_41313": "승자의 규칙",
- "QuestName_41321": "병사의 신조",
- "QuestName_41322": "병사의 신조",
- "QuestName_41331": "오늘 아침, 업화",
- "QuestName_41332": "오늘 아침, 업화",
- "QuestName_41333": "오늘 아침, 업화",
- "QuestName_41341": "끝나지 않은 이야기",
- "QuestName_41342": "끝나지 않은 이야기",
- "QuestName_41343": "끝나지 않은 이야기",
- "QuestName_41344": "결말…?",
- "QuestName_41350": "막간의 여운",
- "QuestName_41391": "지난밤, 잿불",
- "QuestName_4139101": "지난밤, 잿불",
- "QuestName_41392": "병사의 신조",
- "QuestName_4139201": "병사의 신조",
- "QuestName_41399": "스테이지 1 테스트",
- "QuestName_5130101": "데이트 훈련 수칙",
- "QuestName_5130102": "고스트 페퍼 탄산수",
- "QuestName_5130103": "특제 정비 오일 한 잔",
- "QuestName_5130104": "심야의 공포 판타지",
- "QuestName_5130105": "이별과 재회",
- "QuestName_5146101": "바다로 돌아가는 것",
- "QuestName_6000601": "넉백 전투 상시",
- "QuestName_6000701": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅰ",
- "QuestName_6000702": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅱ",
- "QuestName_6000703": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅲ",
- "QuestName_6000704": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅳ",
- "QuestName_6000705": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·복각",
- "QuestName_6000800": " ",
- "QuestName_6002201": "반짝반짝 「탈바꿈」 대작전",
- "QuestName_6003502": "봄날의 모험 Ⅰ",
- "QuestName_6003503": "봄날의 모험 Ⅵ",
- "QuestName_6003702": "꿈을 좇는 표류병·소원을 찾아서",
- "QuestName_6003703": "꿈을 좇는 표류병·영매인",
- "QuestName_6003704": "꿈을 좇는 표류병·재회의 순간",
- "QuestTarget_1203650101": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기",
- "QuestTarget_1203650102": "「도깨비불」과 대화하기",
- "QuestTarget_1203650103": "「시드」의 안전 가옥으로 이동하기",
- "QuestTarget_1203650105": "「시드」와 대화하기",
- "QuestTarget_1203650106": "안전 가옥에서 「특별한 물건」 조사하기",
- "QuestTarget_1203650107": "「시드」와 대화하기",
- "QuestTarget_1203650108": "「시드」의 안전 가옥을 떠나기",
- "QuestTarget_1203650109": "꽃의 상태 관찰하기",
- "QuestTarget_1203650110": "공동 깊은 곳으로 들어가 부상자 구조하기",
- "QuestTarget_1203650111": "「도깨비불」이 온 이유 알아보기",
- "QuestTarget_1203650112": "「도깨비불」의 계획을 실행하기",
- "QuestTarget_1203650113": "「도깨비불」과 「시드」의 상태에 대해 이야기하기",
- "QuestTarget_1203650201": "주변을 뒤져보기",
- "QuestTarget_1203650202": "「빅 시드」와 관련된 물품 정리하기",
- "QuestTarget_1203650203": "임무 목록에서 미완료 임무 확인하기",
- "QuestTarget_1203650204": "새로운 파트너와 대화하기",
- "QuestTarget_1203650205": "레이더의 단서 조사하기",
- "QuestTarget_1203650206": "헤일리크와 대화하고, 공동으로 향하기",
- "QuestTarget_1203650207": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기",
- "QuestTarget_1203650208": "「트리거」와 대화하기",
- "QuestTarget_1203650209": "레이더의 단서 조사하기",
- "QuestTarget_1203650301": "「시드」와 대화하기",
- "QuestTarget_1203650302": "「시드」가 소중히 여기는 물건 찾기",
- "QuestTarget_1203650303": "「시드」와 대화하기",
- "QuestTarget_1203650304": "「시드」와 대화하기",
- "QuestTarget_1203650305": "제로 공동으로 가서 「빅 시드」가 남긴 좌표 찾기",
- "QuestTarget_1203650306": "「트리거」와 대화하기",
- "QuestTarget_1203650307": "새로운 액자 관찰하기",
- "QuestTarget_1205460101": "「Bangboo」와 대화하기",
- "QuestTarget_1205460201": "11호와 대화하기",
- "QuestTarget_1205460301": "그레이스와 수다떨기",
- "QuestTarget_1205460401": "흰옷을 입은 여귀와 수다 떨기",
- "QuestTarget_1205460501": "빈스와 대화하기",
- "QuestTarget_1205460601": "트리거와 대화하기",
- "QuestTarget_1205461301": "「시드」가 행인들에게 뭘 알아보고 있는지 보기",
- "QuestTarget_1206012902": "구직 중인 「Bangboo」를 도와 황치 찾기",
- "QuestTarget_1206012904": "구직 중인 「Bangboo」의 사진 촬영하기",
- "QuestTarget_1206013201": "차룽와이의 아표정탕 촬영하기",
- "QuestTarget_1206514001": "구직 중인 「Bangboo」를 도와 황치 찾기",
- "QuestTarget_1206514201": "구직 중인 「Bangboo」의 사진 촬영하기",
- "QuestTarget_4089901": "물자 집결지로 이동하기",
- "QuestTarget_4089902": "몬스터와 연결된 「미아즈마 덩어리」 파괴하기",
- "QuestTarget_4089903": "에테리얼 처치하기",
- "QuestTarget_4089904": "물자 수집하기",
- "QuestTarget_4089905": "귤복복과 대화하기",
- "QuestTarget_4089906": "「음차선」의 점원 홍두와 대화하기",
- "QuestTarget_4130101": "{M#벨이}{F#오빠가} 할 말이 있는 것 같다…",
- "QuestTarget_4130102": "시장과 연락하기",
- "QuestTarget_4130103": "{M#벨과}{F#오빠와} 현재 상황에 관해 대화하기",
- "QuestTarget_4130104": "의현 사부님께 상황 설명하기",
- "QuestTarget_4130105": "「메인 스토리 시즌 2 제3장」 계속하기",
- "QuestTarget_4130106": "자기 전에 {M#벨과}{F#오빠와} 다시 이야기하기",
- "QuestTarget_4130201": "「시장의 특사」와 합류하기",
- "QuestTarget_4130202": "칭송회의 거점 조사하기",
- "QuestTarget_4130203": "경비대 소탕하기",
- "QuestTarget_4130204": "방어 시스템 해제하기",
- "QuestTarget_4130205": "적 섬멸하기",
- "QuestTarget_4130206": "거점에서 정보 수집하기",
- "QuestTarget_4130207": "「철갑」 소대와 합류하기",
- "QuestTarget_4130208": "「화승총」 소대와 합류하기",
- "QuestTarget_4130209": "단말기로 정보 수집하기",
- "QuestTarget_4130210": "컴퓨터와 상호작용하여 정보 획득",
- "QuestTarget_4130301": "방위군 주둔지로 돌아가기",
- "QuestTarget_4130302": "이졸데 대령에게 보고하기",
- "QuestTarget_4130303": "이졸데와 함께 소장 만나기",
- "QuestTarget_4130401": "작전 회의에 참석하러 가기",
- "QuestTarget_4130402": "소대원 소집하기",
- "QuestTarget_4130403": "소대원 소집하기",
- "QuestTarget_4130404": "작전 회의 참석하기",
- "QuestTarget_4131101": "그냥관으로 돌아가보기",
- "QuestTarget_4131102": "「시드」의 초대 듣기",
- "QuestTarget_4131103": "이졸데와 「도깨비불」에게서 상황 파악하기",
- "QuestTarget_4131104": "주둔지의 소란 살피기",
- "QuestTarget_4131105": "이졸데에게 상황 보고하기",
- "QuestTarget_4131106": "오볼로스 소대의 정기 점검에 참여하기",
- "QuestTarget_4131107": "막사로 돌아가서 휴식하기",
- "QuestTarget_4131201": "칭송회 본부를 급습하여 정보 수집하기",
- "QuestTarget_4131202": "칭송회 잔당 소탕하기",
- "QuestTarget_4131203": "핵심 거점으로 이동하기",
- "QuestTarget_4131301": "방위군 주둔지로 돌아가기",
- "QuestTarget_4131302": "방위군 병사에게 상황 파악하기",
- "QuestTarget_4131303": "막사로 돌아가서 휴식하기",
- "QuestTarget_4131304": "막사로 돌아가서 휴식하기",
- "QuestTarget_4131305": "막사 밖의 소리를 살펴보기…",
- "QuestTarget_4131306": "의현 사부님과 다음 계획에 대해 논의하기",
- "QuestTarget_4131307": "운규산 사람들과 근황에 대해 이야기하기",
- "QuestTarget_4131308": "양측의 다툼을 중재하기",
- "QuestTarget_4131309": "TOPS의 방문객과 만나기",
- "QuestTarget_4131310": "병사에게 상황 물어보기",
- "QuestTarget_4131311": "루크로에게 현재 상황 물어보기",
- "QuestTarget_4131312": "「도깨비불」에게 상황 설명하기",
- "QuestTarget_4131313": "의현 사부에게 현재 상황 설명하기",
- "QuestTarget_4132101": "다시 출격하기",
- "QuestTarget_4132102": "전원 장치 찾기",
- "QuestTarget_4132103": "미아즈마 장치를 해킹하여 균열 좌표 획득하기",
- "QuestTarget_4132104": "은폐된 칭송회 거점으로 이동하기",
- "QuestTarget_4132105": "칭송회의 의식 저지하기",
- "QuestTarget_4132106": "칭송회 교회로 들어가기",
- "QuestTarget_4132107": "미아즈마 장치 조사하기",
- "QuestTarget_4132201": "「시드」에게 왜 왔는지 물어보기",
- "QuestTarget_4132202": "오볼로스 소대와 합류하기",
- "QuestTarget_4132203": "DM 알림 확인하기",
- "QuestTarget_4133101": "방위군 주둔지로 돌아가서 {M#벨}{F#오빠}에게 상황을 알아보기",
- "QuestTarget_4133102": "출격 준비하기",
- "QuestTarget_4133201": "오볼로스 소대와 함께 산길로 향하기",
- "QuestTarget_4133202": "산길 지역으로 이동하기",
- "QuestTarget_4133203": "새크리파이스 소탕하기",
- "QuestTarget_4133204": "새크리파이스 소탕하기",
- "QuestTarget_4133205": "옵스큐라 파괴하기",
- "QuestTarget_4133206": "옵스큐라의 단서 조사하기",
- "QuestTarget_4133207": "숨겨진 옵스큐라 파괴하기",
- "QuestTarget_4133208": "계속 전진하기",
- "QuestTarget_4133209": "칭송회 적 소탕하기",
- "QuestTarget_4133210": "계속 전진하기",
- "QuestTarget_4133211": "구조 요청 신호의 근원지 수색하기",
- "QuestTarget_4133212": "새크리파이스를 격퇴하고 조난자 구조하기",
- "QuestTarget_4133213": "구조된 단테를 안심시키기",
- "QuestTarget_4133214": "계속 전진하기",
- "QuestTarget_4133215": "계속 전진하기",
- "QuestTarget_4133216": "로렌츠 추적하기",
- "QuestTarget_4133301": "로렌츠와 대면하기",
- "QuestTarget_4134101": "「도깨비불」의 상태 확인하기",
- "QuestTarget_4134102": "차룽와이에 있는 사람들과 현재 상황에 대해 이야기하기",
- "QuestTarget_4134103": "「도깨비불」 위로하기",
- "QuestTarget_4134201": "렘니안 공동으로 다시 들어가기",
- "QuestTarget_4134202": "전진!",
- "QuestTarget_4134203": "미아즈마 장치에 접근하기",
- "QuestTarget_4134204": "미아즈마 장치 조사하기",
- "QuestTarget_4134205": "「통찰술」을 사용하여 비밀번호 찾기",
- "QuestTarget_4134206": "「통찰술」의 가이드를 따라가기",
- "QuestTarget_4134207": "미아즈마 잔병 소탕하기",
- "QuestTarget_4134208": "구역 내에서 비밀번호 단서 찾기",
- "QuestTarget_4134209": "돌아가서 비밀번호를 해제하여 문 열기",
- "QuestTarget_4134210": "칭송회 잔당 소탕하기",
- "QuestTarget_4134211": "「통찰술」로 전선을 조사하여 스위치 찾기",
- "QuestTarget_4134212": "스위치로 게이트 열기",
- "QuestTarget_4134213": "사라 추격하기",
- "QuestTarget_4134214": "사라 추격하기",
- "QuestTarget_4134215": "사라 추격하기",
- "QuestTarget_4134216": "칭송회 잔당 소탕하기",
- "QuestTarget_4134217": "칭송회 잔당 소탕하기",
- "QuestTarget_4134218": "사라 추격하기",
- "QuestTarget_4134219": "사라 추격하기",
- "QuestTarget_4134220": "계속 공동의 중심을 향해 전진하기",
- "QuestTarget_4134221": "마지막 구역의 미아즈마 장치를 활성화",
- "QuestTarget_4134222": "마지막 구역 도달",
- "QuestTarget_4134223": "이졸데 추격하기",
- "QuestTarget_4134224": "이졸데 추격하기",
- "QuestTarget_4134225": "파티와 함께 마지막 전투를 준비하자",
- "QuestTarget_4134226": "칭송회 적 소탕하기",
- "QuestTarget_4134227": "이졸데 추격하기",
- "QuestTarget_4134228": "이졸데 처치하기",
- "QuestTarget_4134229": "이졸데 대면하기",
- "QuestTarget_4134230": "이졸데 대면하기",
- "QuestTarget_4134231": "이졸데를 처치하고 운명의 결투를 완수하기",
- "QuestTarget_4134232": "모두와 이야기하기",
- "QuestTarget_4134233": "미아즈마의 이상 현상 확인하기",
- "QuestTarget_4134234": "미아즈마의 이상 현상 확인하기",
- "QuestTarget_4134235": "「통찰술」로 벽면의 흔적 조사하기",
- "QuestTarget_4134301": "사건이 마무리되었으니 {M#벨과}{F#오빠와} 이야기를 나누기",
- "QuestTarget_4134302": "오볼로스 소대 대원들을 맞이하기",
- "QuestTarget_4134303": "{M#벨과}{F#오빠와} 마저 이야기하기",
- "QuestTarget_4134401": "복복이랑 {M#벨이}{F#오빠가} 무슨 얘기 하는지 듣기",
- "QuestTarget_4135001": "일상의 평화를 되찾았다. 적당한 시기가 되면 조사를 계속하자",
- "QuestTarget_41391": "기기를 조사해 정보 획득하기",
- "QuestTarget_4139101": "기기를 조사해 정보 획득하기",
- "QuestTarget_41392": "미아즈마 기기를 조사해 정보 획득하기",
- "QuestTarget_4139201": "미아즈마 기기를 조사해 정보 획득하기",
- "QuestTarget_4139901": "도깨비불: 로프꾼과 합류",
- "QuestTarget_4139902": "도깨비불: 칭송회 거점 기습",
- "QuestTarget_4139903": "시드: 낙하산으로 착륙하여 수비대 제거",
- "QuestTarget_4139904": "시드: 방비 시스템 침입",
- "QuestTarget_4139905": "도깨비불: 잔당 섬멸",
- "QuestTarget_4139906": "도깨비불: 합류 지점으로 이동",
- "QuestTarget_4139907": "시드: 집합 장소에서 도깨비불과 대화하기",
- "QuestTarget_513010101": "오피와 엘피스 항구로 가기",
- "QuestTarget_513010201": "오피와 함께 반향의 무대로 가기",
- "QuestTarget_513010301": "오피와 함께 블레이즈 우드 마을로 가기",
- "QuestTarget_513010401": "오피와 차룽와이 지하통로로 가기",
- "QuestTarget_513010501": "오피와 함께 칭파이 하이츠 케이블카로 가기",
- "QuestTarget_600010714": "휴가 온 친구들과 인사하기",
- "QuestTarget_600010716": "가족과 함께 뮤직 페스티벌 관람하기\n · 친구들을 찾아 이야기를 나눌 수도 있습니다",
- "QuestTarget_600060101": "넉백 전투 상시",
- "QuestTarget_600070501": "아스터 코치와 대화하기",
- "QuestTarget_600080001": " ",
- "QuestTarget_600080101": "「San-Z STUDIO」로 가서 엘렌과 대화하기",
- "QuestTarget_600080201": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
- "QuestTarget_600080301": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
- "QuestTarget_600080401": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
- "QuestTarget_600080501": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
- "QuestTarget_600080601": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
- "QuestTarget_600080701": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
- "QuestTarget_600080801": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
- "QuestTarget_600080901": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
- "QuestTarget_600081001": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
- "QuestTarget_600081101": "「San-Z STUDIO」로 가서 새을과 대화하기",
- "QuestTarget_600081102": "다시 「San-Z STUDIO」로 가서 새을과 대화하기",
- "QuestTarget_600081104": "가서 「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
- "QuestTarget_600100104": "페이지와 대화하기",
- "QuestTarget_600100105": "페이지와 대화하기",
- "QuestTarget_600100302": "간단한 2",
- "QuestTarget_600100303": "페이지와 대화하기",
- "QuestTarget_600100502": "간단 3 완료",
- "QuestTarget_600100503": "페이지와 대화하기",
- "QuestTarget_600100702": "간단 4 완료",
- "QuestTarget_600100703": "페이지와 대화하기",
- "QuestTarget_600100901": "새끼 멧돼지가 노래를 더 듣고 싶다고 한다!",
- "QuestTarget_600100902": "간단한 5",
- "QuestTarget_600100903": "페이지와 대화하기",
- "QuestTarget_600101401": "파티는, 계속된다!",
- "QuestTarget_600220201": "가서 로언의 상태 확인하기",
- "QuestTarget_600370201": "「바다 신의 아이」의 연설 듣기",
- "QuestTarget_600370202": "「바다 신의 아이」를 도와 표류병 던지기",
- "QuestTarget_600370203": "「바다 신의 아이」와 앞으로의 일에 대해 의논하기",
- "QuestTarget_600370301": "「바다 신의 아이」가 어려움에 처했는지 확인하기",
- "QuestTarget_600370302": "에스메 양을 도와 표류병 던지기",
- "QuestTarget_600370303": "「바다 신의 아이」와 신비한 소녀에 대해 이야기하기",
- "QuestTarget_600370401": "「바다 신의 아이」와 대화하기",
- "QuestTarget_600370402": "마지막 표류병 던지기",
- "QuestTarget_600370403": "「바다의 메아리」 기다리기",
- "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "파에톤의 기록 「그 좋은 밤에 쉬이 들어가지 마오」 1단계 완료 후 해제",
- "Quest_Archive_Unlock_TipClick_67": "파에톤의 기록 「그 좋은 밤에 쉬이 들어가지 마오」 완료 후 해제",
- "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "기기를 조사해 정보 획득하기",
- "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "미아즈마 기기를 조사해 정보 획득하기",
- "Quest_VHSDesc_Seed_001": "오볼로스 소대에서 수수께끼 같은 의뢰를 가져왔다. 의뢰 내용은… 「시드」를 조사하는 것이다",
- "Quest_VHSName_020": "그 좋은 밤에 쉬이 들어가지 마오",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "오볼로스 소대의 대원이 비밀 의뢰를 가져왔다…",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "제로 공동은 당연히 마음을 터놓고 이야기하기 안성맞춤인 곳이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "어떤 걸로 물을 줘야 할까, 「엔진 오일」, 「니트로 퓨엘」, 「소금물」, 아니면 「식물즙」?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "그녀는 진실을 알아야 하지만, 지금은 때가 아니다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650105": "안전 가옥에 새로운 손님이 왔다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "그것도 또 다른 고통인 걸까?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "그렇게 된 거였다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "기억해, 꼭 많이 웃어야 해",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "그 폐허 안에서, 이야기의 첫 장이 펼쳐졌다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "이게 「빅 시드」를 각성시킬 수 있을까?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "이것이 바로 전우의 의미이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "「시드」는 점점 강해지고 있다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "언젠가, 우린 서로를 만나게 될 것이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "예상치 못한 단서 찾기 방법이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "이것은 과연 음모일까, 아니면 한 오랜 친구의 필사적인 몸부림일까?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "이 주제를 말하기 적절한 타이밍은 영원히 오지 않을 것이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "그녀가 모든 걸 파괴할까?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "두려움은 우리가 상상하는 것만큼 무섭지 않다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "내놓을 수 없는 대답이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "약속을 지키고 여행을 떠나보자",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "성분이 복잡하고, 영양가가 매우 높다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "성장은 무의식중에 일어났다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "이미 이루어진 약속이었다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "꽃, 햇살, 눈물, 답이 이곳에 있다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650125": "잘 자, 플로라",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650126": "^_^",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "칭송회를 소탕할 기회가 눈앞에 있는 것 같은데…?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "11년 전의 화염은 단 하룻밤도 잠잠해진 적이 없었다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "11년 전의 화염은 단 하룻밤도 잠잠해진 적이 없었다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "낯익은 새 친구",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "불쾌한 대접이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "불쾌한 대접이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "집에서 오는 전화를 막을 방법은 없다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "병사의 망령이 미아즈마로부터 돌아왔다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "로렌츠와 루크로가 공동에서 음모를 꾸미고 있다…",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "승리가 너무 쉽게 찾아왔다…",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "작지만 위엄 있는 손님",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "그녀의 과거는 순탄치 않았다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "그녀의 과거는 순탄치 않았다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "승리가 너무 쉽게 찾아왔다. 진정한 위기는 아직 끝나지 않았다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "동문은 감싸 주는 것이 그냥관의 첫 번째 규칙이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "동문은 감싸 주는 것이 그냥관의 첫 번째 규칙이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "칭파이 하이츠가 그림자 속 위협에 휩싸였다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "오늘의 지금이, 그때의 그 순간과도 같구나",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "토끼는 항상 세 개의 굴을 준비한다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "군인의 본분은 명령에 복종하는 것이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "진실은 시간을 찌르는 날카로운 칼이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "진실은 시간을 찌르는 날카로운 칼이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "어둠 속에서 포효 소리가 울려 퍼졌다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "수호는 군인의 신조이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "오랜만이네, 악당",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "그림자 속의 위협이 마침내 와이페이 반도에 닥쳤다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "그림자 속의 위협이 마침내 와이페이 반도에 닥쳤다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "복수할 것인가, 지킬 것인가? 이것은 그녀의 결단이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "복수할 것인가, 지킬 것인가? 이것은 그녀의 결단이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "복수할 것인가, 지킬 것인가? 이것은 그녀의 결단이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "총알이 지난 11년간 잠 못 이룬 밤을 스쳐갔다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "저승의 강은 건너기 어렵다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "저승의 강은 건너기 어렵다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "그녀의 마지막은 이곳이 아니다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "심장을 도려내고 뼈를 깎는 듯한, 담담하게 전해지는 이야기",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "심장을 도려내고 뼈를 깎는 듯한, 담담하게 전해지는 이야기",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "심장을 도려내고 뼈를 깎는 듯한, 담담하게 전해지는 이야기",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "심장을 도려내고 뼈를 깎는 듯한, 담담하게 전해지는 이야기",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "피로 물든 무기로 병사의 최후를 새긴다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "피로 물든 무기로 병사의 최후를 새긴다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "항상 아쉬움이 남는 법이다",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "이야기의… 결말?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "병사들이 공동에 있는 칭송회를 향해 진군한다",
- "Quest_VHSPerformName_1203650101": "비밀 의뢰",
- "Quest_VHSPerformName_1203650102": "다시 만난 「시드」",
- "Quest_VHSPerformName_1203650103": "깊이 잠든 꽃",
- "Quest_VHSPerformName_1203650104": "또 다른 거짓말",
- "Quest_VHSPerformName_1203650105": "「니트로 퓨엘」",
- "Quest_VHSPerformName_1203650106": "협력과 대립",
- "Quest_VHSPerformName_1203650107": "「빅 시드」의 행방",
- "Quest_VHSPerformName_1203650108": "어제의 아름다운 꿈",
- "Quest_VHSPerformName_1203650109": "이야기의 시작",
- "Quest_VHSPerformName_1203650110": "「소금물」",
- "Quest_VHSPerformName_1203650111": "소대라는 이름으로",
- "Quest_VHSPerformName_1203650112": "위험한 작전",
- "Quest_VHSPerformName_1203650113": "「생명」이라는 원",
- "Quest_VHSPerformName_1203650114": "레이더와의 재회",
- "Quest_VHSPerformName_1203650115": "밝혀진 진실",
- "Quest_VHSPerformName_1203650116": "생명이 감당할 수 없는 무게",
- "Quest_VHSPerformName_1203650117": "기형화된 꽃",
- "Quest_VHSPerformName_1203650118": "「시드」의 사명",
- "Quest_VHSPerformName_1203650119": "「진실」이란 무엇인가",
- "Quest_VHSPerformName_1203650120": "찾아낸 답",
- "Quest_VHSPerformName_1203650121": "「식물즙」",
- "Quest_VHSPerformName_1203650122": "흔들리지 않는 발걸음",
- "Quest_VHSPerformName_1203650123": "소녀의 용기",
- "Quest_VHSPerformName_1203650124": "꽃이 만발한 계곡",
- "Quest_VHSPerformName_1203650125": "마음을 향한 여정",
- "Quest_VHSPerformName_1203650126": "즐거운 성장",
- "Quest_VHSPerformName_1221100101": "계기",
- "Quest_VHSPerformName_1221100102": "지난밤, 잿불",
- "Quest_VHSPerformName_1221100103": "작전 회의에 지각하지 말 것",
- "Quest_VHSPerformName_1221100104": "「시장의 특사」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100200": "「철갑과 화승총」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100201": "내가 악당이라고?",
- "Quest_VHSPerformName_1221100202": "소녀와 철갑",
- "Quest_VHSPerformName_1221100203": "오볼로스, 전투 준비!",
- "Quest_VHSPerformName_1221100204": "「최후의 번제」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100205": "로프꾼은 모두 나쁜 녀석들이야!",
- "Quest_VHSPerformName_1221100301": "손님 접대",
- "Quest_VHSPerformName_1221100302": "로프꾼은 강한 녀석이야",
- "Quest_VHSPerformName_1221100303": "가족 전용 통화 채널",
- "Quest_VHSPerformName_1221100304": "소생한 「망령」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100305": "타초경사",
- "Quest_VHSPerformName_1221100306": "등을 맡기는 사람",
- "Quest_VHSPerformName_1221100307": "불청객",
- "Quest_VHSPerformName_1221100308": "음모",
- "Quest_VHSPerformName_1221100309": "「승리」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100310": "「검은 가지」의 방문객",
- "Quest_VHSPerformName_1221100401": "「특별 야간 작전」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100402": "나의 과거",
- "Quest_VHSPerformName_1221100501": "끝나지 않은 위기",
- "Quest_VHSPerformName_1221100502": "문제가 있을 땐 사부님을 찾자",
- "Quest_VHSPerformName_1221100503": "대치",
- "Quest_VHSPerformName_1221100504": "와이페이 반도 대피 임무",
- "Quest_VHSPerformName_1221100505": "오늘의 불씨",
- "Quest_VHSPerformName_1221100506": "「사각지대」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100507": "군령 위반",
- "Quest_VHSPerformName_1221100508": "진실",
- "Quest_VHSPerformName_1221100509": "진실",
- "Quest_VHSPerformName_1221100510": "위기",
- "Quest_VHSPerformName_1221100511": "병사의 천직",
- "Quest_VHSPerformName_1221100601": "사라",
- "Quest_VHSPerformName_1221100602": "와이페이 반도 습격",
- "Quest_VHSPerformName_1221100603": "VIP 타깃",
- "Quest_VHSPerformName_1221100604": "분노의 불꽃",
- "Quest_VHSPerformName_1221100605": "복수와 수호",
- "Quest_VHSPerformName_1221100606": "「도깨비불」의 선택",
- "Quest_VHSPerformName_1221100607": "복수의 총성",
- "Quest_VHSPerformName_1221100701": "전진",
- "Quest_VHSPerformName_1221100702": "「명계」 행군",
- "Quest_VHSPerformName_1221100703": "도망친 사라",
- "Quest_VHSPerformName_1221100704": "의복을 벗다",
- "Quest_VHSPerformName_1221100705": "돌이킬 수 없는",
- "Quest_VHSPerformName_1221100706": "밀물",
- "Quest_VHSPerformName_1221100707": "썰물",
- "Quest_VHSPerformName_1221100708": "결투",
- "Quest_VHSPerformName_1221100709": "작별 인사",
- "Quest_VHSPerformName_1221100801": "나름 괜찮은 결말",
- "Quest_VHSPerformName_1221100802": "결말…?",
- "RhythmCaliFinishBtn": "완료",
- "RhythmCaliNextBtn": "다음",
- "RhythmCaliTip": "레코드판이 반짝이는 타이밍을 음악에 동기화시킨 후, 다음 버튼을 눌러주세요",
- "RhythmConfirmQuit2": "보정을 중단하시겠습니까?",
- "RhythmConfirmRestart2": "음악과 연출을 동기화시킨 후 재보정하시겠습니까?",
- "RhythmDown": "홀드",
- "RhythmFail": "Miss",
- "RhythmLongPressTip": "홀드! 게이지가 가득 차면 손을 떼세요!",
- "RhythmPerfect": "Perfect",
- "RhythmQuitBtn2": "보정 종료",
- "RhythmRaveSongName2": "Burning Desires",
- "RhythmRaveSongName4": "My Curse, My Fate",
- "RhythmRelease": "손 떼기",
- "RhythmRestartBtn2": "재보정",
- "RhythmSpeedUp": "가속 예정",
+ "NPCName_601401009": "분노한 광부",
+ "NPCName_601401014": "거만한 직원",
+ "NPCName_601413001": "서류",
+ "NPCName_616601011": "거북이를 산책시키는 할아버지",
+ "NPCName_616601013": "어깨 위에 새가 앉은 남자",
+ "NPCName_616601015": "의기소침한 소녀",
+ "NPCName_900150104": "제로 볼트",
+ "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#「예비 편성」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「예비 편성」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_CONTROLLER#를 눌러 「예비 편성」으로 이동}",
+ "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#[꿈속의 외환선] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[꿈속의 외환선] 선택}",
+ "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#「전투 지원 플러그인」 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#「전투 지원 플러그인」 선택}",
+ "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#「광분한 폭도」 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#「광분한 폭도」 선택}",
+ "NewBie_SubTips_72025133": "을 눌러 계속",
+ "Norano_MathSkill_Desc": "파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터가 존재할 시 발동:\n마나토가 궁극기를 시전할 때 [잔화] 8스택을 획득하고, 콤보 스킬 시전 시 [잔화] 4스택을 획득한다. 지속 시간: 60초, 최대 중첩: 20스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기를 시전할 때, HP가 HP 최대치의 100% 미만이면 [잔화] 1스택을 소모하여 HP 최대치의 2%를 회복한다.",
+ "Norano_MathSkill_Title": "추가 능력: 다시 타오르는 마음",
+ "Norano_SkillList_8_Title": "회피 반격: 빛나는 칼날·교란",
+ "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후, 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 여러 차례 베기를 시전해 불 속성 피해를 준다.\n연타 시 추가로 적을 최대 연속 7회까지 벨 수 있다.\n연속 베기 시 마나토의 HP가 30% 이상이면 HP 최대치의 2%를 소모한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
+ "Norano_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베고 펀치를 날려 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
+ "Norano_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 빛나는 칼날·교란",
+ "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "[달궈진 칼날] 상태에서 기운이 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전:\n점프 후 전방의 적에게 낙하 베기를 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 HP 최대치의 33%를 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
+ "Norano_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.\n각 공격의 시전 단계에서 을 짧게 탭하면 [잿바람]을 발동해 해당 공격이 더 높은 불 속성 피해를 준다.",
+ "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[달궈진 칼날] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 최대 4단까지 베기를 펼쳐 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 마나토의 HP가 30% 이상이면 HP 최대치의 3.5%를 소모한다.",
+ "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적하며, 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [뜨거운 마음]을 75pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
+ "Norano_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 어깨치기를 하고 물리 피해를 준다.",
+ "Norano_Skill_Special_02_Desc": "을 홀드해 시전:\n차지 상태에 진입해 최대 HP 최대치의 10%를 소모하고 [뜨거운 마음]을 100pt 회복한다. HP는 최대 HP 최대치의 30%까지 소모할 수 있다.\n버튼에서 손을 떼면 [특수 스킬: 잔재]를 시전하며, 스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 잃은 HP의 20%를 베기 시전 시 회복한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]의 HP 회복 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다.\n스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받거나 차지가 일정 시간에 도달하면 이번 베기가 강화된다.\n스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
+ "Norano_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베고 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 잃은 HP의 20%를 베기 시전 시 회복한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]의 HP 회복 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다.\n스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 이번 베기가 강화된다.\n스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
+ "Norano_Talent_01_Desc_01": "마나토의 HP가 감소할 때 잃은 HP가 누적되며, HP 최대치의 1%만큼 잃은 HP를 보유할 때마다 [지원 돌격] 및 [일반 공격]으로 주는 불 속성 피해가 0.4% 증가한다. 최대 증가: 20%",
+ "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "마나토의 HP가 감소할 때 잃은 HP가 누적되며, HP 최대치의 1%만큼 잃은 HP를 보유할 때마다 [지원 돌격] 및 [일반 공격]으로 주는 불 속성 피해가 0.4% 증가한다. 최대 증가: 20%",
+ "Norano_Talent_01_Desc_02": "불행한 아이들은 모두 비슷하다.\n정겨웠던 부름, 따스했던 불빛, 즐거웠던 약속이… 작별 인사도 없이 돌연 가라앉아 버린 것이다. 형태도 실체도 없기에, 아무리 날카로운 송곳니로도 물 수 없고, 아무리 예리한 손톱으로도 붙잡을 수 없었다.\n「난 뭐든 잘 먹고, 추위도 별로 안 타——『살아남은 비결』이란 게 있다면, 아마 이런 것들이겠지」",
+ "Norano_Talent_02_Desc_01": "[달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 타깃의 불 속성 피해 저항을 8% 무시한다. [특수 스킬: 잔재] 혹은 [특수 스킬: 잔재·희생] 시전 중 적의 공격을 받은 후 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다.",
+ "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "[달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 타깃의 불 속성 피해 저항을 8% 무시한다.\n[특수 스킬: 잔재] 혹은 [특수 스킬: 잔재·희생] 시전 중 적의 공격을 받은 후 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다.",
+ "Norano_Talent_02_Desc_02": "화목한 가정이란 이런 걸까——마나토, 아칭, 아월 모두 자신이 「주워 온」 행운아라고 여겼다.\n뭔가 다툴 만한 일이 남았다면, 그건 아마도 「마지막 남은 채소 한 젓가락은 누가 먹을까」 정도일 것이다.\n「진짜 맛없어? 중간에 뭐가 잘못됐나… 그럼 다음에 음차선에 가서 다시 물어볼게」\n「…영업 비밀이라고?! 그치만 저번엔… 그냥 서 있었는데도 그 요리사가 다 알려줬는데」",
+ "Norano_Talent_03_Desc_02": "채널에서 자리 잡기 위한 첫걸음은 바로 입에 착 감기는 닉네임을 짓는 것이다——이런 일은 모두가 자신 없어 하지만, 종종 문학 수업 재시험을 치러야 하는 개 시렌에게는 특히나 어려운 일이었다.\n「…너도 알잖아. 그러니까, 그… 크흠, 『고독한유령of차룽』」\n「——제대로 들었으면서 왜 또 묻는 거야!」\n「젠장. 언젠가는 『예전닉네임물으면공동행』으로 바꿀 거야」",
+ "Norano_Talent_04_Desc_01": "HP 최대치가 8% 증가한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]을 시전하는 동안 마나토가 치명상을 입을 시 스킬을 시전하는 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고, HP가 최소 1까지만 감소한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.",
+ "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "HP 최대치가 8% 증가한다.\n[특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]을 시전하는 동안 마나토가 치명상을 입을 시 스킬을 시전하는 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고, HP가 최소 1까지만 감소한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.",
+ "Norano_Talent_04_Desc_02": "자신이 차가운 눈빛의 고독한 늑대라고 상상하는 건, 청소년이라면 한 번쯤 해볼 법한 일이다… 더군다나 마나토는 이런 일에 더 우세한 면이 있었으니까.\n꿈잡이가 나타나지만 않았어도, 남들처럼 그런 일 따위 없었던 것처럼 살았을 텐데.\n「말했잖아, 그건 여덟 살 때의 발상일 뿐이라고——」\n「이런 게 『친구』인가… 확실히 너흰 날 약자 취급하지 않지, 하지만 사람 취급도 하지 않아」",
+ "Norano_Talent_05_Desc_02": "사실, 겉모습이라는 장벽에도 불구하고 마나토는 모두에게 인기가 많다.\n우정을 나누고 싶어 하는 이, 보호를 받고 싶어 하는 이, 그리고 또… 광고를 부탁하고 싶어 하는 이까지.\n「미안한데, 내가 그쪽 가게를 홍보하기엔 부적절하지 않을까」\n「난 『벤치프레스』 같은 거 해본 적 없는데. 아니면 혹시… 에테리얼에 의해 바닥에 짓눌렸을 때, 팔로 대검을 밀어 올리면서 녀석의 발톱 공격을 막아내는 걸 말하는 거야?」",
+ "Norano_Talent_05_Title": "혼자가 아닌 나",
+ "Norano_Talent_05_Title_Realign": "혼자가 아닌 나",
+ "Norano_Talent_06_Desc_01": "[특수 스킬: 잔재]가 그로기 상태의 적에게 명중하면 마나토가 [뜨거운 마음]을 75pt 회복하고 [잔화] 4스택을 획득하며, 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다. [잔화] 획득 효과는 20초 동안 최대 1회 발동된다. [지원 돌격]이 적에게 명중 시 주는 불 속성 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩: 5스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
+ "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "[특수 스킬: 잔재]가 그로기 상태의 적에게 명중하면 마나토가 [뜨거운 마음]을 75pt 회복하고 [잔화] 4스택을 획득하며, 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다. [잔화] 획득 효과는 20초 동안 최대 1회 발동된다.\n[지원 돌격]이 적에게 명중 시 주는 불 속성 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩: 5스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
+ "Norano_Talent_06_Desc_02": "지난날 고독했던 용기의 꿈을 넘어, 마나토는 소중한 친구들을 품게 됐다.\n\n하지만 간혹 그 「친구」로 인해 좌절하기도 하는데, 예를 들면… 와이페이 반도의 탕을 파는 정통 가게에서다.\n「내가 『뒤를 맡겠다』고 한 건, 코코넛 닭고기탕 마실 때 뒤에 있겠다는 게 아니라고」\n「근데 왜 또 전갈탕 마실 때는 내가 앞장서야 하는 건데?」\n…하지만 그는 결국 앞장서고 말았다.",
+ "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 25% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 10% 증가한다.",
+ "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 29.2% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 11.7% 증가한다.",
+ "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 33.3% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 13.3% 증가한다.",
+ "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 37.5% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 15% 증가한다.",
+ "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 41.7% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 16.7% 증가한다.",
+ "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 45.8% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 18.3% 증가한다.",
+ "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 50% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 20% 증가한다.",
+ "Norano_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key01": "목재 더미 관문·루시아 팀 A(루시아 A급 W-엔진 장착)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key02": "목재 더미 스테이지·루시아 팀 B(루시아 S급 W-엔진 장착)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key03": "목마 관문·루시아 팀 C(루시아 시네마 1 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key04": "목책 관문 완료·루시아 팀 D(루시아 시네마 2 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key05": "목재 관문·루시아 팀 E(루시아 시네마 6 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key06": "나무기둥 관문·이드하리 팀A(이드하리 A급 W-엔진 휴대)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key07": "목마 관문·이드하리 팀 B(이드하리 S급 W-엔진 휴대)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key08": "나무말뚝 관문·이드하리 팀 C(이드하리 시네마 1 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key09": "나무 기둥 관문·이드하리 팀 D(이드하리 시네마 2 각성 완료)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key10": "목재 관문·이드하리 팀 E (이드하리 시네마 6 각성 완료)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key11": "목재 더미 관문·이드하리 팀 F (이드하리가 S급 W-엔진 휴대)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key12": "나무 인형 클리어 도전 자유",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key13": "노토리우스 사냥-망령(방황하는 사냥꾼 테스트 스테이지) 완료",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key14": "전문가 도전룸-악령(헤이토 테스트 스테이지) 완료",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key01": "목마 관문 클리어·루시아 팀A(루시아 A급 W-엔진 장착)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key02": "목책 관문 클리어·루시아 팀 B(루시아 S급 W-엔진 장착)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key03": "나무 기둥 관문·루시아 팀 C(루시아 시네마 1 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key04": "목책 관문 완료·루시아 팀 D(루시아 시네마 2 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key05": "목재 관문 완료·루시아 팀 E(루시아 시네마 6 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key06": "목말뚝 관문·이드하리 팀A(이드하리가 A급 W-엔진 휴대)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key07": "목마 관문·이드하리 팀B(이드하리가 S급 W-엔진 휴대)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key08": "목책 관문·이드하리 팀 C 완료(이드하리 시네마 1 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key09": "목책 관문·이드하리 팀 D(이드하리의 시네마 2 각성 완료)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key10": "목재 관문·이드하리 팀 E (이드하리 시네마 6 각성 완료)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key11": "나무말뚝 관문·이드하리 팀 F (이드하리가 S급 W-엔진 휴대)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key12": "목표물 벤 도전 자유롭게 클리어",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key13": "노토리우스 사냥-망령(방황하는 사냥꾼 테스트 스테이지) 완료",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key14": "전문가 도전룸-악령(헤이토 테스트 스테이지) 완료",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "목말뚝 관문·루시아 팀 A(루시아가 A급 W-엔진 휴대)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "목마 관문·루시아 팀 B(루시아가 S급 W-엔진 장착)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "나무기둥 관문·루시아 팀 C(루시아 시네마 1 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "목마 관문 완료·루시아 팀 D(루시아 시네마 2 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "나무말뚝 관문·루시아 팀 E(루시아 시네마 6 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "목책 관문 클리어·이드하리 팀A(이드하리가 A급 W-엔진 휴대)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "목마 관문·이드하리 팀B(이드하리 S급 W-엔진 장착)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "목책 관문·이드하리 팀 C(이드하리 시네마 1 각성)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "나무 기둥 관문·이드하리 팀 D(이드하리 시네마 2 각성 완료)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "목책 관문·이드하리 팀 E(이드하리 시네마 6 각성 완료)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "나무말뚝 관문·이드하리 팀 F(이드하리가 S급 W-엔진 휴대)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "나무 벤 클리어 도전 자유",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "노토리우스 사냥-망령(방황하는 사냥꾼 테스트 스테이지) 완료",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "전문가 도전룸-악령(헤이토 테스트 스테이지) 클리어",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "테스트 서버에 1회 접속",
+ "OfficialName_Monster_Hayyot": "헤이토",
+ "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "미아즈믹·트리녹스",
+ "Option01_40500307": "촉수군요…",
+ "Option01_40500328": "탕에 있다 나오면 쉽게 어지러워져요!",
+ "Option01_40500331": "걱정 마요, 절대 안 따라 할게요!",
+ "Option01_44400302": "마나토가 날 무슨 일로 찾는 걸까나?",
+ "Option01_44400308": "더 얘기하다간 얼굴이 홍당무가 될 것 같은데…",
+ "Option02_40500328": "탕에 너무 오래 있으면 어지러워요!",
+ "Option02_44400102": "얘기해!",
+ "Option02_44400221": "차룽와이의 레이더 조직과 비밀 거래를 한다는 소문이 있어…",
+ "Option02_44500605": "그냥 너무 졸려서 그랬어…",
+ "OptionLong01_44400308": "더 얘기하다간 얼굴이 홍당무가 되겠어… 우리 뭐 먹을지나 얘기하자!",
+ "OptionLong02_44400308": "그런 평가를 받아서 정말 기쁜걸… 근데 좀 쑥스럽긴 하네. 우리 그냥 뭐 먹을지나 얘기하자!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450006_02": "아니야!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_01": "웅나!(설문 조사를 원만히 마쳤네요!)",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_01": "「골동품」 자체에 관심이 있다기보다는, 그것들이 겪어온 「이야기」가 궁금해",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_03": "{M#와이즈}{F#벨}도 관심 있으면, 천천히 설명해 줄게!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_02": "마나토는 항상 침착해 보이잖아. 근데 너한테만 몰래 알려주는 건데…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_02": "우와아아아아!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450038_01": "배가 좀 고프네… 하지만 괜찮아, 오늘 아침은 엄청 푸짐할 거라고 들었거든!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "신기하기도 하고 정말 좋았어. 다음에는 내가 먼저 이런 활동을 주도해 볼래!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_01": "네가 왜 뉴에리두에 있어?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_02": "엄청 많은 데니를 받았어——",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "탐험이 끝나고 나서, 엘피스 항구에서 산책하는 것도 좋아해",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "파도는 오르내리고, 별은 반짝이고, 갈매기는 미끄러지듯 스쳐 날아가지… 여기서 잠시 걷기만 해도 모든 피로가 사라지는 것 같아!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "냥냥이 치안관은… 정말 친절하고, 진실되고, 못 하는 게 없는 좋은 친구야!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "어떤 문제가 있더라도, 여기서는 항상 답을 찾을 수 있지!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450055_02": "금속과 전선으로 만들어졌는데도, 영혼을 가지고 있잖아",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_01": "약속한 날이 바로 오늘이야…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_02": "마나토는 항상 열정적이다니까!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_01": "시간 없으니까 지금 바로 출발하자",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "오늘은 일을 일찍 끝낼 수 있을 것 같네!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440003_01": "날씨가 좋네…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_01": "어쨌든 숙제는 겨우 끝냈네…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_02": "우리 이미 어제 먹었잖아…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440009_01": "귀중한 경험이네…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "오늘도 알찬 하루였어…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "뭔가 음산한 기운이 느껴지는데…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_02": "저기에 또 누가 있는 것 같아",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "뭔가 재난에서 겨우 살아남은 기분이야…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440021_01": "{M#와이즈}{F#벨}, 넌 뭐가 먹고 싶어?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440022_01": "오늘따라 시끌벅적하네…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440028_01": "정말 알찬 하루였어…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "오늘은 {M#와이즈}{F#벨} 덕분에 살았어",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "다음 장소로 가보자…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "음차선 2층 예약은 마감됐습니다. 예약하지 않은 손님은 다음에 다시 찾아주세요",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "음, 아칭이랑 아월한테 줄 간식을 좀 사 가야겠다…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "가끔 등대 위에서 먼 곳을 바라볼 때면, 마음이 편안해져",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "외환선의 분위기는 다른 곳과는 조금 다른 것 같아…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_02": "다들 엄청 솔직하고 직설적이지",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_01": "광산에서 생산된 물건들 중 일부가 여기로 와",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "나도 운송업 일은 여러 번 해봤지, 그 과정에서 새로운 친구들도 많이 사귀었고",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "이곳의 주민들은 모두 친절해…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "이 근처를 지날 때마다 다양한 선물을 주셔…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050001_02": "어떤 상황이 닥쳐도 미소로 응대해야 해!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_03": "운이 정말 좋네, 앞에 두 명밖에 없어!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050005_01": "소재를 얻는데 실패했네…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050006_01": "비록 소재는 못 얻었지만…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050007_01": "이렇게 풀어보는 것도 좋을지도…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "{M#와이즈가}{F#벨이} 준비한 특별한 경험이라… 대체 뭘까?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050020_01": "무언가 나를 「지켜보고」 있는 듯한 느낌이 드네…?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050023_01": "번잡한 길목…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_02": "아니면 파도에 맞는 게 더 아플까?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "여기서 노점을 한다면… 아이스크림 같은 게 더 인기 있지 않을까?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "여기가 우리의 목적지구나… 바닷속 풍경이라…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050033_01": "{M#와이즈만 볼 수 있다면 마음이 편해질 텐데…}{F#벨만 볼 수 있다면 마음이 편해질 텐데…}",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050035_01": "이상한 약속을 해버린 것 같아…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050036_02": "이런 습관은… 언제부터 생긴 걸까?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050037_01": "좋은 작품들이 많네",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_01": "그저 짧은 몇 글자와 숫자뿐인데…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_02": "충격적이고 기괴한 이야기가 되어버렸네",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_02": "음, 괴담으로 발전시키기 좋은 아이디어가 떠올랐어…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_03": "주문하기 전에, 아이디어를 먼저 기록해 둬야지",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050043_01": "기이한 영감이 떠올랐어…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050044_03": "비가 오는 날이면, 더 운치 있을 텐데",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "갑자기 말을 하는 건 아니겠지?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050047_01": "다음엔 언제 같이 또 영화를 볼까?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050050_01": "{M#와이즈}{F#벨}, 널 두고 가지는 않을 게",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050052_01": "점점 가까워지는 너를 바라보고 있자면… 뭐랄까, 정말 기분이 좋아",
+ "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "우~~~훗, 혹시 모르죠? 저 언젠가 진짜로 면접 보러 갈지도 모르니까요! (중얼중얼)예를 들면 방송이 안 풀릴 때라든지…",
+ "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_20": "오피에게 이끌려 수도 없이 케이블카를 타고 내리기를 반복한다… 들뜬 그녀의 모습에서 불안한 기색은 찾아볼 수 없다.\n끝나지 않을 것만 같은 이 고공 여행에서 「도깨비불」이 점차 약해지는 것이 보였기에, 하는 수없이 잠시 멈추자고 대신 외쳐준다——",
+ "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_59": "어쩌면 그게 신경 쓰여서, 서로 다른 두 면을 바라보게 되는 걸까?",
+ "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301402_01": "이건 우리 둘만의 비밀이니까, 절대로 대장한테 말하면 안 돼요!",
+ "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301402_02": "게다가 어떤 말들을 당사자가 알게 되면, 조금 뭉클할 것 같아요…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "사장님의 말씀을 듣고 보니 확실히 그랬던 것 같긴 해. 그때 당시 넌 나를 위해 가시밭길을 뚫고 나아가는 기사였잖아. 선글라스를 끼고 있어도 너의 빛나는 눈동자가 느껴질 정도였다니까!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "지금도 멋지고 빛나! 그래도 그런 점에서 봤을 때 차이가 있긴 하니까… 닮지 않았다고 생각할 수도 있지. 그리고 처음 만났을 때랑 다르게 지금의 우린 어색하지 않다는 점도 있고, 그렇지?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(중얼중얼)이렇게 잘 팔릴 줄 알았으면 많이 만들걸… 안 팔릴 줄 알았는데…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_07": "「멍뭉이」는 모든 사람이 자기는 주인이 정말 정말 사랑하는 개고, 다른 모든 개들보다 더 많은 사랑을 받고 있다는 걸 알았으면 하나 봐",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_13": "음—— 「멍뭉이」는 반대한대. 모두에게 놀림받고 체면이 완전히 구겨질 거래!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_26": "각각의 음절이 무슨 뜻인지는 알 수 없지만, 울음소리에 담긴 감정을 통해 무슨 말을 하고 싶어 하는지는 알 수 있어",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "「고양이의 평화로운 일상」을 방해한 것에 대한 보상으로, 녀석에게 간식을 사서 먹인다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "「악령」은 민첩하고 날렵한 데다 성격이 나쁘기로 유명한 에테리얼이야——그런 악령에게 「파르바우티」는 허수아비나 다름없지. 아마 죽을 때까지 농락만 당할걸?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_07": "뭐? 「악령」이 민첩하고 성격이 나쁘다고? 그건 또 어디서 들은 헛소문이야?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_09": "잘 들어, 아가씨. 네가 그렇게 추켜세우는 「악령」은 내가 쫓아다니면서 때리는 동안, 반격도 못 했어!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_10": "그에 반해 「파르바우티」는—— 휴, 그 녀석이야말로 진정한 공동의 왕이지. 혼자서 공동 두 층을 차지한 채 누구도 감히 접근하지도 못하게 한다고…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_14": "전성기의 「악령」은 그렇지 않아. 녀석들은 모두 나쁜 마음을 품고 있어서, 온갖 방법으로 적을 기습하고 각도도 아주 교묘하지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_15": "들을수록 진짜 같은데… 이봐, 스스로 지어낸 이야기에 속아 넘어가지 않게 조심해!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_24": "그, 갑자기 생각났는데, 오늘 급한 일이 있어서… 먼저 간다! 안녕!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_26": "엄청 빠르네… 벨, 저 사람 「악령」이 더 강하다는 걸 인정한 거 맞지?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_30": "엄청 빠르네… 와이즈, 저 사람 「악령」이 더 강하다는 걸 인정한 거 맞지?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_09": "응? 우리 종족은 보통 밤에 일하고 낮에 자서, 보통 사람이 없는 아무 공동을 찾아…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_12": "아니, 그게 아니라… 음, 그러니까, 공동에서 멀리 떨어진 곳을 찾아서 잔다는 그런——",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_13": "루시아의 사고가 정지되고, 동공이 이리저리 날뛰기 시작했다…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_17": "웅나나(그렇게까지 자세하게… 알겠습니다)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_07": "하지만 「규칙 괴담」 때문에 다과를 포장해야만 했어… 맛이 조금 떨어지는 건 어쩔 수 없지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_11": "잠깐——\n질문이 있으면 손을 들고 질문해야 해. 잊지 마, 손 드는 거야!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_12": "자, 얘들아, 이제 싸우지 말고!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "루시아는 「Bangboo」가 줄을 선 순서에 따라 「불뱀」, 「포소르」, 「홀로그램 쌍도끼」의 이야기를 각각 들려준다…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_15": "후… 정말 끈질긴 녀석들이네",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_16": "너를 너무 좋아해서 그래",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_18": "전에 여기서 귀신 소동이 있어서… 이곳에서 반나절 동안 잠복하다가 발견했는데, 실은 「Bangboo」 세 마리가 장난을 치던 거였어. 아무도 신경 쓰지 않으니까 꼬마들이 여기저기 싸돌아다닌 거야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "그래서 「나이트메어」 이야기를 들려줬더니, 밤새 나를 따라다니더라… 다음 날도 와서 이야기를 들려주겠다고 약속하니까 겨우 보내줬어",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_23": "…루시아는 정말 상냥하네",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_17": "그 녀석은 트라키안의 신체적 특징, 소르디두스의 신축성 있는 촉수, 비홀더 엔진의 금속 족쇄를 가지고 있었어. 하지만 서로 다른 종의 특징이 하나의 에테리얼에게서 나타나는 건 불가능하지!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_21": "역시, 채널에서 말한 게 맞았어. 좋은 친구와 함께 무서운 영화를 보면 관계가 빠르게 돈독해지는구나!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_02": "웅, 웅… 웅나! 나웅웅…(매우 의미 있는 도자기예요. 무려… 300년의 역사가 잠들어 있는, 에리두 시장의 소장품이었다고 하는…)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_16": "웅나?(저, 정말요?)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_19": "사실, 이 병은 골동품이 아니야. 우리 집에 있는 병들과 비교하면 이 병에서 읽을 수 있는 「이야기」는 적다 못해 가엾을 정도지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_20": "무늬를 보면 대량으로 생산된 모조품인 것 같아. 게다가 엄청 조잡하고…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_32": "날이 밝아올 무렵, 루시아와 함께 치안국에서 나온다…\n착한 일을 한 셈…이겠지?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_42": "날이 밝아올 무렵, 게시글을 올렸다…\n루시아가 볼 때, 이 글은 큰 인기를 얻을 거라고 한다. 정말 그랬으면 좋겠다!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_19": "돌아가면 이걸 노트에 적어두고 「로프꾼 특별 인증」 라벨도 달아야겠어!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_01": "흐음… 너도 맡았지? 정말 좋은 냄새야!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "「나이트메어 전령」의 수업이 곧 시작될 거야! 질문 있으면 손 들고——",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_03": "아… 공동! 나 알아! 엄마가 거긴 아주 위험한 곳이라고 하셨어!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "음, 아삭이랑 대화하는 건 꽤 쉬워. 요령만 알면 되거든… 이를테면, 이 꼬치구이를 이용하는 거야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_04": "웅나!(그, 그런 「Bangboo」는 난 몰라!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "응? 하지만 새벽에 칭파이 하이츠 탕수이 가게에 나타나는 특히나 믿음직한 「Bangboo」는…\n너 말고 다른 「Bangboo」 가 또 있나?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "녀석은 타나토스보다 더 민첩하고, 듀라한처럼 예리하고 영리해. 또 가장 중요한 건, 결말이 나지 않은 모든 이야기를 추적하려는 호기심을 품고 있다는 점이지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "「칭파이 하이츠의 협객부」 말고 이 조건을 만족할 수있는 건 없을 거야…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_22": "웅나!(뭐? 나 볼래!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "나… 웅… 웅나! 웅웅나나!(사실… 음… 나랑 「칭파이 하이츠의 협객부」는 아주 친한 친구야. 넌 정말 열정적인 녀석이니까, 내가 대신 승낙해 줄게!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "루시아가 엄숙하게 계약서를 꺼낸다. 이 문서에 서명하면 「칭파이 하이츠의 협객부」와 「나이트메어 전령」은 정식 파트너가 되는 것이다!\n동이 트기 직전까지 오랫동안 문서를 처리한 후에야 새로운 동료는 종이 상자를 쓰고 종종걸음으로 칭파이 하이츠를 떠났다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "보통은 그런데, 오늘은 가기 전에 유즈하, 마나토랑 같이 밥 먹기로 했어… 벨도 꼭 데려오라고 신신당부하던데!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "윽… 사실, 내가 아삭한테 공을 엄청 많이 들였어. 그리고 나서야 칭파이 하이츠의 「Bangboo」들이 언제 나타나는지 관찰하는 걸 허락해 줬지…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "난 네가 그곳에 영원히 남아서, 만 년 동안 전해 내려온 동화나 지키며 평생을 보낼 줄 알았는데——",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_03": "어째서야? 너마저도 결국 그 낡아빠진 규칙들을 못 참게 된 거니?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_04": "근데 뉴에리두는 너처럼 기괴하고 촌스러운 사람과는 어울리지 않아…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_05": "왜 그렇게 말해?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_06": "뉴에리두는 좋아, 난 여기가 마음에 들어. 하지만 「야경꾼」이 우리의 고향이라는 건 변치 않아",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_07": "고향을 떠나고, 과거를 등지고, 심지어 수치로 여긴다면…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_08": "너랑 침식당해서 과거를 모두 잊은 에테리얼이 무슨 차이야?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_01": "웅나!(설문 조사를 원만히 마쳤네요!)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "응, 전부 카운터에 올려놨어. 이렇게 대량 주문이 같은 날에 몰리는 경우는 드물지만, 한번 걸리면 정말 골치라니까… 이럴 때마다 차룽와이의 배송 주문은 평소보다 훨씬 많아져…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_03": "그런 의미에서, 도와줘서 정말 고마워, 마나토!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_04": "나 혼자는 다리에 쥐가 나게 돌아다녀도 물건을 제때 다 전달하지 못할 거야…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_05": "괜찮아, 마침 차룽와이 주민들의 주소를 잘 아니까, 도울 수 있겠더라고",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "근데 지금 이 배송 송장들과 약품을 하나하나 대조하는 게 제일 골치 아플 것 같네. 송장의 양이 생각보다 많아 보이기도 하고…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_07": "음, 약 전달 일은 어설프게 하면 안 되니까 다시 한번 확인해 보자… 이럴 때 꼼꼼하고 책임감 있는 사람이 같이 대조해 주면 좋겠는데…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_08": "평심당을 지나가는데, 의자 위에 펼쳐진 송장을 뒤적거리는 익숙한 개 시렌의 뒷모습이 보인다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_10": "벨! 여기서 이렇게 마주치다니, 정말이지 우리의 구세주야!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_13": "응, 시간이 좀 걸리긴 할 텐데… 혹시 지금 안 바쁘면, 우리 좀 도와줄 수 있어?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_19": "지금 바로 시작하자!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_27": "벨은 일단 쉬고 있어. 배달은 나랑 황치한테 맡기고",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_28": "와이즈는 일단 쉬고 있어. 배달은 나랑 황치한테 맡기고",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_31": "와이즈! 여기서 이렇게 마주치다니, 정말이지 우리의 구세주야!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "일이 다 끝나면 또 같이 구경하자… 때가 되면 다시 연락할게!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_02": "안녕, 마나토! 좋은 저녁이야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_03": "여기서 산책 중이었어?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_04": "벨, 또 만났네! 난 망원경으로 별을 보는 중이었어",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_07": "아칭이랑 아월의 숙제 때문이야. 학교 선생님이 각 사람마다 별을 하나씩 소개해야 한다고 해서…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_08": "그래서 내가 먼저 배운 다음에, 돌아가서 가르쳐 주려고",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_09": "인터넷에서도 별에 대한 자료를 찾을 수 있잖아?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_10": "맞아. 근데 직접 눈으로 확인하는 게 더 생생하게 기억되니까",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_11": "근데 이쪽으로는 역시 지식이 부족하네. 자료에 나온 별을 아직까지도 못 찾고 있어…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_12": "마침 내가 별에 대해 좀 아는데",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_13": "내가 도와줄 수 있을 것 같아!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_17": "별 하나에 담긴 지식이 이렇게 많았다니…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_19": "기억을 되짚어 보는 게 어때?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_21": "아칭이랑 아월이 혹시 겁먹기라도 하면, 그땐…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_22": "초신성 폭발은 항성 내부의 무거운 원소들을 우주로 흩뿌려서, 새로운 행성과 생명체의 재료가 되어준다고 말해주면 되겠어…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_28": "다행이다, 숙제를 해결할 수 있겠어!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_26": "사양하지 말고 받아. 오늘 널 만난 것만으로도 이미 충분히 행운이었으니까!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_04": "맞아, 게다가 오빠는 우리보다 나이도 많으니까 채소를 더 많이 먹어야지!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_05": "광산에서 실습하고 나면 가끔 허리랑 등이 쑤시는데… 광산 아저씨들이 이 마사지샵을 추천하시더라",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_01": "오늘 수고했어, 벨",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "미안하지만 앞으로의 마사지 연습도 부탁할게!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_03": "오늘 수고했어, 와이즈",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_06": "나?\n처음에는 리조트에 도움이 필요한 곳이 있는지 보려던 거였는데…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_10": "그 외에도, 친구 역시 발길을 붙잡는 것 중 하나야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_11": "널 만난 게 아니었으면, 아마 좀 더 있다가 그냥 갔을걸",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_12": "우리… 여기서 좀 더 같이 쉬다 갈래?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_16": "얼마나 시간이 흘렀을까, 마침내 의식이 게으르게 깨어나기 시작한다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_22": "벨은 자는 모습이 정말 특별하구나…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_23": "와이즈는 자는 모습이 정말 특별하구나…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_24": "널 만난 게 아니었으면, 아마 좀 더 있다가 그냥 갔을걸",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_04": "여긴 무시무시한 에테리얼 소문이 도는 곳이니까… 위험한 상황이 생기면 내가 벨을 지키면서 철수할게",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_05": "여긴 무시무시한 에테리얼 소문이 도는 곳이니까… 위험한 상황이 생기면 내가 와이즈를 지키면서 철수할게",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "로프꾼님, 옆에 계신 분은…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_07": "마나토라고 부르시면 돼요",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_08": "두 분이 오신 목적이 괴담이라니 뜻밖입니다만… 제가 조사 중인 내용이 두 분의 궁금증을 조금이나마 해소해 드릴 수 있을 것 같군요",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_10": "듣기로, 어느 괴팍한 신사분이 종종 이 조각상 앞에 앉아 한숨을 내쉰다고 하는군요. 심지어 「공동으로 뛰어들어 에테리얼이 되겠다」라는 말까지 했다고 하고요…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_15": "물론, 아직 그 한숨을 쉬는 신사분을 만나보진 못했습니다… 이건 그저 제 개인적인 추측일 뿐이죠",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_16": "그렇다곤 해도, 리카온 씨는 정말 세심하게 고려하셨네요",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_18": "감사해요… 진짜 괴담이든 아니면 거짓 소문이든… 괴담방 채널에 진실을 공개하면 모두가 안심할 거예요",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_22": "고개를 끄덕이며 인사한 뒤, 리카온은 자리를 떠난다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_28": "아니, 그냥… 리카온 씨가 워낙 성숙하고 믿음직스러워 보여서… 말투도 신뢰가 가는 데다, 어른스럽고… 털도 우아하고 멋지게 관리되어 있어…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "벨, 왔구나! 오는 길에 너 발견한 사람은 없지?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_04": "그럼 됐어… 지금부터 조사하는 동안은 내 뒤에 숨어 있어. 내가 지켜줄게",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "도통 무슨 얘긴지… 제가 스페셜 음료를 너무 많이 마신 걸까요?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_23": "참, 이런 것도 인연인데… 제가 스페셜 음료 한 잔 대접할게요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_02": "아칭이랑 아월이 미리 가서 대기표를 받아 놨어",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_04": "흥, 아칭은 정말 먹을 것밖에 모른다니까… 그러면 너무 예의 없어 보인다구!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_05": "알겠어!\n그럼, 벨 누나는 뭐가 먹고 싶어?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "따뜻한 대화의 시간이 순식간에 지나가고,\n얼마 지나지 않아, 홍두가 아칭의 번호를 부른다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_19": "벨은 아이들을 엄청 잘 달래는구나…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_22": "와이즈는 아이들을 엄청 잘 달래는구나…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "알겠어!\n그럼, 와이즈 형은 뭐가 먹고 싶어?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "애들이 그렇게 적극적인 건 처음 봤어…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_03": "그게 바로 훠궈의 매력 아닐까…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_05": "그래, 우리도 얼른 가자…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_03": "그야 어느 꼬맹이들이 훠궈를 먹을 때 온갖 핑계를 대면서 채소를 안 먹으니까…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_16": "이 녀석들이…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "펄펄 끓는 재료들이 붉고 하얀 탕 속에서 요동치고, 기분 역시 평범하면서도 행복한 시간에 빠져든다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "아… 벨 누나는 일부러 그러는 것 같은데…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "아… 와이즈 형은 일부러 그러는 것 같은데…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "마나토, 여기서 뭐 해?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "벨, 미안, 안 좋은 모습을 보였네…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "평소에는 일이 이렇게 늦게 끝나지 않는데, 오늘 아르바이트가 좀 까다로워서 늦게 끝났거든…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "부담스러워하지 마, 마나토…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_20": "아니야, 나도 그렇게 해야 마음이 편해질 거야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "일단 블레이즈 우드 마을로 가자. 거기에 마음이 편안해지는 비밀이 숨겨져 있거든…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "처음에는 아르바이트를 구하러 온 거였어. 결국 적당한 일자리는 못 찾았지만, 우연히 이곳을 발견했지. 나름 의외의 수확이랄까",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "그 후로는, 햇볕을 못 쬔 날이면 종종 이곳에 오곤 해…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "엔진의 굉음과 뿜어져 나오는 열기를 느끼며 광야를 달리는 모습을 상상하면, 기분이 한결 좋아지지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "마나토는 이런 것도 즐기는구나!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "마나토는 이럴 때 말이 많아지네!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "하지만 내 비밀 기지는 이곳만이 아니야…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "엘피스 항구에도 사람을 편안하게 해주는 게 있어",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "그래",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "미안, 관심 있는 주제가 나오니까 말이 많아지네…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "역시 딱 여기야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "벨은 반응이 정말 빠르네… 더 이야기하다간 비밀이 남아나질 않겠어…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "난 이렇게 끝없이 펼쳐진 바다가 정말 좋아. 멀리 보이는 등대와 고층 빌딩의 불빛이 아득해 보여도, 여전히 그곳을 향해 달려가고 싶어져…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "아마도 이게 바로 내 노력의 목표겠지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "아칭이랑 아월이 더 안정적인 생활을 할 수 있었으면 좋겠어… 적어도, 어릴 때처럼 거리를 떠돌지는 않았으면 해…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_17": "왜 그래, 벨?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "그나저나 시간이 벌써 이렇게 됐네… 우리 이제 돌아가서 쉴까?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_21": "…나야 좋지만, 너무 폐 끼치는 거 아니야?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "그럼 신세 좀 질게",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "와이즈는 반응이 정말 빠르네… 더 이야기하다간 비밀이 남아나질 않겠어…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "마나토와 함께 비디오 가게로 돌아왔다.\n방을 정리해 준 뒤, 마나토와 「내일 보자」고 약속한다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "지금 이 감정도 어쩐지 벨이 의도적으로 만들어 준 것 같아…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "비디오 가게 앞에서 아침 햇살을 느끼니까 정말 좋네… 여기에 더 머물고 싶어질 정도야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "젠장, 이전의 비밀 기지가 전부 패배한 것 같은 기분인데",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "수없이 많은 「온기」를 느껴봤지만…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_09": "거기서 느낀 행복감은 지금처럼 강렬하지 않았어…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "…무슨 이유에서일까?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "친구 때문이려나?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "신뢰 때문이려나?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_14": "벨, 혹시 내가 또 자주 찾아와서 귀찮게 하더라도 이해해 주라",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_15": "계속 여기 있어도 괜찮아",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_17": "그래… 나도 널 위해 할 수 있는 일을 생각해 봐야겠어…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_18": "와이즈, 혹시 내가 또 자주 찾아와서 귀찮게 하더라도 이해해 주라",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "지금 이 감정도 어쩐지 와이즈가 의도적으로 만들어 준 것 같아…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "벨 「사매」, 어서 와요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "정말 친절하시네요…!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "홍두 「사저」, 안녕하세요",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "자자, 잡담보다는 어서 올라가 보세요~",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "예약 안 해도 돼요?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "마나토 씨가 벌써 예약해놨어요. 이번을 위해 오랫동안 준비한 데다, 저희 주방까지 빌렸다니까요",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "보세요, 올라간 지 꽤 됐는데, 맛있는 냄새가 진동하잖아요~",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "감사합니다, 홍두 「사저」, 바로 올라가 볼게요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "와이즈 「사제」, 어서 와요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_02": "아냐, 마나토는 시간 약속을 아주 잘 지키네!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_03": "아무래도 갑자기 부탁한 건데, 네가 바로 해결해 줘서 정말 큰 도움이 됐어",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "그야 내 전공이니까!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "나중에 기회가 되면, 내가 만든 요리를 먹어보지 않을래?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_02": "응, 너무 좋지!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "꼭 초대해 줘!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "나중에 기회가 되면, 내가 만든 요리를 먹어보지 않을래?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_01": "손님, 주문하신 우유 푸딩이 완성되었습니다. 토핑 추가해 드릴까요?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "깊은 밤, 홀로 긴 골목길을 걷다 무심코 아래를 봤는데, 소리를 죽인 채 발끝으로만 디디며 따라오던 누군가의 그림자를 발견했을 때의 오싹하고 서늘한 느낌?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "탕수이 가게를 지나는데, 곧 울 것처럼 겁에 질린 표정의 엘레노어와 옆에서 어리둥절해 하는 이드하리가 보인다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_14": "저, 저희 탕수이는… 더위를 식히고 갈증을 해소하는 여름철 필수품이에요. 티밀크보다 백배는 좋죠…!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "엘레노어 씨의 설명을 듣고 대략적인 상황을 파악했다. 아직도 멍한 듯한 이드하리 씨를 보며 대처 방안을 세운다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "이 손님은 차가운 토핑을 주문하셨는데… 그 차가운 느낌이… 밤에 혼자서… 으으… 골목을 걷다가 문득, 발끝으로 소리 없이 걸으며 계속 따라오는 누군가를 발견한 것 같은 느낌이래요…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_25": "아… 그런가요? 음, 가만… 아, 확실히 그런 것 같네요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "이해했어요… 이 손님이 원하신 건 말랑말랑한 타로를 씹었을 때, 갑자기 느껴지는 시원함이었던 거예요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_27": "이해했어요… 이 손님이 원하신 건 말랑말랑한 타로를 씹었을 때, 갑자기 미뢰에 퍼지는 자극이었던 거예요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "그리고 독특한 식감은… 둥둥 떠다니는 안개의 포근한 느낌인데… 그 안개 너머에는 온갖 요괴들이 숨어 있다가 갑자기 튀어나와 공격하는 느낌이라고…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "「말랑말랑 코코넛 젤리」…? 자세히 생각해 보니, 정말 「말랑말랑 코코넛 젤리」의 식감이네요! 겉은 구름처럼 폭신한 마시멜로로 감싸져 있고, 속은 꽉 찬 코코넛 젤리니까요…!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_34": "마지막으로, 여러 가지 맛이 섞인 풍부함을 원해. 하나의 제단 위에 사악한 것을 제압할 부적과 악령을 봉인할 은제 도구가 함께 놓여 있는 것처럼",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "미안, 오늘 이야기를 쓰느라 머리를 너무 많이 써서, 당을 좀 보충하려고 했거든. 근데 의식이 아직 절반쯤 이야기 속에 잠겨있어서인지… 방금 같은 실수를 해버렸네",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_47": "앗! 손님…? 그…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050002_03": "그래, 탕수이를 사고 나면, 같이 앉아서 쉴 만한 곳을 찾아보자",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "정신을 차렸을 땐 주변이 온통 사람이라… 무의식적으로 인과관계를 생각하다가 또 멍해져 버렸어…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "그렇게 어쩌다 보니 이렇게 된 거야. 사람들을 따라 줄을 섰다가, 줄의 맨 앞까지 오게 됐지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_20": "응, 이런 장난감에는 딱히 관심 없거든… 하지만 네 바람을 이뤄주는 일에는 관심이 있지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_02": "서둘러 자리를 피할 필요는 없으려나?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_01": "결국 그 모든 게 이 꼬마의 짓이었구나…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_04": "무슨 생각하세요?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_09": "맞아, 작성자는 요즘 밤에 잠들 때마다 창문 밖에서 계속 뭔가를 씹는 듯한 소름 돋는 소리가 들린대. 하지만 창문 밖을 봐도 칠흑같이 어두울 뿐 아무것도 보이지 않는다더라",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_10": "게다가 가끔 잠들고서 비몽사몽할 때, 뭔가가 가슴을 누르는 것처럼 답답해서 꿈에서 숨을 쉴 수가 없대… 「가위에 눌리는 것」처럼 말이야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "그리고, 잠에서 깨어나면 간혹 베개 옆에 가끔 곤충이나 쥐의 사체가 놓여있다고 하고…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_12": "음… 이건 왠지…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_13": "「고양이」가 말썽 피운 것 같네요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "나중에 조사해 보고 고양이의 「장난」인 걸 확인했어. 밤에 작성자의 집 지붕 위에 숨어서 먹이를 먹다가, 가끔 열려있는 창문으로 들어간 거였어. 침대는 또 마침 창가에 있었고",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_16": "고양이가 작성자의 몸 위를 지나가니 「가위눌림」을 느꼈던 거지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_18": "이드하리 씨가 말씀하신 착한 고양이가",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_19": "지금 이 고양이인가요?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_22": "아직 해도 저물지 않았는데, 갑자기 등골에서 한기가 올라온다. 심장이 한 박자 멈춘 것 같다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_02": "벨 덕분에 새로운 영감이 떠올랐네",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_03": "와이즈 덕분에 새로운 영감이 떠올랐네",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_02": "아니야, 이렇게 쓰면 스토리 전개가 이전 작품이랑 너무 비슷해질 것 같아. 구상을 바꿔 보는 게 좋겠어…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_15": "그냥 작은 사고니까 너무 걱정하지 마. 다친 건 식재료뿐이야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "요즘 계속 책상에 앉아서 글을 쓰다 보니 어깨랑 목이랑 등이 결려서, 혼자서도 몸을 관리할 방법을 배워볼까 했거든. 근데 마침 로프넷 게시글에서 독자들이 추천한 이 가게를 발견했지 뭐야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_11": "저한테 마사지를 해주는 건가요?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_12": "응, 올드 두이 씨가 꼼꼼하게 가르쳐 주시고 경혈과 맥 찾는 자료도 몇 개 주셨지만, 어디까지나 이론으로 얻은 경험이니까. 추나 마사지는 실전으로 익혀야 하는 기술이잖아",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_14": "원래도 다른 사람들과 잘 어울리지 못하는데, 신체 접촉은 더 힘드니까… 아무리 생각해도 벨 밖에 없을 것 같아",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_16": "도움이 될 수 있으면 좋죠",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_19": "이 아이들도…요?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "올드 두이 씨의 마사지가 사람들에게 인정받는 이유는 세 쌍의 손이 서로 완벽하게 협력할 수 있기 때문이야~ 난 그만큼의 많은 손은 없지만, 이 아이들이 도움이 될 수 있지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_23": "난 일단 가서 필요한 장비를 준비할게. 준비되면 우리 집으로 와줘",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_24": "원래도 다른 사람들과 잘 어울리지 못하는데, 신체 접촉은 더 힘드니까… 아무리 생각해도 와이즈 밖에 없을 것 같아",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_07": "놀라진 않으셨죠?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_08": "네 목소리라면 언제 말을 걸어와도… 놀라지 않아",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_09": "참, 이거 줄게",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_10": "사람들이 줄 서서 기다리던 그거네요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_17": "요즘 로프넷에서 독자들에게 이런 피드백을 받아——「작가님, 괴이한 부분을 쓰실 때의 필력이 점점 더 좋아지고 있고, 감정 묘사도 더 섬세해지고 있어요!」",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_21": "이런 건 매일 연구한다고 되는 게 아니야~",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_22": "화려한 표현은 연구해서 만들 수 있지만, 독자의 마음을 움직이는 감정은 고된 연습이 아닌 자신의 섬세한 마음에서 나오는 거야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_23": "자기가 쓴 글에 자신조차 감동하지 못한다면, 어떻게 그 글로 독자에게 감동을 전할 수 있겠어",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_26": "그래서… 「길을 잃었던」 거군요…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_27": "그래서… 「가라앉아 버렸던」 거군요…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_30": "내 마음속의 빈자리를 벨이 채워준 거야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_31": "내 마음속의 빈자리를 와이즈가 채워준 거야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_01": "맑은 날의 분위기는 역시 비 오는 날과 많이 다르네",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_04": "내가 너에게 보여주고 싶었던 건, 이 항구의 가장 특별한 모습인데…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_08": "근데 가장 특별한 모습은 뭔가요…?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "그러다 그곳에서 밖으로 나가면… 세상의 모든 게 확 달라져 있는 걸 알 수 있지. 마치 성격 괴팍한 디자이너가, 아무도 몰래 슬쩍 마련해 둔 한정 전시 무대처럼 말이야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_17": "정말 좋네요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_18": "벌써 마음이 설레요…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_01": "남은 몇 곳은 다음에 비 올 때 같이 가보자",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_06": "내가 흥미를 느끼는 많은 곳들은, 비가 올 때만 혼자서 즐길 수 있거든",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "그 뒤로 점점 비 오는 날만의 숨겨진 즐거움을 알게 됐어. 평소에는 볼 수 없는 풍경들을 볼 수 있었지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_13": "비 오는 날이 하나의 힐링 방식이었네요…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_19": "특별한 경험? 안 될 건 없지만…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_21": "밤에 등대 앞에서 만나요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050020_01": "밤에 등대 앞… 알겠어",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_04": "다만 벨이 준비한 특별한 경험이란 건 오래 기대했어",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_05": "다만 와이즈가 준비한 특별한 경험이란 건 오래 기대했어",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_06": "이제 우리 어디로 가?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_09": "이드하리의 손을 잡고, 그녀를 조심스럽게 등대로 안내한다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "응, 느껴졌어——전혀 다른 풍경, 모든 것을 씻어내는 파도 소리, 이 고요함 속에 완전히 가라앉는 마음까지 모두",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "응… 약속할게, 다음에 비가 내릴 때면, 꼭 보여줄게",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_01": "약속할게, 다음에 비가 내릴 때면, 꼭 보여줄게",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_08": "도저히 벗어날 수 없어, 어쩔 수 없이 그녀를 그늘진 곳으로 데려가 쉬기로 한다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "네가 잘 아는 이 거리에서 너를 잘 따라다닐게",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_06": "집에 조용히 있길 좋아하는 사람을, 이 시간대의 거리에서 찾아보긴 힘들겠지",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_04": "전에 이런 군중들을 봤다면, 아마 첫 번째 반응은 멀리 피하는 거였을 거야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_11": "네가 내 곁에 있어 주기만 하면, 이 세상은 과하게 시끄럽게 느껴지지 않아",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_12": "지금 기분은… 굳이 말하자면, 기대가 될 정도야",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_21": "가끔은 나도 혼자 음악이 전하는 감정을 느끼면서, 그 특별한 평온함을 체험하곤 해",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_27": "오케스트라?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "이드하리와 함께 인파 가장자리에서 조용히 공연을 감상하다가, 공연이 끝난 후 박수를 보내며 사람들과 함께 자리를 떠난다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "하루 종일 서서 볼 수도 있을 것 같아요",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "응, 나도 아까 해변을 바라보는데… 맑은 하늘과 푸른 바다가 보이더라…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_16": "혼자 목욕할 때 가끔은, 내가 햇살에 따뜻해진 바닷물에 몸을 담그고 있다는 상상을 하곤 해",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_06": "오는 길에 물어봤는데",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_08": "오는 길에 공부를 해왔구나, 벨. 네가 추천하는 건 늘 믿음이 가",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_11": "바로 유즈하네 가게죠!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_15": "보영 아저씨께 제작을 맡길 수 있다는 거예요!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_19": "오는 길에 공부를 해왔구나, 와이즈. 네가 추천하는 건 늘 믿음이 가",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "해괴재에 도착했을 때 유즈하는 앨리스와 외출해서 없었고, 보영 아저씨에게 방문 목적을 설명했다.\n정교하게 제작된 액자들을 구경한 뒤 액자 제작을 부탁하자, 보영 아저씨는 흔쾌히 수락한다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "지금 있는 액자도 괜찮지만, 주문 제작이 가능하다면… 그 기회를 놓치고 싶지 않아",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "아직은 구상만 떠오른 정도라 어떤 액자가 좋을지는 모르겠고, 어느 게 적절하지 않은지만 판단할 수 있겠네",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "난 최근에 남겨진 소중한 기억을 담기 위해 액자를 제작하려는 거야. 그 사진들을 더 눈에 띄는 곳에 두고서 자주 보고 싶어서",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "원하는 스타일을 논의한 뒤 이드하리는 고심 끝에 몇 장의 디자인을 그렸고, 그중 가장 마음에 드는 것을 골라 보영 아저씨에게 전달했다.\n보영 아저씨로부터 「일주일 후 완성」이라는 답변을 받자 안도의 한숨과 함께 기대감이 피어오른다",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_24": "주문한 액자가 완성되면 사진을 액자에 넣어둘게, 나중에 집에 구경하러 와",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_28": "그렇게 기대에 찬 눈빛으로 쳐다보면… 어쩔 수가 없잖아",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_30": "주문한 액자가 완성되면 사진을 액자에 넣어둘게, 나중에 집에 구경하러 와",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_032": "동의해! 좀 슬프긴 하지만, 그래도 따뜻한 것 같아. 특히 마지막에 주인공이 가족과 이별하는 장면에서는 눈물 날 뻔했다니까…",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_053": "내 이야기를 들어줘서 고마워. 그리고 벨, 널 만나서 정말 다행이야",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_054": "내 이야기를 들어줘서 고마워. 그리고 와이즈, 널 만나서 정말 다행이야",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "길을 잃은 배가 가까스로 무시무시한 폭풍우를 견뎌냈지만, 파손된 선실로 물이 심하게 새어 들어와 수리를 위해 당장 정박할 땅이 필요했다. 마침 그때 망루에서 주인공이 기괴한 외딴섬을 발견한다. 바다 위의 그 섬은 마치 사람을 삼키려는 거대한 괴물의 입처럼 보였지만, 다른 방도가 없는 선원들은 절망의 섬에 마지막 희망을 걸어볼 수밖에 없었다…",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_050": "그런 걸 생각할 여유가 있다니… 근데 그 말을 들으니까 저도 좀 궁금하네요, 이드하리 씨라면 이 영화를 어떻게 찍었을 것 같아요?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "제 경험을 바탕으로 각색해 보자면… 으음… 세이렌의 섬에는 특별한 에너지 호수가 하나 있는데, 사실 그 에너지 호수가 섬을 없앨 중요한 열쇠였던 거예요. 그리고 호수 밑바닥에는 진짜 탈출로가 하나 숨겨져 있고, 굳은 결심으로 자신을 희생하는 자만이 살아남을 수 있는 거죠",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "어둠 속에서 이드하리의 양손에서 전해져 오는 안심이 되는 온기를 느끼자, 마음도 위안을 받은 듯 차분해졌다. 단순히 어둠일 뿐이고, 비디오 가게에는 어떤 기이한 것도 없다는 생각이 머릿속을 스쳐 지나가는 순간, 갑자기 무언가가 종아리를 천천히 휘감는 느낌이 든다…",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "이드하리 씨… 좀 긴장하신 것 같은데요… 설마 당신도 느낀 건가요!? …아까는 제가 너무 딱 잘라서 말했나 봐요… 비디오 가게에… 정말로 뭔가 있는 것 같아요…",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "어찌할 바를 몰라 하던 그때, 다리에 감겨 있던 것이 놀란 듯 갑자기 어둠 속으로 물러났다.\n온몸을 뒤덮은 어둠이 시린 한기를 뿜어내고 있었지만, 이상하게도 이드하리의 몸이 뜨거워진 것 같아 걱정되었다. 다행히도 얼마 뒤 다시 불이 켜진다",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "일사병이라는 게… 이런 느낌이구나, 정말 신기한 경험이네",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "비록 말은 그렇게 했지만, 마나토의 동작이 일순 뻣뻣해졌다. 또 사지는 마치 슬로우 모션의 박자에 맞춰진 것처럼 움직이고 있었다.\n그렇다면…",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_001": "안내에 따라 「음차선」 2층에 도착한다.\n잠시 후, 마나토가 주방에서 모습을 드러냈다",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_015": "마나토가 서둘러 주방으로 들어간다.\n코를 자극하는 향기에 이끌려, 나도 모르게 주방 문 앞으로 가 안을 살짝 들여다본다",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_018": "「청경채 데침」이랑 「새우 달걀 볶음」이랑 「부레 닭고기 수프」야… 다 시장에서 사람들한테 배운 요리들이지! 왜인지는 모르겠지만, 다들 요리 기술을 알려줄 때 엄청 열정적이더라…",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_052": "중요한 단어가 무심코 튀어나오자, 식탁가에 앉은 두 사람은 약속이라도 한 듯 동시에 생각에 잠겼다",
+ "Partner_Birthday_1051": "3/19",
+ "Partner_Impression_m_1451": "루시아의 「Bangboo」 괴담에 빠진 이후로, 이아스는 제때 잠들지 못하게 됐어…\n이젠 시도 때도 없이 안내 데스크에서 창문을 두드리는 소리가 안 들리나 귀를 쫑긋 세우고 있다니까. 정말 골치 아파",
+ "Partner_Name_1331": "비비안 밴시",
+ "Partner_ProfileDesc_1051": "이드하리는 에이전트라는 신분 외에도 로프꾼과 괴담방의 투고 작가를 겸하고 있다.\n남들이 보기에 이드하리의 평소 태도는 뭔가 느긋하고 나태해 보인다. 하지만 기록된 자료를 기반으로 볼 때, 이건 나태함이라기보다는 주변 환경에 녹아들지 못하는 공허감에 휩싸여 있는 것에 가깝다.\n대부분의 사람들은 이를 창작에 몰두하는 사람들의 고질병으로 여긴다——천부적인 괴담 작가로서, 이드하리가 남들보다 자신이 만든 판타지 세계에 더 쉽게 빠져드는 건 당연해 보인다.\n하지만 실제로 그녀의 이상 행동은 대부분 자신의 능력이 가져온 부담 때문이다.\n그녀는 공동에서 일반인은 상상하기 힘든 방대한 정보를 접할 수 있는데, 그 정보들은 공동 속에 오랫동안 쌓여온 과거와 얽혀있다. 이 수많은 과거가 쌓아온 부하는 끊임없이 그녀의 현실 인식과 충돌하며, 결국 감정마저도 점차 무뎌지게 만든 것이다.\n이런 부담을 견뎌내고 자신의 능력으로 만들면서, 더 나아가 자기 방식으로 정상적인 삶을 살아간다는 것은 일반인을 아득히 뛰어넘는 이드하리만의 재능일 것이다.",
+ "Partner_ProfileDesc_1051_1": "이드하리는 비 오는 날과 목욕을 몹시도 사랑한다.\n이 두 가지 취미는 현실 세계에서 잠시나마 평안과 고요함을 선사했고, 머릿속 복잡한 정보의 흐름에서 벗어나 잠시의 여유를 누릴 수 있게 해주기 때문이다.\n\n하지만 최근의 만남 속에서 이 두 가지 사랑은 조금씩 바뀌어 갔다.\n더는 고독에 익숙하지 않게 됐고, 불안과 기대를 안고 비 오는 날을 찾지도 않게 됐으며, 더는 따뜻한 물에 의지해 자신을 치유하지도 않게 됐다.\n맑은 하늘 아래를 거닐기 시작했고, 북적이는 사람들 사이를 여유롭게 지나다닐 수 있게 됐으며… 자신에게 새로운 모든 것을 시도해 보고 싶어 하게 됐다.\n\n그리고 이드하리의 이 모든 변화의 시작은, 당신과의 만남에서 비롯되었다.",
+ "Partner_ProfileDesc_1441": "코마노 마나토는 괴담방의 멤버 중 한 명이자, 동호회에서 가장 믿음직한 「집행인」이다. 옛 도시 함락에서 가족을 잃고 와이페이 반도에서 홀로 성장하던 중, 우연히 길거리를 떠돌던 아이들 아칭과 아월을 거두었고 서로에게 의지하는 가족이 되었다. 다소 어린 가정이지만 마나토는 이 새로운 가정의 모두를 잘 돌볼 수 있길 바라고 있다.\n마나토는 현재 시내의 한 기업 부설 학교에 재학 중이며, 그곳의 무서운 「일진」으로 소문나 있다. 이유는 그저 험악해 보이는 외모 때문으로 추정된다. 하지만 실제로 마나토는 겉모습보다 훨씬 더 온화하고 너그러운 성격의 소유자이다.\n처음에는 마나토도 「일진」이라는 오해를 바로잡고 싶어 했지만, 여러 이유로 그 노력은 별다른 성과를 거두지 못했다. 하지만 긍정적 성격의 소유자인 마나토는 「일진」 신분이 마냥 나쁜 것만은 아니라는 것을 금방 깨달았다. 덕분에 불필요한 사교 활동을 피할 수 있었고, 낯선 이들의 방해 없이 생활할 수 있었으며, 심지어 「일진」이라는 위치를 이용해 학교의 괴담 소식을 수집하거나 실제 괴롭힘을 당하는 학생들을 보호할 수도 있었다.\n다만 학업 성적만큼은 정말로 교내 「일진」이라는 타이틀과 꼭 어울린다.",
+ "Partner_ProfileDesc_1441_1": "\n지나친 정직함과 친화력은 때때로 마나토에게 예상치 못한 「곤란함」을 안겨주기도 했다. 시장이나 이웃들이 많이 모이는 곳에 갈 때면, 그는 늘 많은 사람의 주의를 끌었다. 정 많은 가게 주인, 노점상, 지나가는 이웃들은 늘 자신이 가진 것 중 가장 좋은 것들을 마나토의 품에 안겨주며, 따뜻하고도 자잘한 당부를 하곤 했다.\n\n마나토는 부모님이 돌아가신 후 빠르게 자립하는 법을 배웠고, 뛰어난 요리 실력뿐만 아니라 아칭과 아월이 장난치다 망가뜨린 옷까지 수선할 수 있는 솜씨를 갖추게 되었다.\n\n학교 실습에서도 마나토는 열렬한 환영을 받았는데, 마나토의 주체할 수 없는 힘은 오히려 이런 환경에 놓인 광산 노동자들에게 최고의 도움이 되었다.",
+ "Partner_ProfileDesc_1451": "루시아, 괴담방의 멤버 중 하나. 로프넷 닉네임은 「나이트메어 전령」으로, 배낭 여행가이자 에테리얼 이야기 애호가, 그리고 야식 노점의 권위 있는 미식가다.\n자료에 따르면 루시아는 도시 변두리에 살고 있는 부족 출신으로, 이 부족의 선조들은 일찍이 「나이트메어」라는 에테리얼을 만났는데(공동 조사 길드 문서에 기록 없음), 이로 인해 쉽게 에테리얼에게 발각되지 않는 특별한 능력을 얻게 되었다고 한다. 하지만 그 대가로 밤에 「나이트메어」의 꿈을 꾸게 됐고, 「나이트메어」의 유혹에 이끌려 몽유병 상태로 공동으로 들어가 침식당하곤 했다.\n이런 이유로, 부족민들은 「야경꾼」이 되었다. 그들은 낮에 쉬고 심야에 사냥하는 것을 습관으로 삼았고 그렇게 「나이트메어」의 유혹을 피했다. 간혹 도저히 버티지 못하고 밤에 잠들려 하는 이가 있다면, 가족들이 날이 밝을 때까지 그의 곁을 지켰다.\n\n부족민들의 보살핌 속에서 자란 루시아는 뉴에리두에 와서도 「야경꾼」의 전통을 이어가며 밤에 잠드는 것을 피하고, 소중히 여기는 친구들 곁에서 그들이 나이트메어에게 공격받지 않도록 지킨다.\n마스터, 만약 한밤중에 창문을 두드리는 소리가 들려도 놀라지 마세요. 어쩌면 잠 못 이루는 야경꾼이 인사를 건네는 것일 테니까요.\n\n보충 정보: 루시아의 반려동물인 「밤송이」는 체구가 작고 성격이 우호적인 하티입니다. 과거 공동 외곽에 살았지만, 지금은 공동 심층으로 이동했으며, 저조차도 현재 정확한 위치를 파악할 수 없습니다.",
+ "Partner_ProfileDesc_1451_1": "루시아의 아버지는 방위군 특수부대에서 일했고, 업무가 바빠 일 년에 한 번만 집에 돌아왔다. 어린 루시아에게는 아버지와 함께하는 시간 자체가 하나의 선물이었다.\n어느 휴가 중, 루시아의 아버지는 긴급 명령을 받아 즉시 떠나야만 했다. 떠나기 전, 울음을 그치지 않는 딸을 달래기 위해 아버지는 루시아에게 눈을 가리고 숨바꼭질을 하자고 했다. 루시아가 숫자를 세고 눈을 떴을 때 아버지는 이미 떠난 뒤였고, 그렇게 다시는 돌아오지 못했다.\n수년 후, 「마을」로 향하는 임무에서 루시아는 「방황하는 사냥꾼」이 되어버린 아버지와 재회했다. 경쾌한 동요가 울려 퍼지는 가운데, 루시아는 오랜 세월이 지나서야 끝내지 못했던 숨바꼭질을 마무리했다. 「방황하는 사냥꾼」은 미아즈마에 물든 집착을 내려놓고 서서히 사라졌다. 그들은 그곳에서 재회했고, 또 그곳에서 이별했다.",
+ "Partner_Unlock_Condition_Chapter11": "메인 의뢰 시즌 2 제4장 완료",
+ "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(매우 크게)정말 감사합니다! 전단지를 받아 가세요!\n(매우 조용히)그리고 이 길드 기념 화폐도 있습니다",
+ "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "도움이 필요하시다면, 저에게 연락하시는 걸 잊지 마세요",
+ "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "로프꾼님? 잠시만요, 남은 32개의 문서와 4개의 회의 좀 처리할게요…",
+ "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "로프꾼님, 분명 보고서 작성하는 걸 도와주러 오신 거죠!",
+ "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "로프꾼님, 정말 오랜만에 오셨네요!",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_01": "이 휘영석, 상태가 정말 좋네…",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_01": "나는! 절대로! 다시는! 공동으로 외근 안 올 거야!",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_02": "잠깐만… 그렇게 단정 지어 말하지는 말아야지",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130115_02": "침착해, 분노에 휩쓸리면 안 돼",
+ "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(작은 목소리로)지금 제일 시끄러운 건 당신이에요…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "6과 사무실 문 앞에 낯선 직원이 있다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "그녀와 눈을 마주치고 있을 때, 모두가 회의를 막 끝낸 듯 사무실로 돌아온다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "로프꾼님, 본부에는 오랜만에 오시네요. 무슨 급한 일이라도 있나요?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "잠시 준비 좀 할게요, 마치면 바로 함께 출발하도록 하죠——",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "잠깐만요, 칼을 닦을 타이밍이 아니에요!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_07": "그렇군요",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "그럼… 잠시만 기다려 주시겠어요? 이 「여론 전문가」라는 분이 절 급하게 찾으시는 것 같아서요",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "맞습니다, 맞아요!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "호시미 과장님, 축하드려요! 압도적인 인기로 다시 한번 대공동부의 「주목받는 조사원」 칭호를 획득하셨습니다!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_11": "감사합니다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "「감사」하는 느낌이 전혀 안 들어요!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "그리고 한 가지 더! 이번에 수집한 토론에서 새로운 정보를 얻었습니다…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "이런 내용들이었죠: 「호시미 과장님의 귀가 야누스 구역에 도착했다던데?」, 「미야비 씨는 귀로 공동도 갈라낼 수 있대!」, 「미야비 씨, 제가 귀를 부축해 드릴게요, 제발요!」…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "그… 그건 필요 없을 것 같네요",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "잘 이해가 안 가네요",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "미야비 씨의 귀가 왜요?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "그게 말이죠, 최근 온라인에서 협동 그림 그리기 캠페인이 열렸거든요. 뉴에리두 지도에 원하는 것들을 그릴 수 있죠",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "호시미 과장님을 좋아하는 사람들은 과장님 모습을 그렸어요! 다만, 귀 길이가 살짝 과장되었죠…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "과장님의 귀는 본부 건물에서부터 야누스 구역의 6단지까지 쭉 뻗어서 그려져 있습니다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_21": "흠?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "6단지의 소식을 언제든 들을 수 있다면 나쁘지 않겠네요. 그럼, 제 귀를… 와이페이 반도에도 그려 넣을 수 있을까요?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "갑자기 그렇게 말씀하시다니…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "사실 저도…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "미야비 씨의 소식을 언제든 듣고 싶어요!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "…어라? 잠시만요, 방향으로 봤을 때는 좀 어려울 것 같은데… 저희가 나서서 제안을 해볼까요?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "그럴 필요 없습니다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "알려주셔서 감사합니다. 시간 내서 「협동 그림 그리기 캠페인」 수행을 하도록 하겠습니다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "만약 로프꾼님이 이 캠페인에 참가한다면… 무엇을 그릴지 궁금하네요",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "일을 마친 후, 여론 전문가는 먼저 자리를 떠난다.\n하지만… 그녀가 떠나기 전에 보인 눈빛은, 왠지 「낯선 당신이 호시미 과장님과 즐겁게 이야기를 나누고 있었다는 걸 동료들에게 말하러 가야지」라는 느낌을 주었다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "대공동부 여론 전문가",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "로프꾼으로서, 이런 홍보물이 보이면 자꾸만 눈길이 간다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "다른 「로프꾼」도 관심을 보이는 것 같다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_03": "벨, 정말 우연이네. 여기서 만날 줄은 몰랐어",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "이드하리 씨가 왜 여기에 계세요?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "이드하리 씨, 무슨 일 생겼나요?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_06": "그냥 산책하고 있었을 뿐이야",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "그건 그렇고, 이 포스터를 보니 한 가지 일이 생각이 났어",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "무슨 일이요?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "아주 오래전 일이야…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "로프넷에서 재미있는 괴담을 읽었는데, 괴담의 주인공도 공동에서 일어났던 이야기를 읽을 수 있다는 거였어",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "기대에 부풀어 끝까지 읽었는데, 결말 부분은 링크를 눌러서 다른 페이지로 넘어가야 볼 수 있다는 걸 알았어",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "다른 페이지요?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "사기는 아니겠죠…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "보내온 링크를 클릭했는데, 아무것도 없었어…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "——「괴담방」이라는 채널로 바로 이동했을 뿐이었지",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_16": "그렇군요",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "유즈하군요…!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "「유즈코쇼」는 그게 자신이 지어낸 이야기라고 솔직하게 말해줬어. 그리고… 그때 「유즈코쇼」는 영감이 고갈된 상태였거든, 그래서 내가 이야기들을 정말로 볼 수 있다고 하니까, 그 내용을 적어달라고 부탁했어",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "난 이렇게 유즈하에게 「속아서」 괴담방에 들어오게 된 거야",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "와, 이게 바로 로프넷을 믿은 결과인가요?!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "만약 「로프넷을 믿는 게」 위험하다면, 내가 겪은 일은… 가장 좋은 「결과」였다고 할 수 있겠지?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "간단한 대화를 나눈 후, 이드하리는 곧 작별 인사를 하고 떠난다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(이드하리 씨의 이야기를 듣고 나니까, 더욱더… 로프넷이 정말 신기한 만남을 만들어주는 곳이라는 생각이 들어! 게다가 위험이 없을 땐 언제나 안전하잖아!)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(흠, 이제야 치안국이 업무에서 겪는 어려움을 좀 이해할 수 있게 됐어)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(이드하리 씨의 이야기를 듣고 나니, 로프넷이 로프꾼들에게 많은 특별한 인연을 가져다준다는 걸 더 실감했어. 게다가 위험만 조심하면 로프넷은 꽤 안전해)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(흠… 이제야 치안국이 업무에서 겪는 어려움을 좀 이해할 수 있게 됐어)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_28": "와이즈, 정말 우연이네. 여기서 만날 줄은 몰랐어",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "벽에 공고들이 잔뜩 붙어있다…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "한 장의 의뢰 모집 광고가 눈에 들어온다.\n포스터에는 평범하게 게시자의 자격과 경력이 소개되어 있다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "진지하게 보고 있는데, 익숙한 에이전트가 갑자기 나타난다——",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "어이, 로프꾼! 또 무슨 시시한 광고를 그렇게 보고 있어?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "——아, 역시 너무 시시해!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "내 생각 좀 들어볼래? 새로운 광고를 만들까 하는데! 어디에 붙을 거냐면… 음, 아무튼 단골들이 잘 안 가는 곳에 붙일 거야!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "그래, 분명 여기는 아니겠지",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "딱히 특별할 건 없어",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "아이참, 로프꾼 너는 걔네랑 다르잖아——내가 여기에 붙여두면 홍보 좀 부탁할게!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "게다가, 정말 좋은 홍보 문구도 생각났다고——",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "뭔데?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "그게 무슨 뜻이야?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "그렇게 해서 의뢰를 어떻게 받으려고…",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "로프꾼, 생각해 봐… 자신을 홍보할 때 선택받기 위해서 자신의 장점을 나열하면, 너무 재미없잖아!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "그러니 난 새로운 길로 가겠어——우리 교활한 토끼굴은, 우리의 야망을 드러내는 거야!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "의뢰인이 더 많이 찾아와야 보수랑 의뢰 경험도 더 많이 얻을 수 있는 법이지——보수가 더 많아져야 더 좋은 장비를 살 수 있고, 경험이 더 많이 쌓여야 일도 더 잘할 수 있어!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "이 모든 게 우리의 의뢰인을 위한 거라고!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "다른 사람들이랑은 다르게, 나는 의뢰인들한테 솔직하게 말해——교활한 토끼굴에 의뢰비를 많이 내면 낼수록, 더 믿을 만한 협력자를 키워낼 수 있다고! 그러니까, 데니를 내서 우리를 지원해 주는 거지!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "…모르겠어",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "좀 더 생각해 보는 게 어때",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "니콜에게 열심히 설명해 본다…\n의뢰인들이 데니를 지급하고 더 우수하고 마음에 드는 협력자를 선택하는 것은 그들의 의무가 아닌 권리다. 업무 능력을 향상하는 것은 더 많은 의뢰를 받기 위한 토대가 되지만, 보수를 요구할 근거가 되지는 않는다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_26": "니콜은 생각에 잠긴 듯하다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "역시, 레전드 로프꾼 「파에톤」이야! 로프넷에서 평판이 좋은 이유가 있었구나—— 나도 완전히 설득됐어!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "음, 그럼… 엔비의 햄버거 세트랑 빌리의 윤활유, 네코마타의 고등어는… 나중을 기대하는 수밖에~",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "니콜은 다시 한번 그 「지루한」 광고를 보더니, 풀이 죽은 듯 발걸음을 돌린다",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "하지만, 내가 만들 광고는… 절대 지루하지 않을 거야!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "이미 엄청 좋은 홍보 문구를 생각해 냈거든——",
+ "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(작은 목소리로)당황하지 마, 타이슨. 넌 그날 온종일 화장실에서 쭈그려 앉아 있었을 뿐, 잘못한 거 하나도 없어. 긴장하지 마!",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_02": "막막할 때는 노트를 한번 읽어보자. 더 막막해질 땐 울림의 방을 다시 찾아오자!",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_15": "당신의 정신 건강은 매우 양호한 상태예요. 정말 다행입니다. 앞으로도 이렇게 좋은 마음가짐을 유지하시길 바랄게요. 물론, 고민거리가 생긴다면 울림의 방은 언제든 당신을 환영합니다",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_18": "거리 전체의 전력을 마비시키고, 꿈에서 깰 정도의 전기 요금은 도대체 얼마였을지 궁금하네요… 꿈은 대부분 허상이지만, 꿈에서조차 전기 요금을 걱정하시는 걸 보니 현실에서는 이런 일이 절대 일어나지 않도록 노력하실 것 같아요",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_21": "「꿈의 내용을 기억하지 못해서 꿈꾸지 않았다고 착각한다」라고 하는 사람도 있어요. 이런 관점도 일리가 있지만, 저는 다른 설명을 더 선호해요——「수면의 질이 너무 좋아서 꿈을 꾸지 않는다」, 이게 더 건강해 보이거든요",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_05": "어찌 됐든 간에, 절대 이런 위험한 게 이곳을 벗어나게 해선 안 돼!",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_05": "젊었을 때, 내가 속했던 소대는 공동 안에서 재난을 맞닥뜨렸어. 전우들은 공동 곳곳에 흩어졌지. 결국 부대로 돌아온 건 나 혼자뿐이었고. 그 일은 이 늙은 병사의 몸에 새겨진 상처이자, 내 마음속 가장 깊은 후회야",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_06": "이 일을 그냥 넘길 수가 없었어. 도시를 지키기 위해 분투하던 군인들이 공동에서 길을 잃는 걸 보고 싶지 않았으니까",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_03": "내 기기가 고장 났거든! 겨우 디버깅을 끝내고 한숨 좀 돌리려고 했는데, 고개를 들어보니 에테리얼이 뜨거운 눈빛으로 날 쳐다보고 있었어…",
+ "PopUp_Content_40105102": "이드하리의 차지 및 차지 회전 공격 중에 을 누르면 [특수 스킬: 추격하는 한기]를 시전할 수 있으며, 적의 공격과 충돌하면 [한기]가 발동되고 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]이 해제됩니다. 혹은