1
0

OSPRODWin3.0.0_R17093596_S17093596_D17093596

This commit is contained in:
DimbreathBot 2026-07-01 11:06:19 +02:00
parent c5b2812644
commit d5b8f7935f
30 changed files with 183 additions and 215 deletions

View File

@ -23,9 +23,9 @@
} }
], ],
"FloorID": 170301, "FloorID": 170301,
"FloorMD5": "e5a839b829358f0beee113459d0aa4e4", "FloorMD5": "179dcaabd0e4bbeff06e608025834530",
"FloorUsage": "Default", "FloorUsage": "Default",
"FloorVersion": 1782125250, "FloorVersion": 1782282208,
"GameplayExternalData": { "GameplayExternalData": {
"$type": "ConfigFloorExternalDataCollection", "$type": "ConfigFloorExternalDataCollection",
"BattleRegionMap": { "BattleRegionMap": {

View File

@ -10,9 +10,9 @@
"FloorDecors": [ "FloorDecors": [
], ],
"FloorID": 600201, "FloorID": 600201,
"FloorMD5": "0e7719f591e1e58768b10874257301e8", "FloorMD5": "4e2bfea109f7ab8fae522ba30ba8a782",
"FloorUsage": "Default", "FloorUsage": "Default",
"FloorVersion": 1782125250, "FloorVersion": 1782725964,
"GameplayExternalData": { "GameplayExternalData": {
"$type": "ConfigFloorExternalDataCollection", "$type": "ConfigFloorExternalDataCollection",
"BattleRegionMap": { "BattleRegionMap": {

View File

@ -1,132 +1,9 @@
{ {
"$type": "ConfigLevelDataPackage", "$type": "ConfigLevelDataPackage",
"Group": { "ViewObject": {
"$type": "ConfigGroup", "$type": "ConfigViewObject",
"GameplayExternalData": { "Traits": [
"$type": "ConfigFloorExternalDataCollection",
"BattleRegionMap": {
},
"PointMap": {
"101300014_Point_000": {
"$type": "ConfigPoint",
"Data": {
"$type": "ConfigPointData",
"Position": {
"x": 6.788822,
"y": 29.46,
"z": 115.87638
},
"Rotation": {
"x": 0,
"y": 70.41528,
"z": 0
}
},
"NameKey": "101300014_Point_000"
}
},
"SplineMap": {
},
"TriggerMap": {
"101300014_Trigger_000": {
"$type": "ConfigTrigger",
"Data": {
"$type": "ConfigTriggerData",
"ColliderConfig": {
"$type": "ConfigurableColliderConfig",
"BoxColliderDistance": 10.769083,
"BoxColliderHeight": 3,
"BoxColliderWidth": 10.252138,
"CapsuleColliderHeight": 3,
"CapsuleColliderRadius": 3,
"ColliderAngleOffset": {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 0
},
"ColliderPosOffset": {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 0
},
"ColliderType": "Box",
"DynamicObjectName": "",
"SphereColliderRadius": 3
},
"Position": {
"x": -1.1743288,
"y": 19.5,
"z": 116.09018
},
"Rotation": {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 0
}
},
"NameKey": "101300014_Trigger_000"
}
}
},
"GroupGamePlayTagList": [
], ],
"GroupId": 101300014, "ViewObjectID": 0
"GroupUsage": "Default",
"GroupViewObjectTrait": [
{
"$type": "ConfigDFScriptTrait",
"DFScriptName": "GroupGraph_101300014",
"Export2Server": false,
"InitParam": [
],
"OverrideParamOnSuiteSwitch": false,
"isDisable": false
}
],
"InternalConfigViewObject": [
],
"Members": [
{
"$type": "ConfigGroupMember",
"ConfigID": 201,
"GadgetMetadata": {
"$type": "ConfigGadgetMetaData"
},
"GadgetServerMetadata": {
"$type": "ConfigGadgetServerData",
"GadgetId": 2000066,
"GadgetType": 0
},
"MemberEuler": {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 0
},
"MemberGamePlayTagList": [
],
"MemberPosition": {
"x": 0.40711212,
"y": 19.5,
"z": 116.84355
},
"MemberType": "Gadget",
"ModelMappingID": 0,
"RewardID": 0,
"SpecialIdleID": 0,
"Type": "Global",
"ViewObjectID": 2000066,
"ViewObjectOverrideMap": {
},
"VisionLevel": 0
}
],
"MetaData": {
"$type": "ConfigGroupMetaData",
"DifficultyTagID": 4
},
"SuiteV2List": [
],
"SuiteVersion": "V1",
"VOGroupType": 4
} }
} }

View File

@ -445,33 +445,6 @@
"RefBattleRegionKey": [ "RefBattleRegionKey": [
], ],
"RefMembers": [ "RefMembers": [
{
"$type": "ConfigRefGroupMember",
"Backstage": false,
"ConfigID": 101,
"ViewObjectOverrideMap": {
"AbilityAttacherTrait.AbilityList": {
"$type": "ConfigDynamicValueListAbilityFragment",
"Elements": [
{
"$type": "ConfigAbilityFragment",
"AbilityName": "Minion_SpawnTeleport",
"AbilitySpecial": [
{
"$type": "ConfigAbilityFragmentParam",
"BoolValue": false,
"IntValue": 0,
"Key": "AS_TargetPoint",
"StringValue": "170300027_Point_001",
"ValType": "String",
"Value": 0
}
]
}
]
}
}
},
{ {
"$type": "ConfigRefGroupMember", "$type": "ConfigRefGroupMember",
"Backstage": false, "Backstage": false,

View File

@ -302,13 +302,13 @@
"ConfigID": 302, "ConfigID": 302,
"MemberEuler": { "MemberEuler": {
"x": 0, "x": 0,
"y": 258.53076, "y": 291.9327,
"z": 0 "z": 0
}, },
"MemberPosition": { "MemberPosition": {
"x": -9.036728, "x": -9.05185,
"y": 38.889, "y": 38.889,
"z": -72.761696 "z": -73.32604
}, },
"MemberType": "Npc", "MemberType": "Npc",
"ModelMappingID": 0, "ModelMappingID": 0,
@ -337,9 +337,9 @@
"z": 0 "z": 0
}, },
"MemberPosition": { "MemberPosition": {
"x": -9.444455, "x": -9.471,
"y": 38.832005, "y": 38.832,
"z": -70.80508 "z": -70.069
}, },
"MemberType": "Npc", "MemberType": "Npc",
"ModelMappingID": 0, "ModelMappingID": 0,
@ -399,9 +399,9 @@
"z": 0 "z": 0
}, },
"MemberPosition": { "MemberPosition": {
"x": -8.599609, "x": -8.493,
"y": 38.765907, "y": 38.765907,
"z": -73.559975 "z": -73.983
}, },
"MemberType": "Npc", "MemberType": "Npc",
"ModelMappingID": 0, "ModelMappingID": 0,
@ -430,9 +430,9 @@
"z": 0 "z": 0
}, },
"MemberPosition": { "MemberPosition": {
"x": -8.440253, "x": -8.055,
"y": 38.756004, "y": 38.756004,
"z": -72.246414 "z": -71.639
}, },
"MemberType": "Npc", "MemberType": "Npc",
"ModelMappingID": 0, "ModelMappingID": 0,
@ -457,13 +457,13 @@
"ConfigID": 307, "ConfigID": 307,
"MemberEuler": { "MemberEuler": {
"x": 0, "x": 0,
"y": 77.045975, "y": 124.575806,
"z": 0 "z": 0
}, },
"MemberPosition": { "MemberPosition": {
"x": -10.589, "x": -10.966,
"y": 38.832005, "y": 38.832005,
"z": -71.668 "z": -71.57
}, },
"MemberType": "Npc", "MemberType": "Npc",
"ModelMappingID": 0, "ModelMappingID": 0,

View File

@ -1493,15 +1493,23 @@
{ {
"$type": "ConfigRefGroupMember", "$type": "ConfigRefGroupMember",
"Backstage": false, "Backstage": false,
"ConfigID": 305, "ConfigID": 301,
"ViewObjectOverrideMap": { "ViewObjectOverrideMap": {
"ConfigNpcSubTrait.ActionID": { "ConfigNpcSubTrait.ActionID": {
"$type": "ConfigDynamicValueInt", "$type": "ConfigDynamicValueInt",
"Value": 6152018 "Value": 6152004
}, },
"ConfigNpcSubTrait.DynamicUnloadPriority": { "ConfigNpcSubTrait.DynamicUnloadPriority": {
"$type": "ConfigDynamicValueInt", "$type": "ConfigDynamicValueInt",
"Value": 0 "Value": 0
},
"ConfigNpcSubTrait.Name": {
"$type": "ConfigDynamicValueString",
"Value": "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130621_Name_01"
},
"ShowHintTrait.isDisable": {
"$type": "ConfigDynamicValueBool",
"Value": true
} }
} }
} }

View File

@ -1282,7 +1282,7 @@
{ {
"$type": "ConfigRefGroupMember", "$type": "ConfigRefGroupMember",
"Backstage": false, "Backstage": false,
"ConfigID": 310, "ConfigID": 301,
"ViewObjectOverrideMap": { "ViewObjectOverrideMap": {
"ConfigNpcSubTrait.ActionID": { "ConfigNpcSubTrait.ActionID": {
"$type": "ConfigDynamicValueInt", "$type": "ConfigDynamicValueInt",

View File

@ -1647,7 +1647,7 @@
{ {
"$type": "ConfigRefGroupMember", "$type": "ConfigRefGroupMember",
"Backstage": false, "Backstage": false,
"ConfigID": 321, "ConfigID": 301,
"ViewObjectOverrideMap": { "ViewObjectOverrideMap": {
"ConfigNpcSubTrait.ActionID": { "ConfigNpcSubTrait.ActionID": {
"$type": "ConfigDynamicValueInt", "$type": "ConfigDynamicValueInt",

View File

@ -1194,7 +1194,7 @@
39 39
], ],
"HJHJNBFGMCJ": "", "HJHJNBFGMCJ": "",
"DHPMPADDDMG": 30150, "DHPMPADDDMG": 30222,
"NNKPMJALMFG": "", "NNKPMJALMFG": "",
"ACAIHLGFDNG": "Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/AllroundGeneralTutorial/UnPacker/3_0/FG_RAB.png", "ACAIHLGFDNG": "Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/AllroundGeneralTutorial/UnPacker/3_0/FG_RAB.png",
"EFCMFEFHIJN": 30, "EFCMFEFHIJN": 30,

View File

@ -1271,6 +1271,12 @@
"CCBEAGBFIKG": "TeleportJumpFailedInfo_Activity", "CCBEAGBFIKG": "TeleportJumpFailedInfo_Activity",
"AODFAOFOJHK": 3, "AODFAOFOJHK": 3,
"PDKODIOIECH": 1000042 "PDKODIOIECH": 1000042
},
{
"GFBCDLBCCPA": 10456,
"CCBEAGBFIKG": "TeleportJumpFailedInfo_Activity",
"AODFAOFOJHK": 3,
"PDKODIOIECH": 5000154
} }
] ]
} }

View File

@ -1322,18 +1322,18 @@
}, },
{ {
"LFCOHMNNIME": 10169, "LFCOHMNNIME": 10169,
"NBEDNGCBNPC": "MemoryName_10169",
"OEEEDJBMJKP": 251561,
"BKEEJOJBMHG": "IconRoleCircle64",
"FGMFMONPINJ": 105600001,
"CELAPLINEEG": "1096100108"
},
{
"LFCOHMNNIME": 10170,
"NBEDNGCBNPC": "MemoryName_10170", "NBEDNGCBNPC": "MemoryName_10170",
"OEEEDJBMJKP": 251561, "OEEEDJBMJKP": 251561,
"BKEEJOJBMHG": "IconRoleCircle64", "BKEEJOJBMHG": "IconRoleCircle64",
"FGMFMONPINJ": 105600002, "FGMFMONPINJ": 105600002,
"CELAPLINEEG": "1096100108"
},
{
"LFCOHMNNIME": 10170,
"NBEDNGCBNPC": "MemoryName_10169",
"OEEEDJBMJKP": 251561,
"BKEEJOJBMHG": "IconRoleCircle64",
"FGMFMONPINJ": 105600001,
"CELAPLINEEG": "1096100109" "CELAPLINEEG": "1096100109"
}, },
{ {

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

@ -22,7 +22,7 @@
}, },
{ {
"MFANMKIHJKJ": 0, "MFANMKIHJKJ": 0,
"FIFJJGFOGFJ": "2026-07-28 03:59:59" "FIFJJGFOGFJ": "2026-07-29 05:59:59"
}, },
{ {
"MFANMKIHJKJ": 1, "MFANMKIHJKJ": 1,

View File

@ -6463,7 +6463,7 @@
"PMKFMGEGFBA": "5000154", "PMKFMGEGFBA": "5000154",
"OCFJLFICKMP": [ "OCFJLFICKMP": [
107, 107,
10427 10456
], ],
"CJPFJGIGCGA": 0 "CJPFJGIGCGA": 0
}, },

View File

@ -11197,7 +11197,7 @@
"KAHCAKFMPFG": 2, "KAHCAKFMPFG": 2,
"EKOPAHLFFDM": "", "EKOPAHLFFDM": "",
"BCMDJLLELCF": 1, "BCMDJLLELCF": 1,
"DMAKGNPMPPF": "「邦手」加载功能已解锁", "DMAKGNPMPPF": "RAB_Manufacture_Unlock",
"CONHPIKGAAL": "", "CONHPIKGAAL": "",
"ACINCFGLPMN": 0, "ACINCFGLPMN": 0,
"ECMFMPGMHHF": "", "ECMFMPGMHHF": "",
@ -11354,7 +11354,7 @@
"KAHCAKFMPFG": 2, "KAHCAKFMPFG": 2,
"EKOPAHLFFDM": "", "EKOPAHLFFDM": "",
"BCMDJLLELCF": 1, "BCMDJLLELCF": 1,
"DMAKGNPMPPF": "词条功能已解锁", "DMAKGNPMPPF": "RAB_Factor_Unlock",
"CONHPIKGAAL": "", "CONHPIKGAAL": "",
"ACINCFGLPMN": 0, "ACINCFGLPMN": 0,
"ECMFMPGMHHF": "", "ECMFMPGMHHF": "",
@ -13063,6 +13063,37 @@
"CCIDKDKCPFJ": 0, "CCIDKDKCPFJ": 0,
"KIHAEAINBNM": [] "KIHAEAINBNM": []
}, },
{
"DBPDHPIBGHA": 30222,
"AGCECEFODPB": [],
"GBAFGKHIILE": 0,
"NGIBCMBDBJA": 0,
"KAHCAKFMPFG": 2,
"EKOPAHLFFDM": "UnlockTips_FG_RAB",
"BCMDJLLELCF": 0,
"DMAKGNPMPPF": "",
"CONHPIKGAAL": "",
"ACINCFGLPMN": 0,
"ECMFMPGMHHF": "",
"ANHMLABBNCI": 0,
"KHGCFOHBDKF": 0,
"CNELNFAKAEH": false,
"BIFBCNNFFND": 0,
"BGBJOKPJEBL": "",
"EIHKAFEEKFJ": 0,
"HPGPPGAKLNA": "",
"DMELHHBCEAM": 0,
"NBLHEDBDLJG": "",
"FIIGBFFIPIE": 0,
"GJBDNCKNNJA": "",
"DIIOEBBCJDD": "",
"CHALPLGLKBF": 0,
"PCJODDLLOJE": 0,
"EFJDFGGBDOO": "",
"CIGIDJLDGKB": "",
"CCIDKDKCPFJ": 0,
"KIHAEAINBNM": []
},
{ {
"DBPDHPIBGHA": 90001, "DBPDHPIBGHA": 90001,
"AGCECEFODPB": [], "AGCECEFODPB": [],

View File

@ -882,6 +882,12 @@
"GGFPCLMKLMN": 24094, "GGFPCLMKLMN": 24094,
"HJGIOAIPPDI": "" "HJGIOAIPPDI": ""
}, },
{
"MGMFMPGLCMJ": 1206013511,
"DBALIDCPEKE": 12065063,
"GGFPCLMKLMN": 24095,
"HJGIOAIPPDI": ""
},
{ {
"MGMFMPGLCMJ": 1206013512, "MGMFMPGLCMJ": 1206013512,
"DBALIDCPEKE": 12065049, "DBALIDCPEKE": 12065049,
@ -905,6 +911,18 @@
"DBALIDCPEKE": 12065096, "DBALIDCPEKE": 12065096,
"GGFPCLMKLMN": 24094, "GGFPCLMKLMN": 24094,
"HJGIOAIPPDI": "" "HJGIOAIPPDI": ""
},
{
"MGMFMPGLCMJ": 1206013516,
"DBALIDCPEKE": 12065064,
"GGFPCLMKLMN": 24095,
"HJGIOAIPPDI": ""
},
{
"MGMFMPGLCMJ": 1206013517,
"DBALIDCPEKE": 12065068,
"GGFPCLMKLMN": 24095,
"HJGIOAIPPDI": ""
} }
] ]
} }

View File

@ -6,6 +6,8 @@
"69013903_Description_explanation_des": "·<color=#FFAF2C>暴击伤害抗性、攻击力、抗打断能力</color>提升,并且全队代理人随时间损失生命值。\n·[侵蚀壁垒]被打破后,会将部分生命值转化为全队代理人的生命值并恢复能量。", "69013903_Description_explanation_des": "·<color=#FFAF2C>暴击伤害抗性、攻击力、抗打断能力</color>提升,并且全队代理人随时间损失生命值。\n·[侵蚀壁垒]被打破后,会将部分生命值转化为全队代理人的生命值并恢复能量。",
"69013904_Description": "· 每次成功招架基塔布鲁开启<Term:2000001>后的连续下砸,可获得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>,成功触发<color=#FFAF2C>[连携招架]</color>应对最后一段下砸,可额外获得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color><color=#FFAF2C>成功击破[侵蚀壁垒]</color>时,可获得<color=#FFAF2C>1500操作得分</color>。最多获得5000操作得分。", "69013904_Description": "· 每次成功招架基塔布鲁开启<Term:2000001>后的连续下砸,可获得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>,成功触发<color=#FFAF2C>[连携招架]</color>应对最后一段下砸,可额外获得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color><color=#FFAF2C>成功击破[侵蚀壁垒]</color>时,可获得<color=#FFAF2C>1500操作得分</color>。最多获得5000操作得分。",
"69014101_Description": "· 代理人的异常精通<color=#2BAD00>提升45点</color>。\n· 使敌人进入<color=#FFFFFF>属性异常</color>状态后,敌人防御力<color=#2BAD00>降低10%</color>持续10秒触发<color=#FFFFFF>[紊乱]</color>后,敌人防御力额外<color=#2BAD00>降低15%</color>持续10秒重复触发时刷新持续时间。", "69014101_Description": "· 代理人的异常精通<color=#2BAD00>提升45点</color>。\n· 使敌人进入<color=#FFFFFF>属性异常</color>状态后,敌人防御力<color=#2BAD00>降低10%</color>持续10秒触发<color=#FFFFFF>[紊乱]</color>后,敌人防御力额外<color=#2BAD00>降低15%</color>持续10秒重复触发时刷新持续时间。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "诺姆已唤醒意象影画:<color=#FFAF2C>[激进远视主义]</color>。\n[激进远视主义]<color=#FFFFFF>[强化特殊技:火力实验]</color>中[嗯呢炮塔]展开导弹舱的持续时间增加至12秒任意招式中的[破甲弹头]或[高爆弹头]命中敌人时使敌人的全属性伤害抗性降低15%持续15秒重复触发时刷新持续时间。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "诺姆已唤醒意象影画:<color=#FFAF2C>[激进远视主义]</color>。\n[激进远视主义]<color=#FFFFFF>[强化特殊技:火力实验]</color>中[嗯呢炮塔]展开导弹舱的持续时间增加至12秒任意招式中的[破甲弹头]或[高爆弹头]命中敌人时使敌人的全属性伤害抗性降低15%持续15秒重复触发时刷新持续时间。",
"Accessoriy_Desc_412011306": "小邦布们为表达谢意亲手缝制的神奇头饰,是获得邦布认可、成为邦布之友的绝赞象征,<color=#FFAF2C>戴上它</color>就可以前往<color=#FFAF2C>「焦点剧场」</color>哦~\n\n「…我现在看起来真的像一只邦布吗」\n「嗯呢嗯呢远看像邦布近看邦布像」", "Accessoriy_Desc_412011306": "小邦布们为表达谢意亲手缝制的神奇头饰,是获得邦布认可、成为邦布之友的绝赞象征,<color=#FFAF2C>戴上它</color>就可以前往<color=#FFAF2C>「焦点剧场」</color>哦~\n\n「…我现在看起来真的像一只邦布吗」\n「嗯呢嗯呢远看像邦布近看邦布像」",
"Accessoriy_Desc_412021306": "小邦布们为表达谢意亲手缝制的神奇头饰,是获得邦布认可、成为邦布之友的绝赞象征,<color=#FFAF2C>戴上它</color>就可以前往<color=#FFAF2C>「焦点剧场」</color>哦~\n\n「哇我现在真的变成邦布啦」\n「嗯呢嗯呢远看像邦布近看邦布像」", "Accessoriy_Desc_412021306": "小邦布们为表达谢意亲手缝制的神奇头饰,是获得邦布认可、成为邦布之友的绝赞象征,<color=#FFAF2C>戴上它</color>就可以前往<color=#FFAF2C>「焦点剧场」</color>哦~\n\n「哇我现在真的变成邦布啦」\n「嗯呢嗯呢远看像邦布近看邦布像」",
"AchievementDes_1008065": "在「邦邦天才与奇迹芯片」中挑战「高压测试」内所有60级强敌并获得挑战积分。", "AchievementDes_1008065": "在「邦邦天才与奇迹芯片」中挑战「高压测试」内所有60级强敌并获得挑战积分。",
@ -132,6 +134,7 @@
"CardSkillDesc_10022": "战斗中,胆小的畸变骸蚁躲在宝箱里,当有人想要夺走它的宝藏它会毫不留情的…逃跑。", "CardSkillDesc_10022": "战斗中,胆小的畸变骸蚁躲在宝箱里,当有人想要夺走它的宝藏它会毫不留情的…逃跑。",
"CardSkillDesc_30050": "战斗中,蜕生·蝎骸会隐藏自身并利用[拟态体]攻击玩家,在对[拟态体]成功触发[招架支援]或[闪避反击]后,会对蜕生·蝎骸造成一段时间的倒地僵直状态;开启[侵蚀壁垒]后,蜕生·蝎骸会召唤更多的[拟态体]和自己协同攻击;此外,蜕生·蝎骸还会喷出大量携带雷蛛卵泡的毒液,会产生多段爆炸伤害。", "CardSkillDesc_30050": "战斗中,蜕生·蝎骸会隐藏自身并利用[拟态体]攻击玩家,在对[拟态体]成功触发[招架支援]或[闪避反击]后,会对蜕生·蝎骸造成一段时间的倒地僵直状态;开启[侵蚀壁垒]后,蜕生·蝎骸会召唤更多的[拟态体]和自己协同攻击;此外,蜕生·蝎骸还会喷出大量携带雷蛛卵泡的毒液,会产生多段爆炸伤害。",
"CardSkillDesc_40007": "「异构·太初梦魇」能够自由退出或进入「秽浊流界」。即便其不处在「秽浊流界」,「秽盾」的存在依旧可以保护「异构·太初梦魇」使其不进入失衡状态,当秽盾被打破后,方可使其进入失衡状态。当「异构·太初梦魇」从失衡状态恢复时,「秽盾」的保护也会重新生效。\n战斗中「异构·太初梦魇」会使用「控制技」若能完美应对每一次攻击便可在战斗中获得优势。「异构·太初梦魇」将得到强化获得全方位的战力提升。", "CardSkillDesc_40007": "「异构·太初梦魇」能够自由退出或进入「秽浊流界」。即便其不处在「秽浊流界」,「秽盾」的存在依旧可以保护「异构·太初梦魇」使其不进入失衡状态,当秽盾被打破后,方可使其进入失衡状态。当「异构·太初梦魇」从失衡状态恢复时,「秽盾」的保护也会重新生效。\n战斗中「异构·太初梦魇」会使用「控制技」若能完美应对每一次攻击便可在战斗中获得优势。「异构·太初梦魇」将得到强化获得全方位的战力提升。",
"CloudActivity_Detai_OB2.6_OverSea": "<color=#FFFFFF>【活动说明】</color>\n• 每个版本内,绳匠首次购买指定商品后,登录《云·绝区零》即可获赠<color=#D9A600>「42日畅玩卡」</color>。\n\n<color=#FFFFFF>【特殊说明】</color>\n• 购买指定商品后绳匠需在当前版本结束前使用同一账号登录《云·绝区零》领取赠送的42日畅玩卡版本结束后将无法领取。\n• 每个版本内绳匠通过购买菲林底片的方式最多可累计获赠42日畅玩卡。",
"ClueDesc_1067": "阿奇的朋友留下的日志,记录着巡逻时的所见所闻,但存在大量乱码与逻辑冲突,表明记录者似乎当时处于极不稳定的精神状态。", "ClueDesc_1067": "阿奇的朋友留下的日志,记录着巡逻时的所见所闻,但存在大量乱码与逻辑冲突,表明记录者似乎当时处于极不稳定的精神状态。",
"Comic_0621406438214871bf50411438d12c31": "可那样做,即使是最好的结果,\n他也会失去全部记忆…对于邦布\n而言和死去又有什么区别", "Comic_0621406438214871bf50411438d12c31": "可那样做,即使是最好的结果,\n他也会失去全部记忆…对于邦布\n而言和死去又有什么区别",
"Comic_14dde2ea73314953b8eb46eae3370f13": "冷静下来,他不会有事的!", "Comic_14dde2ea73314953b8eb46eae3370f13": "冷静下来,他不会有事的!",
@ -269,9 +272,14 @@
"NewMap_Collection_Title_28": "虚像终端", "NewMap_Collection_Title_28": "虚像终端",
"Norma_MathSkill_Desc": "队伍中存在<color=#FFFFFF>[强攻]</color>、<color=#FFFFFF>[命破]</color>角色或与自身阵营相同的角色时触发:\n诺姆及其造物、战斗邦布攻击命中敌人时对敌人施加1层<color=#FFFFFF>[技术鸿沟]</color>,每层<color=#FFFFFF>[技术鸿沟]</color>能够使目标的失衡易伤倍率提升3%最多叠加10层每0.5秒最多叠加1层\n持有任意层数<color=#FFFFFF>[技术鸿沟]</color>的敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加拥有<color=#FFFFFF>[技术鸿沟]</color>效果的敌人失衡结束时<color=#FFFFFF>[技术鸿沟]</color>效果结束;\n<color=#FFFFFF><Term:1000012></color>期间诺姆的攻击力提升44点该效果随角色等级提升每级增加14点最多提升870点\n<color=#FFFFFF>[嗯呢弹幕]</color>期间,全队代理人造成的伤害提升<color=#FFFFFF>20%</color>。", "Norma_MathSkill_Desc": "队伍中存在<color=#FFFFFF>[强攻]</color>、<color=#FFFFFF>[命破]</color>角色或与自身阵营相同的角色时触发:\n诺姆及其造物、战斗邦布攻击命中敌人时对敌人施加1层<color=#FFFFFF>[技术鸿沟]</color>,每层<color=#FFFFFF>[技术鸿沟]</color>能够使目标的失衡易伤倍率提升3%最多叠加10层每0.5秒最多叠加1层\n持有任意层数<color=#FFFFFF>[技术鸿沟]</color>的敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加拥有<color=#FFFFFF>[技术鸿沟]</color>效果的敌人失衡结束时<color=#FFFFFF>[技术鸿沟]</color>效果结束;\n<color=#FFFFFF><Term:1000012></color>期间诺姆的攻击力提升44点该效果随角色等级提升每级增加14点最多提升870点\n<color=#FFFFFF>[嗯呢弹幕]</color>期间,全队代理人造成的伤害提升<color=#FFFFFF>20%</color>。",
"Norma_SkillText": "科学研究最忌讳权威主义,还好录像带租赁并不属于任何一门严谨的科学领域。对于录像带的审美和服务态度的原则,诸位专家都有自己的理解——客人们难以信服这一点时,金灿灿的最高级玛瑟尔工牌便派上了用场。\n「专家小姐给我挑的录像带一定有她的道理」", "Norma_SkillText": "科学研究最忌讳权威主义,还好录像带租赁并不属于任何一门严谨的科学领域。对于录像带的审美和服务态度的原则,诸位专家都有自己的理解——客人们难以信服这一点时,金灿灿的最高级玛瑟尔工牌便派上了用场。\n「专家小姐给我挑的录像带一定有她的道理」",
"Norma_Skill_Branch_Desc": "诺姆为当前操作角色且处于接战状态时每秒获得1.5%<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>\n头上有<color=#FFFFFF>[随行礼帽]</color>时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n炮击后扔出<color=#FFFFFF>[随行礼帽]</color>,令<color=#FFFFFF>[随行礼帽]</color>发动一轮空中射击,造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>,并暂存<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>\n招式命中敌人时将触发上一位角色的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>5秒内最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[随行礼帽]</color>被扔出后,会代替诺姆以相同的速度累积并暂存<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>,期间诺姆无需在前场;\n诺姆重新拾取<color=#FFFFFF>[随行礼帽]</color>后,将立即获得暂存的<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>\n长按 <IconMap:Icon_Normal> 时, <color=#FFFFFF>[随行礼帽]</color>会加速跑向诺姆;\n当诺姆拾取<color=#FFFFFF>[随行礼帽]</color>后的<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>能够达到80%时,<color=#FFFFFF>[随行礼帽]</color>会自动加速跑向诺姆;\n当诺姆从前场切换至后场且处于接战状态时若<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>未满,<color=#FFFFFF>[随行礼帽]</color>会自动跳入战场;\n招式发动期间抗打断等级提升。",
"Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n驾驶炮塔连续射击并根据敌人状态发射不同类型的导弹\n主要攻击目标未处于失衡状态时发射破甲弹头造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>并累积较多<color=#FFFFFF>失衡值</color>\n主要攻击目标处于失衡状态时发射高爆弹头造成更高<color=#FF5521>火属性伤害</color>\n招式发动后诺姆获得16%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>,并进入<color=#FFFFFF>[嗯呢弹幕]</color>状态持续32秒<color=#FFFFFF>[嗯呢弹幕]</color>状态期间,诺姆会放置两座<color=#FFFFFF>[嗯呢炮塔]</color>加入战斗;\n保持长按可以持续消耗能量并延长最多2秒射击时间每通过长按消耗1点能量诺姆额外获得0.4%<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>,并使本轮<color=#FFFFFF>[嗯呢弹幕]</color>状态的持续时间额外增加0.8秒,最多增加{CAL:2*20*0.8,1,2}秒;\n招式发动期间拥有无敌效果。", "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n驾驶炮塔连续射击并根据敌人状态发射不同类型的导弹\n主要攻击目标未处于失衡状态时发射破甲弹头造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>并累积较多<color=#FFFFFF>失衡值</color>\n主要攻击目标处于失衡状态时发射高爆弹头造成更高<color=#FF5521>火属性伤害</color>\n招式发动后诺姆获得16%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>,并进入<color=#FFFFFF>[嗯呢弹幕]</color>状态持续32秒<color=#FFFFFF>[嗯呢弹幕]</color>状态期间,诺姆会放置两座<color=#FFFFFF>[嗯呢炮塔]</color>加入战斗;\n保持长按可以持续消耗能量并延长最多2秒射击时间每通过长按消耗1点能量诺姆额外获得0.4%<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>,并使本轮<color=#FFFFFF>[嗯呢弹幕]</color>状态的持续时间额外增加0.8秒,最多增加{CAL:2*20*0.8,1,2}秒;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Norma_Talent_01_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[强化特殊技:火力实验]</color>中[嗯呢炮塔]展开导弹舱的持续时间增加至12秒任意招式中的[破甲弹头]或[高爆弹头]命中敌人时使敌人的全属性伤害抗性降低15%持续15秒重复触发时刷新持续时间。",
"Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[强化特殊技:火力实验]</color>中[嗯呢炮塔]展开导弹舱的持续时间增加至12秒\n任意招式中的[破甲弹头]或[高爆弹头]命中敌人时,\n使敌人的全属性伤害抗性降低15%持续15秒重复触发时刷新持续时间。",
"Norma_Talent_01_Desc_02": "前进!不择手段地前进!\n末日里追逐我们的东西太多漆黑的边界短暂的寿限。\n人类的生命与文明比邦布的逻辑核心还要易碎。\n只有不择手段地前进才能永远比毁灭快上那么一点。\n「而且最先看到的风景永远最美妙不是吗」", "Norma_Talent_01_Desc_02": "前进!不择手段地前进!\n末日里追逐我们的东西太多漆黑的边界短暂的寿限。\n人类的生命与文明比邦布的逻辑核心还要易碎。\n只有不择手段地前进才能永远比毁灭快上那么一点。\n「而且最先看到的风景永远最美妙不是吗」",
"Norma_Talent_02_Desc_02": "物理学家的世界总是被新理论一次次颠覆,普通人的秩序也总是被新的意外和纷争所毁灭。\n万事万物的联系总是莫测极端紧密极端脆弱如此难以捉摸。\n「让邦布和罗斯凯利法更加伟大你是说『追逐好奇心的副产物』吧」", "Norma_Talent_02_Desc_02": "物理学家的世界总是被新理论一次次颠覆,普通人的秩序也总是被新的意外和纷争所毁灭。\n万事万物的联系总是莫测极端紧密极端脆弱如此难以捉摸。\n「让邦布和罗斯凯利法更加伟大你是说『追逐好奇心的副产物』吧」",
"Norma_Talent_06_Desc_01": "队伍中任意角色使敌人进入失衡状态后诺姆将不断召唤导弹轰击场上随机敌人持续6秒每发导弹间隔0.75秒并对范围内敌人造成等同于诺姆200%攻击力的<color=#FF5521>火属性伤害</color>,该伤害会被视为<color=#FFFFFF>[终结技]</color>伤害重复触发刷新持续时间30秒内最多触发一次诺姆的[破甲弹头]造成的失衡值提升<color=#FFFFFF>30%</color>[高爆弹头]造成的伤害提升<color=#FFFFFF>30%</color>。",
"Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "队伍中任意角色使敌人进入失衡状态后诺姆将不断召唤导弹轰击场上随机敌人持续6秒\n每发导弹间隔0.75秒并对范围内敌人造成等同于诺姆200%攻击力的<color=#FF5521>火属性伤害</color>\n该伤害会被视为<color=#FFFFFF>[终结技]</color>伤害重复触发刷新持续时间30秒内最多触发一次\n诺姆的[破甲弹头]造成的失衡值提升<color=#FFFFFF>30%</color>[高爆弹头]造成的伤害提升<color=#FFFFFF>30%</color>。",
"Norma_UniqueSkill_01_Desc": "初始暴击率超过50%时每超过1%,暴击伤害提升<color=#2BAD00>0.86%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>43%</color>\n初始暴击率超过50%时每超过1%[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.44%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>22%</color>\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力每1点贯穿力将提升1.25点攻击力最多提升1200点攻击力\n进入战场时诺姆立刻获得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>大于等于80%后,下次发动的<color=#FFFFFF>[普通攻击:帽子把戏]</color>将无视冷却时间限制触发<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>并消耗80%<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>将其替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。", "Norma_UniqueSkill_01_Desc": "初始暴击率超过50%时每超过1%,暴击伤害提升<color=#2BAD00>0.86%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>43%</color>\n初始暴击率超过50%时每超过1%[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.44%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>22%</color>\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力每1点贯穿力将提升1.25点攻击力最多提升1200点攻击力\n进入战场时诺姆立刻获得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>大于等于80%后,下次发动的<color=#FFFFFF>[普通攻击:帽子把戏]</color>将无视冷却时间限制触发<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>并消耗80%<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>将其替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。",
"Norma_UniqueSkill_02_Desc": "初始暴击率超过50%时每超过1%,暴击伤害提升<color=#2BAD00>1%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>50%</color>\n初始暴击率超过50%时每超过1%[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.5%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>25%</color>\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力每1点贯穿力将提升1.25点攻击力最多提升1200点攻击力\n进入战场时诺姆立刻获得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>大于等于80%后,下次发动的<color=#FFFFFF>[普通攻击:帽子把戏]</color>将无视冷却时间限制触发<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>并消耗80%<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>将其替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。", "Norma_UniqueSkill_02_Desc": "初始暴击率超过50%时每超过1%,暴击伤害提升<color=#2BAD00>1%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>50%</color>\n初始暴击率超过50%时每超过1%[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.5%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>25%</color>\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力每1点贯穿力将提升1.25点攻击力最多提升1200点攻击力\n进入战场时诺姆立刻获得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>大于等于80%后,下次发动的<color=#FFFFFF>[普通攻击:帽子把戏]</color>将无视冷却时间限制触发<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>并消耗80%<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>将其替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。",
"Norma_UniqueSkill_03_Desc": "初始暴击率超过50%时每超过1%,暴击伤害提升<color=#2BAD00>1.14%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>57%</color>\n初始暴击率超过50%时每超过1%[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.56%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>28%</color>\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力每1点贯穿力将提升1.25点攻击力最多提升1200点攻击力\n进入战场时诺姆立刻获得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>大于等于80%后,下次发动的<color=#FFFFFF>[普通攻击:帽子把戏]</color>将无视冷却时间限制触发<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>并消耗80%<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>将其替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。", "Norma_UniqueSkill_03_Desc": "初始暴击率超过50%时每超过1%,暴击伤害提升<color=#2BAD00>1.14%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>57%</color>\n初始暴击率超过50%时每超过1%[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.56%</color>,最多额外提升<color=#2BAD00>28%</color>\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力每1点贯穿力将提升1.25点攻击力最多提升1200点攻击力\n进入战场时诺姆立刻获得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>大于等于80%后,下次发动的<color=#FFFFFF>[普通攻击:帽子把戏]</color>将无视冷却时间限制触发<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>并消耗80%<color=#FFFFFF>[预热膛温]</color>将其替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。",
@ -746,6 +754,7 @@
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42902021": "能量满时释放对主目标周围1格内的所有目标造成3段<color=#FFEA00>攻击力400%</color>的伤害最后1段对所有受击目标施加<color=#FFEA00>「引雷」</color>与<color=#FFEA00>「眩晕」</color>,持续<color=#FFEA00>2.5秒</color>,并提升自身<color=#FFEA00>15%攻击力</color>\n该技能<color=#FFEA00>无法「打断」</color>\n\n「眩晕」无法进行任何行动\n「引雷」2秒后对自身周围1格内的友军造成<color=#FFEA00>最大生命值20%</color>的伤害", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902021": "能量满时释放对主目标周围1格内的所有目标造成3段<color=#FFEA00>攻击力400%</color>的伤害最后1段对所有受击目标施加<color=#FFEA00>「引雷」</color>与<color=#FFEA00>「眩晕」</color>,持续<color=#FFEA00>2.5秒</color>,并提升自身<color=#FFEA00>15%攻击力</color>\n该技能<color=#FFEA00>无法「打断」</color>\n\n「眩晕」无法进行任何行动\n「引雷」2秒后对自身周围1格内的友军造成<color=#FFEA00>最大生命值20%</color>的伤害",
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42903021": "能量满时释放对自身周围1格范围内所有目标施加「中毒」持续<color=#FFEA00>5秒</color>\n然后造成<color=#FFEA00>攻击力400%</color>的伤害,并施加<color=#FFEA00>「眩晕」</color>,持续<color=#FFEA00>1.5秒</color>\n\n「中毒」每秒受到施加者攻击力<color=#FFEA00>攻击力100%</color>的伤害\n「眩晕」无法进行任何行动", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903021": "能量满时释放对自身周围1格范围内所有目标施加「中毒」持续<color=#FFEA00>5秒</color>\n然后造成<color=#FFEA00>攻击力400%</color>的伤害,并施加<color=#FFEA00>「眩晕」</color>,持续<color=#FFEA00>1.5秒</color>\n\n「中毒」每秒受到施加者攻击力<color=#FFEA00>攻击力100%</color>的伤害\n「眩晕」无法进行任何行动",
"RAB_BattleResultPage_DataTitle": "数据统计", "RAB_BattleResultPage_DataTitle": "数据统计",
"RAB_Battle_Death": "力竭",
"RAB_BossChallenge_RankDescTips": "仅记录<color=#FFAF2C>等级60</color>的测试得分总和,<color=#FFAF2C>等级60</color>均获得测试得分后解锁排名", "RAB_BossChallenge_RankDescTips": "仅记录<color=#FFAF2C>等级60</color>的测试得分总和,<color=#FFAF2C>等级60</color>均获得测试得分后解锁排名",
"RAB_BossChallenge_RankUnlockTips": "任意高压测试达到<color=#FFAF2C>等级60</color>解锁", "RAB_BossChallenge_RankUnlockTips": "任意高压测试达到<color=#FFAF2C>等级60</color>解锁",
"RAB_CharacterLevel_Bubble2": "集训收益已满", "RAB_CharacterLevel_Bubble2": "集训收益已满",
@ -912,10 +921,14 @@
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc7": "随机为「邦手」更新1个<color=#FFB500>卓越</color>品质<color=#FFB500>攻击</color>类型邦邦模组", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc7": "随机为「邦手」更新1个<color=#FFB500>卓越</color>品质<color=#FFB500>攻击</color>类型邦邦模组",
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "随机为「邦手」更新1个<color=#1EB2FE>基础</color>品质<color=#1EB2FE>防御</color>类型邦邦模组", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "随机为「邦手」更新1个<color=#1EB2FE>基础</color>品质<color=#1EB2FE>防御</color>类型邦邦模组",
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "随机为「邦手」更新1个<color=#fd45ff>精良</color>品质<color=#fd45ff>防御</color>类型邦邦模组", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "随机为「邦手」更新1个<color=#fd45ff>精良</color>品质<color=#fd45ff>防御</color>类型邦邦模组",
"RAB_Factor_Unlock": "邦邦模组已解锁",
"RAB_Goal_Reward_Tips1": "完成阶段{0}可获取", "RAB_Goal_Reward_Tips1": "完成阶段{0}可获取",
"RAB_Handbook_Boss_UnlockTip": "运算中枢修复计划提升至<color=#FFAF2C>阶段3</color>,推进委托<color=#FFAF2C>「欢迎来到打破规则主义教室」</color>以解锁", "RAB_Handbook_Boss_UnlockTip": "运算中枢修复计划提升至<color=#FFAF2C>阶段3</color>,推进委托<color=#FFAF2C>「欢迎来到打破规则主义教室」</color>以解锁",
"RAB_InLevelPage_Level": "邦手等级", "RAB_InLevelPage_Level": "邦手等级",
"RAB_LevelUp_Task_21003": "完成2次邦布代码修复后按诺姆的指引重启运算中枢", "RAB_LevelUp_Task_21003": "完成2次邦布代码修复后按诺姆的指引重启运算中枢",
"RAB_Manufacture_Unlock": "「邦手」加载功能已解锁",
"RAB_StageNewFunction_Max_Desc": "已完成阶段9所有目标",
"RAB_StageNewFunction_Max_Title": "达到最高阶段",
"RAB_Tower_Enermy_Camp": "职能", "RAB_Tower_Enermy_Camp": "职能",
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020060": "- 推荐使用<color=#FFEA00>突进「邦手」</color>挑战", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020060": "- 推荐使用<color=#FFEA00>突进「邦手」</color>挑战",
"RAB_Tower_UnlockTask1": "完成任务「欢迎来到打破规则主义教室」", "RAB_Tower_UnlockTask1": "完成任务「欢迎来到打破规则主义教室」",
@ -970,6 +983,7 @@
"TL_C30_ChatPlus_04_30": "这是…今天协助诺姆测试的外策局的邦布之一。卢卡,你怎么没有和诺姆在一起?", "TL_C30_ChatPlus_04_30": "这是…今天协助诺姆测试的外策局的邦布之一。卢卡,你怎么没有和诺姆在一起?",
"TL_C30_ChatPlus_05_20": "你放心,我一定会全力协助诺姆。明天一早我就去找她,看看我能帮上什么忙", "TL_C30_ChatPlus_05_20": "你放心,我一定会全力协助诺姆。明天一早我就去找她,看看我能帮上什么忙",
"Tab2_1016": "第三季第一章", "Tab2_1016": "第三季第一章",
"TarotCard_1000997_ExtraDes": "[激进远视主义]<color=#FFFFFF>[强化特殊技:火力实验]</color>中[嗯呢炮塔]展开导弹舱的持续时间增加至12秒任意招式中的[破甲弹头]或[高爆弹头]命中敌人时使敌人的全属性伤害抗性降低15%持续15秒重复触发时刷新持续时间。",
"TeleportDes_111005": "空域总控塔前广场,布亚斯特的核心区域,位于整个布亚斯特的中心。设有「布连邦」雕像和举行议会的会场。", "TeleportDes_111005": "空域总控塔前广场,布亚斯特的核心区域,位于整个布亚斯特的中心。设有「布连邦」雕像和举行议会的会场。",
"TextMap_Access_Bottlecap_Use": "[使用]瓶盖仙子喷泉", "TextMap_Access_Bottlecap_Use": "[使用]瓶盖仙子喷泉",
"TextMap_Access_RABLevel": "[获取]「邦手」等级自动收益", "TextMap_Access_RABLevel": "[获取]「邦手」等级自动收益",
@ -1009,8 +1023,10 @@
"Tips_74137006": "平台未通电,可利用无人机寻找附近可用的电池", "Tips_74137006": "平台未通电,可利用无人机寻找附近可用的电池",
"TitleCondition_3800237": "在<color=#FFAF2C>[高压测试]</color>中挑战所有60级强敌并获得挑战积分。\n若玩家的排名在本服务器的前30%及以内,称号将显示百分比后缀。", "TitleCondition_3800237": "在<color=#FFAF2C>[高压测试]</color>中挑战所有60级强敌并获得挑战积分。\n若玩家的排名在本服务器的前30%及以内,称号将显示百分比后缀。",
"Title_Activity_3800238": "「锋芒契影协战」", "Title_Activity_3800238": "「锋芒契影协战」",
"UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature\r",
"UIText_47641": "消耗重构道具获得邦邦模组", "UIText_47641": "消耗重构道具获得邦邦模组",
"UIText_47807": "阶段重点奖励", "UIText_47807": "阶段重点奖励",
"UIText_47831": "以下物资缺货无法补充\r可推进任务解锁",
"UIText_47960": "再次更新", "UIText_47960": "再次更新",
"UIText_48238": "<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1} 获取更多奖章提升集训效率", "UIText_48238": "<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1} 获取更多奖章提升集训效率",
"UIText_48440": "Council", "UIText_48440": "Council",
@ -1019,6 +1035,7 @@
"UIText_48448": "Outsiders", "UIText_48448": "Outsiders",
"UIText_48449": "嗯呢帮", "UIText_48449": "嗯呢帮",
"UIText_48450": "En-nah Gang", "UIText_48450": "En-nah Gang",
"UIText_48459": "频段调试",
"UIText_48460": "收集进度", "UIText_48460": "收集进度",
"UIText_48590": "当前阶段目标", "UIText_48590": "当前阶段目标",
"UIText_48603": "势力:", "UIText_48603": "势力:",

View File

@ -16,8 +16,8 @@
"69014101_Description": "·代理人的異常精通<color=#2BAD00>提升45點</color>。\n·使敵人進入<color=#FFFFFF>屬性異常</color>狀態後,敵人防禦力<color=#2BAD00>降低10%</color>持續10秒觸發<color=#FFFFFF>[紊亂]</color>後,敵人防禦力額外<color=#2BAD00>降低15%</color>持續10秒重複觸發時重置持續時間。", "69014101_Description": "·代理人的異常精通<color=#2BAD00>提升45點</color>。\n·使敵人進入<color=#FFFFFF>屬性異常</color>狀態後,敵人防禦力<color=#2BAD00>降低10%</color>持續10秒觸發<color=#FFFFFF>[紊亂]</color>後,敵人防禦力額外<color=#2BAD00>降低15%</color>持續10秒重複觸發時重置持續時間。",
"69014102_Description": "·代理人的貫穿傷害<color=#2BAD00>提升20%</color>,生命值<color=#2BAD00>提升15%</color>。\n·<color=#FFFFFF>[命破]</color>特性的代理人發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,暴擊傷害<color=#2BAD00>提升40%</color><color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>無視敵人<color=#2BAD00>15%</color>的<color=#F0D12B>物理屬性傷害抗性</color>和<color=#FE437E>以太屬性傷害抗性</color>持續15秒重複觸發時重置持續時間。", "69014102_Description": "·代理人的貫穿傷害<color=#2BAD00>提升20%</color>,生命值<color=#2BAD00>提升15%</color>。\n·<color=#FFFFFF>[命破]</color>特性的代理人發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,暴擊傷害<color=#2BAD00>提升40%</color><color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>無視敵人<color=#2BAD00>15%</color>的<color=#F0D12B>物理屬性傷害抗性</color>和<color=#FE437E>以太屬性傷害抗性</color>持續15秒重複觸發時重置持續時間。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "維琳娜已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[飽和式計畫]</color>。\n[飽和式計畫]:維琳娜觸發<color=#A6C5FD>[風化]</color>時也可以獲得1點<color=#FFFFFF>[風蝕]</color>該效果每5秒最多觸發一次<color=#FFFFFF>[廣域氣旋]</color>觸發<color=#FFFFFF>[賦彩]</color>效果後,可以積蓄相應屬性的異常積蓄值,且該攻擊累積的屬性異常積蓄值不參與異常傷害結算;<color=#FFFFFF>[額外能力:茶會禮儀]</color>中,維琳娜造成的<color=#A6C5FD>[風化]</color>和<color=#FFFFFF>[亂流]</color>傷害提升效果額外提升15%。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "維琳娜已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[飽和式計畫]</color>。\n[飽和式計畫]:維琳娜觸發<color=#A6C5FD>[風化]</color>時也可以獲得1點<color=#FFFFFF>[風蝕]</color>該效果每5秒最多觸發一次<color=#FFFFFF>[廣域氣旋]</color>觸發<color=#FFFFFF>[賦彩]</color>效果後,可以積蓄相應屬性的異常積蓄值,且該攻擊累積的屬性異常積蓄值不參與異常傷害結算;<color=#FFFFFF>[額外能力:茶會禮儀]</color>中,維琳娜造成的<color=#A6C5FD>[風化]</color>和<color=#FFFFFF>[亂流]</color>傷害提升效果額外提升15%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "諾姆已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[激進遠視主義]</color>。\n[激進遠視主義]<color=#FFFFFF>[強化特殊技:火力實驗]</color>中[嗯呢砲塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒任意招式中的[破甲彈頭]或[高爆彈頭]命中敵人時使敵人的全屬性傷害抗性降低15%持續15秒。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "諾姆已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[激進遠視主義]</color>。\n[激進遠視主義]<color=#FFFFFF>[強化特殊技:火力實驗]</color>中[嗯呢砲塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒任意招式中的[破甲彈頭]或[高爆彈頭]命中敵人時使敵人的全屬性傷害抗性降低15%持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "諾姆已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[激進遠視主義]</color>。\n[激進遠視主義]<color=#FFFFFF>[強化特殊技:火力實驗]</color>中[嗯呢砲塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒任意招式中的[破甲彈頭]或[高爆彈頭]命中敵人時使敵人的全屬性傷害抗性降低15%持續15秒。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "諾姆已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[激進遠視主義]</color>。\n[激進遠視主義]<color=#FFFFFF>[強化特殊技:火力實驗]</color>中[嗯呢砲塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒任意招式中的[破甲彈頭]或[高爆彈頭]命中敵人時使敵人的全屬性傷害抗性降低15%持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
"Accessoriy_412011301": "呢喃扣", "Accessoriy_412011301": "呢喃扣",
"Accessoriy_412011303": "奧蕾莉亞之證", "Accessoriy_412011303": "奧蕾莉亞之證",
"Accessoriy_412011304": "慵懶定理", "Accessoriy_412011304": "慵懶定理",
@ -945,6 +945,7 @@
"CardSkillDesc_40006": "戰鬥中,基塔布魯將撕裂局部空間,經由自身創造的以太蟲洞靈活穿梭並對目標發起突襲。基塔布魯開啟[侵蝕壁壘]後,將施展需要兩名代理人聯合抵擋的強力招式——把握時機成功觸發[連攜招架],便可在戰鬥中獲得優勢。", "CardSkillDesc_40006": "戰鬥中,基塔布魯將撕裂局部空間,經由自身創造的以太蟲洞靈活穿梭並對目標發起突襲。基塔布魯開啟[侵蝕壁壘]後,將施展需要兩名代理人聯合抵擋的強力招式——把握時機成功觸發[連攜招架],便可在戰鬥中獲得優勢。",
"CardSkillDesc_40007": "「異構·太初夢魘」能夠自由退出或進入「穢濁流界」。即便其不處在「穢濁流界」,「穢盾」的存在依舊可以保護「異構·太初夢魘」,使其不進入失衡狀態。當穢盾被打破後,方可使其進入失衡狀態。當「異構·太初夢魘」從失衡狀態恢復時,「穢盾」的保護也會重新生效。\n戰鬥中「異構·太初夢魘」會使用「控制技」若能完美應對每一次攻擊便可在戰鬥中獲得優勢。「異構·太初夢魘」將得到強化獲得全方位的戰力提升。", "CardSkillDesc_40007": "「異構·太初夢魘」能夠自由退出或進入「穢濁流界」。即便其不處在「穢濁流界」,「穢盾」的存在依舊可以保護「異構·太初夢魘」,使其不進入失衡狀態。當穢盾被打破後,方可使其進入失衡狀態。當「異構·太初夢魘」從失衡狀態恢復時,「穢盾」的保護也會重新生效。\n戰鬥中「異構·太初夢魘」會使用「控制技」若能完美應對每一次攻擊便可在戰鬥中獲得優勢。「異構·太初夢魘」將得到強化獲得全方位的戰力提升。",
"ChapterTipsMain_1109": "某個夢遊者的自白", "ChapterTipsMain_1109": "某個夢遊者的自白",
"CloudActivity_Detai_OB2.6_OverSea": "<color=#FFFFFF>【活動說明】</color>\n·每個版本內繩匠首次購買指定商品後登入《雲·絕區零》即可獲贈<color=#D9A600>「42日暢玩卡」</color>。\n\n<color=#FFFFFF>【特殊說明】</color>\n·購買指定商品後繩匠需在目前版本結束前使用同一帳號登入《雲·絕區零》領取贈送的42日暢玩卡版本結束後將無法領取。\n·每個版本內繩匠透過購買菲林底片的方式最多可累計獲贈42日暢玩卡。",
"ClueDesc_1067": "阿奇的朋友留下的日誌,記錄著巡邏時的所見所聞,但存在大量亂碼與邏輯衝突,表明記錄者似乎當時處於極不穩定的精神狀態。", "ClueDesc_1067": "阿奇的朋友留下的日誌,記錄著巡邏時的所見所聞,但存在大量亂碼與邏輯衝突,表明記錄者似乎當時處於極不穩定的精神狀態。",
"ClueDesc_1068": "「焦點劇場」的邦布們親自塗畫的瓶蓋形門票。看似這只是一枚坑坑窪窪、平平無奇的瓶蓋,但是,只要擁有了它!慶賀吧!驕傲吧!你現在是邦布們的藝術殿堂——「焦點劇場」的客人啦!", "ClueDesc_1068": "「焦點劇場」的邦布們親自塗畫的瓶蓋形門票。看似這只是一枚坑坑窪窪、平平無奇的瓶蓋,但是,只要擁有了它!慶賀吧!驕傲吧!你現在是邦布們的藝術殿堂——「焦點劇場」的客人啦!",
"ClueName_1068": "瓶蓋入場券", "ClueName_1068": "瓶蓋入場券",
@ -1470,15 +1471,18 @@
"Norma_NounPrompts_PersonalResource_Desc": "諾姆或[隨行禮帽]位於前場時每秒獲得1.5%[預熱膛溫]。\n[預熱膛溫]大於等於80%時,[普通攻擊:帽子把戲]觸發的[快速支援]會被<color=#FFFFFF>替換為[連攜技]</color>。", "Norma_NounPrompts_PersonalResource_Desc": "諾姆或[隨行禮帽]位於前場時每秒獲得1.5%[預熱膛溫]。\n[預熱膛溫]大於等於80%時,[普通攻擊:帽子把戲]觸發的[快速支援]會被<color=#FFFFFF>替換為[連攜技]</color>。",
"Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:嗯呢彈幕]</color>時,召喚的白色砲塔:\n會隨時間間隔自動發動[特殊技:打靶練習],展開導彈艙後,將發動招式替換為[強化特殊技:火力實驗]\n[嗯呢砲塔]繼承諾姆的全部屬性。", "Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:嗯呢彈幕]</color>時,召喚的白色砲塔:\n會隨時間間隔自動發動[特殊技:打靶練習],展開導彈艙後,將發動招式替換為[強化特殊技:火力實驗]\n[嗯呢砲塔]繼承諾姆的全部屬性。",
"Norma_SkillText": "科學研究最忌諱權威主義,還好錄影帶租賃並不屬於任何一門嚴謹的科學領域。對於錄影帶的審美和服務態度的原則,諸位專家都有自己的理解——客人們難以信服這一點時,金燦燦的最高級瑪瑟爾工作證便派上了用場。\n「專家小姐給我挑的錄影帶一定有她的道理」", "Norma_SkillText": "科學研究最忌諱權威主義,還好錄影帶租賃並不屬於任何一門嚴謹的科學領域。對於錄影帶的審美和服務態度的原則,諸位專家都有自己的理解——客人們難以信服這一點時,金燦燦的最高級瑪瑟爾工作證便派上了用場。\n「專家小姐給我挑的錄影帶一定有她的道理」",
"Norma_Skill_Branch_Desc": "諾姆為目前操作角色且處於接戰狀態時每秒獲得1.5%<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>。\n頭上有<color=#FFFFFF>[隨行禮帽]</color>時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n炮擊後扔出<color=#FFFFFF>[隨行禮帽]</color>,令<color=#FFFFFF>[隨行禮帽]</color>發動一輪空中射擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,並暫存<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>。\n招式命中敵人時將觸發上一位角色的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>5秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[隨行禮帽]</color>被丟出後,會代替諾姆以相同的速度累積並暫存<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>,期間諾姆無需在前場。\n諾姆重新拾取<color=#FFFFFF>[隨行禮帽]</color>後,將立即獲得暫存的<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>。\n長按 <IconMap:Icon_Normal> 時,<color=#FFFFFF>[隨行禮帽]</color>會加速跑向諾姆。\n當諾姆拾取<color=#FFFFFF>[隨行禮帽]</color>後的<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>能夠達到80%時,<color=#FFFFFF>[隨行禮帽]</color>會自動加速跑向諾姆。\n當諾姆從前場切換至後場且處於接戰狀態時若<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>未滿,<color=#FFFFFF>[隨行禮帽]</color>會自動跳入戰場。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
"Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n駕駛砲塔連續射擊並根據敵人狀態發射不同類型的導彈\n主要攻擊目標未處於失衡狀態時發射破甲彈頭造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>並累積較多<color=#FFFFFF>失衡值</color>。\n主要攻擊目標處於失衡狀態時發射高爆彈頭造成更高<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動後諾姆獲得16%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>,並進入<color=#FFFFFF>[嗯呢彈幕]</color>狀態持續32秒<color=#FFFFFF>[嗯呢彈幕]</color>狀態期間,諾姆會放置兩座<color=#FFFFFF>[嗯呢砲塔]</color>加入戰鬥。\n保持長按可以持續消耗能量並延長最多2秒射擊時間每透過長按消耗1點能量諾姆額外獲得0.4%<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>,並使本輪<color=#FFFFFF>[嗯呢彈幕]</color>狀態的持續時間額外增加0.8秒,最多增加{CAL:2*20*0.8,1,2}秒。\n招式發動期間擁有無敵效果。", "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n駕駛砲塔連續射擊並根據敵人狀態發射不同類型的導彈\n主要攻擊目標未處於失衡狀態時發射破甲彈頭造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>並累積較多<color=#FFFFFF>失衡值</color>。\n主要攻擊目標處於失衡狀態時發射高爆彈頭造成更高<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動後諾姆獲得16%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>,並進入<color=#FFFFFF>[嗯呢彈幕]</color>狀態持續32秒<color=#FFFFFF>[嗯呢彈幕]</color>狀態期間,諾姆會放置兩座<color=#FFFFFF>[嗯呢砲塔]</color>加入戰鬥。\n保持長按可以持續消耗能量並延長最多2秒射擊時間每透過長按消耗1點能量諾姆額外獲得0.4%<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>,並使本輪<color=#FFFFFF>[嗯呢彈幕]</color>狀態的持續時間額外增加0.8秒,最多增加{CAL:2*20*0.8,1,2}秒。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Norma_Talent_01_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:火力實驗]</color>中[嗯呢砲塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒任意招式中的[破甲彈頭]或[高爆彈頭]命中敵人時使敵人的全屬性傷害抗性降低15%持續15秒。", "Norma_Talent_01_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:火力實驗]</color>中[嗯呢砲塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒任意招式中的[破甲彈頭]或[高爆彈頭]命中敵人時使敵人的全屬性傷害抗性降低15%持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
"Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:火力實驗]</color>中[嗯呢炮塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒\n任意招式中的[破甲彈頭]或[高爆彈頭]命中敵人時,\n使敵人的全屬性傷害抗性降低15%持續15秒。", "Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:火力實驗]</color>中[嗯呢砲塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒。\n任意招式中的[破甲彈頭]或[高爆彈頭]命中敵人時使敵人的全屬性傷害抗性降低15%持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
"Norma_Talent_01_Desc_02": "前進!不擇手段地前進!\n末日裡追逐我們的東西太多漆黑的邊界短暫的壽限。\n人類的生命與文明比邦布的邏輯核心還要易碎。\n只有不擇手段地前進才能永遠比毀滅快上那麼一點。\n「而且最先看到的風景永遠最美妙不是嗎」", "Norma_Talent_01_Desc_02": "前進!不擇手段地前進!\n末日裡追逐我們的東西太多漆黑的邊界短暫的壽限。\n人類的生命與文明比邦布的邏輯核心還要易碎。\n只有不擇手段地前進才能永遠比毀滅快上那麼一點。\n「而且最先看到的風景永遠最美妙不是嗎」",
"Norma_Talent_02_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[額外能力:集群優勢]</color>中,每層<color=#FFFFFF>[技術鴻溝]</color>提供的失衡易傷倍率提升至6%;諾姆處於接戰狀態下發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:帽子把戲]</color>時回復25點能量20秒內最多觸發一次。", "Norma_Talent_02_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[額外能力:集群優勢]</color>中,每層<color=#FFFFFF>[技術鴻溝]</color>提供的失衡易傷倍率提升至6%;諾姆處於接戰狀態下發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:帽子把戲]</color>時回復25點能量20秒內最多觸發一次。",
"Norma_Talent_02_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[額外能力:集群優勢]</color>中,每層<color=#FFFFFF>[技術鴻溝]</color>提供的失衡易傷倍率提升至6%\n諾姆處於接戰狀態下發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:帽子把戲]</color>時回復25點能量20秒內最多觸發一次。", "Norma_Talent_02_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[額外能力:集群優勢]</color>中,每層<color=#FFFFFF>[技術鴻溝]</color>提供的失衡易傷倍率提升至6%\n諾姆處於接戰狀態下發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:帽子把戲]</color>時回復25點能量20秒內最多觸發一次。",
"Norma_Talent_02_Desc_02": "物理學家的世界總是被新理論一次次顛覆,普通人的秩序也總是被新的意外和紛爭所毀滅。\n萬事萬物的聯繫總是莫測極端緊密極端脆弱如此難以捉摸。\n「讓邦布和羅斯凱利法更加偉大你是說『追逐好奇心的副產物』吧」", "Norma_Talent_02_Desc_02": "物理學家的世界總是被新理論一次次顛覆,普通人的秩序也總是被新的意外和紛爭所毀滅。\n萬事萬物的聯繫總是莫測極端緊密極端脆弱如此難以捉摸。\n「讓邦布和羅斯凱利法更加偉大你是說『追逐好奇心的副產物』吧」",
"Norma_Talent_04_Desc_01": "諾姆消耗<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時使諾姆和對應代理人回復200點喧響值。", "Norma_Talent_04_Desc_01": "諾姆消耗<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時使諾姆和對應代理人回復200點喧響值。",
"Norma_Talent_04_Desc_01_Realign": "諾姆消耗<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時:\n使諾姆和對應代理人回復200點喧響值。", "Norma_Talent_04_Desc_01_Realign": "諾姆消耗<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時:\n使諾姆和對應代理人回復200點喧響值。",
"Norma_Talent_06_Desc_01": "隊伍中任意角色使敵人進入失衡狀態後諾姆將不斷召喚導彈轟擊場上隨機敵人持續6秒每發導彈間隔0.75秒並對範圍內敵人造成等同於諾姆200%攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,該傷害會被視為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>傷害重複觸發時重置持續時間30秒內最多觸發一次。諾姆的[破甲彈頭]造成的失衡值提升<color=#FFFFFF>30%</color>[高爆彈頭]造成的傷害提升<color=#FFFFFF>30%</color>。",
"Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "隊伍中任意角色使敵人進入失衡狀態後諾姆將不斷召喚導彈轟擊場上隨機敵人持續6秒\n每發導彈間隔0.75秒並對範圍內敵人造成等同於諾姆200%攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>\n該傷害會被視為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>傷害重複觸發時重置持續時間30秒內最多觸發一次。諾姆的[破甲彈頭]造成的失衡值提升<color=#FFFFFF>30%</color>[高爆彈頭]造成的傷害提升<color=#FFFFFF>30%</color>。",
"Norma_UniqueSkill_01_Desc": "初始暴擊率超過50%時每超過1%,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>0.86%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>43%</color>。\n初始暴擊率超過50%時每超過1%[強化特殊技]、[特殊技]、[終結技]攻擊命中敵人時,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.44%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>22%</color>。\n諾姆會根據自身貫穿力額外提升攻擊力每1點貫穿力將提升1.25點攻擊力最多提升1200點攻擊力。\n進入戰場時諾姆立刻獲得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>大於等於80%後,下次發動的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:帽子把戲]</color>將無視冷卻時間限制觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>並消耗80%<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>將其替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。", "Norma_UniqueSkill_01_Desc": "初始暴擊率超過50%時每超過1%,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>0.86%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>43%</color>。\n初始暴擊率超過50%時每超過1%[強化特殊技]、[特殊技]、[終結技]攻擊命中敵人時,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.44%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>22%</color>。\n諾姆會根據自身貫穿力額外提升攻擊力每1點貫穿力將提升1.25點攻擊力最多提升1200點攻擊力。\n進入戰場時諾姆立刻獲得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>大於等於80%後,下次發動的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:帽子把戲]</color>將無視冷卻時間限制觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>並消耗80%<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>將其替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。",
"Norma_UniqueSkill_02_Desc": "初始暴擊率超過50%時每超過1%,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>1%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>50%</color>。\n初始暴擊率超過50%時每超過1%[強化特殊技]、[特殊技]、[終結技]攻擊命中敵人時,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.5%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>25%</color>。\n諾姆會根據自身貫穿力額外提升攻擊力每1點貫穿力將提升1.25點攻擊力最多提升1200點攻擊力。\n進入戰場時諾姆立刻獲得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>大於等於80%後,下次發動的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:帽子把戲]</color>將無視冷卻時間限制觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>並消耗80%<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>將其替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。", "Norma_UniqueSkill_02_Desc": "初始暴擊率超過50%時每超過1%,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>1%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>50%</color>。\n初始暴擊率超過50%時每超過1%[強化特殊技]、[特殊技]、[終結技]攻擊命中敵人時,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.5%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>25%</color>。\n諾姆會根據自身貫穿力額外提升攻擊力每1點貫穿力將提升1.25點攻擊力最多提升1200點攻擊力。\n進入戰場時諾姆立刻獲得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>大於等於80%後,下次發動的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:帽子把戲]</color>將無視冷卻時間限制觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>並消耗80%<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>將其替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。",
"Norma_UniqueSkill_03_Desc": "初始暴擊率超過50%時每超過1%,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>1.14%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>57%</color>。\n初始暴擊率超過50%時每超過1%[強化特殊技]、[特殊技]、[終結技]攻擊命中敵人時,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.56%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>28%</color>。\n諾姆會根據自身貫穿力額外提升攻擊力每1點貫穿力將提升1.25點攻擊力最多提升1200點攻擊力。\n進入戰場時諾姆立刻獲得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>大於等於80%後,下次發動的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:帽子把戲]</color>將無視冷卻時間限制觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>並消耗80%<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>將其替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。", "Norma_UniqueSkill_03_Desc": "初始暴擊率超過50%時每超過1%,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>1.14%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>57%</color>。\n初始暴擊率超過50%時每超過1%[強化特殊技]、[特殊技]、[終結技]攻擊命中敵人時,造成的失衡值提升<color=#2BAD00>0.56%</color>,最多額外提升<color=#2BAD00>28%</color>。\n諾姆會根據自身貫穿力額外提升攻擊力每1點貫穿力將提升1.25點攻擊力最多提升1200點攻擊力。\n進入戰場時諾姆立刻獲得60%<color=#FFFFFF><Term:1000011></color>在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>大於等於80%後,下次發動的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:帽子把戲]</color>將無視冷卻時間限制觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>並消耗80%<color=#FFFFFF>[預熱膛溫]</color>將其替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。",
@ -3760,6 +3764,7 @@
"RAB_BattleResultPage_DataTitle": "資料統計", "RAB_BattleResultPage_DataTitle": "資料統計",
"RAB_BattleResultPage_FailureTips_Strategy": "調整布陣策略", "RAB_BattleResultPage_FailureTips_Strategy": "調整布陣策略",
"RAB_BattleResultPage_Score": "本次得分", "RAB_BattleResultPage_Score": "本次得分",
"RAB_Battle_Death": "力竭",
"RAB_Battle_Element_Water": "彙報怪", "RAB_Battle_Element_Water": "彙報怪",
"RAB_Battle_NoBangboo": "未上陣任何「邦手」", "RAB_Battle_NoBangboo": "未上陣任何「邦手」",
"RAB_Battle_ResultPage_NoChange1": "已提升", "RAB_Battle_ResultPage_NoChange1": "已提升",
@ -3975,6 +3980,7 @@
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "隨機為「邦手」更新1個<color=#1EB2FE>基礎</color>品質<color=#1EB2FE>防禦</color>類型邦邦模組", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "隨機為「邦手」更新1個<color=#1EB2FE>基礎</color>品質<color=#1EB2FE>防禦</color>類型邦邦模組",
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "隨機為「邦手」更新1個<color=#fd45ff>精良</color>品質<color=#fd45ff>防禦</color>類型邦邦模組", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "隨機為「邦手」更新1個<color=#fd45ff>精良</color>品質<color=#fd45ff>防禦</color>類型邦邦模組",
"RAB_Depository_ListButton": "查看可升星", "RAB_Depository_ListButton": "查看可升星",
"RAB_Factor_Unlock": "邦邦模組已解鎖",
"RAB_Goal_Reward_Tips1": "完成階段{0}可獲得", "RAB_Goal_Reward_Tips1": "完成階段{0}可獲得",
"RAB_Goal_Tips1": "可載入", "RAB_Goal_Tips1": "可載入",
"RAB_Handbook_BossChallenge_SubTitle2": "今日已速通:<color=#FFFFFF>{0}/{1}</color>", "RAB_Handbook_BossChallenge_SubTitle2": "今日已速通:<color=#FFFFFF>{0}/{1}</color>",
@ -4005,11 +4011,14 @@
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle1": "速通暫未解鎖", "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle1": "速通暫未解鎖",
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle2": "今日已速通:{0}/{1}", "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle2": "今日已速通:{0}/{1}",
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle3": "測試排行:{0}", "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle3": "測試排行:{0}",
"RAB_Manufacture_Unlock": "「邦手」載入功能已解鎖",
"RAB_NPC_Name": "諾姆的研究員", "RAB_NPC_Name": "諾姆的研究員",
"RAB_Recommend_Title": "推薦養成", "RAB_Recommend_Title": "推薦養成",
"RAB_StageNewFunction_13": "新城市記聞已解鎖", "RAB_StageNewFunction_13": "新城市記聞已解鎖",
"RAB_StageNewFunction_14": "新數域特訓關卡已解鎖", "RAB_StageNewFunction_14": "新數域特訓關卡已解鎖",
"RAB_StageNewFunction_15": "新高壓測試關卡已解鎖", "RAB_StageNewFunction_15": "新高壓測試關卡已解鎖",
"RAB_StageNewFunction_Max_Desc": "已完成階段9所有目標",
"RAB_StageNewFunction_Max_Title": "達到最高階段",
"RAB_Stage_Title1": "新內容解鎖", "RAB_Stage_Title1": "新內容解鎖",
"RAB_Stage_Title2": "獲得獎勵", "RAB_Stage_Title2": "獲得獎勵",
"RAB_TaskFinish": "運算中樞修復計畫告一段落", "RAB_TaskFinish": "運算中樞修復計畫告一段落",
@ -4235,7 +4244,7 @@
"Tab2_1016": "第三季第一章", "Tab2_1016": "第三季第一章",
"TarotCard_1000996_ExtraDes": "[飽和式計畫]:維琳娜觸發<color=#A6C5FD>[風化]</color>時也可以獲得1點<color=#FFFFFF>[風蝕]</color>該效果每5秒最多觸發一次<color=#FFFFFF>[廣域氣旋]</color>觸發<color=#FFFFFF>[賦彩]</color>效果後,可以積蓄相應屬性的異常積蓄值,且該攻擊累積的屬性異常積蓄值不參與異常傷害結算;<color=#FFFFFF>[額外能力:茶會禮儀]</color>中,維琳娜造成的<color=#A6C5FD>[風化]</color>和<color=#FFFFFF>[亂流]</color>傷害提升效果額外提升15%。", "TarotCard_1000996_ExtraDes": "[飽和式計畫]:維琳娜觸發<color=#A6C5FD>[風化]</color>時也可以獲得1點<color=#FFFFFF>[風蝕]</color>該效果每5秒最多觸發一次<color=#FFFFFF>[廣域氣旋]</color>觸發<color=#FFFFFF>[賦彩]</color>效果後,可以積蓄相應屬性的異常積蓄值,且該攻擊累積的屬性異常積蓄值不參與異常傷害結算;<color=#FFFFFF>[額外能力:茶會禮儀]</color>中,維琳娜造成的<color=#A6C5FD>[風化]</color>和<color=#FFFFFF>[亂流]</color>傷害提升效果額外提升15%。",
"TarotCard_1000996_des": "維琳娜已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[飽和式計畫]</color>。", "TarotCard_1000996_des": "維琳娜已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[飽和式計畫]</color>。",
"TarotCard_1000997_ExtraDes": "[激進遠視主義]<color=#FFFFFF>[強化特殊技:火力實驗]</color>中[嗯呢砲塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒任意招式中的[破甲彈頭]或[高爆彈頭]命中敵人時使敵人的全屬性傷害抗性降低15%持續15秒。", "TarotCard_1000997_ExtraDes": "[激進遠視主義]<color=#FFFFFF>[強化特殊技:火力實驗]</color>中[嗯呢砲塔]展開導彈艙的持續時間增加至12秒任意招式中的[破甲彈頭]或[高爆彈頭]命中敵人時使敵人的全屬性傷害抗性降低15%持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
"TarotCard_1000998_ExtraDes": "[煜焰鐵騎]:發動[終結技:凱旋坦途]時回復1500點<color=#FFFFFF>[喧響值]</color>該效果180秒最多觸發一次佩洛伊斯的喧響值上限提升1000點。", "TarotCard_1000998_ExtraDes": "[煜焰鐵騎]:發動[終結技:凱旋坦途]時回復1500點<color=#FFFFFF>[喧響值]</color>該效果180秒最多觸發一次佩洛伊斯的喧響值上限提升1000點。",
"TarotCard_1000998_des": "佩洛伊斯已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[煜焰鐵騎]</color>。", "TarotCard_1000998_des": "佩洛伊斯已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[煜焰鐵騎]</color>。",
"TarotCard_Norma_13502710_Buff_01_Des": "每層<color=#FFFFFF>[連擊]</color>使諾姆造成的傷害無視目標<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>。", "TarotCard_Norma_13502710_Buff_01_Des": "每層<color=#FFFFFF>[連擊]</color>使諾姆造成的傷害無視目標<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>。",
@ -4568,10 +4577,11 @@
"Title_Activity_3800238": "「鋒芒契影協戰」", "Title_Activity_3800238": "「鋒芒契影協戰」",
"Title_Activity_Bangkov": "「遊樂島拯救計畫」", "Title_Activity_Bangkov": "「遊樂島拯救計畫」",
"UIText_47121": " ", "UIText_47121": " ",
"UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature\n",
"UIText_47601": "製造詳情:", "UIText_47601": "製造詳情:",
"UIText_47641": "消耗重構道具獲得邦邦模組", "UIText_47641": "消耗重構道具獲得邦邦模組",
"UIText_47807": "階段重點獎勵", "UIText_47807": "階段重點獎勵",
"UIText_47831": "以下物資缺貨無法補充推進任務解鎖)", "UIText_47831": "以下物資缺貨無法補充\n(推進任務可以解鎖)",
"UIText_47867": "關卡獎勵", "UIText_47867": "關卡獎勵",
"UIText_47874": "EMPTY", "UIText_47874": "EMPTY",
"UIText_47960": "再次更新", "UIText_47960": "再次更新",
@ -4612,6 +4622,7 @@
"UIText_48448": "Outsiders", "UIText_48448": "Outsiders",
"UIText_48449": "嗯呢幫", "UIText_48449": "嗯呢幫",
"UIText_48450": "En-nah Gang", "UIText_48450": "En-nah Gang",
"UIText_48459": "頻段調整",
"UIText_48460": "收集進度", "UIText_48460": "收集進度",
"UIText_48467": "繼續", "UIText_48467": "繼續",
"UIText_48491": "- -", "UIText_48491": "- -",

View File

@ -8,8 +8,8 @@
"69013904_Description": "· 기르타블리르가 <Term:2000001>을 개방한 후의 연속 내리찍기를 성공적으로 패링할 때마다 <color=#FFAF2C>조작 점수 1,000점</color>을 획득할 수 있으며, <color=#FFAF2C>[콤보 패링]</color>을 발동하여 마지막 내리찍기에 대응하는 데 성공하면 <color=#FFAF2C>조작 점수 1,000점</color>을 추가 획득할 수 있다. [침식 장벽] <color=#FFAF2C>파괴 성공</color> 시, <color=#FFAF2C>조작 점수 1,500점</color>을 획득할 수 있다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점", "69013904_Description": "· 기르타블리르가 <Term:2000001>을 개방한 후의 연속 내리찍기를 성공적으로 패링할 때마다 <color=#FFAF2C>조작 점수 1,000점</color>을 획득할 수 있으며, <color=#FFAF2C>[콤보 패링]</color>을 발동하여 마지막 내리찍기에 대응하는 데 성공하면 <color=#FFAF2C>조작 점수 1,000점</color>을 추가 획득할 수 있다. [침식 장벽] <color=#FFAF2C>파괴 성공</color> 시, <color=#FFAF2C>조작 점수 1,500점</color>을 획득할 수 있다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점",
"69014101_Description": "· 에이전트의 이상 마스터리가 <color=#2BAD00>45pt 증가</color>한다.\n· 적을 <color=#FFFFFF>속성 이상</color> 상태로 만든 후, 적의 방어력이 <color=#2BAD00>10% 감소</color>한다. 지속 시간: 10초, <color=#FFFFFF>[혼돈]</color> 발동 후, 적의 방어력이 추가로 <color=#2BAD00>15% 감소</color>한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "69014101_Description": "· 에이전트의 이상 마스터리가 <color=#2BAD00>45pt 증가</color>한다.\n· 적을 <color=#FFFFFF>속성 이상</color> 상태로 만든 후, 적의 방어력이 <color=#2BAD00>10% 감소</color>한다. 지속 시간: 10초, <color=#FFFFFF>[혼돈]</color> 발동 후, 적의 방어력이 추가로 <color=#2BAD00>15% 감소</color>한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "벨리나 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[포화식 플랜]</color>\n[포화식 플랜]: 벨리나가 <color=#A6C5FD>[풍화]</color> 발동 시에도 <color=#FFFFFF>[풍식]</color>을 1pt 획득할 수 있다. 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동한다. <color=#FFFFFF>[광역 사이클론]</color>이 <color=#FFFFFF>[채색]</color> 효과를 발동한 후, 상응하는 속성의 이상 축적치를 축적할 수 있으며, 해당 공격으로 누적하는 속성 이상 축적치는 이상 피해 결산에 포함되지 않는다. <color=#FFFFFF>[추가 능력: 다과회 예절]</color> 중 벨리나가 주는 <color=#A6C5FD>[풍화]</color> 및 <color=#FFFFFF>[난류]</color> 피해 증가 효과가 추가로 15% 증가한다.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "벨리나 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[포화식 플랜]</color>\n[포화식 플랜]: 벨리나가 <color=#A6C5FD>[풍화]</color> 발동 시에도 <color=#FFFFFF>[풍식]</color>을 1pt 획득할 수 있다. 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동한다. <color=#FFFFFF>[광역 사이클론]</color>이 <color=#FFFFFF>[채색]</color> 효과를 발동한 후, 상응하는 속성의 이상 축적치를 축적할 수 있으며, 해당 공격으로 누적하는 속성 이상 축적치는 이상 피해 결산에 포함되지 않는다. <color=#FFFFFF>[추가 능력: 다과회 예절]</color> 중 벨리나가 주는 <color=#A6C5FD>[풍화]</color> 및 <color=#FFFFFF>[난류]</color> 피해 증가 효과가 추가로 15% 증가한다.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "노르마 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[극단적인 비전론자]</color>\n[극단적인 비전론자]: <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 화력 실험]</color> 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초", "AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "노르마 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[극단적인 비전론자]</color>\n[극단적인 비전론자]: <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 화력 실험]</color> 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "노르마 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[극단적인 비전론자]</color>\n[극단적인 비전론자]: <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 화력 실험]</color> 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초", "AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "노르마 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[극단적인 비전론자]</color>\n[극단적인 비전론자]: <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 화력 실험]</color> 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"AbyssText_PeriodDuty_Expired": "제로 공동을 탐색하면 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.", "AbyssText_PeriodDuty_Expired": "제로 공동을 탐색하면 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_14": "열쇠 획득 시 5% 확률로 보물상자를 <color=#2BAD00>1</color>개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_14": "열쇠 획득 시 5% 확률로 보물상자를 <color=#2BAD00>1</color>개 생성한다",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_15": "열쇠 획득 시 10% 확률로 보물상자를 <color=#2BAD00>1</color>개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_15": "열쇠 획득 시 10% 확률로 보물상자를 <color=#2BAD00>1</color>개 생성한다",
@ -1385,6 +1385,7 @@
"CardSkillDesc_40007": "「융합·태초의 악몽」은 「미아즈마 영역」에 자유롭게 퇴장하거나 진입할 수 있다. 「미아즈마 영역」에 있지 않더라도 「미아즈마 실드」의 존재로 인해 「융합·태초의 악몽」은 그로기 상태에 빠지지 않는다. 미아즈마 실드를 파괴해야만 해당 적을 그로기 상태에 빠뜨릴 수 있다. 「융합·태초의 악몽」이 그로기 상태에서 회복되면 「미아즈마 실드」의 보호 효과도 다시 적용된다.\n전투 중, 「융합·태초의 악몽」은 「제어 스킬」을 사용하며, 모든 공격에 완벽하게 대응할 수 있다면 전투에서 우위를 점할 수 있다. 「융합·태초의 악몽」은 강화를 획득하고, 전방위적인 전투력 증가를 획득한다.", "CardSkillDesc_40007": "「융합·태초의 악몽」은 「미아즈마 영역」에 자유롭게 퇴장하거나 진입할 수 있다. 「미아즈마 영역」에 있지 않더라도 「미아즈마 실드」의 존재로 인해 「융합·태초의 악몽」은 그로기 상태에 빠지지 않는다. 미아즈마 실드를 파괴해야만 해당 적을 그로기 상태에 빠뜨릴 수 있다. 「융합·태초의 악몽」이 그로기 상태에서 회복되면 「미아즈마 실드」의 보호 효과도 다시 적용된다.\n전투 중, 「융합·태초의 악몽」은 「제어 스킬」을 사용하며, 모든 공격에 완벽하게 대응할 수 있다면 전투에서 우위를 점할 수 있다. 「융합·태초의 악몽」은 강화를 획득하고, 전방위적인 전투력 증가를 획득한다.",
"Chat_Chapter02_75_03": "…흠, 이해해. 갈림길의 끝에서 마주친 보물상자 같은 느낌인 거지?", "Chat_Chapter02_75_03": "…흠, 이해해. 갈림길의 끝에서 마주친 보물상자 같은 느낌인 거지?",
"Chat_Chapter02_75_04": "…이해는 돼. 갈림길의 끝에 놓인 보물상자 같은 느낌이지?", "Chat_Chapter02_75_04": "…이해는 돼. 갈림길의 끝에 놓인 보물상자 같은 느낌이지?",
"CloudActivity_Detai_OB2.6_OverSea": "<color=#FFFFFF>[이벤트 설명]</color>\n• 각 버전마다 지정 상품을 최초 구매한 후, 〈클라우드·젠레스 존 제로〉에 로그인하면 <color=#D9A600>「42일 플레이 카드」</color>를 획득할 수 있습니다.\n\n<color=#FFFFFF>[특별 설명]</color>\n• 지정 상품 구매 후 로프꾼은 현재 버전 종료 전까지 동일한 계정으로 〈클라우드·젠레스 존 제로〉에 로그인하여 지급된 42일 플레이 카드를 수령해야 하며, 버전 종료 후에는 수령할 수 없습니다.\n• 각 버전마다 모노크롬 구매를 통해 최대 42일 플레이 카드를 누적 획득할 수 있습니다.",
"ClueDesc_1062": "형형색색의 병뚜껑은 로스캘리퍼의 「Bangboo」들이 가장 좋아하는 「소장품」으로, 알록달록한 병뚜껑들이 한데 쌓인 모습이 마치 색색의 사탕 같아 「Bangboo」들에게는 도저히 거부할 수 없는 사랑스러운 보물이다.", "ClueDesc_1062": "형형색색의 병뚜껑은 로스캘리퍼의 「Bangboo」들이 가장 좋아하는 「소장품」으로, 알록달록한 병뚜껑들이 한데 쌓인 모습이 마치 색색의 사탕 같아 「Bangboo」들에게는 도저히 거부할 수 없는 사랑스러운 보물이다.",
"ClueDesc_1063": "화려한 금빛으로 병뚜껑 중에서도 단연 돋보이는 가치를 자랑하며, 워낙 희귀한 만큼 「Bangboo」들이 직접 매긴 수집품 순위에서도 늘 상위권을 차지하곤 한다.", "ClueDesc_1063": "화려한 금빛으로 병뚜껑 중에서도 단연 돋보이는 가치를 자랑하며, 워낙 희귀한 만큼 「Bangboo」들이 직접 매긴 수집품 순위에서도 늘 상위권을 차지하곤 한다.",
"ClueDesc_1064": "「Bangboo」들이 감사의 마음을 담아 손수 만든 특별한 은색 병뚜껑으로, 이것을 가지고 있으면 「Bangboo」들이 좋아하는 곳에 입장할 수 있을 뿐만 아니라, 평생 회원이 될 수 있다!\n「웅나웅나!(제일 소중한 선물은 제일 소중한 친구한테 줄 거야!)」", "ClueDesc_1064": "「Bangboo」들이 감사의 마음을 담아 손수 만든 특별한 은색 병뚜껑으로, 이것을 가지고 있으면 「Bangboo」들이 좋아하는 곳에 입장할 수 있을 뿐만 아니라, 평생 회원이 될 수 있다!\n「웅나웅나!(제일 소중한 선물은 제일 소중한 친구한테 줄 거야!)」",
@ -2022,7 +2023,7 @@
"Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 <IconMap:Icon_Switch>을 짧게 탭하여 시전:\n쿵쿵 드릴이 지속적으로 공격해 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 <IconMap:Icon_Switch>을 짧게 탭하여 시전:\n쿵쿵 드릴이 지속적으로 공격해 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 <IconMap:Icon_Switch>을 짧게 탭하여 시전하며 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.", "Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 <IconMap:Icon_Switch>을 짧게 탭하여 시전하며 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.",
"Norma_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 쿵쿵 엄호", "Norma_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 쿵쿵 엄호",
"Norma_Skill_Branch_Desc": "노르마가 현재 조작 중인 캐릭터이며 교전 상태일 때, 매초 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>을 1.5% 획득한다.\n머리에 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 있을 때 <IconMap:Icon_Normal>을 홀드하여 시전: \n포격 후 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>를 던져 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 한 차례의 공중 사격을 시전하여 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 주며 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>을 임시 저장한다.\n스킬이 적 명중 시 이전 캐릭터의 <color=#FFFFFF>[빠른 지원]</color>이 발동된다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.\n<color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 던져진 후, 노르마를 대신하여 동일한 속도로 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>을 누적 및 임시 저장하며, 해당 기간 동안 노르마는 출전 상태일 필요가 없다.\n노르마가 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>를 다시 집어 든 후, 임시 저장된 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>을 즉시 획득한다.\n<IconMap:Icon_Normal>을 홀드할 시 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 빠르게 노르마에게 달려온다.\n노르마가 [동행하는 모자]를 집어 든 후의 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>이 80%에 도달할 수 있는 경우, <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 자동으로 빠르게 노르마에게 달려온다.\n노르마가 출전에서 대기로 교체되고 교전 상태일 때, <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>이 가득 차지 않은 경우, <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 자동으로 전장에 뛰어든다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Norma_Skill_Branch_Desc": "노르마가 현재 조작 중인 캐릭터이며 교전 상태일 때, 매초 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>을 1.5% 획득한다.\n머리에 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 있을 때 <IconMap:Icon_Normal>을 홀드하여 시전: \n포격 후 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>를 던져 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 한 차례의 공중 사격을 시전하여 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 주며 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>을 임시 저장한다.\n스킬이 적 명중 시 이전 캐릭터의 <color=#FFFFFF>[빠른 지원]</color>이 발동된다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.\n<color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 던져진 후, 노르마를 대신하여 동일한 속도로 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>을 누적 및 임시 저장하며, 해당 기간 동안 노르마는 출전 상태일 필요가 없다.\n노르마가 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>를 다시 집어 든 후, 임시 저장된 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>을 즉시 획득한다.\n<IconMap:Icon_Normal>을 홀드할 시 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 빠르게 노르마에게 달려온다.\n노르마가 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>를 집어 든 후의 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>이 80%에 도달할 수 있는 경우, <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 자동으로 빠르게 노르마에게 달려온다.\n노르마가 출전에서 대기로 교체되고 교전 상태일 때, <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>이 가득 차지 않은 경우, <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 자동으로 전장에 뛰어든다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
"Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "머리에 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 있을 때 <IconMap:Icon_Normal>을 홀드하여 시전:\n<color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>를 던져 적을 공격한다.\n노르마 혹은 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 출전 중일 때 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>을 지속 누적한다.", "Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "머리에 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 있을 때 <IconMap:Icon_Normal>을 홀드하여 시전:\n<color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>를 던져 적을 공격한다.\n노르마 혹은 <color=#FFFFFF>[동행하는 모자]</color>가 출전 중일 때 <color=#FFFFFF>[약실 예열]</color>을 지속 누적한다.",
"Norma_Skill_Counter_Desc": "<color=#FFFFFF>[극한 회피]</color> 발동 후 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전:\n쿵쿵 드릴이 지속적으로 공격해 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Norma_Skill_Counter_Desc": "<color=#FFFFFF>[극한 회피]</color> 발동 후 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전:\n쿵쿵 드릴이 지속적으로 공격해 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Norma_Skill_Counter_Desc_Simple": "<color=#FFFFFF>[극한 회피]</color> 발동 후 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전하며, <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.", "Norma_Skill_Counter_Desc_Simple": "<color=#FFFFFF>[극한 회피]</color> 발동 후 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전하며, <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.",
@ -2041,8 +2042,8 @@
"Norma_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 데드라인 러시", "Norma_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 데드라인 러시",
"Norma_Skill_Special_01_Desc": "<IconMap:Icon_Special>을 짧게 탭하여 시전:\n포격으로 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.", "Norma_Skill_Special_01_Desc": "<IconMap:Icon_Special>을 짧게 탭하여 시전:\n포격으로 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.",
"Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "<IconMap:Icon_Special>을 짧게 탭하여 시전하며 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.", "Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "<IconMap:Icon_Special>을 짧게 탭하여 시전하며 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.",
"Norma_Talent_01_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 화력 실험]</color> 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초", "Norma_Talent_01_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 화력 실험]</color> 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 화력 실험]</color> 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다.\n임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초", "Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 화력 실험]</color> 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다.\n임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"Norma_Talent_01_Desc_02": "전진! 수단과 방법을 가리지 않고 전진!\n종말 속에서 우리를 쫓는 것들은 너무도 많다. 칠흑 같은 경계, 짧은 수명.\n인류의 생명과 문명은 「Bangboo」의 로직 코어에 비해 깨지기 쉽다.\n수단과 방법을 가리지 않고 전진해야만, 멸망보다 조금이라도 앞설 수 있다.\n「그리고, 가장 먼저 보는 풍경이 언제나 가장 아름답지 않겠어?」", "Norma_Talent_01_Desc_02": "전진! 수단과 방법을 가리지 않고 전진!\n종말 속에서 우리를 쫓는 것들은 너무도 많다. 칠흑 같은 경계, 짧은 수명.\n인류의 생명과 문명은 「Bangboo」의 로직 코어에 비해 깨지기 쉽다.\n수단과 방법을 가리지 않고 전진해야만, 멸망보다 조금이라도 앞설 수 있다.\n「그리고, 가장 먼저 보는 풍경이 언제나 가장 아름답지 않겠어?」",
"Norma_Talent_01_Title": "극단적인 비전론자", "Norma_Talent_01_Title": "극단적인 비전론자",
"Norma_Talent_01_Title_Realign": "극단적인 비전론자", "Norma_Talent_01_Title_Realign": "극단적인 비전론자",
@ -4198,6 +4199,7 @@
"RAB_Battle_CostlimitationTips": "출전 부하 최대치 초과", "RAB_Battle_CostlimitationTips": "출전 부하 최대치 초과",
"RAB_Battle_Data_Title_DamageTaken": "탱킹 데이터", "RAB_Battle_Data_Title_DamageTaken": "탱킹 데이터",
"RAB_Battle_Data_Title_Heal": "치유 데이터", "RAB_Battle_Data_Title_Heal": "치유 데이터",
"RAB_Battle_Death": "고갈",
"RAB_Battle_Element_Elec": "휴가중독자", "RAB_Battle_Element_Elec": "휴가중독자",
"RAB_Battle_Element_Normal": "존재감제로", "RAB_Battle_Element_Normal": "존재감제로",
"RAB_Battle_Element_Shadow": "독박왕", "RAB_Battle_Element_Shadow": "독박왕",
@ -4433,6 +4435,7 @@
"RAB_Depository_Tab_NotOwned": "{0} 미수집", "RAB_Depository_Tab_NotOwned": "{0} 미수집",
"RAB_Depository_Title": "「부트너」 창고", "RAB_Depository_Title": "「부트너」 창고",
"RAB_Depository_Title1": "「부트너」 창고", "RAB_Depository_Title1": "「부트너」 창고",
"RAB_Factor_Unlock": "방부 모듈 해제 완료",
"RAB_Goal_Reward_Tips1": "{0}단계 완료 시 획득 가능", "RAB_Goal_Reward_Tips1": "{0}단계 완료 시 획득 가능",
"RAB_Goal_Stage_Button1": "단계 UP", "RAB_Goal_Stage_Button1": "단계 UP",
"RAB_Goal_Stage_Button2": "단계 UP", "RAB_Goal_Stage_Button2": "단계 UP",
@ -4485,12 +4488,15 @@
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle1": "빠른 클리어 미해제", "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle1": "빠른 클리어 미해제",
"RAB_Manufacture_Pool_Name1": "랠리 프로토콜", "RAB_Manufacture_Pool_Name1": "랠리 프로토콜",
"RAB_Manufacture_Title1": "「부트너」 로더", "RAB_Manufacture_Title1": "「부트너」 로더",
"RAB_Manufacture_Unlock": "「부트너」 로더 기능 해제 완료",
"RAB_Recommend_Title": "추천 육성", "RAB_Recommend_Title": "추천 육성",
"RAB_StageNewFunction_13": "새로운 도시 이야기 해제", "RAB_StageNewFunction_13": "새로운 도시 이야기 해제",
"RAB_StageNewFunction_14": "새로운 데이터 영역 특훈 스테이지 해제", "RAB_StageNewFunction_14": "새로운 데이터 영역 특훈 스테이지 해제",
"RAB_StageNewFunction_15": "새로운 스트레스 테스트 스테이지 해제", "RAB_StageNewFunction_15": "새로운 스트레스 테스트 스테이지 해제",
"RAB_StageNewFunction_2": "「부트너」 로더 곧 해제", "RAB_StageNewFunction_2": "「부트너」 로더 곧 해제",
"RAB_StageNewFunction_3": "「부트너」 창고 곧 해제", "RAB_StageNewFunction_3": "「부트너」 창고 곧 해제",
"RAB_StageNewFunction_Max_Desc": "9단계 모든 목표 완료",
"RAB_StageNewFunction_Max_Title": "최고 단계 도달",
"RAB_TaskFinish": "연산 중추 복구 플랜 완료", "RAB_TaskFinish": "연산 중추 복구 플랜 완료",
"RAB_TaskFinish_Desc": "계속 체험 가능:\n· 부트너 수집 및 육성\n· 데이터 영역 특훈 스테이지60~70 도전, 칭호 획득\n· 스트레스 테스트 포인트 랭킹 도전, 칭호 획득", "RAB_TaskFinish_Desc": "계속 체험 가능:\n· 부트너 수집 및 육성\n· 데이터 영역 특훈 스테이지60~70 도전, 칭호 획득\n· 스트레스 테스트 포인트 랭킹 도전, 칭호 획득",
"RAB_Tower_Enermy_Camp": "역할", "RAB_Tower_Enermy_Camp": "역할",
@ -4914,7 +4920,7 @@
"Tab2_1016": "시즌 3 제1장", "Tab2_1016": "시즌 3 제1장",
"TarotCard_1000996_ExtraDes": "[포화식 플랜]: 벨리나가 <color=#A6C5FD>[풍화]</color> 발동 시에도 <color=#FFFFFF>[풍식]</color>을 1pt 획득할 수 있다. 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동한다. <color=#FFFFFF>[광역 사이클론]</color>이 <color=#FFFFFF>[채색]</color> 효과를 발동한 후, 상응하는 속성의 이상 축적치를 축적할 수 있으며, 해당 공격으로 누적하는 속성 이상 축적치는 이상 피해 결산에 포함되지 않는다. <color=#FFFFFF>[추가 능력: 다과회 예절]</color> 중 벨리나가 주는 <color=#A6C5FD>[풍화]</color> 및 <color=#FFFFFF>[난류]</color> 피해 증가 효과가 추가로 15% 증가한다.", "TarotCard_1000996_ExtraDes": "[포화식 플랜]: 벨리나가 <color=#A6C5FD>[풍화]</color> 발동 시에도 <color=#FFFFFF>[풍식]</color>을 1pt 획득할 수 있다. 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동한다. <color=#FFFFFF>[광역 사이클론]</color>이 <color=#FFFFFF>[채색]</color> 효과를 발동한 후, 상응하는 속성의 이상 축적치를 축적할 수 있으며, 해당 공격으로 누적하는 속성 이상 축적치는 이상 피해 결산에 포함되지 않는다. <color=#FFFFFF>[추가 능력: 다과회 예절]</color> 중 벨리나가 주는 <color=#A6C5FD>[풍화]</color> 및 <color=#FFFFFF>[난류]</color> 피해 증가 효과가 추가로 15% 증가한다.",
"TarotCard_1000996_story": "따스한 미풍 속에도 위험은 도사리고 있지만, 망설일 필요 없다. 벨리나가 이미 바람의 방향을 꿰뚫고 있으니. 앞길에 기다리는 게 무엇이든, 그녀의 부채가 접히는 그 순간 안에 모두 담겨 있다.", "TarotCard_1000996_story": "따스한 미풍 속에도 위험은 도사리고 있지만, 망설일 필요 없다. 벨리나가 이미 바람의 방향을 꿰뚫고 있으니. 앞길에 기다리는 게 무엇이든, 그녀의 부채가 접히는 그 순간 안에 모두 담겨 있다.",
"TarotCard_1000997_ExtraDes": "[극단적인 비전론자]: <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 화력 실험]</color> 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1000997_ExtraDes": "[극단적인 비전론자]: <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 화력 실험]</color> 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"TarotCard_1000997_des": "노르마 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[극단적인 비전론자]</color>", "TarotCard_1000997_des": "노르마 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[극단적인 비전론자]</color>",
"TarotCard_1000997_story": "노르마는 「Bangboo」 기술 분야의 월계관을 차지했을 뿐만 아니라, 항상 그걸 지니고 다닌다. 그러니까, 정말로 대구경 총알을 발사하며 고속으로 날아다닐 수 있는 「Bangboo」 모자를 쓰고 다닌다고.", "TarotCard_1000997_story": "노르마는 「Bangboo」 기술 분야의 월계관을 차지했을 뿐만 아니라, 항상 그걸 지니고 다닌다. 그러니까, 정말로 대구경 총알을 발사하며 고속으로 날아다닐 수 있는 「Bangboo」 모자를 쓰고 다닌다고.",
"TarotCard_1000998_ExtraDes": "[화염의 기사]: [궁극기: 승리의 길] 시전 시 <color=#FFFFFF>[데시벨]</color>을 1500pt 회복하며, 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 피로이스의 데시벨 최대치가 1000pt 증가한다.", "TarotCard_1000998_ExtraDes": "[화염의 기사]: [궁극기: 승리의 길] 시전 시 <color=#FFFFFF>[데시벨]</color>을 1500pt 회복하며, 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 피로이스의 데시벨 최대치가 1000pt 증가한다.",
@ -5246,6 +5252,7 @@
"Title_Activity_Bangkov": "「부토피아 구출 작전」", "Title_Activity_Bangkov": "「부토피아 구출 작전」",
"UIText_28638": "보물상자: ", "UIText_28638": "보물상자: ",
"UIText_46694": "보물상자 교환", "UIText_46694": "보물상자 교환",
"UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature\n",
"UIText_47529": "", "UIText_47529": "",
"UIText_47601": "제작 상세 정보:", "UIText_47601": "제작 상세 정보:",
"UIText_47641": "재설정 아이템을 소모하여 방부 모듈 획득", "UIText_47641": "재설정 아이템을 소모하여 방부 모듈 획득",
@ -5269,6 +5276,7 @@
"UIText_47807": "단계 주요 보상", "UIText_47807": "단계 주요 보상",
"UIText_47818": "", "UIText_47818": "",
"UIText_47829": "", "UIText_47829": "",
"UIText_47831": "다음 물자가 부족해 보충할 수 없습니다\n(임무 진행 시 해제됩니다)",
"UIText_47867": "스테이지 보상", "UIText_47867": "스테이지 보상",
"UIText_47925": "획득하러 가기", "UIText_47925": "획득하러 가기",
"UIText_47929": "역할", "UIText_47929": "역할",
@ -5291,6 +5299,7 @@
"UIText_48448": "Outsiders", "UIText_48448": "Outsiders",
"UIText_48449": "웅나파", "UIText_48449": "웅나파",
"UIText_48450": "En-nah Gang", "UIText_48450": "En-nah Gang",
"UIText_48459": "채널 디버깅",
"UIText_48460": "수집 진행도", "UIText_48460": "수집 진행도",
"UIText_48467": "계속하기", "UIText_48467": "계속하기",
"UIText_48509": "획득하러 가기", "UIText_48509": "획득하러 가기",

View File

@ -10,8 +10,8 @@
"69013904_Description": "· Cada vez que você bloquear com sucesso ataques consecutivos descendentes de Girtablullu, após sua ativação de <Term:2000001>, você obtém <color=#FFAF2C>1.000 Pontos de Desempenho</color>. Se ativar com sucesso a <color=#FFAF2C>Defensiva Combinada</color> para bloquear o último ataque descendente, obtém <color=#FFAF2C>1.000 Pontos de Desempenho</color> adicional. Ao <color=#FFAF2C>destruir a Barreira de Corrosão</color> com sucesso, você obtém <color=#FFAF2C>1.500 Pontos de Desempenho</color>, até um máximo de 5.000 Pontos de Desempenho.", "69013904_Description": "· Cada vez que você bloquear com sucesso ataques consecutivos descendentes de Girtablullu, após sua ativação de <Term:2000001>, você obtém <color=#FFAF2C>1.000 Pontos de Desempenho</color>. Se ativar com sucesso a <color=#FFAF2C>Defensiva Combinada</color> para bloquear o último ataque descendente, obtém <color=#FFAF2C>1.000 Pontos de Desempenho</color> adicional. Ao <color=#FFAF2C>destruir a Barreira de Corrosão</color> com sucesso, você obtém <color=#FFAF2C>1.500 Pontos de Desempenho</color>, até um máximo de 5.000 Pontos de Desempenho.",
"69014101_Description": "· A Proficiência de Anomalia do Agente <color=#2BAD00>aumenta 45</color>.\n· Ao causar <color=#FFFFFF>Anomalia de Atributo</color> em um inimigo, a DEF dele <color=#2BAD00>diminui 10%</color> por 10 s. Ao ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, a DEF do inimigo <color=#2BAD00>diminui adicionalmente 15%</color> por 10 s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", "69014101_Description": "· A Proficiência de Anomalia do Agente <color=#2BAD00>aumenta 45</color>.\n· Ao causar <color=#FFFFFF>Anomalia de Atributo</color> em um inimigo, a DEF dele <color=#2BAD00>diminui 10%</color> por 10 s. Ao ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, a DEF do inimigo <color=#2BAD00>diminui adicionalmente 15%</color> por 10 s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "Velina despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Plano de Saturação]</color>.\n[Plano de Saturação]Quando Velina ativa <color=#A6C5FD>Ventania</color>, ela também pode obter 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Após o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> ativar o efeito de <color=#FFFFFF>Infusão</color>, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia. Os efeitos de aumento de dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color> e <color=#FFFFFF>Turbulência</color> da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá</color> de Velina aumentam mais 15%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "Velina despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Plano de Saturação]</color>.\n[Plano de Saturação]Quando Velina ativa <color=#A6C5FD>Ventania</color>, ela também pode obter 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Após o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> ativar o efeito de <color=#FFFFFF>Infusão</color>, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia. Os efeitos de aumento de dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color> e <color=#FFFFFF>Turbulência</color> da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá</color> de Velina aumentam mais 15%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Radicalização Visionária]</color>.\n[Radicalização Visionária]No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Radicalização Visionária]</color>.\n[Radicalização Visionária]No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Radicalização Visionária]</color>.\n[Radicalização Visionária]No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Radicalização Visionária]</color>.\n[Radicalização Visionária]No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
"Accessoriy_412011301": "Fivela do Murmúrio", "Accessoriy_412011301": "Fivela do Murmúrio",
"Accessoriy_412011303": "Credencial Aurélia", "Accessoriy_412011303": "Credencial Aurélia",
"Accessoriy_412011304": "Lei da Preguiça", "Accessoriy_412011304": "Lei da Preguiça",
@ -1032,6 +1032,7 @@
"CardSkillDesc_30051": "Durante o combate, Sósia: Billy Estelar realizará ataques poderosos com sua moto ou através do Chute Voador do Cavaleiro. Você pode derrubar Billy da moto ativando a Assistência Defensiva. Após ativar a Roda de Alta Aderência, ele entrará em um estado aprimorado, exigindo que a Assistência Defensiva seja ativada duas vezes consecutivas para derrubá-lo.", "CardSkillDesc_30051": "Durante o combate, Sósia: Billy Estelar realizará ataques poderosos com sua moto ou através do Chute Voador do Cavaleiro. Você pode derrubar Billy da moto ativando a Assistência Defensiva. Após ativar a Roda de Alta Aderência, ele entrará em um estado aprimorado, exigindo que a Assistência Defensiva seja ativada duas vezes consecutivas para derrubá-lo.",
"CardSkillDesc_40006": "Durante o combate, Girtablullu rasga o espaço ao seu redor, atravessando buracos de minhoca de Éter auto-gerados para se mover de forma imprevisível e lançar ataques repentinos. Quando a Barreira de Corrosão é ativada, ele executa um ataque poderoso que exige o bloqueio de dois Agentes em simultâneo. Aproveite o momento certo para ativar a Defensiva Combinada e obtenha vantagem no combate.", "CardSkillDesc_40006": "Durante o combate, Girtablullu rasga o espaço ao seu redor, atravessando buracos de minhoca de Éter auto-gerados para se mover de forma imprevisível e lançar ataques repentinos. Quando a Barreira de Corrosão é ativada, ele executa um ataque poderoso que exige o bloqueio de dois Agentes em simultâneo. Aproveite o momento certo para ativar a Defensiva Combinada e obtenha vantagem no combate.",
"CardSkillDesc_40007": "O Pesadelo Primordial Heteromorfo pode entrar e sair livremente da Zona Contaminada. Mesmo quando não está na Zona Contaminada, o Escudo Miasmático ainda o protege, impedindo que ele entre em estado de Atordoamento. Somente quando o Escudo Miasmático é quebrado, ele poderá ficar Atordoado. Quando o Pesadelo Primordial Heteromorfo se recupera do estado de Atordoamento, a proteção do Escudo Miasmático será reativada.\nDurante o combate, o Pesadelo Primordial Heteromorfo usa técnicas de controle. Ao contra-atacar com sucesso cada ataque, você poderá obter vantagem durante a batalha. O Pesadelo Primordial Heteromorfo entrará em estado aprimorado, recebendo um aumento geral de poder de combate.", "CardSkillDesc_40007": "O Pesadelo Primordial Heteromorfo pode entrar e sair livremente da Zona Contaminada. Mesmo quando não está na Zona Contaminada, o Escudo Miasmático ainda o protege, impedindo que ele entre em estado de Atordoamento. Somente quando o Escudo Miasmático é quebrado, ele poderá ficar Atordoado. Quando o Pesadelo Primordial Heteromorfo se recupera do estado de Atordoamento, a proteção do Escudo Miasmático será reativada.\nDurante o combate, o Pesadelo Primordial Heteromorfo usa técnicas de controle. Ao contra-atacar com sucesso cada ataque, você poderá obter vantagem durante a batalha. O Pesadelo Primordial Heteromorfo entrará em estado aprimorado, recebendo um aumento geral de poder de combate.",
"CloudActivity_Detai_OB2.6_OverSea": "<color=#FFFFFF>Detalhes do Evento</color>\n• Em cada versão, após fazer a primeira compra de um produto específico, os Proxies ganham um <color=#D9A600>Passe de 42 Dias de Nuvem</color> grátis ao fazer login no Zenless Zone Zero — Nuvem.\n\n<color=#FFFFFF>Aviso Especial</color>\n• Após a compra do produto designado, os Proxies devem fazer login no Zenless Zone Zero — Nuvem com a mesma conta antes do final da versão atual para resgatar o Passe de 42 Dias de Nuvem. Não será possível resgatar após a conclusão da versão.\n• Os Proxies podem obter apenas um Passe de 42 Dias de Nuvem através da compra de Monocromos por versão.",
"ClueDesc_1063": "O dourado majestoso reflete seu alto valor entre as tampinhas. Por serem extremamente raras, as tampinhas raras ocupam consistentemente o topo das listas de coleções avaliadas pelos próprios Bangboos.", "ClueDesc_1063": "O dourado majestoso reflete seu alto valor entre as tampinhas. Por serem extremamente raras, as tampinhas raras ocupam consistentemente o topo das listas de coleções avaliadas pelos próprios Bangboos.",
"ClueDesc_1064": "Uma tampinha prateada especial, feita à mão pelos Bangboos como sinal de gratidão. Com ela, parece que você pode entrar em um lugar que todos os Bangboos adoram e se tornar um ilustre Membro vitalício!\n\"En-nah en-nah! (Queremos dar o presente mais precioso para o amigo mais precioso!)\"", "ClueDesc_1064": "Uma tampinha prateada especial, feita à mão pelos Bangboos como sinal de gratidão. Com ela, parece que você pode entrar em um lugar que todos os Bangboos adoram e se tornar um ilustre Membro vitalício!\n\"En-nah en-nah! (Queremos dar o presente mais precioso para o amigo mais precioso!)\"",
"ClueDesc_1065": "Um convite amassado pelas mãos de Norma, coberto de desenhos feitos cuidadosamente pelos Bangboos com seus pincéis. \"En-nah en-nah! —En-nah (Boas-vindas à festa de aposentadoria de Victor, Norma! — Com carinho, os Bangboos)\"", "ClueDesc_1065": "Um convite amassado pelas mãos de Norma, coberto de desenhos feitos cuidadosamente pelos Bangboos com seus pincéis. \"En-nah en-nah! —En-nah (Boas-vindas à festa de aposentadoria de Victor, Norma! — Com carinho, os Bangboos)\"",
@ -1540,6 +1541,7 @@
"Main_GalGame_Chapter210_121000232_038": "Não será bom pra ninguém se isso for parar numa interpelação agora...", "Main_GalGame_Chapter210_121000232_038": "Não será bom pra ninguém se isso for parar numa interpelação agora...",
"Main_GalGame_Chapter210_121000232_043": "Aquela era Sigrid, subsecretária da Patrulha Aérea de Roscaelifer. Manter a ilha segura é responsabilidade dela, não foi nada pessoal.", "Main_GalGame_Chapter210_121000232_043": "Aquela era Sigrid, subsecretária da Patrulha Aérea de Roscaelifer. Manter a ilha segura é responsabilidade dela, não foi nada pessoal.",
"Main_GalGame_Chapter210_121000232_047": "Em poucas palavras, a Norma desenvolveu uma nova geração de núcleos lógicos para melhorar a estabilidade dos Bangboos em ambientes de alto risco.", "Main_GalGame_Chapter210_121000232_047": "Em poucas palavras, a Norma desenvolveu uma nova geração de núcleos lógicos para melhorar a estabilidade dos Bangboos em ambientes de alto risco.",
"Main_GalGame_Chapter210_121000232_053": "Entendo... Eu não sou pesquisador, mas já resolvi algumas questões relacionadas a Bangboos com a minha irmã. Podemos fazer alguma coisa para ajudar?",
"Main_GalGame_Chapter210_121000232_054": "Obrigada por se oferecer. Temos alguns desafios, mas isso é parte do trabalho do DEE, e eu confio no núcleo que a Norma desenvolveu.", "Main_GalGame_Chapter210_121000232_054": "Obrigada por se oferecer. Temos alguns desafios, mas isso é parte do trabalho do DEE, e eu confio no núcleo que a Norma desenvolveu.",
"Main_GalGame_Chapter210_121000233_004": "Bom dia, estudantes transferidos! Acho que vocês não têm mais muito tempo para o café da manhã.", "Main_GalGame_Chapter210_121000233_004": "Bom dia, estudantes transferidos! Acho que vocês não têm mais muito tempo para o café da manhã.",
"Main_GalGame_Chapter210_121000233_011": "Boa! Achei que ia ficar no dormitório preocupado o dia todo.", "Main_GalGame_Chapter210_121000233_011": "Boa! Achei que ia ficar no dormitório preocupado o dia todo.",
@ -1914,7 +1916,7 @@
"Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nComanda a Broca Roncadora perfurar o alvo continuamente, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nComanda a Broca Roncadora perfurar o alvo continuamente, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
"Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.", "Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
"Norma_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Apoio Estrondoso", "Norma_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Apoio Estrondoso",
"Norma_Skill_Branch_Desc": "Quando Norma é a personagem ativa e está em combate, ela obtém 1,5% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> por segundo.\nCom a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> na cabeça, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nApós disparar, lança a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color>, fazendo a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> liberar uma saraivada de fogo aéreo, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> e armazenando o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> atual.\nQuando o ataque atinge um inimigo, ativa a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> do personagem anterior. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nDepois que a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> é lançada, ela acumula e retém <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> na mesma velocidade que Norma. Nesse período, Norma não precisa ficar em campo.\nDepois que Norma recupera a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color>, ela obtém imediatamente o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> acumulado.\nAo manter <IconMap:Icon_Normal> pressionado, a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> volta rapidamente para Norma.\nSe recuperar a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> aumentar o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> em 80% ou mais, a Cartola Companheira volta automaticamente para Norma.\nQuando Norma sai de campo durante o combate, se o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> não estiver cheio, a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> entra em combate automaticamente.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", "Norma_Skill_Branch_Desc": "Quando Norma é a personagem ativa e está em combate, ela obtém 1,5% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> por segundo.\nCom a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> na cabeça, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nApós disparar, lança a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color>, fazendo a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> liberar uma saraivada de fogo aéreo, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> e armazenando o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> atual.\nQuando o ataque atinge um inimigo, ativa a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> do personagem anterior. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nDepois que a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> é lançada, ela acumula e retém <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> na mesma velocidade que Norma. Nesse período, Norma não precisa ficar em campo.\nDepois que Norma recupera a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color>, ela obtém imediatamente o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> acumulado.\nAo manter <IconMap:Icon_Normal> pressionado, a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> volta rapidamente para Norma.\nSe recuperar a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> aumentar o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> em 80% ou mais, a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> volta automaticamente para Norma.\nQuando Norma sai de campo durante o combate, se o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> não estiver cheio, a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> entra em combate automaticamente.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.",
"Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "Com a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> na cabeça de Norma, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nLança a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> para atacar os inimigos.\nEnquanto Norma ou a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> estão em campo, o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> acumula continuamente.", "Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "Com a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> na cabeça de Norma, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nLança a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> para atacar os inimigos.\nEnquanto Norma ou a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> estão em campo, o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> acumula continuamente.",
"Norma_Skill_Branch_Title": "Ataque Básico: Truque de Chapéu", "Norma_Skill_Branch_Title": "Ataque Básico: Truque de Chapéu",
"Norma_Skill_Counter_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> para ativar:\nManda a Broca Roncadora perfurar continuamente os inimigos, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Norma_Skill_Counter_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> para ativar:\nManda a Broca Roncadora perfurar continuamente os inimigos, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
@ -1938,8 +1940,8 @@
"Norma_Skill_Special_01_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar:\nInicia um bombardeio, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.", "Norma_Skill_Special_01_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar:\nInicia um bombardeio, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
"Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.", "Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
"Norma_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Desligamento Térmico", "Norma_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Desligamento Térmico",
"Norma_Talent_01_Desc_01": "No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.", "Norma_Talent_01_Desc_01": "No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
"Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s.\nQuando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.", "Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
"Norma_Talent_01_Desc_02": "Avançar! A qualquer custo! Muitas coisas estão nos perseguindo neste mundo moribundo: as fronteiras escuras, nossa breve vida.\nA vida e a civilização humana são mais frágeis do que o núcleo lógico de um Bangboo.\nA única maneira de evitar a destruição é continuar avançando, custe o que custar.\n\"No final das contas, a primeira pessoa a avistar um novo horizonte sempre terá a melhor vista, não é?\"", "Norma_Talent_01_Desc_02": "Avançar! A qualquer custo! Muitas coisas estão nos perseguindo neste mundo moribundo: as fronteiras escuras, nossa breve vida.\nA vida e a civilização humana são mais frágeis do que o núcleo lógico de um Bangboo.\nA única maneira de evitar a destruição é continuar avançando, custe o que custar.\n\"No final das contas, a primeira pessoa a avistar um novo horizonte sempre terá a melhor vista, não é?\"",
"Norma_Talent_01_Title": "Radicalização Visionária", "Norma_Talent_01_Title": "Radicalização Visionária",
"Norma_Talent_01_Title_Realign": "Radicalização Visionária", "Norma_Talent_01_Title_Realign": "Radicalização Visionária",
@ -1954,7 +1956,7 @@
"Norma_Talent_05_Title": "Big Bang En-Nah", "Norma_Talent_05_Title": "Big Bang En-Nah",
"Norma_Talent_05_Title_Realign": "Big Bang En-Nah", "Norma_Talent_05_Title_Realign": "Big Bang En-Nah",
"Norma_Talent_06_Desc_01": "Depois que qualquer membro da equipe fica atordoado, Norma invoca mísseis continuamente para bombardear inimigos aleatórios no campo por 6s. Um míssil é lançado a cada 0,75s, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> equivalente a 200% do ATQ de Norma a inimigos no alcance. Esse dano é considerado dano de <color=#FFFFFF>Supremo</color>. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez a cada 30s. O Atordoamento causado pela Ogiva de Quebra-Armadura aumenta <color=#FFFFFF>30%</color> e o dano causado pela Ogiva Altamente Explosiva aumenta <color=#FFFFFF>30%</color>.", "Norma_Talent_06_Desc_01": "Depois que qualquer membro da equipe fica atordoado, Norma invoca mísseis continuamente para bombardear inimigos aleatórios no campo por 6s. Um míssil é lançado a cada 0,75s, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> equivalente a 200% do ATQ de Norma a inimigos no alcance. Esse dano é considerado dano de <color=#FFFFFF>Supremo</color>. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez a cada 30s. O Atordoamento causado pela Ogiva de Quebra-Armadura aumenta <color=#FFFFFF>30%</color> e o dano causado pela Ogiva Altamente Explosiva aumenta <color=#FFFFFF>30%</color>.",
"Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Depois que qualquer membro da equipe fica atordoado, Norma invoca mísseis continuamente para bombardear inimigos aleatórios no campo por 6s.\nUm míssil é lançado a cada 0,75s, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> equivalente a 200% do ATQ de Norma a inimigos no alcance.\nEsse dano é considerado dano de <color=#FFFFFF>Supremo</color>. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez a cada 30s.\nO Atordoamento causado pela Ogiva de Quebra-Armadura aumenta <color=#FFFFFF>30%</color> e o dano causado pela Ogiva Altamente Explosiva aumenta <color=#FFFFFF>30%</color>.", "Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Depois que qualquer membro da equipe fica atordoado, Norma invoca mísseis continuamente para bombardear inimigos aleatórios no campo por 6s. \nUm míssil é lançado a cada 0,75s, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> equivalente a 200% do ATQ de Norma a inimigos no alcance. Esse dano é considerado dano de <color=#FFFFFF>Supremo</color>. \nAtivações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez a cada 30s. \nO Atordoamento causado pela Ogiva de Quebra-Armadura aumenta <color=#FFFFFF>30%</color> e o dano causado pela Ogiva Altamente Explosiva aumenta <color=#FFFFFF>30%</color>.",
"Norma_Talent_06_Desc_02": "Cada grande criação começa com curiosidade e um feliz acidente. Talvez o nascimento da primeira alma de Bangboo não tenha sido nada além do fascínio da Dama da Alvorada sobre os mistérios da vida.", "Norma_Talent_06_Desc_02": "Cada grande criação começa com curiosidade e um feliz acidente. Talvez o nascimento da primeira alma de Bangboo não tenha sido nada além do fascínio da Dama da Alvorada sobre os mistérios da vida.",
"Norma_Talent_06_Title": "A Causa do Gênio", "Norma_Talent_06_Title": "A Causa do Gênio",
"Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>0,86%</color>, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>43%</color>.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta <color=#2BAD00>0,44%</color> ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>22%</color>.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> está em pelo menos 80%, o próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> pode ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para substituir a Assistência Reativa por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.", "Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>0,86%</color>, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>43%</color>.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta <color=#2BAD00>0,44%</color> ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>22%</color>.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> está em pelo menos 80%, o próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> pode ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para substituir a Assistência Reativa por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
@ -5023,6 +5025,7 @@
"RAB_BattleResultPage_FailureTips_Strategy": "Ajustar Estratégia de Formação", "RAB_BattleResultPage_FailureTips_Strategy": "Ajustar Estratégia de Formação",
"RAB_BattleResultPage_RecommendTip": "<color=#FFAF2C>Recomendações</color>", "RAB_BattleResultPage_RecommendTip": "<color=#FFAF2C>Recomendações</color>",
"RAB_BattleResultPage_Score": "Pontuação Atual", "RAB_BattleResultPage_Score": "Pontuação Atual",
"RAB_Battle_Death": "Exaustão",
"RAB_Battle_Element_Elec": "Relaxado", "RAB_Battle_Element_Elec": "Relaxado",
"RAB_Battle_Element_Fire": "Ambicioso", "RAB_Battle_Element_Fire": "Ambicioso",
"RAB_Battle_Element_Water": "Metódico", "RAB_Battle_Element_Water": "Metódico",
@ -5262,6 +5265,7 @@
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#fd45ff>avançada</color> e tipo <color=#fd45ff>defesa</color> de um Ajudanteboo.", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#fd45ff>avançada</color> e tipo <color=#fd45ff>defesa</color> de um Ajudanteboo.",
"RAB_Depository_ListButton": "Ver estrelas aprimoráveis", "RAB_Depository_ListButton": "Ver estrelas aprimoráveis",
"RAB_Depository_StarUpgrade": "Avançar", "RAB_Depository_StarUpgrade": "Avançar",
"RAB_Factor_Unlock": "Módulo de Bangboo desbloqueado",
"RAB_GetBangboo_Title": "{0} entrou na equipe de Ajudanteboos", "RAB_GetBangboo_Title": "{0} entrou na equipe de Ajudanteboos",
"RAB_Goal_Reward_Tips1": "Conclua a fase {0} para obter", "RAB_Goal_Reward_Tips1": "Conclua a fase {0} para obter",
"RAB_Goal_Stage_Button1": "Avançar", "RAB_Goal_Stage_Button1": "Avançar",
@ -5403,6 +5407,7 @@
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle2": "Conclusões Rápidas de Hoje: {0}/{1}", "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle2": "Conclusões Rápidas de Hoje: {0}/{1}",
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle3": "Classificação de Teste: {0}", "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle3": "Classificação de Teste: {0}",
"RAB_MainPage_TowerChallenge_SubTitle1": "Progresso: ", "RAB_MainPage_TowerChallenge_SubTitle1": "Progresso: ",
"RAB_Manufacture_Unlock": "Função de carregamento do \"Ajudanteboo\" desbloqueada",
"RAB_Recommend_Title": "Melhorias Recomendadas", "RAB_Recommend_Title": "Melhorias Recomendadas",
"RAB_ResultPage_DataDialog_EnemyTeam": "Formação Inimiga", "RAB_ResultPage_DataDialog_EnemyTeam": "Formação Inimiga",
"RAB_ResultPage_DataDialog_Team": "Sua Formação", "RAB_ResultPage_DataDialog_Team": "Sua Formação",
@ -5411,6 +5416,8 @@
"RAB_StageNewFunction_13": "Novas Crônicas da Cidade desbloqueadas", "RAB_StageNewFunction_13": "Novas Crônicas da Cidade desbloqueadas",
"RAB_StageNewFunction_14": "Nova fase de Treinamento de Domínio Numérico desbloqueada", "RAB_StageNewFunction_14": "Nova fase de Treinamento de Domínio Numérico desbloqueada",
"RAB_StageNewFunction_15": "Nova fase do Teste de Estresse desbloqueada", "RAB_StageNewFunction_15": "Nova fase do Teste de Estresse desbloqueada",
"RAB_StageNewFunction_Max_Desc": "Todos os objetivos da fase 9 foram concluídos",
"RAB_StageNewFunction_Max_Title": "Alcance o estágio máximo",
"RAB_Stage_Title1": "Novo Conteúdo", "RAB_Stage_Title1": "Novo Conteúdo",
"RAB_Stage_Title2": "Obter recompensas", "RAB_Stage_Title2": "Obter recompensas",
"RAB_TaskFinish": "Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central concluído", "RAB_TaskFinish": "Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central concluído",
@ -5916,7 +5923,7 @@
"TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_02": "Belle", "TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_02": "Belle",
"Tab2_1016": "Capítulo I da Temporada 3", "Tab2_1016": "Capítulo I da Temporada 3",
"TarotCard_1000996_ExtraDes": "[Plano de Saturação]Quando Velina ativa <color=#A6C5FD>Ventania</color>, ela também pode obter 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Após o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> ativar o efeito de <color=#FFFFFF>Infusão</color>, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia. Os efeitos de aumento de dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color> e <color=#FFFFFF>Turbulência</color> da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá</color> de Velina aumentam mais 15%.", "TarotCard_1000996_ExtraDes": "[Plano de Saturação]Quando Velina ativa <color=#A6C5FD>Ventania</color>, ela também pode obter 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Após o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> ativar o efeito de <color=#FFFFFF>Infusão</color>, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia. Os efeitos de aumento de dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color> e <color=#FFFFFF>Turbulência</color> da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá</color> de Velina aumentam mais 15%.",
"TarotCard_1000997_ExtraDes": "[Radicalização Visionária]No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.", "TarotCard_1000997_ExtraDes": "[Radicalização Visionária]No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
"TarotCard_1000997_des": "Norma despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Radicalização Visionária]</color>.", "TarotCard_1000997_des": "Norma despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Radicalização Visionária]</color>.",
"TarotCard_1000998_ExtraDes": "[Cavalaria Ardente]Ao usar o Supremo: Triunfo Absoluto, recupera 1500 <color=#FFFFFF>dB</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. O limite máximo de dB de Pyrois aumenta em 1000.", "TarotCard_1000998_ExtraDes": "[Cavalaria Ardente]Ao usar o Supremo: Triunfo Absoluto, recupera 1500 <color=#FFFFFF>dB</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. O limite máximo de dB de Pyrois aumenta em 1000.",
"TarotCard_1000998_des": "Pyrois despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Cavalaria Ardente]</color>.", "TarotCard_1000998_des": "Pyrois despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Cavalaria Ardente]</color>.",
@ -6291,6 +6298,7 @@
"UIText_47601": "Detalhes de Fabricação:", "UIText_47601": "Detalhes de Fabricação:",
"UIText_47641": "Consuma itens de reconstrução para obter Módulos de Bangboo", "UIText_47641": "Consuma itens de reconstrução para obter Módulos de Bangboo",
"UIText_47807": "Recompensas de Marcos de Fase", "UIText_47807": "Recompensas de Marcos de Fase",
"UIText_47831": "Os seguintes suprimentos estão esgotados e não podem ser reabastecidos\n(Avance nas comissões para desbloquear)",
"UIText_47850": "Dinâmica", "UIText_47850": "Dinâmica",
"UIText_47865": "TEXTO", "UIText_47865": "TEXTO",
"UIText_47866": "TEXTO", "UIText_47866": "TEXTO",
@ -6340,6 +6348,7 @@
"UIText_48448": "Forasteiros", "UIText_48448": "Forasteiros",
"UIText_48449": "Gangue Ehn-na", "UIText_48449": "Gangue Ehn-na",
"UIText_48450": "Gangue Ehn-na", "UIText_48450": "Gangue Ehn-na",
"UIText_48459": "Ajustar o Canal",
"UIText_48460": "Progresso da Coleta", "UIText_48460": "Progresso da Coleta",
"UIText_48467": "Continuar", "UIText_48467": "Continuar",
"UIText_48491": "- -", "UIText_48491": "- -",

View File

@ -7,8 +7,8 @@
"69013904_Description": "· Mỗi lần chống đỡ thành công đòn đập xuống liên tục sau khi Girtablullu kích hoạt <Term:2000001>, có thể nhận <color=#FFAF2C>1000 Điểm Thao Tác</color>, kích hoạt thành công <color=#FFAF2C>Liên Thủ Chống Đỡ</color> để đối phó với đòn đập xuống cuối cùng, sẽ nhận thêm <color=#FFAF2C>1000 Điểm Thao Tác</color>. Khi <color=#FFAF2C>phá vỡ thành công Lá Chắn Ăn Mòn</color>, sẽ nhận <color=#FFAF2C>1500 Điểm Thao Tác</color>. Tối đa nhận được 5000 Điểm Thao Tác.", "69013904_Description": "· Mỗi lần chống đỡ thành công đòn đập xuống liên tục sau khi Girtablullu kích hoạt <Term:2000001>, có thể nhận <color=#FFAF2C>1000 Điểm Thao Tác</color>, kích hoạt thành công <color=#FFAF2C>Liên Thủ Chống Đỡ</color> để đối phó với đòn đập xuống cuối cùng, sẽ nhận thêm <color=#FFAF2C>1000 Điểm Thao Tác</color>. Khi <color=#FFAF2C>phá vỡ thành công Lá Chắn Ăn Mòn</color>, sẽ nhận <color=#FFAF2C>1500 Điểm Thao Tác</color>. Tối đa nhận được 5000 Điểm Thao Tác.",
"69014101_Description": "· Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện <color=#2BAD00>tăng 45 điểm</color>.\n· Sau khi khiến kẻ địch rơi vào trạng thái <color=#FFFFFF>Thuộc Tính Dị Thường</color>, Phòng Thủ của kẻ địch <color=#2BAD00>giảm 10%</color>, duy trì 10s. Sau khi kích hoạt <color=#FFFFFF>Hỗn Loạn</color>, Phòng Thủ của kẻ địch <color=#2BAD00>giảm thêm 15%</color>, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", "69014101_Description": "· Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện <color=#2BAD00>tăng 45 điểm</color>.\n· Sau khi khiến kẻ địch rơi vào trạng thái <color=#FFFFFF>Thuộc Tính Dị Thường</color>, Phòng Thủ của kẻ địch <color=#2BAD00>giảm 10%</color>, duy trì 10s. Sau khi kích hoạt <color=#FFFFFF>Hỗn Loạn</color>, Phòng Thủ của kẻ địch <color=#2BAD00>giảm thêm 15%</color>, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "Velina đã thức tỉnh Ý Cảnh: <color=#FFAF2C>[Kế Hoạch Bão Hòa]</color>.\n[Kế Hoạch Bão Hòa]: Khi Velina kích hoạt <color=#A6C5FD>Phong Hóa</color>, cũng có thể nhận 1 điểm <color=#FFFFFF>Phong Thực</color>, hiệu quả này mỗi 5s kích hoạt tối đa 1 lần. Sau khi <color=#FFFFFF>Lốc Xoáy Diện Rộng</color> kích hoạt hiệu quả <color=#FFFFFF>Phủ Màu</color>, có thể tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường của thuộc tính tương ứng, và Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà đòn tấn công này tích lũy sẽ không tham gia vào tổng kết sát thương Dị Thường. Trong <color=#FFFFFF>Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà</color>, hiệu quả tăng sát thương <color=#A6C5FD>Phong Hóa</color> và <color=#FFFFFF>Nhiễu Loạn</color> do Velina gây ra tăng thêm 15%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "Velina đã thức tỉnh Ý Cảnh: <color=#FFAF2C>[Kế Hoạch Bão Hòa]</color>.\n[Kế Hoạch Bão Hòa]: Khi Velina kích hoạt <color=#A6C5FD>Phong Hóa</color>, cũng có thể nhận 1 điểm <color=#FFFFFF>Phong Thực</color>, hiệu quả này mỗi 5s kích hoạt tối đa 1 lần. Sau khi <color=#FFFFFF>Lốc Xoáy Diện Rộng</color> kích hoạt hiệu quả <color=#FFFFFF>Phủ Màu</color>, có thể tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường của thuộc tính tương ứng, và Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà đòn tấn công này tích lũy sẽ không tham gia vào tổng kết sát thương Dị Thường. Trong <color=#FFFFFF>Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà</color>, hiệu quả tăng sát thương <color=#A6C5FD>Phong Hóa</color> và <color=#FFFFFF>Nhiễu Loạn</color> do Velina gây ra tăng thêm 15%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma đã thức tỉnh Ý Cảnh: <color=#FFAF2C>[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]</color>.\n[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]: Trong <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực</color>, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma đã thức tỉnh Ý Cảnh: <color=#FFAF2C>[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]</color>.\n[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]: Trong <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực</color>, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma đã thức tỉnh Ý Cảnh: <color=#FFAF2C>[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]</color>.\n[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]: Trong <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực</color>, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma đã thức tỉnh Ý Cảnh: <color=#FFAF2C>[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]</color>.\n[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]: Trong <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực</color>, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.",
"Accessoriy_412011303": "Huy Hiệu Aurelia", "Accessoriy_412011303": "Huy Hiệu Aurelia",
"Accessoriy_412011305": "Dây Hương Gió", "Accessoriy_412011305": "Dây Hương Gió",
"Accessoriy_412011311": "Giai Điệu Vàng", "Accessoriy_412011311": "Giai Điệu Vàng",
@ -947,6 +947,7 @@
"CardSkillDesc_30051": "Trong chiến đấu, Doppelganger - Ánh Sao - Billy sẽ dùng mô tô tông tới hoặc cú đá bay kỵ sĩ để phát động tấn công mạnh mẽ, Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ có thể đánh chúng rơi khỏi xe. Sau khi Doppelganger - Ánh Sao - Billy sử dụng Bánh Xe Bám Đường sẽ vào trạng thái cường hóa, cần liên tục phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ 2 lần mới có thể đánh rơi chúng.", "CardSkillDesc_30051": "Trong chiến đấu, Doppelganger - Ánh Sao - Billy sẽ dùng mô tô tông tới hoặc cú đá bay kỵ sĩ để phát động tấn công mạnh mẽ, Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ có thể đánh chúng rơi khỏi xe. Sau khi Doppelganger - Ánh Sao - Billy sử dụng Bánh Xe Bám Đường sẽ vào trạng thái cường hóa, cần liên tục phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ 2 lần mới có thể đánh rơi chúng.",
"CardSkillDesc_40006": "Trong chiến đấu, Girtablullu sẽ xé toạc không gian cục bộ, linh hoạt di chuyển qua Lỗ Sâu Ether do bản thân tạo ra và phát động đột kích vào mục tiêu. Sau khi Girtablullu mở Lá Chắn Ăn Mòn, sẽ thi triển chiêu thức mạnh mẽ cần hai Người Đại Diện hợp sức chống đỡ, nắm bắt thời cơ kích hoạt thành công Liên Thủ Chống Đỡ, sẽ có thể giành được ưu thế trong chiến đấu.", "CardSkillDesc_40006": "Trong chiến đấu, Girtablullu sẽ xé toạc không gian cục bộ, linh hoạt di chuyển qua Lỗ Sâu Ether do bản thân tạo ra và phát động đột kích vào mục tiêu. Sau khi Girtablullu mở Lá Chắn Ăn Mòn, sẽ thi triển chiêu thức mạnh mẽ cần hai Người Đại Diện hợp sức chống đỡ, nắm bắt thời cơ kích hoạt thành công Liên Thủ Chống Đỡ, sẽ có thể giành được ưu thế trong chiến đấu.",
"CardSkillDesc_40007": "Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma có thể tự do thoát ra hoặc tiến vào Dòng Chảy Ô Uế. Ngay cả khi không ở trong Dòng Chảy Ô Uế, sự tồn tại của Khiên Uế vẫn sẽ bảo vệ Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma không khiến nó rơi vào trạng thái Choáng. Chỉ khi Khiên Uế bị phá vỡ, mới có thể khiến nó rơi vào trạng thái Choáng. Khi Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma hồi phục từ trạng thái Choáng, hiệu quả bảo vệ của Khiên Uế cũng sẽ có hiệu lực trở lại.\nTrong chiến đấu, Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma sẽ sử dụng Kỹ Năng Khống Chế, nếu có thể đối phó hoàn hảo với mỗi đòn tấn công, sẽ giành được ưu thế trong chiến đấu. Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma sẽ nhận được cường hóa, tăng lực chiến toàn diện.", "CardSkillDesc_40007": "Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma có thể tự do thoát ra hoặc tiến vào Dòng Chảy Ô Uế. Ngay cả khi không ở trong Dòng Chảy Ô Uế, sự tồn tại của Khiên Uế vẫn sẽ bảo vệ Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma không khiến nó rơi vào trạng thái Choáng. Chỉ khi Khiên Uế bị phá vỡ, mới có thể khiến nó rơi vào trạng thái Choáng. Khi Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma hồi phục từ trạng thái Choáng, hiệu quả bảo vệ của Khiên Uế cũng sẽ có hiệu lực trở lại.\nTrong chiến đấu, Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma sẽ sử dụng Kỹ Năng Khống Chế, nếu có thể đối phó hoàn hảo với mỗi đòn tấn công, sẽ giành được ưu thế trong chiến đấu. Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma sẽ nhận được cường hóa, tăng lực chiến toàn diện.",
"CloudActivity_Detai_OB2.6_OverSea": "<color=#FFFFFF>Giới Thiệu Sự Kiện</color>\n• Trong mỗi phiên bản, sau khi Người Kết Nối lần đầu mua sản phẩm chỉ định, đăng nhập \"Zenless Zone Zero - Cloud\" sẽ được tặng <color=#D9A600>\"Thẻ Trải Nghiệm 42 Ngày\"</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Lưu Ý Đặc Biệt</color>\n• Sau khi mua sản phẩm chỉ định, Người Kết Nối cần dùng cùng tài khoản đăng nhập \"Zenless Zone Zero - Cloud\" trước khi phiên bản hiện tại kết thúc để nhận Thẻ Trải Nghiệm 42 Ngày được tặng, sau khi kết thúc phiên bản sẽ không thể nhận.\n• Trong mỗi phiên bản, Người Kết Nối có thể tích lũy nhận tối đa một lần Thẻ Trải Nghiệm 42 Ngày bằng cách mua Film Trắng Đen.",
"ClueDesc_1066": "Công cụ Vàng Sáng đặc biệt do Xưởng Flint chế tạo, có thể nhanh chóng trung hòa cấu trúc Năng Lượng của Dị Thể Ether, tạm thời cưỡng chế tách nó về lại hình thái cơ bản, có thể hiểu là thuốc an thần hiệu quả cao dành riêng cho Dị Thể Ether. Nếu Dị Thể Ether xuất hiện dấu hiệu Năng Lượng bùng phát hoặc mất kiểm soát, chỉ cần nhắm vào dị thể và sử dụng.", "ClueDesc_1066": "Công cụ Vàng Sáng đặc biệt do Xưởng Flint chế tạo, có thể nhanh chóng trung hòa cấu trúc Năng Lượng của Dị Thể Ether, tạm thời cưỡng chế tách nó về lại hình thái cơ bản, có thể hiểu là thuốc an thần hiệu quả cao dành riêng cho Dị Thể Ether. Nếu Dị Thể Ether xuất hiện dấu hiệu Năng Lượng bùng phát hoặc mất kiểm soát, chỉ cần nhắm vào dị thể và sử dụng.",
"ClueDesc_1067": "Nhật ký do bạn của Archy để lại, ghi chép những điều tai nghe mắt thấy trong lúc tuần tra, nhưng lại chứa lượng lớn ký tự lỗi và mâu thuẫn logic, cho thấy người ghi chép dường như đang trong trạng thái tinh thần cực kỳ bất ổn vào thời điểm đó.", "ClueDesc_1067": "Nhật ký do bạn của Archy để lại, ghi chép những điều tai nghe mắt thấy trong lúc tuần tra, nhưng lại chứa lượng lớn ký tự lỗi và mâu thuẫn logic, cho thấy người ghi chép dường như đang trong trạng thái tinh thần cực kỳ bất ổn vào thời điểm đó.",
"ClueDesc_1068": "Vé hình nắp chai do đích thân các Bangboo của Nhà Hát Spotlight tô vẽ. Nhìn thì có vẻ đây chỉ là một chiếc nắp chai lồi lõm, không có gì đặc sắc, nhưng chỉ cần sở hữu nó! Hãy ăn mừng đi! Hãy tự hào đi! Bây giờ bạn đã là khách của thánh đường nghệ thuật của các Bangboo —— Nhà Hát Spotlight rồi!", "ClueDesc_1068": "Vé hình nắp chai do đích thân các Bangboo của Nhà Hát Spotlight tô vẽ. Nhìn thì có vẻ đây chỉ là một chiếc nắp chai lồi lõm, không có gì đặc sắc, nhưng chỉ cần sở hữu nó! Hãy ăn mừng đi! Hãy tự hào đi! Bây giờ bạn đã là khách của thánh đường nghệ thuật của các Bangboo —— Nhà Hát Spotlight rồi!",
@ -1593,7 +1594,7 @@
"Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn <IconMap:Icon_Switch> phát động:\nKhiến Mũi Khoan Đùng Đùng khoan liên tục, gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn <IconMap:Icon_Switch> phát động:\nKhiến Mũi Khoan Đùng Đùng khoan liên tục, gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.",
"Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn <IconMap:Icon_Switch> phát động, gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.", "Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn <IconMap:Icon_Switch> phát động, gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.",
"Norma_Skill_BeHitAid_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Yểm Hộ Ầm Vang", "Norma_Skill_BeHitAid_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Yểm Hộ Ầm Vang",
"Norma_Skill_Branch_Desc": "Khi Norma là nhân vật đang thao tác và trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây sẽ nhận 1,5% <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color>.\nKhi trên đầu có <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color>, nhấn giữ <IconMap:Icon_Normal> phát động:\nSau khi pháo kích ném ra <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color>, khiến <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> phát động một đợt bắn trên không, gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>, và tạm lưu <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color>.\nKhi chiêu thức đánh trúng kẻ địch, sẽ kích hoạt <color=#FFFFFF>Hỗ Trợ Nhanh</color> của nhân vật phía trước, trong 5s tối đa kích hoạt 1 lần.\nSau khi <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> được ném ra, sẽ thay Norma tích lũy và tạm lưu <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> với tốc độ tương tự, trong thời gian này Norma không cần ở trong trận.\nSau khi Norma nhặt lại <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color>, sẽ nhận ngay <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> đã được tạm lưu.\nKhi nhấn giữ <IconMap:Icon_Normal>, <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> sẽ chạy nhanh về phía Norma.\nKhi <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> sau khi Norma nhặt Mũ Đồng Hành có thể đạt mức 80%, <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> sẽ tự động chạy nhanh về phía Norma.\nKhi Norma đổi từ trong sân sang dự bị, và trong trạng thái tiếp chiến, nếu <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> chưa đầy, <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> sẽ tự động nhảy vào chiến trường.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.", "Norma_Skill_Branch_Desc": "Khi Norma là nhân vật đang thao tác và trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây sẽ nhận 1,5% <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color>.\nKhi trên đầu có <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color>, nhấn giữ <IconMap:Icon_Normal> phát động:\nSau khi pháo kích ném ra <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color>, khiến <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> phát động một đợt bắn trên không, gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>, và tạm lưu <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color>.\nKhi chiêu thức đánh trúng kẻ địch, sẽ kích hoạt <color=#FFFFFF>Hỗ Trợ Nhanh</color> của nhân vật phía trước, trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> được ném ra, sẽ thay Norma tích lũy và tạm lưu <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> với tốc độ tương tự, trong thời gian này Norma không cần ở trong trận.\nSau khi Norma nhặt lại <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color>, sẽ nhận ngay <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> đã được tạm lưu.\nKhi nhấn giữ <IconMap:Icon_Normal>, <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> sẽ chạy nhanh về phía Norma.\nKhi <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> sau khi Norma nhặt <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> có thể đạt mức 80%, <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> sẽ tự động chạy nhanh về phía Norma.\nKhi Norma đổi từ trong sân sang dự bị, và trong trạng thái tiếp chiến, nếu <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> chưa đầy, <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> sẽ tự động nhảy vào chiến trường.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.",
"Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "Khi trên đầu có <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color>, nhấn giữ <IconMap:Icon_Normal> phát động:\nNém <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> tấn công kẻ địch.\nKhi Norma hoặc <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> ở trong sân, sẽ liên tục tích lũy <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color>.", "Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "Khi trên đầu có <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color>, nhấn giữ <IconMap:Icon_Normal> phát động:\nNém <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> tấn công kẻ địch.\nKhi Norma hoặc <color=#FFFFFF>Mũ Đồng Hành</color> ở trong sân, sẽ liên tục tích lũy <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color>.",
"Norma_Skill_Branch_Title": "Tấn Công Thường: Hat Trick", "Norma_Skill_Branch_Title": "Tấn Công Thường: Hat Trick",
"Norma_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt <color=#FFFFFF>Né Hoàn Hảo</color>, nhấn <IconMap:Icon_Normal> phát động:\nKhiến Mũi Khoan Đùng Đùng khoan liên tục, gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Norma_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt <color=#FFFFFF>Né Hoàn Hảo</color>, nhấn <IconMap:Icon_Normal> phát động:\nKhiến Mũi Khoan Đùng Đùng khoan liên tục, gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.",
@ -1616,8 +1617,8 @@
"Norma_Skill_Special_01_Desc": "Nhấn <IconMap:Icon_Special> phát động:\nPháo kích gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.", "Norma_Skill_Special_01_Desc": "Nhấn <IconMap:Icon_Special> phát động:\nPháo kích gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.",
"Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Nhấn <IconMap:Icon_Special> phát động, gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.", "Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Nhấn <IconMap:Icon_Special> phát động, gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.",
"Norma_Skill_Special_01_Title": "Chiến Kỹ: Ngắt Mạch Nhiệt Cao", "Norma_Skill_Special_01_Title": "Chiến Kỹ: Ngắt Mạch Nhiệt Cao",
"Norma_Talent_01_Desc_01": "Trong <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực</color>, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s.", "Norma_Talent_01_Desc_01": "Trong <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực</color>, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.",
"Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "Trong <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực</color>, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s.\nKhi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s.", "Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "Trong <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực</color>, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s.\nKhi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.",
"Norma_Talent_01_Desc_02": "Tiến lên! Tiến lên bằng mọi giá!\nTrong tận thế có quá nhiều thứ truy đuổi chúng ta, ranh giới tối tăm, tuổi thọ ngắn ngủi.\nSinh mệnh và nền văn minh của nhân loại, còn mỏng manh dễ vỡ hơn cả lõi logic của Bangboo.\nChỉ có tiến lên bằng mọi giá, mới có thể luôn nhanh hơn sự hủy diệt một chút.\n\"Hơn nữa, phong cảnh nhìn thấy đầu tiên luôn tuyệt vời nhất, đúng không?\"", "Norma_Talent_01_Desc_02": "Tiến lên! Tiến lên bằng mọi giá!\nTrong tận thế có quá nhiều thứ truy đuổi chúng ta, ranh giới tối tăm, tuổi thọ ngắn ngủi.\nSinh mệnh và nền văn minh của nhân loại, còn mỏng manh dễ vỡ hơn cả lõi logic của Bangboo.\nChỉ có tiến lên bằng mọi giá, mới có thể luôn nhanh hơn sự hủy diệt một chút.\n\"Hơn nữa, phong cảnh nhìn thấy đầu tiên luôn tuyệt vời nhất, đúng không?\"",
"Norma_Talent_01_Title": "Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến", "Norma_Talent_01_Title": "Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến",
"Norma_Talent_01_Title_Realign": "Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến", "Norma_Talent_01_Title_Realign": "Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến",
@ -1633,8 +1634,8 @@
"Norma_Talent_05_Desc_02": "Theo ghi chép lưu trữ trong hồ sơ của Cục Đối Ngoại, dự án do nghiên cứu viên trẻ Norma chủ đạo đã nhanh chóng nâng cao chỉ số hiệu suất tối đa của Bangboo sản xuất hàng loạt.\nVà trước khi được thăng chức làm chuyên gia kỹ thuật trưởng của Cục Đối Ngoại, nhiệm vụ quan trọng nhất của Norma là chứng minh bản thân sẽ không đưa Booastrum ra ngoài bầu khí quyển vào một ngày nào đó.\n\"Cao hơn, nhanh hơn, mạnh hơn!\"\n\"Thứ giới hạn trí tưởng tượng, chỉ có lòng dũng cảm và kinh phí kỹ thuật!\"", "Norma_Talent_05_Desc_02": "Theo ghi chép lưu trữ trong hồ sơ của Cục Đối Ngoại, dự án do nghiên cứu viên trẻ Norma chủ đạo đã nhanh chóng nâng cao chỉ số hiệu suất tối đa của Bangboo sản xuất hàng loạt.\nVà trước khi được thăng chức làm chuyên gia kỹ thuật trưởng của Cục Đối Ngoại, nhiệm vụ quan trọng nhất của Norma là chứng minh bản thân sẽ không đưa Booastrum ra ngoài bầu khí quyển vào một ngày nào đó.\n\"Cao hơn, nhanh hơn, mạnh hơn!\"\n\"Thứ giới hạn trí tưởng tượng, chỉ có lòng dũng cảm và kinh phí kỹ thuật!\"",
"Norma_Talent_05_Title": "Vụ Bùng Nổ Um Ne", "Norma_Talent_05_Title": "Vụ Bùng Nổ Um Ne",
"Norma_Talent_05_Title_Realign": "Vụ Bùng Nổ Um Ne", "Norma_Talent_05_Title_Realign": "Vụ Bùng Nổ Um Ne",
"Norma_Talent_06_Desc_01": "Sau khi nhân vật bất kỳ trong đội khiến kẻ địch vào trạng thái Choáng, Norma sẽ liên tục triệu hồi tên lửa oanh tạc kẻ địch ngẫu nhiên trong trận, duy trì 6s, mỗi phát tên lửa cách nhau 0,75s, đồng thời gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color> bằng 200% tấn công của Norma cho kẻ địch trong phạm vi. Sát thương này được xem là sát thương <color=#FFFFFF>Tuyệt Kỹ</color>, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong 30s tối đa kích hoạt 1 lần. Điểm Choáng do Đầu Đạn Phá Giáp của Norma gây ra tăng <color=#FFFFFF>30%</color>, sát thương do Đầu Đạn Nổ Mạnh gây ra tăng <color=#FFFFFF>30%</color>.", "Norma_Talent_06_Desc_01": "Sau khi nhân vật bất kỳ trong đội khiến kẻ địch vào trạng thái Choáng, Norma sẽ liên tục triệu hồi tên lửa oanh tạc kẻ địch ngẫu nhiên trong trận, duy trì 6s, mỗi phát tên lửa cách nhau 0,75s, đồng thời gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color> bằng 200% tấn công của Norma cho kẻ địch trong phạm vi. Sát thương này được xem là sát thương <color=#FFFFFF>Tuyệt Kỹ</color>, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong 30s tối đa kích hoạt một lần. Điểm Choáng do Đầu Đạn Phá Giáp của Norma gây ra tăng <color=#FFFFFF>30%</color>, sát thương do Đầu Đạn Nổ Mạnh gây ra tăng <color=#FFFFFF>30%</color>.",
"Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sau khi nhân vật bất kỳ trong đội khiến kẻ địch vào trạng thái Choáng, Norma sẽ liên tục triệu hồi tên lửa oanh tạc kẻ địch ngẫu nhiên trong trận, duy trì 6s.\nMỗi phát tên lửa cách nhau 0,75s, đồng thời gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color> bằng 200% tấn công của Norma cho kẻ địch trong phạm vi.\nSát thương này được xem là sát thương <color=#FFFFFF>Tuyệt Kỹ</color>, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong 30s tối đa kích hoạt 1 lần.\nĐiểm Choáng do Đầu Đạn Phá Giáp của Norma gây ra tăng <color=#FFFFFF>30%</color>, sát thương do Đầu Đạn Nổ Mạnh gây ra tăng <color=#FFFFFF>30%</color>.", "Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sau khi nhân vật bất kỳ trong đội khiến kẻ địch vào trạng thái Choáng, Norma sẽ liên tục triệu hồi tên lửa oanh tạc kẻ địch ngẫu nhiên trong trận, duy trì 6s.\nMỗi phát tên lửa cách nhau 0,75s, đồng thời gây <color=#FF5521>DMG Hỏa</color> bằng 200% tấn công của Norma cho kẻ địch trong phạm vi.\nSát thương này được xem là sát thương <color=#FFFFFF>Tuyệt Kỹ</color>, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong 30s tối đa kích hoạt một lần.\nĐiểm Choáng do Đầu Đạn Phá Giáp của Norma gây ra tăng <color=#FFFFFF>30%</color>, sát thương do Đầu Đạn Nổ Mạnh gây ra tăng <color=#FFFFFF>30%</color>.",
"Norma_Talent_06_Desc_02": "Mọi sáng tạo vĩ đại đều bắt nguồn từ sự tò mò cộng thêm sự tình cờ, có lẽ sự ra đời của linh hồn Bangboo đầu tiên, cũng chỉ bắt nguồn từ sự trăn trở của cô Sunbringer về bí ẩn của sự sống.", "Norma_Talent_06_Desc_02": "Mọi sáng tạo vĩ đại đều bắt nguồn từ sự tò mò cộng thêm sự tình cờ, có lẽ sự ra đời của linh hồn Bangboo đầu tiên, cũng chỉ bắt nguồn từ sự trăn trở của cô Sunbringer về bí ẩn của sự sống.",
"Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng <color=#2BAD00>0,86%</color>, tăng thêm tối đa <color=#2BAD00>43%</color>.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng <color=#2BAD00>0,44%</color>, tăng thêm tối đa <color=#2BAD00>22%</color>.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động <color=#FFFFFF>Tấn Công Thường: Hat Trick</color> sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt <color=#FFFFFF>Hỗ Trợ Nhanh</color>, đồng thời tiêu hao 80% <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> để thay thế bằng <color=#FFFFFF>Liên Kích</color>.", "Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng <color=#2BAD00>0,86%</color>, tăng thêm tối đa <color=#2BAD00>43%</color>.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng <color=#2BAD00>0,44%</color>, tăng thêm tối đa <color=#2BAD00>22%</color>.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động <color=#FFFFFF>Tấn Công Thường: Hat Trick</color> sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt <color=#FFFFFF>Hỗ Trợ Nhanh</color>, đồng thời tiêu hao 80% <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> để thay thế bằng <color=#FFFFFF>Liên Kích</color>.",
"Norma_UniqueSkill_02_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng <color=#2BAD00>1%</color>, tăng thêm tối đa <color=#2BAD00>50%</color>.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng <color=#2BAD00>0,5%</color>, tăng thêm tối đa <color=#2BAD00>25%</color>.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động <color=#FFFFFF>Tấn Công Thường: Hat Trick</color> sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt <color=#FFFFFF>Hỗ Trợ Nhanh</color>, đồng thời tiêu hao 80% <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> để thay thế bằng <color=#FFFFFF>Liên Kích</color>.", "Norma_UniqueSkill_02_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng <color=#2BAD00>1%</color>, tăng thêm tối đa <color=#2BAD00>50%</color>.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng <color=#2BAD00>0,5%</color>, tăng thêm tối đa <color=#2BAD00>25%</color>.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động <color=#FFFFFF>Tấn Công Thường: Hat Trick</color> sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt <color=#FFFFFF>Hỗ Trợ Nhanh</color>, đồng thời tiêu hao 80% <color=#FFFFFF>Làm Nóng Nòng Súng</color> để thay thế bằng <color=#FFFFFF>Liên Kích</color>.",
@ -3848,6 +3849,7 @@
"RAB_Bangboo_Tag5_416090301": "Sử dụng Bang Thủ có năng lực <color=#FFEA00>Trị Liệu</color> hoặc <color=#FFEA00>Khiên</color> để đảm bảo khả năng sống sót của hàng trước", "RAB_Bangboo_Tag5_416090301": "Sử dụng Bang Thủ có năng lực <color=#FFEA00>Trị Liệu</color> hoặc <color=#FFEA00>Khiên</color> để đảm bảo khả năng sống sót của hàng trước",
"RAB_BattleResultPage_DataTitle": "Thống Kê Dữ Liệu", "RAB_BattleResultPage_DataTitle": "Thống Kê Dữ Liệu",
"RAB_BattleResultPage_RecommendTip": "<color=#FFAF2C>Đề Xuất</color>", "RAB_BattleResultPage_RecommendTip": "<color=#FFAF2C>Đề Xuất</color>",
"RAB_Battle_Death": "Kiệt Sức",
"RAB_Battle_ResultPage_NoChange1": "Đã tăng", "RAB_Battle_ResultPage_NoChange1": "Đã tăng",
"RAB_Battle_Result_Defeat_Title": "Thất Bại", "RAB_Battle_Result_Defeat_Title": "Thất Bại",
"RAB_Battle_Result_Victory_Title": "Chiến Thắng", "RAB_Battle_Result_Victory_Title": "Chiến Thắng",
@ -4061,6 +4063,7 @@
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại <color=#1EB2FE>Phòng Thủ</color> phẩm chất <color=#1EB2FE>cơ bản</color> cho Bang Thủ", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại <color=#1EB2FE>Phòng Thủ</color> phẩm chất <color=#1EB2FE>cơ bản</color> cho Bang Thủ",
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại <color=#fd45ff>Phòng Thủ</color> phẩm chất <color=#fd45ff>tốt</color> cho Bang Thủ", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại <color=#fd45ff>Phòng Thủ</color> phẩm chất <color=#fd45ff>tốt</color> cho Bang Thủ",
"RAB_Depository_Tab_NotOwned": "{0} chưa thu thập", "RAB_Depository_Tab_NotOwned": "{0} chưa thu thập",
"RAB_Factor_Unlock": "Mô Đun Bang Bang đã mở khóa",
"RAB_Goal_Reward_Tips1": "Hoàn thành giai đoạn {0} có thể nhận", "RAB_Goal_Reward_Tips1": "Hoàn thành giai đoạn {0} có thể nhận",
"RAB_Goal_StageText": "Giai Đoạn", "RAB_Goal_StageText": "Giai Đoạn",
"RAB_Goal_Stage_Button1": "Nâng Giai Đoạn", "RAB_Goal_Stage_Button1": "Nâng Giai Đoạn",
@ -4088,6 +4091,7 @@
"RAB_LevelUp_Tips5": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên <color=#FFAF2C>Giai Đoạn 7</color> mở khóa", "RAB_LevelUp_Tips5": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên <color=#FFAF2C>Giai Đoạn 7</color> mở khóa",
"RAB_LevelUp_Tips6": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên <color=#FFAF2C>Giai Đoạn 8</color> mở khóa", "RAB_LevelUp_Tips6": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên <color=#FFAF2C>Giai Đoạn 8</color> mở khóa",
"RAB_LevelUp_Tips7": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên <color=#FFAF2C>Giai Đoạn 9</color> mở khóa", "RAB_LevelUp_Tips7": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên <color=#FFAF2C>Giai Đoạn 9</color> mở khóa",
"RAB_Manufacture_Unlock": "Đã mở khóa tính năng tải Bang Thủ",
"RAB_Recommend_Title": "Đề xuất bồi dưỡng", "RAB_Recommend_Title": "Đề xuất bồi dưỡng",
"RAB_ResultPage_PlayAgain": "Lại Lần Nữa", "RAB_ResultPage_PlayAgain": "Lại Lần Nữa",
"RAB_StageNewFunction_10": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến <IconMap:Icon_RAB_Cost> 9", "RAB_StageNewFunction_10": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến <IconMap:Icon_RAB_Cost> 9",
@ -4099,6 +4103,8 @@
"RAB_StageNewFunction_7": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến <IconMap:Icon_RAB_Cost> 5", "RAB_StageNewFunction_7": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến <IconMap:Icon_RAB_Cost> 5",
"RAB_StageNewFunction_8": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến <IconMap:Icon_RAB_Cost> 7", "RAB_StageNewFunction_8": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến <IconMap:Icon_RAB_Cost> 7",
"RAB_StageNewFunction_9": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến <IconMap:Icon_RAB_Cost> 8", "RAB_StageNewFunction_9": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến <IconMap:Icon_RAB_Cost> 8",
"RAB_StageNewFunction_Max_Desc": "Đã hoàn thành tất cả mục tiêu Giai Đoạn 9",
"RAB_StageNewFunction_Max_Title": "Đạt giai đoạn cao nhất",
"RAB_TaskFinish": "Kế Hoạch Sửa Chữa Trung Khu Xử Lý đã kết thúc", "RAB_TaskFinish": "Kế Hoạch Sửa Chữa Trung Khu Xử Lý đã kết thúc",
"RAB_TaskFinish_Desc": "Có thể tiếp tục trải nghiệm:\n· Thu thập bồi dưỡng Bang Thủ\n· Khiêu chiến Đặc Huấn Trường Số từ ải 60 đến ải 70, nhận danh hiệu\n· Khiêu chiến xếp hạng điểm Kiểm Tra Áp Lực, nhận danh hiệu", "RAB_TaskFinish_Desc": "Có thể tiếp tục trải nghiệm:\n· Thu thập bồi dưỡng Bang Thủ\n· Khiêu chiến Đặc Huấn Trường Số từ ải 60 đến ải 70, nhận danh hiệu\n· Khiêu chiến xếp hạng điểm Kiểm Tra Áp Lực, nhận danh hiệu",
"RAB_Tower_CurrentFloor_Num": "Tầng {0}", "RAB_Tower_CurrentFloor_Num": "Tầng {0}",
@ -4572,7 +4578,7 @@
"TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_02": "Belle", "TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_02": "Belle",
"Tab2_1016": "Mùa 3 Chương 1", "Tab2_1016": "Mùa 3 Chương 1",
"TarotCard_1000996_ExtraDes": "[Kế Hoạch Bão Hòa]: Khi Velina kích hoạt <color=#A6C5FD>Phong Hóa</color>, cũng có thể nhận 1 điểm <color=#FFFFFF>Phong Thực</color>, hiệu quả này mỗi 5s kích hoạt tối đa 1 lần. Sau khi <color=#FFFFFF>Lốc Xoáy Diện Rộng</color> kích hoạt hiệu quả <color=#FFFFFF>Phủ Màu</color>, có thể tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường của thuộc tính tương ứng, và Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà đòn tấn công này tích lũy sẽ không tham gia vào tổng kết sát thương Dị Thường. Trong <color=#FFFFFF>Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà</color>, hiệu quả tăng sát thương <color=#A6C5FD>Phong Hóa</color> và <color=#FFFFFF>Nhiễu Loạn</color> do Velina gây ra tăng thêm 15%.", "TarotCard_1000996_ExtraDes": "[Kế Hoạch Bão Hòa]: Khi Velina kích hoạt <color=#A6C5FD>Phong Hóa</color>, cũng có thể nhận 1 điểm <color=#FFFFFF>Phong Thực</color>, hiệu quả này mỗi 5s kích hoạt tối đa 1 lần. Sau khi <color=#FFFFFF>Lốc Xoáy Diện Rộng</color> kích hoạt hiệu quả <color=#FFFFFF>Phủ Màu</color>, có thể tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường của thuộc tính tương ứng, và Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà đòn tấn công này tích lũy sẽ không tham gia vào tổng kết sát thương Dị Thường. Trong <color=#FFFFFF>Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà</color>, hiệu quả tăng sát thương <color=#A6C5FD>Phong Hóa</color> và <color=#FFFFFF>Nhiễu Loạn</color> do Velina gây ra tăng thêm 15%.",
"TarotCard_1000997_ExtraDes": "[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]: Trong <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực</color>, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s.", "TarotCard_1000997_ExtraDes": "[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]: Trong <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực</color>, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.",
"TarotCard_1000997_des": "Norma đã thức tỉnh Ý Cảnh: <color=#FFAF2C>[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]</color>.", "TarotCard_1000997_des": "Norma đã thức tỉnh Ý Cảnh: <color=#FFAF2C>[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]</color>.",
"TarotCard_1000998_ExtraDes": "[Thiết Kỵ Rực Lửa]: Khi phát động Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn sẽ hồi 1500 điểm <color=#FFFFFF>Decibel</color>, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt 1 lần, giới hạn Decibel của Pyrois tăng 1000 điểm.", "TarotCard_1000998_ExtraDes": "[Thiết Kỵ Rực Lửa]: Khi phát động Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn sẽ hồi 1500 điểm <color=#FFFFFF>Decibel</color>, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt 1 lần, giới hạn Decibel của Pyrois tăng 1000 điểm.",
"TarotCard_1000998_des": "Pyrois đã thức tỉnh Ý Cảnh: <color=#FFAF2C>[Thiết Kỵ Rực Lửa]</color>.", "TarotCard_1000998_des": "Pyrois đã thức tỉnh Ý Cảnh: <color=#FFAF2C>[Thiết Kỵ Rực Lửa]</color>.",
@ -4769,6 +4775,7 @@
"Title_121000262": "Phiên Điều Trần", "Title_121000262": "Phiên Điều Trần",
"Title_Activity_3800238": "Bóng Hình Hợp Chiến Xông Pha", "Title_Activity_3800238": "Bóng Hình Hợp Chiến Xông Pha",
"Title_Activity_Bangkov": "Kế Hoạch Giải Cứu Đảo Vui Chơi", "Title_Activity_Bangkov": "Kế Hoạch Giải Cứu Đảo Vui Chơi",
"UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature\n",
"UIText_47345": " ", "UIText_47345": " ",
"UIText_47601": "Chi tiết chế tạo:", "UIText_47601": "Chi tiết chế tạo:",
"UIText_47640": " ", "UIText_47640": " ",
@ -4793,6 +4800,7 @@
"UIText_47808": " ", "UIText_47808": " ",
"UIText_47812": " ", "UIText_47812": " ",
"UIText_47830": " ", "UIText_47830": " ",
"UIText_47831": "Vật tư dưới đây đã hết, không thể bổ sung\n(Có thể tiến hành nhiệm vụ để mở khóa)",
"UIText_47832": " ", "UIText_47832": " ",
"UIText_47851": " ", "UIText_47851": " ",
"UIText_47852": " ", "UIText_47852": " ",
@ -4888,6 +4896,7 @@
"UIText_48448": "Outsiders", "UIText_48448": "Outsiders",
"UIText_48449": "Bang Um Ne", "UIText_48449": "Bang Um Ne",
"UIText_48450": "En-nah Gang", "UIText_48450": "En-nah Gang",
"UIText_48459": "Điều Chỉnh Kênh",
"UIText_48460": "Tiến Độ Thu Thập", "UIText_48460": "Tiến Độ Thu Thập",
"UIText_48467": "Tiếp Tục", "UIText_48467": "Tiếp Tục",
"UIText_48469": " ", "UIText_48469": " ",